じゃああれだな、ガンダム等のロボットモノは
天才系の主人公が初めて乗ったときは酔うのがリアル、ということだな
(車タイプ、ガラスで外を見るタイプならともかく、モニターで外を見るタイプの場合は)
訂正>モニターで外を見て、メカの挙動がパイロットに伝わらないタイプ
パトレイバーでそんなのあったな。
とりあえず、乗り物酔いする野郎はそもそもパイロットになれないかと。
じゃあある程度鈍い方(感覚鋭敏じゃなくて、3D酔いなんてまったくしないやつ)
がパイロットに向いてるってわけか
>>515 そうでもないよ。
アクロバット飛行の達人で名前は忘れたが、
飛行機操縦すると飛行機酔いしてたけど、酔うのは旋廻時のズレが原因と
自分でわかってからは、それを抑える操縦技術を身に付けて
結果として誰も真似できないほどの操縦技術を手に入れた人もいるからね。
ところでこの「3D酔い」の話って
もうスレタイと何の関係も無い気がするのだが。
そもそも3D酔いするような3DRPGが日本で出てるか?
FPSくらいだろ
人によるらしい。俺はもーまんたいだが。
俺はゼルダ、ドラクォで酔ったな
ゼノギアスで最初酔った。視点回転できるのがこうも辛いことだとは。
なんだよ3D酔いって・・・・・
テレビの画面見て酔う奴ってアホ?・・・・・
アホなのかッ!?そうだアホに違いない!
>>521 アホというか、感覚鋭敏な方(集中しすぎちゃうタイプ)がなるそうです
鋭敏ってのは、ちょっと違うだろ。
鋭敏って言い方は変だったか
言い直して
3D酔いするやつ>自分の体と画面内との「ズレ」を認識しちゃう人
3D酔いしないやつ>「ズレ」なんて感じない人
平衡感覚情報と視覚情報が脳の経験値外のために酔うだけだからね。
結局慣れの問題。
3Dだけに酔うかと思っていたらBR2でも酔いました。
カメラ振り回しすぎ
要するにアレだろ?
レースゲームしてたらカーブで自分の身体も傾ける奴=酔う奴
って事だろ?
64のゴールデンアイだけは30分で酔う。
マリオ64で8時間もった。あとは症状ナシ。
>>527 むしろ逆な様な気がする。
消防の頃とかにキャラの動きに合わせて体が動いてた奴ほど、
今になって 3D 酔いしない傾向があるような。
3D 酔いになると48時間位は頭痛に悩まされるが、
それでも無理してやってると段々と慣れるな。
ただ、またしばらく 3D 離れると酔う体質に戻ってる訳だが( ´Д⊂
3DOのRPGってどんなのがあった?
マジレスするとマイトアンドマジック
532 :
山崎 渉:03/07/15 10:32 ID:VxY62KlG
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
533 :
山崎 渉:03/07/15 13:20 ID:DNOLOt8W
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>384 最近、世界で日本のソフトシェアが激減したからといって
日本は技術が足りないというのは浅はかな考えでしょう。
ゲーム市場が大規模な拡大をしているのだから、日本の
ソフトシェアが元の60%をキープしていたら、とんでもないことです。
ていうか異常です。この拡大したビジネスを狙って、追いつけ追い越せで
優秀な企業が頭角を現していることも事実だけど、一般的には
普通のなんのへんてつもない企業が参入してきて飽和してるだけでしょ。
塵も積もれば山となる。シェアも同じ。
よこやりすんまそん。
535 :
_:03/07/29 17:05 ID:rMfQsn5o
こんなカス意見しか言えない正真正銘の馬鹿の言う事にマジレスしてはいけません
14:02 ID:ekq1/gKA
俺はFFCCは元から買う気無いよ。
河津が触ってる時点で購買欲は失せてた。
河津と時田は■の恥部だからね。
798 名前:朧 ◆.nyapLNu.w 投稿日:03/06/01 18:23 ID:wrNM6j7K
河津氏が有能なクリエイターなことは、過去のサガシリーズを鑑みれば自ずとわかるはずだが。
朧ってコウモリなんだ
ズレた
