五反田いなくとも最初からクソ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:46 ID:HSjrU76A
何であんな小学生の書いたみたいなシナリオになっちゃうんだ?(マジでプロ?)
小説家でも脚本家でもセオリーとされてる、「不必要な設定、世界観」「無駄なキャラ」=底が浅いだけのシナリオってのが何故わからないんだろ。
酷評もされてるが大方好評のFF10のように、一つのテーマを突き詰めただけのシナリオ、の方が見映えすると言うのに・・・。
某大作SFに触発されたのか難解な設定を散りばめれば良作になると勘違いしてんのかYO
背伸びしてないで五反田は童話でも読んでストーリーのなんたるかを学べよ。
小説でも映像作品でもなくキャラ萌え商売の側面があるゲームなんだから
無駄なキャラを否定するのはお門違いなんだけどな
ゲームデザインとシナリオは別の人間に分けるべきだと思うんだがどうよ
>>8 そう考えるとゲームにシナリオを求めてはいけない、みたいな今の風潮に合致しますね。
それが真理だろうけど。
>>9 だったら「背伸びをしてないでゲームのシナリオを書いて下さい」と言ってあげてください。
他メディアの劣悪コピーをばらまくライターが多すぎるんです。
五反田に限らず、まともなシナリオ書きの方が圧倒的に少ないと思うが。
シナリオの勉強をしているをどれくらいしてる?
習作は何本書いた?
ストーリーアナリストっている?
上がってきたシナリオに関してセッションは行っている?
何稿くらい書き直してる?
とか、まあ聞いてみたいことは沢山。
山手線ですか?
ネトゲオチが背伸びというほど高尚なもんとも思わないが
なんかシリーズ終わらせたくてAAが自棄をおこしたように感じた
....
■ SO >>>>>>>(志の違い)>>>>>>>>>>>>> TOD2 ■
同人女にこびるようなロニホモセリフや、英雄英雄言うだけで何も考えてない馬鹿カイルの行動も
クリアに10年くらいかかる馬鹿みたいな設計の鍛冶屋も、
ファミ通攻略本のやる気の無い曖昧でいいかげんな回答ばかりのQ&Aも、
全部全部、残りカス凡才 石 塚 和 也 の責任です。
トライエースに「あんなのいらねぇ」と相手にもされなかった残りカス。
最近、デスティニー2の雑誌インタビューとかでいい気になってる石塚和也。
あいつ、まるで無能な奴だと、元ウルフチームの奴から聞いた。
すぐにふて腐れて帰ったり、ネチネチと嫌味を言う、女の腐ったような奴。
「イジケイヤミボッチャン」って陰で言われてたらしい。
電撃の雑誌記事とか見た、元ウルフチームの人々が
『あんな使えねーガキが、ぬけぬけとインタビュー答えてやがる!!』
『石塚ってまだ居座ってたの?』
『トライエースのメンバーから、”あいつ要らない”って言われて、
引き抜きの対象にもならなかったイジケボッチャンが、ディレクター気取ってるよ!?』
と、各所で笑いのネタにしていたとか。
■戦闘プログラマーとしての才能
元祖SFCファンタジア五反田 > TOD2うどっち
■ディレクターとしての才能
元祖SFCファンタジア則本>>>>>>>>(プロレスラーと幼児並の差)>>>>>>>>TOD2石塚
どこか古臭い、何かやる気ない設計のTOD2
ファンタジアのデッドコピーしか発想できないくせにクリエイターヅラする石塚和也は
才能ゼロの工夫ゼロ人間。地方公務員がお似合いの無挑戦無気力人間。
●> 最近、雑誌とかのインタビューでいい気になってるテイルズ連中 <●
ソフトバンクから出てる「テイルズオブデスティニー2 スペシャルFANブック」の
53ページは馬鹿写真として爆笑できること確実。
むさい男五人が、腕組みをしてわけわからん方向をむいて、あおり気味に写ってる。
目立ちたがり勘違いナルシー集合写真。
そ れ は も し か し て ギ ャ グ で や っ て る の か ?
