1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/03/06 11:52 ID:9wXH1G/0 ジルオールとか、ロマサガシリーズとか。 マイナーな所ではウェルトオヴイストリアとか。 誰に縛られる事もない自由な旅、というのがとても好きなのですが、 最近あんまり出てないのが寂しい・・・。
ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで2ゲットォー!!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧ ∧ ( ・3メ) ( ・3・) ⊂ ⊂ヽ / つ つ /⌒_)〜(_⌒ヽ ;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;; ;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
3
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/06 11:54 ID:VQ2tXkAF
4
5 :
3 :03/03/06 11:55 ID:Jxx9fN3t
・・・・・・ていうかジルオールはえがった。
ネトゲーやれば?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/06 12:04 ID:a9yDwUJy
ジルオールっておもしろい?さっき調べてみたらけっこういい感じでやってみたいんだけど。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/06 12:12 ID:9wXH1G/0
>7 オススメ。
サガぐらいしかやった事ないな。
オンライン・サガ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/06 13:20 ID:U9sDMeNu
サガこそオンラインにすべき
ジルオール、末弥氏のカコイイイラストに惹かれて買いそうになっているのだが ネットのレビューで「育てれば育てるほど肥大化する剣」だの「無駄に遅い読み込み」 だのを見てちょっとどうしようか躊躇っているところ。まぁそのうち買いそうだけどね
剣に関しては鍛えずにおいてもクリアは可能。 両手剣の初期グラ辺りが限界だけどw ちなみにパーティー自分だけ、魔法覚えず、初期装備のままでも何とかクリアできる。というかやった。 序盤で「シャイニングレオ」取っておくとかなり楽。 あのゲームは良かったね。グラの悪さと雑魚敵の弱さが気にならないなら良作。
>ジル リベルダムのギルドに行かなければ話進まないので じっくりレベル上げもできる。 最近のに比べるとグラフィックがヘボい等 細かい欠点が多々あるけど、総合的には合格だと思う。 まずはやってみれ
ここはフリーシナリオRPGのなんたるかを究明し、
そのデータを基に
>>1 がRPGツクールで傑作を作って皆でたのしむスレですか?
それはおいといてルナドンってフリーシナリオって言えるのかな?
ルナティックドーンはシナリオ自体が無いよな。ただダンジョンがばら撒いてあるだけ 俺はプレイヤーの行動でシナリオが変化するゲームがやりたいな
なるほど、ただダンジョンがばら撒いてあるだけのルナドンは フリーシナリオとは呼べないのかあ... でも最近のやつは知らないけどあのプレーヤーが突き放された感じの 世界感も嫌いではなかったな。殺伐としてて。 じゃあやっぱロマサガ4とかでてほしい、■は出さないだろうが。 サガというとU佐賀のあの突き放された感じは同じく好きなんだけど、 殺伐としてるのは、プレーヤーの心とU佐賀スレのほうだったからなあ。 でも2chなかったらクリアまではしなかったな。
ウサガは慣れれば面白いよ。みんな世論に流されすぎだ。 どうでもいいがU:サガのことをいまだにウサガとかドサガと略すのは俺だけだろうな。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 22:29 ID:LrsLSEgV
アンサガはフリーシナリオじゃねえだろ
聖剣伝説LOMはフリーシナリオ?
サガはたまに説明不足なだけでフリーシナリオにしてしまっていることがある
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 23:43 ID:OY6vVLzm
→ノンシナリオ(脳内補完しる)→→ライトシナリオ(妄想の余地が多い) ↑ フリーシナリオ→ ↓ → マルチエンディング→ →多分岐シナリオ ↓ → →選択式シナリオ→寄り道多数シナリオ ※多分岐シナリオ:シナリオがいくつかのルートに分岐している。 メガテンのロウ、カオス、ニュートラルみたいな感じ ※選択式シナリオ:イベントが大量に陳列してあって、その中からどのようなイベントをおこすかが 選択できるタイプのゲーム、好きな小イベントを起こす事で自由な感じを味わえる。 ※寄り道多数シナリオ:ストーリーは一本だが、こなさなくてもクリアできる、おまけのようなイベントが多くて、 ある程度フリーシナリオのように感じられる。 なんとなくつくってみた、てきとう。
ソウル&ソードは面白い
ルナドン3 絵がしょぼすぎ。あれで'98発売とは信じられん。 走る格好が腿上げみたいで滑稽。 ルナドンテンペスト ダンジョン潜ったり依頼聞いたりと自由度は高いが、 ストーリーに追い立てられないというだけで 結局話の進行には逆らえない。 経験値はあっという間に頭打ち。 HP,MPもアイテムでしか増えず、後半は戦闘する 意味があまりない。 グラフィックと狩猟しか誉めるところがない。 口パクすらしないけど。
>24 なかなかイイ定義づけだ。
じゃあアンサガは寄り道多数シナリオだなあ。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/09 19:51 ID:qL7YudDG
こんど、RPGツクールで作ってみるかな。 システム的にフリーシナリオは難しいか?
1の言ってるウェルトオヴイストリアって面白いのか? 中古屋で時々見かけるんだが。
>>25 あれは面白かったよね。
980円で買ったら滅茶苦茶楽しくて友達に薦めて感謝されたよ。
ジルオールは今一度作り直せば間違いなく名作だと思う。 当時は予約までして買った割に失敗感は否めなかったが。(w
>>29 このスレ参考にして作る!
MS-DOSで出てたルナドンなら好きだったかな..
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/11 10:33 ID:wgnu17Dd
ガンパレはかなりフリーシナリオなんだよな。 でも、あまりに電波過ぎて・・・。
>>34 次回作はこうなるらしい。
公式より
・前作(ガンパレ)からの流用率は1%以下
・強度(信頼性)、運動性(自由度)、プレイヤーの追従度(操作性)は、
前作の800%
・プレイ時間保証、1000時間以上
・自由度8倍
・行動数は800以上で、日常生活レベルのほぼ全てを網羅
・AIのIQは2500%、EQは6000%の性能向上
・イベントは全廃する、そのかわりにゲームマスターAIをとりいれることにより、
プレイヤー一人ひとりそれぞれの物語がつくられる
本当にこの通りなら最強なんだが・・・なあ。
1%以下だの800%だの1000時間だの6000%だの まるで消防が書いたような売り文句ですね
クロノトリガーはどれに分類されるのかな アレは結構後半とかは自由な感じで遊べて良かったけど
クロノは ※多分岐シナリオ:シナリオがいくつかのルートに分岐している。 これじゃないかなぁ… でもサブイベントも豊富だから3番も当てはまるような
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/13 21:27 ID:JUxygJSE
やはり、ドラクエに始まる戦闘つき小説型RPGが蔓延する日本では フリーシナリオRPG(というかRPGは本来フリーシナリオ)は受け入れられませんか?
ソードワールドSFCもフリーシナリオ系と言えるかな… 雰囲気(世界観)だけならこの手のゲームでは一番よかった。 元がTRPGである程度考えられた世界観だったからかな。
>>39 ロマサガシリーズが100万以上売れていることから十分受け入れられていると思いますし需要もあると思います。
ただゲーム製作者側の人達がストーリーやキャラクターを作るのが好きなようで、フリーのゲームが出ないだけです。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/13 21:57 ID:JUxygJSE
>>41 いやー、でもロマサガかなり評判悪かったじゃん。
スワン版出たときも、「何すればいいの?」と言うレスが幾つつけられた事か。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/13 22:24 ID:ipYNk8so
やっぱマイトアンドマジックシリーズでしょ 6がかなりオススメ 自由気ままに旅し放題 たまたま発見した洞窟に入ってドラゴンに焼き殺されそうになったり 山の上に砦があるからいってみようと近づいていったらゴブリンの居城だったり 一人用エバークエストみたいで楽しいよ
ロマサガ2で「皇帝が玉座に座ったら話が進む」と言うことを知らずに苦労した
ドラクエ7の石版システムを改良すれば
とゆうか自由度の高いゲームやりたいなら パソコンのRPGやりなよ ロマサガどころじゃないぞ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/14 19:27 ID:x6rYf/rI
そういや昔パソコンでソードワールドやったけどすごくイベントが 多かった。SFC版もおんなじできなのだろうか?
>47 SFC版はシナリオ数が減っている。 大量のシナリオを味わいたいのなら、板違いながらPCのカードワースをすすめておく。
49 :
チャベス :03/03/14 20:16 ID:T6MhIlt5
ルナティックドーンは買いか?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/14 20:57 ID:x6rYf/rI
>>48 サンクス
PC9801の5インチディスク三枚のゲームからシナリオ減ってるのか.。
家庭機は手軽さと年齢層の広さからフリーシナリオはむずいんかな。
98の2HDディスク3枚≒スーファミの28〜29Mカートリッジ
フリーシナリオRPGを楽しめる人なんてそう沢山いるわけじゃないしね さくさくっとストーリー楽しめるRPGのほうが需要あるだろうし、開発側も作りやすいんだと思う
コンシューマーでフリーシナリオのRPGが出来ないから PCに流れてるヤツもそれなりに居るわけだが。
多分岐シナリオでマルチエンディングのPCゲームってあるか?
>>54 「西風の狂詩曲」とかそうじゃなかったっけ?
>>51 そんなに容量あったのか。フリーシナリオには容量必要なんやね。
じゃあPS2で2Dゲームならそれはそれは壮大なフリーシナリオが。
途中でだれそうだけど。
「フリーシナリオシステム」と言うのは何故かナムコが商標取ってるんだよな。 ロマサガの方が先だったのに。 ザ・ブルークリスタルロッドがそのフリーシナリオ。
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/18 11:31 ID:wPfzDc8C
age
フリーシナリオなRPGは存在しませんが?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/18 13:42 ID:baAZmwmZ
フリーシナリオの定義による。
X−BOXのプロジェクトEGOとかいうのは凄そうだぞ。 海外でもまだ発売されていないけど。
どうせ日本じゃ出ないんだろうな。北米箱買っちゃおうかな。
フリーシナリオもいいけど、キャラメイキングも付け足しておくんなませ。 愛着沸くし、ありがちな設定にとらわれなくても済むし。
アンサガパッケージの後ろにフリーシナリオって書いてあるんだけど
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/20 18:19 ID:7Nu2CuB0
ジルオールをやっている。 面白い レーグ倒せない 以上
アンサガは極めの領域に達すると死ぬほど自由度上がるね! 初めの内はシステムに縛られて自由度もへったくれもありはしないが、 完全にものにしてしまえば次は何をしたら良いかマジ悩む。
レーグ倒せた、やはり面白い、かなり面白い。
キングスやウィズはフリーシナリオRPGっていえるの?
>>71 >>24 の基準ではライトシナリオかな?
妄想の余地はあると思われ。
ウィズは良い。ロストの恐怖が最高!
>72 ロストの恐怖最高だよな。 特にFC版やGB版はオートセーブだから怖さ倍増。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/21 04:05 ID:ZqYb4YT8
タクティクスオウガは入らないの? あれこそ名作と言ってみる。
主人公が喋ったりしたらその時点でフリーシナリオじゃねぇ! と言いたい。
最近のRPGダメポ系の板見てると 必ずっていうほどパソコンの(海外の)やってみれって 書き込みみるんだが、そんなにいいのか? 興味あるんだが、ゲームとネットしかしない自分は コンシュマーのが手軽でいいかとおもって なかなか投資できんのだが。
78 :
がんがん :03/03/21 07:12 ID:GVj3XYKD
ジルオールみたいなクエスト選択制のは、結局順番が違うだけで、苦労すれば大体イベント回れちゃう(そしてそれがゲーム的な正解となる)から、あんま自由って気がしないんだよな。 アレはアレで大河RPGって感じで名作だとは思うけど。 もっとどっちかしか選べないような選択がいろいろあればええのだが。 何もかも自由というのは、そうそう実現できんだろうが、メガテンとかオウガバトルとかウルティマのように善悪の自由、という概念をもっと突き詰めたのは何とか出して欲しいな… >35 野心的な売り文句でええな。 イベント全廃というのは実現できればイベント回収の宿命から解き放つ革新であるが、 大抵それやるとドラマ性も失われるし難しいよなー。 ゲームマスターAI、確かにそろそろ実現されてもええ気がするけれど…
79 :
チャベス :03/03/21 10:18 ID:AcmdEECn
>>75 ロマサガ3では欲張り度(正式名称は知らない)が隠しパラメータで設定されていて、
今までの行動によってウォードの依頼の時の台詞が変わるっていうのがあったね。
主人公の性格は今までのプレイスタイルで変化、基本的には選択肢で自分の意思を選ぶっていう
感じがコンシューマではベストなのかねぇ
>35 なんだか小学生の書いた宣伝文句みたいじゃねぇ?それ。
>>80 すでに36がそう言ってる。
まあ、このくらい強気なほうが良いんじゃないか?
あ、ホントだゴメン。
>>79 「がめつさ」だったかな。
あんまりがめついと駄目なんだが、ハリードは最初から他のキャラより高いという。
ロマサガ1・ソウル&ソードが自由で好きだったな。 ジルオールは実は必須イベント多いんだが、 それをあまり感じさせない作りが良かった。 もうこんな感じのゲームは発売されないのかな・・・
メタルマックスの自由さは良かった。
ジルオールの喋らない主人公は良いね。 身振りはあるけど。 当然喋り捲るんだろうなと思ってプレイしたら嬉しい誤算。
>>85 メタルマックスはよかったなあ。続編をネットでやりたいよ
あれこそ男のロマンと最近車買う年になって思った。
>>88 汁べた褒めされてるな。
最終的に一本道だし中途半端で惜しいところも多いんだが。
戦闘については言うまでもないし、せっかく神話の設定をつくってあるんだから
魔法なんかももっと体系立てて設定して欲しかった。
主人公が万能の無敵人間になるのも結構萎え。
>87 もうすぐ出るリメイクでガマンすれ。
嫌いじゃないけど フリーシナリオはどうがんばってもTRPGに勝てないからな〜
u
ロマサガ1は、良かったな。 洞窟?のモンスターを退治しないでほっとくと近くの町が、モンスター にやられるとか。発生した事件もほっとくと勝手に解決してたし・・。 まじPS2でリメイクしてくんねえかなあ。
ウェルトオブイストリアいいね。 町の人の口調とか、シナリオ展開とか微妙なへなちょこ感がいい
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 23:03 ID:uAYFcX73
FFX-2がフリーシナリオって聞いたんだけど、マジ?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 23:59 ID:h9Q6InVM
フリーシナリオ(もしくは途中までフリーで途中でルート分岐)で、 EDもマルチEDなゲームはありませんか? ロマサガとかジルオールは楽しかったけど完全にフリーじゃないし。 でもこの両作の仲間が自由に選べて武器やパラメータも自由に出来る面はとてもよかった。 ウェルトオブイストリアというのはどうなんだろう。
>>95 10-2は形としてはフリーに分類されるだろう。EDもマルチ。
FFとしては極めて稀なタイプ。
10-2はただサブイベントイパーイなだけと聞いたけど、 本当にフリーなの?
>>91 確かに長所はTRPGに劣るけど、
TRPG特有の欠点もないからねー。
このスレの廃れっぷりがフリーシナリオの人気の無さを物語っているのか・・・
>>100 最近のRPGへの不満に関するスレはたくさんあるから
一本道恋愛映画もどきRPGは不評なんだろうし
フリーシナリオも受け入れられると思うんだけどなぁ。
単に数が少ないからネタがないかと
PCゲーだけどさ、やっぱ漏れ的には Tir-nan-og だな。 軸となるシナリオは何パターンかあるうちからランダムに決まって、 大陸マップやダンジョンも自動生成される。 登場人物はシナリオ上のキーパーソンも含めてみんな自動生成 (なので「レミービミフュ姫」とか妙な名前の人が出てきたりするのだが) 死んだらそれっきり。 「行方不明の姫様」が身分を隠して主人公に同行している場合 があったりするのだが、正体を明かす前にうかつに死なせちゃったりすると 姫様はそのまま闇へ葬られてしまい、ラスボス倒した後、エンディングで 「姫は行方はついに知れなかった」なんて話になったりする。 シナリオイベントは最初と最後以外あんまし無いのだが、 途中にいろんなイベントがランダムではさまる。 パーティにいた女性キャラが通りすがりのエルフにナンパされて勝手に パーティから出て行ってしまい、忘れた頃に「彼ったらひどいのよ!」とか 言って戻ってきたり。 これこそフリーであろんそ。
ティルナノーグを調べてみたら、かなり面白そうだ。 新作が出るみたいだし、旧作をやってみたいが結構高いな。
どれがフリーシナリオ物かわかんねーんだよなー ゲーム雑誌とか買わないし。
ティルナノーグは他所でも熱心に勧てた人がいて 結構気になってるんだよなー。
Vの体験版やってみたけど、微妙だな〜。とりあえずあんまり面白いとは思わなかった。 Vが四月発売でWが七月に出るみたいだし。なんだろね。
ティルナノーグいいね! かってみようかな
>91 コンピュータでやるRPGは「自分を中心に世界を回しても 誰にも文句を言われない」という、TRPGにはありえない 利点を持っていると思うのだよ。 世界がどれくらいプレイヤーの身勝手に付き合ってくれるかは 作品次第であるとは言え。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/10 12:17 ID:ncpMWUT9
age
>>91 その通りなんだが
TRPGはマスターがしっかりしてないと簡単にゲームが崩壊しちゃうんだよな
マスターが屁だと、自由度もあまり出ないしね。
ウェルトオブイストリア、いまやってるけど面白い。 ・キャラメイキング(服や髪を好きな色形に、身長・体重・年齢・基本武器を設定可能) ・仲間は勝手に動く。町の中では別行動。NPC自体は少ない。 ・花屋、家具屋、陶器屋、不動産屋など無駄な店盛りだくさん。 ・ウルティマ6みたいに町の人が時間に合わせて「生活している」。店は夜でもやってるけど。 ・音楽はなんつーか…洋ゲーRPG風? 町から出ると木のざわめきとか鳥のさえずりとか。 ・すべての町人に名前が設定されてる。会話に対して脅・怒・泣・笑のリアクションがとれる。 ・どの町娘にでも指輪でプロポーズできるらしい。家も買える。 ・冒険者ギルドなどで仕事をもらう。FF2の「覚えた言葉で質問」みたいなシステムで情報集め。 ・仕事内容は短いもので5分くらい。長くても戦闘が4〜5回あるかないか。社会人もOK。 ・装備を買うときに「色」を設定できる。赤いパンツ1丁で武器だけもOK。ポリゴンは良くない。 ・段差の無いタクティクスみたいなATV戦闘。連携技をカステムできる。油断すると死ぬ。 ・羊肉の塩漬やマフィンやチーズや黒パンを食べて回復。 ジルオールとこれで迷って、結局ジルオールも買ったけど、どっちも異質の面白さがある。 ティルナノーグはこれよりあっさりしてるよ? 良くも悪くも古い。 シナリオ無限生成といっても、システムがシンプルだからね。ティルナ新作に期待。
>>113 なんかグラフィックがかなりアレだと聞いたが。
TRPG的なゲームってどうしても脳内補完が必要になってくるな・・・。
>>113 楽しげだね。安かったら買ってみようかな・・・
>>114 そこが良いんジャマイカ。>脳内補完
>>113 うん。ポリゴンはかなり粗い。顔とかないようなもんだし。
グラフィック重視なら断然ジルオール。絵が末弥 純だもんな。カコイイ
でもイストリアは、モンスターとか人々の「動き」はいいよ。
貴族のバカ王子がいるんだけど、すんげークネクネして爆笑。
まあソードワールドや洋ゲーRPG好きで、ゲームする時間ないならお勧め。ホントサクサク
>>114 (・∀・)ジャマイカ?
117 :
:03/04/10 14:48 ID:+9DTwp2j
>>100 フリーシナリオで売れたゲームってかなり少数だからな・・・今はネトゲより売れんのとちゃうか?
