第3次スパロボZ 時獄篇 性能運用談義スレ Part2
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 19:19:54.26 ID:O1Fzd6g9
>1乙ガンダム
3 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 20:48:10.13 ID:JwACIclW
主人公なのに全く話題にならないヒビキさん
4 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 20:49:46.77 ID:pcrY0DBQ
ヒビキさんは最序盤だけ便利でそのあとは空気だからなぁ。
終盤になってGAI発動援護でまた少し頑張ったくらい。
5 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 20:50:03.19 ID:77d05eAL
6 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 20:50:09.92 ID:nMaW0AP3
S Wゼロ ストフリ 紅蓮 ゲッター グレンラガン
A ゴッドマーズ アーバレスト グレンラガン勢 ギアス勢
B ↑↓以外
C UC勢
現状のランクはこんな感じか?
7 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 20:51:48.11 ID:ba+mpqZq
8 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 20:53:56.06 ID:D+5v/MY/
マーズとアクエリオンはどう考えても上位だと思う
9 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 20:57:24.10 ID:9VoqLlqm
グレンラガンとゲッターも圧倒的だな。殿堂入りでいい。
キリコも殿堂入りいいかもしれん
パーツ4にして(2か3でも可)
スパラルエフェクター・オートディフェンサー・ダメージディベンジャー
で異能発動させると精神なしで単独で行ける。
特に「能力値・技能」にテコ入れは見切り程度であと不要
スロット4つあった場合DエクストラクターSもしくはカートリッジ(好みで)
あとは料理で言うなら手加減で異能発動のみ。
エフェクターとディフェンサー以外は自由度が高いから皆の好みでいいのも◎
まず確実に発動する精密攻撃だけで圧倒的な火力が出る
この3つは封印していいレベルで強い。あとバサラもだな
10 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 20:57:32.42 ID:++D3ao8D
今回のアクエリの強さが分からない
ALL無い、一人分しかPP堪らない、火力低い
精神コマンドのラインナップと無限パンチの射程だけは良いと思うけど・・・
11 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:00:35.78 ID:U40PmIRt
まだ序盤だけど響君は寺田誕生日にすればよかったと後悔
感応は先生と被るけど序盤は特に有用だしメインパイロットだからSP回復系パーツ使えるし
これから宇宙ルート行くつもりだからとくに
デフォルトでCT援護攻撃LV2だし誕生日精神吟味すれば、中盤以降もサポートで使えるんじゃないかな
12 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:03:31.35 ID:kFfnCJnC
ゲッターはゲッター1だけが強いのがもやもやする
13 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:04:02.45 ID:0rS9fhHu
まあマジレスしちゃうとチートパーツ三つも四つも装備したらそりゃ強いよね
14 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:04:49.76 ID:2gomzWNL
Wゼロストフリ紅蓮はMAPが便利というだけでそこまで強くはない
MAP抜きの戦闘力ならキリコやらマーズやらの方が強いレベル
ゲッターグレンラガンはSSあってもおかしくない
何せこいつ等タッグとカナリアバサラの3体だけで終盤MAPであっても1ターンキル出来るからな
素の武器火力が高いのにスキルの強化倍率もおかしいしMAPまであるしで本当壊れ
15 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:04:56.58 ID:9VoqLlqm
>>11 そうとも言えないよ。
基本集中は20だが集中+(15)の誕生日とかあるしさ
昔は寺田オナニーだったけど
最近は群を抜いていいとは限らない
今回はパーツで連タゲ防げるし
16 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:06:12.60 ID:0rS9fhHu
いやMAPが便利ならそりゃ強いよ
オールよかよっぽど有用だもん
17 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:06:19.74 ID:wAfPvJ4O
アクエリはEVOLとゲパルトはいいけどスパーダが辛い
射程短いALLなしで撃墜数稼ぎづらい
性能関係ないけど可愛い女の子被りまくりでカットイン見れない子いるし
18 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:08:54.17 ID:9VoqLlqm
>>13 ゲッターも3つつけれるからな
キリコは別に2つでも問題ないし最悪オートディフェンサーだけでもね
グレンラガンも2つ無理しなくても1つで十分強い。
ここら辺は特別よ。グレンラガンもカメイラだけでも十分と言えば十分
19 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:10:31.44 ID:ba+mpqZq
>>14 MAPを性能に含まないとかどういう事だってばよ。
20 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:12:02.74 ID:pcrY0DBQ
>>15 寺田も集中+を15で使えるけどね。
闘志35・勇気50だからデフォに比べて遜色ない。
21 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:13:50.63 ID:Oc5vPuvV
MAPが強い=雑魚殲滅が捗る=強いって事なんだろうけどな
俺には雑魚殲滅が得意なんだねくらいにしか感じない
22 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:15:13.79 ID:fD6ke514
なんも考えず寺田にしたけど感応便利だし別にいいかな
SP回復アイテム付けて感応係りにしてるわ
23 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:15:25.68 ID:2gomzWNL
>>16 月光蝶やセブンスウェルレベルならまだしもあの程度じゃな
ちょっと硬い敵には精神使っても倒しきれないし、便利っちゃ便利だけど本当便利ってだけ
>>19 何でそういう解釈になるかわからん
MAP無しなら他機体の方が強いからMAP考慮してもそこまで強くないって話
24 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:15:30.79 ID:9VoqLlqm
このスレの意味合いで言えば
MAPが便利。ではラスボスとタメは張れない。
そりゃALLステ400とかなら別だが。
だからA止まり。サシで鬼畜相手に渡り合えるのがやっぱSだな。
火力・精神・持久力・射程これのトータル。
25 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:20:18.55 ID:L4twC2jU
主人公の感応持ちっていう安心感だけで寺田にする価値ある
26 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:20:18.71 ID:rrRCu8pn
27 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:21:13.29 ID:0rS9fhHu
そもそもギアス勢も紅蓮以外そうでもない
28 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:22:12.67 ID:vF3Lx73m
どんなに運動性をあげても! 宇宙魔王からは逃げられないよ!
29 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:22:29.59 ID:D+5v/MY/
MAPW有無の運用評価は難しいからな実際便利だし活躍するんだけど、
そうなるように仕向けるというか、あえてセッティングする必要があるのも確か
しかも今回は前スレでも結構言われてたけど
そんなに敵が密集するステージないし、やたら雑魚も硬いせいで恩恵薄いかなと思う
ラガン辺りのスーパー系ってボスにも雑魚にも強いからな
30 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:22:58.60 ID:0rS9fhHu
ifルート宇宙魔王が真のラスボスだからな
31 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:24:46.43 ID:gAJJ/nD1
前作の髭とかMAP取り上げたら何も残らんのだが
32 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:25:26.73 ID:U40PmIRt
破界篇のときは寺田誕生日のおかげでクロウさんがサポートに貢献したんだ
あの時の感応って結構レアで覚えるのがティエリア他2、3人ぐらいだったから
改造に頼らず、まさに必要なときに必中を付加できるのが助かった
33 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:27:12.43 ID:fD6ke514
今回NTでも集中程度じゃ命中確保できないから感応便利よな
34 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:27:45.47 ID:O1Fzd6g9
>>10 ALLもマップ兵器も追加されるじゃん
バナナはマップじゃなくてALLでも良かった気がするな…
ゼシカとカイエンをそれぞれ格闘、技量に極振りしてH&Aと再攻撃で
無限拳砲台もいいけど、アマタが覚醒覚えるし、上の養成してればボス戦でも結構凄まじい火力叩き出す
これだけしてもグレンやゲッター以下なのはアレだが
35 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:30:58.44 ID:BZ/lFxSp
アクエリオンは最悪でもアシストしては最高クラス。
エースにするとエレメント能力がチーム全体に及ぶうえにほぼすべての精神使えるし。
あとジン君生存させればMAP兵器で大暴れだしね。
36 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:36:34.56 ID:pcrY0DBQ
今回は特に強いボスもいないから
プラーナやら使って稼ぎプレイのしやすいMAP持ちが便利&強いって話だろうね。
お金・チップと共に稼いだPPつぎこんだヒイロとかキラなら
通常育成した単体特化キャラより強いしね。
37 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:37:03.48 ID:ba+mpqZq
>>23 超低燃費軽減バリアや使い勝手良いALL持っててCBもABも使えるユニットがそこまで強くない・・・?
流石優遇されてる作品のファン様は志が高うございますな。
38 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:40:49.39 ID:+sTLonKb
人にもよるんだろうけどプラーナコンバーター取ったら
改造大体出来たヤツから毎ステージごとに順番に無双してたな
サブにはシルバーエンブレム付けて
パーツスロ増やしたら大概のヤツは無双できるし
残りは後ろで修理・補給上げ&終盤はルルーシュPP稼ぎも
39 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:43:45.75 ID:2gomzWNL
>>37 まぁお前が性能じゃなくて作品云々で語ってるのはよくわかったよ
NG安定
40 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:46:59.36 ID:qSBVJ62N
アクエリオンはサブとしてかなり優秀だわ
フル改造でスロット3つ、精神コマンドの充実ラインナップ
41 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:47:08.90 ID:9VVTTJZZ
リゼルはあれだな
α外伝のガンブラスター超えるレベルだな
42 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:49:09.02 ID:O1Fzd6g9
個人的にはダイガードが結構強いと思うんだけど、あんまり使う人いないのか
高威力PALL持ってるし、援護攻撃付けてグレートノッパで援護したり
Bセーブあたりも必須になるけど
43 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:50:14.22 ID:ba+mpqZq
>>39 いやいや紅蓮やストフリが大して強くないとか頓珍漢な事いうからさ。
こいつらが大して強くないなら新規で悲しみを背負ってしまったバナージ君はどうなるのさ。
44 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:51:58.14 ID:qzz3gQdu
強い強いって言っても終盤に来る奴はどうでもいいんだよ
ジェニオンとトライダーフル改造が鉄板
45 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:52:48.18 ID:9VoqLlqm
宇宙魔王を誰の恩恵も受けずサシで行ける機体は通常はいない。
やるならEN消費制機体を養成でALL400近く上げてとは言わないが
DECチャージャー・ブロンズエンブレム・再生の紋章
でやるしかない。閃きで応戦しつつ根性とか使っていく戦法
ただこういう事をしてまで話を肥大させるとどうかなって思うわ。
46 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:54:07.09 ID:d1nDGzCQ
ダイガードは適応にパーツ枠取られるからね
47 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:54:15.05 ID:+sTLonKb
>>44 それとゲッター&Wゼロ弄ればまず間違いないな
分岐にも対応できる
48 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:56:27.62 ID:pcrY0DBQ
>>44 育成期間とか考えても参戦時期は大事だよね。
49 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:58:51.52 ID:c/LnnZj+
皆バサラ使ってる?
50 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:59:08.70 ID:9VoqLlqm
>>42 ダイガードは確かにALLが射程1じゃなければ
随分成長したはずだった。加入期間はめちゃくちゃ重要だな
マーズも相当利便性高いし。
バナージはABとNT−Dが微妙だったからな
続編では流石に修正してくるだろう。
殆どバナージの長所が伸びないし
51 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:59:17.94 ID:U40PmIRt
ユニコーンとバナージの話はやめたげて
頭がうっ、てなる。俺は好きだから育てるけど
52 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:59:33.84 ID:ba+mpqZq
>>44 まぁねー。どんなにバランス取ってもそれだけは余程壊れじゃない限り伝統だな。
つかたった3レスでNGとかせっかちさんだなぁ。
53 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:59:34.55 ID:0rS9fhHu
バサラは壊れだよ
いつものことだ
54 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:59:37.04 ID:5OQEqqtb
運用ならジェニオンを真っ先に強化が安定だろうなぁ
55 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:00:03.57 ID:PLg7RA1Q
終盤に来るキャラなんてゼウスやシャアくらいじゃ・・・?
後は十分に育成期間は有ると思うけど
56 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:01:30.52 ID:aXmtfBgy
00は以下にABをゴミにするかで考えてるようにしか思えない、ロックオンだけそこそこ有用なAB持ってるけど
スタッフの好き嫌いでバランス決められてる気がするな。無料のフリーゲームならともかく商業作品で自分のオナニー公開するのやめろよな
57 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:02:29.35 ID:JwACIclW
DLCでジェニオン強化させてよね!!!
58 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:03:38.84 ID:rrRCu8pn
>>42 ダイガード結局地形補うのにパーツ1つ使うから微妙でしょ
三人乗りだけどSP回復のパーツとかサブに意味ないし
レスキューユニットあるから戦える補給機としても他に作れるし
59 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:04:27.39 ID:9VoqLlqm
個人的にバナージにABありのC・Cと組ませると
なんか少し報われた感じがするわ。
こういう運用の仕方するのも楽しみかもしれんが
まぁユニコーンは普通過ぎる。かなり想像してた以上に
60 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:06:22.47 ID:PLg7RA1Q
ユニコーンはデストロイモードをもっと強化してくれても良かったのよ
機体性能がちょっと上がる程度じゃこのインフレ具合にはとてもついて行けないよ・・・
61 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:06:52.21 ID:rrRCu8pn
ユニコーンはCBはあれだけもバナージのABがな、フルアーマに期待するしかない
62 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:08:04.30 ID:9VoqLlqm
>>56 スタッフの好みはあるかもしれんな。
ただ種嫌いを公言してる寺田が毎度補正かけるのは
やっぱ売り上げでしょう。それの典型が紅蓮だし。
ロックオンとかギアスは女性ユーザー獲得狙い過ぎ
63 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:08:28.97 ID:DJL5koIG
これでどうやってフル・フロンタルとかをニュータイプデストロイするんだよ!って感じのデストロイモードさん
64 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:08:38.26 ID:oEQirNb3
刹那とバナージのABだけは悪意しか感じない
なんなんだよあれ
65 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:10:09.85 ID:FPJjZ08/
後編ではデストロイモードの持続時間+2ターンとかになるから安心しろ
66 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:10:15.42 ID:2gomzWNL
刹那はともかくバナージのABとか実質無しと変わらんしな…
67 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:10:19.79 ID:4+3/2wLO
ありゃ?ヒルデの精神変わってるのか・・・せっかくぐるぐる回してエースにしたというのに・・・
ファは無印Zのときにあった希望が削除されて絆になった煽りをもろに受け取る
バサラのサブで努力でLVアップに貢献でもしてみる?加速もあるし
68 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:10:22.73 ID:0rS9fhHu
破界編と再世編見るに本当に壊れはじめるのは後編からなんで
今作で能力ほぼ解放してど優遇だからって次回作も壊れとは限らんけどな
多分ゲッターは壊れのままだけど
69 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:11:51.31 ID:+sTLonKb
ユニコーン防御面は良いんだがパンチにかける
もう割り切って援護防御付けてサブで覚醒してたわ
70 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:11:56.74 ID:V57eLPne
でもたまにわけわかんない下方修正行うことあるだろ
ただでさえ弱かったのに改悪されてどうしようもなくなったXみたいに
71 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:13:10.45 ID:aXmtfBgy
>>70 α外伝の頃はサテキャの仕様こそ意味不明ではあったけれど基本武装がそこまで弱くなかっただけ月が無くても使えない程酷くはなかった
72 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:14:56.56 ID:fD6ke514
スパロボの性能ってたいてい特殊能力の有用性で決まるからデストロイモードがこれだと今後も性能は期待できんな
SEEDだって最初のサルファが攻撃力1.1倍付けたせいでその後10年間強弱はあったがずっとついてたわけだし、ゼロシステムも昔から変わらないし最初に弱い能力にされたら大抵そのままだ
73 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:15:10.71 ID:9VoqLlqm
バナージはNT−Dの強化で良かったねAB。
あとNT−D自体運動性と照準以外に
武装も少ないしマグナムの限界があるから+野生化的な
効果でも良かったわ。ロランの言葉を借りれば
「可能性の獣って呼ばれてるんだろ!!」って感じ
今のバナージとユニコーンには可能性が圧倒的に足りない。
ダイガードは曲の良さとあのダメな感じがむしろ愛着湧くが
結局ベンチっていう。でも可愛いわなんかw
74 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:15:41.06 ID:+sTLonKb
>>67 ファは初期で修理技能あるからそっち要員っぽい
PP一切やら無くてもMAP兵器で修理LV上げが捗る
今回サブもLV上げれるしな
75 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:16:42.78 ID:o/phT7i8
スパロボじゃなくてGジェネやってればいいようなカスはもうスパロボやるなよw
76 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:17:19.32 ID:ba+mpqZq
>>64 刹那のはZ2でネタに走り過ぎてしまった分思い付かなかったから適当に決めましたって感じかな。
バナージはNT-Dとかけてるのは良かったんだが如何せん発揮される効果が・・・。
好意的に解釈するならバナージの柔軟で飲み込みが早い性格を再現したのかもしれないが
それならNT-Dが搭乗者の感情をフィードバックする設定を再現して攻撃力1.2倍でも良かった。
77 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:17:36.16 ID:aXmtfBgy
機体性能云々とは話変わるけど明らかに使わないだろってユニットにオンリーワンの役割与えるのもやめて欲しい、シャトルとか
あんなの余程嫌いでたまらないとかでもない限りAB知って出撃させない人間なんて少ないだろうし
78 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:18:58.46 ID:HG+xeeaN
・ラムダドライバ
最終ダメージに最大で1.5倍補正、装甲が最大で350アップ、運動性が最大で45アップ、照準値が35アップ、ダメージ軽減するバリア付与
・ゼロシステム
パイロットの全ての能力値が最大で全て15アップします
・デストロイモード
運動性が20アップします。照準も20アップします。でも5ターン制限です。お わ り
この差はなんなんでしょうねぇ・・・
79 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:19:42.53 ID:4+3/2wLO
一応ビームサーベルの攻撃力が+500くらいされてたような<デストロイモード
80 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:19:54.18 ID:s+WLyM3A
ガンバスターは強いけど、無職のアル中おじさん倒せるかチャレンジする時に
いないから自分の中では0.5ランクくらい評価が下がる。
81 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:20:17.60 ID:ba+mpqZq
>>77 寧ろそこまでシャトルを嫌いな人っているのか?
82 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:20:20.22 ID:fD6ke514
78
ラムダドライバは10年先の技術だし(震え声)
83 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:20:20.57 ID:+sTLonKb
しかし今回精神5枠になった所為で
補給持ちが異常に少ないから
シャトルさんおやつ以外でも大活躍してますわ・・・
84 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:21:34.76 ID:aXmtfBgy
>>81 嫌いというか誰得枠の筆頭だと思う
好きの反対は嫌いじゃなく無関心というようにABがあれじゃなかったら話題にすらならないみたいな
85 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:21:58.33 ID:9VoqLlqm
原作通りぶっ壊れ当たり前の烙印を押されてるZシリーズの参戦だと
ターンA・グレンラガン・ゲッター・ガンバスター・ボトムズのキリコ
この5つだな。
種も00もギアスもやっぱ人気補正に過ぎない
ターンAは無印Zと再生だと出木杉君もいいとこだったが
アクシズ押し返すくらいの奇跡的な底力νガンは天獄篇で見られるかね。
サイコフレームと一緒で残念賞だったバナージと一緒に
86 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:23:12.89 ID:0rS9fhHu
むしろ弱いユニットにエースボーナスでオンリーワン能力つけてやった方が多様性生まれるだろ
87 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:23:23.47 ID:HG+xeeaN
ガンバスターはサイズが2Lって時点でヤバイのにあの武装のラインナップは鬼過ぎですわ
88 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:23:31.71 ID:V57eLPne
シャトルは本来トライダーと合体できるトライダーの一部みたいなもんで
作中でも相当活躍してるサブ主役みたいなもんだし
使えるようにされてるのはある程度妥当
ほらゼクスもすげえAB持ってるだろ
89 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:25:04.08 ID:7m5Yorzh
ガンバスターはエースボーナス発動したときに笑いが出たわ
90 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:26:03.79 ID:9VoqLlqm
F時代から弱かった試しがないわな。
避けるビルバインに仁王立ちのガンバスターってくらいだし
ラムダ・ドライバは強いが射程と適応が余りにも悪い。
ステ画面見てたらタケルの適応が空A陸A海B宇S
がデフォですげーな今回。モジュールつけるだけで
そのままSとか
91 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:28:17.20 ID:fD6ke514
ガンバスターはイデオンと並んでスパロボの最終兵器だから強くても納得できるが
今まで参戦したのF完、サルファ、Z3だけだし
でも宇宙怪獣は勘弁な
92 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:29:12.24 ID:o/phT7i8
ガノタの嫉妬はほんま醜いしゲーム業界の癌だなw
93 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:29:25.70 ID:0ucqmQKD
>>78 ラムダドライバ強いなぁ。こりゃレーバテインが来るのが楽しみだ
デストロイモードは流石にこのままじゃ酷すぎるから後編は大幅に改変されてると信じたい
94 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:29:54.26 ID:0rS9fhHu
ゴッドマーズは前編強い系のロボだから
ただ後編で解放される技が正直単なるファイナルゴッドマーズと大して変わらないのと
スーパーMAP兵器鉄壁大戦だった後半ではあんま活躍できなかったけど
95 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:30:30.83 ID:aXmtfBgy
>>92 ガンダム以外のロボアニメはオワコンだから仕方ない
96 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:31:05.24 ID:dVAacN9h
しかし、アクエリオンは1週目ではまともにつかえんな
ずっとサブオーダーでなんとかエースにしたけど、もう46話だし
でも、4週程してエレメント全メンバーACE&SPアップ+9その他諸々つけたら最強のサブ要員になるだろうな
アマタが覚醒覚えるらしいし
そこまでやるころにはキラとかヒイロのPP10000超えそう
97 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:32:25.50 ID:2gomzWNL
軍曹はサブとして使ってたな
アルがくれば狙撃で1〜6になるしラムダドライバで威力も高い
加速も持ってるし、援護防御付ければ持て余しがちENも無駄なく使える
ボスの時だけパンチ撃って基本は味方の超距離ALLで反撃無双
98 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:32:46.15 ID:o/phT7i8
え!ガンダムだけオワコンだと思ってたw
99 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:33:15.49 ID:4+3/2wLO
ゲパルトとスパーダは気力とSP共有だから、カイエンとゼシカに闘争心とSPアップ+9つけとけば
残りのメンバーも気力110、初期SP+22でスタートなんだろうか?
100 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:33:35.87 ID:pcrY0DBQ
>>78 ひどいね(´・ω・`)
ターン制限もあるし火力補正がNTLv*5%くらいあっても良かった。
>>86 最序盤から簡単に使えるCBと違って脇役達のABは面倒だしね。
特殊系なABは全然ありだと思うわ。
101 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:33:57.69 ID:2gomzWNL
>>96 SP共有の仕様のせいかSPアップ付けられないんだぜ…
102 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:34:34.40 ID:ba+mpqZq
>>84 あーそういう事ね。確かに今回枠厳しいしなぁ。難しい所だね。
>>85 個人的にスパロボでの強さって原作のスケール云々よりもその作品でどれだけぶっちぎってたかが大きい気がする。
まぁスケール突き抜け過ぎてたり人気だったりスタッフの勝手なイメージだったりで決められる事も多いけど。
103 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:38:13.16 ID:aXmtfBgy
104 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:39:15.78 ID:4+3/2wLO
柿小路さんが努力(消費10)と闘志と絆
厚井さんが信頼と激励
木下さんが脱力
郁恵さんが応援と祝福もってて空飛べる移動力7の補給機ってぶっちゃけおやつなくても十分強くね?
105 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:40:03.01 ID:YFoR4evD
NT-Dは敵にサイコミュ兵器を持ってるユニットがいたら自分の武器として使える
サイコミュジャックをシステム化してくれたら面白かったのに。
キュベレイとかサザビーのファンネルを使うユニコーンが見れたら
これぞクロスオーバーって感じなんだけどなあ。
106 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:41:01.43 ID:5KRto/E+
ガンバスターはサイズのおかげで適当に運用してても
とりあえずワンパンで雑魚沈めてくれる
107 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:43:11.46 ID://cUARhG
敵の武器を奪うとかダメージを反射するとかはどうしても再現が難しくてな…
108 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:43:13.79 ID:fD6ke514
まぁNTDは二次の刹那みたいに対ガンダム特化的な感じで良かったかもな
109 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:44:17.96 ID:oEQirNb3
しかもNT-Dってすぐに使わしてくれないわけじゃん、それなりの話数を進めないとしばらくユニコーン
やっと使えると思ったら大したことないわという、こういう無駄な引っ張りはそろそろやめてほしい
Zガンダムとかνガンとかとっとと使わせてほしい
110 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:44:18.55 ID:ba+mpqZq
>>105 それすると専用デモ作らなくちゃならないから仕方ない。ただでさえカツカツなんだしそこら辺は我慢。
111 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:45:00.16 ID:NRqhHZqU
アクエリオンは途中から強くなるけどその時にはもう終盤に差し掛かってるからなぁ・・・
それまでは物凄く使いにくい
112 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:45:15.49 ID:mfy5rRjy
>>104 序盤にCB、補給スキルまで取ると気力が足りないときにも助かる
AB取らなくてもそれなりに優秀
リストラされるどころかカットインまでついてて、こいつこそ本当にスタッフが好きで強化されてるキャラに思えるw
113 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:47:22.52 ID:emIr522d
でも今回対ガンダム特化ってあんま意味なくね・・・
114 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:47:31.28 ID:hLTydSyL
>>108 もう3次まで来るとそこまで敵にガンダムがいないっていう
しかしバナージのABって実際考えると改善案難しいな
115 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:48:37.96 ID:o/phT7i8
まぁスパロボ向けじゃなくてGジェネ向けに作ってるからしょうがないねw
116 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:51:13.73 ID:ba+mpqZq
>>114 NT-Dにはパイロットの理性吹っ飛ばして攻撃的にする作用もあるから普通に攻撃力補正で良いと思う
が・・・これだと天獄篇でNT-D制御出来る様になった後だと矛盾するな。
117 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:51:21.46 ID:D+5v/MY/
>>104 信頼応援祝福脱力激励補給に加えて期待やかく乱もあり、
なおかつ全員メインパイロット並に精神ポイントが高かった
再世篇に比べると今作はだいぶパワーダウンしてると思う
おやつ売却?そこは触れちゃいかんw
118 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:51:52.42 ID:oEQirNb3
>>114 デストロイモード時の攻撃力1.2とかでいいんじゃない?
119 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:52:28.68 ID:0rS9fhHu
全盛期の再世編とか木下の脱力まじでやばかったからな
120 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:52:37.48 ID:kSKL5YjH
>>43 バナージは天獄篇でフルアーマー緑ユニコーンからが本番だから(震え声)
クアンタにもテコ入れ無いかな〜(´・ω・`)
フルセイバーってのは映画で出てないみたいだから望み薄いしテコ入れも期待薄いのかな・・・。
それにしてもゴッドマーズ2Zから比べて有能になったねー、即合体可能なんて糞CBがEN100移動力2UPに変更されたしゴッドマーズに超能力増強だかが付いて全武器の威力UPで使いやすい移動後オール持ちでABと噛み合って本当に凄い、あとタケルのカットインも綺麗になった。
121 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:55:13.93 ID:WcA7bEMp
Zは弱いくせに参戦が遅い...スパロボ「Z」なんだからちっとは優遇しろよ
Z3号機とか出せよ
122 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:58:13.73 ID:fD6ke514
>>116 初期のSEEDがそんな感じだったな、最初に虎が種割れのことバーサーカーて言ったんだせいで初期のゲームでは種割れはバーサーカーモードと呼ばれていた
そのイメージでスパロボ参戦した時にSEEDに攻撃力1.1倍が付いてしまった
燃費が良くて持続力高いリアルに火力アップもたすと大抵ぶっ壊れ性能になるからやめた方がいいと思うよ
123 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:59:07.22 ID:z46u/uI/
ゴッドマーズはまだスーパーファイナルゴッドマーズが残ってんだよな
再世じゃ宇宙Aだったけど天獄でSになったらヤバいな
通常のファイナルゴッドマーズとマーズフラッシュの射程が伸びるのもオイシイ
124 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 22:59:26.89 ID:ba+mpqZq
>>120 クアンタは武装追加とかのレベルじゃないからなぁ。
GNビットは輻射障壁の下位互換だしCBはゴットマーズの下位互換だし刹那はABとってやっと前回のイノベと同じだし・・・。
頼むからもう少し考えて作ってくれよと。
125 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:00:25.84 ID:5SLH3JJ6
デストロイモードはNT相手だと命中回避に最終補正40パーセントとかがよかった
126 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:00:51.96 ID:XLJ0lmjf
刹那はただでさえ微妙なイノベイターが更に弱体化されてAB付いてやっと再世篇と同じ性能だから、実質AB無しみたいなもんだな
クアンタはMAPWが存在せず攻撃力も凡庸、CBは毒にも薬にもならずで参戦の遅さに見合わぬ低性能・・・
再世篇までのXといい、どれかひとつは貶めないと気が済まないのか
127 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:01:42.52 ID:0ucqmQKD
デストロイモードは単純に相手の特殊能力(NTとか強化人間)の補正無効化とかで良かった
128 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:04:23.98 ID:aXmtfBgy
>>126 火力の高さがウリだったのにリアル系全般の火力が落とされた事でただの微妙なユニットに成り下がったからな
129 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:05:19.74 ID:ba+mpqZq
>>127 それゴリ押し感があって凄く良いな。ボスキラーぽくなれる所も良い。
130 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:05:36.48 ID:usjjIWFt
まだ加入するところまで進んでないのだが、
EVOL視聴者だったので加入したら使ってレギュラーにと考えているところ
スレでは微妙という声が上がっているが、
そんなに期待はずれな能力なのか?
無韻Zのアクエリオンは基本トリオの精神コマンドが使いやすいうえに、
堕天使連中が強いこともあって普通に最初から最後まで使えたけど
131 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:06:33.34 ID:ko0qCpdI
次回要修正は
・イノベイター技能の見直し
・刹那、バナージ等のあまりにも酷すぎるABの見直し
でユニコーンにはCBあたりにDモード時NTレベルによって攻撃力アップあたりが来れば良い感じになりそう
クアンタやCBガンダムも武装追加来るだろうしここら辺は気にしなくてもよさげかな
132 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:08:14.77 ID:o/phT7i8
イノベイターって原作でもたいした能力じゃないんだけどなあw
133 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:08:57.77 ID:fD6ke514
130
弱くはないけど今回はALLないしタッグシステムとの相性が悪いせいで使いにくい
前回のアクエリオンは再攻撃との相性が良すぎた
134 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:09:00.71 ID:vF3Lx73m
バナージくんはキラさんの後ろで覚醒してればいいんじゃないすかね、PPもABのおかげでもりもりっすよ!
135 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:10:13.07 ID:2gomzWNL
クアンタは普通に強いだろ
ALLが高火力の癖に消費が糞安いし、トラも高火力
イノベの技量補正で再攻撃楽に発動するし
精神が覚醒魂とか使えるの揃ってるのと毎ターンのSP15回復が噛み合って
これで弱いとか言ってたら大半のユニットが産廃
136 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:10:22.67 ID:ba+mpqZq
>>131 NTレベルで攻撃力補正は妥当だな。今回だけで8まで上がるみたいだから次は9行けるかな?
クアンタはバーストとライザーソードMAPWの性能次第かな。
そもそもバーストは無しになる可能性もありそうだが。
137 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:12:00.78 ID:o/phT7i8
バナージなんか強くしても売り上げ伸びないよw
138 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:12:11.72 ID:fD6ke514
>>135 比較対象がゼロカスやストフリだから微妙に感じるんじゃね?
139 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:12:27.14 ID:z46u/uI/
刹那は前回強過ぎただけでは
140 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:14:31.25 ID:ko0qCpdI
141 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:14:32.27 ID:aXmtfBgy
BD・DVD平均売上
機動戦士ガンダムUC 18万5000枚
コードギアス 3万8000枚 ←マクロスFにすら及ばない(笑)
現実みようなギアス厨w
142 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:14:37.43 ID:D+5v/MY/
再生編のことかUXのことかは知らんけど
どちらもぶっちゃけそこまで強くな(ry
143 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:14:53.20 ID:rrRCu8pn
144 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:15:39.91 ID:vF3Lx73m
ヨーコタンクより弱いのは座ってましょうねー
145 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:16:58.76 ID:ba+mpqZq
146 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:20:04.78 ID:XLJ0lmjf
散々待たせたくせに微妙性能ってのが腹立つんだよなぁ
MAPW無いのはまぁいいとしても、攻撃力とCBはもっと有用なものにしてほしかった
147 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:20:46.78 ID:5KAeTx0y
イノベイターは命中回避の補正がちょっと微妙なだけでSP回復は便利だろ
刹那の覚醒コストの安さとあいまってラッシュ力は相当なもんだが
これで弱い弱いとかどんだけ欲張りなんだよ
148 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:22:14.69 ID:FPJjZ08/
そうだよなぁ
サブとしては優秀だもんな
149 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:22:17.89 ID:kSKL5YjH
>>132 設定的にはバイオセンサー&カミーユをパワーアップさせたような物らしいしニュータイプのように最終命中回避に補正して火力UP効果も付けるか機体のCBに武器の攻撃力UPで火力上げてあとはライザーソード追加でやっていけると思う。
150 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:23:04.45 ID:o/phT7i8
原作が微妙性能なんだからしょうがないだろw
151 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:23:37.58 ID:rrRCu8pn
SP回復が便利なだけだな
実際にクアンタより強いのがクアンタより早く仲間入りしちゃうし
152 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:25:20.18 ID:o/phT7i8
まぁ00強くしても売り上げ伸びないしなw
153 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:25:29.83 ID:BBgzTcr0
>>78 そもそも武器だけで再現しませんのトランザムに比べればマシ。
00とか幾らでも強化要素あるのに、その強化要素全てを糞仕様にするとか悪意無いと出来ないぞ。
種なんかどんな細かい設定も強化要素として拾うのにな。
154 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:26:28.11 ID:NufPHLSR
刹那さんはそこそこ戦える気力+要員。
気力はバサラで上げるからいいなんて言うな
155 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:26:30.65 ID:D+5v/MY/
SP回復は便利なんだが
1、2ターン目で使うような精神がない件
156 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:27:51.81 ID:aXmtfBgy
>>153 捏造MAP兵器まで追加されて高性能バリアも持ってる紅蓮さんも居るのにね
157 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:28:16.01 ID:YWhArcMf
サブなら優秀ってどんな枠の使い方してるんだ
158 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:31:32.02 ID:ko0qCpdI
>>147 気力140制限のおかげでSP回復なんてそこまで強みにならないし
完全上位互換の超A級能力と比べたら酷すぎだろ
つか同じガンダム系の能力でみたら際立って弱いし
この気力制限ならSP回復いらんから命中・回避+20%くらいよこせよって感じだわ
159 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:33:18.73 ID:NufPHLSR
刹那さん、竜馬とかノリコと組ませるとまあまあ悪くないよ。
170欲しい奴等の横で饅頭食うのが人類のネクストステージたるイノベイターの役目だ。
武器強化してトランザムで気張ば、12000あたりの雑魚はギリギリ狩れるから1ターン目の切り込みは安定するし。
160 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:33:29.09 ID:TVeeURo9
人類に必要なのは革新じゃなく超能力だった
161 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:33:29.94 ID:BBgzTcr0
>>149 設定で言えば武器の射程伸ばすとか付いてれば、他は今の仕様でも我慢したよ、イノベイター。
刹那のコンデンション次第で無限に射程伸びる/Gとかの設定拾ってくれよ。
これが種とか紅蓮なら確実に反映してるだろ?前回のサテライトシステムの不遇と言い、マジで今のスタッフは好きな機体強くしてるとしか思えない。
162 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:33:45.73 ID:2gomzWNL
散々待たされた割りにOOの上位互換でがっかりした感じは確かにあるけど
5900のALLを20発、トラを10発撃ててEN回復まである燃費のよさで
再攻撃覚醒ラッシュ何発も叩き込めるから実際の火力はかなり高い
50%分身、軽減バリアまであってパイロットの性能高いからTOP10に入るくらいには強いと思うよ
ゲッターとか一部の壊れ機体とは比べてはいけない
163 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:34:40.60 ID:rrRCu8pn
タケル攻撃力も上がるしな
ってかノリコにくらべてダンクーガのABはひどいな二周目の序盤使えないしで
164 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:34:53.62 ID:vF3Lx73m
射程がどうこうとか昔のサーバインを見習おうぜ
165 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:35:07.20 ID:WcA7bEMp
>>149 まるでカミーユが刹那の下位互換みたいな設定だな…
166 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:36:08.52 ID:ko0qCpdI
つか今作の新ガンダム組は本当不遇だわ
劇00とかユニコーンは据え置き初参戦でこの扱い・・・
まあ次回作まで待てって事かね
167 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:36:45.30 ID:BBgzTcr0
と言うかニュータイプより強くとか種割れより強くしろとか全く思って無いからな。
同じような要素なのにイノベイターだけ明らかに不遇だから文句言ってるだけで。
別にニュータイプとか種割れがイノベイター並に下方修正されるなら、それでも文句は無い。
168 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:37:10.11 ID:aXmtfBgy
種は酷い時はコーディネイターを技能扱いしてたスパロボもあったからな
全能力+20で勿論SEEDと兼用だからおかしな事になってた
169 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:37:49.05 ID:XLJ0lmjf
イノベイターは再世篇の効果で刹那のABで強化or常時発動化
クアンタは燃費改善とMAPW追加でCBでENと攻撃力補強
どうせ天獄篇でも参戦遅れるんだろうし、これくらいはしてほしい
170 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:37:57.05 ID:D+5v/MY/
トップ10はまずないな
マーズ、オーガス、キリコ、ビゴー辺りよりも使えないし
171 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:38:17.94 ID:ko0qCpdI
>>165 そんな設定ないから安心しろ
イノベの設定的にはオカルトのないNT能力と強化人間の肉体って感じだから
172 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:38:47.15 ID:o/phT7i8
カミーユなんてギュネイに落とされないだけマシなレベルだろw
173 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:39:03.56 ID:WcA7bEMp
>>166 Zなんて1次から参戦してるからこれ以上強くなりようがないんだぞ
伸びしろ有るだけマシだろ
174 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:39:29.30 ID:rrRCu8pn
>>162 今回のTOP10って結構厳しいだろw
クアンタってオーガスより弱いじゃん
175 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:40:40.11 ID:fD6ke514
大体00の世界って最終的に人類の四割がイノベーターなんだろ
そんな特殊な能力でもないじゃん
176 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:41:27.84 ID:oEQirNb3
だが遅すぎる、遅すぎたんだ
せめてタンクオーがまともな性能ならなぁ、制作陣はいい加減タンクオーの設定見直してこい
177 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:41:38.96 ID:BBgzTcr0
>>171 GNソード2ブラスターの無限に射程伸びるとか
普通の脳とは別に肉体の外に量子脳を備えてるとか
オカルトとは別に振り切ってる設定だと思うんだけどなぁ
まあ、いい加減にガンダム系主役は性能を皆同等になるようにしてくれ。
ターンエーパクられるロランとか、クソみたいな仕様のDXとかバナージとか刹那とか
そういうの見るの嫌なんだよ。
178 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:43:08.83 ID:o/phT7i8
人気のないガンダムが不遇なのはしょうがない。作品の責任だ。
179 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:43:23.08 ID:XLJ0lmjf
>>175 それもそうだな
じゃあ気力制限無くしましょうね〜(提案)
180 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:43:38.41 ID:WcA7bEMp
181 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:43:57.68 ID:BBgzTcr0
>>175 そんな事言い出すと種割れなんか、ただ集中力増してる演出ってだけだぞ。
182 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:44:24.42 ID:D+5v/MY/
ジージェネではage勢はカスだったしな
183 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:45:26.39 ID:2gomzWNL
>>174 オーガスよりは強いだろう
精神コマンドの差が大きい
184 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:45:32.42 ID:BBgzTcr0
>>178 今や宇宙世紀支えててギアスの3倍は円盤売ってるユニコーンさんが人気無いとは言いますねえ。
185 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:46:03.61 ID:emIr522d
種割れはあんま話題にされないけど、無印種当時のムック本の中で
脳内の未知の部分にあるブラックボックスをこじ開けて隠された潜在能力を引き出すという設定はあるぞ
今でもこの設定残ってるかは知らんがな
186 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:46:17.61 ID:o/phT7i8
ユニコーンは次回強化が見え見えだからなあw
187 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:48:01.46 ID:RhyM+n4d
ガンバスターは破壊力、射程、ALL、燃費、防御、全て供えててSランクでいいな
アーバレストは射程とALL武器の段数が少なすぎるのがなぁ
段数武器主体のロボはチャージャー使えなくて個人的に微妙
188 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:48:04.64 ID:fD6ke514
>>179 気力制限はいらないだろ
そもそも気力上がったからってイノベーターになるわけじゃねえしw
なら気力低いとイノベじゃないのかと
前のスパロボでコーディネーターも気力でパワーアップしてたけど、あれもおかしかった
そんなたいした能力じゃないんだからNTみたいに常時発動で一向に構わんだろ
189 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:49:58.24 ID:emIr522d
意味不明な気力パワーアップっていうと、ナデシコのIFSも一時期のコーディネーターみたくそんな仕様だった頃があったな
190 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:51:49.24 ID:BBgzTcr0
ニュータイプ:命中回避+30%、ファンネルの射程と威力伸びる
種割れ:命中回避クリティカル+30%
イノベイター:命中回避+30%、SP回復+5
これくらいの調整なら何も文句は無いのに。何でこんな簡単な事出来ないのか。
191 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:55:24.01 ID:WcA7bEMp
>>190 Zの必殺二種だって威力上がって欲しいわNTレベルで
192 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:55:39.69 ID:ba+mpqZq
刹那強い!クアンタ強い!って言ってる奴で分かりやすいのは
乗り換えがかなり遅かったりイノベのかなり重い気力制限を意図的に無視してる辺り。
193 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:55:46.66 ID:oEQirNb3
他の技能やABと同様の扱いにしてほしいだけなんだ・・・
なぜこうも違うのか
194 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:56:11.74 ID:DJL5koIG
イノベイターじゃなくて単純に脳量子波でいいと思うんだよなあ
イノベイター技能が気力制限とか訳わからんし
195 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:56:29.29 ID:aXmtfBgy
そんな事したら無個性になるだけだろうが
これだからギアスアンチの駄作オー信者の嫉妬は困るw
196 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:57:07.64 ID:o/phT7i8
まぁ映画刹那っておせえじゃねえかって散々言われてメタルスライムになっただけだし弱くてもしょうがないw
197 :
それも名無しだ:2014/04/17(木) 23:58:07.06 ID:BBgzTcr0
>>194 そもそもテキスト上ではニュータイプとイノベイターは同質のもんって説明されてるのに
何故か、イノベイターは気力上がったら発動するもんって訳わからん待遇なんだよな。
もういっそニュータイプと全く同じでも構わないのに。
198 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:02:34.49 ID:MeLxvOFI
運用談義スレでなぜ延々要望の話するのだ
199 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:03:18.15 ID:oPtRkplS
>>195 お前自身が完全にギアスアンチな発言してるやんけ。ID切り替えミスっすか。
200 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:03:50.76 ID:p2kVzFs9
気力制限なんか中盤でバサラが加入したらどうとでもなるけどな…
201 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:04:05.94 ID:HkHvwUOf
最強クラスじゃないという事で不満を言ってるようだけど
あなたのが最強クラスなら逆に叩かれるということをお忘れなく
現状で満足してはいかが?
202 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:05:10.00 ID:VX1jIQ6v
ID切り替え失敗のギアス厨クソワロタwww
203 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:05:27.75 ID:vC5qKWjN
まぁ確かに気力制限は無駄に厳し過ぎるな
204 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:06:05.45 ID:hmNFrS1S
ガノタの陰謀だこれw
205 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:07:21.93 ID:k5uURZ+o
シャトルの人はとりあえずエース狙いで動かして、エースとったらCB目当ての改造と補給技能つければいいのか?
206 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:07:40.68 ID:B/kjRWjF
00厨はいつもの事だよ
W0やゲッターには目もくれずギアスにやたら噛み付くのもね
放送枠で競争心でもあるのかしらね
207 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:07:54.47 ID:jNQ8qMZQ
>>201 参戦遅いとか制限キツいとかがあるならそれに見合った性能があっても良いだろう
紅蓮とか種死が文句言われてんのはそういうの無いくせに性能ぶっちぎってるせい
本当に最後の最後くらいしか使えないグレンラガン系は何も言われてないだろ
208 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:08:31.19 ID:oPtRkplS
>>201 違うでしょ。別に最強じゃなくても良いんだよ。
理不尽に弱くされなきゃ。イノベイターを種割れとかニュータイプより強くしろなんて一言も言って無い。
209 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:09:47.80 ID:i/b9mobg
Zの火力が低く感じるのはゲッターやグレンラガン使ってきたからなのか?
210 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:09:48.41 ID:u9gYC6Z6
ゼロシステム位でいいよなぁ
まぁ要望はこんくらいで
運用的には切り込み役だろうねバサラ入れてれば最初からオラオラも可
211 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:10:47.21 ID:m39JfPze
DXくらいぶっ壊れた低性能だったらネタになるのにな
212 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:10:50.02 ID:hmNFrS1S
イノベイターの原作再現したらこんなん出たって感じなのになんで納得しないのかなあw
213 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:10:50.90 ID:yhpa68Wu
>>208 総合的には上位に入るならいいじゃないかよ…
俺の好きなZは微妙とか器用貧乏とか評される性能なんだぞ主役機なのに
214 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:11:17.01 ID:2ZU0QZJY
少なくともストフリは参戦遅い方じゃね
紅蓮とかと比べるとさ
215 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:12:15.54 ID:6b3t5Xvc
>>205 エース取る前からとにかく出来るだけ改造しとくといい
鉄壁覚えた後でも案外脆いから
サブのアシで落しても撃墜数はメインに入るから
メインで攻撃受けざるを得ないのだ
216 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:12:24.01 ID:+U4bZWU2
弱キャラが居ないどころか全員強キャラなグレンラガン勢が今作一番の勝ち組か?
217 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:12:29.67 ID:bcl3DlQ2
>>201 合流遅い
本編再現無し
技能ABCB適当
技能ABCB弱い
機体の武装特徴殆ど無し
これより下ってあるの?
218 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:14:16.10 ID:u9gYC6Z6
なんか二重投稿になってるよごめんね
219 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:14:51.58 ID:Ksh9mHdZ
ガンダム好きの俺にとっては
冷めるくらいの性能差あったりするとクソ萎えるんだよなぁ・・・
今のイノベとNTの能力が逆だったらNT修正しろ!って言ってるわ
220 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:15:27.59 ID:oPtRkplS
ただグレンラガンはアークグレンくらいは使わせてくれても良かったんじゃとは思う。
221 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:15:48.15 ID:hmNFrS1S
スパロボ止めてGジェネでもやってろw
222 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:17:22.52 ID:cTRCQCrT
なんか荒れてんな
刹那は克巳じゃないけど、覚醒連打という個性(オリジナル)というポジションでどうだ?
もうキラやヒイロのサブでPP貯まりまくってるから、ダッシュ SPアップ+9 パーツ供給 闘争心つけて、MAP兵器持ちのアシストやってる
葵は開幕覚醒1発があるけど、刹那はイノベイターで毎ターンSP+15だからかなり良いぞ
社長やシャトルみたいな便利ポジションになれるんだから最高だろ
223 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:17:45.07 ID:yhpa68Wu
NTの効果はもうずーーっとあんなもんだけどな
224 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:18:02.11 ID:VX1jIQ6v
Gジェネはクソゲーだからやりたくないんだよ、スパロボでガンダムを使うのが俺のポリシーなんだから
225 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:18:27.17 ID:jNQ8qMZQ
>>213 だって、そいつより後の時代のνやユニコーンが居るしなぁ
こいつらと比べたら変形とハイパー化以外は特徴にならないし・・・
226 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:20:09.98 ID:k5uURZ+o
>>215 わざわざ改造後回しにしないほうが良いってことね、ありがと
227 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:20:15.80 ID:u9gYC6Z6
ガンダムでチーム組める位出す製作に文句を言え
228 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:21:04.54 ID:xn+woC14
Zガンダムが強かったスパロボってあったっけ
どれもこれも一流から外れたポジションに居るってイメージなんだが
229 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:21:12.68 ID:oPtRkplS
>>225 そしてνよりショボいユニコーン
マジで次回作はバナージのABだけは本当に何とかしてくれ
230 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:21:29.34 ID:yhpa68Wu
>>225 スパロボじゃほぼ同時代上にある設定なんだからそれを言うのはなしにしてくれ
F完の頃じゃないんだからさ
231 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:22:10.93 ID:yhpa68Wu
232 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:22:12.45 ID:Ksh9mHdZ
Z弱いか?
中盤参戦CBでバイセンとパイロットの能力値+10、バリア持ち、PALL、長射程ALL等良い感じだし
まあνよりは弱いかもね(νが強すぎな感じもするが)
233 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:22:32.99 ID:oPtRkplS
234 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:22:35.00 ID:eVjFIsnY
シャトルの改造費はその分早くPコンバーター取れると思えば
余裕でお釣りがくるなぁ
235 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:23:31.62 ID:WGNmNIA4
>>216 グレンラガン→今作最強候補。終盤限定だが超銀河以降は完全に1強レベル
スペースガンマール→2Lサイズ。ABが火力1.2倍&被ダメ0.8倍とブッ壊れ。燃費も異常に良い
スペースキングキタン→2Lサイズ。ALLの燃費が異常に良く、ABで毎ターン相方共々確定でクリティカルを出せる
スペースヨーコMタンク→2Lサイズ。最強クラスのPALLの持ち主。熱血が無い事除けば今作のスナイパー最強?
うん、普通にやべぇな
236 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:24:30.22 ID:gjt2B3Xc
キラさんは今回相方の凸が不参戦って不遇な扱い受けてるから、そのせいでMAPW強化されたんじゃねーの?
