命かけてと 誓った日から
素敵な作品 残してきたのに
あの時同じゲームを見て 面白いと言った二人の
心と心が 今はもう通わない
あの素晴らしい αもう一度
あの素晴らしい αもう一度
-------------------------------------------------------------------------
売上はαシリーズの中で最下位。挙句の果てにはあのインパクトにも売上が負けている現実。
なんだかんだ圧倒的ボリュームのあったαが一番面白かった・・・
今のスパロボはマンネリ化していって新作が出るたびに売上がどんどん落ちていってしまう事態になっています。
前スレでは今後のスパロボがどうなるかについてが重視されました。
一番心配なのは次回作です。どうなるスパロボ!?
参考:売上総合
α 約75万本
α外伝 約55万本
インパクト 約60万本
第二次α 約42万本(4月27日現在)
前スレ:第二次αよりα、α外伝のほうが面白かった奴→
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1050770223/
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・3・) < ぼるじょあが高速ムーンウォークで2ゲットォー!!
./ つ つ \___________________
〜(_⌒ヽ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´
.)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;
(´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;;
ズズズズズズズザザザザザザザザザザザザザザザザーーーーーッ
では売上が最高のFF8はFFシリーズ最高の名作ということね
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 21:34 ID:nIOwFcDR
なんかザ・グレイトバトル思い出す
最終的に50〜60万本くらいで落ち着きそうではあるが
変なスレ立っちゃった記念
数字に踊らされ過ぎ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 21:45 ID:j4Nqw9c0
イングラム「やはり我々がいないと売上は振るわんということか」
ユーゼス「因果律を修正しそういう結論に持っていくよう仕向けたのも私だ」
シュウ「仕方ありませんね。私たちが再び登場し、原作キャラを踏み台にしていくしかないでしょう。
今回の結果から、それがユーザーに最も望まれているということですからね・・・
グランゾンの力をもってすれば他作品の面目を徹底的に潰して、オリジナル至上主義を立ち上げるなど造作もないことです」
リュウセイ「このまま売上を落ちるなんて、そんなことはこの俺がさせねぇ!!
SRXは爆弾でも特攻兵器でもねぇ、スパロボ最強の人気キャラなんだ!!
そして俺はそのSRXの人気の中心のため
例えみんなの力が及ばなくても、その分は俺の力で補ってやる!!」
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 21:45 ID:Ap1VS7Jt
>>1 前スレを見て思ったこと。
ネットなどの批判意見を聞き流した方が売り上げ上がりそうだなってこと。
かもね。ある程度以上の売り上げ期待するには
ネットでゲームの話なんかしない大衆層取り込まなきゃいけないし。
α以降オタク層のこと無視して
αくらいのバランスで行ってたら売り上げ的には良かったかも。
10 :
シュウ=シラカワ:03/04/28 21:52 ID:j4Nqw9c0
グランゾンの力をもってすればフィフスルナも小バームもアクシズもバラルの園も一撃で消滅させることが可能です。
世界中のミケーネ戦闘獣も65536個ピンポイント同時攻撃を駆使することで瞬時に全滅させられますよ。
そうしたほうが評判も上がったでしょうに。愚かな・・・ククク・・・
αのノリを継続してたら続編はどうなっていたんだろうか。
・他のバルマー艦隊に併合された異星勢力との戦い
・インスペクター、ゲストも絡んできて三つ巴に
ニルファの売上げの悪さはゲームとしてどうこうより
インパ糞の糞さに今までなんとか着いて来たファンが離れたからじゃねーの?
俺もインパ糞のせいで買うかどうか相当迷ったし
もともと共有不可能な世界観の作品が集まってるからな。
多少の無理はしないと、ファン向けの原作の継ぎ接ぎで終わる危険性がある。
ガンダム系のメインの話は逆シャアまで終わってしまったし、第3次は苦しい。
>>11 αで存在は確認されてるからね>ゲスト・インスペ
それに、宇宙怪獣的なスタンスでアルを、
ダンバインみたくトラブルで地上に上がってきたラ・ギアス勢を噛ませれば
家庭用のオリジナル敵は網羅?
正直ニルファが一番面白かったんだが…小隊システムメンドイけどおもしろいし
グラフィックも気合入ってるし
ニルファはジーグと氏ねよや親子だけで十分満足できたけどなぁ。
周りの評価が気になる2chねらは売上が全てなんです。
アニメとシステムは進歩してるって意見多いよ。
第2次αが前二作よりイヤンなことは
シナリオだろ。
もういい加減「私は神だ」とかほざく奴をラスボスにすんな
まだ未プレイなんだけど、αみたいに話がどんどん大きくなっていってるなぁ
なんて思える?インパクトは回避した。
それを期待するなら回避すべし
今回はαの批判の煽りを受けてシナリオがすごくおとなしい
αの風呂敷広げすぎで全然たたまないのはどうかと思う。
しかし、第2次αのように続編の癖に続編らしさに欠けるのも
どうかと思う。
>>11 あ〜まさに俺の妄想してた第2次がそれ。
さらにDCからはヴァルシオンが、ラギアスからは超魔装機が出現し……ってのを期待してたんだけどなぁ。
SRX2もあれだけ伏線張っときながら出ないし(いやSRX嫌いだけど)。
正直第2次は3年待たせてこれかよ、て感じは否めないなぁ。
αシリーズにおいてSRXと魔装が物語の中心に深く関わってるのに
その二つが出ないのでは、続編らしさに欠けるよな。
やる事が極端だよなぁ
なんか全体的にエルガイムが人気やね
つーか参戦メンバーとして妥当なだけか・・?
遥か彼方、ペンタゴナワールドの人々の戦い。
>>26 出るリアル系がガンダムばっかで飽きられているからな。俺もエルガイム復帰は無条件で賛成。
出るんなら強化パーツ「ファティマ」もフカーツかな?
正直最初は漠然と「ハロ」とか言われても何が凄くてこの性能なんだ?て感じしたし
ファティマなら全ステータスがうpしても納得
エルガイムは作者が最強厨だからごたごたがありそうなヨカーン
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 00:02 ID:rWGrxNo/
命かけてと 誓った日から
素敵な作品 残してきたのに
あの時同じゲームを見て 面白いと言った二人の
心と心が 今はもう通わない
あの素晴らしい αもう一度
あの素晴らしい αもう一度
今回の売上を見てもまだ続編を出すつもりかな。
第三次αは2年後発売で、次回作はスパロボ64リメイクキボン。それにSEEDとかヒゲとかキンゲとか増やして。
第二次αより絶対売れそうな予感。ライトユーザーを増やすためには第〜次という続編シリーズじゃ売れないし。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 00:04 ID:rWGrxNo/
もしかして第二次αが売れなかったのはイラク戦争が絡んでるからかなぁ。
世界が戦争で大変な時にゲームの戦争なんてやってられるか、
息子にも戦争のゲームなんてやらせたくありません。とか反戦影響でw
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 00:04 ID:lwatG6JO
てか、スパロボでのライトユーザーって
あんまりゲームしないアニオタ?
それともアニメもゲームにもアンマリ詳しく無い人?
後者なら参戦作品なんてどうでもいい気がする。
というかニルファになってシステムその他進化していて当然。
シナリオがダメすぎなのにその上アルファからシステム全然変わったり
してなかったら糞パクトとのダブルショックでもう二度とスパロボを
買うことはなかっただろう
漏れはインパクトだけ回避(特に理由はない、あえて言うなら金銭的に)だったんだが
以前からのユーザーや新規のユーザーが吊りたくなるほどひどかったわけ?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 00:16 ID:rWGrxNo/
そうなんだよなー俺の知り合いなんか主力メンバーがアムロ・カミーユ・ガオガイガー・マジンカイザー等
理由を聞いたら「強いから」
キャラへの思い入れゼロ。シナリオもほとんど覚えてないときた
楽しみ方は人それぞれなんだろうけど、でもなーなんだかなー
>>38 なるほどね
なんとなくだけどわかった気がする
OGでキョウスケ、エクセレンのコンビが気に入ったからやろうと思ってたがやめとこ
今回ライトが好みそうな作品軒並み出てないからな。
最低でもエヴァ・マクロス・魔装は復活させろ。
魔装知ってる人はもうライトユーザーじゃ無いと思う。
勘弁してくだショイ
エヴァが出るくらいならグランゾンのがマシです
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 00:38 ID:rWGrxNo/
F完結編にあった悲しみのカトルをもう一度新作で再現キボン。
シンジとカトルの仲良しコンビも再現してほしい。
結局カラオケモードが消えたのは権利団体が原因?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 00:42 ID:mis0uSzc
俺的にはアウターガンダム希望。あぁでもパイロット固定だし無名(?)だし
見向きもしてくれないのかな
エヴァは・・エヴァ云々の前に使徒嫌いだからなぁ(敵ユニットとしてね)
ATフィールドあってもなぁ
伽羅が前にでてくるのが嫌だ
よく知らんのだけどラーゼフォンてのは参戦できそうな作品でつか?
こないだCMかなんか見たらライディーンのような神秘的っぽいロボットがエヴァのような動きしてたけど
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 01:10 ID:3uK/8bke
>>48 監督の独りよがりオナニー作品。
全く意味がわからない。エヴァのパクリ。挙げ句の果て開き直り。
せめて戦闘がもっと多ければ・・。
劇場版は評判良かった(らしい)けどね。
もっとも元が糞だから、元と比べて良かったって事なのかもしれんが。
らぜぽなら味方として使えるのはラーゼフォンとヴァーミリオンとヴァーミリオン量産型ぐらいか?
綾人の精神コマンド激しくしょぼそうなのだが。
TVシリーズでは、各話の脚本家同士の連携が上手くいってなかったのか、
主人公の言動が1話ごとにコロコロ変わってしまってたらしい。
「3歩歩けば物事を忘れる」のとラーゼフォン本体の特徴から「鳥頭」なんてあだ名がつくくらいだし。
で、劇場版では「主人公は記憶障害で苦しんでいる」という設定が追加されて再編集されたらしい。どっちも未見だが。
つぎトランスフォーマー出るんじゃない?
スパロボマガジンで特集されてるし。
次回作は人類が銀河に旅立つための試練の最終段階。
帰還したビアン博士は新生DCとラストバタリオンを率いて連邦に戦線布告。
異星人との戦争において、地球人同士で争ってはいたずらに戦火を広げていくこと。
これは連邦の現体制が無能である証であり、異星人から地球を守る為には新体制が必要である。
それがビアン博士の建前だった。
ビアン博士の思想に同調した月面都市郡は、ギガノス帝国を名乗り蜂起。
エゥーゴ主体の連邦体制に恭順しないティターンズ残党も、これに下った。
時を同じくして、人類とは異なるタイプの知的生命体の軍勢が来襲。
全てのゾンダーのマスタープログラムたる、機界31原種。
別宇宙からの来訪者、ムゲ・ゾルバス帝国、5次元人。
人間の制御を離れたマシン。ロボット帝国、機械化帝国、そしてガルファ。
再び巻き起こる戦火。
それを監視する、謎の外宇宙勢力。
危険文明と判断された地球を殲滅するために送り込まれた、ゼ・バルマリィ帝国ゲトゥビューム艦隊。
機械勢力と接触する、ビアン博士の不穏な動き。
次回、第二次スーパーロボット大戦外伝に、こうご期待。
>>53 それだと第2次が外伝でそっちが本編みたいな(藁
>>53 面白そう。ゲトゥビュームって何の作品の勢力ですか?
>>55 リアルロボットファイナルアタックだかのラスボス
オリジナルですか。勉強になりました。
戦闘グラフィックもこれが限界じゃないかなぁ。
次回作でグラフィック全て描き直されたとしても。
「この攻撃は前作のが良かった」なんて言われかねん。
戦闘シーンで画面が妙にぶれるんだけど、これって仕様?
妙に気になって。ちなみにD端子でつないでまつ。
俺はアルファと外伝とインパクトとニルファの戦闘シーンを
4本のビデオにそれぞれ収録してるんだけど、
やっぱりアルファのが一番見ていておもしろい。
第2次αの戦闘シーンより、
αやα外伝の戦闘シーンの方が好きだなぁ・・・何故だろうか
タイラントオーバーブレイクは無印の頃の方が良かった。
次は画質とってほしい。
今時あのギザギザグラフィックはねーよ。
スタッフは3・4人死ぬだろうけどさ。
なんで@シリーズの続編で、マクロス出ねーんだよ!
はげしく納得できん!
それと勇者系なんか出すなチンカス!
65 :
60:03/04/29 03:36 ID:Q9n/p5L2
俺が収録したアルファの中で好きな戦闘シーン
●銀玲絡みの戦闘『(;´Д`)ハァハァ』
●輝VSボドルザー『プロトカルチヤャャーー!!』
●VSエヴァ量産機『魂のルフラン至高!!』
●ガンバスターVS合体怪獣『合体怪獣デカ!!』
●ジュドーVSハマーン『戦闘前のセリフと戦闘後のセリフが
良い』
●アストラナガンVSジュデッカ(黒)『インフィニティシリン
ダーVS最終地獄ジュデッカ』
●ショウVS黒騎士『耳元で怒鳴るな!』
>>64 ◆ 1月20日 「超時空要塞マクロス」の著作権確認事件B
東京地裁/判決・請求一部認容
テレビアニメ「超時空要塞マクロス」の著作権をめぐり、制作会社「竜の子プロダクション」と企画会社「スタジオぬえ」が争った訴訟で、東京地裁の飯村敏明裁判長は著作権が「竜の子プロ」にあると認めた。
別の訴訟で同裁判長は、作品に登場するキャラクターの設定画の著作権は「ぬえ」にあると判断(02年2月、東京地裁)しており、設定画とアニメで著作権の帰属が分かれる結果となった。
これの所為じゃない?
>>67 音声のみですがお楽しみ下さい。
イングラム『時の流れを垣間見よ!インフィニティ
シリンダー、始動!』
ズガーーーーーン!!
ユーゼス『見事だ!だが、己の力を過信するな』
ユーゼス『時空の彼方へ消え去れ・・・最終地獄ジュデッカ』
ズガーーーーーン!!
