ぼるじょあ姉妹がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∋oノハヽo∈∋oノハヽo∈
( ・3メ) ( ・3・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
スササーーーーッ スサーーーーッ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 03:43 ID:qj3C+iGi
ゼノギアス
結論、RPG全部。
エンデ・・・
ヴァルキリープロファイル
やっててくだらなかった…
里見の謎を基準にしてもいいのかい
それとも反則かい
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 07:46 ID:GhJX72so
TOD2。
アホみたいに破錠しまくってるストーリー。
知的障害者が書いたんじゃねぇのかと思った。
FF8っていったら荒れちゃうかな・・・。
でもタイトル見てFF8だと思った
あとアークザラッド1も思い出したな
ディープダンジョン・・・・・・・
どっかのボタン押して攻撃コマンド押したら必ずクリティカルでる・・・・・・・シナリオ以前の問題よ。
スターオーシャン2。
「一億年前の戦いで・・・」とかアホかと思った。
百年前でいいじゃん。
>>10 そうそう。
「レナは7億年前から飛ばされてきた」なんて事で悲劇っぽくしても
ギャグとしか思えない。
まあ、それも全てネトゲーの中のイベントだったわけで
やはりサガフロ2ですか。
全然魅力的じゃ無いストーリーなうえに話の短さも凄かった。
もしシステムが良く出来ていてサクサク進むRPGだったら
20時間以内で終るくらいのショボイ話だったと思う。
つまり短い話で長くプレイさせるための糞システムだったわけだ。
AAAのゲームすべて
幻 水 3
16 :
チャベス:03/03/18 12:12 ID:85AnWxg7
>>12 ??3ではそんな夢オチみたいなことにされちゃってるの?
なんだかねぇ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 13:05 ID:R3rFGbtY
ゼ ノ サ ー ガ
何だコレは。ロリキャラのパンチラしか印象に残らなかったぞ
。 ◇◎。o.:O☆οo.
。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
/。○。 ∂(*゚ー゚ )O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。|.. 新スレおめ! .|☆
▼ 。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
酷くないRPGを見つける方が難しい。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 14:57 ID:lGz5E2AX
ボンバーキング
存在が糞
えっ?
SO3のためにこのスレがあるようなものだろ?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 15:06 ID:SXLQMWHx
ゼノギアスは好き嫌いあるけど真剣に作ってんなって感じがした
酷かったのはFF9かな
>>22 そんなこと言ってるとテイルズ信者扱いされるぞ気をつけろ
本望なら止めはせんが
冷静に見ると、シナリオだけで言えば名作といわれてるRPGでも相当いい加減だからね。
DQ3とかサガ2とか幻水1・2とか。
幻水3やDQ7やアンサガなんかは迷作といわれているので安心だ!
>>24 実はSO信者なんだよ。今3週目のエンディング中さ。
テイルズなんざ触れた事も無いぜ。
ストーリーに関しては信者じゃないけどな。
TOD1 全然デスティニーじゃなかった
ブレスオブファイア3 盛り上がらなさ杉
ヴァルキリープロファイル 大筋がつまらん
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 15:36 ID:nyMUKhLl
トライエース作品全部
テイルズシリーズ全部
ドラクエ7
長すぎて・・・。
8はこれの三分の二ぐらいでいい。
あれ?FF[が出てないな。
FFのなかでも8は際立ってシナリオ悪いな。
テーマは愛とか言ってたが全然恋愛になってない。
いつ主人公がヒロインに恋愛感情抱いたのか誰か説明してくれ
SO3やTOD2をやると、大半のゲームのシナリオがまともに見えてくるようになったのは何でだろう…
SO2
「・・・」
「・・・」
会話の半分が「・・・」で進行する
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 16:10 ID:lzDJKgx2
俺がダークロスレの住人だった頃、テイルズ信者に散々
「ダークロのストーリーは糞!」
と罵られていたわけなんだが、
TOD2のシナリオ方が1000倍くらいヤバイ事が、実際にプレイして判明した。
よくこんな出来でダークロを糞呼ばわり出来たもんだな、と飽きれるばかりだよ。
な あ テ イ ル ズ 信 者 さ ん よ ぉ (笑
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 16:20 ID:OALz71KR
ヘラクレスの栄光シリーズ
作者が歪みすぎ
テイルズ信者はとりあえず主人公とヒロインがムービーシーンでラブラブしてれば満足なんじゃ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 16:24 ID:k6C4U1ZP
間違いなくSO3
ブルースフィアすら買ったユーザーを馬鹿にしてんのかと
オンラインゲームだったってなんですか
もうアホかとバカかと
完結作がこのオチ・・・・・
>>33 そんなシナリオでもマンセー出来るから信者なのですが。
>>30 ディスク2と3の間。そこでなにかがあった。
>>39 ダンスパーティで一目惚れしてるよ。
あのムービーのラストのスコールの顔を見れば(w
>>40 ムービーリノアは松たか子に全然似てないよ。
野村絵のは似てるけどな
>>37 あと一ひねりすれば、いいものになったんだがな…。>SO3
・提案例
@ESを守る戦いを、一部(フェイトたち)VSスフィア社からFD世界全体VSルシファー
という構図にもっていってラストを迎える。
Aロキシ達の行動は、バグではないと結論付けて
FD人と何ら変わらない独自の意思をもった生命体であることを証明する。
ってか、今回も結局、時間不足のためにシナリオ犠牲になったのね…。
地球は、西暦2064年の第3次世界大戦の後平和への道を歩み、
2087年の宇宙暦元年以降、多大な発展を遂げてきた。
しかし、その発展の先に人類を待ち受けるものはいったいなんなのだろうか…?
…で、結局なんだったの?
FFでバハムートラグーンみたいな話書いてくれれば神なんだけどなぁ
ちなみにオレは、はじめSo3は
本当に現在のアメリカが銀河連邦に投影されてる…だと期待してた。
今考えれば、妄想か…。
>>42 いや問題は最後の締め方じゃないの>SO3
データを消されてしまった=存在世界の抹消ってなったのに
心があるから「我思う故に我在り」って強引すぎ
ベルセルクの幽界かよって感じだしなぁー
何故主人公達が生きてるのか今だにわからん
結局精神世界にシフトしたって事か?
46 :
:03/03/18 17:13 ID:fGzEHkAb
俺はSO3のシナリオ最高だと思うよ。こんなシナリオ考えた奴は凄いと思うね。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 17:16 ID:JzMAwwGy
<<45
だろうな。というかブレアがどうなったか気になる。
精神崩壊か?
FF4
キャラを殺して感動させようするところが嫌
そのくせ最後生き返るし、主人公は王様になるんだっけ?
文章も含めて小学生の作文に見えた。
でも人気あるんだよねぇ
mk2のSO3レビューでストーリーに4点以上付けてる連中も凄い。
>>49 まあ何だ、2ch閲覧ツール使いましょうよ。
>>50 TOD2並にこき下ろされると思ったんだけどねえ。
>>52 はっきり言ってそれ以前の問題。
>>30 俺の場合はFF7
酷いって言うか、粗が覗き見えちゃうって言うか、
これ以下のゲームなんて幾らでも有るんだろうけど、
(SO3とかディスティニー2とか目も当てられない物みたいだね)
プレイする時は、勿論先の展開を想像しながらやる訳だけど、
ことごとく悪い方向に裏切られたんだよねぇ。
で、7で失望して8以降やってない、オヤジゲーマーの一人なんだけど。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 19:51 ID:9nysp6Es
だいぶ前に何かの本でトライエースのインタビューを読んだ
「僕達もホントは4次元人が作ったゲームのキャラかもしれませんよね」
( ゚д゚)
>>55 馬鹿野郎!!FF七は名ストーリーだろうが
>>55 俺はFF10辺りで失望した。
FF7も当時は何も違和感が無かったけど
今思い返してみるとなるほどと思うよ。
つまりいつ気付くかという事だろう。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 20:03 ID:4iCyGb6j
てかRPGに感動を求めるヤシ見てると痛い。文化レベルの低さがよく現れているね。
そいつらが盛んに祭り上げる昔のRPG。
世の中にはあんなものよりもっといいもの、たとえば小説や映画は腐るほどある。
視野の狭い人間ってのは本当に悲しい存在だ。だからヒッキーになるんだな(ワラ
その通りだな。でもスレ違いだ。
RPGでシナリオの面白さを求めてる奴が、小説や映画見てないと思ってるあたり
視野の狭いヒッキーの意見としか思えないコピペだな。それ。
>>60 感動は求めてなくても、最低限のレベルには仕上げて欲しいとは思うよ。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 20:09 ID:UZZEr3W9
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 20:09 ID:Jt9lvOoz
>>56 _、_
( ,_ノ` ) n ッグ
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
>48
死んだキャラは生き返らないよ。
死んだと思ってたのに生きていた、というのはたーくさんいたが。 >55
FF7はエヴァの影響受け過ぎで変な話だったな。あの悩んだりウジウジしたキャラ達が共感持ててイイ!と、リア房と一部の腐女子に大ヒットしたがな。俺は当時リア厨だったけどなじめなかった。
ゲームのストーリーって作られた時代と世相の影響を強く受けてるなと思う。
>>56 インタビューしてる奴がその時に
「そんな事を考えてるのは世界中で多分お前だけだよ」
って言えば神だったのにな。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 20:11 ID:0uDgAt1n
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/11 01:30 ID:M6Q4QRtN
けっこう多いけど
3のせいで1、2までの設定すら全てが架空→萎え糞シナリオとか言ってる奴は
考えが浅いのでは?
SOは完全な架空ファンタジーじゃなく公式の歴史年表も見る限り
我々の現実の設定(アポロ11号月着陸など)も加わった世界観を踏まえて未来を描いている。
つまりあのラストは「今までの作品の設定が全て無駄だった」などと叩くのではなく
我々の現実世界の延長上、科学が進歩して宇宙、生物・分子の構造というマクロやミクロにおいてまで
あらゆる謎が解明されつつあり、
今後疑問の余地がなくなる科学万能の世界を予測させる未来において(銀河宇宙連邦はその最たる象徴)
それでも人類や宇宙という存在の根源(見方によっては意義)を我々はまだ見つけていないのではないか、
という一つのテーマを表していると考える。
「実はFD人のプログラムですた」というのは
我々の世界からも未来に直結する数ある一つの答えであり示唆ではないかと考えるのである。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 20:14 ID:P4ViD1sg
だいぶ前に何かの本でトライエースのインタビューを読んだ
「僕達もホントは4次元人が作ったゲームのキャラかもしれませんよね」
>>68 >科学万能の世界を予測させる未来
への警鐘という皮肉をゲームクリエイターが行っているのです。
おい
>>68!!!そのレスどこのスレにあったか教えてください。
>>68 ユーザー全員がここまで深読み(しかも製作者すら意図していないことまで)してくれる奴ばっかだと、
AAAも喜んだだろうにね(w
いやいやいや深読みとかそういうレベルじゃなくて
痛い厨の好意的妄想ってとこだ
でもまぁ今回西暦まで持ち込んで現実世界をSO3世界とリンクさせてる所そういう意図が少なからずあったと思えるな。
演出は糞以下だが
スターオーシャン2の『・・・・・・』は酷かったよ
台詞送りでキャンセルできないしね、2周目やるとき序盤で力つきるのは
主にこれが原因だな、一周目でもうざくてなげかけたし、
武器大会まで行ければあとは大丈夫なんだけど・・・
1も『・・・・』は多用していたと思うけど、特にウザイとか
心理面で負担になるような演出にはなってなかった気がするけど・・・
この点3はどうよ?
あとスレ違いだけど、シリーズファンとして3はやってみるべきなのか?
借りれそうだから、話の種に一度はやってみたいと思うんだが・・・・・
プレイ時間はどれくらい?
つうか漏れのレス自体『・・・』がウザイ気がするな・・・・・・・・・
>>75 マジレスすればイベントの間の悪さは全く治ってない。むしろ悪化してると言って良い
ただ、イベントスキップ機能が付いてるので必ずしも見る必要は無い・・・のだが、
このゲーム今時珍しく特定の人物に話しかけてフラグ立てないと話が進まなかったり、
イベント中でしか次に行く場所が語られなかったりする為、
攻略本が無ければ最低1回は見なければならず、1回通してみるだけでも結構苦痛なイベント多数。
なんつうか前作で評判悪かった部分を直そうともせずに飛ばせるからイイジャン?
みたいなスタッフのエゴを作品全体から感じるんだよなぁ・・・
>>74 わざわざ現実世界とリンクさせるようなことしておいて、ネトゲーオチだからなあ・・・。
本当あのOPは一体何だったんだろう・・・。
>>68の見解なんて痛い妄想にしか過ぎんよ
全てはFD人どもの発言でぶち壊されるから
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:26 ID:UdR/fkht
>>75 「・・・」を叩く奴大すぎ。
タイムアタック目指してるならともかく
プレイヤーに与える演出としての間として特徴あるなと好意的に思ったけど。
セリフすら大して読まないいい加減な奴にとってもいい薬だ。
でこういうことを言うとここでは見事に信者扱いなんですが。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:26 ID:UdR/fkht
×大すぎ
○多すぎ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:27 ID:UdR/fkht
演出としての間として×脂肪
信者でもそう言う香具師は少ないと思うのだが。
しかし間をおくほど重いセリフなどSO2には存在しないわけで。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:30 ID:hAE21S90
>>77 OPで上がったテンションが、後半見事に急降下したよ。
あのムービー別のゲームで使えと本気で思った。
スパロボも…はかなり多いわけで。
でも文中にあるだけだからうザくない。
スフィア社といわずFD人根こそぎ斬り倒したら面白いだろうな
と思った俺
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:32 ID:qlA4nBqr
>>68 あのな、テーマはいいんだ
問題はオチの「実はFD人のプログラムですた」って所なんだよ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:33 ID:qlA4nBqr
あぁ、でも俺的に一番許せなかったのは
予約特典のオマケがよりにもよってライトストーンだった事だが
「実はFD人のプログラムですた」自体はそう悪くはないと思うのだが。
問題なのはその設定を生かせてなかったこと。
いっそのこと「FD人はそのプログラムに壊滅させられました」
というオチがあればいいなと思う
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:39 ID:UdR/fkht
さりげにやたらと人が死ぬのがSO
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:42 ID:ZKsGXhsE
SO3の人死には
むしろ笑えた
花売り、その幼なじみ、親父・・・
アーリグリフのオッサンも死んでおります
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:45 ID:ZKsGXhsE
93 :
91:03/03/18 21:46 ID:imrFJT2x
俺も覚えてねぇ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:48 ID:+mKgk89Z
TOD2だね。最強。
>90
それくらいなら出てくるゲストキャラがほぼ死にまくりのFF3はどうなりますか。
はっきりいって萎えたなありゃー。感動とかいうが自分たちがあった人ほとんど死ぬのかと
思うと自分は不幸まきちらしてんのかい!と思う。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:50 ID:ZKsGXhsE
あとSO3、フラグ立ては別にいいんだけど
たまに凄いだるいことがある
王女素通りして二度目のカナン(糞長い上に敵が強いダンジョン)行ったら
「黙って持っていくわけにはいかないな」とか言われ何も起こらない。
またこの糞ダンジョンを歩いて戻れということですかそうですか。
つーか全体的に無駄にダンジョン広すぎ
視点おかしいから見辛いし、マジでここ作ったヤツは頭おかしいと思う
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:50 ID:hAE21S90
>>94 確かに最近ではTOD2はダントツだな。これに比べればSO3
はまだ可愛いほう。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:51 ID:UdR/fkht
>>96>つーか全体的に無駄にダンジョン広すぎ
それを喜ぶ奴もいるんだし、
まぁ生ぬるい親切ゲームがやりたいんならFFでもやってなさいってこった
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:52 ID:ZKsGXhsE
FF3やったことないな
他に人死にで萎えたゲームってなんだろう
FF7のエアリスはどうでもよかったし・・・。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:53 ID:+mKgk89Z
SO3はFD人=TOPがキチガイ、無気力、働いてる人がエライ! とか無理矢理変な世界に
仕立てあげているのが問題。正直言ってFD世界に来てあれだけ科学力があるのに馬鹿ばっか
なのが驚いた。
FD側を無理矢理馬鹿にすることによってエターナル側のフェイト達を正義としてる、
闘う理由付けにしてるってのがな…。もうちょっとマシな展開にできなかったのか。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:54 ID:hAE21S90
>>100 俺的にはあれだけ技術が発達していて
いまだにキーボード手打ちかよ、と突っ込みたくなった。
>>100 科学力が極限まで発達して進化する意欲をなくしたらいやでも馬鹿になるんでねの?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:56 ID:ZKsGXhsE
>>98 マジで?
背景や仕掛けに凝った、意味のある長さや難しさならまだしも
延々と同じようなマップが続く、仕掛けもただの足かせにすぎない
こんな糞ダンジョンを喜んでるヤツがいるんだ・・・。
世の中は広いね
フィールドや街が広いのは好感触なんだけどねぇ
綺麗だし。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:56 ID:UdR/fkht
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:57 ID:kp9eBdc5
>>102 2のネーデは馬鹿にならず自ら滅んでいったな・・
プログラムだけど
>>103 もしかしてマップばっかり見て移動してる?
マップ見ないで移動したらなかなか面白い。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:58 ID:hAE21S90
>>104 そうそう、今現在でもあと10年ぐらいすれば
下手すりゃできそうな技術なのに
>>106 マップ見ないで移動=一流のゲーマー
とでも思ってるのだろうか・・・・。
>>105 いやネーデはまだまだ進化の余地はあっただろう。
それなのに努力を怠ったために滅びた。ということでは
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 22:02 ID:kp9eBdc5
>>108 でお前の脳内からはどこをどう読んだらそんな結論が出るんだ?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 22:04 ID:kp9eBdc5
>>109 そりゃFDの目から見れば進化の余地があったかもしれないがw
閉ざされた空間に何億年も停滞してる文明なんて
実際は人口が増えては消えてくだけだろうな。
>>96 雑魚敵がウザく、必死こいてダンジョンの奥に行ったのに、
その奥にいるヤツに、またその先に居るボスの所に行くために使う
アイテムの材料が無いからそれを取って来いと言われて
自力で戻らせて更に遠く離れた場所に行かされて
またダンジョン奥に戻ってこなければならない
お使いイベントを平気で使ってるのにはさすがに閉口したね。
確かバニッシュリングを作るためのイベントだったが。
そんな話はSO板でやってこい。
TOD2。
これだろ。文句なしにキモいストーリーだった。俺はテイルズもSOも全作やってきたがテイルズはこれから出ても絶対手はださないだろう。
SOはバグ騒ぎで買わなかった。
どっちも終わったな。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 22:18 ID:Fy+4/zYi
DQ6以降
FF7以降
WA2・3
SO、テイルズ全部
ヴァルキリープロファイル
聖剣LOM
クロノクロス
有名どころではこの辺がストーリー酷かったな
携帯機だが黄金の太陽の前には全てが許せるじゃろうて。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 22:25 ID:Fy+4/zYi
>>115 高橋兄のシナリオはそっとしておいてやれ
>>115 あれはシナリオというよりテキストだ。
それに超没個性だから、キャラがキモイというワケじゃないぞ。
酒を飲めば全て許せるよ。
ドラクエは6も7も他の駄作に比べりゃ神だと思うんだけど
>>119 ドラクエだからね。
良作と呼ばれるゲームと比べると見劣りする部分は多々あるし。
まず基準を決めよう。ドラクエVくらいを基準にするのはどうか?
1・2・あっての3だしねぇ
今ってあーゆーキャラ描写薄いの流行らないんじゃない?
>>116 FF7か10がFFの中では一番ストーリーがいい。
キャラ描写薄いとかそういう系のって、
ハード性能の制約上そういう表現をとらなければならかなった
とばかり小さい頃思ってたけど違うのか。
>>124 じゃあFFの中でストーリーが一番いいのはどれだと思う?
今時あんなスタンスとってんのエロゲの主人公男くらい
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 23:16 ID:sgmR67Ql
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 23:18 ID:EN0+9M9B
>>126 またきりのない議論が始まりそうだが・・・
6だな。 7ははっきりいって、あの時代の流行に乗せただけで何も思うことはないし
10もだだのお涙頂戴で終わって、しかも続きがあの10−2。
>>129 どう考えても6より7の方がいいと思うよ。
7はミッドガル出てからびっくりするほどテンションダウン
FF7の良さが分からない奴は逝ってよし
>>131 カームのクラウド過去から盛り上がるんじゃないかよ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 23:24 ID:sAZF0+hB
>>129 すまんな。君がそう思うならそう思えばいいんだ。
余計な発言してすまなかったな。きりがないから
ここで終わらせるよ。
こういうスレの話題って必ず■のゲーム話になるよな
不思議だ…
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 23:30 ID:OVC0RldV
>>135 それだけ糞と信者が多いってことだろ。
痛い7信者が一人いることを見ても
FFT
FF7はな…ちょっと。
当時、人の精神みたいなものがクローズアップされていたことを考慮してもひどいだろ。
あれだけヒロインヒロインしていたエアリスが
プレイヤーの意思を無視して勝手に死亡。
今まで脇役同然だったティファがいきなりヒロイン大抜擢。
黒幕っぽい神羅カンパニー社長は怪獣(名前忘れた)の攻撃で勝手に死亡。
その後、カンパニーは何がやりたいんだかよくわからないまま自滅。
FF7のテーマは「命」だと後でしって
??どこが?、と思ったなぁ、昔。
うろおぼえだ、間違っているだろう、すまん
>>139 >FF7のテーマは「命」だと後でしって
実際どこなのよ
>>139 プレイヤーの意思無視して勝手にって、プレイヤーがキャラ死ぬかどうか選ぶのか?
