サガフロンティアから始まり、今やサガシリーズの
新たな伝統になった「連携」システム。
しかしせっかくのカコイイ技どうしでも技開始までのタイムラグや
終了時のタイムラグによっては綺麗に「繋がった」感が出ないもの。
自分で見つけたキマッタ感満点・ネタ満点・スゴサ満点の物を紹介してクダサイ
名前がオモシロイなども歓迎。
2GETかな?(゚∀゚)アヒャヒャ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 17:43 ID:a/Ni6A6m
「マルチウェイ」とか「からすとうさぎ」とか
明らかに連携狙いのダサい技名が増えすぎたのが
サガ凋落(ちょうらく)の一番の原因と思うがどうか
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 18:02 ID:PReWk5BQ
違うな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 18:27 ID:5gWKTWn8
SAGAしてみようSAGA県
二連携とか三連携とかで限定して名前や見た目がカコよかったりネタっぽいのを挙げてみるのはどうだろう。
とりあえず俺は二連携で「神速ノヴァ」がかなりカコイイと思う。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 18:50 ID:VlemuMck
>>3 からすとうさぎは分かるが、マルチウェイのどこが連携狙いなんだ?
8 :
キラキラ母子:03/05/15 19:01 ID:djjyPk9p
北野たけしとビートたけし
敵を吹っ飛ばす・持ち上げる・浮かす効果の技で
稲妻ジャイアントスープ炎のスープレックス
みたいなのよくやった
サル岩石
・・もうだめぽ
ジャイアントライジングサイクロン
回す→上げる→回すの連携.マイティサイクロンのときに何もない空間を回してます.
Uサガはパンチやエイミングが変なところで区切られてたけど
技や術は連携に適した(きれいに2つに分かれる?)名前のほうがいいな.
>>10 それ以前試したけど繋がらなかった.彼らは今いずこへ
websearch.yahoo.co.jp/bin/query?p=%a5%b5%a5%eb%b4%e4%c0%d0&hc=0&hs=0
見てくれよこのヒット数。吹いちまったよ。
・・・よくよく考えたら「サル」じゃなくて「猿」だった。
恥。鬱。死。
クリムゾン メガネっこ 萌え萌え 竜巻落とし
このスレがdat落ちするとき
僕は泣くのかな
このスレを立てた
>>1は
すでに、この世には存在しません。
このスレには、神がいた(今もいる)。
ふと、思うことがある
終わってるし
ここはサガシリーズの連携を語るスレになりますた。
hozen
モウダメポ
フリスビー
saga
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 21:49 ID:QVElvHJh
かみ「やっときましたね。おめでとう!
このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
阿部高和「うれしいこと言ってくれるじゃないの
かみ「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
阿部高和「でかいのはいいからさ このままじゃおさまりがつかないんだよな
かみ「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。
そこでアシュラをよみだしたのです
阿部高和「俺はノンケだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
かみ「アシュラは せかいをみだし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
阿部高和「ん?もうかい?意外に早いんだな
かみ「そう!そのとうり!!わたしは あくまを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
阿部高和「男は度胸!何でもためしてみるものさ
かみ「なかなか りかいが はやい。
おおくの モノたちが ヒーローに なれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしに いきぬいていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが ありました。
わたしは このかんどうを あたえてくれた きみたちに
おれいがしたい! どんなのぞみでも かなえてあげましょう
阿部高和「ところで俺のキンタマを見てくれ こいつをどう思う?
かみ「それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくった モノなのです
阿部高和「いいこと思いついた お前俺のケツの中でションベンしろ
かみ「かみに ケンカをうるとは‥‥ どこまでも たのしい ひとたちだ!
かみ「どうしても やる つもりですね これも いきもののサガか‥‥
よろしい しぬまえに かみのちから
とくと めに やきつけておけ!!
だまししっぽぶちふみまわす
29 :
:03/05/24 23:26 ID:NcQItzkN
ここで言う神=河津
・・・だよな
連携スレかよ つまんねーな
IDが見えないゲサロあたりにスレ立ててサガ信者同士で大戦やろーぜ
以前あったじゃん サガ大戦の図がさ
まあ本気でやるとアホみたいだから、あくまでもネタで
地味なGB信者VS狂暴なロマ信者VS目立たないフロ信者VS変人アンリミテッド みたいな
>>30 >地味なGB信者VS狂暴なロマ信者VS目立たないフロ信者VS変人アンリミテッド
他のシリーズならともかくサガは作品毎に分けるのが適切かと
作品毎の連携システムの差
サガフロ1→「長所」・・・爽快、格好(・∀・)イイ!!、強力、派手
「短所」・・・強すぎて、敵が弱く感じる、三連携ごとに切れる
サガフロ2→「長所」・・・繋がるか繋がらないかドキドキする、安定したダメージを与えられる
「短所」・・・もっさり、とろい、地味、ロールのせいでお決まりの強力連携しかでない
アンサガ →「長所」・・・戦術面の向上、LPダメージを与えやすい
ただ強力なだけでなく、敵の連携割り込みによる諸刃の剣要素は良い
「短所」・・・中途半端、フロ1とフロ2を足して二で割ったもの、フロ2ほど地味でなくフロ1ほど派手でない
どの技も似たり寄ったり・・・
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾
34 :
:03/05/25 12:38 ID:tjzxQ2Y/
>>32 連携ならやはりフロ1がベストのような気がする。
『狙って出る』より『偶然出る』の方がインパクトは強いな。
熟練したら『狙っても出せる』バランスというのが絶妙かと。
支援系術の充実や種族ごとの特徴の差でかなりアレンジ幅があるし。
敵はPS初って事でかなり弱くしてただろう、アレは。
フロ2以後の『敵との連携』てのはあまり好きではない。
サガフロ2以降のは連携じゃねぇよ。
ただ複数の技を順番に出してるだけ。
>>34-35 うむ。それ同意。なんかテンポが…。
格ゲー風に例えると、
フロ1 →連続攻撃(キャンセル技とか)
フロ2、アンサガ→連携攻撃
でもアンサガの GO or HOLD とパネル、リールなどの関連システムは好きだな。絶妙な駆け引き。
HOLDした瞬間からキャラが動き始めるのはどうだろう。
ボタンを連続して押せば狙った技を出しにくくなるが敵に割り込まれにくい。
逆にリールをじっくり見てレベルの高い技を狙っていくと技ごとの攻撃力は上がるが敵に割り込まれやすい。
>>37 それは、かなり楽しそうだがまたユーザーが限られる気がする・・・
ところで、サガフロ1は、9連携(チョコボデータで40連携)
サガフロ2は、5連携
アンサガは、12連携が限界なのかな?
今回ので懲りて次は買わない人が多そうだからもっと極端な方向へ進んでほしい。
フロ1では、どんだけ画面外に敵運べるかにこだわってたよ。稲妻突きとかで。
んで、画面外に無拍子とかでホーミング。これ爽快だったな〜。
フロ2以降はこういうのが無いな。戦闘システムとかは後になるほど充実してると思うがね。
でもやっぱり爽快感はわりと大事だとオモタ。
フィンフィン
ジョンジョラジョラジュバジュバジュラジョラジョバジョラジョバジョバ
フィーンダゥン
空中から打ち落とすとダメージ倍増とか炎と冷気を連携させると威力減とか
空中に打ち上げたあと地震攻撃すると無効になるとかそういう要素がほしい
更に移動の概念を取り入れればもっと面白くなるとおもう
両脇に廻りこんでから体当たり×2でサンドイッチにするとか
俺の理想としては
打ち上げ攻撃→遠距離から銃火気で蜂の巣に→術を唱え始める→打ち落とし攻撃→術発動
この連携をフロ1以上にスムーズに行ってくれれば河津を神として崇める
つ0かこの連携はフロ1でも可能だな…
とりあえず移動の概念はほしい
ロマ1みたいなのじゃなくて3D空間を走り回るような
むしろアクションのほうがいいかも
44 :
:03/05/25 22:34 ID:hKvIlEaz
>>42 フロ1の連携では繋がる技と繋がらない技の関係にそういう法則を使ってるな。
概念自体は考えているのだろう。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 22:35 ID:hsxA4qNB
超濁流真アル・逆風のランページ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 23:11 ID:T9wK5d/K
チンクラッシュ→チンクラッシュ→神の腕
チンチンの腕
>>42 >空中から打ち落とすとダメージ倍増とか炎と冷気を連携させると威力減とか
>空中に打ち上げたあと地震攻撃すると無効になるとかそういう要素がほしい
結構いいかも
>>42 うん,たしかにとても面白いアイデアだ.
きみが次のサガを創ってくれ.
同属性を連携させると威力アップ(太陽光線+ヒートスマッシュ, 稲妻突き+突進 とか)
>>42の移動の概念を取り入れて一定の配置の時のみ可能な連携技(=陣形技)とか
カウンターから色々繋げられたら面白いかも
呪縛とかサイキックブリズンなどの封じ技から繋がる特殊な連携もほしい
チョコボディスクのデータって妖魔で技使えるんですね
漏れは持っていないから詳しくは知らんがDSCも使えるんだろ?
後、真アル・フェニックスとかゴスミックレイブとか全員使えるのか?
>>42 なんにせよ、次回作の連携はサガフロ1と同じかそれ以上にスムーズに繋げてほしいな。
後、技のエフェクトがしょぼすぎ
例えば、無双三段・・・サガフロ1は、神速三段突きが代わりだから良し
サガフロ2は、遅すぎ
アンサガは、ただ三回突くだけか( ´,_ゝ`)プッ
神速三段突きはカコ(・∀・)イイ!よな
>>51 >真アル・フェニックスとかゴスミックレイブとか全員使えるのか?
キャラ固有技だから使えるはずも無い
無双三段はあってもいいけど
武器の種類は増やしてほしくない
槍技とか斧技とかめんどいっちゅーねん
どうせなら
剣 : 斬技、突技、打技が使用可
槍 : 斬技(威力弱)、突技(威力強)が使用可
杖 : 突技、打技(威力強)が使用可
などなど
武器の種類の概念を曖昧にしたほうが面白いと思うんだけど
個人的に「剣使い」「斧使い」とかいうのは嫌い
GBサガみたいに剣や斧や重火器を一度に装備したい
こういうのはロマサガ派に嫌われるか?
>>54 やる方は簡単だろうが個性派キャラを作りたいヤシラには嫌われる悪寒。
>>53 そうなのか残念_| ̄|○
>>54 体術、小剣、長剣、大剣、槍、斧、杖、弓、銃、重火器、各種術・・・結構多いものだな
まあ、武器の種類は多くてもかまわんが
ロマサガ2みたいに、得意武器が絶対的に決められているというのは勘弁してほしい。
個性派キャラは自分で作りたいからな。
個性派キャラっていっても武器の違いだけはつまらん
剣、大剣、小剣という区別はうっとうしいだけだ
GBサガとサガフロは種族で個性がでてたからな
武器を増やすより種族を増やしたほうがいいと思う
エスパー、獣人、サイボーグの復活キボンヌ
俺はロマサガ2、3みたいに
得意武器決められてた方が好きだな
サガフロ1みたいな感じの自由さはあまり好きじゃない
みんな意見が分かれてるね。
俺は>57に同意。
得意武器とか無くてよし。
種族ごとに特徴があるのがいい。
このへんはGBサガ派かロマサガ派か、ということか。
GBサガでは主人公が剣、鞭、重火器、格闘術を同時に使いこなしてたな。
「剣、鞭、重火器、格闘術を同時に使いこなす」とか書くとすごいかっこよく見えるな。
まるで、グフだな(w
グフって言うと器用貧乏みたいだ(;´Д`)
>>54-60 んー。ヒューマン至上主義ですか?
やたら武器を増やすと、ヒューマンが浮くかも(サガフロでは浮いてる)。
なんか、サガフロは術が強すぎたから
結局、ヒューマン主体になってしまったんですよね…
ヒューマンはGBの頃みたく術を使えないように戻して(武器と格闘技だけ)
エスパーや妖魔みたいな種族のみ術が使えるとか。
連携スレなのに連携のことを言ってない_| ̄|○ …ダーク短勁短勁ハァハァ
「ジャインアントライジング散水」
めっちゃ上にあがって背景の向こうが見える。
64 :
山崎渉:03/05/28 12:00 ID:7LwRU2zG
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>62 (佐賀・フロンティア)ヒューマンなのに術強すぎ→主人公の1人術が使えない→術至上主義の打破
→河津はんの作戦勝ち?(術が強いと思われるのをわかっておいてそれを打破もしくは鉄との融和
させたとか・・・んなわけねーか)
連携・・・スリー痛腕(パクリ)、なでなで削り
久々にサガフロの昔のデータやってみて、連携履歴みてワラタ。
「スープジャイアントバベル短剄G」→デュラハンにダメージ 12890
スープで逆さま→着地前にグルグル→更に着地前でバベルクランブル→終わり際に短剄ブチこみ
→敵が光りながらロコモーション12回(光るのは最初の3回くらいまで)
>>62 ダーク短勁短勁は、美しい。
ダークスフィアが大きければ尚良し。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 10:42 ID:wXbE/LGY
無月とライジングで5連携てできんの??何回やっても3連止まり(≧□≦)
サガフロ2の瞬速のどら切り
>>68 とりあえず敵を停滞のルーンでかためて
「無月ライジング無月ライジング散水」のりれきを作りなさい。
ダーク短勁、イイ(・∀・)
短勁神掌もきれいですた。
72 :
:03/06/01 04:01 ID:wdpZVPTN
このスレを見ると連携マニアはやはりビジュアルや爽快感に拘るというのが良くわかるな。
河津チームは参考にして欲しい物だ。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 19:50 ID:sgzRT+p1
短勁短勁短勁が好きだな。面白いくらい光るしw
「短勁」大人気だな(w
まあ、漏れも好きだけどね。
短勁は、サガフロの欠点である三連携で途切れる動きを隠すのに最適なんだよなぁー。
というわけで、短勁無月短勁神速短勁
「ライジング三段突き」はさんざんガイシュツ?