唯一ミリオンクラスだったサガも売れなくなってきたし。
>>111 (マスターはもちろんだが)プレイヤーの質にも相当異存しますな。
>>113 を読むとこの上なく面白そうだ。
まさに望んでいたゲームに思えるけど、まだ手に入れることが出来るのだろうか。
ティルナノーグ新作というのも気になる。
>>119 イストリアはレアと言うか
発売から結構経ってる上に本数が出てないので
中古を漁ろうとしてもない罠。
素人にはおすすめ出来ない。
あと他のレビューサイトも見てみれ。欠点も知っといた方がいい。
ウェルトは高いよ。中古で4000円だった。ジルオールが2本買えるね。 でもやってみたいなあ・・・。
ジルオール500円で買ったワシにとっては高いなぁ。 攻略本なども買ったので、結局3000円以上つぎ込んだが。 値段分は楽しんだよ。
>>121 うわ、それ高っ。電器屋でイストリア980円だったよ。むしろジルのが高かった。
地域差激しいな。やはり数自体少ないのかなー
124 :
113 :03/04/11 23:35 ID:XRwBCTdD
ティルナノーグ4 ・シナリオ(ダンジョン、町含む)ほぼ無限生成。これは全作共通。 ・別れた仲間から「伝書」が届いて、所在や近況を知ることができる。 ・武器ごとに対モンスター相性がある。 ・両手に武器を装備でき、戦闘中メイン武器を「持ち替え」できる。 ・シナリオ作成時に難易度を選べる。モンスターの強さやダンジョンの複雑さに影響する。 ・キャラクターに「性格」があり、口調や戦闘行動パターンが変化する。 ・テンキー、マウスそれぞれ単独で全操作が可能。(個人的にこれは特に嬉しい) 興味あるなら「システムソフト ティルナ」あたりでググれば公式見つかるよ。 7月発売か…
ティルナノーグ、>24の定義から言えばライトシナリオじゃないかと… 基本的にはダンジョン潜って鍵探しゲーだが。 だが、イイ! 俺の心のゲームだ(旧作の話だけど)
127 :
24 :03/04/14 00:35 ID:oflvxUFb
>>126 まあ、旧作に関してはフリーシナリオというよりか、ダンジョンRPGの部類かなぁ。
ティルナノーグはタイトル通り、ケルト妖精関係は資料から全部抜粋していて、妙な創作はあんまりない。
まあ呪文名とかは創作だが(「ベポワ」「ペフェミ」)。
すごいのはこの呪文名だけでティルナノーグを検索できること。こんな変な造語は他にない。
うーーんイストリアもう後半にさしかかったが、 もしかすると結構データ自体は少ないのかな。魔法や技や道具や敵やマップとか。 全体的にボリューム不足という感も否めない。でもイベントは多いね。 魔王周りの演出も意外に楽しめた。クリアしたらジルに取り組もう。
129 :
山崎渉 :03/04/17 15:14 ID:M5n5fYz2
(^^)
フリーシナリオRPGは攻略本がメチャクチャ面白いね、 でも、逆に本編の楽しさがメチャクチャ下がる罠。
131 :
128 :03/04/17 21:38 ID:qhPKzEUk
イストリアさっきクリアした。 上半身裸にブーツの弓使い(9歳)とNPCの女魔術師。二人で魔王撃破。 なんだよ60/101って。やってないイベントが40近くあるのかーうーむ深い。 2週目は黒づくめの長身女僧侶で逝こう。服をはずすと…なんだブラとパンツか。ツマランチッ
>>131 楽しそうでいいですな。イストリアどこにも売ってないのでうらやましい。
ティルナノーグ4を夏まで待つか。
>>132 漏れとおんなじ事考えやがって、このやろう
134 :
山崎渉 :03/04/20 02:43 ID:rZdvmaCP
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
135 :
山崎渉 :03/04/20 06:54 ID:rZdvmaCP
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
イストリア報告。 ・仲間は2人までなのね。パーチー最大3人。仲間になるNPCは6〜7人いるのかな ・神殿の司祭を途中変更できた。宗旨替えすると覚えたプリースト魔法はリセット。至高のがいいな。 ・至高だとメイジ魔法と同時に使えるよ…いいのかこれ ・司祭で魔術師で槍・杖・短剣使いです。あるいみロマサガ状態。 ・普段鎧着ないせいか、けっこう死ねる。行動順と作戦によっては高レベルでも逝ける。 ・近況:ドゥーラを見失った(つд`) ところでPSのディアブロはフリーっつーか1本道だが激しく面白(・∀・)イイ! もともと洋ゲー好きだけどね。
おお、こんなところにイストリアの話があったとは。
中古を980円で買ったんだけど、好きだったなー。
グラフィックがしょぼいとか、ロードが多すぎ&長すぎとか
選択するシナリオによって自動的にルートが決まるんで
自分でクリア目的を決めづらいとか、欠点は色々あるけど。
自分は一巡目で魔王を倒したあと、二巡目で
ドラゴンスレイヤーを目指そうとしたが
シナリオ選択によって強制的に魔王と戦わされそうになった(w
何度無下に断っても「魔王を倒してくれ!」とか言われるんで
「ウザいんじゃ、ゴルァ! ワシはドラゴンを倒したいんや」と
振り切ったはずが、見事に魔王とご対面してしまいますた。
なんて悪いところばかり書いたけど、それを補って余りある
魅力を感じたのも確か。
ぶっちゃけ今の技術と容量で、ビジュアルの強化、ロードの短縮、
NPCの反応多様化、シナリオ・ピースの数の大幅増などをして
リメイクしてホスイ。
>>136 ごみん、ドゥーラって誰だったっけ(汗
久々に起動してみます。
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
>>137 おおー同士ハケーン。イ`。俺今2周目。ドラゴンってどこにいるの?
キャラは長身の女で下着姿に槍。夕闇の僧侶だったけど昨日至高に宗旨替えした。
至高と伝承の魔法、同時に使えるじゃん!そしてパイク。
1周目はチャイレンと2人きりで魔王倒した。ヽ(`Д´)ノ マオウツヨスギ
ドゥーラはホレ、下ラシュアの怪しい魔法使いの所の「観葉植物」人間。
あいつ助けたのはいいけどどこだーどこにいるんだ〜(つд`)
あと、イストリア開発したのはハドソンだけど、今こんなの作ってる。
http://www.resonanceage.com/ けっこう似てなくなくなくない?
>>138 レゾナンスエイジはUOに代わるMMORPGだと期待してるんだけど
どうなのかな。
それにしてもイストリア売ってないなぁ。
>>138 そうだそうだ、思い出しました。
ドゥーラに関しては、(メール欄1)を探してね。
会いに行くときは何でも良いから食い物を忘れないように。
ドラゴンは(メール欄2)にいるけど、シナリオのフラグが立たないと
そこへは行けません。
むう、どうやるんだったかな〜。
現在、身長150pの少年魔法剣士でチャレンジしているので
もう少し調べてみますわ。
>>139 なにしろ人気なくて売れなかったから・・・・・
141 :
140 :03/04/29 15:31 ID:iAi23ear
>>140 Oh!情報サンクス魂。スラムってあの空家とか(盗賊ギルド含)あるところ?
あそこ逝ったような気がするけど〜時刻が関係してるのかな〜まあTRYしまつ。
ああ〜ルナトゥームってやっぱ逝けるんでつね。じゃあ別方向分岐を目指して
つっぱってきます。4649〜
>>141 のサイトは見つけたんですけど、イストリアは手探りの方が楽しそうだったので
ちと攻略WEBを見るのはやめにしました。ヴィーチャーズ スマン プ
GWはたくさんゲームやろうーっと。
イストリアってARPGなの?
アクションRPGではありません。 移動フィールドのままで戦闘に入るけど ターン制のコマンド入力式でつ。
>>88 のウェルトの方のほげって奴の感想がよくわからないんだけど
ようするになにが言いたいの?こいつは
>>145 「クエストがたくさんあっても、所詮オフラインだから
フリーシナリオではないよな」みたいなこと。
このスレ読んでなんか妙に興味引かれたんでジルオール買った。 まだはじめたばかりだけど面白い。 とりあえず一周目は攻略情報仕入れずマターリプレイ。 ゴブリンたちどこ行ったんかな〜とか思いつつ、つい寄り道。
ジルオールは評判よいね。 続編が出て欲しいんだけれど無理かな。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/04 21:15 ID:GtQHFoLv
フリ−シナリオRPG、何より問題なのが 作るのがめんどくさいということだろう。 保守age
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/05 02:10 ID:mIIayMaC
SFCではソウル&ソードやソードワールドRPG パソゲーではルナティックドーン PSではジルオール。最近のSA・GAシリーズはどこかいまいち 聖剣伝説LOMがむしろフリーシナリオっぽかった。 エルダーゲ−トは自動シナリオ生成だがへぼへぼ。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/05 02:17 ID:tnWH+TMa
ジルオールは戦闘のバランスがなぁ・・・ 中盤過ぎるとウンコに
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/05 02:22 ID:WBNe2Wvl
>>152 俺は初回プレイでラスボスを一ターンで倒しました。 弱すぎる…。
ルナティクドーンはフリーシナリオRPGというより、無味乾燥なシミュレータという感じがしてしまうのでつ
イストリア見つかんねぇや
イストリアってマルチED?
マルチもマルチ。確かEDは十個くらいはあったと思う。 もちろんそのEDに至る話も途中から変化してくるよ。 このゲームは基本的にシナリオ・ピース(SP)と呼ばれる イベントの組み合わせによって成り立っているが このSPが大小あわせて百個くらいある。 基本的にはどのSPをやってもやらなくても良いけれど、 中にはそれをやることによってフラグが立つSPがあり、 そこから自動的にシナリオ・ルート(SPの組み合わせ)が決定される場合が多い。 これに比べると、あちこちでべた褒めされてるジルオールの方が漏れにはつらかった。 基本的にストーリーは一本道だし、クエストは単調なお使いの繰り返しだし エンカウントを避けられるといっても難しい場合も多いし (クソ狭い一本道で、明らかに道幅をふさいでるようなモンスターが ゾロゾロと列をなして行進してきた日にゃあ・・・)。 実は今、PCゲーのバルダーズ・ゲートをやってみようかどうか迷ってるんだけど ジルをこんな風に感じてしまう俺に果たして向いてるんだろうか。
>>158 確かにジルオールも問題点は結構あるね。
漏れはジルオール好きだけど、あえてひどい言い方をすれば、
「ジルオール程度のゲームすらなかなか無いのが現実」。
>>160 げ、そうだったっけ。
やったのがずいぶん昔だったんで
細かいトコロを忘れてしまったみたいだ、スマソ。
>>159 確かにね。
何のかんの言っても自分で行動を選択できて、強制されることは少ないし
(ラスボス戦突入前に「もう後戻りはできない!」ってのはあったがw)
役割演技という意味では秀逸だったと思う。
上で書いたクエストの単調さにしても、
本来はプレイヤー側が脳内補完すればいいというか
そうすべきだったのかもしれないし。
漏れのクンフーが足りなかったため
機械的作業になってしまいますた。 つД`
別に機械的作業と感じるのは普通だと思うよ、俺も思ったし。 もう少し種類多ければ良かったんだけどねぇ。 ひたすら郵便配達とかひたすらリッチ退治とかになりやすいし。
そうだよなぁ・・・ 「汁゛オール程度ですらなかなか無い」んだよなぁ・・・ くやしいのう、くやしいのうあんちゃん ギギギギギ・・・
ジルオール程度というがジルオール並の面白さのRPGは フリーシナリオでなくとも日本のRPGではそれほどあるとは思えないな。 荒削りなのは仕方ないけれどね。
ウェルトオブイストリア見つからんな・・・ ヤフオクか
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/11 02:54 ID:LxSEMnxg
フリーシナリオって一本道RPGより何倍も作る手間かかるだろうね。 結局それが出ない原因だろうな。 ジルオール2やりてーよ
167 :
:03/05/11 03:58 ID:PWogE2vV
フリーシナリオ系は手間がかかる割に需要が無いからな。 売れるもので無いと出そうとは思わんな。
今ゲーム業界冷え切ってるからねぇ
結局、ジルってどれくらい売れたんだろう? KOEIの扱い見てると全然駄目だったってことかな。 そこそこ雑誌とかでは紹介されてた記憶があるんだが。
ジルオールスレによると13万とか
171 :
:03/05/11 17:11 ID:BL1zrIYh
>>169 コーエーのRPGが売れるはずも無い
売れてたらもっと批判が出てくるだろうよ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/19 23:47 ID:cjYfNeo/
人がいないな。上げよう。 所でルナティックドーンってどんなゲーム?
>>172 主人公は冒険者。 目的もストーリも無く、いろいろな依頼をこなしたり、各地のダンジョンを探索したり、 キャラを育てたり、アイテムを探したり、結婚したり、 自分の好きな用に世界を楽しむゲーム。
174 :
172 :03/05/20 21:09 ID:FGvKlUoj
凄まじく楽しそうだね。真面目に。 もう少し詳しく聞きたいんだけどいいかな。 ・好きなように楽しめるのはイイがEDを迎える条件は?特定の依頼をこなしたりすればEDなのかな。 ・主人公のキャラメイクは可能? ・正直あたりはずれが大きなシリーズと聞いたのだけれどシリーズのどれが一番お勧め?
175 :
173 :03/05/20 23:41 ID:yDVJ/pKZ
>>174 俺はPC版の2と3しかやったことがないんだけど、ここは2が面白かったから2中心で。 >>・好きなように楽しめるのはイイがEDを迎える条件は?特定の依頼をこなしたりすればEDなのかな。 エンディングはどれも同じ。 今までこなした一部のイベント(ドラゴンを退治したとか、家を建てたとか)が表示される。 エンディングは冒険者を引退するか、寿命で死ぬと見られる。 ・主人公のキャラメイクは可能? 可能 自分好みに主人公を育てられる。 ・正直あたりはずれが大きなシリーズと聞いたのだけれどシリーズのどれが一番お勧め? 上にある通り2。 3はネットワーク対応になっているんだけどのアートディングのサーバーは終了してる。 オンラインでやるなら自分でサーバーを用意するなりしないと出来ない。 オフラインプレイも出来るけど2と比べるといまいち。 難点 昔のゲームだから見た目がしょぼい ジルオールのようなストーリ性、キャラクター性が無い。 世界中を回ってダンジョンを探索したり、強力なモンスター退治に挑戦したり、 レアアイテムを捜したり、結婚して自分の子供をつれて冒険したり、 そういった要素をある程度の想像力で補いつつ楽しめるなら買い。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/20 23:58 ID:slcRHrBj
PS版ルナドンは不可 3はネトゲを無理にPSにした感じで、他の冒険者を襲うゲームと化していた オデッセイはやる気なくした。PS2のテンペストは洋ゲーテイストで自由度も何も・・・。 PCの「開かれた前途」にはけっこうはまった。 俺屍みたいに家計図作ったり。
ルナドンは一言で言うと、「そっけないゲーム」
>>175 あ、おれも2が一番面白かった。
当時マシンの性能が悪かったせいで戦闘が異常に重かったけど、それでも。
戦闘方式やワールドマップ上の移動方法の違いが原因かな?
ウィズはおどうだ? フリーシナリオというよりノーシナリオな気もするが
>>179 どれも良さそうだけど、やっぱりモロウィンドが群を抜いて面白そうだね。
移植してくれれば言うことないんだけどな。
しかし最近の「日本語マニュアル付」ってゆー未訳ゲー。 あれなんとかならんか。
日本語マニュアルなんざいらんよな。その手間分安くしろと言いたい
海外版そのまま買って、やりたい奴で集まって翻訳したら マニュアルなんか1ヶ月もしないうちに完訳できるのになあ。 海外から船便で通販する時の送料ってどのくらいなんだろうか。
>>184 というより海外ソフト取扱店にメール打て。絶対そのほうが安い。
ロマサガ4が出るといいな。ルナドンもいいな。
既出かもしれないけど結局、究極のフリーシナリオRPGってMMORPGだねたぶん。
レゾナンス始まったねー。漏れもやってみよかな。
日本のMMORPGはレベル上げしかやることないからなぁ。 ダメになったといわれてるUOでも家のカスタマイズまで出来るからな・・・ レゾナンスが色々出来るシステムならいいんだが。
でもね MMOはやっぱり相手が人間ですから 色々あるうちにだんだん鬱陶しくなって 一人用に戻ってくるものなんですよ
でも日本のゲーム見渡すと、戻る先がない罠… NWNでオーロラるか…
189 :
山崎渉 :03/05/28 12:08 ID:ITD4gdbU
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/08 11:42 ID:0uUjf7Ic
誰もいないのか?一応上げ。 これだけじゃ何だな、質問をしてみる。 SFCのフリーシナリオRPGでソウル&ソード、トラバース、ソードワールドRPGの3つ、 それぞれどんなゲーム? どれも結構面白そうなんだけど、情報量が少なくて判断に困る。 誰か知ってて見ている人がいたら教えて。
>>190 やった事あるのがソードワールドしか無いのだが、あれは厳密に言うフリーシナリオではないぞ。
シナリオルートと仲間キャラ、アイテムを選択していくだけ。数も少ないしな。
まあRPG好きなら楽しめなくは無いと思うが。
ちなみにSFCでは2本出てるが、ゲームの基本はどちらも同じ。
ソウル&ソードはやろうかと思ってたんだが時間が無くて出来なかったなぁ・・・
つーかSFCでフリーならウルティマYをお勧めするよ。洋ゲーは本当に自由。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/08 22:29 ID:AeA5kBG/
トラバースとソウルアンドソードは同じ人が作った連作ゲー(だったと思う) 完全なフリーシナリオで、いつでもエンディングが見れたりする ただ、そのシナリオの発生条件がわかりづらかったり、 戦闘のバランスが果てしなくダルかったりとあまりオススメはできぬ 漏れもトラバースはクリアしたものの、ソウルアンドソードは途中で投げ出した(´Д`;) PC版のソードワールドは完全なフリーシナリオなんだがなぁ PC98用しかないし・・・EGGかどこかでWIN版が出ないものか 板違いだが
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/08 23:03 ID:daDDmok/
ジルオールと、ウェルトオブイストリアの続編きぼんぬ。 まぁ、無理だろうけどな・・・
バルダーズゲート最高
>>192 どっちかっていうとトラバーズの方がきつくないか?選択ミスると進めないイベント多いし
ソウル&ソードは薬が切れた時にセーブするとはまるが
普通のRPG的で楽だったはず。鏡城がマンドクセーだったけど
>195 悪い 勘違いしてた、逆だった そうそう、ソウルアンドソードの方はドラクエ系戦闘だったよな〜 こっちの方をクリアしたんだ トラバーズのサガ系成長がきつくてやめたんだったっけ( ;´Д`) もう10年近く前だからなぁ
>>194 BGが最高だという意見は全く持って同意だが、
フリーシナリオかね?
2以降なんか特に…。
んじゃネヴァーウインターズナイツを・・・
ティルナノーグだろやっぱ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/09 03:47 ID:pjI/qiw/
汁、やってるうちにだるくなってくるんだよね。 もうちょい刺激がほしいかな。 っつーか、歩くスピードがトロイ。
とあるRPGを得意とする会社がですね、一本道恋愛映画もどきRPGの続編として、 フリーシナリオ&マルチEDのRPGを出したんですよ。超メジャータイトルのアレですけど。 まあロマサガみたいにいきなり放り出されて何をしていいのか悩むことが余りないように、 章分けをしたり、重要イベント発生地点に印をつけたりして、ライトユーザーが入りやすいように いわばフリーシナリオ入門編ともいうべき親切設計だったわけだけど、それでも行くところが 分からないだとか、次どこ行くんですかとか、シナリオが薄い(←フリーシナリオの弊害ですかね) だとかあまり受け入れられてなかったですよね。
PCゲーが混じりだしてるから言っちゃうけど、ネットゲーみたいな、関わる「人間」が作る話 なら終わること無いんだよね。 同時に対戦するタイプじゃなくてもカードワースでシナリオを探して追加していく見たいのでも ある意味フリーシナリオ。 2chスレッドで評判なんかの情報を集めたり、作者個人叩きのデマに流されたり、逆に自分が 騙ったり、それ自体がもはやクエスト。
>>201 やってないから、詳しくはわからないが、
批判を読む限り、フリーシナリオ云々以前の問題が
多い様だが、ゲームとしては出来が良かったのだろうか。
FF好きは一本道が好みだろうし、FFは良くも悪くも影響が
大きいのだから、余計なことして失敗するなと言いたい。
ただでさえ少ないフリーシナリオが、ますます出なくなりそうだ。
ジルオールと同じくコーエーから出てるゼルドナーシルトも フリーシナリオ的SRPGでけっこうおもしろかった。 続編も出る予定なので楽しみにしているのだが、PS2本体が出た時 からずっと発売日未定のままの罠・・・。
質問です。 スーファミのソードワールド2って1より良くなってますか? 店で見かけたんですが、四千円近くしたので迷っちゃって。 たいして違いがなければ、名前の出ているウルティマ4を 買おうと思ってます。 ここ読んで興味を持ったゲームがあるので、家に帰ったら 機種とか検索してみますよ。 そう言えば、スーファミの蓬莱学園ってここでは何に分類されるんでしょう。 序盤なんですが、結構自由で面白いですね。
>>205 1よりぜんぜん良くなっていたはず。戦闘2モード自由選択とか、
レベルの上限の上がってる。フリーシナリオにちょっと一貫性がある。
*豆知識*
SW作っていた会社は既にディズニーの手に落ちてます。合掌
>>205 ソードワールドSFCの2はフリーシナリオじゃなくてシナリオ分岐の2ルート。
ちなみに1は3ルート。シナリオはより長く濃くなっているが自由度は少なくなっている。
インターフェース面ではさすがに向上しているが。
・・・それとSFCで出てるウルティマは4じゃなくて6だ。4はFC。
どちらもワゴンセール並の値段になってるはずだが。
UOでお馴染みのストーンズという名曲がメインテーマの名作だよ。
UOの原点とも言えるゲーム。
>>205 ソードワールドはフリーシナリオなのはPC版だけなんだけどね・・・
2は1よりはるかに操作面もストーリー面も進化してるけど、普通のRPG
バランスは・・・
TRPG版の欠点である、「高レベルになると戦闘がおおっぱ」というのが、モロにきちゃうんでなんとも
魔晶石大量に買い込んで、精霊魔法のスリープの達成値を超拡大してかけると、ラスボス以外は全部イチコロ・・・
即死系魔法強すぎ
>>208 エルダードラゴンが一撃で死んだのには笑ったな。
2にはザボ達が特別出演するよ!
ウェルトオブイストリアを中古屋でハケーン! 4780円 980円のBUSINと780円のバスタード(RPGの方)を買って帰りました。
ティルナノーグは昔98でやりました。 ディスクフォーマット中に引っこ抜いてバグらせる のって、1,2どちでしたっけ? てか、あんなバグよく見つけたよな。 サタンクロースの逃げ足が異常に速かったのだけは よく覚えてます。
2じゃなかったっけ。
ティルナに限らずディスク抜きバグ技って結構あった。
今は流石にHDDぶっこ抜いたバグ技は無理だろうな。
>>211 あまいな
214 :
205 :03/06/10 00:35 ID:xVIR2TYo
レスをくれた方ありがとうございます。 シナリオ・システムは良くなってるけど自由度は下がっているようですね。 バブリーズアタックが通用するのはちょっと見てみたいかも。 ザボ達がいるのは魅力的ですが、値段が値段だけにもう少し考えてみますよ。 ウルティマは4ではなくて6でしたか。 昔何のゲームかは忘れましたが、何やっても自由なゲームで何やっていいかわからなくて挫折した事があるので少し不安ですが買ってみますね。
>>213 甘いですか、そうですか。
でも中古でしかも結構前のゲームに5000円近く出すのはちょっと(´・ω・`)ショボーン
ジルは500円で買えたのだが。
>>214 探せば、1980円くらいで売ってる場所もある・・・はず
まぁ、いまはSFC売ってる店を見つけるほうが大変だけどね( ;´Д`)
>>214 ん?ああSWとウルティマ6なら断然U6。
シームレスなマップ、哀愁に満ちた音楽、楽しい会話、多彩なアイテム。
コストパフォーマンス最高。すんごく面白いよ。
ネタを振ると急に湧いてくるフリーシナリオRPGスレの住人
>>218 うむ
みんなフリーシナリオRPGの話はしたいけど、
なかなか新作が出ないので誰かが振らないと話題無いのね
ちなみに、漏れは Tir-nan-og IV 待ち。
フリーっつーと、やっぱ洋モノが強いと思うけど、
漏れ的には Tir の「シナリオ自動生成」にはロマンを感じるんだよな
結局は組み合わせに過ぎないのかもしれないけど。
‥‥「自動生成」とか言い出すと、人によっては「フリーシナリオ」という
イメージから離れてしまうのかな。
MMOは、スタンドアロンのフリーシナリオRPGと楽しむポイントが
別のところにあるかな、と思う。(いいとか悪いとかじゃなくて)
MMOだと、世界に振り回されることはできるけど、
世界を振り回すことはほとんどできないからかね。
確かに別物かもしれないが、MMORPGもフリーシナリオもシナリオ自動生成も 俺は皆好きだ。それぞれ長所も短所もある。 フリーシナリオは情報交換や共通ネタも多いが、ティルナだとシナリオコードを やり取りしないと分かり合えないからな。 でもシステム厨の漏れとしては確かにシナリオ自動生成システムはかなりロマンを感じた。 これぞ「斬新なシステム」。
斬新っつか、オリジナルはドラクエ並みに古いゲームだったりするが。
まあね
>>217 ロードブリティッシュ城の音楽が個人的にスゲーお気に入りなんよ。
今でもUOたまに入って城の厨房で料理作ったり楽器弾いたりとかするんだけど。
ブリティッシュ本人がいなくなっちまったのが更に悲しくて哀愁に浸れる。
ウェルトオブイストリアみっけたー! と思ったら「中古品切れ中です」ですた ふぅ・・・
お前等、やっとジルオール買えました。 これで俺も仲間入りです。
フリーシナリオRPGねえ。 話題に上ってるのではジルオールとロマサガしかやった事無いな。 「フリーシナリオRPGとしてはお勧め」じゃなくて、「RPGとしてお勧め」出来るゲームはなんかある?