死ぬ方選ぶ奴いるのか?復活は論外だぞ。
それとダブルヒロインだから面白いんだろ、FF7。
クラウド自身の問題の鍵を握るのがティファ、世界を救う問題の鍵を握るのがエアリス。
「ティファだしましょう、エアリス殺しましょう」のないFF7はもっとつまらん
>>139 俺は故郷に帰ったレッド13の変貌が一番納得いかん。
プレイヤーの意思を無視して勝手に死亡。
こんなわけ分からんこと言い出す奴がストーリー論評するなといいたい
>>141 ダブルヒロインならどっちとくっつかせるかはプレイヤーに委ねさせろって事だろ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 23:49 ID:ymruCF4L
まあ7はスレタイ通り「シナリオ」としていては
普通にダメだな。あの当時は映像に興奮して
そのせいでストーリーまで肯定していまいがちだったからな。
>>144 別にどっちとくっつくかがストーリーのメインでも無いし。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 23:53 ID:ymruCF4L
つーかあの当時の作品はエヴァに影響受けたのが多すぎだったな。
演出といい、話の構成といい。瓜二つとはいわんが
影響受けてないとは言わせん。
確かに、FF7はゲームとしては秀作だったがシナリオはイマイチだったな
エヴァ見てる奴って意外と多いんだな。
ゲーヲタ=アニヲタってことか。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 23:57 ID:ymruCF4L
>>148 そうそう。確かに当時厨房だった俺は興奮したさ。
あのなにもかも新しい映像、ゲーム性に
けど、シナリオを振り返れば何にも残ってない。
キャラ自体はよかったけど、無理があったな。
>>148 漏れは演出も含めてだけど、あのシナリオが好きだ.
何も残っていないと言うが、ちゃんとメッセージ性、芯のようなものはあったよ
>>143 ゲームなんだからプレイヤーの意思を無視されちゃ困るんだよ
というよりプレイヤーの意思が無視されるようなシナリオは「ゲーム」として面白いのか
ただ一方的に話が流れるだけじゃなくてこちらからも参加できる、
少なくともそのための技巧が凝らしてあるからこそ
RPGはゲームとして面白くまた人気ジャンルになったんであって
そのあたりを考慮してないシナリオは失格ではないのか
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 23:59 ID:ymruCF4L
>>149 おいおい。たぶんエヴァは日本で2番目に若い人々に見られたアニメじゃ
ないのか?ジブリについで
ちとずれるが、エアリスとティファのどっちかを死なせろっていったら、
みんなどちらを選ぶのかな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:01 ID:2Fsi/mBi
>>152 プレイヤーがシナリオに干渉出来るRPGなどそうそう無いが…?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:03 ID:kk1GXdNv
>>155 まあ・・そうなんだろうが。屁理屈というか関係ないだろ
>>152 エアリスが死なない分岐があればよかったのか?
そんなのがあったら俺はFF7を支持しない。
死の意味が軽くなるだけだから。
分岐があればいいってもんじゃない。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:05 ID:kk1GXdNv
>>158 >死の意味が軽くなるだけだから。
一概にそうだとはいえないだろ
キャラ殺せば命の意味が重くなるなんて短絡的すぎる。
160 :
マリモ:03/03/19 00:07 ID:dzxOHU0X
m^^m
>>159 確かにキャラを殺せば〜というのはそうだけど
死なない分岐を作るのは意味を軽くするだけ。
避けられない、復活できないものにした事に意味があると思う
>>152 お前の言ってるのは古来のRPGの考えだろ
RPG定義厨がよく言ってる。
FFはその路線を取ってないことくらい分かれよ。
で、シナリオ語ってんのにゲームとしてとか言い出すのは詭弁でしかない。
やはりお前程度がストーリーについて語るなといいたい。
163 :
152:03/03/19 00:08 ID:h14Qyi5c
>>156 >こちらからも(シナリオに)参加してると「錯覚できる」技巧が…
と書きたかったんだが、興奮状態だったためミスった。すまん
最近のRPGはプレイヤーがゲームしなくてもキャラが勝手に動いて
世界救ってそうな雰囲気があるから、それを言いたかったのよ
あんたら俺に操作される必要性があるのか、と。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:08 ID:qTu6zHSM
逆にシナリオのいいRPGってなんだ
シナリオなんて、ただの好みの問題じゃないのか
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:11 ID:kk1GXdNv
>>161 ただ死なないということではなく、何かの犠牲の上に
死なないと言う条件は考えられんのか?
会話中の選択肢「はい」「いいえ」はハッキリ言って(言わなくても)
プレイヤーがシナリオに参加しているとはいえない。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:13 ID:kk1GXdNv
>>164 好みであろうが無かろうが、明らかに適当とか練りこみ不足とかはある。
( ´_ゝ`)フーン
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:15 ID:CbU0n9FW
>>153 どう考えてもドラゴンボールとかの方が上だと思うが。
エヴァなんてテレ東系列だし映らないとこも多いんじゃ?
俺はFFは9以降やってないんだが
システム
5
>>7>>6>>その他
ストーリー
6
>>7>>4>>その他だな
ストーリーは7より6の方が断然イイと思う。
6はストーリー見てて楽しかった。
最後にヒロインが生き残れたのも良かったし、キャラごとの細かいストーリーも良かった。
7も部分部分ではいいところがあるんだけど、惹かれる感じはしなかった。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:17 ID:kk1GXdNv
>>169 そうだな。けど
あんなにヲタ向けにの内容にもかかわらず
たくさんの一般人が見たアニメには変わりないだろ。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:18 ID:qTu6zHSM
>>167 最近これは面白い!って思ったRPGのシナリオがない
言ってみればRPGのシナリオなんてぜんぶ適当で練り込み不足。
古いが、マザー2はよかったかも。
小学生のときやったが、みんなロボットになるところとか
なんか心の琴線に触れるものがあった
>>165 もちろんそういうゲームもそれはそれでありだと思うけど
FF7は避けられない、復活できない事に意味があると思う
>>170 キャラごとのストーリーも7より6の方がずっと良かったと思う
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:19 ID:kk1GXdNv
>RPGのシナリオなんてぜんぶ適当で練り込み不足。
それは偏見。間違いなく
>>171 別にエヴァ見てるやつ=オタクでは無いと思うのだが…。
176 :
152:03/03/19 00:20 ID:h14Qyi5c
>>162 >シナリオ語ってんのにゲームとしてとか言い出すのは詭弁でしかない
例えば映画なら映画の魅力を最大限発揮できるようなシナリオ作りをするだろうし
それは小説だろうがマンガだろうがゲームだろうがどの媒介でも同じ
同じシナリオでも表現媒介が変わったらクソ…というのはあるだろ
それにFFも昔は…いや、言うまい(w
>>173 逆。間違った。キャラごとのストーリーも7の方が6より良かったと思う
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:20 ID:kk1GXdNv
>>176 FF7の演出はゲームであることを生かしていたと思うよ。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:22 ID:kk1GXdNv
もうキリが無いからここらでやめよう。お休み
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:22 ID:qTu6zHSM
一般人が見るアニメ=ギャラクシーーエンジェル
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:23 ID:kk1GXdNv
>>176 お前の言ってるゲーム的って選択肢のifが欲しいってだけじゃん・・・
演出とか進め方においてのゲーム的部分は見てみぬ振りかい
結局6ファンの株を落として消えて行ったか(w
6一番派としては残念。
TからやってもZとY以外ストーリー面白くないFF
>>183 あっ、スマソ。
何故か同じ人に見えてた。
逝ってきます。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:25 ID:hqqgFlVO
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:26 ID:qTu6zHSM
RPGにシナリオなんていらない
ひたすら冒険者が酒場で依頼をうける
小さいエピソードが無数にある
それだけでいい
ってこりゃカードワース
FFT-Aがそんな感じだったけど、正直やっててダレてきたよ・・・。
ストーリーはWじゃないの?
最後が良すぎた。
192 :
139:03/03/19 00:27 ID:GXXrIXB0
うお、なんか荒れてる。
>143
当時の俺はRoleをPlayしたかったんだよ。
一本道シナリオでそんなことを望むのは意味がないことは知っているが
あまりにも強引に進まされている感じがしたのだよ。
ストーリー批評なんて大層なものしてないんだから、そう過剰に反応するなよ
ストーリー重視のRPGって「いっそAVGにすれば良いじゃん」
とはよく言われるけどね。
SO3は最後まで一緒に戦った仲間が隠しダンジョンで見事に裏切ってくれた。
ブレア首相だよ。
聖剣伝説は1ではヒロインとの別れ、2ではポポイとの別れというように
エンディングは悲劇というかなんというか、そういうのが聖剣だと思っていた。
で聖剣3やってみたんです。今度は主人公が6人も!!
まあ、今回はハッピーエンドの奴もいるかなと思ってやっていたんですけども。
結局全員ハッピーエンドじゃねえか。しかも大半のストーリーは殆ど一緒。
俺に6回もこんな糞ゲーやらしたなと。まあ、そのころは楽しかったから良かったんですけどね。
思うに無理やり色恋沙汰を絡ませて、
お話が破綻してるRPGが多いな。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:32 ID:CbU0n9FW
>>197 なんか物凄い、ご都合主義だよな。
重要アイテムが操られていた仲間のポケットに入ってたりとか。
>>193 いくらストーリー重視とは言っても、ストーリー“だけ”を楽しむためにやってる奴は少ないんじゃないの?
戦闘とストーリーの両方をある程度楽しみたいっていうのが今の主流では?
どうせストーリーに凝るならゲームでしか出来ないストーリーにして欲しいもんだ
FFXー2は戦闘重視。
SO3はシナリオ重視。
フリーシナリオにしたらしたで、全体のストーリー性が薄いと叩かれる。
10−2が正にそう。
過去のRPGより叩かれる今のFFを憂えよ
過去の思い出に浸って「昔は良かった」としか言えない懐古オヤジを憂えよ
SOはシナリオ糞で有名だよなー。
3はやってないけど過去2作は半端ない糞っぷりだった。
]-2はフリーシナリオと言うかサブイベントがたくさんって感じ。
207 :
名無しさん@おなかいっぱい:03/03/19 00:51 ID:GmLxHCgR
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 00:55 ID:ttmOOvRJ
昔のRPGはシナリオなんぞどうでもいいから先に進むのが楽しかったんじゃねーかと
少なくても俺は
懐古主義というが
DQ3とかは何度やっても今のSO3とかよりはるかに面白く感じるがナ。
名作はあくまで名作だ。
ライブアライブもある意味、酷い。
中世編のオルステッド・・・。
また懐古主義者のせいでスレの本題から禿しくずれ始めたな・・・。
>>210 オルステッドよりもアリシアとスト冷房が酷い
>>211 懐古の一言で終わらせんなよ
一応懐古は昔の作品も今の作品も両方やって文句言ってる訳であって
昔のをやらずに反論する奴の方が説得力無い
まぁリア厨とかはショボいグラフィックが嫌でやりたくないんだろうけど
FFも、特にSFC時代はドット絵ならではのハッタリの効いた展開と
テンポの良さを売りにしてたからなぁ。
6あたりから演出やシナリオにやたら拘りだして、シナリオは
それなりに語れるレベルになったけど
ゲームとしての魅力はだいぶ薄れた気がする。
>>158 死ななければ良かったのではない。
逆だな
死ななければならなかった。理由が必要
それをプレイヤーに納得させる構成、演出も必要。
いきなりサクッと死なれても
( ゚д゚)………………………………………………………
( ゚д゚)ハァ?
っとしか反応のし様が無い
プレイヤーが参加するというのは、
物語がプレイヤーにとってご都合のいいように展開するということではないよ。
FF6のシナリオは神
FF6のシナリオねぇ。
普通、としか胃炎。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 01:55 ID:qiTi9S6Z
FF6は未来少年コナンをあからさまにパクってるのがな・・
220 :
211:03/03/19 01:56 ID:qr6/A1yr
>>213 昔のゲームも今のゲームも両方やってるけど、どちらにもそれぞれの良さがあるよ。
ぶっちゃけ昔にも糞ゲーと呼ばれるものはあったし、良ゲーの印象だけが強く残るから、
「昔は良かった」と美化されるんでは?
あとSO3にしたって戦闘に関してはかなり革新的なゲームだと思うよ。
他の部分に難がありすぎるのもまた事実だけど。
>>215 そもそもここはシナリオを語るスレなんだし、ゲームとしてどうかといったことはスレ違いでは?
6はオペラ座や魔大陸とかのイベントの嵐に萎えた…
4や5は、まだ強制イベントが苦痛に感じるほど長くは感じなかったんだが。
キャラも多すぎて、一人一人の描写が不徹底。
でも崩壊後の世界で、秘空挺が飛び立って音楽が変わる
あのシーンは好きだったな。
> 6はオペラ座や魔大陸とか
そこがいいだろ。
>>219 どの辺?
ちなみに俺は風タクがコナンに影響受けまくってると思った。
カモメを操って飛ぶ→最終話、カモメと飛ぶ幽体ラナ
エンディング新大陸目指して出航→エンディング残され島へ出航
ブロロ島のブタ→うまそう
世界崩壊して爺さんと離れ島に取り残されるところとか
>>223 ああいったイベントは感動するか、又はやらされてんな〜と
感じるか、そのへんの評価が分かれるんだと思う。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 02:08 ID:5IOY82Vb
古いが、ハイドライドスペシャル
初めて、クソゲーってのを知った。
228 :
:03/03/19 02:11 ID:YCMg4AVm
ブレス3 FF4569 DQ457以外 スタ2
229 :
213:03/03/19 02:12 ID:uWdHX4H8
>>220 む、スマソ
俺DQFF板に住んでるからこの手の争いがウンザリだったのよ
俺自身は懐古では無いと自負できるし、今のRPGにも好きなのはある
>209の「名作はあくまで名作」っていう言葉の直後に>211を見たからつい暴言を
マジすまん
10101 Will star ship
無茶苦茶だよ…。
>>227 オリジナル版の方は名作なんだけどな・・・
友人の見舞いに病院に行って地震があって魔物に襲われて
何故か友人が斧をいつのまにか持ってたりする某3DのRPGには
おいちゃんまいったよ
ぺ る そ な
あれを罪罰のシステムで作り直してくれたらもっとストーリーが
頭に入ってきそう
>>232 いつのまにか斧をもってたのではなく、いつも持ち歩いてる子なんです。
あと見舞いはついでで本当の目的は自分たちの頭が正常か検査にいったんだよ。
シナリオはいいと思うけどなー。短所はシステムに集中してると思う。
ツーハンアクスだっけ?
通販で買って持ち歩いてたんだろ、きっと。
お気に入りの通販で買ってサックサク♪(攻撃範囲狭いぞなにやってんの!)
嗚呼〜オグンも役立たずでバックアタック喰らった日にゃグライしか使えず
経験値はお供がカッポリ頂き まーくんが日の光を浴びるのは
ゴステンノウを降ろした瞬間でしたとさ
239 :
チャベス:03/03/19 08:56 ID:jMszn+WZ
つーか、演出面においては最低でもポリゴンを動かしてもらわないとダメな気が
TOD2やったけど、真に迫るイベントでも未だにSFCよろしくドット絵がちょこまか動くだけ、ってのが・・・
まぁそれが全てではないって分かってるけど
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 09:28 ID:CLvPewmW
テイルズオブデスティニー
10時間で投げる。音質がファミコンよりレベルが低くて聞くに耐えられない。
音楽作ったやつを殺したい。あんまり覚えてない。
もう二度とやりたくない。2?知るか、ボケ。
ヴァルキリープロファイル
キャラのエピソードや人間関係が飛び飛びで足りない所あるけど補完してくださーい。
あ、でもAエンドだけはしっかり伏線まで張ってるので見てくださーい。
…それでも何回もやったがな。テイルズと違うのはキャラ萌えで最後までやれたってこと。
ペルソナ2罪罰
それぞれ1回クリアしてそれっきり。EXダンジョン行く気すらない。システムだるかった。1の方が快適だな。
シナリオは罪の前半までは良かったが空の科学館を抜けた辺りからヤバくなってきたな。
罰は…もういいや。性格変わりすぎだよお姉ちゃん!罪も罰もキャラが受け付けず。
『ニ丁拳銃』と『夏休み終わってからさー、あの子ってキャラ違ってるよね』と『好きな男への未練』
の三つの遺伝子はユウナに受け継がれるのであった。めでたしめでたし。
聖剣伝説3
先が読めちゃうありきたりなストーリーに萎え。印象に残る曲が一つもないのはある意味素晴らしいですよね先生?
ボス戦、けっこう時間食った。バグも多くて嫌。1回クリア。2は何度もやった。
ファイナルファンタジー7
電波まみれのシナリオと世界崩壊落ちはもういい。(アークザラット2…)
だがエンディング見るまではそれなりに楽しめた。
8は回避したので評価できず、9は好きだが戦闘がだるい、10はちょっとやった程度。
テイルズオブデスティニーが一番酷いかと思いきや
ペルソナ2が酷いかも。2枚組にして5800円にして欲しかった。
FFT。
>>240 スレタイ通り、TODのシナリオについて語ってくれ。
『記憶喪失』と『タイムスリップ』
とりあえず、しばらくの間、
ゲーム屋のシナリオライターはこの2つを封印しろ。
ベアルファレス。エヴァの影響を受けすぎ。
どーせ8000本しか売れてないゲームだから誰もしらないんだろうな…
夢落ち関係も封印切望
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 13:37 ID:ZTIl6qM2
これからの時代は単に映画みたいなものを目指すのではなく
「ゲームだからできた」と言えるものを作って欲しい。
最近ではブレス5がその類だった。逆にダメなのはFF10かな。
話を見せたいのは分かるが、それがゲーム性と結びついてなかった。
なんで10だけ名指しなんすか
10がダメならFF全部ダメになるじゃん
てかほとんどのRPGがダメになるじゃん
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 13:46 ID:xc/HjWjP
戦争だのなんだか軍だの入れて重たそうに見せるのも封印
会社ネタも封印
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 13:51 ID:rDw4jEph
どうでもいい恋愛ネタも禁止
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 13:53 ID:QvbcH4a/
ワイルドアームズ3みたいな、ちょっと電波入ってるクサイセリフも封印。
なんかキモイからさ。
>>251 会社ネタってなんだ?
MGS2やクロノクロスのようにお使いさせまくってラストに延々と垂れ流すのもNG
>>253 個人的に、松野ゲーは異常にセリフが臭いと思う
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 14:02 ID:Ue7yZpds
待てみんな。やはり里見の謎ではなかろうか。
それは確定1位なので放っておいてよし
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 14:04 ID:Ue7yZpds
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 14:07 ID:15BWp25T
まあ嫌いな人の気持もなんとなく分かるが
おれは好きだな松野ゲーというかベイグラは。
わざと、あんなセリフをいわすのがお芝居みたいでいいと思う。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 14:11 ID:TO+6jlD4
10は電波なセリフといか口癖が異常に臭い。あんなやついねーよ。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 14:17 ID:mq1K7RCy
X―2
攻略本とかサイト見なきゃ正直糞ゲー。
エンディングで○ボタン連打するなんて普通は気付きません。
VPが結構挙がってるな・・・
一番好きなストーリーなんだけど
システムから全部人を選ぶゲームだからなぁ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 14:53 ID:ByvaE1fB
FF8。スコールがもっとしゃべるか、ずっと黙ってるかにしてほしかった。
中途半端にしゃべるからイメージが定まらず結局シナリオについてけなかった。
FF7は普通。というか楽しめたがエアリス死亡はなんとも思わなかった。
ティファがメインパーティだったせいもあるだろうけど。
聖剣1ではヒロインとの永遠の別れでないてしまったんだけどな。
TOD2
ストーリーの流がさっぱり飲み込めない。
良く分からないうちに良く分からないまま終わって、
しかも全部無かった事にされた。なんだありゃ。
ラスボスが襲い掛かってきた理由も、ただの逆ギレだしな。
音楽やCG、ムービーがどれだけ良くなっても、
あのシナリオはTOD以下。
子供から大人への通過儀礼を扱った夢オチパラレルワールドなら
ペルソナ2罪の方がよほどマシだった。淳の扱いには閉口したが……
安易にハッピーエンドになっていない分感動できたよ。
漏れは叩かれててもTODは好きだったな。
シナリオ、音楽はいただけない気がするが・・・。
でも、テイルズシリーズでは一番基盤がなってると思う。
それを生かせてないのが非常に残念だ。
・・・・それで終わっときゃいいのにD2なんてだすからさらに滅茶苦茶になったんだよな。
折角の基盤をいいだけぶっ壊して、なにが「今回はストーリーが泣けます」だ。
いっぺん逝ったほうがいいんでないか?
テイルズもうダメポ。もうカワネーヨ!ヽ(`Д´)ノ
ストーリーの繋がった直接の続編を外注にしたのがそもそもの間違いな気が・・・。
>>265 >「今回はストーリーが泣けます」
↑
同意。 これはないだろう
出 来 の 悪 さ に 泣 け ま し た。
そういう事でOK?
テイルズは戦闘が全てだろ
PもDもEも面白かったぞ(シナリオはカス)
絶炎衝やってるだえで結構気持ちいい
D2はその唯一の取り得すらつまらんかったが・・・
初めてゲームで本気で引いた、しかも初ダンジョンクリア後に
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 16:02 ID:WJ5UzN28
ていうかD1は設定だけは良かったと思っている
なんであんなにヘタレたストーリーになるのだろう
271 :
265:03/03/19 16:02 ID:MgMFiMYP
>266-267
わかってくれる人いるんか・・・。
漏れの周りはあれでいいとか言ってて虚しかったから、ちと嬉しいな。
某誌の吉積氏のインタビューより。
>「TOD2の本質は「カイル・リアラ物語」であり、彼らのラブストーリーなんですよ。
・・・お前らやっぱりそれを狙ってたんだな。
>前作のキャラクターから今回のキャラクターへの「継承」と言うのが今回のテーマのひとつなんですよ。
前作に出た人達が、カイルに有形無形のアドバイスをするじゃないですか。
そうしてカイルが彼らの持っている何かを引き継いでいくというところに、続編であることの必然性があるんです。
・・・全然続編でやる必要もないシナリオだと思った俺は吊ってきたほうがいいかね?
>270
もまいは漏れでつか?
1部はまだ良かった。2部で一気に凹んだ。
後半は必要あったんだろうか……
グレバム=ミクトランにでもして、1部の内容を広げたほうが良かったよ。
SO3はFD世界に入るまではよかった
と、周りの人が言ってる
俺はそのあとも好きなんだが
VPのAエンドのご都合主義ぶりにはな・・・
ご都合主義といえばルナ2も酷かった
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 16:32 ID:ZpRQtKkk
お前らゲーム名略さないでちゃんと書きなさい。
TODって書かれたらタイピングオブザデッドと勘違いしちゃうでしょうが。
>>273 意外性さえあればそれまでのストーリーとの整合性なんてどうでもいいと言う人や、
哲学的なこと語れば高尚な気分に浸れるって人にはいいんでない?
哲学的って一体何だよ・・・
小難しく「我思う故に我在り」とか逝ってりゃ哲学的かい
279 :
277:03/03/19 16:44 ID:aef/WJVo
>>278 哲学的というのはちょっと違ったかもね。
哲学にもなってなかったし。
つか、EDのあの強引なオチには思わず失笑したよ。
何か考えさせる要素があれば哲学的指標を持つ作品と言えるのでは。
SO3に関してはやってないので何とも言えないが。
>>276 タイピングオブザデッドの何処がRPGだと・・・(ry
>>277 俺は前者かな
プレイする前からネタバレ見て、最後のオチもわかってたから衝撃も薄かった
>>282 俺もネタバレ見てて覚悟はしていたけど・・・・
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 17:12 ID:I19oFmz2
SO3に問いたい、問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
お前、単に 「我思う故に我在り」といいたいだけとちゃうんかと
>>275 でもその使い方は間違ってたとは思わない。
激しくまちがってたけどな。D2は。
SO3は、エンディングがダレ過ぎなんで印象がますます悪くなっちまったよ
シナリオは外注。
確か、ルナを作ったところと同じだったはず。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 17:38 ID:lC4cOLuY
ストーリーが良い意味で印象に残っているのがメタルマックス2と俺の屍を越えて行けだな。
どちらもシステム重視のRPGでシナリオは有るか無きかの薄さだったけど、にもかかわらず不思議と印象に残ってるなあ。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 18:01 ID:kjaF3nsK
>>60 いずれゲーム業界にも、腐るほどあるという小説や映画にも負けない、
一級のエンターテイメントや文学性をもったシナリオを書く人間が出てくるかもしれない。
いつまでも小説や映画が上で、ゲームはずっと下、なんて思ってるようじゃ、
お前の広い視野とやらも知れたもの。
コピペ釣り師にそんな遅レスやめて!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 18:17 ID:kjaF3nsK
遅レス。
>>152は、実際の恋人なり華族なりが交通事故で死んだら、
リセットボタン押せばいいや、とか思ってるタイプか?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 18:23 ID:atrSUG/O
冷静に考えて見るとストーリーがいいってRPGはないがダメっつうRPGは思い浮かぶな。
ゆるい基準で考えてストーリーが普通のRPGは他の部分が楽しければ楽しい。
ゆるい基準で考えてもストーリーが酷いRPGは他の部分が楽しくても楽しめない。
ビヨビヨとかSO2とか
酷いストーリーったらFF4かな。ほんと最低。
ざっと読んだけど、悪い意味で大人になっちゃった人多杉
つーか、大きいお友達多杉
「昔は楽しめたけど今考えると・・」
とか
「昔やったゲーム、今やってみたら・・・」とか、正直バカジャネーノ?
お前等って、粗探しのためにゲームしてんのか?w
斜めからモノ見杉ですよ
つーか、ゲームをゲームとして素直に楽しめなくなったオッサンは、さっさとゲーム卒業しなよ、と言いたい
いつまでも工房、厨房向けのゲームやってんじゃねーよw
まぁぶっちゃけた話、中学生がアンパンマンのストーリーにケチつけてるようなもんだしねぇ
最近のアンパンマンはキャラが飽和してきてかなりひどいぞ。
ニャンダーの方がましだったのに
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 18:55 ID:fXTwrFqt
タコヤキマントマン
テキ屋のおばちゃんってヤヴァク無いか?
おまいら、痛い所突かれたからって脱線すんな
299 :
チャベス:03/03/19 18:59 ID:Jc/TBwCf
まぁ、懐古のオサーン向けのRPG作ったところで売れるわけじゃないからねぇ
素で脱線しました。
年齢上がったってのを差し引いても、
酷いシナリオってのは増えてきた気がするよ。
大人になってからアンパンマン見たって、
泣ける時は泣けるわけだし。
まあ年を取るごとに、好きだからこその苦言が、
粗探しになりつつあるのは否めないが。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 20:25 ID:wB0+eoZl
つまり結論としては
「ゲームは子供がやるものだから、ストーリーが子供騙しなのは当たり前」
「大人はさっさとゲームなんか止めろや」
というわけだな。
身も蓋もねぇ。
大人向けストーリー・・・出来がいい
子供向けストーリー・・・出来が悪い
というわけでもないしねえ。
子供向けでもちゃんとそれ用に作り込まないと受けないのだし。
子供用玩具にいい大人が文句付ける構図ってのもアレだな
それも自分が遊んでつまらんかったからって理由で
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 20:40 ID:f/QNzPdM
要は出来がいいか悪いかは受け取る人の問題
ゲームが子供用玩具って…一昔前の発想だな。
>>306 それにしたって、ある一定レベルの水準まで来て初めて通用する理屈だよ。
要は糞ゲだと思ったゲームに文句言いたいだけなんだろ?
いちいち理屈と理由をこじつけてないで素直になれよ
ほんと嫌な大人だな
>>309 そういう香具師ばっかじゃないと思うけどね・・・。
批判する連中にもまともな意見言うのもいる。
素直な心を無くした大人達が集まるスレ
俺も遅レスですまんが、
>>152が言ってることもわかるよーな気がする。
やっぱ自分で操作するんだから、「自分が操作した結果、何かいいことが起こる」
ってのがゲームの醍醐味だと思う。例えばスーパーマリオなら、
ジャンプボタン押すと → ブロック叩いてコイン取れる → 達成感 みたく。
RPGになると、それはつまり・・・敵を倒す!とか、障害を乗り越える!って方向になるわけで。
単純にハッピーエンドになれば良しとは言わないけど、プレイヤーのアクションに対して
それに見合ったリターンがあってこそ、優れたゲームシナリオなんではないだろうかと。
シナリオを変えれる変えれないじゃなくて、少なくとも自分で決めてる気分にはさせろっていうか。
313 :
312:03/03/19 21:07 ID:2UI4U1V3
( ;゚Д゚)後半抜けちゃった
だから、キャラが氏ぬにしても「自分で決定して氏ぬ」ってかたちで、
しかもプレイヤーがナットクした上で、っていう方向に持っていってこそ
ロールプレイング「ゲーム」なんじゃないっすかね・・・
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 21:07 ID:FeNuTKS+
TOD2とWA3は特に。この2つに比べたら
FFだろうがVPだろうがましな方ですよ。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 21:09 ID:KLwQ2qON
人気ゲーム=基本的に子供向けの、単純なストーリーの作品が多いので、大人がやっても楽しめるとは限らない。
人気小説=ストーリーが、一定以上のレベルを満たしている作品が多いので、大人でも安心して買える。
オサーンの正直な感想。
昔からある理想論だね
今現在それを実現してるのはネトゲだけ
どうでもいいじゃねえか
禿げてえのか
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 21:13 ID:wxeStq/a
2chに新しいネタが追加されたようですね。
名前の欄にfushianasanと入れると、書いた文章が赤になるそうです。
つまり、ゲームの中の神になりたい訳だ
おめでてーな
>>313 SO3もね。
序盤が良かっただけに・・・。
321 :
320:03/03/19 21:20 ID:rXSAHxVq
>>312 >>313 へ?
何があるか分からない、冒険の世界へGOってのがロールプレイングゲームじゃないの?
自分が全部決めたストーリーの一体何が楽しいの?
辛い事悲しい事は嫌だから違う流れも作れって?馬鹿ですか?
正直こんなこと言う香具師はRPGじゃなく、ギャルゲでもやっててくれって感じ
>>322 なりきりゲームだから自分ならこうしたという香具師は
選択できるゲームにしたいのだろう。
RPG定義厨どもウザイ
自分の行動次第で運命まで変わるRPGね・・・
全ルート見るのに目茶苦茶時間かかりそうだな
つーか、FF7の時代にそれを求めるのはムチャだろ
>>325 そんなもん求めてるのはさすがにいないと思うが…
ぶっちゃけストーリー主体なら小難しいシステムは要らんな
この手のやつは一度終わったら2度とやらねーし
隠し要素とかもう面倒くさくて
>>324はただの煽り房かもしれないけど、確かに一理あるかもね。
よく「主人公は喋るな!!」という意見を聞くけど、
本当にその方が主人公に感情移入出来ると思ってるからそう言ってるのか、
それとも単にRPGの定義に固執してるだけなのか、よく分からなくなることもしばしばあるし。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 22:00 ID:vkKeD0Ik
グラフィックやシステムがいくら進歩しても、ストーリーが稚拙なままでは
「ゲームは所詮ガキのおもちゃ」
と言われても反論出来ない。
しかも最近のRPGは、キャラ重視の同人ヲタ向けシナリオが多いので
一般人からは白い目で見られることになる。
ゲームメーカーは、もっとシナリオに力を注いでくれ。
同人ヲタの方向には走らなくていいからさぁ。
懐古は何でも同人とか言っておけばいいと思ってるからなぁ
何でもかんでも批判したがるし
キャラゲーのドラえもんギガゾンビの逆襲に勝てないRPGを信仰する懐古厨に言われたくないね。
可愛い女の子や格好良い男の子が出てくるのは一向に構わないので、
そろそろ富野作品級に強烈な奴が欲しいね。
昔も今も、シナリオはそれほど変わっていない
変わったとしたら、それはお前等だ
懐古厨は昔のRPGの様なワザとらしい台詞回しが良いのですか?
>>334 いや、ストーリーは変わってないかもしれないけど
シナリオは明らかに変わってる
ストーリーとシナリオの違いくらいは分かるよな
ストーリーも、もちろん昔のも名作はあるし今でも糞なのは沢山あるけど
全体的に言ったらだんだんマシになってると思うよ。
>>329 昔からゲオタは一般人から白い目で見られてたじゃん
>>319 流通、配置、個々の素材を自由に弄くれたら気持ち良いだろうな
その中に創作したキャラを投入して経過、影響を楽しむ
ほとんどシミュレーションに近い感覚
オフラインなら急激に世界が変動することもない
いつでも好きなタイミングで駒を進められる
理想的
まるでRPGツクールだね
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 22:35 ID:HRRemRGl
・主人公は17歳の少年で、恋人を悪漢に殺されその瞬間に記憶喪失。
たどりついた街で不良に絡まれケンカ。1対8だったが全員を皆殺しにしてしまい
自分の呪われた力に目覚め覚醒する。彼は人々を皆殺しにしていく中で、自分の記憶を取り戻していく。
そして恋人を殺したのは自分だと真実を悟る。
完全に人間の心を無くし悪魔と化した少年は世界中を絶望に包んでいく。
342 :
◇yBncEncnc:03/03/19 22:40 ID:rXgGFa8J
1111
>>340 そこまで自由でなくていいよ
チートと変わらないし
ちゃんとバランスを考えた上での制約は設けるべき
つーかそんな実現するアテもないゲームの妄想してるくらいだったら
今すぐRPGツクール2000買ってくれば良いのに
SO3のICとか聖剣LOMのアーティファクトはそーゆーことやろうとしてんじゃないの
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:16 ID:O6okc187
>>335 今も十分わざとらしいよ。本当の意味でな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:21 ID:2ZQXdibi
一部のRPG以外殆ど酷いもんだと思う。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:23 ID:O6okc187
>>347 同意。つーかこの板文章読めてない奴多すぎ。
若い人が多いのは分かるが、国語ぐらいちゃんと勉強しろよ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:24 ID:TFq6nO7a
RPGには自分でシナリオ切り開いていくタイプと決まったストーリーの2タイプあるんだから
どっちともこれがゲーム! これがRPG!とか押し付けあうなや。
だからRPG定義厨って言われるんだよ。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:31 ID:JGyUWGzp
>>351 別に決め付けてる奴はほとんどいないと思うが・・
レス読めてる?
シナリオがロマサガみたいなフリーシナリオだったり分岐が沢山あれば良い訳?
漏れはそういうゲーム嫌いだ。中身薄くなるから。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:34 ID:JGyUWGzp
ここは無いもの強請りをするスレですか?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:37 ID:mlqQqmUu
そろそろスレタイどおりの流れに戻そうぜ。
シナリオの酷いRPGを挙げていくだけのスレなんだからさ。
>>354 自分に決めさせろとか言ってるRPG定義厨。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:38 ID:JdRw4UKG
FF]−2はムービーも醜かった
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:41 ID:JGyUWGzp
>>357 いやだから・・どう見ても
押し付けあってはいないだろ
文盲か?
オ メ ー ら に マ ザ ー を お 薦 め す る
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:48 ID:4jUQjZNk
>>361 もういいや。その程度の文もまともに読めてないようじゃあ
これ以上話しても意味がなさそうだ。
君はこのスレで、今のところ一番の文盲になれたね。
>>363 なぁ・・・お前自分の文盲っぷりに気がついてないの?
普通に恥ずかしいよ?
まぁ文盲だから何言っても理解できないんだろうけど・・・
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:59 ID:wB0+eoZl
他人の罵り合いは見てて楽しいなぁ。
RPG定義厨は臭いということで
やっぱりストーリー重視が良いか悪いかどうかなんて話振ったりするから、
スレの主旨から話題が脱線したり文盲君が暴れたりするんでない?
そういうのを語る専用スレは他にいくらでもあるんだから、
このスレでは単純にシナリオの良し悪しだけを語ろうよ・・・。
>>367 だからシナリオという言葉の定義がまちまちだから荒れるんでないのか?
ストーリーとか話の筋という意味で使っているのか
それともその話の見せ方までシナリオに含めるのか
どうもこの両者がお互い空回りしているようだが
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 00:11 ID:IytEsH7d
ドラクエ7はマジで酷かった。
新しい土地に行ったらそこでは何か問題がおきていて王様とか村長とかが
初めて見た主人公に託して…の繰り返しが延々70時間くらい続いた。
エンディングまでいった自分をほめてやりたいな
でもドラクエ7を最後までやることが苦痛だったかと言われると、
俺の場合はそうでもないな。
今やってる]-2の方が短い割りによっぽど苦痛。
お前等、そんなに苦痛ならもうRPGヤメレ
>>372 ]-2とかT-Aもそうだけど、話全体に一貫性がないと、やっててどうしてもダレてくるだよね。
特にドラクエ7もプレイ時間が膨大な分。
定義なんて雰囲気でいいんだよ
特に、過去、現代、未来があるゲームで、つじつまが合ってないと酷い
更にメーカ側が、つじつま合わせようとすると、メーカが醜い
最初にキャラを作ってからストーリー考えてるようなゲームは基本的にどれも酷いな
まぁどれとは言わんがTOD2とかSO3とか
>>375 やっぱりそういう所が原因なのかねえ。
両者とも・・・。
ドラクエ7はひたすらダレてたけど、置いてけぼりになった感覚はなかったな。
一応プレイヤーが決断してる、って気にはさせてくれてたから。
ただ、それを台無しにするくらいにゲームシステムとシナリオがダレまくり〜
>>313 つまり「一本道でもいいから、自分で考えて選んだ道を行ってる、ような気分にさせろ」ってことね。
だったら激しく同意。っつーかそれが出来ないから叩かれるんだろうな。シナリオ云々じゃなくて。
外注して叩かれまくり→TOD2
内輪で暴走して叩かれまくり→SO3
ほとんど有名タイトルしか出てこないあたりこの板らしいっちゃあらしいんだが、つまらんな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 07:22 ID:W5C35Tnz
>>79 お前は2chの表示がSO2並に遅くてもまめに見る気力はあるのか?
>>377 強制的に一方に決断させられる部分も多く、それはそれで萎えたのだが
自分はしゃべらないが、仲間達がしゃべりすぎで
「〜だと思うわよね?」→いいえ→無限ループ
一人称ものは自分に決定権があると思うだけに、勝手に話を持っていかれるとストレスが貯まった
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 07:52 ID:7V/EDPFI
フリーシナリオといっても虫食いに文字を埋めていって文章にするようなやつは面白くないな
微妙な期待に応えられてないシステムだと思う
主人公がしゃべるならある程度話を勝手に持って行かれても納得出来る(諦めもあると思うが)
主人公が一人称の場合は、ある程度自分で方向を決められると思いこんでいるだけにストレスが貯まる
いちにんしょう【一人称】
話し手自身を指す呼び方。第一人称。自称。例、私・僕。
シリーズ通して基本的に一本道のRPG(FFとかDQ)は、
自分で流れを作るって事自体無理だと思った方がいいだろ。
いくつか自分で決めれる分岐が欲しいなら、直接メーカーに直訴するか、
全く新しいタイトルでそんなゲームが出るのを期待するしか無い。
ここにまだ挙がってない酷いシナリオ発掘キボン
今更だが
>>361のアホぶりには笑った。文読めてねー
>>388 粘着ウゼー
両方文盲っつーかスレタイ読めない粘着馬鹿で終わらせろ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 11:59 ID:kclev3VP
漏れの経験上、一番シナリオがダメだったのはMCDのLUNAR、だな。
あまりにもお約束過ぎて先が読めるので、こいつはこうで、こいつが悪人で、
今度はこうなって、って事実が判明する前(っつーか伽羅が出てきた時点で)に
メモ書きしてプレイしてたら、みんなそのメモどおりになりやがった!
あそこまで先の読めたRPGは後にも先にもない。
>>390 先が読める=駄目なシナリオってのはどうかな。
勿論、ライターとしては読めることを見越して作ってるわけだから。
先が読める=王道だろ
もともとゲオタな人だけでなく、
新しくゲオタになる人を発掘する為の入門書みたいなものだな
>393
ほんと、しつこいね
懐古厨ってこんなのばっか?
前文には同意だが
なんで懐古と結びつける?
まぁ文盲がシナリオ語るなって事だろ
あはははは!!!
まるで少年漫画板みたいだ!!!!!
どこか屈折した人間しかいないって点じゃ、向こうもここも同レベルかもね
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 14:46 ID:lo2yfXhd
ゼノギアス
クロノトリガー
グランディア
エストポリス伝記2
幻想水滸伝2
FF7
マザー2
ワイルドアームズ
天地創造
ブレスオブファイア5
タクティクスオウガ
エストポリス伝記
ライブアライブ
ヘラクレスの栄光3
幻想水滸伝
ルナザシルバースター
DQ5
TOP
FF8
クロノクロス
天外魔境2
V&B
真・女神転生2
マザー
ヘラクレスの栄光4
ルナ2
ベイグラントストーリー
ポケットモンスター
FFT
酷いシナリオRPG
>>400 だったらSOやVPはシナリオがすばらしいRPGなんですねっ
VPのシナリオ(特にAエンド)をどう感じたかでその人の見る目が分かるな
(自分が信奉するRPG) のシナリオをどう感じたかでその人の見る目が分かるな
Aエンドで、生き返ったのは人間や自然だけで、
フレイとかオーディンは死んだままだって知ったときは結構ショックだったな
スレ読んでたけど
ちょっと昔の作品のほうがよかったら
懐古厨UZEEEE
とかくるから話ようがないじゃん。
セガサターンのレイアース。
原作知らんかったが、あんだけ頑張ったのにあの王女め。
ティルナノーグでハズレのシナリオにあたった時。
結局AAA作品とテイルズが最凶って事だろ
てか
>>400、ストーリーが気に入ったゲームスレの前スレ集計の上位をコピペしただけじゃん・・・。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 17:59 ID:kclev3VP
>>408 あれは、確か原作もあんな感じ。
結局、王女が世界を支えるのを辞めたくなった、
とかいう話ではなかったか。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 18:04 ID:kclev3VP
>>391 いや、実際にひねりもないし、面白くもなんともなかったわけだが。
その後、SSやPSにIIはそのままリメイクしたらしいが、
Iのほうは結構手を入れてリメイクしたらしいから、
製作側も、なんぼなんでも、と思ったんだと思う。
スレ違いスマン、
>>412 ゲームは知らんが原作だと
姫がロンゲ神官に惚れる(両思い)
↓
恋をすると世界を維持出来ない
↓
『柱』をやめることも、恋をやめることも出来ない、
かといって『柱』システム自体を無くすのは嫌(出来ない訳ではない)
↓
欝だ氏のう
↓
『柱』は自殺できない
↓
そんな時に異世界から呼んだ魔法騎士に殺してもらうための召喚魔法
↓
魔法騎士召喚→本編へ
という、姫のワガママが発端で始まったストーリーだったはず。個人的にこの姫は最悪
というか漫画の2で『柱』を無くすことも出来た、っていう設定が後付け
されなきゃここまで姫の印象が悪くはならなかったんだろうけど・・・・
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 19:09 ID:NLVy5NYV
>>400の書いたものが全てクリアした上での結果であるなら、
マジで可哀想になるな・・・。どんだけ時間と金の無駄遣いしてしまってるんだろう・・・。
つうか途中でゲームに見切りつけろよ・・・。
>>411の言う様にコピペなんだろうけど。
VPは熱そうな話の断片をつなげてるからその断片の一つ一つを
「これはどっかで見た」「これは想像ついた」とオタク的に味わって
楽しむものだったような気がする
SF読んでるとよく出てくるような世界と主人公の謎、ありきたりな北欧神話の名詞。
全部借り物だけどそれゆえに色々と元ネタがわかるオタクは
うがって楽しめる、と。
オタクオタクというと悪く言ってるみたいだけど
古典の世界なんて本歌取りとか、言い回し引用とか、皆まで言うな、とか
わかる奴だけがニヤッとする伝統があるわけでそういう意味では
歴史に裏打ちされた王道といえるかも知れない。
2CHの会話なんて(ryとか「嘘を嘘と」とか決まった言い回しを身内で使って
わかる奴だけニヤッとする、まさに古典の世界だもんね。
バグって止まるぞAAAとか、なりきってセリフ叫ぶのがキモイとかはシナリオじゃないんで
置いときます。オープニングでオーディンの声聴いた瞬間黒幕だとわかったなあ。
やっぱり裏切るイングラム
イングラムってスパロボの?
>>408 ちなみに、SSのゲーム版のストーリーは原作よりもはるかによく出来てる
・・・ラスト以外はな(つД`)
というか、ラストは無理やり原作に合わせたのではないかと思われ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 21:18 ID:wJ/khU2c
ストーリーというものに救いが無いと思うのは、終わりがある事だ
いずれ消費され、終わる
フリーシナリオと謳ったところで終了することは免れない
ストーリーの終わったRPGは一体どこへ向かったらいいのか
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 21:18 ID:tg5WYJJD
FF7
電波
熱血大陸バーニングヒーローズ
FF7、電波だから糞!とかいって理解を放棄して叩いてる人が多いような。
クラウドは結局何だったの?
人類は絶滅しちゃったの?
古代種とって何だっけ? とか言う始末…。
ちゃんとストーリーとか設定を理解すりゃ、ちゃんと完成されてるって思うよ。
それと、キャラの心を深く描く描写をエヴァのパクリだから糞ってのもよく見るけど、
その目新しい手法を取り入れて主役を描写する事は何の問題も無いと思うよ。
その中身が糞だっていうのはかまわんけど。
擁護がすぐ入るあたり、やはりFF7は信者多しだな
レガイアデュエルサーガ
盛り上がることなく一本道に進んでいくストーリー
いつのまにかエンディングだった・・・
>>423 君もあと5年もすれば電波だっだとわかるよ。
ま、思い出は美化されるけどね。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 00:34 ID:PS7s0iwb
これまでRPGのストーリーで支持されてるのは少ない。
ということは「何故RPGのストーリーがクソなのか」という議論をするべき。
FF7のストーリーが酷く破綻してるとは思わん。
素人同然の社員ライターが書いているケースが多いからだろう
SO3何て素人以下
>>426 それを言うならSFC以前の方が大分美化されてるだろうと。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 00:43 ID:PS7s0iwb
FF7はそれほど酷くはないだろうが。
マイナーだが、
サターンにマリカー真実の世界ーってクソゲーがあって、
これのシナリオがかなり酷いんだわ。
ただ、これは逆にその酷さに引き込まれるゲームだと思う。
ググると幾つかサイトかかるから、興味があったら見てくれや。
>>427 シナリオライターのひとりよがりが増えた気がする。
「私はこんな誰も真似できない独創的なシナリオを考えました」
っていってプレイヤーに押し付けてるだけの。
独創的であればあるほど、電波系に陥るパターンにはまってる感じ。
435 :
むいむい:03/03/21 00:58 ID:H/U6mEQm
プレイヤーの想像を超えるシナリオ作成能力がその作り手にないと
結局カスシナリオにしか見えないなの
全プレイヤーを満足させることは難しいの
それはプレイする全ての人間よりシナリオ作成能力が高くないと駄目だからなの
陳腐と電波に彩られた最近のRPGの斜陽は
シナリオのクソさが起因5割と思うなの
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 01:00 ID:iWmVd2eR
>>427 闘う事を前提にしてるから
そんなの誰も口にしないのは当たり前
>>435 んなこたぁない。
想像なんて超えてくれずとも良いものは良いし、
シナリオの観察眼と作成技術は全く別物。
評論家が必ずしも良い作家ではないようにね(例・水野晴朗)
>>433 シナリオは絶賛されているようだが
ストーリーが気に入ってるスレでも名前上がってたし
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 02:40 ID:lw6Ki/My
それにしてもタクティクスオウガは酷かった
あきらめて 原作つきで だしなさい
いっそ世界名作から作ったらどうだろう?イーハトーヴォはやったことないんだけど。
古典の翻案ならシナリオライターがマイ世界に閉じこもるの防げないかな。
箪笥から盗んでラスコーリニコフ並に悩む勇者とか。それだけで一本。
15少年漂流記なんてガキ向けだけど紛れのない青春群像だしSRPGに
よさげなんだがな。腐女子が喜びそうだし。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 02:53 ID:/CcqL9Yi
>>434 個人的にクロノクロスがそれに当てはまると思う。
いろいろ寄せ集めすぎて収集つかなくなっている。
GOOD EDでのヒロインの語りとか、
作者の個人的な宇宙論?を聞かされているみたいで萎えた・・
おれは電波系もわりと好きだけどな、
どっちにしろライターがマジなのが伝わってくるシナリオが好き。
FF10-2発売前にやるもの無くて7もう一回やったけど、普通に楽しめたよ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 10:33 ID:7JoXF2rP
ヴぁるキリー 何とかってゆう
トライエースのげーむ
>>441 それは一つの手として有りかも。っていうか、
PCゲーだが既にデュマのモンテクリスト伯をベースにした西風のラプソディ
というRPGがある。システム面があまり宜しくないんで、
ゲームとしての面白さはいまいちだが、
原作を今の人たちに受けるようにアレンジしたストーリーは結構良かったよ。
でも、原作つきのゲームで売れるのはDBZくらいだしねえ・・・。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 11:34 ID:ufad8Jpb
ん?
バハムートラグーンは?
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
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http://saitama.gasuki.com/aomori/ __| | .| | \
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幻想水滸伝3に決まってるだろ
自分には、冷静かつ厳正公平にシナリオを批評できる
能力、思慮が備わっていると、無批判的、かつ
盲目的に信じることが、何故できるのですか?
>>449 ヨヨ最低じゃ。シナリオよりもヨヨの憎さが目立つゲーム
っていうかヨヨ好きだって人いるんか?
別に他人が自惚れようがどうしようが勝手だろ。
誰にでも意見を主張する権利はある。
そもそも主観を述べているだけなのに厳正公平だのと勘違いも甚だしい。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:07 ID:IoSWM0Q0
>>454 同意。つーかff7厨は糞といわれてもほっとけや。
おれも7好き(シナリオは酷いと思うが)だが見ていて痛すぎ。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:09 ID:WUAfRq7I
>>455 どこが酷いんだ?
>>454 主観を述べているとか言ってはいるが結局自分の意見を絶対正しいと言っているようにしか見えない
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:10 ID:IoSWM0Q0
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:11 ID:WUAfRq7I
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:12 ID:Bwwk0+lg
暴れん坊プリンセス
シナリオいいけど、短すぎ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:12 ID:IoSWM0Q0
>>458 いや俺のレス・・・つーか
ほっとけって。いちいち反論するなきりないから
>>453 ヨヨはともかくバハラグのシナリオ自体は好き
フラれるってのもシナリオ的にはアリだと思うよ
アレのおかげで主人公のキャラが恐ろしく立ってたし(喋らないのに
>>460 FF7の話じゃなく、結局主観だなんだと言ってるけど自分の意見が絶対正しいと言っているように見えるってこと
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:18 ID:Bwwk0+lg
>>462 それはあんたにも言えるんじゃ・・。
FF7のシナリオはかなり無茶だよ。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:19 ID:IoSWM0Q0
>>462 >言っているように見えるってこと
その意見には「それも結局お前の主観だ」と返すこともできる
つまり、どこまでしてもきりが無いということだ。だから、ほっとけといっているんだ。
>>464 じゃあ、反論は一切ダメでただ個人でダメだと思うのを上げていけばいいって事か?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:25 ID:IoSWM0Q0
>>465 うん。そうしないといつまでたっても終わらない。
万人に受けるシナリオなんて存在しないからな。
それにただの煽りで来ている奴もいるし、
いちいち、真に受けてもしょうが無いだろ。
FFT。松野のシナリオって受け付けない。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:29 ID:Bwwk0+lg
>>465 駄目なシナリオをあげるスレじゃないからな。
酷いシナリオを上げるスレだ。
駄シナリオや残酷なシナリオ、
そういうのをひっくるめた事を語るスレだって事を理解して欲しい
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:33 ID:IoSWM0Q0
やっと本題に戻れそうだな。
最近やったのであからさまに酷いと思うのは
TOD2だったな。シナリオがところどころで
入れ忘れてるんじゃないかといいほど、あっさりキャラが
仲間になったり、いくらゲームとはいえ都合が気持悪いほど
よすぎる展開になんともいえない気持になった。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:35 ID:IoSWM0Q0
>>467 あと出来れば嫌な所を具体的に言ってくれ。
そのほうが参考になる。
DQ3
「シナリオ」は酷い
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:36 ID:Bwwk0+lg
>>469 好きだけどね・・。
一番納得いかないのはフォルトゥナだな。
その辺の描写は欲しかったなぁ。
エルレインなんかは凄くキャラが立ってる(声優のチカラ?)だけに
もったいないと思う。
メインキャラが前作よりヒョロくなってるのも納得いかないけどさ・・。
俺も7は良いと思うけど、7のストーリーのどこがいかんのかね。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:40 ID:IoSWM0Q0
>>472 なんか全体的に(シナリオ面では)未完成で終わった感はあるな。
やっぱ外注だからか?
>>471 昔のゲームは大抵今やるとヤバイ(特にシナリオ、ストーリーは
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:47 ID:IoSWM0Q0
>>475 と言うか無いに等しい。大筋はあるけどあとは街のイベントだけ。
SFC以降どんどん発達していったが、今も進化の途中だろうな。
そう考えるとFF2は頑張ってたね
良いシナリオかは別にしてさ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:50 ID:Bwwk0+lg
>>473 ライフストリームとかわけわからん。何でもアリ?
俺は、ライフストリームでエアリス生き返ると思ってた。
クラウドが性格変わってたのも分かりにくい。
(インターナショナルでは多少表現があるらしいが)
ルーファウス、早死にしすぎ。ライバルじゃないの? など・・
>>474 そうだろうね。
ルナ作ってるところだっけ。
やっぱ、神の概念がない世界(多分)にいきなり神が現れてもな・・
>>478 反論はいかんと言うが・・
これはどうかと思われ。理解して無いだけだろ!と。
いや、すいません。
>>477 FFは初期から映画が目標だとか言ってたからね。FF4なんかもストーリー自体はどうかと思うけど
あの時代としてはストーリーを見せようとがんばってる
所詮ジャンプの延長なんだろ
てか、日本の創るやつってなんか大雑把でブツ切りな印象がある
穴があったら適当に埋めましょうって感じ
細かい気遣いが行き届いてない
SO3とか特にソレを感じた
>>475 しかしながら昔のゲームのシナリオの方が精練されている場合はあるな。
今は大容量化でシナリオライターにとっては自由度が利く分、
大風呂敷を広げたものの隅まで作り込まれていないシナリオなんかが目立つ気がする。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 16:04 ID:IoSWM0Q0
>>480 SO3やTOD2は確かにそんな感じではあるが、極論杉だろう。
お、すこし流れがよくなった。
7は脇役たちは十分にキャラ立ち出来てたとは思うんだけど
主人公が理解しにくいって点が個人的にまずかった。
最も肝心な感情移入の対象なのに記憶違いネタを安易に使ってしまっている。
記憶ネタってのはそれまでのシナリオをぶち壊しにする諸刃の剣っての理解してないで
使ってしまうと、実はネットゲーってオチ並にひどいことになる。
あとセフィロスの動機が不十分。何考えてるかわからない不気味さで売り出すには
人間的過ぎる、冗長に演説するには人間味が足りない、で意味もなく聖歌付きで偉そう
「田代」
ま た 懐 古 厨 か !
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 16:08 ID:IoSWM0Q0
>>483 言いたかったが、言葉が見つからずに言えなかった
ことを代わりに言ってくれてありがとう。
極端なのは問題の修正の仕方だよ
例えば1から10に目標を変えましょうって時に
いきなり10にする
間の23456789はもちろんスッ飛ばすし
2.516みたいな細かい端数になんか全然目もくれない
俺はそう感じる
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 16:12 ID:V/sChEzV
いや、どうでもいいけど
なんでTODでレベル60まで育てて奥義も全部使える漏れのスタンが
アナゴなんざに一発なの?
>>483 7好きとしては、確かに記憶違いネタは安易だと言えるかもしれないけど
主人公の不安定さが魅力だったと思う。
感情移入の対象であるからこそ揺さぶられるというか。
記憶違いの結果は、漏れ的には十分納得、感動出来たのでそれでシナリオをぶち壊しているとは思わない。
セフィロスは確かに動機が不十分だけど、それを言い出したら他のFFの敵キャラは(以下略
キャラが好きになるかどうかは好みが圧倒的に支配する部分なので言ってもしかたないわな。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 16:15 ID:IoSWM0Q0
>>486 マイナーだけど支持されてるゲームやってみ。
多分のそういうシナリオは少ないよ。
シナリオが受け付けないという場合も多いけど。
毎晩の夜のおつとめが大変で、すっかり剣の腕が鈍ってしまったのです
そのかわり別なLVが上がりました
>>480 RPGのシナリオって大抵個々のイベントの集合で出来ていてるしね。
特に自由度のあるようなものの場合は。
いいシナリオってのは大体主人公に感情移入出来るもんだと思ってます。
最近のRPGは主人公がやけにひねくれてたり電波だったりするんでダメっぽい。
FF7とか個人的に最悪。あまりの電波っぷりに感情移入どころかひきまくり。寒い
主人公は大事だな。
ジャンプ編集の方針じゃないが、俺にとってドラゴンボールと言えば孫悟空だし。
さんざん言われてるがFF10主人公の口調には俺も引いた。
現代の若者っぽくしたかったのか知らんがちと極端で短絡的過ぎるだろ。
クラウドのは「どうなんだどうなんだ〜」ってミステリみたいに楽しんでたな。
で、過去が明かされて「ああ〜そうだったのかぁ」と。
記憶違いネタでちょっと考えたんだけど主人公に共感するには
「説得力ある一貫した行動」or「タブララサ(白紙)」が必要じゃないかと。
前者は偉人伝を読むような感じで他人とわかりつつも共感するタイプ。
例としては・・・・・・なんだろ?一貫した自己主張を行動で示す盲導犬RPG、
テイルズとかかな。ちょっと偽善が鼻についたりすると嫌がられる。
が最小公倍数的な人間に魅力がないのも事実。大昔なら愛国少年が
朗らかに活躍でよかったんだろうけどな。
後者は「記憶がない」ってのがそのまま、あとは「若者で何も知らない」「しゃべらない」
例としてはドラクエとか。これで選択肢が自由だったらシナリオは文句が出ようがない、
っていうかシナリオがない。記憶ない場合はどっかで戻ってくるんだけど
まめにフラッシュバックさせるかそれについて悩む描写を十分に入れないと
勝手にプレイヤー以外のキャラに変身していく主人公はやはり嫌われる。と。
ストーリーという一本の太い線があってそれには始端と終端がある
そこから枝分かれしてる紐の先にキャラを縛ってある
その緊縛から逃れて個性を出す事は禁止されているし
電波を強要されればそう振舞わざるおえない
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 17:27 ID:Pi6rMJx2
ガラフ、せつないキャラだな。
別の世界を救いに行こうとしたら事故で記憶喪失。
記憶がもどって、孫に会えたはいいが、大いなる危機が世界を覆う。
そして、最後には仲間をかばって死んでしまう・・。
死んでからも、孫と仲間を見守り続けてる。
欝を気取りそれをカコイイと勘違いしてるクラスでいつも村八分のヲタクくんのヒドイ臭いがするからだろ
>>498 これは思いっきり個人的な理由だけど、まずあのセリフの時点で生理的にダメなんだよ。
それと、「正義を振りかざして戦争」なところと、お使い系イベントが満載なのも個人的にアウト。
好みってことでいいです。
ん〜なんか上手く表現できてない気がする(w
遅レスだが
>>492 キャラに自我がある場合、プレイヤーの意思に反して動くってのはしょうがないだろ
主人公が熱血キャラだったり鬱キャラだったり電波キャラだったり、色んなキャラが居る訳で
FFは特に、シリーズ通してそんな自我を持ったキャラが話を進めて行く訳だから、
>>492みたいに主人公=自分もしくは共感したいって人にFFは合わないと思うよ
でもって
>>500のお使いイベント満載ウゼーには激しく同意
>>502 X-2は
>主人公=自分もしくは共感したいって人にFFは合わないと思う
どころのレベルじゃなかった
おいおい、ヲタの妄想かよっていう…
マッサージするゲームなんて生まれて初めてだ
>503
あれは発売前からデフォルトでオタ向けだって分かり切ってた事だろ
女主人公でしかも変身するって時点で気付けよ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 18:38 ID:cKkah4X+
10は微妙だな。なんかはじめから泣かせようという作ったやつの
魂胆がかいま見えすぎて萎えた。しかもあのオチ。
7も微妙。主人公のキャラづくりがうまくいってなかった。
逆に好きなのはベイグラだな。初めから最後まで筋が通っていて
良かった。
>>505 ヲタ向けだな〜・・・とは思ってたんだが
友人が名作だ名作だと進めてきて、2ch上でも(・∀・)イイ!って言ってたヤシが居たから
一応やってみたら騙されたって感じだよ
>>507 ある意味2chの評価は的確だよ。真に受けすぎても
アレだが。
FF ]-2
大昔の男女のせいでその世界が崩壊しかける。
そして、結局最後は相方の一言でラスボスが納得して昇天。
マクロスの話のどれといわれても良く分からないが、
話の中核として歌姫があると言うところ
歌で争いをやめさせてた。
RPGとか、結局地球が何か酷い目にあったりしないとダメなんスかね
世界を巻き込まずに入られない、と
戦争面白いか?
>>510 つーか、それぐらいスケール大きくならないとつまらないのは確か。
ただの盗っ人やチカン倒したってカタルシスなんて得られないし。
その辺の市町村を救って終わりなゲーム
俺は小さな町で仲間とアハハウフフ笑ってるだけで幸せだよ
>513
そんな君にはギャルゲーがお似合いだ
世界征服な魔王系
邪悪なアイテムで強大な力を身につけちゃった系
他に何かある?パッと思いつかん
生産・商売・狩り
むしろ自分が悪です系
何か大事なもの探しにいきます系
恋愛の合間に世界救います
古代文明の兵器を利用。
>>513 そりゃRPGにするまでもない。
つーか普通に現実の友達と遊べばいいじゃん
とりあえずSO3、これは2度とやる気にならない
テンポが気持ちいいゲームを作る奴はきっと天才なんだろう
すごい目利きと大局観を持ってる
自分の作ったものに対して無意識に鬼のようなチェックが入ってるんだと思う
FF7は現実の世界を皮肉った世界設定が好き
>>524 どこの批評文かと思ったら・・・・・・・ゲーム批評かよ!!
FFは、シナリオだけなら7と6以外はシナリオに魅力がない。
U V W X [ \ ] ]2
Tはやった事無い。
>>522 イベント全部飛ばせるようになってるんだけどね、SO3・・・
(・∀・)ヤッテクレル!
このスレのFF7擁護、必死過ぎ( ゚д゚)
個人的に酷いと思うのは途中で話のテーマっつーか作風ががらりと
代わったように見える所だな。
ていうか大筋が一貫してさえいれば大抵の話は許せるんだが。
プレイ前の段階では星を救おうとする物語との情報しか
与えられていなかったしそれが大筋初期の本筋っぽいんだが、
そこにもともとその予定はなかった
当時流行りの自分探しとか心の傷の問題を途中で取り入れて破綻
しているように見える。
元から世界を救おうとは考えていなかったはずの主人公が
世界の為じゃなく自分の自己に戦うんだと最後に宣言するのは
違和感だし(逆なら分かるんだが)
たしか丁度自分の為ってのが流行ってた時代だったからかな…。
俺はたとえシナリオが穴だらけでもFF9の方が好きだなぁ、7より
>>529 どこが破綻してるの?
クラウドの自分探しと世界を救うネタ両方が合わさってFF7。
それを繋ぐキーワードが「セフィロス」
FF7はストーリーがどうと言うより
メインキャラが途中でいなくことがなによりきつい
ずっとエアリスを使ってたプレイヤーにとってはわけ分からん理由で
突然パーティーから離脱させられるわけだし
おまけに戦闘に出せるキャラが選べるシステムだから
それまでエアリスを使ってきたという自分のプレイスタイルを否定された気分になる
…マジで切れそうになったよ
んなこと言ってもエアリス使ってこなかったプレイヤーには伝わりにくいんだろうけど
FF7はクラウドというキャラの魅力のなさが何より足を引っ張ってた
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 21:46 ID:Pi6rMJx2
なんかワケワカラン>>FF7
確か、クラウドもセフィロスも一回死んだんだよな。
なんで生き返ってるんだ?
>534
もう一度やれば?洗ってからで直してコーい
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 21:48 ID:Pi6rMJx2
>>535 あんなガタガタポリゴンの
ゲームをもう一回やるのはキツイ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 21:51 ID:Pi6rMJx2
にしても、ルーファウス神羅は可哀想だ。
親父-悪いコトしてマース。儲けてます。 セフィロスに惨殺される
ルーファウス-ケルベロス付き。甘いマスク。今から悪事するぞー
何かワケワカランのに踏まれて、ケロちゃん共々死亡
>537
なら疑問に思わず忘れるこった
水に流せ
>>539 ほいほい。
まぁ、懐かしくなったらやるかも・・。
今はX-2プレイ中なので他のゲームに気が回らない
そもそもRPGのストーリーを楽しめってのが無理な話
多分ゲームに合致しないんだよその要素
お互い最初からズレた位置にある
FFMが分かりやすい例だな
7は描写不足の点が多いから
クリアしてもイマイチすっきりしないんじゃない?
とりあえずユフィとヴィンセントはほとんどおまけ扱いだし
ケット・シーとレッド13も存在感薄い。
クラウドやティファの過去にももう少し触れるイベントが欲しかった。
FF7ってエアリス氏ななかったらここまで人気でてただろうか。
ただでさえ2枚目以降展開がだるいって言われてるし
俺は2枚目以降はどんどん盛り上がっていったと思うんだけどなあ
FF7にこれだけ擁護がつくと言うことは、好みがあえば良いと思えるシナリオだと言うこと
これは確かだと思う。人を選ぶのも確かだと思うけど
SO3みたいに擁護が付かないシナリオは目も当てられないが、荒れないな
確かにFF7も欠点は多いと思うが
それより糞なのは、最近でも沢山ある罠
FF7は中盤がやば過ぎるほどダルかったな。
んでエアリス氏んだあたりで、ようやく話が動き出したと思ったら、
またお使いイベントに振り回されて・・・
序盤〜後半までずっとお使いでだるいDQ7よりマシ
ていうか通常バトルで鉄砲喰らっても死なんのにムービー部分だと何で死ぬんだよ
ストーリー云々以前の問題だ
ナメてんのかこの俺を
>548
それは他のゲームとかでも言えることで
>>548 映画でも通常バトルだと食らわないが、スローになると食らう
てかこのスレFF7擁護って3人くらいじゃないにょ?
つーかエアリス死ななかったら普通のRPGだったと思う。
エアリス殺しましょう、そうしましょう・゚・(ノД`)・゚・
キャラを頃すのは構わんけど、
生き帰すの禁止。
ゲームじゃないけどドラゴンボールなんて生き返りまくりだな
主要キャラで死んでないキャラいるのか?
>>556 生き返るゲームもそういうゲームなんだと思ってあきらめましょう。
エアリスが死ぬのはいいんだよ、まだ。
でもさ、エアリスが死んだ直後にエアリスが死ぬ理由が
プレイヤーにはまったくわからないというのはどうかな?
ミステリー調にストーリーが進めば、段段とその理由がわかるように
はなっていくけど、納得行かなかったなぁ、当時(うろ覚え
セフィロスは結局、ホーリーの発動阻止という目的は果たせなかったようだし
PS
クラウドが「俺は一体誰なんだ!?」とかそんなこと言いながら
ティファをマウントポジションでボコボコに殴っていたシーンがあったけど
あれは引いたなぁ
俺、こんな主人公やだ、とか思ってたなぁ
>クラウドが「俺は一体誰なんだ!?」とかそんなこと言いながら
ティファをマウントポジションでボコボコに殴っていたシーンがあったけど
あれは引いたなぁ
それはエアリスだろ。ティファはなんか変なおばさんに引っ叩かれる
>>559 そうか、ありがと
昔のことだから、忘れてるよ。
FF6はケフカがかなり早い段階で出てきて、
こいつ見るからに悪役っぽいなぁ、ラスボスなのかなぁ、とか思ってたら
本当にラスボスだったなぁ
こういうベタな展開でもRPGらしくて好印象だったなぁ、当時
世界崩壊後に
バラバラに散った仲間を探し、集めていくのが楽しかった記憶がある。
FF6もシナリオ的にはアレだと思うけど、
ストーリーというコアが生きていたから楽しかったし、よい思い出だ。
FF7はストーリーというコア部分で破綻しているから、
シナリオという枝葉で補おうとしても無駄だな、とクリア後に感じた。
エンディング見るまでは面白かったのになぁ
どこが破綻してるの?
コテハンにしたほうがいいFF7信者が一人いるな。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 00:04 ID:TaVcTS/x
終盤がヤケクソなRPGはダルダルな終わり方をするから嫌
FF9とかWA3とかSO3とかが俺的にそんなイメージ
電波や強引な空想科学があっても
しっかり順を追った引っ張り方をしたシナリオなら結構楽しめるんだが
FF7とFF6しか話題にでてこないな・・・
他のFF作品は単純にツマランから仕方ないが。
>>564 FF5マンセーですが、何か?
まぁシナリオはご都合主義全開で酷いけどさ…
シナリオだけならFF10もそれなりにいいと思うが
もうFFはいいよ
FF市ねよ
FF9のシナリオ担当は誰だっけ?
特にテラ編以降の・・・。
>566
胴衣。
FFの話は専用板があるんだからそっちで好きなだけやりなよ。
なら、ネタふれよ
FF板に(・∀・)カエレ!
>>572 変な横槍が入ったせいで、ラスボスがあんなワケワカラン香具師になったという噂を聞いたけど・・・。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 01:32 ID:JaTrkVwM
マザー1も結構変なシナリオだったような気がしたな。
好きだけどさ。
あと、シナリオとは関係ないが、いくら主人公が超能力者だといっても、
動物園でゾウだのワニだのを野球バットで殴り倒す小学生ってのは、
さすがに無理があるんじゃねぇのかとオモタ。
>>572 たしか坂口は序盤だけだったような。
序盤も酷く退屈だったが
むしかえすようで悪いが、
やっぱバハムートラグーンがワースト。
ホモとヒキコモリと知恵遅れと失恋男が
フラれたから、とか、利権を失ったから、とか
自己アピールとかのために英才皇帝と友情の士を
頃しに行く話。
誰が主人公に思い入れるか!って感じで
2日で叩き売った。
風の噂でラスボスが報われるって聞いて
ほっとしてたが、当時まだ厨房だった俺は
怒り狂ってた。
厨房の9800円は大人の980万円に相当すると氏れ、うがー。
DQ4が最悪に糞だった
勇者が生まれる村とか、馬鹿じゃないのか?
途中取って付けたように挿入されるイベントも非常にわざとらしかった
あまり建設的になってませんね。FF7が小、中学くらいでゲーム真っ盛りのころの
原体験になってるといま暇な春休み大学生な方が思い出を守りに来るのかな。
原体験てのは比較対象がない分美化されるのは仕方ないですよ。懐古厨って言われる
のも仕方ない。ただ議論するつもりなら客観的に思い出と向き合わなきゃいけないって
ことです。たかがゲーム、俺の感性に文句つけるな。ってひとはこのスレ向かないと思われ。
FF以外の話題でバハムートラグーンはシナリオ的には結構よかったと思うのですよ。
ヒロインと仕事(ドラゴン)の相克ってのはご都合主義的といわれてた子供向け
RPGに一石を投じたかったんじゃないかと。無論この作品だけみたらタダの失恋
かも知れませんがね。時の流れでヒロインが心離れするってのも普通に考えれば
よくあることで、ヒロインとして造詣された以上ヒーローとくっつけ、ってのは安易にすぎます。
日本の古典ですが鬼にさらわれた娘を助けに行ったら娘は鬼との生活に順応して
ふんどし洗ってたwってのがあるそうです。イーノックアーデンて外国の話でも行方不明の
船乗りが実家に帰ったら妻そのあいだ助けてくれた男と結婚し幸せになってた、てのもあり。
バハラグはSRPGの特性上攻略に頭悩ますことに時間を使うタイプなのでシナリオの描写が
少なめであるってことが理解不足を生んでる面もあるでしょうね。こればっかりは
テンポか描写か時間は択一ですから難しい。会話とデモだけで1時間かかってようやく
ミッションスタートではいかんでしょう、ジャンル違いますがVPのラスト前やゼノギアスの
DISK2はこのきらいがあります。
>>579 FC、SFC時代の思い出を守りに来る奴が一番多いけどな(w
ゲーム系板は
>580
だよなw
懐古のおっさんばっかりで今のゲーム世代の消防厨房がいないw
今の消防厨房がやる(やってた)ゲームってポケモンぐらいでは?
どうもテイルズとかスターオーシャンをやってるとも思えんし。
消防で2ちゃんに来る奴なんてロクなもんじゃない。
FCまで行っちゃうとRPGのシナリオなんて語ることなさそうですね。
漢字がないわけですから描写って何?な世界ですし。
>>579は例えで無駄に長くなってしまい申し訳ないです。
自分も20ゆえオサーンといわれるとアレですな。
初めてプレイしたRPGスレ見てると20前後が多そうだけど。
書き込む前に年齢つけますか?25歳金なし君コピペみたいにw
>>579 言いたいことは分かるんだが、やっぱりゲームの中でまでああいう欝な気分に浸りたいとは
誰も思わないんじゃないだろうか・・・。
ましてやRPGは小説とかドラマと違って、ゲームの場合長時間プレイヤーになりきって
プレイするもんなんだし。
586 :
おっさん:03/03/22 12:03 ID:zZaCmRMb
長文レスとはたいしたものよ・・・・。
>582
子供=ポケモンなんて発想が既に古い
今の子供はSOやTODなんか普通にやってるよ
SOもテイルズもいわゆるヲタだけであんな売り上げ叩き出せるわけないもんな。
どのくらいの子供かにもよるが。
厨房あたりならともかく、消防くらいだとホントにポケモンがメインだぞ。
>585
万人にって訳じゃないだろうけど、心地良い鬱ってのがあるんだよ
鬱話が駄目な人はとことん駄目だろうけど
友達にもそうゆう奴いるし
できるだけ鬱話を避ける為にネタバレでも構わず攻略サイト巡りまくる奴が・・・
その友人いわく
「何でゲームでまで嫌な思いしなきゃないの?」
だそうで
>599
小学校低学年ぐらいなら納得
俺ついこの前までリア厨だったけど、ポケモンは厨房にも人気だったよ。TODも人気あった。
ハード持ってるんなら消防でもTODとかやってるでしょ
一応有名なゲームなんだし
594 :
585:03/03/22 12:59 ID:1an3fWzK
>>590 まあ、小説やドラマだと欝話でもそういう作品として割り切れる。
ただRPGの場合長時間プレイヤーが主人公と一体になってゲームを楽しむものでしょ?
しかもこのゲームの場合はFFと違って主人公が喋らないから、
主人公になりきることを重視するタイプのRPGだし、
そうするからにはやっぱり主人公と供に頑張ったことへの報いがある結末の方がいいんじゃない?
FFタイプのゲームだと、小説やドラマのように客観的にストーリーを眺めることが出来るから、
こういう結末もアリかもしれないけどさ・・・。
ヒロインとして造詣された以上ヒーローとくっつけるのが安易すぎるというなら、
せめてゲーム中のプレイヤーの選択によって結末が変わる仕様にしても良かったかな、と。
SOシリーズみたいにそこに力を入れすぎるのもアレだけどね。
一個くらいヒロインに振られるゲームがあったっていいだろうに
たまたまそれがバハラグだっただけの話
>>585 鬱なものが面白い、またはカコイイと思えるような、ケツの青い時代もあるってこと
KEYなんかの、鬱ゲーが異様な人気になるのもそれが理由と思われ
若い時代にかかる熱病みたいなものだと思って、生暖かく見守ってヤレ
ちなみに漏れもバハラグは大嫌いだった
が、まぁ、好きなやつがいることもわかるし、否定するつもりもない。
バハラグの場合、ストーリーが酷いといっても、「支離滅裂」とか「あまりに唐突」とかいう系統じゃないから
ただ単に酷い話、というだけで
鍵ゲーのどこが鬱ゲーだよ。
それはともかく感情を動かすと書いて感動。
鬱ゲーだろうが泣きゲーだろうが、それに成功している物は
作品として充分にアリだと思う。
おれはバハラグのシナリオは結構好きだよ。
主人公はあくまで狂言回しでしかない群像劇だと感じたから、
かなり他人事としてストーリー楽しんでた。
主人公に感情移入するとヤッテラレナイ話ではあると思うがな。
ストーリーとしての完成度は悪くないと思ってるけど
激しく人を選ぶ話である事は確かだから、
嫌いな人がいるのは仕方ないね。
鬱を鬱といってどこが(ry
ま、この話はスレ違いなんでやめときましょう
それはそうと
酷いといえば、FF初期の「人の死=感動」と履き違えたシナリオはなんとも酷いね
ゲームとしては好きだけど、シナリオは評価できん・・・
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 13:55 ID:e372G5z0
バハムートラグーンはドンファンがいれば
全 て 解 決
>>600 鬱を鬱というのは悪くないと思うが、鬱でないものを鬱と勘違いしてるだけの香具師は帰れ
FF2以降の人死にイベントに限らず
いまだに、新作出す度に「今度のFFも泣けますよ」と
インタビューでディレクターが自慢げに応えてるところを見ると
感動したファンってのはそれなりに多いんでしょうな。
タイタニックやパールハーバー見て泣いた
とか公言してる社会人も普通にいますから
日本人全体の感受性の器が小さくなってるってことでしょ。
鍵ゲーはボクシングの試合にバットもって参加したようで気に入らないって言えば気に入らない。
あの絵で抜けるかボケェ。
>>596 けど、バハラグの場合は鬱な気分に浸るというよりただ単に嫌な気分を味わうだけじゃない?
FF10みたいに物語の流れ上必然的なバッドエンドというなら分かるけど、
バハラグの場合主人公が振られるだけだし。
それでも好きな人がいるなら否定するつもりはないけどさ。
個人的には振られてからもさらに追い打ちをかけるような場面が多かったからムカついた。
あの二人は出てくる度にイチャついたしさ…
しかし、今の厨房がテイルズを普通に買ってくとは認識が古過ぎました。
前からあのシリーズの購買対象がどのあたりなのか不思議だったんですよ。
RPGプレイヤーでもRPGしかしないって人が大作であるFFやDQの
代償として飢えて買ってるのもとばかり思ってました。
まあでも、最後にパルパレオス死んで笑ったのは俺だけじゃないだろう。
マテライとが言ったこと何も聞いちゃいねーやあのアホめとか。
おまけにそんな男を選んだヨヨも見る目ないなーとは鼻で笑いつつ。
涙を誘おうという狙いだけで主要キャラが次々死んでいく物は確かに駄目だな。
FF4とかサクラ大戦の最終話とかその典型。しかも後から復活て。
この二作品に酷似したものに(というか元ネタ?)角川映画の里見八犬伝があるが
これは犠牲の上に成り立つ物語って部分を描いているわけであって
当然死んだ人間が生き返ることはない。
つまり何かの作品から受けた感動やらをフィーリングだけで書いているような話は
目的を履き違えて手段を真似ているだけのように感じる。
>>605 だからそういうゲームも一個くらいはあってもいいだろう
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 14:48 ID:pHo7Uueq
そのたまたまの一つが■の作品だったって事に問題があるんだろ
■のゲームなら無条件で買う子供とか何人もいるだろうに、そんな子供にトラウマ植え付けてどうする
あんな人間として至上最低最悪逝ってよしのクソヒロイン見せられたら、■どころかRPG不信になりかねんぞ
>>608 いいんだよ、本物の自己犠牲なんてキモイんだから。
忠臣蔵に感銘を受けるガキのがキモイ。
ただじゃ死んだりしないFFの方がまとも。
忠臣蔵のどこが自己犠牲ですか
FF4って主要キャラ何人しんだっけ(生き返りも含めて)?
自分で書いててハズかしい文ってあるよな
無かった事にして欲しいと
心の中のマヌケ野朗がそうさせるんだ
誰も傷つかない戦いなんて無いんだよ
>610
たかがゲームのヒロインに振られたのがトラウマになって女性不振にでもなったのかよw
ゲーム=自分の人生な奴ばっかりだ
ゲームばっかりしてるとろくな大人になれないって本当だったんだ・・・
>>610 普通の人間はもっと分別が付いてるから大丈夫です
RPGが一つダメだっただけで、全てダメというような安易な考え方は普通の人間はしませんよ
普通の人間は、ね
ギャルゲーやりすぎ
漫画とかのお涙頂戴パターンも誰かが死んだりするよな?
おまいらって、そーゆーのにも文句言ったりしてんの?
>>616 振られたとかいう以前に、あんな心の腐りきったヒロイン見たら誰だって嫌な気分になるだろ
タイタニックは泣いたな
船倉にある黒い神像が出てくるんじゃないかとドキドキしたり、
プールでお魚タイプの妖魔と戦えるんじゃないかと期待したり、
サイレントメビウスをPCで遊んでた自分が痛いが。
パールハーバーは泣いたな
あまりの日本の描き方のヒドさに
>>623 あの緑色の零式艦上戦闘機21型な、ヤンキーはやっぱ鬼畜米英ですよ。
今度やる時は負けんぞ!でも多分負けるけど。
ってRPGじゃないんじゃ…。
>>622 お前の書き込みの意味する事が全部分かる自分に泣いた
>620
メディアが違うから一概には比べられんがな。
それはそれとして、ゲームのお涙頂戴パターンが叩かれるのは
シナリオ自体の出来もあるけど見せ方・演出が下手ってのもあるんじゃないの?
>>620 それで育てたキャラがまるっと居なくなると大暴れする
昔のGAMEで、ラストバトルの相手がヒロインってのはあったな
主人公の野郎を助ける為に、仕方なく敵サンの味方になったと思ってたら…
挙句の果てに主人公の相棒や仲間皆殺しにしやがったし…
まぁ、ようはストーリー(これは設定か?)に意外性が欲しいってことかも
結構ヒロイン好みだったのに、「このクソアマがぁぁぁああ〜」っと思ってシマータ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 18:11 ID:OBB/xaPL
>>620 漫画家と編集者が「これは、読者泣くよ」
とかって相談してるのが透けて見える漫画は読んでて寒くなる。
ただ、なんか「天然でアツイな」ってのが感じられる漫画家もいる。
そういうのには寒さを感じないんだよねえ。
主観なんだろうけどさ。
カイジやJOJOはどうなのよ?
631 :
チャベス:03/03/22 19:26 ID:SqLQrj7B
まぁ、さりげなく作ればいいとは一概には言えないからねぇ
ライターの技量の問題っしょ。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 19:42 ID:pwV1AOMW
どいつもこいつも助かったり「実は生きていた」をやられたりしてはいめでたしめでたし、とゆーのも
凄まじく胡散臭いけどな。
たまに、どんなストーリーの作品でもなにがなんでもハッピーエンドじゃないと納得しない奴がいるが
そんなのが通用するのは幼児向けの絵本までだ。
フランダースの犬は子供向けになりませんか?
>>どんなストーリーの作品でもなにがなんでもハッピーエンドじゃないと納得しない奴がいる
なら
>>そんなのが通用するのは幼児向けの絵本までだ
ではないだろ
なにがなんでもハッピーエンドじゃないと納得しない奴=幼児
と言いたいのか?
やはり皆殺しがいいと思う
バハムートラグーンはヒロインに嫌われる要素がありまくるだけで、話自体は良いと思うけど・・・
俺はFF10やって始めてゲームで泣いた。スゲー良い話しだった。
あと映画だとアルマゲドンとパトリオットとダンサーインザダークと
クレヨンしんちゃん大人帝国の逆襲で泣いた。
>バハラグ
他の嫌われているヒロインみたいに製作者の意図に反して嫌われてるわけじゃなくて
最初から「嫌な女」として見せることを前提に作られてるからな。
そういうキャラが生理的に受け付けなくてストーリーが嫌いになるのは仕方ないけど、
それはシナリオの出来不出来とは直接的に関係は無いわな。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 22:25 ID:OBB/xaPL
ハッピーエンドじゃないと納得しない奴は確かにガキだが
ハッピーエンドだとすべてガキ向けと考えてる奴もたいがい青臭い厨房だったりするからなあ。
どっちもどっちだろ。
第一印象がホラーとか不条理系ならバッドエンドでもぜんぜんかまわないけれど、
第一印象がほのぼの系とか損なのでバッドエンドやられると鬱入る。
BADENDに至る道程をきちんと描いてくれれば良いよ。
ご都合主義的HAPPYENDが嫌われるように、
ご都合主義的BADENDもダサい。
BADENDの場合、作り手の意図が透けて見えるから余計にダサい。
>>643 言えてるな。収拾に困ってとりあえずカタストロフにしたんじゃないのか!?
と言いたくなるのがたまにある。
>>478 ライフストリームはあの星の命そのもので、またすべての命の根源ってところか。
知ってるかはしらんがエヴァの赤い水と同じようなものと解釈してていいんでない?
クラウドは性格が変わったのじゃなくて、ソルジャーだという偽の記憶を偽だと気付いただけ。
本来のクラウド+ソルジャー(ザックス)=自称元ソルジャーなクラウド
ルーファウス率いるシンラは化学で自然に打ち勝とうとするも敗北、
役目はこれで終わりかと。
>>534 セフィロスはシンだと言えばしんだけど、クラウドは死んでないよ。
クラウドは瀕死のところをザックスと共に北条に魔光漬けにされて中毒、セフィロスコピーに。
ザクスは既に魔光漬かってソルジャーになってるから無問題。
セフィロスは魔光炉の底=ライフストリームに落ちるもどーにか頑張り存在しつづける。
黒マテリア渡される下半身無しのアレがホンモノセフィロスで他は偽者。
うぜーしキモイ。
647 :
628:03/03/22 23:20 ID:EYiVpiuR
>>641 …う…ん、それが…タイトル覚えて無いねん…スマンコ
かなり餓鬼の頃に遊んだ記憶しかなくてねぃ
確か、主人公の女房を殺したのが現在の相棒で
主人公も過去に相棒の夫を殺してしまっている、っていう設定だったような
そーゆーお互い不安定な関係の中に、ヒロインの事件が起こるって感じ…
で、ヒロインは主人公にホの字、主人公は死んだ女房をヒロインに重ね合わせる、と
なんかかなり、三人の関係が微妙なGAMEだったような…
う〜、思いだせん(;´Д`)
シナリオやストーリーなんて単純でいいんだよ
それを面白く演出、説明できるかが重要
ハリウッド映画だって簡単に先が見えるものばっかり、でも面白い
RPGは話に奇をてらいすぎなものが多すぎる
どんでん返しなんて一回あれば十分だし、なくてもかまわない
話を複雑にするだけで魅せることが軽視されてる
おめーら、シナリオとプロットとストーリーと人物描写がごっちゃになってないか?
シナリオ…場面ごとの台詞とか演出とか演技
プロット…設定とか筋書き、話の流れ
ストーリー…プロットを基にして実際にシナリオどおりに演じたり流されたり読まれたりして
最終的に受け手に理解される話
人物描写…プロットとかぶるけど、特に登場人物がどんな性格でどんな台詞を話すか、
その元になってる構想
ハゲドウ
ディテールがおざなりなゲームが多すぎる。
その辺しっかり調理してるのがいわゆるプロの仕事って奴だと思う。
独創的なものや奇抜な材料(アイデア)を用意することに力を入れ
肝心のそれを調理する腕は未熟。
そういうのって結局素人の趣味の範疇のレベルでしかないんだよね。
シナリオ書いて金貰ってる以上、それは認められないぞと。
>>648 そうそう、決まりごととか色々あるんだよね。
どんでん返しもそうだし、偶然の幸運を何回も続けたらダメとか。
映画とか小説とかでは専門的な学問になってる分野だが、ゲームは作り手が
そういう教育を受けてないのが原因のひとつと思われ。
ただゲームにはゲームにふさわしい法則ってのもあってしかるべきだし、
今はまだそれが職人芸みたいなところがあるんじゃないのかね。
FF9
暴走する露出狂
バハラグがこんなに知られていることのほうがなんか嬉しい。
SRPGって好きなジャンルなのにタダそれだけで数が出ず企業もあまり乗ってこない
ってのはなんだか悲しい。
スクウェアの話のとこで持ち出すと荒れそうなんですがTオウガのカチュアは
槍玉に上がりませんね?企業間の話はここでしないようにして彼女の話も
してみたいんですが。
あとハリウッド映画みたいなゲームは自分はヤですね、ここまで時間くう娯楽が
2,3時間の映画と同じくらいのものかと思うと、損な気分、いや実際ゲームなんて
人生の損かもしれませんが。ゲームのノベライズも読むと1時間くらいなんですよね、はぁ
また、エライ懐かしいものを引っ張り出してきたな。
奴は最高のエンターテイナーだったよ。
>>649 ゲームには人物描写だけで十分だな
面倒くさいやつなんか何人も連れて歩きたくねーもん
NPCはそこらへんに突っ立ってヒントくれるだけでいーよ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/03/23 11:16 ID:SPuZBSJA
シャイニングシリーズ、高橋兄のシナリオは醜い。
ストーリーがまとまってるとか良く出来てるとかよりも
その中に入っている基本的な考え方、価値観
その作品を通して何が伝えたいのかが重要ではないかと。
>>659 キミにはゲームや映画よりも文学小説をお勧めするよ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 11:44 ID:oz6cE3ZA
やっぱFF7は微妙だったな。
設定とかキャラはよく考えていたと思うが、
話の整合性がダメ。だから、たちが悪いと言うか
なんというか、・・うまくいえんが
中途半端はダメだということを学んだ。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 11:49 ID:oz6cE3ZA
あと無理やりキャラに変な口癖つけて
キャラを立たせようというのはやめて欲しい。
シナリオ作ったやつの実力の無さを露呈しているような
ものだから。
レーシングラグーンは?
主人公の旅立ちの目的はいろいろあれど
結局ラストは悪の親玉の
世界の支配(管理)or世界の破滅(修正)
を食い止めるという展開にそろそろ飽きた。
次スレは
『キャラクターが醜いRPG』キボンヌ
女を救うついでに世界を救うみたいな。どっちか選べと言われたら女が自決して最後復活。
もうだめぽ
http://blue.sakura.ne.jp/~goldencompass/clock3_1st.html RPGではなくADVなのだが。トワイライトなどでスバラシイホラゲーを作ってきたヒューマンが
倒産し、カプンコが深作監督(事実上遺作)やらバイオスタッフやら一流スタッフを取りこんで
作ったというクッロクタワー3。
だが、何をどう勘違いしたのかホラゲーが 変 態 ゲ ー に…。
こ れ は 酷 い … なストーリーのいい見本だと。↑は詳細がよくわかるオススメレビューでつ。
ああ…ほんまクロックタワー1,2とも傑作だったのに3で一気にクソゲ…('A`)
ブレス5で見直したのにやっぱダメだと思いマスたカプンコ。もう続編つくらんでくれ。
TOD2
シナリオもどうかと思うがそれ以前に
お も し ろ く な い
キャラに魅力があって演出が上手ければ
シナリオが多少ダメでも良く見えるんじゃない
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 14:16 ID:QWO2JHba
昔のゲームが良かったってよく言われる原因は、ストーリーにあるだろう。
昔のゲームは基本的に王道だったからな、誰にでも受ける。
最初から敵が悪で自分が善と決まっていて、小学生でも十分に理解できる内容だった。
水戸黄門が好きな国民性なんだから、これなら大抵の人間は好感を持つ。
最近はあんまりマンネリもどうかと思って、ちょっと意外性を持ったストーリーにしたがる。
それが当たれば昔と同レベルになり、外すとクソゲーとなる。
ここで皆が文句を言っているゲームのストーリーは、つまらないんじゃない、破綻しているんだ。
久しぶりに「うしおととら」読んだけど
このレベルで風呂敷たためていれば俺的には文句なしだけどね。
高尚な自分が理解できない=破綻している
とか勘違いしてるだけの奴も多そうだがな、このスレ
たしかに。
FF7やFF8のシナリオが高尚だと勘違いしてるのは多いね。
自分の基準が絶対だと思ってる奴は2ちゃんに多い。
自分が嫌いなゲームを批評するついでに
楽しんでプレイしている人間を非難する奴も多い
>>672 なんかはげどう。
そりゃ小学生位の人間がRPGプレイして(しかもテレビゲームが出来始めた頃に)
何十時間も頑張ってプレイしたら、感動するのは当たり前だと思う。
でも成長して言ったら色々知恵もつくし考え方も変わる。
昔感じた興奮そのものを感じるのは難しいと思うな。。
あともう1つの原因はゲームが多く出すぎたんだよ。
目新しいストーリを作るのは難しいと思うよ。
漫画や映画のように。
FF10-2のティーダ出ないエンディングを見たとき
正直なんのための続編かわからなかった
アンサガは全てにおいてクリムゾンゾーンに突入してる究極のクソゲーだな。
>681
値崩れもすさまじかったしな。
近所の某大手チェーン店では、新品アンサガ1380円也(限定版3480円)。
500円程度まで落ちたら、クソゲーコレクションとして買ってもいい。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 17:58 ID:E4r6mkzp
とあるゲームで、誰かがストーリーの設定に文句を言う
→信者「理解できてないだけだろ、高尚な人じゃないと理解できないんだよ」
これが一番痛いパターンだな。考えてみれば、アンチも擁護する信者も
いわゆる「自分の基準が絶対だと思ってる奴」なんだよな。
このスレみていると必ずアンチやそれをやたら擁護する奴がでてくるからな。
しかし、「自分の基準」もそれなりにないと作品を
語れないわけだから。
自分の基準が『絶対』なのは確かにイタイと思う俺は
厨房の時、友達と「スコールっていつ、リノアのこと好きになったん?」
と話してました。
当時は各雑誌でFF[のストーリーが絶賛されてて、正直理解できなかったけど、
ここに来たらやっぱ糞だったんだなって自身が持てたよ。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 18:06 ID:XWisuIoD
はっきり言っていいか?
主張も何もなく知ったか横槍入れてるだけのやつは
ただ邪魔なだけだと思うよ
ここが何をする場所なのか
分かってんの?
>>684 正直ゲーム雑誌でストーリーがいいっていう批評は信じられない。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 18:11 ID:E4r6mkzp
>>684 良くも悪くもゲームの評価の大半は勢いで決まるからな。
例えばFF7や8が当時あんなに絶賛されたのは
ゲーム性はさることながら(8は微妙だが)
グラフィックの綺麗さに誰もが引き込まれたという理由が
大きいと思う。その結果、ストーリーまで肯定してしまう。
似たような例に映画「マトリックス」がある。
穴だらけの考えだとは思うが、俺はこう思う。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 18:13 ID:E4r6mkzp
>>685 自分が酷いストーリーと思ったゲームを言うスレ。
アンチや信者の擁護のための場所ではない。 だろ?
このスレと、今までで一番ストーリーが気に入ったゲームスレ両方で挙がってる
FF7……
>>689 間をとって「普通」ってことでいいんじゃない?
盆暮れ@ジョビ男ですぅ覚えて貰えていればマジ光栄ですぅ(だけだが。
ここらでいったん王道について考えて欲しいな。
メーカの方々にはね。
とくにドラクオやって思った。ストーリーもネタも王道そのもの
展開もだいたいなら読める。
けど、集中、興奮、感動、そしてすばらしい余韻にひたれる・・。
やっぱシナリオって演出抜きには語られないな。あたりまえだけど。
シナリオが酷いRPG=演出も糞
ていうのは短絡的だけどな。
両者ともに糞ってRPGあるかな?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 18:49 ID:tJp7S7NZ
ストーリーが哲学的だったら高尚な気分になるってのは違うな。
ゼノギアスやった奴でストーリー破錠してるとか言ってる奴に
「お前の頭が悪いだけだろ」と言う奴はいても「俺は頭が良いから理解できた」
って奴はなかなかいないぞ。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 18:49 ID:G3+jmZXk
>>692 確かにブレス5は良かったという意見が多いな。
あんま売れなかったから、アンチがいないということもあるが
数少ない良ゲーの一つに数えられるな。
で俺にとってはSO3とTOD2は両方ともストーリーと演出が
悪かったな。逆によかったのはブレス5とベイグラかな。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 18:52 ID:NJ3KLr5n
>>672 あーわかるわかる。
たしかに昔は王道ものが多いからね。すんなり話に入りこめるのも多かった。
多少今見ると外しててもw子供だから気にならなかったし。
でもプレーヤーにわかりやすい、入りやすいストーリーの作りって大事だと思う。
>ここで皆が文句を言っているゲームのストーリーは、つまらないんじゃない、破綻しているんだ。
これもたしかに…。それがモロでた近作の例がSO3だねー。
王道じゃダメだ!なにか一捻り入れなければ…と練ってるうちに破綻なストーリーに…て
ゲームが多いような。ゲームスタッフにはストーリー監修みたいのがいないのかな?
でもあのTOD2はプロ外注みたいだしな…(それでなぜあんな矛盾と電波の塊の出来になるんか)
SO3もストーリーはプロに見てもらったとか言ってたが…マジ?
結局近作でもドラクォ、ヴィーナス&ブレイブスといったものが良かったがどれも王道だったな。
でもゲームのシステムや演出やらと上手く組み合わせて面白かった。
イイストーリースレで出てたけどゲームだからこそ面白い、ゲームでしか味わえない
ストーリーの作りってのがあると思う。例で出てたけどDQ3とかね。
>>695 それに同意、すんなりと話に入って行けるのが一番だと思う
なんか上の方でLUNARが叩かれていたと思うけど、
アレは王道の中心をいくストーリーで、予想どうりにストーリーが展開して、
かえって爽快感があった。
OPからして世界名作劇場みたいなノリで王道ストーリーとマッチしてたし。
ちなみに、シルバースターストーリーの話な、MDCは知らない
全部が全部あんな話だったらうんざりだろうけど、たまにはああいう作品を
また作ってほしいな。
ラスボスが電波系なのは勘弁して欲しい。
>694
ブレス5はよかったね。
まぁ一回目のEDでリュウは死んで、二回目のEDで生きたままのがよかったけど。
真女神転生3もなかなか良かった。
SO3は思いついたのを何も考えないで詰め込んだみたいでまとまりがなさすぎると思う。
TOD2はあの世界観の中に本当の神様ってのがね・・・
近頃の大作はなんかいまいち、準大作?みたいな奴のが話はしっかりしてると思う。
>>694 なんだかんだ言ってドラクオって20万くらい売れたんじゃなかった毛?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 19:58 ID:n5UqUT7b
>>698 へえ、結構売れたんだね。少し安心した。
けど確かに大作に元気ないな。全体的に狙いすぎて逆に外してる
感じがする。
>>696 ルナ同意
あれには王道で予測しやすいが、反面「まさかな」と思わせる(悲劇的な事実を信じたくないと思わせる)演出がある。
理屈では分かっていても、感情では信じたくない。
これは練りこまないと(的を絞り込まないと)出来ない演出。(MDのみでの感想だが)
今のRPGは(例えば)恋愛だけにテーマを絞り込めないので、ルナの様な、王道且つ感動的なストーリーは難しいのでは?
RPG自体、食傷気味なんだろうね。
べらんめえ!!!
てめえら個々の嗜好になんか対応できるかってんだ!!!!
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 20:52 ID:tG8y28h7
ジェネレーション・オブ・カオス(NEXT含む)
あれっ?これRPGじゃないね、スレ違いゴメンゴメン
>>696 ルナ2もおもしろかったぞ。
寂しいエンディングを見せといて、その後がプレイできるのが良かった。
それをクリアすれば真のハッピーエンドが見れるのは感動した。
ま、当時厨房だったがな。
>>693 ゼノは破綻してないだろ
説明不足は否めないが、おかしい設定ではない
FF7ってそんなに酷いか?
良いと思うけど。
FF7はそんなに酷いということはないだろう。
滅茶苦茶破綻してるとか、どうしようもなく酷いというレベルではなく、
がんがったんだろうが結果的に破綻してる作品だろうな。
だから返って目立つんだが・・・。
またFF7かよ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 22:38 ID:L9jdiFVF
TOD2ってルナ2の焼き直しじゃん
電波な主人公に共感でもしてほしいのかい?FF7ってそんな感じ。
自分の力量以上のものを表現しようとするから破綻して電波源に
なっちまったゲームだな。>FF7
実際アレが映画の話だったら誰も見ねぇぞ。
正直アルマゲドンとかID4みたいなハリウッド映画のほうが100倍おもろいよ。
FF7放置してたけど
最近になってクリアしてみた。
あー…、あの頃エヴァンゲリオンとか人気あったんだっけ…とオモタ。
影響うけた作品が多発してた頃とはいえ、FFまで…。チョト萎えたな。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 23:24 ID:BfXWDkal
大丈夫だ
今のFFも周りに流されまくってギャルげーと化してる
昔となんら変わらんよ
信者は、7批判されても反論するなよ。永遠に議論がつづくから
FFDQ板に逝け
>>714 じゃあアンチも必要以上に煽るなよ。
7信者を意図的に呼び寄せようとしてるようにしか思えんぞ。
個人的には
>>707に同意かな。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 23:32 ID:J3X1ZZkt
SSの「エアーズ・アドベンチャー」。
誰か覚えてる?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 23:34 ID:5SZEtbsW
>>716 つーか人を煽ってるやつと決め付けんなよ。
事実だろ。このスレ見ても
やめろって言われても擁護してんのは7だけじゃん。
アンチFF7必死だな(w
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 23:39 ID:5SZEtbsW
>>717 あれは議論するまでもない。最悪というかむしろ天晴れ
>>717 途中までしかやらなかったけど、あるダンジョンの奥に辿り着いてみると
狂ったジジイに「悲しめ!」とか言われてダンジョンの外に放り出された。
なんだか悲しいっつーか意味解らなくて虚しくなったのを覚えている。
>>721 俺はストーリーと言うよりも、開発者の頭の中身が
気になった。ある意味新鮮だった。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 23:54 ID:W4jqfA4U
最近のゲームはいろいろ懲りすぎててだんだんついてけなくなってきたよ…
今ちょうどヴァルキリープロファイルをやってるんだけどさ、プレイ開始二時間めくらい
なんかいきなりメインぽい男が腹切って死んでちょっとびびった、こいつ死に際弟のことまったく触れねーし
開始二時間ですでにおいてかれてる自分が鬱
>>723 それはそういうゲームだ。あきらめろ。
俺は好きだけどね。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 00:01 ID:deZRIkSC
もうストーリー無い奴やろうよ。
いまはUOと、ファイアーエムブレムの会話スキッププレー中。
「電波」って何?
太陽の裏側にある黒太陽、そこから放射される悪いほうの紫外線の総称
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 00:25 ID:wtnIptuA
真・女神転生3・・・
最悪・・ここまで酷いやつは見たことない・・・アトラス終わったな。
常人には理解できない行動を行うこと・人種
ビビビッとなんかしらの電波を受信しているらしいよ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 00:30 ID:jdTocrrB
>580
自分らがどれだけ世間的に異常で、きもい存在だというのが分かって
ないんだよな。
ノクタンはウィザードリィ的に楽しむゲーム。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 00:57 ID:kvZa2py0
>731
メガテン厨房キター!
って、ここはシナリオで語るスレだ。
WIZも糞ってことだな。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 01:33 ID:Bijdzto2
武神のストーリーは結構よかったけどね。
でも、ストーリー性が強くなるとWIZらしくなくなる罠。
WIZのシナリオは、雰囲気を臭わせるくらいで丁度良い。
GBの外伝はけっこうストーリーがあったが良かった。
やり込みの要素までストーリーに組み込んである。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 02:02 ID:KLlbtQhC
>>717 確かそれキャラデザ等がFSSの永野護だったよな。それで予算使いきったのか…。
ダチがFSSファンだからと買うとか言ってたが、後に遊びに行ったらゴミ箱につっこんで
あったの覚えてるよw まあクソゲーとかで検索すると結構出てくる有名なゲームだよなw
>>735 シナリオのクオリティに予算は関係ないべ
破綻って言葉をよく使う人さ、破綻って意味わかってるのかな?
なーんか違うような。
FF7の価値は
スケボーと潜水艦にあります
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 07:27 ID:XCH2X+z+
>>737 それ前も2回ぐらい聞いた
お前多分同じ奴
まあ、
酷いシナリオのRPG=おまいらの人生
な訳だが
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 07:38 ID:CMSHNa/a
>740
心中お察ししますw
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 07:46 ID:XCH2X+z+
>735
SS初期の発表時にはセガ販売のキラータイトル扱いだったんだから、予算は結構あったはずだよ。
登場人物がやたらに多い、特に自分が操作するキャラの多いゲームって
一人当たりへの入れ込みが薄くなりがちであまり楽しめない…
個人的にはRPGだと主人公+2〜5人、S・RPG10人位。A・RPG1〜2人が限界ですな。
>エアーズ・アドベンチャー
レガイア伝説の柴尾英令も絡んでたんだっけ?
SO3は前半はそれなりだが後半がいいかげんすぎた
結局、フェイトの能力は何のためにあったの?バンデーン艦1隻を撃墜しただけ
敵の強さにもムラがあるし・・
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 12:55 ID:PgOkioPI
>>736 エアーズはシナリオどころの問題では無い。
このスレ見てると、逆にエアーズなんとかってゲームに興味が出て来たな。
どれくらい糞なのかさ…
エアーズ300円で売ってた・・・ワゴンセールで
エアリスの命がけホーリーって意味あったのか?
ホーリー貫通したメテオを星がライフストリームで
防いでるように見えたんだが?
>>750 ホーリーが威力を殺したメテオをライフストリームが受け止めたのね
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 15:11 ID:jaITx3mr
エアーズって旅立とうとした主人公の目の前にいきなり空から装備一式が降ってきて、それを主人公の弟『神様からの贈り物』とかぬかすゲームだっけ?
>>744 それ少なすぎ。
それに俺の場合はFF6やFFTは20人以上プレイヤーいたが、
どれもよく感じたよ。
上手く個性とか書き(?)分けれたと思うし。
人数が多いゲームで失敗するのは
人数が多いこと自体ではなく、
それらのキャラを上手く作り手が活用していない場合だと思う。
悪く言えば無駄なキャラが居る場合とか。
必ずしも少なければいいわけではないと思う。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 16:04 ID:dWR2tHUv
とりあえずゲームの設定とかを解体新書とか設定資料集で明かすのはいいんだ
けど、てかそのほうが、ファンもうれしいと思うが・・・・。
それらを読まないと、そのゲームのシナリオの趣旨というか、作り手の伝えたい
こととかを理解できないというゲームはやめてほしいな。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 16:48 ID:3tePpMEN
>>754 同意。「ゲームの中では説明できなかった」という言い訳はもうたくさん。
母親が悪魔に食われて入れ替わっってる。
愛犬をイケニエに差し出して悪魔に変える。
フンドシ姿の角刈りおっさんが電波とばして東京封鎖。
アメリカ大使の名前がトルーマン、正体は雷神トールで
東京にICBMを落として東京あぼーん。
30年後の世界にワープしたら隣に住んでた幼馴染は
ゾンビになってディスコで踊ってる。
序盤、苦楽を共にした仲間2人は主義主張の相違により
骨肉の争いを始める。
以上、俺的最悪シナリオRPGの内容。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 16:54 ID:3tePpMEN
FF10はキャラを死なせて感動させようとしているのが
露骨すぎて冷める。ああいう大筋でもなんか工夫しようや
と思った。9は密かに好き、システムは古いが。
8はスルー。7はまあ、あのころの流行だね。
批判もマトモに出来ない奴は
ある意味オメデタイ。
>>759 ありがと・・・。
いろんな意味で凄いゲームだね・・・。
本当の糞ゲーは、こういう話題にも上がらないゲームの中に埋もれているものなのかもしれない。
>>756 おい、それは名作ゲームじゃないか!
エアーズアドベンチャーは500円で買った。
モンスターファーム2で使うためだ。説明書を読んだ時点でプレイするのは諦めた。
後に100円で売られているのを見て悔しかったなぁ。
>759
そこのレビューは甘いな・・・
エアーズなんてマンセーしてるの見た事無いぞ・・・
そりゃそうだ。エアーズアドベンチャーと言えば永野ですら「俺のせいじゃない」って言った作品らしいし。
製作に関わった人間ですらこれだ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 18:44 ID:+PF/rkO7
>>763 予想をはるかに裏切るストーリーという点では
天才的
エアーズに比べりゃここのFF7の評価なんてかわいいものだな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 18:53 ID:6m3oST7c
だが永野はエアーズ製作発表の時に、プロジェクトに参加した理由を『ストーリーに惚れた』と言い切った罠
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 18:56 ID:qX2okIWf
>>756 悪意を取り除くと、それほど悪くないシナリオに見えるんだが、なんてゲーム?
>>771 サンクス
隣の家の幼なじみがゾンビはどうかと思うが、興味あるので買ってみる
>771
しかもその幼馴染は仲間の1人の彼女だったりもするのだよ
残酷な設定やな・・・
鬱スレに適したゲームなのか?
>>756はネタだと思うけど、、、容赦ないとこがメガテンのカラーだし。
メガテンは全体的に鬱スレ向きかもね
>>753 そうか?漏れはその二つともつまらんかった
特にFF6はなぁ
次スレは
『オープニングが酷いRPG』でつか?
>>776 俺は逆にSFCで名作上げろといわれたら
クロノ DQ5 FF6 ライブアライブ
の4つなのだが、
またループになるんで深く反論すんの早めとく(w
まあ、そこらへんは個人の差かな。
FF6よりはFF7、FF10の方が良いと思うよ。
>>779 のだとライブアライブはやったことないけど、クロノ以外は特に今やると
>>777 また荒れる原因になりかねないから、
作品全体を非難するようなスレにならないように、
そんな感じで少し的を絞った方が良いだろうね
「唐突な展開なRPG( ゚д゚)ポカーン」こんなのとか
「魔王を倒しに逝かれるとは知りませんでした」みたいな??
DQ5はストーリーというものを基本的に気にしていないDQの中では良いと思った
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 02:27 ID:ngRVdiPg
>>783 あー俺も好き。正直ゲームはなれてたんだが小説読んで速攻SFC購入したよ。
ドラクエの小説でも5だけは好きだ。いまだに持ってる。
ゲームとしてはイマイチなんだがな。
785 :
sage:03/03/25 03:25 ID:soc1nsvi
GBのRPGは割りとシナリオしっかりしてた?
あんま話題になってないけど
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 03:29 ID:vIVTbkRu
あまり旧いハードだとゲーム内で描ける量がそうとう限られてくるから
シナリオも良く見えそう
今の時代の3DのRPGでパントマイムみたいな真似されたらそれこそ寒いだろうけど
絵の進化に話が追いついていないというのが現状だと思う
テイルズ全部
やっぱ昔は限られた環境だったからみんな妥協できたのかな。
SFCのFFとかフロントミッションとかの■の映像は当時すごいと思った。
シナリオなんてあんま気にしてなかった。
今はCGの映画と同じようなクオリティが実現できるのでシステムが良いだけではユーザーが納得しなくなったのかな。
今はキャラクターが喋るのは普通になってきた。シナリオが糞なRPGはつまらんアニメを見せられてる感覚になるのかね。
フロントミッションのシナリオはいけてる方だろ。FM3は知らんが。
>767
ストーリーもシステムも企画時とは変わってると思われ。
あれだけ開発期間かけながら何もできなくて、
とりあえず発売するために短期間で無理矢理でっち上げたって聞いたよ。
本当かどうかは知らないけど・・・
>787
TOPだけは許して欲しい。
>>791 アフォキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
ファンタジアしかやったことないけど
一応、Pが一番マシなんだろ?
噂だと。
そのようで、
まあ俺もファンタとエターしかやってないワケだが、
デステは雑誌見て「あ〜こりゃやばい」と回避しちまって・・・
全部やったけどシナリオ的には
P≧D1>>>>>>>>>(ヽ(;゚∀゚)ノ アヒャヒャヒャ)>>>>>>>E>D2
みたいな感じだと思う
PやD1は酷評するほどシナリオはひどかないと思うが。
まぁちょい幼稚ではあるけど素で燃える展開もあるし。
いやD1はかなりヤヴァイだろ
>>795 D1は前半だけならその位置でもいいんだけどねぇ・・・
聖剣LOMはどうだろう。
2と3好きだったのになんだよこの作品は。
シナリオが無いに等しい。
聖剣LOMはプレイヤーによっては脈絡がないシナリオになる可能性は確かにある。
シナリオ自体の出来は、流れを追えばそんな悪いわけでもない。
LOMはジュミとか竜族とかのイベントは良かったと思う。
通しのストーリーは全くないけれど
あの世界を気ままに歩くだけで私は楽しかったなぁ。
世界に魅力を感じるかどうかによって好みが分かれそう。
ひゅ〜ひゅ〜だよ〜〜〜!!
むしろLOMに主となるシナリオなんて無いだろ。
サイドストーリー集みたいな感じだし他のRPGと同じように考えるのは違うと思われ
萌え絵でジョジョりたいのかエヴァりたいのかどっちなんだ
どっちもなのか
まるでご飯にコーラや牛乳をかけて食べるが如くの所業
なんで中途半端なところで勢いつけて脱線していくんだそのセンス
お前絶対わかっててやってるだろ
「こりゃダメだ」と
折角おっ立てたシステムに運子ぬりやがって
やつはまたガッカリしてるぞ
そしてお前は言うんだろう
「ユーザーが求めてるから売れる」
もう、お前なんかいらないよ
いい詩ですね。
聖剣は1と2しかやったことないが、2はどうもダメだったな。
最後まで行った所ではっきりしたハッピーエンドでもないし、カタルシスも無い。
ストーリーなんて聖剣1程度に簡単なので十分なんだが。
何言ってるんだよ・・・聖剣LOMのシナリオ、あれ最高だよ・・・
というか、聖剣LOMの漫画版読んでみて下さい。マジで。
あれを読んだあとは、ゲームで何やっても感動の嵐だコンチクショー。
高橋兄は何度か出て来てるが、さらにつっこんでSF3。いろいろつっこみたい事を
しこたま書く。ほとんど知ってる人いないと思うのですっとばしてくれ。
勧善懲悪を避けたかったのか安易に戦争を組み込んでるが、皇帝がパーフェクトに
最悪役だろ。シナリオ2でぶっ殺しときゃ少しは気が晴れるのに結局最後迄生きてる
しよ。
王子は人質取られてるからって言いなりだしよ。テメェがふがいないせいで
人死にまくってんだよ。大多数の他人より肉親一人の命ですか。貴族社会に批判的
な庶民派王子はおやさしいねぇ、自分に。
それからボス敵の人間キャラで「戦わなければならない悲劇」気取ってるヤツ
山程いるけど、おまえらもっと頭使え。戦いを回避する手段なんか
ちょっと考えればいくらでもあんだろ。まず人質を助けるとか。誤解を解くとか。
身の程をわきまえるとか。そんなんで「おれはもうだめだ」みたいな哀愁吹かして
も「お前は阿呆か」としかいいようがねえよ。
某宗教は終盤で「宗教だから敵という考えは野蛮だ」みたいな事を言われたが
おまえらの中でその宗教に染まってないヤツなんかひっっっっとりも
おらんかったし、毎回100%そっちから手ェ出してきたじゃねえか。「邪教僧
だから」なんて理由で戦ったことなんて一度もねぇよ、バカが。
こんなカンジに、書き手のヌルイ意図が見え見えでそれを形にすら出来ていない
シナリオ。それがSF3。他にもイベント中のキャラの台詞が話を進行させるか追従
してるのばっか(没個性、自分の主張ゼロ)とか、汎用キャラの生き死は
紙切れ同然の扱いとか、「はい」「いいえ」の意思表示に対する対応が狂ってる
とか、およそ「シナリオ」という言葉にかかる全てがお粗末で「お話」にならない。
酷い、というか最低
以上、シナリオに関してでした
フォローするつもりはさらさらありませんが、戦闘と見た目のキャラは好きです
(シナリオ3の女性陣とか)
難しい言葉とか状況を設定しないで表現してくれ
なんでいっつも大きいお兄さん向けなんだろう
今やってるガンダムみたいなやつとか
子供わかんないだろ
難しい状況を設定してるつもりで間違いだらけ、ってのが実際のところだな。
FF8とか典型。
とりあえずレジスタンスを遊び感覚でやるなこのバカ女、とかもう数え切れない。
ファンタジー系でも、中世なんか群雄割拠で力=法律なはずなのになんか中途半端に
民主主義だし、露出度高いメスキャラがふざけた理由で戦ってるのばっかだし。
書いててもうだめぽ。
ははっはははははあはは!!!
所詮げえむなんだからさ・・・・・。
基本的に高橋兄のシナリオは嫌いだが。
> 人死にまくってんだよ。大多数の他人より肉親一人の命ですか。
当然の行動原理だろ。知らん人間に関心を持つなんて無理無理。
> 某宗教は終盤で「宗教だから敵という考えは野蛮だ」みたいな事を言われたが
> おまえらの中でその宗教に染まってないヤツなんかひっっっっとりも
> おらんかったし、毎回100%そっちから手ェ出してきたじゃねえか。「邪教僧
> だから」なんて理由で戦ったことなんて一度もねぇよ、バカが。
自爆テロの繰り返しで立場を勝手に悪くしてるパレスチナの連中の
発言を聞く限り、原理的な考えを持つ人間の発想はそんなもん。
突っ込むべき場所はもっと他にあったと思うぞ。
変に風呂敷広げずに王道でいいと思うんだけどなあ。
それこそ琵琶法師とか吟遊詩人が宴会で歌うくらいのストーリー
歌で言うなら「勇気ひとつを供にして」
起承転結1時間。
>>812 >自爆テロの繰り返しで立場を勝手に悪くしてるパレスチナの連中の
>発言を聞く限り、原理的な考えを持つ人間の発想はそんなもん。
とりあえずイスラエルモナーと言っておこう
>>813 禿同。
その点ドラクオはすげえ良かった。
PS2最強とはいわんが(俺の中では最強w)
うまく物語を展開している好例だと思う。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 15:45 ID:X5Gl8yt0
高橋兄の最狂といえばシャイニングフォース2
大地震が起きてるのに、船に乗って海に逃げましょうとか(まぁ結果的にはそれで良かったんだが)
人様の大陸で勝手に国作り始めるは(すぐ間隣に他国の村がある)
それを見たその大陸の人間が『植民地にする気だな!』とかほざくわ(言葉選べ)
他にも色々突っ込みどころあったと思うが、
これ以上は脳が思い出す事を拒否してるようだw
>>813 風呂敷広げすぎても、ちゃんと畳むことが出来るなら問題ないんだがな・・・。
良いストーリーと呼ばれる為には、見せ方>シナリオなんだろうか。
最近の中でドラクォやヴィーナスが評判良いの見るとそう思う。
うんこ
システムとシナリオが合っていれば
そんなに凝った小説みたいなシナリオいらないよね。
ICOやドラゴンクォーター、モールモースなんか好例。
使い古されたシナリオでも演出次第で目新しく見える
女の子むけなんだがマール王国シリーズはシナリオとか
キャラの書き方がめちゃ丁寧だと思った。結果おもろかった。
戦闘が飽きやすいとかダンジョンが単調じゃなければ
なあ・・。ってスレ違いだな。
FF]−2のシナリヲは最悪でしたね
>>823 もうそっとしておいてあげなさい。
まともな信者でも引くレベルだからね。
補足ならまだしもキャラクタにすべての状況を説明させるってのは最悪だと思うんだが
私のシナリオは頭つかってないですよ〜って言ってるのと同じ
でも、平気でやってるな
>>822 あのメーカーの作品は好きだけど、
ハードがPS2に移ってからの作品のシナリオはちょっとアレだな・・・・
天プレはシナリオについて語る事自体がなんか間違ってるきがするし・・
ラピュセルはストーリー中盤からプリエがクロワに惚れたのが、
マール2でクルルがチェロに惚れるまでの経緯と比べると唐突すぎだし。
ディスガイアのシナリオについてはそれ以上に唐突というか・・・・
なんかもう電波の域に達してるし・・・・
まあ、結果的に感動できるラストでいい作品なんだけど、
そこに至るまでが強引なんだよな・・・・
王道を何か勘違いして犬も食わないような駄シナリオを
垂れ流している堀井雄二に
ドラクォとかやらせてみたいね。
クロノトリガーは奇蹟の産物か
クロノはドラクエのいい所とFFのいい所が結集された作品ですから。
奇跡といってもいい。
逆だったらどうなったか考えるだけで恐ろしいが。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 20:23 ID:LRnYvF+w
FF1を超える糞はないかと思う
830 :
822:03/03/26 20:29 ID:fyHAPuRn
>>826 俺とまったく同意見の奴がいてくれるとは・・。ありがとう
ディスガイアのストーリーをマン背ー出来る奴は
マールやってないだろと言いたい。あれはあれで楽しいがな。
ドラクオってやったことないけどちょっと惹かれるな、年末RPGのひとつとして無視だったけど
ブレスオブファイアは3が唐突に終わった感たっぷりで4からスルーしてた。
2はたしかラスボスが神なんだけど、それが普通に町の教会で信仰してる対象ってのが
斬新だったな。もろユダヤだし、真メガテン2もそうだったがフリーメーソンに怒られないのか?
ちょっとスレ違い失礼しました。
>>827 もともとドラクエはストーリーを楽しむものじゃない。
最近のはともかく、FC時代のドラクエにシナリオを求めてもナンセンス。
ドラクエよりそれを理解してない後発の開発者の方が問題だよ。
そいつらはシナリオが必要だと間違った理解をしつつ、その上でさらに
駄シナリオ・ストーリーを作ってるんだから。
ドラクエもそっち系のゲームに悪影響を受けつつあるのが現状だな。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 21:06 ID:T/afhG+c
堀井雄二はもう自分が時代遅れという事に気付け
7とか、そこらの小学生が書いた文章かと思ったぞ
どこの村人も同じ口調だし、愛とか思い入れとかを全く感じられない
>>831 ブレス3も4もかなり突飛なストーリーの上に
主人公が無言ちゃんなので、動機が分かり難い部分が有ったけれど
5でようやくありがちなストーリーに色を付けられたって感じ
はやく家庭用UOでねーかなと待ってるんだが
5年経った今でも納得のいくやつが出てこない
カスリもしてねえ
>>832 とは言え、シナリオ・ストーリー色を極端に薄くすればいいってもんじゃないかと。
最近のゲームは昔のものと違ってクリアまでの時間がかなり長いんだから、
ストーリーに何かしらメリハリがなければ退屈する。
>>833 俺はドラクエが誰にでも受け入れられる
最高傑作などとは全く思っちゃいないが
堀井雄二が「小学生の文章を書く」とか「自分のゲームに愛や思い入れが全く無い」
とお前に断言されるほど酷い製作者とは思わんぞ。
「単純明快」と「幼稚」を混同していないか?
>>827 先生、クロノの堀井はシナリオ書いたわけじゃないよ
>>836 問題意識を持ってストーリーにメリハリを持たせようとしてるRPGなんかあるか?
ストーリーに全然絡まない戦闘をクリアまでの8割ぐらいの時間使わされて、そのほかの
時間はご褒美ムービー鑑賞だろ(w で、それを誤魔化すために装備とか能力とかが
あるだけ。
その装備なんかにしたって、初期のDQじゃ、予想される金のたまり具合やら
敵の強さからちょうどの値段とか性能が、プレーヤに相応の満足感が得られるように
調整されてたわけだよ。工夫次第で一桁LVクリア可能なFF5のジョブとかも良かったな。
最近のゲームはこの点でもダメだね。
しかし話を聞いてると、ドラクォは久々に面白そうだと思えるRPGだな。
しかしPS2持ってねーんだよ。Uサガは持ってるのに。買うか。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 22:16 ID:b/DBkpHr
>>836 最近のRPGはクリアまでの時間が長過ぎるのがまず問題だと思う
30時間強ぐらいが適当なのではないかと
マリオRPG&マリオストーリー
仲間の裏切りとか、意外な真実の判明とか、どんでん返しが何も無い。
幼児の教育番組レベルなシナリオ。
二つとも好きなんだけどなぁ・・・。
>>839 そんな視点で遊ぶことしか出来なくなってるなら
もう俺と一緒にゲーム卒業しようぜ(;´Д`)
>>839 それだけでプレイヤーに満足感与えられたのも、やっぱり一昔前までじゃない?
システムだけで行くと、単純作業の繰り返しなゲームに仕上がることもあるし。
>>840 そうすると、今度は「ボリュームがない」と言われる罠。
>>841 マリオにそういうのを求めるのは何か違うんでない?
>Uサガは持ってるのに。
拾ったのか?街を清潔にしたな。
つーか、またスレの主旨からずれた話題になってる・・・。
テイルズシリーズ今まで全部やってきたがやはりTOD2だな。
歴史バグってるし、その他諸々。
豊田と名取もどうかと思ったがTOD2の奴(名前忘れた)は糞だな。
システムは好きだがシナリオは糞って言うゲームが増えてきた。
聖剣LOMやサガシリーズ、AAAの作品全部など。
特にAAAは五反田の糞を辞めさせて他の奴を雇ったらもっとよいものが出来ると思う。
たまにはストーリーに浸るRPGをやってみたい。
>>840 総所要時間が問題なのではないんだな。
人間が退屈しないですむ時間ごとに刺激を与えられるかが問題なんだよ。
ハリウッド映画は2時間を前半30分・中盤60分・終盤30分、それぞれをさらに
15分ごとてな具合に分けるのはよく知られてるだろ?
TVのCMの時間も15分ごと。
同じように、またまた例に挙げるDQではレベルアップまでの時間も
いろんな要素を考慮した上でユーザに適切に満足を与えられるように調整されてる。
しかしそれが無い今のRPGで何ゆえに50時間続けられるのかといえば、たぶん、
戦闘やらエフェクトやらご褒美ムービーの具合がちょうどいいんだと思うな。
よって今のRPGも問題なしということになりました。(;´Д`)
>>805 聖剣2はカタルシスがどうこうとかいう作品ではなくて、
消えて行く魔力の悲哀に満ちた作品だと思うけど。
あの物悲しいOPといい。
>>846 聖剣LOMは全体としてはチグハグだけど、一つ一つのエピソードはかなりイイよ。
シナリオ要らない
>>850 シナリオ要るか要らないかの議論はよそでやれや・・・。
今にして思うとFF1がすべての始まりだった。
調整の欠片も感じられないバランス。
ゲーオタの少数勢力FF派は『この難かしいのがいい』とか逝ってたけど、お前はもうアホかと。
しかし細かい演出と、なにより戦闘してるだけで楽しいというゲーム性を生んだのがFF1。
ストーリーなんて中心に持ってこなけりゃFFの路線でも十分幸せだったのに。
でもヒゲの頭には当時からRPG=映画=ストーリーがあったんだよな(w
(PS以降の)FFは良い方だよ。8以外はね。
昔のDQやらFFやらのゲームバランスがどうとか言ってる奴は、単に懐古趣味にしか見えん。
腐り度合いはDQの方が酷い
・・・X-2もあわせればFFかな
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 00:34 ID:9Re1l7SZ
>>837 DQ5までならまだお前の言う事も分かるが、それ以降は全く熱意が伝わってこないよ。
多分、堀井ももうDQ作りたくないんだと思う。
そう思えるくらい、6、7はやっつけ仕事に感じられた。
850も越えたし、そろそろ次スレのことも考える?
立てないってのもありだし、立てるなら立てるで
荒れにくい議題やテンプレを考えた方がいいと思う
>>856 やっつけでアレだけなら手抜きでガンガン作りまくってほしい
>>853 PS以降のFFみたいにストーリーを語ることを中心にしようと思ったら、ちゃんと戦闘やら
その他がストーリーの中で必然性を持ってなきゃいかんのだよ。
それができなきゃ取って付けたぐらいのストーリー・シナリオしかいらない。
もしくはプロの小説家や映画なみの物語を書かないといけない。
>>854 あの着せ替えやら何やらが物語上の必然があったのかどうかが問題だな。
正直いままで買ったRPGはほぼすべて楽しめた。
FF7〜10、WA2、アンサガ、TOP〜TOE、聖剣LOMetc…
ただ、アンサガですら楽しめた俺でもTOD2だけは無理だった!
ってくらいシナリオ糞。
シナリオ自体、というか
無理矢理音声&顔イラスト入りの電波な会話シーン見させられるところがな・・・>TOD2
SO3みたくスキップできればまだマシだったんだが
SO3はSO2の悪い部分は改善されてたと思うのだよ
痴情のもつれイベントとか4つの力集めみたいな時代遅れのイベントは無かったし
とりあえずSOの問題点は前半のシナリオが後半に繋がっていないことなんじゃないか
ただ漂着した未開惑星からの脱出だけにウン十時間かけられて
その後全く関係ない本筋が始まるってのはかなりアレだと思う。
まあ今回は違う意味で終盤がダメだったんだけどな
次スレは
酷いシナリオのRPGを愚痴るスレ〜inRPG板〜
反論厨は
人様の愚痴にケチつけんなよ。
FF・ドラクエ板のをお借りしてこんな感じでどう?
むこうでは、荒れる事は無かったよ。
とりあえず最近のFFは叩いとけ
みたいな懐古厨どもがウヨウヨだな
>>863 愚痴だけってなあ、建設的じゃないような。まともなキャッチボールしようよ。
誹謗中傷勘違いをそのままほっとくのは精神衛生上よくないんだけど、っていうか
愚痴だけなら一言書いたらもうこのスレに来なくない?
FF叩きSO叩きの一行書き捨てとあおりの書き捨ての廃墟になりそう・・・・・・
「FFは糞」「売り上げ見ろよ」「五反田氏ね」「懐古」「電波だよ」「オマエモナー」って
ってなわけで「シナリオについて穏便に語り合うスレ」とかどうだろ?
荒らしは「スレタイ見ろや」で追い返せるし。無理に「議論」にすると揚げ足取りになるかな
脊椎反射と人格攻撃は禁止です、FFDQ比較のみは専用板へ。
10ー2については確信犯的な部分もあったんでない?
女三人とか着せ替えとかについては、「さあ、バシバシ叩いてくれ」と言ってるようにすら思えた。
よしわかった!!
次スレは『開発者の顔が酷いRPG』でどうだ!!!
漏れが遭遇した最悪のシナリオ。
貴族の主人公が王様の遠縁のビンボウお姫様と恋をしてくっつくかと思いきや、
主人公の親友が寝取っちゃう。主人公帰郷。ぶち切れて戦争を始める。
親友の親父死亡。親友も帰郷して大戦争。
主人公達の援助が無くなった身寄りのないお姫様は、生活苦の末、
売り飛ばされて娼婦に。主人公と再会してごにょごにょ。
んで、主人公は姫を故郷に連れ帰ってやっと幸せになるかと思ったら、
親友の軍の奇襲を受けて主人公惨敗。潜伏するも姫捕獲される。
護送される途中、10人の野人兵士に林間されお姫様あぼ〜ん・・・・。
そりゃあんまりやん・・・・・。しかもこのお姫様、主人公が戦争に負けそうになったら、
自分だけ逃げようと身支度してたドキュソっぷり。
>868
タイトル書けや。
>>865 それだと
信者は少しでも愚痴を言う奴を見ると
すぐ荒らしとみなして議論にならないと思う。
激同。
別にループして議論してもいいんで無い?
煽り禁止ぐらいは欲しいけど。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 14:51 ID:Qoe/AzIO
>>871 決着がつかんことをいくら話してもなあ・・
とくにこのスレでよくあげられた某RPGのやり取りを
見てもいかに不毛なことだと思わんか?。
好きな奴にとって意義あるかもしれんが
どうでもいいやつにとっては、どうでもいいんだって。
専用スレに行けばいいだろと言いたくなる。
873 :
超亀レス:03/03/27 15:38 ID:fC7pfXVT
おいおい、エヴァなんてオタ以外にすれば十分マイナーだってーの。
そりゃ確かに他のテレ東アニメと比べれば一般人への知名度は高いけどさ。
日本で二番目に見られたアニメってまじで言ってんのか?
じゃあドラクエ・FFで本格的な議論をしたい人は
FF・ドラクエ板へ
とかけばいいか。
個人的には5レスぐらいの議論ならたまにあっても無問題なんだが、
確かに長々と続けられたらキツイね。
逆にシナリオがいいのを上げるスレってのはないのか?
877 :
876:03/03/27 16:19 ID:1mVsLssJ
切れた。
上のは「今までで一番ストーリーが気に入ったゲームは何よ?」スレ。
割とマターリイイ雰囲気。誉めるスレだしね。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 19:05 ID:chlSwbhz
>868
凄いゲームだな。逆に気になってきた。
タイトルは?18禁ゲーだよな。いくらなんでも。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 20:43 ID:V/tvanAp
そりゃゲームだから多くを望まんのは当たり前
でもやっぱりやってることが浅はかだなぁ、と
硬派な中世に色加えてみたり色々やってるけど
ヲタの好みの断片を素材に振り撒いて風味を出すどころか
逆に元の素材を殺してるって言うか
ご飯に生クリーム乗っけて食ってるみたいな
最近のやつはむしろ全部ジャンクフードだな
主食はもう知らないどこかにいっちまった
納得のいかない満腹感
どんどん不健康になっていくぜ
>868
昔のPCゲームだっけ。たしか18禁じゃないやつ。
タイトル思い出せなくて困ってるんで、よかったら教えてください…。
>>880 ファルコムの西風のラプソディーじゃないの?
違ったとしても西風のラプソディーは悲惨なシナリオだった
ちなみに日本ではなくチョンが作ったはず
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 21:31 ID:cJMwrm8o
違う、西風はこんな話
以下コピペ
主人公は貴族の子弟
幼い頃から愛し合った美しい婚約者と18で結婚寸前
婚約者の親と友人に嘘の密告をされて投獄
以後15年間日の当たらない穴倉で強制労働
金髪だったがショックのあまり白髪になり一気にフケこむ
その後、解放戦線を名乗る連中に助けられ脱獄
解放戦線の中心として活躍する
婚約者と再開するも彼女は既に他の男と結婚、ヤられまくり
彼女の夫は貴族側の優秀な武人で主人公側と戦うも戦死
それを父親に歪んだ情報で伝えられた婚約者は主人公を恨み、毒殺しようとする
ルート分岐によっては主人公は非業の死(毒殺ではない)を遂げる
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 21:40 ID:37u/h3Ij
許せ・・・・
FF]−2キモゲーだったな
あれ買ったの引きこもりだけだろ?
>>882 話には聞いていたがほんとに前半「モンテ・クリスト伯」のまんまだな。
原典の主人公は、韓国人が好きそうな処女の元姫君をゲットするわけだが、
西風はどうなんだろう。
>886
最初から製作者が「元ネタはモンテ・クリスト伯だ」と公言していたからな。
脚本作りの素人が変にオリジナルのシナリオを考えて自滅するより、
よっぽどウマイ方法ではあるな。
これはこれで今度はアレンジの能力が問われるけど。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 22:31 ID:z4WkVd94
15年も経ってたら子供いるだろ
恨みもいいが、そんなところこにエネルギー使ってられっか
って感じじゃないのふつー
>888
ネタバレになるが
婚約者と主人公の子供が実は存在する。
(結婚相手の子供ではない)
その娘を中心のルートで主人公は死亡って感じ。
なんかよさそうじゃないか?西風。原作つきを主張したかったんだけどちゃんとあるんだね。
名作・古典をRPG風にするアイデアか・・・・・・
スクウェアのトムソーヤ?
三銃士が元ネタのRPG作ってくれよ。
>890
うん、ストーリーはそんなに悪くなかったよ。
突然巨大ロボットが出てくる所以外は。
既存のストーリーなぞったところで
ゲームのシステムと合致しないと結局×だと思うんだけど
>>892 Σ(゚Д゚ )マジッ!?
すげー。逆にやりたくなってきた(笑)
895 :
882:03/03/28 11:12 ID:H9yac4oB
>>892 敵の要塞に潜入したときになぜかいるんだよ
強かったかどうかは覚えてないけど
ちなみにフィールド移動は大変だから覚悟するよろし
地図はあるけど
896 :
882:03/03/28 11:14 ID:H9yac4oB
まちがえて>894だ
古典を元にするとひとつ問題がある。
「女が少ないこと」だ!
最近男3人女6人みたいなゲーム多いからなあ。
>>891の三銃士なんか
男4人のパーティーじゃなあ。っあ、アニメではアラミスは女だったか!
そういう翻案すればいけるかもね。
少女達の「蝿の王」・・・すごい話になりそうだ。三角マークつくな。でも萌え狙いで売れる、と。
そういえばホビットが12人の妹ドワーフとともに宝探しに行くなんてのもあったね。
続編は庭師ならぬメイドをつれて指輪を捨てに行く話、か・・・・・・合掌
>897
ダルタニアン以外を全員女にs…
萌えよ剣か?ダメだそりゃ
>ホビットが12人の妹ドワーフとともに
「ノービットの冒険」?
>893
そんなのは言うまでもなく最低ラインの前提条件だろ?
作ってるほうも全然楽しくないんだろうな
やってて面白くないんだから
できあがってみたら、何か違うなと
何人かは最初からこりゃダメだろうなと
イヤ絶対ありえねーだろ、と思いながらも作業は進む
で、何となく糞ができあがる
なんとなく
でも、たまに売れる
>>898 ノービットってそういう話なの?本屋では見たけど。買うかな・・・・・・
>>897に書いたのは別板で話題になってた萌える指輪物語スレの話。
聖書ネタのゲームは多いけど名詞だけ借りてるんだよな。エピソードとしても
面白いのは多いと思うんだけど。ロトと実娘のまぐわいとか。ドラクエの勇者のイメージ
がぶっこわれた。あと漫画だけど魔王ダンテでソドムの末裔が神に復讐するってのよかった。
神が絶対の話は受けないのかな?ヘラクレスの栄光4とか絶対ゼウス倒したくなるのに。
まあ、人間の卑小さってのも大事なテーマなんだけど。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 19:33 ID:ZfzawLAy
>>900 >作ってるほうも全然楽しくないんだろうな
それは感じるな。なんか遊び心のあるゲームが
減ったような気がする。
58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/03/28 17:51 ID:/kqc1+1M
なんか最近FF信者が物凄く必死すぎないか?
DQ叩きFFマンセースレ乱立してるし、まさにFF信者が必死な証拠。
10ー2のあまりの糞ッぷりとヲタっぷりにFF人気に危機感を覚えてきてるのかね?
↓冷たい一言を・・・
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 21:20 ID:7DhzBgon
バグが出ても平気にしてられる業界なんだもの
甘ったれてるよな
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 21:31 ID:ghZHw9E9
SO3
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 21:52 ID:/xeK+cHA
>>833 FFとかほとんどのRPGの臭い文章と台詞回しよりかはマシだと思うが。
DQ七があんだけ売れりゃあ堀井も調子に乗るだろ。
で8でとんでもないことになりそうな予感
あんなゴミソフトが何故売れたんだろう・・・
それだけ他に期待出来ないってことだろうけど、DQ7の裏切り様は他のゲームの非じゃない
FF8みたいなもん
>>903 スレの内容見れば、どっちもどっちだと思うけどね。
今のFFがいいとは言わんが
DQほど酷いとは思わんな。
最近のDQは誤植の無い里見の謎レベル。
最近のDQが酷いっつっても7くらいだろ?最近出たのは。
8は駄目っぽいけどまだ出てないだけに断定はできんし。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 02:46 ID:GyzIodbi
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 02:58 ID:M3v7l1/t
ダーククロニクルのシナリオはあってないようなもん。でもシナリオ以外が神だから別によし。まじで
>>914 2回目やる気起きん
1回目は200時間はまったからな…
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 03:46 ID:+SAn/jJO
十分です
もうRPGにシナリオ求めたら駄目だな
どんなに良くても何年も経てば叩かれるんだから・・・
システムと隠し要素だけ充実してれば満足
戦闘システムが長所のRPGはそれを伸ばすようなシナリオにすればいい。
燃えるシチュエーション、使っていて闘っていて楽しいキャラ・・・
後は当たり障りのない無い話で十分。変にひねってダメダメになるのが多すぎる。
DQ7は6にドボドボ水を注いで、
とにかくボリュームを増したけど、そのぶん薄味になっちゃった
みたいな出来だったな。
堀井氏は5で燃え尽きたのかな・・・
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 06:47 ID:NGL2F4N+
で>868のRPGは何だろう?気になる
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 10:17 ID:u/77tDJN
最近のRPGシナリオ酷い気がする
テイルズとか
とくにSO3は最低レベル
そろそろ監督・脚本・演出の役割を確立させるべきなんじゃないの。
ゲームも表現力があがってるんだし。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 12:05 ID:ImV556cW
>>917 それは違う。このスレ見ても叩かれてないゲームもあるだろが。
7とかゼノギアスだけだろ
マイナーで叩く価値も無いということさ・・・
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 12:49 ID:/4SASO3E
DQ7は、暗に
「人助けなんてやるだけ時間と労力の浪費ですよ?」
っていってるしな。
だからって、ゲーム自体をだるくするのは論外。
俺にとってシナリオが酷いのは■作品だな。
プレイしてると馬鹿らしくなってくる。
DQ6のシナリオはRPGでは結構良い部類に入ると思うのだが。
あの世界設定と主人公周りの話の展開は面白いよ。
ドラクエ6は
現実の自分と融合して記憶を取り戻すシーンの虚しさが
狙ったモノなのかハズしただけなのかが良くわからん
7はエヴァの影響受けすぎてて萎えた。ゼノギアスも同じ。
ラストで結局、今までの謎をはぐらかすとこまでマネせんでもなあ。
どっかの誰かさんは反論するなよ。めんど臭いから。
DQ7って、どこか謎のまま終わらせたところあったか?
答えはあるが、それをはっきりとは示してないってだけで、
端から答えがないエヴァとは全然違うだろ。
FFでしょう?ドラクエとエヴァって横山光輝と団鬼六くらい違うよ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 17:57 ID:VoS2OT3r
若い頃はなんでもエヴァに見えるもんだ
DQ6はムドー倒すまでまでは良かったんだよな。
問題はそれ以降・・・・・
何処で何をすればいいのかわからんし突然第二の大魔王が登場するし
>>931 FF7もゼノもストーリーにはエヴァの影響はないよ。
枝葉末節でのパクリは多々あるけどね。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 18:23 ID:ufHTPXHG
同じところグルグル回ってる非常に頭の悪い主人公
周りに気を使わせる過保護強制野朗
当時は氾濫したな
今思えばこんなやつのどこに魅力があったんだろうかと思う
>>932 訳の分からん魔王の復活の仕方とか。
結局湯バールって何だったんだか…
6も容量だか時間の都合だかで意味不明になってる部分が多い。
ドラクエの魔王の方々は、世界を支配して何がしたいのか?
もし勇者ヌッコロして大願成就して何年か経ったら、
大人になって就職した不良少年みたいに
「当時若かったなー、何であんな事したんだろう?」
とか当事の知り合いと酒の席で語ってるんだろうか?
デスピサロさんは復讐という非常に判り易い
且つ、共感できる理由が在ったので好感が持てます。
とりあえず堀井ワールドの魔王は何の脈絡も無く
「とりあえず世界を支配するよ?俺、鍛えてるし」
と出てくるの止めれ。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 19:22 ID:VoS2OT3r
俺がゲームデザイナーだったら魔王の心なんて考えたくないよ
めんどくさいし
>>940 おまえは馬鹿だなぁ(笑)
魔王なんて世界征服が仕事みたいなもんだぞ。
いいか、魔王なんてモンはその存在自体が悪なんだ
つ・ま・り・絶対悪!世界征服する理由なんて必要ない。
そこに世界が在るから征服するのだ。
ハーゴン=シゴーたんマンセー!
>>936 > FF7もゼノもストーリーにはエヴァの影響はないよ。
大有りだろう。
主人公が自閉気味だったり、謎の怪獣が登場したり。
発売されたタイミングを考慮すると、影響を受けているとしか考えられない。
かあちゃんがリリス
次のお題は結局決まったっけ?
次のスレ立ては980くらい?
FF]−2最悪だった
市ね糞
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 20:01 ID:VoS2OT3r
王様「いいか、これから魔王を倒せ」
勇者「魔王なんか、倒せないよ、なぜ僕なんだよ」
てなドラクエ希望
カヲル君で自分を倒せと迫るホモの魔王なら満点をあげよう
949 :
チャベス:03/03/29 20:05 ID:eem/EfeA
つーか、あの頃のアニメとか漫画の状況を
見るとストーリー主導型のゲームが影響を受けてないワケがないんだけどね。
問題は、ただのパクリで終わっていないかどうかでしょう。
魔王=ブッシュ
ブッシュに聞け。
951 :
ブッシュ:03/03/29 20:14 ID:Z3dbxlrY
サダムこそ真の魔王だ!
FF7ではクールじゃなく本物の自閉症で
他人の功績を脳内で完全に自分のやった体験にすり替える
本物の電波だからな・・
FF7はFF6が基になってるだけでしょ。
暗い主人公:ティナ 精神障害:ケフカ
怪物出現:デスゲイズ・フンババ
FF7はエヴァの影響受けてるからなぁ
根拠:D型装備
>>942 クロノトリガーの魔王もといシャギ君はラヴォスを倒すという立派な目的がありました。
次スレ以降は、FF7の話題は禁止にした方がいいかも・・・。
結論・
プログラマーはシナリオ書くな。
(特に五反田義治、柴田賀盆)
~~~~~~~~~~
五反田はプログラマーじゃないだろ(言語の知識は多少あると思うが)
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 22:47 ID:ien0mLqy
>>953 7のシナリオは野島だからベースになってるのは
6よりもむしろヘラクレスの栄光3・4やバハドラだろ。
それにしてもシナリオ担当の野島一成の存在を無視してFFのシナリオ語られすぎ。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 22:59 ID:HuAhc7/E
野島シナリオは好きなんだけどな。
腐れ絵師野村や腐れプロデューサー北瀬のせいで
駄作にされてるんだよな・・・8も10も10−2も。
どうでもいいが北瀬は少し前の木村祐一に似ていると思う。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 23:01 ID:XaeGL5K6
エヴァヲタって何でもパクリパクリって言ってエヴァをオリジナルにしたがるよね。きも
野島シナリオの主人公にはヘタレ根暗兄ちゃんと
フラレ役(仲間か、主人公がそれも兼ねるかのどちらか)
と尻軽電波女と渋いオヤジが必須。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 23:10 ID:3hAwPnY0
大丈夫だ
だれもFF7にオリジナリティなど感じていない
FF7はあらゆる意味でアンチも信者もうざい
そういう強烈なのが、作品の評判も落としてる気がするよ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 23:36 ID:TqmGJ4Sb
やっぱダークロかなぁ
世界が壊されたってのに自然が豊かだしね、何で何事も無かったかのように人が住んでたんだ
でも、考えてみるとダークロってシナリオのツッコミ所満載だな。
まぁ、システムは今までやったRPGの中で一番好きだったけど。
ブッシュが魔王だとしたらけっこう動機は十分だな。
ヤハウェを中心とした神の国を作るために異教徒を皆殺しにする、と。
で征服したら千年王国が来ると信じてるんだから、まったく迷いも間違いもない。
ラムズフェルドってそうとう悪人顔だし、ありゃ悪魔神官だな。影のボスだ。
軍指令は実直そうないい顔してるから中ボスだけど仲間になるよ。
でも成長率は低そうだ。
>>967 王様「魔王には逆らうな。護ってもらっている身だからな。」
世界情勢を元にRPG設定作ったりできるかもねー
>>940 竜王・・・竜の女王の子供である自分こそが、世界の王であるべきだ。
ハーゴン・シドー・・・世界の存在が許せんから、全部ぶち壊してやる。
ゾーマ・・・人々の苦しみこそが喜び。
デスピサロ・・・最初は世のため魔族のため、最後は復讐鬼
ミルドラース・・・マスタードラゴンは全否定、よって人間界と天界は消えろ。
デスタムーア・・・とにかく世界を支配したいだけ。
オルゴ・デミーラ・・・俺こそが神。
>>969うーん、まずは主人公の住む辺境の村「カンダハル」が焼き討ちに合うとこから。
で最初の敵はアメリカの手先の北部同盟、司令官のマスードはいい奴なんだけど
民のために従ってるわけだ、で改心するけど消される。
山越えてイラクに行くとフセイン王から魔王ブッシュを倒すように言われる。
中盤で出てくるコイズミは金は持ってるが弱い中ボスで倒して装備を整える、と。
後半になっていけるフランスでは高級な装備が買える。その次に出会う中ボスの
ブレアは強敵だがこいつ倒すと魔界への道が開ける。
ラスダンはホワイトハウス。エクストラダンジョンはWTCビル。ラム以外の奴は名前
知らないけど3人の補佐官がいるらしいからそいつらラスダンの守護者。
真のボスはブッシュ(父)。こいつがイラク国を1000年前に襲った「ガルフの災厄」
プレーヤー側最強の奥義は「自爆テロ(メガンテ)」召還獣「旅客機」
・・・・・・・え?竜の女王の子供ってマスタードラゴンじゃ無かったのか?
>>972 それはまず違うと思う・・・。
つーか、ロトと天空が繋がってるかどうかすらもあやふやなんだし。
なんかまた7信者が反論してるな・・・
スレ読んでないのか?
↑お前もウザい
いちいち蒸し返すな
盛り上がって参りました!!!
>>972 『ロトの紋章』っていう漫画に出てきた竜王が
竜の女王の子供だったと思うけど・・・・
アレは独自設定がてんこもりだからな・・・・
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 14:29 ID:xKnjbZFz
FFは7、8、9、10のストーリーはもうだめぽ。
買う奴の数が半端じゃねーから冒険できないんだろうな。
ドラクエも似たようなもん。
4、5、6のストーリーもどうかと思うぞ
じゃあFFだめじゃねーか
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>980 あの時代ではあんなものだろ。
だがさうがに、ハードがいくら進化しても
大して代わらないシナリオはどうかと思うがな