神速三段突きで上に吹っ飛ばすと「ドン」て音が鳴るやつ
河津さんよ、次があるなら、
フロ2やアンサガのようなもっさり連携はやめれ。
>>76 まぁ、結局はハードのスペックの問題だけどな。
フロ2はアレが限界だった訳だし。
グラフィックよりも動きの派手さで勝負してほしいね
>>75 ここでは、まだでていないな。
あれは、天井に頭ぶつけてるのか?
>>79 ライジングノヴァの地面に落ちたときに鳴る「どん」って音だろ
神速と連携したから敵は地面に落ちないけど音だけは鳴る
>>80 それもあるけど、神速三段突きで天井(?)にぶつかって「ドン」。
落ちてきて地上にぶつかって「ドン」。
ドンが二回楽しめます。
>>74 そうそう、あの途切れたときに短勁で間をもたせることができるからね。
稲妻突き→無拍子
も好きだな。カメラの角度によってはとんでもないところへ一瞬でワープ
サガフロの連携を語るスレになりますた。
ほぜん
シャキィィィィーーーンンンン
ジャシュジャシュジャシュシュジャシュジャシュジャシュジャシュ
ドンドドンドォーン ドガァーン
ジャシーンジャシーンジャシーン ピャオォォォォォォ
超神速タイガーランページ
なんか強そうで好き。
>>85 1.風雪即意付け
2.無月散水
3.タイガーランページ
4.三龍旋
こんな感じか?
>>85 1番目は月影の太刀、4番目はロザリオインペールかもしれないな。
2番目と3番目は
>>87と同じ。
>>88 4がロザリオなら
シュイーンシュイーンシュイーンシュイーン ピャオォォォォォォ
だと思った。繰り返しが三回だから単純に三龍かと・・・。
>>85 正解ヨロ
1.風雪即意付け
2.多段斬り
3.タイガーランページ
4.三龍旋
ホントだ・・・。
ピャオォォォォォォだけでもうほぼロザリオかと思タ・・・。スマソ。
92 :
91:03/06/05 22:28 ID:RqlE6l7R
風雪多段タイガー三龍旋
多段か!
無月にしては最後のピヒャッ ドゴォ がないなぁと思っていたんだが・・・。
と言うわけで、
>>91は謝りついでに新問題ヨロ
連携問題スレイラネ
シュシュシュシュシュシュ
ズブァ ズヴァイーン
フワァーン フワァーン ジャギョン ジャギョン
ボス フォーンフォーンフォーンフォーンフォウァイーーン
3番目は飛燕剣?
1 ロザリオ
2 剣
3 短勁
どうでっか?
連携は、重大な問題をかかえています。
>98
剣は、フォーン ジャキン ジャギギギン
てな感じに響く気がする。
短勁は合ってそう。
濁流飛燕短勁
でファイナルアンサー。
hozennu
激しくどうでもいいが、言葉の意味を考えたら
このゲームの「れんけい」は「連携」じゃなくて「連係(連繋)」だよな。
意味わからなかったら辞書でも引いてくれ。
どんな勇者も多くの敵の連係には耐えられんものだよ
かすみ青眼
飛燕剣
短勁
カウンター連携?
でも、三連携は出来ないんじゃ・・・
SAGE
ナナシメジってなんだ?
ライジングロザリオ…が好きだ。
110 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/13 14:40 ID:kRu0XPZN
サガフロで取りあえず 敵を倒したいなら全員 二丁拳銃で十字か跳弾の
全員の連携 ダメージが35000でます。研究所のカメ公も2ターンで終わりです。
楽しいのは雪月花だね きれいだし
111 :
名無し:03/06/13 14:45 ID:o9i9l8aD
>>110 ネーム間違えました。本当のナナ(゚д゚)シメジ さんごめんなさい。
あっ それと使う銃はリーサルドラグーンですね。
ポロのジャンク屋で裏技で20丁は拾っておきましょう。(買ったら高いので)
>>111 俺、攻略本持ってないから知らなかったよ。それとルージュでスタートできるんだよねたぶん(全キャラクリアすると出るスタッフやろうたちの中に各キャラのクリア回数教えてくれるやつ←ルージュものってた)
血塗れ連携作りたいんだが
裏拳
炎の口づけ
燕返し
無月散水
の他に血が出るやつあったっけ?
無拍子とか
なんつーか微笑ましいなぁ・・・
>>112 ブルー編でのブルーとルージュの対決でブルーが負けるとそこからはルージュが主人公になる。
で、そのままクリアすればルージュクリアとしてカウントされるよ。
(※ルージュ編なるものは存在しないって事)
血塗れ連携て面白い発想ですね。
>>116 GとZとVとWて、ガノタがハァハァするIDですな。
暗殺もたしかに出血してますね。
あとハサミもハッケソしますた。サミングは微妙…(たんなる赤いエフェクト?)
探せばまだあるカモ
>>117 うお、マジだ! しかも79なんてものまで。
もうID変わっちゃったよ! ウワァァァァァンヽ(`Д´)ノ
ブーメランフックも出血してたような気が・・・さすがにこれは気のせいか?
雲身払車剣とか暗殺とかでその場からいなくなる連携。
>>111 別に、コテハンじゃなくて新しい名無しだよ
久しぶりに見たけどやっぱ
超無月短勁金剛短勁神速短勁燕短勁の9連携はすげー。
外出だろうがチョコボデータでみんなオーバ停滞使って十字砲火連係さしたら
連携名が剣になったり
>>121 うむ、そうだな。何気に全部漢字で(・∀・)イイ!!
>>122 チョコボデータ持っていないから、その手の現象は見たことない。
真アル・フェニックスとかが全員使えるなら、手に入れるんだけどなぁー。
チョコボは中古屋いけば数百円で買えるのでもっててもいいかも。
チョコボデータを使用すれば、理論上40連携か・・・
なんかカッコ(・∀・)イイ!!繋げ方はないかなぁー。
同一連携だとつまらん。
>>125 以前,サガフロの本スレで
理系の学生さんが,40連携の出る確率を計算で求めてたけど
天文学的な数字だったよ.
事実上は不可能でも理論上は可能なので40連携が出るのです。
そういえばチョコボデータ使って、ヴァジュイール戦で6連携以上出すとどうなるんだろうか。
hozen
このスレは、終わりました。
再開
さすがに、連携オンリーでは話題がなぁー。
それに、他のSaGaシリーズと比べるとしても
サガフロ>>>>>アンサガ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>サガフロ2で、決定しているし・・・
まあ、下ネタ連携なら、アンサガが一番だな(w
全てはチンクラッシュのおかげなわけだがw
金遁と大玉も(w
スレがおわりを告げる…
hoshu
かつては盛況だったこのスレも、今はdat落ちを待つのみ
真の首領(でかい&背景がトワイライトゾーン)に
ローリンローリンローリンローリンクレイドルの5連携をかますとどうなるんだろう?
目が回る
ただでさえ、あのステージは目が痛くなる・・・
そして、終わった。
そして、再開
モンスターをデュルハンにするにはどうしたらいいんですか?
死の属性、魅了凝視が能力欄の一番上にある状態でブレード吸収。
HP低いとナイトスケルトン、アンノウン、グリランドリーあたりにひっかかります、たぶん。
144 :
山崎 渉:03/07/15 10:38 ID:DNOLOt8W
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
145 :
山崎 渉:03/07/15 13:15 ID:DNOLOt8W
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
スカイライジング
竜巻の中を光りながら上昇するのがイイッす。
再低だ書き込んでミルテスト
かすみ青眼のカウンター連携が見たいなー。
かすみ青眼+天地二段→かすみ二段 とか。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 18:43 ID:AazqvByy
ロザリオ散水
暗転して直後の無月散水が何ともいえない。
アンサガが980円で売ってた。
俺から言わせてもらえばサガフロの連携は早すぎる
あれくらいの方が、タイミング的にも連携っぽいと思うのですが・・・
むしろ遅い
ただ連続でそれぞれの技を出してるだけに見える連携もある
クロノトリガーまでとは言わんがもう少しつながってる感が欲しい
ああ、クロノトリガーか…。
乱れ雪月花だけじゃなくて特殊連携もう少しあると嬉しいですのう。
3人で高速ナブラ、とか。
155 :
山崎 渉:03/08/02 02:01 ID:9J8f7VX1
(^^)
開発スタッフには悪いが、
起きるのが分かる連携は連携じゃないと思う
サガフロでの
連携履歴に必要な物はそろえた!
敵の素早さも下げた!
行くぞ!
キュピーンキュピーンキュピーンキュピーンキュピーン
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ってのが楽しかった。
アンサガの、連携する事が分かってて発動するってのはあんまりだよ…
だなー。俺もオモタ。サガフロはQUIの意味合いが大きかったよね。
Uサガの、敵味方混じってどんな技でも繋がる、って連携(=コンボ)じゃないやん。
アンサガが777円で売ってた。
買い?
ハウリングヘヴン
脳天直撃
三角蹴り
ハウ脳天角蹴り
脳削りが無くなってしまった…。
ダブルゼータエックスヴィクトリー!?
>>158 うむ同意だ。
しかも、それだけ準備してもなかなか狙った連携が出ないというのも味があって良かったなぁー。
>>159 100円切ったら買え。
漏れは、発売日に定価で買った。
漏れは、まだ楽しんでるが藻前には無理だ( ´,_ゝ`)プッ
164 :
山崎 渉:03/08/15 15:11 ID:lnGnp8SM
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
ヴァジュイール戦で乱れ雪月花出すと満点もらえるとか、何か欲しかった
サガフロのインタビューで開発者が「連携は格闘ゲームの空中コンボみたいなものです」
と言ってました。サガフロが出た頃はどんな格ゲーが流行ってただろう。
ストZEROだろうか。スパIIXの熱がまだ冷めてなかっただろうか。
昨今の格ゲーだと「HIT数表示」というのがあります。
連携にも欲しいですなー。逆風の太刀、特殊工作車の集中射撃…何HITしてるのかわかりづらい多段攻撃が多い。
>>165 イイ(・∀・)
逆にハイドx4は得点低いとか。Uサガの連携率表示は面白かったです。
U:サガは敵味方お互いが攻撃を出し合い連携が出来るんだから
見切り(だっけ?)みたいなもんになると面白かったんだが・・・
サガフロ2のデュエルで言う相抜けみたいな。
サガフロ2以降は演出の方向性が変わってきてるよな。
空中コンボなら敵の反撃を許しちゃまずいだろ
というわけで敵の攻撃組み込むのは嫌いだ
>>167 サガフロ2は、デュエルでの相抜けだけは、格好良かったな。
てか見切りがないのが寂しい・・・
>>168 確かに、空中コンボでの反撃はまずいだろね
でも、アンサガの敵との連携はなかなか面白かった
もっとも、サガフロ2の相抜け風にして、連携していたら、もっとよかったな。
171 :
528:03/09/06 01:34 ID:mtkjF3SJ
ハイドハイドハイドハイドビハインド
すごいよ。
五人連携で、ダメージゼロ(w
>>157 出るか分からない連携の方が個人的には面白く感じるけどね。
フロ2以降の狙って出る連携はちょっと面白味に欠ける。それが前提のバランスになってしまってるしねぇ。
>>166 Hit表示は昨今のRPGでもかなり採用されてるねぇ・・・連携があるサガなら活きるでしょう。
あと面白かったのはフロ1のstatus変化が直に表示されるところとか。こうして考えるとフロ1の演出センスの良さが際立つ。
前提のバランス
で、ムズムズした奴は手を挙げろ。
(-△-)ノ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 00:59 ID:gO7kZM+d
以前、スウェイバックで敵の攻撃かわした直後に放った金剛神掌でピカーン!
ってなって「カウンター羅刹掌」になったことがある。
びっくらこいた。
閃きと一人連携が重なることってあるんだな。
こういう珍しい現象って他にも目撃例ある?
ユニコーン相手にレッドがドラゴンスクリュー覚えたら、
ピカーン→ドラゴン(通常)→直後にスープレックス
(「ドラゴンスープレックス」って出るがどうもスープレックス一回分のダメージ)
ってのはある。
レッド編でカウンター短勁がでた・・・後にも先にもそれっきりだかなー
じゃ、カウンター入れて理論上は41連携可能?
あり得ないけどw
○スターオーシャンの「リンクコンボ」
×サガフロ1の「連携技」
一定順序でコマンド(技)入れてくと連携技が発動するというもの。
ちなみにクロノの連携は、ATが溜まってるキャラ同士での連携。
超汚れた体あびせまわす
のルンペンコンボとか作ってたな〜
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 21:12 ID:UIe9dpXg
サガフロ1なんだけど、オーヴァドライブ+停滞のルーンって技を聞いた。
それで使ってみた、7回目に停滞のルーン使ったら敵と自分が停滞
し万能油で復活させた。でも敵が停滞していてダメージ与えられな
いんだがどうゆうこと?敵の停滞が解けたらダメージ与えられるけど。
>>181 _| ̄|○ 答える気にもならない・・・
>>181 ・硬化が解けてもオーヴァドライブの効果は続くから
敵の硬化が解けたらぼこぼこにできる。
・ダメージ与えられないから連携や技の閃きに
活用できる
ほっしゅ
サガフロ1でチョコボのデータ使って
パーティ全員でオーヴァドライブ+停滞のルーン使ったら、
軽く十連携とかできるんだけどやった香具師いるかな?
理論値では八回×五人で四十連携まで可能。
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾……
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 02:37 ID:wLRaQJ+i
>>189 サガフロスレで9連携出した人がいたよ
超無月短勁金剛短勁神速短勁燕短勁
だったかな
ベントスタッフでも8連携が限界だったのに……。
やるなあ。
ロマサガ3の陣形技は連携じゃないよな・・・。
高速ナブラとか結構好きなんだが
ミリオン無双乱れまき割り烈火拳!!
とか
ファイナルオービットラウンド地摺りツバメ返し!!
とか
分身分身分身分身剣!!
