1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙カリオン
乙ダミアン
>>壱乙
>1
初めての書きますが、
オーツです。
>>1 ∧_∧ コソーリ
( ´)
( つ◇.
∴∵ パラパラ
旦旦旦
∧_∧ 乙。
( ´∀`) ∫
( つ旦旦旦
などと、ここの住人じゃないのに書き込んでみる
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 17:32 ID:le2PDmAd
16 :
チャベス:03/05/18 17:34 ID:KbPXMoYX
乙ダロス
17 :
1:03/05/18 17:34 ID:U26PoaSv
「乙」レスって無駄にスレ消費するだけ。
↓何事も無かったかのようにどうぞ
20 :
19:03/05/18 17:41 ID:BDcTYTZi
ごめん、誤爆した。
21 :
松野泰己 ◆5hDS2uOEc2 :03/05/18 17:42 ID:le2PDmAd
果たしてFEはオレに勝つ事が出来るのかい?
22 :
チャベス:03/05/18 17:46 ID:KbPXMoYX
聖戦平民プレイをやろうとして今3章。
しんどそうだから必殺武器量産しとくか…
>>22 平民プレイはたいしてしんどくないよ。
固定キャラのセリス・オイフェ・アレス・リーフなんかで十分だから。
フェミナは育てたいところだけど。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 18:06 ID:y1Y2TYAI
FEの烈火の剣買おうかと悩んでる俺なんだけど・・。
どーでしょーか?
烈火はFE初心者以外の人間がやるとストレスが溜まる仕様となっております
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 18:20 ID:y1Y2TYAI
ぇ・・マジでつか・・ (つД`)
>>26 ウザいのは最初の10章だけ。慣れれば2時間ぐらいでサクっといける。
中古で買えば多分最初からハードモードが選べて快適・・・だと思う
ヘクトルハードは物量作戦
多目に間接武器を買っとけ
烈火のヘクトル編およびハードモードは単に敵を多くしてるだけ
のような気がするんだが、錯覚ですか?
出撃人数も少なくなっております
地形変えたり、思考ルーチン変えたりしたら
もはや別のゲームだと思う。
敵パラも上がってるし、数も多い。
こちらの初期装備までヘちょくなってる。
終盤では敵の編成が全く異なる場合もあるぞ
ヘクハードの19章で詰まってしまった…
18章外伝何であんなに出撃人数少ないんだよ
闘技場で鍛えられねえじゃないかヽ(`Д´)ノ
俺はヘクトル編ハードの19章外伝で今詰まってる。
ボスが攻撃避けまくるから何とか倒せたところで
キシュナたんが逃げるしかなり難しい。
1回へクトルの41%の攻撃が当たれば倒せるところまで
追い詰めたのに攻撃させたら「スカッ!」てなるし・・・
しかもマシューの素早さが13スタートだから素早が
上がった上での攻略だし(´・ω・`)
>24
今までのFEと比べると、難易度がかなり低いのは確か。
ただ、その分爽快感はある。
出来はかなり良いと思うので、私的にはお勧めでつ。
テキストに誤字が多いのが残念
ハードはかなりレベルが上げ辛い
封印とは逆の難易度の上げ方だな
誤字?
あったっけ
>39
支援会話に結構あるらしい。
誤字は知らんがチェックミスは多いよな
>38
封印の経験値の計算式=烈火ハードの経験値の計算式っぽいから
ハードがレベル上げづらいと言うよりはノーマルがポンポン上がり過ぎって印象だなおれは。
そういやへクトル編ハードは敵の能力値底上げや配置替えどころかノーマルと根本的に敵の種類が違うんだな。
29章が各種魔道士ばっかりでびっくりだ。
ハードPナイト多過ぎてウザイ
やっと烈火終わったが、最後のロイド&ライナスきつすぎ(;´Д`)
あの2人に支援が付いていた意味がやっと分かったよ
最後の面は、あの敵が通れなくなるやつ(名前忘れた)
あれを使うと泣くほど簡単になったぞ
(;´Д`)いや、それまで一度も使ってなかったんで・・・
もう終わりだし、パーっとやっか!とか思ってやってみたのさ
烈火じゃ杖あんま使わなかった
トラキアじゃ杖封印してやってみてあまりの凶悪さに途中で挫折したけど
支援Aの二人にバサークかけたときの背徳感(?)
>>45 ハッ そういや一度も使ってない(;´Д`)
セーラの光レベルってSになんない?
Aのあともう少しでSってとこから上がんなくなったけど・・・
私もやりました。杖Sになってるばっかりに…
終章まで気づかず、アーリアルはアトス行き。
ルセア育ててなかったんで。
>>51 知らんかった
いまからルセア育てるか・・・
今23章だけどボスいたぶれるとこあるかな・・・
23章玉座ないからいたぶれないし
今回、杖Sってまったく意味ないよな
27章のボスは強いけど武器の耐久力が15しかないし、
ボスに対してクリティカルが発生しないので比較的稼ぎやすいかも
30章で同じ事しようとしたら増援がうざくてさっさとロード3人だけ
Sにして止めちゃった
56 :
エルク:03/05/18 23:38 ID:Ln0GLmiZ
理Sなのにフォルブレイズ使えねぇよウワァァン
>>54 命中率に5%補正付くんじゃないのかな
状態異常系使うときにはそれなりに使える・・・かも
なんか近所の店のGBA-SP特別プライズ告知見て欲しくなった
半年前にGBA買ったばかりだけど悩むわぁ
>>56 フォルブレイズは理Sじゃなく☆でアトス専用
Sだったら使える候補は一杯いるんだけどね
>>57 サイレスやバーサクの使用回数がもう少し多ければ
良かったんだが3回って(;´Д`)
スリープとバサークはともかく、
サイレスは相手の魔防が高くてまともに当たらない
プリシラの属性が風なのにつられてギガスカリバー使わせてやろうと思って
散々戦わせたのにネルガル戦直前でしか理Sにならないでやんの。
しかも火竜相手には3、4ダメージ・・・鬱
f編ノーマル、マターリクリア。
最後、竜と向き合う魔道士風の男の一枚絵出てくるけど、
あれはメール欄で合ってる?(今更隠すまでもないか)
>28
GBAはソフトに記録されてるんじゃなくて
本体に記録されるって聞いたよ。
だから中古でもソフトは初期状態なんだって。
うちもsp買いたいけど、また最初からやることになるんだよなあ…
>>62 誰から聞いたか知らないが、凄いネタを掴まされたな。
まあ、ソフトによっては一時的に記憶させることができるけど。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 01:17 ID:Zh0mx+vy
>>63 しかし あーりーえーなーいーとは言い切れんなー
ピピピピピピピピ・・・・・・
>>63-65 すみません携帯板で聞いた情報ッス…
みだりに携帯板の情報を信じるなということですね。
なんか「GBAの右上の方に記録されていて
そこをぶつけるとデータ飛ぶおそれがあるから気を付けろ」とか
「案外本体に記録されてるって知らない人多いね」等
それっぽいレスも続いていたので信じちゃった…
>>67 基本的に携帯板の奴らの話は鵜呑みにするな(W
>>67 たぶん、ネタの応酬だったんだろうな・・・(w
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 03:03 ID:MFseY4xc
しかし何だかんだでPSPの実際の画面映像が公開されたらGBAでは遊べなくなるかも名
まさにSFCとPS以上の差だし
(以上というのは液晶サイズの部分を含んでの事)
スレ違いっぽいが、その頃にはGBAの後継機の形も見えてきてるんじゃない?
来年末なんてまだまだ先の話だ
影も形(影くらいは見えてるか)も見えないようなものについて話してもなぁ。
どちらにしろこのスレとは関係ないし。
SPは持ち運びやすくて最高ですよ。
FEは中断しなくてもブチ切りできるから、さらに最高。
携帯版の話しは携帯ゲーム板で。
まあハードの話は板違いだ罠
>>76 だから、ここは総合スレだっての。
FCとSFCだけならレトロ板じゃん。
それを言い出したらここ自体が板違いだが
新作は据え置きでは出てないし
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 13:50 ID:7hud17Xv
GBA2が発表されるとしたらPSPが発売される寸前か直後か…
SPが好調ないま1年半で新ハードを出したら怒られそうだからな
しかし、そうなると当然FEの新作はGBA2向けに作られるだろうから
据え置きのFE続編はまだまだ白紙って感じだな
あるいは一年半以内にGC版リメイク→GBA2版開発開始って感じかな?
しかし今の時期にリメイク出すのは得策では無さそう…
「出す」よりも「脱す」だしないまは
しかしGBA2はただ発表するだけじゃなくて性能を遥かに凌駕しつつ互換性をもたせて
かつコンパクトにまとめて安くしなければならない…(ゲーム専用機だし)
難しいな…
とりあえずヘッドホン変換プラグはやめろといいたい。
内臓スピーカーがステレオ音源ならともかく。
巷では烈火で賑わってるようですが、自分は後退してトラ7やってます。
GBAに慣れすぎたせいか、ターン数とリセット数が以上に多い。
(というか、トラ7が難しいだけか?)
アダプタの調子が悪くいつ電源切れるか分からない恐怖に駆られながら、
GBAの電源ブツ切りの有り難さが身に沁みる今日この頃w
>82
アダプタ買いかえれ
トラナナの方がターン数短くて済むと思うけど
敵全捕獲でもやってるんじゃねーの。
トラ7はこの前ようやく150ターン切ったけど、これ最高でどれくらいの記録があるんだろ。
快適性の面では、封印以降ケタ違いに良くなった感じ。
コントローラーに画面と電源スイッチが付いてるようなもんだしね( ´_ゝ`)
これこそまさに理想のFE環境と言えるのかも?
>87
漏れもそう思う。
今度は据え置き機で言われたとき、心底止めて欲しいと思ったのは漏れだけだろうか?
まぁ、FEの為だけにGC買いたくないっていうのもあるんだけど。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 18:44 ID:8MyaLdNd
FEはもうGBAだけでいいじゃん!!
俺はGCでやりたいが。
GBPで遊んでるんだが快適さの面で別に不自由無いよ。
GC版もグラフィック強化サウンド強化だけじゃなくて
それなりに意味のある形として纏まっていればの話だけどね。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 19:27 ID:YAhO2jww
じゃあGCでいいか
GC版出せ!!
GBAむしろイラネ
つかGBA版はこれ以上進化のしようがないからね
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 19:28 ID:jOZUHKes
>>88 FEをやるためにゲームキューブとゲームボーイプレイヤを買った
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 19:30 ID:oZepPMwW
表情の変化に富んだペガサスナイトや女性アーマーナイトが見たいので、
キューブ版は基本的に賛成。
メモリーカードを兄弟と別にすれば中断セーブやり放題だし。
ウェンディやフロリーナの笑顔が見たい!
表情の変化を多彩にすればギャルゲー化とか言ってますます叩かれそうなヨカーソ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 19:37 ID:oZepPMwW
でもニルファとかが表情多彩な中で、キューブのSRPGだけキャラが
無表情なのもなんかイヤだ。
テイルズのスクリーンチャットほどぶっとんでなくてもいいから、会話には
表情の変化を付けてほすぃ。
96 :
_:03/05/19 19:47 ID:/Jn6JIXd
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 20:38 ID:Tm9N9/Mr
だーかーらー
携帯機でチマチマしたもん出すんじゃなくて
GCで1年くらい遊べる様な
大作FE出せよと小一時間( -ω-)y─┛~~~~
そしてますます懐古には叩かれる
ギャルゲーつうかキャラゲーね。
だけどこれはFEとして間違っちゃいないと思うよ。
これがあるから死んだら即退場という要素が意味のあるものになるんだし。
変わらないのを良しとするか良しとしないか・・・
DQと同じ問題に立たされてる気がするな
任天堂(IS)として明らかに古参ユーザーの切捨てというか新規ユーザーの取り込みに躍起になってような・・・
102 :
101:03/05/19 21:10 ID:BZabm9FI
切り捨てってのは言葉が悪いな、新規ユーザーに重きを置いてるってこと
若干スレ違いだが、あの馬鹿馬鹿しい訴えかたしてた海老との裁判はさっさと終わらせろ。
ますます任天堂がバカに見えちゃうぞ。
支援会話、ようやく20%突破。
100lに出来た勇者はいますか?
やっぱり紋章が一番
てか、100パにすると何かあるの?
文字が緑色になる
それは素晴らしい
おで、みどりいろにするためがんばる。
( ´_ゝ`)俺やっと29%・・・終章もなれたよ・・・
しっかし80ターンかかるやつら・・・キッツー・・・!
>>103 あれは裁判を続ける事に意義があると思われ
勝訴できればもちろん、出来なくても控訴し続ける限り加賀はTS出せないから
日本の裁判制度は長いからその間にTSの商品価値もどんどん落ちていき
その間に本家FE出し続けることでファンの心理上、完全に加賀とFEを切り離していくつもりなんだろう
かくゆう私も今の封印、烈火が気に入ってるしなー最初違和感あったのに
GCでFE出たら絶対買うよ、その前にテイルズでGC買うから
>>103 俺もバカには見えない。
>>114の言う通りの作戦というか。
つーか当時FEの続編だと思って普通にTS買ったよ・・・
移動高速化。なんで1週目から使えないんだ?地味に攻略スピードが
上がってすばらしい機能だと思うのだが。
ああっ、支援会話100lにするためには何回プレイすればいいのやら。
1回プレイすると2人Aにできる。支援会話対象キャラは最大7名だから
単純に4回くらいクリアすれば埋まるのかね?
>>116 1回で3人はAに出来るよ。
終章にも慣れちまったい。
>>116 支援会話を集めたいだけだったら終章までに支援Cを大量に作っておいて、終章の前半と後半で一気に上げる楽だと聞いたが
支援が埋まってないキャラを出撃させて終章を繰り返しプレイ
>>114 俺も封印の最初あたりは「あーこりゃあかんーあかんねんてマジでー」と思ったけど、
なんか今はかなり気に入ってる。少なくとも次回作の発表を心待ちにするくらいには。
烈火の中後半ぐらい(ニノジャファの逃走あたり)は、「や、やばい、最高傑作かも」と思った・・・
その後ちょっとダレたけど、まあ・・・80点ぐらいあげてもええかなーと。自分的には。
>>116 ヘクトル編 32章外伝→終章のコンボがラク。
32章外伝はまぁ出撃数少ないが簡単。
もしくは
>>118のようにCをそこそこつける。
そ、そんな素敵な方法があるなんて・・・。
それを伝授してくれる皆は素敵だ!!
>>119 ニノとジャファルの話は盛り上がったね。
烈火はテンポもいいし、個人的にはかなり評価高いわ。
もう少し歯応えがあれば個人的には完璧。
烈火面白いよ
封印よりはずっといい
総合的には烈火の方が面白い
でもキャラ萌は封印の方が上だった
烈火はルセアが男なので駄目。
萌える女魔道士を俺に下さい。
男でも構わないがCC後の攻撃モーションがショボくなるのが駄目
司祭の戦闘グラ変えて欲しかった
何か全員ヨーデルに見えるんだよ…
最近トラキア776を友達から借りてやってるんですが、力や技って20が限界なんですか?
クラスチェンジしても20以上にならないんですが…。
そうだよ。
クラスチェンジ後のニノの戦闘グラは好きだ
アサシンの瞬殺攻撃って何が影響して出るの?
>132
必殺が出たときにさらにその半分の確率で出る。
という噂だが、実際のところどうかは知らん。ボスには出ないみたい。
ボスにもガンガン出るが
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 08:32 ID:r4CBbk3y
スキルはなくて正解だったな
>>135 剣士2人いて、もし、パラに大差ない場合、差別化が全く図れないのが・・・
特定のスキルをもつキャラがズバ抜けるバランスはアレだと思うが、
漏れはやはりスキルは欲しい派でつ。
>136
>パラに大差無い場合
だから、そういう状況になりにくいように、成長率は分散してるし。
まぁ、余程運が悪ければ、カレルとギィが同じになったりもする可能性はあるが。
あと、支援相手が違う。これって十分個性だと思うがどうか。
つっても支援は前情報がないと、分かりやすい相手くらいにしか発生せんよな。
>>133 ボスにも普通に出る。ネルガルでも倒せる。
ただ火竜にだけは出ない・・・?
