∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < ぼるじょあがパンパンされながらも2ゲットォー!!
(_(__人__,つ 、つ \_________________
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 20:10 ID:h7cjXgrE
>平均39万円
私は信用できないな。
信憑性の問題などから言うと平均でもう少し高いのが妥当だと思う。
いくらなんでも低すぎでしょ(w。 ネタとしか思えん。
ただ公務員も実際は平均で100万は超えてるはず。
今、風当たりが強いから少し低めになるように見積もらせてるだけ。
公務員のボーナスで訝しがってるのは一部の拙い公務員と公務員のふりをした無職・民間の
自演だから気にしなくていいよ。
http://www.nikkei.co.jp/news/keizai/20030415AT3K1501Q15042003.html にしても・・公務員の給料安いって言ってたDQN民間とその関係者、これを読んで今ごろ発狂してるんだろうね(苦笑
公務員を叩かせるためにみずほが意図的に出した結果とかいろいろいって
無理にでも自分の都合のいいように解釈してる人もいるんだろうけど。
まあ現実逃避することは悪いことじゃないし、人間って誰でもそういう部分があるから馬鹿にするつもりはないよ。
そういう機能が備わっているから負け組みの人でも現実世界で生きていけるしね。
じゃないと仕事して頑張って生きてるのがアホらしくてやってらんないよ。
でも公務員って退職金・年金もがっぽりだし恩給もあるし言うことなしだわ。
世間がどう騒ごうとわめこうと「公務員>>>会社員」という図式はこれからも変わらないということ。
ついでに言えば爆熱ゴッドフィンガーが射程2以上で、射程1のときと2以上のときで演出が変わったりすると狂喜
αと比べてシナリオがショボすぎたな今回は。
なんとなく地球でやるべきことを全てやった、という感じはしたが・・・
今後αシリーズは宇宙がメインになるのだろうか?
そろそろバルディオス出そうや
Gガンオタはウザいので、スパロボから追放されて糞信者が集団で消えてくれたら狂喜
ビッグオーとキンゲと種とらぜPONは出ないで欲しい。
GBAの単発完結シリーズは続けて欲しい。
Rの電童参戦とか、思いもかけないのがひょっこり出てくるし
なんか昨今の派手路線にない原点の面白さがある気がする。
>>6 それだ!! Aの設定と絡ませれば面白そうだ!
>>8 ビッグとキンゲは世界観的に難しいだろうからその心配ないんでない?まぁ火星辺りなら出せそうだが。
種とラゼフォンは禿同だなぁ。最近のアニメには糞も多いからそこらへん吟味して欲しいね。
ガンダムシリーズだからとりあえず出すんではなくて。ロボットが出てるからとりあえず出すんではなくて。
>>11 吟味しますた。
糞以外のアニメは既存も含めて皆無なためスパロボ消滅しマスタ。
キンゲ>バカ騒ぎノリ
ビッゴォ>鉄塊的ケレン味
ラゼ>作画のクオリティ
種>人間ドラマ
クソクソ言う前に長所を探して楽しめ。
楽しめる自分に自己改造した方がオタク人生上得だ。
>>13 他のはまぁともかくとしてだ。
種の長所が人間ドラマってのは非常ーーーに微妙だと思うぞ。
残念な事に。
>>13 種はたとえ見るべきところがあろうとも
既にガンダムファンの評価が「糞」で固まっちゃったからな。
最終回放映から3回忌過ぎるまで再評価は無理だろ。
諦めて3年潜って星の屑作戦の準備しる
16 :
山崎渉:03/04/20 02:33 ID:irXRG81g
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
種はどう頑張っても評価されまい。
今週で少し種を見直したんだがなぁ
超設定ではあっても超脚本ではないと思うワケだ。戦闘ないけど。
801臭さもマイナスの一因だが。
多少ヘボでも戦闘さえ多ければ大分不満なくなるのになぁ〜
ジャブロー規模の大戦闘があれば漏れの評価は上がるんだけど。
スパロボには出ても大して違和感ないと思われ。
スレ違い気味なのでこの辺りでー
19 :
山崎渉:03/04/20 06:40 ID:rZdvmaCP
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
つか、SEEDがスパロボに出たら普通のストーリーになるだろ。
題材や設定は使いやすいし、アニメの脚本から離れれば
キャラの性格もまともになるし801臭さも緩和されるだろうし。
おまけに話がスカスカだからほかの作品とも融和させやすい。
100点の名作も50点の駄作も、80点位の出来にまとめてしまう
スパロボ補正で見れる状態に仕上がるだろうな。
そしてGXのように強すぎでまた叩かれる罠。
外伝でしかガンダムX知らなくって、ジャミル始めメンバーが結構使えたり、イベントが面白かったりしたもんで、
友達にこのアニメ面白かったのか?と聞いたら凄い勢いで首を横に振りました。
一度は観て見たいけど。
>>22 宇宙世紀ガンダムとはベクトルが別物だが、俺は結構好き。
つい先日、CSでGXが放送されて一部で再評価されてる。
ぶっちぎりの駄作→ぎりぎり良作、難点はあるが佳作、程度にはなった。
放送打ち切りの実績とガノタの神経を刺激するNT否定論が
先に立って必要以上に貶められてた感はあるからな。
(実際には打ち切りは放送局の上役が変わった影響が大きい。
過激なガノタにも後に∀を見て考えを変えた奴もいるし)
>>22 Xは種よりも面白い
種はXよりも面白い
だいたい、この二つの評価が主流。
ティファ萌えアニメとして見られるか否かが評価の分かれ目
あんたらは「新スパ」についてはどんな意見を持っているんだ?
しかし、このスレはバンプレストの製作者にとっては、へたな
アンケート葉書の内容よりも本音が聞けて重要なスレなんだろうな・・。
たまに25のヒトみたいな意見見るけど
業界人がマジで2ちゃん参考にしてると思う?
忙しくてネットなんてしてる暇ねーよって感じだとおもうけど。
>>23 俺は熱烈なガンダムXファンと言う希少種なんだがw
ガンダムに思い入れはあっても思いこみがなく
勇者シリーズ、エルドランシリーズ、下手すりゃタカラ玩具系にハウス名作のような
ひたむきな少年物が好きな人間には相当面白いアニメでした。
NTうんぬんもリアルタイムで過ごして無い分「そんなもんかもな」くらいでしたし。
>>25 マスターアジア宇宙人は荒唐無稽でむしろ好きだ。
ゴステロデビルガンダムも、コアは女性うんぬんを無視するのも
ゴステロならアリかなと思って素直に爆笑してます。
一番痛かったのはリュウセイのキャラ立てではなかろうかと。
あれじゃ本気で頭悪い高校生だからなぁ……
それで全体にマイナスの色眼鏡が掛かった気がする。
あ、あとリメイクするならトライダーの攻撃は
柿小路「ミサイルは予算オーバーですぞ、ジャベリンを使って下さい!」
ワッ太「ちぇ、分かったよ。トライダージャベリン!」
とかにして下さいw
>>26 社長毎日見てたぞ
自演するか!お前やれ!とか言ってた……
まだ潰れないのかなぁ〜
ガンダムX、実は他の平成ガンダムと比べると『ガンダム以外のMS』
の扱いがしっかりしてて(・∀・)イイ!
コルレルとクラウダ好き。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 17:15 ID:xFBgBACv
ヘルメット復活させろ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 17:25 ID:yoH4Guaa
EXに出てきた盗賊のすばらしいデザインは忘れられない
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 17:29 ID:5BY073k8
とにかく戦闘シーンでキャラクターの画像がアニメーションで表情が
動く、セリフに合わせて口を動かしながらしゃべるようになればいい。
種はなんのガンダム知識も無い人間が見れば普通に楽しめると思うんだがなぁ・・・
いちいち叩き過ぎ。たががアニメに過剰に反応すんなよw
喋らなくてもいい。それだけで戦闘アニメのパターンを随分と変更できると思うから。
OGとかで乳揺れとか声優とかこだわればいいんじゃないの?
本編は予算の関係上これ以上声とアニメに力はさけないんじゃないか?
参戦作品とかも声優で偏ってるっぽいし。
声優のキャラカットインとロボのアニメどっちを選ぶかと言われればなあ…
まえに∀を一見さんお断りのガノタ用アニメで、
種を一見さん「以外」お断りの非アニオタ用アニメだと言ってる香具師がいたよ。
前者は素人さんがガンダムとしてみるには退屈で(髭だし)
後者は玄人さんが見るには出来が悪すぎるってさ。
俺は一理あるなと思ったんだが。
∀はガノタが見てもマターリできない人は退屈すぎるかと。
MS地味だったなぁ・・・
戦闘アニメを一武器につき複数種類用意してランダムで
>>40 今のPS2の処理能力では、読み込みばっかりうるさくなりそうな気もするけど、
いずれはそういうのも実現すれば良いな。
YF−21のリミッター解除がOVA版とMOVIE版の二種類があるとか?
そんなに派手でなくていいから、ビームライフルの撃ち方やポーズ
変えるだけでも・・・
また3Dで出して視点変更ができるようにしましょ。
DC版αの出来はどうだったんだ?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 02:26 ID:Oc9pDnYm
>>45 何か酷評されてるがそんなに悪くないと思うけど
まあ元がアニメなのにポリゴンにしたのが不味かったのか。
イベント再現では最強。ただしマクロスとエヴァのファン限定。
Gロボの全力パンチのクドイ演出が好きだ!>DC
敵のボディで跳ね返るドリルプレッシャーパンチには、怒りを覚えましたが。
貫通だろうが!普通なら!
グルンガストが演出ショボショボだったなぁ・・・
ブーストナコーとロケットパンチ、演出のリキの入り方違いすぎ
いちいち細かく動くポリゴンモデル、漏れは激しくカコイイと思ったYO
攻撃を受けた時や避けた時にもちゃんと動くのがえかった。
わざわざオープンゲットで避けるゲッター萌えぇ
あと、新規シナリオでのビッグファイアの持ち上げられ方に感激した。
それ以前にあのロード時間の長さはgameとして成り立っていない
>>52 ロード時間を利用して風呂に入るとか、本を読むとか、いろいろ工夫すれ。
戦闘シーンなんてものは数回みたら
あとはキャンセルなんだからアレでも良かった
DCは戦艦がでかくて感動した
戦艦に超電磁スピン決めるのはしびれたよ。
スパロボは、やはり「IF」の場合のゲームなんだから
、参戦作品の製作者が当時放送打ち切りなどで、できなかっ
た事を、バンプレストのスタッフなりに解釈してそれをゲー
ム上で再現するぐらいの事をして欲しい。
例をあげるとすれば、レイズナーMK2で、グラドス
本星へ駆けつけるエイジとか・・・。
漏れは超電磁ガンダムが見たい
東方先生以外全部宇宙人
1stガンダムでサイド3侵攻 キケロガ参戦
・・・αじゃ無理か
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 01:32 ID:XVWG30zF
ってか、OVAの真ゲッター参戦させろ!
荒れ狂う竜馬が見たい!
って厨的な発言スマソ。
これだけは言わせてくれ。
改造したら特にHPとかの値が9520とか中途半端な数字になるのはやめてくれ。萎える。
>>61 ああいう数字がピタリといかないのは、関数で自動的に演算させてると仕方がないんだよ。
キングゲイナー、参戦まだぁ?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 11:14 ID:uVw+3WmN
ゲッターチームを原作基準にして、竜馬の特殊技能に「狂気」つけて。
気力130以上で発動。効果はマジンパワーと似たような感じ
アニメのゲッターチームの優等生的性格もいいけど
たまには空手竜馬も使いたいですな。
Rの竜馬をゲッターに乗せたかったYO
ゲッターは原作派、TV派、OVA派が果てしなく争うからな(w
GX打ち切りについて教えてください。
VHS版に収録されたのとTV版のラストは別だったの?
俺も割と好きだったが。
>>67 打ち切りだけど突然ではなかったので計画的短縮でした。
>>61 万事物事おおらかになろうぜ
69 :
67:03/04/23 16:24 ID:S92Ch+sr
サンクス。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 22:43 ID:0qvn70TA
ファーストガンダムをもう一度じっくり出して
ボロットパンチ、なんであんなに強いんだ・・・?
原作だと当たると逆にボロットの腕が壊れてたぞ
それなのにサンダーブレークと同等の威力って・・・
>>70 オリジン版なんかとチャンポンしても面白そうだよネ。
あと、マジンガー系は桜多コミカライズ版のイベントとか入れてホスイ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 23:28 ID:0qvn70TA
>>73 俺は入れないでホスイ。アニメだけがよい。
氷塊レンズ作戦は今回使ってほしかったな・・・
>>74 地獄大元帥登場以降の作戦なんか、ドシドシやってホスィ。
マジンガ系の敵って、比較的前座っぽい扱いされてるから、あれぐらい主人公を窮地に追い込むことをやってホスィ。
あしゅらのR1作戦(だっけ?)まで行くと、アレですがナ。
民間人が死ぬような話が多くて入れにくいのかもしれない>桜多版
つーか人が死ななさすぎるような気も。
会話の合間に画面真っ白>たくさん死にました だとイマイチだ・・・
フィフスルナの後、守れなかったこともっと延々悔いて引きずるかと
思ったら、意外とアッサリしてたし。
第4次のザンボット3のマップでは子供達が人間爆弾になって次々死にますた
TV版竜馬がゲッター線を浴びすぎてOVA版の竜馬に進化する展開キボンヌ
退化のような気もするがw
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 01:45 ID:XrVtskOT
OVAのゲッターマンセー!
むしろ早乙女博士に浴びせれ
むしろゲッター線に対応してしまったミューティーな爬虫人類戦士
とかはどうだろう。
原作展開をさせる目的で”號”を参戦させ、その上でOVA真にもリンクさせるってのは?
や、言ってみただけで深く考えてないのですガ(w
分岐うぜぇ、それと主人公を複数人用意するならシナリオを独立させろ。
メット復活させろ。カツとかダサすぎ。あんな格好で戦わねぇっての。
メットは嫌だ…皆スーツじゃつまらん。できれば通常のと二種類用意してほすい
俺も二種類用意してほしいけどやらんだろうなぁ・・・
今回はリアル系はシャア、ノイン、トビアとか以外は使いまわしの服装だったし。
つーか主人公は喋らんほうが好き。
そんで完全に自分好みに育成したいPPで精神コマンド選べるようにしてくれ
魂や奇跡や愛を習得するには大量のPPが必要とか
イクネ?イクネ?
いくねぇ
むしろ主人公はどうやっても最強にはならない仕様にしてほしい。
攻撃力はどう頑張っても上から3番目くらい
回避性能も足掻きに足掻いてやっと5番目くらい、
防御は10番目にすら入れない、
本人の性能も二流くらい。
精神は最強クラスの奴(愛とか奇跡とか覚醒とか)は覚えない
そんな感じで。
まぁ、分かりやすいたとえでいうと、IMPACTのゴッドくらい。
>>92 オリキャラスキーは最強スキーでもあるので
そんなキャラ誰も使わん罠
だってよ自分の誕生日入れてヘボイ精神コマンドとかだったらイヤだろ?
何が悲しくて寺田の誕生日なんぞ使わないといかんのよ
>>95 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>92 スパロボのシステムじゃそんなキャラ誰も使わんだろ。それにそれってリアル系でもスーパー系でもなさそうだし。
ただ今回のアラドの設定みたいに主人公が最初はヘボヘボで、徐々に強くなっていくような演出はいいかも。
アイビスがそれっぽいけど、どっちかというと外伝のターンAぽく段階的に。
苦労して育てるのは面白いね。
98 :
97:03/04/24 22:10 ID:+SQydiP3
あ、アラドは今回設定『だけ』しかおちこぼれでなかったので論外。
>92
レベル上げなければいい。とどめを刺さずに削るだけとか。
機体も改造しないまま、精神は一切使用しない。
それでいいじゃん。性能の問題じゃないだろ、オリキャラや主人公の問題は。
アラド回避足掻きに足掻いても10番目すら危うい
ていうか全部ヤバイ
あきらめて親分でリプレイせい!斬艦刀一文字斬りであなたもわたしも真っ二つ!!
でもオリジナル最強って俺やだけどな。。。
こんなわけのわからん女に東方不敗が負けるのかよ、とか思うとさ。
全能力が2番目以下ってのが理想だなぁ。
初期の段階で負けてんのが既にやだって話。
いいよ、地上最強の格闘家で東方不敗でもかなわないって設定ならさ。
いや、よくないけどそれなら能力値で負けていても仕方が無い。
そうでもないのに横からひょいと現れて東方不敗より格闘強いってのは納得出来ないって話。
インパクトの石破天驚拳が百式のビーム砲に元から負けてるのとかさ。
>105
東方不敗が最強なのはGガンダムの世界の話で、他の世界ではもっと強いのが
ゴロゴロいるのかもしれないだろ。
オリジナルじゃなければいいってのでもないんだろ?お前のはオリジナル否定とか
そういうのじゃなくて自分が好きな作品が贔屓されてないといやな最強厨ってヤツだ。
東方不敗=衝撃のアルベルト>それ以外のエキスパート共=ガンダムファイター
>>105 そんなに原作ばっか忠実に再現してたらゲームじゃなくなるだろうが。
そこらへん、今回のPPによる能力値配分は良く出来てるかもね。
PPつぎ込んで強くなるのなら納得がいくし。
初期値は弱い。しかし乗ってる機体のおかげで能力値上げればかなり強いという図式。
おれのアラドも優先的に育ててたから回避しまくりだったし(機体能力合わせると)。
たまに通常の会話シーンでも音声が出るセリフってあるじゃん。決め台詞とか有名なセリフとか。
どうせならスパロボならではの会話を音声付にしてほしいっていうのは俺だけ?
他の作品のキャラとの掛け合い(多分よほど場面を選ばないと超安っぽくなる)とか、
原作にはなかったストーリーのクライマックスでとか。
原作を重んじてイメージを壊さないっていうのはわかるんだけど、いい加減皆聞き飽きたと思うので。
つーか、お前ら「HEATGUY J」が参戦して
ジェイに毎回説教されたいだけなんだろ?
それならさあ、ビッグ・オー参戦で、中断画面でドロシーに「中断するの?・・・
あなたって最低だわ」って言われたいw
>>110 取り敢えず武蔵VSゴールは全音声ONにして欲しかったな。
>>110 F完結の没ボイスではいっぱいあったんだけどね。
結局どれも使ってなかった。
特に多かったのはドモンとシンジのやつ。
つってもドモンが一方的に喋るだけだけど。
115 :
空回り俺:03/04/26 08:47 ID:7LyHYDvg
エヴァかなエヴァ・・・
エヴァだよエヴァ・・・
ゴーショーグンもマジンガーもガンダムだってゲッターだっていらない
エヴァ
俺だけのエヴァ
あとは要らない
マジで要らない
でもバカみたいなシナリオに組み込まれるのでヤッパいいです。遠慮します。
>>115 マジレスすると、君はスパロボじゃあなくて
鋼鉄のガールフレンドPS2でリメイクを期待するべきだろ(w
後はエヴァの画質向上版で抜くとかな。
>>105 まあ、気持ちはわからんでもないけどな(確かにインパクトのFA百式改のメガ粒子砲とか
妙に強すぎと思ったし)。
でも漏れは能力的にオリ>>>>>原作にされるよりも、
設定上でオリ>>>>>>原作にされる方が「ハァ?」って思ったりするが・・・
許せる:ミケーネや恐竜帝国に敗北を喫するEVA
許せない:モビルスーツ相手にATF貫かれるEVA(ケーブル切断やコロニーレーザー直撃で敗北なら許せる)
殺す!:ユーゼスに精神汚染されるアスカ、ATFを侵食される零号機(まだATFを力技で破られる方がマシ)
前から気になってたんだが、オリジナルキャラの
声優ってだれが決めているんだ?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 18:34 ID:RTy8s+33
ピグマン子爵が出ないのは奴隷獣がマグマ獣と表記されるのと同じ理由
からでしょうか。
兜シローの乗るロボット・ジュニアはなぜ出ないのでしょう。
>>119 MSでもダブルエックス、ウイングゼロクラスならありなんじゃない?
ツインバスターライフルとGP02の核だとどっちが強いのかな。
戦術核≒N2爆雷ですたか?
もう何でもいいからごたごた入れれば売れるだろ?嫌いな作品が入ってるから買わないという人は好きな作品が入ってないから買わないという人よりははるかに少ない
PARのデバッグデータ最初から同梱にしれ!
全てのPARユーザーにすべからく死を!
数値なんて幾らでも弄れるから、やはりシナリオ上の強さは気になる
それと東方不敗やアルベルトみたいな連中は敵だから強力でいられるのであって
この辺を”味方”のメンバー中最強と騒ぐのは違和感を感じる。
>>128 だからシナリオ上でいきなりSRXが真ゲッターやガンバスターより強いと言われて
怒ったファンがいるんだよなぁ
自分にとっては最強のユニットが雑魚扱いとかされるとな・・・
SRXよりアストロナガンとグランゾンが
イングラム教官の復活を望む
>>129 あれがきっかけでオリジナルがトラウマになったプレイヤーも多い
なのに未だにOGやスパロボマガジンでのオリジナルの連載と
今でも売り込もうと虎視眈々と狙っているのが解るだけに
オリジナルに対して過剰反応してしまう。
なんと言ってもシナリオだけはPARを駆使してもどうにもならないらね〜
DC版αですら、シュウは宇宙怪獣を閉鎖空間に封印するという暴挙をしでかしてるし・・・
>>133 まあそのおかげでタシロ艦長が生存できることをかんがえれば、御の字。
・・・スマン、本当はおれ、シュウのファンなのよ。許して。
オリジナルいなくなると未知の部分減るからなぁ。さじ加減の難しいとこだな。
でも確かに設定でガンバスターとかより強いってのは萎えるかも。言わなきゃいいんだけどね。言わなきゃ。
>>135 未知の部分は新規4作品にお任せしましょう、それに展開の未知の部分は
オリジナルでも敵が関わる部分だからオリジナル味方は無くても良いし
東映まんが祭でも未知の部分は劇場用オリジナルの敵が出ててもそれに
対するオリジナルの味方は登場しなかったし、、、この辺りバンプレにも
先人を見習って欲しい部分
またオリアンチがウザくなって参りました・・・
自業自損
SRXがガンバスターやら真ゲッターより強いってのはあくまでスパロボ内の設定で、だろ?
原作に忠実ならSRXなんかバスターコレダーで一撃、トマホークブーメランで七面鳥みたいに
スパスパ切れて話にならんわけで、強さを抑える必要があった、と。
だがオリジナルが執拗なまでに「試作機にすぎない」とか「実力を出し切れていない」だとか
「まだ不完全である」などと伏線を張りまくっているのは感心できないね。
伏線っていうか予防線っぽいね
寺田だし
EVA初号機や真・ゲッターあたりは、ユーゼスやイングラムも警戒してた記憶があるのだが・・・
シュウは、まぁ置いといて・・・
ガンエデンは強いサイコドライバーとしてイルイを選んだみたいだが、
ビッグファイアはどうなった?
版権問題で出せません
リアルロボット戦線リメイクきぼん!
バラルの塔に住んでいる
超能力少女マシアフ2世
>>142 DC版αの新ルートでの話になるが、ゼーレの面々がビッグファイアは既に存在していないとかなんとか言っていた(うろおぼえ)。
細かいセリフ覚えてる人、解説よろ。
147 :
728:03/05/01 19:10 ID:3Nw3mDYF
ビッグファイア出すならちゃんと伏線消化して欲しいね。
もうあれだな、α次回作には特撮シリーズの面子を
呼ぶしかないのかな?もうネタ切れだろう?
原作を中途半端に再現するから「はぁ?」となる。
ある程度は連続した流れを再現してくれ。
あと、初回限定のおまけは。いらない。
だからトランスフォーマー出せよ!
>>146 正確には
「ビッグファイアはもう存在しない『だろう』」
と言っていた。
どうも言伝らすぃ。
>>151 dクス。さすがにセリフの一字一句覚えていられる年じゃないなあ。
・・・もう一周するか。
出演作品って目玉の作品が決まってから、その作品に出てる声優で他の出演作品
決めたりしてないかなあ。今回もガオが決まったからゴーショーグン出して、
ボルテスやガイキングも出そう、とか。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 01:18 ID:3H6jQ+t8
αのSRXの設定、もう覚えてないんだが、
αの時真ゲッターは十分の一の力で戦ってたと思うんだけど
100%の真ゲッターより強かったの?>SRXの設定
その前にそんな設定無かったような気がする
クマゾーをグランチャー化
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 07:09 ID:YrEBIl7W
綾波を素っぱだ化
このご時世にまだ綾波とか言うのかおまいは
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 08:00 ID:07Zzk63J
綾波ィィィィーーーーーーーーーッ!!
綾波が 外っぱねなら 部長さん
下っぱ読む
162 :
中山悟:03/05/03 08:36 ID:IXqUG44x
( _ひ)
山崎の二番煎じツマンネ
人気とは裏腹に一番使用されていないと思われるデスサイズヘルの武装を増やす。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 09:08 ID:lULlCHyv
>>164 そうか?
移動後の全体攻撃はかなり便利だったが。
じゃあビームカノンしかなくて使い勝手が悪いのに沢山手に入るトーラスに
F91の強力な格闘の新兵器のような武装を追加する。
やはり、攻撃と同時進行のボイスかな。
SRX<<真ゲ、ガンバスター
っていうのは、ゲームの数値上の話だろ。
フル改造した上では攻撃力最強だったから。
実際、数回しか合体できないし、戦闘が長引くとアヤが死ぬし、エンジン制御が甘いと大爆発するわ、
設定上ではかなり不安定。
更に総合面ではグルンガストより下だとか言われてるし。
αの頃が頂点、その頃はイデオンすら片手で倒せるような裏設定。
その後どんどん没落していき、いまではグルンガスト以下
総合面では、な。
初心者救済やらなんやらを免罪符にインチキな性能与えられるよりも
もっと普通の戦力として戦術に組み込みたい。
合体に制限があるとか、その分火力が高いとか、そういうのも含めて。
小隊システムが出てきた今、「出撃数3つも食うからその分強く」な言い訳は聞かないぞ、と。
R−1、2、3がコスト1ずつでSRXは合計3。それに見合った強さで十分。
R−GUNは1.5ね。
合体は3ターン制の復活キボン
初心者救済は必要だろ。インパクソはそれが無かったからやばいことになった。
やっぱイージーモードとか作った方がいいと思うのね、玄人にはハード、更に達人には
ハードをクリアすると超ハードモードが表れるとか。
で、SRXはイージーで激強、ハードではトロニウムの制御困難とか適当な理由つけて出撃不可、
更に超ハードではRシリーズすら出撃不可ということで。これなら初心者にもマニアにも親切だと
思うがね。
>>172 使えなくしたらSRXファンがあんまりだ。
だいたい初心者救済なんてなくてもニルファはどうにかなってるぞ。
難易度調整についてはいいのかもしれんが。
2週目資金&改造引継ぎとかあったら激しく燃えるんだがなぁ・・・
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 14:03 ID:QrafAJBM
ユニットのステータス画面に「機種」という項目をつけてほしい。
スーパーロボット、モビルスーツ、モビルアーマー、モビルファイター、
オーラバトラー、ウォーカーマシン、獣戦機、戦艦、戦闘機、要塞、
機械獣、戦闘獣、円盤獣、ベガ獣、化石獣、巨列獣、奴隷獣(・・・はだめか)
マグマ獣、ハニワ幻人、ロボット獣、メカザウルス、百鬼メカ、暗黒怪獣、
獣士、鎧獣士、戦闘ロボ、メカ戦士、ゾンダーロボ、重機動メカ、メガボーグ、
メカブースト、サイボーグ、人間、などなど。
>>175 確かに小隊能力に「○○へのダメージ+**%」があるんなら欲しかったね。
原作で確認出来るから、ってのはライトユーザーには優しくないからな……
それにゾンダーメタルで動くミケーネ帝国の兵器とかどう適用されるかわかんないし。
あと誤植でMSになってるメガノイドとかにツッコミいれられるw
登場作品補正がほしいな。
強制出撃イベントにたいしての救済措置として
同じ原作に出てくる敵に対してダメージが増えたりするの。
マイナス補正はなしにすれば作品間のいがみ合いも何とかなりそうだし。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 15:06 ID:QrafAJBM
オプションとして初心者向けに簡単な登場作品解説と用語辞典を。
容量がもったいないからゲーム内じゃなくて解説書のなかに付けた
ほうがいいかも。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 15:14 ID:2Bs0a/7v
スパロボαをアニメ化して・・・
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 16:23 ID:QrafAJBM
第2次から第4次までをプレステ2でリメイク。システムはαで。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 16:25 ID:XvKCDd3x
魔装機神
やはり、今回の主人公って人気無いの?
やはりって何やねん
スーパー系の2人は固定ファンがついてるし
リアル系の2人はそのヘタレっぷりが大人気ですよ
リミッター解除後にガルドの目玉ぷちゅっ→吐血や、
ブリッツ撃墜時に、ニコルはヘルメットを真っ赤に染めるとかやって欲しい。
αの運命の矢では、柿崎撃墜時はそうなってたけど・・・
(何事も無く復活してたが・・・)
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 18:23 ID:Z7KFjF2t
マクロス!絶対!最初のやつだけね、あとエバンゲリオン!正直スパロボはマジンガーとゲッター、ダイターン、とザンボットで十分!
186 :
ノリエガ:03/05/03 20:00 ID:zvTJjCaq
美佳子と杉田、それに渡辺はへたすぎ。
いなくなってほしい。
>185
イタタな釣りご苦労さん
皆にとって、主人公の声を担当して欲しい声優は誰?
俺は櫻井隆広!
∀ガンダムのロランが出てきて女装してお色気シーンありキボン。
かないみか こおろぎさとみ 田村ゆかり 堀江由衣
SRXはOGぐらいの弱さなら良いのだが。
3ターンの制限・武器が少ない・攻撃力が低い・機体性能が低い
とかで、R1・2・3を使ってた方が良いってくらい弱い。
まぁ、OG自体アルトヴァイス贔屓作品なんだけどさ・・・
井上和彦
鈴村健一
ゴッドバレーアキラ
>>184 F完結編で原作でウェイブライダーの突撃受けた瞬間のムンクな表情も再現されてたなぁ・・・
オリジナル声優とかはどのような基準で決めているんだ?
ガンダムの目玉は何故消えてしまったんだ・・・
あれが無いとSDの意味が無い
Gジェネに習ったんじゃないの?
>>199 版権の理由で、ガンダムはカットインにリアル頭身が使えない。
だからといってカットインの時に目玉があると、なんか迫力がないだろう。
そういう理由もあるんでは?
エヴァもう一回出して欲しい
バルディエル戦でコクピット引きずり出して潰す演出が見たい
マクロス系もまた出して欲しい
昔はあまり言われなかったが、エヴァやらが参戦し始めたFの頃になって、
「他のに目玉ないからがんだむも無くせ」という気運が高まりシリーズ一新のアルファでなくしたらしい。
横井孝ニの四コマから慣れ親しんできた身としては、なんか複雑な気分だ。
と言う事はガンダムの目玉復活の為には武者や騎士が参戦しないといけないのか。
でもあれも最近、目玉無いからな・・・
この作品が出てれば買うっていうのあるよね。
自分の場合はダンクーガ・ガンダムW・レイズナーなんだけど他の人はどんな感じ?
初代ガンダムを出せアフォ
>>206 ダイナミック系が出てれば買う。
レイズナーとエルガイムが出てても買う。
攻撃が回避されたときのモーション
ボロットパンチ位しかないですか?
>>198 一部のベテランの声優って出演料高そうだなぁ・・・
特にジレ役の小林清志とかアニメより吹替が中心の人とかは
ガンダムはまだわかるとして、なぜ真ゲッターの目玉までなくす必要があるのかわからん。
真ゲッターも普通にしてる時は目玉ないよ
キュベレイはちゃんと目玉残っているのに・・・
キュベレイはあれがデザインだから…
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:02 ID:mIrP1wf5
無くすくらいならダンバインとかエヴァとかのロボットにも目ん玉付けろ
アイビスの後継機って、地形適応にSってある?
ここで聞くことじゃなかったな、スマソ
ガンダムの目玉が無くなった理由…多分…、
ダメージ喰らったときに両眼をくっつけて×の字しろとか言われるのが嫌だからだったと裏読み。
それともあの目があるとやられても爆発からバヒュ〜ンと機体が飛んでいって修理費0にしろとか無茶な要求が来るのを懸念したとか。
最近の人は知らんだろうけど、ガンダムに目玉がついている頃は
ネット上でも連日連夜目玉なくせと凄まじかったのですよ
目玉がなくなった元凶はGジェネだと思われ。
おまいらボスボロットの目玉をお忘れですか?
>>205 武者○伝の主人公の武装形態は何故か目玉が無いな
俺はGアームズに出て欲しいが
ザウエルRジャジャ萌え
つまりおまいらは、ゲゲゲの鬼太郎の目玉の親父を出せと。
αが雑誌で公表されたばかりの時期は、まだ目玉があった。
開発途中で変更したという事はよっぽど評判が悪かったんだろうなあ。
目玉って気にしたこともなかったが
>>219の様子は創造に難くないな
もしや目玉はいつの間にか商品の間でもSDガンダム以外では使用禁止に成ったとか…?
そんなわけ無いか…。
SRX(R−GUN合体)
HP:8000 EN:130 コスト:R1〜GUNに準拠 運動性:85 装甲:1200 修理費:R1〜GUNの合計
移動力:6 サイズ:L タイプ:空陸- 地形:空B陸A海C宇B パーツスロット:2
特殊能力:分離、念動フィールド
武装名 格射 属性 種別 攻撃力 射程 命中 弾数 EN 気力 CT
テレキネシスミサイル 射 PB MAP 1000 1〜5 ±0 1 −−− 120 ±0
ガウンジェノサイダー 格 PB −−− 1500 1〜3 +10 −− 10 100 ±0
ハイフィンガーランチャー 射 PLA 1700 1〜6 +15 10 −−− −−− ±0
ザインナックル 格 P −−− 2000 1 +25 −− −−− −−− +10
ブレードキック 格 P −−− 2200 1 +5 −− −−− −−− ±0
HTBキャノン 射 MAP 2500 1〜7 ±0 1 −−− 140 ±0
ドミニオン・ボール 射 −−− 2800 2〜7 +15 5 −−− 110 ±0
天上天下無敵剣 格 −−− 3200 1 +20 −− 50 120 ±0
天上天下念動爆砕剣 格 −−− 4200 1 +10 −− 80 130 ±0
天上天下一撃必殺砲 射 ALL 4300 1〜8 +5 −− 120 140 ±0
同小隊にR1〜GUNがいる事が合体条件。
PSαのように強すぎなく、DCαのように弱くも無い。
ダイターン3や超電磁と同程度の能力値。
これなら、(ゲームバランス的には)出演しても叩かれない。
>>228 こんな程度の機体に出撃枠4つも使うの無駄だと思わんか?
>>228 テレキシネスミサイルやHTBキャノンはALLでいいと思う。
気力溜まるまで小隊攻撃やら使ってればいいやと思えばかなりの性能だぞ。
HTBキャノンと一撃必殺砲の違いって何だ?MAP兵器かどうかだけ?
あとPLA武器にはぜひともバンプレビームのほうをきぼんぬw
SRXはOGのバランスで良いかも知れん。
合体すると攻撃力と攻撃範囲は高いが、他はメタメタ。燃費悪い、装甲柔い、運動性そこそこ。
単機で突っ込むとボコにされる。
普段はRシリーズで戦ってた方が遥かに使い勝手が良い。
今までメンタマあったのは既にSDのガンダムが
「SDガンダム」だったからでは?
当時はSDブームだったし、そのまま使うのが自然だったのでは?
電子大百科ではガンダム系ユニットの原画が収録されているが、
それはSDガンダムのカードダスと同じモノだった。
リアルなイメージのチビキャラにしてくれって、なんか投書が殺到してやめる事になったんじゃ
なかったっけ?
EVA弐号機
HP:5000 EN:80 コスト:1.5 運動性:100 装甲:1200(原作では1万2000枚の特殊装甲なので、その十分の一)
修理費:10000 移動力:5(ケーブル切断で+2) サイズ:L タイプ:-陸- 地形:空B陸A海B宇B パーツスロット:2
特殊能力:斬り払い、ATフィールド
武装名 格射 属性 種別 攻撃力 射程 命中 弾数 EN 気力 CT 空/陸/海/宇
EVA専用拳銃 射 P −−− 1500 1〜3 +10 12 −−− −−− ±0 A/A/C/A
ニードル発射機構 格 P −−− 1800 1 +30 2 −−− −−− +40 B/A/B/A
パレットライフル 射 PLA 2000 1〜5 +5 10 −−− −−− ±0 A/A/C/A
格闘 格 P −−− 2200 1 +30 −− −−− −−− +30 −/A/B/B
プログレッシブナイフ 格 P −−− 2400 1〜3 +25 −− 10 100 +20 −/A/A/A
スマッシュホーク 格 P −−− 2500 1 +15 −− −−− −−− +30 −/A/B/A
ロケットランチャー 射 −−− 2600 1〜5 +10 8 −−− −−− ±0 B/A/B/A
ソニックグレイブ 格 P −−− 2700 1 +20 −− 10 105 +20 −/A/A/A
ポジトロンライフル 射 −−− 3000 2〜6 +10 10 −−− 110 +10 B/A/−/A
ポジトロンライフル改 射 −−− 3500 2〜8 +20 6 −−− 115 +10 A/A/−/A
ユニゾン攻撃 格 P −−− 3600 1 +10 −− 20 115 +30 B/A/B/B
A・T・フィールド 格 P ALL 4000 1〜3 +35 −− −−− 130 +20 A/A/A/A
αのオープニングムビーだとガンダムに目玉あったような。
この際「私立ジャスティス学園」みたいに…。
好きな勢力を選ぶ(ATXチーム・SRXチーム・マオ・インダストリー…等)
↓
その中のメンバーの好きな香具師を主人公・パートナーに選ぶ
↓
誕生日・血液型を設定
↓
ゲームスタート
こうして、面の中に主人公事に違うステージを混ぜていけば
反復してやる価値も少しは上がるんじゃないだろうか?
エヴァの再登場を匂わせているからな〜って事は現在製作されている
来年のPS2用に出る予定なんだろうなエヴァ
臭わせてるのか?
うん
次作でどうせ種は出るんだろうから、そろそろZとか削って
閃ハサ入れてみてはどうかと言ってみる。
・連合(連邦)を敵にまわすことで、ハサウェイ(反連邦組織)を自然に出せる
・ハサの搭乗機クスィーガンダムがミノフスキークラフト&ファンネル装備で強い
・ブライトがヒゲ
ブライチョ「ハサウェイ」
ハサウェイ「なに?二人揃って」
アムロ「これを見てくれ」
ハサウェイ「ガンダム?」
ブライチョ「Ξガンダム、ハサウェイに乗ってもらうつもりだ」
ハサウェイ「そんな、無理だよ父さん」
アムロ「大丈夫、ハサウェイならやれるさ」
ハサウェイ「・・・・・・どこまで出来るか解らないけど、やってみるよ」
いやいや、いっその事SRXは合体攻撃でのみ登場なんてのは?
これなら多少オーバーキルな性能でも許されそう…。
SRXコンビネーション(合体)
格 P 1〜4
R−1 念動破砕剣
R−2パワード ハイゾルランチャー
R−3パワード ストライクシールド
R−GUN HTBキャノン
を元にして平均値の3倍の攻撃力で各120EN消費、
必要気力気力125
な感じで…改造しなきゃ激弱だな。
改造しとけば叩かれるぐらいの性能で。
グラフィックはタイラントオーバーブレイクっぽい動きの前にRシリーズが一回ずつ攻撃して合体する見たいで…。
R−GUNパワードだったよ…。
>>239 パートナーは良い感じかなと思うな
リアル系主人公でもダイモスをパートナーに選ぶと
ダイモスが付いてきてシナリオが進展していくとか
他作品の強制出撃でも主人公とダイモスが一緒に出るとか
各参戦作品の主人公は、大抵若気の至りとか、DQN行為とか、ヘタレ化とかの見せ場があるが、
アムロだけは1年戦争時に済ませた所為か、そういうのが無いんだよな〜
外伝でプロ、ニルファでは万丈すらあったのに・・・
一作品完結のスパロボでいいので、Zを始めとする常連ガンダムシリーズを全部削って、
一年戦争時を扱ったガンダム作品のみ(ファーストと08小隊とポケ戦)の参戦のスパロボを見てみたい。
>>248 ファースト
08小隊
0080
W
SEED
こんな感じか、ブライチョに殴られて「〜にも殴られた事無いのに」と言っている
横で友人に励まされ、艦長に説得されているキラw
昔は殴っても問題にならなかったけど、今は体罰は問題になるからね、時代の違いか
>>249 WとSEEDはイラネ
腐女子とかアンチとか、そういう事ではなく。
ロボットのスペックに差がありすぎる。
少なくとも、作中の見た目では・・・
上記のカキコに0083を入れなかったのも、そういう理由。
ついでに言えば、ガンダム以外の作品も、あまり強いロボットは参戦させないで欲しい。
無印マジンガーとゲッターが、従来のスパロボでいう所のカイザーや真ゲ扱い。
グレートやゲッターGは強すぎてアウト。
超電磁もアウト。
EVAやガンバスター、イデオンは論外。
リアル系は、ダンバインやマクロスは強すぎる。
パトレイバーは歓迎。
高橋作品の知識は無いが、レイズナーは強そうなので却下でボトムズはOK(ただ、パイロットがトンデモ系らしいが・・・)
こんな、玄人好み?のスパロボをやってみたい。
>>242 どこがって聞いてるんだが?
マクロスとGロボと0080は臭わせる台詞があったがエヴァには無いぞ。
インタビューでも言ってないし、またこのスレ恒例のエヴァ房ですか?
エヴァの使徒の事を言ってる台詞はα2にあったよ。
デュオ「天使の名を持つ人類の敵じゃねえだろうな」みたいな。
>>252 そんなの前作のパロだろ。
行動自体が肯定されてる他と全然違うじゃねーか、アホか。
マクロス:あの歌姫
ポケット:ザクの性能を限界まで引き出したジオン兵士(うろ覚え
まだ序盤だからわからんが
>>251 一応インタビューでは、また出したいって言ってなかったか?
>>251 ファミ通かドリマガのどちらかのインタビューでエヴァを再登場させたいと
語っていた、ゲームばっかしてないで少しは雑誌くらい読めよ引篭り
>>250 そういう事をするとα2みたいに話のスケールが小さいとか
話が盛り上がらないとかスパ厨が暴れますよ
>>256 ファミ痛とドリマガが少しくらい読めとかいう雑誌かよ・・・・
>>239の意見を元に色々考えてみた。どうよ?
・SRXチーム編:リュウセイ、ライ、アヤ、クスハ、ヴィレッタ
・ATXチーム編:キョウスケ、エクセレン、ブリット、ゼンガー
・マオ社編:リョウト、リオ、イルム、リン
・スクール編:ラトゥーニ、アラド、ゼオラ
・DC編:アイビス&ツグミ、スレイ
・ラ・ギアス編;マサキ、リューネ、テュッティ、ヤンロン、ミオ
・フリー:ギリアム、エルザム
しかし、主人公ごとにシナリオ決めてたら脚本が血反吐どころじゃ済まないよね…。(;´・ω・`)
>>259 たぶんバンプレの予算と能力では4編くらいが限界だろう
って、まんまα2だな
>253
スパ厨?
..|\ .._.. /|
...\\./..神..\//
/ ̄ \\..∧.//  ̄\
.[... ...-≡<□>≡- ]
\....┌──---──┐./
| ┃ ■ ■ .┃|
|.. .\_/\_/....| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|. ∵)∀(∵ ....| <相変わらずスパ厨どもは煽りあいしてんのか・・・
\. .../ \________
,-―-/ ヽ /¬_
/ |R| / / \
/ \ .|O|ー-ー/ / |
| ゙〜ー-、|M| / / / l'
|_  ̄'フ⌒\_ノ /
:|゙゙二 /_,,-ー'⌒ /ノ
|三二三,x''"⌒ / ,/
゙l;二ノ二/ \ __二三彡_ノ
 ̄|  ̄ ̄`ー-二三三二(
|____ 二|
ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~三
>>202!
ROMってねぇ!書き込むなYO〜…。
>>259 以前もどこかでそうゆう分け方をしてた奴を見たから聞くんだが、
なんでクスハがSRXチームなんだ?
OG繋がりだと思うよ。
OG設定だとクスハはリュウセイの幼なじみだったから…。
αのドラマCDでもだったかな?
>>266 ありがd
オリジナルの中ではαズに一番思い入れがあるから、正直あの
設定はゴニョゴニョ…だったんだが。
やはり世間の認識じゃクスハはSRXよりなのか。鬱。
ところでシステム面で大規模な変革はないのかね。小隊はそこそこ大きな変革だと思えるが。
いっそリアルタイムで「バトルコマンダー」風に・・・・・・
あれは町を占領するときの攻撃で住民が必ず死ぬし、その数がゲーム通して累計されてみれるのが
辛口でよかったな。SDキャラの外見とは裏腹で。訓練で脱走や事故死する兵士もいたし。死んだら
復活しない、ゾンビ扱いには出来るってのも。
269 :
H・S:03/05/09 08:03 ID:gFDhuG3E
鋼鉄ジーグが弱すぎるので、次回作に出演するならば、
最強武器の数値を未改造状態で5000以上とか、魂持ちとかにしてもらいたい。
>>268 あんま変わりすぎるとスパロボでなくなる罠。小隊システムも最初見た時
『Gジェネ?』と思ったもんだ。
個人的には小隊システムやPPシステムは賛成。あと外伝みたくバザーシステム
を導入して発展させればある意味スパロボの新標準システムになると思う。
てか、誰でも乗り換えできる機体も欲しいかな。
種ガンイラネ。
未来永劫スパロボに出るな。
>>259 外宇宙編でカチーナ、ラッセル、タスク、レオナも
>>267 クスハはOGラストでATXチームについていったから大丈夫さ
>>271 みんなそう思ってるけど、仕方ないのさ
SEEDねぇ…。いずれ参戦するなら今からでも観ておいた方がいいのかな。
総集編も多いって聞くし入りやすそうだ。
ハァ・・・SEEDは出るんだろうな・・・
見るのダリーな
>>269 まぁ、魂持ちはあっても良かったかもなぁ
あとアースパーツとスカイパーツ
俺はSEED参戦は避けられないので、諦めてる。
だが、せめて、マクロスシリーズとトップとエヴァとナデシコとGロボとの共演は止めて欲しい。
>>276 いろいろ織り交ぜても分かりますよアンチナデシコさん。
種は糞でも寺田マジック炸裂するだろうから安心している。
>>256 ゲーム雑誌読むと引き篭もりじゃないのか?凄い理論だな。
>>277 ( ) ゚Д゚ ハァ?
