ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで2ゲットォー!!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧ ∧ ( ・3メ) ( ・3・) ⊂ ⊂ヽ / つ つ /⌒_)〜(_⌒ヽ ;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;; ;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
あぼーん
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/27 14:48 ID:Ut1e+gPe
新スレおめでとうございます。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚∀゚)リ ( ゚∀゚)
>>1 さん乙モス。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/27 21:36 ID:AQoL7pfy
アメリカ版はどうなの?売れてるの?
炉理とぺトに大人気
アメリカのアマゾンで4位だった。
アル”ペド” ・・・はさておき、彼の自傷シーンは名シーンです。 今後も語られることであらう。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/27 22:30 ID:RyLuCBWZ
ダークロに負けるよ
ゼノサーガEpisode1が発売して一年が経過しました。
ハッピバースディゼノサーガ〜♪ γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚∀゚)リ ( ゚∀゚) 発売一周年だね。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/28 00:12 ID:dSzbcqr6
木毎糸冬
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/28 00:12 ID:JC/dULCw
前スレ埋め立て完了
>>13 あぁ!?なんだとゴルァ!!
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ))))
|∂リ゚Д゚)リ (´Д`;) 餅つけっ・・・!
19 :
ららら :03/02/28 00:28 ID:YKh+dAZY
今日ゼノサーガ買ってきました。裏技でハアハアですが何か?
発売一周年か。一年前の今頃はほとんど実況状態で盛り上がってたな。 コピペ嵐で。あの下に妙な余白のあるのっぽさん。
あぼーん
なんとかなのっ★みたいな奴がいっぱいあったあのコピペ荒らし… 今となってはそれも思い出よ 多分。
漏れは下半身AAが印象深い
>>21 そうそうこれこれ。この意味不明なキャラと妙な余白(w
そのスレでの自分の書き込みログを読み返してみたらやたらテンション高かったな。
まだひとっつもエピ2の情報ってないんだよな・・・。あと半年は出ないと見ていいですかね・・・。
2コン差し込み口へコントローラー端子を差し込んで キャラクター参照画面でポリモデルをぐりぐり動かしまくりってことでは
2年後、エピ2の情報、雑誌に公開 さらに2年後、発売延期 やっと、2年後、発売 バグのために全品回収 そのまま、あぼーん
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/28 10:23 ID:i1IKXH7y
ロボパーツをハカセに持っていってもエーテル技覚えないんだけどなんでですか? もしかして僕のソフトだけバグってるんですか?
というわけで、発売一周年記念に書き込みきました。 私は趣味でゼノサの台詞収録(今は長期延期中)をしているのですが、 収録をしていた去年の3月中旬以降は、 「はやくしないと、台詞集がでちゃう〜。続編もでちゃう〜」 と急いでいましたが・・・。 たしかゼノサーガはエピソード6まで出すとか言ってましたが、 丸一年経っても何の情報も出てこないのは、かなーりまずいような。 あとドラマCDで茶にごすのはやめてーな。 そんな俺はゼノ大好き。 SO3に目奪われがちだけど、やっぱり一番はこれだね。
>>29 腕や脚のパーツは片方だけでは覚えません。左右揃えましたか?
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 後、胴体はエーテル技無いよ。これらの点に心当たり無いならバグかも。
もう一つ、エルデカイザーの場合はスコットクンを連れ戻さなければ修得できません。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 危うく書き忘れる所だったYO・・・。
そろそろ、エピ1が出てから10年か…いったい、いつになったら出るんだろ?
昨日久しぶりにゼノサーガやったら 中尉が妙に強かった。 あと、マシンガンの変な声聴けた
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/28 14:11 ID:N7c5K39c
ウ・ドゥ〜
久しぶりに来てみたら地味に100スレ突破してるな。
ウ・ドゥ→ウ・グゥ 萌え度、当社比0.8倍
関係無いけど前スレ
>>959 (((メ)))
(;゚Д゚) 逆レイープ!?
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ))
|∂リ゚−゚)リ⊃y=−(;゚д゚)・∵-グハッ!
ノ) γ (从从) 从リ´ -`) 男ノ純情ヲ汚サレマスタ…
コスモスが覚醒した時に今にも失禁しそうなほど震えている女萌え(;´Д`)ハァハァ
ゼノ2なぁ、、、 情報が遅かろうが発売日延期しようがとにかく何でも構わんから 先 生 と ア ベ ル に も っ と 突 っ 込 ん で く だ さ い !
ゼノギアス2は、本当は出る予定だったんだよね〜 外国のサイトに"Xenogears2"がどうたらこうたらって載ってたし
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/28 23:40 ID:0AAUMGgY
バン!
長い1年だった・・・・・いい加減ゲームショーまでには情報だしてほしいな。 それでも9月後半だが。実質7ヶ月、ため息でそう。
ゼノサーガのデータコンバートって何をコンバートすんのかな・・・。 まさかクリアデータセーブさせといて製作側が忘れててなにもないとか・・・。
おひでがコンバートされるんだよ。
なんとなくギアス2の方がいいや もちろんコスモス付きで
>>46 俺もコスモスいたらサーガ2でもギアス2でもいいや
もうなんでもいいぽ
次はお菓子作りだ
コスモスが出れば買いですか?
コスモスを口説くなんて不可能 腹に吸い込まれるのが関の山
>>51 俺自身に限って言えばそうだね。
ただしブーナスは最後までやり遂げる暇と自信が無いので中古値下がり待ち。
ゆめりあはシオンだけなら三桁まで下がってからだな。
しかし、キャリバー2にコスモス出た場合は新品で買っても良いかな。
私、シオン(っぽい)と来てキャリバーはモモだったら笑うしかありません。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) それなら兄さんが良いよ。御剣と被るけど。間違った判断基準だろうか・・・。
まぁ、何にしてもエピ2が出るのに越した事は無いのだけど。
>>50 >脚本 黒 田 洋 介
黒田洋介・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・( ・Д・♯)
エロゲなぞ作っとる暇があったらとっとと
リヴァ(スレ違いなので以下略)
>>50 え?素でゼノサーガエピソード2だと思ってましたが何か。
というと「じゃあ買えよ〜」と言われそうだから否定しておこう。ゼノサーガじゃないと!
いや、おそらくこれがエピ2だ。メガネがシオソで青髪がコスモスな。
なんといわれようとも俺はモモ派だ
最近ゲームの賞大杉な感もあるが、ゼノサガが取るのは良い事だ。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚)
つか、一ゲームサイトの今月の一本ってことだろ。
>>58 これで海外の売り上げが伸びて、エピ2開発の後押しになってくれると
いいな。
向こうでは、レヴューの点数はどこもいい点が付いてるね。
ほっしゅほっしゅ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/02 16:08 ID:hmgnB19Z
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/02 16:10 ID:7cnjg3mK
向こうではダークロかゼノサーガみたいです
まあダーククラウド2なわけだが… 実際そうなんだけど
ダークロがエピ2?
ところで2はいつ出るの?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/02 20:37 ID:JSVLPxbw
開 発 断 念
10年に1つのペースで作るらしいよ
そんなあw
私には見える・・ タカハツとノスイニ彦たんの子供が20年後に思い出したかのように ショボめの2を出します。
まぁ、そんなに悲観的にならなくても。2は出ますよ、確実に。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 打ち切りかどうかは別問題としてもね・・・。
Mr. 頼む、嘘でもいい。 真実を知ることが幸せになるとは限らないとしてもいい。 epi2開発中だとコメントしてくれ。
長めに作るってインタビューであったじゃん ファンブック2ね
モノリスやナムコにも色々あるのです。察してあげて下さい。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 俺達に出来る事は監督を信じて待ち続ける事だけなんだよ・・・。 俺は、はっきりと開発中止、打ち切り宣言が行われるまで、諦めない。
まあ、おまいら また1年間ガムバロウ
78 :
俺予想 :03/03/03 09:40 ID:AueX2ayJ
出るとしても 「ゼノサーガ Episode2&3&4&5&6」 もちろんディスク一枚
開発中止も何も、正式な発表すら一切無いわけだが。
正式な発表が一切無いのが1番つらい だけど俺はどんなに苦しくても待ち続けてやる
なんか発表されると即祭りになるんだが・・・・ マターリ行くしかないか。
エピ2前に復習できるように各イベントシーン毎手前で セーブデータ残そうと思うんだが、どのくらい空き容量いるかな。
エピ2発表してくれねーとエピ1の商品転売すんのにもまずーだよママン
保守モス?
コスモスの胸は何カップですか?
Fカップあたりだと思われマス
Iカップ
Dカップぐらいが妥当だな。
どんなにでかくても、中身金属じゃあね・・・
シオンが後ろから抱きついている絵を見る限りではすごく柔らかいと思われます。
あれは胸に擬態した空気袋だよ。肺兼エアバッグみたいなもん。 いわゆる風船。
エリィと同じくらいだろうか。
コスモスの胸の中にはみんなの夢と希望が詰まっている
腹の中だろ。
DME中毒の妄想と欲望が詰まっている
各キャラを一言で表現してみる。 コスモス 腹筋 シオン メガネ ジギー 胸チラ モモ パンチラ ジュニア 赤 ケイオス 稲荷
ケイオスのその喩えがよくわからん。
>>95 γ/( ( プッ))
( //(从从) ((((メ)))
|∂リ゚ー゚)リ (;´Д`) ・・・!
そういえばケイオス以前はよく浅立ちとか半立ちとか言われてた気がする 玉葱の方が比率が高い気もするが 100ドゾー↓
100ゲトー あ、そうなんだ。確かにモッコリしてるもんな。 俺が見た時は玉葱とか餃子とか呼ばれてた。 Jr.は国鉄だった。
ええと、俺が見たときはケイオスたん(;´Д`)ハァハァとか言われてた
エピ2(σ・∀・)σゲッツ!
>>100 玉葱、餃子にモコーリ系雄
ナツカスィー
とか言ってるバヤイじゃねーよバーヤバーヤ!!
思い出として処理されつつあるエピ1、大丈夫なのか…?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/04 03:58 ID:G/4qO/uQ
モス
最近PAR使って二週目やってる
頭もPARになってきますた
epi2の開発もPARだ。
PARで振り分けポイントだけMAXにしても必殺技以外は持ち腐れになる罠
あっ、国鉄ってJr.→JRの事なのね。 なるほど〜。
アルベド@オーハー
溜めておいたお金もモモ同人誌でPAR
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/04 15:33 ID:5v+CWBM9
モノリスのサイトが更新されてるぞ
しぇんむーみたいだな
更新されてるのは採用情報じゃんかよ
この間のメンテナンスで続編情報の一つでも出せば祭りだったんだが。
モノリスはコソコソとゼノサーガを製作中・・・・
ネックス(゚д゚)ホスィ
ネックス(゚д゚)テナニィ?
>今年の年末商戦の目玉は恐らくFF12とネットバイオとゼノサガ2 ・・・・ってどっかの掲示板に書いてあったんだがホントかな?
人造犬ねっくす
子供「ありがとう!パパ!」 ジギー「いや、出来れば本物にしたかったんだが、その、手が出なくてな。」 子供「そんな事無いよ!すっご〜くかわいいよー!ねえこの子名前は?」 ジギー「ネクサス6。」 子供「それ機械の型番でしょ、それじゃほんとのロボットみたいだよ。 そーだ! ネックス!ネクサス6を縮めてネックス!どうパパ?」 ジギー「あっ、ああ、いい名前だな。」 子供「本当!? よーしネックス! 行くよー!」
123 :
118 :03/03/04 23:59 ID:JPSPWT7e
ネックスなんて覚えてねえよ
ネックスがラスボス。
γ/(((メ)))) ( //( ゚Д゚)なん |∂リ゚Д゚)リ だってー!?
そーだ! ジギー!ネクサス6を縮めてジギー!どうパパ?
シュゴーーーーーー!!!
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ │/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 <・ ) <・ ) |. | │ つ │ | age!!! │ /lllllllllllllll │ < .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______ \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ \_______ノ ノ__ | .| ト、 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′
いまさらですが始めました
>>130 ゼノサーガでつか?
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚)
検索にかかりません。助けてください。 ロボ武器の買いそびれが多いので3周目始めましたが 2周目では装備品のシールドアーマーが見つからず スキルのオールガードのみ習得できません。 攻略本には店で買えるって書いてあるのにどこにもない。
シールドアーマーはリァノーン・シーのレアアイテム。店には売ってない。本が間違ってる。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/05 11:45 ID:HEAxfh87
ジグラット8を縮めるとなんでジギーになるのか説明しろ!
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/05 14:55 ID:2XHDki0C
モモのオツムが逝かれてるからだよ
>>136 うちの教師の名はジャックなのにジョンと呼ばれていることを説明しろ!
>>138 &139様
うん、欧米名の愛称はよくわかんない。
Christopher の愛称が Kit とかさ。
>>137 モモのオムツが逝かれてると読んでしまいました。
・・・・・・・・ダダ漏れかよ!?と焦った。
ジグラット8 ↓ ジグラット ↓ ジグ ↓ ジギー
ジギー8
>>135 御武運を。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 頑張ってね。
お昼休みは γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ウキウキコスモス?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/06 12:37 ID:YWp5aDTR
モス
まあ、サーガはそこそこ良作だった フツーだった
最後の方のムービーでバージルが上に乗ってた黒いのってエイグス? 何か変形しそうなんだけど
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/06 16:26 ID:UNpMk8lV
来週のファミ痛で未公開の新作発表だってよ。 まあ、期待せずに待っと紺屋。
GC向けに開発してるやつでつか?
いよいよX公開?Xもいーけどゼノ…
実験
ストーリー主体なんだから戦闘サクサクしろや
なんと言われようともモモたん(*´д`*)ハァハァ
モモキモイ ここから「モ」を抜くと浮かび上がる言葉は 「キイ」
>>149 大きさからしてアルベドのシメオンに近い機体である可能性も。
頭部の形状がシオン機に似ている事、バージルが外套者である事を考えると恐らくヴェク製。
俺はゼノカードの狙撃に描かれている機体はコイツだと思ったんだが、実際の所はどうか・・・。
エピ2出てみないとなんとも言えませんね。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ばってんもいいけどゼノサーガもなるべく早くしてね、モノリスさん・・・。
シオン→コスモス→ベクターCEO→外套者→バージル→アルベド→マーグリス 繋がりを考えると、誰が味方で敵なのか良くわからんな。特にCEO。
U‐TIC機関の総帥って誰だろう…
4/3 2980円 ゼノサーガ エピソードI 力への意思 ついにベスト版へ。
ベストが出るってことはエピ2がそろそろ・・・ セブンもそうだったしね。<ヴィーナス&ブレイブス
それにしても、エピ1のテクスチャはノッペリというかシンプルだな〜 単色にグラデーションかけたようなシンプルさだ!
>159 ビルヘルム
萌え=ピンクの頭髪と思ってかかると痛い目にあうゲームだな
関西弁で話す量産型がいた…
>>159 IDがネックス━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/07 06:02 ID:XelurnKe
1ではあまり派手なシーンが無いが エピソードが進んでいくうちに アルベド機みたいに惑星の水の上なんかを 大迫力で飛んでいくのが見れるのが楽しみであります
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/07 06:05 ID:XelurnKe
あとスクウェアから版権は買えたのか? 先生と司令のチャンバラが早く見たい
版権の話って本当だったの? 真偽はともかく俺が聞いた時は売り上げが50万本越えたら版権買うって話だったから、 買えてないんじゃないの? ■がそう簡単にギアスの版権売ってくれますかね? γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 糞映画が成功してたら「ゼノ?イラネーヨ」ってあっさりくれたかもしれない・・・か?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/07 07:32 ID:XelurnKe
持ってても仕方ないだろ
持ってたら、遠慮なくゼノギアスの設定やキャラクターが使えるからだろ。 あの売り上げじゃ、ギアスの版権買う余裕はなかったんじゃないか。 ただ、エピ2出るのでさえこれだけ時間かかるなら、このシリーズはもう あと一つ二つ出して終わりで十分じゃないかという気がするので、版権を 買う必要はないと思うが。
版権って幾等位するのかね 1千万とかか
売上50万本で買えるならもっと高いと思う。
RPGのポリキャラ演技でゼノサーガ以上って スクウェアものくらいしかないんじゃないのか? SO3やってて幻滅したよ。
>>175 ゆめり○、と言ってみるテスト。
ポリキャラにこだわる必用は無いと思うけどな。
アヌビス見ると、特に。
というより、あえてコストがかかり難しい上にださくなるポリキャラを選ぶ方がどうかしてると・・・
ダークロみたいのがイイ
セルアニメの方がコストかかるんじゃないか?
悪いがMGS2の方がはるかに上でしたよ、ええ
小島秀夫は別格。 ゲームも作れてシナリオも書けて何よりあの演出。 だがMGS2のシナリオよりサーガの方が好きだと私は言える! MGSだったら?びみょ〜な所だなぁ。
モノリスにゼノサーガエピ2はどうなってるのか、 発表はあるのか聞いたら何かしら返事くるかな?
女がでしゃばってんじゃないよ
なにかしらは返事はくるかもしれんが、多分明確な答えはなにも返ってこんだろう。
>>180 MGS2のシナリオについては、書けばいいってもんじゃないと。
なんでもいいから書くだけなら、ド素人にだってできる。
モモは常にスターウィンドの服を着ろ!あれならパンチラしない。
ー0-0 彡´_ゝ`§ 185がいいこと言った
モモは常にパンツ穿くな!それならパンチラしない。
水着着せとけばパンチラしないぞ
データの引き継ぎあるんだろ? まだ残してるんだが
>>189 ステータスそのまま引き継がれたら序盤激しくバランス崩壊な予感
でも資金ボーナスと前作クリアフラグだけだったりしたらそれはそれで嫌ですね。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 微妙な所だね・・・。
近所の書店でゼノサーガの設定資料集を発見したんですが、これって買いですかね?
ゼノギアスの設定資料集は買ってなくて激しく後悔してるんですが、
EP1だけで一冊の資料集(\2700)って微妙・・・・
式神の城もゲーム内容変わってないのに新しく設定資料集出すし(´・ω・`)キンケツダーヨ
>>190 某減衰3みたいに何の役にも立たないオマケミニゲームが付くだけだったり
>EP1だけで一冊の資料集(\2700)って微妙・・・・ それならサーガ完結後に出るであろう ・オフィシャル"完全"設定資料集 ・オフィシャル"完全"アートブック ・オフィシャル"完全"シナリオブック のセット(1万円くらい?) を待つとよろし。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/07 23:32 ID:ppSW6lDk
>>191 そんな本買うならゼノサガ廉価版買うな・・・
ゼノサガもう持ってんなら他の廉価版ソフト買うな
長く見せてりゃボロも出ますよ旦那
そろそろヱピ2の情報キボンヌ
197 :
情報屋 :03/03/08 06:35 ID:CI9Mt8FX
本当にグラフィック一新するのかな
とりあえずモモたん(*´д`*)
ゼノサーガはプリレンダムービーだって事を忘れるなよ
そのほとんどがリアルタイムで実機演算可能なレベルだけどね
ゼノサーガエピソード2 今冬発売 グラフィックも一新 3D→2D アニメーション
そういえば発表当初、イベントは全てリアルタイムでみたいな事を言ってた気がするな・・・。
>188 そうなんよね。 ムービー化するなららせめてジャギーくらいなくしておいて欲しかった。
ジギーかと…、つか、なんで188やねん。
>>204 は
>>201 に対してレスしたかったのですか?
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 何となく気になったの・・・。
>>205 ◆ジャギー◆
【jaggies】
・グラフィックスイメージを点の集まりとして表現するとき、解像度が低いと(単位面積あたりの点の数が少ないと)、
斜めの線に階段状のギザギザが現われてしまう。これをジャギーといふ
ところでDME中毒氏が使っているAAの右はコスモスとして、左はなに?
ケイオス?だとしたらなぜケイオスなんすか?
208 :
207 :03/03/08 17:22 ID:+hrcaz0r
右と左を間違えた。Xバスターでも撃ちこんでくれ。 右はコスモス→左はコスモス 左は何?→右は何?
>>204 確かに、PS2で演算処理されたプリレンダムービーなんか糞だね
210 :
髪よ :03/03/08 19:12 ID:gyqotkur
そう君と出会いもう2度目の春 時が経ち思い出となる日も来る だから今は何にも言わないでこうしてたいよ 名残雪も降る時を知り ふざけ過ぎた季節の後で 今、春が来て黄身は綺麗になった 去年よりずっと綺麗になった
>>208 では、素朴な疑問にお答えしましょう。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) この右のAAは俺自身だよ。
γ/( ( こ)) ,,-─-、 ,,-─-、 ( //(从从) (((メ))) ∧ ∧ill|''''゙'''''|li [_★_] ,,,ノノノノハ) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ( ・3・)|||゜_ゝ゜|||< `∀´>川┃゚ ー゚) 適当に増やしてみますた。にぎやか
なんか変なのまで混じってるYO! !! γ/( ( こ)) ( //(从从) ((((メ))) |∂リ゚Д゚)リ < `Ш´ > ・・・。 ニセモノメ γ/( ( こ)) ( //(从从) ((((メ)) |∂リ゚−゚)リ⊃y=ー<;`Ш´>・∵-
その頃・・・ ((((メ))) (;■Д■) タスケテークライヨー
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 21:09 ID:dLjrC+re
テレビゲームの世界を広げる、深める、つなげる、名作ゲームたち。 このゲームを作った、あの人の頭の中はいったいどうなってるんだろう。 あのゲームを作った、ゲームメーカーにはどんな人がいるんだろう。 注目のゲーム制作者たちをクローズアップする隔週連載インタビュー。 高橋哲哉 株式会社モノリスソフト 取締役副社長 『ゼノサーガ』監督 1966年11月18日生まれ。1987年日本ファルコム入社、1990年スクウェア入社。 『ファイナルファンジーIV』に参加。『ファイナルファンタジーV』『VI』でグラフィックを統括。 1998年に『ゼノギアス』を初監督作品としてプレイステーションで発表。 1999年モノリスソフト取締役副社長に就任。2002年『ゼノサーガ』をプレイステーション2で発表。 ――高橋さんは15年近くゲームを作られてきた実績をお持ちですが、 最初に遊んだゲームはなんだったのでしょうか。 「最初は任天堂のテレビゲーム6だったかな。テニスゲームをテレビでやっていました。あと、ゲームセンター。 静岡県出身なのですが、国道沿いのゲームセンターで何人かで入って、ひとりが見張りをしながら、こっそり遊んでいました。 当時はゲームセンターに行くと、補導員に捕まるような時代だったんです。しばらくすると、 近所のおもちゃ屋さんにゲームの筐体を置くようになってきまして、 そこには補導員がこなかったので、『スペースインベーダー』から『ギャラクシアン』まで、 ほぼ毎日のようにゲームを遊んでいました。」 ――ちなみに当時は、どんなお子さんでしたか。 「親戚筋では変わった子といわれていたようです。基本的には他人のいうことを聞かない子(笑)。 親はわりと苦労したようですね。」 ――ゲームにいろいろな書籍の引用が多く、非常に読書家のようですが、当時から本がお好きだったのですか。 「体が小さかったこともあって、運動よりも勉強が得意でした。 科学や物理が好きでしたが、数学は全然ダメでしたね。 美術は先生によって成績が変わるタイプで、いい成績のときもあれば、悪いときもある。 本はハヤカワ書店の青い背のSF小説やマンガをたくさん読んでいました。あと、山田風太郎かな。 それから、誰でも経験すると思うのですが、学生時代に背伸びして、哲学書や思想書を読み始めました。」
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 21:09 ID:dLjrC+re
――高橋さんはもともとデザイナーとしてゲームのキャラクターやマップ、背景を作っていらしたんですよね。 最初にゲームを作ろうと思ったのは、いつですか? 「一番思い出深かったのは『ザナドゥ』が発売されたとき。あれをPC-8801で遊んだとき、 ゲーム業界に興味を持ったんです。ちょうど日本ファルコムがアルバイトを募集していたので、 上京して働きはじめました。ひとり暮らしして、自活していました。」 ――当時の日本ファルコムはパソコンゲームのトップブランドでしたね。 ゲームミュージックの先駆者である古代祐三さんがいらしたりして。 「古代さんは私が入社する前に辞めてしまっていたんです。 ちょうど『イースII』が出た頃に私が入社して、デザイナーとして働き始めました。 当時はBASICぐらいしかできなかったので、現場で勉強しながら、作っていきました。」 ――最初に作ったゲームは? 「最初は『ソーサリアン』のフォントです。当時のパソコンゲームではフォントも自分で作っていたんです。 搭載されているシステムフォントだと、ガビガビだったんで、全部書き直す必要があった。」 ――『ソーサリアン』というと、冒険者たちが世代を超えて、連載シナリオをこなしていく、 スケールの大きなロールプレイングゲームでしたね。どれくらいの規模で作っていたんですか。 「当時は4〜5人。開発期間は10ヵ月くらいです。」 ――ちなみに今回作った『ゼノサーガ』では? 「社内では70〜80人。最大で100人、あの頃の20倍ですね。開発期間は会社設立から考えると2年ほど。」 ――ぜんぜんスケールが違いますね。15年間でこれだけ違うとは 。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 21:09 ID:dLjrC+re
日本ファルコムから、スクウェアへ。 パソコンゲームをリードしていたゲームメーカーから、家庭用ゲームをリードするゲームメーカーへ。 そのころのスクウェアはまさに『ファイナルファンタジーIII』の成功で脂の乗っている時期。 スーパーファミコンの登場を迎え、新たな活力を必要としている頃でした。スクウェアに入った、 高橋さんはデザイナーとして、『ファイナルファンタジー』シリーズのグラフィック面の強化を唱えます。 そして、いまのグラフィック王国スクウェアの基礎を築きあげたのです。 「日本ファルコムはデザイナーが主体の会社でした。だから、学べるところが多かった。 でも、初期のパソコンPC8801では、キャラクターのデザインしようにもドットが縦長で、 8色しか使えなかったんです。だからフラストレーションがたまっていたんですね。 そのときにX68000で『イースIII』の移植をやりまして、スプライトを知ったんです。 メモリの容量も大きいし、色もたくさん使える。それでスプライトの仕事がやりたくなったんです。 ちょうど日本ファルコム自体も王道のゲームから離れて、 『ブランディッシュ』や『ロードモナーク』といった変わったゲームを出す時期でもありました。 ならば、家庭用ゲーム機でゲームを作ってみようと思って、ファルコムから離れたんです」。 ――次の就職も決めずに辞めた。不安じゃなかったですか? 「就職情報誌を読みまして、アルバイトを探したんです。そうしたら、 ちょうどスクウェアさんがアルバイトを募集していたんですね。 ちょうど『ファイナルファンタジーIII』がファミコンで出た頃で。 んじゃ、行ってみようと思いまして、入りました。 最初の仕事は『ファイナルファンタジーIV』です。」
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 21:10 ID:dLjrC+re
――新天地で新環境。ファミコンは使える色が53色で、同時発色が4色。 ですが、スーパーファミコンはもっと色が使える。家庭用ゲーム機はどうでしたか? 「もっとデザインできる、と思ったら、そうでもなかったんです。 というのも、スクウェアは企画(プランナー)が中心の会社だったんです。 いまでこそグラフィック王国のようなイメージが強いですが。 日本ファルコムと正反対の組織に入ったような印象が強かった。 スーパーファミコンといえども、絵に使えるメモリよりも、プログラムに使うメモリのほうが重要視されていました。 だから僕らが使える同時発色数も8色がせいぜい。これはいかんな! と思いました」 ――でも、『ファイナルファンタジーIV』はグラフィックが優れているという評価を得ましたよね。 「私がずいぶん主張したんです。もっとグラフィックをすぐれたものにしたいと、 デザイナーがゲームの中身に意見できるようにしたり、プログラマーやプランナーにゲームの仕様を変えてもらったり。 こういった動きをディレクターの坂口(博信)さんが認めてくれたんです。」 ――初めてデザイナーが主張したわけですね。 「これは、私のいい部分でもあり、人から見ると厄介な部分かもしれませんが、 私は仕事をしやすいように、まわりの環境を変えていくタイプなんです。 だから、スクウェアに入って、自分がやりやすいように、どんどん意見を言いました。」 ――今でこそ、ファイナルファンタジーは200人くらいの規模で作っていますが、 当時はどれくらいの人数で作っていたのですか。 「30人ぐらいだったと思います。そのうちデザイナーは私を含めて5人。 あのころはマップも私たちデザイナーが描いていました。 そもそもマップは、プランナーが描くものだったのですが、グラフィックが複雑になるにつれ、 絵心がないとマップをデザインできなくなっていったんです。 だから、私たちがマップにトラップをしかけたり、宝箱を置いたり、考えながら作っていました。」 ――それが高橋さんの最初のゲームデザインだったわけですね。 自分で企画を立ち上げようと思ったのは『ゼノギアス』が最初ですか。 「そうです。きっかけは『ファイナルファンタジー』に対するフラストレーションです。 ロールプレイングゲームを作るのなら、計画性を持って、世界観やキャラクターの造形などをしっかり作りこみたかった。 それでデザイナーである僕が企画者となって『ゼノギアス』を作ったんです」
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 21:10 ID:dLjrC+re
――『ゼノギアス』は「エピソード5」という副題がつくように、壮大な物語の断片という形をとっていましたね。 高橋さんの中ではどれくらいの構想があったのですか。 「書類として残してあるものは少ないですが、かなり深く広く作ってあります。」 ――なぜ舞台を宇宙にしたのですか。ファンタジーの世界には興味がなかった? 「『ゼノギアス』は、そもそも最初は『クロノトリガー』の続編を作るところからスタートしていたんです。 ただ、出版社の方たちといろいろな打ち合わせを重ねているうちに、現実的に難しい部分がでてきて……。 わざわざ坂口さんに骨を折ってもらい、オリジナルタイトルにしてもらったんです。 ただ、開発はスタートしていたので、ファンタジーの世界に戻れない部分もあったし、スタッフのモチベーションも気になったし。 ある程度、折衷して作ったのが『ゼノギアス』だったんです。」 ――厳しい環境だったのかもしれませんが、『ゼノギアス』ではプレイステーションの能力を活かしたアニメーションが、 ビジュアルへのこだわりも感じられました。 「本当はフル3Dで映像を作りたかったんです。ただし、当時のプレイステーションの能力ではできませんでした。 だから、マップを3Dで描いて、キャラクターを2Dで描くという判断をしたんです。 すぐ隣で『ファイナルファンタジーVII』を作っていたのですが、彼らとは予算規模も違いましたし。 アニメーションを使ったのは、それに頼らざるを得なかったからです」 ――『ゼノギアス』はユーザーから熱狂的な支持を受けましたね。 インターネットを中心に数多くのホームページが作られました。 「楽しかったですね。かなりドラスティックなゲームだったので、スクウェア社内からは賛否両論だったのですが、 蓋をあけてみたら、いい反応がかえってきた。私自身は自信を持って送りだしたので、よかったです。 」
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 21:10 ID:dLjrC+re
そして、高橋氏は1999年にスクウェア時代のプロデューサーだった杉浦博英氏とともにモノリスソフトを設立。 ナムコのバックアップを受け、『ゼノサーガ』の開発が始まりました。 クリエイターに作りたいゲームを作らせるためにバックアップする。この形はアメリカなどではよく見られる、 開発会社(ディベロッパー)と出版会社(パブリッシャー)の協力関係の日本的モデルケースとして、いまも高く評価されています。 さて、激昂することもなく、大笑いすることもなく、静かなインタビューは続きます。 ふと目を向けると、モノリスソフト内にある、高橋さんの仕事場は、ゴミひとつなく几帳面に片付けられていました。 そして、まわりの棚にはクラッシック(宗教音楽やバロック、ワーグナーが好きだとか)のCDとガンダムのプラモデル(超合金も!)がずらり……。 宗教とアニメ。この両極端とも思える趣味の幅広さ。ここに高橋さんの人となりを読み解くヒントがあるような気がします。 ――『ゼノサーガ』にはゲーム中に難解な用語や複雑な世界設定をちりばめていて、 アニメ『エヴァンゲリオン』などから続く、1990〜2000年代アニメのような「読み解く楽しみ」があると思います。 高橋さんはアニメなどを意識していますか。 「むしろ、ハヤカワや創元社のSF小説がルーツだと思っています。 SFの小説家の中には、もとは科学者で理論的なバックボーンを持っている人がいますよね。 アーサー・C・クラークのように。彼らは小説に難解な用語を自然と使いますが、 読者である私たちはそれを「読み解きながら、楽しんでいた」。 そういう意味でいうと『ゼノサーガ』は、むしろ古典的なSFに近いつくりをしていると、私は思っています。 90年代のアニメもまた、古典的な手法を使っていたのでしょうし、そこが上手いなと思っていました。」 ――『ゼノサーガ』では「グノーシス」や「Lost Jerusalem」といった宗教をモチーフにした用語を使っていますね。 宗教に対しては、どんな興味をお持ちなんですか。 「宗教を信じている人は何億人といるわけで、どんな宗教であれ思想的に否定はできない部分があると思います。 なにが悪い、なにが良いというわけではなくて。ただ、宗教の歴史を紐解いていくと、 各宗派内の権力闘争であったり、そのときに治世している人間の思惑通りに教義を塗り替えたり、いろいろ裏があるわけです。 でも、信じている人々は、そういった現実に目を向けない。妄信的に信じつづけていく。宗教は衰えない。 そういう部分に私は驚くと同時に、疑問を感じているんです。その気持ちをゲームにこめたいと考えています。」
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 21:11 ID:dLjrC+re
――ゲームを作っていると、たとえばパソコンがフリーズするような、不慮の事故や事件がおきることもあるんじゃないかと思います。 高橋さんは神という存在を信じていますか。 「神の存在よりも、神という存在を作った人のことを考えますね。 神というのは、あいまいでありながら、明確な存在でもある。 ごく自然に生まれたものかもしれませんが、神というシステムを考えた人は、すごいと思います。 その人はなにを考え、宗教を起こしたのか。 そして、周囲の人間たちは、その宗教にどうやって依存し、利用していったのか。そういう部分に興味があるんです。 ただ、個人的には神の存在をほとんど信じていません。 ある程度の因果関係があり、ある点を超えた所で確率論的に物事は動いているのだろうと考えています。 複雑な要素がからみあうから不可解に見えるんです。」 ――因果関係と確率論で見た場合、高橋さんの作るゲームは、 作る前に持っていたイメージと、完成した後のイメージは同じですか。 「作る前も、完成した後も、キャラクターや世界観は同じです。 キャラクターデザイナーは『ゼノギアス』の頃から組んでいる田中久仁彦さんなので、 彼が描くことを前提に設定を用意していました。ただ、ゲーム的な部分はだいぶ変わっています。 それらの部分は、スタッフのアイデアや力によるものが大きいです。」 ――ロボットに乗って戦闘できたり、登場キャラクターのモモが魔法少女のようだったり、 いろいろな要素が盛りだくさんですけど、これは高橋さんの好み? 「本編の文章(テキスト)だけを読めばわかるんですが、物語はかなりストイックなんですよ。 だから、スタッフにゲーム部分ははじけていいよ、と言いました。 モモが魔法少女なのは、僕からのオーダーではありません。 でも、スタッフからそういうアイデアを出されて、私が「まあ、いいけどね」と言ったという。 まあ、私自身が『ゼノギアス』のときに暴走しすぎたという反省があって、今回は本編をストイックに作っています。 本来、ゲームはノリだったり、ライブ感が面白さだったりしますから、多少はじけていても大丈夫だろうという、さじ加減です。」 ――それって、ゲームの文章と、ゲームのシステムがそれぞれ別の味わいがあるということですね。 物語を味わい、システムを味わう、二度美味しいゲーム。ちなみに僕は勝手に両者をつなぎあわせて楽しんでいました。 たとえば、レアリエン(合成人間)のモモが魔法少女だったことから 「進んだテクノロジーは魔法と変わらない」というアーサー・C・クラークの言葉を連想したりして……。 さて、質問は変わりますが、今後のモノリスソフトは、どんなゲームを作っていくのでしょうか。 「『ゼノ』シリーズは続けていきたいと思っています。ただ、これだけだと多様性がないので、 モノリスソフトとしては、まったく毛色の違うものを別のディレクターでやっていきたいと思っています。 今回、『ゼノ』シリーズを作るために集まってくれたスタッフたちに、 少しずつ暖簾わけをしていければいいなと思っています」
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 21:11 ID:dLjrC+re
――高橋さんは今後も「作家の世界を体験するメディア」としてロールプレイングゲームにこだわっていくおつもりですか。 「まあ、個人的な志(こころざし)ですが。ずっと『ファイナルファンタジー』シリーズを手がけてきたこともあって、 いつかゲームで映画を超えてみたいと思っているんです。まだゲームはビジネス面では映画に迫るようになってきましたが、 質としては、映画やドラマ、アニメーションのクオリティを超えていないですよね。 僕らももっとスキルアップして、『ゼノ』シリーズで映画を超えたいと思っています。」 ――映画監督で言うと、ライバルは誰ですか。 「僕はスティーブン・スピルバーグや宮崎駿のような万人に受ける作風ではないと思っています。 どちらかというとデビッド・リンチやスタンリー・キューブリックに近い。 まあ、当のリンチやキューブリック本人も万人に受けたいと思っているでしょうが(笑)。 メジャーとマイナーのちょうど真ん中ぐらいが目標です。」 ――好きな映画監督は誰ですか。 「ロシア映画……アンドレイ・タルコフスキーが好きですね。あとは香港映画。 ただ、映画はどんな作品でも見るようにしています。『アルマゲドン』とか『パールハーバー』も見ました。 どうして日本でああいう映画が受けるのか、そういったことを分析しているんです。」 ――なるほど。では、最後に『ゼノサーガ』を遊ぶのに、読んでおくとより楽しめるオススメ本などがあれば教えてください。 「そうですね。副読本としてカール・グスタフ・ユングの本をオススメします。 ユングの著作を読もうとすると、それなりにボリュームがあるので、 ユング辞典や解説本などを読んだほうがいいと思います。 きっと『ゼノサーガ』の別の一面が見えてくると思います」 」 高橋哲哉さんはどんな人? 一年を及ぶ開発期間をともに過ごしたスタッフから、高橋さんの横顔を聞いてみました。 ■高見典宏 CGチーム統括 いろんなものに興味を持ってしかも知識が深いです。たまになぜそんなこと知ってるの?と驚くこと多々あります。 普段の会話や打ち合わせの中でも意味深なものを感じています。あと、超人的にプラモを作るのが早いですね(笑)。 パーフェクトグレードガンダムを1日で作っちゃうのはすごすぎ! ■矢島利明 プログラマー統括 結構マメですね。曲があがってきたときには、その日のうちにCDレーベルとジャケットを自作して手製サントラを作ったり、 手製のピクチャーマスターディスクを作ったり。ほんと根っからのクリエイターなんだと思います。 ■石谷浩二 プロダクションスタッフ かなりのボリュームがあるイベントシーンも、ゲームショウ等で流れた主要なプロモ映像も、 1つ1つフレーム単位の調整をされていましたから、まさにコダワリの人ですね。 書かれたテキストの量もハンパじゃない量です。
お疲れさんw つーか、コレ、何のインタビューなん?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 21:56 ID:49Y093fI
GCに移植だとよ。
>>225 Σ(゚Д゚;)マーーージデーーーッ!?
