________________
/∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵,<●><●>∴|
|∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵/ ´ ○` \|
|∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ | ___|___| < うっせーよテメー
\∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ | \____/| \____
\∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ \______/
ドラクォ
アンサガ
TODが最強
6 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 15:47 ID:S2VqDvSe
ff10
なにかっつーと自動的にイベントがはじまって飛ばせないし
レジェンドオブドラ糞
朧
9 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 15:55 ID:RmNAmUDk
FFぜんぶ
11 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 16:16 ID:T7v1aHK4
ゼノサーガ
ゼノギアス
ヴァルキリープロファイル
パシリだから
14 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 17:58 ID:MJWbPuMz
ビヨビヨは腕がつる
ボクと魔王。視点の悪さが致命的。
スタオー3っぽい
MOTHER
マジでもう嫌になってきた・・・。
18 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 18:07 ID:uHkyUzEd
ドラクォ
キングダムハーツ
アンリミテッドサガ
ワイルドアームズ3
1日1時間くらいしかやれない
19 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 00:58 ID:kooU4oSn
アンサガ
リールうざすぎ
VP。最初に操作できるまでの長さがストレス。
21 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/25 01:17 ID:F5ZasS5r
大貝獣物語2が最凶、2〜3歩に1回は敵に出くわす
しかもエンカウントの演出が妙に長い、最悪
ffx2 あの妙なノリが耐えられない
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 10:37 ID:Wmj7IwQp
アイシア
・エンカウント率がラリってる。
・そのくせ、戦闘が半端じゃねぇくらい糞な上にテンポ激遅。
(敵に、陣形の死角へ移動されると攻撃出来ないので、
味方「陣形変更」→敵「死角へ移動」→味方「陣形変更」→敵「死角へ移動」…
などとやられて無駄に戦闘が長引く事が多々ある。)
・操作性が悪い。
・ヒロインがキチガイ糞ドキュンなので殺したくなってくる。
パケ絵がエロカワイかったので、癒し系ゲームとして買ったのだが……
ストレスのあまり頭が禿げそうになったのでプレイ断念。
そしてたたき割った。
どうしてアトラスのメガテン以外のRPGはは糞揃いなんだろう?
もっともメガテンも十分ストレスゲームだが。
ウルティマ
FC時代にちょっとやってザセツ。
私は心正しくない人間です。
>>24 BUSINは面白かったよ。デスピリアも。
自分はやったことないけどカブキロックスも糞か?
>>25 エクソダスはともかく聖者への道は名作。
エクソダスも他の機種ではいいゲームだった。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 15:29 ID:T9LVE/6k
ポポロクロイス〜恥糞の冒険〜
TOD2。
カイルとリアラウザイ。超ウザイ。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 15:40 ID:8fS1L9De
FF11
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 16:43 ID:On+owkhT
ドットハック
ダークロ
進んでも進んでも進まない
>>23 もれは最初に1時間くらい続きまくる巨乳・貧乳女の化石化したような
くだらない掛け合いを交えた世界観説明トークがうざすぎて、
その1時間くらいでやめて売りに行った。
正直、RPGでクリアしないで売ったクソゲーはあれが初めて。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 16:52 ID:EcSml4dZ
エルファリア1,2
エンカウント率高杉
SO3 ディスクからデータを読み込んでいます止まるな
ToD2 ウザイ主人公ウザイヒロインウザイマップウザイ飛空挺
SO3 フリーズ、フリーズ、またフリーズ
FF10-2 ミニゲーム集
ダークロ スフィーダ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 17:13 ID:cXyz13DO
お前らはスノボーゲーを「cool!」とでも言いながらやってろ。
RPGは基本的にルーチンワークだ。向いてない人間はどれやってもダメ。
物語だけ楽しみたいならノベルゲーかやるドラ(だっけか?)辺りでもやれ。
cool! cool! クッフゥ〜〜ル!!!!
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 17:22 ID:rmxx5pM2
ダーク炉
母親に育児放棄された悲しき少年の物語
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 17:55 ID:7u/XO8xe
・・・・・
FF9・・・
>34
エンカウントならPCEのモンスターメーカー
エンカウントはビヨビヨが最強だと聞いた
2・3歩ごとに出るという
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 20:19 ID:qvedAdAz
FFT
バトルタル過ぎ。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 20:24 ID:o4TAnUnA
ダークロ
モニカ目当てでプレイしてたらモニカを使用出来ない時はストレスが溜まる。
FF9 ドローだるすぎ 敵までレベルアップするのは何なんだ
試験的なシステムは他のゲームでやってくれ…
FF9には参った 特にハグハグとか言ってる電波女
FF9、レベルが上がると敵のレベルまで上がるのにはまいった
レベル上げの意味ねえじゃん
レジェンドオブドラグーン
とにかくダルい。攻撃の度に作業させられ疲労が溜る。
その癖ダメージはショボく爽快感が無い。
即叩き割ったのでストーリーは知らん。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 21:54 ID:gmHayyaR
ゼノサーガ。
ゼノサーガロード長杉
>>48 こういうこと言ってる奴は普通のレベル上げゲーにこだわってるアフォ。
精製とジャンクションの面白さが分からない香具師。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:15 ID:6rLcJY14
ジャンクションはFF8だろ。
FF9の主人公はグレイのボーカルに似てるよね。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 22:22 ID:zRY0rllu
FF8は気づきのゲームだからな
なんとか魔法精製→力にジャンクション→HP黄色時に特殊技がでるまでねばる
が楽だけど。気づかないで召還獣ばかり使ってたらとんでもなくダルイだろう
マジレスしてるFF9信者うざ。
ポポ恥
お前等やってみろ
ゼノサーガとポポ恥とFF9はロードが長い。
じゃあ、ストレスのたまらない(テンポのいい・さくさく進む)RPGといったら?
と質問に質問で返してみる
InQuestOfPower
>>41 闇の竜騎士のこと?
そうか?俺も挫折したけどあれはバグゲーだったからでエンカウントはそれほどでもないような。
魔法使う→バグ、戦う連打→止まる、
などでキレてやめたけど、
今掘り返してレジストしたMagicEngineでクイックセーブ駆使してなんとか進めてる。
むしろ
・初期40くらいでLV1上がるごとに10づつ上がるHP(LV自体上がりにくい)
・薬草の回復量が10で役に立たない
とか色々とバランス面で問題があるのがアレだと思う。
1994だから仕方ないかもしれないけど。
PCEならコズミックファンタジーのほうがよっぽど酷いよ。
5、6歩ごとにエンカウント、イベントごとにダンジョンへ行く、しかもルーラやリレミト的な手段なし。
でもまあこっちはデバッグモードがあるからましかも。
>>59 クロノトリガー。
戦闘がスムーズだった。PS版では遅くなってたけど。
真・女神転生IIIはシステム的にはSランク与えたいくらいの快適さなんだが、
如何せんパトラッシュが多すぎて…。
携帯ゲームも良いのか?
ゼノギアスだな。
一歩歩いただけでエンカウント。
中途半端なアクションで操作が大変だし。
WAは面白かったんだがダッシュなんとかなんねーのか
Legend of Dragoon以外にこんなに上がるとは思わなかった。
>>65 まあ1歩あるいは大げさだが、確かにあのバトルシステムでエンカウント率が高いのは、
好きじゃない人には辛いかもね。
もれはリメイクFF1・2のエンカウント率&敵強さに腹たった。
なんでもモードによっては、10歩歩くと敵が出るらしい。
ざけんなぼけ!ってかんじ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 19:23 ID:h7buF9dx
>>68 一歩は大げさすぎたが、
実際数歩歩いたくらいでエンカウントしまくった場所があった。
どこだっけかなあ・・・。
青い石みたいなのを触って歯車の回転する向きを変えて、となり飛び移ってくところなんだが。
(まあタマタマかもしれんけど)
ゼノギアス、エンカウント率の高さと操作でなんどブチ切れたことか・・・。
まあゲーム自体は好きなんだが。
>なんでもモードによっては、10歩歩くと敵が出るらしい。
俺短気だから、そんなのやったら血管ブチ切れそうだ。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 16:32 ID:guGgvJRT
マジカルバケーション的強杉。システム激難。
もういや。
黄金の太陽
とにかくセンスがなさ過ぎるうえに
長々とイベントで小学校の教科書みたいな会話文を垂れ流す。
アンサガとドラクォ
おれもドラクォ。まったくカタルシスがない
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 21:19 ID:iV/eZF74
ドラクォは、強い敵を
Dダイヴ→Dチャージ→タルナーダで瞬殺するときにカタルシスを感じるが。
俺はな。
ドラクォ。
あとSRPG系全般。
テンポ悪すぎ。ダル過ぎ。
>>59 アンサガ
パネルを取れば雑魚戦ほとんど無し
10時間でクリア可能
サガフロ
敵をかわせば雑魚戦ほとんど無し
5時間でクリア可能
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 23:30 ID:+38pLi0/
SO3
ゲームさせてくれ・・・
スターオーシャンセカンドストーリー
スターオーシャンTill the End of Time
ヴァルキリープロファイル
>>55 遅レスだが
特殊技、そんなことせんでもオーラかければいいだろ。
ただし持ってなきゃ当然ダメだが。
桃太郎伝説(PS)
異常なエンカウント率(DQVで金の爪持ったピラミッド内程度がデフォルト)
妙に長いロード
キモい敵の絵
バランスの取れてない戦闘(何で鹿角がこんなに弱いの・・・)
前作の真桃太郎伝説が神ゲーだったから期待して買ったのにぃぃいぃぃぃ(つД`)
サガフロ2が出てないな。
先頭がウンコ。店舗もBGMもウンコウンコウンコ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/09 17:59 ID:ILh3An0d
めちゃふるいがロマサガ1
ダンジョンに入った瞬間、敵がドドドドーーッって襲ってきて10分以上戦闘のみ。
X−2
「ゆ・り・ぱ」が恥ずかしくて恥ずかしくて耐えられん。
SO3
全てにおいてストレスの溜まる正真正銘の「カスゲー」。
寒い演出。
回避不能のバグ。
とてつもないフリーズ率。
そしてゲーム性の絶望的つまらなさ。
おまけに製作者が公式の場で「ユーザーのストレスを溜めないように努めている。」
と発言しているから驚かされる。
>>83 禿同。
さらに、ゲームバランスの悪さ
ICの不自由さ、つまらなさ
AIの馬鹿さ
ヒロインのキモさ
ネトゲーオチ
移動手段が徒歩だけ
ダンジョンが無駄に長い(特にスフィア社)
戦闘の単純さ(ボタン連打)
良い所が一つの無いという絶望感
SO3はPS2の全てのソフトの中で一番糞。
明らかに糞つまらない。
そして、信者も糞。
FF11が史上最強。まさにユーザーを搾取するためだけに生み出された悪魔のソフト。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/09 18:26 ID:Uz+sV8g2
>>84 PS2で一番の糞RPGは神ゲーのアンサガに認定されてます。
FF。戦闘に入るまでが長いんじゃーー
散々ガイシュツだがレジェンドオブドラグーンに一票。
攻撃する度につまらない作業を強いられる(しかも失敗すると絶望的に弱い)
ボス&雑魚敵がやけに強い
経験値&金少な杉(回復アイテム1つ買うのに敵を何匹も倒す)
売りのはずのムービーも大したことない
糞な要素しか見つかりません 続編でないのも納得できる
FFですね。
俺結構ドラグーン好きだったんだけどな・・・
個人的にはスターオーシャンセカンドだね。
はじめてディスクを叩き割ったよ。
ドラクォとFFT
ポポロクロイス〜始まり
戦闘が始まるまでの時間が長過ぎる。
いちいちロードするからイラつく。
そもそも二日で終わるって何だ。
大貝獣物語とペルソナ罰とFF789
レジェンドオブドラ糞はひどいね。普通じゃない。
でも糞システム以外好き。続編マジでないかなー。
SO3を面白くってハマルなんていう奴はよっぽど娯楽に飢えてたんだろーね
大作で糞なのはまだしも
マイナーメーカーが作る規模ちったいゲームで糞なのは
もうどうしようもない。
俺のIDかわいい
朧のSO3批判についてだけは同意。
しかし奴自身はそうとうやりこんでいるみたいだし
そんなに嫌いならなんでSO3スレに寄生してんだろね
前作ユーザーにとって新作のヘタレが許せないんだろう。
同じ名前を冠するな、と。
FFX好きがX2に唾を吐きたくなる気持ちにちょっと似てる。
糞糞糞糞糞糞糞糞SO3
SO2がつまらず、3でSO信者辞めたやつが多そうだね
SO1が面白かったように読めるぞ(w
まさかあなた方が魔王を倒しに行くつもりだったとは知りませんでした。
>102
それを言うなら幻水シリーズ・・・
108 :
97じゃないが:03/07/14 19:11 ID:csJ7Cqqq
>>98 うお、すげえな・・・。
確かに割りたくはなるが、実際に割った事はない。
せいぜいPSの蓋をなぐって、コントローラを床に叩きつけたくらいだな。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 19:47 ID:flcMJW+t
ストレスは恐ろしい
SO3は敵強いわぁ
ティアリングサーガは敵クリティカル→キャラ脂肪でリセットの繰り返しでストレス溜まりまくった
とりあえずアンサガでストレス溜まる香具師はヘタレと言うことがよく分かった。
オレはトライエース信者だがSO3はマジでつまんなかったな
ああ早くVPのシステムを受け継いだゲームでねえかな〜(^_^)
114 :
山崎 渉:03/07/15 10:10 ID:pG/v3jIE
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
115 :
山崎 渉:03/07/15 13:33 ID:VxY62KlG
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
星をみるひと
山崎渉
>17
マザーってゲームとしてのバランスはかなり酷かったな。
ラスダンなんてまともに進めたもんじゃない。
D2
中盤から突如として敵が固くなるのには参った
大正もののけ異聞録
好きなんだけど…装備関係が、操作性悪すぎて。
試行錯誤するだけに辛い。
クロノクロス
前作の主人公一行が死んでてムカムカ
ロボ(性格にはレプリカだが)まで殺されてムカムカ
助けに行ったのにマール死んでてムカムカ
魔王の気が違っててムカムカ
グランドリオンの設定が厨設定にされてムカムカ
CGの質がムカムカ
バランスが支離滅裂でムカムカ
お使い多くてムカムカ
「エンディングを見る事に意味がある」とか言ってるのに条件がわかりにくすぎてムカムカ
>>111 漏れも。鬱になって2時間ぐらいでやめた。
>>119 改変現代からガードされまくりだったよ。漏れ、戦い方下手かも。
123 :
119:03/07/19 16:13 ID:D73TjQ5G
>>122 君とはいい友達になれそうだ。
俺もそっから全く同じ状況になった。
慣れりゃガードなぞ幾らでも崩せるんだが、初心者には氏ねと言っているに等しいな。
>>122>>123 ティアサガ含むエムブレムシリーズは敵のクリティカルにも気を使うゲームなんだが。
まあ、ヌルゲーマーは逝ってよし。
それと漏れはテイルズシリーズ、TOD2が初プレイだったんだが、
あの程度のガードがどうだっていうんだ?
そもそもガードされなかったら、ただのレイプゲーじゃないかアレ。
まあ、ヌルゲーマーは・・・(ry
確かにTSとD2はシリーズ中でもヌルい方なんだが・・・(TSをシリーズとか言うと
ファンが怒るかもしれないが)
127 :
122:03/07/20 22:26 ID:8UfVxT09
>>119 神の卵で、セージ3匹に殺されかけたこと、ある?
もしくは改変現代のダイクロフトに入ってすぐに戦うボスでも。
セージ・・・堕ちた弓使い・・・
セージやローグに見とれて殺されそうになった事ならあった。
たけしの挑戦状。
三時間待つって何?!ウワァァァン!(ノД`)
>>17 何で?!良作じゃん!