UO
個人的には、一本道ゲーは「RPGとしてお勧め」したくないとか思ってたりする。
BGがあちこちで評判良いんで興味あるんだが、どんなもんだろ。
今ジルオール始めたとこなんだけど、いきなり カルラ将軍仲間にしようと思ってるんですが何か問題ありますか? ネメスが死ぬ以外で。 これってお気に入り1人か二人居たら後は適当でも 大丈夫ですか? 話し変わるけど光栄て遊ぶ場所作って後はご自由になゲームがおおいですな。 そこがいいんですが。
>>230 ジルスレで聞いた方がいいんでないかい。
あそこは新規さんは大歓迎してくれるよ。
うわ キャラ濃───ッッ!!
>>233 ども。
なかなかによさげかも。
PC版とどっちにするか悩むところかな。
>>235 BGのPC版は、手に入るかどうかのほうが問題かも
NWNやってないならそっちにする手もあるよ
ユーザー作成のシナリオなんかも公開されてるし
オンラインセッションなんかもできるしナ〜
BGのPC版をつい先日、都内某所にて入手。非常に楽しい。 PS2版はアクションRPGみたいだけど、別物なのかな。
238 :
ナナ(゚д゚)シメジ :03/06/12 14:45 ID:gfz1s1BK
NWNはねー、付属のシナリオが雰囲気はあるんだけどイマイチ。 漏れはシナリオ作成ツール目的で買ったから大満足だけどね。 スクリプトで組めるのでツクールより楽だ。素材が3Dなのはめんどいが。 あと、NWNはTRPGのD&DベースなのでLVは20くらいで打ち止め。 キャラ育成・やりこみより、オンラインで集まって田舎バカ芝居をやるためのゲーム。 本当の意味でのRPG。 漏れもティルナ4予約してまつ。
239 :
ナナ(゚д゚)シメジ :03/06/12 22:44 ID:tLQh+CCu
ティルナノーグってそんな面白いの? あの会社って斜陽なんじゃないの。 天下統一なんてぶったたかれてんじゃん、PC板で。 やってみたいけど不安がぬぐいされない・・・
―――――――――――――――END―――――――――――――――
フリーシナリオのRPGは人を選ぶので、一概に面白いとは言いきれないが、 ティルナノーグはPCがシナリオを作ってくれるRPG。システムはシンプル。 漏れは「シナリオの自動生成」だけで買ってるけどな。 ただ今度のIVはけっこういろいろオモシロそうなので期待。 完成した感動的なストーリーを求めるなら、そりゃPCの乱数より人間を選ぶ罠。 そういうところを越えた人なら進められるかも。 システムソフトは昔はスゴイ会社だったんだよ?
242 :
ナナ(゚д゚)シメジ :03/06/12 23:50 ID:kUTAdT/c
どうして誰もマイト&マジック1.2を出さない?あれもフリーと いってもいいだろ
なんですか?それ。 ひょっとして、マイトガイ小林旭関連のゲーム? とか寒い小ボケを入れてみるテスツ。
M&M1FC版攻略本の、最初の導入ストーリーはちと笑えます
>>239 少なくとも俺は楽しめている。
お前が楽しめるかどうかはしらねーな。
面白いか面白くないかは自分にしか決められないんだから
気になるんならやってみれば?体験版DLできるじゃんか。
246 :
239 :03/06/13 00:23 ID:1qsfldPU
>>241 >>245 なんかティルナノーグ貶したようなレスで悪かった、。
別にシステムソフトに恨みがあるわけじゃないんだけど。
体験版やってみるよ。
>>246 べつに怒ったワケじゃないから謝らなくていいよ
(・∀・)キニスンナー
体験版楽しめるといいね。
248 :
ナナ(゚д゚)シメジ :03/06/13 09:39 ID:Krsn+4Lg
>>239 まあ、一緒に語ろうぜってことで。
体験版はシナリオ生成ないんだっけ?…システム自体はシンプルだからなあ…。
239タンが古き良きRPGが好きかどうかにかかってるな…
イストリア売ってないので 俺もティルナ4予約しまっす PCゲー板じゃなくて、こっちの連中で 「このシナリオ面白かったよー」とか情報交換できたらええね
いいねいいねー
・・・それまでこのスレが持つのかと。
と言いつつ保守をしてくれる 251 はいい奴だと思う
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/28 15:40 ID:uFt7rpwM
イストリアは無敵ですね
ティルナ4が楽しみで楽しみで
今全部読んだぞ。 ティルナノーグよさそうだね。古臭いグラフィックがまたいいなあ。 仕事でクソ時間無いが買ってみるか。パソゲ自分で買うの初めてだ。 そして俺の知ってるゲームは全て列挙されてる様なので土産は無い。すまんな。
そーいえばイストリアではガッツそっくりなのを作って 一人でブンブン剣ふらせてたな。 妖精はいないので死ぬほど寂しい旅だったが・・・。 友人のキャラはバレルヘルムとブリーフ一丁で特大の斧をぐるぐる回してた。
イストリアどこにも売ってないよー。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 08:27 ID:nezngiEh
オクで買え 3kで釣りがくる
ティルナ4購入予定者に聞くけど、 主人公はどんなタイプ(使用武器とか)にするつもりですか? それともキャラメイキングなし?
俺はオーソドックスに両手剣にする予定。 発売まであと25日か・・・。
イストリア売ってないから、ティルナ4を買ってみるかな。
ビスコならほぼ確実に有る<イストリア ただ値段が・・・5Kでも足りない・・・
>>263 には悪いが
ビスコは在庫ないくせに箱だけ並べてる事があるからあまりアテにならん
あれは汚いよなぁ(´Д`;)<箱だけ 前に10個くらいレジに持ってったら全部なかった それ以来行ってないよ( ;´Д`)
つうかビスコは店員がUZEEEEEE。 これだけじゃなんなので質問(多いなこのフレーズ) 完全なフリーシナリオじゃなくてもいいから、 ラングリッサーやベアルファレスやジルオールみたいに 悪行チックな選択肢があるゲームは何か無い?
ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ! ・ そう かんけいないね →殺してでも うばいとる ・ ゆずってくれ たのむ!!
>267 ロマサガ?
そうそう、ロマサガ1
ティルナ4が出るまでは保守せねば
今週の、高まれタカマルを読んで、ちと複雑な気持ちになったよ・・・
>>264 箱良く見ると売り切れのは「売り切れ」って札が貼ってあるよ・・・
在庫があれば値札が貼ってある。
因みに
>>211 はビスコの話だ。
>>271 俺漏れも
でも最近の若者だってフリーシナリオのRPGが好きな奴はいるよな?
主人公が喋らなくても。
何がかいてあったのか気になる。
うん。気になる。
>>274 >>275 「やらされゲー」の話
最近の香具師は、自動的に話が進んでくゲーム「いわゆるやらされゲー」に慣らされてるから、
自由度の高いゲームをプレイすると「どこへ行ったらいいのかわからないクソゲー」と感じる奴が多い
というような話
立ち読みしたから正確なところは覚えてないが
というか、まだコンビニにあるだろうから読め、と
ファミ通な
というか主人公が喋ったら困る
>276 サンクス。 自分=主人公でゲームしてるから、主人公には喋られたくないな。 そういえば、喋るゲームをやった覚えがないや。
でもロマサガは喋るよな。 選択肢でだけど・・・ 例:「カッパか、はっ!
選択肢は喋るのとはまた違うでしょ。 喋るというのはFFのようなタイプ。
281 :
:03/07/14 19:03 ID:VrkbioSR
俺はどっちも好きだな。ジルオールやルナドンあたりも好きだし、FF7やFF10も好き。 ただ、最近どっちのタイプでもあまりいいのが出てない気がする。 前者は絶対的に数が少ないし、後者でもたとえばSO3やTOD2がシリーズのそれまでの作品 ほどは楽しめなかった。FF10-2はやってないし。グロランも一作目が一番楽しかったな。 なんだかやらされゲ−がどうとかというより単純にゲームとして、またはドラマとしての質が 下がってるんじゃないかと感じる。
正直、ドラマ、ストーリー重視型RPGをやるなら、 小説やらライトノベル見たほうが時間もかからないし面白いと感じる。 自分が思ったように行動できてこそRPG。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/15 00:02 ID:SlfW8ff8
なんか落ちそうなので緊急回避age
>>282 それは言い過ぎ。
インタラクティブなゲームのインターフェイスを通したからこそ
味わえる重厚なストーリーのRPGもありえると思うしあると思う。
天地創造とかこっち路線だと思うし。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/15 00:26 ID:BT38/fwy
RPGってロールプレイングゲームの略だろ ロールプレイング=役割を演じる 与えられた役割を演じればいい ストーリー性のないRPGは RPGといえるのだろうか?
フリーシナリオって俺がやると途中で行き詰まる… 何故か終わらない。
287 :
_ :03/07/15 00:33 ID:rEyPG6f0
>>285 言いたいことは分かるが、原義を墨守しても仕方ない。
ストーリー性がなくても、面白ければそれも有りだ。
ストーリーもので、与えられた役割を演じる事が出来るゲームに お目にかかった事が無い。
>>285 つーかさ、機械に向かってひたすら
「役割を演じる」なんてことしてて楽しい?空しくならない?
どっか別のスレで名無しが 「最近のRPGはほとんど戦闘付きのADVだ」と言ってたな
AVGですらなく、「戦闘シーンがついてて、ちょっと自分で動かせる映画」も多い 最近のRPGを牽引してきたFFを作ってきたヒゲが目指したのはまさにそれ 「自分で動かす」のはオマケで、「役者の演技を楽しむ」ものになりつつあるのだと思う ま、そのわりにはヘタレ映画ばかりなわけだが
そもそも「役割を演じる」というのは、285が想像したような意味ではないわけだが。 まーあんまり元々の意味にこだわっても仕方がないけどね。
フリーシナリオゲームが好きな人ってのは
ウルティマオンラインをやると相っ当はまりそうなんだけど、どうかな
>>290 がいうような機械に向かって役割を演じるということはなくて
帰ってくるのは生のリアルな反応
296 :
_ :03/07/15 02:23 ID:rEyPG6f0
ネトゲとフリーシナリオRPGは根本的に違うと思うのだがどうか それに、ロールプレイなんかしてる奴は殆どいないし いても痛い香具師ばっか というか、人間関係ダリィ ま、そもそも板違いな話題なわけだが
映画目指してるなら映画作れや みたいな
ところでこのスレでFFCC買うヤシはいるか? あれもフリー系のRPGだと思うが。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/15 05:36 ID:UduoZdu+
>>295 確かにUOははまりまくった。けど、感動出来るようなストーリーがいくつも用意されてる
フリーシナリオってのもやってみたいんだよ。贅沢過ぎるけど。。。
301 :
_ :03/07/15 05:45 ID:hF/Iyuai
一晩で20近くもレスがついてる。
このスレには結構住人が潜在してるんだな。
>>299 気になったんで調べてみたら、ゲームキューブなんだな。
303 :
山崎 渉 :03/07/15 10:02 ID:DNOLOt8W
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
304 :
山崎 渉 :03/07/15 13:35 ID:DNOLOt8W
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>300 感動できるフリーシナリオのRPG
ストーリーあったらフリーシナリオなのか?
その辺よくわからない
そもそもフリーシナリオってなんなのさ?
>>305 >>24の定義から、UOはノンシナリオ。
選択式シナリオのフリーシナリオゲームがやりたいってことでは?
それだったジルオールが近いけど。
307 :
:03/07/15 18:35 ID:6eKXn2Ab
>>305 フリーシナリオとは、シナリオの取捨選択の自由、攻略の自由が選べ、それによって結果が変わるものと定義してます。
厳密に言えば、シナリオという区切りがはっきりしているものはフリークエストと言うべきでしょうか。
本来のフリーシナリオとは、シナリオと言う括りさえ無いのでは。
おおまかな世界設定があって、その中である程度自由に行動できて その行動如何で世界設定が塗り替えられていくようなもんすか 「あの国の宰相を救うor殺す」とか「アイスソード(ry
歴史の流れというか、そういう感じの世界の流れが決まってて、 その中で平凡に生きるもよし、歴史を変えるような人物になるもよし っていう感じのフリーシナリオRPGがやりたい。
>>308 W What are you doing kisamara-
>>285 It's a ROLE PLAYED GAME!!
>>298 作って見事にこけた訳で。
>>285 スマソ。ストーリーがんじがらめのほうがな。
なんかティルナ4ってかなり要求スペック高いみたいだね。
今日、フェイブルのためにX−BOX買ってきた。 あと発売中止にならないことを祈るばかりだよ。
Fableは面白そうだよね。色んな行いで容姿が変わるの楽しみ。
2004年発売予定になっていたが、もうXBOXを買ったのか。 随分と気が早いな。
Fableって昆虫観察のゲームか何かですか? って最初本気で思ったんだが。
えっ・・・ 違うのか・・・
ルナドン3今日買ったがオデッセイより楽しい。 何町を移動できるし、そのまま 戦闘になるから弓とかがほんと強く感じれる。 移動できない戦闘だとどうしても剣が強くなるからな。。
fable いいねー TirIV 発売まで一週間切ったね。 でも体験版はやらんでおこう
>>320 おっ未チェックだった。サンクスです。
早速やってみよーっと。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/29 15:03 ID:dyNSYCJN
>ソウル&ソードは面白い ですね〜。 フリーシナリオ(クエスト?)っていったらこの作品はまず外せないと思います。 いつ冒険(シナリオ)はじめるのもやめるのも自由っていうのがすばらしい。 シナリオをこなす量によってエンディングがよくなっていきます。 やり始めると全シナリオクリアしないと気がすまないはずです。 「俺は勇者になって世界を救うんだ!」と妄想に酔っているRPGドランカーに強烈な皮肉を投げかけます お勧めです〜♪ 最近はいいのないですね〜ホント。
ダークロード FC ソーサリアン PC MD DC ソウル&ソード SFC トラバーズ SFC マイト&マジック PC FC SFC ソードワールド SFC PC メタルマックス FC SFC GBA ロマンシングサガ SFC アンリミテッドサガ PS2 FFX-2 PS2 ジルオール PS ゼルドナーシルド PS ウェルト・オブ・イストリア PS 聖剣伝説LOM PS ルナティックドーン PS PS2 PC ティルナノーグ PC エルダーゲート PS ウルティマ FC SFC PC バルダーズゲート PC アイスウィンドデイル PC ネヴァーウィンターズナイト PC 徒然なるままに書き出してみる そういえば、ダークロードとソーサリアンの話が出とらんな
326 :
:03/07/30 11:14 ID:qtQSog+k
>>325 ソーサリアンサイコー。
今でもマイベストRPGの一つ。ネトゲ抜かせば多分一番時間を費やしたゲームだ。
327 :
:03/07/30 11:16 ID:qtQSog+k
でもあれはフリーシナリオじゃない。 フリークエストゲー。
PCゲーを入れるのなら、T&Tを忘れるな。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/30 12:53 ID:ZKGQlc44
ソウル&ソードは自由気ままな冒険感覚を味わいつつも そういうゲームではしばしば忘れられがちな、登場キャラクターの性格付けとか やりとりも大切にしていて、そのバランス感覚がとても良かったね。 50くらいのクエストがあるんだけど、それぞれキャラクターにちゃんと見せ場とか 印象深いエピソードが用意されてて、いまでも結構思い出に残ってる。
ソウル&ソードの続編のトラバーズも、なかなか雰囲気がいいんだけどね〜 ・・・バランスがメタメタ( ;´Д`) パンドラボックスで続編を出してくれないかな〜とか思ってたが、 それどころじゃなくなったしな、あの会社
ソウル&ソードは93,4年頃にSFCで出ていましたか? 10年も前のことなので記憶も曖昧なのですが、双六のようなマップで 移動するごとに日数が経って、特定の期日にイベントが起こったり 自由にクエストをこなしながら、いつでもエンディングを迎えられたりしたと 思うのですが、違うゲームでしょうか。
そのとおりのゲームでございます。 あと、何気に音楽が冒険感万点で良かったっす。 ところでみなさんどんなクエストが好きでした? 自分は火食い鳥退治が良かった。アイスクーラー買うために借金して、 せっかく火食い鳥の羽を手に入れたのに、帰り道ぎりぎりで借金の返済期限切れ。 取立て屋があらわれてゲームオーバーなんてことがありました。
ソウル&ソードのクエストで好きだったのは、 『無限階段』いらいらしました〜〜^^ユーザー心理を見透かしたような、やらしいクエストだったです。 『精霊王国』RPGゲームのパロネタとして最高峰?セリフ回しもグッド! ですね、僕は。 ほかにもクエストタイトルと内容が思い出せないけど、面白かった、としっかり記憶に残っています。 さすがに、昨今のゲームにくらべれば、グラフィックやシステムで見劣りするかもしれないですけど、クエスト、セリフ内容はその辺のRPGには負けないと思います。 製作者の「ワシらRPG好きなんじゃー!」の熱意がヒシヒシと伝わってくるナイスなゲームでした。
大航海時代みたいなゲームがやりたい・・・
このスレでもよく言及されてたティルナノーグ、発売してるみたいだけどプレイした人はどう?
337 :
山崎 渉 :03/08/02 01:56 ID:KT54gwJ/
(^^)
ソウル&ソードの精霊王国は爆笑モノだったな。 他に印象に残ってるのは、幽霊屋敷のクエストかな。 空中に出てくる顔が妙に不気味で、ちょっとトラウマ。
ホシュッ
340 :
:03/08/04 12:49 ID:hVbl/RRy
>>338 幽霊屋敷のクエストは……ホント苦手だった
>>325 ダークロードが入るならウィザップも入れなければ
ダークロードは持ってるけど、ウィザップはほとんど見かけることがなかったけど
でもアレってフリーシナリオかなぁ・・・
ウィザップ!は… なんだか分からないウチに街の人が次々いなくなっていって 途方にくれた覚えしかないなあ
325だが そういえばウィザップもあったなぁ・・・ なにやってもバッドエンドだった記憶しかないが( ;´Д`) 今検索して、攻略サイト見つけたんで、ちょっとカセットでも探してみるか
あと、ダークロウもあったね・・・これもまた難しかった記憶があるが まぁ、確かにフリーシナリオかといわれると、アレだけどね
SFCだったと思うんだが、水泳とか崖登りみたいな色んな技能がある フリーシナリオっぽいのがあったような。面白そうと思いつつ 時間がなくてそのまま忘れていた。なんてゲームだったかな。
>>345 今週のファミ通に記事が載ってたけど、結構よさげ
フリーシナリオと明記されてるし
10月発売か・・・期待作かも
>>346 ウィザップ!かダークロウではないかなぁ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 00:15 ID:GlgrivdE
>>345 俺も今日ハミ通で知った
ちょっと楽しみ
ホッシュシュ
ウィザップ!はなあ… 職業とスキルがたくさんあるのはいいがあんま意味ないし。 仕事してるとどんどんシナリオ飛んで行くし。 シナリオもコンプするかしないかで選択はほとんどないし。 しかもエンディングが全部後味わるいし。 元ネタのダークロウはおもろいん?
ダークロードも後味悪かったなあ シリーズでそういう色を出しているのかも
ウィザップはクリアできたイベントがすくなかった。 病気なおすのとか、幽霊屋敷とか結局わからなかったなぁ。 個人的に曲が好きだったけど。
ん? ダークロードはハッピーエンドもあったと思うが
354 :
山崎 渉 :03/08/15 14:44 ID:lnGnp8SM
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
355 :
保守 :03/08/18 23:17 ID:QDa2QxkW
ラングリッサーはフリーシナリオじゃないし オタク臭いゲームだったけどクラスチェンジやシナリオ分岐があって 結構面白かったな。 覇王ルートで昔の仲間と戦うシチュエーションには燃えた。 これみたいに自分の好きな軍勢に加担したりできるゲームってPS、PS2で出てませんかね? このスレで出てきたジルオールは面白かったです。攻略本とキャラ白書まで買ってしまいました。
>>355 PSの聖戦士ダンバインなんかわりとそんな感じ。
ダンバインのアニメのファンじゃないとつらいだろうけど。
357 :
355 :03/08/19 12:56 ID:dqeh9Lvc
>>356 ダンバインは名前しかしらないです。残念...
>>355 上でも出てたけどゼルドナーシルトってゲームがそれっぽい?
自分はやったこと無いんだけどね
359 :
355 :03/08/22 13:21 ID:WgiZGmwm
>>358 俺も興味あったんだけど近所の中古屋では売り切れでした。
絵は好きな感じなんだけど。
ゼルドナーシルトは面白かったね。RPGではないけれど。
アルファシステムがやってくれそうな気がしてきた。 ゲームマスターAIの導入と、NPCのAI制御を応用すれば、 物凄い自由度のRPGがつくれるんでないかな。 実際ゲームマスターAIのないガンパレでもかなりの自由度を誇っていたし。
このスレの最初の方で次回作は全てが5000%upみたいなこと言われてたな。 数字はともかく、目指しているものは面白そうだ。
363 :
:03/08/24 21:30 ID:8Mpwn0Ab
とりあえずゲームマスターAIが搭載される「エヴァンゲリオン2」がどれだけのものに なるか、まず試金石だな。
ゲームマスターAIって、言葉はいいけど単なるシナリオ自動生成だったりしてとか期待を打ち砕くような事を言ってみるテスタ
クリフト並のAI
>365 _| ̄|○
瀕死の勇者を見捨て、余裕のアリーナにベホマをかけ エスタークにザキを連発するわけだな。
クリフトなら、1000回くらい全滅すれば、ザキザラキ連発しなくなるらしいが。
クリフトは装備がイイ
べアルファレスってフリーシナリオ?
