【PS3】機動戦士ガンダム サイドストーリーズPart10
1 :
それも名無しだ :
2014/05/24(土) 18:25:11.69 ID:ED1slZGb
2 :
それも名無しだ :2014/05/24(土) 18:25:55.83 ID:ED1slZGb
amazon登録情報より(※現在は消されています) ■商品紹介 一年戦争の裏側で繰り広げられた、知られざる「ガンダム」サイドストーリー「ガンダム外伝」シリーズが今蘇る! 完全新作「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」のほか、 約20年ぶりの復活となる「機動戦士ガンダム CROSS DIMENTION 0079」など、 下記7本の歴代「ガンダム」サイドストーリーを収録! 本編が楽しめるモードのほか、様々なMSを入手・強化して夢の部隊を結成。 原作作品の様々なシチュエーションに挑む「VRミッション」モードも実装し、やり込み要素も充実! ■数量限定生産版 ・ガンプラ:HG「ペイルライダー」Limited Metallic Ver. ・オリジナルサウンドトラック CD2枚組 ・設定資料集 ■初回封入特典 ・「SDガンダムジージェネレーションフロンティア」で使用できるMS「ペイルライダー」が先行取得できるシリアルコード ・「ガンダムエリアウォーズ」で使用できるMS「ペイルライダー」が先行取得できるシリアルコード ・「ガンダムバトルオペレーション」で使用できるMS「ペイルライダー」が先行取得できるシリアルコード ・歴代「ガンダム外伝シリーズ」オリジナルダイジェスト紹介映像がダウンロードできるプロダクトコード
3 :
それも名無しだ :2014/05/24(土) 18:27:10.63 ID:ED1slZGb
収録されるストーリー ・機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク(新作) ・機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ・機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ・機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ・ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ・機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles ・機動戦士ガンダム CROSSDIMENTION 0079
4 :
それも名無しだ :2014/05/24(土) 18:29:00.15 ID:ED1slZGb
5 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 01:13:49.00 ID:wwyXnCut
アクシズ食ってくるわ
6 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 01:37:16.59 ID:C9NJUcFj
7 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 01:39:23.08 ID:HYWvXA29
温かいこの感じは…
8 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 02:35:42.45 ID:UGPYwDbC
9 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 02:36:29.45 ID:MxPpMp/j
おねしょか
10 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 02:54:06.72 ID:387S49Pk
トイレパックは常備しとけよな新入り
11 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 02:57:37.70 ID:l7KrJiAv
おむつ持参でお供します
12 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 02:57:48.06 ID:od9t6HkF
中尉殿、オムツ持参でお伴します!
13 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 02:59:08.05 ID:od9t6HkF
>>11 とっておきのサラダ作っとくから結婚しよう
14 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 03:12:14.08 ID:f+uEn2kj
???「死にたくねえよぉ!」シッキンオシッコジョボー
15 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 06:09:05.68 ID:eRVZejkA
すまんがみんなのおむつをくれ
16 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 06:17:12.97 ID:l8jPd7eF
.\ / / _,,.-''"  ゙̄-.、_ /\_ \ / ./ |だ か /\ \ / ''" _,,、 ,--.、_ \/ \ ∧ / / |.と わ | 残 | \. ./ _,,.-‐''":i:i:i| |:i:i:i:i:i:i:i:i:iー-.、_ \ ./y / , .|思 い | 念 | \ ./ _,,.-''":i:i:i:i:i:i:i:i.| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i'ー.、_ \/ ./ | / , -'" |.っ い "'''‐- ,. | ! | / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| |:i:i:i:i:i:i:i:i:iγ⌒~`'i:i:i:i:i:i~'-、_ ./ / ., - '" |た 女 / ̄ ̄\.\/ |/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,,.-''" ~`'ー-.、_i ii:i:i:i:i:i:i:i:i:\ .// | '" ,,,,, |? の |で ジ |- ,"'''‐- ,./.|:i:i:i:i:i:i,,.-''" ~`'ー-、_ 人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\/ / \ ,,,,,―'''' | 子 |し ュ .| "'''‐- ,."'''‐- ,.-''" ~`'ー-.、:i:i:i:i:i:i:i:i:i.| ,,,,, ―'''' \__ \___ |た デ .| / "'''‐- ,."'''‐- ,. ,, ^ 、 ~`'-:i:i:i:i: / / "'-、 l! .ィ | ,/ ,,:r'"| l / | \ ) ,| ./ \ | ・ .|/,,:r''" .| l / ,,..''|丶、 \ ,′| / | , l. オ | | | ./ / | \ \ ,′| | |_,,.,,,_,,.-‐''"‐ |. ン | _,,.>| / / |. \. `、 ,′|___|__ | l. グ |._,,.-''" |'i. |::::|\ | ), | ,′ .| "'''‐- ,._ .| |. ち | |::'i. /|::::| \ .| _,,.-''" |.|_,,.、,,,___ / | |. l| |. ゃ | .|::::'i. /::::::|::::| .>◯< |.|´:::::::::::::::::::::::::::~`''''/| | | | l. ん | _,,.-‐''" |:::::::Y:::::::::::|:::::|_,,.-''"/ |∧:::::"'''‐、||:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::i| | | | _,,. \__/‐''"___|:::::::| '|.::::::::::|:::::|:::::.:/::::::::|:::∧:::::::::::::i!::::::::::::::::::::::_,,.-'"::::::::::\ | | .| _,,.-‐''" _,,.-‐''"_,,.-‐''"::::::::::::::::::::::| 'i.:::::::|:::::|::::/:::::::::::::|::::::∧:::::::;i!:::::::::::::_,,-''":::::::::::::::::::::::::::\ _,,.-‐---、 | Y''" _,,.-‐''" |::/ ̄ ̄`ヽ\|:::::\::|:::::|/::::::::::::::::|::::::::.∧::::|_,,-‐''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::i|. \_,,.-‐---、 \ \| |::| ___:::::::::::::::\:::::::ゞ::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i|__/. \ \ \ ` |::::\ `ヽ、:::::::|.\::::\|::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
17 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 06:31:41.95 ID:LIg5vzHK
ペイルライダーってdl版でももらえる? つかそもそもdl版ってあるの?
18 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 07:29:55.20 ID:BbD2Gjyk
19 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 07:44:45.52 ID:ax3ajNm1
あ、どーしよ DL版だと店行かなくて済むのか あーでもどうせならビックでポイント入れた方がマシか PSストアはそういうのないのが痛いな
20 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 07:56:08.45 ID:0sAjigZ+
クロディメの音楽、PV用に使用してるだけで、本編ではちゃんと元来の曲が使用されていると信じるしかない。前スレで誰か書いてたけど、サントラ付を購入する意味が大きくダウンしたわorz
21 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 08:11:35.43 ID:bo27uqFh
>>20 スーファミ版のBGMの種類が極端に少ないから
仕方なく他のゲームから流用してるって可能性はない?
22 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 08:22:20.52 ID:tu3/iB69
23 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 08:22:39.04 ID:yPWdOnST
>>18 どうだろうね?
2Dレイアウトは720Pで3DはフルHDのパターンもあるけど。
24 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 08:51:16.98 ID:Qx1to4p6
>>22 コウ・ウラキがモンシア中尉に言ったんじゃなかったか?
25 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 09:15:25.64 ID:0sAjigZ+
>>21 極端・・・一応、一話ごと別なBGMが付いてたと思うんだけど…
もう一度プレイし直すの面倒だから、ニコ動あたりで確認してみる。
あの曲をPS3クオリティーで再現してもらえると楽しみにしてた
もんだから正直全曲外されてたらショックでかいなと。。。
26 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 09:29:11.90 ID:PEC4jKEF
DL版は止めとけ 飽きても売る事が出来ない
27 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 09:35:38.62 ID:2eV9e0g9
バンナムゲーの場合、飽きて売るってより クソゲー過ぎて怒りに任せて売るって現象が多いから DL版はお薦め出来ない
28 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 09:37:41.96 ID:HTmb9j4g
ディスク版買って、3日でクリアしてすぐ売る んで、やりたくなったら中古で買えばいい
29 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 09:42:59.53 ID:0WqLmufG
ディスクの入れ替えをめんどくさいと感じる人はDL版一択で
30 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 09:54:15.60 ID:i4gxSRwz
DL版は使い勝手はいいけど値下げしないからパッケ版のが圧倒的に安い
31 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 10:09:55.71 ID:6MTsOqkw
一万円未満の物を売るの売らないの面倒なんでDL版あるなら使い勝手でそれ一択 今回はサントラ買いで仕方なくパッケだけどゲーム気に入ったらDL版も買う
32 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 10:10:06.33 ID:bLqnjRvs
DLはセールがあるとディスクより安くなるんだけどね バンナムじゃ無理だけど
33 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 10:15:09.19 ID:yq/G7rdd
「死に行く」のオリジナルの曲は、OP、戦闘3曲、EDの計5曲 汎用で、ブリーフィングで1曲あった気がする
34 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 10:31:13.60 ID:KAzbvUgO
昨日大阪の体験会行くって言った人は感想待ってるぜ。未だになぜか体験会のレビュー聞かないんだがブログとかでアップしてるのあったりする?
35 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 10:34:08.18 ID:BUTHcQ3R
>>34 探したけどなかったorz
俺も体験会のレビューを気にしてるから行ったら情報を頼む!
36 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 10:39:56.12 ID:hve57lap
37 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 10:42:52.81 ID:52UHaKdH
>>34 いろいろブログまわったけど今日の体験会に行く人はいるらしいが昨日言った報告は無かった
38 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 10:44:35.89 ID:ax3ajNm1
>>26 ゲームって売ったことないんだよなー
特にガンゲーは何か調べごとあったとき引っ張り出す資料的価値もあるし売るわけにはいかない
39 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 10:55:09.70 ID:i4gxSRwz
>>38 俺も基本的に売らない
せっかく買ったものを買値以下で売るとかアホすぎる
40 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 10:59:19.00 ID:CZhhqgvZ
次世代機が軌道に乗ればゴミじゃん ps2以前のは全部売ったしps4に向けてps3もマクロス30とACVD以外は売ったわ
41 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 11:01:10.79 ID:rQOTsUmw
空が低いぜ
42 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 11:04:32.80 ID:MxPpMp/j
>>39 買い値−売り値が、自分が遊んだ代金だと思ってるわ
43 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 11:20:19.38 ID:srHIlMg7
売っていくら金が戻ってこようが払った時より下がるんだから一切得しないな 差額がプレイバリューなら売らなくてもプレイバリューが変動するだけの話で得なんかしていない
44 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 11:28:05.72 ID:D6iHI3TM
>>42 その金を転用してまた別な新作ゲーム買って相場安くならないうちに一週間くらいで必死にクリアしてまた金転用で売って買って売って買っての繰り返しなんだろ?
そんなに必死になるほど人生にゲーム三昧が必要なのか
45 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 11:39:00.50 ID:MxPpMp/j
>>44 そんな深く考えてないわ
てか売った金を毎回ゲーム資金に充ててるわけでもないし
46 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 11:44:01.68 ID:COp9g4Et
一通り遊んだら速攻売り払って次の新作の足しにする人も居るからなぁ 速攻売り払って、思い出した頃に買い直した時は 売り払った時より更に値段が下がってるだろうし。 糞ゲーだと思ったらちょっと遊んだら速攻売り払う様にしてるわ ハードル低くてTiSは未だに売り払わずに持ってるけど。
47 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 11:48:50.50 ID:AhSoGV0z
所詮は貧乏人の戯言
48 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:00:03.11 ID:8UNBcgkl
クソゲーだったらさっさと売る。否定されるいわれはない
49 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:11:19.34 ID:srHIlMg7
否定されたくないなら書き込まなきゃ良いんじゃない? ちなみになんで書き込もうと思ったの?なんでアピールしようと思ったの? 「俺の本気を見ろ!」ってアピール? 匿名じゃ伝わらないから自主的に個人情報開示しながらの方が良いと思うよアピールするなら
50 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:15:16.42 ID:rQOTsUmw
お金持ちでも心は貧しいのか
51 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:16:28.36 ID:AhSoGV0z
52 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:16:44.60 ID:51JJFfWj
売っても二束三文だからなあ 社会人になったら買った週にクリアして売るなんてもうできない
53 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:19:17.45 ID:srHIlMg7
54 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:23:53.02 ID:MNL1isoD
55 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:24:15.00 ID:cgZ3OQUm
>>18 コレ値段変わらんのか
あそこの場合だとプラモとか玩具もあるから
下手に小売りは敵に回したくないんかね
56 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:25:38.32 ID:MxPpMp/j
まだ大学生とだからな…少しでも足しにしたくなる時はある 高校も、おこずかいなかったし
57 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:26:24.59 ID:TG/byNxh
58 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:27:57.10 ID:MxPpMp/j
今から日本橋行こうか迷うな… めんどくなってきたわ
59 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:31:26.32 ID:3Z+WIs2A
>>32 普通は1000円くらい安いはずなんだがバンナムだけ定価なんだよな
しかもセールやらないからDL版の意味がない
60 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:32:57.73 ID:KAzbvUgO
俺はどうせ買うことは決めたんだがやっぱりファミ通()以外の意見が聞きたいなぁ
61 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:33:54.19 ID:z342Hlts
「売るアピール」は「ゲーム一本の値段では特に困らない生活水準を経験した事がない」って主張でしかないよな 他に何か意味があると思ってやっているのか理解に苦しむ
62 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:36:43.46 ID:vh1C7hvK
>>61 今後やる可能性が0のゲームなら売った方が良くないか?
塵も積もれば山となるだよ
63 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:36:56.56 ID:ax3ajNm1
もう数年もしたらそのうちDL販売だけになって家電量販店からゲームのパッケージが消えていくんだろうな 紐付きデータでしかないから中古取引不可 それすらも最終的には携帯機も巻き込んだクラウドゲーム全盛とかになって消えていく ゲーム機はただの端末で自宅ゲーセンみたいなデータしかない無形のやりとり 中古ショップ自体は残るけど内容はレトロゲームの取引だけ
64 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:42:24.75 ID:srHIlMg7
>>59 Gジェネとか普通に期間限定で値引き販売してたぞ情弱さん
>>62 売るアピールの話をしてる人に売るメリットの話をする君はその塵かね
65 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:44:56.10 ID:52UHaKdH
とうとう中古で売る売らないで喧嘩か 余所でやれよ
66 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:47:38.60 ID:fxLsAEVW
そろそろ店頭体験会の時間だが人並んでるのかなー
67 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:50:01.50 ID:51JJFfWj
クリアしたら売るのも正しい クリアせずに売るのも正しい 売らずに持っておくのも正しい それでいいじゃないか
68 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 12:55:53.51 ID:RjRzW6uI
PV見たけどクソゲーガンバトみたいだね ガンオンみたいなゲームにして欲しかった
世の中にどれだけ中古ゲームが溢れ返ってると思ってんだよ やらなくなったゲームを売って他の何かの足しにする この行為は世間一般では普通なんだよ で何でこんな話になってんだ DLは売れない。ディスクだと売れるメリットがある って話だろ?何で「ニートの成せる技」「貧乏人の戯言」 とか煽りあいになってんの。そもそも全年齢対象だろうが 仕事してない子がやってもいいだろ 「職についてる大人」なら頭から否定しないでもう少し理解してあげなよ
70 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 13:17:21.79 ID:gQGR/bW5
日曜日だな
71 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 13:22:56.71 ID:21OJ7wvS
ガンバト面白いやん
72 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 13:23:31.35 ID:DaU6qR6G
試遊会の報告あっても荒れる フラゲ報告あっても荒れる 発売日されても荒れる テンプレ完成する前に乙もせず書き込み荒らす基地外が居着いているから 結局何あっても荒れそう
73 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 13:23:52.91 ID:7rkfmk/4
>>68 ガンバトがクソゲーってやったことない小学生かな?それとも只の馬鹿ガキかな
74 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 13:30:38.00 ID:nTwHO3g8
中古に売る=貧乏って発想そのものが貧しい と理解出来ない奴こそ真の貧乏なんだよねぇw
75 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 13:34:51.57 ID:ofQqq/ni
バトオペモデル流用するなら戦闘システムや挙動もバトオペそのまんまにすればよかったんじゃないかとプレイ動画みて思った
76 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 13:36:21.63 ID:BUTHcQ3R
流れブッタ斬るけど公式のVRのところのパラメータにさ 「機体レベル」ってのがあるんだけどもこれを上げると他パラメータの上限が解放されるって事だと思うか? やっぱジェガンとか後発組の機体は著しく強いのかね〜
77 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 13:39:17.65 ID:w+iI7Bxs
もうできてるんだから、食べてみるしかないだろ。 冷やかしは結構。 宇宙機動が気になる。 ムービー以外のソースが欲しくなるぜ
78 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 13:40:36.07 ID:oqps7Dvs
久々に更新状況見てきた やっぱ動き軽いんだな BDやピクシーならともかく他の機体もロール?してて工エエェェ(´д`)ェェエエ工状態 あと被弾の吹っ飛びとか 「トーデスリッター」は誤情報だったのか もうこっちでインプットされちゃったよ・・・
79 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 13:42:20.97 ID:cgZ3OQUm
>>76 本告PV1:21あたり見てるとそんな感じに見える
LV上げても機体のコストは上がってないから
ガンバトみたいな限界突破もなさそうだな
80 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:02:06.26 ID:sCGx0wMz
みんなはどの作品をどういう順で始めるんだ? 俺はどの作品も知らないから時系列とか分かりやすい判断材料があると助かるんだけどな・・・
81 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:08:45.49 ID:BUTHcQ3R
>>80 俺はジオニックフロントと戦記は買ったけどほとんどやってないし他のは全くやった事ない。
その俺は好きなMSが出てるシナリオからやるスタンスで行く予定だべ
82 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:09:32.26 ID:cWM4hJjx
>>80 ミッシングリンククリアするとジオフロと青運命が解放とかそんな仕様らしい
スレ遡ると書いてあるよ
83 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:10:39.03 ID:JaQ+BjMk
>>18 DL版あるのかよ?!
公式のスペックのとこに表記がないから無いと思ってた
予約キャンセルしないと・・・
どうせ買ったゲームは売らない主義だしロード速いほうがいいや
84 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:11:15.92 ID:52UHaKdH
>>81 残念ながらミッシングリンクのシナリオをクリアしたら順次解放されていくんだ
好きなシナリオから始めるってのはできないらしい
85 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:14:34.50 ID:sCGx0wMz
>>82 そんな仕様だったのか
情報サンクス
ある程度は向こう側で順番を決めてくれると初心者としては迷わずに済んでありがたい
86 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:16:18.08 ID:cWM4hJjx
>>85 ミッシングリンクはジオンと連邦があるみたいだから
どっちが好きかで始めればいいんじゃないかな
87 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:27:27.95 ID:0qgUdbHY
スレッガーって戦場でいろいろ揉まれた印象があるので ホワイトベース隊に配属されるまでのアレコレをゲームで補完して欲しいなと思うのは俺だけだろうか 外伝ってそういうもんだと思うんだが、公式キャラは使えないんだろうか
88 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:32:30.16 ID:52UHaKdH
はいまた馬鹿が湧きましたー
89 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:36:55.52 ID:oJ4ZMq19
VRミッションでアムロとかは使えるん?
90 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:41:06.84 ID:td/fBkAH
一年戦争のMSでハイスピードアクションとか開発陣は企画からやり直して来い
91 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:44:45.36 ID:BUTHcQ3R
>>82 >>84 サンクスそうだったのか…。
ZUとかギラドーガとか使えるからミッシングリンクは最後に回そうとしてたのによりにもよって最初にやらないといけないとは…
92 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:44:51.39 ID:3Z+WIs2A
>>62 他メーカーはあれくらいの値引きが普通じゃないか
普通を限定にするのがバンナム
93 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:52:48.61 ID:StON/sbJ
クロスディメンションって、ピクシー編を掘り下げる感じになってるんだろうかね? 後 蒼ジムのプレイ動画で、マリオンらしい声が語り掛けて来てるな。 全部元ゲーやってないから、ペディア知識で物言ってるんだけどさ。
94 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:54:25.44 ID:95SbAncJ
うららかな日曜の昼下がり……4日後にまさか阿鼻叫喚の地獄スレになるとはまだ誰も予想だにしていなかったのです。
95 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 14:57:24.44 ID:KAzbvUgO
>>91 ミッシングリンクとミッシングリンク終章はおそらく別だから終章解放はラストだと思うぞ
96 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:04:59.69 ID:A8zvP8l5
ガンダムゲーなのにこの注目度の低さよ ファンデモこのゲームの存在知らない人多そう
97 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:11:27.16 ID:cgZ3OQUm
むしろ今このゲームの存在知らない奴なんて、ガンダム好きとは言えんと思うけどね ガンダム関連のコンテンツなり情報なりに触れてれば嫌でも目に入るだろ 5月に入ってから知った連中は所謂ガノタに属する人じゃないと個人的には思う
98 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:12:10.39 ID:bo27uqFh
外伝メインだから 必要としない人も多いんだろうな
99 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:25:13.07 ID:AhSoGV0z
ID:Ji4Nwgr/ ID:nTwHO3g8 綺麗に単発だから分かりやすいな
100 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:31:50.98 ID:3Qkk+pQG
体験会レポ@大阪 体験会では10ストーリーのうち2つまでプレイ可能だた 人がほとんどおらんかったので2回プレイしたので4つ ■ミッシングリンク ジオンサイド ザクU3機 宇宙 連邦サイド 陸ジム3機 地上 ■ブルーディスティニィ 連邦サイド 素ジム3機 ■クロスディメンション ジオンサイド イフリート、ザクU1機 ・操作感はもっさりなくそれなりに俊敏 ・コロリンは賛否あると思うけど、空中ジャンプからもできてしまう。無敵時間など実用性は知らん ・味方棒立ちには気づけなかったが確かに存在感はない ・十字キー左右で僚機と操作機体を随時切替可能 ・通常攻撃ではカットイン、キリモミ()とも発生せず。SP攻撃限定の模様 ・ロックオン これはあかんかもしれん…… Rがロックオンボタンだが、対象切替操作がなさげ Rカチャカチャして対象切替してたが、「ソイツジャナイ」て場面多数 ロックオン以外は特に不満ないがロックオンは致命的といえば致命的かも ガンブレみたいに右スティックで切替とかやりようあると思うんだが…… 長文スマソ
101 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:37:21.07 ID:cgZ3OQUm
>>100 dd
ロックオンはファミ通の指摘通りだな
敵の数も比較的多そうだから、切り替えが煩わしいってとこか
102 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:38:57.59 ID:BUTHcQ3R
>>100 乙乙!レポ待ってました!
ロックオンはきつそうだけど俊敏に動き回れるのならおもしろそうだ!
103 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:39:52.19 ID:cgZ3OQUm
すまん、切り替えか出来ないことが煩わしいってことか
104 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:41:23.03 ID:+gcQOAez
>>100 式
なるほどな
両機切り替えで3機使えるとかでもないわけか
105 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:42:14.61 ID:i4gxSRwz
>>100 レポ乙
グラや機体数に重点置きすぎてロックオンみたいなシステムのごく一部なんてあまり重視されないのかもな
操作においては最重要なんだけども
106 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:42:37.06 ID:CZhhqgvZ
味方機はどれぐらい喋る?喋りのバリエーション豊富?
107 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:43:27.18 ID:JYNnKxLh
>>100 レポ乙!
緊急回避とSP攻撃てどうやってやるの?