イングラム『フッ、それがお前の実力なのか?』
(´Д`;)
今回は、全てのユニットが比較的初期段階で部隊に参加してきた。
新規参戦の機体が、一体いつ仲間になるのか、使えるのか・・・そんな期待感と焦らしが無かった。
だからなのか、参戦した時の喜びやカタルシスが皆無に近いと感じた。
また、ルート分岐や部隊分割が無かったからか、作品の掘り下げも足りない気がする。
αのように、宇宙に残れば、いち早くνガンダムが手にはいる、星の屑が再現されるなど。
そんな具合で、シナリオに幅が持たせられるはずなのだが。
「ルートに関係無く、ほぼ同時に〜が仲間になる」
これにはマイナスの効果しか無かった気がする。
クロスボーンにしても、主人公によっては中盤に漸く遭遇。しかも、敵として。
海賊討伐隊に組み込まれたロンドベルと、皮肉にも剣を交えるキンケドゥ。
そんな具合で、ルートごとに徹底的に差別化した方が良かったような・・・。
分岐イラネ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 09:47 ID:0CKgf2R+
>>70 第二次α(外伝にも言えるが)個人的に気に入らなかったのは、ストーリーの
序盤から強いロボが仲間に入るという点だ。例えばZ、W勢、ダイターン3、ZZとか。
αの時は最初から強力ユニットがいる事はなくて、ガンダムMK2→Z、Wガンダム→Wゼロ→ゼロカス
とかでシナリオを進めるごとにユニットが強くなっていったので毎回シナリオを進めるのに精が出た。
よし、今日はもう一話進めるか、あと二話クリアすればゼロカス手に入るしって感じで。
それが外伝、第二次αからはなくなった。W勢とかかなり序盤で仲間に入ったのはいいがこのおかげでなんかシナリオを楽しむ気が
失せたし。
続編ということで仕方がない事なのだろうが第三次αが出ればまた同じ事の繰り返しになるから残念だのう。
>>72 漏れとしては今更アムロがガンダムで出てきたりしたらウザイのだがな
ヒイロのWガンダムとかは許せるが
というか、今回は全体的にみんな強かったような・・・
外伝はあれはあれで好きだが
一回バラバラになるやつ
第二次?いっていいよ
2次αは良作
インパ糞を発売してなかったらミリオンには届かないまでもαは超えてただろうに・・・
>>1 αって別に出来はよくないだろ。
αやってつまらないと感じた奴が多かったから
外伝で売上げががた落ちしたんだし。
結局粗製濫造が仇になってるって事だな
プレイしてる時の楽しさは
外伝>2次>αだったが
2次やったあとに他のスパロボやると駄目だな
テンポの悪さ、へぼい戦闘アニメ等等……
スパロボって、他のゲームみたいに「最新作プレイしたら面白かったから他のもやってみよう」
って事が出来ないから辛いんだよなあ
2次αは良作だよね
参戦作品と地味さとインパクトのせいで売れなかったが
スパロボ好きなら絶対にプレイすべき
操作性なんかも、文句のつけようが無かったな、2次αは
次回作もこんな感じで頼む
αが売れたのはF完のあとだから
そこそこ面白かったが、1番ってほどでもない
しかし、あの感動は2度と味わえないだろうなあ
2次でかなり進化しちゃったし
>>77 それは前作より参戦作品がショボいからなのでは・・・
ゲームシステム
ニルファ>α>外伝
シナリオ
外伝>α>ニルファ
壮大さ
α>ニルファ>外伝
つうかさ
スパロボ自体が激しく糞ゲーンだろ
俺は好きだけど
外伝は舞台は地球から月までだったが、コロニーまで覆うバリアだの云万年後の未来へタイムスリップだのお話のスケールは大きかったよ
>>84 意味不明
究極のキャラゲーだろう
オタクっぽい、キャラゲーっつーのは誉め言葉だw
>>82 消えた面子ごときじゃ10万も落ちないんじゃねーの。
そうか?
眩暈すら感じるキチ貝ストーリー
マシにはなってきたが、やっぱり洗練されてない操作性
キャラが出揃うとダレる後半の展開
版権モノじゃなかったら、絶対最後まで遊ばないよ
胸張って断言しするが
オリジナルが幅きかせていたら「オリジナルUzeeeeeeeee」という書き込みが頻発していたであろう。
3DCGの粗さをなくしてほしいでつ
なんでさいばすたーはおりじなるのくせににんきがあるの
>>88 操作性は文句なしと言った俺の書き込みが相当気に入らなかったようだな
スパロボはストーリーより他作品同士の絡み、戦闘アニメ、テンポが大事だからネエ
2次はそれがよかった
第○次シリーズプレイした事あるか?
SFCからやってまつよ
戦闘カットできなかったからな
今から思えば、あんな拷問をよく我慢してたもんだ
F完やコンプリートボックスは
インパクトの比じゃない程ストレス溜まったよ。
未だに戦闘は全部見てますがなにか?
おかげで第2次α、発売日に買ってやっと49話。
ちなみにGB版無印からやってます。
一番多くクリアしたのが第3次で14回と15回目の「アクシズは燃えて」まで、
次はαの7回かな? 当然、費やした時間はαの方が多いけど。
小隊編成とかユニットのソートは
お世辞にも文句無し、とは言えないよ
パソゲーみたいに、フルマウスオペレーション+ウィンドウが望めない以上
もう少し考えて欲しかった
今Fをやると拷問だが、当時はそんな事ぜんぜん気にならなかったな
人間って贅沢だ
>>97 それが我々人類の背負った業なのだよ
所で最近のシステムとかアニメで魔装機神がやってみたいと思うのは俺だけですか?
ボスキャラの精神コマンド地獄が無くなったのは良い事だ
ちょっとヌルすぎるよ今回。
頭使う必要ゼンゼン無いもんなあ。
外伝やインパクトじゃそれなりに援護フォーメーション考えてないと
楽にすすめなかったけど。
精神コマンドのバランスもなんだかなあ。
あと、わざわざ熟練度条件が表示されてたりするのも親切すぎ。
厨が不満タラタラわめいてたのをそのまんま受け入れちまったんだろうなあ。
熟練度は条件書いてくれなきゃ解らんだろ。
>>91 なんでそんなぎもんもつの?
おりじなるきらいなのね。
>>100 無改造&PP未使用だと結構面白くなるよ
あと隊長のみプレイ
隊長のみプレイもPPは特殊能力のみにして能力値は上げない方がいい
メタスで回復したりボスで補給したり、なんか懐かしい。
メガライダーが意外と強かったりしてなかなか面白いよ
>55
リアルロボッツファイナルアタック
ゲトゥビュームはラスボス。
アドヴァンスド大戦略ぐらいにシナリオ分岐を多くしてほしい
選択肢で主人公がシャアに共感しギュネイ、クェスらが仲間になり
αナンバーズを叩くルートとか
暗黒大将軍が仲間になるルートとか
敵キャラの名前ばかりの精神コマンドがこれで活かせる
>>105 シナリオ担当が吐血するな。
すごいやってみたいが。
αは楽で楽しかった。
α
1曲・・・グレートマジンガー、ゲッターロボ、1stガンダム(andポケ戦)、ZZ、逆シャア、F91、ダンバイン、ボルテス、ダンクーガ、マクロスプラス
2曲・・・0083、Vガン、コンV、ライディーン、Gロボ
3曲・・・W、ダイターン
4曲・・・マジンガーZ(カイザー含)、Zガンダム、トップ
5曲・・・なし
6曲・・・なし
7曲・・・マクロス(劇場版含)、エヴァ(劇場版含)
α外伝
1曲・・・グレートマジンガー、ゲッターロボ、ZZ、逆シャア、W、ボルテス、ダンクーガ、マクロスプラス、ライディーン
2曲・・・0083、Vガン、コンV、マクロス
3曲・・・マジンガーZ(カイザー含)、ダイターン、GX
4曲・・・Zガンダム、J9、ザブングル、∀
2次α
1曲・・・グレートマジンガー、ゲッターロボ、鋼鉄ジーグ、ガイキング、コンV、ボルテス、ダイターン、W、クロボン
2曲・・・ダイモス、ゴーショーグン、Zガンダム、ZZ、0083
3曲・・・マジンガーZ(カイザー含)、逆シャア、F91、ブレン
4曲・・・なし
5曲・・・なし
6曲・・・ガオガイガー
参戦作品への曲の入れ込み方は、
α>2次>外伝
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 20:16 ID:umqdycX7
あ〜>1の知ったような口調ムカつく
売上が落ちてるからつまらないの?
>>1は。
第2次はどう考えてもインパクトより面白いだろう。
売上低下がつまらん、ならこんな馬鹿げた評価はないぞ。
マクロス確かに曲多かったけど、それ入れる意味有ったの?ってくらいに使ってない曲もあったなぁ
メット復活希望。
>>95 第四次のコロの、1時間くらいショウが避け続けてるのを横目にお茶入れてたのが懷かしいな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 21:42 ID:nw0jF0xW
PSとPS2の普及率も関係あるのでは?
>>116 インパクトの頃ならそれもまだ通用したけど今回はどうだろ?
今ではゲームやる人はかなり持ってる気がするし
もしかしてPS2って漏れが思ってるほど普及してないのかもしれないが
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 21:49 ID:nZnOdyhZ
OVAサーン OVAサーン!
クッキングストーップ!
ケンタ君が聞いてクレナイデース!
心の耳で聞いてクレナイデース!
OVAサーン OVAサーン!
クッキングストーップ!
>>113 「私の彼はパイロット」入れるくらいなら「シャオ・パイロン」入れた方が
実用性あったと思ふ・・・
他社の大作ソフトが陸続きに出てたし、PS2本体が市場から消えてたのもある。
無双とFF10-2が客を持って行っちまった
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 22:40 ID:fRvU6BMh
この先スパロボが生き残るためには人気作品多数参戦はもちろんのこと、毎回毎回原作を再現した
おなじみの脚本はとっくの昔に飽きられてるのでGジェネNEOをベースにした完全オリジナルストーリースパロボを
出すしかない。とりあえず一本は出す価値はあると思う。
版権の問題がヤヴァイがな。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 22:42 ID:fRvU6BMh
PS2のシェア率は他機をさし抜いて堂々の一意だった気がした。
1000万台は超えてた気が・・・だからシェア率は関係ないのでは?
>>121が真理っぽい
軒並み大作が出終わって最後に出てきたからな
漏れも無双→VF4エボ→ニルファって買ったけど
最後が楽しみにしてたニルファじゃなかったらおそらく買ってなかっただろうし
次回作の売上と評価で全ては決まると思う。
GジェネNEOのシナリオを真似するなんて正気とは思えん…
一度安定した作品作ると次で冒険しちゃうからなー
>>126 あくまでもベースだよ。確かにNEOは評判思ったよりよくなかったし全然オリジナルって
感じじゃなかったけど師匠VSW勢とかクワトロVSガトーとかのムービーは面白かったからな。
バンプレって良ゲーばかり作ってるね
α、外伝、2次、A、R、OG……どれも面白い
インパクトは何かのギャグだったんだろうなあ
第4次ぐらいまではゲームのオリジナル展開が多かったし、
今回のレギュラー陣もそういう部分が多かったからいいと思う。
でもα→α外伝→第二次αって来てるからある意味次回作は第4次αだよなぁ。
もって次回作が最期だろう、αシリーズは。
それよりスパロボシリーズの最終作がいつ出るのかが気になる。
>>131 売れる限り出すだろね
ただ新参戦キャラが苦しくなってるのも実状。そのうち平気でトランスフォーマーとかヴァンドレットとかが参入してたりして
ヴァンドレットはもうでるYO!
>>132 バンプレストにとって版権問題が絡んでるスパロボは何十万売れれば黒字のボーダーライン超えるんだろう?
50万売れれば全然黒字なのかな?社員じゃない限りわからないか・・・
赤字続きだったら経営傾くほど作品出してるから採算は取れてるんじゃないの?
版権料無しのOGが、約20万でかなりいい感じだったって所から考えるとわかりやすいかも
関連商品なんかも山ほど出してるしトータルで見るとどうなんかね?<赤字、黒字
たのむからオリジナルは出ないで欲しい。
四次やFぐらいの主人公ならいいけど、出るたびに新キャラ増えてくし
思い入れもクソもねー。
つーかロリキャラ出すな。
なんのためにOGがあるんだよ…そっちで出せ
>>132 新参戦はロボットアニメ黄金時代といわれた
80年代が山のようの残ってるよ
イルイの事かーーーーーーーーーーーーー!!
俺的にはロリキャラ以外出すな
>>137 同じ主人公ばっかりだったら使い回しって言って叩きますか?
叩きますよね?
>>140 そりゃ当然だろうね
そこらへんをなんとかするのがプロ、仕事
64や2次のオリジナルはいいなー
オリジナルについては
・SRX
・サイコドライバー
・シュウ&グランゾン
この3つのネタさえ出なければそんなに叩かれないと思うんだけど
ヴィレッタってもともと敵だったような・・・
なんで仲間になったんだっけ?
α以外はあんまり叩かれてないしね
個人的には、「どっちかと言うと地味」な感じが丁度いいんだけど
>>142 最近は中身見ないで「オリジナルだから」って理由で叩いてる人が多いと思うんだが
>>145 2次αの主人公はあまり叩かれてないと思う
イルイは当然、って感じかな
あまりにあってないキャラデザ
ロボアニメの寄せ集めのスパロボに、キャラデザも何もない気はするけど
ギャルゲーなんかにも普通に出てきそうだからなあ
オリジナル嫌ってるのってだいたいおっさんだからねぇ。
あとはそういう人たちに2ちゃんで懐古吹き込まれた若人とかw
年とると頭固くなって保守的になるから自分の好きな作品が踏み台扱いされると我慢できないんだよ。
小中学生くらいなら純粋に楽しめるんだろうけど。
>>143 ヴィレッタに命令しているイングラムはユーゼスに操られていた。
しかし、イングラムはその状態は嫌だったし、
本来は悪者ではないので自分の気持ちをヴィレッタに託した。
イルイというかクストースがラストまで大して役に立たない
お助けキャラみたいな役割で今ひとつ盛り上がりに欠けた気がする。
αや外伝のアストラナガンやスレードゲルミルの登場シーンは燃えたんだけどなあ。音楽もかっこよかったし
>>147 オリキャラ嫌ってるのはオタ臭いのが嫌いなんだよ。
残念ながら年齢は関係ないよ。
>>147 俺はオッサンではない厨房だけど
小中学生がオリジナルをあまり嫌わないのは原作物に思い入れが無いから
厨房の俺でもガンダム系は大体見た
踏み台にされたらそりゃあ嫌だよ
俺は結構ガンダム見てるけどオリジナルすきだな
とにかく主人公って感じ。
最低でも外伝の鉄也くらい目立って欲しい
踏み台にするのと目立つのは違う
αのころはもっと酷かったぞ
俺の心はSRXとシュウによって傷つけられたから俺は被害者だから
加害者のオリジナルを俺は一生叩いていい正当な理由が有るとか
訳の解らん事マジで言ってる奴がザラにいたからな
原作への思い入れとオリキャラ嫌いには直接的な関係は無いだろ。
未だにオリキャラ消えろとか言ってるのは、オリジナルと過去の作品が同列に扱われるのがイヤな懐古主義者くらいだ。
好きとまではいかないにしろ、存在は許容できるという人が多いと思う。
つーかオリジナル出さない、クロスオーバーほとんど無しだと
原作のアニメ見てた方がいいと思うんだが
いつも疑問に思ってるんだけど、オリジナルを一切認めない人は何がしたくてスパロボやってるんだろう
αは許容派でも「目立ちすぎじゃない?」「ちょっとキャラちがくない?」
というのが多かった。
オリキャラって、どこか違和感があるんだよなぁ・・・
踏み台にしたと良く聞くが、具体的にどの辺りなんだ。
サイコドライバー能力でエンジェルハイロゥ黙らせたことぐらいしか思い浮かばないんだが。
星の屑のグランゾンの件にしたって、じゃあコロニー吹き飛ばしたのが真ゲッターだったらゲッターが叩かれるのか?
個人的に星の屑の件は、テロリスト連中の企みがあっけなく粉砕されたのにざまあみろと思ったけど。
同列はいいけど踏み台はいやー。
だから森住製のオリジナルは嫌いじゃない。
αのヒュッケバインガンナーやSRXのあまりのえこ贔屓ぶりに呆れ果てた
インパ糞のバカップルや今回のアラドやアイビス程度の強さなら充分許容範囲
αでシュウが必要以上に活躍しすぎたってのはあるな。
例えば星の屑作戦を妨害するのをグランゾンにやらせないで
ガンダム系でコロニー破壊できる設定のある
ウィングゼロにでもやらせればよかったかもね・・・・
これならガンダムファンに叩かれずに済んだだろうし
>>159 Rで真ゲッターが東方不敗を蘇らせたイベントがマンセーされていることで推して知るべし
>>160 アインストは思いっきり同列の枠を飛び越している気がするが・・・
原作キャラの見せ場をオリジナルキャラがとったら終わり
真ゲッターは原作でアラスカ戦線丸ごと飲み込んだっていう
実績があるから(フィクションを実績っていうのも変だが)
やっても叩かれないと思う。
オリジナルキャラというか主人公イラネ
>>163 同列ではなくても、そんなに踏み台はしてないと思うよ。
αの続編である外伝の売上げ落ち込みっぷり。
これがオリキャラ賛美に対して一般ユーザーが下した評価。
逆にオリ優遇を抑えた外伝の次のインパクトは売上げ増加。
169 :
165:03/04/30 00:21 ID:Nvnf9s0o
159へのレスです。
オリジナルは原作でこんな凄いことした!っていう
実績が無いから「最強です。」とかいわれても。えー。って思う。
キャラは嫌いじゃないケドねー。
>>166 同意
主人公が嫌いなわけじゃないけど
敵勢力だけにするのもイイと思う
主人公無しでも盛り上がるって事は、外伝で分かってる
>>168 オリキャラだけに限定するのはよくない。
エヴァ・トップ・Gロボのお休み、続編であること
名前が「外伝」であることなども響いてる。
逆に漏れは外伝がすごくダメだった
プロがなんで主人公扱いされてるんだって感じで
好きでもないキャラのDQN話を展開される中盤は苦痛だった
ここらへんの感じ方が思い入れが有るか無いかの違いなんだろうけど
>>170 同意されてホッとしますた( ´∀`)
外伝は楽しかった
外伝はジュドーとガロードの意外な共通点にニヤリとした
>>172 漏れは逆だな
嫌いだった銭湯のプロや工事が外伝で好きになった
スーパー系のロボ自体見直すようになったし
それまではダサイの一言だった
盛り上がってまいりますた
>>175 俺もそうだわ。
それまでのプロは加入即2軍の存在価値の全く無い奴だった。
スパロボを「こうすればつまらなくする事が
出来る」と考えている工作員が書き込みしている
場合があります。
寺田及びユーザーは惑わされない様にしましょう。
SFCの魔装機神はオリジナルだけなのに評価が高い事を
考えると、オリジナル=悪ではない事は猿でもわかる事。
ようするにオリジナル最強!!みたいな感じにさえしなければ
どんどん出してもいいよ。
SRXはともかく魔装機神の奴らはシュウとリューネも
含めて全シリーズ出てきても全然かまわん。
>>171 エヴァ、トップ、Gロボが購入決定に繋がる奴はオタだと思うのだがどうだろう。
敵勢力が少なかった点も良かったかもしれないな。
αはバルマリィ(ジュピトリアン、キャンベル、ボアザン)、ザビ家、使徒(ゼーレ)、巨人族、宇宙怪獣
2次はネオジオン、バーム、ミケーネ、ゾンダー、木星帝国、リクレイマー
これだけでも十分練れると思う。
ドレイク軍やBF団、ヌビアあたりは・・・ねぇ〜
たまにはドクーガのことも思い出してあげてね
外伝は世界観が新鮮だったのもよかった。
それまでのスパロボは宇宙世紀ガンダムや日本のロボ研究所が中心だったのに
荒廃した未来でザブングルとGXと∀が中心の世界と来たもんだ(・∀・)
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 00:45 ID:KCpBq+tv
>>180 敵が出てこない原作ファンがたたくだろうよ。
今回もコンVのことでどれだけいたか
>172
同じく
好きでもないキャラを使い続けなくてはいけないのは苦痛だった。
俺は第3次からスパロボやってるが
原作は見たこと無いマジンガー、ゲッター、電磁ロボ、Gガンなども
ヒュッケバイン、グルンガスト、サイバスター、グランゾンと同じく
愛すべきスパロボ ユ ニ ッ ト です
サイバスターなんか第2次あたりから歴史を重ね
ドラクエで言うスライムみたいな地位を築いた思ったけどなんででないんだ?
(使わないけど)
主人公は参戦作品から自由に選べるようにしろよ
俺はノインさんにする
α外伝っていろんな意味でプロが大活躍出来る作品だった。
特に武器改造が一括になったのが一番大きいと思う。
α以前の武器改造システムだと
わざわざ弾数1発のグレートブースター改造する香具師なんていないもんな。
じゃあ俺はボスを使うよ。
というかリンクバトラーの続編を希望します。あの戦闘システムは好きだったよ・・・
鉄也&グレートマジンガーはやっと、メインキャラをやれたんだ。
外伝はスパロボシリーズで一番鉄也が目立てたんだ。
主人公を選べるならジーグを使いたい。
二次の時は存在抹消されてたからな>プロ
第三次のプロ初登場の時に甲児が色々言い訳してるのは
第二次での不参加に抗議が殺到した為という話を聞いた事があるな。
\| \/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ < 第二次αは最高傑作なのに売り上げがいまいちでした・・・
| ∵) ρ (∵| \________
(9 、 .. |
| ヽ (・) (・) |
ヽ \、 \ / |
ヽ ――――-彡
\_____彡
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / \ / |
| / ,(・) (・) |
(6 .. |
| ∵)∀(∵| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / < やはり人気のSRXが出てないことが影響しているんですね!!
/| /\ \________
主題歌がしょぼいのが悪い
サビとイントロだけよくできててあとは無理やり引っ付けたような有様
あれじゃあ竜頭蛇尾だよ
CD買うのはオ(ry
主人公は無印みたいなプレイヤーの分身的なやつと、今回みたいなキャラものの二種類から選択できるようにしてほしい。
>>194 じゃなくて二次で勝手に甲児がグレート乗ってたから
インパクトは買ってしばらくプレイしてエクセレンというキモキャラと最後まで
付き合っていかないといけないと判明した時点でクソゲー決定した
俺は無印主人公がいいなぁ で専用機体はなしでもいいかも。セリフもなし。
そんで乗れる機体の系統をそのスパロボに参戦してるアニメから一作品選ぶ。
まぁ最初は大半のヤツがガンダム系を選択するだろうか。
選択すればもちろんνガンダムやF91、はたまたザクにも乗れる(あればだが)。
>>201 ガンダム、マジンガー、Wはいいけど
パイロット固定の奴に乗れるのはおかしい
リアルロボット戦線をリメイクきぼん!
↑漏れのスパロボ初体験作
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 06:47 ID:3u8Jx0JO
64スパロボとは?
隠し要素だったが記念すべき初合体技システムを搭載している。
ストーリーはティターンズとOZの地球圏自治の紛争。
アーガマ隊はゲリラとなり各地転戦するがOZの圧力により
OZに協力するかどうか決める大きな分岐点がある。(OZに協力するとWチーム解散)
その後トレーズ派とミリアルド派にOZが分裂。主人公等の仲間にミリアルドが。
しかしティターンズの暴行の増大も増しOZとの友好関係を首ちょんぱして
今度は宇宙、アクシズのハマーンに助けを求めることで一時的にネオジオンが仲間になる。
最後は逆襲のシャア、Gガンダムと続き最終話で初めてラスボス登場(名前忘れたがIMPACT系)
と、オリジナルが全然話に関与してない+ガンダム主体という作品。
かなり出来はよかったと思うが何故64で出した・・・?
>>204 開発チームも外注で、「いままでと違うスパロボ」を意識したらしい。
後、ストーリー解説にちょっと抜けてる部分があるぞ。
年号はアフターコロニー。
一年戦争の頃にムゲ帝国(グラドスを従えている)が襲来。
連邦とジオンは一時的に休戦して立ち向かうが負けてしまう。
ジオン公国の人々は各地に散り、地球圏はムゲ帝国の支配下に。
地上は主にグラドスに任されており、ロームフェラ財団や地下勢力は
帝国に取り入ってはいるが、自分達が台頭しようと目論んでいる。
主人公達はカラバやライフなどのレジスタンス組織の一員となり、
帝国の圧政から抜け出すために戦う。
その後は大体204の書く通り。
でも途中で大きな分岐があって
リリーナと共に行く「完全平和ルート(途中で断念する)」、トレーズに
誘われてOZに入る「OZルート」、そして自分達だけで戦いつづける
「独立軍ルート」がある。
これでゼクスの生死が決まったりする。
64には本当に新しい、実験的な部分が多いし
シナリオも割としっかりしているのが魅力。
206 :
続き:03/04/30 07:43 ID:99WhCtFk
ユニットの強弱による改造段階ハンデ、64とGBのリンク、
初登場の合体技、敵も味方もバンバン逝っちゃうバランス、
部隊名イベント、などなど。
シナリオ面では大体の作品はちゃんと掘り下げられており、
まともな出番が無いのと言えばファーストガンダム、08小隊、0083。
ザンボット、ゴーショーグン、F91はオマケ作品なので除く。
(それでも時々会話に口を挟んでくる)
ダンクーガ、レイズナーΖ、G、W、ΖΖ、グレン、ゴッドマーズ、逆シャア
がメインに活躍し、荒廃した世界で割と殺伐としたストーリーが楽しめる。
主人公は全員親なし。ライバル(パートナー)も展開によっては死ぬし、
リアル系だと孤児の心を通わせた女の子が死んでしまう事も。
世界観の根底には関わらないが、その世界だから存在している主人公。
α2と違って最初から最後まで程々にキャラを立てている。
熱いドラマ、燃えあがる友情とかはαには負けるが
「炎のさだめ甦る悪夢〜♪」なノリが好きな人にはオススメ。
難を言えば、オリジナルのラスボスの前振りが弱すぎな所とか、
まだ戦闘OFFの無いというのが難点。
絵も今と比べりゃショボイしね。
>>204 ガンダム主体だけどダンクーガも目立ってたなぁ
はじめ占領されたところから始まるのは無印スパロボ?
そうそう。
ギルギルガンが宇宙からやってきて、
確か毒電波で世界中のロボット達を操ったんだっけ?
お前らここで論議しているのだったら
協力してSRCのシナリオでも作った方が良いのじゃないか?
と言ってみるテスト
スパロボがしたいのであって、
作ったりしたいわけではない。
本物の方が声もグラフィックもあるし。
>>205 なんだかタクティクスオウガみたいだな
なんかやりたくなってきた
今、見直したらちょっと言葉足らずを発見。
>連邦とジオンは一時的に休戦して立ち向かうが負けてしまう。
ここらへんは物語のバックボーンなのでゲーム中には無い。
ゲームは主人公がゲリラ組織に入る所から始まる。
>これでゼクスの生死が決まったりする。
テレビのWガンダムで死んだと思ってたら
OVAで実は生きてたのでこれは言い過ぎだったかも。
これはルートによって、ゼクスが敵か味方か分かれるということ。
ちょっと意地悪な言い方になるが、64ってストーリー面でガンダム系優遇なのに叩かれないよな
ムゲ帝国(=作品としてのダンクーガ)が地球を支配してても、他作品をないがしろにしてるって意見は出ないよな
いや、揚げ足取りだって事はわかってるのよ
ただこれがガンダム世界じゃなくて全くのオリジナル世界で、支配者がオリジナルだったらどうなってたかな・・・と
3,4作やってるとさすがにガンダム系はお腹いっぱい
そろそろガンダム系⇔レイズナー、ドラグナーの
入れ替えキボンヌ
>>215 叩かれるとか以前に、プレイした人間の数が
単純に他の作品と比べて少なすぎるからなあ。
地球を支配云々は別にいいんじゃね?他作品キャラが負けたわけじゃなく、
他の勢力(その作品の元々の敵)と戦ってるスキを突かれただけだから。
>>216 ブレイブサーガかサンライズ英雄譚でもしてれば
後者はガンダムもいるけどね
バンダイから出てる限りガンダムはずせるわけ無い
人気面でもそうだけどね
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 12:25 ID:ip9AGGjE
バンプレストよ、なぜ64で発売した?
新が黒歴史な代物だったからだ!
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 13:20 ID:d8gke2Jc
ガンダム系が出ないんだったらガンヲタは買わないよ。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 13:21 ID:d8gke2Jc
Wが出ないんだったら婦女子は買わないよ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 13:22 ID:XFvXjiEE
何かSRXの連中を毛嫌いしてる奴がいるけど、あいつらがいたからαはあそこまで壮大になったとも思う。
俺は気にしてないんだけど
2チャンだから原作に熱狂的なヲタが
多いんだよ。
本気で叩いてるやつと暇つぶしが半々ぐらいじゃないの。
2ちゃんではオリジナル嫌いには大人気の64だけど俺には正直過大評価と
しか思えないなぁ。
1撃で死ぬボス(ダミーとかはあるけど)
スーパー系がリアルに比べて弱い(強いのは真ゲッターとゴッドマーズくらい)
ほとんどシナリオにからまず、ただいるだけになってる作品がある(08、Gロボ)
と、Fからの悪習をかなり引き継いでるからね。
システムも後々のスパロボにまで悪影響を及ぼしたユニットの強弱による
改造段階の差など(フル改造すればビルバインより強いダンバインなどすでに
この時点で弊害が出ていた)あんま良かったとは思えないなぁ。
合体攻撃は良かったけど。
まぁ64やった感想はゴッドマーズの強さと主人公の曲が良かったことしか印象に
残りませんでした。いじょ。
スパロボって殆どのハードで出てるし何故も何もない
AをPS2でリメイクしろ
>>223 SRXの連中いなくても、主人公が同じ役割を十分できたと思うが。
>>225 >スーパー系がリアルに比べて弱い(強いのは真ゲッターとゴッドマーズくらい)
ダンクーガ忘れてる。 断空剣強すぎ
野生化すれば消費EN10でシャインスパーク並みの攻撃力
スーパー系女の曲がよかった
αと64、ハードを変えるべきだったんだよ
っていうかαイラネ
WCのリメイク作インパクト出すくらいなら64のリメイクをPS2で
出せばいいのに。少なくても2ルファより売れそう。
これから発売する気配はないのかな?ってか64版どのくらい売れたの?
