1 :
レベル厨:
・ストーリーなんて気にしない
・レベル(パラメーター)上げまくるのが快感
・限界まで上げた時が自分的エンディング
・クリア後に裏ダンジョン等が無い限りクリアする気も無い
・止めた(売った)途端にストーリーを忘却
そんな奴
Λ_Λ | |
( ^Д^) 人 ガッ
と ) < >∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Y /ノ V ( ・3・) < ぼるじょあが叩かれながらもムーンウォークで2ゲットォー!!
/ ) / / ./ つ つ \_____________________
_/し' //〜(_⌒ヽ (´⌒(´
(_フ彡 .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
( ´∇`)y-~~~ オメデトウゴザイマース
I've never seen such a trifle SURE!!
5 :
レベル厨:03/02/24 02:10 ID:cNlYq1N6
ちなみにFFシリーズ全てやったが
2、4、9はクリアせず
3、5、7、8のラスボスの名前は忘れた
まぁレベル上げに限らずヤリ込み要素や戦闘に重きをおいてやってるよ俺は。
そもそもRPGにストーリーを期待してないからね。
ストーリーを楽しみたきゃゲーム買わないで映画見るとか本読むとか
した方がいいと思うよ。
あの場面は良かった、とかよりも、あそこの宝箱の中身はなんだった、
とかのほうが余程記憶に残ってるね。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 02:51 ID:MkFh21Oi
んで、FF3のラスボスはなんだ?
暗闇の雲?暗闇の蜘蛛?どっちだ
たぶん「雲」
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 03:35 ID:LcXEB1G5
FF8では、レベル上げで飽きはじめてラスボス直前でさじ投げたなー・・・
てか、こんなのばっかで、RPGクリアしたことねー
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 03:43 ID:+jHB9+v5
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 03:47 ID:gqz23KFI
>>1 レベル上げが好きなのはわかったが、FF7の
ラスボスは憶えておくべきだ
12 :
レベル厨:03/02/24 03:51 ID:cNlYq1N6
>>10 PSOにはまりまくりました。
あとDQ7のラスボス忘れました。
>>12 マジでレベル上げマンセーなのか(藁
ひとつ聞きたいけど、単純にLv上げだけが好きなの?
それともアイテムコンプなんかのやり込みもやる方?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 04:28 ID:gqz23KFI
立派だ・・・。俺もレベル上げは好きだが
そこまで徹しきれない。おとなしく退散しよう。
>>12 FF2ならレベル上げ放題だぞ。
HP65535MP65535
力99 素早さ99 体力99 知性99 精神99 魔力99
命中率16-99 回避率16-99 魔法防御16-99
武器熟練度(全9種類)LV16 魔法熟練度(限定16種類)LV16
まで上げてみ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 05:33 ID:GEE33Ph7
俺はレベルあげには興味ないが
モンスターが落とすレアアイテム収集がRPGの醍醐味だと思っている。
そもそもストーリーが(・∀・)イイ!!
コンシューマRPGなんて有るか?演出重視なのは多いけど
ディズガイアか。
スレ見ると良いけど、時折とんでもないパラメータが出てくる(w
↓みたいな。
161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/22 00:43 ID:Uzn/IelG
毎回粘るよりは盗賊のレベル上げた方が時間掛からないと思うな。
LV4000もあれば99%で盗れるし>魔剣とか
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 15:37 ID:l2tfdjuj
コントローラのボタンや十字キーを固定にするなど工夫して
寝てる間に勝手に戦闘をくりかえし、起きたらものすごい経験値がたまってるという、
そういう方法を考えるのが好き。DQ5とFF5はそれでレベル99にした
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 15:46 ID:+udI+Gxf
なんというかキャラを強くするのが快感なんだよな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 15:47 ID:nmU5I3fU
レベルあげマンセーな人にはオンラインゲームが一番いいと思うんだがなぁ
(゚*゚)<誰か
>>1の記憶能力の方に突っ込みを入れないのか?
俺なんかFFは6以降は主人公の名前くらいしか覚えてないが
まぁ名前変えまくりだったせいもあるけど
エンディングが近くなると、もったいないような気がしてきて
隠しやミニゲームとかのやり込み要素をつぶし、同時にレベル上げ。
んで、やることなくなると、なぜかきれいさっぱりやる気が失せるので、
別のゲームに以降。こんな感じで最近のRPGほとんどエンディング見てない。
旧世代FFの中でシナリオを覚えてるのは2だけだな。
もちろん最近やったとかいうのは無しで。
俺もRPGのストーリーなんてどうでもいい
すぐ忘れるし
ここの香具師らに俺屍オソソメ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 18:25 ID:i8Gqoxmu
俺屍は確かに良いな
ロマサガ2もオソソメ
グランディアXもオススメできるなココなら。
オレシカとロマサガシリーズは基本だよね。両方とも3回はやったな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 20:19 ID:/Pq9+wSX
俺の屍を越えてゆけは確かに面白い。
うぉ〜〜〜!!いつからRPGはストーリーを楽しむゲームになったのか誰か教えてください〜〜〜
うぃざーどりぃ
FF5の「キタの山」(第一世界)でLV99まで上げたヴァカがいたなぁ。そういえば。
数字が増えていく快感はRPGの面白さの一つだねぇ
でも最近そのレベル上げもかったるくなりついついコードを使ってしまう。
「ストーリーが楽しめればいいや」と思ってしまう有様……ゲーマーとして終わってるねぇ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 20:25 ID:kJ72thXZ
>33
■がスーファミでソフトを出すようになってから
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 20:27 ID:hE9PX8iz
このスレに来てる香具師は今すぐディスガイアしる!!
さしあたりレベル5桁目指して頑張れ。
アクションリプレイが敵だな。
レベル上げするモチベーションが大幅に下がる。氏。
40 :
レベル厨:03/02/25 02:37 ID:odNTIYZz
>>13 そうそう、アイテムコンプやパラメーターを限界まであげるのが楽しい。
DQ7で例えたら、職業全てマスターしてモンスター全て集めたり。
ストーリーはコンプするためにしょうがなく進める感じ。
>>15 消防の頃HP、MP以外は全て限界まで上げた。クアールが鬼だったのでクリアするの面倒臭くなってやめたけど。
>>20 俺は自力上げが好きだった。過程が楽しいもんで。
>>20は俺も良くやったなぁ……。
滑る床トラップとか見つけちゃったらもう大変。
42 :
レベル厨:03/02/25 02:43 ID:odNTIYZz
>>23 まじで竜王、シドー、デスピサロくらいしか思い出せない。
いわゆる『ゲーム脳』ってやつか?
漏れはあんまり信じて無いけどさ。
44 :
レベル厨:03/02/25 02:57 ID:odNTIYZz
ゲーム脳ってなんすか?
興味ないから頭に入らないだけじゃない?
ストーリーは全然覚えてないけどマップとかアイテムの場所とかは
めちゃくちゃはっきり覚えてたりするし。
そもそもボタン連打でセリフ飛ばすからストーリー覚えてないのも当たり前なんだが。
47 :
レベル厨:03/02/25 03:15 ID:odNTIYZz
>>45 あ、どうも。てっきり2ch用語かと。
>>46 ほぼそんな感じ。
売ったらほとんど忘れる質だけども。
ゲーム脳は学会の笑いもの。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 03:24 ID:rYuLqH8p
簡単に言えば ゲームをすると馬鹿になるってことだ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 03:28 ID:rYuLqH8p
ゲームやりまくって 馬鹿になった奴ならたくさん知ってるが……
ゲームに限らず何でもそれしかやらないと〜馬鹿になるだろ。
それをゲームだけわざわざ取りだして批判してるところがねぇ。
ゲーム脳の恐怖だっけ?
俺は立ち読みしただけだけど買って読んでみたら面白いかも。
「こんないい加減な内容でも世間ではあそこまで盛り上がるのか」と。
>>51 昔マンガが叩かれたように、新しい者には拒否反応が起こるんだわさ。
54 :
レベル厨:03/02/25 03:35 ID:odNTIYZz
ふ〜ん、要するに痴呆症患者と同様の脳波になると。
これはゲームのみに言えることなんだろうか。
関係無いが、2年ほどプレイしてないバーチャのコマンドは全部覚えてるんだよなあ。あと麻雀のルールや役とかさ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 03:43 ID:q+0XQP+j
1に激しく同意。何かラストの前までにどれだけレベル上げるかとか強い装備手に入れるかとかに夢中で
クリアが見えた瞬間それらが無意味になったようで放置しちゃうね。
FF5は第2世界でものまねし以外マスターしたなぁ。
>>40 FF2全然極めてねーじゃんか。真に鍛え抜いたパーティーだとクァールなんてカスだカス。
100万回戦って一度も負けんわ。
どうせ仲間同士で殴り合ってただけだろ。中途半端な鍛え方だと中途半端にしか強くならんぞ。
強敵相手ですぐボロの出る見せ掛けだけの強さだな。
57 :
レベル厨:03/02/25 04:35 ID:odNTIYZz
>>56 いや、誰も極めたとか言ってないけど。
クアールに殺されまくった記憶あるんだが、やっぱりヘタレか。
つーか消防の頃だから勘弁してくれよ、スレタイ通りクリアする気なんて無かったし
所詮自己満足なんだし、人と対戦するわけでもない。
気が済むまで強くする(なった気になる)のが楽しいだけなんだしさ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 08:08 ID:PRsb9Z0B
FFTAオススメ。
ストーリーよりキャラ育成に主眼が置かれている。
やり込み要素も死ぬほど多いし。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 08:38 ID:QzG3qe4t
まあ、ポケモンほどレベル、パラメータUPが面白いものは無いわな
60 :
儲けて!出会えて:03/02/25 08:39 ID:VtOhPLpq
最近は寝る前にDQ7とかやってるんだけど、戦闘作業の繰り返しですぐ眠くなって
気持ち良く寝られるんですよ。もちろん寝る前にゲームの電源は切りますけどね。
タクティクスオウガなんかはかなりやりこんだな
あとPSOなんかもレア探しやらでチート蔓延するまで相当やってた
スレ違いだがDiabloなんかもこのスレの趣旨にあってそうだな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 10:43 ID:D8qn6FYb
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 10:47 ID:D8qn6FYb
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 12:23 ID:xxq150VW
FF2なんてパーティアタックでHP上げたり攻撃キャンセルして熟練度上げたり意味不明なシステムのクソゲーやりこむなよ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 12:30 ID:lf/8IIy0
FF2はドラクエの堀井さんも馬鹿にしてたぞ
あ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 12:36 ID:NTm9FFQv
ハゲグラサンに馬鹿にされたくねーなー
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 12:39 ID:nE/X/Hyu
ドラクエなんて世界中で馬鹿にされまくりだぞ。
こんなフリーソフトみたいなゲームが
日本ではどうして売れるのかわからない、って。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 12:42 ID:Dljz5L7W
FFTはチャクラ使ったレベル上げを知ったとたん
つまらなくなってしまった
>>69 海外はリアル志向だからFFみたいなの方が受ける。
欧州なんてかなりFF人気みたいだし。(あの手のジャンルとしては、だけど)
好みの違いであって優劣ではないから勘違いしないように。
ドラクエ7やSagaは神と戦ってるんだけど海外的にOKなの?
>>72 海外のSagaじゃ神はクリエーターという名前に変わってる
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 12:58 ID:nE/X/Hyu
>>71 海外ではウィズやウルティマも人気ですが。
>>74 いや、だから何?
ウィズやウルティマはけっこうグラフィックとかもリアル志向だと思うけど。
人間の描き方とか。
ドラクエが受け入れられないのはあのグラフィックがまず「子供っぽい」
という先入観を与えているし、何より翻訳ではセリフの味が
出ないからじゃないかと思うんだが。
もっとも味が出たところで海外のユーザーがそんなものを重視してない
ということもあるかもしれない。
国民性とかいろいろあるから、海外で馬鹿にされてるから
どうのこうのってことはないと思うよ。
GTAなんか海外では馬鹿みたいに売れてるけど日本人からしたら
受け入れられない人も多いだろうし、まあそういうこと。
俺もレベル上げ相当好きだけど、普通一回クリアしてからレベル上げに専念しないか?
それか2週目でアイテムコンプした後レベルを上げるとか。
だから俺は一応一回以上はクリアするな。
まぁ
>>1と同様ストーリーはほとんど覚えてないけど。
ってか俺、ストーリーを楽しむというよりストーリーを進めることが楽しいだけなのかも。
だから内容なんてどうでもいいから覚えてないんだろうな。
聖剣2の武器・魔法レベル上げは楽しかったな。
レベル上がるごとに技のグラフィックが変わるから。
普通にやってたら絶対見られないところに力入れててびっくりした。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 01:26 ID:KN6b+I1F
>>76 俺は一度クリアすると一気にやる気が失せる派
限界レベル100を超えるRPGってどんなの? と話題を変えてみようとする。
>>78 そうなのか。俺はクリアした後のレベル上げが一番楽しいんだけどな。
>>79 俺が思いつく中では、
アーク2、SO、WIZ、テイルズ(PS版ファンタジア、エターニア、
デスティニー2は知らんけど、多分超えてると思う。)
くらいかな。あんまりレベルの上限が高すぎるとやる気なくすな。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 15:16 ID:fEh4USnt
こういう奴が最強のオタクなんだろうが、逆にみられてるのなんでだろ〜
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 15:25 ID:rebZ1IFu
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 15:34 ID:9Df6PK58
アーク2は普通にレベル100を超えないとラスボスに勝てないからな
>>78 俺もそう。 だから最終セーブポイントを確認してから
ラスボスを倒さずにわき道プレイに徹する
その結果、本筋のラスボスは一瞬で倒してしまう罠
>>81 いや・・でもキモくないじゃん(w
漏れはこっちじゃないよ
ストーリーとか感動重視
まじかよお前ら。氏ねって。
レベルとかHPとか攻撃力とかって、しょせんただの数字にしかすぎんだろ。
数字みて(;´Д`)ハァハァ言ってるようなもんだぞ。
そんなに数字が好きなら数学者にでもなれ。でなけりゃただの非生産階級だぞ。
すこしは日本のGNPに貢献しやがれこのレベルあげ厨どもが!
おまえらレベル上げてるときは楽しいだろうけど、それが飽きたときに
漏れって何やってたんだ・・・って鬱にならないか?
だからレベルあげRPGは嫌いなんだよ。こんな糞ルーチン作業にプレイヤーの
時間食わせんじゃねぇ!>ゲノム会社
>>86 感動したいとかストーリーに期待するなら本を読む。
別にゲームだけしてるわけじゃないのでレベル上げに飽きたら他のことしますが?
88 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/02/26 16:47 ID:2JLu1bw8
俺は
ているず おぶ ふぁんたじあ
で自力でレベル全員999にしたぞ。
だからといってレベル上げ>>>ストーリー
ではない。逆だ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 16:51 ID:lV1W8p28
>>87 何度言わせれば解るの?
本だとストーリー上の強敵と戦えないからゲームをするんだよ。
ゲノムにストーリー期待しちゃいけないのかYO!!
本とゲノムを比べるなんてナンセンスニダ!!