とかできたら楽しそう
>>193 どっちかというとクロノトリガーの連携に近いですな
>>172 いろいろと同意。
でもやはり連携は、腕次第できちんと「出る」、というバランスを俺は望みますな。
開発者は「連携は格ゲーの空中コンボみたいです」とファミ通のインタビューで言ってますけど
(サガフロ1・2)瞬間ステータスの一致する技・術どうし = (格ゲー)キャンセルで繋げることが可能な技どうし
のように、似てるところはいろいろありますよね
サガシリーズは、魔界塔士からアンサガまでずっと
「ターン最初に味方人数分のコマンドを入力→ターン開始→敵味方の攻撃やら回復やら→ターン終了」
ですけど、ターン制を捨てて
「順番が来たキャラがコマンド入力・行動→また次の順番が来たキャラがコマンド入力・行動」
ってシステムも面白そうです(ATBはあれだけど)
クロノ・トリガーのシステムよろしく、パーティが5人動ける状態までストックしたりして
たとえば、5人中の、ある3人を選択して、その3人は一挙にコマンドを入力して、3人の連携が発動
残りの2人で別の連携が発動…とか
サガフロの「瞬間ステータスが一致しないので連携がつながらない」フラストレーションの
やつが、行動をストック&行動を選択することで、プレーヤーの意思で、きちんとつながるようになるように解決される…カモ
あと、連携を強制的に中断するような技・術(サムスピ零の怒り爆発みたいなやつ)とか
で、やっぱ望むのはHit数表示ですよ。それもスパIIXみたいにコンボの最後にちょこんと表示されるんじゃなくて
GGXXみたいにコンボの最中にHitの数字がどんどん増えてくシステム。爽快感が違いますぜ
VPの決め技みたいなヒット数による攻撃力上昇もいいかも
精密射撃→跳段ではダメージ変わらないけど
集中射撃→跳段てやると威力が飛躍的に上昇するとか
>>198 それだと、一段攻撃を使う意味が無いじゃん…
ほう。
あんまり関係ないんだが、シャドハ2の連携結構いい感じだぞ。
敵との距離やフィールドの要素があるから面白い。
>>197 クロノトリガーのようなシステムだと、ほぼ全て連携攻撃になってしまうな。
サガは他のRPGのように自分のキャラが敵より圧倒的に強い状況はありえない訳で、
そうすると連携に頼りまくりのバランスになってしまうと思うが。
クロノトリガーは敵との緊迫した状況と言うのはあまり無くて、FFと同じ数字のインフレ
バトル。
個人的にはフロ1のように普通のバランスのサガ戦闘、連携が出た時に即死級ダメでスパーク
というのが一番バランスが取れてると思うが。ボス戦では連携前提で良いだろうが。
連携の頻度も通常戦闘で普通に戦って0〜1回、狙っても2回くらいが丁度良い。
そういや、サガフロやってて初めて出た五連携が
「烈風三神速爆砕清流剣」だったなぁ。
名前が漢字だけで格好よかったから感動した。
流れ無視してスマソ
>>189 理論上では、40連携可能なんだろうけど、確率どのくらいなんだ?
やってみたいがチョコボデータがない。
しかも中古屋も品切れ・・・なぜだ!!
205 :
189:03/10/30 22:08 ID:5Yv3Xyu7
昔のことなんで覚えてないけど、
少なくとも同じキャラが二回連続で行動するとそこで途切れる。
モンスターに割り込まれてもだめ。
さらに、順番が妥当でも繋がらないこともあるから、確率は相当低いかと。
敵さえ生きていれば、二十連携くらいまでなら割とあっさり出る。
ついでに、チョコボのデータを使うなら
白薔薇姫やヌサカーンのDSCは必見。
サガフロスレで以前誰かが40連携のでる確率を
求めてた覚えがあるけど、それが見つかりませんのぅ…
じゃ、9連携の確率は?
76%ぐらい
>>207 キャラの素早さ同じ、敵は硬化したままとして、キャラの行動順は
絶対に、
ブルージュ→他1→ブルージュ→他2→ブルージュ→他3→ブルージュ→他4→ブルージュ
となる必要があるわけで、
最初にブルージュが行動する確率は5/9
次に、その他キャラが行動する確率は、4/8
次に、ブルージュが行動する確率は、4/7
次に、その他キャラが行動する確率は3/6
次に、ブルージュが行動する確率は、3/5
次に、その他が行動する確率は2/4
次に、ブルージュが行動する確率は、2/3
次に、その他キャラが行動する確率は1/2
次に、ブルージュが行動する確率は、1/1
よって、5/9×4/8×4/7×3/6×3/5×2/4×2/3×1/2×1/1=2880/362880=1/126
確率は、約0.8%になる?
意外と高いな・・・ガンバレば出るんじゃない?
>207
行動順など全ての条件が揃っていても繋がらない時は繋がらないから、
いくらか下方修正の必要あり。
跳弾と跳弾が繋がる確率を仮に90%とすると、九回繋がる確率は
0.9^8=0.43046721≒0.43
これを207の解1/126にかけると0.003416406429
つまり0.34%くらい。
繋がる確率をどんな値にするかによって大分変わるが、参考までに。
211 :
207:03/11/05 19:02 ID:84OUtf4k
>>209-210 ありがd
チョコボデータないから、9連携狙っているけど、全然出ない_| ̄|○
たまに、8連携はでるんだけど・・・
ヨコヤリですんませんが
跳弾と跳弾は必ずつながるんじゃ…
もいちどヨコヤリですんませんが
>>209さんの立てた式はちょっと微妙
どこがどうと言われるとあれですけど…
なつかしのコンビネーションと階乗を使うと
(ブルージュが1,3,5,7,9番目になるパターン数) / (すべてのパターン数)
9C4 / 9! = 126 / 362880 = 0.03472[%]
になります
で、この式が正しいかどうか解らないですけど、40連携のでる確率を求めてみると
(ブルージュが1,3,5,7,…39番目になるパターン数) / (すべてのパターン数)
40C20 / 40! ≒ 1.689471097 x 10^37
になります
間違い
40連携は5人全員8回行動なのでもっと複雑でした…ごめんなさい
216 :
207:03/11/06 20:27 ID:92J4npCX
敵は、硬化したままで、跳弾9連携を狙っています。
で、行動順が
>>209と同じであっても、繋がらない時があります。
感覚的には、9割りを切るぐらいかな?
ということは、
>>213の確率より更に下がるということですか_| ̄|○
超ロザリオ真アル・陽子ロケット散水
が今日出ました。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 11:46 ID:lXneeDhO
神速三段突き って的がデカイとチョットゥザイかも。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 11:56 ID:lXneeDhO
やっぱり ライジングノヴァ と ロザリオインペール の組み合わせ。
跳弾 が間に入ってもOK?だったきがする。
ソノ前に 無月散水 とか ライジングノヴァ ならもっといい。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:12 ID:rgk/P4o3
「マルチなで殺し」に笑ったな・・・
>220
ぶっw
222Get
初プレイ時、開始後数分で突然「クチクチバシ」を喰らい、余裕で2回死ねるダメージ喰らって死んだ。
あまりの理不尽さにブチ切れ、本体から引っ張り出してフリスビーにしてやったが、
ふと我に返って、再度起動。幸い傷もついておらず、普通に遊べたのでしばらくやってみたら、
かつてないほどにハマって、結局全キャラクリアしちまった。
クチバシって、「クチクチクチクチクチバシ」まで繋がるらしいなw
エミリア一人旅を開始して、即「クチクチクチクチクチバシ」の5連携を喰らったことがある_| ̄|○
いっきにLPが5減った・・・アンサガ先取り体験だったなぁー。
チョコボデータが手元にあるので、跳弾40連携を狙ってみた。
単純にどれだけ繋がり易いかの感覚を知りたかったので
早撃ちや連携履歴は用意しないで、スライム大&特大と戦闘。
全員がオーヴァ状態になったところで、試行開始。
のっけから35連携。
やはり跳弾は、順番が邪魔さえしなければ、ほぼ確実に同一連携すると結論。
冷静に考えてみれば
ブルーだけが複数回行動する9連携よりは、
全員が等しく8回行動するチョコボデータで10〜20連携のほうが確率は上か…
>>226 すごいですね(^^;
どのへんからつっこみましょうか
とりあえず↓だろうな・・・
>早撃ちや連携履歴は用意しないで、スライム大&特大と戦闘
9連携出ない・・・もうだめぽ_| ̄|○
アンサガで7連携でた。
( ´_ゝ`)フーン
保守します、えっと、保守なんです。保守しなくては
「チンチンなでなでマリー」見たことある奴いる?
漏れはないな
敵との連携ということは
なで斬りとなで斬りとブラディーマリーを
ドラコラルヴァ相手に、閃かないといけないということだろ・・・無理じゃない?
アンサガはせっかく面白い連携名があるのに、自由に出せないのが悔やまれる。
ということは「かわずフルチンダンス」も無理なのか!?
>>234-235 強制的にレベル1になるのは連携の最後が敵のとき
最後が味方のときは普通にリール目押しできる
>>236 そうなのですね(^^;
どのへんからつっこみましょうか
ん?
>>236の言っていることは正しいと思うけど?
>>233の連携の場合は、なで斬りを二つ閃くことなら、できるだろうし
チンチン連携はよく来る。
まあ、出来ないことはなさそうだな(w
>>235の連携もかわず掛けを閃くだけだから、なんとかなるか。
問題は、敵が都合良くホールドしてくれるかどうかだな。
ここでも、運ですか・・・そうですか(´・ω・`)
烈風飛燕逆風の幻魔神掌
濁流無月ライジングスープ落雷(飛んでいる敵に)
三龍スカイ金剛ライジング羅刹掌
あと、スープ三キック(飛んでいる敵に)
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 13:39 ID:zJfIJyAR
スーパーチンチンクロス
三龍羅刹掌
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 15:40 ID:0SuIbqSx
dat落ちと長寿スレ、どっちが良い?
かわづ
サガ風呂連携“死のスープ三時間まわす”って可能なの?
最初に、死の凝視を使えば可能
サガフロ2やUサガが
河津氏の目指す方向なら仕方ないけど
サガフロの連携が好きだ。
敵が浮きまくる格ゲーばりの空中コンボ、タマンネ
>>244 やってみたけど「死のスープ角蹴り」まではつながりました。
がんばれば時間蝕、どつきまわすもつながるはず。
この連携はダメージ表示がでないので面白いw
世界観を何より重要視していそうだから中世ファンタジーな世界ではちゃめちゃ格闘はやらないっぽい。
それにしてもフリーシナリオにせよ連携にせよウリの部分をあっさり手放すよなあ。
油地獄
スクラッチ
油ッチ
汚れたチェーン
生命力強化 駆け抜ける
生命力抜ける
かわづチンチンなでまわす
スマッシュ+スマッシュ+暗殺
スマスマ暗殺
閃光 ハサミ マルチウェイ
閃光ハサミウェイ
チンクラッシュ+チンクラッシュ+ハサミ+オーバーキル
ガクガク((((゚Д゚;))))ブルブル
危ないので、苦情が着たら場合によってはコチラは削除するつもりです
消えてるけど、どんな連携だったんだろう・・・
残ってるぞ
チンクラッシュ+チンクラッシュ+チンクラッシュ+閃光突き= チンチンクラッシュ突き
チンクラッシュ+チンクラッシュ+なで切り+ブラディーマリー= チンチンなでマリー
チンクラッシュ+チンクラッシュ+大口+チャージ+エイミング= チンチン大チャーミング
チンクラッシュ+クラウドコール= チンコール
チンクラッシュ+チンクラッシュ+たけくらべ= チンチンくらべ
金遁+大玉= 金○玉
エイミング+エイミング+チンクラッシュ+ニ連射= エイエイチン連射
チンクラッシュ+チンクラッシュ+追突剣
+ハイパーハンマー+ショック= チンチン追突ハイパーショック
かわづ掛け+体落とし+千手観音= かわづ体観音
払い斬り+シュリケン= 払いケン(平井○)
炎の矢+チンクラッシュ+チンクラッシュ+パウダー= 炎のチンチンダー
チンクラッシュ+チンクラッシュ+高速突き+振るスイング= チンチン高速フルスイング
ハイパーハンマー+チンクラッシュ+チンクラッシュ+高速突き= ハイパーチンチン突き
かわづ掛け+フルスウィング+チンクラッシュ+ダーティーダンス= かわづフルチンダンス
チンクラッシュ+チンクラッシュ+滅多斬り チンチン滅多斬り
あっ、それのことだったのか・・・
その程度、危なくないと思った漏れがやばいのか_| ̄|○
チンチンクラッシュ
炎の矢+火炎(ドラゴニアン)
炎の炎
サガフロの邪道データて、チョコボ1と2のどっち?
2
1(^^;
念願のチョコボデータを手に入れたぞ!!
白薔薇にDSC使わせてみた。面白いなw
それよりも、スープレックスをするときに、スカートの中が見えそう(;´Д`) ハァハァ
チョコボの最強データて中途半端だなぁー。
しかも、40連携に派手な技を入れたらフリーズするし、跳弾だけでもフリーズするし
ブルー編じゃリージョン移動のアイテムないから
ルージュ倒した後、心術取りに京行ったらクリアできなくなるしな。
チョコボデータだと心術も全部覚えてるんじゃないの?
フリーズしまくり・・・もうダメポ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:24 ID:EUBH8UT9
連携名忘れたけど、塔+ライジングノヴァ+幻夢の一撃(だっけ?)がよかった。結構ダイナミックなんだけど、最後の幻夢がへぼいとこがよい。
炎の矢+パンチ
炎のンチ
>>272 忘れたもナニも、繋がった技を覚えていたら無問題。
塔ライジング一撃だな。
ちなみに、漏れは、〆にもってくる技は、幻魔が好きだったりする。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 07:02 ID:pQLywzaF
age
チンチンクラッシュ
良く見るな。
チンチンがあるのに、どうしてマン(ry
連携はサガフロですな。
サガフロ2やアンサガの世界感(というか戦闘)に連携は似合わんですよ・・・。
格ゲーみたいなヒット数表示、やっぱ欲しい。
ストIIXの「○hit conbo 3000」みたいな、後から1回で出るタイプじゃなくて
サムスピ零の、リアルタイムで「○斬 ○斬 ○斬 ○斬・・・」とズガガガガって増えてくみたいな、タイプのやつ。
フロ2の後から連携名が出てくるのは馴染めなかったな。スピード感が無かったのもあるが。
やはり最初に連携名が出て演出がじっくり見れるという方が良い。
ヒット数表示は確かに欲しいかな。裏ではちゃんと計算されてるんだけど、それが見えない。
サガフロ2は、連携っていうよりただ単に、技を
「ロール」で決められた順番に出してるだけですなぁ・・・
ボイスもイラネ(゚听) 重たすぎる。時間がかかってウザイ。イメージ壊しすぎ。
やっべ、読んでたらサガフロやりたくなってきた。
てことでやってきます。
ボイス(゚听)イラネーは同意。
まあ、アンサガの場合は数少ない楽しみの一つではあるが・・・
>>282 ボイスは今のRPGとしたらやっぱ要望あるんだろうね。
Uサガだと個人的には5連携はほとんど無理なんで、2-4連携でもそこそこ喋って欲しかった。
単発の技とか術でもたまになら喋ってもらっても全然NP。
拒絶感ある人にはオプションでoff出来るようにすれば問題無いだろう。
たとえば「高速独妙マルチ針千本」で
「いけっ」や「続けろよ」じゃなくて
ほんとに「高速」「独妙」「マルチ」「針千本」と喋ってくれれば、神なんですけどね。
だけどパターン数は 技の数x2 x キャラの人数・・・膨大杉
つーか、キャラのグラフィックをリアル指向にしなくていいよ。重たすぎて連携に向いてない。
サガフロ1くらいのデフォルメでちょうどいいかも。
オレもキャラのグラフィックは普通のドット絵がいいな。
リアルにすると逆に動きが少なくなることもあるし。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 15:19 ID:rVQTIAqe
チンチンくらべ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 15:41 ID:qU5nuDW1
>>284 それカッコ悪すぎ・・・w
技の名前を叫ぶのはやばいだろ
あとドットよりもいっそのことポリゴンにしたほうがいいんじゃないか?
ポリゴンで2頭身キャラを丁寧に描いて欲しい
ポリゴン、イイね(・∀・) 武蔵伝くらいで良いよ。
等身大のキャラはキモイ・・・(アンサガのこと)。
アンサガで気になったのが、カメラの使い方。
アンサガもサガフロも、ロマサガに比べて立体的だけれど、サガフロのほうがより巧いと思う。
アンサガのカメラは、遠くからのアングルでほぼ固定されてて、キャラの大きさもほぼ固定されている。
おまけに攻撃のグラフィックも、効果音も、バリエーションが乏しく、どれも同じように見えてしまう。
一方サガフロのカメラは、攻撃方法や状況によってさまざまに変化する。
基本的に遠くからのアングルが一番多いけれど、たとえば
ディフレクトを発動すると、そのキャラが。燕返しで攻撃すると、喰らった敵が。・・・アップになって表情まで見える。
スターライトシャワーや天罰、ジャッジメントXなどの派手な攻撃は、角度が変わったりズームアウトしたりして多彩。
だから、自分で動かしてるんだ、の一体感。サガフロの世界にいるんだ、の臨場感。・・・を感じる。
アンサガはいつどこでも遠くからのアングルだから、表情さえ読み取れず、どうしても単調に感じてしまう。
びっくりクチクチロザリオ三段突き
まあ、ディフレクトの演出一つで、サガフロ最高だ。
瀕死の仲間を守るために、発動!!
↓
敵の攻撃は、その場で止められる。
アンサガは、本当に防いでいるのかと小一時間(ry
>>288 サガフロのバトル担当が優秀だったんだろ
フロ2以降の戦闘は糞といっても差し支えないレベル
サガフロやった事無いけど
ロマサガのようなキャラ育成やアイテム集めは健在ですか?
攻略サイト見てたらすごく楽しそうなんですが。
>>292 キャラ育成の自由度は高い。
また、人間・妖魔・メカ・モンスターで育て方もコツも違う。
それに、自分の好きなように、キャラメイクもできるし、成長スピードも早い。
ただ最強化には、時間かかかる。
それと、ロマサガと違って武器が剣と銃と重火器しかない。
閃きが出来るのは、剣と体術だけ・・・ちょっと寂しいかも。
アイテム集めも楽しめると思うが
特定の主人公でないと、手に入らないアイテムや
他の主人公だとレアだけど、他の主人公では、あっさり手に入ったりするから、微妙。
まあ、とにもかくにも連携最高!!
あれ、書き込めん・・・?
やはりモンスターランク上げてシステムデータレベル4でやってる?
>>292 買い、だよ。
雑魚戦のBGMを始めとしたBGMが良い。
武器数が減った事で技数自体は減ったけど
モンスター(の技)集めや連携が楽しすぎる。
特にモンスターの技の中にはレアなものもあるためコンプするの大変。
あ、戦闘グラフィック(主にモンスター)はあんまり良くない。
リュート編だけはレベル4でスタートしてるけど
他のは、ボスのHPが3倍以上になるとつらいので
(特に、レッド編の四天王、アセルス編の従騎士)
レベル2でスタートしてる。
ていうかモンスターのグラフィックはサガシリーズ最高峰だと、俺は思うかなぁ・・・。
それまでのはしょせん、2Dだしね・・・。
連携のエフェクト(吹っ飛んだり、回されたり、燃えたり、冷えたり)によって、さらに映えてる。
>>292 ロマサガにも似てるけどGBサガにはもっと似てる。
GBサガにはまってたら、絶対買うべし。
モンスターグラフィック最高峰はロマサガ3だと思ふ。アスラ先生とか四魔貴族とかは今見ても決して見劣りしないし。
サガフロのは石井絵で決して悪くないんだけど、ほかの作品と比べてえらくしょぼく見える。
FF7とかポリゴンのでかいグラフィックでぐりぐりアニメーションしまくりなのにサガフロはちっこいドット絵。
動きも正直倍は欲しかったところ。アセルスのガッツポーズとか「これ、宙返りのつもりか?」とか思った。
あと画面はスムーズに動くのにキャラはかくかく動くのが非常にいやだった。
2Dドット絵を活かすならサガフロ2のように画面を固定するしかないと思う。
ぐりぐり動かすなら
>>287の言うようにポリゴンに移行した方がいいかな。
>>サガフロのバトル担当
エフェクトは石井だっけ?
>>298 フロ1は確かに多少粗かったが、だからこそあれだけ快適なバトルを作れたというのはあるだろう。
連携エフェクトバリバリで敵を引っくり返したりふっ飛ばしたりしても遅延というのがほとんど無い。
フロ2以降は逆にキャラは動くが余計なのが多過ぎて戦闘テンポが大幅に悪くなってる。
Uサガのおしゃくなんかその典型例で、最悪だろ。あんなもの描く必要も無い。無駄。
アスラとか四魔貴族、ラスボスも含めて・・・
影の塗り方とかが良くないおかげか、なんだか質感が無いというか
ペラペラな紙のような薄い絵に見えてしまう。
生きてる感じがしない。悪役(AH)としてのやる気が感じられない。魔王殿や火術要塞にひきこもり。
魔王殿の奥に潜んでいるなんて、誰も知らない。ピドナでは平和な生活を皆が、している。
だけどあのゲーム、「連携技」のアイデアだけは良かった気がした。
テンポもバランスも糞に感じたけど。
おしゃくもギャラクシィ(糞のほう)も、俺には、見てる時間=人生を無駄にしてる時間、だ・・・。
連携話じゃないけど。
サガフロでモンスターのHPを999にする場合、
序盤から計画的に吸収してかないとダメ?
マリーチやデュラハンにすれば
すまん。
>>301の続き。
マリーチ(初期HP500)やデュラハン(400)あたりにすれば
終盤の敵からの吸収だけで999行けそうだけど。
でも各能力が99まで上がらないだけに高ステータスフェチとしては苦しい物がある。
サガフロ1にバランスなんてものがあったか?敵モンスターもしょぼいの一言だったと思うが。
テンポとエフェクトだけのサガフロ1がずいぶんえらくなったものだな。
>>301 指南所の過去ログの、No,29 182あたりにモンスター関連の記事が載ってるけど
HP +500 は難しいらしいです。
305 :
301:04/02/29 22:47 ID:3TXrPAcp
>>304 ありがとう。
490ちょいが限界か。
済王はクーン編あたりで加入させる事にしよう。
フロ1は敵のHP今の2倍くらいあってもいいかと思った
敵がもっと積極的に連携使ってきたら、面白いのになぁー。
こっちみたいに
一人のキャラを一斉攻撃すれば連携になるんですけど・・・
対象がてんでバラバラとは・・・敵、バカ過ぎ。
俺はサガフロの敵グラフィック好きだけどな。サガっぽくないといえばサガっぽくはないのだが。
カクカクした動きも好き。戦闘に勝ったときの味方の踊りとかポーズも好き。w
ていうか全部好きだ。www
フロ2は全部嫌い
フロ1→戦闘最高!!
フロ2→絵(・∀・)イイ!!
アン1→変な中毒性注意!!
サガフロ2は世界設定が(PWに載ってる、あれら)すごく好きなんだけどなー
ギュスターヴもナイツ家もコーデリアも
賎(アレクセイ)も漢(タイラー)も好きなんだけどなー
はっきり言って、PWの内容の10分の1さえ、ゲーム中では語らてれないと思う。
ほんとに惜しいなー・・・。不親切なシステムや戦闘のバランスが
良くないのかなぁ。
設定資料集はかなーり凝ってるもんなぁ、あれ・・・。
読破すればゲームやらなくても十分世界観分かりそうな感じだし。
個人的にはツールとクヴェルのイラストがもっと載ってりゃなおよかったんだが。
>>309 あのキャラアクションの突き抜け方がサガテイストだったよな。
次回作ではあのノリを再現して欲しいもんだ。
>>314 TOPページ逝ったら000005人目の訪問者だってw
この画像ってプレステエミュ?スレってどこにあんの?詳細希望。
000004人目ゲット
>>314 二桁キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
>>315 確か、サガフロ本スレの事だと思われ。
いつだったかリージョン移動の画像が欲しいという要望があって、ネ申がupしてくれたことがあった。
漏れも同じファイル名のもの持っているし。
サガフロ2やアンサガの等身では、そりゃダメだわ・・・
絵的に無茶できないというか、あの等身で烈風剣とかロザリオインペールで空高く跳んだりしたら、きもい・・・。
キョンは「ボリュームアップしてるから毎回データをメモリに」と言ってるけど
もうこれ以上ボリュームアップしなくていいよ。ボリュームダウンして下さい。適度にコミカルなのがいい。
フロ2の等身は悪くないと思うけどな。
個人的には理想にかなり近い。十分ディフォルメが効くし。
リアルCGで召喚獣出したりしてるFFに比べれば、はるかに自由にやれるよ。全然楽だ。
キャラだけなら、フロ2は良い。
オレもあんくらいのサイズが一番いいな。
PSではキャラオーバーだかなんだかで足を引っ張ってしまったサガフロ2の頭身だけど
PS2なら完全に生かせると思う。
というかサガフロ2に連携は要らなかったがな
フロ2、キャラはそこそこ評判良かったからなぁ・・・
システムで外したけど
それゆけ連携発動5スレ前。
相当先だな
インプロ太刀カコイイよね
というか逆風の太刀は単発で格好良い。
カコイイ
神速三段突き
無月散水
雪月花シリーズ
真アル・フェックス
スカイツイスター
十字砲火
跳弾
ヴァーミリオンサンズ
フラッシュファイア
DSC方式で一人連携乱れ雪月花にすれば出番もあったんだが
3つともあんまし実用的じゃないもんな・・・
三花仙は無月山水の次に威力が高いけど、閃きにくいし、連携の最後にしか組み込まれない。
ヴァジュ様もお気に召さないしな。
サガフロの乱れ雪月花が実用的じゃないのは先刻承知。
愛で覆うから無問題
効率よりも技への思い入れだな。
このスレまだあったのか
地味にレスがつくな(w
40連携キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
( ´_ゝ`)フーン
( ´,_ゝ`)プッ
test
>>1 とりあえず、ずんこ死ねよ。糞豚が。
お前なんぞ、一生無職童貞だっつーの。
道端で若者にボコられて死ぬのがお似合いだな、ハハハ
「ジャベジャベリン」がなんか好きなんだが。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 02:43 ID:wZSC+fY6
「どら焼裏返し」
裏本g(ry
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 06:53 ID:jzlhizgH
振動波タイガー落雷真アル・三段突き
そういえば、タイムツイスターを利用して全体攻撃の連携を作る浦和座とかあったな
びっくりどっきり
今更ながら
>>42はいいな…。
俺も妄想で効果的な連携について全シリーズごちゃまぜで考えてたよ。
「地面に縫い付ける」要素の攻撃→「突撃」要素の攻撃を組み合わせると
後への繋がりやすさアップ+威力増加とか。逆だと意味が無い。
タイガーショット
タイガークラッシュ
タイガーショットと
グランドタイガーショットはほんとに実現できる。
タイガークラッシュはやった事無い。
ベアクラッシュや神威クラッシュでは繋がらんな。
ハンマークラッシュなら繋がる。
タイガーブロウも考えたがこっちは無理っぽい。
パワーウェイヴは繋がりました。
カイザーウェイヴは未確認。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 20:41 ID:di6dktqk
ロケット一撃
汚れたサル三時間まわす
サガフロは戦闘、音楽、キャラ、ストーリーが全部最高だけど、
敵グラフィックだけは好きになれれないな。
メタルアルカイザー(だっけ?)がもっとかっこよかったらなぁ。
アスラとかビューネイ(2回目)好き。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 00:17 ID:S20v66zU
ヴァジュイール万歳
神速ライジングロザリオ無月清流剣がカコイイ!と思った
サガフロやった事ないけどヽ(`Д´)ノ
上に打ち上げる → 叩き落す タイプの連携はカコイイよな
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:14 ID:u0fcTUdU
うんこちんちんうんこちんちん塔
やっぱ何でも最後は「まわす」
あーするとダメージ増とか格ゲーみたいな回りくどさはいらん
戦闘を模式的に簡略化してこそRPG
ついでにいうとATBはもっといらん
1日放置しててもコマンド待ちしてるのがRPG
プチさるまわす
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 20:45:29 ID:br6pvhpv
ロマサガ1がリメイクされるわけだが連携も取り入れるらしい。
どんな連携になるかなあー。
火の貫きの目潰しの必殺の王者の剣
ミンストレルソングだかなんだか知らないけど
もう連携はいらんよ・・・
GGXXみたいな華麗な空中コンボとか魅せてくれたら嬉しいけど・・・
ロマサガシリーズでは難しいんでないか・・・
むしろGBサガやサガフロ1の世界観でこそ、連携は映えるのでは・・・
その技名表示は無いほうがテンポよくなると思う
あと連携前のエフェクトもいらない
派手さよりも早さを.…
何周もプレイすることが楽しいゲームなんだから尚更
ロマサガ結構長いからなぁー。
でも、ダッシュない、敵多杉のせいもするが・・・
ここは「連携」を語るスレです。
たたきつぶす
サガミンは、サガフロよりの連携みたいだからたのしみだ。
殺意丸出し連携
「死ね活殺極楽殺」
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 19:10:38 ID:WSdrTwwH
ロザリオライジングロザリオライジング
↑無理だろそれ
ロザリオノヴァもライジングインペールもちゃんと繋がるよ。
>>376最後がライジングだからじゃね?
ロザリオライジング一撃みたいにもう一つ後ろに付かないと不自然。
>最後がライジングだからじゃね?
ロザリオ→ライジングと交互に5連携させると文字数オーバーで
>>373のような表示になるよ
かわづチンチンクラッシュ
↑無理だろそれ
理論上はできるが、実際やった奴は皆無だろうなぁ
真アル・スープ巻き巻きランページ
35ターンで理論上は可能です。
アンサガは、連携名を狙えないのが残念だ
チンチンフルスイング
やっぱライジングノヴァを二回連続放つのがィィよな
ロザリオで突き落とすってのもアリだな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 11:48:12 ID:dFMV7fEx
ジャイアントスイング→ライジングノヴァ→デッドエンド
最後のデッドエンドがカコイイ
連携にデッドエンド組み込んでも即死効果って発揮されたっけ?
スカイツイスターや無月散水のような眩しく光る技を、
やたらと組み込んでいた記憶がある。
眩しかったな(´ω`)
とりあえずヴァーミリオンサンズは逝ってよし。
久々にサガフロをやってみた。
[連携履歴:お気に入り]
超神速ライジングロザリオ散水
リバースライジングジャイアントスカイ
乱れ雪月花
・・・2番目の連携が文字あふれで最後の技が何かわからなくなった orz
乱れ雪月花
弱いのに「お気に入り」に入れている奴結構いそう
俺も入れているのさ
そう…気に入ってるから
神速のなでなで?
必殺不動彗星夢想脳天撃
なんかテイルズの技みたいだ…
冬のソナタ
っていうネタ連携が欲しいな
冬の吹雪+無伴奏ソナタ
みたいな
冷凍焼き鳥
冷凍剣 + 焼き尽くす + 火の鳥
「ロック&ロール」や「アル・フェニックス」が連携に組み込まれると
「&」や「・」が連携名に入って、イイ(・∀・)!!
ロマサガでは
「V−インパクト」の「−」が連携名に入ることを期待してます。
それは、やったことなかったな
鬼のスープハサミ
幻夢のなぎ払いスマ打ち
無月ライジング三龍塔三段突き
ロザリオ無月ライジング三龍三段突き
グリフィスクリスタタイガーダーク(スクラッチ)
三龍三段突きがかっこいいのです。でもライジング三龍が微妙。
ライジングの代わりになるものはないかねぇ・・・。
ロマサガの新作に、サガフロの連携を担当された
あの高井氏が参加されてるらしいね。こりゃ期待大だ。
>>401 ライジングノヴァ+神速三段突き(ライジング三段突き)
やってみ。
ちょっと面白い現象が起こるから。
>>401 「ライジング三龍〜」って、確か三角形じゃなくて
角張った螺旋みたいな軌道で三龍旋が出る奴だよな?
あれは結構好きなんだが。
サガフロ1で一番印象に残ってるのは、敵に食らった「クチクチクチバシ」。
連携自体はどうってことないんだが、途中に混乱したクーンがこっそり入ってた……Orz
sagaりすぎ
>>404 ヴェイパー三真・アル幻魔サイクロン
イイ(・∀・)
俺だったら、ドールが覚醒を使う最初のターンは
他のキャラにも光の剣や勝利のルーンを使わせて、強化に徹するな。
タイガーランページで1000以上喰らい
ダークフェニックスで870以上喰らってるのに
ムーンスクレイパーは全員200以下とはこれ如何に?
今度の連携服歴はクリックして連携がリプレイで見られるようにして欲しいな。
それ(・∀・)イイ!!
やっぱサガフロの連携最高だわ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 00:29:12 ID:0tLtVZGO
カッコイイ名前の連携てねーかな。
フロ2で夜叉横断と焼殺で夜叉殺ってなったんだが、
なんか普通にありそうでいいなと思った
でもまあ、4、5連携となるとどうしても名前長くなるから、
テイルズみたいなただ長ったらしいだけの名前になっちまいそうだなー
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 02:06:37 ID:6dd+wQq1
マルチなでなで
を忘れないで欲しい
サガフロから始まり今度ので連携システム採用してもう4作目
そろそろサガは連携から離れてもいいんじゃないか?
連携からは離れなくていいから、最近の斬新すぎるシステムからは離れてほしい'`,、('∀`) '`,、
ロマサガ1、サガフロ1、アンサガ1が主人公複数もの。
ロマサガ2、サガフロ2が歴史もの。
その法則でいくとアンサガ2も年代追っていくゲームになるのかな。
……スレ違いだしどうでもいいか。
>>411 「マルチなでなで本」か「マルチなで殺し」で。
ニ連射とパウダーで
ニダー
一人時間差+パウダー=一人ダー
連携はあっても良いけど名前はくっつけなくてもいいかな。
>414
ワラタ
無月ノヴァ 打ち上げてからノヴァイイ
>>416 同意だね。
サガフロ1の連携名はカッコ良かったが
サガフロ2〜ロマサガMSの連携名は
技や術が同じようなラインナップだから、マンネリになってる感じだもん。
サガフロ2〜ロマサガMSの路線で続けるつもりなら、今度はクロノトリガーみたいなやつがいいよ。
固有の連携名になるってシステム・・・。
技名が膨大になるし連携技には一貫したイメージが無いので_
ミンサガは同じ技だしたらV-インパクトになるっぽい。3人でW-インパクトになるかも
なでなでとかチンチンができなくなるのか
4人でX-インパクトか?
4人でエックス攻撃(ロマサガ3)だったりしたらちょっとうれしいかもしれない
エックス攻撃に限らず、サガフロの乱れ雪月花とか
特殊な名前になる連携は欲しいところ
2人が突進系の技(追突剣とか?)を使うとエックス攻撃になるとか
4人が突進系の技を使うとダブルエックスになるとか
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 03:21:33 ID:DfQL0QSX
サガの真髄此処に極まる!
>426
まぁなんだ…あれだ…
ageるな
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 18:22:12 ID:Fdi/vB9D
/ \
/ / \ \
| (゚) (゚) |
| )●( |
\ ∀ ノ <ライジングノヴァ→バベルクランブルは最高に良い…
\__∪ /
. /  ̄ ̄\
空気スライディング(空気投げ+スライディング)
消費WPが低いのに加え、
空気投げで浮かせた敵の真下を颯爽とスライディングで駆け抜ける姿に失笑。
サガフロ名場面MADは飽きたので
多段攻撃だらけの連携動画に、ヒット数表示を加えたMAD
を作ろうとか考えてる。素材はもちろんサガフロ。
まあ、マターリ。
「神速ライジング神速ライジング三段突き」
がいちばんダイナミックに動くと思う。
最初から最後まで空中コンボ。試してみれ。
ところで、ミンストレルソングの連携って見にくくないか?
俺はサガフロ1の、あの俯瞰のアングルで技が繋がっていくのが好きなんだが、
今度の奴は妙にカメラワークに凝ってるせいで
逆に、技の繋がってる感じが伝わってこない。
そんなの気にならないくらい派手でかっこいいから無問題。
とは言えないか。
ミンサガの場合、戦闘のテンポを良くするために敵に近づく行為を省略して
本来剣の当たらない位置で武器を振って武器が当たっているように見せてるから
カメラ位置を固定すると「武器が当たってねえよ」って見えちゃうから固定出来ないんだよね。
まあ見せ方次第だと思う。
それいけ連携発動5スレ前
間違えた
それいけ連携発動5レス前
かなり先の話だなw
5スレ前ワロタ
小泉準一ろう
小グリフォン(召喚?)+炎の泉+準跳弾+一か八か(?)+かげろう
みたいな
さぁ美しい連携を見せてもらおうか!
↓
いいかげんしつこいからやめろ
だがことわる
くちくちくちくちばし
レッド編('A`)
無月ライジングロザリオスカイ清流剣
>>431 同じ感想を漏れも持ったな。
フロ1の様な流れるように繋がる感じが無い。
テンポはそこそこだけど。ある意味シーンごとのぶつ切り合わせ。
アングルはちょっと低い&近すぎだな。
やはり全体を見下ろしの方が見やすいし流れが見れて面白い。
コマンド入力の際も同じだけどな。
フロ1は見た目クオリティこそややチャチだがカメラの動きはかなり良かった。
見てて不快感をほとんど感じない。
画面外でキャラが動いてエフェクトだけで連携が進行するのは意外と
違和感無いんだよね。スムーズに繋がるし、むしろ自然というか。
ミンサガ並みの動きのクオリティで、フロ1のようなプレイアビリティに持って行く
というのが今後のバトルの課題になるかと思う。
キャラの位置とか移動とか見え方の都合付けるのは中々難しいとは思うが。
それが上手くフィットしたらかなりレベルの高いバトルシーンになる。
ミンサガの連携はシリーズ中一番良い出来だと思うけどな〜
連射しながらカチ上げたりとか、何かゾクゾクした。
フロ1みたいに途中で不自然に止まるのがなければネ申なんだが。
£__
/ ̄ \
〜 & | :::|
~ | ::::|
| カ ::::::|
| ::::::|
| エ :::::|
| :::::::|
| ラ :::::::|
| :::::::::|
| ∬ ∬:::| チーーン、、、
| ii ,,≦≧、 :ii :::::|
_ | 旦‖===‖旦::::::| _
-W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:06:53 ID:pgND+ydp
age
払い一人アウト
これに金遁最初に入れば「金払い一人アウト」になったかな
ミンサガ(まだやってない)の連携ってどうなの?
サガフロ2とアンサガの連携はクソゲーだったけどサガフロ1なみのクオリティに戻ってる?
サガフロ1並に連携しまくる。
条件満たして連携だすと奥義やら陣っていう魔法まがいなものまでだしてくれる
ミンサガはスピーディー且つ派手で爽快感に限ればフロ1を超えたと思うぞ。
カメラワークとかエフェクトの関係で見難いって意見もあるが
兎に角サガシリーズ中1、2を競う出来であることは間違いない。
まあ3位以降がガタガタだから当然っちゃ当然だが
俺はサガフロ1の連携のが好きだけどな
フロ1のが好きだけどミンサガもいい
陣とか出せると派手だし爽快
ミンサガは何が起こっているか良く分からないからあんまり好きじゃないな
↑それ5連携動画みただけでやってない人が言う発言に聞こえる
何か不穏だな
ミンサガはどの技がどんな動きか分かってないと、動きに取り残されるだけになるよな
その分、使い込んだ技ばかりで決まったときは感慨深い物があるんだけども
質問したいんだが、サガフロの連携ってどんな感じなんだ?
このスレで不評っぽい、アンサガやミンサガの連携とはどう違うだろうか
フロ1は三連携目と四連携目が切れちゃうのが惜しいな
まぁそれでも爽快感は抜群だけど
プレステの処理能力がもうちょっとあれば跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾ウヒョーウだったんだが
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:53:44 ID:Dl+0TE7j
大ショックかわづチンチンクラッシュ
ムーランデミオーツバメスライサー
サガフロ5連携時のキャラの周りにでるサークルはすげーっ
でも燕返し入ると途中でタイムラグがちょっと…
十字砲火の連携は早さが爽快
デュラハン狩りは皆2丁拳銃で跳弾。単発でも強いし勝手に連携してくれる。
あーあのサークルいいよな。
ライジングインペール。
打ち上げて落とす。
名前も綺麗にまとまってて好き。
ライジングインペールはディレイがあるからなぁ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 16:24:49 ID:72Z7f4xc
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 19:10:37 ID:k146ByMd
クチクチクチクチクチバシ
太陽神速跳弾羅刹掌
全部漢字でまとまっててお気に入り
濁流剣が抜けてた 正しくは
太陽神速跳弾濁流羅刹掌
ハサミ打ち
連携はメカやモンスターも加われるサガフロ1がいちばん好き。
サガフロ2以降はヒューマンだけでしか連携できんので好きじゃない( ´_ゝ`)
揚げ足取りだが、アンサガもミンサガも他種族入れて組めるぞ
アンサガなら、ヒューマン以外だけでの連携もちゃんと組める
まあ、育成方法って事でしょ。
食肉とか技吸収とか
475 :
472:2005/05/23(月) 07:54:10 ID:GLhuHLeD
そうそう。
全員が剣か槍か斧か杖か弓か体術で連携するわけでしょ。
つまらんよ。
重火器とかモンスター技とか色々混じってるやつが好きなんだ。
合成術とかで全体攻撃に混乱効果をつけると、敵と連携できてなかなか面白い。<ミンサガ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 12:19:55 ID:1eHokIPO
>41
無月散水?