>>138 しばらく進めれば相性占いが出るじゃないか
>138
封印はそうだったが、烈火には占いがある。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 10:16 ID:bYQdpX96
スキルを失くしたのがISの一番の功績だと思うのだが…
多分「支援」との取捨選択だったのだと思う
騎馬系ユニットの「再行動」も最初おかしく感じたが無くて「正解」だった
なんだかんだで加賀の3分の1サイズとはいえ、堀川のシステム収拾能力は高い
銀英伝風に例えたら
加賀=ロイエンタール
堀川=ミュラー
って感じか。
>143
まぁまぁ。テキストとか雰囲気で判断できる組み合わせもあるじゃないか。
赤緑とか、ロードトリオとか。
スキルはどうしても慣れない派だったから俺も無くなって正解だったと思う。
戦闘結果の乱数をできるだけ排除してるのがFEだと思ってるから。
>>142 加賀=ラインハルト
堀川=メルカッツかな。
言いたい事は同じだけど。
>>145 ただ、スキルに代わるような華のあるシステムは、これから必要だと思うんだよね。
どうしても地味な感じになっちゃうんだよな・・・
この手のタイプのシミュレーションのシステムはあらかた出尽くした感があるな
一枚絵と支援を強化でいいんじゃないの?
148 :
チャベス:03/05/20 11:51 ID:v0xPDHaj
システム面は既に完成しちゃってると思うよ。
後はシリーズのお約束を徹底排除して毛色の違うのを作るとか、
ますますギャルゲ・キャラゲ化するとか、そっち方面のベクトルにしか進化しようがないと思う。
スキルは必殺と追撃でじゅーぶんです。
烈火ではプロデューサーなんだよな、堀川。
>>149 いや、単なるシナリオのサポートだったような。
プロデューサーになったのは成広。
ボス用に見切りが欲しい
必殺を防ぐのにステータスだけ高くなるってのもなんだかあれだし。
>>148 でもそれだとシリーズの意味あるの?とか思ってしまう。
>>151 幸運上げればなんとかなる。
このパラメーターだけはどんなユニットが高くても大抵おかしくないし。
火竜の幸運は高すぎ。
そのせいで命中が高すぎて、フォルセティみたいなものがあっても避けられん。
誰か火竜の攻撃かわしたツワモノはいる?
つか支援の組み合わせである程度のバリエーションは作れるから
スキルは「追撃」、「必殺」、「瞬殺」、「踊る(守り系)」、「盗む」、「支援」
でいいんじゃないかと思ってきた。
154 :
チャベス:03/05/20 12:34 ID:v0xPDHaj
敵が普通に幸運を持ってるのはトラキアからだっけか?
カミュとかイシュタルみたいな一部のボスも持っていたが
昔はこれで味方になるならないを見分けてたな
155 :
チャベス:03/05/20 12:36 ID:v0xPDHaj
そうだ踊りや盗みもあったね。
まぁ種類を水増しするため便宜上スキルにしただけだろうけどさ・・・
>151
そのための支援だろ。属性にもよるが、
何のために必殺回避が上がるようになっているのかと。
>153
追撃ないキャラは食いっぱぐれるのが目に見えてるから、あれはデフォにした方が良いと思う。
157 :
151:03/05/20 12:46 ID:aYqAHxRP
ボスが見切り持っててくれってことなんだが言い方が悪かった
ボスが強いのはちょっとFEの本質では無いと思う。
スキルというと流星剣みたいな凶悪すぎるスキルが思い浮かぶけど
>>153の通り踊りや盗むも一応スキルなんだよね。
封印や烈火のソードマスター、狂戦士の必殺補正もスキルみたいなものだし
要はバランスが崩壊するような凶悪なスキルはなくして、
個性づけ程度の範疇に止めればいいんでない?
つかFEはもう十分すぎるくらいパーフェクトなシステムだからもうあまり弄らないで欲しいのが正直な気持ち
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 14:05 ID:YBy8ISZa
紋章のリメイクまだー?
むしろ進化はTSの方に歩があるな
撃破履歴、とおり名はかなり良いシステム
支援会話みたいな「わかりやすさ」は無いが
>>162 とおり名のシステムって…ただかっこ良くなる他に何かあったっけ?
撃破履歴はあまり好きじゃないんだよなー。
遭遇線推奨みたいで。
まぁ全体的にTSは好きキャラ育てゲーだからありだとは思うけどね。
これは好き嫌い、進化はTSも封印もあまり変わらないとは思うが。
TSはFE紋章のような武器レベル制がなあ・・・イマイチ
成長率の違いなんて幸運が高いか低いかくらいしかないだろ
同クラスの奴は似たような成長率
>165
そうでもない。全部の期待値出してみろ。
>>165 ダーツとホーク愛の成長率の傾向が同じだというのかー!?(ノд`)
168 :
人馬一体:03/05/20 16:48 ID:BiNFq3oZ
封印の時にも思ったけど、やっぱ遊牧騎兵の馬は(・∀・)イイ!!
あの馬は味があるのだ!あの馬は とても いい うま。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 17:01 ID:o80YxVd/
ゲームキューブで出すなら、プレイヤーキャラも最初にクラス選択して
戦わせられるようにしてほしい。(顔も選択式で)
軍師システムがしょぼかったからなぁ。
>>153 瞬殺っていらないでしょ
結局敵で登場する朝新は間接武器で必殺率0⇒瞬殺率0で萎えた
ハードでキルソード持ってたとしてもそれはそれで間接攻撃で倒せちゃうし
烈火でマヂ微妙なもんだったな瞬殺って
それよりクラスごとに能力つけろよ
ジェネラル⇒大盾
ソードマスター⇒必殺率UP
勇者⇒必殺時に攻撃力×3.5(または攻撃力の高い大剣装備可能)
騎兵、飛行兵⇒再移動(攻撃後も)
スナイパー⇒命中率UP
セイジ⇒オモイツカネ
追加
盗賊上級職に能力つけるとしたら回避率UPだな
TSのように下手にスキルを入れられるとゲーム難易度が著しく落ちるのが
困りものだ龍聖の技(名前うろ覚え)はめちゃくちゃ萎えましたな。
あの攻撃は強力すぎる
ちょっと考えた
セイジは自分の持つ魔法より三すくみで弱い魔法をかき消すとかがカコイイ
(かき消すって言っても決してDBをイメージしないでくださいw)
>>172 TSはスキルのせいと言うより、色んな面が煮詰めが足りなさ過ぎ。
>170
現状では、扱える武器の多さで調整してあるから、微妙かなぁ。
で、ソドマスやアサシンは、剣しか使えない代わりに必殺や瞬殺があると。
そういうのがあったら面白そうではあるけど。
176 :
チャベス:03/05/20 19:11 ID:R+GGBDOV
フィンとブリギットがいつの間にか恋人になっている…
こちとら平民プレイ中だっつーのに
支援でスキルが自分のものに出来るってのはどうかのう。
セインは「連続」、ケントは「必殺」を持ってて、
支援Cだと「連続:C」とかが取得できる。
そんで、器用タイプを育てたかったら色んなやつと支援つけて、
一芸突出タイプがよければAまでつけちゃう。
「( つД`)うちのレイヴァンは「見切り」配布要員と化してまつ・・・」って感じで。
最初から成長率が見えていてスキルを付けると成長率が落ちるとか
今回は外伝の複数主人公を取り入れたって感じがある
外伝の時よりは取り入れ方はうまくなっていると思うが
・・・
携帯板の方ではマジでFEの事を話す気にはなれんな・・・
でもFE烈火の剣スレが雑談スレになってるという事はGBAの中では
最も普及してる物と思って喜ぶべき事か?
今回3人ンのロードがいるというのはいいんだけど
その3人なら誰でも制圧できるようにしてほしかった。
制圧できなくて鍛えてなかったら軽い感じのキャラに
思えてしまう。
後リンのまま終章を迎える事が出来ないのも残念
>>181 逆転裁判2の時もあんな感じだったような。
あの板は盛り上がると雑談になりやすいんだよ。
雑談というかエミ。話というか
あれは雑談と言うか、お子様たちが騒いでるだけだろう。
烈火の話したいんだけどなぁ・・・
TSにあった成長グラフをつけてほしい。
魔人学園にもあるしパクリではないだろう。
>>186 まあ、年齢層が低いからそうなりやすいってことで。
たまにまともになる時もあるんだが、最近はずっとあの調子だ。
>>176 フィン×ブリギットとフィン×ティルテュは
期間が短いから、簡単に恋人になるようになってるんだよね。
同じ雑談でも、読めるレベルなのはスパロボスレだけというのが萎える。
>629 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:03/05/20 22:10 ID:???
>不登校 レベル8(中学二年なので)
>
>630 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:03/05/20 22:11 ID:???
>
>>629 >人間のクズだな
>
>631 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:03/05/20 22:12 ID:???
>
>>630 >お前に言われたくないよw
>
>632 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:03/05/20 22:13 ID:???
>いや、小1から不登校とかってホント終わってると思う
>生きてる意味あんの?
>
>633 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:03/05/20 22:14 ID:???
>
>>631 >あん?高校生様にか?
>
>634 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:03/05/20 22:14 ID:???
>そういうなよ…
>629じゃないが生きている意味とか言われると辛い。
番組実況板で雑談してるのと大して変わらんな。
これが携帯板の芸風なのか?
>191
いちいち引っ張って来ないでくれよ・・・気が滅入る・・・
>>191 60章くらいまでは加賀荒らしはくるもののまともに話せてたんだよ。
…気がついたらそうなっていた。
去年はスパスレの方がはるかにやばかったんだけどね・・・
最萌やった時期あたりからおかしくなりだしたのか?
発売したらもうわけわかめな状況でとてもいってられんからな。
最萌えやってた頃は人が少ないのもあって(*´Д`)ハァハァしてるだけで
そんなに荒れてはいなかった筈。
>>194 スパスレはなんやかんや言ってもOGによるSRXの名誉回復があると思う。
少しずつだが流れが戻ってきたな。
なんだかんだでネタ振れば返って来るんだよね。
FEもこれまでのキャラ総数は味方の分だけでもポキモンを遥かに超えてるだろうし、
ここはGCでFEコレクション出してステータス上限など最新システムで統一し、
シリーズキャラごちゃ混ぜの闘技場対戦とかマップ対戦がしてみたい。
スキルは対戦時だけ発動しないようにするってことで。
>>197 俺も流れを戻すべく、質問には答えるつもり
>>198 卑怯を更なる卑怯で蹴散らす聖戦キャラがとんでもない事になりそうだなぁ。
>199
がんがってください。
漏れも同じくがんがりますので。
>>198 オンラインゲームにして、自分でキャラ作成できるってのはどうだろう。
全てのキャラの目・髪型・口・服さえ用意しておけばいいんだし。
ゲーム自体はまあ・・・FF11まで行かなくても、PSOレベルで十分。
「ベルン南西地方で山賊退治するんだけど、杖Sの人募集〜」とかね・・・
まあ俺はリフを作るわけだが
>>202 楽しそうだけど廃人になる可能性が高いので
それだけは止めて頂きたい。
そもそも任天堂がオンラインに興味ないんでほぼ無理。
・・・と夢のないことを言ってみる。
まあ、個人的にあんまりネットRPG好きじゃないけど。
206 :
チャベス:03/05/20 23:13 ID:mu63PRgN
つーかSLGで多人数プレイは厳しいっしょ。
普通にネット対戦してもあんまり面白味無いと思うな。
聖戦で、一マップにいろんな勢力が居たけど(でも実際に動くのは対戦してる勢力だけだけど)
あんな状況で、各勢力をプレーヤーが操作するというのはどうだろう?
オンラインは無理でもローカルな対戦はできる。
敵味方のターン方式では絶対先行が有利だからな・・・
バサーク、スリープ、サイレス、ワープで一気に畳み掛け
ISがオンラインゲー作るんならFEよりファミコンウォーズシリーズの方が○。
後者の方がユニットに差がなく、戦略勝負ができるからね。
ただ
>>202のようなイメージであればFEの方がいいけど。
PSOの移動を制限したようなものになりそう。
チャットルームもヘックスあったらうけるw
211 :
50:03/05/20 23:42 ID:jimcEJB9
>>55さんに言われるまま27章突入。
ボスのステータスを見てみると魔防20・・・
ルセア魔力8しかないよ・・・
というわけでここの増援相手にレベル上げ
乱数調整もして魔力8→19スナイパーから導きの指輪もらってボーナスで21
ヤターライトニングで1ダメージいくようになったー
ルーンソードも使い切らせていざレベル上げ
命中率35%
(つД`)もうだめぽ
212 :
チャベス:03/05/20 23:44 ID:IIxPkliQ
あー、どいつもこいつも結ばれやがって
マジで去勢でもしとけや、お前ら〜
結局ユニット死なせまくり…別に評価とかどうでもいいけど
>>212 ターン数を減らす努力をしましょう。
例えば3章は、ブリギットとティルテュの
闘技場込みで20ターンあれば十分。
214 :
チャベス:03/05/21 00:00 ID:7xK2EeGN
ターン数なんて全く考慮していませぬ
>>211 別にダメージ与えなくても武器レベルは上がるよ
>>215 ついでにレベル上げようと思ったので。
さっさと光にして杖であげるほうがいいかな・・・
乱数調整ってさ、マップ始まってからの行動を全部パターン化して、
最もいいパターンを探り出す方法だよね?
>>211って凄い努力家なのか?
それとも俺、なんか致命的な間違いしてます?
>>217 エミュじゃないかと。
封印でアーマー3人組育てる時を思い出した…命中率35%とか20%とかざらだった。
くるくるまわすやつだろ
ルゥがミレディやチャドに与えた焼き菓子はマリナス堂でOK?
封印当時はマリナス堂なんて設定なかった に一票
>>218 エミュじゃねぇよ
待機したりしないでリセットすれば乱数も戻るから調整するやつ
詳しく説明すんのだるいから興味あったらググって
やっぱ過去のシナリオというのが寒いよな。
もうこれ以上次へ繋げても面白くないだろうし。
過去を描くなら封印の時からちゃんとつなげる事を
前提にして作っておくべきだった。
218は失礼なヤシ
乱数調整なんて封印の頃からあるのにな。
そこでGCで烈火+封印のリメイクですよ
すぐはあれなんで何年か寝かせて
>>223 その理屈も何だかよくわかんねえけど
人と竜の子供が封印の剣使うってのはベタだが何か趣深いモン感じちゃッタヨ俺は。
GC版FEはどうなるんかね。
ロイ世代の話なんだろうか。
>>223 貴様はDQ3を否定するのか。
>>226 あんまり同じ世代でポンポン戦闘があるってのもちょっと自然じゃないような。
>>227 DQ3は
「実はロトの話だったんですよ。」ってのがやる前は分からなかったわけじゃん。
だからこそ伝説になったわけで。
スターウォーズだって別にストーリーを楽しんでるよりも
むしろ世界観や演出を楽しむ方が近いだろうし。
GBAのソフトで世界観や演出を求めるのは難しいでしょ。
SWはありゃ最新の技術を惜しみなくつぎ込む事で成立する作品だよ。
話なんかクズでも良いんだ。
でもそろそろFEもそういう部分に手を入れる時期なのかもね。
ズレない範囲でそういった部分のディティールに手を入れればグッと締まるとは思うんだが。
戦闘シーンだけ「黄金の太陽」を真似るとかね。
ゲームは評判とは逆につまんなかったけど戦闘シーンだけは歴代RPGでもトップクラスだと感じた。
それやったらシャイニングフォースじゃん
>223
漏れはこういうのも普通に好きだけどなぁ。
封印でいかに惜しい大男を失ったのかと言う事がわかったし。
戦闘シーンは下手に弄くらないで欲しいな。
封印&烈火か、聖戦ぐらいでいいよ。
なんか変えようとしたらしいTSが酷かったからなぁ・・・
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 06:57 ID:KYgR9Hzw
GCで『烈火』と『封印』の詰め合わせパック
みたいなのが出してくんないかナ、任天堂。
そうなるとGC持っててGBA持ってない人には
朗報になるんじゃないかなと思われ
大体、リアルタイムで『聖戦』や『トラキア』をやった人で
「FEやりたいけどGBAまで買ってらんないよ」
と思っている人はたくさんいるだろう。
いっその事GCでも出してしまえよ
これは、昔からのFEファンをGCに引き込む&
呼び戻すことが出来るんだから、一石二鳥だろう
そういうことだから、頼むよ任天堂。
最近、面白いシミュレーションゲームないし。
>GC持っててGBA持ってない人
GC持ってるんならGBP買えばすむと思うんだがw
GC+GBPでFEプレイしてる人、結構いるよ。
エムブレムは支援会話と一枚絵の強化でいいんんじゃないの?
ごちゃごちゃするのもアレだし
GBA持ってるけどGC持ってない人の方が多いんじゃないかなぁ。
まぁ、私的には封印・烈火の出来に満足したので、GCで出たら本体買おうかと思ってるけど。
>235
うん。少なくとも飛躍的な変化はしないで良いと思う。
封印からの支援だって、紋章の隠し補正、聖戦のカップリングを経て、誕生したシステムだし。
封印+烈火のセットGCで出すなら
烈火の軍師で支援つけた相手との子供が封印にでてくるとかならないかな・・・
軍師との支援とかあるとギャルゲーなるとかいうけど
今の中途半端なシステムよりはよくなると思うんだけど。
>>237 別売りにして連動という手もあるかもね。
今回は「過去の話」があとで出たから
ストーリー的な連動はないけど。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 08:08 ID:KYgR9Hzw
>>234 イヤ、だからサ
FEやるのにGBPなんて
買ってられない人の為に
素直にGCに移植すればイイってだけの話。
FEの為だけにGBPまで購入するなんて
相当なファンだろう実際。
実際烈火封印をGCに移植したって絶対売れないと思うけどな。
既にGBAで出てるものを、わざわざもう一度買うような奴ってのはほとんどいないと思う。
FEのファンだけど、携帯機が嫌いで封印烈火をプレイしていなくて、
据え置きでやりたいがためだけの理由で、ロクなゲームが出ないGCをFE専用で買う金がある、
なんていう都合の良い奴がどれだけいることやら…。
もしかしたら社員が見てるかもしれないからお願いして見る
F E の 据 え 置 き 版 き ぼ ん
>>239 GCで出す場合、移植ではなくリメイクになると思うよ。
据え置き機で出す場合は、それ相応の内容(特にグラフィック)
にしなくては戦略的によろしくない。
とは言え、リメイクするには早すぎるしね。
ただ、リメイクするにしても余計なシステムはいらないよ
>>241 布教活動してたくさん売れるように頑張ろうか・・・。
> 山上 ですから、『烈火の剣』の人気が出れば、
> つぎはキューブでやろうと思ってます。
> ── おお、それはうれしい発言ですね!
> 山上 僕はやりたいと思ってます。
> でも、やっぱり組織として作っているものですから、
> 売れなかったら難しいんですよ。
> もう、わかりやすく言っちゃいますけど。
> だから、本当に売れてほしい。
> たくさんの人に買っていただきたい。
> それだけのおもしろさがありますから。
http://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/index.html
>>244 布教はやめといた方がいいかも…
ただでさえウザがられてるし
とりあえず順調には売れてるみたいなんでこのままでいいんじゃないかと
GCとGBAって本体の実売数は桁が違うと思うけど…。
片やペケ箱といい勝負のGC、片や他の携帯機に地も踏ませずに王者の座を維持してるGBA。
まあ個人的にはGC移植してもいいけど3Dにするのだけはやめて欲しい…。
FEのためにGCとGBP同時購入しましたが何か??
しかし今さらGCって駄目だろう、正直
GBA2に期待
それまでにもう一個エレブでGBAかな
一回くらいは王家とか貴族とかが主人公じゃないFEやってみたい。
義賊とかさ。水滸伝みたいなストーリーで。
FE覇者の剣ゲーム化バージョンですか?
漫画ってそういえば今回、スクエニクスから4コマとか漫画出てないの?
ガンガン系はさっぱりわからんが前は出てた気がするけど
ヴィエリとかね
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 11:17 ID:KYgR9Hzw
だから、『素直』に移植するってのはあくまでも
『烈火』&『封印』未プレイの人の為に
GCに移植すれば (・∀・)イイ!! ってだけの事。
GBAやGBPでやってしまった人には必要無い
基本的にやれる事に意義があるので進化とかはいらない
進化とか新要素とかは、完全な新作でやってもらえれば
それで良い、要するに『烈火』&『封印』の未プレイ人口を
少しでも減らすことが、FEにとって最良策。
GCもうだめぽ、みたいな意見あるけど
夏にFF(クリスタルクロニクルだっけか?)出るし、
ラインナップにバイオ4とかピクミン2とかあるから
まだまだこれからなんじゃないかな。
これでFEも出るなら本体買ってもいいかな、と思う
12800円ならなんとか
GCだって少なくともあと二年は持つだろうし、
次の据え置き機にもGC互換が付くだろうから買っておいても良いんじゃないの?
つうか両方持ってる身からすると正直遊べるモンの数はPS2も大して変わりゃしねーんだが。
それと烈火封印を1パックで移植するなら、ゲーム自体にそれなりのアレンジは必須でしょ。
封印のシナリオなんか只でさえ直すトコ多いだろうし、烈火を踏まえればもっと盛り上げられるんじゃねーかな。
あれなんか神将器のシナリオ上の扱い変えるだけでも違うと思うのだけど。
<PS2>
●ドラゴンクエスト8
●ファイナルファンタジー12
●グランツーリスモ4
●メタルギアソリッド3
●サイレントヒル3
●零2
●ICO2
等
このラインナップを居るとやっぱGCに金は使えないだろう、普通は
オレは両方持ってるけど一応
>つうか両方持ってる身からすると正直遊べるモンの数はPS2も大して変わりゃしねーんだが。
禿同
ただ今後はGC活躍の機会はないかも
どっちにしろ値下げするべき
テイルズも出るな
<GC>
●マリオカートGC
●F−ZEROGC
●スターフォックスGC
●バイオハザード4
●ティルズオブシンフォニア
●メタルギアソリッド・ツインスネーク
●ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
●ピクミン2
悪くは無いが個人的にマリオ関連は興味ないしな…
FF、バイオ、F−ZERO、MGS・TSくらいか
つかスレ違い
ただFE出て後継機に互換あれば化けるかも
モノリス(嫌いな奴多そうw)のRPGでバテンカイトスってのも出るみたいだしナ。
ISも何だか加賀とEBがブチ上げようとしたTSのブランド化を
裏から表から完殺させるくらいの勢いで作ってるからGC版FEも二年以内くらいには出るかも試練。
個人的には今後GCの方が遊びそうではあるかな。
>>258の下三つは興味ねえす。
まあ何だかんだで金払った分満足させてくれるもんが出りゃそれで良いんだが。
ゼノサーガのモノリスソフトが好きならば、そこの新作も遊べるかもな。
発表されてからずっと音沙汰無しだが。
まさかこんなネタで被るなんて・・・
まあ、GCでの続編は烈火の海外での売上も関係してくると思うよ。
>>250 微妙にあれをマンセーしてる俺は変わり者ですか、そうですか。
そろそろあれ終わりそうで怖い。
ゆめりあで評価が変わった>PS2
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 16:49 ID:tv/GYLYO
やっぱりGCで出すのなら新作のほうがいい気がしてきた。
また新たな大陸を出すか?
そうするんだったら、封印の剣のように国家間戦争を描くものと、某クロスボーン
よろしく歴史には表だって語られないけど重大な戦いという二つのシナリオで
プレイ出来るようにしてほしい。(両方、外伝込み40章くらいで)
これで主人公のクラスを自由に選べたらもう何も言わない。
オンライン化は反対。
激しい議論が起こりそうだし、自分は慎重派だから、攻略A判定狙いの人に怒られそう。
>>267 定着しつつあるエレブ大陸から変えるかなあ。あんまりメリット無いように思えるけど。
封印その後かロイ達の次の世代辺りの話なんじゃないの?
それとオンライン化は無いでしょ。
そして今度こそ死ぬエリウッド
3作続けて出れるんなら彼も本望だろう。
そんなキャラ、初代ペガサスナイト3姉妹くらいのものだし
ジェイクやアンナも結構出てるけど連続じゃないしな。
今度は烈火の更に20年前だったりして
もしやウーゼル大活躍か
やっとマーカスが育てられるんだな。
>>240 >FEのファンだけど、携帯機が嫌いで封印烈火をプレイしていなくて、
>据え置きでやりたいがためだけの理由で、ロクなゲームが出ないGCをFE専用で買う金がある、
>なんていう都合の良い奴がどれだけいることやら…。
少なくとも私ゃ出来ません。
やるんならそれこそGCでFEを5本出す、とか『確約』してもらわんと。
そうでないなら、GCを\5000程度に値下げする。
いちいちハードが変わる事につきあいきれねーよ。消費者をなんだと思ってんだ?
やっぱスマブラで知名度上げたマルスの出演作
紋章のリメイクじゃあねえの?
ここでもGC叩きか。
買いたくなければ買わなきゃいいだけじゃないか。
あれ?封印が発表された時って何本出るかとか『確約』されてたっけ?
あれれ?FEって単一ハードで五本も出てたっけ?
あれれれ?GBAって\5000くらいで買えたっけ?
FEファンはGC持ってない人いるの?
スマブラにマルスとロイ出てるのに
>>279 それくらいじゃかわないよ
リンダや三姉妹がでるんならともかく
ゼルダやピーチで我慢してくれ
>>278 64の前科があるんだからそのくらい言わせてやれ
TS2は結局でないのか
>>279 今はGC持ってるけど封印が出た当時はまだGC買ってなかったよ
>スマブラにマルスとロイ出てるのに
これは関係ないかと・・・
>274
別に育てようと思えば十分育てられると思うが
どうこう言ってもいざGC版が出たらけっこう買う気になってしまうのでは?
と、先日ここの評判を聞いてGBAと烈火を買ってしまった俺は思うのでした
(封印は友人に借りて一周だけやったけど、まあそろそろ買うかなと)
先ほど、エリウッド編めでたくニニアソ支援Aでクリア。
ニルス「少しでも・・・長く・・・幸せに・・・」・゚・(ノД`)・゚・。
けどこれ、ニニアン以外と支援Aだとどうなるのかしらん?
まさか・・・●んだままとか・・・煤i゚д゚lll)
>>288 ニルスと仲良く一緒に帰る
一枚絵付き
あと他の女性とAならその女性との一枚絵も出る
だだし主人公だった場合ね
>>289 な、なんと・・・良かった。じゃあ次はリンとくっつけてみるか!
ふたりで帰ったら、なんかあのシーン台無しな気もするけど・・・
とりあえずやってみまつ。ありがと。
ヘクトル編ならちゃんとヘクトル関係の一枚絵が出る
オレ一応GC持ってるけどマジ糞ハードだと思うコレ…
バイオとゼルダの為だけに強制的に買わされたハードって感じ
普段は押入れの中に閉まってるし
正直FEは出さないで欲しい
つか任天堂はGBA2をめちゃくちゃ凄いハードにして、もう据え置き機から引退して下さい
ハッキリ言って迷惑ですわ
ソフィーヤはアトスに結局会えなかったんだろうな
ニニアンやソフィーヤを嫁に貰っておけば奥さんがいつまでも若いままなんだな
ニニアンはすぐ逝くみただけど・・・
ニニアン母のロイも若いままってことか?
あの電波&幼稚なキャラオンパレードゲーのどこが面白いのかさっぱりわからん
シナリオを書く人間としては理解しがたいな…
とりあえずこんなのが今のゲーム業界の流行か
楽できそうだな
エリウッドとヘクトルの妻が何で死んだのか気になるな。
ところでスクウェアエニックスの松野とヒゲがティルナノグ買収に動いている噂があるな
封印烈火の漫画が出なかったのもコレが原因か?
ジャンプも任天堂離れを画策しているそうだが
ティルナノグ買収と封印烈火の漫画になんか関係あるの?
これが成功すればスクウェアエニックスは
『ドラクエ』、『FF』、『FE(違うけど)』、『オウガ』の4大キラータイトルを会得する事になるな…
業界での噂だが個人的には期待している
>300
という噂です。
ゲハ板に帰れよ。
しかし正直加賀は「属性防御」とか言い出した辺りからオレ的には「???」なわけだが…
まあ公式発表は裁判が終わってからになると思う
とりあえず予言しとくので当ったらよろ
それではさらば
>>304 属性防御ってなに?加賀がなんかいったの?
>>306 加賀は新作のシステムに妹属性や女騎士属性といった新属性を導入すると言ったそうだ。
これでますます美形キャラを優遇しようとするわけだな。
クラスごとの特性と大差ないように思われますがっていうかそれはネタだろ。
>>308 甘いな、ロリ属性のキャラは例えばニノと当たると命中率・必殺-20%補正がかかったりってこれはネタですが何か?
>>309 なぁんてこったい、俺っち騙されちゃったよ意地悪さんだな君もネタだよ。
どこでそんなことを言ったんだ…。
ネタだとは思うが…っていうかネタだよな?ネタだといってくれー…
ソースが不明確なものは全てネタ
ソースが不明瞭だな。はっきりしない奴は死ぬぞ。
FEとスクエニの相性って滅茶苦茶悪いと思うが。
そういやバハムートラグーンなんてのもあったな。
今ヘクトル編をやっているのですが、
ヘクトルをリンとフロリーナのどちらにくっつけようか最高に迷ってます。
誰か助けてください。
>317
好きなようにしろとしか。
データ的にはこんなもんだが。
ヘクトル@グレートロードLv20期待値
56/29/22/20/13/27/13/180
装備…アルマーズ ※重量過多
支援【雷】…【風】リンA
攻撃:48 攻速:17 命中:142 回避:54 必殺:26
攻撃評価:116
防御評価:103
支援評価:60
総合評価:219
ヘクトル@グレートロードLv20期待値
56/29/22/20/13/27/13/180
装備…アルマーズ ※重量過多
支援【雷】…【光】フロリーナA
攻撃:48 攻速:17 命中:142 回避:54 必殺:26
攻撃評価:116
防御評価:102
支援評価:59
総合評価:218
究極のSRPG誕生
シナリオはドラクエ
システムはFE
音楽はロマサガ
>>318 どうも。
なるほど、数値的には大して変わらんと。
う〜む、どうしようかな。
つうかさっき気付いたのだけど、
フロリーナの支援相手ってヘクトル以外は皆女性なんすね。
フロリーナで良いかなあw
DQのシナリオも合わないだろ。
FEにイトケンの熱い曲は合わんな
■なら浜渦か下村あたりじゃね?
>>302 ハア?
オウガやFEがキラータイトル?
病院逝けよ
坂口も松野もFE好きだからありえないこともないな
スクエニに出されたら任天も下手に文句は言えないかも
加賀ティルナノーグを引き抜いたところで何を作らせるんだ?
TSは裁判継続中のためまだ作れないんでしょ?
>>327 乗せられんなよ。
この手の話はゲーハー板でやりなさい。
加賀スレとかあるじゃん。
ただスクエアの技術力があればTSみたいなものにはならないだろう
そういや烈火には達観系のキャラっていなかったな
レナートとトレック、サウルあたりを会話させてみたい
TSの出来からして加賀ってそんな神聖視するほどの人材とは思えん
正直今のISの連中だけで十分FEのブランドを守っていけると烈火やって思った
烈火と比較かい。時期的にTSと比較するのはどうか思うぞ。
332 :
山崎渉:03/05/22 03:56 ID:Xi7R2iUF
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
GBP、来月からGCにセットでついてくるようになるとか。
(そんで価格据え置き)
となればGBAからGCにベタ移植みたいなのはまず出る可能性ないねえ。
個人的には様子見してたGCようやく購入、かな。
GBAだとエンディングのターン数とかメモるの難しいんだよね(w
>GBP、来月からGCにセットでついてくるようになるとか
マジで?
>317
両方とBにしておいて最後の章で片方をAにしてクリア。
そしてまた最後の章をやり直して後の一人とAにしてクリア。
これが最善の方法だと思われ
久しぶりに紋章やってみた。
かつぐとか再移動とかスキルとか支援とかややこしいのが無くてマターリヽ(´ー`)ノ
戦闘前のパラメータ比較、手動でやるのがいいね。
最近のゲームの簡便さに慣れてたから新鮮だよ。
烈火のエリウッド編ハードは、寝返りキャラパワーうpしますか?
>>337 まあ手動なんぞすぐに煩わしくなるだけだが。
340 :
チャベス:03/05/22 19:05 ID:+ogYbOUc
まぁその辺のシステムの改善はあるに越したこたないからねぇ…
個人的には範囲内に敵軍ユニットがいないと仮定した時の移動範囲表示が欲しい。
聖戦の時は「みち」のせいでわかりにくかった
ダウンロードアイテムについて質問。
ひとつのデータに斧を送ったら、他のデータには斧を送れなくなる?
一個のアイテムを貰ったのか、それとも始めるたび送れる権利を貰ったのかが解らない。
普通にスクエニがISとコラボしてFEつくりゃいいじゃん。
最強モデリングのFEも見てみたい!!
お前そればっかだな。
来春からファミ痛でテアサガ2の漫画の短期集中連載が始まるらしいぞ
お(ry
早く烈火のサントラ出ないかね。
密かに「大賢者アトス」がお気に入り。
なんだこのスレ
F-ZEROスレ住人が多いのか
>>348 前作のサントラ、未収録曲が多かったから、
2枚組が良いな。
FC版のアレンジ曲って入ってたの?