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 17:37 ID:lapuaq0e
>>89 >>90 >>87はゲームにストーリーは期待しない、それなら本を読む。
レベル上げに飽きたら他のことをする。
って言ってるだけだよ?
他人にもそうしろって言ってるわけじゃないだろ。
だいたい「レベル上げ>>>>ストーリーの奴集まろうか」なんてスレに来て
何言ってんだか。
集まってるのは逆の奴ばかりじゃないか。
>>51 むしろ、自分が努力不足で馬鹿なのをゲームのせいに出来るから好都合だけどな
AVの好みみたいなもんだね。
ストーリー重視は、制服モノ
レベル上げは……縛りとかかな
一番最初のダンジョンで基地外みたいにレベル上げるのが面白い
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 00:28 ID:xBBIxq9g
>>95 中ボスどもを蹴散らして進むのが楽しい俺はサド
>>95 1度はやってみたくなるよね。
1章でライアンを最強にしようと思ったり。
ロマサガシリーズやFFTは序盤で上げまくった。
何故かFFとかDQはレベル上げまくろうとは思わない。
レベル上げに精を出すのは構わんが、やるならやるで
「いかに効率良く上げるか」とか「いかに速く上げるか」とか突き詰めてくれ。
コントローラーの上とAボタン押しっぱなしにして一晩置いて・・・・とかに
一体何の意味があるのかと問い詰めたい。
お前ら、シレンみたいなゲーム嫌い?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 01:36 ID:8nksTAfc
>>99 昔の子供たちはそれでも楽しかったんだよ。
さすがに今そんなことをするやつはいないが。
そもそもシナリオ外のレベルあげが
必要なゲーム自体なくなってるし。
FC時代はRPGはそこまで流行ってないよ。
アクションの方が売れてたからね。
だから、レベル上げを楽しんでいた奴も一部だよ。
そもそもRPGは役割に成り切るゲームだからな。
レベル上げがRPGの本質ではない。
役割になりきりすぎちゃって「ああ、漏れ(の分身)が、こんなにも
スキルを覚えてつよくなってハァハァ」という気持ちが芽生えてる。
ウィーザードリィなんてそんな感じで遊んでた。勿論バックストーリーを
考えたりするのも楽しいのだが。
今メガテン3もそんな感じでやってる。つうか、そう思わなきゃやってられない。
(敵強過ぎ。あとどれだけレベルあげりゃいいんだよちくしょう。。。。)
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 02:14 ID:8nksTAfc
>>102 それはRPGという”言葉の意味”だろ。
106 :
:03/02/27 02:33 ID:yBTB8G+M
ドラクエはレベル50くらいから成長止まるのが下船
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 02:34 ID:3Y+6Y070
ストーリー重視のヲタは逝ってよし。
108 :
85:03/02/27 08:40 ID:pW0TmKEy
いいじゃん別に!
それぞれの趣味があるよ。それぞれの理由で楽しめばいいよ?
どっちもゲーオタなんだから?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 11:58 ID:krpOftIL
そういや、昔ファンタシースター2でミューを助けるために、
意地でレベルアップさせて、ミューファースト倒したな・・
結局結果は、同じだったが
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(長い)をやってるんだけど
ストーリー全然進ませずにアビリティ習得させまくり
自分もストーリーとかどうでもいいからレベル上げさせろ!って思う
戦闘が楽しければなおよし
なんかRPGのシナリオにそんなに感情移入できない
おろらく強いであろうボスを瞬殺する快感といったら・・・
>>111 FFTAで通じるみたいだよ
ペルソナ2罪はあげまくったなぁ
ルシファー→サタン合体魔法でラスボス一発って話を聞いて
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 13:06 ID:+juAiDd7
ぎりぎりで勝ったときの方が快感
>>115 禿同。
もうMPはもちろんHPもない!
味方は生きてるのは一人だけ。このターンで倒せなかったら全滅だろう・・・・・
くらいの状態で倒す・・・ドラクエでよくあった。
でも結局それもSかMかの違いでしかないんだよな。
某SRPGで友人は「徹底的にレベル上げして敵をなぎ倒すのが好き」って言ってたけど
俺は出来るだけ低いギリギリのレベルで敵を倒して行くのが好きなのよ。
117 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/02/27 13:22 ID:vftK+p5J
俺は友達のデータ
スタオー2だが
俺のデータでは真 ガブリエル
だしてないのでやらせてもらった。
3人死んで残り一人がスキル発動してパワー残り1。
縦のつぶて?を飛ばして勝利!ギリギリだた0よ
とてつもない強敵をあと少しで倒せるとしても仲間が1人でも死んでた場合リセットする。
1人だけ経験値取り逃がしてLv離れるのはかなりの苦痛。
>>116 それも良いけど低レベルクリアやってる連中のことは理解できないな
リセット何千回もよくやるよ
>118
わかる!非常によく解かる話だ!
多分貧乏性みたいなとこがあるんだろうな。一人だけ経験値もらい損ねると
「もったいない!」って感じるから。アレは非常に不快だよね
121 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/02/27 15:40 ID:kZfzOHfQ
早解きこそ極めし者がなせる偉業
戦闘に参加していないキャラは経験値がはいらないうえ
各キャラ固有の技とかがあるようなゲームってやっぱり全員の技見るの?
†妊娠(ゴンチャン)の一年†
花見:一人でやるのは寂しい。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく雑談。
GW:行く場所も行く相手もいない。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく雑談。
海、プール:一人で行くのは気がひける。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく(略
花火、祭:一人で行くのはさびしい。ゲーハー板でキモオタ仲間と(略
クリスマス:一年でもっとも嫌なイベント。ゲーハー板でキモオタ(略
カウントダウン:家でさびしく。ゲーハー板で(略
年賀状:あまりの少なさに鬱に。店からしか来ない。ゲーハー板(略
初詣:一人さびしく。神様にお願いするもシカトされ、ゲーハー(略
バレンタイン:もう慣れました。ゲ(略
誕生日:生まれたことを悔やむ日。(略
.__________
|| // // |
|| / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\身障の友達・・(ブツブツ
|| ( 人____) | ( )
|| |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ |
|| (6 ゜(_ _) )|. ( 6) |
|| __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_
|| (_/.\_____ノ | >--(っ___□__)
|| / ( )) ))ヽ| ( )) |三| ヾ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||========[]===|)
|_|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(_)\|三三三三三|
(:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\
|:::::::::::::::::::::|:::::::::| |
(*^^*)
漏れはテイルズエターニアPARで敵強くしてやってるなー
強化したダオス1ヒット1ダメージとか言って全然勝てねー
レベル上げ好きですね。
あまり評判の良くない、ビヨンドザビヨンドも好きですよ。
レベル上げをするということは、同じ場所を行ったりきたり
同じ作業の繰り返しをするので、良いBGMと格好良いインターフェイス
が重要ですね。
あまり皆さん気にしないゲーム中に使われるフォントも気にします。
今は真・女神転生3ノクターンをプレイ中です。
無駄な買い物のために金貯められるゲームが好き。
メタルマックスとかジャングルウォーズとか。
んで結局レベルMAXになってたりしてな。
現在ノクターソでレベル上げ&悪魔合体に夢中。
はっきり言って、ストーリーや世界観はどうでもいいw
今回は、レベルの上限が99以上ある。
2周目、3周目とプレイするたび、敵が格段に強くなっていくから。
レベル上げ好きなヤシにはオススメだと思うぞ。
実戦パーティーに加えないで、ストックしている仲魔も、
レベルが上がるスキルがある。
メンバー入れ替える手間がはぶけるのでイイ!!
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 09:15 ID:n6qH0zuV
俺と同じような人多いんだなw
タクティクスオウガは始めから練習モードでレベル50まであげてからスタートしたし
>>129 Tオウガは
ストーリーをすすめずランダムエンカウントばっかやって能力アップカードを集めまくったりしてたよ
運のカードがなかなか厄介だった
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 12:11 ID:exvFqMiY
FFTは、追剥する為にMAXまで育ててからプレイ。
ゲスト?速攻斬った。邪魔だし。
>>122 ポケモンでそれをやったら・・・・・・・
最初に馬鹿みたいにレベル上げてボスを雑魚のように倒すのが楽しいんだけど
最近は「これを装備してるとレベルアップ時に力+1」みたいなのが多くてやりにくい
>>133 ゲーム後半になるとレベルアップ時に
力+1 魔力+1とか力+3
のアイテムが出たりして萎えるときがあるね
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 15:11 ID:e8MZKmRL
むしろストーリーを純粋に楽しみたいが故に
序盤で鬼のごとくレベル上げてしまう。
でもなぜかいつもレベル上げるのが目的になってて
それに気付いた途端に萎える。
異聞録とか序盤で主人公のレベルMAXにして
キャラ全員のルート楽しもうと思ってんのに
MAXになると飽きる罠
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 21:55 ID:QTDBqw5e
しらないの?レベルあげしてるやつってげーむで忍耐力
つけるためにやってるんだよ(嘘
137 :
チャベス:03/03/02 00:46 ID:aPs35Zqj
ディスガイアとかダークロとか、それ系のユーザー目当てなんだろうねぇ
まぁどんなにシステムがよくても世間一般のRPGの質を決めるのはストーリーはワケで
そういう意味ではFFとかは惜しいポジションにいるのかも
逆に聞きたいんだけどストーリーには関係ないけど
わき道要素として無意味にレベル上げが必要なゲームってどんなのがある?
WAシリーズのギュラ
DQ7のかみさま
FF10の全てを〜
こういう要素があるとレベル上げも目的が出来るんだけどね
>137はボクサー?フリオ?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 14:14 ID:d3GPGXRE
>>138 >DQ7のかみさまFF10の全てを〜
昔はそういうの好きだったけど
最近はどうでもよくなったな。むしろウザイ。
DQ5のエスタークはその存在を知った時
興奮しまくったし、FF5の神龍オメガを倒すために
ジョブや装備、アビリティを工夫しまくったのも楽しかった。
でも最近のゲームってそういうクリア後の要素が
入ってることが普通になってるから、
クリア後の要素って言うより
全クリ前にエンディングが入ってる印象しか受けない。
隠し要素があたりまえ要素の罠
今は隠し要素=作為的なバグ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 14:42 ID:d3GPGXRE
>>141 >「作為的な」バグ
今はこんなのあるの????
昔は裏技=バグ技で、
PS時代は裏技=意図的に入れられたオマケ要素だった。
今は作為的なバグがあるのか???
おれはPS2以降はゲームやってないからしらないけど。
>>1 既出だけどFF11
レベル上げで、あんなに殺伐でシビアなのは
コンシューマーではこれだけ
なんだこのスレは(;゚∀゚)=З
>1に禿げ上がるほど同意
FFTAやっとクリア。
ジョブやらクエストこなす方に夢中になって、実はレベル50迄しか上がらない事に気づき愕然。
やる事無くなったので、マンドクセーと思いながらボス瞬殺しに行ってエンディング見たよ。
余所でストーリーがどうのこうの文句言ってる奴が多々存在するが、
奴らとは相容れそうもないなと思った。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 23:24 ID:KfUWKmxY
>>145 GBA版か?50までしか上がらんのか・・・
レベル上げ厨のオレにはショックだ・・・
147 :
チャベス:03/03/04 23:32 ID:f2X0n9oA
バイトの店長はFF8の学校の恐竜が出るところで99にしたらしい
>>145 >余所でストーリーがどうのこうの文句言ってる奴が多々存在するが、
>奴らとは相容れそうもないなと思った。
でも文句を言いたい点では奴らと一致?
それともMax50でもやりがいがあったとかで可?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 00:22 ID:dvTutCMz
レベル上げと、アイテムコンプは大好物ですね。
無限にレベルアップできるとか、アイテムや敵キャラが自動生成されて
無限に増えていくゲームってないですか?
150 :
チャベス:03/03/05 00:24 ID:HJbLoY95
ネトゲかぁ〜。ウチ常時接続じゃないから今はちょっとツライな。
いざ始めたら廃人決定な気もするし。
ネットゲームはパーティを強要するのも多く、
一人でレベル上げがつらいからパス。
diablo2なんかいいんじゃない?PT組む必要殆どないし
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 06:13 ID:WqrbAt3l
ネトゲはEQとかテンポ悪すぎるよ
ウルティマオンラインはどうですか?
先月に新しいパッケージ、「正邪の大陸」が発売され、
コンビニなどでも購入することができますよ。
アイテムの数は膨大ですし、キャラクターの育成もスキルの
種類が50種類以上あるので、個性的なキャラも育てられます。
また、一人でも皆でも充分遊べますよ。
新しいパッケージので3千円程度、初心者用のならアマゾンで
8百円程度から始められますので、是非お勧めします。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 21:48 ID:wJW7zYWf
ネトゲってゲームを買う意外にも
アカウントの料金が毎月かかりますよね?
だもんで、ゲームをまったくしなかった月も料金取られるから
ちょっと敬遠してしまう
157 :
チャベス:03/03/05 23:14 ID:LJzcf1s2
でも、ストーリーとか関係なしに延々と数字が増えていくのを観てニヤニヤしたい人にとっては
これ以上ないRPGだと思うな<ネトゲ
まぁ普通のRPGと育成形態が激しく異なるってのはあるが
1にぴったりのゲームがあるぞ。
ロードス島戦記 邪神降臨
DCってのがネックだがやる価値はある。試してみれ。
ああ・・・・いつのまにか俺はレベル上げの美徳を忘れてしまったようだ。
SO3のレベル上げがダルい。昔の俺ならこんな事にはならなかったはずだ。
ロマサガ3なんかアホみたいに育ててたし。
近年のレベル上げを特に必要としないRPGに慣れちまったのか?
なんてこった・・・変わってしまった自分にちょっと落ち込む
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 03:05 ID:XASKnht+
最近のRPGで普通にやってりゃ最初から最後まで強いからね。
システム自体は色々複雑になってるけど。
そこらへんが「めんどくさく」感じさせてしまう要因なのかな。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 06:03 ID:7C9RA08J
序盤からレベルMAX→ラスボスを瞬殺→ラスボスより強い敵も瞬殺→快感→S
中盤〜終盤、経験値が異様に高いモンスターが出てきた辺りからレベル上げ開始→寄り道→いつの間にか最強→ノーマル
経験値が入らないようにまず仲間を殺す→序盤から苦戦→低レベルで命からがらラスボス撃破→快感→M
俺はノーマルかな。
最近はへたにレベル上げできないアクションRPG要素織り込んだの増えてるから、
近年よくある「1回も全滅ぜずにクリア」ってのが少しばかり減ってる。
やりごたえあるけど、↑に慣れた人にとってはイヤーンだろうな。。。
ゼノサーガはステータスを極めようとしたら膨大な時間が必要になる。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 14:37 ID:5mf9+fp0
保
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 14:47 ID:x2c9rjTg
レヴェル上げが好きなヤツって頭わるそうだね。
そっすね
168 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 15:01 ID:9P+qUMPV
>166
おらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁl
なんだそれは
俺はているずのファなんタジあで全員レベル
999にしたぞ
まねできるものならやってみろ
せこなしでな やることなかったらレベル上げしかないだろ?
