【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#47

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1それも名無しだ
===========================重要===========================================
※次スレは        >>950        が「宣言してから」立てて下さい
  もしくは        >>950        以降宣言した人に委ねる
※sage進行推奨/煽り、荒らしは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション
対応機種:PlayStation3
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2012年6月28日
価格:基本無料+アイテム課金

公式
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/
バトオペのマニュアル
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/
更新情報
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
バトルオペレーション公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/battleoperation/

前スレ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1397139546/
2それも名無しだ:2014/05/11(日) 23:31:01.88 ID:cCYT/bR5
初心者用Q&A(プレイ前に確認すること)

Q:ゲームを始める前にしておくことは?
A:インターネットは有線接続にしましょう。自分も他人も快適にゲームをするために必須です。
  無線を禁止している理由は本スレのテンプレを参照すること。

Q:ゲームを始めたんだけど何すればいいの?
A:新兵訓練というルールがあるのでそれを選んで出撃しましょう。
  そのルールならば出撃し放題です。ゲームになれましょう。

Q:C操作って何?
A:オプションで変えられるコントローラー設定のことです。
  MSの操作設定をCにしておくとダッシュ中の方向転換が楽なのでおすすめです。

Q:自動照準って敵に向かって自動で狙ってくれるから便利だよね?
A:このスレではオプションで補正を切ることをおすすめしています。自動照準が働くことで
  自分の狙っているところとは違うところに飛んでいくことが多々あります。
  多少、自分で狙うのがめんどくさくても補正なしで当てれるようになった方が楽です。

Q:出撃しようと思ったら部屋がいっぱいあるんだけどどこに入ればいいの?
A:階級制限とかかれたところを見ましょう。
  あなたの階級+1までの部屋があなたと同じような腕の人達がいる部屋です。

Q:+1って言われてもわからないのですが?
A:始めた人は全員二等兵から始まります。
  遊んでいると二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長→少尉〜といったように階級が上がっていきます。
  なので最初は二等兵から一等兵が入れる部屋か二等兵だけが入れる部屋を選べば同じような腕の人達が集まっています。

Q:このゲームは課金制ってなってるけどお金払わないとゲームできないの?
A:出撃すると支給もしくは備蓄を消費します。支給は1回復するのに2時間の時間を要します。
  備蓄はお金で買うことになりますが、買えばかうだけ出撃できるようになります。
  MSはレベル5から武器、カスタムパーツはレベル4からお金を払わないと手に入りません。
  そのレベルに到達するまでお金は一切かからないので気にしなくていいです。
3それも名無しだ:2014/05/11(日) 23:33:06.15 ID:cCYT/bR5
初心者用Q&A(実践編)

Q:MSが汎用、格闘、支援って分類分けされてるけど何?
A:このゲームには三すくみと呼ばれるジャンケンのような相性があります。
  汎用→格闘→支援→汎用(→の向きは有利な相手を示しています。これを逆にすると不利な相手になります)
  有利な相手に対しては与えるダメージが上がります。ですが不利な相手に対してはダメージが減少します。
  なので有利な相手を積極的に狙うようにしましょう。

Q:どのMSが強いの?
A:このゲームでは毎回出撃する度に手に入れる設計図を完成させることでMSや武器などが手に入ります。
  どのMSにも強みがあるので手に入ったMSから作って乗ってみましょう。
  その中で乗りやすい機体があればその機体があなたの強いMSです。
  ただし、このゲームには3すくみがあるので汎用、格闘、支援どの機体も乗れるようにしておく方が戦いやすくなります。

Q:カウンターってどうやるの?
A:相手の格闘攻撃に合わせてタックルをすれば自動的にカウンターが発生します。
  連打じゃなくて押しっぱなしのほうが成功しやすいです。

Q:下格闘とか左格闘って何?
A:左スティックを下に入力した状態で格闘武器によって攻撃すると下格闘と呼ばれるものになります。
  格闘攻撃はスティックを前に倒した状態か入力せずに出すと前格闘、左に倒して出すと左格闘、
  右に倒して出すと右格闘、下に倒して出すと下格闘になります。

Q:格闘攻撃はわかったけど、連続攻撃のやりかたは?
A:このゲームでは格闘連撃制御というスキルを持つ機体でないと連続で格闘を振ることができません。
  持っている機体は一部の汎用機体と格闘機体全てです。前格闘→左格闘→右格闘といったようにすると連続で攻撃できます。
  前格闘→前格闘という続け方はできないので注意しましょう。前格闘→左格闘→前格闘にすればできます。

Q:倒れた敵がそのまま動いて行ったりするんだけどどうやるの?
A:それはラグと呼ばれる現象です。
  相手の画面で表示されてる情報と自分の画面で表示されてる情報にずれが起きることで発生しています。
  意図的にすることは無理なので起きても無視してゲームを楽しみましょう。

Q:ハンガーでのMSの強化って必要?
A:佐官になるくらいまではあまり気にしなくていい。今の機体を強くするより、より上位の機体を開発するために開発ポイントは貯めておきましょう。
4それも名無しだ:2014/05/11(日) 23:36:41.20 ID:cCYT/bR5
機体特性


○格闘

物陰や側面などの「相手のカメラの外」から接近し、機動力を活かした裏回りからの確実な撃破を狙う強襲機。
動きは早いけど防御能力は意外に低く、遠距離攻撃も不得手なので、見えているとただの的。
イメージに反して頑丈さはないため、味方の矢面に立って最前線で戦い続ける機体ではない。
一番の狙いは三すくみの関係からも敵支援機。だけど逆に相性の悪い敵汎用機に守られているので、まっすぐに接近するのは無謀。
有効に動くためには、画面だけでなくレーダーも見て、戦場の動きをしっかりと把握する必要がある。
攻撃が成功した後も、欲張らずに離脱することを視野に。格闘は足が止まるため、的になりやすい。

○汎用

最前線を支える機体。盾や緊急回避持ちが多く、攻撃力よりも防御性能に長ける機体が多い。
戦線が維持しやすいように、バズーカ装備が基本。何かしようとしている敵を真っ先に止めるのも仕事。
前線における数の勝負に勝つためにも、臆病は駄目だが無理もせず、出しゃばりすぎないことにも注意。
無理なキル取りなどに出しゃばらず、連携を第一に心がける。
外側や裏側から回り込んでくる敵の格闘機から支援機を守れるよう、敵の動きも味方の動きもレーダーも見て視野を広く保つこと。
ちなみにドムは、独特な動きから、別枠に数えられることがある。

○支援

遠距離攻撃で、敵の連携を切り崩す機体。
当てやすいマシンガンやスプレーガンも強いけど、よろけを取りダメージも大きいキャノンやライフルを当てるほうが大切。
攻撃するために足を止めている敵支援機や、格闘を振って足を止めている格闘機や汎用機の隙を見逃さないこと。
後ろに下がりすぎると敵支援機がフリーになって味方汎用機への負担が増すので、相手の後衛が狙える位置で戦うのが基本。
かといって前過ぎると天敵の格闘機の餌食になりやすいので、味方のフォローが届く位置で立ち回ること。
攻撃力と3すくみ相性の関係上、撃破やアシストが取れる立ち位置でチームの中でもスコアを稼ぎやすい。味方に感謝を忘れないように。

○ドム

一応はネタ枠からの派生なので、そこまで真剣にとらえなくてもいい。
ドムはホバー移動の動きの単調さと機体の大きさから射撃の的になりやすいので、敵の目に晒される前線には長く留まれない。
そのため汎用機の役目である前線の維持には参加しにくく、代わりに格闘機のように相手の側面から一気に切り込んで撃破を取る役目が主になる。
動きが独特なので汎用の役目にカテゴライズできないだけで、相応の慣れが必要なだけで機体自体は弱くない。
5それも名無しだ:2014/05/11(日) 23:39:14.31 ID:cCYT/bR5
用語

○ランナー…中継地点制圧の為に走り回るプレイヤー
 戦闘より中継制圧を重視している為、他の味方は数的不利を強いられます。
 結果、自軍損失ポイント>中継制圧ポイントとなり、完全に自軍にはマイナスになります。

○ボマー…拠点爆破を信仰しているプレイヤー
 敵拠点爆破の為に単独特攻や敵前での爆弾設置を行います。
 これも自軍損失ポイント>爆破ポイントとなります。
 また、ボマーに釣られ数的優位を捨て、爆弾解除に向かう事も愚かな行為です。
 ボマーは敵味方問わずスルーがベター。また、ボマー側は敵拠点が空いているのでは無く、無視されていると自覚しましょう。

○ランボー…ランナー、ボマーの総称。また、両方共に行うプレイヤー

○FF(フレンドリ・ファイア)…味方への攻撃。事故・故意の両方を含む。
  ダメージはないが敵と同じくよろけが発生するため、味方の行動を大きく阻害してしまう。

○サッカー…少数の敵に対し、多すぎる数の味方が群がって一斉に攻撃すること。
 園児のサッカーようにポジションに関係なくボールに群がる様子から。
 密集しすぎて同士討ちで味方を怯ませたり転ばせたりで、結果敵に逃げられることも。
 例えば6対6の対戦で、4対1(サッカー)と1対2と1対3の状況なら、一人囲んで倒してる間に二人やられて、圧倒的に自軍が不利になる。

○ブーキャン…ブーストキャンセルの略。文字通り、格闘動作後の硬直をブーストでキャンセルする(軽減する)テクニック。

○「回避行動」と「緊急回避」の違い
 回避行動→俗にダッシュとかブーストとか呼ばれている。回避行動が公式用語だが、イメージに合わないので呼ばれない。
 緊急回避→ゴロンと転がる回避動作。陸戦型ジムやザクUS型等が使用できるが使うとブーストがオーバーヒートする。ドムだけは例外的にくるんと回る。

○キルレ…キルレシオの略で自分が1回死ぬ間に何匹の敵を倒せてるかを表す。
6それも名無しだ:2014/05/11(日) 23:41:49.12 ID:cCYT/bR5
○無敵状態について
このゲームではいくつかの場合で敵機からの攻撃が通じない無敵状態になる(その間、HPゲージが白く光る)。
敵機が無敵状態の時(照準を合わせると赤い状態)はこっちの攻撃は無効なので自重すべし。
なお無敵状態はすべて、本人が攻撃を行うこと、またはビームのチャージのような攻撃に付随する行動を行うことで、時間内であっても解除される。

★ダウン時、起き上がり時
転倒直後は数秒間は当たり判定があるが、その後は無敵状態になる。
起き上がり後も数秒間は無敵が持続。
撃墜できない状況で不用意に敵機をダウンさせると、無敵状態での逃亡や反撃の機会を与えてしまうので注意。

★タックルおよびカウンター時
モーション中は無敵。モーションが解けたら即、無敵は途切れる。

★緊急回避時
一部の機体が持つ緊急回避スキル発動時、回避モーション中は無敵状態。
ただし回避完了後に起き上がる際は無敵は途切れて無防備なので、動きを読まれると危険。

★MS乗り降り時
降りる瞬間と、乗ってから立ち上がるまでは無敵。
立ち上がった直後は棒立ちで狙い目になるので注意。立ち上がるMSに攻撃をしても無意味ということにも注意。

★リスポーン時
復帰後に数秒間は無敵状態がある。

★ラグ
例外ではあるがゲーム中のラグにより、外から見ると「無敵状態であるかのように見える」ときがある
7それも名無しだ:2014/05/11(日) 23:45:52.60 ID:cCYT/bR5
カスタムパーツ
★つけてないとそれだけで相当不利
・脚部特殊装甲
※近接スロットの関係で装備できない低lv支援機などは除く
タンク系は速度の低下がそこまで致命的ではないレベルのため、つけないという選択肢もある
機体スキル「EXAM」の発動時に脚部損傷が回復するため、EXAM搭載機はつけないという選択肢もある

★汎用性が高く、必然的に使用頻度が高い
・強化フレーム(余りがちなスロットを補う、機体を選ばない汎用性)
・格闘強化プログラム(格闘機)
・射撃強化プログラム(汎用機、支援機)

★〜装甲は250を超えるあたりから効果の上昇曲線が大きくなる。
・1系統にしか効果が無いのでしばらくは体力を挙げたほうが無難。

★プレイスタイルによるが、比較的使われている
・噴射制御装置(移動力はこのゲームにおいて重要。射撃系は中距離スロットで競合するので悩ましい)
・データベースリンク(部位破壊底上げのみで、本体へのダメージそのものは増えないことに注意)

★プレイスタイルによるが、役立つ状況が限定的で使用頻度は多くない
・ホバーノズル(ほとんどの機体は移動力を補う場合、噴射制御装置のほうを必要とする。間違えないこと)
・クイックローダー(実弾武器のリロード時間を短縮できるが必要スロット数が多くコストパフォーマンスが悪い)
・フィールドモーター(格闘機に翻弄されないよう、高Lv汎用機及び支援機がLv3をつけることがある)
・補助ジェネレーター(ビーム武器を持っていないと無意味なことに注意)
・頭部特殊装甲(脚部破壊のデメリットと比較して、頭部破壊のデメリットが軽いため)
・冷却システム(スロット効率上、噴射制御装置が優先される。その上での追加なら選択肢として)
・高精度収束リング(活かせるようになるのはかなり後半、課金機体が来てから)
・シールド補強材(コスト効果良好。ただしシールドの無い機体には無意味なので注意)
・強化装甲材(シールド補強材に比較してスロット効率が悪い)
・格闘出力向上(格闘プログラムと比較してスロット効率が悪い)
・新型フレーム(強化フレーム系と比較してスロット効率が悪い)
・高性能スラスター(噴射制御装置と比較してスロット効率が悪い)
・近接突撃用増加推進器(重要なのは無敵であってダメージではない。強タックル持ちの機体、かつタックルを積極的に使うスタイルなら○か)

★現状、コスト効率が悪いとされてたり、存在意義が見出しにくかったりで、積極的には使われない
※明確な意図を持って使ってる人もいる
・高性能走行制御機構 ・強制冷却システム ・強化ショックアブソーバー
・高精度照準器 ・クイックブースト ・射撃反動吸収 ・反応速度リミッター
・AD-ASL ・高性能スコープ
・出撃準備短縮プログラム(現状Lv1(5%短縮)のみ。2級従軍章(5%短縮)や1級従軍章(15%短縮)と重複する)
・MSタイプ特化プログラム(スロット消費18は効果の割りに重い。参考までに、格闘補正や射撃補正を10上げると、ダメージは約7.5%上昇する)
8それも名無しだ:2014/05/11(日) 23:47:58.73 ID:cCYT/bR5
○バズハメって何?
汎用機の主武装である「バズーカ」と格闘とを交互に当てる事で1対1において相手をハメる戦法
 
★おおまかなやり方
1、相手にバズーカを当てる
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ
3、相手の後ろから格闘を当てる
4、すぐにバズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する
5、相手にバズーカを当てる
……というループ
 
★ハメる側の注意
・このゲームは相手よりも多い数でボコるのが基本。あくまでも1対1が避けられない状況での選択肢
 味方が一緒に居るならバズハメには固執せず、交互に攻撃したほうが圧倒的に効率がいい
・バズハメは脱出不可能ではなく、あくまでもハメ側のアドバンテージが大きいだけで脱出手段はある
 →つねに相手の真後ろに位置取るのもこのため。格闘にグラップル(タックル)を合わせられる可能性がある
 
★ハメから抜ける、もしくはハメられないために
・1対1でのみ通用するテクニックであるため、つねに味方と複数で行動すること。それだけでバズハメは回避できる
・「緊急回避」のスキルを持つ機体は、よろけ硬直が解けた直後に出すことで抜けられる
・相手の格闘にタックル(△ボタン)を合わせれば、タイミングがよければ「グラップル」が成立し、相手を投げ飛ばせる
 ただし、正確にカメラを相手に向けていなければグラップルは成立しない
 タイミングを合わせて目押しする必要はなく、ボタンを押しっぱなしにしていればタックルは出せる
 →ハメ側がつねに真後ろに位置取るのは、格闘の際に正面にカメラを合わされないようにするため
・グラップルが成立しない場合でも無敵時間を持つタックルが出て、当たれば相手をよろけさせられる
 →当たらなければ明後日の方向に突進して、更なる隙を晒してしまうので注意
 →無敵時間を利用して、相手のバズーカをすり抜けつつタックルすることも可能
・格闘武器を持つ機体なら、相手の格闘との相打ちを狙う方法もある(格闘の相打ちは、必ず両者転倒)
・キャノンやバズ系を持つ機体なら、相手も自分も爆風に巻き込むように自分の足元に撃ち込んで止められる……こともある

★少し詳しい解説
冒頭のループを例に取れば、

1、相手にバズーカを当てる(バズーカのよろけ)
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ(相手はバズーカのよろけ中)
3、相手の後ろから格闘を当てる(バズーカのよろけが解けた直後に格闘を当てる)
4、バズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する(相手は格闘のよろけ中)
5、相手にバズーカを当てる(格闘のよろけが解けた直後にバズーカを当てる)

・ポイントは武器が切り替わってもすぐに攻撃はせず、よろけの回復に攻撃を重ねること
 攻撃でよろける→よろけが回復して動けるようになる→そこに攻撃を重ねることであらためてよろけさせる→繰り返し
……というイメージ
 よろけ→よろけを繋げるのではなく、よろけが回復したところに攻撃を重ねて、ハメを抜ける有効な行動が取れないようにする感じ
・よろけの回復を待つのは、ゲームの仕様として「よろけの時間は重ならない」ため。
 例えば、バズのよろけから回復しない状態(上記2の状況)ですぐに格闘を当ててしまうと、
 1のバズーカのよろけ→3の格闘を当てる(1のバズのよろけ中。3の格闘によるよろけは生じない)→1のバズのよろけ回復→5の前に相手は反撃可能な状態に
……というようにハメが途切れてしまう。

・逆に言えば、バズハメはよろけ→よろけを繋げる脱出不可能なハメではない
 ハメていても、毎回の攻撃ごとに相手の反撃チャンスがあることは念頭に置いておくこと

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18668680

上記が見られない人は
http://nicoviewer.net/sm18668680
9それも名無しだ:2014/05/11(日) 23:50:32.90 ID:cCYT/bR5
○武器予約って何?
R2ボタン押しっぱなしで武器選択、R2離すと決定を利用してすぐに切り替えをするテクニック。

1.武器切り替え長押しで武器を一覧表示
2.次に使う武器にカーソルを合わせる(切り替え押しっぱなし)
3.現在機体が装備している武器を使用する(切り替え押しっぱなし)
4.切り替え離すと即武器交換(CT有り)

中指でR2を押す事が必須なのでコントローラー中指で固定する奴には出来ない。
10それも名無しだ:2014/05/12(月) 00:06:02.85 ID:vSWP+v4I
晒しスレはここですか?

VC固め
meiko_guster
USS-HUNK_123
torakiti-1230
MITURU_0001
kaoru_naoki
hey_you0280031
COMBT-HIGH
wanchi180sx
11それも名無しだ:2014/05/12(月) 01:19:12.12 ID:N8mBJI8u
>>9
それは不器用だと出来ないということですか?
それとも練習の賜物なのでしょうか?
Hiランカーは皆様使用している必須テクニックでしょうか?
12それも名無しだ:2014/05/12(月) 07:20:06.13 ID:pFUw0Im1
>>11
練習すればできるけどコントローラーの持ち方によってはコントローラーの持ち方から変える必要があるから大変なだけ

マドロックやBD23みたいな兵装たくさんの機体はできると楽だし
逆に先ゲルみたいな少ないやつならしなくてもいい
とにかく攻撃のあとに次の兵装に素早く確実に切り替えできればいいので普通の切り替えでは遅かったりミスが多いなら練習したら?
13それも名無しだ:2014/05/12(月) 09:54:17.78 ID:vSWP+v4I
>>11
必須ではない
14それも名無しだ:2014/05/12(月) 13:02:21.96 ID:N8mBJI8u
>>12
>>13
ありがとうございます!
もう一つ質問させてください。
ヅダに付けるカスタムパーツは何が良いでしょうか?
現在は脚部と近接突撃増加と強化フレームと射撃プログラムです。
格闘機に斬られて即落ちで味方に負担ばかり掛けてしまっています。。
15それも名無しだ:2014/05/12(月) 13:22:44.39 ID:NC7oSJ2H
前スレまだ埋まってませんが・・・
16それも名無しだ:2014/05/12(月) 13:26:45.90 ID:dSfqTDlU
>>14
それは、間合いの取り方に問題があるのと
「ヅダだから」じゃないかな

どんだけカスパ弄っても、ヅダの脆さは無くならないし
不用意に格闘機の間合いへ入ったら、格闘機にとってHPの少ないヅダはエサでしかないよ

肝心なのは、サーベルを当てられない距離と自分が乗ってる機体が強い射程距離を把握して
付かず離れずの間合いを心がけることだと思うよ
17それも名無しだ:2014/05/12(月) 13:36:13.31 ID:vSWP+v4I
>>14
ザクU改(Bタイプ)の方がオススメ
18それも名無しだ:2014/05/12(月) 23:09:08.36 ID:N8mBJI8u
>>16
>>17
ありがとうございました。
演習場で練習します。
Bタイプも乗ってみます。レベル1すら開発してなかったです。
19それも名無しだ:2014/05/12(月) 23:36:57.93 ID:6XD4n5LI
シュツルムからバズ繋がるから練習してみて。
20それも名無しだ:2014/05/13(火) 00:31:24.89 ID:P4Ocy6Wf
昔、絆という世界では
[とりあえずザク改]
という言葉があったな
21それも名無しだ:2014/05/13(火) 03:46:15.31 ID:h7AhFZH2
44なのに支援機二機…。
22それも名無しだ:2014/05/13(火) 09:56:48.16 ID:gPmHSQHI
4-4や狭いマップでスナイパー出すなよ
23それも名無しだ:2014/05/13(火) 09:57:45.21 ID:MV4rAS37
>>21
自分も結構遭遇するね、その編成。
上手い人だと勝てちゃうけど、ゲームとしては詰まんないから、そっと退出してるけど。
24それも名無しだ:2014/05/13(火) 10:57:08.91 ID:VMZJFttQ
山岳は狭いから当てやすい。
連邦砂はサーベルで格闘捌ける人なら普通に強い凸砂向きなマップ
ザク砂はダメだがな
25それも名無しだ:2014/05/13(火) 11:15:38.43 ID:bPt9bIqx
4-4とかなら汎3格1のほうが安定しやすいね
支援だと凸ろうにも足が遅くて前線枚数減るからヘイトが3人に行くけど
格闘だと足並みそろって4人になるからフォローしやすい
支援が下手なら脅威でもないし
26それも名無しだ:2014/05/13(火) 11:30:37.05 ID:r+f1OojL
狭いマップの砂は、射線も障害物や味方の動きで遮られ易いし
駄目ではないけどオススメ出来ないなぁ
高台の固定砲台なら、キャノン系のが強いし
27それも名無しだ:2014/05/13(火) 12:33:03.97 ID:Xe2xiAMy
イフ改は脚部付けない方がいい?
出来れば理由も知りたいです
先日ホストにイフ改で脚部付けてる奴は地雷とかチャットされた挙げ句キックされたので
28それも名無しだ:2014/05/13(火) 12:53:39.07 ID:jJWSpBbR
EXAM発動したら脚部復活するからね
脚部入れるくらいなら格闘盛れってことじゃないかね

地雷というほどではないと思うが好みの問題じゃね
29それも名無しだ:2014/05/13(火) 13:09:41.26 ID:lxHcQsuz
ある程度慣れてるプレイヤーが多い場合は発動前にEXAM機を潰しにかかる事も多いし、
EXAM発動したら脚部復活するとはいえ、地雷扱いでキックされるってのは、そのホストは極端過ぎるかなぁ。
格闘盛って爆発力を重視するか、脚部積んで継戦能力を重視するかの好みでしかないと俺も思う。
30それも名無しだ:2014/05/13(火) 13:37:37.54 ID:6Xpzi4+Z
機体レベルが低いうちはEXAMの爆発力()になりがちだから脚部積んだ方がいいと思うなぁ
高レベルでHP持ってるならいらないと思うけどね
31それも名無しだ:2014/05/13(火) 13:46:38.39 ID:c815ZOWM
EXAM発動前に脚部壊されると放置されることもあるので
やっぱり脚部装甲は必要だと思うな
32それも名無しだ:2014/05/13(火) 13:54:43.66 ID:gkTTFzZg
同じ機体を何機も所持できますか?
一機ごとにカスタマイズして使い分けたりしたいんです
33それも名無しだ:2014/05/13(火) 13:55:17.72 ID:PZRQpV3q
EXAM発動ってどれくらい攻撃力上がるの?
34それも名無しだ:2014/05/13(火) 14:04:19.27 ID:aY0AU67L
同じ機体(同LV)を複数持つことはできませんが
カスタムパーツならカスタム画面で
3セット(パターン)まで登録出来るので
火力重視・平均・体力重視・移動重視など
お好み又はマップや編成に合わせて切り替えるといいと思います。
35それも名無しだ:2014/05/13(火) 14:05:55.05 ID:jJWSpBbR
具体的な数値はわからないけどすっごく上がる
36それも名無しだ:2014/05/13(火) 14:27:24.23 ID:83CDg5Wb
答えが一つでない事に対していちゃもん付ける奴は地雷だね
戦闘中でも一回失敗したら立て直せなさそうな奴のイメージ
その代表格がEXAM機脚部装甲の有無
37それも名無しだ:2014/05/13(火) 14:59:07.49 ID:9/biilBq
お子ちゃまに多いタイプの思考停止だと思うよ
どこぞでEXAMに脚部は要らないって話をききかじって鵜呑みにした挙げ句
そーしないやつは地雷ナンダーとか思い込んでるんだろう

○○はガチ、それ以外は○○

ってパターンの典型だな
38それも名無しだ:2014/05/13(火) 15:19:56.43 ID:YxvAjwr6
ルームでウルサイ奴って地雷率高い気がする
39それも名無しだ:2014/05/13(火) 15:27:50.93 ID:cXfqHWKz
部屋に入ろうとしても、ルームからの応答がありませんといわれて
入れないことが結構あるんだけど、珍しいことではないのかな
40それも名無しだ:2014/05/13(火) 16:03:12.20 ID:YwQ89518
>>39
やり直したら結構入れるよ、気にしない。
41それも名無しだ:2014/05/13(火) 16:08:32.36 ID:pEj9yZNo
陣営を「連邦」「ジオン」で選択しているからじゃない
「ランダム」ではどうだった、すべての部屋で何割入れなかった、など
最低、自分で調べてから書込みしないと返答しようもない

結果、こちらは問題ありません
連邦専で少佐までの部屋選びしているが、運悪く陣営がうまっている部屋もあるが大きな支障はない
42それも名無しだ:2014/05/13(火) 16:29:12.96 ID:n4ZmvscI
コントローラー壊れてホ○のやつ買ってきたがダメダメや・・
ステイックの感度がクソで射撃の標準がまったく合わない
格闘しか乗れませんわ
43それも名無しだ:2014/05/13(火) 17:20:30.76 ID:iFLLRfj8
>>27
EXAM機でも脚部つけてなかったら俺なら蹴る
ただし1でよくて、2はいらない
発動前に脚壊されてそのまま放置されたら目も当てられない
44それも名無しだ:2014/05/13(火) 17:43:55.01 ID:YwQ89518
>>42
やっぱり?オレも同じ。別ゲー用と割り切って使ってる。
45それも名無しだ:2014/05/13(火) 17:51:52.89 ID:Xe2xiAMy
ありがとうございました
下手なので今後も脚部付けたいと思います
46それも名無しだ:2014/05/13(火) 18:34:08.03 ID:pUNDbNMy
>>21
ここは愚痴スレじゃないけど?
こんなスレタイ読めない自己中って基本地雷なんだよな…
編成気にする以前の問題
47それも名無しだ:2014/05/13(火) 18:44:59.18 ID:h7AhFZH2
みんな支援好きだよな。
今日は5対5で支援3。途中から入ってきたのも支援で支援機4にww
あれかな。遠くからスコア取れるから?
なんで駄々かぶりなのにだれも変えようとしないんだろう。
俺がやりたいからやるだけ的な?
勝つ気はなくて消化できればいいだけみたい感じ?

支援被せる人ここ見てないかな〜
砂いるのに砂被せる人が一番意味わからんね。
48それも名無しだ:2014/05/13(火) 18:53:20.12 ID:YKaK10hb
まあ曹長以下だと周りの編成気にしない初心者は多い
少尉以上でそんなだとずっと地雷として生きていくんだろうな
49それも名無しだ:2014/05/13(火) 18:58:55.65 ID:6Xpzi4+Z
自分のやりたい機体でしかやらないサブ垢も多いと思う
50それも名無しだ:2014/05/13(火) 19:11:32.66 ID:4kQaiRte
・支援固めは支援固めで強い
・おっ? 支援祭りか?
・とりあえず好きな機体に乗りたい
・他のやつは信用出来ない
・スコア勝敗どうでもいいから支給消化

理由はこんなところか。

格闘機は自分でよろけ取れるのが限られてるからなぁ。
当てたら強い支援機で、味方を餌に芋って遊んでるんだろう。
マシンガンかビーム持ってそいつを餌にするか、退出するかかな。
真面目にやろうとしてもいい部屋はあんまり無くなってしまった。
51それも名無しだ:2014/05/13(火) 19:36:00.96 ID:IRT/jPEa
支援が3体になったら俺も支援に乗り換えるな
汎用乗りとしてはマジでやってられん
そんなん強制支援祭りになるか乗り換えてもらうかしないとおもしろくない
52それも名無しだ:2014/05/13(火) 19:54:48.84 ID:jX80xHNT
実装直後からやってたけどドロハロの負け側に籠もったり
1周年イベから先月まで放置してたから未だに大尉なんだが
ドム系が時代遅れ、アクト全盛、まさかの素ゲル1軍昇格と環境変わりすぎワロた

アクト欲しいけど俺がこの辺りの階級で最強機体使ったら無双しすぎるから丁度いいか
素ガンダム3ですらアムロ並みの戦果上げちゃうからなあ
53それも名無しだ:2014/05/13(火) 20:37:10.51 ID:IrBQtWkT
本当にこのゲーム理解してんのか?
格闘がタンク叩いているのに何で味方支援機も汎用もタンク叩くわけ、
頭にウジでも湧いてんの?

何で格闘の俺がその間に敵汎用に袋叩きにあうの?

それにさ、格闘機が敵支援と護衛の汎用の注意を引き付けているのに、
サッカーしてんじゃねーよ。

おまけに敵支援機の射線に入って溶かされるし。というか、無謀にも向かっていくし。
そりゃ負けるわクソども、尉官でこれかよ。

あのさ、支援機が支援機を抑えるときは格闘がいない時。
せめて足止め。それより、敵汎用を抑えるのがメインの仕事。
できるだけ、その火力で汎用の体力を奪え!それをやれば、
とどめは手数の多い汎用が始末してくれる。数的有利を作り出せ。

汎用は敵支援の射線上で戦わない。エサになるだけ。物陰に隠れろ!
出来るだけ敵汎用を引き付け誘い出し、味方支援機の射線上で戦うこと。
ましてや無謀にも向かわない。逃げろ。
戦っても溶かされるだけ。

格闘は猪にならない様に一呼吸おいて全体を見回し支援を探せ!
無謀にも鉄火場に向かうな。良い餌となり汎用に溶かされるだけ。
その前に先ず片付けるのは突支援。レーダーを見て敵塊の背後を付け。
その次に背後の芋支援機を隙を突き叩く。
だが優先順位は突支援>>>>>芋支援だから。

とにかく三竦みが強化された中、無駄にその手数を不利な相手に向けても
火力の無駄なだけ。大方負けるときはその火力が無駄に消費されてる側が
負けてるのを理解しろよ、いい加減。
与ダメだ、アシストだ、撃破ポイントだ、あんなモノは戦いの内容において
目安にもならねーよ。
54それも名無しだ:2014/05/13(火) 21:05:28.94 ID:iFLLRfj8
本人に言え
55それも名無しだ:2014/05/13(火) 21:14:37.51 ID:t9DiGVxm
そんなにストレス感じるなら、サブ垢なんかやんないで
本来の階級で本気バトルでもやってればいいのに
56それも名無しだ:2014/05/13(火) 21:35:53.02 ID:pMPg7gL5
上等兵でパワジム軍団にボコられた
57それも名無しだ:2014/05/13(火) 21:44:38.96 ID:A46jUf1c
最近Pジムよく見るけど上手い奴見たことないなー基本足引っ張ってる感じ
階級が低いからか?
58それも名無しだ:2014/05/13(火) 21:48:27.15 ID:Muo0zMSW
>>56
体力あるだけで弱いだろうが、最近は大好物の餌だよ
59それも名無しだ:2014/05/13(火) 21:52:31.92 ID:PhKjGYIx
等兵連邦でハイバズ持てる機体がジムしか居ないしPジムは最高でしょ・・・
ジオンで複数のPジムにフルボッコされましたけどね
60それも名無しだ:2014/05/13(火) 21:53:42.01 ID:bFAyEqmG
また「他の初心者への助言のつもりで書いた」ってパターン?

>>56
明日になればその手は使えなくなるから我慢
61それも名無しだ:2014/05/13(火) 21:54:27.50 ID:OoFweioY
>>53
敵支援に汎用が突っ込むなら盾にして支援に絡めばいいし
サッカーするなら自分も参加するかサッカー連中を囮に次の敵を殴ればいいのでは?