嘘でしょう(^-^)
ミスターのインタビューですか。懐かしいですね。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) そういえば以前はテンプレにインタビュー等のリンク入ってたなぁ。
>>211 そうか。左のはDME中毒氏自身だったのか・・・。
コスモスよ、シオンは一体どうしたんだ?
まさか、ヌッコロs(ry
232 :
231 :03/03/08 23:55 ID:+hrcaz0r
また間違えた(´・ω・`) Rドラゴンでも叩きこんでくれ。 Rドラゴンって使えないよね・・・。
>232 Xバスターの後じゃね・・・ 見た目もショボイよ・・・
個人的に、一時期R・ドラゴソの演出の最後の部分が なんとなくアギト系ライダーの技っぽく見えていたのは何故でしょう? 今では当人も疑問です。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) まぁ俺的にライダーはRXが一番好きだった。関係無いけど・・・。
保守
インタビューなんか受けている場合かと小一時間ほど(以下略
ジンとインポってヘルマー直属の部下だったのか…
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/09 12:56 ID:n7T8h/r2
ギアスとサーガにハマー出てきたけどなんか関係あんの?
>>233 ドリルやブレードやスパインの立場は・・・?
ブレードはそれなりに使う 序盤の基本技だし見た目も声もいい
ドリルは突、ブレードは斬の攻撃属性。 スパインと洗濯バサミは一緒。
チェーンは
ステータス異常系
サイコフレーム共鳴
ドラゴン結構好きだけどなぁ。Xバスタとか出た後で、 「さぁ次はどんなカコイイ必殺技が?」 ぱっくーん、ぱっくーん。 可愛いじゃないか。あれに挟まれたいよ。
246 :
髪よ :03/03/09 22:53 ID:jZ/8KImb
次作では主任が格闘技で大暴れらしいですね
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/10 00:23 ID:Bbjb68No
初めてゼノサーガやってるけど・・・やったら敵の強さの設定が高くないですか? 死にまくりなんですけど(涙 あほだから戦闘システムまだよく理解できないし。てゆうか無理です エイグス使う場面なくないですか? クリアできるか不安・・・できなさそう、このままじゃ ちなみに今、ファウンデーション襲撃され中。
>>248 この意地悪さんw
バラさないで夢見させてやれよ〜ん。
>>247 その後の雑魚戦はもっとキツイ。エイ糞は使わなくて良し!
HP減らしたJr.にブレイブハート付けとけば楽。頑張れ。
俺はドーラバスターとハメツノヒカリで一発で全滅しました。
保守モス
ラスボスより強いかも。プロトドーラ。
>247 エルデカイザー入手まではガンガレ こいつがあれば一騎当千
エルデ使うとラスボス以外は一撃ですからね。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 俺は一回見てから封印した。
ゼノサーガのアニメ化キボンヌ ですが何か?
取り敢えずあと160万本買って下さい
昨日ゼノサ買ってきたんだけど、1時間もしたらゲームがタルくなったので キャラ萌とオタストーリーに徹っそうと思いますた。 ゲームを簡単にクリアできる、コツや必殺技なんかあったら教えてください。
PAR
いや、コード改造以外でおねがい・・・
いや、フツーに40時間もあればクリアできるから
そんなに嫌ならするのやめれ
いや、40時間もくだらない作業に費やすのってどうかと はぁ〜、だからRPGなんてやめればよかったんだよな。 やっぱRPGなんてくだらないよね。絵に釣られたyo
TPは溜めてないでこまめに使う。 最初は適当な必殺技一つに、ついでステータスに。 HPとEPは特に上げる必要はない。 エイグス乗らないでエイグスシミュレイターはっ結構美味しい。
>>263 RPGのくだらなさでなく自分の馬鹿さを呪いたまい。
買う前に気づけ、そんなこと(w
>>263 つーかゼノサーガの絵に釣られたってどういうことだよ
ゼノギアスならまだしも…
もしかして
ロ リ コ ン で つ か ?
>>267 まあまあ、ジギーの絵に釣られたのかもしれないわけだし。
269 :
267 :03/03/10 21:06 ID:yk78sRVD
すんません
ジギータンやコスモスタンを忘れていますた(つД`)クビツッテキマス
>>267 を書いているとき、何故か俺の頭にはモモの事しか浮かばなかったんでつ。
これが、恋?
皆さん、仲良くして下さいね。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 俺はサーガの絵も好きさ。
ゲームはやってて面白いか面白くないかです
>>269 ・・・まぁなんだ。
ロリコンでも実害及ぼそうとしない限り生きてていいからさ。がんばれよ269。
(゚д゚ ) サァ
ゴト /| y |)
>>269 さん、どうぞ。
/ ̄;y=ー ̄ ̄/||
/_____/. ||
|| || ||
|| ||
γ/( ( こ)) ,,-─-、 ,,-─-、 ( //(从从) (((メ))) ∧ ∧ill|''''゙'''''|li [_★_] ,,,ノノノノハ) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ( ・3・)|||゜_ゝ゜|||< `∀´>川┃゚ ー゚) ==保守連合==
MOMOのパンチラに萌えたのは漏れだけかもしれない
発売当時はみんなハァハァしてたよ モモパン嫌悪派によって、モモうざいが浸透してしまったが
>>276 今でもいくとこいけばモモ(;*´Д`*)ハァハァの方が多いしね
>>276 スマソ、「みんな」って言わないでくれ。
発売前にモモの画面写真見て「おっ、パンチラありかよ」と思ったんだが、 実際にやってみるとあまりにあからさま過ぎて正直げんなり。 でもコスモスにはハァハァしっぱなし。 シオンは例のエーテルで嘔吐しそうになった。 ((((メ))) (;´Д`)ノ
シオンとモモは、「これ受けるぞ」「これ狙うぞ」とスタッフがやった事が ことごとく裏目に出たって感じだよな。恐ろしくセンスがない。 内輪ではゲラゲラ楽しみながら作ってたのかもしれないが、あまりにも寒すぎ。
ゲームスタッフにライトゲーマーの気持ちはわからないよ
283 :
yU :03/03/11 17:11 ID:pQ6Ls9dr
>>258 邪道を教えてやろう。
まずクエスト画面(戦闘じゃないやつ)で、
ディスクトレイを開く(電源は切らないまま)。
すると、必殺技のレベルうpに必要なT.PT
が変化するので、TECHを強化する。
具体的に言うと、TECHのレベルうpに必要なT.PTが0に
なっている必殺技を選び、上限の50まで強化する。
そして、強化が終わったら、トレイを閉める。
以後、戦闘でTECHが強化された必殺技を使うと…
糞ゲーだったが中佐は最高だった 俺が言いたいのはそれだけだよ諸君・・・・・
今サーガやってんだが、ロボパーツの胴体が何処にあるのか判らない…入手場所と方法教えて下され。これがないとエルデカイザーは使えないだろうし。
攻略スレにあるテンプレや、ネット検索くらいしれ
中佐戦の時に戦闘メンバー入れ替えの機会が欲しかった。 メンバー。ジギー、主任、モモ、瀕死エイグス ダメージが良くて200位だったので 倒すのに20分かかりマスタ。
中佐が最高ってのもなんだかな〜
>>285 かなり遅くなりましたが一応答えておきましょう。
ロボパーツ胴の入手場所はドックコロニーのアイテムショップ地下にあるジャンク屋です。
入手にはデコーダ・2が必要ですが、こちらはネピリムの歌声内部第2の塔3階に出現する、
「アスラ27式」を倒す事で入手出来ます。
なお、ロボパーツを持って行ってもイベントをこなさなければエルデカイザーは使えません。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚ー゚)
>>287 俺はコスモスと玉葱を使ってたからメンバー変えたら楽勝だったさ。
自分にとっては中佐と中尉とアルベドが最高だったな。
ボスの難易度は中佐戦が最高だった気がする。 あと苦戦した覚えがあるのは、エンセフェロンのボスだけど あれはセーブポイントが近いし、全体技を覚えて稼ぎ安くなってる頃だから、 何回かリトライしたらあっさりクリアできた。 攻略本じゃやたらモモのレアハンターがマンセーされてるが、正直、 一周目で攻略本を見ないで進めたら、中佐戦にモモなんて入れたら クリアできないと思うんだが・・・・ ダブルバスターを手に入れるまでは脳死の危険があるとしても 某主任の某悩殺エーテルの方がよっぽど良いと思うが・・・ あの手の攻略本って結構片寄った攻略法を勧めるのが多い気がする
中佐はエイグスに全額つぎ込んでアクスでダブルアクト。 これなら最低レベルでも楽に倒せる。 奈落の線香が物理攻撃属性なのも意外なポイント。 あと、スロットシュートで攻撃力を落とすと楽。
>>291 ファミ通の攻略本はやたらモモマンセー書かれていた、なんて
昔このスレで読んだ気がするのは記憶違いなんだろうか。
ボケてきたしな。
モモは…狙ってます。いかにも狙ってます。オタクが食いつくのを尻尾垂らして待ってます!
ってのが見えすぎなければ構わないんだけどな…。
同じモモでもインポ司令は燃え(w
漏れの基本パーティーは コスモス、シオン、ジュニアだった なんでこんなふうにしたかはわからない
ミルチアの下水道の敵と戦うとボス戦用の台詞を言うんだけどなんで?
もうほとんど忘れたよ 国鉄とガイナンがつながってること以外は
>>299 どうですかね。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) まぁ今は待とうよ。
283 名前:yU[] 投稿日:03/03/11 17:11 ID:pQ6Ls9dr
>>258 邪道を教えてやろう。
まずクエスト画面(戦闘じゃないやつ)で、
ディスクトレイを開く(電源は切らないまま)。
すると、必殺技のレベルうpに必要なT.PT
が変化するので、TECHを強化する。
具体的に言うと、TECHのレベルうpに必要なT.PTが0に
なっている必殺技を選び、上限の50まで強化する。
そして、強化が終わったら、トレイを閉める。
以後、戦闘でTECHが強化された必殺技を使うと…
これは本当なんですか?
人の多くなる時間まで待つか、攻略スレで聞いてみて下さい。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 確認してあげたいけどPS2貸したままだから無理・・・。
遥か昔に見かけた気がするが、 何処のサイトでも取り扱ってないんでたぶんデマ。 つか、そのくらい自分で確かめれば良いと思う。
発売日に狩ってようやく初めてクリアしたので記念カキコ。 いや、実質プレイ期間は一週間もないんだけどさ。
日本だと荒れるし
>>304 まぁまぁ・・・
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 俺も自分で答えられないのに無責任だったかな・・・。てか甘かった?
海外のゼノ系サイトの中の人の方が純粋なのでしょうか? γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ・・・。
日本人はヲタくさいのに過敏に反射する香具師が多いからかな? アメリカならそんなの無視だろうから マンセー派だけでマターリできる のかもしれない
のっとゆあぶじねすだよ。
アメリカだとゲームしない・知らない人は無闇に叩く事もしなさそうですね。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) やりたい香具師がやればいい、って感じなのかなぁ・・・。 あ、描写の問題とかはあるか?
>>313 > あ、描写の問題とかはあるか?
十代いってない女の子たちが出てくるようなゲームに堂々と燃えられるのは日本だけだとオム
そういうことへの偏見はあちらさんの方が凄いだろうし。
このモラルの差がちょんのジャップと、先進国アメリカンの差か・・・
日本でもはっきりモモマンセー!なんて言えないけどな… それでもあちらさんよりかは大丈夫ってことなんだろうか。
>>315 モラルの差、じゃなくてモラルの違い、だな
思うにそれほど、日米に差はないぞ 変態は変態なんだ 洋炉はすさまじい
犯罪に関しては向こうの方が進んでいる気が無きにしも非ず。 まあ、こちらも犯罪の欧米化は進みっぱなしだが・・・。
ション便臭いがきのパンチラ喜んで作ってる大人か。 日本人はクサッてるんだな。
モラルの差でなくて、自分の事と他人の事が分別できてるんだよ。 島国とちがって、ねちねちアンチがとりつかない。 お、モラルの差だなw
>>320 日本の萌えキャラは
世界で言うところのロリコンとは全く別モン
>321 おまいは米のアンチを知らんのか? ある意味日よりたち悪いぞ
ロードが長すぎてたまらんのですがHDDあればどんくらい効果あるんですか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/13 16:38 ID:s9Kt2tQ5
mosu
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/13 16:44 ID:zeQa0Ucy
ヘルマンだっけ?あいつのギアって2にでるかな?
ヘルマンって誰?
もしかしてヘルマーのことか?
黒電話のもしもしヘルマーたん ドラマCDでぽっと出のヘルマン 326はどっちのことを言ってるんだ ていうかギアじゃねぇし・・・
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/13 20:11 ID:TmW5qo8q
レアリアン全盛のこの時代になぜ眼鏡が必要ですか中佐 なんかすげえ技術で直してください
ヘルマーの機体はシメオンみたいなヤツなのだろうか
ぐあ、俺も間違えてしまった・・・。 (((メ))) ( 'A`) マギラワスィヨー
あれって本当に眼鏡なのかな
伊達眼鏡じゃないの?
緑色だから色盲チックなんだよきっと。 それか、見えてはイケナイ波長も見えてしまう性質なんだよ。
Σ(゚Д゚)いま月姫っぽいオチでなっとくしかけますた
あの眼鏡は確かホログラムですとか言う設定をどこかで聞いたような聞かないような
あの眼鏡、レンズ消してる状態だとかなり失くし易そうだ。
>>337 ホログラムって設定だったよなたしか。
伊達眼鏡かどうかまでは覚えていない。
ホログラム設定は聞いた事ある 眼鏡掛けてる事に秘密があると聞いた様な気もするがうろ憶え
ヘルマーってジェダイじゃないの?紫のセイバーだよ、きっと
関係ないけどまめ知識。ジェダイの語源は時代。
眼鏡の秘密 ホログラムが全身を包んでドレスチェンジしまつ 眼鏡に様々なドレスフィ(自主規制
保守モス
E3で何か情報が出るとか?
北米での売上って今んとこどんくらいだろう? 日本を大幅に上回るならE3での発表の可能性が高まるんでない。
>>345 大嘘。だって今まだ作ってる最中。
×と間違えてんじゃないの。
>>345 スマン、そういや、本編じゃなくて
予告+アクセサリー?を入れた
プレディスクみたいなのを出すかもという噂は聞いたことがある。
5月とか確実な時間は全然解らなかったけど。
>>350 社員の友達。
ただ、社内の話なんで話半分ととってくれと。
社内で企画が出ても実現化しないことは結構あるから、だと。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/14 12:54 ID:dHOG4jt1
FFX-2はクソな模様ですな。 発表当初からクソゲーと決め付けて正解だったか。 でもやるソフトがないので、仕方なく弟と一緒にFFX-2をやってたりする。 本当なら今ごろエピ2やっててもいいはずなのに…。
>>353 ……いや、そのネタ古すぎ。
さすがにもう、全然面白くない。
ゆめりあいいなぁ・・・・・
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/14 14:02 ID:uAPwkS9P
ふつうに]-2はおもしろいが。ビーナス&ブレイブスにアーキタイプの コスモスでるんでしょ?
X-2はプレイ時間ドンくらいでっしゃろ
俺は20時間余裕で過ぎてるが、今半分くらいまできたのかな・・・・ 今回寄り道ゲームだから長く遊ぼうとおもえば、遊べる 人のプレイ時間あてになんないよ
アクティブリンクを追うしか能の無い厨は逝ってよつ
ふざけんな(#゚Д゚)ゴルァ!!
あ〜あ、やってしまいましたね、ナムコ。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) やはりゼノで採算取れないと思って予定を覆したのかね・・・。
真性の皮袋や黄色達ならいざ知らず、 この状況にあってブーナスのゲストやゆめりあ、シナリオブック如きで 一般のファンを繋ぎ止められると思わない事ですね。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) それとももうゼノを出す気は無いのかね・・・。
しかし私達は諦めませんよ。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) はっきり答えを聞くまでね・・・。
なりきりとかそれ系だろう
モモのコスプレダンジョンでしょ ほかには ジュニアクライシス パックシオン ・・・イラネ あと コスモスーゾーンオブエンダーー
もうゼノサガに未来はないかもしれない 覚悟しておけよ
『覚醒しないRPG』 か・・・
エピソード2は物凄いボリュームで出るような気がするのは自分だけかな?
GCでテイルズシリーズ出すってのは、随分前から言ってたから、 それの事じゃないの。 別にナムコの予定が変わったとは思わないが。
>>369 どれの事でつか?
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) てか全部ありえない・・・。
■バテンカイトス(Baten Kaitos) ナムコ、モノリス開発、2003年12月発売、GC専用 ナムコが去年任天堂との提携を発表した際にGC向けソフトとして発表された『新RPG』の事です。 『バテンカイトス』は以前ナムコが商標出願しています。 雲の上に浮かぶ翼を持った人の住む惑星での物語。 カラスという名前の主人公が1つの羽を頼りに消えた家族を探す。友達や敵と出会い、軍隊と戦う。 グラフィックはプリレンダ2Dの上に3Dのキャラが乗る形。 雲とタイトルのバテンカイトス(くじら座にある星)からも感じる通り中東の芸術っぽさがあるそうです。 (適当訳)つまりモノリスらしく星座とか神話とかがゲームの題材に入ってるのでしょう。 これは既出でつか?