そゆことさ
レヴェル上げはどうでもいいや
171 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 15:04 ID:9P+qUMPV
つーか序盤からレベル挙げしたら損だぞ
低レベルでボスに勝つと一気にレベル上がる品
>>147 亀レスだがあのゲームLV100まであがる。漏れはアイスホケーイ部相手で100まであげた。
173 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 15:09 ID:9P+qUMPV
改造するなよ
セコチュウガ!
プロアク使う奴はザ古墳
174 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 15:12 ID:9P+qUMPV
じゃ証拠として
170には問題答えてもらおうかな?
いいかい?
自力であげたらなら分かるはずだぞ
ドラクエはレベルageゲームだな あとテイル図のマニアモード。Pでしかしてないけど
176 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 15:15 ID:9P+qUMPV
>答えてもらおうか 175よ
クレ素の力が999になるのは
レベルいくつのときか?
あいてむなどの関係で多少誤差が出ても構わない
答えなさい
>>176 ンナ事 漏れは忘れたYO。
最近またはじめたけどねー。やっぱマニアランクはきついわ。
178 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 15:20 ID:9P+qUMPV
うそくささばいぞうだな
改造したんじゃねーか?それなら偉そうにするなよ
違ってたら悪いけど
181 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 15:27 ID:9P+qUMPV
いやいや
改造じゃなかったら申し訳ない
いぜんたくさんいたからさ
マニアか〜ているぞは最初からする気にならないな
ダ押すも弱いだろ?
182 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 15:28 ID:9P+qUMPV
>180
じりきであげたら
俺の中ではオーケー
ただ改造の癖におなじようにでかい顔するやつは
腹が立つな
183 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 15:46 ID:9P+qUMPV
いいすぎたよ
わるかったな
ネタキャラだと信じたい
185 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 15:53 ID:9P+qUMPV
残念だがネタではないのだよ
頼む、ちゃんと漢字を使ってくれ
小学生の主張にしか見えないよ
187 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 15:57 ID:9P+qUMPV
スマソ
俺の癖なんだ
じゃそうするとしますか
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 15:59 ID:S5QAb/hL
いいから自慢厨は早く消えてくれ。ここに駐在しないで。
189 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 16:01 ID:9P+qUMPV
188の存在で
ここで留まることが今決定した
お前がいるとお前が大好きなレベル上げ戦隊が来なくなっちゃうよ
191 :
もとこ@愛 ◆XWOgpDMs8k :03/03/07 17:16 ID:VLwMEDzD
orehakihonnha
teireberude
ikunndaze
gokaidaze
ドット絵のゲームだとプチプチとレベル上げしたくなる。
あぁ、今日はレスが付いてると思いきや
ゲーム厨固定がしゃしゃり出てたのか
漏れはシレン好きでつ…
SFCのが
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 00:33 ID:jOjrbu/1
TOD2やってんだが、レベル200まであると知りやるきが出た。
しかしだ。肉体派キャラの必要性がまったくないぞこれ。
魔法唱えるまでの壁じゃん。
Lv99マンセー
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 22:55 ID:MpuY8UeR
DQ4の3章でコツコツお金溜めてるオレも仲間に入っていい?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 22:58 ID:WDmVwKAe
Lv2000マンセー(ディスガイアより)
すげ、こんなに共感できるスレ初めてだ。
そんな俺は激しく既出だがDiablo2がお勧め。発売以来未だにやってる。
3年くらいローカルでやってたが、HDDの取替えでセーブデータ紛失。
でも半ば「これで後少なくとも3年は遊べるわけだ」などと考え今度はOpenでプレイ中。
コンシューマRPGなんかFF5以降は買ってもクリアしてねぇ。
>>201 おお、おいらもDiablo2買ってやってるよ2年くらい、
おいらはあのゲームの本当の面白さの一つは、
しょ〜もないアイテムを装備した、金も無ぇ〜、レベルも無ぇ〜キャラクタ〜
ばかりで、パーティープレイをするときだと思うのさ〜。
(マゾプレイじゃなくて、本当に素で貧乏の状態で)
一つ一つこつこつ、協力しながら、一緒に強くなって、
先に進むのはめちゃ面白いよな〜
ただ最近は、引率(ヘルプ)やら、チートやら、Dupeやらで
そんなプレイをできる状態じゃなくなっちゃたがな〜
もちろん今でもシングルプレイでウィザードリィのような感じで遊べますし。
息長く遊べるよな〜。
俺は昔はレベル上げまくってからボス倒してたけど、
それだったら全然面白くないことに気付いた。やっぱりボスは強く感じなきゃね。
だから最近は普通にやって、普通に苦戦したり、たまに楽勝なときもある。
みたいな感じ。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 11:52 ID:WKdWjc6f
>>203 LV上げてラスボスを瞬殺することが出来なくなるけど
天外2みたいにラスボスだけプレーヤーに合わせて強さが変わるのも良いね
205 :
チャベス:03/03/18 12:22 ID:85AnWxg7
ウィルガストでは確か一定の場所でレベル上げしすぎると逆に経験地が減ってたな。
個人的には減水式が一番気楽に楽しめるな。
>>205拘留伝説ヴィルガストを知ってるとはなかなかの通ですな。あれHPとか平気で4万超えるし
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 15:55 ID:GOQ8m5KY
SFC版DQ1・2
それぞれメタルスライム,はぐれメタルを100匹倒すと
レベルがMAXになる
SFCは簡単になったが,実際はこのくらいのバランスの方が
ちょうどいいんでないかい?
おまいらネトゲでシコシコレベルageと毛
ネトゲなんかレベル上げるだけのゲーム
209 :
チャベス:03/03/18 18:24 ID:Hjzowq6Z
>>207 リメイクの1・2はヌルい!ヌルすぎる!!
この前GB版の1やったけど、バランスの差にびっくりした。
アイテム集め、レベル上げ大好き派
こういうRPGの楽しみ方してる人ってだいぶ減っただろうね(古参なヤツ)
ネトゲは面白くない。
経験者だが、おそらくレベル上げとか好きな人って一人でコツコツやるのが
好きな人が多いはず。
ネトゲは一人ではダメで、多人数でやらないととてもじゃないが話にならないし
一人で出来ても効率が悪く、時間の割に達成感が少ない。
こちとら有限の時間使ってゲームやってるから、ある程度の達成感はないと張り合いがない。
あと、極めた時に、自分がこの世界を制覇したっていう感覚が味わえるのが良いよね(MMO形式のネトゲだと味わえない)
1周目は低レベルでがさっとクリアして2周目に極める。
本当は一周目で極めたいけど、大抵取り逃して取れないアイテムとかが出てくるからこんな感じかな
1周目は苦労して2周目は適正レベル越えて1周目に苦労した相手を悠々と殺していく。
個人的に1周目の段階で全部極められれば楽でいいんだけどなー。
FFXとか歩み寄りは感じるゲームは好き。
とりあえず進んでみて→リセット→そのダンジョンにあるアイテムを全て取る→
レベルを上げまくる→しばらくしたら進む→新しい技で敵を翻弄・・・
快感!!!
って、感じなんだが・・・僕は・・・
黄金の太陽なんて、なかなか面白かったな
大抵のRPGはあるところまでレベルが上がると成長が頭打ちになるけど
これは、きちんと能力が上がる。
正確に言えば、LV1からLV99まで上がる能力が同じだから手抜きチックに
感じるだろうけど、LVが1上がるだけでグッと強くなった感じを味わえる希なゲームだった。
レア装備品などは店屋に売るとそれが売り物になるし(敵のドロップ率激低でコンプ難)
はぐれメタル系の敵もいるから手軽でオススメ
こういう楽しみを短時間で分かるゲームと言えばゼルダかねぇ。
あれやってると、クリアしてからハートのかけら全部集めたり、
スタルチュウラ探し回ったりしたしょ?怠いから売ったか?
>210
禿げ同
でも、レベルが1000を超えるゲームは、
なんか、眠くなってくるときがある・・・
実際、寝てしまってアボーンしたことがある(つд`)
>>215 ポケモンのレベル上げのために徹夜で四天王と戦ってた頃はしょっちゅうやってた記憶がある
>>215 寝てしまうのもまた一つの楽しみだろw
黄金の太陽はこのスレの住人には俺もお勧めだな。
強くなった感は勿論のこと、戦闘シーンのドット絵も見ごたえがあった。
ジャンルは違うけどナポレオンも面白かったな。
レベル上げ厨(
>>1)はどこいったんだ?
FF10−2のアイテムコンプは辛いな
強くてニューゲームのレベルリセットはやめてくれ
なんかやったら引き継がれるようになるのか
>>216 ポケモンは、寝てしまって、
電池切れ→セーブしてない→酷いときは、レベルが最初からって時があった…
>>217 激しく鬱になる時があるけどなw
レベル揚げ好きなら戦国サイバーやれ
クリアしたとき漢になった気のせいがする。
レベルageばっかやってたら髪の毛が陰毛みたいになった
経験値持ち越しでニューゲームはデフォルトで付けて欲しい
正直、メンドクサイ
225 :
1:03/03/24 02:33 ID:m0ueqIX0
>>218 一応いますよ。
今はヴィーナス&ブレイブスやってます。借り物ですけど。
しかし!このゲームレベル上げ要素ゼロに等しい。
強制的にストーリーが進むんで嫌でもエンディングに近づく・・・
まあ面白いんだけどね。
FF11は笑ったな
30時間かけてLV15ぐらい
そんなに時間かけたのにLV上げる相手はカニとか魚とか
場所変わっても名前違うだけのカニと魚だけでLV30まではそれだって。
聞いたら30ぐらいから虎とか骨で最大レベルまでだって。
21レベルでやめた。
このスレの住人からしてPS2のアークはどうですか?
前作がちょっと・・・だったので、
画面みてもそそられないのですが。
最近だと何がおすすめ?
スタオー3気になるんだがストーリーと戦闘、どっち重視なのかよくわからん
>>228 手前味噌ですが、FF10-2ですかね。
ギャルゲー臭いだとか、FFじゃないとか、どうでもいいので。
というか、おなじみの魔法やアビリティ、ジョブチェンジが出てきてるだけで個人的にはもうそれだけで
FFと思ってますから。スタッフが8や10と同じで、細かい部分で似た感じが味わえただけでも十分。
一番好感触だったのは最近のPS2RPGの傾向として無駄に複雑になりがちだったシステムが
簡略されてわかりやすかったところでしょうか。
複数回プレイさせるのを前提の割に、2週目に経験値引き継げないのと、
ムービー一部とばせないのが不満でした。
ディスガイアはちとやりすぎ・・・そこまでやってられないって思いました。
まだ未プレイですが。
>>230 10にハマれなかったんで敬遠してたんだが
ジョブチェンジはそそられるんだよな。
明日ゲーム屋でパッケージとにらめっこしてくる
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 02:51 ID:jVDNcRG/
俺はギリギリのレベルで進んでいって、クリアしてからやり込むな。
ストーリーの先を早くみたい一心でどんどん進んで行く(どんなストーリーでも面白いと思える)。
一段落したらやり込み開始ですよ。
つっても何からやり始めたら良いか分からず、中途半端に終わるんだけど。
DQ7なんかレベル、職業、図鑑、装備、モンスターパークと無駄に多すぎ。
あらかじめ用意されたやり込みはやる気起こらない。
>22
他人の存在がノイズになるから、オンラインでは作業に没入できない。
今日初めてこのスレを読んで>22を見て脊髄反射的にレス書いたら、
やっぱり同じような事考えてる人がいるのね…
>>232 禿同
普通にゲーム中に用意されてるもの(アビリティ・レベル等)をやりこむのが面白い
DQ7の図鑑やモンスターパーク、SO2のボイスコレクション等のやりこむために用意されたものは
製作者側の延命措置にしか見えなくて好きでない
話がずれるけどDQ7の職業のバランスは明らかにおかしいね。
マダンテ覚えたの買った人でどれぐらいいるんだろうってぐらい手間かかるし
そのまえにそれより使える技いっぱい覚えるし。
それ以前に職業無駄に多いし、全技覚えるのに手間かかりすぎだよなぁ。
おまいらはレベルアップ時の能力上昇値は固定派? ランダム派?
能力上昇値がドラクエ1、2、5、6、7みたいに固定なら安心して
レベル上げできるけど面白みが無いし、ランダム上昇だと
キャラ育成の楽しみはあるけどレベルアップ時に伸びなかったりすると
すごい損した気になって良い数値が出るまで粘ったりしてしまうし・・・。
>>237 ランダム派
とはいえFE並に差が激しいと嫌だけど。
普通にやってたら大抵のゲームは最大LVまで上がったときそれなりに強いだろうし。
でもFF9の装備品で変わるのは勘弁だなぁ。
>237
ランダムでも転職とか、能力値増強アイテムでフォローが取れるならOK
レベルアップ回数が決まってるなら、固定の方が良いな。
> 228
SO3ストーリーは賛否両論。つかこのスレで聞くな。俺は大好き。
そんな俺もやってるが、戦闘は面白いと思うよ。
レベル上げにも夢中になってるし、アイテムクリエーションも攻略本見なければ面白い。
やりこみ度は高いと思う。
フリーズにさえ気をつければOK。そのおかげで別の緊張感も生まれるわけだが。
> 237
ポイント割り振り派。
ランダムも腑に落ちないし、固定も嫌。自分の好きなように育てたい。
一目見て魔法系のキャラを戦闘系に育ててみたり。
パラ割り振り型で「これは・・!!」っての、最近ある?
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
って書こうと思ったら最近か
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 11:07 ID:R25Ar7Cl
メガテン系とか
亀レスで申し訳ないがミューでなくネイだろw
FF7のHPとMPって、極められないのか。(マテリア使わずに9999&999が無理。)
レベルアップ時に上昇値が高くなるようにを吟味してると、ある時点で壁にぶつかる。
逆に「上昇値の低い時」を選んで進めると、ある段階で「無理やり引き上げられる」。
結果的にほとんど変わらない数値に落ち着く。
ゴルァ!
ここ俺的に良スレだなー
上でも出てたけどdiablo2かなー ピカイチは
スキルツリーのシステムがかなりいいとおもう
同じクラスでもぜんぜん違う成長させられるし
マルチではやらないけど、僕60体くらい召還してつれまわすのが好きだったなー
レベル上げは初代ファミコンDQ3で燃え尽きましたが。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 21:57 ID:0vjNxC4k
魔神転生2が最高峰、やり込み縛りもなんのその。
>>228 「どんなにシナリオが酷くてもまったく気にならない。戦闘やレベル上げが面白ければそれに没頭出来る」
ならお勧め。
TOD2も同様。
う〜ん。
テイルズ系や、スターオーシャン系は、戦闘にアクション要素あるからなぁ…
まぁ、この辺りは「そう言うゲーム」って事でいいんだけど。
てか、テイルズは1作目で諦めますた。
しかし、FFのコマンド入力型もしくは目押しの必殺技はなんとかならんかなぁ…
最近のPS2でレベル上げというか戦闘が楽くてアイテム集めが楽しいゲームありませんか?
理想はロマサガ3のようなゲームなのですが
グランディアXは、マジでその手のゲーム
グランディアシリーズに入れ込んでたら楽しいかもしれないけど
あまりにも淡泊すぎて途中でやめてしまった
戦闘ならグランディア・・・・・Uしかやったことないけどね・・・・
戦闘ダケね。
アイテムはドラクエ
極端か・・・・・・・
diablo2はシングルオンリーで、すぐに倉庫&手持ちが一杯になってしまう
のが萎えたな。
オフでも別キャラにアイテム回せたら未だにやってただろうなぁ(*´д`*)ハァハァ
ところで、ここで度々話題に上がってるディスガイアとはなんですか?
激しくやってみたい
女神転生シリーズは本当にレベルあゲーだと思う。
レベル上げて新しい仲魔を作り出すのが最優先、ストーリーはオマケ。
>257
横レスでスマンが、もう少しくわしく説明してほしい。
やっぱ実際にやらないと分からないことってあるだろうし。
漏れもオフィシャルサイトだけ見て星神というゲームを買ってかなり公開した覚えがある。
ゲームとしての良いところや悪いところを上げてもらえたりすると嬉しい。
専門スレに行くとやる前からネタバレになってしまうから迂闊に行けない。
だからこういうところで聞かせてもらった。
やりこみ厨房向けに徹底して作られたS.RPG
レベル上限は9999(以上あるの?)
既存キャラを転生させて、あらかじめ能力値の高いLV1から育成し直し可能
だったり、ただ煩雑にレベル上げさせるだけでなく、
議会などを使って取得経験値3倍にさせたりと、システムを利用すれば効率よくレベル上げれたりと
とかくやりこみ方面にのみ膨大な作り込みをしているゲーム
>>260ではないが補足すると、本編クリアに必要なレベルはたしか
70から80くらいだったと思う。それが最高9999まであげられるわけ
だから、いかにやりこみRPGかってこと。
ただ漏れはやりこむ前に売っちゃったけどね。マルチエンディング
なのにグッドエンドが見れるのは二周目以降って点が萎えた(漏れ
はRPGは一週で充分派)のと、あとグラフィックがPSレベルで小汚い
のがちょっと。PSソフトのグラフィックが汚くても別に気にならないけど、
あくまでPS2ソフトなんだから、あの汚さは単なる手抜きだと思う。
ただ、それはあくまで俺の主観で、このスレ的には大いにおすすめな
良ゲーだと思う。
だいたいこのスレの人らはRPGは2周するのかな
隠しイベントみたり、アイテム集めたりで。
キングダムハーツやゼルダは一周ですべての要素コンプリート出来てよかったのだが。
レベル上げは好きなのだが
2周目プレイのような2度同じ事をする類のやりこみは苦手
事前に情報を集めておいて1周目で完璧に育てて
イベント等も漏れなく拝むようにしてる
強くてニューゲームなら 2周目やる気起こるかも
強くてニューゲームが最初に起用されたクロノトリガーなんて何周やったことか…
あー、俺も1周派だな。イベントとかストーリーはどうでもいいし、
そういうのを繰り返しやらなきゃいけないのはちょっと。
FFX2はジョブシステムがあるから一応2週やったけどね。
正直1周でいろいろ極められたFFXの方が楽しかった。
俺も2周はできないな。
1回目のプレイで長期間(数年単位)遊べるゲーム。これ最強。
エンディングまで数年かかるんじゃなくて、クリア後も遊べるって意味ね。
エンディングまで数年かかるゲームがあったらやってみたい気もするがw
268 :
266:03/04/07 22:34 ID:zlT2jFr8
あれはだめ。俺にやらせちゃだめ。絶対廃人になる。
それにはまってる奴らの引篭もり具合に引いてる。
現に知り合いが一人廃になって会社辞めた。ばかだ…
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 18:24 ID:WrNDs76r
一応保守っとくよ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 18:30 ID:cY2MRz2t
強くてニューゲームやアイテム引継ぎなどは、このスレ的に評価が高いよね。
クロノトリガー、クロノクロス、ベイグラントストーリーなど。
最近ではメガテンVやディスガイアが良かった。
前回プレイの努力が引き継がれるワケだからな
もっとも「強くてニューゲーム」にもかかわらずレベルは1に引き戻される作品もあったが
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 02:18 ID:hXGRNCy1
ストーリーよりもレベルMAX&アイテムコンプリ作業のほうが好き。
1周目でやりこむほうがいいですね。
ドラクエ3からプレイしたRPGはMAXにしてる。
なのに今思い出すと内容をほとんど覚えてないのはなぜだろう。
バカだからさ
隠しボス等の強敵と戦う為のレベルアップは好き。
勝てねぇーー!!レベルアップすっか。→再挑戦→
「やっぱり勝てねぇ!!」→レベルアップ→再(ry
やり込みは,現実に戻ったときの虚脱感がつらい。
ネットゲーやれよ
オレはやり込み次第で独自のアイテムや仲間を造れるものが好き
レベルさえ上げれば誰がプレイしようが同じ強さとか
最強の武器が用意してあってそれさえ取れば、みたいのはやる気なし
激レアものを合成して出来上がったオレだけの武器!みたいのが好物
diablo2とかメガテン3なんかは好き
そんなオレに俺の屍とかディスガイアってどうですか?
資源が制限されたゲームは好きじゃなさそうだな
無尽蔵だと安心というか細かく考えたくない
>>261 ディスガイアは一週目でもグッドエンド見れるぞ
つか、バッドエンドだったのは藻前のやり方が悪かっただけ
オレはグッドエンドだったよ
仲間を巻き込んで殺したりしただろ
仲間殺しのペナルティは重いぞ
一週目でやり込む人おおいね。
一週目でストーリー確認、二週目からやり込むって人いない?
>一週目でストーリー確認、二週目からやり込むって人いない?
昔はそうだったんだけどね・・・
最近は攻略本が分厚くなってるから読み込む気がしない・・・
ネットでちょこっとした補足情報とか探すのも疲れるし・・・
やりこむ時間があったら次のゲーム買って適当にプレイするという感じになってしまった・・・
漏れが(余計な部分で)几帳面すぎる、というだけかも知れないけどw
>>246 FF7極められた記憶がある。
ドーピングしまくればステータスMAXにできたような。
>286
HPとMPが、マテリア無しで最高値にするのが難しい(てか、無理かも?)
って話だと思うのですよ>246は。
それ以外のステータスは、時間かければ楽勝ですが。
(「へんか」+「さきがけ」を何組かと
「マスターコマンド」+「すべてぜんたいか」装備で、潜水艦内をうろつくだけ)
>>287 うん、HPMPはマテリアしかないよね。
あのマテリアはデメリットが無いし、きわまってくると
穴が1個2個絶対余るので、そこにつっこめばいいと思う。
あと、7のドーピングは激しく面白い
すばやさ255にしたらリミットブレイク並の早さでゲージがたまって
うん255でほぼクリティカル
ちから255にすれば完璧。
たしか、クラウド、レッド13、シドがドーピング集めに最適だっけな
最強パーティはひとによるけどレッド13をティファにするとよいね。
最強は3種マスターマテリアとHPMPアップ
できれば、マスターコマンドはずして
ぜんたいぎりよりみだれうちorいあいぎりのほうがよい
インターナショナルじゃドーピング集めるの大変だけどね。
>288
デスペナルティの攻撃力算定が「ヴィンセントが倒した敵の数」で、
一回上げたら下がらないから、専らヴィンセントを使ってたなぁ…
>たしか、クラウド、レッド13、シドがドーピング集めに最適だっけな
>最強パーティはひとによるけどレッド13をティファにするとよいね。
何故?
291 :
288:03/04/12 19:37 ID:PXWTQVyn
>>290 3年ぐらい前にやったからなんでこのメンバー選んだかあんまり覚えてなかったり。
ヴィンセントにはたしかそういう技があったっけ
いやもう単純に最強パーティって好みだと思うのね7は。
レッド13のLv4リミット技は全体単発だから
かわりにスロット属性のティファ。
これはもうコンボ技なのが好きなだけ。
シドはドーピングでクラウドよりLV4リミットが強くなるからはずせない。
ユフィの全体切りが一番気持ちいいからユフィも捨てがたいんだけど
リミット技がいまいち弱かった記憶が
ドーピング集めは「へんか」を使うから、
集めてる段階では、
リミットがどうのこうのってのは関係無かったような。
集めきった後のことはともかくとして。
293 :
290:03/04/14 12:10 ID:vOwOopUF
>>291 説明サンクス
ドーピング集め中は、インターナショナル版だとユフィ使うしかなかったんだよな…。
(他のキャラだと「変化」の威力が落ちる。)
294 :
290:03/04/14 12:14 ID:vOwOopUF
ヴィンセントに「いあいぬき」をつけてると、デスペナルティの威力が上がらないっぽい。
「いあいぬき」で倒した数はカウントされないみたい。
つーかよく5,6年前のゲームを、そんなに覚えてるなと。
リア工の時に朝早くセブンに買い行って、学校サボってやってたなぁぐらいしか覚えてねぇ
>>295 オレは印象的だったゲームは結構おぼえてるわ
15年前の園児だった頃に遊んだファミコンとかも鮮明に覚えてる
やりこんで、面白いゲームだったら覚えてるもんだよ。
ストーリーはごにょごにょ・・・
システムが浅く、面白くないどうでもいいゲームだと忘れるけど。
FF7はなぁ、あれでもっとゲームバランスがキツイと評価高かったろうに
ぬるすぎて敵全部でくのぼうだもん
うん。覚えてる。
俺なんか5歳くらいの時生まれて初めてやったTVゲーム覚えてるぞ。
ついこないだ偶然そのゲームのタイトルが判明 & ソフトを発見して泣きそうになった。
「与作」。未だに死んだときのBGM脳内再生できる。20年以上前だよ…
激しくスレ違いスマソ
299 :
山崎渉:03/04/17 15:14 ID:S4Ny3JC6
(^^)
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 15:16 ID:SCWr/Grl
301 :
山崎渉:03/04/20 02:42 ID:rZdvmaCP
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
302 :
山崎渉:03/04/20 06:53 ID:rZdvmaCP
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
昔PS版のTOPを頑張ってLV999まで上げようとモーリア坑道でひたすら戦闘してたが
忙しくなってできなくなったな。
ナムコのゲームは無駄に数値多すぎ。
なんとなく保守
ほっしゅ
>>304 そんなあなたにFC版女神転生
むしろ数値少なすぎである
無駄に捕手中村
黄金の太陽の2のほう
気が向いたときにちまちまレアアイテム落とす敵と戦いまくってるが
未だにおとさねぇ
でもまだ経験値カンストしてないからまだまだなんだろうな。
高橋兄弟のRPGはいつもこうなのか?
保守だ!!
レベル最強素敵杉
はじめの頃はレベル上がる度にヽ(´ー`)ノと思ってたけど
いまじゃぁリアル時間が勿体無いからPARで経験値2倍4倍でレベル上げしてるなぁ
最近レベルを上げると不利益になる事があるゲームが増えてる罠
>312
FF8と…あとは、何があるだろう?
>>313 一応FF7もかなぁ
ラスボスがレベルで強さ変動するから。
んー、レベル上げが好きってんならブレイズ&ブレイドをお奨めしたい。
ここのスレ見てる方の中には体験者もいるんじゃないかな。ちなみにレベルは
9999まで上がるぞ。バトルロイヤルがあるし複数プレイ可能なので、
ピクミンばりでダチ集めてくれば楽しさ倍増。
自分的にレベル上げ>ストーリーだったゲームはロマサガシリーズ。ストーリーも
いいと思うけど、強い技をどんどん閃いていくのが面白かった。データ消えると
食欲ごとやる気が減退してたあの頃。老けたなぁ、自分。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 00:00 ID:XVuYE3qo
>>315 オレもそのゲームやったよ〜
友達とプレイしてそこそこ楽しめたんだけど
スコア関連の上限があまりにも高すぎて
逆にやり込む気力が失せてしまった
話が変わるけど、PSで塔を一万階昇るRPG無かったっけ?
まぁやっぱりネトゲをオススメするわ。
何種類かやったが、FFはPTプレイじゃないとかなりキツイ。
ってか実質無理だ。一人じゃ敵に勝てねぇ。
それに対してリネージュなどは、単騎推奨。
PTプレイよりも一人で狩ってる方がレベルUP早い。
あとネトゲのいいところは、上げまくったレベルを人に見せてハァハァできる点かな。
何かめっちゃ強い敵がいて、
普通のプレイヤーが5人がかりで必死になって戦ってる隣で、
一人でスパっと倒した時の快感、このスレの人ならわかると思う。
ただほとんどのネトゲ(MMORPG)に共通してるのは、
死ぬと経験値が減るところ。
大体レベルUPに必要な経験値の1割減が相場だが、
例えばリネージュとかだと後半、1レベルUPするのに300時間ほどかかるので、
回線切れて死んだりしたら30時間分の経験値が水泡に帰す。
30時間と言えば、普通のRPGをクリアできる時間だ。
さすがにこれはちょっと仕様変更があったが(高レベルの場合は経験値減少が5%まで引き下げられた。)
まぁでも、鍛えまくったキャラを人に見せてハァハァしたい人や、
鍛えまくったキャラ同士で戦いたい人などにはネトゲがオススメだ。
あ、FFはダメな。単騎狩りできないし、プレイヤー同士で戦うのも無理なので。
リネージュ房かよ
>>317 PSで塔を一万階昇るRPG=スペクトラルタワー
面白さはいまいち。斜め歩きができるのはいいけど(一見障害物で通れそうも無いところが通れたりする)
面白さはイマイチっていうかあんなゲームやるのは狂人だけ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 14:09 ID:qKhB9kZi
ディスガイアの場合一線超えるとレベル上昇(手に入る経験値)が加速していくんで
レベル2000とかでもびびるこたぁないんだよな。
>>322 そうだな。俺もレベル120超えまでは長かったがレベル2000まではあっという間に逝った。
レベル上げ用マップとかもあって、純粋にやり込みたい人用ではないのかも。
やり込みって、与えられるものではなく自ら課するものだと思う今日この頃。
ネトゲかぁ。
PCのゲームってデザインとかにそそられないんだよなぁ。
FFはまぁまぁ面白かったけど、
あれは発売日から気合い入れてやる人じゃないと面白くないと思った。
今ある100まで近づこうとしたところで200まで引き上げられていき
追加の分もなんか発売日からがっちりやってる人の分量追加してる感じだし
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 20:19 ID:MTF66Ocf
あのさ、全部の要素遊ぼうとしてるなら
かなり勘違いしてるよおまえ
アンアンリミデット:サガ
FF]−2は2週目引継ぎが燃えたが、
ジョブ極めたら基本パラメータうpとか欲しかったなぁ(例:戦士極める→力+10%など)
なんにも特典無いんじゃ極める気起こらね〜
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 21:28 ID:p3Go0G++
∠⌒,`.-─----─- 、 `ゝ
7´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ
1 /:::::::: ̄``:ー--‐':´: ̄::::::::ヽ. !
l ,'::::::::: ̄``:ー---‐:':´: ̄:::::::::i. l
| {::: ̄ ̄`~ヽ::::::::: ,@"~ ̄ ̄:::} :|
r‐、.}: :,,: ===、 : : : ,. === :、: :{ , ‐、
. { f、|.!: :`゙==’ヲ , ヾ;‘=='" 。 |.l'^i }
! L|| %',ニニ=',ゝ@ aく `=ニニ@、||う'リ
ゝヽー-----‐ゝ_@ , 'ノー-----ーッ'人
ノ ~ト`モェェ:ェ:ェ壬王E゙ェ:ェ:ェェラ´1~ ゝ
/ /!ヽ; : . ____ 。 . : :/ !\ ヽ
,ノ/ ! ヽ; : : .゚  ̄ ̄ . : : :'/ } \.゙、
,. イ´ :|:、 `''ー-------‐'''´ ,イ ヽ:、
ククク…むろん…と言うが…言うまでもなくわしは狩っておるっ……
…だれよりも……狩っておる……!
ウィザードリーの…正体不明の存在をっ…!
…そう、正体不明の存在っ……!マーフィーズゴーストをっ……!
くくく……どこに鼠……
スパイが潜んでおるか知らんから大きな声では言えんが
10000はくだらぬ数を狩っておる………!
最近ではいい加減善人面するのもどうかと思い……
友好的なマーフィーズゴーストも狩るようにした…………。
友好的であろうと無かろうとひたすらAボタン連打…転ばぬ先のなんとやらだ……!
リスク分散は怠らないっ……!
ワー! ワー!! 会長っ…! ワー! ワー!!
バカがっ……!
アイテムがこれっぽっちも手に入らんわっ……!!
こんな共感できるスレがあったとは!
俺はレベル厨っていうよりパラメータ厨だなぁ
ストーリーはレベル上げないでぎりぎりでクリア(FF]のラスボスに何度やられたことか…)
その後攻略情報を見て、自分の中での最強を目指し邁進すると!!
途中であきらめることが多いけどそこまでが完璧なら満足だったりする
ここの人からしたらぬるいだろうけど
FF7でパラMAX、HPは意図的に7フィーバーできるデータとかを見て(*゚∀゚)=3
>>325 勘違いしてていいっていうか、
普段からRPGはそういうプレイスタイルだし
俺とネットゲとはあわないだけの話だな
ていうか、このスレの人らってそういう人ばかりでしょ。
あなたの方がスレ違いっぽ。
今日、なんとなくPS版のFF1が投げ売りされてたから買ってみた。
WS版でやってはいたが、面白い。
元々FF1は癖のあるゲームだが、
イージーモードのおかげでさくさく進んで面白い
いたずらにヌルいわけではなく、それなりに歯ごたえのある感じ。
魔法使用回数が少なかったから魔法使えなかったけど
イージーモードだとバランスよくなってるからバシバシうてる。
イージーとはいえドラクエ3ぐらいの歯ごたえはあるからオススメ。
ロードも短いのが好感触。チープなのはPS1だからしょうがない。
>>329 FF7はパラメータあげ燃えるよな。
比較的容易に入手出来る上に、きちんとパラメータが強さに反映
されるのは最高に面白かった。
すばやさ255のキャラにヘイストかけてみたら感動した!!
>>329 >>331 同士よ・・・今でもFF7の時に潜水艦に篭ってパラメタ上がるアイテムを取りまくってた覚えがあるyo
正直最近のFFにはパラメタあがるアイテムが無くてガカーリ(=゚ω゚)
何気にアーク2もレベル上げまくってたなぁ。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 10:34 ID:k2x1EpD6
age
レベル極めてデータ消えたことあるか?
FF8はLV上げが無かったので糞
337 :
336:03/05/25 11:13 ID:i+Z4SKa4
正確に言うと、
LV上げしてもあんまり意味無いから糞、だな
何のために雑魚戦闘があるんだか
339 :
山崎渉:03/05/28 12:02 ID:YdAFMI6T
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
FF8は確かに糞。
レベル上げれば上げるほど不利になっていくんだもんなぁ。
糞
342 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/11 00:11 ID:LQm//rT5
やっぱFF11しかね〜。
去年の11月からほぼ毎日2,3時間やってるけどまだレベル54だぜ〜。
ちなみに今のレベルキャップは65ね。
しかもそれがジョブチェンジによって15種類のジョブ分楽しめるってんだから勃起するしかない。
つーかそこまで極めた奴は多分この世に存在してない(はず)
更に!FF11はレベル上げの他に生産スキルが複数あってこれを上げるのがこれまた射精モノの辛さ。
このスレの奴なら絶対楽しめるぞ〜。
343 :
釣りや:03/06/11 00:29 ID:Y6RJW7+x
・ストーリーなんて気にしない <わからんでもない
・レベル(パラメーター)上げまくるのが快感 <RPG野浪認定
・限界まで上げた時が自分的エンディング <ソレは違う
・クリア後に裏ダンジョン等が無い限りクリアする気も無い <コレも違う
・止めた(売った)途端にストーリーを忘却 <バカ
そんな奴 <>1はそんな
おまえらダンジョンマスターやれ
新型PS2買ってきたのでこれから噂のFF11やってみます〜。
346 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/18 10:08 ID:X8Ws8rye
いまハマッてるのがFCのドラゴンウォーズってやつ。
ウィザードリィ系のRPG。
バランスは悪い。
最初の町でも敵の強さがバラバラ。運良く弱い敵と遭遇しても8匹くらいだと油断はできない。
要戦闘後即セーブ。
犬や狼など獣系のモンスターはどんなに強くてももらえるお金は1ゴールド程度。金がたまりにくい。
ここの住人にぜひやってもらいたい。
347 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/18 10:58 ID:ssQM3aJk
348 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/18 11:02 ID:bLFscoQM
FF11が最強だな。本当に不毛なくらいレベル上げだからな。けどストーリーはまだあるほうだ。
PCのネットゲーはもっと酷いのもあるがやっても2chや専用の濃いサイトくらいでしか語れないので寂しくもある。
LVの上限が30とか20しかないのはボツだな
<FE、マリオRPG、ライブアライブ、ギャルゲー>
351 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/18 18:15 ID:bOzFOz6m
おおおおおおおFF11面白すぎ!!!!!
レベル上げとか関係無くゲームとして面白い!
むしろレベル上げは先が見えなさ過ぎて実感沸かないくらいだ。
レベル50とか60いってる奴等はホント凄い。凄い変態だ。
自分のことをレベル上げマニアだと思っていたが奴等には勝てん。
でももしかしたらこのままレベル上げとか意識せずに自然とその辺の
レベルになってるのかもしれんが。
とにかくFF11面白すぎ。
352 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/18 18:56 ID:/CoA6anZ
大丈夫ですか〜?
353 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/18 22:18 ID:ZOpBW5u5
>>350 ライブアライブは100ぐらいまで上げたよ。
354 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/18 22:19 ID:BGLLnT8r
FFTは序盤で99にして死にかけた・・・。
敵も強くなるんだな。ロマサガ2の教訓生かせず・・・。
356 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/19 00:08 ID:Ovc7iYgZ
SFCのTOP、攻略無しでモーリアで苦労したらクリアする前にlv99になった。
50hくらいだったかな。
どう考えてもDiablo2だな。PCゲーだけどね。
スキル構築を考えるのと、膨大な量のアイテム収集。
マルチはもちろん、シングルでもこれほど潜れるRPGはそう無い。
漏れももっぱら、フリーのアイテム管理ソフトが使えるシングルでばっかやってる。
358 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/20 21:33 ID:9ZACu25F
FCのドラゴンウォーズだな。
現在Lv30だけどHPは80前後。
防御力が1上がるだけでこうも受けるダメージが違うのかと実感できるゲーム。
あ、やっぱFF11出てるな。
レベル上げにあれほどの充実感、達成感を感じられるゲームはそうそうない。
サガフロ2の武器・魔法レベルが50越えた人いる?
>>360 オール45くらいで止まったなぁ…極端に成長率落ちるんだと思う。
SFCで、レベル上げの楽しいRPGはどんなのがある?PSもPS2も持ってないから・・・
ぱっと見で、女神転生、クロノトリガーなどが挙げられてるようだけど。
そうだなあ。やった事あるやつばっかりかもしれないが、
FF6、バハムートラグーン、ロマサガ2,3あたりか。
364 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/22 02:57 ID:L67aIRzV
VPで紅蓮件インフェリナス、だっけ?
あれで一撃で倒せる犬を狩りまくって全員LV99にしてたなぁ
今思えば無駄な時間ですた
とりあえず
>>1はなれなれしすぎだろ。
まぁ漏れもスターオーシャンセカンドの裏面でクロードレベル234まで
あげた思い出があるが。
しかしこのスレみてるとレベル999まで上げた神がいそうな。
メガテンのレベル上げはレベルを上げれば敵の経験値が下がるから面白くない
LVが上限超えたらリセットされてLV1に戻る。
こんなゲームないかな?
強さも最初に戻るなら、やり直しても全く同じわけなんだが
>>362 鬼神降臨伝ONIとか。テンポいいし敵強いし、戦闘中の行動で成長が変わる。
あとスターオーシャンとか。戦闘のテンポがいいし(アクション要素のある戦闘だが)
レベル上げと同時に奥義やスキルを覚えたり。やりこめるRPG。
>>367 転職のあるゲームは大抵戻せるな。
…とりあえず、ディスガイアを。
372 :
(・Θ・):03/06/23 10:04 ID:BfSpgbIG
ディスガイア今やってるんだが・・・
なんというかレベルを上げても上げても際限なくパラメーターが
上がっていき限界を予想できないので無間地獄に迷い込んだ
かのような感覚に陥ってやる気が失せるよ。
今FF2やってるけど武器レベルがうっとおしい。キャラ自体のレベルというのは
ないから、ちからとかすばやさとか1つ1つのスキルが毎回のように上がるのは楽しいんだけど。
槍とか誰も使ってなかったからいい武器が出てきても付けられないんだよね。
3時間戦闘にかければ定着するんだけど。今は剣と弓矢と斧と短剣使用
>>357 Diablo2、俺もハマった〜
アイテム収集も好きなもんでやりごたえあったよ。
ああいうテイストのコンシューマーゲーってないのかな。
375 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/23 11:01 ID:Nzf83YpO
ロマサガ3は固有技を持つ武器を回収した後,四魔貴族なんか無視してひたすらアスラ道場へ.
全部技覚えたらお終い.他のゲームへ.
>>373 しかも一番強いのは素手
もしくはブラッドソードと古代の剣の二刀流という罠
ところで、いまはやってるらしいネトゲームの
FFXIと信長の野望ってISDNでも出来るのかな
友達は両方とも出来るみんゴルはややラグあるかもていうてたけど
378 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/24 16:13 ID:iEOBQC3V
>>377 FFはISDNでもOK。
信長はブロードバンドじゃないと駄目・・・
という前提だがLANでPCと繋げばISDNでもいける(らしい)
初ネトゲならどっちも死ぬほど面白いぞ〜〜〜〜
379 :
377:03/06/24 19:00 ID:VU+RVnid
>>378さん
ありがとう
うちはダイヤルアップルータなのでLAN接続です。
イーサネットポートあいてるので
これならだいじょうぶですか?
やめた方がいいよ。
廃人で無い限りストレスためるだけだよ。
ネトゲで人生壊した香具師をたくさん知ってる・・・
あれは、自制できない香具師には人生破壊ゲー
>>374 DIABLO好きならDCのロードス島戦記邪神降臨やっとけ。
俺もDIABLO好きだがなかなか面白かった。
>>382 ヤフのゲームレビューもみれ。
後は自分で判断しる。
385 :
382:03/06/25 13:53 ID:Bmfm2n7w
ありがとう・・・・
とりあえず「ソロでやりやすくなった」って情報がでるまで、見っ・・・・
>>382 そこは2chのアンチスレで盛んに宣伝されてたところだから・・・。
でも、それだけじゃ済まされない業の深さをFFが持ってるのも事実。
プレイ時間見ればわかるが粘着アンチとかそういう次元を超越してる奴らばかり。
所謂依存症ってやつだ。FF飽きるほどプレイしてるにもかかわらず辞める事ができない。
あんたがFFに何を期待してるかにもよるけどこのスレにいるくらいの奴なら初期投資分は
確実に楽しめることは保証するよ。
難易度を含めた上での面白さの質はFEやシレンに近いものがあるね。
あとソロプレイ不可能というのは高レベル(で効率良くレベル上げようとしたとき)の話。
その「高レベル」になるまで大体4、500時間はかかるからあまり気にしなくてもいいよ。
その何千時間と言うプレイ時間は一個のキャラに費やされたものだろうか?
そうだとすると凄い執念としか言いようが無いな。
FF11のソロはLv10台中盤くらいで諦めたな。
苦労して1時間くらいやってても1回死んだらマイナスなくらいで。
ケアル無い職は座るしか回復方法無かったし。
マザー1+2早々にクリアしてレベル上げ移行しとるが、
1はかなりカッタルイ。
終盤の雑魚が強い割に経験値少ないので
(一応全敵即死技があるのだが、それでも効率悪い)
町の中にいる弱いチンピラキャラに話しかけて
Aボタン連打。倒しても消えないからエンドレス。
寝上げは邪道だと思っているが、これほどだるいと使ってしまいそうだ。
2はSFCで99まで上げたが、主人公が99になると攻撃力落ちたのが
がっかりだった。
10数年前のRPGってこんなもんか。
追加)
レゲーの話してたら思い出した。
俺ガキの頃からもLV上げ好きで、変なところで高レベルだったりして
すげーとか言われてたんだけど、陰で変人とか言われてたよな多分…
俺気質なヤツがもう一人いたけどそんなまなざしで彼を見ていたし
>>389 MOTHERは元々レベル上げてどうこうっていうタイプのゲームじゃないしな。
ストーリー重視だし。
あ
PCだがDiablo2+Diablo2拡張、未経験なら黙ってプレイ汁。内容は↑でも散々既出。
今、最新パッチv1.10のβテスト中。発売3年目でなおもゲームバランス修正してきとる。
1.10マルチプレイでは、全員がLv1・財産0の初期状態な「ラダーモード」が追加だから
今のうち慣れておいて、皆でラダーに参加汁。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 04:35 ID:tYtGfD3B
FF11おもしれーぞー。
ファミコン時代からロープレやってる奴なら絶対にはまる。
>>395 ジラートの幻影出て、最高レベルが65なってから
パーティ組みづらくないかな〜?
パーティ組んでからどうこうってゲームだから
組めないってことも珍しくないからやろうにもできないのがなあ
レベル上げに必要な白魔道士がまずいないから
いなくてもレベル上げいけるバランスにして欲しいけど
それをやると白魔道士の人が怒るし
60超えてる人はよりどりみどりでいいかもしれないけど
じゃあ、自分が白魔道士やれって話になるけど別のジョブやりたいときだってあるんだよなー
そんなわけでほとんどやってない
めがてん3とかどうかなー?
最近今年3月を境にめっきりRPGが出なくなってない?
8月のテイルズオブシンフォニアがずいぶん存在感のあるRPGに感じる
ネットゲーは興味だけでまったく手を出すに至ってないんだけど。
ラグナロクオンラインってどうなの?
他所だと名前出しただけで「荒れるからココではやめてくれ」といわれ、本スレらしきとこは
なんか身内過ぎてわけがわからなんだ。
自分の集めた情報で判断すると
・絵柄がかわいらしい
・現実と勘違いした痛い神がいて祭りがあった。
・厨房度が高い、プレイヤーが若い?
・韓国製?のせいか嫌韓厨が粘着している。
ってくらいしか分からなかったけど、プラス評価も、と言うか中立な意見を聞いてみたい。
興味あるんなら手出せよ、と。
>>397 日本でのサポートをやってるガンホーという会社が、限りなく駄目
>>399 日本でラグナロクより萌えるMMOが出ればそっちのほうに移行すると思うが
狙って出してくれる会社無いかな・・・
ガ、ガルカじゃダメか?
>>396 FF11プレイしてもいないのにレスするなって
>>397 ゲームとしては面白い。
ただ399も言っているがサポートが駄目過ぎ。
粘着クンは嫌韓というかただ人気ゲームに嫉妬してる他ゲーム狂信者の仕業だよ。
RO厨は(・∀・)カエレ!!
>>399>>402 なるほど、ネットRPGのサポートというのがどれくらい重要かわからんけど、
人生裂くほどではないってくらいかな。萌えというけどFFTAみたいに見えたんでそんなキモ萌え狙いとは
見えなかったんだけどね。
情報に感謝します。
>>404 サポートというより、運営が駄目と思ったほうがいい
>>402 俺の書き込みがやってないように見えるんじゃ、相当ゆがんでるんじゃないのか。
板違いの話題はほどほどに
>>404 他ゲー狂信者ってのはあれだ、洋ゲー信者のことよ。
洋ゲーというとトゥームレイダーとかエンターザマトリックスとかあんな感じのキャラよ。
(これらのゲームのキャラはまだまし)
で、上に挙げたゲームのキャラが奴等にとっては「普通」に見えると。
そんな感性持ってる奴等から見るとROのキャラがキショグロ萌えヲタ氏ねに映るのは
しょがないことであり、ましてそんなゲームが人気があるということは非常に許しがたい、
認めがたい事態なんだよね。
ネトRPGのサポートが悪いってのはオフゲでいうところのフリーズであったり、バグであったり
そういうことを表してるといっていい。
で、ネトゲのばやいはバグがあってもパッチを当てる事によって簡単に修正できるはずなんだ
がROの場合はそういったアフターフォローがほとんどないってのがユーザーとしては余計
許せないことなんだな。
その辺割り切れるならプレイしてみろと。
>>408 たしかに洋ゲーみてみると、女もごっつい筋肉お化けで日本じゃ「ザ・ガッツ」ですか?
ってのが多いね。それが標準だとアニメは幼く見えるというのは理解できるな。
イメージ的には東アジア=可憐な美少女、ヨーロッパ=可憐な美女、アメリカ=過激な美女ってのが嗜好か
まあケンカしないでお互いの嗜好くらい認めりゃいいんだろうけど、狭い世界ほど主張が尖がるからな。
仲良くレベル上げしてくださいと。
410 :
山崎 渉:03/07/15 10:33 ID:VxY62KlG
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
411 :
山崎 渉:03/07/15 13:19 ID:DNOLOt8W
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 15:13 ID:9t7De59S
age
ED迎えるよりレベルMAXになった瞬間のほうがさみしい…
>>20 亀レスだけど、DQ5のやつ知りたいです。是非に。
セーブしないでレベルあげまくって、
ようやくセーブを上書きした時に表示される主人公とかのレベルが
上書き前よりも飛躍的に跳ね上がっているのが好きです。
能力値とかはあまり重視した事ないから、まだまだなんですが。
415 :
チャベス:03/07/18 22:50 ID:9q6eAlFd
やっぱりRPGはゴリ押しでいくのがいいナ
こいつにはどの魔法とか、ゲームなんかに頭使いたくねーヨ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 03:36 ID:4fC6tZN2
俺もゴリ押しだな。
ボスに負けたらLV上げてもう一度だ。
LVなんざTVや本見ながらボタン押してるだけだろ。
苦痛でも何でもない。
主人公がチョイと触れただけで、ラスボス様が
「ぬう、人間如きが、、、まさか、、、」ヾ(´ー`)ノ
やはりゲームはストーリーよりどれだけ長く飽きないでプレイできるかだと思う。
レベル上げも長くやると飽きてくるが、間隔空ければやる気にもなるし、
変にムービーやストーリーに力を入れるのならゲーム性を重視して欲しい。
ストーリーのためにゲーム性を壊すのはやめて欲しい。
俺はギリギリの戦いが好きだ
レベル上げれば余裕かもしれないけど激闘の果て勝利して快感を得る
クリアしてからひたすらレベル上げてキャラが最強になって満足を得る
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 18:46 ID:HmNmHfSD
RPGくらいはごり押しもありだとおもう。
逆にSLGは頭使って常に最高効率、最低ターン数を目指すようにしてる。
>>418 それほどゲーム性に拘るならRPGに拘る必要も無いと思うぞ。
俺はゲーム性以前に娯楽性を求めてるのでムービーてんこもりだろうが別に構わないけどね。
俺はゲームだから頭使いたいんだが……
自力で工夫して強敵を倒す快感と達成感はゲームならではのものだと思うし。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 18:53 ID:Kj5vg+yp
SRPGだがPS2のディスガイアなんてどうだ?
LV9999まであるし転生システムもあってステータスに
合計LVってのもあるぞ。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 18:59 ID:ftJgcEjy
ドラクエ5でカボチ村ら辺で主人公がバギクロス覚えてた。
あの頃は消防だったと思うが、親父がどっからか拾ってきたテレビでプレイしてて
レムール城のたいまつの場所がわからず20ぐらいまであがってた記憶がある。
画面が無茶苦茶暗かった…
ボロンゴのいるどうくつも穴に落ちまくりだった。
DQ5のレベル上げと言えば、マドハンドと連射器のコンボ!!!
>>416 じゃあゲームやめれば?
映画とか見てたほうがずっと楽だし。
初めまして、眠気が襲ってこないのでフラフラとまいりました。
ディスガイア・俺屍が出ているんで、SRPGからラングリッサーシリーズと言ってみるテスト。
ま、前述の二つと比べたら温すぎますが、どのシリーズもフルにした・・・。
七英雄みたいな強い敵がいるなら、最強を目指そうとか思うけど、
最近のRPGみたいにヌルイとレベル上げする気すら起こらない…
レベルばりばり上げて強敵を屠るのも面白いが
できればそれはクリア後にしたいな。
一度は製作者の設定したゲームバランスとガチンコで戦いたい。
>>426 人の趣味嗜好にいちいちけちつけんなって。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 02:09 ID:G31unaq0
agsfhdfhd
メガテンもう出たのか。
PS真1・if(2は…)で限られたLVアップ、装備、香、イベント等のパラメータボーナスを計算して
それらをウマーく割り振って5の倍数(見た目が綺麗)にするのが好きだった。
真3はLV255まで上がるのか!と思ってたらパラメータが40止まり。激しくガカーリ・・・
>製作者の設定したゲームバランス
それを打ち破ることが快感
モンク4人でガルーダに勝ったりとか。FF3
434 :
山崎 渉:03/08/02 02:02 ID:jyK2KyyH
(^^)
初代スタオーってどうなの?
>>435 ストーリーはやっぱりクズなんで、このスレには向いてるかもナー
437 :
山崎 渉:03/08/15 15:13 ID:uP22FapB
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>408>>409 これがアニオタか? はじめて見た…
ゲームを語ってやれや、ゲームを。絵じゃなくて。
君達の興味がキャラデザにしかいってないのがバレバレだぞ。
ゲームはゲーム。ゲーマーはキャラクターなんか「見てない」。
一月も前の書き込みにレスか? はじめて見た…
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 00:44 ID:KpH1jz+y
パソ洋ゲーオタってのはオタクカーストの中でも最下層に位置してる存在だからな〜。
じゃあ俺はオタクバラモンということで、以後、よろしく。
まずストーリーが先だろ
大抵1週目では取りこぼしもあるだろうし、
2週目で最強にするとかするが、
ストーリーが気に入らなかったら二度とやる気にならん
>442
システムが気に入ればストーリーがたいしたことなくても楽しめるし
ストーリーが気に入ればシステムがたいしたことなくても好印象になる。
だが、ストーリーが受け付けない場合は、まったくやる気がしなくなる。
だから下手にストーリーに凝って好みが極端にわかれるようなゲームより、
システムの面白さを追求してストーリーはシンプルな方が、まだ広く楽しんで
もらえるんじゃないか。
WIZなんかストーリーなんてないも同然だし、
エンディングもあってないようなもんだけど面白いよ。
数年前に買ったリルガミンサーガで未だに遊べてるし…
まぁ「ない」から、不愉快になることもないって言う…
制限プレイ好きの漏れの感覚だと
「レベル上げ=開発者の作ったシステムに対する敗北宣言」
なんだよねぇ(´・ω・`)
レベルがあるRPGってのは基本的に開発者側からの挑戦状みたいにやってる。
どれだけ低いステータスでクリアできるか?っていう挑戦する意識が漏れは好き。
ちなみにストーリーは結構どうでも良い。戦闘の戦略性やシステムが良ければ。
そんな事言ってる割には気に入ったゲームしか制限プレイやらないんだけどね。
>>446 気に入ったゲームは、制限クリアと成長・アイテムコンプ、
両方やりたくならんかね?
…私だけか。
>>447 あーあるねぇ。
個人的に一番研究プレイしたのはFF9かな。
エクスカリバー2とかいう武器とるのに時間制限とかあってキツー、だった覚えが
449 :
446:03/08/25 12:27 ID:blKmm5E6
>>447 プレイスタイルとしては一週目はとりあえず普通に。Lv上げは極力しない。
二週目(データ持ち越し可能なゲームでもしない)はアイテムコンプ+効果研究、成長率をメモったり。
三週目以降から二週目のデータを元に制限プレイ。
って感じ。
一つのゲームでかなり遊べるから楽しいと思うんだけど友人からはマゾ呼ばわりされてます・゚・(ノД`)・゚・
>>448 FF9は面白かったね。シリーズ中一番戦闘戦略があるFF5に近い感じで。
激しくスレ違いレスすまそ。
これ以上続けるなら家ゲRPG板に制限プレイスレでも立てるか(´・ω・`)
450 :
447:03/08/25 12:54 ID:LKuupnMu
>>450 スレのURLサンクス。でも自慢スレみたいだね。
なにか違ってる人たちがいっぱい居るし(;´Д`)
かと言って制限プレイスレ立てたところで話す内容は一緒な気がするのでスレ立てはやめとく。
マヂデスレチガイハコレデサイゴニシマス、ユルシテ。(;´Д`)人
452 :
厨房:03/08/26 00:07 ID:lf4HTToV
俺もFF9は好きだったよ。ネットだとロードがたるいとか話が飛びすぎるとかいわれてるけど、寄り道すればするほどおもしろい・・・・同じ流れのタクティクスやアドバンスのもだいすき。技覚えさせたりもの集めるのがあそこまで楽しく感じるのはめずらしいよ
>>451 FFDQ作品に限定されるが、FFドラクエ板にもやり込みスレがあったハズ
454 :
451:03/08/27 00:06 ID:pV2lrmCV
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 21:25 ID:n/Ao4RLo
ファイアーエムブレム外伝はどうですか?
シリーズ中 安心して経験値稼ぎができるから好きです。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 21:27 ID:zonUucWB
FCのドラゴンウォーズはLV上げ好きな人にはオススメだと思う。
>>455 FEに「安心」などあってはならない。
っつーか闘技場でレベル上げしててメチャクチャBボタンを押す親指に集中してる瞬間こそがFE
FFTでは踊り子でレベル下げてものまねしでレベル上げってので能力上げたなあ
(パーティが主人公以外全員凡庸女性キャラだけ)
少しでもオート作業になるようにいろいろ工夫したもんだよ。ドンムブとかバーサクとか算術スリプルとか使って
FEみたいに能力値上昇がランダムなのって何気にストレスたまるな俺は。
聖戦とか封印とかは乱数操れるが、その作業自体がストレス。
紋章とかでもかなり成長にクセがあって、闘技場で同じ敵と戦ってたら
「技・幸運・武器レベル」しか上昇しなくて、成長率もへったくれもない。
これじゃ使い物にならないっちゅーの。
あまりに偏りが酷いので思わず成長のクセを解析しちゃったよ。
自分も、パラメータの上昇がランダムなのはあまり好きじゃないな。
装備品や職業で成長率が変わるのはわかるけど、成長時に乱数発生みたいな
のは勘弁して欲しい。
毎回セーブリロードをくりかえせば極められるというのは、なんか違う気がする。
ゲームの中でレベル上げ作業は完結してほしいよ。
>>457 おれもFEでは闘技場でレベルを上げまくったな
シーザとラディが勇者レベル20とかマチスがパラディンレベル20とか。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 17:18 ID:Eh3rMG8e
ウィザードリィ系はレベル上げに至ってしまう・・・
どんなに上げてもあっさりやられてしまう事もあるシビアな攻撃呪文なんかあって
そんなの使わせてたまるかよ!ってなくらい強くしたい感に襲われる。
ウィズのレベル上げは麻薬的なところがあるからなー
ついつい遊んでしまう。
ストーリーがないようなものだから途中ブランクがあっても
平気だしね。
かなり遅レスですがFF11についてレベル上げ>>>>ストーリな自分が思った事を
書いてみます。
レベル上げは一人で限界レベルになるのは特定のジョブを除いては
ほぼ無理だと思います。獣使いだけは一人でいけると思います。
自分は完璧ソロではないですが獣使いで61までほぼ一人で上げました。
しかし獣使いになる為の過程を一人でこなそうとすると相当な時間がかかる
と思います。
アイテム収集はレアアイテムを落すのが一人で倒す事が出来ない敵が
多い為、他のプレイヤーから購入する等しなくてはいけません。
またアイテム所持可能数が少ない為コンプリートする事ができません。
一度獣使いになってしまえば他のプレイヤーと接しないようにプレイできる
ので黙々とレベル上げしたい人も楽しめ、またオークションが存在する為
他のMMOの様に他のプレイヤーと直接交渉しなくてもアイテムの売買が
出来ます。
しかしレベル上げを行なう狩場に人が集中する為人が多い時間は黙々と
レベル上げとはいきませんしゲーム内のマナー等がある為好き勝手も出来ません。
自分は朝方プレイしていた為人の居ない所で黙々とプレイする事が出来ました
ステータスの成長はジョブと種族が一緒なら上がり方はみな同じで装備品で差をつけていくタイプです。
レベル上げに中毒性はないですがレベルごとに新しいアビリティと必殺技が用意されて
いるのでそれを目標にレベル上げのモチベーションを保つ事が出来ると思います。
暇だからかきこんでみたのですが、最後の書き込みから20日近くたってるねヽ(`Д´)ノ
新しく発表されたバージョンアップ情報も、
新規ユーザーが入りやすそうな雰囲気は、一切なし…
しかもこれから1月まで、やりたいゲームがめじろ押し…
しかもFF12は多分オフライン…
さて、どうしたものか…
韓国のやつでもやってろや。
俺は一周目でコンプしたいけど攻略本は見たくないから
本編中に取れなかったアイテムは隠しDで低確率で拾えるとかの措置があるとありがたい。
資源は無限だけど無限に使う為のハードルは高い、と。
>455
FE外伝はステが二倍上がる指輪を取るまで傭兵系のみで進めて手に入ったらリセットしつつLV上げ。
聞いた話によると一章でも山賊が稀に落とすらしいんだが出た事が無い。
468 :
レベル厨:03/11/15 17:48 ID:x/zPPcp5
つーかオンラインのレベル上げは飽きる。
最近のだけど、BUSIN0、いいよ。
隠し職業にアイテムに魔法ランクに…
FF11やってるが、レベル62で停止気味。
PCを6人集めて、狩場に行って、1度の戦闘に1分使って、経験値はたった50-200ちょっと。
それで尚且つレベルアップに必要な経験値は30,000-40,000と来たもんだ。
もう馬鹿かとアボカド。
レベル上げの作業大好きでござる
血沸き肉踊るという奴でござるな
相当に強くしたデータでラスボスを瞬殺
なんだこの紙屑のようにもろいラスボスは
俺はゲームを難しいと感じたことはない
キングメタル倒しまくっても
隠しダンジョンでレベル上げしまくっても
クリアするのが難しいゲームってないかなぁ
むしろクリアできねーみたいな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 05:39 ID:1Sutr/QG
俺はレベル上げっていうか、ステータス・パラメータ上げ房なんだよな〜
FF7の潜水艦はもちろんだけど
特にペルソナ2罰での変異を使ったステータスアップに何百時間使ったことか…
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 04:35 ID:/5vp2YDR
age
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 08:53 ID:wqPKM2Mq
wizはステータスが下がったり、年齢というふざけたものもあって、
せっかく強くした主人公が老衰しちゃうので
パラメータ上げ大好きッ子の俺には激しく合わない。
>>765 エナジードレインなら防げるし
老衰ならわかがえりの石や泉で防げるだろ。
知ったかぶってテキトーなこといってんじゃねーよ
タコ。
つか、
>>475は
>>471にレスつけたんじゃない?
