Λ_Λ | |
( ^Д^) 人 ガッ
と ) < >∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Y /ノ V ( ・3・) < ぼるじょあが叩かれながらもムーンウォークで2ゲットォー!!
/ ) / / ./ つ つ \_____________________
_/し' //〜(_⌒ヽ (´⌒(´
(_フ彡 .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 14:26 ID:RO/vaAxr
3
1>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>(越えられない壁)>>
>>>>>>>>DQ7>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>うんこ>>
>>>>>>>>>>>>>2&X
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 17:00 ID:U49qxhZd
2(DC版)が250円で売ってるんだけどPS2版とは大幅に違うんでしょか
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 17:03 ID:yGBLQpmD
たいしてかわらん
つーか2年経ってるのに全く変わらん
お久しぶりのグランディアスレ
1にお願い。
これ以上アーツを貶める行為だけはやめてね。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 21:09 ID:lf2iHEV5
>>1 グランディア総合スレでいいのに...何故にわざわざPS2付ける。
歴代で1番売れてファンが多いのはSSの「1」だし。PS版と
併せると70万本近く出たハズ。
12 :
6:03/03/12 21:41 ID:Tacew7Fn
>>7-8 古本買うついでに注文してみました
サンクスでした
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 21:58 ID:XXHclMba
2は明らかにギャルゲーですNE!
1は良作→2以降はクソゲってよくあるパターンの典型ですな
引き際を誤らなければ晩節を汚す事もなかったろうに
GAMEARTS自体が1の製作途中に崩壊してしまいましたからな。
グランディア1はハードだけじゃなく中小ソフトハウスの人的限界にも挑戦してたんです。
で、初期の企画書の半分も満たさぬうちに社内はボロボロ。
そして泣きながら一応は完成させたものの、古参の凄腕社員はいずこにか消えてしまった、と。
例えば街のグラフィックだけでも本来はパームの街かそれ以上の作りこみを全部の街にする予定、
敵キャラのアクションパターンもドット絵師を10回殺せるくらいの書き込みがされるはずでした。
そんなGAMEARTSが数あるクソゲメーカーのひとつになるとはねえ・・・無念。
あーっはっはっは
あーおかしい
ーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーー
いやそもそもグランディア1はスタッフ陣を集めに集めたって感じだと聞いている。
たのむENIX、GAへの出資額を上げてくれ
そしてスタッフも名のある人間を入れてくれ
ただキャラデザインはGAにまかせろ
お前らはSO3しかりドラクエしかりグラXしかりダメダメだ
この板にはこんなスレしかないのか・・・。
グランディアももう過去の遺物なんだな。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 19:48 ID:PDErjGss
age
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 00:48 ID:bzD2D8Zh
ラピュタがTV放送されたので、グランディアのためにもちとageてみる。
ラピュタ見た。
まじでそっくりだね。いやグランディア1がそっくりなのか。
こりゃゲームアーツにグランディア1の正統な続編なんて作れるわけねーや。
1はジブリが作ったんだから。
そしてあの評判の悪い2こそが、
本当の意味でのゲームアーツのグランディアと言えそうだな。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 00:50 ID:bzD2D8Zh
グランディア1のノリは最高だったなぁ…。
あれだけ序盤から面白かったRPGは他にないかも。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 01:02 ID:mQRip931
つーかジブリ作品のパクリでもいーから、1の路線で続編を作ってくれよー!
あのドキドキワクワク感をもう一度味わいたいんだよー!
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 01:08 ID:/HY8EEoV
友達から2を借りて正直あんまり印象良くなかったんですが1ってそんなに面白いんですか?だったらちょっとやってみたいかも。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 01:17 ID:bzD2D8Zh
>>27 2と1は全く別のゲームです。連番にごまかされませんように。
>>27 漏れに限っては当時サターンしかもって無くて、RPGに飢えてたからこそのマンセーかもしれんが。
ジブリ系のノリに抵抗がなければ大丈夫かな?これも評価分かれるゲームだし。
ちなみに2はだめだった。なんか絵と展開に1とのギャップを感じちゃってね。
あれは本当にガッカリだったyp…。
〉28-29
ジブリのノリは割と好きなんで自分には大丈夫っぽいですね。2とは雰囲気が違うみたいだし中古で買ってみたいと思います。レスありがとうございます。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 02:08 ID:98Pj5Ds6
今1やってて時の門覚えようとがんばってるのですが
風の方は大丈夫なのですが
あと水の方は40ぐらいあげなきゃいけない
でももうトラップがあるところがもうないし
どうすればいいかな?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 02:33 ID:k3JoIWkH
いまだに、ラストパーティーメンバーに
ラップがいたのが唯一の不満。ガドインが最後戻ってきたから
「おっ!メンバー復帰か?」と喜んだけど結局・・・。
「ガドイン直伝、必殺!竜神剣ーーー!!」を一緒にやりたかった。
ガドインは一度ミューレンに瞬殺されてたからなぁ。
あそこで修行しなおした漢の雄姿を見たかったもんだ。
告白する。
漏れガドインの発音を「ガド」で上げて「イン」で下げると思ってた。
実はぜんぜん違ってたのね。
ってか言ってる意味わかんなくてスマソ。
ラストパーティーメンバーに、ミューレン入ると思ってた。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 12:51 ID:Aa9h4HQR
タイトルが読めない懐古信者はどっかいけ
ここは2&Xのみの話題だ
〉36あーっはっはっは
あーおかしい
ーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーー
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 16:15 ID:s1IhRZGo
エクスストリームは面白いよ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 16:48 ID:pI6hwxRo
グランディア2ってキャラデザは結構良かったと思う。
人形劇みたいなグラフィックと愛は地球を救う的な臭すぎる展開がダメすぎた。
主人公も最初クールな奴だったのに後半はただの熱血系になってるし。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 16:54 ID:S0fD+gx7
約3年ぶりにグランディア2やってんだけど、どこかのサイトで
「ザコとは一切戦わずに、どこまで進められるか」というのがあったから、
俺も挑戦してるんだけど、かなり面白い!
「相手のスピードを下げる魔法だけは一切使わない」ということも制限してやってるけど
めちゃくちゃ面白いのでやってみてください!戦闘の神秘に触れることができます!
>>41 グラ2で誇れる部分は戦闘くらいしか無いからね。
戦闘面白いよな。
グラ1だけ好きな奴って多いのか?
俺は1、2好きだけどXは肌に合わなかった
もともと潜りゲーが好きじゃなかったのもあるかもしれない
まぁイベント糞というのは誰も批判しないだろう
だけど戦闘、合体技意味ねぇ〜。ハッキリ言ってコレを使うことすらしなかったよ
アイテムもなんかムラがあるし。マナエッグなんてアフォかと。
武器に至っては形も変化しない。ナベのフタ持たせろと・・・。
ついでにパーティを選べるのも残ったキャラの存在意義がないのでなんか嫌だ。
スキルシステムについては賛否両論あるだろうけど、まぁ良いと思う。
あらゆる意味でグラ1の特徴を消していると思うのは俺だけだろうか?
お説教しないと見所がなくなっちゃうストーリーは糞
何が悲しくてゲーム作ってるやつに説教されにゃ(ry
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 22:58 ID:s1IhRZGo
いま、グラXのED2を見るためにがんばっています
レベルは現在42
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 23:44 ID:jvE50J0I
>グランディア2ってキャラデザは結構良かったと思う。
>人形劇みたいなグラフィックと愛は地球を救う的な臭すぎる展開がダメすぎた。
激しく同感!本当に人形劇ですよね・・・。たまに哀しくなってくる時さえあるよ・・・。
最後の方の展開も臭いを通り越して呆れてた感じだったし、、、。むしろエレナはウザかった。
>主人公も最初クールな奴だったのに後半はただの熱血系になってるし。
激しく同感!特にガタン編とアイラ編の間でのリュードの激変の理由が未だ解からない。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 01:23 ID:D21C30LR
PS版グランディアをPS2でプレイすると、
結構フリーズするね。
PSだとフリーズしない?
>>47 普通にPS2でもフリーズしたことない
むしろSSでフリーズしたよ・・・
型古い?
>>48 SCPH35000です。高速読み込み&補間処理させてフリーズしたので、
それらを切ってプレイしてもフリーズ・・・
画面切り替えや戦闘中にキャラが交差する時に。
VP以外でこんな経験はないです。
単にオマイラのハードが壊れ気味か調子悪いだけだろ…
グランディア1をプレイしようと思ってるんですけど、SSとPSで違いって有りますか?
違い無しならロードが速そうなSSを買おうと思ってるんですが。
PS版は魔法のエフェクトが少々派手になってる。それだけ。
PS版は、通常版、BEST版、PS・BOOKの三種類ある。
SS版にしかデジタルミュージアムが無い
デジタルミュージアムは別売りのファンディスクだから、
まず1本編をやって面白いと思うかどうかが肝心だ。
1さんよぉ、ややこしいタイトルつけないでくんない?
てっきり1がPS2ででると思って期待しちゃったじゃないか。
Uで気に入らないこと(の一部)
リュード、ミレーニア、ティオ…最後までcoolでいてほしかった。
58 :
1:03/03/16 23:07 ID:vbNrF/xR
>>57 実はオレ、1&2やったことない
あるのはエクスストリームだけ
だから「PS2 グランディア」にした。
まあ、1も語っていいし自由にしてください
ちなみに年は17歳、身長176cm 体重64kg
彼女募集中
>>58 いいノリだ
まぁPS2で出た初のグランディア(外伝)だからな
実質PS2ではグランディアというゲームの新作は出てないのか・・・
ノリが良かろうがなんだろうが、スレ立てするときはもうちっと考えておくれよ
このスレの過疎っぷりが、PS2市場におけるグランディアの位置づけをあらわしてるな
62 :
太郎:03/03/17 13:35 ID:UyFR/DEy
実際 SS版 グランディア を予約して買って
やり込み続けた僕としては悲しい限り。
2からやった人は2が楽しいっていうけど
グランディアの本質的な部分、なぜグランディアがここまでファンを持っているのか
などの部分は1作目から来ているのは否定できない事実なわけで。
だれか新スレ(総合スレッド)を立ててください。
自分 2chVieweer 持ってないので過去スレをまとめたり出来ない。
ぎゃあ]のプレイ時間が400時間を突破
ぎゃあ2章の時点でエヴァンのレベルが120を突破
ぎゃあでもアイテムコンプにはまだほど遠い
ぎゃあ盗賊の指×8を装備して範囲魔法で敵一掃→(゚д゚)ウマー
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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66 :
52:03/03/17 19:15 ID:d/7oocq+
SS版買ってきました。けど本体がカートリッジ認識しない…。(つд`)
電池買ってきます。
グラXは最高だったなぁ…。
俺には最低だったけどね。人それぞれですな(´ー`)y─┛~
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 01:06 ID:4cj0IHer
>>67 おいおい過去形かよ
Xは極端だよね
最高!!と最悪・・・のどっちかにわかれるよ〜な
その中間ってのがいない様な気がします
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 02:06 ID:zmE/zeYp
グランディア1>>>>越えられない壁(世界の果て)>>>>X、2
・・・・・・と感じてしまう。
1はたしかにラピュタの影響かなり受けてそう・・・。
でも、もろパクリって部分もあんまり無い気が・・・・・。
2の主人公キモイ
ラピュタを越えるファンタジーアニメは存在しないと思ってる俺としては
あの世界観はもろにツボだった>1
不満点も多少あったが、それでも荒削りながら光る物があるというのが良かった。
ゲーム批評で「もっと売れて欲しかったゲーム」の一位だったな。
キャンペーンとかCMとか打って、かなり気合入ってたのに・・・
スレ違いスマソ
俺が最初に買ったグランディアはX。
そこそこオモロイな、と思った。
その後1,2を安値でゲット、即プレイ、そして感動。
1、ストーリー最高。2、音楽最高。
春休みに入り、何となくXを起動してみる・・・。
何か、戦闘で1,2の音楽が流れていることに気づく・・・
泣きそうになりますた!!!
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 02:39 ID:jIw150Gj
2はギャルゲーみたいだった
1とXは面白かった
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 02:46 ID:ouPTS0UN
1は本当に面白かった。
サターン持ってて良かった!って思ったよ。
その後PS版でるけど・・・。
2は短すぎる気もしたがそれなりにサクサク進んで楽しかったかな。
SSに続いてDCで出してくれたのもセガハードのRPGって感じで嬉しかった気がする。
人形劇レベルのグラフィックも今なら耐えられないが、当時はそこそこ普通だったし。
で、Xは発売日に買ったものの、クリアせずに売っちまった。
2とXしかやってない俺には2のがよかったな。Xは最後がなんかくさすぎてやだった
グランディア1、2、Xだいたいどれぐらいでクリアできるか
教えてくれませんか〜?
>>74 実際ギャルゲーやった事ない人間なので
どのへんがギャルゲーなのか教えてほしいな
>>77 クリア時間の長さはX>1>2だと思う
Xはクリアっていうのは実質2回あるし
一番好き嫌いのでる作品
俺は「感動する」ものが一切なかった時点で糞確定だった。
1も2も泣けたのにな・・・Xはシナリオ薄い
うろ覚えだけど例えば
あのゴツイ男の友人がゾンビ化していたり
騎士道精神まっしぐらのロンゲが使えた姫様?が凍りずけになってたり
みたいな風に追加すればそれから発展するシナリオもあったはずだよな?
マジ金返せもんだったね、その後の2はいい回復薬でした☆
2はサービス精神に欠けてるって感じ・・・
せっかく戦艦手に入れたのに、スカッとすることもなくただ移動しただけ〜とか、
おいおい●●●●のおっさん、あんた別に死ななくてもよかったんちゃう?とか、
設定だけなら美女2人に思われてニヤリなのに、すごく煮え切らないイベントとか、
実の●●を倒して、使ってた必殺技修得できるのか!?と思・・・っただけとか、
機械人形の女の子、何の前フリもなく、感情移入の仕様も無いガキと(略)とか、
エンディングで主人公は何の盛り上がりもなく(略)終わり、とか・・・
「プレイヤーを喜ばせよう、楽しませよう」っていう精神が、正直薄めな印象ですた。
「ノリが悪い」「わかってない」「滑りっぱなし」「萎えさせる」を満たしたシナリオというか・・・
>>79 そうか。Xしかやってないや。2回もクリアしてないしw
1ってPSで何個も出てなかった?
1>2>Xがおおいんかな。おもしろさでは。
>>81 いやX楽しめた人間ならそうはならないと思うよ
あくまでX糞!っていう人間からの視点での評価
Xはクリア2回っていうのはクァン・リーを倒したときに一回とその後に一回って事
ついでにPSで出たのは1回
内容同じで価格変化はあったけど(ベストとか)
1>2>X
Xはマジでダルイ。仲間とまともに会話できんのがラスボス以降ってのがもうダルイし
ダンジョン無駄に長すぎでダルイ。でも戦闘だけは良かった
クリア後ダンジョンとかいってマジダルイ。ってか苦痛
なるほど。グランディアってあんまり攻略してるサイトないですよね?
あったら教えて欲しいのですが。さっそく1も1も今暇なんでやってみたいんで。
Xはまぁまぁでしたね。やりこんでないのでまたやりたくなったら
やろうと思います。グランディアってフィールドないのかな?
現在Xをセカンドエンディング目指してプレイ中だが正直ダルい。
武器防具が極端に出にくいしダンジョン無駄に広すぎ。
あと15階でクリアだがもう萎えそう。
正直、「外伝」という目でしか見れない>グラX
まあ、Xは続編としてでなく単品で見た場合のできは
正直まあまあといったとこなんだろうけど、
1,2と作風がかけ離れてるからね…。
1,2はその質の違いはあれ、ストーリー回しを売りにしてたし。
Xはそもそも楽しませようとしている焦点がこれまでと異なるというのが問題。
これが購買層のズレを生んで、価格暴落に繋がったんだろうな。
個人的結論、なんていうか残念な作品。
もう少し購買層を考えて作れば充分化けただろうと。
それに実質の最新作がこんな調子じゃあ、GAはグラ3(もしくはX2)を作り難かろうに…。
新しい層への売りを考えてもいいけど、1や2を期待して買った人に最低限応えるのは
シリーズを名乗るときの原則みたいなもんじゃないのかねえ・・・
「ポテトチップの新製品!」って触れ込みの袋を買って、家に帰って開けてみたら
中身がフライドポテトだったのと同じような脱力感だw
1のうまい水、風LVあげなら知ってるが
炎と地はみんなどうやった?
炎と地なんて放っといても上がりまくるよ。攻撃魔法で必ず使うし。
みんな気が付くと炎の値だけ突出してるもんじゃないのか?俺だけ?
1と2の攻略サイトすごいとこ教えて下さい〜!
2は主人公の兄があぼーんするの早すぎ。まだ中盤なのに。
DC最強のショタキャラであるロアンにハァハァするゲーム。
94 :
52:03/03/18 20:36 ID:LoGF5kuc
グラ1始めました。情報収集が楽しく感じるのは何年ぶりだろう…(´∀`)。
前半は散々偉そうにしてたミューレンだが
ラストのサシで殺りあう時あまりのザコっぷりには笑える
ロアンとティトは嫌いだったな。
ウェーハッハッハ、
2は、ありきたりすぎる
ロアンは・・・シナリオの上では普通に好きだったが、
戦闘中に必殺技を使うたびに頃したくなりました
バール将軍はイイね
こう、英雄色を好むというか
そんな描写あったっけ?
グラXのED2って、どんなの?
知ってる人おしえて
ぎゃあ]面白すぎる
ぎゃあ2章の時点で神レベル120を突破
ぎゃあでも1にはまだほど遠い
Uってどうしてイタイ奴らばっかなんだろう。
唯一まともなマレッグは死んじゃうし…。
八歳に世界の壁を超えさせるのには正直シケタ。
>>107 何より当のジャスティン本人が弱音を吐き出すあたりが(w
「なー、もういいんじゃないか?」煤i゚д゚lll)おいおい!と思ったよ。
好きだけど。
グランディア1は少年活劇って感じで好きだなー。
勇気と夢と希望!少年だからクサくなくていいんだよな。
2はその辺がちょっとクサ過ぎ。
シリーズで一番感動的なシーンが多い作品だとは思うが。
エレナの歌はヨカタ。
2は体内系ダンジョン多すぎ
いいかげん巨大モンスターは体内の核を倒しましょうって
パターンは飽きた
Xは潜りすぎ
いいかげん潜っても同じ景色、宝箱には化け箱っていう
パターンは飽きた。
1さっきクリアしたんだけどさー
ラスボスをノーダメで倒せる難易度ってヌルすぎるかな
特別にレベル上げしたわけでもないのに
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 06:39 ID:NxHqY8+Q
あれ失敗なんだってね。
なんか担当者とプロデューサーの間で意志の疎通に失敗したんだとか。
グラ1はとにかくシステム面が終わってる
1マンセー厨としては是非とも具体的に聞きたいわけだが。
グラ1で終わってるといえば戦闘くらいでない?
