ID:BjpVkxKAに続いてID:Zk4Rmidsが上げ荒らしですか?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 20:10 ID:0noc3/pI
勝てるわけない
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/13 18:31 ID:5Bjln/bM
5Bjln/bM
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/13 20:31 ID:soc4Jkm8
あぼーんまであと半分
大抵のシナリオの良し悪しは個人の感性によるということで片づけられる。
もちろんそれは正しいことには正しいけど、このゲ−ムのシナリオに関しては
それ以前の問題としか思えない・・・。
煽りでも何でもなくて、どういう感性を持っていればこのシナリオをマンセーできるのか疑問。
SFとしては結構ありふれたオチだよな。
問題は説明不足なうえ、数少ない説明もわかりづらいコト。
俺もマイトガインを思い出したよ。あれも当時は唐突かつ説明不足なオチで非難の嵐だったからな
CMとギャップありすぎだよ。
全然、星の海なんかいかないし、
SFとみせかけてほとんど中世の時代を冒険することになるし。
あげくのはてにネットゲーオチ。
よくもまああんなCMを作ったもんだよ。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 18:03 ID:dEHDeNT9
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 18:58 ID:U57mFDC+
504 :
bloom:03/03/14 19:00 ID:5+gQtNTh
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 21:42 ID:sNjnCsIK
最近まともなSFっつーと政界の紋章くらいしかねーな。ゲームじゃないけど。
まあ、アレも最初は未開地だが
>>506 アレは世界観もよく考えられてるし、ストーリーもちゃんとしてるけど・・・
キャラが媚びすぎててダメダメ〜。あれをマトモ呼ばわりは、ローダン様に失礼じゃあ。
>>507
ん?
媚びてるか?絵が赤井ってとこ意外は普通だと思うけど。
まあ、絵で損してるなアレは。
>>508 507じゃないけど、アニメと比較すると媚びてないかもしれんが
海外SFと比べると正直読んでて恥ずかしい
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 17:30 ID:MxihHcMX
あっ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 12:38 ID:3BRFLoB3
不良品と比べるなんて無双に失礼
マンネリと比べるなんてSO3に失礼
>>511 全部交換してもらえるんだからいい加減その煽りは使えなくなるぞ
>>511 やはりアンチはSO3をバグ関係でしか言えないのか。哀れだな(藁
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 12:53 ID:rjvJfxkK
AAAのゲームは脚本がクソ。さすが同人上がり。
シナリオ書くなら、ポンティの分類法くらい勉強しろっつーの。
>>516 スタオーにだけは妙み厳しいなぁ。
スタオーのストーリーはゲームとして普通。それよりかPS2では良い方だろ。
>>517 セリフ回しとかは最低だろ。どう考えても。
それに、ストーリーに唐突だという印象を抱いてしまうのは、やっぱり分類法などの理論(って程のもんじゃねーが)を利用していないから。
ストーリーっていうのは逆算で作るのが基本なんだが、それを行った形跡が見られない。
どこぞの高校生が書いて角川から出版されたライトノベルの方が、まだしっかりしてるもん。
仮にも「大作」と呼ばれるゲームの脚本が高校生以下じゃねぇ……
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 13:48 ID:H1PolUfu
つまりSO3のシナリオは中学生が書いたって事です
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 13:55 ID:H1PolUfu
つーか修正版に、ちょこっと修正版と完全修正版があるっていう噂があったが、あれは本当なんですか?
>514
バグ以外にもつっこみどころがあるほうがよほど悲惨だと思うが。
気に食わないんなら見ないでください(^^;
てゆーか普通にウザイし(苦笑
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 19:56 ID:SP9jtsMs
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 23:14 ID:AqdnOpwn
>>518 SOシリーズの主人公は地味(=DQN)であると宣言してる限りセリフ回しは全く改善されないと思われ
つーかAAAの連中のコメントとか見てるとホント同人サークルとしかおもえねぇ。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 00:08 ID:OXa2uM/4
>>525 実際トライエースは、元々は同人クリエイター集団だしね。
その同人気質が見事なまでに残っちまってる。
……いや、TYPE MOONとか渡辺製作所とか一流どころの同人の方が、余程マシ。
取り敢えず、AAAのシナリオ書きは堀井雄二から物書きのABCを習って来い。
フローチャートの正しい書き方とか、「黙して語る」という言葉の意味とか。
>AAAのシナリオ書きは堀井雄二から物書きのABCを習って来い
確かに、クロスとトリガーの差はシリーズにしていいものじゃねえ。
商業ゲーム誌の評価が低い理由
シリーズにおけるストーリーがヘタレだからというよりかは
いかにも同人気質で作った作りとノリが
実はオタク職業という大手ゲーム雑誌編集者のコンプレックスを刺激する同族嫌悪によるもの。
作りも詳細までしっかり作られており、
飽きさせない工夫とシステムが確立しているゲームにも関わらず
FFやメガテン、ましてやテイルズより評価が低いのはそのためである。
メガテンは玄人向け・ゲーマーであってもいまや爽やかたるイメージを抱え
そのプレイに自らが抱える社会における職業イメージの心の葛藤を抱える必要がない。
なおかつ多くの編集者が共に生きてきたSFC時代よりシリーズを追っている感覚が
評価を高くしている。
SOはその点SFC斜陽のPS移行時期に発売という後発である立場が
彼等編集者世代の心を捉えることはなかった。
彼等の中での無条件高評価のRPGは彼等の青春そのものであったFFであり
DQでありメガテンなのである。
一方でテイルズほどの作品が逆に彼等に受け入れられるのは
商業的に狙っているオタクゲームであることが明白な点、
客観化して彼等は自らのコンプレックスに直面せずして受け入れることができるからである。
>>518、525
堀井雄二や松野泰己のテキストやシナリオ、世界観などをトライエースのそれと比べると、
はっきり言ってプロとアマどころか小学生くらいの差がありますね。
あれを良いストーリーとか言えるのはそれこそ小中学生くらいまででしょうよ・・・。
528はコピペ?頭悪そうだな。
松野作品は名作大河小説をそのまま持ってきたオウガ以外そんなに
世界設定とかストーリーいいか?
AAAものでもヴァルキリーの世界設定は良かった。
>>531 VPは設定は良かったよね。ああいうストーリーのゲームは無かったし、高く評価していいと思う。
……ただ、余りにも台詞と演出が悪すぎた。
余剰な台詞が多すぎ。全部を言葉にしなくたって伝わるっつーの。
そんなVPが、某表彰式のシナリオ賞を受賞しちゃうんだから……ゲーム業界自体が腐ってるとしか思えん。
>>532 あれは設定も込みで評価されたんだと思うけど。
「シナリオ賞」という賞の名前が駄目なだけじゃない?
>>528に一部納得したので頭が悪そうな
>>530を叩いてみます。
ファミ通編集部でもハマってるゲームランキングにメガテソ入ってるしね。
>>533 俺は、設定と演出でプラスマイナスゼロって評価なんだよなぁ……VPは。
設定込みにしても、もっと良い物はあったでしょ。具体名挙げると荒れるから、どれとは言わんが。
(どれが一番かを決められる程には、ゲームはやってないし)
賞を与えられるってことは、その部門においてナンバーワンであったという証なわけで、
VPがその対象として相応しいかは甚だ疑問。
AAAという開発集団に「シナリオ賞」という箔がついてしまうのが、何より納得いかん。
ナンバーワンって事は、他者の手本・目標になるべき存在って事だから。
あんなのを目標にされた日にゃ、マジでクソゲーだらけになるって。
>>535 >AAAという開発集団に「シナリオ賞」という箔がついてしまう
>ナンバーワンって事は、他者の手本・目標になるべき存在・・あんなのを目標にされた日にゃ
なるほどそれはあるかも。
ひねくれてるけどAAAにはそれでもいいからあの微妙なマニア受け個性で行って欲すぃな
なんつったりして
ああ、SO3、何というか、俺的にやっちまってる…
取り敢えず、好みの問題という面もあるから二箇所だけ
1,ゼノサーガ嫌いなら手を出すな。ゲーム半分は見てるだけだ。
2,一気にやる時間がないなら手を出すな。
リセット押すと戦闘時のボーナスが初期化されて、
修得経験値や金が激減する。
これに引っかかりそうならやめとけ
キャラとかシナリオとか派手に間違ってる説明書とかは、
まあ副次的としてこれはヤヴァ目
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 06:42 ID:UedLp+eU
>>539 イベント飛ばしたらストーリーが理解できなくなるが。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 13:11 ID:KWJQ5Rr7
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 14:07 ID:D84YEQls
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名無しさん@お腹いっぱい。: