y
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 22:18 ID:GF4DuAMQ
通報していいですか?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 22:23 ID:NrjQRPy8
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【キモー研究所】 / ______________
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|┌───┐ … | | ____ .||| キモ―! キモ―!
|│ | 目 | | || ̄ ̄ ̄|| | ||| ( ´;゚;ё;゚;)
|| | 目 | |_||___|| | ||| ( ´;゚;ё;゚;)( ´;゚;ё;゚;) キモ―!
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// /:: ∧_∧
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| | ./::⊂) ̄_ | _( ´;゚;ё;゚;) <キモ−を大量増殖中!
|_|/:: : /7~ ノ ⊂) V ハ
| ̄ ̄ ̄| し(二二) 7__|:__. U.
|_| ̄|_.|/ ,_| |_、 (_(__)
何でこの会社はバグ直そうとしないかなぁ。ハッキリと不満の声が挙がってるのに無視し続けるなんてゲーム業界では自殺行為だと気付けよ。
だからワザとバグ残して話題つくってんだよ
違う部分で話題作ってよ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 17:53 ID:6QgFLiws
あのOPは引く・・・
サーカスのチビガキが出てきたところでリセット→中古
50万本売れてりゃ十分ヒットじゃないの?
それとも50万本じゃ制作費のもとがとれてないの?
どっちにしろヴァルキリープロファイル2が無事出てくれるならどうでもいいよ。
>>10 80万本が損益の分かれ目だったらしいよ。聞いた話だけど
12 :
10:03/05/13 18:09 ID:jpwofowG
>>11 え、そんなに売れなきゃもととれないもんなの!?
何にそんなに金かかってんだよ。
もうRPGってジャンルは確実に売れると分かっているFFやドラクエ
以外は割にあわない商売の気がしてならんな。
そもそも元が取れてるゲームってどれだけあるんだ?
>>10 この前、ソース(読売新聞)も出てた一般紙のスクエニネタで、
「エニクスはSO3の不振で」って名指しで戦犯扱いで書かれちゃったし、
会社的にも世間的にも「十分ヒット」と思われてないのは確かだろ。
RPGといっても一概に言えないよ。
ワイルドアームズ3とかダークロは2,30万だけど多分けっこう儲かってる。
一方でゼノギアスが100万くらい売れたのに赤字だったのはよく言われてる話。
つまり投資分がでか過ぎるソフトは大量に売らないと当然の如く元が取れんわけだ。
その投資分の内訳は、延期による余計な制作費の発生だったり大風呂敷な過剰広告だったり
まあいろいろだろうがナ。
SO2に関しちゃ何にそんなに金かけたのか確かにわからん。
そんな豪快に伸びたでも過剰広告出したでもないし…。
>>15 WA3なんか盛大に発売延びてたからかなり開発費余計に出てたはずなんだけどねー。
給料払い続けにゃならんメインスタッフの関わったとこ以外は相当安普請だったのかね?
>>16 WA3は他のところが聞くとビックリするような少人数で作ったらしい。
その他にも音声とかムービーとかの演出部分で金ケチってたし、
CMは深夜枠ばっかりだったし、ダークロははっきり言えないけど、
WA3に関しては間違い無くオイシイ商売してるよ。
ダーククロニクルなんかすごい作りこんであるから制作費すごい
かかってるように思えたんだがそうでもなかったんだね。
もしかしてRPGで一番お金かかるのって宣伝費や広告費や有名人起用する時
にかかる金だったり声優代だったりするわけ?
>>18 人件費らしいよ。
だから、大所帯で長いことかけてるSO3なんかだと
(((( ゚Д゚)))ガクガクブルブルなことになってしまうわけ。
SCEの「バグは初期型PS2のみ」ってのは嘘。
止まるときはどの型番でも止まる。
マジで金返せAAA。
問題にされたのはチンピラバグのことだろ
普通のフリーズはどの型番でも起こるだろうよ
VPのフリーズは酷かった。
派手な技決めると処理落ちしてそのままフリーズ・・・
おかげでチマチマと一人ずつ攻撃してた
時間にして40時間くらいまでは、
戦闘だけでなくストーリーも非常に楽しめていました。
前作、前々作はタイトルが「スターオーシャン」(星の海)でありながら、
宇宙の話はそれほど出てこなくて、あまり宇宙を舞台にした話だという
感じはしませんでした。
ですが、今作の序盤は惑星間を行ったり来たり、で、やっと宇宙の話に
なったな、とかなり好感度が高かったです。
それに、今作のメイン舞台であるエリクール2号星に降りてからも宇宙
とのやりとりが続いていたので、1作目みたいに中盤が長すぎてラスボス
前の中ボスとの戦いが終わるまで当初の目的をきれいさっぱり忘れることも
ありませんでした。
さすがにシランドに行くまでは長いなぁ、と思いましたが、アミーナと
ディオンの話、フェイトの覚醒、マリアの登場、フェイトたちに施された
遺伝子操作の謎、このあたりまではすごく話に引き込まれました。
そして、創造主たちの世界、FD世界へ踏み込んで知らされた事実とは……
あななたちがいた世界はゲームの世界です
なんですかそのオチは。
夢の世界って言われるのなら、ドラクエ6とかその他諸々前例もある
のでまだ納得できたと思うのですが(そのときはそのときで二番煎じだと
思ったでしょうが)、あなたたちはゲームの世界の住人で、その存在は
データなんです、と言われても、
「はぁ?っていうかふざけんな。」
と本気で思いました。
この謎解きが出た瞬間、一気に醒めました。壮大な前振りが台無しでした。
言わば、フェイトたちはAI持ったNPCって言われたようなものです。
ここまで醒めてしまったのは、多分創造主と言われる人が普通の人だった
からだと思います。
人外の存在が創った世界の住人だったことなら納得いったと思うのですが、
相手は単なる人間。どうしても納得いきませんでした。
他に気になったのは、フェイトの遺伝子に組み込まれた破壊の力。
これって何に必要だったんだろう、と思ったのです。
確かにバンデーンの戦闘艦を消し去ってしまいましたが、それは突発的な
出来事でFD世界で必要になったわけではありません。
マリアの力はFD世界で仲間たちを存在させるために必要で、ソフィアの
力はいろんな空間を繋ぐために必要でしたが、フェイトの力はバンデーンの
戦闘艦を消して以来出てきませんでした。
最後の戦いで必要になるとか、何か出てきてくれればよかったのに。
ただ、あえて評価しようと思った点は
フェイトたちがゲームの世界の人間だとわかったあと、
どうにか物語を盛上げようといろんなところにフォローがあった事です。
話そのものも、フェイトたちが
ゲームの世界の住人だと言うことが前提で成り立っていましたし。
タイムゲートはFD世界に続くゲートであって時間を跳躍できるのは
あくまで二次的なものでしかない、というのも、
フェイトたちがゲームの世界の住人なら、
過去であっても未来であっても全ては人の手で作られた
イベントが時系列に並んでいるだけですから、それを移動することくらい
できる、と納得できました。
それでも、エンディングまで一通り見て、
やっぱりあのオチは許せない、という結論に達しました。
バグがある上にこのストーリー……とても人に勧められるものではあり
ませんでした。
↑どこのコピペ? 長いよ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 10:54 ID:9KXbDZYA
どこが?ほとんど電波じゃん。
>言わば、フェイトたちはAI持ったNPCって言われたようなものです。
まさにその通りですが何か?
>他に気になったのは、フェイトの遺伝子に組み込まれた破壊の力。
辞書すら読まない馬鹿
>話そのものも、フェイトたちがゲームの世界の住人だと言うことが前提で成り立っていましたし。
ならそれでいいじゃねーか。なにをネチネチ言い回してるんだコイツ
つーか完全にスレ違いなレスだったなスマソ
このゲームのシナリオ書いた奴は多分アフォ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 11:14 ID:yQIRZhfo
マトリックスみたいだな
32 :
:03/05/14 11:56 ID:6La7rA+R
>>10 あのゲーム見た目からして普通のタイトルより金かかってそうなのはわかりそうだろ。
まあゲームをゲームとして割り切ることの出来ない厨房消防どもにとっちゃSO3のシナリオはショッキングなものに写るだろうがな(ハゲワラ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 18:44 ID:JfMe+Qc4
俺に言わせればSO3信者って最低最悪のゴミ、悪魔、人間のクズ
発売直後、「このゲーム面白い?絶対買うべき?買って損ない?」
という未購入者の質問に対し、どこのどいつが作ったのか知らないが「神ゲー」
だとか「欠点がない」だとか今から見れば大嘘だらけのコピペを貼りまくり、
必死に購入をすすめる悪質さ
(誰かあのコピペ保存してる奴いない?一時期SO3信者が武器にしてたアレ)
結局、結果はDBZにすら負ける惨憺たる結果に。にも関わらず、馬鹿信者どもは
「隠れた名作」だなんてほざく始末。アフォか
まだ言ってんの? ちょっとしつこくないか?
どっちにせよ3作目はおもいっくそ凋落した
1=白い暴動
2=ロンドンコーリング
3=カットザクラップ
ってくらい凋落した。
まだこのスレ続いてるの?
粘着アンチもここまでキモイとは・・・・まさにキモヲタ
>>39 叩かれすぎて頭おかしくなったか?
SO3マンセーな萌えオタキモイ。
AAAの公式BBSに文句の一つでも書いてやろうかと思ってもアレ以来ずっと閉鎖しちまってるからな・・・。
この会社の体たらくには呆れて物も言えなくなるよ。
何なんだ「萌え」ってw
( ´Д`)?
今回は【煽り抜き】じゃないのか
5 7△ ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート 20,544 486,030
18 15▼ 第2次スーパーロボット大戦α(限定版含) 8,561 477,856
22 20▼ 真・三國無双3(限定版含) 7,430 1,084,911
23 17▼ ファイナルファンタジーX-2 6,315 1,945,945
29 35△ ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(本体同梱版含) 4,414 431,936
37 43△ ドラゴンボールZ 3,321 552,509
もうランキングに出る事は無さそうだから貼るのは最後にする。
FFTAやワリオにも抜かれるかもね。
>>46 SO3は漫画の効果であと20万、下手すると50万いくぞ。
残念だが、おまえの仕事は終わらんよ。
ありえない(w
売れない原因としては、発売日延期しておいて、大作にしてはあまり高くない評価。
大騒ぎになるほどのバグ。そして三國無双3、FF-X2などの大作と発売日がかぶる。
評価の低さと重大なバグは、単純に売上を低下させるし。
三國無双3とFF-X2は発売後数日でミリオンの超ヒット。
そんな作品と発売日かぶれば、売上低下なんて当たり前。
売上低下の原因なんてこんなもんだろ。
出すもの全て機種を問わず止まるAAA作品の体たらくに、いい加減ユーザーの
堪忍袋の緒が切れているのも一因だと思う。
SFC時代からこの方面じゃ悪評溜め過ぎだもんな。
ちなみに俺はVPのピタピタっぷりに憤慨して苦情電話をかけようとした物の、VP発売直後は
年末年始にモロにかぶっててサポートに繋がらんかったもんで公式BBSに文句を書きに行った
ところ、そこで他の苦情仲間に2ちゃんの存在を教えられた。w
はっはっは。SO3マジでおもしれーなー。
久しぶりに最近のゲームに夢中になれたよ。ホントPS2に名を残す傑作だよ
PS2にプレイの履歴が残るんですか?
53 :
:03/05/16 12:09 ID:Z32EZnYa
>>50 AAA及び五反田のバグ仕様の悪名が一般に初めて認知されたのがVPだったな。
実際にはウルフチーム(バグチーム)としてその前から一部には知られていたんだけども。
公式にはちゃねらーと思われる被害者多数が罵詈雑言書き込んで一時殺気立ってたな。
今回のSO3で完全にブレイク。
なんでもバグとかFFX-2、無双3のせいにするなよ
本当におめでてー奴等だな
もともとそれぐらいししか売れないタイトルだったんだよ
40万も売れてれば今の時代十分ヒットだろ?被害妄想強すぎ
むしろバグのおかげで売れたんじゃないの?
バグのせいで売り上げは下がったと思うよ。3000本ぐらい。
>>54 >むしろバグのおかげで売れたんじゃないの?
バカこくでねぇよ。
おめーら分かってねぇな。
真に面白いゲームほど売れないものだぜ。(売り上げ=面白さならFF8、DQ7は神ゲーなわけだが。)
むしろ俺的にはSO3馬鹿売れしなくて良かったわ。5〜60万本当たりが非常にベターな数字だ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 22:53 ID:lQ4Gcwea
>>57 SO3を隠れた良作だと思ってるのか?
大作RPGと言う宣伝してたソフトの中では間違いなく下から3番に入る評価だぞ。
59 :
51=57:03/05/16 23:00 ID:M5njYUjO
やっと一匹釣れました。しかもage付き
漏れ買おうと思ってたんだよ。でも延期したので、TOD2買って(当初は発売日が重なってたから
SO3の方買うつもりだった)やっと発売日したら今度は三国無双と・・まずこちらを買って、
後日SO3を買おうと言う算段だったど、結局未だに購入してない。結構こういう香具師いるんじゃないかな?
さすがクリエイターのエース集団AAA。RPGというものが分かってらっしゃる
隠れなかった駄作、と・・・
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 23:38 ID:nAygXjFn
>>59 煽りスレでageるのを嘲笑するのは叩きが鎮静化しないのにイラついたから?
つーか、十分面白いぞ。システムが・・・。
ストーリーは(ry
つまんねーよこのゲーム
敵が
馬鹿だから
SO3は低能な香具師ほど楽しめない仕様となっております
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 23:52 ID:LpuqKc77
つーか五反田(糞蝿)が在籍してたウルフチームも超絶バグメーカーとしてかなり有名なんだよね。
レトロかPCゲームで聞いてみればわかると思う。「バグ ウルフチーム」で検索してもOK。
つまり五反田(業界のダニ)はウルフチーム魂を今も忘れずに体現してる漢の中の漢っていうことなんだ。
SO3は確かにライト層には難しいね。
ていうか買ったのは殆どコアなファンでしょ。
普通のユーザーはFFXー2か無双3買うし。
もしライバル居なくてライト層にバカ売れでもしたらバグ騒ぎもすごい事になってたろうね。
チビッコがゲーム屋を襲ってたりして。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 00:11 ID:sv2CjvGp
終わってからこんなに疲れたのは初めてだな。
中途半端なムービーゲーム、それがSO3でしょうね。
それはゼノサーガだろ
つーか50万も売れたのにコケたって・・・・・
アークなんかなぁ(ry
50万売ってなお赤字になる収支結果って、プロデューサーの無能さを露呈させてるだけじゃん。
この不況の中でも冬真っ盛りのゲーム業界でよーまぁそんな緊張感の無い進行できるなぁ。
ヌルかったんだろうなぁ、開発ペース。
たしかSO3って一年前に完全に完成していたのだがゼノサーガと内容が被りまくってたらしくいっぺん元から作り直したらしい(と、モノリスの社長と五反田が共同声明しとった)
つーか80万本売ってなお赤字のゼノギアス出したモノリスソフトの連中の方が(ry
でもどうせ
本筋とは関係ない未開惑星を脱出する話で
シナリオの2/3は費やしてたんだろう。
あの構成じゃ面白い話が作れるわけがない。
作り直す前があのICシステムであるかどうかによるな
あのシステム(クリエイターと契約して工房に閉じこめておくシステム)じゃ一つの星舞台にしてシナリオ進めるしかないだろて
そもそもSOシリーズってシナリオ重視のRPGじゃねぇし
つーかゼノサーガとかぶったまま出しとけよ五反田
ゼノサーガのどの部分とかぶってたわけ?
ゼノも大したボリュームじゃなかったと思うが。
>>78 もしかするとイベントシーンの会話をFFXタイプにするつもりだったのかも。
八頭身の3Dでウインドウの会話なのはぶつ切りっぽくて違和感を感じる。
買ったけど他のゲームやってたらやる気が無くなってきたので
友達に貸したらラストが納得できないと言ってさっき愚痴こぼしに来た。
ストーリー求めるなよ。
>>78 製作途中のはわからんし。
ゼノサーガのキャラをSOにした感じとでも思っておけば?
それよりもスタートレックの設定パクりまくってる方が気になるが。
ゼノサーガと被ったので作り直したってのは、発売延期の為の言い訳だろう。
街中歩いてるだけでやる気が目に見えて減っていく
スタートレックの設定をパクるより先にストーリーと演出をパクれよとか思ってしまう
ストーリー、演出もヤバいが一番糞なのは声優。
カオレギに勝るとも劣らない早口っぷりには萎えた。
良かった探しもままならん作品ですな。
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | /=・=- -=・=- ::::::::::::::|
| | |. ┌―┐ U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::| アンチも信者も
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ キモいんだよ!
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
SO3自体がキモイのでこのゲームに関わるだけでキモさが移ります。
一般ゲーマーの方は決して触らないでください。
キャンプ画面に入る時と戦闘に入るときにしばらく動かなくなるのってバグ?
それともレンズが汚れてるからか?
フリーズって今までなった事ないからビビった。
>>91 >フリーズって今までなった事ないからビビった。
普通はそうなんだが、AAA作品の場合フリーズは基本仕様かと思うほど頻繁に起こる。
93 :
:03/05/18 04:35 ID:QDLSwF6d
>>91 他のソフトが正常に動くのならそれがAAA仕様と思ってくれ。
>>91 AAAゲームってスペック数高いにもかかわらずロード時間激短縮狙うゲームだからメモリー内部でループ処理が起きやすいのよ(一般的にフリーズと言います)
AAAゲームやるなら10分に一回セーブするのは極当たり前。俺は100時間やってまだ1回しかフリーズ起きてないからちょっと損した気分だが
>>80 主人公最初の印象では感情に乏しく、一人称「俺」で
声優は何故か関智一かと思っていた
内容もひどかったけど、キャラ絵もひどいよな
ザ・プレのテレカプレゼントのイラスト涙がでるほど、しょぼい
次回作や、VPの続きはまともな人使ってください
AAAのプログラマーってそんなに上から甘やかされてるのか?
普通はこんだけメーカーとしての信用を傷つける結果を重ねてれば、どんなアホは上層部でも
「今度止まるゲーム作ったら責任とって貰うよ」くらいの事は言ってくると思うが。
AAAの上層部は五反田だが。
んなことはいいとしてAAAは他のメーカーとは比較にもならないほど複雑な特殊暗号化技術を持っているらしい。
そのおかげであのハイスペックな処理が高速で可能なのだが。
で止まるというのはだな、その複雑な暗号化を一般化する過程、メモリー内部で解析的なループ処理が発生するという事。
要するに次世代機の分際で低容量のメモリーを内蔵しているPSorPS2は糞ハードだと。現在最高性能を誇るXboxの処理能力なら止まるなんてザマはないだろうが。
でもPS2が糞ハードという点についてはほぼ同意だな。メモリー容量がたったの32Mってアホかと。
止まるようになったのもPSからだしな
ハードに合わせて作れんのは阿呆としか
まあ俺は全然止まらんしバグらんからどうだっていいけど
105 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/20 17:19 ID:bNkIPkQf
確かに絵はマズー
VPの人何処逝った
そういや10月の延期前なんでか某噂系HPの掲示板で
SOの話題がちらほら出ててあんまり売れないと思うって意見が結構あった
まあ2chでは話題があっても離れてみればこんなもんなんだな
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 17:22 ID:dtVtP2T0
2chで話題になってただけじゃなくてファミ通でも1位よくとってたよ。
延期前SOには確かに勢いがあった。
発売後は読者が選ぶTOP20に入ることもなく、攻略も中途半端でファミ通には完全に見捨てられてた。
108 :
:03/05/20 22:19 ID:nCu0i9Fo
見捨てられてたのか?
その先攻略すると完全にネタバレになるからだろ馬鹿
売り上げもバグ祭りの事考えたら、妥当な数字で別にこけてはいない。
前作対比でも許容範囲の差でしょう。
バグがなくても、前作以上売り上げられるだけの力もなかったわけやし、
発売時期も考えたら、上出来でしょう。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 07:37 ID:jb5QoieE
SO2が過大評価されてただけ。
112 :
_:03/05/21 07:40 ID:b/z9cTm6
>>107>>109 そういやTOD2はラスボスに隠しダンジョンと載せられる情報は全て載ってたな。
それはそれでやり過ぎだと思うしやはりラスダン直前で止めておくべきだとも思うが。
ファミ通は以前、DQ1〜DQ3のどれかだったと思うが、エニに無断でラスボスの画像やエンディングなどのネタバレを公開し
エニの怒りを買って以来、ろくな情報は回してもらえず、攻略もあまり組ませてもらえない。
実際、他社のゲームは殆ど新作発表などの情報はファミ通で行うのに対し、ドラクエだけはジャンプかガンガン誌上で行うし。
別にドラクソの情報なんぞ載せなくても影響は無いよ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 08:27 ID:HBQwKJYY
まあコケたというかそもそもこの程度だし。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
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/ ;/ ヽ ヽ
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i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
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| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
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| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
レベル上げする根性がある人でないと
SO3を真に楽しむことは難しい
まあバグさえ無ければな、後は発売する時期と宣伝してた時期が違い過ぎる
>>114 確か1の太陽の石だったような。
>>115 実際それでエニ糞に怒られたって書いてあった。
>>119 いや、エニが怒ろうが怒るまいが、ドラクソの情報なんて誰も欲しがってないってことを言いたいわけ。
>>114 1の竜王の画像を乗せて怒られた、って聞いたぞ。
ファミ通創刊直後の頃の話な。
ついでに、SO2はやけに詳しく攻略してたような気がするが、ファミ通。
画面写真が明らかにデバッグ用サンプルROMのものだったし、誤情報も多かったが(藁
>>120 最近はどうかしらんが、
1やら3の頃ならみんな喉から手が出るほど欲しがってたと思うが。
FC版2や3の時なんざ社会現象扱いになったぐらいだしなー
たしかファミ痛は1の竜王の画像をのっけたからエニがキレた。
あと、ファミ痛ではSOは嫌われてるだろ。インプレッション誰も書かないし、流行ってるゲームにランクインなし
ファミ痛・・・・わら
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 13:34 ID:MglV4x4z
もともとハミ通なんかヒゲ他編集はDQとFFぐらいにしか深い興味がないわけで。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 13:35 ID:MglV4x4z
>>123 SO嫌いは思う。
ザプレはテイルズ大好きだがなw
ファミ通の編集部員ほど客観的評価が出来る人間はいない。
プレイしているゲームの数が違うからな。
電撃はヲタばかりだからファミ通には劣る。
灰野敬二も山本精一もドラクエファンです。
FFはオタゲー。
センスがいい人や知識人がFFを誉めるはずが無い
電撃でもはじめて物語の枠を無双に取られててちょとビクーリ
まあ表紙だったけど
つまりなんですか、信者は今、SO3が売れなかった言い訳を
バグのせい から ファミ通が取り上げなかったせい にシフトしようとしてるんですか
まだやってたのかよ・・・
前スレで結論でなかったか?
朧はいかにも噛み付かれそうな意見をわざと言って釣りをする見え見えな荒らしです。
つまり奴にマジレスしちゃった人は……です。
136 :
山崎渉:03/05/22 03:57 ID:Xi7R2iUF
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
なんかフェイトはどういう性格かイマイチ分からないなぁ
>>133 そこまでは言わないが売上げ不振の一因には一役買ってるだろうな。
ファミ痛は嫌いなゲームはほとんど取り扱わない傾向にあるし(w
ファミ通の大作の持ち上げ方って社民党思い出す
被害を減らすためのファミ痛のせめてもの良心じゃないか
良心があるなら散々遅れてから、エクスプレスの中の小さな記事として
掲載するようなマネはせんだろう。
>>138 ま、1万本ぐらいは少なくなったでしょうな
>48 57△ スターオーシャン Till the End of Time スクウェア・エニックス 2,030 473,928
・・・・何ヶ月ぶりのランク入りだろうか。この売り上げじゃ本来入らないなぁ。
6 5▼ ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート スクウェア・エニックス 12,668 498,698
14 18△ 第2次スーパーロボット大戦α(限定版含) バンプレスト 6,872 484,728
22 22 真・三國無双3(限定版含) コーエー 4,741 1,089,652
24 23▼ ファイナルファンタジーX-2 スクウェア・エニックス 4,608 1,950,553
30 29▼ ファイナルファンタジー タクティクス アドバンス(本体同梱版含) 3,514 435,450
36 37△ ドラゴンボールZ バンダイ 2,832 555,341
38 39△ アークザラッド 精霊の黄昏(限定版含) 2,595 157,471
46 53△ ファイナルファンタジーX 【MEGA HITS!】 スクウェア・エニックス 2,052 112,370
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 22:23 ID:RhCCpM1O
キモオタ御用達のゲームであるSO3とスパロボが共に脂肪して良かった。ゲーム業界の未来は明るいかも。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 22:36 ID:w6lhOsDM
>>143 50万は超えてるハズだろ!
電撃集計ってファミ通より激多いこと多いのになんでSOに限って・・・
ちきしょ、、電撃もSOアンチか・・・
147 :
:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/22 22:37 ID:IGLilbtz
セカンドストーリをやってた友達も3の絵見たときは見放したらしい
自分が知ってる女子のほとんどはSO3の同人サイト見て、アルベル目当てで買ったとか
てゆーかマジ増えている気がする アルベル目当てで買うヤツ
メガヒッツ10万行ってたのか( ゚Д゚)!!
今はタイトルだけで売れる時代だからな、FF10みたいなクソゲーでもFFって名前があれば売れる
つくづくゲーム業界は終わってると思う。。。
発売延期+でも悪質バグ+出来としては並
だから50万いってもコケたと言われる。
FF10メガヒッツは売ったヤシラの買い戻しかね?
FF10は出荷で既に280万近く行ってた筈だから合わせて300万くらい行ってるんでないか。
次回作は入念にバグチェックしてしっかり発売日を決定して是非出して欲しいもんだが
ま、出ないんだろうな・・・・・
ソフトの性能落とせばバグは出ないだろ
性能落としても無駄だろ
DVDドライブより、読み込みが早く精度の高いHDD使ってても
フリーズするようなゲームを作る会社だからな
まあSO3はPS2の限界に挑んだ結果ハードが追いつかずに失敗したもんな。
全編60fps ストリーミング再生 ワイド対応 プログレ対応 HDD対応 ドルデジ2フル対応
トライエースはこういう技術力ならゲーム業界でもトップクラスだと思う。
こういう技術をDQやFFに提供すればよりよいゲームが出来る。
もちろんフリーズはなしでね。
>合併で4月1日に発足したスクウェア・エニックス(9684)が22日発表した合併前2社の2003年3月期連結決算は、最終損益(2社の単純合計)が164億円の黒字となった。
>主力製品の不振で減収だった旧エニックスに対し、旧スクウェアは主力ゲームソフト「ファイナルファンタジー」が好調で増収を確保。売り上げは両社合計で1%増となった。
>旧エニックスの連結売上高は12%減の218億円。コンピュータソフト事業は7%減の138億円。ロールプレイングゲーム「スターオーシャン」の出荷が計画を下回り、解説本の販売減にもつながったため、
出版事業は55億円と32%減った。経常利益は38%減の46億円だった。
エニ糞は減益の原因をSO3に擦り付けようとしているな。
DQMの不調はどうなんだよ、え?前作から100万本近く売り上げ落としてるじゃないか。
『ドラクエ』のブランド守る為に必死にSOをやり玉に上げるエニ糞萎え。
SO3の攻略本なんかに期待してたのか・・・
DQMは元々初動は高くないから
あまり計算に入れてないんじゃないのか、と・・・・
どう見てもSO3がこけたのが原因だよ
年末売れない言われてたトルネコ3は頑張ってたしな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 02:18 ID:L5DBiSaT
>>155 どんなに技術的に凄いことをしても、その為に徒に開発期間を延長し、
結果採算割り込んじゃ本末転倒だと思うが・・・
エニックスもトライのマスターベーションを是とせず、
まる4年もかけさせず、余所様のように一年半〜二年の開発期間で作らせていれば、
50万に欠ける販売本数でも十分利益は出ただろうに。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 02:27 ID:L5DBiSaT
>>152 まずはトライの開発体質の入念なチェックが必要だろう。
それ以前に次回作は俺も出ない気がする。
自社流通かソニー流通からよって利益構造は異なるが、
出荷50万本のRPGソフトに対しては、大体どこも損益分岐点30万本をターゲットとする筈。
広告宣伝費を除いた開発費にして7〜8億くらいだから、その金額じゃ到底作れない。
一説にはSO3の開発費15〜6億かかったらしいからな。
根拠なく開発会社を罵倒するレスを繰り返すテイルズ開発部局員の図
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/23 00:34 ID:lbMuHjWY
性能落としても無駄だろ
DVDドライブより、読み込みが早く精度の高いHDD使ってても
フリーズするようなゲームを作る会社だからな
ゲームも学歴と似たようなものだからな
信者檄・極必死だな
アンチ必死だねぇ。フリーズの仕組みすら分からないのに無知なレスしない方がいいよ
ちょっとしたバグぐらいでガタガタ言うなボケ!PS2で一番面白いゲームだろうが!