チャット連発すれば助けるやつは助けてくれるし
助けるやついないなら誰かの援護に努めればなんとかなるよ
それでもダメなら入った部屋か自分がクソ
62それも名無しだ:2014/05/13(火) 21:56:43.34 ID:lxHcQsuz
>>58
上等兵だったらキツイだろう・・・
上等兵で出る機体としてHPの高いドムから見てすら1.5倍、
他の機体ならそれ以上のHP差があるわけで。
それこそ全員サブ垢で迎え撃てるならまだやりようはあるが、
初心者織り交ぜてのゲームなら、HPの多さでゴリ押されると思う。
63それも名無しだ:2014/05/13(火) 21:57:26.12 ID:GMzWhhQZ
パワードジムは新兵なら強いな
それ以降は微妙に動き遅いしHP高いだけに感じる
あれ乗られる位なら陸ガンで閃光撒いてくれた方が数倍マシ
64それも名無しだ:2014/05/13(火) 22:04:20.32 ID:V/08Xj1A
>>58
上等兵だと厳しいんでないかい?
支援機は切らさないように心がけないと。
65それも名無しだ:2014/05/13(火) 22:57:24.14 ID:IRT/jPEa
パジムまだ演習でしか乗ってないなー
キャンペーン終わったら乗れるのはだいぶ先だしその頃にはもっといい機体がきてるかもしれん
乗る機会なさそうだからちょっとジムライフルで地雷してくる
66それも名無しだ:2014/05/13(火) 23:28:29.20 ID:v1NlrU0f
>>52
同じくサービス開始時組みだがオレなんか1日平均1.5試合しかやってないから
ハロ部屋篭りやゲームから離れるといった事もしていないのに未だ大尉だぜ?
67それも名無しだ:2014/05/13(火) 23:44:13.89 ID:JNpo9Oct
パジムは上限伍長あたりまでの部屋なら十分強いかと
脚部破壊されてもスラ長いから後方に逃げて修理して復帰が簡単にできるしね
それ以上の部屋だと途端に目立たなくなるだろうけど
まあパジムにしても他のキャンペ機にしても、低階級でリアル低階級が乗るなら弱いのは当たり前なわけで
低階級でサブが乗り回して無双するのが問題なのよね
68それも名無しだ:2014/05/13(火) 23:55:58.10 ID:IRT/jPEa
パジム乗ってきた
ヘタレだから普通にバズで出たけどHPとスラ高いからやりやすいね
けど高コストだしなんか重いから前に出にくいというかあんま強引にいけないしむしろこれならガンダムとかG3の方が…
やっぱ少尉の自分には陸ガンがちょうどいい
69それも名無しだ:2014/05/14(水) 01:07:25.62 ID:9kiaTE1Z
>>67
パジムで無双出来る奴は他の機体でも無双出来るでしょ
70それも名無しだ:2014/05/14(水) 01:14:34.49 ID:Q5Np6TP2
>>42
SANWAのPS・PS2用コントローラーをUSB接続できるやつで問題なく使えてますわ
PS2のコントローラーは未だ現役で使えるのに
PS3のコントローラーはすぐ壊れすぎなんだよな

それはそうと、今日の13時までなのにパワードジム94%という
あとちょっとのところまでしか集まらなかったのは残念

敵にパワジム軍団ばっかりでかなりうざかったけど
71それも名無しだ:2014/05/14(水) 01:20:42.87 ID:PA/sLI9g
伍長で連邦とジオン両方やってるけど

連邦:パジム乗った上等兵が凸して撃破されてた。残り30秒でそれはマジでやめてほしい。

ジオン:6-6の部屋でパジム4機来てビビった。その時S型乗ってて、囲まれた時はヤバイ

結論:うまい人は大戦力。下手くそは足手まとい。
72それも名無しだ:2014/05/14(水) 01:25:05.97 ID:jIafBH5/
>>69
適正階級外機体のアドバンテージはデカいよ
「無双できる」レベルが変わってしまうのが問題なわけで
73それも名無しだ:2014/05/14(水) 01:38:39.49 ID:lfkeJ8C/
>>71
このゲームは地雷の少くない方が勝つからな
74それも名無しだ:2014/05/14(水) 01:41:35.93 ID:WALwSZet
パジム乗れるのも今日限り
75それも名無しだ:2014/05/14(水) 01:43:53.37 ID:ns6HxKXt
先に支援がいるのに支援を他に変えない人が最近多くなった気がする
76それも名無しだ:2014/05/14(水) 02:41:46.57 ID:UAFy7Pz9
ただでさえ大尉以上(中尉か?)のジオンで支援機いらないっつうのに
ジオンほど支援機乗りたがる奴が多いんだよなあ。特にザク重、指揮スナは
どの部屋でもいる
支援乗りたきゃ連邦行けよ・・・って今は連邦でも支援機いらないって流れだが
77それも名無しだ:2014/05/14(水) 03:02:37.04 ID:425MSFPR
支援要らないの?
今一等兵でザクタンク乗って練習中なんだけど
78それも名無しだ:2014/05/14(水) 03:11:35.99 ID:8Po22s68
パジム乗ったがやっぱ微妙だなこれ
リスポンも長い、閃光無い、もっさりしてる、で陸ガンと比べると見劣りする
課金機体来れば強いかも知れないが
79それも名無しだ:2014/05/14(水) 04:04:58.79 ID:vCz0wPXq
>>77
今少尉だけど、いらないってことないと思うけどね…。
でも上の階級だとゲルとギャンとかでごり押し戦法なのかもね。
とりあえずまだまだ支援機使って良いのでは。
80それも名無しだ:2014/05/14(水) 05:25:40.86 ID:gqEm5yYc
編成によっては必要ない場合もあるというだけ。
ザクタンクなら少将でも使えるしあんま気にするな。
81それも名無しだ:2014/05/14(水) 06:38:54.84 ID:Q5Np6TP2
支援機乗ってて、敵を狙うチャンスなのに「あれ?あれって敵?味方?」と常時混乱しまくってて
チャンスを逃しまくるという嫌な夢で目覚めた。

実際、新兵訓練部屋時代にジオン側ばっかりだったせいか
連邦なのに拠点で放置されてるジムを爆弾設置に来た敵機だと思い込んで格闘連撃しまくってたら
偶然ビームサーベルが爆弾設置に来てたジオン兵に当たって
ジムのパイロットから「ありがとう」のメッセージ頂いたことを思い出したw
82それも名無しだ:2014/05/14(水) 06:52:45.24 ID:Q5Np6TP2
>>75
格闘苦手、汎用難しい、と支援機ばっかり乗ってる人結構多いんじゃないかな

自分も等兵時代はそんな感じで支援機、特にザク重TUEEEEEEしてたけど
上等兵の終わり頃か伍長くらいからバランサー持ちの汎用で格闘に慣れて
軍曹になった今頃やっと格闘機乗るようになったわ。

>>77
ザクタンクは情報連結持ちなので居てくれるとかなり助かる。
83それも名無しだ:2014/05/14(水) 08:28:24.37 ID:vvRlL0Mr
>>77
主力汎用がザク系からドム系に変わる辺り=>>76の言う尉官途中から、野良なら居ない方が安定する。

主力汎用が高スペックと引き換えにデブになるから、格闘と合わせて突っ込んで押し勝つのが
尉官以降のジオンの定石だが、その定石と連邦チックな支援機スタイルの相性が悪いのが理由。

凸支援出来ない奴は、尉官以降のジオンでは支援に乗らんで欲しい。前線が禿る。
タンクなら凸してなんぼだから、ガチムチカスパで前出る分には嫌がられないが。
84それも名無しだ:2014/05/14(水) 09:05:45.41 ID:e/3bFKRv
ジオン支援って連邦と違ってよろけをとりやすいキャノン系がほとんどないからね
ザク砂はサーベル無し、前線上げる戦法だから芋っても意味ない
中コスの陸ゲ系はデカいしBRの弾速が遅く砂に負ける、拘束力があるとはいえその間棒立ちで簡単にカットされる
何より砂系だと連邦盾が仕事しまくる
ザクキャは柔らかく、兎は伏せられないから簡単にカットされる タンクは前線凸ればまだ価値はあるけど、BRに狙われるとキツい
ゲルキャも同じくBRの的

汎用の壁役としてなら価値はあるけど、よろけや火力はあまり期待できない
85それも名無しだ:2014/05/14(水) 10:03:45.69 ID:425MSFPR
>>79
>>83
>>82
みなさんありがとう!

私はいつも最前線でミサイルとマシンガンとタックルしています。
味方に上手い格闘さんがいると、押し込んで圧勝になるけど、
ザクキヤノンや汎用機ばかりだと、前線で孤立して餌になる感じです。
でも、私が敵にヤラれて一番嫌だと思っている事がタンク特攻なので続けているんです。

子供にこのゲームを教えてもらい、
40半ばで始めたジークジオンな親父ですが、
アムロのようにMSには乗れないだろうから、
玄人志向で続けていきたいと思っています。

いつかはビグザムに乗って『やらせはせん!』と叫ぶのが
このゲームの虜になった私の目標です!
86それも名無しだ:2014/05/14(水) 10:08:48.77 ID:425MSFPR
返答に嬉しくなって、熱くなって書き込んでしまって恥ずかしい思いです。
スルーしてください。
87それも名無しだ:2014/05/14(水) 10:33:32.93 ID:jIafBH5/
>>85
タンクは凸っても強いんだけど(と言うかむしろ遠距離での撃ち合いにはそんなに向いてない)、
完全に最前線というか汎用よりも前だとさすがにいい的なので、汎用機と足並みを揃えてなんぼというのは忘れないほうがいいです
あと、格闘や汎用にも乗り慣れておくと、それぞれにとっての動き方の定石とか「嫌な相手の動き方」がわかるので、上達が早くなるよ
俺も似たような年でビール飲みながらやってる時が多いです。がんばりましょう
88それも名無しだ:2014/05/14(水) 10:47:51.51 ID:425MSFPR
>>87
そうですね
グフやザク改が完成したら乗ってみます。
頑張ってみます!
89それも名無しだ:2014/05/14(水) 12:35:38.15 ID:gEtXmk3r
>>32
ザクはレベル1出ないし一機ずつじゃないの?
90それも名無しだ:2014/05/14(水) 15:16:05.91 ID:X+fi34I7
突っ込まないと勝てないジオンでは前線から離れてる支援機がいると
格闘にからまれる→前線の汎用が助けに戻る→前線崩壊負けパターンの流れだからなあ
6:6とかで支援機2機いる場合(タンク以外)なんて面倒みきれない。まあ、2機いる時点(タンク以外)で
ほぼ負けが多いんだが
91それも名無しだ:2014/05/14(水) 15:40:03.79 ID:pGV2Aj0Y
ジオンの支援はスナイパー以外は普通に有効だと思うけどなぁ
味方の汎用機と一緒に行動するのが前提だけど
92それも名無しだ:2014/05/14(水) 16:54:18.51 ID:5IBRxbnh
ジムLV1フルハンしたんだけど、コスト100制限ってどのステ伸ばせばいいの?
無制限と同じ感じでいいの?
93それも名無しだ:2014/05/14(水) 17:19:20.35 ID:kjLaK/Ec
大佐10で、未だに先ゲルLV6完成せず。

なんだ、ぼったくりか?
94それも名無しだ:2014/05/14(水) 17:33:59.00 ID:i9ACc05R
>>93
そんな未来の事は分からん。
本スレ行ってくれ…。

伍長です、質問します。汎用機に乗ってて、自軍の砂が芋った時は、前線下げた方が良いのかな?
格闘機に乗った時は、どうすれば…?
95それも名無しだ:2014/05/14(水) 17:34:20.06 ID:+5ZAMCxy
もう毎度のことだが支援機の〇〇はいてもいいとか〇〇は必要ないとか
結局は中の人のPSと編成の許容次第なんだから何とも言えないだろ
更に支援機乗りが上手くても周りが連携できなきゃ意味ないし


まあここであれこれ要る要らないと論じても実際は溢れ返っているのが現状だがな…
96それも名無しだ:2014/05/14(水) 17:51:52.45 ID:wImw7Cxq
>>94
芋に下格


というのは冗談として、建設的に戦うなら、芋はNPCの固定砲台だと思って、芋のそばまで敵を誘い込む方が良いかねぇ。
誘い込みに成功したなら、敵の戦線が延びる分、格闘が裏をつきやすくなる。 ・・・場合もあるw
シグナルでチーム内の意思疎通を図る事も重要かな。
チームの意思統一がズレて、分裂したあげくに各個撃破、その後相手に引かれると芋が更に役立たなくなるからねw
97それも名無しだ:2014/05/14(水) 18:03:27.75 ID:ns6HxKXt
5v5で既に砂がいるのに砂被せるなよ・・・
98それも名無しだ:2014/05/14(水) 18:40:11.86 ID:tKSAlNGn
始めて1ヶ月ばかりの等兵です
格闘、汎用、支援の編成の割合ってどのくらいがいいのでしょうか
MAPや人数などにもよるとは思いますが…お願いします
99それも名無しだ:2014/05/14(水) 18:53:15.27 ID:oAZaVIlS
44 (汎用3)(支援1or格闘1)
55 (汎用3)(支援と格闘合わせて2)
66 (汎用4)(支援2or支援1格闘1)
   全員同じ機体

が基本かと
この役割としての汎用は汎バズ高性能バランサー持ちだけ
ゾゴックは格闘に、他の寒ジムとかデジムみたいな汎用は支援枠

山岳とかの接近戦が多くなりがちなステージだったりジオン側では支援2にしない
支援機を被せる場合は出来るだけキャノンとかの味方のよろけを待つ必要がない奴

まだ曹長の若輩者の意見ですが・・・
100それも名無しだ:2014/05/14(水) 19:06:48.23 ID:rJah9htY
さて今回もキャンペーン機体が完成しなかったわけだが…
101それも名無しだ:2014/05/14(水) 19:18:59.46 ID:Q5Np6TP2
キャンペーン機体が残り6%で完成できなかった(持ってた特務指令書も+4%じゃ意味なし)

今頃になって、ランナーしてたパワジムのパイロット排除した後に
中途半端にMSのHP減らすんじゃなくて、奪って試乗しておけばよかったと後悔
ていうか、奪って自爆させてたほうがポイント稼げたな
102それも名無しだ:2014/05/14(水) 19:45:12.91 ID:0Fuc5Lp6
>>100
運営「課金が、足りねーなぁ」
103それも名無しだ:2014/05/14(水) 19:54:24.37 ID:9C29j5Bj
5vs5で支援機3(内スナイパー2)と汎用2の連邦で戦ったんだけど
一人は何もしないで中継地点でじっとしてるスナイパー、もう一人はよろけ取ろうとしない(一撃で倒せる瞬間を狙ってた?)スナイパー、もう一人は敵支援機倒してた

禿げるわ
104それも名無しだ:2014/05/14(水) 20:07:47.90 ID:sjPY3Ys0
>>103
これは初心者に対して
「味方ばかり見ていてはいけないよ」
というアドバイスかな
105それも名無しだ:2014/05/14(水) 21:02:04.84 ID:vCz0wPXq
汎用乗りは愚痴ってもいいと思うよ。
マジ禿げるもん。
106それも名無しだ:2014/05/14(水) 21:06:56.94 ID:A7hwdjuj
なら愚痴スレでやってくれ
107それも名無しだ:2014/05/14(水) 21:30:12.86 ID:kjLaK/Ec
>>100
設計図ブースター焚きながら連戦したらすぐだよ。
現に十日以上出来なかったのがブースター付けて三戦で完成して微妙な気持ちになった・・・
108それも名無しだ:2014/05/14(水) 21:44:51.90 ID:MnCRc7AO
新兵等兵時代がお手軽支援無双なのが問題だと思うな
割と簡単に足壊したり落とせるしスコアも伸びる
そんな支援を見てるから汎用に乗りたがらない
あとバトオペにおける支援の意味を理解してないのが多いんじゃない
支援は援護、遠距離射撃くらいにしか考えてない奴は多いと思う
109それも名無しだ:2014/05/14(水) 21:51:58.39 ID:zhdeQ1H/
こっちがタックルした後、即格闘振ってもカウンター食らうのに、相手がタックルした後カウンター出そうとボタン押しっぱなしでもそのまま三連撃食らうのはなぜ?
110それも名無しだ:2014/05/14(水) 21:55:09.37 ID:vCz0wPXq
先行量産型ゲルぐぐむずかしいのお
ミリ削りできないからそのまま逃がしてしまうこと何度か。
ひとりマシ装備がいてもいい気がしてきた。
ザクキャかタンクいれば残り倒してもらうのに。
111それも名無しだ:2014/05/14(水) 22:08:58.69 ID:vCz0wPXq
質問なんですが、先行ゲルは防弾レベル4つけるのと、シールド補強材レベ3、2をつけるので迷っています。
盾で救われること多々あり、シールド耐久値あげるのもありかと思うんですがいかがですか?
ちなみにレベル1機体です。
112それも名無しだ:2014/05/14(水) 22:16:41.30 ID:vCz0wPXq
こんなんです
http://imgur.com/DApqxT5
113それも名無しだ:2014/05/14(水) 22:22:31.64 ID:zhdeQ1H/
>>112
どう見ても先ゲルではなく陸ゲルなんだが…
114それも名無しだ:2014/05/14(水) 22:49:25.80 ID:nVvHtazt
軍曹あたりで武器に課金し始めたあたりで久しぶりにとサブ垢作って新兵部屋に顔を出してみたら物足りなさ過ぎてビックリした
やっぱり本垢が性に合ってるみたいだわ
115それも名無しだ:2014/05/14(水) 23:04:01.40 ID:vCz0wPXq
>>113
すまない!
116それも名無しだ:2014/05/14(水) 23:12:39.30 ID:ld2tyLDq
>>109
格闘武器切り替えの時間が早い機体と遅い機体がある
117それも名無しだ:2014/05/14(水) 23:17:04.36 ID:SlmljMO7
>>109
自分が見てる敵は0.5秒前の敵だと思え
相手は0.5秒前から斬り始めてるから、自画面の敵に対してタックルしてももう遅い

何言ってるか分からんだろうがこの理屈を理解できれば戦果はぐっと上がるよ
118それも名無しだ:2014/05/15(木) 00:26:59.98 ID:xbBhKxWl
>>109
自分がホストをやっていた
もしくは相手が低回線
119それも名無しだ:2014/05/15(木) 02:49:10.36 ID:C3vO+Ztm
>>116,117,118
格闘武器出しっぱなしだし敵がタックルして来た時点からボタン押しっぱなしだからホストやってるのが原因みたい
返答ありがとうございます
120それも名無しだ:2014/05/15(木) 03:24:25.59 ID:tlcUcMns
今日始めたばかりなんですが、今新兵部屋って使われてないんですか?
全然マッチングしないんですが…
121それも名無しだ:2014/05/15(木) 03:25:42.21 ID:NjtNNw4Q
>>120
さすがにこの時間帯は人が居ない
122それも名無しだ:2014/05/15(木) 03:31:56.85 ID:tlcUcMns
>>121
夕方でも2〜3回くらいしかできなかったんです。部屋入っても人全然来ないし…

今回は運が悪いと思って諦めます
123それも名無しだ:2014/05/15(木) 03:43:03.17 ID:HKzIkh3c
>>120
気をつけて!!
新兵部屋にはおおかみがいっぱい!
すぐ脚部壊されても、バズーカでハメられてもめげないで。
上等兵になれば乗れるMS増えて楽しくなりますから。
それとやはり人がいる時間は夕方から11時くらいでしょうか。
深夜1時まわるととたんに部屋減ります。
新兵部屋なら午後3時から夜10時くらいによく建っている気がします。
124それも名無しだ:2014/05/15(木) 03:50:31.78 ID:NjtNNw4Q
このげーむ、多人数オンライン専用ゲームなのにプレイ回数が支給制っていうのがきつよな
125それも名無しだ:2014/05/15(木) 03:53:03.67 ID:HKzIkh3c
あと脚部装甲できたらこれだけは必ずつけて。
足壊れると死んだと同義だからね。
126それも名無しだ:2014/05/15(木) 03:55:02.75 ID:ub9b79fl
先日参入したけど新規少ないのか訓練もベーシックも全然当らん・・・
最初はザク2のりつぶせばいいのかな
127それも名無しだ:2014/05/15(木) 04:08:26.07 ID:mihA+Xg6
グフの格闘攻撃が全然あたらん、あれ射程短いのか?
128それも名無しだ:2014/05/15(木) 06:51:11.22 ID:TznQAaAU
ジオンの中じゃわりと範囲広くて使いやすいほうだぞ
ただ連邦のサーベルと同じ感じでN格や下格使うと外しやすいかな
129それも名無しだ:2014/05/15(木) 08:57:54.01 ID:vElSigmB
>>127
右格闘は後ろの敵にも当たるので結構重宝するよ
上(N)と下は自分の真ん前じゃなくて右手の位置にいる相手にしか当たらないので調整必要
とっさに真正面の敵に攻撃するときは左格闘だと全面をカバーできるよ

>>120
思い切って自分で部屋立ててみよう

自分は最初、操作めちゃくちゃだったから
戦闘じゃなく操作練習部屋ってコメントつけて
1vs1で何度か立てて練習してたわ

特に歩兵の高速移動は慣れないと難しかったから何度も練習した
(爆弾撤去や中継地点制圧、特に補給基地のBとEの制圧は素早く動かせないときつい)
130それも名無しだ:2014/05/15(木) 10:40:45.81 ID:sIs9PWEz
>>126
新兵訓練部屋さえないなら演習場行けばいい
そこで操作方法を覚えると良い
131それも名無しだ:2014/05/15(木) 12:09:12.13 ID:LC5R3xwV
>>124
いや、きつい思うなら課金しましょうってゲームだから。
無料できつく無く遊べちゃ、誰も課金しなくてサービス終了しちゃうし。
132それも名無しだ:2014/05/15(木) 12:18:44.66 ID:sIs9PWEz
WoTやハッピーウォーズなんかは無料で問題なく遊べるけどな
133それも名無しだ:2014/05/15(木) 12:46:51.43 ID:Jun0oHzk
ゲーセン世代から言わせてもらうと課金に割りと不満はない
134それも名無しだ:2014/05/15(木) 12:48:38.68 ID:3thb7RpQ
切断したら無料で何回でも遊べるぜ
間違えてデータバックアップしないように気をつけて
135それも名無しだ:2014/05/15(木) 12:57:43.03 ID:WrGLv8b0
課金すればするほど時間もかかるゲームで支給消化考えないで好きな時に気楽に遊べる無課金
136それも名無しだ:2014/05/15(木) 13:21:17.92 ID:+0PzqpL6
現状連邦で勝つにはどうしたら良いですか?
特にアクトはタイマンでどうやって立ち回れば良いですかwww
137それも名無しだ:2014/05/15(木) 13:25:58.92 ID:6t2fPJU4
つりながら下がり2vs1に持ち込んでタイマン状況を解消する。
138それも名無しだ:2014/05/15(木) 13:51:25.39 ID:FpZ0pmXS
タイマンの場合の多くは先手を取ったほうが勝つから
バズ下格で先手とって引く→無敵切れる頃にバズ下格して引く→繰り返し

アクトはドムみたいにバズ当てたあとに滑るなんてことないから
よっぽどのことなければ下格スカることはないし
139それも名無しだ:2014/05/15(木) 17:39:04.59 ID:2W8jCsG6
汎用で下格とNや横との使い分けがわからない...
2対1でボコってる時と、支援に突っ込んで来た格闘機に下格はマズイのはわかるけど、他はだいたい下格でいいの?
140それも名無しだ:2014/05/15(木) 17:59:48.75 ID:7ekrPaPt
サッカーしてる塊の外の支援機とか
タイマンや数的不利状況下、混み入ったとこの汎用は下格で止めたりしてる
数的有利なときはこかすと時間かかるからなるべく下格は入れないようにしてる
141それも名無しだ:2014/05/15(木) 18:20:13.74 ID:Lm7Yaq45
>>139
N格→ダウンさせずによろけ継続でハメたいとき
横格→攻撃範囲が広いのでひっかけたいとき
下格→寝かせるときやコンボの締めに

こんなとこ
142それも名無しだ:2014/05/15(木) 18:37:06.67 ID:FpZ0pmXS
OH中だとわかってる状態の時はバズNからバズ下っていう感じよね
もちろん戦況的にそんな余裕がない場合は下格優先だが
143それも名無しだ:2014/05/15(木) 20:34:32.86 ID:zNgTl2mJ
陸ガンからジムコマに乗り換えたらバズ下が決まる様になった
これは武器切り替えが下手だったって事だよね
閃光の陸ガンか安定のジムコマか迷う
144それも名無しだ:2014/05/15(木) 21:45:36.82 ID:o2FmRwJD
>>143
ジム改「最終的には俺にのるだろ?」
145それも名無しだ:2014/05/16(金) 00:30:12.93 ID:yh09eyOq
ギガン完成したので使って見たんだけど面白いね
元々タンク乗っていたからキャノンの打つ感覚も大体同じだし
何より足早いコスト安いでガンガン前出れる
146それも名無しだ:2014/05/16(金) 01:06:55.12 ID:BO1XnoSI
孤立してた汎用の脚部ぶっ壊してよろよろ後ろ引いてったからほっといて乱戦の中に戻ったけど倒した方が良かったのかな
枚数有利を作り出せそうなもんだけど
147それも名無しだ:2014/05/16(金) 01:07:02.46 ID:4RO10xqc
ギガンは強タックルしてなんぼよ
148それも名無しだ:2014/05/16(金) 01:09:04.35 ID:4RO10xqc
>>146
遠距離からバズ撃たれてカットされたら嫌でしょ?だから倒した方がいいよ
149それも名無しだ:2014/05/16(金) 01:19:18.78 ID:BO1XnoSI
>>148
無人都市の連邦拠点前の細い道だったんだけどやっぱ倒した方が良かったわ 反省
しかしアクト乗ってるだけで敵の脚部がどんどん壊れてく ハングレって凄いね
150それも名無しだ:2014/05/16(金) 01:31:19.00 ID:iGNp+jRD
ギガンやアクアってどこで使えばいいんだ?
無制限でもコスト制限有りでも使える場面がない
151それも名無しだ:2014/05/16(金) 01:43:01.07 ID:mTFAmkBP
好きな機体部屋だけかな
152それも名無しだ:2014/05/16(金) 02:02:20.79 ID:SaAqy0qW
砂漠なら汎用BRでも許してもらえますか?
どうしても実戦で1度使ってみたい
153それも名無しだ:2014/05/16(金) 02:02:51.97 ID:k6JXuhIR
同じチームのみんなごめんなさい
支援機だと思って格闘機で付け狙ってた機体が
デザートジムだったと結果見るまで気付かなくてごめんなさい
見慣れない武器でビルの上から味方狙ってたからてっきり支援機かと…

しかもWRがいた事にずっと気付かずごめんなさい
154それも名無しだ:2014/05/16(金) 03:06:01.32 ID:f4Xb3XvJ
>>152
試し乗りなら、好きな機体部屋とかで乗るのが良いかもしれない。
155それも名無しだ:2014/05/16(金) 05:14:38.29 ID:JTBAcMje
ベーシック1000戦記念でスコア晒す

勝利763
順位平均2.59
撃破平均3.82
アシスト平均4.10
MS損失平均2.27

野良メイン汎用時々支援
割と勝率意識してプレイしてたけどもう疲れた。
これからは好きな機体つかってくぜ。
156それも名無しだ:2014/05/16(金) 07:18:29.37 ID:iGNp+jRD
ホストしてる時は格闘機を使わない方がいい?
何故か調子悪い
157それも名無しだ:2014/05/16(金) 08:27:13.81 ID:5354lI0k
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
158それも名無しだ:2014/05/16(金) 09:10:03.13 ID:TTrwYoTt
>>136
タイマン避けろ。
159それも名無しだ:2014/05/16(金) 10:13:21.13 ID:KOZ9TIk2
>>143
確かに切り替えの問題だろうけど
陸ガンで連打切り替えでも下格普通に間にあうよ
要は慣れ
160それも名無しだ:2014/05/16(金) 13:40:52.89 ID:XjrSEeYL
ジムコマはハイバズ、陸ガンはロケランの違いでは?
161それも名無しだ:2014/05/16(金) 14:00:26.85 ID:50qhX7Ml
サーベル切り替え時間と接近までのスラ速度でも当てやすさは変わる
あとは武器切り替えのタイミング
着弾確認してからサーベル抜いてたんじゃ遅い
162それも名無しだ:2014/05/16(金) 15:14:23.20 ID:EZaXN/xH
>>153
それは初々しい間違いでほっこりするのだが、
慣れてきてもジム砂2とジム砂2WDの見分けは難しかったりする
163それも名無しだ:2014/05/16(金) 15:30:40.97 ID:+5ELMXiJ
初めてデジム見た時の「なんだこいつ!?」感はすごいよね
レールガンのエフェクトですごい強そうに見えるし
164それも名無しだ:2014/05/16(金) 17:08:46.77 ID:3vaCK2z9
砂乗りの被せ率が凄く高い  砂しか乗らないのか乗れないのかは謎だけど
165それも名無しだ:2014/05/16(金) 17:21:28.36 ID:3DO+7f4V
砂乗ってる奴は信用できない
8割役に立たない
166それも名無しだ:2014/05/16(金) 17:30:56.64 ID:z35K77oR
また定期の砂叩きか
愚痴スレ行け
167それも名無しだ:2014/05/16(金) 17:36:58.17 ID:EZaXN/xH
軍曹あたりまでは、いろんな機体を試しておいたほうが良い
スナイパーの経験も後で役に立つ
初心者は叩きレスに惑わされないように
168それも名無しだ:2014/05/16(金) 18:19:09.60 ID:+5ELMXiJ
でも前衛少し後ろくらいで味方の作ったよろけに的確に追撃したり、
場合によってはブレとかも使って自絵にもできる砂は頼もしいよね
169それも名無しだ:2014/05/16(金) 18:45:47.88 ID:kd5D35hY
乗るなとは言わないが、初心者の内から砂(支援機)ばっかり乗ってると
地雷コースまっしぐらってのも事実だからな

バランス良く、3カテゴリーの機体に乗って
何をやっちゃ駄目なのか、どうすれば良いのかを覚えていって欲しい
170それも名無しだ:2014/05/16(金) 18:58:35.18 ID:Ut5/nYC+
一般的なTPS、FPSといった戦争ゲーをガンダムでやると思ってる人多いからね
まあ余程特化したゲームでない限りゲームにおいてスナイパーらしいスナイパーは存在しないんだけどそこんとこわかってないというか
171それも名無しだ:2014/05/16(金) 19:03:39.11 ID:ncQ8L0My
歩兵専用スナイパーライフルは必要だよね
172それも名無しだ:2014/05/16(金) 19:18:57.54 ID:7pwqcmcD
被せや期待値の低い機体に乗ってもらっても構わないが、勝つための結果を見せてくれないから愚痴が出るんでしょ
結果を個人スコアと捉え勘違している人が多いのも問題
勝利=味方が戦いやすかったと感じさせる行動を取ったかどうか、次点でスコア
被せで機能したという意見を聞かない以上、被せる奴は地雷かも、地雷?が正しい解釈なんじゃない
腕に自信がある人は被せで出撃しないし、別機体に乗り換えるか、別部屋に移動する
低階級は好きな機体に乗ればOK、練習しなよだけじゃなく、チームワーク、編成も考えてねと教えてあげなきゃ
173それも名無しだ:2014/05/16(金) 19:33:43.25 ID:Xdh0+orf
バカな質問かもしれないけど、wikiに「回線状態が悪い人がいると、
ホストサーバーのPS3に多大な負荷をかけます。」って書いてあったけど
これってホストのPS3に負荷がかかって、ホストのPS3の寿命が縮まるみたいな
ことがあるわけではないですよね?
174それも名無しだ:2014/05/16(金) 20:57:31.60 ID:RAJBpl9m
172氏の
>結果を個人スコアと捉え勘違している人が多いのも問題
>勝利=味方が戦いやすかったと感じさせる行動を取ったかどうか、次点でスコア
まさにコレ
枚数有利ゲーだからスコアに反映されない貢献って結構あるんだよな
逆にスコアとってても高コストで落ちまくってたりすると・・・差し引きマイナスだったり

>>173
ホストだと水中にいるような重さになることがあるな、全体がラグってるかんじで弾が当たらない
たかが8分なのでPS3にさほど影響はないよ通信負荷がかかるってことじゃないかな
175それも名無しだ:2014/05/16(金) 21:32:51.86 ID:6btnxnfD
>>173
うちはホストする時はCECHL00を使用する。
音は煩いし電気代が嵩むが、仕方なくバトオペ専用機としている。

うちには他に
CECH-2000B、CECH-2500B、CHCH-3000A、CECH-4000B、CECH-4200C
があるけど、CECH-2500B以降のモデルはラグが発生しやすい。
何故なのか理由はわからんけど・・・HABとの相性かもしれんし・・・
176それも名無しだ:2014/05/16(金) 21:36:35.64 ID:6btnxnfD
一人3vs3が出来る環境なんで、全機種にてホストしても一人3vs3時はラグは一切発生しないが・・・
177それも名無しだ:2014/05/16(金) 22:37:55.95 ID:Z5UlFT35
何も悪いことは言わない
MGのザクキャノンを買ってきた方がいい
ビッグガン装備にもできるし満足度はきっと高いはず
バズーカも持ってるよ
178それも名無しだ:2014/05/17(土) 01:00:38.53 ID:bxnkxL+R
勝利に貢献したのにスコア稼げてない事が汎用格闘だとよくある
たまに支援でもある

助けた味方のスコアが伸びてたら良いんだけどなんか気まずくて退出
179それも名無しだ:2014/05/17(土) 01:27:44.64 ID:Dv7q4nE1
>>174
やっぱりPS3本体に悪影響があるってわけではないようですね。
これからは積極的にホストやっていこうかな
>>175
6台とは凄いw
180それも名無しだ:2014/05/17(土) 01:29:20.46 ID:covUq7wb
>>169
何が事実だ?
勝手に決め付けんな
181それも名無しだ:2014/05/17(土) 02:35:23.12 ID:GJEZFFPj
格闘機の距離間まったくつかめない・・・
ヒートホークはおろかビームサーベルもスカるのだけどどうしたら当てられるの?
182それも名無しだ:2014/05/17(土) 02:43:30.08 ID:Xxrjor3j
>>181
たとえば、連邦のビームサーベルだとN格闘の場合
相手の右側をすれ違う感じで振ってみると当たるよ
183それも名無しだ:2014/05/17(土) 02:50:06.64 ID:5mj2JXzE
>>181
MSによってモーション違うけど
N格スタートが厳しいなら
敵の真横までスラ吹かして横格で引っ掛ける(左に敵なら左格闘で右なら右)
当たったら相手方向に旋回して連撃
でいいんじゃない?
後退ブーストしてる敵なら追い越すくらいでやれば格闘振ったところに相手が巻き込まれに来て当たるよ
184それも名無しだ:2014/05/17(土) 03:06:40.71 ID:GJEZFFPj
>>182
>>183
ありがとう!
きてよかった初心者スレ
185それも名無しだ:2014/05/17(土) 04:18:50.64 ID:qdfOfHke
>>180
169の言ってることはそう間違ってはないぞ?
汎用格闘支援それぞれの動きがちゃんとわかってる方が「されたら嫌なこと」とかわかるから戦いやすい
186それも名無しだ:2014/05/17(土) 07:21:47.31 ID:udNS1yPn
>>180
汎用格闘の基本的な動き方が把握出来ていて
当然支援機なので常に与ダメトップ
そして敵のよろけや状況に応じてヘイト取ったりしてチームに貢献出来る動きが出来る

どれか一つ欠けても地雷なのに砂だけしか乗らない奴が出来るわけないだろ
187それも名無しだ:2014/05/17(土) 08:05:17.49 ID:CA5IB8SB
>>181
N格闘の場合
ヒートホークは自分から見て、真ん中から右側辺り
ビームサーベルは真ん中から左側辺りだったと思う

ヒートサーベル(ドム)は自分の左脚の辺りから前へ斬りつけてたり
ヒートソードは右脚の辺りからまっすぐだったり
武器によってモーション違うからややこしい
188それも名無しだ:2014/05/17(土) 10:29:24.10 ID:r84BAwK7
先ゲル好きで乗ってるけど立ち位置が難しい  前出過ぎると弾くらいまくるし
189それも名無しだ:2014/05/17(土) 10:53:12.57 ID:Ab8Jr48/
ビームサーベルのN格は相手が正面でも右側に少しズレているとスカりまくるけど
左側だと多少真横気味でも当たるんだよなぁ
190それも名無しだ:2014/05/17(土) 11:55:34.96 ID:p0Lqs3qm
設計図の確立て各MSで相互関係に有る?

例えばガンダムlv3が20%でとまってて
ストライカーlv1開発後に頻繁にガンダムの設計図が来る様になるとか
191それも名無しだ:2014/05/17(土) 12:38:06.40 ID:dfq76HXJ
>>190
そんな関係はないはず


欲しいMSがあるならMS設計図勲章つけて
連勝やら少尉勲章やらブースターでオーバーセブン狙う
欲しいMSと同じ星の数のMSは開発しない
(星3のAが欲しいなら同じ星3のBやLevel4だけ星3のCのLevel3は開発しないで開発可能のままにしておくなど)

例えば素ガンダム欲しいなら星3で開発を止められる先ゲルBD23アレックスケンプG3アクトピクシーゲルキャFAパジムマドロックペズンシモダガンキャ2辺りを開発可能で止めオーバーセブン連発すれば出やすくなる
192それも名無しだ:2014/05/17(土) 13:01:07.62 ID:mUGzzX1C
>>191
少尉勲章ってなに?
193それも名無しだ:2014/05/17(土) 13:01:35.72 ID:p0Lqs3qm
>>191
詳しい事教えていただきありがとうございます
194それも名無しだ:2014/05/17(土) 13:25:03.47 ID:CphFPL2a
>>192
任務完遂模範兵勲章のつもりで書いた
途中離脱率5%以下でスコア0でないなら設計図が1増える
195それも名無しだ:2014/05/17(土) 14:06:37.32 ID:VVMjGHgW
☆2☆3は1日に獲得する設計図枠が30とか40じゃなきゃまともに集まらない
196それも名無しだ:2014/05/17(土) 15:25:44.41 ID:revoKfzG
勲章とか抜きにして☆3割合が3~4%くらいでMSの当選率も30%くらいだから1試合6枚取れるとしても大体16試合に1回ってとこ
あとマドとペドで☆3で被ってた場合は所属軍が連邦ならマドでジオンならペドって感じに所属軍のMSが若干出やすくなるらしい
197それも名無しだ:2014/05/17(土) 16:59:34.87 ID:MITtSj64
あと一枚で揃う☆3が2枚ともプラチナなのは凹む
☆3の機体はそれしか作ってないと言うのに
198それも名無しだ:2014/05/17(土) 17:42:55.64 ID:p/cR+8lX
別に普通だろ
設計図絞ってても出ないときは出ない
199それも名無しだ:2014/05/17(土) 17:53:13.61 ID:own9pS1f
絞ってもMSの確率はかわらんが
ガンダム欲しいときに先ゲルやらプロガンやらでたらガンダムが出にくいと感じるだろ
200それも名無しだ:2014/05/17(土) 18:40:54.11 ID:t1L2P6qK
頭悪いなぁって戦闘があってさ
山岳Rジオンで、序盤に結構な点差つけられてるから一旦拠点まで引いてというか引き込んで戦えばチャンスが生まれるかもしれないのに、
わざわざ隘路で牽制撃ち合いで時間潰すという愚行
201それも名無しだ:2014/05/17(土) 19:48:04.55 ID:XLdr/aR6
山岳連邦だったら拠点迎撃からの逆転の経験は結構あるが、
前に出て真価を発揮する機体が揃う(と思われる)山岳ジオンで
劣勢時に拠点まで引くという発想はあんまり想像できないw

まぁ、その戦場を実際に経験してない以上、状況を完全には理解は出来ないんだけどねw
202それも名無しだ:2014/05/17(土) 20:09:19.40 ID:AnKre8MR
>>200
指示出せばいいじゃん
203それも名無しだ:2014/05/17(土) 20:22:40.35 ID:TBKeUnFS
敵支援機が強くて1000ポイント差でアーチから進めなかった時に畳み掛けるぞ指示を出してくれる人のおかげで逆転できたときは感謝しかなかった
指示って大事だわ
204それも名無しだ:2014/05/17(土) 20:42:38.28 ID:bG3PtCQt
>>200
劣勢の時に引いてもなだれ込まれてフルボッコされるか
敵軍側でも「無理するな」シグナル出てて修理されたり時間がどんどん削られるでしょ

少なくとも俺が連邦だったら「防衛する」「無理するな」を連呼して勝ち逃げするわ
205それも名無しだ:2014/05/17(土) 21:10:19.72 ID:YQyVbFvb
なるほど、こういう思考の人が負けているのに後退要請出すのかぁ〜
206それも名無しだ:2014/05/17(土) 21:10:29.25 ID:x4yEhR9u
>>201
そのまま有利保たれたまま敵軍は攻めてこないで引きこもったまま終了ですねわかります。

防衛していいのは大幅有利側の戦術だと思うの。
207それも名無しだ:2014/05/17(土) 21:10:34.59 ID:aXphUYR+
勝ってる側がわざわざ敵拠点まで深追いする必要は全くない
負けてる側がタイミング合わせて凸するという話なら判るけどな〜
208それも名無しだ:2014/05/17(土) 21:28:09.41 ID:CD/Yg9wK
ジオンはおデブが多いから支援機にカモにされやすいしさっさと攻めきった方が楽だよね
209それも名無しだ:2014/05/17(土) 22:01:24.72 ID:8iaNxAX9
たまにあるのが、数十点負けして、相手が篭城戦決め込んでいるパターン
中継点取れば逆転、相手焦って拠点からでたところを各個撃破すればいいものを
たたみ掛けるぞ、一気にせめるぞ、集結してくれを出して単機で拠点に攻めボーナスあたえるバカ
バカが前進したから味方も無理に攻めるという悪循環
自機撃破されるごと、エース選出前、残り1分、一呼吸とかに点数ぐらい見る癖つけないと
勝てる試合も計算できないバカで負ける場合もある
210それも名無しだ:2014/05/17(土) 22:48:14.46 ID:RAaub4pm
ここ初心者スレ・・・
211それも名無しだ:2014/05/17(土) 23:15:29.45 ID:lsHNdJwh
勝ってるから残り2分は後退と防衛に徹する流れだったけど敵の突撃を牽制しようとしたら捕まって点差ピンチになる時もあるしな。
判ってても失敗する事もあるから、そのへんの判断と駆け引きは難しい。
212それも名無しだ:2014/05/17(土) 23:40:20.80 ID:XLdr/aR6
>>210
今は、負けてる時に引く事はよろしくないって話になってしまっているけど、
この話って、負けてる時にチームとして方針を変えないといけない場合や、
タイムアップ寸前にギリギリで勝ってる場合など、そういう微妙な時にチームとしてどう歩調を合わすのかや、
シグナルを出す事の大切さに繋がる話でもあると思うし、初心者スレでする話としても面白いとは思うけどなぁ。
213それも名無しだ:2014/05/17(土) 23:45:47.99 ID:TBKeUnFS
指令がなけれは勝ち負けだけが重要で損害を減らす行動って全く無意味なゲームだよね
214それも名無しだ:2014/05/17(土) 23:49:55.08 ID:JFDAQQpX
>>212
体制を立て直す時の引くと相手の攻めを待つ時の引くって違うと思ってるんだけど
前者はリスボ位置から変えて相手からの距離を取りなおしたり、相手の支援ポジション崩しをすることだと思っている
後者は説明要らずにただ後ろに下がって相手の隊列が縦に伸びて疑似的な枚数有利をつくって一気に各個撃破していくのが目的だと思ってる
多分212の言いたい引くって言うのは「攻め直す」ってことなんだろうけど今批判されてるのは「攻め待ち」だから論点ずれてる気がする

後初心者スレでこういう議論があるのは俺は望ましいと思ってるよ
215それも名無しだ:2014/05/17(土) 23:56:55.17 ID:CD/Yg9wK
本スレだとこういう話する前にバトルが始まる気がする
216それも名無しだ:2014/05/18(日) 00:17:24.17 ID:hSWrb2mG
結構差をつけられてるのに拠点に引き込むの意味がわからない…
攻めてくれなかったらどうするの?
体勢立て直す、リスボン合わせるなら分かるけど、大きくリードしている側がほいほい拠点に来てくれるだろうか…?
217それも名無しだ:2014/05/18(日) 00:23:04.98 ID:Zq+oULGO
どうでもいいけどリスポーン[respawn]な
似たような意味でリボーン[reborn]もあるから、ポとボを見間違えるだけじゃなく間違えやすいんだろうけど
218それも名無しだ:2014/05/18(日) 00:38:27.51 ID:8ADhhukV
攻めるか引くかは味方の状況によって変えるな
残一分のときに

・味方全滅、それでもリード → 拠点に歩兵リスポして、「一旦引け」やら「拠点後退」連呼
・味方がぽろぽろ前線にリスポ → 前線リスポして味方がやられないように助ける
219それも名無しだ:2014/05/18(日) 00:42:20.88 ID:1PmL0+RQ
さっきラグ利用の部隊に遭遇した。ホスト以外全員アンテナ0本だったから
もしやと思ったけど案の定だったわ…出撃しないで素直に退出しときゃよかった。
曹長辺りにいるからみんな気をつけて
220それも名無しだ:2014/05/18(日) 01:41:44.26 ID:DCCM6k3u
引いて戦いたい人達は開幕一気に叩いて拠点篭りでも勝てるよ
ただ野良で気軽にぶつかり合いたい人や上手くなりたい人には戦闘時間も減るし向かない

相手にエースが居ると裏目ってリスキルで酷い結果になる事もあるし当然味方汎用中心にスコアが犠牲になるから面白がられない
221それも名無しだ:2014/05/18(日) 03:28:50.09 ID:7Np+xGlf
>>219
ラグ利用ではなくその状況だと必然的にそうなるのでは?
ほんとのラグ使いは好きな時に瞬間移動できる
222それも名無しだ:2014/05/18(日) 14:40:57.86 ID:OY4956u7
>>220
ジオン軍事基地C防衛が全然定着しないのもそういう理由だよな
ガチ勢とエンジョイ勢とでは根本的に考え方が違う
というか何も考えてないんだろうけどさ

だからこそこのスレにくるような向上心あるやつには戦術面も教えてあげるべき
223それも名無しだ:2014/05/18(日) 14:41:14.70 ID:jp50ASHZ
ラグ使いみんな死ねばいいのに(本気)
あと回線いいほうが不利なゲームってどうよ。ありえない。
224それも名無しだ:2014/05/18(日) 16:20:02.22 ID:1PmL0+RQ
>>221
交流戦じゃない普通の部屋で、5人同じ部隊タグで
そのうち4人がそろってアンテナ0本だったから
あれは故意でラグ状態にしてると思うんだがなぁ
225それも名無しだ:2014/05/18(日) 17:25:27.21 ID:lJEdKEHk
>>223
Xboxのタイタンフォールやってしまうほんとゴミのように感じるが
P2Pである以上、回線良いほどバカを見るのでしかたないね
文句はサーバー設置しない運営に言え
226それも名無しだ:2014/05/18(日) 21:07:46.24 ID:Py5q23e1
>>225
まじやりたいわ
ゲームプランの段階からマイクロソフトと鯖問題は協議して解決してるし
227それも名無しだ:2014/05/18(日) 23:10:57.78 ID:OY4956u7
急にゲハ臭くなってきたな
228それも名無しだ:2014/05/18(日) 23:20:38.43 ID:7B5YFeZ+
ははははははハゲちゃうわ!!
229それも名無しだ:2014/05/19(月) 00:07:12.32 ID:vCd5S856
ある程度のラグは仕方ないと思うがホストやってる訳でもないのに
ロケランのCTが3秒以上かかる部屋は勘弁して欲しい
230それも名無しだ:2014/05/19(月) 00:35:40.82 ID:GgWfP1TT
>>227
そこは明らかに劣ってるし仕方ねーべ。。
まあ無料だからと諦めるしかない。
231それも名無しだ:2014/05/19(月) 10:09:33.94 ID:m8dmY6b4
ようやく軍曹になれたんですが、スロット強化はもうちまちま始めてた方がいいんでしょうか?
使うかもしれないと思うとなかなかハンガーに入れづらいのですが…
232それも名無しだ:2014/05/19(月) 10:26:40.21 ID:E2YYQGKz
ハンガーは支援に脚部つけたい以外は、佐官までやらんでいいと思います。
233それも名無しだ:2014/05/19(月) 10:31:17.27 ID:/7Oo2wAz
ハンガー系の勲章が早く欲しいのならレベル1をハンガーして回数稼いでもいいけど
結局その辺の階級のレベル1とかほとんど乗らんから無駄になる

本格的にハンガーするのは佐官からでもいいんでない
大佐でノ―ハンとか結構いる。少将でノ―ハンはやばいけど
234それも名無しだ:2014/05/19(月) 12:02:20.98 ID:ssTPJ+YB
少将でもノーハンガーあたりまえにいるよ
まあ高レベル機ならしょうがない気もするけどな
成功率が低いのにポイントは大量に必要だからほんと割にあわないからね
235それも名無しだ:2014/05/19(月) 12:25:05.06 ID:EQEIsutd
なかなか引き合いが難しいんですね…
勲章も気になりますが、メイン垢で始めてなので機体全部作ってるうちに
もうBPも雀の涙に…
もう少し階級上がるまでハンガー貯金してみます!
236それも名無しだ:2014/05/19(月) 14:08:22.43 ID:703Co3+O
連邦で格闘機を練習しようと思うんだけどガーカス、BD、プロガンでいいのかな
LAならちょっと乗れるけどあまり先が長くないみたいなので…
普段は陸ガンの少尉です
237それも名無しだ:2014/05/19(月) 15:01:18.21 ID:s6OmZzFU
>>236
プロガンはいらない
ガーカス BDでいいけど、尉官クラスだとLAの高レベルの方が強い
もちろん良カスパの場合ねw
フレーム積んでないLAゴロゴロしてるからね…
238それも名無しだ:2014/05/19(月) 15:18:12.14 ID:/7Oo2wAz
格闘機は近距離スロに脚部と格プロ
中遠スロにフレーム>噴射制御で
スラスター150以上確保して支援機を殺しに行くのが基本

でもこういうカスパは大体レベル5以上じゃないとできないんだよなぁ
239それも名無しだ:2014/05/19(月) 16:17:37.02 ID:703Co3+O
>>237
ありがとう
プロガン除外して相性よさそうな方で練習しようと思います
というかまだLAで十分みたいなのでゆっくりやってみます
240それも名無しだ:2014/05/19(月) 17:10:43.97 ID:uYl8kn5Z
低コストのLAを鍛えるのが一番良いんじゃないかな?
241それも名無しだ:2014/05/19(月) 17:15:47.52 ID:W/MHsSqt
尉官ならナイトシーカー2の開放を祈りつつLAかねー
242それも名無しだ:2014/05/19(月) 17:44:18.46 ID:07ba5Abp
ジムスナイパーカスタムが完成したのですが運用方法によって味方から嫌がられたりするでしょうか?
バズ装備で前線に出たのですが今一スコアが伸びない印象です。
243それも名無しだ:2014/05/19(月) 17:50:52.06 ID:Nxv7Jzye
バズはよろけとるのが仕事だしスコアなんか気にすんなよ
244それも名無しだ:2014/05/19(月) 18:18:51.56 ID:ZpIqDNCs
>>242
支援はダメージ要員だからBRがイイよ
芋らない程度に前出てOHしないように当て続ける感じで
245それも名無しだ:2014/05/19(月) 18:46:24.37 ID:ssTPJ+YB
制限部屋や6人戦なら味方の負担減るからバズ装備もありかな
246それも名無しだ:2014/05/19(月) 18:59:54.14 ID:W/MHsSqt
バズ砂カスが許容されるのはバランサーは付くLv7の話でしょ
Lv6以下でわざわざダメージソースである支援枠を潰してまでハイバズ持たせる意味あるかね
247それも名無しだ:2014/05/19(月) 19:01:06.36 ID:kxRG9UJz
どこぞの動画とか見てマネしちゃったのかも知れないけど
スコアや勝ち負けきにするなら、無い組み合わせかなぁ
面白いんだけどw

足止めとか、ヨロケとりするなら最初から汎用乗った方が優れてるんで
尉官になったら好きな機体部屋限定のが良いかもね
248それも名無しだ:2014/05/19(月) 20:07:17.44 ID:ssTPJ+YB
ガチ部屋じゃもちろんなしだけど結構面白いよ
249それも名無しだ:2014/05/19(月) 20:22:11.63 ID:07ba5Abp
皆さんありがとうございます。
BRを基本にしてみます。
250それも名無しだ:2014/05/19(月) 20:37:43.91 ID:Tj/o0qk+
サブ垢っぽいのいたらガンガン蹴っていいのこれ
1人とんでもないのいるからチームバランスもへったくれもないんだけど
251それも名無しだ:2014/05/19(月) 20:53:40.37 ID:S8m3JpBy
今新兵訓練立てるなら何人部屋がいいんだろ
2vs2でも集まらないんじゃね
252それも名無しだ:2014/05/19(月) 20:56:34.62 ID:/7Oo2wAz
>>250
BLしてから蹴っていい
それで自分が立てた部屋には入れなくできる

>>251
まあ4vs4くらいで
時間帯によっては埋まらんね
253それも名無しだ:2014/05/19(月) 21:07:47.09 ID:Tj/o0qk+
>>252
なるほどありがとう

新兵訓練部屋はこのくらいの時間だと4v4で5〜6分で集まるね
俺のいるチームが弱すぎて(自分含)か相手チームが強いのか分からんけど
大体敵2人くらいに無双されて終わるから楽しくなくなってきたわ・・・
まだ始めたばっかだけど
254それも名無しだ:2014/05/19(月) 21:09:08.22 ID:dUb+HZIl
>>252
あれ? うろ覚えなんだが、BLに入れなくても蹴るだけで再入場は不可になるんじゃなかったっけ?
255それも名無しだ:2014/05/19(月) 21:10:44.56 ID:wSkiOl7D
蹴ればその時の部屋は入れなくなるがBLに入れれば今後もホスト時は入れなくなる
256それも名無しだ:2014/05/19(月) 22:35:22.92 ID:OZNqEZX8
前にヅダからザク改Bに乗り換えて練習するって言ってたものですが
イフリートが完成しました。
乗り換えるべきでしょうか?
乗ってる人あんまり見ないので、NGなんでしょうか?
257それも名無しだ:2014/05/19(月) 22:42:11.01 ID:Qkcwqzt1
>>253
新兵訓練はサブ垢が多いほうが勝つので、機体操作の練習として割り切ったほうがいいよ
もし勝ちたいなら、5vs5以上の部屋を作れば一人あたりのPSの差が若干薄まる
4vs4以下だと個人のスキルの差が出てしまうので、自分が初心者の場合は勝てる確率がかなり低くなると思っていい
258それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:10:02.84 ID:/7Oo2wAz
>>256
別にNGではないよ
その辺の階級のうちにいろいろ乗って遊んだほうがよい
上行くと機体がどんどん制限されるから
259それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:10:57.68 ID:BnUmEMFW
武器切り替え時のクールタイムが異常に長い時があるんだけど気のせいかな
260それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:16:41.96 ID:yeEvX+16
>>256
上の階級の話ですまんが現状ショットガン以外の強みがあまりない
しかし弱いという訳でもない

ショットガン使ってみたいなら作るのはありだよ
261それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:18:47.95 ID:CxBE8QtZ
>>259
次弾装填してるんじゃないの
262それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:25:33.91 ID:OZNqEZX8
>>258
>>260
ありがとうございます
ザク改Bのようにシュツルム→格闘→バズみたいな連絡技ありますか?
263それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:28:33.25 ID:0dnarere
自分は新兵訓練部屋で(というより今でも)少数対戦はあまりしたくないから
できれば66、無いなら55
33以下だと入る気しなくて
自分で66、時間帯によっては55部屋立ててたわ

一度集まったら、だいたいみんなその部屋で続けるしね
264それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:46:34.43 ID:/7Oo2wAz
>>262
イフリートは普通に
SG→下→下orSG

ザクBはこの方が長い
SF→バズ→下→下orバズ

長いコンボは邪魔されやすいけどね
265それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:50:34.59 ID:OZNqEZX8
>>264
なる程、参考になります
266それも名無しだ:2014/05/20(火) 00:05:51.79 ID:vHgpy5st
佐官になってジオン無人都市でD・E取るのがすごい多いんだけど定石なの?
ほぼ100%負けるんだけど…
267それも名無しだ:2014/05/20(火) 00:35:53.99 ID:85mzNDck
聞いたことないな。Fからの強奪Cが定石
たまに裏取りBや拠点籠り突破Aぐらい
Dはない。リバースマップならぜひ取りたいが。Eはスパイ
268それも名無しだ:2014/05/20(火) 00:46:46.72 ID:vHgpy5st
>>267
7戦連続でF無視でD・Eどちらかか両方取るのに当たったから自分がおかしいと思ってた
安心したよ、ありがとう
269それも名無しだ:2014/05/20(火) 01:01:50.98 ID:eh2epqM3
本スレのジャンプ回避とUC回避ってなんですか?
ジャンプ想像出来るっぽいけど、アンコモンってなんですの?
270それも名無しだ:2014/05/20(火) 01:15:23.75 ID:zBcsk8x9
>>259
あまり言われないけどあるよ
少なくとも1年以上前から頻度は少ないけど発生してる
バズのCTが10秒近くいったこと10回は確実にある
あの撃てない感覚はかなり妙な感覚で気持ち悪い
271それも名無しだ:2014/05/20(火) 01:18:59.39 ID:idBQQJnk
屋根から屋根へ飛び移るのがジャンプ回避かな?
272それも名無しだ:2014/05/20(火) 01:33:30.93 ID:qry108ks
>>269
ジャンプ中によろけ攻撃もらうとダウン状態になり起き上がり無敵が貰える
伏せ中に格闘もらうとダウン状態になり起き上がり無敵が貰える

UC回避のやり方は伏せるだけ
UCの読みはユニコーンね

本スレで言われてるのはおそらくこれらのダウン後の無敵を狙った行動のことだろう
これらは囲まれた時とかに有効
ダウン後の無敵貰うことで生き残れる可能性がでてくる
273それも名無しだ:2014/05/20(火) 01:36:04.78 ID:85mzNDck
ジャンプ回避は、ジャンプ中によろけを食らうとダウンするのを利用した無敵付与方法
UC回避は、敵前で伏せて攻撃を回避する方法・・・だったんだけど、
今ではもっぱら伏せ中に格闘食らうとダウンするのを利用した無敵付与方法といった意味で使われている

唯一の可能性→(ゆ)いいつの(か)のうせい→UC→UC回避だとか

ジャンプ回避はサッカー中はもとより、絶壁にジャンプして壁にバズでもダウンできるので、セルフ無敵としても使える。
UC回避は格闘に絡まれた支援機がよく使う。
274それも名無しだ:2014/05/20(火) 01:44:44.24 ID:hb4r3G0c
>>273
ガンダムUC内で「可能性の獣」とユニコーンが言われてるんだぜ
275それも名無しだ:2014/05/20(火) 01:48:11.34 ID:85mzNDck
ちなみにUC回避だと伏せ中に防御力が上昇する恩恵を生かせる。
また、立ち状態から倒れるまでのダウンモーションがカットされることにより素早く無敵時間が得られる。
276それも名無しだ:2014/05/20(火) 02:56:59.12 ID:XxB+kKYm
2個上の階級上限の部屋入って活躍できた時は嬉しかったな。それ以上は機体が違いすぎるから入らないけど。
それで仲間から称賛もらえると心の中でハッ!ありがとうございます!!と敬礼してる。
277それも名無しだ:2014/05/20(火) 07:19:32.03 ID:s8xNPdDt
>>273
もとから敵前で伏せて下格を貰いダウンして無敵をもらうテクニックだよ
初出は運営の開発ブログで紹介されたテクニックだが、
「生き残るかもししれない《可能性》への一手」
として、『ユニコーン回避』と動画主が名付けたものが
その後一般化したもの
278それも名無しだ:2014/05/20(火) 07:24:27.93 ID:s8xNPdDt
279それも名無しだ:2014/05/20(火) 08:48:43.90 ID:LKPKO+pj
>>267
伍長だけど格闘機の時はFすぐに行くけど
汎用機の時に、F取られた時の保険にとたまにEを取ってたよ…
近いしブーストしてすぐ広場に合流すればいいって思ってました…

F取り終わって、あれ?広場に私入れて2人しかいない?と思ったら囲まれてボコボコにされて
他のメンバーはどうやらD取りに一緒について行ってたのか
再出撃画面でその周辺で固まってた時は愕然とした
280それも名無しだ:2014/05/20(火) 12:23:10.55 ID:lOL91qge
>>266
開幕左右に行く奴は負ける為にやってると思って地雷リストとしてメモにでも控えておけばいいよ

まあ連でBいくやつと同じで言っても無駄だから俺は二度と同席しない
相手側なら歓迎する
281それも名無しだ:2014/05/20(火) 13:50:10.41 ID:R5mJgdgE
無人都市の両サイドの中継はいらない
282それも名無しだ:2014/05/20(火) 14:53:40.27 ID:Rd1OzUb0
66なら要らんけど、44とかなら片方は保険で欲しいかも
283それも名無しだ:2014/05/20(火) 15:01:07.49 ID:NgHqsWJD
44ならなおさら不要じゃないかな
CあるいはFとられたら全員合わせて拠点リスポン
保険うんぬんより、開幕バラけた時の士気のダダ下がりっぷりがハンパないわ…
284それも名無しだ:2014/05/20(火) 15:05:37.48 ID:VKZw75fZ
>>279
伍長とか初心者だから許せるけど
都市開幕でC・F以外行く奴はお荷物な、少将で行く奴いたら間違いなく蹴る

保険とか考えている時点で負ける(地雷)の考えだから覚えておいた方が良いぜ
285それも名無しだ:2014/05/20(火) 15:05:45.76 ID:wOw3CD34
そういや両サイドいった片方がそのまま走って行ってボマーだった
というのは良くある
286それも名無しだ:2014/05/20(火) 15:17:05.11 ID:VKZw75fZ
>>282
C・F以外は4人対戦でも要らないよ
上級者は保険という考え方は一切しない

如何に重要中継を死守・奪うかを考えている。

大体、Eなんかジオン側にとって戦略的価値はゼロだぞ
開幕の50点の為に敗因作るなんてアホだぞ
287それも名無しだ:2014/05/20(火) 16:13:17.04 ID:R5mJgdgE
>>282
4-4とか特に初動が大事で枚数不利起きやすいのにいらない中継取りに行くとか
戦犯確定じゃないか

たまに支援機で中継取りに行く人もいるよな
288それも名無しだ:2014/05/20(火) 16:13:58.47 ID:TPiUkYDw
軍曹山岳55で既に支援2機いるのにSML出撃完了  そして全くミサイル打たずにライフルだけうってたわw
289それも名無しだ:2014/05/20(火) 16:15:10.28 ID:w0SNl1cL
設計完了しても開発しなかったらある程度ドロップ設計図絞れたりするの?
290それも名無しだ:2014/05/20(火) 16:28:45.88 ID:R5mJgdgE
●開幕、最寄りの中継を取りに行くのは格闘機の役目
汎用支援は戦線の構築、中継を取ってる格闘機をカバー

●中継は1ヵ所だけで十分
戦線が敵陣へ押し入ってる場合は敵側にもう1ヵ所あってもいい
中継をたくさん取ると戦力が分散、戦線が崩壊する原因になる

●例外はあるけど自拠点と敵拠点を結ぶ中央付近にある中継は有用
両サイドにある中継はいらない場合が多い
軍事基地ジオンなど突撃戦法する場合は出撃前に一言確認すると上手くいく
291それも名無しだ:2014/05/20(火) 17:30:09.28 ID:ldzyvr1Z
>>289
実感としては、その分チップ出現率が上がる気がするけど、どうなんだろね?
気休め程度は上がるんじゃないかなぁ?
292それも名無しだ:2014/05/20(火) 18:46:18.05 ID:Klu/6ODX
二機に絞っといたのと五機も候補があるのでは報酬で同じ数MS枠を引いて完成するのに差があるよね。何も考えず適当に開発してたら尉官の時使いたい星2の機体が適性レベルまで完成しなかったわ
あとチップ枠はないらしいよ、何もないからチップになると聞いたけど
293それも名無しだ:2014/05/20(火) 19:00:44.90 ID:MZdQnp+p
ほい開発者ブログ
http://bo.ggame.jp/blog/?m=201212
ページ下の方にある記事「『設計図』の仕組み」
294それも名無しだ:2014/05/20(火) 19:04:37.31 ID:85mzNDck
設計図の仕組み
・(MS/主兵装/カスパ/ハンガー/デカール)が決まりました
・(なし/☆/☆☆/☆☆☆)が決まりました
・ダブってる奴で適当に選びます
・ダブってなかったらレアリティに応じたチップになります
295それも名無しだ:2014/05/20(火) 19:41:31.23 ID:JR+Y/BJg
つまり先ゲルが欲しくて星3を先ゲル以外全部開発可能でとめても
主兵装カスパデカールハンガーの星3は止められないからチップ祭りに感じるってことだな
逆に主兵装カスパデカールハンガーの星3も用意すればあまりイライラしないかな?
用意するのかなり面倒だけどね
296それも名無しだ:2014/05/20(火) 19:47:59.37 ID:w0SNl1cL
なるほど、わかったようでわからん
チップ増えてきた、と感じたら開発進めればいいのかな?
とりあえずみんなありがとう
297それも名無しだ:2014/05/20(火) 20:08:49.48 ID:zBcsk8x9
確立で言えば☆2のほうが出やすいけど☆3のほうが必要枚数少ないから完成させやすいという
298それも名無しだ:2014/05/20(火) 20:10:49.35 ID:5BbBaxGb
>>296
欲しいMSと同じ星のMSは「100%まで溜めてから」放置する(作らない)

あとは階級上がったときにくる新しいMSが欲しいMSと星が被ってないかチェックすればいい
被ってたら被りMSを100%まで溜めて放置

そうすればMS枠の同星が欲しいMSで確定
もしチップならそれは主兵装カスパデカールハンガーのどれかを引いてるだけって話
299それも名無しだ:2014/05/20(火) 20:51:20.64 ID:XxB+kKYm
星チェックというけど、星数ってどこでわかるの?目を凝らしても☆マークないし…。
300それも名無しだ:2014/05/20(火) 20:54:30.32 ID:hb4r3G0c
>>299
wiki見れw
301それも名無しだ:2014/05/20(火) 20:55:20.08 ID:X/ca/6Hx
ジムコマンド乗りたいけど出ないよう…
ならばとジム改乗ろうと思うんだけど、設計図があと一枚足りないよう…
302それも名無しだ:2014/05/20(火) 21:31:19.30 ID:FxBgOISp
ガンダムLv1を乗るくらいなら、ジムコマ乗って格闘止めて下さい。腕を上げてからガンダム、いや陸ガンだ!
303それも名無しだ:2014/05/20(火) 21:33:55.36 ID:Z2NNlMW3
物量戦線維持lv1とかでジムみたいなゴミにも未来をくれ
304それも名無しだ:2014/05/20(火) 22:18:33.08 ID:d7sU4Nps
支援によくのる身としては保険の中継地が1つ欲しい。
必要なければそれでいいし、わざわざ最前線の真っ只中に支援で降りようとは思わないから
305それも名無しだ:2014/05/20(火) 22:47:02.07 ID:XxB+kKYm
>>304
その気持ちはわかる。支援は前線出てもそっこう食い物にされるからね。
山岳で拠点だけになると支援にとってもう終わったも同然。
306それも名無しだ:2014/05/20(火) 22:55:38.98 ID:Jmwqit3B
色々はしょって、そういう事言っちゃうから、無人開幕B取りに行って
負け作っちゃう子が居なくならないんだよorz
307それも名無しだ:2014/05/20(火) 22:56:32.81 ID:nqeW9fQh
>>304
汎用によくのる身としては最前線にきてほしいな
その真っ只中で皆が戦ってるわけだし連携しやすいでしょ
勝てそうなつか押してるなら最前線きても問題ないし、負けそうなら最前線で押し返すくらいじゃないとどうせ負ける
まぁ前線を維持するのか捨てるかで話は変わってくるけどね
308それも名無しだ:2014/05/20(火) 23:04:12.61 ID:2x+vZtYm
まあ実際のところは保険を活用しなきゃいけない状態にまで追い込まれてるなら、厳しい状態だといえるけど
リスポン時間を合わせれば基本的に問題ないので
309それも名無しだ:2014/05/20(火) 23:27:37.76 ID:PJP35y5r
>予備中継
取る為に最前線の枚数が割かれるのは本末転倒でしょ。
重要中継の維持/奪取に全精力使う位じゃないと格下以外にはまず負けるわ。

緒戦で押し負けて押し返せそうにない時に、リスキル防止用に気が付いた奴が取れば十分だし、
更に言えば、予備取るよりもキッチリ拠点でリス合わせして一丸で突っ込む方が遥かに重要。
310それも名無しだ:2014/05/20(火) 23:50:55.37 ID:2mqG22K6
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5073388.jpg

これが課金開放の結果か こんなのが昇格できるくらい大佐帯はウンコなの?
こんな奴がカンスト組と戦っても勝てるわけないんだから
大佐部屋とかで引き取ってください
311それも名無しだ:2014/05/21(水) 00:05:34.29 ID:C7eqqIR4
>>310
こんなうんこと一緒にするなよ
俺は最近少将に上がったばかりだがこんなのより意識高いまともな大佐はいっぱいいたぞ

こんなカスパは大佐部屋でも蹴られるレベル
312それも名無しだ:2014/05/21(水) 00:14:18.56 ID:Q/7Ade1M
汎用でHP18000以下はゴミ
313それも名無しだ:2014/05/21(水) 00:37:09.68 ID:ZDCEZH2U
>>306
すまん・・でも無人都市のBこそ確保して損することないと思うけど・・。
自分のやってる階級ではB取ってる間に押し込まれいた経験は少ないし
取った後、ちょっとブーストすればすぐ広場を射程に収められるしさ
314それも名無しだ:2014/05/21(水) 00:42:11.25 ID:UGbVJ/1z
その間Cを確保してる人、それを守ってる人たちに枚数不利な上に狙撃や直接攻撃負担かかってるんだよ
それすら気づけないからやれるんだろうけどな
315それも名無しだ:2014/05/21(水) 00:43:54.24 ID:UGbVJ/1z
ちなみに俺は無人都市・連邦でBとAにそれぞれ散っていった場合は捨てゲームと諦めて適当にプレイすることにしてる
316それも名無しだ:2014/05/21(水) 00:57:53.57 ID:C7eqqIR4
>>313
最近はアクトがグレネードで制圧中のCを爆撃に来たりする
それを牽制したりして防いでやらないと開幕で重要中継失うハメになる

C取られた後はジオン側にオラオラされて一気にペース奪われるぞ
317それも名無しだ:2014/05/21(水) 01:11:30.69 ID:4FcuolEY
>>310
本人に言えよ
もしくは、誰でも階級が上がる仕様にしたバンダイに
318それも名無しだ:2014/05/21(水) 01:14:55.48 ID:4FcuolEY
>>313
開幕の初動はかなり重要
いらない中継取りに行って枚数不利にするのはやめた方がいい
319それも名無しだ:2014/05/21(水) 01:21:23.42 ID:fPwqE5CR
>>313
鈍足支援で中継、しかも予備なんて取ってるとしたら今すぐ止めろ。他人に必要以上にヘイトを押し付けるな。

等兵ならドムの脅威が分からないのはしょうがない。(逆に言えば、下士官以上で言ってたらお察しってこと)
下士官以上になったら陸ガンに乗ってドムと何度も殴り合った方が良い。
皆が言ってることが嫌と言うほど理解できるようになるから。

>>315
俺は取りあえず馬鹿にバズを撃ち込む。本当は下格入れたいが、Cに行く奴が居たら見捨てられないし。
後は半分捨てゲー。1落ちまでは一応真面目にやるけど。
320それも名無しだ:2014/05/21(水) 01:21:45.01 ID:H8cZrhRk
取ってる最中的になってくれてるひとがいると安心する。最近連邦側でCに集まらないで分散すること多くて辛い
321それも名無しだ:2014/05/21(水) 01:28:29.79 ID:UGbVJ/1z
>>320 313みたいに 得点も増えるし自陣も増えるしラッキー なひとが多いんだろうな
322それも名無しだ:2014/05/21(水) 01:34:28.30 ID:JDd3FW/S
しかしまあ毎回検索しても山岳・無人都市・軍事基地ばっかだな
砂漠・採掘所は論外として峡谷もわからなくはないが意外と補給基地で建てても集まらん
323それも名無しだ:2014/05/21(水) 01:39:13.97 ID:H8cZrhRk
そういえばC死守する気がないのか、ずるずると後退して押し込まれてC取られて結局本陣からしか出られなくなることもよくある。

そう言うときはサブ中継点取ってくれてるとあざーすってなることもある。
仲間に支援が二機とかいてビルの上陣取っていられるとだいたい押し負けるね。
324それも名無しだ:2014/05/21(水) 01:58:09.37 ID:ZDCEZH2U
まぁ・・色々と誤解と勘違いされてるみたいだけど
他人が、自分の思ってることと違うことをしたら捨てゲーと諦める人が多いのも負ける原因な気がする
325それも名無しだ:2014/05/21(水) 02:03:12.64 ID:UGbVJ/1z
そう思ってるならやり続けなよ
俺も続けるからw
326それも名無しだ:2014/05/21(水) 02:08:56.37 ID:TuFSqeY9
まぁ、誰かがBを取りに行ったくらいでは捨てゲーにはしないけどね。
負ける覚悟はするがw
327それも名無しだ:2014/05/21(水) 02:12:55.06 ID:H8cZrhRk
負ける覚悟をするときはリスポン画面で出撃待ちで仲間の動きを見てるとき、ランナーやボマーがいたときかなw
なぜか拠点から最出撃かますのとか
328それも名無しだ:2014/05/21(水) 02:27:03.97 ID:BVwHV5qW
>>322
無人都市飽きたわ
329それも名無しだ:2014/05/21(水) 02:27:35.32 ID:bQZu+ewv
開幕Bは汎マシがいた時くらいがっかりする
つか汎マシとかデジムがBとかとっちゃったりするわけでやっぱ地雷なんだなーって思う
330それも名無しだ:2014/05/21(水) 02:30:16.07 ID:BVwHV5qW
>>310
初心者スレでやるなようざい
331それも名無しだ:2014/05/21(水) 02:31:49.78 ID:UGbVJ/1z
今軍曹の陸ガンが中継B取りに行ったから転ばせてやったぜw
332それも名無しだ:2014/05/21(水) 03:29:45.59 ID:rMPKchu3
無人都市では連邦汎用はジオンC凸を警戒すると同時に
ジオン支援機によるC狙撃からC取り中の人を守らないといかんと思う
333それも名無しだ:2014/05/21(水) 03:37:15.30 ID:9m1O65RA
このギガン妙に硬いと思ったらギガンじゃなくてザクタンクだった
リザルト見るまで気付かなかったぜ
334それも名無しだ:2014/05/21(水) 05:03:52.10 ID:FdoW3F7s
>>330
カンスト以外は初心者と同じ
335それも名無しだ:2014/05/21(水) 08:37:25.91 ID:FzYYfQWl
>>313
Bなんか取ってるからCの守りが薄くなる
その甘い考えが味方を危険に晒して負けに繋がるんだよ…

低階級なら相手も初心者だからフォローが利く

だがな、上の階級になるとな数秒の遅れが致命的なミスになるんだよ


とりあえず「開幕B必要」って奴は必要な理由を述べてみな
理解出来ないかも知れないが、駄目な理由は返答してやれるぜ
336それも名無しだ:2014/05/21(水) 09:08:21.34 ID:nds/2Y33
最近初めて演習場に入って設計図が出ることを知った…入らないのは階級ポイントだけだったんだな
あと敵機を修理できることも最近知った
337それも名無しだ:2014/05/21(水) 10:16:55.17 ID:T1m+/Fue
正確にはRPね
階級EXPは入るよ
338それも名無しだ:2014/05/21(水) 10:59:39.05 ID:AUru1huY
>>327
開始早々、拠点で汎用放置とかやめて欲しいわ。終了1分前になって戦ってたが、今度出くわしたら晒すわ。曹長のBD3 オメェだよ!
339それも名無しだ:2014/05/21(水) 11:05:59.49 ID:AUru1huY
>>335
それわかるわ。
340それも名無しだ:2014/05/21(水) 11:40:56.99 ID:6JB5URMJ
別に汎用じゃなくても放置は駄目だぞw
341それも名無しだ:2014/05/21(水) 12:09:23.93 ID:FzYYfQWl
>>310
昔の大佐と今の大佐は全く違う
昔の大佐の強さが100だとすると、今の大佐は20〜30程度しかない

だから、サブ垢が相手に居ない限り誰でも昇格できる様になってるよ
342それも名無しだ:2014/05/21(水) 14:03:52.46 ID:3U/HjVwA
>ちょっとブーストすればすぐ広場を射程に収められるしさ
だったら中継C確保が終わってからちょっとブーストして取りに行けばいいと思う
中継Bへ移動>MSから降りる>拠点占拠>MSに乗る>中継C
の時間が短いと思うならねw
343それも名無しだ:2014/05/21(水) 15:27:46.97 ID:8geie5Ht
>>331 軍曹無人55でAに2機Bに2機向かった時はひっくり返ったな Cに向かったの俺だけだったわ
344それも名無しだ:2014/05/21(水) 16:00:49.84 ID:3U/HjVwA
陣取り合戦と勘違いしてるのかもねw
分散すれば中継A,B、Cと150ポイントゲットじゃんラッキー みたいなw
345それも名無しだ:2014/05/21(水) 16:11:45.85 ID:2Ow65AE7
実際に軍人にならないと勝てないからね。密集陣形と連携
346それも名無しだ:2014/05/21(水) 16:22:47.72 ID:hBvpF0G+
>>343
そうなるともうCいく方が地雷扱い
347それも名無しだ:2014/05/21(水) 16:47:34.80 ID:Mad+3KZK
前線に出ない芋支援まじやめて
大抵与ダメTOPは前線にいた汎用に取られてるし
ハイエナしようとしてFFで味方を窮地にする
いいこと一つもない
348それも名無しだ:2014/05/21(水) 17:26:19.93 ID:TUb4U+3m
>>333
眼科行け
349それも名無しだ:2014/05/21(水) 17:42:02.99 ID:WFOnNxNR
>>324
定石から外れる勝ち方をする時はあるんだけど、それは敵にも馬鹿がいたりして足並みが揃ってない場合がほとんどなんだよ
都市のBは基本的に要らないし、中継が分散するのは勝てる可能性が少なくなるということだというのが、
今後やっていく中でわかってくると思うよ
「○○な場合もある」というのは確かにそうなんだけど、個別の例を挙げたら本当にキリがなくなってしまうので、
基本的にどうなのかというところで語ったほうがいいかと
350それも名無しだ:2014/05/21(水) 18:13:24.42 ID:Xshl6mRN
よく聞く都市Bの意見と反論
C取られたときの保険→ジオン全機がC凸した場合連邦は2枚以上(B取りとC取り)の差で戦うんだが?、C取ったら使わんだろ、取られる前提かよ...、C取り援護しないから取られるんだろ?など
ポイント(スコア0回避のため)→頑張れ、それこそCとれ、など
安全なリスポンがしやすい→つまり救援が遅れるわけだ、デブジオンが包囲網敷いたらどうする、Bからノコノコくる間にCなら2発は撃てる、など


残り時間少ないときにジオン全機に逃げ切られちゃって今40点負けてるからとる→OK!

自分が聞いたり見たりしたのはこんな感じ
間違いとか追加あるならよろしく
351それも名無しだ:2014/05/21(水) 18:49:11.52 ID:zqRg2gKo
Bで安全なリスポンが出来るってのも疑問だよね。
HPが多め&格闘など近距離戦が強い機体が多いジオン相手に、
Bの細道で戦っても普通にゴリ押されると思う。
352それも名無しだ:2014/05/21(水) 19:36:14.16 ID:T1m+/Fue
Cが最優先なことに変わりはないんだから
どうしてもBに行きたいならC守り切った後にして

C取られても拠点リスポンで足並み揃えられるんだから
むしろB中継でのリスキル祭りに入るパターンが一番最悪
353それも名無しだ:2014/05/21(水) 21:08:16.94 ID:2Ow65AE7
伍長あたりにいるamuroreiなんとかっていうのに気をつけてください。
FFでわざと転倒させる、バズ撃ってくるクソです。
晒しスレが適当でしょうが初心者スレのが被害者減ると思うので
354それも名無しだ:2014/05/21(水) 21:38:28.37 ID:AUru1huY
これからは演習場でもないのに放置する奴は容赦無く晒すわ。
相手方の間者扱いだがw
355それも名無しだ:2014/05/21(水) 22:31:29.54 ID:56uO3+lx
都市Bは開幕では要らんが、
修理ついでや瀕死機体捨て等、取れるなら取っておいたほうが良い
FとBの挟み撃ちの恐怖を佐官以上なら誰でも知っている
押せ押せでFに向かっている間にBリスポンボマーをやられる危険もある

都市Bは攻めるためではなく攻められないために取る
356それも名無しだ:2014/05/21(水) 23:00:35.86 ID:sIYh7hTd
>>355
ないわ
357それも名無しだ:2014/05/21(水) 23:01:58.35 ID:h9suBier
明日の新機体は何?
358それも名無しだ:2014/05/21(水) 23:03:03.45 ID:SYcAn3yi
シュナイドか高機動ザクじゃないかなあ
359それも名無しだ:2014/05/21(水) 23:06:03.85 ID:q3oA189C
都市のBは支援機がこっそり戦線復帰する為の保険だからな
実際はCが無いと役に立たない所か不利になる
隊列が縦に伸びてボロクソにやられる、それがB中継
360それも名無しだ:2014/05/21(水) 23:46:40.75 ID:Hnrdgg0c
>>355
君は本当に佐官以上なの?それとも少将様はそんな風に戦ってるのかなー(棒)
なんか突っ込みどころ満載じゃね
361それも名無しだ:2014/05/22(木) 00:20:25.22 ID:YP4V/AvI
みんなやってると思うけど、都市Cを取る時は少し手前で降りて、
歩兵で高速スラスター移動して取っているよね。
たまにまだ、そのまま中継地点で降りる人いるけど。

それとほかの仲間はその前でけん制するのは勿論のこと、

仮に仲間がC地点すぐ上で機体ごと制圧し始めた場合、
効果的なのはガーカスみたいに中継前でシャガミ。同じ様な要領で
盾の大きい機体でシャガミ(ガーカス以外は敵方向から見て斜めにしゃがみ、
盾を前面にする)

これをやると最悪でも盾だけの犠牲で済むからさ。

同じような要領でジオン側のF地点制圧でも盾の大きい機体(素ゲル先ゲル
グフ等)で盾を
敵方向に向けてしゃがんでF地点制圧は敵支援の射撃にかなり効果的だから。
F地点制圧も素早くできて、リスクも少ない。
362それも名無しだ:2014/05/22(木) 00:44:14.37 ID:nzwRFe+9
緒戦での味方と敵の動き、ダメージコントロール、PS、流れ、勢い等を計算して
第2波以降で一時的にCを取られる可能性大だが直ぐに取り返せるレベルであれば撃退して敵が揃えてくる間にB取るわ
拠点リス合わせせずともBリス合わせで充分対処できるそれぐらい特殊な状況でなきゃBは要らない
363それも名無しだ:2014/05/22(木) 00:58:42.58 ID:HZ9wZZXm
C中継のみなら味方も必死になってC死守・奪取するけど
B取ると味方がC奪取しなくなって、そのままBに詰め込まれて押し潰されるよ
364それも名無しだ:2014/05/22(木) 01:03:32.22 ID:Q23BRywR
連邦側だとC取られた時点でだいたい敗戦濃厚だよね。また取り返せれば変わってくるけど。
365それも名無しだ:2014/05/22(木) 01:04:38.99 ID:jz/7vnnX
そろそろ313もなんで開幕中継B奪取がいけないのかわかってのかな
でも今日も開幕中継Bに行く輩が多かったな
ここ観てわざとやってるのかな
366それも名無しだ:2014/05/22(木) 01:28:32.22 ID:eng4E/iI
>>ベテラン諸君
313のいう、やってる階級ってもしか中将以上じゃね?
それかマジリアル上等兵なんだと思う
初心者スレだから、そういうリアル意見を批判せず、これからも優しく教えていこうな
367それも名無しだ:2014/05/22(木) 01:36:08.52 ID:eng4E/iI
>>初心者諸君
先輩の意見を鵜呑みにせず、まずは実戦こなして色々試そう!
頭でっかちも良くないからね
自分ルールで捨て試合やFFや茶テロとかするような負け犬にはなるなよ
仲間と絆が生まれれば自ずと勝利が見えてくる
そして部隊作って楽しもうぜ
368それも名無しだ:2014/05/22(木) 08:05:26.27 ID:xxEZcXiP
ヅダの指令書が普通にポンって出てきた
キャンペ時だけのモノじゃないのね

つかエスマ部屋少なすぎてエスマの指令書がどんどん溜まっていく
369それも名無しだ:2014/05/22(木) 08:13:35.93 ID:YNCJ3M7T
>>367
自分で考えるのはいい事だと思うよ

ただね、基礎や定石を知らない状態で考えても
間違った考え方になるかと思うな(開幕Bダッシュ等)
370それも名無しだ:2014/05/22(木) 10:15:36.15 ID:KJr38uqW
>>353
Hi-vのアムロだろ?敵側にいて酷い地雷だなって思った記憶
371それも名無しだ:2014/05/22(木) 13:14:28.07 ID:f0JSmp/z
ジム改が完成したから乗ってみたんだけど、緊急回避出来ないのがイタイね
アシストトップだったけど撃破0だったのは申し訳ないと思ふ
372それも名無しだ:2014/05/22(木) 13:50:58.83 ID:yWlE+JO+
みんなサッカーするために俺がよろけ取った敵に殺到してきて
敵味方からボコボコにされてアシ付けることすら出来んぞw
373それも名無しだ:2014/05/22(木) 14:24:32.01 ID:+hx4DFOl
敵二機ほどに絡まれてる時に颯爽と敵に下格当てて逃がしてくれたプロガンさんマジイケメン
374それも名無しだ:2014/05/22(木) 18:08:33.67 ID:f0z5k6Yn
>>373
素敵!
375それも名無しだ:2014/05/22(木) 19:19:07.49 ID:YNCJ3M7T
>>371
レベル8で緊急回避追加だ
それまでは別の機体に乗った方がええかな…
376それも名無しだ:2014/05/22(木) 19:36:33.15 ID:SZvbzALa
>>375
そっか…
また陸ガンに戻るか…
377それも名無しだ:2014/05/22(木) 19:38:44.28 ID:Q23BRywR
無人都市大雨みえねえー!
どこから狙撃されてるんだと目を凝らしたら寝そべって打ってたw
マジで見えんw腹立つw
378それも名無しだ:2014/05/22(木) 20:01:12.82 ID:SZvbzALa
調べてみたらジム改Lv8って少将で出るのか…
こちら軍曹04、陸ガン以外の汎用機で使えるものはないだろうか
379それも名無しだ:2014/05/22(木) 20:04:19.57 ID:dneTliwT
>>378
低階級なら陸ジムでいい
380それも名無しだ:2014/05/22(木) 20:53:49.88 ID:znm3s8r4
上等兵って陸ジとザクSでいいの?
381それも名無しだ:2014/05/22(木) 21:18:12.90 ID:Q23BRywR
良いと思うよ。汎用機乗りでしょ?
382それも名無しだ:2014/05/22(木) 21:30:02.83 ID:J7RYeNVY
奪ったバズスナカスが思いのほか使いやすかった
てっきりネタ機体かと思っていたが汎用相手だとごっそり減るのな
383それも名無しだ:2014/05/22(木) 22:01:35.68 ID:znm3s8r4
近接だったんだけどあまりに死にまくるから汎用にバズ持ってみたら与えるダメージも生存時間も伸びたから汎用にしようと思って
やっぱりこの二機が良さげだねありがとう
384それも名無しだ:2014/05/22(木) 22:02:55.95 ID:s1/dFfQR
地雷集団

[B F]homootoko
[B F]kern7700
[B F]lotus201
[B F]taka-213
[B F]LongArm
[B F]gejigikeiji
385それも名無しだ:2014/05/22(木) 22:16:06.70 ID:nzwRFe+9
曹長いっぱいまでは緊急回避ないジム改でも三冠スコアトップはザラなくらい十二分にやっていける
386それも名無しだ:2014/05/22(木) 22:23:20.02 ID:Q23BRywR
それは相手がショボかったんだろうなぁ
387それも名無しだ:2014/05/22(木) 23:33:02.72 ID:C83dcQ1l
拠点の爆弾解除に行って失敗した…
チャットで謝ったけど味方に殴られまくったぜよ…
まあ私が悪いんですけどねー結果的に勝てたからよかったけど
388それも名無しだ:2014/05/22(木) 23:39:34.88 ID:A3bZbuw6
キャンペーン始まると新兵部屋が荒れるなー
嫁が怒ってるから手加減してあげてくれ
389それも名無しだ:2014/05/22(木) 23:43:43.58 ID:Q23BRywR
仲間のスナイパーさん何度か助けたせいか、スコアは低かったけど称賛をいただいた。
格闘機から支援機守れたときは汎用乗ってて良かったと思えるなぁ。
390それも名無しだ:2014/05/23(金) 00:09:59.65 ID:DaI+qCYi
>>387
クソみたいな味方だな
391それも名無しだ:2014/05/23(金) 00:20:41.51 ID:8Lo+X3DD
>>390
背後からバズ2発→下格のコンボくらいました(;´∀`)
392それも名無しだ:2014/05/23(金) 01:11:44.07 ID:VlvAYh3A
敵に自衛力の高いジムスナイパーがいて
何度も格闘で倒されてからのビームライフルのコンボ食らってしまった

久々に敵を称賛してしまったわ
393それも名無しだ:2014/05/23(金) 18:38:09.06 ID:N8EniExG
ろくにHP盛らないやつらしかいない
バズ当てられないヤツしかいない
重要な中継すら取ろうとしない
敵から奪取するとき援護しない
もうどうしようもない
394それも名無しだ:2014/05/23(金) 18:46:47.62 ID:WrDohH8s
軍曹02で陸ガンLv2持ってる人いた 裏山
くそ…なんで俺にはチップしか当たらないんだよ……
395それも名無しだ:2014/05/23(金) 18:57:22.21 ID:zxW6i6od
>>396
アカン…
396それも名無しだ:2014/05/23(金) 18:59:31.37 ID:zxW6i6od
>>395
アカン…ミスった
397それも名無しだ:2014/05/23(金) 19:09:50.98 ID:oAvf9ADA
>>394
そんな緊急回避もち意外回避できない糞ゲーはやりたくないが、一体に対して照射、もしくは貫通するビームが撃てても良かったね。

ダメージ的に砂は弱いし。
あとザクスナは武器チェンジボタンで頭バルカンでて欲しい。
切り替えいらんでしょ。
398それも名無しだ:2014/05/23(金) 21:34:00.92 ID:08QcTqcs
BB2Cがロボゲ板終わってるんだけど俺だけかな
今はべっかんこ
399それも名無しだ:2014/05/23(金) 21:38:10.07 ID:qqRIgoNO
クイックローダーとADASLつけてるやついたら遠慮なくキックしてくれ
400それも名無しだ:2014/05/23(金) 22:13:16.75 ID:oAvf9ADA
>>398
スマホで見てるけど、板だかサーバーが変更されたみたいで、一度更新してログ廃棄したらまあ書き込めるようになったよ。
401それも名無しだ:2014/05/23(金) 23:09:49.66 ID:YMzAQAGI
専ブラ使ってる人は一度ログ削除した方がよさそうだねぇ。
402それも名無しだ:2014/05/24(土) 01:47:24.02 ID:l2xkPZ6D
ゾゴックとザクスナの相性いいなぁ。
ゾゴックに殴られて、倒れたところに追い討ちパンチとスナライフルでえらく減ったわw
403それも名無しだ:2014/05/24(土) 08:00:08.84 ID:YHk7FGep
曹長部屋にいた1等兵のLAがスコア0で凹んでたけどさすがに無謀だろ
404それも名無しだ:2014/05/24(土) 13:32:16.58 ID:rzS0myJ+
シーマ様お願いだから出てきて下さい
せめて1枚出てくれればチップ祭りもありがたいのに引きが弱すぎる
405それも名無しだ:2014/05/24(土) 13:52:28.63 ID:uRC4poui
軍曹なんですが今まで支援機に全く乗っていなかったので慌てて練習し始めたんですが
乗るたびにスコアとダメが全然取れずに味方に迷惑をかけてしまいます
ガンキャノンに乗った時にはBRを使えずスコアが300もいかず蹴り出されてしまうほどです
汎用機の攻撃に合わせて追撃していくより自分から怯ませて行った方がいいのでしょうか?
406それも名無しだ:2014/05/24(土) 14:10:09.29 ID:cM5iJ2ig
>>405
まず、ガンキャノンはキャノンがメイン武器であって、
BRはキャノン>BRのコンボ時以外はほぼ使わない。
というか、BRメインで攻撃してたら、舐めプか地雷だと思われて間違いなく蹴り出されるw
キャノン系支援は、実際はキャノン系武器がメイン武器で、
主兵装の方がサブ武器みたいなものだから、まずはキャノンをちゃんと使えるようになった方が良い。

キャノンは、クールダウンも短く、
敵の足下に落とせば、広い爆風で怯みもとれるし味方の追撃を誘発出来る。
最初は味方がとった怯みに追撃する事からでいいから、
武器の癖を掴んで生当て出来るようにする。
爆風が広い分FFもしやすいから、味方機の動きにも注意だ。
407それも名無しだ:2014/05/24(土) 14:15:29.57 ID:VCcH0FXr
まずはコンボを演習部屋ででも練習するといいよ
それからキャノンの生当てだね
408それも名無しだ:2014/05/24(土) 14:18:17.31 ID:SgdZ/dvl
質の高いバズ汎用のほうが需要あるし
汎マシ汎ビーの火力担当気取りにヘイト押し付けられて嫌な思いすることになるし
(こいつらはカット能力皆無なので横にいても助けてくれない)
観測連結も今やサッカーを招く害悪になりかねないし
無理に支援機使う必要ないのでは?
409それも名無しだ:2014/05/24(土) 14:23:09.26 ID:ZQtFj8Zg
>>405
ガンキャノンに乗るくらいなら、量産型ガンキャノンに乗ったほうがいいぞ
動きもはやいし、キャノンからマシンガンコンボも強力
将来もコスト戦で大活躍だ

ガンキャノンは、レベルが上がってくると、まったく見なくなる
410それも名無しだ:2014/05/24(土) 14:43:35.64 ID:E1jljG91
>>405
軍曹ならジムキャか量キャでキャノン当て練習した方がいい。
ガンキャは機体、武器課金してから本領発揮だし、ガンキャ重5が出てからは乗る人ほぼいない状態
411それも名無しだ:2014/05/24(土) 16:37:07.07 ID:MbZo6Ln5
Zlinegodはピクシーを使う
412それも名無しだ:2014/05/24(土) 20:12:42.69 ID:WoJi+I3i
ガンキャノンのビームは使わなくていいよー
一生懸命ビームを溜めてるガンキャノンを見ると悲しくなる
413それも名無しだ:2014/05/24(土) 20:26:07.68 ID:Z3X6kyJ9
>>405と同じくらいの階級だから高レベル機体はわかんないけど
それくらいの階級だと、ガンキャノンって

脚遅い、コスト高い、情報連結も無い、(ハンガーにでも入れないと)脚部特殊装甲もつけられない
で、結局量産型ガンキャノンのほうがいいんだよね。

>>412
アッガイで出撃してると、後方で脚止めてBR溜めてるガンキャノンはとても狙いやすいいいカモです。
長時間脚止めなきゃ溜められないBRって欠陥武器だよな。
414それも名無しだ:2014/05/24(土) 21:56:50.43 ID:+kxoIrJs
ガンキャBRは溜めなくてもよろけるんだけどな。
フルチャがダメ大きいだけで、キャノンからノンチャ当てるだけでいいのに。
415それも名無しだ:2014/05/24(土) 23:14:21.08 ID:l2xkPZ6D
シーマ様ゲルググコスト400か。
お高い。
支援機なのはいいけど、緊急回避持っててほしかったな。
陸戦ゲル指揮官機は持ってるんだから。
416それも名無しだ:2014/05/25(日) 00:01:55.81 ID:EsV026rm
>>414
陸ゲルと間違ってるぞ
417それも名無しだ:2014/05/25(日) 00:06:07.11 ID:m6DKUNVB
シマゲルは歩き撃ちできる砂ライフルあるんだから緊急回避要らないでしょ
フルチャもゲルビーと違って当てた本人もビックリするくらい威力高いし
ノンチャのバースト射撃も当て続けられればそれなりだし
418それも名無しだ:2014/05/25(日) 00:19:57.36 ID:g4V81JII
>>416
意味わからん
ガンキャノン⇔陸ゲル ?
もしかゲルキャ出たのか ?
419それも名無しだ:2014/05/25(日) 00:26:00.27 ID:e5jsrx2T
よろけるのは陸戦ゲルということでは?
420それも名無しだ:2014/05/25(日) 00:32:48.64 ID:g4V81JII
>>419
では、生当てってなに?
421それも名無しだ:2014/05/25(日) 00:57:28.50 ID:e5jsrx2T
生、直接当てること。。
422それも名無しだ:2014/05/25(日) 01:10:01.86 ID:oQJDnbDf
ガンキャは両肩の筒を使わないスナイパー気取りをよく見る
それでいて攻撃外すわ追撃のチャンスでBR溜めに拘ってるわで信用度低い

生当てとは特に動いてる相手に当てることを指す
423それも名無しだ:2014/05/25(日) 01:20:36.96 ID:EV2xYAO7
生当てってなんだか卑猥
424それも名無しだ:2014/05/25(日) 01:55:30.13 ID:RWdW/YFg
早速低階級でシゲル出て来たけど下手くそ過ぎてボーナスバルーンだったわ
425それも名無しだ:2014/05/25(日) 03:45:08.80 ID:e5jsrx2T
あー開発ポイント不足…
お金で開発ポイント買わせてくれ。
ハンガーとかいうあこぎなシステムのせいでポイント使いきってしまった…
100円で4万ポイントくらい売ってくれないかなぁ。
426それも名無しだ:2014/05/25(日) 05:44:53.69 ID:e5jsrx2T
仲間支援機が格闘に絡まれかけているとき、タックルでカウンター取って相手格闘機をダウンさせ、支援機がそこに追い撃ち入れた時点で仲間支援機を後ろ格闘でダウンさせ無敵付与させるのはアリですか?

敵格闘機の無敵が切れても支援機無敵は残っているので、その後の展開が有利だと思うんけど、支援機さんはやられたら嫌ですか?
427それも名無しだ:2014/05/25(日) 05:48:36.30 ID:e5jsrx2T
いつもはタックルダウン後起き上がった敵格闘機が、逃げてく支援機を追いかけてくので、敵格闘機が格闘をするタイミングで後ろからバズ撃ってカットするのですが。
428それも名無しだ:2014/05/25(日) 06:21:44.25 ID:2BGPhYm9
>>424
シマゲルはフルチャにさえ気をつければ大したことは無い
429それも名無しだ:2014/05/25(日) 10:33:12.37 ID:RWdW/YFg
>>428
でも低階級だと、びびって格闘行かないというw
430それも名無しだ:2014/05/25(日) 11:07:51.08 ID:4T4d3zks
>>426
俺が支援なら「助かった!」で答える
わからない奴なら怒る…のか?
431それも名無しだ:2014/05/25(日) 11:19:35.55 ID:nOkZPJ+O
>>426
リアル低階級だと意図がわからない人は多いかもね
わかってる人だとありがたいと思うだろうけど、そもそも起き上がりの無敵時間を計算しない人も多いもんな
432それも名無しだ:2014/05/25(日) 11:35:22.00 ID:9nkvhHm7
最近、上限曹長辺りの部屋に二等兵やら一等兵を見かけるんだけど、そんなに適性階級の部屋がないのかな
433それも名無しだ:2014/05/25(日) 12:37:10.64 ID:RbUZiWaL
見かけるわ
何故か指令付き
434それも名無しだ:2014/05/25(日) 13:54:24.73 ID:YQLFyopb
曹長部屋で敵 ドム 先ゲル 指揮ゲル  ギャン  ズゴEに完膚なきまでにやられたw
435それも名無しだ:2014/05/25(日) 17:47:08.16 ID:GQPbKXcV
軍曹05でようやくザク改U完成
……遅すぎやしないか?
436それも名無しだ:2014/05/25(日) 18:25:29.70 ID:cRqseuaj
ザク改2って作らなくてもいいかも
437それも名無しだ:2014/05/25(日) 18:49:46.37 ID:GQPbKXcV
連邦側でしか遊んでないから当分作る予定はないかな
それよりもジムコマンドの配備を急いでくれ…
438それも名無しだ:2014/05/25(日) 19:14:22.35 ID:enoz72Sy
バランサーの無いザクII改は無視した
バランサーあるジム改は開発したけどまだ使ってない軍曹

そういえばジムWDも全く使ってない
作ったはいいがコスト高いしバランサー無いしでためらってしまうんだが
これってコストに見合ってるのかな?
439それも名無しだ:2014/05/25(日) 20:25:00.47 ID:XU21RS5O
>>438
ジムWDは、やめとけ
それは、サブ御用達のネタ機だ。
440それも名無しだ:2014/05/25(日) 21:01:03.28 ID:QBeoCygH
誰だ初心者を狩り殺したのは誰だ初心者を狩り殺したのは
441それも名無しだ:2014/05/25(日) 21:07:49.37 ID:+zfdALdK
今伍長なりたてで陸ガンをよく使っているのですが、キャンペゲルググさんがいる編成に全く太刀打ちできません。
悔しいです><

どうすればいいですか
442それも名無しだ:2014/05/25(日) 21:13:43.90 ID:NIanDxYz
キャンペーン終わるまで別のゲームしましょう
443それも名無しだ:2014/05/25(日) 21:14:29.68 ID:UbzRQmsV
>>441
コスト制限部屋を立てなさい
444それも名無しだ:2014/05/25(日) 21:17:05.91 ID:+zfdALdK
レスありがとうございます。
わかりました、、、
なんか負けた気がして悔しいけど、エースコンバットやりつつコスト制限かけます。
445それも名無しだ:2014/05/25(日) 21:19:39.63 ID:RWdW/YFg
>>441
そうか?シゲル出てたら、撃破に気合い入るけどな
パジムの時より倒しにくいけど
446それも名無しだ:2014/05/25(日) 21:38:27.22 ID:m6DKUNVB
そりゃサブ垢だからだろ
447それも名無しだ:2014/05/25(日) 23:32:29.76 ID:qZrtKpmN
シゲル多すぎワロタwww
448それも名無しだ:2014/05/25(日) 23:53:26.09 ID:yH7Y88xm
中佐目前なんだけど中佐勲章って使えるもん?
生存率上がるだろうけどコストかさむし、高級機体だと被撃破でスコア相当持ってかれるんじゃないか
449それも名無しだ:2014/05/26(月) 00:15:51.70 ID:QeSgO5DS
>>448
スラスターの速さが重要なタイプの高コス機体に乗るなら、付ける意味はある
ただ、そういう機体でポコポコ落ちるのは論外となるので
腕のある人が、そういう機体に乗った時つけてこそ意味があるとも言える


中低コスとか前線で踏ん張る機体に乗るなら勲章のコストも抑えた方が良いと思うよ
一般論で言えば、かなりコスパの悪い勲章だからね
450それも名無しだ:2014/05/26(月) 00:27:37.16 ID:u2Pj2wd7
>>448
かなり使えるものだよ
勲章のコストについてはあまり気にしなくていい
仕様が変わってなきゃパイロットコストはアシストに乗らないんで
味方が20回落ちて800コストの差でしかないんだ
451それも名無しだ:2014/05/26(月) 02:29:55.24 ID:Jhqnkwq6
陸ガン乗りだけどカット捗るから付けてる、開幕制圧保護や格闘や支援の援護もするけどあと一歩が届くおかげで助かってる
自分より上手い相手に捕まった時はボーナスすまんと思うけどね
452それも名無しだ:2014/05/26(月) 05:35:17.46 ID:4tbtDdv/
これは、少将同士で話してても意見が別れるよ
上がるスラ速度に、それだけの価値があると思った奴は付けるし
コスト40上げてまで付ける価値なんて無いって奴も多い

自分で有無を比べてみてさ、事実上の機体コストを40上げてまで
付ける意味があるか、各々で決めるしか無いと思うわ
もちろん、他に付ける勲章のコストと合わせて考えるべきだけどな
453それも名無しだ:2014/05/26(月) 05:54:40.43 ID:WfClhXt9
どうゆうことやねん!耐ビー225あってもシゲルの溜めビー4000食らうんだけど!
動けて溜めれてこの威力…ヤバス
454それも名無しだ:2014/05/26(月) 06:01:20.80 ID:WfClhXt9
>>430>>431さんありがとう。
ルームで支援機さんに意見聞いてからやってみますね。
455それも名無しだ:2014/05/26(月) 10:48:55.49 ID:ZiTIVTc+
>>449-452
うーん、やっぱり判断の難しい物なんだな
それだけにいろんな人の意見が聞けて良かったよ、皆ありがとう
456それも名無しだ:2014/05/26(月) 15:50:42.94 ID:p+YwGb/j
サーマルビジョンとかそう言うカスパ出して欲しいわ
雨天都市の視界の悪さが半端ない
457それも名無しだ:2014/05/26(月) 16:43:07.51 ID:OKMtHQC4
等兵の素ザクLv1とかシゲルの溜めビー1発で蒸発…なんて事さすがにないよね?
458それも名無しだ:2014/05/26(月) 16:43:27.62 ID:h1Mm92H6
サーマルビジョン(スコープ時のみ有効)
459それも名無しだ:2014/05/26(月) 16:45:12.95 ID:OKMtHQC4
素ザクじゃねーわ素ジムか
460それも名無しだ:2014/05/26(月) 16:55:26.74 ID:I9OGSRXD
蒸発はないけど足奪われる事はあるんじゃないかな?
461それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:05:14.10 ID:30SMiSPQ
まあ素ザク素ジムLv1だと、キャンペーン機のワンコンで大破がデフォだったから、特におかしくはないんじゃないか
462それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:09:30.34 ID:J/0sTTBa
等兵勲章付けてるマゲルのフルチャだったら1発でジム1大破しそう
463それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:23:59.87 ID:CXgmfg1K
略称はシゲルなのかマゲルなのかどっちだろうw
464それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:50:48.42 ID:5tMD2Tka
ゲルMFsだろ
465それも名無しだ:2014/05/26(月) 18:11:15.72 ID:Pk0HSTv5
シーゲルは?
466それも名無しだ:2014/05/26(月) 19:03:18.54 ID:Lw7D3wQ8
陸ガンLv1か2辺りだとフルチャ一発で2/3くらい持っていける
さらに怯んでいる間に追い撃ちの腕バルカンであっという間に撃破
467それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:03:36.46 ID:p+YwGb/j
ガンキャノンのビームライフルも歩き撃ちさせてくれよ
468それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:15:03.42 ID:kHAwY+SL
>>439
やはりネタ機でしたか
遅レスだけどありがとうございました
469それも名無しだ:2014/05/26(月) 21:07:52.42 ID:VBw5hoE5
両軍どちらが課金してる人多いんだろうやっぱりジオンかな?
470それも名無しだ:2014/05/26(月) 22:29:57.38 ID:jy9nIMwV
>>463
熟ゲル
471それも名無しだ:2014/05/27(火) 00:26:41.22 ID:OmOaTLCl
略称は、『シーマ様をつけろよ、デコ助野郎』
472それも名無しだ:2014/05/27(火) 00:43:11.40 ID:5iYfnocC
>>463
ズベゲル
473それも名無しだ:2014/05/27(火) 01:17:57.03 ID:koRc3VUP
指揮ゲルにそれなりに上手い奴が乗ると
プロガンLv1乗ってタイマンでも倒すの厳しいね・・・
しかもペイントで色変えてると、他のゲルとかと見分けが難しく
もしも汎用のゲルやSゲルだったらと思うと中々迂闊に近付けないし・・・
少佐が適正階級ってのはダテじゃなかった

ところでゾゴックまだ手に入ってないから分からないんだけど
ゾゴックの当たり判定が異様に広いのってラグじゃなくて仕様?
474それも名無しだ:2014/05/27(火) 02:05:53.79 ID:MLA/lBdO
>>473
支援系ゲルはシールドが四角で、汎用系ゲルは丸型なんじゃなかっけ?
ゲルググM指揮官用はまだ見た事ないからどうなのかわからないけれど。
475それも名無しだ:2014/05/27(火) 02:48:25.10 ID:ANnIg4ZL
今BR持ってるゲルなんてシゲル以外ほぼないんちゃうか
476それも名無しだ:2014/05/27(火) 03:16:25.47 ID:KCEH50Y3
ぱっと見シマゲルの見分け方
・歩き撃ちできる長いBR
・5連バースト射撃できる
・シールドは下の方が尖っている
・格闘は薙刀ではなくサーベル
・トサカがでかい
477それも名無しだ:2014/05/27(火) 09:46:32.77 ID:NIh+4pQc
今のキャンペーンのアレの事?
つおいの?
478それも名無しだ:2014/05/27(火) 10:33:30.42 ID:In8DTSFV
支援機としては破格かなぁ。
コストも高いけどねw
ビームマシも収束も強い。
479それも名無しだ:2014/05/27(火) 10:46:13.28 ID:FYnXoUE2
軍事基地とか無人都市で出ると大抵不慣れなマゲルいるから
アクアジム乗りとしてはおいしい餌が多くてうれしい
480それも名無しだ:2014/05/27(火) 14:47:24.59 ID:koRc3VUP
>>474>>476
ありがとう
似た機体は特徴を覚えておかないと対処難しいものなんだね

それにしてもキャンペゲルの設計図出ない・・・
481それも名無しだ:2014/05/27(火) 15:18:36.79 ID:In8DTSFV
>>480
一度遭遇すればカラーリングでわかるでしょ。
あとビームもってるし。
482それも名無しだ:2014/05/27(火) 19:34:38.25 ID:3x7Wd2En
いやゲルググタイプが階級的に登場しない伍長以下なら一目瞭然かもだが
乗ってるだけでヘイトハンパ無いから大抵の人は色変えるでしょ
483それも名無しだ:2014/05/27(火) 19:38:53.38 ID:yruVrr2X
陸ゲルカラーに変えてれば分かりにくいかもな
484それも名無しだ:2014/05/27(火) 19:42:26.18 ID:gPx4N+uW
>>479
ホタル出てたら速攻LAで撃破に向かいますw
MSの性能を活かさずに死んでいけ!!
しかし、連邦汎用のシゲル出た時の日和っぷりの酷いこと…
485それも名無しだ:2014/05/27(火) 20:05:26.14 ID:DQZVt8M+
ジオン人気過ぎて連邦に人来ない  キャンペ機体の影響か?
486それも名無しだ:2014/05/27(火) 20:36:40.35 ID:cK1koOcD
ルームコメントの文字数もっと増やしてくれたら、こまかい特殊ルールできるのに…
487それも名無しだ:2014/05/27(火) 20:36:41.97 ID:3x7Wd2En
明後日のペイルライダーで今度は連邦ばかりになるよ

曹長以下の下士官でペイルライダーvsシマゲルで部屋立てたら
お前ら来てくれるかね?
488それも名無しだ:2014/05/27(火) 21:02:11.53 ID:yruVrr2X
ペイルは買えるけどシマゲルは数揃うか微妙かもな
489それも名無しだ:2014/05/27(火) 21:35:16.92 ID:DQZVt8M+
サイドストーリー購入で特典として貰えるんだよね?
490それも名無しだ:2014/05/27(火) 21:36:31.61 ID:jO2vTBlI
キャンペ初日にシマゲルがキターと思ったら40%からなかなか進まない…
491それも名無しだ:2014/05/27(火) 22:00:02.23 ID:1cZ5PIoS
都市開幕でBに行くやつ戦闘初期で攻撃受けたくないだけちゃうんか?

芋砂と同じ
492それも名無しだ:2014/05/27(火) 22:13:14.32 ID:6CK5diht
>>491

ハイエナ狙いのkzが多いのは確かだよ
今日みかけたEz8乗ったB凸地雷なんかは、まさにそうだったが
開幕から延々と味方にヘイト押し付けて、自分は後ろでロケラン撃ちつつ
ミリの相手見つけた時だけ、味方押し退けてサーベルで止め刺しとかね
リザルト見たらアシストが一機分しかねえでやんの

あぁいう奴が、機体の信用度下げてるんだよなぁ
493それも名無しだ:2014/05/27(火) 23:15:06.95 ID:kJHDpqiG
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5088175.jpg

部屋コメ  機体自由練習部屋
494それも名無しだ:2014/05/27(火) 23:15:28.73 ID:xU3z454Q
>>492
B層は汎用多いな、確かに

ところで熟女キャンペーンいつまでだっけ?
495それも名無しだ:2014/05/27(火) 23:47:12.59 ID:u5FnfL5O
都市でBとるのは
支援がリスポンした瞬間の格闘チャンスや
C白地図の時のリスクがでかいからだろ
496それも名無しだ:2014/05/28(水) 00:31:01.92 ID:iE82JKUO
ゲルfsの立ち回り教えて下さい
自分は見方の一歩後ろに随伴して遠距離ではcs中近距離ではノンチャばらまいてます
腕のガトリングは追い討ちと脚部破壊狙ってます
これでいいのかな?
階級は中尉10です
497それも名無しだ:2014/05/28(水) 00:41:45.31 ID:Ljphz+ui
>>495

このスレの>>313 辺りからの流れ読んでちょ
498それも名無しだ:2014/05/28(水) 01:05:04.26 ID:bqlHTkNY
ゲルググ使ってると著しくAIM精度下がるのは私だけ?
盾と体が大きすぎて敵をよく視認できないんです。
499それも名無しだ:2014/05/28(水) 01:24:45.50 ID:bqlHTkNY
0079-がつく二人組、フレなのか指図してくるし仲間に文句つけるし最悪。
500それも名無しだ:2014/05/28(水) 02:16:07.92 ID:WWaKLO6/
>>497
基本B取は汎用な
F捨てC凸>CB取>F取=C取>F捨てC凸
で一応メタ回ってる
そもそも将官戦の野良ジオンで汎用格闘編成でのC凸は割りとリスク高いんで見ない
CB取は開幕時間稼ぎの動きになる
それなのに射撃入ったー格闘だーって突っ込んで撃破されてBとかねーよって叫んでる馬鹿も多いんだよ
501それも名無しだ:2014/05/28(水) 03:24:46.18 ID:bqlHTkNY
尉官でやってるときはそうでもないけど、上等兵とか伍長でやってるときはシゲルヤバいw
ふたりいると死ぬ。早くキャンペーン終わらないかなぁ
502それも名無しだ:2014/05/28(水) 03:32:30.53 ID:dtcvWbxT
>>500
汎用機でB取りに行ってんの?
503それも名無しだ:2014/05/28(水) 05:04:11.17 ID:xOSMHjsd
>>500
なんで汎用が開幕中継取るんだよw
504それも名無しだ:2014/05/28(水) 06:09:52.78 ID:yqIPa/MQ
格闘はCに向かってるからってことじゃないの?
んなことするからアクトやらドムやらにパイロット殺されてC取りできなくなるんだよね
505それも名無しだ:2014/05/28(水) 07:40:14.30 ID:Act9M6GS
Cはとにかく重要で取れなかった場合、取れても歩兵が倒された場合
ジオンが流れ込んできて手がつけられなくなる
そのリスクを承知でBを取りに行くという選択は無い
506それも名無しだ:2014/05/28(水) 08:43:01.85 ID:TWifUgML
雨天で視界悪いんで、ここんところ無人都市アッガイでよく出撃してるけど
伍長〜曹長レベルだとほぼ毎回、裏とりしようとしても
連邦開幕B取った後くらいで、そこから来たMSに見つかりそうになるんで
そいつが通り過ぎるまで奥で潜んでるってことが当たり前だったりするわ
507それも名無しだ:2014/05/28(水) 09:08:11.68 ID:+vhK1tUA
>>495 >>500
これが地雷の発想か
508それも名無しだ:2014/05/28(水) 10:09:00.09 ID:olnW2YgT
実際にはB取るヤツは結構多い
Bだけなら時間的なハンデ少ないからまだ許せなくもないが
なぜあのマップでランボーするかイミフすぎて投げ出したくなる

やっぱCなりFなり集中でもし取られたら拠点迎撃が吉だよな
509それも名無しだ:2014/05/28(水) 11:26:10.82 ID:KqhuCr3W
野良連邦で開幕Cに集まらず1人でもB取り行く奴がいるとCにその1人いないだけでフル数で凸してくる、ジオンに前線崩壊C取られ連邦味方は再度Bにリスポンしても閉鎖的な細い通路では味方同士でFFしやすく相手に追撃を与えるのも難しくなる
よってBにまごついてる連邦とCにいるジオンでは圧倒的にBにいる連邦は手数が少なくジオンの方が密集してる連邦に火力をぶち込める まさに袋の鼠状態だ
よって連邦はリスキルを避けるため一部は本拠地からリスポンする者も現れる、そうなるとジオンは枚数が揃ってるからまたBを取られる
この時点でBに立て籠もってる時間が長いと相当点差が開く圧倒的ジオン優勢になってしまう
結果野良連邦で開幕AとB取りは地雷、閉閉鎖的な箇所に誘われて戦闘するのも地雷
なんと言っても連邦の唯一の火力持ちの支援機が狭い場所では活かせづらいから
510それも名無しだ:2014/05/28(水) 11:44:07.92 ID:bqlHTkNY
連邦都市で最初にB取る人いまだに2割程度いるね。
その人にとってはBは重要なんだろうけど、枚数減ることの意味がわからないんだろうね。
511それも名無しだ:2014/05/28(水) 12:06:30.03 ID:KqhuCr3W
枚数の意味もわからない上に両軍の特性も長所も理解してない人多いよ
ジオンは図体デカイ分汎用と格闘は、スピード、火力、手数多いから ジオンは突撃しやすい
連邦は支援機の火力頼りに 支援のお膳立てしながら汎用格闘でサーベルのリーチや被弾率の低さを利用して戦う 連邦は守り固めで戦うのに向いてる
512それも名無しだ:2014/05/28(水) 12:22:22.00 ID:V4tAPdVI
全機タンクで出撃して一列に並んで一斉射撃とかやってみたい
513それも名無しだ:2014/05/28(水) 12:25:42.99 ID:wP4tM06d
格闘ならまだしも汎用支援でB行かれると激萎えです。
514それも名無しだ:2014/05/28(水) 12:34:50.75 ID:BcBW+rcM
>>500
時間稼ぎとかないわー、むしろ相手に時間を与える行動だ、タワケ…
B赤くなった瞬間にノーリスクでC突撃&中継強奪出来るわw
将官クラスの戦い?銀十字持ってない奴(大佐・少将前半)なんざ初心者だよ、お前さんはそれじゃないのか?

カンストでそんな地雷思考とかありえない
ちなみに、俺は9000戦でやってる。
515それも名無しだ:2014/05/28(水) 12:44:27.04 ID:jAgPON0O
やってるのかよ
516それも名無しだ:2014/05/28(水) 12:55:53.46 ID:dtcvWbxT
Bみたいないらない中継取ってる人は開幕の初動の重要さがわかってないんだろうな
517それも名無しだ:2014/05/28(水) 12:56:23.56 ID:BcBW+rcM
>>495
支援が格闘に捕まりたくなかったら死ぬ気で護衛しろ
そもそも、支援が格闘相手に速効で落ちる時点でチームプレーが出来てない証拠だ、諦めろ
んで、Bからリスポンした支援って一体何をするの?
あんな射線通らないところで援護射撃?味方にFFするのがオチだよ…

Cが空白?そんなモン、Cを死守するか、拠点でリスポンしたら良いんだよ。
518それも名無しだ:2014/05/28(水) 14:25:00.04 ID:UgZoQOhP
無人都市で開幕中継の歩兵落とせたら一気に攻めあがるべき?
519それも名無しだ:2014/05/28(水) 15:02:16.38 ID:dPyk7koe
エースマッチのルール理解してる奴少なすぎ
520それも名無しだ:2014/05/28(水) 16:14:48.71 ID:TpTcjSIk
自軍エースの目の前で敵に下格入れて見事ミリ残しになったときが最高に嬉しい
521それも名無しだ:2014/05/28(水) 16:25:04.32 ID:t/3i/2JU
>>520
倒してしまうかもしれないと分かっていながら下格入れるとはなんというやつだ
522それも名無しだ:2014/05/28(水) 17:17:51.13 ID:TpTcjSIk
>>521
当然ミリ〜もうちょっと残りそう?
って相手にしか下格入れないよ。さすがに。
大体感覚でわかるでしょ。
523それも名無しだ:2014/05/28(水) 18:03:54.33 ID:XRafR3sE
連邦都市負け例

・開幕BCで味方が揃うのを待たずにC前をうろつく汎用が倒され乱戦壊滅→Bリスキル→拠点封鎖
・開幕AC、Cに来たジオンを撃破→ミリ追いと通路のAが前線を通路へ持って行きF前で泥沼化、押してる風なのにスコアは惨敗
・開幕ABCに分かれC取れずA君と広場組は最後まで顔を合わせずにジオンが固まってバラバラな連邦を迎撃(A君はA復帰でこっそり単機でちょっかい出しては爆散
・開幕C取りするが怯みに反応して飛び込んだ汎用が溶けて乱戦全滅→広場制圧→拠点封鎖
・開幕C防衛に成功するが通路のミリを追いかけジオン復帰組が広場制圧→拠点封鎖
524それも名無しだ:2014/05/28(水) 18:39:17.12 ID:bKoODnnF
連邦側山岳3vs3で遊んだんだけど、指揮官用ゲルググMがめちゃくちゃ暴れまくってた
低階級汎用機にはとんでもない脅威だね
525それも名無しだ:2014/05/28(水) 18:42:05.54 ID:bqlHTkNY
少尉でもかなり嫌らしいよ。
だって一撃で1/3から半分持ってかれるんだもん。
526それも名無しだ:2014/05/28(水) 19:13:49.44 ID:qa87rf6m
中尉半ばになったら砂UやらFAやらが出てきてシゲルが出来ねーぞ糞が
527それも名無しだ:2014/05/28(水) 20:39:57.42 ID:WWaKLO6/
>>517
C死守するためにで歩兵とMSの復帰で息が合わず各個撃破
拠点リスポーンしか選択がないと前線に出るのが遅れる
C白地図で味方全滅でも得点勝ってればそれでいいが
得点が負けていたらジオンが拠点まで下がってて支援があがるころには時間切れって事もある

C凸にそなえてライン上げるのとB取は相性が悪いからどっちも一言あったほうがいいのは事実
ジオン側も全C凸するなら一言あったほうがいい

Bリスポンで敵の位置確認できるだけでぜんぜん違うものだぞ
528それも名無しだ:2014/05/28(水) 21:40:46.55 ID:KqhuCr3W
BどっちにしろダメだわC取られB篭りフルボッコ
529それも名無しだ:2014/05/28(水) 21:47:22.70 ID:dtcvWbxT
連邦のB復帰は場所が悪い
ジオンはB通路の出口で待ってるだけで有利

砂漠の谷側の中継取りに行く奴が地雷扱いされてるのと同様に
無人都市の両サイドの中継取りに行く奴も地雷
530それも名無しだ:2014/05/28(水) 21:50:21.22 ID:KqhuCr3W
面白い例でなジオン側がBに篭っちゃう時があったんだよ連邦にフルボッコされてたわww
531それも名無しだ:2014/05/28(水) 22:06:21.95 ID:7rJiNErY
なんかもう全然初心者スレじゃないのなここ。
532それも名無しだ:2014/05/28(水) 22:14:02.37 ID:kn3A3yOl
もう都市B中継地の話はいいから
各MAPの定石を教えておくれ
533それも名無しだ:2014/05/28(水) 23:12:27.54 ID:brpIfV2J
編成次第じゃないの
山岳と峡谷は議論の余地ないし他のは斜線と射程と考えてやってる
534それも名無しだ:2014/05/28(水) 23:30:49.02 ID:34VR/wBy
いまだにG3バズ出すようなクソ思考の大佐がいて、
まあ選り好みしてても支給消化出来ないしっ、て妥協して出撃したら
案の上そいつ、足止め役としてはショットガンに負けまくり、しかも火力が無いから
アシも撃破数もひどいリザルトになってた…。
暴言吐きたかったけど、結果は明らかなのに妥協した自分が悪いんだよなー、
でもそれすら理解してないこいつは、絶対少将になれないだろうなーともやもやしてる
535それも名無しだ:2014/05/28(水) 23:34:42.91 ID:Ljphz+ui
とりあえず、どのマップでも開幕はダッシュで主要中継まで進軍
格闘以外で、足並み揃えずに「俺はこっちー」とばかりに別の中継行く奴は地雷で確定
536それも名無しだ:2014/05/29(木) 00:03:03.90 ID:bqlHTkNY
キャノンからのマシコンボで一回で足に8割溜めるザクキャがいてやばかったw
足壊れたら即終了のゲームで死神だった。
指切りとMMPだったにしろやばい
537それも名無しだ:2014/05/29(木) 00:20:24.91 ID:1DVdN4co
>>536
指切りってテクニックでしょうか?
538それも名無しだ:2014/05/29(木) 00:23:56.58 ID:VCJTEeAj
ミッションスタートの文字が出た時点でスティック前倒しとスラのボタン押しておいてほしい
そうしないと開幕直後の入力受付が遅れて棒立ちになりそのせいで後ろが詰まったり
遅い機体や最後尾にいたのが開幕ダッシュ時に先頭になり本来前に出るべき奴が引っかかる
ラグを考慮しても行動を開始するまであまりに遅いのでどの時点でボタン押すのか分かってない人は多いと思われる
539それも名無しだ:2014/05/29(木) 00:38:29.19 ID:98Fb0N/E
>>538
というか並びは先頭が格闘、中段が汎用、最後尾が支援になって欲しい。
山岳で引っ掛かる引っ掛かる
540それも名無しだ:2014/05/29(木) 00:41:45.51 ID:98Fb0N/E
>>537
マシによって違うけど、途中で指を離すことで発射間隔と収束率を高めるテクニックです。
541それも名無しだ:2014/05/29(木) 00:55:56.60 ID:z8aZsm51
今日の一戦で44で自機がザクキャで味方がFS、ザクS、ザク砂でステージが山岳
砂がアーチから前に出ず、つねに枚数不利の状況だった場合はどのように立ち回るのがベストでしょうか
542それも名無しだ:2014/05/29(木) 01:09:11.14 ID:98Fb0N/E
>>541
アーチから出てこない支援機ってほんと困るよね。。
後ろ格闘入れるなんて下品なことしたくないし…
543それも名無しだ:2014/05/29(木) 01:20:22.60 ID:z8aZsm51
>>542
しかもその砂に乗っていたやつがすでに先にザクキャで出撃準備完了していた自分がいたのにも関わらず
グフから砂に即決…集結要請も無視してアーチ上から不動でリザトップでした
544それも名無しだ:2014/05/29(木) 01:40:50.98 ID:98Fb0N/E
色々とイラッだね〜w
あとから支援機被せてきて即出撃準備完了する人の地雷率は異常w
地雷って言葉じぶんが気に入らないやつに対する言葉みたいで好きじゃないけど。。
545それも名無しだ:2014/05/29(木) 01:46:53.53 ID:FYCNgeVk
うまいから乗ってるって人もいるけど
砂系のるのは安全にスコア稼ぐことしか頭に無いって奴多すぎw
546それも名無しだ:2014/05/29(木) 03:08:41.21 ID:hR5Zqb8r
>>541
第一に撤退シグナルを出しながら味方全員でアーチに引きこもって、その砂を前線に引きずり出す。
もしくは他の味方と一緒に広場中継に注力する。
敵に格闘がいた場合、砂に釣られて人数差がなくなるという可能性もある・・・ かもしれないw

アーチ支援は射角が狭いから、芋みたいに固定砲台としても使いにくいし、
アーチに引きこもるレベルでしかないから、大抵敵支援への牽制もしないからねぇw
正直、囮として使うしか使い道がないように思うw
547それも名無しだ:2014/05/29(木) 03:16:46.22 ID:98Fb0N/E
逆に、アーチ上に陣取った支援機落とすにはどうしたらいいですか?
格闘機やっている時に支援機に乗られるとやっかいです。
すぐ登れないし、打ち落とされやすいし。。
不利承知で敵汎用狙うほうがいい?
548それも名無しだ:2014/05/29(木) 03:40:05.44 ID:mwZD2Dmy
>>547
支援機以外は少し盛り上がったところから一発で登れるよ
格闘ならクイックブースター付いてるからすぐに登れるでしょ
549それも名無しだ:2014/05/29(木) 03:49:06.48 ID:98Fb0N/E
>>548
連邦側、谷を抜けたあたりの広場側からってこと?
550それも名無しだ:2014/05/29(木) 04:12:20.26 ID:WmhOmOSt
>>531
相手も初心者と想定した話なんてしても初心者は狩られるだけ
本スレみたいに愚痴と扇動と新しい物だけで埋まるより有益
551それも名無しだ:2014/05/29(木) 07:59:17.87 ID:10zQL2bn
>>527
俺はこのゲーム結構やってて、「廃人」や「強い部隊」という奴等とやってるんだよね
そういう奴等とやってる時は「開幕B行ってる奴は皆無」なんだけど
これ、どう説明するの?
552それも名無しだ:2014/05/29(木) 08:05:39.07 ID:10zQL2bn
>>534
大佐のG3の方が賢くて、お前が残念な少将というのは分かったよ
553それも名無しだ:2014/05/29(木) 08:25:41.06 ID:58ztOHIA
>>549
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5090808.jpg.html
連邦側なら赤線で囲んだ部分が緩やかな坂になってて、
その一番高いところからアーチの低くなっている部分に飛ぶことで格闘と汎用は登れる
支援はそこからは無理なのでアーチの一番右側の乗れる部分からジオン側の壁に沿うようにジャンプして低い部分に乗る(割とギリギリ、機会も利点もあんま無し)

ジオン側は高くなってる部分が多くあるので登りやすい
演習は切断しても切断率は上がらないから色々試してみるといいかも
554それも名無しだ:2014/05/29(木) 12:33:00.12 ID:kBcJ+Fns
先週くらいから始めたんだけど、ベーシックに参加していいラインってどのくらい?
二等兵で出るとマズイ?
開発はそれぞれスナイパー系が終わったくらいで、カスタムパーツも5,6個しかない
555それも名無しだ:2014/05/29(木) 12:34:24.72 ID:Wa3cKorQ
>>537
中々難しいけど、出来る様になるとマシ持ち支援(キャノン系)の火力アップに繋がるから、覚えとくと吉。
マシ垂れ流しは、照準内に収まるとはいえ、結構散るから。
556それも名無しだ:2014/05/29(木) 12:42:35.31 ID:Wa3cKorQ
>>554
自分で部屋建てするなら問題無し、他の部屋入るなら制限階級1等兵迄かなぁ?
上等兵部屋には流石に迷惑行為。
んでも、始めたばかりの初心者なら、無理してベーシック行く必要無いと思うけど。
557それも名無しだ:2014/05/29(木) 12:44:03.15 ID:kBcJ+Fns
部屋立てするならおkなのか
無理していくってより、燃料?3つ貯め続けてるのももったいないかなぁと
だから消化するだけして、後は新兵やるつもり
558それも名無しだ:2014/05/29(木) 12:44:58.67 ID:10zQL2bn
>>548
アーチに登れない時は、中央中継付近で戦うのも手だ(味方が知ってないと駄目だが…)
アーチ支援から見て左側(連邦から見て右側)は大きな岩があって、アーチ支援の射撃は通りにくいので
中央中継付近で戦うと、支援が空気になって疑似的な枚数有料が作れる。
そうなると、アーチ支援はアーチから降りるしかないので切ってあげよう。
559それも名無しだ:2014/05/29(木) 12:50:58.24 ID:QRul9sfw
>>557
66部屋なら上限上等兵でも許してもらえそうだけど、それより
二等兵の間は出来る限り新兵訓練部屋に居座り、
昇格を遅らせて設計図と開発ポイントを溜めたほうが良いと思う

支給エネルギー放置より、昇格が早まるほうがもったいない気がする
560それも名無しだ:2014/05/29(木) 13:15:30.35 ID:98Fb0N/E
>>553
これはわかりやすい。
どうもありがとう。
561それも名無しだ:2014/05/29(木) 13:16:09.83 ID:58ztOHIA
今って昇格遅らせて何か利点あったっけ
どんどん昇格して上位のMSを開発していくほうがよくないか
ただしあれもこれも開発してると開発ptがマジで足らんので絞る必要があるけど
562それも名無しだ:2014/05/29(木) 13:33:09.32 ID:98Fb0N/E
腕が階級に追い付かないと迷惑かかるよ
563それも名無しだ:2014/05/29(木) 13:34:49.65 ID:3AFInJMM
>>561

現・初心者にしてみりゃ、あれこれ試したくなる上に
以前より勝手に開発はじまる機体も増えてるしで
絞れってのも酷な話だと思うよ

中尉で、星無し〜星1までの機体でさえLv2〜3しか持ってない子なんかもいる始末
序盤から不用意に階級上げちゃうのは、確かにマズイんじゃないかな
564それも名無しだ:2014/05/29(木) 14:37:08.27 ID:58ztOHIA
言われてみれば確かにだ
初心忘れるべからずだね…初心者の方はゆっくりやってくださいな
565それも名無しだ:2014/05/29(木) 14:49:29.50 ID:VCJTEeAj
既存の設計図関連の調整もせずに新機体追加してさらにイベントもあるから競合が激しいんだよ
順調に階級上げていくと絞るに絞れない情況にとてもなりやすくなってる
開発する気がない機体のLv1ですら必要枚数が揃わないってのが3つ4つになってみろ?階級相応なんて無理な話だ
566それも名無しだ:2014/05/29(木) 15:46:57.45 ID:Cduo2iOp
機体LV1部屋なんかもあるから、乗ったことない機体はとりあえずLV1だけ作って試し乗りしてから考えた方がいいよ
片っ端から作ってたら確実に開発ポイントなくなるし、同じ階級の人よりワンランク下のLV機体しかなくてガチ部屋で蹴られることになる
567それも名無しだ:2014/05/29(木) 16:00:58.34 ID:98Fb0N/E
でもレベル差ってあってないようなものだよね。
ゾゴックのパンチレベル1と2で50しか変わらないし。
コスト25差あるとは思えない。
細かく言えば旋回性とかスラスター量とか多少ちがうけど
568それも名無しだ:2014/05/29(木) 17:35:28.77 ID:TkgeTqdT
まあね。でもカスパとかも含めたら無視できないこともある。
569それも名無しだ:2014/05/29(木) 17:43:36.67 ID:Lq4/86Dx
ジムストライカーって伍長軍曹あたりしか息してないよね
570それも名無しだ:2014/05/29(木) 17:50:43.64 ID:7FAaHOJK
曹長ぐらいでプロガンBDガーカスでてくるからな
ストライカーの席はない
571それも名無しだ:2014/05/29(木) 18:12:11.14 ID:NEbvNKI1
演習でたまたまペイルのったけど結構楽しいね
武器いっぱいあるしレベル1だと芋とか地雷専用機になりそう
572それも名無しだ:2014/05/29(木) 18:41:52.82 ID:b/BTGDaM
>>570
格闘機部屋では未だにカンスト混じりでも主力張ってるんだけどなあ…
盾ある訳じゃない、緊急回避ある訳じゃない、かといって特別低コストでもない、火力もそれなり…普通部屋ではキツいかもね。
573それも名無しだ:2014/05/29(木) 18:57:43.46 ID:h+BKhDsj
作戦終了一分切ったのに爆弾設置しに行く人って…
爆弾設置&解除でしか点取れてなかったし、これを機にボマーをやめてくれることを願う
574それも名無しだ:2014/05/29(木) 19:20:12.91 ID:Cduo2iOp
>>573
「今度はもう少し早めに爆破いこう!」
だろうねw
575それも名無しだ:2014/05/29(木) 19:22:42.68 ID:Lq4/86Dx
ザク重とかもペイルみたいにLv2から飛躍的に性能あがるようにすればいいのになぁ…
二等兵のザク重って強すぎだろ
576それも名無しだ:2014/05/29(木) 19:42:02.84 ID:O1pDiXXA
ペイル武器多すぎだろ
5つも要らないよ
キャノンにダウン効果付けるならせめて切替順番はミサイルの前にしろよ
キャノンの切替時間の関係でデザクコンボ無理かもだが爆風範囲がでかいから
それに近いこともできたかもしれないのに今の配置じゃミサイル絶対使わねぇーよ


バトオペ全く関係無いがサイドストーリーズのペイルのオマケプラモの武装が
サーベルしか入ってないじゃないか!?
ミサイルすら付いてないのはどういうことか?
577それも名無しだ:2014/05/29(木) 20:55:01.51 ID:3adMncv2
>>552
そうだな、君は賢いなあ
578それも名無しだ:2014/05/29(木) 21:31:55.55 ID:MweLQ5G3
レレレの動きってジグザグの動きって事?
579それも名無しだ:2014/05/29(木) 22:14:48.18 ID:wr5Iw1fc
後方で隠れてビームライフルでミリ狙撃ばっかやってた陸ガンに終盤FFされた
負けたのは汎用なのに支援みたいなことやってバランス崩したあなたが原因なのに一体なんなんだろう
580それも名無しだ:2014/05/29(木) 23:06:28.40 ID:z8aZsm51
上等兵に昇格してカラーリングいじってみたけど…面白い、ジムキャをFAガンダムカラーにしてみたり色々遊べそう
581それも名無しだ:2014/05/29(木) 23:07:00.42 ID:mwZD2Dmy
サブ垢の低階級無双対策で急遽弱体化されたペイルLv1だが
二等兵で始めていきなりアレが出てきたらやっぱり相手する方は
辛いだろうなぁ
582それも名無しだ:2014/05/29(木) 23:14:47.80 ID:VCJTEeAj
>>578
そう∞な感じの動き
ちなみに左スティックだけでなく右スティックも使ってうまくレティクルと合わせながらやると
方向転換が機敏になり横移動が横移動と判定されず速度減退率が緩和され左スティックでレレレするより速くなる
583それも名無しだ:2014/05/29(木) 23:20:47.21 ID:NEbvNKI1
>>581
ペイルは弱体化だけどすでに指揮Mで連邦下士官は壊滅してるんじゃね
尉官でも当たると痛いしめんどくさい
キャンペ機体もLV1弱体化歓迎の流れがくれば両軍ともに幸せになれる気がする
584それも名無しだ:2014/05/29(木) 23:44:47.29 ID:gILZOpJc
ペイルは先行配備?
585それも名無しだ:2014/05/30(金) 00:06:24.05 ID:pc55/I8m
ジオンはシマゲルばっかだな
勝ったら汎用機に称賛しろ!
586それも名無しだ:2014/05/30(金) 00:23:52.52 ID:5L3asAgd
ペイルで部屋崩壊させるのやめてくれ
脚部無しの汎用とか下手したらデジム以下じゃねーか
脚部無しでも余裕な上級者様のサブかもしらんけどそんなんニュータイプじゃなきゃ判断できんよ
頼むからlv2出てから適性階級で乗ってけろ
587それも名無しだ:2014/05/30(金) 00:33:25.07 ID:osDv3Mud
>>584
公式見ると先行配備ってなってるね
この後が正式配備なのかキャンペーンなのかこれっきりなのか分からないけど

一応弱体化前のステ/修正後のステだと
コスト450/275
HP1200/1300
耐射撃59
耐ビー59
耐格闘76
射補正66
格補正79
スピード230
スラ120
スロ
近3/0
中3/0
遠2/0
スキル
脚部ショックアブソーバーLv2/削除
ホバリングダッシュLv2/削除
高機動システム/高性能バランサー
緊急回避Lv1
格闘連撃Lv1/削除
HADES

こんな感じでLv2からは元に戻るようだ
588それも名無しだ:2014/05/30(金) 00:40:46.82 ID:53V5IHBj
ゲーム特典の例で言うならBD1は1年かかったな
589587:2014/05/30(金) 06:19:00.71 ID:osDv3Mud
よく見たらHPの桁がひとつ足りていなかった
HP1200/1300 ×
HP12000/13000 ○
申し訳ない
590それも名無しだ:2014/05/30(金) 07:11:44.54 ID:/GsD5dDM
ずっとジオンやってたけど、久々に連邦で無人都市やったら
格闘いなかったんで汎用でF中継取ってたら1万以上あったHPがMSに戻ると3000くらいに…
敵になって初めてシマゲルの恐ろしさを実感した

>>581
新兵訓練部屋に来られないのが救いだな

でも新兵時代のナイトシーカーIIとザク重は恐ろしかった
量産型ガンタンクで出たらマゼラットップ砲→ミサイルポッドのコンボで
横に逃げれぬ間に一瞬で溶かされた

新兵訓練部屋は150以下に制限するべきだわ
タンクの訓練は連邦の量タンでやるということで
591それも名無しだ:2014/05/30(金) 07:15:56.91 ID:hAOdoVpS
連邦Fってことは都市Rか
まああそこはジオン汎用でも取ると機体壊れるところまでなる
重要なのにノーガードな所だからしょうがない
592それも名無しだ:2014/05/30(金) 08:25:50.39 ID:RWsfm/YG
>>582 どうもです
593それも名無しだ:2014/05/30(金) 12:40:20.70 ID:8mUxldd2
>>541
blにいれるといいよ
基本的に芋思考はなに使っても同じ
出会ったら諦めて戦うかな
594それも名無しだ:2014/05/30(金) 13:51:08.19 ID:9aKnoJBd
芋はそいつの前に敵を誘い出しても攻撃当てないし酷いと攻撃せず観戦してるかもっと下がる
そしてイミフなタイミングで前に出てきて味方の射線や進路・退路を塞ぎ自分の射界確保もままならない立ち回りしかしない
595それも名無しだ:2014/05/30(金) 14:09:18.62 ID:3RA/f79h
山岳Rと都市Rは連邦キツイかなぁ
普通の山岳はそもそも連邦機とジオン機でスピード差があるから若干連邦側にCが近いんだけど
RになったらCはほぼ取るのは難しいからなぁ開幕の時点でA.C取られて点差あるから連邦側は攻撃という選択肢しか無くなって アーチ潜ろうとするとCで守り固めてるジオンにモグラ叩きに会うんだよなぁ
都市Rは支援機が上手いと守り固めでなんとかなるけどもFが取れないとこれまたキツイしね
596それも名無しだ:2014/05/30(金) 17:22:13.67 ID:lr8Q8UUm
無人R連邦でC凸することになった
C制圧途中の歩兵を倒してくれたので突撃、したんだけどC付近で敵に囲まれてから味方が一人もビルを越えてないことに気付いた。
この時って逃げれるなら味方がいるとこまで後退するのがいいかそれとも機体捨ててC制圧強行するのがどっちがいいんだろう…C凸するのってCを自軍にしたいからするんだよね?
597それも名無しだ:2014/05/30(金) 18:02:13.81 ID:MDzrZFwG
>>596
少将でも低レベルではよくある味方からのオフサイドトラップw

出来れば、気付いた時点で引いた方が良いと思うが
大抵囲まれたりして、手遅れな事が多いな
脱皮からの強行制圧は、囲んでる敵の数見て判断

連邦で出ると、ホント引き撃ちチキン多いから
無人都市R-連邦はフレや部隊紅白でしかやらない様にしたよ
598それも名無しだ:2014/05/30(金) 18:26:15.61 ID:lr8Q8UUm
>>597その時は強行して制圧はしたんですけどやられ、キルカメラ?の時点で敵機が降りて制圧しようとしてる姿を確認しました…
結局自分がしたことは枚数不利をつくっただけと言う…w
やっぱり引く方がいいですかね、ありがとうございました
599それも名無しだ:2014/05/30(金) 18:32:19.19 ID:7jK2Iy3I
>>595
ジオンにしろ連邦にしろ砂乗りで初戦から高いところに行くやつは信用できねー
600それも名無しだ:2014/05/30(金) 19:23:15.55 ID:MF3AYdIe
連邦でもジオンでも前出る気のない奴はどの機体乗ってもカス
汎用で最前線行く気の無い奴は勿論カスだし汎用が道作ってんのに支援に行こうとしない格闘もカスだし味方に追従せず遥か後方で芋ってる支援もカス
野良なんか意志疎通殆ど出来ねえんだから若干猪気味でも最前線の奴に追従した方が被弾にビビり味方を見捨てて物陰でちょろちょろするより何倍もマシ
勿論数人が撃破されてリスポン待ちなのに単騎凸する地雷は除く
601それも名無しだ:2014/05/30(金) 20:04:39.96 ID:9aKnoJBd
どうして部隊やフレといった人達は身内しか見えていないんだ?
野良との連携は心配というのはわかるがその野良がいるとこ抜かれたら
チーム全体のデメリットになるのに絶対どうでもいい状況下の身内の方にしか行かない
602それも名無しだ:2014/05/30(金) 21:14:54.67 ID:5L3asAgd
>>601
フレや部隊の人からすりゃ野良なんてモブ、NPCみたいなもんじゃね
野良のとこやられて負けたらアイツは地雷だからで終わり
普段からフレ部隊で固めてる人が野良で暴言はいたり自己中シグナル連呼みたいなマジ基地多いしね
頼りがいのある部隊の人もいるんだけどやっぱ悪い奴のが目につくし
603それも名無しだ:2014/05/30(金) 21:23:46.67 ID:cjZ1UG05
負けが濃厚になってきたら、さすがだ!と、連邦なのにジークジオン!を連発するヤツがいて非常に気分が悪かった。
604それも名無しだ:2014/05/30(金) 21:40:27.58 ID:9aKnoJBd
>>602
なるほどねえ
これからは野良枠なんてもので出撃しないでおく
605それも名無しだ:2014/05/30(金) 21:42:14.90 ID:3MyCytZo
格闘使うと1位とか2位になれること多くて
汎用だと下位に低迷すること多いんだけど
やっぱり汎用にも使いこなせる機体ないときついですか?
606それも名無しだ:2014/05/30(金) 21:53:31.94 ID:ZaYKHbe4
順位は関係なく勝ち負けで考えるといい
格闘使って1位取ろうが負けてれば意味が無いし、
汎用使ってると負けるってなら格闘使えばいい
しかしジオンなら格闘機強いから2機いても大丈夫な場合もあるけど、
連邦は格闘被りとか迷惑極まりないので汎用も使えるようになっておくと吉

個人的に敵の支援を抑えず味方ごと敵の汎用や格闘を切ってるバカは勝てても信用しない
逆に敵支援に仕事させなかった格闘は称賛する
607それも名無しだ:2014/05/30(金) 22:03:50.86 ID:3MyCytZo
>>606
ありがとうございます
連邦メインだから汎用もしっくりくるの探します。
608それも名無しだ:2014/05/30(金) 22:15:30.05 ID:zEGlRMvU
久しぶりに(半年ぶりくらい)ガンオペやったら獲得してた機体がなくなってたんたけど仕様ですかね?
階級は上等兵。ジオンはドムとギャン、旧ザクのみに。連邦は全部無くなってた。
609それも名無しだ:2014/05/30(金) 22:18:10.52 ID:wusG7xF5
お気に入りだけ表示になってるとかじゃなくて?
610それも名無しだ:2014/05/30(金) 22:26:36.27 ID:zEGlRMvU
うん
そういうのじゃないと思う。色々試してみたけどダメだた
611それも名無しだ:2014/05/30(金) 22:35:57.44 ID:ANmeNwJd
>久しぶりに(半年ぶりくらい)ガンオペやったら獲得してた機体がなくなってたんたけど仕様ですかね?
PSNのサブユーザー作って変えて新規で始めたときはそうなるね
もしくはSAVEデータ消した上にサーバーのバックアップ復元もキャンセルした場合
612それも名無しだ:2014/05/30(金) 22:48:56.00 ID:t/jB4HrT
久しぶりに再開するんですけど、なにが強いですかね
嫌われる機体とかあるので
中尉ジオンです
613それも名無しだ:2014/05/30(金) 23:05:24.56 ID:wusG7xF5
汎用ならバズーカ持てて高性能バランサーと緊急回避もってればなんでもいいと思うし
格闘ならグフとかマツナガの高レベル格闘が信頼厚い
支援は芋りませんと言えば階級相応で場所にあってる奴なら何でもいいと思う
614それも名無しだ:2014/05/30(金) 23:14:11.73 ID:zZX2tcmP
>>613
先ゲルとかでいいのかな?ありがとう
615それも名無しだ:2014/05/31(土) 01:24:52.23 ID:n/XqGnil
どこ行ってもシゲルとペイルだらけだな
等兵階級だとさすがに破格の性能だから敵でも味方でもちょっとなあ
真っ黒に煤けてる奴とかもう…
616それも名無しだ:2014/05/31(土) 01:27:43.49 ID:Gp9zLLnp
8
「すごいですね」
髪型がすごいw
617それも名無しだ:2014/05/31(土) 02:08:37.42 ID:TLsI321e
サイドストーリーがクソすぎて、付録絡みでコレ始めたんだけど、
最初は新兵MAPひたすら続けていればいいんだよな?
開発は連邦がジオンに絞ったほうが後々苦労しないの?
618それも名無しだ:2014/05/31(土) 02:27:35.33 ID:kk2e9X93
>>617そう、はじめは新兵部屋で頑張って
!なんかやたら上手い人いるけど気にしないで!
軍について絞るとそりゃ(開発ポイント、機体レベルとか)楽だけど自分は両方やっててそんな不自由ないよ
619それも名無しだ:2014/05/31(土) 02:53:07.44 ID:TLsI321e
おk
確かにタイマン部屋入った時はフルボッコにされたけど、延々とカモられると何が原因かわかりやすかったな
どうやら、バズーカで行動不能にさせて近接攻撃入れるってのが基本っぽい感じはした
620それも名無しだ:2014/05/31(土) 03:56:07.05 ID:tOoiRQG4
このゲームの汎用はよろけ取るのが最重要事項だから、
足を止めること無く即座に撃ててよろけ取れて回転率が高いバズーカ系が強い
汎用は基本的にバズを持ったほうがよい、逆にバズを持ってない汎用はほぼ信用ならない
よろけを取ったら即座に近寄ってダウンが取れる左スティック下入れ格闘攻撃(下格)をぶち込もう、ダウン時間が長いので数敵有利を作れる
ただし起き上がりに長い無敵時間も与えてしまうので、
格闘機を転ばせると逆に味方の支援機への脅威になる場合もあるので極力転ばせない方向でいく
転ばせない場合は出来るだけ敵機の後ろを取りながらスティックを入れない格闘攻撃(N格)か、
位置次第でスティック左右入れの格闘(右格、左格)を当ててよろけ→よろけのコンボに持っていく
何故後ろを取るのかと言うと真正面から斬る場合はグラップル(△ボタンで出る無敵の体当たり、敵の格闘攻撃に合わせると投げ攻撃になる)されやすいから、
だから相手がグラップルを入力してもスカる位置取りをする
バズのよろけから格闘攻撃のコンボタイミングは体で覚えよう、遅すぎるとグラップルで掴まれたり回避されたりする
ちなみにバズ→下格のコンボはタイミングさえ合っていれば回避不能だけど、ラグ次第で掴まれてしまう場合がある

このスレのテンプレは読んでおこう
全部一度には覚えられないだろうけど知識程度に留めておくのは大切
621それも名無しだ:2014/05/31(土) 09:44:26.03 ID:spIqm1a/
三行で頼む
622それも名無しだ:2014/05/31(土) 10:04:58.42 ID:XmR/ywHu
読めよw
623それも名無しだ:2014/05/31(土) 10:07:00.15 ID:YfLa9FVe
汎用はバズでよろけ取れ
格闘には下格するな
マチルダさああああああん
624それも名無しだ:2014/05/31(土) 10:21:53.64 ID:tOoiRQG4
そう
そんな感じだわ
625それも名無しだ:2014/05/31(土) 10:33:57.80 ID:h6Q1WZHG
そんなに細かく解説してどうすんだ。初心者にそんなに沢山言っても分からん気がするね。ていうかこういうのは自分で見つけて行くのが楽しいんじゃないか。
626それも名無しだ:2014/05/31(土) 10:34:28.35 ID:XAwV7bw8
【ID】airu-48
サブ垢 morio00955555555
【罪状】初心者狩り、仲間に攻撃
627それも名無しだ:2014/05/31(土) 10:50:55.67 ID:xPsCz0sj
本当の初心者ならワッパに乗ってボマーに行ったり
味方MSの背中に載ったりしても良いと思うよ。

本来そういうゲームだったんだから
先に進むとそんな事出来なくなるし。
628それも名無しだ:2014/05/31(土) 11:23:52.83 ID:2MYfBoV0
ワッパや味方に乗るのは制圧失敗時のワンチャンの為にやるね、乗り物系は全部慣れて損が無いのは確か

基本
・バズ撃ったらサーベル持つ
・バズ当たったら下格闘、外れたら前格闘
・格闘振ったらブーストしてレーダー見る
629それも名無しだ:2014/05/31(土) 12:57:12.37 ID:ql1GJTN2
全くやった事ない初心者ですけど
シマゲル(シーマ様)好きで設計図欲しいのですが、自分にも期間中に入手は可能そうですかね
最短ならどうすればいいですか?
630それも名無しだ:2014/05/31(土) 13:09:17.25 ID:Dm9r0Q5A
備蓄エネルギーと、設計図ブースターを購入して装備した上で
ハマるくらい遊んでれば出るんじゃないかな
631それも名無しだ:2014/05/31(土) 13:13:54.74 ID:FW8JU4Sp
>>629
無料で入手は期限的にほぼ無理
有料の備蓄や設計図ブースターをフルに使っても確実とはいえない

たとえ手に入れてもキャンペーンが過ぎれば適正階級まで乗れなくなる
あまり強い機体ではない(というより強い機体に乗ることを強制される)

てか金出すほどの価値無いよこんなゲーム
続けられるかどうか無料で遊んでみたら?初心者狩りだらけだけど
また再キャンペーンあるかもしれないし
632それも名無しだ:2014/05/31(土) 13:19:34.96 ID:U/ma4NWF
数をこなすしかないね。新兵訓練部屋が使えるうちはずっとそこに籠る
競合がない最初期ならまだ条件は甘いかもしれん
4日の2時までに100%まで揃えられれば成功。到達できなければ気を長くして再キャンペーンか指令書待ち
633それも名無しだ:2014/05/31(土) 13:31:30.23 ID:FW8JU4Sp
出撃無料の新兵部屋は50戦くらいで卒業だから
完成しなかったらセーブ消すを繰り返せばもしかしたら揃うかも
一時間で4戦として24時間4日くらいで384戦できるな

根気があれば無料で入手できるわ
634それも名無しだ:2014/05/31(土) 13:36:31.59 ID:ql1GJTN2
なるほど皆さん貴重な意見たくさんありがとう御座います!
参考にして新兵部屋挑戦してみます
635それも名無しだ:2014/05/31(土) 13:41:47.48 ID:rjpX3K3D
パジム初日に1枚出て後はチップでギリギリ完成だったなー
シマゲルはまだ1枚も出てないからもう諦めた
636それも名無しだ:2014/05/31(土) 13:54:33.89 ID:U/ma4NWF
>>634
どうせプレイするならやりながら>>2-8を参考にしていくとためになるよ
637それも名無しだ:2014/05/31(土) 14:04:04.63 ID:Fg88cBvN
☆2☆3のイベントMSはなるべく初回で100%にはしておきたいよなあ
他の同レアリティMSがドロップする階級になったとき再キャンペーンされても競合減らせるし
638それも名無しだ:2014/05/31(土) 16:35:56.13 ID:HYg/r0W5
指令書報酬の種類もっと増えないかな

指定の星の設計図をランダムで一つ増やす(種類ランダム)
指定種類(MSとか)設計図の%をランダムで一つ増やす(全星から一つ)
種類も星も指定でランダムに一つ増やす
スコアと同じ開発ポイント(チームスコア版や個人スコア版)
階級ポイント(これはいらんが)
何か一つ+もう一枚指令書利用可能(ハンガー100%みたいにある程度難易度固定)

まぁマドが90%ほどでとまってるから欲しいだけさ
639それも名無しだ:2014/05/31(土) 17:37:00.43 ID:ex92uDV2
少尉だけど星2の競合やべえ
BD1ガーカスイフ改イフプロガンズゴE指揮陸トロドワッジ
死ぬわ
640それも名無しだ:2014/05/31(土) 18:30:48.34 ID:FZdRXbeV
いい加減さ、MSの開発開始をYes/Noで選択制にして欲しいよね
641それも名無しだ:2014/05/31(土) 18:45:03.45 ID:3EKemVfy
>>640
それじゃガチャにならんだろ。
不要MSは売れるようにして欲しいな、それなら。
642それも名無しだ:2014/05/31(土) 18:51:34.46 ID:Kk/6UpdK
島ゲルってなんだ島人みたいなもんか?
643それも名無しだ:2014/05/31(土) 19:02:26.27 ID:FZdRXbeV
>>641
ソシャゲみたくガチャ要素に拘る必要まったくないと思うが
選択のタイミングを現状の開発開始の時にだしゃ良いだけでな
まー、妄想にしかならんよなぁ
644それも名無しだ:2014/05/31(土) 21:27:21.55 ID:Es+suXsE
某スマホゲーに比べたらバトオペなんて激安の部類なんだけどねぇ
645それも名無しだ:2014/05/31(土) 21:59:51.04 ID:gd5GCuCX
最近格闘機乗り始めたけど思ってた以上に難しい。
ほぼ汎用機専でプレイしてたけどその時は
おい!味方格闘機敵支援フリーにしてんじゃねーよ!とか
敵汎用機と遊んでないでとっとと支援機倒しに行けよ!とか思ってたけど
格闘機使ってみると敵支援に行くのがいかに大変かというのが良くわかった。
敵汎用がまともだと敵支援機に向かおうものならすぐにカットはいるから
味方汎用がよほど優秀じゃない限り敵支援機に張り付くなんてそうそうできない。
支援抑えようと意識してプレイしてるつもりではあるけど
タイミング見計らって拠点破壊したり敵中継荒らしたりする方が多くて格闘機の仕事全くできてない。
味方格闘機さん達いままでバカにしてほんとすまなかったわ。
646それも名無しだ:2014/05/31(土) 22:14:51.54 ID:aVyuyLz2
さあ今度は砂に乗ってみよう
647それも名無しだ:2014/05/31(土) 22:29:42.74 ID:RrWEf+mR
いや、砂は乗らなくていい
648それも名無しだ:2014/05/31(土) 22:59:26.71 ID:X3rzxBL8
砂は支援頼むって助けに行った時に既にボロボロだからもう助けないことにしたわ
わざわざ前線下げるのも億劫だし味方の格闘助けた方が何倍も楽
649それも名無しだ:2014/05/31(土) 23:49:52.14 ID:rjpX3K3D
ジオンはよく支援いらないっていうが連邦はやっぱ1枚あった方がやりやすいな
芋らない、生当てできる前提だけど
650それも名無しだ:2014/06/01(日) 01:14:31.05 ID:Zy9t0g1L
>>645
自分は支援機と格闘機ばかり乗ってて、汎用機乗れなくて困ってる。
地味にバズーカ当てるの大変だね
651それも名無しだ:2014/06/01(日) 05:21:02.48 ID:BDdN221G
>>645
汎用機を頼む!のチャットは使っていくといいぞ
察しのいい奴なら支援機の護衛についてる敵汎用を突付いてくれる
652それも名無しだ:2014/06/01(日) 06:51:00.59 ID:/ASsffN6
デジムが山岳アーチ手前で伏せ打ちしてた時はびびったw
653それも名無しだ:2014/06/01(日) 07:04:21.38 ID:8mSsNEGz
インはできるんだが、ルームに繋がらないんだけど俺だけ?
654それも名無しだ:2014/06/01(日) 07:50:35.89 ID:CP3OZWN6
ジオンって魅力的な支援機が無いんだよな
砂はオーバーヒートしやすいし自衛のためのヒートホークも無い
タンクはコスト高いから躊躇してしまう
連邦みたいに低コスト情報連結持ちの量産型タンクがない
キャノンも連邦の量産型ガンキャノンみたいにLv1から情報連結持ちがいるわけじゃない

連邦の上手い砂使いは格闘機も格闘で転ばせてからの射撃で脚部破壊狙う強者いるな

等兵時代はザク重乗りまくってたけど上等兵だか伍長くらいからは
脚部装甲もつけられないし、ミサイルポッドで追撃しても緊急回避されるし
ミサイルポッド撃つ時脚止まるから狙われるしで乗らなくなった
655それも名無しだ:2014/06/01(日) 07:50:54.03 ID:adzTELbK
標準補正ONって効果あるのマシンガンだけ?マシンガンだけじゃなかったら格闘機乗る時にありがたいんだけど
656それも名無しだ:2014/06/01(日) 08:02:59.91 ID:CP3OZWN6
>>655
バズーカ系やシュツルムにも効果ありですよ
(キャノン砲・マゼラトップ砲 スナイパーライフルは効果なし)

その考えで格闘機に乗る時に補正ONにして
そのまま忘れて汎用機に乗ってしまったことが何度かある…
657それも名無しだ:2014/06/01(日) 12:28:02.35 ID:epnoa2+l
>>648
砂で支援頼むなんてほざいてるやつはホッとおくのが吉

砂は支援する側なんだよ
658それも名無しだ:2014/06/01(日) 12:46:30.74 ID:qLWBI0p/
軍事基地 濃霧やばい。砂の位置とか全く分からないのに向こうは普通に見えるのか、バシバシ当ててくる
659それも名無しだ:2014/06/01(日) 12:51:40.39 ID:8C5caQ1t
陸ゲルってどういう立ち回りしたらいいのかな
取り敢えず汎用の後ろに着いて行ってビーム当ててるけどイマイチわからん
660それも名無しだ:2014/06/01(日) 12:59:39.78 ID:WszNZuB9
>>659
それが出来てるならいいんじゃないの?
661それも名無しだ:2014/06/01(日) 13:17:58.17 ID:+n6amO9U
>>655
BR以外の移動ができる射撃兵装全てと
静止兵装ではBDのミサイル、重ザクのミサポ系統、蟹のミサイル系統だったはず
662それも名無しだ:2014/06/01(日) 13:21:00.92 ID:+n6amO9U
>>655
追記、例外的にグフカスとアレックソのガトリングは補正かからないな
663それも名無しだ:2014/06/01(日) 13:22:51.09 ID:frI5l18s
>>659
立ち回り良いと思う

問題は生当てできてるかどうか
スナイパー、BR系乗ってる人は動いてる敵汎用に射撃を当てられずハイエナばかりっていう人も
664それも名無しだ:2014/06/01(日) 15:09:22.90 ID:8C5caQ1t
>>663
やっぱり汎用の後ろでいいのか
ビームは生当てよく外しちゃうから練習してる
665それも名無しだ:2014/06/01(日) 15:13:46.17 ID:RbURuEOb
以前にプレイしたことがあり、MSや武器にも課金してたのですが、データが全部初期化してしまい
新規でやり直そうかなー って思うのですが、オンラインIDも変えてしまっていて、課金したデータは残ると
聞きましたけど、どうなんでしょうか?それと、今は少尉以下でも対戦はわりとやってますでしょうか?
666それも名無しだ:2014/06/01(日) 15:38:38.91 ID:x48BT3QU
>>665
課金した記録そのものはPSNに残っているはずだが
それは課金した時に使用していたPS-IDの情報に残るものなんで
そのIDでやるのでなければ、サブアカで初めからやるのと変わりないよ
667それも名無しだ:2014/06/01(日) 16:09:26.40 ID:P/eIclRk
敵にラグ使いがいたらしく味方が次々切断
ぼっちになったので歩兵リス放置してたら
歩兵まで殺しまくる奴らだった
勿論残り数秒で切断しました
668それも名無しだ:2014/06/01(日) 16:10:52.29 ID:7jhSTjbc
>>657
そうするわ そもそも連邦ならサーベル持ってるのにわざわざ自衛出来ないザク砂乗るんだろ 連邦行きゃいいのに
669それも名無しだ:2014/06/01(日) 16:11:08.91 ID:/ASsffN6
山岳55で連邦のスコア6000敵ジオンのスコア3000で敵がアーチから出てこなくなりお互い睨み合ってたら味方の陸ガンがお前ら行けよと言わんばかりに味方と自分に下格のFF、その後1機で敵に突っ込んで行ったが、これってこの陸ガンが正解?
670それも名無しだ:2014/06/01(日) 16:15:03.32 ID:RbURuEOb
そうなんですか わかりました。少尉以下でのプレイヤーはどうでしょうか?
やはり少ないでしょうか?
671それも名無しだ:2014/06/01(日) 16:17:46.23 ID:WszNZuB9
>>669
勝ってるならわざわざ行く必要なし。
陸ガン晒してよし。
672それも名無しだ:2014/06/01(日) 16:57:23.42 ID:/ASsffN6
>> 671 了解です
673それも名無しだ:2014/06/01(日) 17:15:54.30 ID:6EjQmP81
重キャのフルチャっていつ撃つもんなの?
芋ってる時以外はヘイトヤバくて撃てないんだけど
674それも名無しだ:2014/06/01(日) 17:24:10.31 ID:dFgr12hT
>>673
山岳アーチからジオンが出てこないとき
675それも名無しだ:2014/06/01(日) 17:44:09.86 ID:x48BT3QU
>>669
>>671

少将前半以下の人だと、色々判らない話だと思うので捕捉しとく

自軍が攻めあぐねている時に、味方へわざと下格入れる事で
無敵時間を配って、全員で無敵突撃する方法があるんだけど

既に勝ちが確定しているのに、わざわざ突撃する理由はないので
この場合、陸ガンが行った行為は、ただのFFでしかないって事
676それも名無しだ:2014/06/01(日) 17:59:06.44 ID:/ASsffN6
>>675   BLに入れておきます
677それも名無しだ:2014/06/01(日) 18:48:31.27 ID:WszNZuB9
>>675
フレや部隊でやってて共通認識がある時しか使えないけどね( ´艸`)
678それも名無しだ:2014/06/01(日) 18:51:13.40 ID:frI5l18s
>>673
使わない

使うとしても余裕勝ちしてる時の煽りか、砂漠で試合開始直後の一発目くらい
679それも名無しだ:2014/06/01(日) 19:45:01.42 ID:PvrhPaTf
ジオン機で高耐久のガチムチ汎用作りたいときはどの機体がおすすめ?
680それも名無しだ:2014/06/01(日) 19:51:45.07 ID:WszNZuB9
>>679
素ゲル
681それも名無しだ:2014/06/01(日) 19:55:33.62 ID:PvrhPaTf
>>680
サンクス
フレーム盛りまくるわ
682それも名無しだ:2014/06/01(日) 19:55:42.78 ID:0TAMgGik
ガンキャ自体あんま乗ってないけど
開幕中継制圧しようとしてる奴とか一旦全滅させた後の相手リスポン待ちとか
両軍攻めあぐねて建物越に牽制合戦になった時に伏せ打ちでゴリッとイケる
683それも名無しだ:2014/06/01(日) 20:08:34.42 ID:ULYqBKZV
>>681
グレラン出てる階級?
684それも名無しだ:2014/06/01(日) 20:25:18.04 ID:PvrhPaTf
>>683
グレラン?
階級は大尉1
685それも名無しだ:2014/06/01(日) 20:31:07.21 ID:ULYqBKZV
すまん、ロケランと間違えた。それならゲルキャ出てるし問題ないな
686それも名無しだ:2014/06/01(日) 20:50:06.34 ID:adzTELbK
>>656>>651補正ON試してみます。乗り換えたら即OFFにするの忘れないようにしないと駄目ですね。
遅くなりましたがありがとうございました
687それも名無しだ:2014/06/01(日) 21:02:29.17 ID:PvrhPaTf
>>685
でもまだLV1しか開発してないから投入は大分先の模様
688それも名無しだ:2014/06/01(日) 22:53:43.80 ID:paijCCUw
軍事連邦だとBが基本だよね
Cに行こうとしてるのか開幕でちょっとグズつく場面が多い気がする
濃霧だからCがいいとかあるの?
689それも名無しだ:2014/06/01(日) 23:01:57.83 ID:KnOdnFMn
サイドストーリーズやりすぎて、バトオペの操作がわからなくなった・・・(;´Д`)
690それも名無しだ:2014/06/01(日) 23:33:32.55 ID:/42V/W6Q
>>688
相手の出方次第
C向かう敵の数が多くて数的不利なら諦めてB方面の味方と合流したり
Cに来ないなら取る場合もあり、だがその場合Bは数的不利に陥る場合もあるので注意
Bは死守、Cは取れたら取るくらいでいい
691それも名無しだ:2014/06/01(日) 23:44:42.69 ID:ULYqBKZV
>>689
それを危惧してたが蓋を開けてみればロックオンゲーだったからバトオペで戸惑うことはなかったわ
692それも名無しだ:2014/06/02(月) 00:03:54.25 ID:P3uFAA/J
>>688
基地濃霧Cはアリだと思う。
イフリートが生き生きしてた。
693それも名無しだ:2014/06/02(月) 00:14:29.32 ID:cxkpgFnl
サイドストーリーズは近くの敵に全然ロックしてくれなくてストレスマッハだよ
ロックしたい敵ユニットの後方、若しくは自機の後方に他敵ユニットがいたらそちらにロック
しかも射程外

もしもバトオペにロックオン付いていたらあんな感じになっていたかと思うともう…
694それも名無しだ:2014/06/02(月) 01:09:46.57 ID:IIJCeh2i
>>693
そもそもストーリーモードの最初の話が荒唐無稽。
三石琴乃は嫌いじゃなかったが、出撃時の「しゅっぱ〜つ」は結構むかつく。
のでやめてしまった。
695それも名無しだ:2014/06/02(月) 01:15:48.50 ID:KpvQwIHz
沢城だろ?軽いのは確かだが
696それも名無しだ:2014/06/02(月) 02:27:26.89 ID:3iMTSWNW
軍事連邦側は近接型編成はC、中〜遠距離編成ならB→滑走路のイメージ
B行きで相手が滑走路奥渡ってたら格闘でC無視でEに「支援さん芋ってませんかー^^」と無理しない範囲でやってると味方が敵倒してくれて楽

味方が負けた時は合流して原因叩いて「みんながんばれー^^」やってたらスコアTOPでもないのに何度か称賛貰えた
697それも名無しだ:2014/06/02(月) 04:58:07.35 ID:6IGVmcqv
Cも良いと思うけど、出撃前にチャットで一言言っておくといいかな
一番いけないのがBとCの二手に分かれること
698それも名無しだ:2014/06/02(月) 05:00:09.31 ID:6IGVmcqv
このゲームはどこか1ヶ所に戦力を集中した方が強い
開始早々、中継を2個以上取ると戦力が分散する
699それも名無しだ:2014/06/02(月) 09:52:09.57 ID:Bi7mLTjL
都市ならC・Fで決まりなんだけど
軍事基地はわかりにくい
700それも名無しだ:2014/06/02(月) 10:27:24.32 ID:xp/ze6Ze
中佐に上がったんだけどGP01がウザい
狙うと手間かかって他の敵機がお留守になるし、かといって牽制程度で放置もマズイ
どう対処するのが効率いい?
701それも名無しだ:2014/06/02(月) 10:41:17.69 ID:AayvJDy0
アクトで足壊し
SG機体で足止め下格
陸ゲルでハメハメ
強タックルでゴリ押し
ギャンでツンツン☆
702それも名無しだ:2014/06/02(月) 11:43:37.84 ID:xp/ze6Ze
>>701
ありがとう、正攻法が一番ってことか
次見かけたら全力で足壊すわ
でもあいつらすぐ逃げるんだよなぁ…
703それも名無しだ:2014/06/02(月) 16:36:32.64 ID:6EtOImO/
低階級でも下手なのは全然いいが立ち回りがクズなのは本当胸糞悪くなるわ
味方中継付近でミリ敵三機にハメられてる中リスポンしたイフ改が1人で必死に逃げたのには笑った
敵HP全員横からグレでも打ち込めば消し飛ぶくらいだったのにねえ
俺は観測持ちの支援乗ってたから敵HPが見えないわけがない
704それも名無しだ:2014/06/02(月) 18:22:26.64 ID:mU22u9JU
無人66上等兵ホストが開幕中継Aに突撃 そして集結要請、俺を除く5機がAに集結w結果ぼろぼろだった
705それも名無しだ:2014/06/02(月) 19:17:53.13 ID:8Mp7uIND
このゲームの最大の敵って下手くそな味方だよな
706それも名無しだ:2014/06/02(月) 20:42:17.94 ID:EUsnX65r
勝った時も相手チームに下手くそなやつがって感じだしな
707それも名無しだ:2014/06/02(月) 20:59:56.65 ID:8Rvj22hJ
機体自由部屋ってブーストつけてくれる人多い気がする
708それも名無しだ:2014/06/02(月) 21:44:13.34 ID:T0KzPXHo
支援要請 出す格闘機は9割が地雷
709それも名無しだ:2014/06/02(月) 22:01:21.04 ID:mU22u9JU
確かにw単独で突っ込んで敵に囲まれて支援要請出す格闘機いますね  
710それも名無しだ:2014/06/02(月) 22:19:55.44 ID:uD1ZBj1q
久しぶりに見たよランナーでボマーなやつ
釣られて二機ついていき
まじめに戦ってたのは自分と格闘の人だけ

開幕中継で分散したら適当にやってもいいよね
どうせ勝てないし
711それも名無しだ:2014/06/02(月) 23:15:00.81 ID:IScM8FrG
サッカー部にジムストとかプロガンいると面白いね
味方を全部なぎ倒してミリのドムがキョトンとしてて可愛かった
その横で敵支援と汎用に小気味良いリズムで蹂躙されてた俺まじ昇天
712それも名無しだ:2014/06/02(月) 23:36:06.39 ID:UQXeYrV4
素ゲルの下格は2回辺り判定がある時ない?
切ったあとにミリ残しになって倒し損ねたと思ったら
しばらくして撃破になる
時間差で連撃が入ってるような感じ
とくのLA切ると出やすい気がする
自分のポイント入るから味方にハイエナされた訳じゃないし
713それも名無しだ:2014/06/03(火) 00:34:12.06 ID:iz/bgpfL
すいません、質問スレ見つからなかったので、質問させて頂きます!
バトオペ面白そうなので始めたいのですが、ps3持って無いので、バトオペやるために買う事になるんですが
配信して2年経過してるようなので過疎ったりしてるか知りたいです
714それも名無しだ:2014/06/03(火) 00:49:54.97 ID:Wa3OESvP
>>713
たくさんはいないが遊べるくらいの人数はいる
が、半数は上級者のサブ垢だから不快なゲームかも
無料ゲーだから試しにどうぞと言いたいところだが
PS3を買う必要があるのなら簡単にどうぞとは言いづらい

まじでこのゲームの為に買うの?楽しいが自他共に認めるクソゲ―やで?
715それも名無しだ:2014/06/03(火) 01:03:37.77 ID:iz/bgpfL
714

ありがとう、参考になりました
Ps3買う前に聞いて良かった

ほんとありがとー
716それも名無しだ:2014/06/03(火) 01:08:26.93 ID:MsuMhE1J
人増えるのは歓迎なんだが
このためだけにPS3買えとは言えんわなw
717それも名無しだ:2014/06/03(火) 01:26:07.04 ID:t17ewgWe
PS3を持ってる人になら無料だし薦めやすいんだけどねw
さすがに買ってまでってなると、こちらも尻込みしてしまうなw
718それも名無しだ:2014/06/03(火) 01:31:28.11 ID:sqt+Qzvc
BR当てるコツってない?
止まってる敵にしか当てらんないからどうにか動いてる奴にも当てたいんだ
719それも名無しだ:2014/06/03(火) 01:36:40.65 ID:VYJWPds9
>>718
チャージしない
720それも名無しだ:2014/06/03(火) 02:11:23.97 ID:voaglW7J
うまい人がボマーやると効果的だね
2枚釣って1撃破して爆弾設置でまた1〜2枚枚釣ってた
なんか数的優位すぎて敵が切断してるのかと思った
敵味方ほぼ同じメンツで1試合目に惨敗したのに2試合目は圧勝だった
爆破失敗してたけど
721それも名無しだ:2014/06/03(火) 02:41:21.12 ID:pQLeUjF+
始めたばっかで旧ザク使いたいんだけど厳しいなぁ 敵の支援機にたどり着けないんだけど味方支援機の護衛で良いんだろうか
722それも名無しだ:2014/06/03(火) 02:51:42.75 ID:AJk2k8ul
>>721
旧ザクはlv7でバランサーつくまでは使い物にならんで
723それも名無しだ:2014/06/03(火) 02:56:29.01 ID:pQLeUjF+
>>722
そうなんですか、Lv7になるまで汎用使っときますわ
724それも名無しだ:2014/06/03(火) 03:44:29.37 ID:YLletGZJ
両軍の汎用格闘支援は一通りさわっといた方がいいぞ
725それも名無しだ:2014/06/03(火) 09:41:34.77 ID:6i5rLHL5
曹長部屋にいた2等兵が最後までランナー+ボマーを繰り返してた  これをするって事は完全初心者ではないみたいだから分かってて曹長部屋にきてると思うとある意味凄いな  俺なら怖くて無理だ
726それも名無しだ:2014/06/03(火) 09:46:46.20 ID:h5b27CrB
等兵部屋ならランボーも別に構わんと思う
ソコから先は学んでもらわないと困る、というか次から蹴られる
727それも名無しだ:2014/06/03(火) 09:52:46.50 ID:0fgZFDPm
動画とか見て触発されてやらかす奴がいるからなぁ
フレとか、部隊紅白とかで遊んでる分にはいいんだけど
ふつーの部屋で、そのノリかまされると、周りが割くうんだ
728それも名無しだ:2014/06/03(火) 12:22:28.56 ID:TmTSRBBn
無人Rで開幕わざわざ戦車に乗り換えて拠点破壊に向かって来てるバカ居てわろた
そいつ含め0スコア3人とか真面目にやってた人可哀想過ぎるだろ
729それも名無しだ:2014/06/03(火) 17:54:19.26 ID:FawZd9EO
たまに格闘機がホーミングしてこっちに近づいてくる時あるんですけど
あれってなんですか?

あ、格闘機ってホーミングブースト出来るんだって思って
自分でその機体使ってもホーミングしないんですけど?
バグ??
730それも名無しだ:2014/06/03(火) 18:05:57.84 ID:VgUhPU1i
ただ曲げながら(あなたの動きを追走しながら)ブースト移動してるだけでは?
格闘機はクイックりーだし
731それも名無しだ:2014/06/03(火) 18:06:51.11 ID:VgUhPU1i
んーもしかしてまっすぐにしかダッシュできないと思ってるのかな
732それも名無しだ:2014/06/03(火) 18:27:58.53 ID:XLTVvgPO
>>731
操作Aじゃないの?アレだと曲げにくいし。
733それも名無しだ:2014/06/03(火) 18:31:55.91 ID:t17ewgWe
>>729
汎用でも支援でも、ブーストしながら視点変更すれば方向転換が可能だよ。
その為に >>2 にもあるようにコントローラー設定をA>Cに変えた方が良い。

初期設定のAだとブーストボタンが×なので、×押しながら右スティックを使うのは非常に辛い。
でもCだとブーストボタンがL1に変更されるので、ブーストしながら方向転換が楽に出来る。
734それも名無しだ:2014/06/03(火) 18:36:15.26 ID:FawZd9EO
>>733
あーなるほど。相手は視点変更して方向転換してたんですね。
それがこっちにはホーミングしてるように見えたのか・・・

設定はAに慣れちゃったから今からCは難しいんでAで何とかやってみます。
ありがとうございました。
735それも名無しだ:2014/06/03(火) 18:47:49.96 ID:jqh4NUQY
いや、今からでもCに変えとけ
簡単とか難しいよりも慣れだからなんとかなる
736それも名無しだ:2014/06/03(火) 18:48:34.91 ID:Kinmo1wK
はじめはブーストしようとしてジャンプしちゃうけどすぐ慣れるぞ!
自分もAでずっとやっててCなんか出来ないよなって思ってたけどわりとすぐに慣れたから!
騙されたと思ってやってみろ!
737それも名無しだ:2014/06/03(火) 20:05:58.95 ID:FawZd9EO
あ、そうですか。じゃあCでやってみます。
みなさんアドバイスどうもありがとうございました。
738それも名無しだ:2014/06/03(火) 20:11:58.27 ID:+tAu2Dj+
後ろに逃げながら建物に隠れたり敵の攻撃をかわしながら攻撃できるようになったりするからAでもCでも曲がりブーストはできるようになったほうがいい
ただCが圧倒的にやりやすいからみんな変更することを勧めてるのさ
739それも名無しだ:2014/06/03(火) 22:23:00.54 ID:AqPuPqQr
エースコンバットだと回線5の時もあるんですが、このゲームだと最高でも2です。
何が原因でしょうか?蹴られまくって死にたいです
740それも名無しだ:2014/06/03(火) 23:30:34.54 ID:leQn+orp
指揮ゲル無双を楽しめるのもあと僅かか
この楽しい機体が少佐まで使えないというのは残念なものだな
741それも名無しだ:2014/06/03(火) 23:32:14.01 ID:leQn+orp
>>739
坊やだからさ
742それも名無しだ:2014/06/03(火) 23:36:58.60 ID:LkK1HK3h
質問です
カスタム系の勲章で改修技術章がありますが
一級が120、特級140ですがどう考えても足りません
これはブースターを購入すると増えると思ったのですが
同じブースターを立て続けに買ってもこの勲章は取得できますか?
743それも名無しだ:2014/06/03(火) 23:54:47.45 ID:Mga7TNOy
確認してないけど
開発枚数で解放する勲章はハンガーとMS以外は達成できないと聞いた

必要分また買ったときに増えたか確認して増えたら取れるかもしれんが
744それも名無しだ:2014/06/04(水) 00:27:09.61 ID:vOEypBOH
カスタマイズ開いて時間ギリギリまでネバって機体被せるやつ
皆が準備完了した途端おもむろに機体被せるやつ
チャットで諌めると無視するやつ、抜けるやつ、スゴスゴ機体を変えるやつ
最近準備画面の攻防がちょっと楽しくなってきたわ
745それも名無しだ:2014/06/04(水) 02:10:24.15 ID:yCdHJp74
マッチング中は初めの挨拶以外はお喋りはあまりしたくない自分
お喋りな人複数と味方マチして、なんだか勝手に盛り上がってて一人気まずい気分に(A`)
746それも名無しだ:2014/06/04(水) 06:15:14.71 ID:D8MArKcw
>>743
ありがとうございます
勲章は後一級開発支援メダルとその改修技術章の2つだけなので気になってました
これで余計なブースター買わずにすみます
747それも名無しだ:2014/06/04(水) 08:43:24.46 ID:pG6bGkiR
>>744 支援乗りに多い印象  昨日も曹長部屋で砂を被せてきてずっとカスタマイズしてた奴がいたけどホストに蹴られてた
748それも名無しだ:2014/06/04(水) 10:53:55.51 ID:xctFk3Du
>>744
全員格闘機とか全員同じ機体とかそのへんの探り合いも楽しいね
749それも名無しだ:2014/06/04(水) 12:36:52.93 ID:sc7KulOp
カスタマイズからの隙あらば出撃しようとするザク重ならよく見る
750それも名無しだ:2014/06/04(水) 13:11:41.79 ID:BUxRsyrf
>>749
ネタ機体部屋でも蹴られる不遇なヤツなんだ…それくらいしないと使えないんだな、ザク重w
751それも名無しだ:2014/06/04(水) 13:16:40.83 ID:lw5cW92f
ホストやりゃいいのにな
752それも名無しだ:2014/06/04(水) 14:31:24.19 ID:fzxugAe4
ザク重は無制限、コスト部屋はダメだ
自由部屋行くか立てるかしろ
753それも名無しだ:2014/06/04(水) 15:02:21.41 ID:3o1HCZew
ガンキャノンなのに支援せずこっちが削ってミリになってから近づいてくる奴と一緒になった
そのやり方だったら汎用乗ったほうがいいと思うが
754それも名無しだ:2014/06/04(水) 17:16:07.41 ID:z2UhNkDj
>>752
なぜ?
755それも名無しだ:2014/06/04(水) 17:28:27.71 ID:Y/rkyuUh
>>754
観測ある支援機でもいらないって言われてるのに観測ない、瞬間火力もそれほどない、自衛力も微妙なザク重はいらない
756それも名無しだ:2014/06/04(水) 17:48:31.57 ID:8I/bk44o
そういう話いらないから。
本スレでやれ。
なんだかんだ砂よりは役にたつし。
757それも名無しだ:2014/06/04(水) 17:48:39.21 ID:V7N8OevO
マゼラ→指揮砂でいいじゃん
ミサポ→兎でいいじゃん
観測なし→高火力汎用でいいじゃん

クソ機体ではないがより良い機体多いから選択肢に入らん
ザク重が活躍できる場面で他の機体だったらスコアはさらに上がるぞ
758それも名無しだ:2014/06/04(水) 17:48:57.66 ID:/sq0Rf/p
等兵はザク重がバランスブレイカーやからな
そのノリで尉官以上でもザク重 乗るんとちゃう?
759それも名無しだ:2014/06/04(水) 17:49:22.34 ID:z2UhNkDj
なるほど。。
今更だけどジムコマのスラが増えててすごく使いやすくなってるね。
760それも名無しだ:2014/06/04(水) 19:06:32.97 ID:Y/rkyuUh
>>756
お前がただのザク重好きなのはわかった
だがいらないw
761それも名無しだ:2014/06/04(水) 19:20:59.29 ID:sc7KulOp
カスタマイズ様子見は不信感しか抱かないことに気付けと
機体云々よりもそっちのが大きいからみんな部屋から出ていくんだぞ
762それも名無しだ:2014/06/04(水) 19:21:42.32 ID:hfVVBW4N
ザク重にのるデメリットをまとめてテンプレに入れてもおかしくないな
763それも名無しだ:2014/06/04(水) 19:26:35.46 ID:j79pU++o
おれはこういうザク重のレスを見て部屋にいたらぬけるようになったわ
本当に勝率あがりました
764それも名無しだ:2014/06/04(水) 19:35:13.83 ID:fsUyD+2f
>>712
ラグだよそれは!

前々回のアプデ辺りから最初期並のラグが発生しててね。
自分視点だと攻撃が当たってから実際のダメージが入るまで数秒遅れる事がしばしばある。
765それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:03:55.10 ID:8I/bk44o
なんかザク重乗りだと思われてるけど、他人があれ乗るなとか言える立場ないだろ。
しかもカジュアルなキャラゲーでさ。
スナイパーいらない、支援いらない、連邦側は格闘いらない…
そういう輩がいちばんいらないという話。
出撃前チャットでたまにいるよな。
他人の機体選択にクチだすヤツ。
私は幸い汎用乗りだから言われたことないが、文句言われて変えたり部屋抜ける格闘乗りと支援乗りはちょくちょく目にするね。
ふたりもいらない、〜いらないと気軽に部屋なのに文句つける馬鹿

気に入らないなら部屋出ればいいのにw
766それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:10:31.41 ID:fsUyD+2f
編成の打ち合わせは大事よ?
言い方ってもんがあるけど。

あとザク重はいい機体だが階級が上がるともっといい支援機が出てくるというのに尽きる。
767それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:13:07.14 ID:j79pU++o
譲り合い大事
譲り合えないやつと出撃してもお互いが「アイツガー!あいつがいなければー」って
文句言っておわるだけ
少なくとも出撃前に空気読めるやつのが上手いし、負けても気にならん
768それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:19:40.45 ID:hfVVBW4N
長い時間待って地雷がきて部屋崩壊とか最悪の結末
いくら気軽に部屋だからって空気くらい読んで欲しいわ
769それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:36:07.54 ID:2LeGIzRs
中尉だけど、ザク重は結構強いんだけどなぁ
マゼラ→下格→ミサイルポッドが凄まじく減る&脚部破壊できる
無課金機体でも十分強い

ザク重がダメというか、ザク重の乗り手に地雷が多いって事?
770それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:38:21.43 ID:pG6bGkiR
ガチ勢とお気楽勢との壁は大きいね
771それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:41:30.38 ID:rPu4NHzA
>>769
佐官に上がると要らない子になってくる
772それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:43:48.16 ID:hfVVBW4N
>>769
両方だと思う
いくら火力高くても脆すぎるからゴリ押しで落とされる
あと本当に高台で芋とかが多い。
773それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:43:55.32 ID:fsUyD+2f
>>769
いつまでもは通用しないって事。
機体Lv6辺りから性能が陳腐化しはじめて、情報連結が支援の標準装備になる階級で火力も伸び悩むようになって他のに乗り換えられる。
774それも名無しだ:2014/06/04(水) 21:04:15.41 ID:Y/rkyuUh
気軽にと誰でも部屋で文句言うのはアホだからそいつが出てけでいいさ
本気部屋でもホストがいいと判断するなら何でもいいんじゃない?
俺は地雷とやりたくないからホストして遠慮なく蹴るしさ
775それも名無しだ:2014/06/04(水) 21:52:29.96 ID:X/N7D/Yl
結局は中の人がうまいかどうかなんだけど
その判断材料が機体やカスパなわけで階級によるが中の人がまともならその機体じゃ出ないわけだ
すごいうまいかも知れないけどデジムや寒ジム、汎マシ、汎Bなんかとは出撃したくないわけだしね
776それも名無しだ:2014/06/04(水) 22:03:24.41 ID:xD9BFo2R
まじで?ザク重支援機で一番使ってるけど尉官までくらいなの?
中尉だが山岳地帯で無双してるんだが・・・
777それも名無しだ:2014/06/04(水) 22:31:22.51 ID:X/N7D/Yl
>>776
無双の具合によるんじゃない
勝ちつつスコアトップで仲間に負担かけてないと思うなら乗り続ければいい
ただ佐官以上になって他の機体で同じ様な活躍ができないとジオンは支援イラネとかで居場所がなくなる可能性が高いだけの話
778それも名無しだ:2014/06/04(水) 22:31:28.44 ID:aZqJsmfr
>>776
少将だけど、汎用格闘支援の何を乗っていても
敵にザク重がいたらラッキーって思うかな
たしかに尉官ぐらいまでならかなり強いイメージがあったけどね

無双がどうたらこうたらはツイッターにでも書いておいてくれ
779それも名無しだ:2014/06/04(水) 22:33:42.48 ID:d94CEjVx
好きなの使えばいいよ。
それで負けがこんだり最下位ばかりなら、もう通用しないっことだ。
足引っ張ってるのが明らかな変えるべき。
機体より行動が大事だよ。
芋らない、ハイエナしたくて仲間ごと斬る、別行動する、、、こういうのは論外
780それも名無しだ:2014/06/04(水) 22:40:00.85 ID:9Ah37NgT
佐官以上でのザク重は、中途半端な火力(しかも火力出しきるのに時間がいる)に
さほど多くもないHPと装甲ってのが重なり、その上連結が無いので
使ってる本人が思うより、ずっと足手まといになってしまう

少将でも、まれに使ってる人(ほぼ地雷)いるけど、通用するのは
よほど味方前衛が上手いか、相手が格下の場合だけだね
どーしても乗りたくなったら、ネタ部屋か好きな機体部屋へ

佐官に上がる頃には、格闘機の能力が相対的に強くなってくるのも大きいな
781それも名無しだ:2014/06/04(水) 22:44:07.46 ID:mjSAlt0Y
>>776
階級上がると機体の機動性が上がるから(勲章やら機体レベルやらで)ミサポの火力が発揮される前に絡まれやすくなるのとミサポの時間でもっと高い火力出せるやつが増える(ゲルキャとか)
ザク重の武器全種フル活用で格闘も汎用も翻弄するならともかく普通は>>757みたいな乗り換えをする
782それも名無しだ:2014/06/04(水) 23:06:03.14 ID:vOEypBOH
弱いとされる機体も低階級では結構使えたり、逆に強いとされる機体が低階級では微妙だったり
機体には適正階級ってやつがあると思う
昇格するごとに彼我の開発状況と機体の見切り時を読むのが大切

とは言え初心者スレで使える(使ってもいいとされる)機体を縛るのもツマラン話
クソ機体を語るときには階級を明記すれば見切る目安になるし、初心者も適正階級で安心して好きな機体に乗れるかもな

>>748
あいつら2枚3枚お構いなしなくせになぜか1色祭りは嫌がるんだよなあ…(´・ω・`)
783それも名無しだ:2014/06/04(水) 23:12:38.18 ID:fsUyD+2f
>>782
半端に汎用混ぜるくらいなら、赤単、黄単のほうが返って勝てるのにね
784それも名無しだ:2014/06/04(水) 23:18:53.06 ID:nVr6bwR2
階級が上がってザク重で一番ネックになるのはミサポを撃つ際に足が止まる事だと思う。
棒立ちになった隙を見逃してくれるプレイヤーはどんどん減ってくるわけで、
そんな中、ミサポを撃つ隙が充分あるとすれば、それは味方格闘汎用が優秀であるという事。
競ったゲームだとミサポを撃つ隙がないからマゼラだけで立ち回る事になるし、
そうなったら歩き撃ち出来るSF&観測持ちの指揮砂や他の支援の方が良い。
自分自身、以前はザク重を愛機にしてた身だけど、
味方への依存度がどんどん高くなってると思えるようになったから乗り換えた。
785それも名無しだ:2014/06/04(水) 23:20:34.28 ID:1NcNPigL
ザク重、等兵時代はこればっかり使いまくってたのに
上等兵〜伍長くらいから全く使わなくなったな

ミサイルポッドの追撃も緊急回避されるし
脚止まってるからそこを狙われるし
Lv2じゃ脚部装甲付けられないし
ってのが理由だったと思う
Lv3開発したけど結局一度も使ってない

でも、もうすぐ曹長なのに、いまだに最多搭乗機のままだ
786それも名無しだ:2014/06/04(水) 23:29:37.78 ID:oGGwlDo7
ザク重は本当に階級低い間は強い

だけどザクキャに観測つくあたりからは諦めた方がいいと思うよ
何故か先に支援いるのに重ねては支援要請出しながらスコア最下位のやつばっか
大尉です
787それも名無しだ:2014/06/04(水) 23:39:23.85 ID:ss8dB6Zf
そのうちアプデでザク重にも観測がつく
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
788それも名無しだ:2014/06/04(水) 23:45:43.89 ID:OOGtGwIm
少佐中佐あたりでもザク重乗りめっちゃ居る
今日は山岳アーチ上から定点観測
味方が全機連邦側に攻め込んでるのにアーチ上から動かず
味方のリスポン待てず単騎で連邦拠点に突っ込み続けて支援要請出しまくるグフの方が正直キツかったけど
789それも名無しだ:2014/06/05(木) 00:02:20.08 ID:CAVeTKR5
ミサポが8発だった頃くらいまでは佐官でもいけたんだけどね。
今は指揮スナいるしね。

高性能レーダー、情報連結があってその上射撃補正も高い指揮スナはザク重の上位互換。
790それも名無しだ:2014/06/05(木) 00:04:41.03 ID:nVJ+qUZn
人参いらないよって言いながらホストのガルバルディがビル上の芋のザク重をサーベルで突っついてて笑った

芋っても得点の効率悪いだろうに
後ろくっついてきたらいくらでも守ってやるんだが
791それも名無しだ:2014/06/05(木) 00:50:13.19 ID:47VCJXCn
>>783
全機格闘って強いの?
敵が全機支援だった時はフルボッコにされたw
792それも名無しだ:2014/06/05(木) 01:14:15.52 ID:+4toZ5K4
演習場で練習してたら弱過ぎって言われた…
下手だから練習してたのに…
793それも名無しだ:2014/06/05(木) 01:15:28.82 ID:C5VbJscd
ザク重は2枚目としては尉官まで使える、相手に格闘居ないなら普通に戦力

格闘機が強くなる上に火力が目立たなくなる階級でわざわざリスク侵しててまで出す必要が無いだけ
794それも名無しだ:2014/06/05(木) 01:26:18.67 ID:2EZSY1ZG
ザク重って
サブアカが低階級で俺ツエーしたい
外道が乗ってるイメージしかないわ
795それも名無しだ:2014/06/05(木) 01:30:50.68 ID:iEjqudds
>>791
単色編成、特に格闘編成は各機の足並みが揃いやすいから強いのだと思う
崩し切れないと負けるけど


支援固めはにキャノン系多めで守りやすい地形だとほんとにどうしようもない
早めに気づいて撤退中継ポイント差で勝ちを狙うくらいしか思いつかない
796それも名無しだ:2014/06/05(木) 01:36:25.32 ID:mTmuadCr
>>789
メインからの追撃と斧持ってる時点で下位互換ではないぞ
強引に上位互換としていうなら兎のほうが近い

>>791
開幕なんとかして得点差つけて攻めてもらえる状況作れるならなんとかなるが
冷静に足並みそろえられると厳しいのが格闘オンリー
797それも名無しだ:2014/06/05(木) 01:37:30.38 ID:1USQdFQk
>>792
変な奴はどこにでもいるから気にしない方がいい。
798それも名無しだ:2014/06/05(木) 01:38:05.80 ID:+4toZ5K4
>>797
ありがとう
気にしないで練習するわ
799それも名無しだ:2014/06/05(木) 01:59:03.45 ID:XiTtiv1H
>>792
入る必要のない人間が入室してる時点で皮肉言って人を傷つけるのが目的なんだろ 気にしないほうがいいよ
それに皮肉ばっか言ってる人間の脳は認知症に罹りやすいそうなので憐憫の心で接してやるといいよ
800それも名無しだ:2014/06/05(木) 02:01:53.02 ID:47VCJXCn
>>795-796
陸ガンメインで使ってるんで格闘はカモにしか思ってなかった
伏せやタックル駆使されて、こっちの動きを完全に読まれてタイマンでも
負ける時もあるけど、そういう相手は何乗られても負けるサブ垢さんだしと
全機格闘ほんとに強いんだ
801それも名無しだ:2014/06/05(木) 02:37:20.19 ID:86iHtQbz
ジオンの全格闘はガチだろう
と思ったけど下の階級ではそうでもないのか
802それも名無しだ:2014/06/05(木) 04:35:28.18 ID:WUgDY86b
等兵でも格闘機編成はガチだよ。
ガンダンクで出撃したら相手全員格闘機で悪夢そのものだったわ。
自拠点まで押し込まれて後リスポン地点に格闘機が2、3機常に待機してて
リスポン後即落とされての繰り返しだった。
1戦闘で10回落とされるとは思わなかったぜ。
803それも名無しだ:2014/06/05(木) 05:09:27.58 ID:nCnbnbjj
>>801
上等兵か伍長の頃に、野良で入ったら
すでにいたメンバーが全員グフだったので
格闘機ほとんど使ってなかったけど
これはもうグフで出撃するしかないでしょとノリでやったら
余裕で勝てたわ
ちなみに軍事基地

さすがにその後にやったグフ:3 アッガイ:3は無理だったw
804それも名無しだ:2014/06/05(木) 05:43:16.57 ID:VCQpaos8
低階級のグフは格闘機としてはかなり優秀だからな
佐官になるまでは格闘機はずっとグフで良いレベル
805それも名無しだ:2014/06/05(木) 06:57:47.81 ID:+F894pm4
峡谷連邦で全員ジムストで圧勝出来たこともある。一色固めもたまにやると面白い。
806それも名無しだ:2014/06/05(木) 07:25:33.20 ID:du/PAWhK
峡谷なら全格闘でもやれるな
相手に支援がいたら常時枚数有利で戦えてさらに楽
807それも名無しだ:2014/06/05(木) 07:50:17.01 ID:p8ua6OXM
階級っていうか、人数によらない?
3-3:格闘編成が有利
6-6:支援編成が有利

3-3で支援機出す人いるけど、あれは自殺行為
808それも名無しだ:2014/06/05(木) 07:56:43.73 ID:p8ua6OXM
●人数が少ないルーム(3-3等)
格闘編成、バズーカ、ショットガンなど近接武装が有利

●人数が多いルーム(6-6等)
スナイパー、ビームライフルが有効
格闘機は活躍しにくい
809それも名無しだ:2014/06/05(木) 11:03:30.05 ID:tJluvN+f
(2-2) は初心者狩りだから気を付けて
810それも名無しだ:2014/06/05(木) 11:40:23.23 ID:CAVeTKR5
>>791
奇襲的な効果と包囲しての格闘が火力高くていったん崩されるとどうにもならず無敵に見える。
811それも名無しだ:2014/06/05(木) 14:30:44.71 ID:5Bl/Ln8q
今日から18日時まで開発ポイント30%増キャンペーンやってるぞー!
やらないともったいない。

最近は支給消化するのも時間かかるからみんなやってくれ
812それも名無しだ:2014/06/05(木) 14:51:01.69 ID:b8FtpcsC
ゾゴ課金きたし暴れるから覚悟せえよー(両軍ともに)
813それも名無しだ:2014/06/05(木) 16:29:11.17 ID:nSaIYdOq
〜曹長の低階級はサブ垢ばっかりやな
これは新兵はキツいやろ
ワイもサブ垢やけどなw
814それも名無しだ:2014/06/05(木) 16:46:26.21 ID:UOYn8WiW
ガンダムが使いやすくなったみたいだけど中尉の俺は陸ガンでいいんだよね
正直乗ってみたいけど乗るからにはそれ相応の活躍をしなきゃいけないから躊躇してしまう
815それも名無しだ:2014/06/05(木) 16:51:29.36 ID:uRdukJeb
陸ガンはBRとマシンガン持たなければどこでも通用しそうな印象あるんですけど、連邦も佐官以降きつくなる機体とかありますか。
816それも名無しだ:2014/06/05(木) 16:59:53.10 ID:0BuSwb54
階級関係なくずっと陸ガンで問題ない
・・・のだがやがて飽きるw
用途は同じだから絞るべきなんだが安定の陸ガン、攻撃寄りの素ガンな感じ
ただ今日の強化でまさかのBRの時代再びもあるかもしんないw
様子見を勧めるよ
817それも名無しだ:2014/06/05(木) 17:08:40.69 ID:q8qjTTrX
>>814
中尉ならリスポン20%短縮勲章もあるし、乗ってみてもいいんじゃないか?
まぁ、その躊躇する気持ちは分からんでもない
取りあえず、一機の影響が薄い66部屋で使ってみるとか
でもLv1は無しな、中尉で乗るならLv2〜3で
818それも名無しだ:2014/06/05(木) 17:11:38.80 ID:0BuSwb54
>>815
基本的に攻撃時足を止める機体とHP低い機体がきつくなりがち(除く支援機
デジムとかなーでも佐官までならなんでも良いと思う
むしろ佐官までに色んな機体経験しておくべきかな
819それも名無しだ:2014/06/05(木) 18:15:15.03 ID:B03bX9VK
酔っぱらい専用部屋作ったら需要あるかな。
新兵vs酔拳サブ垢とかね。
820それも名無しだ:2014/06/05(木) 18:43:46.31 ID:5Bl/Ln8q
ゾゴック使い始めたんだけど楽しいなぁw
連邦にも面白い機体いないかな。
プロトガンダムはけっこう楽しい。
821それも名無しだ:2014/06/05(木) 18:54:37.88 ID:TFtScQrO
酔っ払い部屋はたまに建ってるし、たまに行くけど
新兵VSって酔っ払って狩りたいだけじゃん・・・
やるならフツウにやれよ
822それも名無しだ:2014/06/05(木) 19:10:06.16 ID:B03bX9VK
>>821
酔っぱらいのほうが強いのか…。
それはすまなんだ。
823それも名無しだ:2014/06/05(木) 19:15:21.71 ID:uwKQxZ1z
新兵(サブ垢)vs酔いどれサブ垢(素面)の予感しかしない
824それも名無しだ:2014/06/05(木) 19:17:54.75 ID:nCnbnbjj
>>808
アッガイって55とか66じゃないと出撃しにくい感じするけど実際どうなんだろう
人数多くてもバレたら一斉に囲まれるし
少ないと味方への負担も大きくなるだろうし
825それも名無しだ:2014/06/05(木) 19:19:36.96 ID:TFtScQrO
>>822
謝る必要はないぞ、言い方が悪かった
酔っ払い集合で勝敗気にしないって意味の部屋なら需要あるとおもう
ちょいちょい建てるやついるからな
実際に呑んでるかはしらんがw

ただ、新兵VSとかちょっと勝ちたい空気出してるのはやめたほうがいいと思うでな
826それも名無しだ:2014/06/05(木) 21:11:52.59 ID:Yr+JB2nV
兵装オンオフ機能がほしい
バルカン邪魔な機体けっこうあるし
827それも名無しだ:2014/06/05(木) 21:47:55.74 ID:nVJ+qUZn
アッガイなら裏とって支援機に殴りかかるタイミングで汎用が前線上げてあげると非常にGOODよ 上手いやつだと枚数不利も感じさせない
828それも名無しだ:2014/06/05(木) 23:08:28.20 ID:wAMkhvMz
陸ガンに飽きたらジムコマおすすめ

素ガンの半分以下のリスポンでコストも安い
829それも名無しだ:2014/06/05(木) 23:14:13.75 ID:Qvm5AjvJ
少佐なんだが、みんなカスパがひどすぎる

フレーム積まないで装甲積む人多すぎ
830それも名無しだ:2014/06/05(木) 23:17:28.90 ID:uEMACYEe
単に無課金では?
831それも名無しだ:2014/06/05(木) 23:26:03.97 ID:SItPRd7/
ドムのワンコンとか3発程度で瀕しになったりするから気持ちは分かる。
832それも名無しだ:2014/06/05(木) 23:39:13.56 ID:Qvm5AjvJ
装甲LV4ってPで開発できたのね
すっかり忘れてたわ
もうみんなのカスパ見るのやめようかな
833それも名無しだ:2014/06/06(金) 00:36:32.20 ID:WB0b/GUb
やっとズゴックが完成した
嬉しい!
834それも名無しだ:2014/06/06(金) 01:07:36.21 ID:qW+/2VDr
ガンダム増えたけどあまり勝ちに繋がらないというか負けやすくなった
やっぱ軍長クラスだと地雷のイメージしかないな
ビームライフルとか本当にひどいし
835それも名無しだ:2014/06/06(金) 01:12:45.25 ID:dwuUvlEu
さっきバグなのか4対5の試合してしまった。
途中離脱だと戦闘結果でも表示されるけど
順位も4人しかいなかった。

>>833
おめでとう

ズゴック、リーチが短いから怖くて
せっかく開発したのにグフとアッガイばかり使って
なかなか使う勇気がでないわ(´・ω・`)
836それも名無しだ:2014/06/06(金) 01:14:59.95 ID:dwuUvlEu
軍長クラスになってガンダムも増えたけど
最近やたらデジムが増えた気がする
3回に2回は見かける

アッガイ使いをメモしてて、そのID見かけたら出撃でもしてんのかってくらい
837それも名無しだ:2014/06/06(金) 01:21:04.59 ID:i8LpANqh
>>837
そんくらいの階級だと簡単に足壊せるから楽しいんだろうな

ヅダが対等に戦える部屋の条件ってどう設定したらいいかな
佐官だともう出せないけど長らくの相棒だったし、たまにこうムラっと使いたくなるんだ
前偶然ヅダ乗りが集まった部屋は全機死にまくりつつ押せ押せで楽しかったなー
838それも名無しだ:2014/06/06(金) 01:21:55.34 ID:i8LpANqh
おっと間違えた>>836
839それも名無しだ:2014/06/06(金) 01:23:40.17 ID:/g2GjzXh
>>837
つコスト250
普通に主力 
840それも名無しだ:2014/06/06(金) 01:29:58.92 ID:i8LpANqh
おぉありがとう
そうか主力かぁそれは良いことを聞いた
841それも名無しだ:2014/06/06(金) 01:30:45.98 ID:wKs6KNVr
装甲盛るのもいいけどまずは体力盛ってください
課金MSで体力11000とか13000とかみなさんはこういうクズにはならないように
842それも名無しだ:2014/06/06(金) 01:38:24.74 ID:B7XdpNFK
>>840
バランサーあるザクSに混じっている感じかな

ヅダは強タックルのおかげである程度量タン対策にもなる
843それも名無しだ:2014/06/06(金) 01:40:38.84 ID:3w+rJrQ4
>>841
装甲より体力盛った方がいいの?
844それも名無しだ:2014/06/06(金) 02:01:31.20 ID:IBP+8SkM
>>843
装甲の効果が弱いからHPもったほうが強い
845それも名無しだ:2014/06/06(金) 02:10:37.49 ID:i8LpANqh
>>842
ザクSも好きだわ
食わず嫌いだったけどコスト部屋ありかもしれん

>>843
装甲はスロット数の関係で格弾ビどれかに穴ができがち
その装甲が敵の使わない兵種なら無駄だし、装甲強化しきれてない兵種の前でも効果ナシ
そんなギャンブルしなくても、フレームならHPそのものが増えるからどんな編成・どの兵種にも耐えやすくなるよ
846それも名無しだ:2014/06/06(金) 02:52:10.37 ID:71wfdFpb
装甲盛りが許されるのはスロットが多い課金機体
そして最低限のHPを確保してから
17000くらいは欲しいな

オススメは高レベルの耐衝撃装甲
HPを多く削るのは格闘攻撃の場合が多いからそのダメージを減らせるのはでかい
最前線にいて格闘振り合う機会の多い汎用機とかだと生存率が違ってくる

バランス考えてカスパ組めれば有用だぞ
847それも名無しだ:2014/06/06(金) 04:37:27.19 ID:mNYavDta
初心者スレじゃ課金機体がまだ出ていない人たちだっているのに何言ってんだ
848それも名無しだ:2014/06/06(金) 04:54:35.12 ID:71wfdFpb
簡潔に伝えるなら課金機体ができるまではHP上げが一番

これでいいだろ?
849それも名無しだ:2014/06/06(金) 06:19:22.19 ID:bUoGc4sz
>>847
大佐までは初心者と一緒
850それも名無しだ:2014/06/06(金) 06:20:03.66 ID:mQYFH8MY
どの階級まで行っても、汎用にはHPパーツを積めるだけ積んで
余った所に、スラや火力のパーツ付けるってのが原則と思って良い
むしろ、装甲を積みが有効になる機体の方が希少
851それも名無しだ:2014/06/06(金) 06:22:54.47 ID:b4BdQbXk
フレームレベル1と2はつけなくてもいいよね。
あんなんマシ二発分しか効果ないし

噴射装置1でスラスター5増やすほうがいい。
852それも名無しだ:2014/06/06(金) 06:25:41.47 ID:zGOPIk+m
>>851
つけなくていいというより余りをキレイに埋めるもんだと思ってる
853それも名無しだ:2014/06/06(金) 06:46:38.74 ID:b4BdQbXk
>>852
その気持ちはわかるw
だから意味なく望遠鏡?覗くやつつけちゃうw
854それも名無しだ:2014/06/06(金) 11:07:27.88 ID:4CEMJaeV
>>851
好みの問題ではあるけど、噴射制御にしても1ならそんなに変わらないし、たった700のHPでもその700で生き残る場合もあるから一概には言えないぞ
855それも名無しだ:2014/06/06(金) 14:06:21.86 ID:mNYavDta
>>849
その初心者ってのは将官や佐官たちが階級相応のプレイができない奴らを
区別するために言ってるだけだろ
だから実際の初心者とは意味が違う
856それも名無しだ:2014/06/06(金) 14:25:24.69 ID:dwuUvlEu
>>843
例えば遠距離スロットを10消費する装甲Lv3(+56)だと、約10%ダメージ軽減できる
しかし対応するもの(耐弾なら実弾、耐ビームならビームのみ)以外には意味が無い

仮に全ての攻撃を実弾(orビーム)のみ受けたとしても
HPが10000の機体で1000ちょっと、8500なら850くらいしかダメージ減らせないことになる
(装甲はHPが上がるほど効果が上がる)

一方フレーム3と4ならHPを合計1700上げられ、スロット消費も6だけなので
装甲つけるくらいなら、フレームつけて余った分をデータベースリンクつけるほうがお得

フレーム2(+500)か耐弾装甲2(約7%減)かの選択でも
HPが高い機体なら変わってくるけど、低階級なら装甲つけるより
(弾以外の攻撃には意味ないということもあって)
フレーム2に、格闘機ならスラスター、それ以外は射撃強化つけたほうが得と考えてしまうわ
857それも名無しだ:2014/06/06(金) 20:49:49.80 ID:1lzm1BZK
最近はHP盛りより射プロ格プロ盛りのが良い気がしてる
継戦能力よりいかに敵の数を素早く減らせるかって感じ
無駄にHP2〜3000で生き残っても次の攻撃で早々に落とされてたら意味無いし
命中率低い人ならHP盛りで壁役に徹して欲しいけど
そういう人はビビって壁役とか出来ないか
858それも名無しだ:2014/06/06(金) 21:10:25.62 ID:KDzVZGMT
タンクに格闘当てても滑っていくのはなぜ?
859それも名無しだ:2014/06/06(金) 21:13:43.80 ID:qW+/2VDr
>>857
汎用が全員そのカスパで出てたら格下というか下手な相手にしか勝てないんじゃない
その2〜3000残るからその分敵のヘイト集めれるわけだしね
俺は汎用の1番の仕事は壁になり(ヘイト集めて)よろけを作るだと思ってるし
格闘や支援なら最低限のHPがあれば格射プロ振ってくれなきゃ意味ないけど
860それも名無しだ:2014/06/06(金) 21:17:04.75 ID:/g2GjzXh
>>858
タンク視点だと後退してるのにブーキャン格闘次元斬が飛んできてる
ラグい時だと歩き格闘でも微ワープされて連撃できない時もある

スラ多めに盛っとくとといいよ
861それも名無しだ:2014/06/06(金) 21:17:11.78 ID:IBP+8SkM
>>857
どれくらいの階級かわからんから
とりあえずez8のレベル5を想定してみるか
脚部1 格P4 射P51 DBL12 強化43 シールド補強1
HP+1700 射+29 格闘+18 シールド+500
ってカスパになるのか、こんなのがいたら即部屋から抜けるぞ

脚部1 新型2 強化432 耐格4
HP+7200 耐格+74
私ならこう組むがな

さらにいえば攻撃UPのカスパつけて攻撃するより
HP増やしてHPが1残って味方と連携したほうが火力高い
862それも名無しだ:2014/06/06(金) 21:28:41.58 ID:NmwNCWAP
>>856
> HPが10000の機体で1000ちょっと、8500なら850くらいしかダメージ減らせないことになる
> (装甲はHPが上がるほど効果が上がる)

なんか違うと思う。
相手からの被ダメージが減るもんじゃないの?
863それも名無しだ:2014/06/06(金) 21:40:22.87 ID:/g2GjzXh
>>857
昨今のHP盛りブームは新フレ2の登場のせいだからねアレでHP盛りが可能になって
簡単には落ちなくなった

新フレ2のでない中尉あたりのうちはHP盛りって言っても大して盛れないだろうから
射プロもありだと思うよ
それでも強フレ34は積むべきだし、5や6があるなら積むべきだと思うがね
864それも名無しだ:2014/06/06(金) 22:24:48.05 ID:dwuUvlEu
>>862
その通りなんだけど
ちょっと言葉足らずだったか

HP10000の場合、装甲付けなかった場合に敵から10000のダメージを受けた場合
装甲をつけてたら1000ちょっとHPが残るっていう意味で減らせないって書きました。
865それも名無しだ:2014/06/06(金) 22:28:04.50 ID:ZdisYgHK
ずーーっと陸ガン乗ってきて最近フレと交流戦やることが増えたからジオンのMSも作るかーと思ってドムトロと素ゲル作ったけど
素ゲルはまだしもトロはホント使いこなせん

コツとかあったらおせーてくらはい
866それも名無しだ:2014/06/06(金) 22:39:37.04 ID:lppuKSEk
>>865
ドム系は1人で乗らない事かな
867それも名無しだ:2014/06/06(金) 22:41:06.37 ID:GaMWd3r9
>>857
火力重視でHPあんま上げてないと思われるヤツを叩くとサクサク落ちるんだよね
さらに汎用でこのカスパやって、味方汎用がHP重視だったとき、まともな思考持った敵に当たるとヘイトが半端ないからね
敵の数を素早く減らせるか
868それも名無しだ:2014/06/06(金) 22:48:19.21 ID:71wfdFpb
ドムにとって壁や障害物は友達
広場に長居すると寿命を縮めるから障害物をうまく使って立ち回るといい
869それも名無しだ:2014/06/06(金) 23:00:31.27 ID:HBRHI5L/
>>865
遮蔽物をうまく利用する。敵とタイマンで向かい合った場合まず間違いなく敵のバズは必中するものと思って
先読み緊急回避を覚えよう。サーベルの切り替え時間が短いからお互いバズで怯んだ場合強引に殴りにいけば一方的に殴れたりする
格闘機で支援機を真っ先に狙うように、トロの場合、敵の格闘機を最優先で狙うのあり
現状全汎用機の中で最も格闘機を倒しやすいので、一瞬で枚数有利に持ち込める
あとシュツ下バズNor下のコンボは必ず出来るようにしておいた方がいい。楽しさと破壊力が変わるw
870それも名無しだ:2014/06/07(土) 00:19:57.24 ID:VJcpzg8a
>>857
メイン火力は汎用ではない
支援と格闘を生かすのが汎用の仕事と思う
だから格射プロよりHP盛るべきかと
871それも名無しだ:2014/06/07(土) 00:27:02.57 ID:zlmGhe7e
ドムって複数で運用する機体じゃなかったっけ?
複数で一気に突撃、得意の接近戦と高火力で押しきる
ドムは汎用だけど中距離の射撃戦は苦手

味方にザク系やスナイパーのような射撃機がいる時は足並みが揃わないからドムを出すのは控えた方が良い
872それも名無しだ:2014/06/07(土) 00:35:16.00 ID:wuzEuLa4
ぶっちゃけカンストだと単トロは割と普通になってきてる
使いこなせないうちは他のデブと一緒に出た方がいいのは確かだけど
デブがいない戦場でどうヘイトを切りつつ距離を詰めるのかも大事なスキルなので
とにかく使い続けることが一番
慣れてくればほぼ与ダメトップはとれるしメイン火力が汎用になるのでがんばってねw
873それも名無しだ:2014/06/07(土) 08:40:07.84 ID:LTflr485
>>871
そういう運用があるというだけ
ドムの場合、重要なのは僚機の編成よりもMAP
活躍できるMAP、MAPの中でも得意な場所と苦手な場所がほかの機体よりハッキリしてるので、そっちを把握しないとだめ
874それも名無しだ:2014/06/07(土) 09:35:16.03 ID:zlmGhe7e
1人でドムで出てもただの的しゃね?
ヘイト集めご苦労様です。って感じ
乗ってる本人が相当なマゾじゃないと成立しない

味方がドム先ゲルショットガン等の近接機体で占めてないとドムには乗らないなー
あと味方にスナイパーがいても足並み揃わない
875それも名無しだ:2014/06/07(土) 10:23:54.13 ID:wmyE4HVQ
ドム苦手マップ

軍事基地
見通しの良い場所が多く射撃戦になってしまうと厳しい
滑走路にでない、又は渡り切ったあとの戦闘ならなんとかなる

採掘場
ホバー移動のドムは段差が多いこのマップが苦手
クイブあるトローペンならまだ動きやすいかも

砂漠
砂漠は遮蔽物が無い場所が大半を占めておりボディがでかいドムは良い的になりやすい
一番苦手と言って良い
876それも名無しだ:2014/06/07(土) 11:05:19.31 ID:iIaIcpVF
>>875
採掘場と砂漠なんて他の機体でもまず出撃しないだろ
877それも名無しだ:2014/06/07(土) 11:18:03.00 ID:O+02REkx
曹長06でLAlv3で出撃する人がいたけど(スコア170)、こうゆう人ってこのまま大佐までこの調子で行くんだろうなぁ
878それも名無しだ:2014/06/07(土) 11:23:02.07 ID:K17b5nyK
LA使って不具合あるん?
879それも名無しだ:2014/06/07(土) 11:54:46.23 ID:9GeupuXc
レベルが低いのでは?
880それも名無しだ:2014/06/07(土) 12:10:49.67 ID:vysLDPVg
曹長06でlv3ってとこで引っ掛かってるんじゃない?
尉官あたりの無制限ベーシックでは上位機体のLv1が並んでたりするけどな
881それも名無しだ:2014/06/07(土) 13:29:38.47 ID:r/OY6GP8
レベル4(階級で最上)にしろって話なのか
プロガンやBD使え(機体選び)って話なのか
882それも名無しだ:2014/06/07(土) 13:33:01.73 ID:zlmGhe7e
LAレベル3もレベル4もあんま変わらんわな
っていうか、曹長でゴチャゴチャ言うのはまだ早いかと
883それも名無しだ:2014/06/07(土) 13:45:22.43 ID:g5BYUFGv
軍長クラスならプロガン、ジムストとかよりLAのがいいな
うまい人ならならいいけど下手な人が乗ると大惨事になるし
つかスコアが低い下手くそって言いたかったのかな
884それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:02:08.48 ID:ET732Jam
LAlv4で待機中にLAlv3が入ってきて出撃準備完了、仕方ないから格闘枠ゆずって出撃。結果LAスコア170とかなら、ぶん殴りたくなる
885それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:08:47.23 ID:OPiikPZe
>>884
譲ったあとで部屋に残って出撃したなら100%あなたの責任よ
文句言う資格はなし
それが嫌なら部屋を出ろ
886それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:19:30.12 ID:ET732Jam
>>885
100%じゃねぇわw
1割くらいは譲らない側も悪いだろw
887それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:33:30.57 ID:3D8g7KgK
>>886
いや、100%だろ。部屋出ない、指摘しない。暗黙の了解を与えた方が悪いよ。
更に悪いことに他の部屋でも同じことするよ。
888それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:34:55.20 ID:3SPErPcr
>>884
そういうのは頭のおかしい地雷だから一枚落ち覚悟で出撃か
いっその事相手軍に行くなぁ

何十分も待って最後にそういうのが来たら腹立つけど
ガイジともお手てつないでエスカレーター昇格ゲーだからしゃあない

でも曹長ってサブ垢多い方が勝つだろ?
トロフィーチェックしてれば勝つ軍わかるよね
889それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:36:09.20 ID:3SPErPcr
>>887
えっ
このゲームそんな奴の介護しなきゃだめなの?
890それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:44:54.97 ID:bQlESDgs
糞地雷に声かけた事なんか一度もねえわw
退出かキックだな
891それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:47:41.37 ID:5zQQ1gvK
地雷っぽいのに部屋でコメントする時は気をつけてな
素直なやつならいいがアレな子だと絡まれて面倒なことに
892それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:55:58.04 ID:wmyE4HVQ
>>891
粘着FFやファンメ何通も送ってくる奴とかいたわ

地雷には絡まない方が一番ですわ
893それも名無しだ:2014/06/07(土) 15:04:07.14 ID:ET732Jam
>>887
馬鹿でも勝たせてあげるために、譲歩して頑張って、それでも答えてくれない馬鹿にファンメ送りたい気持ちをグッと堪えて、ここに愚痴こぼしたら
「100%お前が悪い」なんて言われたら、オジサン泣いちゃうぞ?
894それも名無しだ:2014/06/07(土) 15:14:16.61 ID:DY/jVxOy
LAの場合はコストの低さが魅力だから低Lvで出るのもあアリだけど
2〜3じゃ変わらんわな〜
895それも名無しだ:2014/06/07(土) 15:31:24.05 ID:9CNKKmMf
なんか…あきらかに緊急回避のタイミングがおかしいのがいるんだが。
溜まってない時間なのに緊急回避してくる。
連邦で陸戦ガンダムや素ガンで遭遇した。
タックル使って間もないのに。
チート使ってないかい!?
ブースト回復カスタムじゃあない
896それも名無しだ:2014/06/07(土) 15:53:33.01 ID:yUxR5v9B
>>893
そもそも初心者スレで愚痴らないで愚痴スレ行けよ
897それも名無しだ:2014/06/07(土) 15:57:30.63 ID:9CNKKmMf
愚痴スレはほぼ止まってるけどな
898それも名無しだ:2014/06/07(土) 16:25:31.87 ID:3D8g7KgK
>>889
指摘しないなら部屋出たら良かったんだよ
それもせず出撃したんだろ?やっぱり自己責任じゃん。
899それも名無しだ:2014/06/07(土) 16:28:55.21 ID:3D8g7KgK
>>893
わざわざ譲ってやる方が悪いんだよ
一言『編成考えろ』とでもチャット打つか部屋を出たら良かったんだよ。
900それも名無しだ:2014/06/07(土) 16:40:33.78 ID:u6WwQUOb
>>895
そもそもスラスターOHから回復を短縮する方法はないからラグとか読み違いとか?
ラグいやつはOHから体感5秒くらいで回避するから困る
901それも名無しだ:2014/06/07(土) 16:53:24.04 ID:opAd/reo
経験上、編成を偉そうに指摘する奴はヘタクソが多いがなw
ヘタクソな奴ほど神経質になって他人の乗る機体にまで口出しやがる

野良でやる以上はある程度の地雷や、エンジョイ勢との出撃は
やむを得ないゲームと考えるべきなのに
いちいち指図するとか何様なんだか
偉そうなくせにろくな動きしてない奴にはFFする事もあるわ
902それも名無しだ:2014/06/07(土) 16:57:01.48 ID:56tbW0Qx
MSや兵装を開発したいのですが、消費税増税でPSNカードやクレカでチャージすると
どうしても端数が残るのが気になります。
以前、本スレで書かれてたのですが、クレカなら端数気にせず精算できるって回答をして
くれてる人が数人いたのですが、どうやったらできるのでしょうか?
開発でウォレットの残高が不足している状態で購入を進めるとクレジットカードから
1000円、3000円、5000円・・・という感じで最高残高を20000円にするところまで
チャージできるような感じでした。
なので、不足分をチャージするという感じではないようでした。

PS3の購入管理で自動チャージ(入金)という機能がありますが、これは
検索で調べてみると定期購読の際などに残高不足が発生している場合に自動で入金して
くれる機能の様なのですが、これも入金の条件が不足額かチャージする最低額のどちらか
高い方という事がPS3のサイトに書かれていました。

どうやったら端数を気にしなくて精算できるのでしょうか?
知っている方お教えください。
903それも名無しだ:2014/06/07(土) 17:00:41.33 ID:9CNKKmMf
>>900
そうなのかな。そうなのかも。
バズ当ててよろけ発生してるのにそこから緊急回避してくるやつには納得いかないがw
904それも名無しだ:2014/06/07(土) 17:03:42.06 ID:opAd/reo
野良で編成に口出す奴は部隊だけでやってろと。
圧倒的な動きとスコアを見せたら許してやるけど
口だけ大将の多い事。
905それも名無しだ:2014/06/07(土) 17:05:51.12 ID:Mkrqu5ak
>>901
編成考えない奴の方が地雷が多いわ、俺の経験上はなw
自信あるんだろうと譲ってやったらただただ落とされまくる糞とかな
906それも名無しだ:2014/06/07(土) 17:05:57.24 ID:9CNKKmMf
まったくだ。
口だすヤツは害悪。
替えていただいてもよろしいですか?くらいならまだわかるが。
いや駄目だな。
907それも名無しだ:2014/06/07(土) 17:07:34.09 ID:Mkrqu5ak
ああ、気軽誰でも部屋は好きにして
そもそも参加しないしw
908それも名無しだ:2014/06/07(土) 17:09:02.89 ID:3SPErPcr
>>898
出撃してねえよアホ
文字読めねえのか?地雷
909それも名無しだ:2014/06/07(土) 17:17:26.95 ID:2pgJ0f39
なんで対立煽り合戦みたいになってるんだw
910それも名無しだ:2014/06/07(土) 17:23:25.00 ID:Mkrqu5ak
からかうと面白そうだからw
911それも名無しだ:2014/06/07(土) 17:28:49.24 ID:vsBRhXKF
つまり、普段から地雷カスパで指摘されたら逆ギレしてますという自己紹介か
912それも名無しだ:2014/06/07(土) 17:29:07.78 ID:3D8g7KgK
>>888
譲ったバカのことを言ってたんだ。紛らわしくて申し訳ない。
913それも名無しだ:2014/06/07(土) 17:29:50.37 ID:3D8g7KgK
しかもまたレス相手間違えた!
ダメだ、少し寝よう。
914それも名無しだ:2014/06/07(土) 18:00:29.18 ID:9GeupuXc
>>894
逆じゃない?
低コスだから上位機体に乗る。
それに格闘は副兵装が主力だから機体Lv=攻撃力だしさ
915それも名無しだ:2014/06/07(土) 19:34:07.54 ID:I/Tsle2X
>>902
たしか1000円以下はクレカ決済できないから残高無くても強制的に1000円チャージになるはず
916それも名無しだ:2014/06/07(土) 19:36:36.38 ID:ET732Jam
味方にどんな地雷機体ゴミカスパがいても、最後の1秒まで全力で戦ってやってんだから文句ぐらい言わせろやクソ雑魚どもが
って思っちゃう時もあるよねー
917それも名無しだ:2014/06/07(土) 19:45:55.02 ID:2pgJ0f39
いや、ないな。
918それも名無しだ:2014/06/07(土) 19:57:51.25 ID:roJE/yMc
>>902
本スレとマルチやないか、あかんで?
919それも名無しだ:2014/06/07(土) 20:14:39.74 ID:zlmGhe7e
曹長ならしょうがないなってなる

佐官ならメールする、キックする、抜ける
920それも名無しだ:2014/06/07(土) 20:19:09.25 ID:/lWq2iBD
連邦の格闘機は結局LAが一番だと思う
少なくともこのスレ的には

ジオンの格闘機は多すぎて選択に悩む
921それも名無しだ:2014/06/07(土) 20:26:52.07 ID:56tbW0Qx
>>915
やっぱりそうでしたか・・・。
前に本スレで消費税で1円単位の端数が出る話題が出たときに
クレカ決済なら端数なんて関係なく決済できるって言ってた人が数人いたので。

今日、機体と兵装に課金しようと思ったら少し足らないので良い機会だから0にしようと
したら出来そうにないのでいろいろ調べてもそんな感じで書かれてたので・・・。

ありがとうございました。

>>918
先にこちらに質問したのですが、レスがなさそうなので本スレで質問し直しました。
すみません。
922それも名無しだ:2014/06/07(土) 22:00:04.24 ID:dskYheaj
>>905
譲ってやったらランナー+ボマーだった時の失望感
923それも名無しだ:2014/06/07(土) 22:08:35.12 ID:3D8g7KgK
>>905
そうそう。考えなしにプレイするのが丸わかり。
924それも名無しだ:2014/06/07(土) 23:28:48.45 ID:fD77PfbN
編成はまあいいとしてはカスパとかは文句言いたくなるな
クイックローダーなんていらねえから素直にHPや補正上げろっていう
925それも名無しだ:2014/06/08(日) 01:03:13.64 ID:hUgv07kQ
譲らない奴はなんつーか、味方への配慮がないよな
最近、劣勢になって戦車から「お疲れ様!」「ジオンに兵なし!」連打する2機目の格闘に出会ったわ
早々諦めるのはともかく頑張ってる味方を煽るのはやりすぎだ
926それも名無しだ:2014/06/08(日) 01:26:43.68 ID:ZikyJP0B
譲らない人や被せてくる人には
「負けるのはいいけど」「レイプは勘弁して下さい」
とお願いしている
927それも名無しだ:2014/06/08(日) 01:27:32.80 ID:YV0AdPfc
画面の向こう側で同じくゲームしてる人間がいるってのを忘れないで欲しいよな
顔見えないから、知らない相手だからで適当なことしていいはずない
928それも名無しだ:2014/06/08(日) 04:56:36.75 ID:j1mX7ldW
野良で出るとき1戦目は滅茶苦茶な編成でもいいから出てみる
しかし負ければ2戦目から編成考えるように言う
それでも負けるならどうしようもないが
ただあまりガミガミ言いたくないけど佐官になっても大局見れずに1人で凸してる奴っていったいなに考えてんだろなってなるよ〜
929それも名無しだ:2014/06/08(日) 05:10:23.31 ID:UdGkZBTM
>>927
ですなぁ。
さっき中佐上限部屋で戦ったんだけど、(自分は下限ギリ)集まった中の人が優しくて嬉しかったなぁ。
いつもならこんな高い階級入らないんだけど、一緒に戦えて良かった。
930それも名無しだ:2014/06/08(日) 05:14:58.10 ID:UdGkZBTM
そういえば一等兵から入れる軍曹までの部屋で一等兵が入ってきたんだけど
軍曹ジムライトアーマーが少しは考えろとか邪魔物扱いしてその人抜けちゃってたな。
文句はホストに言えっての!
気に入らないなら抜ければいいのに。
931それも名無しだ:2014/06/08(日) 07:01:26.57 ID:0Ve032/h
3ヶ月位バトオペやってない少佐だが
ルームで暴言吐く人や無言のアピールする人は
(フルハンで同じ機体を後から被せる人やワザと弱い機体を選ぶ人)

戦う前から空気を悪くするから
ボマークラスの地雷だと思ってたよ・・・いい加減気付けよ・・・
チーム戦は仲間との信頼関係が必要なんやで・・・それが一番重要なんやで・・・
932それも名無しだ:2014/06/08(日) 07:05:55.75 ID:A6/tXMVA
昨日暇つぶしの新兵部屋で遊んでたら、後半拠点でうろうろしてた味方の超初心者にホストがイライラしてバズ→下格を繰り返してた〔見ていてむかついたからジムキャのキャノンでFFしてやった〕その後キックされたがwこんな基地外が新兵で気軽部屋たててるんだから怖い
933それも名無しだ:2014/06/08(日) 07:50:42.03 ID:dL1jrhNn
>>932
たぶん、サブアカで新兵狩り目的に部屋立ててたんだろう
気軽にって部屋は敵に対して気軽にって部屋だからな。
狩り場の常套句
934それも名無しだ:2014/06/08(日) 08:56:36.13 ID:QcE+Lyzx
やってるのが全員大人とは限らないからな
暴言とか故意にFFするようなキチじゃなければ許容範囲だわ
編成とか勝ちにこだわる人は抜けるかホストすれば良し
935それも名無しだ:2014/06/08(日) 09:34:52.23 ID:dL1jrhNn
なりは大人でも精神年齢が大人じゃないのも多いからな。
自分がキチガイと思ったら、BL突っ込んでおけば良い。
自分がホストしないと直接的な恩恵はないけど、BLがキチガイリストの
代わりになるからな。

キチガイはいつまで経ってもキチガイで治らないしな。
初期の頃からやってるけど、切断や暴言、故意のFFした奴はBL突っ込んで
るけどいまだに同じような理由で晒されてる奴いるし。
936それも名無しだ:2014/06/08(日) 09:55:59.12 ID:sBZxVWky
>>931
ノーハン機体でドヤ顔準備完了してるヤツがいたら被せて追い出すくらいは普通だろ
937それも名無しだ:2014/06/08(日) 10:18:23.11 ID:ENRJSv38
>>936
ノーハンってなんですか?
938それも名無しだ:2014/06/08(日) 10:20:47.26 ID:73BbP9ah
>>937
ノーハンガーの略
スロット強化ハンガーという軍曹から使える物があって
MSのカスタムパーツスロットを増やすことができる
ノーハンガーはスロット強化ハンガーをやっていない機体のこと
フルハンは限界までハンガーした物のこと
939それも名無しだ:2014/06/08(日) 10:28:35.69 ID:Tc/fZoyH
まだ上等兵なんだけどドム重ってまだ使える子?兵装多くてパニックになりそうだけど
940それも名無しだ:2014/06/08(日) 11:20:31.85 ID:McYUGN42
ハンガーにかける機体って、レベルいくつぐらいかやればいいの?
Lv1からかけるってわけじゃないよね?
941それも名無しだ:2014/06/08(日) 11:20:34.25 ID:ENRJSv38
>>938
ここの住人は初心者だからハンガーなんてあんま影響ないんだけどね
ハンガーしたらどのくらいメリットあるか言えるの?
942それも名無しだ:2014/06/08(日) 11:31:38.18 ID:aCaJMbtR
>>940
成功率アップの勲章のため安いLv1機体
自分が良く使う機体の最高レベルが入手できたとき(現在の階級の最高レベルではない)
レベル1、コスト制限部屋で使うかもしれないやつ

こんな優先度じゃね、コストと無制限どっちメインでやってるかで下2つは変わるけど
943それも名無しだ:2014/06/08(日) 11:36:17.52 ID:aCaJMbtR
大佐10以上でメイン機体がフルとはいわずハンガーまったくしてないのは
ハンガーしてるやつから見ればやる気ねーなって思われても仕方ないかもしれない
自分がそう思われても気にしないならノーハンガーでもいいんじゃねと思うが・・・

つまり初心者には関係ない
そんなの良いからさっさと腕と戦術考えて階級あげて最高レベル入手が最優先だと思う
944それも名無しだ:2014/06/08(日) 11:40:56.86 ID:YV0AdPfc
>>939なんでも慣れだよ。多くても大丈夫。佐官はそんな見かけないけど使えるはずだよ

>>940ハンガーはあと1伸ばせばあのカスパがつけられるのにって時ぐらいでいいんじゃないかな。成功も絶対じゃないし開発ポイント食うし
945それも名無しだ:2014/06/08(日) 11:41:24.83 ID:CU53HymP
>>941
何でそんな喧嘩腰でわざわざ答えてくれた >>938 に聞くのかわからんのだが。
946それも名無しだ:2014/06/08(日) 11:55:46.34 ID:rnO+d8yD
ハンガーはどんなに成功率上げても結局は運次第なのがなぁ
947それも名無しだ:2014/06/08(日) 12:00:58.86 ID:ENRJSv38
>>936
覚えたての"ノーハン"とか"フルハン"とかを初心者スレで使いたがってる>>936と同一人物だと誤解したから

>>938親切心で答えてくれたのにごめんね
948それも名無しだ:2014/06/08(日) 12:02:52.27 ID:xrHARdCw
>>940
基本的にしなくてもおk
有効な使い方は低コス戦用に低Lv機体の底上げ、あと数ポイントで脚部や攻撃補正が積めるのに〜みたいなときに使う。
949それも名無しだ:2014/06/08(日) 12:23:31.55 ID:YDmTLwis
陸ジムLv4に装甲フレーム積みで壁と化すのはどうなん
装甲まだLv3までしか開発してないから全積みでも微妙だろうが
ペイルライダーコード手に入れたから久々に戻ってきたけどロケランの命中率ダダ下がりバズ機はガンダムしかいない今少尉の俺には多分これしか出来ない気がする
950それも名無しだ:2014/06/08(日) 12:45:16.61 ID:hZRhH2fd
>>949

HP盛って、火力でも上げておけば良いと思うよ
少尉なら、ジムコマあたり作り始めればすぐじゃないの?
951それも名無しだ:2014/06/08(日) 13:05:40.07 ID:aZ8RUWxh
949の現状的に火力に回せるほどスロットないでしょ。
脚部装甲積むのは当然として、可能な限りフレーム積んで余ったところ埋めるだけでいいよ
余ったスロット埋めるためにフレーム削るのは厳禁
952それも名無しだ:2014/06/08(日) 13:23:52.10 ID:hZRhH2fd
火力っても、積んでもLv1とか2ならって感じかな
強フレ5あるなら、迷わずフレーム1拓


スレ建てられるか、試してくるよ
953それも名無しだ:2014/06/08(日) 13:32:06.14 ID:hZRhH2fd
954それも名無しだ:2014/06/08(日) 14:53:59.61 ID:9GH6fF8Y
>>953
955それも名無しだ:2014/06/08(日) 15:28:06.41 ID:YV0AdPfc
>>953
956それも名無しだ:2014/06/08(日) 15:33:27.20 ID:UdGkZBTM
陸じむにフレーム漏れるだけもって余ったスロに耐弾装甲で200以上にしたら硬い(確信)
1600のバズが1000くらいに感じる
957それも名無しだ:2014/06/08(日) 15:58:16.75 ID:McYUGN42
皆ありがとー、参考にしつつ、チマチマハンガー掛けてくことにするよ
958それも名無しだ:2014/06/08(日) 19:12:36.04 ID:6HyyRf1D
なんとなくジム頭乗ってたけどいいねジム頭
スラ高いからかすごい乗りやすいっつーか自分と相性がいい
陸ガンから乗り換えるか本気で悩む
959それも名無しだ:2014/06/08(日) 20:04:02.68 ID:/Gc8MGIx
もうすぐ大尉なんだが
ジムスナイパーLv6 とジムスナイパー2 Lv2どっちがいいの? 他人からすれば
960それも名無しだ:2014/06/08(日) 20:16:56.23 ID:AnjnBseu
>>959
俺はスナLv6のほうがいいな
スピードの差は確かにでかいが火力とHPの差を考慮した
961それも名無しだ:2014/06/08(日) 20:23:51.55 ID:/Gc8MGIx
>>960
ですよね...
カスパの量も
元の対弾等もジムスナですよね

ジムスナ2はLv何ぐらいで使えるようになりますか?

再度質問すいません
962それも名無しだ:2014/06/08(日) 20:31:07.24 ID:AnjnBseu
>>961
LV5かLv6
963それも名無しだ:2014/06/08(日) 20:31:15.88 ID:YDmTLwis
>>950
火力振っても当たらなければ以下略 壁と化した陸ジムを考案したのはリハビリ的な意味合いもある 
ジムコマは分かっとるけどロケラン信者だったからこの前Lv1作ったばっかりなのよ(´・ω・`)つらい

>>951
フレーム4321耐弾3耐格3シールド12とフレーム431耐弾32耐格3のどっちがいいと思う?
双方脚装甲2
964それも名無しだ:2014/06/08(日) 20:44:26.10 ID:/Gc8MGIx
>>962
ありがとうございます!
まだまだということで 精進してきます!
965それも名無しだ:2014/06/08(日) 21:20:03.05 ID:bjzVQ+yE
>>963
951じゃないけど、前者の方がマシかな。
俺なら脚2強F4321耐弾32射プロ3盾1で、中遠距離特化にするが。

そもそも、ロケラン担ぐなら陸ガンかジム頭かEz8では駄目なの?☆1が競合しまくってるとか?
等兵なら兎も角、バランサーの無い汎用なんて支援の枠削ってるのと同義だと思うが。
966それも名無しだ:2014/06/08(日) 21:44:06.72 ID:hZRhH2fd
>>963
スロットが豊富に有るわけじゃないから、どーしても装甲上げるなら耐格に絞った方が効果出せる
本来は200前後まであげないと、装甲上げは効果が薄すぎるって覚えてちょ
967それも名無しだ:2014/06/08(日) 21:59:51.93 ID:rnO+d8yD
陸ジムの魅力はコストとロケランからのハングレの火力だろ?
あの火力の味を知ったら陸ガンはともかくEz8なんて論外
機体スピードと相まって格闘距離が限定されるが
バランサーなんて無くても十分格闘はできる

ただし尉官まで
968それも名無しだ:2014/06/08(日) 22:37:01.61 ID:LfhLbNnB
>>941
つけるパーツが強化フレームLv5がLv6になるのはありがたいよ。
射プロや格プロも1レベル上げられるし。
969それも名無しだ:2014/06/08(日) 22:40:41.39 ID:LfhLbNnB
>>967
ドムの嫌がらせにも最適。
サーベルは置き横格で迎撃用。

ただし尉官まで。
970それも名無しだ:2014/06/08(日) 22:46:33.71 ID:mNrag4md
>>965
基本前でロケラングレ、狙えたら徒歩格闘
バランサーない分身体張るべきだと思って装甲積んで固くしてみたんだが
言われた通り支援枠っぽいしやっぱり陸ガンの方がいいか
サンクス
971それも名無しだ:2014/06/09(月) 00:47:06.33 ID:TybdSHvX
芋砂と味方マチしてしまった場合はどうすれば良いのでしょうか
味方の遥か後方でチマチマ撃っていてつねに枚数不利の状態
「ついてきてくれ」とチャットを出しても無視されました、その一戦は諦めてBLに入れるしかないのでしょうか
972それも名無しだ:2014/06/09(月) 00:54:20.21 ID:Ey41ht1O
>>971
できることと言えば敵が射線通る位置にくるよう誘導するか
全員さがるかだな
973それも名無しだ:2014/06/09(月) 00:57:25.12 ID:MT6Jw81G
>>971
芋砂の狙えるとこに敵を誘い出す
芋砂のところまで全軍退避
芋砂のことを忘れて戦う(狙えなくなり前にくる可能性に賭ける)
リスポンの度にFF入れて「ついてきてくれ」を出してから前線にいく
くらいしかないな

芋砂は基本安全地帯からよろけた敵だけ狙うから役に立たんのよね
974それも名無しだ:2014/06/09(月) 01:31:23.65 ID:TybdSHvX
ありがとうございます、仲間にラインを下げる指示も出したのですが等兵という階級もありなかなか下がってくれず各個撃破されてしまいました
FFや下格をしてやりたい気持ちをグッとこらえながら戦ったのですがやはり厳しかったです…ありがとうございました
975それも名無しだ:2014/06/09(月) 01:34:50.73 ID:4MVvmvC4
等兵で情報も入れてないガチ初心者プレイヤーだと、
砂=戦線から離れた後方で撃つものっていう固定観念がありそうだからなぁ。
単に立ち回りをわかってないだけで、それを芋って言っちゃうのもちと可愛そうな気もする。
976それも名無しだ:2014/06/09(月) 01:40:06.40 ID:lsRefzxN
近くに誘ったら攻撃してくれる芋はまだマシだね
芋は下手だから芋るくせに生当てなり必中なり妙な拘りを持つが故にエイム追いかけるのに必死で全然攻撃しない
さらに周り見えないから芋ってるくせにそんなことやって余計に周り見えなくしてるからよろけ合わせの追撃もしない
977それも名無しだ
名前スナイパーだからなw
俺も新参時はそう思ってたし

部隊以外のコミュニティーないのがこういうとき困るね

まぁあっても「効率厨は部隊から出るな」とか「どんなスタイルでもプレイヤーの自由」
とかいって暴れまわる奴のせいで機能停止するんだろうけどw