前作までの凸と組んで合体攻撃+SEED補正で最強火力たたき出してボスキラーするよりは雑魚殲滅する今回の方が原作に近くなった気がする
237 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:26:10.37 ID:eVjFIsnY
キラさん強いけど戦闘アニメがなんか酷い出来でなぁ
ずっとMAPWしか撃たないから良いけど
238 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:27:50.69 ID:lh1U6AkK
たまにはクアンタとほぼ同時期に来るデュランダルのことも思い出してあげてね。
239 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:28:32.70 ID:hmNFrS1S
ガノタは最強以外弱い扱いだからほんまGジェネだけやっててほしいわw
240 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:28:34.87 ID:1NtgwRkl
空いた枠に適当に放り込んだ無強化のギミダリでさえ普通に高火力叩き出したからなぁ
ちびるわ
241 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:31:59.35 ID:Ksh9mHdZ
デュランダルといえばアルトのAB結構便利な気がするんだけど
バルキリーで移動してバトロイド形態の一斉射撃はなかなか使い勝手がいい
その上分身とバリア付くから生存率もアップするし
242 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:33:06.02 ID:WGNmNIA4
今回のアルトはABの特性活かせてるよな
PALLをバトロイド限定にしたのは良い調整だと思うわ
243 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:33:21.21 ID:u9gYC6Z6
早乙女スペシャルすき
244 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:37:03.76 ID:AlyHp/V1
>>241 今回CBで機体の地形Sになるからバトロイドでも空で強いんだよね
バトロイドだとシールド防御だけじゃなくてバリア付くから、
早乙女スペシャルからのバトロイド待機が耐久性高くて強いわ
245 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:38:37.43 ID:h7XxkzY6
今回なんだかんだでどいつも強い調整だし戦闘アニメがいい機体が最強だと思うの
246 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:38:52.23 ID:eVjFIsnY
バルキリーはトップクラスのPMAP要員なのに
そっちであんま名前が上がらんのは割と後半なせいか
Bセーブはどうせ付けるしな
247 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:38:54.74 ID:bcl3DlQ2
>>236 実は名有り殆ど落としてないからな准将。以前よりかなり原作よりな強さになったし種勢は普通に良調整だわ。
248 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:40:26.05 ID:yhpa68Wu
>>247 雑魚には強いシャアみたいなもんか >名有りはほとんど落としていない
249 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:44:12.79 ID:BP2lesro
キラ名有り落としてないというが作中では精神のてかげんが常時かかってる状態だからなw
250 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:48:20.73 ID:gjt2B3Xc
>>247 名ありほとんど落としてないはないだろ
種死だけでもアスラン、ステラ、レイのMSは完全破壊してるし新三馬鹿とシン、西川は舐めプで部位破壊してる
251 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:49:48.87 ID:bcl3DlQ2
>>248 名有りキラーはアスランなイメージ。アイツヘタレてない時の戦績はガチでCE最強だから。
252 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:52:00.28 ID:PD+03f+u
>>250 横槍で戦場混乱してるとこに入ってきてるからなあ
アスランは絶賛迷い中種割れもしてないしステラ相手も決定打作ったのはシンだしレイも敵のキラの言葉で動き止めちゃうし
新三馬鹿は単順に弱いしシン相手に部位破壊できたのも初戦の成長してないとき
ていうかこのパターンってどれも相手より機体性能上なんだよな
253 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:55:58.42 ID:2ZU0QZJY
無印種から数えれば結構落としてるだろ>キラ
254 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:58:23.23 ID:AlyHp/V1
原作スレでどうぞ
255 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:58:51.59 ID:+ybRx4t2
結局MAP兵器でPP稼げる組が技量射撃振りの再攻撃にいち早く着手できて結果ボスキラーも兼ねるからなあ。
ヒイロ単品で雑魚ほとんど蹴散らした後に
精神もかけずにバスター二度撃ちしてボスの体力一回で4万近く削るみたいな真似ができちゃう。
256 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 00:59:21.40 ID:bcl3DlQ2
うんゴメン結構名有り落としてるなキラ。
257 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:00:51.01 ID:SwcI1d+K
てかスレタイから段々外れてきてるぞ、お前らw
258 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:00:53.52 ID:eVjFIsnY
>>255 まぁそこはサブでも良いわけで
ウチの格闘400竜馬はヒイロが育てた
259 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:01:21.95 ID:hmNFrS1S
種アンチギアスアンチの駄作オー儲はほんまスパロボの癌やw
260 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:02:18.74 ID:ZwHXwasH
逆にお前らが思うこれはマジでどうしようもないって機体はなんだい?
261 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:03:37.05 ID:gjt2B3Xc
262 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:03:54.65 ID:VX1jIQ6v
>>260 主役機としたらダンノヴァはメインは辛いかな
263 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:04:00.99 ID:Ksh9mHdZ
>>257 今作結構性能はっきりしてるからあんまり議論の幅が無い感じ
火力→ゲッター・紅蓮組・アーバレスト
殲滅→紅蓮・W0・ストフリ
大体答え出てるしね
264 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:04:19.89 ID:WGNmNIA4
ラファエルはどうしようも無いな
265 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:04:39.79 ID:eVjFIsnY
というか今回足回りも精神もサブがどうにかできるし
最初からPP全部を格・射に振る完全ボスキラーの極端な運用して良いよね
266 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:04:46.54 ID:AGJeP1bu
ゼロカスは「おう、お前らこれで回れよ」という仕様だからなw
267 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:06:16.28 ID:Ksh9mHdZ
ら、ラファエルはCBでやたらGNフィールド硬くなってサブの援護防御要因として優秀だから・・・(震え声)
268 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:06:39.62 ID:fsIIuIMI
>>201 最強じゃなくても良いから周りのエース級と肩を並べる性能が欲しいだけなのに自分が嫌いな作品が強いのが我慢ならない人とかリアル系が1体でも強いのは認めない人と同列に扱われるなんて・・・。
269 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:10:15.12 ID:hmNFrS1S
ラファエルが弱いのは原作再現じゃねーかw
270 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:10:26.58 ID:+ybRx4t2
なんだかんだで刹那も意識せずに最終撃墜数120くらいで上から10人くらいのとこには居たけどな
気合+と覚醒両方持ってるのは便利だわ。
3ターンぐらいで終わるゲームでSP回復はいらないけど。
271 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:13:44.48 ID:Ih2DV/Kd
>>260 ラファエルはどうしようもないな
満遍なく使う方だけどうーん
272 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:14:32.12 ID:qDomuXgc
ラファエルはまぁ殿堂入りとしてボスボロットも割とどうしようもないな
あとリゼルロトサーペントジェガンの量産機勢
273 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:19:13.46 ID:PD+03f+u
ラファエルは準主役ガンダムの中だとイマイチなだけでサブとしては並クラスじゃないの
空適正と良移動力にEN回復持ってて武器火力も主人公クラスに及ばないけどそこそこ高めで射程もあるし
274 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:20:38.06 ID:LhfMwEBO
ラファエルは感応使えるしバリア援護防御持ちだからどうしようもないって程じゃないな
無改造縛りプレイとかじゃたぶん必須になるだろうし
一番使い道がなさそうなのはクルーゾーとかあの辺じゃね?
275 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:25:11.17 ID:lh1U6AkK
M9系はECSが艦から出た時でも効果があるらしいから、それなら使いようはあるんじゃないか。
276 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:31:47.50 ID:LhfMwEBO
>>275 ECS積んだ機体は他にもあるしな。機体性能が低いのもそうだけど
加入が終盤入ってからで尚且つ役割が思いっきりマオと被ってるから
こいつ以上に使いどころがない奴はいないと思うんだが
277 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:31:50.03 ID:AlyHp/V1
ジェガンとか割りとガチンコでどうすんの状態
278 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:34:59.87 ID:lVXRySaI
ボスは追加武装あるし・・・・・・!
279 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:35:37.22 ID:qDomuXgc
>>276 とはいえ改造すりゃ弱めではあるが一応使えるしな
P兵器一切持たないのとはちょっと比べられんと思う
280 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:37:29.99 ID:iOXsWmKZ
ロトは修理要員として役立つだろう…
281 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:39:08.14 ID:Ksh9mHdZ
ラファエル弱いと言ってもなかなかの威力と射程のALL武器と単発武器持ってるから
H&A付ければメインとして使っていけないこともない
まあサブ運用の方が安定するし良いが
282 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:42:23.08 ID:LhfMwEBO
>>279 改造すりゃ使えるなんて言い始めたら誰でもそうだろ
そういう話してるんじゃない
283 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:43:19.96 ID:qDomuXgc
>>282 ラファエルは改造しても使えんと思うが…
284 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:47:36.14 ID:qU4lMO23
セラフィム2分離攻撃はともかく、GNビッグクローはアニメ制作間に合わなかったのか
まぁサブで使いみちがあるならいいけど
この扱いは天獄篇序盤で落ちて、原作準拠妖精ティエリアのフラグか
285 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:49:23.10 ID:qDomuXgc
まぁ無理矢理使おうとしたらまずサポートに入れて二ターン目以降H&Aで動かすかもう完全にサポート専用と割り切るかぐらいすればいいけどそこまで手間かける価値あるかっていう
286 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:49:40.67 ID:1NtgwRkl
15段改造パイロット全400Dパーツモリモリすれば使える
287 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:51:46.44 ID:lVXRySaI
GBAかなんかで強化パーツ12個つけれたゲッターが昔いたようないなかったような
288 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 01:56:55.36 ID:2pF8QpK8
>>285 そんな手間ってほどのものか?
単に技能1つ覚えさせてサポとして使うだけなんて他のユニットでも山ほど該当するぞ
ラファエルなんて強み(中火力・良射程・バリア援護防御)と弱み(Pなし・回避辛い)がはっきりしてんだからいくらでも改善して使えるだろ
289 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 02:01:47.22 ID:B2OlmxRh
枠が40+グレンラガンしかないのがなぁー
もうちょっと使いたい
290 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 02:03:01.41 ID:eVjFIsnY
際限なく育成して凶パーツ付けるのも良いけど
最短育成・少パーツの強化でどう有効活用できるかって考えるのは楽しいな
291 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 02:31:15.67 ID:xbKcW/mZ
ユニコーンの使いどころがマジでわからん。
292 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 02:35:03.94 ID:g3Ds+oDg
>>291 アシスト役でも微妙だしな
天獄篇でバンシィやノルンが使えるようになった場合は
ユニコーンを差し置いて強機体になっていたりしてな
そしてVSシリーズ同様白いバンシィと呼ばれるユニコーンさん
293 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 02:38:21.39 ID:B2OlmxRh
んー、覚醒役?
294 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 02:40:49.76 ID:qU4lMO23
30のゼロリボユニクアの一角なんだから強だよ
295 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 02:58:07.60 ID:B2OlmxRh
そういや特格のサイコミュジャックは再現されてないよね。
天国でそれ来たら強くなるんじゃね?
296 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 03:20:15.30 ID:8RdxFVaw
このスレちょいちょい中学生みたいな奴いるのがウザいわ
297 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 03:23:02.62 ID:eKwLwpCz
談義する気ないお子様多いからね
298 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 04:59:25.44 ID:h7XxkzY6
子供の頃戦闘力の話大好きだったのはみんなおんなじ
そりゃいくらでも湧いてくるよ
299 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 06:17:55.94 ID:BBG0lJNB
バナージのABは確かにカスだが冷静に考えるとイメージ尊重するなら逆にこれしか考えられなくなったわ たぶんPP増量で強くなる「可能性」を示してるんだろう
ただそれでもまあいいけどらせめて倍率もっと高くてもよかっただろ
2.5倍くらいでもたりんくらいだ
300 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 06:22:14.09 ID:nlpfv8Fl
シモンもPP120%になるボーナスだしそういうことだろうね
後編でかつての刹那的なニュータイプキラーになってくれることを期待しよう
301 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 07:20:34.67 ID:fm/yaXDl
種とかギアス辺り大好きな層がMAP兵器マンセーしているだけのスレ。
302 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 07:27:25.91 ID:PjASEnsA
ALL攻撃だけに焦点を当てての運用を考えるとどのユニットが優秀だろ
移動の可否(突撃やデフォのH&A持ちは考慮)>攻撃力(機体サイズ、サイズ無視考慮)>射程>燃費(1ターンでの最大攻撃可能数)
くらいの評価で考えてるけど
303 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 07:33:15.83 ID:x7f7BZiF
304 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 07:38:24.11 ID:Auv08jjW
00厨が最強じゃなきゃヤダと騒ぎ立てるスレだろ
305 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 07:39:05.32 ID:nlpfv8Fl
カスタムボーナスで移動後2〜6になってBセーブ込みで9発撃てるサイズ2Lなヒット&アウェイ持ちのヨーコさんの話か
306 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 07:40:19.83 ID:nlpfv8Fl
あ、パーツとエースボーナスと狙撃で更に射程は伸ばせるな
307 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 07:46:34.46 ID:Iozk50aW
>>132 量子脳により154基のビット兵器を自機と同時に余裕で操れる空間認識能力と情報処理能力、細胞変質により常人だと即失神コースのGにも余裕で耐えられ寿命も常人の倍に強化された肉体、脳量子波の増大による超反射神経と思考読みと直近の未来予知
これだけチート設定でたいしたことないはねーよ
308 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:17:44.05 ID:VX1jIQ6v
>>301 俺Tueeeしたいのと厨房は確かに層が被りそうだもんな。ガンダムはオワコンと言う割りにはギアスに売上で勝ってる(=ギアスより人気)マクロスFが冷遇されてる事には触れないし。ガンダムに関しては言うまでもない
309 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:21:40.58 ID:WGNmNIA4
ヨーコは熱血さえ覚えれば完璧な性能だったな
310 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:24:48.32 ID:uEshtZdE
311 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:27:27.25 ID:LhfMwEBO
クランの除く全機体が半分より上の性能してるしマクロスは普通に優遇されてんだろ
ただ優遇具合が普通より少し強い程度だから角が立たないってだけ
312 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:33:47.37 ID:P3nzqIZ3
マクロスと言えば、カナリアさん&ケーニッヒモンスター地味にが強いな
アシストでも火力あるのはもちろん、精神も優秀だし高火力ALLでメインでもやってけるし
まるで前2作のクソ性能のうっ憤をはらしてるようだww
Z2のケーニッヒは酷過ぎた…
313 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:33:52.57 ID:gjt2B3Xc
>>308 俺つええええしたいのはどう見ても不満ばっかり並べ立ててる00厨だろw
種とギアスの性能に文句言ってるのなんかいないし、なんで非難されるんだ?
種なんかSEED弱体化されたけど適正だとみんな言ってるし、元に戻せなんて誰も言ってないだろ
314 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:45:12.49 ID:LhfMwEBO
>>312 カナリアさんは地味どころか強機体の一角
CBで5段階改造の時点で装甲2500あってデフォで援護防御持ってるし
宇Sで高火力3-9の長射程ALLに1-7のアシスト持ち
ABもチームの射程+1と優秀で加速もあるからサブに最適
何より今作2人しかいない補給精神持ちメインの1人というのが大きい
315 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:46:19.27 ID:taX/lScg
アルトなんかABの移動後変形が、今回ちゃんと意味有る物になってるし
空適応もSにすれば、CBと合わせて、空中戦じゃほぼ無敵の命中回避になる
今回は強化パーツで補わないと地形Sにならない奴ばっかりだし(MS系で宇宙Sはいるが)
スロットに1つ余裕があるのは有能
316 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:47:33.48 ID:HPphncir
愛さえあればボスボロットでも無双できるゲームで相対的に弱いからってスタッフの悪意がどうのという人間は
結局自分の好きな作品が、他作品なんかに負けるのが嫌だって駄々こねてるだけなんだよなあ
性能に差異をつければ、強弱はどうしたって生まれるもんなんだから大人になろうや
317 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:49:02.60 ID:VX1jIQ6v
>>311 数多い底辺性能の機体含めての半分より上=優遇とな…?主役機で見たらアルトはどう考えても弱い訳ですが
318 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:49:56.56 ID:taX/lScg
昔ほどフルボッコって場面は少ないけど、燃費や射程などが絡むと、他より及び腰になってしまう奴はいるよな
反撃不能が続くのはストレスになってしまう
319 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:51:49.51 ID:VX1jIQ6v
>>316 昔より底辺の性能が底上げされた=冷遇じゃないのは違うだろ。相対的に見る事だって何も間違いじゃないし。
昔で言う普通ぐらいの性能があっても壊れ機体、強機体の割合が多ければ使われない事には変わらない訳だし
320 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:51:57.61 ID:9jKVLyVZ
優遇やら信者がどうとかを語るスレにまで堕ちたか
以外と早く堕ちたな(暗黒面)
321 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:52:50.75 ID:P3nzqIZ3
>>314 しかも最序盤からいるってのもポイント高いよな
Z2の頃からピンポイントバリアがないのが謎すぎるが…
マクロス勢は序盤からいるの考えると、みんなそれぞれ強いな
メガネは狙撃やCBで射程伸ばせるからサブで優秀だし
オズマは指揮官や最初から再攻撃持ちで加速あり
ルカはアシストの攻撃力高くてジャミング持ち
クラン?んー…
322 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 08:56:33.35 ID:taX/lScg
クランは非変形機である事で足が遅めなのと、追加武器がないのが痛いな
ピクシーたちも反応弾やMDE弾追加と比較するとインパクト弱いし
323 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:00:06.31 ID:LhfMwEBO
>>317 むしろアルトが他の主役機より弱いくらいだろ。それもデュランダルくれば強くなるし
狙撃や指揮等の各々の特性に主役機並みの火力を誇る反応弾MDE弾でALL、PMAPまで追加されてんだから
これで冷遇()とか言い始めたら殆どの機体が冷遇()だろ
324 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:02:16.19 ID:VX1jIQ6v
>>323 前作からだけど所謂壊れ機体orかなりの強機体くらいに迫る性能が無ければメイン運用して貰える事は殆ど無い訳で。
要するにバランス調整担当したスタッフがアホという事
325 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:02:34.37 ID:3ioTUnIB
>>308 スカル小隊好きよ
スカル1&3とスカル4&2の組み合わせが好き
ルカ機ばかり持て囃されるけどメガネ機も中々だと思うんだ
狙撃サポという小技もあるし
ただメガネ、集中が無いからルカ機のCBや隊長の指揮、
アルトの不屈+や余った運動性up系パーツで盛ってやらないとアブナイ
メガネが割れちゃう
326 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:04:35.98 ID:VX1jIQ6v
だから所謂「普通に強い」くらいじゃ見劣りするしファンでも無ければ使う気もしないのが問題なんだよ。壊れ、最上位、便利屋で枠は埋まるからな
327 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:05:48.12 ID:HPphncir
>>319 使われない事には変わらないってそれはお前がそうなだけだろ
別に強機体使わなきゃクリアできないゲームじゃないし
微妙性能だろうが好きな機体使う人は大勢いると思うぞ、それがスパロボの醍醐味じゃん
328 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:09:18.38 ID:9jKVLyVZ
なんか総合性能でのはなしになると何故か変な争い事が勃発するので、部門別にしよう(提案)
329 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:10:38.07 ID:LhfMwEBO
>>324 壊れ機体以外使えないとか言ってるお前がアホなだけじゃね?
そもそも壊れかどうかの話なんてしてないし、んなこと言い出したら
ゲッターとグレンラガンありゃ1ターンで敵全部倒せるから全部いらんわ
まぁお察しみたいだしNG安定か
330 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:17:20.20 ID:mLGVl7s0
壊れ以外いらねえよとか言う奴は何故加入時期とかの問題を無視するのか…
スパロボは大体そうだけど強機体が出揃ってバサラで開幕気力130とかできるようになったら
もはや消化試合みたいなもんだろ
331 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:17:33.41 ID:79DP/dFi
自分のお気に入りの作品が弱いのを不満に思うなんて普通の事
大人になれって言ってるがスパロボみたいなゲームやってる奴は基本精神年齢子供だろ
332 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:17:59.11 ID:P3nzqIZ3
>>325 でもメガネってバトロイド形態だと援護防御とバリアでクッソ硬い
333 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:18:04.67 ID:PD+03f+u
とりあえず厨だの作品人気だの売上げだの言い出すアホはNGしとけ
334 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:21:54.85 ID:taX/lScg
アルトが弱いって、言ってる奴は空S(CB含む)にしてないんだろうな
地形S補正は洒落にならんのに
335 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:24:13.44 ID:odJ5FYIZ
種死好きな俺としてはまず優遇を約束されてるから高みの見物
336 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:26:01.47 ID:9jKVLyVZ
スレ削除まったなし
337 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:33:01.54 ID:zryIigwN
機体性能がよくてもアニメーションが微妙すぎるのは使ってないわw
338 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:36:41.86 ID:y8xINJDU
ユニコはさらなる強化あるだろ
スパロボで刹那がなんとなく使いにくいのは前からだし
売上とかのこと言っちゃうと
00はギアスより売れてないんだ…
339 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:42:31.67 ID:lCyD0OHT
多少の強弱はいいとしても同じ主役級でもあからさまに格差のあるユニットについては言うべきだと思うがな
俺の意見が通ったのが理由かは知らんがゴッドマーズはふざけたCBからかなり有用なCBに変わってるし言うべきだと思う
ギアスの紅蓮もかつて贔屓枠だったアスカの弱体化ぶりを見る限り言えば改善するんじゃなかろうか
340 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:43:55.42 ID:iYftryzD
主人公機すらプラモ展開しなかったシリーズがガンダムと売上で競えるわけなかろう
341 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:46:19.93 ID:y8xINJDU
プラモってガンダム以外基本売れないじゃん
342 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:46:35.43 ID:3ioTUnIB
メガネにフライトモジュールと空S、ありだと思います
オズマ機→ゴースト→狙撃
→MB魂アルト機→メガネ反応弾→援護マクロスキャノンで大往生
(・∀・)カコイイ
奇跡の欠片はクォーターに一つ下さい
343 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:49:13.15 ID:taX/lScg
>>339 Z2のゴッドマーズのCBは別にふざけてはいないだろ
「合体に気力制限が無くなる」って、一度だけHPとEN全回復を任意で行える訳だし
344 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:51:10.10 ID:y8xINJDU
Z2のふざけてるのかは
アルトのAAだかなんだかだったな
移動後変形
うざい
345 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 09:54:40.35 ID:taX/lScg
Z2はバルキリーのファイターが移動後必殺技が使えるから、バトロイドに価値を見いだせなかったけど
今回はファイターの移動後攻撃が弱体化した事で、移動後必殺技を持つバトロイドに価値を見いだせるようになった
まあ、逆に考えるならアルトのABのために、ファイターの仕様変更したとも言えるけど
346 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:08:43.33 ID:t0gjP5Y+
ウィンキー時代を見習えというのか。
俺は構わんが。
347 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:09:13.29 ID:uvNLe95s
>>344 / / | | \{|:::::| `l
/ / / / | | |ヽヽ l ヽ!::::! |
/ //! / l. | ト、 ヽ.| | } | | ..: ヽ:::| |
. ./;// | / / | ト `l、 / | | `! | .:::''' / ∨ |
. /// ././ | | |`、:l | ヽ/ |、 | | .|....::::''' / | |
..//! ! | | | | | | | .`、ト、 | /__/、| | .| |::" ././ | .|
.|:| | | | |/ .|| |、| |'i | ソ ヽ} ヽ|ヽ ト | l .|, ―、,/ ..::| |
.|| .| | | || |ヽ| リ`、 |ヾ| _,,,、-=ー'''ヽ|-ヾヽ:|. .| |` /´ ヽ、 ..:::::::::::| .|
,リ. ||.| | j| ト ___,,,_ヾ ヽ lー"´ y-r_ァテ≫ |.ヽ|.!,| | /_ニ ヽ}.:::::::::::/| .|
. リ.ヽ | | | |´,,,,.._、,_\ ヽ " ` "´ | ,リ| .|-、::::`ヽ |::::::::./ .| |
ヽ| | | |《弋;ソ'´l ヽ `、 |. | .| _ノ:::/./:::::::/} .| ; |
lヽ:ト| | / ヽ、\ ,! .| | ヽイ. /:::::: /.|| /| ;; |
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348 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:17:47.41 ID:qU4lMO23
まだ序盤だけどバルキリー勢はほとんど優秀だと思うよ。皆、意外と個性があっていいわ
ミシェル、クランがちょっと使いにくく感じる程度
349 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:19:22.41 ID:y8xINJDU
UXだと狙撃組かなり強かったんだけどな
ゲームシステムの差かー・・・
350 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:21:58.53 ID:jMU3Hu2m
そりゃマクロス勢は序盤がピークだしな
351 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:23:32.67 ID:c8UK8Jal
アーバレストつえーな
弱点もあれど、ラムダドライバで集中要らずになるのはかなり有難い
今作はフル改造しても結構落ちるし
後篇で原作版やるみたいだが、レーバテインはどうなるんだろうか
352 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:29:40.93 ID:WGNmNIA4
ラムダドライバの性能は明らかに他の機体の特殊能力と比べてぶっ飛んでるよなぁ
353 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:29:51.10 ID:qU4lMO23
ジェフリー艦長も初っぱなから飛ばしてるな
メインで最初から必中持ちなのが◎。強攻形態のALLマクロスキャノンが凄い威力
なんか戦艦狙われやすいし援護防御あるから気力上げやすい
ABとらせようか
354 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:32:41.82 ID:nlpfv8Fl
タッグ前提だから単体長射程武器だと壊滅させられないのが狙撃不遇の原因やね
アシストの射程が長いアルトロンが入れば割と相性良いんだけど参戦遅いのがまたね
355 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:33:45.97 ID:P3nzqIZ3
マクロスとかナデシコとか、作品名冠してる戦艦は毎回強いな
アーバレストがラムダドライバのおかげでぶっ飛んでるのはJもWだったが
Wに比べると今作はまだちょっと自重してるw
356 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:35:44.67 ID:2kMiGfhM
アクエリオンスパーダどうせゲパーダになって射程延びるだろって思ったらならねーのか
357 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:36:04.15 ID:c8UK8Jal
レーバテインだとPALL武装とECSが消えてラムダドライバ無しでスペック高めになる感じか
射程もかなり上がる
358 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:44:00.59 ID:1TcQC083
>>351 原作だとレーバテインは完全にラムダ特化な感じ?
ラムダキャンセラー(自分にも効く)とか使える
そのかわり、汎用性が全く無くなってしまった。スパロボでは再現しにくい所だから、関係なさそう
359 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:44:02.14 ID:/uJ4MZp2
>>343 フル改造すればガイヤーの時点でかなり強い機体になってるからガイヤーで出撃してエネルギー切れ気にせずガンガン戦わせてればエネルギー切れる頃には大抵気力130位になってるからふざけてるとは言わないがあまり意味無いカスタムボーナスだったわ。
360 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:52:48.87 ID:P3nzqIZ3
>>356 武器扱いだし1発だが一応スパーダで最長射程じゃないか…
なんで弓が武器にないんだろ…せめてPALLあればなあ…
理事長をスパーダでなんとかエースにしたけど、AB微妙だったでござる
361 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:57:58.34 ID:c8UK8Jal
アクエリオン育てれば一番強いんだろうけど
加入時は技少ないし使いにくい
362 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 10:58:45.68 ID:taX/lScg
>>359 実質意味ないってのは否定しないw
>>360 弓形態は劇中でも隠しギミックみたいな扱いだったし
必殺技限定で使われるかと思ったのが無いのがな
せめて、射程2-4ぐらいで鞭形態が欲しかった
363 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:01:33.73 ID:2DFVF5U4
ユニコーンに関しては前半だし総合的な使い勝手は良くなくてもいいが、
もう少しデストロイモードに爆発力を感じる性能であって欲しかった
例えば機体能力にフルサイコフレーム:NTレベルに応じて武器の攻撃力に補正
とかあっても良かったんじゃないか
364 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:02:33.73 ID:TYnYkdmr
365 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:04:23.54 ID:taX/lScg
ソード(鞭) 射程3-5
ソード 射程1-2
月下葬送曲 射程1-3
邪糾拳 射程2-4
月下狂葬曲 射程1-2
漆黒虚指弾 射程2-7
磔刑斬撃剣 射程1-1
神融奏 射程1-7
奏聖葬送曲 射程3-8
スパーダは、武器すべて再現は無理かもしれんけど、できたらこういう感じのが良かった
366 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:06:45.99 ID:jJx4zzMO
>>354 サブは狙撃使ってればメインで使わない限りは持続するから高性能レーダーも合わせればいけますよ
367 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:08:44.60 ID:3ioTUnIB
>>361 無理に使わず40話くらいまでシミュレーター漬けにしておくのをオススメする
戦場に出すとヘッド以外の二人にはPP行かないから後半伸び悩むかも
368 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:12:11.96 ID:ZBN2XEoR
鉄人の有効な使い方と技能に悩む
369 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:18:23.41 ID:c8UK8Jal
ファルケはSP20で闘志が使えるのでそこそこサブに良いかもって思い始めた
カスタムボーナスでクリムゾンエッジが結構威力高いし
段数多いALLもある
>>368 鉄人は序盤の主力だった
地形選ばずたたかえるし
でも後半微妙になるな
370 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:19:04.87 ID:uvNLe95s
>>367 EVOLは好きだけどぶっちゃけ今回、戦力としては必ず出したい
って感じじゃないしな
漬けとくか
371 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:22:02.43 ID:taX/lScg
鉄人は中盤でオックスとの合体攻撃、終盤で太陽エネルギー開放が追加されると期待してたのに…
372 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:22:08.45 ID:6ztKo/Sg
闘志要員にするならキングキタンの方が遥かに優秀なんだよなぁ
クルーゾーは加速さえ持っていれば良いサブになれた
373 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:24:00.59 ID:c8UK8Jal
キタンのAB確かに強いな
374 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:28:38.67 ID:eKwLwpCz
EVOLは覚醒とか愛とか覚え始めると精神タンクとして便利になるから
終盤まで寝かせとくのはありかもしれないね。
375 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:30:19.11 ID:3RdlVH46
俺も寝かせておいて補給で上げてサブ行きだったな、ノヴァも
376 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:30:30.85 ID:c8UK8Jal
1週目クリア時点だとアルト君の使い方だけはわからん
強運要員?
一応ラストまで使ったけど、カミーユとアルト君はどうしていいかわからんかった
377 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:31:49.96 ID:6ztKo/Sg
EVOLは寝かせとかないとまともにPP稼げないからなぁ
ノヴァは狙撃と気合+持ってるからサブとして運用してた
378 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:35:21.17 ID:qU4lMO23
EVOLサブパイって社長のPPも入らない?
379 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:45:33.08 ID:ZBN2XEoR
アルトはサブにルカ付けてカートリッジを渡してもらってた
380 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:45:43.46 ID:taX/lScg
>>378 クリア時の時点でEVOLに搭乗している3人にしか入らないと思う
例えばそのステージでシュレード無双しまくって、最後の最後でサザンカに交代して、クリアした場合
シュレードには社長ABは入らないはず
381 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:46:00.31 ID:3ioTUnIB
使いにくい機体を用意し、マオ姐かクルツと組ませ
タッグテンションMAXにしてCB付いたクォーターに放り込み
次のターンにマルチアクション掛けて出撃→帰艦
ASのなんちゃら機能で闘志・突撃・閃きが毎ターン掛かるから
ビームマグナムとか光子力ビームとかブーストナックルとか
陽電子砲とかアサルトコンバットとかクリティカル乗せで撃ちまくりじゃね?
382 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:48:33.97 ID:6ztKo/Sg
>>381 ECMって他のユニットにも効果出るっけ?
383 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:52:01.22 ID:eKwLwpCz
AS本体にしかかからないね。
相方には乗らない。
384 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:57:33.15 ID:c8UK8Jal
ECSね
ひらめきと突撃は自分だけだが、ECSの闘志も自チーム全体にかかるから地味にありがたいよ
385 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 11:59:25.11 ID:LhfMwEBO
振り返ってみると今作壊れユニットの加入が早すぎじゃね?
カナリアが3話、トライダー、シャトルが4話、ゲッターが9話とか…
中盤以降はシャトルで稼いだおやつでゲッターの強化パーツ買ったり
精神コマンド用のおやつでほぼ1ターンキル。それはいつものことなんだけど
序盤から補給上げ出来るし、強化パーツの開放の早道が単機無双だったりで
なんつーかその状況を作るまでの手間が楽すぎる
386 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:01:09.98 ID:3ioTUnIB
>>384 残念やで…
でもキリコならやれそうだ
ソースケは勿体ないからマオ姐さん出してみますかね
387 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:02:53.92 ID:t7h0pTcQ
トライダーとシャトルにゲッターは序盤から使えるのが大きすぎる
388 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:03:58.05 ID:LbG5Xfgy
ツインになったから補給装置持ってなくても補給レベル上げできるしな
389 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:06:11.83 ID:3RdlVH46
とりあえず補給スキル付けて移動後にサブ補給で99まで上げたらあとは楽勝よ
390 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:08:02.34 ID:eKwLwpCz
99まで補給上げ前提ならそりゃ簡単になるよw
391 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:15:03.94 ID:fsIIuIMI
>>321 ケーニッヒにピンポイントバリアあるの?
392 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:18:54.78 ID:jJx4zzMO
>>321 クランはミシェルとタッグ組めばダメージ補正かかる・・・はず
393 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:23:54.10 ID:JaQQ+Q76
今作はシステム的に低燃費で射程のあるALL武器持ちが強いよな
394 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:28:58.18 ID:ZBN2XEoR
反撃ALLが出来ると強い便利って印象
つまりアルトは弱くて不便2発気力120射程舐めてんのか
395 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:35:52.88 ID:qdlSIyFA
PALLはワイドがあるからいらない
長射程ALLはないと反撃が非効率的
396 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:37:21.54 ID:3ioTUnIB
>>394 き、切り札は連発するもんじゃないし(白目)
397 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:38:55.42 ID:fsIIuIMI
>>326 同意
好きな機体が弱い場合にチートパーツで補強するけど愛も湧かないゴミ機体だと1周目〜2周目は使わんで終わるね。
でこういう話あると何故か強いのを弱体化させろなんて言って否定されると○○厨って言う人が湧くのは何故なんだろう?
上を叩くより底を上げた方が良いと思うけど。
398 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:51:14.14 ID:eKwLwpCz
>>384を見てECSの闘志を活かせそうな相方探してみたけど
安定のキリコさん以外だとMAP兵器持ちが良さそうだった。
技量育て切らない限りはMAPで全員にクリ出すの難しいしね。
399 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:55:09.91 ID:WvjcAmY4
弱いの底上げしても、相対的に別の弱いのができるか、無個性なバランスになるだけっしょ
400 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 12:56:27.14 ID:lCyD0OHT
>>397 主役級が全部
・MAP兵器所有
・空適正有り
・ALL武器持ち
・ABはダメ底上げ系
こんな個性もクソもなくなるようなスパロボやって楽しくなると思うか?
あとスペックほぼ同等なのに一方は序盤加入でもう一方は終盤加入とか
参戦時期も考えて機体性能も調整せんとダメだろう
401 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:03:29.73 ID:ZBN2XEoR
刹那は最序盤ヒイロとキラは終盤残り10面くらいに参戦させないとバランスとれないよな
402 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:06:31.20 ID:gAeUVY9m
弱いのを底上げよりも、全体をもっと弱体化してくれよ
1 周目から無双状態って何やねん
自軍が強すぎるとただの作業ゲーになっちまう
403 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:07:13.32 ID:lCyD0OHT
>>401 あのタンクオーの性能のままならマジで最序盤加入にすべきだと思うわ
後者二名はそのくらいの参戦時期でも撃墜数3位以内に入りそうで怖いわ
404 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:08:15.30 ID:zhR2KW6I
最終的にガンダム系は雑魚削り用としてWゼロぐらいしか使わなかったな
全体的に火力が微妙すぎて特に後半は
405 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:13:55.56 ID:t7h0pTcQ
天獄編じゃエルスも出てくるし序盤で加入してくれるよきっと……
なお途中で長期離脱する模様
406 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:17:16.16 ID:wbRfXdIO
クアンタにもきっと天獄編でMAP追加されるさ!
一本線wwwwwww
407 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:22:54.40 ID:3ioTUnIB
射程1〜∞の魂ソードで母艦ブレイクが捗るかも知れん
408 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:24:42.87 ID:LhfMwEBO
最終的にはテンションレイザーで無双するからMAPもいらん
グレンラガンのようにMAPで4,5万出してHP3万前後でソロしてる硬いのを雑魚と一緒に撒きこめるなら話は別だが
そういう意味ではクアンタはALLの燃費がすげぇよくて20発近く撃てるからそいつ等と比べても何の遜色もない
むしろSPゲッター付ければ消費安い覚醒を使いまくれるから単機でMAPクリア出来る壊れの部類
409 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:31:00.18 ID:PWelMd/b
ユニコーンが劣化νガンダムだったな
410 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:32:31.74 ID:LTlx+Ap+
Dトレーダーで売ってる強化パーツで一番壊れ性能なのって何?やっぱ奇跡の欠片?
411 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:37:46.81 ID:lhZYuuAg
フルメタ声付きスパロボ初だしグレンラガンは久しぶりの版権ラスボスだし優遇も仕方ない
なお初参戦のユニコーンは
412 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:38:09.62 ID:gAeUVY9m
無限行動という意味でテンションレイザーじゃね?
レイザーとマルチアクションの組み合わせはダメだわ
マルチアクションは直ちに削除した方がいいレベル
413 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:38:31.02 ID:PWelMd/b
Dエクストラクター
414 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:39:11.80 ID:3RdlVH46
一週目だと秘宝がタイミング的に強いね
その後だとテンションイレイザーじゃねプラーナあたりと組み合わせたらガポガポよ
415 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:39:48.60 ID:eKwLwpCz
>>410 個人的にはプラーナかな。
MAP+プラーナ+幸運で雑魚からでも資金4倍で荒稼ぎできる。
MAP否定派の人ならマルチし続けられるレイザーもいいっぽいね。
416 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:40:43.68 ID:LTlx+Ap+
テンションレイザーか。確かにALL武器が強い奴に持たせたら事実上無限行動できるしな。おやつ係が別ルートで別れてちゃったからもう少し係るかなぁ。
417 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:41:14.73 ID:PWelMd/b
テンションゲイザーあったな
ALLあるメインにテンションDエクスとサブに欠片もたせたら中盤くらいまで1ユニットでいけるな
418 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:41:27.79 ID:LTlx+Ap+
>>415 プラーナはとった。宗介に付けて無双しまくってる。おかげで1人だけPPの桁がおかしいことになった。
419 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:45:09.26 ID:LhfMwEBO
>>410 どれも壊れだが一番なのはどうみてもテンションレイザー
敵タッグを倒すともう1回行動出来るから1確出来れば弾ENさえあれば無限に敵を倒し続けられる
これのせいでSPゲッターも合わせてSP400以上回復する相当な壊れパーツになってる
そして今しがた、ゲッターとカナリアのペアならガチで単機でMAPクリア出来ることが判明した
420 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:50:13.26 ID:LTlx+Ap+
テンションレイザーそんなに強いのか・・・柿小路さんとファを補給連打でレベル99にしたから
補給装置と修理装置の機能追加する強化パーツ買ってレベル上げも考えてたんだけど、そっちにしようかな。
あー、柿小路さん早く戻ってきてほしいんじゃ〜
421 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:55:39.25 ID:fsIIuIMI
>>400 マップ兵器は運動性上げようが必中使ってなくても照準値上げてると味方にも当たるしP属性無くして狭いのは広げれば良いくらいでどうでもいい、
原作でブッパして一気に殲滅してるならALLか適当にマップ兵器にすれば良いとしか思ってない、脇役はパーツスロット多めにして主役級は使いやすい移動後ALLか超射程ALLのどちらか1つはあったら良いと思う。
参戦時期は原作終了組は適当な理由つけて最大技や超銀河みたいなトンデモ機体は封印して取り合えず使えるようにしたり紅蓮の様に封印のしようがないのは始めは基本性能や攻撃力を少し抑えて中盤で『パワーアップした』って解放すればいい、
遅すぎる奴はもっと早く加入させたほうが良いと思う。
Zシリーズは脇役に愛が無いとどうしようもないのがいるけど今まで不遇だったスーパーロボットは取り合えず底力9と精神耐性養成すれば特機としての威厳を持てるし楽しいと感じてる、
もっと携帯機の無双要素(スキルパーツでスキル覚え放題とか)を逆輸入しても良いくらいだと思う。
422 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:56:39.56 ID:3ioTUnIB
熱血と気迫の最速ってダリナンダアンダイッダイ!?
423 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:57:38.09 ID:3RdlVH46
>>422 熱血は竜馬が42くらい
気迫はヒイロがおんなじくらい
424 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 13:59:30.00 ID:fsIIuIMI
>>402 難易度求めてる人は改造抑えるとか強化パーツ抑えれば良いのでは?
キャラゲーのスパロボに戦略練らないとクリア出来ない難易度を求めるのはナンセンスかと。
425 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:03:10.10 ID:7LsJcix+
待ちに待ったクアンタの性能に泣いた
この時の為にW0のお供で刹那の格闘400まで育てたのに
426 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:04:51.79 ID:lCyD0OHT
>>424 最後までそこそこ難易度かつ理不尽でもないα外伝くらいの難易度がちょうどいい
427 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:08:02.68 ID:LhfMwEBO
>>420 テンションレイザーの何がヤバイって寮機が持っても効果あるからな
ゲッターにエクストラクター、ダメージアベンジャー、パラジウムリアクター
カナリアにSPゲッター、テンションレイザー、奇跡の欠片
トレミーにSP回復系、他の戦艦2隻に気力上昇系持たせて
開幕トレミーのAB、指揮効果の範囲にパーツ供給でゲッターのSP回復
戦艦2隻でMAPぶっぱしてHP削ればストナーサンシャインの威力が4万超える
6体倒すとガス欠になるが、6体倒すと60SP、補給のSPが溜まって永久機関
428 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:12:59.66 ID:gAeUVY9m
>>424 まあそう言われると元も子もないんだけど
自分で制限プレイして、この戦略スゲーとかやっても虚しいんだよな
つまりもっと極端なハードモード付けてほしい
429 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:13:34.93 ID:LTlx+Ap+
>>427 え、テンションレイザーってメインが持ってる必要無いのか!?
そりゃ強いわ。強すぎるわ。貴重な情報ありがとう。柿小路さんがお戻りになりしだい買うことにするわ。
430 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:15:10.73 ID:lCyD0OHT
>>424 出来る限りの事をやっていい具合の難易度なのと自分で加減して縛るのとでは全然達成感が違うんだよね
2週目以降無双は全然アリだと思うけど
431 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:20:23.62 ID:7LsJcix+
でも昔のスパロボみたいに被弾=死に戻ってもきついでしょ
432 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:23:50.20 ID:lCyD0OHT
そのくせラスボスなんかは無駄にHPだけ多いサンドバッグで爽快感もクソもないのがね
爽快感追求するならいっそFEみたいに鍛えまくったユニットでワンキル出来るくらいにすりゃいいのに
433 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:25:07.47 ID:99i00fwk
てかそもそも赤フレームはともかく緑フレームでも
NT−D時間制限はないよな
トランザムとは違うし
まぁそれにしてもクアンタとUC世紀は微妙すぎる
開発中のテストプレイで微妙とか気づかんのかな連中は
434 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:26:39.39 ID:fsIIuIMI
>>428 >>430 携帯機のWであったように敵の改造度上げれるのを最初から出来る+雑魚敵の出現数が増えるハードモードみたいなのがあれば好きな機体で無双したい人にも難しいのを頑張ってクリアしたい人にも良いと思うしあっても良いのにね。
結局要望送るしか無いね。
435 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:29:18.31 ID:NozAppQ2
UC勢は前半戦をデルタプラスの取り合いになるのがめんどかった印象
436 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:31:50.21 ID:gAeUVY9m
始めからそうしろとは言わないが
昔みたいなきつーいモードも欲しいぜ
そうすると性能評価も色んな見方が出てきて面白いと思うんだ
通常だとパッとしないけど、きついモードで役立つみたいな
437 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:32:33.35 ID:99i00fwk
>>419 テンションレイザーは壊れてはいるが
それだけではダメだな
テンションレイザー+他の壊れパーツありき
結局の所壊れパーツ複数つけると尋常ではない強さになる
ゲッター+カナリア以外でもその方法なら行けるから
今回は特殊パーツの壊れ方が異常って事だな
上手くパーツを使って色々試してください
そういう作品なのかもしれんわ。地獄篇
逆に昔の難易度を求める人にはパーツその他
縛れば相当難易度にも温度差が出るし
438 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:32:36.38 ID:LbG5Xfgy
過去作でもターンエー取り合ってたからUC勢はそんなもんだろ
439 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:34:41.01 ID:99i00fwk
壊れパーツと壊れパーツが重複して
尚且つ何個もつけれりゃそりゃ滅茶苦茶よ
今回そういうパーツをZチップで買いあされば
バランス崩壊もいいとこだしな
440 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:35:22.16 ID:lCyD0OHT
今回は運命が残念な事になってるな
MAP兵器なし
後半追加の必殺技はゼロカスと同等の火力で燃費も気力制限でも負けてる
441 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:35:47.67 ID:3RdlVH46
デルタプラスとmk-Uが余裕のふる改造だわ
こいつらがいなければ宇宙ルートは死んでた
442 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:36:24.82 ID:gAeUVY9m
>>437 パーツの組み合わせを試行錯誤する事自体はいいんだよな楽しいし
でも試行錯誤の結果が1ターンキル1キャラ無双なのがやりすぎなんだよなぁ
443 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:39:16.58 ID:NozAppQ2
>>441 リゼルとかどうせ改造引き継ぎ無いんだろって思って一周目宇宙ルート行くと
フロンタルとハマーンにひどい目に合わされるもんな
444 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:41:07.22 ID:3RdlVH46
>>443 中々ひりひりした難易度で楽しかったよ、カミーユでも2%とかだしな
445 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:42:01.86 ID:9jKVLyVZ
談義?
446 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:49:43.10 ID:LhfMwEBO
>>437 そこそこ燃費のいい高火力ALLと必殺技が最低条件だし、結構条件は厳しい
まず自前で覚醒持ってないとボス落としきれないからこの時点で大半のキャラが脱落するし
覚醒持ちでもキリコとかは熱血時クリ出ない関係で火力が落ちるから怪しい
バナージもステ全強化ならいけそうだけど、BMと必殺技が格闘と射撃で分かれてるから微妙
他にいけそうなのは刹那とアムロくらい
447 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 14:53:28.61 ID:qDomuXgc
>>446 SPゲッターなんか使うよりパーツ供給でプロペラントタンク使えばいいんじゃねぇの
サブに覚醒使えるの置いとけばいいし
448 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 15:02:40.03 ID:IRAFyFeg
たまには自由産廃にしてもいいかもな
449 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 15:05:54.93 ID:/uJ4MZp2
微妙って事はあっても産廃レベルって事はまず無いからなあ…>>自由
ガンガンNEXTだと自由、ストフリ揃って弱かったけど。
450 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 15:08:11.05 ID:LhfMwEBO
>>447 終盤は40タッグくらい出てくるしどーみてもタンクじゃ足りないだろ。何のためにカナリアと組ませてると思ってんだ
それこそ刹那くらい燃費がいいキャラじゃないと無理だわ
まぁ結局その場合もSPゲッター刹那に付けて覚醒使いまくった方が強いからSPゲッターは使うハメになるんだけどな
SP400分の価値があるのに「なんか」とか何言ってんだか
451 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 15:40:38.09 ID:3ioTUnIB
今回はメインで補給があるのはカナリアとカツだけなんだな
(サブは割といる)
みんなでカツの口におやつを詰め込もうぜ!
452 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 15:50:46.72 ID:PWelMd/b
竜馬一周目でも強いからな
453 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 16:03:17.42 ID:3RdlVH46
カツは前半は幸運、そして補給とかなりの有能ぶり
ファとか言うカスはどうしちまったんだ
454 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 16:05:51.99 ID:WvjcAmY4
ファは努力と加速覚えてきたあたりまでは順調だなあと期待してたのに
455 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 16:08:34.43 ID:VX1jIQ6v
効果を見直すべき特殊能力、せめて以下のようにするべき
野生化:与ダメージ1.2倍(これでやっと甲児のABと同じ効果)
イノベイター:必要気力を120にするか命中回避を+20から+20%に変更。
ギアスの呪縛:与ダメージ補正を削除
456 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 16:12:39.75 ID:LTlx+Ap+
ユニコーンガンダムってなんか微妙な性能だなぁ。
弾数制で燃費が良い長射程のALL武器もあるし、低燃費の必殺技もある。
5ターン制限もステージクリアの勝利条件は青文字になるからタイミングもそこまで困らない。
うーん。まあ他のガンダムなりリアル系が強すぎるってのはあるだろうけれども。
457 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 16:32:55.65 ID:qDomuXgc
>>450 刹那じゃ相当鍛えないと終盤のザコワンパンは無理じゃねえかな…
別にSPゲッター使うなと言ってるんじゃなくて覚醒使えるサブにSPゲッター付けてプロペラントタンク積んどきゃもうちょい自由度高くなるんじゃねって言いたいだけよ
458 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 17:07:01.79 ID:99i00fwk
>>446 いやキリコも行けるぞ
直感と覚醒あるのと再攻撃でクリティカルが発動する
弾数だがサブにレスキュー補給で基本的にはずっと戦える
弾がなくなる頃には気力も回復してるからな
条件は満たせる。
459 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 17:19:04.36 ID:PWelMd/b
何周もすればだいたいのキャラは竜馬工事になれるんだろうけど二周が限界すわ
460 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 17:24:31.62 ID:99i00fwk
備考だが。基本的にキリコは異能発動と底力9・機体のCB
これだけで計算式上、特に技量いじらずとも100%以上のCT補正が
かかってるから出ない事はまずない。
他のキャラはここまでクリティカル補正がかからないから
大分テコ入れを必要とする訳だが
>>466 それと結局のところカナリアいる時点で
「単機」ではないからどの機体も無理だな。
1ペアが必須条件。養成400とかなしで
通常運用でどうにかガチ1機で行けるやつは流石に0か。
461 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 17:34:32.76 ID:SHN0/ua5
>>460 1ユニット=単騎なんだから1チーム=単騎だろ
462 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 17:40:37.69 ID:99i00fwk
>>460 1ユニットは1機。1チーム=2機だろ
正式に言えば。
前スレの1はあくまで運用は1機でも
っていうのを前提の意味だしな
複座は別として
463 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 17:56:55.88 ID:9Um0WxB5
やっとクリアできたー
クリア後のデータのインターミッション画面でセレクト押してみられるランキング
を確認すると、アムロと刹那は結構優遇されているとわかった
まあ、その2人のレベルが他より少し高いってのもあるんだけど・・・
ゼウス神の射撃、格闘は凄まじいの一言
464 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 17:57:03.84 ID:uP2FOmkb
>>455 野生化は1.1倍でいいと思うがな野生化+ABなんだし甲児は固有特殊能力無しだからこそあのABだし竜馬もだけど
葵はABを変えるべきじゃないかな
465 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:01:04.42 ID:iYftryzD
覚醒しながら魂と熱血を叩き込めるまだ本気出してないノリコのおかげで
葵の劣化感ハンパないがAB自体はそこそこ使える
466 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:01:36.13 ID:PWelMd/b
スーパー系最弱のメインは鉄人だよね?
467 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:04:09.65 ID:lQTcd4oS
鉄人は実質ユニコーンガンダムとかの宇宙世紀ガンダムの上位互換だろ
ABとパーツスロット的に
468 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:04:21.05 ID:VX1jIQ6v
>>464 でもサルファあたりのダンクーガ勢は1.25倍だった事を考えるとどうしても見劣りする
469 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:05:01.45 ID:sNW3RpYn
どのユニットをタッグにするか、みたいなのを話してる場所ってある?
470 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:05:38.03 ID:okrpbb0s
471 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:08:34.71 ID:RuA8d+gI
オールそこそこ範囲あって地形適用オールAでパーツスロット4でABで超燃費
エヴァのが怪しいかもしらん
472 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:12:19.27 ID:uP2FOmkb
>>471 エヴァは次で強くなりますよって感が凄いよな
473 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:12:32.98 ID:99i00fwk
竜馬の1.3倍っていうのは本来
真ゲッタードラゴンとのサイズ差を同等にするって意味らしいが
刹那のCBとABはやっつけ過ぎだな
バナージのABも大分言われてるがシモンの毛が生えた部分だけってのが
痛すぎるw
474 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:15:11.60 ID:IHcD3MG7
アクエリオンは小隊に戻って弱体化したな
それでもZ1の時はダメージ減る隊形のセンターを安全に打ち抜く役割があったけど
475 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:15:39.38 ID:lQTcd4oS
476 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:16:12.08 ID:99i00fwk
エヴァはなんかケーブルがブチブチ切れる頃に比べたら
それでも使いやすくなってるわな
Fとかどんだけ範囲縛られたか。
完結篇になったら余裕でパワーランチャーで
落とされるわ酷いもんだったぜ
477 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:17:42.95 ID:lQTcd4oS
F完のエヴァさんは育つと避けるから…
ろくな反撃できないけど…
478 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:19:12.72 ID:uP2FOmkb
サルファのエヴァは強かったなアスカが壊れてたような覚えがある
479 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:19:16.44 ID:99i00fwk
>>477 確かにあの頃も火力も命中も回避も無尽蔵なまでに
シンクロ率で上がるがよっぽどの愛が必要だったな
通常は落とされて暴走。もしくはその暴走を誘導して利用するレベル
480 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:20:08.63 ID:jJx4zzMO
トライダーは1週目はとりあえず入れるけど
戦力的には微妙じゃないですかね
481 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:21:15.47 ID:qDomuXgc
今回スーパー系最弱はダイガードも候補じゃないかな
まぁ鉄人とダイガードは戦える修理補給機って扱いだし他より多少劣っても仕方ない気がする
482 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:22:21.95 ID:yhpa68Wu
ABはもう強さにあんまり関わってこないようなネタ要素ばかりでいいわ
483 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:22:44.55 ID:i2P8I6Lj
>>479 わざと暴走させて精神コマンドで誘導、高額修理費は初号機を落として回収だっけか懐かしいなw
484 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:23:05.31 ID:99i00fwk
ひょっとしたら没データとしては間違いなく
Hi−νとナイチンもありそうだから
評判次第ではDLCかまだ不明だが隠しであるかもしれんね
地獄篇での多元世界にベルトーチカが存在する話は出てたし
485 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:23:22.50 ID:3RdlVH46
ダイガードは終始補給稼ぎの要でした
486 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:25:48.19 ID:fNEP04eb
カレンは初期闘争心がかなり効いてる
487 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:26:18.61 ID:lQTcd4oS
鉄人とダイガードは戦闘面なら比較にならんほど鉄人のが優秀だろ
まず地形適応にパーツがいらんオールが射程有り
488 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:26:24.56 ID:99i00fwk
>>483 あの頃の暴走エヴァは敵味方見境なしに資金4万で雇う用心棒
みたいな感じだったw
そう考えたらガンバスターは健在だね
ガイナックス系はどの作品も何かがぶっ飛んでるわ
489 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:33:18.21 ID:jJx4zzMO
鉄人はデフォパーツスロット3だからむしろ最強なような
ダイガードにしたってどうせ火力上げるならSパーツ付けるからスロット多いだけ有利じゃないか?
490 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:37:53.95 ID:nlPQo9LN
ダイガードは初出以降少しずつ弱体されてんだよなぁ
ダイガード好きの俺涙目だわほんと
491 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:38:36.83 ID:99i00fwk
加速がなければ完全に空気なのに
ブラックオックスがスネたステージは流石にキレそうになったが
3歳児程度の知能って事で冷静に対処した俺よく頑張った
492 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:41:45.42 ID:lQTcd4oS
>>489 CBでEN回復パーツがいらんのも鉄人の強み
ただ出し惜しみしてんのか出す気がないのか知らんけど技追加ないからリアル系より運用をさせられるっていう
493 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:46:46.01 ID:99i00fwk
ガンバスターは今回の加入のやり方なら
序盤ナウシカから出すべきだったと思うな
余りにもぽっと出な出し方だったわ
494 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:54:26.70 ID:fsIIuIMI
>>448 ストフリ産廃化なんて無理でしょ、ダイガードみたいなのとは違うんだし。
あと出来るのはマップ兵器からP属性を取るくらいしかない。
>>455 火力取られたらギアスの呪縛が微妙になっちゃう(´・ω・`)
495 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:54:55.27 ID:1pYfP/Kj
ラジコンでロボットを動かすだけでパイロットの乗ったMSより無双できるいいゲームです 探偵・10歳
496 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 18:58:34.29 ID:oWX5/qMA
リゼル強いって意見はなんででてくるんだ?後半強化される?
497 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:03:03.15 ID:vC5qKWjN
>>343 ガイヤーのEN切れる頃には気力溜まってるし
開幕合体しても必殺技使うには気力上げないと駄目だから有り難みが薄いよ
498 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:18:29.83 ID:frbzbi8g
自分が乗り込んで戦わないから本気度が足りなくてなんかいまいちな性能なのかな…鉄人
相手に対する殺る気は満々なんだけどね
499 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:23:49.21 ID:KalTqAE0
性能なんて基本スタッフの気分次第であって正当性のある理由なんて殆どねえよ
500 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:24:34.51 ID:7XgxTj0Y
ジェニオンガイはもっと強くても良かったよな・・・
501 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:25:22.43 ID:9jKVLyVZ
502 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:26:46.61 ID:xF/GhO82
>>494 ウイングゼロ「産廃化しようと思えばいくらでも出来る
産廃化出来ないというのは甘え」
503 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:30:52.83 ID:pAxZOO9x
ゲッターって機体はともかくパイロットは出るたびに弱体化してるよな
再生篇から竜馬のABの必要気力増加、隼人のABが破壊篇より使い辛くなる
地獄で弁慶の気迫削除して使い道のなさそうな絆に変えられる
504 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:35:05.27 ID:qDomuXgc
505 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:36:44.43 ID:Ksh9mHdZ
弱体化してる(弱いとは言ってない)
506 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:37:13.47 ID:W9Z/B9qT
アクエリオン勢、AB取るのキツすぎ
サブオーダーで塩漬けしようと思ったけど、余った奴らはどうしようもないという
507 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:41:06.02 ID:FjV4KwQ+
ユニコーンは緑になってからが本番だろ
508 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:44:01.99 ID:qDomuXgc
ぶっちゃけ今回アクエリオン勢育てる労力で複数のパイロットステ400にできる気がするわ
サブパイ育成辛すぎ
509 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:50:04.67 ID:Ln3SdOcp
ユニコーンは一番使いやすいって設定のガトリングくらいPつけてほしかった
510 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:51:32.07 ID:fsIIuIMI
>>502 ウイングゼロさん最近産廃な時期あったの?
でもストフリを弱体化させるとしてどうするん?
パイロットは設定的に弱く出来んし機体の火力を更に下げるか?
何やっても無理あるし『スタッフはそんなにストフリが嫌いなのか?』と反感買うだけと思う。
511 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:52:09.53 ID:LnLdXT3s
過去作と比べてんのになんで他のパイロットと比べる必要があるんだ
アスペかよ
512 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:53:26.85 ID:pAxZOO9x
513 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 19:59:17.70 ID:xF/GhO82
>>510 同時加入機体のほぼ完全下位互換な性能だったLという作品があってね
514 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:00:16.85 ID:fNEP04eb
ビームマグナムってEXVSのイメージでぽんぽん撃てるもんだと思ってた
515 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:09:06.92 ID:ZvBWAR/U
今回バナージが弱いのは、破界篇での刹那のようにパイロットとして不慣れだったからだと思いたい
516 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:09:12.18 ID:fsIIuIMI
>>512 >>513 GBA以前はやったことないからわからないけどAPでヒイロ活躍させてた記憶無いし産廃だったかも(汗)
Lも弱かったっけ?
もう売っちゃったから確かめれないけど。
517 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:09:54.85 ID:PWelMd/b
ユニコーンはアムロ乗せれば強そう
518 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:12:44.05 ID:Ln3SdOcp
本当ならマグナムはライフルと同じ取り回しだけど高威力なのが特徴なのになあ
519 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:15:50.08 ID:iYftryzD
他のUC勢と同時参戦してる限り単純な数字ではバナージは一回り弱いまんまやろな
頼みのABが今作の惨状では厳しい
520 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:16:08.08 ID:PWelMd/b
ていうか5ターン過ぎることってめったにないよな
1ターンでいいからデストロイもうちょい強くしてほしかった
521 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:17:10.96 ID:oSBwEiXX
上に書いてあったテンションレイザーとSPゲッター利用した無限行動だけど、SPゲッターって2個装備すると二倍回復するのかね
もしするなら火力高くてALL持ってる機体だったらほぼすべて無限行動できるようになるな
522 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:23:58.27 ID:99i00fwk
最終ユニコーンをちゃんと再現したら
大化けしそうだがあくまでリアル系の強さに留まるな。
宇宙消滅への道はないにしろ原理はMS版イデみたいなもんだし
NTレベルに応じて爆発的に攻撃力補正がかかっても良かった
緑フレームなら多分ターン制限はないだろうけど
続編に期待するしかないな
今回はなんかパーツつけたもん勝ちで
主役級リアル系・スーパー系共にバランスがかなり悪い
改善すべき点がかなりあるな。
523 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:24:42.71 ID:PWelMd/b
テンションが上昇するときにさらに+1って書いてあるだろw
撃墜できなくてもいいならゲームですらない
524 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:24:45.39 ID:MmiY621O
ウイングが散々優遇されてんのに文句言わないんだな
結局おまえらは好き嫌いで物語ってるだけだろ
はっきり言えよ。嫌いだから弱くしろってな
525 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:26:07.96 ID:PWelMd/b
テンションゲージはもうちょい調整しないとだめだな
今のままだとリアル系のいいとこをスーパー系が食ってる
526 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:27:01.80 ID:VX1jIQ6v
>>524 ギアスはロボがダサい
W系はモブのリーオーですらかっこいい
527 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:27:18.98 ID:lQTcd4oS
そろそろサイズ補正なくしていいんじゃねえかとは思う
528 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:28:04.39 ID:pAxZOO9x
サイズ補正は必要
サイズ補正無視がいらない
529 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:30:28.87 ID:xF/GhO82
サイズ補正無視なくしたらSサイズが死ぬ
530 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:32:31.58 ID:pAxZOO9x
531 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:33:33.19 ID:99i00fwk
>>524 アクエリオンの合体合体がウザイってくらいで
特にアンチの作品とかないな
バランスの問題で
バナージは設定上パイロットとしての技量は経験上低い物の
ウッソと同様に肉体的にはNTの前にかなり強化されてるはずなんだが。
指紋認証じゃないにしろユニコーンは通常の人間が扱うには
トールギスみたいな末路になるからな。
竜馬もシモンももうちょい初期技量高くていい。かなり細かく言うと
532 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:34:08.49 ID:VX1jIQ6v
Sサイズは元々回避率アップっていう特典があるからサイズ補正無視はなくしてもいいわな。デメリットを完全に消すわけだし
533 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:34:47.77 ID:oSBwEiXX
>>523 テンションレイザー二個付けじゃなくてSPゲッター2個付けだぞ?
たとえばアーバレストとかALL弾数がBセーブ付きでも5発しか撃てなくても、SPの回復量が2倍なら無限行動できるだろ
534 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:35:35.30 ID:fsIIuIMI
>>524 種ハロ『認めたくない!!』
>>528 無視無くしたらリアル系が悲惨な事になる、巨大なスーパー系ボスが更に凶悪に・・・。
535 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:37:12.64 ID:oSBwEiXX
>>532 サイズ補正無視って回避率メリットも無視すんじゃないの?
536 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:37:21.21 ID:fsIIuIMI
537 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:38:05.15 ID:7AY7WOrx
ウイング、緑川は寺田誕生日みたいなもんで、特にグダグダ言う気もしないな
スパロボ名物みたいなもんだ
538 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:38:47.48 ID:eKwLwpCz
今でも大型機体はそれだけで強いからいいと思うけどね。
サイズ差補正無視じゃなくて半減くらいにするならいいかもしれないけど。
539 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:39:39.76 ID:xF/GhO82
540 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:40:08.71 ID:lQTcd4oS
というか一番ワリ食ってるのは恩恵薄すぎるMサイズでしょ
541 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:40:33.37 ID:pAxZOO9x
聖域化 グリリバキャラ、バリ枠
542 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:40:52.57 ID:fsIIuIMI
>>535 昔のは知らないけど今は火力のみ、2Zのは武器の命中が異常に高かっただけ。
543 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:41:43.15 ID:7AY7WOrx
Mは弱いだけだな
まぁ何のメリットもない「普通」枠が必要なのも確かなんだけど
544 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:42:18.05 ID:99i00fwk
緑川が側近にいる以上Wゼロが優遇されない訳がない
相当愛着あるみたいだしヒイロに。
今回のヒイロ強いですね!ってファンから言われて
「ゼロはいつだって強いんだよ!!」
って返したらしいからな緑川
弱くしたらキレて暴れるんでしょw
545 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:42:36.84 ID:oSBwEiXX
ていうか1サイズ差で1.1倍の補正がでかすぎると思う
1サイズ差1.05倍ぐらいがちょうどいいんじゃないか
546 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:44:13.11 ID:qIIetaIu
バナージのネタABせっかくならNT 強化人間相手に与ダメ+40パーセントぐらいのネタで良かったのに
547 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:44:18.67 ID:pAxZOO9x
>>544 自分が声当ててるキャラがいないスパロボで
使いたい機体ねえとか愚痴っちゃうからな
548 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:45:58.46 ID:fsIIuIMI
>>544 流石に暴れたりはしないでしょ、大人げないよ(^_^;)
549 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:47:04.34 ID:99i00fwk
>>547 F時代から続いてるからな
だから隠しでWゼロ(EW)も完備されてるし
ヒイロが魂覚えなくなっただけで大激怒しそう。
ついにデュオだけでなくライバルのゼクスすら魂覚えなくなった中で
550 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:47:58.75 ID:GPL56TNn
グリリバは大人げない大人だと思う
551 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:48:06.47 ID:pAxZOO9x
>>549 APで魂覚えないしクッソ弱いけど本人は嬉々として使ってたよ
552 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:48:23.29 ID:2ENiHPmB
NT、強化人間撃破時の取得PP1.2倍
後篇のバナージはこれでいこう(ゲス顔)
553 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:48:44.48 ID:oSBwEiXX
554 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:49:18.52 ID:99i00fwk
>>548 緑川ってちょっと大人げないとこあるよ
特にスパロボに関して。
CV高見盛で鬼畜機体でねーかなオリジナル
相撲だけに超猪突猛進系の格闘機体で
555 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:49:50.41 ID:LhfMwEBO
Wとか弱かった時の方が多いだろ
αで出てきた時ぶっ壊れだったくらいで以降は参戦頻度はそこそこ高かったけど性能は微妙
デスサイズだけはお気に入りなのか毎回そこそこ使える性能で主役より強いなんて言われる始末
最近になってやっとロリバスやゼロシステムが実用レベルの強さで
久しぶりに強いウィングが帰ってきたって喜んでたくらいだぞ
556 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:51:02.50 ID:9jKVLyVZ
ID:99i00fwk
もうわかったからよそでやるか緑川さんに直接言え
557 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:52:06.46 ID:9VtlNxv6
平成ガンダム厨は弱いと難癖つけて性質が悪い
558 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:52:48.14 ID:99i00fwk
>>556 は?W勢にどうこうって話題に乗っただけで特にアンチでもないんだが
事実を言ったまでだしな
559 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:52:58.65 ID:pAxZOO9x
560 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:53:11.28 ID:o2aT679k
OEだとパッチでウイングが超絶強化されて笑ったな
火力底上げな上、課金サイバスター専用だった移動後の自分中心マップ兵器までw
561 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:53:51.25 ID:fsIIuIMI
562 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:54:17.14 ID:pAxZOO9x
>>560 露骨すぎて引いたわ
グリリバどうこうじゃなくてW厨がうるさかったんだろうな
563 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:54:57.48 ID:LbG5Xfgy
サイズ補正無視武器は大→小への命中率補正も無視されるようにしてくれ
そんで技能のサイズ補正無視消そう
564 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:55:22.28 ID:uP2FOmkb
ごひは早く挑発覚えてこいよ俺は挑発係としか記憶にないんだよ
565 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:55:27.09 ID:9jKVLyVZ
>>558 このスレの趣旨とはかけ離れてるって言いたいだけなんだがなあ
アーアー、聞こえますかー?
566 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:56:40.19 ID:99i00fwk
>>565 じゃあW勢の事を言い出した奴に言ってね
言う相手間違ってるから。
運用について話すスレならアンタもな
567 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:57:37.06 ID:eKwLwpCz
>>565 長文先輩は連日暴れてるからあまり気にしないほうがいいよ。
568 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:57:44.76 ID:W3Ancf+8
リゼルは改造費が安いからコスパ最強なんだよな?
569 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:58:48.73 ID:fsIIuIMI
>>557 種嫌いな人もなかなか凄いですよ、不遇だと叫ぶと益々不遇になるX・・・(´・ω・`)
570 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:59:30.29 ID:99i00fwk
>>567 運用指南についてとバランスについての
書き込みで暴れてるのは認めるがな
趣旨からズレてはねーよ
571 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 20:59:52.51 ID:HkHvwUOf
結局スパロボユーザーってのは不遇って叫んでる時が一番安心なんだよね
優遇と言われて喜んでる奴のいないこといないこと
572 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:00:59.49 ID:9jKVLyVZ
>>566 ○○厨って言葉、卑怯なレッテルはりにしかならんって。
なんにせよここで煽りあってまで主張することでもないし、自分が見聞きしたわけでもないソース不明な糞みたいなゴシップでスレを無駄に消費する行為が下らなさすぎるとは思わないわけ?
573 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:01:57.52 ID:qIIetaIu
もうUCパイロットもWの機体乗れるようにしていいんじゃね?
と思った今回
574 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:02:06.57 ID:pAxZOO9x
>>571 喜ぶ時は声に出さずゲーム画面見ながらニヤニヤしてるからな
575 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:03:00.72 ID:9jKVLyVZ
>>567 こいつ関連スレ荒らすのが日課とか生き甲斐なのかな?
だとしたら憐れすぎて言葉もでないわ
576 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:05:02.35 ID:MmiY621O
あらかじめ強化版とノーマル版2つ用意しといて
プレイヤーがゲーム始めるときに、任意で優遇したい奴選べるようにすればいいんじゃね
577 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:05:29.33 ID:9jKVLyVZ
491 それも名無しだ 2014/04/18(金) 18:38:36.83 ID:99i00fwk
加速がなければ完全に空気なのに
ブラックオックスがスネたステージは流石にキレそうになったが
3歳児程度の知能って事で冷静に対処した俺よく頑張った
取り敢えず、そのわるいやつらは三歳児並みだとわりきって冷静に対処してくださいとしか
578 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:09:49.78 ID:fsIIuIMI
>>576 全部選びたくなる。
Wのお気に入り選びじゃなくて性能自体が違うん?
579 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:13:23.76 ID:pAxZOO9x
強化版は自分で数値や特殊効果のエディット可能
これで性能に関して文句出ないだろ
580 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:15:09.05 ID:WECbxtD6
以前は優遇枠として数作品指定できるものもあったよな
DSのスパロボだっけ
581 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:16:14.76 ID:IHcD3MG7
お気に入りとかMXにもあるし
582 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:16:21.27 ID:LhfMwEBO
お気に入りシステムはなんでなくなっちゃったんだろうな
583 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:17:12.28 ID:eKwLwpCz
お気に入りシステムは携帯機+据え置きでも数作あったからけっこう採用されてるね。
補正倍率が作品ごとにだいぶ差があって文句も出てたけど
周回でお気に入り数増やせたし俺は好きだったな。
584 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:20:51.97 ID:nTrU0Oil
とりあえず初心者の人はまずシャトルを強化してABすれば
あとなんでもいいよ
585 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:22:58.04 ID:okNK3QRr
パイロット最強って誰だろう?
ゼウス神、キリコ、アムロ、キラ、シャアあたりだろうか
586 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:25:52.52 ID:WECbxtD6
AB込の有用性だと柿小路さんがトップになってしまうけど、強い弱いだとどうかなぁ
587 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:35:02.27 ID:y8xINJDU
基本的にアムロを最強に調整してるんじゃないか?
キラとかが強いのは初心者用だと思ってる
588 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:38:59.94 ID:tC8lPiZ/
ハーデスにイナズマキックやバスターコレダー入れるとムズムズするな
確実にハーデスのチンコ潰してるだろ
589 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:39:17.50 ID:G8TH6J+S
それぞれが能力を最大限発揮できる状況で比べると、繰り返しのマイルド化を経てなお特性上キリコになるんじゃね
でも、それにどれだけ意味があるかというと…
590 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:39:24.49 ID:fsIIuIMI
シャトルAB取るか取らないかで難易度が全然違う、有料配信のDLCシナリオも無しお菓子製造機も無しだとパーツが足りない。
591 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:39:29.58 ID:xBEI6wOU
ガンバスター勢はもっと最強にしとけよ
トップ2参戦したらわかってんだろうな
592 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:47:04.92 ID:sfgTSMUH
バスタービーム低燃費で射程短くないからチャージャー付けたらガンバスター充分だろ
サイズ2Lだしバリアも強いし
593 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:48:32.65 ID:1DTF39Gm
終わった話題だが、グリリバはどんなに弱くても愛で自機を最強にするやつだと思うぞ
wかなんかで全部のスキルヒイロにぶっこんでただろ、確かあいつw
最速フル改造して、愛溢れる圧倒的な撃墜数で稼いだPPで限界まで鍛える
そーゆープレイスタイルだろw あの男はw
594 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:48:54.31 ID:pAxZOO9x
次はどうせイデオンが最強だよ
595 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:49:48.92 ID:+2u5R9bB
ガンバスターは明らかに出し惜しみをしている
596 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:53:03.53 ID:eKwLwpCz
>>595 この調子でシズラーなんかも来ると今作のグレン勢みたいな強さになりそう。
今回天才技能がないからユングどうなるか分からんけどさ。
597 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:53:24.85 ID:G8TH6J+S
イデオンとガンバスターはどんな高火力だろうが狂ったMAP兵器待ちだろうが違和感はないなw
598 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:53:35.55 ID:gjt2B3Xc
Lのゼロカスは同時参入のストフリの完全下位互換だった気がする
携帯機の種は基本据え置きより更にぶっ壊れててWは弱い傾向がある
SEEDある時点で種弱体化は難しいだろPS装甲でWやXより全然硬い上に避けて火力まであるんだから
599 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:58:00.76 ID:31EHGlDu
>>597 ガンバスターが凶悪だったのは一度も見たことないけどな
今回のスパロボもやや物足りない
600 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:58:12.38 ID:c8UK8Jal
あんまビッグオーが話題に上がらないけど無難な性能ってこと?
601 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:58:52.65 ID:VX1jIQ6v
PS装甲とか輻射障壁あたりは発動で消費EN20とかにして燃費悪くする方向性とったりやりようはあるでしょ。実際Gジェネの種は高スペックだけど他より燃費悪かったりするし
602 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 21:59:30.40 ID:sfgTSMUH
>>599 ガンバスターなんかストフリよりも壊れたMAP兵器きても文句ないよね
603 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:00:21.03 ID:2ZU0QZJY
イデオンは嫌いじゃないけど、さすがに最終作でイデオンはもういいやって思うわ
出るのか知らんけど
604 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:01:43.39 ID:Vyhifxs9
テンションレイザーが強すぎていつも以上に性能云々が誤差に感じてしまうね
強くて高燃費のALLとボスキラー武器を持ってれば誰でも無双だわ
605 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:02:27.35 ID:pAxZOO9x
F完 最強スペックだが移動5な上に二回行動出来ない、鉄壁持たず、サイズがデカいので運動性の割に被弾する
サルファ 強いが最上位に比べると1ランク劣る、最強技がALL武器なのであまりボス戦に向かない
606 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:04:10.97 ID:y8xINJDU
607 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:04:25.98 ID:eKwLwpCz
>>600 ビッグオーはいつもどおりの安定した強さかな。
タッグシステムだから本人の移動力の低さ気にならないしPMAPも削りに使えて便利。
強化パーツゲーだから装備枠多い分さらに伸びしろあるしね。
608 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:06:16.89 ID:Vyhifxs9
レイザー+プラーナ+αで無双するのが
コンボシステムも相まって攻略稼ぎ両面で強すぎなんだよ
連続行動と期待再動を消した意味があるのか疑問だわ
609 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:09:23.81 ID:sfgTSMUH
テンションレイザーは引き継ぐと本当にラクだわサブに付けるだけでいいし
引き継ぎは奇跡の欠片、プラコン、テンションレイザー、DECチャージャー、GEMクリスタルにしたけど
まぁテンションレイザー以外はDLCでも取れるんだよな
610 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:11:08.87 ID:Sw4BF5x1
ハロを引き継いだ俺……orz
611 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:13:19.70 ID:gjt2B3Xc
いっそのこと二回行動復活させりゃいいのに
敵も二回行動してくる方が緊張感あるし
今回のスパロボは一方的に敵をなぶるGジェネみたいだ
612 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:14:17.94 ID:sfgTSMUH
まぁ強いパーツ増えたから引き継ぐほどでもないなハロ
周回プレイでDLCパーツ最初から使えるのいいわ
613 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:14:23.73 ID:31EHGlDu
どうせみんないなくなる(無限行動的な意味で)
614 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:21:55.45 ID:+2u5R9bB
DLCって最初からパーツ引き継ぐんだ
それでもう一回パーツもらえるのUXみたいに
615 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:36:01.55 ID:jxldgPcf
真ドラゴン戦艦じゃなくて普通のユニットにして欲しかったな・・・
小隊システムなら特に
616 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:43:43.64 ID:wvbQTNKw
ユニコーンが弱いだと?逆に考えるんだ
Xの代わりだと考えるんだ
617 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:46:31.12 ID:LhfMwEBO
引継ぎはテンションレイザー、奇跡の欠片、エクストラクター、ダメージアベンジャー、SPゲッターにしたな
無双させると1個あれば十分だしプラーナコンバーターはまた買えばいいやっつーことで見送ったな
PPやZチップは使い道なくて持て余してるくらいだし、金だけならエンブレム付けた方が早い
DECチャージャーはそもそもターンが回ってこないし、補給あればイラネ
SPゲッターとカイメラ隊員証で悩んだが、カイメラは欲しい奴アーバレストとグレンラガンくらいだから
2個あればいいから3週目で引継ぎすりゃいいやってことでSPゲッター
618 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 22:52:23.66 ID:gjt2B3Xc
>>616 逆でもなんでもねえしw
Xだって初参戦のα外伝の時は隠し要素込だがまだ強かったろ
619 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:02:55.01 ID:9jKVLyVZ
>>618 取り敢えず人に噛みつくのやめた方がいいんじゃないかな?
620 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:17:40.78 ID:1DTF39Gm
>>606 いや、相当強くなったと言われる再世編でようやく互角か
それでもまだストフリのほうが上かってところじゃないかと思うが…
味方内での最大ダメージ叩き出せるのもストフリ准将だし
621 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:26:24.29 ID:NozAppQ2
>>620 連続行動速攻ゲーになりがちな再世篇だと相方共々鈍足でスロースターターなキラは使いにくかったけどな
622 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:28:19.69 ID:oSBwEiXX
愛を注げばどんな奴でも強くなるんだから、そんなに不満言ってるなよお前ら
性能談義スレなんだからどうすれば好きな機体を強くできるのか語ればいい
まぁ、今作だとその答えが強化パーツつけろ、で終了なわけだが
623 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:28:30.08 ID:wvbQTNKw
再世篇のストフリは最高火力叩きだせるけど
合体技でPでもないし燃費も悪いしで全く実用的ではなかった。
その上、加速なくて足も遅いから戦力としてはW0のほうが上でしょ。
624 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:28:33.46 ID:MmiY621O
ヒイロの場合初期スキルも有用なものばっかで取得PPの多いヤツばかりだからな
不公平感が半端ないわ
いくらグリババ補正といっても、昔の作品なんだから今さらこんな優遇しなくていいのに
スタッフもW大好きなのかね
625 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:29:07.36 ID:X/SGVvpS
最大ダメージ出るってだけでぶっちゃけお荷物だったな
同じく最大ダメージを争ってた、どまんじゅうもな
626 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:32:51.77 ID:VX1jIQ6v
スーパー系では最低ダメージだったグラヴィオンは使い勝手で言えば上位だったからね
627 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:33:24.65 ID:1DTF39Gm
まぁウイングゼロが過去最強クラスだったのは確かだと思うけどさ>再世
確かに皆が言うように使いにくかったけど、着弾型MAPもあったし
使い方が全然違うだけで、決して冷遇でも無ければ弱くもなかったと思うよ。
シンの方が明らかに使いやすかったけどねw
628 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:39:30.19 ID:cTRCQCrT
アクエリオンをパトロール漬にして取りあえず、3人エースにしたんだが、アマタ以外SPアップ習得出来なかったり、今回のPPの仕様(複数のりのサブはPP貰えない)で使いにくい
下準備も面倒だし、今回のアクエリオンはランクかなり低めになりそう
エレメントシステムで活用して全ステ400にするよりキラのサブにして、アマタにエンブレムつけてPP稼ぎまくった方が早そう
629 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:40:18.02 ID:oPtRkplS
正直、再生はヒゲにアムロかカミーユかシャア乗せてで月光蝶するゲームだろ。後は、どうでも良い。
630 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:44:06.22 ID:2ZU0QZJY
ヒイロとゼロも一時期燃費極悪な挙句たいして強くないなんて時期もあったし
今回強いのは久々にテレビからEWまでをシリーズで通して再現したからじゃなかろうか
631 :
それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:51:59.37 ID:oPtRkplS
ヒイロの暗黒期はツインバスターライフルが燃費悪い上に、ツインビームシザーズ以下の攻撃力だったAだろうな
632 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:10:55.06 ID:8awF0h7x
キラさん再世だとマルちゃんの次に燃費の良い再動があるから全く使えないこともない
633 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:11:07.88 ID:fYup29YD
>>628 俺は初号機の横で精神タンクする役にさせた
634 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:15:12.13 ID:hGu5UhCa
強さにもいろいろな強さがあるからな
最大ダメージ的な強さと使い勝手的な強さとMAPW含む効率的な強さが
紅蓮にMAPW追加したのはちょとなぁ
女パイロットの原作的にも強キャラって珍しいんだけど
それさしひいても
参戦早めの使い勝手的な強さだけでよかったんじゃないかな
635 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:17:47.13 ID:n4YNnHJY
EVOLは下準備長すぎて何のために育成してんのかわかんなくなってくるときがある
636 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:23:23.94 ID:AxBwcI5b
>>632 そもそも再動ゲーだからな
最小ターンでも割りと早く修理上げLV99到達するから
バサラとあわせていくらでも動ける
今回失くしたのは配慮したんだろうな
637 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:27:33.18 ID:5eVJilqe
今気づいたけどエンブレムもサブがつけておけば効果でるのか
638 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:29:15.56 ID:BH8hrKcz
グリリバ補正なんて精々戦闘アニメぐらいだぞw
燃費ばっかり悪くて大して強くない時代でも喜々として使ってたし
まぁ、酷い時代には流石に弱すぎたんでWファンが怒ってたがw
639 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:32:44.81 ID:EQ1HVZGG
しかしW0は後編で息切れしそうな感じがあるんだよな〜
もう現状で最強武器出揃ってる感あるし(まあ数値弄れば問題ないけど)
640 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:34:42.78 ID:BH8hrKcz
今回ラストバトルまで行って主役張る機体は
後半に強制出撃させられるからゲームバランスの関係上軒並み強くしなきゃならないからな
逆に前半で終わってる機体は後編で危険だが
まぁ、あくまで今回の性能と運用の話だし、あんまり関係ないか
641 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:35:44.31 ID:XarVXIEI
シャトルのおやつで稼ぐ技を今知ったんだが、
30話すぎてるから2週目にやるしかなかろうか…じじいはレベル一桁だし
642 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:41:46.17 ID:z6WQPNiR
そろそろW系5機で合体攻撃させてもいいんじゃないかな
確かボンボンの漫画版でやってたよね
643 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:48:58.52 ID:AxBwcI5b
>>641 別に30話過ぎてもいいからせっせと撃墜数稼いだ方が良いと思うけど
どうせ2周目にも撃墜引き継ぐし
いっそフル改造でパーツスロ増やしても良いくらい
644 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 00:52:16.23 ID:8awF0h7x
武器ちょっと改造すりゃサイズの関係で火力はほとんど問題ないからな
相方を低レベのにして努力マルチ
645 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:00:51.33 ID:QP78vzy8
W0は最大出力3連発を最強武器に追加すれば、まだ伸びる余地はある
646 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:02:46.94 ID:4uUEiNlF
スパロボAのゼロカスはひどかったな
647 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:11:14.93 ID:xdt9BZ1m
>>645 vsシリーズではそれが必殺技として使われてたな
648 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:25:41.06 ID:tNAnIkNY
>>642 αだかα外伝だかで、W勢単体だと弱いけど隣接信頼補正で化けるから、
常に5人で十字上に組んでだの思い出したわ
649 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:43:07.60 ID:N8hF2IKq
クアンタとユニコーンはどっちがマシなんだろうね?
イノベ技能もNTDもあまりにショボ過ぎて泣けてくる。
650 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:44:18.67 ID:k4AbJ+rq
その2機ならさすがにクアンタの方がマシ
651 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:44:31.52 ID:FDPpk16a
流石にNTDと比べたらイノベの方がマシだと思う
652 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:50:09.71 ID:g2yf6ZXF
NTDは次回で強化されるのが確定みたいなもんだから、あまり強くできなかったのだとしても
ちょっと性能悪すぎるよな
653 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:51:07.64 ID:Q1djnmiN
まぁ後編でパワーアップすると思われるが絶対ではないからねぇ…
654 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:52:07.04 ID:pPaWvJjJ
ユニコのぱっとしなささは何なんだろうな、序盤からいるのに
バナージも愛・覚醒と悪くない
655 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:53:44.45 ID:XarVXIEI
656 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:56:12.85 ID:k0y4FEeL
>>653 FAユニコーンもユニコーンに毛の生えた程度の強化かもね
UCの中途半端具合を考えると天獄篇ではネオ・ジオングも出てこないかも
改めて次の新シリーズで仕切り直す気がする
657 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:59:55.72 ID:U48WcF9s
カテーテルプレイとかメニアック
658 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 02:03:17.53 ID:GPuNCw3m
流石に今の時期にUC出すのは最終話意識してるでしょ
後編が一年後だとするなら製作期間的には確かにギリギリかもしれんが
659 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 02:06:46.95 ID:Q1djnmiN
まぁガンダム系自体が微妙だし…
最強技が解禁になったところでZは微妙なままなんだろうな
660 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 02:07:09.07 ID:EQ1HVZGG
次回ではイノベ技能とユニコーンの性能見直してくれ〜
コレジャナイ感が凄い・・・
661 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 02:08:52.34 ID:YActIgqk
じゃあユニコーンが戦場にいるとニュータイプ技能が必要な技を使えない効果に変えよう
662 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 02:11:44.44 ID:EQ1HVZGG
>>659 Z微妙か?割とCBと武装恵まれてるような気がするけど
663 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 02:39:12.80 ID:4MTeC8r8
覚醒最速はキリコか
分岐から合流したらLV44とかで覚えとる
664 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 02:45:17.44 ID:rf0uNPxx
2部作だと天獄篇は
来年の今頃か?
無印2008 9月
SPD版2009 春
2部作第一弾 破界篇 2011年 春
第二弾 再世篇 2012年 春
最終章第一弾 時獄篇 2014年 春なんだが
665 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 03:15:57.14 ID:hkPdVlu3
なくなってわかる攻撃倍率upの大切さ
使いやすさはさほど変わらんけど
SEEDの1.1倍や恋愛補正、シンやキラのエースボーナスが1.1倍が無くなるとダメは抑えられるな
ガロードはずっとこの苦しみのなかさらにチャージ制限まで足枷つきで戦ってたんだな……
666 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 03:38:12.98 ID:pM4/M5xA
>>651 NT-Dは新規でこの性能だから酷い。イノベは新規で酷かった性能から更に引き算した性能だから酷い。
素の性能だけ見ればイノベの方がマシだが扱い的にはNT-Dの方が希望がある。まぁどっこいどっこいだな。
種のSEEDが修正されたのは良い傾向だから次は異次元PS装甲を何とかしようか。
667 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 04:08:47.07 ID:M5dM7QLU
ビゴーは第一印象はサドンインパクトの射程が下がっててテンションガン下がりでしたわ
一時間後そこにはゼロカスと一緒にPMAPでテンションマックスで暴れまわるビゴーさんの姿が
668 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 04:40:47.32 ID:4U0D0gIk
ユニコとクアンタを同じ扱いして不遇不遇言ってる奴は馬鹿なのか?
高火力で低燃費のALLと必殺技にEN回復。消費糞安い覚醒と魂に毎ターン15回復
イノベの技能補正で再攻撃楽に発動するし、主力は全部格闘だから育成も楽
おまけで宇Sに分身バリアまで付いてこれのどこが不遇なのかと
むしろ数少ない単機で1ターンクリア出来る機体の1つで壊れに片足突っ込んでるわ
669 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 04:44:11.90 ID:O7W/qxt4
SP回復と1ターンクリアじゃ全く噛み合っとらん訳やが
ついでに不遇なのはイノベイターの補正であってクアンタ自体は出番遅すぎなのが欠点なくらいだよ
670 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:01:35.71 ID:4U0D0gIk
>>669 パイロットによる部分が大きいっつーかタンクの時でも特性は変わらんし
そこでどうして噛み合ってないから微妙ってなるのかマジでわからん
普通に考えりゃ単機無双で1ターンクリアも出来るし
通常の進行ではSP15回復は貴重だしで、攻略スタイルに限らず有用なのに何が不満なの?
ユニコのようにそもそも技能自体何もない、パイロット能力も低い
格闘、射撃バラバラ、NT-D()で不遇言うならわかるけど
あの性能で文句言うのは本当ないわ。壊れ機体しか使えん最強厨は返れ
671 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:10:52.93 ID:O7W/qxt4
>>670 気力制限140だから歌やら激励やらで支援しないとSP回復を最初から活かせないのと最終補正じゃなくて素のステアップな所
後はABがSP回復量アップだけなのは他のキャラより不遇じゃないかねぇ
まあ、不遇なだけで普通に使う分には困らんのだけど、せめてABに気力110発動がつけばと思うわ
672 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:12:49.79 ID:pM4/M5xA
673 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:24:00.92 ID:p7Qq/1+4
674 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:32:27.25 ID:jg5C/yIY
今日も長文先輩は飛ばしてるな
675 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:34:01.20 ID:pM4/M5xA
>>673 バナージ君をオールドタイプ扱いなんてコイツUCアンチじゃね?(名推理)
676 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:40:33.04 ID:xXIHpzu6
うむ。今日もマジンガーは平和だ。いつもの飛びぬけて強いわけでもなく普通に強いってヤツだな。うんうん
677 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:45:02.58 ID:jg5C/yIY
>>676 今回はABになってるけどマジンパワー系が実装されてからはだいたいいつもこんなポジションだよね。
燃費がちょっと悪いのとPALL or MAP無双できないくらいで総合的にはかなり強い。
678 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:48:55.22 ID:v3LPYCsz
>>670 ABとCBの適当っぷりはどう考えても酷いと思うが
そもそもイノベイターの気力制限が重すぎて、実際の効果と釣りあってないってのは再世篇の頃から言われてた
それを更に、ABまで巻き込んで弱体化してんだから不満が出るのは当然だろ
679 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:52:03.00 ID:hkPdVlu3
マジンガーは強いというか負けないってイメージ
固い強いALLの燃費だけ悪い
680 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:54:14.49 ID:Kq6vmkPF
今回サイズによるダメージ差が相当あるからガンダム系というよりリアル系は残念な火力に感じるな
スーパー系はデフォで熱血が掛かってるくらい強いわ
ガンダムたちが魂使ってやっと30000行くところをゲッターは熱血で40000出してくるし
あとゼウスがチート級
681 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:56:45.77 ID:oX40Tcez
マジンガーは単体攻撃力7500に1.2倍補正は普通にとても強い。鉄壁+も反則じみてる
ルストハリケーンがALLか威力下げる代わりに光子力ビームの燃費が改善されてたらもっと強かった
682 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 05:59:46.64 ID:pM4/M5xA
>>680 火力のバランスは今の方が良いんだけど火力抑えた分回避ら辺にもうちょっと補正が必要だと思うな。
683 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 06:01:17.99 ID:ngh679Jr
ルストハリケーンの燃費とロケパンの弾数も改善されてて地味に継戦能力上がってる
684 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 06:23:38.45 ID:JeG72yx0
今回アルトロン強すぎw
たまりまへんわ
685 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 06:40:54.38 ID:kSNbyRPQ
アルトロンは謎の水適応の水中で活躍した
686 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 06:58:12.06 ID:QI0mIGpn
アルトロンはなぜあの性能でパーツスロット3つなのか
687 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 07:11:44.66 ID:AYClpiuT
オーガスのサブ誰にしてる?女パイロットで機体の相性いいやつっている?
688 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 07:59:55.70 ID:2A7dVNmT
イノベをSP回復系の方向で進めるなら
ABで気力制限取っ払って、気力upと共にSP回復量増加辺りが妥当かね
SP/10だけ回復するとか。気力150だと素の5回復にイノベでさらに15回復されるみたいな?
総合的な性能として刹那&クアンタは決して弱くないけど
ABとCBが糞適当でいい加減なのは見ればわかるし、参戦遅いし、露骨な冷遇なのは間違いないし
何よりZ2のDXとまったく同じ方向性の動きをしてるからなぁ
DX&ガロード、刹那、とこんな変遷を連続でやられたら、最初が微妙だったNT-Dに可能性が全く感じられないわけで
これ、ヘタしたら天獄でNT-Dがさらに弱体化される可能性すら見えるんだぜ…?
689 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:08:47.41 ID:l0+5FB/7
ガロードは悲惨だったよな。
まあ、前編だからこんなもんだろう、次回はGビットとかティファとか来るしって静観してたら
まさかのほぼ据え置きで周りがインフレする中チャオズ状態にされると言う。マジでアンケートで文句は言わなきゃいけないとDXで悟りました。
690 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:14:41.07 ID:KPCYIW82
一方で髭は産廃からチートになったのであった
691 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:19:15.10 ID:vsS/YpTs
>>687 相性はともかく女パイロット多いしコスモクラッシャー
ダンクーガはもったいないしで
692 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:22:11.82 ID:vs1gPYWO
隣接する女パイロットって、サブパイでも効果あるのか?
桂はモームがデフォルトで効果発揮してるとは聞いたけど
693 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:22:41.10 ID:pM4/M5xA
イノベはターンごとに回復だからいかんのではないかな?
戦闘ごとになら回復少なくしても好きな人程得するから良いと思うが。
694 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:25:17.61 ID:Xr2RwoeG
女パイロット1人につき3って少なすぎだろ
毎回隣接させられないことを考えると常時影響があるのがパートナーだけだから+5は最低あってもいい
695 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:30:56.38 ID:vs1gPYWO
そもそもイノベは何故にSP回復なのか分からんのよね
タケルの場合は過去スパロボで、念動力などがSP回復効果あったからだし
(タケルは念動力も含めた複合超能力の持ち主という設定)
696 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:38:07.10 ID:hGu5UhCa
SP回復って人外についてる印象
697 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:40:12.15 ID:AxBwcI5b
だよな
ラクスとかロランとかな
698 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:42:10.84 ID:3bnThlxe
てかseedでダメup廃止で変わりにクリティカルupしたが、
PS装甲と盾の相性考えたら、技量を大幅に上げてくれたほうがよかったわ
699 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:43:32.93 ID:CkjXpnf8
>>690 髭はチートというか無印Zの性能に戻っただけ
無印Zは終盤MAP追加とセブンスウェルでそれほど目立たなかったが
エウレカTV版がいなくて、チートのように感じただけだと思う
つまり、天獄篇では∀とエウレカが復活、イデ参戦の可能性あるから
紅蓮は目立たなくなるし、現参戦機の最強武器も復活でパワーアップするから
ユニコーンが強くなろうとそれほど目立たないだろう、と予想される
700 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 08:51:59.01 ID:tRcgGoVY
オーガスはダンクーガと組ませてる
サイズ補正無視とマルチターゲット付けて単騎で突っ込ませるとほぼ1人で雑魚を殲滅してしまうから桂が撃墜数1位
701 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:06:31.48 ID:pM4/M5xA
>>698 種は特徴持たせるなら防御型にするべきだよなぁ。
原作で攻撃に関する技術より防御に関する技術の方が圧倒的に多い。
702 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:08:12.72 ID:odETBTxI
天極バナージはユニコーンガンダム(デストロイモード)登場時、入手PP1.2倍、NT/強化人間へのダメージ1.5倍
とかでいいな
703 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:09:17.61 ID:O7W/qxt4
>>694 実はサブパイも人数に入るからノヴァと組ませるとモームも含めて12上がるんすよ
704 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:12:19.79 ID:xdt9BZ1m
とりあえず最上位組の調整案(最終盤のみ強化されるグレンラガン除く)。Zチップ専用の壊れパーツも撤廃。
Wゼロ:MAP兵器の弾数を1発のみに変更。
ストフリ:PS装甲の消費ENを20にし、最強技の消費EN10上昇
紅蓮&ランスロット:武器の燃費は据え置きな代わりに運動性をスーパーとリアルの中間まで落としバリアの消費ENを20に変更。
ゲッター:武装全般の燃費を悪化させつつ最強技の必要気力を150に変更。
705 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:13:10.75 ID:pM4/M5xA
>>702 天獄篇でNTや強化人間って敵でいるかな?
後半バナージはNT-D使いこなす様になるからターン制限外れる可能性もある。
706 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:20:53.12 ID:mkZq0oWG
NT-Dの時間制限って外れるかな?
確か小説だとパイロット保護の為に強制的に5分で終了するって設定だったと思ったけど
707 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:24:56.40 ID:pM4/M5xA
>>706 そうなんだけど原作後半だと明らかに5分以上Dモードでいる事がザラだったような気がするからさ。
708 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:31:20.41 ID:3bnThlxe
ウイングゼロはPMAPの弾数1と気力140が妥当だろ
709 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:34:27.77 ID:BDvy1CDZ
核でもないのに弾1の理由がねーんだよな
威力落とせばいいんじゃねーの
710 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:35:45.71 ID:mkZq0oWG
イノベ→命中・回避補正をもっとよこせ!
SEED→クリ率じゃなくて技量よこせ!
お互いのスキル補正をまるまる交換すれば解決じゃね?
711 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:37:20.91 ID:5eVJilqe
マップ上のニュータイプと強化人間の数だけ能力アップにしよう
712 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:37:43.53 ID:3bnThlxe
設定と合ってないなんてそんなのザラなんだから、理由は強すぎるからでいいだろ
713 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:38:19.70 ID:CkjXpnf8
ストフリはフルバの射程が1減らされた上に、補正までなくなっているのに
これ以上弱く調整する必要なんて全くない
714 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:42:15.47 ID:pM4/M5xA
刹那は天獄篇でイノベ以外にの固有技能で先駆者が付く可能性が微レ存。
715 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:42:44.88 ID:dYdL0W9D
今28話くらいだけど、他と比べて桂のALLは弾多いよなぁ
射程1はカバーしてないけど、これは他の機体でも大体そうだしな
ゼータは2種のALLで射程1までカバーしてるんだよね、えらい
716 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:45:41.78 ID:/QWqWcL3
種って出さなきゃダメな制約でもあるの?
717 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 09:59:03.04 ID:JEiTCUxh
シャッコさんサブと優秀過ぎるよね
718 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 10:12:38.25 ID:FDPpk16a
ノヴァは気合+持ってるから宗介or竜馬orシモンの相方だな
719 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 10:13:17.22 ID:FDPpk16a
本スレに投稿するつもりが間違えた・・・
720 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 10:20:43.45 ID:vsS/YpTs
SPゲッター引き継ぐ人多いけど、序盤であんまいらないよな
DLCでもあるしで
721 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 10:26:01.86 ID:zcRpjRmW
722 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 10:34:52.49 ID:vsS/YpTs
たしかに数増やしたいのはあるね、二周目以降だとDトレでもすぐ取れるけども
DLC最初からなのは便利すぎるわ
723 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 11:23:41.03 ID:5eVJilqe
プラチナエンブレムって編成時の時のメインユニットにつけてないと効果でないんだな
サブにつけててステージ中にメイン交代しても2回行動できなかった
724 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 11:24:06.75 ID:aJ0tFaNv
>>704 KMFは耐久下げて、ワイド波動を低威力の運動低下MAPにするとかでいい
725 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 11:29:33.43 ID:rf0uNPxx
次にリディは間違いなくNTつくし
NT-Dも緑フレームの関係で大幅に変わるだろ
こういうスレには関係者も目を通してるだろうしな
バンシィとの合体攻撃もありけりだろうし
Hi-νも出るだろうなベルトーチカいる話出てたから
726 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 11:32:46.70 ID:vsS/YpTs
>>723 あとグレンラガンも合体するなら戦艦のほうに付けないといけないね
727 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 11:43:44.57 ID:5eVJilqe
>>637でサブにつけてもエンブレム系効果あるって書いたけど気のせいだったみたいだ
728 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 11:54:50.06 ID:BwxLQeLD
何ども言われてるだろうけど、フルメタのアニメ微妙だなぁ。
ファルケとラムダストライク見たけど動き自体はダイナミックで文句無いけど、
明らかに枚数が足りて無いよな。だからカクカクしててぎこちなく感じる。
729 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 11:56:42.93 ID:l0+5FB/7
>>704 ストフリは最強技はそのままでも良いけど、合体攻撃追加されるんだし、MAPドラグーンは再生編仕様にするって感じだろう。
730 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 11:57:22.70 ID:BwxLQeLD
ってすまん。本スレで書こうと思ったら誤爆してしまった。
ここでアニメーションの話題はスレ違いだわな。
731 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 12:18:16.07 ID:pM4/M5xA
>>724 気円斬がALLなのは一万歩くらい譲って良いとしてあのMAPWはマジ何なんだろうな。
あんまりにも露骨過ぎて反吐が出る。
732 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 12:25:29.23 ID:EcYisVVY
今回修理補給持ち組ませるとターン毎回復するの?
733 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 12:43:13.33 ID:rf0uNPxx
734 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 13:17:01.18 ID:YiCcJObY
まだ序盤なんだが今作主人公って空気になるの!?もう上げまくってるんだが...
すでに全改造して
パーツはDECチャージ破壊の紋章ゲートジャンパーつけて
スキルも
援護攻撃+4
サポートアタック
再攻撃
マルチアタック
SP回復+1
ダッシュ
見切り
気力+命中
あと集中+突撃直感直撃であと一個なんなんだろう...まさか闘志とかいういらない子じゃないよね?...
...レスキューユニットでも付けるか
735 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 13:21:05.62 ID:zcRpjRmW
ヒビキさんは後半になるにつれ愛着がわかなくなったのでALL削り落ち
そして今は覚醒マシーン
736 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 13:29:26.93 ID:fYup29YD
>>734 フル改造してるならボスの斜め横に付けて援護する役目で大活躍だ
737 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 13:34:21.93 ID:AxBwcI5b
ヒビキはデフォ誕生日だと不屈+がなかなか便利だけど
甲児さん程じゃあないな
738 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 13:47:14.60 ID:lRklyiJk
ヒビキは序盤で無双して終盤で援護の鬼と化してた
739 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 13:48:01.32 ID:QI0mIGpn
刹那はバサラのサブとしてはすごい優秀。
歌のお供でレベル上がるから最後使おうと思えば使えるし。
740 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 13:51:26.92 ID:7XIt2Syw
W0の強さってP-MAPばっかりに目がいくけど、ボスキラーとしても凄いよね
ゼロシステム(気力限界突破有り)だと技量+40で再攻撃との相性が半端無い
さらに最強武器がALLじゃ無いからさらに再攻撃との相性がいい
逆にALL武器が最強武器のユニットは、周回が進むにつれて微妙になりそう(最大ダメージ的な意味で)
741 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 13:56:03.16 ID:YhmanYrx
ゴットマーズカットイン流用やめてくれ
742 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 13:56:37.95 ID:vsS/YpTs
>>734 気力限界解放とか付けないの?ってか主人公の精神本当にバラバラなんだな
自分の誕生日だも集中+、直感、分析、気合、愛で本当に微妙だったわ
743 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:16:48.14 ID:5IjV39E/
>>676 個人的にはCBは2ZのEN回復中が良かった、まあ今回はパーツスロット増やせたり無印Zの小隊制同様補給で10%回復があるから燃費の悪さもどうにかなるけど。
744 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:19:13.03 ID:EcrteurL
こっちが適当かなと思うので質問
実際のところ再攻撃って、どいつらクラスまでなら取ってもいいかな?
(技量にPPは振らない前提で)
今んとこヒイロとかキラが特殊発動したときとか
そんな程度しか見かけんので
745 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:23:59.75 ID:5IjV39E/
>>705 オリ敵の念導力とかマーズの敵の超能力も含めよう(提案)
746 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:26:01.35 ID:dYdL0W9D
PPでの技量振りなしだときっついと思う
オズマ、桂辺りは+15(必要PP225)くらいすれば
雑魚にはそこそこ発動かな
他の手段は
バサラでブーストや
AB関係(桂とかアムロとか?)くらいなのかな
まだクリアしてないので適当だが
747 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:27:11.71 ID:5eVJilqe
>>744 アムロ、刹那、カミーユ、宗介も特殊やABで技量上がるからおすすめかなぁ
748 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:27:31.53 ID:5IjV39E/
>>704 紅蓮とランスロットの運動性をスーパーとリアルの中間ってサラッと半端無い弱体化(´・ω・`)
749 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:29:00.74 ID:stOdoMCm
ストフリ「ハルートのCBが欲しいな」
750 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:29:56.25 ID:5IjV39E/
>>710 命中回避は単純に数値が増えるより最終値に補正される%のが強いから複雑(´・ω・`)
751 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:30:04.76 ID:mkZq0oWG
俺もヌルくなりすぎるのが嫌で能力にPPは割り振らないが
ABや特殊で技量があがる奴じゃないと再攻撃はキツイな
752 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:32:47.77 ID:zcRpjRmW
アムロとかですら振らないと一番ダメージ与えたいボスに発動しないしな
753 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:35:00.50 ID:QGqxP5b7
>>744 再攻撃は再攻撃自体と技量を+30位出来る余裕が出来てからとる方がいい
「それ以外にほしい技能や上げたいステータスあるから」と再攻撃だけとって技量は後回しにするくらいなら、他の技能やステータス優先したほうがいい
じゃないとイザってとき発動しない
754 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:35:47.27 ID:pM4/M5xA
>>750 最終値に補正か否かとかバリアの軽減無効とか明確な下位互換作って直さないのはホントただの馬鹿だなぁと思うわ。
755 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:40:47.53 ID:PmOqO5Bx
技量にPPは振らないで再攻撃使うなら相方はABを取った
C.C.になるのかな
756 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:41:24.02 ID:7XIt2Syw
>>744 レベル全員一緒ではないのですが、クリア時LV65から70くらいの感覚では
まずエースボーナス有りの状態で、技量トップはアムロとシャアがぶっちぎり
特殊装置、技能補正がつくとヒイロが追い抜いて、刹那、キリコが追いつく感じ
最後のほうのボスにも再攻撃仕掛けるには、その5人でも技量に+20から30くらいは
振る必要がある
キラだと+40ちょっと、他キャラだと+60くらい振る必要がある
+10振るのに150PP必要です
757 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:47:37.82 ID:7XIt2Syw
>>744 あと再攻撃にはALL武器が使用できないので、キラ、キリコは最強武器を選択できないので
恩恵が下がります
特にキリコはサイズ差補正無視がつかない武器だとちょっと・・・
758 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:48:17.87 ID:9eA5KqUV
となるとPPも貯まりやすいヒイロか
759 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:50:54.74 ID:FDPpk16a
そこまで上げなきゃならんのなら普通に格闘か射撃上げた方が強そうだな
760 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:57:23.40 ID:EcrteurL
>>747>>756>>744 やはりそいつらクラスが限界ですか
主人公級で技量底上げ特殊能力機体乗り
>>753 個人的嗜好と言うかなんつーかw
パラメータはスキル枠埋め終わるまで
そっちに手を付けたくないのだ(それより前に地形適応)
全員400とかになったら機体性能だけの差になっちゃうし
取りあえずレスくれた人ありがとう
761 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:58:44.03 ID:EcrteurL
>>757 キリコは色々面倒くさくて困る
引継ぎ可能がはっきりしてれば、さっさと強化するんだけどねw
762 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 14:59:27.30 ID:o7AxlJRD
アムロ優遇されすぎだなw
763 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:00:23.63 ID:e/0YZrz1
Z1の頃は使いやすい必須技能って感じだったけど
もはや存在価値ないな
764 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:00:45.70 ID:B9LBl3Fz
今回スキルはそんな欲しいのも無いから
縛りでもない限り技量含めて能力値上げちゃうけどな
雑魚硬いしCRT連発の恩恵はデカい
動かしやすくなるH&A、Bセーブ、再攻撃くらいは取るけど
ゼクスがいたらダッシュもそんなに要らないし
CBも取りやすくなってEN増えるの多いからEセーブもほぼ付けてないわ
765 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:01:50.42 ID:EcrteurL
>>762 ゲッターとかマジンガーはリメイクされたおかげで
少なくとも期待が超強化されてるけど
アムロは未だにνガンダムで頑張るしかないんだから仕方ないw
766 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:08:05.27 ID:1B7L8PBM
バサラの熱血トライアゲインで+30されるから
スキルで技量補正入るアムロ、刹那、オズマ、ヒイロ、キリコは適正レベルなら育成無しで再攻撃発動する
特にオズマのおっさんはトライアゲイン自体が割りと壊れてるのにその効果が2倍
回避が120とか意味わからんくらい上がって、CBで運動性+20、ABで回避+15%で
5段階強化でボス相手にも精神強化パーツなしで避けるくらいぶっとんだ性能になる
射撃も60、およそダメージ1.25倍に相当し、クリティカル出しまくるからバサラの有無で別キャラになる
767 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:11:07.65 ID:EcrteurL
>>766 バサラ様々ですなあw
まだ熱血までいってないけどね
768 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:12:08.11 ID:jueR3+ob
>>756 それ見るとあまり現実的じゃないというか死に技能というか
スタッフちゃんとバランス取ってるのか?ってレベルですねえ
769 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:16:15.40 ID:FmjW8kqa
ようするにさ、今回の調整ってなんか一言で言って「雑」よね?
770 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:26:09.67 ID:YiCcJObY
気力限界突破って付けるなら
ヒイロシモン宗介の他にどんな人がいる?
あとエヴァや宗介って今んところ武装微妙なんだけど、もしかして後で増える???
771 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:29:33.99 ID:uElI0OkU
調整が雑じゃなかった事なんてあったか
772 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:29:44.74 ID:dCrAhRmW
773 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:33:31.22 ID:zcRpjRmW
774 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:36:08.37 ID:dCrAhRmW
今年大学の実習や卒論があっててんやわんやなのに無理でさあ
今年はあいつほど暇持て余してねー
ユニコーンがディスられてるのがムカついたのよ
775 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:39:53.23 ID:vsS/YpTs
フル改造すらしてないってw
776 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:41:40.57 ID:zcRpjRmW
しょうもない画像上げるくらいには暇じゃん
聞いてもいないリアル忙しい話してる暇あるなら全ステMAXにして
777 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:42:42.57 ID:1B7L8PBM
こんな微妙な画像上げたら余計にディスられるだけだと思うが
そういやアムロはNTレベル9まで上がったが、バナージはどこまで上がんのかね
Lv50で4ってNTレベルかなり低い気がするけど、そのレベル帯でいくつだったかは覚えてないや
778 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:44:10.40 ID:8L4JIxEc
ユニコーンってフル改造したらフルコーンに変化する?
779 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:45:06.15 ID:zcRpjRmW
しねーよ
780 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:47:24.13 ID:0H8hPegq
家庭もってて仕事も多いと思われる緑川が暇とか到底思えんのだけど
781 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:47:54.67 ID:0E5LHBdc
余計ディスられるユニコーン厨www
782 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:51:45.62 ID:fYup29YD
NT-D開放直後にNTレベル足りなくて必殺攻撃使えなかったから
もうずっとマグナムで雑魚散らしてPP稼いでるバナージ
783 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:54:36.44 ID:dCrAhRmW
今電車だからね・・・
一日で唯一携帯開くのが許される時間
家に着いたら社会福祉士の国家資格取る為にまた勉強
24時辺りから寝る間を削ってスパロボ
一日でスパロボできるのは睡眠削った場合1〜3時間+電車の中だけだよ
チラ裏だけど
784 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 15:54:50.22 ID:EcrteurL
>>777 そのレベルでそのLvかい
カツとかハサはどんな感じ?
ぶっちゃけ同レベルじゃね?
NT-D開放されて喜んでやってみたら
NTLv足りなくて泣けたw
785 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:01:00.06 ID:doQGvFX/
786 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:05:32.67 ID:AaEITo4r
>>783 そんなしようもない話どうでも良いんだよ、糞が
お前みたいなんは本当に邪魔
787 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:13:05.90 ID:5JOQ9fq3
788 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:16:17.14 ID:BirSzjKe
そもそもなんでユニコーンにフルサイコフレームが
付いていなんだよと思った
789 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:18:52.32 ID:vu54nq4U
カナリア使ってなかったけどどこが強いの?
790 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:20:28.96 ID:rpXx7PBD
791 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:22:12.01 ID:1B7L8PBM
>>784 アムロが69でNTレベル9でカミーユが52でNTレベル7だったからやっぱかなり低いな
カツとかハサウェイ育ててないからわからんけど29でNTレベル2あるし、下手したら同程度かもしれん
機体の運動性が高いから回避率自体はユニコの方が高いだろうけどね
792 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:26:00.34 ID:Zuobdoa3
社会福祉士wwww
ゴミ過ぎワロタ
必死こいて資格とってもどうせ長持ちしてーだろうなぁ
しかも大学なんか行かなくてもユーキャンと実習だけで取れるのに
793 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:30:57.95 ID:W89o2c9q
再攻撃をつけるのは二週目からという印象が強く残っている
794 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:31:22.95 ID:7XIt2Syw
刹那が不遇ってのはよく言われてるけど、あくまでABの話で基本パラメータは
アムロ並みかそれ以上に優遇されてると思うんだけどなぁ
クリア後のデータで格闘、技量、回避、命中でTOP5に入ってて、格闘回避命中はTOP
レベル差があるから本来は格闘はゼウス神がトップで竜馬、シモン、刹那がつづくんだろうけど
まあ、AB補正で回避+20%とかざらにいるからもともとのパラメータにどこまで価値があるか
なんだけどさ、これで刹那のAB強化されたら今度はたたかれるレベルの優遇じゃね?
795 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:36:05.89 ID:ngh679Jr
>>788 NT-D起動=サイコフレーム発動でしょ
気力130で一部の武装強化に運動性照準値強化と似通った性能だし
796 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:36:13.10 ID:wh4i2ThP
今回ALLあまり重要じゃない気がする
俺は主力機体同士のコンビが多いから、ワイド使ったほうが圧倒的に火力出る
ALLはトドメ他に譲りたいときの削りに便利って程度だわ
797 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:40:50.60 ID:g2yf6ZXF
今回のALLは主に反撃用だよ
798 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:41:14.69 ID:axzYQp6r
>>793 このシステムだと単体武器が最強の奴はサブと割り切って
格闘or射撃+技量と再攻撃にPP全部使って問題無いと思う
799 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:44:27.69 ID:aSwEGPM+
マクロスF組
ルカ:サブで超強い
カナリア:サブで超強い
オズマ、ミシェル、アルト:中途半端だから知らんうちに消えていく
クラン:ゴミ
800 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:46:04.89 ID:dYdL0W9D
ルカもオズマも再世では出番少なかったからなぁ…
801 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:46:07.34 ID:WhFmPNHh
802 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:49:40.71 ID:cAmEwE8Y
>>799 >オズマ、ミシェル、アルト:中途半端だから知らんうちに消えていく
普通にP-MAP強くないか
803 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:50:45.63 ID:1B7L8PBM
ALLは重要だろ。というかアシストが弱い機体が多すぎて特定ペアで無双以外だと
どうしてもALL主体で運用するチームが増える傾向になる
今回強化パーツが強いけど、ワイド用にサブの火力も強化するとパーツも余計に使うしな
804 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:55:22.71 ID:lC79XA2N
普通に強い程度ではスタメン落ちするのがスパロボだからしゃーない
805 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:56:22.09 ID:mjCmeEm8
マルチアクションで行動可能にしやすいからタケルあたりに援護攻撃使いやすいかなって思って付けたけど援護攻撃駆使する機会があんまなくてPPもったいなく思えてきた
攻撃も防御も援護Lv+1初期消費PPは150あたりなら気軽に付けれるんだが
806 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:56:40.37 ID:7XIt2Syw
>>802 やつらのP-MAPは威力最強クラスで強いよね、フル改造W0が4700に対して5100の威力だ
でも範囲がなぁ・・・ 第2次Zの敵初期配置なら猛威をふるったと思うよ
今回は初期は位置だと1グループしか巻き込めないし、2ターン目以降も3グループ巻き込むの
は結構大変なイメージ
807 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 16:59:26.79 ID:cAmEwE8Y
ボス相手の援護攻撃はヒビキ君が優秀だから
彼に任せてるな
他に覚えさせる必要感じない
初期援護防御持ちはサブに嬉しい
808 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:01:04.03 ID:n4YNnHJY
>>770 エヴァは21話で陽電砲追加
アーバレストは40話でラムダストライク追加&アルがサブパイ化
アーバレストは後篇でレーバテインでどう強化されるか気になるな
809 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:03:44.34 ID:zcRpjRmW
味
味敵味
味ヒ味
味
これがヒビキポジ
810 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:04:20.61 ID:ZKwJA4Os
ダッシュ結構付けてたけど
1T目で近寄ったらそんなに移動力要らないね
MAPが狭いのかな・・・。
ゼクスがエースに成った後だとどうにも失敗に思えてきた・・・。
811 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:05:29.88 ID:QI0mIGpn
テンションレイザー買った後はたしかにMAPもALLも別にいらねーなあ。
そん時撃墜数稼ぎたい奴らに装備させればツインユニット相手には無限行動と言っていい。
むしろMAPやALLだと燃費悪くて息切れが早い。
…アシスト攻撃強くて補給覚えるカナリア最強なんじゃね?w
812 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:09:06.18 ID:2Tt1t8Fd
クアンタは強くなるけど刹那の強さに変更はないだろうね
813 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:13:26.07 ID:EcrteurL
>>810 ○ターン以内に○機撃破だとどうしても必要になるから
悪くはないと思うよ
雑魚にまで再攻撃付けてた俺が言うんだから間違いないw
814 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:14:34.00 ID:vsS/YpTs
>>811 二周目とかまさにそうだね
一話ごとに好きな機体でワイドやALLで倒して育成してるわ
815 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:18:44.30 ID:l0+5FB/7
別に刹那の強さはこのままでも良いからイノベイター常時発動にしてくれ。
816 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:30:28.46 ID:EQ1HVZGG
>>794 その特殊技能が問題なのよ?
NTって最大で実質命中・回避に+60入って射程も武器の威力もあがるんだよ?
イノベイターの能力と比べてみ不遇って言われるのは当然だわ
817 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:35:23.86 ID:1B7L8PBM
一部の欠点だけ見てそれだけで不遇とか笑っちゃう
まぁ年代的にOO厨は最強じゃないと気が済まないお年頃なのかな
818 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:41:13.12 ID:WX5SGtLV
刹那のイノベイターは天獄で強化されるはずメタル化してさ
819 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:42:26.22 ID:e/0YZrz1
アニメ見てるだけだと脳内通信できる、寿命が延びる、バースト発動できるくらいしか伝わらないし
技能化してるだけましなんじゃない?種割れみたいに目が金色に光ったら急に戦闘力あがる
って演出があればまた違ったろうけど
820 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:49:41.54 ID:mkZq0oWG
821 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:53:46.46 ID:iVp30ef/
刹那は気合+でSP回復ある時点で
一軍の価値ある
ブロンズエンブレムあると尚良
822 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:56:57.71 ID:f2OhrCvX
38話A 湧きあがれ、いのち
でディオスクA以外倒すとすぐミカゲがきてディオスクAが撤退してSRポイント獲得条件満たせないんですけどやりかた間違ってますか?
823 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:57:12.21 ID:q8TvQpx5
原作の描写(てか規模)がガンダムの割には結構強いのもあるかも分からん
でもスパロボじゃ、そういうのあんまり考慮されないんよな〜…
824 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:57:14.49 ID:ZKwJA4Os
バサラ居ても気合+は使うよね
その所為で本人メインしにくいくらい
825 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 17:57:40.62 ID:tNAnIkNY
SP回復を売りにするのはOEの時点でわかってたが、
ならABでイノベ発動気力緩和もしろよと言いたい。140て
826 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 18:20:54.59 ID:dYdL0W9D
ギミー、ダリーをタッグで使ってる人居る?
居たら、どっちをメインにしてる?
あと技能も参考にさせてくらさい
827 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 18:27:43.57 ID:EQ1HVZGG
>>819 第6感見せてたり
154機のビット操りながら300M級の機体で突撃とか結構ヤバイと思うんだけどな〜
超強くしろとは言わんがせめてNTとかSEED位の補正欲しいわ気力140で発動とかするなら
828 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 18:37:42.04 ID:4MTeC8r8
>>826 アシストの射程やP武器の性能考えるとギミーメイン
あいつらCBさえ取れば初期状態でも強いからつけるもの逆に困るよね
燃費はいいし、必要気力もいらんし
ダリーにアシストの威力用に援護攻撃つけて、あとはダッシュとったら格闘や射撃に全振りでもいい気がする
829 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 18:37:59.98 ID:rf0uNPxx
830 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 18:38:04.99 ID:9eA5KqUV
さてバイカスに誰を乗せるべきか…
831 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 18:38:13.15 ID:lC79XA2N
イノベイター
気力140で発動。与ダメ1.2倍、 技量+20 SP回復+10
刹那AB
移動力+1 イノベイターが気力110で発動
これで満足だろ
832 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 18:46:07.28 ID:PHXxpMVU
アーバレストは序盤の主力で後半息切れすると思ったけど
最後まで主力だったわ
使い勝手悪いけど、気力上がれば集中もいらんね
833 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 18:52:32.24 ID:dYdL0W9D
>>828-829 やっぱ、ギミーメインなのね
さんくすー
派手さはないけど、使いやすいよなぁ、この二人
834 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 18:53:19.60 ID:mkZq0oWG
イノベは技量+20やSP回復がつく時点で十分な価値があると思うんだが…
気力制限に不満がある人が多いみたいだからせっちゃんのABで110発動とかすればいいな
835 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 18:57:53.31 ID:14wWBxep
アーバレストはラムダドライバが超性能過ぎるから幾らでも使い道は出来る
最悪サブ専でも全然活躍できるレベル
836 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:00:16.33 ID:sGNBuX46
PSP持ってないから OO勢初めて使えたんだが・・・
トランザムが武器だけってなんだよ!
NT-Dみたいに数ターンでいいから性能も上げろよ!
イノベイターの必要気力も140だし・・・
ヒイロばっかり贔屓しやがってorz
837 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:00:40.35 ID:rf0uNPxx
ていうかユニコーンで思い出したが
ビームトンファー×2の連続攻撃
移動後ALLとかあってもよかったんじゃね
武装少なすぎ
838 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:06:23.45 ID:zLA1DkaN
ユニコーンはZ先輩見習って欲しいわ
839 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:09:23.72 ID:ufVVwnWI
種は一体いつまで居座るの?
840 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:10:08.33 ID:EQ1HVZGG
サイコフレーム一部搭載のν>>>フルサイコフレームのユニコーンという悲しい格差・・・
なおサイコフレーム搭載してないZにすら負ける模様
841 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:10:33.19 ID:EH1/p8AZ
ユニコーンは最低限は武装あるだろ(強いとは言っていない)
今作武装削られ過ぎてて残念機体多いし
842 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:13:43.32 ID:EQ1HVZGG
まあユニコーンの性能で文句言ってたらWや00の準主役級ガンダムとかどうすんだ?って話になるな
843 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:15:17.88 ID:rBRSP3VC
他の特殊技能と比べてNT-Dが残念過ぎるのが気になるんだよなぁ
844 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:18:13.44 ID:WKatTDGK
>>834 元々大した性能じゃないうえにABまで巻き込んで弱体化したんだから
文句出ない方がおかしい
845 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:20:45.64 ID:Q1djnmiN
>>765 Zで頑張らなくちゃいけないけど優遇されないカミーユとはいったい…
846 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:21:11.05 ID:PHXxpMVU
>>835 サブに置いても高ダメージ叩き出すな
被弾しないし
847 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:22:11.65 ID:/C4p7j4h
Zがウィング種00より強かったら
お前らが文句言うからだろ…
848 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:23:12.38 ID:mkZq0oWG
>>844 そうだな、次はきっとABが気力110発動・SP回復+5みたいになるよ
849 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:23:53.51 ID:WKatTDGK
>>842 ロックオンはかなりガチな性能してるが他はなかなかキツいな
デュオでギリギリ一軍レベル
850 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:24:08.85 ID:EQ1HVZGG
いやZ普通に強いだろ・・・
CBのバイセン開放してない状態で言ってるのか?
851 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:24:25.20 ID:yFHo1juw
ゼロシステムはAB入手で発動カットイン見れなくなる悲しさ
ユニコーン弱いっていうかバナージが弱い印象
852 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:28:54.91 ID:4MTeC8r8
>>849 サバーニャ強いよね
射程長いPALLなトランザムで切り込んで乱れ打ちの反撃で削ればいいし
ヒット&アウェイいらん気がする
853 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:31:16.72 ID:doQGvFX/
ユニコはマグナムのアニメ、Dモードで両手撃ちから反動相殺してる片手撃ちに変えてるのに性能変わらんからね
マグナムの射程短くして変化したらP付きにしてもよかった
854 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:35:27.81 ID:Tw0IoMmS
>>
>>702 元々弱いし入手PP常時11.11倍でも良い気がする
その上でNT強化人間宇宙魔王かへのダメージUPと
855 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:38:30.16 ID:Tw0IoMmS
宇宙魔王じゃないやw
NT強化人間コーディーとかへのダメージUPと
856 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:39:25.51 ID:9SYTrTeA
11.11倍でクスッときて宇宙魔王でトドメ刺された
857 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:40:00.57 ID:WKatTDGK
>>852 マルチターゲットつけるだけで完成する感じやね
空陸選ばないメインもサブもこなせる
858 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:41:09.30 ID:HH031QL2
次回作はヒビキさんクビにしてぶっ壊れ性能の新主人公出せよ
こんなに使えない主人公は初じゃないかね
859 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:42:53.79 ID:a2Kb7s67
UXのクアンタって期待に応えるほど強かったの?
今作よりマシ?
860 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:42:55.67 ID:EQ1HVZGG
ヒビキ結構強くないか?
PALL持ちでしかも武装が格闘で固まってるから育てやすいし
861 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:42:58.60 ID:l0+5FB/7
>>819 いや、目が光ったら戦闘力アップ描写は普通にあるし、未来予知もしてるぞ。外伝含むならイノベイター能力で武器の性能変化までしてる。
862 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:44:37.33 ID:lC79XA2N
運用談義なんだから、妄想とかは別スレでやれよOO厨
863 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:45:51.14 ID:4MTeC8r8
エースボーナスでダメージ1.1倍だし移動力モリモリ上がるからヒビキは普通に強いと思うけど
ガイになれば火力も大幅アップするし
864 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:47:14.55 ID:pM4/M5xA
なんかイノベに不満持ってる人を最強厨と印象操作したいのが湧いてるね。
強いと騒がれるどころか微妙かあるだけ邪魔扱いされてた技能をワザワザ弱体化させてABまで巻き込んで
おいてオマケにCBは明らかなやっつけ仕様。ついでにGNビットは輻射障壁の下位互換
(しかも前者は最終盤に登場するのに対して後者は最初期から登場。原作的にも蜃気楼の様に防御主体の機体じゃない)
なんだぜ?不満出ない方がおかしい。
てか全体的にデフレ気味の今回で前回ですら強過ぎと言われてた紅蓮が強化されてるのは明らかにおかしい訳だが。
865 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:47:57.43 ID:l0+5FB/7
Zシリーズ自体がぶっ飛んだ主人公機出てこないイメージ
サルファとかアストラナガンとかだもんな、主人公機
866 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:49:42.08 ID:dYdL0W9D
いや、不満はあるかもしれんけど、このスレで延々とそんな話されてもってことじゃね?
867 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:50:12.17 ID:HH031QL2
ヒビキさんは30話位でゲイモード情事発動でよかった
45話位で追加武装欲しかった
868 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:51:26.88 ID:uBjwRYpH
869 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:51:41.48 ID:/C4p7j4h
序盤からいる中での相対的に上位な機体は最終的な数値は弱くても
あえて使わないとかせずに普通にバランスよく戦ってたら
自然とLvも上がるしPPも溜まるしいつの間にかABも貰えてるんだよな
んで結局最終局面まで主戦力になる
主人公然りマジンガー然りトライダー然り
870 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:52:42.14 ID:EQ1HVZGG
ゲイモードは1ターンなのがちょっな〜
45話らへんで常時発動か最初から3ターンくらいのが良かった
871 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:54:40.15 ID:l0+5FB/7
>>869 今回はそうでも無いけどデスサイズとか大体そのパターンだな。
872 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:57:26.36 ID:7BjLgtPW
>>859 P武器がショボイ以外欠点なかったと思う
移動力も9、EN25%回復、
イノベイターの効果で命中回避20%も上がるし
873 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:57:37.87 ID:BH8hrKcz
まぁ、まだ前編だから主人公のはまだ後編でパワーアップするだろ
後編で更にパワーアップしそうなガンバスターはどこまで行くのだろうかw
874 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:58:40.23 ID:EQ1HVZGG
しかしデュオって出るたび序盤加入してるなwww
875 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 19:58:40.84 ID:pM4/M5xA
>>873 ガンバスターはちゃんと炎になってくれるかが心配です。
876 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:00:08.02 ID:uBjwRYpH
>>875 炎にならないとスーパーはないだろうから出るでしょ
877 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:00:21.88 ID:93euuTSp
アーバレストが強いだけにマオクルスが贔屓しないと使えない性能なのが泣ける
グレンは別にして同じリアル系のウイングとかギアスはみんな強いのに
878 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:01:59.02 ID:uBjwRYpH
>>877 Wは5人が主人公だし、スザクとカレンはライバルキャラだしな
879 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:03:10.03 ID:EQ1HVZGG
M9は派手な装備がないからしゃーない
物語的にもラムダ搭載機>>>それ以外くらいの差があるし
880 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:03:12.02 ID:XjeppzoM
>>865 俺は3次は主役の方が気になる
ランド、セツコ、クロウときてヒビキと涼音はなんかあまりに平凡すぎて
積極的に使う気にならない
やっぱさっちんいないのはキツイんじゃないの?
881 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:04:37.24 ID:HNi5GHPN
刹那弱くねーよ
気合+と覚醒でストフリにくっついてるだけで
1ターン目からMAP兵器で敵が壊滅するんだが?
882 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:04:42.22 ID:pM4/M5xA
>>877 クルツな。Wやってないから分からないんだがそっちだとかなり強かったそうだけどどんな風に強かったん?
883 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:04:45.92 ID:93euuTSp
>>879 後編でM9に捏造ラムダドライバ搭載するか
884 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:05:54.51 ID:MSOF/RsB
気合+いらなくね?どうせバサラで一気に上げるんだし
885 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:06:28.51 ID:+bkM2fr0
>>879 M9とコダールだとおおよそ8:1くらいの戦力差なんだよね
それを一人で倒したクルーゾーってやっぱり神だわ
886 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:06:36.52 ID:uBjwRYpH
887 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:07:00.78 ID:rf0uNPxx
ダグザ・マックールさんはいい人だな
ベン・ウッダー思い出す。
泣けるぜ
888 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:07:30.65 ID:rBRSP3VC
マオもクルツもクルーゾーも熱血覚えないから最終的に火力が頭打ちなのがな・・・
特にクルーゾーとか基本性能はかなり良い感じなだけにすげー勿体無い
889 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:08:26.90 ID:Q1djnmiN
890 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:09:24.28 ID:EQ1HVZGG
891 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:11:25.93 ID:I6/QoO0r
ユニコーンガトリングにすらP付いてないの?
今回、開発が露骨にユニコーンもバナージも潰しにきてるのがイラ壁
新規参戦で楽しみに購入した作品ファンの気持ちをあいつらに分からせてやりたい
ツイッターとかスパログ炎上しろ
892 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:13:47.76 ID:rf0uNPxx
>>891 今回のユニは結構雑だよ。
武装もNT-Dも。運動性と照準とビームサーベルが少し上がるけど
NT殲滅するほどでは全くないしビームトンファーすらない
893 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:14:08.61 ID:E1Q8r42w
M9はまあ妖精の眼付いてクルーゾーはダナンからのミサイル援護来てくれりゃあ
というかミサイルはヴァーサイルIIじゃなくてジャベリンにして射程UPを。対戦車ダガーも全機にくださいな
894 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:16:40.34 ID:rBRSP3VC
NT-Dは
>>127で言われてるみたいに特殊能力無効化とかで良いかな
895 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:17:37.59 ID:I6/QoO0r
>>892 あ?トンファーない?ふざけてんのかコラ
896 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:17:47.98 ID:5IjV39E/
>>864 紅蓮も紅蓮で空S取られたし気円斬はALLなった代わりに射程が1下がってるしパーツスロットも減った、マップ兵器は範囲特殊だし燃費悪いしEN回復のチートパーツ優先で回さないと使えないから前より弱体化されてる。
897 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:18:37.53 ID:EQ1HVZGG
トンファーは連続攻撃で使ってるよ
898 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:19:58.55 ID:I6/QoO0r
ならいいや
899 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:19:59.42 ID:pM4/M5xA
>>892 物語のキーにもなってるぐらいのシステムなのにね。あの爆発力が全く表現されてない。
900 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:20:02.65 ID:tfLVQmWA
無双にしろガンダムはアナザーのが優遇されてるな
901 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:20:44.53 ID:rf0uNPxx
サーベルとトンファーは別だからな
サイコミュ・NT兵器をそのまま反射し追加ダメージとして得る
とかそういう高度なシステムでもいいんだが
902 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:21:47.32 ID:EQ1HVZGG
いや宇宙世紀系も十分に優遇されてるから
νとかガンダム系最強火力だし
903 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:21:50.57 ID:XjeppzoM
スパロボZシリーズって、なんかスタッフの「あーこの作品が好きなんですね、んでこれはあまり好きじゃないと はいはいなるほどなるほど」ってのが
伝わってくる位に、えらく作品に露骨に反映されてる気がするんだよなぁ
904 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:23:55.82 ID:rf0uNPxx
ユニコーンはとてもじゃないが優遇されてるとは思えんな
アムロのνやグレンラガン・ラムダ・ドライバ・異能
これら尋常ではない補正に比べたら本当に毛が生えた程度の補正しかない
905 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:24:57.82 ID:pM4/M5xA
>>903 戦闘デモの出来の不揃いっぷりもそうだが同人じゃないんだからもう少し節度を持てよっていう。
906 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:27:10.26 ID:BH8hrKcz
製作者もめんどくさいだろうな
伝わってくる(笑)とか勝手に思い込まれてw
907 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:27:24.08 ID:rf0uNPxx
むしろハサウェイかクェス・フォウを乗せたクシャトリヤのが
遥かに使いやすいっていう。ファンネルにバリア貫通あっても
劇中通りIフィールドは貫けない。とかこういう細かい設定とか
無理なのかね。νとかクロークのデスサイズ
ターンAやスモーは物理ダメージとかも防いでるんだが
908 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:28:00.69 ID:I6/QoO0r
ユニコは優遇がどうとかそんなレベルの話ではなく、明確な悪意による主役機と主人公への虐待、ファンへの侮辱
909 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:30:09.57 ID:E1Q8r42w
遊んですらないのにエスパーで製作者に文句言って馬鹿みたい
910 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:30:59.00 ID:EQ1HVZGG
いや流石にユニコーンは侮辱とか言われるほどは酷くない、長射程、高威力ALLとそこそこの威力の最強技あるし
後編でもFAと覚醒の控えてるし
911 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:33:38.02 ID:WKatTDGK
ユニコーンはなかなかの性能
バナージが微妙
912 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:35:26.41 ID:O7W/qxt4
周りが強すぎるだけ
913 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:36:03.18 ID:YiCcJObY
>>808 サンクス
エヴァは当然と言えば当然だけどやっぱ合体技ないんだなぁ
せめて対ラファエル戦の覚醒がそのまま技になったりして...とか考えてたけどやっぱないんだな
914 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:36:06.88 ID:tfLVQmWA
ABが劣化社長だからな
これよりゴミなやつ探すのが難しい
915 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:37:14.79 ID:XjeppzoM
つか、今回合体技ってなにがあったっけ?
916 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:38:18.96 ID:I6/QoO0r
遊んでるがユニコ関連の話に萎えてあんまし進まん
NTDの効果、AB、精神、ステータス・・・萎える萎える
917 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:38:50.28 ID:a2Kb7s67
918 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:39:46.72 ID:4MTeC8r8
ギミダリとバサラ&ガムリンにあるな<合体攻撃
宇宙世紀組は後継機来るのが遅かったりで、ぶっちゃけネェルアーガマが一番使いやすい気がしないこともない
ハイパーメガ粒子砲強すぎや
919 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:40:00.30 ID:rbrRLBoD
920 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:40:09.71 ID:EQ1HVZGG
バナージは原作でもそんなに強くないしステは適正でしょ
精神も愛が50だったりして地味に便利
ABはクソオブクソだけど・・・
921 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:41:00.87 ID:tfLVQmWA
しかしカナリアはABもサブとして優秀だな
922 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:45:05.37 ID:BH8hrKcz
ABは成長期と言う事で納得したw
923 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:47:56.01 ID:I6/QoO0r
但しNT−D時に限る
924 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:48:28.35 ID:hBy9Paju
ユニコーンはEXVSシリーズで全機強キャラという超絶優遇されてるだろ!
925 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:48:44.57 ID:rbrRLBoD
か、可能性の獣だから・・・(震え声)
926 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:48:55.90 ID:4BP4psCN
ラムダドライバの5ENとA.T.フィールドの10ENどっちが白兵戦にむいてるんだ?
927 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:49:32.61 ID:I6/QoO0r
全裸さんだけ例外っぽいけどね
928 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:50:29.51 ID:doQGvFX/
>>920 NTD使わなくとも名無し殺さずに追っ払うくらいは強いよ
無いのは兵士としての覚悟とかそういうのだし
929 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:50:43.39 ID:z+7gNrYH
もう刹那には精神に補給つけてASボーナスで補給を10で使えるとかにすりゃいいんじゃね
クアンタはカスタムボーナスでクオンタムバースト使用で全機体SPzen回復&HPMP全回復で
930 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:51:53.64 ID:v28xw6U4
バナージのステは低くても良いんだけど
原作やアニメだとインテンションオートマチックで大幅に補正されるからね
スパロボにはインテンションオートマチックが無いから弱さが引き立つ
ところでクシャトリヤにサイコフレームが無いのは何故なん?
931 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:52:32.20 ID:v28xw6U4
932 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 20:53:33.88 ID:rf0uNPxx
バナージはパイロット慣れしてないから初期ステ自体低いのはいいが
ユニコーンは本当に全部攻撃力+1000とかでもいいレベル本来ならば
933 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:02:24.41 ID:tfLVQmWA
デストロイも1ターンでいいよな
5ターンとかこえることまずないし
934 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:03:25.36 ID:I6/QoO0r
子供の頃のシミュレーターとか訓練は生かされてるのか、対G耐性とか
強化訓練されたNTって感じなのに
935 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:04:50.07 ID:hBy9Paju
ビームマグナムはPALLの方がそれっぽい
936 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:08:30.82 ID:vsS/YpTs
NTDのとき攻撃力1.2倍とかステータス上がるとかでよかったのにね
なんなのPPって(笑)
937 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:11:33.34 ID:OdhYktBP
ユニコはアニメ準拠ならこんなもんでしょ
938 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:12:13.44 ID:xdt9BZ1m
クアンタは弱くは無いが加入時期にしたら微妙と言わざるを得ないわな。タンクオーとかあれ運命と同時期の加入でも良かったろ
939 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:15:11.18 ID:I6/QoO0r
バナージってガンダム系主人公で唯一直感が無く必中、申し訳程度に閃き+
タッグで精神5つになってる中わざわざ分けたのか
集中も+じゃないのは刹那とバナージだけ。なんなんだこの差は
940 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:15:51.23 ID:tfLVQmWA
まあ好きならたいてい使える
演出がいいのが前提だけど
941 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:17:38.80 ID:hBy9Paju
バナージがアムロカミーユと同格はないからこんなもんだろ
942 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:24:10.06 ID:4MTeC8r8
閃き+は二人しか持ち主いない貴重な精神なんだぞ!・・・まぁ、微妙な気がしないこともないけど
刹那も破界篇では必中とひらめきで、再世篇で直感覚えた口だから後編で変わるかもね
それより、狙撃+と突撃+はあってもいいと思うんだがなー
+もちの中で突撃あるのが葵くらいしかいないが
943 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:25:28.27 ID:pPaWvJjJ
バナージは80近くなってもNT5だからな
顔グラも変な方向に変わるし
944 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:30:19.04 ID:QI0mIGpn
今回ガンダム系最強はクシャトリアに乗ったカツ。
945 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:40:54.78 ID:EQ1HVZGG
ユニコーンは言い方変えれば
デスサイズヘルの最強攻撃力と同じ威力のALL
W0のツインバスターライフル以上の攻撃力のNTD連続攻撃とも言える・・・
946 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:51:56.45 ID:rf0uNPxx
気力さえ満たせば時間制限なしでいいと思うわ
続編の緑フレームのユニコーンは。ラムダドライバも螺旋力も解ける訳ではないし
ただ名前負けしてる事実だな。NTを殲滅出来るほどの能力が時獄篇には
とてもじゃないが通常運用ではない。壊れパーツとかなしだと。
NT-Dって高度なNT能力を持ち合わせたパイロットですら
捉える事が出来ない。っていう設定がある以上はフロンタルなんか話にならない
脅威的なスペックになる必要がある。今回NT-D発動しても弄ってないと
余裕で被弾する
947 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:55:08.36 ID:rf0uNPxx
今回のカツは非常にいいよね。
かなり早い段階で幸運覚えるし。
主役級NTはもうレベル8か9でいいよ。昔みたいに。
下手に弄るからバナージのNTレベルが低すぎてNT-D発動してやっと
レベル8か9の恩恵くらい
948 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:57:13.26 ID:4MTeC8r8
覚える精神が幸運、集中、不屈、かく乱、補給だからな カツ優秀すぎ
949 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:57:43.35 ID:Yur+Y3e5
カツの時点で使わん
950 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 21:59:52.13 ID:AvsrW36v
>>937 アニメ準拠ならサイコフィールドを出さないといけないよな
951 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:02:43.65 ID:pM4/M5xA
>>928 バナージは寧ろそんなモンクソ喰らえってスタンスだからな。
952 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:06:29.64 ID:/vZQC12b
序盤はヒイロに随伴して幸運ロリバスさせてるから
気付いたら補給覚えて、外せなくなってた
ABも補給の使い勝手上げてくれるし
今回のカツは、何があったのか疑問に思うレベル
953 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:06:46.87 ID:EQ1HVZGG
>>946 設定とか言いだしたらMSなんてガンバスターに蹴散らされるから、多少はね?
954 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:06:51.85 ID:BWY5pYTi
微妙にタッグ空いてるんだが
コスモクラッシャーってどんな感じ?
955 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:08:24.68 ID:pPaWvJjJ
エマは安定、カツは奇跡の有能っぷりを見せる中ファのクソさが光る
956 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:10:12.52 ID:pPaWvJjJ
>>954 ケンジ 直撃
ナオト てかげん
アキラ 加速、努力
ミカ 分析
ロゼ 激励、祝福
有能
957 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:10:30.18 ID:z+7gNrYH
>>946 初回参戦だし2ターンの間全能力+50&NT系への命中クリ+50l+ダメージ1.5倍
で解除後バナージ撃墜扱いの撤退
これくらいはっちゃけても良かった気がする
発動中PP1.2倍は酷いよなwバナージが能力的に低く抑えられてるからなんだろうけど
958 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:11:15.29 ID:BWY5pYTi
>>956 おお、サブとしちゃかなりハイスペックだな
今からでも育成してみるか
959 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:13:28.91 ID:pM4/M5xA
>>957 毎度の事ながら数値の扱いがいい加減なんだよな。
多分優遇してるつもりで攻撃補正1.2倍と同じ感覚で設定してるよPP1.2倍。
960 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:13:36.34 ID:4MTeC8r8
>>958 ついでにジャミングもってて空飛べてパーツスロット3つあるからガチ有能
961 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:15:03.85 ID:vsS/YpTs
>>958 最悪AB取ったらレスキューユニットとかでいいから複数乗りのサブはやっぱ強いよ
962 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:16:35.31 ID:BWY5pYTi
>>960-961 thx、丁度主要メンバーが大体エースになった所だからレスキューユニット持たせて随伴させてみる
963 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:17:21.04 ID:z+7gNrYH
>>959 タッグやプラーナなんかでその辺いくらでもかえがきくからなぁ
シモンの完全下位互換状態はかわいそうw
964 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:22:42.66 ID:aSwEGPM+
でもカツの時点で使わない
965 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:24:28.18 ID:vsS/YpTs
今回は戦艦強いけどマルチとかないのがな
MAP兵器あるのはいいがない戦艦がかわいそうだわ
966 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:24:56.34 ID:XjeppzoM
カツってだけで嫌だ
967 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:25:31.02 ID:0E5LHBdc
ファーwwwwww
968 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:25:54.47 ID:2NpZkEyx
カツだってカツ躍してもいいじゃないすか!
969 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:29:20.87 ID:8awF0h7x
カツじゃなかったらスタメンだったのに
970 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:29:48.72 ID:4MTeC8r8
>>965 トレミーは修理装置あるし、トランザムでPALLつくし
スロット3つでスメラギさんがエースボーナスでおやつ配れるし
4人乗り(まぁラッセの精神微妙だが)で応援、祝福、分析を別々のパイロットがもってるから
出撃枠使わない補助系としてはかなり有能
971 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:35:21.18 ID:fYup29YD
カツ大人気だな
972 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:46:10.29 ID:eqLPBo2p
カツはシナリオでさらわれた女キャラの恋人(だれか忘れた)にドヤ顔でアドバイスしててふいたw
973 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:54:42.55 ID:odETBTxI
残念評価にすればするほど天極で超絶強化される
974 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:54:47.54 ID:ofWEdYsE
甲児の鉄壁+が有能すぎる。
975 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 22:55:51.34 ID:2NpZkEyx
残念残念言われ続けても強化されなかったDXなんてのもいましたがね・・・
976 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:03:23.14 ID:EQ1HVZGG
再生編に出てるガンダムXの主役機ってエアマスターじゃないの?(すっとぼけ)
977 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:03:40.44 ID:hBy9Paju
DXさんはいっそリストラされてよかった
978 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:04:28.38 ID:WiTRO+5W
所詮X厨の声なんてその程度なのさ
979 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:07:20.78 ID:4TZoKFj4
信者が面倒くさそうなのはとりあえず強くしとこう
スパロボの能力なんて↑以外は適当に決めてるとしか思えない
980 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:09:23.78 ID:ufVVwnWI
すぐ厨とか言っちゃうヤツって…
981 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:11:14.39 ID:xdt9BZ1m
ギアチョンは少し作品の扱い間違えたら死ねとか殺すとか平気でほざくからなー、有野にやった嫌がらせは忘れてはならない
982 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:12:21.20 ID:odETBTxI
>>976 外伝のDXはGビットがあったから使えたんだがな
リアル話に終盤まではずっとエアマスターだったわ
983 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:16:56.47 ID:QfUwA8Yn
RだとX勢鬼性能なんだけどな…Gビットも簡単に取れるし。
984 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:18:09.09 ID:pM4/M5xA
>>981 ギアスは機体よりキャラの扱いに敏感な気がするけど。
985 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:20:26.60 ID:QfUwA8Yn
>>882 低燃費合体攻撃連発出来るのが強み…なんだがリアル系ならSEEDやテッカマン使ってた方が楽だから思い入れないと結局二軍落ちし易いかな…(´・ω・`)
まあ、Wは難易度低めだから大丈夫だけどさ、ガウルンが強敵なのは変わらず。
986 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:26:50.94 ID:BwxLQeLD
ラムダドライバの補正って気力170が限度なのか。カメイラ入隊証無駄になってしまった。
ひょっとしたらバリアに補正がかかってるかもしれないけど当たらないしな・・・
987 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:35:58.87 ID:ypn/9gF1
>>877 クルツは再攻撃つけて
強化パーツで射程+2にしたダリーサブにして狙撃使わせて射程11でワイド狙撃しまくってるわ
988 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:36:06.67 ID:zLA1DkaN
989 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:37:24.83 ID:vF57Vo85
クルツは機体のECSがあるのがいいやね。同じ狙撃チームの眼鏡に分けてやれw
990 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:37:39.66 ID:5DLfkbRI
カグラってこんなにアニメと違って噛ませ犬状態だな
991 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:39:20.99 ID:odETBTxI
カグラってアニメだとホモのペットだったイメージしかない
992 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:41:19.12 ID:2Tt1t8Fd
ユニコーンはファンネル無効があってほしかったな
993 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:44:39.07 ID:odETBTxI
994 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:55:18.29 ID:BwxLQeLD
いってもファンネル乗っ取るのはアニメだと1回しかやってないけどね
995 :
それも名無しだ:2014/04/19(土) 23:56:31.20 ID:doQGvFX/
ローゼンのインコム乗っ取ってたよ
996 :
それも名無しだ:2014/04/20(日) 00:01:01.51 ID:H+eiUHyi
>>994 主人公機体なんだし、一回でもやっていればいいじゃん
設定にはあるだけとかじゃないんだし
997 :
それも名無しだ:2014/04/20(日) 00:01:07.36 ID:xxtEuGg9
あれ、サイコミュ兵器を何でも無効にできるわけじゃないみたいだしな
無理に能力化するものじゃないかもなぁ
998 :
それも名無しだ:2014/04/20(日) 00:18:33.82 ID:H6iDqbgt
999 :
それも名無しだ:2014/04/20(日) 00:20:22.16 ID:2NxQ+D0V
>>997 ギアスは捏造MAP兵器まであるんだから一度でも描写があるなら何の問題もない
今作中でも成長すれば相手のファンネル奪うことすらできるだろうって発言あったからねぇ
後編で敵のビット系兵器無効とかやってくれるといいんだけど
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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