戦闘のシステムは1も2も同じじゃなかったっけ。
というか俺はあの戦闘が大好きなんだが。
魔法エフェクトは飛ばせるようにしてほしかった
>>118 俺も大好き
つうか2とXは武器減りすぎ
正直、1はクソゲー
とくにDisc2枚目以降、タダの冒険好きのガキが、
無理やり世界を救う英雄に仕立て上げられるのがイヤすぎ
っていうか、スーが、パーティから外れた時点で、
俺の中のグランディアは終わりを告げました・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>119 これは絶対ですよね。ふと思えば、それが嫌で演出時間が短めなシャキードばかり使ってた。
威力が高いというのはあるけど、リュウライやテンライは決して使おうとしなかったな。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 19:44 ID:+UfD887T
位置はストーリーだけ、システム糞、テンポ糞、爽快感0
煮は、ストーリー糞近い(アイラのイベントは好い)、システム中、テンポ良、爽快感中、ティオ萌
総合的に見ると煮がいい
そろそろ1信者VS2・X信者の壮絶な煽りあいで昔の雰囲気取り戻そうよ
1は最高だったね。
こういう少年少女の冒険物はワクワクしててよかった。
キャラもツボにハマッタし。(個人的にはフィーナと大人版そばかす女が好きだった
最後に何処にも移動できなくなるのは残念だったけど。
ちなみに初プレイは中二の春休みのPS版。
4年ぶりに起動させてみたけど、いま亜人だかを助けに行くところだった。
はやくディスク2の戦闘の音楽聴きたい。
>>121 2より1の方が好きだが、二行目と三行目に禿げ童
只単に「冒険はワクワクドキドキする!」って感じの少年の物語が良かったのに。
2はなんか生活観が感じられなくて嫌だった
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 23:42 ID:akVe/Ztc
結論から言って1はストーリーだけ
ゲーム的なものははっきりいって糞ゲー
自分は逆にゲーム的な敷居の低さのお陰でかえって面白かった。
というのは、攻略本だの攻略HPだの見なくても、
自力だけで進行していけるバランスだったから、
そこから先の展開の情報を一切シャットアウトして、
その時その時の冒険への期待と驚きを感じられたよ。
スタート直後は自分の町の外行くだけでもドキドキだったし、
島から出発する朝なぞ、なんも知らん外の世界がワクワクだった。
はー、やっと精霊の指輪ゲト 後は靴だけ
でもこれじゃギガバニッシュ防がないんだっけ(攻略本情報)
Xやってから(DCの)2が出来なくなった。やはり60と30か?
次回作出るとしたらXXとかなんだろーか。
グラ1はとにかく町の中で迷う。
最初の友人の家に行くイベント(だっけ?)だけでも全然見つからなくてイライライライラ。。。
その点は2以降は全く問題なかった(作り込んで無いから)。
シェンムー2とかも町の中で迷うことが多かったし
むやみに作り込めばイイってモンじゃないよなぁ。。。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 04:01 ID:79HVhY3I
DC版2を古本屋でゲトーしますた。なんかパエリアとミレーニアの言い争いでのミレーニアのお馬鹿っぷりがなかなか可愛く面白いでつ(^^)
2→X→1 とプレイしたが
1のシステムとマップは本当に苦痛。
戦闘の難易度低すぎて、緊張感なさすぎ。
魔法スキル上げは、完全に作業。
ただシナリオは良いと思う。と言っても、ズバ抜けて良いというわけではない。
正直1マンセーしてるヤツの気が知れない。
>>133 そうそう。あと魔法覚えさせるのも大変だったような気がする
X、2プレイした後では激しくマンドクサイkamona
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 05:39 ID:kWWso9hd
きっちりリメイクされるなら買うよ。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 08:10 ID:UwDXR8qG
1は臭ささはないが
うっとおしい
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 08:11 ID:KFjFHYRx
2は臭いが、うっとおしくない
1はゲームがベンチャービジネスじゃないってことを証明した作品だったな。
1の一番よかった箇所はアルティメットバトルのノウハウが蓄積できたことだと思う。
Xのシステムで1のリメイク希望。
>>137 1は臭ささはないが
うっとおしい
スレ立てた
>>1に言ってんのかと思った
1や2みたいな鳥瞰視点のマップはやめてほしいな。
マップ全体が把握しづらいのなんの。
けどまあ、グランディアシリーズにおいて何か言うとなると
やっぱ1の話題中心になっちゃうんだよなあ・・・
ひとつ言えるのは、俺は1がなかったら2やEXなんて絶対買ってないってこった(w
俺は1よりも2の街中で迷ってばかりいたんだが。
フィーナのパンツは冒険者の魂
>>130 マジレスするとグランディアXをグランディアゼクスとは読みません
間違ってもそんな風になりません
>>134 俺はその魔法を覚えるのが大変なのがいいけどな
ただ単に合成とか・・・あれって言うなれば
「その世界の誰もが簡単に魔法を覚えれますよ」って感じがしてムカつく
俺から言わせれば迷わない街なんてクソだし
お前らは初めて行った町で絶対迷わないのか?と
無駄に広いのが悪いのかもしれないが、逆にそれがイイと感じた
Xはまぁ「グランディア」ってタイトルがなければ買わなかったが
つうかタイトルで買っちゃった香具師いっぱいいるだろ?
2とXの方が面白いなんて思う奴、ちょっとしか居ないと思う。
>>146 2ちゃんではチョットしか居ないの間違いだと思うけど。
グラ1はシステム周りがダメで挫折した。
2は暫くたってから暇つぶし買ったら戦闘、システム周りが改善されて遊びやすくなっており
それ以来システム目当てでグラを買っている。
むろん1は無かったことになっているのは言うまでも無い。
Xはキャラデザ公開された時はかなーりガッカリきたのは覚えてるなぁ。
Xはキャラデザの時点でまずガッカリ。
それでも一応グランディアという名前がついてるんだし、希望を持って購入。
やり始めてまたガッカリ。
2のキャラデザ公開の時はキター!だったんだが。
かのえゆうしのデザインってちょっとだけヲタっぽい気がしたが雰囲気はイイ!と思った。
>>149-
>>150 その気持ちわかるな・・・でもあのカムイの絵をそこそこに変えれたスタッフが凄いけどね。
2のキャラは全員がヲタ臭いわけでなくて、ある一部分が臭かったな、あのロボットが。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 07:17 ID:fPF5U4WZ
続編はいつ出るの?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 07:33 ID:/eIlIhfn
>>147 どこでも居ないだろ
2は他のRPGに比べて特に凄いところが無いし
Xは違うけど
>>151 自分は1と2はキャラデザよりゲーム画面の方が良いと感じたけど
Xはキャラデザのほうが良かった
キャラデザが良かったわけではないが
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 09:04 ID:Bwei3n+N
初めてXのキャラが公開された時、すぐにカムイの絵だとは気がつかなかった。
ロト紋のファンだっただけに、メチャクチャ失望したよ。
再び1でもやるかな
今のグランディアの没落っぷりが、何よりもXが駄作であることを
明確に現しているんじゃないのかニャー
評判の悪いXを900円でゲッツ
一応ネタでやりたかったんだよね
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 16:26 ID:GmJaCOYg
>>154 俺もそれw
Xのキャラは皆、剣王?(名前忘れた)だっけあいつみたい。
男の絵はアルスや、アランの絵を使えば良いのに・・・と思ってしまった。
女の絵も違いすぎ、拳王とかジパングのお姫様とか世界樹の女神みたいな(名前忘れた)のにすればまだいけたのに・・・。
このネタ知ってる人がいればいいのだが・・・。
>>157 それぐらいなら損した気分にはならないと思う。
嵌ったら超お買い得気分、飽きたらまぁ諦めても良いか気分
ボッタ値段がいけなかったよな・・・X
159 :
158:03/03/24 16:27 ID:GmJaCOYg
個人的にはリヴァイアサンの奥さんが最高。
スレ違いスマソ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 19:01 ID:uphn9w/s
3ヶ月前グランディア2を4300円で購入。
最初の変な塔でやめて今度売ってきます。
Xも同時購入したのですが大丈夫でしょうか?
>>160 うわっもったいね〜、その調子だとXも無理だな
そんな金の使い方をパパは教えていません!メッ!
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 19:09 ID:uphn9w/s
>>161 やってる内に酔ってきて・・・
なんか画面をみると目がパチパチする
>>162 それってTV画面が明るすぎたり、ゲームで集中しすぎるとおきる現象だろ?
酔う・・・かな〜?まぁ俺はキングスフィールドで酔ったけど。
でもXは同じ絵を何回も見せ付けられるから後半は飽きたね。
164 :
ポー:03/03/24 19:18 ID:NAK/u0wp
グラXを防具装備無し(防御力0なら何でもよい)、武器は攻撃力初期装備以下を装備。
所持アイテム無しでダンジョンに突入。
このルールでゼノス・リーLv200撃破まで頑張ってみよう!
かなり面白いゲームと化しますよ。
マナエッグや種、スキル、合体技が重要になってくるから。
165 :
ポー:03/03/24 19:27 ID:NAK/u0wp
カムイさんの漫画はほとんど長編大作だからおもしろいね。
雷火とロト紋はありえない面白さだったな。話がよかったし。
でもグラXのキャラデザインは・・・なぁ。
漫画で使えば評価高いんだろうが・・・
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 19:29 ID:HRm8w5HU
グランディアの1をSO3並の画質でやりたい。
2やXも悪くはないが、1とは違ったコンセプトで作られているからなあ。
168 :
ポー:03/03/24 19:37 ID:NAK/u0wp
音楽は1のオープニングとXの大ボス戦がかなりよかったなぁ。
169 :
ある種、神:03/03/24 19:47 ID:y8zLhCGM
1最高!
2はまぁまぁ。
Xは(;`O´)oダメーーー!!
1の、冒険してて ドンドン進んで行ってるって
感覚が超イかった。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 22:14 ID:YsYaeye/
おれは
奇麗なポリゴンのフィールド
美麗2Dグラフィック(デフォルメ無し)がいいな。
移動画面とか戦闘とかでキャラがデフォルメされてるのってどうよ?
グラ]みたいなクソゲーつくる金があったら
1のリメイクして欲しかった
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 22:28 ID:SNw/kLkS
Xは作ってみたかったってな感じじゃないか?
シナリオはわざと、だな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 22:30 ID:SNw/kLkS
>>173 たしかそんな感じだったような気がする
実験的っていうかなんていうか・・・。
つうか製品で実験するなよGA
RPGで自動生成ダンジョンは相変わらずつまんないね。
エニ糞のやつをパクッて遺跡で回収した物で街が盛んになるとか
そういう考え思いつかなかったのかな〜?
俺はグランディアはまず「街」から入るべきだと思う。
グラ1の街らしい街を見たときは凄かったね。2もそうだけどさ・・・。
広い街ってなんか好きだな〜。
ただ・・・酔う香具師もいるからなぁ、これは改善のしようはないかな?
1はとにかく広い街がダメだった、迷う。。。
かといってXみたく狭い街が2つだけってのは論外だけどw
街に関しては2が一番良かったなぁ。
でも2の街ってのも普通より良いってくらいでウリにはならない感じ。
そこいらのRPGよりテクスチャ気合入ってて良かったけど。
グラの街の良さは見た目とか広さとかじゃあなく
会話の圧倒的なテキスト量と触れば動くオブジェクトにあり
町の広さも時期によって変わりまくるテキストも
俺にとっては空白を埋めるような義務感に駆られるだけで
なんら楽しみに寄与してなかった
まあ、>169なんかが最もよく見る意見。
わからんでもない、というか納得の意見。
でも、Xもまったく全てが駄目ってわけでもないところが難しい。
なんというか歪な出来。
本来グランディア1が謳っていた部分をほとんど破棄して
戦闘システムとやり込み要素に特化。
しかもそのやり込みにはある程度の忍耐が必要、といった感じでとにかく人を選ぶ。
また他のゲームと比べてキャラデザもどうも人を選び、
キャラの魅力を喚起するイベントも最小限。
ついでに言うならやりこみもゼノス・リー200位のもの。
あとはアイテム回収か制限プレーくらいか?
もう少しいじれば化けるかもしれないけど
ちょっとこのままではお粗末だったと
X信者の折れも思う。
でもCOMBAT4は素晴らしい曲だと思う。
>>177 あ、それもわかる!
Xでそれもちょっと少なくなってたよね
グランディアは街の中もそうだが食事イベントとか豊富な会話が売りの一つだと思うんだが。
ここまでの気持ちでいくなら
キャラの絵はグロ、ロリ却下でノーマルで。かのうゆうしレベルでいい
ストーリーはきちんとやってもらうこと
パーティーは自動編成。武器・技も1みたく豊富に
街でのイベントも豊富!街の広さは1と2の中間程度
とりあえずEDまではいつものごとくサクサク
途中泣けるシーンは絶対作る。
プレイ時間はクリアまでおよそ50〜60時間程度
そしてED後、隠れていた塔を発見
全200階の天まで届いている塔
パーティー編成可能(途中で死んだ奴はもちろん無理)
最上階のボスはまさに最強!!
これでどうだ!1のファンも2のファンもXのファンも大喜びだぁ!
う〜む、もっと広い世界を旅したい。
2や×は世界が狭かった。
正直、食事イベントはタルかった。
別に普通の会話イベントで構わないと思う。
グラXのカムイさんの絵で萎えたって人多いけど
実際あの人の絵って元からあ〜ゆ〜感じだよね(ちょっと微妙だが)。
ロトの紋章辺りの絵はガンガンの読者をターゲットにした例外的なモンかと。
まあ、ゲーム好きな人はロト紋と同じような層の人のが多いと思うけど。。。
俺は犬狼伝説大好き
かのえゆうしは男女構わずカッコイイキャラも渋いキャラも萌えキャラもOKな万能絵師。
>>186 そうだったねぇ、デザイン画とキャラグラが変化無かった唯一の人だしね。
>>184 思ったけどさぁ、タルイとか義務感に駆られるとか言う人いるけど、そこがグランディアの特徴なんじゃないかな?
まぁ人思うことそれぞれだけど・・・
よくかのえゆうしの絵を
「ヲタくさい」って言う人居るけど
日本のゲーム漫画アニメと比べれば2の絵が一番普通だよなぁ。
1の絵が特殊だっただけだろ。。。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 13:29 ID:gbenaO3b
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 14:07 ID:I1lIzzcf
1のあのマッスル女
あれが最後まで使えればよかった。
たくましい女マンセー。
でも旦那が牛ですか。
1のボス
雑魚って言われてるけど俺はかなり苦戦しました。
最後ジャスティン一人で勝った時には
ちょっとドラマチックで感動しますた。
エニが触ると、何でもクソゲーになる。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 19:03 ID:4WoXjTfK
昨日書き込みしたものですけど
今度2とX売ってきます
>>188 話半分で聞いとけばいいよ
だって
Xも激しく好みが分かれないし。。
>>193 もったいねええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
2って、アイテム所持制限あったっけ?
1とXはあったの覚えてるが
なかったと思う。回復アイテムを買い溜めしてた記憶があるから
どのアイテムを誰に持たせるか小一時間悩むのがおもしろいのに…
>>182 ロリも何も、このシリーズロリなんてほとんど出てこないし
…何故かショタキャラが毎回出てきますが
200スー
グラ2 1400円
グラX 1000円
で売った
意外と高いな
で、続編出るの?
>>201 Xが千円て高いね〜
今なんて買って千円の時代なのに・・・
Uはまだそれより高く売れるよ。
時の門正攻法で覚えた香具師はどれくらいいるもんかね。
今やれといわれても気力持たないだろうな・・・
>204
それを願い、訴えることも、このスレの役目です
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 00:21 ID:Y58F5+vn
グランディアのAAってないの?
なんだかんだ言ってグランディアVには期待してる。
プレイ時間が100時間を越えるような大スペルタクルきぼんぬ
Xって外伝なの?続編と思って買ったけど
それともゲーム性が違うからファンが外伝扱いしてるの?
>>210 公式に外伝みたいな扱い
つうかXを続編と見たら誰も買う気失せるよ
だから外伝扱い、他の2つとの根本的基盤が違うからね
Xが正統な続編だとしたら小躍りしてしまいそうな自分は異端ですか
>>209 100時間は長過ぎ、勘弁してくれ。
それこそ
>>182が書いたみたく
クリア後にやりこみ系ダンジョン追加とかそーゆーのにして欲しい。
とりあえず3を作ったらX-2も作ってほしいな。
>>214 そうだな長すぎは別にいいだろうけど
飽きてくるだろうな・・・さすがに
X-2って書くとFFに見える俺って変かな?
エクストリーム・ツー・・・そうか!エクストリーム通か!
俺は、100時間を超えるRPGを1度で良いからやってみたい。
ダンジョンとかやたらと長いのとかじゃなく。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 16:56 ID:CB5OZT4u
>>217 電源入れて4日くらい放置しとけよ、ヒマ人
>217
攻略本を見ないでヤリコミプレイしたらどう?
1は3回やって3回とも100時間越えたよ。
パームなんてイベントのたびに
1時間くらいかけて念入りに回っていた。
Uも嫌いじゃないけどストーリーが短すぎ&捻りが無さすぎだった。
FF]−2よりはよかった
グラフィック悪すぎ
>>224 おいおい
まぁゼノギアスがゼノサーガになったと同じだな
キャラがキモくなった。ムービーがキモくなった。
でもUは続編としてグランディアの雰囲気は出てたと思う。
>>209 同意、100時間は必要だろう、漏れもUを45時間で解いて短いと感じたからな。
俺も100時間かかるRPGやってみたいな。
本当に100時間越すなら 一応 飽きてもやってみる覚悟はある。
シナリオもりだくさんで。
俺は100時間もあったら途中で力尽きそうな予感・・・
そもそも、100時間を一気に遊ばせるほどのシステムなんてそう作れるもんなのか。
でも、考えたら
2みたいなつまらないストーリーなら続かないなぁ。
面白かったらの話だ。
>>229 グランディアの戦闘システムは今のRPGの最高峰だと思ってるので
シナリオさえ良い物なら100時間プレイに耐えうると思うよ。
最近だとFF10・グラX・ダークロで100時間こえたな。
ストーリーはあればいい程度なもんで。
グラXはシナリオ薄いけど、偽善者ぶりが目立ってて面白かったな。
エヴァンみたいなのが人間の盾になるんだろうな。そんで後になっ
て自分の行動を後悔して、ダンジョンにもぐると。
( ・∀・)つ旦~~~
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 23:40 ID:Xo2r19Ii
ゲームアーツは今何作ってんの?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 16:51 ID:pj3Aqhe2
すまん。グランディアの本スレはここでいいのか? 総合スレ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 22:45 ID:qDT+o5pn
↑いい
スレ伸びなくなったね
気になることがあるんだけど、みんなリュード強いって思ってる?
自分は角とスカイが居なかったら何もできない雑魚だと考えてるんだけど
ジャスティンのときに感じた強さを感じない
エレナのほうが使い勝手がいい
ジャスティンはガドイン直伝のせいで素早さが上がり過ぎちまうよ。
1はガキくさいと思った
2はヲタくさいと思った
3はいつ?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 23:49 ID:ckAE4K2I
ガキくささがいいんだけどね
ヲタくさいのは勘弁なんだけどね
ヲタくさいのはDCユーザー層上仕方ない。
でXは・・・・・
ヲタくさいのはDCユーザー層上仕方ない。
でXは・・・・・
色々RPGやったが、グランディアの戦闘が一番面白いな。
Iで十分面白かったが、Xで更に磨きがかかった。
早く3出ないかなぁ…。
真正面からガキ臭いことをやってくれる作品なんて、貴重じゃないか・・・
ヲタ臭いRPGはいくらでもあるけどさ(´・ω・`)だから2は評価がダメなのでは?
このスレ1000いくか怪しいが、次スレはちゃんと本スレって分かるようにしようね。
グランディア総合スッドレ【ガドイン2代目】
>>245 2はヲタ臭いから、っていうか全体的にダメダメだと思いまつ。
具体的に言うと切りが無い程に。
偉大すぎる1の為にグランディアは駄目になってしまうかもしれないな。
何より1が素晴らし過ぎた。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 10:00 ID:8Nko9ksZ
2はルナに似てる
249 :
出会いNO1:03/03/31 10:03 ID:t+8EEx4g
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 10:08 ID:8Nko9ksZ
VPの戦闘も面白かったけど
ひとり一つのキメ技しかないのでやってて飽きた
技長いし
グランディアは技が多いから良かった
2は少ないけど
でも2の魔法は長いし綺麗なのになんであんなにダサいんだろう
ヒューネルンとかヘルヴァーナとか…
ライガなんかはイイと思ったけど
>>250 俺はXのほうがダサいと思ったけどね。
セリフの臭さも倍増したし、魔法なんてもう・・・
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 10:19 ID:EAvtYOyL
2は短かすぎるんだよ〜
もっとシナリオを二転三転させればよかったのに。
あいつがラスボスなんて安易すぎ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 10:27 ID:8Nko9ksZ
2ってなんであいつがボスなのか
どう考えても不自然
シレーネとかすごくヨカタのに
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 10:35 ID:8Nko9ksZ
>>251 2の魔法が長いというのがポイント
あれだけムダに時間使ってなぜダサいのか
あとティオの技もダサい
ついでに王冠かぶったロアンも
似あわねーつーの
リュードは天魔竜陣剣がダサい
剣が全然刺さらない
剣を投げるのもダサい
>>254 俺2で魔法そんな使わなかったから、あれでよかったけどね
シャキアとかはUのほうが好きだな。なんかスッキリ感がある。
ただワオは反則魔法だった気が・・・。
Xは無駄な竜がウザイ、無駄に派手
Xについてノーコメントな君は凄いよ
エヴァンの「咆哮を轟かせよ!!」に無反応でつか??
ラスボスについてはどうだろうなぁ
俺的にはヴァルマー完全体とかそういうのがほしかったな
あのゼラが完全に飲み込まれるとかね・・・操ってる側にいたのが駄目
記憶が曖昧なので、つっこまないで
257 :
your-qg3ed0cywf.scn2.canet.ne.jp:03/03/31 12:26 ID:8Nko9ksZ
正直2は余計なことしすぎ
ゼラにせよマレッグにせよミレーニアにせよ
でも2のシナリオ書いた人は名前は知らんけど
あれで凄くイイと思い込んでるからな
GAのホームページとか見るとよくわかる
>>257 原案は漫画家の長谷川裕一なんだよな・・・
かなりの古株で、燃える漫画書かせたら天下一品の人。
ところが、スタッフにさんざん内容を変更されて、本人は後に
「思い出したくない仕事」と言ってる。
ってか2は原案だけなら、宇宙からの来訪者が生み出した超技術!とか
世界を覆う光の勢力に立ち向かう、レジスタンスが作った人類の希望!とか
かなり燃える設定ぞろいなのに。製品版はいろんな意味でダメダメ〜
正直,みゃむは可愛い。
萌えとかそんなんじゃなくて、可愛い。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 15:09 ID:2wsm0SRO
>宇宙からの来訪者が生み出した超技術!
世界を覆う光の勢力に立ち向かう、レジスタンスが作った人類の希望!
い、いらねー
もはやXはいらん
むしろ、いや、むしろ2だけをやらせろ
中古屋逝ってもないんだYO。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 18:48 ID:uGz/dHfH
PS2で1をリメイクしる!
1は大作と呼ぶに相応しいボリュームだったのに2はすぐに終わって拍子抜けした。
ストーリー自体は嫌いじゃないし、キャラも好きだったから勿体無く感じた。
2は獣人が死んだ後の盛り上がりは燃えた。
確かに。「あっそ」で終わったなあそこは。
あと、魔法や必殺技の台詞が寒いのはシリーズ全ての恒例なので。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 21:21 ID:8Nko9ksZ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 21:58 ID:8Nko9ksZ
上の方にいくつかグランディアの戦闘サイコーて書いてあるので
戦闘が良いRPGをいくつか挙げてみる
スターオーシャン
テイルズ
ヴァルキリープロファイル
グランディア
この中で戦闘が一番良いと考えるRPGは何ですか?
なるべく全部やった人が答えて!
これ以外のRPGをあげてもヨシ
個人的にヴァルキリープロファイル
あの殺伐とした雰囲気が好きなんだよ。
でももう一度遊びたくなるのはグランディア
一度売っても「あのシーンもう一度見たいな」と思って買い戻してしまう。
でもやっぱ今までで一番戦闘面白かったのはディアブロ2
>>269 ヲタゲーばっかだな。
アクション要素の強い上3つの戦闘とグラの戦闘を比較するのは難しいだろ。
しかしコマンド入力戦闘のみに絞ると比べる作品が無くなってしまう。
RPG全部ひっくるめるとグラとセブンが最高峰だと思うがどうだろうか。
>>269 んースターオーシャンかグランディア。
どっちかというとグランディアかなあ。IPゲージが好き。クリティカルが好き。
グランディアIIは暗いし盛り上がりもないが
グランディアよりは対象年齢上って感じで楽しめた
しかし最近やったFFXのストーリーと似ているんだな。寺院関係の繋がりとか。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 23:07 ID:/EcTGkgc
エレナはいらんかったなーそれにしても
Uしかやってないけども、比べる対象が違うと思われるが
Uやった後でFF8やったらUのシステムが1番だと錯覚しますた。
FFは糞ですな。8しかやったことないけども・・
Uは弟が攻略本2冊も買ってきたのでやらんと損だと思ってやったら意外にイケました。
友達がグランディア1は面白いけどダンジョン長すぎて途中で諦めたそーです
今度借りてやってみよう・・・・・。
兎に角戦闘はU!・・・・魔法は長すぎですがね・・・・。眼と闘ったときは少しドキドキしました。
まぁ1番のポインツはセーブで体力回復できるところですかな・・・・・・。親切だ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 23:36 ID:YQyEGo/c
あの「8」しかやったことないのにFFがクソっていうのは、ちょっとな。
FF10はグランディアっぽい
戦闘で順番が決まっててディレイとかで行動を遅らせるらへん。
「グランディア」ってどういう意味?
ここゲームソフト購入相談所だよね?
ところで、グランデアっていいの?
>>280 GRANDから造った造語。
「グランディア」という名前は一種のブランド名であり、
ストーリー、グラフィック、システム全てが
妥協無く作り込まれているゲーム=「グランディア」なのだ。
と、電撃DCでは紹介されていた・・・
X・・・・・
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 01:52 ID:fXNLsnxV
>>261 そこらじゅうで売ってるYO!今日も\1200くらいで売ってたぞ。自分は\800代で買ったクチだが。
Xを400時間以上やってる俺はヴァカデスカ?
>>284 いいんじゃない?
俺はXは100時間にもなっていないけど・・・つうか40時間にもなってないかも??
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 02:34 ID:HMlYXvdD
グラXの魅力がわからん奴はゲームにゲーム性を
求めているのではなく、ストーリー性を求めている
お子様。
人生でのストーリーがショボイから、ゲームのストーリー
なんかに惹かれるんだろうな。
ゲーム性が非常に低いFF10とかを好む奴と同じ人種って事。
ま、もうちっとリアルでいろんな経験を積めば、ゲームに
ゲーム性を求めれる様にもなれるんだろうが、お子様には
ストーリー性を追い求めているのがお似合いかもな。
久しぶりに食いついてやるか
逆に言うなら
>>286は人生での遊戯がショボイから、ゲームのゲーム性なんかに惹かれるんだろうな。
もうちっとリアルでいろんな経験を積めば、ゲームにストーリー性を求めれる様になれるんだろうが
まぁ人生を楽しめない
>>286にはお似合いかもな。
Xを馬鹿にされたからってストーリーを求めてる奴をお子様扱いするなよ。
皆Xの魅力をわかって言ってるんだ。Xの総合評価は極めて低いのは現実。
>>287 ポケモンの様な子供がはまるゲームを作ろうとして失敗した。って印象を受けた
マナエッグやスキル等ハマリ要素は多いし、戦闘バランス及びシステムは全作品中最高なんだが、ストーリーを切り捨てたのは、どうかな、と思う
1,2はやり込みという点ではXに及ばないし、ストーリー性は逆。両立ってムズイのね…
>>286 ここにいるようなヤツラは、別に魅力がわからないんじゃなくて
Xの魅力を「あーなるほど、こういう面白さなのね」って理解した上で
「けど1(2)の方が俺は面白い」って言ってるだけかと。
否定が全て個人の嗜好から来るとは限らないのじゃ・・・
>>289 Xはゲームとしては高水準だが、1,2に比べて(略
と受け取って良いのかな?
ジャスティンが、水系魔法使った時の台詞に激しく萎えた。
「ギャーーー!!」
痛い・・・
>>290 というよりも+になるものがあったが−面が余りにも大きすぎた。
って感じではないか?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 05:52 ID:7aa6ETyi
結局ここに居る人たちはグランディアシリーズが好きなのか?
それともグランディア(1,2、X)が好きなのか?
自分はどちらかというと後者
だから2以外は好き
グラフィックや面白さやスタッフの頑張り具合などを考慮するとやっぱり1が一番だと思ってしまう。朝から住まん。
1、2、X、どれも面白いゲームだとは思うよ。ある程度の水準は越えてると思うし
そんな漏れは・・・Xマンセーの範疇内なんかな。
一度あのテンポの良さを覚えちまうと1をプレイしてもダルくて萎える(;´Д`)
決して嫌いな訳ではないんだがなあ・・・。
>>269 >>272 戦闘システムに力を入れていて、コマンド入力戦闘のゲームとしては、
「暴れん坊プリンセス」なんてどうよ。漏れはプレイしていないが……。
まあ、俺以上にスウを愛しているヤシはいないわけだが・・・・・
みんな結局Xの戦闘システムを積んだ1が理想なんでしょ?
グラフィックや演出の事とかは置いといて。
>>282 シランカッタ。ありがd。
同名のクルマはパクリか。
>>291 どこまでもクサいのが1の最大の魅力だって!
と解釈した。
301 :
296:03/04/01 09:33 ID:H96HbfOa
>>298 批評サイトを回って見る限り、評判良くないっすね。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 09:39 ID:/XFR4V7T
>>298 俺はX以外は駄目でした。
ストーリー重視の人には逆なんでしょうね。
もれストーリーが薄いゲームのほうにより感情移入できます。
2のキャラはDQN
>>303 リュードはカッコつけてるが実はヘタレだしな。
>>302 俺もXが好きかも。ストーリー重視の1も嫌いではないが、
シナリオウリアしてしまえば、遊ばなくなってしまう
でもXはクリア後も何時間何年と遊べるから。
ストーリーなんぞ1からXまでお決まりの勧善懲悪で大して変わっていない。
むしろストーリー重視の奴に1はあまりお勧めできない。テンポも当然Xの方が勝っている。
それでもなお1が支持されているのは当時プレイした人間に与えたインパクトが強烈すぎたんだろうな。
そこまで鮮烈な印象を与えた要因は圧倒的な「作り込み」 これ以外にあり得ないと思う。
こればっかりはプロデューサーの手腕に依存するんだろうから、本谷マンセー。
質問でスマンのですが、Xで混沌の回廊に出る敵より強い敵はいないんでしょうか?
何か、100階に着いたら普通にエンディングに入っちゃったんですけど・・・
1<Xって奴は1やらずに先にXからやった奴が多い?
>>308 そんな事はない。
俺は1からやってるが、一番好きなのはXだ。
では俺からも質問。
1が一番好きっていう人達はPS、SS時代からゲーム
を始めた人?
>>306 ストーリー重視の奴にとっては、Xテンポ悪すぎだよ。
雰囲気も無しだし、1は冒険してる感じとさくさく進むのが面白かった。
ストーリー重視なら、ある程度はテンポ良く進めないと・・・
>>310 Xやって1やって2やった。
俺はやり込みタイプは
ストーリーが変わってるか、良いストーリーじゃないとやり込む気力が起きない。
ダークロも×
>>310 俺はSSでやったクチ。
けどゲームはファミコン時代からだなあ・・・
年寄りになると、1みたいな直球ド真中なもんがハートにストライクなのです。
>>287 Xの総合評価が低いのが現実?
お前はX所有者一人一人の家をまわって感想文でも書いて
もらったのか?
違うよな。ネットでの評価や雑誌でのユーザー感想文を見て
それをお前は『現実』と言ってるわけだ。
やっぱりあんたお子様だよ。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 14:57 ID:/XFR4V7T
>>313 Xの評価が極めて低いってのは誰の評価か,その辺だよな。
Xは従来のグランディアファンがこんなのグランディアじゃない!
と反発した結果がクソゲー評価になったのではないかと。
むしろXの方が良作って意見も少なからずある。
ストーリー云々って話になるといつも思うんだが、
極端な話俺はRPGにストリー性はいらんと思ってる。
RPGにストーリー性もとめる奴は本来RPGに向かないとは思う。
315 :
307:03/04/01 17:51 ID:SxJVHYeX
>>309 ありがd
闇の遺跡ですか。了解です。
LV75ぐらいで大丈夫かのん。
これが私の愛しかた・・・
寒い
>>313 釣り師が釣られてどうする
支持率や流行と似たようなものだろ
雑誌、ネット、そういう情報網から出された結果が現実的評価
>>314の言うようにXが良作っていう意見も少なからずあるよ
あるがそれ以上に駄作という意見の方が多く見られる・・・これは仕方ないだろ
自分の好きな作品を貶されたからって他のを貶すほうがお子様だと思うが?
俺が思うに総合よりグランディアシリーズ(1,2)と外伝に分けたほうがいいかもね
Xの評価は、低い、っていうより「必要とされてない」んじゃないっすかねえ。
日本のRPGユーザーが求めてるのはシナリオであって(個人の好み云々じゃなくて、
あくまでも現状としてね)、面白い戦闘システムってのは刺身のツマなのでわw
あと、むしろグランディアと名乗らないで売り出したら、これマンセーの嵐だったと俺は思う。
ジャンル違うけど、「不思議のダンジョン」(シレンとかトルネコとか)みたいな扱いでさ。
確かなのは、Xって作品は・・・グラ1を求めてる人が欲しがるRPGじゃないってこった
>>319 たしかに・・・日本向けじゃないかもね
似たようなのでブレスオブファイア5も俺から見れば米向けに見えたしなぁ
>>318 ん?
俺は釣った覚えもないし、釣られた気もないが?
そう思うのはあんたが図星をつかれて顔真っ赤に
したから、そう思うのでは?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 00:39 ID:93TLDL4X
>日本のRPGユーザーが求めてるのはシナリオであって(個人の好み云々じゃなくて、
>あくまでも現状としてね)、面白い戦闘システムってのは刺身のツマなのでわw
まったくそうは思わんのだが。
TOD2、SO3、FF10-2の流れと受け入れられ方を見るに。
春だなぁ〜〜…
>>322 Xはストーリーのテンポが悪かったのと
キャラデザの明らかなミスが原因かと・・・
まぁスケールの小さい戦いでもあったし
他の勢力はどうしたのかと小1時間
そうか!スケールの小さい戦いだから受け入れられなかったんだろう!!
>>323 もう春休みも終わりに近いけどね
DC版2の初回限定版中古1980円は買いかな?
ゲームアーツインタビュー
ゲームアーツにリターンしているハガキが、だいたい600オーバーくらい。
その中でゲーム全体の評価に関する質問があるんですけど、5点満点中、
1点が2人、2が12〜13人、3が14人くらいかな。1〜3の評価を全部足しても、
600の中で30にも満たないんですよ。残りは全部、4とか5をつけてくれているわけです。
だから、テーマが本当に伝わってるのか、それとも、伝わらなくてもおもしろかったと思ってくれたということなのか……。
実際、よく分からないんですよね。逆に一部では叩かれるわけじゃないですか。なのに、アンケートではほとんど喜んでくれている。
単純に比較した場合、前作より数字的にはいいんですよ
と述べられている事からネットは当てにならない事が証明されてると思うが。
上のは2ね1よりイイらしい
アンケートなんて満足した人間がだすもんじゃないのか?
俺はそんなのいちいち出さないし普通に考えて不満ばっか書いても記念品??みたいなのももらえんだろうし
ネットっていったって
ネット上にある売上値、実際の感想、その他もろもろ絡んでくるだろう
開発者の言葉を鵜呑みにしてどうするんだよ
たしかそれ斎藤だったかって人のインタビューだよね
アンケート葉書でプレゼントが欲しい人間が、果たして1をつけるだろうか
そう熱くなるなよ。
グランディアシリーズオールスターメンバーでも考えないかい?
1→フィーナ、リーン、スー、リリィ
2→ロアン、マレッグ
3→ディーネ、クロイツ
一応戦闘経験あるNPCも・・・
>>アンケートなんて満足した人間がだすもんじゃないのか?
俺はそんなのいちいち出さないし普通に考えて不満ばっか書いても記念品??みたいなのももらえんだろうし
アンケートは満足不満足関係無くその作品をより良い作品にするためにも投稿するべき(好きならネ
ネットにある実際の感想を書いたってゲームアーツに直接届く訳ではないし
上でゲームアーツはむしろハガキで評価を下してるような事を述べてる。
結局はネットに不満ぶつけたって良くならないと言うことだな(売上が落ちるだけ・・・・
・
>>ネットっていったって
ネット上にある実際の感想、
ネットは二重投稿もできるわけで・・・・
それだけで駄作と決めるのはいかがな物かと
>>たしかそれ斎藤だったかって人のインタビューだよね
saitousan
>>上でゲームアーツはむしろハガキで評価を下してるような事を述べてる。
述べていなかったスマソ
ハガキがいい意見ばかりっていうのはまあ同意。
中には辛い意見のものもあるだろうが
その上で1のアンケより2のアンケが良かったって事でしょ?
Xの出来っつーかシナリオがアレだと分かった当時、
Xがグランディア×って呼ばれてたね。
そーなんだよハガキではは2がいいみたいなんよ。
まあ薄々1が最高なんておかしいとは思ってたけどさ。
大体1が初週20万本で売上は40万本売れている
2が初週10万で、最終的にやっと20万だよ・・・
オカシイベ10万って・・・でXは初週15万本で最終21万本くらい。
2からXは5万アップしてる分けよ。
でこの事から1自体賛否両論作品だったのではないかと思うがね。
Xは2と同様に機種が違うにもかかわらず売上アップしているとは。
Xは名作だったんだな。
338 :
:03/04/02 15:09 ID:/6GsqR60
俺は今グランディア1をやってるけど
すべてのスキルを99まで挙げるためがんばってるぞ。
水は99まであがった。
現在未開の森だ。
まあ初週の売上っつうのはその作品への熱狂的なファンの数字と言える罠。
1の半分はクソだと認定したから買わなかったわけだ(w
340 :
:03/04/02 15:28 ID:/6GsqR60
こんなスレがあってうれしいよ。
グランディア1ってディスク2の初めの未開の森でスキル全部上げれるよな。
今そこでスキルパーフェクトにするべくがんばってます。
341 :
:03/04/02 16:45 ID:/6GsqR60
誰かほかの方法で1をスキル99まで上げれる方法を教えてくれ。
ああ、俺は1を発売日に買って印象が悪くて
2は発売一年後くらいに投売りで買ったら意外と良かったんでXを発売日に買ったタイプだなぁ。
とにかく1は長いしテンポが決して良くは無いしでツラかった、
そんで途中で投げ出してしまってクリアして無い。
んで2を2000円位だったんで買ってみたらテンポも良いし結構面白かった、
ただ、もう少しシナリオ工夫して10時間くらい長くても良かったかもしれん。
で、Xを発売日に買ったがこれまた微妙でなぁ。
テンポ悪いわけでは無いんだがセーブが・・・
時間の無い人にはできないゲームだし。。。
って感じだから次回作は雰囲気見て決めようかと。
とりあえずXの系統だったら時間無いからパス。
1みたいなのは今のゲームアーツの体力じゃ無理だろうから
2みたいな感じの出してくれると一番ありがたい。
大作や一部を極端に拘ったりしなくていいから無難に普通のRPG作ってくれよ。。。
343 :
:03/04/02 16:58 ID:/6GsqR60
俺は1は4回目だけど楽しいぞ。
俺のスキル上げの方法は未開の森のカメレオンで上げる方法です。
これが正しいのかどうか解らんけど簡単に上がる。
スレ読んでいると1も2も糞にしか思えない・・・。sage進行にしたら?
>>344 並外れた理解力をお持ちで。
ageてるのはたった一人のアホウです。
347 :
1:03/04/02 19:54 ID:/6GsqR60
俺ディスク1でスキル全部上げた。
ダチからディスク2仮りるまでずっとそうだたよ
しかしグランティアはラスダン行くと町に戻れないのが嫌だな
350 :
1:03/04/02 20:25 ID:/6GsqR60
>>348 どうやってあげたの?
>>349なるほどそんなのがあったんですね。
自分のスキルの上げ方は未開の森のカメレオンを攻撃するとスキル必ず8もらえるので、
攻撃しまくって死にそうになったら逃げるってやり方、
二日間ぐらいやりこめば全部MAXになりそう
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 21:44 ID:DAAVTSYq
まぁ、全体的にグランディアはエロいよな。
usotukuna
ティオはちょっとエロい。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 01:34 ID:Iloj1kYu
どのへんが?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 02:44 ID:54YOhe1K
ロアンのほうがエロい。
PAR厨は氏んでくれ
バール将軍って、忘れた頃に出てくるんだよね。●●●●のクセに。
正直、ミューレンらぶな3人娘の方が存在感でかいw
正直、最終戦でミューレンかガドインに仲間になって欲しかった。ラップいらね。
正直、2とXの総プレイ時間が1時間半
ラップって強い技があったから重宝したけどなー。
グランディア1をリメイクで・・・ってどう?