108 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:48:38.75 ID:Vm3SopF0
>>100 レポ乙
ロックがその仕様だとやっぱ文句でるよなあ
でもその他の部分は良さげな感じだな
109 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:49:34.03 ID:oqps7Dvs
>>100 >・コロリンは賛否あると思うけど、空中ジャンプからもできてしまう。
エクバのグフカスかよwww
110 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:51:43.39 ID:yPWdOnST
SP攻撃削除してでもロックオンは欲しいな。 相手は常にだれかをロックオンしてる感じ? それともバトオペみたいに誰もロックオンしてない感じ? 個人的にはカプコンガンダムの操作性が1番だと思ってるんだけど。
111 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:52:26.72 ID:3Qkk+pQG
クロディメはイフリート操作してたんだけどタンク、フライマンタにすらゴリゴリ削られてしまった 無視してガンキャノン、ガンタンク落とそうと思ったら近いフライマンタにロックオン…… ストレスたまったw デフォルト操作では方向キーと×2回押しでコロリン(緊急回避) SPはゲージ溜めてR+△でSP格闘、R+□(○かも?)でSP射撃
112 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:53:04.59 ID:f+uEn2kj
Rがロックてことは右の4ボタンが攻撃か・・・ Rで攻撃に変更できないかなあ
113 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:54:52.14 ID:3Qkk+pQG
僚機に切替はできるよ ミッシングリンクの陸ジムはサーベル二挺もちの格闘機、ミサイルコンテナもちの遠距離?機と通常装備の3つ切り替えながら遊んだ
114 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:56:42.77 ID:cgZ3OQUm
でも余ってるボタンがあるなら そのへんはパッチでどうにかして欲しいとこだな 買う連中は買ったならさっさと直せメールは送っとこうぜ
115 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:57:29.25 ID:+gcQOAez
>>113 さんくす
そこ大事よこれでやっと3機編成の意味が出てくる
欲を言えばAIが動いてくれるか作戦指示出せればいいけど
少々面白そうだな
116 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:57:30.46 ID:3Qkk+pQG
何度もすまん 味方との通信は余裕もなかったのだあまり意識できなかった プレイ待ちしてるときは結構しゃべってたかもしれない うろ覚えでごめん
117 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 15:58:34.71 ID:21OJ7wvS
ロック切り替え以外は大丈夫そうか 良かった
118 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:01:05.76 ID:95SbAncJ
クソだるいムービーの合間に新入社員研修で作ったみたいなオマケのアクションをお楽しみください。
119 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:04:59.17 ID:+gcQOAez
と、なると広大なフィールドで地球防衛軍みたいに遠ーくの方から分隊が増援 してくるとか楽しそうだな タンクに切り替えて砲撃とか ステルス機がかなり接近しててレーダーにいきなり現れたら切り替えでジムストで撃破 タンクに砲撃命令ジムストに護衛出してGアーマーで強襲とかだよ いまの版南無はやらないだろうけど
120 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:06:09.33 ID:3Qkk+pQG
操作関連覚えてること投下 操作方法の説明書きでは少なくとも三種の操作方法はある模様 体験会ではデフォのみ 左ステ 自機操作 右ステ カメラ操作 R1 ロックオン L1 ガード?(うろ覚え) □ 射撃1 ○ 射撃2 △ 格闘 三段まで確認 × ジャンプ、方向と合わせてスラスター移動 、方向と合わせて×2回で緊急回避 L2、R2 急上昇、急降下(どっちがどっちか忘れた) すまん、SPはL1+格闘or射撃の間違いでした
121 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:07:04.92 ID:qvAfcumV
ロックオンストラトス「なんてこった…」
122 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:11:12.75 ID:DYzY/Mb6
F戦記0122は一体いつになったらリメイクされるんですかね…
123 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:13:22.02 ID:UMjEBIdl
124 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:14:03.69 ID:AcfGZgM7
ボタン配置自由に出来るといいな
125 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:17:10.06 ID:+gcQOAez
fシナリオとかはっきりいって91くらいしかおもしろくなさそうでしょ? 煮詰めたらおもしろいかもしれんけど扱いが難しそうだからそれこそF機体はDLC でいいよ ネオガンF90300円とかなら買うわ
126 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:19:59.70 ID:f+uEn2kj
F90、F91シリーズはF90のラストシューティング以外は大好きなんだけどなあ フォーミュラー戦記は当時難しくてなげたけど
127 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:22:40.22 ID:3Qkk+pQG
>>120 十字キー忘れてた
上不明
左右で僚機と操作切替
下はサポートアタック?とあったけど発動タイミングがあったのか、どんなものか実験できず
味方に作戦指示できるかも確認できず
体験版だからかもだが、ミッソンクリア時のクリアランクがなかった
以上長々と体験会レポ失礼しました
128 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:28:12.29 ID:AcfGZgM7
PVからもロックオンは歩きながらだと対象がめちゃくちゃになるから 緊急回避を織り交ぜつつロックオン対象にしたい敵を正面にする感じか
129 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:29:15.62 ID:Ltos7djU
那須めぐみは攻略できるんかな
130 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:29:58.63 ID:KAzbvUgO
十字キー上はEXAM発動とかじゃなかったか?BDのプレイ動画でそう見えたんだが違かったらスマソ。下のサポートアタックって僚機指示とおなじじゃない?
131 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:33:55.90 ID:Ltos7djU
ロックオン完全無効でバトオペ演習したいな
132 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:33:57.44 ID:+gcQOAez
SSの青は知らんけどEXAM任意発動はいいな BD1は強制だろうけど でもジムヘッドの方がかっこいい
133 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:35:07.78 ID:3Qkk+pQG
>>130 ああ、上はEXAMなんかな。BD連邦やったんで素ジムで、何よりアナゴさんの声しか印象がなくて
ジオンサイドはイフリートでEXAM発動してたなそいえば
134 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:35:21.92 ID:XbS7hu8f
基本モーションがバトオペなのになぜかロックオン採用しちゃったんだよな
135 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:35:33.36 ID:WpXrdlv4
F90のバリエーション換装出来るDLCあったら買いたいけど マイナー過ぎて実現しなさそうなのが悲しいな ガンダム無双辺りでかっこよく装備切り替えながらコンボ決める姿も見てみたい
136 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:37:13.60 ID:Vm3SopF0
>>127 乙!
事前に色々わかって良かったなんやかんや発売が楽しみだ
137 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:37:22.06 ID:ax3ajNm1
81戦記と同じようにカメラ操作でロック外せるんだったなら、こっちとしては慣れたもんなんだがな キーアサインは弄りたいな
138 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:38:12.57 ID:Ltos7djU
>>134 採用は結構だがオプションで解除くらいはさせて欲しい
139 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:39:06.68 ID:cgZ3OQUm
ロックオンはR+右スティックとかで切り替える機能が追加されりゃ 特に問題なくなりそうな気もするね
140 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:40:00.37 ID:oqps7Dvs
相当スラスタの容量喰わない限り緊急回避ゲーになりそう
141 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:42:03.27 ID:ax3ajNm1
>>120 もしキーアサイン弄れるなら81戦記カスタム仕様に変えるわ
R1 射撃1
R2 格闘
L1 ガード
L2 射撃2
□ ロックオン
○ 降下
△ 上昇
× ジャンプ、スラスター移動
L1+R1、R2、L2 SPアタック
L3、R3は使えないの?
142 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:48:17.33 ID:Ji4Nwgr/
>>127 乙様です!
キーアサイン変更あったら嬉しいね
143 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:49:03.51 ID:bLqnjRvs
>>120 ガンバトそっくりだな
経験者としてはありがたい
144 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:49:21.25 ID:+gcQOAez
ロックオンは補助的な動作で視点固定的な感じの機能にすればいいのに 画面真ん中のレティクル通りに射撃も格闘も撃てば当たる 遠距離攻撃あるんだから一応ロック無いとまた表現や操作がややこしくなるしな
145 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:50:15.93 ID:3Qkk+pQG
>>141 すまぬL3、R3は未確認
キーコンはあるよなあさすがに…
バンナム姉ちゃんに聞けばよかったかなぁ
ロックオン切替はないの?って聞いたら
わかんないです(テヘッ
かわいいから許した
あれただのバイトなんだろな
私も昨日宇宙初めてやって難しかったですーて言ってたし
三種のうち○がロックオンの操作があったのだけ覚えてる
146 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 16:55:01.39 ID:PmYlPR5i
機能池袋いってきたがそこまでロックオンは違和感無かったけどな。 あとR1でロックじゃなくて、 右スティックで相手狙ってからR1でロックだったぞ。
147 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:00:49.57 ID:3Qkk+pQG
>>146 右ステで正面とらえて近いやつにロックだよね?視点向けてからロック、てやれば慣れればいけんのかもね
ただ、手前の61戦車無視して奥のキャノン狙いたいとかんときに任意で切替したいんだけどできんかったのです
148 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:02:47.80 ID:Vm3SopF0
149 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:10:32.38 ID:PmYlPR5i
>>147 その状況にはなってないけど、場合によってはありそう。
慣れでカバーできる範疇であって欲しいわ。
150 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:12:33.07 ID:StON/sbJ
>>99 この二人のIDすげーなw
>>127 乙。やっぱクロスディメンションはピクシー編を掘り下げる感じなんだな。しかもイフリート視点あり。
151 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:14:15.31 ID:ax3ajNm1
>>145 L3下降
R3上昇
に振れるといいんだけどな
ああただ、短押しのキックブーストか押しっぱの持続ブーストかで変わっちゃうけど
キックブーストならL3R3でいける理想形になる
152 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:25:38.16 ID:ax3ajNm1
>>144 多分ねえ、81戦記やミッシングリンクなんかの高速スタイルだとエイムは無理だと思う
81戦記のマスドラで飛び回りながら砲火の雨あられを回避しつつステップしてくる敵をエイム…
って想像すると一発も当てられない自信しか沸かないw
153 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:33:34.16 ID:0WqLmufG
ロックをオフに出来るなら頑張って任意の敵にロックできそうだけど 出来ないならしんどそうな仕様だよなぁ… そもそもロックオンが出来るのに右スティックで視点変更は何か意味あるのかね
154 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:41:13.37 ID:tu3/iB69
まーたガンブレの二の舞になりそうなシステムやな…
155 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:41:34.94 ID:ax3ajNm1
>>153 だって左スティックは昔の戦記やアーマードコアみたいな車のハンドル操作じゃないし
三國無双なんかの普通のアクションゲームと同じで左スティック倒した方に移動だから右スティックで見回せないと固定画面の一次元移動しかできなくなる
156 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:45:21.03 ID:+gcQOAez
>>152 そんないそがしいの?ならばロックオンは見直さなければいけないな
ところで歌丸の後釜が小遊座なんだけど菊蔵なめられてないか?
157 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:46:07.97 ID:+NojeMpz
いつも思うがなんでロックオンみたいにクソ仕様を直さずにそのまま発売するのか だからバンナムは何時まで経ってもクソゲーしか作れないんだろうけどさ
158 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:47:48.92 ID:Z8T7o42N
ロックオンというより画面中央の敵を攻撃目標にする、くらいのゆるいシステムだったら問題ないんだが 某別ロボゲーのFCSみたいな感じで
159 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:49:50.72 ID:+gcQOAez
ガンダムは子供から50代のおっさんまでユーザーがいる日本で一番稀有で難しいタイトルなんだよ おっさんロックオンで無いとついてけないよ
160 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:52:11.91 ID:0WqLmufG
>>155 すまん、言葉足らずだった
ロックオンした状態での視点変更って意味
でも
>>146 を見る限りだと、ロックの変更はロックオン状態から別の敵にエイムして
ロックオン対象を変更する仕様なら必要になるか
161 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:54:18.72 ID:cHFOiOoj
ガンバトのロックオンの方が使いやすい感じなんだろうか
162 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 17:55:43.67 ID:9NVk0BzN
163 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:07:50.43 ID:387S49Pk
VRで乳に乗れればなんでもいいや
164 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:15:05.09 ID:3Z+WIs2A
今回もガンブレみたく事前に体験版出してればよかったんだな 今思えばガンブレはバンナムにしちゃ良心的
165 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:15:10.03 ID:JYNnKxLh
>>120 SPは動画だと攻撃アイコンがSPになってから打ってるけど
L1+格闘or射撃同時押してこと?
166 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:19:41.63 ID:6L9XEQz+
>>16 ガンブレは体験版で遊んだユーザーの意見を取り入れて改善しました!ってアピールしてたが
ロックオンとか最初からそれくらいやっとけよっていうくらい体験版ひどかっただけ
167 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:21:35.08 ID:bAkkdAqF
L1で通常攻撃に使ってる武装がSP攻撃できるようになるというよりは L1で武装パレットそのものがSP用のパレットに変わってるんだよな ブルー3号機は胸部有線ミサイル撃てるようになってたりとか
168 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:24:30.77 ID:fxLsAEVW
体験会から帰還、報告を開始する 操作方法はABCの3タイプのみでキーコンフィグは無し、体験版ではA固定 BとCはボタン入れ替わったバリエーションなだけ 120を参考に書く 【TYPE-A操作】 左ステ 自機操作 右ステ カメラ操作(ロックオン対象を無視して操作可能) R1 ロックオンと同時にカメラが敵を捉える/再度押すとロック対象変更 L1 ガード □ 射撃1、L1と同時押しでSP射撃1 ○ 射撃2、L1と同時押しでSP射撃2 △ 格闘 三段まで確認、L1と同時押しでSP格闘 × ジャンプ/急上昇 左ステと×1回 スラスター移動 左ステと×2回 緊急回避 L2 急上昇 R2 急降下 L3 (使用せず) R3 狙撃 十字キー左右 操作機体切り替え 十字キー下 僚機への火力支援要請、操作キャラの台詞あり 十字キー上 機体固有の必殺技
169 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:26:03.35 ID:4WQxHIfH
ロック外してる時の攻撃が ・画面中央に出てるレティクルに向かって攻撃 ・自機の向いてる方向に攻撃 のどちらかだった場合、後者で気の利いてないロック切り替えだと地獄を見そうだけど、前者なら全く問題ないかな
170 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:28:47.71 ID:W/+BfQuf
171 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:30:28.53 ID:doFIIDCY
ジムナイトシーカーは使えるようだが、ヤザンは出ないだろうな
172 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:33:34.77 ID:fxLsAEVW
L1+□、L1+×、L1+○ は SP攻撃1〜3だったかもしれない、うろ覚えですまない SP攻撃と必殺技は機体ごとに設定されている模様で機体によってはSP攻撃や必殺技そのものが存在しない ロックオンを含めた移動系を除く各操作には微妙な硬直がある 宇宙空間の戦闘フィールドは上下に結構広い 自機が破壊された場合でも、僚機が健在なら十字キーで機体を切り替えて戦闘を継続可能 切り替え可能な味方全機が撃破されるとミッション失敗、ただしリトライは可能な模様
173 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:41:53.02 ID:ax3ajNm1
>>168 うーん…弄れないかー
まあだいたい81戦記の亜種って感じだな
その操作表からすると多分ロックオンはほぼ81戦記と同じ感覚だろう
174 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:42:04.82 ID:52UHaKdH
ロックオンは慣れればそこまで気にならない範囲っぽい?