続編は出るでしょう・・・ エピ1の遺産を使いまわして、安上がりに制作すると思う
一応、既出だと思う。 なんか聞いたことある。
>375 だいぶ前からあったよ スレも立ってた しかし、落ちた
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/15 19:39 ID:EbPSZDwD
モスッ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/15 19:49 ID:ES702cR5
というかゼノギアス2なるものをやりたい
来年前半に出ないなら、おれはこのシリーズを見限るぞ、マジで。
1作品2年ペースで出すと、全エピソード終わった頃 俺は30歳を越えてしまうんだが…
そのペースだと俺もオサーンになってしまう
ほんと、なに考えてんだろ…
ゼノサーガ、海外ででるなんて恥だと思ってたのに売れてるのか?(・∀・) GAMEFAQかなんかの海外のサイトではいちばん掲示板がにぎわってるが・・・・ でもこのサイトヲタク向けなのかもな。
やっぱり海外版は声が老けてるなぁ・・・ モモとアルベドはどうなってんだろ。
--------------------------- Xenosaga ---- versus ---- BoF:DQ Weekly Famitsu --------------- 33/40 ---------------- 32/40 Gamespot --------------------- 81% ------------------ 80% Games Are Fun ---------------- 9/10 ----------------- 9/10 Game Revolution --------------- B+ ------------------- B+ Into Liquid Sky ----------------- A- ------------------- A- TechTV Extended Play ---------- 3/5 ------------------ 4/5 Electronic Gaming Monthly ------- 75% ------------------ 74% Gamers.com ------------------- 8/10 ------------------ 8/10
>>385 何も考えてなかったら嫌ですね。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) まぁそれは無いと思うけどね・・・。
高橋哲哉 『Xenosagaの開発は行っておりません』
エピ2は予約するYOヘ(゜Д、゜)ノ
KOS-MOSを予約したい。
>>393 シオソ「KOS-MOSシリーズ、完成していたの!?」
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/16 18:40 ID:jEuWRMDF
モS
('A`)
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/16 20:29 ID:47KjqB4R
海外板ダークロは売れてるのか?
>>391 偽者…。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 騙されないぞ。
エピ2をいつまでも待ち続けているおまいらを見てると愉快だなあ
エピソード1と銘打っておいて、一年間まったく続編の情報なし・・・ このまま闇から闇へと葬られてゆくのか。
401ゲットォォォォ!!  ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ (こ ) )ヽ (´´ (((メ))) (从从)ノ)`〜ミ (´⌒(´ ⊂(゚−゚⊂i(゚−゚リ⊂ヾ⌒つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーーッ
ギアスのアニマの器 『ダン、ヨセフ、カド、アシェル、ゼブルン、ユダ、ディナ、 ルベン、シメオン、レビ、イカサル、ナフタリ』と サーガのゾハルエミュレーター 『ペトロ、アンデレ、ボアネルゲ、トマス、ヨハネ、フィリポ、マダイ、 バルトロマイ、ヤコブ、タダイ、シモン、ユダ』が同じ物だとして、 どれがどれと同じ物かが気になってみたりする。 名前からして多分、バルト(ロニ)と同調したのはバルトロマイなんだろうけど >ルベン、シメオン、レビ、イサカル(それぞれ500年前に同調) ってあるから、 バルトロマイ=シメオン=アンドヴァリと同調した器 って可能性もあるんだよな・・・なんか意味ありげ・・・・ と思ってたらペテロのヘブライ名がシメオンって書いてあるし・・・・・ この手の物は発音の関係で一発で検索できないから苦手だよ・・・・欝死
販売本数を調べることができなかったので代わりの報告でも。 あちらではゼノカードが大人気(ミニゲームとしては他ゲームと比較してもトップクラスらしいです。) アレン君の水着姿が大ウケ(他にもアレン君絡みは色々反響あるようで) ストーリーと声優関係の評価が抜群にいい。反面音楽、戦闘、自由度などに不評が。 かなりゼノギアスとの関連性を(比較したり)求める傾向が強い。 あちらでは80時間ゲームとして宣伝しているのか、妙にこの時間数にこだわってた・・・ 問題の検閲アルベドショーは、日本では刃物を使って切り刻んだり、直接モモに触れていたのに対して あちらでは刃物を使わずにはぎ取ったり、手からオーラを発して触れずに行うといった変更になっているみたい。 あとのキャラ人気などは日本とほぼ同じような感じかな。 ナムコに意見を提出するとかでまとめていたのを適当に拾ってみた ・とにかくロード時間の減少を。 ・フィールドには曲が必要、バトル時の曲もせめてボスバトルぐらい変えて。 ・街やダンジョンの数増やして。探索できる広い世界を。 ・ダンジョンデザインが単純だったので、もう少し複雑に(ネピリムの歌声はよくできていた) ・回復系エーテル以外も使えるものに。 ・A.G.W.Sにも活躍の場を ・全体的にもっとボリュームが欲しい ・CF時のサブイベント増量を(ロボパーツやセグメントファイルはサブイベントのうちに入らないそうで…) ・攻撃モーションなどの短縮で戦闘をスムーズに ・A.G.W.Sのプラモデルやゾハルを模したメモリーカードといった商品を希望。是非買いたいと。 ・ゲームクリア後のムービーモードなどの実装を。(この要望はやはり多かった) ・声優はかなりよかったのでそのままの調子でがんばって。 ・カードゲームも非常によかったので次回もよろしく ・メールシステムもっと練ればいいものになると思う。 ・次回作をあまり長くは待たせないように。(1年半以内、2〜3年はNG)
>>403 お!いいレスだ!
外国版サイトを調べたのかな?
そうだね、モノリスにがんばってもらわないと!
ナムコからも もうちょっとモノリスを後押しして欲しいところだ・・・。
1年半以内、2〜3年はNG!良く分ってるじゃないか(w
なめこにはもっとプレッシャーかけた方が良いのかもしれないね。 EP1時点で余剰開発分が有るはずなのに情報遮断し過ぎ。
>>403 ゼノカードおもしろいのか…。やってみようかな。
買えるカードは3枚ずつ全部揃えたけどカードゲーム一度もやってない…。
>>408 もれはおおむね極めたよ。CPU戦のみ。対人は全然やってないので
そっちはどうなのかやりこんだ人のレポきぼん。
いっそデッキ晒し大会をやってくれまいか。
410 :
石垣日記 :03/03/17 02:26 ID:n9Xslbti
2003/01/31 一昨日は夕方からモノリスソフトで担当メカの打ち合わせ。 2/13 あの某ゲームのフィニッシュ作業が 目の前に山積み・・・。 2002/03/10 毎日花粉症による鼻水と咳に苦しみながら 某ゲームのフィニッシュ作業(ゴールはいつ?)と マクロスのデザイン作業(大変遅れてスミマセン)で 忙しくしています。 大丈夫なんだよな?ちゃんと作ってるんだよな? もうすぐちゃんとした発表あるよな?な?
人様の日記を貼ると迷惑かかるから。 なめこに通報されたら貴重な情報源無くなるから。
>>409 俺のデッキと脳内でやってくれまいか。
「無駄使い」「ゾハル」「U−TIC兵」「兵士」「警官」
「戦闘用男・女」「汎用男・女」(レアリエン)「ロケット」以上3枚ずつと
「ゴーレム」「政府用」「百式」(レアリエン)各2枚、
「シオン」「Jr.」「ケイオス」「曙光」各1枚。
最近空しくなってきた俺の超速攻デッキ。
武人の札を三枚加えるだけで格段に強くなるよ。 あとメガネも一つ有ると便利かも。
しかし、カードゲームを作った企画もモノリス辞めたわけだが・・・
カードゲーム、やり込んでないなぁ… ちょっとやってみて、ややこしそうだからスルーしたんだよね。一周目だったし。そんなに面白いの?
そういや、カードゲームなんて一度もやらずに終わった あれはいらね
おはようございます。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 俺はカード苦手だ・・・。好きなヤツばっか組み込んで戦略なんてあったもんじゃない。 水着カードは手に入れたけどね
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/17 10:14 ID:pdMKJ7Oa
なんかルールとかカードがガンダムウォーに似てるような気がする…
かまいたち2の金の栞後の隠しを待つのとエピ2を待つのはどこか似ている
俺は対人戦でもやったぜ 機械デッキでガンガン攻めてたら グノーシスデッキの相手が弾道タイプ二匹も使ってきて 一気にあぼーんされたあんなのありかよ
俺なんかカードどころか最後の最後まで装備が売ってることに気づかなかったぞ(;´Д`) 店屋の画面で横を押すと武器屋とかあるなんて気づくかよ・・・ どおりでやたら難しいわけだ・・・体力と抗エーテル力上げまくったなあ
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ヴァー汁とレアリエンの自爆デッキがいい
ヴァー汁デッキは停戦条約とうー君がはいってるとそこそこ強いかもね。
>>421 俺漏れも
カード屋さんどこにあるんだろうってずっと思ってた
カード結局やらなかったなあ。 ルール覚える気さえ起これば…
一つ、問題提起。 サーガの売上本数が、実質ギアスの半分程度にしか届かなかった事の、一番大きく且つ具体的な理由はなんだろうか? 諸兄方の意見を伺いたい。
擁護する訳じゃないけどさ、市場自体が冷え込んでるのも一因と思われ。 超大作以外は、軒並みミリオン行ってないじゃん。 例外は三国無双くらいか? バグあるって言っても、SO3もまだ50万超えてないし。
発売前要因 ・PS2だから(普及台数の差) ・ギアスDISK2の悪評の影響 ・発売前から設定を全面に出し過ぎた(ゾハル・グノーシス等) ・ヲタ臭い(あくまで非購買層視点でのはなしなので注意) ・グラフィックがキモイ(同上) ・不景気 発売後要因 ・ロード時間が長い ・戦闘がたるい ・ストーリー内容(ムービーばっか・完結していない) ・シオn(以下略) ・モm(略) こんな感じだと思うぞ
>>430 > ・発売前から設定を全面に出し過ぎた(ゾハル・グノーシス等)
これってどういうこと?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/17 23:13 ID:UvmFQLun
そういう設定はついてけない人がいる、って事かな? ジンのムービーとか、本編に出てこない奴を公開するのもどうよ? ゲームシステムやストーリーについての情報が 発売前にファンブックが出たにも関わらず ギアスに比べて少なかったと思うのだが。 SO3にも同様の事を感じた。 要するに内容が薄いから、出せる情報が少ないのかな、と。
上げてスマン
そもそもゼノギアスが売れたのは(80万とか90万だっけ?)スクウェアブランドのお陰であって、 サーガぐらいの売上が適正値なんじゃないの サーガもよく売れたほうだと思うけどね
>>432 なるほど、そういうことね。
で、ようやく海外での販売本数がでたので報告を。
Top 10 Selling Games for PS2 for February 2003 (Retail Sales $)
Title Publisher Projected $'s Projected Units
1 THE GETAWAY Sony 12,060,060 $ 304,069
2 GRAND THEFT AUTO:VICE Take-Two Interactive 9,079,400 $ 182,837
3 THE SIMS Electronic Arts 8,520,829 $ 171,142
4 YU-GI-OH! DUELISTS Konami 7,339,460 $ 147,493
5 DEVIL MAY CRY 2 Capcom 5,750,466 $ 116,067
6 XENOSAGA EPISODE 1 Namco 5,723,964 $ 114,896
7 .HACK: INFECTION Bandai 4,687,284 $ 95,066
8 DRAGON BALL Z:BUDOKAI Infogrames 3,955,401 $ 81,724
9 MADDEN NFL 2003 Electronic Arts 3,752,919 $ 75,419
10 SOCOM:U.S. NAVY SEALS Sony 3,568,924 $ 59,647
結局CDドラマ買わないままだったよ… 今からでもやっぱり聞いて置いた方がいいのかな。
>>434 の言ってるスクウェアブランドの影響はあるだろうね。
大体あの頃は今に比べてユーザーも含めて業界が盛り上がってたし。
スクウェアなんてギアスの前の年にFF7が超ヒットして絶頂期に入ってたからな。
サーガの場合、これも上で言われてるがギアスのディスク2の悪評の影響は少なからずあるだろう。
3D化に伴って引いた前作ファンもも居そうだ。
いきなり哲学的というかややこしい設定を出したのもまずかったろう。
ギアスはそういう要素は発売前は出してなかったし。
あとキャラクターは主人公で失敗したのが痛い。
アニメ特有の顔付きをそのままポリゴンにする感覚が信じられない・・・・
それにしてもポリゴンきもいってよく言われるなこのゲーム 確かにシオンのアップはちょっと・・・と思ったが。 色んな要因があるだろうけど、その一つは前に誰かが言ってたけど 瞳の色素っていうか明るさが強過ぎる事かな。 薄暗い画面で目が光ってる様に見えるのは確かに嫌だなぁ。 シオンやモモとかの目がでかいキャラはそんな感じか。ジギーは問題無いと思うがね。 あとコスモスはなまじ機械である事を強調する為の生気を感じさせない瞳の御陰で 他の目でかキャラより気にならなかった。
ムービー中ののキャラクターをCGで描くのは当初ギアスが目指した方向性だよ。 当時ノスイニ彦キャラをCG化するのが難しかったからセルアニメにしたんでしょ。 まぁあれはあれで作画死んでたがね。 サーガは再構築発展系だからああなったんだろうね。
ポリゴンがリアルな人間真似した顔ばかりになっても それはそれでつまらないと思うのだが。 クロノクロスのOPムービーはキャラデザインを再現出来てて良かったよ。 どう考えても、ノスイニ彦のデザインがおかしいよ>サーガ エリィやバルトをポリ化したらもう少しマシな物が出来たと思うが。 あぁ、ムービーだけでも■が作ってくれてたらな。 FF8はつまらなかったけど、あのムービーだけは凄く良かったからな…
クロノクロスはそもそもキャラデザがマズーい罠
キャラが40人以上いるからマズイのとマズくないの両方いる>クロノクロス 女キャラは全部変だったけど、男は渋くて格好イイのいた気がする。 なんで、シオンをあんなムチムチに描いちゃったんだろう>ノスイニ彦 ポリゴンのシオンの方がスタイル良くて好きだ。
今年末か来年には出るんだよね?どっかでテイルズと交互に出るって行ってたし、、、
男性陣のモデリングはなかなかよい出来だと思う。 シオンは・・・。 でも擁護すると、最初の方に作ったものは出来が悪いの法則があるのかも。 FF8もスコールとラグナではローポリモデルの出来に雲泥の差があったし。 せめてシオンだけは使い回しをせずに、モデリングをゼロからやり直して欲しいよ。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/18 04:11 ID:RdM3B40l
>>435 目の錯覚でなければ57万?めちゃくちゃ売れてません?(・∀・)
しかし海外発売の影響で最近ゼノまたやり始めたけどやっぱイベントシーンの迫力はピカイチですな。
糞ながいムーヴィーが苦にならないし。SO3のイベントシーンはカナリあっさりしてたからな。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/18 04:19 ID:klN6Y/5X
saw
>>446 それは売上金額。向こうでは約50$で販売されているから
その後ろの数字114,896が販売本数となる。
25日発売だったのでまだまだ数字は延びる・・・と思いたい。
イベントシーンもいいし、男性陣よくできてるというのは俺も改めて思った。
11万・・・しどい(;´Д`)
すこし上の方の書きこみだけど、キャラクターのイラストを
そのままポリゴンにってのはいいけど、そのポリゴンにした時に問題があるよね。
全体的な色のバランスがおかしいのと(シオンの服の色とかドギツクなってるし)頭が大きい気がする。
田中氏のイラスト自体、等身が下がったというか・・ゼノギアスぐらいの大きさでやってたら、まだ良かったんじゃないかな〜と思った。
音楽はつっこまれても仕方がないと思う。戦闘はまだラストが変わったからよかったけど、フィールドまで無いんじゃさすがにだれる。
否定的な意見ばっかり書いてるけど、エピソード2待ち遠しいですよ。発表だけでもしてくれ。
>>449 11万でも良い方なんじゃ・・・ANUBISなんて・・(つд`)あっちは573だけどさ
犬ビス。
ノスイニ彦たん・・
なんでコスモスは他のキャラより使ってるポリゴン少ないのか 前にどっかで聞いたような (((メ))) ( ゚−゚)
アヌビスは3月13日くらいにアメリカで発売されたからそのうち売上でるだろうな。 でも、外国のサイトでアヌビスより明らかに盛り上がってたゼノが11万じゃアヌビスはどうなるんだろう・・・
>7 .HACK: INFECTION Bandai 4,687,284 $ 95,066 ↑これマジ?って感じだけど。サーガの売上よりも
>>456 アメリカの仕事の相手に聞いたら
今一番話題は.hackの続編と言っていた。
理由までは聞けなかったけど
エヴァヲタなメリケンがこぞって買ったとか?>どどはく やっぱアメリカ受けする派手なキャラデザインじゃないと駄目なのかな〜。
ていうかな、当時のスクウェアブランドは チョコボやPEでさえ100万前後いく時代じゃなかったか? どっちも続編で大きく下がった。自社ブランドのまま出したのに。 FFでさえ9で下がったんだ。サーガはまだ頑張ってると思うよ。 エピ2が1の半分いくかは保証しない。
>446 そうだな。 当時は「スクウェア」の名の付いたソフトなら大抵のモノは売れる状態だった。 あと、ギアスが売れた要因って「裏FF7」とか言って煽ったせいもあるだろうな。
今更言うのもなんだが、RPGで女の主人公ってのはどうなんだろうね。 個人的には何か嫌なんだよな。 X2はそれ以前の問題だけど(w
最初から裏FF7なんて煽ってなかったと思うけど。 「聖剣伝説が出ない理由」はCMで使ってた。 当時はネットやってなかったんで、そっちでの事は知らないが 発売前の雑誌記事はほぼチェックしてたけど、見た記憶が無い。 TVCMを見て、音楽とムービーに惹かれて購入したと友人は言ってた。
>>461 別にゲームそのものが面白かったら(・3・)キニシナイ!
2周目やって気づいたんだが、これって30時間のうち10時間ムービー、10時間レベル上げじゃないか? 実質プレイ時間はやたら短いような。。。でもなんか『長かった・・・(;´Д`)』って感じが残ってる。ボスが理不尽に強いからかな
>462 発売前のファミ痛紹介記事についてたポスター調の大きい広告に はっきりと「 裏FFかもしれない 」ってフレーズ入れてあるよ。
はっきりと「かもしれない」と書いてあるのか、なんか笑える。 別に他意はないよ?w
売れなかった理由の一つに、ジャンルがRPGからSFになったこともあると思う。 (SFって言うと語弊があるが、いい表現が思いつかないので脳内補完してくれ) ギアスもSFって言ったらSFだろうけど、序盤や体験版じゃそんなイメージは 出ないと思うから、スクウェア産の普通のRPGとして買った人もかなりいたんじゃないかな? 対してサーガは見るからにSFだし、RPGに比べるとSFって外れが多い気がするし、 購買層ってのも少ないと思う。
RPGからSF? ??????????????????