>>370 激しく違う。
フリーシナリオどころか、ほとんど一本道です…。
372 :
370 :03/08/29 17:46 ID:7Iyf8R5i
>>371 そうですか。。店頭でみて面白そうだったから期待してたのに。・゚・(ノД`)・゚・。
ジルオール以降フリーシナリオと言っても差し支えないゲームは出ていないのだろうか。
FF10-2がそうだと聞いたのだが、未プレイ FFCCはどうなんだろ?
FFCCは何だかB&Bを思い出すな
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 09:26 ID:qutlZv2T
この先発売予定のフリーシナリオってあるの?
天外GBAってフリーシナリオなんだ? 根底のストーリーは一本だけど冒険の行程に幅がある、て感じなのかな? ちょっとあとで調べてみようかな。
ジルオールはあんま自由な感じがしねーなー・・・。何かお使いばっかりの気がするよ
ジルオールは郵便屋が何時の間にか世界を救うゲームですよ?
ジルオールは戦闘関連に悪い所が多すぎる。
まぁ、文句つけてたら、きりないわけだが
本当にフリーシナリオだとみんな文句つけるくせにw
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/03 17:52 ID:dkPEtaOK
まあ、アルファは東大卒とかもいるからな。 期待してる。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/03 18:28 ID:u4cLXO69
>>384 ・・・俺はゲームの質にこだわるところを期待してます
最近一番ひでーと思ったところはアートディンクです
アートディンクの太陽のしっぽは原人が虎に囲まれたまま寝らず,ロードが早ければ神ゲーだった。 まあ今でも神ゲーだがな(^д^)ギャハ
アルファもあのアニメ臭漂う厨房設定がなければなあ。 プロ作家とでもくっつかんかな。…よりによって新作はエバンゲリオンだし。
まぁ、とりあえず出してくれなきゃ文句も言えないってことだ
ボルフォスはワゴンで買ったけど、戦闘がタルくてすぐ積んだな… フリーシナリオとしては面白い? やり直そかな。
>>389 一周するだけだとたぶん面白くない。
二週以上やって、前との違いを楽しんで初めて面白くなる。
あと、ルートによって中盤からラスボスまで全く違うんだけど、
エンディングはほとんど同じだった。
おお。 二周目からですか、むぅ、最初からやり直そうかなー… レスサンクス
GBAでロマサガシリーズはでないのかーい。 聖剣けっこう丁寧に作ってあったから期待大。。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 08:14 ID:UBEbP6A6
ロマサガ1を激しく練り込んで作りなおしてほしい
トラバースマンセー
>>392 磐台との契約がありそうなんでね・・・・・一応俺も期待してるのだが。
まあ時期が来ればね・・・
聖剣が丁寧に作ってあったと言えるとは・・・。
397 :
392 :03/09/15 00:26 ID:zVXCAl0B
>>396 スマソ
細かいことは良く分からないけどGB時代と比べたら
俺は満足だったってことです。
聖剣は、はっきり言って改悪だったんじゃないかなぁ、と( ;´Д`)まぁ、人それぞれ・・・ それはともかく、天外魔境オリエンタルブルーはやっぱ期待作 ・・・戦闘シーンはファンタシースターみたいだがナー(´Д`;)
落語家がシナリオを書いた自由度の非常に高いフリーシナリオのRPGが あるというのを聞いたことがあるのですが、ご存知の方います? 機種は不明です。
>>399 そんな唐人の夢のような奇妙なゲームあるわけないでしょう?
何ですか落語家って?RPGと落語家ってまったくつながりませんよ
円丈
( ;´Д`)つか・・・ PC-98の「サバッシュ2〜メヒテの大予言〜」のことだろうなぁ 三遊亭円丈がシナリオやってる、一部でかなり評価の高いRPG サブシナリオが多いタイプ 今でも、VECTORで2000円で手に入る 半分までなら無料で遊べるようだ
週末の台風に備えて暇つぶし用の中古ゲームを探してたら偶然ウェルトオブイストリアGET! あれだけ探してなかったのにあきらめた途端発見、何だかなぁ…。 中古キズあり1500円ですた、週末はやりこむぞ。
サバッシュ、大航海シリーズより出来が良いって話も聞くなぁ。 ところで、大航海時代2と太閤立志伝1はこのスレの対象に入る?両方とも独自スレ立ってるけど。 あのシナリオ無視で世界を旅しながら、気分に浸れる感覚が良いんだ。
漏れも大航海時代は好きだなぁ
>>402 おめでとさん。
サバッシュというのに魅かれるな。
大航海時代はRPG?SLG?よく分からんけど、自由でいいな。
太閤立志伝といい、大航海時代といい、ジルオールといい
何気に光栄はフリーっぽいゲームをたくさん作ってるな。
コンシューマに限れば、フリーっぽいのを一番出してるのは光栄だと思う で、次に出してるのが・・・・・・スクエアなんだよな、これが( ;´Д`) まぁ、河津神がいるからなんだが サバッシュ2は半分まで無料で遊べるみたいだから、とりあえずやってみるのもいいかも 面白かったら報告をおながい
フリーっぽいRPGは需要少ないのかねぇ・・・ いいかげん10周もすればジルオールも飽きてきたし そろそろ新しいのが欲しいよママン つД`)
名前忘れちゃったけど、ザールブルグの錬金術師ってサブタイトルのは 光栄だったよね?あれもフリーシナリオっぽいRPG?
光栄じゃなくてガスト
そうだったのか…てっきり光栄かと。
とりあえずアルファシステムが制作中のNEWに期待。 でもその後はまったくフリーシナリオっぽいのないよなぁ… というかプレステ2の性能的に、複雑なロジックは無理だから、 映像と演出に偏ったゲームばっかりでるっぽいね。 敵がバカなゲームばかりで面白くないって批判もあった。
>>410 コーエーとガスト間違えるなよ・・・
アトリエ系はフリーというよりSLGゲー的要素が強い。
キャラ萌え要素が強すぎなのがアレだが。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 02:55 ID:3jA7iEGL
うーむ、真っ先に思いつくのがPCのMorrowindだしなぁ。 コンシューマではあまり記憶に無い。 しかし唯一のこってるのが禿げしくガイシュツの「ソウル&ソード」だ。 無茶苦茶面白い、というワケでも無いのだが、なんかやり込んでしまった。 幽霊屋敷を本気で恐がっていたヲレが懐かしい。
ソウル&ソードの幽霊屋敷は演出が本気で怖かった。 精霊王国はもう笑うしかなかった。 いきなり現れる大魔王 ↓ 主人公達に瞬殺されそうになり、王様が妨害、「魔王、早く逃げろ!」 ↓ 仲間「おいなんで邪魔するんだ!」 王様「ちょっとちょっと、あんたら強すぎるよ!」 王様から宝箱を開ける許可もらうが、ゴミアイテムばかり ↓ 仲間1「なんなんだこの中身は!」 仲間2「まあまあ・・・お前も冒険をはじめたては、こんなものしか使えなかっただろう?」 ある洞窟に鍵があるから取ってくるのだ勇者よ、と言われる ↓ 仲間「鍵がある場所まで分かってるなら、あらかじめ取っておけばいいじゃないの」 ↓ いいから取ってこい
Baldur's Gateも良いが、序盤のバランスは慣れてない人間にはかなり厳しいぞ。 自由度高いRPGやりたいって人間にはDivine Divinityをお勧めしとこう。 BGよりは気軽にできるゲームだ。 Diabloの戦闘システム+アイテム収集にBGのクエスト制度を混ぜたようなゲーム。 後半一本道になるのがアレだが、世界がかなり広大で楽しい。 描き込まれたグラフィックも音楽も良し。 ジルオール好きな人間は多分ハマる。(実際DDのスレでジルオール好きだという 発言したヤシが結構居た) 欠点はバグがある事(公式サイト見てパッチ当てれば大丈夫)と、 キャラの顔グラフィックが異常に濃い事。洋ゲー特有のバタ臭さが強い。 顔グラなんて気にしねえよという人間ならプレイしてみれ。
DDは自分も好き。バグには泣かされたけど、中盤で山ほどクエストを抱えて うろうろしてた頃が一番楽しくて、ジルオールのクエストもこんなんだったら 良かったなーと思いながらやってました。 エンディングは???でしたが。
>>416 まあ、エンディングの内容云々については年末に出るらしい
外伝で多分補完されるだろ。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 15:03 ID:9VXSZDwQ
>>372 亀レスだがベアルは結構重要な選択肢があるし
ストーリー的にもかなり面白いよ。
性別によって180度対応が変わるキャラもいるし
ね。
ゼルドナーシルト最近買ったけどなかなかおもしろいね。 難易度それ程高くないからシミュレーション苦手なおれでも結構楽しめてる。 ジルオールの雰囲気好きな人にはお薦め
ゲーム開発者にフリーシナリオRPG好きな奴はいないのか!?
作るのめんどいんだろフラグ関連のバグ取りが激しくめんどくさくなる。 苦労の割に評価低いし売れんし。 素直に見た目綺麗なCGやキャラでも使っといた方が簡単に売れるというわけで
たしかにRPGツクールでフリーシナリオ作るのは激しくめんどくさそう‥
ジルオールやロマサガって売れて無いの?
バグ関連もそうだけど、ツクールなんかでRPG作る時に、 プレイする相手の事を想定して自由に遊べるRPGを作ろうと考える 人間はあまり居ない。RPG作ろうと思ったら大筋のストーリーだの キャラはどういう性格にするだのそういうプレイヤーの楽しみとは かけ離れた部分から作り始める人間が圧倒的に多い。 多分ゲーム製作者でもそういう考え方でRPG作る人間増えてんじゃないか?
考えてみるとRPG全体におけるフリーシナリオRPGってかなり少ないなぁ。 それだけにそれぞれのゲームに対する思い入れって深くなりがちかもね。
せめて4年に一回くらいはフリーシナリオRPGやりたいよ
オリンピックかよw
遅いが
>>297 自分自体がモロに反映されてフリーよりは自由度高いと思うが
人を集めるもよし人に集まるもよし人に斬りかかるもよし
まあ日本のMMOがサラリーみたいに毎日同じ事の繰り返しって事はあるが
PCまでレーダーを広げれば一杯あるけど、コンシューマ機でフリーっぽい のって本当に少ないな。 なんとかならんかな、この傾向。
FF102がフリーだったそうだが、良い噂は全く聞こえてこないな。 FFで成功していれば、もしかしてフリーシナリオも増えたかもしれないのにな。
日本人自体が、 自由度が高くて「どこいっても何やってもOK」というのよりも 「ここいけーあれやれー」と命令されるようなものを好む国民性だから仕方ない
ってかロマサガとジルオールだけじゃねえかヽ(`Д´)ノ
>>432 せめてルナティックドーンを入れてやってくれ。
FX版は結構良かったらしいけど、やった人っておる?
>>432 ロマサガもフリーっぽいのは1(百歩譲って2も)ぐらいだったけどな
>>435 アンサガ、ロマ2よりフリーじゃないじゃん(;´Д`)
そうかなぁ( ;´Д`) まぁ、どういうのをフリーと考えるかの違いやね アンサガはフリークエスト型 フリーシナリオとはいえないかもしれんが、それ言ったらロマサガなんか1ですらフリーじゃないし ジルオールも然り そこまでフリーなのは日本では無理だよ しかし、メタルマックスとか、大航海時代とか、それっぽいのは結構あるんだがな・・・
ウェルト オブ イストリア は なかったことになるんですか そうですか……ヽ(`Д´)ノ
フリークエスト型ならソウル&ソードやWizap!あたりがアンサガよりも 全然良かったぞ。必須イベントほとんどないし。
>>437 ロマサガよりはメタルマックスの方が自由に動けるな。
必須イベントなんて序盤と最後くらいのもんだし、
仲間抜きで冒険する事も可能だし。
PS2のマイトアンドマジックなんてどう? ただアメリカ産RPGだから バタ臭いの勘弁と言う人にはお薦めできない。
>>441 PC版の人間に言わせりゃあんなのM&Mじゃねえらしいぞ。
このシリーズひとつもプレイしたこと無いから俺は知らんが。
じゃあFC版のM&Mはどうよ?
古いこと言い出せば、ファミコン版ウルティマとかウィズとかM&Mとか いろいろあったわけだけど…
まぁ、それらは全部洋ゲーなわけだが
フリーシナリオ面白いと思うけどねぇ。ロマサガはそれっぽくないけど、
ジルオールとかウェルトオブイストリアは普通によかった。
ルナティックドーンはオデッセイとテンペストはやったけど…
さすがに淡白すぎる感じがしたな。
基本的に
>>309 には激しく同意。俺としては絵はSFC後期のSOとかクロトリ
ぐらいでいいから、1万を越えるイベント数(自動生成じゃなくて。)
とそれらが連動することで全く違う、それこそ個人のストーリーになる
ようなフリーシナリオがやりたい。攻略本も出せないような。
…容量的にはもう余裕で可能だろうけど
手間がかかりすぎて誰も作らないだろうなぁヽ(;´Д`)ノ
がんがれw
>>446 てゆーかネトゲじゃだめなん?UOとかEQとか。
プレイヤーやマスターがいろいろなイベントや流れを作ってくれるから、
フリーシナリオ好きならネトゲに移行するのが吉かと。
ウルティマ10に超期待。そして板違い。
PS2のマイト&マジック普通に面白かったよ。 ただ、パーティ組むキャラのキャラメイクができないのな。 だから主人公+ハイアリングだけでパーティを構成することになる。 自分でパーティキャラを作ることはできない。 操作性は最悪。慣れればどうにかできるが、基本的にPCから一直線に 移植したみたいで、スティックでマウスのまねごとをさせられる。 それからメモリーカードを山ほど使う。セーブ/ロードやステータス画面への アクセスが鬼のように遅い。 フリーシナリオ物の飢えを癒すにはいいかもよー
ウェルトは細かい部分直せば絶対化けると思うんだが… 何の役にも立たないアイテムとか、かなり好きだった。 続編はもう無理かな…
>>450 ハドソンはドル箱の桃鉄とかを除けばネトゲに力入れ始めてるから売れなくて作るのめんどくさい
フリーRPGなんぞ作らないだろうね。PS2は開発費も高くつくし大手に期待するしかないんだが。
その大手でも企画は通らないだろうし、フリゲ冬の時代だね。
>>449 インターフェース最悪ですか・・・・
まぁある意味完全移植ですね、でもそれならPC版を買ったほ(ry
プレイで出来るPC環境が無い人向けかな?
>>451 >フリゲ冬の時代だね。
フリゲの代名詞だったサガとルナドンがPS2であの体たらくだもんな〜
453 :
446 :03/09/28 23:33 ID:nIQEyDeV
移行したさwFF11にな。そして挫折した(吐血) なんというかフリーシナリオっていうよりノンシナリオだけど。 毎日がLV上げとアイテム合成の日々…。まぁ生のPCと交流できて楽しかった。 しかし、だんだん人間関係とかうざくなってきてな。 プレイ時間100日越えてるのに気づいて、正気に戻ったよ((((;゚Д゚))) 俺が作るのは勘弁wでもネット上でカードワースみたいにシナリオ みんなに作ってもらって、それをRPGツクールみたいなので 編集・連動させてゲームにすればできなくもないんじゃないかとか マジで思ってたりする。
PCなら作れそうだがコンシューマじゃ無理だろ
455 :
446 :03/09/29 00:36 ID:FoWuyaRW
実際に、ファミ通だったか、そのあたりの紙面上でハガキによって進行してた TRPGがそのままSFCのRPGになった前例はあるよ。 ビースト&ブレイドってやつ。フリーシナリオじゃ全然ないけど。 つまりこのパターンを応用すれば参加型のRPG企画は、 コンシューマでも不可能じゃないと思う。
私は定期更新ゲームだな。 455さんの言っているゲームをネットで展開しているようなジャンルだ。 だから、常にディスプレイの前に居る必要はない。 だが、雑誌よりはるかに展開が早い。週一〜週二に一回更新で進む。 シナリオは人と人の袖が擦れ合っていくうちに勝手に出来てく。 私が始めてプレイした定期更新は…あるゲームの末期だった。 キャラが生まれて、誰ともどれともわからんうちに自分より強い人に拾ってもらった。 旅立って、モンスターをまったり倒して、時にはPKに脅えながら、狩するか否か悩んだりするようなゲームだった。 そのゲームに誘った知り合いがPKに切られたときは怒りのあまり彼らが狩りをしている街道まで突き進んだ事もある。 掲示板を覗くと誰かがイベントをしてる。 武器のばら撒き、鍛冶屋が鍛冶枠を提供したり、低レベルの鍛冶屋が客を欲しがったり、絵師さんが絵を描きましょうといってたり。 まったり参加して、幸運がおとずれるのを待つのもよし。はっきり言えば、生きている世界を感じた。 だけど、そんな気持ちも慣れが支配していくにつれ薄れていく。 でも、そんな感覚が忘れられなくて、再び味わいたくて未だに妄執だけが世界をさまよい歩いている。 ネトゲ板の嘗ての一大ゲームだが、今は滅びかけ。 理由は…更新速度が遅めな上にシビアすぎた。それに…長く生きすぎたからだな。
>>446 FF11でネトゲのすべてを判断されちゃあチトあれかなー。厨房多いみたいだし。
いっちゃあ悪いけど、ネトゲで大事なのはたぶん、システムやバランス以上に、
「一緒に参加している人」のエンターティナーとしての資質?みたいなもの。
日本のプレイヤーはこれがすごく下手な気がする。
システム一流でもハックアンドスラッシュ一辺倒な無個性勇者が多いと
MMOはつまらないと思う。年齢層が高そうなPCのMMOを一度やってみれ。
「俺最強。俺最強。俺選ばれた勇士」みたいな自意識過剰な人多すぎ。
TRPGが廃れた国だから、期待はしてなかったんだけど、
「MMORPGつまらん」と書きこんでるネトゲ否定派をみかけるが、
それは「俺たち日本人のロールプレイはつまらないです」と言ってるのと同値。
FF11好きな人ゴメソ。システムはまあまあ面白いけど、ほのぼのと閉鎖的な印象を受けるのだよ。
>>457 俺はFF11卒業組だがまあ、個性的な奴もいないことはなかった。
タルタル(註:ちびっちゃいの)に育てられたガルカ(註:しっぽ付きの
おっきいの)とかドラエモンPTとかハイパーバトルサイボーグとか。
……でも確かに厨タンたちに淘汰されてく傾向はあったな。
むしろ個性派のおっかけがどんどん厨化してくというか。
さて、イストリアでもやりなおすか。
まあMMORPGの話はスレ違いだから、このあたりで。
フリーシナリオRPG好きだけど、個人的には年とってくタイプのは微妙だな。
ルナドンとか。何か焦るし、グラフィック変わらないし…
リアリティを出したいんだろうけど、少し無理を感じる。
ちなみに
>>446 の言うRPGは俺もやりたい。作ってくれ(笑
460 :
:03/10/02 00:02 ID:7+/sCWhK
ではみんなで
>>446 のために単発イベントのネタを一万個考えてあげることにしませんか(笑
OKわかった
当然といえば当然だが、現場の人間も最近のRPGはRPGではなく グラフィックやムービーを見るだけのものという認識なんだな。
ゲームの面白さはシステムの面白さだといわれる事があるがRPGでそれを追及したものがフリーシナリオRPGではないだろうか 映像とかに頼らないし
キャラ・映像は本来スパイスに過ぎないのに いつの間にかそれがメインディッシュになってしまっているからな
>>1 がいう「自由な旅」がやっぱりフリーシナリオのコンセプトだし。
シナリオ・イベントやシステムおざなりで映像に頼ってたら、
きっとこのジャンルだと作業っぽいダメなゲームになってしまうからな…
同じ容量使うなら、ムービーつきイベント1個あるより、
表情の変わった顔絵のみ表示でイベント100個の方がいいって思う。
>>465 ジャンクフードみたいなもんか>近年のゲーム
一本道紙芝居的RPGで育った人は 作るのも同じようなものになっちゃうん じゃないかな。
このスレ見てる人でTRPG未経験者はどれくらい? 俺の予想では殆どいないと思うのだが。
>>469 ノ
TRPGはどうも恥ずかしさを感じてしまう。
TRPGというのはやったことないけど、紙芝居一本道RPGは面白いとは思えないから たまにはそういう人もいるということで。
>>469 オレも未経験
けど消防の頃ロードス嶋戦記のTRPGのリプレイを楽しく読んでた
あの頃はやりたくてしょうがなかったけど
年食った今は人集めてってのが面倒に感じる
ネトゲも速攻面倒になって飽きるタイプだし
473 :
469 :03/10/03 16:37 ID:o/nmSsd2
Σ(゚д゚ )逆!
目算が甘かったな
TRPGにしろ、ネトゲにしろ、対人関係のわずらわしさはあるな そういう漏れは、TRPGワショーイヽ(´∀`)ノのネトゲショボーン(´・ω・`)なわけだが
100の世界のものがたりはよかった
「100の世界」を、果たしてフリーシナリオRPGと言っていいのか とりあえずランダムメイクシナリオの範疇ではあるか しかしあれは、RPGというよりスゴロク・・・
478 :
476 :03/10/07 20:43 ID:lAez79db
駄目だったのか スマン 徒党を組んで一人集中狙いがブームだった楽しい思い出がつい浮かんで……
いや、別に非難したわけじゃないよヽ(´ー`)ノ 謝らんでも
○○○は経験値532を失った。 ○○○はレベルが下がった(以下パラメータ低下)。
あああああ、オリエンタルブルー買う金確保しとくの、 忘れてたあぁああ。マジ鬱。 主人公の性別選べる時点で買いだって決めてたのに(´・ω・`)。 …ぁぁぁ。
うむ オリエンタルブルーは CMでもなかなかよさげだねぇ
しかし、さすがに悪ルートとかはなさそうだな・・・ あったら神なんだが
オリエンタルブルートいうのに興味が出てきた。 スタート地点も人それぞれのようだし、かなり自由っぽいな。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/21 20:40 ID:IOskpFe1
オイおまいら OB発売までもうあと2日ですよage
金がねぇぞsage まあ月末バイトの給料日だから少しの我慢・・・
ヤバイ 青の天外、ものすっごい評判悪いじゃんか
どうせ何をやったらいいのか分からんというのではないのかね。 ま、評判が気になるのなら、回避すればいいだけのことで。
いや、買うよ。 2ちゃんでの評判が悪い程度で逃げたら男じゃねえからな。 買うよ。
フリーシナリオはいつも評判悪いし、今更臆することでもあるまい
え〜、評判悪いの?( ;´Д`) まだ始めたばっかりだけど、すっげぇ面白いぞ、これ なんたって最初のイベントが終わったらあと、投げっぱなしで何やったらいいのかサッパリわからん だもんで、フラフラしてる最中 いきなし強いボスに出会って全滅したんで、ちょとここでも覗きにきますたヽ(´ー`)ノ 漏れにとっては、これだ、こういうのを求めていたんだ!と言う感じ ただし、携帯ゲーム機のゲームとしては、どこでもセーブや中断機能がないなど不親切な面も多い ゲームボーイプレイヤーとかでやる分には問題ないけどね
んでもスリープ機能が付いてるとか聞いた気がするヨ?
