1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
お、来た来た。
乙
乙カレー
まあだだよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 01:06 ID:TnpdnBdm
>>1 乙。それと総合にしてくれてサンクス。
前スレの話題を引っ張るが、なんかUっていろいろ考えられて楽しいな。
Xについて語りたいが・・・登場人物が薄すぎるし、何よりシステム自体が1、2と違う。
Xを1、2のシステムでやってみたいと思うのは俺だけだろうか?
7 :
妄想:03/05/12 01:06 ID:TnpdnBdm
シナリオを月光に依頼(グラ担当の方に!決してTOD2の香具師にはやらせるな)、
遺跡の大幅変更。もちろん下に下りる形式で構わない。でもフィールド視点とかは全て1,2のシステム、敵との戦闘開始も
町は少なくとも5つ(未来的、民族的、現代的、中世的、破滅的)。
マナ合成廃止、1のマナ形式で。エヴァンは地導師なのでデギンだっけ?を最初から使える。
地導師らしい技を追加。武器も剣以外使えるようにする。
序盤はエヴァン一人で遺跡に行った時にブランドル・カーマインと遭遇、戦闘。そしてディーネが止めに入る。
訳を話してパーティに。そしてある程度三人で世界をまわる。火の遺跡でブランドルは旧友の姿を見る。しかしそれは遺跡内にすくうモンスターが見せた幻影。集落で任務があると一時2人は離脱。そのときの村で仲間になるのがミャムとウルク。
村に災厄が迫っていて云々と。それが終わったらティトを助けるイベントその後にゲリラに遭遇。ボスはルティナ。三人捕まる、エヴァンは脱出を試みるが失敗、ルティナとのイベントあり。脱出を手伝うのがティト。
ジェイドはティトのために嫌々ながら脱出を手伝う。ミャムとウルクはジェイドにより救出される。合流するがジェイドはエヴァンに反発。
ティトがそれをおさめる。その頃ルティナは族長の本当の目的を知る。それはおいといて脱出した5人は一時ロッカの村へ、ディーネの指示により水の遺跡に赴く。
ジェイドはそこで過去を語る・・・ウルクはミャムを庇って大怪我をして安静中。水の遺跡でジェイドはかつての姫と出会う、姫はモンスターによって仮死状態のまま保存(?)されていた。
まぁそうこうしてるうちにノーチスとアルカダの全面戦争勃発。カーマインとブランドル合流。ノーチスの裏側を全員は知る事となる。
そしてロッカの村にまで影響が!ジェイドは姫を見守ってるので行動不能。3人でノーチス兵の相手をする。
アルカダ兵も攻めてきた。そこにはルティナの姿が。エヴァンはなぜかルティナを助ける。独房に入れられた時にエヴァンはルティナと会話をしていたからなのか?
その後、クロイツ登場。変なモンスターを置いて姿を消す。後は最後の遺跡に突入。
まぁこんな感じ。精霊の暴走とかもここで語られまくってるはずだが面倒だからはっしょった。ゼノスリーとかも出るだろうけどはしょった。
どうですかね?
俺、1をそのままリメイクしてくれた方が(・∀・)イイ!!
ところで前スレはなかなか美しい終わり方だったな。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 03:02 ID:h4D9Uz3m
本当にお腹いっぱいで終われたね。
1がGCに移植される話はどうなったの?
>フィールド視点とかは全て1,2のシステム
ハァ?
技の数は一人10個ほど。
合体技はあってもいいが、強力なものを。
魔法に確率で特化能力がつくのは止めてくれ。
敵が落とすアイテムは10種類ほど。Xは多すぎ。
食事シーンを大量に。
クリア後はメンバー全員使えて、世界中どこでもいける。
視点は主観視点と客観視点を選べる。
キャラクターイラストは、ユーザーにアンケートとってみたら?
1・2は最高だった。
2のアイラの村のBGM、途中で「ボンバイェ〜」って言ってるように
聞こえて仕方ない。私だけ?
あと、サントラいっぱい出てるけどエンディングの曲(グランディアのテーマ?)って
どれに入ってます?
曲目見てもそれらしいのが見当たらなくて。
戦闘システムXの1をやりたい。
でもあのIPゲージは勘弁。
俺はXのIPゲージは別になんとも思わなかったんだが
どのへんが見難いのかよくわかんないんだけど・・・
あ〜、前スレでの話を蒸し返すようであれだけど・・・、
メルフィスは婚約者にヴァルマーがついて暴走しているところを止めにはいって角に侵食が正解かと。
最初はメルフィスも角をとる方法を探してたらしいけど徐々に力に負けて暴走していったと。
あと、グラナスが人の他人本位な「祈り」の力を食って力を出す存在(どうやら生き物らしい)なら、
ヴァルマーは人の自分本位な「欲」の力を食って力を出す存在(というか力そのもの)。
最初は善悪の対比を描いてるように見せかけて、どちらも絶対悪、絶対善ではないね。
ヴァルマーに取り付かれた人がことごとく暴走するのはそれだけ人の欲が負の方向に向きやすいということじゃないかな?
けっきょくUには似非神しか出て来なかったな。
まあ人の力云々のためだろうが。
俺が立てたスレが続いてる
というか月光は1のシナリオ書いたって言ってるけどそれは90%違うだろと
グラ]は糞ゲー
>>17 デザインがゴチャゴチャ。
2と形が違う。
Xのゲージ、好きだけどなあ…
>>23 2と違うから文句が出てるのは知ってるよ・・・
で、Xのゲージ否定しない派の意見としては
時計みたいな感じでいいかな、と思った
ACT後の移動がなんとなく自然に感じるし
逆にXに慣れると2のIPゲージに違和感を感じることも・・・
もっとも2やるとコマ落ちしてるような印象うけるのでそのせいかもしれんが
ただいまXを初プレイ中。かなり叩かれているみたいだが、
俺は結構楽しんでいる。もともと1の戦闘システムを気に入っていたので、
多少難易度が高くなっているところが(・∀・)イイ!
ただ、技が少ないのが萎え。まだ中盤なのに天魔竜陣剣を覚えてしまった。
合体技には期待できないみたいだし。それと、1に比べると曲がイマイチ。
Disk1の戦闘曲とかガーライル兵戦の曲とか好きだったなぁ。
前スレ見てると議論されるのはもっぱらUが多いんだよな。
グランディアシリーズの中でシナリオにしてもデザインにしても
最も「正統派RPG」を意識して作られてる気がした。
Uリメイクキボン。
Uは滅茶苦茶おもしろかった。最高。
ところでシナリオの説明不足な点って、敢えてやってるんだろうか。
それとも、作り手の力不足か。
…しかしPS2に移植する際、
せめてもう少し頑張ってほしかった。
テキスト量が多くて全てを語ってたらそれで良いかと言えば、そうじゃないだろう
行間を読むことで楽しみが増えるのも、またRPG
>>25 俺も最初は良いと思ったけど、やっぱり2の方がシンプルで見やすい。
それに、けっこう邪魔なんだよね。
2のラストはエレナとミレーニア両方生かしてしまったから
なんか白けてしまったんだよなあ、
途中の選択肢で片方消えちゃうとかすればよかったのにぃ
グランディアは分岐はNG
両方生きてて最高だろ?
ヒロインが死ぬようなRPGは最悪。
グランディアに、ヒロインが死ぬようなEDは要らん。
そんなのどっかの無駄に説教臭いRPGに任せとけよ。
>>28 説明不足と感じる所は別になかったと思うが。
キャラの演技と台詞回しが下手で、わかりずらい所はあったけど。
世界をぐるぐる巡って
挫折のたびに助け合って乗り越えて
どーしよーもない悪者がいて
そいつ倒てハッピーエンド
そんな絵本みたいな展開だからこそ好評を得たんだと思うよ。
しかしあれだけの世界観を一作でまとめ上げる監督並びにスタッフの力量はすごかったんだと実感。
そーいやーDC版2発売当時
かのえが描いてた2の漫画スゲーおもしろかったな。
ゲーム中には無いシーンとかあって、
(序盤だけだが)ゲームのほうもこれがいいのにと思った。
連載は流石に無理だったようだけど…。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 20:14 ID:bgVhc/ud
今グランディア1(PS)初プレイしてる。20時間くらい(ダイトの村)。面白くてハマッてます。
んで質問なんですけど。。。
スキルレベルの上手な上げ方ってあるんですか?
俺はボコボコ武器で殴って、時々変えて、またボコボコ殴って、時々魔法使って
ってやってるんですけど。。。レベルに対する経験値はダメージ量で算出される
んですよね。。。?とすれば余裕があれば通常攻撃よりも技をボンボン使って
いった方がいいってことなんでしょうか。。。?
あと回復魔法使ったときの、経験値はどうやって加算されてますか。。。?
よろしくお願いします。
ダメージ量じゃなくて殴った人数だよ。範囲攻撃技とかがスキルレベル上げやすい。
もうちょいしたら覚える竜陣剣なんかがオススメ。
魔法のスキルも同様だけど、回復系は回復した回数だけ一律で増えると思う。
上昇値は忘れたけど、ダメージ受けたら回復をこまめにしただけレベルは上がる。
41 :
40:03/05/13 20:28 ID:2XtaC5pF
ちなみに相手のレベル差でスキルレベルの上昇値は変わるから、
同じ所で稼ぐより、先に進みながら強い相手と戦って上げたほうが効率よいよ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 20:59 ID:DHyV6nXU
ようやく2の面白さが分かったか
前は懐古1信者のおかげで全く話題にもなってなかったな
(ちなみにXの立場は変わってません)
行間を読むようなRPGて。。。
もともとほとんどのゲームはすべて説明しきってるわけでなくて、
ある意味小説のような状態が普通。
それを行間をよんでどーのこーのと言っててしまうのはやはり説明不足だから
だと思われ。
>>43 おまいの言ってる小説のような状態が行間を読むって事なんだが・・・・・・
行間を読むって言葉を難しく捕らえすぎてないか?
45 :
43:03/05/13 23:29 ID:OYEombmh
>>44 漏れの言い方悪かったかな。。
他のゲームでも十分に行間を読んでいるのに、
2に関してだけはそういった話がでているって言う事であって。。
ぁー、漏れの語学力じゃ説明できんでつ。
察して下されと言って見る試行。
想像する と 行間を読む は 全 然 違 う っ て ー の
グラ2のテキストのどこに「行間を読ませる」精緻さがあったんだよ(;´Д`)
俺は1より2のシナリオが好きだが、1より優良な構築を見せているとは全く思えない。
それ以前に、何も説明不足で疑問に思うような謎はなかったような気もする。
すべて説明されてなかったか?
グランディアは1も2も親切過ぎるだろ。
1のようなわかりやすいシナリオと2のような説明の少ないシナリオ
どちらも長所があると思うのだが
わかりやすいものは終えたときにスッキリとする
プレイヤー同士の会話では、あれがよかったこれがよかったという話が多くなる
説明が少ないものはいろいろと疑問が出てくるので
プレイヤーの間で議論が起きる
それぞれのプレイヤーに解釈が委ねられるので
ストーリーがプレイヤーの数だけ広がる
んじゃないか、と思ったり・・・
1はホントスキーリ終われたけど、2の場合は1つだけ謎が残ったかな。
ちょっと考えても解からなかった、エレナの翼の事だが。
ED的にはどちらも良い余韻が残った。
グランディアのテーマさえエンドロールに流れればなんでも許せる。
1だろうが2だろうがXだろうがX-2だろうg・・・
最後のは無理です。
Xは「・・・今回だけは見逃してやる」ってことですか
Xは伝説のクソゲー
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 01:32 ID:7ajdwEps
>>48 どうでもいいけど、そこまで考えてRPGなんてやってないな俺は。
アイラのところが泣けたから傑作。それでいい、充分でした。
ゲームで感動するゲームなんて滅多にないからね。
つうかUのシナリオごときであ〜だこ〜だ言う人間って
アニメやらドラマやらで、ある程度中途半端な監督がやると
説明不足とか言うんだろうなぁ・・・。
皮肉を言うとこのゲームは1より対象年齢をあげてます。
だからわかりずらくなるのも仕方ないわけで、つまりはお前ら若い、と。そういうことです。
Uのシナリオ理解できなくてX理解できた人がいらたすばらしい!いや珍人だな
>>53 あなたの持つ独特の言葉と価値観をこれからも大事にしてください。
最近のRPGは、NPC全員に大きなイベントが終わるごとに話しかけるガッツのある奴じゃ無いと、
話を完璧に把握するのは難しい。
2って面白かったの?
ギャルゲーやってるみたいで途中で気持ち悪くなって止めました
テキストがグダグダだし、主人公が昨今流行のタイプで好きになれなかったので
モチベーション保てなかったよ
1は最初のあたりのノリで突き進んでくれてたら神だったな
後半の展開がエヴァ以降の流行りをもろ受けたものだったので萎えました
2はラスボス戦の曲がカッコよかった。
EVA以降の流行りっつーキーワードは思考停止以外の何者でもないと思うのは俺だけか?
あんまり多くは語りたくないが、世に与えた影響が大きければ大きいほど比較の対象になるのは
避け難いだろ。
ところでなぜこのスレの
>>1には
旧サイトが貼ってあるのか?
エニックスのサイトはとっくに閉鎖されてるんだが。
>>56 ‥‥流石にギャルゲーみたいだったという意見は貴重かもな。
1の後半の展開がエヴァっぽいって、興味なかったから
知らないがここで新たなる意見が聞けるとは。
1が発売したのっていつだっけ?
なんで「ミルダ萌え」の意見がないんだ?
スーやフィーナで萌えるのは素人!
玄人ならミルダで萌えるべきだ!
ギャルゲーばっかりやってたり、エヴァばっかり見ていると、すべてそう見えてしまいます。
クロノクロスをキッドとレナが仲間になるからギャルゲーだと主張していた人を知っています。
エヴァ以降のアニメ、ゲームはすべてエヴァのパクリだと信じている人も居ます。
てか、それならエヴァは太宰のパクリだって言っていい?
パクリなんてここ十年位で産まれた若造な言葉使わんでさ、
万葉集以前からある美しい日本語
「引用」
と表現することを推す。
式神、ガンパレスレでもテイルズスレでも聞き飽きたわいや。
エヴァを境に変な方向に動き出したのかモナ
>>64 「引用」はちょっと意味が違うだろ(w
それを言うなら「本歌取り」だと思われ。
2は悪くないんだが
ならず者の主人公が、村人に説教して回るがどうも鼻についた
リュードは別にならず者って設定じゃないだろ。
むしろ、エレナよりニュートラルで常識人
ただ、目的のためにバウンティハンターやってただけで。
パクリは比較的広義な言葉だから、引用でも本歌取りでも合うと思われ。
ならず者ってより世捨て人の風情だったな、最初の方は。
だんだん人当たりがまろやかになってきて、仲間がいるってこーゆーこと
なのかなーとか思った。エレナ達を仲間と認識しだしてからリュードの魅力が
出て来たように思えるね。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 15:52 ID:YLPPM68u
「引用」辞書でひいてみれ。
パクリとは全く意味がかぶらんから。
>>60 >>63に同意
ギャルゲーぽくて楽しい、という意見ならまだわかるが
ギャルゲーぽくて面白くない・・・というのは参考にならないよ
だってギャルゲーやってる奴の感想でしょ?そうじゃないと「ギャルゲーっぽい」なんてどうやってわかるのか・・・
同人臭いとかも同じ、
>>60がエヴァ臭いと言われてもサッパリなのはエヴァに興味がないからでしょ?
>>53 >Uのシナリオ理解できなくてX理解できた人がいたらすばらしい
たしかに
>>67 てゆうか、みんなで村人に説教して回るのがうざかった。
そんなシーンあったっけ?
2のシナリオは良い悪いんじゃなくて練り込みが足りないんだろ。
75 :
39:03/05/14 19:51 ID:ZZdZx8ia
76 :
43:03/05/14 20:50 ID:2xDN0W94
Uのシナリオが説明不足でないと言うヤシ、
漏れは次の問題についてまったく辻褄のあった答えが見つからないので
ぜひ教えてくださいな。
その問題とは、グラナス×ヴァルマーの戦いの結果と
それが現代に与えた影響なのだが、
何故ヴァルマーが勝ったのに、その事実が封印されて、悪とされてしまったのか。
普通勝者が歴史を残すのではないか?
戦いに勝ったヴァルマー側の人たちはどうなったのか?
何故ヴァルマー教が存在せず、グラナス教があるのか。
ロアンの先祖って勝ち組じゃないの、何で闇のものなんて呼ばれるの?
以上のことが作品中の設定を中心として説明できるのだろうか?
前提として祈りをエネルギーに変えるグラナスは光で、
それに対抗する破壊衝動をを暴走させるヴァルマーは闇らしい。
本題としては、
グラナス対ヴァルマーはほとんど相打ちでグラナクリフのとこに落っこちたんだよ。
で、グラナスは完全に死んで、ヴァルマーはあぼーん寸前だったわけだ。
ヴァルマーは人間が作ったものとは言え、
欲望を増幅させ暴走させる事の危険性は当時から指摘されていたから、
これ幸いと当時の人々はヴァルマーをバラバラにして封じた。
ヴァルマーの封印が各地に作られ、この封印を守るためにグラナス教が再構築され、
グラナスを完全善、ヴァルマーを完全悪として封印を解かせない様にするような教義となったわけだ。
誰かグランディアのサウンドトラックをよこせ
ぶっちゃけグラナスやヴァルマー(真)とも戦いたかった。
>>78 とこんな風に妄想するしかないところが困ったもんだ
2の話って単純じゃないから時間が経つとディテールを忘れちゃうんだろうね
単純じゃない事自体は問題無いんだが
そのせいでライター自身が上手くまとめられて無いのが問題。
エルモの話が長過ぎて、聞いたはしから細かいところ忘れていくヤシ多数。
グランディアに難解なストーリーなんぞいらんよ。
旅立ちの朝
空中戦艦
失意の底
伝説の剣
これだけで十分。
リュードって最初はクールでカッコイイキャラだったのになぁ。
性格変わることないだろうに。
気になったからDC引っ張り出して残ってるセーブデータ漁ってみた
>>78と重複るが
遥か昔、グラナスは人々に力をもたらすものとして現れる。
祈る心が、そのまま物質やエネルギーとなり、人々に繁栄をもたらした。
いつしか力を求める余り、グラナスへの祈りを強制するようになる。
そして際限なく力を求めようとして行く。
これを危惧した一部の人間が、人の持つ意志を暴走させるシステム、
ヴァルマーを見つけ出す。やがてヴァルマーはグラナスへの戦いを起こし、
グラナスは消滅、ヴァルマーは身体の大部分を失うものの、未だその破壊衝動は
収まらない。
で、封印と呼ばれているものは、ヴァルマーにニンゲンの心を植えつけることで、
制御しようとするシステムだそうな。
その後、生き残ったニンゲンはグラナスを神格化し、ヴァルマーを絶対悪、
グラナスを絶対善として、都合の良い様に使うようになった。
元々グラナス側に付いていた人間が、グラナス教を作ったのかもしらん。
逆に、闇の民はヴァルマー開発に関わった側の末裔なんだろうと思う。
グラナスを消滅させたものの、星をも破壊しかねない力を創り出したから、
罪滅ぼしのためにも闇の冠をかぶったのだろう。
エレナは無意志にグラナスに祈りを捧げ、ミレーニアは意志、欲望を
前面に出し、行動原理とするのは、神々の生地で知ることになる史実への
伏線だったんだろう。
マレッグの村では闇と光、どっちが悪でも善でもないって言ってたじゃん。
エレナがそれにカルチャーショックを受けていたし。
闇の者って呼称も、初めはただ単にヴァルマーを作った研究者達って意味だったんじゃないの?
現在に至る過程でグラナス教の信者の間で闇=悪となってしまっただけであって。
自分の記憶力と理解力の無さを棚に上げてまとめられてないだの説明不足だのと文句を
たれるヤシがいるスレはここですか?
むしろ終盤は語りすぎる位語ってたのに、言うにこと欠いて妄想とはお笑いだな。
キャッチコピーの、「何を信じたら良いか、わからない?みんな、そうさ。」
に、宗教的背景の危うさ、不確かさが表れてて、いい伏線になってるのにな。
その辺をすっとばして、単純に勝ち組みだの善悪だのの簡単な二元論に消化して
しまえるのが理解できない。
>>91 ただ、エルモだけに一気に語らせすぎな感は否めない。
もうちょっと小出しにしてった方が衝撃みたいなもんが大きかった気がする。
確かにね。中盤のやみのものからのフォローはもう少し踏み込んでてもいいかな、
とは思う。やみとしていきることの重さ、とかに深みが出て、ロアンを好きになれたかも。w
絶対存在の揺らぎ→神話、歴史の解体→人の罪深さ→絶望を越えて勝ち取る希望
っつー1,2通しての正にグランディアっ!ってかんじのテーマが根底で
一本筋ビシっと通ってたから、2のボリュームではあのタイミングでしか
出せなかったのかもしれない。2枚組みならエルモをリエーテ役に配する
位の融通は利かせられたろうに・・・。それがいいことかは別として。
エルモって誰だっけ?
2肯定派でいつも擁護してた人間だが覚えてないw
>>94 神々の生地にいた、壁からはみ出てるティオっぽい香具師
>>94 不覚にもワラタ。
しかしやっぱ2は面白かったな〜〜……。
97 :
94:03/05/15 17:15 ID:pdOnvNOj
>>95 ああ、管理人の人だっけ?
思い出した!!
とりあえず2はシリーズ中一番サクサクと進んでテンポ良く楽しいゲームですた。
1がテンポ悪くてあまり好きではなかったから期待して無かったのがよかったのかな?
あまりにもミレーニアとエレナが萌えるので、俺の中では殿堂入り。
二人セットだと当社比100倍の威力。
2のヒロインは凄まじかったな。
ミレーニアはリュードを犯そうとするし唇は奪うわで
エレナはビックリするほど電波。
そんな2人が好きだ。
>>84 2の話が単純じゃない?どこが。
忘れる=印象が薄い。
3はまだなのかなぁ…
ゲームアーツって倒産したりしてないよね?
へ〜え、エルモがしゃべってたんだ。
知らない漏れが悪いのだが、
聴覚障害者に優しくないゲームだね、
残念だよ。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 20:21 ID:fA8Oov0G
進ぬ!電波少女
司:エレナ、ヴァ-ジニア
>>103 両方とも後半は調教されて電波出力が低くなるから使えないアル。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 20:33 ID:qEdGR6LG
エルモの声ってティオと同じだっけ。
セサミストリートしか思い出せない
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 21:29 ID:4rjsNUDt
>>104 じゃ、打ち切りケテーイ
理由:調教
(;´Д`)ハアハア
ティオってオナニーするの?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 21:32 ID:qTTJJweg
2のキャラデザがかのえじゃなくてカムイだったら・・・。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 01:02 ID:i39QnhGN
しかしこのスレ伸びがいいな。
2のストーリー絡みになるとよく伸びるよ
ところで102はどういう煽りだ?訳わからん・・・。
>>110 俺も嫌だね。カムイは二度とツラを見せんなと。
>>113 多分ネタだと思う。マジだったら痛いけど。字幕(ry
字幕にそんな細かい設定書いてあったっけ?
忘れた、喋り+ムービーだけで字幕は無かったかもな。
無いよそりゃ。
今思ったんだけど、
グランディア1て感動できる場面が幅広いよな。
新大陸に着いたときとか。
他のゲームなら( ´_ゝ`)フーンで終わりなとこを
さり気なく演出に気を使ってる。
2にはそういうところが甘かったかな。
>>119 1はジャスティンの使い方が上手いよな。
一緒に冒険の感動を味わえる。
確かに、1も2も・・・シナリオとか見せ場の設定とかは、あんまし変わらないと思う。
けど1は、そこらへんの演出を巧みに練り込んで魅せてるんじゃないかと。
2の後半で、「兄貴を決闘の末に倒して救った後に、生まれ故郷の島を再び旅立つシーン」とかは
1の「ジャスティンが乗った船がただ出航するだけ」のシーンより遥かに感動できるはずなのに。
後者は手紙という小道具とか、音楽とかセリフで、うま〜く引き込んでる感じ。
1で印象に残るシーンといえば
・旅立ちのリリィの手紙
・世界の果て越え
・ガンボの砂浜
・スーとの別れ
・リーン特攻
・フィーナとの別れ→ジルパ集合
どれも音楽と演出で感動させられたって感じ
でもやっぱエンディングでガイアを見上げた瞬間に流れるリーン愛のテーマが最高
リリィの手紙はPS版広告だけで泣ける。
>>122 Xについては言わずとも分かってるのでは?
>>123 そのシーンはどれも良い感じだよねぇ。
まさか仲間キャラが外れるだけで此処まで感動するとは、みたいな。
リーン愛のテーマいいねぇ。
漏れはエンディングより特攻の時のほうがすきだったかな。
2の説明不足の話題が盛んだけど、
1のジャスティンの父親とかプーイとかは話題に上がらないね。
そーいえば、Xに出てくるジアステ氏は結局ジャスティン?
キャラ的に、違うよな。
>>125 海賊時のリリィとジャスティンの親父の話とか知りたいよな。
Uでアイラの話が良かったと漏れが思ったのは、
ヴァルマーはほんとに悪なのか?と疑問に思えたことだった。
そのことをもっとストーリーの中心において、
もう一つくらい、ロアンの国では例えばティオの仲間が勇敢な戦士だったとかの
真実につながる伝説が残っていたりしたら
もっと最後の展開にもついて行けたと思うんだけどなあ。
つくづく1の本谷氏は職人技を駆使してたんだなーとオモタ
1は伏線かと思われたものが、
そのまま放置で終了ってのもあったな。
それを思わせないとこが匠の技
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 00:14 ID:ZybMTOe+
やっぱ2が1に比べてイマイチ感動度が足りないのはシナリオもだけど
ヘボい人形劇みたいな3Dがダメなんじゃないか?
ホントなら3Dの方が見せ方とか演出とか凝った事できそうなもんだが
2もXも3Dはショボイだけだもんな。
まだ1みたいにそれなりに動く2Dの方が全然マシに思える。
散々既出なんだが、グラフィックに関しては
グラ2は他のどのゲームにも劣る。
人形劇ではメルフィスとリュードの過去のシーンなんて
思わず笑っちゃったし、ムービーは(説明不要なんで省略)駄目過ぎ。
PS2で出ると聞いた時は年数も経っていたし、
それなりに改良されてると思ったんだがな…2は惜しい点多数。
映像面以外はまぁ良いんだが。かなり。
色々な意見もあるだろうが
町並みは2が一番良かった、色使いとかも。
1みたいな作りこんだ物も嫌いじゃないけどね。
Xの後に2をやれば2の人形劇の素晴らしさがわかるぞ
俺はFFみたいなグラフィックでイベントよりは
2の人形劇のが好きなんだが。
2も1もいいところがあると思ってる俺はこの話に加われませんか?
んなわきゃない。俺も人形劇好きさ。というか話に入りづらいのはX好きだから。w
俺は、あんま好きじゃ無いかも・・・。
3はダンジョンや街並を見渡し易くしてくれよ。
人形劇自体は嫌いじゃない。でも、
肝 心 の 人 形 が ア レ だ か ら な ぁ …
あと、漏れもX好きだから話に入りづらいっつーのはあるな
俺の場合他のRPGシリーズと比べてグランディアシリーズが好きだから
シリーズ全部好きなんだよねー。
最近時間ないからできてないけどXは2ndプレイしたいなーって思ってる。
Xはゲーム性が強いからストーリー&演出重視の人には合わないんだろうね
これに同意だな
正直お前らが何故にここまで手放しでマンセーできるのか分からん
信者だから、の一言で一蹴されるんだろうが。
いや、グランディア1は漏れもわりと好きだったけどさ
導入部が凄い良いだけに惜しまれる
27 名前: 投稿日:01/09/01 01:46 ID:ALV9UUog
>>23 グランディアは中盤までは、正当派少年冒険モノの王道って感じで最高に燃える展開の連発。
未来少年コナンとかナディア、ラピュタとかその辺のテイストかねぇ。
敵役にも味がある。(シャアもどきとかその女はのぞく)
開発期間が長かったから、途中で開発者がモロにエヴァの影響受けちゃって、
中盤以降の展開が鬱な展開。最後はご都合主義的予定調和な終わり方で萎えた。
(ルナもそんな感じだったよなぁ)
ただラストのエピローグ的後日談はよかった。
SS版のグランディア1やってるんだけど,
スペシャルステージ3っつってやっておかないとクリアまできつい?
一応,ジャスティン,フィーナ,ラップは未開の森の
カメレオンで鍛えていて,魔法全習得,特技全習得済みなんだけど・・・
できればもうそろそろクリアしたいので
スペシャルステージすっとばしたいんですが・・・
アイテム的にとか,どうなんでしょう?
>>140 手放しマンセーじゃないんだけどね
俺も1の終わり方は萎えたし
ただ、あそこが良くないとか批判的な意見あげるより
あそこが好きだったなーとかいう話でマターリしたいなと思ってるだけ
そんな俺は2chにむいてないですか、そうですか。
ちなみに引用元の
>開発者がモロにエヴァの影響受けちゃって
という表現は飽きた。なんでもエヴァの影響受けたって言っちゃうのがね・・・
ただのありがちな展開かと(むしろルナ2に似てる)
>>141 そこまでいけばスペシャルステージなしで余裕でいけるんじゃない?
ただ、ある程度行くとSPステージ行けなくなるからデータ残しといたほうがいいよ
いやこう言ってはなんですが・・・1はあの世界観で続編作るつもりだったんじゃないだろーかと
>>140 そうだねぇ。漏れ的にも導入部>EDだね。
ただ最初から最後まで流れを変えずに進んでいくのが流石。
>>143 俺も思った。
1で行ってないマップとかにも行けるとおもてた氏。
1は雨の中で落ち込むジャスティンのシーンあたりからが
俺の心にザックリと楔を打ったように残ってしまっておる。
あと、一緒に戦艦から落ちるシーンも。正直ツボですた、あそこらへん。
ヒロインが幼馴染みとかじゃなくて、ボーイ・ミーツ・ガールなとこがいいんだよな・・・
PS用グランディアのラスボス直前セーブデータない?
>>145 雨の中のやつ、良かったねぇ。
「くたばれ、ジャス」とかの演出もさり気なく良かった。(w
>>146 ないでつ。
141でつ
142さんありがとう
スペシャルに行けるセーブデータは残しつつ,
クリアに邁進することにしまつた!
何故クリア急ぐかというと・・・
マイセガサターンが逝きそうだからなんでつ・・・
もうすでに音飛びまくり・・・
>>149 セガは長時間プレイして炎上した、って人がいるらしいからね。
用心用心...
俺のPS2もソ●ータ●マーで逝ってしまったらしい。これマジかいな…
初期型近辺はそろそろソニタマ発動するね。俺のもヤバイ。DVD読まん。
最近動作しないっつー話を良く聞くようになって来たし。
サターンは全然優秀。買って7年使い倒し。本体ラム?なにそれ。w
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 01:51 ID:zp/msaeT
セガハードは壊れやすいって話をよく聞くが。うちのサターンもセーブしてもすぐ消えちゃうし。
>>153 電池切れじゃないの?
というか本体の電池の外し方がわからなくて交換できなかった・・・
漏れも。外そうと思って手を突っ込んで弄ってたら、ガキッ!という音とともに
嫌な角度のまま頑なに外れようとはしなくなった電池様が鎮座ましましてたよ。
電源切ってちょうど1分で全てのデータが飛ぶ、バッファ並のラムになりますた。
一応ゲームの終わりにカトリジに移せば支障なく使えるから、ps2よりかは
使えるな。ってか買って3年ちょいで壊れるってドウよ。
この頃エレナがいい女に見えてきたぜ。
電波だけどな。
俺のDCは裏のラベルがチーズになってしまいました。
141でつ
ついに!マイセガサターンがお亡くなりになりました・・・(TT)
スイッチ入れてゲームはじめると,一分くらいで勝手にリセットがかかるのです
これではもうできない・・・
50時間以上やってたのに
アレントについたのに
ウワーン!
中古サターンでもさがしまつ
ヤフオクあたりみれば・・・
PSじゃだめでつか?
141でつ
>>160 PSの方が,今となってはいいんだけど,
50時間以上やったセーブデータの持越しができないから・・・
グランディア1のサウンドトラック買える所ないですか?
グ ラ ン デ ィ ア の エ ロ 画 像 っ て な い の ?
グランディア3には何を求めてる?
>>165 1のような(ありきたりなんで略
ってかでるんか(σ・∀・)σYO!!
出させるよ。出さなかったら頃s
168 :
162:03/05/18 22:21 ID:8Kgh1W4u
>>163 一緒に探そうよ。俺友達いないし店行って聞いても廃盤とかほざかれるし疲れた。
1みたいなのを作るには、やり手のアニメの監督さんと
優秀なスタッフを、ドカンと金払って長期間拘束することだな
あのドケチのエニックスにそれを期待しよーじゃねえのハハ
アニメはいらんけど(できれば入れて欲しいけど)
せめてしょぼくない演出をしてほしい。
171 :
162:03/05/18 22:42 ID:JlMAZOdY
>>168 探してる暇がないYO。
近くの中古屋で地道に探すかの。
>>169 スクウェアが入った事に軽く期待。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 23:14 ID:HMvGBV48
そういや前にティオっていう生物学者NHK教育で見たよ
かなりのバーチャンだったけど
ジャスティンはハリポタにいたね
エレナは確かアメリカの有名人にいたような←うろ覚えです
3にはまず恒例のキャラのショボポリゴンをもっとキチンとしてほしいね。
Xみたいなのは堪忍。
カムイは絶対手抜きだったからな。。。
2のキャラCGはけっこう良いと思う。カワイイのが嫌だけど。
下手にリアル?にして、変なモデルになるよりは2みたいな方が良い。
2は原画を見てもかなり上手いと思った。
まぁ1の絵から一転したから、
色々言われてたけど。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 17:38 ID:DDDUBBeN
今、2を再びやってて昨日メルフィス倒したんだけど、
ここのスレの皆、かなり内容を忘れてしまってる事が判明しちゃったよ・・・。
とはいえ俺も8割くらい忘れてて、2回目に入る前は、みんなと同意見だったけど。
1のことは忘れて、一つのゲームとしてグランディア2をやってみて。感動するから!
「え!?こんなシーンあったっけ!?」って驚くはずだから!
「出てきて!ミレーニア!」
と、いうよりもグランディア2やりたいんだけど家の近くに売ってない・・
こうなったら池袋まで遠征しにいくしかないか・・
更衣室が覗けて、ヒロインと子作り出来れば
あとはどんなんでもイイや >3
で、ヒロインが二人以上なら言う事なし。
いや、せいぜい2人だろ…
分岐させてもいいかもしれん。
女 の こ と ば っ か し 。
グランディアの基本です。
主人公の行動原理は女、冒険。
単純明快。
>>179 >1のことは忘れて
この時点で お い お い って感じ・・・( ・ω・)
グランディアに関しては、別に懐古ヲタが美化して叫んでるんじゃなくて
実際問題として、1の作りこみ度および魅せ方が頂点なことが悲しい。
シナリオ自体は1も2もどっこいどっこいだと思うが・・・
見せ方は同意だが、作りこみはちょっとどうかなあ?
行動原理は女だろ
>>189 シナリオの作りこみって意味。説明不足ですまなんだ
グランディアをアドバンスで出してくれないかなぁ・・・
パラレルトリッパーズは終わってたな。
Xほどじゃない。
しかしX信者はいるがパラ信者は見ないぞ?
Xは受けるヒトとそうでない人の差が激しいからね・・。
そだなぁ・・・漏れは Xは戦闘はすげえ面白いんだけど
1つの場所を中心に行ったりきたりというのがチョトイキグルシイ
この辺が受ける、受けないの差かもなぁ
Xは他に取り得が無いから信者が必死で戦闘を誉めるが
実際には戦闘もそんなに良くない。
主人公が一人だけレベルが高くなる糞バランス。
まあ、「戦闘さいこー!!」は言い過ぎとは思う(高速エンカウントはすごいと思うが、やや単調になりがちか)。
でもそれでも「主人公一人がレベル高くなる=糞バランス」は曲解かと。
誰がどう思おうが少なくとも折れはXで100時間近く満たされた時をすごさせてもらった。
確かに不満に思う点は数多い(信者である折れの目から見ても、ね)。
でも駄作やクソげーと銘打つにはあまりに惜しいのです。
決して万人受けするゲームとは思いませんが、俺は好きです。
>>198 >誰がどう思おうが少なくとも折れはXで100時間近く満たされた時をすごさせてもらった。
俺もだよ。
言いたいことはほぼ同じ。
今までのシリーズとは違う種類だけど、面白さはしっかりとあるよね
グランディア1クリアしたよ!
エンディングはよかった
あのエンディングは相当強烈だった。
まぁ勇者はSEXし捲くりって事だな!!
あーあれ一回分かな。
2のエンディングでも、あの2倍量の子供が出て来るのかと期待したんだが(w
リュードめ! 臆したかッ!
光翼人って多産なのかね。
もしそうなら、リーンの子供も……
>>203 ミレーニアが夜這いかけるから安心しろ
でもEDのミレは大人しくなってたからなぁ・・・
>>205 リュードはやはり受けなんだろうか(w
1の続編作るなら、ジャスティンの子供が
多過ぎて息子たちを全面に出せないな。
なんか…有り難味が。
今更ながら2を始めたんだがどのくらいの時間で、
クリアできるのでしょうか?
マターリでも40時間程度。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 23:06 ID:DbMzwx3B
グランディア1(PS)やってます。プレイ時間50時間でアレントに到着しました。
んで質問なんですが。。。
奇跡のてんびんを買ったんですけど(お金を溜めたくて)、お金が倍貰えるはず
なんですが、倍貰ってないみたいです。ホントに持ってるだけで効果あるんですか?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 00:17 ID:3M55jVtV
>>210 よく覚えてないんだけど1の奇跡のてんびんのお金倍の効果って
所持しているキャラが倒した敵だけじゃなかったっけ?
全キャラにてんびん持たせてた記憶がある・・・ような気がする。
リメイク1が出るとしたら、殴った分だけスキルポイントがたまり、たまったポイントで技強化。
というシステムがいいと思ふ。
グランディアの世界では何故宿屋にタダで泊まれるんだ?
しかもメシ付き…
ガドイン「よし わしがひとはだぬごう!」
ワラタYO!
でも実際どうしてだろう…?
昨日、PS2版のグランディア2をクリアしたよ
1はセガサターンでやったけどよく覚えてない
2はMAPが見にくかった。全体MAP見れないと方向がわからなくなる
攻略情報無しでクリアしたから、いつか攻略本でも買ってマターリプレイできればいいなぁ
1と違ってラストのあたりのボスがまぁまぁ強かったな
最後は動きとめればカスだったが・・・
最後のアレはイベント戦闘とでもおもうべきですな。
折れは、ラストバトルの音楽のためにサントラ購入しちゃったし・・。
>>214 1はギルドから金が出てるんじゃないの?
2もジオハウンド労組みたいのが実はあるとかさ。
それかギルド通して年間の請求書がくるとか。
2はボス戦の音楽がいいね。
通常戦闘音楽も後半から変えて欲しかったけど。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 14:07 ID:SrXiyPw6
Xでいくつか質問です。
ラスダンで、エスカーレ5Fから次のセーブポイントまでやろうと
思ってプレイしてたら、そのままクアン・リーまでいってしまい
第二系態で全滅くらいますた。初の全滅ですた。。
2時間くらいかかったのに無駄になってかなり鬱・・
いまレベル36くらいなのですが、これって低いですか?
あとラスボスに有効な攻略法とかがあったら教えてほすいのですが。
正直また最初からやるのはかなりしんどいですが、
せっかく40時間以上かけてここまで来たのでクリアはしたい。。
おながいします。
宿屋か…嫌われ者のジオハウンドに労組はなさそうだから…謎だ。1も2も無料。
ゲームアーツ、今何してるんやろねぇ…
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 18:40 ID:WTd01LES
3を制作していると信じたい。
と、思いきや製作してるのは2のファンディスクです。
内容は主にED後の夜の生活。
エレナ→ミレーニア→二人で→ミレーニア→エレナ→二人で→・・・・・・・・
どんどんやつれていくリュードが最大の見所。
それはやりたい。リュードはSEX下手そうだね。
>223
レベル的にはやや低め。
安全に行きたいなら少々のレベル上げを薦めます。
有効な攻撃方法は特にありませんが「光の波動」による突然の全滅だけには注意。
あとケロマキシムを使えるフォーズギアは率先して排除しておこう。
個本的には両腕から倒していくのがいいと思う。
片腕なくなればグランドスクラッチもないし。
それと・・・、
Xの面白さはクアンリーを倒した後に始まる
第二部にあります。
もしお時間にゆとりがあり、モチベーションが保たれているなら挑戦してみてください。
健闘を祈ります。
230 :
223:03/05/22 21:33 ID:t+oy4rFU
>>229 レスありがとうです。
レベルageることにします。
それと、ラスダンってジオポイントは無いのでしょうか?
231 :
229:03/05/22 23:20 ID:Jy+cwzbP
ラスダンのジオポイントは少ない。
ちょっと注意。とくにフィールド変わってからはなかったと思う。
まあ、律儀に戦わず階段をとっとと見つけて上ってしまいましょう。
1の演出って、2みたいに、下手糞ですか?
1のグラフィックって、2みたいに、色使い悪い(妙に明るい色)ですか?
1の戦闘って、2と同じくらい面白いですか?
>>223 光の雨(エヴァン、ティト、ルティナ)があると便利だよ。
覚えていないのならクァン・リー2段階目で閃かせるといい
>演出
どう考えても1のが上
>グラフィック
1のが若干地味。俺は2の明るいグラフィックのが好き。
>戦闘
1は2よりタルい
>>232 >演出
1は間違いなく最高峰。
>グラフィック
1の方が2に比べれば抑えめな色。
>戦闘
漏れは誰がなんと言おう一番(・∀・)イイ!!と思う。
2のグラフィックはヤバかったね。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 00:00 ID:TjBY2SCb
>>236 D C のだろ
俺はXやった後にUやったから違和感ナシw
むしろその後にまたやり始めたPSグランディアに感動
つまり、
シナリオ ・・・ 1≒2
演出 ・・・ 1>>>>2
と。演出は「うまい」んじゃなくて「巧み」って印象だが。
239 :
210:03/05/23 00:48 ID:CTlrNQSG
>>212 ありがとうございました。その通りみたいです。
おれも1の戦闘が一番好きだったりする。テンポいいし
あのバシバシしばいてる感じが良い。ポリゴンだとスカスカ
1の戦闘は、ボス戦以外イマイチ爽快感が感じられんなぁ。
爽快感が感じられないのは以下の理由ではないかと思う。
雑魚キャラがイマイチ小さい。
戦闘時のカメラワークなし。
等で戦闘画面がチマチマしているように感じられ迫力なし。
などが爽快感を阻害してるんではないかと?
ボス戦は同意
ぬん、1はボス戦だけだったら2.Xに匹敵する楽しさだよね##
ボスはさぁ、ヤラレた時の仰け反りモーションが大きい分、爽快感感じられるけど、
雑魚はね小さいために仰け反りがイマイチで爽快感皆無だもな。
>>240 魔法使うと激しくテンポ悪いよ。
FF7の召還獣並に時間かかるし。
1の戦闘はボス戦のみ2.X並に面白いでファイナルアンサー?
OK
1の戦闘のほうがXより楽しいな……。
漏れ、今更ながらXやってるんだが…
LV20でエスカーレに来た
でも
>>229を見るとめちゃくちゃ低いって事に…
レベル上げしよう、そうしよう
2の事で訊きたいんだが公式の
>リニューアル再登場。
>ムービーシーンを大幅に書き直し、
>さらに新規シーンも追加。感動の名シーンをより劇的に演出。
>リュードとエレナのセントハイムを目指す遥かな旅が鮮やかによみがえります。
ってのは具体的にはどの辺が修整されてるの?
特に「新規シーン」っつーのが気になる。
1で初めて10ヒット達成。
でも2じゃ3ケタも楽にいくんだよな。
2で、今ヴァルマーの体の中にいるんですけど。
もしかしてコレ、ラストダンジョンですか?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 17:41 ID:1LJiyyk/
>>251 パーティーメンバーは?
とりあえず触手通路とか動脈通路とかがあったらラスダンではない。
>>251 じゃあ違うか。ありがとうございます。
あと、どれくらいで終りますか?
254 :
253:03/05/23 19:25 ID:v4O857qy
>>254 252じゃないけど、4分の3位終わったところかな。
>>255 ありがとうございます。
四分の三かぁ。早く終ってほしい…
2以降やってないけど、1は良かったな〜。
フィーナがミューレンと行っちゃったあと、無気力になったジャスティンの元に
仲間がかけつけてくれるシーン。
「ごらん、君は独りなんかじゃないだろう」って台詞、泣けたなぁ。
>>257 あそこのシーンでスーが復活すると期待してたのは漏れだけですか?
>>258はスーがもう一度パーティーに加わると期待していたのでは、
と推測してみる。
そのときはラップを外しハーレム(;´Д`) ハアハア
スーじゃ萌えねえ。
>>223 もう遅いかもしれないけど10階にジオポイントがあったと思います(多分)
俺も一回目は気づかずにリアルクアンリーに負けてやり直した気がする。
>>262 漏れも。
でもエンディング見て激しく後悔。
リエーテが仲間になる前と後の変わりようが面白かった。>リエーテの
俺は1が、ストーリーや演出やキャラで最高なんじゃなくて
ド ッ ト 絵 だ か ら 最 高 と思ってます。ぶっちゃけ。
スーよりリエーテの方が萌える
269 :
223:03/05/24 13:37 ID:L1Tbeai6
遅レスですが皆さん情報ありがとです!
10階にポイントあったのか・・全然気付かなかったでつ。
あれからは再度の全滅が怖くてエスカ逝ってません(w
レベルせっせとageて、だいたい42前後まできますた。
海底神殿のボス倒して、経験値&アイテム稼ぎしてまつ。
他に効率いい稼ぎ場所ってありますでしょうか?
あとパーティーはウルク、ミャム、ジェイドでつ。
過去ログでティトが使えるって書いてあったし
光の雨も強いみたいですが、能力低すぎでどうも・・
レベル低いからでしょうけど。
>>262 むしろ、プーイに萌えろ。食事中の所がすごく萌えるぞ。
プーイって結局なんだろ。
>>269 光の雨覚えたらラッキーミンク楽に倒せて経験値(゚Д゚)ウマー
ティトはエンディング後のダンジョンでも必要になるし(盗みに)
育てても損は無いかと。
273 :
ジェイド:03/05/24 17:03 ID:REuI9XOj
これでは大賢者カダルと呼ばれても仕方が無いな
>266
そやね、今見れば綺麗とは言えないが
あの暖かみはポリゴンじゃ出ない
オリジナルサウンドトラック1と2くれくれ
厨房の頃は全く思わなかったが、スーは最高に萌える。
>>271 ジャスティンの親父がもって帰ってきた物
プーイは結局、謎の生き物ってことでいいのか。
グランディアのことだから
プーイには何か凄い秘密があると妄想してたなぁ。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 18:20 ID:uC1CQsPG
>280
板違いな予感
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 19:58 ID:eAitFmHh
グランディア1(PS)をやってます。プレイ時間65時間くらい過ぎたとこです。
精霊の剣を入手しました。
んで質問です。
魔導の塔もクリアしたんですが、そこにあるゼロムチとかって攻撃力0なんですが
何か意味あるんですか?
それと
ゲーム最終盤でも町に入れますか?FF8みたいになりませんか?
283 :
中山悟:03/05/25 20:07 ID:6K2ngZlC
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠ ┬-、
経験地あげ
2にもフリーダンジョンが3つや4つ欲しかったなぁ。
いくらキャラ鍛えても敵が弱すぎだから…。
2は最初から魔法封印してやったなぁ。
格段にボス戦が楽しくなる。目とか。
>>282 ゼロ系の武器(ゼロソードやゼロナイフ等)はスキルレベルを上げるための
武器。普通の武器で戦ったときの二倍のスキル経験値が入る。
それとうろ覚えだから合ってるか解らないけど、ラスダンに入ったあとは
移動できるのは軍事要塞だけだったような気がする。ジールパドンには
戻れなかったような・・・。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 09:58 ID:s6sRP9gP
1て音楽ダサいですか?2はダサいと思いました。
5月29日のスクエニ公式発表でグランディア3の発表アルから
3はホント頼むよ〜〜……。
>>288 1の音楽が恐らく一番(・∀・)イイ!!かと。。
漏れてきには
1≫2≒X
でつ。まぁ演出の違いと言う気もするけど。
292 :
282:03/05/26 13:02 ID:oW1X9pnh
>>287 さんくすあろっと。
町に戻れないのは痛いです。。。
っていうか
グランディア〜デジタルミュージアム〜やってみてぇ。。
グランディア1(PS)クリアしました。プレイ時間69時間。めでたし×2
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 17:08 ID:uc0G4G76
グランディア1とデジタルミュージアムしかやってないんだけど、2とかXとかってやつはオモロインカ?
2は1とは方向性が違うけど相当面白い。
Xは、戦闘のみを強化したって感じ(ほかは劣化)。
298 :
sage:03/05/26 20:52 ID:RZ0HCoO0
アイテム集めという視点から見れば、Xは非常に挑戦しがいがあります。
現在300時間突破したところで残りアイテム45個。
ウィザードリィ的な楽しみ方をしてます。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 20:55 ID:OXaKXwH0
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 21:11 ID:VwXt83Or
そうか?
2の戦闘音楽は神の域だと思うが
神の域かは知らんが相当いいよね。曲数少ないけど。
>>296 2はストーリーも、ゲームとしても微妙。
2の曲一曲も覚えてない罠。。
1はあまり覚えてないけどディスク2枚目の不意打ち戦
2は通常戦闘と中ボス戦(ヴァルマーでない方)
Xはゼノスなどのイベントボス戦
あたりの戦闘曲が個人的にはよかったな。
Xの通常戦闘と中ボス戦はあまりよくなかった。
戦闘終了は1の完封勝利がベスト。
>>296 そういうレスはなんかもうXとUのファンへの煽りにしか見えん。
このスレ全部見ればわかるだろ。
人 そ れ ぞ れ だよ。
つべこべ言わず買ってみろ。
話は変わるが
「つべこべ言う」の「つべ」と「こべ」って何なんだ?
振り返ると1は泣けたな
旅立ちの場面ですでにウルウルしてたっけ
>>306 つべこべ
あまり重要でもないことについて、あれこれくどくどと文句を言うさま。
うるさく小理屈をならべるさま。つべらこべら。
「―(と)文句をつける」「―言うな」
三省堂提供「大辞林 第二版」より
だそうだ。
3発表されるって話の真偽はおいといて、
できるなら1路線でいってもらいたいところ
つべ と こべ の意味かスマン
検索しても出てこなかった
3がまたXのようなゲームだったら流石になぁ……。
Xはあくまで外伝だと思いたい。
今までのパターンからすると、3のヒロインは3人だな。
イヤ、1はスー、フィーナ、プーイと3人いたので次は一人。
1のヒロインはミルダだろ?
別にマシーブ好きではないが、ミルダはいいキャラだ。
リーンは?
リリィは?
いずれにせよ女キャラの一人(ヒロイン候補)の
名前に「ナ」が最後に付くのは確定です。
今度はもっと大人しい娘で頼む。
超元気→電波2人組と来たのでな。
↑ あれ?フィーナって超元気だったっけ??
個人的にはご身分の高いお姫様系希望
基本はそんなカンジ。普通に明るい。
>>317 いや、それを踏まえて・・・
超 元 気 な 電 波 2 人 組 _| ̄|○
次回作ではロボ子もヒロイン候補でおながいします
ティオたぁあん(´Д`)
あんくらいの電波だったら、むしろいい。
積んであったゲーム消費中にふとグランディア2が目に付く。
そいや開始して5,6時間で馬鹿らしくなって頓挫したんだった。
で再開。暇だったし。
……
今サイラム?王国とかってところに来たところだけど
2って、なかなか面白かったんだな…
テキストがしょぼしょぼなのと主人公さんとヒロイン二人の絡みは激しく寒いけど。
2否定、1マンセー派だったけど考え変わった。放置しててごめんグランディア2
今日も暇なので今からプレイ再開。暇な理由は聞くな
2の新生ヴァルマー突入前の道具屋!
世界の危機って時に金とってんじゃねぇ!
気前よく全部よこさんかい!
しかし音楽がカコイイので許す!
これからも商売をがんばってください。
明日、新作発表されるとイイなぁ。
ロアンはティオとどんなセックルしたんだろうな。
328 :
山崎渉:03/05/28 11:58 ID:ITD4gdbU
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
3はムービーを削除。またはアニメにする。
最低それだけはやってくれと願うばかり。
一週間前から1をやり始めた者です。で、
スーがパームに帰ってしまいました
心 の 支 え を 失 っ た 俺 に 続 き を や れ と ?
確かにムービーに関しては1のアニメ+CGが一番良かったと思うな
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 17:53 ID:LPf4+RzR
>>331 同意
無駄にCGに挑戦せんでもいい
黙ってアニメに携る監督にしろ
つーか2のムービーは言葉を失うほど酷かった…あれなら要らんって。
キャラクターも1のようにすりゃいいのに。
>>330 確かにそこからはモチベーションを保つのがツライ。
それでも惰性でいいから空中戦艦までは続けるんだ。
そっからはもうEDまで突っ走れる展開だと思う。
>>324 あなたがグラナサーベルの麓まで飽きずにたどり着くことが出来たなら
勇者と呼んで差し上げましょう。
たしかに2は飽きるなぁ。
最後の方は台詞見るのもだるかった。
アニメ(・∀・)イイ!!が、
テイルズみたいなアニメは勘弁だぜよ
1みたいなヤツが理想だよ。
なんつーのアレ?
1で「やっぱゲーム業界はまだまだアニメにはかなわないのかなー」と思った
これはFFMで「やっぱゲーム業界はハリウッドには程遠いんだなー」と思ったのと似ていた
今週から、中古で買ってきてPSの1やってます。
(Xはやったことがあります)
やってみたら、あら、面白いじゃあーりませんか。
現在、「○○の果て」を越えたあたりです。
ちょっと心に引っかかってるんですけど、
フィーナ(基本魔法4種取得済み)のMP量がLv1から3で
41/17/15
って感じで激しく量のバランスが悪いような気が・・・・・・・・
>>340 魔法はオクの手・・・って言ってたらステータス成長しなかったな。何とかの扉ってどんな魔法だったの?