●> 最近、雑誌とかのインタビューでいい気になってるテイルズ連中 <●
相変わらず、うどっちこと有働龍郎は豪語しまくりですな。
さすが、「戦闘ロード、SO3は7秒! テイルズは1.5秒!」の男。
ウドサイトでは、相変わらずの他社ゲームこきおろしを展開中。
まあ、ゲームだけの世界で生きてる俺様チャンだからな。
広報あがりのナムコの吉積は、何もやってないくせに、全部自分が作ったみたいな
ホラを吹くゴーマン野郎なのは、誰の目にも明らか。
広報なんて、嘘つき、強引、目立ちたがりの三拍子だからな。
それと、最近、デスティニー2の雑誌インタビューとかでいい気になってる石塚和也。
あいつ、まるで無能な奴だと、元ウルフチームの奴から聞いた。
すぐにふて腐れて帰ったり、ネチネチと嫌味を言う、女の腐ったような奴。
「イジケイヤミボッチャン」って陰で言われてたらしい。
電撃の雑誌記事とか見た、元ウルフチームの人々が
『あんな使えねーガキが、ぬけぬけとインタビュー答えてやがる!!』
『石塚ってまだ居座ってたの?』
『トライエースのメンバーから、”あいつ要らない”って言われて、
引き抜きの対象にもならなかったイジケボッチャンが、ディレクター気取ってるよ!?』
と、各所で笑いのネタにしていたとか。
それにしても、また豊田淳みたいな”目立ちたがり人間””手柄全部俺のもの人間”の
ご登場か。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 17:23 ID:khzDUPvY
>>14 「世界が認識で形作られている」という昔からSFなどで多用されてきた手法なんだが、バカなライターが容易に模倣すると「ハァ?」としか思えない最悪のオチなんだよな。
こういうのはいっぱしの話が書けるライターが試行錯誤して、やっと機能するギミックなんだよ。
自棄になってるのは本当かもな。
>>1 そもそもこの人ってプログラマーじゃなかったっけ?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 17:28 ID:4MzlxCI3
>>17 RPGでは無いがシュミレーション落ちと言えばMGS2を思い出す。
あれは結構抵抗なく受け入れられた。力量の違いだな。
>>19 MGS2も酷評されてた事に変わりはないが、今回よりはマシだな。
途中にソレと取れる伏線はあったわけだし。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 17:36 ID:Yo2M56Qg
なんだかんだ言って、トータルの出来ではFF10がずば抜けてるんだよなぁ。
戦闘やストーリー、ゲーム構成に対す、好き嫌いを除けばこれを越えるのはそうないな。
SO3のメンツは、商品管理もろくに出来ない時点でプロジェクト管理力はカス並
だと証明されたし、テイルズは・・・まぁ無難ですか?
10-2に期待するよ。SO3は修正版が安くなってから買おう。
>>21 いやいやどう考えてもテイルズは「無難」じゃないだろ。
糞ディスティニーの続編出した時点で狂ってるとしか思えない。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 17:45 ID:/rgza8L1
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 17:47 ID:PKwIc7dk
>>21 ただの盲信FF信者が回りもった言い方でマンセーしてるだけにしか見えません
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 17:53 ID:b2UQuh2k
夢オチってのは最悪
きっとAAAは
壮大なスペースオぺラなシナリオしようとしたが
ちっとも話が浮かばなくて、でも期限がせまってて
「ああ!ちくしょう!夢オチにしてやれ!!」
ってなことになっんだろうな
RPG史上最底のストーリー
ある意味ゼルダの伝説「風のさかな」
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 17:56 ID:PKwIc7dk
>>25 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/11 01:30 ID:M6Q4QRtN
けっこう多いけど
3のせいで1、2までの設定すら全てが架空→萎え糞シナリオとか言ってる奴は
考えが浅いのでは?
SOは完全な架空ファンタジーじゃなく公式の歴史年表も見る限り
我々の現実の設定(アポロ11号月着陸など)も加わった世界観を踏まえて未来を描いている。
つまりあのラストは「今までの作品の設定が全て無駄だった」などと叩くのではなく
我々の現実世界の延長上、科学が進歩して宇宙、生物・分子の構造というマクロやミクロにおいてまで
あらゆる謎が解明されつつあり、
今後疑問の余地がなくなる科学万能の世界を予測させる未来において(銀河宇宙連邦はその最たる象徴)
それでも人類や宇宙という存在の根源(見方によっては意義)を我々はまだ見つけていないのではないか、
という一つのテーマを表していると考える。
「実はFD人のプログラムですた」というのは
我々の世界からも未来に直結する数ある一つの答えであり示唆ではないかと考えるのである。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 17:58 ID:b2UQuh2k
もう語りたくない
脱力
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 18:07 ID:yceq7fJB
ふむ、
>>27はあまりのスターオーシャンのの世界の壮大さに脳がついていけなく
脱落してしまったようだな。
って言うかせりふに「よしんば」って言葉が入ってるのにびっくりした。
今時使わないだろ・・
風の魚ってのがなんなのか気になる
>>26 >今後疑問の余地がなくなる科学万能の世界を予測させる未来において(銀河宇宙連邦はその最たる象徴)
>それでも人類や宇宙という存在の根源(見方によっては意義)を我々はまだ見つけていないのではないか、
人類や宇宙という存在の根源なり意義が見つかってないからと言って、
それだけでどんなオチが来ても説得力が出てくるわけではない、
SO3って夢オチなの?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 18:21 ID:++IN+4GG
おめーら最後夢オチで萎えとか言ってんじゃねーよ
しょせんおめーらも五反田もプログラムの存在なんだからよ(プ
>>26 ライターの考えが浅いからこんなオチになったんだろ。
仮にそれを示唆する事が目的なら、ストーリー中で全くテーマとして上がらなかったのは何故だ?
それこそ単なる付け焼刃である事の疑いようの無い証明だ。
戦闘と隠しが面白かったから気にはならなかったが
>>30 ゼルダの伝説夢を見る島だったかな?
ラスボス倒してその魚を目覚めさせたら
その島に住んでる人、動物が、そいつの夢だった
とかいうオチだったような気が・・・
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 18:30 ID:WaWDRylg
>>34 RPG(ロールプレイングゲーム)なんて元々、違う世界を仮想体験するっていうジャンルだし
完全に世界観を手取り足取り教えてくれるゲームの方が詰まんないと思うけどね。
わからない部分を自分の中で考えて消化するもんじゃない?
脳内補完とも言うけど。
SO2はお使いゲーと言われ3はアレというオチだけど別にどっちもそれほど叩くシナリオじゃないと思う。
文明格差や比較文化性、ファンタジーの共存とかがそれなりに描かれてると思うし。
感動するかと言えば今一歩だと思うけどね。
>>36あれはまだ救いがあるよ SO3は全てを否定したことに問題あり
>>37 何の話をしてるんだ?
わからないならまだいいが「プログラムでした」と結論でてるじゃんかw
脳内補完の余地がないほど押し付けがましいオナニー設定だよ、これは。
SO3を擁護するのに「わからない部分を自分の中で考えて消化する」なんて言う奴がいるなんて思わなかったよ。
それはSO3の存在を完膚なきまで否定する言葉だぞ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 18:44 ID:c2TXXJ/S
スタートレックの世界観マルパクキター
チンポがミミズのように踊り狂っております!
45 :
428:03/03/11 18:51 ID:3qZL0HzK
>>38
前作が糞だったから
全てを否定しても漏れは問題なかった
前作は前作なりに気に入ってたのだよ。。。
戦闘・システムがSO3チックのFF10がやってみたい。
と妄想してみる。
>>40 よく取り違えられるけど、想像の余地があるのと単なる説明不足とでは全然意味合いが違うよね・・・。
>>41 たしか五反田。
テイルファンタジアはまあまあな出来だったのに…。
テイルファンタジアってAAA側が提示したTOPのタイトルだっけ?
ちょっとどうかと思うんだが
大抵のシナリオの良し悪しは個人の感性によるということで片づけられる。
もちろんそれは正しいことには正しいけど、このゲ−ムのシナリオに関しては
それ以前の問題としか思えない・・・。
煽りでも何でもなくて、どういう感性を持っていればこのシナリオをマンセーできるのか疑問。
SFとしては結構ありふれたオチだよな。
問題は説明不足なうえ、数少ない説明もわかりづらいコト。
俺もマイトガインを思い出したよ。あれも当時は唐突かつ説明不足なオチで非難の嵐だったからな
CMとギャップありすぎだよ。
全然、星の海なんかいかないし、
SFとみせかけてほとんど中世の時代を冒険することになるし。
あげくのはてにネットゲーオチ。
よくもまああんなCMを作ったもんだよ。
五反田は駅の名前ですが
なにか?