175 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:43:34.48 ID:fxLsAEVW
ミッション開始時にあらすじが表示されるが読み込み途中のためか数秒間スキップ出来ない スキップ出来るようになると右上にスタートボタンでスキップ出来る表示が出る あらすじの後でブリーフィング画面に移動、作戦目標などが表示され、 その後、出撃準備画面で部隊の機体構成を確認した上で出撃する なお、出撃準備画面から戦闘フィールドに移行する際、30秒程度のローディングが発生する
176 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:46:41.54 ID:bo27uqFh
体験会verだからインストールしてないのかもな
177 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:46:48.98 ID:52UHaKdH
え?30秒? 長い…
178 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:47:57.18 ID:ax3ajNm1
>>174 いや、多分だけど81戦記のに慣れてたら気にならない
ロックオンボタン繰り返しの対象変更は誤差調整くらいで、右スティックでロック外し=見回して手動で任意標的にレティクル合わせてからそいつをロックするというのが必須テクだった
179 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:49:36.85 ID:fxLsAEVW
武装については残弾数のある武装は撃ち切る事で自動リロード 手動でのリロード手段は存在しない 僚機は基本、主人公機に追従して移動し勝手に攻撃してくれる 自分が攻撃しなくても敵の近くにさえいればどんどん敵を倒してくれるが 敵が残り1体になると火力支援要請がなければほぼ攻撃しなくなる模様
180 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:53:37.76 ID:cgZ3OQUm
なるほどな、ロックオン対象変更の融通が悪いってことか
181 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:55:12.12 ID:bAkkdAqF
>>168 しれっと「R3 狙撃」とか書いてあるんだが
これどんな仕様なんだろうな
182 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:57:33.72 ID:AcfGZgM7
183 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:58:09.42 ID:52UHaKdH
>>178 なるほどその程度なら問題ないな
操作性が良好ではないけどまずまずな感じだ
自分の好きなMS動かしてれば気にならないな
184 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:58:50.12 ID:O+cOkT9u
>>181 スナイプモードへ移行できるボタンかもね
185 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:59:12.41 ID:X608nT4P
>>168 レポ乙
ロック切り換えは敵が多い時は右スティックで狙って切り換えろって感じかね
R1長押しでロック解除もあれば問題なさそうだな
186 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 18:59:54.67 ID:VXUJ4b0k
>>129 おナスの出番増えてたらめっちゃうれしい
187 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:02:12.81 ID:bAkkdAqF
>>182 >>184 もしPS3戦記みたいな狙撃モードだったとしたら
コロ落ち的には原作再現要素がまたひとつ増えた形にはなるのか
今までのPVではそういう映像がひとつもなかったから
どんなものなのかまだ不安ではあるけど・・・
188 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:02:44.65 ID:+gcQOAez
R3狙撃はPS3戦記にもあった FPSなんだけど意味わからんと思う R3押すとスコープ覗いてるモードになってロックオンではなく→ステっクで レティクル(標準の十字しるし)を的にあわせて射撃 外す確率が高いが遠距離攻撃でキル 弾速、弾道(実弾なら重力落下、自転計算)から導き出される最終着弾点を 敵進行方向を先読みして当てるテクニックを偏差射撃という
189 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:05:56.23 ID:+gcQOAez
>>168 乙の鼓動
よくそんなに記憶出来るよね?メモとかボイレコしてんの?尊敬するわ
190 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:06:27.82 ID:fxLsAEVW
狙撃については詳細不明 ロック解除は存在せず、常に何かをロックオンした状態でゲームが進行する模様 以下、個人的な感想 移動系の操作に関してはあまり不満は無いのだが ロックオンの切り替えにラグがある&思い通りの敵を攻撃しにくい仕様のため 移動は自由でも敵はロックオンで示された敵を順に倒してください、と 誘導されてるようでPS3戦記より戦闘の自由度は若干低いと感じた
191 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:12:59.32 ID:3Qkk+pQG
>>190 まさにこれ
狙いたい敵をストレスなく狙えない、という点につきる
ミッソン開始までのロードは確かに気になった
30秒以上あったような
このあたりは製品版はインスコあるだろけど
192 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:13:10.04 ID:bAkkdAqF
これだけ体験した人がいて狙撃が詳細不明ということは 狙撃スキルのあるパイロットもしくは狙撃可能な機体でのみ可能とか そんな感じだったりするのかな アニメではスコープはどんな機体でも装備してるようなイメージがあるけど
193 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:13:21.39 ID:ax3ajNm1
>>190 いやーさすがに見落としてるだけでロックオフ操作はなんらかあるんじゃないかなー
まあ買ったらじっくり調べてみるけど
194 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:14:48.79 ID:JTZiKS/c
で、そのクソロックオンはパッチで治る可能性あるの? ないならスルー確定なんだが
195 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:15:19.78 ID:95SbAncJ
ロックに関してファミ通本当じゃーん! 7877も本当じゃねーの!
196 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:15:22.48 ID:bo27uqFh
UCは確かロックオン長押しでロックオフだったな
197 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:16:58.38 ID:ax3ajNm1
>>196 81戦記も右スティック以外に同じようにロックボタン長押しが解除コマンドだったよ
198 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:17:27.42 ID:VXUJ4b0k
>>120 ガンバトやね
ガンバト嫌いな人は、残念だね
199 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:20:14.63 ID:cgZ3OQUm
>>194 そこを自分で判断できないならスルー安定だと思う
200 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:20:59.49 ID:21OJ7wvS
まだサヴァイブを楽しんでる俺は勝ち組だ バトルデスティニーはMSの挙動が格段に良くなったかわりにSEEDだけなのがなぁ
201 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:23:21.05 ID:fxLsAEVW
渡されたラミネート加工された操作方法の説明に ○ページ参照とか書いてあったので多分、あれは説明書のコピー その一覧にロックオン解除に関する記述は載って無かったので 隠し仕様でもなければロックオフ操作は無いと思う そういえばカメラ操作に関してはオプション画面が確認出来なかったので リバース設定が出来るのかどうか、カメラの反応速度がいじれるのかどうか そのあたりがよくわからない・・・
202 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:24:02.87 ID:qBds+Z6Q
まああの甘いファミ通がロックオンに関して苦言言うぐらいだから結構酷いものと思っといたほうが良いぞ よっぽど酷くねえと仕様の不満とか書いてないし
203 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:25:23.98 ID:JTZiKS/c
>>202 だよなー、レビューでピンポイント苦言はかなり珍しいし
204 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:27:42.54 ID:+gcQOAez
さすがファミ通だな だてに叩かれながらレビューは続けてないと言うわけか
205 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:37:17.79 ID:9NVk0BzN
>>179 >手動でのリロード手段は存在しない
まじか・・・・
206 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:46:57.93 ID:CZhhqgvZ
>>205 ps2戦記も敵いないところで撃ち尽くしリロードが基本だったからそこは問題ないな
207 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:48:53.50 ID:9KbbUP0b
R1ずっと押してロックはずれるとかないの?
208 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:54:59.25 ID:COp9g4Et
>>205 代わりに無限給弾なんでしょ?
無限給弾の上に手動リロード可能は流石に意味ないだろ。
ロックオンに関してはPS2戦記のがなかなか良かったと思うんだけれど・・・
同じ徳島組なのに出来てないのはハードウェアが違うから勝手が分からないのか
そう言うノウハウみたいなモンがデータとして残してないんだろうか?
209 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:55:02.17 ID:CLo3De6K
対アムロ戦あるのかな アムロって視界から消えて攻撃してくるし、速い
210 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:55:14.32 ID:6L9XEQz+
っていうか操作方法くらい公式サイトで公開しろよ…
211 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:55:59.21 ID:3Z+WIs2A
212 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:57:11.11 ID:9NVk0BzN
>>206 そうだっけ・・・もう覚えてないけどちょっと不便だなあ
>>208 >無限給弾の上に手動リロード可能は流石に意味ないだろ。
いやいやその感覚はどうよ
アクションゲーでなんでリロードするかわかってる?
213 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 19:59:39.10 ID:ax3ajNm1
>>208 リロードモーションは地味に隙だから
敵処理して移動だけみたいなタイミングではこまめにリロードして万全の態勢整えておくのは常套だと思う
214 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:03:36.89 ID:52UHaKdH
>>208 バズみたいな単発が強い武器ならわかるけどマシンガンとかは半端な数残ると困るから任意でリロードしたい
215 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:04:33.02 ID:Ji4Nwgr/
リロード出来ないって結構煩わしいんだよね
216 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:14:08.16 ID:f3Q0PFAD
一戦闘毎に明後日の方に撃ってリロードか…何年前のゲーム仕様だよ 相変わらず馬鹿丸出しだなバンナム無能バ開発は
217 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:14:51.06 ID:qvAfcumV
>>172 丁寧なレポthx
お陰で不安要素が解消されました
218 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:16:56.79 ID:8r5kjF4W
>>158 PS2の一年戦争がそれに近かったな
あれは敵に照準を合わせると吸い付いて軽いロックオン状態になって
敵が大きく動いたり、照準を外すとロック解除
自由に動けるおかげで宇宙船が楽しかった
219 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:17:32.86 ID:cHFOiOoj
ガンバトでもオートリロードだったけど、あっちはSP射撃で強制リロード可能だったんだよな
220 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:21:31.83 ID:7xDmVHbW
キーコンフィグとかロックオンとかロクに作れてないゲームって大抵アレよねえ…
221 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:25:37.24 ID:9NVk0BzN
とりあえずロック周りとリロードはパッチだせって要望送るしかないな ただガンゲーってあんまりパッチ出すイメージないんだけど 他のゲームとかどうなんだろ ただでさえオフ専だから放置されそうな悪寒
222 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:34:15.91 ID:DrktSarB
クロディメを完結させてくれたら嬉しい つづく!から何年経ったと思ってる!?
223 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:34:20.65 ID:3Qkk+pQG
大阪レポしたけど、MSの造形、挙動とか、敵MSが爆発するときオレンジになって動き止まって爆発するとことかよくできてんのよ 宇宙戦闘も楽しいし それだけに操作回りが不安なのが心残り 買うけどねw
224 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:37:33.43 ID:COp9g4Et
225 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:38:10.84 ID:3Z+WIs2A
>機体によってはSP攻撃や必殺技そのものが存在しない 好きな機体でこれなったら凄い萎えそう マイナーな量産機好きは特に不安要素かもな 強さ自体はある程度強化は出来るだろうけどさ
226 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:45:29.92 ID:95SbAncJ
さあいよいよ湿っぽくなってまいりました!
227 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:45:53.30 ID:kk3qz86w
レポ参考にしながら改めてプレイ動画観たら確かにロックオンがちょっと煩わしそうだね。ここだけ修正出来れば楽しそう。
228 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:46:23.87 ID:9NVk0BzN
>>224 ちょっと何が言いたいのかわからないな
弾無限だからリロードいらないって言うのがゲームとして望みすぎないってこと???つまり不満は言うなってことかな
ゲームだからこそ少しでも快適なシステムにして欲しいって俺は思うけど
ゲームとして問題ないだろって言いたいならそれは個人の感覚だから他人の君がとやかく言う筋合いは無いよ
229 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:52:12.32 ID:COp9g4Et
230 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:56:46.36 ID:O+cOkT9u
リロードに関しては戦記などの従来のガンダム系によくある撃ち切り型だからそんなに気にならないはず 手動がないなら無いなりの戦い方があるから楽しめるよ
231 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:58:20.94 ID:3Z+WIs2A
まぁどの部分で萎えるかは人それぞれだしな ロックオン周りも気にしないって人もいるだろうし
232 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 20:59:02.62 ID:9NVk0BzN
>>229 言いたいことはわかったんだけど
上で他の人が言ってる意味理解してる?
結局それは空撃ちして強制リロードっていう無駄な行為をしなきゃいけなくなるだけで
システムとしてただのマイナスにしかならないんだよ
もしペナルティとして課したいなら無駄撃ちはマイナスポイントになるとかそういうのを実装しなきゃいけなくなるわけで・・・・
これで言ってる意味がわからないならレスは返さなくていいよ
233 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:00:34.89 ID:f3Q0PFAD
ロックもリロも単純にシステムの不備だからなぁ こんなのもゲーム的なペナだと解釈するなんて訓練され過ぎだろw
234 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:04:40.42 ID:rOlaoyxH
実弾は手動リロード可能 ビームは順次自動リロード 連ジはよかったな
235 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:05:22.24 ID:52UHaKdH
まーたアスペかID:COp9g4Et
236 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:06:38.49 ID:BUTHcQ3R
とりあえず俺に分かるのは早くこのゲームでMSをおもいっきりブンブン振り回して遊びたいって事だべ。 VRミッションどんぐらいあんのかわからないけど相当数を用意しててくれよ、バンナムさん!
237 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:06:49.52 ID:3Z+WIs2A
まぁどっちも無いと決定的にダメな訳じゃないけど地味に不便な部分だよな ただ人によってはそれが決定的になるからどちらが悪いとも言えない
238 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:11:15.91 ID:bo27uqFh
239 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:12:06.81 ID:3Z+WIs2A
>>234 陸ジムで敵撃破時に爆風を背にリロードすると何かテンション上がったな
>>236 公式で100くらいとかあった気がするが
240 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:13:02.87 ID:+gcQOAez
MS好きに動かしたいのに常にロックオンで蟹歩きってどうよ? 退く事を知らないカミカゼWR突撃とか馬鹿かと
241 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:16:13.87 ID:DeXmQRGq
242 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:18:04.89 ID:wIoUq8PU
戦記であった確率ドロップが消えてますように あれのおかげで未だにガンダムが正装できん
243 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:18:14.96 ID:cgZ3OQUm
ロックオンはさすがにどうにかして欲しいとこだな アレは快適にプレイするためのアシストで使うもんであって アレに振り回される位なら手動エイムの方がまだいいかな まぁ買う奴は文句付けとけよ、買った奴が黙ってるのが一番よろしくない
244 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:18:36.92 ID:O+cOkT9u
まぁユーザーの意見を組み込んで作りましたってしても良作になるよりも 逆に叩かれるパターンになることあるし今回のシステムもこれでいいんじゃない? ガンダムでもバトオペは流れ的にはユーザーの意見汲んでるみたいだけどコアユーザー向けすぎて廃れてるし こんなんこと言うと悪いけどガンダムゲームのユーザーってちょっと独善的だからよく揉めてる気がする
245 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:22:13.68 ID:3Z+WIs2A
>>241 あれはあれで当時色々叩かれたけどな
あれ以降のガンダムゲーに萌え系オペレーターが出る原因みたいな物だし
でも無いと無いで寂しいよな
隊員同士のやり取りってあんま無いし
246 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:25:34.20 ID:+gcQOAez
おれもハクスラ要素がゲームおもしろくするツボだとは思うんだけど今回はないだろ? 外付けパーツ位あるん可な?ポイント割り振りレベルアップステータスとは別に
247 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:25:55.14 ID:COp9g4Et
いや、もう本当にアレだわ・・・・
248 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:26:44.08 ID:qvAfcumV
早くケンプを乗り回したいな〜 チェーンマインをブンブン振り回すんだ〜♪
249 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:31:38.19 ID:bo27uqFh
>>168 の
>右ステ カメラ操作(ロックオン対象を無視して操作可能)
R1 ロックオンと同時にカメラが敵を捉える/再度押すとロック対象変更
これって自分でカメラを操作して
ロックオン対象が変更できる…って事ではないのかな???
そういう意味なら全然問題ないんだけど…
250 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:31:56.74 ID:gEBFG9sr
ロックオン外せないのか 当時みんなが連ジにハマってるときに、自由にあっちこっち行けないとかダメだろって思いながらPS2戦記やってたわ べ、別にガンダムガールズに惹かれたわけじゃないぞ!
251 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:32:48.54 ID:+gcQOAez
スピードアクション感を極めたら常にロックオン状態がいいと言う結論に至った とかいうコンセプトがあったら終わりだ それで調整されてるわけだからパッチとかないかもしれない
252 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:35:32.47 ID:qBds+Z6Q
>>244 いやいやロックオンを快適にして文句言うやつなんていないだろ
253 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:35:43.75 ID:QDBtxO94
DLC、雑誌レビュー、体験レポ 出るべき情報は出たな 後は決断のみだよ
254 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:35:50.98 ID:DeXmQRGq
ユニコーンガンダムやZU参戦するみたいだし PS3版ガンダム戦記みたいにリック・ディアスとか明らかに1年戦争の機体じゃないのとかも課金要素に出るのかなぁ
255 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:41:53.80 ID:52UHaKdH
まぁロックオンは余程アレだったら流石に苦情を送ろう オフゲーだから対応遅そうだけど
256 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:42:53.51 ID:fxLsAEVW
>>249 ターゲットマーカーはロックオンした相手のまま
右スティックを操作するとそいつと関係無い方向を見ることが出来る
ロックオン対象はロックオンボタンを押すか、
味方がロックオンしてた敵を破壊するかで変わる・・・確かそういう動作だった
ロックオンをするための射程距離があるかどうかまでは知らないけど
宇宙空間で天井側から底のほうにいる敵をロックオン出来たので
多分、戦闘エリアのどこの敵でもロックオン出来るんじゃないかな
遮蔽物の向こうにいる敵もロックオン出来るし
257 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:44:05.74 ID:+gcQOAez
ガンダムガールズとかいうけどさノエルとかアそこらへんだけだろ?しかも ノエルとかマットに恋心抱いてるじゃん? あと冨野が初音ミクをあんなオ○んこもなめられないような女キャラ好きになるなんてどうかしてる と言うんだがガンダムキャラにそんな奴は居ない 宇宙世紀 絵面が古い、問題外 セイラベル 扱いが難しそう チェーン アムロとあの世でどうぞお幸せに ハマーン 怖すぎ ララァ 黒すぎ ナナイ 無い UC外 ルナ 分隊員 メイ 子供 歌姫 電波 テロリストたち 不幸すぎ あー、暇だなー ゲーム封印すると
258 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:52:56.09 ID:o7R8P8FS
>>241 クライマックスUCみたいに子作りするやつがほしいです
259 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 21:55:40.75 ID:bAkkdAqF
>>256 宇宙で天井と底があるという言葉を聞いて多少めまいがしたけど
プレイ動画見たり話を聞く限りでは
高度が全然違っても(カメラワークがすごく苦しい感じだけど)一応攻撃はできそうでよかった
クライマックスUCは上や下に回り込まれるとカメラが上下を向けず追えなくてロック解除されてたし
軌跡はカメラで正面に捉えられるけど動きの軸がおかしくて
旋回しようとして機体がくるくるロールする珍事になりやすかったので
260 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:00:01.39 ID:9NVk0BzN
>>259 閃光のPVで真下?向いた方向で艦隊攻撃してたからその辺は大丈夫ではないかと思う
261 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:02:24.01 ID:NjcHSZac
閃光はリリアシナリオが欲しいです
262 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:03:03.21 ID:fxLsAEVW
>>259 「宇宙の天井と底」に関してはアラートが出てそれ以上進めなくなるだけで
箱の境界みたいな何かが見えている訳ではないので、あくまで便宜上そう勝手に呼んだだけです・・・念のため
263 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:13:44.99 ID:y3I7J91M
ゲーマーとしては R1で射撃、L1でブーストじゃないと不満タラタラやで
264 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:13:49.03 ID:52UHaKdH
265 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:17:49.33 ID:cHFOiOoj
4号機と5号機のあれって、マンガで生存してるifルートやったんだっけ?
266 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:22:30.23 ID:KAzbvUgO
>>265 漫画でもあったな。知ってるかもしれんが原作ゲームでもステージ3をランクAでクリアすればifルート突入させられるぞ
267 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:26:52.84 ID:cHFOiOoj
なんだと……借りてたけどざっと通常の爆発四散するルートだけやって返しちゃってたわw
268 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:28:57.98 ID:A6h61LFz
ワロタ
269 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:29:27.48 ID:9KbbUP0b
まぁあのステージ棒立ちルース守るの糞面倒くさいしな
270 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:30:02.44 ID:A6h61LFz
チャージ中
271 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:35:46.45 ID:bAkkdAqF
>>260 宇宙閃PVの冒頭のシーンのことを言っているのなら
あれは操作できるシーンではなくデモシーンだろうから参考にはならないかと・・・
>>262 ああ、もちろん見た目に壁とわかるような何かがあると受け取ったわけではないよ
わかってはいたけど、明確に天井側と底側が意識できる操作性なのよねと思っただけ
例えば敵に真下から撃たれた場合
下を向いて敵を “正面に捕捉”して 、敵へとまっすぐ “前進して” 距離を詰める
といった感覚ではなく
下の方の敵を “見下ろした” 状態から、より対応しやすいよう敵のいる高さまで “降りていく”
というような感覚なのねと
前者の感覚でできる操作なら天地が操作に関係ないので
どっちが天井か底かなんてあまり意識しないからね
272 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:38:29.74 ID:bAkkdAqF
>>269 あれ結構勘違いされやすい・・・っていうか半ば罠なんだけど
あのステージのシナリオ分岐条件は
防衛対象の4号機じゃなくて
自機である5号機の耐久値残量なのよね・・・
273 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:40:51.58 ID:784Mdy9Z
めぐり逢い懐かしいな ジョニーラストが地味に難しかった記憶がある ハクスラ要素あるなら、ああいう雑魚めっちゃ沸いてくるステージも欲しいな
274 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:41:08.84 ID:FhiXU4Md
>>244 いやバトオペは最初の頃は全く改善されず悪回線最強
対応始めたの半年経ってからで、改善と呼べるレベルに達するまで
かなり時間かかった対応の悪さもあって廃れたわけで
またそのスタッフ主導のこのゲームなんだから
275 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 22:44:18.96 ID:aOMmcmPX
サヴァイブでエクストラのペーネロペーが飛び回ってて それを追って変形したNPCのメタスが空中戦を繰り広げてると燃える サイドストーリーズは変形どうなるのかなあ
276 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:03:58.35 ID:O+cOkT9u
>>274 折角オフラインだしできればバトオペ本スレや戦記スレみたいに荒れないで欲しい
和やかな流れが来ればいいなぁ
277 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:07:36.23 ID:gEBFG9sr
オンないのかーって最初思ったけど PS3戦記の思い出が月面で両手にビームマシンガン持って飛び回ったのと オンつないでも、みんなただ敵に群がってボコボコにして移動 または、それぞれが四方に散ってリスキルしたことしか覚えてなかった
278 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:09:23.41 ID:HYWvXA29
今回ファミ通仕事したな。ロックオンゲーなんて散々作ってきたのに、なぜここでww
279 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:15:51.57 ID:6fjg2cGZ
つかここに限らず遊んで直ぐに分かるような不具合とか駄目な点とか放置で発売するメーカー多すぎ ちゃんとテストプレイしてんのか?
280 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:21:09.43 ID:51JJFfWj
>>279 A 分かってたけど納期カツカツで直せませんでした
B テストプレイしてませんでした
C 私たちのゲームは完璧です
281 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:22:23.10 ID:trY+HKWD
回転速度が速過ぎるんだよなぁ、ゲームって 袖付の機付長〜の二巻を入手したが、結構前の段階で96年版フレッドの髭の形とか決まってたんだなあ あれはユニコーンの公式(映像以外で珍しい)スピンオフだし、今回のサイドストーリーズも割と設定面に関しちゃサンライズ側も入り込んできてるんだろうな
282 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:24:04.73 ID:cHFOiOoj
ユニコーン関係は結構設定入れ込んでるのかもね 好き放題やりすぎてしっちゃかめっちゃかになってて、もうなるようになれって感じの一年戦争よりは 手綱取りやすいだろうしw
283 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:27:43.92 ID:YrySLBGB
>>277 懐かしいなー
皆、ジョニゲルのビームマシンガン両手持ちで
チュンチュンしてたね。
284 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:34:02.16 ID:K4NQbHlr
動かないアレックスだらけだったな
285 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:44:21.04 ID:52UHaKdH
286 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:50:32.83 ID:VXUJ4b0k
月面基地の通路 二連ビームガン2丁持ち VS Mk2ライフル2丁持ち VS ビームマシンガン改2丁持ち で敵の取り合いになってたね
287 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:52:03.61 ID:3Z+WIs2A
>>272 当時頑張ってルース守ってた気がする
てかPV見た限り5号機のがビームガトリングに見える
288 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:52:11.62 ID:duX+sXm8
ガンブレでも最初ロックオン糞だったよな あれは幸いβテストあったから要望出されまくって修正されたけど テスターにロックオン関係興味無いやつしか居ないのか…
289 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:54:43.76 ID:UGPYwDbC
>>285 最初に話題振ったのは
>>276 本人で
バトオペに関しても詳しくなくてツッコまれて逃げただけ
290 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:56:58.49 ID:8BtLrgOr
修正は来て欲しいけどガンブレのように修正されても微妙、なんて事にならないといいな
291 :
それも名無しだ :2014/05/25(日) 23:57:49.01 ID:yPWdOnST
ロックオンって、複数敵がいるとき、1番近くの敵をロックする感じ? ロックオンボタンを押すたびに順番に切り替わる?
292 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:17:34.82 ID:8cbQ9S/5
293 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:21:35.10 ID:VEDGoEje
>>292 ベセスダはMODで好き放題するのが本命だから
294 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:21:54.08 ID:o6tMklrr
>>292 中身の濃い遊びが約束されてりゃあまぁ多少は…
ただしPS3版FONV、手前ぇは駄目だ
295 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:23:22.01 ID:9igA/nti
CS版のべセスダゲーは絶対に許されない
296 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:29:20.12 ID:GVKZeGUh
>>286 ピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨ
297 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:30:38.70 ID:VPcnAwwQ
コロ落ちPV見たけど 武装は選択じゃなく全部載せなんだな
298 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:31:26.55 ID:qBEYCa9Z
ベセスダのCS版はX箱系のみだなぁ〜 ・・・で、今日のお試し版やった人の感想としては、購入決定!なレベルだったの?
299 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:32:30.27 ID:5Z4rPk3w
攻撃がボタンなのに、右ステが視界カメラって操作むずくね? R1攻撃ボタンじゃねえのかよ
300 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:36:41.32 ID:Qs9rIUev
操作性に関してはバトオペと同じでも良かったんじゃないかな
301 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:38:21.72 ID:+QQDW630
302 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:38:22.00 ID:0eV0BXSH
>>296 雛飛ばす銃
あの黄色いファサファサした弾は録画して一時停止してよーく見るとちゃんとヒヨコの形してるよ
303 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:40:24.56 ID:5Z4rPk3w
だからロックオンが解除できないわけね 多分ロックオンしないと視界が固定できない→攻撃ボタンと右ステいったりきたりで操作が難解になる この仕様だとマニュアル操作はかなり難しいと思われる
304 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:43:12.57 ID:+QQDW630
ギャロップのデザインは特に変化ないんだな、と思ったらイグルー未登場だったか
305 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 00:48:46.20 ID:9c7uMSes
PS2戦記の操作がよかった
306 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 01:02:18.62 ID:LZkwoARY
ロックなくしてFPSスタイルの操作なら自由にエイムできるのにね
307 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 01:07:00.39 ID:J3Gj7DZ6
>>306 このゲームでもしそれやったら相手が機敏すぎてまず当たらん
そういうのはPS4で出るであろう
重量感重視ののっしのっし系ガンゲーでやるはず
あ、クリック即着弾なら云々の話はもう繰り返さなくていいです
308 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 01:10:34.79 ID:hLOJs0co
正直、ロックオン関係はガンバト程度に切り替えられればあんまり文句はないのになあ……
309 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 01:40:36.73 ID:OuGFK7HS
細かい事は知らんがタイタンフォールなんてあちらだと人気のようだけどこちらにはそういうの無いから PS4でのっしのっしガンダムFPSをちゃんと作れば需要独り占めだと思う
310 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 01:43:10.50 ID:EA94i4Tz
>>306 ロック無しだとこっちは当てずらく、コンピュータ側はロック仕様だから
しっかり当ててきてゲームにならん気がする
たかがゲームで禿げる仕様を求めてもって気がするが・・・
311 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 01:48:50.80 ID:0eV0BXSH
戦記(地上)とめぐりあい(宇宙)を融合させて現代的操作に仕上げるとこうなると思う ガンダムは高速の空間戦闘があるからエイムゲーとして見立てるのは無理があると思う 左Ω……移動 左Ω2回……ステップ ×……バーニアダッシュ機能のON/OFF L3……しゃがみ、浮いてるとき多段下降(短押しのみ) R3……ジャンプ、浮いてるとき多段上昇(短押しのみ) L3+R3……180度ターン 右Ω……カメラ操作 □……ロックオン操作 △……狙撃モード切り替え ○……命令パレット切り替え4個×3ページ ○+方向キー……命令実行 スタート……レーダーのズーム操作 セレクト……マップ、メニュー R1……射撃トリガー 銃持ってるとき方向キー……手持ち火器や射撃SPアタックの装備変更 R2……格闘トリガー 格闘武器起動してるとき方向キー……素手、格闘武器、格闘SPアタックの装備変更 L2……特殊トリガー 特殊武器起動してるとき方向キー……キャノン、バルカン、ミサイル、ビット等の特殊武器の装備変更 L1……防御トリガー L1+方向キー……シールド、バリア、パージ、変形等の操作切り替え
312 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 01:55:25.76 ID:7VPj5uwR
>>309 残念ながらバンナム系列で
それを真似出来る程の技術を持った人間が居ない現状
ボダブレのモロパクリガンオンとか更に酷い出来なんだぜw
313 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 01:58:52.19 ID:ARNRtDKS
ロックオンは、あのゴミ通レビューでも批評しまくってたからな。 一番下のレビュアーは、はやく修正パッチ出せよまで書いてあったっけ。 とりあえず、しばらくは様子見。
314 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 02:17:43.31 ID:M6FmM0jN
>>273 ジョニー最終ステージ好きだわ
サラミスとジムを落としまくっていくら無双しようと、敗北エンドなのがいい
一機のエースじゃ戦局は変えられんって感じで
当時はあの後ジョニーは廃人になってレッドゼータだと思ってたし
315 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 02:18:40.28 ID:7tt/VTyW
よぉ…お前ら…満足か?こんな操作で…俺は…嫌だね…
316 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 02:28:40.30 ID:sLknt4At
まだやってないけど、慣れるんじゃね?って楽観視してる
317 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 02:31:17.05 ID:OuGFK7HS
だからさァ……狙い撃つぜぇ!!(糞ロックシステム)
318 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 02:33:07.24 ID:V210Vp8Z
操作が違っても結構すぐ慣れるたちなので
319 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 02:41:19.18 ID:hLOJs0co
ガンバトのように撃ってから凄いグニャグニャ曲がるビームで
320 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 02:54:34.68 ID:2YMjlZSV
321 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 03:04:19.21 ID:2WEpML7R
悪いが今は狙い撃てないんでねぇ・・・圧倒させてもらうぜ!!(格闘)
322 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 03:13:02.98 ID:Qs9rIUev
PVからするとロックオン任意切り替えのラグは0.5〜1秒ってとこで 対象は画面中央より少し上の敵に照準が合う感じか
323 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 04:05:08.88 ID:0eV0BXSH
324 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 04:25:53.85 ID:naiz8OIE
ロックオンの性能の違いがゲームの決定的出来ではないと言うことを教えてやる(涙目)
325 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 04:48:00.81 ID:oBLrPm2o
スレ見てないけど、どうせロックオン解除はボタン長押しとかの落ちだろ
326 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 04:56:21.67 ID:nM2985jw
新しい方の戦記はでんのか ナハトでまた無双したかったのに
327 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 05:00:09.46 ID:rU9/B7S8
>>320 やっぱファミ通は金で動いてるな
ジョジョ40点はどれだけ金積んで付けてもらったんだろう
PS3のUCみたいに長押しでロック解除とかないのかな
328 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 05:23:42.92 ID:OuGFK7HS
あくまで擁護ではないと先に言っておくけど、逆にジョジョASBの何がダメだったの? その挙げられる欠点が果たしてファミ通レビューにて挙げられるものかどうかは考えてる?
329 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 05:29:04.91 ID:C3t4EsZf
>>328 何人もレビューしてるのにソシャゲモードや
ストーリー中原作再現ムービーが一切ない事とかを
誰も指摘せず40点はそりゃ金で動いてるって言われるわな
330 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 06:41:30.29 ID:wLwC/W51
動いてる敵にロックオンして打ったら ・打った瞬間敵がいたとこへ弾が飛んで外れる ・敵の動きを完全に予測した位置に飛んで当たる ・ホーミングして当たる。弾道は曲がる。 のどれかだよな?機銃だろうがビームだろうが このゲームはどれ?
331 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 06:47:33.30 ID:wLwC/W51
あとPS2戦記だけど、あれのよかったのは 本筋では淡々と一年戦争に絡んでいき、 ドラマはギャルゲ要素程度だったとこだろ 大義と現実だとか、情熱と悲しみだとか、 そういう大人になりきれない半少年の イタいストーリーとかホントいらない
332 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 06:53:59.80 ID:nM2985jw
>>330 ビームはそのままの位置で
バズーカはホーミングするのがバトオペ
333 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 06:55:55.27 ID:rU9/B7S8
サヴァイブは長押ししてれば自動で予測射撃してくれたな だから基本押し続けるバルカンやマシンガンは常に予測射撃状態
334 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 06:55:59.48 ID:wLwC/W51
335 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 07:00:19.51 ID:nM2985jw
>>334 バスーカは遅いから・・・
ビームは一瞬でも止まれば割と当たるし
336 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 07:17:56.52 ID:5W7QoDmq
>>331 そういうストーリー嫌いな奴がガンダムが好きなのが不思議でしょうがない
337 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 07:19:16.83 ID:FZlpwpy/
バトオペにナハト、ジーラインライトアーマーでるみたいだし こっちにもでるだろうな
338 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 07:26:29.94 ID:nobtxgl5
ガンバトだと、命中あげとくと何だそれってくらいグネグネ曲がるんだよなw
339 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 07:29:12.82 ID:nM2985jw
バトオペは孤立するとバズーカでハメ殺しにされるからなぁ・・・
340 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 08:17:53.18 ID:VE5Kqo9K
ロックオン外せないなら外せないで切り換えていけば何とかなるやろ そもそも移動中以外で外すことあるのかと
341 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 08:19:36.15 ID:0WwOHTb4
>>334 むしろガンダムゲーて無誘導と誘導兵器が混在してるのがデフォじゃね?
342 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 09:03:30.92 ID:DttXyTKi
>>341 それはそうでも、バトオペはバズもミサイルも誘導しないんだ
昔の記憶だから修正されているかも試練が
343 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 09:58:18.32 ID:N1ClQniV
敵いないところでもロックオン外れないの?あるいは明らかな射程範囲外でも? もしかしてps3戦記みたいに周囲に敵が沸く仕様なのか?
344 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 10:18:44.63 ID:wLwC/W51
何か半数バトオペ民かと思ってたら そーでもないんだな 世界救っちゃうぞ系好きな若者とか、 バトオペでバズ当てらんないひとが 楽しめる、ってあたりがターゲットか
345 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 10:24:57.28 ID:aoHLGHYA
ユニコーンみてると、ロックは視界もしくは有効射程距離に熱源が入ってくると認識されるみたいなシステムっぽいし、 ロック切り替えでもそんなに問題ない気はする ロックマーカと精度マーカみたいなのがふたつあって、精度マーカがロックマーカに揃ったときに攻撃すると当たりやすいとかそういうのでいいかも 武器や機体の性能によってロック切り替えや精度マーカの移動、性能がよくなるとかそういう感じで
346 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 10:28:02.93 ID:j9yxxyfE
バトオペでバズ当てられないって…… ロックオンカーソルに慣れ過ぎた人種?
347 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 10:36:33.29 ID:0pzysU0/
>>336 それはアニメその他でやってるからいらんって事じゃね
348 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 10:56:34.43 ID:0eV0BXSH
>>345 それは直撃システムとしてゲーム版で再現されてるな
349 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 11:08:35.46 ID:i87QJf90
>>345 アニメである○と+が重なった時に撃つ感じか
350 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 11:17:10.07 ID:Lf8gnyID
限定版尼で復活ちう
351 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 11:17:58.96 ID:K9zI4QHJ
発売前にキャンセル続出で結局余るのが限定版
352 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 11:24:16.86 ID:V210Vp8Z
限定版は高いだけで大抵邪魔なだけ
353 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 11:31:15.64 ID:e7mRsPW2
限定版なんでプラモつけようと思ったのか サントラ付だけなら買ってたのに
354 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 12:01:33.32 ID:5BmAGvs7
>>48 中古買えよw
クソゲーなんぞに寄付したらそれこそまたクソゲーを放つぞ
355 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 12:08:53.87 ID:RtY2VeZv
ガンダムのロックはニコンの3Dトラッキングだなw
356 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 12:18:17.58 ID:+dCorOua
>>353 今回のガンプラはMSデザインした瀧川虚至ッて言う人のセンスがモロに出てるから
カトキハジメみたいなデザイナーになり得るか占ってるんじゃ無いの?
357 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 12:57:30.57 ID:XG1eHJtU
ペイルライダーって機体は評判いいの?
358 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 13:04:14.24 ID:5W7QoDmq
評判はこれから決まってくんじゃないかね、まだ発売日前だし 個人的にはもうガンダムは出せないって設定面と ゲーム的には目新しくてヒロイックな機体が欲しい って言う板挟みの苦心が垣間見えて嫌いではない
359 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 13:04:32.88 ID:j9yxxyfE
瀧川虚至のアレンジは結構好きだけどな ガンダムエースの漫画の巻末メカニックとかやってるよね カトキみたいにアレンジはカッコいいけどオリジナルがダサかったらどうしよう……
360 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 13:12:54.99 ID:K9zI4QHJ
そもそもペイルライダー自体が既存のMSのパーツとかデザインを取り入れて組み合わせてるからなー なんにせよゲームのストーリーがよければそれなりに人気は出るんじゃないか やっぱストーリーは大事だよな 特に今回はオンラインもないし
361 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 13:19:39.97 ID:VPcnAwwQ
>>359 カトキとおなじく「アレンジャー」だよね
ソフトバンククリエイティブ刊マスターアーカイブシリーズMS画
ガンダムA ZガンダムDefineのMSリファイン
ガンプラRGMK-U・Z・GP01のデザイン
オマケガンプラは
静岡ホビーショーに展示された見本はひどかった
362 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 14:11:21.56 ID:p90AP2Hl
>>332 バトオペはバズーカもホーミングしないよ
自動照準補正は、単に範囲内にあるターゲットに照準を合わせて射撃するだけのもので、
発射した弾自体は誘導されずに着弾するよ
363 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 14:32:40.28 ID:Yjdi2fCZ
発売週だけど過疎だな さすがにバンナムクオリティが浸透しすぎて人柱になるやつも昔に比べると減ったか
364 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 14:35:13.82 ID:dqLyh1Mq
明日人柱になるつもり
365 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 14:48:37.99 ID:n1BRoUUf
はやく人柱になりてぇ(錯乱)ぶっちゃけ楽しみにしてる俺がいる
366 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 14:52:28.07 ID:j9vWI0W2
正直、操作感とか昔からバンナムのガンダムゲーやってりゃすぐ慣れるから心配してない 問題はアレックスとケンプファーがいるのかいないのかだ
367 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 14:58:18.59 ID:K9zI4QHJ
バンナムが昨今やらかしすぎてガンダムゲーですら徐々に売れなくなってきてるからなー 悲しい事だよ せめてこのソフトがある程度まともである事を祈る
368 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 15:00:34.28 ID:tv9YxbQz
PS3戦記のストーリー好きだったけど ゲーム性クソ過ぎて速攻売ったなぁ…
369 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 15:07:11.38 ID:tHWs7j+9
ガルバルディαいるのにケンプいないなんてことあったらやめてほしいなぁ…あとDLCならキレそう。宇宙閃光にifルートがあればケンプファーを登場させざるを得ないはずだから…でもifルート自体なさそう
370 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 15:08:50.11 ID:7tt/VTyW
バトルユニバースが一番面白かったから、操作方法はアレでいいよ アサルトサヴァイブ?そんなもんは無かった
371 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 15:08:57.20 ID:+dCorOua
>>361 肘関節ギミックとか前腕最中割とかそこに空いてるシールドマウントとか
ハンドパーツが安っぽいとか上半身は酷かったけれど
膝裏から見える膝関節ギミックとか下半身はなかなか良かったと思う。
それ以上に本当に上半身の出来は酷かった・・・
372 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 15:09:56.76 ID:LZkwoARY
腰にサーベルをホールドしてるのすきじゃないんだよなあ
373 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 15:14:04.92 ID:5W7QoDmq
>>369 そのへんのDLC化は煽り抜きで可能性あると思うよ
モデリングはもう用意されてて人気もあるが
出ないと外伝が成立しないレベルでもないからねぇ
似たようなのだとEz8とGPシリーズとかも
374 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 15:38:40.35 ID:N1ClQniV
ユニコーン()すらいるのにケンプファーがいないわけないじゃないですか
375 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 15:54:08.79 ID:iP0rJWwe
外伝なのに、なぜユニコーン? キンピカ野郎ならまだわかるけど
376 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:06:35.36 ID:vfJTGR09
>>336 ジージェネOWのオリジナル要素とか好きな人?
377 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:11:15.70 ID:yU/D7TuC
クロスディメンションのPV公開ですっかり忘れてたけどミッシングリンク以外いまだにSTORY公開されてなくね
378 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:13:35.01 ID:Lf8gnyID
ないものは公開しようがない
379 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:17:22.16 ID:DKQbEFO9
ギャルゲ要素ない戦記とか何で入れようと思ったんや…
380 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:26:32.69 ID:3oeSE5+T
戦記はマット出る時点で小説版のゲーム化であってリメイクじゃないから…
381 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:30:10.92 ID:rJPKyHDM
ID:iP0rJWwe これは本気でやってるのか冗談でやってるのか 冗談だよな? これが本気だったら知的障害だもんな
382 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:34:20.28 ID:5W7QoDmq
>>376 ジージェネ自体もう大分前からやってないから知らんけど
ガンダム関連のコンテンツは程度の違いこそあれ
基本的に厨二要素だらけだろ、今さら何言ってんだって話だよ
たまにリアル指向だと勘違いしてる奴は見るけどね
383 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:35:20.50 ID:rJPKyHDM
ID:wLwC/W51みたいなのがギレンシンパだったんだろうなユニバーサルセンチュリーでは
384 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:40:39.88 ID:7tt/VTyW
正直リメイクですらないしな ミッシングリンクだけじゃボリューム不足だから、過去の作品を題材としたオマケゲームをつけましたっていうだけ いつものお小遣い稼ぎの手抜きゲー以外の何物でもない あとは新MS出して、余ったプラモの金型流用して、これまた小銭稼ぎかな
385 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:46:43.78 ID:7U3qrByP
俺としちゃ、過去作リメイク部分はやったことない外伝の大体のあらすじがわかるんならそれでオッケー程度のもんだな ジオフロとか今じゃプレイしようがないし
386 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:48:29.75 ID:Bb/OCDMT
ガンダムってだけでバカ売れ・・・!
387 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:50:16.69 ID:GVKZeGUh
夜のガンダム
388 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:50:06.79 ID:Qs9rIUev
PS2戦記は淡々とミッションをこなし オペ子に怒られたり褒められたり アニメキャラと絡んだりってのが楽しかったのに どこがリメイクだよ
389 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:54:05.48 ID:V/4IhvTE
リメイクガーとDLCガーとクソゲーガーの同じわめきを延々聞くのもあと数日だな ま、中身によっちゃ悪化するかもしれんが
390 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:54:17.88 ID:7U3qrByP
リメイクの際に好評だった部分が省かれて余計なもんが付け加えられるのなんて日常茶飯事だろうに、今更何言ってんだw
391 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 16:57:44.60 ID:LZkwoARY
リメイクというより小説のゲーム化と考えればいいじゃない
392 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 17:00:43.09 ID:CqrU37DH
>>388 そこそんなに重要なのかよw
俺は家族のいる前でギャルゲーみたいなムービー流れるの恥ずかしくて仕方なかったわ
まあたしかに楽しかったけどな
393 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 17:06:28.81 ID:Bb/OCDMT
ノエルブリッジよゆう
394 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 17:09:23.90 ID:7tt/VTyW
>>391 先生、マッチモニードが出てこないと小説版とは言えないのです。言えないのですよ・・・
あとモーリンたんの陰毛
395 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 17:17:21.54 ID:rJPKyHDM
396 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 17:20:49.91 ID:lgyvSScG
>>388 最近はMS娘に萌えるのがトレンドなんやで
オペ子とか時代遅れ
397 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 17:26:44.91 ID:ZjXXwf1B
もうすぐ発売か 今発表されてるゲームで欲しいのはこれしか無いからしばらくはお世話になりそうだ
398 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 17:38:34.07 ID:HJTtk8Rk
399 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 17:55:58.79 ID:aO5h5l0L
漫画だとペイルライダー普通にパイロット乗ってたな ヘルメットにコードが繋がってるとこ以外おかしな所は無い感じ
400 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 17:59:33.41 ID:xM4ADhP0
でも宇宙の方で撃破後にヴィンセントが絶叫するレベルのグロ注意っぽいんだよなぁ アレかな、操作はHADES任せでパイロットは生体ユニットとして耐Gのために両手足落として脂肪注入された肉ダルマになってるんだろうか
401 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:02:37.35 ID:lgyvSScG
>>400 サンダーボルトだっけ
ハロが乗っててもあれぐらい叫ぶと思うよ
402 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:06:54.79 ID:d/eA9Sfv
クロディメがあるのは嬉しいが、なんか、違う感じがしてる
403 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:07:49.99 ID:M7ITtc8A
なるほどPS2戦記のあれはギャルゲ要素だったのか まったく気がつかなかったwwwwwwwwww
404 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:11:14.32 ID:aO5h5l0L
>>400 パイロット使い捨てで仲間が乗ってた可能性が高いと思ったけど
グロの可能性もまだありそうだな・・・
405 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:12:44.81 ID:gecU0j3w
>>402 解る
キャラデザとか、誰テメエって位違うし
そもそもウルフガー隊視点だし…
BGMすらリメイクされてるか不安だし…
406 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:15:23.72 ID:YQhB1lWa
amazonで予約したった。 久しぶりのPS3でのゲーム購入。 戦記に続いて2つめw でもいいんだ。 StoreでガンダムUCの配信観れたし。 みんな一緒にやきもきしようぜっ
407 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:38:20.81 ID:Dv6fGppx
キャラ絵が全部小林源文になるDLCはありますか
408 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:42:12.85 ID:M7ITtc8A
>>407 あるよ
アムロがあの後動物世界に旅立ってコロニー落としそしするやつ
409 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:43:09.60 ID:YQhB1lWa
声優さんが全員玄田哲章になるDLCはありますか
410 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:49:10.95 ID:Bb/OCDMT
なければ作ればいいだろう!
411 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:50:03.21 ID:M7ITtc8A
>>409 あるよ
玄田 クソークソークソー!
玄田 これじゃアラモだぜ
玄田 ザクとは違うのだよザクとは
玄田 こいよベネット!ナイフでやりたいんだろ!?
玄田 やろぉぉぉぉ!ぶっ殺してやるぅぅぅう!
412 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:54:20.05 ID:YQhB1lWa
ロックオンは一度外せるのであれば、個人的には何とか・・・。
>>411 脳内再生余裕w
413 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 18:59:48.37 ID:wLwC/W51
だいたい掴めてきたわ バズ生当てできない奴から オクでペイルライダー買って終了、 予想に反して良ゲーだったら中古購入、 この流れで充分だな
414 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:00:47.99 ID:7U3qrByP
パッチで修正されてロックオン(弟)になる未来は訪れるのか
415 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:31:36.48 ID:K9zI4QHJ
ファミ通のレビューに修正してほしいとか書かれるぐらいだし出すでしょ 流石に無視は出来ないレベルなんじゃないか
416 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:33:46.57 ID:Yjdi2fCZ
パッチで修正はあんま期待しない方がいいと思う PS3戦記は結局二回だけ(二回目は無料ミッションとアイテムが二つぐらい追加されただけ) DLCだけはリリース予定通り14回ぐらい行って毎回800円ぐらいずつ集金してたけど
417 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:38:10.14 ID:MYpcTPQ9
ファミ通評価は何点なの?
418 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:46:03.31 ID:lgyvSScG
せっかくコンセプト、ボリュームその他諸々よさげなのに ロックやらリロードやれの基礎の基礎でケチが付くのはなあ 酷いようならちゃんと修正して欲しいわ
419 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:48:00.95 ID:p+YwGb/j
7877の殿堂無し29点 ブンブン丸がバージョンUPで操作性改善を要望するレベルらしい 他のレビュアーも操作性に難色+僚機が空気と評価してる
420 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:53:43.62 ID:0WwOHTb4
ぶっちゃけガンダムゲーの僚機なんぞデコイ兼ビット程度の存在だしついでに残機になる分成長したとも言える けどロックオンは怖いなぁ
421 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:53:53.47 ID:7U3qrByP
同じバンナムから出てるソフトで、地道にアップデートとフリー配信を積み重ねるゴッドイーターがあるお陰で、 他のバンナムソフトの投げやりっぷりが非常に浮き彫りになるという、バンナム渾身の自傷行為
422 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:55:11.29 ID:p+YwGb/j
>>418 雰囲気良いから操作性直して欲しいってレビューだったし本当に勿体無いな
423 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:56:23.66 ID:M7ITtc8A
そのね、僚機が空気ってのがね気になる 切り替え出来るんだから空気ではないだろ?もし空気というなら ・切り替え使うほどでもないイージーな難易度なので「空気」 ・敵増援湧き地点が近くて早いため使用機体が近距離特化に限られるので「空気」 くらいしか納得できないだろ? 2番目ならハイスピードアクションなのだから360度次々増援なんで常時ロックオンなんです。」 という理由かもしれんロック周り まあ200ステージもあって全部こんなステージならどの道おもしろくは無いだろうけど
424 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:57:53.74 ID:vnIPjC/+
>>421 GE2は今日インフラ対応したな。楽しいわ
でもやっぱり追加任務の難易度とNPCの強さが比例してない
AIは優秀だが回復アイテム少ないし攻撃力低すぎ
425 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:59:05.02 ID:ygLkTAuf
>>423 自分が使ってない僚機がほとんど棒立ち同然のでくのぼうってことだろ
426 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 19:59:19.30 ID:p+YwGb/j
モリガン長田が一部を除いて難易度マイルドと表現してる
427 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:01:16.25 ID:M7ITtc8A
PS3戦記は僚機にステージ最適な地形対応機体と作戦指示ないと高ランクどころか クリアすら難しいのあったわ水天の涙作戦とか 作戦無くして自分で3機操れるのが今回のおもしろいところかもしれないと思ってるが・ とりあえずアマゾン早く送ってください
428 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:01:26.75 ID:2WEpML7R
明確な欠点があって7877だったら結構良いんじゃないんだろうか まあストレス感じるレベルっぽいから バージョンアップ待って来たら中古買うのが正解か
429 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:04:17.81 ID:M7ITtc8A
>>425 >>427 のとおり今回は作戦指示ではなく自分で使えるところが面白いのかもよ?
AIが次々鬼の形相で倒して行ってみろ?おもしろくないかもよ?
おれはサポートプレイ好きだけども
430 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:05:55.78 ID:lgyvSScG
>>422 しっかりしてほしいよなホント・・・
難易度に関してはVRで鬼難易度ミッションがあればいいかな
本編で無駄にリトライさせられんのもだるいし
431 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:06:06.98 ID:5W7QoDmq
ミッシングリンクの初報が出た時から思ってたんだが 切り替える必要性があんまなさそうなんだよな バトオペみたいに相性で3すくみのシステムでもあると違うんだろうけど
432 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:08:21.48 ID:ZjXXwf1B
>>421 その手のゲームはゲームが唯一無二の稼ぎ場所だからコストのかけ方が違う
ガンダムはガンダムというコンテンツ全体で賄えるので、たかだかゲーム1本で発売した後に必要以上にコストはかける必要自体がない
1つ1つは手を抜いても全体で不利益が出ない仕組みの楽ちんな殿様商売よ
ファンやめるならご自由に
俺もお前等もガンダムに魂を縛られてるオールドタイプだ
433 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:17:15.45 ID:M7ITtc8A
名言出来た ガンタンクが活躍しないガンゲーには気をつけろ
434 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:23:51.17 ID:7U3qrByP
限界突破チューンで超高速機動・超連射するガンタンクが敵として
435 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:28:40.95 ID:DNB5x1bS
>>433 ガンタンクがジャンプして暴れるガンバトは名作ですね
436 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:32:46.50 ID:ZjXXwf1B
61式戦車「ガタッ」
437 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:32:53.74 ID:M7ITtc8A
いやまじで敵山岳基地強襲作戦の元旦2と水天のガンキャは恐ろしかったわ 実際ファントムスィープとかジム駒*3とかで遊撃とか作戦こなしていったけど砂漠とかで 敵に1機ザメルが居たらかなりきついだろうな まあその頃はガンダム7号機とかGラインの遠距離型とかあるか あれ?ストーリーモードで機体とか武器買えたかな?ジム砂買った記憶が・・
438 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:47:01.22 ID:WykEdnm3
ガンタンクって聞くとどうしてもあのコスプレ画像で思い出し笑いしてしまうw
439 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:54:15.68 ID:fzUkqvKr
VRで61式使えたら嬉しいなぁ
440 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 20:54:23.22 ID:MYpcTPQ9
たまタンク
441 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:08:19.56 ID:C3wV7l9N
デルタカイ出るかな
442 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:25:54.59 ID:eWg1mruW
つかサイコミュ兵器ってあんのかね? もしあったらどういう操作になるんだろ〜
443 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:27:26.85 ID:aoHLGHYA
一年戦争あたりで、サイコミュ兵器ってあったっけ?
444 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:27:53.24 ID:d/eA9Sfv
>>405 クロディメに愛情がない感じがするんだよ
クロディメだけじゃなく他のタイトルも出せばいいんだろ的な感じなんだよ
445 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:34:12.56 ID:VEDGoEje
446 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:34:37.24 ID:wPV3UTrE
ブラウブロとかエルメスとかジュディオングはサイコミュだろ
447 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:36:53.92 ID:1odULfc9
限定サントラって歴代のもアレンジではいってるのかな? オリジナル?
448 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:38:58.18 ID:wLwC/W51
449 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:42:58.97 ID:5j8OUO8j
このゲームの外伝系のストーリー再現度とかボリュームとかどうなんだろ? PVでBDみたら何かBD1でマリオンがうんたらかんたら喋っててあら?っと思っちまった。 昨日このゲームの存在を知った迷えるオイラに教えてエロい人。
450 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:46:41.16 ID:VEDGoEje
451 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:48:54.02 ID:5j8OUO8j
>>450 調べたがイマイチわからんのよ。
GEOの早期予約が今日まで何だがスルーするかしないかで迷っとる。
452 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:52:44.86 ID:VEDGoEje
453 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:53:39.42 ID:HJTtk8Rk
>>449 元々はブルーディスティニーのリメイクの話から
外伝の新作も入れよう
他の外伝も入れようってなって
こんなてんこ盛りな内容になった。
ゲーム内容は別物だけど
ブルーディスティニーから始まった企画だけに
ブルーディスティニーで手は抜かないだろうと思う。
454 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:56:20.61 ID:naiz8OIE
455 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:56:41.91 ID:lgyvSScG
>>451 まだ発売してないんだから誰もわからんよ
PV見て判断してとしか
456 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:57:11.85 ID:VPcnAwwQ
>>427 尼はガンプラで発売日厳守の商品をフライングして
バンダイよりお怒りを被った
それ以降バンダイ関連は発売日発送となっている
>>449 まず公式HP行って自分の目で判断しろ
それからググるなり、レス遡るなりして調べた方が避難あびない
457 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 21:57:29.38 ID:5j8OUO8j
>>453 そうなんだそれは知らなかった。
当時ブルーディスティニー大好きだったし、コロニーの落ちた地はギレンでしか知らないから買っちまおうかな。
ありがとう。
458 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:04:22.26 ID:HJTtk8Rk
>>457 良かったらファミ通買っといで
それが一番手っ取り早いわ
459 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:05:31.04 ID:K6ojtn92
>>456 だからこのソフトは緑の字でお急ぎ便の案内がないわけか
勉強になったわ
460 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:06:14.62 ID:2/IbJONp
天にましますBB様、どうか陸戦型ジムスナイパーを御願いします それとも、陸ジムの兵装の一つなのかな
461 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:10:13.32 ID:ZrKxTc8s
だってあれ陸ジムの仕様違いじゃん でも○○専用機程度には別機体か どうなるんだろ
462 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:10:55.78 ID:z9Rn+Xtd
>>433 PS2戦記では敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼りないという
某巨大掲示板サイトの住民のような存在だったなw>タンク
463 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:16:39.46 ID:Yjdi2fCZ
PS3戦記バトオペのモデリングあるやつは網羅してると思いたいが ミッシングリンクがUC時代まである以上まあ誰かしらリストラはされるよね カスタム機はあったらラッキー程度であんま期待してない
464 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:17:36.44 ID:Bb/OCDMT
一発で盾吹っ飛ばしたり装甲半分削ったりマジ鬼畜
465 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:27:34.18 ID:lgyvSScG
格闘で仕留めてやろうとしたらバックしながら腕ガト撃ってきやがってすげえうざかった
466 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:32:05.80 ID:1odULfc9
UCシナリオってトリントンでユニコーンと戦闘なのかな? 勝てる気がしない…
467 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:35:11.16 ID:xQmAsh16
>>466 安心しろ
君の相手はバイアランカスタムだよ
468 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:37:56.60 ID:5j8OUO8j
>>458 重ね重ねありがとう。
ドライブついでに行ってくる。
469 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 22:55:42.21 ID:C5UaXl38
でもイフリートシュナイドってep4でバイアランカスタムとの絡みがなかった気がするんだけど
470 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:02:13.73 ID:7U3qrByP
そこはなんとでも捏造できるさ ユニコーンだって映像と小説とマンガで色々食い違ってんだし、ゲームで使いやすい設定を引っ張ってくるだけ
471 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:02:33.99 ID:lgyvSScG
>>469 そんなんいうてもラスボスがセミストとかすごくがっかりだろ・・・
てわけでもなくトリントン戦後に交戦したそうな
472 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:06:17.47 ID:KGi7OTqZ
ガンダム戦記ってゲーム版じゃなくて漫画版基準なの? ゲーム版が好きだったから撃つなラリーとかユウキが死ぬみたいな改悪見たくないんだけど
473 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:06:20.54 ID:XG1eHJtU
UCは何年か前に出たEp3まで再現したPS3のやつの完全版出して欲しいけどね
474 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:18:32.28 ID:QZjV1rf7
>>469 漫画の公式外伝でドダイに乗って空中戦してた
475 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:25:20.72 ID:kmx0HE6Y
476 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:34:17.03 ID:f6eDy/gN
>>473 ストーリーは短い上にほぼ宇宙オンリーなんであっさりな感じだったけど
ミッションモードはどんどん強化して難易度高いルートへ挑むやりがいがあったし
続編では地上戦も増えてバリエーション豊かに出来るだろうから是非出して欲しいね
477 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:40:37.18 ID:0WwOHTb4
>>469 というかあのセミストもかなりチューンされた専用機なんだぜ
ただ1人のパイロットの為に造られたのにシュナイドに腹刺されるぐらいしか出番が無いとか泣けるよな
478 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:47:58.03 ID:5W7QoDmq
>>477 シュナイドに乗ってるのが一年戦争からのベテランなら理由は付くでしょ
多分UCのあのへんはこのゲーム展開絡めて作ってる気がしないでもない
479 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:53:28.39 ID:0WwOHTb4
>>478 いやエース同士で負けるってのはいいんだけどさ
せめてバイカス以外でも連邦顔なしエース機が活躍するシーンが欲しかったという話
その最後でシュナイドにやられるならそれはそれでシュナイドの強さを表せるしさ
アニメのあの扱いじゃジムストモドキ一般兵がサクっとやられたようにしか見えないんだもん
480 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:54:30.94 ID:lgyvSScG
あのときのトリントンはティターンズ崩れとかの落ちこぼれが多かったんだっけ 同じく一年戦争からのベテランだった可能性はあるけどな 僻地で閑職してた奴じゃ16年戦い続けた男には勝てんわな
481 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:56:35.19 ID:nT3ZCPjQ
フレッド編のラストが機付長のアレならバイアランカスタム二号機も出てくるんかな
482 :
それも名無しだ :2014/05/26(月) 23:59:31.18 ID:5W7QoDmq
>>480 仮にペイルが非人間的な技術使ってるなら
やっぱティタ関連の人達が絡んでる気がするんだよね
リッパーの最後の敵はそのティタ関連の人な気がするわ
483 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 00:08:27.05 ID:pBVsPm0y
>>482 ラスボスは読めんな
物語の鍵を握るペイル(トーリス)はヴィンスが所持?してるし
フレッドはレイスで苦汁を舐めさせられてるけどひろしはヴィンス編なんだよな
ティターンズ関係はグリプス後連邦自体に徹底的にハブられてるからなあ
484 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 00:35:57.65 ID:GF3ipz91
PS2戦記久々に引っ張り出してやってみたけどやっぱおもろいわ
485 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 00:39:00.86 ID:jyaD46oB
俺も戦士達の軌跡引っ張り出してやってるけど面白いわ 何よりセイラさん操作出来る最後のゲームだから今セイラさんレベル上げ中 おうラル公プレッシャー押し付けてくんのやめーや
486 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 00:39:41.44 ID:eaVlzUm0
>>469 そもそもシュナイドが参加した戦線ってトリントンの湾岸基地(バイカスがあった場所)の方なのか中央基地(カークスがいた方)なのか
湾岸基地ならバイカス離脱後に特定ポイントへ離脱(モブ敵全滅させるとボーナス)、中央基地なら被弾して一時飛行不能なバイカスと一戦交えたりするのかもな
>>481 そういえば星月×機付長の海賊部隊の隊長殺すときに「アンタは器じゃねぇよ大佐」とかいってたけどあのザクVの人がペイル関連の黒幕ってことになるんだろうか
487 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 00:39:56.78 ID:nQEl8CDS
>>484 まずBGMがよすぎるからな
システム自体もすげぇシンプルだしな
488 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 00:42:04.32 ID:eaVlzUm0
>>485 軌跡もガンタンクが強いゲームだったな。ハヤト編のEXが凄い面白かった覚えがある
489 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 00:45:08.14 ID:UGgtV9wB
ガンダムゲーのガンタンクは大抵強い気がする それに比べてキャノンさんの微妙さよ
490 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 00:49:00.89 ID:sjIRO1fA
>>461 マスターグレード化して以降、増設ジェネレーター背負ってる設定になってるしな
491 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 00:51:44.66 ID:sjIRO1fA
>>486 中佐やで
発言からして元連邦ではなさそうだけどな。大戦時にペイルに関わっていたほど中央の人間ではない気がする
反体制派の活動家か何かっぽいが、そう考えると元ネオ・ジオンかカラバ崩れじゃない?
492 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 00:59:13.07 ID:jyaD46oB
493 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 01:09:24.10 ID:eaVlzUm0
>>491 中佐だったか。もしも海賊討伐がラストとするならあの海賊たちが0090年のヴィンセント編のドサクサ紛れにペイル(HADES)の残滓を掠め取ってたとかそんな感じになるのかね
アクロスザスカイでもティターンズ崩れがデルタカイのナイトロシステムのデータを隠し持ってたとかあったし
>>492 SMLってなんぞ
494 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 01:13:26.66 ID:sjIRO1fA
>>493 でも、ザクVも結局ザコだったし、ラスボスは別にいそうな気がするなぁ
フレッドは結局カークス隊残党のユーコンには合流せずに一人でイフシュナと一緒に佇んでいるコマがあるし、海賊戦の前にせよ後にせよ何か別な部分で決着ありそう
スプレー・ミサイル・ランチャーやで
495 :
それも名無しだ :2014/05/27(火) 01:16:51.06 ID:sjIRO1fA
まあ、機付長絡ませるなら、クイント中尉をちょこっとでも出してくれたらそれで フレッドの経歴もある程度知っていたようだし
496 :
それも名無しだ :
2014/05/27(火) 01:20:44.72 ID:sdCjx/cJ >>490 81戦記だとまだ通常バックパックだったけどガンオンでは強化型だったな