永遠まで鳴り響く、時の鐘を止めて。
サガフロンティアの?
>>345 なるほど。けど、スキル極めてまで使いたいとは思いませんな。
とりあえず、魔法極めたあなたの根性に乙。
3のキャラデザはかのえゆうしでよろしく!
Xは説明書のキャラは良かったけどゲームの顔グラがしょぼかった。肌色が一色なの。
>>348 やっと仲間ができた
ブランドルは不満だがそれ以外は別にいいと思う
1と2はゲーム画面の方が良かったのに
XやSS版1のようなキャラデザは金輪際勘弁してほしいよな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 21:54 ID:NYSOn9Qi
>>338 3Dと2Dの融合の事??
何て言うんだろうなネオCG、又は2.5Dだったような・・・
俺もそれ賛成!!悪いがGAとエニ糞の技術ではあれが限界だよ
ティトなんか説明書と顔グラで目つきが全然違うもんな
>>347 いま始めてその人のサイト行って来てわかったんだけど、女だったんだな。だからどうしたって感じだが。
グランディアは出る度にキャラデザの人が変わってるから、次も変わるかも。
Xはエニックスがスポンサーだったから藤原カムイが選ばれたのかも。
かのえも最初こそ違和感あったが
慣れれば激しく良かった。
3でもキャラデザは変わるだろうな。
…いや、かのえが良いな。俺は。
>>353 スポンサーどうこうは関係ないとか言ってた気がするけど、
激しくアヤシイ…。
かのえって2のキャラデザの人?
俺的には本谷利明がいいんだけどな
いや、まあ、藤原カムイも悪くないんだけど、
なぜかXのキャラデザは賛否の分かれるものに・・・。
ロトとか雷火とかはふつうにかっこいいと思うんだけど。
けど正直、グラファンの誰がカムイなんぞを望んだかと言われると
>>359 その通りだな
誰 も 望 ん じ ゃ い な い
でも1も2も似たようなものだし・・・
俺の結論
キャタデザする奴も確かに重要だが、
デザイン画をキャラグラにする奴らがもっと重要である。
1とか見てると見事!!としか言いようがないよ。
Xは今一歩及ばずって感じかな?
喪前ら!目を覚ませ!!
グランディアは1で終わったんだよ!
…目を覚ませよ…。
・゚・(つД`)・゚・
俺の中では2もアリかな。その満足度の8割がティオで占められてはいるが。乱舞・滅を乱発してた。
グランディア3はどの機種ででるのかなぁ?
PSXだったりして・・・
PSXは単にPS2にDVD-RWとHDD積んだだけでしょ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 00:23 ID:+jVjFfxk
そもそも大して情報も無かった頃
草ナギのデザインっちゅー事だけで1を買おうと決めた漏れは逝ってヨシですか?
>>366 俺はあの絵を見て久々に正統派RPGキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! って感じだったね。
本谷監督や2以降の絵も悪くは無いんだけど、
冒険っつーか、ファンタジーっつーか、ワクワク感が足りないんだよな。
(;´Д`)感性が古いのか?
1の絵は当時、SS版を見た時ですら古臭い、ガキ臭いと思った。
そしてそれが激しくヒット。直球だった。
1みたいなRPGはもう10年は来ない気がする。
3発表まだ〜?
しかし1のSS版のCMは最悪だったな。
1のウリを120%潰してた。
1のCMはどっちも見捲くったんだけど
2のCMは一度も見たこと無い。
グランディアのCMなんか見たことない
>>374 俺はXのCMでアゴが外れそうになったよ。
エヴァン???????
2のCMはセガ枠で結構流れてたよ。HEY×3とかウリナリとかで。
魔法グラフィック中心だった。
そうなのか…探してみるかな。
XのCMも見たこと無かった。興味無いが。
グランディア3........
キナカッタ..キナカッタ....!
1のSS版CMは何か勘違いした人が作ったみたいだった。
PS版は大分良かった覚えがある。あまり覚えてないが。
2はテーマの歌が流れつつCMからして主人公が天魔竜人権を奮発してました。
Xは主人公のコスプレしたオッサンが剣突き立ててわめいてたな。
あと謎の女の人がいたがあんなのキーパーソン的キャラにいた覚えないが。
「感動しました!」
何で竜陣剣って上に投げるようになっちゃったんだろう?
エニクスのPS2発売予定ソフト20本の中に、グランディア3が入ってると信じたい。
ガドイン直伝ですか?
1PS版CMは
「忘れられない冒険になる。」
って言ってたが、そのとおりだ。
忘れられない冒険になる・・・This is RPG!
って感じで格好良かったよな!>>PS版1
スクエニのPS20本はどんな感じになるだろう。
エニが6本くらいだとして
『ドラドラ』『ドラクエ5』『グラ3』『アクトレイザー3』『47億年物語』『ポートピア連続殺人事件Reloaded』
こんなとこか。
『ポートピア連続殺人事件Reloaded』
煽り文句は 「 犯 人 は 、 ヤ ス じ ゃ な い 。 」
これだけで50万は堅い。
「犯人は、ヤスじゃない」
3でも主人公とヒロインの恋愛ネタが必ず来ると予想。
ってか、時々寒い時あるがグランディアはそれがいいね。
FFなんかが等身大の恋愛ねたを盛り込んでるのに対し、
グランディアはアニメみたいな青臭い恋愛ねたが入ってる。
見てるこっちが恥ずかしくなるくらい寒いこともあるけど、
アレがあったほうがやっぱり物語が引き締まると思う。
Xももう少しルティナやディーネを前に出してもよかったとおもうんだけどな。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 03:02 ID:ZM+GN0so
…ミャムは?
等身大の恋愛ねた… うーむアレはそこまで立派な出来だったか…いいけど。
まあなんつーの、そういうのはドラマなどの他メディアと一応のリアルで十分っていうか
>>366 よく分かる
>>389 確かにな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 05:19 ID:Z21It+sm
フィーナのぱんつ!!!
>>335 324だけど、それっぽいとこまで来たよ。東の果ての竜巻渦巻いてるとこ。
あまり、飽きてない。ザコ戦が殆ど魔法一発で終わるからサクサクだし
相変わらずNPCの会話は一通り逐一聞いてる。
1から気になってるんだが、NPCとの会話は非常に充実してるんだよなこのゲーム。
肝心の本編、イベント時の流れはややもショボーンな展開なんだが。
>>393 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
今2をクリアーしますた
ラスボス・・・変身すると期待してたのにヽ(;`Д´)ノ
>>393 ミニゲームでしょ。あれを家族の前でやったときは顔から火がでた。
フィーナのテントに干してあるパンツって、
どう考えてもフィーナの服や体系に合わないよな。
2って、ヴァルマーの月で終りですか?
>>398 違うと思う。まぁもう佳境だからガンガレ!
Xに飽きた後のUってすげぇ新鮮で楽しかった
シナリオも感動するところがあったからのめり込めたのかも??
しかしグランディアのテーマは何度聞いてもイイよな〜
>>399 >グランディアのテーマ
確かにいいが、EDでの使いまわしは勘弁。
っていうか、
グランディアシリーズやってて思ったのだが、何故曲をアレンジしない?
「それは〜のシーンを想定して作った曲だ」、なんてこたぁないだろう?
使いまわししてるわけだしな。
そうでなくとも、別の曲の中に織り交ぜて作る事もできるはず。
そのままの曲をだすのは、漏れには手抜きにしか思えない。
いつまで切り株を守っているんだ。
元スクウェア某脚本家ぐらいな意志が欲しい。
(´-`).。oO(反論デソゥ..)
Xもゴミクズだったな…
1の出来の良さを引き摺ってるなーこのシリーズ。
特徴の無い2よりまし。
デキはまだまだ足りなかったが。
>>400 アレンジって1の曲をアレンジして使いまわせってことか?
それともグランディアのテーマをアレンジ?
前者なら下手なアレンジで出される方がイヤだし(FFのチョコボとか)
アレンジって手抜きのような気がしないでもない。
それに岩垂さんの新曲聴けたほうがいいし。
後者でも2のオープニングでアレンジバージョンが流れてるし、
グランディアのテーマはアレンジなしのほうが好き。
>元スクウェア某脚本家
って誰?スクウェアのシナリオでイイと思ったものはないんだが・・・
と反論してみました。
>>404 1の曲をアレンジしろ、ってんでなくて..
1が特別(・∀・)イイ!!って訳じゃねぇしな、多分。
基本的に新曲聴きたいってのは同意。
ただXとか、まんまの曲を出されるのがいやだった、という事。
一つ言えばアレンジは新しく曲作るより難しい。
2のOPのアレンジヴァージョン覚えてないんで、なんともいえないが、
最終的にいいたかったのが、スタッフロールはもう少しよく良くなるだろう、
って事なわけだ。
曲は変わらなくても画像が変われば良くなるか、そこら辺はわからんが、
とにかく良くなる。
んでそこら辺を踏まえて、俺が一番EDの(・∀・)イイ!!と思ってるgameとその脚本書いてた
元スクウェアの人の考え方を重ねて言ったわけだが。。
そのgameとその人は、 (此れ書くと更に反論着そうな気もするんだがね
クロノクロスと加藤氏でつ。
言いたい事がうやむやになったyo。
長レスすまそ。
クロノトリガーが大好きな人間の中に、クロノクロスの脚本を許せるやつなんているんだろうか
407 :
405:03/05/30 21:24 ID:htZKM/D3
>>406 スレ違いだけどねぇ。
あえて言えば、クロスの脚本が許せない理由の方が知りたいがねぇ。
まぁ405でいってるのは演出と音楽と考えか(略
(´-`).。oO(漏れも暇人だな。。)
>>405 結局何を言いたいのか分からない。文章はしっかり推敲してから書き込もうな
リエーテ(* ´Д `)/lァ/lァ
って人いる?
412 :
405:03/05/30 21:38 ID:htZKM/D3
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 21:59 ID:EUwFsCrR
正直、クロノとグラシリーズの続編まだかと言いたい。
415 :
405:03/05/30 22:06 ID:htZKM/D3
クロスのエンディングって技の色属性でメロディを奏でると
それが段々と音楽になっていくやつだっけ?
その他の特徴ってなんかあったっけな。
正直上記の演出も自分にはかなり陳腐なものに感じたよ。
他ゲー貶してスレ伸ばすのはあまり宜しくない。
グラ3発表無いのかねぇ、、、グラ4とグラXはあったのになぁ
SSの1だけしかやってないヤシと2信者は
あまりいろんなRPGやってないと思う。
だからグランディアの続編を待ち望んでいる。
他に楽しいもの探せよ。
>>418 自論は構わないのだが・・・(萎
正直感動するRPGを待つ俺としてはグランディアシリーズが一番なわけですよ。
つうか他のRPGで涙出たことってないよ。といってもメジャーなRPGしかやったことないけど。
なんかここ最近のスレ見てるとUだけを貶したり、Xだけを貶したりする香具師多いな。
あげくにそれならって感じでT信者を貶す。
T、U、X、それぞれいいとこがあるんだけど、自分が求めているものがないから貶し合うんだろうね。
これはシリーズ物では通らなければいけない道なのかな〜?
>419
まあ、おれは1,2、Xどれも好きだ。
ひいてはグランディアというゲームが本当に好きだ。
続編を切に望んでいます。
(強いて要求するなら音楽だけは岩垂さんのままで)
なんかグランディア2糞扱いされてるけど、
結構面白そうだな。
でも声優的に1の方が面白そう。
1680円で売ってたけど買いかな?
さんざん言われてることだが自分で判断せえよ、最終的には。
あと、糞扱いと言うほどではない。それに近い位置付けにあるのは
Xだが、固定的なファンもいて簡単に貶めるのは荒れるもと。
テンポの良い戦闘は漏れも好きだたーよ。
出来れば1→2(→X)とやって欲しいが。
俺は2(→X)→1がイイと思う。
2の演出にうんざりした後の1は格別にイイ!
>>418 じゃあグランディア以外で感動したRPGってある?戦闘とかが楽しい
RPGなんて腐る程あるが・・・
>>418 どちらかといえば逆な気が。
テイルズとかまんせーしてる香具師にグランディアをやらしてみたい。
>>416 EDというかスタッフロールでは?
そういう意味でいったならすまそ。てかすれ違い。
RPGはシステムだろ。
ストーリーなんぞどうでもいい。
>>426 ラスボス戦じゃないか?
エレメントをメロディにするとトゥルーエンド。
>>427 AAAやってろよ。
俺は信者だが、求めるものが違うだろ。
グランディアでしか味わえない、感動がある。
>>428 ラスボス戦の話だろうけど、演出がよかったのはスタッフロールのかと。
>>429 激しく同意。
「ストーリーなんぞ」って言ってる香具師は、多くのRPGを否定しているかと。
っていうかストーリー如何でもいい香具師がグランディア信者になるか疑問なんだが。
その「グランディアでしか」を持っているグランディアは1だけのような気が(;´Д`)
>>430 >>431 うむー。そういう意味では1こそグランディア、
2以降は別ゲーって思ってる人も多そう。
1のイメージが強烈だったってのはあるな。
あの冒険が忘れられないと。あれこそが核だと。
2もイイんだって。持論の押し付け合いはもうやめたいが、
少年視点か青年視点かの違いだけで、骨子はそう違わないと
人間もいるんす。
ストーリーは最も重視するな、漏れも。魅力的な世界観も
キャラに惹かれるかどうかで形骸化するし、そのキャラの感情を
揺さぶらせ、プレイヤーとの同一感すら味合わせる臨場感を演出する
のはやはりストーリーだと思うし。
「思う」人間もいるんす。ね、スマソ。
自分も2は好きだ。
>>435 俺も2はRPGの中ではかなりお気に入り。
あのキャラに口を加えれば十分言う事ナシ。
>>422 PS2版なら買いだな。買ったらクリア後感想宜しく。
アークトゥルスやろうぜ
もうすぐ発売だよ
>>425 とりあえず、思いついたので感動したのは、WA1,2と幻水1,2
>>426 逆じゃないよ、両方とも。
グランディアは巻き込まれ型の主人公が多い中で、
「冒険したいから冒険するんだ」っていう考えたら当たり前のことを、
やってくれた。それが良かった。
2は普通になったし、キャラがしっかりしなくなった。
後半の悟りを開いたような話し方とか、そこへたどり着く描写とか。
青年のくせに、少年より子供。
まぁ、確かに2はストーリーと演出は陳腐だったな。
感動のシーンのはずなのに、演出が糞すぎて感動できない所とかあったからな…
展開も、特に盛り上がる展開もなく、ずっと同じテンションだったから、途中で飽きる。
キャラや世界設定はけっこう好きなんだけど、それをちゃんと生かせてないって感じだった。
>>438 ここのスレでは腐るほど語られてるね>幻水
俺は
>>426の言うとおり逆だと思う
逆じゃないと思うなら、
>>428は戦闘こそRPGって言う香具師なんじゃないか?
それと別に2を擁護するわけでもないけど、1のテーマは「冒険」、2は冒険がテーマじゃないから
その感覚は極当たり前の反応
少なくともリュードが村人を責めなかった所は大人だと思う
1では夢を求め続ける少年、2では夢を深く眠らせ続けた青年、ではないだろうか?
リュードたん(;´Д`)ハァハァ
リエーテたん(;´Д`)ハァハァ
じゃあディーネたん(;´Д`)ハァハァ
リーンたんは反則?
ぶっちゃけ、1の代わりになるRPGは無いけど
2の代わりになりそうなのはけっこうありそうだ。
つまり、「グラ2面白かったんだけど、次何をやればいいかな?」って人には
まあテキトーに良く出来てるRPGを薦めればいいんだけど・・・
1が面白かった人に、何を薦めるかと言われても困る。
その原因が演出なのかシナリオなのか作りこみなのかはわからんが。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 14:39 ID:Jfmv252o
おまいら今テレ朝みる
エレナが空手やってるぞ
神田川がバンジーやってます・・・・・・
最近1やったが評判通り勢いあるシナリオでよかったよ。
ストーリー的にはありきたりでほめられたものではないがこういう王道こそ求められてるんだよな。
でもさすがに今やるとグラフィックやシステム面でイライラするな。
で、今Xやってるんだけどこれ何でクソゲー扱いされてんの?
30時間くらいなんだけど激しく面白いよ。
不満なのはダンジョン内でセーブできないという点くらいなんですが。
>>448 セーブできない=暇人以外はクリアしにくいっていうのもある
暇人な俺の不満点は
・潜るだけ
・マナ合成
・個人技の少なさ
・ムービー
・カムイとそのキャラ達
・シナリオ無し
・世界の狭さ
etc...
何て言うか面白い部分も確かにあるよ
でもそれをつまらなさが凌駕している
10-100=-90ってな感じ
トルネコとかシレンが好きな香具師は嵌るだろうけどね
少し変わるがストーリーが結構良いBOFXも同じくヒットしなかった
キャラデザと世界の狭さってのが一番影響しているのかな?
ドラクォは世界の閉塞感、狭さが最後のカタルシスに直結するから、
ああで無くてはいけない気がする。
先生、2のことで質問
防具の特殊効果で「IPの減少を抑える」っていうのがありますが
どういう効果なんでしょうか。
>>452 クリティカル攻撃などを食らったときのIPダメージを抑える
攻撃をくらったとき、IPゲージが戻されるっしょ?あれを軽減するんじゃないの?
確認はし辛いが・・・
かぶった・・・
Xはゼノスリー200以外に手ごわい隠しボスがいなかったのが悔やまれる。
例えばステータス異常病気を連発してくる相手とか、
即死攻撃を必ずしてくるので絶対キャンセルしないといけないとか。
(雑魚戦は混沌で飽きるほどできるのにね)
あと、ステータスガードとヴォライド、アイテムゲットの便利さはちょっと行きすぎ。
もう少し性能を落としたほうがいいな。
冥府の門みたいな立ち位置が関係する技はいいアイデアだと思うけど
アレだけってのは寂しかった。
Xはあのキャラクターさえ何とかなればまだよかったんだが…
マナエッグの合成が不評なのはなぜ?