レス番間違ってるけど。
WIZのディンギルなら隠しダンジョンでレベル上げまくっても
最強ボスなかなか倒せないしさ。
少なくともWIZはHP以外のパラメータはそんなに伸びないから
ステータス厨にはすすめられんだろ。
初期WIZならHPだけは無限に伸ばせるけどね…
パラメータ上げはPARの存在を考えると一気に冷めてしまう。
PAR持ってないのにね・・
馬鹿な、PARなんて負け犬どもの道具だと思えば無問題ではないか。
まあ、どうでもいいんだよね。
面白ければ。
「シーモア」「セフィロス」「アルティミシア」
とか名前と姿は覚えてるけど戦う理由はさっぱり覚えてない。
「世界を滅ぼそうとしてたんじゃ?」ぐらいの認識だ…
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 04:15 ID:sl3CK0rr
>>482 あんたのレス見て俺も戦う理由カンペキに忘れてることに気付いた。
確かアルティミシアは時間圧縮?かなんかで現在過去未来をごっちゃにしようとしたから戦ったんだと思う。
でもセフィロスとシーモアが主人公と敵対する位置にあった理由はさっぱり思い出せねぇ。シーモアはなんだ?ティーダの恋敵だからか?
ていうか、ストーリーの続きを見るのが楽しみでもともとRPGやってたのに、振り返ってみるとほとんど内容覚えてないゲームが多いな・・・。
印象に残ったイベントとかの断片的な記憶しかないや。俺の記憶力が悪いんかな。
1・ストーリーに期待を膨らませ、続きが楽しみで進める。
2・話しは進んでいないが、気が付いたらラスボスの前に。
3・倒すとエンディングムービーが流れる。
4・ボス戦の前後はスッ飛ばして、エピローグとして「その後」まで飛ぶ。
5・記憶に残らぬまま終わる。
ヌルゲーで申し訳ないんですが幻想水滸伝2で108星コンプとエルザイベントの両方やったという猛者はおられますか?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:53 ID:acQG1KjI
つーか俺、ストーリーなんか気に留めたこと無いや
次にどんなカッコイイ敵が現れるかな?
おいしい敵いないかな?
次に覚えるスキルや必殺技何かな?
と、そんなことを考えながらやるって感じ。
マジでストーリーなんて、何でみんなそんなによく見てんの・・・
>486
まあ、俺はストーリーを無視する事はないけど。
一応付き合ってあげる程度は。
だから、じっくり見てるわけでもない。
でも、やはり経験値稼ぎをガリガリしてる時の方が楽しい。
GBAだけどシャイニングソウル2はレベル上げとレアアイテム探しが燃える
ラグナキュールが最高
アンサガでLV4魔道板が取れると脳内麻薬出るね。
俺はロマサガ1とかサガフロ1が好きだな
適度にストーリーが無視できるし、パラUPが経験値型じゃないし
経験値型は先が見えててつまらん
>485
猛者?
何も知らない1周目ならともかく、知ってれば余裕だと思うんだが?
>489
対戦できるのがポイントだった
1しかやってないが、友人と泥沼のLV上げ合戦やってたのはいい想い出だ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 04:49 ID:pQLywzaF
age
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 12:07 ID:6ND6oRAN
ストーリーを見る為にレベル上げするのがイイ。
DQ3くらいな感じで。
別にレベル上げせんでもどんどん進められるのはADVやってるみたいで嫌
俺は逆にレベル下げ>>>>ストーリーだろうか
いかに低レベルでクリアするってほうが好き
・・・悲しくならんか?
自分は何も成長してないのに。
立ち回り方で大方ケリがつくタイプの方がまだマシかと。
割と楽しかったのはFF5・・・・かな?
>>494 おれもそうだ
DQ5で好みのモンスター仲間にする時も
レベル上がりすぎたらリセット。
既出だと思うがFF8は最悪だった
こっちのレベルに合わせて敵も強くなるのはわかるけど
敵の方が成長率良いから最高レベル近くなると完全に敵>>>>自分達になるし
普通逆だろ!
でも元のシナリオ、というかラスボス周辺に最低限の貫禄ないと萎える。
…エターナルリング
FF8も初期レベルで最後まで行って
最後にステータスアップ付けて上げるとばっちり最強!になるぞ
敵喰いまくったら尚良し
要はFF8はレベル上げる事によるメリットがないわけだろ?
・レベル(パラメーター)上げまくるのが快感
レベル上げずにパラメーター上げたらもっと快感だけど
どっちにしろ自己満足だーね
7の方が断然好きだけどパラ上げ厨として8もやったなぁ
FF8はレベル上げのメリットありまくりな訳だが
考えなしに上げると痛い目見るだろ?
強化した敵をどう利用するか・・・・なんて発想まで行くのはかなりRPGに慣れてる香具師かと。
ロマサガとかやってると簡単に意味が掴めるんだけどな。
FF8はレベル上げても敵との相対的な強さの関係が変わらない(場合によっては悪化する)のがつまらないな。
(滅茶苦茶やり込んでドーピングとかする場合は別として)
しかもロマサガみたいに敵が変わるわけではなくただ同じ敵が強くなるだけだし。
ここの奴らは当然の如くドーピングしてると信じてる
結局のところ「レベル上げると強くなる」んじゃなくて
「ドーピングや装備で強くなる」んだよな、FF8は。
だったらロマサガやFF2みたいなシステムにしとけばいいのに。
レベル上がる事自体には直接的には何の意味も無いんだから。
確かに、レベル上がる→敵のレベルも上がる
→レベル高い敵からは強力な魔法等取れる
ってな具合に間接的には意味あるけどさ。
>>79 すごい亀レスだが、
カブキロックス。
あれはレベル1000まであって、
レベルの表示が「千両役者」になる。
レベルをageまくってどんな敵をも瞬札することに意義を感じるわけだが
その爽快感をいまひとつ感じる事が出来ないのがFF8
HP だ け 無駄に多い終盤の雑魚はストレスにしかならん
8は普通に進んでいって物理攻撃だけに特化したキャラ作ってAボタン連打してたな。
GFの詠唱は長くてウザかったから。
WIZ1のエナジードレインで総経験値の半分持ってかれたヽ(`Д´)ノ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 21:47 ID:CZ8Ee0bV
Wizのスレ教えてください
訳の分からない事をほざいているボスを倒すのが好きなもので
あれ、FF8のストーリー忘れちった・・・
ドローとかに没頭してたから。
>>1 お前はFF11をやったか?
全ジョブ75(コレが最高LV)達成してくれ。お前ならできるかもしれん。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:40 ID:VM6gKs1d
う゛ぃっじゅがげ
ラグナキュールはよかったな・・・続編は最悪だったけど
レベル上限があって
上がるステ幅がランダムな場合
どうする?
満足いくステになるまでやり直すよな?
SO3のマリアは上がり幅がせまくてイイぞ!
ダンジョンにある回復ポイントの近くで技、魔法使いまくってレベル上げるのが好きだ
集まれ
メガテン3を350時間くらいやってるがまだ終われそうにない
仲魔育ててると無限地獄に陥るんだよなぁ…いつの間にかめっちゃ時間経ってるし
育った仲魔を消してスキル再構築してまた育てたり。
で、いい加減別のゲームやりたいんだが、何かオススメないですか?
オンラインはROやってたけど(一応オーラ2キャラ持ち)、色々あって嫌気がさしたので今は休止してます。
ここはMMOに適正がある人が集まるインターネットでつね
俺はペルソナ2のラスボスでボコボコに負けて悔しいからレベル上げまくってた。そのおかげでアリスが出てくる事も知った。
そんでレベル70以上にして、いざラスボス戦、余裕で勝ったよ!あれは何か嬉しかったな。
初めてやるゲームで序盤からレベル上げまくってラスボス瞬殺するよりも、1回痛い目に会ってから「このままのレベルでは無理か・・・」
と思ってレベル上げしてから倒した方が俺的にはいい。
ちなみに俺はストーリーより戦闘重視。TOD2はストーリーが糞とか言ってる奴が多いが、俺はストーリーの糞さより戦闘の糞さに萎え。
戦闘はMPがチャージ制みたいだったのがダメ。
ボス戦でやっとあともう少しで倒せると思ったのにボスが撤退。
あれはTO系で1番のカスゲーだったな。
>>523 リネお勧め…といいたいが正直ROより糞だからなぁ(´・ω・`)
MMOに何を求めるか?
もっと直接に聞くと対人・戦争メインか否かで
答えはかなりわかれると思われる
更に言えばMMO関係の板で聞いた方が沢山レスがくると思われ
ま、漏れも半年前にやってたMMOが終了してからMMOはやってないから
質問には答えられないんだが・・・
>>523 メガテンオンライン出るよ。
…ってまたメガテン勧めてどうするよ('A`)
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 15:25 ID:iwcA/0uA
時間を気にせず出来るCSの方がやっぱいいな。
オンラインやってた頃はわざわざ人の少ない時間帯(早朝とか)選んで狩りしてたし…
人多いと「ウゼェ」とか思ってたし。何の為のオンラインなんだか…
ほぼギルメンとしか会話してなっかたしな(;´Д`)
ここの住人の皆さんにとっては、FF5の全ジョブマスターなんて全然大した事無いですよね?
いや、リア消だった当時それやったら周りからえらい引かれたんで…_| ̄|○
>>529 MOくらいがちょうどいい
MMOだと周りに合わせないといけないからきつい
RPGはストーリーよりもシステム
FF5なんてギルガメッシュしか覚えてねーしw
確かにジョブシステムは当時燃えたよ
6以降のFFはうんこ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 16:27 ID:lieXWwoj
>>523 すげーな。
漏れもROやってたけど、98→99に2ヶ月かかったぞ
そのまま燃え尽きて止めたw
ここは廃人が集うインターネッツですね。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 20:59 ID:yEBIHH1f
>>530 ラスダンは経験血もらえないけどアビリティごっそりくれるからすぐ全マスするよ
ムーバーとかさレベル上げのほうが辛いよあれ
538 :
530:04/07/25 00:04 ID:eECAmiN7
>>537 だよねぇ…全然大した事無いのに呆れられた漏れは一体(´・ω・`)
リア厨だった頃、漏れの友人がやった時は引いたかな?
まほうけんみだれうちとか、れんぞくまでも結構しんどかった記憶がある
神竜オメガ退治のために色々頑張ってたが・・・
ムーバと戦う時は全員にしょうかんいれてバハムート連発だったかな。
つるぎのまいとか使って一匹ずつ倒すと、デルタアタック使われて逃げられるから
ヘタレにはレベル上げ必須なRPGないでしょうか?SFCとかでもいいです。
最近のはレベル上げしなくてもサクサク進めてしまうので、レベル上げする気が・・・・
ウィザードリィ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 23:12 ID:fJQdjGRe
ディスガイア 212時間
グランディアEX 87時間
ファントムブレイブ 107時間
レベル上げにはまった時間を資格試験につぎ込めば…orz
そんな時間つぎこまんでも資格の一つや二つ取れるだろ。
今からでも遅くないぞ。
>>543 RPGのレベル上げが好きな奴は時間を無駄にしてるっぽいから無理い
短時間クリアする奴の方が時間を効率に使えってる
ということで諦めろ
リネ 3000時間
RO 2500時間
FF11(継続中) 1500時間
漏れの大学生活って…_| ̄|○
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 17:02 ID:/YTjh9lK
メガテン3を300時間ってやべーな…と思ってたら、
>>546…( ゚д゚)ポカーン
>>546 ひとつにつきどれくらいの期間遊んでたんだ?
MMOだと数年単位で付き合う人もいるからプレイ時間が長いのは
それほど不思議じゃないけど。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 17:12 ID:40UuOhQG
クリアレベル40くらいのゲームって
レベル10くらいが一番面白いよな
20くらいでだれてきて
30越えると戦闘楽勝ってパターンが結構ある
気がする
ラグナロクオンライン(RO)はこないだ引退するまでさんざんやってたな
狩りキャラと対人キャラカンスト育てて(他にも何キャラかある程度Lvまでやったけど)
もういいやってなっちゃった
MMOだけどいくらでもソロプレイでレベル上がる
PTでも同程度かそれ以上効率出せるけどキャラのタイプとか他人との時間とかの兼ね合いがある
一人なら黙々とやることが可能だけど接続人数多い時と空いてる時とで
プレイ環境に差があるのが気になるかも
聖剣みたくマップ上にうろついてる敵とそのまま戦うシステムだけど
(倒すとマップのどこかにすぐ出る)
プレイヤが何人いても敵の数が1マップごと一定なので人が多いと敵にありつきにくくなるため
チャットのシステムがいいこともあって
街等で溜まっての仲間とのおしゃべりはマターリできるが
狩場(敵のいるマップ)では他人は邪魔と感じている人が多い
そんなこと長々と語られても・・・
あとレベルカンストまでかかる時間的精神的な労力が
一般的なコンシューマRPGよりずっとキツイ
これを支えるモチベーションは
対人戦に強くなって勝つこと アイテムや金銭の総資産を貯めたりレア物の所有者になること
同じステージに人間がいっぱいいるのでその他人との優劣
などの要素が複合した向上心だな
廃人になりやすく辞めにくい理由は
上記要素の天井がなくいくらやっても上があること
明確なゲームクリアやエンディングがないこと
かける時間が多くなるので捨てるのが勿体なくなること
ゲーム内の仲間と別れるのが心苦しいこと
MMOの悪い点 (漏れがやめた理由)
中の人がいるプレイヤ同士が同じ世界にいるので生々しい感情が生まれて
匿名掲示板でマイナスの方向に盛り上がる
管理運営会社に対する不満は尽きない
ROのガンホーは不正に甘くイベントはつまらない
あさっての方向に金をかけアイドルを雇ったりグッズやアニメ作ったりしてるが出来が痛い
一度はまったらそう抜け出せないから管理は適当でいいと思われてるし実際そうなってる
MMOはやったけど速攻でやめた。
ゲーム内の人間関係が面倒すぎ。
俺は誰にも邪魔されずレベル上げがしたいんだ。
そういう意味でシングルでもプレイできるMOの方が合ってた。
なんか長いが
要はコンシューマとは異世界だから
レベル上げが好きだからっておいそれと手を出すなってことかい
>>546 まぁスロにハマって人生狂った漏れの大学生活よりゃ全然マシだよ。
_| ̄|○
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 18:32:10 ID:VVWYIa8G
この夏、ゲームに費やした時間が300時間こえてるっぽいorz
内RPGが120時間 内アバタール92時間 人修羅遂に撃破。
それで満足なのか?本当に満足なのか俺よ。
心配しなくてもそのうちゲームなんてできる状況じゃなくなるから。
楽しめるときに楽しんでおくのも悪くはないよ。
FFTなんかは両立してない?ストーリーもスルメ的にやるだけ味が出てくるし、何よりやりこみ要素満点だし。
隠し仲間集め→ディープダンジョンクリアー→アイテムコンプ→儲け話コンプ→サウンドノベルクリアー→全ジョブマスター→算術士×ものまね士でユニット最強化→…
戦闘がかったるいから嫌いって人多いと思うけど、俺が今までやったゲームでは一番だなぁ
>>558 FFTはRPGで遊んだ中ではいちばんプレイ時間長い。
ユニット揃えて育てるのが楽しかったなぁ。
MMO RPGで1レベル上げるのに200時間とかだと
もはやレベル上げっていう感じしないよな。
社会人だと丸1年かけて1レベル上げる人とかいるもんな。
MMOってそんなにレベル上げにくいんだ?
シングルでも遊べるMOならそんな手間かかんなくて気楽にできるのに
MMOになってから課金目当てに長時間プレイを強いるようになったのかなぁ。
昔リネやってて一回死んだだけで一週間の稼ぎがアボーンした時はやる気無くしたね。
仕事で疲れ果てても頑張ってやってたのに…
馬鹿ですね
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 06:38:48 ID:OG8pGgDV
MMOだとレベルなんてバカバカしい。
思いっきり廃人し様じゃん。
Age of Empire2はレベルがなくてよかったよ。
SFC・PSブレスオブファイアは大変。
レベル上げ結構大変。
ドーピングも割と大変。
1はレベル上げは大変じゃないけど各能力の上昇値が3パターンあるので吟味が大変。
ドーピングアイテムは極僅かしかないので大変。
2は仲間が沢山いるからレベル上げ大変。
料理屋を利用してドーピングするも、1ずつしか上がらないから大変。
3は強くなる敵を利用して経験値65535に出来るけどちょと大変。
コピー屋の無限増殖の裏技でドーピング増やせるけど敢えてそれを使わないと大変。
レアアイテムの入手も楽しいけど大変。
4は同じく経験値65535に出来るけどレベルアップに必要な経験値が膨大な量になっていくから大変。
ドーピングはやはり大変。
5はやった事ないから大変じゃない。
MMOゲーマー=コアゲーマー
MMO好きは特殊な人たちでしょ。
ゲーム好きとはまた違うと思う、あれは。
MMOは人生がゲームだと思える人がやるもんだ。
>>562 同士ハケン_| ̄|○
MMOに比べればコンシューマRPGのレベル上げなんてハナクソみたいなもんだな…
オレもLineageをLv54までやって、たぶん2000時間ぐらい費やしたけど
Lv上げのつらさで言えばコンシューマの方がつらいと思うな。
誰に見せるわけでもなく、なんの得があるわけでもないのにLv上げするのはつらい。
自己満足という得があるから…
漏れの場合、逆に人に見せるためにレベル上げとかはできない。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 03:39:23 ID:0rSeE9ru
>>571 同じく。
俺の場合はじわじわステータスが上がっていくのをニヤニヤしながら楽しむ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 05:07:28 ID:btyfkmt8
今GRANDIAtreme終わらせたけど1より感動しなかったな
やはり1の主人公を出すべきだったよ。
ストーリーも新し物好きのプロデューサだろ
流れを無視しすぎだよ。出来たらGRANDIAの10年後の
世界でスーを主人公にしろよ。そうすれば今より売れると
思うよ。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 05:11:38 ID:btyfkmt8
ファイナルファンタジー]-2だがなかなか
入り込めないな。やはり召喚獣が出てこないのが
違和感を覚えて致命傷だな
やりこみ好きな奴は
ディスガイア
カブキロックス
でもやってろ
レベル上げとは少し違うがスパロボシリーズは結構やり込み要素があっていいな
全てのユニット・イベントを見ようとすると少なくとも2〜3週はしないとならないし
最近のものは資金やステータスを上げるためのポイントとか引き継ぐから
全ユニットフル改造もできるし
俺TOEでセレスティア行く前にリッドとふぁらの技、イベントで覚える以外の全部とったよ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 22:45:25 ID:GmUIq1fz
所でMMOって何ですか?
MOディスクの進化版?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 01:01:01 ID:rEY1GI4f
大番長面白いよ
全キャラクリ漬けるのに5週はかかる
ハードモードもあるし
カブキロックスってそんなやりこむことあったか?
まぁ最強魔法の音階がわからなくて覚えてないが・・・
個人的にはMMORPGは契約切っちゃうとセーブデータが手元に残らないのがイヤ
手塩に育てたキャラが残らないなんて・・・
このスレ読んで思い出せた
ゲームってのはクリアすることが目的じゃなかった
ゲームはゲームを楽しむ事が目的だった
ゲーム雑誌とか読むとよく開発者インタビューとか出てるよな
大作とかだと特に
ああいうのに目を通す事によって俺の中に良くも悪くも
開発者側に立った視点が出来てたんだと思う
その結果、このスレのどっかにあった言葉を借りると
>「レベル上げ=開発者の作ったシステムに対する敗北宣言」
>なんだよねぇ(´・ω・`)
こういう考えを少しだが持つに至ってしまったんだよ
でもこういう事考えてゲームすると楽しくないんだよな
なにより息苦しい
開発者に気を使ってどうすんだって感じで
ゲームは自分にとって何が楽しいのかを見つけて
ひたすらそれを楽しめばよかったんだよなぁ
↑
こいつ、なんでこんなアツーく語ってるの?
そりゃ熱い人だからだろ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 21:35:25 ID:UJW0IunJ
遂にラハールたんがLv8000越え
レベルが万単位のゲームってどうよ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 21:48:35 ID:UJW0IunJ
Wizはいった記憶がある。俺はやってないが。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 12:30:18 ID:41+OA8wg
今までの最高レベルはサバッシュ2の300くらいかな
でもあれって交易やっても会話したり金払ってでも経験値増えたしなぁ。
戦闘だけならエメドラで140ってところか。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 13:48:17 ID:GkN33pVJ
ここで再三出てるディスガイアの話。
Lv1から1000上げるのに、10分かかりません。
問題は2000あたりからなんだが・・・
9999にするのは相当時間かかるぞ
しかも転生したらまたLv1からだしな
ここの住人に最強のキャラ作ってほしいね
Lv9999で転生を繰り返してもらってさ。
>>591 攻略スレでは、
それぞれのステータスを特化成長させた弟子8人の育成
プラス
師匠キャラの育成
って話も出てるね。
まぁ、最終的には武器の問題になるんだけど…。
ディスガイアやりたくなってきた
FF10全員やれる所までやったらとりかかる
ごめん、まだ大分先の話になりそうorz
PARでレベル最大
↓
雑魚を薙ぎ倒す
↓
快感
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 00:57:06 ID:6rvTN0y1
PARでレベル最大
↓
雑魚を薙ぎ倒す
↓
快感
↓
手淫後あの感じ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 04:16:12 ID:8mJlj4kJ
>>593 FF10は楽だよ。オーバードライブ後キャンセルするだけでAPたまるよ
>>588 wizではバグ回避の為か、旧作移植でも999で止まったりするのも多い…FC版では上げる方法もあるけどね。
FC版3なら、25億ほど経験値かせげばあとは力のコインで行ける。
>>596 インターナショナルはダメだけどね。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 23:47:09 ID:gHKTkgus
今週はラピュセル
来月頭に、ディスガイアの廉価版発売age
このスレでやけにディアブロ2が薦められてますが、ではPS版ディアブロはどうですか? ディアブロはこれしかできない環境なんで。
>>599 Diablo2はマジ面白いからね。
漏れはもう3年遊んでますよ、いつも一人プレイだけど。
個人的には部屋つくって一人でも遊べるのがポイント高い。
ネットにつながなくても一人で遊べるんでネトゲ苦手な漏れでも遊べるし。
ストーリーよりシステムを重視するこのスレの住人には合ってると思う。
ところでPS版ディアブロはちょっとロードに時間がかかるから
PC持ってるならPC版でやった方がいいかも。
スペックなんてショボくてもできるし。ネットにつなぐ必要もない。
つないで遊んでもいいけど。
でもPS版ディアブロも面白いですよ。お勧め。
601 :
601:04/10/20 04:44:18 ID:rKpCkwX3
ふむ・・・。PCはあるんですが、PCソフトを買える場所が近所にないw
秋葉原とかで買えますかね? まあなんにせよ、601で教えてくれたスレ見てみる限り面白そうなので、買ってみようと思います。
丁寧にありがとうございました。
DCがあるならロードスで
いいスレだと思うのであげる
>>596 いやスフィア盤も改造しようと思ってるから
まだまだ時間かかる・・・。
X-2も早くやりたいよぉ。・゚・(ノД`)・゚・。
何度か出てるがFF11だけはやめた方がいい
FF11に限らずMMOはマジでやめれ
俺の知り合いに10000時間ほどプレイしてるヤシがいるが
もう人生壊れたといってもいいかんじ
中毒性がやばく抜け出せなくなる恐れあり
サービス終了時に待つのは自害か
まあ、MMOにはまる人っていうのはコミュニケーション好きで
人間関係に縛られやすいタイプだな。
したくてもろくにできないから単調なレベル上げにはまるんじゃないの
とりあえずレベルが上だと頼りになるから褒めてもらえるし
アーク2
>>608 ケチなんだろ。稼いだ資産がやめたらパーだからな。
そう思うとやめられないんじゃないの?
GBCのWIZ#1がたまらんなあ・・・
普段RPGをやりこんだことないのにこれには今どっぷりつかってる
レベルを上げてるだけなのに
age
ディスガイアのベスト買ったけどヤバイよ。
ここの住民にはお勧めかも。
はきりいってディアブロ2は拡張版ないほうが面白いな
拡張版はヌルゲーだよ
確かに
616 :
鼠=猿:05/01/31 23:51:48 ID:DzpcibJS
どうも
レベルup
俺はステータス房だな
主人公を育てるのが大好きで
他のキャラはオマケ程度に育ててた
このスレで散々既出の
FF7のドーピングは楽しかったな…
ステータスMAXにしたのはクラウドのみだけど
ここのスレには合わないけど
風来のシレンも散々やりこんだ
アイテムを合成していって
能力を付け足していくのは凄い楽しかった
次にやろうとしてるゲームは
ディスガイアとSO3DC
二年ぶりのゲームだから今からワクワクしてる
早く受験終わらないかな…
619 :
虻王丸:05/02/04 22:53:46 ID:4Q4lXBVc
なんでアトラスのシミュレーションRPGは挙がらないんだろう?
魔神転生、レブス(←くそ)、輪舞曲、ステラデウス…。
輪舞曲で経験値稼ぎしてたらターン99が終わった時点でゲームオーバー
になって泣きました!何分かかったと思ってるんだ!取説に書いとけよ!
この世で最も意味の無い行為。
ライフスティールを覚えようとしてたのに
ロビンハットが出てこないレベルまで上げちゃった苦い思い出
>>614 それは強キャラしか使ってないからだろうが。
どうせジャベアマか魔女かハンマーディンでも使ってんでしょ?
レベルあげ
お前等最近ゲーム何やってる?
俺は今更FF8
FF8は馬鹿単純にレベル上げすると損をするからいいよな。(ていうかレベル自体ほとんど無意味だが・・)
できるだけ低レベルでボスを倒し。それからボーナス追加でステage
よくやったよ
俺はレベル上げとレアアイテム狩りが好きだな
ここ最近ではまったのがシャイニングソウル2とティアーズ
どっちもdiablo系のゲームらしいんでdiablo2もやってみたいけど、俺英語ダメなんだよなぁ・・・
おもいきり日本語版あるじゃん
>>626 え?そうなの?
日本語版はPSの1だけって聞いたけど
>>627 Dia2はPCで日本語版が出てる。
でも入手困難らしい?
Diaはトレジャーハンティングとキャラ育成がメインのゲームだから
英語版でも困るって事はないけどね。
PCゲーム板のDiaスレだと英語版が推奨されているようだ。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:53:46 ID:tqyAnCyu
レベル上げ>>>>ストーリの奴集まろうか
ほんとにこんなやついるならマジFF11オススメだなw
周りから頼りに(利用)されるし、きっとはまるぞ
Diablo2最高
拡張前のレアアイテム集めは良かった
>>630 自分でゲームに時間使うことに文句はないが
周りに拘束されるようなゲームなんてやらね
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:17:31 ID:hG8HpwMt
スターオーシャン2はレベルがあがりやすいので、
単純にレベル上げなら快感。
最大が255なのもgoodwill。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:30:19 ID:RLCSGeBC
>>625 シャイニングフォース ネオもそんな感じの模様
違った趣向になるがMMOだと個人的に巨商伝なんかある意味いいと思うぞ。
とにかくゼニをかき集める事に生きがいを感じさせるゲーム。
ある意味このウハウハ感はRPGよりもやりこませる要素があると思う。
巨商伝といえば大航海時代
だから「レベル上げ」をする為に他人のキャラに接触しないとけいないFF11がここのテーマに適してる筈ないだろ。
わざと書いてるんだとは思うけどさ。
FF11はやった事ないからわからんから何とも言えんけど
個人的にネトゲの醍醐味として「最強」がない事と思う。
ステータスの振り方に選択肢があるからどういうタイプに育てたいかっての考えるのが楽しい。
今はどのゲームもLVカンストにならないような処置されてるし
武器やスキルやモンスターもどんどん追加されてくしね。
最近はソロゲーも多い・・・・が、その手のゲームは大抵延々と左クリックを連打するだけのゲームだが。
ネトゲにハマりそうな奴らが集まっているのに
なんだかんだ言ってやりたがらないのが面白いな
だから、その「ネトゲ」とレベル上げってのが全く一致しないんだもん。