>前作サントラ
このスレが削除依頼出てたぞ。レトロでやれと、板違いだと、そういう理由らしい。
とりあえず保留らしいが・・・
>>353 ここが無くなったらクルド人よろしく行く場所がなくなっちまう。
自治厨って・・・
外伝が武器一個ってのは知ってるんだけど、
回復系のユニットはどういう感じなのですか?
ライブの杖がデフォルトでリブローとかどうづんの?
>>356 サンクスです
一応プレーしたことはあるんですけどうもうろ覚えで…
また質問あったらお願いします
確かにレトロ板の方がしっくりくるかも
RPG板よか
個人的にはレトロ派
いやでも封印や烈火もあるし。
一番ぴんぴんしている飽きらんは放置なんだな
誤爆∧||∧
このスレがないと、
SFCとGBA両方に関係する話題が
できないんだよなあ。
ゲサロに立てれば
基本的にFEスレはここしか覗いてないから無くなったら困る
封印、烈火の発売直後は携帯板に行ったりもしてたが常駐ではないし
板ごとに雰囲気が違うしここは馴染む
inレゲー板は懐古のスク
聖戦スレは聖戦オタの隔離スレ
携帯板のはリア厨隔離所
でこの板のFEスレは圧力で潰されようとしてるのか。
圧力っつーか、もともと板違いなのを見逃して貰ってるだけだからなあ
聖戦スレだけあればいいヽ(゚∀゚)ノ
( ´_ゝ`)フーン
強引に居座ってるところはある意味イスラエルに似ている
今更出て行けといわれても行く所がないのも同じだな
ゲサロがあるじゃん。
GCでさっさと出してくれれば解決。
でも早くても数年後だな・・・
本家のここがなくなったら嫌だなぁ
終章って結構会話あるねえ。
ラガルト→ブレンダンorロイド
で会話があった、たぶんライナスにもあるはず。
今回細かい会話が多いな、支援のつけかたによって変化するところも少しあるらしい。
あと火竜の攻撃回避に挑戦してみたけど、幸運速さ30MAX+支援A+セチの祈りを使ったアサシンのラガルトでも62%だった。
回避3桁でもあの命中かよ・・・
ニノでライナス&ロイド攻撃するとハアハア
(;´人`)ナムナム どうかGC版を早いトコ発表してくれますように (※このスレのために)
ニノって会話多いよね。登場が遅く、レベルが低いため戦闘前会話を
見ようとしてぬっころされることがしばしばだが。
この手の戦闘会話は一通り見ないと気が済まない
スパロボでもそうだし・・・
特にウルスラは厳しいなあ
ニノでネルガル攻撃もベタだけど泣ける
何故か左に表示されるべきネルガルの顔グラが右に表示されちゃうけど
致命的でないのなら気にしない。
というか、ニノのイベントって支援会話以外、悲しいイベントばっかって
どういうことよ?いわるる薄幸の美少女といったところですか?
イベントの多さ、支援会話の多さ、見た目のかわいさに性格のため、
ついつい育ててしまうのですよ、ニノ。
たしかにプレイに支障を来さなければいいね
ヲルトのバグみたいにネタになる奴もあるし
ニノなぁ。ロイドやライナスとの支援会話見てみたかったなあ。
たとえば、途中3章分くらい「ロイド&ライナス寝返りの章」があったりして支援会話発生、とか
そんなんがあったら良かったなー。ケッ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 02:04 ID:fo6vQ7gg
FEの話題って、結局キャラがどーのこーのだしレゲー板でいいだろ
ああ、385に付けたしだけど、ロイド&ライナス間の支援会話とかも。
あとラガルトなんかも。それによって黒い牙の歴史や全貌が良くわかったりとか。
もう今さら次回作で「支援会話廃止」とか出来ないよな
据え置きFFにムービーがなくなる様なもんだ
もう次スレはいらないだろ
支援会話いらない気もするけど
なかったらなかったでキャラが立たないしな
聖戦のアーダンみたいに単独イベントでキャラをたてれば
FEはユニットが死んだら終わりのゲームだから、ステージ前後の会話に主人公やNPC以外のキャラを絡めにくいんだよな
支援会話とスキルどっちか選べとか言われたら支援会話だな
支援会話のために無駄ターン使うのは良くない。
友好度あがると会話じゃなくて
聖戦型の会話すると友好度あがるの方が楽
封印のカレルなんかは
ゲーム的には支援値1ターン2〜30くらいでもいいんだろうけどね
まあ心情的には一気に友好度があがるのはまずい気もするが
さて、今宵も暇人のオレの祭りが始まるわけだが
とりあえず次のFEはタイトルの名前変えろよ
ファイアーエムブレムを語るなど千年早いわ
携帯板はもう駄目だな・・・
>>398 ただのコピペ荒らしじゃん
駄目とか言うとさらに荒らしは増えるぞ
ダーククロニクルでさい定価5800円だぞ
ISぼったくりすぎ
今のユーザーは古参でも新規でも、スキル否定派がほとんどなのか・・・
キャラ固有のスキルで差別化はかるのがキボンな漏れは絶滅種なのね(´・ω・`)
>>401 スキルがあると大味になってしまうから好きじゃない。
突撃とか大盾とか、計算出来ないじゃん。
逆に流星剣や太陽剣、月光剣なんかの強力過ぎるスキルがあると、ただポンとそいつを置いておくだけで勝っちゃうし。
聖戦はそれプラス神器のアホみたいなステータスへの影響がトドメを刺してたと思う。
フォルセティとかバルムンクとかミストルティンとか、馬鹿らしくて使う気になれるか? と思ってしまった。
>>402 その反省をふまえて、一騎当千すぎるスキルとかにならないように調整とかがいい。
神器については、別に使うことに疑問は感じなかったな。
これはいつものことだが、敵のが圧倒的に数多いから、
こっちは質でいいだろうと。
数がこっちも同じくらいいて、メインキャラ以外は使い捨てとかならいいが。
>398
軌道修正する努力をするべ。
支援はもうちょっと手軽にできるようになって欲しいなぁ。
そのかわり、戦力的効果は低くして、上限増やして。
240ターン隣接はやっぱりめんどい・・・
>>395 TSがそういうシステムだったよーな。
支援会話システムはいつ発生するかわからないから
本筋の話の流れとあまり絡めないという構造的欠点があるからなあ。
そこがよさともいえるんだけど、もうひとひねりなんかほしいカンジ。
ちっと
>>395の意図と違うか。
TSは会話すると支援レベルが上がる、みたいなのだった、という事。
>>401 漏れもスキル復活して欲しいよ。
特にトラキアのスキルマニュアルがよかった。
お気に入りのキャラにいろいろスキルがつけれて良かった。
支援会話はターン数かかり過ぎでつらい。
支援がないのがISイズムかと
作家ごとの個性の分化は必要酢よ
リメイクを売るためにもね
俺はスキル無いと地味すぎてつまらなく感じるな。
ステータス至上主義だとステータス低いキャラは必然的にゴミと化す。
戦闘中も、当たるか当たらないか、必殺が出るか出ないか以外は
結果を見る必要すらないからな。戦闘見守る楽しみが無い。
ぶっちゃけ戦闘アニメいらないべ?
つか俺封印烈火は常にマップ戦闘でほとんどノーマルな戦闘画面見てないし。
>>408です
間違った「スキルがないのが〜」ね
スキルと支援があったらますます大味だからね
やっぱどちらか一つを選択、という事になると思う
その場合、やはりスキルよか支援の方が良いのではないかという事
ただし「瞬殺」とあともう一味なんか欲しいね
何か
例えば…、わからんが戦闘開始前に発動するかしないかきっちりわかるものが一個欲しいな
まあ無理にこれ以上付け加えて欲しくないけど
天候、罠とかちょっとごちゃごちゃした感じだし
あと魔物とか出すのはやめて欲しい
あ〜、何かドラクエと一緒で要望をいう時「○○して欲しい」、よか「○○やめて欲しい」って方向に思考が逝っちゃうな、そーも
キャラ設定を語るのに支援に依存し過ぎでは?と思ったりする。
ぶっちゃけソードマスターの必殺補正やアサシンの瞬殺は兵種スキルだからな
喉元過ぎれば熱さを忘れる
>>414 キャラ事の差をつけろ、てことだな。
恐らくドーピングアイテムを自由に手に入れられない事により、
キャラ性能の差を、開発者はつけたつもりなんだろう。
スキルはGC版でおながいします。
キャラに差といえば、属性って気にしてる?
正直言って封印でも烈火でもプレイ中に意識した事
ほぼゼロなんだが。
封印だと神将器とキャラの属性を一致させたりしてみたが(特に意味なし)。
烈火だと全然気にしてないな。つーか単にキャラのイメージだしな
419 :
416:03/05/23 13:59 ID:/ANyW7w1
事じゃなくて毎だな、まあ見逃してくれい。
属性は完全に記号だけだよな。
あれは萎え萎え。
スキルはいらないって。
あれ便利すぎる。
>417
隣り合えば誰とでも支援付けれる(会話とかは別ロジックで)とかなら属性考えても良いんだろうけどな。
今のところは完全無意味だね。
聖戦みたいに二世代に渡ってやるんならスキルは面白かったけど、
封印や烈火みたいなシステムでスキルはいらないかもしれない。
これ以上複雑にしないで欲しい
シンプルなのがエムブレムだと思ってるから
携帯総合板でも「スキルイラネ」ってのが大方の見解みたいだね
オレもいらん
属性はもう少し数を増やして欲しいな
「竜」とか「天」とか一目でわかるの色々
カレル等の特定キャラには欲しかったな。
封印での成長率だけじゃちょっと・・・ね。
俺は「スキルがないと地味派」だな。
バランスが崩れる?
成長率の変化が乏しい(どんなキャラでもそこそこ育つ)
封印や烈火がバランスがいいとはとても思えんがなぁ。
属性は、支援計画とか立てていくと、結構気になってくるよ。
ヘクトルは命中が低いから、命中が上がる属性とくっつけるようにするとか、
弓兵は防御系の支援はあまり必要ないから、攻撃的な属性とくっつけるとか。
まあ、キャラ間に差が出てきてしまうのが、バランスがいいとも思えないけど。
その辺は結局好みのような気がするな。
俺は計算し辛いんで、ランダム発生系のスキルは苦手。
ただ、その辺を上手く調整すればあってもいいんじゃないだろうかとも思う。
分かりやすい魅力はどこかに必要ではあるだろうし。
属性は結局能力値の変化だけってこともあって地味なんだよね。
もう少し分かりやすい効果(画面効果も含む)があれば、
多少は変わってきたとは思うんだが・・・
実際キャラの性格的なこと以外ではあまり注目されてないようだし。
封印や烈火のゲームバランスに文句付ける人は初めて見たかも。
シナリオは突っ込みどころ満載だけど、正直ここまで丁寧な作りのゲームも珍しいと思うが(ライトな方向だということを含めても)
ごちゃごちゃさせないのが一番!!
やっぱバランスで糞にも神にもなるしな>エムブレム
TSはそのせいでちょっと・・・
ありゃごちゃごちゃしすぎ
インターフェースなどシステム面は優秀だが、ゲームバランスは簡単すぎるが多い意見だと思う
クリア後のおまけにしないで最初からNORMAL、HARD選択させるべきなんだなウン。
ほとんどのキャラが持ってないならスキルもいいと思う
連続とか待ち伏せとかその程度ならそれほどバランスも崩れないだろうし
まあスキルでゲームバランス壊れると言う人はだいたい流星剣を上げるけど、
流星剣自体は強い敵以外ってか大量の雑魚相手では発動しても連続と大差ないしそんな強いかな。
俺としてはむしろトラナナバージョンの怒り待ち伏せの方がよっぽど強いと思う。
それにスキルありならそれなりのバランスの取り方があるだろうし、ゲームなんだから
ある程度の不確定要素があった方がおもしろいと思うんだけど。
そういえば必殺がダメージ3倍ルールだと月光剣が最強の壊れスキルだろうな。ルナ強すぎだったし。
>>438 同じソードマスターでも、カレルなら必殺30%補正、ギィは20%だけとか区別してもいいかもね。
その代わりカレルのステータス低めに設定したりして。
ステータスが馬鹿みたいに低い代わりに強いスキル沢山持ってるとか、その逆とか。
かくいう俺はSFCのFE未経験なんだけど、流星剣とか月光剣ってそんなに凶悪なのか?
>>438 待ち伏せは簡単に地雷キャラが出来ちゃうから、
反対だな。
勇者シリーズや特効もたせりゃ簡単に殲滅できるし。
>>440 月光は発動したら必ず命中で防御無視で流星は5回攻撃だからね。
どうだろ。
>>440 どっちも発動すればほぼ死ぬという点で必殺と大差ない。
>>440 流星剣=5回連続攻撃。かつその一回一回に必殺、太陽、月光の判定アリ
月光=敵の守備力を無効にして攻撃
月光はたしか命中100の効果もあったと思う
流星剣5回中4回大盾で防がれた事があったな。
殺傷力は勇者の○○で十分
追撃で4回攻撃、ほとんどの敵はそれで倒せる
聖戦、トラキアは流星、月光と凶悪だったが名のあるボスは大抵「見切り」持ってるんだよな
うわあ、本当に卑怯くせえな。
スキル制が悪いって言うよりは、考えたスキルに問題があるだろ。
聖戦で流星剣などが強すぎたってだけで、
スキルそのものが悪いって言い張ってる香具師いるな。
バランスなどを調整すれば、支援なんぞよりよっぽどいいシステムだと思うが。
つーかスキルって血統を表現していたもんだからなァ
エレブとかの普通の(?)人等が持っててもおかしいだけだし
あと聖戦ファンとかの暴動も起きそうな悪寒
>>451 それって流星剣、月光剣だけじゃないの?
支援はサブキャラのキャラ性なんかも組み込めるしそれなりに良いシステムとは思うんだがねえ。
もう少し上手く組み込めないかとは思うが。
聖戦トラナナは必殺が攻撃力の2倍なので少なくとも聖戦では月光剣は基本的には
必殺以下のスキルだし、流星剣使いも必殺は基本的にないので別に強くない。
つうかこの手の攻撃系スキルは派手だからバランスくずしてるとよく言われるけど、必殺みたいなもん。
少なくともトラナナでは待ち伏せと怒りとリザイアのほうがバランス崩してるように見えるけど。
FEってのは基本的に攻撃するよりされるほうが圧倒的に多いんだから反撃で地雷になるスキルの方が圧倒的に強い。
流星月光剣なんて所詮ボス戦くらいにしか役に立たないと個人的には思うよ。
敵の雑魚キャラも全員普通に流星剣とか強力スキルを持ってれば良かったんだよ。
とりあえずISはパクるなよwww
無理だろうが、裁判起こすからなwww
絶対○す
雑魚にまではいらんと思う。
雑魚キャラだったらむしろ月光剣持ってた方が恐い。
おいIS、パクるなよ?