俺はマナエッグ合成好きだよー
>>440俺がリュードガキだと感じたセリフ。
メルフィスとの決着のとき、メルフィスが
「これこそがお前達が求めていた正義の力だ」とかって煽ったのに
リュードが
「何が正義だ本当の正義は自分の中に〜」とか言ったのは、ずれてない?
そのセリフを言わせるような描写もなかったとおもうし…
あとは「お前だけには生きていてほしい」とか
「ヴァルマー!お前の悪いところは人の欲望につけこむところだ」等は
本当に思いつきで言っちゃった感じ
「何言ってるんですか! あれはヴァルマーですよ!」
久々に2をやってる。
エレナ、ミレーニア、ティオ、ロアン・・・萌えるなぁ。
>>461 終盤になるともっと酷さが目立ってくる。リュードが誰がというんじゃなくシナリオ及び文章が。
グラナサーベル取ってサントハイム戻ってからの流れ。
どんどん論点がずれていく口論。そもそもお前ら最初から話かみ合ってねえし…
ガキの喧嘩にしか見えないというか、
電波かと思った。文章書いた奴が。
特に凄かったのが月から帰ったあと城でリュードとエレナが喋ってるとこ。
セーブデータ残ってるなら見直してみると良いよ。
シナリオライターのヘタレっぷりが見事に露呈して素敵すぎ。
お話自体はおかしくはないんだけどね。
1が物事を1→2→3と進めていくのに対して、
2は1→3→5と進めて行くような感覚はあったなぁ。
>459
おれはそんなに嫌いじゃないけど
嫌いな人の意見を見ると
・めんどくさい
・キャラが成長しているという実感がない
・全員が同じことができてしまうので個性に欠ける
といったものと思われ。
まあ折れもキャラの個性が消えてしまうのはどうかと思った。
例えば同じエッグでもキャラによって使用可能魔法が変わってくるとかあるといいな。
しかしPS2で出したにも関わらず
1や2より売れなかったんだ(1〜2はマイナーハードなのに
マジで3は頑張ってほしい。
Xもシステムだけならけっこういい出来だし。
あくまでもXは、1から続くシステムの延長上で出来がいいってだけだからねえ・・・
グランディア1退屈なんですが。今2つ目のおまけダンジョン。
この先面白くなんの?
冒険とか興味ないのに、評判いいからって始めたのが間違いだったか・・・。
>>472 展開部をおもしろいと感じられなけりゃ後半も同様だと漏れは思う。
1のいやなところ。
敵の鳴き声がウザい。
特にブヘッとワオ。
>>474 兵士の「ハッ!ハッ!・・・ハッ!」やスーの「ぐえぇ」は?
ああ、兵士はウザいな。超兄貴のタイトル画面を思い出す。
2もメルフィスがウザかった。
1は石の森だったっけ?
そこで迷いまくってた記憶がある・・・
ミテロヨー
ミテロヨー
ミテロヨー
ぬしろどうでもいいが今、PS2版のグランディア2やってんだが、
なにか隠しステージor隠しボスとかある?
(一応それらしきものはあるが)
2にもそういったものが欲しかったなぁもっと。
キャラ育てても意味がない気がする。制限プレイはつまらんし。
似てるといったらグローランサーがグランディアと
戦闘システム似てると思ってるのは私だけですか?
>>482 そう言われれば似てなくもないかも知れんと思わなくもない
そういえばグローランサー1の音楽も岩垂タンだったね。
漏れはUのシナリオはただの電波だと思っているが、
冷静に考えてみると、主題そのものはけして悪くは無い
問題は肉付けのしかたではないかと。
リュードの心境の変化、エレナ・ミレーニアの変化、
グラナスとヴァルマーの真実、などなど
ここはプレイヤーの想像に任せる部分ではないと思う、
もっと語ってほしかった。
Uは相当いいゲームだけど
一歩及ばず的な所はあるな。どうも。
>>484 そうだね。1とXは完成度が高かったけど、
2は中途半端な感じだった。
ぁーシナリオだけでなくて、game全体の話な。
グラナスとヴァルマーは十分説明されていたが、
エルモの喋りだけなのでみんな忘れているという流れだったはずだが・・・・
バキッ
いいんだよ、ここはループスレなんだから。
484−486は立ちくらみするほどデジャヴュ。
>>484 プレイヤーの想像に任せたんじゃなくて
書いた人が下手だっただけじゃないかなぁ、、
各キャラの心境の変化、一応は描かれてるんだよね
だけど
>>464が書いてるように、文章が拙いために描ききれてない
そんな印象
話の大筋は決して悪くはないんだよねぇ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 03:22 ID:bjY6x82b
メビウスリングスレッド!
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 06:09 ID:SJwRHLVk
>>491 だな。たまにはXについて論議して欲しいよ。
Uのシナリオに疑問を抱かなかった俺は異常なのか?
まぁエレナの羽はやりすぎだとは思ったけどね。
>>486 Xの完成度が高いというがそれは戦闘システムのみの話だろ?
お前さんは例えば、ブランドル・ジェイドは本当に過去と対峙出来たのか、また二人の心はどうなったのか
ウルクとミャムのキャラの薄さとか、ティトはいじめられてたそうだがなぜそこに触れられないのか
ルティナがとる態度の理由とか、あの世界の大陸はあれだけ?とか
そう言う事がわかって言ってるの?
わかりやすく「俺は昔の友人の仇をとるぞ!」ってわかりやすく演出してほしいのか、と疑問に思うよ。
俺は〜だ!〜だから〜なんだ!!とか明確に書く必要性あるか?
多少の演出は悪いが、なぜかこういうレスを見ていると疑問に感じる。
1がそれだけわかりやすかったせいかな?
enixo販売になって糞化した。
ゲームのみならず、キャラもな。
フィーナのような萌キャラは描けんのか馬鹿タレ。
チョンの朧キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
なんだ、変なのが来たと思ったらおぼろこんぶか。
そういやなないろ昆布ってアイテムあったよね
>>492 同意
俺も2のシナリオに疑問を抱かなかったよ。
もう一度やり直してみるかな。
エレナの羽はヴァルマーの翼がまだ少しエレナに残っていたという
強引な脳内補完をしてみました。やっぱり理解できねー。
Xに関してはキャラクターの掘り下げがクァン・リーを倒した後から始まるのと
ストーリーのボリュームが少ないから、あまり議論がないんじゃないかと。
クァン・リー後で多少の分岐もあるらしいけど確認する気になれないし。
でもXは2ndプレイに入ってます。
最近のDQやFFは2回目以降やる気がおきないんだけど
グランディアシリーズは平気で2回目やっちゃうのは俺だけですか?
あそこでエレナがポケットからおもむろにタケコプター取り出せば、
こんなにギャアギャアいわれなかったのに。
1は敵側の描写が少なかったのが残念。特に世界の果て前後ほとんどないな。
寄り道が結構あったみたいだし、あんなに長い必要はあったのか、とやや疑問。
主人公の必殺技から竜陣剣が消えたときが、グランディアの最後。
さっきクリアすた。2面白かったよ。
シナリオに疑問は感じなかった。いいんじゃない?
ただ話の展開の仕方やキャラのセリフがシナリオの良さを殺してるというか追いついてないというか。
終始、頓珍漢なことばっか言ってるもんでストレスたまった。誰だ書いた奴は。
最後らへんグランディアのテーマ曲?が歌になってたりして感動。
スタッフロールで1からのメインテーマ流れて感慨深かった。
久しぶりにサターン持ち出して、1 やるかな… って結局1がいいのかよ
いや2も立派なグランディアだったーね。3,4年放置してたのが悔やまれる。
Uは良かったなー。
Xのストーリーについての考察ね・・・。
正直折れは素材はいいと思うんだ。(キャラデザの好みはこの際横に置いといて)
エンシャントギアとか精霊獣、地導師、究極生物、民族間対立などなど。
「その先にあるのは平和か」っていうキャッチコピーもそこそこいいと思う。
ただ、これを組み立てるときにばっさりよいところを切り捨てちゃってるんだよね。
見ず知らずの仲間がいきなり7人呼び出されたらやっぱりもっと対立があるもんだと思うよ。
そこがすこしづつ団結していく様子って言うのが面白いのに描写が甘い。
エヴァンの地導師の才能だってジオゲートを開けることにしか使ってないし。
火遺跡では精霊が見えたみたいな描写があったけど何の複線でもない。
あと究極生物っていうのももっとおぞましいものを期待してた。
エスカーレでも精神的な支配だけじゃなくてもっと肉体的に支配されるとか(2はそのあたり容赦なかった)。
エンシャントギアのかっこいい使われ方はゼノスリーの肩とフォースギア、あとパンクのバイクくらい。
ハズマの民なんて意味なかったし。
いくらもぐるほう優先のゲームとはいえこれはちともったいないと思いマスタ。
>>502 素材を活かしきれてないなっていうのは思った
Xは風の頂クリアまでは強制メンバーで
ダンジョンの中でイベント有りでそれ以降は組み替え自由
その後のダンジョンでも初めて潜る時はイベントがたくさんある
みたいな作り方だったら良かったんじゃないかな、と思った
ボイスなしでキャラ毎にセリフを設定してたらいけるはず
クァン・リー倒した後は今のXでいいや
つかXって隠しぼすいたっけ?
なんかひたすら敵から逃げまくって最後の階まで
いっちゃったきがするんだけど。。
クァン・リー倒した後での分岐ってなんてあった覚えないがなぁ…
ストーリーは良いからゲームとしてそれなりに遊べれば良かったり
>505
仲間との会話をどこまでこなしたかによって、裏EDの台詞がちょっと変わる
って奴じゃないの?
あまりに微妙すぎて見過ごしてる人も多いかもナー。
もっと露骨にしてもよかったのにこのシステム。
>504
クアンりー倒した後に再び闇遺跡にいってみましょう。
当時は多くの人が前情報なしに突っ込んで玉砕したものです。
2は無理して正統派を目指して中途半端になった印象。
発売前に今回は大人向けにしましたとか言ってたけど、後半はあれだし。
PSの1をやってるんだが開始三時間で
戦闘中に2回もフリーズしたんだけど回避法とかないの?
これじゃ安心してダンジョン攻略もできないんだが・・・
>>510 正統派、っつーより青年視点からグランディアらしさを表現したかったんじゃないかな。
>>93もいってた、
絶対存在の揺らぎ→神話、歴史の解体→人の罪深さ→絶望を越えて勝ち取る希望
この前提は1も2も(Xも?)しっかり芯の方で根付いてると思う。
積み上げられていった歴史を、各地を旅する事で知り、真実に近付くとか、
1も2もちゃんと描かれてたよ。世界が生きてる感じがした。
惜しむらくは2のヒロインの一人が電波だったっつーことで。秩序と混沌と中道
の三様構成もラストで取って付けた印象は拭えないな・・・。
513 :
:03/06/03 05:08 ID:pyi2k3lt
今Xやってる最中。
第2部の75階まで来た。
lv36で、敵のlv80とかだからキツイ。防御してないとすぐ死ぬ。
戦法は、ブランドルに勝利の雄叫び使わせて、
エヴァンに防御するとSP回復するやつ2つ付けて、天魔竜陣剣。
最後まで、クリア出来ればそれで良い。
>>513 lv36でそこまで行ってるって凄いな。
俺は70ぐらいになってた気がする。
でもXはクリアすることだけを考えたらそんなに楽しめないと思うが・・・
アイテム集めとかも楽しかったよ。
>>511 自分はフリーズは一度もなかった。一般的にフリーズへの対処法は。。。
・無意味にボタンを連射しない。
・ハード・ソフトの扱いを丁寧に。
・こまめにセーブ。
ってことくらいかな。
1は冒頭のバール将軍とミューレンの会話で
いきなりフリーズした思い出がー!
マジでテンション上がり捲くってたのに……、ガッカリだったよ。
ちなみにゲーム中3〜4回フリーズしますた。
>>512 秩序混沌と来たら、中道じゃなくて中庸ではないだろうか
どちらともさして意味に違いなし
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 21:12 ID:IQabM+EU
つまらないに5000000000点
アゲてまでなにがつまらないにそんな高得点を?
1はフリーズしまくったなぁ。。
ひたすらムーニャ使ってスキルのLv上げして、
15Lvほど上がったところでフリーズ、ってな事がしばしばあったね。
おーやっぱ1はフリーズし捲くり。
psのだろ?
SS版の1はフリーズこそ少ないが、セーブデータそのものがバンバン消える。
スパロボとサカつくとサクラとソウルハッカーズと野々村も一緒に消えた。
パワーメモリーは抜いたらデータ全部あぼーんだから怖かった・・・。
SSは不安定だな〜〜……
>>524 本体の電池切れてるだけだろ
パワーメモリーは認識されにくいだけでデータ消えてるわけじゃないよ
ひたすら抜き差ししてたらいつか認識します
PSの1ついこの間クリアしたけど、69時間一度もフリーズなかった。。。
ブクオフで買った中古だけど、、、んーなんだろ、
>>524 パワーメモリー考えた奴絶対頃す!とか思ったもんだ…
フリーズしたことなんて一度もない。
グランディアだけでなく、ほかのゲームでも。
俺は幸運の星の元に生まれたのか?
1はよくフリーズしたな。
本体の調子はいい。グラ1だけ只管フリーズ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/04 18:40 ID:Na93HyVf
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/04 18:40 ID:VWoL+Ieg
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/04 19:14 ID:AuxA4VLe
2クリアーした!!
やっと苦痛から解放されるよ‥‥
なかなか良いエンディングだったね。
エンディング良かったのか…
>537
まあまあ、水を差さないで。
そう感じることができたのならそれがその人の率直な感想であるし幸せなことだと思うよ。
それに最近ありがちなぼかしたエンディングとかじゃなくて、
普通に大団円だったから終わって気持ちよかったのも確かかと。
確かに良かったかも…
最後にリュードが出るまでは
Xの最初のダンジョンで、糞ゲー?と感じた俺は、これ以上はやめた方がいいかな?
仲間が揃って、スキル装備できるようになるとこまではやってみたら?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/04 22:58 ID:uf2DfYmL
>>540 たぶんその感情はいつまでも続くと思うよ、俺がそうだったから。
けど、もったいないからクリアするまでやりなさい。
借り物ならさっさと返しなさい、ハッキリ言って時間の無駄。
>>540 それはグラXが好き派も通ってきた道だと思うのでなんとも言えない。
クリアするまでやると考えがガラッとかわることもあるはずだ。
・スキルがいろいろと溜まってくる
・マナエッグの合成のコツがわかる
・ティトのアイテムゲットを成長させる
これをやっていくとかなり違ってくると思うんだけど
他のX好きのみなさん、いかがでしょうか?
カメラワークのつらいダンジョン、
しかも最初は仲間がブランドルとカーマインのみ。
これなら面白くないのもうなずける。
正直、一度糞ゲーと思ってしまったらその印象っていうのはなかなか払拭できないと思う。
まあ、好き嫌いがはっきり分かれるゲームだから無理強いはしないよ。
この先にある独特の面白さを信じてやるのもまた自由。
ちなみに否定的意見を書いてるが俺はX肯定派でつ。
UをやったときにTでの欠点だった
視点の悪さが全く改善されて
なかったのでポカーンだった。
DCの2は、コントローラーが最大の敵です。
町くらい俯瞰表示アリにしてくれたって良いのにさ>2
1は出来たヨネ確か
>>549 1は町キャラレーダーがあっただけだと思うが
俺は別に視点に不満はなかったけどな
1で、家の中を覗こうと必死に画面をぐるぐる回したり
ズームにしたりしてたのが懐かしい
ダンジョン(つーか大抵通り道だけど)で
現在位置の確認アイコンで見ないと迷うのがいちいち煩わしかった。
2は妙な所で劣化してるな。
確かにドリキャスのコントローラーと相まって2は1より
操作性は悪く感じたな。もったいないと思った記憶があるよ。
>>554 俺はPS2だったから何とも思わなかった。
俺は1→X→2ってやって良かった。
これが1→2→Xってやっていたら、2の面白さを知らなかったかも・・・。
Xを最後にやっていたらアンチXに拍車をかけていたかも・・・。
Xって戦闘に特化したゲームって開発者側も言ってただろ。
あって無いようなストーリーの評価するのは不毛。
イーアルカンフーに対してストーリーダメって言ってるのと同じ。
あってないようなストーリーの評価っていうか、
無いこと自体が嫌なんじゃないの、嫌いな人は。
これでも一応「グランディア」だし。
>>556 分かってても過剰反応しちゃうんでないかな。
なまじグランディアって名前ついてるだけに。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 18:17 ID:R8uwzXtU
グランディア=壮大なっていう感じでしょ。
Xはさ全然壮大じゃないし、いろんな街を旅させてほしかった。
Xの問題点は、「いやこの程度の『特化』だったら、ふつーにシナリオにも力入れられるだろ」
とついつい思ってしまう人が多いってことなのではないっすかねー。
2やXみたいな1の劣化版を作るぐらいなら、1をリメイクしてほしいよ‥‥
このループスレを止められるのは「3」だけのようだな。
XはダンジョンRPGです。
今年中に発表されると予想…
ってか、1のシナリオは「豊富な予算」で「優秀なスタッフ」&「十分な作りこみ期間」が
あったから実現したんであってさ・・・
(それが出来なかったのが2。別な個性を出そうとしたのがX)
んで、エニ糞はゲームアーツにどのくらい予算をくれるのかと。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 22:47 ID:NCreRLJ7
>>567 Xと同時進行で作られてるのがVだったりしたらいいな。
Xで実験的に出してみて、その評価によってVのシステムを書き直していく、みたいな。
どちらにしろGAも自社の看板ソフトをみすみす捨てるわけないだろうから
出すよね・・・潰れない限り。
>>567 ちなみにシナリオは現月光のスタッフが手がけていたので
正しくは「演出」というべきだろうな。
2の汚点は監督、とでも言っておくか。
正直、1〜Xの流れを見ていると、3に期待はできないな。
X以上の画像の向上も望めなさそうだし。
画像が良くなっても、それに見合う演出もできいだろうしね。
1のデキの良さを引き摺るゲームだしな。
3の主人公はジャスティンの父さんです。
リリーがヒロインか?
すげえやりたい。
ドクロのリリィ「そいつをよこしな!!!」
それじゃあグランディア0じゃん
DQ3みたいなもの、ってことで。。
もしくはグランディアT-2か?
成長したジャスティンの姿や
ジャスティンのオヤジの姿は何かに載ってる?
PS版の、取り説のキャラデザって、SSの頃と変わってるの?
ゲーム中の絵と違う気がする。
SS版は草薙琢仁のファンタジー風の絵柄だったのに
PS版はアニメ風の絵柄に変更されたんだっけ?
>>581 納得行かなかったがあれはあれで良かったんだろう。
パラレルトリッパーズに比べたら。
「1」の続編はジャスティンとフィーナの子供に
主役やってほしいとか思ったけど多過ぎ。
う〜〜ん、おれはリアルタイムで1をプレイしたわけじゃないからだとおもうし、
1の出来が当時としてはよくできていたことは本当によくわかるんだけど、
そこまで1のことを引きずる必要はないんじゃないかな?
1って壁越えとかリリーの手紙とか最後の集合とか燃える展開は結構あるけど
3人娘や兵士の妙な掛け声とかマッチョな敵とか…、
なんていうかノリが軽すぎてこっぱずかしかったところとかあるんだけど、
その辺、みんなはどうなの?
俺としてはなんていうかドラクエ3みたく過去を美化しすぎて
その後の発展が無くなるという事態を危惧してる。
2やXはなんにせよいろいろと試行錯誤のあとが見られたので
3は単なる1の延長ではなく1,2、Xで学んだことすべてを詰め込んだ総集編にしてほしい。
>>584 まぁ2、Xで学んだ事・・・
ムービーは3Dで勝負するな
って事だろうな
あと
キャラデザはキチンと抑えておけ
かな?他は好き嫌いによる
カムイの絵の賛否はPS2とXBOXの普及率並に傾く
586 :
584:03/06/08 00:58 ID:VTNeJCQf
>585
あ〜、そんなに少なくないっしょ?
・ムービーに関しては同意。個人的には最近出た「ANUBIS」みたいな感じがスムーズで良し。
・キャラデザに関しては俺は何も言わない。
カムイもストーリーにおいてキャラの掘り下げができてればここまでたたかれなかったと思う。
むしろこちらの「キャラ立て」を誤らないでほしい。
・戦闘システムは基本はX仕様。ロードなしエンカウントは本当にすばらしかった。
ただ、合体技は改善すべき。ちょっと恩恵が少なすぎる。
・魔法はTOD2みたく時間停止なしを導入してはどうか。あれにストレスを感じてる人は結構いる。
・成長システムは…、難しいところ。どのシステムも一長一短てなかんじ。画期的新システムの登場を望みます。
・シナリオは一本の長く重厚なストーリー(基本的には大団円系)。
脇にそれると豊富な隠しダンジョン、隠しボスを配置。街も多くして。
(ミニゲームはグランディアらしくないかな)
・音楽は岩垂氏。もしつけるなら主題歌は川澄氏で。JPOPではなく2やXのような牧歌的なものがよい。
・やりこみはないよりはあるほうがよい。ただ、Xみたく自己満足で終わるのではなく「挑戦できる何か」「やりこみ報酬」がほしい。
といったところかな・・・。
現在ゲームアーツが沈黙しているのは
きっとグラの最新作を作っているのだと信じております。
>>586 マーケティング的には間違っちゃないかもね。
最近の売れ線ソフトの例をたどれば大コケはしないだろうし、
「グランディア」の名前を乗せれば多少の増益も見込めるかもしれないし。
少なくともその方が1ヲタの俺にとってはグラをやめる良いきっかけになる。
588 :
585:03/06/08 02:24 ID:5JzFaXrT
>>586 いや、そうでなくて
他に言いたい事、つまり
>>586で言っている事って賛否両論じゃん?
ムービーとかキャラデザとかって結構反対意見多いからその二つを直せ、って思ったわけよ。
まあ、カムイは勘弁ってこった。
訳分からん装飾品ごちゃごちゃとかな。
個人的には主人公の魅力が無くなったのをどうかしてほしい訳よ。
無駄な技でもいいから、技多くしてほしい。リュードの技は性能悪いが。
あと、竜陣剣より魔陣剣のほうがかっこいい事態をなんとかしてくれ。
ようはストーリーとかよりキャラを立ててほしい。
ストーリーだけ先走っても、2みたくなるし。
そろそろ戦闘時のクサイ台詞をなんとかしてほしい
592 :
586:03/06/08 10:19 ID:2hvWrpIh
なるほど。
確かに賛否両論かも。
折れも最近のRPGに毒されてるから
こういった路線のほうがいいなぁと思ったわけです。
でもグランディアは大好きですよ。
続編希望なのは変わりません。
Xが1〜2以上に売れなかったのは(PS2にも関わらず)
キャラデザによる所も大きいな。
次は誰か。
クサくないグランディアなんて寂しい。
赤面するぐらい恥ずかしいのキボンヌ。
>>594 FF−IとかI-2やってみれば?
ある意味恥ずかしくなってくるよ
グラ1中古で買おうと思ってんだけど、
PS2でやるのは危険かな?
よくフリーズが酷いとこ聞くし。
それなら廉価版なら大丈夫かな?
PS2対応しているらしいし。
それがダメならPSエミュでやるしかないのかな?
SO3やってからはじめると平気になるよ。
>>591 ありゃ台詞担当者のセンスの問題だよな。
毎回毎回寒いったらありゃせん…。特に魔法。
臭いセリフってのは、センスが無いと「寒い」になるからな
そこらへんが、本職アニメ監督の本谷氏の1と、ゲーム製作集団の2の差か
徹底的に青臭い1がたまらない。
ラップのセリフが嫌いだ
正直、ラップは場違い。
ねぇジャスティン・・・・・私の事好き?
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 俺は好きだ、好きだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ ) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
何でドラム叩きながら
まあジャスティンはそんくらいでなければ
ミューレンとリーンの子供もワンサカ。
クサくてナンボのグランディア
>>608 | ::::::::::::::| |
| ::::::::::::::| /ヽ |``‐-、._|
``‐-、._ | |、 ::::,、-‐ー '´ー‐-、'`‐、 | ``‐-、._
``‐-、.| | ``‐-、.___, 、 -i/ `、 )___ | |
``‐-、.| / ',ノ \l l``‐-、._ |
| / \. | | ``‐-、._
| / ヽ | |
| / G `、``‐-、._
鬱 | /___ ) ) l `、 ``‐-、._
だ | l, ̄ ,、 ,、 ̄`` ァ、 ( (/__ ノ ', |
死 | / / i' "`ヽ (/,、-'´ i``‐-、 _ |
の | ,' i l 、 l/l _,、- l | ``‐
う | ! '、_丿 ! ,ノ:::_,、-ー'" ヽ l !
・ | `‐r、__,!、.___,、-'ノ/l ̄ i `、 l、``‐-、._
・ | `‐、.二ニ-‐''" l l ! ノヽ 、;;;; ``‐
・ ``‐-、._____,、- ト、.___,、l ト ノ::::::));;;;;;;
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;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;;;;;;;;;;; ;;/:::::::::::,、-';;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;; 彡-‐';;;;;;;;;´
今日グランディア1(PS)買ってきたよ。
まだ序盤の町だけど、
言うほどロード長くないジャン。
SO3やってたからカクカクした動作はイマイチだけど。
でも音楽がフルオーケストラで豪勢だし、
アニメ調のノリがいいな。
今日から数ヶ月お世話になりそうなゲームですな。
>>610 ああ、俺も脳内の記憶を消去してもっかいやり直したい・・・(;´Д`)
3出ないよ。
別のRPGは出すらしいけど。
>613
その情報ソースは??
>>596 エミュは設定が面倒くさい上、まともに動かないことがあるのでお勧めできない。
ま、素人は実機でやってなさいってこった。
転害磨鏡3がでるならグランディア3が出ても何の問題も無いと思いたい今日この頃。
かといってあんな激低クォリティじゃ困るんだけどな
ゲームアーツのHPに載ってる情報だね。
3が出ないとは載っていないが。
開発に時間がかかるから3の情報は隠してる
だといいなあ・・・
620 :
610:03/06/09 17:47 ID:8kOY15HB
昨日買ったグラ1をエミュでやってるけど、
ロード全て2秒以下で快適そのもの。
スムージング処理でカクカクのグラフィックスも綺麗ですし、
不具合も全くない。
この環境でやるとPS本体でやる気がしないよ。
tawake
こういう風に、月光がグラ1とグラ2作ったとか勘違いされるのだろう
>>621 まぁグラ1やってないと知らないのはしょうがない。
当時本谷・岩垂は堀井・すぎやま並のいいコンビになると思ったんだけどなぁ。
今、1をやってるんだけど、簡単すぎじゃない?だんだん難しくなってくるの?
なんか度々話が噛み合ってないね
>625
難易度に関しては1は正直ぬるめ。
あまり歯ごたえある攻略とかは期待しないほうが良い。
グランディアシリーズ全般に言えるが、難易度は低め。
1のロード時間が短ければ一番好きなゲーム。
まぁ時代なので仕方ないけど。
唯一サントラ買ったなぁ
開発費かかりすぎるから路線変えたみたいだけど、もう一度1の路線でも造ってみて欲しい。
絶対買うからw
1はかなり簡単だけど隠しダンジョンは結構歯応えあったな。
魔導の塔のリヴァイアサンはかなり強いとの情報があったので、時間をかけてスキルアップ。
あっさり倒せてポカーン。
レベル上げはほどほどに。
グランディアシリーズは難易度は低めだけど
ダンジョンが面倒。
1は、SSでやった時は魔道の塔が全然クリアできませんですた。。
んでPSでやったらあっさりクリアですた。
。。。。難易度変わったんかな?
2にも隠しダンジョンがほしかったんだが。
>634
いちおうあるけど
あれは隠しダンジョンと呼んでもいいのだろうか??
デズン一撃死は唖然とした。
グランディアって、RPGとしてはあんまりおもしろくないよね。
情報収集とか謎解きもあんまりないし。難易度が高いわけでもないし。
イベント→ダンジョンを繰り返してるだけ。
ストーリーと戦闘システムは良いに、もったいない。
>>635 あれはちょっと御粗末過ぎて
隠しダンジョンって言わないよなぁ。
>>636 謎解きに入らんようなとこが多いよな。
目の前のスイッチ(しかも点滅する)を押すだけとか。
戦闘などのシステムが中心のゲームだからな
2ですが
あの鳥がもったいないと思う
もっとしゃべらせたりしてほしかった
ダンジョンにある謎解き等とは関係無いオブジェクトや壁画なんかが好き。
そこから不思議と想像が膨らむから好き。
グランディアはダンジョンや遺跡を歩き回っているだけでも楽しかったなあ。
エレナにリュードの過去をチクってたけどな(w
「飛べッ! スカイ!」はヴァルマーの心臓まで持ち上げた気がする。
あのビリビリってスカイの技なのかな。
天外魔境2もリメイクされることだし、
グランディア1もリメイクしてくんないかなぁ
1をリメイクするさいは、ムービーをフルCGで!
いや、なんでもありません。ごめんなさい。
……もしかしてRPG板のデフォルト名無しは(゚д゚)シメジになってんのか?
>>639-643は、ネタで(゚д゚)シメジしてんのかと思った。
このデフォ滅茶苦茶不評だな(w
しかし何故これなのか。
クラックでもされてるのかと思ったよコレ・・・
ギドが一番好きだったな 目を輝かせてる絵とか、目を細めてる絵が
食事の時は盗み食いしてるし
ギドはナイスキャラだ。
そういや、2は仲間が少なかったな・・・・・・
グランディア3のシステムを妄想していた。
武器ごとに必殺技がついていて、装備している間だけ使える。
武器の熟練度を上げれば、武器をはずしても必殺技を使える。
というものを考えていたら、FF9でまったく一緒のものがあった!
なんじゃそりゃ。俺の考えるものはいつも先にありやがる。
FFTAもそんなカンジ。
310 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/06/11 16:20 ID:VekNZbxr
明日、有給とっちゃったから忙しくて外に出れない・・・のでファミ通はまだです
ドリマガ
・セガ小口新社長の過去の語録がたっぷり
続続きを見せろ!から
・セガエイジスFZ(新ステージ4つ、BGMに一切アレンジはなし」
モナコ「1回ボタンを押すと45,90度ハンドルが切れる画期的なステアリング採用(笑)
PS「歩くスピードが速くなった。一発死をなくした」パッケージはソニチ書き下ろし
・スターソルジャー〜高橋名人にインタビュー。Gc版SSの写真一枚有り
・パンドラオルタの続編は「状況」しだい
・グランディア続編〜具体的な話はまだわからない。今後はスクエアエニックスと協力関係?
・クノイチ〜マフラーをつける
>>653 ((((;゚Д゚))))おいおいマジかypldfhkyrwcんbsdjsかs
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;) <ももももももももちつけ、おまいら
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
過去レス見てたらグランディア2がエヴァの影響をうけてるて言ってるが
俺はそれ以上にガオガイガーの影響を感じられるんだが。
悪魔の設定なんてゾンダーそのままだったし。
>>656 エヴァの影響受けてると言われてたのは確かグランディア1。
んなアホなって感じだがな。
具体的な話はまだわからないってことは
実現するとしてもまだまだ遠いってことなのか…ガッカリ
とりあえず発売は確定って事だろ!?
キター−ーー!!!!
・・・Xが出てからどのくらい経ったと思ってるんだよ・・・
こんな時間おいて、まだ製作を始めてすらいないってのが
どういうことなのかというと
三・゚・(ノД`)・゚・。
>>639 禿同。
ただいるだけのキャラに成り下がってる。
>>660 製作を始めてすらいないソフトを発表するなんてことはありえませんよ。
一般に制作進行度20〜40%あたりで発売発表されることが多い。
仮に続編の制作期間を1年半とすれば来年の春くらいには来るんじゃないかと予想。
RPGで1年半ってゆうのはやばくないか?
更なるX劣化版かな…次回作(;´∀`)
>>663 確かにあんまりよろしくないと思う。
ちなみにグラ2は一年弱だとか。
>>662 DQ8は20〜40%完成してたんかねぇ。。
1年弱って(;´Д`)おい
2に比べると1の気合いの入り様は凄まじい。
670 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/12 00:32 ID:s9TFmoOF
1の演出って、言われてるほど凄くないじゃん。期待はずれだよ‥‥
天外魔境3・・・。
マザー3・・・。
メタルギアソリッド3・・・。
そ し て!!!
グランディアX−2
>>667 仮にドラクエ8の制作期間を4年として2005年春に発売とすれば・・・
進行度はそんなもんじゃねーの。画面も出てるくらいだし。
1はサターンにようやく来た期待の大型RPGって触れ込みだったからな。
よく知らないが例えるならPCエンジンにおける天外魔境みたいなもんかな?
その後不運が続いてしまった訳だが。
>>670 塩をなめた後、砂糖をなめた時のようなものだ。
あとは脳内フィルターとか。
はっはっは、X-2が最近の流行なんですね _| ̄|○ ハハハ・・・
>678
まあ、そうへこむなよ。
そりゃ3、というかストーリー重視の、1なみに金と時間を費やしたグラはやりたいけど、ね。
俺としてはX−2(テンツーじゃなくてエクストリームツー)でもいいから
その分叩かれないような
広いファン層に受けるレベルの完成度を誇る作品に昇華してほしい。
2って開発期間激しく短いな…。
粗が目立ったのはそのためだろうが、
時間をかければ相当いいものになったような。
デジタルミュージアムが楽しめたから、自分はかなり1が好きだったんだな、と。
全ミニゲームを制覇していくのは別の魅力もあったけど。
682 :
672:03/06/13 07:01 ID:ag1oPQGC
>>678 つっこみ期待してたのに、マジレスされちゃったよ!
キングダムハーツはキャラクターの表情に感動した。
あそこまでしろとは言わんが、3(X-2?)では顔を動かしてほしい。
ぶっちゃけグラ1のスーはミスキャスト。
なんでヒロインが西原久美子なの??
あの手は動物かモンスターでもやらすべし。
ヒロインか、アレは。
関係無いけどアイリスが脳裏にチラつきまくった。
そう?スー可愛いじゃん。声も含めて
>>684 リアルにしても、それを生かせる演出がゲームアーツにできるとも思えないし、
いっそ、1みたいなのに戻した方がイイと思う。
グラXよりエタアルのほうがグランディアっぽい。
>688
その「グランディアっぽい」とはどういうことなのかで
幾度となくこのスレでは論争がなされてきたのさ…。
すくなくともエタアルは「ストーリー」は「グラ1」っぽい「冒険活劇」だわな。
>>688 エタアルってセガのエターナルアルカディア?
DC版を途中までプレイしたけどまだクリアしてなかったりする。
KHのポリゴンに感動したというのか。。
今日、久々にゲーム買おうと店まで言ってみた。
グランディア]安かったから買おうと思ったけど、
サルゲッチュ買って来ました。
このスレ見てたらグランディアのほうが良かったかも…。
シリーズどれでもいいからやってみたい。
Xが中古で980円で売ってるので興味を持ったのだが不評なの?
グランディアはSS版1を途中まで、DC版2をクリアして
2は最高とまでは言わなくてもソコソコ楽しめたのだが
またキターーーーーーーーー!
もうアレだね
980円で売っている物に興味がわいたなら買えよ
でも1を途中で投げ出したんじゃ
買うだけ無駄だと思うのは俺だけかな?
ある意味我慢勝負だよXは
>>693への答えは
Xは不評も不評、(一応)次世代機に出してこの出来かよ、と。
ただある程度名作として支持されている。
>693
Xは695言っているように、我慢勝負のゲーム。
ただ、一度クリアして更にその先を目指すなら名作かも。
このゲームにとってクリアは始まりでしかない。
漏れは面白いと思うが、とても万人には勧められん。
Xはやっぱ主人公のキャラデザ発表されたときの落胆感に尽きたな
一瞬で購入リストから外しますた。
やっぱりみんな思うことは同じだったのか(w
あーカムイの絵は普通に見れば相当ヤバイ。
俺だって引いた。
アンチカムイ多いな。
正直んなに悪くねぇだろ。
俺もアンチカムイ
何であんな抽象的な表現しかできない作家をゲームのキャラクターデザインに起用したのかがわからない。
ポリゴン起こすの大変だったろうに
マンガは面白いんだけどねえ。
グランディアという世界観には全く合ってないよ。
堅すぎ。
確かにグランディアにあってないねぇ。。
っていうかあの絵を生かそうとしてない感じ有。
あのキャラデザであのゲームって感じだなー。
まぁエニ糞だったしな……。
ちょいとお尋ねするが、
DC版の2をやっておもしろかったけど、グラフィックにいまいち満足
できなかったんだけど、PS2版てグラフィックどう?