三人娘の着替えシーンはムービー化きぼんぬ
363 :
sage:03/04/03 11:10 ID:OZrsg4L4
イらン
水スキルって、ムーニャでサクサク上がった覚えがあるな。
上がり幅が落ちたら、もっと強い敵と戦う必要があるけど。
>>358 ミューレンは仲間になると踏んでたんだけどなー。
負けたクセに仕切ってるしなぁ〜。
俺も仲間になると思ったが
丸いマシンに乗っかってどっか飛んでったよね?
1はSS、2はDCだし、グランディアユーザーって同時にセガユーザーでもあると思うんだが。
PSに移植されてから買った人ってそんなに多くないだろうし。
グランディアはLUNARの続編ていう認識だしね
つーかゲームアーツがセガ寄りだったんだよね。
でもいくら頑張ってもセガから恩返しどころか労いの言葉も無いのでさようなら、と。
>>369 ?よくわからんが・・・つまりX箱に出せと??
>>367 俺はSSはグラやるために買ったけど、UはPS2です。
Xが身体に合わなかったから妙にUが楽しかった。
・ ・ ・ 頼 む か ら U を リ メ イ ク し て く れ 。
>>368 俺ルナやったことないんですが、GBAで出てる奴は買ってもOKだろうか。
ムービーが無いとかそういう理由なら大して問題じゃないんだけど。
ちなみに一番好きなのはグラ1。
やっぱドム遺跡のトラップだろ>水
…マジで教えてほしいんだが、
2EDでリュードはけっきょく何してたんだ?
あと、エレナから翼が生えたのも何故かよく分からない。
>>374 もう忘れたけどたしかグラナサーベルが安らかに眠れる場所を探しに行ったのでは?
エレナの翼は、ミレーニアの影響説と精神世界の表現説の二つ
俺はエヴァンがなぜ潜っていたのか忘れた
>>375 そうだったか。1はともかく2は
よく理解してないトコが大量にあるな我ながら。
グラナスの設定も正直よくわからん。過去に存在していた
神がヴァルマーとの戦いに負けて死んだのはいいとして、
じゃあ何故ヴァルマーの体はデッカイグラナサーベルに
封印されてたんだっけ? グラナクリフも出来てるし。
神殿にある本とか、伝わっていた情報は違っていた訳だよな?
神の剣が何故に機械なのか、神々の生地から帰った
リュードが何故グラナサーベル持ってるのかも分からない…。
エレナがリュードについたウソとやらも
ミレーニアも何時から存在していたのかも。
あとエレナがヴァルマーの心臓を吸収〜〜みたいなのも
よく分からなかったんだが、あれはどうやってやったの?
ミレーニアも完全体になりたかっと言ってたけど、
完全体ってあのヤマタノオロチみたいなヤツだし、
それじゃ何も出来ない気がする。
あーマジで訳分からなくなってきた誰か教えてクレー。
かなりうろ覚えで推測のみで答える
>>376 俺もうろ覚えだけど
リュードの剣はヴァルマーの角の具現化した姿だと俺は思ったけどね。
それがグラナサーベルの形をしただけ。
ヴァルマーって確か人間が作り出した欲望の塊とかそんなのじゃなかったっけ?
だからあの敵は醜い魂を持ってしまったため、あんな形になったとか・・・。
まぁつまりミレーニアは純粋だったんじゃないかな?
グラナスというのはまぁ光の神で、その光が強くなりすぎた。
それで均衡を保つため闇の神ヴァルマーが人の手により誕生したんだよな?
あぁ手元にPS2無いから確認しようが無いよ
グラナスは、自分に対する「祈り」をエネルギーに変換できる存在だった。
で、そのエネルギーの恩恵で人類は発展していった。
さらなるエネルギーを産み出すために「祈り」を強制するための機関が、グラナス教。
グラナス教は全世界に広まったが、そのせいで人々は考える力を失ってしまった。
グラナスの目的はそれだった。グラナスによる支配を阻止するために、人間が作り出した兵器がヴァルマー。
ロアンはティオとくっついた。
で、後継ぎは産まれる事も無く、王家の血は絶えてしまったわけだな。
でかいグラナサーベルは過去の戦(名前忘れた)での光側の兵器。神の剣云々はゼラのでたらめ
ヴァルマーはでかいグラナサーベルで体を縫い付けられるように地上の落ちたってだけ。
そのときにグラナクリフができた。
神の剣云々はゼラのでたらめって書いたけど、リュードの角がグラナサーベルになったのは
リュードが「神」でも「魔」でもない「人」の力を選んだからだった気がする
でもそうするとなんか上に書いたことと矛盾してる気がする 補足キボンヌ
ミレーニアが完全体になりたい理由は忘れたけど、ヴァルマーの欠片は
お互い「食い合う」ので、「ミレーニアが他の欠片を食らう」のなら主導権はミレーニアにあるんだろう
神殿にある本とか、伝わっていた情報は違っていたっていうのは、グラナス教が自分たちに
都合の悪い事実を隠蔽してるんだろう
Uの続編がしてみたい。
リュードは今度こそ最後までクールな主人公を貫いてほしい。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 02:19 ID:vq+i26Zy
ところでもしかして2のPS版って入手困難?
>>379 どこかでティオは子供作りも出来る仕様だと聞いた気がするぞ
ピュアドラゴンって何?ゲーム?
なんか面白そうなんだけど・・・
385 :
ロアン:03/04/05 05:07 ID:dlp+fthu
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 06:52 ID:L+jdC6o7
>>385 まじで(;´Д`)ハアハア
俺もティオたんにいかされたい
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 08:29 ID:WznDwOaG
このシリーズに通して言える事だが
主人公のダサいデザインなんとかならんのか・・・
どんなのがかっこいいといえるのか聞いてみたい
>>376 > エレナがリュードについたウソとやらも
> ミレーニアも何時から存在していたのかも。
> あとエレナがヴァルマーの心臓を吸収〜〜みたいなのも
> よく分からなかったんだが、あれはどうやってやったの?
ウソっていうのは、体内(?)にヴァルマーのパーツを
集めて来いってのをリュードたちに言わなかったことだったような気がする。
ミレーニアはいちおうエレナの中にいるので、
ミレーニアが集めればエレナも集めてことになると思う多分。
具体的な吸引方法はワカラン。
>>381 禿堂。リメイクでもとりあえずキボンヌ。
>>387 それがグランディア。
ところで、ティオがなんの前兆もなくロアンと
くっついたのは最期の最後に大ダメージだったよ。
これって残ったヤツを使っただけじゃないか…ソンナバカナ。
Vが出るとしたらのキャラデザはかのえゆうしの方向で。
かのえゆうし(・∀・)イイ!!
痛い人とか言われてるのが気にかかるが。
自分もかのえゆうし系がイイと思うが
必ず1のキャラデザの方がいいって言ってくる奴が出てくるだろうな。
もうかのえだろうがカムイだろうが誰でもいいよ、
どうせゲーム中の顔グラしか見ねぇんだから。
かのえの絵がヲタ系だってのは同意。
かのえの絵がヲタ系って、具体的にはどの辺が?
何がヲタ系で何がそうじゃないのかよく分からん。
>>395 禿同
1のキャラデザがいいって・・・顔グラとのギャップありすぎだよな
かのえだけが唯一ギャップが無かったデザイナー
>>389 あれ?くっついてないよね?ゲーム以外の話??
ティオは立派な○○婦になったはず・・・脳内補完??
>>395 具体的にどの辺がって言われると困るが、大雑把に言えば、髪形と装飾品。
で、こんなこと言えば
「それのどの辺がヲタ系なの?」 「何故それをヲタ系と感じるの?」 「意味不明」
てな感じで終わらないから俺からの発言はもう控える。
まぁ主観の強制は良くないことだわな、お互いに。
Xは主人公のデザインが気に入らなくてやってません。
いくらなんでもあれはねーだろ。
エヴァンはオニイヤン(ホリケンサイズ)みたいなの頭に乗っけてるよな!
てか、かのえがイイ!
って言ってもグランディアって毎回キャラデザ違うのが売り(?)
なんで無理だと思われ。
おいおい、自分たちだけ「かのえがイイ」と言い放題で、
なぜ1に関してだけ393の時点で既に予防線張られなきゃいかんのだ。
なんというか、世界観に合ってて魅力的なキャラならいいよ。
例えば1がかのえだったらもうね(ry)だろうし、
2にはかのえ以上は無かったと思う。
1の絵がガキくさくて2の絵がヲタくさいっていうなら、
それは長所だと思うけどね。グランディア特有のくささっていうか。
2は最初かなり方向性を変えたようなので萎えたけど、
けっきょくリュードの地はジャスティンだったな……。
>>401 作品の雰囲気にあってればいいんだよね。
俺は草g琢仁の絵もかのえゆうしの絵もすごく作品にあってたと思う。
まあ、少し前にも誰か書いてたけど
かのえゆうしのイラストは日本の漫画・やゲームのイラストとしては一番普通なんだよね。
グランディアは1で特徴的な絵の人を使ったからそのイメージが付いてしまって
本来(ゲームとしては)普通の絵がヲタ臭く感じられてしまうのだよ。
他のシリーズで採用されてたら今ほど叩かれはしないと思われ。
Xはつくづく語る気の起きない作品だったんだなあと思う
で結局、
ロ ア ン と テ ィ オ は 最 期 ど う な っ た ん だ !
Xは「グランディア3」として出されてたらどうかと思うけど
戦闘に特化した外伝的なものとして十分面白かったけどな。
まあただ、キャラはどうでもいいし、キャラがストーリーの雰囲気に合ってたか?と言われると
そもそもストーリーが無いようなものだし。
戦闘は確実に進化してたんでこれはよいとして、
ストーリー性は皆無だったから(キャラもどうかと)、ある意味問題外かも。
外伝的作品だからまだいいとして、これが「3」だったら痛い。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 17:06 ID:+gdmQFUe
Xの合体技っていらなくない?
属性のあるやつぐらいかな。使ったのは。
テイルズやFFのように、
グランディアのキャラデザも固定化しないかな。かのえで。
テイルズはファンタジアとエターニアとディスティニーのそれぞれで固定されてるだけっすよ。
シンフォニアもファンタジアの続編だから同じ藤島使ってるだけであって。
些細な突っ込み&それを踏まえて言ってるんなら スマソ(;´Д`)
>409
エヴァン、ティト、ルティナの光の雨(だっけ?)は
ラッキーミンク狩りの時必須。
ラッキーミンクは仲間を呼ぶのを待ちながら,ひたすら殴って倒しますが何か?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 20:36 ID:xiwwSDp3
Uは技少な過ぎだろ。
>>414 Xもなー
1が好きなのはそこにもあるんだよな〜俺
主人公が持てる武器が少なすぎ、Xに至っては剣が何も変化なし
いろんな武器を持てる所もグラの特徴だったと思う
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 02:44 ID:pDt4eTmj
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 10:40 ID:4NVhph7l
そういえばEDでロアンはティオが看護婦やってること
知らなかったな・・・・。
420 :
あぼーん:03/04/09 11:07 ID:P8TySdCo
唐突に張られたリンクは踏まない。これ常識。
人前でカーマインのソニックセイバーは使わない。これ常識。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 14:54 ID:1+byA1Vh
使えたキャラ
ティト>>ルティナ>>ミャム>>>ブランドル>>ウルク>>シェイド
>>エヴァン>>>>>>>>カーマイン
>>372 レジェンドは微妙。
いいとこ
・イベントの内容が少し変わっている(SS等に比べて)
・携帯機なのでサクサクすすむ
悪いとこ
・音楽が最悪(もとの曲は良い、念のため)
ストーリーは……グラ1好きなら楽しめると思うよ
合体魔法で新属性登場!
とかならんかな?
>>424 おおっ!無視されたと思ってたよ・・・ありがとう( つД`)
グラ1好きなんで、買います。音楽が最悪ってのは「音質が最悪」って意味ね。
やいやいやいやいやいやいやいやい
>>368はどういう意味だ?
ルナは未プレイ。。。
久しぶりにUを最初からやってるんだけど、ほんとに面白いよね
最初だけ。
>>425 合体技が強かった、すげぇ使える、なんて事はありえなかったので
合体技は廃棄希望。合体魔法も然り。
次回作では修羅の魂とサークルアタックは排除したほうがいいと思ふ。
あれのせいで10秒キルが簡単にできるから。
Uは中盤以降の盛り上がりが最高だった。
1信者と2信者は分かり合えそうにない気がする。
俺は2よりXの方がグランディアらしいと思うしな。
>>433 そもそも信者同士というものはわかりあえないもので
ここのスレ見てる奴は
・1だけが好き
・2だけが好き
・Xだけが好き
・1、2が好き
・1、Xが好き
・どれも好き
に分けられるだろうね
俺は・1、2が好きか。
>>434 俺は
・2、Xが好き
ってタイプだよ。
1がタルくて途中で断念した。
ストレスを殆ど感じず手軽にクリアできた2、やりこみ系のXが好き。
俺は1だけが好きだけど、XにはXの面白さがあると思う。2は半端な感じ・・・
XはXで十分いいよね。外伝的作品として。戦闘は楽しい。
グランディア・パラレルトリッパーズは許さん。
>パラレルトリッパーズ
Σ(゚д゚;)
1、2は好きだけど、一回クリアしてから遊んではいない。
Xは今でも遊んでいる。たまにゼノス・リーを倒しに行く位だけど。
お陰でルティナのレベルが150を越えた。
サントラも買ったけど、ゼノス・リー戦の曲は好きだな。
>>438 1、2、Xを必死に擁護する香具師がいても
パラレルトリッパーズを擁護する香具師っていないよねw
パラレル・トリッパーズは本当に、存在そのものが余計だしな。
第一つまらん。
俺は1・2・X、どれも好きだなあ。
2が中途半端っていうのは否定できんけど。
中ボスの曲とか好きな曲が多かっただけに残念
Uが中途ハンパってのは、シナリオのことか?
>中途半端
シナリオもそうだけど
技の数だとか、シナリオに関係ないダンジョンがなかったりとか
1のイメージがあったために物足りなさを感じた記憶がある
スキルブックとかのシステムも好きだったし
技の覚え方とかがルナ2(メガCD)っぽくて好きだったよ。
だからこそもう少しボリュームが欲しかったな、と
>>445 まぁその点XはUが技少なかったから
Xで少なくても批判されないんだろうな。
・・・ダメじゃんグランディア
そう?
Xは合体技もあるしキャラ7人いるから
技多いなーと思ってたんだけど。
あんまり効果やダメージ考えずに使ってたし
>>444 俺もシナリオは中途半端だと思うなあ・・・
主人公はクールなんだか熱いんだかわからん。性格変更の説明も無い。 (・∀・)どっち?
兄貴と戦っても、倒してそれでハイ終わり。(・∀・)あれれ?使ってた必殺技は習得できないの?
例のソードを手に入れても、戦艦同士の戦闘みたいな見せ場もなく、ただ 飛 ん だ だ け (・∀・)ちょっと・・・
マレッ○も、いきなり何の必要性も無くあぼーん(誰もが「逃げろよ」って思っただろ) (・∀・)なにそれ
>>448 Uは展開も早いし、プレイヤーの想像に任せる
トコロが多いってことかな〜……。1ほどではないが気に入ったんだが。
>主人公はクールなんだか熱いんだかわからん。
これはゲーム中で説明される通りじゃないか?
昔の事件で心を閉ざしたっていう。
以下は俺も思った。悪く言えば強引な展開かなぁ。
それよりもグラフィックがとんでもねえなUは。
それともTが凄すぎたのか…。
>>449 >昔の事件で
なんかさ、「過去の因縁を断ち切った瞬間」とかの見せ場がなかったような
いつのまにか性格が変わってたような気がする。そこがちょっと。
素直な自分を取り戻すことと、(別に他の事でもなんでもいいんだが)
ヒロインとの恋愛関係とかを絡めても良かったと思うんだよ。ベタだけど。
ぶっちゃけ主人公が過去をのりこえたことが、シナリオと全然関係ない(゚д゚lll)
だから「リュートに感情移入できない」って意見が発売後に多かったんじゃないかなあ・・・
でも実際は人のココロなんていつの間にか変わってる事も多い訳で。
リアリティがあるとでも言えようか。。。
リアリティ無くてもいいから面白ければいいんだが。。。
その「いつの間にか」の描写がないわけで、リアリティがあるとはいえないよ
UのストーリーはよくあるRPGの王道タイプって感じだよね。
だからすんなりとストーリーに溶けこめるんだが、短いから物足りないのはあるな。
リュードとメルフィスの話も中盤で終わりじゃなくて終盤まで持ち越せば更に盛り上がったと思う。
グラフィックは当時のDCでも微妙だったな、人形劇っぽくて・・・。
>>452 よく意味がわからん。
描写があったら「いつの間にか」では無くなってしまうのでは?
リュードとメルフィスは、もっともっと燃えておいしい展開にできたと思うんだがなあ
俺はリュードとメルフィスはあの程度でいいと思うが・・・
リュードは元々熱血漢溢れる兄貴に憧れる少年だったわけだよな
これは幼少時代が描かれてるからすぐわかるよね
何故冷めたか・・・これはマジで周りから冷たい視線を受けた人間にしかわからないだろうね
それに加え憧れてた兄貴の裏切り・・・ここからリュードは冷めた視線で世界を見るようになる
でもあの鳥と出会って、エレナと出会って、ミレーニアと出会って、徐々に素直な自分を取り戻しつつあった
こんな感じじゃないか?充分考えられる演出だったと思うが・・・
リュードが性格一変したのはメルフィス戦後の事だしヴァルマーの角に侵食された頃だな
周囲が温かく迎えてくれ、そして力強い仲間がいる。そして結果兄を救う事も出来た
あの事件後これ以上に求めるものがあっただろうか?
リュードにとって胸のモヤモヤがここで一気に解き放たれたのだと思う
長文スマソ
グランディアUの(・A・)ところの一つとして
中途半端な食事中の会話システムがあると思う。
どうしてあれがウリの一つなのか…、
あれだったらオートイベントでいいじゃん。
そうじゃなきゃ誰と誰が話すか指定するみたいにして
それなりのボリュームを確保すべきだったと思う。
>>456 禿同。
ところで急に元に戻るメルフィスはアレだったな。
やられたとき、もしや芝居かとも思った。
関係無いけど、エレナは劇中何度か
矛盾したことを言ってた気がする。よく憶えてないが。
>>456 大学で演劇サークルに入ってるんですが、ストーリーテリングにおいて
「性格が一遍する」のは基本的にシナリオとしてはタブーなんですよ。
「本当は明るい(暗い)性格なんだけど、暗い(明るい)フリをしてる」はアリなんですが、
(2の書き方ではリュードはこれには見えませんが・・・)それをやる時は
@変わった動機をはっきりと
A変わった瞬間をはっきりと
B変わったから始める行いをはっきりと
これが鉄則なんです。別にスタニフまで勉強しろとは言わないけど、
もうちょい脚本のいろは(≠おやくそく)を踏まえるべきだなーと思いますた。
これまた長文すんまそん
う〜む。
と言うか単純にメルフィスはライバル的存在として終盤までいて欲しかったんだが。
462 :
456:03/04/12 23:31 ID:m47t7Vv4
>>459 う〜ん難しいね
ただ性格が一遍したわけではないんだよね
徐々に変化を見せているんだよ・・・その辺に気付けるかどうかだろうけど
フリをしていると言えばそうなんだよね、ただそれは自分では気付いていないんだよ
何かのトラウマでグレたりするって結構あるよね?
リュードってそれに近いと思うんだ、それが身近な存在(鳥、エレナ、ミレーニア、etc...)によって
解消されていった。と解釈できればいいんだけど
つまり一気に変わったわけではなく、徐々に変わっていった。ということ
周りの影響って言うのは結構強いからね☆これは皆実感出来ると思います
>>459 たしかに、演劇は観客を引き込んでナンボだから
唐突な展開だとか分かりにくい変化はNGだろな(;´Д`)
これは対象年齢とかじゃなくて、ゲームってものの構造上
段々と性格とかが変化していくのは合わないのかも・・・
フム。そんなに表現出来ていなかっただろうか。
>>462 同意。リュードの性格が大きく変わったのはメルフィス
倒した後くらいからだろうが、それ以前にも
揺らいでる部分はあったと思うんだがな。
事件のことは説明入る訳だし。
でも決定的っつー描写が無いと見ている人も
多いようなので、残念といえば残念だ。
実際そんな描写は無いかもしれないが、
感じ取れるものはあった気がするよ。
グラ1感想です。
総合 無し 申し訳ありませんが、わたしがやったゲームの中で最大級の「クソゲー」といってもいいでしょう。
オープニングムービーからして何の脈絡も意味も統一感もない代物でしたが、内容はまったくその通りでした。ただ大げさなだけのBGMも空しく感じました。
ビジュアル 無し 制作スタッフの色彩感覚が壊れているとしか思えませんでした。人も町も飛行船の中さえも、ピンクと紫と緑の組み合わせで、カラフルを通り越して目がチカチカしてきました。
サウンド 無し ジャンジャーーーンとかドンドーーーンとか、
ハデな鳴り物が多くて、空しいです。
何より強制的に聞かされる声優の声・・・生理的に
耐え難かったです。
ストーリー ☆ 漫画によくあるパターンです。「王道」とはよく
いったもので、ようするに「ありふれた」内容です。
そこに脈絡無く恋愛っぽい挿話をねじ込んだもの。
独創性 無し わかりませんでした。
操作性 ☆☆ 普通です。
なんかいろんなとこに評論家気取りのヤツが現れてるな
春だからか?
若い頃は何かを評価することで自分が偉くなったような気がするもんさ。
コピペにマジレスワラタヨ。
>>469 コピペなんだこれw
俺は縦に読めばいいのか斜めに読めばいいのか考えてたよ
>>471 うム。ここまで書いてあると
アンチかとも思えるけど(1点だし)。
しかしグランディアは、やはり大人向けのゲームだと思った。
>>472 う〜ん1は中高生でも良さそうだけど2は確実にそれっぽい。
ここのスレみてから2は考える楽しさを知らないとダメだと思ったね。
まぁこれはそれぞれの解釈の違いだけどさ・・・。
Xも消防には荷が重いな。飽き易い今の子供たちには無理。
1は「子供」と「子供に戻りたい人」向けなんだと思う
本谷のインタビュー見れば1の方針は明らか。
あの頃は採算度外視でゲームを製作できるほどのゆとりがあったんだと実感するね。
>>475 >本谷のインタビュー
どんな内容なの?
あー俺もなんか見たことあるなそれ。
ラスボスを弱くしたのは連絡ミスだったとか、
あんまり子供向けに作ってないとかそんなことが書いてあったような記憶がある。
どっかのサイトに公開されてたような気がするが思い出せん。
本谷監督のHPにも無いし、どこだったかなぁ・・・
478 :
名無し:03/04/14 16:52 ID:fm5X5vU6
age
1の時は27だったけど、正直クリーンヒット。
子供にもやってもらいたい。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/14 18:57 ID:j4I/o408
IIがXtremeの倍の値段するってどーいう事だゴルァ!
ENIXが作ったら評判悪いってことか?
IIがXtremeの3倍(漏れのところでは)の値段するってどーいう事だゴルァ!
あんなすべてに電波入ってて中途はんぱなものより
まだ戦闘だけでも突き抜けているほうがいいぞ!
…って単なる需要と供給の関係だと思うが。
ENIXにソフト開発能力があるとは初耳だな
Xtremeって何でしたっけ?
本「「グランディア」の物語の、僕がメインターゲットとして選んだユーザ層は、
「男の子になって冒険してみたい人」。つまり実際には男の子じゃない人達、
女性一般、そして既に成人して男の子じゃなくなって久しい男性です。」
森「えー?でもさ、ゲームソフトの主な購買層って、その「男の子達」でしょ。
販売戦略として変なんじゃないの?」
本「俺は販売戦略をメインには考えないよ。それは企画や営業、そして広報の仕事だ。
俺は演出家ですからね。大事なのはプレイしたユーザがどういう評価を下すか、ということですね。
そしてとにかく演出家は出来るだけの労力と知恵を作品にぶっかける。
それ以外のことは考えない。思考が濁りますからね。」
森「本谷君らしいシンプルな意見だね。で、どうして男の子を外したのさ?」
本「俺、嫌いなんだよ、ゲームやってばかりいる男の子って。」
1に関しても、見事だ。
こんなストレートなゲームは
もう出てこないかもなー…。う〜む。3に期待してみる。
関係無いけどリュードの第一印象は
イメージを変えた絵よりも
筋 肉 に 目 が 行 っ た 。
>>486 確かに凄いよな腹・・・。
どう鍛えたらあんなに割れるんだか。
あの服装の筋肉部分が、まりもようかんみたいってネタを見た事がある気がする。
リュードは筋肉も凄いけど、それを露骨に見せる服装も凄いな。
相手を威嚇してるのか。
そういえば、横部のワニの腹みたいなのは何なんだ?
1でガーライル軍は、どうやって世界の果てを越えてきたんですか?あとパームに戻ったスーも。
ガーライルは戦艦じゃないのか?
空を飛んできたと思われ。
スーって精霊の剣を取って帰って来た時にいたっけ?
記憶がないや
>>491 スーは特技に「ご都合主義」を持ってたんです。それでいいのさ・・・1ってゲームは。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 04:46 ID:QPSnD10I
世界の果ての途中にあるセーブポイント付近でわざとトラップでダメージ受けてはケロマ系の魔法使ってレベル上げしたなー。
大した上がらなかったけど。
ギドが調達した飛行機に乗ってきたんだろ?
つーか世界の果ては誰も越えたことがないっていうけど……
ガーライルは以前から余裕で越えられる気がするな。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/04/16 12:43 ID:z/q4g0Nf
1のエンディングに出てくるジャスティンとフィーナの子供って五つ子?
株式会社 スクウェア・エニックス
株式会社 角川書店
株式会社 ソニー・コンピュータエンタテインメント
任天堂 株式会社
株式会社 講談社
地味に更新されてるんだね・・・GA
(´-`).。oO(500げとー)
>>499 なんなのそれ??
DISK1終盤のイベントで人魚に襲われなかったら、
やっぱ子供が早めに出来てたんだろうな>ジャスティン・フィーナ
広い海に二人っきり・・・
いいな
いまさらだけど、フィーナがジャスティンに
「わたしのこと、好き?」って聞いたのはビビった。
さすが直球ヒロイン(?)。
>>503 俺的にはリーンがスクリーン越しに告白する所で
鳥肌が立った ←いい意味で
グランディアU買いますた。
ちなみにDC版(限定版)中古1980円。
前作ほど気合いが入ってないのは分かるけど、
O P ム ー ビ ー の あ ま り の 汚 さ に 萎 え た 。
…これ絶対手ェ抜いてるだろ。プロのものとは思えん。
しかし前作の音楽が流れたのに感動した(これグランディアのテーマなの?
そしてポリゴンキャラに萎えた。
どうも雰囲気が出ないので顔グラを見ることに。
しかし前作よりもマップが見辛いとは…改善してほしかったのに(今更だけど
なんか1つ1つのパーツがデカ過ぎる気がする…。
戦闘は相変わらず楽しい。
ところで、ムービーやマップのレベルってまさか
最期までこのレベルか?
ム ー ビ ー 、 な ん か ザ ラ つ い て る ん で す が 。
506 :
山崎渉:03/04/17 14:53 ID:Jw8HLvFD
(^^)
グランディア やってみようと思うんだけど
各シリーズは中古でいくら位で買えるんでしょうか
アドバイスお願いします
ちなみにDCは持ってないです
>>507 店に行くなり通販サイト探すなりしろよ。
>>505 ぜひ進化したグランディアXも買ってみてくれw
おそらく同じ感想だろうけどね
俺は無駄な3Dムービーが一番の不満点だな
だまってトゥーンかアニメーションで勝負しろよ
まぁ1は監督の本職がアニメだったからなぁ
>>505 OPムービーなんかあったっけ?
と思って久々に起動
ああ、記憶から削除されてたよ
確かにざらついてたが、DCならこんなもんじゃないか?
グランディアシリーズのグラフィックは
ゲーム内容を損ねることのないレベルだと思うんだがな
Xはちょっと・・・って思う時があるが
たぶんこんな感じw
グランディアX買いますた。
ちなみに限定版:中古1980円。
前作も気合いが入ってないのは分かるけど、
O P ム ー ビ ー が な い の に 萎 え た 。
…これ絶対手ェ抜いてるだろ。
しかし前作の音楽が流れたのに感動した(これグランディアのテーマなの?
そしてポリゴンキャラに萎えた。
どうも雰囲気が出ないので顔グラを見ることに。
しかし前作と同じぐらいマップが見辛いとは…改善してほしかったのに(今更だけど
なんか1つ1つのパーツがデカ過ぎる気がする…。
戦闘は相変わらず楽しい。
ところで、ムービーやマップのレベルってまさか
最期までこのレベルか?
ム ー ビ ー 、 な ん か ザ ラ つ い て る ん で す が 。
ムービー見たついでにそのままプレイ
Xやった後だと動きが悪く感じるなあ。
PS2だとXみたいな動きするのか?
>>512 どうだろ?
俺PS2版しかやってないから
ただXはそんなに滑らかなのかな?
なんか前もこの話あったけど数字を出されても困る
やったのがX→UだったからUを新鮮に楽しめたよ・・・
ただ
口無しリアクション有りと口有りリアクション無し
どっちもどっちだな・・・
>>509 Uクリアしたらやってみようと思う。
Uは中盤以降のシナリオがおもしろいらしいので
期待してる。グラフィックは正気かと思いますた。
>>510 でもこれいちおう続編だしな…
俺はTしかやったことないからTのイメージが
あったんだが、明らかに弱化してる印象を受けますた。
あ、ちなみにかのえゆうしのキャラは思ったより馴染み易いかも。
ただこのポリゴンはもうね(ry
あ、もしかしてPS2版はもう少しはキレイだったりしますか?
なにか追加があるって聞いたんですがどれですか?
あ、追加ってのは、ムービーのことです。
度々スマソ。
517 :
512:03/04/17 19:47 ID:UesITlIb
動きってのは戦闘中のやつね
>>513 それで違和感がないなら、たぶん動きが良くなってる
Xの後DCの2やると露骨にわかるから
で、そのままちょっとやってたけど
キャラのアクションはいいな
久しぶりだから新鮮だったよ
俺はグランディアのキモは戦闘だと思ってるので
1→2→Xと純粋に楽しめたよ
まあ、あれだ、何であれシリーズ物は
それぞれ別物と思ってやったほうが楽しめるぞ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 02:31 ID:4lJl8rNV
ルナの良い意味でのベタベタ感が好きだったのでグラ1プレイしてみた
同じ血筋は感じるし、面白くないわけでもないが、意外性やら
ボス戦の前やイベント毎での盛り上がりが少なくて残念。
ルナ2のガレオン戦=声優が塩沢には燃えまくった記憶があるんだがなあ。
俺が年食ったからか?
でもまだ高坊だし。。
>>518 心配しなくても声優云々で燃えられる時点でお前はまだ十分餓鬼だ。
>>519 いや、声優なんて他は全く知らないが塩沢って名前はルナで知った。
声優と演出の妙が絶品だったってことだよ。
ミューレンには同じ役割を期待したんだが、鍋&鍋の蓋を被った
十四歳に木刀で撲殺されるようじゃな。
確かに凄いRPGを目指したんだと思う。
実際、ルナ2同様に宮崎アニメやナディアのノリは良かった。
ただ1は金の使い方を間違えた印象はあるような気がする。
会話や広い町並に力を注ぐ半面、ラスダン以降は移動不可だったり
ストレスの溜る戦闘中のセリフやロード時間なんかも。
最強の武器防具はラスダンに落ちてたり。
エンディング周辺では仲間の必要性も会話すら無かったり。
「選ばれし者」をやたら強調するシナリオもなんだかな。
意外性はあり過ぎてもアレだが、ゼロじゃな。
まあ好きなんだが。
それでも異様にプレイヤーを引き込むグランディアは凄いな。
そろそろ続編情報がほしいなぁ。
欲しい欲しい。
でもXみたいなのは勘弁だな。
まぁアレは外伝ってことでいいけど…。
そろそろ本気を出してください。
戦闘もシリーズを重ねるごとに確実に進化してるしな
やはり3に対する期待は高まる
でも全然情報ないしな・・・
GAの新作情報がまったくないなら水面下で開発してるんだろうな
エニックスが良きパトロンとなってくれれば
素晴らしい作品が出来る!
と期待する
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 19:05 ID:4ly5KPLG
エニッ糞に取り込まれた時点でグランディアシリーズは死んだ。
527 :
■□■週間アイドル盗撮ランキング【4月】■□■:03/04/18 19:07 ID:Khc8Gul3
まあ、一番ベストなのは
Xみたいに戦闘が面白く、やりこみができて
2のように2Dの作画が安定していて
1のようにこだわりのある、壮大なストーリー展開
そんなゲームだね。
どこかに突出してるとかじゃなくて
これまで培ってきたものをすべて出して最新作の開発にいそしんでほしいと思う。
3が出るとまた新たな派閥が出来てこのスレに更なる混沌を呼ぶんだろうなぁ
>>529 それは既にグランディアじゃない別のゲームだろう・・・
1→グランディア
2→グランディアを目指して半端な出来
X→既にグランディアでもなんでもない
ま、テイルズと同じで常に一作目のトラウマに怯えるタイトルとして
続いていくんじゃないのかね。
>>1→グランディア
2→グランディアを目指して半端な出来
X→既にグランディアでもなんでもない
こう言うレス見てるとさあ
1派はもうね、アンチとしか思えない見えない
売上を見れば1レベルの物は作れそうに無い事ぐらい分かって当然だ。
1派は今やタダのアンチでしかない2.X派がグラファンて感じだよマジでさ。
一作目にトラウマ感じる人→出るたびにクソゲー扱い(アンチ
X派ー批判無し(ファンって感じ
>>533 そんな当たり前の事言われても困るが。
ファンなどこのスレもしくは2チャンには居ない罠
Xの時のゲームアーツのスタッフのインタビューを見る限り、
あれを褒めるのはファンとしては失格だと思う
3もいいけどXの強化版も出して欲しい。
不思議のダンジョンシリーズみたいな感じで、、無理にグランディアって付けないでいいから。
1好きはそもそもグランディアらしさの部分で大きな勘違いがあるようだ
1の壮大なスケール感、冒険活劇などをグランディアらしさ、売り、と決め付けているようだが
それらは2、Xで継承されてない時点でグランディアらしさ、売りでもなんでも無いわけじゃないか?
いや、だからそれら売りは奴らが妄想してるグらであって
現実の売りを認められないタダのアンチって事さ。
>>536 うんオレも最初やった時自分の思い描いてたグらとはイメージが違っていて戸惑ったが
最終的には納得したよ。
もう終わりにしようぜ…このスレ。
自分と違うスタンスの人を貶すことしか出来ない阿呆はとっとカエレ
>>538 だから、1信者はそれを引き摺ってる訳だよ。
1のイメージは強烈過ぎた(自分は2も好きだが
ストーリーだとか、スケール感だとか、冒険活劇とかさ
それが1のテーマにあったわけだが
そんなのは他のRPGでもけっこうやっていることであって
グランディアらしさっていうのはもっと別の所にあるんじゃないかとおもう
俺はあの戦闘システムとダンジョン主体
=余計な移動フィールドが無いという意味で=
なゲーム構成がグランディアなんじゃないかと思ってる
特にXはセーブポイントがなくなったせいで
戦闘の緊張感が増してさらに楽しめた気がする
ストーリー云々は味付けで、素材としてのグランディアは
シリーズ通してしっかりいきてるよ
>>543 そうだね、まったく其の通りだと思うよ。
>>538 そう言うが1のスタッフのほとんどは2・Xに携わっていないんだよね。
要は履き違えたのはGA側って事じゃないかな?
少なくとも1の時点でそれは売りとなっていた・・・と言う事だね。
俺的にXの合体技、マナエッグ合成。これいらない。
なんつうか魔法を使っている感じがしない。自分で魔法を覚えたかった。
合体技・・・効果薄。あと戦闘時のビジョンを固定設定出来る様にして欲しい、見難かったよ。
1のスタッフが長年かけて魂込めて作り上げた作品に
今のGAがぶらさがってるだけなんだと思われ
あと正直エニクソが現状を打開できるとは全く思えない( ´_ゝ`)
最後の行激しく同意。
>>543 >>1→グランディア
2→グランディアを目指して半端な出来
X→既にグランディアでもなんでもない
ま、テイルズと同じで常に一作目のトラウマに怯えるタイトルとして
続いていくんじゃないのかね。
これが元凶なわ毛だが
(´−`)。○(何故そこでエニが関ってくるんだろう・・・)
>>551 だからと言って開発に無駄な横槍を入れる事は殆どせんよ、エニは
エクストリンも全てGAがやろうとしてやった事だ
>>545 (´д`)あなたはグラファンの鏡だと思いましたですじゃ
>>552 カムイはエニからの無・駄・な横槍だと思うが
頼むからカムイみたいなのはもう止めてくれ…頼む。
>>556 まぁ当たり前なコメントだよな
誰だよカムイにしたアホな香具師は・・・
3の監督はアニメにたずさわっている人キボン
カムイでもいいんだけど
どーせならロトや雷火みたいな絵柄でやってくれ。。。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 22:18 ID:vr6iQN0F
しかしカムイ人気ねーな。
かのえマンセーは結構いるのにな。
まぁ俺もカムイは正直失敗だったと思うが・・・。
カムイ・・良かったと思っているのは自分だけッ巣か?
Xの攻略本に載ってる高橋のインタビューは、1原理主義者には許せんものがあったな。
「この’’面白さ’’にたどり着きましたか、みなさん?」
じゃねーよバァヤ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 22:36 ID:FjFQBjuN
スクエニの力で再び1のスタッフ集められないものかね?
>>562 グランディアにもDQ並みに金出してくれたら可能かもな
>>557-559 かのえも"最初は"違和感あったよ。
世界観にはあってるけど、やっぱ1のイメージが強かったし。
マレッグ辺りはなんじゃこりゃ、ってカンジだった。
しかし途中から良く思えるようになった訳だ。
でもカムイのはいまでも嫌な感じがするよ。
まぁXは発売前から嫌な予感がしていたが。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 22:59 ID:FjFQBjuN
あー追記だが、Xはシナリオ性皆無だし、
キャラに見せ場が無い(ただでさえダメキャラなのに
なので余計に悪さが目立った。
>>565 グランディアシリーズは売れるという印象をエニが持てば不可能ではない
アンケート葉書の内容はグランディアの新作が出たら買う
1のような内容がいい
とかそんなことを書く
で、3が100万本ぐらい売れれば4で実現されるかも
つまり、ほぼ無理ってことだな
>>566 たぶんそこにも問題アリなんだよな・・・
肝心のルティアはアレだし、もうディーネは男顔だし。
マジなんでロトの時の絵をかけなかったんだろう〜?
俺は道具屋の奥さんが好きですが、何か?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 00:59 ID:tL98+3iR
>>367 しかしアンケート送る奴なんざそうはいないから
やり方次第では個人でも多少の影響は持ち得るかも
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 02:08 ID:ePtvgY1U
そもそも1のクリエイターはなんで去ったのかね?