>>159 まあそういうことだな、大体ハードの性能低いのを理由にするのはおかしい。
そんなの作る側は分かりきってる事だろうに。
>>161 根拠大ありじゃねぇのか?
ハード負荷によるフリーズじゃないって事だろ
つまり、バグでフリーズする=バグも取れない無能開発者
だと思うんだが
>>165 あんた社員か?
いい加減ユーザー見下すの止めれ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 22:36 ID:eFrJPJNJ
確かに面白い、面白いけど開発時期を間違えた。
もっとしっかりと発売日を決めてればよかったはず、漏れ3は期待してたんだけど延期しちゃって
発売されたのも知らなかった。。。こういう人多かったと思う。。。
内容は良かったのにバグチェックもせずにちゃんと発売日まで決めなかったエニ糞が悪い
4は絶対出せ、FFなんてクソゲーなんかよりこっちを優先してくれ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 22:41 ID:cNpV2lWe
社員認定する
>>169はテイルズ信者だろうな。低脳で痛いから。
40億で損益分岐200万本なので、単純に考えても
20億かかると100万本ぐらいかなあ・・・
これの損益分岐点は80万本ぐらい? (゚д゚lll)
AAA社員約100人総出でSO3に取り組み約3年かかったらそのぐらい行くんじゃねぇの?
アンサガが56万も売れるなんて理不尽だな
アンサガはファミ通PS2で40万本ちょいと書いてあったが。
あれは値崩れによるダラダラ売れだから正確な販売本数はわからんかも。
俺のバイト先のゲームソフト倉庫に未だにアンサガ2本置いてあるし。
177 :
:03/05/24 06:27 ID:QR3DZamx
>>173 >40億で損益分岐200万本なので、単純に考えても
>20億かかると100万本ぐらいかなあ・・・
おおかたFF関連のいい加減な論評の知識か知らんが、損益分岐200万のゲームなんて
有り得んぞ。FFでも130-140万程度がペイライン。
SO3の場合は詳細は知らんが多めに見て6-70万ってとこじゃないか。
AAAは締め切りまでに原稿を提出できない企業にとっては糞作家です
40億かかってる10のペイラインが100万というのは聞いた事あるな
実際、海外とか入れて、500万を超えてるから
海外向けに追加されたのをいれても、かなりの黒だろうが
>>178 エニ糞は、おまけに超遅筆のハゲまで飼ってるからね。
スクウェア(神)がいなかったら潰れてるわ、こんな糞企業。
あのまま鉛筆でも売ってりゃよかったんだよ。
□の決算の発表記事で「FF10は40億かかって200万本が損益分岐」って書いてただろ。
実際はPSからPS2への以降のために多くかかってるのが実状だろうが。
それはAAAも同じか・・・
SFCのTOP以降のTOD(2)TOE、TOP(PS)そして今回のシンフォニアも
SO両者の距離は分かれてきたから、システム面に差異が出てこればいいものを
いつもSO2か3、果てはBSまでを辿ってるようなものに結局なっている。
独創性はどこにいった?
SFC版TOPの恨みでその後の作品はずっと「SOの影響を受けている」状態になっているのか?
狂信的な信者は「SOこそがテイルズぱくってる」と火病発症で言い返す始末だし
「テイルズはSOのp(略 プ」とか言われたら
「そうかもしれませんがそれが何か?」とか言って堂々としてればいいんだよ。
パくりであることは事実なんだから。それを逆にSOが(略というのが見苦しいわけ。
互いに影響しあっていくのはいい形だが
今のところテイルズが一方的にSOを取り入れてる。
シンフォニアにも期待してたら今のところ結局SO2と3をパくってるような感じだし
開発姿勢とひいてはシリーズ全体に失望。
>>181 売り上げの35%が利益になるとして、200万本なら利益60億越えるな。
PS2への移行に伴う諸経費や海外向けのローカライズや広告費まで入れてもお釣が来るだろうな。
実際にはFFはロイヤリティ最高優遇扱いだからさらに条件は良いはずだ。
35ぱーせんとがまるまる利益って、どこの星の話ですか
メーカー取り分はそのくらいだと思うが。
そこから開発費やメディア媒体やプレス費用が引かれる。
どっちにせよ、SO3事業は赤字(わっはっは
>>187 これから漫画やらグッツやらで巻き返すから大丈夫
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 18:00 ID:/cFpME27
グ ッ ツ
何故こけたって2月27日に出したんだからコケるの当たり前じゃねぇか。そこら発売のソフトほぼ総コケしてるぞ?
つーかこんな簡単な事に1スレ消化してもまだ結論が出されてないのか?
SO3ってあんま開発自体にはお金かかってないと思う。
イベントシーンだってキャラは通常のポリモデ使ってるしフィールドや脇役のポリモデ
も結構手抜きしてるとこもあるし。
でも延期しまくって人件費とその他の最先端技術ばっか多用してるからその辺に金かかってるのかな。
>>188 仮に巻き返そうが何だろうが、どーでもいいこと。
決算前にどかんと儲けなきゃ意味が無かったんだよ。
朧ってヤツSO3人一倍やり込んでるのに言っていることが逆。謎な野郎だな
このFFブランドで買い一体何回目の後悔だろうか
ストーリーは陳腐で吐き気がしてくる。これはFF7あたりからの
専売かしているからもうわざわざ語るまでもないだろう。
キャラの寒い変なノリやギャルゲー化もやめて欲しかった。
音楽も最悪。ストーリーも最悪。ムービーが荒い…戦闘がタルイ…
クリアするのが超簡単。キャラがブサイクになった。今までのFFの
良さを全てぶち壊してくれた1作でした。
↑とりあえずこういう声を何とかした方がいいぞw
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 18:40 ID:jJnC8M03
話題のすり替えに必死な信者がこのスレ伸ばしてんだろ。
>>193 やりこんでるからこそってのもあるんじゃない?
バグ体質も全然変わってないしね
少しは懲りて欲しいわ
SO3はやっぱり赤字なのか・・・
ストーリー的にも続編はもう無理ぽ(´・ω・`)
エニックス倒産したって聞いたけどマジ?
エニックスではなくスクウェアが倒産しましたが何か?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 20:09 ID:HJzF9d6n
SO3信者の頭の悪さが際立つスレですな
ま、なにはともあれSO3は内用においても売上げにおいても期待外れだったと
俺にはアンチの方が頭悪そうに見える
欲をかき過ぎて同日発売の無双3より1000円も高くしたから
もうめんどくせぇから誰か一覧表にまとめろ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 21:45 ID:4ZQBpN7W
赤字になった大作ソフトってSO3以外だとシェンムーぐらいしか思い当たらないんだけど。
ゼノギアス
7〜8年サービスが続かないでうち切ったFF11
つーかなんでアンチの人SO3嫌いなの?
SO3メチャクチャおもしろいじゃん!みんなやってないの?
SO3を蔑みたくて仕方のないという救いようのない厨連中だからねぇ
と、エサをまいてみる
朧もアンチもSO信者が嫌いなんだよ
それでO信者を煽るにはSO3をとぼしめるのが一番だから、とぼしめるのがな
この糞ゲーが脂肪したせいで、穴埋めのためにDQ8を中途半端な状態で出すとかしない事を祈る。
FF12 2003年冬発売予定
FF13 2004年冬発売予定
FF14 2006年春発売予定
DQ8 2006年発売予定
SO4 2007年発売予定
FF15 2008年発売予定
DQ9 2010年発売予定
FF16 2010年発売予定
SO5 2011年発売予定
212 :
:03/05/27 00:24 ID:pycOZg9o
>>210 そもそもエニ糞も本音では期待してなかっただろうから脂肪しようが問題無い。
>>212 元を取るあてもないのに開発に大金出したりはしない。
SO3が旧エニ3月期業績悪化のA級戦犯になったのは事実。
元々、ドラクエが出る年以外は利益の少ない会社だったからな。
出版、アニメ、玩具とかの副業で頑張って赤を出さないようにしてた会社。
だからこそ、前作がミリオン近い販売本数だったSOは第二の武器として相当期待してたはず。
今期はトルネコもイマイチ売れなかったから尚更。
でも大コケしたからな。キャラバンハートを期末に無理矢理発売したこともSO3がコケたのが影響してるはず。
トルネコは売れただろ・・・・
SO3より売れてるぞ
開発費とか、延期前の宣伝費の比率を考えれば
SOとトルネコどちらに力を入れてたか容易に想像が付くと思うが
ってか、「ドラクエに並ぶ柱として」って1の頃から言ってるよ、エニ糞自信が。
非効率な柱だったな。
PS以降でエニクスのDQ以外で50万以上売れたタイトルってSO2とVPぐらいだし。
「ドラクエ(平均販売数300万本)に並ぶ柱として」
ソースをよこせw
つーかこんな糞スレいつまで続くんだ?
220 :
:03/05/28 07:07 ID:SzG0ARKu
>>216 納期守らない大作主義のメーカーに金注ぎ込むのは失敗リスクが高いと思う。
>>218 エニの元社長やらSOのプロデューサーは頻繁にDQやFFを比較対象に出すような気がするが。
221 :
山崎渉:03/05/28 11:57 ID:7LwRU2zG
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
これゲーハー板向きの話題だろ
SO3はPSX専用ソフトです。
age
エニクスにはジャストブリードみたいなもうちっと、地味だけど斬新なゲームを出して欲しいと思う懐古ゲーマー。
スクエアエニクスでフリーズといや、聖剣伝説2の方が印象深かったり。
□もファミ痛は嫌いだったような。
FF3で、「公開して良い範囲」を超えて攻略してしまったらしい。いつぞや、書いてあった。
浮遊大陸マップだとは思うが…。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 20:48 ID:S/XZZEFX
じゃあどのゲームが楽しいの?
君たちはゲームの中傷しかしな
いね。素直に面白いっていったら?
しかしな いね。
>>226 ここが2chだって事わかってますか?(藁
マンセー談義がしたいならファンサイトでも行って下さいよw
>226
釣れてよかったね。
は、鼻血が・・・(*´Д`)
スレタイに釣られてくる信者必死すぎ。
このスレでやるぶんには構わないが他のスレ行って荒らしてる奴は死ね。
232 :
:03/05/30 04:22 ID:lHCkEDtO
今週もランキング落ちか・・・・
最近になってもランキング範囲内だった事実が奇跡だったわけで。
漫画はゲームと絵が違いすぎるからソフトの売上げには影響しにくそうだな。
好きなアニメがあって原作漫画と絵が違い過ぎると、漫画を買う気起きないもんな。
このゲーム、ほんとにバグばかりだな。
何回も戦闘中に止まるし、ボス戦で止まったときには泣くよ
だんだん戦闘するのが恐くなってくるよ。
戦闘厨に止まった事はないぞ俺は
画面の切り替わった時によく止まるがな
極めつけはバグったときにリセットしてもその後、なかなか
ディスクを読み込まないんだよな〜、本体が。
中古で買ったからな?交換に出した方がいいですかね?
240 :
:03/05/31 15:01 ID:y/KEoEln
>>239 PS2は元々起動が遅いだろう。
うちのはHDD付いてるから通常より更にかかる。
故に止まるゲームや要リセットのゲームは絶対にやらん事にしてる。
とまるのは、本体が悪いのかSO3が悪いのか?
ちなみに、俺は18時間プレイしてまだフリーズはない。
ただし、メニューを開くときに2分ぐらい待たされたり、
フィールド?を移動してたらいきなり「ディスクを読み込んでいます」
とかいって待たされることはあったけど。
修正版出してるくらいなのに何を言ってる
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 01:26 ID:O+gTMyOk
カナン、ムーンベース、試練とEXP稼げる所に限ってフリーズ多発するのが問題。
俺たまーにしかRPGやんないけど
(RPGはグランディアDC版以来かな?)
SO3は結構楽しめたよ。
ストーリーよりシステム重視だからかもしれんけど
あの戦闘システムは面白いなーと言っていたら
テイルズオブ〜〜2とかいう奴も似てるからやってみろと勧められたので
やってみようという気になった
サカつく出るから半年後とかになるかもしれんけど
↑というアンチスレで少しでもマンセー発言すると叩かれるので控えるよう心がけてください。
赤字のソースは?あるわけ無いか。
赤字っつーか開発費を全て埋めるような利益はあがらなかったと言うこと。(開発費というのはROMプレス費等はもちろんのこと社員の給料、手当、食い物代も含まれます)
まあ今期のエニの決算はほとんどSO3頼りだったため予想より利益が上がらなかったというわけだ。(言うまでもないが今期のエニ全体の純利益は黒字)
エニ糞もAAAを頼みにする事がどれだけリスキーな事か思い知っただろう。
結局穴埋めにベスト版のサントラまで出させる始末。
全くあそこのヲタ社員共ときたら(略)
ヲタが他人をヲタ呼ばわりするほど笑える話はないな
おそらくこの後、予算を縮小されたAAAは更にダメダメになった作品を・・・
むしろ予算削った方が(=制作期間大幅削減)良いものができると予想する。
次回作はSO3のエンジン使って作ればいいものができるよ。
そうすれば練り込みに時間がたっぷりかけられる。
あれ以上のグラフィックの必要性は感じないし。
エニクスからすればゲームに関してはDQ出ない年は他のソフトやDQの外伝
みたいなもので繋いでDQで一挙に数年分稼ぐってのが方針なんだろうか?
>>252 >あれ以上のグラフィックの必要性は感じないし。
君は馬鹿か?
聖殿カナンでフリーズしまりまくりで放置状態なんですがプレイしたほうがいいですか?
