てか負荷を計算してなかったAAAが(略
やっぱり最新のヤシ+HDDでデバッグしてたんだろーか。>AAA
>>336に全面的に同意。
負荷を計算してなかったAAAがイクナイ(・勍)!!
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 22:36 ID:onyhcFdf
改良はいいことだと思うけど、動くはずのソフトが動かないんじゃ洒落になってないでしょ
340 :
五反田:03/03/03 22:37 ID:Ax1YJ34w
>>337 デバッグ? なにそれ? おいしいものですか?
>>340 一応そのレスの真意を聞いてみよう
ちなみに言葉は通じればいいのだよ
FC本体も改良しまくってるよ。
特に初期型(四角ボタンのやつ)では動かないソフトがいくつかあった。
それに昔はソフトの生産を任天堂委託ではなくソフトメーカーが独自に生産してた時期があり、
今回のように動かない本体が出てきて回収騒ぎに発展したこともあった。
その件でソフトメーカーが独自に生産できる権利を任天堂が取り上げ、
全面的に任天堂に生産委託されるようになった。
そういやガキの時分、「四角ボタンのファミコンはデバッグのために10万で買い取って貰える」
とか言う情報にときめいたなあ、もってなかったけどw
正直GCに来てくれたらよかったのにと妊娠兼AAA信者な俺は考えてしまう。
一回止まったけど愚痴ってる暇があったらゲーム自体を思いきり楽しむとする。
そのまえに俺のMPが尽きないと良いけどな・・・。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 08:41 ID:E9F+lb44
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 09:23 ID:vNwMP+av
大小どうあれエニ糞やAAAにも非があるのは
>>1以外認めてるんじゃねーの
延期しても納期間に合わせられないAAAが糞なんだからしょうがない
どの型番でもフリーズするんだから、
正確にはAAAが悪いソニーが可愛そうというスレが立つべきだよな
>>345 GCじゃAAAのヲタセンスは受け入れられないと思われ。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:00 ID:4MJXziZ1
公式にSCEの責任になるとは。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:03 ID:w4Kp1t8d
ウンコーーーーーーーーーーーーーーー
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:12 ID:Q0v5AB4P
任天チェック入ったら永久に販売できない罠
任天堂も
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:15 ID:4MJXziZ1
DQとFFを人質にしたのかな?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:30 ID:1marh0xJ
「スターオーシャン3」バグ問題でディスクを無償交換へ
株式会社エニックスは、2月27日に発売したプレイステーション 2用RPG
「スターオーシャン Till the End of Time」が一部PS2本体で不具合を起こす場合、
検査したうえでゲームソフトを無償交換すると発表した。
同社リリースによれば、本作をPS2本体の型番「SCPH-10000」の一部でプレイした場合、遊
び方によってゲーム中の「バトルシミュレータ」および「コーファーの移籍のボスなど、一部イベント戦闘」において、
キャラクタが操作不能になる不具合が発生するという。
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEJ)が調査した結果、
SCEJが昨年12月にメーカー向けに提供したライブラリソフトウェアの一部に
不具合があったことに原因があることがわかったという。
同社ではこの調査結果を受けて、SCEJがゲームソフトの無償交換を行なうことを決定した。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030305/so3.htm まさか本当に「ソニーが悪い」とはね。
クソだな
ってえ事は
他所のメーカーのゲームでもこんなバグがでる可能性があるということですか?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:47 ID:fp0Lnpqe
大手のタイトルでSCEJのライブラリ使ってた事の方が、寧ろ驚愕
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:56 ID:SqLQGXcv
いや全部、よそまかせに、したエニにも驚愕
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 19:04 ID:GahXAuvq
ソニーもエニもAAAも小売もファンも
皆でゴメンナサイの反省会だな。マジで
昨年の12月に提供したの使ってるわけ?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 00:39 ID:OmPOSotu
ペリフェラル関係のライブラリなら
わざわざ自前で用意するほど性能には響かないし。
こういう場合のリスクを考えたら、出来合いのものを素直に使うでしょ。
送料着払いらしいから、緩衝材に石でもつめて送るか。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 00:56 ID:BpESnn4Q
>>363 まぁ普通、素人はそう考えるかもな
テストにあてる期間が短すぎただけだとも思えるけどな
全くきづかずにリリースしたとは思えん
結局、責任をSCEが負う形で決着させただけだろ
エニックス&スクウェアの合併を控えて
最大のソフト供給源になるメーカーの顔にドロを塗らないようにする
ソニーの政治的な配慮だよ。
おそらくライブラリの不具合などでは無いだろう。
>昨年12月にメーカー向けに提供したライブラリソフトウェア
当初の発売予定日は11月末だったのに。
当然、同じライブラリを使って作られてるゲームが何本も発売されて
ちゃんと動いている訳だが
まぁ、やってることがゲームによって違ってたりするけど
こんだけけっこうな数のゲームが出てるなかでSO3だけがここまで致命的な
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 02:31 ID:qWIQlTzQ
最後まで書けよw
まぁトライエースの責任にならなくてよかった、と。
PS2なんて元から不良品ハードなんだから誤作動起きるなんて当たり前だろ。ただでさえSO3スペック高いのに。
もうエニックスはFF13PS3なんかに出すんじゃネーぞ
いいからちゃんとデバッグしろよAAAは
2月27日というFF]ー2攻撃範囲外すれすれに発売日を決定した所ギリギリまで開発してたんだろ。
もはやデバッグかける暇すらなかったと判断できる。ゆったりとデバッグかける時間がありゃ2週間前に発売してただろうによ
いやそれよりもまた妊娠が大暴れしそうだな
無双がとかSO3がとか言ってるヤシは両方とも一般的には
「ゲームヲタク」なのよ。そこんとこお解り?
さあ、バグの海に出かけよう
パッケージソフトはすべてインスコ方式にして
バグはパッチあてて対応式にしないと解決しないな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 06:58 ID:0LHZOV76
多くのゲームがここまでの問題をおこすようなことが無いなか
このような事件が時折おこるのは、そのソフトの開発側の体質の問題
作ったもののテストをないがしろにし
見た目だけできれば自分は十分な仕事ができていると勘違いしている
このような意識の低い開発が
あとでパッチをあてればいいやなんて考えはじめたら
いつまでもデバグの終わらないゲームをやらされるハメになるだけ
何の問題も解決しないどころか、かえってユーザの不利益になる危険がある
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 15:54 ID:OYPd1oJJ
まさか本当にソニーのせいだったとは…
PS2の限界を超えるソフトを作り、売ってしまった次点で、エニックスが悪い。
さあ、虫(バグ)の海に出かけよう
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 03/03/10 02:50 ID:431RkhH2
SCE「バグが出ましたね」
エニ「ああ」
SCE「ウチにも苦情が殺到してるんですが…」
エニ「知るか、そんなもの!」
SCE「ちょっと!ウチのバグチェックをスルーして発売できたのは
エニクスさんが全責任を負うからって約束だったじゃないですか!」
エニ「ふーん、そんな口きいていいんだ?」
SCE「どういう意味ですか」
エニ「今さ、任天堂とMSからドラクエ8出さないかって誘いがきてるんだよね。
やっぱりさ、PS2独占の方がいいでしょ?」
SCE「…どうしろと?」
エニ「とりあえずさ、バグはそっちのライブラリに問題があったってことにしてくれない?」
SCE「!!まさか、交換等の費用も…」
エニ「嫌ならいいんだよ?ただドラクエ8は…」
SCE「くっ!わ、分かりましたよ。」
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 11:11 ID:tI/d4I4u
ひでえ
どんなハードでやっても結局なんらかの不具合の出るソフトしか作れないメーカーだという認識ですが。AAAって。
で、エニは品質管理も開発期間調整も満足にできないクソクライアント。
つくづくひでぇタッグ。