追加要素もあればついでに聞きたい。
2年近く経ってるのに殆ど全く変わって無し
イラストは本編中の顔グラ書いてる人でいいべ?
1もXも初期イラストでかなり萎えたが本編中の顔グラを見て一安心したよ。
今1をプレイ中。
フィーナを助けに行くところだけど、
このゲームボイスがエライ少ない気がするな。
せっかく声優使ってるんだからもっと喋らせれ!
日高のり故の声をもっと聞きたいぞ
言えてる。
そして突然喋り出すのでビビル。
冒険がしたい。。。
2はラスボスの顔を「この豚っ!」で踏むのが楽しすぎる
「何言ってるんだ、オレ」の辺りは聞いてて恥ずかしかった。
当時思春期の漏れにはジャストフィット。
ミレーニア派としては、
リュードがエレナの張った蜘蛛の網にかかっていく様子が歯がゆく、悔しかったです(w
「リュードはミレーニアを選んだ……」
やっぱエレナは凄いヒロインだったなぁ。
ティオに手が出せんのが歯痒かったー。
デンパ女はこう躾ろってゲームでした。
718 :
706:03/06/16 19:53 ID:vM+F35fO
リュードとスカイの出会いが知りたい。
「王ドロボウJING」みたいだなー、などと思ってしまった>リュードとスカイ
♪ たいくつ〜な よ〜る〜に〜 ♪
♪ たいーくーつーな あ〜さを〜〜 ♪
アニメ版が好きです>JING
完全にネタギレのようだな。
忘れたんで質問させてくれ
天地神明剣は「しんめいけん」なのか、「しんみょうけん」なのか教えて。
リュードって剣士の村からどうやって
最初の街(名前失念)まで来たんだっけ?
例の爪痕だか傷跡を超えないと行けなかったと思うけど。
728 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/17 17:16 ID:Ogc2XsrX
>>727 その頃はまだアレなんじゃないのか?あのロープウェイみたいなので行けたんだろ
ってか、たしか剣士の村って西側じゃなかったっけ?俺も覚えてないや
スカイに運んでもらったに決まってるだろ!
いまさらセガタサーンでグランディアをやってるんですが、
ちょっとダレてきた……
今、3つの種族が住んでるでかい砂漠の街なんですけど、
ここで全体の何%くらい進んだ事になるのでしょうか?
そこは70だろ。
733 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/17 21:01 ID:30JOlSQ9
私は1作目が好きです。
XはPS2ないのでできません(汗
2は途中までやりましたが止まってます^−^;
2をやったことのある方、最後までやったほうがいいですか?
ごめんなさい、あげてしまいました…。
別にそんなの人に聞くようなことでもないでしょう。
つまらないならやめればいいし、
続きが気になるのなら続ければいいんじゃないですか?
>>733 結論を言わせていただくと、2は「後半になって俄然よくなるシナリオ」では「ない」。
1は中〜後半に激しくダレて、終盤に一気に盛り上がるタイプだったが。
スタート〜バカ殿やっつけるくらいまではいいんだけど、
それから若大将が親父に反旗をひる返すくらいのところまでは
行ったり来たりの繰り返しでひたすらバトルが続いて実にしんどい。
結局「冒険」って感じがするのはスタート〜バカ殿と会う前くらいなんだよな〜。
あとは「陰謀」って感じ。いま思い返すと。
1は夢のカタマリだった。
例えば世界の果てって設定は、ちょっと聞いて「どう考えてもそりゃあり得ん」と
思っても、そこに近づいて行くことが分かる度にわくわくしたね。
つまりそれが夢ということかなどと言ってみるテスト。
SS版にしてもPS版にしても
「1」のパッケージ裏のイラストとコピーには
なんか胸躍らされるものがある…
500円だからつい買っちまったけど2はDCでやらん方がいいな
うるさすぎるしロードが長い
本谷さんのサイトいけなくなってる
本谷さ〜〜〜ん、復活キボンヌ
あと本谷さんの新作っていつ頃発表ですか?
応援してますよ!
彼がまたグランディアに関わってくれると嬉しい。
本谷て誰?
現役メジャーリーガーの友達。
>>745 関係ないけど貴方so3スレに来てる
ネルたん(;´Д`)ハァハァ
フェイネルいいね。アルベル死ねな人?
>>746 そこまでネル好きというわけではないが、そうだよ。
748 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/18 21:31 ID:VwxQtyK/
>>747 そうすか、どうもです。いや、ネル好きでアンチアルベルって同士は
珍しいなっと覚えてたんでw
グラ2だとミレーニア好きって所も。
スレ違いすぎるのでグラの話でも
グラ2って最強スキルは「おとり」だよな。
おとりつけてるとXと違って2だと必ず狙われるんで、
それ付けてるキャラにひたすら防御だけさせてりゃ
殆んどダメくらわないよね。
あ、sage消えてたわ。スマソ(;´д`)
750 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/18 21:41 ID:RTlYjwkO
>>748 俺も、ガチガチに固めたマレッグをおとりにしてました。
俺はカリカリに回避上げたティオに反撃つけて囮だった。
ミレーニアのヴァルマーの目とかも凶悪だった気がする。
これは封印したが。
755 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/18 23:15 ID:Hvyfc7vd
いやー、今日PS版2(以前にSS版1経験済み)終わりました。
そしてそれからこのスレ一気に読みました。(存在は知ってたんですがネタバレは勘弁なので)
戦闘やら難易度やらスキルアップが格段に簡単になってました。
フィーネの時の門(でしたっけ?)を習得させたあの苦労はいったい(つдT)
ストーリーは……ゲフンゲフン…なのですが、その他はわりと良かったと思います。
欲を言えば最後の最後でミレーニアとエレナのどちらかの元へ帰る(選択肢)
みたいな終わり方でよかったんじゃないかな?とか思いました。
蛇足ですが漏くちんは確実にミレーニアのデカ乳に飛びkぽぬfkふじ
ん?普通に二人ともゲットだろ?
あれはプレイヤーの中に答はある、みたいなEDだったか。
俺のリュードはとんずらしそうだが。
そろそろまた「冒険」したいよね。
次作でないかなぁ。
1は3回。2は2回。Xは2回それぞれ買いなおしてクリアしたから
旧作はもういいやって感じだし。
760 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/19 15:42 ID:XrMBJ1G+
×をだいぶ前にクリアして、この前2をやりはじめますた。
PS版にくらべDC版は4000円もヤスーでした。
×の後だと町の人に話しかけるの面倒でつね。
1〜2は街の人の話を全部聞いたが疲れた。
結局次回作ってのはネタだったの?
>762
インタビューによると
作るつもりはあるけどまだ作ってないよ、
今後はスクエニとの関係が重要になってくるよ、
という内容だったので
出るとしてもしばらく先かと。
ナンですか、それはぶっちゃけ「次回作作りたいけどエニクソが金出してくれねえ」ってことですか
しかしXみたいなのはもう嫌だな‥‥。
>>763 作ってないとは言ってなかったような・・・
まぁスクエニ次第=作ってないとも取れるだろうけど
ってかグランディアを開発できなくなったらGAは家庭ゲーム機からは撤退だろう
だから「制作中ではあるが親会社のスクエニが発表するまではまだ何とも言えない」
ってことじゃないのか?と自分に言い聞かせる。
グラXのゼノス・リー強すぎで勝てません。。。。
平均レベルは60ちょっとで
メンバーはエヴァン、ティト、ミャム、ルティナです
エッグはレベル9エッグは各2つずつあります
武器も4人とも500は超えているの使ってるんですが勝てる気しません。
全体攻撃の技は強すぎです。。。。
どなたか攻略法伝授していただけませんか?
>>767 ギガバニモロに食らってたりしてないかい?
>>767 クリスタルは氷攻撃だから、氷半減アイテム着用。
ギガバニは状態変化だから、状態変化防御アイテム着用。
あと全体攻撃は確か物理攻撃扱いだから、2週目100階ダンジョンで強力な防具げと
で対処するしかなかったような。
あと攻撃力UPしないとダメージ与えられないからそれ系エッグ必須。
防御力DOWNはきかないからあきらめ。
完全攻略本にもこのあたり載ってたと思う。
装備そろえて慣れてくるとゼノス・リー余裕で倒せるようになる。
といってもギガバニエフェクトのせいで時間だけはかかるけど。
あのぎゅいんぎゅいんトンネル長時間エフェクトはうざい。
ギガバニッシュで「消滅」の状態異常を受けてしまうと
ありとあらゆる装備品の付加効果・スキルなどが無効化されます。
これは時間経過もしくは死ぬしか回復しない最凶の状態異常です。
これにより氷属性耐性を身に着けていてもシャキラで大ダメージなどになってしまいます。
スキル「ステータスガード」を活用しましょう。
基本的に粘れば勝てます。レベル60は少々低いので苦戦するかもしれませんが。
速攻で勝負を決めたいのなら魔力とスキルで強化したヴォライドで瞬殺が可能です。
しかし面白みに欠けるので最終手段でしょう。
では、健闘を祈ります。
グランディア1の最後の隠しダンジョンに行けなくなるのはいつ?
確か精霊の聖地行けるようになったら
773 :
horo:03/06/21 10:49 ID:QnsFi3nL
グランxのコンボは
何回ぐらい連げられますか
>all
>>773 魔法有りならゼノス・リーで恐ろしいぐらいつなげられるらしい
775 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/21 12:37 ID:+Z4nedaI
グランディア1とXしかやってないけど(後者はまだ途中だが)
Xそこまでつまらなくないけどな・・・戦闘の難易度とか丁度良いし
今の所育てたキャラがイベントで勝手にいなくなることもないし(シリーズ中これだけが嫌な部分)
ムービーもキャラクターが前に出てこなければ、十分ちゃんとしてると思うし。
そういやXってヒロインっているの?
2は・・・・なんかキャラデザとか主人公の設定とかがな・・・ヒロインにも惹かれないし・・
ageスマソ・・・回線で吊ってくる
2不評だなー。俺は好きだけど。
2が不評だって?誰がそんなことを(w
個人的に好きじゃない奴は、そりゃいるだろうが。
EXTはやったのですが、今2を買おうどうか迷ってます。
でも攻略ページを見る限り
戦闘システムがEXTとほとんど同じような気がするので、
違いを教えてほしいです。
780 :
767:03/06/21 13:54 ID:vAkboU/o
EXTって何?
>>WWW
エクストリーム
>>782 WWW←これなんの事かと主たら漏れのIDだったんだねw
戦闘はグラXの方が面白いですよ。
ていうか2魔法のエフェクト長すぎ。
ただ、シナリオは途中までだったら2は面白いから
それなりに楽しかった。
主人公の絵は2が一番好き。
1の、PS版の絵が好き。
1の顔グラが好き。安定しているし。
1でリエーテ仲間になったとこだけど、ダンジョンあといくつぐらい?
何が安定してるんだ?
昨日2をクリアした
結構鬱になるイベントが多かったけどラストはえらいハッピーに思えた
あとラストの連戦の目だけ強すぎ。一人も死なさなかったのにあそこだけで二回も全滅してもうた
んでクリアしたら何もやることないのね
Xを先にプレイしてたから裏ボスとかがいると思ってた
次は1。評判良いみたいだし中古屋逝って探さねば
ゲーム中誰もリュードの筋肉にツッコミを入れてくれなかった。
>>792 凄まじいほどマッチョだよな。
でも細いのな。
>>793 あれって腹の横のほうまでデコボコだよね。
なんか、実は筋肉と違う気もする(w
未だにワカラン。
二の腕細っ!
かのえBBSに聞きに行けば本人が答えてくれるかもな(w
797 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/22 12:11 ID:eb/XaMAz
質問なんですが、xで技のレベルって星五つが最高なんですか?
798 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/22 12:18 ID:FJSztZg0
グランディア1は街の人との会話が楽しいね
金があって暇だったんで、買ってきてやってるけど面白い
もうそろそろ3が出てもいい頃なんだが
800
801 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/22 23:58 ID:FSEgkQKC
グランディアシリーズで1番難しかったのはやはりデジダルミュージアムだよな
3人娘とバール&ミューレンには本当に苦労した
まぁレベル上げしてなかったのが悪かったんだが
デジタルミュージアムをPSに移植して欲しい。
803 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 01:18 ID:6T1qhPAy
ゲームウォーカーが「グランディア2に学ぶ恋愛」とかいう特集してたよね
アレ見てグラ2買うのやめました。
>>788 通り抜けなければならない場所は8つぐらい。
>>797 1、2番目は7つ。
3、4番目は5つ。
5番目は3つ。
合体技は忘れた。
ルティナのクリティカル。
しばらくの間、画面にノイズが走っていると思っていた。
808 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 12:32 ID:ih353ZwN
>>797 Xスラッシュとかのキャンセル技は7つでMAX。
他はどうだったか覚えてないけど、技によって違ったかも。
809 :
ナナ(゚д゚)シメジ :03/06/23 20:55 ID:PZrDU7qn
1のエンディングに出てくるジャスティンとフィーナの子供達って五つ子?
実は違う家の子。
1のEDは予測出来たヤツいないだろうな…
成長スーもさることながら、何よりもあれが衝撃だったな。
ポコポコポコポコポコポコ産みやがって。
虫みたいにチャッチャラ子供ふやすんじゃねぇよ
五つ子の子供たちの声優
ジャスティンの瀧本が女の子
フィーナの日高が男の子
入れ替わってたのがよかった
船の上ではジャスティンが発情しますので。
ある意味仕方ありません。
流石勇者だよな、ジャスティン。
仲間と別れて最初に女とやることがバッコンバッコン。
リュードも見習え。
エヴァンには相手すらいない
いるぞ。
にわとりマンボウが。
スクエニ株主総会
■ゲームアーツへの出資について
ゲームアーツには9,900万円の出資を行っているが、これは仕事上のパートナーとしての出資である。
現在ゲームアーツとの間で新しいプロジェクトが進んでいる。
どうなるやら
エヴァンにはルティナと思ってた俺は失格ですか?
まあ最後はみんなバラバラだもんな・・・。
825 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 21:06 ID:QImH09ac
1で旅立ちの朝にガンツの家の前にガンツの母親がいるときと
ガンツがいる時の2パターンあるのは既出?
エミュで1を進めていますが、
プレイ時間14時間、薬草の山まできたけど、
なんか邪魔くさくなってきた。
テンポが悪いな。
FPSリミッター外してるけど、なんかやってて疲れる。
どうしよ?
エミュなんて書かなきゃいいのに…。
攻撃回数無限
E00C0A49 0012
300C0A4A 00FF
E00C0A49 0012
300C0C36 00FF
E00C0A49 0012
300C0E22 00FF
E00C0A49 0012
300C100E 00FF
一覧
E01AEAC0 0005
301AEAC0 0006
たぶんデバッグ
30011EBC 0080
獲得経験値
8009C688 0000
MP99
50000380 0000
300102A8 0063
50000380 0000
300102AA 0063
50000380 0000
300102AC 0063
ワールドマップ
300A7F7D 000x
300A7F80 000y
x:y=
0:0=パームの街
0:1=サルト遺跡
0:2=マルナ街道
0:3=レック鉄山
0:4=ニューパームの街
1:1=ニューパームの街
1:2=フィーナの家
1:3=メリル山道
1:4=ドム遺跡への道
1:7=ラングル山脈
2:0=飛竜の谷・4
2:1=ダイトの村
2:2=雨月の山
2:3=ラーマ山脈・北
2:4=ガンボの村
2:5=火の山・ふもと
2:6=ツインタワー・海岸
2:7=神隠しのほこら
ベスト オブ グランディアにディスク2の通常戦闘の曲って入ってる?
曲目リストに戦闘3とか書いてあってもわからないんで・・・
戦闘音楽はUが好きだなー。
いまさらUのオフィシャルガイドブック改正版とやらを買ってみたんだが‥‥
リアルな挿絵に脱帽。
何故かのえに描かせないんだろう。
さっき2をクリアしました。
ところでラスボスはあのアイラたんアタックが効いてしまう香具師でいいのでしょうか?
やつはイベント戦と思って割り切りましょう。
3はXの戦闘システムが更に進化。
>>836 俺的には1の進化でお願いしたいな
Xの戦闘システムの好き嫌いもあるからね
一概には戦闘サイコーと呼べるものではない
1の進化ってナニよ。2じゃ何が満足できないのか?
>>838 今更かもしれないけど、1は冒険がテーマだから冒険だった。
2は違うテーマだから冒険無くて仕方ない、と思ってる奴のために言っておく。
RPGなんだから主人公になりきれるとか、旅をしている感じがあるとか、
戦闘が面白い、とかが無いとRPGじゃないだろう。
2みたいなただストーリーが良いだけのやつはわざわざRPGにする必要ないと思う。
あと、かのえかのえ言ってる奴キモい。
いや、戦闘システムが1の進化がいいのかと言ってるのかと思った。
戦闘は普通に1<2<Xだったから何を今更1の進化なのか意味わからんかった。
MPのレベル制復活希望とか抜かすわけじゃないよな?
たぶん、【ストーリーの質の低下っぷり】>>>>>【戦闘システムの進化度合い】なのでは。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 22:42 ID:VL/uyiTQ
>>838 U、Xでは俺が求めていたシステムがはぶられてるから
マナエッグ・・・魔法は自分で覚えたい
武器・・・いっぱい使いたい
個人技・・・いっぱい使いたい
俺からすればグランディアは退化しているかもしれん
>>835 俺もさっき見てきたけど、あのダメージは凄いな。
総ダメージ数は今までやったRPGの中で最高だ。
>842
まあキャラの個性を出すという意味では同意。
でもそこが戦闘の本質かって言われるとちょっと枝葉末節過ぎるかも。
ハーフリアルタイムバトルシステムそのものはUでようやく完成、
Xでロード0の進化を遂げた。
Tのときもやってて面白かったけど
システム、とくに当たり判定面やバランスではちょっと粗を感じたからね。
1はグラフィック上か演出上か
いまいち燃えなかった。
淡々としていて。
>>843 確かに。最後に神武竜陣剣だったらもっと行くのかな?