934 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/07/25 14:02 ID:ekq1/gKA
俺はFFCCは元から買う気無いよ。
河津が触ってる時点で購買欲は失せてた。
河津と時田は■の恥部だからね。
798 名前:朧 ◆.nyapLNu.w 投稿日:03/06/01 18:23 ID:wrNM6j7K
河津氏が有能なクリエイターなことは、過去のサガシリーズを鑑みれば自ずとわかるはずだが。
SO3でブチキレタ
541 :
山崎 渉:03/08/02 01:57 ID:jyK2KyyH
(^^)
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 15:20 ID:HZI2arwq
age
夏厨も見放すRPG板。これ如何に。
夏厨はエロのほうが目当て
冬真っ盛りのスレはここですか
546 :
山崎 渉:03/08/15 15:03 ID:uP22FapB
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
3Dで構わんからカメラあんま動かすな
2 D の ス レ は 糞
3Dのスレがどこにあるんだろう・・・
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 12:30 ID:PJ/76fVc
マップを歩くだけで疲れる。
RPGはマップ移動多いんだから、判りやすくしろよ!
戦闘シーンのみ3Dなのは問題無い(読み込み無しが条件)
最近、ゲームする気がしねぇのは3Dのせいだ。
あんなの遊ぶのは同人おたくしかいねぇぞ
3Dはなんというか温かみがない気がして苦手だな…。
後,立体的なのは見難かったりするのが。
例えばだけど、TOEは街中は良かったのに
外のマップとのギャップがどうにもこうにも。
個人的にドット絵が好きなので、もっとドットなゲーム戻ってきてほしー。
幻水1・2は画面の雰囲気が凄く好きだった。
3D嫌いだけど真女神転生Vは良い3Dだったよ
3Dというか、2.5Dくらいがいいな。斜め見下ろしくらい。
>>551 温かみとかは過渡期だからという面もあると思うな。
マシンパワーがもっと上がってトゥーンシェードの技術、表現とかのレベルも
もっと上がってくればドット絵的な温かみはわからないけど、
イラスト的な温かみなら3Dでもかなり忠実に再現できるようになると思うし。
555 :
551:03/08/20 07:52 ID:FqBYBBs2
うん、トゥーンシェードだと温かみ出てくるよね。
でも今の3Dってこう、物の質感がないっていうのかな
なんかぺらぺらかくかくしてるような印象が強くて。
早くもっと技術が向上して欲しいなあ。
でもそれでもドットは薄れないで欲しいと思うのが心情。
お互いのいい所を取り入れていけるのが理想なんだけどな。
マリオストーリーだな
3D嫌いだったけど、FF10やって良かったと思ったよ。ようは中身が好みなら気にならないみたいだ。
グランディアもだめ?マイベストRPGなんだが
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 13:20 ID:j1LAXdzj
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 14:02 ID:UkN5TmTP
FFの3Dは見にくいのが多い。
FFZを初めてやったときは、何処が通れて何処が通れないのか、わかり難かった。
後ずーと画面左に向かって走らせていて画面が切り替わった後、いきなり進行方向が上になってたときは戸惑った。
つーか、左に押しっぱなしだったからもう一度前の画面に逆戻りした。
キャラがポリゴンとかはいいんだが入力装置がいまだに2次元基準なので
どうしてもカメラの角度くるくる変えられると操作にストレスでちゃうのね・・
あとポリゴンできちんとキャラ作ってモーションも作ってても解像度の都合で
潰れちゃって何してるかわかんないことが多々あるのも問題、FF8.9とか
エミュレーターで高解像度にするとちょっと関心するですよ、町の奥のキャラも
きちんとつくってる。