不況の影響が一番大きいような気がする
>>467 脳内補完できんかった。
Xenosagaも普通のRPGだと思うが。
本当に不況ならゲーム買う前に食糧調達に金使いますよ
出資を抑えるから、物が売れないってことだよ。 同時に大作が何本も出ると一本しか買わないとか。
依然誰か書いてたな。 Xenosaga episode2 -アレン君の恋- これは甘い。 真実はこうだ。 「Xenosaga 外伝 アレン 〜ストーカーの恋〜」 ※18歳未満の方はご購入できません。
不況の時は、気分的にも重いネタで頭を悩ましたくなくなるし。 リアルの自分が明日もしれないのに、 自分探しの鬱話、しかも自分が積極的に参加しないと 話の進まないRPGは、正直やりたくない。 関係資料とか副読本を探しに行く暇も金もないし。
じゃあ、今こそ植木等の出番だね! 植木がてきと〜に宇宙救っちゃうSF! 全然欲しくネー
ところで、今週のゲーム雑誌にも続編の情報はないそうです。 ( ´Д⊂ヽ
異世界風RPGと思わせといて思いっきりSF→ゼノギアス SF風RPGと思わせといて大半がエセ中世RPG→スターオーシャン
477 :
467 :03/03/18 21:04 ID:4Pb6YkNE
>異世界風RPGと思わせといて思いっきりSF→ゼノギアス そう、これが言いたかったんだよ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/18 21:16 ID:LTucg2lR
ザーガ11万か スタオー2 20万だからそれより下かそれくらいか こんなもんか
そういえばゼノギアスは少年ジャソプに記事載りましたけど、サーガは全然でしたね。 テイルズは思いっきり出てましたからメーカーの違いが原因ではないですね。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ギアスは攻略本出したのVジャンプだけじゃなかったかな・・・。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/18 22:07 ID:syu2MQFh
お!モノリスのサイトが更新されてるぞ!
確かに今日更新されてるな
で、何かあった?
エピ2が発表されたよ
-------------------------------------------- メンテナンスによるサーバー停止のお知らせ 3月21日(金) 午前9時〜午後12時(正午)までサーバーメンテナンスのため、弊社HPが閲覧できなくなります。 -------------------------------------------- 来い来い来い来い来ォォォォイ!
また鯖メンテナンスかよ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/18 22:55 ID:/bXJYwfO
これでモモの抱き枕プレゼントとかだったら、どうしてくれよう。
そんなにサーバーに負担するようなサイトでもないだろうに
>>484 そんなにサーバーに負担がかかるような内容のあるサイトでもないだろ!
サーバーメンテは普通にサーバーのメンテなんだよ・・・。
俺はかなりのギアス信者でサーガはあまり好きではない(というか1だけでは評価できない) んだがここきちゃだめか?
好きにしろや
>>491 特に問題はありません。此処はゼノサーガ「総合」スレッドですから。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ま、長い目で見てやって下さい・・・。ではおやすみ。
>491 ゼノギアスのスレもあるけど
クリアデータまったく連動しなかったら笑う
爆笑するはめになるかもな
ていうかさ。このゲーム作った会社って相当技術力ないんだろうな。 なんでフルポリじゃない2Dのマップであんなにロードに時間かかるの? SO3とか視点変更できるわ、モンスターがウヨウヨいるわでもロード時間ほぼ皆無なのに┐('〜`;)┌ 戦闘だったSO3に比べりゃ負荷なんてほとんどねえだろ?動きもほとんどねえんだ にも関わらずあのロード時間 ほんと技術力ねえな。
>>497 誤爆ですか?
どちらにせよ、バグで回収するようなゲーム作った会社の技術力はたいしたこと
ないんだろうなぁ。たとえ原因がSCEI提供のライブラリだとしても。
>>497 エピ1は実力を出し惜しみしてるのですよ。
エピ2でそこら辺が解消されていて、「やっぱモノリスはスゲー!!!」
と言わせたいのです。
もっともエピ2が発売されればの話ですが。
そのレス待ってるとしか思えないレスだなw たとえ普通のロードが多少長かろうと、 ロードしててそのまま10分以上動かないよりははるかにましだもんなw
演出面はゼノの方がいいです。それとエピ1場合の開発期間も。 延期しまくった挙句のあの出来には腹立ちました。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 五反田開発適当にやるなヴォケ・・・。 まぁゼノも人の事言えないが・・・ エピ2で良い意味で度肝抜かせて下さい。
じゃためしにゼノチームに五反田を加えてみるか
やめてくれ。 凝り性2人で、いつまでたってもゲーム完成しやしないよ。 でも、話と演出イイゼノサーガ、戦闘は面白いSO3。 合作すればお互いの弱点が補えて売れるかも?
よけい開発時間かかり過ぎて、いざ決算日になって無理やり発売 日本同時多発バグの発生てミスター首吊りに
>>497 っていうか、サーガはBGもフルポリゴンなわけだが
>>504 うひぇ、個人的にSO3の戦闘システムに馴染めなかったので勘弁。
戦闘はコマンド形式のやつが好きぃ〜。
ネピリムの歌声突入前にセーブして 3ヶ月近く放置してたことに今日気づきますた。 いざ始めてみてザコ倒すのに異様に時間がかかる… 効果的な技なんて忘れちまったYO
歌声の敵は硬いからなぁ
歌声つえー 一回全滅したよ なす術もなく
歌声でてこずってるのなら エンセフェロンのヘリコプターと愉快な仲間達 を倒してレベル上げするといいよ。 コスモスのレベルを上げてX・BUSTER連発すれば その後も無問題。
歌声でレアリエン男に見つかった時の「誰だ」って台詞がなにげに怖かったよ。 火炎放射で焼かれるし。 ((((メ))) (;´Д`)
もうゼノサガのストーリーの4分の3は忘れた
なんとかって惑星に何かの理由で向かったくらいしか覚えてない
俺は2週目始めようと久々に手に取ってみたけど かったるくなったんでEDだけ見て終わりにした。 EDの歌はゼノギアスの方がよかったかなー?
今SO3やってる最中だが、序盤の話忘れた。
俺は一体何やってたんだろう・・・
>>514 中佐が脱出ポッドにしがみついたり、中佐がカレーを綺麗に食べたり
中佐がラスボスより強かったり、中佐がここはいい〜って浜辺で体育座りしたり
そんなストーリーですよ。思い出しましたか?
エピ2のはじめにエピ1のストーリーをおさらいする長めのムービーなりなんなりを付けて欲しい。
>517 スキップありならOK
アヌビスには、ZOEのダイジェストムービーが収録されてたね メニュー画面でみれたやつ。 あういうのほすい
>>519 エピ1やらずにエピ2から入ろうとするヤシいるだろうしな。
まぁ、ZOEのみたいにちゃんとまとめられれば良いが…
そして唐突に新主人公登場 したらどうしよう。今んとこ別にそれでも構わないけど。
ていうかゼノサーガってエピ1をやってないと絶対わけわからんだろうな。 つまりエピ2は40万以下になる・・・(・∀・) しかし外人どももアメリカの売上にガカーリしてるようだな。 北米市場でのRPG(除くスクウェア)ではよく売れてるほうらしいが( ´∀`) 何にしろまだ3日分の集計だしな。来月にキターイ。
歌声の雑魚は経験値は高いけどTPとかケチりまくりなんで、 戦わずに逃げたほうが良い。攻撃力も素早さも妙に高い奴が多いし割に合わない。 雑魚敵で苦戦するようでも、ボスは倒せるし。 でも、女レアリエンの死ねは聴いておくべきと思ふ。
エピ1のストーリー 第2ミルチアに行く途中でいろいろな事が起こった。
エピ1のストーリー 第2ミルチアに行く途中でモモたんがパンチラ。
Hiya..(SNiff) >_< oh my goddess I thought it was so touchy for mey at the ending. When KOS-MOS told everyone to go to the Elsa and let KOS-MOS do the rest of the breaking the Proto into peices so it can burn before it can hit the Miltia second I dink. It was so touchy howa captain decided to leave and Shion is yelling not to leave KOS-MOS. and while I dat happpned, that Music sung by Joanne Hogg is wut I believe tha singer name is sang that song that sounds like KOS-MOS is going to die for everyone..(SNIFF) but then I am glad to see that KOs-MOS didnt and she again saves them from burning through the atmosphere (Yea I know I skipped the part about KOS-mOS going through the wall explosion and all and Ziggy lends a help to bring KOS-MOS in the Elsa) But sometimes I feel like I have the same feelings as Shion and it goes like this. "KOS-MOS! What are you doing? Dont do suicidal things for us! AND I DONT GET IT! You do suicidal things and YOU ARE INVINCIBLE! LIKE YOU YOU NEVER DIE OH MY GODDESS HOW MUCH CRAZIER AND SUICIDAL CAN YOU GET AND STILL MAKE IT BACK?" I LUV YOU KOS-MOS!!!!" YES I DO! I LUV YUO KOS-MOS!!! MAKES ME MISS YOU WHEN YOU DO SUICIDAL THINGS AND THOUGHT YOU NEVER COME BACK TO ME BUT YOU ALWAYS DO!
熱い想いをぶちまけてるな(藁
モス子萌えか。いや、むしろ燃えっぽいな。
熱すぎw
英語って読む気しねー でもアイラヴコスモス だけは十分伝わったよ
エピ2の夢を見た。 シオンがポニーテールになっていて、ぴっちぴちの変なスーツ着てた。 肝心の内容は不明・・・
今でもぱつんぱつんの変なスーツだ!
横になっても形の崩れないオパーイ。 やはりシオンは普通の人間ではなかったか。
確かに熱いな外人さん しかし人から 「ゼノサーガで身を滅ぼす」 とまで言われた俺のコスモスに対するラヴは誰にも負けない |((メ))) | ゚−゚) |⊂ノ |
ゼノサーガエピソード2のタイトルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!! Xenosaga Episode2 :Der Aufstieg Des Gottes. 直訳は「神の上昇」とか。まぁ、ゼノギアスやったやつならなんとなく「神」という言葉から、脳内補完できるんじゃないかな ちなみに、海外サイトのなので、日本での名称がこれかは不明
>>536 あくまで、ウワサ ということを書き忘れた
>>536 ソースは?
でもなんで副題をドイツ語にするかな・・・
まあ『力への意志』とか名前がドイツっぽいとかいろいろあるだろうけど
マーグリス指令の言葉でも「意志」って重要なキーワードなのにそれをドイツ語にしちゃ
アメ人、理解できないじゃん。それともドイツ語ってアメ人には日本で言う英語みたいに誰もが知ってる言語なのかな?
>>538 あっ肝心なもんを忘れてた
スマンスマン
ちょいまち
しかし『FF10-2のさらなる続編があるかも?』とかかなりのトンデモっぽいな(・∀・)
>>541 俺もそれはかなり思った
管理人がネットを彷徨って、気になったのを載せてるだけっぽいってカンジは否めない
そこ定期的に見てるんだけど、マトモな情報も多いから、頭からガセとも言えない気が
まぁ、早い話、公式発表しろ、と
まあFF10−0は確定しているわけだが
確かにスクウェアならやりかねんな
今気づいたんだけど エピ1のサブタイ Der Wille zur Macht 「力への意思」 になってるじゃん 特に知識無いんだがこれも独語でしょ? つまり、さきのサブタイ情報が本物だったとすると Der Aufstieg Des Gottes 「なんとかかんとか(日本語)」 ってなるんだな・・・と思ってみたり
今ゼノ2周目やってるんだが。 ほんと自分で強化しないと全くステータスは上がらないし、呪文も覚えないし必殺技は弱いままってのはどうなんだろ? レベルがHPとEPの増加しか意味がないのはなあ 一週目は必殺技のテクばっか上げてた気がするけど2周目はステータスばっか上げてたらネピリムの歌まで来てもテク0のままだ・・・(´・ω・`)
『RPGってドラクエでもなんでも冒険を始めて仲間と出会っていくレベル13くらいまでがいちばんおもしろい。 その一番おもしろい時期を5回も味わえるからドラクエ4が最高』ってどっかのサイトで読んだ気がするが それはいえてるかもな。エピ1はその意味でいちばんおもしろい頃を一本にしますたって感じだな。
>>545 10月に発売予定って言われると、早すぎて嘘情報な気がしてしまうなあ。
それぐらいに出して欲しくはあるんだが。
次はFF10−2−2。
>>547 を見て 世の中は広いなあ と思った。
>>547 アイテム盗みまくって強化しないとね。頑張れ。
ちょい調べた結果と遠いドイツ語の講義の記憶から行くと まず Aufstieg は 1:登ること。上昇。 2:向上。発展。昇進。 3:登り道 という意味の(男性)名詞。 Des Gottes は神(Gott)という単語に2格(所有、所属)の冠詞が付いて「神の」 訳は俺も「神の上昇」あたりが妥当だと思うが、変な取り方すれば 「神の(所有する)登り道」と訳せないこともないような気がしないでもないような。
それを踏まえ、アルベドの言う「新たなる世界」という言葉を考えると 神の存在する次元へと至る道、というのもありかな セフィロートの道がかぶるし
ニーチェの本のタイトルでもドイツ語の哲学用語でもないのに 変にドイツ語にこだわる必要はないと思うけどねぇ…。 GottesはGodess女神のほうを狙ってるんでない?辞書ないから解らぬけど。 たぶんオメガの力の前にうんぬんのあたりからひねり出したネタと思われ。
ネタ無し 保守モス
エピ2ではコスモスもう一体追加キボンヌ
>>553 ナルホド、ゼノの世界って、「神になりたい」っていう意識が充満してる(悪役を中心に)から
そうゆうふうなカンジなのかな・・・
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/21 15:06 ID:gmh0OxbU
こんどのパーティーは全部モモ。色違い
(*`Д´) ジンだ!ジンを出せ!!
ロストイェルサレム
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/21 16:35 ID:8Sm+s18s
>>554 違う。der Gottは
>>552 の言うとおり所有の2格にするとdes Gottesとなる。
ちなみに女神はdie Geottin
MOMOは洗っちゃうよー
>>562 柔軟剤の代わりにコーヒー注ぎ込んじまえ。
ジギーの技って後半軽減されまくりで(゚Д゚)マズー ネックハンターはエーテル雷じゃなくて物理斬にしろと言いたい
ジギー地味だしなーw
|( ( こ)) |/(从从) |リ゚−゚)リ ジギtsん買って下さい。 |((メ))) | ゚−゚) 俺はW必殺でストームブレイド→クロスランサーと繋げるのが好きだったなぁ・・・。 |⊂ノ |
ケイオスの攻撃ってやたらグノーシスとかレアリエンに効くなあ
おはよう皮袋の方々。ちなみにこれから寝るけどね。 神槍脚がんばって覚えて使ってみてショボーン。 威力一桁うPしる!
>>567 激しく気のせい。ケイオスの攻撃はすべて気属性だから気が弱点の敵に良く効くだけ。
コスモスは、ほとんど全ての攻撃が、
グノーシス系の敵に対してクリティカル発生率が高かったりしたと思う。
詳しくは自分で調べるか誰かに聞け。
>>569 その通りです。
私の通常攻撃でG系の敵に対して50%の確率でクリティカルヒットが発生するものは、
SWORD(□△)やBLASER(△△)といった二発目の攻撃全てです。
また、S-SOLT(□□)は兵士等のB系の敵にも効果があります。
γ/( ( こ))
( //(从从)
|∂リ゚−゚)リ
他のキャラだとシオンのブレイクキック(金的)やジギtsんのバーストブローがB系にクリティカルしやすい。
金的は男キャラにのみの効果だけど80%の高確率。
あとはシオンのスタンショックがM系、Jr.のライト・レフトスナップは全ての系統に効果ありだ。
(((メ)))
( ゚−゚)
>>569 その通りです。
私の通常攻撃でG系の敵に対して50%の確率でクリティカルヒットが発生するものは、
SWORD(□△)やBLASER(△△)といった二発目の攻撃全てです。
また、S-SOLT(□□)は兵士等のB系の敵にも効果があります。
γ/( ( こ))
( //(从从)
|∂リ゚−゚)リ
他のキャラだとシオンのブレイクキック(金的)やジギtsんのバーストブローがB系にクリティカルしやすい。
金的は男キャラにのみの効果だけど80%の高確率。
あとはシオンのスタンショックがM系、Jr.のライト・レフトスナップは全ての系統に効果ありだ。
(((メ)))
( ゚−゚)
|( ( こ)) |/(从从) |リ゚−゚)リ 二重書き込みしてしまいました・・・。 |((メ))) | ゚−゚) 格好悪ぃ・・・。 |⊂ノ |
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/22 12:29 ID:2VEuRq4U
そうか?なんかトロールとかゴツイ奴に対してはケイオスだけが別格の強さを発揮してたんだが。 あとネピリムの歌声のレアリエンとか。コスモスは機械系の奴にやたら強かった。
>>573 だからその敵の弱点属性が「気」だったんだってば
コスモスは・・・と言われても、コスモスは使う技によって属性が違うので
キミが何の技を使ったによって変わる。他者からは判断できず
>>574 ちなみに
R-BLADE・・・斬
R-DRILE・・・突
R-DRAGON・・・打
X-BASTER・・・B
ケイオスは雷斬掌(雷・斬)を除く攻撃系全てに「気」属性が付いてる
>>574 おれはほとんど△とRキャノンだった。
てかケイオスって常にクリティカルとかだったからおれの中ではケイオスつえーーーって感じだった。
ジギ−は活躍したためしがない。あとJrってエーテル攻撃できないのか知らないけど丈夫そうな敵には何の役にも立たなかった。
>>576 そうそう、Jrの殆どの技は通常攻撃扱いなんだよね。だから、エーテルが効きづらい相手以外にはチョット
確かに俺もケイオスつえぇとは思ったよ。
でも実は意外と「気」が弱点の敵が多かったということに気づいた
攻略本では、「菩薩掌」がイチオシされてる
一周目シメオン戦でJr.入れてたら殆ど役に立ちませんでした。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) でもヘリコプターと一緒に出てくる愉快な仲間達には強いね・・・。
グノーシスにとってケイオス菌はエボラよりヤバイ
浮いてる敵は基本的に物理防御が低いからね。
jrうざいな。勝手に先頭走ってくるし。アルベドとの絡みで目立ちすぎ(- - ;) お前戦闘メンバーに入ってないくせになんで「ハァハァ」言って疲れてんだよ 変なコスモだしてんじゃねーよ。 見た目は子供でもいい歳の癖にモモに萌えてんじゃねーよ 次回作には出ないでほしいキャラナンバー1だ
>>581 まぁ、そう熱くならないで下さい。
エピ2が1の直後の設定で出た場合、最も死ぬ確率の高い仲間キャラの一人がJr.ですから。
おそらくモモ等も降板ですし、上手くいけばシオンの出番も終わりです。
γ/( ( こ))
( //(从从)
|∂リ゚ー゚)リ
ただし、その方向で考えるとジギtsんも死んじゃいそうなんだよなぁ・・・。
((((メ)))
(;´Д`)
しかし上の三人が消えても一向に構わないのは確かだな。
ジギーの仇って誰なんだろ? まだ登場してないよね?