>>231 なんで64の販売本数も知らんのに2次αより売れると断言できるのか・・・
2ちゃんに染まりすぎ。
>>232 64はハードの違いがあるから。多分予想では64じゃ20万くらいしかいなそうだし
インパクトもリメイク版なのにかなり売れたからな。さらにFシリーズもSSからPSに移植した
時もかなり売れたし。だから64ロボット大戦64未体験の人もたくさんいると思うから新作品を加えて
第二次αのシステム、戦闘シーンを受け継いでPS2で発売すれば第二次αより売れそうって思ったんだよ。
インパクは戦闘アニメ見たいヤシとかナデオタとかが(ry
リメイクするなら、Aが固い
Rはイラネ
64はガンオタ向け。スーパー系好きにはお薦め出来ない。危険
まあ俺はドラグナーをあのアニメーションで見たいだけなんだけどな
まぁPS3になったら売れる本数が増えるよ。
バンプレが作るようになってから
一作目 二作目
PS 75万 55万
PS2 60万 42万
このような関係があるのだよ
リメイク出すぐらいなら新作に金掛けたほうがいいでしょ。
ストーリー分かってるものを今更やりたくない。
超機大戦SRXを(ry
>>238 糞だって分かってるストーリーの新作なんてやりたくない
>>240 こういう奴が寺田のオナニーしてるAA張って喜んでるんだろうなぁ・・・・
やはりインパクソだな。これにつきる。
HandAから月9が衰退したようにスパロボもインパクソがターニングポイントだった。
逃げた客を取り戻すのはむずかしい。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ [ ユニット能力 ] [ パイロット能力 ] [ 武器性能 ] ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃寺田大将軍___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ タイプ 空陸地中┃
┃ / ,――――-ミ 移動力 16┃
┃ / / \ / | 運動性 500┃
┃ | / ,(・) (・) | 装甲 2550┃
┃ (6 .. | 限界. 999┃
┃ | ∵)∀(∵| サイズ. S┃
┃HP_65535/65535 | / ┃
┃EN 999/999━━ | /\ ┃
┣━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━┫
┃寺田________┃特殊能力 区 回 ┃ 地形 ┃
┠────┰─────┨合体 分身 ┃空 A ┃
┃,(・) (・) ┃ レベル. 99 ┃念動フィールド ┃陸 A ┃
┃ .. ┃ 気力. 150 ┃HP回復(大) ┃海 A ┃
┃∵)∀(∵┃ NEXT. 500 ┃EN回復(大) ┃宇 A ┃
┗━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━┛
>>243 キター!
けど今時HP:65535は雑魚の部類じゃない?
なんか最近寺田の擁護が増えたなぁ
初代αスレから見てた身としては信じられん気分だ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,ノノノノノヾヾヾ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 .. |
| ∵)∀(∵| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / <三次は萌えキャラ増やしてやるから安心しろよ
\ / \________
| \
______/ ヽ
__/ / |
/ ( ( ( ι――――― /
/ // ヽ ヽ | |
| / / \ | |
| | | | | ) ) )` | /
| | |ノノノノノノ / |
| | | 、 l, |_ | \
ゝ (| |  ̄ 〉 ∩/ :::|
\ヽ .|| | " ( ̄ ̄/ :::|
w 从|l |ll ハ /~ ̄フ⊃ ::::|
ヽ/ || / ̄ ̄ /〜| :::::/
/ \ ̄||‐ l | /\_/ /
/ \゛= | | / /|
>>245 いや、俺も寺田とSRXは嫌いだけどさ、なんでもかんでもオリジナルうぜぇ出てくんなってのもどうかと思うのよ。
>>246 オリジェネにシャドウミラーの面々出してくれ。
あとユウも出してやってくれ。
SRXはどうでもいいがシュウはうぜぇ出てくんな
α、Rが好きな俺は少数派?
どちらにも言えるけど、他のスパロボと同じような設定が無いのがいい。
64はいまだにやって居ないけど、どうも話の途中から参加するような雰囲気なのが躊躇する要因の一つだ。
ゴッドマーズやレイズナー出ているのは欲しいけどね。
あとはαのような主人公選択復活希望。てか第2次も同じようにしてやればよかったのに。なんでクスハだけでてんだよ。
なんか斬新な世界カンカン考えようぜ
やっぱGガン中心にして
ガンダムファイトに各作品からロボットが参戦するってのがいいと思うぜ!!
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 15:51 ID:MhSsDC4z
Rの主人公一味は正直、SRXよりウザイ
戦乱後平和になったが残った火種を沈める(逸らす)ために
ガンダムファイト開催
各ロボットパイロットはそれをTVなどで見ている。
で、ガンダムファイト開催中にマルドゥーク艦隊(マクロスII)やグラドス(レイズナー)、木星トカゲ他出現
以下続く
いっそのこと、今まではいつも終盤で決着をつけるガンダム系敵を早期撃破して、
あとは宇宙からの脅威などとの戦いに専念とかどうよ。
>>246 氷川諒斗とりオ=メイロンとレナンジェス=スターロードキボンヌ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 16:41 ID:aBn1ab5Z
あしゅら男爵の乗るWガンとかバット将軍の乗るヒュッケとかと、
ボロットに乗ったヒイロやら、HIνに乗ったボスやらが戦うスパロボ
無論敵撃破後も機体奪還不可。機体乗り換えも不可。
キボンしてもいい?
オリジナル巨敵軍団の美的感覚が我々と正反対なスパロボ
つまり、彼らにとってはボスは絶世の美男子。
逆にヒイロとかはブ男
>>250 全然少数派じゃないと思いますぞよ
αはオリキャラの優遇具合が叩かれているだけ
俺もαは好きだ。
むしろ、マジンガーとかゲッターとかに夢中になってたから、
オリキャラは苦にならなかったが?
むしろ、それだけ強大な相手ならば、倒しがいがあるし
話として燃えると思った。
まずはガンダム形は全てのキャラが全てのMSに乗り換え可能にするように。
UCキャラがWやXのMSに乗れない理由なんて無いしな。
それでイベントやストーリーも無茶苦茶にしてくれればいいや。
カミーユ辺りがDXでコロニーつぶしたり。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 17:28 ID:aBn1ab5Z
\| \/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ < 第二次αは最高傑作なのに売り上げがいまいちでした・・・
| ∵) ρ (∵| \________
(9 、 .. |
| ヽ (・) (・) |
ヽ \、 \ / |
ヽ ――――-彡
\_____彡
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / \ / |
| / ,(・) (・) |
(6 .. |
| ∵)∀(∵| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / < やはり人気のSRXが出てないことが影響しているんですね!!
/| /\ \________
なんかいい感じに話題が出てるな。ところでインパクトってやってないんだけど
どこらへんがクソだったの?いつの間にか出てたから作品としての前後関係も分からんのだけど
各作品の敵キャラがローテーション組んで出てくるだけのような面が100面続く
嬉しくも深くもなんともないふざけた二択が多い
熟練度取るメリットがほとんどない
とにかく長い、苦行の一言。
そして使いまわしの戦闘アニメ
αと同じようなシステム?まさかアニメがカットできないとか?
あと、反撃時に敵を倒すと経験値と資金が本来の三分の二しか貰えないとかいう糞仕様もあったな
>>267 システムはα外伝と一緒
ついでにアニメーションも新規ロボット以外全部外伝の使いまわし
そいつは安上がりに作ったな。叩かれるのはそれか。αは100面あってもなんか惰性でも何でも
進めたくなったし。情報ありがとう
本家コンパクト2で好評だった隠しキャラや技がほとんど省かれてたのも×
>>269 あれ全部外伝の使いまわしなの?
一部ガンダムとかまるでSFCのスパロボ見ているかのような
ビームライフルの撃ち方してたんだけど
インターミッションが4話に一回しか無いから
シナリオも薄っぺらいんだよねー。
>>272 新規以外は全部、外伝あるいはαからのはず
>>272それがαでありα外伝なのです。一部第2次αより優れているユニットもありますが(ビームライフルの大半がPLA武器だったため)
>>274 外伝ではなくてαからの使いまわしかな?
あまりにも動かなくて驚いた>アレックス
ああ、アレックスは外伝に出てないもんなぁ・・・
スパロボはポケ戦軽視しすぎなところあるな
重要視しようがないような気もするが
女にモテモテなヒイロに嫉妬するキモヲタ達は見るに耐えない
実際はヒイロよりもデュオの方が人気高いんじゃなかったっけ?
282 :
トロワ:03/04/30 18:38 ID:H4fpqICP
アマチュアだな
5飛以外の人気はほぼ横並びじゃなかった?
中華は人気ないんか、可哀想に・・・
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 18:42 ID:DXGFIkO5
>ポケットの中の戦争
ストーリーはともかく、ユニット的には掘り下げようが無いな
ウーフェイよりもミリアルドの方が人気がある。
でもトレーズと良い勝負だからウーフェイとしては本望だろう。
一番デュオで次がヒイロだろ多分。
俺はヒイロの方が好きだけど、デュオはへたれなイメージが……
それがいいんだが。
ヒイロなんて毎日スパッツですよ?
中華はどこいっても不遇だなw
中華も人気ないわけではないがな
むしろ固定ファンの根強さは一番かもしれない
ウーフェイのアルトロンは強いからみんなに使ってもらえて良かったじゃん。
カトルのサンドロックは武装が糞過ぎて俺の知り合いは誰も使ってないよ。
ヒイロよ、そろそろEWの服に着替えてくれ。
で、戦闘中はヘルメットやパイロットスーツ着用にしてくれ。
イベント以外はさ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 18:51 ID:UPrf1nni
ヒイロとウーヘイは汗臭そうだからヤダ
むしろALL攻撃のないナタクの方が使いにくいんだが
αとRではアルトロンかなり使い勝手良かった
サンドロックは第2次α出るまではアルトロンとデスサイズの劣化版(装甲以外)と
いう印象だったかなぁ
なんだかんだと言ってWの話題は食いつきがいいな。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 18:55 ID:LqRffmhK
サンドロックは硬い補給機+援護防御で戦闘以外に大活躍
Wと83外して別のリアル系引っ張って来てくれないかなー。
F91がかなり強くなったからF91が居れば満足
五飛は加速要員
魂覚えろよ
まだ参戦していないリアル系・・・
ダグラム、ボトムズ、ガサラキ、ガリアン、バイファム、キングゲイナー、
マクロスU、マクロス7、スラングル、オーガス、オーガスU、ドルバック、
パトレイバー、モスピーダ、ガルビオン、サザンクロス、メカゾーン23、
エリアル(リアル系?)、エスカフローネ、ラーゼフォン・・・
こんなとこ?
ラーゼフォンはスーパー系だろ。
ZとZZは一回外してもらいたい。
変わりにドラグナーあたりを参戦させれば問題無し
鋼鉄ジーグがリアル系なら、ガ・キーンもリアル系に分類されるか・・・
ZZは確かにいらないかも
あ、でもガ・キーンは結構でかいだっけ
ならスーパー系か
つーかスーパー系多すぎだろ今回。
1、2枠ほどリアル系にやれや。
聞くがゴッドシグマはスーパー系なのか?
何かゲッターに似てなくも無いんだが・・。
エーアガイツとアルジェントソーマもリアル系かな
まあ、深夜枠はあまり参戦望めなそうだけど・・・
>>307 ゴッドシグマは普通に三機の人型ロボが合体するだけ
ゲッタータイプはむしろアルベガス
>>298 0083は出続けるだろうな
デンドロ大人気だし
買った俺が言うのもなんだけど、何であんな糞高いプラモ買うんだろうな
ヌビアとドクーガが組んでくれたら良かったかもな
アルファとニルファを比べて参加総数自体が減っているのに70年代は逆に増えた、
ガンダムはちょっと減ったくらいか、でも新規を除けば今回唯一のリアル作品シリーズ。
で総数が減った際に何が削られたかと言えば80年以降の作品がスッパリ削られている
70年代とガンダムに偏った結果がこの有様さw
本来ならバランスを考えて全体の25%づつを70年代、80年代、90年以降、ガンダムと
振っていれば様々なニーズに対応出来た筈なんだけど、今回で言えば各年代とガンダムが5作品づつにするべきだったな。
>310
デンドロビウムはかっこいいしね
αはともかくとして、外伝参戦のブライガー、ザブングル、∀、GXを上回る知名度や人気がある作品は山ほどあるだろう。
版権等を考慮してもな!
0080再登場は無理だろうか。ちゃんとアルも出して。
αシリーズのようにオリジナル展開もそこそこ飛ばしてるなら、どうとでも再現できると思うぞ、あれ。
生きてアルのもとに戻って約束を守るバーニィが見たいのよ。
これこそ最高の原作悲劇回避だと思うんだがなぁ。
とりあえずダイモスはもういいや
今作で全てを出し切ったから、もう次回作はこれしかないな
ス パ ロ ボ O n l i n e
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 20:42 ID:UnHCtK5Q
>>316 80とアル出すんだったらニルファでだしとけばストーリーには絡めやすかったんだろうな。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 20:45 ID:JHUTUkAE
俺はオリロボはαくらい目だっていいと思う。ある程度原作知ってると、展開が読めす
ぎて驚きも謎もない。αくらいプレイヤーが先の読めない展開のほうがプレイして面白い
と思うけど。
敵キャラだけオリロボ入れればいいって意見もあったけど、それだとオリロボに何の思い
入れもなくなってしまう。
まあ、原作の見せ場をオリロボが奪うってのはどうかと思うが・・・。
>>318 ヒーラー系ユニット弱すぎ!修正汁!
ガンダム系大杉!オールドタイプども(゚听)イラネ
合体系ロボット一号機ばっかりじゃねーか!一度も合体したことないよヽ(`д´)ノウワァァン
フルボイスアドベンチャー(攻略女キャラ50人)にしてだしゃ
人気回復間違いなし!
ビッグオーが参戦したら売上プラス10万本はいける
おまいらも今のうちにレンタルで見とけ!
ビッグオーってあのCMで流れてる曲が不気味なアニメか
びんびんまっちょで〜
ビッグオーは伏線だけで終わったアニメ
20話までは近年最高のアニメだと思う
>>314 とりあえずジーグはその四つ全部まとめたくらいの人気はあったわけだが
一斉を風靡した栄光のV9は今と比べられないくらいの人気があった。
だが現在、野球ゲームを製作する場合に栄光のV9を入れる事が
果たして売り上げにいかほど貢献するものだろうか。
ビッグオーってそんなに人気あるの?
海の向こうではそれなりの評価があるみたいだが、スパロボの売上を左右するほどのビッグネームとは思えない。
精々外伝の∀程度の影響力でないの?
とてもエヴァやマクロス並の求心力があるとは考えられない。
>>332 そんなこと言ったらもうどのアニメも負けてしまう。
ビッグ・オーはマニア層にはそれなりに人気あるし、
最近のアニメを出すと言う事が若年層のゲットにも繋がる。
かもしれない
敢えてスパ厨的に比較するなら
Gロボ>>(越えられない壁)>>>ビッグオー
でも完結させるのに10年もかかったOVAのジャイアントロボと
WOWOWノンスクランブル、続編サンテレビのビッグ・オー。
間を取って鉄人28号FXを
ぶっちゃけ、90年代以降はロボットアニメ冬の時代だからほとんどの作品はマイナー
呼ばわりされても仕方ないよ。70〜80年代を知らない厨房にいくら説明しても理解さ
れないけど。
とりあえず今夏でるであろうGBAの新作には
α組を壮絶に削って欲しいね。
Ζ、ΖΖ、W、83、長浜、ダイターン、グレート、ゲッター
こいつらは是非削ってくれ。
嫌いとかじゃなくてマンネリ感打破の為に!
そりゃ、ロボットモノなんて、今の時代ガンダムぐらいしかスポンサー着かないからな
タカラのグラヴイオンなんてモロ打ち切りだし
tomyのZOIDSなんて、モロ自社コンテンツなのに、何度となく打ち切りの噂が流れてた訳で(コミックス版は打ち切り)
とにかく、トイ、プラモが売れない事にはどうしようもない
三国志みたいに史実モード、仮想モードで選択できる
( ゚,_・・゚ ) ( ゚・・_,゚ )
ブブブッ ブブブッ
( ゚,_・・゚)ブブブッ
>>340 ブブブッ(゚・・_,゚ )
ブブブッ ブブブッ
( ゚・) (・゚ )
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 23:39 ID:G63iRy+4
スパロボがミリオンヒットを超える作品を作る事はこの先絶対にないだろうな。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 23:54 ID:CDrnd6Nk
センチネルとかネオゲッターとかで外伝ぽいのがいい 竜馬とかはワイルド版ならいい
>>344 それいいかも
旗艦はヘンケンのラーディッシュか?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 00:06 ID:R5c3VO0h
S→Ex-S 換装でデイープストライカーか
もう携帯機メインでいいんじゃないの?
声無しは寂しい気もするが
次回作にシードが出てくれるのなら、定価に近い値段で買っても良いよ。
ちなみにニルファは知り合いの店で売れなくて困っているらしかったので4000円で買いました。
>>346 当初ノーマルSとBst換装パーツ、中盤でEx換装パーツ、
隠しで303E換装パーツじゃない?
つまり、全部行くと換装で4形態選べると。
>>348 もしそうなったら売上が君が買った1つだけだナ
>>348 もしそうなったら総売上は君が買った1つだけだナ
なんか変な書き込みしてしまった
逝ってきます
グラヴイオンは夏から続編が始まるわけなんだが
正直、OVAでやってくれた方が嬉しかった訳だが
例えばさ
超獣機神ダンクーガ
勇者ライディーン
超時空要塞マクロス
新世紀エヴァンゲリオン
THE END OF EVANGELION Air/まごころを君に
ジャイアント・ロボ THE ANIMATION 〜地球が静止する日〜
銀河旋風ブライガー
機動新世紀ガンダムX
マシンロボ クロノスの大逆襲
破邪大星ダンガイオー
機動戦艦ナデシコ
忍者戦士飛影
機動武闘伝Gガンダム
UFOロボ グレンダイザー
劇場版 機動戦艦ナデシコ
GEAR戦士電童
真ゲッターロボ 対 ネオゲッターロボ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW EndlessWaltz
勇者王ガオガイガー
ブレンパワード
鋼鉄ジーグ
機動戦士クロスボーンガンダム
以上はアルファ以降に参加しつつも今回出なかったメンバー+新規なんだけど
ニルファはこのメンバーの方が良かったんじゃないのかな
なんか厨好みそうなラインナップだなぁ・・・胸焼けしそう
新規はおいておくとして
逆襲のシャアとエンドレスワルツって今回出てなかったっけ?
>>357 ちょっち失敗w
>>356 まー全部を食べる必要は無いから、好きなとこだけ摘んでくれって感じ?
古いのから新しいのまで栄養のバランスは採れそうだけど?
>>355の家に凄い勢いでウォーカーギャリアとザブングル、∀が向かっております
>>355 飛影もロム兄さんも好きなんだが妙にインパクトっぽいメンバーで
αシリーズやってる気にならなくなるなぁ・・・
>>215 ガンダム系は優遇とは言っても、扱いが上手かった。
全体が殺伐としているおかげでΖやWも雰囲気が合っていた。
また、ガンダムは昔は参戦こそすれど扱いが半端な部分が
多かったけれど64はそうでもなかった。
>>225 ゲームバランスについては言い返せない。
αにしろ64にしろラスボスが一撃で倒せるもんな。
改造段階は確かに微妙だったし…。
でもスーパー系はF・F完に比べれば十分強いと思うよ。
さすがにαには負けるけれど。
いるだけ作品はFに比べたらマシだと思う。
ストーリーからはフェードアウトしてしまうけれど、
シローとアイナはFのコンバトラーチームよりは台詞多いし、
万丈や大作、銀鈴も終盤まで会話に口を挟むから。
本当に味方で途中から喋らなくなってしまうのって、
シロー、アイナ、アポリー、ロベル+説得キャラトぐらいで
他のアニメキャラは適度に顔を出してくれるし。
64房必死だな(w
64はF完の後にプレイしたからなのか
雑魚が弱くてロードが快適でさくさく進んだのが良かった。
不満だったのがボス敵全般があまりにも弱すぎたことだな。
F序盤のゲスト三将軍のように桁違いに強いけど
ギリギリで落とせるようなボスがいないのが寂しい。
>>363 そうそう
「ギリギリで」これが大切
手持ちの駒で最強武器がリ・ガズィのランチャと
Zのランチャという状態で、強化パーツ獲得のために
武器改造するか、後に確実に出てくるであろうμ等のために
資金を残しておくかという切迫感が(;´Д`)ハァハァ
みんなに聞きたいんだが、俺らは「ゲームを作ってもらっている」のか「ゲームを作らせて
やっている」のか、一体どっちなんだ?
俺はどっちの側面もあると思うが・・・
作らせているの方が多いと思われ
ゲーム業界に限った事じゃないでしょ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 12:52 ID:qmTvvpJT
スパロボシリーズ累計1000万本突破?
すごいね、もう終わっていいよ。
一応言っておく。
ゲッターの原作漫画版リョウとOVA版リョウを混合している香具師がいるようだが、
全然違うぞ。
原作漫画版のリョウはそこそこコミカルな面も持ち合わせているキャラだった。
>OVA版リョウ
これもチェンジかネオかで随分違う。
ネオゲ版の竜馬が原作と大凡同じ。
チェンジ版は魔獣戦線の主人公がモチーフになっているらしい
アニバスター最高!!真魔装最高!
64やってみてえな。PSででてたら即買うのに。
スパロボシリーズで一番売れた作品って何?
αでしょ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / ⌒ ⌒ | ⌒☆
| / (・) (<) |
(6 .. | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵)∀(∵| <
>>373次回作です!
| / \_________
/| /\ (⌒)
ノ ~.レ-r┐
ノ__ | .| ト、
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
チェンジのリョウはまるでベルセルクのガッツみたいだった・・・
チェンジのリョウはまるでガッツのタカさんみたいだった・・・
>>377 ロンドベルやアルファナンバーズはハッテン場ですか
379 :
アルファ完結編:03/05/01 18:55 ID:IIAMGEGK
バルマー帝国と、ゾボーグ本国の傍観主義が気に入らないゼぜーナン、
ウェンドロたちタカ派が手を組んで銀河を支配を目論み、有る南達が、
得る外務、レイ図なーと協力して、バルマー・ゾボーグ(鷹は)連合に
立ち向かう。シロ公、ぎ連、闇の帝王はクロスパラダイスなんとかで平
行宇宙から連れてくる。最後は(バルゾボ連合に押されていた)枢密院
と有る南が手を組み銀河の平和を守るためにry
ちなみに連合を組織したのはびアン博士。はどう?
あのさー。スパロボってアニメ全然分からんけどやってますって奴
結構いると思うんだよね。てか、高校の時実際いたし。
で、そういう奴って参戦作品はマジどうでもいいらしいんだよね。
というより古い作品の方がウケルから好きらしい。
だからそういうライトユーザー引き入れる為には参戦作品ジックリ考えるより
もっと手軽に購入できるようにCMとか工夫したほうがいいと思う。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 19:20 ID:IIAMGEGK
原作は知らないけど参戦ロボのすき嫌いはあるよ。GGG出さないでほしい、
エルガイム好きとかポケ戦嫌いとか。新品でかうか、中古で買うかは参戦
作品しだいだ。結局買うケドナー。
>>380 まぁ元の題材がアニメだからライトユーザーに媚びるのは難しいんでない?
それだけ作品知ってりゃもはやオタ
>>380 今回は君の言う通りになっている筈なんだよね、70年代とガンダム中心で
広告も沢山打ってイベントも盛大にやって明るく手に取り易い環境作りと
古いの中心で頑張ってもこの有様だからね、どうしたものかと嘆いていると思うよ。
ある意味これまで続いてきた古いの中心主義に止めを撃った形になってるし
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 19:45 ID:qmTvvpJT
君達はあと3年後にスパロボがゲーム業界に残ってると思いますか?
>>386 100%残ってるんじゃないの?
オリジナルキャラオンリーでも20万本売れるんだから。
>>386 三年後くらいなら多分余裕で
6年後はどうだろう・・・
>>385
あー。そうだね。雑誌とかアホみたいに広告のせたしね。
なんかこのスレ見てたら
「売れなかったのは俺の好きな○○がでなかったからだ!」ってことを
言いたいだけなんじゃない?って感じたんでカキコミました。
参戦作品どうでもいいって言われてムカツイタひといたら御免よ。
それ違うんじゃない?
391 :
390:03/05/01 20:10 ID:ExYGlxsP
最後の行は読まないでー。
OGってどれくらい売れたの?
2次αが古いの中心主義とはそれ程思わないのだが?
GGG・ブレン・クロボンってどれも新し目で若い厨が出せ出せ言ってた
奴ばっかしやん、ジーグ除けば後は復帰組みなだけだし…やっぱIMPACTの
ダメージが響いているんじゃないの。それとガンダムオンリーでマクロス
みたいなもう一つ主流になるべくリアル系が消えた事とか。
>>393 ?・・・ガガガとブレン以外はガンダムと20年前から30年前の作品ですが?
非ガンダムで20年以内の作品が全体の1割未満なんですよね…いえ別に構いませんけど
たまにはいいじゃないか、次回作で若者向けやってもらえば。と言ってみる
>>392 えーと、出たばかしの頃は14万本くらい。
最近はもう20万ぐらい行ったのかな?
インパクトのいい所は
出来はともかく、フルサイズのムービー、
据え置き機初参戦の作品の戦闘シーン、
それまでに比べて早くなった戦闘前の読み込み、ぐらいしかない。
音楽は駄目、戦闘使い回し多すぎ(PSαそのままのもあるし)
シナリオも携帯機なら分かるがPS2なのに2行しかない、コンパクト2とほぼ同じ、
長すぎる、終わらない、難しい
(なによりつまらん)
Gガン、ナデシコ出さない方がよかった、MAP見難い、
テストプレイで気づくだろ、直せるだろなど
とにかく手を抜いたの一言。
そりゃあ、トラウマになるよ。
何度も言うぞ。(´д`)トラウマ
トラウマシャドー
>>394 俺が指摘してるのは新規参戦の話。
そもそも古い参戦作品が本当に2次αのダメ要因なのかは誰もハッキリとは言えない。
それよりかはIMPACTトラウマやスケールダウン&アッサリストーリーで売り上げイマイチや不満が
出ている話の方が今までのスレの流れからすりゃ妥当だろ。
せっかくFやαでバババンと売ったのに残念だね。
トラウマ飛び出す
ババンバン!
とにかくトラウマ
ババンバン!
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 21:25 ID:LAUv1lvP
遅レスだけど
>>168は逆だと思われ。
漏れはオリジナル主人公がいないから外伝は買わなかった。
友人の家でスレードゲルミルを見て、中古で買ったけど。
もうマジンガーとか目当ての年寄りは買わなくなったんだよ
だから寺田は遠慮なく70年代ロボを切り捨ててよし
やっぱロボットアニメといえば80年代でしょ
>>404 寺田はなるべく80年代中心にしようと心がけているが
この時代はマイナーなのが多いのがお困りものだとか
年寄りじゃなくても、マジンガーには馴染みがあるので好きな人多いと思うよー。
しかも年寄りは買わなくなったんだよとかって適当なこと言うのって何?
ただの厨
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 21:34 ID:qmTvvpJT
甲児が援護システムでアムロを助ける時とかに
「アムロ、俺が援護するぜぇ、ロケットパーンチ!!!!」
とか音声でしゃべってくれるようになるのはこの先のスパロボで永遠にないのだろうか?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 21:35 ID:UAEMBwsz
大喬タソの内臓食べたい。
漏れ「ねーねー、大喬タソの内臓食べたいな」
大喬「え〜、イヤダよ〜。」
漏れ「いいじゃん、少しだけ♪」
大喬「少しだけだよ・・・」
漏れ「ヤッター、じゃあ切開するよ!」
大喬「う・・・、うん・・・」
漏れ「うりゃ!!」
ザシュ
大喬「い・・・痛い!!!!!!」
漏れ「ハァハァ・・・、内臓・・・、ぐちゅ・・・バリボリボリ・・・」
大喬「あ・・・、ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!」
漏れ「ふぅ、大喬タソの肝臓すっごくおいしいね〜♪」
大喬「・・・・・・・・・」
漏れ「あれ?死んじゃった・・・、てへ♪」
>>408 甲児ならそういうこと言ってくれるかもしれない。
でも逆は難しいだと思う。
>>408 版権元の会社が良い顔しないらしい。
だからDCαのZ・ZZ・GP03の合体攻撃とか叩かれたらしい。
>>410 ヒイロが第二次αで新アフレコを多数用意されてたんだからその他のキャラも
作品の世界をこえた新アフレコを用意してもらいたい。
そういう細かい点をユーザーは結構気にしているって事に寺田は気づいていないのかな。
版 権 元 が 全ての原因なんですね。
いつの世も企業と言うものは保守的なのだよ・・・
ジーグ対シャアなんて特殊台詞もあるご時世だし
そう遠くない未来にそういうスパロボでるかもね。
声優死にそうだけど。
>>412 考えるのが難しいんじゃないのかな。
まず
「サンライズキャラでダイナミックキャラを宣伝してはいけない」
(名前を呼ぶってことね)
みたいなものがあるし。
だから「地底に帰れ」とか「トカゲ野郎」でお茶を濁さなきゃならないし、
その上でキャラクターのらしさも出さなきゃいけないし。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 21:47 ID:K1nlv/HF
>>411 同じ会社の作品でもだめなの?
Z・ZZ・デンドロは全部サンライズだけど
>>415 ちなみにその特殊台詞とは?
>>416 でももし作品の枠をこえたアフレコのスパロボが出たら本当の意味でのスパロボ
の気がするよ。そもそもスパロボってオリジナルロボット大戦のはずだし。
このマンネリ化から脱出するためにはそういった工夫も必要だよな。
>>408 OGでの戦闘の最初の台詞のパターンの多さといったら
ヒイロは
「ヤザン・ゲーブル、お前を殺す」
「シャア・アズナブル、お前を殺す」
「アナベル・ガトー、相手にとって不足はない」
ラスボスで
「たとえ神であろうと何であろうと撃破してみせる」
ってなアフレコが用意されてたが、なぜ今作はヒイロだけこんなに許されたのだろうか?
シャアとアムロ、ジュドー、カミーユ、ハマーン、シ−ブックのオリジナルアフレコはうれしかったな。
>>418 俺もそう思う。
少しずつでもいいから
「対恐竜帝国」とかを標準装備して欲しい。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 21:52 ID:K1nlv/HF
>>418 ジーグが
俺は理屈じゃあんたにかなわないけど
地球にいる母親や妹のためにあんたを止めてみせる
それでシャアが
妹か・・
みたいな感じ
戦闘では
シャア、アズナブル、鋼鉄ジーグが相手だ。
って言ってた
ダイナミック系は比較的他所の版権の名前呼んでるよな。
スパロボに寛容で、あり難いっことで。
>>422 ここまできたらもう版権アフレコ問題で悩む必要ないだろう>バンプレ
次回作からはもっとそういう工夫お願いしたいね。
>>418 「シャア・アズナブル、鋼鉄ジーグが相手だ!」って
台詞があるって聞いたんだけど・・・ガセ?
ジュドーが忍を援護。
その1
「スーパーロボットには負けられないぜ!」
その2
「忍さん、手伝うよ!」
どこまでOKなのだろうか
ああ、同じ人なんだったっけ。
「ガンダム、鋼鉄ジーグが相手だ!」みたいなのもあった。
ていうかシャアといいしょっちゅう出てくるぞ。
ほんま楽しんでるんだろうなぁ古谷氏
今の所クロスオーバー台詞は声優さんのやる気次第ナノカナー。
ベテランともなれば、そうそう文句を言えないとか
年齢的にも芸能暦も声優の方が上の場合もあるだろうし
ユリシーザー出てきてもまったく殺る気が起きんかった・・・あの声では。
いつも、無意識のうちに最後まで残してるんだよなー
とりあえず古谷徹氏は率先してやってくれる気がする
・・この頃古谷氏のキャラで一番本人に合ってないのってアムロなんじゃないかと思えてきた
そうか…鋼鉄ジーグとアムロも中の人同じだったな
戦闘シーンで展開する声優ネタ、ってか
真吾が万丈やブライトの声真似してた(音声付)のにも笑ったし
藻前ら次回作は第二次αの続編と完全な新作どっちのほうがいいですか?
>>437 風呂敷畳んできちんとまとめるならαシリーズ
だらだら続けるなら完全新作
>>437 ホントの意味でαの続編。今回のは続編とは認めん!
>>436 鈴置氏の声のクロスオーバーってα2の話?それともF?
外伝で鉄也が「覚悟はいいな、ティターンズ!」って言ってたな。
αはオリキャラがうざいというよりも、主人公より目立つ+(機体が)強い
隆盛がうざいって感じでした。
あと第二次はシナリオは確かに物足りなかったけどその分システムがかなり
良くなってたので、次回作はシステムはこのままでシナリオに力を入れて
欲しいです。
あと、次回作でも戦闘グラフィックは全て書き換えて欲しいです。
・・・・・いや、なんとなく・・・・・
マジンガーやガンダムが常連なのは有名+版権を取りやすいのが理由だろ。
逆に参戦希望が多くても版権のとりにくい作品は参戦できんじゃないか。
ガイナックス系とか。
コンVも版権料が激安だから常連という話も聞いたぞ。
やはり最後に物を言うのは版権の取りやすさ。
だから、70年代系(少なくとも魔神と下駄は)はずっと常連だろう。
あと、まだスパロボに出ていないダイナミック系ロボ作品
ゴッドマジンガー・円盤大戦争・ゴッドマジンガー
ゴーバリアン(たしかダイナミック系だったはず。顔なんかそのまんまマジンガーだし)
獣神ライガー
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 12:51 ID:+6dgl4is
次回作はグラフィックにもうちと力を入れて欲しい。
攻撃モーション、受身、回避モーションもいくつかパターン作って、画質も第二次αより
向上して欲しい。あれだと動きが良くてもドットの荒さが目立つからな。
あとカットインももうちょっとグラフィックよくならないかなー
個人的に姫とユウの合体攻撃の顔グラは許せたけどそのほかのは汚く見えた。
今の技術じゃ第二次αのグラフィックが限界なのかな?
で次回作はやっぱGBAなのか?
展開的にはOG2あたりが濃厚な気がするが。
今回のコンV登場に関しては、当時のファンには
「長浜3部作」って認識があったからコンV、ボルテス、ダイモスを
いっぺん共演させたかったというのもあるんじゃないだろうか?
とさっき気がついた。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 13:10 ID:+6dgl4is
>>448 GBAだろう。展開的にはOG2が濃厚だろう。
もうA、Rと出してきて版権シリーズはネタが尽きてきてるからな。
夏か、秋発売だろうな。
そしてPS2での新作の発表も11月頃になると。
>今の技術じゃ第二次αのグラフィックが限界なのかな?
そんな事はない。他のゲームも見ろ。
第二次のブレはプログラムかなんかの問題なのか?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 13:16 ID:+6dgl4is
>>451 漏れもそう思う。特にFFのグラフィックがPSAの機能では今のところ一番だろう。
しかし第二次αの場合はADだからね。寺田はADの限界を目指すと言っていたが。
もし第二次αの戦闘シーンがほぼ限界だったらこの先のシリーズに不安を感じてる。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 13:20 ID:s3/PD9eg
カプコンとかSNKの方が絶対カッコイイ
スピード感が全然違う
PS2の限界じゃなくてグラッフィッカーの限界。実際、目の前で人が倒れる
ような現場らしいし
>>4531 2Dの限界とやらに到達して満足したみたいだから、次からは3Dでいくんじゃない?
>>455 カリスマのグラフィッカーがもっと出てくれればなぁ。
>>456 やっぱり世は3Dの時代かぁ。
テイルズシリーズも長年の2Dから次回作は3Dだしなぁ・
個人的には2Dのほうが好きだな。
ところで初の3D作品のDC版αは好評だったんですかね?
>>448 OGは冬だから、夏はGBAでいつものシリーズ
すっかり季刊になってるスパロボw
とえいあえず次回作がαシリーズであったら2Dで出して完全な新作だったら
3Dで出る可能性が大きそうだな。
第二次αを3Dで出さないって事はよほど今回の2Dグラフィックに自信があった、もしくは
ドリキャス版のαの評判がいまいちだったからだと思うが。
そういえばかなり前ファミ通のインタビューで寺田はこれからのスパロボはまだ2Dで行こうみたいな事言ってたな。
>>455 ・・・・・・・・・・10人だってさ、グラフィッカー
サクラ大戦のプロデューサーが驚いてたwそりゃ倒れるよな〜
しかも2年かけた集大成を”なんとなく”で捨てれるかっての
PS3までは改良しつつ引っ張るぞっと
>>460 スパロボみたいなメジャーなゲームのグラフィッカーがたったの10人ですか?
バンプレは何を考えているんだ。10人にしたというのは意図的で、
10人の腕が高すぎて他のグラフィッカーじゃ到底及ばないって言うのならわかる。
わりぃ、一人で書きすぎたわ。逝ってくる。
ウィンキー時代は倍の人数なのに、
あの出来だったらしいから結局数より質なんだろうか
バンプレはもっとドッターを引き抜け!
カプコンはもう2D格闘やらないらしいから引き抜いちまえ…ってそこまで金ないか
経費で1番掛かるのは人件費だからね、しかもバンプレは
良い作品は不要!売れる商品を作れ!!と儲け第一主義だから
クオリティアップの為に人員増やそうなんて思わないだろうね
あの社長は
>>53 激しく今更ですが、バルマー艦隊の名前は聖書から取られているような?
なので次に来るのは残り5つのうちのどれかだと思う。
聖書の中に出てくる七つの教会の名前なんだよね。
GC版が出るって話は無いのかい?αのリメイクとかで
無い
まぁ64やDCでも出したくらいだからGCやXBOXで出ても不思議ではないが
つーかバンプレ参入してたと思ったんだが¥
GCで出した日にはその作品は黒歴史化決定だろ
ハードがダメすぎ
まだ糞箱の方がいい
中身のない次世代ハード抗争なんかでとうとう日本でゲーム機と呼べるのはPS2だけになってしまった
どこからでも沸いて来るな恐ろしいもんだ
>>457 >ところで初の3D作品のDC版αは好評だったんですかね?
リアルロボット戦線は無視ですか・・・そうですか。
>472
GC、クオリティはそれなりなんだが、
餓鬼向けだしコントローラーからしてSLGやらせる気ないしなあ…
GCやXBOXで出すとしてもグラフィックや戦闘シーンを
PS2以上にしないといけないだろうから、果たして採算取れるのかな?
50万本近く売れたニルファですらやばいとか言われてるしね。
まあ、個人的にはGCかXboxでSRXメインのOGを出してほしいかも。
リアルロボット列伝が無視されまくったと言うのに。戦線がスパロボ扱いされるわけないだろ。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 19:45 ID:2ofTmUx7
>>477 ま、バンプレに限らず、最近のゲーム業界は高性能ハードの能力を無理やりゲームに取り込まなきゃいけないから
コストの割りに利益がさっぱりで合併の話ばっかりだから、いつゲームが出なくなってもおかしくないんだよな。
個人的にはグラフィックばっかり力入れて、ゲームとしての面白さがなくなっている昨今のソフト事情はあんま歓迎しないんだけどね
売れないんだろうな、そうしないと
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 20:35 ID:l6G9srkU
ウリアゲ本数増えた?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 20:40 ID:PFC/Fdf8
地味だけどダ・ガーンとか出てほしいんですけど・・・
人類全員で地球に祈ったりするからスパロボにあったると思うだけど・・・
グラフィッカー10人て本当に死ぬだろ。
せめてその10人はEDのスタッフロールで盛大に名前出すとか
インタビューの時に「真の功労者は彼らです。」
とか言ってあげないと報われねえヨ。
>>484 寺田はインタビューの時けっこう誉めてるけどなぁ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 21:15 ID:l6G9srkU
>>485 教えてくれてありがとう。
50満はギリいきそうですね。
悪いけどいくらグラフィッカーが死にそうな現場であろうが
なんだろうが客の反応はシビアだと思う
必死こいて作った戦闘シーンでも使い回ししまくってその結果
飽きられれて客が離れてしまったらそれまで
スパロボシリーズはやっぱ行き詰ってると思うなぁ・・・
これ言ったらお終いだけど、スーパー系いらんよなぁ
スパロボは2年に1度にして
空く1年は版権キャラのギャルゲー作れ!!!!!!
つーかGBAメインでいいじゃん
本命を叩きこむ時だけPS2で
これ言ったらお終いだけどリアル系いらんよなぁ
戦闘シーンよりもストーリーが充実すれば売れる
って今はもうFとかの時代の考え方じゃ通用しないの?
>>489 リアルオンリースパロボ的なリアル〜はSFCにもPSにも出てるけど
シリーズ化されない、それが現実
スーパーロボット大戦98 5インチFD3枚組み、HDD対応
>>493 戦闘シーンは今回のレベルで十分だから
今度はシナリオ面に力を・・・
ユーザーの大半がそれを求めてないから無理か
>>496 10年前にそれで出たら買ってたよ。
HDD専用だったら無理だけど。
>>498 VX以降、386推奨、16色対応ディスプレイくらいが妥当?w
参戦作品とインパクソの功罪がやっぱり原因だろう。
ガガガ、クロボン、ブレン、鋼鉄ジークて。ジーク以外はオタクさん以外の一般人は
知らんだろう。更にガンダムは一番ファンの多い1stのネタは皆無で、ZやZZのネタも
殆ど以前で消化した。OVAやら映画なんざホント一部の人間しか知らんよ?日本全体でも
100万人いないな。そんなもんだよ。
αはきっと奇跡だった。そう思うことにしようよ。
リアルロボット戦線って昔あったよな。ファミマガで見たっきりなんだけど。
いわゆるリアル系だけだったのか。それともSDじゃない8頭身のロボだったのか?