まあ綺麗と思うほどじゃ無かったな
グラフィックのスペック数はあれで十分だろ。
あとは内容の洗練化だな。ヒートアップゲージは不必要だから削除しろよ
あと出しした割に欠点だらけだよなこのゲーム。
というか、延期の間、開発者はどこを改良していたのか、聞きたいな
フリーズするし、中身も中途半端
>>260 SOの不振を見て決算対策としてキャラバンハートを投入したのにそれでも結局減益か・・・。
マジでAAAは切られるかもな。
SO3が延期したのはD2に売り上げで負けると思い逃げただけ
結局無双3、X-2に完膚無きまでに叩きのめされてD2の半分しか売れなかった
>>262ツッコミ所が多すぎてどっから手をつければいいのかわからんな・・・
延期しなきゃ今より酷いバグがあるだけ
意外に、戦闘中の音楽が好き。
でも、フェイトのあの声が嫌い。
流石バグ海
268 :
:03/06/02 03:12 ID:XejgZx1G
>>253 今まではそうだな。DQ年度以外の収入は微々たるもん。
その年だけDQボーナスが出るというのも知られた話だろう。
スクエニになってFFや他のタイトルが毎年出せるようになれば強力な会社になるだろう。
>何故SO3がコケたのかを真面目に考察しよう。
だれも真面目に考察してねぇな。
もうこんな糞スレとっとと削除しろよ。つーかもう削除願いだしといたが
( ´,_ゝ`)
つまらなかったから売れなかった、で終わりじゃないの?
面白いと感じる人もいるけど、期待以上だったっての聞いたことないし
ファンの人間の予想を裏切らなかった>バグだらけ、最低のストーリー
ファンの人間の期待を上回るほどではなかった>ゲームシステム
いい意味での裏切りが無いってのは悲しいことだな
いや、ファンは発売前は
「3はVPの人がシナリオ書くから期待できる」と強気だったよ>ストーリー
発売後はストーリーについての好感触な話はとんと聞かなくなったが・・・
なんにせよ悲しいこっちゃ
「SF作家が監修してるから素晴らしい出来になる」
ってものあったなぁ・・・
>>269 SO盲信者的にはこの黒歴史を亡き物にしようと必死なようですな(w
でも発売1ヶ月前に出たファンブックでシナリオはSO2でお馴染みの五反田が担当と
知ってからは期待しなかった。
AAA作品ってほとんどが黒歴史になるけどな。w
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/05 00:01 ID:R6RCcirr
とりあえず攻略本で五反田が変なことほざいてたら、SO3のケースごと粉々に砕いて庭に埋めます。
不燃物 埋めんなや
五反田「SO3がPS2傑作の仲間入りになれたことを嬉しく思います」
SO3がエニ糞の赤字ゲー入りになれた事を嬉しく思います
あぁ、また止まった。しかもボス戦で・・・。
やっぱり初期型PS2+無修正SO3では無理があるのかな。
つーか、「やおきん」の社長に了承取るならバグ修正に金使って欲しい。
金を使ったからフリーズしやすい罠
おまいら今月のゲーム批評は読みました?
"バグソフトの真実"という特集でSO3が取り上げられてますよ(・∀・)ニヤッ
ゲーム批評はとりあえず叩くのが好き
そして叩かれるのにまったく慣れていないぬるま湯ゲーム業界
286 :
:03/06/06 00:17 ID:7WcGlmaN
自称"てんさい"五反田氏は発売前のオナニーインタビューだけでなくこういう時こそ
ユーザーにちゃんとした説明責任を果たして欲しいのだがね。
デバッグってさ、ゲーム製作の過程で一番辛いんだよな。
もうね、直すプログラマーも当然だが、グラフィック作業終わってそのままデバッグプレイを
黙々とやるデザイナーとかもそりゃもう辛いのよ。
投げ出せるもんなら投げ出したくなるくらい。
いいなぁ、AAAってその辛い作業やらなくても工程終了にできるんだぁ。
うらやましいなぁ。
なんてことはプライドのある製作者なら思いません。
ゲーム批評といえば、DQ(えにくそ)マンセーのFF(■)叩きでいう有名な雑誌なのに
そこに叩かれてちゃ終わりだな
つーか五反田の言葉を鵜呑みにしてる信者が多くて怖すぎる。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 12:27 ID:z8j3wEQC
>>284
内容おしえて。
ゲーム批評って雑誌は、俺が知りうる限りの雑誌の中で最もレヴェルが低い。
FFDQ抜きにしてもギャグとしか読めないよね、あれは
ゲーム批評のFF8叩きは凄まじかったな
FF10−2はまだ叩かれてないのか?
叩きになってないけどね。
的外れの便所の落書き。
嫉妬とやっかみにまみれた駄文に過ぎんよ。
>>295 10-2はほとんど叩かれて無いな。FFなら問答無用で叩くはずなんだが珍しい。
"あざとさ"は見えるがFFの名を冠するに足る作品とか何とか。
成功したものはさすがに叩けないのか。w
>>291 流して読んだので詳細は覚えてないが、要はエニ糞とAAAは決算に間に合わせるためバグを承知で売ったと断定する記事。
まあここの結論と大体同じだろう。例の初期型の確定バグやエニ糞の対応を検証している。
個人的にはSO2やVPの『前科』も絡めてAAAの体質や製作体制まで踏み込んだ記事が読みたかったのだが。
回収騒ぎにまでなってるのだからAAAに直接問いただすとか・・・(w
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ゝ;。←>>tri-Ace
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
↑アンダーカバーコップスみたい
300アルベル
ID丸見えですよ、エロカワイイスレマニアさん( ´_ゝ`)
>>297 技術的なことは触れてないのか?
PS2のメモリー容量とかストリーミングBGMの弊害とか
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 21:15 ID:Lg4O9Xrv
今頃だが近くで2000円弱で売っていたので買うか悩んでいるのだが、買いか?
確かゲーム批評って
SO2の時も結構辛い評価してたぞ
システム以外は全部クソだから削れみたいな…
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 23:33 ID:obtzEFDm
ぶっちゃけゲーム批評がゲーム業界に及ぼす影響ってゼロっしょ?
309 :
304:03/06/08 00:16 ID:Nnv4Dcpp
広告載せないとな・・・ていうか今載ってるの?
>>305 え?わざわざ2の記事を古本で捜して読んだことあったけど
そんなにヒドイこと書いてなかった記憶だけどな。
あったら覚えてるし。
2000円クラスだと間違いなく無修正版だろ。30000型以上なら正常に作動する。
ついでに壊れないエンブレムや特定の条件下で闘技場で戦うとバトコレデーターが消えるという裏仕様も付いている。
相場は3500〜4200円ってとこ。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 00:24 ID:PvekOMV4
そもそも出荷本数60万本で現在実販数50万本突破なんだから大した値崩れは起きてないわけで
俺のは39000だが普通にフリーズするっての。
型番は10000以外は全部フリーズの可能性あるから関係無い。
ゲームのやりこみが好きな人間だったら損はないと思う。
エニ糞のは待っても安く降りてこないし。
318 :
314:03/06/08 00:27 ID:ugYs7tUS
書き方間違えた。
10000は酷いバグもフリーズもあり。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 00:32 ID:nZOI2glX
ってか、いまどき10000型持ってるヤシはいるのか?
漏れのもSCPH-30000型だが特に異常はなかった。
322 :
318:03/06/08 00:33 ID:F+2C9PFe
買うことにケテーイしますた
でもフリーズはするみたいだから一応10分に1回はセーブすべし。
買ってないからよくわかんないし叩く気もさらさらないんだけど
スターオーシャンは2だけをやったんだけどさ
3のオチで「みんなネットゲーの中での話ですた」ってのはほんと?
本当だったら十賢者はネーデ鯖を荒らしていたただの引きこもり厨房軍団ってことか?
325 :
322:03/06/08 00:36 ID:ELVE/wGc
初期型使ってる俺にとって隠しダンジョンの211Fは嫌がらせとしか思えない。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 00:38 ID:SLShD0td
>>324 ネタバレ禁止
これから買うヤシもいるんだから
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 00:41 ID:gGOE64+t
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 00:44 ID:IKkqkXX7
オボロがスルーされまくりでワロタ(゚▽゚)
まぁ、信者に騙されて買って痛い目合うのは俺じゃないからどーでもいいさ。
>>324 暴論でいくとそうとる人もいる。
実際はいろいろ設定(と脳内補完)があって複雑、ですよね?
332 :
322:03/06/08 00:51 ID:bL9RtFLW
>>330 例え騙されたとしても金にすればたかが3000円だし、つまらなかったら即売却する
十賢者が荒らしかどうかは分からんがな
まぁ常識では考えられないほどのフリーズの危険があるってのをわきまえておいた方がいい。
新品で買うよりはマシだろうから止めはせん。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 00:59 ID:r8IuJLfI
>>334 オマイの大好きなD2もリバースバグ使っただけでバグるのだが?
>>335 回避可能か回避不可能化によるわな。
SO3は予期せぬうちに止まるが、D2は情報を知っておけば簡単に避けられる。
ファイトシミュレーターとチンピラは、10000の奴にとってはあまりに理不尽なバグだからな。
>>324は全部妄想だよ。だからこれから買う人は安心して。
本当のSO3は愛と勇気と感動の大作SFRPGだよ。
綿密に練りこまれたストーリーと膨大な設定資料が可能にする壮大なスペースオペラ。
全宇宙を舞台としたシナリオはプレーヤーを決して飽きさせず期待を裏切らない。
前作まで散々問題視されてきたバグも今回は一切無し。クリエイター入魂の一作である。
また、テーマソングも本編と非常にマッチしており感動を引き立てる。
シリーズ最高と誉れ高いアイテムクリエイションで製作できるアイテムの種類はほぼ無限大で
それだけで一本のゲームとして成り立つくらいである。
キャラクターデザインも優れており、それぞれのキャラクターの個性も魅力的で、その個性を
作中で余すことなく表している点にはスタッフの愛すら感じる。
まさにゲームの最高傑作という言葉がふさわしい作品である。
ところで本当のSO3はいつ出るんですかね?
悪い。
SO3ではフリーズしなかったのがD2はフリーズ数回あった。
なんていうか「神のたまご」のあの背景の渦がピタ!と止まるんだよねぇ。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 01:08 ID:DzLm5jDe
>>336 同じヤシが秘奥義を2連続で出してフリーズするという前代未聞のバグが起こりましたが何か?
>>338 君のような超希有な存在もいるが、誌面沙汰になるかならないかの差が全てを説明してるわな。
あと戦闘後にブラックアウト(暗くなったまま次の画面に進まない)現象も何度かあった。
こまめにセーブしてたし別にむかつきはしなかったけどね。
342 :
339:03/06/08 01:11 ID:r8IuJLfI
まぁ、それでもテイルズシリーズは好きなんだけどね…
343 :
342:03/06/08 01:13 ID:LWwAjyfm
一番ムカついたのは、アクラビをリバースバグで回っているとき、20〜30周辺りでバグった事だな
俺はヴァルキリーの時エンディングで100%止まるんで
仕方なく買いなおしたらまた同じところで止まって激しく鬱になった。
何でこのスレは無味なコテハンばかりなんだ( ´・ω・)?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 01:19 ID:7BPVOz2P
朧☆必死だな(w
チンピラバグは面白かったな。
どうやって突破しようかかいろいろ試したよ。
あれも戦略っていうのかな?
一時停止なら、数十回食らってる。
完全停止は0。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 15:17 ID:ugYs7tUS
オボロは逃げか?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 15:29 ID:YLQspZK0
SO3って何の略?
ヒートアップゲージ壊されたくないから隅っこでじーっとしてるだけ。最悪。つまんない。kore苦そげ〜。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 15:47 ID:G9YMo017
粗3
買わなくてヨカタ
一時停止:25回以上
停止:5回以上
はい クソゲースタオー
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 18:06 ID:SLShD0td
>>355 D2は一時停止は無いが停止が10回以上有りますが何か?
フリーズ修復プログラムが作動するから一時停止するわけで。
この機能がなかったらフリーズの数は天文学的数字になるのだが。
だたメモリー内部でループ処理に陥るとこの機能が作動するのは難しいんだよねぇ
今日もまたフリーズ
また止まった。。。
助けてDIO様
まぁ、フリーズするのはいいんだけどよ
PS2本体の電源が切れなくなるほどの止まりっぷりだけは何とかして欲しかったな
電源オフしか道がないから、本体痛んでる感じがしてやだった
>>356 おれ、D2では停止は全くなかった
PS2はじめての一時停止or停止連発です
とりあえず今日プレイした4時間返せ!ばか!うんこ!
>>358 ぼくはディアボロさんに助けてほしいです
もし次回作で致命的なバグがまた発見されたら、AAAはもう・・・
キングクリムゾン!
フリーズする瞬間を吹き飛ばすッ!
363 :
356:03/06/08 21:00 ID:rMzUjU5X
>>360 リバースバグで仲間が3〜4人同時に死ぬと9割ぐらいの確立で止まる罠
デバッグはエニがやってんだろ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 21:39 ID:Nnv4Dcpp
>>361 SONYがミスったとの説も有るが、実際はどうなんだ?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 21:43 ID:te+0fb6l
致命的なバグがなければ評判は悪くなかったかもな・・・
俺は中古版かうのが怖くて(型番初期・・・
中古やに改訂版があったから買いにいったがな・・・
俺がRPGやってないせいか、結構おもしろかった。しかし、前作やってる
奴から聞くと2の方がおもろいって話もでたな・・・
>365
デバックはSONYかと・・・間違ってたらスンマソ
>>365 チンピラとかハイダ星のあたりは延期後に作られた(又は変更された)っぽいね。TGS2002の時点ではそういうシーンは確認できなかった。
原因は2002年の12月に出されたライブラリに原因があると発表されてる。
30000型の俺はチンピラバグなんて引っかからなかったしそれが真実だろう
368 :
365:03/06/08 21:56 ID:LWwAjyfm
まず キャラが きもい。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 23:01 ID:jw1bzcQ+
フェイトってどんなの?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 23:37 ID:aa1bhGem
フェイトの声が激しくキモイ
373 :
_:03/06/08 23:38 ID:OZhC9ou3
単純に、SO2が余り良くなかったからSO3はとりあえず様子見、
って人が意外と多かった、という事じゃない?