最近のは大体スリープ機能が付いてるみたいね。 でもスリープってなんか不安なんだよなあ。実際の電力消費ってゼロに近いのかな?
まあフリーシナリオに限らず、ちょっと謎が解けなかったらつまらないゲームと言う人もいますからねぇ。
>最初のイベントが終わったらあと、投げっぱなしで何やったらいいのかサッパリわからん >だもんで、フラフラしてる最中いきなし強いボスに出会って全滅 フリーシナリオヽ(´∀`)ノサイコー!
>>494 天外スレ見たけど、むしろフリーシナリオを期待してガックリって感じだった
ロマサガ3なみの自由度を期待しています
>>497 本気なのか
皮肉なのか
はたまたあれくらいの程度が心地よいという意味なのか
でもロマサガ3はキャラによっては中盤まで強制イベントばっかだしミニゲームもおもしろかったり 意外と初心者には受けがいいんだよな。キャラ固有のイベントとかもあるし 汁オールなんかよりよっぽどおもしろかった。
491だが オリエンタルブルー、途中だが感想 これ、フリーシナリオかと言われると、ちょいと違うかも 「次はどこどこへ行くのじゃ」的なのは無いんだけど、ストーリーは完全に一本道ぽい ただ、サブクエみたいな寄り道はかなり多い 選択肢とか戦闘結果によるちょっとした分岐もあるみたい なんというか、普通のRPGで船とか飛空船を手に入れた後、やれることがいろいろあるけど、あの感覚に似てると思った ちょいわかりづらいか( ;´Д`) ただまぁ、「やらされてる感」が低い点で結構面白いカモ、と ・・・そういえば、スリープモードとレジュームセーブがあったわ
オリエンタルブルーは大きな流れは決まっていて その中で色々出来、小さな分岐がある寄り道多数シナリオタイプのようだな。 なかなか面白いけど、画面が見辛くて疲れるの
502 :
486 :03/10/28 10:28 ID:qwpTms3N
俺も「フリーシナリオ」(物語が幾通りもある、という意味での)を期待してて 肩透かしくらったけど、これはこれで面白いね>青天外 結局給料日まで待てずに侍道2売ってこれ買ったけど俺としては当たりだなぁ トリプルソードゲットしたので記念カキコ
要するにジルオールって事ですか。
いや、昔のドラクエ。 ○○してください。→「いいえ」→そんなこと言わずにお願いします。 →「いいえ」→そんなこと言わ(以下略 基本的にサブクエストはやった方が得で、2択とかもほとんどないみたい。 どちらかが仲間になるってのも、プレイ時間(00〜29、30〜59分)で決まるらしい。 メインイベントこなさないと、船出せません関所通しませんだしなぁ…。 自分がやったことの各方面への影響もあまりなさそうだから、2周目行く気がない。
>昔のドラクエ まぁ、そこまでアレじゃないけどな( ;´Д`)メインクエストは仕方ないだろ つか、やったほうが損なサブクエなんか考えられんのだが・・・ サブクエって基本的に、やったほうが特なものだろ いや、OBに関しては、やるだけ損なサブクエもゴロゴロしてるわけだが<物々交換とか ちなみに、サブクエやらんと、船も潜水艦も手に入りません >501も書いてるが、選択肢や行動選択、サブクエの達成度でメインストーリーが変化することは無いみたい <ここらがフリーシナリオ好きに批判される理由だと思われ 仲間の生死とかだけやね(強制的に仲間になる奴はレン先生だけのようだし) 個人的には、ワカナ姫とか水月を仲間に入れないで進むとどうなるか、見てみたい気もする
>やったほうが損なサブクエ 報酬は多いけど悪事に加担するようなものとか 受けてしまうとあるキャラを殺さないといけなくなったり 特定のアイテムが手に入らなくなったり、他のクエストが出来なくなるとか 依頼主の陰謀で面倒なだけで報酬なしの損ばかりするのや 捕まえた盗賊が実は義賊で、正しいことをしたはずなのに後味が悪かったり
つまり、製作者の罠としてのサブクエってことか そういうイヤミなゲームじゃないからなぁ 悪人路線を走れるわけでもないし というか、気分転換でやってるゲームで、そういう気分が悪くなるようなクエストを出されてもな・・・ 後のクエのフラグになってるならともかく<アイスソードみたいに いや、むしろ和製RPGにおいてjは、メインクエストにそういうのが多い気もするが( ;´Д`)
>>507 全部が正義の為でいいことばかりなイベントよりそういった負のイベントがあるほうが
自分が選択している気分になれてフリーシナリオが活きると思うなぁ。
やることはさほど変わらないはずのジルオールで繰り返しプレイ率が多いのも
戦争イベントで多くの人が選ぶであろう国に加担すると2人もキャラを殺すはめになったり
特定の時以外で禁呪(使い道小)を得ようとすると巫女を死なせてしまうのがあるからかも。
ロマサガ2でもわかっていて使いもしない冥術の為に島を犠牲にしたし
いいことなんて無いに等しい、むしろ心情的に鬱なことを楽しんでやってるな。
>>508 ジルは細かい作り込みが真の魅力だろう。
一般人の台詞の多さなんてゲーム史上屈指だと思う。
俺、最近侍完全版買ってみたけど、 自由度の高さは結構なもので、A・RPGな感覚でハマった。 自分の刀も名前こそ固定だけど成長要素(多少の分岐もあった)があるし。 ちょっと前のレスで侍道2をうっぱらった話が出てるけど、 侍シリーズはスレ違いでありや否や。
>>510 侍スレでそんなカキコしたら社員uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!と叩かれるよ?
実際自由度なんてほとんどなくてただ選択肢選んでどの勢力付くか決めるだけ。
侍はお世辞にも自由度高いとは言い難い(2はもっとダメらしいが)
確かにエンディングとかは勢力の問題だった。 でもやってて好き放題遊べてる気がすんのよ、俺。 社員じゃなくてただのかわりもんてことで一つ。 自由ってなんなんだろ…。
自由度って
>>512 の言うとおり、好き放題やってる気になれるのが大事だと思うよ。
例えば主人公は両親と姉の4人暮らしで、
両親には暴力を受けているが、姉には大事にされている。
という設定なら、固定シナリオの場合は家を出て旅に出るとかだろうけど
完全にフリーなら、そのまま家に留まって家庭内での発言力を高めたり、
むかつく両親を殺したり、姉すら殺してしまう展開を入れる必要があって面倒。
だけど両親を殺せるってイベントを入れるだけで、自由度が高いような気になれる。
姉を殺すなんて10人中1人選ぶかどうかってイベントは、この際なくてもいいだろう。
「何でも出来る」まで行かなくても、「やりたくなるようなことをやれる」なら
ゲームにおいてはそれなりに自由だと言えると思う。
しかし我ながら長文でウザイな…。
なんでそんな殺伐とした例えを・・・。
ウェルトオブイストリア買った。面白い。 聞くところがないから、ここで質問したいんだけど、 仲間にいろいろプレゼントあげて好感度上げてるんだけど 占い店で占ってもらうと、「超えられない壁がある、あきらめたほうがいい」とか 「新しい恋を見つけろ」とかボロクソに言われるんですが、 本当にあきらめるしかないんですか?
ウェルトはドラゴンキラーとかそんな感じのEDあるの? なんか最初の城塞都市の門番がドラゴン倒せみたいな事いってるから気になった。 何度やっても魔王倒すEDに・・・超リヒャルト!超リヒャルト!
チクショウ売ってねぇヨ・・・( ;´Д`)ずっと探してるのに
GBAでなんか良いのないかな。青の天外もぱっとしなかったし
521 :
515 :03/11/09 20:39 ID:SAscXN5V
>520 そんな〜。 さよなら、イライナタソ。(∩Д`) レスアリガd
ルナドンテンペストの恋愛要素は正直いらん。 何故なら女の子が可愛くないから・・・(泣) ジルオールはよかったんだけどねぇ。 ウェルトオブイストリアとかいうやつに出てくる女の子は可愛いのか? だったら全力で買う。
売ってネェェェェェェェェヽ( `Д´)ノ ウワアァァァン
ウェルトは顔グラないし、ポリゴンもジルオール並み。 アップになる事がほとんどないから、顔がわからない。 脳内補完が必要。
>>524 説明書に載ってるアレは萎えるな…もっとマシな絵師はいなかったのか
526 :
522 :03/11/11 00:31 ID:HLc43gBI
フリーシナリオのRPGって不細工ばっかだよね。 別に同人臭くてもイイと思うんだけど・・・。 ソウル&ソード買おう。
ゲームに不細工ってあるの 出てくるキャラが不細工って事?
528 :
522 :03/11/11 22:29 ID:E0EFTKRB
>527 そういうこと。 つーか通販で探してみたけど ソウル&ソードもウェルトオブイストリアも見付からん・・・。
ヤフオクは?
530 :
:03/11/13 03:38 ID:/wmCHJTD
ウェルトオブイストリア、秋葉原のTRADERSに先週何本かあったけどな〜
な、なんだってぇぇぇぇ(AA略
ウェルトブイストリア、普通に近所のブックオフで売ってたな。 2000円くらいで。買っとくかな。もう持ってるけど。
534 :
530 :03/11/14 23:52 ID:KZjfdKFL
今日行ったら2つあったよ。あと名前少し間違ってた。TRADER2だね。
WE買って来た。 中古で\3972とちょっと高かったけど。
>>535 結構そのぐらいの値段で出回ってる。
まぁその、グラフィックにへこたれないようにな。
イストリアは確かにいい感じなんだけど あの箱庭感(特に町の数と距離の短さ)が玉にキズなんだよね。 続篇では解消さ・・・出ないだろうなぁ
イストリアは確かに色々難点があるけど面白いんだよな・・・ 弱いのに見た目が良いという理由で雑魚防具買ったり。 同じような理由でカブトも装備しなかったりな
確かにイストリアは面白かった。 続編をシナリオピースのシステムとか絵とかマップの大きさとか もっと練りこんで出してほしい…きっと良ゲーだろうに(;つД`)
>>538 そうそう!
女性キャラを選んでビキニを着せ肌色にしてハァハァとかみんなもしたよね!
よし、早速やってみるよ。
イストリア 行ける範囲の中古屋全部回ったけど何処も売ってね〜 以前置いてあった店にも無くなってたし ケッコウな値段(3000円くらい)だったんで 「もっと安いとこあるだろな」と思ってその時スルーしちまった
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/22 03:55 ID:+UhSiWgp
ソードワールドRPG買ってきちゃった
RPGじゃなくて ソードワールドSFCだね
AI搭載したNPCと、 計算で導き出される完全なイベントフリーの フリーシナリオRPGが期待できるメーカーは、 今のところアルファシステムしかないのかね。 最近のRPGやるくらいなら、映画見て、 小説読んだ方が何倍も面白いと感じてしまう、今日この頃。
アルファのAIってまだイマイチだからなぁ・・・
>>546 確かにマンセーできるほど素晴らしいもんじゃないよなぁ、つうかまだ全然だめみたいだし。
でもあのシステムを作ろうとしてる所は素直に期待できる、後はあの公式の厨臭さがなければ…。
イストリア、もう遊ぶ事がないだろうと思って引越し用ダンボールの底にDISC剥き出しで置いてあるんだが またやりたくなってきた・・・とりあえず、そのドラゴンスレイヤーEDが見たい
なければ作れば良いの精神で、 フリーシナリオゲームを1から作ってみる気になってみた。 人工知能やらプログラミング入門やらを買い込んで、勉強中。 完成は三年後くらいをメドに(w。
ギャルゲーとフリーシナリオRPGをドッキングさせようとオモたけど スデに発売されてたよ・・・ロマ剣・・・。
イストリア、クリアー! エンディングは魔王でした。 同じデータでいろいろやって、他にドラゴンスレイヤー、至高の司祭EDが見れました。
>550 「ロマンスは剣の輝き」だっけ?あれって、フリーシナリオなんだ…。 中古屋で売ってたな…。どうしようかな、買いにくそうだな。
>550 ロマンスは剣の輝きっていうやつ?あれってフリーシナリオだったの?
ものすごいケコーンしてしまった・・・
フリーっつか、マルチEDに近い。ゲーム部分はものすごい糞だけど、キャラ萌えしたなら買ってもいいかもね・・・
結局、期待してたエヴァ2も、激しくハズレだったみたいだね・・・ 現時点の技術力じゃ、ゲームマスターAIは、やっぱ無理だったのか エヴァスレでは、只のランダムとか言われてるしなぁ
>555 そうかな?俺はロマサガっぽくてまぁまぁ楽しめたけどな・・・。 だが何度もクリアする気には絶対ならん。 故に購入を考えてる者は、最初に気に入ったキャラを攻略すべし! ちなみに俺はリュキアだったネ!
>>556 「激しく」ではないぞ。OPイベントで何じゃこりゃと思うが、何時間かプレイして慣れるとそこそこ楽しくなってくる。
ちょっとした動きがおもしろいし、ミサトで指揮してノーダメージで切り抜けるなどもなかなか。
ただ、エンディングの数が少ない(というか細部が違うだけのサードインパクトEDがほとんど)のと
世界の謎を暴いてもなにかあるわけじゃないこと、使徒襲来のタイミングがほぼ決まっていること、
結果報告だけの使徒がいること(せめてそこを普通のイベントにしてクライマックスにポリゴンムービー入れればいいのに)
などのせいで、深みが感じられない。
もうちょっと工夫すれば……という感じの佳作レベル。
専門スレではあまりの自由度の低さ&展開の単調さに_| ̄|○してる香具師続出だがナー
エヴァ2というのがアルファシステムというところの新作?
>>560 そうです。アルファ最新作にして最低作ともっぱらの噂。
出来もさることながら、アルファの職人魂が全く感じられない。
2、3周目くらいは楽しいって。それ以上は飽きる。1周目から攻略スレ見てやること全部 やっちゃっても飽きる。 でもこのスレで話すほどのフリーさは無いな。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 20:53 ID:0i+/+x49
age
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 23:42 ID:5SrngjtD
唯でさえゲーム性に合わせてキャラを造れるガンパレに対して、原作がある・・・ 事に加えて、ガンパレが、一人のキャラを他方向に持ってける・・・ のにエヴァは複数のキャラの選択制だからな。 そりゃフリーでは無くなるね。(逆に言えばガンパレの自由度が異常とも言える。) ただ、まだ真価は発揮して無いと思われ。 ランダムだ・・・といってる香具師も居るだろうが、 単純にそこが割れて無いだけとも言える。
アルファシステムの作品ってなんか 媚び売ってる雰囲気が漂ってるのが 玉に傷なんだよなー
フリーシナリオの定義がよくわからんが、 多数のクエストが存在して、世界を勝手気ままに歩きまわって 善人プレイも悪人プレイもできて、仲間になるNPCも山ほどいて、 モンスターやダンジョンの攻略もプレイヤーの数だけあるってRPGなら PC版のバルダーズゲートだな。
キャラメイクが出来るなら、よさげだが。
キャラメイクはもちろんのこと 顔グラが気に入らなければ差し替えも可能。 6人パーティの全てを自キャラでプレーすることも 1〜5人が自キャラ+NPCという構成にもできる。
バルダーズゲートは主人公が神の子孫。
問題はあの洋ゲーノリにイマイチついてけないってことだ…
>>566 自分はロマサガ1にあった自分のしらないところで
イベントが勝手に解決・終了もないと嫌だな。
なくても楽しめた作品はいっぱいあるけど。
>>571 あれは感動したな。世界は動いているって感じられた。
あんな感じでもっと同時多発的にガンガンイベント発生するようなゲームがやりたい。
板違い気味だが M&M9やってみた感想 クエストの割合が メイン(必須)クエスト3 職業別クエスト1 その他クエスト1ぐらい と8以上に一本調子。 また今までと違い最初に選べる職業が2種類のみなので、 前作間でのファンは、パーティー編成の自由度が制限された印象を持ってしまう それでもフリーシナリオとしての水準はいっているので自分は満足。
今、マイト&マジックをやるとしたら、どれが面白い? ファミコンのとスーファミのしかやってないんだが・・・
PCだと6かな? 但し難易度もキテル
578 :
535 :03/11/28 05:50 ID:LLHhIvac
WEプレイ中、なかなか面白い。 それにしてもシステムが野心的だねぇ。 EMUでプレイしてるんで、さほどロードは気にならない。 ただ、世界が狭いなぁ。もっとキャラは小さくても良いから広い世界を歩きたい。 あと、一度にプレイ出来るクエストが一つだけってのがこのスレ的な不満かな。 うう、惜しい作品。佳作。
>578 たぶんスペック的な限界もあったのかもしれん。 俺も、グラフィックは2Dでもいいから もうちょっと広い世界でイベントイパーイだと嬉しいかったな〜 ところでウェルトオブイストリアってイベントのシステムだけなら RPGツクールで作れる気がするんだがどうだろ
>>580 似非VPもサガフロみたいなゲームもあるから可能かもね、フリゲは作るのめんどいけど。
>>579 ストーリー的にも
6->-7->8
だからね。
このスレで、ゼルドナーシルトやってない人がいたら やってみ。シミュレーションRPGだけど、かなりフリー& マルチEDで面白い。定価1500円で買える。
ゼルドナもジルオールも共通して 戦闘が中盤以降余裕になっちゃうんだよな どちらもアイデアが優れてるから続編には期待してたんだが・・・
ゼルドナーシルトは2が出るはずなんだが、何の音沙汰も無いな。
うん。ゼルドナーシルトは面白かったな。 マルチエンドが、というよりシステム自体が面白い。 あれで絵がもうちょっとよければな…
ジルオールでコーエーRPGにはまってゼルドナーシルトをやった口なんだけど 熱いゲームでかなり楽しめた。 始めは無名に近い傭兵団なんだけど、戦果をあげるうちに次第に評価されてきて 最終的には一国のお抱えの騎士団にまでなるという流れがかっこよかった。 ジルオールも次第に評価されていくって言う描写があったけど、 自分のプレイによって周りの対応が変わるって言うのもフリーシナリオの魅力だね。
というか、よく考えると俺はコーエーのRPGに近いのはだいたい好きだな。 太閤立志伝、大航海時代、ジルオール、ゼルドナーシルト。 どれも自由な要素が多くて面白い。
維新の嵐もなかなか面白かった。リコエイションゲームと銘打って出したものは 良いものが多いな。こうしてみるとコーエーはゲームをゲームとして 作ることの出来る力のある会社なのかもしれん。
>>578 ウェルトは確かに佳作だね。
感情表現とか、町の人からの依頼、町の人への相談・・・。
ジルオールでやりたかった事が、沢山出来るんだけど、
イベントの奥深さの点で、大きくジルより見劣りするんだよなぁ。
フリーシナリオゲームって少し改良加えるだけで神ゲーなるのが多いよね。
でも、
フリーシナリオRPGを出す→売れない→続編が出ない
→改良されない→ ゴルァ (サガの河津は改良の言葉を知らないし…)
WEってウェルトオブイストリアか WOEにしないか?ウイイレかとおもたよ
コーエーは歴史物が主力だからな。 群像劇とか物語の流れを作るのが上手いんだろう。 主人公の行動とともに歴史が流れていってるあの感じが。
フリーシナリオが好きで、ウェルト、ルナティックドーン、ロマサガ、ジルオール、ゼルドナーシルト ここら辺の有名どころをやった。全てにはまったかといえばそうではなく、 ロマサガ、ジルオール、ゼルドナーシルトはとても好きだったが、 ウェルト、ルナティックはイマイチはまれなかった。(面白くないってことじゃないよ) この違いは何か?ちょっと考えてみた。 ずばり、ラスボス(最終到達地点)が始めから決まっているか、いないか。 すなわち完全フリーか、ある程度枠が決まっているかって言う違いだと思う。 ロマサガ系は過程、物語の流れを楽しむゲームで、 ウェルト系は事の成り行き自体を楽しむゲーム。 と、ここまで書いてなんか常識な気がしてきた…。 で、おまいらはどっちが好きとかありますか?
俺はけっこうオールマイティだね 攻めるのもイケるし攻められ・・・Σ(゚д゚)ハッ
むしろシステム的にはルナティックとかの方が好きだな。最終目的が一つしかないのは好きじゃないし、 こっちの方が道を切り開いている感じがする。ただ、イベントが似たり寄ったりでゲームが殆ど作業になるのが不満。 つうか、595で挙がってる両者の違いはラスボス云々より明確な萌えキャラがいるかいないかだと思うがw
>>593 ウェルト オブ イストリア
じゃなくて
ウェルトオブ イストリア
だから。
(ウェルトオヴは造語らしい)
綴り書いてなかった。これね。Weltorv Estleia
601 :
595 :03/12/04 01:22 ID:Fm12F+Uo
>>596 やらな(ry
オールマイティうらやますぃ。
あまり気にならない人も多いのかな?
>>597 鋭い指摘w
そういやカタリナたんハァハァ、ユーリスたんハァハァとか思いながらやってたなぁ。
ウェルトのゴツゴツポリゴンじゃどうがんばってもダメだった。
想像力が足りない。
ウェルトの名無し寸前の町娘にハァハァできた漏れは一体・・ >595のあげた中では俺もルナドンはダメだった。ほぼノンシナリオで、淡白なんだよね。 WEもそれに近いといえば近いけど、狭い上依頼形式だけではなかったから 作業感がなくてよかった。イベントも続き物が多いし。
妄想力がありすぎ。
頭だけ鉄化面のブリーフ1丁、身長2mでハンマー振り回してるおっさんが幼女を口説く ゲームは他にないだろう。
大昔のPCゲームだが「FreeWill」ってのはすごかった。 王様から魔王だったかの退治を命令され、いろんな街を巡って 仲間を増やしながらイベントをクリアしていくって感じのゲームだった。 で、イベントの選択は自由、仲間にするしないも自由。(町を歩いてる おばちゃんに声をかけると「私なんかでいいのかい?」なんて言いながら 仲間になってくれる) 極めつけは依頼人である王様と戦うこともでき、倒すとゲームクリア。 とにかく自由度は半端じゃなかった。ビジュアルはしょぼかったけどね。
コーエーの公式HPの掲示板見てきたけど ジルオール2の続編出ないの?ってスレ建ててるやついたけど完全無視られてた。 なんか嫌われてるみたいだね・・・続編出ないのもヤツ等のせいじゃないの?