>>127 なんか魔法中断ばかりされて死にそうになった記憶があるよ。
確かそんな名前で弓使いだったから。
結構印象に残ってる。
敵の飛び武器はしっかりガード
これ基本
そもそも敵がガードするかしないかなのに上手い下手ってあんの?
よくわからんのでそこンとこ解説キボンヌ
134 :
山崎 渉:03/08/02 02:06 ID:jyK2KyyH
(^^)
つかTOD2、物理攻撃弱すぎなイメージあるけど、
実際には「晶術効かねー+装甲脆すぎ」なタイプの雑魚もわんさか出てくるような。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/06 09:15 ID:3yYbi+Hm
救え煮のロープレ全部
SO2かと。特にあの「・・・」にストレス。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/08 04:41 ID:rn5jj6Dy
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/08 05:02 ID:DMptPxVB
SFCの半熟英雄
とりあえず糞長い
FF9かなやっぱ
世界観が昔に戻ったとかそういう見た目はいいから
もっとサクサク遊べるようにして欲しかった。
チャイルズクエストとか言ってみる。
4人いるのに戦うの一人で2歩に1回戦闘なんて…
FF9。
エンカウント時間15秒 やってらんねぇ。
FF9はFF8ですら普通にクリアした俺でも途中で挫折したな・・・。
ストーリー展開、キャラなども非常に詰まらん上にまず戦闘が根本的に腐ってる。
ロードもだがコマンド入力したのに
数十秒一方的に敵にボこられつつやっと発動とか・・・。
キングダムハーツ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/08 18:33 ID:pTTMg7ix
君たち、なんでストレスのたまるゲームなんてやってるの? プッ
>>147 やってみて「ストレスがたまった」って話をしてんだよ。
貴様は買う前にロード時間等が解るのか?
脳みそ磨いて出直してこい低能。
SO3
攻撃当たらなさすぎ&ピヨリすぎ
夏だ!皆でこのサイトを争う↓
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/08 19:54 ID:JrgH7wI+
レジェンドオブドラグーンだよねやっぱ。
ストーリーや世界観はかなり良いだけに、余計にあのシステムに
イライラ。
>>151 俺はムービーに騙されて買ったなあ。
クリアした時は感動したがそれ以上に疲れ果てた。
確か4枚組みのクセに4枚目は街に入る度に
ディスク入れ替えじゃなかった?
同じ目押し系ではシャドウハーツもちょっとしんどかったけど、
LODよりはマシ。
RPGじゃないが、天誅
あんなにやりにくいのは初めて。
サガフロンティア
でかいイカを一撃技で倒してレベル上げするだけ
気持ち悪くなった
散々ガイシュツだがTOD2
主人公とヒロインの言動見てるとやばすぎる
SO3はなんであんな糞になったんだろうね
2は面白かったが
>>156 ある意味ここまで直球かよ!って思えばそれなりに我慢できるかと。
それよりあの視覚的に分かりにくすぎるマップが我慢できなかった。
レジェンドオブドラグーン
雑魚相手にイライラしまくった。
SO3
自分が下手すぎるせいもあるけど、戦闘が鬱で鬱で仕方なかった。ヌルゲマだからさ…。
とか思ってたら、展開まで鬱になってくるし。
もう何なんだか。
161 :
山崎 渉:03/08/15 14:45 ID:L0Iu3Beo
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/15 14:51 ID:1XXTAHPB
SO3は終盤以外は良かったと思うけどな。俺的には
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:21 ID:NfCSpNlN
いまやFFは駄作の代名詞になりつつありますね。CGムービーを
ゲームと偽って売ったり、ソフトを買わせてなおかつネット接続
しないと出来ないゲームを作ったり。(オフラインで出来ないゲームじゃ
ソフトにして売る必要ないと思うけど。)ユーザー無視の姿勢はどんどん
エスカレートしていきますね。まあ、CGの学校卒業した創造性に乏しい
人間達が何処かの映画や漫画読んで得た情報を自分達のアイデアと勘違い
しながらゲームを作るのだから仕方ないんですが。プレステ第一弾からもう
FFはダメだと思っていたけどやはり変わる事は出来なかったみたいですね。
皆さんも無駄金を使いたかったら買ってみると良いですよ。(中古で買っても
損だと思いますけど。)
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:21 ID:brTDJhaS
スクウェアさんはついにFFのネタが切れたようです。同じようなストーリー展開、
キャラと声が違和感ありすぎ、なぜゆうなは主人公を君と呼ぶのか?
フィールド画面がないのもダメだし、戦闘の曲もやる気のないようなふぬけの曲です。
自分は数時間やって売りました。FF8と本当にいいドべ争いをしています。
綺麗なだけの画像と情けない主人公達の物語と言う流行りのドラマ風ストーリー・・・。
後、リノア(FF[)とユウナ、衣装以外同一人物に見えるのですが、もう少し違った
キャラにできなかったのでしょうか・・・
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:22 ID:UVrX6//W
売上至上主義のスクウェアらしい大駄作。
男ウケするヒロインを出せばいいってものじゃない。そして女ウケしない主人公。
自由度の少ないストーリー弱い敵…なんだこれは?「声」システムにはあえて触れませんが
声の有無以前の話です。まず、世界観がかなり無機質な印象を受ける。どこもかしこも錆び
ついた寺ばかり。まあ、これはストーリー上仕方がないのですが。爆
今回はほんっっとにヤバイくらいスクウェアの作った線路に
そった内容でした。自分でフィールドを動き回る自由度、
プレイヤーのゲームの世界(ある種の異世界)の中での自己の
自由行動、そして別の自分を演じる、それが微塵も感じられませんでした。
ワンプレイ希望の人は買う以前に誰かに借りてプレイした方がお金の無駄遣いになりませんよ?
いや、本当に。冷酷な言い方ですけど、マジで。ハッキリ言って1回やったらマジで飽きるし。
2回目以降はクリアする前に忘れられてメモリーカードの容量オーバー時に削除される始末。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:22 ID:5UCuKf6b
別に声が入っているのが嫌とかそういう問題ではなく、これで感動しろっていうのは
あまりにもプレイヤーを馬鹿にしすぎている。まぁ単純明快、お約束、且つ
ヨワヨワでファザコンで他力本願な主人公(某カルトアニメの「父さんなんて大嫌い
だぁ!」ってアレですね)に"ひたむき"なヒロイン、という典型的な骨組なので水戸
黄門を見ているように安心でき、「感動」できるっていう方の気持ちもわかりますし、
否定する気もありませんが、生理的に受け付けない、という感想も多く聞かれます。
「幼稚」と「子供向け」は違います。「子供向け」と謳われていても、大人が深く考えさせ
られる作品もある。最悪なのは、「大人向け」の「幼稚」な概念を鳴り物入りで表面に
押し出している作品。もういいかげん、一方的に踊らされるイベント主体型のハデな映像も、
死体系のキャラ絵も飽き飽きです。「9」は良作でしたし、「12」もシナリオ、キャラデザとも
に8や10とは別の方が手がけるそうで、今後のこの会社のシリーズ展開に希望が持てますが・・・
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:23 ID:y85m0biX
当然10となれば、さらにPSの次世代機、PS2ならあれぐらいのムービー(人形)
になるのは当然でしょう。女のセリフは徹底的に寒い。臭くないセリフが
一つもない。主人公もヒロインも、昔からあるアニメやゲームの定番キャラ。
単なるコミュニケーションの甘さが、寒いセリフに繋がっているとは思うが。
人間に無知なストーリーだと思う。CGも高い評価がありますが、別段ゲームマニア
でない私からすれば、表情が硬い。2時間やって売りました。最低のゲームだと思う。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:23 ID:houbtLak
ゲームを「している」というより「させられている」感じがしました。
戦闘もだらだらとして、システム的にも快適とは言い難く、遊びという一点だけ見れば
\の方が優れているでは?
「8」と同様、画像の良さに反比例してストーリーの底の浅さ、深みのなさが気にかかる。
システム面でも、頻繁に挟まれるイベント部分(やたら長い)をスキップできないので、
強いボスキャラの前のイベントを何度も見なければならなかったりしてうんざり。
某カルトアニメに酷似した父親との葛藤やカタルシスを、どうしても2生理的に受け入れられない、
という人もまた多い筈。あとシステム面の(やった方ならわかると思いますが)の、難易度は低い
くせにやたらと時間をかけて何回もやり直しを強制させられる場所にもうんざり。プレイする側の
「心地よさ」よりも、作り手の「いかに自分たちはすごいか」を優先してしまっている、と受け取られ
ても仕方のない作りになってしまっているのが残念。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:24 ID:0lPI3fT9
なんかもう「スクウェア」って聞くだけで「はあ?」ってなるほど落魄れた。
星一つですが星はないものと思って下さい。
これは革新ではなく、継続でもなく、暴挙に近いものがあります。細かいクレームを言えば
本当にきりがないのでここでは伏せますが、こんなにイライラしたゲームは今までありませんでした。
いろんなところで書かれてあるアンケートやコメントには明らかに不評なコメントなどが多数を占めています。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:25 ID:a0YO2jbF
このFFブランドで買い一体何回目の後悔だろうか
ストーリーは陳腐で吐き気がしてくる。これはFF7あたりからの
専売かしているからもうわざわざ語るまでもないだろう。
キャラの寒い変なノリやギャルゲー化もやめて欲しかった。
音楽も最悪。ストーリーも最悪。ムービーが荒い…戦闘がタルイ…
クリアするのが超簡単。キャラがブサイクになった。今までのFFの
良さを全てぶち壊してくれた1作でした。
はっきりいって『クソゲー』です(ファンの方失礼)
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:25 ID:Hl6L3tP2
ゲームの中古屋にならべられた大量のFFX−2のカラ箱…。
発売してそんなにたっていないのに、もうこんなに沢山の人が売りにきたんですね。
Xをはるかに上回る数でした。まぁ確かにあの内容では…といったかんじですが。
スクウェアさん、FFXと同じプラットホームで作るなどいろいろと
開発コストを下げて儲けを増やそうとしている魂胆が見え見えで最高です。
FFMovieとかで出した損失はまかなえたんでしょうか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:26 ID:K9xXQvVh
いままでTから]までやってきましたが、もうFFはだめでしょう。
肝心のストーリーが最悪。また、敵は すべて前作の使いまわし。
しかも、メニュー画面は前作より動作速度が遅く、ストレスがたまる。
バトル後のロード時間も長くなっていて不満。なぜ改悪されるのだろうか。
戦うキャラクターは3人に減っているのに。
さらに、クリアまでの時間も前作の半分くらい。当然ストーリーも短い。
キャラの音声もムービーも前作より少ない。そのうえ、ストーリーは矛盾だらけ。
また、弱い敵ばかりのエリアに、急に強い敵が出てきてすぐに全滅させられるなど、
ゲームバランスも最悪。謎解きも理不尽なものが多く、くだらない作業を強制される場面も多い。
ゲームと呼ぶには苦痛が多すぎる。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:26 ID:IqvSoOy4
このゲームは買わないほうが いいだろう。
あまり期待はしてなかったので、借りてのプレイですが、感想は一言で言ってしまえば、
思ったとおり「面白くない」「期待はずれ」です。
まず、オープニングから意味不明。強引にテーマソングを流すための演出としか思えない。
今回のテーマソングはFFの雰囲気と全くマッチしていないと思います。
音楽にいたってはFFサウンドには必須とされる植松氏の不参加も影響して今までのFFの中で
最悪だと思う。音楽にいたっては、本当に「クソ」としか思えないです。
今までのFFは必ず一つ以上は気にいった曲があり、サウンドトラックは常に
購入していたのですが、今回は全くそういうものがなく、さらにAVEXのCCCDで
発売されることがわかり、FFのサントラの中で初めて購入の見送りを決めました。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:27 ID:W/pyVo/y
FF]に酔ったスクウェアの人間が自己満足で作ったクソゲー。
既出の批判する点は避けて言わせて頂きますと、
よく「ミニゲームやミッションの数が膨大でやり込める」と聞きますが、
ストーリーと関係の無いモノが全体の90%を占め、ただ行ったり来たり
して広いマップを右往左往させられたり、ひたすら神経と時間をすり減ら
す様なミニゲームの数々を「ボリュームがある」と表現されてはたまりません。
しかしこなさないと重要なアイテムは手に入らず、飛ばすと直ぐクリアしてしまいます。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:27 ID:hghRufhQ
さて、一方『ファイナルファンタジー(FF)』シリーズ。特に『Z』
『[』『]』あたりで下手に「感動した」なんて言うと、「『BOYS
BE・・・』で感動した」というのと同じくらい、人間の底の浅さが
垣間見えてしまう、ある意味危険な大作RPG。 FFシリーズは、そ
のライバルといえる『ドラゴンクエスト』シリーズとは対照的に、根強
い「FFなんて大嫌い層」が存在することでも有名だ。その理由は突き
詰めれば、「ムービー等の演出が派手になるのと反比例して空洞化する
ストーリー」という一点に尽きる。今や、したり顔で「ゲームはドラクエ
だけど、ストーリーはFFだよな」なんて言おうものなら、「かわいそうな
子」扱いだ。「感情移入」という言葉を置いてきぼりにして、「勝手に悩み、
勝手に思い詰め、勝手に無茶な行動をし、勝手に負け、勝手に立ち直り、
勝手に精神的成長を遂げる」主人公達。「おい、コイツを動かしてるのは
俺だろ。俺だったらこんな無茶な行動しねえぞ絶対」という憤りは諦めに変
わり、矛盾につっこむ事でしか楽しめない、不幸にひねくれたプレーヤー達
を作り出す。
ブルーフォレスト物語、なにもかも絶望的にひどすぎる
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:32 ID:zbN2u9S8
【4:159】おい おまいら最高に泣けるRPGあげてくれ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 03/08/12 20:50 ID:rpmxyR3W
まぁタイトルのとおりだ、
ちなみに漏れが一番泣けたのはFF10だ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 14:46 ID:I2ciM8Fm
どこで泣けたのか逝ってみれよ。
元ネタ晒してやるから。藁
>>176 なんであれマルチエンディングなんだろうな。
一周さえできるかどうかわからん代物だってのに(w
ストレスが溜まったっていったら、クーロンズゲートかな。
それなりに評価できるとこもあるんだが、ストレスは溜まりっぱなし。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 15:08 ID:lrDT7sDd
TODの戦闘。
殆どのプレイヤーは主人公を操作すると思うが、主人公(肉弾攻撃)は弱すぎ。
結局、後の魔法攻撃の盾にしかなれない。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 15:09 ID:lrDT7sDd
↑ TOD2だった・・・・
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 15:13 ID:ATpbl4xZ
>>180 結構、プレイキャラ変えてる奴いるぞ。
自分は主人公でやり通したが。
盾になってがんばる自分萌え、と思えれば問題なし。
ダークロの扉が開かない場合のリアクション。
ドラクエ8が同じだったらクソゲー確定。
なんか一杯FFのコピペされてるけど、何度もだまされる馬鹿さ加減を晒してるのか?