わかったるだろうな、まあお前はクリエイターじゃあ無いから「アイデア」というものに誠意や尊敬心など持ってないだろうがなァ
かなりの低脳でワラタ
こういうのを本当のア○って言うんだろうなwww
まあ、ぶっ潰すから待っておけ
裁判裁判怖い怖いwww
オレも注意しないとヤバイナwww
プッ
アレクとノイッシュの差を出す程度にはスキルも欲しいと思う。
(聖戦は追撃までスキル扱いだったのがあれだったが)
まあオレは証拠持ってるからな
たまたま重なりましたとか言わさんぞコラ
たまに思い出したかのようにムカつくなあのガキは
絶対倒すからな
ついでに踏み潰してやるよ
てめえはオレの足元に横たわるただの雑草だ
それ以下だ
蛆虫なんだよ
>>454 支援はFEの性質のひとつ(キャラクター性)に合致した良いシステムだと思うよ。
キャラの個性って点ではスキルも良いシステムだと言える。
ただ、発生確率が表示されなかったり、一部のスキルが行きすぎだったりで、問題点もあるが。
開発者インタビューを見るかぎり、スキルを否定しているわけじゃないようだから、
バランスを調整して復活する可能性もあるかも。
そもそも必殺補正も兵種スキルに近いものだしね。
調整を行わずに採用するようでは話にならないけれど。
お前に出来るのはせいぜい嫌がらせにババアの名前をソーニャに変える事くらいさ
自分の風を生み出せない魔法使いに価値は無い
お前はせいぜい2流なんだよ
つまりは生きている、その価値が無い
所詮雑魚さ雑魚、雑魚なのさ
このみの虫が
罠を強化するべきかな、マジレスすると
天候はイラネ
467 :
チャベス:03/05/23 21:42 ID:P2Z9RWES
聖戦はステータスの値だけでは特定のボスに敵わないからねぇ。
誰でも最強になれるトラキアはスキルがあってもあまり意味がなかった
ソードマスターの必殺補正も封印→烈火でちゃんと調整されてるしな
遊牧騎兵>スナイパーみたいな明らかな兵種による差もなくなったし
後者はキャラの問題かもしれないが・・・
シューターが結構使えるものになってたし、スナイパー側の地位も上がってはいる。
けど、キャラの問題が大きいわな。
正直
シン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ラス
どうでもいいことかもしれんが個人的にはソードマスターの補正は当然として
キルシリーズの補正も欲しい、銀とか倭刀の立場がない
烈火のサカの民は守備上がらなすぎだな
>470
いや、シンとラスは能力値そんなに変わらないぞ。
周りが違いすぎるだけ。
>470
ラス@遊牧騎兵(男)Lv20期待値
53/25/22/26/13/12/12/163
装備…鉄の弓
攻撃:31 攻速:26 命中:135 必殺:11
物防:12 魔防:12 回避:65 必回:13
攻撃評価:83
防御評価:73
総合評価:156
シン@遊牧騎兵(男)Lv20期待値
54/23/26/28/13/11/7/162
装備…鉄の弓
攻撃:29 攻速:28 命中:138 必殺:13
物防:11 魔防:7 回避:69 必回:13
攻撃評価:87
防御評価:70
総合評価:157
シン【ハード】@遊牧騎兵(男)Lv20期待値
60/24/28/30/15/11/8/176
装備…鉄の弓
攻撃:30 攻速:30 命中:143 必殺:14
物防:11 魔防:8 回避:75 必回:15
攻撃評価:102
防御評価:84
総合評価:186
やっぱり周りの違いだな。
ハードシンは規格外だが。
まあ、スマンかったな
ここの住人に罪は無い
お詫びに現在開発中のGC版のタイトルを教えるよ
●『ファイアーエムブレム 蒼海の覇者』(GC・04年夏発売予定)
お楽しみに
もうオレには関係ないが
あとスキルは出ないよ
あ〜、ついでに逝っとくがコピペは止めてくれ
ここだけな
足つくとヤバイシwww
あとISパクんなよ
あぼ〜ん
なんかここ数日でFE系スレ全体に荒らしが増えたような気がする
村上隆、デジモンまんまパクリかよ・・・
お前ごときが天才・細田守の演出をパクルのは千年早いんだよボケ
細田守が監督かよwww
何やってんのよアンタ
ちゃんと『ハウル』の仕事やって下さいよ・・・
別に必死になって反論するつもりは無いがタイトルはマジもんだぞ
ジャンプとタイしてるからな
OPが流行ったら速攻、海賊モンかよとはオモタ
キャラ名パクルなよ>IS
ただでさえ全部パクリなのに素人からもパクったら人間の屑だぞwww
ま〜やりそうな感じ
任天堂がバックにいるからさぞかし強気なんだろうなァ
そういうのを虎の威を狩る狐という
無能にパクるなというのは酷なのはオレも知ってる
だが、あえて言おう、「パクるな」
自分で考えろ、じっくりことことな
中の人が同じなのか
蒼海で思い出したが
英雄伝説6はまだかのう
英伝3>>>>>>>>>>>>>(うんこいっぱい)>>>>>>>>>>>>>封印烈火
この午後ティーCMの女、激しく頭悪そうだな
知障ぽい
次回作も今のキャラデザの人でいってほしいな。
美形もオッサンもバランスよく描けてるし。
ドラクエ8のレベルファイブをレベル5としたらISはレベルマイナス5万くらいかな
FF、フロントミッション、スターオーシャンと
次々とつまらなくなっていくゲームが多い中で
ファイアーエムブレムだけは変わらずに
面白いので任天堂はよくやっている
なぜフロントミッションなのかと
>>487 たとえ2ちゃんでも、介護に携わる物としてそのような言動を許すことは出来ないな。
もう少し言葉を選んでください。
>>491 それらに共通してるのは、ハードの機能が上昇していったってことだな。
そうすると、大半の労力を「グラフィックの向上」に費やすハメになり、
結局中身は磨き足りないスカスカになっていくと。
エムブレムは、今のところ映像面での進化が無いから
逆に中身をちゃんと作らないといけない、っていう「縛り」が
むしろ良い影響を与えたのかもしれん。とか書いてみる。
トライアルで昔の黒い牙とかファーガス海賊団使ってみたいな。
パラ固定にすれば本編みたいにバランスが崩れる事もないしね。
あとはストーリー性を少し入れてくれればいいんだが、外伝みたいな感じで。
>>494 グラフィックの進化が問題なんじゃなくて、
システムをいたずらに複雑にしていったりバランス調整をサボった弊害だと思うんだが。
基本的にゲームのテンポ悪いよ今の大作って。
まあFM2なんか美麗(当時)な戦闘ムービー中に寝た初めてのソフトなんだが。
いよいよ本格的に3D化するテイルズはどうなることやら・・・
PS,SS以降、
大容量になったためにいろいろ詰め込みすぎて駄作になる・・・ってパターンが多いからな
正直、PS2とかの綺麗なグラフィックでのFEを見てみたいとは思う。
でも、3D化はしなくていい。
ていうか、3Dだけは勘弁してほしい。
FEはどこか古い感じがあった方が良い。
>>501 「とびら」→「みなみ」とか「かいだん」とかな
GCで出すとしたら
メタスラ並に書き込んだドット絵にするか
スマデラ並に作り込んだポリキャラにしてほしい
>>496 うーむ、納得。確かにそれはある。
FEは逆にシリーズを重ねるごとにテンポは向上してるな・・・
キャラとか武器とか演出とか雰囲気とかは、時代に合わせて
どんどん変えていいと思うが(実際、かなり変わってるし)、
「テンポの良さ」だけは保ち続けてほしいもんです。
烈火って神将の時代から何年経ってるっけ?
文明がちっとも進んでいない気が・・・
石油がとれないんだろう。
>>505 例えばA.D.500とA.D.1000で文明に極端な差があるかと言うと、それほどでもない。
産業革命以降の発達スピードの方が異常。
唐突だが みんな聞いてくれ、ほら、あれだ
どんなに色んな事忘れてもドーガの守備力が11ってのは
いように記憶に残らないか?
恐らくルセアの幸運、守備1も記憶に残るな
何せ下級20までに一度も上昇しなかったからな
シーダの力が3ってのは記憶に残ってるが。
漏れはエリウッドの魔防25がかなり焼きついたよ。
むしろ退行したんでなかったっけ。
昔は神将器も作れましたー、強力な古代魔法もありましたー、
でも人竜戦役で焼けちゃいましたー、みたいな。
昔凄い文明がありました。はありきたりなネタだからな。
>恐らくルセアの幸運、守備1
最初からプレイするたびに「ああまたあの男を育てるのか…」と
うっすらなんとなく微妙に鬱入る。
エミリーヌ教の男が運の内のは仕様ですか?
>514
外せって。
>>516 うん、会話収集し終わったらもう使わないだろうなという確かな予感。
801キャラだし。
任天堂ドジン受け狙いすぎ。
でもなんだかんだでCC前では唯一光魔法を使えるので使ってしまう
・加賀の「炎→雷→風」の3すくみ
・堀川の「理→光→闇」の3すくみ
・加賀の「スキル」「とおり名」「撃破履歴」によるユニットの分化(想像力に依存)
・堀川の「支援会話」「成長率の全体的向上」によるユニットの分化(想像力を刺激)
いい感じで両タイトルの個性の差別化が計られてるな
ただ「読み込みテンポ」、「詰め込み過ぎによる猥雑さ」等の点で堀川FEに一日の長があるかな
特にインターフェース関連の快適さと初心者に対する考慮
まあ、これはISっていうより任天堂の凄みだが
ただ、加賀の場合、
○サリアの天馬騎士(とおり名)
○フラウ
○HP18/(18)
○ペガサスナイト
○レベル1/(0)
と、ちょっとわかりぬくい感じ
とおり名はかなりキャラのイメージを助ける良いアイデアだと思うけど
見難くなるのが難点
独立した加賀では無く、残った側の堀川が敢えて変更を加えた功績は認めるべきだと思う
・「騎馬の再行動」の不可
・「スキル」の廃止
・「従来の魔法3すくみ」の変更
・力と魔力の統合(『紋章』形式)
・恋愛システムの支援会話システムへの改良、等
派手さはないが堅実な用兵を巧みとする良い人材
実は彼のシナリオの方が烈火のより好きだし
やっぱエムブレムクラスのシンプルな作品の場合
「ディレクション」「シナリオ」「ゲームデザイン」は一人でやって欲しいと思う
クリエイターは宣伝と初回の売り上げ高に大きく影響するし
つか連続スキル発動スマン・・・
こういうの興味なかったら回避してくれ
封印や烈火やってみて、「漏れって古い人間だなあ」と、ちょっと鬱になった。
昔、スーファミ初心者だった自分が、いきなりFE聖戦に手をだして、
システムとかさっぱりわからず、四苦八苦しながらクリアしたんだが、
その当時の印象が強くてな・・・
親切なチャートにどうも抵抗感じてしまう(´・ω・`)
俺なんか友達から借りて初めてやったの
紋章の1部16章だぞ
マルス移動→パラディン突っ込んでくる→マルスあぼーん
これ10回くらい繰り返した後カミユにも30回はぬっころされた
>>524 今の子供は四苦八苦する前に売るからな、代わりの遊びは他にいくらでもあるし
時代が変わったのならそれに合わさないと
たまにきては読みにくい長文ダラダラ書いては、堀川を持ち上げてるこいつ、
たぶん堀川本人か封印だけの関係者なんだろうな(゚д゚lll)
俺も封印シナリオやキャラが嫌いじゃない(むしろ個人的には好き)が
引き続きFEのシナリオを担当してほしいと思うのは烈火のヨコヤマだな。
俺の嗜好が世間一般のものと一致してるとは思えないし。
>>527 オマエ開発者が2ch見てると本気で思ってるのか・・・?
おめでたい頭だな・・・
厨房を見にくる開発者はいくらでもいるけど
参考にする開発者は皆無でしょうな。
>>528 自分が関わったタイトルはちょくちょく見るよ。
といっても俺のは激マイナーですが。FEなんて雲の上だ・・・
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 11:59 ID:CmbdUYjE
確かにスパロボの開発者とかは見てそうだな
とはいえ2chスレの人口なんてせいぜい全ユーザーの数%にも満たないだろうからやっぱり参考になならない罠
別に開発者が見てようと見てまいと、どっちでもいいじゃないか。
漏れ達は語りたいことを語るだけさ。
確かにどうでもいいけど、
>>527みたいな発言は痛い。
>>526 俺も暗黒竜を初めて遊んだときはやめようかと何度も思ったよ。
ただ、当時は親にソフトを買ってもらってたんで、他にやるソフトもなく、頑張って遊んだ。
山を越えれば楽しくなるんだけど、確かに敷居は高いと思う。
アクションのように直感的な楽しさは無いもんな。
妙に、拒絶反応している輩がいるな・・
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 15:21 ID:IYT6VIag
さっき新しいタウンページ(京都)が届いたんで気になって調べたんだが、
加賀の会社(ティルナノーグ)はもう存在してないぞ。
一応報告しとく。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 15:39 ID:IYT6VIag
ここは荒れがちだから一応補足しておくが、これは荒らしではない。
スレ違いではあるが。
そういえば、主人公が使えるようになったのっていつから?
使える=戦闘で活躍できる
という意味で。紋章ではCCできないもんだから、アイテムでドーピング
しないと瞬殺されていたのだが>マルス
外伝のアルムは強かった。
暗黒竜・・・だめ
外伝・・・強杉。
紋章・・・暗黒竜よりはマシ。
聖戦・・・親子揃ってツヨー
トラキア・・・微妙。
封印・・・強いけど、CCが遅くて育ちきらない。
烈火・・・封印よりは早いが、やっぱりCCが遅い。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 16:14 ID:IYT6VIag
つーかネットにもタウンページってあったのか・・・
知らんかった
とりあえずもうエムブレムに興味無くなったので消える
スマンかった
歴代最強主人公はシグルドだと思う。役立ち度から言っても。
歴代最も不幸な主人公でもあるけれど……。
歴代主人公不幸度
シグルト>エリウッド>リーフ>マルス>セリス>ロイ
外伝はやったことないから知らん
シグルトってそんな不幸なの?聖戦やってないからわからん。
暗黒 イラネ
外伝 アルム強い、セリカはエンジェル覚えてから使える
紋章 1部微妙 2部オグマナバールの登場が遅いせいか最初は使える
聖戦 暴走しすぎ、強い、特に子
776 俺的には随分重宝した
封印 強い 使える
烈火 強い 使える
聖戦はもはや土俵が違うとして、封印烈火の主人公はマルスを二回りくらい
良くした感じだな
>546
どれくらい不幸かは、ネタバレになるんでどうにも。まぁ、報われません。
どれぐらい強いかは、成長率が普通に高いジェガンとかマーカスってくらい。
シグルドは確かに不幸だが、それと同じくらい回りに迷惑掛け捲ってるし。
主人公が悲惨なゲームのスレが立つと必ず話題に出てくるシグルドとオルステッド(w
バハラグのビュウも
シグも昔は上限値低い、弱いなんて言われてたけど・・・
やっぱFEの主人公は人のいい甘ちゃんボウヤじゃないと務まらないよな
TSのリュナンは妙に腹黒い感じがして嫌だった・・・
名探偵のほうはさっぱりしていて良かったけど
セシリアと馴れ馴れしく付き合ってるロイが嫌だったな
エリウッドの方がすれてなくて好き
漏れは、シグルドとかエリウッドみたいな青年な主人公好きだな。
いかにも主人公って奴より家達とかレビンとかヘクみたいな方が好き
>>552 ありゃ悲惨だ。
というか、みんな女絡みだな(w
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 18:53 ID:x+qH1Qxs
スパロボ面白いな
初めてやった
つかちゃんとシミュレーションしてるし
好きかもシレンと思った
>560
まぁ、FEより手ごたえはないが、
爽快感はあるし、燃えるし、普通に面白いと思うよ。
>>526 封印中古で買ったとき
前のデータが6章・ディークが詰んでるとこで終わってた
こんな序盤で投げ出すなよ…
俺が封印を中古で買ったときは19章Bで終ってた。
序盤で自分には合わないゲームと判断して売るのならわかるが、なんでこんな中途半端なところで・・・
エリウッドは確かに青年だが…、歴代主人公を年齢別に並べると
シグルド>セリス>エリウッド>マルス>リーフ=ロイ
GC版FEは弓兵の射程(7ぐらい)>弓兵の移動力(4)みたいに
もっとリアルな射程距離キボンヌ!!
マップが広がるんじゃなくて移動力を下げれば良し。
FEの1ターンが何分か知らんが、弓の有効射程なんて最大400メートルくらいだろ。
>>550 目の前で父親が死んで、自分の手で恋人候補斬り殺して・・・
って後者はなんかギャグっぽかったが
せっかく間接攻撃してるのに次のターン直接攻撃うけて、
反撃もできない弓兵みてるとなんとかしてあげたくなっちゃったもんで。
弓兵だけ歩兵の中で移動力低くすれば追いつかないってこともなくなるし。
>>569 そんなあなたにオススメするのは弓兵プレイ
スパロボスレ最高!!
煽りもいないしまた〜りムードで常に人がいるしな
愛すべき同士達って感じ
ここは荒れやすいわガラ悪いは人いないわで終わってるな
ゲームも詰まらんし
>>568 親の死に目に会えたんだからよっぽどいいよ
そういえば弓兵の主人公というのはどうなのだろう
使いにくそうだけど
弓兵は現状でも充分だと思うな。
少々地味だが、ペガサスナイトとドラゴンナイトというカモがいるから。
>574
別ゲームだが、TSで出てたな。
強杉だった。
強いか弱いかなんて成長率が全てだ
つまりは運ゲーってこった
なんで二審してんだよ妊娠?
いやがらせ
>577
いや、初期値も。
>>576 あ、TSってそうだったんだ。やってないな
次回作あたりでスナイパー優遇してほしい
ってかされそうな予感
今作は優遇されてるかどうかは微妙だが、遊牧よりは良いと思う。
ラス登場が遅すぎなだけだが。
そういや主人公剣ばっかりだったもんね。
今回は斧持ちもいるが。
しっかり育てていればレベッカかウィルのどちらかは強くなってるからな
守備成長率が30パーいってたら
真に優遇されてると言えるんだけどな
守備マンセーなもんで
じゃあ次の主人公は魔道士
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 21:31 ID:PzmOaoKw
じゃあ次の主人公はソフィーヤタン
何を言ってる?次の主人公はソルジャーですよ。
200年後
婆さんになったソフィーヤ
大人になったファ
感情を手に入れたイドゥン
なぜかいるニルス
竜族聡出演
ダメだ、おもしろくない・・・
そこでかつぐですよ奥さん。
プッシューン
階段上るために救出される主人公。
なんと情けない
リーフもそんな感じだったよ
>>595 しかもすぐに弾切れ。
そういえば烈火で戦闘アニメ無くなったね、少しさびしい。
>>597 ゼフィール殿下のアニメーションもなかった・・・
武器によりアニメーションが色々変わるのが面白かったのだが。
暗黒竜ってFCなのにアニメーションよく出来てたな。
>>598 当然。
シューターのアニメが無いのが残念。
リン編のどこだかの章の初めに狙撃されるシーンが
かなり間抜けに見えた。
次回はアクロバットな動きの必殺アニメもくわえること。
>>602 聖戦のソードマスター並に跳躍してレバーを引っ張るとか
カコイイ(・∀・)!!
>>602 シューターの巨大な矢をグルグル回してクリティカルですよ
>>602-606 喪まいら!漏れのパソのディスプレイに唾が飛んじまったじゃねえか!!
面白すぎる発言だよ!おまいらのセンスは最高だ!!
レバーを引くと共にダッシュ。
相手の背後に回りこんではがいじめにする。
とんできた矢を相手の心臓に当ててクリティカル。
て感じの話があった気がするけど、何だったっけ?
てことは蒼傑はカチュアたんでもソフィーヤたんでも
はがいじめにできるのか。
俺もシューターになるか
矢の勢いにもよるのだろうが、もしも相手の体を突き破ってきたら
どうするんだ?羽交い絞めにしている以上自分にも刺さると思うが。
で、カチュアやソフィーアはどう見ても体格がひょろいため、矢なんて
刺さろうものならまず貫通すると思うのだが・・・。
とりあえず、ヘクトルとソフィーアの支援会話萌え
>ヘクトルとソフィーアの支援会話
そんなもんは存在しません
>611
遺跡での会話のことか?
しかし、あれはソフィーヤだし、支援じゃないしなぁ・・・謎だ。
俺が悪かった。許してくれ。フロリーナと書き込もうとしたんだよ
晒さないでくれ、お願いだ。
>614
ヘンな間違え方だな。キャラは似てなくもないが、文字が違いすぎるだろ。
まぁ、あれは漏れも萌えますた。
ソフィーア
フロリーナ
ほら、伸ばすとこが一緒だし発音も似たようなものでしょ?辛いか?
けどヤッパ萌えるよね?因みに燃えはヘクトルとエリウッドだったりしますが
この支援会話聞いた後、封印やると涙が出てくる・・・。
ヴァイダってとことん報われないよねえ。
希望をかけた王子様が20年後にはくるるんるんだし。
くるるんるん言うな(w
エッケザックスか。
卑怯な武器だった。
アイテムでフルパラにしてた俺なんかより良心的。
>閲家ザックス
ヴァイダはヒースと支援Aにすればなんとか生き伸びてくれる
と信じてくっつけ続ける俺
ヒースはヘタレだから信用できない
>>616 どうでも良いけどフロリーナと支援会話が存在する男性キャラってヘクトルだけなんだよね。
そんな訳で自分はヘクトルの嫁さんにはフロリーナを持ってきた。
こうしないと多分フロリーナは道を踏み外すw
もとから踏み始めてます
え、馬で・・・ですか?
つまりヘクトル×ヒューイ(フロリーナのペガサス)だと
ヒューイって名前からして雄だろ…
ペガサスは♀オンリーですよん
>>628 ペガサスに乗れるのが♀オンリーなだけ。
トラ7カリンのペガサスは♂。
>>629 ペガサスは手がつけられないほど、無類の女好きってことでよろしいか?
カリンタン(;´Д`)ハァハァ
ベルンの王子はシューターになれば良かったんだよ
シューターの巨大な矢をぐるるんるん
クリティカル!(゚∀゚)
>>632 シューター使わずに自分で投げた方が強そうだな
DQN王ぶっ殺した時も彼は回ってましたか?
彼の玉座も回ります
>>637 小さい「ェ」が激しく邪魔。カタツムリにでもなってマイマイカブリに食べられてくださいね。
このゲーム、かの有名な「横殴り」は禁止事項ではないよね?
GMは関与しないって書いてるし。
なんか側に沸いた敵を、知らない人と2人同時になぐったら、
そいつがいきなり「おい」とか言ってきたんだけど・・・
このゲームのマナーとか常識とか教えてくだちぃ。
640 :
639:03/05/25 14:01 ID:9D8zJxnF
2chに来てから、初の誤爆_| ̄|○
スマソ
微妙にFEに合ってるようでワラタ
間接武器を持っていないボスを間接武器でチクチクやるのは合法です
>639
どんまい∈(・ω・)∋
このスレ詰まらんなァ・・・
今から「封印」と「烈火」売りにいくよ
おまえ何回も売ってるよなあ
>>645 早い方が買い取り値も高い。
行ってらっしゃい。
>>639 FEはROと違って横殴り禁止じゃないぞ(・∀・)ニヤニヤ
まあ、ヒロインが空から振ってくるのはお約束シチュかも>ヘクトルとフロリーナ
・・・馬付きだが
空から落ちてくるのがヴァイダとドラゴンじゃなくて良かったな
ヴァイダから生まれたリリーナ
●封印ー1200円
●烈火ー2500円
糞ゲーにしてはまあまあの値段
あとはMOTHERやってGBP売れば完璧だね
空からメテオが降ってきます
更に寝取られます
FEならばメティオにしとけ
封印のハード専用攻略サイト作ろうと思ったが、あと2回クリアするの面倒だな・・・。
メティオは聖戦の戦闘でのグラフィックが好きだった。
ホーク愛はさして重要な役でもないのに、なぜ専用グラ付きなのか考えてみた。
1.開発中になんとなく作ってみたが、捨てるのがもったいないから採用した。
2.前作の使いまわしが多いので、雑誌で見栄えするよう作った。
3.ところでパントの旦那、時の声ではなくて鬨の声ですぜ?
4.そういやFEの戦闘グラは何かと回転するものが多いですね。
5.結論、ISのスタッフは回転フェチの集まり。
6.イグレーヌたんが好きだから、関係人物は優遇された
7.うおおおおおおおおお とか普通の顔と口パクで言ってるのかなりダサい
ホークアイといえばモヒカン族だな
ホークアイといえば聖剣3だな
ホークアイといえばFF6だな
ファリナがファルコンナイトレベル20で速18だった。いえーい。
あーあ。
というわけでスパロボを始めたんだがかなり面白いな
でもスレ違い
>>666 スマン
でもFEにも声アリ肯定派になった
TSでもいいけど(会社ないけど)
お前等も封印烈火売ってスパロボ買えよ〜!
ここはとってもいいゲームだぞ〜!
ユry
問題はスパロボのどれをやって面白いと言ってるかだ。
(;´Д`).。oO(PS2での2作は、正直褒められた出来じゃないと思うぞ)
やはり64のやつでしょう
声ないけどな
IDがティアサガじゃん。
かんけーないけど「TS」って略されると
「温度×エントロピー」に見える
いい年こいてガンダムかよ、正直キショい
グレートマジンガー燃えですが何か?
ガンダム?(゚听)イラネ
スパロボにキングゲイナーが出た瞬間
スパロボ>>>>>>>>>>(ゴレームのO,S)>>>>>>>>>>FE
ガンダムとかマジンガーとか、その他諸々だが、に興味無い香具師にとっては
親とかがTVゲームを「ファミコン」と言うように、「ガンダム」での一言で片付くんだよな。
まあ俺もそのクチだが。
ID変わってイキイキしてるね
675は
>>676 俺もわかんねーYO!
年代が違うのかな
スパ厨ウゼ
スパロボでユニットやられても次のマップから普通に出てきたから驚いた
FEやったのが先だったから
PS2でFEシリーズ出たら戦闘にカットインが入るんかなあ?クリティカルのときとか
伝説っぽい武器使うときとかに。でも乳揺れは絶対止めて欲しいなあ…
GCで出すなら固有グラを増やしてほしいね。
そもそも伝説の武器系自体イラネ
>>682 スパロボでは自機がブラックホールに呑みこまれようと、
マップ兵器で木っ端微塵になっても、
パイロットが無傷で生還&わずかな修理費でロボットも完全修復だからな。
伝説の武器は欲しいよ
最初から最後まで鉄武器じゃやりきれん
>>686 けど、今の時代の(しかもあまり多くは無いSLGの)プレイヤーに合わせるのなら
そのくらい敷居を下げなきゃいけないのかもね。
外伝とかいう形式にして、死なないFEを作ってみるのもアリなのでは?
あと、今回リン編とか本編のロード三人組とか、掛け合いがこなれてるのは
キャラが死なないようになってたからってのが大きいのかなーとか思ったり。
封印では安心してイベントでしゃべらせられるのってロイとギネヴィアだけだし・・・
伝説の武器は特定のキャラ専用だとひいきとか言われそうだし
封印みたいに誰でも使えるとありがたみが無くなるような気もするし微妙。
>キャラが死なないようになってたからってのが大きいのかなーとか思ったり。
それはいいわけに過ぎないぞ。
そういった制約を理解した上でも、ロイとギネヴィアの二人芝居で
物語が進行して行く単調さは聞くに耐えない。誤魔化す方法は何か
あるはず。
死ぬ可能性のあるキャラをイベントに絡めた上で、もし死んでいた
場合は代役を当てるなどのかたちで立派に成り立たせていたゲームも
ある。
組み合わせの数を考えると気が遠くなるような複雑さになるだろうが、
前例がある以上、オイラはそこまでの品質を要求するのだ。
すくなくとも理想としてはね。
ロードが3人になったのはそういう理由もあるかもな。
誰が死んでもゲームオーバーになってしまうから、必ず話に関わることができるし。
同人でFEっぽいSLG作ってる身としては、
>キャラが死なないようになってたからってのが大きいのかなーとか思ったり。
ってのは間違いなく頷ける。
死人を考慮してテキスト書くのは、分岐の関係上、
手間が指数関数的に増えるからな……。
ただ、691の言うように、
封印がロイ・ギネヴィア・マリナスの3人芝居で、
その3人芝居のクオリティがあまり高くなかった…… ってのも頷ける。
そう言う意味で、今回のロード3人という方向は、
かなり良い方向だと思ったな。
各主人公編を儲けることで、各人に思い入れが出来るし、
「誰が欠けてもゲームオーバー」に納得できる。
てか
>死ぬ可能性のあるキャラをイベントに絡めた上で、もし死んでいた
>場合は代役を当てるなどのかたちで立派に成り立たせていたゲーム
ってのを知りたいな。
長編でコレやったなら、挑戦者なゲームだ。
僕だったらその辺の分岐もキッチリ書きますけどね
まぁ本筋以外はスタッフに任せますけど
>>694 TOが成り立ったのはメインキャラが少なかったから。
話のメインキャラにNPCが多いから。
お前いい加減消えないか。適当なことばかり言って。
>>691 例えばリキア編、西方諸島編てな感じで分け、それぞれに何名かキーキャラクターを設定した上で、
そいつ等が死んでいた場合のみギネヴィアや荷物持ちの親父との侘しい会話って事にしとけばよかったのかな。
神将器だって只のコレクターズアイテムにしないでもっと物語中に組み込んでいれば、
プレイヤーが大陸を駆け回る事のモチベーションにも使えたんじゃないかと。
封印はどうも適当に各地を転戦していただけのような気がしてならなかったw
そりゃ先にマップありきのシナリオ後付けだから当然の結果かと。
そうか( ´_ゝ`)
烈火もお使いだけどな
お前らエルフィン様をお忘れですよ
>>701 ララムルートしかいったことがなーい
前回どっちの村いったっけとか思って入ると
結局同じだった
>>690 確かに特定のキャラ専用だったら、使えないキャラは使えるキャラより劣るかもしれんが…
でもその分使えるキャラと使えないキャラの能力差をつければいいんじゃないだろか
実際聖戦では神器使えなくても、クラス能力が高いとかスキルが強力とかで、神器持ちキャラより使える奴が何人もいた
エキドナが烈火に出てくるキャラだったらハーケン並の能力値だったんだろなそーいや烈火って斧振りねーちゃんが居ないな。イサドラは馬だから除外ね。
つまりイサドラはハーケンの馬だと
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 14:44 ID:mLrgmGPl
FEスレ関連はキャラ萌えしないオレには基地骸の戯れにしか見えない
気持ち悪い…
今は破嵐万丈にハァハァしてるので無理
スパロボといえばしゃべりまくり動きまくりの癖にTSくらいのローディングなのは驚いたな
あとゼオラのおっぱいとか
>>667 俺ならこうするFEキャラボイス(封印・烈火版)
ロイ 福山 潤
リリーナ 柚木 涼香
ルトガー、レイヴァン 緑川 光
エリウッド 石田 彰
ヘクトル 関 俊彦
レベッカ、ウェンディ 皆口 裕子
オージェ 保志 総一郎
ミレディ 浅川 悠
フロリーナ、ソフィーヤ 田中 理恵
ルゥ、レイ 高山 みなみ
ララム、ファリナ、セーラ 平松 晶子
マードック 大塚 明夫
ゼフィール 池田 秀一
よかったら誰か追加してくだされ。
声優の知識が少ない俺じゃここらが限界だよ。
フィオーラや赤緑(封印・烈火とも)が特にわかんねぇ・・・。
スパロボは擦れ違いダーツっの
>>716 正直、ただの自治カキコに終わらせなかった君の偉業を讃えたいぞw
>>715 声優なんて興味ねーよ
ソフィーヤはかないみかで。
>>715 声優は良く知らないけど、
ルゥ、レイはそれで妥当かも。
>718
だよな。
セーラもかないみかで。
>>20 同意。
ポールとジャスミンはこおろぎさとみで。
723 :
715:03/05/26 18:25 ID:WJGKRMi5
>>720 その方の代表的な役ってなに?
あと、ルセアも石田彰でいいような感じがしてきた。
渚カヲルがホモっぽいやつであるゆえに。
>723
ガンダムXのティファ=アディール、魔装機神のミオ=サスガ、
TOPのアーチェ等。
要するに、大人し系とにぎやかし系、どちらの経験もある方。
ルセアに石田彰は、性格的に合わないだろう。ホモしか。
ファリナ>上原ともみ
セシリア>北都南
ナーシェン>十文字隼人
つかスパロボまじで面白いな。
声が入るだけでこれだけ違うとは…。
728 :
715:03/05/26 18:43 ID:WJGKRMi5
>>728 違うと思う。
子リンクは確か魔法陣グルグルのニケ役。
かわき茶の板にて
軍師の星の数だけ必殺回避が上がるという投稿がありましたが
確認した人いますか?
ルセアの幸運2、敵の必殺3で実際の必殺率が0だったことがあるので
これかなーと思っているのです。
>726
誠に申し訳ありません。素で間違えますた。
>>715 君はTOD2が好きなのか?
つか、ルイーゼに田中理恵きぼん。
今週のジャンプは、何故にネルガルとか出してるんだろう・・・。
正直ボスがアーマー系ばっかりでウザイ
ウザイじゃなくて面白みがないでした
そんなことよりニノたんの公式イラストにハァハァですよ
>>726、
>>731 ティファはかないみかで合ってる
まぁどうでもいい話題だが
……デルムッドは井上和彦きぼん
738 :
726:03/05/26 19:35 ID:A/JfcE4X
>737
山岡さんか…
740 :
715:03/05/26 19:43 ID:WJGKRMi5
いや、そういう訳じゃないんだけどね・・・。
ロイはスマデラの声優が福山だし、レイヴァンなどはヒイロやリオンみたいな
イメージがあるんで。
俺だったらルイーズやセシリアは井上喜久子がいいな。
またもテイルズから出して申し訳ない。
それは直球過ぎます>ルイーズ、セシリアに井上喜久子
|゚Д゚).。oO(イグレーヌさんは吉田理保子おねーさまきぼんぬ)
⊂ノ
えぇえぇどーせ古い人間ですよ俺はよう
ニイメは麻生美代子
(´-`).。oO(年取ったトラバントは内海賢二とか考えてみる)
トラバントは若、老い両方大塚明夫ってのもいいかも
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
アニメ見ないから、おまえらの言ってることさっぱりわかんねえよお!
渚カオルってエヴァの最後に出る奴でしょ?
見たことあるけど声なんて思い出せないぞ・・・
とりあえず悔しいので検索していろいろ調べてみることにする
|゚∀゚).。oO(ヒースの顔グラ見た瞬間、「あ。矢尾一樹」と思った事はナイショだヨ!)