>>501 リアルオンリーで8頭身
思いっきりこけたはず
ゲームとしてアレだったからかもしれんが
今だとスパロボってだけでそれなりのネームバリューがあるからいけるかもしれんがな
>ジーク以外はオタクさん以外の一般人は知らんだろう。
ジーグも知らんと思うが…。
あとジークじゃなくてジーグな。
>>502 PSでも似たの出てる、Hi−νが出るとかキャッチーなネタもあったが滑りました
ハイパーサザビーはSFCの方だったっけか
PSのはR-1が出てたな
>>503 玩具はかなりメジャーだって。
トランスフォーマー知ってるけど、作品の内容覚えとん。みたいなかんじかね。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 00:02 ID:JjkpigCI
やな予感がする
もし近い将来種が参戦したとして女キャラにモテまくり繋がりでキラとジュドーが仲良くなったりして
α:ウッソ
外伝:ガロード
第2次α:トビア
エヴァとマクロスは出さなきゃもう駄目だな
あと魔装も
リア線はグラフィックがアレなのと声が入って無い以外はまぁまぁだよ
リア戦はザブングルいらないと思ってエルチを助けに行くジロン達を笑顔で見送った気がした。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 00:37 ID:mlhVsNIS
そろそろらギア巣もシナリオに組み込むべきかと
真スパのように地上編宇宙編で分けてはどうか
そこに新たにらギア巣編も加えてみる。
んですべての章が終わったら真スパのように隠しのシナリオにいけると。
こんなのどうかのう
リアルロボット列伝=SFC、2D、8頭身、リアルロボットオンリー(但し隠しでスーパーあり)
リアルロボット戦線=PS、3D、8頭身、リアルロボットオンリー
確かこんな感じだと思う、現在続編の情報は無し
>>510 その3つの共通点がわかんない。君の好きな作品?
>>514 俺はニルファでそれを期待してたんだがなぁ・・・
αシリーズじゃもうエヴァとマクロスはキツイだろう
超電磁とかと違って、あまり小回りのきくタイプのアニメじゃないし
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 00:48 ID:mlhVsNIS
バトルロボット列伝て知ってる?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 00:50 ID:RTiKBAC6
エヴァとイデオンを参入させろや。
最後はみんな消滅で終了。
ゲームでエヴァみたいに謎かけしろ。
そうすれば社会現象となってうれまくる。
そういや今回ストーリー分岐らしいものが全くなかったよなぁ。
ラストにちょこっとあったけど。
>>519 Zのランチャーとエルガイムmk2のバスターしか役に立たなかったやつね
何気にギャリアのイディオムも使い出あったっけ
マクロスとエヴァとトップとダンバインを
復活させろ。
ダイタン、コンVはもういらん。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:05 ID:mlhVsNIS
そうそう。あとどっかのボスでビグザムが出てきて
ドズルの「やらせはせん、やらせはせんぞー!!」のセリフもろぱくってるシーンもあった。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:06 ID:mlhVsNIS
というかここで本当にスパロボに何が必要なのか話し合って
意見がまとまったら寺田に送ってみないか?
>>523 ダイタンとかコンvとかマジンとか特に好きな訳じゃないけど
いなくなったら「スパロボ」って感じがなくなりそう。
おそらくまとまらない
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:14 ID:6+lzOpyq
>>525 やめとけって。
ここで批判されていることってαのときにネットで批判されたことを修正した部分ばっかりじゃないか。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:17 ID:mlhVsNIS
>>527そんなこといわずにさ。
なんか最近のスパロボって開発者の独りよがりというか、寺田のオナニーつうの?
とにかく自己満足。我々ユーザーの意見を取り入れてないとしかイイ用がない。
寺田に言いたいのは、スパロボは御前のオナニーのためでなく、我々ユーザのオナニーのためにあるんだよ!!
てっことです。
どうせバンプレもここ見てるだろうしわざわざ送らなくたっていいんじゃないの?
>>529 ユーザーの意見無視って・・・
とりあえず箇条書き
・ユの字、グラ(ryをはじめとするオリジナル抹消
・過度なクロスオーバーはヤメレ
・主人公はあくまでそこにいるだけ、話に関わるな
αの時には嫌と言うほど見られた意見
ニルファの内容とよく比較して考えてくれ
外伝以降、ユーザーの意見を節操なく取り入れたからこうなったと思うんだが
むしろストーリーに関してはもう少しやりたいようにやれと言いたいが
ゲームなんて所詮制作者のオナニーに過ぎないだろ。むしろ寺田はユーザーの意見聞いてる方だぞ?サガの河津とかのほうがよっぽど酷い
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:23 ID:JjkpigCI
バンプレスト社員はこのスレを見ているようです。
知人の友人がバンプレストの社員なのですがこのスレの事を知っていました。
所内で話題にあがっているようです。
もしかして寺田も見ているのかも・・
オリジナル云々の話って過剰反応した厨どものほうに非があるべ絶対
何はともあれニルファの売り上げが落ちたのは参戦作品に尽きると思うよ。
次点で印パ糞の影。
売り上げ落ちて版権問題クリアしにくくなる最悪のスパイラルに陥る前に次回作で何とかした方がいい。
αや外伝で登場した売れ線作品軒並み休場じゃそら落ちるよ。
>>535 だけどあの勢いを見てたら俺が寺田の立場でも同じようなやり方になったと思うよ
売り上げのことを考えるととてもじゃないがα路線で行く気にはなれないって
本当にオナニーすることしか考えてないならあそこまで過剰にユーザーの声に振り回されないだろ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:32 ID:RTiKBAC6
インパクトの参戦キャラでニルファがやりたい
インパクトをナデシコ目当てで買った奴は多いだろ。
後、αをエヴァ目当てだ買った奴も。
次回作で綾波とルリの共演が決まったらいきなりダブルミリオンを突破して
自分たちの苦労は何だったのかと虚しくなるスタッフ
無茶なクロスオーバーをやってくれた方が面白いよなあ
寺田シナリオは強引ながらも燃える展開がいいんだし
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:36 ID:6+lzOpyq
>>536 αはともかく外伝は参戦作品に目玉があったとは思えん。
ターンA 、X、ブライガー、ザブングルじゃ小粒だし
マクロスだっているだけだし
ここの人って「俺の意見が次回作に反映されるかも!?」とか
期待しながら議論してんだね。
普通にアンケートだしたほうが良くねー?
いるだけだろうが参戦してるのとしてないのじゃ全然違う。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:39 ID:RTiKBAC6
>>541 外伝が売れたのはαの余韻みたいなもんだろ。
外伝で失望。
インパクトも売れず。
ナデシコのおかげで多少売れたというの真実。
エヴァ、トップ、ナデシコ入れろ。
コンブイいらねというのが総意。
コンVはファンがいるんだぞ、良いのも悪いのも
借りやすいというのもあるし
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:44 ID:jHg6oDQb
αシリーズでの∀再登場はないだろうけど
また参戦してほしいなぁ。
月光蝶のお兄さんとギンガナムだけの参戦で良いから。
エヴァはもういい
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:45 ID:RTiKBAC6
お前ら早く寝ろ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:46 ID:RTiKBAC6
F完であったような、エヴァ専用エンディングを作れ
っていうか寺田がシナリオ書いてる事そのものがガンのような
素直にお前はプロデュースに専念してシナリオは名倉とか森住とか鏡に一任しろと
好きな作品だせ。ていうのは解るけど、
あんまりイラネとか言うなよー。コンVとか好きだからヘコムー。
>>550 それはその通りだよなあ
鏡はネタばらしの件で拙いかも知れんけど
まあ、αの場合は責任感かなんかがあるのかもな
>>550 森住ってインパクトの人だっけ?
インパクトの話はあまり燃えなかった。
漏れはαや外伝とかの寺田シナリオの方が熱い展開で好きだな。
α外伝で戦闘のプロが大好きになったよ。
>>553 Aの人と言ってやれ
IMPACTはシナリオ選択と無茶な追加作品でぐだぐだになってるから
今思うと、外伝の時の寺田には神でも下りてたのかなあ
>>555 外伝は今までの世界観と違う世界だったという新鮮味も加味して考えた方が良くないか?
確かに良くできていたとは思うけど
寺田の脚本は奴自身の趣味に走るからイラン
それに大味だしな、ピンチ→助っ人参上
これくらいしか無いじゃんやつのはw
グレートの話はアニメそのまんまを使っただけで別にの寺田の力じゃない
ギャブレットギャブレー君が好き!
特殊誕生日の設定を
リアル系は富野御大誕生日(11月5日)
スーパー系は永井豪誕生日(9月6日)
に変更希望。
>561
上で出てたグラフィック担当の人も追加(複数)
さち子ってスパロボ以外になんか仕事してんのか?
寺田が作りたいギャルゲーってスーパーギャルゲー大戦か?
64をリメイクしてPSにだしてくれたら俺はいうことはない。
寺田はユーザー意見聞きすぎ。
あんまり大衆迎合的だと、作品が駄目になる。
これはこれ、あれはあれと、意見をうまく聞き分けて、
制作側が突っ走る所は思いっきりぶっちぎれ。
過剰なオリジナル批判やクロスオーバー批判なぞ無視れ。
面白くなりゃそれで良い。
>>546 未来が変わって「存在しない者」となって時間をはじき出され、
時空を放浪して(時間的には一瞬で)たザブングル、X、∀勢が現在にあわられるってのは?
いや、オリジナルはマジでうざいよ。
これからもガンガン叩くんでよろしく。
>563
漏れも知りたい
>563
具具ってみた結果
カオスギアTCGのイラスト
0083に原画で参加くらいしか見つけられませんですた
>・ユの字、グラ(ryをはじめとするオリジナル抹消
>・過度なクロスオーバーはヤメレ
>・主人公はあくまでそこにいるだけ、話に関わるな
でも今となってはこういう意見はチョッチ過激派なんじゃないのかな?
まあ、「抹消」とか「関わらない」って程でもなかったけど。
>>567 二次αで外伝の連中は、事象の遥か彼方の方のパラレルワールドで存在してるとの説明があったはずだが
寺田Pは2ちゃんねる内では( `,,,,,,´)の次ぐらいに叩かれてるゲームクリエーターだと思う。
彼も大変だな・・・
抹消するよりも苦汁を舐めさせられるような展開をやってみろ>シュウ
一度でいいから、奴の完全な敗北を。
そしたら寺田を神と崇めてもいい。
>>574 まあどんなに叩いてたってこのスレの住人は次買うし。
「ねえ、じっぱさん…どうしてスパロボは進化するんでしょう…」
「スパロボが…無茶をして叩かれて…次世代機になって」
「その次世代機でまた無茶をして」
「本当にそんなことで…名声を手に出来るんですか?
新しい作品を作るなんて……」
「わからん…いや、たぶん…無理なのじゃろうな」
「売った先でユーザーが増えて…意見を増やして」
「出る意見が増えると立場の違いが出て…意見が行き違って」
「また粘着をはじめて…くりかえして…
嫌気が差してそこから離れる奴が出て…」
「厨房…」
「そんな事をしながらスパロボはきっと少しずつ少しずつ広がっていって」
「いつか自分達がロボット大戦である事を忘れてしまって…」
「やがてメーカーとメーカーで違う作品で作るようになったら…
どちらが本家かでぶつかって…訴訟を始めて……
すこしずつすこしずつその間も進化して……」
「きっと本当に名作なんかに出来るのは何万年も何十万年も…
ひょっとしたらもっとずっと先のことなんだろう……」
「それでも、それでも誰かが始めなくては……
どれほど道のりが遠くとも、始めの一歩を踏み出さない限り……
目的に辿りつくのは出来ないんだから……」
「……泣いてるのか?悲しいのか?森住」
「……いえ、ただ……要求が大きくて……あまりにも大きくて……」
寺田はスーパー系よりの話作るのはうまいと思うなぁ、なんか。
そのぶんリアル系がどーもぐだぐだな気がするんだが
オリジナルがいらんって奴は原作だけ見てろよ。作品間の繋ぎ役のオリジナル無くして
クロスオーバーができるか。ラスボスは原作付き作品の中から登場か。
ショボいな。
オリジナルがなくてクロスオーバーしようと思えば余裕でできる、スパロボなんだし
ラスボスはオリジナル、原作つきの作品からでもどっちでもいいけど
まあ元はアニメ作品の共演が売りなんだしそれが嫌でオリジナルが好きなら
オリジェネでもやってろ満足してろターコ。
>>580 外伝やれば判るがオリ主人公無くてもどうとでもなる。だが原作繋ぎとして
オリジナルラスボスやオリジナル展開は絶対に必要。
過剰なオリ叩きは寧ろスパロボを駄目にする。
原作キャラでスパロボのラスボスやったのは
第一次(ギルギルガン)
第三次(シロッコ)
コンパクト(ドン)
F(ハマーン)
F完結編(シロッコ、シャピロ)
インパクト(シャア)
原作キャラでラスボスやったのはこの辺りか・・
シロッコやシャピロは、搭乗機がヴァルシオンだから半分オリジナルだし
それ以外のはラストが、あまり盛り上がらなかったから
味方はともかく、敵陣営にはオリジナルが必要だと思う。
原作キャラじゃ展開わかっちゃうもんなぁ
かといってユーゼスやシュウみたいなのは最悪なわけだが
ユーゼスはいい、もっぺん出せ
スパヒロのユーゼスは良かったんだが、αのは・・・
いやネタとしては最適だが、ラスボスがお笑いキャラってのはどーよw
ラスボスは新規作品の敵で良いよ、そうすれば毎回ラスボスが変わるし
新規は次回消えると思えば、それくらいの優遇も納得できるし
どうせスパロボのラスボスは単に順番が最後になったくらいなものだし
もういい加減「私は神だ」とがほざく奴をラスボスにすんな寺田
シュウを完膚なきまでに叩き潰せるのであれば隠しボスで出てくれていい。
撃墜前 シュウ「このエターナルグランゾン(仮)の前ではたとえ真ゲッターロボと言えど(ry」
撃墜後 シュウ「バ、バカな!?こ、このエタ(爆発
あまりにユーゼス叩きの印象が強すぎて、
ユーゼスのイメージが変化。
却って好きなキャラになってしまった…。
俺はEXの時の、自由に生きたいってだけで邪神復活させてプチ殺す
器がでかいんだか小さいんだかよく分からないアナーキストなシュウが好きだな。
だから昨今のシュウが皆のいうようにDQNでもあまり叩く気にならない……
いや、今のシュウに大義がないから叩くべきなのは理解出来るんだけどね。
スペルカイザーエックスを参戦させるべきだと思う
新の時のラスボスみたいなパイロットとユニットが違う作品って
面白い。まさにクロスオーバー。
α2もそういうのやってほしかった。
ゴステロがデビルガンダムのコアになるってのは
予想外の展開だったな
師匠は実は異星人だったという原作無視の展開
外伝でのジャミルの設定も原作無視だな。
師匠にゃ負けるが。
今回クロスオーバー出来そうだったのはゾンダー化したシャアとかか?