ダークロは開かない扉多すぎだったな。
SO3。
プロテクトがウザすぎ
>>179 クーロンズゲート同意。
いいゲームでぜひ2週目をやりたいのだが、起動する気力がわいてこない。
188 :
ゑびす顔:03/08/21 20:35 ID:4IGpO8sh
チョコボの不思議なダンジョン2
これは間違いなく糞ゲーです。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 00:49 ID:ugdN9Od4
FF7まではよかったがそれ以降は最悪9なんてもうだめだめでした。
FF絶賛するやつの気が知れない絶賛する人はよっぽどいいゲームをやってないんですねかわいそうに。
同情までしてきますよ。
ストレスの堪らないRPGの方が少ない。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 22:38 ID:7/PrxPKH
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
/ ヾ \
/ / ヾ \
/ |ヽ ヽ
| / | \ |
/ // / ///丿 | | | |ヾ\|
| | /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\|
| | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
| | | | | | |||
| |  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ |||
| | | ∴ ( _⌒_ )∴ | || クロノクロス
.| | _,..、_ / | キャラデザがキモイ
.| ヾ |\ `ー〜' /| | .|
| ゝ\ /| | | |
| | ゝ ~`ー、___/ | | ||
////.∧| / | | | | |
TOD2
カイルの主人公らしからぬ言動にイライラ
戦闘のワンパターンにイライラ
FF8
ザコ戦が異常に長い。
いかにビジュアル凄かろうが速攻で飽きるくらい
何度も同じ光景を延々見続けなきゃいかんあの苦痛…
最近だとアンサガかな
トラップや鍵開けのリールで左右されすぎ
高レベルの魔導板の入った宝箱が爆発した日にはもう・・・。
まあ少し割り切ればそのストレスも楽しさに転化できるんだけど
短気な人には一番向いてない類のゲームだとは思う。
大貝獣2
あのエンカウント率はなんとかならんのか・・・
ボクと魔王
TOD
エンカウント率高杉、後半のストーリーがタルイ
ONI零だな。あのロード時間はマジでONI。
戦闘中、決定してから4,5秒経ってやっと攻撃しに行く。
>>137 同意。今プレイ中だが、「・・・」の数が多いだけにテンポが悪い
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 01:50 ID:DbU5JlK4
ゼノギアス
ラスダンだけだが、あまりの広さにストレス
スーファミだが、SDガンダム円卓の騎士。
エンカウントして敵倒した後、ステータス画面開こうと思ったら
開く前に敵が出てくる。
その所要時間は1秒未満。長くダンジョン歩けて2.3歩。
俺はペルソナ2罪罰がだるかった。1体ごとにいちいちダメージ表示しててテンポ悪い。
一気にまとめて表示して欲しかった。終始に喋り出すのもウザイ。
今頃ダッシュが×ボタン…。壁にぶつかってもドンドン!って効果音が出ないのも駄目。
グラフィックなんか凄くしょぼいうえに使い回されてるのも駄目。魔法ぜんぜん美しくない。
新しくペルソナ作ろう!って気が湧かなかった。ノルン三姉妹とかサタンとか天仙娘々とか何アレ?
PS2でやるとバグったり遅くなるのも駄目。テンポの悪さに拍車かけてらっしゃる。
ペル1はよそ見プレイに最適でグラフィック奇麗で何周もプレイできたけど
罪罰は駄目だ。ランダム要素少なすぎて凄くだるい。
エクストラダンジョンてなんだよ、フィレモンよりもただしぶっ殺してえ。
それにしてもフロントミッション2とサムライスピリッツRPGとHOSIGAMIってまだ挙げられてないね
>>200 懐かしいな。あのゲーム立ち止まっててもエンカウントするからタチ悪い
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 02:32 ID:0ksnXtR/
SO3
戦闘では乱戦になることが多いくせして、まとめて敵を倒そうとすると
どいつか一体がプロテクト。ピヨル。こんなに攻撃するのが嫌になってくる
戦闘はいままでなかった
>>201 フロントミッション2はキツイ・・・
あのロードの長さで速攻やめた
ユニバースやFDレベルで大攻撃当ててもガードされるのが
ちと気に食わんな
>>183 同意
これのおかげで、看板があってひと目で店と分かるとこしか入ろうと思わなかった
DQVIIIの店は露店みたいにして欲しい
FFやDQを買う=祭りに参加するみたいなもんだからいくら糞でも売れるんでしょうけど
最近マザー1やったけどあれは最初に「扉が四角い家は入れないよ。」
なんてにくい演出がw
208 :
H:03/09/03 11:01 ID:P41iLfW1
開かない扉のあるドラクエなんてヤダー
ペルソナ1で終盤、魔法反射する特性のある敵がテトラカーン(物理反射魔法)唱えてくるのスゲーうざかった。
SO3の主人公ウザすぎキモすぎ、性格最悪すぎ!氏ね。
>>200 普段はそこまで酷くないと思うが。
長く歩けて2、3歩という極悪なエンカウント率は確か第2章のボスのいるダンジョンに
夜襲しに行くのをわざわざ昼間に行ったときにそうなったと記憶している。
なざなら俺は初回プレイでそうしたクチで当時はかなりイライラしたからなぁ・・・
つーかぶっちぎりでストレスが溜まるのはSO3のフリーズだろ。
214 :
ω:03/09/27 13:22 ID:wJVmF5We
TOS。ダンジョンの謎解きとかウザイ。
良スレ
age
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 04:23 ID:ClmMqsxW
age
HOSHIGAMI〜沈みゆく蒼き大地〜
戦闘がたるい、シュ−トやセッションをつなげるための
ユニットの移動−攻撃開始が激面倒
>>210 2でおいらは聖槍騎士団13号にそれをやりますた
時間はかかるがラクチンだ
>>74 カタルシスって・・・・とんねるずの一番偉い人へを思い出した。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 19:25 ID:MEK9/gWf
「アンリミテッド:サガ」
中古ですごい安かった時点で少し不安だったのだが
まさかここまでつまらないとは・・・説明書はもはや
説明書の意味をなしておらず、ただわけもわからず
あたふたするばかり・・・特にあのリ-ルが腹立つ。
狙っても滑るし!スクウェアっていつからこんなモノ
作るようになったの?マジ金返して!
サガの名前につられて買ってしまいましたが、
これは史上最悪のクソゲ-です。
詐欺行為と言っても過言ではないでしょう。
これを作った人、才能ないです。消えて下さい。
http://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=426
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 19:31 ID:PiXiHhq+
ゲキシンフリーザ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 20:16 ID:4zoyMzCT
どんなや。。
アンサガは百人中百人がクソと答えたゲームだしな
俺は聖剣伝説LOMだな。聖剣2と聖剣3をやってはまってPSで聖剣が出るって聞いた時
すげー嬉しかった。けど、実際買ってみると(゚д゚)ハァ?って感じだったよ。
街やダンジョンを好きな所に置けるっていったって属性とか考えて置かないと発生しないイベントとかあるし
HPも数字じゃなくてゲージになっちゃったし、なんかおつかいゲームみたいな感じがしてすげーつまらなかった
音楽はよかったけどな〜。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 23:21 ID:3HwKrz4o
LOM音楽良いか?
聖剣1〜3の曲に比べると恐ろしくクオリティ落ちてると思うんだが
アンサガはマジで面白いよ
まあゼノサガとかSOとかテイルズとかが好きな人には向かないけどな
LOMはBGM担当が違う人になってるので、
好き嫌いが分かれるんだと思われ
俺はLOMの大道芸人の(アコーディオンの)曲とか最高だと思うし、
聖剣2とかの菊田サウンドも大好きだが。やっぱ人によるよな。
ホワイトライオン伝説
エンカウントたたたたたたたたけ〜〜〜〜〜よ!!!!
しかも敵が強くて仲間がやたら弱い。
私もアンサガは最初は超糞ゲーと思いました。
でも、はまりました。5人までクリアして、ちと飽きて今は半熟やってます。
きっとまた後残りの2人を11月までにはクリアするでしょう。
2は音楽耳に残ってるやつばかりだけど
3はぜんぜん印象に残らなかった。
LOMはけっこう好きな曲多い。
スターオーシャン3かな。
あとアンサガは面白いよ。
アンサガはリールさえなければちょっとは楽しめたかも(´・ω・`)
あのうざいリールの所為でまだ一人もクリアしてねぇよ_| ̄|O
>>233 3は、ぶっちゃけ結城イラスト以外は糞の集合体だからな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:09 ID:0H/X8NbP
クロノクロス
80%の仲間は出番なし!
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:10 ID:Y9h2Pq8P
「アンリミテッド:サガ」
中古ですごい安かった時点で少し不安だったのだが
まさかここまでつまらないとは・・・説明書はもはや
説明書の意味をなしておらず、ただわけもわからず
あたふたするばかり・・・特にあのリ-ルが腹立つ。
戦闘だめ、移動だめ、スト-リ-もだめ、難易度高い。
いいところ無し。サガは進化し続けていると書いてあったけど、その逆。
狙っても滑るし!史上最悪のクソゲ-。
詐欺行為と言っても過言ではないでしょう。
http://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=426
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:11 ID:Wo71X6z7
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
ストーリーは先が気になるような展開では無く、イベントも細切れ、かつ、
ランダム発生の感が強く、独りで楽しむにはあまりに薄い内容。
そこでメインとなるのは、同じダンジョンに何度も潜り、
パラメータを少しずつ強化していくことだが、ダンジョンの規模が小さく、
周回を重ねやすい序盤こそ楽しめたものの、流石にそれを延々と繰り返すのは
「PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II」をオフラインでプレイするのと
同じ虚しさがあった。
グラフィックがリアルタイムとは思えない質の高さではあるが、視点がかなり
引いているので、その恩恵を感じられず残念。
また、攻撃方法の少ない戦闘は単調で、エフェクトも地味であり迫力が無い。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:11 ID:dJujXqfu
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
同じダンジョンに何回も入ったりしないといけないので、そこが飽きを誘う要因。
何回入ったからといって、ダンジョン自体が大きく変わるわけじゃないし。
頭を使う謎解きなどもほとんど無く、淡々とプレイしてしまいました。
プレイしていてなぜこんなにイライラするのかなと思っていたけれど、
一番の要因は、ザコ敵を倒しても大した報酬が無いかではないかと。
レベルアップや経験値という概念も無くて、ダンジョンをクリアしないと、
キャラのパワーアップができないし…(しかも少ししか強くならない上に、
提示されたボーナス条件から外れると報酬無しなんて事も。)
やたらと強い敵を倒しても、何も報酬が無かったら泣きたくなります。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:12 ID:T+xQW82D
おかげでアクションに作業感がつきまとい、爽快性が感じられません。
魔法をダンジョンに入るたびに一から拾いなおさないといけないものちょっと。
あと、アイテムも、持てる数に制限があるので、ポイポイ捨てて
いかないといけないのもイライラしました。
特に武器防具作成に必要なアイテムは、どのシーンで使うのか、すぐには
わからないため、ずっと持っていたりするのに、そんな数必要無かったり、
自分装備できないアイテムの材料だとわかるとがっかりします。
武器もいらなくなったら壊す事しかできないのも悲しい。
瘴気ストリームというものがあるせいで、移動も面倒くさいです。
それ自体はあってもいいけれど、もう少し道自体を短くしてほしかった。
何度も通るとさすがにイライラします。
シングルでやるとすごく物足りないというか、つまらないです。
マルチでも、強さの違う友達とやると、弱いほうが足手まといになるし・・
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:12 ID:q5oJq/9q
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
はっきり言ってつまらない。
ストーリーは無いに等しい。これでもかという位のゲームバランス
の悪さ(敵が弱い、装備のレベルアップが途中から意味無い・・)
マルチでやっている自分ですらこのつまらなさ。
シングルでやってクリアまで行った人は根性があると思う。
今から買おうと思ってる人達よ、絶対に買うな。
仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、
自然に面白いと思わせるところがなかった。
こんな駄作を送りだすなんて、スクエアにはガッカリ。
本当に買って後悔した。正直言って泣きそう。
友人達とのこのゲームを語る時の気まずい雰囲気をどうにかしてくれ。
本当につまらない!!!!!!!あーーーーむかつく。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:12 ID:F6DyoeO+
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
CMで期待を膨らませてプレイしてみましたが、
まず『ストーリー性皆無』『GBAが必須』という点で
ガッカリ・・・。魔法を使うにしろイチイチ洞窟まで行く必要がある、
町の家の中には入れないし、キャラバンて書いてあったから
たくさんの仲間と一緒に冒険するかと思ったのに一人(と一匹)だし・・・
ストーリー自体ダラダラしているし、アクションとしては簡単で単調、
行動が作業的になりがち。仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、
自然に面白いと思わせるところがなかった。
毎度のことながら、陳腐なシナリオには幻滅させられる。
おまけに何回も同じムービー(しかも読み飛ばせない。)を
見せられるプレイヤーの気持ちがわからんのか?
ゲームのテンポも悪い。 というか多人数(それもGBA所有者前提)で
遊ぶことを前提としている時点で最悪。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:13 ID:mi/Ml4qd
FF10-2、安くなったので買ってみました。評判通りの内容でした。
消費者の満足より開発者自身の満足を考えているような気がしました。
魅力ないキャラ、やらされてる感が強いシナリオ。
10の終わりかたがどうしてもなっとくいかなかったので買ってみましたが
はっきりいって糞ゲ-ですね、キャラやフィ-ルドは使い回しだし
なんといってもあのギャルゲ-っぽいのが鳥肌もんです。
アイテムのソ-トが出来ない等システムは使いづらい。
これは金もうけのために作ったゲ-ムですね。
全てにおいてつまらない、どうしようもないゲ-ム。
ZぐらいからFFはおかしい。FFと言えるFFはYぐらいまでかと。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:13 ID:GBbDxEr2
>]
シナリオライタ-が「書いていて泣けたのははじめて」とコメントしていたので
何度もプレイして理解しようとしたが、全然感動できません。
暇つぶしに何度もプレ-しましたが、スト-リ-が子供だましだと思いました。
スト-リ-はいまいち。かなり強引なスト-リ-だと感じた。戦闘に関してもすぐ飽きた。
1980円なので買ったが、金をドブに棄てた様な気になった。
戦闘も、イベントも、全てが鬱陶しい。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:14 ID:bqhlPq78
>]2
S社の経営難が実感できるソフトです。ギャルゲ-ですか、これ?
FFブランドとして本作をリリ-スできるとは勇気がありますな。
サガといい、FFといい、どうしちゃったんでしょうね?
画面が暗い&ごちゃごちゃですごくわかりにくい。
重要でないミニゲ-ムが多い。ジョブチェンジの際
アビリティが引き継げないので意欲Down。
キモいです。動きとか言動とか。ジョブも変身シ-ンを見せる口実。
萌え、を狙いすぎで寒いし。2を出すほど10って面白かった?
続編というより使いまわし。場面や音楽もそのまま。
戦闘についてはボタンの連打。戦略といってもパタ-ン的にどうこうするだけ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:14 ID:guWPgmfi
>]2
とにかくつまらない!!やってるより、やらされてる感じ。
意味もナク同じところ行ったり来たり...イラつくだけ。買った自分がイヤになる。
メインスト-リ-はどうでもいい新キャラに振り回されただけで全然
盛り上がらずに終わり、面白くないサブイベントやミニゲ-ムで
ボリュ-ムの水増しだけはしてある。
10の使い回しが多い。音楽は印象に残っているものがない。
スト-リ-は一見フリ-シナリオのようだが、ミニゲ-ムを省けば
短い一本道のスト-リ-。10の続編として考えると矛盾だらけ、
10-2単品として考えると、全く楽しめない。評価のためにやりこみましたが苦痛でした。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:14 ID:vueWDtqF
始めた瞬間に血管が二三本切れましたね。
敵が出すぎ。たまに強悪なザコがでる。会話がさぶい。音楽悪い。
一番イヤなのが混乱状態になったら貴重なアイテムを選んで使ってくれること。
馬鹿にされてる気がする。もう終始そんなカンジ。
でもこれがクソゲ-なのは良いことだと思う。
何故ならクソだった8の後には良い9が出たから。
これに懲りて12は素晴らしいものになってると願う。
まずは音楽のショボさに閉口…
なぜかメニュ-画面でボタンのレスポンスが悪い。
あとXと同じ敵なのに名前が違うのはなぜ?