FEに声入れるもいいけど
ぜひカットインをつけてほしい。
ナバールの顔アップ「くらえ、ひっさつのけん!」
シーダの顔アップ「そのけんでわたしをすきにして!」
>>748 |゚∀゚).。oO(ダーリン最高じゃん!)
>>715に書いてあるやつとか名前だけじゃ分からない・・・
代表キャラも書いて。
メジャーどころで
これといった思い入れがあるわけではないが、
アリオーンは塩沢兼人が・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
声優ネタ苦手な人もいるので自分で調べましょう。
しかもこんなに有名所もわからないようじゃ代表キャラ書いても
無意味じゃん(w
全部ビビアン・スーでいいよ
>>753 調べてまで分かろうとするほど興味があるわけでもないので・・・
声優オタが去るまでスルーしとくか
富野御大が演技指導するなら声付きでも良いんだがなあ。
と言いつつ演出つうかキャラゲー要素を強化するなら声以外にやるトコ沢山あるような気もするんだが。
おれ
>>715にあるの高山みなみしか知らない
声優って知ってて普通なの?
まぁ、そろそろこのネタはお開きにしましょう。
烈火のときは
進化の方向がFFと似てきたとか言って叩いてたのにねえ。
支援会話やっと30%。
>>760 声じゃないだろそりゃあ?
お前一個一個の人間なんだぜ
アンチっつたってよオ?
しかしクロスボーンガンダムカッコよ過ぎるな
あとブレンパワードカッコいい!!!!
ええ〜〜いっ!!声優話は声優板に逝きたまえ。話についていけないではないか!!
シャア板行ってからここに来たら、自分がどこにいるのかわからなくなった。
いい加減このスレのスパ厨がウザくなってきた。
でもやっぱスパロボの声は富野の【ワード】ありきだと思うんだよな
だからアホが「声入れとけ」程度の考えで声を入れると糞になる事になる
松野、小島はOKね
しかしこのスレ人いなさ杉だろ
スパ厨は放置。
>>767 荒らしが来たからね。皆耐性がついてて、「あー('A`)ハイハイ」と身を潜めている罠
声優詳しい香具師はアニオタとかその辺だろ。多分。
それにしても、公式サイトのキャラクター紹介、全く更新しないな。
キモいスレになったな。
封印のエキドナって使えねーよな。
出てきたらいきなり敵に囲まれてるし。成長率も悪いし。
折角の女斧キャラなのにな。
声は『ティアサガ』(まず100%出ないが)でいいか
女斧はマチュアだけでよし
エキドナはブサイクだから使う気にならない
カコイイのに・・・
まあ俺も育てた事無いけどな
俺はがんばって力と技はカンストさせたよ
エキドナは上級職で出てくるキャラとしては
使えるほうだと思うけどな。
エキドナが弱く見えるのは登場時に鋼の斧を装備してるからだと思う。
鋼の斧は重いし命中率は悪い糞な武器だしね。
おかげで戦士ごときにやられるし。
ハードだと瞬殺だよね
クソゲー
>>779 出現する際に、エキドナよりHP、守備に劣るキャラを二人出せば、
エキドナは1回しか攻撃されないから、100%無事。
お前がヘタレなだけ。
封印は思考ルーチンが馬鹿なので、ある意味では
>>779の言う通りクソゲー。
だがその程度がクリア出来ないような奴は糞以下、と。
いやクリアはできます
しかし無茶な難易度だなあ、と
もとい、人間に対抗できる頭脳を持ったCPと戦えるSLGは今まで見たことないが。
>772
エキドナって言うか、上級キャラはカレル以外基本的に使えないだろ。
尤も、それが普通で、上級が普通に活躍できる烈火がおかしいんだが。
封印ハードのきついところは、パラと敵の数、そして配置だからな。
ルーチンは大した事無い。
とりあえず、そのバサークスリープの数はなんだと。
ニノたんとソーニャたんの公式絵はどちらも素晴らしい出来ですね(;´д`)ハァハァ
そりゃブレンダンも誘惑されるよ
パーシバルも使えるだろ。斧Cだからキラーアクス持って竜騎士を狩る。
ダグラスはサカルート行った時に役立つな。
ハードでも遊牧民は力無いからダメージ受けない。
できればハードクレインの話もしてやってくれ
ハードでもイグレーヌ使っちゃうし…
スナイパ2人も(゚听)イラネ
封印で使える上級キャラってパーシバルとカレルだけだろ?
エキドナは正直微妙。初期パラがそこそこ高いから加入直後は割と使える。
んでもって煮ても焼いても食えんのがセシリアとダグラス。初期パラ低過ぎ&ジェイガン。
クレンはルックスが最強クラス
792 :
715:03/05/27 10:49 ID:zCEDPfU7
>>751 亀レスですまんが、あなたのために一応書く。
福山潤・・・ロイ(大乱闘スマッシュブラザーズDX)
カイル(テイルズオブデスティニー2)
柚木涼香・・・リアラ(テイルズオブデスティニー2)
緑川光・・・ヒイロ(ガンダムW)、流川(スラムダンク)
石田彰・・・リッド(テイルズオブエターニア)
アスラン(ガンダムシード)
関俊彦・・・デュオ(ガンダムW)
ロニ(テイルズオブデスティニー2)
皆口裕子・・・ファラ(テイルズオブエターニア)
保志総一郎・・・フェイト(スターオーシャン3)
キラ(ガンダムシード)
浅川悠・・・ネル(スターオーシャン3)
田中理恵・・・ラクス(ガンダムシード)
高山みなみ・・・コナン、新一(名探偵コナン)
平松晶子・・・ハロルド(テイルズオブデスティニー2)
晴子(スラムダンク)
大塚明夫・・・ガトー(ガンダム0083)
池田秀一・・・シャア(ガンダム 初代〜逆襲のシャア)
テイルズ出演者の比率がデカすぎてすみません。
772はネタなわけだが。
セシリアは無理に前線に出さず、回復要員にすればけっこう使えるぞ
魔力それなりにあがるし。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 10:54 ID:rrsA4NUH
セシリアなんてババァは漏れが一所懸命LV20まで育ててやっても
何一つ20を超えたパラメータが無かったぞ。氏ねよババァ。
セシリアはロイの童貞狩り要員(・∀・)b
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 11:35 ID:rrsA4NUH
セシリアはエトルリアの慰安軍将。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 11:46 ID:osqtuNIi
封印はゲーム自体が糞だったからハードまでは挑戦し取らんが、
『風来のシレン2』、『風来のシレンGB2』のラストダンジョンの難易度の比ではあるまいな。
ちなみにオレは『2』のラスダンを2回連続クリアした程の男だ。
『GB2』はレベル65くらいだったっけな。>クリアレベル。
ファミ痛のシレンジャーがクリアタイムに24時間かかってたのには笑ったw
7時間で逝けたぞ。思考速度遅すぎw
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 11:48 ID:osqtuNIi
ところでISは総務部のN以外はいい人間なんだろうが、
窓口がアレではどうしようもないな。
ま〜、後々後悔するだろうが、させるがな。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 11:49 ID:KcD71068
セシリアって本当は何歳なんだ?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 11:52 ID:osqtuNIi
人 の 心 を 大 事 に し な い 世 界 を 作 っ て 、
一 体 何 に な る っ て 言 う ん だ ! ! ?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 11:56 ID:rrsA4NUH
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 11:57 ID:KcD71068
>801
それマジ?妙にリアルな数字なんだけど
セシリアって変に顔がやつれてるからふけて見えるんだよね
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 11:59 ID:osqtuNIi
空想のキャラの年齢がそんなに気になるかよ、あんた方達
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 12:06 ID:osqtuNIi
【加賀信者敗北宣言】
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/05/26 14:53 ID:mLrgmGPl
つか『テアサガ』の続編が「絶対に出ない」ってのはここの住人もわかってるだろうから、アンチはもうほっといてくらないか?
まだ本人は生きているとは思うけど(子供もいるしな)、多分いまはアルバイトかなんかして生活してるんじゃないの?
とりあえず加賀が表舞台に出て発言する事はおろか、ゲームを作ることは今後永遠にないだろう
オレも結構な加賀信者だが(キャラ萌えは全然しないけどな)、それくらいは客観的に見てわかる
憐れな60近いじいさんがバイトして必死に生きているんだ
もうほっといてやれよ
マジ憐れだな(プププ
つか封印劣化は板違いじゃねーの?
( ゚Д゚)
またか
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 12:41 ID:rrsA4NUH
>>802 パーシバルは31歳、ダグラスは54歳。
板違いだよ 一応
レゲエ→「暗黒竜」、「紋章」、「聖戦」、「トラキア」
携帯総合→「封印」、「烈火」
削除依頼出せよ
封印ハードで使えるキャラといえば、皆マーカスを忘れておるようだ
>>810 削除依頼が出てもスルーされていたわけだが。
別のFEスレの話だが。
ここ人いないから「ティアサガ」スレと合体しれば?
封印烈火は携帯総合でやってよ、
「テアサガ」を含めたFC、SFC時代のエムブレム総合にしろよ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 13:18 ID:G6tFc2kc
>FC、SFC時代のエムブレム総合にしろよ
レゲー板逝ってこい。
そもそも「封印」&「烈火」と「紋章」&「聖戦」&「トラキア」等を同じに語るから様々な誤謬が生まれる
「ティアリングサーガ」も入れろよコラッ!!!
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 13:21 ID:KcD71068
ミネルバはレズ
ここはFE総合だろ?
まあ最近は携帯スレの家ゲー支部みたいになってるけど
>818
「テアサガはFEじゃありませんよ」と司法の人が言ったのでFEじゃありません
放置
同意
正直、スマンかった
エキドナは西方三島の良心
お前等マジ主体性ないのな
名前が○○だったら○○
誰々がそういったからそう
まぁ2chってのはそういう所だろうがな
安心しろ、もうここには二度と来ない
キャラ話マジウザイな…
誰かシステム面からFEを語れる人間は…、まぁ無理だろうな
ここはオレには浅すぎる
そして温すぎる
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
エキドナは西方三島の良心
>>829 そうだねw
マジカッコいいよ
オレ文学とか小説とか映画も見ないからアレが一番かっこよく映るよ
いやマジカッコいいカッコいい
今女性キャラ限定プレイしてるから
エキドナ登場が待ち遠しいよ。前線がシャニーとウェンディしかいない
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 14:22 ID:N7l+06uf
ハッキリ言って封印烈火のライターは「ゲッシュ」の真の意味も知らないだろうな
加賀にあった連なりあっている世界観の重厚さ、歴史につきものの背徳感、神話的な世界観の広がりと透明感が全くない
ゲーム中の色使いと同じくドギツイ極彩色に塗りたくられたひたすらヲタク的な濃いキャラクター、
正直、吐き気がする。まぁ、これが今後のFEの方向性なんだろうな
わざわざ裁判を起こしてまでする事はご立派だな
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 14:25 ID:N7l+06uf
やはり任天堂は一味違うぜ
ところでIS,お前まで1億3千万円寄越せってのは勘違いも甚だしかろう
恥を知れよ
あぼーん
何でこんな変なレスが付き捲ってるの?
こういうのが来るのは昔からだから。
まあ、特に気にする必要はないかと。
いつも以上じゃない?短いのはともかく、長いのはウザイYO
うーん、キチガイ光臨ですか
荒れとる
新手の宣伝?
一文まんまググッたらまったく同じ文章書いてるサイト一件でてきたけどw
849 :
751:03/05/27 17:21 ID:PcLZJzK8
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 17:25 ID:Dxm3movT
鬱 憤 晴 ら し を さ せ て 頂 く ! !
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 17:34 ID:Dxm3movT
マンガ家としてQ1〜Q20
Q1 朝何時に起きる?
船越「朝、何時に起きますか?」
荒木「私は10時半ですね」
船越「10時半?」
荒木「朝の10時半、はい」
Q2 ストレス解消法は?
船越「ストレスの解消法はなんです?」
荒木「仕事場まで歩いて通ってきているんですけども、歩いて10分ぐらいなんですけど、それですね」
Q3 アイデアを考える場所は?
船越「アイデアを考える場所はどこですか?」
荒木「えっと………この部屋ですね」
(撮影場所は仕事場)
Q4 マンガ家になろうと思ったきっかけは?
船越「マンガ家になろうと思ったきっかけは?」
荒木「これはもう………ものすごい複雑です」
船越「ですよね」
荒木「一言では答えられないですけど、まぁ小さい頃、友達がマンガ上手いね、って言ってくれた事がきっかけかもしれなないですね」
船越「はぁ………」
荒木「友達に誉めてもらったことが嬉しくて」
Q5 マンガ家になっていなかったら
船越「もし、マンガ家になっていなかったら、何になっていましたでしょうか」
荒木「えーっと、これはもう考えられないですね。何も無いと思います」
Q6 印象に残るファンレター
船越「印象に残っているファンレターはありますか?」
荒木「ああ………なんかね、コンサートのチケットとかが同封してあって、一緒に行きませんか、みたいな(笑)」
船越「(笑)」
荒木「ちょっと行ったら隣に座っていらっしゃると思うんで、ちょっと遠慮させていただいたんですけども。
すごいいい席で行きたかったんですけど、ロックアーティストのボズ・スキャッグスっていう………」
船越「ボズ・スキャッグスですか………我々の世代にはストライクでございますね」
荒木「そうですね。行きたくてしょうがなかったんですけど、ちょっとそれは………(笑)」
Q7 資料について
船越「資料は、どのようなものを見ますか?」
荒木「ええっと………いや、何でも。もうその時に消防車を使うっていったら消防車の写真をもってくるし、
月の満ち欠けを知りたかったら、月の満ち欠けの資料を探してくるって感じで」
Q8 こだわりの道具
船越「こだわりの道具をひとつ、教えていただけますか」
荒木「こだわりの道具? まぁ、一つはGペンですね。これしか使わないんですよ」
船越「マンガ家の命ですよね、Gペンといいますと」
荒木「ええ、他にもペンあるんですけど、これだけですね、僕の場合。ええっと、この種類だけ、ということ」
(画面に「ゼブラのGペン」のテロップ)
Q9 アイデアノートはある?
船越「アイデアノートのようなものは、ございますか?」
荒木「ああ、あります。見せて………表だけ?」
(引出しから大学ノートを取り出す。なんの変哲も無いノート)
船越「突然見せていただけるのですか(笑)」
荒木「中はちょっとあれですからね」
(と言いつつ、パラパラと見せる)
船越「ええ、もちろんもちろん………これがアイデアノートですね」
荒木「こういう感じで」
Q10 マンガ家になって得したことは?
船越「マンガ家になって得したことはありますか?」
荒木「あの、損はあるねぇ。子供の時はマンガばっかり読んで、マンガを読むな、って言われていたんですけど、
マンガ家になったとたんマンガを読め、って言われて、それが逆に辛いっていうか………毎日読まなきゃいけないんで(笑)」
船越「そうですよねぇ」
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 17:35 ID:Dxm3movT
ユ ニ バ ア ア ア ァ ー ス ! ! !
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 17:36 ID:Dxm3movT
FEのキャラ萌えだけはヲタじゃないと思ってる奴、アイタタタタタタ!!!!!
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 17:39 ID:Dxm3movT
イタイイタイ病患者の隔離スレはここですか?
(´・ω・`)
エキドナが使えないっていうより、傭兵-勇者ラインそのものが使えないだけでは?
(カレルが使えるってのも、ルトガーとディークの関係なわけで・・・)
うまく斧と剣を使い分ければ、相当イケるユニットだぞエキドナたん。
同様にセシリアも。リリーナの鬼魔力に比べたらそりゃ辛いが、
クラリーネと比較すりゃ、使えないキャラってわけでもないかと。
姉さんキャラが好きな俺としては駅度ナみたいな勇者キャラ、ほしいけどな。
烈火は後半に出て来ても使える上級キャラがいて良かった、キャラごとのバランスと差別化はしっかりしてたね。
封印は取り合えず出してみましたって感じの奴が多かった。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 20:52 ID:hkjFkVHi
鬱 憤 晴 ら し を さ せ て 頂 く ! ! !
封印ハードだったらマリナスの名前が絶対に出てくると思ったのに
あれほど贄として役に立つキャラもいないだろう
久しぶりに来たよFEスレ、というかゲーム板(全部)
つーか2ちゃん自体久しぶりw
さっき店に行ってアイテムダウンロードしてきた。
そのためだけにケーブルも買ったw
しかし26になってアレをやるのはちょっとキツかった・・・
トラキアの書き換えの時といい、ゲームと関係ない何かと試練を与えるゲームだなw
しかし「月刊任天堂5月号」と書いてあったが、今月以降も何かダウンロードサービスがあるんだろうか?