SO2が文句なしの名作、いや、佳作でさえあったなら、
3はもっと売れていたと思うね。
375 :
:03/06/09 00:13 ID:qTKzHfxI
>>374 この分だと次回作が仮に出ても売り上げは更に下げそうだな。
>>374 発売日が悪かっただけ。
FF、無双なんてPS2を代表するミリオンタイトルだし。
>>376 本当に面白い作品なら、発売日には左右されないと思う。
万が一発売日がFFや無双とずれてて
これがもっと売れてたとしても
いか臭いこの内容は変わんないからなぁ
意味無いんだよ そんな話は
寝れ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ_____∩___
/ (__)) ))_|__|_E) ̄´
[]_ | | ソフィア命ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
|文教堂|::::::::/:::::::/←⊂)
(_____);;;;;/;;;;;;;/
(___|)_|)
フッ、このスレは夜になると伸び悩むんだな。
住人の厨房っぷりを物語っているかのようだ。お子様共が(w
そこにいくと俺は違う。
夜になってからが俺の真の姿の見せ所とでも言うべきか。
外にはハイエナ共が蠢き、恐喝、暴力、強姦、何でもありだ。
この愚物どもを蔑みながら、俺は今日も夜の街に繰り出す。
何、お前も絡まれるって? だったら自慢の鉄拳で頭蓋骨を砕いてやるよ。
「明日は早いからもう寝よー」などど甘ったれてる貴様らとは格が違うぜ(w
くぐった修羅場の数が違うんだよ、はっきりいってな。
さて俺もそろそろ寝るか。まだ暴れ足りないが致し方ない。
少しは俺を見習ってその貧弱な精神を叩き直したらどうだ?
これからは俺のことを「闇の帝王」と称して崇めることだな。フッ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 23:22 ID:ktWLqev5
Σ(。Д。)Σ(゚Д゚)
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 00:16 ID:hthi15q+
漏れはFF信者なんだが、こんなスレたてたらSO信者はきれないのか?
SO信者なんていないよ。
便器に向かったけつの穴みたいな口からウダウダ喋る主人公。
角川のヲタ系小説読んでるアニメ大好き女が、休み時間にそれ系の友達とあやしい早口で談笑しながら描いた同人っぽいキャラ。
最悪じゃん。
アンチは「同人」という言葉に相当コンプレックスがあるようでww
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 01:36 ID:5DVJ5p4c
まあ、AAAの次回作は売れないだろうな。
俺はかつて、漫画が面白かった勢いで中古でSO2を買い、
プチ信者の気分になり、勢いでSO3も購入してしまった。
自分でも冷静さを失っていたと思うよ。
思えば、SO2だって1週目は普通のガブリエルを倒して終わり。
そしてファイナルガイドを買って2週目を開始し、それを見ながら完全クリアした。
ボイス集めにも熱心だったよ。
それでもプリシスの必殺技が発明できずにブチ切れていたんだが、すっかり忘れていた。
次回からはファナルガイド発売後、中古が値崩れしていたら買うことにする。
少なくとも、能無しの集団ではないと思うんだよ。
普通では思いつかないようなこと、できないこともやっている。
しかし、どこかで勘違いしちゃったんだろうな。
実力はあるのに常識が無いため、社会から阻害される存在だ。
この前スキャンダルやバッシングでで一気に株が下がった、
役者の和泉モトヤに似ているかな。
ゲームの中にどうじんとかコスプレとか言う単語を入れてる位だし、AAAは同人に対して相当な思い入れがあるんだろう。
SO3って操作とかシステムとか複雑だから最近の気が短いリア厨リア消にはウケが悪いんじゃないのか?
FFX−2は200万いきそうなんだろ?
あれだな、FFブランドの偉大さを思い知ったよ。
あれだけ「ヲタゲー、エロゲー」とか言われつつも200万本近いんだからな。
いかに2chが一般からかけ離れたキチガイの巣窟であるかが分かる
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 05:40 ID:TXbtFu//
>>390 SOはスレの勢いだけならFFをも凌いでいたからな。
勢いかw
2chのスレなんて関係ねぇだろ・・・・ゼノサーガやスパロボなんて(略
>>387 同人に思い入れがあるというよりやってるんだろう
2ch見てるとお互いに刺激しあって一般人の感性から少しづつ離れていく
五反田は昔FFの同人やってたと聞いた
つーか五反田はFFにあこがれてゲームつくったとか
SOシリーズは宇宙船がかっこいいよな。
カルナスなんか最高だ。
398 :
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2............2.......0........\0......\0...18219810....\1130900.....\1130900
3......1927645......81...\666527.\252988...11782798.....\629981......\982969
4 .........160.......1......\980....\190...13387458.....\711262......\711262
5.......552463.....202..\2282625.\708427..........0..........\0......\708427
6.........4137.......0........\0......\0...13387878.....\683971......\683971
7.........3219.......0........\0......\0....4174283.....\651962......\651962
8..........445.......0........\0......\0....7554116.....\633281......\633281
9............1.......0........\0......\0....9518722.....\609166......\609166
10.....252653.....105...\676519.\238854....5655283.....\320932......\559786
これが先月の実績です!
見ても分かるように先月だけで1181941円も稼いだやつがいます。
半角hを先頭に付けてご入場ください
ttp://www.adultshoping.com/addclickport.cgi?pid=1053353765
>>376 その2作の足元にも及ばないザコソフトということですか?
400アルベル
ティルズにちょっと差を付けられてカナスィ。。。。。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 23:08 ID:gtK1vuWv
たかが30万本ぐらい気にすんな。ジワ売れしていつか抜く日がくるさ
とりあえず60万本は行くな。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 23:38 ID:hBbI0Ify
30万も差がついたのか!?Σ(。Д。)
次回作はもうだめぽ
ファミ通集計では20万本の差。
でもこの手の集計には数万本の誤差があるからな。まあ年末商戦、お年玉商戦をくぐり抜けたのだからこのぐらい妥当な数字じゃないのか
406 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/10 23:49 ID:D22i0cmK
次回作はSO3のエンジン使いまわしたものでも作って
SO3があまり売れなかった分を回収すると思われ。
AAAは毎回1から新しく作ってて煮詰める作業が疎かになってるから、
その方が作品としてはむしろ期待できるんじゃないか?
>>406 AAAとスクウェアを同じにするなよw
そんな事するんだったら最初から適当に作って出してる。
ナナ(゚д゚)シメジ
なんだこれ!?
>>407 煮詰めるのにしっかり力をいれろと言ってるんです!
あのグラフィックでシステムが凝っててストーリーもしっかりしてたら
次世代機が出るまでは最強RPGじゃん。
もちろん、グラフィックも細かい改良をしてフリーズなくしてな。
改良をしてフリーズなくしてな
これは読み込み遅くとかしないと不可能だろうね。
グラフィックレベルを落とすわけにもいかないし。
412 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/11 00:40 ID:rqNVK8mC
残念だがSOシリーズは終わりじゃないか?
413 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/11 01:07 ID:8bBQDFlk
タイトルがSOである必要は全く無い。
414 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/11 01:36 ID:iQ6Cpke+
発売1年前からハァハァスレが立ってたくらいだからな。
コケる前兆はあった。
読み込み長すぎは問題だが止まる方がイヤだ
416 :
ナナ(。Д。)シメジ:03/06/11 02:00 ID:rqNVK8mC
ナナシメジ〜
SO3の価値の割合
マリア:50%
桜庭:20%
ネル:10%
クレア:10%
その他:10%
おばさん声により50%−35%=15%。
この世界にもキラがいるので+30%
>>388 本気で言ってないよなぁ
SOはリア厨が主な購買層だってのに
正直つまらないのですが…。
売ろうかな。
2回やったら完全に飽きた。
SO2は完全に飽きるまで10回以上やったっていうのに・・・。俺が成長したのかも試練。
422 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/11 23:41 ID:5EA4yAQU
>>419 むしろ最近のRPGは難易度上がる一方だったしね。
SO3、X-2で一旦下がっただけ。
こういうゲームしかやらないのに全て解ったつもりでいる
>>388は痛いな。
423 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/11 23:51 ID:AhzkvP9k
全てにおいてダルかった
ワープ機能はつけるべき
SO3は難易度高いほうじゃない?
後半の戦闘バランスとかバトコレ条件なんかもラスボスLV1撃破とかかなり上級者向け。
難解なシナリオを理解するのも骨が折れる。
何が難解なシナリオだ
426 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/12 00:13 ID:C9/xNSa5
>>419 このシリーズにはテイルズ等と異なり
大きなお兄さんが購買層として大きいことをご存知ありませんか?
20代以上が一つの大きな層として存在しています。
>>420 なら俺によこせ。借りたがってる奴4人もいるから。
シナリオというか設定は難解だな。
表面しか見てない香具師は単なるネトゲーと勘違いしている。
429 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/12 00:22 ID:lS2yZi6c
スターオーシャン3
ラストへ向けてのイベントやストーリー展開が
少なくとも「何でそうなるんだろう」という矛盾はまったくなく、安心して見れますが、
テーマや世界観が大きすぎるため逆に噛み砕くまではどうしても理解に困るかもしれません。
このあたりは年代の差というか、低年齢層では少し難しい感があるため中高生対象としてますが
正直大学生以上が対象にならざる得ないかもしれません。
ストーリーを酷評されている方には逆にきつい言い方になるかと思いますが
想像力のある方の方が受け入れやすいとは思いますし、解釈が狭い方にはオススメできません。
私的には、ラストはむしろ整合性が高く納得のいくものでした。
何より過去エピソードや家族愛などが今作はとてもきめ細かに描かれ
それだけでもこの作品の価値はあると思います
ストーリーを酷評されている方には逆にきつい言い方になるかと思いますが
想像力のある方の方が受け入れやすいとは思いますし、解釈が狭い方にはオススメできません。
想像力のある方の方が受け入れやすいとは思いますし、解釈が狭い方にはオススメできません。
>>729 7人中全員が支持しているアマゾンのレビューだな。
まあリア厨どもには衝撃的な設定だとは思うが
SO3より、
パソコンのほうがフリーズするんだけど(´・ω・`)
>私的には、ラストはむしろ整合性が高く納得のいくものでした。
>何より過去エピソードや家族愛などが今作はとてもきめ細かに描かれ
>それだけでもこの作品の価値はあると思います
何のゲームの話だ?
そんなぶぶんあったっけ?
家族を改造したり憎んだり放置したりするのが家族愛なのか。
435 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/12 03:22 ID:NYfHIKGd
>>428 何でストーリーが叩かれてるか理解できないんですね。
可哀相に。
436 :
_:03/06/12 03:24 ID:ooM3rQg8
437 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/12 03:47 ID:XRldciK6
信者が批判レビューにこぞって「いいえ」に投票しやがったな(w
んなことしてもこれ以上売れねーっつの(w
「あわせて買いたい」が何でテイルズじゃ(゚Д゚)ゴルァ!
10-2かダークロに変更汁!
最近思うんだがSO程度のシステムが難しいってやつちょこちょこ見かけるけど
ほかにDQ、FF、テイルズぐらいしかRPGしたことねーんだろうな・・
そんな子供が増えてきてちょっと寂しい
世界展開で見ると間違いなく販売数ミリオン逝くんだから別にいいだろ
ここはアンチスレだ
マンセー発言は控えれ
アンチ厨は帰れ
>>442 ウィザートリィ・ウルティマからRPGやってるし、
ソングマスターや聖刻みたいなクソゲー寸前なやつもクリアしたが、
SO3の戦闘はコズミックファンタジーよりストレスがたまった。
448 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/13 22:48 ID:KAIuCwoX
SO3のボスって殆どがストーリー上何の関係もない奴らだよな。
RPGのシナリオにボスを絡める事も出来ないのか。
>>449 それよりも
画面切り替えたら何の前触れも無く突如ボスが出現
↓
フェイトが「・・・・・・・・・・・・・・・・!!!」とかいって半歩さがりつつ驚く
↓
そのままボス戦に突入
この強引さ、というか単調さをなんとかしる!!
SO3ってそんなゲームなのか・・・
バズズマンセーってことですな
ボス戦なんて、たいていは強引な展開だよ。
454 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/14 01:28 ID:rcw3BPUS
ボス戦突入にしても、ワンパターンはやめれ。
ボス登場→フェイト驚くモーション→戦闘開始
少しは変えろと。
やってる時は気にならなかったが今思うとショボイな
456 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/15 00:48 ID:jPgY1XTI
ほんと糞だなSO3
457 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/15 02:35 ID:Ib0XA6hR
アヴリル・ラヴィーン
ローリング・ストーン誌にて
「日本人は理由もないのにニコニコしてたりして
凄い気持ち悪い。
デビューする前から日本人はエロいとか集団でしか行動できないとか
色々知ってたけど日本に来てからは日本人は本当に最低な民族なんだなと断定せざる終えなかった。
大体アイドルって呼ばれてる子の写真みたけど凄い不細工じゃない!
しかも男もかっこ悪いし絶対日本人なんかしんでも結婚しないわ」
IDが(X)BOXキター!
↑は?
すばらしい世界観, 2003/05/25
レビュアー: ユン・ファローナ 青森県下北郡
この作品の世界観は今までのゲームの内容とは少々違うことがプレイをしてみて分かることでしょう。すばらしいストーリーと無理のない極々自然な話の展開、それに加えて、マルチエンディングシステムときて何度でもプレイできるゲームとして仕上がっています。
ストーリーを進めるだけじゃなく、サブストーリーもなかなかの好感が持てます。ただし、このゲームの欠点をあえて挙げるなら、難易度が少し低めではないかということと、ゲームが多少ではあるがバクってしまうことでしょうな。他に欠点らしい欠点は見当たらないです。
最後のこのゲームは本当にお勧めできますよ。
462 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/17 17:51 ID:Z8lNs84V
あげ
463 :
煌きの廊【夢の檻の中】:03/06/17 18:43 ID:quZYEjuP
まぁ、ボス戦の入り方が1番うまいゲームはライブアライブってことで。
どこがじゃ
オルステッドとアリシアは最強だな
マルチエンディングはいらん
修正版って出回ってるの?
468 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/19 21:34 ID:pwFjooFL
とりあえずSO3以外はSO2とVPしかやったことないけど
・・・・どちらもバグゲーですよ
>>469 勝手に決めるのはよくない。
人によって左右するが、フリーズ率は2が一番高いのではないかと。
3は初期型の場合を除いた話だけどな。
まさしく神ゲー
472 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/22 04:42 ID:9ixYU3bL
バグの塊のようなゲームですね。
473 :
:03/06/22 05:27 ID:yQu5bDM/
スクエニの株主総会によると、SO3は48万本しか売れてないとの事。減益は約10億。
売上減の原因はSCEのミドルウェアとの事。(あくまでもスクエニの主張)
これに伴う(スクエニ社内の)責任・処分は特に行っていない、バグ対応はSCEのサポートも含め個別に処理しているとの事。
また、SO3の開発元トライエースの作品はハード負担が大きくフリーズが多い印象があり販売店の買い控えに影響するのではとの指摘には、
期待が大きいので特に影響は無いと考えているとコメント。
>>473 次回からは買い控えするだろうな。
発売されて3日も経過すれば、大体のバグが分かってくるだろ。
と、同時に中古市場に出回り始めるんだから、
どうしても発売日にやりたい、1週間も待てないってくらいの人しか買わない。
俺も今までは発売初日に買ってたが(予約でな)
さすがに次は様子見だなあ、別にしばらくしてから中古でもよくなってきたし。
こういう人多そうだ
まあ、株主総会の発言など腹芸に過ぎん。
正直に、「今回の騒ぎでトライエースは信用を大きく失った。
これを回復するのは困難だろう。」
なんて言ったら株価激減だからな。
477 :
:03/06/22 16:05 ID:vSN6MY//
IRカンファレンスにてSO3の完全版(?)が出るとの発言があったとの事。
FFのインター版のようなものを出すつもりですかね・・・
まあ売り上げ悪いからいかにもやりそうですが。
マジか。
買いだなこりゃ。。。
もうトライエースのソフトは買わない
信用がない
エニクスもスクエアと合併したけど
エニクスブランドものには手を出さない
SO3直後のユーザーサポート最悪だった
とにかく企業として信用をなくした
というかエニ糞が全く反省して無いのが覗えて萎え。
よほどAAAを甘やかしてるとしか。
多少人気がある事にあぐらかいてると転落早いぞ。
SO3止まりすぎ。
噂は聞いてたけど、こんなにひどいとは思わなかった。
もうAAAのゲームは買わない。
ソニーのライブラリのせいにしてるけど、こんなに止まるのAAAの
ゲームだけなんですけど。
ユーザー側からしたら、メーカー側の事情なんて関係ない。
残るのは、「AAAの作るゲームはちゃんと動かないんだな」って
いう悪印象だけ。
ソニーと責任の擦り付け合いするのもいいけど、AAAは
この辺りのことはどう考えてるんだろ?
擦り付け合いじゃなくて、ソニーが一方的に責任を被った形だよ。
AAAとしてはこの先生きのこるにはこうでもするしかしょうがなかっただろうし、
ソニーとしてはここらでエニやAAAに恩を売っとくか、ということだろうと思うけど。
完全版とやらの情報は他に無いのか?
FN&action=m&board=1009684&tid=a5a8a5ka5ca5afa59&sid=1009684&mid=15158
Q7:SO3開発担当のトライエース社はハードの負担の大きい製品が多くフリーズが多い印象がある。
販売店が買い控えることはないか?
A7:トライエース製ソフトは期待も大きく、販売店への影響は少ないと考える。
ハード能力を使い切るということは挑戦的で前向きであるということ。
ハードの負担が大きくてもQAでカバーできると思う。
AAAは■エニにも随分期待されてるんだね。
こりゃ次回作はXBOXの限界を目指すしかないね。
売れなかったのはバグだけが原因じゃないだろ
ここで言う『バグ』というのは■e&AAA的には回収の直接の原因になった例の初期型の完全停止バグの事を指すのだろうが・・。
ユーザーサイドから言われてるのはそれに留まらないと思うんだな。
要はああいう確実に起きる致命的なバグ以外は■eはバグとは見なさないし、出荷しても問題は無いと考えている訳ね。
( ´∀`)アハハハハ
SO3の売り上げを見ればどれだけ信用を失ってるか
気付きそうなものなんだけど・・・
ゲームってことで、子供相手の商売とみて舐めてんのかな??
初期型動作不良が無くても50万本程度の売上げだっただろうな。
つーか50万本の売上げ本数優秀だぞ?
ゼノサーガ 44万本
Uサガ 46万本
VOF5 24万本
>ハード能力を使い切るということは挑戦的で前向きであるということ。ハードの負担が大きくてもQAでカバーできると思う。
まあ確かにSO3にはフリーズ修復プログラムが備わってますわな。
状態の良くない本体だとたまに発動しない時がありますが
処分と言っていいのかわからんがAAA社長の五反田はゲーム作りの中心から退くらしいね。
つまりシステムとかシナリオとかそう言う重要なコストにはつけないって事かな?
次回作SOのストーリーに期待できる
495 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 20:16 ID:Jr6gpQGG
すぐパッチがあてられるようにする為に
オンライン接続可能に汁
オンライン接続してもパッチなんて出さないだろ
正確には完璧なパッチを作れないので出せないんだが
それでも俺はトライエースが…好きだ。
そうだろ?みんな?
このゲームは売上悪くて嬉しい。
これを糧に、トライエースには良い作品を作ってもらいたい。
良い部分も多いからな。音楽、戦闘、グラフィック。
とりあえずあの吐き気のするキャラをなんとかせい!ヽ(`Д´)ノ
次しくじったら、もう知らんぞ!何造る気か知らんが・・・
おまいらヴァルキリー2に期待汁
>498
3をやって
別に自分はSOが好きじゃないんだな、というのに
気付いた。
>>498 悪い・・・漏れはもうだめぽかも・・・・。
3やって、逆に今までのSOが好きだったんだなって気付いた。
VP関係ならちょっと迷うけど。
2が糞だった俺にとってはSO3はシリーズ最高傑作だが
3は厚みがなかったな
505 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 00:05 ID:cwJgaWDv
中古で改善版見分ける方法ないっすかねー
次回作は全く新しい新作だからね。
SO、VPはもう飽きたから作らないって言ってるし。
RPGにも飽きたみたい。
新作は恋愛AVGだよ。
まず、SO3 の製品版をちゃんと出してからにして欲しい。
でもAAAゲーの戦闘より面白いRPGなんて存在しないでしょ。■eにとっては貴重な戦力だよ。
本気で言ってるのか?( ´,_ゝ`)
じゃあそれより面白い戦闘を持つRPGを挙げてみろ。逃げんなよ
何が面白いかなんて主観に過ぎないのにな
( ´,_ゝ`)
結局見つからねぇんだろ
はいはい、捨て台詞ごくろうさまでした。( ´_ゝ`)
(・∀・)ニヤニヤ
痛い信者ですね
>>510 面白い、つまらないのは人の感性だ。
俺はテイルズのほうが好きだし、FFの派手なグラフィックを好む人も多いだろう。
ドラクエ方式が安心するって人も多いだろう。
俺は今回、派手なグラフィックの技が無かったのが不満だ。
SO2では神曲、滅びの風、スピキュールなどを見てかっこいいと思った。
イセリアのセレスティアルスターはかっこよかったかもしれないな。
あれくらいの派手な技がもっと欲しかった。
画面効果に関しても本編は手抜きだよな
隠しで派手な大ボスした技連発されてもなぁとおもた
517 :
:03/06/24 09:09 ID:cc2Zkgik
>>510 ティルズ、グランディア、サガフロ1
探せば他にもありそうだne
518 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 11:22 ID:cGQqDTJh
>>508 企業にとって戦力となるのは売れるゲームでしょう。
戦闘が面白い≠■eの貴重な戦力
つまらないゲームでも売れるからね
たしかにこの糞ゲーが48万本も売れたのは驚愕的と言えるだろうな。
「戦力」として、即ち利益として機能はしなかったが。
一番、利益がすごい糞ゲーはアンサガだろうな、次点がバウンサー
あの内容であれだけ売れたこの二本はまさに最強
522 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 13:03 ID:FRLEbj9m
スクエニ必死だな、っと
524 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 13:20 ID:WwCaWzgE
SOってそんなに注目に値するタイトルだったのか?
ここまでもつれるとはな・・・
526 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 13:29 ID:WwCaWzgE
--映画 FFムービーの坂口氏がまだアドバイザーのようだが問題無いのか? ワンマンぶりな話を聞いたことがある。
Anser: 制作のtopは作品の責任をもつのでそれは仕方ない。今はエグゼクティブプロデューサーであるがモニターの後ろにたって指示したりはしていない。
恐いな
>ファミ通の期待ランクでも1位
読者が好きなゲームではギリギリ20位以内に入るか入らないか
ほんとになんだったんだろな・・・・
前作から売り上げ3-4割減ったか?
完全に減退傾向に入ってるな。
金をかければどんなクソゲーでもそれなりに売れるからな。
雑誌を見れば名作の予感がするだろ。
クソゲーかどうかはやってみなければ分からない。
しかし、次回からはもう騙されない。確実に様子を見るヤツが増える。
そして中古で買うというパターンになる。
ただ疑い深くなっただけじゃん
盲信してるより、ずっとましだとは思うけどなぁ
AAAは和田さんごのみ
信用が無くなれば疑われるのも当たり前
俺はここに予言する!!
次回は様子を見る人間が増える、それは間違いない。
エニックスは株主総会では自信があるようなことを言ったらしいが、
さすがに何も対策を立てないほどバカじゃない。
増加が見込まれる様子見、中古購入者への対策を立ててくるはずだ。
つまり、中古では手に入らない要素が必要となる。
結論を言うと、次回はかなり豪華な予約特典が付くだろう。
DVDで30分アニメを付属させてくるくらいはやるかもしれんな。
SO3は50万も売れたんだから凄いことだよ。
知名度もなく、意味不明なCM、無双FFに囲まれて、とどめのバグ。
それでも50万本売ったことは脅威だよ。
この調子で下がっていけば次は30万本だろう
まあ過去70万売って50万に下がったわけだが
それにぎりぎり50万売れて無いからなぁ・・・・
俺が提唱していたシーハーツ三人娘リアルフィギュア同梱セットを作っていれば、
あと10万は売れていたはず。
何このスレ?板違いじゃない?
オタクフィギュアが10万も売れた例はない
まぁな
SO1 15万
SO2 70万
SOBS 10万
SO3 50万
Vp 65万
いや、なんか俺このゲーム好きなんだけどな…
興味あるが、バグが恐くて買えない。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 00:43 ID:pVh8n6Co
バグじゃない。
フリーズだ。
別にデータ飛んだり火噴いたり爆発したりなんかしない。
止まるだけだ。
>>544 統計取って見たいよな。
買った50万人がどのような評価を下しているのかアンケート。
俺の予想
・かなり面白い、十分満足した。5万人
・普通にそこそこの面白さ。30万人
・クソゲー、不愉快、ふざけんな。15万人
辞書の営力とかみたいな寒いツッコミ見るとさあ
なんかミリオンタイトルとのはっきりした壁みたいなもん感じるよ
VPのセラフィックゲートでのセリフとかSO2のどーじんとかでも似たような感覚覚えたんだよなあ
FF4とかの開発室が現代風になったとでも思えばいいのか
でも「地球」の見下した言い方もむかつくなあ
あとセリフがくどいんだよな
いちいちはじめましてフルネームよろしくお願いしますとか言うのが多いね
前から気になってたんだが
しなくていい説明とかもするし
まあ〜〜ってセリフも多すぎて鬱陶しい
で、こんなゲームが売れられちゃ困るって
ミリオンタイトルじゃなくてもこれよりマシなシナリオや台詞のゲームはあるだろ。
>548
どうでもいいところに恐ろしくこだわり
延期を繰り返した挙句バグやフリーズを放置してそのまま売るのが
AAAの持ち味です。
つーか、もまいの感想に禿げ同。
人を選ぶゲームなんて事は地球が消滅する頃から既出
うまい棒を否定するつもりはまったくない、が…
人を最も選びそうなFF]ー2がそろそろ200万本行くか行かないかのラインなんだが
10-2は見た目だけがあれなだけで
中身はそうでもないからな、そんなに人は選ばないだろ
あの時期に出た、SOとメガテンに比べたら、まだ万人向けできる
555get
知名度あれば万人向けですよ
中身を見るまでが問題だな
五反田言ってることが矛盾してるよ
自分の好きなように作っちゃ駄目だって言ってたのに
今回はどうなってんだよ
お前が言った言葉をそのまま返してやる
「同人でゲーム作るとかね」
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 19:08 ID:jbnY1DeT
SO3はまあ、いいとして、SO4はでるんだろうか?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 19:11 ID:dvtrutNY
>>559 出ても売り上げは見込めないからな。
もう出さないと思われ。
出すならまず SO3 をキチッと作り直して名誉回復してからでないと。
株主総会の株主の反応から出るとして間違いないだろう。
普通に出るよ。あたりまえじゃん。
しかし、SO3に与えられたほどの待遇と予算と制作期間は絶対にもらえない。
その結果作られるSO4がどんなゲームになるかは、まあ「新作が出るか」とは別の話ね
予算削られてSO3のエンジン使ってもう一作作ることになれば
次回作早めにできるかも。
たとえ予算削られなかったとしても、もう各社の次世代機の話が
チラホラ漏れてきてるのにまた何年もかけて一からPS2向けに作るのも
アホらしいし、次世代機向けに作るにはさすがにまだ早いから
それが一番なんじゃない?
一から作り直すなんていう奇行はFFくらいしかやってないことなのでそんなの当たり前なんだが
△△△桜庭統ライブコンサート△△△
スクウェア・エニックス、トライエースが送る、
日本を代表するゲーム「スターオーシャンシリーズ」と「ヴァルキリープロファイル」ついでにテイルズ
その音楽を担当している桜庭統初のライブコンサートです。
桜庭統の透明感のある雄大なオーケストラサウンドと、スピード感あふれるロックサウンドを
ライブで存分に楽しんでください。
■開催日2003年7月19日(土) ■会場:Zepp Tokyo
■開場16:00開演17:00
■チケット料金 前売指定¥3800/当日指定¥4300
■チケットに関するお問い合わせ:キョード東京03-3498-9999
http://www.team-e.co.jp/hot/sakuraba/index.html
>日本を代表するゲーム「スターオーシャンシリーズ」と「ヴァルキリープロファイル」ついでにテイルズ
面白いネタだな
そういうことはFFDQクラスになってから言えと>日本を代表するゲーム
存在すら知らないやつだっているしな
>>570 オンボロみたいなことを・・・・w
DQじゃなかったらFFポケモソってとこか
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/10 22:38 ID:wN5Ferqn
DQは海外じゃダメポなんだろ
また海外厨か
酷い有様だそうだ。
FFはグラフィックがすごいから一応売れたけど。
DQは外人には向かないかもな。
朧氏ね。
576 :
:03/07/11 02:44 ID:pkHcNTou
>スターオーシャン Till the End of Time 481,850 481,850
電撃上半期売り上げデータに久々に名前が出てたので挙げとく。
ちなみにライバルは↓
>テイルズ オブ デスティニー2 98,419 841,602
そもそもSO2はなんであんなに売れたのか
発売日が夏商戦真っ盛りで良かったし大きなライバルが居なかったし
バグ騒ぎが無かったからじゃないの。
アニメ見てから買ったやつとか多そうだよな
>>579 俺は漫画を読んでから買ったが、その頃には中古市場に溢れていた。
たぶんみんな中古で勝っただろうから、売上には影響してないのではないだろうか?
>>577 PSバブル真最中だったから。
当時ミリオンからハーフのタイトルは吐き捨てる程あった。
正確には、「中身の伴ってないミリオンやハーフタイトルが掃き捨てるほどあった」だが
開発費がファミコンなら一億程度らしいのにPS2はその何十倍とするらしいから?
アニメになってたっけ・・・シランカッタ
>>583 そういう問題じゃないと思われ。
ゲームのシステム部分とか、目立たないけど練りこむことが必要な部分じゃなくて
ムービーだのCGだの、目立つけどゲーム自体の進歩と無縁の部分に
製作資金の大半を使ってるからではないっすかねえ。進歩無いっつうか
この話をAAAに当てはめるのは荒れそうだからやめとくが
「エニックスのPS初のRPG!」って宣伝もしていたような…
587 :
山崎 渉:03/07/15 10:28 ID:DNOLOt8W
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
588 :
山崎 渉:03/07/15 13:25 ID:DNOLOt8W
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
俺は映画館で宣伝見て興味が沸いた・・・・・・が、もう
トライエースのゲームは買わん!!SO3関連で企業体質を疑った
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 11:16 ID:ows9y/rJ
FDガブリエ1分&ノーダメ撃破をセーブしてるときにフリーズした・・・。
メモカ全部おじゃん。セーブデータは常々バックアップしてるから助かったが
コピー不可のバトコレデータは再生不可能。ウゼー。
セーブ中に止まるって話は聞いたことがあるがまさか実際に被害に遭うとはな。
>>1 何故って・・・キャラデザがキモイからじゃないの?
なんで2ヶ月以上前にレスをするのか問い詰めたい
たしかに豪快な亀レスだな
ま、いんじゃないすか
昨日、中古3500円で購入。
フリーズしないけど画面切り替えで3回ほど読込み中ってでた。
不評みたいだけど、今のところ面白い。固まってないから…
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 20:29 ID:uP3LPlMX
SO2ってなんで4コマとか同人あんなにあんの?一つのゲームであんなにつづいて
るのSO2位じゃない?
↑そんだけ売れてんだろね。
確か17〜18巻まで出てたよな。4コマだけで。
同人は知らんが漫画ならエニックスから出てるのが多いんじゃないの
DQとかもかなりあったな
スクウェアと合併したし、これからFFの漫画もいっぱい出てくんのか?
エニックスは自分とこの本は広告も兼ねてかやたら出すからね
古いスレをageんなよ
普通にクリアできるゲームだよね。
普通におもしろいよ。 まぁデスティニー2といい勝負。
う〜ん、もっと売れてもよかったよなー、、、
>>603 いい勝負って、ストーリーか?
方向性は、全く違うけどな。
単純におもしろさがね。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 五反田社長更迭まだぁーーー!?? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
アクアエリーの右舷航路で必ず止まって先に進めなくなった
フリーズは1回も無いなあ・・・70時間ほどやってしまったが。
読み込み中とは何回も言われたね。
裏ボス倒す気が無い・・・今までこんな事無かったのに。
読み込みエラー修正プログラムは、ストレス溜まるよなあ。
トライエースのゲームはストレス溜まってばっかだ。
610 :
_:03/07/25 05:56 ID:bbzhdR+6
>>609 そんなストレスたまるゲームを何百時間もプレイしたのか( ´,_ゝ`)
438 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/05/26 09:22 ID:Vugabm29
一週目200時間
二週目110時間
三週目60時間で放置。飽きた。
236 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/05/11 01:33 ID:axbwBP2b
スターオーシャンはトライエースのゲーム。
グランディアはゲームアーツのゲーム。
この二社は少しでも面白いモノを作ろうとする意思が見える。
とりあえず画面切り替わるたびに30秒以上読み込みにいくのは勘弁してくれ・・・
それがフリーズ修復プログラムだろ。
読み込み難いのに読み込みを速くしようとする矛盾
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/28 21:26 ID:m6UEczaZ
もしかしてスパロボに売上抜かれた?
電撃集計は抜かれてファミ通集計は抜かれてない
スパロボなんてしょせん、キモヲタしかやらないオタゲーだし。
そんなのに抜かれても痛くも痒くもないですよ(藁
,,、,、,.,.、, ,、.,、_,.、
,r'" ゙`'ヽ, ,,r''"゙゙ ゙''、
,r" i l|! lr., ゙'r ,r'゙ rilrr, ';
r'゙ ヾ \ '; r゙ ,r'″ ;, i
r _゙' _ '、 i __,i. /,.-、 ' i
r' = / )| ヾ''゙゙゙゙ ゙゙ `ヽ. ( ) ,. r゙
'; ソ | ,,.. ゙ .lli.: ゙ヽノ ; ,r゙
'z, ヽ、_ ソ ;i,,.;;..、i ゚ " ヽ-ー'゙ ,r"
゙ヽ、 ''''' !i||||!''゙'. i ) _, '、r''゙゙
゙ヽ-/, =|l||!!'゙゙ ゙ l.ノ、 '● ';
/ ̄``ヽ、 Z;: ,. ≡' ● /;;;;;;ヽ -'i
| 救 | Z',.; ',. !||l /;;;;;;;;;;;;'、 ;;|
| え | 彡;' '゙'|i!i;;!| ヽ、;;;;;;/ :;l
| ね l...._ 彡、、- i|li ,,..-='゙l ;'r'
| ェ | ̄ ツ,,゙''゙゙ノ;; l /,/
\__/ /'゙'゙''''r(-t_ ,, ,, ヽ、,,.ノ/;;;\
/;;;;;;;;;;;;ヽ ゙゙/''''〉'''''フ;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ./\;;;/゙'V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /;;;| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ./;;;;;;| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;V;;;;;;;;;レ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
戦闘終了後にスフレがドリフの爆発コント頭になるバグどうにかして
>>619 ヌタオーもキモオタとアニオタ位しかやらないと思うがな
目くそが鼻くそを笑っています
一般人からすればみんなきもいっちゅうねん
先入観だよなあ……まあ否定できない場合もあるけど
>>625 おまいもこんな板に来る時点で同類(・∀・)ニヤニヤ
627 :
山崎 渉:03/08/02 01:58 ID:KT54gwJ/
(^^)
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 02:35 ID:kS1Lr/bS
(^^)
>>625 いや、SOシリーズは別にオタ向けじゃないと思うけど・・・。
スパロボはオタ向けなのは確かだが、オタのベクトルがちょっと違う。
エロカワイイスレが立つのがオタ向けの証拠。
>>629 確実にアニメヲタク向けだと思いますよ、このゲームは。
それ以前にコアゲーマー向け。あまりにも余計なサブ要素が充実し過ぎてる。
SOは「一般向けゲームになりたがってるヲタゲー」だと思うよ
FFX-2をマンセーしてるリアル工房妹に
SO3のキャラは絵を見るなりオタク臭くてキモイと言われた
目がでかいからな
この板でX2キャラとシナリオをマンセーすると
典型的イタタ厨房と思われるだろうけどな
そりゃ普通じゃないからなー
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 00:21 ID:hEBqD0Nq
まあ絵自体は普通だからな>FF
内容は痛すぎるけどな
一般向けって事だろ
シナリオも一般向けっちゃあ一般向け。
( ´_ゝ`)一般のゲーオタ向けと
キャラ絵は明らかに(ry
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 12:42 ID:jWS3nwbL
スタオーのコンピュータをピッピピッピする奴が激しく生理的に受け付けん
なんでジュース1本買うのにあそこまでキー押す必要あんのか
何故普通の女子高生の黒豆が精密機械を巧みに操ってアンインストーラーを起動できるのか
あんな激しく手を動かすだけの表現は時代遅れじゃねーか
そんなワケのわからねぇレスするためにわざわざageしたのかね君は
フェ意図「コンピューター!状況は!?」
・・・・これじゃ人間イラネ。何で「判断」が出来るんだよ。
649 :
(^_^):03/08/13 21:28 ID:9x5pPKc0
>>648 普通の女子高生の黒豆??・・・なにそれ?酔っ払っているの君??
650 :
(^_^):03/08/13 21:32 ID:9x5pPKc0
戦闘はまぁまぁ面白かったよ
少なくとも、シナリオは一般向けだったな。
ファンをどん底に突き落として、何が楽しいのだろうか?
戦闘つまらんかった
つーかSO3はコケてませんが?
普通におおこけだろ
こけた原因をSCEになすりつけることで株主総会みたいのも
のりきってたし
657 :
山崎 渉:03/08/15 14:22 ID:L0Iu3Beo
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
なんでエージェントスミスがラスボスじゃないんですか?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/17 15:15 ID:EeEr0kbY
FF]2やら無双にはさまれつつも50万いったんだから凄いじゃん
この時期に出せばミリオンいってたかもしれない
ペイできてないけどな。
ペイできなきゃ仮に100万本売れようと無意味。
しかも、続編は多分作れないし、
致命的なバグで会社のイメージは失墜したしで、思いっきりコケてるだろ。
つーかスタッフのマリア贔屓が行き過ぎ。
ヒロインまでならともかく主人公のポジションまで奪わせてどうすんだよ
主人公やヒロイン贔屓するより好感が持てる
むしろもっと贔屓しろよあんなヒロインイラネ
>>660 さすがに回収騒ぎになるとは思わなかったよなぁ
AAAのバグはどんどんひどくなる一方つうのがよく判った一幕でしたな
>>662 いや、だからそう言う風に作られてんだろ
シナリオ微妙ー
3月頭からメチャクチャ忙しかったんでこの夏休みに買ってやってみたら・・・
OPムービーとかは結構燃えるんだけどね。未だに宇宙とかって言葉に浪漫感じる香具師だから
明らかに最後の方バタバタし過ぎだし・・・こーゆー「君たちは作られた云々」ってのは
結構タブーだったんではなかろうかと。しかも、「データ」とか言われてるし・・・
バグに関しては諦めてたからもう良いや
後は・・もうちょっとPA多くして欲しかったなぁ。おいらはそっちの方が好きだわ
後ロジャーは要らんだろ。間違って仲間にしちまったよ・・・鬱だ
ルシファーとかもただ壊れてるだけで味がないしな。
FD世界以降は描写もなんかもっさり急ごしらえな感があったな。
-R一枚の価値もなかったな
つーかSO3はコケてませんが?
バグで世間騒がした上に赤字らしいですよ。
バグ満載なのもシナリオが尻すぼみなのは毎度のこと
とは言え・・・
ま、発売前のファミ通の強力プッシュは、少なくとも
50万本程度の作品に対するもんじゃないよな
しかしこの会社のゲームシステムはよくティルズにパクられるな・・・。
しかも向こうの方が売れるからオリジナル主張権は全て向こうに・・・(w
よく黙認していられるものだ。
元は同じゲームだから仕方ない
・・・釣られちゃった?
ティルズっていうゲームがパクってるのかふーん( ´_ゝ`)聞いたことないタイトルだな
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 15:18 ID:8smoIHH/
中古で買おうと思うのですが、修正版ってパッケージ見ただけでわかるの?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 15:24 ID:/A6JcAKq
>>676 多分わからない。
中古の場合はかなり分の悪い賭けだと思うよ。
確実にやりたいなら新品で買うべし。新品でも凍る時は凍るが。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 15:29 ID:8smoIHH/
>>677 ありがとうございます。
わからないのか・・・。
値段を見て考えたいと思います。
劣悪なストーリー。なぜに今作も五反田にシナリオを書かせたのだろう。
もうちょいましな奴くらいいると思うんだが。
五反田が作るんだから五反田が書くに決まっている
つまらないからコケたのだ。
それ以上でもそれ以下でも無い。
>>683 同意。
発売前「宣伝次第では200万本売れる」とか言ってた糞信者哀れ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 04:21 ID:sSPsPono
VPのストーリーを書いた人に任せた方が絶対に良いよ
シナリオの良し悪しなど発売時においてはほとんど判別不可能だ。
シナリオを含めた内容が満足の行く内容であるならば、ユーザーの評価が口コミなどを通して伝わり、
ジワ売れするものだ。
SO3は初動型で、ジワ売れはほとんど見受けられなかった。
つまり、見た目のインパクトも悪ければ、内容の評価も悪かったと言う事が断定できるのだ。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 07:07 ID:D3jtLdGl
>
>>672 逆だと思われ・・・。あるいは双方パクリあいか。
後者の可能性が高い
>>686 なるほど…。確かにあのCMやキャラデザ、グラフィックには
買う気をそがれるし、発売後はバグ騒動で、おまけシナリオも叩かれた。
そりゃ売上も右肩下がりになるわな。
なんかシンフォニアの方が絶対売れる気がする…。
>>672 システムぱくったくらいじゃなにも言えないよ。
TS裁判の結果見れば分かるだろう。
あの程度で「システムをパクった」と言うなら
HPシステムもクラス(職業)システムも経験値システムも
みんなD&Dのパクリだろが
692 :
689:03/08/24 09:27 ID:irEn55C8
こいつってのは朧のことね。
SO3は確か初週27万で最終47万だったか(w
ミリオン売れるとか言ってた奴はマジで哀れだな
そういや初週27万ってわかったとき、ジワジワ売れるとか言った必死な信者もいたな
もともとゲームの売上なんて発売する前からだいたい分かるもの
つまり予想に反して売れることや売れないことはまれなこと
だからSO3の売上はまあまあ妥当なところだな
むしろ健闘した方じゃないのか(w
あ、TS裁判の結果として
「システムには著作権が存在しない。」
らしい。だからテイルズがいくらSOをパクろうが関係ない。
ただ、世界観が共通でも立証できるレベルでなければいいんで、
トライエースがテイルズサーガみたいなのを作ることも出来る。
まだ地方裁一審なわけだが( ´_ゝ`)
海外版のやつ含めると間違いなくミリオン行くからとりあえずコケてはない
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 11:41 ID:sSPsPono
>>696 海外版も含めてミリオン行かなかったらゼノサーガに負けた事になる
┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓
┏┓ ┗┛ ┏┓ ┗┓┃┏┓┏┓ ┏┛┗━━┓┏━┓ ┃┏━━┓┃
┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛ ┃┃
┗┓┏━┛┗┛┗┓┏┓┃┗┛┃┃┗┛ ┃┃ ┏┓┗┛┃┃┗━━━┛ ┏━┛┃
┏┛┃┏━┓ ┏┛┃┃┃ ┃┗━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ ┃┃ ┃┏━┛
┃┏┛┗━┛ ┗━┛┃┃ ┗━━┓┃ ┃┃┃┏┓┏┛ ┃┃┏┓ ┗┛
┃┃┏━━┓ ┏┛┃ ┏━━┛┃ ┃┃┃┗┛┃ ┃┃┃┗━━┓ ┏┓
┗┛┗━━┛ ┗━┛ ┗━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗━━━┛ ┗┛
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 21:20 ID:VPDfu5ln
SO3はいろんな意味でコケた。
700ウェルチ!
