第3次スパロボZ 時獄篇 性能運用談義スレ

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1それも名無しだ
S 超ツヨイ   ラスボスにタイマンで勝てるぶっ壊れた強さ
A 圧倒的に強い   単機で戦場を支配できる圧倒的な強さ
B かなり強い   援護や改造がないと厳しい
C 平均的な強さ  とりあえず出せば活躍はできるレベル
D 弱い  使い道があまりないレベル 愛がないと厳しい
E お察しレベル  普通のプレイヤーは出撃させる要素はない 趣味で使う人がいるかも

では語ろう
2それも名無しだ:2014/04/11(金) 09:40:05.56 ID:KEf+odUj
A リゼル
量産機侮るなかれ。
物語後半からもう1体のリゼルとの合体攻撃が追加される。
火力はもちろん、燃費EN30も省エネで控えにするにはもったいないほどの性能。
改造費も安く、序盤から手に入るのでおすすめです。
Zガンダムよりは間違いなく強い・・・。
3それも名無しだ:2014/04/11(金) 14:37:57.55 ID:65VNmgNi
PMAP持ちのW0と紅蓮は間違いなく強い
4それも名無しだ:2014/04/11(金) 16:21:45.84 ID:WkD00qTw
>>1
今回のラスボスってHP自動回復ないの?
5それも名無しだ:2014/04/11(金) 17:25:11.04 ID:MfRk+pb+
糞スレ
6それも名無しだ:2014/04/11(金) 17:29:40.93 ID:3sJOZPDD
>>3
PMAP強いよね
あとはCBが優秀な機体
7それも名無しだ:2014/04/11(金) 19:55:22.50 ID:Oa+v4GNX
リゼルそんなに強いんか?
8それも名無しだ:2014/04/11(金) 21:18:36.47 ID:Ro1kpNIA
キリコのためにもスコープドッグ改造したいけど機体変わったりした時に引き継ぎなかったりしたら凹むから金を突っ込めないぜ
9それも名無しだ:2014/04/12(土) 00:08:24.92 ID:b+97STzd
今回もアクエリオン猛威ふるいそうだけどどうなってんだ
10それも名無しだ:2014/04/12(土) 02:26:20.23 ID:PNIXIqND
相変わらずエレメントシステムが強い
更にパイロット固有のエレメント能力もあるから前のアクエリオンより強いんじゃね
11それも名無しだ:2014/04/12(土) 03:13:14.77 ID:3r1qZl5h
アクエリオンは固定砲台のイメージが強いな
他にいい使い道あるかい?
12それも名無しだ:2014/04/12(土) 03:29:41.27 ID:4J0l73dL
使い道も何も能力値極振りで糞火力+糞技量の毎度の仕様じゃないですか
PP稼がせる価値はある
13それも名無しだ:2014/04/12(土) 05:04:20.87 ID:xN0eZH5u
今回敵が硬い気がする。
雑魚小隊でも1ターンキルが難しい。
14それも名無しだ:2014/04/12(土) 08:19:46.82 ID:E+f//226
>>13
わかるわ
ワイドよりもセンターで一体確殺した方が効率いいみたい
15それも名無しだ:2014/04/12(土) 09:31:42.79 ID:TeHhYtAm
なんと今回500チップで売ることができるおやつ!
序盤でエースにすれば大儲け!エースにするの苦行だけど。
16それも名無しだ:2014/04/12(土) 10:11:47.48 ID:PERBwRHn
トライダーはセイバーがわりと優秀
17それも名無しだ:2014/04/12(土) 11:40:44.49 ID:b+97STzd
CB取っていくように改造していくのがいいのかな
18それも名無しだ:2014/04/12(土) 12:24:20.81 ID:WXlMtVbr
最強武器がALL属性だと再攻撃で使えないし、サブの攻撃無いしちょっと
メインとしては微妙になると思うのだが、どうか?
19それも名無しだ:2014/04/12(土) 15:11:45.62 ID:Fw7yffoc
>>16
カスタムボーナス取ると本当に強いよね
20それも名無しだ:2014/04/12(土) 15:24:01.77 ID:8Djxoicb
今回、武器のサイズ補正無視ちゃんと効いてる?5段階のスコープドッグのALLで1900とかだったんだが
21それも名無しだ:2014/04/12(土) 16:40:53.94 ID:xN0eZH5u
ブラックゲッターとボン太くんが狂ってる。
気力制限なしALL5100で12発ってなんじゃw
マジンガーに謝れよw
22それも名無しだ:2014/04/12(土) 16:51:46.99 ID:0AFUt49C
>>15
むしろ、序盤の敵が弱い段階に
やっとかないと苦行
23それも名無しだ:2014/04/12(土) 17:03:45.84 ID:Dl88PuY7
こいつのカスタムボーナスとっておけってのある?

ひとまずジェニオンと宗介M9はとってみたけど
24それも名無しだ:2014/04/12(土) 17:47:09.45 ID:xU5hHCQv
EVOLが色々な運用が出来過ぎて、逆にどう運用すればいいか分からん
オススメの組み合わせは何だ?
25それも名無しだ:2014/04/12(土) 17:48:42.43 ID:4J0l73dL
>>18
いや普通にP-ALL十分強いよ
序盤からデスサイズとか主人公機とか
フル改造のスロ+1が猛威を振るうから
火力は結構伸ばせるのだ

攻略的な話になるけどZICさっさと取って
凶悪な強化パーツを買いあさる
26それも名無しだ:2014/04/12(土) 17:56:01.93 ID:rnO3l/LA
ゼウスがALLない以外欠点がない
27それも名無しだ:2014/04/12(土) 18:18:05.53 ID:b+97STzd
今回もスキル格闘技量にPP振るだけでしょ
28それも名無しだ:2014/04/12(土) 21:06:42.39 ID:Fw7yffoc
>>23
トライダー
29それも名無しだ:2014/04/13(日) 01:31:12.37 ID:kBgaVtRO
エースが結構遠いしDトレの商品的に一人に集めたほうがいいので
ALL持ちで撃墜数稼ぐ、P付きMAPならもっといい。
30それも名無しだ:2014/04/13(日) 09:48:20.20 ID:rEjMUF73
νは参戦遅いけど再世篇よりは弱体したな
フィンファンネルとか
31それも名無しだ:2014/04/13(日) 09:54:44.04 ID:XuRRI/vd
合体要因剥奪されて社長涙目って言ってたやつ誰だよっていうくらいトライダーがガチで強い
序盤からいるし、セイバー使いやすいし、敵が小さいの多いからサイズLっていう時点で輝きまくりだし
32それも名無しだ:2014/04/13(日) 10:05:59.60 ID:tvUOvwyD
ライト・スコープドックの紙装甲w
33それも名無しだ:2014/04/13(日) 10:31:25.00 ID:xfSrsIRk
ウイングゼロ強すぎる
PMAPが5発も使えるチートっぷりだわ
フル改造すると1機でマップクリアできてしまうわ
34それも名無しだ:2014/04/13(日) 10:42:03.31 ID:lGltry7g
今回Dトレの強化パーツが強いから強化パーツ多く付けれる機体強いな、特にオーガスが強すぎるわ
>>33
PMAPは強いけど、マルチあるからフリーダムとか後半のMAP兵器もいろいろやばいな
35それも名無しだ:2014/04/13(日) 13:27:51.46 ID:EgR0T8Zd
ガンダムW系のガンダムのアシスト武器が強すぎる
装甲も相変わらずスーパーロボットのくせに避けるし
36それも名無しだ:2014/04/13(日) 13:39:14.96 ID:I66SOuq4
ラムダ・ドライバの上昇値検証した人ってもういる?
W方式だと最大値1.5倍だったけどどんなもんだろう
37それも名無しだ:2014/04/13(日) 14:10:59.08 ID:sW/vXwAU
今回やけにサイズ差でのダメージに違いがある気がするんだけど
ギミーダリーとか最初の頃に合流してMS相手に無双してたわ
38それも名無しだ:2014/04/13(日) 14:14:40.49 ID:ljQCUyOK
説明書に今回はサイズ差でダメージ補正が有るって書いて有るよ
ギミダリの機体は2LだからSサイズなら1.3倍、Mサイズが相手なら1.2倍の最終ダメージ補正が掛かってるはず
39それも名無しだ:2014/04/13(日) 14:20:48.11 ID:9Jm7ZJUs
>>36
とりあえず通常時と気力200まで上げた状態でのダメージ量を比べてみた
通常→約4500 気力200→約7000

気力上昇分のダメージ量アップも有るだろうけど恐らく気力200で最終ダメージに1.5倍の補正
多分1.1倍スタートで気力が10上がる事に0.5倍されてる
40それも名無しだ:2014/04/13(日) 14:21:03.70 ID:I7zahHW6
>>33
序盤から中盤にかけては本当に便りになるよな
ALLがないのとP武器がイマイチなのでザコのHPが一万超えるあたりからはちょっと厳しいけど

多分自軍の中じゃストフリが別格に強いな
気力+持ちと組ませるの前提だけどABCBSEEDMAP兵器PALLバリアEN回復と隙がない
41それも名無しだ:2014/04/13(日) 14:31:00.09 ID:T/QoMyeN
今回どれもすげー強くて迷う、オーガス強いよぉ
42それも名無しだ:2014/04/13(日) 14:31:13.71 ID:oXbRQHS+
00勢は軒並みDEだな。クアンタが辛うじてC。
43それも名無しだ:2014/04/13(日) 14:33:57.02 ID:I7zahHW6
ラファエルちょっと酷すぎね…?
これ00愛相当ある人じゃないと使わないんじゃないか
CBとABで強化されるとか?

あとハルートは普通に使えると思うんだけど
44それも名無しだ:2014/04/13(日) 14:43:56.75 ID:GgpS5lib
ラファは映画からしてアレだったろ!
45それも名無しだ:2014/04/13(日) 14:52:27.04 ID:5+Y3DvVU
00系は色々性能酷過ぎるな
刹那のABやクアンタのカスタムボーナスとか悪意があるとしか思えんw
あと目玉と言えるユニコーンもパッとしないな

個人的にはゲッターやアーバレストが異常に強く感じたな
46それも名無しだ:2014/04/13(日) 14:57:02.98 ID:EgR0T8Zd
ギミダリは5段階改造すると武器改造無しでアシスト武器の攻撃力が4000超えてサイズと相まって凶悪なサブに
合体攻撃つかうよりそれぞれ誰かのサブにした方が便利
47それも名無しだ:2014/04/13(日) 14:58:27.84 ID:oXbRQHS+
>>45
中盤合流
技能ABゴミ
スペック並
CBゴミ
タンクオーゴミ(搭乗期間の8割)
クアンタ並(搭乗期間の2割)

うん悪意しか無いね。
48それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:01:35.37 ID:VjvmTWJS
というかガンダム系はW系以外ご察しですわ
49それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:06:48.36 ID:7mWQ+L8I
>>38
サイズ補正ってそんなに入るんか?
3LならSの敵に常時1.4倍になるってやばいだろ
50それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:13:40.09 ID:I7zahHW6
>>48
種系は最強の一角じゃね
W系が普通に強くて
νとZもそこそこ
ユニコーンが新規ならもう一声くらいの印象
51それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:21:14.81 ID:Xh5kDLU6
W系は一見クセが強そうに見えて
実は担う役割分かりやすいから使い勝手がいいな

デスヘル辺りはALL武器の燃費と必要気力
それからCB見れば開幕敵陣突撃させて削りやらせればいいんだなって分かるし
52それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:26:26.01 ID:GgpS5lib
00は後編強化が分かりきってるからなー
53それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:27:14.00 ID:4BypdS+t
>>50
言うほど種系は強くないと思うよ
運命はアタッカーとしてはまあまあだけどストフリはPMAP持ちに劣る感あるし
種割れ自体ダメージ補正消えて効果がクリ回避命中補正アップだと周回すればするほど価値なくなるし
54それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:30:26.90 ID:0QedItFH
俺のサバーニャとハルートはどうですか・・・?(震え声)
55それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:37:46.05 ID:qVFZzPRV
未改造リゼルが色々とツライんだけど、こいつ改造したら引き継ぎとかあるのかね
あるのならさっさとCBぐらいまではつぎ込んで楽になりたい
56それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:39:29.25 ID:I7zahHW6
>>53
周回すればするほど価値なくなるのは全体に言えることだし言っても仕方ないとは思うけどね
キラについては味方識別付きの周囲五マスMAP兵器は敵味方の配置に影響されないって面でPMAP兵器に劣るものじゃないと思う

しかし種のダメージ補正やっとなくなったのか
アホみたいに強力だったしやっと調整入ったかって感じだ
57それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:42:42.79 ID:9+YU7V8t
シンちゃんが種もEVAもどっちも微妙で辛い

フルメタはM9使わなくてもイイかな?
アーバレスト以外ちと弱すぎ
58それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:44:09.29 ID:zTNW9+Cb
SEEDやギアスの呪縛に対してイノベイターの扱いが悪すぎるんだよなぁ・・・
ABついてやっと再世編の時の性能ってのが酷い。せめて気力制限なんとかしてくれって感じ

機体は出し惜しみした結果だからまぁこんなもんかって感じはする
それでもラファエルは酷いと思うが
59それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:50:28.07 ID:+43cuw1M
SEEDがよく言われていたが、ギアスの呪縛も設定的にダメージアップするのはオカシイんだけどね
螺旋力や野生化と違って、スザクのギアス効果で機体や武器の出力が上がってる訳ではないし
60それも名無しだ:2014/04/13(日) 15:53:12.94 ID:4BypdS+t
全体的にUXの方が原作の再現面ではよくできてるのがワロエない・・・
あっちは同じ回避技能でもしっかり原作の名前つかったりエフェクト変えたりしてるし
まあスレチだけじゃなんだからMAP部門は参戦の早さとMAPの性能でW0
ボスアタッカー部門ではゲッターかアーバレストな気がする
61それも名無しだ:2014/04/13(日) 16:05:30.39 ID:LTq8Sea3
>>60
ボスアタッカー部門は螺旋力∞+気力200で最終ダメージ補正に1.7倍近い補正が入るらしいグレンラガン1強じゃねぇの?
62それも名無しだ:2014/04/13(日) 16:49:27.40 ID:7mWQ+L8I
>>61
螺旋力∞でもそんなに補正入るのかね?前作の上昇率からいうとせいぜい1.5倍ぐらいだと思うが
でもサイズ差補正も含めたらそんぐらい行くかもなぁ
63それも名無しだ:2014/04/13(日) 16:55:48.76 ID:oe8zCENG
>>57
シンちゃんは二人とも地味に強いと思う
つかふたりとも堅い。火力も低くはないし
種割れて、シンクロ率上がってきてからが本番
64それも名無しだ:2014/04/13(日) 17:04:16.41 ID:I7zahHW6
>>62
今回グレンラガンサイズMだからサイズ差補正ないよ
まぁ素の攻撃力の分だけアーバレストよりはダメージ出るけど
65それも名無しだ:2014/04/13(日) 17:09:58.65 ID:kBgaVtRO
シンは序盤は重宝したな後半は加速、集中+係になる
今回熱血乱発できないし
雑魚固いからサイズデカい奴が火力あって便利

あと最優先はやっぱシャトル
こいつ序盤にエースにするだけで難易度変わる
66それも名無しだ:2014/04/13(日) 17:26:37.60 ID:v1DRl6tZ
シャトルシャトルって、中の人の名前で呼んでやれよ!!
67それも名無しだ:2014/04/13(日) 17:36:25.91 ID:rLcdbEEZ
>>66
お菓子製造機
68それも名無しだ:2014/04/13(日) 18:08:13.27 ID:zQvHPYON
リゼルをフル改造したら化けたわw
強すぎワロタw
69ブロント ◆IdiNUmysdc :2014/04/13(日) 18:13:04.08 ID:x2OcuHGG
グレンラガンは弱くはないんだけど超銀河想定なのかパーツスロット1個はキツイ・・・
70それも名無しだ:2014/04/13(日) 18:13:36.52 ID:x2OcuHGG
コテハンつけっぱなしでした失礼しました
71それも名無しだ:2014/04/13(日) 18:34:09.50 ID:hGxcOUNQ
イノベイターの能力ひどくねーか?
なんでただでさえ微妙な効果なのに劣化させてAB枠までとって前作と同じとか・・・
ちょっと適当過ぎだろ
そしてまさかのグラハム極持ちのまま加入が今作一番の驚きだったわ

ユニットは序盤からいるアーバレストやW0(ALLないのがイマイチだけど)が使いやすい
あとABはゼクスとカレンが凄い便利だわ、ゼクスは開幕全チームに加速かけてカレンは全チームに格闘補正入りやがる
72それも名無しだ:2014/04/13(日) 19:21:15.79 ID:7Se1qJA+
ダンクーガの運用悩む
73それも名無しだ:2014/04/13(日) 19:28:54.32 ID:shI00IFq
>>57
うちのEVAの方のシンちゃん、トップエースなんだが
気力系付けて、プラーナコンバーター付けたのがキッカケだったんだが
俺とこはシンジ無双してるで
74それも名無しだ:2014/04/13(日) 19:40:13.16 ID:lGltry7g
>>69
フル改造しちゃえばいいじゃん
75それも名無しだ:2014/04/13(日) 20:01:25.92 ID:o4X/gz0y
ルカのゴースト強くね・・?
76それも名無しだ:2014/04/13(日) 20:06:56.46 ID:kBgaVtRO
ダンクーガは貴重な複数パイの気合+持ちで
葵ちゃん過労死させた後もそれなり戦えるのが強みかな
気力上限の果てしないグレンラガンのお供に付けてた
77それも名無しだ:2014/04/13(日) 20:22:52.07 ID:I7zahHW6
>>75
ジャミングと合わせてサポート要員として超有用だよな
78それも名無しだ:2014/04/13(日) 20:43:34.56 ID:RXKeXbHy
>>75
高火力・長射程・バリア貫通と序盤からいるサポでは一つ頭出てるな
79それも名無しだ:2014/04/13(日) 20:44:07.09 ID:lGltry7g
ゼロのエースボーナスもやばいな
80それも名無しだ:2014/04/13(日) 20:45:08.85 ID:RXKeXbHy
>>72
気合+と加速があるからおやつでも持たせてゼロカスのお供にして
開幕ローリングバスターおすすめ
81それも名無しだ:2014/04/13(日) 20:55:49.55 ID:CBJK9FDZ
ビッグアヌス・・・
豆をとられた穴・・・
82それも名無しだ:2014/04/13(日) 20:56:32.25 ID:Cim6JeAh
00組の性能はフルメタの戦闘演出と同じ悪ふざけだと思ってアンケ指摘しておこう
良演出に仕上げた作画班が可哀想だわ
83それも名無しだ:2014/04/13(日) 21:20:02.27 ID:xWjGDT5+
00系は最終決戦仕様とかマルートモードとかバスターライフルとかライザーソードとか
全力で天獄篇までの温存してる感じだな
原作で言えばまだ始まってすらいない時点での参戦だし、
アンケに書くまでもなく次が本番なんでしょう

再世でのライザーの印象強いから物足りないだけで、
今回も言うほど弱くもないと思うけどね
それよりUCのアニメ担当をZ、CCAと共有してくださいよ
84それも名無しだ:2014/04/13(日) 21:24:09.57 ID:NzhXBnwx
ノヴァはアーバレストとよく組ませてる。
両方ともALLの弾数少ないからメイン切り替えて使い分け。
アーバレスト側のアシストが強いからメインノヴァで普通にワイド殴りでも強い。
85それも名無しだ:2014/04/13(日) 21:53:23.52 ID:oXbRQHS+
>>83
刹那のABとかタンクオーとクアンタのCBとか温存関係無いレベルでやっつけだろ。
ちゃんとアンケで書かないと酷い目に遭うぞ。
86それも名無しだ:2014/04/13(日) 22:07:19.90 ID:+43cuw1M
タンクオーとクアンタのCBは、破界篇→再世篇でのガンダムDXと同じで「せめて前と同じで良かった」だなぁ
87それも名無しだ:2014/04/13(日) 22:29:16.26 ID:4T7o26d+
シモンのエースボーナスとか1000PP稼いでやっと200増えるだけか
実感得ようと思ったら2周目以降でPP集中させたときだなぁ・・・
88それも名無しだ:2014/04/13(日) 22:48:53.93 ID:I7zahHW6
シモンのABはレベル関係なしに自動的に螺旋力L9になるっていうのがメインなんじゃ
89それも名無しだ:2014/04/13(日) 22:50:19.12 ID:e9SlkCxj
さて、本スレ等でも全部弱いらしいバルキリーを使おうかと思うけど、やっぱ地形適応からいじらないとあかんか
90それも名無しだ:2014/04/13(日) 22:53:35.37 ID:5q3IsC97
バルキリーは割りと本気でルカきゅん一択で良いと思うんだ
91それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:05:49.23 ID:2TAS9+8u
マジンガーは?
92それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:07:42.92 ID:VjvmTWJS
スーパー系って一番きつい序盤から活躍するしそんなに弱いイメージがないな
マジンガーは鉄壁+がついてからが本番だけど
93それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:08:52.24 ID:2TAS9+8u
リアル系は再世篇より冷遇気味なのか
94それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:11:06.01 ID:VjvmTWJS
リアル系っていうかマクロスFに宇宙世紀ガンダム系と00系かな
壊れの方もリアル系に集中してるし
95それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:11:30.43 ID:ytYSOiIi
>>91
DECチャジャー取ったら超強いよ
今回鍛えたい機体に合わせてDトレパーツ買うから
人によって印象が変わるだろうな
96それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:17:21.11 ID:N60lgpup
DECチャージャー付けたら誰でも強いからそれは評価の対象外じゃね
97それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:18:27.69 ID:ghpkICVL
現状>>1にあるSに1番近いキャラは誰なんだ?
98それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:20:18.88 ID:2TAS9+8u
なるほど。じゃあDECチャージャーはとりあえず主人公にでもつけとくわ
あとまたマジンガーで悪いけど、ゼウスって能力どうなん?
99それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:20:20.20 ID:NzhXBnwx
燃費のすごい悪い真ゲッター+DECチャージャーみたいな組み合わせなら運用談義に含まれそうだけど
マジンガーくらいだとふーんって感じかな。
100それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:24:58.00 ID:SuaLNHKh
DECは紅蓮に付けて毎ターンP-MAP撃つ
101それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:26:35.65 ID:D/wQw2MN
>>96
DECチャージャー付けて評価すんのはフル改造+ハロの状態で評価すんのと大差無い感じだからなぁ・・・
102それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:29:32.33 ID:Ady424Nn
DECチャージャーは毎ターンEN使いきれるスーパー系が強い一因ではあるな
103それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:31:43.79 ID:Ady424Nn
>>101
フル改造もハロも駄目だったのか・・・
まさかフライトユニットとかAアダプターも規制されてたり?
104それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:37:03.34 ID:lGltry7g
>>102
ガンバスターとか本当に強くなるよね、鉄壁バリアに反撃でALL連発でもENラクだし
SP回復の強化パーツあれば毎ターン鉄壁で余裕だしで
105それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:39:10.06 ID:D/wQw2MN
>>103
フル改造+ハロは物の例えね。コピペ知らないかな?
要約するとそんだけやったら誰でも強いよって意味
106それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:40:44.05 ID:VjvmTWJS
まあでも今作は明らかに強化パーツぶっ壊れだからスロット4のやつとスロット2〜3のやつは格差あるけどね
107それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:41:55.06 ID:NzhXBnwx
>>103
フル改造+ハロなら〜〜っていうのは昔からあるネタみたいなもんだけど
どのユニットでも強くなっちゃうのが当たり前な組み合わせだからね・・・。
運用談義になるような話じゃなくなってしまう。
108それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:42:19.58 ID:lGltry7g
オーガスとかフル改造で4つ付けれるとかおかしいもんな
109それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:42:35.06 ID:sfm6JMEH
ぶっ壊れな強化パーツを有効活用できるのが強ユニットってことか
110それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:44:36.52 ID:7mWQ+L8I
スペースガンマールはサイズ2Lってだけで強いな

コンボMAXでの攻撃だけど
サイズS→サイズS、攻撃力3800:約4000ダメ
サイズ2L→サイズS、攻撃力3900:約5500ダメ

サイズSの敵におよそ1.3〜1.4倍ぐらいのダメージでてるわ
111それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:47:50.13 ID:NzhXBnwx
>>110
サイズ補正変わってないっぽいからワンサイズにつき10%だろうね。
そのふたりはセットで使ってもバラしてサブ要員にしても良い仕事してくれるわ。
112それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:48:48.56 ID:D/wQw2MN
今回サイズ補正がかなり効くから、2L機体であるガンマール2体、ヨーコM、キングキタンの4体は今回めちゃ強いよ
おまけに螺旋力補正で最終被ダメージが減るからガード辺りのスキル付けるトンデモない堅さになる
113それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:54:03.29 ID:vR4QGM6W
ガンマール、ヨーコM、キングキタンは燃費も良いしな
ぶっちゃけ超銀河になるまでのグレンラガンより強いと思う
114それも名無しだ:2014/04/13(日) 23:56:57.68 ID:25sxZUl+
ユニコーンはMSとは思えない装甲だけど、なんとも微妙だな
分岐とかスーパー系の方に行った方が楽だし、得よね・・。
シャトル居るし
115それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:02:07.00 ID:NzhXBnwx
>>114
ユニコーンはNT-D発動したらもうちょい強くなって欲しかったな。
強みがビームマグナムだけだと最初期からいるmk2と大差ない。
116それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:07:35.49 ID:sKmGGk8w
グレン用にカイメラ取るか悩む
DECとかDエクストラの方が明らかに汎用性高そうだけど
117それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:08:25.40 ID:s82RrBWj
ユニコーンは主力武器(ビームマグナム)と必殺武器(NTD連続攻撃)が射撃と格闘に分かれてるのが微妙な要因の一つだなPP振りが非効率になる。
今作シルバーエンブレムとPPボーナスのおかげでステに振りまくるの前提だし
118それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:12:15.83 ID:Y0J1yw65
>>116
気力200とかバサラが参戦してからじゃないと実用レベルにならないから取るのはそれからでも遅くは無いよ
119それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:13:06.30 ID:ol2L6Y15
>>115
mkUが優秀すぎるだけのような
120それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:16:37.51 ID:CWelf8Wd
>>118
なるほど確かに気力系スキルでもなかなか上がんないしね
121それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:22:41.16 ID:n7Ovcf2P
リアル系は相当パイロットに手加えないと
フル改造反撃ALLでも落しきれないのはキチー
でも相手センター攻撃してくるからどうしようもねぇ

結局使うユニット絞って後ろで補給ユニットのサブでレベルだけ上げてますわ
122それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:29:15.69 ID:YKPptXm2
何で一旦まとめた気力ボーナス系のスキルまたばらばらに分けたんだろうな
前編は必ず自重しないといけないきまりでも設けてるのか
後編は気力ボーナスまたまとめてくれ
リアル系の火力減とか再世でのインフレをリセットしたかったのは分かるけど
後編もこのままのペースだと全然爽快感無いわ
123それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:30:20.16 ID:10grg+PB
UXと今回でようやく種の二人はちょうど良い強さになったな
K〜再世はぶっ壊れてたなぁ
124それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:34:44.95 ID:fxrkgATJ
>>117
そこは最終だな
一週目でそこまでPPが貯めれると思えん
125それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:34:54.63 ID:n7Ovcf2P
爽快感は無いんだけど簡単は簡単なんだよなぁ
システムが色々と少数精鋭無双向けになってるのに
雑魚硬いから反撃で殺すにしてもスーパー系の火力が心強い
126それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:36:09.49 ID:/oWzdDh3
指揮官持ちが敵陣に突っ込んで、その周りにユニット固めるプレイしてるから、
空と宇宙Sに適応上げたオズマがいい切り込み隊長になってくれてる。
127それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:38:56.20 ID:s82RrBWj
>>124
今日クリアしたが最終時点で主要メンバーの殆どが格闘か射撃ステ340以上くらい振る余裕はあったぜ?
PPがたくさんというよりもあんまり付けたい技能が無かったって感じだが
128それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:43:22.33 ID:Oh38a8XQ
ルカも強いがカナリアさんのケーニッヒの上げ幅が半端ないな
Z2両作ではドベ争いだったのにツインの今回は
補給 サポート マキシマムアタックでの火力とかなり強いサポになってる
129それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:44:06.25 ID:6pI3U2iI
種がようやく落ち着いたかと思いきや元々強かった紅蓮が更に強化されてるっていうね