あと1が売れなかったのは多分ガキっぽかったからじゃないと思うんだよね。
SSというハードで出て、さらにブランドもほとんど無かったのが
原因かと。
572 :
山崎渉:03/04/20 02:28 ID:irXRG81g
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
(俺はやったことないんだが)マザーぐらいに時間と金をかけて作ってくれりゃなあ。
あれの3みたいに、納得いかなかったらほぼ完成しててもプロジェクトそのものを
あぼーんしちゃうぐらいの勢いで。
(;´Д`)ウラヤマシイ・・・
574 :
山崎渉:03/04/20 06:35 ID:n+UX4tJc
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>571 そうだね
あの時期のGAは”知ってる人は知ってる”ぐらいのメーカーだったからなあ
でももっと売れてもいいのになー、と
当時思った記憶があるよ
スタッフが去ったのはやっぱりハードワークだったから?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 09:25 ID:pepsJZKs
今の体力じゃグラの続編作ったとしても何かに特化したつくりにするか
ボリューム減のこじんまりバランスにするかしかできないんだから
1の幻想をいつまでも引きずる奴はさっさと見切りつけた方がいい
正直、2までは良かった。
Xはあーゆーゲームだからなぁ〜……。
>>577 外伝だったから良かったよ。
これが普通に出てたら見切りをつけるよ、グランディアは終わった、と・・・
>>570 でも実際PSでも結構売れてるけどね
3じゃなくてXだという時点で
今までのグランディアとは違うと気付かなきゃ
1,2がよくあるRPGだとすれば
Xってのはゲームだ
俺はXの面白さも好きだぞ
>>576 激同
エニクソが今以上に協力、援助、サポートして
ゲームアーツをトライエース並のブランド力に育て上げて
DQ、SO、グラの三本柱とする方針で行ってくれないだろうか?
とXが出た後に思っていたのだが
スクエア持ってきちゃったからダメだろうなぁ。。。
エニクソにとって、ゲームアーツだtのAAAは「スクエア的なものが欲しくて」
買ったようなもんだから・・・現時点でGAへの待遇が気になるヽ(`Д´)ノ
■が表通りにある有名店だとしたら
GAは裏通りにある常連の多い店
って感じなので、エニにはしっかりと支えてもらいたいな
Xのストーリーはエヴァンのことしか描かれていないのは確かだな。
私的にはそれで良かったと思うけどね。ガキから大人への過渡期
のお話だったな。回りの奴なんてどうでも良かった。
>>583 エヴァンすらしっかり描かれてないような・・・
エヴァン=地導師、奇麗事を平然と吐ける男。
こんくらいしか印象にない。
正直、Xはハナからキャラを(ゲーム中で)
描く気なんか無かったようにさえ思える。
大 体 、 キ ャ ラ 立 っ て な い よ 。
魅 力 の カ ケ ラ も あ り ゃ し な い 。
>>585 ルティナたん(;´Д`) ・・・ハァハァ・・・
>>585 エヴァンが歴代主人公の中で一番好きですが何か。
ディーネに萌え死にましたが何か。
クリア後のジェイドの一挙一動に笑い転げましたが何か。
あのよくわからんマンボウっぽい家畜に癒されましたが何か。
漏れがおかしいのか…?
まぁ主観の相違って奴だ。
俺はいい年こいてスーが笑って帰ろうとする場面で涙ぐんでしまうヤシだから、
やっぱりキャラ性とストーリー性は切っても切れない関係があると思うんだな。
ジャスティンもスーも、あのまま元気一杯冒険少年ばっかやってたんじゃ
あんなにも惹きつけられなかったな、俺は。
1〜2はシナリオが盛り上がるし
キャラに惹かれていったな。
>>587 見方の違いだよ
ストーリー、戦闘システム、その他システム
どこを見るかによって評価がまったく違うから
その評価を基準にするとキャラの見え方が違ってくる
シリーズ全部好きな俺はどのキャラも好きだ
あの変な生き物いいよな
>>587 見解の違いだが・・・ディーネに萌え死んだお前は凄い。
俺は行動は好きだったけど・・・顔がカムイ絵での男顔だったからさ。
Xはキャラが生きてない。死んでると思った(個人的に)。
あーゆーゲームだからそう思ったのかもな。
>>588,590,591フォローどうも。
いや1、2のキャラも好きなんですけどね。
やっぱりしっかりしたストーリーがあった方が登場人物に深みが出ると思うし。
ただ、XはXで十分キャラが立ってると個人的には思ってるので
(まぁ、クリア後になってやっと魅力が見えだすのはどうかと思うけど)
>>585の「魅力のカケラもありゃしない」って言葉に思わず過剰反応してしまいますた。
すんません。
>>591 行動も好きだし、たまに見せる優しげな表情が好きなんです。
カムイ絵?脳内あぼーんですよ
主観の相違、を言葉を変えて枕にするのが流行ってるのかとおもた。w
俺もルティナはかわえかったと思うけどね。もう少し、あとちょっと掘り下げてくれれば。
照れたルティナが良かったな〜
俺はミャムdに萌えてたんだけど皆様スルーでつか。。。
Xが叩かれてるのはカムイ絵だからなのか?
>>596 うんにゃ。ミャムも好きですよ。かわいいじゃないですか
もう持ち運びたいぐらいですよ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 22:52 ID:bAWkRzJ4
X発売当初は主観の相違なんてぬるい発言は認められずに
Xは絶対的にレベルが劣ってるなんて暴論がまかり通ってたけどな
いままでとは違うゲームだったからだろうな。
実際別物だし。つーかこれっきりでひとつ…。
つまりXを買ったグラ信者はXの面白さとは別なものを期待して買ってたってことだな
>>601 そりゃそうでしょう。1、2とストーリー重視で来てたんですから
おのずとXのストーリーにも期待が
俺もXはストーリーを期待して買ったんだよね
で、実際にやってみるとストーリーがほとんどないことに気付いて
ショックを受けたよ、しばらくショボーンとしてたさ
でも気付くとダンジョンを隅々まで回って宝箱あけたり
マナエッグ合成のためにソフトリセットを繰り返してた
もちろんティトは常にPTメンでアイテムゲット
それからXというゲームを
今までのシリーズと切り離して楽しめるようになったかな
X好きな人ってこういう人が多いのかな、と勝手に思ってます
でもゲーム性重視で今までのグランディアとは違うモノだとゆー事は
発売前からスタッフがインタヴューで何度も何度も言ってたよな?
ネタバレ恐れて事前情報仕入れない人達ばっかってワケでもあるまい。
グランディアって付いてるから勝手に変な期待を抱いてただけでないの?
>>604 だがここまでストーリーを省くとは誰が思うだろうか?
それによくよく見てみるとシナリオ月光は担当していないみたいだね。
HP見て始めて知った。かといってTOD2は・・・。
>>604 そうだろうね、切り離せた人間が楽しめたゲームというべきだろうね。
俺はマナエッグの扱いに激しく鬱になった・・・あんな簡単なのでいいのか?
ただセーブポイントが無いのも嬉しいけど、無さ過ぎw
俺は行ったり来たりしているうちにあの町に飽きた。
潜りゲーなら町を広げるとか町が増えるとか、なんかそういう遊びが欲しかった。
潜りゲーならではの発展のさせ方が未熟だったよな。
飽きず懲りず、百回千回と潜らせるにはあまりに代わり映えがなさ過ぎた。
戦闘に特化させるあまりマターリ楽しませる事を忘れた事はキャラデザ、ストーリー
関係なく失敗だったと思うよ。最強っつー判りやすい指標が有るわけで無し。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 02:02 ID:+D655yTC
俺は前情報雑誌や公式でちゃんとチェックしてたから
特に違和感感じずにスムーズに受け入れられたな。
発売後の荒れてるときには前情報得ずにブランドだけで買ったような奴の発言多くてビックリしたよ。
ネットこれだけ普及してるっつーのに。
608 :
_:03/04/22 02:05 ID:0xr4qqLi
グランディアの続編が出るっ!! つって狂喜乱舞してあらゆる情報、先入観を
シャットダウンして伏して待ち望んでた奴も少なからずいるんだよ・・・。
マジその日から全然ゲーム情報誌読まなかったし。期待感を募らせるのが悪だというなら
この世のゲームメーカーに正義なんか存在しない、と俺は思うね。
>>609 俺は2の時にそれをやって ☆激しく後悔☆
当然Xは雑誌をちゃんと読んで、買わなかった。
俺は1のようなグランディアをやりたかったんであって、
「1の一部分を極端に肥大化させてそれ以外を切り捨てたグランディア」
なんて全く求めてなかった。
カレー食べようと思ったら福神漬けを山盛りで出されたようなもんだ
お前らXの主メンバー誰よ?
俺は
エヴァン
ジェイド:ヴォライド要因
ティト:泥棒要因
ルティナ:なんか萌えだから
×要因
○要員
だな
613 :
_:03/04/22 02:32 ID:0xr4qqLi
FDから一時的にエリクールに戻ってくるところなんですが
シランド城の会議室の机に座っているアルベルがなんか可愛い。
会議室で二人きり・・・ハァハァ・・・と思ったら
ドアが開けっ放しだったよ。
>>611 エヴァン:何でもこなす
ルティナ:技攻撃主体
ミャム:魔法攻撃主体
ティト:アイテムゲット+補助全般
ルティナのブック装備数が4、エッグ装備数が2だったらなぁと思ったりもする
>614
イタゴバーク(・∀・)ニヤニヤ
>>611 エヴァン
ジェイド:魔法攻撃
ティト:アイテムゲット
カーマイン:技攻撃
ま、Xみたいなのはこれっきりに
してほしいってことだ。
エヴァンは固定なんじゃ?と突っ込んでみる
で、その他。これはクァン・リー後のメンバー
ティト:アイテムゲット要因。
アイテムゲット系のスキルが沢山あればはずしてもいいんだがな・・・
その他は気分でした
効率重視・ブランドル:サークル&ラインアタックで、ブランドルが入ってる時は
真・氷牙斬のためにミャムを入れてる時が多かったかな
クァン・リーの時は、ブランドル、ティト、ルティナ
ブランドルは技が使いやすかったので入れてた
ルティナはノーチス軍に潜り込む時に一緒だったから重要キャラなのかな?
と思って入れてただけだったんだが、クァン第2形態で「やばいかな」
と思ってたときに偶然「光の雨」発動。あれはうれしかったなあ
やっぱりXで思う事・・・
パーティ選択型RPGって絶対使わない不人気キャラっているよね
これが嫌だからグランディアが好きだった
前半戦からパーティー大集合なDQ3方式でも別にいいけど、
キャラごとの掘り下げはしてほしかったなぁー。
みんな、ウルクの存在感のなさっていったらもう涙を禁じえないレベルだぞ・・・。
キャラデザは賛否両論だと思うけどそれでももう少し料理の仕方を変えれば
もっとキャラを立たせることをできたはずだし。
ティトの境遇(アルカダとノーチスのハーフで冷遇)なんかはもっと露骨でもよかったんじゃないかな?
3に期待。
本谷なしでは ダメだー
GAだけでは イヤだー
624 :
505:03/04/23 09:32 ID:YvWyyZe7
Uクリアしますた! ちなみにクリアタイム36時間。
終盤は伸びずにあっさり終わった印象。
Tはかなり引っ張ってましたけど。
シナリオは中盤くらいから激しく盛り上がっていいカンジ。
やっぱ問題はそれ以外のところだよねこのゲーム。
見るに堪えないムービーは見切っていたけど
(ポリゴンキャラをCG化したようなのには流石に絶句だった)
おもしろいハズの戦闘がテンポ悪い。
魔法使うときに時間がかかり過ぎで…。
これはPS2版ではカット出来るのか知りませんけど。
次は上のほうのレスで散々不評のX買おうかな。激安だし。
おれぁXの為だけに2代目PS2を購入したぞ(壊れた
こんな事は1.2では考えられんよ
クァン・リー第2形態が“ヘルヴァーナー”を使ってくる時なんて言ってんの?
おれは
「熱をさぁ… 欲しいかい?」って聴こえるんだけど・・・
あと、エヴァンの“天魔龍陣剣”も何て言ってるの?
ちなみにオレは、「あまかける竜のひしょうをぶちぬけぇ!」って聴こえるが
意味が分からない
627 :
626:03/04/23 17:41 ID:fFAbrCBe
訂正
×あまかける竜のひしょうをぶちぬけぇ!
○あまかける龍のようこうをとどろかせぇ!
>>626 天魔龍陣剣の方は多分
「天翔ける龍よその咆哮を轟かせ」だと思う
咆哮って何?
>>630 ほうこう はうかう 0 【▼咆▼哮】
(名)スル
ほえること。獣などがたけりほえること。また、その声。
「獅子の―」「憐むべき文明の国民は日夜に此鉄柵に噛み付いて―して居る/草枕(漱石)」
goo国語辞典より
辞書引こうな。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 00:42 ID:nk96RB83
グランディアのフィーナたんはエロカワイイスレを立てたくてたまらない
妄想!グランディアX+、でたらいいなぁ・・・
グラフィックの強化!…キャラクターに表情がつきました。もう人形劇とは呼ばせません。
シナリオの追加!…各キャラクターごとに戦う理由を物語るエピソードを追加!
町の追加!…遺跡ごとに町が存在。それぞれ特長あふれるもので町でのキャラ固有イベント多数!
自動産生ダンジョンの改善!…アイテムの探索のありがたみを増すためダンジョンに落ちてるアイテムをパワーアップ!
また、あきさせないためにその風景・仕掛けも大幅に増加!
エヴァンのエピソード追加!…エヴァンの父親のエピソードが追加され、その父親が残したといわれる最後の仕事に挑戦!父を越えられるか?
クァン・リーのエピソード追加…ディーネを操り、主人公一向に立ちはだかるクァン・リー!よりドラマチックに!
食事イベント・町イベント追加…キャラの組み合わせで食事イベントが分岐!何種類もの結果を君は網羅できるか?
精霊獣追加!…ゼノス・リーだけでなく、クァンリー覚醒後は各遺跡の精霊獣も復活!より熱い戦いを!
隠しダンジョン改善!…各階層ごとに手ごわいボスを配置!かかる音楽は1や2のボス戦もしくはオリジナル!
最後にはクァンリーの心を守るように「己に絶望したスペクト」を用意!遺跡の力で強化されたスペクトを相手に最後の対戦!
隠しボス配置…クロイツとの再戦が実現!ライバル同士白黒はっきりつけよう!!
>>633 どこでもセーブをつけてくれ
結局ゲームするだけのまとまった時間とれないから
途中で挫折した
ディーネたんをパーティーに加えたい
四六時中一緒にいたい
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/24 08:50 ID:BHNnVM46
グランディア1は自信を持って日本一のRPGと言える。
ティオってブラしてんのかな。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/24 09:41 ID:BHNnVM46
>>624 36時間は俺と一緒だな。
ごついおっさんが死んだ時悲しかった・・・
>>633 無理な妄想だよ・・・つうかXのキャラいらない。
3出るのかな?
1は凄すぎた。
1をつまらないと言ってる奴は夢を無くした親父かばばあだろ。
1はつまらなくはない。むしろ面白い。でもXのほうが個人的には好き
>>638 あれはポカーンだった。悲しいといえば悲しいけど、
マレッグは死ぬ意味がないような…。
2終盤の怒濤の展開は凄いけど、強引な点も多いな。
でも2おもしろい。
3でも終盤に大きな町が潰されるんだろうな。
2のボス戦の音楽が激しくイイ。
2は戦闘音楽少ないのがアレだが。
3はその辺頼む。
>>642 マレッグは結構好きだったからショックだったな
あれはティオの自立というストーリーの為に必要だったんじゃないかと思ってる
命令されて動く存在だったオートマータが
自分の意思で行動し、考える
一部の人間より人間らしく、ね
2の続編キボン。リメイクでもいいが。
続編はともかくリメイクは是非欲しいな
あのキャラポリゴンどうにかしる!!
>>642 というかマレッグはもう手遅れだった。
スタッフが死なせた理由は
>>645が語っている。
まぁマレッグをヴァルマーに侵蝕させても良かったのでは?と思っちゃうけどね
>>648 それいいな。
マレッグヴァルマー、ヴァルマレッグ(名前はどうでもいいが)みたいな形で復活
そしてバトル・・・なかなか熱いな
ティオのストーリーにさらに膨らみが出たかもね
そしてプレイヤーも葛藤
>>649 そうそう
リュード「マレッグのおっさん!目を覚ませよ!!おっさん!」
ミレーニア「無駄よ、一度ヴァルマーに取り込まれた人間は元には戻らないわ」
とかな。
ティオに攻撃を仕掛けるヴァルマー:マレッグ
止めはティオが刺し、そして涙を流す。
目覚めたマレッグは「大丈夫だ、元ある場所に戻るだけの事・・・気にすることでもない」
とかそういった感じ。結局死ぬけどねw
戦闘技もマレッグの技の強化版+ヴァルマーの〜ってを一つ追加
マレッグ自体は遅いがヴァルマーが早い。また防御力もかなり。
そしてマレッグ最終奥義「竜神撃」・・・。
メルフィスとマレッグの技を見てリュードは編み出す!「竜神剣」
妄想スマソ
>>650 いいね〜
意識を取り戻したマレッグが
集まってきたヴァルマーヤングに向けて・・・
マレッグ「・・・・・・・」
何を言ったのか聞き取れぬまま最終奥義を発動
と、さらに妄想
あと最終ボスはシナリオ上弱く設定されてるそうだから
その手前でシレーネを出すとかね。ゼラヴァルの後のがいいかな?
ゼラに対するあの忠誠(愛なの?)は
ヴァルマーの力を得て恐ろしく強力なモンスターへと・・・
イマイチかな・・・
どんなかたちにせよ、シレーネはもっと生かすべきキャラだったと思う。
なんていうかな、善と悪を対比させて描いてる作品だから
善の黒い部分を象徴するようなシレーネはもっと活躍してほしかった・・・。
>>652 たしかに・・・なんかUってこう見ると結構もったいないね
あと1年開発に費やしてくれてたらなぁ・・・DCにはでなかったか
おまいら、アホな妄想垂れ流してんじゃねェよ
いいなぁ、そんなグランディア2をプレイしたかった……
理想を語ると際限が無くなるけど、面白いのは確か。
俺もグランディアUは、ストーリーや設定をもっと掘り下げた方が良いと思った。
ただ、仮に作り変えたとしても、今度は冗長になっただの、しつこいだのと文句が
出る可能性もある。丁度良い具合にするのって、これほど難しいことは無いな。
そんな中でも、グランディアシリーズはそのバランスが程よい方だと思う訳で、
だからこそ語り尽くせぬ魅力があるのだと思う。
訳の判らん文章になったが、簡単に言えば、俺はグランディアシリーズが好きって
ことだ。T、U、X、全部な。
>>652 メルフィスももっと生かせたと思う。
こいつのエピソード自体短いしな。
>>655 >>今度は冗長になっただの、しつこいだのと文句が出る可能性もある。
物語を正しく補完してくれる限りにおいて、少なくとも漏れはそんなことは言わない。
45時間もかけたのに短い(=満足度が低い)と感じた不思議なゲームだ。
1より短いってのもあるな。
俺の友人が昔(といってもPSの時代)ゲーム会社に勤めてました。そいつが言うには、
「RPGは上手く管理さえしてくれれば、製作時間が長い方が絶対面白くなる」とか。
作ってると、例えば上で言ってるマレッグとかだと「ここで死なせると、ちょっと唐突じゃない?」
みたいな突っ込みがスタッフから入るんで、それを色々話し合ったり変えてみたり、そんな推敲が
積み重なって「穴」、つまりシナリオのダメな部分を少しずつ、少しずつ消してくれるんだそうです。
こっから俺の考えだけど、グラ2はそういう細かい穴が多かったと思われ。
グラナスソードを手に入れた時、あれでドーンと一発派手なことさせろよ、とか
マレッグが死んだ時、せめてそれを匂わすような会話とかさせておけよ、とか。
グラ2のシナリオがダメなんじゃなくて、沢山の「穴」がそもそもの本編を見難くしちゃってるのでは。
長文すまん( ´_ゝ`)
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 22:58 ID:JhX52k4E
今テレビで千秋がグランディアやってる
写真が出てた。ダウンタウンDXで
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 23:06 ID:tGgPDjZz
松本に興味無いって一蹴されてたな(w
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 23:22 ID:ii6hIgfq
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 23:29 ID:ftIpL9nJ
松本のゲームとか最近のアニメとかに対するスタンスはなぜか
小林よしのりに近い
両方ともお笑い出身だからか?