よっしゃ、
ティッシュくれ、逝って来る
まあSOシリーズは海外に強いから■eの経営方針としては歓迎すべきシリーズだわな
海外に強い?
海外で何本売れるのよ?
千本か?二千本か?
>>701 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
初耳
つまり海外では150万本ぐらい売れていると( ´_ゝ`)
150本の間違いでした
706 :
:03/08/25 02:31 ID:6BcfLGad
海外に強いってのは国内以上に売れると言うのが基準だと思うんだが・・・
SO2て20万くらい売れたんだっけか?別に強いというほどではないだろ。
ダークラとかは70万以上売ってるし。■eの有力なタイトルでも3-40万本はザラにある。
■ブランドで多少は売り上げ伸びるかもナ
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/06/25 17:08 ID:UDQSR1ti
SO1 15万
SO2 70万
SOBS 10万
SO3 50万
Vp 65万
海外売上
SO2 23万
VP 7万
SO3 30万(予想
10万くらいだろ。キャラキモイし。
外人から見たらたぶんもっとキモイ
SOは好きだがSO3は支持できない。
まずキャラクターからして同人うけを狙いすぎて外している
移動中のカメラワークが1より悪く、緻密に作りこんであるはずのグラフィックが堪能できない。
アイテムクリエーションはやりにくいしアイテム数も少ない。
スキルシステムも単純化していて1と2のほうが評価できる。
バグは1と2より多くちょっとした事ですぐに止まるし止まりそうになる、致命的なほどに。
ストーリーはシリーズ物ではやるべきではない夢落ちの三流SF
糞だ糞だと言われているとはいえ王道を走っていた1と2のストーリーのほうがまだいい。
PAもギャルゲーのようだと言われているとはいえ、2のほうがよかった
良いのは戦闘と世界観と音楽の3つだけ。
システムに変な方向で拘るより先に、遊んでいて楽しい感触が得られるゲームを作ってほしかった。
夢オチじゃないがな。
713 :
:03/08/30 12:53 ID:XFRYTjRR
海外ではドラドラの方が売れそうやね
最高につまらんから
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 15:59 ID:4Bs8VQF+
>>713 あんなつまらなそうなもんどこでも売れない
日本で10万 海外で10万
このくらいが精一杯だろうな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 16:09 ID:pRSx8SGc
2Dにしないで3Dにしたから。
これは否定できまいあのソフトが対象ならな
なんといったって、ダンジョンが見にく過ぎる
隅から隅まで壁にそって移動しなければ迷うという面白さ。
それでいながら無駄に広いダンジョン。
プレイする人間のことを余り考えてなかったんじゃないのか。
GBAでドット絵の美麗なRPGつくってくれないかなぁ
VPの美しさに感動したから
>>717 聖剣でもやれば。
あそこは2Dしかやらんから。
>>711 ・・・1やったことないor途中でやめたでしょ
正直、RPGとSFって設定の相性悪すぎだけどな。
特にこれみたいなアクションだと
主人公が剣を振り回す理由が…
SFと剣が合わない道理は無い。
SF映画の最高峰のスターウォーズでも、頻出する武器は剣。
SFとファンタジーの組み合わせが相性悪すぎ
ついでに主人公とヒロインうざすぎ
PA見つけにくすぎ・狙ったED見にくすぎ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 10:38 ID:bQGrj1TM
自分が楽しめたら何本売れようが知ったことではない!
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 10:42 ID:BJIjtAgz
音楽だけよかったYO
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 11:01 ID:+Zb4/hmj
なんか買いたいんだけど売ってない
途中からシナリオに電波が入るのは仕様ですか?
見せ方の問題も多少はあるが、理解できないおまえの頭にも多分に問題あり。
SO3のシナリオに萎える連中は妄想癖の強いリアル厨房と相場が決まっている
SO3のシナリオに萎えない連中は妄想癖の強い真性ヲタと相場が決まっている。
↑ほら、こういうコピペ改造するしか能のないリアル厨房
てーか728はこれのシナリオが好きなの?
好きでもないが萎えはしなかったな。
惑星ストリームの敵が強すぎて「そろそろ強い武器が欲しいところだ。」と思った矢先に新しい街が現れたのでむしろ歓喜した。
シナリオとしてはFD空間で探索できる部分が非常に少なかったのが不満だったが。
萎える萎えないとかじゃなく
このシナリオには腹が立ったな。
ゲームのシナリオごときに腹をたてるおまえのお寒い日常生活が伺える。
それがリアル厨房
最近のこのスレでの朧の発言はSO3を弁護しているように見える。
朧って正直なところSO3が好きだったりするのか?
SO3を弁護しているつもりは無い。
きちんとした分析能力、理解力も無い奴が自分の頭の悪さを棚に上げて適当なことを言っているのが見苦しいだけのこと。
他人のウケウリで批判ごっこをしてみることで、さも自分が頭の良い人間であるかのように振舞えるのが快感だからなのだろうが。
叩かれそうでも言ってみる。
朧の意見ちょっと同意。
FF,無双、バグで50万売れた時点で異常に凄い。
別のゲームで普通この条件で売れない。
五反田のオナニーゲーを理解できるなんて
やっぱ朧はすげぇな。
正直SO3のストーリーは全然面白く無いね。
だが、ゲームをやる上でばつにやる気をなくすほどではない。
ゲーム部分がしっかりしてるからね。
つーか、本当に五反田はやめた方が良いな。しかもSO3てストーリー変更したんだよなw
全然別物に変更してこれだからなぁ。
モノを理解出来るか否かにおいて重要な二つのポイントは
・話者の表現能力
と
・自分の理解力
特にこの板にくる連中は、後者において問題ある場合が多い。
SO3のストーリーは普通に面白く無い
前半のように適当に進んでれば別に不満も無いのに。
無駄にム図化しウしようとした所為であの糞オチになった。
まあ、スタオーシリーズはあの内容とインタビューからして完結みたいだしもうどうでもいいけど。
新作に期待だな。
五反田も叩かれまくっていい加減ネットであろうと気付いているだろうし。
ストーリーに関しては終盤盛り上がればどんな話でもいいんだが
3にはそれがなかったな。
FD世界にきて一気に盛り下がった感じ。
個人的に駆け足展開は続きが気になるから好きなんだが。
続きが気にならないRPGはつまらんなぁ・・・
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 18:40 ID:KfSM/Kk6
主人公たちが架空の存在なのに必死に現実の世界で頑張ろうとしてる姿はなかなか好きだけどな〜。
それよりも、中盤がSFっぽくないのが微妙に萎える。
ゲームとしてはまあ面白い方だと思うよ。
今回やってみて駄目だと思ったのはマップ全部埋めるやつ、めんどい。
あとはシステム。なんで2ndと同じスキルシステム使わないんだよ。これを期待してたのに。
あとはクリエイトの仕方が今までとまったく違う、しかもさっぱり駄目になってる。
その上クリエイトしないと敵が異常に強い。クリエイトしてしまうとボスすら雑魚。
それと宝箱のアイテム。完熟だとかちょうじゅくだとか知らんが無駄に多すぎ。もっと良いもんいれるか減らして。
そして主人公、動きが鈍い。使ってて苦痛。兵器なのになんで一回しかレーザーみたいなの使わないんだよ。
仲間にするキャラも少なくて魅力少ない。移動がめんどい。
不満が一杯
今ああそそそ仲不
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 19:16 ID:n3AIiHRT
クリエイションシステムも
全くつまらなくはないんだけど
2であれだけ拡大しただけに物
足りなさを感じる。
ゲームごときに「盛り上がり」とか平気で言ってるおまいらキモ過ぎ
ゲームの板にわざわざやってきてそんなこと書き込む労苦も厭わぬおまえキモ過ぎ
ストーリーで萎えるとかはないが
エンディングわけわかんねーよ糞ゴタンダ
エンディングというとフレイを倒した後ですか?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 19:43 ID:tmi84pjj
あの終わりかただと4はでないかな?
1・2・BSでのことすらすべて否定してるし。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 04:56 ID:XZQcKAhI
林原めぐみは塵以下
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 05:04 ID:+iFxyIfg
サガフロ1にリンクコンボをパクられたから。
SO3は万人向けじゃない事は確か
>>755 何が「否定」?
日本語の使い方間違えてないか?
>リンクコンボ
一定順序でコマンド(技)入れてくと連携技が発動するというもの。
ちなみにクロノの連携は、ATが溜まってるキャラ同士での連携。
スターオーシャンへの思いを否定されたってこったろ・・・
否定というと聞こえは悪いが、こう・・・「踏みつけにされた」というか・・・(つД`)もう嫌この話題
SO3でこれじゃTOSも赤字だろうな。
関連性がさっぱり理解出来んがな。
結論。
ワールドワイドで見たら出荷100万本突破するのでコケたのは前期だけの話
>>765 そんな保証はないだろ
海外でもティルズに負けたりして
米国と英国にそれぞれ30万本出荷すればもうそれだけで出荷数ミリオン突破という罠。
まあ全世界トータルでの出荷数ミリオン突破はほぼ確実だがこの先どうするかだな。
とりあえずSO1のリメイクで小遣い稼ぎというのが最も考えられる手か。
( ´_ゝ`)ヴァルキリー2とか
あの世界も実はゲー(ry
>>768 往生際悪いな
そんなにテイルズに負けたのが悔しかったんか(w
まぁD2、シンフォニアに立て続けに完膚なきまでに完敗したんだから発狂したい気もわからんでもない。
往生際が悪いのは粘着アンチ
>>767 たった30万と言うが、海外でそれくらい売れたRPGはごく少数だ。
向こうではRPGは人気ジャンルではないし。
もはやこのスレの存在自体無駄だな
なんか英語音声の完全版?みたいのがでるとかって結局ガゼか
「ガセ」でしたスマソ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 01:41 ID:E7JOJbEU
>>778 少しは信憑性が出て来た・・・のかね。
まぁ、複雑な気持ちで期待してみるとしよう。
バグゲー売っといてさらに信者からボッタくる気なのか
素晴らしいねその発想が
まず主人公に好感が持てない。
眠くなってくるストーリー展開。
糞つまらない&めんどくさいクリエイション。
幾度となくフリーズするバグ。
うざすぎるヒロイン。
バランス悪すぎの戦闘。
SO3は糞としかいいようがなかった。
発売前はめちゃ期待してたんだが、あまりの糞っぷりに引いた。
ていうかフリーズ1回しかしたことねーんだが。
漏れ以外はそんなにフリーズしてるのか?
PS2初期型ってのならまああり得ると思うけどさ
HPのインフレはFFを意識しているとしか思えない
でもFFも明らかに某探索式RPG意識してるしなぁ
シナリオのダメさとかもあるが
所々で制作者のシニックな嫌味を感じるのが妙に腹立つよ。
デメトリオやシュワイマーの辞書の項目とか。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 18:55 ID:0LyTH9EB
アニメ絵、戦闘のバランス、多発するバグ、
苦痛を覚えながらもプレイしてきたけどFD世界に入ってから急に冷めた。
何の為にゲームやってるんだろう?主人公達と同じように
自分も踊らされてるだけじゃないのか?
良い意味で考えさせられた。
主人公たちの世界がVRの世界っていうのは別にアリだと思うんだけど、
ストーリーの練りが足りないとは思った。
まあストーリーが糞なのはいつもの事だし。
それより戦闘が糞になったのが痛かった
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 20:34 ID:DCpVUr6m
SO3バグ以前にファミ通でキャラを見た瞬間にやる気がうせた
SO2は恋緒みなとを選んだAAAの勝ち
お姉さん方はレオンたんに萌え 男はレナたんの耳に萌える方、お姉さんに萌える方、
ロリに走る方等々
恋緒みなとのおかげ(まぁ同人誌を書いたが)
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=== ________________
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ /789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 20:34 ID:DCpVUr6m
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | / SO3バグ以前にファミ通でキャラを見た瞬間にやる気がうせた
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ │ SO2は恋緒みなとを選んだAAAの勝ち
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < お姉さん方はレオンたんに萌え 男はレナたんの耳に萌える方、、
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ お姉さんに萌える方、ロリに走る方等々
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c/ \ 恋緒みなとのおかげ(まぁ同人誌を書いたが)
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(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
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791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 20:57 ID:eGEetVEm
製作期間5年で制作費5億円って考えてみるとかなり安いな・・・。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 21:03 ID:j7y7WY9m
>>782 いや俺も全然しない。
250時間ぐらいやったけど、3・4回ぐらいしか記憶にない。
だから俺はこのゲームは凄く楽しめたけどね。FD空間突入までは・・・
あそこまでは「新世代機」で出たRPGの中では一番面白かった。
3,4回って結構じゃないか?
FD突入後こそ面白いのだ。村とか人助けとかうざいんだよ。ネットゲー最高、社長最高。。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 12:12 ID:NAg8gxiY
FD突入前は中途半端なファンタジー、
突入後は設定がめちゃくちゃ。
めちゃくちゃ加減がまたよろし。
あれをむちゃくちゃと言っていたら2や1はプレイできへんて。
シリーズ進んでだいぶマシになったとも思えるw
SO2は約6人の兵士で十賢者と戦おうとしましたからね
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 01:46 ID:uWNca+zz
なんだディレクターズカット版合わせれば「コケ」てないじゃん
>>801 コケたから出すんだろ・・・・・
それよりこういうやり方に何とも思わんの?
どういうやり方?
SO3のディレクターズカット版に
ヴァルキリープロファイル2の体験版が付くらしい
ちょこっと変えただけで信者にもう一度買わせて
通常版の赤字を何とかしようという作戦ですか?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 01:13 ID:VIi0aBfr
ボリュームだけのクズゲーだったから。
開発費かけまくって発売延期したわりにはクソゲーだったから。
糞ゲーだから