外出御免 アルベドってもともとの意味知らない? アンチいそうな某ゲームでも出てるので ちと気になりました。
エピ2でJrが死ぬ = Jrショー エピ2もJrの独壇場だね(・∀・)
>>584 アルベド
[albedo]
任意の面に入射した太陽エネルギー(日射量)に対する、
その面が反射した太陽エネルギー(反射日射量)の割合。
惑星の面のように各部で異なる場合は平均値で示す。
例えば、地球全体のアルベドは30パーセント。
…ゼノでは錬金術用語で「白化」の意味みたいだけど。
”もともとの”って言われるとよくわからん。
587 :
584 :03/03/22 23:59 ID:HppV4uOa
>>586 解かりづらい言い回しでスマソ
ありがとうな
Jr実際年齢も子供だったら良かったのに。
namcoかどっかの公式キャラ紹介では「見た目子供だが大人びた発言をする」 みたいな書き方だったから、アレ?とは思ったね>jr 本編じゃ子供っぽい印象しかなかったから。
>>585 大丈夫。ウ・ドゥの相殺とかなら絶対無駄死にだから。
あんな奴に終わらせたら盛り上がりに欠けますからね。
ラスボスになるにせよならないにせよ結局最後はコスモス達が目立ちます。
コスモスのどこがいのかわからん。つまんねーキャラ。
>>586 アルベドはラテン語で白って意味らしいですよ。
ちなみにルベドは赤、ニグレドは黒
エピ2はコスモスとケイオスだけ続けて出てくれればいいと思うんだがな。 せめてモモとジュニアの物語は完結させて欲しい、両方好きじゃないので。 ジュニアって人気あるんだよな……俺には分からんよ、ジギーを 馬鹿にした時点でむかつくガキとしか思えなかった。
ジギーも偉そうな事言う癖に、ボケ〜と見てるだけだから嫌い>ネピリムの歌声 なんで死にたがってるオッサンとか中佐とか後ろ向きなキャラが受けるのだろうか?
なんだかんだ言ってシオンも出てくるだろうなぁ。 y資料に出て来たし。 ところでEP2ってミルチアが舞台なんですよね。 EP1と対照的に自然物がたくさんでてくるんでしょうか… 都市部だけで物語が進んだら嫌だなぁ。
今度も中途半端に終わったらさすがに買うのやめると思う。 一つの物語としてある程度完結してくれないとある意味詐欺だよ、これは。 エピ1だけ買う予定だった奴とかもいるだろうに。 そんなことないよう祈る。
エピ1で張られまくった伏線のいくつかは解明されそう。 シオンの能力とかプロジェクトゾハルとか。 でも、ギアスと違って時代が百年千年飛ぶって事はなさそう。 この時代で全てを描くつもりなんじゃないかなぁと思う。 今作は登場キャラクターの紹介的な意味もあるとかなんとか 言ってたしね。
>>594 サーガの前向きなキャラ…
ミユキしか思い浮かばねぇ
>598 そういえば、みゆきってどうなった? 最後まで行ってまだクリアしてない、エピ2発表されたらクリアしようと思って。
アレン君とかガイナンやシェリメリ、キモイけどモモやジュニアも基本的には前向きじゃないか? シオンやアルベドは前向きなふりした後ろ向き、ケイオスは訳分からん。
ミユキは第一開発局から第二へ転属。シオンたちのピンチを救いにきた(?)曙光に 乗ってたよ。そこから先は出てこない。
>>601 のサイト、シオン・ウツギって…そんな簡単な事間違えてくれるなよ。
やっぱ中佐受けてるんだ。俺も中佐は好き。
書き込めましたか? 規制多いですね。  ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ (こ ) )ヽ (´´ (((メ))) (从从)ノ)`〜ミ (´⌒(´ ⊂(゚−゚⊂i(゚−゚リ⊂ヾ⌒つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーーッ
最終的にアレン君は先頭メンバーに加わるに1票 エピ2ではへたれのままだろうけど・・・
真偽はともかく、epi2情報のお陰でやる気が出てきて2周目やりはじめたヽ( ´ー`)ノ のはいいんだが、 巨大グノーシス内まできた所で ヴォークリンデのゾハル置き場に居た兄さんにメアド教え忘れてることに気づいた。・゚・(ノД`)・゚・。 しかもミユキたんから送られてきた添付ファイルを保存し忘れてた。鬱だ死のう。
セーブ一つでクリアしてクリアデータを上書きしたせいで何もなくなってしまった外人に比べれば(・∀・)
(*`Д´) ジンだ!ジンを出せ!!
アレン君はゲイナーみたく黒くなって怖くなって、 それでやっと戦力として仲間入り。
アレン君が戦ってる姿なんて想像出来ないよ。 へっぴり腰で銃構えたり?ダッセー
Jr.は近接物理攻撃の届かない対浮遊敵戦で活躍した 特にドッペルツォーゲル戦ではKOS-MOSよりも頼りになる しかし奴の真価は瀕死でHPストロンガーを装備した、嵐のワルツでのザコ瞬殺にある でも自分もこいつ嫌い 声だか態度だか演出だか分からんが
だからゲイナーみたく 怖 く な る ん だ よ
ゲイナーって何?同性愛の事?
今へっぴり腰だからこそアレン君には期待してる。 こんなことじゃ主任を護れない!とか奮起して ジン先生あたりに鍛えなおしてもらって欲しいな〜
616 :
467 :03/03/23 16:30 ID:ILKhxlqj
>>615 それ良いかも、
アレン君がジンに訓練してもらう
↓
中盤でジンがシオンをかばって攻撃を受ける
↓
瀕死のジンがアレン君に刀を渡す
↓
ジンと交代でアレン君が戦闘メンバー入り
(使用技はジンと同じ技+α)
風精刀気 -宴- を使うアレン君・・・・・結構イイかも
・・・いや、アレン君はヘタレなままの方が好きだし、
ジンにも死んで欲しくないけど、このままだとアレン君生存率低いし・・・
ジン&シタン先生ファンの方 すみませんでした ΛIIΛ
そうそう、アレン君はこのままだとストーリーを盛り上げるために 死んだりしそうだからね・・・ なんか知らんがアレン君は好感が持てるので死んで欲しくない。 主任なんぞをかばって死んだりしたら・・・ヽ(`Д´)ノ
俺はミユキとジンが入って欲しい。 ってーか、○○キャラ嫌いって書くのやめない? そのキャラのファンにしてみたら気分悪いよ。 発売直後の有象無象な時期ならともかく 今ココに残ってるのは、ゼノサーガに不満が有ったとしても それなりに好きな人たちでしょ?なんだかなぁ。
>>618 ここ最近のここの住人は2chを全体通してみれば物凄く良識があるほうだと思われ
それに、ゼノが好きだって、嫌いなキャラはやっぱいるんじゃない?
自分が好きな作品のことを悪く言って欲しくないというのは排他的であり傲慢であって
好きなキャラを挙げるのも意見の一つだし、嫌いなキャラを挙げるのも意見の一つ。
ここはマンセースレじゃないよ、悪戯に非難する人(要するにアラシ)は御免だけどね。
・・・と話題も無いことだし熱く語ってみるテスト
結局モノリスHPのメンテは、ゼノサとは一切関係ないものだった・・・
あのページに何のメンテが必要なんだろうか・・・
ゼノサーガが好きだからこそ嫌いなキャラもいるわけで、 別にそれを書くのは問題ないんじゃない?煽ってるわけじゃないし。 好きなキャラ、嫌いなキャラがいるならその人もゼノサーガにそれほどの思い入れがあるんだよ。
嫌いなキャラが集中してるからだよ。 ココがムカツクとか嫌いって書くだけならいいよ。 でも、○○キャラはエピUで氏ぬから大丈夫とかはふざけてるにしてもちょっと… 良識?特定キャラ叩きは今酷い事になってるSO3スレと変わらないよ。 なんでそんなに心狭いの?自分の好きなキャラしか出ない話なんて 凄いつまんないと思うんだけど。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/23 18:49 ID:tJp7S7NZ
ふと思った。 アルベドのキャラで「おーはー」を言っても何の違和感もないよな・・・
だめだ、俺には
>>621 が何でそんなに必死なのかさっぱりわからん・・・(;´Д`)
実際にEpi2が出て自分の好きなキャラが死んで、「○○死んだ、ザマミロ」
って発言されたわけじゃなかろうに・・・
>>621 一番最後の文の意味が俺には分からん。なんか矛盾してないか?
制作者側が「このキャラは人気がないみたいだから出番少なくしよう」とかヘンなところでユーザーの意見を採り入れるのは勘弁
叩かれる事の無いコスモスファンには理解出来ないこと。
>>623 がコスモスファンかどうか知らないが。
自分には嫌いなキャラ氏ねってわざわざ言わなきゃ
気がすまない人の方が理解出来ない。
実際に作中で死んだのなら、別に腹は立たないんだが。
ストーリーに必要な事なら死んでくれて結構。
中学のイジメとかで、嫌いな奴の机に花を置いといたりとか
あれっぽい餓鬼臭さがぷんぷんで嫌になるんだよ>嫌いなキャラ氏ね
つーか、キャラ萌えが過ぎてストーリー無視?なのもキモイ。同人女みたい。
暫く叩きネタが無かったから安心して見に来てたけど
自分が消えるのが賢明だね。
>>619 鯖のメンテは、例えば何かソフトをアップグレードしたりとか
新しいマシンと交換したりとかそのへん。
WindowsUpdateとかでよく再起動要求されるだろ?あれみたいなもんだ。
アレン君は分からないけど、ミユキtsんが戦闘メンバーに入ったとしたら、 技はエピ1のシオンの強化改良型とかになったりしそうだ。 あの武器作ったのミユキtsんだし。 んで、シオンはギアスの先生(素手)みたくなったりして。 モモは魔法少女止めて、前誰かが言ってたみたいに電子妨害スキルと小銃なんかで戦う・・・ 様にして欲しいけど無理っぽ。 (((メ))) ( ゚−゚) 他は戦闘スタイル変わりそうにないかな・・・
あ、↑525〜623までの集計ね。
漏れはエピ1の限定版買ったね(*^-゚)v …ねえ、これって、自慢になるの? ちなみにコスフィギュは、速攻でケースあけちゃったけど… フィギュアって、何に使うのがいいの?
あ、じゃぁDME中毒とは合わないんです、多分。 他の人も同じ様に言ってスマン。 前にもコスモスのエロ同人の話とかしてキモイ。 DME中毒がコスモス大好きなのは分かるのだが。
>>632 まぁ早い話し、他人が何言おうが、気に入らなかったら気にするな・・・
ということだぜよ。結局気分を害するということで損してるのは自分なんだし
マターリとね
>>632 気持ちはわからんでもないが
2行目までで終らせておくべきだったね
>>621 のレスを見て、久し振りに良識に触れたというか、既出だけど純粋なのかな。
確かに行き過ぎた発言はあったと思うけど、
このキャラが嫌いって意見がでるのは極自然だと思うよ。
それにモモ等は異質な存在であるが故に悪い印象持ってる香具師も多いと思うし。
まぁ裏返せば好きな香具師はそれだけ熱いって事だけどね。
(((メ)))
( ゚−゚)
それと前も書きましたが此処はゼノサーガ「総合」スレッドです。
基本的に荒らし以外は来るものは拒みません。マンセーしたければ他を気にする事無くどうぞ。
γ/( ( こ))
( //(从从)
|∂リ゚−゚)リ
集計しててふと思った。俺の好きなキャラは誰なのかな、と・・・ やっぱアレン君だな。超人ばっかの中にいる普通の人。ゆえになんか好感が持てる。 嫌いなのは主任かな。昔から眼がねかけてる女キャラは、 どんな評判よくてもダメ。何でこうなったのかは分からんが・・・ モモは別に嫌いじゃないんだが、こいつがいるせいでこのゲーム勘違いされるからな・・・(;´Д`) もうちょっとどうにかならなかったのか・・・
>>636 俺はJr結構好きなんだよね
確かに後半は主人公化しちゃって嫌な部分もあったけど
EDの「KOS-MOSがまだ中に残ってる!戻るのを待つ!」
あたりの、艦長とのやりとりがカナーリ好き
漏れってばキンゲ房です。
>>614 昨日最終回を迎えた『OVERMANキングゲイナー』の
主人公をゲイナーといいます。
で、公園で初めて会ったガキと、自然にサッカーしちゃうような、感じのいいアレン君は、
主任(なんつったけメガネ。20イってるの?)があーだこーだされてるの目の当たりにして
覚醒 し て 怖い 人 に なっ ちゃ う ん で す よ!!???!!!???
そこまでやって、やっと「感じのいいパンピー」から一軍へ昇格。
>>631 俺も限定版。
買った後に、激しく後悔したけど。
EPIUで、仮に限定版発売されるとしても、自分は通常版買うかな…
つーかフィギュアに使い道なんてあるの?(;´Д`)
未開封で保管してるけど。
>>639 コレクターにとっては所持しているだけで満足なのでは
あとは観賞用とか・・・w
ヤフオクに流してしまえ。未開封ならなおさら
>>632 その通り。俺はコスモスが大好きだ。
しかしJr.エロ土人の話は半分冗談だったのにそういう風に受け取られていたのか・・・。
迂闊だった。
以前一つだけ総合スレから落としたのは本当だがね。
叩かれる事を知らないコスモスファン、か。
しかしそれは万人受けしているのではなくて、シオンやモモに比べ無難で突っ込み所の少ない、
平凡なキャラという事にもなるかもしれない。
まぁそれでも俺はコスモス好きなのだけどね。
本当に好きなら他人の罵倒なんぞ一々気に留めすぎるな。自滅するぞ。
(((メ)))
( ゚−゚)
てか、エピ2はどうしたんだ? 実は開発中止とか言うオチはなしにしてくれよ
っと、Jr.「と」エロ土人だった。 これじゃJr.のエロ持ってるみたいじゃないか。 あるか知らないけど。
>>631 1:ちんこにこすりつけてオナーニ
2:マンコス怪獣人形と戦わせる
>>631 1、ガンダムと戦わせる
2、ウルトラマンと戦わせる
3、戦隊ものの巨大ロボと戦わせる
4、空き缶にコスモスと爆竹を入れて爆発させる
646 :
467 :03/03/23 21:12 ID:/T0SBlSF
>>631 1、三種兵装に改造する
2、失敗する
3、神棚に飾る
4、ほこりを被せる
5、マタタビを塗って猫に襲わせる
>>645 まるで蛙の様な扱いですね。
γ/( ( プッ))
( //(从从) ((((メ)))
|∂リ゚ー゚)リ (;´Д`) 俺にはとてもそんな仕打ち出来ないよ・・・。
限定版や予約特典の品なんて漏れにとっては全部塵
649 :
638 :03/03/23 21:30 ID:2QGpPw5F
>>644-646 藻まえら…限定版買えなかったんだろ。
真・女神転生の主人公みたいなキモイラベルの通常版DVDしかゲット
出来なかったんだろ。
ウッフフーン漏れのDVDはメガネの2層DVDだーぜー。
でもって資料集は、雑誌に既出みたいなCGと、何のやくたいも無い
アンチョコダーゼー。バインダーは、サクラ大戦のトレカ入れてるぜー。
…ちと鬱だ。…逝ってくる。
>>648 まぁ、価値観の違いさね。
俺は手に入れるまで割と苦労した方だから、
出来がどうあれ良い思い出として俺の中では宝物さ。
>>649 頑張れ。
(((メ)))
( ゚−゚)
なんかスレ進んでるからエピ2の情報でも出たのかと思ったら・・・(´・ω・`)ショボーン
>>652 エッシャーかな?
漏れこの背景(階段)と同じ絵柄で、得体の知れない虫が何百匹も、
ゾロゾロ這いずりまくってる絵柄のTシャツ着て予備校通ってたぜ!
…友達できなくて当然だわな…
クロノクロスでこのギミック使ってたときは 上手いと思ったなぁ。 ゲーム自体は楽しめなかったが。
変な雰囲気なら、ポポロ1の良く分らんとこが好き。
>>655 番人の館か、ポポロといえばここ一年ぐらいの作品で
PSの名作の続編をPS2で作ったやつはことのごとく
前作ファンの間で黒歴史と化している気がするんだが・・・
ポポロ1・2→恥 幻水1・2→減衰3
SO2→SO3 WA1→WA3
サーガも仲間入りしなければ良いんだが・・・・
そこにFF]−2も入れてくれ。 あと、SO2は名作とは言いがたい気も。 真女神VはPS時代より良くなってたよ。 ロードが速いだけ、かなり穏やかな気持ちでゲームが進められるね。 サーガももうちょっと速くなって欲しい…
>602 thx! 好きなキャラだったんで気になってた。
>>657 俺は結構10-2楽しんでるのでやめてくれ。
IDがトリプルJ。
お昼です。  ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ (こ ) )ヽ (´´ (((メ))) (从从)ノ)`〜ミ (´⌒(´ ⊂(゚−゚⊂i(゚−゚リ⊂ヾ⌒つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーーッ
てす
>>660 いや、それよりも「JOC」になってることにワラタ
日本五輪委員会・・・w
エピ2でもアルベドは基地外のままでいて( ゜д゜)ホスィ
狂人がひとりひとり、死に際 メガネに癒されてゆくのです。
保守モス!  ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ (こ ) )ヽ (´´ (((メ))) (从从)ノ)`〜ミ (´⌒(´ ⊂(゚−゚⊂i(゚−゚リ⊂ヾ⌒つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーーッ
メガネ=ハマー 漏れはエピ2では乗り物を運転したい エルザ、デュランダル、その他新しい乗り物・・・(;´Д`)ハァハァ
乗り物=コスモス
ホントにモノリスは『ゆめりあ』を制作していたの? …もう一生… ゼノはいいです。ゆめりあの続編作り続けて下さい。
一応此処が本スレですが、よくその存在が忘れられます。 どこのスレに書くかはランナー次第です。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚〜゚)リ (゚−゚ ) なんだ・・・この顔・・・。
そういえば最近、黄色がどうしたとかそういう書き込みがないね
皆飽きてしまったのではないでつか? γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) しかし俺は未だに赤ミスターを信じる黄色だ・・・。
(*`Д´) ジンだ!ジンを出せ!!
ジギーとモモだけの時のボスが超レアアイテム落すみたいだけど、取るの大変じゃないか?
超でもレアでもない。後で売ってる。
そうだったっけ?パープルだかレッドだかってやつ。 どこで売ってる?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/25 14:33 ID:TdNgGdrz
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 見終わったら | | ブラウザを閉じてくださいネ | __ \____ ______/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (( (( ミ ∨ | 頭の中を萌えだけにしろ > ( _´- 6レ ヽ \__________/ ⊂ /_/ ヽ ◎从从) |== U / | |*・v・) ☆ | || |_ ~~~~/U|つ/ /__/___]| UU ´―´―-´
てすつ
無断転載はよくないな。 つか、ジギたんの目が´でなくて-なのに今気づいた。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/25 16:48 ID:mu7/2Xcd
EP2の情報が何も無い今、ゼノ待ちゲーマの取るべき行動を教えてたもれ ボス前データでレアハンターを繰り返すのも秋田
10-2でもやっとれ
やめとけよ、お勧めしない
このスレでも結論は「続編はでません」でOK?
686 :
ねぴりむ :03/03/25 17:39 ID:ptV5UQIt
哀れな黄色たち。 自らが白化したことにすら気づかないなんて・・・
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/25 17:59 ID:0kpNF40V
俺はレアハンターの使用回数が一万越えました。
どっかのスレでは来年春頃発売ではないか、との噂。 発表はTGS前らしい。
コスモスがエーテル使う時なんて喋ってるか聴き取れた人いる?
ダーセルスレーター?
691氏のカキコ見た後聴いてみたら、ダーセルティエーターって言ってるようにも聞こえますた。正解は何なんだろ…。
響きがドイツ語っぽいね、文字だけ見ると。 語学で専攻してるだけでへぼですが。
何語、というかあの時代、日常会話は『星団連邦共通語』だしな(笑
>>695 星団連邦共通語もなにも大阪弁を喋るやつがいる時点で
限り無く日本語だがな・・・・まあ設定じゃ「謎の地方星系言語」だけど
そういやアレって英語版だとどうなってるんだろうか?