>>663 >松本のゲームとか最近のアニメとかに対するスタンスはなぜか
小林よしのりに近い
どんな感じなの?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 00:20 ID:s0JEaIy/
千秋はゲームオタ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 09:24 ID:z+UsKMOF
大沢在昌がグラUやって泣いたとホムペで書いてたな。
マレッグの言葉にグッときたらしい。
粗が目立つかもしれないけどUは最高だった。
Xはグランディアの戦闘システムで遊ぶ「Wizardry」と思えば、
全然OKだ。
というか面白いぞ〜
あ、グランディア1はいちおうサターンで発売日に買って遊んでいました。
(ただマンセーってほどにはなりませんでした)
2はやっとりません。
シリーズ間抗争
↓ (全体に
2のストーリー考察
↓ 満遍なく
他RPGとの比較
↓ 1マンセー意見)
キャラデザ論争
↓
COMBAT4最高
↓
グラ3妄想
以降繰り返し
COMBAT4ってバトルクロイツや毒、闇遺跡のボス(一回目)で流れるやつ?
>672
そうです。
サントラ持ってない人にはわかりにくいかもしれないけど
あれがCOMBAT4です。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 03:26 ID:Pw7/gXiM
>>662 うる覚えだけど、ロッカの村の魔法屋の写真だった。
魔法を合成するのがおもしろいとか言ってた気がする。
そういう俺は星辰の回廊でやめてしまった人です。
ドラクエくらいしかRPGやった事ないから
何か複雑だった‥
>>674 モタイナイ。もう少し進めれば前出のCOMBAT4に巡り会えるのに。
グラ2のエピローグのエレナたんはエロカワイイ
エレナは勝手だし電波だけど好き。
成長するキャラだ。
>>673 サンクス
あの曲はいかにもボスって感じで好きだったなあ
クァン・リー倒した後で毒遺跡いったら
普通のボスの曲になってて悲しかった
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 13:36 ID:hxF1/NZg
昔のグラスレ少年ナイフのような尖り具合だったが
最近はめっきり丸くなったな
680 :
674:03/04/26 15:05 ID:Pw7/gXiM
×うる覚え
○うろ覚え スマソ
>>675 セーブするのがめんどくさいんでありました。
グランディアってあーゆー感じなんですかね。
一年ぶりにやってみる事にします。
>>680 確かにセーブはめんどいねえ
まあXだけが特殊と思ってもらえれば
なかなかセーブができないので戦闘の緊張感が増す
やべえ、と思ってもなんとかなるから頑張れ
ミレーニア×ロアン
ドリマガ読者コーナー妙に多かった組み合わせ。
グランディアX=グランディアと思い込んでしまってる香具師がいるとムカつく
グランディアはXだけじゃないんだぞ!!
グランディア=グランディア(1)と思い込んでる香具師らも多くてムカつくな。
Xだってグランディアなんだぞ!!
685 :
684:03/04/26 21:55 ID:UtlwznFQ
ここまでシリーズ各作品の作風が違うともうフォローの仕様も無い
Xに関してはジャンルまで違う。
グランディアシリーズは毎回毎回同じような批判しかされない
他社の大作RPGとは一線を画しているのですな。。。
いやもうグランディアって大作じゃないし
アークザラッドぐらいのレベルじゃないのか
>>689 だろうね・・・期待していた作品が凡作になりかけてるってな感じ
Xにおいてはシナリオを月光にすら頼んでいない・・・いったいなぜだ?!
グランディアってけっこう不運だしな…
戦闘が楽しいRPGって少ないから
グランディアシリーズには是非頑張ってもらいたいんだがな
×うる覚え
○うろ覚え
何か懐かしいな・・・。
1は開発中ずっと「サターンの超大作RPG」みたいな雰囲気があった。
RPGに弱いサターンの奥の手というか、最終兵器みたいな。
97年末だったか、SSでグランディアが発売されたのは
事前に雑誌とか読んでて、買おうかなと思ってたんだが、その当時SS持って
いなかった上に、PSで出るもんだと思っていたので、発売日直前になって
愕然とした記憶がある。
その後PSに移植されたけれど、初めからPSで出しておけば、評価や売り上げ本数、
固定ファンの獲得数等はもっと伸びたと思う。DCで出たUも然り。
これは個人的な観測なんだが、グランディアはWAと被る部分が結構ある気がする。
WA1はFFZと発売時期が重複って、ポリゴンの質とか比較されてコケにされた。その
せいか、今でも何となく地味な雰囲気が漂うんだよな。
グランディアもWAも全体としての完成度は高いし、何よりも音楽が素晴らしい。
ミリオンとまでは行かなくても、2〜30万は確実に売れるのを見ると、シリーズの
固定ファンが多いんだろうな。そんな俺も両方のファン、次回作を楽しみに待つ身。
疑問なのだが、1・2・Xのサントラの内、
全曲収録されているのが2しかない。(しかも2枚に分けてある。意味不明)
これの理由わかる人いる?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 04:07 ID:4KGEFhdV
>>675 わかる。俺も星辰はイヤだった。何だか探索してても楽しくないから必死でエレベーター捜したよ。
やっぱブランドルはイカスぜ。
特に、閃いた時の
キタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
が最高。
2の初回限定版のCDには挿入歌はそのまま
入れて欲しかったな…あまりいいアレンジじゃないし。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 12:38 ID:TFQLEpX+
>>700 確か単純に2枚にわかれてるだけだと思った
2枚組でもよかったのにと思った記憶あり
「DEUS」が神の歌だったっけ?あれ好きなんだよな
マレッグの村で流れてる時が特に
リュードがグラナサーベルを手に入れる辺りの
歌の演出は良過ぎ。
俺的最感動場面
1・精霊の聖地への扉が出現する場面
2・神々の生地でのエレナの「おかえりなさい」
X・
Xってストーリーそのものは悪くないけど、見せ方で損してるよね。ぎゃふん。
>>703 いや見せ方と言うかシナリオ事態存在していない。
いうなればあらすじのみのゲーム。
その通り!
>>706 ホントにグランディアだな。
ところで、このソフト出来のほうはどうなの?
ぱっと見た感じではなかなか良さそうなんだが。
外から入ってきたものを昇華させて自文化にしてしまうのは韓国の得意技だしな。
しかしあの煮詰めたバランスを再現できるのかな。
簡単に真似されるようじゃ所詮グラの戦闘も程度が知れてるって話になっちまうし。
簡単にマネ出来るハズは‥‥
711 :
>>701:03/04/28 23:17 ID:L2zhSE7P
ということは両方とも違う曲が入ってるということですか・・・。
アウチ(血)。
教えてくれてありがとうございました。
グランディアは2をDCで出してしまったのが最大の失敗なんだろう。
>>706 を作ったのはラグナロクオンライン作ってる会社だな。
モロに聖剣伝説ちっくな画面は激しく良かったんだがシステム周りが最悪。
>>709 >外から入ってきたものを昇華させて自文化にしてしまうのは韓国の得意技だしな。
それは日本の得意技だろう、
韓国で昇華させてるのなんて極一部。
これからはどうなるかわからんけど、現段階ではまだまだ・・・。
そーいや韓国ではPC版のグランディア2が発売されてたな(正規品)。
日本のOSでは動くのだろうか。。。
714 :
ジアステ:03/04/29 11:07 ID:LzvFxpzi
グランディアの戦闘バランスはかなり練られてるからなあ
真偽はともかくXでは格ゲー一本つくれるぐらいの内容と言ってたからなあ
あの戦闘の面白さは再現できない
をプラチナコースでラッキーシャッフル!
>>713はあのソフト、プレイしたことあるの?
もしそうなら、もう少し詳細な解説をオネガイシマス。
ちょっと興味あるので。
グランディア1のサントラほしい(´・ω・`)でも廃盤
ブランドルとウルクじゃブランドルのほう使うよなあ。
修羅の魂装備でコンボ狙う時はウルクのが良かったりするんだがな
ブランドルは技の使い勝手が良すぎだよな
ミレーニアって処女なのかな。
>>719 まあ生まれたばっかりなので・・・
エレナが神父様に毎晩ギシギシアンアンされてたので、肉体的には秘書序ですが
正直、ミレーニアの設定はよく分からん。
しかし2のヒロインは濃かったな…。
グランディアファンのみんなは「ingmar」は購入した
ごめん、切れた・・・。
「ingmar]は購入したの?と書きたかったのです。
失礼・・・
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 01:59 ID:IA3yM6bv
>>719 序盤にエレナが酔っ払って寝てるスキにリュードを襲おうとしてたからなぁ…。捧げるつもりだったんだろうか。
725 :
動画直リン:03/04/30 02:04 ID:zevQ30hv
2のヒロインたちも濃かったが、子供作っちゃった1のヒロインには勝てまい。
カラオケに行くたび、精霊の生地等で歌ってる歌を探すんだが、まったく見つからなくてショボーム
>>724 あれって早い話、リュードを
犯そうとしてたんだよな…とんでもねえヒロインだ。
ソフ倫をくぐりぬけてレイプ描写に挑まんとした冒険者になんてことを。w
もし妊娠したら誰の子供なの?
想像するだけで(*´Д`*)ハァハァ
結局ガングリフォンもグランディアも韓国の手に落ちたってことか。
セガはモテモテ引っ張りだこなのに、
なんでGAはどこにも拾ってもらえなかったんだろう・・・。
いちおうエニクソに拾ってもらったではないか。
GAは運が無い……誤算もあった。
>>733 いまはスクエニの傘下にいると・・・
違う意味で運がいいかもしれないのでは??
まぁこれでグランディアが出なければ家庭用からは消えるな。
つうかルナVをだせ。グランディアVもだけどね。
「Xは外伝だからな」とか言ってる今が、実はまだ一番幸せなときなんだよ・・・3が・・・出たら・・・
次回作はグランディアX-2です。
主題歌にJ-POPを起用し、キャラデザは萌え重視。
月光はおろか岩垂も参加しません。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 02:15 ID:Z8jqyuva
>>731 ミレーニアが種を仕込んでエレナが産む。→リュードと三人で育てる→ベストエンディング
テイルズ信者には忌み嫌われる月光。
>>738 激しくワラタ。実際どうなるのか分からんが。>片方に中田氏すると
>>740 Xって]って意味じゃないの?
xと2どっちがおもろいですか?
x
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 16:49 ID:0Sqi6P/X
2だろ。
>>742 君が何を求めてるかによる
戦闘、アイテム集め、潜り好き、そういうのに凝っているのならXは超オススメ
ただ俺から言うとキャラ育成・・・はぁ?な感じ。魔法は成長式じゃないし、技も少ない。
スキルポイント振り分けとかあったら面白いのにな。
Uは普通にイイと思う。ただ頭の回転が悪い奴にはオススメできない。
自分で考えないですぐ質問したがる香具師とか、同人絵っぽいとかワケワカラン発言する香具師とか・・・。
泣けるイベントもキチンとあるよ、そこは人ぞれぞれかもしれないけど。
ただ「ここをこうしてほしい」とか「こうすればもっといいの」とか思う箇所がチラホラ。
要は
シナリオなくてもいいならX、そういうのが嫌いならU
ケチつけるのが好きなら買うのをやめろってこった。
>>742 ↑で大体纏まってるが、Xはシナリオが無いのでそれだけ注意だ。
XはPSOっぽいって表現はダメか?
おお、この板にも看板がー。
pそはまだ自分で物語を作り上げる幅みたいなもん持ってたからなぁ。
既存のキャラをロールするんならあんま底が浅すぎてもね。
>>740 アフォでつか?「あの時点」でヤったらどうなるのか?つーことだyo。
激しくエレナが損だと思うのだが。
あ、そうそう、漏れはラストバトルは何故あの3人になるのか非常に不可解なのだが、
ああ出来るのであれば最初からやっとけyo。
そうではなくて、ああなる直前の戦いに関係してるというのであれば、「殻」は残しとけと。
>>751 あれはヴァルマーの翼であるミレーニアが
本体に取り込まれる時にエレナを助けようとして
自らの意思で分離したからラストはあの構成になってるんじゃない?
ヴァルマーの角がグラナサーベルになってリュードから分離したように
で、リュードの立場だったらそのままミレーニアに襲わせるよな
抵抗なんかしないよな?
それで妊娠したらエレナの子かな?
ヴァルマーの翼は妊娠しないに一票
妊娠しないとするなら、ミレーニアが不憫だな(w
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 23:16 ID:1sOZHFJm
>>752 でもリュードは「やめろ〜」みたいな事言ってなかったっけ?あとはヴァルマーの子宮とかがあってそれをミレーニアが取り込めば…
あんなキモイ子宮でも、ミレーニアが取り込めば
それが主体になるもんな。
>>752 いやいや、抵抗しないってのは自分がリュードだったらの話な
書き方が悪かった
ミレーニアがヴァルマー完全体って考え方もできないかな?
無理か。
でも子宮は取り込んだに一票
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 00:23 ID:jwqNv6hC
>>756 ああ、そういう事か。しかし酔ったエレナと散々やった後にミレーニアともやるんじゃさぞかし翌日の朝日が黄色く見える事だろう。もうメダルどころじゃないね。
ミレーニアだけなんで純粋で更に人間型なんだ?
グランディアのサントラくれくれくれくれくれくれ死ぬ
>>758 ヴァルマーはその人の心によって形を変える
エレナが純粋だったからミレーニアも純粋だったということだな
これは角をグラナサーベルに変える所で詳しく聞けるぞ
ちなみに目は精神世界に行ったからああいう形で
現実世界では3つめの目という外見でしかなかったと推測
グランディアU55時間かけてクリアした
主人公がヒロインふたりのどっちにもひっつかないとは…(´・ω・)
Xと2では戦闘のおもしろさにかなり差がありますか?
>762
最初はあまり感じないかも
スキルがだんだん集まってくるとXの方が面白くなってくる。
ちなみにDCの2と比べるとコマ数が違うのでXのが良く感じる
あとセーブポイントの関係等で結構緊張感が出てくるのでそれも面白さにつながるかも
>>761 あれはプレイヤーそれぞれってことなんだろうけど、
リュードにあの後修羅場が待っていることは、間違いなさそうだ(w
あの世界は重婚OKという事でどうか?
3Pキボンヌ
まあそれはおいといてミレーニアが子供と仲良くやってる絵はよかった
ティオって子供も産めるんだっけ?
ロアンの中の人も大変だな。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 03:06 ID:OGgcoEoj
>>766 しかしミレーニアは子供に勉強教えられる程の知能があるの…ゴホンゴホン。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 07:30 ID:F8k1eYBI
最近2がよく話題になってるな
珍しいな
また1はしつこいくらい上がってたし
771 :
bloom:03/05/03 07:35 ID:EWHxzXK2
実は先生が別に居て、ミレーニアは班長さんです。
コレって続編出る予定ないんですか?
TかUの続編やりてぇ。
グランディア2プレイ開始30分感想。
目がチカチカする…
Uはグラフィックに関しては、どのゲームをも下回るな。
とくにムービーはヤバイヤバイ‥‥。
>>780 つうかUもXもヤバイ
Xなんて去年出たのにアレ・・・
グランディアに3Dムービーはいらん!!
アニメに携わる監督にしなさい
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 20:04 ID:lseAUAIw
>>779 つうかお前の場合それってただ単にTVの明るさとかそういう設定がおかしいだけだろ
>>781 Tのムービーはあれだけ美麗なのにな‥‥
キャラクターだけセル画(っていうの?)で
残りがCGだったり、激しく上手いと思った。
Uもそうすりゃよかったのに‥‥。
Xも戦闘エフェクトなんかは結構きれいだったりするぞ。
めったに見れない合体技も
神武竜陣剣とか終わる世界とか生命の雫なんかは
モーションもほどほどの時間でエフェクトは美麗かと。
どうもキャラの人形劇具合とかイベントCGとかで損してるけどね・・・。
Xに光翼魔法ってあったのか・・・
時の門も?
終わる世界は名前は同じですが1のものとはまったく別物です。
時の門はないです。
ちなみに終わる世界の台詞は
ブランドル「雄雄しき大地」
ウルク「はるかなる天空よ」
ジェイド「新たなる世界のために」
三人「その終焉の時を印せ!」
ですな。
この三人から羽が生えたらある意味ホラーです。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 22:47 ID:Tr3wzLAY
昨日ドラゴンワンドをようやく入手。
1/10000の確率に勝ちました!!
>>787 ありがd
その三人でしたか・・・
怖すぎ(w
>>788 オメデd
2だとかなり簡単に手に入るアイテムなのにな・・・
俺はまだ精霊の剣を手に入れてません。
また1Fからやるのは大変だよぉ
一回目のED見た後だと星振るの回廊でラッキーミンクでない?
Xはもういいよ。
>>791 いいや、クリア前でも普通に出たと思うけど。11〜14Fと26〜29Fだっけ
今、グランディア2やってるんだけど、戦闘がおもろいね!
Xの戦闘はコレよりおもしろいって聞いたけど、
どうおもしろいんですか?
自分で考えろやカス。
って、いわれちゃうゾ。
>>794 Xの戦闘は2よりかなり進化してる。
Xの楽しさの大部分は戦闘にある感じ。
じゃあとりあえず、戦闘を体験するために、Xを買ってみるか。
2000円だし。
>>798 2000円って新品?
中古だと高いなぁ、あんなもの980円だよ
それを定価・限定版で買った俺って・・・バカだよなぁ
俺は、Xは友達から貰った。イラネって。
中古980円でも絶対買わんな‥‥。
そんなに糞なのか…やっぱ買うのやめよかな…
『店長おすすめ』の欄に、「綿密に練り込まれたストーリー」て書いてあったけど
どうなんよ?
>>801 1・2ではなくXに? だとしたら店長は大嘘付きだ!!
ストーリーはあってないようなもの。
だからシナリオのおもしろさっていうのは、一切無い。
話の続きが気になるということも、無い。
すまん!
おれはクァン・リー復活がすでになされていて
何日か後に降臨するって言われたとき
「クァン・リーてどんなんだろう・・・」ってかなり期待しちゃったんだけど(汗。
あのシーンの謎かけはよかったのに出てきたのがあの子供ではちょっと残念だった。
もっと壮大な、「これこそが究極生物!」ってのが出てくると思ったのに・・・。
正直エボルのほうがかっこいい。
やっぱり糞なのか…
でも逆にどれほどのモンか、やってみたくなってきた。
Xは決して糞では無い、むしろかなりの傑作で有ると思う。
シナリオとかチープな演出さえ気にならなければ。
実際絶賛してる人もそれなりに居るし。
糞糞言ってるのはシナリオとか期待してたり
グランディアってゆータイトルに騙された人達ですYO!!
>>805 そこも主観の違いなんだよね。
悪いけど俺は1、2で好きだった戦闘がXでつまらなくなったよ。
無駄な合体技とか手抜きのマナ合成
キャラを育成してるというよりはキャラ以外のものをレベルアップさせてそれをキャラにくっ付けてる感じ。
魔法なんてなくてもいいぐらい適当。鍛えなくても上級魔法を使えるのですか、そーですか。
こう思う俺ってある意味特殊なのかな?
>>805 2はキャラCGがイイ感じに単純化されててよかったけど、
無理に派手な演出をして、ショボさを強調してたのが気になったが…
Xはもっと酷いの?
>>807 人形劇にいっそう磨きがかかったよ
戦闘以外に期待しちゃいけないのがX
2の戦闘は本当はテンポイイハズなんだが、
魔法使ったときに挿入される
ムービーなんかで全て台無しに。
あれがボタン操作で飛ばせれば
Xは戦闘に特化した!って胸が張れるんだけどな。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 00:45 ID:jIr9GbzY
やっぱムービーがとばせないのは時間の少ない無いユーザーには辛いよ。2はセーブポイントが多めだったからまだ良かったが…。
ちょっと目を離したらすぐにいじめられている。
それがこのスレでのグラXの立場。
Xが一番好きな俺から見て不敏でならない。
いじめは根拠がなくても行われるけど、Xのそれはね・・・。
良くも悪くも愛ゆえの批判、というべきか。
3が傑作だったら、ますますXが悪く言われる。
3が駄作だったら、3=X-2と悪く言われる。
どう転んでもXは悪く言われる。
俺グランディアの中でXが一番好きなんだけどなぁ・・・。
>>806 Xでの上級魔法使用は人によっては前作以上に努力を必要とすると思うのだが
特にMPを多くすることやSFをたくさんつけることを気にするとそれこそものすごいことに
マナエッグのシステムはX方式はそれでアリだと思う
グランディアシリーズのどの成長方法が一番よかったとは俺は決めれない
どれも良いんだよな
今までのゲーム等の思い込みがなければXだけに限らず
いろんなゲームが楽しめると思うのだが
Xって、1・2とはジャンルが違うから比べてもなぁ。
ヘタにグランディアの名前は付いてるが。
2の音楽ダサすぎなんだけど、なんとかならんのか。
やる気が吸い取られてゆく〜…
2の音楽は良いのが揃ってると思う。特に歌。
その分グラフィックが酷すぎる……。
これはシリーズ最低だよな。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 17:40 ID:dGM/cd2H
>>819 そうか?
洞窟のBGMは確かにつまんないが、そういう系のBGMには
ハナから期待してないから別にいいし、街の音楽は結構良かったと思うけど。
戦闘・中ボス・ヴァルマー系・ヴァルマー発見のBGMなんて最高すぎるし。
あと、高原系のダンジョン(?)の明るいBGMもメチャ良かった
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 17:48 ID:0UckXRm9
2の音楽は1の劣化版のような印象。
OPなんてかなり似てる
戦闘BGMは2が最高だよね。
燃える。グラXで聞いて感動しまくった。
グランディア音楽の真髄は戦闘曲にあらず
グランディア2、10時間くらいで飽きてきた…
戦闘もマンネリ化してきたし。
キャラのグラフィックをかっこよくして、モーションを滑らかにしたらだいぶ変わるのになぁ。
もったいない。
そだね。なんかもたつく感じがあったのは否めない。
でもDCのRPGでは快適な方だった気がするな・・・。
期待してたアルカディアも重オモだったし・・・。
>>821 似てるんじゃなくてアレンジじゃないのか?
827 :
806:03/05/06 20:57 ID:FtKULJK9
>>815 う〜ん俺らが苦労しても、その何て言うか
「キャラは苦労せずに魔法を覚えられる」っていうのが気に食わないだよね。
おかしな話だが世界設定での矛盾にならないのか?ということ。
この世界の奴らは誰もがちょろい遺跡からマナエッグをかき集めると上級の魔法を生み出す事が出来る・・・。
こう考えちゃうのさ。
>>825 俺PS2だったけど、そんなにヤバイの?
X買って飽きて、もうやめようかな〜とか思ってたけど買ってみたら以外に嵌った。
ワオが反則魔法、戦闘はサクサク。アイラのところでモロ泣き。
やっぱりムービーはXと変わらなく糞。
これからはアニメ関連の仕事してる監督にしてほしいね。
ムービーでかなり質落としてるよ、UもXも。
ほんとに。悪い事言わないからアニメにすりゃよかったのにね。
1みたいにアニメとcgの融合も良いけど。
3D RPGの先駆けみたいなプライド背負ってんのかな。
>>827 >この世界の奴らは誰もがちょろい遺跡からマナエッグをかき集めると上級の魔法を生み出す事が出来る・・・。
そういうことなんだろうな。マナエッグ=魔力が封じられた卵だしね
まあ魔法なんてどんなゲームでもしっくりいかないことが多いんだし
肉弾戦のみでLVが上がったのに魔法覚えたとかさ
まあ、遺跡に行って上級魔法を合成できるだけのマナエッグを
集めることができる人間っていうのはそんなにいないと思うが・・・
合成するにもなんか能力が必要そうだしね。もしくはお金かな
グランディアの世界はマナエッグさえあれば
誰でも初級魔法が使えるはず、1から通してね
攻略本やネットでの情報が無いと、Xは結構難易度上がると思うな
これから始めるんなら事前に情報集めんで始めると、歯ごたえあって良いやも
レベル7以降のエッグは、普通にやっているとなかなか合成条件に気付かない
>>829 1の設定だとまだいいんだよ。
魔法を使うだけスキルアップして新しい魔法を覚えていくからね。
2も振り分ける事ができたし。
ただ、金さえあれば誰でも上級魔法を使える=これって犯罪多くならないか?普通
まぁ潜りゲーにこういうものを期待しちゃいかんのだが。
そういった意味でキャラを成長させていくシステムを潰されたんだよね。
この感覚っていうのは、当人にしかわからないか・・・。
得てしてそういうものだ、が結論だろうね。
はぁ・・・頼むからVではマナ合成勘弁。合成なら武器・防具で。
>>831 面白い。そこまでグランディアの世界を考えたこと無かった
>ただ、金さえあれば誰でも上級魔法を使える=これって犯罪多くならないか?普通
MMOでXのマナエッグが実装されたらありうる話だな
ただ魔法を使う人間=聖人君子というわけではないので
結局犯罪はどんな魔法習得方法でも起こるだろうね。
むしろ治安部隊も高い金出せば上級魔法が使えるから
いいんじゃないか?という考え方もあるけどね
つまりXの世界だと人々に恐れられる「闇の大魔導士」という存在はありえないってことだね
まあXは潜りゲーだからこそこの方式で良かったんじゃない?
むしろXで1や2の方法だと楽しみが減ってたと思う
1や2でXの方法でも萎え萎えだけどね
GAもバカじゃないから3はストーリー主体のはずだからマナエッグ合成は有り得ない
結論としては、Xはいろんな意味で割り切って遊べ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 23:36 ID:dB4FjEdr
マナエッグって手に入れ易すぎてあの世界に氾濫したりとかしないのかな?あと、エッグを売買する商人とかがいないのも疑問だ。
2のエンドロールで前作のBGMが流れて感動した。
エレナの歌もだな。これってグランディアのテーマか何かなの?
エッグを発掘するディガーやそのボディーガードをするヴィジランツがいないのも謎だ
グランディアは戦闘システムの特許でも取って、他の所に作らしたらイイと思う…
シリーズ共通のテーマ曲があるRPGって非常に好感が持てる。
世界観は共有していなくても、その曲を聴くだけで
一種の懐かしさや、達成感を味わえる。
正直2もXもエンドはこれで終わり?って感じだったが、
グランディアのテーマが流れてきた瞬間、
あー終わったんだ、あんなことやこんなことあったなーと思い返させてくれる。
それが非常に心地よかった。
逆に、テーマ曲がシリーズ中に急に無くなったら、、
過去の作品との決別を計っているようにも捉えられる。
アレとか。
その通り。
一昨日からやり始めて今フィーナとジャスティンのいかだでのイベント見たけど
何なんですかこいつ等?めっさこっぱずかしいんですけど
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 01:07 ID:9I5DSU15
>>838 たしかに。
俺は「グランディアのテーマ」に惹かれて買った口でもあるからな〜
あれはマジ今でも好き。
>>840 そういう小っ恥ずかしさがいいんだよねw
フィーナが妙に積極的になってるとことかイイ。
>>836、
>>833 >>832の最後の文が結論
>>840 悶えるほどの恥かしさをして鮮烈な経験といわしめるのだな。
FFのハグハグなんかは、こいつらバカ?ってちょっと引いちゃうだろ?
1はそのクサさを極めた。
グランディアの小恥ずかしさは耐えれたけど
FF8のは耐えられなかった
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 18:15 ID:pjYMBW36
退 化 し た グ ラ ン デ ィ ア を 見 せ よ う。
グランディア エクソトリーム
エニクソ
フィーナたんとリーンたんとエレナたんとティオたんが好きです。
でも、ミレーニアが一番だ。
グランディア2で、町人に話し掛けると、喋り場を展開させるのはやめてほしい
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 18:54 ID:zzMMwIjv
今グランディア1(PS)やってるんすけど、良質な攻略サイト教えてください。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 21:07 ID:pjYMBW36
グランディアX売ったら300円だったYO!
安すぎ。FF8と同じ値段。
>>848 攻略サイトなしでも問題なく進めるし
むしろ攻略は見ずにやってほしい
冒険の感動が味わえるはずだ
っていうかグランディア1はバランスよかったよねぇ。
ストーリーいいし(多少恥ずい場面あったが)、音楽いいし。
今までやったゲームの中で一番すきなのがグランディア1でつ。
なんで2はまだましも、Xをやって正直落胆しますた..
X、別ゲームとして出せばよかったのに。。
本谷が長年かけて魂込めて1を作る
↓
2にはそんな金かけらんないのでそれなりな出来
↓
ユーザーからは勿論悪評
↓
シナリオでもう特化することは出来ない
↓
もう割り切って戦闘に特化したX
↓
割り切りすぎて更に悪評。
↓
(;´Д`)エート
↓
シナリオに力入れた3を作っちゃう。「原点に帰りました!」
もちろんそれなりな予算で。だってエニクソはケチだもん。
2はリュードの心情の変化がよくわからん…
1ってゲーム部分もおもろいですか?
1はねー、ドキドキしたよ、冒険してるって感じがバリバリで。
あの壁を超えた時なんかジャスティンと同化したみたいに、
爽快な達成感でいっぱいになった。
2も好きだよ、ミレーニアは萌えるし、エレナの歌う獣人の歌にはパワーがあった。
Xはやってない。何かが俺を止めた。
>>855 1と2?
2の方が洗練されてはいたけど、基本は変わらないと思ったよ。
1の戦闘は激しく糞なんですが・・・
ゲームバランス明らかにおかしいし
俺はRPGとかレベル上げはしないでサクサク進めちゃうから
SS1プレイした
857 明らかにおかしい、なんてとこあったか?
ラスボスの弱さはまぁアレだけど、ほかは概ねサクサク進められるといった感じだと思う。
普通にプレイしてると、ジャスティンやフィーナの方が牛より圧倒的に速くなっちまう。
1ほどのRPGはもう10年は来ない気がする。
そして2も最高だった。
1の戦闘バランスって、強いて言うなら後半から仲間が強い技憶え捲くるから、
ゴリ押しで余裕で強敵に勝てるところくらいか。
2は奥義が1に比べて弱いし。
やっぱりグランディアって
1マンセー、2シナリオが中途半端、X論外
って意見が多くなっちゃうんだよな
2のシナリオは言葉になってない部分を読み取ると
リュードの心情の変化なんかもわかると思うんだが・・・
Xは3じゃなかった時点でシナリオはあきらめていれば問題ない
俺はグランディアの肝=戦闘だったので、シナリオはオマケだ
と思ったらかなり楽しめたよ
Xダメな人はウィズもダメなんだろうなあ
>>862 >リュードの心情の変化なんかもわかると思うんだが・・・
禿同、つうかここのレス全部見れば大まかにわかると思うよ
>>853 周りの影響の強さというものがわからないのか?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 09:54 ID:JMLZAY7B
グランディア1(PS)の攻略本、どっかに中古で売ってないかな。。。欲しい。
ついでに
>>865の家の中にある金目の物全部盗っとけ
いまSSグランディアやってるゼイ
今2枚目にはいったところイイェーイ!
・・・かったるくなってきた・・・
リュードの心境の変化が分からない人って、
根本的にRPGに向いてないと思うんだが。
読み取る力も無いだろうし。
ほかのゲームや映画なんかでも、同じような疑問を持ちそうだな。
>>863 周りの影響ねぇ。
俺は、リュードが冷めてるのは昔の思い出が影響してるからだと思ってるから、
突然やさしくなったのは不自然だと思った。
てか、実はまだクリアしてないんで、知ったかしてごめんなさい。
まあ、序盤から中盤のエレナの宗教洗脳のかかり具合が楽しかったな。
電波なエレナは楽しかったな。
エレナのコンボ2発目は萌える
>>868 禿同
読解力があるかないかは置いといて
確かに他の映画とかでも疑問抱く香具師かもね。
>>869 う〜んホントに突然優しくなった様に見えた?
それにその優しく見えたのはどこから??
ここらへんはクリアしてなくてもメルフィスとの関係が終わればなんとなくわかると思うよ。
>>870 確かにw あの宗教団体は面白かった。
序盤で死んだ奴らは・・・
行間を読め
875 :
869:03/05/08 19:20 ID:+m4tjhjG
>>873 村人が眠っていく村で、「人が苦しんでるのに〜」とかなんとか臭い事を言い始めた。
たしかに前の街から、変わっていってるようなイベントはあったけど、けっこう唐突だった。
とりあえずメルフィスのイベントまでいってみます。
「グラ2は行間を読めば傑作」とか言ってる人は、
自分の想像力で補完したシナリオが傑作に思えてるだけだよ。
グラ2のシナリオの見せ方にそんな深い思慮はないて。
本当の傑作ってのは、行間を読むなんて労力を強いたりしないもんだ
>>875 あぁそれならおそらくメルフィスイベントでわかると思う。
なんでそこの村でそうなったとかね。
何も動こうとしない様とか、まかせっきりの態度とかに腹をたたせる理由とか。
アイラのところはマジで泣けるよ・・・・・・切なすぎ。
っつうか悪いが俺は1の戦闘かなり好きなのだが。
Xの戦闘がそんなに良かったか?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 19:53 ID:UYQWmc/K
グランディア以外だとDQなんかが行間を読めば傑作タイプだと思うんだが
876はFFとか全部イベントでやっちゃうRPGが好きなタイプ?
説明されにゃ解からんというのもな……。
フィーナはポコポコ子供産んだが、2の奴らにはそんなガッツがあるだろうか・・・・・
ヒロインはガッツありそうだけど主人公が何分アレだからな…。
884 :
869:03/05/08 20:25 ID:+m4tjhjG
グラ1のED見て思ったんだけど、なんでジャスティンとフィーナはあんなにガッツあるの?
若いから。避妊法を知らないから。外でやるほうが好きだから。
まあ、2も2人で張り合ってポコポコ産みそうではある。
ジャスティンはまだまだ満足していません
あの後大人スーとやりまくりです
2のシナリオって最初にリュードから受けた印象で変わると思う
俺は、本当は人が好きだけど、今の自分の仕事が
他人からどう見られているかもよく理解しているので
人と深くかかわろうとしないキャラなんじゃないかと思った
で、メルフィス関連のイベントを見て
裏切られるのが怖いから人を簡単に信じようとしないで
距離をとってるんじゃないかという印象を受けた記憶がある
まあ人の心なんて簡単に理解できるものじゃないって考え方でいいんじゃない?
シナリオ的にわかりやすいほうが秀逸だと言い切れるものでもないし
俺は2のシナリオが悪いとは思わないな
>>889 俺はメルフィス関連のイベントの説明に不足を感じますた。
まぁ確かにシナリオ悪くないっすね。
2は本筋外のシナリオはとても良かった。
そしてキャラも良かった。
メルフィスの話をラストまで引き伸ばせば良かったと思うのだが。
中盤であぼーんするには惜しいキャラ&イベントじゃないか?
>>893 正直俺はアレぐらいでいいと思ってる。
身内がラスボスというのはいいかもしれないが
リュードの心が最後まで救われないというのはダメダメだ
プレイヤーが飽きてしまう。それにメルフィスはヴァルマーに利用された人間の一人なだけ。
個人的にはヴァルマーの暴走か死んだマレッグがラスボスが良かったな。
あのやけに弱いラスボスはどうにかならなかったのかなあ。
まあ、1の方が弱かったんだが(w
あと、おまけダンジョンとかももっと楽しいものが出来るはずなのに・・・・・・
>>894 マレッグがラスボスイイねぇ。
確かにそれ最高のネタ。あのラスボスなんかよか全然良し。
>>895 漏れ的には1の方がまだ強かったかと。。
正直はめて楽sh(略
むしろラスボス直前でメンバが消えた事に驚いた罠
2のラスボスは、確か敢えてアレだったな。
正直、ミレーニアよりエレナの方が淫乱と言うか性に貪欲そう。
ミレーニアは心の繋がり重視。
エレナが電波だから余計にそう見えるな。
ミレーニアはピュアなキャラだったし。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 09:25 ID:eSMNQ/kU
グランディア1(PS)やってるが、ポーズ使えないのがつらい。
901 :
動画直リン:03/05/09 09:34 ID:w7KUpXFZ
ってか移植でおまけダンジョン2〜3追加されてれば
神ゲーになった位のポテンシャルはあったと思うんだが>2
シナリオもキャラも立ってたし、戦闘もなかなかバランス良くて、
プレイ時間拡張して、やりこみの幅さえ増えてれば俺は買ったのに・・・PS2版。
後半のボスの弱さは、相対的に主人公達を強く見せてカタルシスを得させようとする
シナリオ表現の一部だとみるが如何か。w
>>903 おまけダンジョンはほしかったねえ。
発売時期を急いだからボリューム不足になってるのかなとか思ってるんだが
弱小メーカーはボリュームを追求しにくいからつらいよね
俺はラスボスが弱いのは心の弱さを表現してるんじゃないかと思ってるよ
あーなるほど。確かに最後の最後でヘタレるヤシばっかだな、ラスボス。
明日への希望を信じ切れぬ弱さを指摘される→反論出来ずに戦闘
という流れだから、むしろ絶望的な強さは邪魔かもね。漏れはこういう王道すきだからいいけど。
ラスボス、ライバルクラスのボスは戦闘中会話が入るとよかったと思うな。
元は一人だから3Pも抵抗なく・・・・・・・・
で、何で技があれだけしかないんですか?>2
>>907 まぁVもそうなる可能性あるよね。
Xも通常技少なかったし。
あ、合体技があるとか言わないでね?アレを技と認めてないから。
合体技が単体技を効果薄いって一体・・・。
2は技少なすぎだったな。
1が多かっただけに。
つーかPS2で出すならリメイクとまでは
行かなくても、もうちょっと頑張ってほしかった‥‥。
910 :
907:03/05/09 22:29 ID:DXikp0xx
>>908 やっぱり技や魔法は1の「使えば使うだけ〜」のシステムが一番好きですた。
合体技に関しては激しく同意。
>>909 1の移植んときなんかには多少画像良くしたりしてたけど、
まぁいっちゃえばそれだけだしねぇ。
てかXのあの隠しらしきダンジョンはなんなんですか?
激しく微妙。
しかし通常戦闘音楽の総出演は「わかってらっしゃる!!」っておもうた。
912 :
907:03/05/10 00:17 ID:RmrpdPO5
総出演は確かに良かったけどねぇ..
欲を言えばアレンジ加えた音楽にして欲しかったかなと。
・・・シリーズ三作ともやって
Xが一番楽しかったのってオレだけなのか・・・?
だから何を面白いと思うかは自由だって。
上の方でX面白い言う人結構いたしょ?少ないけど。w
>>907 アレンジ不賛成。下手に弄ると良さも懐かしさも減衰。
続編もののアレンジは大抵不出来だ。
順位は付けられんが、遊んだ時間ならXが一位
>>907 IIの通常先頭の音楽なら、少々アレンジされたのが一つ使われている
>>913 Xが一番好きな漏れは今X−2にハマリ中。
Xが一番楽しかったと言ってもなかなか理解してもらえない
このはがゆさ。。。。。。。。。。
>>915 XにハマったヤツがFFX-2にハマるのわかるよ
けっこう通じる所があるよな
戦闘はグランディアのが上だと思うけどね
919 :
918:03/05/10 02:14 ID:xWLZKsnu
レス番間違えた
>>916 な
ついでに音楽に関しては2の中ボス(ヴァルマーヤングとかのやつ)も流れて欲しかったな
ラッキーシャッフルなのは悲しかったよ
Xは面白いの面白くないのが叩かれてるんじゃなくて
「1と2というグランディアの次に出たグランディアがXである」ことが叩かれてるんだろ。
1や2が好きな人がXやったら、そういう人が多くなるのは容易に推測できる。
「お?前とは違うけどこれはこれで面白いな」と思える柔軟な人間は、価値観の多様な
プレイヤーが大多数である現状では、ごくごく希少だよ。
批判を曲解して愚痴られても困るです。
>>920 すみません。本当に反省しています。
ごめんなさい。許してください。
というか、Xは普通に駄作なんだが…
こんなモンでもグランディアの冠を……。
タイトルに「グランディア」とついてたのが悪かったのかな
「スーパーカミソリX」とかだったら売れていたかも
>>910 俺と同じだ。
やっぱ使うだけスキルがたまるってのがいいよね!
>>920 たぶんそうだろうね・・・いくら開発期間が少ないからと言ってあの出来。
正直Uから2年もたってるのに、「進化した」と言えるような出来ではなかった。
1、2で求められてたものがXではなかった。だから叩かれる。
逆にXを楽しめてる香具師は1、2で求めてたものがXにあった。
って事だろうね。