ネタ連携投下です。
風雪月影のソナタ
こっちのほうが面白そう
風雪月影の無伴奏三拍子
改造で敵の技をくっつけるとほとんどサガフロ状態になる
7万ダメージとか卵を生み出したりとかもうでたらめ
ミンサガはせっかく連携したら面白そうな技が揃ってるんだから
もちっと連携しやすくして欲しかったな。5連携の難易度高杉
天空剣Vの字切りとかは…さすがにできんだろうけど(w
他スレから引用(ミンサガ)
ホーク太刀バック乱れ突き
ロマサガ最初にやった時の主人公がホークだったからゲラワロタ
やはりホークブレードはネタ用だったか…
ネタというか観賞用
スパッツを下からのぞき込める
>>480 つーか5連携より龍陣or三柱陣狙いで残りは補助のほうがバランス良いと思うけど
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 12:49:00 ID:9cQV6zdz
でたらめ精密射撃
でたらめなのか精密なのか
3人以上で連携して敵を倒すと集団リンチしてるようで敵が哀れに感じる。
あー
金剛金剛金剛金剛金剛神拳て可能?
サガフロなら金剛神掌が同一連携するので可能
他はシラネ
金剛金剛金剛金剛神掌だった
492 :
青:2005/07/21(木) 05:34:47 ID:ooDL9lzK
ダークノヴァ。
493 :
青:2005/07/22(金) 07:53:23 ID:KAW8LYMF
ミリオンナイツ・・・は出来ないか。
494 :
青:2005/07/22(金) 22:22:19 ID:BN9lUFMM
神速多段斬り。
495 :
青:2005/07/23(土) 23:41:11 ID:Aw2UipdR
羅刹怒りの鬼突進。
496 :
青:2005/07/24(日) 02:48:54 ID:orYLX2RF
稲妻十字斬。
497 :
青:2005/07/24(日) 08:30:24 ID:7eGwyh+w
誘惑ビーム光線。
498 :
青:2005/07/24(日) 23:31:12 ID:n408UeYR
グレープジュース。
499 :
青:2005/07/25(月) 17:28:07 ID:NaCzEUaF
アイススクリーム。
500 :
青:2005/07/25(月) 17:32:14 ID:NaCzEUaF
500連携。
501 :
青:2005/07/27(水) 02:30:34 ID:JAsDhq+t
金貨無払いだましまわす。
502 :
青:2005/08/01(月) 00:31:44 ID:ovhqrWbN
ブラッドソード。
503 :
青:2005/08/01(月) 00:35:05 ID:ovhqrWbN
アイスソード。
504 :
青:2005/08/01(月) 00:39:20 ID:ovhqrWbN
ライトメイル効果。
505 :
青:2005/08/01(月) 00:44:30 ID:ovhqrWbN
炎の剣。
506 :
青:2005/08/01(月) 00:48:48 ID:ovhqrWbN
稲妻剣。
太陽剣。
508 :
青:2005/08/01(月) 19:29:19 ID:tuF3Uwts
超レールガン。
509 :
青:2005/08/01(月) 19:33:41 ID:tuF3Uwts
「新型」と「砲」があれば、
超波動砲
新型プラズマ砲
・・・が出来るのになあ。
510 :
青:2005/08/03(水) 00:06:00 ID:PrdmOTJk
超精密分子斬り。
511 :
青:2005/08/03(水) 00:15:45 ID:PrdmOTJk
びっくりどっきりフェニックス。
512 :
青:2005/08/04(木) 07:35:33 ID:HJJf7VYh
ゆみみみっくす。
513 :
青:2005/08/04(木) 17:43:54 ID:QMH9xH/F
怒りの論理キック。
514 :
青:2005/08/04(木) 17:45:26 ID:QMH9xH/F
どっきり返し。
515 :
青:2005/08/04(木) 17:46:54 ID:QMH9xH/F
マルチエンド。
516 :
青:2005/08/04(木) 17:50:25 ID:QMH9xH/F
フェイントフック。
自衛隊パブ
518 :
青:2005/08/05(金) 05:45:59 ID:NCSThspY
ねんがんの アイ スクリーム ユウ スクリーム すきさ
どせいさん どせいさん
519 :
青:2005/08/05(金) 18:25:01 ID:xflfwTCF
デススフィア(某ゲームの地雷兵器)
月影の無伴奏三拍子
月影村の怪物
522 :
青:2005/08/06(土) 17:04:25 ID:dZSAAtxn
三G。
523 :
青:2005/08/07(日) 08:39:07 ID:FXegA4ZA
サガ1・2・3、ロマサガ1・2・3、サガフロ1・2、アンサガ、ロマミントの
技・術が全部詰まった連携シミュレーター(PS2)があったら良いなあ。
・核爆弾、波動砲etc...は武器固有技に。
・スロー、早送り巻き戻し、カメラ視点変更あり。
・連携のスピードはサガフロ1をベースに。
524 :
青:2005/08/09(火) 13:30:31 ID:nytChaHb
清流散水。
525 :
青:2005/08/10(水) 17:44:31 ID:xBxxhOzc
ブラッドペイン斬り。
526 :
青:2005/08/10(水) 17:46:10 ID:xBxxhOzc
フェニックスグライダーヒット。
527 :
青:2005/08/10(水) 17:47:47 ID:xBxxhOzc
ブレイントリップレイヴ。
528 :
青:2005/08/11(木) 07:26:13 ID:GInVLN1a
ねんがんの アイスクリーム を てにいれたぞ
これは おいしい アイスソード を うって よかったなあ
529 :
青:2005/08/12(金) 12:16:09 ID:2hZHWDH5
落雷バベル塔。
530 :
青:2005/08/12(金) 12:18:14 ID:2hZHWDH5
多段塔ミサイル。
ブルー編のラスボス強い・・・・
たのむ!おすすめの5連携教えてくれ!
塔十字塔十字塔
ハイドハイドハイドハイドビハインド
534 :
青:2005/08/14(日) 16:20:43 ID:ldLnPywI
塔跳弾塔跳弾塔。
多段多段多段多段多段斬り。
535 :
青:2005/08/14(日) 16:28:15 ID:ldLnPywI
それか、ムスペルニブルにお住まいの朱雀さんから
DSCを教えてもらう。
↓
生命科学研究所で
「冥帝の鎧」「デュラハンの盾」を手に入れる。
536 :
青:2005/08/15(月) 12:12:24 ID:jUF4vrjJ
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾。
537 :
青:2005/08/15(月) 12:13:43 ID:jUF4vrjJ
レーザーキャノン。
538 :
青:2005/08/15(月) 12:15:34 ID:jUF4vrjJ
プラズマキャノン。
539 :
青:2005/08/15(月) 17:12:54 ID:0gtGQOoe
みりあむ可愛いな・・・。
おまいら〜最強は塔多段塔多段塔だよ。ちなみにブルー編がパーティー1番強くなるからなぁ〜
風雪爆裂短剄太刀
次々と飛び込むのがいい感じ。
もう一人繋げられればなぁ。
542 :
540:2005/08/19(金) 07:23:40 ID:FMjRPTYV
>>531 ちなみにこの連携するんだったらパーティーは、ブルー、T260、ルーファス、特殊工作車、ヒューズなんかがいいんじゃない?あと人間3人は跳弾を覚えさせておくように…術を育てると自然に集中力が上がるので…、もちろん2丁拳銃もね
最下層おめ。
ほう、最下層。
最下age
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 22:34:47 ID:NHgLaa+2
名前で。「電束ジャイアントシルフ逆風のロケット弾」
549 :
青:2005/09/08(木) 23:40:50 ID:1YMtph7s
ダークレイブラスター。
550 :
青:2005/09/08(木) 23:42:54 ID:1YMtph7s
タイガージョウ。
551 :
青:2005/09/08(木) 23:46:06 ID:1YMtph7s
黒猫キック。
552 :
青:2005/09/08(木) 23:48:15 ID:1YMtph7s
ソニックウェイヴ。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 00:16:20 ID:CiBLM/vf
幻夢のスープ
風呂2みたいに連鎖が必須、ぐらいの具合が好きだ。
と真面目に語ってみる。
アッパードライブ九印
明王九印のエフェクトがアップになって派手だ
首相小泉純一郎は衆議院総選挙後、世界経済共同体党代表唯一神又吉光雄イエスキリストに首相の座を明け渡すべきだ。
そう出来なければ、小泉純一郎は腹を切って死ぬべきだ。
のみならず、世界経済共同体党代表唯一神又吉光雄イエスキリストは彼を地獄の火の中に投げ込むものである。
理由は他人を殺すなら自分が死ぬべきだからだ。
世界経済共同体党代表唯一神又吉光雄イエスキリストに投票しない有権者も同様である。
詳しい理由は選挙公報等で熟知すべし。
そういや今日キリスト教の宣伝カーが走ってた
558 :
青:2005/09/09(金) 23:55:35 ID:Yo7vfvFr
一瞬キリストが走ってたって見えた。まじで。
559 :
青:2005/09/10(土) 22:48:24 ID:HW1c+0hy
ガラハド ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!
みりあむ 念願娘登場!
ガラハド ね ねんがん むすめΣ(´-`)!?
みりあむ 念願斬りー。
ガラハド な なにをするきさまー!
560 :
青:2005/09/11(日) 10:00:27 ID:l922Qx5g
太陽地上体当たり。
561 :
青:2005/09/12(月) 07:33:21 ID:M7hKZwgn
ガラハド ねんがんの アイスソードじゃ なかったぞ!
みりあむ ・・・その手に持ってるのは何?
ガラハド アイスブランド だが
みりあむ ・・・それで良いんじゃない?
ガラハド いや これは だめだ ふとうめい だから
無清流剣
ロザリオライジングロザリオライジングインペール
見た目が好き。
564 :
青:2005/09/13(火) 18:02:52 ID:8XjQdPei
黒猫しっぽふみつけ。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:08:20 ID:Bz+jLO1Z
三拍子
566 :
青:2005/09/14(水) 16:17:56 ID:pbIK7ywc
デス ここはガラハド牧場じゃないぞ・・・。
567 :
黒魔道士 ◆RPG/PIMb5Y :2005/09/16(金) 19:54:51 ID:PAP35iIf
陣を発生させる条件が揃ってるのに
普通の連携にしかならないと少しムカツク。
>>567 条件がそろってるなら陣の発生率は100%ですよ
三連携の陣で四連携したとかなら別だけど
569 :
黒魔道士 ◆RPG/PIMb5Y :2005/09/16(金) 20:06:05 ID:PAP35iIf
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 22:30:31 ID:EgL/pmD9
age
572 :
黒魔道士 ◆RPG/PIMb5Y :2005/09/17(土) 19:51:47 ID:Gd4iNieQ
やっぱり条件が揃っていても陣の発生率は100%じゃないと思うぞ…。
さっきカットイン+チャージで普通に「カットチャージ」って出たし。
>>572 二人とも同じ列だった?
俺は技のタイプと隊列がベストの時陣が出なかったことは無い
隊列がずれてれば100%にはならんよ
574 :
黒魔道士 ◆RPG/PIMb5Y :2005/09/18(日) 00:37:23 ID:QfZI2QG6
>>573 いつもカットイン+チャージで陣が出るコンビだよ。
>>574 乱戦で隊列が乱れてたとかかも
陣で大事なのはまず技だけど技さえあってれば隊列はどんなのでも陣が出る可能性はある
挟撃陣の正しい隊列は
前→前、中→中、後→後の3パターン
これなら陣は100%出ると思うんだけどなぁ
全員前列で移動技しか使わないで戦ってたことあるけど普通の連携は一度も無かったし
>>575 龍陣が一ターンで完成しない理由を述べよ
>>567 連携がつながらない、つながりすぎる、隊列が間違っている、条件を満たしてない
技が間違っている
のどれか
連携する確率自体は100%じゃないんだし
まだあった
魔陣や白馬陣が出てしまった
ちなみに三柱陣よりは龍陣のほうが優先順位が高い
580 :
青:2005/09/19(月) 19:04:09 ID:1yLRgX4K
リバース時間効果
うう時間を戻せたら・・・な・・・涙涙。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 23:24:15 ID:bQw3tVlI
跳弾多段スカイ散水
↑お気に入り
>>580 ほんとだぜ。
15年前(12歳)くらいまで戻って人生をやり直したいぜ。
カーキィーン ズブシッ
ギャギャギャギャギャギャ グァキィーン
ズキュン ボボン
キュキュキュキュキュキュ ボシッ
フワァァァァァァァァァ ガッ キィィィィィィィィィン ホワホワワワァ
てーれー てれれーれー
ぴこん ぴこん
てってっ てててっ
ズモー
ゴォォォォォ キィィィィ・・・ン
キュルルルルルル グァキーン
キュンキュンキュンキュンキュン グアアァァァァ・・・ン
586 :
青:2005/09/22(木) 23:45:45 ID:uFS3263C
>>582 だよな。
僕は1年くらい前に戻りたいな・・・。
サガフロの
超三龍無月十字散水
が一番記憶に残っている
サガフロの
神速ライジングロザリオ無月清流剣
特に最後の3連携はホントに連携って感じがしてヤバイ・・・
589 :
青:2005/10/03(月) 18:26:18 ID:GpuIiboh
お気に入り・連携履歴の
リプレイが見られたら良いのにな。
590 :
青:2005/10/04(火) 02:17:56 ID:cuo6WcP1
お気に入り(ストック3・連携に影響する)
連携りれき(ストック5・連携に影響する)
と、
趣味連携(ストック100・連携に影響しない)
があったら良かったな・・・。
591 :
青:2005/10/04(火) 23:52:42 ID:6UkTauQT
みりあむ あたいは
あるべると ミリアム?
みりあむ Σ( ̄∀ ̄)な、なぜあたいの名前を・・・・・・えすぱー!?
あるべると 2周目だから
みりあむ ???
592 :
青:2005/10/04(火) 23:56:31 ID:6UkTauQT
みりあむ あたいは
あるべると ミリアム
みりあむ Σ( ̄∀ ̄)な、なぜあたいの名前を・・・・・・3周目?
あるべると 13周目
サガフロってチョコボデータ使ったら40連携もいくのか?
跳弾40回とか?
ダメージもすげぇことになりそうだ
65535で切れるけど
594 :
青:2005/10/08(土) 13:12:25 ID:0rnG+VYL
理論上はなるらしいけど・・・
小学生が「宇宙飛行士になる」って言って、それが叶うくらい低確率じゃなかったっけ。
595 :
青:2005/10/11(火) 00:32:04 ID:eNSXagh+
地響き落雷火炎・・・お・・・お・・・おう。
糞ゲー
597 :
青:2005/10/11(火) 18:00:51 ID:xA3+Eo8h
不親切ゲムー。
598 :
青:2005/10/12(水) 00:30:14 ID:ryCgvgwz
スフィンクスしっぽふみつけ。
599 :
青:2005/10/12(水) 00:32:21 ID:ryCgvgwz
ブーメランブーメランブーメランブーメラン効果。
600 :
青:2005/10/12(水) 00:35:14 ID:ryCgvgwz
みりあむ 妹が600人・・・
あるべると ろ、600!?
602 :
青:2005/10/15(土) 20:00:03 ID:L87nTgML
ギャーエロエロレンケイ〜
603 :
青:2005/10/16(日) 10:10:41 ID:LEZaz7q8
念願の
アイスソードは
雪印。
腹痛つながり
605 :
青:2005/10/22(土) 16:51:19 ID:WLRvZBLR
マルチなでなでなでまわす。
最下層
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:11:11 ID:BnJNpMgO
最上層
608 :
青:2005/10/26(水) 00:48:09 ID:BfFzV1bO
重曹。
「全体攻撃どうしの連携」は、制作者が仕様として作ったものじゃないだろうなぁ。
びっくりランチャーとどっきりナイツを連携させても実際はオーバーハングしないわけですが
ほんとにオーバーハングする連携を見てみたい。見た人います?
ps1でやったらハングするんじゃなかったけ?
逆風のサイクロン
612 :
青:2005/11/01(火) 00:29:44 ID:SixH27Zw
電束スライム〜。
青って何?新しいコテハンってわけでもないみたいだし
多段跳弾ロケット弾
韻の踏み方が素敵
614 :
青:2005/12/03(土) 00:03:31 ID:NetBICWV
このハンドルネーム自体は3年か4年ぐらい使ってるから
新しいってわけじゃない・・・な。
何かと問われると困るな・・・僕ってなんだろ・・・。
615 :
青:2005/12/09(金) 15:25:42 ID:oJ6FjJPe
616 :
青:2005/12/12(月) 19:05:32 ID:Bk4uYWrV
熱して冷やして斬り上げて叩き落したら
美味しい料理ができるかな・・・。
火炎冷気電撃がつながるのは絶対狙ってる
あ
せ
と
622 :
青:2005/12/15(木) 03:37:29 ID:NJyPS3eq
セアトゴケグモー。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 06:58:28 ID:nWacHOP6
下すぎなので揚げ
624 :
あいん:2005/12/17(土) 07:18:15 ID:Chu8+e5c
復活
連携はサガフロ2のが良くね?
あのつながってく感がマジイキそう
音が高くなっていくのがいいよな。
キュン
カン
キィン
ピン
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 10:42:18 ID:ffjQPafu
最速秘奥技音
628 :
青:2005/12/24(土) 10:24:26 ID:8WByo3Yp
みりあむ、サンタ仕様・・・。
629 :
青:2005/12/29(木) 14:01:33 ID:VUbEd3vl
ああ・・・サガフロ2買う気が起きない。
2005年糞RPG四天王決定!
●テイルズ オブ ジ アビス
●テイルズ オブ レジェンディア
●テイルズ オブ リバース
●テイルズ オブ シンフォニア
決定
お疲れ様でした
各ゲームスレに決定報告コピペをよろしくお願いします。
なお、決定が遅れましたことを各関係者ならびにROMってた皆様に
お詫び申し上げます。
来年度の議論ではよりスムーズに進むよう努力いたしますので
ご期待ください。
糞ゲーRPG議会運営一同
かめごうら投げ
強キック波動拳
サガシリーズの『陰茎』を語るスレ
634 :
青:2006/01/12(木) 12:49:04 ID:6sAGx69c
無理無理。無理だよ・・・上の方。
635 :
青:2006/01/14(土) 14:07:09 ID:QU1QORfE
みりあむ 術が効かない敵きらーい。
636 :
青:2006/01/15(日) 15:26:42 ID:K4viiJqo
みりあむ 戦闘中、棒読みで味方を萎えさせるやつきらーい。
ハハハ、ソウカ
λ< イクゾー
金のパイ……。
639 :
青:2006/01/16(月) 05:52:19 ID:YCNOaWKr
みりあむ エロールシェラハサルーインの三邪神きらーい。
エロール様が三邪神??
641 :
青:2006/01/19(木) 09:56:19 ID:kFqktyYd
わざとだよ・・・。
642 :
青:2006/01/21(土) 14:06:13 ID:7irb9QGK
みりあむ …飛べるの?
あるべると …飛べませんよ。
みりあむ ………………………………………………ちっ。
643 :
青:2006/01/22(日) 11:06:42 ID:fOc+NUMg
みりあむ 飛べないアルベルトなんてただの人間大の飾りにょ。ケケッ!
644 :
青:2006/02/01(水) 01:43:33 ID:XtNux/3c
サガフロ1は集中線と光輪エフェクトが良いな・・・。
5人DSCに挑戦したんだか難しい!
スライスープバベルジャイアントクランブルだとバベルが同一連携しないからかわりにスープレックスかなあ。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 04:25:23 ID:wtBOwIsU
あげ
極楽裏本
十方方方方
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 13:05:47 ID:nPY1iRDX
空気衝突剣衝突剣衝突剣
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 13:19:36 ID:d3hPLtEo
連携エグゾー↓
「炎の
ベロリンマンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
652 :
651:2006/02/19(日) 14:03:59 ID:VyzAFGgY
誤爆ね
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:01:01 ID:d3hPLtEo
仕切り直してエグゾー!
「逆風の
スプスプスペプシスプラッシュスター
フォウ!素晴らスィー。
かわづフルチン液
ネバネバネバエバエバギブアッープ
って何だっけ?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 04:43:51 ID:ntI5hyXY
短ケイ?に無拍子つなげるといいな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:25:39 ID:W0AbycdV
朱雀からミニオン真アル・幻魔短けい跳弾
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:20:06 ID:eQDMVCuV
塔多段塔多段塔
ハイドハイドハイドハイドキック
太陽剣
サル返し
タイガーランページ
神速十字三段
この中で出来ない連携は?
一番下の連携の最後についてる「三段」って何?
タイムツイスターのディレイアクションを使えば
サルモネラも連携の途中に組めるはずだが
真・サル〜○○ な連携はできるだろうか。
ちょっとやってみよう。
って、真・アルフェニックスは
「真・」じゃなくて「真・アル」なのか。だめぽ(´・ω・`)
ウコムの怒りのうずしお ウコムの鉾(RS1) + 怒りの鉄拳(SF1) + うずしお(GB2)
エリスの魅了くちづけ エリスの弓(RS1) + 魅了凝視(SF1) + 炎のくちづけ(SF1)
タイガータイガータイガータイガーランページ
アセルス編だと簡単に出来る上に結構強力
しかしランページがカットされるのでサガットのウザさしか心に残らない
生命投げ(生命波動+空気投げ)
最初見たときあまりにも殺伐しすぎて吹いた。
最近腹を抱えて笑ったことがないんだ
誰か思わず噴いてしまうようなステッキーな連携を教えてくれ
>668
ガイシュツかもしれんが、アンサガで
「かわづチンかき」
「アイスまるかじり」
ステッキーじゃなかったらすまん。
パラシュート(パラリシスタッチ + 鉄下駄シュート)
672 :
668:2006/03/18(土) 14:40:16 ID:fwIT5Gon
みんなd。つかチンクラッシュてwアンサガ買うっきゃないなww
生命落とし(生命波動+木の葉落とし)
生命波動は連携させると色々とやばいからなぁ。
生命投げ、生命斬り、生命キック。
合わせ打ちとかかと切りってつながる?
瞬速の打ち切り(瞬速の矢+合わせ打ち+かかと切り)
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 18:57:42 ID:kG7Z/Zgw
a
678 :
名無し:2006/04/05(水) 13:43:59 ID:KH3wX03I
燕返し+燕返し+燕返しで
燕燕返しがでた
敵の連携 クチアクス
スカッシュ+金のトロイメライ=スカトロイメライ
天輪陣用
フェイント影縫いみね打ち影縫いみね打ち
・・・他にもっと良い連携があったら教えて。
681 :
青:2006/04/07(金) 18:46:26 ID:N31Mlnma
跳弾って自分に当たらないのかな・・・。
神速まわす
サイコボール連射削り
684 :
青:2006/04/14(金) 19:13:31 ID:Og3II+HE
念願叶って手に入れたー
アイスソードは渡さないー
はい、あうと!
せーふ!
よよいのよい!
みりあむ はいガラハド負けー
ガラハド え?いや ちゃんと かったぞ?
みりあむ 勝っても負けー
払い抜け+払い抜け+払い抜け+スイッチバック
払い抜け抜け抜けバック
だったと思う
払い抜け+払い抜け でお手軽に狭撃陣
払い抜け+払い抜け+払い抜け でお手軽に白馬陣
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 01:15:05 ID:wJA7wmz5
メイル返し
確信犯的な連携名
ベアクラッシュ+怒りの鉄拳+生命波動+デッドエンド
まさにルドン高原ですな
フェイント+影縫い+みね打ち+影縫い+みね打ち
前にも書いた気がするが…天輪陣用だ…
影縫いからみね打ちが…ややつながり辛いのさ…
ヴァーミリオンスパークリングジャイアントジャイアントスライディング
…………既出?
稲妻突きとキックで稲妻キック
ヴァンダスマッシュヴァンダライズスマッシュヴァンダライズ
こっちとどっちが長いんかな
三龍旋+時間触+炎の口づけ
=三時間口づけ
697 :
青:2006/05/13(土) 14:33:23 ID:kr640sr1
唇ふやけそう。
>>695 >>691のほうが長い
怒りの鉄拳+高温ガス+スープレックス+あびせ蹴り+火炎
=怒りの高温スープあびせ火炎
……熱そう
バベルクランブル+塔
=バベル塔
「の」がないのが惜しい。
700 :
青:2006/05/16(火) 22:36:51 ID:NrM5h8AI
みりあむ あげる
ばーばら あげるわ
くろーでぃあ あげます
しるばー あげる
ガラハド おお!アイスソードが700ぽんも!ありが
しるばー かみかみ砕く!
くろーでぃあ 火の鳥!
ばーばら ギャラクシィ!
みりあむ クリムゾンフレア!
701 :
青:2006/05/19(金) 05:05:22 ID:Oe6wsqoL
超神速稲妻多段斬り。
追突剣 + ボコボコ + ベアクラッシュ
追突ボコボコクラッシュ
高速ナブラ + ベアクラッシュ + 海老殺し
高速ベア殺し
跳弾+跳弾+短剄+燕返し+神速三段突き
=跳弾跳弾短剄燕三段突き ダメージ万超える
からすと海老追突ドライブ
高速アクセルドライブ
裏ドラ直撃
瞬速のベア殺し
ロコダークロコダークG 動作に一分かかる
サガフロ
巻き打ち+巻き打ち+ロケット弾+太陽光線
巻き巻きロケット光線
サガフロ2
海老殺し+焼殺+キッチンシンク+ベアクラッシュ
海老焼キッチンクラッシュ 〜さようなら、ボストン〜
アンサガ
高速ナブラ+ハイなんだか+マルチウェイ
高速ハイウェイ
うっせ
ギャラクシィコズミックスターライトゾディアックフレア
アイスソードができたwww
アイススマッシュ+ブラスターソード=アイスソード
炎のくちづけ+柳枝の剣=炎の剣
雷は・・・出来ないか。
落雷の剣なら出来そうだが。
塔十字塔十字塔 (十字砲火×2)+(塔×3)
ダメージ16万超えます
>>713 詳しく。
「解体真書や指南所に載ってた」
じゃダメよ。
715 :
青:2006/05/27(土) 09:15:17 ID:jHaWhU/I
みりあむ エロールの頭の中は
えろえろでいっぱいなのー
超スープ三時間まわす
717 :
青:2006/06/03(土) 20:08:36 ID:nzDfNJhw
まりーん あの〜
みりあむ わっ!
まりーん な、なんですかぁ…?
みりあむ 音響誘導魚雷きたー!
まりーん おんきょう…?ってなんですかぁ??
ミンサガから
スカ電光スカ矢打ち
スカッシュ+電光石火+スカッシュ+瞬速の矢+合わせ打ち
全部先制技で使い易いし、前4つでも聖獣陣が出せる
ダメージは5000〜6000くらい
刀鍛えてる間にちょっと狙ってみたら、あっさり出せたw
vsソウルドレイン専用
かかと切り + 骨砕き + 流体拳 + イド・ブレイク + しびれ突き
しびれ突きのステータス異常発生頻度がけっこう高いよ。
>>712 サンダーボールとダブルアクスがつながるかどうかだな。
Level 2 Combination!
Level 3 Combination!
Level 4 Combination!
Level 5 Combination!
5連携だといったいどういう表示されるのか気になります。
汚れた牙+スープレックス+神速三段突き+濁流剣+丸のみ
汚れたスープ神速濁流のみ
汚れた牙 + 切り返し
汚れた返し
戦闘に「間合い」の概念があるのって、たしかサガフロだけだよね。
防御したり、水撃でプッシュされたりして距離が離れると、ダメージが微妙に変わるという。
ミンサガで陣形が復活したけど、陣形とかもう必要ないよ。
ボスの周りをメンバーで取り囲むとか、敵味方入り混じりとか、そんな戦闘やりたい。
たとえば武器で攻撃して敵に接近したら、元の位置に戻ってくるんじゃなくて、敵の前にそのまま待機。
戦闘が長引くほど、キャラクターの位置がどんどん乱雑になってくるという。
そうすりゃ、カーネイジとかも戦闘の展開によって軌道が変わってくるとかさ。面白い絵になりそう。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 10:30:44 ID:Z0m5xqxJ
からすと光の殺
からすとうさぎ+光の腕+焼殺
対エッグは
マルチ高速焼ウェイ
マルチウェイ+高速ナブラ+焼殺+マルチウェイ
で殺した
フロ2にて。
ハイパーどら焼返し。
強キック波動拳
中キック波動拳より足払いのリーチが長いよ。
>>724 確かに間合いはサガフロ1・2だけだな。
サガフロ2は武器ごとに適正距離がある。
そういえば
サガフロ1はどんな連携でも「○Hit Combination!」で共通だし
サガフロ2も、なんかそういう表示だったけど
ミンサガは Sonic Slash Rochet Sprash みたいに、きちんと連携名が表示されるので良いと思った。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:14:53 ID:B6ey9BK0
ライジング神速幻魔
空中コンボwww
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾は途中で止まるのがだせー
跳弾の5連携以上を見たことがありません…。無理。
ああ、ちなみに「オーヴァドライヴを使うんだよ」とかアドバイスはいらないから^^
雑談したいだけ。
実際に上に出る文字は跳弾×4ぐらいだった 光がバグるし だせぇッ
かわづ体液、かわづ精液
かわづ掛け + 体当たり or 聖印 + 溶解液
フラッシュファイア + 稲妻突き + 集中射撃
フラッシュ稲妻射撃
うおっまぶしっ!