「ジルオール2の続編」はそりゃ出ないだろうが……まあくだらないツッコミはいいとして、 ならこのスレの住人がそういうスレに少しはカキコするか?
どこ?掲示板。ググっても見つかんない…
ルナティックドーン2 柔タンハァハァ でもケコーンするのはイザベラ 永住するのは(;゚∀゚)=3 ムッハール帝国
611 :
535 :03/12/11 19:17 ID:KiYykxiW
WE3周目プレイ中〜。 さすがにシナリオピースのコンプを目指すと飽きてくるかもw やっぱり複数のシナリオ(というかクエスト)を同時進行したいなぁ
今、ソウル&ソードのSFC版やってる・・・。 ムムム、敵が多いな・・・!
ソウル&ソードってSFC以外で出てるのか? それともソードワールドの間違いか? いずれにしても、ソウル&ソードは楽しかったな……
とにかく戦闘に時間がかかるのが難点だよな( ;´Д`)<ソウル&ソード
615 :
スレ違い :03/12/12 02:21 ID:RN8Q1nbD
ソード&ソーサリーはー?
パンドラボックスだったかマックスだったかイマイチ覚えてないが、 あすこの1980円シリーズはどうだ?
>>615 SFCで出てないし、一本道もの。ソード(と&)しか合ってないぞ!
>>616 どうだと言われても
フリーシナリオゲーなんか一本も出てないし
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 17:20 ID:cY/gKV3f
どっかのメ−カーさん、お願いだからフリーシナリオRPG出して(泣。
フリーシナリオが売れる時代じゃないよ 少なくとも■やエニは採算性取れないゲームは出せないし 中小企業のは半端でつまらないし。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 19:32 ID:gOYyVVe9
何時出るのか、日本版は出るのかが問題なんだよな。
この手のRPGが出ないのは デバック含め手間と金が必要以上に掛かる …のに大して売れない、支持されない 一部ではマンセーされても一般ではクソゲー呼ばわりされる事すらある ようするに採算取れないんだよな 好きなんだけどなー…
625 :
1 :03/12/16 21:31 ID:34bcFdBP
ガイシュツかもしれんがSFCで出たトラバースってRPGがフリーシナリオでマルチEDだったな。 容量も無駄に多い32M。前作?のソウル&ソード?だっけ?をやってたらニヤリとできるイベントが盛り沢山らしいが 俺はトラバースしかやったことがないので双子の幼児ハァハァしか思い出にないな。 移動は半熟英雄系。街の雰囲気(天候とか)はとても好きだった。 当時、攻略本買ってきてイベントコンプリートして真ED見た。なかなか達成感があったが、もうすこしBGMの音質がよければなぁ。 って、誰かやったことある奴居るの?
完全なRPGというわけじゃないが、コーエーの 太閤立志伝5が一月に出ますよ 群像劇好きならおすすめしとこう(4も)
>>625 散々散々散々既出
つか本当に1ならもっとちゃんとスレ読もうぜ
ちなみに、トラバースより、ソウル&ソードのほうが面白いよ
トラバースはとにかく成長システムがダルい・・・
最近フリーシナリオばっかやってたから普通のRPGの面白さを忘れてた。 グランディアX最高!
フリーシナリオじゃないけど、マリーのアトリエも自由な感じで好きだった
普通のRPGというのも変だが、フリーではないものでも面白いものもあるしな。 DQ8なんかはかなり楽しみだし。 ただ、それとは別にフリーシナリオを渇望しているだけで。
まったく別の味わいだからな むしろこっちはRPGよりシミュレーションの味わいがある
どっかのゲームの世界に入りたいなーと気違い妄想する今日この頃。
最近、生まれた時代を間違えたなあ、と感じる基地外の俺
umaretasekainomatigaidewanainokane(wara
たまにはage
ちょっと板違いだが フリーゲームで出来のいいフリーシナリオゲーはないかね カードワースは別として ネフェシエルみたいな、ノンシナリオゲーは多いんだけど・・・ フリーゲームの場合、自由度が高いとかフリーシナリオと銘打ってても ほぼ確実にノンシナリオゲーなんだよなぁ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 09:22 ID:IRMc5mFK
カヴァオ
フリーシナリオよりも キャラメイキングの幅の広さのほうに惹かれる
カヴァオの命に関わる冒険 という奴か・・・ ふむふむ
フリーシナリオって明らかにレベルが足りないのに気付いたらラスボスとかが怖い
太閤立志伝4をやってみて兄弟ともにはまってみる。 PS版はPC版withPuKといっても良い出来な上に定価2800円。 ユニットスキルアップの為のミニゲームにぶち切れなきゃ、中々以上の作品。 初っ端から出奔して、浪人暮らし1616年までのんびりしているもよし。 弱小大名の木っ端役人からスタートし、自分で統一してヌルハチに滅ぼされるもよし。 商人で金をしこたま稼いだ後、国家を経済的に操った挙句に姿をくらまし、 忍者として余生を闇に生きるもよし。 そして、ロマサガのように自分の関わってないイベントは勝手に起きるという至れり尽くせり感。 ふと思うのだが、光栄には好調期と不調期の二つがあるのではないかと思ってみる。
何が出た時が好調期?
アンジェリーク
このスレ的にはジルオール出したときは好調だったんだろうな。 あー、フリーシナリヲRPGに飢える今日この頃、プレステ2も売り払っちゃったよ。
かえるの絵本って既出?
むー。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/25 15:19 ID:oQyhsGfH
最近出ないよな…フリーシナリオ。 (´・ω・`)とりあえず、保守age…
やっぱりマンドクサイのかねぇ、フリーシナリオ物作るのって。
DQとかFFでフリーシナリオが大当たりすれば、話は変わってくるのかもしれないけど。 DQ7なんかはフリーシナリオにするのに最適だったと思うんだけどな。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/26 01:58 ID:9UYBcqMh
WIZって、フリーシナリオっぽくない? 初期の奴とか、想像でやってる部分が多い。
フリーシナリオというか、アタマの中でドラマを造っていくゲームだなありゃ。
俺さ、昔は 「RPGなんて泣けでナンボだろ!」 と、多少誇張してるが、こんなカンジに厨丸出しだった。 友達がジルオやってても 「演出ショボ! 話淡々としすぎ!」 と馬鹿にしていた。 しかし、あまりにもヒマだったのでジルオを借りてプレイしたら、目が覚めたよ。 一本道じゃない(後半は一本道だが)ものの魅力に、打ちのめされた。 返したあとも無償にやりたくなって、結局廉価版を買った始末。 俺みたいに、やれば楽しめるのに、なんとなく面倒くさそうとか、話が薄そうという理由で 敬遠してる人って、多いんだろうなぁ…。
どうでっもイイですよ♪
>「RPGなんて泣けでナンボだろ!」 これが厨丸出しかはともかくとして、そういう人も多いんじゃないかね。 ただ、RPGで泣かせるのはかなり難しいとは思うけど。
フリーシナリオね、、、 ロマサガ・・・・・・フリーシナリオとか言われだしたのはこの作品からか? ある某本にはク○ゲーRPGでナンバーワンだったが、僕はかなり好き。 ソウル&ソード・・・・・・結構マイナーだと思うのに、ここの人よく知ってるな〜。 昔のことであんま思い出せないのだが、一つ一つのシナリオの完成度は高かったと思う。 だらだら長いだけシナリオで高尚なこと適当に言っていれば世間の評価が上がると思っている昨今のRPGに比べれば、こっちの方が全然上。 でも、今のすごいCG慣れしている人にはあの戦闘はつらいかもね。 ジルオール・・・・・・ここでは評判いいみたいだけど、僕はなんかソードワードぽっくて新鮮味は感じなかった。キャラは魅力的だけど、お使いがだんだんつらくなる・・・・・・。 英雄志願・・・・・・ここでは初めて出てくるタイトルかな? 絵柄がいかにもアニメチックで敬遠されるかもしれないが、結構よかった。仲間同士のどたばた加減が笑えた(気がした)。ただ僕のところだけかもしれないがバグがね・・・。 (ここに出てくるキャラでSO2にも似たのがいる)
すまんなんか戦車出てくるフリーシナリオの奴って面白い? 興味あるんだが名前が出てこん
三分ほど考えたけど、メタルマックスシリーズの事かなぁ。 自由度は高かったけど、普通のRPGだった気がする。 まぁ、俺がやったのはシリーズ最糞らしい、GBAのだからあんまり参考にならんかも。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/28 12:38 ID:dLog19kQ
>>656 ソウル&ソードはフリーシナリオなのか疑問だが(ただのクエストクリアータイプじゃないの?)、
ひとつひとつの話はたしかに良かったね。冒険してるって気分を満喫できたのはかなり好きだった。
主人公以外の5人のキャラクターそれぞれに見せ場があって、性格もよく表れていたしね。
黄金伝説、海賊の秘宝、伝説の剣、火山の火食い鳥退治、恐怖の館と、冒険心を揺さぶられる設定や舞台が多くてステキだ。
BGMもいい。
キャラクターの成長速度が極めてゆっくりなのは今やるときついかも知れないけど。
>>658 レスd。そうか普通のRPGなんか…。ちとガックリ。
もう一つ聞きたいがオリエンタルブルーはどうですか?
教えてクンでスマソ。
フリーシナリオRPGって鍛えこみが面白いと思うのだが俺だけだろうか。
>>501 >>505 辺りの意見が参考になる。
フリーシナリオという言葉に過度の期待をしなければ
それなりに楽しめるだろう。
>>661 d。評判は悪く無さそうだな。MMとオリエン見かけたらゲットしようと思います
自分ロマサガぐらいしかフリーなのやったこと無いんですよ。
逆転ホームラン フリーシナリオじゃなくてシナリオフリーのゲームというのはどうだろう。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 12:08 ID:9ZrXGHnf
>メタルマックス どちらかというと、ユニットカスタマイズにフリーを感じるゲームだね。 1は…ノアというラスボスという名前の通過点に到るまでの手段は一通りに見せかけて、 ショートカットや抜け道が存在する普通のRPGだと思う(91年のFCのRPGだし)。 だから、660のフリーに対する主義なら楽しめるゲームだと思うよ。 あえて、美しさの為にバーストを捨ててアモルフ。とか。
ちょっとRPGからズレるけど、大航海時代2はダメかな。
>>663 説明キボンヌ(w
あ、自分でシナリオ作れるってことか?
>>666 この場合のfreeはシュガーフリーとかと同じ意味で考えて下さい。
>>667 そういう意味なら、結構あるような気がする…
ところで、ちょっと考えてみたんだけど、
主人公とか仲間、敵キャラ、ラスボスなどを自分で設定すると、
自動的にシナリオ生成してくれるRPGなんてあったら面白そうじゃない?
プレイしながら選択肢によって徐々に自動生成されてくほうがフリーっぽくて良いか。
でも、話のつじつま合わせるのが難しそうだな…
669 :
660 :04/01/29 13:52 ID:H0e+B9MJ
>>664 どうもわざわざ丁寧にすいません
ここいい雰囲気のスレですね
個人的にはロマサガみたいなイベントを取捨選択していくタイプが好きだなあ このイベントを選ぶと、このイベントは消えてしまう、みたいな んでもってそれまでの行動で主人公の性格が善・中立・悪に分かれて 最終イベント・最終ボスは各タイプごとに存在する これでイベント総数はロマサガの10倍・プレイ時間はそのまま(約24時間) とかにしてくれれば、遊ぶたびに展開が全く違うものになって 何回でも遊べそうなんだが これやってくれたらグラフィックなんかはスーファミレベルで全然OK グラフィックに時間割く暇があったら、システムをぎりぎりまで作りこんで欲しい
>>670 それ、ある意味メガテンが近いな。
まあメガテンは分岐するだけでフリーではないが。
アマゾンで大航海時代Uとゼルドナーシルトがセットで2550円だったのですが買いですか? ジル好きとしてはゼルドナが気になるのですが、ジルよりはるかに知名度低そうな・・・
どっちも定価1500円になってるから、値段的にはまったくお買い得じゃないな。
まあジルが好きで、百年戦争とか薔薇戦争あたりの雰囲気が好きならいいと思うよ ゼルドナ
ゼルドナーシルトなんか500円ぐらいで買えるだろ
ゼルはさー 傭兵隊長として各国からの依頼を受けていくわけだが 依頼が自動生成だったよね確か 長く遊んでるとパターンが見えてきちゃうけど、それでもかなり楽しめたなー なんといっても「自ら切り開いた感」があって良かった システム的にはタルく感じるとこもあったけどね 遊んだのずいぶん前なんで忘れたが どの国にもつかないって選択肢あったっけ?
確か 中途半端に各国の友好度を上げてると、バッドエンド一直線だったような だからどこの国にもつかないことは出来ないはず 個人的には、妹をほったらかしてどこかの姫とくっついて王様になったりしたかったが 結局妹なんだよなぁ( ;´Д`)
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/10 06:30 ID:pQLywzaF
age
○月×日 所用で△野へ行く。商店街で時間を潰しているとゲーム屋を発見。 店内を見て回るうちに、一押し、お勧め、超新作と書かれたゲームが気になり 手にとって見る。「西風の狂詩曲」 初めて聞く名前だが、裏面の説明を読むことにする。 どうやらRPGらしい。しかも自分の行動が運命を決めるマルチシナリオ。 こんなマイナーなゲームをここまで推すということは 店員がマルチシナリオを好きなのかもしれない。 今、買わないと二度と手に入らなくなるに違いない。 ウェルトオブイストリアの二の舞は御免だ。 今日、このゲームに出会えた幸運を、フリーシナリオの神に感謝することにしよう。
(・∀・)ワクワク 続きに期待。
>>679 調べてみた。
韓国製、元はPCゲーム、大ヒットして賞も取る。
日本ファルコムがPC用として日本でもリリース。
それが今度はPS2にということらしい。
ファルコムのHPでどんなゲームが調べてみたけど・・・
マルチやフリーって言葉出てこないぞぉ?
まあ、そんなの書くまでもないってことなのかもしれんが・・・ほんとか?
ジルオール購入した・・・ フリーシナリオを実感する前にポリゴン拒否反応が・・・ どうでもいいけどアイリーンってSO3のネルそっくりポリが
○月□日 西風の狂詩曲を始める。グラフィックはシンプル過ぎるほどシンプル。 フリーシナリオ好きには関係の無いことだ。 ロードが長いことが分かったが、気にしない。 斜めには移動できないが、これまた気にしない。 フリーシナリオを楽しむには困難は付き物だ。 主人公は無実の罪で投獄され、婚約者を奪われる。 岩窟王を髣髴とさせる展開、なかなか面白そうだ。 脱獄して復讐の鬼と化すことが出来ればいうことは無い。 陥れた人物と裏切った婚約者に復讐出来ることを フリーシナリオの神に祈ることにしよう。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 18:26 ID:/CUBIqI7
>>682 剥げどう。
ジルは俺もポリゴンが汚すぎて
1回目はすぐに投げ出した。
今、2回目だけど、やっぱり途中で
投げ出した。
面白いんだけどね。
おせっかいだとは思うが、 西風の狂詩曲 From Falcom 8640円(Falcom通販価格、CD3枚、DVD版あり) 韓国で大ブレークのRPGをファルコムが手直ししてリリースした正統派ファンタジー系RPG。 手直しの程度については議論がありますが、グラフィック、サウンド、バランス、ストーリー、 いずれも標準以上。よほど一本道はキライとかいう人以外ならおすすめできます。 よほど一本道はキライとかいう人以外ならおすすめできます。 だそうです。某PCゲーム中心のHPより。
まぁあれだ。 西風はブッチギリ最強の鬱エンド以外は価値なんてないんですよ。 オルステッド・シグルド・バハラグの主人公好きならやってみれ。
フリーシナリオの神よ・・・御慈悲を・・・
地獄で俺にわびつづけろーーーーーーーーーー!
>>683 って
アトラスの航海日誌のパロディかな?
違ったらスマソ
けど面白い
地味に続きをたのしみにしてるオレ
イベント発生のフラグとか、イベント間の相互関係とか、 グラフ理論や数理計画方面の手法でうまく処理できないもんかね。
フリーシナリオなんて既に死んだジャンルな気がする。 ここ数年、メジャーゲ−ム機で1本も販売してないし、(アンサガは唱ってるが違うと思う) そもそも人と同じ物を共有したい日本人気質にはこのジャンルは似合わないのかもしれない。
>>691 ネトゲ(MMO)が定着して来てるのが大きいかもな・・・・
漏れ個人としてはスタンドアロンRPGとしてのフリーシナリオはまだまだ完成の域には
とても至ってないという見解。
これにチャレンジしようってチームはメーカーに関わらず応援するけどなぁ・・・。
つーか勉強して漏れが作るか・・・・(溜息
日本製のMMOは自由とはほど遠い気もするが。
今日本経済はストック型経営からフロー型経営へ 日本型組織は欧米型組織へと変革されつつある 日本人が自己に主体性を持って生きなければならない昨今 時代の流れはまさにフリーシナリオに来てると そう思いませんか691さん
ウェルトオブイストリア買ってきた。 専用スレないんでツマッたらフォローよろ。 コレ発売元ハドソンなんだね。初めて知った。
>>695 俺もちょっと前に買ったけど何かテンポがちょっと悪いように感じたからそれからやってないんだよね
感想よろ。
面白そうだったら俺ももっかいやってみようと思う。
697 :
682 :04/02/16 08:21 ID:Go+D9Sm3
ジルオールはまりました。 最初は手紙配達とか、地味な仕事しかできなくて不満があったけど、 中盤以降は積極的にモンスター退治とかダンジョン攻略ができて楽しいし、 ストーリーが引き込まれる。これやると最近のRPGのシナリオがどれほど屑かって ことがよくわかる。 光栄のゲームって硬派な感じで敬遠してたけど、これはファンタジーで取っ付きやすい。
○月△日 もうお終いだ。フリーシ
699 :
695 :04/02/16 19:18 ID:YxeRKuoX
面白いねコレ。 テンポはフリーシナリオに求めちゃいけないから気にならないよ。 キャラメイク細かく設定出来るのがいいね。 戦闘はコンボ考えるのが結構楽しい。 正直、最初はあんまり面白くないけど、 シナリオが次々発生してくると知らない間にのめり込んでくる。 ロードもポリも慣れれば気にならない。 ジルオール超えた。
700 :
696 :04/02/16 21:41 ID:ITKC2DBr
汁超えた? そいつはジルオーラーの俺としては聞き捨てならねえ 今度暇な時にやってみる 696、サンクス
ポリゴンのショボさとか、その他もろもろの粗を我慢できれば、 ジルオールよりは自由度(多分)高いからなぁ。
702 :
696 :04/02/16 22:18 ID:ITKC2DBr
ずーっと探してるけど見つからないよ(;´Д`) <イストリアー!!
704 :
:04/02/17 01:38 ID:VROSfqfg
イストリアは大抵の中古屋で1本あるかどうかだな。無い事の方が多いかも。 量販店なんかでは大きいところでも置いてるのは滅多に見ない。 一体何本売れたんだ、このゲームは・・・
秋葉の某中古ショップは常に二本あるんだが・・・ 前にゲーム屋回ってて帰りに行ったら一本減ってて その次行った時はまた二本に戻ってて、そのとき買って帰って 次に行ったらまた二本になってた
在庫: 2本
↓ Aさん、お買い上げ
在庫: 1本
↓ Aさん、つまらんから売る
在庫: 2本
↓ Bさん、お買い上げ
在庫: 1本
↓ Bさん、つまらんから売る
在庫: 2本
↓
>>705 、お買い上げ
在庫: 1本
↓
>>705 、つまらんから売る
在庫: 2本
↓
(以下繰り返し)
とりあえずfableに期待汁
米で夏に出るそうだが、日本では何時なんだ。
イストリアを買ってきて早速やってみたが、10分ももたなかった。 あの画面は酔う。本気で気持ち悪くなった。 ずっと我慢してやってれば、いつかは慣れるかな・・・
ジルオールやゼルドナーシルトが好きなんだけどコーエー繋がりで大航海時代は買い? ルナドン前途への道標とか、淡白すぎるゲームだとふとした瞬間、急に醒めるからその点が心配。
>>711 買い
とりあえずやってみそ
淡白すぎるということはないと思う
大航海時代2か4がオススメ
今ではどっちも安いしな
> 大航海時代 友達にPCでやらしてもらって、確かにとても面白かった記憶があるけど、 あれって RPG なのかな?
>>713 細かいこというなよヽ(´ー`)ノ面白いんだし
RPGの定義とかSLGとAVGとの差とか言い出すとキリないしな
それ以前にフリーシナリオじゃないような気がする。 微妙だけど。
716 :
711 :04/02/25 08:57 ID:g6L6Sbdq
>>712 買ってみる。
4はPS版でいいかな?
PC版だとXP対応してないし、PK合わせると割高っぽいし。
個人的には大航海は3はフリーシナリオだと思ふ。 スポンサーのお使いに徹するのも(・∀・)イイが、序盤からそうし『ない』方が美味しい物もあるし、 自分の船を手に入れるという行為がどれだけのことかがわかるゲームでもある。 3の廉価版を勧める。XPでのプレイ方法はPCゲーム板大航海時代スレ参照。 >他のシリーズ 2を入り口にするべきかと。1も優秀だが、如何せん操作法が煩雑でありプレイアビリティが低い。 外伝はお使いが多いので、このスレ住人には不評かと思う。 ただ、三国無双猛将伝くらいの感覚でやるといいと思う。 4はPS版かPUK推奨。 PUKでは主人公が3人増えていて、かつPS版の全部の仕様が入っている。 PC版はオリジナルをやるくらいならPS版のプレイをしたほうがいい。
718 :
713 :04/02/25 22:24 ID:U8tVhu8U
英雄志願、EGGで700円だね。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 13:00 ID:nBMnh1Ef
いったんageるよ。
大手がこのテのゲーム出さない限りブームにはならないだろうね・・
そこまで影響力があるゲームといったら、DQとFFくらいしかないが 期待できるとしたらDQの方だろうなぁ。
ドラクエは一番好きなゲームで、「古臭い」という意見を見るたびに
「古臭いんじゃなくて、良い意味でオーソドックスなんだよ」と思ってた。
でも、6, 7 を見てると、やっぱり古臭いような気がしてきた。
(具体的にどうとは指摘できないけど)
ドラクエの生まれ変わりを期待する意味で
>>722 に同意してみる。
DQもFFもファンが多すぎるからなぁ・・・ 俺は次点RPGの変身に期待。
今からDQ,FFに並ぶシリーズを作るのは難しいだろうし 多くの人間をフリーシナリオに引き込むにはこの両シリーズがてっとり早いかなと。 FFは映像に特化したので、進化したイメージがあるけど 実はシナリオの作りなんかではDQの方が毎回色々趣向を凝らしてあるんだよね。 寧ろFFの方が保守的。 その点でフリーシナリオに関してはDQの方が期待できそうかと。
でもDQやFFが糞みたいなフリーになって出てきたらどうする? これでフリーシナリオ最悪みたいなイメージ定着しちまったらもう・・・
やっぱサガシリーズに期待するしかないか
アンサガ・・・
Uサガの方向性自体はむしろ歓迎だったんだけど 足りなかったのはエンターテインメント精神かな 腰を据えて作り込んでくれるなら再利用は可能だと想う ってか頼むからがんがって(ノД`)
アンサガは世に出るのが早すぎたんですよきっと って、あれ? ロマサガの時にもそんな事を言っt
ロマサガはスーパーフォーメンーションサッカーと一緒に買ったなぁ。 両方とも今は亡き名作シリーズだな。
いや、アンサガ好きなんだけどね 河津って、投げっぱなしゲーばかり作るから 普通の人には絶対受け入れられないだろうなぁ 奥が深いままで、敷居を下げられないものか
つまらない実験作ならだれでも作れる!(権力ある人なら) 河津には面白い実験作を作って欲しいね。 アンサガは快適さが無さ過ぎ。
ロマサガ2あたりは、結構敷居が低かった気がしないでもない。(難易度以外) アンサガの反省点を、次回に生かして欲しいなあ…
ロマサガのお手軽フリーシナリオでもいいんだが やはりモロウィンドのような本格的なものが望ましい。 febleに期待したいところだが。
fable なぁ‥‥ X箱でなければなぁ‥‥
じるおいるー
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 04:31 ID:3olFAKo+
フリーシナリオは死にましたか?
わりと危篤ですわ
だって進め方がわからない人には地獄ですもの
太閤5にフリーシナリオの残り香を感じた! まあ構造が似てるだけで作品として見ると全く別物だと思うが
死んでいるのではなくて眠っている。 誰か王子になってキスしてあげなさい。
>>738 死亡寸前
ロマサガ等の選択肢型のフリーシナリオは作るのが面倒臭い。
ルナドン等の擬似生活体験型のフリーシナリオは依頼をこなす以外やることが無い。
フリーシナリオ王女を目覚めさせるには、人工知能王子のキスが必要だけど、 人工知能王子はまだ精子にもなってないしな(w。目覚める前に老衰するっつーの。
どこにいるのか分からないが人工知能王子の父は がんばって精子作りに励んでくれ
アルファの鬼子は人工知能玉子くらいだとよいなあ
ガンパレとかEVA2は、フリーシナリオゲーの新しい方向性を見せてくれた と、思ったんだが やっぱりもう少し開発力のある(独り善がりじゃない)会社が作らないとキツイかもしれず
サガフロ2の時点で河津がフリーシナリオ飽きたって言ってるから サガに期待するのは厳しいかも
ソウル&ソードやってみてるけど面白い。 これ自体もちろんデキが良いが いかにこの手のゲームが少ないかってのもあるんだよなぁ。 代わりが無いからスーファミレベルとか関係なく楽しめる。
ソウル&ソード 途中まで面白かったが終盤のダンジョンが… 広すぎ。戦闘多すぎ。
昔、ロンダルキアに通じる洞窟やクリスタルタワーをリアルタイムでやってた年代にとって ゲーム終盤の困難なダンジョンはむしろ燃える。
困難の種類がただの面倒くささなんだよなぁ。 回復武器のおかげでリソース考える必要もなくなっちまったし。 とはいえ、大分楽しんだことは確かだけどね。 これの続編はさらに脱落者が多いようだが、やっぱメンドクサってことなのかね。
続編・・・トラバースか メンドクサっつーか、 成長システムがロマサガというかFF2というか、あぁいった感じなんだよな しかも成長遅い・・・_| ̄|○ そして、カルマ値というのが存在してて、 それの上下でイベント発生やメンバーが仲間になったりならなかったりするのだが (トラバーズで、仲間になるメンバーは30人以上いる) 真エンド見るためには、全イベントを見て全員を仲間にしないといけないのだ・・・_| ̄|○ 3回も4回もプレイできる暇人ならともかく、一般人にはハードルが高すぎ・・・
ソウル&ソードの続編ってウィザップ!じゃないの?
スレの伸びが全然… もうだめぽ
>>755 そんなのいつものことだし
つーか、このジャンル自体・・・
>>754 ソウル&ソードの続編はトラバース
前作のキャラクターやその子孫も出てる
両方ともパンドラボックス製作
ウィザップ!はダークロードの系列だと思う
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 01:22 ID:OZCwBAwP
こっちだって語りたいのは山々だが 語るソフト自体が出ないんだから仕方ないだろ!
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 01:46 ID:PKOgJsc+
ん?昔のゲームの話はもう終わりなのか? 名作なら何度もプレイできるはずでは?
最近はマルチシナリオ・マルチエンドすらないしね。 今やってハマってるベアルファレス面白いけど ここのフリーシナリオの定義にあってないかな? 「主人公の性別・出身地・職業の選択」 「仲間や行動によってシナリオ・エンディングが変わる」 先頭はトラップアクションだけどさ。
>>759 べアルファレスを10週したオレが言う。
あれはフリーシナリオではない!
fableが出るまで待つ
ペケ箱かー_| ̄|○
■エニかー 今んとこなんとも
なんかスゲェ魅力的なことが書いてあるけどな モンスターハンター+ルナティックドーンって感じかねぇ ・・・そういえばモンスターハンターはどうだったん? 誰かやっとらんかね
俺と趣味の似た奴が発売日に買ってたけどここんとこやってないみたい それで俺はあんま面白くないと判断したけど 実際どうなんだろうね?誰かレビューキボンヌ
PS2はRPGすら出ないってどういうことだ? アニメ調うんざり。 リアルなファンタジー世界で冒険したい。
えー アンサガでてるじゃん( ;´Д`)
アンサガの絵はアニメ調な気がするが・・・
いや、それ以前に。。。
絵など二義的なものに過ぎない アニメ絵のフリーで冒険心をくすぐるものと リアル?な映像を売りにした一本道のものとでは 迷わず前者を選ぶ
モンスターハンターはオフじゃだめぽゲー。 よっぽどアクションと単調作業が得意、好きな奴にしか楽しめないよ。
いえーウェルトオブ・イストリア、1kでゲッツ
>>773 おめ
あーあ、続編作ってくれねーかな>ウェルトオブ・イストリア
イベントの数を十倍くらいにして、たどるルートやエンディング、
選べる仲間や街の数をも数倍にして、町民にも個性を出して反応を変化させて
んでもってローディングを早くしてくれれば、個人的には神ゲーなんだが。
ムービーなんかOPとEDだけでいいからさ。
>>774 あれ、アルファシステムがリメイクor2作ったらしたら面白そうなんだがなぁ。
システムはガンパレのをそのまま拡張しただけでいいからさ。
fableが10月に出るよ
角川から出てる PC-9801ゲームリバイバルコレクションを買った人いる? ソードワールドPCとかサバッシュ2が収録されてるから、なかなかいいと思う (´ー`)ノだが、とりあえずパラケルススの魔剣をプレイする俺
調べてみたら在庫なしだった 本屋で買えるのだろうか
札幌のビックオフは一冊も売れた気配が感じられない 平積みのその本の高さが変わっていない。
間違えた。 ビックカメラだったw
>779-780 ごめんほんのり笑ってしまった(w
札幌のビックオフ ???? 知らんがな
本屋より、ヨドバシとかビッグカメラみたいな大型電気量販店のほうが置いてるみたいだな 通販はやってないけど( ;´Д`) あぁ、しかし当時はいい時代だったなぁ・・・_| ̄|○フリゲ好きにとっては
もうなんか、ノンシナリオで良いや。 と、廃人のようにwiz#1で遊びつつ。 妄想の世界こそ唯一の自由さ〜(;´Д`)
wizは血圧上がるのがなあ *おおっと*
全部表示しきるまでボーっとしてるやつは素人
以前挙げられてたイストリア、始めたんだけど微妙だなぁ・・・
まぁ、フリーシナリオと言う観点でも微妙だからなぁ。 シナリオ完全撤廃したAI制御の完全フリーシナリオゲームまだー?チンチ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/08 19:09 ID:GMgrN+VU
ウェルトオブ・イストリア ゲト━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 新品¥2000は安くないか?
まぁ、最近はそんなもんだ。
イストリアは町人も結構面白いよな。 テテの町の踊り男とか。 あ〜全部の家に入れるようにがんばったのが懐かしい
ほしゅん
イストリアを始めてみたものの 俺には合わないかもしれない。 ルナドンとジルオールは 次世代ゲームの主流だと感じるほどだったが。
ちょっと粗いんだよね。イストリア。 ポリゴンの粗さはまあ仕方が無いとしても、 造り自体が粗いのは、やっぱりフリーシナリオに関するバグの多さで 予算が圧迫されるからなんだろうか…?
漏れはイストリア結構オモシロかったよ。光ってた所はあった。(その逆も然りだが。) 個人的に金髪女勇者萌えしたし。 でもラスボスちょっと強すぎ……orz
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/06 15:49 ID:J7K2wtoG
あげ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/06 16:08 ID:qQcQTHS9
お前らは知らんだろうがGB最初のフリーシナリオRPGは時空戦記ムー。
高い買い物したな・・・
ジルオールはつまらなかったぞ。 モンスターのグラフィックがへぼいから何度も戦いたくない→常時透明 ミッションが楽しくない→護衛とかくだらなすぎ ロマサガ3の圧倒的に上だな。モンスターが美しいから今でもレアモン狩りやってる馬鹿もいる。 ロマサガマンセーサガフロ死ねアンサガ帰れ
>>800 を俺的解釈
『ロマサガ3が圧倒的に上だな。モンスターがエロイから
今でもハァハァ(´Д`;)してる香具師もいる。
ロマサガマンセー、サガフロ氏ね!!アンサガ(゜Д゜)カエレ』
でいいな
たしかにロマサガ3は完璧なできだった・・・
何週もしたゲームはあれいらいない
なにより雌モンスターがエロイヽ(゜∀゜)ノ
あんなエロイモンスターは昨今見てない気がする
2もなかなかにエロかった・・・
ロマサガマンセーヽ(゜∀゜)ノ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/06 21:44 ID:eCOlzczy
ロマサガ3も好きだが、アンサガもジルオールも好きだ。 サガフロは(・∀・)オチャノンデカエレ!
ジルオールはリメイクか2を出して悪い点を改善すればロマサガ儲を取り込める筈 さっさと出せよ光栄
ジルオールは開発費がかかりすぎて大赤字になったために、 続編又はリメイクの制作が望めないんだとか何とか。 …それでもリメイク熱望の気持ちに変わりは無いが。何とかならんのか…?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/07 14:18 ID:pSbLC2Kn
貴様らフリーシナリオ素人どもは知らんだろうが 初のフリーシナリオRPGはGBの時空戦記ムー
ジルオールはフリーシナリオとしての魅力というよか、仲間からサブキャラ含めたNPC連中の魅力に よるところが大きいしなあ。 戦闘バランスは糞だし、ミッションもルナドンから何ひとつ進歩してないし。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/07 16:10 ID:pSbLC2Kn
>>806 フリーシナリオRPGの先駆けである時空戦記ムーも知らずして
フリーシナリオ語ってんじゃねーよヴォケ
ざっとみてきたけど、主人公の名前性別だけでなく、顔も変えれるって言うのは面白そうだった。 けど、そんなにフリーシナリオって感じでもないな。
>808 ええと、では「フリーシナリオRPGの先駆けである時空戦記ムー」の魅力について語ってください。 それで気が済んだら(ry
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/07 19:47 ID:pSbLC2Kn
>>809 当時はフリーシナリオって概念がなかったから
その点はあまり強調されていないけどしっかりフリーシナリオ。
ムーなんてボス曲しか覚えてねえ
今後、日本で発売される予定のフリーシナリオはfableだけなのか
フリーシナリオという旗を掲げて再びアンサガが来る予感
PS2のフリーシナリオRPGだと思って「バルダーズゲート ダークアライアンス」を買った俺。 まだOPシナリオか・・・中々酒場やギルドの依頼をこなせるようにならないな? ・・・と思ってるうちにクリアしてしまった_| ̄|○ 一体どこで勘違いしてしまったのか。
>>815 ナカーマ(´・ω・`)人(´・ω・`)
俺もPC版の評判を聞いて買っちまったよ。
PS2版は超一本道ARPGだったよな・・・。
まぁ、ビジュアル、演出面は美麗で良いゲームではあるんだがな。
俺はつい最近、大航海時代4を買ってきたんだが…(・∀・)イイ!!
ストーリーの大筋は決まっているが、最終的な目標を達成するまでの過程は結構自由度がきくよ。
大航海時代はこのスレでも評判良いみたいね。
RPGでは無いがオススメ。
817 :
815 :04/07/09 09:47 ID:dStF42NM
>>816 ナカーマ居たのか、なんか安心したよ。ゲーム自体は中々面白いよな。
長期計画でキャラ育ててたし、何もかも中途半端なまま終わってしまったw
大航海時代4か、次回購入候補に入れとくよ、サンクス。
大航海時代は3が一番フリーだったかも ・・・まぁコンシューマでは出てなかった気もするが 大航海2と4は、キャラごとの目標は決まってるけど、 それぞれ方向性が違うから何度も楽しめるのがイイね 2のメルカトールで、初期船使って世界一周するのに燃えた
3はたしかに一番自由だったけど、フリーシナリオというよりは ノンシナリオって感じかな
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/25 08:15 ID:jF8ijgrX
大航海時代外伝はどう? OPソングが非常に好きだった(シナリオとは何の関係も無いが) あれってEDは一種類づつだったのかな?
フリーシナチクまだー?
結局フリーシナリオっぽいのはだいたいコーエーなんだよなぁ。 ジルオール・ゼルドナーシルトから大航海時代まで。 俺はファンタジーのフリーシナリオでるのずっと期待してたんだが、 最近じゃ諦めて太閤立志伝でいいやと思い始めてる…。 あれだけは続編出続けてるし(´∀`)
でも、伊忍道、太閤、大航海などの集大成になる信Onは…orz 今までの光栄ゲームのいいところがオンラインになると反作用するってことを ユーザーに教えてくれたような気がする。 あれ自体は今までの肥の文律の集大成だけど、オンラインに求められているのは もっと違うものなんだろうなー。って気がしなくもなし。
肥は歴史物の大家だからな。(出来はまた別の話として、) 個人(主人公)とは別に世界全体も動くというのが得意なんだろう。
三国志Xなんかが、まさにそんな感じだな あれをファンンタジー世界に持っていって、 在野武将(冒険者)の時のボリュームをもっと増やしたら、神ゲーの予感
あんな感じというのはわかるが、あれを改良しても…
個人的には太閤に期待したい。3で道草した以外は着々と成長してるし COMがもっと積極的に行動するようになればいいな。 今のバランスだと主人公が何もしないと歴史が全然動かないし まぁフリーシナリオと呼べるかどうかは多少疑問だが…
太閤+ジルオールな奴が出れば 私としては万々歳なんですけどなあ。 ルナドンよりもっと世界がダイレクトに動く感じで。
太閤立志伝ぐおが出る
内心コッソリ期待してたエルダーゲート。 _| ̄|○…何これ
>>830 エルダーゲート キタ━━(゚∀゚)━━!!
40時間プレイしてクリアした。
石集めとそれを組み合わせるのが結構、面白かった。
石の組み合わせで技ができると何気に嬉しかったり。
あと、フィールドの音楽が好きだった。
それ以外の部分はすべて (# ゚Д゚)ゴルァ! だったが……
sagarisugi
>>823 信onはただのゲームとしては面白い。
ただお遊び的アイテムや技能、グラパターンが少ないために、生活感が無い。
これがMMOとして致命的。
そういう意味で言うと、太閤の要素は薄いと思う。
フリーシナリオなんてもう何年も出てないじゃん。
ああそうだよわるいかゴラァ (´・ω・`)
よし俺が作るよ(`・ω・´) という人がツクールスレにきっといっぱいいる
fable超頑張れ
NPCがプレイヤーと同じ行動の選択肢をもっていて、 それにしたがって独自に行動し、その集合で全体の流れが自発的に形成されて、 プレイヤーもその一員として、NPCと共にシナリオを作り上げていく、 っていうタイプのフリーシナリオゲームはないもんかね。 テーブルトークRPGみたいな感じになるだろうけど。 ガンパレなんかはこれに近いが、今度出る絢爛舞踏祭はどうなんだろうな…
ガンパレで未来のフリーシナリオゲーを垣間見た気がして期待したが エヴァ2でショボーン(´・ω・`) 絢爛は期待しないことにしよう・・・( ;´Д`)
阿部にだまされすぎ
>>838 ワーネバ、シェンムー、どきどきポヤッチオ
全然シナリオに絡まないが
ワーネバはフリーシナリオじゃないけどな 行動はかなり自由だ
他人の葬式が待ち遠しいゲームだったね、ワーネバ。 あと地面のくぼみ。
葬式では故人の冥福を祈ると見せかけて 自分の能力を上げる
葬式で能力あげられるから1の方がよかったな あと2は色々要素が増えすぎてダルくなってくる
フリーシナリオのRPG作ろうと思うが ここの住人の望むものとはだいぶ違うなぁ。 つーかフリーシナリオじゃねえとか言われそう。 シナリオこなす順番が自由ってのだってフリーシナリオだよな?な?
あなたのいうシナリオの定義は?
定義なんて大層なもんじゃないけど平たく言えばイベントかなあ? 攻略要素があるかストーリー的意味合いだけかとかは別にどっちでも・・・。 ていうか、みんなは最低限何があればフリーシナリオに入ると考える?
何があれば、というより「何がなければ」のほうが的確じゃないか? とりあえず一本道シナリオでないこと、だね。
俺も
>>849 に同意。
でもさ、
>>846 は既に構想があるみたいだし
ジャンル定義にこだわらずにそのまま突き進んだ方がいいと思うけどな。
とにかくフリーシナリオRPGというものを作りたい!っていうなら別だけど。
ぶっちゃけロマサガ1みたいな感じでもいいから どっか出してくんないかな
MMOはフリーシナリオですよ オウィェ でも面白いと言えるかどうかはびみょー
フリーつか、ノーシナリオって感じじゃね?>MMO
マルチシナリオとの区別が難しそうだな
MMOは他プレイヤーとの交流が特徴であって シナリオの自由度は二の次のような希ガス
MMOは、シナリオ自体の自由度はないからなぁ フリークエストに近いんではないか 基本的に、プレイの仕方によってシナリオが分岐したりしないし いや、ふたつに分岐するシナリオのあるMMOをプレイしたことはあるが・・・
1、シナリオを受ける順番がある程度自由(むろんスルーもあり) 2、同じシナリオでも受ける時期によって少し展開が異なる。 3、シナリオ自体の攻略方法がいくつかある。(選択、仲間の有無、スキルなどによる) 4、2と3の組み合わせによって別のシナリオに影響を与える 5、2と3の組み合わせによって別途シナリオが発生する この条件が全部組み込まれたゲームがでないもんかなぁ(´・ω・`)
858 :
846 :04/08/26 22:34 ID:t3UDjhi5
レスあり。 構想通り作ればってのは確かにその通り。 それ以外作れんしね。 ただ、フリーシナリオ!つって出してもいいのかなあと。 考えてんのは、大まかな流れや結末は一つなんだけど その途中がどれからやってもいいというか、やらなくてもいいというか。 スタートから終わりまで5、6個のブロックに分かれてて、 その一つのブロック内が自由って感じなんだよね。 いきなり第5のブロックに属するシナリオやエリアには手をつけられないという。 ここら辺がフリーと言ってよいのか迷うとこ。 マルチシナリオとかフリークエストってフリーシナリオと何が違うんだ? 言葉の印象だと マルチシナリオ・・・異なるシナリオに展開する。 攻略順の自由はどうでもよく、異なる内容のシナリオに変化するかが鍵。 フリークエスト・・・ストーリーらしきものがない。あってもシナリオ間に関連性はない。 もしくはストーリーの発展、展開といったものがない。 ノンシナリオ・・・ストーリーらしきものがほとんどない。 違う? ・・・と書いていたら新たな投稿が。 そこまでやれば大きな顔でフリーと言えるな。でも俺にゃ無理。
マルチシナリオ いわゆるストーリー分岐型。ただ、大きな流れは決まっていて、それが複数あるタイプ フリーシナリオかというと微妙 フリークエスト ソーサリアンのように、クエストが多数提示されていて、そのなかからやりたいものを選ぶタイプ 大きく考えると、カードワースなんかもここにはいる こんな感じかな ↑の方にもっと詳しい分類があったと思うが
>>858 完成したらぜひ披露してくれ
実はけっこう楽しみにしてたりする
>>858 それはそれで面白そう。やってみたい。
がんばって完成させておくれ。
857まで徹底すると一通り作ってもデバグで死にそうだ。
いくらデコイシナリオを置いても 分岐フラグで筋が決まるのはマルチシナリオか・・・ 俺がツクールでつくってんのはだめぽ
システム自体は結構よさそう 後は一つ一つのシナリオがそれなりの出来なら
ちょっと質問 聖剣伝説LOMはフリーシナリオといっていいのかな・・・?
まぁ、割と自由だよな でもフリーってほどの分岐…なのか?