スクウェアの宣伝広告の仕方と価格設定には問題有り。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 20:19 ID:wjcRVgld
クソ面白くもないバトルと細々としたミニイベントと強制イベントがウザいFF7以降
メニューを開くのもためらうほどに重いゼノギアスとゼノサーガ
「・・・」と主人公の性格がウザいSO2
前ならこんなにウザくても頑張ってプレイしてたけど
最近はどうもムリっぽいな
>>251 なぜ人類の価値観が皆同一であるという前提なのか教えてくれ。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 12:34 ID:yEOzReBB
リュックのCDが売られていた。
つか、リュックを担当している声優が歌ってんだろが。
んなもん売るより、面白いゲーム作って売ってくれ!!
テンツぅはネコカミトリガ見て、やる気失せた。レベル上げがバカバカしくなった
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 13:26 ID:Idi7q5Yd
真・女神転生3ノクターン
>>253 リュックの声優は声優だけやってるわけじゃないよ、CMとかにもでてたはず
>>255 合わない人には苦痛だろうなあれは
テイルズオブデスティニー。
エンカウント率が高めなのになかなか終わらない戦闘
毎ダンジョンごとにある仕掛け、それを解除するためにダンジョン内を右往左往
かなり単調なストーリー
初めて「メンドクセ、飽きた」という理由で未クリアのまま売ったRPG。
テイルズシリーズはこれしかやった事ないんだが、他のもこんな感じなのか?
258 :
空牙昇龍脚:03/10/06 17:59 ID:jll2pkTP
>>257 シンフォニアはさらにメンドイ。
それ以外はそうでもない。
>それ以外はそうでもない
( ´_ゝ`)え
ゼノサーガ
「ゲーム」つって出すなアホ
OVAにでもしとけボケ
>>257 Dがやたらとエンカウント高いだけ
シンフォニアは謎解きが時間食うし
ファンタジアは右往左往させられる
テイルズは毎回エンカウント率高いよ
テイルズ評価高いからファンタジアやったけど、
酷いエンカウントに嫌毛さして止めたよ。
なんでガキ共はあんなゲームにやるんだろ?
時間があるから
エンカウントかー、いろんなRPGはなんとも思わなかったけど
テイルズオブデスティニー1は苛ついて途中で止めたな。
エンカウントする時の効果音と演出が気にいらないし音楽ウザかった。
FF10の召喚獣のエリアでスフィア持って右往左往。
攻略本無いと無理だっつーの。
コントローラー叩きつけたぞ。
この1行だけ「
>>00はバカ」とか「アホハケーン」とか書く奴って、
リアルで小学生とかなんだろうか。最近多いな。
試練の間は確かに迷ったよ。
ああいうパズルが苦手なやつにとっちゃ苦痛だろ。
こっちは楽しみながら苦労して自力で解いたけど。
最初のビサイドくらいだな、攻略サイト見たのは。
流しちゃったせいで使い道がよく分からなかったからさ。
FFは攻略本(ネット情報)があるとないとじゃ面白さが変わる。
特に10-2。
アンサガはかなり面白いけど、楽なRPGやりたい人には薦めないな。
真女神転生3もシステムとか良いけど、ストーリーに付いて行けない人には無理っぽい。
まぁ、どちらもテイルズ&SO&最近のFFマンセ−な人には薦めない。
そして星神ほどストレスの溜まるゲームに出会った事ないよ漏れ。
FF8もリノアのウザさにストレス溜まったが。
あ〜FF10のティーダとユウナがイチャこいてるのも(ry
so2
このゲーム、やたらセリフに「…」を使いすぎていて暗い感じがする。
それならまだいいが、メッセージスピードをMAXにしていても「…」が入る部分は遅いまんまで
本当に頭が狂いそうになった。
この苦痛に耐えられなかったので30分でやめた。
スターオーシャン3とFF10とTOD2で迷ってるが、どっち買ったらいい?
どっちも前作までは全部やってるオヤジゲーマーで、中だるみが嫌いですが。
>>273 その三つをダメな方から順に並べると
TOD2>>(超えられない壁)>>SO3>>>>>(マリアナ海溝)>>FFX
SO3はβ版で今度出るディレクターズカット版が正式版らしいね。
>>274 海溝じゃ壁にならんぞw
つまりSO3が一番いいんだなw
ASDASDA
>>274 勝手に決めんな。お前は何様だ
それじゃなんの参考にもなってないぞ
>200
遅レスだが「青銅のはにわ」というアイテムを持っているとエンカウント率が跳ね上がるらしい
俺もそれに気付かずラスダンまともに進めなくてクリアせず売ってしまった
ポポロクロイス〜はじまりの冒険
もうね、氏ねと。
レジェンドオブドラグーン
戦闘もストーリーもこんなにイライラしたゲームは他に無い。
クリアした理由が、心の底からクソゲーと呼びたいからってゲームは
後にも先にもこれだけだよ・・・。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 09:34 ID:wPGxYykD
>>233 2の方が印象的な曲が多いが、3の曲も決して悪くないよ。3のほうが菊田さんの趣味全開って感じで一般受けはしなかったかもね。
が、むしろプログレや民俗音楽好きな音楽マニアとしては3の方が好み。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 16:19 ID:YYZd+yA5
エレベーターに載るやつはクズだ!
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 16:59 ID:QC7MZkTF
天外第四
ボクと魔王
散々既出だが、
FF8・FF10‐2。
何て言うかもうね、
この二つは本当に糞だと思う。
FF8は電波女と、
ドローシステムでプレイを放棄した。
あんなにやる気を奪われるゲームは始めてだった。
ストレス溜まるゲームとの出会いもあれが始めてだった・・・
FF10‐2
続編とか言いながら、1年かそこら(うろ覚え)で
発売する時点で嫌な予感がしてたが、
それが的中するとは思わなかったよ。
マップは使いまわしでグラフィック退化しているような錯覚は覚えるし。
(そう思うのは漏れだけ?)
何より、シナリオがヤバイ。
ギャルゲーのつもりなのか?
台詞は10以上にキモイ台詞が連発するし、
あれはストレス溜めないほうが難しい。
FF新作の発売って言われても胸がときめかなくなった(;´∀`)
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 20:06 ID:BbkBwQrI
よかった。俺はまだときめく。正常だな。
>>287 俺はもう何の新作でもときめかない…。
新作の発売を心待ちにしていた厨房の頃がなつかしぃ。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 07:22 ID:ZEfziaLW
>>287 乱発しすぎているからな。FFを作るのことなんて工場の流れ作業みたい
EA
アンサガはロード時間と武器耐久力にイライラ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 08:08 ID:wj5jUyOM
>>287 7発売決定したときなんかマジで凄かったもんな。
発売決定しただけでどこもかしこもプレステ売り切れるわで。
たぶん、もはやFFにはそれほどの力はないだろうな。
というか、どのゲームも・・・・。
散々既出だけど「レジェンドオブドラグーン」
せめてマスターした技くらいボタン一発で出せるようにして欲しかった。(闘神の極みが売ってれば・・・)
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 12:57 ID:vAn+GNmh
パラサイト・イヴ
行って戻ってくるとすぐエンカウント
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 13:42 ID:4pu2yI06
TOD2戦闘ストレス溜まりすぎ!!!
ゼノサーガだな、戦闘でいやでも時間のかかる技でちゃうし
操作できない時間すごぶるながいし・・
TOD2は敵をもっと弱くして欲しかった。
ボスとかHP多すぎなんだよ。
あとテイルズに共通してグミが15個(S20個)しか持てないのは…
……?
タイトルに2とあるように、新規ユーザー獲得は置いといて
シリーズ経験者を前提に作ったんだろ。それは別にいいと思うが
穴子の術使うなとかアイテム使うなとかはストーリーの本筋で
やるな、と思った。
アイテムが15個なのは、あんまり多いと危機感や
頭を使って温存する事が無くなって面白くないからな。
でも慣れると15個でも余裕で余るよ。
15個でもいいが、テイルズは何か金が足りないんだよな。
余るほどなくてもいいが、金稼ぎさせるくらいなら落とす金を多くしてくれ。
>>302 それは言えてるな。
だいたい新しい町に行って装備を買う時も1、2人分しか買えない
D2は他のテイルズシリーズと比べると手に入る金がかなり少ない
代わりにアイテムよく落とすからいいんじゃ?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 09:41 ID:RfSKCg2F
>>273 遅レスだけど
FF10でしょう。でも間違っても10−2に手を伸ばしちゃいけません。
一ヶ月後にはなんとなくバテンカイトスの名が大量にレスされている予感
ムービー飛ばせないのはつらいな
ボス戦で全滅する度にまた長々と見せられる
一回の戦闘に掛かる時間って何分がいいわけよ?
戦闘はマザー2とかがいいね。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:52 ID:fEwz8ArO
女神転生3は最初はストレスたまったけどもう慣れたな
雑魚にハマ一発で殺られても笑っていられるようになった
むしろ全滅を楽しむゲーム
>>307 雑魚敵のたびにカードバトルうぜ〜〜〜!
とかなりそうな伊予柑
批判が出るほど売れないと思うw
ビヨンドザビヨンドの名前が1度も出てないのに驚き。
あれほどストレスのかかる戦闘はない。
そうだな、ていうか妊娠はGCソフトを酷評できんだろ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 20:24 ID:8Rl4WMkN
メガテン3は伝説の作業ゲーDQ7並にストレスが溜まる。
良いのはシステムだけ。世界観もキャラもストーリーも糞。
何であんな世界観をいいって言う香具師が居るのかが不明。都会でも田舎でもなく、
「只の廃墟」こんな世界観ほどつまらない物は無い。
ストレスが溜まる世界、先制攻撃で主人公が即死攻撃で死ぬだけでゲームオーバーという、
バランスも糞も無い理不尽な戦闘、気持ち悪いグラフィック、印象に残らない音楽、
淡々と進んでいくだけのつまらないストーリー…
はっきり言ってレビューに騙された。激長ダンジョンゲーダークロの方がまだマシかも。
まあダークロも作業の繰り返しに近いが。
とにかく何でこんな糞ゲーが人気あるのかが意味不明。とりあえず漏れが言いたいことは
評 価 が 高 い レ ビ ュ ー に 騙 さ れ る な
さてと、こんな糞ゲーは売ってくるか。
最近マジで良いゲームが無さ過ぎる…
FF10かな。ストーリーが気になってとにかく先が見たかったんで、
戦闘が鬱陶しくてしょうがなかった。
とりあえず女神異聞録ペルソナ。
エンカウントが高く、全滅も結構するので割とシビア。
…っていうバランスは良いんだけど
セーブポイント間が長く中断セーブもない上に
戦闘が遅すぎて話にならない…。うんこ。
エンカウント率の高さならテイルズオブデスティニーが負けてませんよ。
かなりストレス溜まりました。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 22:10 ID:DdJKq/j7
「僕と魔王」
ダンジョンが単調。どこもそのフロアの敵を一掃→次のフロアへの繰り返し。
無駄にマップが長い。しかもイベントが起きる度に行ったり来たり。
敵はオブジェクト方式だが凄い勢いで追いかけてくるので逃げ切れない。
戦闘がほとんど無音。気が抜ける。テンポが遅い。
吐きそうになりながらクリア。
「スターオーシャン3」
進めても進めても同じ星の中を行ったり来たり。とにかくストーリーの進行が遅い。
そのわりにキャラのセリフ回しが妙に退屈。雑で長いので最悪。
あまりのダルさにねじ切れそうになり中断。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 22:17 ID:DdJKq/j7
「ヴァルキリープロファイル」
オムニバス形式のストーリーがめんどくさい。使うキャラは大体決まってるのに。
たいていがお使いイベントみたいな感じでやらされてる感大。
どっかのエロゲのゲーム部分みたいな出来栄えでした。これも途中で中断。
「レジェンドオブドラグーン」
戦闘が長い。一つの魔法にFFの召還獣並に時間がかかると言えば分かってもらえるだろうか。
しかも敵も同じように魔法を使うので見てる時間が長すぎる。死ぬ。
加えてアディショナルの難しさ。そして異様な敵の強さ。
何よりヒロイン交代。なぜヒロイン役の女が抜けて20代後半のババアが入ってくる?
3枚目の終わりの敵が強すぎて中断。
ブレスオブファイア全部
進行上クリアしなければならないミニゲームが果てしなくウザい
既出だろうが「・・・」ことSO2
10分でやめた
ゲーム自体は面白そうだったのだがな
後にも先にも買ったその日に売ったゲームはこれだけ
>>324 SO2ってそんなに「・・・」多かったん?プレイしたの結構前だからあんまり覚えてないわ。
タクティクスオウガ
こっちの攻撃力より敵の攻撃力のほうが強すぎ
殴り合ったら負けるので弓と魔法で倒したら楽だった
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 20:18 ID:lphcaLz9
FF10、スタオー3。
イベント長すぎ。
キモオタキャラがペラペラ喋ってるの見て、何度テレビにコントローラー投げつけようとしたことか
>>322 >たいていがお使いイベント
精神集中した後町に入んなきゃいいじゃん
エインフェリアを送らなくたってクリアはできるんだし
死ぬ時のイベント自体も大して長くないと思うぞ
なんかストレスのたまるRPGを探してやってる気がするんだが
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 21:42 ID:uDJdQOyJ
RPG自体ストレスが溜まる・・・
時代はARPGへ
332 :
330:03/11/11 22:14 ID:uDJdQOyJ
http://o-archiv.hp.infoseek.co.jp/flash/rapyuta.swf  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O モクモク
。 __,,,,.....,,__
_,. :- :' ":´: : : : :` ': 、、
_,.r ':´: : : : : : : : : : : : ヽ、
_,.-'´: : : : : : : : : .人: : : : : : \
,.ィ'´: : : : : : : : : : / ヾ、: : : : : :ヽ
/: : : : : : : : : : : ノ ヾ、: : : : : ゙i、
'イ: : : : : : : : /: // ヽ : : : : : 'i
/: : : : : ノ'_,. 彡',.ィ'/" ∪ 'i | : : : : 'i
'7: : : : /ム" '''''^~''"゙ !:|: : : : : |
レi: : : :i' ∪ ,...:;;.、 ゙'! : : : : |
.!∧ : : ! =-x、.,_ .;' : _,,.、=:''""'ー | : : : : 丿
゙ \ r'l,_r'""゙゙゙゙~~Y_,,....,,i'"゙゙~~ ̄`゙ト、.,_ i':r‐、: :/
`1 i !, _,!.| '''!、 _j! ゙''レ'ri ! ;/
ヽl| ゙゙"""~~ . | ゙゙"~~ ̄ .:jシ' ノ /
'、! └-ー '~/ :ノ
゙'、 ,/-',,.:-'゙
゙、 :: _,,. -―- 、..,,_ :: ,/ |'゙ というお話だったのさ
゙i、 '""'' .ノ .|
| '、 / .|_
,.┤.ヽ、____,,./ _,|..)