737 :
青:2006/08/01(火) 01:09:33 ID:B7x+Syly
みりあむ じゃ〜んぷヽ(´ー`)ノ
あるべると み、ミリアムさん…!スカートの中…が…!
しふ 若いっていいねえ
ほーく 若いっていいよなあ
しじん 若いっていいですね…
738 :
青:2006/08/02(水) 17:57:51 ID:OpzgwqNX
みりあむ あたい、服替えたい
あるべると あー…ぼろぼろですね。店に買いに行きましょうか
ガラハド かうひつよう なんてないぞ。ぼろぼろの ところを きって へそでもだせば いいじゃないか
みりあむ なによソレ!
あるべると ま…まぁまぁ…
739 :
青:2006/08/07(月) 17:19:03 ID:FCsJVSDb
みりあむ あたいのイベントが60ぐらいあったら良かったのに…
しふ あんたみたいな端役キャラにイベントなんか必要ないよ。
大体、そんなにイベント入れたらあたしら主役級のイベントはどうなるんだい?
みりあむ あんたのイベントいっぱい減らせばいいじゃない!この角女!
しふ なんだってぇ、この洗濯板娘が!
みりあむ なによう!
ミリアムカワイスww
741 :
青:2006/08/10(木) 17:23:36 ID:CMPwk//i
みりあむと一緒に旅したら楽しそう・・・。
742 :
青:2006/08/25(金) 16:34:32 ID:PF6bk2X10
まりーん あの〜これぐらいの大きさのニンフの像を見ませんでしたかぁ〜…?
みりあむ ぐぐれ
743 :
青:2006/09/01(金) 04:02:43 ID:dOuQWDK80
ないとはると のばら
ガラハド きさま!ぼうよみだな!
せいぎのやいば かくごしろ!
あの外見で「あたい」とか言われてもなぁ。
スレ違いだけど、この際だから、このスレで言っておく。
巨 乳 に す れ ば 良 い っ て も ん じ ゃ な い
具体的には、ミリアム、ファラ、マリーン、シルバーの4人が該当する。
幼女なんだよ? ファラは目が大きめで『ああ、幼いキャラをデザインしてるな』って解るけれど
目と胸がアンバランス過ぎるんだ。
いいか、幼女は 貧 乳 がポイントだ。
濁流無月清流清流清流剣
風呂1のブルー編で活躍。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 11:27:42 ID:gli9ebhX0
正直ね、連携っていらないと思うんだよね
ボスとか連携させないと倒せない感があって嫌だ
サルーイン戦は連携させないほうが良いな。
数年前、超風+稲妻突き+キックで「超稲妻キック」を狙ったけど、
何度やっても「超キック突き」になるんで諦めた。
749 :
青:2006/09/07(木) 17:24:31 ID:aOvX0UVL0
みりあむ、ファラ、マリーンは幼女じゃないと思うんだけど・・・。
一番前の人は下手すりゃ30d(ry
ゴロゴロゴロ
YOUTUBEにあるサガフロの9連携動画あれダメだな
停滞かかってて敵にダメージ与えらんねーじゃねえか
俺はちゃんと普通の状態で9連携決めたぞ
んじゃあ、停滞のルーン使ってない9連携の動画をそのうち俺が作ろう
かかと切り+富岳八景=かかと八景
Youtubeにウインドカッターx3の動画が上がってるけど、サルーイン限定なのね。てか、喰らったクローディアがすんごい吹っ飛ぶw
こっちのウインドカッターは同一連携できないみたいだ。
小転+からすとうさぎ=小うさぎ
で、ちょっとなごんだw
かわづチンチンクラッシュ
>>757 なぁ。それとかさ、実際にできるのか? ドラコラルヴァを集める必要があるんだろ。
Youtubeに動画が上がらんかな。
759 :
青:2006/10/06(金) 20:47:13 ID:pAe+KK4i0
リバースリーパー。
760 :
青:2006/10/07(土) 04:30:58 ID:mDgUB1R/0
サル放射。
761 :
青:2006/10/07(土) 17:04:26 ID:g2ba0K8r0
みりあむ あたいはミリアム
術を使わせたらちょっとしたもんよ
どう?ポニテにしてみない?
762 :
青:2006/10/08(日) 17:23:19 ID:xk5ZHKhH0
シャイニングツイスター。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 20:06:29 ID:csfnUJnl0
燕まわす。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:55:13 ID:ZKQW0MSLO
草ンチ
サガフロ1は、ライジングノヴァを絡めると面白い連携ができるけど
ミンサガも同じようなエフェクトの逆風の太刀を絡めた連携に、面白いやつがあるかもね。
ミンサガスレには「逆風の太刀+天狗走り」の連携が紹介されてた。
ミンサガのアルティマニアにあった
強キック波動拳
サイコボール連射削り
に笑った
KOFのアテナつよすぎwww
もともとベントスタッフは格ゲーの攻略本つくってたんだよな。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 19:50:54 ID:OzeWI4j0O
>>1でも
おれは
ロマサガ3の四魔貴族戦のBGMだと思う
本体じゃない方な
769 :
青:2006/11/14(火) 18:12:29 ID:cbih3lTt0
みりあむシナリオがあったら良かったのに・・・。
770 :
青:2006/11/18(土) 08:59:57 ID:+iJaVbHW0
九州大、生命科学科新設おめでとう・・・。
生命科学研究科だったら良(略
771 :
青:2006/11/21(火) 16:48:21 ID:JBIWBP+60
みりあむ ひゃあ。あたい知りません〜
魔女じゃありません〜
772 :
青:2006/11/23(木) 00:17:49 ID:gN7apaWk0
今さらだけど、誰も僕に文句言わないのだろーか・・・。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:51:28 ID:3pf3TqS70
774 :
青:2006/11/24(金) 21:59:59 ID:CYPWDe9M0
お〜かっこ……えろ〜。
775 :
青:2006/12/02(土) 08:04:32 ID:yA/FjuIh0
オーバードライブinSAGAバルーンフェスタ・・・。
776 :
青:2006/12/03(日) 03:27:23 ID:pHtMiImH0
みりあむ …ガラハドは念願脳なの?
あるべると 生涯に一度しか使いませんから違いますよ
777 :
青:2006/12/03(日) 10:37:06 ID:FYDm8xXY0
しちしとう777ダメージ。
ライジングロザリオ濁流無月三段突き
無月〜三段は繋がらないな。
繋がるんならこれ以上無い厨連携w
神速ライジングロザリオ濁流散水なら繋がる。
けど神速が頭に来るとダメージ大幅ダウンでもったいないな・・・
ライジング⇔ロザリオ ライジング⇔神速 ライジング⇔無月散水
とつながるところに注目。
ライジング無月ライジング無月ノヴァ なんてのも可能だ。目が疲れるけど。
たまには開発2部のリヴァイヴァ連携で遊んでみるかな。面白い連携が見れるかも。
ミリオン神速ライジング無月ノヴァ
めっちゃ目に悪い。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 12:38:34 ID:4mW7hnH90
age
神速三段突きって強さはともかくカッコイイよな
濁流剣から無月散水が派生するってとこもカッコイイ
>>785 解体新書見てみたら神速三段突き強いぞ。
消費7の中ではトップの威力、多段ヒット技だから
連携に入れればダメージ上昇率が半端じゃないし。
両手技だからそのターン盾防御できない、とかQUI低い間はカス当りが怖いという
欠点もあるが。
>>786 お前さ、理屈ばっかしゃべってて楽しいか?
おれ786だが、
カッコイイ上に強いんだから文句なしじゃん、てのは論点が違うか。
煽りか。釣りか。煽られちゃったか俺。釣られちゃったか俺。
これだけじゃただの荒らしなんでネタ投下しとこうか。
「全て違う系統の攻撃でカッコイイ5連携」ってどんなのがあるかな?
強ければなお良し。
剣技:神速、濁流、ライジング、ロザリオ、無月
銃技:十字砲火、跳弾
体術:三龍旋、スカイツイスター
術:ヴァーミリオン、生命波動
妖魔能力:タイガー(これしかない?)
メカ能力:多段、タイガー、コスミック、スターライト
モンスター能力:磁気嵐、マイティ
装備固有技:ミリオン、陽子ロケット弾
辺り使って、なんかできないかな?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 23:49:06 ID:LGUPh1+H0
逆風の太刀+二段突き+スリーピート=逆風のニート
ハイパーハンマー+メガスマッシュ+バスターランチャー=ハイパーメガランチャー
サイコブラスト+ファイアーボール+連射+脳削り=サイコボール連射削り
792 :
青:2007/02/02(金) 07:55:18 ID:FqSOBIXz0
みりあむ 棒読みだ!
あいつはきっと
やる気なし
あるべると えー、ええっと…
ないとはると …。
794 :
青:2007/02/07(水) 07:49:23 ID:ggcWYG0Y0
モニカたん
なんで仲間に
ならないの?
795 :
青:2007/02/09(金) 08:03:11 ID:9rwbPAM80
福笑い?
ナイトハルトの
顔でやれ!
796 :
青:2007/02/09(金) 08:04:45 ID:9rwbPAM80
ガラハドだ!
ころしてうばうが
デフォルトだ!
裏解体に載ってる「太陽剣体三バルカン」をやった時は感動したな
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 13:00:08 ID:/21hO3rqO
塔多段塔多段塔って本当に最強?
799 :
青:2007/02/15(木) 18:07:36 ID:TRH2ymvv0
いや、塔十字塔十字塔が最強。
って解体真書に書いてた・・・よな。
800 :
青:2007/02/15(木) 18:10:16 ID:TRH2ymvv0
笠間ゆかり 冥府にガラハドがぶるぁぁぁぁぁぁぁぁって800頭くらいいるの!すごい!きもい!
鬱陶しいから全員現世に送り返してやったよ☆
ここで厨房は、塔神威塔神威塔が最強だお
と、すぐに言いたがるが…
それはそれとして、
サガフロはせっかく連携を決めてもオーバーハングするから、
せっかくの高ダメージも台無しだな。
超神速多段跳弾散水
804 :
青:2007/03/01(木) 07:53:09 ID:lBuEXtsm0
みりあむ 吹雪しか
能が無いよね
ガラハドは
ガラハド ひんぬーの
つるぺたミリアム
ひっしだな
みりあむ ぐぬぬぬぬぬぬぬ・・・
ガラハド うぬぬぬぬぬぬぬ・・・
805 :
青:2007/03/02(金) 17:38:36 ID:0VSX68R60
みりあむ パンが無いならポニテにすれば良いじゃない
あるべると いや、ポニテにしても問題は解決しませんよ?
みりあむ じゃあポニテ食え
あるべると む、無理ですよー
>>804 ミリアムは小林原画だとつるぺただけど、ゲーム中はかなりあるように見えるんだけど…(ファラも同様)
ほんとに貧νなのはシルバーおやぶn
807 :
青:2007/03/04(日) 10:16:44 ID:D3NDq9oc0
かなりって言うか普通に胸があるように見えるな。みりあむ。
他のキャラも普通にあるように見えるけど・・・(シルバーはあった事が無い)
808 :
青:2007/03/05(月) 17:15:46 ID:9txrw7jR0
原画みりあむ ♪亀さん亀さん背中で回れ〜
ゲームみりあむ ♪亀さん亀さん背中で回れ〜
あるべると !
原画みりあむ 本物はどっち!
ゲームみりあむ 本物はどっち!
あるべると わ、分からないです〜
809 :
青:2007/03/05(月) 22:33:05 ID:X9q+A8Ta0
ガラハド ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!
もにか 何言ってるの。面白い人ね
810 :
青:2007/03/08(木) 17:39:42 ID:cwc3EwY70
*おおっと グレートピット*
811 :
青:2007/03/10(土) 11:40:15 ID:ykmjQa8B0
みりあむ 調子に乗るんじゃないにょ!
あるべると にょ?
みりあむ うるさいうるさいうるさい!
812 :
青:2007/03/11(日) 12:21:26 ID:94Tge+ff0
ガラハド やらないか
みりあむ 冥府に帰りな
お前にも家族が居るだろう・・・
813 :
青:2007/03/12(月) 01:58:26 ID:uZ7otRfM0
ある晴れた 昼さがり いちばへ 続く道
荷馬車が ゴトゴト ガラハドを 乗せてゆく
かわいいガラハド 売られて行くよ
悲しそうなひとみで 見ているよ
ドナ ドナ ドナ ドナ ガラハドを 乗せて
ドナ ドナ ドナ ドナ 荷馬車が ゆれる
814 :
青:2007/03/12(月) 02:10:53 ID:WHNBUhcY0
青い空 そよぐ風 つばめが 飛びかう
荷馬車が いちばへ ガラハドを 乗せて行く
もしもはねが あったならば
楽しい冥府に 帰れるものを
ドナ ドナ ドナ ドナ ガラハドを 乗せて
ドナ ドナ ドナ ドナ 荷馬車が ゆれる
815 :
ななす:2007/03/21(水) 13:32:59 ID:S9sFhEA40
アセルス編より
リュートがディフレクト発動その後にアセルスがデュラハンの盾発動
リュートのWP犬死(藁
816 :
青:2007/03/31(土) 10:54:07 ID:bUTjrxaQ0
超調子悪。
ミンサガで連携の旅するとき
パーティはまるで帝国軍の小隊になるそうな