ナデシコオタ必死だな(ワラ
↑わかるがそう煽るな。
とりあえずエヴァとマクロス、トップ、ダンバイン、キボンヌ
正直、ダンバインはSFというよりファンタジー系だから、
今後、外宇宙へと展開するであろうαシリーズには、相応しくなくなってきている。
エルガイム参戦によるチャムとリリスとの絡みは見たい気もするが、
バイストンウェルと宇宙は噛み合わない。
実際、αでもダンバインは浮いていた。
グレンダイザーを復活させれ。
ついでにハイパーロボ「ダイナミックサーガ」も出して。
次の新作はグレンから最初話が始まるんじゃない?
>284
「いくぞ!ネリー・グレン!」
肌が出てる人がおらへんがな
Rじゃ出てたけどGXのヴァサーゴCBやアシュタロンHCとかは
αシリーズでは出てないな。あとフリーデン2とか。
ライディーンの後継機でゴッドライディーンとか特別出演で出ないもんかな。
もし出るとしても真ゲッターや魔神カイザーが完全モードになるような
αシリーズ完結編のようなものでだろうかな…。
エヴァ復活もナデシコαシリーズ入りも一回くらいは別に構わんけど、
でも種はやっぱちょっと…。
>エヴァ復活ナデシコ
これもちょっと・・・。
>>287 ライディーンって別にゴッドにしなくても原作最終決戦で発動した
250Mへの巨大化があるからそれでよいと思うよ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 16:55 ID:XhMpuelZ
新作では兜甲児が青い服着て黄色い円盤に乗って出てきそう。
新作というのはCOMPACT3のことかね?
あーIMPACT2とかもでねーかなー
ゲッターロボの時は良いが真・ゲッターまで同じ曲にしないでくれ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 17:04 ID:XhMpuelZ
遥か太古に地球に移住したボアザン星人の子孫が百鬼帝国なのです。
impactがα2バランスだったら輝かしいPS2デビューをかぜっていただろうに・・・
100話あってもだるいとか言われなさそうなのに残念
なんにせよ100話あったらあきるわな
インパクトは敵の装甲をあと300下げてたらよかったのに。
1部→2部→3部
だけじゃなくて
1部→3部
2部→3部
でもだいぶん違ったなぁ
あとミッションを全部こなしてようやく次のシナリオじゃなくて
適当に一つか二つクリアしたら次に進めても良かったのに。
COMPACT3ってまた複数回に分けてでんだろか?
インパクト2出るのは年末くらいかな?
いっそインターミッション前に次回予告やるとか。その話のメインになる作品とかで
はっきりいって今回でシステム面はほぼできあがった感じだから次はキャラゲー的なところを強化してほしいところ
ナデシコはともかく
ダンガイとかが大好きだっただけに残念でならない、IMPACT。
真面目に頭使って作れよな、リメイクでも。
小隊攻撃があんなショボイ攻撃ばかりなら、あのシステムのみで通すのはやめて欲しい。
インパクトの戦闘システムの方が一撃必殺な楽しみがあった。合体攻撃と統率は復活させて
くれ。
インパクトは敵が固い上に熟練度でさらに硬くなるので
いくら改造しても、いつまでも硬いままで
一撃必殺的な楽しみはまるでなかった
最強クラスの必殺技ぶつけても一撃でしなない雑魚敵の群れ
こっちはPAR使ってフル改造してるっつーのに
熟練度上げてるとギリギリまでHPを削ってから
倒さないとボスが逃げまくりなのには閉口した
第4次並の敵も味方も一撃必殺のバランスに戻してみるか。
もう懲りただろうから二度と固いスパロボは出さない断言できる。
マジンガーとグレート排除
グレンダイザー参戦
イイ!!!
小隊攻撃はいまいちテンポが悪かったなと
脱力と鼓舞マンセー→インパクト
覚醒とSP回復マンセー→α2
>>304 硬くない替わりにラスボスのHP増やし過ぎがウザだから、一緒だろ。
>>308 そうか?だいたい今回支援専用キャラみたいなやつ
わりかし決まってるじゃん。エース級パイロット隊長にして小隊に
いれてラーニングつけとけばPPもけっこう溜まると思うんだけどなぁ
俺は小隊システムマンセーだ
小隊システムは(・∀・)イイ!!と思うけど組みなおしたりするのに時間をとられてめんどくさい。
ライトユーザーとか1周目の人の為に、操作一発で
原作での小隊編成通りに並んでくれるコマンドがあったらよかった。
それだとブレンがペア×3とか中途半端になる部分が出るだろうから
そこから組みなおす意味も生まれるだろうし。
今回は操作性マンセーされてるが、慣れてくると不便な所がドンドン出てくるな。
小隊編成時にステータスを一部しか確認出来ない、メニューヘルプと能力説明
が一緒、敵の移動速度が変えられない、マーカーが2つしか付けられない、
L3を押したまま始めるとコントローラーが固まる。
編成の縦スクロールはどうも。編入の都度一番上にスクロールが戻るのもウザ。
OGが結構評判よかったんなら、オリジナル・版権50%づつで出してもいいんじゃない?
……観測の意味でさ。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 14:09 ID:MGAdgHeQ
>>317 OGが評判よかったならOG出せばいいじゃん
ジャイアント・ロボってαで完結したっけ?
でんでんしてない
>>322 原作自体が監督の構想する世界観のワン・エピソードを描いたOVAだし、
OVAでのラスボスである銀鈴のお兄ちゃんが出てこないから完結してないといえる。
Gロボは原作が未完な感じだが
DCα新規エンドではそれなりの完結をしている
もしも種の人気が無い、嫌われているとわかった場合
バンダイからバンプレにロボット大戦でなんとかしろ
という指令がくるので無理です
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 22:14 ID:eMgAGhwJ
マップそのものがボスなのをきぼん
バハムートラグーンのラスボスのようなやつ(よりによってこれか)
新の減る百舌はそうする予定だったそうな
ビッグヴィヌスをラスボスにしろっちゅうねん。
あと、ネオランガってそのままラスボスになれそうだな。
>>327 一応全力で種関係を無視しといたよ。MSVシリーズなんて懐かしいなぁ。
最後のスパロボを作るときは、絶対ゴッドギルギルガンとか出して、人間が絶滅した後で
スパロボが意識持って敵味方に分かれて戦ってホスィ。神様おながいします。
第1作目に戻って完結?
ガイキングは最低次回作までは出てほしいなー。
やはり、スーパー系戦艦大空魔竜の存在は大きい。
種の糞ガンダムどもにジャイアントカッターをぶちかましたい。
どうでもいいが。特殊技能と特殊能力ヘルプはなぁ…。
敵側の特殊技能と特殊能力もきちんと説明しろ。
総合面でアルフレッド=イズルハ以下の主人公が何を言うか!
ビッグアヌスをラスボスにしろっちゅうねん。
無敵王トライゼノンは何時参戦でつか?
未 来 永 劫 ナ シ 。
トライゼノンはブロッコリー版権じゃなかったっけ
まあ、版権に問題がなくとも出して欲しくないけどな
ブロッコリー版権ならエヴァと一緒に未来永劫出ることはないねぇ
メカンダーロボってなんか原子炉を狙い撃ちされるから、3分間しか戦えないって
宝島社だったかのムックに書いてあったが、3ターンで撤退するんだろうか。
ミノフスキー粒子下では原子炉稼動でも大丈夫
トライゼノンは早期参戦すると思ってたな…。
内容的にも絡めやすそうだったし。
絡め易そうも糞もザンボットの劣化コピーだし
しかもアレ、作風が「ロボットアニメを馬鹿にしよう」だからな
それもうまくいってたら面白かったんだろうが、すべりまくってるし
ロボじゃない事を差っ引いてもミトのほうがナンボか有望
>>348 ザンボットの劣化コピーってのは知ってる。
俺は”それなり”に面白かったけどね(少なくとも種よりはマシ)。
でも正味の話、ベターマンやエスカに抜かれるとは思わなかったw
で、ラムネ40炎はまだですか?
NG騎士出てから言って下さい。
エスカにベターマンが出たからにはもう驚かん
だが、どうせならリューナイトやワタルと一緒にファンタジーロボット大戦にして欲しいな
>>350 画像違うけどワラタ、宗教大戦スレの作品?
ところで
>>344のようにブロッコリー版権で出ないってのはどういう大人の事情なんでしょうか?
ブロッコリーってキャラグッズ売る会社だよね、金さえもらえば商品の売り上げ増につながる参戦を渋るのが分からんのだけど
もしかして自社で似たようなコンセプトのゲーム作ってるとか?
原作者が最強厨とか世界観厨でパロディを許さないってわけじゃないよね。
さすがに種でもトライゼノン以下ってことはねえだろ!!!!!
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 20:11 ID:mHDv41P2
キャラクター辞典には全身像を載せてほしい。ゴーゴン大公の下半身が虎
だと知らないやつもいると思うぞ。
ロボット図鑑は武器やステータスが見られるようにしてほしい。
>>354 原作者っつーか、社長が問題では・・・?
案外ブロコ内のキャラ総登場でのエセスパロボ
(というよりはエセサンライズ英雄たん)
なんか出しそう・・・
トライゼノンはあの黄色の髪の制服きてるやつが
俺好みだ。
だからPSでだせ!!
トライゼノンは林原めぐみが
俺好みだ
だからPSでだせ!!
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 03:26 ID:4ThfQ8nm
OGの続編をPS2で出してくれ。
原作つきはファソがデリケートすぎて、冒険ができんだろうし・・・
OGってもはや『スーパーロボット』大戦じゃないんだよな。
アレをシリーズ化するのはどんなもんか……。
つーかスパロボは続編を一括して欲しいね。
αとインパクトみたいに謎を解決しないまま別のシリーズ出さんでくれ。
別機種に移るときはしょうがないけど。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 03:41 ID:4ThfQ8nm
>>361 確かに「スーパーロボット」大戦ではないかも・・・
でもOG関係の話がなかったら、漏れはスパロボは買わない。
結末の見えた似たような話を追うのも飽きた・・・
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 03:43 ID:4ThfQ8nm
ようするに、OGと既存のスーパロボット大戦の住み分けが進んで欲しいと思ってるだけなんだけどね。
364 :
__:03/05/14 03:44 ID:QZD02LmS
っていうかそれならスーパーロボット大戦の名を使わず別ゲーで出せよ。
嘘、大袈裟、紛らわしい。
「超機大戦」ってオリジナルシリーズに使える立派な(?)名前ももうあるんだけどね・・・
結論
オリキャラ厨はワガママ。
普段ガキっぽいの好きなんだなって言われてて
自分が好きだからといい意味で開き直れない人間がオリキャラ厨になるんだ。
2ちゃんねるでくらい愚痴らせてやろうぜ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 21:56 ID:4z5XhQMI
>>368 アンチオチキャラもワガママだろ。
平行線になるから、住み分けりゃいいんじゃねーの?
世界観のせいでリューナイト出れないよね・・・
一応SDですけど・・・
(´・ω・`)ショボーン 期待せずにまってます・・・
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 01:02 ID:zNn3ZRbD
>>371 今となっては何が出てもおかしくないから希望を持ってみろ。
世界観なんてどうとでもするだろうしな。
ロボットさえ出ればどんな作品でも出そう。
だが、ビバップ出せと言う奴の気がしれない。
ロボット出てねぇし。
373 :
_:03/05/15 01:02 ID:2GbYYgia
>>372 スパロボを「ロボットアニメ限定の祭典」ではなく
「良質なクロスオーバー同人シナリオゲーム」的なモノとして捉えている香具師にとっては、
“ロボットが出てるから”という理由だけで他と比べて明らかに浮いた作品を出されるより
非ロボット作品でもそのシナリオにマッチしそうなものを扱われる方が嬉しいんだろう。
ビバップでもヤマトでも攻殻機動隊でも。
そして、それらが戦闘には参加しなかったとしても。
…まぁ、そうなると最早「ロボット大戦」と呼べないのは確かだが。
そう考えると『サンライズ英雄譚』ってのは実に便利な名前だ。
「ロボット」「大戦」等と明記されていないお陰で、登場作品は
サイバーフォーミュラやらママは小学4年生やら、もうやりたい放題だったからな(w
出ただけだった気もするがな
>“ロボットが出てるから”という理由だけで他と比べて明らかに浮いた作品を出されるより
非ロボット作品でもそのシナリオにマッチしそうなものを扱われる方が嬉しいんだろう。
↑この発想も悪かないが、最近はその怒りを「浮いた作品」にぶつける香具師がいるからなぁ。
あとそれこそ香具師的にはあまり「世界観の整合性」とかは考えてないと思うよ。
本音を言っちゃえば、とにかく自分は好きだから出せばいい、みたいな。
世界観もシステムもどうにでもなるだろ、みたいな。
まあこれは非ロボット作品を望む香具師に限ったことじゃないですが…。
シティハンターとか、ロボもの以外のサンライズ作品集めたアドベンチャーゲーム作れば
いいという気がするが。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 12:55 ID:Iab9Jhna
俺の理想の参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム外伝
機動戦士ガンダム0083
マジンガ−Z
グレートマジンガー
UFOロボグレンダイザ−
鋼鉄ジーグ
ゲッターロボ
勇者ライディーン
無敵鋼人ダイターン3
超獣機神ダンクーガ
青き流星SPTレイズナー
聖戦士ダンバイン
ジャイアントロボ 〜地球が静止する日〜
THE BIG−O
ガンダム系ZとかZZとかWとかイラネから
一年戦争がらみのもの中心に
ダイナミック系揃い踏みが見たい
ビゴーとGロボを共演させたい
あとは好きなの寄せ集めただけ
ドラエもん、ドラミちゃん緊急参戦とかいってみる。
ロボット8ちゃんもスパ系で隠れキャラとも言ってみる。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 13:40 ID:b/4C9NGT
アッガイたんをだしなさい。
384 :
_:03/05/15 13:40 ID:nCVciRbE
>>377 浮いた作品そのものに怒りをぶつける香具師は痛いな、確かに。
特にそれが実際のプレイ後ではなく、発売前とかだったらもう見てらんない(w
また、「好きだから出してくれ」というのと「好きな展開が見られそうだから
出してくれ」というのは全く違う、って事が分からない香具師も意外に多そうだ。
>
>>381 よろしい(w
内容に共感できるかどうかは別にして、このように
ある程度明確なビジョンを持てるユーザーは強い。
おれは、ビッグファイア(バ○ル2世)が出てくれば、それで満足だ。
機動戦士ガンダムZ
機動戦士ガンダムZZ
機動武闘伝Gガンダム
機動新世紀ガンダムX
機動戦士ガンダムSEED
マジンカイザー
真ゲッターロボVSネオゲッターロボ
六神合体ゴッドマーズ
超獣機神ダンクーガ
破邪大星ダンガイオー
破邪巨星Gダンガイオー
THE BIG−O
劇場版機動戦艦ナデシコ
GEAR戦士電童
VANDREAD
あまり古いのは知らない
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 14:33 ID:rdxsvuFQ
餌をもうちょっと厳選しましょう。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 14:44 ID:h2y/VKz8
>>1 このスレの意見まとめてバンプレに送っとけよ
第一部
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム外伝
機動戦士ガンダム0083
ゲッターロボ
ゲッターロボ G
マジンガ−Z
グレートマジンガー
鋼鉄ジーグ
勇者ライディーン
聖戦士ダンバイン
超獣機神ダンクーガ
超時空要塞マクロス
オリジナル
第二部
機動戦士ガンダムZ
機動戦士ガンダムZZ
機動武闘伝Gガンダム
機動新世紀ガンダムX
機動戦士ガンダムSEED
マジンカイザー
真ゲッターロボVSネオゲッターロボ
超電磁ロボコンバトラーV
六神合体ゴッドマーズ
勇者王ガオガイガー
劇場版機動戦艦ナデシコ
GEAR戦士電童
VANDREAD
マクロスプラス
マクロスII
オリジナル
二部構成にして、一部の数年後が二部になるようなモノを希望
最近の作品ばっかあげてる時点でスパ厨
今までスパロボに出たことあるもので個人的に参戦したらかなり買う気失せるアニメ
ナデシコ
エヴァ
GGG
ゴーショーグン
ライディーン
コンV ボルV
>>394は「マンセーでもなくアンチでもない俺ってクレバーだよね」とスカしてると思う。
>>394 むしろナデとエヴァがまた出たら買う気MAX。
>>394 じゃあそれが出たらでたで買わないという事で脳内にとどめておけよウザイんだよカス
>>371 スーパー・リアルとともに、SD系ロボットみたいな概念は欲しいなぁ。
グランゾートみたいな4頭身ぐらいのはあえてそのまま描くとかして。
運動性はリアル系とタメはるか下手すりゃ上回るし、
装甲も結構高め(HP自体は低め)で地形適応もかなりいいけど、
攻撃力が初期値ではかなり低い状態なのが欠点とか。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 20:40 ID:dK+XqPZk
ネオゲ、OVA真ゲはイラネー。
竜馬役がウンコ。
自分の嫌いな作品が好きという人間もいるということをわかっているのだろうか・・・
>>401 そういう事を気にせずタメ口で言い捨てられるのが
2ちゃんねるだ。って時代があったから仕方ない。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 22:05 ID:PoJdPilT
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダムSEED
マジンカイザー
グレートマジンガー
UFOロボグレンダイザ−
ゴットシグマ
勇者特急マイトガイン
六神合体ゴッドマーズ
ゲッターロボ
こんなもんか
早くエヴァとイデヲン復活しれ
ゴーショーグンの復活が嬉しくて買った俺って一体。。。
>405
俺もだ!
正直アレはイラネこれもイラネとか言ってる香具師は
スパロボ卒業した方がいいんじゃない
>>408さん。
辛辣だね。
でもそう言われてもおかしくない意見がちらほら有るのが痛いところかな…。
>>408 オレも既にそのケが…。
オリジナルマンセーだけどね。
漏れは
戦闘画面がよくなるか新規参戦があるかぎり何でも良い
出ろーーー!ロム兄さん!!
平成以降の作品のみのスパロボがやりたい
っていうかそんな話が前にあったような…どうなってるんだろ
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
機動戦士ガンダムSEED
真ゲッターロボVSネオゲッターロボ
超獣機神ダンクーガ
勇者王ガオガイガー
新世紀エヴァンゲリオン
オリジナル
ハチャメチャだな・・・正直マジンガーイラネ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 14:49 ID:VSInBA1/
びっぐおー参戦決定あげ
V、G、W、X、∀
真ゲッターロボVSネオゲッターロボ
勇者王ガオガイガー
新世紀エヴァンゲリオン
マジンカイザー
ナデシコ
電童
マクロスプラス
マクロス7
ビッグオー
エスカフローネ
ベターマン
こんなもんか?>平成スパロボ
ブレン忘れてた、あとトップも平成入ってからかも。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 15:31 ID:xbeKUoJF
浅い知識で決めようとするから痛々しくなるんだよ
ただ平成の作品を羅列するだけじゃなく
いかに他の作品と相性がよく上手く噛み合わせるかを前提に選ばなきゃ意味ないじゃん。
419 :
bloom:03/05/16 15:34 ID:ec9JCbez
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士ガンダム0083
機動戦士ガンダム第08MS小隊
機動武闘伝Gガンダム
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
超時空要塞マクロス
マクロスプラス
新世紀エヴァンゲリオン
ゲッターロボ
OVERMAN キングゲイナー
ガドガード
ラーゼフォン
銀河旋風ブライガー
オリジナル
厨と言われようとも、このラインナップなら俺は是が非でも買う。
どう足掻いても無理なわけだが…。
逆シャア
V、G、W、X、∀
0080
F91
0083
08小隊
ブレンパワード
ナデシコ
電童
マクロスプラス
ジャイアントロボ
ゲッターロボ號
トップをねらえ!
真ゲッターロボVSネオゲッターロボ
勇者王ガオガイガー
新世紀エヴァンゲリオン
マジンカイザー
今まで出てきた平成ロボット
スミマセン、
>>420なら厨と呼ばれても買います。
羅列されてもスレッドの浪費にしか見えない。長文書くならせめて魅力を語ってくれよ。
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) シ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) ャ (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) ア (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) ッ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
機動戦士ガンダム
超時空要塞マクロス
ダンバイン
エルガイム
Zガンダム
SPTレイズナー
ガンダムZZ
マシンロボ クロノスの大逆襲
ドラグナー
マジンガーZ
ゲッターロボ
グレートマジンガー
ライディーン
ゲッターロボG
ジーグ
グレンダイザー
ガイキング
コン・バトラーV
ボルテスV
ザンボット3
ダイモス
ダイターン3
トライダーG7
イデオン
ゴーショーグン
ゴッドマーズ
ブライガー
ザブングル
ダンクーガ
弾劾鳳
今まで出てきた昭和ロボ
とびかげ
厨と呼ばれるのは覚悟の上だ
超重神グラヴィオン
が動き回る姿が激しく見たい。
波嵐財閥などいらない、サンドマンさまさえいればいい。
……でも無理だろうな、畜生
ゴッドマーズそろそろ復活しろ!
ゴッドシグマそろそろ復活しろ!
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 18:10 ID:SVMz53qu
激しく既出でスマソ
GBA スーパーロボット大戦D 8月発売予定
参戦作品
機動戦士 Zガンダム
機動戦士 ZZガンダム
機動戦士 ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士 Vガンダム
機動戦士 ガンダムW
THE ビッグオー
六神合体 ゴッドマーズ
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
真(チェンジ)ゲッターロボ 世界最後の日
未来ロボ ダルタニアス
メガゾーン23
マクロス7
WS スーパーロボット大戦COMPACT3 7発売予定
機動戦士 Zガンダム
機動戦士 ZZガンダム
機動戦士 ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士 Vガンダム
機動戦士 ガンダムW Endless Walts
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コンバトラーV
聖戦士 ダンバイン
ベターマン
天空のエスカフローネ
魔境伝説 アクロバンチ
合身船体メカンダーロボ
うおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
この中からどれだけの作品が第二次αの続編に逆輸入されるか気になるね。
いったん完全新作はさみそうだけどな。
ブライガーがいないなあ。
アクロバンチの評判良かったら
次はブライガーだろ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/05/16 19:43 ID:NfV1Swa+
ブライガーよりもバクシンガーやガルビオンだな。
大胆いなくなった
ワーイワーイ
おそらくビグオーだとおもわれ
ボス敵と初戦闘したときに味方ロボの音楽でなくオリジナル音楽が
かかった瞬間が好き
スワンのやつなんて誰が買うんだよ。
顔が見てみたい。
サルファにベターマンが出たら原種対ソムニウムが見られるのにな
メガゾーンとマクロスプラスは兄弟みたいなもんなんだから、競演させてやれば良かったのに。
ついでにOVAならまずダロス出すのが筋だと言って見よっと。
>>444 マクロスプラスと兄弟なのはカウb(ry
もうガンダム減らしてくれ・・・
シャアと闘うのもういやだよ・・・
シャアもどきのグラサン男を合わせると、神谷明の声のキャラ並に多いな。
ダブルエックスとウイングゼロカスタムとゴッドガンダムの合体技が見たい。
平成ガンダム好きですよ、ええ。
>>448 じゃあ「爆熱ローリングツインサテライトキャノン」あたりで
サルファ…
いい響きだ(w
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
GEAR戦士電童
ゲッターロボ(原作漫画版)
超獣機神ダンクーガ
新世紀エヴァンゲリオン
勇者王ガオガイガー
ジャイアント・ロボ THE ANIMATION 〜地球が静止する日〜
六神合体ゴッドマーズ
バンプレストオリジナル
エヴァや漫画版ゲッターの雰囲気が映える、
わりと暗く荒んだスパロボが見たいと思って構成してみた。
ニュータイプ、サイコドライバーを始めとする異端能力者が隔離・迫害されてたり
(BF団は異端能力者の同志を募った反連邦地下武装組織)、ガンダムファイトが
ボトムズのバトリングみたいな非合法地下賭博だったりすると面白いかなと。
他にもダンクーガが暴走気味の碇ゲンドウに対する牽制の為に
ゼーレが軍(イゴール将軍)に作らせたものだったり、GEAR創設者である
草薙氏(北斗の爺さん)が元ゼーレの幹部だったり、SRXの念動兵器技術が
実はBF団から流出したものだったり…みたいな
組織間のドロドロした確執なんかも見てみたかったり。
良くも悪くも世界観が完成され過ぎている宇宙世紀ガンダムサーガは
思い切って総リストラしてみますた
エヴァは版権取れてもαシリーズに一生出れない
原作ゲッターは暗いっていうか真っ黒だが。
隼人なんてほぼテロリストだし、弁慶は突然変異の人間食ったりするんだぞ。
個人的にリョウ達の目の前でトカゲに食われた研究員と、それに火炎放射を
浴びせる早乙女博士が印象深い。
ベターマンがワンダースワン版に出るってのは実話?
だとしたら、ますますキディグレイド信者やビバップ信者がうるさくなりそ・・・(´Д`)
奇鋼仙女ロウラン参戦まだ〜?
456 :
450:03/05/17 11:55 ID:VxiRYm/R
>>453 ゲッターチームは全員三十路という設定で考えてる(イメージ的には『真チェンジ!』の竜馬達に近い)。
本編開始の15年前、セカンドインパクト直後の動乱期が丁度その漫画版の時期に当たるようなイメージで。
そのため加持リョウジがキ○ガイ空手家&キ○ガイ革命家だった頃の竜馬や隼人を知っていたり。
つか下駄ロボ號で出せ。
これなら新下駄封印されてる理由も上手く行くし。
打ち切り作品の参戦はインパクトだけで勘弁。
まぁグレートマジンガーはレギュラーだが。
そんな事言ってたらアニメ作品の大半は出られませんけど?
レイズナーはテレビ版だとラスト数話を飛ばして最終回という技を使ってたな。
>>450 頼むから富野厨を見捨てないでくれ〜、と弱気に囁いてみる。
>>461 そういえばすごいな
見事に外してるw
故意とは思えんが
>>450 電動が浮いてるように見えるのは僕のささやかな気のせいでしょう
じゃあ富野厨スパロボ逝ってみるか
機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダムF91
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
∀ガンダム
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
ブレンパワード
オーバーマン キングゲイナー
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
伝説巨神イデオン
戦闘メカ ザブングル
リアル主体なのはお約束
>>464 そんな古臭そうなリストはイラネ−ヨ。
というより古い作品はどんどんリストラし、今後は
エヴァ、ナデシコ、W、X、電童、ガガガ、エスカ、マイトガイン、ヴァンドレッド、ドラグナー、クロボン、
マクロス7、トライゼノン、パトレイバー、ビバップ、レイアース、SEEDとかそこら辺でお願いしたい。
>>466 冗談だろ?マイトガイン・ドラグナーなんて何年前だよ。
アドバンスの次回作にはOVA真ゲッターが参戦だそうだ。
これからレギュラー化するんかな?PS2も2ルファの続編なら出来そうだが……。
>>470 ジュドー「竜馬さん、しば(ry
リョウマ「そう言(ry
>466
うわぁ…
>>466 / ̄ ̄ ̄ ̄\
( ノノノナノノナ)
|ミ/ ー◎-◎-)
_(6 ∪ (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| / ノ 3 ノ < オマエらに俺の何が解るってんだよ!!
( ̄/\_____ノ_ \_________
/ (__)))∧_∧ )))
[]__| | ∂/ハ)ヽヽ| |
|] | | ノハ`∀´ノ_)|
\_.(__)三三三[国]_)
/(_)\:::::::::::::::::::|_)\
|Animate.|:::::::::/:::::/ |
|____|;;;;;;/;;;;;/___|
(___|)__|)
なにげにビバップ混ぜてるところがおかしい。
475 :
450:03/05/18 15:02 ID:6OU6VswD
>>461 む、言われてみれば…(w
いや、当初はダンバインの参戦を本気で検討してたんだが、やはり
あの独特の設定が他の作品を喰いかねないと感じて泣く泣く切り落とした。
富野作品は単体での完成度が高過ぎて、逆にクロスオーバーの余地が無い。
まぁ、やっぱそれだけ凄い人なんだろうが…>富野
好きな作品入れるだけなら
漏れもダンバイン・ザブングル・ザンボット3は絶対挙げるところなんだが。
>>463 電童も相当悩んだ。
設定が色々ガガガと被る、データウェポンの扱いが難しい、月面の螺旋城は
ギガノス帝国の邪魔になる、デンドーデンチがあるならアンビリカルケーブルなんぞ
要らん筈だろう、とか今でも問題が山積みだし…
正直、この作品に関しては半ば漏れの趣味(w
「ゼロと禿げしく斬り結ぶソルダートJ」とか「MAGIに忍び込むデータウェポン」とか
「自分以上の天才少女であるエリスに嫉妬するアスカ」とか、他の作品と絡めたら
楽しそうだとオモタ、そんだけ。
>>453 昨日永井豪氏のゲッターロボを読んでみたんだが、
あれが噂の「原作漫画版」ってやつなのですか?
石河賢氏のは別にあるのでしょうか?
「漫画・桜多吾作」と書いてなければ石川賢の奴なはず。
スパロボの原作漫画版ってのは「真・ゲッターロボ」だけど。
>>476 全然違う、「原作漫画版」とは石川賢作「ゲッターロボ號」
480 :
476:03/05/19 13:53 ID:JOUaweJy
何か複雑っすね。
俺が読んだのは「隼人の校しゃ」とかそういう話が収録されてるやつでした。
>>477-479 サンクスです。
>>479 スパロボコミックに連載されてた真ゲッターロボであってるでしょ。
ゲッター號のモーフィングゲッターは4次とF完だけだよ。
>>478 自分は関係ないけどそこ紹介してくれてありがとう。ためになりまくった。
石川賢っつうと小さい頃「羅生門」の漫画にした奴読んで怖かった記憶があるがゲッターもそんな凄いやつだったとは
とりあえず一般的に原作漫画版ゲッターは
少年サンデーで連載してたものだったと思う
>>479 原作漫画版は真ゲッターにかかる語だろ?今までのスパロボでは。
ふつうにゲッターロボ、ゲッターロボG、真ゲッター(原作漫画)とかかいてあるやん。
下駄ロボ號と真下駄、つまりスパロボコミックとかで描いてた奴じゃ話し全然違うし。
最近はアニメ版と漫画版のちゃんぽん。>スパロボのゲッター
武蔵がゲッター炉抉り出して自爆する一方で、竜馬が
サッカー部主将の善良高校生のままだったりと、もう完全なオリジナル展開。
その昔のゲッターの漫画というと
キャプテンで連載していたゲッターロボ號
でないかい?
真ゲの設定だけ使って。
いや、だからゲタロボ號的な要素は無いから真ゲタの漫画だって。
なんかブライの霊が早乙女に取り付いてたりゲタドラゴンが地中に埋まってどうのとかってやつ。
あれは真ゲタ分離もするしビームランチャーみたいのも持ってるし。
アルファ以降の真ゲタはこれ。
第4次のは普通に號のだけど。そもそもそん時はその漫画ないし。
げたろぼ(アニメ版
ゲタロボg(アニメ版
真ゲタ(原作漫画≠ゲタロボ號
だろ。
インターミッションで一時間くらい改造とか編成に時間かけるのザラなんで
もっとなんかこうこじゃれた落ち着くBGMにしてほしかった・・・
ALRHA NUMBERSは正直激しく耳ざわり・・・・
ずっと聞いてるとイライラしてくる
オプションの図鑑や事典を選択するところのBGMにしてほしかった
あれなら長時間聞いててもイケる
とりあえず限界反応の復活と
運動性に命中率の修正が掛かるようお願いします。
めんどくなっても良いので、
格闘のみプラスの方向で…。
後は攻撃力なんて物はあんまり考えたくない…十人以上連続で計算してると頭がこんがらがるので、
命中、回避をオミットして格闘、射撃の数値をそれぞれの命中率や回避率にして、
攻撃力は第3次の時みたいにダメージをプラスして計算する方向+武器自体の攻撃力をEXレベルで頼みます。
防御は…A〜Zぐらいの段階で修正値を…。
カなりだめぽなのでせめて魔装機神の時みたいに実際のダメージ量を表示して欲しい。
後はサイズなり相手の防御力なりを計算すれば良いので…。
予測ダメージ出さないってのはなんか意味があるのかね?一定ダメージで逃げる敵とか
無駄にリセットが増えるだけじゃんか
ユニットの能力値なら
格闘、命中、防御、
射撃、照準、回避、
と解りやすくして欲しいよ
命中と照準がかぶりまくってる気がしますが
技量でいいんじゃない?ファイアーエムブレムでもクリティカル発生率は技なんだし
照準は小隊全体の補正値アップとか。
496 :
492:03/05/21 00:04 ID:TK9LdDmP
自分としては格闘を当てるのが命中で、射撃を当てるのが照準
として格闘系は上段が得意で射撃系は下段が得意な感じ
のつもりで考えたんだけど、かえって解り難かったかw
次回はサブパイロット(もち、非戦闘の)も養成できるようにしてくれ。
後、SPも養成出来りゃどれ程良いか。
それだとサブパイロット持ちが皆今回のゲッターチーム並に無茶苦茶極悪になる。
ゲッターチームはまだ地形適応とか上げたりしてたけど、
他のサブパイはSP回復とSPアップしかつけるものないしなぁ。
バンダイ、PS2用「サンライズ ワールド ウォー」を8月に発売(ファミ通)
サンライズ作品39作品から180以上のユニット、200人以上のキャラクタが登場するシミュレーションRPG。
・ダイオージャ
・ダグラム、ボトムズ、レイズナー
・ザブングル、ダンバイン、エルガルム
・ガリアン、ガリアン鉄の紋章
・ゴーグ
・Zガンダム、ガンダムZZ、逆襲のシャア、ガンダムハサウェイ、ガンダム0083
・Gガンダム、ガンダムW
・バイファム、ドラグナー
・ワタル
・サムライトルーパー、ガルキーバ、スクライド
・ファイバード、マイトガイン、ダグオン、ガオガイガー、ガオガイガーファイナル
・ライジンオー、ガンバルガー
・ママは小学4年生
・サイバーフォーミュラーSAGA
・エスカフローネ
・カウボーイビバップ
・ブレンパワード
・GEAR戦士雷童
・THEビッグオー
・Gブレイカー(カンジ=アカツキが主人公)
アニメシーンは実際に使われた映像をそのまま使用部分もあり。
で、Gジェネからクロボンが来た事を考えると
次回スパロボにはこのゲームから「閃光のハサウェイ」が出るんじゃないかと。
ま た も や マ マ 4
1作にユニット数平均4〜5か、大丈夫なんだろうな、
攻略本に平気で「スパイクはザクに乗せましょう」なんて御免だぞw
ママ4ってのはなんか特殊能力があるのか?
なんか赤ん坊が転がり込んできてそれを少女が育てるみたいな話だよな。
ちょうど教育テレビで最近やってたような。
リューナイト出せと言ってるだろぉがぁぁぁ!!ヽ(`Д´)ノ
エスカやワタルいるんだから、リューナイトいてもいいだろうが!
>>503 たしかえいゆーたんでは単にキャラが出るだけでユニットとしての使用は出来なかったような。
つか、そういう作品がむちゃくちゃ多かった、らしい。
やったことないのでしらん。
ついに開発外部委託か。
まあ、一応サンライズはバンダイの系列会社なんでおかしくはないが
>>503 教育テレビって…だぁだぁだぁと勘違いしてるか?
まぁ基本的に大差ないけど
今度の戦闘方式はカードゲームではなく、SLGにして欲しいものだ
>>502 大丈夫なんじゃないの?前作の英雄タンだと1作品(1大陸)が敵味方5〜6機種類で、
それでも駄目な場合はオリジナルユニット(進化版ガンダムみたいなの)に乗せ変えて
誤魔化してた。
スパロボとシステムが違って、小型機は小回りが効いて回復が早いから
ビバップ系も最後まで使えたし。
てか、英雄タンを習ってスパロボも
「戦艦・補給ユニットのHP・Eの回復量は固定。
小型機はEが少ないがE消費も少ないために補充が早く済む」
ってシステムにして欲しい。
あと、話の終わりに次回予告もやって欲しい。(ウザくなりそうなのでON・OFF機能付きで)
英雄タンは1話ごとに原作と同じ次回予告が出てきて良かった。
>>509 しかし実際にロジャーやスパイクはメガデウスもフィッシュも無し(主人公なのにw)
攻略本ではMSに乗せて云々と書かれてたりとファン泣かせだったからな〜
話を変えさせてもらうが・・・。
今回の援護防御がマジで影が薄いような気がするのはオレだけか?
リアル系→当たらないので用は無い。
スーパー系→・気力を上げる為、わずかでも攻撃を受ける必要がある
・その上に、広域バリア持ちや修理ユニットで充分に事が足りる。
小隊違いでも援護防御出来るといいのに。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 16:49 ID:VQavYJir
魔装機神のマサキの章とかリューネの章みたいに4人の主人公が同じ世界に
存在することにして、後でからませてほしい。
言いたいことは分かるけど、
多分EXですね。
>>511 相手が小隊攻撃だと、リアル系でも10%残る仕様なので結構ありがたかったり。
スーパー系は逆に受け止めにいったり出来るし。
気力上げ自体今回は全然意識する必要なかったしなあ。今回のシステム続くなら精神コマンド
の見直しが必要になるかな。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 21:56 ID:2SauJ8mr
って、いうかーアラレちゃんを出せ。んちゃ砲!
レイズナー出すとしたら、話にからませるのは難しいんじゃないか?
地球が占領される必要があるし、前半部だけ出そうとしても中途半端だし。
スパロボのシナリオなんか適当につじつまが合ってれば大丈夫。ダルタニアスやメカンダーロボ、
「じじいっ」版真ゲッターが出るんだから、地球なんか滅亡したってノープロブレム。
主人公の最初のキャラメイクを工夫してほしい
開発者の誕生日が特別ってやめれ
例えば100ポイントの範囲で各設定される必要ポイント消費で
技能と精神を自由にカスタマイズできるとか
月並だが心理テストが最初あってそれによって主人公の後継機が変わるとか(;´Д`)
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 23:30 ID:Kg3FKmey
マジンガー、ゲッター、ボルテスV、コンバトラーなどの70年代ロボを
引退させてそのぶんを平成ロボットにまわす。いい加減70年代ロボは辛い。
絵がへぼすぎるし。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 23:34 ID:JExERPfU
平成、平成って昭和でもいっぱいいい作品はあるって
お前は自分がリアルタイムで見てた作品を出してもらいたいだけじゃん
>>521 昭和後期から平成の作品は1,2回出て終わり。
マジンガー、ゲッターは毎回毎回・・・
差がありすぎ。
いろんな世代のロボットが揃っているのがいいところなんだけどなあ
コンVとかを削るなら、その分他の70年代作品を加えて欲しい
あと、80年代の充実をば
>>523 マジンガー、ゲッターは確か出席率100%
コンバトラー、ボルテスV、ライディーン、あと1つ(名前忘れた)
のうちの2作品以上は必ず出るし
ダンクーガ、ダンバインも結構でてるし・・・
逆にガンダムシリーズ以外は1,2作品出て退場って・・・
次回ではボスも普通に精神コマンドを使ってきてほしい……
あとリアル系のボスには必中でも回避率25%切らないとかそういう特殊能力
あってもいいような……
>>524 全く持ってその通りだな、まー否定する側も偏っているのを承知で
自分の好みを押し通そうと、事実から目をそむけているに過ぎないから安心汁
Dはようやくというか遂にというか、70年代が全体の約三分の一まで減った
それでも1番多い年代なんだがwそれでもGBAシリーズに関しては
是正が進んでいるようで何より、今後もGBAに期待しよう。
ボスが精神コマンド使うとどんなに恐ろしいかはα外伝で実証された
ような気が・・・・・・・あれはもう勘弁。
・・・・・間違ってもマジンガーのボスじゃないからな。
エスカフローネ出すならリューナイトも出せそうな感じがするな。
でもするとパラディンはどうなるんだろうか?やっぱSRXみたいに
制限がつくのかな?
>>519 物凄くつまらなくなりそうだが。
Q貴方が好きなのは設定の綿密なガンダム?そんなのは無視した力強いマジンガー?
A ガンダム→リアル系
マジンガー→スーパー系
とかが関の山だぞ。
リューパラディンはEN消費で制限つけても良いんじゃないか?なんでも出ることは
可能だろう。話がつけば。
マジンガーやゲッターや初期ガンダムは狂言回しみたいなもんだから、やっぱり出るでしょ。
主役じゃないけど渋い脇役みたいなもんで。もうWなんか元の話関係なくなってるし、
はっきり言ってブレンやガオではシナリオ全体ひっぱるには力不足だったし。
>>524 バランスとれと言うのなら分かるが、
>>520だと70年代全撤廃を唱えているようでね
曲解だったか
パラディンは放っとくとアデューがくたばりそうな気もするが
ゲームスタートの段階で参入キャラ選択できるっつーのは?
シナリオパターンありすぎ、フラグありすぎで、
バグ祭り開催でつか、そーでつか。
つーか、スーパーロボット大戦は元々「マジンガーやガンダムが出演するゲーム」
だったんだから毎回出るのは当たり前なんだが。
ゲームなんざ、もう年寄りの娯楽なんだから若いのに媚びても売上は上がらんだろ。
GBAですら購入層が高年齢化してるんだからな。
むしろゲームスタート時に「主役作品」として1作品を選びたい。
ID:Kg3FKmeyはGBのスーパーロボット大戦からやり直せ。
話はそれからだ。
今回も結構序盤は主人公によって違いは出てたんだけどね。ザッピングシステムになって
たのは火星に行った辺りまでだったからなあ。
新規が出るのは大賛成なんだけど、せめて
「ざまあみろ、俺は悪運が強いんだぜ」くらい強烈なインパクトがないとプロやダテじゃない
には勝てないよな。「死ねよやあーー」じゃあなあ。
年寄りっつってもマジンガーを子供の頃にリアルタイムで見た奴は流石にゲームやってないだろうけどね。
40近いのか?自分は再放送でみた20代なんで同じと言ったら同じだけど。
スパロボとしてしか知らないって点でコンVなんかへの距離は平成厨と同じかもしれないけど、それでもああいうのが
在ってくれないとスパロボじゃないと感じるんだよな。戦闘音楽はいまいちなんでカットしてるけど
・・・・・・古今東西のロボットが共演するのがスパロボじゃなかったのか?
70年代やガンダムに編重するなら古今でもなければ東西でもなさそうだが
まー全て承知の上で押し通そうってか
>>538 マジンガーとゲッターとガンダムが共演するのがスパロボ。
その他の作品は所詮ゲスト出演。
主人公機とかイラネーからガンダム系の機体に乗れるようにすれ
オレ?オレはHi-νに乗って敵を蹴散らすぜ!!!キラーン
コンバトラーとかダイターン削ってもさ、
新作毎にでる新規参加作品の数は変動しないと思う。
二次アルファのデータこれからも使いまわすだろうし。
戦闘アニメのオンオフ機能を充実させてくらさい。
ユニット個別でのオンオフに加え、自他ターン別オンオフ、武器ごとのオンオフ、
こんな感じで。
あと、戦闘音楽でキャラ優先、ユニット優先だけでなく、強制音楽無効もください。
>>540 シナプス「あの男にはメガライダーでいいな。」
バニング「メガライダーでいいと思います。」
モンシア「ゾンド・ゲーでも乗らせときゃあいいんですよ。」
ブライト「ではメガライダーということで。」
マジンカイザーとか機体性能にマジンパワー(気力130以上で攻撃力1.25倍)
とか原作から著しくかけ離れてるしそんなことするならマジンガーは最初から
主役級の強さにした方がまだマシ・・・
つまり何が言いたいかというと・・・
オリジナルを無視して製作者側の妄想で新しい機体を取り入れないともたなくなる
くらいならいっしょのこと引退させてあげて欲しい。
いっしょのこと→いっそのこと
エロさをもっともっと凄くしてほしい
平成なんてロボットアニメ暗黒時代なんだから無理に平成作品多めに入れても盛り上が
らんよ。真のロボットファンは70〜80年代作品をリスペクトしてるしね。
だからさ、一度実験的に出してみれば良いんだよ
70〜80年代スパロボと90年以降スパロボを同時発売で
どっちがより売れるかでこれからが見えてくるはず
OVAマジンガーカイザーと真ゲッターがあるのでメンツはたいして変わらないんだろうな。
アムロがいるかいないかの違い。
90年代ばっかのスパロボって版権料ハンパじゃなくて商品にならないと思う。
後さー。70年代とか80年代そんなに嫌いなの?
俺まだ20だけどビデオで観た作品は傑作揃いだったよ。
マジンガーとかゲッターとかガンダムとかボルテスとかボトムズとかイデオンとか。
傑作とかよりスパロボで何回もネタを
見たのでウザイ。
俺は17だけど、正直昭和のロボット物のほうが面白いと思う。
レイズナーとかドラグナーとかボトムズとか好きです。
自分の見たアニメに出て欲しいんだろ。それはそれで当然かと。だけど90年代以降の
アニメはストーリー引っ張るだけの力は弱いな。エヴァあたりでないと最後まで興味持ちつづけられる
敵がいないんだよ。今回ので良くわかった。オリジナルは謎にもなってないし、インパクトの
焼き直しはないだろう。やっぱりマンネリでも70〜80年代のアニメの悪役に頼らざるを得ないと思う。
>>540 Fではリアル系主人公がNTだからフィン・ファンネル使えます
そういや4次では主人公をEXSガンダムやZZに乗せてたなあ。あとGP02。
>>543 空も飛べて、EN回復もさせられる貴重なメガライダーの無駄遣い。
>>531 そりゃ漫画版では?
>>551 同意。同じ話の焼き直しはいいかげん飽きるし
原作から大幅に離れると文句を言うファンが多いから
70年代ロボットはゲスト参戦でストーリーにはあまり関わらない
ようにするのがいいと思う。
地上はエヴァ、コロニーはガンダムWとか種を中心にして
太陽系の他の星はナデシコ(ダイターン3の火星の代わりに木星)
異世界はレイアース(ダンバインのバイストンウェルの代わりにセフィーロ)
これなら新規参入者も増えるだろうし話も一新される。
それぞれが結構人気のある作品だからストーリーは破綻してても多分うまく行くと思う。
(この辺はストーリーが破綻してても昔のロボットアニメのファンのように
文句を言うのが少ないと思う。むしろキャラ同士の絡みが楽しみ。)
>>557 売上げが減ったのはその原作ファンから見放されたからじゃないのかな。
スパロボは転換期に来てると思う。
ついでに逆シャアまでのガンダムの話もあまりいらないと思う。
それはGジェネなりギレンの野望で補完されるしガンダムしか出ないから
こちらの方が質が高い。
>>558 / ̄ ̄ ̄ ̄\
( ノノノナノノナ)
|ミ/ ー◎-◎-)
_(6 ∪ (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| / ノ 3 ノ < えーと異世界がレイアースで〜
( ̄/\_____ノ_ \_________
/ (__)))∧_∧ )))
[]__| | ∂/ハ)ヽヽ| |
|] | | ノハ`∀´ノ_)|
\_.(__)三三三[国]_)
/(_)\:::::::::::::::::::|_)\
|Animate.|:::::::::/:::::/ |
|____|;;;;;;/;;;;;/___|
(___|)__|)
>>559 スパロボの客は原作再現を見たいってのだけじゃないんだが。
そんな事よりバトルマリンやボルテスフリゲートで久しぶりに修理したい。
Wって根強いんだな
誰か枯らせよ
Wも定着したのかね、連中はもう原作残ってないよな。
有名エピソードはないと寂しいけどもう飽きたってもあって微妙。
それでいて知らない作品のエピソードはわくわくしなんだよな。
もうアニメ真面目に見なくなって久しいから平成、とりわけここ10年くらいの作品はきついわ。
Wが出なくなったら同人女やガキが買わなくなるから
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 21:21 ID:BlgDR8fr
「切り払い」の射撃バージョンで「打ち落とし」という能力つくって
ほしい。
同人女の売上げを支えているから外せないんだよ>W
正直リーブラ落としまで完全再現してやってくれれば良いんだが、毎回アクシズにされる・・・
どっちにしろUCガンダムがないがしろになったら俺的にはガッカリだ
Wはα、Vは外伝以来だから何年ぶりって感じだな、出ずっぱりのZZZCHA
よりかは新鮮味があるな
Wは外伝出てましたヨ
トロワは声小さすぎ まるで引きこもりの様だ
男ならはっきり大きな声で喋れ
同人女ってそんなに数居るのかな?自分は見たことないんでパナウェーブの人たちと同じくらいの
距離感なんだよな
>>571 エンドレスワルツなら外伝もAもRもニルファにも出ているけどTV版は
α以来だから、ロボも違えば敵も話も違うし
アニメージュグランプリでSEEDを1位にする位はいる
>>575 でも前と比べると総投票数少なすぎる。
1位が600票台って何だよ!?
正直、ガンダムは昭和だろうが、平成だろうが、新鮮味なんて無い。
シャアが蝙蝠なシナリオにも飽きたが、火消しの風がウロウロするのにも飽きた。
デビルガンダムが云々もな。
それとさあ、いいかげん同人女が売上支えてるというのは、うそ臭いな。
Wをリア厨位に見ていた奴等が都合のいいようにいつまでもそう主張してるだけじゃ
ないの?外させないようにさ。
安心しろDに火消しの風は出ないから、シャアは出るがな相変わらず
次回作でも養成システム引き継ぐなら努力、応援でPP倍になるといいな。
あと小隊能力とかで獲得資金増えるキャラは幸運使えばさらに倍でいいと思ったんだが。
>>577 俺は信者じゃないが、お前、最後の2行が大分アホっぽいぞ。
一般のイメージじゃなくて参戦する理由な?別に俺らのイメージをいくらネットで
操作しようがテラーダの考えは変わらないだろ?じゃあ何で出るんだよって話。
アナハイムで使わない強化パーツ下取りしてくれよ。ミノフスキークラフト大量発注
したいけど、PARでも使うしかないか。
>580
確かにアホっぽい。
んでつまり、Wが参戦する一般のイメージは同人女が売上を支えているから、
という理由だという事を言いたい訳だな。
Wは寺田がメインだろうと考えている年齢層が視聴していた人気作品だから
参戦してると思っていたのだが、違うのか。
>>580 577じゃないんだけど下2行の指摘ちと納得するものがあった。
男でWを応援したいけど「腐女子、ホモ」とののしられるのが恥ずかしくて
遠まわしに他人の(女の)ふりして応援するっていう事実あるのかもしれん、と。
ロボ関係ないけど自分はセイントセイヤがいくら同人女にホモにされても嫌いじゃなかった。
瞬なんかたぶん狙って作られたって点でカトルあたりと同じなんだろうけど。
たぶん汚れてないって言うかそういう意図に気づきもしない子供の頃の作品だからだと思う。
>>582 「Wを出したら女性が買ってくれる」とかなんとか寺田が言っていたと思う
アニメを見た感じでは
かっこよさ トールギスV>サザビー>νガンダム>キュベレイ>ノイエ・ジール
車と同じでやっぱり昔の機体は古臭く見えるよなぁ
でもネーミングセンスが凄いと思う
逆シャアとかって90年前後(だっけ?)あの時にサザビーとかギラドーガとか
今でも全然カッコイイしなぁ
キュベレイとかよく考えるよなぁ思う
パラスアテネとかバイアランとかスゲーわ
これって何かの引用なのかな
キュベレイはシリアの地母神。パラスアテネはそのまんまギリシアのあれ。
神からとるなんて厨臭いと言われそうだが、言われたことあまりみないな。
オーディンだのロキだのヘイムダルだの出したら言われそうだが。あ、ゼノギアスか。
サザビーはエルメスとかと同じで服飾ブランドかな。オタクはそういうの詳しくないと思われて
使われたんだとしたら欝。
なんだやっぱり引用なのかショボーン
トールギスってのもなんかの神話に出てきそうな名前だなオイ
>俺たちがスパロボに望むこと
シナリオをきちんとしたものを書いてくれ・・。
インパクト60話までちまちま進めたが、やる気にならん最大の要素がストーリー。
普通アニメなら敵の内情とか、どういう作戦に出てくるか、とか思いもよらないストーリーの急展開、とか
ある筈なのに、延々と
『今はこいつらを倒すしかない』
『今は先に進むしかない』
『そうしているうちに敵が出てきやがった』
こればっかり。うんざりだ。
起承転結とか考えろよ。
中学生が時間がない時に無理矢理ひねり出したシナリオみたいだよ。
大まかな事件の流れも4コマで説明できそうな程単純でひねりが無くてつまらないし。
システムはMAPに無意味に落ちててゲームの流れをつまらなくする隠しアイテムや、
強くなったらそれしか使わなくなる各武装ごとのパワーアップなんかのクソな要素が無くなったし、
追加されたシステムもかなりいい感じなのにもったいない。
>>588 でも、全部が全部引用じゃないと思うんだけどな。むしろ人名がよく思いついたなと。
ガンダムの人名って他で見かけないの多くないか?
カクリコンなんか他所で見たことないぞ、何語圏の名前なんだ?
あと繰り返しが多いよな、韻を踏むって言うか。カクリコンとかライラとかラカンとか
1stのは兵器名らしいんだけど。
591 :
589:03/05/25 09:51 ID:dt/84x4e
それから上手い人、下手な人ごとにゲームの難易度を変えてクリアさせたいようだけど、
だったらある一定のダメージを与えないと退却しない(しかも毎ターンHP回復)のボスを設定するのは
やめてくれ。
稼がないで適当にやってる(下手な奴の事ね)はあそこでハマる危険性があるぞ。
それにボスの落とすアイテムを取る為には、ある程度自軍がパワーアップしてないと取れないものも多い。
まあ得られる資金を一部のユニットにほぼ全額落とし込めば取れないことも無いけど、それじゃプレイヤーの
多様性を求めたい元の目的に反するんじゃないか?
そして、アイテムを集めるためには一部のユニットだけを育てるか、何度も機械的な作業で全滅プレイをする
しかない。
これってSRPGが上手いって言う事になるのか?
だったらアイテム取るなって言いたいのかもしれないけど、上記のように特定のシナリオでハマる危険性の
あるゲームでまったりやってらんないよ。バランス取りのミスだ。
本当にSRPGが上手い奴は第三次とかで驚異的な総ターン数の少なさで最後まで行ける奴とかだと思うんだが。
力押しで勝つしかないボスを、全滅プレイで強化した自軍で倒してさらに力を与えるアイテム。
そして加速する資金稼ぎ。
全滅プレイ使いまくったらバランスが崩れまくってサルでも出来るゲームになるのをわかってて放置してるのは
なんなんだ。
シュミレーションなんだからもうちょっと脳を使わせてくれ。
要望の要約
@アイテムいらん。もし入れたいならシナリオ毎にどんなプレイをしても得られるようにしてくれ
Aシナリオライターにきちんとした奴を使ってくれ
Bゲームの中の世界はプレイヤーが介入する事で大きく変化していってくれ。下手だったからゲームオーバー
じゃ手抜き過ぎだろ。小さいのはパイロット同士の恋愛から大きいのは世界の在り方まで介入できたらもっと
もっと感情移入出来るのに、勿体無さ過ぎ。
C上手い人間には隠しシナリオという形で褒美を与えてくれ。それだけでいい。
下手な人間にはプレイ時間やクリア面数でそのシナリオへの分岐を与えてやればいいし。
長文本当にスマソ。
>>587 俺はブランドよりもオークション会社が真っ先に浮かぶのだが…。(サザビー)
>>591 全プレを使わなくとも今回はかなり簡単すぎ(第二次α)
IMPACTやってたツレが簡単すぎるって1週間で売った。
シュミレーションばんざい
RのGガンみたいにその後のストーリーを作るってのはここの住人的に
どうなわけさ?
>>594 面白ければそれで良いよ。
まぁ、あのクソガキ3人には終始ムカつきっぱなしなワケだが。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 13:25 ID:3fYmJV9y
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 13:29 ID:Zn+/RJ5I
あー64版のリメイク出ねぇかな〜
>>596 なるほど、数字が居ると思ったがそんなに居たのか。知らない人名も多いけど。
星座ってのはありがちでいまいちだなあ、アルデバランとかサガとか思い出しちゃったよ。
>>589 IMPACTは元々携帯用のコンパクト2三部作を無理矢理一本にまとめた物
だからな…据え置き用にして面白いかどうかとかはあんまり考えていない
っぽいしファンの評価はインパ糞として認知済(w
まあスパロボは外注含めて複数の開発ラインが動いているので毎回デキの
良し悪しに差があると思っていた方がいいぞ。
>>590 韻を踏んでいる妙な名前センスは富野だからな、富野作品知っていれば
何を今更な話だ。
ジーグの歌jk
ダダダダン、ダダダン、ダダっダっダダダダンダー
ダンダダダン、ダダンダンダダン、ダンダダダン、ダダンダンン
ダーラダラダラダ(ダンダダン)ダーラダラダダダ(ダンダダン)
ドュードュドュドュドュドュドュドュドュードュドュードュー
トゥっトゥっトゥっトゥっトゥっ(だーん)
トゥっトゥントゥーンダンダンダダン
トゥっトゥントゥーンダンダンダダン
トゥールトゥダンダンダンダントゥールトゥトゥトゥトゥー
ダンダン ダンダンダン ダンダン ダンダンダン
ダンダダ ダダダン ダダダ ダダダ ダダンダン
ドゥールドゥルードゥドゥダダンダン
ドゥールドゥルードゥドゥダダンダン
ドゥールドゥドゥドゥルドゥドゥ
ドゥールドゥドゥドゥドゥドゥー
この手のゲームでコレイラネとかよく書き込んでいる人が多いと思いますが…、
質問!
スパロボに関してとしてはコレイラネと言った作品の入っている作品をプレイする時ユニットは使用しなくても「強化パーツ」を使用する人は多いとか…。
それって声を大にしてイラネと言えないのでは?
>>599 なるほど、富野センスって奴か。どのガンダムがどの監督か違うらしくてあまり分からんのだよな。
ピキーンって受信できる奴はみんな富野かね。
ちょっと変な方向に行きがちな気がするんだけど。オーラバトラーの小説とか最後意味不明。
>>601 使ってもイラネでいいんじゃないの?っていうか強化パーツの元ネタ分からないのが多いよ。
ファティマとかALICEとか知らずに重宝してた。
>>594 毎回毎回ドモンとレインがイベントで石破天驚拳を撃つよりはマシだと思う。
Rは、一番最初に逆シャアイベントがあったりと、今までに無い展開があったな。
そこは評価する。
トールギスは降霊術師、トールギストが由来。
ザクはザコが由来。
>>596 モロに引用だったんだな・・・
ところで、
ファ・ユィリィ
カミーユ・ビダン
ランバ・ラル
ジェリド・メサ
ギュネイ・ガス
こんなのよく思いつくよなぁ
キラ・ヤマト
・・・厨房が考えそうな名前だな(;´Д`)
名字が日本語なのが特に
ありとあらゆるヤマトに失礼です>キラ=ヤマト
宇宙戦艦とか、神帝とか、黒猫とかに。
608 :
589:03/05/25 19:30 ID:QCtF8E68
>>592 今度のは簡単なのか。
簡単なのが悪いとは思わないけど、面白い作品だといいな。
正直インパクトでもうスパロボは引退しようかと思い始めていた。
もう一度夢見てみるか・・。
>>599 内部に詳しいな。
じゃあ毎回違うチームがスパロボシリーズを作っているのか。
とりあえずインパクトのシナリオを書いたヤシはリストラして欲しいものだ。(藁
それにしてもインパ糞。言い得て妙。
つかこれだけの長文書いたのに煽り叩きが殆どないのもびっくり。
ここの板はかなりマターリした住人が住んでいるんだな。
平和な雰囲気の所を乱して本当にスマソ。
以後名無しにもどるので許してくれ。
>>608 熟練度獲得を意識するとそうでもないんだが、
それでも外伝やIMPACTには比べモノにならないほど簡単。
そういや、隠しユニットに熟練度が全く関係ないのは…。ほんとに微妙…。
よく考えたら「キラ・ヤマト」だって。プッ。
一体誰が考えたんだこんな名前。
個人的にはIMPACTよりニルファの方が難しかったのだが……
あくまで比較すれば。
俺は少数派なのか?
まあ、今回は嫌らしいマップ兵器持った敵出てこなかったけど。
ガンエデンに射程1〜6ぐらいのサイフラッシュ型マップ兵器+2回行動あっても良かったかもね。
ついでにHP100万くらいにしておいてくれても良かったよね。
614 :
601:03/05/26 00:58 ID:K8aqMhJU
>>612 >まあ、今回は嫌らしいマップ兵器持った敵出てこなかったけど
ヴァルヴァロのプラズマリーダーはそうでもない。
>>612 ハッキリ言って少数派。小隊の編成次第で難易度は激変するだろうから、先ずは
お前の小隊編成晒しキボン
俺は隊長スーパー系にMS・全体バリア持ち・補給・修理の組み合わせで
PPも完全に役割分担に徹して余裕だったよ。
俺、スパロボやる時は、いつも趣味でキャラとユニット選ぶからどのシリーズでも常にキツイ難易度
でもそれが楽しい
2次αはPPとか小隊システムのせいでカナーリぬるかったよ
DはPPは残ると思うけど小隊システム無いから、まぁそれなりに楽しめそう
好きな作品多いし
男なら一小隊一機でやれ。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:03 ID:Ne4LoyNd
もし、マクロスプラスが復帰するのであれば、
シャロン=アップルイベントの時だけでいいから、
YF−19のサブパイロットにヤンを加えて欲しい。
ボスクラスの敵ではそいつの音楽にして欲しいな。
盛り上がってきたってのに演歌とか運動会の歌みたいな曲が流れて後ろで子供の声がコーラスしてたり
ピアノの調べだったりすると激しく盛り下がる。
3次の四天王戦とか盛り上がったんだけどなぁ。カットできないから強制的に聞かされたし。
>620
戦闘シーンカットがあるからガイキングの曲でラスボス戦終了とかいう珍事態にできるしな。
ガイキングの曲好きだけど。
>>619 眠るのが仕事な上に、強制排除されますが
4年に一度でいいからアンケートの結果だけで、参戦作品が決まるスパロボを出してくれ。
1部の戦闘シーンにパイロットの動きも入れて欲しい、
インパクトの同時援護のようにして上がロボット、下がパイロット見たいに。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:45 ID:X1Ea7l45
>>602 富野ガンダムは1st、Z、ZZ、逆シャア、F91、V、∀
>>624 ありがとう、なるほど、こまったさんに受けるようなW,X、ぶっとんだGは違うんですか。
富野ガンダムって呼ばれる奴は最後が電波というか奇跡オチなのが多いんですな。
途中を抜かして変な理解の仕方をしたセリフのセンスはわかるような、わからないような。
ブレンは行き過ぎだと感じたけど、あれも富野だよね。
>こまったさんに受けるようなW,X
XとWを一緒にするのはどうか思う俺。
まあ、Xの高松はW後半から密かに監督やってたりもするけどさ。
>>626 ごめんよ、文の長さでそうなっただけ。でもアニメアニメしたキャラ造詣は似てないか?
どっちも糞には変わりはないから気にする必要はないよ。
「熱き魂」 MIO
暗く染まる荒野の果て何を求め立ち上がる
風に響く勝利の凱歌胸に抱きかけぬけろ
突き破れ出口の無いDestiny輝く未来を取り戻せよ
君は知っているかそこにある光
あきらめずに闘う眼差し倒せ破れ行く手を阻むもの
燃やせ熱き、正義、勇気、真実の意味がいつの日か分かるまで
闇に浮かぶ脅威の影翼広げ立ち向かう
命燃やす嵐の戦場闘志ぶつけ今叫ぶ
吹き荒れろ心の行くまま
あふれる思いを解き放てよ
君は忘れたか希望のともし火
信じあえる仲間の呼び声
進め走れ無敵の勇者たち砕け叫轟け
誇り高き瞳に移るのは内に秘めた情熱
倒せ破れ行く手を阻むもの燃やせ熱き魂
愛と夢と平和への願いがいつの日か叶うまで
>>629 64のCD出てたの?
しかもアレって水木&影山じゃなかったっけ?
>>630 出てないよ・・・
nyで出回ってるやつ(促販ビデオから取ったやつ)を
解読しただけ。
それと水木・影山じゃないですMIOが歌ってます。
個人的には水木・影山のほうがいい。
632 :
630:03/05/26 21:06 ID:Du3ag8CM
>>631 (・ω・`)
ホント、64のサントラ出して欲しかったなぁ
俺的スパロボ歴代神の曲の1つ「哀しみの戦場へ」聴き狂いたいよ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 21:18 ID:WZWTtTj4
>>632 禿同。リアル男の「哀しみの戦場へ」とリアル女「I'm space woman」は名曲。
>>620 α外伝でシュウラスボスのステージで
ダークプリズン強制演奏は萎えました。
オプション設定で、戦闘音楽はユニット・パイロットの選択だけじゃなくて
敵攻撃時に敵のテーマを流すかとかの選択もあればいいのにな。
>>634 vsゴーストだと各ロボットの通常音楽。
vsメカギルギルカンだとボス専用音楽。
vsシュウでも、ウェイブライダー突撃、月光蝶、(ツイン)サテライトキャノン使用時はそちらのBGMが優先される。
αみたく完全強制BGMって訳ではないのが残念といえば残念。
vsターンX戦でもいえる事だが・・・
ダークプリズンを一日中エンドレスで聞いている俺って・・・
Dでは、真ゲタの音楽は今度こそHEATSにしろと。
>
>>620 おれはトドメを刺す時は、それのテーマにして欲しいと思う。
「必殺!」みたいな場面で敵のBGMは激萎え。
しかも相手がオリジナルだったりするともう…。
>>637 そりゃなるだろ、DじゃOVAチェンゲのほうだから
・・・と思わせて今がその時だになってる罠
>>637 しなかったらマズイだろ。今がその時だじゃあ戦闘BGMにはちょっと・・・って
感じになるしな。でも、イベントで使われたりして。
と油断させておいてゲッターロボ!が使われてたりして。
α外伝のボス音楽は結構好きだな。
でもこの音楽を聴くと何故かバット将軍が頭に浮かぶ。
普通演出的には優勢な側のBGMが流れるからね、
敵のBGMが流れていると負けている感じがする
ボスの威圧感を表現するには効果的だけど、
最終面あたりで強制敵キャラばかりなのは逆に聞き飽きるな。
前の面には戻れないわけだし。
オプションで敵ターン時にのみ流す設定はどうだろうか。
>>642 なぜかグダに使われてダイに使われなかったなあ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 18:51 ID:cqVydpWX
そろそろ快挙となる事やって欲しいな。
今までにない。
第九、愛・おぼえていますか、魂のルフランは問答無用でエンドレスでOK。
Black History、BEYOND THE TIME、SKILLもそうして欲しかった・・・
水の星…はFCのホットスクランブルの曲で頼む。
あのスピード感がタマラン
>>648 タータタータタターってスピーディなやつね
家庭用ゲーム機のスパロボのZの曲をコンパクト2かAの曲にする
家庭用でエルガイム復活
上のどっちかをやってほしい
>>646 バンプレが全ての財力を結集して作り出す、スーパーロボット大戦 ULTIMATE
・全戦闘BGMが歌付きとのカラオケ両方選択可能
・イベントはフルアニメーション
・インターミッションでもキャラが喋りまくる
・登場作品チョイス制導入(ゲーム開始前に作品をチョイスする)
バンダイが潰れて寺田が首くくりますが何か?
でも時間かかり過ぎるからユーザーはオプションで全カット。
653 :
山崎渉:03/05/28 11:53 ID:7LwRU2zG
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
なんとなくage
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 15:23 ID:ln3rYEPy
揺れ
大きさ
インターミッションでも揺れて欲しい
SD飽きた
>657
新スパやってろ
ちゃんとした等身でニルファと同等に動いて欲しいんだよ
ちなみに新は3週した
リアル等身ってのはアリだろ思うけどな。無論第2次α並のロード時間と
システム周りがあってこそだけど。
版権問題があるだろうけどむしろガンダム関係がスッキリして逆に良いかも。
まぁ売り上げは多分下がるだろうからバンプレは絶対やらないだろうけど
SDのロボがチョコマカ動いて、たまにリアル等身のカットインが入るから余計にかっこよく見える
ガンダム系のリアル等身カットインの為にガンダム系削るって言うのも俺的にはアリ
どのガンダムが入って(残って)どれが削られるかにも大きく作用されちゃうんだけどね
普段から等身大にしたら
SDでついていた嘘がつけなくなりそうだな。
>>662 そういう部分は大きいだろうな
ディフォルメだからこそ映えるってのもあるだろうし
ZZなんて等身大だと物凄いキモいしな
>>663 でも戦艦にブリーカー決める宙には 正直萎えた・・・(´・ω・`)
SDイラネ
あんな幼稚臭いロボットって消防向けのデザインだろ。
喜んでるヤツは知障。
じゃあ中間とって3〜4頭身で
そろそろSDじゃなくても十分ギミックが描ける技術とか容量とか許容かもしれないけど。
大きさとかリアルにされたらめちゃくちゃだな。
多分、リアル等身になったらスパロボ買うのやめるだろうな。
でも等身大カットインはいっぱい欲しいわがままな俺。
等身大って、新だけだったかな。
ロード時間がすさまじい新・・・。
そんなにリアル等身が見たければ、アニメ本編見ればいいんじゃ?
カットインも戦闘のテンポが悪くなるから多すぎても困るしな。
むしろ、戦闘デモ中に喋ったり、回避しながら喋ったり、同じ武器でもアニメが複数
あったりと、そういう方向性を強化して欲しい。
SDはウソをつきやすいのが強みだよなぁ。
スパロボはウソを上手くつかなきゃなりたたないゲームだし。
テンポはまだいくらでも早くなる余地あるね。カットインしながら弾が飛んでく→直後に被弾とか。
一斉援護は被弾も一斉とか。誰が撃墜したかは気力見ればわかるし重要度も低いと思う。
あと複数ロボの掛け合い被弾が比較的ウザイ。喋る間に動きがないのが。
敵のセリフはカットなんて人もいたけどぴきぴきだけのAIなんかはいらないような気もする。
あの間に動きを読み込んでるのかな?
人間はなれると3倍くらいまでの速さなら通常通りに感じることが出来ると思うんで、
早くして文句はないと思うんだけど。3倍ってのはシャアとかでなくアプリケーションの速度を変えるソフトを
利用してPCゲームやった場合の実感。エミュネタはあえてしませんし振らないで欲しいです。
SDのメリットなんて実はSDである必要性なぞまったく無いものばかり。
所詮SD信者の詭弁に過ぎん。
あるいはリアル知障で本当にそう思い込んでいるとか。
PSXなら全部解決!!・・・・・・・X・・・・ヲイ。
>>676 おまいがリアル厨房に見えるのは気のせいだな。だから気にしないでね。
リアル頭身だと今の横画面構成じゃ入りきらないでしょ。戦闘シーン。
全部入れるとちっちゃくなるしね。今の頭身が全身をかっこよく見れるちょうどいいサイズだと思うけど。
まぁ戦闘シーンの画面構成変えるなら別だけど。
667=676 同じことしか繰り返せないなんてオウムだな。説得したいならもうちょっと語彙増やしてきなよ。
被弾ゼリフ(回避ゼリフ)に反撃ゼリフの
ニュアンスを持たせればテンポよくならないかな
戦闘アニメの構成を変えることの方が新鮮に感じると思うよ、今のままでリアル等身
にするよりも。
回避した後に、回避台詞をいうみたいなのを直すって事ね。
>>681 ミサイルやマシンガンなら「ただ、撃てばいいってもんじゃない」とか?
RRRって前例もある事だし、あんな感じで8頭身にすれば良いんじゃないの?
敵の攻撃⇒避ける動作⇒硬直(2秒くらい)⇒「ギリギリまで引き付けて・・・オリャ!」
とか言われると萎えるので同時にして。
確か8頭身だとガンダムは版権料が高くなるって聞いた事がある。
だから新だと4作しか出ないし、MS自体が少ない。
漏れは3頭身がいいと思うが・・・駄目?
戦闘シーンと言えばあの背景がずっとスクロールすんのやめて欲しいな。
空中とかなら分かるけど地上で突っ立ってるだけなのになんで背景流てんじゃと言いたくなる。
ここらへんひねって欲しいね。
あと地上と空中とで待機グラフィックも変えて欲しい。空中で仁王立ちは変。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 20:43 ID:im+RuDtq
背景のスクロール自体はいいんだけど、OGはスクロール速度があまりにも早すぎると思う。
例えば、ビームライフルを空飛んでる敵に使う時には空に向かって発射
こういうところちゃんとしてほしい
どんなに派手に撃ちまくっても、水平に飛んで敵に当たるってのが気になる
>>691 何の事か一瞬わかんなかったが、何かそういうカットイン?みたいのがあったような気がするよ
3次かEXか忘れたけど
つーか何で第二次αはまかりなりにも次回作で上位機種のPS2なのに
人工知能の音声やレベルアップのジングルなどをPSのαの使いまわししてんの。
スパロボならではのお約束って考えているのかもね。製作者に愛着があるのかも。
あとはそこまで手が回らなかっただね。第一あれだけ武器もムービーもカットされてるし。
でもさすがに作品紹介戦闘デモやカラオケモードが
カットされてるのには引きましたな。いくらなんでも酷えや。
で、第二次外伝あたりでまた単に復活するんですか。
家庭用でエルガイムの復活
カラオケモードの復活
作品紹介デモの復活
このうちどれかをやってほしい
カラオケはともかく、戦闘デモは何で削られたんだろ
ユニット1体あたりの武器を減らしたから、そのうちのひとつを晒すのをためらったんかな
減ったのだってコンVとかのまず使わないだろう武器ぐらいのものなのに
特典DVDに戦闘デモついてんじゃん。
漏れははっきり言って 3Dムービーはいらんと思う
まぁOPだけあればいいと・・・
そのぶん他の事に容量使って欲しい
予想としては次のPS2版ではレギュラー陣の戦闘アニメが今回の使いまわしだな。
で、またムービーが妙に多くてデモもついてくると。
エルガイムって使えなくなったんだっけ?
リアル系中堅としていい感じに絡んでたんだけど。変な電波もないし、分かりやすい理由と目的で
参戦してくれたから見ていて気持ちよかった。ドラグナーとかも。
戦闘画面の顔グラフィックを何で
インターミッションのバストアップのをそのまま使わなかったのかなぁ。
画面が狭くなるんならDC版αみたいに背景をウインドウで区切らなくて
全画面で表示すればいいのに。
>>701 エルガイムは微妙だよ
アニメもつまんないし
ドラグナーが面白いわけじゃないけど
>>690 そんなどうでもいい所に手を加える前にもっといろいろやってくれ
>>693 次回作だからαシリーズのを使いまわしてる>音楽やジングル
インパクは違うでしょ
>>703 そうなの?ゲームでしか知らないんだよな。普通に戦争してる連中がすきなんだよ。
政府軍やゲリラに関係なく。
同じタイプの機体が少しだけちがう装備で自己主張しつつ集団行動を取る、ファシズムの美と個人主義
ヒロイズムのぎりぎりのバランス。自分で言っててよくわからん発言だな。とにかくジムとザクマンセー
>>704 >そんなどうでもいい所に手を加える前にもっといろいろやってくれ
例えば?
>>699 容量じゃなくて手間って書いてくれれば同意できたんだけど
>>699 やるんならアニメのをそのまま使って欲しいな
アニメ見た後だと数段は見劣りする
>>686 それは単なる噂に過ぎないから大丈夫、実際RRRは15作でガンダムは5作
とDやC3と大して変わらないから、RRRみたいに8頭身にしても大丈夫
数が少ないのも単に作業が追いつかないだけで、ニルファみたいに2年もかければ
数もそろうよ
アリエイルを黒歴史にしないでください、寺田たん
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 20:04 ID:ALEwsHOt
もう少し難易度高くして欲しい
HP高いだけじゃつまらんから敵の攻撃力をもっと上げるとか
もちろんスーパー激弱にならないようにバランスとってね
今日久し振りにリヴァイアス見たけど、ありゃ参戦出来ないね。
できるんならして欲しいけど。
ニルファをベースに、インパクト2を。
まあ、PS2に劇場版ナデシコを出せって事なんだけど・・・
ついでにビッゴーも。
あとはコロニーの落ちた地でとかも出てほしい。
顔は当然DC版。Gジェネのアニメ調の絵になるならいらん。
まぁ、ナデオタは絶滅しろってこった。
じゃ、俺もナデシコ参戦をきぼんしておこうっと。
>>711 マグアナックも原作では見てないんだよね。小説版を読んだだけで。
アニメ全部通してみるってのは借りるにしても時間と金でけっこう覚悟がいるね。
0083のキンバライドのザクが理想なんだな。ゲームだとただの最高改造気力150ザクの群れだけどさ。
武器が足りないのか同じ装備の奴がそろわないんだけどみんなザク。思い思いの装備だけどザク。
一人だけ高級品装備してるけどザク。そんな感じ。
そういうやつがいるからこそ、スーパーロボットの唯一絶対の力強さも際立つんよ。
クロスボーンとか絶対出てほしくないと思ってたし
出ないだろうと思ってたんだがなぁ…。
あまりユーザーの声に振りまわされないでほしいな。
よく「◎◎ウゼェ」とか「●●がスパロボに出るのはおかしい」とか
自分の脳内会議の決議でぶーぶー言ってる奴いるけどさ、
そもそもスパロボの定義は何かって言ったら
「バンプレストが出している『スーパーロボット大戦』と付くゲーム」な訳であって。
原作原理主義とかオリ叩きDQNとか勘違い作品参戦厨とか
半端に相手しようとするからいろんな粗が出てくるんじゃね?
大丈夫、アクロバンチとマクロス7とベターマンで、みんな思いこみは通じないと
改めて気が付いたから。さあがんばってダイアポロンとギンガイザーとブロッカー軍団を
希望しよう!!
話は変わるが、ファミ通のユーザーレビューでは小隊システムは賛否両論だったな。
組みなおすのが面倒というのが無ければ、もっといいリアクションが期待できたろうに…。
>>719 覇外道。今回のオリキャラの影の薄さは何だ?
あれじゃ外伝みたいに居ない方が良かったかも…。
間違えた
オリキャラ(主人公含む)の影の薄さ
別に薄くていいじゃん。敵はともかく味方なんかいないくらいでいいよ。
>>721 小隊の名前付けても強制出撃で解散させられたりしてる内に、どんどんずれていくのにはまいった。
以前だれかが言ってたけど2軍席欲しいね。もう二度と使わないようなユニットを隔離してソートしても出さない
強制出撃ユニットもやめて、次のマップに関わりあるユニットは編成時に光るくらいでいいんでは。
出さないならイベントが飛ばされたり失敗して不利になるだけ。それくらい自由な選択を求む。
別にシナリオ全体を変えろとまではいわないからさ、嫌いな作品の原作再現イベントは飛ばしたい
時もあるじゃんか。今回で言うとガオの浄解、何言ってるのか分からない上にスキップ不能、しかも3回。
漏れ、絶対使わないような二軍ユニットは
小隊システムの一番下の並びに
小隊組んで並べてた
>>725 気持ちは分かるが製作側としては答え難いんじゃないかな。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 17:18 ID:b9UgtL9z
ターンAもっかいきぼーん
全員出撃。
出撃してないのに「今日こそお前と決着をつけてやる!」とか
「○○は僕が説得します!」とか変だから。
あと戦闘マップでは戦闘服、それ以外ではなるべく私服。
>>721 強制出撃がユニット単体でなくそのユニットが入ってる小隊単位だったらよかったんだが。
組み込まれていないやつだけ新規に特別小隊が組まれる形で。
もしくは強制出撃しても次のマップではもとの小隊に戻ってればよかったんだよな。
まぁここら辺は初の小隊システムだからしかたないでしょ。
他の部分はどんどんやりやすくなってんだし。次に期待か。
>>723 スパロボは基本的に敵に対応する味方がいるから、その理屈で言うとやはり味方にも欲しいとこだな。
ただ、それらは宿命のライバルレベルで関係が強くないと意味が無い。他の作品に食われる。
2ルファでいうならククルが禁断の力に手ぇ出して、どんどんパワーアップしながら最終ボスとなるとか。
関係が希薄だから主人公の意味合いが薄くなるんだよな。
ニルファのラスボスはシャアか闇の帝王でも良かったのでは・・・?
>>727 途中経過が同であろうと次回作ではハッピーエンドの続きって決まってるから自由もありじゃないかと
マジンカイザーと真ゲッターのところで博士ごと倒す選択のほうが雰囲気に合ってたのに。
フィフス落しからしばらくはきついシナリオで十分に絶望させてくれないとすぐ怒りの反撃じゃピンと来ないよ。
FEトラキア776見たいに退却戦が連続とか、そういう見せ場が欲しかった。誰も死なないで絶望も糞もあるか!
ゴジラネタのレポーター位じゃないか。と「星の後継者」に度肝を抜かれた身では思う。
厳しいのを求めるなら、自分で制限すれば?
二次αなら、小隊は隊長だけとか、
精神コマンドを使わないとか、改造はしないとか。
それでも簡単だと思うなら、あきらめましょう。
>>732 弓と早乙女って原作で死んだっけ?
原作で死ななかったキャラを殺すのは、タシロ&副長やカテジナで叩かれたからな〜
それやったら問題でしょ?
>>729 │戦艦│∀゚)ノ 今度こそお前と決着を付けてやるぜ!!
みたいな自体が無くなるワケですか。
けどカツとか1ターン目で戦艦に入れるの面倒じゃん、2軍の信頼とか献身の
分のバランスも面倒だし。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 20:01 ID:HpcKojXU
ラスボスは突然現れるんじゃななくて
事前にちょくちょく顔出ししてほしい
そして「えぇ!?こいつがラスボス!!??」と驚いてみたい。
いかにもラスボス的なオーラを出してる奴は事故で死ぬとか。
>>734 そうそう。タシロ提督がヱクセリオンごと吹っ飛ばされたのには腹が立ったなぁ…。
これじゃトップの続きがやれないじゃん!とか。
(その割にはイカロス基地で超ド級戦艦新造、とか言ってるけど)
>>736 イルイじゃん。
>>737 ダイテツがエルトリウム艦長を務めると言う寺田イリュージョン
サンシロー、巨人に行ってくれ。
その後の寺田のインタビューから察するに、タシロと副長は生きてる可能性がある。
だがなあ・・・そもそもあんな真似をする奴じゃなかっただろ、あの提督は!
オリジナルは原作を踏み台にしない(例、ブラックホールクラスターでコロニーを破壊するグランゾン)。
原作を汚すような真似はしない(例、ラミエルの加粒子砲一発で倒される暗黒大将軍(逆も困るが・・・))。
この2点を守ってくれればいいや。
タシロって聞いてタシロ・ヴァゴが出てきた
>>736 ラス前のインターミッションで突然大文字博士が顔のマスクを破り捨てると、
なんと闇の帝王だった!!ジャイアントカッター使われまくりピンチ!!
>>736 インパクトで飛影の敵のボスがアサーリ死んだのでビビった。
大半の奴らには死んだことすら気づかれて無いのがまた。
だって打ちk(ry
レイズナー・ダンクーガ・エヴァ(ちょっと違うが)・飛影・ダンガイオー
・グレートマジンガー・ジャイアントロボ
よくよく考えると打ち切り作品多いな。
>>719 ニルファ見りゃ分かるだろうが、ネットでの意見は反映されて無いだろ
当たり前の話だが、実際に買ってるかも分からないネットの意見より
ちゃんと身元の分かる買っている証明のあるアンケートハガキしか
相手にしてないよ
単にここでみんなが言ってる事は、アンケ−トや雑誌に投書された感想や公式の
BBSでも誰かしらいってるって事だろ。
SRXの落ちぶれざまを見ていると
ネットの意見は反映されているんだなと思ったが
アレは寺田的にネット慣れしてなくて、ネットの煽りを
マジにうけとっちゃった時期なのかもしれんが
マイナーゲーなんかで2CHのスレが公式掲示板の匿名版として機能して
意見が反映されているらしい状況ってのも見うけられない訳じゃないが。
少なくともスタッフが見ないはずがない、叩かれて精神的に参るようじゃ同人作家レベルだ。
開発者じゃなくてマーケティング担当部門あたりが各スレッドの意見をまとめて報告書を作ってる可能性もある。
ハガキと違って保存して検索かけるとかの処理がしやすそうだしね。
で、まとめたレポートを寺田がストレス解消に紙飛行機にして屋上から飛ばしてると。
2chて玉石混交だからマーケティングするならネットのレビューサイトじゃない?
ここの意見を分かりやすく報告書にまとめるのはある意味不可能な気が。
〜イラネとか〜入れて!とか自分勝手でキリのない意見多いし。
てか、大手メーカーほど2chは無視してる気がする……。
悪評高いし、匿名だから特定意見が多いのか少ないのかも分からないし。
2chにも多くのスパスレがあるけど、
時やスレによって意見の方向性が正反対だったりするしねぇ・・・
756 :
601:03/06/02 05:24 ID:QjFwlUie
ひさびさに描くけど…。
原作踏みにじるな的な意見は数多いけどほぼ全部が全部自分の好きな物だけしか言ってない。
それでは意見が例え反映されるとしても一番始めに除外される意見だと思います。
それにifを根底に求められたスーパーロボット対戦に踏み台、クロスオーバーは必須に成りつつある現在の状況では無理な要望な気がしてなりません。
…版権使用料を払っている時点でストーリーは制作者の思いのままですから。(「あんの」は喜んで宇宙はBですよとかバンプレに頼んでいたらしい…Fの時)
まあコロニーをブラックホールクラスターはそりゃ無いよな感じでした。
ヒイロがエンジェルハイロウをぶっ壊したのも待てい!な状態でした。
銅鐸の謎を解いたら闇の帝王もビックリしました。
でもそれがスパロボの醍醐味の一つなのでは?
極論を言わせてもらえば…
原作の話をトレースし終わった作品は後に全部客寄せとクロスオーバー要因でお願いします。
端からそう言う意味合いで出ているWとかが有る意味理想。
>>755 正反対だからこそまともなんだよ。オリイラネはよく聞くけどそれだけじゃないからここが健全なのさ。
1・懐古派・原作信者・平成・オリ嫌い
2・新作派・原作信者・参戦厨
3・オリ派・原作軽視・クロスオーバー重視・スーパー系or旧作嫌い?
4・非ギャル派・とにかくギャル嫌い
5・懐古派・クロスオーバー重視・神谷萌え、最も平和だが敢えてする主張も多くない
6・すべてのガンダムイラネ派、エロゲ参戦派などその他
こんなもんか?新作派ほど作品同士の軋轢が多い。とかもありそうだけど。
数についての把握だけがネットでは難しいね。
原作をある程度再現して欲しいとは思うけど、
完璧に近いものを求めるなら原作を見ればすむんだよなぁ。
また、「○○○を出せ」って言うのも原作を見ればすむよね。
だから、叩かれそうだけど正直に言うと、自分ナデシコ好き。
で、最近でないから「出しやがれ」って思ってたけど原作を見ればすむことに
いまさらながら気づいた。結果、出なくてもいいやと、出てもそこまで再現しなくていいやと
思うようになった。
どちらかと言えばここにたむろしているような連中の意見は、製作側がそもそも
感じているんじゃないの?たいして斬新なこと書いてあるわけじゃなし。
それは漏れも同意だな
>>759 こうした所で出る意見の大半は、
製作者的に禿げしくガイシュツなものばかりなんじゃないかと。
考えてみろ、スパロボ製作者って言ったら一日十数時間365日
ロボのことばかり考えてる(考えざるを得ない)ような連中だぞ?
半端なスパ厨がその場の思いつきで吐いたような意見なんて
とっくの昔に出尽くしてるだろ。
…多分。
じゃあこのスレはもう廃棄だね
>>760 思いつくのとそれを反映させるのは別じゃよ。
2chでもアンケートはがきでもそれを形にしておかないと
いつまで経っても改善はされないよ。
ゴッドガンダムのファンネル系の切払いをゴッドスラッシュタイフーンにしてください。
あと、シャッフル同盟全部出してトリプルガイアクラッシャつけろ
>>758 参戦して欲しいスレを見てると、どうも熱心な原作ファンが
徹底的に見尽くして見飽きて、それでもお気に入りのキャラクターが活躍する姿を見たいから
新しく「続編出して欲しい」とか「OVA作って欲しい」と同レベルで
「スパロボに出て欲しい」と言ってるケースがあるっぽい。
……スクライドやトライガンなんて主張があるんだよな。
「明らかにロボットアニメじゃないけど、カズヤ(バッシュ)の能力ならドモンと同じように」
という理論は、こいつらロボとかどうでもよくて本当に彼らの新しい物語が見たいだけなのが良く分かる。
まだ等身大の戦士たちが作品を越えて活躍するゲームがないからスパロボなだけで。
>>742なんかもたぶんこういったタイプなんだろうなと。原作原理主義というか
結局俺の◎◎が活躍して欲しいから、◎◎より活躍するならオリジナルイラネ主義。
原作での活躍を心に秘めながら、ここはアウェイだからオリジナルに華を持たせるかなんて
余裕のない典型的没入してマンセーしてる原作狂信者にだけはなって欲しくないものです。
>>764 >アウェイだから
いい表現だ、ちょっと感動した。等身大だと売れるかどうか分からないから大きなプロジェクトとしては
蓄積のあるロボットだけやってるんだろうね。英雄譚はしらんが2作目ってことはサンライズ系アニメは希望
あるんじゃないか?魔女っ子も見かけたけど糞ゲーと呼ばれてたね。たぶん同人のほうがいいと思う。
SRCだとスクライドやらトライガンやらもあるらしいよ。DBなんかどうすんだろ?
>>764 ようは「自分の好きな原作を題材に、自分好みの展開を見せる同人誌を書いてくれ」と。
確かにスパロボにそういうのを望んでいる香具師は多そうだな。
オ レ モ ナ ー
スパロボマガジンでも読んでろ。
>>764 グランゾンコロニーぶっ壊しは、アウェイだから云々で済ませられるもんでもないと思うが。
いろんな作品のストーリーをある程度ひとつの話にまとめるためには、やむを得ない
うそはあるので仕方がない面はあるけどね。破綻しちゃうとインパクトの様に
いつまでもシーラ様やエレ様がバイストンウェルに帰還できないハメになっちゃうし。
原作無視して話まとめなきゃ行けないのが難しいところだね。
あ、そういえばそうだ。
αのグランゾンって出てきたら途端に話がぶっ壊れてつまんなくなっちゃうもん。
「今までの苦労は何だったんだよ」と真面目に戦ってるロンド=ベルの皆さんがほんとにバカみたいに見えてくる。
>>771 外伝までで一つと見れば、それだけ強いんだぞーって主張するグランゾンをド根性4回ごと
叩きのめす快感のために華を持たせた、なんて弁護も出来るか……?
αの段階でシュウ倒せれば文句なかったな。ボスの強さ演出なら、作品全体の上に立つ描写が必要だし。
味方でしかも力出さないってのが欲求不満だったんだよ。
>>772 いや快感じゃなくかったるかった>根性連発
あの最後まで屋根から下りて来ないからウザイし
ああいう原作者投影式神キャラは単体もので出してください、それでも厨臭いけどな
そんなに愚乱損嫌がなら、集団でバンプレに殴りこめよ。
キモデブヲタが何十人も押し掛けて部屋中メチャメチャにすれば
流石に2度と出す気にもならなくなるだろう。
何も出来ないへタレのくせにぎゃーぎゃーわめくな。
↑以上キモデブヲタのオリ厨(年齢=童貞暦)の嘆きでした。
短絡的に犯罪犯す奴を馬鹿って言うんです
スリーセブン取られた。残念。どれくらい残念かと言うと、アルフィミイがボスボロットに攻撃
をかわされた時くらい。
DQN丸出しの駄々こねまだ〜?
780 :
601:03/06/05 05:23 ID:UTvkMop/
>>779 もう少し待った方がいいよ。
マタ〜リとね。
要望に時間が掛かるからもう少しそこら辺を考えた使用にしてくれと言うのは解るけど…、
難しいのは嫌!はちょっと…。
キャラゲーとしては難易度が高めな作品が有るスパロボだけど実際に全てのゲーム全体で難易度を見ると、
簡単の方から数えた方が遥かに早い位置にあるゲームだと思う。(α外伝やF2本でも)
難しいと思った人は…オウガバトルとかファイヤーエムブレムのシリーズをお勧めするよ…。
…クリアした頃には「スパロボって時間が掛かるだけじゃん」って思えるから…多分。
>>780 ファイヤーエムブレムは作品によっては尋常じゃ無い難易度だぞ
全シリーズやった?
>>781 文脈取り違えてるよ。
>>780は「スパロボ」が難しいと思うならFEをやれ、そうすればスパロボは難しいのではなく
「時間がかかる」に過ぎないのだ、って言ってる。リセットが自由に出来るし、するのが前提みたいな便利さだからね
リセット、全滅プレイしないで初プレイ時から全熟練度取る、位だとけっこう常人にいい手ごたえでは。
もう少し武器の射程は考えて頂きたい。
格闘P武器で1〜3は便利すぎじゃないだろうか(ビームザンバーとか
また、ファンネルは1〜8なんて万能武器じゃないだろうし
3〜5でしかもビーム兵器でいい
>>783 確かに皆似たような感覚になってきてはいるな、ライフルがP扱いになったあたりから。
古典的な射程外に鶴翼の陣形っていう戦術より全軍特攻でよくなったシーンが多い。
そもそもファンネルなんてジオンのやつらのは本来ビームライフルより弱いはずなんだが
>>781 FEトラキアとかな。
スパ房はほぼ間違い無く投げ出す。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 22:06 ID:2AphBNE0
レイズナー出すならゲイル先輩が乗ったグライムカイザルが、
地球の宇宙船が放ったミサイルを打ち落とす場面を完全に再現して欲しい。
(15話 蒼き流星となって)
手に入る資金が少ない割に改造やらにえらく金がいるスパロボキボンヌ。
更に「設備維持費」とかいって話の終わりごとに自動徴収される金がランダムで変化するの
激しくキボンヌ。
貧乏ロンド・ベル(;´Д`)ハァハァ
そう言えば、昔からよく
「簡単なら自分で制限すれば?」
って意見があるけどさ、それって違うと思うんだよね。
難しいのを望んでる人って、
「最善を尽くして、尚厳しい」
って言うのを望んでると思うんだよ。最善を尽くすところ、色々知恵を絞るところが面白い、と。
逆に、制限つけるのはどちらかと言うと「やりこみ」系。ファミ痛に応募する奴とか。
まぁ、そういう難易度がスパロボにふさわしいか?って言われたら俺はNOと答えるけど。
でも、開始時に難易度選択できて、そう言う難易度も選べるとそう言う人は満足するかも。
…ま、どーせいきなりその難易度選んで「難しすぎるぞゴルァ!」とか言い出す身のほど知らずの厨がいるだろうとは思うんだけど…
最近は難易度によって入手ユニットの制限無くなったし、簡単なのでやりゃいーじゃんと思うんだけどね。
ユニットフラグのなくなった熟練度システムって
ただのフレキシブルな難易度変化なんだよね
それだったら最初に選択する方式でいい
でも高熟練度で入手ユニットが弱体化するのはちょっと
高熟練度時は自軍も強くて相手も強ければいい
プラマイゼロになる気もするけど
>783
あとビーム吸収の復活も同時にやってくれんとな。
ロボット大戦に求めるものは、古今のロボットどもがグリグリアニメしながら
豪快に敵をぶっ飛ばしていく爽快感であって、ジリジリした難易度なんかいらん。
>>788 じゃあ経営シミュレーションスパロボでも希望するか。インターミッションでガロードとジュドーが
強化パーツと隠し機体をアナハイムかマオ・インダストリーと売買交渉するの。外伝のバザーの強化版。
>>790 なるほど。と、マジで感心してしまった。
(某所でこのスレを読んだある男)
難易度が高いスパロボやりたい?!
よし、次回作の名前は「インパクト2」にしよう!!
熟練度が高い方がいいユニットが手に入るインパクトならそれでいいよ。
あと各部ごとに始められるようにしれくり。
>>796 そ ん な も ん だ れ が や る か
>>793 半分くらい同意だが、それに加えてすばらしいシステムと絶妙な難易度があれば最高ではないか。
シナリオについては黙秘権を行使します。
シナリオは、原作の悲劇を回避する、素晴らしいクロスオーバーとか見れると幸せ。
でも、原作のよさをぶち壊すクロスオーバーをみせられると奈落の底まで落ち込む。
ライターの手腕は大事だなー
ジオンでも恐竜帝国でもベガ星連合軍でもボアザン星人でもいいから、敵側で
シナリオを進めてみたい。
シャアとかハマーンとかトレーズとか暗黒大将軍とかの手下で始まるみたいな。
どうせ、いつも連邦に解散させられるとか、封印されるとか、そんな扱いしか
受けてないんだからさ。
地球連邦編・・・従来のスパロボと同じ。リーダーはブライト(無論、連邦政府の頂点という意味ではもちろん無い)。
反連邦組織編・・・ジオンとかグラドスとか、主にガンダムの敵勢力で構成。リーダーはギレン
地下勢力編・・・ミケーネや恐竜帝国等、地上支配を企む勢力で構成。リーダーは闇の帝王
異星人編・・・キャンベルやペンタゴナ等、異星人で構成。 リーダーはどの作品が一番相応しいか難しいが、とりあえずダンクーガのムゲ)
上記以外のどこにも属さない(つまりプレイできない)組織・・・ゼントラーディ、使徒、宇宙怪獣etc・・・
選択肢によっては、異星人や宇宙怪獣の地球侵攻を阻止するため、地下勢力と地球連邦が一時同盟という事も可能。
で、地球連邦編以外は、エンディングで互いの同盟関係が解消され、地球支配を巡って再び戦うという展開になる。
もともと乱立気味で厄介者だったからいいんでない?スレの伸びも発売時から見たらずっと減った。
参戦希望スレだけは厨度も高いから別にする意味があろうて。
ホントなら一つのスレでマターリと情報や意見を交換したいんだけど。
>>793 スーパー系のキメな必殺技でも毎回数千程度のダメージってのもアレだからなぁ。
α外伝とか援護システムの所為かダメージ値が低くいのが嫌だった。
αくらいで丁度いいなんて思ってるのは俺くらいしかいないんだろうな…。
>>802 所属勢力を選べるようにすると取得機体があまりにもバラついて、ルートごとに使えない機体が増えてしまう。
そうなるとアルファで言うなら『ガンバスターとダイターンの巨大ロボット夢の競演』みたいのがかなり減る。
これはスパロボの魅力の一つなんで、これが減る可能性の強い所属勢力選択は難しいかと。
最終的に全部合流してしまう対処法じゃ分けた意味薄れるからそれも出来ないしね。
てゆーか、それじゃギレンの野望とかと差異がなくなるっしょ。
>>803 いいんじゃない?
ただこのスレはスパロボへの要望アンケート的な意味合いもあるので、他の会話が多くなると
万が一開発者が見た時参考にしにくくなるかも。
……まぁ参考にするしないは開発者次第なんで。ツッコミは遠慮しときまつ(w
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 19:28 ID:Ievsf0aF
ところで、次回作にはこのロボットに、この武装を追加して欲しいというのある?
例
ダイターン3のサンアタック乱れ撃ち(携帯用ではあるけど・・・)
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 19:56 ID:cE0Wlf8k
でなくていい
レイズナー
・索敵
・V-MAX→カーフミサイル
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 21:27 ID:DsKVAELG
叩かれるそうだが・・・
ステージメイキングみたいに・・・RPGツクールのように、本編で出たキャラとステージで
自分だけのシナリオを作るやつ・・・家庭用で出て欲しい。
携帯用なら昔のスパロボであった多人数対戦を実現して欲しい。いまは
パイロット育成システムがあるので自分だけのパイロットで戦わせるとか・・・
バランスはもしこんな提案があったら、バンプレストに任せる。多分ないが・・
以上、スパロボをもってないやつのレス
>810
ネットが出来る=SRCが出来る
なのでさっさとSRCページ逝け。
家庭用は無理だから実現してる範囲。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 21:39 ID:OYTWhJ5V
ジャイアントロボの『零距離全弾発射』、とでもいいましょうか
雪山でカエルみたいなロボットを掴んで延々とぶっ放したアレ、再現キボン
ライディーン
・エスパーバーン
・稲妻殺法ゴッドサンダー
ヘビーアームズの
アーミーナイフタイフーン(回転切りみたいなの)
いつ見てもムチャクチャなデータだ・・・
>>816 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
厨房妄想痛さ炸裂
>>816 なんでグランゾンエターナルのページ貼らないんだよ。
ソードフィッシュってガンダムの戦闘機じゃなかったっけ?
それはセイバーフィッシュ
>>816 おかしいな?IEだと攻撃力が10000とか20000とか表示されるぞ?
しっかりしろよビルゲイツ。
>>823 いや、俺のゲイツも5ケタ表示だ。・・・クソッ!一体どうなってやがる。
大丈夫。塩ビ人形の世界での強さだから。
なぁ…オイ、今さっきポストにバンプレからDMが来ててさぁ…。
内容は「スーパーロボット大戦購入者アンケート」ってヤツだったんだよ。
協力すれば図書券くれるとか書いてるし…。藻前らには届いたか?
情報はこうやって漏れていくんだね・・・
828 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/13 18:25 ID:J8b4bmsA
>>807 ダイターン3のダイターンスナッパー。
ライディーンのジェットブーメランとゴッドブロック・ビッグスピン。
ダンクーガとGGGには格闘を。
兜シローのロボット・ジュニアを補給装置つきで出してほしい。
声優は違ってもいいので。
リアル系に戻して欲しいですね
830 :
スパロボ親父:03/06/13 18:30 ID:J8b4bmsA
>>829 戻すってなんだ。もともとリアル系はガンダムだけで、スーパー系
の方が主体だったんだぞ。
>>828 コンパク2とインパクについてなかった>ダンクーガの格闘
必殺武器の威力を上げてその代わり使用時に気力消費制なんてどうだろう。
気力消費武器は確かに欲しいな。
EN消費型…ENを大量に消費するのでEN改造は必須だが
「補給」「覚醒」等を贅沢に使えば同ターン中に連発可能
気力消費型…気力さえ溜まれば何も消費せずにいつでも撃てるが
その性質上、同ターン中の連発は難しい
↑こんな感じで使い分けが出来そうだし。
Gガンダム系の必殺技全般はこの部類に入りそうだ。
ガガガのヘルアンドヘブンもこっちの方が“らしい”か?
834 :
601:03/06/14 05:15 ID:gFXHKmYw
>>833 それリンクバトラー…。
物凄く不評だった気がする。
ジャイアントロボがパンチ撃つのに気力130以上で30消費とかで屑呼ばわりされてた…。
>>834 インパクトでそんな事やってたらバンプレスト本社が焼討ちにあってたろう。
836 :
601:03/06/14 16:20 ID:gFXHKmYw
何方かと言うなら宝からガッツシステムぱくった方が良さそう。
復活が無いから重宝されそうだし…。
必殺技との2託なんだけど結構システム的に熱かったから。
強運は名前を変えて悪運にして
効果も一定の確率でやられても復活とかきぼんぬ
>>837 わかった。みなまで言うなw やられても頭が無事なら予備パーツで復活出来るように
要望すれば良いんだな?
>>838 もうゲームでやってるのに要望してどーすんだ?
ずっと前から思ってたがマップ兵器やグループ攻撃はちゃんと
それぞれの敵に当てるとこまで戦闘アニメを演出してほしい
毎回マップ兵器って演出的に中途半端なんだが
グループ攻撃のときも他の敵のダメージ数値がどのくらいか分からんし
戦闘アニメが糞長くなりそうだけど戦闘アニメカットするか
オプションで切り替えとかできればいいし。
,、-''" ̄ ̄ ̄`''-、
,i゙/: : : : : : : : : : : : : ::ヽ、
, 〉: :__::_: : : :_: :__: :: :ヽ
゙Y: :;「 (  ̄(( ヾ、`ヽ: :゙!
| / ` ` ゙i; :l
├! -:、,_ __,.、-‐ レ!、
lト! "モラ'`ヽ ''"ヘテラー「 リ
__ ヾ'! ' ̄ ,j  ̄´ f ノ ageませい!
i, ヽ ネ, 〈 !. ,ヘ「
r- 、,_ _,゙i, ヽソ_,、_ ノ ゙、 r─、 /. :ヽ
`ヽ、_ `ヽ、'゙!、 ヽ `ッ_,、_,,/゙: : ::`i:、  ̄´ , -'゙!:: : : ::ヽ
r──-`ミ、 `ー' 、 ヽ , -ー、|: : : : ::「`ー`=゙-‐'゙゙|: : : : ::L..、
`ー---、_`ン'"´,.´-゙ー゙ ,、-<ト、: : : :| ,!: : : :ハ! \r'"レ''ー
r'゙_二 ̄_,.-'゙ / / `ヾ \: :ミ` ノ;、: :ノ`'''ァ ミ
`´ ノ \ ' __,.ィ'゙ )ミ:、 `'リ、 ノィr'゙ / _」`
ノ, `ー─'"=" ミ `'=、 \ ´ `' / ト'′
'イ,、 ト、 `'=、.,_ \ / ,r='"
漏れの所にバンプレストから
スーパーロボット大戦アンケートがキタ━━(゚∀゚)━━!!
844 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/15 17:29 ID:PRFaLcP2
>>843 最近のスパロボについての選択式のアンケートだったのですよーーー。
>>843 >>841もそうだったが,オレのところにもキタ━━(゚∀゚)━━!!
今日,ポストに投函してきましたヨン。
847 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/15 19:27 ID:MXItuCOv
>>843 最近、家に帰っていないけど、うちにもきてるかなあ。
どんな選択があったの?
好きなロボットが少ない、知らないロボットが大杉る。
(上記のこれは開発者は関係無いと思われ。知らないユーザーが行けないんじゃ!)
最近のストーリーはマンネリ化してるとか。
スパロボの中で持っているゲームは?とか。
改善すべき問題
「戦闘の演出の問題」
↑ものすごく,弱気な感じが萌え。ていうか,今回はよかっただろ!
レイズナー
HP 3800 EN 250 地形適応:陸 A 海 B 空 A 宇 A 移動力 7
運動性 120 防御力 1200 ユニットサイズ:S
特殊能力 V-MAX レーザー無効化
武装名 射程 攻撃力 命中 弾数 EN 気力 クリ
地形索的 10 − ±0 − 10 − ±0
火炎放射器 1〜3 1200 +10 − 5 − ±0
グレネードランチャー 1〜5 1400 −5 8 − − ±0
ナックルショット 1 1800 +25 − − − +10
速射式レーザードライフル 1〜5 2000 ±0 − 10 − ±0
カーフミサイル 3〜6 2500 +5 2 − − ±5
V−MAX 1 3800 +35 − 60 130 +20
地形索的:回避率、命中率を15パーセントアップ(索敵した地形だけ)
V−MAX:3ターン発動可能、発動後3ターンは機体冷却で動けない
発動中は運動性+15、移動力+2
>>850 3ターン動けないのはキツ過ぎでないか?
852 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/15 20:35 ID:PRFaLcP2
>>851 やっぱ冷却しすぎかな・・・・じゃあ2ターンで
>>852 強化パーツ:冷却器(機体の硬着時間が短縮) をつければ
で1ターン待ち。
と言うことに。
854 :
ナナ(゚д゚)シメジ :03/06/15 21:21 ID:5Qnfmg7G
バンプレのDMきた。
質問内容大した事無いのに、図書券配るって太っ腹やなあ。
ソフトに入ってるアンケートハガキじゃああかんのかなあ?
くれるんやし、ええにゃけど。
ところで、次回作にSサイズユニット救済のアイデアって何かあるかな?
ただ単に攻撃力増加だと、サイズ補正の意味が無くなるし・・・
Sサイズだけ二回行動可能(小隊内にMサイズ以上のユニットがいないのが条件)というのも、
小隊システムが確立したαシリーズにはどうかと思うし・・・
>>855 精神コマンド「直撃」の効果にサイズ補正無視も追加。
ただし、効果範囲は小隊から自分のみへ。
これで問題無いんじゃない?
>>856 それいいかも。
自分よりサイズの小さい敵に使ったら不利になってしまうが
>>857 む、自分より小さい敵に向けて攻撃、の場合は考えて無かった……。
うーむ、じゃあ自機のサイズ補正がLLのものになる、でいいかな。
859 :
855:03/06/15 22:20 ID:PTrv7n7y
>>856 それはいいかも・・・
(主役級は必ず精神コマンドが直撃で一個潰れてしまうが・・・)
サイズ補正をゼロにするでいいと思う。
(相手がLLならこっちもLL、SならこっちもS。で、相手の方がサイズが小さい場合は反映されない)
>>850 中々良さげだな。
カーフミサイルの射程はもうちょい長くてもいいと思うが。
あと、よく見たらEN250…
ニルファ基準ならフル改造したゴーショーグンより多い数値だぞ、それ(w
強化型レイズナー(もしくはレイズナーMk-2)になったら
武装に強化型V−MAX(V−MAXIMUM)が追加されるのもいいかも。
「攻撃力4200(4400)、属性はALL」みたいな感じで。
YF−21(ファイター)
HP 3000 EN 120 地形適応:陸 A 海 C 空 S 宇 S 移動力 9
運動性 120 防御力 1000 ユニットサイズ:S
特殊能力 変形
武装名 種別 射程 攻撃力 気力
反固定ビーム砲 PLA 1〜5 2000 −
ガドリングガンポッド 1〜6 3000 −
ホーミングミサイル ALL 1〜5 3500 110
リミッター解除 1 4600 140
※リミッター解除を行なうと、ガウォーク及びバトロイド形態に変形できなくなる。
>>861 待て、ファイター形態で陸Aってなんだ?
863 :
861:03/06/16 01:58 ID:zY4k7sHU
んじゃ陸B
地表スレスレで飛行してたYF−21の記憶があったから・・・
>>863 ガウォークやバトロイドの兼ね合いがあるから、それぐらいが
妥当だと思うよ。
Sサイズユニット第三弾 ブラックサレナ
HP:4500 EN:150 コスト:1.5 運動性:115 装甲:1300
修理費:5000 移動力:7 サイズ:M タイプ:空陸- 地形:空A陸A海C宇S パーツスロット:2
特殊能力:分離、ディストーションフィールド、ポゾンジャンプ、EN回復(小)
武装名 格射 属性 種別 攻撃力 射程 命中 弾数 EN 気力 CT 空/陸/海/宇
ハンドカノン 射 PLA 3000 1〜6 +15 20 −−− −−− +10 A/A/C/A
D・タックル 格 F 3500 1〜3 +30 −− +30 −−− +30 A/A/B/A
D・タックル(全体攻撃) 格 F ALL 3700 1〜5 +20 −− +50 120 +20 A/A/B/A
D・タックル(抜き打ち) 格 F 4400 1 +25 1 −−− 130 +30 A/A/B/A
>>866 Sサイズユニットと言いながら、サイズはMというこの矛盾。
抜き打ちの後にはいちいち涙流すのかなぁ・・・。
ブラックサレナって運動性より装甲重視に見えるがなぁ。スパロボ視点で言えば。
あとちょっと攻撃力高すぎ。フル改造した時の事考えると500くらい低いと思うが。
ナデシコのユニットだしね。
ナデシコ系はディストーションフィールドあるから、
本体の装甲は紙でいいと思う。
あとは全装備の攻撃力を−600程度で問題ないかな。
今回のイラク戦争について、アニメージュで富野由悠季さんが
大変素晴らしいことを言っておられます。
「今の世界の政情不安の中心はイラク・北朝鮮といった独裁者の政権である。
民を苦しめる独裁者の存在は今の世界では認められない。」
といった趣旨の発言なんですが、まさにその通りだと思いますよ。
結局のところフセインが最大悪であって、いつかは滅ぼさねばならない。
今回はたまたまアメリカが(かなり暴走気味ではあるが)その役目を果たしただけ。
アメリカがやらなくてもいつかは滅びる。というか滅ぼさねばならない。
今回の戦争では、ブッシュとフセインを並べて
どちらが悪いかといった報道が目立ったが、はっきりいってこれはナンセンスであると思う。
フセインは誰がどう見ても明らかに悪いのであって、ブッシュと単純に比較するべきではない。
もちろんブッシュが悪くないというわけではなく、
今回のブッシュ(アメリカ)のやり方は今後も是非を問うべきだろうが、
しかしそれはフセイン(独裁者政権)とはまた別の問題である。
フセインと同列で比較するのはおかしい。
しかし、今月のアニメージュを読んで、富野由悠季さんはやはりすごい人だと改めて認識しました。
そういえばちょっと前にもひきこもりについてとても鋭い意見を述べられていました。
こういった鋭い意見を平然と残せるあたりはやはり富野御大だ。
>>871 富野御大は、お姉言葉とセクハラさえなければ立派な人だ。
頭髪が後退していない頃はもっと立派な人だった。
後退してる頃がセクハラ絶頂期だったような気もするんだが。
女性アニメーターの胸触るのが日常茶飯事なのはイカンだろ、人として。
>>871 確かに富野氏の言ってる事は正しいが、これは本来、当然の事として認知されてなければならない事柄なんだよな。
それなのに政治家やマスコミやプロ市民の一方的な反米活動なんかするから、事実が歪んでしまう。
876 :
福田:03/06/17 00:23 ID:I7r84EpN
だから僕がガンダムSEEDで問題提起をしてるんです
>>876 問題提起以前にロボットアニメとしてまともなモノ作って下さい、
お願いします。
>>875 そんなことはない。反米も親米も反戦も好戦も所詮は立場の一つ。
富野が言おうが小林が言おうがそれだけで信じちゃう発想はイカンよ。
なんで反米が存在しているのか、その意味を考えてみろ、必要なんだよ、国としても。
878は関係ないことかいちまった、もうしわけない。
スパロボにこんな政治思想が入ったらやだな、結局は戦争で解決する話なのに
悩まれても困る、最近は「生物間の生存競争だから相手を絶滅させてもいい」っていう
次元をずらした発想をよく利用してるが。
880 :
601:03/06/17 06:35 ID:h+C+IT/4
こんなシステム欲しい…。
機体のカテゴリー(スーパーやらリアルやら以外)分けを明確にしてそれ独特の機体改造、システムがあれば…。
例えばMSは大抵規格を調整できるからOGのPT見たいに携帯武器の変更と、
使用する際のデメリット表現にジェネレーターの出力係数を機体改造に付けて、
係数が低いと武器が使用できなかったり、消費ENが多くなりその逆も有るとか…。
現状では難しすぎる要望だな…。
>>880 悪くは無いと思うが。最近はスーパーともリアルとも取れないロボット多いしね。
いっそユニットサイズのようにカテゴリーを設けるのは面白いかも。
まぁ「このユニットがスーパー系?」て感じの反論も出そうだが。
アルトアイゼンとキョウスケの復活を心待ちにしてる香具師の数→1
サーバイン
HP 3700 EN 130 地形適応:陸 B 海 C 空 S 宇 A 移動力 8
運動性 125 防御力 1200 ユニットサイズ:S
特殊能力 オーラバリア
武装名 種別 射程 攻撃力 気力 EN
オーラソード 1 2200 − −
オーラビームソード 1 2400 − −
オーラ斬り 1 3200 110 10
ハイパーオーラ斬り 1 4000 130 30
※聖戦士LV9でオーラ斬り&ハイパーオーラ斬りの攻撃力+1000補正
ちと強すぎかな?
>>883 サーバインにはオーラビームソードとか無いです。
厨房的な考えですが…
バンプレストオリジナル 機動戦士ガンダムシリーズ 真(チェンジ!)ゲッターロボ世界最後の日 無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3 超重神グラヴィオン ギャラクシーエンジェル 無敵王トライゼノン 魔装機神〜The Lord of Elemental〜
GEAR戦士電童 機動戦艦ナデシコ 機動戦艦ナデシコ〜The Prince of Darkness〜 大空魔竜ガイキング
聖戦士ダンバイン 破邪大星ダンガイオー 破邪巨星Gダンガイオー ブレンパワード
勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 戦闘メカザブングル 銀河旋風ブライガー
オーバーマンキングゲイナー THEビッグオー 超時空要塞マクロス 装甲騎兵ボトムズ
機甲戦記ドラグナー
見辛くてスマソ
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
オーバーマンキングゲイナー
機甲戦記ドラグナー
ゲッターロボ號
New Story of Aura Buttler Dunbine
超獣機神ダンクーガ GOD BLESS DANCOUGA
闘将ダイモス
破邪大星弾劾凰
破邪巨星G弾劾凰
THEビッグオー
魔装機神サイバスター
無敵超人ザンボット3
無限のリヴァイアス
勇者王ガオガイガー
勇者特急マイトガイン
きぼん!
>>881 一番小さくて軽量のランクのマジンガーZが、相変わらず一番装甲が硬いという問題が
あると思ったが、そこがスーパーなんだな。
回を重ねるごとにオリキャラはウザクなっていくので使い捨てにしてくれ。
それが嫌ならオリジナルでまずゲームを作って其処で見せ場を作るとか。
世界観の重要な部分をオリキャラに担当させるのは勘弁してください。
>>889 そこら辺はさんざガイシュツだなぁ。未知の部分が必要とかなんとか。
どうせ最終ボスはオリキャラだし、完全にオリキャラが主軸から外れると
もはやオリキャラいる意味ないし。そうなるとある意味スパロボらしくなくなってしまう。
ま、乱暴な言い方すると「イヤならやるな」にたどり着くからガマン汁。
891 :
601:03/06/18 06:39 ID:yzdHZR4w
>アルトアイゼンとキョウスケの復活を心待ちにしてる香具師の数→1
これは自分の事ですか?はいそうです。
しかしMS厨何とかしてくれ…。
今の状態でもめっぽう強いのにまだ弱いと言うのか?よく考えてみると…
マジンガーZは米軍第6艦隊に匹敵する戦力を持っているが…、
ザクは?ガンダムは?そこまで強くはない…。
W勢でやっとと言う感じがするがステータス的にはかなり強い。
これでもMSは優遇されていないのですか?
>>889 世界観の重要な部分を原作キャラに担当させたいんだったら、大人しくDVD買いなさい。
ストーリーに飽きたんだったらファン集めて署名活動をして新作を作ってもらうべきだし。
根拠の無いオリ叩きは見苦しいので勘弁してください
ただ、あまりにも新鮮味が無く、かつあまりにも非建設的な意見で
あるのは確かだ。
オリキャライラネ、というだけでは、コンパクト1やればー、ぐらいしか
意見の返しようがないもの。
個人の好き嫌いをきっぱり無しにして(ウザイから、など論外)
「スパロボにオリキャラは不要」という意見を物語構成的な面や
他の原作つきロボットに与える悪影響、オリキャラが出ることで
ロボット大戦というゲームがどれだけ面白くなくなっているか、
を徹底的に理屈だけで論じるぐらいはして欲しいぞ。
オリキャライラネ
「自分の考えと正反対の考えを持つ人間が100人はいると思え」
これテンプレに追加ね
ニューノーチラス対レッドノアみてぇー。
今後も小隊システムあるなら自動編成とかあるといいな
地形とか移動力で編成されたのをいじった方が早く済むし
初心者に優しいだろうし。
逆にオリキャラ必要論を出してみる。
初代スパロボのラスボスがギルギルガンだったことから分かるように
スパロボってのは元々東映まんが祭り的お祭りオールスター。
そこにはどの作品にも属しないラスボスがいないとラスボスを提供する作品が生まれてしまい
「この作品とこの作品を比べたらこっちが上」という事実がはっきり出てしまい
格下に見られた作品のファンは気持ち良くない(かつてのスーパー系の扱いを見ればわかるように)
また、あまりにまちまちな方向性の各作品のストーリーはクロスオーバーされにくい。
それこそ無印第2次あたりまでのお祭りムードならとりあえずで良かったが
最近は原作再現も重要視されており、それだと本当に互いが関わらない可能性が高くなり
仲介役としてのオリジナルストーリーが必要となる。
でしゃばり過ぎは確かに面白みを無くすかもしれないが
ウザイから消えろレベルでイラネとは言えないと思う。
つーか、まとまらない作品をむりやりまとめるのにオリキャラが必要になってるのが
問題なのかもな。参戦作品の系統を見直すべきなのかもしれない。
オリキャラが全く必要無いというのも暴論だが、オリジナルメカが世界設定に大きく関与しても
構わないけど、キャラはそのおまけ程度でいいと個人的には思う。
続編が出るシリーズを二系統くらいにしてみて考えてみるとかしないかなあ…
登場作品から主人公選びたい
901 :
601:03/06/19 02:55 ID:uVxplFaH
>>900 おめ。
それをやって最終的に転けた「〇〇ミ〇〇ジャン〇」とかいうゲームあったな…。
それこそ荒れるとかスパロボ離れの原因に成りかねない。
アムロは主役に出来るけどキースが出来ないとか何とか登場キャラの分クレーム出せるしね。
主役級の奴でやりたくない人も居るかもしれないと言うのを忘れずにね…。
因みに上の例は本音だったりします!
もし出来れば20本は買うよ間違い無く。
ジーグは原作知らないから電撃の攻略本で複数作品のツナギになったと聞いて
上手いことやったなと感じた、違和感なかったからね、ククルの顔以外。
邪魔大なのに復活させたらマジンガーのボスだったとか、サイボーグや戦闘マシーンで会話が繋がるとか。
ところで601氏、無理に数字コテハン使わなくて良いんだよ。
つか、どのスレでも数字篭手半はうっとうしいな
904 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/19 11:53 ID:0XumVdvE
>>898 >そこにはどの作品にも属しないラスボスがいないとラスボスを提供する作品が生まれてしまい
>「この作品とこの作品を比べたらこっちが上」という事実がはっきり出てしまい
>格下に見られた作品のファンは気持ち良くない(かつてのスーパー系の扱いを見ればわかるように)
そのあたりで気になったんだけど、
俺なんかはラスボスを提供したらその作品が格上ってのもあんま意味ないような気がした。
第〜次シリーズの混合DCならともかく最近の原作敵勢力が別々にあるような場合
オリジナルなくて原作ラスボスって単に戦う順番が最後の勢力以上のものはないような気がしてる。
第2次αでガンエデンの前にルート次第でシャアだったり闇の帝王だったりパスダーだったりが準ラスボス化したけど
、ガンエデンなしで終わるような雰囲気でもあったけど原作の差別をしているようには見円勝ったし。
オリジナル論は別にして原作ラスボス化への容認意見です
好みの問題だけどやはり、最近は主人公機のデザインが
日に日に落ちてる気がしてなんねーんだわ、オレ。
シリーズを重ねれば重ねるほど、被っちゃいけないデザインが増えるからな……
カトキデザインもあーだこーだ言われるが、携帯版の外れデザイン(エクサランスとか)見ると
苦労しながらなんだかんだで見れるデザイン描いてるんだな、って思える。
いっそ70年代のスーパーロボット並みに大雑把な直線と曲線と単色で
デザインしたら面白いかもしれん。
>>891 MS厨だが俺は今回のニルファで、充分満足なステータスですた。
今まで不満だったのは単に試作1号機がジムカスタムより弱かったりNT−1が
ザク改より弱かったり、ファーストがコアブースターより弱かったりする事だけ。
別にマジンガーやコンバトラーVより弱い事とかは全然不満じゃない。
ニルファは主役機はそれなりに強くされているし量産機も運用次第じゃ活躍できるから
充分満足でした。
むしろニルファはUCMSが強すぎるんじゃないかって思ったくらい。
(フルアーマーZZ、ゼータ、HiνあたりはWガンダム勢はおろか一部の
スーパー系より攻撃力高くなるし)。
FA-ZZはもはやスーパーロボットだろとおもた。
>>908 それを狙ったガンダムだから、ある意味今の状態は正しい。
ガンダムとして正しいかは微妙だが。
まぁガンダム系も最近はスーパー並みだからな。特に種。
確かにガンダムは固いのが伝統だけどそのために相転移装甲つけた時点でスーパーロボ化してる。
どーやって再現するんだろ。まぁ再現するようなことがないのが一番だが。
余談としては、種が出ると
>>906みたいな憂いはなくなる。アレ以下のデザインはないからな(w
>>910 そこまで言わんでも……事実だが。
フェイズシフトは種の世界ならともかく、スパロボでは大したこと無いと
予想。こちとらATフィールドやディストーションフィールドや
念動フィールドとかのもっと理不尽なモンを毎回のように突き破って
きてんだ、いまさらそんなもんぐらいで驚くかー! という感じで。
どっちかというと、敵の攻撃を食らえば食らった分だけその部分が
強靭になっていくというモビルファイターの装甲の方が余程驚異。
さすが真性のスーパーロボット。
912 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/19 16:34 ID:mS100nfr
個人的には最近のゲッターのマンネリ化がもう限界なので
1 恐竜帝国出現、ゲッターチームはゲッターで登場(ゲッターロボ)
2 伏線の関係上、面倒なので百鬼帝国無しでゲッターGが出る(ゲッターロボG)
3 真ゲッターの起動に失敗、武蔵が恐竜帝国を道連れにNYで自爆(ネオゲッター)
4 早乙女博士キティガイ化、竜馬・隼人のゲッターGで早乙女研究所へ(OVA真ゲッター)
5 真ゲッターとゴウが仲間に、インベーダーのミサイルからロンドベルを守るために
竜馬・隼人・ゴウが消息不明に(OVA真ゲッター)
6 真ゲッターチームと真ゲッターが仲間に。(OVA真ゲッター)
7 竜馬がブラックゲッターで復帰。(OVA真ゲッター)
8 恐竜帝国復活、ネオゲッターとネオゲッターチームが仲間に(ネオゲッター)
9 ゴウが仮死状態になり、真ゲッターチーム出撃不可(OVA真ゲッター)
10 ネオゲッターチームが真ゲッターに搭乗、恐竜帝国あぼーん。(ネオゲッター)
11 隼人・弁慶がパイロット復帰、ゲッターチームも真ゲッターに乗れるようになる。
12 ゴウが復帰し真ドラゴンが仲間に、インベーダーと決戦(OVA真ゲッター)
※真ゲッターはゲッターチームとネオゲッターチームで乗り換え可能。
ゲッターチームの場合は基本性能up+(真)シャインスパーク
ネオゲッターチームの場合は特殊能力に神モード+ゲッターファイナルアタック
↑こんな感じに全作品クロスオーバーさせて欲しい。
出来れば数作に分けて。
妄想垂れ流してスマソ
そんなゲッターばっかり出せれてもな
と言うか百鬼帝国見たこと無いんだが、俺。
スパロボででたことある?
A
>>912 従来のゲッターとネオゲッターならなんとか絡ませようはあるが、
真(チェンジ)ゲッターはどっちともかち合う設定が多いのが
ネックだな。
TV版とOVAのうんこゲッターをいっしょにしないでください。
919 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/19 20:30 ID:h+B1Vgh8
なんていうか、原作ファンにとってどんなに酷い事言われても
「ナナ(゚д゚)シメジ」が萌えるから許せる。
てか最近全作品見たんだが、何で2年も後に作られたネオゲッターの作画が
明らかに真(チェンジ)ゲッター以下なんですか?
まぁ、何だかんだ言いながら漏れはDの真(チェンジ)ゲッターがどう料理
されるのか今から楽しみにしてるよ。
ゲッタードリル受け止める早乙女博士や人質握り潰す竜馬に今から(*´Д`)ハァハァ
921 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/19 20:43 ID:hi4OAZn/
百鬼帝国と恐竜帝国の違いがパッと思い浮かばないな〜。
あと超電磁系の貴族系の奴ら。
黒竜馬ならニルファの恐竜帝国の人質作戦は無意味だったろうな
漏れ的には、
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
新起動戦記ガンダムW
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
ギャラクシーエンジェル
オーバーマンキングゲイナー
OVA版マジンカイザー
真ゲッターロボ
破邪大星弾劾凰
破邪巨星G弾劾凰
GEAR戦士電堂
超重神グラヴィオン
六神合体ゴットマーズ
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
元気爆発ガンバルガー
勇者王ガオガイガー
伝説の勇者ダ・ガーン
超展示ロボビックサイトロン
〜バンプレストオリジナル
超機大戦SRX
魔装機神サイバスター 〜
925 :
ユーゼス:03/06/19 21:57 ID:pREQa0qs
カムジンはTV版みたいに文化に目覚めたのに
ラプラミズは劇場版のようにやられ役だったので少しかわいそう
漏れ的には、 スパロボ64ベースで
蒼き流星SPTレイズナー
∀ガンダム
真(チェンジ)ゲッターロボ地球最後の日
太陽の牙ダグラム
ジャイアントロボTHEANIMATION
THEビッグオー
装甲騎兵ボトムズ
機甲戦記ドラグナー
重戦記エルガイム
機甲界ガリアン
巨人ゴーグ
無敵超人ザンボット3
OVERMANキングゲイナー
伝説巨神イデオン
聖戦士ダンバイン
銀河漂流バイファム
最強ロボダイオージャ
戦闘メカザブングル
六神合体ゴッドマーズ
戦国魔人ゴーショーグン
これ最強
>>926 さすがにあの人が文化に目覚めてしまったらメルトランディ艦隊が
味方について緊張感無くなるからねー、仕方ないかも。
カムジンについては「馬鹿野郎、俺は味方殺しのカムジン!」の
名台詞を言わせたかったんだろうし。
>>923 ギャラクシーエンジェルイラネ
レイアースもそうだが、CLAMP作品自体がイラネ、板荒らされ尽くされるし。
ふと思ったんだが、
>>923と
>>927差ってでかいよな。
2chでの参戦希望の傾向、二大勢力って感じだ。
あと、スーパー系偏重もいるが。
さんざん既出だろうけど最初にノーマル、ハードって分けてノーマルは現状難度、
ハードは本格的に戦術や合理的な小隊を練らないと厳しいぐらいの難易度にして
ほしいなあ。
あと修理(補給)技能をLV制にして小隊に配備された修理、補給ユニットは
一定レベル以降だと小隊員状態でも修理や補給できて技能レベルに応じて
小隊長時の何割かの効果とか。L9で小隊長と同じ。
修理、補給したら小隊は行動完了。
小隊システムのおかげでスパロボのゲーム的な可能性がかなり広がってきていい感じ。
イージー→αなみ。ラスボスも下手すりゃ一撃で落ちます。
ノーマル→ニルファなみ(ちょっと簡単な気もするが、まあいいでしょ)。
ハード →インパクトなみ。自分で選んだ以上は文句言わないでね?
……こんな感じがいいかなあ。
うーん、でもインパクトもクリアだけで言えばやっぱり簡単だったから
ハードには本格的なSLGと胸を張れるぐらいの難度があってほしい。
クリアでも苦労するぐらいの難度で。
とりあえず敵側にはもっと嫌らしいMAP兵器あってもいいと思うんだが。
今回ヴァル・ヴァロしか覚えとらん……他にいたっけ?
>>935 GP−02のは撃たれたらゲームオーバー、なので
結局ヴァルヴァロのみ。
凝ったクエスト、というのが無いからなースパロボには。
「撃墜できる敵は10機のみで目的地までたどり着け」とか、
「補給不可で残弾数とENを引き継ぐ前後編ステージ」とかあっても
いいような気がする。
>>935 じゃ次回作はインパクト並という事で。あっちの方が売れたしなあ。(T田
>>938 お前は分かっているのかT田。
ついぞ数年前まで、データ上最も売り上げの良かったスパロボが
他でもない『新』だったという事を…
>>939 というワケで、もう一度シナリオを書いてもらうべくウインキーの
高宮社長を呼び出すT田プロデューサー。
今頃になってGダンガイオーみてみたけど、あれはダンガイオーとは一緒に参戦できんのな。
ということは必然的にインパ糞2……。俺途中でやめちゃったんですが。
でもあれ、スゴイ中途半端に終わってる上に最終話がグレートマ○ンガ○……。
続きの始まったビッグオーはともかく、あれは参戦していいもんかなー?
でも既にダンガイオー参戦しちゃってるからなー……。
>>936 同意。今のままだと難易度上げる=敵のHP上がる、だからなぁ。
いい加減難易度の意味を考えて欲しいもんだ。
ZZの3人乗り&分離
これをやってほしい
ダメージレベルをα以前に戻してほしいなぁ…
α外伝で愕然としたからなぁ
何でこんなにダメージ低いの?って。
こんなチマチマとしかダメージ与えられないのなら
ホント支援攻撃とか小隊とかいらないよ…
1か0かの両極端より外伝くらいのダメージが好きです。
でもど根性地獄はもう勘弁してください。
αはダメージ大きいのは爽快ではあるけどゲーム的に見ると……
ニルファではもっとボスの個性を出してほしい。最低でも闇の帝王とかシャアクラスのボスには。
今だと全員「長射程ALL武器」+「6桁の高HP」と同じ個性しかないから。
あと精神コマンドで
「超幸運」:消費80前後、獲得資金×4。
「学習」:消費40前後。小隊の獲得PPを倍にする。
みたいなのキボン。
今更になって小手半の意味をしった馬鹿男…です。
切り払いって完全定着したみたいだけどもう一歩進化して欲しい。
原作によってはビームやらエネルギー弾とかぶった切ってたから、
そう言う機体は実弾兵器以外も可能とかそれ専用の切り払いとか。
これにより敵も味方も少し違いがでるかな?
ボスによっては鬼になる奴とか居そうだけど(HP10000ぐらいなのになかなか落ちないとか)
そこで必中の出番ですよ
948 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/20 17:05 ID:yxqcXQ51
>>945 プレーヤーが必中、ひらめき付で戦闘すればどんな個性も無意味かと
リアルタイムシミュレーション化きぼんぬ
>>945 シャアらしさを出すためにHPは3万くらいに押さえて、必中や集中、熱血なんかの
精神コマンド付き攻撃を無効化、ってのはどうだろう。
避ける、急所をはずすでリアル系大ボスの面目躍如を。
952 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/20 19:45 ID:YiMv4EIr
953 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/20 19:52 ID:YiMv4EIr
>>921 なんで思い浮かばんのだ。全然違うだろ。
爬虫類系なのが恐竜帝国、角が生えているのが百鬼帝国だ。
貴族系ってキャンベル星人とボアザン星人とバーム星人のことか。
ギリシャっぽい格好なのがキャンベルで、角が生えたのがボアザン、翼が
あるのがバームだ。まあ、ガルーダとハイネルとリヒテルは同じ声だがな。
あ、キャンベルはワルキメデスも同じ声だな。ついでに妖魔帝国の
シャーキンもな。
954 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/20 19:56 ID:pOCtq419
ナイチンゲール(サザビー)
性能据え置き
武器
メガ粒子砲ALL武器化+射程1〜8。
シャア
小隊長能力
「必中」「ひらめき」無効化
回避率10%UP
2回行動
だったら多少は強かったかな。
マップ単位で考えればガトーとかの中ボス格も強化していい気がするけど。
とりあえず大物ボスは鬼神のような強さがほしい。
糞の飛影みたいに特定ユニットのみ特殊技能で2回行動ありに汁。
>>953 さすがにそこまで声優カブってるとわからない香具師も出るって・・・
百鬼帝国とハイネルが同時に出るスパロボだと大概
「同じ角を持つ貴族同士〜」
とかでネタにするけど、キャラカブってるのを自覚してるなら個性出せよ。
>>955 終わらんがな、それは。誰も当てられなくて。
敵ボスが負けるとみんな改心して味方になっていくスパロボキボン。昔のシュウが主人公みたいな奴じゃなくて、
ただどんどん味方になるの。能力もそのままで。最終マップはラスボス対敵ボスだけのチームで戦うのキボン。
959 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/20 21:40 ID:VeFcjE4p
俺はスパロボに難しさを求める気は無いのだが
戦闘メッセージにもっと自機HP、敵HPを反映させてもいいんでは
現在は被弾時のみなんで
敵HPが少ないときに攻撃「これでとどめだ」
自機HPが少ないときに攻撃「これでやられてくれよ」
自機HPが少ないときに回避「当たったらやばかった」などのように
また、反撃不可時で軽ダメージ、回避だったらただ「とどかねー」ってだけ
いわせるだけでいいのではないだろうか
あとセリフ関係でもうひとつ気になるのがイベント戦闘
シチュエーションにあわないこと言われるととても白ける
理想は専用セリフをしゃべることだが、せめて
その場に一番合う通常戦闘用セリフを選択的にしゃべるようにしてもらいたい
スーパーロボット達の戦闘アニメの「ぎゃきっぎゃこっ」っていう効果音は変えてくれと思う。
>>961 フォウ相手に「お前は生きていてはいけないんだ!」とかな(w
最近は新録も増えて、幾分かマシにはなってきたが… 白ける箇所は多々あり。