しかしそれやるとGGGうざいとか言われるんだろうなぁ。
地獄の帝王が龍魔帝王でなく闇の帝王、というのは
かなり大胆な改変だった。
>>597 改変っつーよりもただの踏み台だろ
GGGやオリジナルが散々叩かれる中、これが叩かれないのが少し納得できない
同じダイナミック系だから許容範囲。
GGGやオリ系が同じことやるのは許さん。
原作女キャラ攻略システムキボンヌ
同じ小隊で出撃 ハァハァポイント+1
援護防御してあげると ハァハァポイント+1
小隊攻撃で撃墜すると ハァハァポイント+1
>>599 その理論だとGGGは同じ勇者系(出るのかどうかしらんが)としかクロスオーバーしちゃいけなくて
オリジナルは何にも絡むなってことかい?
>>598 オレもヲイヲイと思ったが
悲しいかなグレートとジーグでは知名度で圧倒的な差が…
(放送当時はそうでもなかったんだけどね)
踏み台踏み台ばっかり言うんじゃありませんこの子は!!
クロスオーバーっていうのそれは。わかった?
まったく・・・最近の子は遊び心っていうものを知らないのかしら?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 17:18 ID:WZ0aUR4R
師匠VSW勢をもう一度スパロボで再現してくれ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 17:49 ID:QrafAJBM
竜魔帝王は人間サイズ(よりちょっと大きいか)なのに強いんだよー。
光の剣でジーグを切り刻むんだよー。
生身ユニットみたいになるか・・・竜魔帝王
でもHPはウン十万
インパクトに出てたマシンロボのジェットとかも人間サイズ(ちょっと大きいか)なのに普通のユニットサイズでてたのに
ブリタイの生身ユニット・・・
「ユーザーの言う通りのものは、決してユーザーを満足させるものではない」って関係ないゲームの
プロデューサーの発言だけど、よくわかってると思ったね。
とりわけネット上の意見やわざわざ出されるアンケートはがきはフィルタかかってるからね。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 19:41 ID:RTiKBAC6
とりあえずボルテスVはいらない
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 19:48 ID:RTiKBAC6
寺田がラスボスだったら盛り上がるんじゃないの?
まさに神だし。
こんなに憎いラスボスいないよ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 20:01 ID:WZ0aUR4R
>>614 次回作、たぶん10万くらいしか売れないよ。
パイロットスーツ全員着せろ。
メットが不評だったからって手抜きしすぎ。
クスハの贔屓ぶりにはもう呆れて溜め息も出ない。
上で何度か出てきたけど
シュウとかの偉そうなラスボスを屈服させるのは一度やってみたい。
ただ、そうすると中盤あたりからちょっとずつ顔出しして
ある程度強いっていうのをプレイヤーに印象づけとかないと、面白みがないかもな。
前振り殆ど無しで、やっと最終話でラスボス登場
「私は神だ。お前たちでは敵わない」
↓数ターン経過
「馬鹿な!こんなハズでは…!」ドカーン
こんなのただのお笑いキャラだし。
>>620 KOF2001のボスがまさにそんな感じだったな。
>614
SRXで一撃あぼーん。
飼い犬に喉を噛み千切られる寺田。
主人公はいらないよ
四次やFみたいな主人公なら許容範囲だけど
今みたいにやたらでしゃばってくるのはウザイしセリフが寒いよ
結局このスレもメビウスの輪なのか・・・
>>624 ならば、すべての人間に過去ログをさずけて見せろ!
>623
ちょっとは受け入れようって精神が喪前には無いのか。
>>625 ただ叩くだけの厨を倒してからそうさせてもらう!
628 :
625:03/05/04 00:42 ID:XQBLmfd6
>>627 うまいな。なんか納得しちゃったよ。今α外伝初プレイ中なんだけど序盤から難易度高いね。
30%を5,6回避けないとゲームオーバーってのはなかなか歯ごたえがあってよい。
ウザイファンが粘着するようになってからスパロボは迷走を始めた
一回名倉がプロデューサーしてもいいかもな。元FC(?)だから、何を改善すべきなのかは
大方理解してると思うし。
しかし、ナグーが
αの改変を招いた可能性もあるかも?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 13:43 ID:iU/0dT+e
スパロボの場合、難しいじゃなくてめんどくさいだからな。
αみたいに一撃必殺にもどしておくれよ。
第2次は話の内容が乏しい
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:03 ID:3HN8kY3H
第二次に何の作品を参加させてたらもっと盛り上がってたと思う?
リアル系(ガンダムとか)の会話シーンの後に
場面変わっていきなりスーパー系の敵キャラのシーンになると
急速に萎える
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:05 ID:AFTh4Lk2
エヴァ
エヴァが話に絡むと駄作
エヴァは必須。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:11 ID:AFTh4Lk2
イデオン
そもそも何で人造人間がスパロボに出てるんだよ。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:13 ID:I85MQaPA
スパロボはRPGか・・・?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 16:16 ID:AFTh4Lk2
エヴァはエヴァだけじゃないと駄目だろ。ひとりだけ難しいこといって他の作品置き去りだから。
ついていけるのは電波状態になった富野作品とシュウだけ。あいつらは戦争じゃなくてカウンセリング
してるように見える。
>>636 それわかるな。
俺もシャアとの決戦のあとにドンサウザーやコロスなんてものが
でてきたときには萎え萎えだったな。そのあと普通にラスボスでよかったのに。
スーパー系もそんなに捨てたもんじゃない。
第2次は中間なんでしょ?
第何次までαが続くかは知らないけど、
最初にエヴァやマクロスで客を集めておいて、話を成熟させるために外伝や2次を出す。
で、最後に強烈な作品を登場させて締める。こういう筋書きなんだよ。
まあ、次ダンバインが出るときがシリーズ最後だろうね。
暗黒4天王の顔とか見ると笑える
なんにせよ、もう1作品くらい、デカイ(規模のデカイ)敵が欲しかったのは言える。
オリジナルでもいいけどさ、超機大戦と魔装機神以外でデカイ敵が欲しいと思うんだが。
>>636 >>646-647 シャアは他作品の大ボスと比較しても特別だからな・・・
闇の帝王やパスダーもそれなりに大物なんだが、リアル系で言えばハマーンやシロッコ程度か、ちょい上ぐらいの存在感なんだよな〜
今回の場合は特に、シャアはパルマー戦役や未来世界においては、クワトロ=バジーナとしてアムロやカミーユらと共に戦ってきた。
そんなかつての仲間と刃を交えるというシチュエーションが用意されてるから尚更、シャアの後にボスキャラ持ってこられると萎え萎え感がおきる。
全世界の人達がαナンバーズを応援するシーンも、やはりアクシズを阻止してるシーンが一番熱い。
宇宙怪獣でもない限り、シャアを超える存在感や重要性を持つ敵勢力というのは難しい。
俺的にはイルイの後でも良かったと思うが、インパクトでそれやっちまったから今回はラスボス見合わせたのだろうか?
>>652 ククク・・・ですがあなたの信奉するシャア=アズナブルも、グランゾンの前では赤子同然です。
どれほどの敵を持ってこようと、私とグランゾン以上の存在感や重要性を持つ敵は存在することはありえないのです。
グランゾンの力をもってすれば今回の敵勢力の全てを瞬時に壊滅させるなど造作もないことですよ。
魔糞機神はもう二度と出なくていいよ
655 :
寺田:03/05/04 19:04 ID:AFTh4Lk2
>652
彼が新スパをやるとどう思うのか興味深い
>>652 イルイの後にシャアだとイルイが出てくる理由が無くなる罠
昨日から初α外伝プレイしてるんだけど。いや、これ面白いわ。いきなり最終回な盛り上がりと
きついバランス。最高だね。弾薬もSPも絞りつくしてようやく全滅ってのがいい。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 19:47 ID:7c57Pbsf
そう
F完やってから逝け
>>657 シャアの先手を打って、アクシズ落しを実行する前に結界を張れば問題ない。
>>656 確か、エアロゲイターの腰巾着じゃなかったっけ?
>>658 外伝のいい点は、今までと違ってスーパー系がザコもボスも強い所だと思う。
>>661 エンディングでアムロが
ガンエデンの覚醒のきっかけの一つに、アクシズ(オルファン)落としで見せた心の光うんぬんってあったから
それはどうするのかな・・・と
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 20:12 ID:AFTh4Lk2
ビッグオーって楽しいらしいけどマイトガインと落ち一緒なのか…?
パラダイムシティは神(のような者)が創った超巨大な劇場で
登場人物は皆過去に実在した人間を演じさせられてたというオチでイイのかなあれは?
668 :
万丈:03/05/04 20:54 ID:jm3bJVIa
もうそろそろ外部からの侵略に飽きてきたころだろうみんな。
そこでだ、今度はこっちから討って出ようじゃないか。
「カルネアデス計画」
木星を圧縮してそれを元に超巨大人工ブラックホール爆弾を建造、銀河の中心で炸裂させて
宇宙怪獣もろともバルマー本星そのものまでまるごと消しちゃおうっいうて大胆な計画さ。
なぁに、心配は要らない。
炸裂したブラックホール爆弾の衝撃波は少なくとも数万年は地球には届かないし、他の星への
被害も微々たるもの。なんせ銀河中を脅かしていたエアロゲイターと全知的生命体の天敵である
宇宙怪獣を滅亡させちゃうんだからね、ボアザン星やバーム人、他星の人々も参加する一大
プロジェクトになるよ。
さて・・・問題は木星帝国の残党だね。なんせ彼らは木星人を名乗っていたくらいだから、面倒な
ことになりそう。しかも最近は木星トカゲとかいう謎の無人機動兵器が多数目撃されてるらしい
じゃないか。木星の犠牲は地球圏にとってもヘリウム3採取量の大幅激減等大きな痛手になる。
でもね、ちょうどいいのが木星しか無いんだよね運の悪いことに。
他星系にもいいのがあることはあるんだけど、どれもサイズが大きすぎるわけなんだな。
ま、何かを得るには犠牲も必要だよ。
では、次回「スーパーロボット大戦α完結編」に、カァァァムヒアァッ!!!
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 21:27 ID:NAiCVGEt
こうして
>>668は満足に不気味な笑みを浮かべながら今日もエロ画像集めに精を出すのであった。
とりあえず俺は
>>652がシャアを課題評価してると思う。
課題って何よ俺…過大だろ
>>669 今日はいいのが無かったよ。
>>670 シャアがロリコンの早漏屁垂れっていうのは周知の事実だろ?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 21:40 ID:IyguItnm
そろそろ厨ブレンが出てきても良い頃だと思うんだが
やっぱブレンだよな!
よやー
>>658 まぁがんばれ
俺も外伝は2次αの次に好きだ
しかし、そのうちめんどくさくなるぞ
お前のクリア後の感想はきっと
「ド根性連発さえなければ名作だった」
だろう
外伝は贔屓があり過ぎで嫌いだった。
何だ?あのカイザーとか真ゲの性能は。
リアルはバカみたいに弱いし。
そこまで弱くは無いだろう
υは弱すぎたけど
Fのニュータイプ以外はカスなバランスに比べればよっぽどバランスが取れていると思うが
あれでバカになるならFはえらいことになるな
当てて避けるが、ダメージはちょっと低いリアル
イイ感じじゃないの、バランス取れてて
そろそろ64厨が64最高といい始める頃です
メタス改が出るってだけで64サイコー!
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 23:13 ID:ed/8OQvB
>>676 ありがとう、ちょうど硬いの実感し始めたとこ。改造でのアップ率とか初期運動性とかダメージ計算とか
全体的にデフレなんだね、無印αから見ると。全滅プレイはSFC4次のレベル99ヴァルシオンに絶望して以来
やってないんだけど、やらないと熟練度取れない面とかありそう。ってこれ全滅稼ぎあるよね?
安心せい
やらんでも取れる
変態兄弟を同時に沈めるのが一番厳しかったかな
外伝は異様にバグが多いので気をつけろ
基本的に乗り換えはするな
漏れはマジンカイザーのところではまって進めなくなった
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 23:37 ID:AFTh4Lk2
ゴッドマーズ最高!!
>>683 あー俺も外伝やりたくなった
8週もしてるのに
多分ニルファやったあとだからネオグラに飛ばされる前に挫折するだろうなあ
>>684 即レス感謝。なんか序盤からユニット揃うから金の掛けどころが分からんので貯金しっぱなし
できつくなってきたよ。スーパー系(VとX)があれで打ち止めだとすると後半きついんだろうなあ。
ニルファはαや外伝にあったストーリーの暗さがなくなってるよな。
退廃感というかさきの見えない不安感というか。
それに比べてニルファはやけに軽い話だったなという印象がある。
トップが消えたのがおおきんでないかい?
フィフスルナ落とされた後、全員集まるまでの話をジックリやって欲しかった
まあやったら外伝の未来編序盤みたいに「なんでコイツがメインなんだよ」とか
文句言うやつ出るだろうが。
進歩しない人類なんてもう滅びちまえ
地球はトカゲハニワ帝国様に差し上げる
>>692 世直しのこと知らないんだな・・革命はいつもインテリが始めるが
夢みたいな目標を持ってやるから、いつも過激なことしかやらない!
人の事を勝手にサイボーグに改造したりするんだ!
この野郎、ジーグブリーカー!死ねぇ!!
>693
元ネタなんだっけ?
>693
激ワラ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 02:48 ID:25veY6Dr
ちょっと前に『メビウスの輪』って行った人居るけど…、
『バンプレストと叩き厨がエンドレスワルツをメビウスの輪の上で踊っている』様な気がしてならないのだが…。
捻じれているのでお互いの主張が上手くかみ合わない今の状況を見ると思うよ。
新しいスパロボ発売→叩き厨チェック→気に入らない→叩く→叩いた内容が中途半端に採用→
以下ループ。二周目以降にはにちょっと何か入るかも知れないけど…。
>>694さん上2行がガンダムのどれか(逆シャア?)
下は鋼鉄ジーグだから…
この野郎、ジーグブリーカー!死ねぇ!
新しいスパロボが続きだったら隠しユニットでコンバトラーV6、ボルテス7、裂将フォボスを…。
クロスボーン繋がりで…。
>>696 ユーザーの声を聞くのは大事だが、
それに惑わされすぎても良いものは作れなくなるからな。
698 :
696:03/05/05 03:35 ID:25veY6Dr
>>697さん。
そうだね。
メーカーは踊る相手を選ばないと大変なことになるからね。
つっぱねても良いと判断したら無視が一番良いよね。
特に不満だけをだらだら葉書何かに呪いの言葉みたいに書いて有る様な物は…。
メキニメキニヌダラダラ〜…
今回のスパロボそんなにやばいの?
今の所一周目の親分17話を攻略中だけど。
そんなに先に行くと痛いお話になるの?
凄く不安なんだけど…。
>>698 アルファの続編としてはどうかなと思う。
スパロボとしてはシステムとか快適さはいい感じかと。
ニルファって外伝2って感じだよな。
帝国が一回も登場しないのはどうかと思う。