_,..-|`゙"'''ー-、 :: ,.-― '''''""゙ ト-.、、
__,,,,,...、- ''";;;;;ト 、、 く,ヽ、 /j _,.-'゙|;;;;;;;;;;゙;;';ー;,,、..,,,_
、--―;'';;;"゙;;;;;;;;;;::''';;;;;;;;;;;;;;;|: : : ゙,.>≫V.∠..、__-‐_'',," ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;''-、.,;;;;;;;;;;;゙;;;;;;'';;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|>''":/" :: ゙'、__,,,,,,... ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
見ると戦闘がエンカウント式大作RPGは大体挙げられてるのね。
出てないのは幻想水滸伝シリーズとファイアーエムブレムシリーズくらいかも。
フロントミッション、タクティクスオウガ系は確かに戦闘処理が遅いね。
アニメーションを2倍速にして欲しい。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 23:37 ID:aua3kSee
トライエース作品はすべてダメ
SO2は多分最初の村出るまでに100以上は「・・・」があった。
そこまでは無いだろw
だがフィールドに出るまでの導入部分が40分以上かかるのは切れた
タクティクスオウガが遅いのは過剰演出が原因だと解っているのに、
それをまねしたゲーム全てが遅いのはどういうことやねん。
FFTまで遅い(w
>>336 確かに。初めてやったとき、「俺は早く自分で操作したいんじゃボケェ!」と思ったな。
2周目やろうかと思ったときは、最初のイベントでくじけそうになった。
最初だったからこそちんたら見てたけど、ストーリー分かった後の
無意味に長いイベントは苦痛としか言いようがない。
VPになってもオープニングの見るだけ時間の長さは懲りずに長かった。
VP最初Bエンドだったから二回目やろうと思ったけどOP長すぎて挫折した記憶がある。
結局やったけどね。
SO2の方はなぜかそうでもなかったけど。
>>341 何か矛盾してない気がしないかもしれない
>>341 × 挫折した記憶がある
○ 挫折しそうになった記憶がある
IDがセクース・・・・・・鬱
それもタダのセクースじゃない。神級のIDだ!
ゲイキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
噂のTOD2やってみたが、今のところストレスは溜まってない。
ストレスへの慣れだろうかw
FFT&FFTA。
命中率97%の攻撃を外し、30%の攻撃がヒット。
しかもそれが頻繁に発生。
パーセンテージ無視してるだろ。
同様にSO、VP。
FEみたいに確率をきっちり反映してくれ…。
確かにFFTは数値以上に命中率が低い気がする。
>>348 FEの命中率もいい加減だと思ったが・・・
プラシーボ効果。
スパロボの命中率の方が当てになりませんよ
納得できる命中率ってある?
提督の決断
当たらないのが普通だから。
タクティクスオウガは後半魔法の範囲が広がるんだがエフェクト長すぎでイライラ。
後FFIIIの分裂系モンスターが最悪だった。
あんなにRPGでイライラしたことは無いかも。
ウィザードリィ7>>>アランドラ>>レジェンドオブドラグーン>デズティニー
レジェンドオブドラグーン以外ありえない。
エンカウント率はTODくらい?
雑魚敵の攻撃が凶悪で、防御→回復で数ターン過ぎる事も。
魔法、特殊攻撃のエフェクトはPSからのFFの召還獣並。もちろん飛ばせない。
ドラグーンへの変身シーンも飛ばせず、ボスは30分はかかる。ラスボスは2時間。
俺は途中で挫折した。友達は3回クリアしたそうな。
このRPGをクリアできる奴ならこのスレに上がってる大抵のRPGでも平気だろうなw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:12 ID:TAjR45eV
黄昏のオード
ストレス通り越して悟りが開ける。
これと比べれはその他のRPGは全部名作
>>357 変身シーン飛ばせるよ。すべしゃる以外は
ビヨンドザビヨンド
エンカウン率はドラクエでたとえるなら、常に黄金の爪を持ち歩いてるぐらいの確立。
90パーセントの確立で即死する全体攻撃、ソウルスティールを使ってくるザコに全滅させられた時は
PS本体投げました。
ボタン連打システヌもうざかったな・・・・
気持ちいいストレス、ムカムカするストレスがあるのなら後者にあてはまるねこのゲームは。
最近、PS2からGCにメインハードが移行。
シンフォニアはとにかくストレスのたまらない作りだった。
特にイベントのテンポの良さ、イベント中の移動はほとんど一瞬でワープしてくれる。
無意味な移動がない。もちろん「攻略」を伴う場合は別だけど。
ストレスがたまる作品の多くは繰り返しや移動がメンドイので手本にしてほしい。
特にゼノサーガ、戦闘の間の長さはどうしようもない。2でも改善…されそうもないな。
ドラクソ7は、それらとは別次元、作品全体のショボさがストレスだったが。
ゼノサーガはある意味でPS2の代表作
戦闘で手加減しないと上手く成長させられないゲームがストレス溜まるな。
技やコマンドに習得率みたいなのがあるやつとか辛い。
名無しで工作するクセはなおってないのな
レジェンドオブドラグーンの戦闘とフロントミッション2のロード時間が辛かった
>>357 ドラグーンへの変身シーンはカット出来るぞ。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 14:16 ID:1Lxitm8y
日米間プロ野球
ドラッグオンドラグーン。
361と同じ、ショボさがストレスに。
ナにあれ、2000円シリーズより糞じゃんか。
スーパーヒーロー作戦
戦闘テンポ悪くてウザ杉
ロマサガ
画面を埋め尽くすモンスターの群れで中々先に進めない。
装備を外すと折角覚えた技が消えてしまう。
魔法がショボイ。
エンカウントのウザさに関してはゼノギアスが酷かった。
隠しアイテムかなんかを取りに序盤ののマップをさまよって、そのままやめた。
現在進行しているマップなら経験値稼ぎは嫌いじゃないからいいんだけど
たいして特にもならない雑魚との戦闘とテンポ悪くしかも連続で繰り返されるのは勘弁。
そういう点ではマザー2、クロトリ、サガフロ1系のエンカウント方式なんか良かったと思う。
マザー2なんかこっちが強いと敵のほうから避けてくるし当たっても戦闘飛ばして勝利するから
一度行ったとこはサクサク進めて好印象だったね。
SO3
ゲーム自体は面白いけど、戦闘中突然バグる(=操作不能)のが頂けなかった。
せっかく進めたのが全てパー。リセット数の合計もBCにカウントされればいいのに
史記英雄伝。
クリア率1%以下の伝説のRPG。
と業界では言われてきたが、たぶん0.1%もいない。
>>371 クロトリは弱いとこ行ったときどんなことになったっけ?
フロ1はまぁ自分の強さに合わせてある程度敵も強くなるからダレないけど。
マザー2はマジでよかったな。更に戦闘スキップになるとアイテムも手に入りやすいし。
そのかわり、レアモンスターの姿は拝めない。
メガCDのコスミックファンタジーストーリーズってやつが最悪でした。
魔法使いタイプの女の子一人で歩いている所に、一発で瞬殺される敵がモサモサ。
もちろんその前にはお約束の飛ばせないアニメーションが・・・。
なんどそのアニメを見た事でしょうか;
あと、洞窟を進んでいると、いきなりフリーズ。
クリアには必ず通らないといけない場所で、10回中9回とまってました。
何十時間無駄にしたかわからん;;;
ガキだったから、さしてストレスにならずにやったけど、
今思い出すと、凄い恐ろしいゲームだった。
>>373 そもそも出回っているのを見たこと無い。
SFCの割に凄く不親切なゲームだった。ような気がする。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:17 ID:D7R9qxDx
>FF11
大集団としての行動が最もおもしろいMMOにおいて、拠点を一つにして
毎回別人とレベル上げを目的に狩りをするのではMOとなんらかわらない。
3つの国家も存在意義を失っている。
最終的にほとんどのプレイヤーがめざしているのはAF装備といわれるオシャレ装備。
これが最強装備であるため、これを手に入れてしまえば、装備品強化の遊びも終わる。
キャラクターメイキング時に初期パラなど振れない為、無個性。
レベルカンストすれば、装備おなじ、つよさ同じ、
HPMP全く同じの名前だけが違うコピーキャラクターがたくさん出来上がる。
これにどの段階で気づくかが、このゲームの寿命だと思う。
379 :
お知らせー:04/01/26 20:23 ID:EMWJ7CBk
>>378-9 こういうあわせ技を使うからコナミ社員だってばれちゃうんじゃん。
真・聖刻(ラ・ワース)
蹴りを当てさせろ・・・・・・。もしくはもう少しレベル上げを楽にさせてくれ・・・。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:30 ID:6L6kuILv
北斗の拳4(FC)を途中で投げたのを思い出した。
ボスもだが両横のザコが激強激タフ。おまけにレベル上げもつらかった。
最近のだとファントムブレイブがやばいね。。。
慣れてくれば面白くなってくるのかと思ったが。。。
10時間プレイしてやればやるほどクソゲー度が増してきます。
個人的にアンサガよりヤバイと思う。
GジェネNEO以外のガンダムのゲーム。
GジェネFとSEEDは、輪投げしてたたき割ったよ。
GジェネFは、敵が強くならないからある程度システムを把握したら、同じことの繰り返しになる。
改造99にしても、対戦がくだらないからやる気なくす。
まわりで持ってた人も、みなすぐ図鑑を100%にして売るか、輪投げしていた。
FFは[以降はクソゲー、つまらない、簡単、単純、10時間以内にEDがみれるゲームなんて金の無駄。
FFZやスーファミやファミコンのころが懐かしい。
サウザンドアームズはOPは神なのに、後は最低のゲーム、ストレスで胃潰瘍になった。
サウザンドアームズのストレスの貯まりようと言ったら、5分でコントローラーを割りそうになっていた自分に気がつく。
戦闘のたびに頭の血管が浮き上がってくる。
OPを聴いてストレスを和らげた回数300回
プレイ時間20時間
今までで三番目に、初クリアに時間がかかり、それでいてゲームで初めて胃潰瘍になった。
さらには、種以上に強引でご都合主義のストーリー(種が名作傑作神様に見えるくらい)
EDは少年誌の最後みたいな曖昧な関係でおしまい。
また普段の生活に戻るだけ。
まともなキスシーンすらない。
高等なアニメの技術はあるくせに、センスは幼稚園児。
サウザンドアームズのつづき。
メインの売りに恋愛システムを入れておきながら、FFZと同じパターンでしか活用しない。
移動系は、船よりアイテムの方が早い。
自分一人以外を育てる意味がない。
中途半端にFFZの戦闘をパクっただけ。
画面の切り替えのたびに、プレステを蹴り飛ばしそうになった。
場所によっては、1場面切り替わるのに2分前後、スキップなしアニメーションを、街の入り口に使うな。
最強武器を作るのが面倒、続編を出すみたいな紙を入れておきながら、やっぱやらないの態度。
あまりのくだらなさに怒りが爆発して救急車…。
敵とすぐ遭遇するヤツは例外なくストレスがたまるな。
漏れ的No1は天外魔境(ZIRAIAの方)
俺もテイルズはすぐ嫌気が差した。
これでマンセーしてる奴はよっぽど暇なんだろうとつくづく感じるよ。
RPGはタッチエンカウントとかじゃないともう買わないことにしてる。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 14:32 ID:AOWNl4ni
>>388 俺はテイルズシリーズは好きだけどエンカウント率が高すぎるのが難点。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 14:39 ID:/yJ/EOgy
テイルズはFFに比べればエンカウント率低いような…
テイルズはシンフォニアならほとんど戦闘回避できるな。
>>389 D1は特に高かった感じがしたな。
しかも1の場合敵が弱すぎ、というか自分らが強すぎだからすごくたるかった。
SFCのテイルズ1本当に洞窟内の敵の遭遇率が高いなあ。
エンディングを見て納得したけど。
開発にウルフチームがかかわっていたから。
ウルフチームのゲームは敵の遭遇率が高いゲームを作るのが昔からの売りだったしな。
わざと洞窟内の敵の遭遇率を高めに設定しているのは具体的な理由があったんだが忘れた。
394 :
389:04/01/28 14:59 ID:AOWNl4ni
>>390 FF6のダンジョン内はエンカウント率激高くうざかったのを思い出した。
FF8:延々ドローの繰り返し
FF9:戦闘シーンに切り替わるまで時間掛かり過ぎ
TOD:散々言われてるがエンカウント率高すぎ
DQ7:熟練度上げるの地獄
クロノクロス:仲間多すぎ
SO3。
シナリオは今更だから敢えて言わないけど
マップの視点が悪くて物凄いストレス感じる。
戦闘もそんなに楽しいわけじゃないし。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 15:46 ID:JpiHZ7Rh
マザーのエンカウント率は禿うざだったな…
敵も強杉だし
既出だけどFF9。戦闘開始のロードが長いだけでなく
一人一人の行動ごとにぶつ切りになっていてかなりストレスがたまる。
あとここで結構出てるアンサガは俺にとっては快適ゲー。
あのすごろくみたいな移動がめちゃくちゃ楽で街での買い物とかも
かなり快適だった。ただ、やっぱり一歩くらい歩かせて欲しかったけど・・・
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:36 ID:khji2+2a
ポリゴン使いすぎるとフレームレート下がる。(リアルタイムACTでは秒間60回が理想。)
テクスチャも使いすぎると読み込み鬼ノロくなる。(ホームページと一緒な罠。)
ゼノサーガや■の某ロープレで、バトル前の読み込みが
異様に長いのはそのせい。(]は許せてもゼノにはさすがにキレる。)
フレームレートは、ロープレの移動画面くらいなら秒15回くらいでも
問題ないらしい。(ボタンの反応速度や動きの滑らかさに影響。)
要するに、 @ボタン検知 → A計算 → B画面書き換え
これを毎フレーム繰り返しているので、これの一回分が速ければ速いほど良くなる。
400 :
作業の合間の息抜きにオススメ!:04/01/28 16:39 ID:ht2L+93h
401 :
業界団体の賞よりはまだ公正かなと:04/01/28 16:40 ID:C3O/8e86
第7回文化庁メディア芸術祭」にて
『エンターテインメント部門審査委員会推薦作品』に選出
2003年12月24日、「第7回文化庁メディア芸術祭」にて
「アヌビス ZONE OF THE ENDERS」が『エンターテインメント部門
審査委員会推薦作品』に選出されました。
「文化庁メディア芸術祭」とは、新しい表現技法を開拓した創造性あふれる
メディア芸術作品を顕彰するとともに、先端的なメディア芸術の鑑賞機会を
提供することにより、我が国メディア芸術の振興を図る事を目的とされた賞で、
本年のエンターテインメント部門には219作品もの応募がありました。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 17:03 ID:sSC3CmY2
ファントムブレイブ以外に考えられん
ここ数年発売したSRPGの中ではトップクラスのストレスRPG
>>392 ・・・そう?
逆にあいつ等が強すぎてストレスは微塵も感じなかったわ。
ほとんどの戦闘を十秒そこらで終わらせてしまうからテンポイイとすら思えた。
TOD1は俺も苛ついた。いちいちエンカウントするから苛つく。
テイルズやヴァルキリーもそうだがアクション戦闘のやつには
ランダムエンカウント式なんて合わないと思う。
ヴァルキリーはランダムじゃないな、でもアクションゲーに
したほうが良かったんじゃないのかとは思ったな。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:19 ID:h8jIeOZj
ロープレは、確かめるために仕方なくやってるという感が強い。
ヴァルキリーはまあ自由に戦闘できるのがいいね
ダルくなったらアクセサリつけて戦闘しなきゃいいし
今更だけど、TOEもやる気なくす
イベントこなすのめんどいし、エンカウント率が結構高い
でもってキャラの声がストレス溜まるんだよなあ
テイルズはフルボイスになってからテンポがわるくなった
テイルズだけじゃないが
フルボイスでも自分のペースでいけるのはいいんだけどね。エターニアは一部強制だったっけ?ああいうのは困るね。
今SO3DCやってるけど、あれのイベントも結構ストレスたまる、テンポ悪すぎ・・・
イベントスキップという便利な機能ついてるけど、スキップしたらどんなイベントだったのか全く分からないので、
攻略本か攻略サイト見るか、3,4周してストーリーを覚えるかしないとどこに行けばいいのか全く分からない、TOSみたいなあらすじあればいいのに。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 13:53 ID:Bt6fQiHO
ゼノサーガを超えるノロげーは存在しない罠。
バテンとTOSとFF8がすげえ糞。
ストーリーが糞な上にシステムが糞で糞度が二倍
キャラクターがパッパラパーで糞度がさらに二倍で糞度四倍
朧がウザイ事この上ないので糞度もう一つ二倍で計八倍
このレスのあと朧の糞レスが返ってくるのでアシュラバスターばりに糞度∞大。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:39 ID:SyoihKjq
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:42 ID:MpNdqO81
無意味な作業を延々と強制される様な
欠陥ゲームはやりたくありません。
時間の無駄です。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:43 ID:qNscqgL3
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:44 ID:YMT+6bF4
低脳向けの「ロープレ」やりはじめたら終わり。
考えてもみろ。
同じだけの金と時間をたとえば映画鑑賞に使えば、
途方もなく有意義な時間が過ごせる。
いくら間延びした話でも100時間あったら何本みれるか。
幻影に取り憑かれて、泥沼にはまり込もうとしてる人たちを救ってるだけです。
SFCのテイルズむかつきながらやってたなー。
エンカウントもめちゃくちゃだし、シナリオもすんごい厨だし
おまけにオタクっぽいネタがいたる所に散りばめられてて・・・。
当時でもとても最後までプレイできなかった。
それっきり俺の中ではテイルズシリーズ=オタクRPG
FF11はストレス誘発促進ゲームだろ。
>>90 俺もドラグーン好きなんだけどな。
厨房時代にクリアできるほどの難易度だったし。
まぁ、ロードが長い&後半の国移動するたびにdisc入れ替えは切れるけど。
ムービーとかも当時にしてはかなりクオリティたかかった。
炎ダイナミックが決まるようになると鬼強いし
>>417 ゲーム自体がオタク文化だってーのに・・
>>412 糞糞うるせえよ。
ちゃんとうんこしろよ便秘か?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 22:06 ID:Kb0ivKk4
初代ファンタジアはダッシュでエンカウント上昇してたんだよ、と一応補足。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 23:18 ID:9FVbeX8Q
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:23 ID:pQLywzaF
fc東京
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 22:10 ID:+NjRI5uV
FF11はどのゲームも比べ物にならないくらいかなりストレス溜まる。
まずゲームシステムに問題がある事はさる事ながら、
意見交換の場でどんな内容でも、■eが気に入らないと思う文章ならば
即削除、注意・脅しメールで即垢バン終了(ネタじゃない)。
更に数十万と居るユーザーのたった数千人の評判が良ければ、雑誌やニュースでは
"皆さんにはとても好評"と迷言。更には悪評が多数寄せられると"ユーザーの質が悪い"
と更に迷言。更には2chのネ実に1日中貼り付きユーザーを監視(マジ)
(FF升ネタやこの様なネタがネ実で流れると、POLリンク先のHPに必ずIP(square-enix)が現れる。
そのほとんどがネ実からの来訪者)
全ては自社のため、延命のため、未来を見ずに突き進む■eの暴走は止まらない。
自社のためとは言え、ユーザーをなめすぎ。その■eの態度にストレスが溜まる。
星をみるひとクリアした後ならどんなRPGでも快適にプレイできるだろうな
移動スピードの速さがうれしくて泣けてくる
ヴィーナス&ブレイブス。
中盤くらいまでは大丈夫だったけど、後半からの魔物退治が・・・。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 14:18 ID:z14rhZcx
49同様、レジェンドオブドラグーン。バトルに入るまでが長く、敵が強い。
さらにあと少しでクリアというボス戦で、どうしても勝てなく切れてプレステ
を叩いたら、DISCが割れていままで我慢してプレイしてきたのが水の泡に
・・・。今思い出しても、ストレスが溜まる(腹が立つ)ゲーム。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 17:56 ID:P7PdUu6y
正にペルソナ1のためのスレだな
ゼノサーガ
総てにおいてストレスたまる
ポケモン
初代は何も考えないでよかったが、対戦を極めるとなると糞ゲー
あとテイルズシリーズ
オタク向けなうえ、容量が増えてくるたびにゲームから離れてく
俺はSFCのファンタジアは普通にできて、デステニーはギリギリ最後までできたが
エターニアは中盤までで、TOD2なんかは友人のやってるとこ見てるだけでやりたくないと思った
>>430 ( ´,_ゝ`)プッ
おめーがヘタレなだけだろ
レジェンドオブドラグーン
戦闘がダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラ
火星物語
ロマサガ1。
戦闘中にバグる。最悪。
>>430 バカか?2行目以下は全部自分のせいじゃん
ゼノサーガって宇宙船で隣の部屋に移動するのにも30秒だもんね・・・
エピソード2も同じだったら買わない
レジェンドオブドラグーン レベル一つ上げるのに一時間かかるのに
バトルは全て目押しでボタンをタイミングよく押していくウザ過ぎ
まかまか
>>439 それはない。
せいぜい15秒
戦闘も5、6秒だし全く気にならない
最近PS系のロードの遅さや戦闘場面のロードもたつきがイヤになって
スーファミ買いました。電源ポン!すぐゲームで快適。グラフィツクが
しょぼくても平気。でもセーブ3個しかないのはさすが参ったけど。
>442
PCならいくつでもセーブ出来る
またエミュ厨がわいてきたか。
ペルソナ1
クロノクロス
同意しておく
あとテイルズとSO系。
話がストレスたまる。
サモン3でいいよ
まあ見たくもねーとこは飛ばせばいいんだけどな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 13:59 ID:jXK2K7YF
ここの住人全員ゲーム脳だろ?(プププ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 14:04 ID:GnojS2E8
そんなあなたもゲーム脳
はぁ
聖剣伝説2
ゲーム脳にはお手玉がいいらしい。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 23:22 ID:fJQdjGRe
BUSIN
一度町に帰ると1Fから。
俺に「アホか」ときもい独り言を呟かせた事で有名。
スーチャイ
戦闘終了→1歩も歩かずにエンカウント
DQ7
一回も戦闘画面を見ることなくやめた。
オープニング長すぎ。
シナリオも石版集めの繰り返しらしいし。
糞
バテンカイトス
>>456はネタじゃなければ短気すぎ
やってもいないのに糞とか言ってるし
実際、石板集めの繰り返し作業ゲーだけどな。
ドラクォ
スパロボインパクト
豚オー3
ドラクォだな。
セーブや戦闘、SOLのシステムを始め、製作者の設定通りにしか遊べない。
プレイヤーに選択の幅がなさすぎ。
ペルソナ1のインパクトが強烈すぎて、これしか挙げることができん
凄まじいまでのエンカウント率
バトルに入るまでの鈍重な読み込み
始めはまだ新鮮なものの、後になるにつれ苦痛にすり替わっていくペルソナ召還ショー
かといってボタン連打ではゼッッタイに勝てない難易度激高の戦闘!
一部の敵に到っては、会話で回避しないとほぼ即死確定!
じゃあ会話の通じない満月時はどーするかっつーと、
敵が「唯一」出てこない階段の踊り場でひたすらカニ歩きだ!(究極必須テク)
魔力が足りない、ペルソナ召還できん、そんな時は階段を見つけて回復するまでカニ歩きだ!
てか大抵の人は、序盤の便器悪魔に即死ウンコ魔法喰らってリタイアするぜ!!
ラストダンジョンに到っては、そのあまりの理不尽で果てしなき長き迷宮に悶絶、FFVなんて比じゃねえ!! カニ歩きせんとマジでクリア不可能!
100時間かかったとしたら、よくて戦闘80時間、カニ歩き15時間、迷宮探索4時間に、30分悪魔合体で、20分イベント、
残り10分はサトミタダシの曲聴いてるだけ!!!
ストレスどころじゃねえ!! 攻略本なしでクリアしようなんて発狂モンだぜ!!
まさにカニゲー!!!
エンカウント率高いのはメガテンお馴染みのことだから気にならないとしても、
ペルソナ1だけエストマやトラエストなどがないのはさすがにどうかと思うね。ペルソナエフェクトカットも。
満月でも会話できるけど…怒りが上昇しやすくなっててキワドイがな。
ていうかそんなにカニ歩きカニ歩き強調せんでも…、どのペルソナ作って降ろしてたんだろうか。
どんな悪魔合体をしてたか主人公のどのステータスを振り分けたか
ちょっと変えるだけでもプレイ状況はガラリと変わりやすくなるね、ペルソナ1は。
リリムと天使系を降ろしてるだけでも全滅率はグッと下がる。
まあ、難しく考えたくない人、サッサと進めたい人にはオススメできないね。
Wizardryシリーズ
糞ではない。俺は好きだ。しかしストレスはたまる。
初心者はなおさらだと思う。糞ではないんだよ。
しかしPSのWizardry7は耐えられない。あれはゲームじゃない。ロードだ。
>>465 お前恥ずかしいからやめろよ。
あれは糞ゲーだって。メガテン関係なしに。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 21:11:28 ID:+dPRtL/h
おまいら、ライトファンタジーをやったことがあるか?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 21:15:29 ID:2Ds6vhUH
マグナカルタ
あるよ、2にはがかりしたが。
サモンナイト2 アイテムと数種類の石と掛け合わせて召喚術を作り
その召喚術を装備して戦力を補強するタイプで
多くのミニゲームがあり、そこでしか手に入らないようなアイテムがいくつかあって
運のみで試されるコイン削りのようなミニゲーム、求められたお菓子きっちり届けるミニゲームその他…
最初はまあいいのだが、何回も何回もやっていくうちに苦痛になる…。
入手した時は達成感よりも疲労感でいっぱいいっぱいでだらける。当然、プレイのテンポが悪くなる。
またフリーバトルでのアイテム入手率がランダムなので
全部入手するまで何回も戦わなくてはいけないのが辛い。
パッフェルを加えれば入手率が上がるがそれでも辛い。
ストーリーにしてもキャラ立ち絵とキャラ立ち絵のお喋りだけで
ドットキャラが演技しない、イベント絵すらないので淡々としており
どういう状況になってるのか把握しづらく後半まで行っても
盛り上がることなくモチベーションが下がりっぱなし。
おかげで3には手出してないが3も2の悪いところを増長したような出来になってるらしいね。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 22:51:05 ID:lViTpod1
オタギアスとオタオー2
TOS。ダンジョンがウザ過ぎるうえ何週もせにゃならん。
グレードショップでダンジョンの仕掛けが解除されてるとかあればなぁ。
ドラクォ
苦痛そのもののゲーム。
サモナイの紙芝居がうざい
劣化ファントムブレイブ('A`)
☆を見るひと
マルチうざい。。
テイルズオブシンフォニア
まじコントローラー投げそうになった、PS2蹴りそうになった。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 03:02:44 ID:ws+3kK15
マグナカルタ。
>>1 ワイルドアームズ(PS2以降)
ロード長い、エンカウント高い、ゼルダのパクリの謎解き、
電波シナリオ、キモイモデリング、テンポ遅い戦闘、戦略性皆無のバランス
視点を回転させると建物のアップだけで画面が埋まる最悪の操作性、
字が小さいくせに漢字を多用するテキスト、フリーズ地獄etc
オレ的糞RPGランキングナンバーワン
今のRPGは基本的にストーリー追わせる事を重視しているお使いゲーばかりだから
そういう意味では最近のRPG全てストレスのたまるクソゲー。
マグナカルタ最凶!
ロード長杉。爽快感皆無。
TORが少しきつい
敵の強さなんかはいいとして、鈍すぎるダッシュが苦痛。
戦闘がメインのテイルズなのにここはあまり着手してほしくなかったな
何処でも言われているとは思うんだが、ロード時間を短縮するのって
そんなに難しいことなのかな?
俺はゲームのそういう事情は分からないのでなんともいえないのだが、
もう少し短くして貰いたいよ。特に幻水4みたいなエンカウント率の高いやつ。
レス読み返してみると、ちゃんとそのことについて書かれているみたいだね。
駄レス、スマン
TORは何よりシナリオでストレスg
TOSの話は割と巧く消化してて個人的に好きだったんだけど
今回のシナリオやってるのは別の人なんかな
あとTORはフィールドのエンカウント率が妙に高い気がするのも×
>>487 俺はその逆だな
TOSをやって物語自体にストレスがたまった
「なんでコイツらわざわざ遠回りしてんだよ」って思ったときが頻繁にあった
TORは台詞もどんどん飛ばせるし、とくにストレスはたまらなかった
強いて言うなら、ベイブがクレアクレア糞うるさいことか
マグナカルタかな。RPGで最後まで行かずに丸投げしたの初めて。
ペルソナ
他のに比べて戦闘に時間がかかる気がする
>>490 それ以上ストレス溜まるゲームを見つけるのは容易じゃねぇ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 00:04:50 ID:30YSz/Sh
>>464 へえ〜そうなん。
実は俺三日前買っちゃった・・・
感想:アンタの言うとおり読み込み遅いわ演歌うんとのオンパレード。システムも訳分からんし、配置システムや武器射程やらチンプンカンプン。
ペルソナ降臨のモーションの長さ。これ程モッサリしたゲーム俺初めてだよ親父・・・
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 00:22:44 ID:nZoB4Emc
ドラクエ8
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 00:51:42 ID:8IXx9RUu
SO2.
デビサマのワープ地獄やらムドハマ地獄はかなりキレたけどな・・・
>>494 ガキの頃SO1やって最近SO3やっておもしろかったから
すげー安くSO2売ってたのでラッキーと思ったんだけどくそつまらんかった。
なんつーか町とか走るの遅いし、戦闘でもものろのろだし、技もとくにこれといって使えるもの少ないし。
ストレスたまりまくった。
メガテン全部
ロマサガ1、2、アンサガ
サガフロ2
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 07:07:10 ID:z8cGUfTE
グランディア
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 07:09:29 ID:Bne6eJw3
ペルソナは1はウンコだが
2は良かったゾ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 07:18:51 ID:nZoB4Emc
ポケモン
1も1周目は苛ついたが、2だと1とは違うベクトルで苛ついたな。
たくさんのカード貰うためにちっとも変わらない交渉を何回か繰り返すのが苦痛だった。
怒らせてしまってもきつい攻撃してくる悪魔少なめだからなんだかつまらなかった。
ペルソナや悪魔のグラフィックは使い回しや色違いが多いから
新しくペルソナ作っても、未見の悪魔に出逢っても新鮮味がいまいち湧かない。しかもヘボい。
合体魔法でトドメさすとボーナスがもらえるせいでいつも合体魔法でトドメ差しがち。
>>492 ペルソナの熟練度上げは天使や外道に屍鬼などのきつい攻撃をしてこない
悪魔を1匹残してリピートオート放置よろしこ。
合体するときは青色の印のやつで、加えるアイテムはマハ〜ストーンという魔法石を加える。
とにかく、楽にやりたかったら攻略サイトや攻略本を見て悪魔合体の仕組みを理解するしかない、
悪魔合体をやってナンボ、なゲームだから。
●ワイルドアームズ3以降
●MOTHER2(移動速度遅すぎ)
●ポケットモンスター(回りにやってる奴いないとただの塵)
●ペルソナ1(便器のムドがウザ過ぎ)
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 09:29:00 ID:kSva1bHz
ヴィーナス&ブレイブス
好きだけどちょっとストレスたまる
デュアルオーブ。
生まれて初めて挫折した。エンカウント率が普通じゃない(気がする)
SFCだからレゲー板ですか?
ソフトはむしゃくしゃして売った。今も反省はしていない。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 16:47:51 ID:10Eqb1WV
>>317 超遅レスだが、アレは合わんやつにはキツイゲームだぞ。
人を選ぶやつだし、おまけに最近のFFみたいなヤツとは対極をなす存在だぞメガテンシリーズは。
この作品は冒険というより彷徨うといった感じだし、「廃墟」という設定は適切。貴方は多分FFDQといった王道RPGに慣れた方と見受ける。
そういう方にこの作品は薦められません。まあ所詮は個人の価値観というヤツでしょうか・・・
本題に戻るが俺はペルソナ1、あれほどモッサリしたゲームは始めてでした。この調子だと罪と罰も駄目そうだな・・・
>>464 CCレモン吹いた。
謝罪と賠償を請求シル
TOD・・・演歌ウントうぜぇチャット分かりにくい
SO3・・・話グダグダ戦闘だるいキャラキモイ
WA2・・・説明書に鼻糞ひっついてたぞ(*゚д゚)ゴルァ!!
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 20:52:07 ID:6Tu1SF1z
古いゲームだが「ブルーフォレスト物語」
いわゆるキャラ萌え(主人公の妹)が理由で購入したこのゲーム、戦闘関連のテンポがえらく悪い
アニメーションするんだがこれがまたヘボイ、ONOFFの切り替えくらいさせてくれ
ダンジョンも無意味に長ったらしい
難易度自体は高くないのだが、やってて妙にストレスにストレスがたまるので
エンディングがけっこうな数あっても、1回クリアしたらお腹いっぱいになると思う
妹とのエンディング(あるのかどうかは知らんが)まで頑張る気力はとてもない・・・
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 22:02:58 ID:0bQJvRME
『ディスク叩き割った』とか言ってる奴マジか?
なんか嘘っぽいし、普通に売った方が賢いと思うが?
人がそんな便利になれるはずないんだよ! セイラさん!
>506
いちおう罪と罰はその元祖のシステム面はすべて改善されてる。(どこでも
セーブだし、エンカウントもまあ普通)むしろ簡単すぎくらい。
ペルソナ、なんか出た当初は「これまでのメガテンに比べてサクサク」て
言われてなかった?Ifとかよりずっときついと思うんだが・・・
今更、やけにペルソナ1で盛り上がってるな。どこの店に行っても中古で安売りされてるから
ろくに調べずに気軽にかってみてビックリ!したのかね。まあ気持ちは分からないでもないが。
苦戦してる人にわずかなアドバイス、主人公は早さと運だけ上げていって
マークと南条などの早さが遅いキャラには早さが高いペルソナを降ろせ。
>>513 そんなこと言う人いたの?検索すればセーブポイントが少なくて厳しいだの
時間がないときついだの戦闘アニメがかったるいだの
信者もアンチも同人女も口を揃えて同じ欠点を書きまくってるところが多いのだけど。
ペルソナ買ってみた理由っていうのが、
もうペルソナ徹夜でやってます!ペルソナ最高!超面白い!って言ってた人が
身近にいたからだったんだが…
彼女はなんの不満もないようだった。
信者は恐いな…
ペルソナも、磨けば光る感じはあるんだけどね
そりゃまあ徹夜でやる人、暇人にはキツくないだろうからな。
時間がなくて普通な人はやり込まずにほとほどにしておくのがいい。
やり込みはじめたら止まらないよ。100時間ところか500時間越えちゃう。
「ヴェルザンディ記念館」でググると廃人の記録がずらりと。
メガテン3はつまらんよ
昔のメガテンは、まだストーリとか音楽がいいから我慢できるが
メガテン3は糞すぎ
ただおもしろいと勘違いしてるだけの奴が9割だろ。
というかあの狭狂しい感じが駄目だわ
メガテン3より、不思議のダンジョンの方が遙かにおもしろい
>狭苦しい感じ
わかるわかる、漏れもプレイしてるときずっと圧迫感があって嫌だった
今までのメガテンだと別に感じなかったんだけどなぁ
メガテン3プレイしてると、犯罪者になりそうだわ
性格がひきこもってくるんだよ
理不尽にしてみました。難しいですよ〜クリアできたら達成感を感じるっしょ?
超簡単にしてみました、誰でもクリアできます。手軽な達成感うれしいでしょ?
これらは、糞ゲーなんだよ。
こんな誰でもつくれるまやかしの達成感になんの価値があるんだよ。
その点、不思議なダンジョンは、大変しっかり考えられて作られている。
ゲームとしておもしろい達成観が感じられる。
自分の頭でしっかり考え攻略していく。
ただの作業じゃないところがミソ。
ただ理不尽による難しさじゃない、そんなうそ臭い難しさじゃないんです。
だけどやりご応えがある。
名作だよ。
あのただの超作業ゲーメガテン3と同じにしないでもらいたい。
適当に作った雰囲気ゲーと同じにしないでもらいたい。
LODを挙げておく
ディスク入れ替え、ロード長すぎは既出だがそんな事よりも
メニュー画面の別音楽が雰囲気壊しすぎで滅茶苦茶ウザイ
盛り上がってる所、シリアスな所、悲壮感漂う所で穏やかな曲流すなと
ボス戦のバランスは良かったし嫌いなゲームでは無いんだが
あとは散々既出のFF10-2
わけわからんテンション、全編ミニゲーム、長くなったロード、酷い音楽
ストレスの集合体みたいなゲーム
やあ、僕、FF8!
とってもつまらないんだ!
フィールドマップが無意味に広いのに歩くのが遅かったり
GFやジャンクションはシステムとして糞だし
ヒロインはとってもDQN!
しかもプレイヤーが強くなればなるほど敵も強くなるという自動バランス調整機能つきだ!
加えて飽きが早いムービー垂れ流しに、糞長いロード!!
これで8000円は安すぎる!
しかも今は、より多くの人に体験してもらいたいという願いから、2000円以下でも売られているよ!
まだ体験してないという人、ぜひプレイしてみてね☆
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 16:38:34 ID:qdoxohF4
↑プレーしたよ。
本当に糞だった
システム糞・・とゆうか面倒すぎる
戦闘の準備がかなり腹がたった
GFとか・・
ありゃ理解すれば楽しいんだけどな。
あんまり考えない人にはかったるいと思う。
>>518 メガテンVは人を選ぶゲーム、故に合わないヤツにはほんとに最悪なゲームだから。
でも合うやつにはほんとにイイゲームだから、俺はストレス一つも感じない最高のゲームだった。
まあ結局の所は個人の価値観だから糞と思おうが良いと思おうが構わないけど、
>ただおもしろいと勘違いしてるだけの奴が9割だろ。
という発言はやめておけ。中には本当に良いと思う奴もいるし。信者がスレが荒らしそうな発言っぽいし
とりあえず俺はペルソナ1。
あのモッサリ感とエンカウント率は本当にストレス溜まる。それ以外は個人的に真・Vの次に良い。
>>525 FF8は人を選ぶゲーム、故に合わないヤツにはほんとに最悪なゲームだから。
合うやつにはほんとにイイゲームだけど、俺には合わないゲームだった。
まあ結局の所は個人の価値観だから糞と思おうが良いと思おうが構わないけど、
>あんまり考えない人にはかったるいと思う。
という発言はやめておけ。自分が優位に立ちたいという必死さが垣間見える。アンチがスレ荒らしそうな発言っぽいし
>>526ちょっと使わせてもらったよ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 19:59:33 ID:1NaLdaO8
>527
真似んなDQN!!
てのは冗談、こんな俺の文を使ってくれるたあ嬉しいじゃないの。気に入ったぜ。
やらないか?
ストレスの溜まるRPG・・・・DQ以外に何が当てはまるんだろう
戦闘はAボタン連打だから移動だけのゲームと考えてもいい
>>529 同意。洞窟の奥深くで回復しようとした時に間違えてリレミト選んだときは泣きそうになった。
でも他にもめんどいのは結構あるぞ。
>>530 > 洞窟の奥深くで回復しようとした時に間違えてリレミト選んだときは泣きそうになった。
悪いけどワラタ
ストレスが溜まるのはFF8とかTOD2とかだな。
もうウザイったらありゃしない。
ドラクエ8のインパクトが強烈すぎて、これしか挙げることができん
凄まじいまでのカメラワークの悪さ
バトルに入るまでの鈍重な読み込み
始めはまだ新鮮なものの、後になるにつれ苦痛にすり替わっていく人形劇ショー
かといってテンション、スキルといった微妙な新システムによる戦闘のつまらなさ!
一部の音楽に到っては、使いまわしで、シナリオともにネタ切れ臭プンプンの糞仕様!
じゃあこのゲームのウリは何かっつーと
装備グラが「唯一」変わるおっぱい娘ゼシカたんでおっぱいプルンプルンだ!(究極必須テク)
ゲームがつまらない、音楽もイマイチ、そんな時はゼシカたんを走らせおっぱいプルンプルンだ!
てか大抵のやり込みは、フィールドの宝箱、城・町のツボ割、スカモン探しという中身の薄さにガッカリするぜ。
ラストエンディングに到っては、そのあまりの理不尽で果てしなき糞さに悶絶、メガテンVなんて比じゃねえ!!
おっぱいプルンプルンせんとマジでクリア不可能!
100時間かかったとしたら、よくて人形劇80時間、ゼシカで15時間、家宅捜査4時間に、30分酔い止め休憩で、20分イベント、
残り10分はすぎやまこういちの曲聴いてるだけ!!!
FF10-2どころじゃねえ!! おっぱいワールドで発狂モンだぜ!!
まさにゼシカゲー!!!
×箱のメタルダンジョン
>>532 正直苦しい。というか元ネタほど笑えねー。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 11:35:30 ID:0vH1yMoZ
ドラクエ8信者の反応がおもしろいw
>>832 えーと、これって確か女神異聞録のペルソナのストレス感情を文に表した奴をパクッタ奴だよな?
>>834 へー、これがドラクエ信者の方々か。あまり害のない方々ですな。メガテン信者の方が怖い怖い。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 03:08:18 ID:LCihtFli
>>464 >>532 「ペルソナー
「ペルソーナ
女神見聞録ペルソナは究極の超糞ゲー
少なくともPS以降の糞ゲエー五本の指に入るのは確信している
逆にDQ8は超良ゲー
数々の超糞ゲーのせいでDQ8ほど良ゲーだったら超良ゲーと言うしかないだろ
大自然フィールドを楽しめたのはFF7以来
FF7からDQ8までのRPGは全部糞ゲーか超糞ゲーのどちらかでしかない
全てのRPGはDQ8を見習うべし
ペルソナ1は発売当時なんの疑いもなく遊んでたなぁ。
これがPS初のメガテンかぁ、みたいに。
合体の館とサトミタダシの曲が好きだった。
入ったら2〜3時間は出られないダンジョンとかちょっと面倒だと思ったくらいかな。
まぁリアル中坊だったしバカだっただけなんだろうけど。
子供のころは意外と気にならないんだよな、そういうの
板違いだか、あのあまりにも展開の遅いアニメ盤ドラゴンボールだって
なんの疑問も持たずに毎週楽しみにしてたからなぁ・・・
この間再放送を見てイライラした
SFC ミスティックアーク
中途半端に固い動きで行動するのがイライラする。
剣を振る場合、上半身だけちょっと動かしてサクッ!モンスターが攻撃する場合、手だけ動かしてシュバッ!
そんな感じの動きじゃあキャラが生きてる感じがしないしマジ苛つく。
剣タイプの全体攻撃を放つときではモンスター1体ごとにいちいち剣を振って攻撃するのが特に素晴らしい!
あとレベル上げと謎解きパズルをこなさなきゃいけないので余計イライラする。
ゼルダにうっとおしいレベル上げをつけたらこんな風に苛つくのかなーと思った。
PS テイルズオブデスティニー
エンカウントのみょうちくりんな演出とアレな音楽性に
ツボが合わずイライラして10時間で止めた。
SFC スーパーマリオRPG
ダメージ量や効率を上げる為にタイミング良く押すとか連打するとかの操作だけはうっとおしく感じる。
PS 神来
せめて使用する必殺技くらい選ばせろ。
せっかく対ボス用にゲージ温存しといたのに発動したのが即死!状態異常!最弱!
しかも戦闘はセミオート。画面はSO風なのに直接操作不可。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 22:05:34 ID:UNpckhG8
ドラクエ4は超糞ゲー。3章は特に糞。
マール王国とかいうやつ
友達が絶賛してから借りた
でも、マジで糞だった
これほどストレスたまったRPGは無かった
DQ8は普通に糞ゲーだろw
「ライトファンタジー2」
主人公が弱虫だけど優しいとかいう
現実世界じゃ絶対通用しない性格の持ち主なせいで
物語の大半がお使いイベントで構成されてるんじゃないか
ってぐらいパシられる。
しかも大抵のお使いイベントが、かなりの時間と労力を要するようにできている。
そのうえ血圧も上がる。
1つ例に挙げると、竜の王子が病気に掛かりました。
直すには何処何処にいる魔女のなんとか薬が必要です。
ってな、お決まりのお使いイベントがあるんだが
瞬間移動魔法が無いせいでエンカウント率の高いフィールドを
端から端まで歩かされるわ。
竜の王子の城が攻略に1時間前後かかる山の頂にあるわ。
持ってきた薬が効かないって理由で何度も登山させられるわ。
しかもこっちのレベルに応じて敵が強くなるから
何処いっても命がけで戦わなきゃならんわ。
挙句の果てには
「この薬も効かない!」
「えぇっ!?」
「これは病気じゃなかったんだ。」
「なんだってっ!?」
「成長痛だったんだ。」
「なあんだあ」
とか白痴な会話し始めて談笑しだすわ、と
終始こんな感じで進む最悪なゲームだった。
これを経験したおかげで俺はテイルズのDQNキャラを
ウザく感じることも無いしドラクエのお使いイベントも
喜んでこなす様になった。
>>547 おつかれ・・・としか言いようの無いゲームだな・・・。
いや、ホントおつかれ。
ライトファンタジーって1も凄かったような・・・
ステータス異常がどれだけ驚異かを思い知った。
ちょいと上げますか。
ちなみにストレスの溜まるRPGは・・・あったかな〜?
ああ、DQのレベル上げと熟練度上げは死ぬ程嫌いだな。
昔は時間を惜しまずやっていたが、今はもう無理だな。
だからDQ8も買ってない。
レベル上げはオレもダメ
テク次第&好バランスが大好きだ
>>551 だな。多少レベルが低くても戦略と技術で勝てるのが良いよ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:30:18 ID:29DiPPuO
テイルズオブリバース
最悪 ペルソナの方がまだマシ
SO3 即売った
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 12:34:55 ID:qKnIbm+y
ドラクエ8はシリーズ中最低。
SO3
メタルダンジョン既出してたか
糞ゲーな分際でレアアイテム探す
キャンペーンやってたしな
俺は、発売日に買ったしな・・・
スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望。説明不足だし、なまじ顔が実写。雑魚戦時間かかりすぎ。閉塞感まるだし。
>>523 去年の正月に100円中古セールで購入しましたが何か?
>>555 7よりはマシだろ。あれよりは短いし熟練度も上げなくていいし。
DQ8はダメだった。
戦闘のテンポが悪くなったのに
貰える経験値と金も悪くなった。
故に半強制的に、町等で宝探しさせられる感が有り
ムカついて2日で売った。
経験値はあんなもんだろ。人数によって貰える経験値が変化する3とかに比べりゃ減ったろうが。
まぁ、短気な人には向いてないのかもね。
王道すぎるRPGってのは。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 14:28:25 ID:8CkslIan
クロノクロスとヴァルキリープロファイルを除いたPS以降の全てのRPG(俺がプレイしたものの話)。
大作かどうかなんてさ、製作者が決めるもんじゃないと思うのよ。
面白くて時間を忘れて遊んだ結果、プレイ時間が膨大になってしまうゲームが大作と呼ぶべきものなんじゃないかなーと。
それは名作だろ。大作は金が掛かってるかどうかだ。
俺も565に一票。
テイルズオブリバース
キャラもストーリーも別にいい
ただあの移動の遅さだけはどうにかならんかったのか…
真・女神転生3ノクターン
不意打ちされると何も出来ずに死ぬ。バランス無茶苦茶すぎる
テイルズエタ
スタオシャン2
臭かった。
ラジアータストーリーズのインパクトが強烈すぎて、これしか挙げることができん
凄まじいまでのエンカウント率
バトルに入るまでの鈍重な読み込み
始めはまだ新鮮なものの、後になるにつれ苦痛にすり替わっていく寒いギャグの漫才ショー
ボタン連打で勝ててしまう戦略性皆無の戦闘!