6月号にもあるらしいとどっかで読んだ記憶があるが、
ソースを思いだせん……。
月刊任天堂ってダイエーにある?
月刊任天堂って、もらえるのはアイテムだけ?
正直、それだけのために探しに行く気にはなれないなあ。
>>856 それはちょっと違うよ。
エキドナが使えないのは防御面が弱いからだろ。なんつうかHP低すぎって奴だ。
あとセシリアのヤバさは魔力だけじゃなくじゃなくて技とか回避性能全般駄目なところだ。
リリーナやクラリーネ比べるまでもなくヤバい。
それにリリーナとクラどっち使えるかはプレイスタイルの問題だ。
まあどちらにしてもセシリアはへたれだ。
ハード総合S取る為にはDLアイテム必須だろうなあ
トォルとボディリング(天使の衣)だけで何万Gすると思ってるんだ
っていうか、あのサービスってみんな使ってるの?
俺が行った店では店員の対応見ると、今まで俺しかやってる奴いなかったみたいだけど。
>>863 ダイエーにはないんじゃないか・・・?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 21:35 ID:8/FXdJDc
こういうレスだと途端に人が集まってくるな
凄いスレだな
任天堂のサービスって、どうしてこういつも中途半端なんでしょうね?
だからこそ損も少ないのでしょうけど。
軍師武器は実質鉄だし
(ファーラやニニスならともかく)トォルじゃちょっと……
というわけで俺はあんまり食指が動かない。
でも
>>866のような価値はあるかもね。
4月号に収録されてたデモムービーは嬉しかったな。
FEのテーマを聞けたのが何より……。
>>869 でも今回はマシなほうじゃない?
トラキアDXパックとか買う気しないものw
誰だあんなの考えた奴
「〜だもの」ってキモイから止めてくれないか?
>>872 気に障ったか?
別に意識したつもりはないがすまんかった。気をつける
>>869 あんまり価値があると、入手できる環境にある人とない人の間で
有利不利の差がつきすぎてしまう。
逆に価値がないと、皆見向きもしない。
……微妙なんだろうな。
>>865 あー( ゚ω゚)にゃるほど。HPが低いのにあんましかわさないしな・・・
俺は斧と剣を持たせて使い分けるのが便利だったんで
「エキドナええやん!」と思ってただけですた(w
セシリアもそうだが、回避性能・・・
けっこうこのゲーム、防御面こそがユニットのキモなのかも。
烈火の海外版が出そうだけど、
封印の海外版も出たら、
セシリアがパワーアップしてたりして。
確かに、アイテムダウンロードすれば資産面が楽になるな。
ヤパーリ回収しに行こうかな・・・。
その後、877の姿を見たものはいない。
セシリアは杖使いとして割り切ろうよ
魔力もそんなに伸びん
魔力だけ調整すればイイ電波とは違う
セシリアはむしろ一章から出た方が良かったかもね。
マーカスの代わりにジェイガン役で。
クラリーネでいいべや
老軍師としてならそこそこ出番あっただろうな
>>856 クラリーネの最大の魅力。それは魔力ではなく異常なまでの回避能力。
おかげさまで後半の彼女はほぼダメージを食らわないので、囮として
前に出すことも可能。
セシリア姉は魔力も回避も中途半端だから使いづらい。
・・・まあ漏れは気に入ったキャラなので最後まで使い続けたが。
で、DLってどうやるのかよく解らんのだが、結局GCもってなきゃ駄目なの?
クラリーネは恐るべき幸運の高さで闘技場のバーサーカーやソードマスターの必殺率を0%にしてしまうからな・・・
ルトガーとクラリーネを支援Aにすると2人で敵を壊滅させられそうだ
クラリーネは支援相手も優秀な連中ばかりだからな
>>887 むしろそれがクラリーネの最大の強みかも・・・
ルトガー・ランス・ドロシーの安定株。 ・・・え?クレイン?
ハードクラリーネは避けない
杖使いだからCCも遅いし
>>878 (;゚Д゚)
クラとシャニーの育ち方って、なんか似てるな。
ヒュウとニィメが最強
クラリーネはハードでも避けまくるよ。
それにむしろハードの方が回復多いからCC早くないか?
>889
んなこたあない
誰かクレインにオリオンの矢を使うのはまだ早すぎると、アドバイスできるやつはいなかったのか
やつはアーチャーLv10になった途端喜び勇んでCCしたに違いない。
戦争後文官にCCしたあたり、自分に|弓の才能がないということは
ちゃんと自覚してたんだろうな
>>894 それはむしろ烈火のあのハゲに言ってくれ。
ハゲはハードモードで。
イーグラーと数百ターンの馴れ合いの末、レベル20でクラスチェンジ。
笑いながら手槍の応酬してる2人を生温かく見守りましょう。
むしろ全員レベル20にしちまえ
回復役を盾にするなんて例え鬼でもやっちゃいけない。
>>899 全くその通りだよ。丸腰のサフィを敵陣まっただ中において捕獲されたところを
総攻撃なんて鬼畜なプレイをするなんて。
ところでCC後なら問題ないよね。
お前等…、
死 ね よ や あ あ あ あ あ あ あ あ あ ッ ! ! ! ! !
任天堂とISの裁判の仕方、
イ エ ス だ ね
また来たようだ。
何故かわからないがハーケンのキャラが気に入ってしまった。
さらばカレル
ハーケンも何気に強いよな
仲間になった時点で力と技は十分あるし、多少物足りない速さも結構成長するし。
まあ、何より勇者の剣の存在が大きいわけだが・・・
あいかわらずの糞っぷりですね
つかね、イサドラ使うとどうしてもセシリア思いだしちゃうの。
なんっっっか どんくさいっ
ヴァンダレイ・シウバ
HP 65
力 25 技 19 速さ26
幸運16 守備22 魔防 1
移動 6 体格14
ミルコ・クロコップ
HP 60
力 22 技 28 速さ28
幸運20 守備18 魔防 7
移動 6 体格15
エメリヤーエンコ・ヒョードル
HP 75
力 30 技 29 速さ24
幸運 9 守備27 魔防10
移動 6 体格19
>>900 丸腰キャラの捕獲っておかしいんだよな。
本当は「サフィの命が惜しかったら剣を捨てろ」
となる気がするので、捕獲している方が不利なのはおかしい。
エキドナのHPが低いってどーゆーこった!! 割と高いだろゴルァ!
普通に上げてもLV20でHP50は余裕で超えるぞゴルァ!!それを低いってゆーなゴルァ!!
セ氏ヴァルキュリアLV1 HP30 魔力11 技7 速さ10 運10 守備7 魔防13 移動8 体格6
ヴァルキュリアボーナスHP+4 魔力+3 技+2 速さ+2 守備+2 魔防+3 移動+1 体格+1
逆算すると
セ氏トルバドールLV10 HP26 魔力8 技5 速さ8 運10 守備5 魔防10 移動7 体格5
・・・やっぱりセシリアはカスだ・・・
>>910 調子に乗って、LV1を想定したステータスを出してみる。結構普通かも。
セシリアLV1(CCボーナスとLVUP9回分を引いた値)
HP20.6 魔力4.85 技0.95 速さ5.75 運7.75 守備3.2 魔防7.75 移動7 体格5
クラリーネLV1
HP15 魔力2 技5 速さ9 運8 守備2 魔防5 移動7 体格5
他の奴の方がレベルアップ多いんだから普通じゃ困るんだよ
913 :
山崎渉:03/05/28 11:52 ID:ITD4gdbU
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
ところで加賀ってマジでもうゲーム作らないのか?
紋章、聖戦、トラキアの実績は惜しい気がするなぁ…
チュンソフト辺りで雇ってくれないかな
相性良い感じがするんだが>もちシステムは変えてね
つーか京都と東京じゃ遠すぎるな
カプコン首になった岡本となんか面白い事やってくれよ
岡本て何作ってた人だよ?
>917
カプコンの元専務。ついこの間解任になった
>>907 セシリアよりはマシだが今回の中途採用組では一番使えないキャラだな。
技と速さは申し分無いのだが、防御面が低すぎる。
でもまあ趣味で使う分には問題無し、ステータスが低すぎるってわけでもないからな。
最初に持ってる女神像を自分に使うか否かだ。
ファイアーエムブレムなんて誰が作っても一緒だろ。
むしろタイトルの方に俺等は惹かれてる訳よ。
キャラ萌えとかもそういうのが前提なわけ。
わかる?
>>920 だったら何で封印があんなに叩かれたんだよう?
>>920 烈火で昔のFEとの違いを確認して、オレはもう買わないと決めたけどな。
タイトルなんてどうでもいいよ
要は面白いか面白くないか
烈火さんざん簡単とか言われてるけどキツイッす。
総合Sとってみよ思て襟ハード挑戦したら
砂漠終わったとこで攻略が4に落ちた。経験なんか3しかねー。
なんか無理そう・・・
烈火の評価システムは、俺は好きじゃないな。
トラキアみたいに、ターン数至上主義にしてほしかった。
ジャファル強いな。
盗賊が中途半端だと盗賊を育てるよりこのままジャファル使ってた方が良いな。
漏れはあえてマシューで。
ハードでもマシュー。盗んでは殺される。
>928
盗むは出来ないけどな。戦闘能力が一番なのは確か。
で、回避一番がラガルトと。
アサシンのグラフィックはジャファルが1番好きだ。
ってもマシューをCCさせたこと無いけど。
ラガルトはジュルメと同じなんだよなぁ・・・。
セシリアとエトルリアって、なんか名前に元ネタあんの?
レイストームっていうシューティングにも
「セシリア連合」の首都、「エトルリア市」って出てきたけど
セシリアは割とポピュラーな名前かと。
エトルリアはイタリアの方で昔栄えた文明。
>イタリアの方で昔栄えた文明
( ゚Д゚)へー・・・知らなんだ。
セシリアはたしかによくある名前かも。
最近のはあまりすぐにこれとわかるほどの有名所から名前を持ってきたりはしないな。
有名なのはアーサー王からの引用くらいか。
でも、今までのも有名所って言っても神話とかある程度詳しくないとわからんようなのだけど。
果物セシリアワロタ。
TSだけどグラナダとかもあるね。
エトルリアは確か共和制で王が追放された〜とかだったとかそんなの。
適当に神話関連の本を買ってきて読んだりすると、あーっ、これあのゲームで使われてたなあってのがよくある。
SaGa2秘宝伝説の攻略本とかに元ネタ解説してるページがあったりしたな。
>>939 あれは色々あったな。
雑魚敵でさえジークフリードとかガンダルフとか元は結構有名所から取ってたし。
ジャファル。戦闘能力高いし守備も高いのだが、いかんせんHPが低いYO
カレルにも思ったことだがな!!
ギィよりレベルが低く、尚且つパラメーターが高い状態で仲間になったのに
HPに関してのみ、12も差が開くとはどういうことだ!
>941
ギィ@ソードマスター(男)Lv20期待値
53/18/29/30+/21/12/10/173
体格:6 移動:6 属性:炎
装備…鉄の剣
攻撃:23 攻速:30 命中:158 必殺:29 物防:12 魔防:10 回避:81 必回:21
攻撃評価:110 防御評価:94 総合評価:204
カレル@ソードマスター(男)Lv20期待値
40/19/29/26/18/14/13/159
体格:9 移動:6 属性:光
装備…鉄の剣
攻撃:24 攻速:26 命中:157 必殺:29 物防:14 魔防:13 回避:70 必回:18
攻撃評価:98 防御評価:77 総合評価:175
デフォです。
っていうかそこまで下級職より強かったら、
下級職育てる意味がいよいよ無くなってきますよ。
>>941 それを補ってありあまる強さだと思うが。
と言うか瞬殺が反則。
トライアルマップに瞬殺の谷がほしいな。
ジャファルクラスのアサシンがタプーリいるMAP。
みんなキルソード持ちで。
ジュルメ「留守番・・・くだらねぇ。ジャファルの野郎より、おれの方が上だってのによ。
ステータス見て、激しく突っ込みたくなった(ワラ
魔戦士になっても、ジャファルに及ばないってのに・・・。
ジュルメたんはステータスよりも武装が悪かったんでないの?
キルソード持ちだったら、もっとまともにやれたかもしれないけど。
初めての対アサシン戦だってびびりながら近づいたら、キルソードじゃなくて光の剣。
そりゃあないぜ旦那、ある意味スタッフに殺されたキャラだ。
何も考えずに扉を開けたらジュルメがいて、殺されそうになったよ。
今日はFEスrどこも静かだな
荒らしが来るより100倍マシ
立てられなかったので誰か頼む
必要ない
953 :
952:03/05/29 00:43 ID:7tWWAANQ
無理だったスマソ
ジャファル嫌いの俺は奴の孤独ENDで救われた。
俺はジャファル好きだがなあ。
「ニノ、おまえには・・・生きる資格がある!」(うろおぼえ)で最高にシビレタ
>>955 自分もジャファル嫌い。レイラを殺したのが許せない…
まぁ、密偵は死と隣り合わせだし。
ラガルトが闇の契約書発見
よろこんでラガルト転職!
転職後、宝箱が開けられなくなったのに気づかずやり直し・・・
盗賊は盗賊のままで良い気もする。
マシューをクラスチェンジさせたけど力が足りなくてジャファルには劣るし
かえって盗賊で居たままの方が良かった。
>959
鍵は使えなかったか?盗むは出来なくなるけど。
マシューもラガルトもジャファルも要らん。レイラが欲しい。
初登場時から「キタ!! 遂に漏れのツボにハマる盗賊が今ここに・・・!!」って思ったら
実は男つきで仲間にもならず、その上殺されるときたもんだ。
あまつさえ殺した張本人が変わりに仲間になるとは・・・。
|、_
|ノ` ) ダレモイネェ・・ グッジョブスルナラ イマノウチ
|/
|
_、_
( ,_ノ` ) n ジャファル グッジョブ!!
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
_n
( l _、_ ジャファル グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ノ
ジャファルとレイラの戦闘で、レイラの必殺率は2あった気がする。
ジャファルの幸運は10だから、技24あるんだろう。
・・・強いな。
盗賊の上限超えてますよ
ハレ?
てことは…レイラってアサシン?ビクーリ
967 :
964:03/05/29 23:16 ID:G2ISbyFw
>>965 マップアイコンは、確かにアサシンの物だった>レイラ
ジャンプの記事見たらレイラの必殺は3あった。
HP24 力12 技26 守備12 幸運8
こんなところか。速さは「血の雨をふらすぜ!!」に邪魔されて
ジャファルの命中がわからんかったから不明。
mirupageのBBSでレイラのパラ計算してた奴がいたな。
あってるかどうかは知らないけど。
かわいそうな事にレスは一つしかついてなかった。
レイラだけ死んでかわいそうだ
もっと仲間キャラばったばったと死ねばいいのに
970 :
964:03/05/29 23:51 ID:G2ISbyFw
みるBBSのやつに負けたかな(ワラ
確かに剣Sなら計算が合うようだ。
更に力も、なんか計算間違えてたし。鬱堕氏脳
封印の時のようにトライアルマップでレイラが使えると思ってた俺は
クリア後のエクストラ見てガッカリ。
エクストラのおまけキャラは確かに欲しかったなぁ。
8周は勘弁(;´Д`)だが、
たしかに、本編で仲間にならないキャラも使ってみたかったな。
ファーガスとか?
アウグスト「特技は北トラキア解放とありますが?」
リーフ 「はい。北トラキア解放です。」
アウグスト「北トラキア解放とは何のことですか?」
リーフ 「抵抗運動です。」
アウグスト「え、抵抗運動?」
リーフ 「はい、抵抗運動です。フリージ家の支配体制に大損害を与えます」
アウグスト「・・・で、その北トラキア解放は当軍で戦う上で何のメリットがあるとお考えですか?」
リーフ 「はい。ベルクローゼンが襲ってきても子供達を守れます。」
アウグスト「いや、当軍には襲ってくる輩は(まだ)いません。
それにこの小さな戦力でターラに向かう事は死を意味しますよね。」
リーフ 「でも、幻想としての英雄になれますよ。」
アウグスト「いや、武勇や知略に優れているかとかではなくてですね・・・」
リーフ 「闘技場で100以上粘らないといけないんですよ。」
アウグスト「ふざけないで下さい。それに100って何ですか。だいたい・・・」
リーフ 「100ターンです。Tとも書きます。ターンというのは・・・」
アウグスト「聞いてません。帰ってください。」
リーフ 「あれあれ?怒らせていいんですか?向かいますよ。ターラに。」
アウグスト「いいですよ。行って下さい。それで満足するなら全滅して下さい。」
リーフ 「運が良かったな。このターンは再行動♪が出なかったみたいだ。」
アウグスト「リセットして帰れよ。」
いまいち
30点