序盤から封印無しで参戦=弱体化フラグなのに何でむしろPMAP追加で強化されてるんだよ。参戦時期と強さのバランスは考えて欲しいわ
130それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:44:34.03 ID:FShVf1+S
とりあえずアマタと戦艦にヒット&アウェイつけたけど
ほかにつけようと思うものがないわ
131それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:47:25.79 ID:s82RrBWj
>>130
再攻撃とEセーブあたりおすすめ
132それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:49:44.32 ID:YrwQ+pP4
リアル系序盤はいいけど後半はマジで辛い
火力足りないから一発で落としきれないしフル改造してても割と当てられる
133それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:51:37.11 ID:Y0J1yw65
結局最後は火力が物を言うよね
134それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:53:40.72 ID:6pI3U2iI
魂2.2倍とかいう中途半端な弱体化もリアル系には下火だわ。ゲッター系とか魂リアル以上の火力出すんだし別に弱体化必要なかったろ
135それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:54:51.16 ID:CmYFndeh
個人的ベストタッグ
ゼロカス&ダンクーガノヴァ

葵が気合+と加速持ちでゼロカスのサポートに最適
ゼロカスはプラーナコンバータ付けてロリバスで暴れまくるだけ
136それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:55:06.14 ID:wiacxhZG
昔は3倍だったのにねぇ
137それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:56:42.13 ID:4js3wlMc
お前らが前作の時にさんざん
「リアル系強すぎてスーパー系いらないよね」
とか言いまくったから気を使ったんだよ
138それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:58:54.91 ID:LRmB8d3s
>>135
俺も同じ運用
ダンクーガにはお菓子
139それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:59:45.78 ID:l1zD/Dth
糞燃費と思ってたガンバスターの武装が前作リアル系を超える高威力低消費でビックリしたわ
ただし最強技は除く
140それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:59:52.75 ID:znoFv1h4
紅蓮は一応空がAになったりパーツスロットが2つになったりしてるが
そんなのどうでもいいLVでPMAPが輝いてるっていう
141それも名無しだ:2014/04/14(月) 00:59:55.51 ID:6pI3U2iI
>>137
最強技の攻撃力でリアルスーパーで殆ど差が無かったのが原因で起きた現象であって昔のスパロボみたいに最強技の攻撃力が平均値で1000〜1500程度高くすればそれで済んだよ
142それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:01:26.82 ID:DyknNz07
リアル系の火力落としたのは、有りだと思うけど、ユニコーンとか火力なさ過ぎを作る反面に
ギアス系とかアーバレストとみたいなのがいるのが問題。火力に関してはアタッカー復活させろよ。
攻撃力UP技能が元々ある奴はそれだけ。無い奴は後からアタッカー付けて補強出来るってすれば不公平感ねーだろ。
マジでスタッフのクソみたいな趣味で性能決められるのがいい加減イライラしてくる。
143それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:01:41.01 ID:dvYEIh0s
グレンラガン→螺旋力補正で最大1.5倍補正+熱血
アーバレスト→ラムダ補正で最大1.5倍補正+魂
真・ゲッター→ABで1.3倍補正+熱血

今回の火力トップランナーはこの3体かな?
144それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:03:29.27 ID:dvYEIh0s
>>142
一応パーツでアタッカーっていうか火力補正付くやつ有るけどね
まぁ周回で一つだけだけど・・・
145それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:09:31.41 ID:YrwQ+pP4
>>143
その中じゃ魂覚える宗介が一番火力高くなるのかな
まぁ素の攻撃力の差があるからなんとも言えんが
146それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:20:29.81 ID:V7SrJR/N
今回奇跡の欠片で誰でも魂行けるから
純粋な精神コマンドに左右されず純粋火力での勝負になるな
カレンのチームの格闘攻撃1、1倍もつかえそう
147それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:20:41.97 ID:uedO1rco
ビッグオーは?
148それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:23:09.64 ID:Cx/pmaw9
AsはサイズがSだからM以下相手に真ゲやラガンと比べると1〜2割火力が落ちる
ラガンは強化スロが少ないからそれも考慮すると、その3機については横並びだと思うな
149それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:30:27.00 ID:Cx/pmaw9
まだ1週目だから調べられんが、ダメージアベンジャーやDエクストラクターSの効果が重複するかどうかだな
もし重複するなら気力200で1.5倍にするためにカイメラ隊員証でスロ埋めるよりも
ダメージアベンジャー3積みで2倍の方が圧倒的に強い。つまりゲッター最強
150それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:34:10.38 ID:YrwQ+pP4
>>147
遅い
堅い
強い
CBでスーパー系唯一のPMAP兵器持ちと化す
151それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:39:00.64 ID:37t0dTUX
ユニコーンは天獄篇で登場する
FAユニコーンで本気だすんだろ
で、覚醒ユニコーンもあるから
FAユニコーン(覚醒)でマジキチレベル
152それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:40:20.55 ID:4ywNpXfn
アーバレストはラムダ補正あるしサポート武器がそこそこ強いから
下手にALLするよりサポートに回してワイド使った方が強いな
153それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:47:15.10 ID:s82RrBWj
>>151
たぶん覚醒無いと思うがね
あれ全然戦闘してないし、花クアンタクラス
154それも名無しだ:2014/04/14(月) 01:54:54.63 ID:3rdUEhGf
>>153
いやいや最終決戦は最初から最後まで覚醒状態で戦いっぱなしなんだけど
155それも名無しだ:2014/04/14(月) 02:01:57.57 ID:s82RrBWj
>>154
覚醒って緑サイコフレーム状態のことか?
てっきり神コーン状態かと思ってた
156それも名無しだ:2014/04/14(月) 02:08:11.50 ID:sZrzqObu
基本的にユニコーンの覚醒はサイコフレームが緑の状態の事
神コーンはそもそもアニメであるか分からない
157それも名無しだ:2014/04/14(月) 02:25:38.76 ID:n7Ovcf2P
真ばっか言われるけど今回ブラゲも相当強いよね
158それも名無しだ:2014/04/14(月) 02:26:30.17 ID:E5n7BH5q
ぼくの好きな機体が最強じゃないとやだやだ
159それも名無しだ:2014/04/14(月) 02:29:56.66 ID:UjAOfZ8D
>>157
地形ALLSになるし気力不要のALLが便利過ぎるから真ゲ来てもまたすぐ戻したな
ってか真ゲはDECチャージャーが無いと使いにく過ぎ
160それも名無しだ:2014/04/14(月) 02:33:32.93 ID:5tu6Q6Eo
ブラゲは燃費いいしALL使いやすいしCBがヤバい。竜馬さんのABでトンデモダメージだせるからな。ただ真ゲッターにはダメージでは譲るけどブラゲが三人乗りになるから竜馬だけ無双したいのならブラゲがオススメだわ。
161それも名無しだ:2014/04/14(月) 02:42:46.70 ID:n7Ovcf2P
ゲッターは単機で精神も完結してるから
サブが割りとなんでもいい感じだけど
初期は気合+もちのマーズさんとか付けてた

鉄壁的にいっそ援攻付けたマジンガーでも良いかなって
162それも名無しだ:2014/04/14(月) 03:29:45.23 ID:bGjuXD4t
カレンとかなめのコイバナか

カレンさんはまじ積極的に他作品のキャラと絡みに行きますな
163それも名無しだ:2014/04/14(月) 05:42:48.52 ID:ctjkfUDJ
今やっとダリーギミーがエースになったけど常時1.2倍ってすごいね。
ワイド攻撃でも十分な火力出せるから燃費も気にならないしほんと強いわ。
164それも名無しだ:2014/04/14(月) 07:23:45.88 ID:UjAOfZ8D
ギミダリは2Lサイズって事に加えてあのABは鬼過ぎるな
165それも名無しだ:2014/04/14(月) 07:28:09.84 ID:c2LiNN4U
再生篇ではグレン系の修理補給要員だったか
全く触らなかったんだが。大きくなって・・・
166それも名無しだ:2014/04/14(月) 07:59:30.58 ID:3Wqw8LyN
話題にも上がらない00とかいうゴミ
167それも名無しだ:2014/04/14(月) 08:09:59.38 ID:/BgJhDXu
修理補給なかったぞw
強さ的にはあってもよかったレベルだったが
168それも名無しだ:2014/04/14(月) 08:14:24.08 ID:JlGAmiub
ギミダリのABってなんなの?
169それも名無しだ:2014/04/14(月) 08:17:29.35 ID:fGVBb/qq
>>168
ダリー(ギミー)とタッグ時に与ダメージ1.2倍&被ダメージ0.8倍
170それも名無しだ:2014/04/14(月) 10:07:05.18 ID:aYtMpOMt
スーパー系はバリアとかないと後半結構キツいんだよな
ってかガンバスターは鉄壁あれば本当に安定するわ
バスタービーム低燃費だしで
171それも名無しだ:2014/04/14(月) 10:25:59.84 ID:D60kRwLc
シャトルそんなに優秀なのか。エースに育てよっかな
シャトルの、エースまでの運用教えてくれ。スキル修得必須?
172それも名無しだ:2014/04/14(月) 10:33:11.30 ID:pafD1wef
Eva系加入したんでこれでスーパー系も楽になるなと思ったら
今作ではATフィールドが自機にしか反映されてなかった悲しみ
173それも名無しだ:2014/04/14(月) 10:44:05.90 ID:L4rUm827
ゴッドマーズというか、タケルがサブとして強いな
気力+と覚醒があるから1ターン目からMAP兵器で暴れられる
174それも名無しだ:2014/04/14(月) 10:59:21.44 ID:IYTxBZMb
専務は敵が弱い時期に偵察機系みたいな弱めを狙ってコツコツ稼ぐ…

シャトルはCBも強いし機体5武器5くらいなら改造して問題無さそう

空が飛べるP単体攻撃がメイン系(マジンガーとか鉄人とかアルト君とか)の相方にして
味方がpallで削った敵をワイド攻撃で落として
マルチアクション連打するとコンボも付いて美味しい感じ

シャトルに回す資金は無ぇ!って人はルカ君とセンター攻撃で地道に稼ぐしか
175それも名無しだ:2014/04/14(月) 11:25:18.35 ID:ctjkfUDJ
>>173
タケルのABって前作と同じ?
それなら気合・覚醒とかなり相性いいな。
176それも名無しだ:2014/04/14(月) 11:31:18.82 ID:D60kRwLc
>>174
序盤に専務育てときゃよかったわ…
アシスト強いスパーダをサブにしてコツコツ稼ぐわ
177それも名無しだ:2014/04/14(月) 12:38:55.77 ID:bBmQEGib
相変わらず援護で倒せば撃墜稼げるからそんなに時間かからんよ
178それも名無しだ:2014/04/14(月) 12:49:36.94 ID:YrwQ+pP4
とはいえ終盤だと稼ぎにくいのも事実なのでサブオーダーも一つの手
179それも名無しだ:2014/04/14(月) 13:13:09.11 ID:WCQGn0p4
W0とダンクーガ、紅蓮とアムロで手加減MAPしてれば他育てるのも簡単だ。
180それも名無しだ:2014/04/14(月) 13:53:04.05 ID:KDKbElPq
アクエリオンのエレメント選択悩ましい・・
おすすめとかある?
181それも名無しだ:2014/04/14(月) 13:55:09.09 ID:aYtMpOMt
>>179
キラさん
182それも名無しだ:2014/04/14(月) 14:40:58.26 ID:Dsz9PFQ5
シンジにつけるスキル悩むな
ガトリング砲がそこそこ攻撃力あるから援護攻撃も悪くないけど
今回はそんなに援護攻撃使わないんだよな…
183それも名無しだ:2014/04/14(月) 15:02:01.82 ID:60w6D8Nl
今作は援護で倒すとメイン機で使った幸運が維持されるバグがあるから
序盤ならアルトやカツで幸福使ってシャトルの援護攻撃で撃墜すると資金も撃墜数も稼げてお得
184それも名無しだ:2014/04/14(月) 15:13:43.47 ID:c2LiNN4U
スレチだけど援護攻撃に参加すると努力消費される気がする
デバッグ甘いわ
185それも名無しだ:2014/04/14(月) 15:59:11.00 ID:WCQGn0p4
援護する方もMBの☆が溜まるから
行動前に☆☆にできる利点がある
長距離武器持ちで1T目からマルチ発動させて敵を壊滅させられる
186それも名無しだ:2014/04/14(月) 17:07:07.95 ID:OX5av9eW
00勢の性能の評判悪いけど、愛さえあれば使っていけると思ってた
でも、40話でルート合流してやっとアレルヤきたと思ったら想像以上に
がっかり性能だったw 特に初期スキルの気力up(ダメージ)ね
バリア無しの紙装甲なのにどうしろと?回避型の機体じゃねーのかよwww
187それも名無しだ:2014/04/14(月) 17:15:23.19 ID:vbKf6Yac
>>1が言ってたランク分けしたらどうなるんだろ
188それも名無しだ:2014/04/14(月) 17:43:54.77 ID:ibctZ+0+
社長と専務がSSS
189それも名無しだ:2014/04/14(月) 17:49:22.10 ID:KqLzg1f6
社長はあれば便利レベルだけど専務という名のおやつはバランスブレイカーだからあながち間違ってもない
190それも名無しだ:2014/04/14(月) 17:54:13.35 ID:aYtMpOMt
強化パーツ今回おかしいからなぁ、フル改造でDトレパーツありならどれも強いわ
個人的にはサイズでかくて低燃費ALLあるガンバスターがやっぱ強いと思うけど
ガンバスターにDECチャージャー、SPゲッター、プラーナコンバーター付けてほぼ一機でクリアしてた
覚醒あるゴッドマーズにバリアフィールド、移動系パーツ、シェリルのディスクつけて
あとはオーガスかな、あの性能で強化パーツ4つだし
191それも名無しだ:2014/04/14(月) 18:07:09.12 ID:rJeJQdE8
>>186
00脇役組はボーナスは刹那より優秀だから…

前作のアムロ&νは参戦の遅さとシナリオ上の持ち上げに見合ったスペックだったけど
CBはタンクオーとサバーニャだけでUGと渡り合ってきたとか嘘臭すぎて草生える
192それも名無しだ:2014/04/14(月) 18:25:34.58 ID:ofuvrYmF
今作も基本的に「全機強い」という調整だから、愛があれば何でも余裕だわな
193それも名無しだ:2014/04/14(月) 18:27:23.74 ID:6pI3U2iI
まぁその中でも「壊れ機体」と「強機体」に分かれるけどな
MXと同じく「強機体」だと物足りなく感じるレベル
194それも名無しだ:2014/04/14(月) 18:46:22.38 ID:ctjkfUDJ
最強談義しても面白くないから運用談義するしかないんだよね
195それも名無しだ:2014/04/14(月) 18:59:59.88 ID:YrwQ+pP4
>>187
とりあえず単純な強さなら天元突破グレンラガンと超銀河グレンラガンはSなのは間違いないなw
196それも名無しだ:2014/04/14(月) 19:13:52.70 ID:jZy3NJA+
アクエリオンほとんど話題になってないな
CBはつまらなかったけど
197それも名無しだ:2014/04/14(月) 19:14:05.32 ID:rJeJQdE8
フル改造してPP稼いで強化パーツつければそりゃな
他と同じようにCB得る程度に改造して使うとか効率いいSR獲得とか考えると
こいつ駄目だわ使ってて楽しくないわってなる
198それも名無しだ:2014/04/14(月) 19:19:38.89 ID:QjapdPlV
有用なのは代わりがいない奴だな
199それも名無しだ:2014/04/14(月) 19:23:39.51 ID:BjSdazpo
パーツ揃えたブラックゲッターほんと最強だなw
ずっと俺のターンで笑う
200それも名無しだ:2014/04/14(月) 19:31:26.18 ID:Cx/pmaw9
・トールギスV
CBで移動力+2、ゼクスがABで味方全員が初期配置時に加速状態になる強AB持ち
射程1〜6のアシストに、MAPも持ち合わせているため使い勝手もよい

・ゴッドマーズ
CBの移動力+2と気合+、覚醒が噛み合って最序盤の切り込みに最適
ABでSP自然回復が付くため、気が付くと覚醒分くらいは回復してる
超能力の命中補正で必中いらず、高威力のアシストに
必殺技の火力も高いためMBでも大活躍

・アルトロンガンダム
ハングの射程が1〜8で高威力の今作屈指の強アシスト
スナイパー系の機体と組ませて狙撃すると下手なALLより余程強くなる
ごひ外してデュオを乗せるとABで回避&CT+20%で更に強く

・RVF-25メサイアF(ルカ)
射程1〜7のアシスト持ち。ジャミングでいるだけで周囲の命中回避+10%
命中低下が付くため攻撃時は実質回避+40%の効果
何故か修理装置も付いてるので回復まで出来る

あんま話題にならんので強いと感じたのはこの辺かな
201それも名無しだ:2014/04/14(月) 19:50:28.55 ID:c2LiNN4U
今回ジャミング効果は同じチーム内のみになった
それでも有用だけど
202それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:01:21.94 ID:ctjkfUDJ
>>201
ルカ機はフルカスすれば隣接するチームにもジャミング効果あるよ。
203それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:11:03.95 ID:c2LiNN4U
そういうことか
204それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:11:26.65 ID:6kxNur2U
みんな武装少なくて無個性だから議論が盛り上がらないな
205それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:11:31.57 ID:NvY5EzcP
W勢はゼロカス乗り回せば
すぐにエースできるな
206それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:27:54.62 ID:/exyMb5m
OEとか二次Zと比べるとジャミングはややマイルドになったな
207それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:33:35.40 ID:Cx/pmaw9
>.204
今作つまらん機体が多いよな
みんな無難に射程5以下の低火力アシストとALL、必殺技で本当個性のない機体が多い

ソレスタ系の機体が特にそう感じたわ
アレルヤとか前作みたいに移動力と回避に特化したのを期待してたのにさ…
208それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:38:01.86 ID:1oUUESKI
21話まで来た

今回はゼロカスはもちろんだけど、W勢全体的に優秀だなぁ
援護攻撃でアシストの攻撃力上がってるんだよね?
トロワとノインが強い強い
優秀な射程6アシストも多いしな、威力も高い
209それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:41:14.95 ID:s82RrBWj
今作00系はサバーニャがいい感じで使いやすい
CBで全武器射程+2なのとロックオンのABが全体武器の攻撃力1.1倍だからこれにマルチターゲット加えると
後半の敵チームですら1擊で落としまくってくれる
210それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:43:30.26 ID:6kxNur2U
ALL無い奴はメイン張るの厳しいね
211それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:56:05.83 ID:c2LiNN4U
タッグシステムだしそれぞれにユニット特性はある
前作だって無かったわけじゃないけど
212それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:13:13.98 ID:3BT1Vbal
アーバレストのラムダドライバ本当強いな
火力補正だけでも十分なのに装甲も運動性も異常に上がるからコイツだけ精神コマンド殆ど使わん
213それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:13:34.12 ID:4ShYXsTl
大は小を兼ねるじゃないけど
いつもにも増してスーパー系>リアル系って印象だな

MAPW強いのは間違いないけど、
今回の敵は少ない・硬い傾向だから有難味が少ない気がする
214それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:16:17.02 ID:KqLzg1f6
つまり強化パーツ4つ積める上にエネルギーほとんどのマップで回復しオール攻撃の射程も長くスーパー系な鉄人が最強か
215それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:17:50.97 ID:1oZWGd6D
>>212
今作の特殊能力の中じゃ間違いなく最強だと思う
終盤でも集中に頼らなくても良いリアル系は種とアーバレストくらい

>>213
サイズ差補正が大きいからなぁ今回
火力補正の無いリアル系は終盤かなりキツイ。特にUC
216それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:19:53.87 ID:rWaZs/ft
>>214
武装追加あればよかったのにな
217それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:24:28.66 ID:l1zD/Dth
グラハム味方になっても極あるけどこれってスパロボ初じゃね?
ABCBも優秀だしOOはもうこいつだけでいいな
218それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:43:19.35 ID:YieQuzyJ
vガンはどうなの?
再生編でかなり無双してたけど
219それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:48:17.97 ID:JMDN8VFL
リアル系強いのも多いんだけど
それでも火力はアーバレスト以外物足りんな・・・
火力上がるAB持ちも少ないよね
220それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:54:07.06 ID:VjtySE24
OO組ってホント今回弱い奴らなの?
221それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:54:30.57 ID:ctjkfUDJ
>>217
スポット参戦の極持ちグラハム見た時は絶対仲間にならんと思ったわw
222それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:55:59.83 ID:1oZWGd6D
>>220
ロックオンはかなり強いよ
今回のスナイパー系の中じゃ唯一熱血覚えるし素の火力も高い
223それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:56:37.58 ID:JMDN8VFL
>>218
反撃フィンファンネルでもなかなか壊滅まで行けない
射程は圧倒的だから自ターンの方が強いかもな
224それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:01:38.06 ID:KDKbElPq
ELSと戦って戦死しそう 生存ルート無しで
225それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:01:58.35 ID:l1zD/Dth
>>221
スポット参戦の極持ちはいままでもいたけどね
226それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:02:55.41 ID:3Wqw8LyN
00について言える事は全てにおいて適当だという事か。それはもうキャラゲーでやってはいけないレベルで適当。
227それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:04:27.43 ID:s82RrBWj
>>220
致命的なくらい弱いってのはいないけどイマイチ
特にラファエルはP武器無しという謎裁定
それ以外は目立つくらいの強さはないがそこそこ止まり

機体性能も微妙だけどそれ以上にCBパイロットの冷遇も結構目立つ
脳量子波は能力に反映されず、アレルヤは融合が取り上げられて、刹那のイノベの技能は全然見合ってない上刹那自体のステも高いが際立って高くないしABはクソ
しかしグラハムは極持ちという超優遇
228それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:10:38.91 ID:3+fIIlbk
ルルーシュのABなかなかぶっ壊れてんな
その気になれば無限にPP生産できるんか
229それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:13:29.56 ID:DyknNz07
グラハムとか紅蓮とか何か脇キャラを強キャラにするの好きだよな
230それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:13:45.23 ID:4ShYXsTl
ぶっちゃけ第2次ZでもUXでもそこまで強くなかったけどね00勢

刹那:遅い上に大して強くない
ロックオン:使いやすい
ティエリア:微妙
アレルヤ:輸送機便利ですね
は共通
231それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:17:28.31 ID:zUBrUg13
紅蓮はライバル機だしアルビオンも同等の強さだからいいんじゃない
232それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:17:36.35 ID:jkpKihQE
ラファはセラヴィー出し惜しみはわかるけどP武器無しでクロー射出すら出来ないのはもはや意味不明
トランザムもただでさえ武装少ないのにアニメが基本ライフルとビッグキャノンの流用でグラフィッカーにやさしい仕様
233それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:26:31.17 ID:dxfpsody
ゼロまだ加入してないんだけど、戦術指揮は普通に13マス?エースボーナスでPP+3って毎ターン39PP?
なんか酷い事になりそうなんだけど。
234それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:37:45.00 ID:s82RrBWj
正直ゼロのAB微妙だわあれだったら
DECチャージとシルバーエンブレム付けて全滅プレイしたほうが資金も経験値も入って効率良い
235それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:38:51.40 ID:6pI3U2iI
つーか、紅蓮にMAP兵器あってラファエルにMAP兵器無いっておかしいだろ。
露骨な贔屓は本当にやめろよ。ラファエル、あんだけゲロビしまくってるのに。
236それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:41:07.37 ID:60w6D8Nl
反撃ダメ1.2倍クリティカル+30%のABとったカミーユに
オートディフェンサー(切り払い100%連タゲ無効)付けて敵陣放り込むのがなかなか相性良い
237それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:41:19.25 ID:zUBrUg13
>>234
今回全滅プレイでPPは引き継がないんじゃなかった?
238それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:46:43.72 ID:l1zD/Dth
資金と経験値以外持ち越さないってのを見たときは絶句したな
239それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:49:34.69 ID:BZ/IRt1H
今回援護攻撃の回数残ってるとアシスト攻撃のダメージ増えるシステムがあるから
援護攻撃持ちってサブで使うぶんには実質攻撃力プラスされてるようなもんなんだよな
援護攻撃重要
ちなみに援護攻撃のレベルが高いほうがよりダメージが増えるとのことなのでレベル2の専務優秀
240それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:54:00.81 ID:VjtySE24
今回OO組ロックオン以外微妙なのね・・・
せめてもっと早く参戦してくれればなぁ
241それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:56:37.58 ID:aYtMpOMt
>>236
それやるならガンバスターのがなぁ結局サイズMとか後半弱いんだよね
242それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:56:48.15 ID:4ShYXsTl
全滅プレイも引き継がないし、敵もそんなに多くないから、
PPの積み重ねがタッグコマンドありきなんだよな

ますます社長頼みと言わざるを得ない
243それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:57:29.00 ID:H5k187Pm
Zガンダムのカスタムボーナス変わったのか…
再生編は酷かったからよかったのかね
244それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:59:10.60 ID:s82RrBWj
>>237
今回しなかったか・・・すまんな
245それも名無しだ:2014/04/14(月) 23:01:22.15 ID:3Wqw8LyN
>>240
合流遅いのもあるがキラと一緒に合流させる辺り明確な悪意を感じる。
246それも名無しだ:2014/04/14(月) 23:07:51.25 ID:bOroSBmb
相変わらずシャトル意味分からんくらい便利だな
247それも名無しだ:2014/04/14(月) 23:09:51.99 ID:AyEMds8L
取得倍系の強化パーツ付きを優先してると
出撃するよりサブオーダーしてる方がPP溜まるとか普通にある

1周で取得できる総PPに限りがあると考えると
制限越えれるゼロはオンリーワンだな
248それも名無しだ:2014/04/14(月) 23:46:55.32 ID:XxRdvvpz
今作は総撃墜数と総獲得ppを制限することでバランス取ってるのかね
249それも名無しだ:2014/04/14(月) 23:52:27.17 ID:BFYtjwyd
ルート分岐一貫しないとエースにもなかなか成れない
特に参戦遅いヤツ
250それも名無しだ:2014/04/14(月) 23:54:02.14 ID:KqLzg1f6
話数以外にも地味に撃墜稼ぐのがめんどいのいるよねオールないのに撃墜数ゼロからはじまるやつとか
251それも名無しだ:2014/04/14(月) 23:55:44.48 ID:FRmobX9c
周回は撃墜引き継ぐの?
252それも名無しだ:2014/04/14(月) 23:56:08.73 ID:KqLzg1f6
そらそうよ
253それも名無しだ:2014/04/14(月) 23:57:19.82 ID:BFYtjwyd
>>251
撃墜は100%引継ぎだよ
254それも名無しだ:2014/04/15(火) 00:14:23.50 ID:K2lUXJdW
>>250
アマタとかか。参戦早い部類だしどうにでもなるけど、普通に進めてAB使えるころには必要無さそうな感じの。
255それも名無しだ:2014/04/15(火) 00:17:45.62 ID:gW5DwFyD
そういやアクエリオンは今回サブパイ完全固定でいいんだよな?
精神使うときは使ってまた変えるとして常にステ一番高いやつでいいのかな
俺はなんとなくゼシカミコノ固定でやってるけど

全キャラのABとかって出てる?
256それも名無しだ:2014/04/15(火) 00:26:00.65 ID:K2lUXJdW
>>255
終盤にカグラと理事長が相当なPP引っ提げて加入するからそれぞれ技量と格闘全降りしてもそれまでの面子越える可能性ある(育ててない場合)。
理事長乗せたらアクエリオンがワープ出来るようになったし、もしかしたらそれぞれのエレメント能力での特色とかあるのかもわからんが、アクエリオン詳しくないからわからん。アクエリオンシナリオ終わるまでは固定でOKかも。
257それも名無しだ:2014/04/15(火) 00:29:58.67 ID:EqT2MOHo
サイズMだけどマジンガーは後半強かったぞ
258それも名無しだ:2014/04/15(火) 00:33:00.61 ID:fqraFzP5
>>255
あいつ等のABは基本サブパイにもそいつのエレメント能力効果が付くって物
エレメント能力自体が枠一つ取る割りに微妙なんだけどさ
259それも名無しだ:2014/04/15(火) 00:37:11.45 ID:yzTsv1lQ
前作で最強格だった紅蓮にタッグ導入に合わせてMAP追加させて続けて強機体化させるのは露骨過ぎやしませんかね
あいつ程度でMAP持ちならユニコ(マグナム)、サバ(乱射)とかリアル系の多数をMAP持ちにすべき
260それも名無しだ:2014/04/15(火) 00:52:53.29 ID:SbnhHyMb
ギアス贔屓はマジで酷いよな
今回はキラもシンも攻撃力アップは自重したのに、あいつらだけ改める気がないんだもん。
261それも名無しだ:2014/04/15(火) 00:54:24.48 ID:FYrL0Fg0
ギアス勢は火力補正有るって言っても1.1倍な上にSサイズだからドングリの背比べだけどね
262それも名無しだ:2014/04/15(火) 00:59:26.32 ID:6GeTO0Q/
イデオンやゼオライマーはどんなに壊れでも叩かれないのにギアスは叩かれるんだからアンチは怖い
263それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:02:11.25 ID:SbnhHyMb
いや、俺はイデオンも贔屓が過ぎてクソだから2度と参戦して欲しく無いと思ってる。
あいついるだけでバランスなんて無い様なもんじゃないか。
264それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:03:27.11 ID:fqraFzP5
次作が反動で00系強くなったら今度は文句言ってる奴が擁護に回るんだよな
そういうもんだ
265それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:04:27.50 ID:4A6i0ZiJ
紅蓮ちゃん燃費が異常なまでに良すぎるんや
266それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:09:22.51 ID:yzTsv1lQ
イデオン、ゼオライマーは参戦時はだいたいシナリオのメインだろ
今回のギアスは原作終了したいるだけ参戦
それがメインのガンダム達を上回るとか意味不明だろ
267それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:10:58.46 ID:EqT2MOHo
イデオンはなぁ・・・作品と機体は好きだが寺田の贔屓が見え見えすぎて嫌
有能なシナリオライターが脚本書いてくれるならどんどん参戦してほしい
268それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:11:06.98 ID:d6lTMMd1
紅蓮は強いと思うけどお世辞にも燃費は良くねーだろ
チャージャー無しならEセーブは必須なレベル
269それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:11:26.76 ID:EhPkMCSl
アンチとか擁護とか言いだしちゃったよ
これだからギアス「厨」は
270それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:13:33.70 ID:6GeTO0Q/
>>268
ほとんどEN消費武器だし反撃無双なんて出来ないのにな。
271それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:14:47.85 ID:fqraFzP5
運用的な事考えたら紅蓮はもう
全ターン徹底してPMAP撃つべきだろうね
272それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:25:01.65 ID:zaMn5tkm
あんま話題にならないけど
蜃気楼+ハーフカットとかも相当強いよ
ATフィールドとか鼻で笑っちゃう

ABもアレでMAP範囲も広いし普通にヤバイですわ
273それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:26:04.23 ID:DtBQ+Ueo
あんまり話題にならないがビッグオー良い感じじゃね?
274それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:36:03.82 ID:2Iuq5Nwz
どうせゼロカス無双なんでMAP持ちはそんなに要らんのだ。
275それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:41:00.67 ID:dZwT3kMn
>>273
ビゴーは元々持ってた性能の良さ+強化パーツゲーの恩恵受けていい感じだね。
一周目なら五段階改造するだけでも十分強いのもおいしい。
276それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:46:46.37 ID:CO+28qjV
今回アクエリオンどうなん?
前回同様育てれば強そうだけど、PPあまり手に入んないしなぁ。
277それも名無しだ:2014/04/15(火) 02:41:40.31 ID:dZwT3kMn
>>276
相変わらず強い。
前作までみたいなエレメントシステム特化の育成ももちろんできるんだろうけど
それよりはエレメント能力を状況に合わせて変えられるのが便利だね。
AB取ればタッグの相方にまで効果及ぶようだし。
278それも名無しだ:2014/04/15(火) 02:50:51.29 ID:c0+adcdB
たくさんパイロットいて楽しそうだ
無限拳砲台は飽きたから別の運用探そう
279それも名無しだ:2014/04/15(火) 03:17:20.44 ID:rCX399t+
一人だけ射程14とかあってもあんま意味ないんだよなー。ってヒット&アウェイつけてから気付いた
280それも名無しだ:2014/04/15(火) 03:20:12.19 ID:CO+28qjV
>>279
エヴァとのコンビがよさそうだなぁ
281それも名無しだ:2014/04/15(火) 03:28:19.34 ID:gW5DwFyD
アクエリオンはバサラと組んでるなぁ
バサラにヒット&アウェイつけて開幕ラブハ
そのあとは前出て次のターンから固定砲台してる
バサラの使い方が俺には一番難しい
αの時は歌だけでユニット組んでた覚えがあるけど
282それも名無しだ:2014/04/15(火) 03:55:46.04 ID:SPqj5FUU
νよりzの方が使い勝手よくね?
283それも名無しだ:2014/04/15(火) 05:42:42.04 ID:1LcORq1x
2Lだしガンバスターはチャージャーあると本当に強いな、バリアもやっぱ強いし
284それも名無しだ:2014/04/15(火) 06:00:03.50 ID:jkgMmHrY
アクエリオンは誰からエースにすればいいのか迷う
285それも名無しだ:2014/04/15(火) 06:16:18.50 ID:KG7pWE1w
>>266
いるだけ参戦の奴がメインの奴より強いなんて今迄のスパロボじゃ良くあることだぞ
286それも名無しだ:2014/04/15(火) 08:18:27.91 ID:Cp5dS5uS
00はどうせ後編で全員MAP持ちになるから今回は辛抱するしかない
287それも名無しだ:2014/04/15(火) 08:43:00.44 ID:NWwZ1xVp
>>281
W0と組んで
一番LVの低い奴乗せて出撃
歌でLVUPして☆付くので付いたらW0で無双
288それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:19:30.56 ID:cH8KbtGp
つかさ、Hi−νとかは隠しかダウンロードとかでないのかね。
無印からずっとνとか酷いもんだろ
しかも次が天獄篇とやらが最後だろ?
古参としてはなんかアムロとかシャアの扱いがスゲー悪くなってる
感じが嫌だわ
289それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:41:54.83 ID:hqMesbjd
>>285
種見てから言えって話だよな

とりあえず暫定ランク分け
修正よろしく

S シャトル 紅蓮 ゼロカス アクエリオン アーバレスト
A ストフリ ゲッター マジンガー ガンバスター 社長 ビッグオー 蜃気楼 νガンダム バサラ キリコ Zガンダム
B エヴァ(零号機以外) ユニコーン クアンタ グレンラガン勢 W勢(ゼロカス以外) デスティニー ランスロット 主人公機
C 00勢(クアンタ以外) ダイガード 鉄人 MS勢(ガンダム系以外) マジンガー勢(マジンガー以外) マクロス勢(バサラ以外) フルメタ勢(アーバレスト以外)
290それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:42:59.81 ID:dZwT3kMn
ニルファでHi-ν出た時は嬉しかったなぁ。

>>282
どっちも五段階改造で運用してたけど火力がだいぶ違った気がする。
その分ZにはPALLがあるからバランス取れてるのかな。
291それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:44:24.24 ID:d6lTMMd1
>>289
シャトルはABやチップ稼ぎに便利ってだけで強くはねぇだろ
292それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:47:15.57 ID:t2uKBx5u
Zガンダムにはまさに器用貧乏という言葉がピッタリ当てはまる
何でも出来るが、どれも微妙にパンチ力が足りない
ただ便利ではある
293それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:50:30.16 ID:hqMesbjd
>>291
強化パーツって言い換えてもいいよ
今回強化パーツ枠増やせるうえ強化パーツが買えるという仕様上シャトル出しとくだけで全体の強化に繋がるっていう
294それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:50:43.23 ID:dZwT3kMn
>>289
ランク分けは自己満足だからアレかもしれないけど
強さと便利さは分けたほうがいいかな。
シャトル・ルカ機・ゼクス辺りは便利部門だし。
295それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:52:15.20 ID:6GeTO0Q/
SS 天元突破グレンラガン


これが抜けてるな。
あとシャフトみたいな戦闘力関係無いのは除外して便利部門とか別に設けた方が良い。オンリーワンには違いないけどさ
296それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:52:37.99 ID:t2uKBx5u
有用性でひとまとめにしても悪くは無いと思うけどな
297それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:53:43.16 ID:cH8KbtGp
計5部作だろ?無印か予定としては
そのうち4作がアムロ乗り換えなしのν待ち
シャアですらサザビーあんのにどんだけだよな
シャトルは使い勝手いいがラスボスとサシでやれるほど
ではないな流石にSはラスボスとサシでも行ける連中だろ?
被弾しないかもしくはそれすらも耐え凌ぐ上で圧倒的火力持つ機体になるわな
別件だがH&A・マルチターゲットにサイズ無視BセーブのトロワのABは
今回かなり使いやすいわ。部隊だとゼロカス・ヘル・アームズは強いよな
298それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:56:54.72 ID:6GeTO0Q/
ただ前作でMAP兵器無いから紅蓮はヒゲとW0には劣るよねと言われてPMAP追加したのは流石に贔屓乙としか言いようがない
299それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:02:53.97 ID:c0+adcdB
えーとさ、ユニット(機体+パイロット)にはそれぞれ雑魚殲滅、対ボス、削り、盾、回復、精神サポートとか
得意分野や役割的なものが必ずあるもので、いっしょくたにランク分けできるものじゃないと思うわけよ
今回それに加えタッグ制なのでいろいろな要素が複雑に絡み合いごにょごにょ

部隊貢献度が高いという意味でシャトルのABが自軍最高なのはいうまでもない
300それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:09:35.45 ID:dZwT3kMn
ランク分けするにしても一周目と、強化パーツ満載な周回時でだいぶ変わってくるよね。
個人的にはABCB有り・Dトレパーツひとつくらいが一周目中盤でも達成できて目安にしやすいかなぁ。

>>299
単純にランク付けするよりは運用指南のほうがいいのは間違いないね。
301それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:10:53.59 ID:pB0xjnae
>>289
マクロス勢は中盤高火力ALLにPMAP追加されるからむしろ強機体ばっかだろ
ミシェルは射程10&運動性低下の狙撃、ルカは1〜7の高火力アシスト&命中低下&ジャミング
オズマは一見闘志止まりで微妙に見えるだけど、それは今作の指揮持ちに共通して言えることで
むしろ指揮持ちの中では戦闘力は一番高い

あとOO勢の中でもロックオンは2000軽減バリアにPALL、超距離ALL、アシスト持ちでサブとしてはこれ以上ない性能
ゴッドマーズとかダンクーガとかどこいったし
302それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:15:10.74 ID:hqMesbjd
>>301
指揮持ちにルルーシュとシャアがいる時点で指揮持ち最強ではないな

多分他に抜けてるのいると思うんで追加や修正は任せる
あくまで個人的な主観だし
個人的にはゴッドマーズがAでダンクーガはBかな
303それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:23:02.56 ID:1LcORq1x
OO勢は飛んるの地味に優秀だしな
W勢やらマクロス勢は地形とかが地味に面倒くさいしで
304それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:28:14.27 ID:7lqBB6yy
まぁ評価AやBは思い入れ補正もあるだろうしな


断空牙はABで単発覚醒があるジャマイカ
ABだから重点的に育てれば中盤までにとれちまうんだ!(ババーン!!)
305それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:32:43.23 ID:KP82WG7K
序盤から使えてそこそこ強いユニットこそ至高。
いくら強かろうが参戦時期が遅い奴なんて役立たずだわ。
306それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:33:51.76 ID:Szn1hNTz
>>305
同意
307それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:35:42.11 ID:hqMesbjd
>>305
だよな
その点で超銀河グレンラガンや天元突破グレンラガンはゴミだと思うわ
308それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:35:55.76 ID:bA6K3reN
そういう意味では主人公機が一つの指標になる気がする
309それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:37:03.17 ID:d6lTMMd1
でも今回そこまで参戦遅いユニットなんて居なくね?
どのユニットも使える機会や育てる期間は十分過ぎるくらい有る印象だが
310それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:37:09.18 ID:VYlkPfho
社長とか正にそれ
序盤大活躍で後半は流石に息切れしてくるけどAB取ってPP目当てで普通に一軍安定だし
311それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:38:20.14 ID:t2uKBx5u
>>310
社長って毎回そんな感じだよなあ
312それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:39:56.24 ID:pB0xjnae
>>302
シャアとか最後数話しか使えないよう奴とか鼻から論外だろ
CBで運動と照準が+20、ABの効果で自チームの歌効果が倍になるから
被弾しないし元から持ってる再攻撃がほぼ確実に発動するから
ルルーシュと比較しても火力では劣るが「戦闘力」は劣っているようには見えない
313それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:41:53.39 ID:Xd0+A8vX
今回真ゲよりブラゲの方が便利だな
ALL兵器の使い勝手が良すぎる……
314それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:42:30.11 ID:1LcORq1x
>>307
グレンラガン終盤まで強化パーツ少ないしな
315それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:43:34.46 ID:d6lTMMd1
真ゲはALLのストナーの使い勝手が悪過ぎるからな・・・
316それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:49:10.47 ID:VYlkPfho
前作からだけどブラゲはCBが優秀すぎ
317それも名無しだ:2014/04/15(火) 11:49:21.71 ID:dZwT3kMn
真ゲ+DEC強いとは言うけどブラゲのままで十分なんだよね。
その分ガンバスターとか他の機体にでも付けたほうが楽という。
318それも名無しだ:2014/04/15(火) 12:09:04.30 ID:9O60RiBM
ブラゲのCBはぶっ壊れすぎ
319それも名無しだ:2014/04/15(火) 12:15:32.65 ID:EADVUdMM
オズマはせいぜい加速要員
ルカ、カナリアの方が使える
320それも名無しだ:2014/04/15(火) 12:17:02.55 ID:NUQuraYu
ここは最大強化した上でのランク付けなんだよな?
もうみんなそんなに何体も最大強化出来てるのか?
321それも名無しだ:2014/04/15(火) 12:20:02.49 ID:K+pvr4o3
アーバレスト ラムダドライバ 魂持ち
真ゲ      1.3倍 サイズ差 高威力ALL
紅蓮      燃費以外高バランス
ゼロカス    PMAP
アクエリオン  エレメント能力&ステ特化
322それも名無しだ:2014/04/15(火) 12:21:30.18 ID:BAUHhxOe
サブユニットをエースにするのが苦行すぎ
ちっとも撃墜数稼げやしねえ。全滅プレイしても撃墜数までは累積されないって話だし
323それも名無しだ:2014/04/15(火) 12:33:08.35 ID:dZwT3kMn
>>320
今回は五段階ずつ上げるだけでCBもらえるせいで分かり易いからね。
まぁ中盤からプラーナ+ロリバスしてればフル改造もたくさん作れるけどさ。
324それも名無しだ:2014/04/15(火) 12:40:57.56 ID:RgBhmZTk
>>321
アクエリオン→但しサブパイにPP入らないからアマタばっか使ってると全然成長しない。
そしてサブパイ出すような運用するとアマタが成長しない。
まぁ一長一短だわな。デフォの能力だとステ+10がいいとこだから特化と言えるのかどうか。
325それも名無しだ:2014/04/15(火) 12:59:28.21 ID:c0+adcdB
聞いてる分だと今回のアクエリオンは育てづらそう
326それも名無しだ:2014/04/15(火) 13:02:13.02 ID:B3pisxEk
アクエリオンは別にアマタだけっていうか無限拳だけでも十分だけどな
ゲージ利用して無限拳の射程でファイナルゴッドマーズとかギガドリルあたりの射程に難がある火力運用してりゃ十分だし
327それも名無しだ:2014/04/15(火) 13:28:05.63 ID:VbpK8Ull
雑魚の殲滅力を重視してるので、アクエリオンが強いって話がよくわからない。
マキシマムブレイク無限拳で射程外から安全にボスを殴れるのは分かるが、
それ以外の利点が見えない。
エレメント交換で精神コマンドには困らないから、強制出撃で空いた
編成の穴を埋める便利な機体ってぐらいかなあ。
まだ20話だけど、これからALLかPALL増えるの?
328それも名無しだ:2014/04/15(火) 13:35:48.59 ID:CO+28qjV
ダンクーガノヴァなんかもメインとしては普通な感じだけど
サブとしては序盤で気合+、加速持ちで優秀だから評価難しいな。

グレンラガンにCB&マーズお供で
高火力バリ貫PALLで螺旋力も相まって中盤バカバカ
敵落として強かったな。
まあパーツ1つなのは不便だから評価低いのかな?
S以下のランクづけが認識が結構違くて驚いた。
329それも名無しだ:2014/04/15(火) 13:37:26.04 ID:1Fmtv6A8
>>327
EVOLにMAP付くよ
330それも名無しだ:2014/04/15(火) 13:40:18.87 ID:dZwT3kMn
>>328
彼のランクでは低いだけでグレンはトップクラスって言われてたよ。
燃費もいい・加速もある・ALLも単体も強いで文句ないよね。
331それも名無しだ:2014/04/15(火) 13:40:40.80 ID:eDL8ure8
アーバレスとは戦闘アニメが辛辣な扱いだった分、機体性能ではトンデモ級なの?
332それも名無しだ:2014/04/15(火) 13:42:36.42 ID:3i7nludV
ってか今回グレンラガン勢はみんな強いと思う
グレンラガンは螺旋力補正で最強クラスの火力の持ち主
ギミダリはABが超優秀でサイズ補正も合わさって無双
ヨーコは熱血こそ覚えないが最強クラスのPALLを撃ちまくれる
キタンは毎ターン闘志かつ高火力アシストで最強のサブ
333それも名無しだ:2014/04/15(火) 13:45:46.44 ID:3i7nludV
>>331
ラムダドライバがチート級の性能
334それも名無しだ:2014/04/15(火) 13:47:15.50 ID:CO+28qjV
>>331
ラムダドライバが強いから気合が確保出来る
中盤以降はかなり強くなるんじゃない?
序盤も加速持ちで高火力アシストだからサブでそれなりにやっていけてる。
335それも名無しだ:2014/04/15(火) 13:48:44.44 ID:cH8KbtGp
まぁ自軍への有難味+戦闘も出来る意味では
トライダーは序盤からSだな。1週目はPP不足になりがちなのを
ABで全員に配布してくれるのは地味にデカイ
気力制限なしセイバーの威力も燃費もいい上に
射程もカスタムボーナスで伸びる上に
序盤から撃墜数も稼いでエースにしやすい。
本人+シャトル共に努力もあるから★2つにしやすいのもいいし
エースにしてる間に本人のPPも貯まるからマルチターゲット
つければセイバーの使い勝手も更に向上。
ワッ太の存在は毎度助かるわ。
長文でこれだけ書けるくらいって事だなオススメ度は
336それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:02:43.83 ID:otPJ0DHl
アーバレストはALLの射程が酷すぎる、火力も防御もあるけど使いづらいわ
337それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:07:28.17 ID:6xTEjwn7
サイズ差補正考えたら火力もそんなでもない
338それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:09:12.34 ID:VYlkPfho
まあアーバレストはラムダ補正入ってる散弾砲でも十分なダメージ取れるし、雑魚相手にはサブに回しても問題ないな
339それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:12:50.75 ID:3i7nludV
>>337
流石にそれはねーよ
他のユニットが優位に立てる相手はS・Mサイズくらいだしそれも1.1〜1.2倍程度の差だろ
340それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:14:17.77 ID:Ughn+oB+
アーバレストは地形適性が悪いから強化パーツで一つ補うのがねえ
序盤は文句なしでトライダーだな
341それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:15:23.25 ID:RIN6WGus
射程も補えるPMCサイト愛用してるわ<アーバレスト
342それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:18:59.22 ID:34Ol6PRt
アーバレスト、アーバレストうるせえな
僕のガーンズバックだって頑張ってるんだぞ。え?武装追加とかパワーアップとかないんスか?マジっスか?
どうするんスか?
343それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:20:27.79 ID:o7zNT67E
そら合体攻撃よ
344それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:24:14.01 ID:3uha/InQ
今更ながらフルメタの漫画読み始めたが
デイバイデイのもみあげさん1コマも出てこないし
姉妹のキャラデザ別人すぎるだろ
345それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:25:53.03 ID:34Ol6PRt
>>343
え?今回あんの?なら頑張れるが・・・
少々キツくなってきたぜ。特にマオ姐さん
346それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:26:10.06 ID:dZwT3kMn
>>344
なんで原作じゃなくて漫画を選んだんだ・・・。
ラノベの漫画化って割と別人だよ。
347それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:31:37.96 ID:KG7pWE1w
アクエリオンスパーダの月下葬送曲と邪糾拳とか必要気力一緒で地形適用も同じで攻撃力100しか違わなくENも5しか違わないとか適当な調整だよな、どうせ固定砲台しか使わないんだろ?って言われてるみたいだ
348それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:33:23.06 ID:34Ol6PRt
>>347
>どうせ固定砲台しか使わないんだろ?
大体合ってる
349それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:37:46.93 ID:pB0xjnae
>>342
30何話だか忘れたが、分岐の最中に地味にパワーアップするぞ
気が付いたらダイガードもALL武器とかの射程が増えてた
350それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:39:54.41 ID:34Ol6PRt
>>349
マジかよ。やったねマオちゃん。ビール飲み続けた甲斐があったってもんだね
351それも名無しだ:2014/04/15(火) 14:56:41.19 ID:cH8KbtGp
プレス無効とカートリッジつけた底力9とAB30%以下
異能発動のキリコは相変わらず異常な強さだな。
サイズ無視つけて精密攻撃がSP連発出来ない仕様で
更に磨きがかかってるし今回ステの命中・回避+20の差がかなりの差だし
適応も換装でどうとでも使い分けれるのもいい
352それも名無しだ:2014/04/15(火) 15:00:25.29 ID:3i7nludV
キリコは毎ターン闘志掛かるキタンと組み合わせると鬼のような強さになるな
353それも名無しだ:2014/04/15(火) 15:03:04.26 ID:sb2+gudK
あっそっか。キタンのABって精神コマンド扱いだからチーム全体に掛かるのか
そりゃ強いな
354それも名無しだ:2014/04/15(火) 15:04:12.07 ID:1Fmtv6A8
ユノハとオートディフェンサー&DGの牙の組み合わせの、昔のゲッター2を超えたスーパー系全部盛りな楽しさが異常
355それも名無しだ:2014/04/15(火) 15:22:04.60 ID:jmMowPBU
マオ姉さんはABとCB取れば立ってるだけで役に立つ
クルツはABが若干ネタだけどCBがシンプルに強い

まぁ合体攻撃ないのは納得いかんが…
356それも名無しだ:2014/04/15(火) 15:35:18.89 ID:7lqBB6yy
>>355
マオ姐さんじゃ勃たn


マオ様優秀よね
357それも名無しだ:2014/04/15(火) 15:43:17.02 ID:N2BSOIeh
おお、開幕突撃ロケランくらいしか光るものがないと思ってたけど
使い甲斐あるみたいだな、マオ姐ェさん。
何か妙に気に入ってしまって援護防御持たせたボスボロットと組ませて
無理やり中核として運用してるけど先行き楽しみになってきた。
358それも名無しだ:2014/04/15(火) 15:46:59.80 ID:DtBQ+Ueo
>>351 カートリッジはパーツ供給を相方に付けて持たせればよくね?
サブ固定が決まってるようなパイロットにはパーツ供給安定な気がする
359それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:07:17.17 ID:cH8KbtGp
>>358
そういうやり方もあるな。それなら火力なり射程を更に伸ばす事も出来るし
オートディフェンサーで連タゲ無視になったキリコには
一切の死角はないわ。
必中でもかけてくるボスでもない限り
火力の問題も精密攻撃は強すぎる。キリコは正真正銘のSかもしれんね
ここでいう。殆どが弾数制だから持久力も相当高いし
しかも加入が序盤の序盤っていう
ABシャッコと組ませるのもかなり強いサポダメ上がるのは
マキシマムブレイクが鬼畜
360それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:13:01.10 ID:vVLGzaDq
アクエリオンでマキシマムブレイクすると相方の必殺技も射程無視で入るから便利だな
361それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:17:35.89 ID:mGygGIIH
SP回復とゲインメーターとメガブースター付けたバサラに死角無し
スキルはヒット&アウェイで
相方は補給持ちの戦闘機系
初っ端の熱血ラブハートMAPとか熱血スキル付加とかヤバイ
362それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:20:37.20 ID:n129KztF
アクエリオンはせめてメインに選んだ3人には撃墜数とかPP入らないと
機体に対してパイロット数が多すぎて成長させれなくて
結局アマタ無限パンチのみってなっちゃうから
なんとかならんかったのかって思うわ
363それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:39:32.02 ID:ykiohf+C
序盤から活躍できるやつが有能理論だと
社長セイバーのトライダーと戦う修理機鉄人とPオールのブラゲが3強になるな
364それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:46:13.61 ID:cH8KbtGp
ワッ太とバサラ等はプレイヤーにとって
恩恵のデカイ最高キャラとしてはSランクだな
ワッ太のお蔭でキャラは育成でき
バサラのお蔭で多少の無茶も容易と言う物
若社長本当にありがとうございますって感じだな
アクエリオンは割り切らないと1週目からだとなかなか使いにくい
どう考えても他の主役級・サポートを育成した方がいいし
序盤もSP回復パーツ持たせたカツの幸運も神だな。
守銭奴のクロウ気分で今回は金増えていかないからな
365それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:52:35.23 ID:ykiohf+C
無限拳は初代と第二次では壊れだけど今作ではそうでもないしね
366それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:54:12.23 ID:Q2UqSF0T
アクエリオンはAB稼ぎするのがキツイ
無限拳持つEVOLは撃墜数稼ぎ安いけど、アマタのABがそこまで有用じゃないし
ゲパスパは射程が短かったりやALL武器の追加が遅すぎるなど、撃墜数稼ぎには難がある
(結局、それでAB取得しても、元のエレメント能力が微妙な奴もいるし)
367それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:57:09.47 ID:Ntr1igM/
EVOL、タッグじゃなきゃもっと強かったろうにな
つーか、原作見てないから誰育てればいいか分からん
カイエンとゼシカあたり乗せておけばいいのか?
368それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:57:59.04 ID:Q2UqSF0T
>>365
無限拳その物は旧作と変わらんと思う
ただ旧作と比べて、サブパイ時の取得PPが減った事と
搭乗してないパイロットには一切はいらないという仕様のせいで
パイロットの養成をしにくくなったのが原因だと思う
369それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:59:16.50 ID:M4YR1FZQ
>>363
そいつらにゴッドマーズも入れるといい
こいつらは序盤から最後までテコ入れすれば活躍できる
370それも名無しだ:2014/04/15(火) 16:59:55.33 ID:pB0xjnae
旧作は単純に成長速度3倍で連続行動との相性もよかったから強かったけど
今作はまったく逆。余計に手間が掛かるし、ALLが入るのが後半でマルチアクションとの相性が悪すぎる
371それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:01:22.21 ID:lkuSmB8d
EVOLは無印に比べると飛べんしALL武器ないしで使いづらいわ
372それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:03:16.51 ID:Q2UqSF0T
>>371
アマタ「あの?」
373それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:07:41.92 ID:CO+28qjV
タッグで再攻撃の旨味が減った分、
アクエリオン弱体化って感じじゃね?
374それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:11:38.10 ID:lkuSmB8d
>>372
主戦場に着いてから飛べるようになっても遅いんだよなぁ…
375それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:13:21.59 ID:Y94kxAGy
>>373
アクエリオンはマキシマムブレイク様のスナイパーライフルだから
376それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:14:00.85 ID:Q2UqSF0T
>>374
アンプルとか装備させて、アマタとMIXで開幕気合使えば、すぐに飛行できるだろ
更にエレメントシステムも発動して強化されるし(旧作同様、一人でも気力130になれば効果発揮する)
377それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:18:59.56 ID:hqMesbjd
アクエリオン終盤になれば長射程ALLついて使えるようになるけど確かに序盤辛いし今回は育成も厳しいか
ランクSからBまで落とそう
378それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:33:24.23 ID:cH8KbtGp
ゴットマーズってぶっちゃけ強いよな。
超能力ある上にコスモクラッシャーと組ませると
ジャミングの影響受けるから早い段階からかなりの命中回避補正受けるし
しかも何か超能力レベルが上がると今回攻撃力が
更に上がってるしな。鈍足だけど火力高めの移動後ALLあるし
超A級にしてフル改造したら2週目から圧倒的火力だわ
アクエリオンはテコ入れが相当必要だからBランクが丁度いい
そこまでする頃には基本的に主役級は全部強いが
379それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:37:10.06 ID:Q2UqSF0T
コスモクラッシャーは火力に難あるけど、避けて当てる方だよな
せめてトリプルレーザーがALLだったら良かったと思う
380それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:37:17.31 ID:lkuSmB8d
ゴッドマーズは照準値上げるぐらいの最低限でも役立ってくれるから、
他の機体に金を回せるという点でも助かる
381それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:39:30.25 ID:Y94kxAGy
シンジがもし義務が付いたら良いのにな
382それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:40:11.11 ID:CO+28qjV
マーズはサブとしても気合+で強いのよね。
メインでも強いけど、メインは他にもやれるやついるし。
序盤のサブランキングは
ダンクーガ(気合加速)>マーズ(気合)>加速勢って感じ。
383それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:41:47.25 ID:M4YR1FZQ
ゴッドマーズに限らず序盤からいるトライダー鉄人ブラゲみたいなコテコテスーパー系は基本照準上げるだけでそこそこ活躍するし
ちゃんと改造すれば最後まで活躍の優秀ユニットだよ
384それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:41:51.53 ID:bYFgL8eb
>>342
実は35話ぐらいの分岐でちょっとだけパワーアップしてるんだぜ
385それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:42:49.44 ID:n129KztF
>>382
単純にアシスト武器の射程でしかみてなかったから
ダンクーガはサブとして使えなすぎって思ってしまっていたわw
なるほどなあ
386それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:43:01.44 ID:lkuSmB8d
ダンクーガはP武器もALL武器も微妙だからむしろサブ向けやね
加速、気合+、てかげんあるからゼロカスのサブにすごくいい
387それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:46:21.80 ID:Y94kxAGy
もう、メイン担当 サブ担当に別れさせよう
388それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:47:13.54 ID:M4YR1FZQ
メイン燃費のいいオール必須
サブ加速必須
こんなんなるぞ
389それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:48:35.57 ID:lkuSmB8d
P-ALLないやつはメインにあらずみたいになりそう
例外はゼロカスぐらいで
390それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:49:14.31 ID:M4YR1FZQ
Pオールはワイドあるからあんまいらんと思うけどね
オールはいるけど
391それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:49:28.88 ID:qTG//CTe
運用談義で格付けするんだったら
>>1の格付け定義よりもクリアまでの貢献度の方が重要だね、今更ながら
どうせ金つぎ込んで育成すりゃ今時無双できないキャラ探すほうが難しい
コスパよくてルート関係なくついてきてくれて育てる事で全体への恩恵がでかいやつが最強
392それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:49:58.96 ID:n129KztF
前作は援護攻撃ゲーだったと思うんだが
今回ほんと影薄くなったよね
サブで入れるなら援護防御もちのが存在感ある
393それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:51:02.56 ID:M4YR1FZQ
>>391
つまりヒビキ君やね
394それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:51:51.38 ID:sb2+gudK
ルート関係なくって時点で主人公最強確定やないか
395それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:52:17.02 ID:Q2UqSF0T
今回はアシストが援護攻撃代わりみたいな物だし
援護攻撃レベル上げればアシストの威力も上がるから、意味ないという訳でもないと思う
396それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:52:32.64 ID:lkuSmB8d
ヒビキ君はP-ALLが水中Aやから聖天使学園防衛隊に最適ですわ
397それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:56:35.46 ID:NWwZ1xVp
援護でも4体倒せばMB撃てるぞ
経験値は援護された側、撃破カウントは援護した側に入るから
LVUPだけで☆溜まっちゃうような状況だと少しお得
398それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:58:09.15 ID:qTG//CTe
>>394
どうせ毎回主人公なんか最強近いんだからもう除外していいんじゃねえのw
俺みたいにオリジナル使いたくない人以外、使わない理由が皆無
399それも名無しだ:2014/04/15(火) 18:02:05.14 ID:qaiLU40m
戦艦の方の使い勝手はどいつがトップかね
トレミー、ハイブが鉄板かなとは思うけど
400それも名無しだ:2014/04/15(火) 18:05:09.23 ID:Y94kxAGy
だってD-フォルト用に全エネルギー回復武器が必須だからシンジと比べたら、引き寄せスナイパー出来んから劣化やん
401それも名無しだ:2014/04/15(火) 18:10:07.64 ID:Y94kxAGy
電子砲の460mmとか途中から弾丸が壊れるだろ、
402それも名無しだ:2014/04/15(火) 18:15:36.36 ID:p+3jOV8Z
ゼロカスのPMAP兵器とW勢乗り換え可能な仕様が合わせってACE化が楽で素晴らしい
ヒイロより先にゼクスをACEにしとけば開幕全軍加速で攻略が捗る
403それも名無しだ:2014/04/15(火) 18:26:59.06 ID:kZldV1hB
404それも名無しだ:2014/04/15(火) 18:31:34.08 ID:ykiohf+C
1話からいてABCB共に優秀で範囲広いオールがあって強化パーツ四つ積める鉄人がCはないな
405それも名無しだ:2014/04/15(火) 18:32:59.67 ID:M4YR1FZQ
再世編みたいに超インフレしてるわけじゃないから普通に有用なんだよねあいつ
406それも名無しだ:2014/04/15(火) 18:55:17.82 ID:6npfF+A0
中盤合流なのに雑魚で終盤乗り換えの頃にはお前の席ねぇよ状態な刹那ェ
407それも名無しだ:2014/04/15(火) 18:56:52.80 ID:n129KztF
刹那はサブとしても使い道見いだせないくらい弱い?
408それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:07:52.12 ID:1LcORq1x
オーガスも強いのになぁ
409それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:09:04.80 ID:1Fmtv6A8
せっさん覚醒使える時点でサブにすらならないはない
410それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:09:47.34 ID:M4YR1FZQ
今回のぶっ壊れ一番の要素は強化パーツだからそら強いよ
411それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:15:10.82 ID:e/g2ubbv
オートディフェンサーをアーバレストに付けたら何も当たらねぇ
412それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:17:37.88 ID:RNpl/35K
アーバレストのラムダ補正って装甲・運動性・照準の強化は気力170でストップするんだな
火力補正は気力200までノンストップみたいだけど
413それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:20:22.25 ID:Szn1hNTz
強化パーツのお陰で微妙な機体も強くなるからいいな
414それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:31:00.75 ID:K+EeFihs
前作じゃゲッター、マジンガー、グレンラガンと精神タンクのソルグラヴィオン以外ゴミだったスーパー系が復権してるな
つーか前作はリアル系が火力ありすぎた
415それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:32:01.12 ID:cH8KbtGp
ゴッドマーズ&クラッシャー隊って多分だが
友情補正とロゼの恋愛補正みたいなのもかかってないか?
ダンクーガの残念なとこは断空砲をALLにすればよかったのと
葵が毎度かなり使える加速と気合+一緒に覚えちゃってるから
SPハーフスタートだと使い分けがキツイ
ゴッドマーズ鈍足って言ってしまったがカスタムボーナスで
移動+2とEN100ってのを忘れてたわ。
間違いなくA+かSクラスに入る強さ。
パーツなしで考えてもゴットマーズ強い
バリアフィールドか破界の紋章1個つけてやるだけでも相当
416それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:32:39.25 ID:KG7pWE1w
>>407
サポート機体除いて基本改造さえすれば強いか超強いの二つしかないから弱いって事はない
417それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:33:12.27 ID:Y94kxAGy
21話の無限機関要らなすぎワロタww
418それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:35:13.63 ID:Y94kxAGy
ボスロボットのフルカスタムボーナスは?
419それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:43:56.64 ID:4A6i0ZiJ
>>418
補給装置の範囲+1
420それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:47:55.01 ID:Y94kxAGy
何でもありのエコロジー設定を利用したボーナスか・・・使えねぇぇお
421それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:52:02.53 ID:VbpK8Ull
>>415
コスモクラッシャーはジャミング機能ついてるから
誰と組んでもスペック以上の力を出すよ。
422それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:57:42.33 ID:y/JMa2P6
>>407
サブとしてなら優秀なくらいじゃね
射程長いしALLも完備してる
00系はシナリオ始まってすらいないし次回が本番なんだろうが、
刹那のABや00のCBの適当さはアンケに苦情書いておいた
後編では挽回してくれることだろう
423それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:58:38.89 ID:Yzx9nBTN
ELSへの攻撃力1.5倍とかになったりしそう
424それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:00:00.95 ID:K+EeFihs
刹那のボーナスはいじめだろ
今回は種系がかなり自重してるけどそれでも00の扱いは酷い
425それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:01:54.46 ID:3OjtgC49
>>423
対話はどうしたというツッコミ待ちですね、分かります
426それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:04:16.81 ID:cH8KbtGp
>>421
ジャミングの効果こみ込みでの話で強いっていう意味だが
427それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:04:35.30 ID:jIM2qrZw
ELSへはバサラの歌が通じそうだw
428それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:07:04.30 ID:M4YR1FZQ
なんか補正はありそうだな普通に
429それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:07:10.79 ID:K+EeFihs
コスモクラッシャーって第2次の頃から妙に持ち上げられてるけどあえて出撃枠を与えるような機体じゃないだろ
430それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:07:40.62 ID:A7u42mIE
00は次回が本気っても刹那が頭パンクしてしばらく離脱は確定だしな
431それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:07:56.50 ID:kRq2Swwr
>>424
ユニコーン:「00さんとは仲良くなれそうな気がする」
432それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:10:19.02 ID:K+EeFihs
ラファエルはなぜクロー射出で移動後攻撃したりゲロビがMAPWになったりしなかったのか…
433それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:10:48.71 ID:M4YR1FZQ
>>429
今作はチームシステムだから普通に強いよ
加速あるしジャミングあるし
434それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:21:11.82 ID:Yen5yKGn
>>431
お前CBは悪くないじゃん
435それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:26:03.45 ID:c0+adcdB
00とユニコは機体、CBとパイロットのパラ、AB決めたスタッフがどう見ても両作品のアンチ
00は新規参戦だった前作からイジメ継続、今回の新規ユニコにも当然のように洗礼
露骨過ぎる、許せん
436それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:28:49.80 ID:LzqiZiKp
35話くらいまで進めたけどオーガスが一番使いやすくて強いわ
437それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:33:19.10 ID:46pA2Hzg
バナージのエースボーナスが中々の酷さ
438それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:33:29.31 ID:CO+28qjV
>>436
運用方法興味あるわ。
PALLのダメージ不足しそうで育ててないんだが。
439それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:35:41.81 ID:sve9HQpj
サブに何を一番求めるかによって変わるよね
自分は修理・補給持ちをサブで組ませると毎ターン自動回復…が外せなくて
特にスーパー系には必ず組ませてるな。継戦能力第一で戦闘力は二の次
440それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:37:10.02 ID:CO+28qjV
乗せ替えで気づいたがヒイロが強いんじゃなくてゼロカスが強いんだな。
どうせ気力上げるし、AB的にゼクスイ&ゼロカスでいい気がしてきた。
441それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:37:10.42 ID:K+EeFihs
ルカはスーパー系と組ませて自動回復させたり命中率底上げしたりゴーストで削ったり便利だ
ワイドならかなり火力出るし
442それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:39:41.19 ID:IixOAHO2
ALL・P・高火力が揃ってるのがS
Pが無くてもヒットアンドアウェイつければ問題無いけどさ
単体火力で目立ってるのは再攻撃つけたヒイロだなぁ
ゲッターはパーツでEN補完すりゃ今作最強だろ
443それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:46:19.77 ID:dZwT3kMn
>>438
五段階だけ改造して使ってるけど火力十分じゃない?
PALL・2-6・5100・弾数10・クリ25・空Sっていい性能だと思うなぁ。
桂自体も優秀だからランクAはあるような。
444それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:49:28.40 ID:OZC9Ahd/
せっちゃんのこと悪く言う人多いけど、貴重な覚醒持ちのそこそこ避けてそこそこ硬いSP回復も早い
育つまでは辛いけど育っちゃえば万能サブの出来上がり
445それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:50:41.76 ID:EfBHba0f
今回の主人公は俺は第4次からかなりやってるけど
歴代最弱クラスな気がする

ガルムレイドヒョーゴさんとどっこい
446それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:53:27.01 ID:jip4zz2n
オーガスの一斉射撃は弾数が異常
アルト君と隊長に分けて欲しいw
447それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:55:12.69 ID:pB0xjnae
ジェフリーのおっさん指揮範囲の命中+15%ってABが糞優秀だな
搭載しても気力下がらない上に1ターンで全快するCBといい
ただでさえ性能高いのに援護防御&バリア持ちで壁にもなれる機体の性能といい
毎度毎度このおっさんは優遇されすぎだろ
448それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:58:13.38 ID:Yen5yKGn
マクロスは(戦力的に)戦艦の重要度、活躍度が他のロボアニメとはちょっと違うからな
449それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:04:28.54 ID:rZVI85/S
そらシリーズタイトルだからな
ガンダムみたいなもん
450それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:04:54.20 ID:uINq77Ep
バナージのABは初登板とは思えない酷さ
451それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:05:34.23 ID:c0+adcdB
作品タイトルからしてマクロスだしな、ナデシコなんかもその類いか
452それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:07:40.67 ID:DSkayn77
イノベがNTとSEEDに比べると酷すぎる補正なのはマジ何とかして欲しい
PP換算すると
NT=命中・回避補正で1800PP分それとプラスαで射程とNT機体の武器の攻撃力アップ※常時発動
SEED=命中・回避・CT補正で2400PP分※ただし気力130制限有り
イノベイター=命中・回避・CTで900分SP回復分でだいたい160合計1060※気力140制限

なんだこの露骨な逆贔屓、そして刹那のABがさらにクソさを煽ってる
開発は何考えてんですかね・・・
453それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:09:34.31 ID:dZwT3kMn
イノベはSP回復+10とかABで110発動だったらだいぶ違うんだけどなー。
454それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:10:30.38 ID:Y94kxAGy
ジォフリーの早送りの際の声かぶりの仕方が異常
455それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:11:22.34 ID:1LcORq1x
>>438
フル改造しても火力不足ならスパライラルエフェクターだな
スパライラルエフェクターあるとラク
456それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:11:44.31 ID:5C7iziIj
イノベイターは色々言いたい事有るけど最終ダメージ補正さえあれば文句は無かったよ
何だかんだで火力が物を言うしな
457それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:12:12.35 ID:hqMesbjd
>>450
破壊編の刹那とかに比べれば別に…
PP限られてる以上多めに稼げるのはそこそこ役に立つし
458それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:12:24.33 ID:bYFgL8eb
刹那は覚醒と気合+でサブ要因として優秀だよ
微妙だけどイノベ技能とAB合わせれば毎ターン精神+15だしね
葵ちゃんと同じようなもん
459それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:13:10.15 ID:G+/OlRtg
イノベで火力補正もおかしい気がするが
それこそSEEDの火力補正と同じように
まぁSEEDの火力補正は消えても、似たような人間に作用するだけのギアスの呪いはまだ残ってるが
460それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:14:09.05 ID:hqMesbjd
>>456
いらねえよ
せっかくSEEDからもダメージ補正なくなってリアル系の火力インフレに歯止めかかったのに
461それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:14:27.11 ID:gu/BVagW
勢力的に見ると今回はギアス勢とグレンラガン勢の強さが際立ってるね
462それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:15:48.55 ID:FcO++9MW
PP1.2倍とか無限に稼げるゼロの下位互換でしかないからな
463それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:16:55.05 ID:DSkayn77
正直現状のイノベはちょっと酷すぎて見てらんない
見切りとSP回復の方がまだ強いくらいだし、こんなんでどうやって天才持ちのイノベイドに勝てたんですかね・・・
464それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:18:07.01 ID:VVMMAYfP
せっさんボロクソ言われてるみたいだけど
流石にUXのタンクオーより使いにくいことないよね?
465それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:18:09.29 ID:CO+28qjV
>>450
破壊編のせっちゃんは超有能スキル初期持ちという
とこがあったので何とかなった。
466それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:18:58.04 ID:pRTEP1wV
>>461
そいつ等は全員トップクラスの性能だよな今回
逆にUC勢っていうかガンダム全体の性能がかなり落とされてる印象だわ今回
467それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:21:18.24 ID:DSkayn77
ガンダム勢はνが安定して強くて後はそこまで突出した存在はいない感じかな
468それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:21:27.09 ID:pB0xjnae
>>452
SP回復分そんなに安くないだろ
発動気力は気合叩いて味方が数体 or 自機が1機撃墜すれば発動するから、ネックだけどそこまででもない
スピードクリア目指してるとかでもない限りは1MAPで計45〜75程度は回復するわけだし十分強い

前作糞だったのは性能よりも取得がラスト数話で遅すぎたんだよ
その点今作は加入時点で使えるから特に酷いとか感じたことないな
もっと酷いのたくさんあるし。ユニコのNT-Dとかなんだよあれ
469それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:26:33.02 ID:G+/OlRtg
>>467
参戦早くてPMAPもちのW0
参戦は中盤以降だしPではないがやたら広い範囲の識別ありMAP兵器もってるストフリなんかも突出したほうなんじゃね
470それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:27:19.55 ID:DSkayn77
>>468
SP回復は前作でPP320で買えたから単純計算その半分で計算したよ
でもSPが毎ターン5回復するなんて誤差クラスしかないし、10ターンたっても50しか回復しないわけだからね
酷いというよりほかのガンダム系のスキルが優秀なのにこんな際立って低いと不快感しか沸かん

ユニコのNTDは別に現状そこまで変じゃないだろ、5ターン制限なんて大して制限にもならんし
どうせ最初はビームマグナムしか使わないし
471それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:29:10.80 ID:DSkayn77
>>469
そうだねその2機も優秀だわ
472それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:29:43.81 ID:1Fmtv6A8
NT-Dとか強化じゃなくて制限条件満たしてやっと並だからな
473それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:30:38.50 ID:pP4pPfyC
ラファエル、P武器なしって…
サブにしなさいってことかよ
474それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:30:46.25 ID:pRTEP1wV
NTDは制限どうこう以前に効果がショボイからねぇ・・・
475それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:31:16.25 ID:VYlkPfho
地味に優秀なトールギス
476それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:32:17.94 ID:DSkayn77
まあNTDは後編で緑になってパワーアップが内定してるし多分大丈夫!・・・たぶん
477それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:34:39.46 ID:AAMJ5Wl/
ガンダム勢は基本冷遇傾向に有るけど種系とW系は相変わらず強いと思う
UC系は機体性能自体もそうだけどパイロットがなぁ・・・
バナージとか褒められる部分NTって所くらいしか無いだろ
478それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:36:12.40 ID:1Fmtv6A8
なんでリディさんにNTないのん
479それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:36:12.78 ID:G+/OlRtg
まぁ今回精神を回復させるのも以前に比べて手段が増えたし、
その気になれば行動回数増やしまくって次から次へと片付けることもできるし
とりたててスピードクリア目指さなくても刹那のSP回復するのを待つ間に結構倒せたりするし
刹那の精神自体、SP回復の恩恵にあずかって何回も使いたいってのはそんなないしなぁ・・・
480それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:38:22.37 ID:pB0xjnae
>>470
エアプかよ。ABと合わせて毎ターン15回復だよ
しかも今作はSP半分スタートだからSPアップの効果も半減しててSP関連は弱体食らいまくってる中
1人だけSP使いまくれるのに弱いわけねーだろ
481それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:41:52.47 ID:WNLWKuHb
>>478
リディが本格的にNTに覚醒するのは最終決戦に入ってからだしね
実際はΔのシミュ中にクワトロAIのデルタガンダムと戦っている最中に
バイオセンサーが反応している
482それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:42:13.87 ID:/PegYQCM
Ζがいいのはアニメだけか(俺は2Zまでのが好きだが)
483それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:42:39.06 ID:DSkayn77
>>480
イノベとAB合わせて15だろーがしかも5は全パイロット共通だし
使いまくれるも何も開幕気合必須レベルとか話にならん

大体今作長くても4,5ターンで終わるし気合1個分なんとかってレベルしか回復しねーだろイノベ自体は
ABもSPが5回復するとか他の一般的ABに比べるとクソもいいとこなんだが
484それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:43:28.51 ID:FcO++9MW
>>480
タケル「え?」
485それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:45:52.66 ID:c0+adcdB
全部開発が悪い
486それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:47:57.65 ID:1Fmtv6A8
>>481
まあ今作範囲だとなしでいいか
次は最初???かな

>>483
ミコノさんが泣いてる
487それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:48:12.13 ID:FjXctSDr
タケルの気合+にダッシュ、ゴッドマーズのCBで
まさに光の速さで歩けー
488それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:49:29.18 ID:VYlkPfho
まあABに関する不満はちゃんとアンケで送っておこう
尚、宗介に関してはABは微妙だがラムダドライバがチートなので文句言う資格など無い
489それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:52:29.42 ID:dZwT3kMn
宗介はラムダドライバ強化ABにして本体のほうをマイルドにするのが妥当かね。
それか気力上限+でもいいなぁ。
490それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:06:42.39 ID:RIN6WGus
ゴッドマーズがCBで移動力+2されるのはこのゴッドマーズ、動くぞ!っていうネタなんだろうか・・・
491それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:13:03.90 ID:M4YR1FZQ
横山ロボは両方とも高機動になるよ
正太郎もエースボーナス移動力だしな
492それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:23:09.37 ID:UfHUI8Gu
何というか敵は少ない代わりに硬くて
強化パーツ強くてフルでスロ増やせるって
本当に少数精鋭無双するゲームだよね
プラーナコンバーターも凶悪だしさ
493それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:23:45.34 ID:6GeTO0Q/
無改造(後半加入もあるから3段階までの改造)&無養成だと誰が一番強いんだろう?
改造さえすりゃ誰でも無双出来るから正直それで格付けするのも不毛だと思うし
494それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:29:06.53 ID:Yzx9nBTN
νガンダムじゃないかな
ウイングゼロはよく挙げられるけど、MAP兵器だけって感じだし
495それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:30:26.61 ID:hqMesbjd
>>493
単純に一番強いで話したら天元突破一択じゃね
天元突破認められないんなら超銀河
496それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:32:36.23 ID:M4YR1FZQ
>>493
ストーリーをやって無改造プレイを強いられるなら間違いなく鉄壁持ち以外のリアル系使うとマゾゲー化する
497それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:32:40.47 ID:6npfF+A0
イノベの引き合いに出されるNT-Dのターン制限は原作のNT-Dはパイロットが5分しかもたない設定の再現だよ。
まぁあんだけ劇中でチート扱いされてたのがこの性能なのは酷い。どうしてもλと比べられる所はあるしな。
ただイノベの場合原作設定何にも生かしてない適当設定な上に弱いからなぁ。上位互換が大量にいるしそもそも出てくるのが中盤なのがアカン。
あとイノベに攻撃力補正は妥当だよ。原作設定でGN粒子に干渉して質と量を上げる事が出来る。
まぁ個人的にはNTを生存特化させた様なのにするのがイメージ的にもあってると思うが。
498それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:33:55.52 ID:AAMJ5Wl/
無改造&無養成ならラムダで基本性能上げられるアーバレストとかかなり強そう
後はスペースガンメンの面々が2Lサイズで火力高い&タフで重宝しそう
499それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:36:12.95 ID:cN4yiHdC
無改造でもATフィールドあるエヴァはそこそこイケル
500それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:36:36.62 ID:RIN6WGus
サイズ2L、アシスト高火力、エースボーナス鬼なギミダリペアとか最強なんちゃうか<無改造無養成
501それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:36:49.23 ID:UfHUI8Gu
>>494
無改造νとかよっぽど強化パーツ積まないと
結構被弾すると思うんだが
502それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:37:19.95 ID:MrTGAmaV
クリアしたが、
フル改造しても結構落ちる今作でSEED持ちとアーバレストはほとんど精神コマンドいらずだったわ
503それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:38:24.64 ID:ykiohf+C
いや気力上がるまで前に出せない時点であかんやん
504それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:40:22.42 ID:UfHUI8Gu
>>500
あいつら根性あるけど鉄壁無いからな
無改造だとそんなに耐える印象ないわ
505それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:44:46.51 ID:EqT2MOHo
ゼウス様は改造できるの?その場合ランク分けしたらどんな感じだろ
506それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:45:43.68 ID:ykiohf+C
結局無改造でもスーパー系ゲーじゃないの
感応必中ないと雑魚すらイラつくけど
507それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:55:57.16 ID:0T+Z/ff/
オーガスは初代Zでは最強候補の一角だったが今回もそうなのか?
508それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:56:34.76 ID:M4YR1FZQ
サイズの問題で最強かって言われたら微妙
使いやすいのは事実
509それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:59:33.72 ID:2L8axxYk
IFルートでも周回ボーナスでもコスト高くてもいいから版権能力を別キャラに覚えさせられないもんかね
昔の主人公にニュータイプスキルあったやん

もし超能力ボン太くんとか強化人間ヒイロとか聖戦士ショウ=コハ=ザマとかが育成できたら
やっぱ今の時代じゃ版権元に怒られるのか?
510それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:59:43.13 ID:7GYhNfls
無改造なら甲児さんと凶パーツで固めた
スーパー系の誰かのチームになるんじゃないか
511それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:03:04.71 ID:M+jLGUwV
今回はサイズがデカけりゃデカイほど恩恵が有るからなぁ
グレンラガン勢が強い強い言われるのも大体はこれが理由だし
512それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:08:37.20 ID:KG7pWE1w
今回強化パーツが壊れすぎてるんだよな、しかも元から強いスーパー系に相性がいいのが多いから余計にリアル系と差が広がってる感じ
凶化パーツつけたスーパー系に追いつくのはゼロカスみたいにPMAP持ってないと難しい
513それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:08:48.73 ID:1Fmtv6A8
グレンラガンは縮んだんですけどね、螺旋力発動強すぎて関係ないですね
514それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:20:45.93 ID:CGxqlkex
後半入ってからだけどMDE追加されて強運持ってるアルト機も中々
515それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:31:25.44 ID:1LcORq1x
周回ボーナスの強化パーツ何にしようかな
516それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:32:58.35 ID:emQ0cwpI
アルトみたいにZチップ溜まる頃に強くても
その頃にはゲームとしてぶっ壊れてるから有り難味が・・・
やはりゼロカスと紅蓮はキチガイ仕様

情報出回ってから遅い目でやってると
1周目は大体胴or銀エンブレムとって即Pコンバータって
流れになるんかな
社長とシャトル優先するとPコンバータ取れるの遅くなりそうだけど
シャトルのほうがZチップ稼ぐ効率はいいしな
517それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:39:14.13 ID:2RA3RRBP
一週目から無改造無養成無強化パーツしばりして今26話だけど熟練度狙いもするとかなり歯ごたえあるね
取るまでに全力出し切るから増援が来たら被撃墜も増える

使いやすいのは初と弐タッグで安心して反撃戦法できるエヴァ
メインをはるのはスーパー系になっててマジンガーとマーズ、グレンラガンが特に強い
あとハーフカット持ちのヒイロとアーバレストに紅蓮
UCガンダム系は一番使えるのは修理技能持ちファのメタスな印象

ABはシンジ・ゼクス・竜馬だけ取った
ゼクスは加速のSP節約のためにも必須級じゃないかな
ギミダリ今狙ってるけど毎ターン確実に雑魚倒す要員なポジションかなとは
518それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:46:50.72 ID:rJfDreHg
ストフリ加入したものの、P武装がやけに少ないけど
どういうスキル構成がおすすめ?
今のところ射程上げてヒット&アウェイ、稀にマルチか囲まれたらMAP一掃
というスナイパー裸足の役職与えてるんだが、何かストフリとして間違ってる気が…
519それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:55:13.12 ID:DSkayn77
>>518
闘争心付けて、気合+持ちと組ませて開幕一斉射撃安定

キラのキャラと違う?うるせぇ!原作再現だ!!!
520それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:56:15.86 ID:pP4pPfyC
じゃあ何なら間違ってないのか
521それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:57:40.56 ID:dZwT3kMn
>>518
ストフリのウリであるPALLも味方識別MAPも気力必要だから気力系は絶対に欲しいかな。
あとは普通にマルチ・連続MAP用にH&Aとか。
522それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:58:42.51 ID:K+EeFihs
ニュータイプ技能ってすっかり空気になったな
ほとんどアドバンテージ感じられない
523それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:01:38.45 ID:/PegYQCM
>>522
F完が懐かしいぜ…

あのバランスにしろとは言わんが命中回避補正なんて他所でも当たり前にあるし…
524それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:02:47.08 ID:8riFHmxz
実質極とほぼ同等な補正が入る上攻撃力が上がるのにまだ欲しいと申すか!!!
525それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:05:11.00 ID:/Xe5HcJ0
νのカスタムボーナスって威力どの位上がる?
アムロのNTレベル9まで行くし、数値次第では強そうだけど
526それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:06:35.41 ID:AlGr6WGC
ニュータイプと聖戦士以外は1発屋かそれ以下という時代も微妙ではあったw
527それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:09:18.29 ID:8riFHmxz
>>525
1レベにつき50だったような
最強武器が6850になることは覚えてる
528それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:11:00.17 ID:czKrRiR3
>>517
面白そうだ。全力出すっていうのがいいね
自分も序盤で手付かずだからチャレンジしてみる
529それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:13:38.09 ID:/Xe5HcJ0
>>527
お、結構あがるね、それは期待できそうだ
530それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:17:04.31 ID:N9RXt2Yo
サブパイならC2が結構いいよね、修理持ちだからHP回復するしSP回復で集中使い放題みたいなもんだしね
531それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:21:45.34 ID:TodgTWWo
今回マジでHi−νってないのかな
全く出てこないじゃん
ダウンロードとかなんかな
OEの時はそういうのあった?
532それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:31:21.57 ID:7tsZ1qo1
>>531
OEはν自体がDLコンテンツ
サイバスターはパイロットごとセットだった、無論ストーリーにはノータッチ
533それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:37:21.58 ID:BOmoQG/p
DLCは二週目以降は一話クリアしたらすぐできるのね
二週目以降は本当に好きな機体でサクサク出来るね
534それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:40:56.70 ID:xCctJLsq
おおらかだった時代ならともかく、今だったらハイニューあるなら
ベルトーチカ・チルドレンが参戦リストに載ってるだろ
535それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:48:06.57 ID:Wzvz8+aV
ハイニューって初出何だったっけ、小説?
536それも名無しだ:2014/04/16(水) 01:06:54.59 ID:xYcPVAnH
ハイストリーマーだったような…
あれ版のデザインのνガンダムを隠しで入れたらマニアにウケるかなんだこれ扱いされるかどっちだろうな
537それも名無しだ:2014/04/16(水) 01:08:57.56 ID:R4saEh8p
>>535
微妙なところ
元ネタは小説の挿絵だけどあくまで小説版νガンダムって扱いだったし
版権的には逆シャアのMSVになるんじゃないか
538それも名無しだ:2014/04/16(水) 01:42:08.18 ID:MzbtZZbP
グーラって味方になるんだな、二週目だからなんだろうか
539それも名無しだ:2014/04/16(水) 02:09:31.07 ID:TodgTWWo
他は後継機に乗り換えてるのに
ずっとリガズィかリックとかからνの流れって
寂しいわ。Hi−νをPS3のクォリティで見たかったんだが
540それも名無しだ:2014/04/16(水) 02:10:23.90 ID:fyFI4WO7
Hi-νはリファインされた物を便宜上そう呼んでるだけで作中ではνと全く同一の扱いのハズ
TV版⇒劇場版過渡期リファインと同じような関係だよ
541それも名無しだ:2014/04/16(水) 02:38:37.65 ID:7P/1cNwC
前半は強運持ちで地形適応上げるだけで無双してくれるアルトが便利だった
542それも名無しだ:2014/04/16(水) 02:39:06.08 ID:4ZtgL1kk
コスモクラッシャーはカナリア機と組ませて他の撃ち漏らしをハイエナするのが
何だか楽しいな。両方ともP武器の射程長くてちょっと便利なんだよね。
543それも名無しだ:2014/04/16(水) 03:23:55.10 ID:JNH+dDEm
最終的に
真ゲ+紅蓮の組み合わせでラスボス9割削れたなあ
真ゲで熱血+覚醒してアイテム使ってSP切れたら
紅蓮に切り替えて魂して、、、、みたいな感じ
育成すればたぶん余裕でこのチームだけで殺せそう
544それも名無しだ:2014/04/16(水) 03:26:28.54 ID:aHg4er5w
>>540
Hi-νはCCA-MSVではνガンダムとは別の機体となってます
545それも名無しだ:2014/04/16(水) 04:23:02.46 ID:TodgTWWo
>>544
MSVなのは分かってるんだけどさ
楽しみみたいなのもあるじゃん。
546それも名無しだ:2014/04/16(水) 04:33:02.46 ID:zvc8NMzG
今回オーガスが強くね?序盤で参入するしそこそこの威力と少ない気力でばらまけるALL攻撃あって切り込み隊長になってるわ
程よく敵チームを生き残らせるから他キャラでの撃墜数稼ぎもやりやすい
547それも名無しだ:2014/04/16(水) 04:58:51.64 ID:n8Il6NVm
それなら武器無改造の紅蓮と0でMAP撃っても中途半端に残るし
オーガスは今回よく落ちるなぁって印象
548それも名無しだ:2014/04/16(水) 05:32:06.74 ID:aHg4er5w
>>545
あぁ、別にHi-ν出して欲しいって事を否定してる訳じゃないよ?
単なるデザイン違いに過ぎないウイング系とはまた事情が違うって事を言いたいだけだし

まぁ、あっちはあっちで最近プロトゼロなんてのが出てきてややこしい事になってるけど
549それも名無しだ:2014/04/16(水) 05:57:08.11 ID:TodgTWWo
>>548
隠しフラグ待ちか、もし今回出ないなら
天獄篇待ちしかないね
リガズィ期間が長すぎてただでさえν乗り換えも遅いし
改造引継ぎもないから伝説のエース被弾()
って感じだしね。ユニコーンもバナージのABが微妙過ぎる
ガンダム系は全部新世代に流されたんかなとか思いながら
ボトムズとかマーズ使ってるわ古参悲しいw
550それも名無しだ:2014/04/16(水) 06:41:30.66 ID:1uw7x9uZ
ガンダムは後に加入する奴ほど微妙な気がする
551それも名無しだ:2014/04/16(水) 07:34:28.92 ID:3Dhi44Vq
ゼータ+カミーユ、器用貧乏とか言われているけど、
十五段改造やステ400育成を見据えた最終的なポテンシャルは高いと思うけどな。
EN消費型ALL武器をPと長射程の二種類持ち、射程1〜7をカバー。
反撃時与ダメn倍ABと相まって雑魚殲滅力はMAP兵器持ち以上。
この辺は他にはないアドバンテージ。
最強武器の威力もリアル系としては悪くなく、改造ボーナスや恋愛補正も載ってアタッカーとしてもまずまず。
リアル系の火力としては紅蓮アーバレストアムロの次くらいにつけるか。
参戦遅い+乗り換え前の改造引き継ぎ無しという欠点がアムロ共々アレなせいで過小評価されとる。
552それも名無しだ:2014/04/16(水) 07:39:26.03 ID:/t4yJwqY
ステ400育成前提で考えるのはちょっとどうかと思うぞ
普通はそんな極端な運用はしないと思うし
553それも名無しだ:2014/04/16(水) 07:53:46.05 ID:3u0I3MI8
そもそも雑魚殲滅が反撃頼みって時点でMAP持ちには劣る
554それも名無しだ:2014/04/16(水) 08:31:56.39 ID:jk8Gj8Dl
ALL400にしてハロ3つ付ければ最強理論
555それも名無しだ:2014/04/16(水) 08:34:36.77 ID:CN7OaC6Z
今回は単体で運用するわけじゃないから、MAPと単体火力は両立しなくてもいいな
むしろ役割分担した方がユニットとして運用の幅が広がる

MAP、単体最高峰火力、覚醒辺りを持ってる奴が強キャラ候補になるか?
556それも名無しだ:2014/04/16(水) 08:50:11.68 ID:R4saEh8p
ぶっちゃけ覚醒とかシステムとか揃ってくる中盤以降だとPMAPの有り難みも薄れるからな
557それも名無しだ:2014/04/16(水) 08:55:15.10 ID:3Dhi44Vq
>>552
極端か?
エンブレムがあるからパイロットはどんどん育つ。
生存面は機体改造だけで十分だから、何も全ステ400にするわけでなく育てるのは主に攻撃ステだけ。
「一周目時点の改造育成・運用のしやすさ重視」とか「無改造無育成前提」とか評価基準が定義されているわけじゃないし。

>>553
MAP兵器持ちもPじゃなかったり弾数補給の介護が必要だったり範囲調整したりと、
古典的な反撃無双を全否定出来る程圧倒的に勝っているわけじゃないだろ。
EN消費PMAP持ちの紅蓮が強いからってMAP兵器持ち自体を神格化し過ぎ。
その紅蓮の圧倒的強さもMAP兵器だけじゃなくALLもアタッカーとしての火力も全て備えているが故のものだし。

>>554
よくそういう事言う人居るけど、
15段改造しようがALL400にしようがリゼルやメタスにはALL武器もMAP兵器も必殺武器もないぞ。
558それも名無しだ:2014/04/16(水) 09:00:51.33 ID:czKrRiR3
極端だ
559それも名無しだ:2014/04/16(水) 09:04:14.83 ID:R4saEh8p
極端だよな
560それも名無しだ:2014/04/16(水) 09:05:34.06 ID:ks/hDL03
誰だってステ400まで上げたらつよい
561それも名無しだ:2014/04/16(水) 09:05:46.88 ID:9o3+kAtY
まぁZは3αの時も15段改造するとリアル系トップだかディストラの次だかで
全体でも10位以内に入る攻撃力だった気がするし(イデオン居るんだぜ)
そういう方向性なのかもね
562それも名無しだ:2014/04/16(水) 09:09:34.08 ID:KFm1ap4k
ギアス勢、カレン、ゼロ、スザクは文句なしに強いってわかるけど
CCはどうなん?修理装置が便利だからとりあえず育ててるけど
563それも名無しだ:2014/04/16(水) 09:15:20.54 ID:kTvyAJG7
完全にフル改造ハロ理論で草不可避
564それも名無しだ:2014/04/16(水) 09:48:33.67 ID:BOmoQG/p
ステ400でもALLないと機体によってはそんな強くないもんな
強化パーツ強いから何周もやるなら主役機はほとんど強くできるし
565それも名無しだ:2014/04/16(水) 09:57:52.01 ID:czKrRiR3
ステ400の相方付けてワイドじゃ駄目かな。二人で一つのチームだし
566それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:01:59.14 ID:bya/FKT6
全然極端じゃないと思う
これからはステ400フル改造前提で語っていこう
567それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:09:00.73 ID:bFswi+LI
>>562
強くはないけど便利かな。
割と早い段階から祝福覚えてSP回復もある。
機体も空陸A+バリア持ちで修理機にしては優秀。
568それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:15:09.46 ID:J7zRJ5fD
結局アシストが射程微妙で低火力な奴が多いから
ALLぶっぱの方が強いんだよな

アーバレストとかキリコとかゲッターとかグレンラガンとか火力補正でアシストも強い奴は
みんな使い勝手のいいALL持ちだから余計にサブに回る機会はないし…
569それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:23:52.66 ID:pC5JDmqP
アーバレスト、エヴァ、ガンバスターが強いと思う
特に序盤からいるエヴァとアーバレストはお世話になりっぱなし
570それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:25:20.15 ID:hCA2bCEa
>>562
たぶん祝福はC.C.が最速だと思う


専務育成でACEに
ゼロカスと紅蓮が来るまでは社長を育成
ゼロカスが来たら貯まったおやつを売って秘宝を買う
150機撃破してブロンズエンブレムを取る
貯まったおやつを売ってプラーナを買う
寝かせておいた甲児をゼロカスに付けて熱血を覚えさせる
奇跡のかけらを買う
ゼクスを育てつつゴリ押し
そのうちヒイロが気迫を覚えるのでテンションライザーを買う

完璧な計画やで!
571それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:26:21.82 ID:mpFKnP2n
アシストはW系が全体的に優秀
572それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:30:22.50 ID:smecMVZr
でも遅っせえんだよ移動力が。惜しい。
573それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:32:33.92 ID:bFswi+LI
>>571
W0とトールギス以外はあまり使ってなかったけど、後半のメリダ島ルート行ってそれ思ったなぁ。
補給持ちで射程5のサンドロック、射程8のアルトロン、射程7のヘビーアームズ
PALL・PMAP持ちじゃなくてもみんな優秀で火力も高いんだよね。
574それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:33:18.20 ID:kTvyAJG7
グレンラガン系もアシスト強いな
575それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:43:15.93 ID:BOmoQG/p
>>569
ガンバスターはやっぱサイズで強いよね、まぁ序盤からってなると主人公はともかく
ゴッドマーズ、トライダー、オーガスとかもCBあると強いな
射程とか移動上がるのはやっぱ便利だし
あとゴッドマーズとダンクーガの気合+
576それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:54:23.54 ID:J7zRJ5fD
今作のゴッドマーズはサブとしては屈指の強機体だな
気合+連打で寮機が即効気力溜まるし、超能力の命中補正で必中無しでも結構当たる
アシストも超能力で+900されるから火力高いし
CBで移動力+2されて足も早いし、ABで毎ターンSP15回復するから覚醒や愛も使える
1〜3の高火力ALL持ちだからPALLない機体と組んでもマルチアクションや削りに使えるし
必殺技も高火力だからマキシマムブレイクの打点も高い
577それも名無しだ:2014/04/16(水) 10:57:02.34 ID:mpFKnP2n
>>546-547
オーガスいつも強いんだが、Zシリーズ通して何故か妙に墜ちる印象がある
578それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:01:45.09 ID:/t4yJwqY
バリアや異能スキルもなく、単純にパイロットである桂自身の技量にすべてがかかってるから
579それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:04:23.15 ID:Vpr3Pu7f
そういえば、今回手加減マップ兵器持ちっていたっけか
580それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:06:51.22 ID:hCA2bCEa
オーガスが紙ヒコーキなのと前出て連続タゲられやすいのと
今回は命中が0%になりにくい計算式らしいのが関係してるのかね

相方にコスモクラッシャーとか面白そう?
581それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:08:55.64 ID:oy71frUZ
アーバレスト、ゼロカス、ゲッター、紅蓮、グレンラガン
それぞれのオススメのサブを教えてくれ(T_T)
582それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:10:16.56 ID:BOmoQG/p
>>579
使いやすいのはキラ、あとアクエリオン
583それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:13:08.01 ID:E3QNjfnJ
アーバレストはキリコと組ませたりしてる
584それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:14:06.48 ID:kTvyAJG7
アーバレストとか紅蓮は普段はサブに下げてた方が良くないか
585それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:14:09.53 ID:Vpr3Pu7f
>>582
キラは識別可能だから異能生存体には使えないな
アクエリオンは盲点だったけど、あれも追加かなり遅い…

天獄篇では月光蝶あるだろうから少し楽になるかな
586それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:16:14.62 ID:/t4yJwqY
復帰参戦はあまり期待しない方が良いと思うぞ
587それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:29:57.84 ID:hCA2bCEa
・アーバレスト→マーズ
マーズのCBでチーム移動力底上げ
・グレンラガン→断空牙
気合盛りからのMB強い
・ゼロカス→インサラウムの秘宝
移動の邪魔にならなければぶっちゃけ誰でも
・紅蓮→ディスティニー
集中+と加速が便利
・ゲッター→マジンガー
鉄壁+が便利

うちはこんな感じだな
588それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:30:53.42 ID:jk8Gj8Dl
クランが産廃っぽい感じなんだが
5つ目の精神何覚える?
589それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:32:21.39 ID:Vpr3Pu7f
ノリコのAB狂ってるな…
590それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:32:37.22 ID:Yjds8kTa
まあZシリーズは5作もあるし
似通ってる奴らでやるよか
代わり映えしてくれた方が嬉しい
591それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:33:59.39 ID:Yjds8kTa
>>589
いつも意図せぬところで暴発して歯がゆい
速攻でボス周辺に突っ込ませた方がいいかもな
592それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:38:36.09 ID:KFm1ap4k
>>567
>>570
どうもです!サブとしては優秀なのか
このまま育て続けよう

>>587
こういうのすごい参考になるわ
組み合わせをただ射程とか地形適応でしか
見てなかった自分としては
593それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:40:32.42 ID:QMdegevy
15段階 ALL400なんてオーバーキルもいいとこだしALLなかろうとどんなユニットも反撃無双できて
時間さえかけりゃ殲滅できるしALL武器の優位性なんてこれっぽっちも無いだろ
15-400でやっと倒せる仮想敵なら一方的に攻撃できるMAP攻撃の優位性が際立つし
継戦能力の高さでシミュレートするなら補給修理機能ついてるユニットも利点があるわけで
Z最強理論とか草不可避どころじゃないわ
594それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:48:49.86 ID:/t4yJwqY
そういえば、Z2の時もALL400が普通って言ってた奴いたし
話の通じなさとか、同一犯による仕業だな
構うだけムダムダ
595それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:50:44.51 ID:BOmoQG/p
ってかステ400にして15段階改造までやるのに時間かかって
さらに時間さえかければ壊滅でALL武器に優位性ないってねぇ
テンションレイザーあるけど反撃やらコンボ的にもALLあったのがいいわ
MAP兵器強いけど反撃無双もDECチャージャーもあるし
596それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:53:55.47 ID:RR8OhN4L
まだ参戦してないから詳細は知らんけどそこまでしないと強くならないZガンダムってすげー弱そうですね
597それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:55:44.22 ID:hCA2bCEa
>>588
缶詰には愛って書いてあった

メガネが熱血覚えるらしいし、
二人ともフル改造して援護攻撃盛って
パーツいっぱいくっつけてクランちゃんの射程伸ばしてやれば

まぁ足引っ張らない程度には戦えるんじゃないか、うん…
598それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:56:41.06 ID:mpFKnP2n
弱くはない、器用貧乏なだけ
器用貧乏という事は一応何でも出来る訳で、15段ALL400とかやっちまって
オーバーキル余裕になればそりゃ単に何でもこなせて(MAPだけ無いが)便利なユニットにはなるわな
そんな物検証しても何の意味も無いが
599それも名無しだ:2014/04/16(水) 11:58:10.35 ID:TodgTWWo
>>576
ゴッドマーズがサブとしてって
メイン何?
よっぽど強いやつか思い入れで使ってるのか?
アシストならほかにも強い奴いるしな
シャッコとか火力的に言えばあいつのABがアシスト最強クラス
てかゼクスのABはマジすげーな。
600それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:03:08.59 ID:RR8OhN4L
ゴッドマーズは気合+持ちだからアーバレストかグレンラガンのサブに置くと良い感じだな
ってか今回はある程度強いユニットをサブにしとかないとワイドがあんまり機能しないんだよね
601それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:11:43.15 ID:QMdegevy
>>595
は?何でALLにする時間考慮すんの?
15段ALL400する時間まで考慮するならZとか益々候補に上がらないでしょ
育てやすさでいうならますますMAP兵器もちの方が便利なわけで擁護の仕方が無茶苦茶ですわ

つか15段ALLになったらコンボとかどーでもいいっしょ
一体その機体で何を倒すの?単騎RTAでZが最速さいつよ!っていう話ならまだ分かるけど
602それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:12:15.26 ID:xJpqCym7
1週目26話なう
縛りなし、SR全取得目標
基本雑魚は1回の戦闘で落とせるようHP調整しつつ、ボーナスPPで一気に落とすスタイル
SRの取得が厳しそうな状況ではちょいちょいマルチアクション使っていく
メインとサブは加速もちと地形適応最優先であとはメインとサブの射程とか加味しつつ選ぶ
スキルはとりあえず一部H&Aと全体的に闘争心であとは迷走中
こんな感じでやってて、戦闘に関してはユニットに優劣はあっても変わりはいくらでも効くレベルだが、一部おつってるお方たち
バナージUC、アムロデルタ、カミーユZ←こいつらまじなんなん?
一際火力不足で有用な精神やスキル持ってるわけでもなく、サブとしても微妙
愛で使ってるがさすがにストレス溜まってきた
603それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:16:54.17 ID:bFswi+LI
>>602
ここ性能運用談義するところだから縛りプレイ日記ならチラシの裏にでも書くといいよ。
604それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:18:24.50 ID:TodgTWWo
ゴッドマーズはサブとしては勿体ない性能だな
ユニコーンも天獄篇までは微妙なのはまぁ分かってたが
トロワのABにマルチターゲットがマジで強い。
MAP兵器でガンガンってのも以前に比べて随分調節されたからな
結局の所全体攻撃が部隊システムな以上運用しやすいかって
のが何より。アーバレストって正直微妙。ラムダドライバは強いが
適正と強襲の燃費が悪い。持久性がパーツ使わないと足りないな
605それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:23:31.40 ID:61iVjFbi
キリコは今回も強いな
606それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:24:57.93 ID:eUpMB/VJ
葵がサブ最強クラスなのは分かったが、養成をどうするか
取りあえず、SPアップつけてSP120にすれば開幕気力+を2回撃てる
さらにダッシュとパーツ供給と闘争心辺りかな?
今回のABが130で覚醒なら開幕覚醒いけるし
607それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:25:09.03 ID:bFswi+LI
>>604
アーバレストはラムダによる異常な火力がある代わりにPALL燃費悪いから
相方もそこそこ戦えるやつにすればいいと思うよ。
アシストの火力もすごいからメイン側で必殺技クラス使ってワイド攻撃すれば
後半のHP一万越えタッグも安定して倒せる。
608それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:26:05.18 ID:Myr9rAbL
キリコはカスタムボーナスなきゃ使い物にならなくね?
今作で最初から安定して強いのはアーバレストとエヴァかなあ
無改造で強いし
609それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:26:35.03 ID:W25uIOaH
ステ400だと雑魚殲滅を考えた場合オーバーキルになって
ダメージUP系の能力やABがほとんど無意味になってしまう
逆に便利能力持ちが相対的に強くなる
強化すれば誰でも強いのはそうだけど
強くなり具合というのが全然違う

よくフル改造ハロ理論とか言われるけど
強化との相性のよさも含めて性能のうちだと思ってるから
超強化の状態で考えるのもアリだと思うけどね
610それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:29:01.08 ID:RR8OhN4L
全然アリじゃないと思います
611それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:31:37.48 ID:OyAwPi9l
>>602
チラシの裏でどうぞ。誰も貴方の日記に興味はありませんよ

アーバレスト強いって意見多いけど使いやすくはないね。
ALLの射程も短いしメインで使うには微妙なところかも。ただサブに回すには勿体無い性能なんだよなぁ

自分的にはヨーコタンクがすごい使いやすかったな。CBでALLにPがついて使いやすい。ただ熱血覚えないし雑魚用かな

蜃気楼が今回何か足りない感じでちょっと残念だった
612それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:33:19.30 ID:RR8OhN4L
アーバレストは普段はワイド要員にして時々ALLで突っ込んだりボス相手の時だけ切り替えたりしてるな
613それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:36:15.59 ID:hCA2bCEa
>>606
ダッシュ便利だよな
宗助やシモンにも付けとけばウマウマやで

宗助はBセーブにマルチにダッシュに気力限界突破とかPP大変だな…
614それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:37:11.21 ID:TodgTWWo
>>607
PALLの燃費が悪いからこそ
わざわざゴットマーズ入れない訳だが
ALL攻撃の優秀なサブ入れた方が運用相当しやすい
ゴッドマーズは常にメインで行けるし
改造の話になってるが
今回カスタムボーナスはフル改造ボーナスと違うからな
アーバレストも改造してなければラムダドライバ発動しても
長期戦が行けないキリコはALL攻撃も
連続的に行けるし精密攻撃・底力9・異能最初から所持は強い
615それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:37:25.00 ID:hvoNMU7U
最初は強キャラ同士を組ませるのはすごい勿体無く感じたけど、今回は相性さえ良ければ有りなんだよなぁ
616それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:37:37.89 ID:XgeOCYVp
ユニコーンは天獄編でも微妙だろ
そもそもユニコーンはパワーアップする余地あるがバナージは弱いまんまなんだし
二次の刹那みたいに特殊技能追加される余地ないしな
UCはバリアもなければ分身もないから連タゲですぐ落ちるし火力もない
アムロすらタゲられら簡単に落ちんのにどうやったら強くなんだよ
617それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:41:48.06 ID:bFswi+LI
>>614
ああ、ごめん
ゴッドマーズ+アーバレストだけの話をしてたんだね。
俺が書いたのはアーバレストが微妙ってとこに対してだけだから
ゴッドマーズの相方云々のことじゃなかったわ。
618それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:42:47.83 ID:TodgTWWo
刹那も破界編は相当能力低かったからな
今じゃヒイロを凌ぐ初期ステになってるし
バナージも強くなる余地は天獄篇でもあるんじゃね。
今回とは別のABつくのはまぁ間違いないだろうし
フルアーマーの緑サイコ版になるまでは正直わからんな
とりあえず今回は宇宙世紀は微妙乗り換えがまず遅すぎる
充実して来た頃にイマイチなZとかνきてもな。
619それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:43:56.49 ID:OyAwPi9l
バナージは確かに強くならなさそうだけどFAユニコーンになったら今の器用貧乏さは少しはマシになるかもな
620それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:44:23.32 ID:iZ0byu7T
サポート精神要員は誰がいい?
CCさやかは鉄板として、もう一人鉄板だったはずのファがショボすぎてガッカリ。
トーラス二人組が最後の1つ覚えてないけど、化けてくれるんだろうか。
621それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:44:31.51 ID:RR8OhN4L
バナージもそうだがリディは後編バンシィに乗るだろうから熱血くらいは覚えるようにして欲しいな
622それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:45:29.93 ID:/t4yJwqY
刹那の場合、数年の成長期間があった訳だし
バナージは時間経過はあまり無さそうだから極端なステータス強化は無いと思われる
623それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:47:13.10 ID:bFswi+LI
>>620
祝福ほしいならカトルとかもいるけど
今回はサブパイでもSP回復していくから多人数乗りのがいいかもしれないね。
624それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:47:13.94 ID:BcoNg0WJ
今回連続行動とかSP回復みたいな鉄板スキルがないから何つけるか悩むわ
マルチターゲットもそんなに使うかなと思って躊躇してる
やっぱダッシュが無難かな
625それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:47:58.50 ID:hvoNMU7U
ABとCB次第でいくらでも化ける気はする
NTレベルも上がる気もする
最強技はリディとの合体技なのかな。今回何故か合体技が殆どないけど
626それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:48:22.99 ID:1bqArL0C
あ、あの!序盤からいるのに、マジンガーさんがあまり話題にならないんですけど!
安定して強いから特にいう事は無いからなのでしょうか!?
627それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:48:25.21 ID:RR8OhN4L
とりあえず全員に闘争心付けてる
628それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:49:15.50 ID:i6+48Fyc
カリカリしすぎだろ何人かのプロゲーマー様がたは
629それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:49:36.16 ID:BOmoQG/p
>>601
まぁ15段階改造って四週目以降だからさ
Zの話はしてないんだけど
630それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:49:45.26 ID:TodgTWWo
好き嫌いは別として通常運用なら
デュオ・トロワ・ロックオンとかが使いやすさ的な意味で強い。
俺は加速ゼクスとヒイロ組んで上手く移動後ALLと移動後MAP切り替えてる
これはデュオとトロワにも言える事だがユニコーンも微妙な以上
デルタプラスの移動後ALLで位置取りしてからビームマグナム連発しとけ
って感じなんだろうな。
631それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:50:21.95 ID:H+jEFaV9
>>624
反撃でALLじゃないと二体攻撃出来ない時が普通にあるから
マルチはつけてるわ
632それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:55:09.58 ID:wORNPCiB
出撃枠を鑑みた結果、バナージはガンダム先輩のサブに落ち着いた
633それも名無しだ:2014/04/16(水) 12:56:50.30 ID:bFswi+LI
>>624
長距離ALL持ってるキャラにはH&A付けてるけど、あとは自分もそのへんかな。
後半になると強化システム+エースで110になるから闘争心あると120までの武器はすぐ使えていいね。
宗介とか刹那みたいにそれ以上気力必要になるキャラには気力壊滅付けてる。
634それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:01:19.56 ID:XgeOCYVp
運命やゼロカスが普通に使えるのにZやνが封印されてるわけがわからんわ
参戦遅いくせに性能は微妙だし、νはシナリオのこともあるからまだわかるがZくらい最初から使わせろ
635それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:04:20.30 ID:TodgTWWo
バナージはガンダム乗りとしては初心者だから技量はともかく
肉体的には劇中かなり頑固な作りのはずなんだけどな
続編には今の初期+5か10くらいにはなってて欲しいもんだな
アムロもリガズィが引き継がないから遅れ取り過ぎ。
敵で現れる強化人間は元からレベル高い上に技能も充実してるってのに
ブラックオックスもそりゃダダこねるってもんだ。
636それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:06:07.44 ID:pekBKEwA
デルタの連続攻撃とZのビームコンフューズの威力入れ替えろ
これでZがPALL、長距離ALLどっちも優秀な機体としてキャラが立つ
637それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:06:11.34 ID:R4saEh8p
開幕1ターン目は陣形組んでバサラの熱血ラブハートが鉄板だったな
2ターン目の冒頭でもう一発撃てばだいたい全員気力150になる
638それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:07:34.51 ID:jk8Gj8Dl
>>597
愛覚えるならワンチャンあるか
眼鏡割りてぇ
639それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:09:08.10 ID:WpJdp7yj
偏った改造しないせいでALLじゃ倒しきれんから対してALL使わんわ
トライダーとか火力出るP武器が偶然ALLだとかそんなぐらいでずっとセンター使ってる
640それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:13:06.13 ID:TodgTWWo
>>637
もはやDから常套手段だな
前半PP稼ぎはワッ太社長
後半ハイテンションはシャリルとランカも真っ青なバサラ様しかいねーわ。
そういう意味ではバサラはマジでS級。オズマもAB獲得済みなら
ゼロシステム並に補正はかかる。
641それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:22:27.31 ID:lVlxCnsT
>>639
結局、極一部を除いて強いかどうかはどれだけ愛(資金)を注ぎ込んでいるかだからね
642それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:27:03.50 ID:TodgTWWo
いつまでmk2とリガズィ乗ってるの?
ってのは要望に出すべきだな
5部構成で4部目だぞ
天獄篇でもこれじゃあ終わってるだろ
リガズィなんて空Bだしよ。アクエリオンとEVAが共通に多いから
伝説のエースも最強のNTも被弾し過ぎ
乗り換えるまで改造するのも金勿体ないし
643それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:32:58.49 ID:1bqArL0C
Zくらい初めから乗せるべきだったな
引継ぎも出来ないから改造するのちょっと躊躇しちゃうから、他のキャラとの差が開く一方だし
相対的にUCキャラの評価が低くなる
遅れてきた分、超強いのかと思えばそうでもないしな
644それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:39:18.80 ID:OyAwPi9l
戦艦は性能的に何がいいのかな
自分はプトレマイオスくらいしかまともに触ってなかったけど指揮範囲にパーツ供給届くのと修理とトランザムで割とおすすめ
645それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:45:01.60 ID:hCA2bCEa
Zにレスキューと修理・補給技能付けたらどうなんだろう?
手出ししてきた奴を片っ端からスクラップに…

うっ頭が…
646それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:53:37.33 ID:1XEKMNr5
いい加減ゼロカスって言い方やめようぜ…
647それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:57:09.59 ID:OVy5K10g
バンダイのせい
648それも名無しだ:2014/04/16(水) 13:57:51.14 ID:1bqArL0C
>>646
ゼロって書くと仮面のアイツと紛らわしいし
649それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:07:44.03 ID:p5BfO58W
テンションレイザーPALL運用なら主人公機が普通に燃費よくて優秀かな
650それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:11:49.51 ID:TodgTWWo
前作のガンダム系が強すぎたってのもあるんだろうな
だからWゼロにはMAPはあるがALLはない。
サルファのゼロはMAPもALLも完備してたが。
ライバル位置のゼクスまで魂覚えなくなったから評価下がってるな
Sクラスはやっぱタケルか?
気合+に愛・直撃まで完備してるからな
序盤は気合+ 通常ボスには愛 難癖系ボスには愛+直撃かマキシ
クラッシャー隊と組ませて更に超能力+ジャミング恩恵と非常に使いやすい
クラッシャー隊は5人いるから何かしら他の部隊とかにもサポ精神とか使えるし
個人的見解だがこれだけSP回復パーツボロボロ落とすなら
初期SPハーフにしたのは失敗だな。まずマキシかPPボーナス使うし
651それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:30:48.55 ID:Myr9rAbL
戦艦はダナン1強じゃね
強すぎて後編も終盤のみな気がするぜ
652それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:35:02.19 ID:1bqArL0C
>>651
複数の男達に密着されてレイプされました。
マデューカス中佐が
653それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:38:18.76 ID:R4saEh8p
>>651
テッサは射程1に穴があるんだよな…
というか終盤のみなら超銀河グレンラガンがのが強くね
654それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:39:31.04 ID:i6+48Fyc
>>652
マデューカスさんと副長の出会いが次回であるのかが気になる
今回ノリコ絡んでた?
655それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:39:32.59 ID:KFm1ap4k
1週目38話までだけど
タッグシステムで前回と違うってことで
結局何を一番に覚えさせたらいいかわからんから
今だに誰一人PP使ってないんだけど
656それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:41:56.54 ID:hCA2bCEa
>>649
テンションライザー取れる頃には金が多少余ってるだろうから
お気に入り二機をフル改造して普通にワイド攻撃、でもいいんだよな

バサラさんの歌を聞きながら殴って回る素敵な世界
pallとかpmapとか関係の無い、とても優しい世界
657それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:45:51.39 ID:R4saEh8p
>>655
基本ダッシュ各種セーブ
ALL攻撃持ちならマルチ
サポートとして使うならサポートアタックと援護攻撃
堅い奴やバリア持ちなら援護防御
修理補給機は各種スキル
好みでガードと見切り

これ以外は取る必要あんまりないからあとは心置きなく能力値か地形適応に回すといい
特にパイロットの地形適応Sにしとくとユニットの地形適応Bまで許容出来るのでパーツ浮くケースもあるので考えて見るのもいい
658それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:47:41.91 ID:o8iXm5iQ
上の方で伝説のニュータイプ()とか言ってるけど
律儀にアムロをリガズィに乗せたまま縛りでもやってるのかな?
659それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:48:21.80 ID:aVyQdqyT
個人的にアレルヤに融合やらスキル欲しかったな
ハレルヤさん好きなのに
660それも名無しだ:2014/04/16(水) 14:50:38.56 ID:R4saEh8p
>>658
ID見りゃわかるけど自分の好きなキャラ優遇されてないとガマンならない人だからほっときなよ
661それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:07:22.36 ID:KFm1ap4k
>>657
ありがとう!!
めっちゃ参考になります
662それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:16:02.02 ID:KFm1ap4k
>>657
ひとつ質問
闘争心とか気力+はいらないかんじ?
ここでのレスみてるとつけてる人多いから気になって
663それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:19:10.61 ID:o8iXm5iQ
>>662
どっちもバサラ入ってからは死に技能なんだけど
闘争心は後ちょっと気力があれば…と思うことが何度もあれば付けても損はない
気力+シリーズはいらない
664それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:21:03.12 ID:smecMVZr
アムロを△に乗せたら強くはなったが決定力はどっちにしろ無いしと加速がなくなってしまったのでリディに戻すか悩んでる
結局は総合力なんだよなぁ。プレイスタイルにもよるだろうけど
665それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:22:17.30 ID:KFm1ap4k
>>663
なるほどなあ
バサラ便利すぎて逆に嫌いになってきたわ
666それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:27:49.98 ID:crMGS2eQ
バサラ仲間になるの結構遅いし、序盤のメンツに気力110制限のALL武器持ち多いから闘争心はみんなつけて損はしないと思うけどね
分岐でバサラいなくなることもあるし
気力+系は気力200目指すシモンとか宗介なら気力+殲滅あるといいかも?
667それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:29:32.59 ID:mpFKnP2n
あれサイズ補正無視は?
安いしS、Mサイズならとりあえず150使ってLV2位にしてもよくね?
668それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:38:17.23 ID:smecMVZr
デスティニーとかはせっかく加速あるのにブメが威力ゴミだから闘争心欲しい。他にもそういう奴多いでしょ
ラブハート使わなくて済むならそれに越したことはないし
669それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:51:33.94 ID:OVy5K10g
サイズ補正はオーガスに必須だな。あとKMFやキリコにも
670それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:57:26.81 ID:QMdegevy
>>629
あのさぁZ最強キチが15ALLとかフル改造ハロ理論の極論の話を出して
MAPよりALL最強とか言い出してるから、そんなオーバーキルの状況で機体の優劣を語ってるから
例えALLやMAPなくても敵なんていくらでも殲滅できるし15-400前提なら状況しだいで優劣なんて変わるし
全く無意味な主張だって話をしてるだけ
そこに無理やり割り込んできて育成効率の話をねじ込んでZの話をしてないとかレスの前後くらい読んでからレスしてくれよ

俺は育成効率の話なんざ一切してないのに何で噛みついてきたんだか
671それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:57:32.36 ID:i6+48Fyc
>>669
カスタムボーナスで無用の長物になるんじゃなかったっけ?
672それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:58:22.62 ID:i6+48Fyc
>>670
蒸し返してまでする話かなあ
673それも名無しだ:2014/04/16(水) 15:58:45.44 ID:hSIatZIs
カレンのABって自分のチームの全ユニット=
674それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:02:41.82 ID:hSIatZIs
途中で書き込んでしまった申し訳ない

カレンのABって「自分のチームの全ユニット」=「自分とパートナーユニットの2機」
ってことじゃないのか?
所々で全出撃ユニットみたいな書かれ方をされている気がして……
675それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:08:05.89 ID:vZOkwd58
味方全員に影響のあるABは火消しの加速装置さんだけじゃないの?
676それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:11:13.81 ID:uQ/gA2H8
自分のチームの全ユニット
って言われると自軍全員のように読めるけど
実際はどっちなの?
677それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:11:52.14 ID:hSIatZIs
>>675
やっぱそうだよな
このスレじゃなかったかもしれないけど
どこかのスレでとりあえずカレン出してるみたいな書き込みがあって
まさかそんな強いはずは……と思ってたところなんだ
すっきりした ありがとう
678それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:12:59.21 ID:/t4yJwqY
チーム=タッグ組んだ2機、の事
679それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:14:29.41 ID:hSIatZIs
>>676
やっぱそう思う人もいるよな 俺もそうだったし
ただゼクスとの説明文の違いを見ると

カレン「自チーム全ユニットの格闘武器の与ダメージが1.1倍になる」
ゼクス「出撃時、全味方チームに「加速」がかかる」

であって、チームにわざわざ「自チーム」とつけるからには
自分のチーム(2機編成)だけかなと
680それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:18:05.33 ID:vwhEgl+M
いつも思うけどバサラがおかしい
開幕で複数の機体を気力130にできるって相当ぶっ壊れ
681それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:20:21.39 ID:czKrRiR3
自チーム←これだけで自分と相方だけってこと
全ユニットなんて紛らわしい書き方するから
682それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:20:30.65 ID:KFm1ap4k
全員に加速って
ゼクスの優遇っぷりがすごいね
珍しく早い段階で仲間になるし、仮面かぶってないし
トールギスも高性能だし、イベントではわりといじられてて美味しいし
683それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:21:24.01 ID:KFm1ap4k
>>680
バサラとシャトルは
スパロボ出禁にすべきかと
684それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:22:33.55 ID:N9RXt2Yo
>>680
いつもやってるならそろそろわかれ
バサラ=初心者救済
685それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:22:45.57 ID:uQ/gA2H8
なるほど
自小隊の攻撃力1.1倍
でいいのに紛らわしいな
686それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:27:19.56 ID:/52q+/I6
むしろバサラなんてそれくらいしか仕事ないんだからそのくらい出来て当たり前
1ターン目に突撃ラブハートしたら後何もすることないだろ
687それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:28:24.97 ID:KFm1ap4k
>>684
ここの性能議論してる人たち、バサラで気力上げ前提で話すすめてるのに
初心者救済とか良くいえるわって笑えるw
688それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:32:21.32 ID:vwhEgl+M
>>684
いやそもそも初心者じゃバサラの便利さに気付かんだろ
689それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:37:56.68 ID:ll5UtMoH
OO信者ざまぁwwwwwwwwwwwwwww
690それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:38:33.73 ID:mJkp1Kfx
バサラリストラしないかな
気力システムの意味がなくなる
厨p-mapもそうだけど嫌なら使うなはなんか違う
691それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:40:06.20 ID:jk8Gj8Dl
Dのバサラはこの比じゃなかったんだよなぁ…

戦艦は指揮のブライト、激励のF.S.、脱力のオットー、瞬発力のトレミー、戦闘力のクォーターって感じかな
692それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:40:36.56 ID:i6+48Fyc
なんかおかしいこと言うひとが増えた来ましたねえ
693それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:44:33.68 ID:uQ/gA2H8
>>690
それすげーわかる
キャラ性能も改造もPPも使えるものはすべて使って
ちょうど良いバランスってのがやっぱ理想的だよな
今の調整だと制限プレイしてちょうどいいレベルだから何か違うんだよ
ウルトラハードモードとかあればいいのに
694それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:45:54.25 ID:1bqArL0C
戦艦のサブパイは精神3つしかないから覚えるのが遅いな
っていうかラーカイラムのサブはメランだけかよ
せめてもう一人いればなぁ
695それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:48:36.07 ID:TodgTWWo
というかゼクスの自軍全体に加速は1ターン目からかなり有難いよな
ただMAPのメガキャノンはサイズ差無視ついてるが
通常のはついてないからやっぱゼクス自体にサイズ差補正無視は必須だな
味方全体に貢献してくれる意味ではワッ太・ゼクス・バサラこの3人が筆頭か
696それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:56:44.43 ID:smecMVZr
コンボとターン制限のせいで余計な事しないように、火力も最大かつオーバーキルならないように調整するとちょっと簡単すぎるな。4ターンで全滅のマップで2ターンでボス以外終わるとかザラだし
697それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:57:38.67 ID:W9ox2tD7
>>695
おやつ製造機も追加で
698それも名無しだ:2014/04/16(水) 16:57:50.73 ID:uQ0O8iXD
社長は自由度を狭めてないか?
こんな能力使わないケースが考えられない
699それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:11:04.64 ID:QMdegevy
>>672
対してレス進んでないだろ

>>698
サブオーダーもあるしメインユニットに据えなくてもいいからそれほど幅狭めるとは思えないけども
サイズ差補正で火力も出て普通に強いから余計に選択しやすくなるっちゃなるわな
700それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:23:59.55 ID:KFm1ap4k
メインでつかわないにしてもとりあえず
社長とシャトルとバサラは出しておこうっていう
スタンスが嫌なんだよね
使わなきゃいいじゃんっていっても
実際標準で備わってるんだから
こんなに便利なもん嫌でも使うわって感じになるし
701それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:29:22.14 ID:0h72AL7B
>>698
10周もしたらつかわないんじゃね?
702それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:30:49.49 ID:zCxhNo+P
個人的感想
いるだけで神 SS 社長、専務、ゼクス、バサラ
無改造で便利 S ゴッドマーズ、グレンラガン勢、マジンガー(鉄壁+)、エヴァ(ATフィールド)、ゲッター、紅蓮、W0、ガンバスター
ややテコ入れ必要 A アーバレスト、種
フル改造ボーナスや地形適用テコ入れいらずで強化パーツ枠などを考えると優秀 B オーガス、鉄人

ちなみにA〜BだからSより弱いとかそういうわけでもないし全員使ってるわけじゃないから入ってないやつも当然いる
703それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:31:58.53 ID:FKSKw4Bh
全滅プレイでPP稼ぎできないのが余計に社長の価値を高めてるよな
704それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:36:44.19 ID:2+e81zL/
一方ダイ・ガードは話題にすら上がらなかった
705それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:36:47.71 ID:Pt+jAW7Q
トライダーは社長技能なくても使えるからなぁ
P-ALLあって努力持ちだし
706それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:38:07.08 ID:zCxhNo+P
>>704
あいつは強化パーツ3〜4枠あるのはいいんだけど地形適用でAアダプターとか使わせるから実質2〜3なんだよね
707それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:39:48.94 ID:zCxhNo+P
>>705
実はPALLはワイドあるからそんなにいらない
ただ多くのPALL兵器が他のP兵器より火力あるから使われてるだけで
セイバーもそのパターン
708それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:41:32.44 ID:Lhrm01Iv
紅蓮のすごいところは終盤にいくとサブとしても優秀なところだとわかった
実はサブ向きのABで、P-ALL格闘持ちのサブに入ることで雑魚殲滅が捗る
輻射障壁と鉄壁とガードがあるから援護防御つけると、メインを安心して
突っ込ませられる
特にABを取得済みのブラックゲッターとランスロットとの組み合わせはやばい
709それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:49:37.30 ID:VZ3UMczU
紅蓮メインの時はなんとなくCBまでとったブラックオックスを
サブにつけてたんだけど、オックスの運用でいい案とかある?
710それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:50:42.28 ID:smecMVZr
反撃用ALLも結構大事じゃない?デスティニーの高エネルギーみたいなやつ
711それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:51:40.39 ID:Lhrm01Iv
紅蓮の贔屓項目に追加したいのは輻射障壁の凄まじさだね

輻射障壁:気力110で発動 全属性ダメージを1500軽減 消費EN 5
Iフィールド:気力110で発動 全属性ダメージを1500軽減 消費EN 10
GNソードビット:気力110で発動 全属性ダメージを1500軽減 消費EN 20

クアンタェ・・・orz いくらEN回復がついているとはいえ、消費EN4倍ってww
712それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:52:00.42 ID:H8ihCRi+
ダイ・ガードは前作じゃ結構使ってたんだけど
今作じゃまったく使わないレベルになってしまった
713それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:53:14.99 ID:i6+48Fyc
>>699
なんでおこなの?
714それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:53:31.76 ID:xfjVbEXZ
>>711
Iフィールドはビームだけじゃないの?
715それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:54:04.37 ID:mpFKnP2n
今作タッグ有るとはいえ出撃枠厳しいしなあ
716それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:55:35.37 ID:Pt+jAW7Q
加速持ちの補給機だからそこまで使えないわけじゃない
メインとしては論外だけど
717それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:56:01.78 ID:M8ZgQ9fJ
トライダーはスーパー系だし社長がメインパイロットだから気兼ねなく使えるし、
PPが毎回5つくから至れり尽くせりじゃないかww
天獄から調整されて落ちるかもなww
718それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:56:25.01 ID:smecMVZr
>>711
紅蓮もそうだがブレイズルミナスの性能にもびっくらこいた
719それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:57:00.77 ID:Lhrm01Iv
>>714
Iフィールドは射撃ビームだけだった、ごめんなさい
720それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:57:47.72 ID:h7XOIIaE
今まで贔屓枠だったのに熱血すら覚えなくなったアスカが居るし紅蓮もその内弱体化しそう
721それも名無しだ:2014/04/16(水) 17:57:55.13 ID:wORNPCiB
>>657

全機体にお勧め ダッシュ
戦闘系機体 EセーブorBセーブ
戦艦系&notP属性が強武器 ヒット&アウェイ
ALL持ち マルチ
火力底上げ 気力限界突破
安全第一 見切り ガード
サブ用 サポート 援護攻撃or防御
修理・補給機体 各対応スキル

こんなもんかね
今回鉄板のスキルが中々探せなくて手当たり次第に見切りつけてもうた
722それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:02:14.70 ID:Pt+jAW7Q
パーツがあまり数手に入らんからダッシュは重要性増したな
723それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:02:49.16 ID:WUKFge6q
気力170アーバレストは終盤のボスにも集中いらないのな
724それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:06:01.98 ID:QCAeY8oc
>>720
アスカって優遇されたことあったっけ
シンジより強かったことあったかな
725それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:07:56.06 ID:R4saEh8p
正直バサラ来ると1ターン目は陣形組むの優先だからゼクスのABとは食い合わせ悪いよね
もちろんターン制限MAPとかではめちゃめちゃ役に立つんだけど
726それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:10:34.71 ID:h7XOIIaE
>>724
主役じゃないのに何故か今作除いて魂持ち
サルファではイデオン差し置いて最高ダメ叩きだす火力の鬼
最強技が初号機より使い勝手が良い
727それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:10:36.77 ID:Pt+jAW7Q
ゼクスは今後も強化パーツ路線を突き進むのか
728それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:12:54.32 ID:3rlGuQi8
>>684
初心者じゃないけどマクロス7大好きという人はどうすりゃいいんだそれ
729それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:13:02.77 ID:cSSqLMZv
紅蓮は主役機みたいなもんだからなー
730それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:13:24.78 ID:TodgTWWo
社長は仮にPP貰えなくても
PALLだけでなく必殺技も射程伸びるからいいんだよな
援護もマルチも行けるし必然的に援護つける=サポ攻撃アップにもつながる
シャトルは今回おやつスゲー助かるけどエースにするまでがしんどすぎるなw
ダッシュは使えるがバサラ加入が遅いのとツインになったから加速持ち入れれる事で
多少評価下がったな。援護攻撃はむしろ全員つけてもいいくらい。
あくまで今作での仕様だから今後どうなるかはわからんが
731それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:15:00.25 ID:OlOZ/hB9
相変わらず今回もキングキタンが一番堅いんだな
732それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:24:48.99 ID:NvwAjHsf
今回闘争心はそんないらんのか
733それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:26:42.56 ID:rEuRTP+k
ダイガードはPALLの攻撃力も結構あって、実質EN使うのそれだけだし
強いと思うんだがな、補給もできるし
グレートノッパがあの威力で8発も撃てるし
734それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:27:56.33 ID:R4saEh8p
>>731
単純な数値ならマジンガーの方が堅いし軽減バリアある気力170アーバレストの方が耐える気がする
まぁサイズ補正と螺旋力のダメージ軽減あるし検証しないとわからないが
735それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:45:47.20 ID:0h72AL7B
>>726
MXも強くなかったっけ?ATフィールドの使い勝手が良かった

弐波だから弱いのかな?惣流じゃないと
736それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:46:10.94 ID:4u/wuF0T
今回ハーフカットあるからなあ
スキル枠ってのが重要
バリア持ちリアル系が超硬い
737それも名無しだ:2014/04/16(水) 18:56:34.17 ID:1rVtQcau
>>726
今思えばすげー贔屓されてたよな
実際の設定差し置いて、スタッフの好き嫌いでそういうことしちゃうからあかんわ
738それも名無しだ:2014/04/16(水) 19:00:59.06 ID:4u/wuF0T
バサラにカスサンが対応できない点が超マイナス
739それも名無しだ:2014/04/16(水) 19:36:04.57 ID:J7zRJ5fD
マクロス地味に優遇されてる奴多いな

ルカ機はABで分析10のかく乱45に命中低下、高威力、長射程の3拍子揃った超優秀アシストに
修理装置とバリアまで付いて足回りもよく地形も穴がないのにスロ3
中盤PMAP追加、CBでジャミングが隣接チームにも効果あるしでやたらに強い

カナリアはALLの威力が主役機並みに高い&宇S、加速や必中15など最低限の戦闘用精神持ちで
CBで5段階強化なのに装甲2500とかどこのマジンガーだよってくらい上がる
しかも最後に覚える精神が補給。サブで持ってる奴は他に何人かいるけど
SP関連の修正のせいで有効に使えないからメインで持ってるのは超貴重
ABはチームの射程+1でサブ機体としても有用

ジェフリーはABが指揮範囲の味方ユニットの命中率+15%
CBも搭載時の回復量が100%になって気力低下がなくなる
元のユニット性能が高いのに加えてこれだから間違いなく今作最強の戦艦
740それも名無しだ:2014/04/16(水) 19:39:07.86 ID:TodgTWWo
VPS装甲がバリア貫通関係ないんだっけ?
確か特殊装甲扱いでバリアじゃないんだよな。
ハーフカットとシールドにVPS装甲だと硬すぎ
ビーム兵器でも打って来ない限り今までも堅かったが
W勢とかサンドロックのガードとハーフカットで鉄壁とか精神耐性
つけたら原作通りの硬さだな
741それも名無しだ:2014/04/16(水) 19:48:47.88 ID:3rlGuQi8
クォーターのCBは使えないだろ
いったいいつ搭載なんか使うんだよ、まず使わん、1ゲーム中1回使うかどうか
しかもその1ゲーム中1回使うかどうかの搭載でほんの少し気力が得するだけ、ほぼ死に技能
742それも名無しだ:2014/04/16(水) 19:55:41.19 ID:4u/wuF0T
1ターンで敵の届かないヤツラは戦艦に詰め込むものだろ
743それも名無しだ:2014/04/16(水) 19:59:19.50 ID:h8sVEoWi
今作のラムダドライバは本当に強いね
気力170まで運動性 装甲 命中アップ
気力200までダメージ補正
744それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:04:28.78 ID:tb0mrFhL
気力低下がなくなれば戦略自体が変わるだろ
Gジェネ化する
745それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:29:25.00 ID:TPdI49GH
俺は1ターン目に全機戦艦に詰めて突っ込んでるなあ。
戦艦の指揮も使えるしステージの奥まで進軍出来るから
大抵のステージの攻略ターン数が1つは縮む。
機体をまんべんなく改造して無双機体を作らないプレイだと
戦艦は重要な戦力になるからオススメ。
746それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:30:52.20 ID:8s1ggqHo
戦闘アニメランクでも考えようか

C アーバレスト、M9

あとは任せた
747それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:31:44.18 ID:oYz+lShp
>>746
同じランクにユニコーン系追加で
748それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:34:31.94 ID:E68a7/U+
キリコとキタンのペア超ツエーな
精密攻撃とキタンのABが相性良過ぎる
749それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:36:25.56 ID:J7bDmEnE
S プファイルV、νガンダム
A
B
C アーバレスト、M9

あとは任せた
750それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:37:11.65 ID:uagu5BVx
>>741
H&Aするとさ攻撃した後に戦艦乗れるんだよ
そんで次のターン全快で出撃して即攻撃できんのね
2ターンに1回スーパーリペアキット使えるようなもん
積極的使うかはともかく使わなきゃ損だと思うけど
751それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:40:09.90 ID:J7zRJ5fD
使えないじゃなくて使えてないの間違いだろう
行動不能になった味方を収容コマンドで戦艦に突っ込んで
次ターン2段ロケットして20マス先に飛ばすなんて
スパロボじゃ当たり前なのに何言ってんだか
752それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:47:02.28 ID:es5l/dH7
>>726
魂に関してはサルファならゼクスやガムリン、ガルド。
前作の再世篇ならカレン、スザク、ニルヴァーシュ、ブレラといった脇役も持ってたので、
アスカが持ってたって叩く理由にはならんだろ。
(上記の連中も叩くなら話は別だが…)

キラに関しては、前作の主人公だったという事で除外。
753それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:53:53.78 ID:2+e81zL/
ガムリンガルドみたいな半ばW主役クラスでやっと持ってるわけだろ
後半はテーマ的にも戦力的にもメインと言いがたいアスカがそのクラスって普通に贔屓やん
754それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:56:11.85 ID:vwhEgl+M
むしろ綾波がいつも弱くてかわいそう
ロンギヌスくれよ
755それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:57:54.42 ID:czKrRiR3
別に贔屓でもないと思う
756それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:58:42.54 ID:uagu5BVx
性能に関してこんだけ手加えられるようになっても
皆強い弱い結構気にするんだな
俺は戦闘アニメしょぼい方が嫌だけど・・・
757それも名無しだ:2014/04/16(水) 20:58:51.19 ID:GQ/b2o0e
次回クアンタが超強化されるのが目に見えてるのがいやだわ
OO勢好きだけどちょうどいい調整にしてほしい
758それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:00:31.08 ID:LbaMY06z
意味わからん
素直に喜べよww
759それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:00:50.15 ID:tb0mrFhL
00系がガンダム最強なのってUXくらいじゃね
破界は微妙、再世は種には負けてる
760それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:02:14.72 ID:4u/wuF0T
綾並デフォパーツスロット3つでシンクロ率補正あるからアシスト役としては実は相当強い
761それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:02:44.35 ID:ckYFCEnC
再世も特に負けてるとは思わんが
762それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:02:45.99 ID:czKrRiR3
ユニコーン楽しみだったから文句の一つも言いたくなる
いくら改造や養成で補えると言ってもね
763それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:03:37.09 ID:Pt+jAW7Q
>>759
破界だとエクシアは連続行動があるから中盤まではエース張れるし…
764それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:06:04.93 ID:GQ/b2o0e
なんかアンチも信者も騒ぎすぎるからな
不自然に強すぎても嫌なんさ
765それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:06:36.67 ID:LbaMY06z
>>764
2chに毒され過ぎ
766それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:07:25.73 ID:es5l/dH7
>>753
旧作劇場版ではアスカ主役級の活躍してたやん。
シンジは戦ってねーし。
767それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:07:45.32 ID:uagu5BVx
>>760
そもそも修理ユニットだしな
それに加えてあの援護防御は使い方分かり易くていい
768それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:15:12.52 ID:gAbIGECF
最強じゃなければ優遇じゃないってのは極端だなあ
769それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:17:09.02 ID:KJ0P99DF
>>764
今作みたいな不遇仕様のままが良いと申すか
770それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:18:25.27 ID:tb0mrFhL
綾波は後編でミサイル抱えてくるさ
771それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:20:14.97 ID:XgeOCYVp
ユニコーンは初参戦補正でもうちょっと強くしても良かったと思うけどね
敵のマリーダやフロンタルが能力盛りすぎて攻撃全然当たらんし、なにが対ニュータイプ兵器なのかとw
00は初参戦補正が取れてこんなもんだろ
種は初参戦のサルファが一番弱かったけど、SEED発動気力140だったし
772それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:21:12.63 ID:tb0mrFhL
まあアムロとシャアを食っちゃうくらい強かったらあかんでしょユニコーンは
773それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:22:10.84 ID:TodgTWWo
正直アーバレストはあんま使い勝手はよくない
ラムダドライバは優秀だが元の火力が高い訳でもないし
地形適応・射程に燃費。この3つに問題がありすぎる。
欠点が3つもあるのは万能とは言えんな
補正のかかり方が凄い。程度に済まされてしまうわな
774それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:24:20.20 ID:czKrRiR3
毎度戦艦どれ育てていいか迷って中途半端になる
775それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:25:12.90 ID:D6jf6miL
まぁ00の場合適当な仕様が弱さに直結してるから仕方ないだろう。特に刹那。
いくらAB思い付かないからってただでさえ微妙と言われてた技能を分けただけってのはあんまりにもあんまりだ。
つかこれを思い付いた奴が逆に凄い。
776それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:26:35.57 ID:KJ0P99DF
>>771
原作再現終わって居るだけの種死やギアスが未だにトップ性能なのに、初参戦も糞も無いだろ
何言ってんだ
777それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:36:06.72 ID:M8ZgQ9fJ
性能が改造してるのに撃墜されるけど、アルトがアルコになったら充分優遇になるだろ
778それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:38:08.95 ID:tb0mrFhL
ギアスは全く自重しないな
カレンは常時相手より1サイズ大きいに等しいし
779それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:40:08.84 ID:LbaMY06z
竜馬のABって火力アップより覚醒の消費45になるとかにして欲しいわ
2が1と比べて火力低すぎて運搬係にしかなってない
780それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:41:59.37 ID:tb0mrFhL
竜馬ならぶっ壊れでも許してくれるよね?的な
781それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:42:05.27 ID:uagu5BVx
>>774
毎回だけど戦艦は強制やら選択やらで
どれがどんだけ出撃出来るか分かりにくいのもあるな
782それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:44:07.09 ID:rVQUxc5S
νとZのCB入れ替えろよイメージ的に…
783それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:44:11.13 ID:1rVtQcau
>>766
せやけどアスカはいっぺんもシンジに勝てた試しあらへんで
Qでも、14年間眠り続けてたシンジに14年間戦い続けてたアスカは敵わなかったし
784それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:44:39.00 ID:TodgTWWo
ユニコーンはまだ本腰って感じではないからな
劇場版も終わってないし
いきなり小説版通りにやったら凄まじいスペックだったろうけど
サイコフレームの原理はイデと同じ原理と冨野にも
うなずかれてるくらいだから天獄篇はまたイデ出てくるかもなw
なんかPS3版のサルファみたいな参戦にまたなりそうな匂いがするわ
売り上げの為の補正かかり過ぎだな。種とギアス
00もUCも信者いるから今回の意見聞いて修正ってとこじゃね
785それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:46:36.16 ID:czKrRiR3
ユニット性能が一人の担当者の好き嫌いで決められてチェックする人間もいなそう
戦闘アニメも同様で、安定しないし格差酷い。プロデューサー誰だよ
786それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:48:13.56 ID:ND1hJrSU
キラ、ボーナスの与ダメUP無くなって弱体化されたかと思ったけど
MAP兵器が超強化されて狂った強さになったな
自分で自重しないとヤバイわこれ、てかげんもあるから他の育成も捗るのがいい
787それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:48:59.24 ID:D6jf6miL
>>785
戦闘デモの製作過程はマジで見てみたいよな。普通あんなに質に差があったら商品として成り立たないよ。
788それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:49:29.85 ID:smecMVZr
クシャトリヤのサーベルは短いながらも格好いい。自軍で使えんかな
789それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:50:46.46 ID:LbaMY06z
>>780
壊すのOKなら再生篇からABが地味に弱体化したのは何故なのか
790それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:51:54.67 ID:WpJdp7yj
>>789
ゲッター線の意思が今がその時ではないと言ってるのだろう
791それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:52:35.47 ID:Gq7PtdsE
>>785
マジでXとかどうでも良いとか思ってる奴が設定してるとしか思えない。
そうじゃなかったら、こんだけ突っ込まれたらサテライトの仕様変えるだろ。
792それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:56:13.97 ID:crMGS2eQ
機体性能決めてからアニメ作るんだろうけど(武器わかんないと作れないし)
オミットする武器とか捏造する武装一斉攻撃系ってどういう基準で決めてるんだろうなー
793それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:56:41.09 ID:LbaMY06z
>>792
アニメーターのやる気
794それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:06:14.68 ID:tb0mrFhL
今回の基準ならどの武器をALLにするかなんて完全に匙加減なのに、ドラゴンハングもトライデントもALLにならないなんて
795それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:09:23.87 ID:KJ0P99DF
>>785
アニメは配置or志願したアニメーターの腕次第だろうから多少バラつきが出るのは仕方ない節があるが
ユニットの性能とかはゲームバランスに影響するから適当に決めちゃいけない筈だよなぁ
序盤や中盤から壊れ性能フルスロットルの紅蓮やストフリはどう考えてもおかしい
796それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:11:52.10 ID:JmcG7uQd
序盤から鍛えられるといえば再世の鬱憤を晴らせる鉄人だ
797それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:13:36.14 ID:zCxhNo+P
何故か武装追加もない嫌がらせだけどな
実質宇宙世紀ガンダムの上位互換みたいな性能とはいえ
798それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:14:15.09 ID:J7zRJ5fD
今作の真ゲはキチガイ染みて強いけど、前作の方が面白みがあって好きだったな
前作は3形態全部使えたけど今作はPPの仕様変更もあって2と3とかほぼ使わんし…

つーかマジなんで元からキチガイ染みた火力してんのに強化パーツ3つも装備出来るのか意味不明
エクストラクターとアベンジャーで1週目でもマキシマムブレイクでワンパン6万叩き出すし、寮機と再攻撃が加わって10万
素殴りでも2、3万出るからボスも自前で覚醒使って殴って削って、もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな状態
799それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:20:07.82 ID:eUpMB/VJ
葵は強いけど、ダンクーガー弱すぎだろ
アシストの射程は短いし、ALLは2発
PPは溜まりまくるけど、撃墜数稼ぐのにえらい苦労したわ
後、2体でエースまで来たからこれで開幕移動力+3と覚醒出来るようになる
これから始める奴は序盤でシャトルとダンクーガー鍛えた方がいいぞ
800それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:22:00.63 ID:rVQUxc5S
νガンのCBってNTレベルで攻撃力補正がつくみたいだけど
それNT技能の効果にすべきじゃないかなぁ…
801それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:27:21.82 ID:KJ0P99DF
>>800
NT技能は持ち主多いからだろ
ファやカツにまで火力補正付くのはなんか違うと思う
802それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:27:24.17 ID:crMGS2eQ
>>799
サブが狙撃使うとアシスト武器の射程は伸びるけど、サブのまま攻撃しても狙撃が消えない仕様があるから
くららに最初に狙撃使わせとけば鉄拳も1〜4のアシスト武器になるよ
威力低目だけどLサイズで野生化あるし、ダンノヴァ自体は援護攻撃と相性いいからアシストとしてそんなに悪く無いと思う
803それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:27:59.10 ID:kmFgiyhT
>>785
性能の調整は抜け過ぎた奴が出ないようにって分かるが
戦闘アニメの格差ってわざわざ下に合わせる必要はねーだろw
804それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:28:28.21 ID:2+e81zL/
>>797
エネルギー解放は武装であるべきだったよなあ
805それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:35:00.60 ID:uagu5BVx
>>800
サイコフレームの特性ってイメージなんじゃないかな
806それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:36:26.06 ID:KcRFmbny
それこそユニコーンにつけるべきなんじゃ・・・
807それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:39:53.95 ID:OxlxAs73
>>802
なにその仕様
めっちゃ役立つじゃん
808それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:43:12.44 ID:bFswi+LI
>>802の仕様使うとロックオンとかヨーコのアシスト射程10になるから
長距離ワイドタッグ組むと強いんだよね。
809それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:43:17.55 ID:czKrRiR3
いいこと聞いた
810それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:43:41.80 ID:pekBKEwA
気合い+
加速
パイロット5人
サブ要因としては優秀だよ
811それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:45:13.70 ID:LbaMY06z
>>798
これが新ゲだったら原作再現になるのにな
812それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:47:21.50 ID:jKSLJ/I6
>>802
まじかよそれ
人に聞かないと絶対わからないわ
813それも名無しだ:2014/04/16(水) 22:50:40.45 ID:KcRFmbny
>>811
予告の竜馬が新みたくなってたで
814それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:07:30.22 ID:1Px6O8DA
おいアレルヤつえーじゃねーか、射程と威力のあるPALLに二人乗りの精神で愛と加速有りって
815それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:09:59.42 ID:LbaMY06z
ABで1.3倍、、Sアダプタで1.1倍、Dエクストで1.2倍、クリで1.25倍の計2.145倍
常時、魂かかってる状態に近い
816それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:11:45.02 ID:uagu5BVx
>>814
今回別に産廃みたいなのは居ないよ
他がもっと強いからなんか言われてるだけで
817それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:12:44.36 ID:uagu5BVx
>>815
サブにカレン付けたら魂越える
818それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:14:42.42 ID:LbaMY06z
>>817
2.3595倍だからそうだな
さらにサイズ差補正もある
819それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:17:33.04 ID:jKSLJ/I6
アクエリオンのおすすめエレメント教えてください
PPがメインにしか入らなくてサブオーダーが使えないってことは
2周目も見据えて慎重に選んだ方がいいんだよね?
820それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:18:43.85 ID:E68a7/U+
>>817
カレンのABはサブだと効果無いって聞いたが
821それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:22:56.21 ID:Y2DDhBJH
そもそも総合ダメージを増やしたいなら覚醒持ちと組めばいいしなぁ
822それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:56:53.25 ID:PyBeUMnz
>>799
ダンクーガはずっとうちのトップエースだな
序盤は葵にトライデント焼き使って気合と闘争心で覚醒させて
鉄壁と加速で敵中突っ込んで反撃で落としてくって感じ
中盤からは1ターン目から3回行動も可能で1ターン目から
ボス付近を掃除したり後続の為に削ったり出来るから早解きしたい面で効果的
サブにはバリア装備、プロペラントタンク、援護防御、パーツ供給で
ダンクーガのHPとエネルギー回復役の鉄人28号つけてる
823それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:58:40.53 ID:hvoNMU7U
今回、今まで眼中になかった援護防御を覚えさせるか迷うバランスになった稀ガス
824それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:07:30.39 ID:kwH76emu
まだミスリル編の10話ぐらいまでしか行ってないけど、
今回スキル獲得のPPが多く必要になるようなので
獲得は慎重にと考えてスキル関連に関して質問
1:ラムダドライバなどをできるだけ早く使用するために
気力関連に関するスキルは闘争心・回避・命中・壊滅
どれがオススメ?
2:武器付属のサイズ差補正無視と、スキルでのそれはどう違うの?
必殺武器についてるなら後回しでいい?
3:援護攻撃スキルもマキシマムあるから後回しでいい?
825それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:09:55.42 ID:vwVXUI93
アスカ熱血覚えないとか悲しいわ
826それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:14:06.73 ID:HjFljdCe
ゼクスはAB枠を味方全員に使ってるわけで
相対的に個人戦闘でABがないんだから
トールギスの戦闘アニメの機会が減る可能性が高いじゃないか

出撃枠には入った時点で役目のほとんどがおわるというか
827それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:18:17.36 ID:HjFljdCe
原作じゃよくキレるのにな>アスカ

で、どっちの?
828それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:18:23.51 ID:pcrY0DBQ
>>824
1、その機体の必要気力によるけど闘争心or壊滅かな。
110〜120でいいなら闘争心、それ以上なら壊滅付けてる。

2、武器についてるのはサイズ差どれだけあってもOK。
後付けのほうは1レベルにつきワンサイズまで無視。

3、自分は後回しにしたけど特に困らなかったな。
みんなが覚醒とか覚えだして援護陣形組みやすくなってから覚えた。
829それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:25:38.66 ID:aXmtfBgy
ギアス系はいい加減弱体化して良いわ、特に次回も序盤加入であろう紅蓮
デスサイズみたいに序盤使い勝手が良くてだんだん火力不足に感じてくるような調整が理想的
830それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:26:53.00 ID:kFfnCJnC
>>829
カレンは明らかにスタッフに気に入られてるから無理
シナリオでも優遇されまくりだし
831それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:30:02.06 ID:L4twC2jU
カレンはボトムズにもフルメタにも絡むしなあ
832それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:31:24.78 ID:aXmtfBgy
>>830
だろうなぁ
種ですら火力面で自重したのに紅蓮筆頭にギアス勢は自重する気配すら見せないし
スパロボ参戦する事自体賛否両論激しかった作品なのに贔屓までしたら余計アンチ産むと思うんだけど
833それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:33:16.41 ID:v9M0yqTx
紅蓮好きだからこのままでいいです
834それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:37:07.72 ID:V57eLPne
個性化の過程で差が出るのはある程度仕方ないが
主役同士は出来るだけ総合力が公平になる努力はして欲しいわ
意図的としか思えないほど明らかに抜けた能力にしてるのは萎える
835それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:39:11.54 ID:wHBw5B4o
紅蓮の突然のMAP兵器追加は本当に意味がわからんよな
836それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:40:06.19 ID:kFfnCJnC
本来、下方修正されるべきユニット筆頭だったからな
837それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:40:12.31 ID:HjFljdCe
弱体化とか自重とかよくわからん
他を上方修正すればええんでない

あとアンチなんて「熱心な購買層」でしかないから
産んでも制作側は利益こそ上がれ損失だとは思わないよ
信者とポジとネガの差でしかない

買って文句を言う層だからね
838それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:40:30.58 ID:aXmtfBgy
>>835
あれが許されるなら運命の名無し砲が一列範囲のMAP兵器が追加されてもおかしくないレベル
839それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:43:05.36 ID:4+3/2wLO
ボトムズフルメタどころかシンジのお姉さん役になる上に、ダイガードとコンビで強制出撃とかもあるぜ<カレン
840それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:43:21.58 ID:ZcLWZTxL
人気の実情に合った贔屓ならば問題は起きづらいが
そうでない場合の作者の過度なえこ贔屓が入ったキャラは嫌われるからな

スパロボ作ってる人は色んな創作に触れて
当然その辺分かってると思いたいが実際そうでもないという
841それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:43:50.51 ID:me9RDesc
>>832
普通の人はスパロボで優遇されてるからって原作のアンチになんてならないよ
悪いのはバランスの取れないスパロボスタッフなんだから
842それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:44:25.07 ID:aXmtfBgy
>>837
出る杭は打つという言葉があってだな…

前作壊れ筆頭の髭ですら破壊力の高さと引き換えに燃費極悪という欠点を抱えてたのに紅蓮は燃費の良さをそのままにパワーアップしてるのが問題なんでしょ
843それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:44:49.99 ID:riGJQyFA
現状に満足してる人は声を上げない
不満を持ってる人間だけが声を上げるのだ
可愛くておっぱい大きくてしかも強いとか声高らかに叩く方が少ないんだよ
844それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:45:47.43 ID:hup/zm8Z
紅蓮燃費よくないだろ
845それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:46:52.16 ID:v++GZpH7
毎ターンEN全快のアレで関係なくなる
846それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:47:01.77 ID:HjFljdCe
人気というか視聴層の増大と比例して信者とアンチが増えるから
アンチが多い作品は視聴層が多い
ギアスやカレンにアンチがつくならそれを見てる層が多い=相対的に人気が高いと思われる。

あと2chはマイノリティの天国なので
ここでアンチが多い=世界でアンチが多いでもない
847それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:48:40.38 ID:ZcLWZTxL
>>846
言いたいことは分かるが
層は多い少ないではなく厚いか薄いかだぞ
848それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:48:44.69 ID:HjFljdCe
一般的にはおっぱいが揺れるキャラが強いと戦闘アニメを見る確率が増えて販促としてはお得だよね
849それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:48:48.24 ID:aXmtfBgy
>>844
そりゃ単騎特攻してたらどんな機体でもガス欠になるわ

紅蓮の最強技の攻撃力と同等かそれ以下でも消費ENは1.5〜2倍な機体が大半なんだから燃費悪いとか無理あり過ぎる
850それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:49:58.53 ID:0rS9fhHu
単騎特攻して強化パーツなしでガス欠起こさないのはフル改造の鉄人くらいやで
851それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:51:39.05 ID:kFfnCJnC
ギアス厨が何を言いたいのかよくわからない
852それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:52:55.79 ID:ZcLWZTxL
言いたいことも分からなくなってきたし日本語もおかしいから擁護しづらくなってきた
……確率が増える?
機会が増えるんじゃなくて?
853それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:53:22.91 ID:wHBw5B4o
まぁ優遇不遇ごちゃごちゃ言うのはなしにして
紅蓮は間違いなくSランクユニットだよな
欠点がほぼない

序盤加入、移動後MAP兵器、無駄のないCB、強力なAB、低燃費軽減バリア、高い機体性能(運動性が後半加入のν以上)、パーツスロットも標準
854それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:58:24.44 ID:o/phT7i8
ギアスアンチはスパロボやるなよwGジェネでもやってなさいってこったw
855それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:58:54.46 ID:aXmtfBgy
>>853
改めて見てもやっぱり狂ってるな

・無駄の無いCB
・強力なAB
・低燃費軽減バリア
・高い機体性能

これを省いたウイングゼロですらここではSラン扱いされてるくらいだし
856それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:02:46.10 ID:7jOQx0aW
MAPによる殲滅ならゼロの方が強い
紅蓮は普通の強ユニットだけど
序盤からいるので評価されてる
857それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:04:23.10 ID:HjFljdCe
>>852
基本的には制作サイドの損得で話してるから
制作サイドにこうして欲しいと思うなら制作サイドに得がないと成立しないべ?

ギアスは話が終わってるからクロスオーバーに都合がいいし(シナリオの行数を稼ぎやすい)
エロい方が中立的な層を刺激する
つまり作り手にとって都合がいい

原作で買う買わない決めるユーザーならもう参戦する時点で購入するし
ギアスが嫌いだからってスパロボを買わなくなる人は少ないと思われるので
動かしたいなら俺が不快だからギアスのユニットを弱くしろ!より
このユニットを強くすればもっと売れるべ?
という方が建設的かと。

紅蓮個体に関しては何でもこなせるコストパフォーマンスが最も高いユニットだけど
どれも一番じゃないかな
858それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:05:47.80 ID:o/phT7i8
まぁガンダムってユニコーン以外オワコンで人気ないしねw数だけは多いから強さが薄まるのがしょうがないw
859それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:11:24.80 ID:HjFljdCe
ぶっちゃけロボットアニメそのものが絶滅保護種だからねー

新しく、それなりに人気があってシリーズになるほど人気があって非ガンダムはある程度優遇されるっしょ
ガンダムは逆に力を入れなくても続編出るしね。というかガンダムがでなくなったらもうロボアニメもスパロボも終わりだろうし。

コードギアスはシリーズになって今劇場やOVAにもなってるわけでしょ
そりゃ推すよ、ガンダムみたいになって欲しいもん
アニメ業界もスパロボも
860それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:16:37.39 ID:aXmtfBgy
けどギアス関連のプラモはことごとく爆死してるからギアスファンってロボアニメのファンじゃなくてそこらの萌えオタとなんら変わらないよね

腐女子だなんだとバカにされてる種ですらプラモ売上がシリーズ上位だというのに
861それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:17:23.79 ID:7jOQx0aW
ギアス信者にも過激派っているんだなーと思いました(小並
862それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:21:01.75 ID:o/phT7i8
オワコンガノタはスパロボ止めてプラモでも作ってなさいってこったw
863それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:25:22.37 ID:HjFljdCe
制作側にとってファンかそうでないかはどれだけ金を出すか出さないかでしかないっしょ

ロボオタと萌えオタの客観的な違いは金以外にない。

種とギアスのプラモが売れる、売れないも作品の質の問題ではなく
ブランドの差でしかない。

そもそもプラモなんてガンダム以外売れんやろ。

おれは種よりサイバーフォーミュラの方が面白いし
ストフリよりスーパーアスラーダのほうがかっこいいと思うが
どっちのプラモが売れるかは俺個人の嗜好と逆の結果になる。

というかマニアはおれの好きな作品が不遇だ!ふざけるな!とか考えるより
俺の好きな作品が冷遇されるのか、みんなわかってないなーというスタイルの方が楽だぜよ
864それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:25:32.30 ID:BrSx2Vwj
目の前にある機体の性能・運用について雑談するスレなんだから
他と比べてこの機体の性能がおかしいとかそういう話までギリで
いいとしても、業界ガーとか人気ガーとかは他でやれよ
865それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:28:07.65 ID:7jOQx0aW
ここ性能スレだぞ
よそいけ
866それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:31:14.12 ID:pWu9HGjY
晒しage
867それも名無しだ:2014/04/17(木) 01:34:59.41 ID:pcrY0DBQ
その長文先輩は昨日もずっとこんなだったからそろそろやめてほしい
868それも名無しだ:2014/04/17(木) 02:57:05.81 ID:cH3XW/mc
  _
  \ヽ, ,、
   `''|/ノ
    .|
_   |
\`ヽ、|
 \, V
    `L,,_
    |ヽ、)                ,、
   .|                   ヽYノ
   /                     r''ヽ、.|
  /        ,.. -──- .、    `ー-ヽ|ヮ
 .|      , ‐'´   __     `ヽ、  `|
  |    / , ‐'"´       ``''‐、  \  |
  |   / /             \ ヽ |
  ヽ,  y'   /` ‐ 、    ,.. -'ヘ   ヽ. }ノ
   ヽ,'     /   /`,ゝ' ´     ヽ   Y.
.    i    ,'     { {        ヽ   `、 これでは、ゆとりに品性を
    l    ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:}   ! 品性を求めるなど
.    |  r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、.  l  ぜ、ぜ、絶望・・・絶
   |  {ト」l|.      : | "    ``: |!トリ  |  
.  │  ヽ、|      ;.」_      |'ソ    ! 貴、貴様の、せせ、精神も一緒に!
.  │     ヽ     r──ッ    /ノ    |
    |      lヽ    ̄ ̄     / イ    │
.    !    丶ヾヽ    ~   , ' ノ │   !
    ト.    ミ.ゝ ヽ.____./  /  l   /
    ヽ  ヽ           イ ,' / , '       ┼ヽ  -|r‐、. レ |
     \.             ノレ'/         d⌒) ./| _ノ  __ノ
869それも名無しだ:2014/04/17(木) 03:21:46.11 ID:t4gR8uum
攻略スレできてるけど、しばらくは統合しない方向?
870それも名無しだ:2014/04/17(木) 03:58:10.86 ID:YDSh5b6T
つか、幸運使って援護で撃墜すると幸運が消滅しないバグがあるような気がする
871それも名無しだ:2014/04/17(木) 04:04:44.50 ID:r4qGEI5J
・○○強すぎるふざけんな
・やたらとランク付けしたがる
・ハロ2つ理論

この辺は毎回必ず湧くな
872それも名無しだ:2014/04/17(木) 04:04:52.86 ID:6ej3vrBM
戦艦性能だとアーガマが抜けてる気がする
ラーカイラムはMAPがちょっと当てにくい
クォーターはCB最強だと思うが如何せん燃費が悪いのとMAPの必要気力が高い
ただクォーター以外はバリアを強化パーツでつけないと、フル改造してても余裕で落ちる

艦長性能は、熱血・加速をメインで覚えるブライトが強く感じる
脱力・幸運を覚えるオットーも使いやすいが、指揮lvが低いのが難点か
オットーには熱血はなく、ジェフは加速要員と被っていて、しかもサブなので使う機会はあまりなかった

ABはブライトの指揮内に戦意高揚の効果が面白く、効果もスキル・強化パーツと重複する。

プトレマイオスは戦闘には向かんな
後編はブンダー楽しみ

なおクリア時のIM撃墜ランキングの並び
オットー/ジェフリー/ブライト
取得PPも余裕で一位のオットーでしたわ
873それも名無しだ:2014/04/17(木) 05:19:26.66 ID:TVeeURo9
最近はハイパーメガ粒子砲みたいな素直なMAP兵器の範囲のユニット少ないから戦艦も使いやすく感じるわ
874それも名無しだ:2014/04/17(木) 05:32:57.17 ID:Xo6x9jMi
>>802の狙撃仕様いいね
875それも名無しだ:2014/04/17(木) 05:36:41.94 ID:JpM/1KzI
前々から思っていたんだけど、ユニットによって強さのベクトルが違うんだから
ランク付けはどうかと思うんだよね
例えばジェガンは単体だと弱いけど、スロット多いからフォウやアムロ乗っけて覚醒タンクとして効果的だし
零号機みたいな盾役ユニットもいるし

個人的な盾役でオススメがキングキタンかな
サイズ差のお陰で硬い上にアシとしての火力もあり
少し改造したらメインにして隣接タッグの攻撃防ぎつつ、敵に良いダメージ与えることできるから
876それも名無しだ:2014/04/17(木) 06:24:51.90 ID:nhLs7Zeh
そろそろ長文兄貴は自分が荒らしだって認識すべき
877それも名無しだ:2014/04/17(木) 06:44:25.57 ID:barHpzum
アクエリオンの運用法が知りたいな。いつも通り移動砲台が鉄板か?
一日中IMで悩みすぎてゲーム進めてないわ
878それも名無しだ:2014/04/17(木) 06:47:02.61 ID:barHpzum
でも今回タッグ制だから一人だけ超長射程でも無意味だし、ゲパルトのほうが使い勝手いいし…
879それも名無しだ:2014/04/17(木) 06:52:56.75 ID:rrRCu8pn
アクエリオンPPもらえるのもメインだけで武器追加もいろいろ遅いしな
EVOLもそんな燃費良くないし
880それも名無しだ:2014/04/17(木) 07:00:18.88 ID:04+/o72e
無限拳砲台の相方としては高威力・長射程かつ狙撃を覚える
ヘビーアームズ&トロワなのかな?
881それも名無しだ:2014/04/17(木) 07:08:18.73 ID:barHpzum
あとスパーダのパイロットはMIXにしようと思うがゲパルトを誰乗せようかも迷ってる
882それも名無しだ:2014/04/17(木) 07:13:16.50 ID:tDpBVyir
MIXは残念ながら途中で終盤まで離脱する
ゲパルトはカイエンのままで良いと思う
883それも名無しだ:2014/04/17(木) 07:18:09.74 ID:yPPPMTFF
ゲパルトはモロイとカイエン使い分けてる
884それも名無しだ:2014/04/17(木) 07:20:02.37 ID:rrRCu8pn
そういえばモロイてかげんあるしね
885それも名無しだ:2014/04/17(木) 07:23:21.61 ID:barHpzum
>>881
そんな…。じゃあスパーダにはゼシカにするか…
886それも名無しだ:2014/04/17(木) 07:23:53.24 ID:barHpzum
間違えた>>882
887それも名無しだ:2014/04/17(木) 08:35:16.12 ID:ezIdM7nx
一周終わったから使った運用を書きなぐる

刹那→ディスティニーサブ要員。気合い+要員

ダンクーガ→アクエリオンのサブ、MB火力兼開幕気合い+でエレメント発動。

紅蓮→グレンラガンと組み、相手に合わせて入れ替え。ダブルグレンがしたいだけとも言える

スコタコ→アーバレストをサブにして敵陣突貫

蜃気楼→誰がサブでもやることは変わらんので蜃気楼に無いpALLと加速持ちのハム少佐

社長→サブダイガード。サラリーマンでも平和は守れるんだコンビ

ガンバスター→サブキタン、なんかこう見た目で

トールギス→サブランスロット、最強武器の射程違いくらいで運用が似通ってるし、二機とも棋士っぽいし。

これくらいは固定であとは進行に合わせて入れ替えてだったかなぁ。どっちかというと見た目優先した感じだった。
二週目は全く改造しなかったゴッドマーズと鉄人を使うんだけど相方どうしよう
888それも名無しだ:2014/04/17(木) 08:41:54.21 ID:S+K5tt/t
EVOLは参入から暫くシミュレーター漬けにしておくのが良いと思う

アマタ君が再攻撃とH&A取れる頃には他二人もそこそこ貯まってるので
ゼシカを格闘に、カイエンを技量に振ってやると
無改造でもほぼ確実に1匹落としてくれる便利ユニットに
889それも名無しだ:2014/04/17(木) 08:48:11.19 ID:nhLs7Zeh
>>887
ここで書くには少し趣旨が違うような
890それも名無しだ:2014/04/17(木) 08:50:06.84 ID:moNTiy1y
ゴッドマーズはオーガスのサブで組ませてた
891それも名無しだ:2014/04/17(木) 09:01:42.88 ID:LYsuv/Ia
反撃で集中攻撃食らったらワイド攻撃で反撃できないから
結局ALL持ち以外ゴミクズなんだよね
ニルファから何も反省してないね
892それも名無しだ:2014/04/17(木) 09:13:58.03 ID:HE3RC3wZ
ギアスとSEEDのキャラデザが生理的に受け付けない
ギアスは本当にきつい
機体は高性能なのに使えない、悔しいぃ
893それも名無しだ:2014/04/17(木) 09:24:04.79 ID:9VoqLlqm
ていうかSサイズはSサイズの強さでいいんだよ。
どの作品も。その為にサイズ差補正無視って養成が出来るんだしさ
サイズが小さいのは当てて避ける。しかしパンチ力が足りない
でかいのは必中ありきだが一発がでかい。
単純でいいんだよ。だからここのUNとやらの
ギアス討論の戦いも止まらないではないか
マキシマムブレイクでバリア貫通が基本なくなったのに
紅蓮にバリア貫通滅茶苦茶ついてるのには俺もちょっと思う処はあるが
894それも名無しだ:2014/04/17(木) 09:28:55.01 ID:ri0BWuFg
質問なんですが、ストライクフリーダムのMAP兵器は第2次と
同じ範囲ですか?
895それも名無しだ:2014/04/17(木) 09:49:13.05 ID:9vw1AF7d
アクエリオンEVOLのアマタ以外のスキル何をつけたらいいか不明すぎ。闘争心全員につけても意味がないよね?
896それも名無しだ:2014/04/17(木) 09:57:36.21 ID:rrRCu8pn
>>891
ゼロカスタムはALLないけどゴミクズじゃないけどね
897それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:00:13.99 ID:9VoqLlqm
>>895
序盤はとにかく気力110〜130がほぼ占めてるし
エースもいないからスタダから闘争心あったら使い勝手違うが
後半バサラ加入でほぼ闘争心の意味がなくなるから
我慢するかつけちゃうかは本人次第

トロワも今回ランク付けに入れてくれんかね。AB・CB共に優秀な上に
相当使えるんだが。実質マルチつけた状態で
最強の総攻撃が1.1倍の攻撃力になるし
超射程長+CBとBセーブで気力110から9発も撃てるっていうとこを
評価して頂きたい
援護もサポアタも最初からあるしかなり強いし使いやすいんだが
898それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:23:44.46 ID:rrRCu8pn
ヘビーアームズ強化パーツのスロット2だし1.1倍ALL9発ってそこまで強くないからな
強化パーツ強いからスロット多いバーグラリードック、オーガスのが継続戦闘高いし火力高くできるし
正直9発とかならバスタービーム低燃費だし2Lのガンバスターのが強いわ
DECチャージャーとかまであるし
サブでもヘビーアームズならヨーコのが強いしで
899それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:27:56.79 ID:HE3RC3wZ
トロワの1.1倍って何補正なの?
900それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:28:27.56 ID:S+K5tt/t
今回はゼロカスに乗れるってだけで他キャラとは一線を介するからな…

H&A、ダッシュ、マルチ、Bセーブに射撃を少し盛ったら
普通に育ったゲッターくらいの火力になるぜ
削り役に最適
901それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:29:08.30 ID:aXmtfBgy
>>899
全体攻撃武器のダメージ1.2倍
マルチターゲット付けたら全体に0.9倍

1.2×0.9=1.08
902それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:31:42.45 ID:aXmtfBgy
>>898
加入時期っていうどうしようもない壁があってだな…
ガンバスターはそれ踏まえても十分過ぎるくらい強いけどヨーコタンクはね
903それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:33:11.35 ID:HE3RC3wZ
>>901
サンクス!
全体攻撃武器のダメージ1.2倍はトロワのABなのかな
904それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:33:44.82 ID:aXmtfBgy
>>903
そうだよ
905それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:34:22.84 ID:5VtD7VWg
>>892
スパロボ内では他の作品のキャラも似たような顔してるがそれは?
906それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:37:18.76 ID:ob9x40Xx
ヨーコそんな加入時期遅いか?
シャアとかクェスレベルで数話しか使えないとかなら話は別だが、半分近い話数使えるなら十分だろ
907それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:40:28.41 ID:rrRCu8pn
>>902
まぁ遅いけど35話前後なら充分でしょ、後半のが育てやすいし
まぁW系はゼロカスタムに乗れる最大のメリットがあるけど
908それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:41:52.30 ID:wHBw5B4o
>>902
ヨーコマジで強いよ
流石にガンバスターと比べると酷だけど必要最低限のスキルは最初から持ってるからPP射撃に極振り出来るのがいい
高攻撃力長射程ALLを連発出来る
909それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:46:32.72 ID:FbB4Ou5P
加入時期を踏まえてもヨーコとかキタンは今回かなり強い
2L機体ってだけで使う価値有るわ
910それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:53:19.12 ID:8CZ9Ahha
ガンバスターの同じサイズなんだ…
911それも名無しだ:2014/04/17(木) 10:59:07.84 ID:rrRCu8pn
グレンラガン勢はサイズでかいから強いよね
しかし二周目以降の序盤はPALLある機体にテンションレイザー、チャージャーとかでサクサクだな
GEMクリスタルも奇跡の欠片も便利だしで
ってかDLCのパーツもすぐ使えるのがいいな、今日のDLCなんかいいパーツ多いし
912それも名無しだ:2014/04/17(木) 11:06:00.44 ID:vc2hdiFF
>>895
旧アクエリオンでいいなら…
集中力、SP+、残りはパラメーター極振りしてたわ
どうせピエールとか使わなかったし、戦闘スキルなんぞいらん
913それも名無しだ:2014/04/17(木) 11:09:06.80 ID:pbAwpGeZ
ヨーコはサブが強い
援護攻撃3持ちでサイズもデカイ、射撃400まで上げたら後半のボスにサポート攻撃なのに20000前後でる
Bセーブつければそれが27発も撃てる
エースボーナスもチームの射程+1と使いやすいし
914それも名無しだ:2014/04/17(木) 11:29:34.73 ID:9VoqLlqm
ヨーコは確かに強いトロワは個人的に相当使いやすいけどな
基本弾切れしない武装完備で最高火力が9発・援護・全体とマキシにも分けれるのもいい
気力110で撃てるのも序盤は有難いしな
早期加入+ゼロでW勢は全員エースにしやすいのも〇
ガンバスターはFの頃からそうだが弱いってのがそもそも考えられんからな
なかなか挙がらないがシャッコのABも相当強い。パイルバンカーはロマンもある
915それも名無しだ:2014/04/17(木) 11:32:40.66 ID:HE3RC3wZ
wiki の AB一覧見てるとエマさんも強そうだけど
活かせる機体はあるんだろうか
916それも名無しだ:2014/04/17(木) 11:44:05.77 ID:pcrY0DBQ
トロワは他のALL持ちW機に乗っても強いから便利そう。
ヘビーアームズのALL性能が特別良いわけじゃないのが勿体無いな。

>>915
NTじゃなくても使えて援護に向いてそうなMSってあまりないね。
バイアランは持ってないから分かんないけどどうなんだろうか。
917それも名無しだ:2014/04/17(木) 11:44:42.82 ID:g0+EHxVS
マーズ第二次の流れでダッシュつけてしまった。死にたい
918それも名無しだ:2014/04/17(木) 11:50:48.47 ID:c/LnnZj+
>>917
何で?
919それも名無しだ:2014/04/17(木) 11:53:02.65 ID:v7P//yy+
ダッシュは誰でも付けて損はないと思うが
920それも名無しだ:2014/04/17(木) 12:03:30.89 ID:tDpBVyir
今回はCBで+2されるし、Z2の頃と比べて、優先度は低くなったと思う
そりゃ最大で移動力9になるし、まったく意味ない訳ではないけど
921それも名無しだ:2014/04/17(木) 12:07:18.46 ID:LYsuv/Ia
グレンラガンとかパーツ1つで足くっそ遅いから付けないと
922それも名無しだ:2014/04/17(木) 12:12:11.89 ID:wHBw5B4o
グレンラガンは自前で加速あるしそこまで足遅くはなくね?
923それも名無しだ:2014/04/17(木) 12:19:49.07 ID:pbAwpGeZ
まあ今回メインの強化パーツ枠を優秀なパーツで埋めたり、反撃用に射程+系つける方がやり易いから
移動力はサブ任せってのもアリだよな
924それも名無しだ:2014/04/17(木) 12:39:59.21 ID:dVAacN9h
取りあえずサブで使えそうなの
社長   ACEにしたらいるだけでOK
火消   ACEにしたらいるだけでOK
シャトル ACEにしたらいるだけでOKだが、補給すると気力アップするからダッシュと補給スキルと闘争心ぐらいあればいい
葵    ACEにして、MAP持組ませると最強 ダッシュ 闘争心 パーツ供給 SPアップを付ければ完璧
刹那   覚醒を覚えるので、ACEにさせたい 気力140にならないとイノベが機能しないので、ダッシュ 闘争心 パーツ供給 SPアップに加えて、気力アップ(壊滅)辺りも欲しいか?
マーズ  序盤中盤メイン 後半サブという感じでつかえる 序盤はEセーブ 後半はダッシュ 闘争心 パーツ供給 SPアップをつける
925それも名無しだ:2014/04/17(木) 12:51:56.73 ID:pcrY0DBQ
CC 修理・祝福・SP回復・ABで能力up
カナリア 補給装置&精神・加速
ルカ ジャミング・アシスト優秀
メタスinファ 修理・補給・加速

辺りもサブ特化ならオススメかな。
926それも名無しだ:2014/04/17(木) 12:52:44.50 ID:nhLs7Zeh
>>925
ファは努力も覚えるからな
927それも名無しだ:2014/04/17(木) 13:11:32.58 ID:o/phT7i8
メタスやわらかすぎて困るw
928それも名無しだ:2014/04/17(木) 13:19:55.51 ID:s+WLyM3A
デルタプラスかリガズィに載せればいいだろ
929それも名無しだ:2014/04/17(木) 13:22:33.22 ID:v++GZpH7
ファは再世と比較すると精神がかなり微妙になってしまった
930それも名無しだ:2014/04/17(木) 13:22:46.60 ID:rrRCu8pn
ファ加速と努力だけど絆なのがな
祝福と脱力とSP回復あるCC使ってたわ、レスキューユニットあれば補給出来るし
931それも名無しだ:2014/04/17(木) 13:34:34.64 ID:77d05eAL
レスキューユニットor修理・補給装置持ちのメタスはスーパー系のお供に良いよね
932それも名無しだ:2014/04/17(木) 13:43:41.59 ID:S+K5tt/t
根性 努力 加速 不屈 絆
今回のファー様は戦闘タイプやで…
933それも名無しだ:2014/04/17(木) 13:44:03.82 ID:9VoqLlqm
>>924
超能力レベルで攻撃力に拍車がかかる上に
終盤宇宙の多い中ファイナルゴッドマーズが宇宙S
それでサブはねーよ。
序盤から終盤まで余裕で使える
SPが不足しがちな中でCB・AB共に相当優秀。
気合+・直撃・愛を完備 単独スーパー系としては完璧に近い
ゼクスのAB恩恵も最も受ける。アホほど動き回れるし
934それも名無しだ:2014/04/17(木) 13:49:30.67 ID:U40PmIRt
>>932
これは酷い
935それも名無しだ:2014/04/17(木) 13:51:57.29 ID:0Uofz7V0
今回マルちゃんみたいなおっぱい全力でぶるんぶるんしたキャラいねーな
尻派だからいいけど
936それも名無しだ:2014/04/17(木) 13:55:40.16 ID:S+K5tt/t
アムロ・カミーユ・リディをデルタプラスに交互に乗せて
ランドモジュールでランクル化したBWSリガズィinファー様を付けとくと

割と気軽に前に出せて楽だったな
序盤のユニコーンのお供にもいいかも

メタスはエマさんが乗ってる
祝福おいしいです
937それも名無しだ:2014/04/17(木) 14:02:13.48 ID:qmt98DqC
リゼルフル強化してたらアムロさんのニューガン御披露目の面で守護神になってワロタ
938それも名無しだ:2014/04/17(木) 14:03:18.35 ID:SKHH+h6c
火消しって誰さ
939それも名無しだ:2014/04/17(木) 14:11:03.13 ID:pcrY0DBQ
ファの努力はタッグテンション上げるのに便利だけど
過去作のイメージ的にサポ精神ないのは違和感ありまくりだよねぇ。
940それも名無しだ:2014/04/17(木) 14:11:51.10 ID:LYsuv/Ia
全裸の由来が分からん
941それも名無しだ:2014/04/17(木) 14:13:26.11 ID:DJL5koIG
フルフロンタルって英語で素っ裸って意味
942それも名無しだ:2014/04/17(木) 14:17:06.94 ID:vv973wzU
ファッ!?
943それも名無しだ:2014/04/17(木) 14:19:05.78 ID:rrRCu8pn
>>938
ゼクス
944それも名無しだ:2014/04/17(木) 14:41:31.65 ID:wHBw5B4o
>>935
ヨーコ使えよヨーコ
強いし揺れるぞ

>>938
火消しのライトニングことグラハム・エーカーに決まってるだろ
945それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:02:16.44 ID:GqfF+WT9
ダブルオーのカスタムボーナスクソワロタwwwww
946それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:04:26.70 ID:TVeeURo9
ダブルオー関連はどこまでショボくできるかのチキンレース見てる気分になる
自分は思い入れないけど好きな人はたまらんだろうな
947それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:10:53.56 ID:oEQirNb3
CB勢は強化パーツと愛でカバーしてるわ
あっラファエルだけはマジ無理です・・・
948それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:19:02.11 ID:C95wzjDU
リアル系の火力高すぎと言われ修正された結果火力以外微妙だった刹那が死んだ
種死組はいいバランスになったと思う
949それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:27:15.21 ID:aXmtfBgy
>>948
そしてギアス勢は全く自重せず火力特化に走ったというね
950それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:34:22.89 ID:ENkDfIOJ
シンは最後まで加速役だったわ
前作だとトップエースだったからなー
951それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:34:28.88 ID:NKy3TJv7
シンが弱体化しただけで准将は増長してんじゃん
准将信者への接待は義務なのかね
952それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:34:35.72 ID:DhIaqnZ0
でもランスロットは若干微妙じゃね?紅蓮のお供になり下がったわ。
953それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:35:42.55 ID:o/phT7i8
ギアスが1ユニットでも強いだけでガノタが憤死するのが楽しいw
954それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:37:15.36 ID:ZqoAX1Tl
今作のボスボロットは強いのか弱いのか
955それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:40:04.06 ID:NKy3TJv7
ランスロットとか紅蓮以下のスペックで20話遅いとか使うのはスザク好きくらいだろうな
加速忘れてサブでも使えない
956それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:40:04.77 ID:ENkDfIOJ
>>954
補給機の中じゃ一番下じゃね
精神コマンドも微妙やし
957それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:41:18.52 ID:emIr522d
てか結局は誰かが自重してもどっかで壊れユニットが生まれるだけではなかろうか
958それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:43:27.88 ID:TVeeURo9
ランスは紅蓮と組めば、向こうに無い移動後ALLも補えて火力も上がるからそこそこ
959それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:45:08.93 ID:S+K5tt/t
今回は攻撃力+300、射程+2なんてパーツがあるのか…
クルツ最強伝説始まったな…
960それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:46:06.60 ID:ENkDfIOJ
>>958
移動後MAPあるから紅蓮のサブは加速持ちの方がいいんだよなぁ
961それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:50:18.59 ID:6ej3vrBM
ECMは戦艦から出したターンも誘発するから、H&Aで毎ターン引っ込んで閃闘突を引っさげてくるクルツが割と強い
962それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:56:16.38 ID:DhIaqnZ0
それは知らんかった。なるほどなー
963それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:57:01.27 ID:ENkDfIOJ
俺も知らんかったわ
マオ姐一軍復帰させてくる
964それも名無しだ:2014/04/17(木) 16:58:51.07 ID:FbB4Ou5P
俺も知らんかった
これクルツとヨーコorロックオンのコンビがヤバイ事になりそうだな
965それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:01:16.78 ID:S+K5tt/t
ジェフリー艦長はじまったな…
966それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:03:44.98 ID:vF3Lx73m
火消しさんは出し入れしたらメガブースターしてくれないのかな
967それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:04:33.80 ID:NKy3TJv7
マオとクルツはいろいろ試せば面白そうなんだけど
そこまでして使う価値あるのかという疑問が出てくる
968それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:07:16.07 ID:9VoqLlqm
今回加速・気合要員は必須だわな
ダッシュつけても130まで気力上がる頃には序盤は
ステージ終わってるのが殆ど
バサラ加入してからは即効性が出てくるが
気力130の期待値は序盤は低いな。
てか隠しでMSVのジュアッグがあるらしいが
なんでZUとかHi−νはないんだよ
せめてアムロはZ3号機とか出すべき。乗り換えまでリガズィに定着しすぎ
969それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:08:46.78 ID:ZqoAX1Tl
隠し機体にZZだそうパイロットはFS乗せとけ
970それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:09:46.34 ID:NKy3TJv7
Hi−νは後編に来るでしょナイチンゲールと一緒に
Z3号機は出すならZ1作目の時だろ
971それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:10:55.81 ID:TVeeURo9
火消しの風がエースになれば割と加速要員も重要度下がるな
全部隊が全速前進したいターンって1ターン目だけだし
972それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:15:45.45 ID:FbB4Ou5P
あの火消し野郎はオックスとかリディとか加速だけで何とか食い凌いでるキャラにトドメ刺しやがったよね・・・
973それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:24:27.21 ID:O1Fzd6g9
バイアランカスタムって性能的にはどうなのん?
974それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:25:35.29 ID:NKy3TJv7
ゼクスはそこそこ強いしな
リディとかオックスじゃ相手にならん
975それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:26:29.45 ID:ENkDfIOJ
リディは初期で闘争心あるし、オックスは加速持ちの中では援護防御役として優秀だからそこまでひどくない
976それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:31:44.57 ID:7JmJ/eIq
そもそもギアスだって前作猛威を振るった蜃気楼なんかは微妙に弱体化されてね
977それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:32:25.40 ID:0rS9fhHu
鉄人とかいう宇宙世紀MSの上位互換機体
978それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:34:30.36 ID:0rS9fhHu
というかギアス、エンドレスワルツ、真ゲッター、グレンラガンは今作で全部の能力解放されてるから強く設定されてるんだろう
やりすぎて若干匙加減間違えてるけど
979それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:39:21.96 ID:FeOA9yN8
紅蓮のお供はデスティニーが一番だと思った
980それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:39:52.84 ID:O1Fzd6g9
グレンラガンも肝心の主役機体がパーツ一個だったりでそこまでとは、まあ火力は高いけど
脇役の方が強く感じる、散々言われてるけど2Lのおかげで武器5段改造でもやたらダメージでるし
981それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:48:13.52 ID:jf4OirZa
グレンラガンは燃費抑えるパーツを1個与えてやりゃ十分過ぎる
982それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:52:36.34 ID:sZDI9uEa
DGの牙って誰に付けるのがいいかな?今は切り払い、残像、シールドがあるデスティニーにつけてるけど
983それも名無しだ:2014/04/17(木) 17:59:13.32 ID:M9aKplJJ
>>981
何ていうかパーツで補わないと駄目な部分少ないからな
射程はそこそこ有るし、地形適応も悪くない。火力は素で最強クラスだし、燃費もENの最大値がデカイから言うほど悪くも無い
おまけに加速もヴィラルが持ってるから移動力の底上げも強いてする程じゃない
パーツ1個で十分だろ
984それも名無しだ:2014/04/17(木) 18:02:37.11 ID:9VoqLlqm
>>982
地味にジャミングが消えたデュオにつけるとかなりいい感じ
分身も40%まで上がってくれるしお得意の最終命中・回避・CTも上がる。
見切りとセットで。もしフル改造するならそっからジャミングつけると
ちょっとした次元連結ゼロシステムの応用みたいな感じだな
シンは底力あるからむしろ被弾してもいいし
VPS装甲あるからハーフカットでビーム対策にも十分保険になる。
元々50%分身あるしCBと種割れでCTも安定
985それも名無しだ:2014/04/17(木) 18:03:07.60 ID:aXmtfBgy
>>953
お、ギアチョン降臨したかw
986それも名無しだ:2014/04/17(木) 18:11:31.40 ID:qzz3gQdu
あの性能でパーツ4つ持てるオーガスは異常
ALLの弾数多すぎて特攻安定ですわ
987それも名無しだ:2014/04/17(木) 18:12:30.43 ID:2gomzWNL
Wやギアスは強いと言っても強機体止まり。壊れのゲッターやグレンラガンとは格が違う

グレンラガンはサブパイのヴィラルが主役並みの精神ラインナップでぶっちゃけSP2倍あると同じ
螺旋力の火力上昇&防御軽減が凄まじいから強化パーツいらんレベルの強さ
カイメラで気力200なら1.5倍。ただの格闘でも必殺技級の火力が出るから結果的に燃費もよくなる

こいつ等がどんだけ壊れてるかわかりやすく例を挙げると
この2人タッグ組ませれば1週目だろうとラスボスも単機で余裕の1ターンオーバーキル
グレンラガンはカイメラ乗せただけで必殺技のダメ2万超えるし
ゲッターはエクストラクターとダメージアベンジャーで3万超える
竜馬覚醒シモン勇気必殺技で5万、ヴィラル熱血使って同じく5万
奇跡の欠片使って竜馬が殴って10万、MBで12万とか笑えてくる

壊れパーツが多いのにゲッターが強化パーツ3つってのが阿呆なんだよ
988それも名無しだ:2014/04/17(木) 18:17:16.23 ID:1e+ksM0y
今作はパーツ枠の数による差が物凄くデカいよなぁ
989それも名無しだ:2014/04/17(木) 18:22:31.39 ID:Yd0SDZOX
今回のグレンラガンは既にパーツで幾つか補強済って感じの性能だよな。
螺旋力∞になったおかげで螺旋力発動の恩恵が半端無い事になってる
強いて言うならサイズがLからMに下がったのが残念かなって程度。
990それも名無しだ:2014/04/17(木) 18:27:25.61 ID:c/LnnZj+
チート強化パーツって一個しか手に入らないからそんなに差がでるか?
991それも名無しだ:2014/04/17(木) 18:29:40.98 ID:aXmtfBgy
ギアス厨がケンカを売った相手一覧
http://www10.atwiki.jp/antig/m/pages/113.html
992それも名無しだ:2014/04/17(木) 18:30:01.03 ID:b4AnxEWc
NGっと
993それも名無しだ:2014/04/17(木) 18:32:22.70 ID:Yd0SDZOX
次スレ立てようと思ったけどホスト規制で無理だったわ
誰か頼む
994それも名無しだ:2014/04/17(木) 18:57:54.66 ID:hup/zm8Z
たったたった
第3次スパロボZ 時獄篇 性能運用談義スレ Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1397728585
995それも名無しだ:2014/04/17(木) 19:00:02.54 ID:o/phT7i8
996それも名無しだ:2014/04/17(木) 19:02:52.46 ID:7EwIfb2e
立て乙
アクエリオン、出して撃墜稼ぐべきか、もうオーダーで撃墜稼ぐべきか…
…でも、これ、アマゼカイしかオーダーできんのか、コレ?
997それも名無しだ:2014/04/17(木) 19:23:43.45 ID:pcrY0DBQ
>>994
おつおつ
998それも名無しだ:2014/04/17(木) 19:23:45.16 ID:L4twC2jU
サブオーダー埋まらない序盤はアクエリオンベンチがお得だな
999それも名無しだ:2014/04/17(木) 19:39:06.01 ID:9VoqLlqm
イベが済むまでどうしようもない
アクエリオンは使い勝手が悪くなった。以上だな
1000それも名無しだ:2014/04/17(木) 19:40:06.87 ID:pcrY0DBQ
1000ならシオニーちゃんが天獄篇ヒロイン
10011001
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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