150人以上いながらほとんど特性のないキャラ。
唯一救いのあるヒロインが脱落するという糞シナリオ。
じゃあそんな糞つまらんゲームをどう楽しむかっつーと、
戦闘でジャックの雄叫びひたすら「よっしゃ」を聞くことだ!(究極必須テク)
シナリオがつまらない、戦闘が単調過ぎる、そんな時はジャックの戦闘ボイスを聞いてひたすらよっしゃだ!
てか大抵の人は、序盤の糞つまらんお使い&シナリオに呆れてリタイアするぜ!!
ラストダンジョンに到っては、そのあまりの理不尽な作りに通路から落下しまくりに悶絶、FFVなんて比じゃねえ!!
よっしゃボイス聞かないととマジでクリア不可能!
100時間かかったとしたら、よくて戦闘よっしゃボイス80時間、仲間探索15時間、迷宮探索4時間に、30分イベントで、
20分やりこみ、 残り10分はリドリーのパンツを眺めてるだけ!!!
ゲームどころじゃねえ!! よっしゃボイスなしでクリアしようなんて発狂モンだぜ!!
まさによっしゃゲー!!!
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 08:31:53 ID:sOa3n7Qa
FF10。
通常戦闘音楽が気に入らずストレスたまった。他はいいのに・・・
現在は全ての和製RPGにストレスを感じる。
例外なく戦闘で引き延ばしした紙芝居だからだ
(゚听)イラネ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 21:31:13 ID:6gstJDxo
もう売り払ったけどマグナカルタ
システムちんぷんかんぷんだった
>>570 105時間したが
まじレスすると 仲間集めは70時間ぐらいつかった(コンプ済み)
ドラクエU
テイルズオブチンポニア
ブロックの掴み難さとエレカーにマジで髪の毛が抜ける思いをした。
>576
105時間?・・・・・( ゚ρ゚)ポカーン
虚しくならんか?そんな「行」みたいな事して。
所詮下らんストーリーのアニメムービーに取って付けた様な
クソ戦闘&重箱の隅要素なのに。
(゚听)イラネ
エストポリス伝記。足遅い、敵出過ぎ、聖水意味無し、ミス!サガ2かお前はー!!!
エストポリスって名前じゃなきゃやめてたよ…_| ̄|○
ファンの人すまん。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 02:18:24 ID:6kzRSVZk
ゼノサーガ2 邪神モッコス。
FAVORITE DEAR
知っている人は知っている。
世界観は好きだが…レベル上がらん、ロードが止まったかと思う程に長い、戦闘つまらんetc…糞の一言に尽きる。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 03:38:26 ID:IXqNbs1k
レジェンドオブドラグーン。ロードはまだ我慢できた
ただボスクラスとの戦闘時間が長すぎ!
眠たくても寝れやしない
FF10-2
キャラクターがキモすぎ。
ワイルドアームズアルターコードF
ストーリーはともかく、EXファイル入手条件が
全部の宝箱を開けるとかダルすぎ。
攻略本推奨プレイ最悪
BOFシリーズは、ミニゲームさえなければいいんだけど…。
シナリオ好きなのに、ミニゲームがうざい。
ミニゲーム強制ゲームは基本的にストレスがたまる。
同理由でFF7。
潜水艦で酔った。
>>586 WAの宝箱は攻略サイト見ながらで全部取れるぞ
それよりもFはザックの熟練度だろ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 21:25:57 ID:Ag15zvgU
テイルズオブレジェンディア
ビヨビヨしか考えられない
>>588 一応、ルートコンダクターとディテクターという救済措置もあるしね。
しかし肝心のルトコンを取り忘れてると……。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 23:55:30 ID:tO8JY15P
>>588 逆に、攻略サイト見なきゃキツいってのはどうかと思う
>ザックの熟練度
禿同。あの仕様じゃ2周目にLV引き継いでもうれしくねーっての
593 :
天才マン ◆h.w0nsllag :2005/05/06(金) 00:19:16 ID:DbHV/6Gc
>>568 システムを理解してないだけとちゃう?
2周目ですら突然死したのは
カグツチ塔のフラロウス×3のデスバアイアンクロウ食いしばりデスバ乙だけだったぞ。
フロントミッション3
攻撃はずれすぎ
キングダムハーツ
いちいち詰まる。+3D酔い
BUSIN
ロード長すぎ
俺の人生
だらしなさ過ぎ
サガフロンティア2
DQ8
BOF5の一週目と100%になったらゲームオーバーになるシステム
PS2版シンフォニア。
移植前に比べ大分ロードが遅い。動きがカクカク。
DQ8
金が溜まらない、雑魚敵のHP高すぎ。
サモンナイト3
イベントが、キャラの立ち絵に効果音だけって…
ライゼリート
なんか町の中に見えない読み込みの境界線がある。
歩いてたら突然真っ暗になって読み込む。
何事かと思って戻ってみるとやっぱり読み込む。
こんなRPG初めてみた。
やあお前ら
たった今スタオー3でメニューを開いて
画面が真っ黒になったままの俺が来ましたよ
セーブしたの1時間前だorz
そんな真夜中までゲームやってる奴が悪い
やっぱりシャドウハーツだろ。毎回毎回タイミング計って
メーター入力しなきゃいけないなんてやきゅゲーじゃないんだからさあ。
>>603 俺はあの緊張感のある戦闘が結構好きだったんだが・・・
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:41:07 ID:xF3M0wel
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
発売後数日経ったこと、ラジアータのスレ題がよっしゃpart○○になっててワロタ思い出がある
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 22:46:06 ID:vS6MQDUL
マグナカルタ
今やっているがマジで小さなストレスが大量に襲ってくる
607わかる。
あれは常にストレスを与えてくれる神ゲーだ
プレイ時間が20時間超えると発狂するぜ
あの記憶喪失女もウゼエしな
シャドウハーツ
ロードとかそんなのはイイかもしれんけど
戦闘その他もろもろ ほとんど全部がつまらん そしてストレスに
はじめてゲームでむかついた
取り敢えず戦闘行為が苦痛
・アンリミテッド:サガ
・ロマンシング・サガ ミンストレルソング
・デジタルデビルサーガ アバタールチューナー
・デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2
世界観、人物造形等設定面が陳腐
・デジタルデビルサーガ アバタールチューナー
・デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2
・シャイニング・ティアーズ
ストーリー自体、或いは構成が小学生の妄想レベル
・デジタルデビルサーガ アバタールチューナー
・デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2
・シャイニング・ティアーズ
戦闘がつまらない、苦痛なRPGはすべてつまらない
最凶はやはり神犬伝パルだろう
アンリミサガ。二千円で買ったが五百円でも高いわ。
30分持たなかったよ、あのシステムにポカーンだ。
t
age
616 :
たこちゃん:2005/07/06(水) 03:20:09 ID:Tp7wYiVN
570
やったこと無いからわからへんけど、よっしゃボイスがツボにはまって大変でした。よっしゃボイス聞きたいわ
ジルオールインフィニットのインパクトが強烈すぎて、これしか挙げることができん
凄まじいまでのエンカウント率
バトルに入るまでの鈍重な読み込み
始めはまだ新鮮なものの、後になるにつれ苦痛にすり替わっていく立ちキャライベントの漫才ショー
ボタン連打で勝ててしまう戦略性皆無の糞戦闘!
ギルドイベントがありながら主に討伐と配達がメインのお使いシステム。
何をしたらいいか分からないで適当にやってると勝手にシナリオが進行しキャラがほとんど死んでいく糞シナリオ。
40種類以上ENDがありながら糞短いテキストでまさに達成感皆無。
じゃあそんな糞つまらんゲームをどう楽しむかっつーと、
このゲームのキャラ、カルラの尻をひたすら眺めることだ!(究極必須テク)
お使いに飽きた、戦闘が単調過ぎる、そんな時はカルラの尻をひたすら眺めるんだ!
てか大抵の人は、序盤の糞つまらんお使い&ヘボグラフィック&糞モーションに呆れてリタイアするぜ。
ラストダンジョンに到っては、そのあまりのキャラ殺しの鬱展開とラスボスの弱さに悶絶、FFVなんて比じゃねえ!!
カルラの尻を眺めて気分を安らげないととマジでクリア不可能!
100時間かかったとしたら、カルラの尻拝観80時間、仲間集め10時間、お使い4時間に、30分イベントで、
20分戦闘、 残り10分はフェティ様の説教を聞いてるだけ!!!
ゲームどころじゃねえ!! カルラの尻無しでクリアしようなんて発狂モンだぜ!!
まさに尻ゲー!!!
>>617 ジル好きの俺から見てもまあだいたい納得できるんだけれども(カルラの尻まで含めて)、
>何をしたらいいか分からないで適当にやってると勝手にシナリオが進行しキャラがほとんど死んでいく糞シナリオ。
さすがにこれだけはどーかと思うぞ。っていうかどんなゲームを期待してたんだ。
イベントのがんじがらめで自分で動けんのだろ?
FF8
女神異聞録ペルソナ
言わずと知れた問答無用で長時間かかるゲーム。
これには参った。
ペルソナ同意・・
セーブポイントねーし、敵のモーションたるいし
時間かかるのは構わんが、色々辛かった。
一定時間ごとに休憩するように、とか
パッケージに書いてあるのにもムカついた。
TOR
延々やりたくもないクソ面倒なお使いをやらされる(何かとって来い、誰々連れて来い等)
だけでも鬱陶しいのに人々の対応が必要以上に敵対的で会話するのすら苛立ってくる。
その挙句チャット内でたらい回しにされてるとかぬかしてプレイヤーの心情を逆撫でしてくれる
自覚してるんならもうちょっとまともな見せ方しろよと
623 :
622:2005/07/12(火) 17:45:22 ID:0099lG99
なんかIDが妙だ
ゲーム自体は嫌いじゃないし戦闘は結構良かっただけに
シナリオ消化が苦痛だったのがな…。
ペルソナ1のインパクトが強烈すぎて、これしか挙げることができん
凄まじいまでのエンカウント率
バトルに入るまでの鈍重な読み込み
始めはまだ新鮮なものの、後になるにつれ苦痛にすり替わっていくペルソナ召還ショー
かといってボタン連打ではゼッッタイに勝てない難易度激高の戦闘!
一部の敵に到っては、会話で回避しないとほぼ即死確定!
じゃあ会話の通じない満月時はどーするかっつーと、
敵が「唯一」出てこない階段の踊り場でひたすらカニ歩きだ!(究極必須テク)
魔力が足りない、ペルソナ召還できん、そんな時は階段を見つけて回復するまでカニ歩きだ!
てか大抵の人は、序盤の便器悪魔に即死ウンコ魔法喰らってリタイアするぜ!!
ラストダンジョンに到っては、そのあまりの理不尽で果てしなき長き迷宮に悶絶、FFVなんて比じゃねえ!! カニ歩きせんとマジでクリア不可能!
100時間かかったとしたら、よくて戦闘80時間、カニ歩き15時間、迷宮探索4時間に、30分悪魔合体で、20分イベント、
残り10分はサトミタダシの曲聴いてるだけ!!!
ストレスどころじゃねえ!! 攻略本なしでクリアしようなんて発狂モンだぜ!!
まさにカニゲー!!!
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:26:34 ID:f4OJkIqe
ゼノサーガ
スターオーシャン セカンドストーリー
の最初の村の会話
>>624 あまりの難易度にはじめて攻略本買ったよ…
>926
は確かにキツイ…
只今ペルソナ1をプレイ中、本が無いので潜在復活+晩成タイプが誰に付いてるかもう覚えてない…かろうじて覚えてる数体で切り抜けている。LVの高いペルソナは消費が激しいので使う気にはならんな(20前後がギリ)。ラストまでピクシーは使うのが自分のポリシーです
主…リリム+メギドラオン
麻…ピクシー+マハブフダイン
南…アイゼンミョウオウ+メディアラハン
マ…ゴズテンノウ+マハムド
綾…ヴィゾフニル+マハンマ
魔法ダメージは3000〜2000で、魔法が効かない奴もムドやハンマは大抵効くので苦戦は無いです。
サターンで出たRPG
バトルに入るまでの読み込みがかなり長くイライラした
タイトルは忘れた
スネオ
仕事から帰ってきてからやるには
キツ過ぎる難易度だった
慨出だがマグナカルタ。
戦闘の事を考えると走って移動できないし、二手に別れてるときでも別々に同じダンジョンやらされるし、戦闘もまったりしてるし、かなりイラついたよ。
限界がきたんで戦闘に入ると敵即死コード使ってた。
>>630 潜在復活で魔攻伸ばすのなら、マハムドマハンマよりも
マハコウハマハエイハのほうがいいような。ヴィゾフニルにマハンマは効率が悪い…。
魔法無効の神聖(暗黒)と他の属性をまとめて瞬殺できる、
遺跡最深部でのレベル上げはマハコウハのほうがやりやすいし。
摩訶摩訶
SFC用ソフトなのになぜかロードのようなものがある
TOD
無駄に長いダンジョン、面倒なだけの仕掛け、
異常に高いエンカウント率
PS2のRPG全て
クソンディア
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:34:11 ID:8xgl4wwv
アンサガでアゲ
>>633 でも、マグナカルタってちょっとおもしろいんだよな。
でも、ちょっとストレス溜まるんだよな。
これが積み重なって、止めるに止められないし、マップは糞ウザイし、
でも、キャラの必殺技がカッコイイからちょっと進めてみたいしで。
で、もう駄目だ・・・もう止めよう・・・俺には韓国が理解できないよ・・・
ってなった頃、主人公バリ強ぇー!覚醒キター!
ってなってまた、延々とストレスの溜まるマップを・・・
結果、クリアまでもっていく奴が多いことは多いんだけど。
ひたすらウザイ。
俺はジャスティーナとマヤ萌えだけでひたすら突っ走った。
でもこいつら役にタタネェンだ・・・orz
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 02:03:11 ID:Hfn8Mvsh
おまえら・・・・・
FF、ロマサガ、テイルズ・・・・・
馬鹿にしすぎ!!!
俺は楽しかったぞ。
少しは楽しい部分を発見しろよ!!!
そりゃな!ちょこっとのストレスはどんなゲームにもあるさ。
だがな、そんなストレスをゲームで感じるなら
本体ごと捨てちまえ!!!
そんなストレス溜め込むんなら自分で「RPGツクール」
でもやってろ糞共が!!!
そもそもおまえらゲーム作れんの????
スク○アに文句言う前に、お前らじゃ入社すらできんぞ・・・
そんな糞ゲ〜って感じるなら表出て遊べ!!!
女遊びの方が楽しいぞ〜
FF1のポーション買い溜め作業
最悪
愚ランディアV
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 18:29:45 ID:noace3kk
ディスク割るやつの気が知れん
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:16:23 ID:dNLZpOZw
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 01:40:58 ID:o+Obt7Rw
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
これって規制対象じゃなかったっけ
アンサガ
いい意味で
>642 客のニーズは絶対だぜ?
少なくともある程度は声を聞いた方がよろし。
FF7 女装イベントでパンツ取るのに9時間掛って
果てた。それ以降FFはやってない。
DQ7 100時間かかってクリアした時点で果てた。
WIZ7 ステータス画面で果てた。
SO3 フリーズや糞ダンジョンでストレスたまりまくり
作品ではないが中古ソフトにご用心。攻略見てその通りにやってるのにどうしても進めない。おかしいと思い、ディスクみたらおもいっきり傷ついてやがる。店もラスボス直前までしかプレイできないゲームを売るなよ!!仕方がないのであわててもう一回買いに行きクリアましたとさ。
ドラゴンクエスト