ドラクエ3の「船手に入れてからラーミアとるまで」や「アレフガルドに落ちてから虹のしずく取るまで」も ある意味フリーシナリオと言えそうだよな
まぁフリーシナリオだろ<LOM 大きなストーリーの柱が3本 自由にプレイできるシナリオがいくつか
>859 なるほど。よくわかった。 タクティクスオウガがマルチね。 確かにあれはフリーシナリオじゃないな。むしろ一本道に近い。 フリークエストの方だけど、>866はフリークエストというよりはフリーシナリオ寄りだよな? とすると、フリークエストのソーサリアンやカードワースと、フリーシナリオの>866の違いって何だ? 俺的には、主人公が達成すべき命題を与えられているかどうかにあるって気がする。 ソーサリアンやカードワースだって 最終的にはラスボスを倒してねっつー命題を与えられてればフリーシナリオっぽくならね? まあ、命題に関連したシナリオもある程度用意しなきゃきつい気もするが・・・。
フリークエストとかフリーシナリオとか 難しい定義はよーわからんのですが イベントをクリアする順番が自由でも、そのイベント自体が一本道だったら 「フリー」ってつくのはなんだか違和感あるなあ。
>>24 の定義をちょっと書き直してみた
○選択式シナリオ いくつかのシナリオが提示され、好きなものを選んでプレイする
○順序フリーシナリオ プレイするシナリオは決まっているが、プレイする順番は自由
○シナリオ自動生成 シナリオをコンピューターがランダムに作る
○マルチシナリオ プレイヤーの行動によってシナリオが数種類に分岐する
○寄り道多数 メインストーリーに関係ないサブクエストが用意されていて、プレイするのしないも自由
○ノンシナリオ シナリオが存在しない、または最終目的や重要な目的のみ提示されてあとはストーリー性が薄い
まだまだ研究の余地があるな
ところで、今まで話題に出てなかったが、順序フリーシナリオというのが存在すると思う
>>866 とか、サガフロ2とか
>>869 イベント自体が行為によって変わらないと、結局一本道と変わらんしな
>>870 で挙げられている中ではマルチシナリオと寄り道多数を重視したい
複数のシナリオが連動して、行動によって展開が様々な変化を見せ
最終的に人それぞれのストーリーになるというのが理想だが
まず無理なんだろな
>>871 従来型のゲームの手法では、恐ろしい数のフラグの管理で、
バグだらけになっちゃうだろうからな。
フリーシナリオ出ないのも、これが一番の原因だろうし。
綺麗なグラフィックは作っちゃえば終わりだが、複雑なシステムは作った後が問題だから嫌われるんだろう。
人件費も馬鹿にならんし、バグでたら評判落とすし。
AIの発展を期待したいが、ゲームに応用されるようになるまでには、だいぶ時間がかかりそうだな。
>870 素晴らしい。 俺的には順序フリーシナリオが一番しっくりくるな。つーか最低限これを求めてる。 そこに寄り道多数の「メインシナリオ」みたいにシナリオ間の関連性や発展を盛り込んで、 さらに「プレイしなくてもいいシナリオ」要素でフリー感を強化してくれればかなり満足。 攻略順によってその後のシナリオに若干修正入れば、 より面白い「順序フリーシナリオ」になるってのは言えるな。 >866だってシナリオ修正あればもっと面白くならね?ストーリー的にもゲーム的にも。 ただマルチシナリオみたいに完全にシナリオ自体が違うものになるってのはどうも・・・。 この感覚誰かわかってくんないかなぁ。
ウェルトオブイストリアはどれ?
>この感覚誰かわかってくんないかなぁ。 大きな目標に向かって死力を尽くす冒険がしたいって感覚なら分かる。 でもそれは他のRPGでできるしなー。 弟切草みたいなRPGがやりたいんだああ。 誰がプレイしても変わらんゲームは飽きてきた。
ロマサガ1は、途中「何のために冒険してんだろ?」って疑問があるからやる気なくしそうになったなあ
そうそう。個別シナリオが一段落して四天王まわりあたりで
ロマサガ1、3は目的意識が薄いキャラが多いから ラストもどうしてサルーインと戦ってるのかさっぱりわからないし 基本的にはノーシナリオに近いかもしれんね
悪人ルートでも結果的に世界救っちゃうしね。 まあサルと戦う理由とか脳内補完すりゃいいんだけど その辺がもちょっと巧く出来てたらもっと広い層に受けたかも。
ロマサガ1は最初弱かったキャラクターが、自由な強化の末に四天王やデスといった 幻獣・神クラスすら倒せるようになる、そこに個人的にはカタルシスがあったんだよな。 普通のRPGはストーリー的にそういった本来人間には絶対的なはずの存在でも倒せる ようになって当然な形になるわけだから、そういったカタルシスは感じられない。 だけどロマサガの場合倒せなくてもまったく問題ないわけで、だからこそ最初は虫のように 叩き潰されるだけだった化け物を倒せるようになることが楽しかった。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/13 19:47:55 ID:m/aIwYQD
age
キャラクターに目的を持たせるのではなく、
プレイヤーに目的を持たせる
それがロマサガ1の長所だろう
>>876 みたいな疑問を持ったら普通にやめればいい
シナリオの続きが気になるようなゲームではないしな
ルナティックドーンオデッセイはどうすか? これ気になる・・・。
結構面白かったよ。でもテレポートを覚えた時点でやる気無くなった
ゲームのジャンルってのは、 ゲームを作った結果、人が勝手に作ったカテゴリに分類されるもので、 分類に収まるようにゲームを作るのは何か違うとオモタ
いいんじゃないの 完全新作と言ってもいいほど変わるということから 1のシナリオを肉付けしてボリュームを持たせ、展開に幅が出来るのならば 正統的に進化を遂げたと言えるし 特徴を踏襲するとは言っても、フリーシナリオに触れられてないことから リメイクするにあたって、路線変更をしたのならば 買うのを控えるか、ひらめきを楽しむ作品と割り切ればいいし ロマサガの名を冠するのなら、フリーを売りにすべきとは思うけど 2,3辺りはあまりフリーという感じもしなかったから 別にどっちに転んでも構わんよ
今情報みてきたけど、ロマサガ1のファンとしては・・・ PTが5人、閃き・連携あり、とかちょっと不安だなぁ これで勝手に終了するイベントとかなくなってたら泣ける
ロマサガ1は脳内補完できるとこがよかったんだけどな
フリーシナリオはまだ死んでないぞーーーーー! ロマサガリメイクやったーーーー!!
ドラクエを筆頭にスクエ二が怒涛の攻勢をかけてきてるけど 今までの一本道鑑賞型RPGからの脱却を図ろうとしてるようにも見えるね。 ドラクエはフリーシナリオではないだろうけれど 世界の広さや冒険をしている雰囲気を感じさせる作りのようだし ロマサガは言うまでもなくフリーシナリオが特徴 ラジオストーリーとかいうのはNPCなどに干渉することができるらしい FFですらマップが広くシームレスということだし 眺めるだけのRPGをめざしているわけではなさそう。 スクエにがこの路線でいくのならば、他も追随してくるだろうし あるいは窮屈なRPGは淘汰されていくのかもしれない。 フリーシナリオが突然増えるとは思えないけど このスレ的には良い傾向といえるかもね。
ラジオストーリーワロタ 主人公は吉田照美か?
ラジアータストーリーズね。 トライエースの場合、SOはシナリオは一本道そのものだった。 だが、基本ストーリーに影響しない展開分岐の多さは凄まじいし、 ゲーム進行そっちのけのキャラクターメイキングに酔える人間ははまれる類だった。
ところで太閤立志伝5はどうなのさ 1しかやったことがないんで久しぶりに買ってみようと思ったんだが、 横に置いてあった4がムッチャ安いんで、チョト悩み中
おもしろいよ。究極のお使いゲームって感じw 究極なので、お使いをしている感覚がしないあたりも究極です。 1:商人プレイ:後半がだれがちだが、面白い。 2:忍者プレイ:後半が(ry 3:剣豪プレイ:鍛冶屋と平行でやるとなかなかよさげ。 4:武士プレイ:今までの基本。スキル上げつつ。 5:海賊プレイ:海外貿易で金を稼げるのにロマンを。 それぞれにチュートリアルキャラもいて、そのキャラを一通りやればおのおののやり方もわかる。 プレイに慣れると後半がダレがちなのは光栄病なので、気にしないこと。 (どうしても、だれるとわかっていても育てたくなってしまうそのゲーム性を褒めるべきか…) あと。HDDのない場合はカクカクがひどいかと思いますが、それにたえられるかが問題かと。
>>895 確かに、フリーシナリオタイプのゲームは、後半がダレがちなのが欠点だねぇ
あまりに強力になって、やることがなくなっちゃう
コーエーの立志伝やジルにしろ、ガストのアトリエシリーズにしろ
そういう意味では、
後半分岐固定シナリオになるゼルドナーシルドみたいなタイプのほうが飽きがこないかもしれない
やっぱりこう言うのでは光栄つよいなぁ・・・ このスレでも何度か言われてるけど、普通のRPGは主人公たちしか動いてない気がするんだよな。 世界があるんだったらそこの住人もなんかやってるだろうって気になる。
ロマサガのリメイク 期待より不安の方が大きいのは何でだろう・・・
>>899 心配しすぎ。
きっと、聖剣伝説みたいな素晴らしいリメイクをしてくれるさ。
きちんとフリーシナリオしてれば、それだけでロマサガ1のリメイクとしては成功と言える。 ひらめきとか連携とかはおまけみたいな物。 フリーシナリオ的自由さを味わえるのは1くらいで、3辺りになるとかなり制限されてたから。
>897 だからといって、太閤3みたいにすると大反発を食らう。 あれは後半分岐固定で、相手のユニット規模もラストにふさわしい感じだったのだが、 かえって展開の自由度を失わせた失敗例として挙げられる。 ちょうど、後始末はしなくてもいい程度でEDになるのはいいんだけど。
太閤3か 漏れは面白かったけど評判悪いのは判るなあ
剣豪3はマルチシナリオARPGみたいな感じなのか
リメイクの話が出たんで興味がわいてSFC版ロマサガ1を中古で買ってきたわけだが、コレおもしろいな ハマったよ クローディアをクリアして、今アルベルトやってる 今までこのゲームを知らなかったことが悔やまれる さっきリメイクスレ行って画像見てorz グラはリアル路線じゃないと聞いてキングダムハーツみたいなのかと期待してたんだけど、なんか頭おっきいし 顔もちょっと…
何よりシフが7英雄だしな。
一応保守
結局fableも失敗作だったか
漏れの中でフリーシナリオRPG最高傑作はぼくのなつやすみなんだがな。 戦闘がカブトムシ戦闘しかねえけどw PS2で面白いフリーシナリオRPGってなんかある? スレ読んでるとやりたくなるんだが、PS2ゲームだと思いつかないのよね。
PS2・・・ アンサガが一応フリークエスト型だけど・・・あれは勧められないしなぁ というか、PS2で面白いRPGってのがまずあまりないわけで( ;´Д`)
河津さん、どうせならFF2をサガっぽくリメイクしてくれんかなあ
ウィザードリーみたいな感じのゲーム無いのかねぇ。 ダンジョンは別に2Dでも良いし、むしろRPGでなくても良いから、 キャラメイクで自分で作ったキャラたちを、脳内ストーリーでちまちま動かせるゲーム。 初代サガがクリア後も永久ループで遊べたら、そんな感じになったかもしれないかな。
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/10/20 16:59:24 ID:tMO5jOJ4 ジルオールインフィニット 春 7140 ・キャラデザ 末弥純 ・バイアシオン大陸が舞台 ・ストーリー性の高さ、フリーシナリオシステムは健在 ・ビジュアル,サウンドの一新。シナリオ,イベントの追加 ・リメイクを超えた作品になっている(リメイクキt−−−−−!!) ・写真は4枚。記事は1/3ページくらいの大きさ。期待されてねぇorz
これが本当なら、来春はジルオールインフィニット、ロマンシング・サガアンリミテッド と二つの良質フリーシナリオが出るな 徐々にいい流れになってきてる感じ
これを気にフリーシナリオが見直されるとうれしい
>>911 思い付かないのも当たり前、ジルオール以来一個もフリーシナリオRPGは日本で発売されてない。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/20 22:07:17 ID:RRXeKFyF
ジルオール、PS2でリメイクされるよ〜 「ジルオール インフィニット」だってさ。
ごめん、喜びのあまり勢いで書き込んでしまったが直前に出てたのねorz
>>921 ファミ通のその記事見て興奮して書き込んだんだよ…
ジルオールとロマサガがリメイクされるということで それぞれのスレを除いてみたが、ジルオールはシナリオ、イベント関連の話題中心 なのに対して、ロマサガはイラスト、キャラクターデザインに関する不満が 大半を占めてるんだな。 ちと不思議な感じ。
そりゃジルオールは、あれでキャラやら何やらに不満が出ようはずもないからな…
普通前者の様に新イベント等に思いを馳せるのが当然なんだが…
タイトル忘れたが、FCでやったゲームで、たぶん洋ゲーかPCゲーの移植 だと思うけど、町を脱出するのに、地下道通ったり、門番と戦ったり、買収したり、 こういった目的は必ずやらなければならないが、手段の多様さも 自由を感じさせる重要な要因だと思う。 FCやSFC版のウルティマはやったことあるが、街の人とも戦えて、 それによるプラスとマイナス(通常マイナスが多い)というのも新鮮だった けど、そもそも街の人と戦っても特に意味がないのが、寂しかったし。 そういえば、昔は、PC持ってなかったから当然PCゲーとかはやってなかった けど、ウィズとかM&Mとかダンマスとかキングスフィールドとかやってたり したが、最近はさくさく進めてシナリオ楽しめるRPGばかりやってるな。 (そもそもゲーム自体あまりやらなくなってきてるが)
>>925 前菜が不味けりゃメインディッシュにも期待できねーってこったな
orz
ロマサガリメイク不評なのか?
>手段の多様さも自由を感じさせる重要な要因だと思う。 同じイベントでも解決方法が複数あればそれだけで随分印象変わるしね 結果も複数だと尚良いけど 確かにキャラデザインも興味を持たせる要素の一つではあるけど もっと重要なことはいくらでもあるしなぁ 特にロマンシングサガはフリーシナリオが最大の特徴なのだから 選択によって展開はどのように変化を見せるのか、イベントの整合性は上手く 取れているか等を気にした方が良さそうだ かなり古いゲームだから仕方ないけど、イベントによっては不自然な点も多かったし 展開も幅があるようで、意外とそうでもないし リメイクではその辺を修正して欲しい
エロマサガ
>>928 だって、シフが七英雄になってたりするから…。
まぁ、ぶっちゃけシステム面で自由度が上がってれば、
そんなことは吹き飛ぶんだけどさ。フリーシナリヲ好きとしては。
ジルオールもリメイクされることだし、来年はフリーシナリオが表に出る年になると良いなぁ。
PSにジルオールというゲームがあること自体知らなかった 中古屋にあるなら買ってみるかな
中古屋でアイ・オブ・ザ・ビホルダーっていうSFCのゲーム見つけたんだけど、 詳細知っている人います? 今まで存在すら知らなかった……。
くそげー
ジルオールかロマサガか、どっちを買えばいいんだ?
>935 両方に決まってるじゃないか
じゃあまずはPS2を買うところから始めにゃ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/27 14:21:42 ID:pXYJaAM6
>>926 うぁ〜これなんだったけなー
仕事がてにつかねーよ〜
だれか教えて
このスレ的には2つ買うのがデフォ
DQ4って、サガフロみたいに 主人公選択制のゲームにしたら面白かったんじゃない? (そのままでも十分面白いけど)
DQ4を主人公選択性にするよりも、寧ろ5か7をフリーシナリオにするべきだったかと 5は最終的には同じになるとしても、花嫁で途中の展開を大幅に変える 7は石版を必要な数だけ集めれば、どの地域のどの時代も自由に選べ そこで取った行動がその後の時代や他の地域にも影響を与える 作るのは大変だろうが、7はフリーシナリオに向いていたシステムだけに勿体無い ドラクエの他には、それだけの労力や金や時間をかける余裕のあるものは そうそう見当たるまい
7はあのストーリーで一本道っつー物凄いお使い物語だったな…
7についてはどっかのサイトでもそんなん言ってたな ドラクエはもうね、作ってる人がダメだから諦めてる
国内産のRPGの世界観は一向に進歩しない感じがあるから (例:フィールドという名の3D『通路』、1大陸1町、便利すぎる交通手段、etc) 仮にフリーシナリオ系が伸びようとしても伸び切れるのか疑問を感じる。 かの有名なUOですら(大陸の下から上まで徒歩で1時間ぐらい) 世界中にワープ出来てしまう魔法のおかげで 地上の街道やダンジョン内でPCが行き来する様が あまり見られないという、想像力を刺激しない残念な結果が出ている。 (発売当初の世界が未発達の時だけは、とても広い世界が感じられて非常に楽しかった) 時間の経過と距離の踏破、その両方が楽しめる 美味しいフリーシナリオ物が出てくんないかな。
ロマサガリメイクに期待して、これは嬉しい、必ず買おうと思ってたけど、 ジルオールがリメイクされあqwせdrftgyふじこlp;@「 ジルオールマンセー! ジルオールマンセー! ロマサガ? ジルオールやった後、余裕があったら買うよ。
ブレイズ&ブレイドってフリーシナリオ? このスレで出てないってことは、やっぱ違うのかな
むしろ、フリーポイント? 攻略順番は決められるけど、シナリオは一定っていう。 ただ、2人プレイのARPGとしてはとても大好きだけどね。 Wizardryをフリーシナリオと割り切れるなら、これもカテゴリーに入れられるかも。
wizとはまた違うと思うが。 クロノトリガーの後半(エンディングではなく三魔王戦など)やドラクエ6の武器集めの点をフリーと呼べるなら、その拡張版としてフリーシナリオだといえるんじゃないか。
949 :
946 :04/11/03 00:04:54 ID:ERqowoFw
>>947-948 dクス
何か微妙なところみたいですね…
まあキャラメイクもあるみたいだし、今度探してみます
えーと、次スレは立てるんですか?
>>949 絵は汚いから覚悟した方がいい
あとアクション制もあんまりない
動きも悪いしな
ブレイズ&ブレイドは
>>870 の定義だと、選択式シナリオだね
宿屋でプレイするシナリオを選んで、あとはそれをクリアするまでやってまた別のシナリオ、という感じ
シナリオ内では、パーティメンバーの職業によって多少ルートが変わる程度の変化
あのゲーム、やりたいことは本当にいいんだが、欠点が多すぎる_| ̄|○
アクションRPGなのに、アクション戦闘性が皆無
かといって、マップ進む時のジャンプとかは異様にシビア
多人数でわいわいやる分には面白いんだけど、一本のシナリオが長すぎてダレる
かといって、一人プレイだと1P以外のメンバーはただ付いてくるだけ
困ったもんだ
>次スレ
欲しいけど、もっと後でいいんでは
あと50行くのに1月以上かかると思うし
ホシュ ブレイズ&ブレイド、買ってみたら続編の方だった… 買ったもんは仕方ねえやるか、と思ったらメモリーカードの空きがなかった… (´・ω・`)
マルチうざ ロマサガそれなりに期待してるけどな
まだキャラのデザインがどうのこうの言ってるのか ロマサガ1がキャラゲーとして認識されてたというのが意外だったな ゲームとしての売りも魅力もそんなとこにはないと思うんだが ま、自由度が増して、行動によって展開にもっと変化をつけてくれれば それでいいんだけどな
キャラゲーというわけではないが、あれはねえ 棒人間で作ってくれた方がよほどマシだと思う人もいるのだろう 魅力あるキャラなど求めてはいないが、拒絶反応を起こしそうなデザインに変えるなということではなかろうか
NWNとかダンジョンシージとかMorrwindみたいに ユーザーの手で簡単にキャラが差し替えられたら良かったのにね。
fableがダメだった時は本気でフリーシナリオ終わったと思ったが、ロマサガ、汁といきなり賑わったな。
今ジルスレは祭状態?
fableも良い評価は全くと言っていいほど見ないな。 ま、売れることは売れてるようだから、いずれ続編が出るかもしれないとは言え 全面的に改良せんことには期待できそうも無いな。
>>960 さすがに祭りは終わったが、(続報まったくないし)
以前よりも活気があるスレになった
キモイのは相変わらず
保守
二月に出るようだな
某所で、FFは自由度が高いとか主張してる馬鹿がいて閉口した もうアフォかと
FF10-2は自由度が高いって聞いたけど、実際どうなの?
>>967 高いと言うほどではない
ロマ1程度かな
ドレクエの新作はどう?
>>968 ロマ1並に高いのか!ちょっと興味でてきた。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/05 11:26:34 ID:ULMfkJH8
>>968 ロマサガ1まではいかない
サブイベントをやってもやらなくても良いというだけ
10-2は余計なミニゲーム多杉
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/07 21:55:52 ID:s4lzAOtf
自由度が高いゲームはロマサガとガンパレしか知らない。 どっちかやってみようと思っている。 どっちがいいかな。。
ガンパレはRPGというよりアドベンチャーゲー キャラ萌え派にはたまらん神ゲーだが フリーシナリオRPG、とは微妙に違うと思う むしろギャルゲーやホモゲーに近い
なんだよ、イストリア大人気だな 俺も大好きだけど 仲間があくまで協力者って感じがいいのな、確かに部下じゃないんだからあれこれ命令するのはおかしいんだけど まあTTRPGのゲーム化としては理想型に一番近いだろ
>>944 3Dになってしまうと移動が本当に辛くなるからな。
便利な移動手段が求められるのはある意味必然かと。
敢えて不便にしたものが評価されずに売れないから、必然的にそうなってしまうんだろ。
まあUOなんかまだマシな方じゃないか。銀行前に行けばまだ人がいるんだから。
交通手段は俺も便利なほうがいいな。 つーか未踏破の部分は苦労して一度見た場所は飛ばしたい。
バトルとかレベルとかないロマサガみたいなRPGやってみたいんですけどないですか。
戦闘無しのフリーシナリオは魅力的だな
・・・それはアドベンチャーゲームって言わないか?
昔あったゲームブックだっけ? 右に進む→130Pへ 左に進む→160Pへ みたいなの。アレと大差なくなる気がするが。 つーか、980超えたら24時間で即死判定アリか?この板。 次スレ立てる?
??? 戦わなきゃロールプレイにならんのか?
ジャンルとしてのRPGはロールプレイとはあまり関係なくなっている
バトルがないRPGってイーハトーヴォ物語しか知らない もちろんロマサガっぽくはない
もう少しフリーシナリオRPGを語りたいので次スレ立ててくる。
テンプレ案の2 前スレ24による分類 →ノンシナリオ(脳内補完しる)→→ライトシナリオ(妄想の余地が多い) ↑ フリーシナリオ→ ↓ → マルチエンディング→ →多分岐シナリオ ↓ → →選択式シナリオ→寄り道多数シナリオ ※多分岐シナリオ:シナリオがいくつかのルートに分岐している。 メガテンのロウ、カオス、ニュートラルみたいな感じ ※選択式シナリオ:イベントが大量に陳列してあって、その中からどのようなイベントをおこすかが 選択できるタイプのゲーム、好きな小イベントを起こす事で自由な感じを味わえる。 ※寄り道多数シナリオ:ストーリーは一本だが、こなさなくてもクリアできる、おまけのようなイベントが多くて、 ある程度フリーシナリオのように感じられる。
では、試してみる。
ぐ、ocnぬるぽ。頼む!↓
世界をまたにかけたフリーシナリオアドベンチャーRPG 一度やってみたいかも。
やってみぃる
しばらくスレ立てできません言われた。 _r ̄|○