日本には大阪弁っていう全国民的に有名な方言があるからいいけど、
アメリカにはあるのかな?
てゆうかお前ら星団連邦共通語を何時習得したんだ?
>>696 向こうの掲示板見てると、どうも南部なまりになってるみたいだな。
>>685 NO!です。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 信じるんだ・・・!
イアンセルティエター ノスイニ彦たんが昼夜ひっくりかえるほどいそがしくて、 寺田さんもかなり忙しくしてるみたい。 これは関係ある… ような気がする
石垣純哉のHPにも 某ゲームのデザインが最終段階とか 書いてあったと思ふ
また微妙なメカデザじゃなければいいがなあ・・・
デァーテルクェーター
「ゆめりあ」は自動スルーです。 …どう見たってそうとしか思えないけどね。
朝モス!  ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ (こ ) )ヽ (´´ (((メ))) (从从)ノ)`〜ミ (´⌒(´ ⊂(゚−゚⊂i(゚−゚リ⊂ヾ⌒つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーーッ
「ゆめりあ」って言葉にはどんな意味があるので?
ダーセルトゥエターに一票
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/26 11:57 ID:ZTZpBBAa
ゆめ&りある
日記に直リンとは個人的に怨みでもあるのかと小一時間(略 ネッ…、アリスたんかばえぇ。
ゆめりあだって脳内補完すればエピ2と思えないこともない。
直リンは あまりしない方が いいですよ。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) とりあえず今の所見た目ではゆめりあの眼鏡の人の方がシオンよりイイ・・・。
(´-`).。oO(ゆめりあとゼノを一緒にするな・・・ますます俺の趣味が疑われる・・・)
(´-`).。oO(ゆめりあに期待してるなんて言えやしない・・・・)
717 :
:03/03/26 13:25 ID:RpHcNvmw
>>714 しかも中の人が、喜久子お姉ちゃんですよ!
ぼくは@Manbowの会員ですよ!
毎日お姉ちゃんから携帯にメールが届きますよ!
お姉ちゃんヒマなんですね!
ゆめりあ、モノリスが作ってるってマジですか? 誰か嘘だと言ってくれ。
今週発売のファミ通より ■地獄耳 そろそろあの大作の続報が出るらしい (・∀・)ドキドキ
FF12
>>718 嘘だよ。
色々あからさまな気もするけど嘘だよ。
>>718 嘘ですよ。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚)
>>720 鬼武者は発表されてあまり経ってないからドラクエ8辺りとかではないか。
「続報」なのでゼノではない(既に発表されてる作品だと思う)
みたいな事が攻略スレに書いてあった。
ソウルキャリバーのPS2版はどう考えてもキモイふんどし男より 我らがKOS-MOSたんの方がいいだろ!
そういや、鉄拳4ってゼノより売れてないんだよな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 03:55 ID:OdAkl1l0
「ゆめりあ」っていいよなあ… 嗚呼、お姉ちゃん… なんで戦闘なんてするんだろ。 …コスプレか!…(;゚∀゚)=3ハァハァ
朝の滑り込み保守モスです。  ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ (こ ) )ヽ (´´ (((メ))) (从从)ノ)`〜ミ (´⌒(´ ⊂(゚−゚⊂i(゚−゚リ⊂ヾ⌒つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーーッ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 14:42 ID:nDRoImIA
ゼノのキャラでゆめりあを考えたがなんともならん というかシオン何歳だったっけ あいつ年齢固定で鯖読みしまくってんじゃねーの 開発主任なんてそうそうなれねーよ
余程の天才なんだろう、と言ってみるテスト
ところで北米での売上はどうなってるの? 売れてないみたいだけど。
発売4日で11万だから。15万くらいはいってるかな。 20万は厳しいな。
ありゃりゃ〜 やっぱりあのポリゴンモデルがキモかったかなぁ。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 01:29 ID:J/vixuK6
ウ・ドゥ〜
続編いつでんのよ? もうストーリー忘れちゃったよ
735 :
会計大守 :03/03/28 04:22 ID:Anbtn1Lr
ネピリムの歌の第三の塔の音に関する謎解きがわからないので、教えてください。 お願いします
赤を4個、青を3個、緑を1個壊す。
737 :
会計大守 :03/03/28 04:48 ID:Anbtn1Lr
|( ( こ)) |/(从从) |リ゚−゚)リ 朝でつ・・・。 |((メ))) | ゚−゚) 質問来てたのか・・・。 |⊂ノ |
攻略スレの人達は未だに迷える子羊を探しているのだろうか。
答え教えたら謎解きにならないとおもt
攻略スレで質問すればいいのに・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
|( ( こ))
|/(从从)
|リ゚−゚)リ
>>739 |((メ)))
| ゚−゚) 皆表には表さないけどきっと質問を望んでいるよ。
|⊂ノ
|
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 11:26 ID:JXTVKJgs
ネピリムって誰なのか教えてください 何やったの
もうだめぽ・・・1年経っても何の情報もなし・・エピ2もうだめぽ・・ゼノサーガ終りだぽ・・
ナムコでも大人の事情とやらで何か揉めてるのかもしれないなぁ
>>744 まあ、ターミネーターだって10年かかってるんだから
マトリックスも3年だし
ネタが通じるやつがいるかは分からんが、 中佐が逝った世界はONEの永遠と同じようなもん?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 13:43 ID:rEWLl/K6
このゲーム結局買いなの?
最初は専門用語だらけでチンプンカンプンだったよ。 Jr.とアルベドだけが頭に残るような。
母数が40万程度で、完全続き物のストーリーで 「エピソード2」なんてタイトル付けて売って、採算とれるのかなあ? ゼノっとお金かかりそうな作りだけど。 おまけに2年とか間隔あくとストーリー忘れちゃってる人多そうだし。
モノリスが今年だすキューブ用のRPGの 情報はまだ?????
モノリスは、ゼノの制作を仕事と思うな。創作芸術(趣味)と割り切れ。 でもって、続編が出るまでの数年間には、年会費バカ高いオフィシャルファンクラブ 作って、イベントやらグッズ売りまくりやら中の人の寸劇やらで、お客さんのテンションを冷ますな。 …サクラ対戦みたいにな。 (・∀・)ニヤニヤ
そういやこのゲームのCDドラマって内容はどんなもんだった?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 17:01 ID:dF2oJK+k
今週のファミ通にゼノサーガの続編ださない、とかいてあると言う「噂」をきいたんだが、だれか確かめてくれないか、、、本当だったら泣くぞおい。
現状、ナメコ倒産とか、モノリス本社に飛行機激突といった事体でもない限り、 出さないということは有り得ないんで、裏を取るとかより、 裏が取れない時点でダメダメだと思われ。
「ゆめりあ」の本スレ落ちたぞおい! 固定客いないのかよ! …それとも他にスレあるの??
ゆめりあってRPGなのか?つかここで聞くなよ。 ギャルゲ板に一つ有ったぞ。
小説で出しましょうよ、小説で イラストレーターは表紙だけ田中ンで残りメカデザかおくしゃんで
|( ( こ))
|/(从从)
|リ゚−゚)リ
>>747 エイエソとはちょっと違うかも・・・。
|((メ)))
| ゚−゚) ファミ痛関係はことごとく騙されたからまだ信用しないよ・・・。
|⊂ノ
|
|( ( こ))
|/(从从)
|リ゚−゚)リ
>>748 ジギtsん買って下さい。
|((メ)))
| ゚−゚) ドラマCDでもJr.目立ってるので好きな人は買ってみては・・・。
|⊂ノ
|
一巻はケイオスと船長達がメインでコスモス出てこなかった。
こういうの他に買った事無くて相場が判らないので内容の善し悪しは判別しかねる。
必殺技名叫ぶのでその辺で萎える人もいるかも。
モモを見るとぷるるんぷるんふぁみふぁみふぁ〜と言い出さないか心配ですがどうでもいいです
(*`Д´) ジンだ!ジンを出せ!!
何「エイケン」がどうしてって? これ以上トチ狂ったヤツとかかわづずらいたくネーヨ
>>765 お、おちつけ!まずはおちついて、ゆっくり深呼吸してみろ。
>>765 エイケンって漫画、俺はあまり好きくないなぁ。
|( ( こ))
|/(从从)
|リ゚−゚)リ
>>763 の希望にお応えして、エピ2ではモビルジンが登場します。星(玉葱)も居る事ですし。
|((メ)))
| ゚−゚) ではおやすみ・・・。
|⊂ノ
|
保守モス!  ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ (こ ) )ヽ (´´ (((メ))) (从从)ノ)`〜ミ (´⌒(´ ⊂(゚−゚⊂i(゚−゚リ⊂ヾ⌒つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーーッ
,.:' ヽ. ,:' ,| ヽ . ,:' ; | |. : `;. :' ; ,l | l i :. l . :. i . i l |,l | ヽト゛!ヽl l,ヾ;i'l、; l 'l,| , |l .-‐'二´. `二'‐-. ! ;/ . ';イ'l ;'´(:::).` :´(:::)`;. !.,/ (. ', ´  ̄  ̄ ゛ .l .i . ヽi ._ ,. l/ EP2はまだですか、主任 . i / '、 '. ̄冫 / ,.l\  ̄ /l、 // ̄ 丶.__./ ̄ i ':、
EP2のラスボスはアレン君
テスタメントじゃねーのか?
EP2のラスボスはグノーシス化したシオン。 だったらやだなあ。
× 扱いしし ○ 扱いにし
攻略本見ると、ジギーは糞弱いみたいな書かれ方してる気がするんだが・・・
マターリいこうや
『みんな仲良く!』 …ゆめりあの話しようよ!
攻略ではジギtsん大抵風当たり強いですね。 遅いという事で使えない烙印を押されてしまう辺り、リコの旦那の様です。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ (゚−゚ ) コスモスも遅いよね・・・。体重があるからって設定を無視して遅くしなくてもなぁ。
確かに…だが、まぁあの強さで速いのも…ねぇ?バランス的に…
あと、どこの攻略もレアハンターをヨイショし過ぎです。 確かに100%レアアイテムが取れますし、中佐戦では必須ですが、 Jr.のサイコポケットが普及すればお払い箱になりますよ。 γ/( ( こ)) ( //(从从) |∂リ゚−゚)リ サイコポケットでドラッグ系奪取→消費0にしたグッバイで逃亡→繰り返し 超人化目指すと最終的にこうなりました。 (((メ))) ( ゚−゚) 殺人キッスは即死効果有りなので使いません。
アイテムコレクターではないので、レアハンターとかそういう系はあまり使わなかったな… 殺人キッスも、映像的に…使わんというより使えんw
>>782 レアハンターじゃなくて、主任キス×2 でもレアアイテムとれるから
わざわざ桃使うまでもないよ
もちろん使用の際はSTART連打でな
2ヶ月の出張で久し振りに帰ってきたら板は移っとるし、攻略スレっぽくなっとるし 黄色の兄弟たちはおらんなったん?(ちょっぴり、しゅ〜ん
主任キスとかサイコポケットとか全然使った事ねー。 存在自体忘れてた。すぐ死ぬと文句言いつつ桃をボス戦でも使ってた… つーか、同じ効果の技を複数キャラが持ち過ぎじゃ? あとジギーが弱いのは後半の雑魚敵との属性の相性が悪いのも有るかも。 メンバーチェンジが面倒臭いから何も属性の無いJr.を使い倒してしまう。
黄色てなんすか
|( ( こ)) |/(从从) |リ・∀・)リ 黄色は、いるよ。 |((メ))) | ・∀・) ここにいるよ。 |⊂ノ | 皆飽きて忘れちゃったか、あの頃黄色の兄弟だった住人が殆ど脱落したのではなかろうか。
|ノ) |ノ从) | -`) ココニモイルヨー ⊂ノ |
↑ この2人誰すか?
↑ この人誰すか?
>>786 そうそう、ラスダンの前半の敵とかに効き辛いんだよな>ジギtsんの技
だからって技自体が弱いのかと思ったら効く敵には結構効くし…
一周目はジギtsン最後まで意地で使ってたからかなり苦労した
1週目はエーテル技をまったく他に渡さなかったけど、同じ人いる? シオンとケイオスの全体回復技で必死こいて全クリした。 もうちょっと分かりやすくても・・。と思ったかな。 能力値とか技のパワーアップとかどれをやればいいか分かりにくいし。 それにモモの変身とか普通分からないって(w
ポイント分配に無駄に自由度高いのは確かだが、 譲渡できるのにしないのはどうしてなのかと思た。 後普通分らないのは、隠し要素だからとオモタ。
>>791 コスモス
↓
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ←俺
>>792 はケイオス
>>795 譲渡できることに気付かなかったってことだろ?
自分も歌声あたりまで譲渡せずに進めてたなぁ…ハハハ
ゼノのホームページ巡りしたいんだがどこが有名なんだ? 誰か教えて
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/30 13:00 ID:yxYYY8wC
ロボが足りません
だれだ、袋小路に案内してるのは。 やおいはジギたんの足音で我慢しる。
俺は譲渡ってのは譲渡したキャラはその技をつかえなくなると思ってたから、 譲渡せずにクリアしたよ、1週目。 つーかそういう意味じゃん、譲渡って・・・
804 :
名無しのフランス貴族 :03/03/30 15:08 ID:CdSIE1hx
ところでアルベドはマァグリスを「インポ野郎」と言っていたが、マ〜グリスは、本当に 勃たないのだろか?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/30 15:21 ID:LkCu3n1i
>>802 ジギタソの足音で萌えません
耳萌エ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/30 15:24 ID:LkCu3n1i
>>804 805
腐女子のオツームでは
マグマグは中佐t(略
マスターのおさげで経験値25%うpっていっても 実質増えてないんだが、バグ?
>>809 (;´Д`)マジスカ
つか今頃気づいた俺に乾杯
経験値25%ダウソのほうが全然有りがたい罠。 マーグリスは歌声とアルベドの趣味(猟奇ショー)のことを良く思っていない。 その事に対してイソポ野郎と罵った訳だ。 アルベドが歌声聞いたり、首チョンパしながら、立ってるのかは想像に任せる。 ということで、わかったらとっとと失せやがれこのフランス野郎が、 フランスパンを捻じ込まれたいか。
812 :
名無しのフランス貴族 :03/03/30 15:40 ID:CdSIE1hx
なるほど・・・・つうかインポって発言自体がどうよ?て今のフランスの社交界じゃ もっぱらの話題。
813 :
出会いNO1 :03/03/30 15:42 ID:mXPkOR/X
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/30 15:44 ID:LkCu3n1i
夫人方も興味シンシン
イソポ野郎は臆病者とか腑抜けといったことを意味する隠喩だよ。
そういえば、バイアグラなんて物が一種の社会現象というか話題だったなぁ。 あれどうなったんだろう? インポ指令のベッド横のテーブルの上とかに置いてあったら笑えるんだが。
やっとステータス上げが終わった…。一応報告。 LV 99 HP 2000 EP 99 STR 412 VIT 130 EAT 325 EDE 130 DEX 99 EVA 99
やっとステータス上げが終わった…。一応報告。 LV 99 HP 9999 EP 99 STR 999 VIT 999 EAT 999 EDE 999 DEX 99 EVA 99 書くだけなら誰でも出来るな 証拠写真よろ
>>817 攻撃に比べて防御が低いね。皆大抵そんな感じに落ち着くの?
(((メ)))
( ゚−゚)
|( こ))
|从从)
|ω▼リ ・・・。
|⊂ノ
|
このゲーム面白い??? ゼノギガスがかなり面白かったから買おう思うんだが・・・
止めとけ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/30 22:05 ID:yxYYY8wC
ゼノギガス
ドラマCDって買いか?結構気になってるんだが・・・つかエピ2出ない分これで 心の隙間を埋めようかと思ってる今日この頃
隙間は埋まらなかったヨ。 アレン君はへたれな上に酔うと絡む最悪なにーちゃんで有る事がわかっただけ。
ジギーのターミネーター声がよければ血迷うかもしれん・・・
>>820 おすすめは出来ない。
ギアスとはシステムが別物な上に、公式にギアスの続編であるわけでもない、
おまけにサーガ自体の評判が良くないので、ギアスの続編として買いたいんだったら
やめておいた方が良い。(HDDがあるなら大分マシだけど)
それでも良いのなら、もう大分安くなってるし買ってもいいと思うけど、
少なくともEP2の発売時期が決まった後くらいにした方が良いと思う、
ストーリー忘れるし。
声優も気になってるから、かな。何分ぐらいなんだろう。
みんな遅い遅いっていうけど、漏れはそんなに不都合ではなかったけどねえ。 イヤ、昔、MSXのディスクで鍛えてるからさ。 2千円で買えるなら、サーガのパロディとして買うといいかもね。 あとは、歩行中BGM鳴らないから、世界観に合いそうなCDを、 もしくはギアスのサントラを用意するとなお良し。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/31 04:54 ID:doJs2sQm
質問です 最近、このゲームを買ったのですが ロード時間が長すぎで腹が立ちました なので、HDDてのを買おうと思うんですけど何処で売ってますか?
そんなの自分で探せや引き篭り。
>>829 そういうので腹が立つ人はゲーム止めたほうがいいよ。
最近RPGやりたくなって良いのを探してるんですけど、 ゼノサーガはどうなんでしょうか? 中古ショップでも安く売ってるみたいですし、 ハマりまくったゼノギアスの続編(ですよね?)ということで 候補の一つとして購入を検討しているんですが。
続編じゃないです。話も完結してません。 それでも良ければ買うが良い。
>>832 >>826 を読んでなお買う気があるなら買って下さい。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ベスト版出るからそろそろ何か動きがあると思いたいけどなぁ・・・。
ショボーソ
エピ2期待sage!!
期待sageって聞くとなんとなく |( こ)) |从从) |ω・`リ |(メ))) ショボボーン |ω・`) |⊂ノ | ってなるのは何故だろう・・・(´・ω・`) 別にageろって意味ではないけど・・・
「オートセーフティー解除。モモをバラバラにします。」
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/31 11:21 ID:P7vpr9ll
モモ肉100グラムいくらですか
モモ缶うまいよ
貴様等、まだ諦めるのは早いですよ。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) そう、俺達が信じなくてどうするんだ・・・!
みなさん、おすすめしないといいながら なぜに中毒者が多い? アンソロジ−も結構でてるし。 ナムコなんとかしてくれ−
さて、ナムコはどう出るのかな。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/31 20:38 ID:jTJ2myU0
サーガは2004年か。 あぁあ。
ちっっっくしょーーーーーーーー?! テイルズかよーーーーーあがーーー!
まぁ、TOD2とか70万↑のソフトだしね
糞話の分際でな>TOD2 まぁ、ゼノサーガも偉そうな事全然言えない出来だったんだけど。 それでも続編期待してんだよォォォ!来年でも構わないから出して下さい。
今年度中に出せ。
>>845 自分がそこそこ楽しめたからとお薦めしたところで、
つまんねぇクソゲー時間の無駄だったとか言われても(゚Д゚)ハァ?って感じだからな
そういう人間は某半島絡みでだまされた、とか逝ってる奴と同レベル
決断したのは自分だろと言いたい
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 00:31 ID:WG7TJNOo
ひとつ気になったのですけど、T.PT使ってパラメータを上げきってからレベルを上げると、また任意でパラメータ上昇できるんですか? 質問age
>>851 ぶっちゃけ売り上げの大半はネームバリューですから。
>>854 そうだよ。
レベルが上がったらパラメータを上限まで上げる。これを6人で繰り返すと強くなる。
857 :
会系大守 :03/04/01 03:39 ID:x8wkvRdy
激しく板違いだが、2chのURLを教えてくだされ。 携帯だとURLわからぬので
携帯から2chもいいですが、やり過ぎるとパケが凄い事になりますよ。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) そのうち分かる時がくる・・・。この俺の様にな・・・! やり過ぎには注意です
黄色いなお前ら。末期色だ。
861 :
854 :03/04/01 09:20 ID:L0pihg7c
>>856 そ…そうだったのか…。
今まで初期値でやってた漏れは一体何なんだ…。
(『感動的なまでのお人よし』とかなんとか言っちゃヤだぜ)
エピソード2なんか出ないよ
今日は四月一日だからなぁw
他の作品でコスモスが出ているのにはビックリしました。
ようやく発表されるようですね
(´-`).。oO(最近ホントになかったことにされそうな気がしてきた。。。)
懐かしい黄色の約束 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 「やっぱシメオンダンプのターゲットにナムコも入れとこうぜ」
つーか、腹ビームのターゲットにしてくれぃ…ナムコを
ゼノカードやってみたらおもしろかった。
ヴィーヴええなぁヘ(゜Д、゜)ノ
だぅ γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ (゚−゚ ) だぅ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 21:25 ID:JcrubR8Y
ゼノって本当にきっちりエピ2考えてあるのかね 適当にえぴ1作って作りながら新しくやりたい事が出てきてそれを入れてるうちに破綻して 最後は複線とか投げっぱなしでうやむやに精神世界とかで哲学はいて終わりそう もしくはもう1エピソードあって完結するがそれははっぴょ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 21:25 ID:JcrubR8Y
うしませんとか
エピ1の発売前は「エピ5の半分までは考えた」みたいな事言ってたのに・・・。 エピ2はネトゲーで、エピ3は小説で、エピ4は漫画で、エピ5はOVAで良いから さっさと立て続けに出してクレヨン。
精神世界で終わり最後のエピソードが発表されない・・・ ゼノギアスの繰り返しだぅ。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) その部分だけ読むとそうだが・・・。そうならない様にして欲しいものだぅ。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 22:34 ID:D/YYhXSm
さよならお母さん 僕はついに未プレイのまま日本を離れます
>>877 これまじなの?エイプリルフールだから邪推したくなるよ。
>>879 嘘に決まってるだぅ。ポリの質が違うからすぐ分かるんだぅ。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 出てたら今頃家ゲのキャリバースレから荒らしが来てるよ・・・。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 23:45 ID:y4F2FeDM
シナリオブック買った人いない?
>>875 正直な話、ゼノはアドベンチャーでもいいんだよ俺は。
紙芝居マンセー
あの凝った演出が無ければ、 微妙なストーリーとキャラが浮いちゃうような・・・。 ムビ使わないFFみたいに価値ないぽ。
戦闘がおもしろかったんでRPGで。 話は変わるが エピ1の利益はどれくらいあった?続編作れるくらいは儲かった?
シナリオブックってもう出てるの?
シナリオブックは今日発売予定ですよ。
全世界で60万本の売上、1本あたり2500円入ってくるとして15億
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 05:55 ID:xfhqt/ZK
これマジでただのオナニーゲーじゃねー? 糞ゲーの部類だな
>>888 そうなのでつか・・・。
国内でも一応黒字で鉄拳4より売れたのですけどね・・・。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚)
>>889 何を今更。
戦争の影響で株価が下がってモノリスもヤバイのではないかと心配でつ。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) 実際どうなんだろ・・・。
別にクソゲーではなかろう。真の糞ゲーとはこん(略 どっちかと言えば、激しく好みが別れる納豆やくさや、 ブルーチーズやイナゴの佃煮のような部類だな。
フカヒレみたいなもんか。
>>893 いや、フカヒレ自体は無味無臭だよ、あれはあくまで食感を楽しむものだし。
どう扱うかは料理人次第。
>>892 こん(略ってなに?
>894 俺もわからん、コンボイの謎じゃないよな?
こんなものではない とか?
こんにゃく? 鉄建4と比べてる人がいるけど 鉄建はRPGじゃないんだから制作費それ程掛かってないんじゃ? たくさん売れるに越した事無いけど 制作費(制作期間)<利益の割合がゼノサーガより高ければ、 ナムコ的には鉄拳の方が大好き。
ゼノサーガの製作費は10億・・・。
その場その場の利益しか見ない企業はすぐに潰れるよ。
シナリオブック買った人内容どうだった?
今さっき
>>899 がいいこと言った。
様な気がする。
シナリオブックは、以前でてたゼノギアスと同じような本。 ほんとにシナリオ(セリフ)しか載ってない。 べつに買わなくてもいいんじゃない? シナリオ忘れたらまたやり直せばいいだけだし。
ゼノギアスの時は割と早く品切れ状態になったよね。>シナリオブック
なんかテイルズ関係のソフトばかり出ている気がする今日この頃。 近所のエピ1限定版は順調に値下がりし続けているわけで。 旬を過ぎた女と限定版は悲惨……
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 20:53 ID:xfhqt/ZK
つーか意味わかんなすぎこのゲーム ムービー垂れ流しだし 途中で終わるし ゲームじゃない
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 21:10 ID:xfhqt/ZK
ゼノサーガよくないって聞いてたけどゼノギアス好きだったから やってみたんだよ あれほど糞だとはな・・ ゼノギアス2みたいなのほしいよ
>>907 そうかな・・・ゼノギの世界観すきならゼノサもわけわからんことないと思うけど・・・
中途半端なのも最初からわかってたことだし
取りあえずクリアしたからにはデータを保存しておいて、我等とともにエピ2に期待するべし
スターウォーズだって結構(10年くらい?)かかってるし
>>中途半端なのも最初からわかってたことだし いくらエピ1だと知ってても、中途半端だと聞かされてても まさかあそこで切られるとは思わんだろう。 なんだこりゃって投げたくなる気持ちはよくわかる。 ギアス好きならなおさらな。 でもサーガも、他人には薦めにくいが良い所もあるんだって…。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 21:45 ID:xfhqt/ZK
>いくらエピ1だと知ってても、中途半端だと聞かされてても まさかあそこで切られるとは思わんだろう。 激禿同
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 21:47 ID:xfhqt/ZK
高橋がゼノギアスとサーガは特別関係ないみたいな事言ってたらしいし ギアスとサーガって全くの別物と捉えた方がいいのか?
>>911 広大な中国大陸を舞台とするという歌い文句ながら横須賀で終了するゲームも
あるわけで、まあそんなもんでしょう
>>912 まぁ一応会社が違うわけだし、多少の配慮はあったと思うけど
明らかに関係あるだろ!とつっこめる場所も多数。
ゼノギ本編よか、ゼノギ設定資料と関係ある・・・と言ったほうがいいかも
でもあまりこだわりすぎるのは凶。
ゼノギと絡めると今後の展開が妄想しやすくなる・・・程度に捕らえるのが吉。
>>912 概ね、その通りです。
ってコレコスモスのセリフじゃなかったな。
勘違いしてた。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 22:00 ID:xfhqt/ZK
ギアスがエピソード5だっけ?一応。 サーガってエピソードなんぐらい出る予定なの?
>>912 共通するキーワードは存在しますが、基本的にはもう別物と考えた方が良いでしょう。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) わざわざ会社設立してまで作り直してるんだから、あのままギアスに繋がるなんてのは逆に萎える気も。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 22:04 ID:xfhqt/ZK
>取りあえずクリアしたからにはデータを保存しておいて、 我等とともにエピ2に期待するべし エピ2は光田じゃないらしいのでいりません
>>916 わかってるかもしんないけど
ゼノギアスエピソード5と
ゼノサーガエピソード1の
「エピソード」を同一視するとこんがらがる。
ゼノギアスを主軸に考えるとすると
ゼノギアスエピソード1(星間戦争)→ゼノサーガエピソード1
↓ ↓
↓ エピソード2
↓ ↓
↓ エピソード3(ウワサでは3まで)
ゼノギアスエピソード2
↓
エピソード3
↓
エピソード4
↓
エピソード5(ゼノギアス本編)
↓
エピソード6
となってる。エピ2〜4は、一応ギアスで語られた。完全に未知だったのが1と6。
その1を描いたのがゼノサ。
>>916 いや、ゼノギアスは確かにエピソード5だが、
ゼノサーガのエピソード1とは規模が違う。
ゼノサーガのエピソードが全て揃って初めて、「ゼノサーガ」として
「ゼノ」エピソードの一つに含まれる。
と、どこかに書いてあった。
ようするに、ギアスは「ゼノ」のエピ5で、
サーガは「ゼノ」のエピ1〜4もしくは6以降のいずれかだと言うこと。
分かりづらくてスマン。表現力無いんだ、自分(;´д⊂)
>>916 ゼノギアスはエピソード6までという構想でした。ゲーム本編のメインは5でしたね。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) サーガは4までとか前に誰かが言ってなかったかな・・・。うろ覚えだ。
922 :
920 :03/04/02 22:11 ID:03LB4twq
>>919 あぁ、なるほど。エピ1なのね。
分かり易いwサンクス。
ゼノギアスの要素を再構築したのがゼノサーガですから、 ゼノサーガ=ゼノギアスエピ1という考えはどうかと。 ゼノサーガが再構築された物であるなら、 ゼノギアスと同じ歴史の流れに乗る事無く、ゼノサーガとして完結する可能性もある訳です。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) それにしても何で今日盛り上がり気味?なの・・・?
>>922 ちなみに、
エピ2・原初の時代=ギアスOPの時代
エピ3・セボイム文明=エメラダたんが作られた時代
エピ4・ソラリス戦役=ソフィア達の時代
となってて、ゲームにするには(もちろんサーガにアレンジしても)どれも内容が薄すぎるので
サーガがギアスと絡むことはないように思われる。
それ以前に、サーガの時代にあれだけの勢力が存在したにも関わらず、
墜落したエルドリッジ(っつうかデウスだけど)を誰一人回収しにこなかったのは何で?
という疑問が湧いてきて、シナリオが破綻しちゃいそうだし。
んで、
>>924 の言った通り、一応同じ星間戦争時代を描いたものではあるけど、上記の通り
サーガはサーガの展開を見せていく・・・と。
またゼノギアスとの比較ネタか・・・
比較とはちょっと違うだろ
『ゼノ』っていうもののなかに、 『ギアス』『サーガ』『??』があるんじゃなかったっけ?
ゼノギアスは大きく三つに別れており、その第二部がゲーム本編、エピソード2〜5という事になるようです。 第一部はエピ1、第三部エピ6になるのですが、これで第一部をサーガ全体と考える事も出来ます。 しかし「ゼノギアス第一部」である以上、 再構築され設定も大幅に変更されていると思われるゼノサーガがこの第一部であると考えるには γ/( ( こ)) ( //(从(((メ))) |∂リ゚⊂(゚−゚ ) ストップ・・・。 実際には直接的な繋がりは皆無になりそうだね。設定以前にメーカーの版権問題とかあるし。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 23:17 ID:sn0GGIrn
この話題はループするのだ。そして答えが出ないのだ 謎なのだ 適当に納得するしかないのだ なのなのだ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 23:19 ID:K8CN+ohs
で、ゼノサーガの続編って噂もないの…? セーブデータは残してはいるんだけど
>>930 そうですね。
可能性事象の変移によりこの先どうなるかは分かりませんが、
とりあえず今は続編を待つしかないでしょう。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ナムコの事情もあるけど、ミスターの構想がまた変わったりするかもしれんしなぁ・・・。
>>931 こないだ何かの雑誌で製作中って言ってましたよ
遅レスだが
>>903 メモリアルアルバムの事?
つい最近アマゾンで買ったけど。
ギアス二枚目はゲームとしてはアレだとか言われましたけど、 メモリアルアルバムにはしや易かったのではないでしょうか。 γ/( ( こ)) ( //(从从) (((メ))) |∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) FF7のヤツを買って目茶苦茶後悔した記憶がある。
ゼノサーガが予想外に売れなかったからギアスの版権買い取れなくて ミスターが半べそかきながらエピソード2以降の設定や話を書き直している。 それで続編情報が中々出せない。 と言ってみるテスト。 >その場その場の利益しか見ない企業はすぐに潰れるよ。 でも今のゲーム業界は目先の利益にとびつかなきゃやってけない状態。 お金遊ばせとく余裕は無いよ。
せめてエピ1はエピ1である程度話の区切りを付けてくれればよかったんだがな。 ゲーム自体がある程度は面白くてもあれで終わられては正直俺の中では糞ゲーになってしまう。 早く情報出してくれ。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 00:36 ID:NKDEqULa
シナリオブックにインタビューとか載ってなかったのかな? 買った人いない?いたら教えて?
「LAST EXILE」ってアニメにゾハルがw
未だ盛り上がってるここを見て、えらい久々、メガネのDVDをセットしましたよ。 つまり私は、限定版オーナー様なのですよ(゚∀。)アヒャヒャヒャヒャ・・・はぁーあ……… 前と違い、HDDついてるぜ! さあ、ゼノを再評価! …右スティックで周りがぐりぐり 動 か な い ん で す け ど!!!!!!!????? いきなりミゾオチにパンチ喰らいましたわ。 また明日。
ゼノサーガか懐かしいなぁ… 無理なDVD2層式により読み込みが遅くてやる気が削がれていった… しかも、最強エーテルダメージが9999て… 無理に1年半で作ったからだ… 頼む、時間かけていいからちゃんとしたの作ってくれ…
ところで奴ら全員、バトル待機中に音楽にあわせて挙動不審なわけだが 俺はジギーの無駄に軽快なフットワークが好きだ。 耐久部品の磨耗が激しそうだが。
あんまり時間掛けると会社が傾く罠
ゆめりあで傾きは正常に戻ります
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 02:53 ID:A3MLECyX
この作品光田にはガッカリしたよ・・ アルベドの戦いもザコ敵と同じ音楽・・ハァ 光田全然頑張らなかったんだね 無音の嫌な事 どれだけ音楽が重要かわかった作品。
>>944 毒気は全部ゆめりあで吸い取られて
いい感じにバランスが取れていると良いんだが
ゆめりあがカンフル剤になったらいーやーだー
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 03:11 ID:ZYXNSaJv
gh
なんだかんだ言いつつも、あと二年くらいなら待つ覚悟。 でも、本当に何の情報も出てこなかったら… 見限るかもなぁ。
本スレにもそろそろ次スレの季節ですね。
しかし久々に盛り上がってきたとはいえ、進行速度はそう早くない様ですので、
>>970 辺りで立てるのが妥当であると思われます。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ゆめりあの話はデマじゃないのかYO・・・。そういやばってんも何も情報無しだね。
950 :
903 :03/04/03 11:35 ID:9kDRjiWn
>>934 そうそれ。前は絶版状態で何処探しても見つからなかったけど
再版希望の人が多かったから再版される事になったらしい。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 13:59 ID:RtHwB6lX
えぴ2は間違いなくキャラのモデル、モーションにゆめりあからのフィードバックがあるでしょう
つーことで次スレよろ
>>950
モモたんがゆめりあの技術で物凄いことになるんですね。
「ゆめりあ」のスク水はなかなか良いものですね
>>951-952 ゆめりあをモノリスが作っているというネタを本気にする人が出ないよう、そこそこにしておいて下さい。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) ナムコからフィードバックがくるとはあまり思えないがね・・・。どっちでもいいけど。
ゼノギアス ゼノサーガ ゼノユメリア ここだけの話、ゆめりあのポリにショックをうけ、また萌えてしまった 開発者が急いでゆめりあ風にポリゴン作り直しているらしいぞ。
ゆめりあのCMやってたぞ!
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 16:54 ID:0wlD7dma
羽根モス
実は曲数はギアスとほぼ同じだったりするんだがな・・・ でも少なく感じるな。
モモ「ネピリムの歌声・・・。 モモが・・・犯られた場所です。」
モモはもう描ききったから エピ2では脇に徹してくれていいよ
>>945 ,957
959の言うとおり曲数は決して少なくないよ。
ただ、その曲の使い方が悪かったと言うべきか…。不安(曲名)なんかは何度も使われてるのに、
本編中1回しか使われてないのがたくさんだったり と言った具合。
光田はかなり頑張ったみたいだよ。オーケストラを一から学んだそうだ。スランプに陥ったそうだ。悩みまくったそうだ。
でも頑張って仕上げたっぽいから、あんまりいじめてやらないでくれ…と擁護してみる。
ところで、光田は通常、ボス戦を一緒にしたのは結果的には良かったとか言ってたけど、何でだろ?
とは言っても、俺もボス戦は違う曲にして欲しかったんだけどね。
確かに琴線に触れる曲は少なかったけど、 オーケストラやコーラスをふんだんに使ってくれたのは 良かったじゃない。ormsとかThe Miracleとかの 名曲も生まれたわけだし。 それと移動中に曲を流さないのであれば icoみたいにSEを大量に使用してほしいね。 この辺は宇宙船の中から開放されるミルチア到着後に 期待したい。
全編舞台が宇宙のRPGはかなり斬新だったり。 ミルチア到着後は地上を舞台にするんだろうけど サーガの場合逆に想像がつかないなぁ。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 21:01 ID:e0rIetsn
925>エルドリッジが戦時中タイムスリップしたとゆう説のある 行方不明の戦艦の名からきてることを考えると一万年以上前に タイムスリップしたっていう裏シナリオを考えていた 可能性もある
>>963 ボス戦の曲に関しては、ゼノサーガ自体のボリュームを見ての発言ではないですかね。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚) そういやベスト版出た訳だが、マスターのおさげは直ってるのかな・・・。そのままっぽいが。
しかし広大なフィールドがなかったからRPGというより アドベンチャーってイメージだったな俺は。
>>967 やがて時が流れ、ミスターマスゥダがその残骸を発見する、と
971 :
950 :03/04/03 22:20 ID:vJ7VrzMp
ごめん、次スレ立てられません・・・ 誰か立てれる人よろしくです。
>>970 次スレよろ。
γ/( ( こ))
( //(从从) (((メ)))
|∂リ゚−゚)リ ( ゚−゚)
>>990 までに立てばいいから・・・。
1000取り合戦開始ですか?
梅
羽モス
羽オス
埋めりあ
恋好最走
股間隆起
股間陥没
それは
男
そして
女
ゼ
恋好最走 こすもす
頭部ぐるぐるコスモス初号機萌え
スレ埋めパターン!? 嘗められたもんだぜっ!
中
佐
最
高
!
エピ2まだ〜? マチクタビレター(AA略
回転しながら地中へ潜るコスモス
こっちにはもううーくん来んのかね
998
これやるために プレステ2買ったんだよなあ〜。 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで1000ゲットォー!!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧ ∧ ( ・3・) ( ・3メ) ⊂ ⊂ヽ / つ つ /⌒_)〜(_⌒ヽ ;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;; ;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
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