いつか試してみたい・・・。
でもその前にアイテムコンプだな。
ようやくあと2つまでこぎつけました。
のこるはラウェルナとデモンズバスターだけ。
これをとった人、怪盗の手練の数を教えて。
>>843 確かに。最後に神武竜陣剣だったらもっと行くのかな?
いつか試してみたい・・・。
でもその前にアイテムコンプだな。
ようやくあと2つまでこぎつけました。
のこるはラウェルナとデモンズバスターだけ。
これをとった人、怪盗の手練の数を教えて。
なんだかんだいってUはけっこう好きなゲームだ
ミレーニアタンはRPG界屈指のいい女だと思われます
ED後のエレナもかなりいいぞ。
ミレーニアタソは目なしですら火力高すぎ。
まあ、個人的な事情により、
「これが欲しいのかい?この豚!」しか使わないわけだが・・・
2単体なら結構面白よね。
ただ1=未知の世界への冒険、の続編と思って買った香具師
(ほとんどだと思うけど)は、正直調子狂わされたんじゃないかと思う。
もれはその口で初回プレイはずっと「これがグランディアなのか?」という
思いであまり楽しめなかった。
しかし最近(そのことを分かった上で)やりなおしたら結構面白かった。
最近はシリーズものといいつつ世界観がらっと変わるの多くて、
正直メーカー不信に陥ってる。
ただ中古で売れるからはずれても諦めがつきやすいというのはいいこと。
中古屋偉い!
>>853 そのへんって人によるよな。
俺はグランディアシリーズは安心して買えるシリーズだと思ってるし。
今はXの2ndプレイをする時間が欲しい・・・
もちろん3が出たら必ず買うけどね
最初は戸惑ったけど俺も2はかなりハマった。
発売当時は不評意見が目立ったようだけど(今もか)。
「1<2」の部分も少なからずある。
856 :
730:03/06/27 17:28 ID:ekeHe/3a
昨日やっと1をクリアしたよ。
エンディングはイマイチだった‥‥
スーがリタイアするシーンの方が凄かったよw
>>856 同意。
EDはもっといいものにできたはずだよな。
ジャスティンとフィーナの愛は本物だったらしいな。
フィーナ「ジャス…ティ…か、体が……あっ!熱い…の……」
萌えますた
最初声優皆口裕子だと思ってたけど
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 06:01 ID:X+mEeDH1
そりゃね
あのEDはねえ
やりまくって
何回、中田氏したんだ
あれは一回分じゃないだろうか。
子供の年齢が同じみたいだし。
最期ジャスティンの母親も驚愕したと思う。
15歳であんなに子供作ったジャスティンはギネスですか?
ジャスティン15なのか…
その年でそんなにセクースして子供作ったんだ(゚д゚;)
フィーナっていくつですか?
年上
建前上はジャスティン14歳フィーナ15歳じゃなかったっけ
>>862-863 ん? EDって10年後じゃなかった?
子供たちは5歳前後だ。
空白の時間はガマンしてたのか。
24〜25歳でもつくりすぎじゃ。
あの子供たちは光翼人の血を引いてるのか。
野郎から翼が生えるのか。
>>867 19〜20歳だろ
やりすぎでもないんじゃないか?
870ミレーニアタン
EDで子供が出てくるのは、単にハピエンドのお約束の演出なだけで、
かの地でいかに2人がハァハァしたかまでは考えてないんだろな。
それに冒険好きのフィーナにしてみれば、
あんなに子供できたら子育て大変でもう冒険なんかできないしな。
ジャスティンはそのまま好きな冒険して生活費稼ぐのだろうか。
>>871 子育てしながらの冒険が大変になってきたから、リリーに預けに来たんだよ。
ジアステ殿は一人身だぞぇ
リリーもビクーリ。
スレ一気に読んだけど、カムイ嫌われてるなー
雷火やロト紋、エデンの戦士とかの絵は好きなんだけどね。
まぁXのキャラが駄目杉なのは確かだが。何を間違えたんだか。
……あれは付き合いで決めたっぽいな。
エニックスに買われたことの最大のデメリットだったな>カムイ
パラレルトリッパーズをやってるのだが攻略サイトが見つからない
ミューレンを仲間に入れる方法を教えてください
発表された瞬間からかなり不評だったよ>カムイ
何のメリットもない
まぢでカムイがそこまで批判される理由がわからん漏れはダメでつか?
ちょっと……
Xだと敵が近くにいると
コントローラー揺れるじゃないですか。揺れまくるじゃないですか。
しかもかなり強く。
こんなに揺れて大丈夫なのかよと思ってたら
ある日いきなり振動が弱くなった・・・。
GAは弁償しる。
>>881 カムイは一般受けの良い絵を描けるのに
Xでは違う路線の絵を描いたから。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 18:45 ID:GDR2DXT2
すいません
スレとはあまり関係ないのですが
ルナって面白いですか?(1も2)
買おうか迷ってます
ちなみにグランディア1、2両方やりました
ストーリー、システム等お願いします
すいません便乗しちまいますが ルナ(GBA版)は買いですか?
グランディアは全部やってますがぶっちゃけ1が一番好きです
あの大量の子供達は実は2人くらいが実の子供であとは、戦災孤児とかなんじゃないか・・・
と予想
でも顔が同じだな。
グラ1のシステムが好きなら悪くないかもね、ルナ。
>>886-7 ストーリーは俺はダメだった。評判はいいらしいけど。キモい。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 21:24 ID:2Y6h5iOU
キモイってグラ1に比べて?
冒険物ぽかったけど
2年ぐらい前にエターナルブルーやったけど
ストーリーに期待するのはやめとけ。
あのストーリーも当時としては良かったのかもしれないが
今となっては無理な部分が目立ち、細かいところで突っ込みたくなってしまう。
(大罪を犯したのに改心したからって無罪放免の敵とか)
また一部ワンパな部分が有る所がいかにも古臭い。
いくら冒険物でも、もう2Dマップじゃ
その臨場感を味わえないな〜というのが俺の実感。
>>885 というかキャラクターの顔に生気がなかったし
なんか手抜き臭かったのも要因かと。
>>886 ルナ、俺的には面白かったよ(SSの1の方ね)。
話の展開はもうベタベタだけど、かえってその方が安心できる。
作り込みも非常に丁寧。音楽も問題なし。まさにオール4の出来。
暇潰しには十分かと。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 22:33 ID:LxzsNvfk
ルナは戦闘めんどくさいし話が糞長くてだるい
一応1,2両方やったが2回目やるきにはなれない
ルナの進化系がグラな訳で、良さも悪さも内包されちゃってる感じだな。
グラ以上のものを望むのはキツイがやって損するようなものでもない。
個人的にルナ2のEDは良かった。
グラ1のEDのリーン関連もあんな感じにして欲しかったと思う。
過去にサターン版で1,2共にやったわけだが。
1.はグラ1のストーリーが好きならいける。
オレはグラ1より先にやったけど感動した。
2.は戦闘がキツい。1回の戦闘毎に全回復してかないと全滅しやすい。
ここ数年の良作ストーリーに浸かってると、売りであるヒロインの変化をうまく感じ取れないかも。
オレは戦闘が常時キツすぎて結果ストーリーが途切れ勝ちだったため、ダレちまった。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 22:53 ID:1KUhSB9F
グラT ○ (システム× ストーリー◎)
グラU △ (システム× ストーリー△)
グラX × (システム× ストーリー×)
結論。グランディアシリーズはT以外糞ゲーです。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 22:57 ID:+PHALoWO
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 23:11 ID:FOA7BOI2
なかなかストーリー評判いいみたいですね
サンクス
今日、ふと見てグラ1と同じ絵だと思って気になってね
でも980円の無双2猛将伝買ってしまったけど・・
グラフィックは1並?あとムービー50分と書いてあったけど
本谷氏のGRANDIA Visual Date Baseってもう見れないの?
最近存在を知ったんだけど…。誰か補完してる人いないかな・・・。
>>900 重馬の小説を一冊でも読んでみて面白かったら買え。
グラフィックはSFC並。あとムービーは冗長。ビデオカードを買ってまで
良い映像を見たいと思わせる内容ではない。
まあ、ぶっちゃげルナは良くも悪くも
「古きよき時代の典型的RPG]かと。
システムもストーリーも当時としては特化していた部分もあっただろうが
今やると実に平凡に感じるかも。
逆にある意味パターン化されたものはプレイヤーに安心感を与えることもあるので
そういう意味ではとても安定した良作といえる。
大きなバグもないし、高望みをしなければお勧めは出来ます。
遅レスだがルナ2はメガCD版しかおすすめできない。
SS,PSへの移植でパワーダウンしたよ。
メガCD版はグランディアみたいにボスはパーツ毎に攻撃できて戦い応えがあったけど
後者はただの一塊になってたりとか、
ファーストエンディング後のダンジョンが移植版で追加されたりしたけど
手応えはオリジナルのがあったな。
魔法や技の覚え方もオリジナルはグラ2っぽい
移植版はLVで覚える
等の違いがある。
まあ移植版でもそれなりに楽しめるけど、機会があればメガCD版もやってほしいな。
俺は、ルナ2はグランディアシリーズの大本だと思ってるから。
一番の問題はジーク・ザ・ライズンがいないってことなんだがな・・・
帰宅したら何故かルナスレに。
GBA版のは1なの?
戦闘システムが似てるって言われてたアークトゥルスやってみたけど・・・
あんま似てなかった。というか、ものすごい勢いで退化してる感じ(w
簡単にパクられたら困る(w
>906
1の世界をちょっとだけ基にした別物
グランディア1のような冒険活劇(のカケラくらい)を
ほんのり味わえるRPGって何かある?
>>911 クロノ、聖剣2、Ys。
グランディアとは趣旨が違うか。
アークトゥルスは最初から相手にならんだろ。
韓国製、しかも本国ではコピーだらけでマトモに売れないパッケージゲーなんだから。
ネトゲーバブル前のゲームだし、無茶苦茶低予算の予感。
>>911 子供が未知の世界に胸をときめかすってことだとしたら、
古くなるけどマザー1とかポポロクロイス1ってところくらいしか知らないなぁ。
なかなか無いんだよね。グランディア「1」みたいな「冒険」がしっくりくるRPGって。
まさにそこがグランディア「1」の素晴らしいところなんだよな〜。他を追随しないっていうか。
グランディア2、Xは冒険というよりバトルシステム継承・向上重視って感じだしね。
>>912>>914 サンクス。でも全部プレイしたことあるやつだ。。。。
1では相当サルになれたからなぁ。
一点を極めてたかもしれない>1
個人的に2Dキャラでポリゴンマップっていうのが好きなんだよね。
グラ1、ゼノギアス、WA2とか好きだった。
どれも続編では完全3Dになってしまったわけだが・・・。
続編が出たら、PS2でパワーうpした2Dキャラとポリゴンマップで
作って欲しいと思ってるのは漏れだけかな。
1の時でさえ古臭いと言われた
冒険活劇を3でもう一度やってほしいなー。
PS2の性能では2Dキャラなどのグラフィックは
あまりパワーうpは期待しない方がいいと思うぞ
だからみんなポリゴンに移行するんだな
>>910 サンクスコ。
・・・エターナルアルカディアはどうなんですかのう。冒険活劇。
グランディア1のサントラって完全版は出ないのか
サントラといえば2限定版に付いて来た
曲のリミックスはイマイチだった。
原曲がいいだけに。
完全版出てもいいけど1はガンボの浜辺と戦闘3、グランディアのテーマくらいしかいい曲なくない?
うみねこ亭のテーマ?もイイ!
グラの曲ってイベント上2部構成になってる曲があって(・∀・)イイ!んだよなぁ。
ガンボの砂浜の2:58あたりの静けさからピアノの音が聴こえると鳥肌が立つ。
リーン愛のテーマもEDで完結するところが凝ってるなぁと思った。。
BESTに入ってるパバーヌとひとときの語らいの場も良い感じの曲だから
未購入者はBEST購入シル!
ルナSSSの『つばさ』ってシングルなりサントラなり
CDになってたっけか。
そっか。一応「グランディア」のテーマなんだよね。「1」のじゃなくて。
だったらDQやFFみたいに、2もXも最初はこのテーマから始まる・・・
ってすれば、よりシリーズ感が強くなったかもしれないのになぁ。
ちなみにリエーテのずっこけキャラは作ってるのが露骨でちょっといまいちだった。
もう少しすまして凛としている方がキャラとしては合ってたような気がする。
TOD2のハロルドが実は天然女だったみたいな感じと一緒(w
テイルズスレで月光の名を出すとなぁ・・・(;´Д`)
1のラスボス戦BGMって最初の10秒だけイイ。
いま近所の中古屋に、ルナシルバーなんたらというのが1000円位で売ってるんですが、
グランディア好きとして買いですか?
エミュで1やってるけどやっぱ快適でいいな。
戦闘はFPSリミット外せば30秒足らずで終わる。
画面の切り替えめちゃめちゃ早いし。
でもHDDに負担が掛かってるのか一回ファイル壊れちゃったけど・・・
エミュ厨は(・∀・)カエレ!!
>930
ルナ1ですな。
良くも悪くも正統派RPGの代表格かと。
ただ、世界観なんかはグラ1と似てなくもないかもしれないけど
システムなどなどはかなり昔の感じなので
そのあたりは覚悟すること。
>>932 ソフトはちゃんと買ってるし、
PS2も持ってる。
なんで叩かれなきゃいかんの?
本当に空気読めないヤツって居るんだな……。
>>934 はいはいエライね。
で、そのエライ君の書き込みを見る、君以外の人間も同じくらいエライって保証は?
つまりぶっちゃけ空気読めよ氏ねボケってこと♪
どうせ荒れるんなら、シリーズ間抗争で荒れてくれ。
お前ら、突然だが聞いてください。
Xをファーストエンディング終了までやって、どのくらいかかるか…
ちょっと気になってやってみたんだ。タイムアタック的なことを。
大体22〜24時間くらいかと思っていた。急いでも20時間は切れないかと。
考えられるだけ色んなことをはしょり、とにかくクァン・リーを倒した。
で、スタッフロール終わってセーブするときの時間が16:44だった。
作業自体を録画してた時間は21:15だったから、最初の予想は当たっていたんだが。
エッグ合成(リセットで星付けまくり)はいいとして、
2回全滅して、一回スキル稼ぎやっててそれだったから、少しびっくりしてな。
…いきなりこんな話題すまんかった。X嫌いな奴はスルーしてくれ。
>>938 おつ!
結構短時間でファーストエンディングいけるんだな。
そういう結果から見るとXってやっぱりやり込みゲーだなと思う。
941 :
930:03/07/04 21:38 ID:onEIm1lF
ということで、ルナシルバースターストーリーを買ってきた。
確かに全体的にグランディアに近いものがあるね。
ちなみに敵との遭遇方法は、買ったときには意識してなかったけど、
ランダムエンカウント型じゃなく接触型でよかった。
いまさらランダムエンカウントのようなうざいやつはできるだけやりたくないよ〜。
特に道に迷った・間違えたときが最悪。
戻ろうと思ってるのにうざいエンカウントでイラツキ度倍増(w
>>941 シルバースターストーリーでそう感じたのなら
是非エターナルブルー(メガCD)もやってもらいたい。
ソフトはプレミアついてないと思うんだけどね。
エ○ュ使ってでもやってもらいたいな。
グランディアのベースになってるというのがよくわかるから。
エンカウントはランダムエンカウントだけどね。
ちなみに、グラ2とFFXをやったときにエターナルブルーを思い出しました。
944 :
938:03/07/05 03:20 ID:LfWE7LXB
>>939、
>>940 反応ありがd
貫徹しながらやった甲斐があったよ。
ちなみにパーティーはエヴァン、ルティナ、ティト、ミャムで魔法タイプ。
レベルは34、36、36、37。パーフェクトで経験値2倍ばっかりだったので結構高め。
エッグはライトニング、アイシクル、スター、グラビティ、ブリザード。
あとバースト×2(余ったものを合成)。
幻影剣、天魔竜陣剣などの大技はだせず。
合体技に必要なもの(流星剣、ディスカッターなど)を優先させて使用。
復活の秘石をいっぱい持っていったが、これは結局不使用。
またなんかやったら書き込みに来るよ。
新しいイースを見て
「これだ」とおもった。
GAの新作RPGはまだですか
天外魔境2のリニューアル版がグランディア2っぽくみえるのは漏れだけ?
あのときグラ2をリメイクしていれば…
そろそろ次スレなわけだが
次回からグランディア&ルナ総合スレにしないか?
どーせルナの話題はどのスレでも出てくるわけだし。。。
>>949 いや普通にグランディア単スレでいいと思う
作品は作品単体でいこうや
>>949 >どーせルナの話題はどのスレでも出てくるわけだし。。。
「どーせ出てくる」ってのはネタとして出す程度でしょ?
メインにするのはマズイ。
ルナ未プレイの人も多そうだし、需要があるなら他で立てればいい気がする。
ここでルナの話題が出ても傍観者のほうが多いような。
953 :
950:03/07/06 17:39 ID:BNRjc1l+
タイトルには
「総合」 と 「Part29」
の文字を入れてけれ。
スレタイ案だしてみよ。
【3ハヤク〜】グランディア総合part29【マチクタビレタ〜】
グラ1の壁越えあたりで飽き始めたんですけど。
この後おもしろくなりますか?
>>956 壁越えは序盤では最終目標とされてるんだから、
なんでそこで飽きなければいけないのか。
グランディア信者の話によると、壁越えまでがピークらしいな
そこら辺で飽きちまってるなら、そこからは絶望的だな。南無
1は終始テンション高かった。
スレタイ案
【スクエニカネダセ】〜グランディア〜《総合》part29【シンサクダセ】
ピークはミュー連に説教するところだな。
あんなかっこええ曲があんなへたれ野郎のテーマだなんて、、、
リオンロットもカコイイなあ。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 22:42 ID:HhEoD1rF
次スレだれか立てれ
964 :
960:03/07/06 23:11 ID:qMy69isa
立てれなかった・・・
埋め立て開始
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。: