アーマード・コア フォーミュラフロント part14

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1それも名無しだ
前スレ:アーマード・コア フォーミュラフロント part13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1314408565/

■ARMORED CORE OFFICIAL SITE
ttp://www.armoredcore.net/top/
■ARMORED CORE FORMULA FRONT OFFICIAL SITE
ttp://www.armoredcore.net/acff/
■ARMORED CORE @ ウィキ
ttp://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
■Windows向けアセンブリツール「GFF」(あまこあ)
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
■携帯端末向けアセンツール(ネイムレスセルフ)
ttp://ciws.s206.xrea.com/ACFF/adb/portable.php?mode=asm

大会主催者HP
■ACFF BR-GP
ttp://brgp.netgamers.jp/index.html
2それも名無しだ:2014/04/08(火) 22:44:38.46 ID:NTnnZy2O
■ネイムレスセルフ 機体晒し用GARAGE有
ttp://ciws.s206.xrea.com/ACFF/

開催中の大会
■第1回大会 二脚限定大会(ACFF BR-GP)
3それも名無しだ:2014/04/09(水) 00:33:01.97 ID:rLD58sAF
>>1
乙。
4それも名無しだ:2014/04/09(水) 21:03:37.17 ID:Dow3sshZ
>>1
乙じゃなくてLR04-GAZELLEなんだから勘違いしないでよね!
5 ◆pr2AF7n/k. :2014/04/10(木) 04:57:28.88 ID:SJ+EOUE7
念の為にこちらにも、レギュに追記を行いました、
今回はあくまで二脚オンリーの大会で逆脚は使用できません、ご注意下さい
6それも名無しだ:2014/04/11(金) 04:56:41.01 ID:NRErRiGt
 
7それも名無しだ:2014/04/11(金) 23:39:12.33 ID:ExWK8TmC
>>1


うーんなかなか上手くまとまらないな
五機全て二脚って意外と組んだことないからなかなか難しい……
8それも名無しだ:2014/04/12(土) 10:10:34.84 ID:QVQY5fzG
軽二はある意味楽。積載が少ないと割り切れる
中二は積載が中途半端で辛い。重二は96FA以外が一長一短
94A2やLYCAONは積載が少ない。81APはすぐ速度300を切る
武装を絞ると弱くなるが、てんこ盛りにすると超遅い
5機全てでブースターを考慮するので、内装は妥協せざるを得ない
いくつか仮組みして、ようやく1チームは使えるレベルになったっぽい
9それも名無しだ:2014/04/12(土) 10:50:33.59 ID:joh//wvr
近接機も引き機も障害物で安定しない時がある
10それも名無しだ:2014/04/12(土) 11:29:33.31 ID:CFoCOkMU
CEMRETE PLANTが閉所に分類できるほど狭いからな。
引き撃ち機や狙撃機が作りにくい。
11それも名無しだ:2014/04/12(土) 16:37:16.12 ID:jbcIfwjw
障害物が適度にあるから射線が通らない事があるってだけで狭くはない
12それも名無しだ:2014/04/12(土) 19:17:22.11 ID:TjD9r5MZ
自チーム五機組むのはなんとかなるけど
仮想敵もしっかりした五機揃えようとすると厳しいなあ
13それも名無しだ:2014/04/12(土) 19:22:00.82 ID:0ihUak3U
軽ニは1機必須、重ニは1機限定って時点で
相性じゃんけん難しそうだからな
14それも名無しだ:2014/04/12(土) 19:37:17.04 ID:joh//wvr
重ニは2機まで使用できるぞ?
15それも名無しだ:2014/04/12(土) 19:42:44.28 ID:0ihUak3U
2体以下だったすまん
16それも名無しだ:2014/04/12(土) 19:45:21.22 ID:QVQY5fzG
>>12
相手がどんな機体を出してくるかの予想が難しいから、
仮想敵はレギュ無しで武装をマイルドにしたものか、仮組みのそれにしてる
17それも名無しだ:2014/04/14(月) 10:21:11.58 ID:wX7yreLk
神バズ+胞子の中二、軽実EO+蓮根バズ+インサイドナパームの旋回軽二
大グレ重二、8連バズ腕+インサイドナパーム旋回中二、トリミサ連動+KRSW重二

仮想敵は大体こんな感じ
18それも名無しだ:2014/04/15(火) 17:39:56.18 ID:H7n11iML
凄い初歩的な質問だけど、ACの取る最遠距離って選択中の武器の射程の平均?それとも最も射程の短い武器が基準になる?
射程範囲外からのロケ撃ちが目立つんだけど、AIが悪いんだろうか
19それも名無しだ:2014/04/15(火) 18:15:23.77 ID:3IEzeRoE
最も射程の長い武器じゃないかな
20それも名無しだ:2014/04/15(火) 18:43:50.98 ID:lYnMKLat
遠距離変化防御寄りで左武器の射程>FCSの射程だと頻発するね
何故か右武器>FCSだとあまり発生しない不思議
21それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:27:41.77 ID:H7n11iML
>>20
まさにそれだ
見た感じサイティングはかなり正確みたいだからサイト範囲の優先度は低いのかね LRPやった後だからサイト範囲第一で選んでた
アクションACとはアセンの考え方変わって面白いね
22それも名無しだ:2014/04/15(火) 19:35:03.23 ID:3IEzeRoE
遠距離機体は安定に振ってるから、知らなかった
恥ずかしい
23それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:04:38.04 ID:Seb12VND
機体構成度に最適なAIが変わるのが面白い
強武装使用したらよっぽど酷いAI設定しない限り勝てちゃう側面もあるけど
24それも名無しだ:2014/04/15(火) 23:17:27.66 ID:5T0nIPhe
肩小グレ積んでて
小グレ射程>両手武器射程の場合、
変化寄りAIだとすぐに切り替えて無駄撃ちして非常に困る。
25それも名無しだ:2014/04/17(木) 00:31:51.07 ID:KAwuNBJf
そろそろチーム仕上がった人が出始める頃か。
コード公開の有無訊ねてるって事は、後で参加者のチーム紹介ページとかでも作る予定なんですかね?
コードと一緒にエンブレムや機体のスクショとか載ってたら見ごたえありそう。
参加人数によっては作業しんどそうだけど。
26 ◆pr2AF7n/k. :2014/04/18(金) 04:15:20.57 ID:b7OiahqE
>>25
今のところは応募者はまだ0です、どんなチームが送られてくるか楽しみですね。
コードとスクショは用意しようかと思ってましたが、エンブレムも面白そうですね、
オリジナルのエンブレムはスクショと一緒に掲載しようかと思います。
27それも名無しだ:2014/04/18(金) 23:43:21.00 ID:hz222y5e
>>26
参加者まだ0ですか。
まあ、まだ期日まで時間あるし、ギリギリまで試行錯誤したいでしょうしね。
公開されるのを楽しみにしています。
28それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:10:16.79 ID:6bh8ZcU/
中途半端なネタに走ると顰蹙買いそうで怖いけど・・・
かといってなんかこの雰囲気で自分なりのガチ構成やってもボコボコにされるだけな気がしてきた。
どうしたもんか・・・
29それも名無しだ:2014/04/19(土) 01:42:48.37 ID:T/Ic3uwa
>>28
正直、作品登場機体再現で玉砕とかはやりつくされてる感がある
所謂産廃武器仕様で強い機体を!的な方向性ならある程度喜ばれると思う
個人的には、やれるだけやってボコボコにされた方がスッキリすると思うけどね
コード公開してくれる人もいるだろうし、参考にして次は勝てばいい
30それも名無しだ:2014/04/19(土) 02:29:30.85 ID:2DPFU3Na
>>28
考え出したら切りがないし面倒だから、自分は特化型ばかり作って、
機体相性ジャンケン順で勝てそうに並び直してるだけだわw
>>12>>16辺りから殴られそうなレベル。これでも真面目にやってるんだけどね。
31それも名無しだ:2014/04/19(土) 02:39:45.64 ID:T/Ic3uwa
ぶっちゃけ、ネタを負けた時の免罪符にしようとするのを嫌う人がいるだけだろうし
どんなアセンでも、「これが俺のガチアセンだ」と胸張って参加して楽しめばいい
32それも名無しだ:2014/04/19(土) 12:15:28.70 ID:3Gajvqqw
殴りません

俺、大会で優秀な成績を残したら、ACFFのサイトを作るんだ…
33それも名無しだ:2014/04/20(日) 00:18:11.64 ID:tza7bMJi
>>32
成績関係なく普通に作ればいいじゃない。
大会コメントとかでURL公開してくれれば見に行くよ。
34それも名無しだ:2014/04/20(日) 22:20:50.62 ID:HbQK6Tyi
AIとか機体性能とワンセットな部分あるから、解説しようとすると難しいよね。
ENとか熱周りは特にそうで、結局俺理論になる気がして、
自分がそう思う、だけに留めている俺がいる。
35それも名無しだ:2014/04/21(月) 05:30:59.49 ID:S1DgCdas
レーダーの移動目標ポインタとか、AI調整は解説始めたら尽きないから・・・
36それも名無しだ:2014/04/21(月) 21:28:48.61 ID:u9yJB6O1
何気に参加登録者増えてるし
どれくらい集まるかなあ
37それも名無しだ:2014/04/21(月) 21:51:09.23 ID:4bdZD8rg
締め切りまであと一週間ちょっとか……
構成が全然決まらないわ
38それも名無しだ:2014/04/21(月) 22:25:00.59 ID:27CPxTAf
構成決まって、あと10日もあれば余裕とか思ってたのに、
実戦テストしてみたら穴だらけでわろた…
39それも名無しだ:2014/04/21(月) 22:28:14.98 ID:7cfXO1gH
もうちょい詰めたいけど下手すると弱くなるのが解ってるから提出しちまおうかしら
40それも名無しだ:2014/04/21(月) 23:05:58.16 ID:ZSS28dem
構成はほぼ決まってるけど、エンブレムができてない
41それも名無しだ:2014/04/22(火) 14:10:18.96 ID:bKFnnP+5
ACFF BR-GPに避難所へのリンクがあるけど、管理されてるのかね
ttp://jbbs.shitaraba.net/computer/29283/
42それも名無しだ:2014/04/23(水) 09:47:51.51 ID:vJhdp5sI
管理状況が心配なら新たに用意すればいいし
最悪、過去レス丸々コピーされてるscのスレを避難所として使えばいい
43それも名無しだ:2014/04/25(金) 01:35:19.06 ID:XFh2/0nr
試行錯誤すればするほど新しい発見があるけど、
締め切りに間に合うか不安だ
44それも名無しだ:2014/04/25(金) 17:44:25.05 ID:Z1mhd5FC
今更PS2ソフトでの大会とかwやるならACVDだろww
しかも試合生放送しないとか、主催者が参加者水増しや八百長で結果操作もやりたい放題だなw
45それも名無しだ:2014/04/25(金) 20:35:21.44 ID:F8C5iK9c
まだアンチやってるのか・・もう10年だろ
おまえもいい歳だろうに、流石にひくわ
46それも名無しだ:2014/04/25(金) 20:59:17.96 ID:Z1mhd5FC
>>45
誰と勘違いしてるんだよwおっさん10年もこんな過疎スレに常駐してんの!?流石にひくわwww
主催者だけ期日後も対戦相手のアセンやAI見ながら調整し放題で有利な内容になってるじゃんw
47それも名無しだ:2014/04/25(金) 22:03:26.07 ID:XeRHGzjn
やっちゃんwww
しばらく見なかったけどまだ生きてたんだ?w
48それも名無しだ:2014/04/25(金) 22:23:39.53 ID:rcy3GIjB
逆に新参だとしても熱心だな。
参加できそうにないので、観戦を楽しみにしている。
49それも名無しだ:2014/04/25(金) 23:35:16.88 ID:Z1mhd5FC
締め切り直後に主催者と公開可とした参加機体のアセンやAIを公開とかすれば皆試せるけどねぇw
色々理由作って動画撮り終わるまでは公開しないだろうねぇwww
色んな意味で観戦楽しみにしてるwwww
50 ◆pr2AF7n/k. :2014/04/26(土) 02:14:51.25 ID:geO1db43
>>48
GFFだけで手早く作って参加される方もいらっしゃいますぜ


あれ?アセンやAIのコードは大会終了時の公開の方が良いかと思ってましたが、
締め切り後に直ぐに公開した方が良いんですかね?
今までの大会ですとコードの公開って何時ごろやってましたっけ?
51それも名無しだ:2014/04/26(土) 02:36:19.95 ID:lPxqJsgW
774は大会が終わった後
52それも名無しだ:2014/04/26(土) 04:58:45.10 ID:t+x0sNb+
まあ、応募の際に参加者が個々に選べばいい話だね。
主催者さんのだけでも間もなく公開しておけば、
ID:Z1mhd5FCみたいなのがピエロになるのでそれはそれでありかもね。
53それも名無しだ:2014/04/26(土) 14:32:49.83 ID:KnsEKtRL
ピエロのことも考えてあげるアーキテクトのやさしさは底なし
54 ◆pr2AF7n/k. :2014/04/27(日) 00:44:30.53 ID:82WDxAut
取り敢えず今回は主催者のコードは締め切り後に公開しようかと思います。
あと即日公開可で応募して下さった方も公開するという感じで良いですかね。

正直に言うと、動画を撮り終える前に公開するのと
後で公開するのとで何が変わるのか良く分からないんですが(汗)
55それも名無しだ:2014/04/27(日) 01:10:09.03 ID:mw+3t+fW
気にしなくていいよ、チーム入力や動画にやること沢山
個別対応すればそれだけ手間増えるし、計画的にね
あなたが一番スムーズに作業出来る手順がベスト
全試合終わって手が空いてからのが楽だとは思う
56それも名無しだ:2014/04/27(日) 01:29:18.67 ID:ejvMfs0k
コードの公開は種明かしみたいなものだから、後の方がいいんじゃないか?
そういや、カスタムカラーって全部位共通?あと、逆「関」節の字が間違ってる

ジャグラーが64bitで動かん
57 ◆pr2AF7n/k. :2014/04/27(日) 01:53:52.26 ID:82WDxAut
>>55
有り難う御座います、無理はしないつもりです

>>56
なるほど、種明かし的な楽しみですか、確かにそういう楽しみ方もありますよね

カスタムカラーは部位毎に設定可能です、後で追記しておきますね

関節でしたか・・・orz ずっと勘違いしておりました、
ご指摘有り難う御座います、後でこっそり修正させて頂きます

ジャグラーは実は持っていないんで良く分からないです
58それも名無しだ:2014/04/27(日) 01:57:04.62 ID:Xk+AMkUc
>>54
公開するだけでアホも黙るしかないだろうしそれでいいと思いますよ
59それも名無しだ:2014/04/27(日) 02:15:56.20 ID:jvKm/w59
>主催者だけ期日後も対戦相手のアセンやAI見ながら調整し放題で有利な内容になってる
↑この日本語も読めないのかな?wそれとも漢字が難しいから読めないのかな?ww
参加者に勝てるように調整したコードをどうしても後出ししたいならそうしてくれても別にいーんだよ?wwww
60それも名無しだ:2014/04/27(日) 02:43:05.71 ID:mw+3t+fW
意見したいなら口の聞き方覚えて出直しな
荒らしなら誰にも相手されなくまるでどうぞ
61 ◆pr2AF7n/k. :2014/04/27(日) 02:46:51.36 ID:82WDxAut
>>59
なるほど、そういう意味ですか、了解しました
それなら主催者のチームデータだけ事前に公開しておけば問題ないですね

サイトに主催者のチームデータを暗号化したzipファイルで上げました、
締め切り後にパスを公開するのでそれで解凍して確認して下さい
62それも名無しだ:2014/04/27(日) 02:50:34.88 ID:ofEevUrO
結局、以前の奴みたいに大会後に難癖付けて騒ぎたいだけか。
思惑外れてあっさり公開に応じそうだから後で騒げないね。良かったね。
ヘタレすぎて大会に参加できないタイプなんだろうか・・。
63それも名無しだ:2014/04/27(日) 10:36:11.44 ID:vaszWrNC
どっかにAIの考察とか仕様とかまとめてるサイトないかな
DL版落としたの随分前だが未だにエキシビションマッチが終わらんしAIの仕様もよくわからん
64それも名無しだ:2014/04/27(日) 11:00:57.93 ID:ejvMfs0k
自分の大会で参加者に勝って楽しいか??
アウェーに乗り込んで相手をねじ伏せるからこそ楽しいんじゃないか
65それも名無しだ:2014/04/27(日) 11:48:09.91 ID:ofEevUrO
>>63
>>1の、セルフさんのサイトにスレの過去ログがあるよ。
正直、AIに関しての正解はフロムにしか解らないし、
機体の構成によって最適(と思われる)AIも変化するので、
色々試して独自に解釈するしかないかと。
66それも名無しだ:2014/04/27(日) 12:04:56.52 ID:jnb9YSeK
>>61
設営と対応乙です。
やり始めたのが発売から結構経ってからでしたので大会参加は諦めていました。
願ってもない機会を与えてくださってありがとうございます!

>>63
「ACFFまとめサイト」はどうでしょうか
口を揃えて言うようなことは多くないので、色んな方の考察を読むのがいいと思います。
67それも名無しだ:2014/04/27(日) 13:59:09.23 ID:vaszWrNC
>>65>>66
レスありがとう 真実は神(フロム)のみぞ知るか…仕方ないね
ACFFまとめサイト見てみたけど良いね、参考になる。過去ログから必要な情報拾い集めるのは骨が折れそうだが頑張るか
68それも名無しだ:2014/04/27(日) 18:05:08.81 ID:dw4bJ5qF
>>64
開催してくれないと乗り込む場すらないんですがそれは・・・
69それも名無しだ:2014/04/27(日) 22:03:44.24 ID:3wVzN1Kk
AI調整まとまらん
まぁ、まだ祝日が残ってるし余裕だろ!(フラグ
70それも名無しだ:2014/04/28(月) 02:09:43.95 ID:aNCAjq7M
ACFFのサイトもゲオが多くて消失してしまっている所が多いね。
71それも名無しだ:2014/04/28(月) 02:43:29.82 ID:jMstoUxa
ACFFまとめもいかんせん情報が古い部分あるしなあ
>>32に期待
72それも名無しだ:2014/04/28(月) 20:12:54.68 ID:tYssxGOU
フロムが角川に吸収子会社化されたか…開発資金力を得たな

締め切り前に今更な提案だけど、そこそこ参加者いるみたいだし
後々面倒な事になりそうだから、多重登録は一応禁止にしておいた方がよくないですかね
73それも名無しだ:2014/04/29(火) 05:24:03.00 ID:Rcc5oPSC
角川に吸収されたほうが開発資金にまわしてくれるか不安になったんだが
74それも名無しだ:2014/04/29(火) 05:39:30.74 ID:lu/iqmqM
おはよ、今日明日エントリーの人遅れないように頑張ってね
75それも名無しだ:2014/04/29(火) 15:27:54.65 ID:uVMsMPGK
なんか懐かしい名前がちらほらいるな
どうせなら以前の参加者全部集まったらええのに
76それも名無しだ:2014/04/29(火) 23:12:30.68 ID:xHHk1s/k
集まっても15人くらいかねぇ
まずブロック分けするんだったっけ?
どう分けるのかねぇ
77 ◆pr2AF7n/k. :2014/04/30(水) 01:09:08.28 ID:2Hayvg9n
>>72
多重登録ですか、基本的な事すぎて忘れてました
Aboutの方に記載しておきます

>>76
どのぐらい集まりますかね〜
締め切りギリギリまで調整する方が毎回結構居られるみたいですし、
何人ぐらいになるか予測しにくいですよね

うまくブロック分けできる人数が集まれば良いんですが
78それも名無しだ:2014/04/30(水) 20:44:01.64 ID:uDU2wc1W
大会何人来てる?
79それも名無しだ:2014/04/30(水) 21:02:43.03 ID:+i1ZNjbc
トップページに出てるやん
まだ増えるやろなあ
最後の数分で投稿する人がいると踏んでる
80それも名無しだ:2014/04/30(水) 21:07:16.65 ID:AOn+DZu0
「締め切りあと○分ッ・・・」
って情景を思い浮かべて吹いちゃったじゃないか。
81それも名無しだ:2014/04/30(水) 21:30:14.63 ID:Ag9NJvE4
鬼畜な方のジャック「締め切りは…リアルタイムでせまっている!(美声)」
82それも名無しだ:2014/04/30(水) 22:27:31.44 ID:4h+vd7/W
いまいちなまま出しちまったー悔いがのこる
83それも名無しだ:2014/04/30(水) 22:56:08.56 ID:PAyrrFQO
ギリギリまで試行錯誤するのはいいけど
締め切り後、エントリー内容に不備が見つかって
努力が水の泡にならないように気を付けてね
84それも名無しだ:2014/04/30(水) 23:08:02.26 ID:QzrseFsJ
18ならゲームと同じように3ブロック作れるけど、
19や23になったらきついね
85それも名無しだ:2014/04/30(水) 23:30:46.69 ID:+i1ZNjbc
主催者さんがカウントされてないから、今19だね
86それも名無しだ:2014/04/30(水) 23:46:46.33 ID:PAyrrFQO
キリ悪い参加人数なら追加募集しても良し
労力加味して主催者さんをシードで予選免除にするも良し
87それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:06:31.06 ID:7tFkZjHy
滑り込みで色々キタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
21名で決まりなのかな?
88それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:09:10.34 ID:sHj+s9T1
22+1の23名で追加募集のお知らせ
89それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:12:20.66 ID:7tFkZjHy
23チーム総当たりリーグ戦という主催者殺しの大会はさすがに可哀そうだしな
追加募集もやむなし
90 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/01(木) 00:12:24.00 ID:RutASjTw
皆様、22名もの参加申請有り難う御座いました

人数調整の為に、もう一名だけ追加募集させて頂きたいと思います
どうぞ宜しくお願い致します

>>83
不備で弾くつもりはありませんのでご安心を

>>84
きつい数字になりましたorz

>>86
シードで予選免除って、むしろ試合数が少なくなって寂しいんですけどorz
91それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:18:31.50 ID:7tFkZjHy
>>90
ドンマイw
ところで何ブロックにどう分けるの?先着順?
92それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:21:55.11 ID:z6J5pwGZ
考えに考えたつもりだけど、どこまで戦えるか今から不安になってきた…
93それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:26:12.28 ID:GEPcPhU0
顔ぶれが恐ろしや…。
94それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:26:32.81 ID:8rZKSyR2
懐かしい名前が…ちゃんと生きていたんだな…良かった良かった。
95それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:27:37.55 ID:LOx76oQO
グリッドの入れ替えがないとして、
6チーム4ブロックなら、15試合x4、計60試合
4チーム6ブロックでも、6試合x6、計36試合

変な笑いが出たw
96それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:27:49.48 ID:sHj+s9T1
>>90
更新お疲れ様でした
今後登録情報の確認等で主催者様から連絡はあるのかな?
なきゃないで動画楽しみに待ってるけど
97それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:35:19.41 ID:5k9C/694
もう間に合わないと思ってたら追加募集があったので遅刻組参加しました。
運営者さんに届いてるかな?
98それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:39:17.15 ID:8rZKSyR2
決勝トーナメントも含めると試合数の多さに泣けてくるな。
サッカーのW杯とどっちが先に優勝決まるかな。
99 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/01(木) 00:39:31.53 ID:RutASjTw
ブロック数は6人×4ブロックに分ける予定です、
4人構成だとちょっと物足りないですので

>>96
登録に不備がなければ特にこちらから連絡する事は無いと思います
後は動画をお楽しみ頂ければ幸いです

>>97
おっと!今確認致しました、と言うわけで無事に追加募集は終了という事で
100それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:53:06.16 ID:LOx76oQO
101それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:56:57.93 ID:8rZKSyR2
さて、後はマターリ待つだけか。

>>99
無理しすぎない程度に更新作業やってくださいね。
102それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:59:36.06 ID:5k9C/694
こちらでも登録確認いたしました。
最後までやり遂げるまで半年以上かかる大会もありますので気長にいきましょう。

なんか半分オフ会感覚で参加してるなぁ。
なんというか生存報告的な意味で。
付き合い的には10年近くになるのか…。
103それも名無しだ:2014/05/01(木) 03:32:07.98 ID:ryfRgPDO
主催者のGFFAC2とAC5が右肩SIREN2で被ってる
どっちか左肩なんだろうな多分
104 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/01(木) 05:10:50.30 ID:RutASjTw
>>103
おふ・・・orz
大変失礼致しました(汗)
実機を確認しましたところAC2は左肩にSIREN2でした
Leagueページを作る際には修正しておきます
105それも名無しだ:2014/05/01(木) 07:58:53.73 ID:bFtxSBez
名前変わってなければベテラン勢は6,7人・・・か?
106それも名無しだ:2014/05/01(木) 08:17:46.31 ID:7I/wkkkf
>>104
参考までに聞きたいのだけどデータ参加者何人いました?
107それも名無しだ:2014/05/01(木) 20:43:30.46 ID:r/vc3nFh
で、結局どうやって6×4に割り振るのだろう?
あと、再開されたようなので、>>100は次回スレ立てる時にテンプレ追加ですかね
108 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/01(木) 20:51:58.83 ID:RutASjTw
>>105
今回はベテランの方よりも大会初参加の方の方が多かった印象があります
意外と新人さんがまだいらっしゃるんですね

>>106
え〜と・・・、5人だったようです
セーブで送って下さった皆様、ご協力有り難う御座いました!

>>107
抽選王というフリーソフトを使わせて貰いました、
ニコニコの復興祭でも使われていた奴ですね


というわけでお待たせ致しました〜、
ブロック分けの抽選結果をアップしたのでご確認下さいませ
これから機体撮影とリーグページの作成を行っていきたいと思います
109それも名無しだ:2014/05/01(木) 21:01:08.62 ID:r/vc3nFh
>>108
お疲れ様です
なるほど、そんな便利なソフトがあるんですねえ
110それも名無しだ:2014/05/01(木) 23:18:39.02 ID:nnUpQhFV
.>>100
70だがありがとう。
いや、これ以外で個人サイト系で一つAI解説していたところがあったんですよ。
archiveたぐらないと、サイト落ちててもう見れないぐらいの「Habitat」さんとか。
貴方の書き込み見てまた少しブクマ見直してたんですが、AI解説じゃないけど、
データ群で言うと「COR IN ARMIS ESSE」さんとか面白くてよく見てたのを思い出しました。

あまりサイト名上げまくるのもあれなので、以後これに関しては黙ります。
111それも名無しだ:2014/05/01(木) 23:37:44.33 ID:7I/wkkkf
>>108
回答ありがとう、5人とはいえ役に立ったようでなによりです( ・∀・)
112それも名無しだ:2014/05/02(金) 08:26:55.80 ID:N93JeThj
何やら懐かしい面子が参加するみたいだけど本人なの?
元気なら何よりだけど
113それも名無しだ:2014/05/02(金) 14:47:45.03 ID:JI6qKBQS
何となく分かってたけど前大会運営寄りの奴らが軒並み参加していないのな
114それも名無しだ:2014/05/02(金) 15:40:07.49 ID:Uu2riWdn
>>113
このスレ見てないんじゃない?
115それも名無しだ:2014/05/02(金) 18:52:02.10 ID:8fkAxyUo
第3リーグが激戦区だな
116それも名無しだ:2014/05/02(金) 19:43:25.00 ID:8VfQjp+e
ここの住人的に古参といえば誰になるんだ?
117それも名無しだ:2014/05/02(金) 19:51:32.48 ID:kASLp8mG
インタナ版に機体収録されてる人ら
118 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/03(土) 00:38:24.45 ID:IADdtNwH
取り敢えずAブロックのページが完成したので上げておきました
エンブレムが解像度の関係でどうしても汚くなってしまいました、御免なさいorz
119それも名無しだ:2014/05/03(土) 00:45:19.87 ID:XcJ+FwOp
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


ってこれやんのもひさしぶりすぎる
120 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/03(土) 02:37:53.30 ID:IADdtNwH
全ブロックのページが完成したので上げておきました〜
何だか似た様なアングルばっかな気がする・・・格好良く撮れたのだろうか?

これから各試合の撮影を始めますが、諸事情で数日かかるかもです
スナップショットを見ながらお待ち頂けると幸いです
121それも名無しだ:2014/05/03(土) 03:03:13.26 ID:SdsOVcYv
お疲れ様です
1番下の画像がポーズを決めているようで笑える
122それも名無しだ:2014/05/03(土) 04:15:26.31 ID:JWrm1A9R
仕事速すぎわろた

火炎放射が人気あるかと思ったが別にそんなことはなかったぜ…
123それも名無しだ:2014/05/03(土) 07:19:43.80 ID:99Xi5WHp
どのチームも無茶苦茶強そうに見えてきた・・・

管理人さん、CとDブロックのリンク先のブロック名がBブロックになってますよ
124それも名無しだ:2014/05/03(土) 10:00:03.87 ID:kZ8m3HXC
>>122
火炎放射器試したんだが2脚だと反動がきつくてあてる前に死ぬパターンが多かったんだよなー。
125それも名無しだ:2014/05/03(土) 11:00:40.79 ID:SdsOVcYv
武器腕拡散レーザーがやられたって感じ
126それも名無しだ:2014/05/03(土) 14:08:03.00 ID:khSgr5Yy
私のAC5爆発四散してるんですが\(^o^)/
まぁ本番でも爆発するだろうが
127それも名無しだ:2014/05/03(土) 14:29:48.14 ID:XcJ+FwOp
もうSS撮影が終わっただと!ごいすー
没SS集もよいですな、ご飯三杯いける
128それも名無しだ:2014/05/03(土) 14:34:55.87 ID:kZ8m3HXC
管理人さん、もしできれば試合後の感想を投稿して、載せていただけるとありがたいです。
129それも名無しだ:2014/05/03(土) 14:38:04.32 ID:SdsOVcYv
60試合も書くのはきついっしょ
130それも名無しだ:2014/05/03(土) 14:40:44.25 ID:Ic/DSsEb
うお、私のチームの特徴コメントでアピールし忘れたと思ったら補足していただいてた!感謝です!
131それも名無しだ:2014/05/03(土) 14:41:46.23 ID:XcJ+FwOp
ニコ動ならコメつくんでないかい
132それも名無しだ:2014/05/03(土) 14:57:34.78 ID:kZ8m3HXC
>>129
トーナメントじゃないの忘れてたわw
ブロック戦終了後とかどうでしょう。

>>131
ニコ動なら何もしなくていいな。
133それも名無しだ:2014/05/03(土) 15:25:54.12 ID:HIPnJA5O
>>130
全能力値がBランクのかw
そのこだわりがSランク!
134それも名無しだ:2014/05/03(土) 16:26:09.63 ID:99Xi5WHp
未使用スナップ、面白い構図が多くて楽しいなあ
特に最後の一枚は秀逸
135それも名無しだ:2014/05/03(土) 17:11:51.41 ID:kZ8m3HXC
VDのお蔭でスナップショットの面白さが分かった。
136それも名無しだ:2014/05/03(土) 18:39:53.08 ID:rlQMcGNb
また手間のかかる作業お疲れ様です

やだうちの子達かっこいい……(贔屓)
こんなに格好よく紹介されるならもうちょっと頑張ればよかった
紹介文1行とかもうね
137それも名無しだ:2014/05/03(土) 18:43:16.86 ID:OVc6eweF
そんな事言ったら、俺だって紹介文1行ですよ!
138それも名無しだ:2014/05/03(土) 18:45:49.34 ID:Ic/DSsEb
>>133
ありがとうござぃます!すごく考えに考えたので、そう言っていただけるととてもうれしいです〜(`・・)
少しネタバレみたいな感じですが、EN供給Bのために軽二の内装が大変なことに…この子の完成度はCだと思います。
139それも名無しだ:2014/05/03(土) 22:15:08.87 ID:uiH3Cc+2
NO DATE
デートしてる場合じゃないな!
140それも名無しだ:2014/05/03(土) 22:46:24.25 ID:K3gUM5Zu
ACVDスレでこのスレの名前が出たので久々に来てみたら大会があるのか
1万本も売れなかった8年前のゲームで今になって大会開こうなんて
ずいぶん奇特な人もいたもんだ
おまけに新規参加者がまだいるとは…なんか嬉しくなるね
時機が合ったらUNACを一時ガレージにしまって大会にも参加させてもらおう
一つ楽しみが増えたわ
141それも名無しだ:2014/05/03(土) 23:41:39.58 ID:99Xi5WHp
遅かったじゃないか・・・
歓迎しよう、盛大にな
142それも名無しだ:2014/05/03(土) 23:43:50.68 ID:KBLpPEf9
ACのエンジン音・・・。
一体何ギなんだ・・・。
143 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/04(日) 02:05:23.27 ID:P/7Fq7U3
>>123
ご指摘有り難う御座いました、修正しておきましたorz

>>130
コードの中身を見ないと伝わらないネタだと思いましたので、
余計なお世話かなと思いつつ注釈させて頂きました
喜んで頂けたなら何よりです

>>132
自分なんかが感想なんて述べて良いんだろうか、
取り敢えずニコ動には上げる算段です

>>139
あれ?昨日散々チェックしたつもりだったのに全部DATEになってるorz
修正しておきました、ご指摘有り難う

>>140
次回大会が出来るのであれば、その際は是非ご参加を〜

スナップがそれなりに好評だった様で良かったです、
一番下のスナップを撮れた時に没SS集を作る事を決めました
144それも名無しだ:2014/05/04(日) 09:48:52.13 ID:kyr54xQd
軽量化できて瞬間火力も高いからか、武器腕が人気みたいね
145それも名無しだ:2014/05/04(日) 11:57:33.30 ID:uBfDTeED
腕バズなしのチームが4チームあるな
主催者の人がそこに入ってるのは奥ゆかしさだろうね
146それも名無しだ:2014/05/04(日) 13:05:38.33 ID:UW72vlQ3
>>145
今回2脚のみなので、反動を重視したグレやリニアが打ち勝つ可能性も十分ある。
このレギュだと十分あり。
147それも名無しだ:2014/05/04(日) 13:18:17.45 ID:0TmFXRmP
重ニ相手でもリニアで固めれるなら大分情勢変わりそうなんだよなぁ
意外とゲド腕採用も多いからどうなるのか楽しみだな
148それも名無しだ:2014/05/04(日) 13:36:33.08 ID:FbGTN2gx
axis氏は以前の大会でも武器腕使ってない時あったな
ベテランの人達は耐神バズ安定をしっかり確保してそうな印象
149それも名無しだ:2014/05/04(日) 13:43:00.89 ID:Mfy/Bmnc
>>147
大抵の重二は固まるんでない?
安定重視にすれば耐えられるけど

リニアとバズで迷ったけど結局バズにしたな
拡散レザはフロート以外で使える気がしないので考えもしなかったw

>>148
神バズ安定は確保したけど、重バズ安定が甘くなったのが不安なんだよなあ…
150それも名無しだ:2014/05/04(日) 14:47:50.83 ID:bRJlQYji
リニアと8連バズは安定しないので、使わなかった
何回かテストをしたら火力偏重<機動力確保と思ったので、
APと防御を維持するためにE武器を切った結果、
拡散レーザーは選択肢に挙がらなかった(電池が重い)
鈍重ACは的だからKRSWもないと、E防御は考慮しなかった

拡散レーザーACに当たったら、多分負ける
151それも名無しだ:2014/05/04(日) 15:57:43.69 ID:UW72vlQ3
8連バズと拡散レーザーは博打要素が多すぎるので使用しなかった。
ただ、弱くはない。
ここら辺は考えの違いだな。

自分は安定派なのでものすごく普通の構成になった。
152それも名無しだ:2014/05/04(日) 16:16:41.43 ID:FbGTN2gx
自分では使いたくない使いづらいけど使われたくない武装ってあるよなあ
ゲド腕やYASHA、今回のレギュだと両背垂直とかもその傾向かな
153それも名無しだ:2014/05/04(日) 16:56:10.06 ID:VbTq9Jgo
ゲド腕は閉所だとかなり凶悪なんだよな
開始2〜3秒で決着付いちゃうし

まぁ、今回みたいな開始時の距離が遠くて障害物が多いステージだとどうなるか分からんけど
154それも名無しだ:2014/05/04(日) 18:03:24.93 ID:eJa0jbYl
・正面から行って遠くでEN切れ
・建物挟んで近づいて出会い頭ピーピーピーボボボボ

ゲド腕はこのどっちか両極端になりそうで、安定は全くしないけど怖くて相手はしたくない感じ…
155それも名無しだ:2014/05/04(日) 18:05:45.28 ID:82y4bj0d
引き撃ち一機しかいないから狩られる\(^o^)/
156それも名無しだ:2014/05/04(日) 19:01:24.38 ID:bRJlQYji
メモカに逆関節機がいたので、自分の大会チームとやらせてみた

勝ちパターン
・のこのこ近づいてきた相手に全弾命中を3〜4セット
・建物挟んで出会い頭に全弾命中を3〜4セット

負けパターン
・のこのこ近づいてきた相手に全弾命中を1〜2セット
・近づかない相手に撃ちまくって電池を使い切る
157それも名無しだ:2014/05/04(日) 22:33:08.12 ID:HNsWwM+d
検証乙。あらかた予想通りか。
真ん中の長い柱を挟んだ場合は祈るしかない。
158それも名無しだ:2014/05/05(月) 02:02:16.11 ID:SSTzKO5B
試合の結果と動画の掲載を開始しました、
1日に3試合のペースで上げられる余裕がある日に上げていこうと思います
159 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/05(月) 02:03:23.89 ID:SSTzKO5B
失礼、トリップ付け忘れました
160それも名無しだ:2014/05/05(月) 02:04:38.22 ID:4+QpcAjJ
動画3試合きてるね
161それも名無しだ:2014/05/05(月) 02:11:11.31 ID:4+QpcAjJ
>>158
お疲れ様です
早速動画見てくる!
162それも名無しだ:2014/05/05(月) 08:01:45.16 ID:Tss4x86O
案の定、中途半端な誰得再現機体チームが惨敗してんな・・・
せめて笑えるネタ要素くらい入れとけよ
163それも名無しだ:2014/05/05(月) 09:43:44.75 ID:xQHl/Boo
動画乙。
連休終わるけどそのペースで大丈夫か?
仕事早すぎて逆に怖い。
164それも名無しだ:2014/05/05(月) 09:56:35.70 ID:mAVgvDqv
>>158
更新乙。

>>162
まー、軽2に神バズ2個積めるもんなんだなーくらいしか印象残らなかったけど、
強武装使ってるし、本人的にはガチのつもりかもしれんのでそう言いなさんな。

レンコンSELENAの重2強いなー。
デカブツが固まらずに迫ってくる恐怖w
165それも名無しだ:2014/05/05(月) 10:17:11.80 ID:GvQCvjXd
>>164
至近距離に迫りやすいからレンコン、8連バズ、ゲド腕が脅威だなw
これを3つともつけてる雅さんは先見の明があったか…。
166それも名無しだ:2014/05/05(月) 11:39:55.74 ID:7eEDkpeU
>>158
更新お疲れ様です
ちなみに次の試合はAブロック4〜6試合?
それともBブロック1〜3試合?
個人的に差し支えなければ後者だと嬉しいDブロック参加者ですが
167それも名無しだ:2014/05/05(月) 11:43:34.13 ID:yfM8NuMX
>>162
ACFFの楽しみはガチアセンで勝つことだけじゃない
偉そうな口を叩けるほど、貴様は強いんだろうな?
168それも名無しだ:2014/05/05(月) 11:59:57.90 ID:mAVgvDqv
>>166
個人的には後者の方が嬉しい。
次々と色んな機体観れた方が楽しいし。
169それも名無しだ:2014/05/05(月) 12:09:35.09 ID:kHcojk18
弱王再現機みたいなのは居ないし
5-3なら言うほど惨敗じゃないとは思う

AC名がフレーム程度しか合致していないから
ニコ生などで使用者が補足さえ出来ないネタ機は悲しいものだな…
170それも名無しだ:2014/05/05(月) 12:11:25.11 ID:uiIE7lwX
>>166
どっちが良いんだろうね

出番待つのはべつに平気なんだが、
自分の敗退が決まっちゃうとそれ以降のブロックの時若干モチベーション下がるってのはあるかも
逆に、早くに全チームが出揃っちゃうと楽しみが減るとも考えられるしなあ
171それも名無しだ:2014/05/05(月) 22:03:53.57 ID:p0SStaw5
個人的には後者のほうが各ブロックの進行具合が並んで良いかなと思った
ただ単純にメモカ差し替えの都合とか、作業的に楽なほうで良いんじゃない
172それも名無しだ:2014/05/06(火) 00:03:54.07 ID:mD0dGz1U
そういやGパラのAC関連のページが軒並み404になってて泣いた
キャプしとくんだったぁ・・・
173 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/06(火) 07:45:27.36 ID:3baRLrEE
>>163
お気遣い有り難う御座います、適度に手を抜いてやっているので大丈夫です
連休中に試合を撮りためておいて、後日ゆっくりとエンコしながら上げていきます

試合の順序はAブロック3試合→Bブロック3試合→Cブロック3試合・・・
という感じでやっていこうかと思っています
ACFFの本編に習って、出来る限り各ブロックの試合を平行に進めていきたいと思っております

レイブンチームは激戦区になりそうなAブロックに放り込まれたのが
むしろ可哀想だったかも知れない・・・
174それも名無しだ:2014/05/06(火) 08:36:58.60 ID:EeUI3BsH
>>173
Bブロックもきましたなー、おつさまです。お仕事早いこと!
うーん、1・2機目はまだ詰めるとこあるなあと思ってたけど、まさか3機目までこんな容易くやられるとは・・・
これじゃあほとんど副将大将頼りだ、むーん。がんばれエースグリーン。
175それも名無しだ:2014/05/06(火) 09:04:40.29 ID:R3IMIJ6B
>>173
おはようございますー更新乙です!
ヤッター!Bブロックは使用武装が多彩なので、観るの楽しみにしてたんですよー

あと、多分ガチアセンが参加する事解った上でビジュアルに拘ったのでしょうし、
別に気にする必要はないと思いますよー

さっそく観てくる!
176それも名無しだ:2014/05/06(火) 11:32:40.17 ID:Dpg9r0mK
>>174
うちは逆に1,2機目頼りだ
リードしてるのに冷や冷やした
177それも名無しだ:2014/05/06(火) 12:22:12.38 ID:SYT94xj0
対策なしだとミサイル怖いのう。
今回本当に多彩だわ。
178それも名無しだ:2014/05/06(火) 13:49:13.13 ID:iIbvREpB
自分のチームしか相手にしていないが故の欠点が出ていた
先が思いやられる
179それも名無しだ:2014/05/06(火) 18:37:15.03 ID:KVfDACoF
今回のレギュだと普段の強武器の他にゲド腕、グレ腕、マシ腕、夜叉、爆雷ミサ
あたりが準強武器になると思うのだけれど、
各チームごとに何を採用するかで個性が現れていて面白い
180それも名無しだ:2014/05/06(火) 20:59:20.31 ID:SYT94xj0
対策なしだとミサイル怖いのう。
今回本当に多彩だわ。
181それも名無しだ:2014/05/06(火) 21:11:45.51 ID:zT4+wuKE
全機EN切れ起こしてるwwww

EN回りは完全に練り込み不足だなこりゃ
182それも名無しだ:2014/05/06(火) 21:15:26.86 ID:3mE8dbpb
>>180
大事なことなので二回言ったんですね、わかります

各ブロック並行ってことは出番すぐじゃないか…緊張してきた…
183それも名無しだ:2014/05/06(火) 21:16:56.58 ID:EeUI3BsH
夜叉とゲド腕と8連バズは不安定さが、グレ腕は時間火力不足が、マシ腕は瞬間火力不足が。
どれも一長一短ゆえに、武装選択に本当に個性が出ててすごく興味深いですな。

>>179
爆雷ミサって今回のレギュだとどうなんでしょ?
迎撃ミサ積んでる機体はほとんどいないからいいとして、左の反動武器なしで鈍重機以外に当てるのはなかなか難しそうな・・・
184それも名無しだ:2014/05/06(火) 21:53:11.98 ID:iGQ8wooE
撮影お疲れー
練り込み不足なのは分かってたが
改めて対戦見るとやっぱり蓮根入れるべきだったかと悩むなぁ
あまり人と被りたくない!とか変なプライド捨てて
185それも名無しだ:2014/05/06(火) 22:40:19.36 ID:kdXNtFHL
>>184には誰かが厳しい愛の鞭をくれてやるべき
蓮根外して負けて悩むなんて何かがズレていると
さあ、さあ誰か言ってやれ
186それも名無しだ:2014/05/06(火) 22:46:47.94 ID:EeUI3BsH
>>185
こちらシューティングスター、あとは任せろ!
187それも名無しだ:2014/05/06(火) 22:56:09.33 ID:KVfDACoF
>>183
レギュ的にみんな作るであろうグレバズ重二とかレザライ重二へのアンチアセンになるし、
引っ掛かりやすい地形だから高起動機にもそこそこ当たると思うのだけれど……
人気ないですなあ
188それも名無しだ:2014/05/06(火) 22:59:37.29 ID:iGQ8wooE
勘違いさせたけどまだ試合してないよ!
なんかあれだよ!強パーツで固めても(個人的に)面白くないじゃん!強パーツを再確認するだけじゃん!
わが道を行きそのときキミは美しいしたいじゃん!
189それも名無しだ:2014/05/06(火) 23:28:46.30 ID:95sLvQ+4
エンターテナーとして素晴らしい心行きだ!
ただこのステージ、射線が通らないから一撃勝負になるんだよなぁ
タンクの火力と装甲なしで蓮根の飛び抜けた威力に対抗する手段が思いつかなかった
190それも名無しだ:2014/05/06(火) 23:58:48.04 ID:iIbvREpB
爆雷ミサはドッスン着地で硬直中とか至近距離で避ける間がないとか、
そういう状況でないとなかなか当たらない

>>188
我が道を行くと言いながら蓮根入れればよかったかなとか、ダメじゃん
191それも名無しだ:2014/05/07(水) 00:03:58.44 ID:4xO427XT
オレは趣味武器期待1機絶対いれるようにしてる
そいつに強パーツつぎ込んでどこまでやってくれるかが鍵
192それも名無しだ:2014/05/07(水) 00:33:31.28 ID:6Ehn/u7m
>>190
そこは趣味と実益の間の葛藤ですよ
勝てれば嬉しい、けどそれよりも楽しみたいし人と被るのは面白くない
ガチだけじゃつまんない、かと言ってネタオンリーは見てて微妙
四苦八苦してるうちにどっちつかずの微妙アセンに

これだったら中途半端に奇を狙わずに蓮根入れるべきだったかなぁ・・・←今ここ
193それも名無しだ:2014/05/07(水) 00:41:11.08 ID:WCklF3cC
真面目に突き詰めた結果なんだかよくわからない機体になっていることがまれによくある
194それも名無しだ:2014/05/07(水) 00:53:55.10 ID:rMmMZ5gs
蓮根とかが趣味武器になれば何の問題もないな
195それも名無しだ:2014/05/07(水) 00:55:54.61 ID:ficiAdpB
決して投げやりに作ってるわけじゃないだろうからいろいろ葛藤があったりするよね
まだ一戦目だけど既に気づけたことたくさんあるし、参加してほんとに良かったと思うわ
196それも名無しだ:2014/05/07(水) 01:28:24.58 ID:A3hEkAzt
>>192
よくわからん。自分にはひねくれてるようにしか見えん
趣味と実益の間とか言わずに、両立を目指せばいい

あと、奇を「て」らうな
197それも名無しだ:2014/05/07(水) 01:46:38.93 ID:+hia3smV
ネタ機だってなぜこの機体で勝てるっていうのじゃないとネタにされないからな
普段見ない武装構成なのにある程度の成果残してる機体がやっぱりインパクトある
無制限ランダムステージじゃなく今回のステージ固定で2脚制限だと陽の目見るパーツあると思うしな
198 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/07(水) 02:11:31.67 ID:GOPog8VV
今日から平日なのでちょっと早めに今日の試合を上げておきました
参加者20数名なのにニコニコの視聴数が100とか行っててビビリました
199それも名無しだ:2014/05/07(水) 05:09:58.80 ID:dcmIGfRy
今回でアセンとか機体の動きとか色々参考になったからもし次があるなら出てみようかな…
それにしても動画見てるとPS2版が欲しくなるな、実況が喋るっていうのがでかい
200それも名無しだ:2014/05/07(水) 05:23:34.76 ID:157vYe2g
>>198

ハイペースでの更新は嬉しいけど、適度に休んで息抜きしてね

>>199の心にPS2版の魅力がヒッットォォォウ!財布に小ダメージ!
201それも名無しだ:2014/05/07(水) 12:55:27.48 ID:DM2Ay/bh
>>180見てウチの子かと思ったら違ったw
動きその物は頑張ってたけど、残念。
202それも名無しだ:2014/05/07(水) 12:58:42.12 ID:zg4z4Phc
夜叉って対近接にはかなり優秀だな
203それも名無しだ:2014/05/07(水) 17:53:40.41 ID:dcmIGfRy
>>200
PS2がないから財布に大ダメージや…
PS4で出来るようになるって話だけどいつになるか分からんし
204それも名無しだ:2014/05/07(水) 18:05:32.58 ID:A3hEkAzt
PS2版にはPSP版にないステージがある。逆も然り
そこを指定されたらテストができんな
205それも名無しだ:2014/05/07(水) 19:42:10.75 ID:0aljaVrG
PS2は販売終了後、無駄に値段釣りあげてるアホがいるからなあ
PC性能強化してエミュでプレイって手もあるにはあるけど
PS2上と同様に動作するかは解らない
206それも名無しだ:2014/05/08(木) 20:11:56.80 ID:IGjqLv0G
セーブデータ作る時には便利だよ
まぁでも色々と準備が面倒だけど
207 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/08(木) 23:07:09.03 ID:3nLRE3Sn
本日の試合を上げました、
これで全チームが出揃った事になります。

ここまで12試合を終えて分かったのですが、
当初予想していたよりも動画の容量に余裕が出来そうです。
なので各ブロックの2位チームによる敗者復活戦を決勝前に追加しようと思います。
この方がすでに1敗してしまったチームも今後の観戦に張りが出るのではないでしょうか。
208それも名無しだ:2014/05/09(金) 00:26:54.06 ID:Qt+vVLqQ
更新はえー!乙です
グッドアイデアですね!運の要素が減りますし
復活戦は総当り?それともトーナメントなのかな
前者なら復活者は他より沢山試合をせねばならないので
1と2位を2ブロックに分けてプレ決勝でも良いかもしれませんよ
209それも名無しだ:2014/05/09(金) 10:01:39.17 ID:+l3SdzVA
更新乙です
敗者復活戦かー
強豪と同じブロックになった人には朗報だな
210それも名無しだ:2014/05/09(金) 17:45:48.79 ID:aGaWn0VB
>>207
乙です
それなら各ブロックの1位と2位が決勝トーナメント進出でよいのでは?
Aの1位とDの2位のように別ブロックの1位と2位が当たる感じのとか
211それも名無しだ:2014/05/09(金) 18:46:31.20 ID:YfFutcNx
1,2位だけ集めて決勝リーグとかでもいいかも?
試合数増えまくるがw
212それも名無しだ:2014/05/09(金) 18:54:00.97 ID:H6gyTwwM
「敗者復活戦」と銘打つなら、
2位チームでリーグ戦なりトーナメントなりして、
1番成績のよかったチームが決勝に参加でいいんじゃない
213それも名無しだ:2014/05/09(金) 18:55:53.66 ID:rFx9ktvb
1、2位でリーグするのは試合数的に無理があるんじゃないかな
敗者復活でもなんでもないし
普通に2位で一つブロック作って、そこの一位を決勝ブロックに突っ込めばよかろうて
214それも名無しだ:2014/05/09(金) 19:24:51.04 ID:E6xxEVXt
ん?決勝も総当たり戦なの?
てっきり決勝はノックアウト方式のトーナメントだとばかり…
215それも名無しだ:2014/05/09(金) 23:45:49.13 ID:oxSQvErC
動画投稿確認。早すぎるw
216それも名無しだ:2014/05/09(金) 23:46:46.17 ID:H6gyTwwM
動画で熱の増え方やENの減り方を見ていると、
内装はどうなってるんだろうと気になることがある
N系に慣れてないのか、AC自体が初めてなのか
217それも名無しだ:2014/05/09(金) 23:54:51.42 ID:YfFutcNx
熱管理ゲーだからね
慣れというか独特のセオリーいるよね
218それも名無しだ:2014/05/09(金) 23:54:52.90 ID:oxSQvErC
火炎放射器にやられたwENカツカツだから接近させる前にやらないと死ぬw
219 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/10(土) 00:06:52.83 ID:nX7JkYj1
今までの動画が横に潰れていたので、今回から縦横比を正しました。
これで丸いエンブレムもちゃんと表示されているはずです。

決勝や敗者復活戦に関して、様々な御意見を有り難う御座います。
決勝戦は総当たり戦、敗者復活戦は総当たり戦かトーナメントのどちらかで考えています。
いずれにしても敗者復活戦の勝者を1位リーグに復活枠として参加させる形になります。
GTさんの第2回大会の時みたいな感じですね。

ACFFの内装は対CPUと対人戦で随分変わりますからね、
対人戦だと容量の少ないジェネは結構な賭要素になりやすいですよね。
220それも名無しだ:2014/05/10(土) 00:44:20.64 ID:wk90PoEo
基本:
通常冷却 > ジェネレーターとブースターの発熱量の合計x2
EN供給 > 最低2000、普通は3000、できれば4000
(稼働時で計算されているので、有脚型は待機時を見る)

特化機で発熱8000超、冷却が12000台の時に、
1回の小ジャンプ移動で400度まで上がった時は噴いた
221それも名無しだ:2014/05/10(土) 01:08:26.51 ID:IwvPoeXu
FFでは意外とGULL2とかG69が使える。
NX系では本来G69なんてあくまで初期ジェネなんだがなー。
222それも名無しだ:2014/05/10(土) 06:36:57.70 ID:E98yCg+P
そういや素朴な疑問なんだけどBRってなんの略なんだ?
223それも名無しだ:2014/05/10(土) 06:57:09.18 ID:xaNeqxjk
冷却については、ジェネラジの選択次第では少し通常冷却が不足してもなんとかなる場合もあるね。特にLINDEN装備の場合は多少の無茶ならどうにかしてくれることが多い印象かな。

孔雀木蓮ダメ、ゼッタイ。
224それも名無しだ:2014/05/10(土) 08:18:59.96 ID:3asHZytm
>>221
CPU且つ限定戦且つパーツ取り合い等で、結果的に有用なパーツ増えてるよね、FF。
G69の低発熱云々は基本一機のみ自分操作の場合はそりゃ目立たない。
225それも名無しだ:2014/05/10(土) 09:51:00.18 ID:oyt7iUrc
今回初めて上から2個目のラジ使ってみた
これだけたってもまだ新しい組み合わせ使えるってのは奥が深い
226それも名無しだ:2014/05/10(土) 21:24:46.43 ID:wk90PoEo
今日の対戦チームは強そう
動画を見たら粗も見えるけど、そう上手くいくかどうか

>>221
G69はチューンできるのが大きい
227それも名無しだ:2014/05/10(土) 22:05:06.56 ID:YycXspMu
個人的ブロック抜け予想

Aブロック:Nightmare
Bブロック:月面直結ウサギさんチーム
Cブロック:雅 -MIYABI-
Dブロック:FFVR
敗者復活:無難焼き

改めて参加面子みるとAブロックの地獄っぷりがぱないの
228それも名無しだ:2014/05/10(土) 22:56:54.12 ID:wk90PoEo
参加者のレベルが上がっていけば、全ブロックが地獄になるよ!
229それも名無しだ:2014/05/11(日) 00:51:53.25 ID:ULu0L6cY
うぅ、情けない位奮わないな、自チーム。
ホント難しい。
230それも名無しだ:2014/05/11(日) 01:09:04.39 ID:fkEeFVHX
>>229
大会が終わったらコードが公開されるから、それを見て
どうしてそうなっているのかを考えてみるといい
強いチームには何かしら共通する特徴があるはず
231それも名無しだ:2014/05/11(日) 02:02:07.80 ID:fkEeFVHX
告知無いけど、動画来てるよ
232それも名無しだ:2014/05/11(日) 08:12:26.86 ID:vKQmtEv9
新規参入者も堅実なアセンだし、面子もCがガチすぎる
233それも名無しだ:2014/05/11(日) 09:23:14.35 ID:95ArA9yi
今回の新人ってレベル高いよね
熱とか反動とか瞬間火力とか分かって使ってるっぽいアセン多いし
234それも名無しだ:2014/05/11(日) 12:14:45.44 ID:tqO50m79
Eショ最高や!ゲド腕なんていらんかったんや!
235それも名無しだ:2014/05/11(日) 12:48:44.09 ID:fkEeFVHX
WYVERNは全弾当て続けることができれば優秀よな
秒単位での攻撃力がOGRE並、熱量はSKULL並で、
これまた1秒当たりの発射時消費ENがPERYTON並

ゲド腕は攻撃力3倍、熱量は5倍だけど、発射時消費ENが13倍以上
236 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/11(日) 20:46:25.77 ID:1WgVzkqb
本日の試合を上げておきました。

>>222
BlackRoseの略です。
良い名前が思い浮かばなかったので当初は黒薔薇杯にでもするつもりだったのですが、
漢字表記だとなんかアレだったのでBRに略しました。

>>233
レベル高い方多いですよね、
今までの大会でも初参加で強い方は時々いらっしゃいましたが、
今回は特に多い気がします。
237それも名無しだ:2014/05/11(日) 21:52:31.35 ID:Aa1agsr9
>>236
お疲れ様です
言われてみれば大会HPのイメージに納得
あとさりげない動画サムネイルにもこだわりある感じ素敵です
238それも名無しだ:2014/05/12(月) 01:51:58.39 ID:ENuipYjT
対ECM性能は大事だな。自分は全機体1000を目標にして組んだ
おかげで十分な速度やEN余剰を稼ぐのが難しかった

近接機にインサイドの地雷を載っけるのは、テストプレーで
目の前の壁に向かって撒く→即全部被弾
が頻発してシャレにならなかったので、今回はやめた
239それも名無しだ:2014/05/12(月) 07:29:12.42 ID:vuvsbnSj
地雷を壁に撒いて自分が全部被弾を期待して近接機に載せた
240それも名無しだ:2014/05/12(月) 19:16:16.51 ID:MUsw1KiY
相手にぶっかければダメと熱量で美味しい
自分で踏めばネタ的な意味で美味しい
完璧だな
241それも名無しだ:2014/05/12(月) 21:52:50.70 ID:1inMk41K
やばいとはおもったが積みたい衝動を抑え切れなかった
242それも名無しだ:2014/05/12(月) 22:02:04.86 ID:y9OEyNKA
吸着地雷はリスクもあるが立派な実用レベルの武器だよ
拡散バズ腕が瞬間火力と引き換えに継戦能力ないから
それと組み合わせること多いな

近接でポジション確保できる相手だと
ほぼ地雷だけで一機落とすこともある
243 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/12(月) 23:17:16.95 ID:CRpee6mL
本日の試合を掲載致しました。

>>237
有り難う御座います、サムネイルも見て頂けていたとは嬉しいですね。
244それも名無しだ:2014/05/13(火) 03:31:56.34 ID:RiceeYrs
スキップ系つけてりゃお互いぐるぐるしてるだけの状況でも言うほど自爆しないし
なんだかんだで打つ時は相手に当たりそうな位置でぶっかけしてるから相手のほうがリスクは上だしな
245それも名無しだ:2014/05/13(火) 19:29:28.18 ID:fkV1T1Dq
ふと気づけば予選の半分が終わったのか
まじ主宰乙
246それも名無しだ:2014/05/13(火) 19:30:40.59 ID:fkV1T1Dq
あ、全然半分じゃないねてへぺろ
247それも名無しだ:2014/05/13(火) 20:08:11.54 ID:/5NcEbIr
更新乙です
サイトのDLリンクが404吐いてますよー
248 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/13(火) 21:02:46.14 ID:J2MVkP38
本日の対戦を上げました〜。
今回から各ブロック、いよいよ折り返しに突入ですね。

>>247
oh・・・、zipの方の名前を間違っていたのが原因でしたorz
ご報告有り難う御座いました。
249それも名無しだ:2014/05/15(木) 00:58:09.89 ID:QZczTp91
Bブロックうp乙です
だんだんと1位候補が絞られてきたね
こりゃ2位からの敗者復活戦も楽しみだ
250それも名無しだ:2014/05/15(木) 17:18:37.20 ID:IVWBucxY
丁度半分やね
コード公開されたら、どの脚が使用されているのか調べると面白そう
251それも名無しだ:2014/05/15(木) 19:01:21.65 ID:2ji6bJsv
このスレがこんな盛り上がるなんていつ以来だろう
252それも名無しだ:2014/05/15(木) 19:24:54.70 ID:y9w8LYbD
武器腕二脚機体の活躍を見ていたら、マクロスのデストロイドを思い出して和む
253それも名無しだ:2014/05/15(木) 20:22:47.14 ID:vLphzt/B
お、もう更新きてる
お疲れ様です
254それも名無しだ:2014/05/15(木) 22:06:27.87 ID:Tbuzc7S3
更新おつかれさまですー。
うーん、うちのチームひどい有様だ。
255それも名無しだ:2014/05/15(木) 23:40:45.41 ID:5njiwnU4
いやブロックが悪かっただけだ!
Cは地獄だせw
256それも名無しだ:2014/05/16(金) 00:55:31.76 ID:1iGmpKHo
Aはいわずとしれた優勝経験持ち2チーム居るし
Bも安定して勝ち上がってるチームが2チームあるし
Cも言わずもがなで超古参多いし
Dもなんだかんだで今のところ5番機温存したまま全勝チームが2チームあるし

想像以上にガチ大会
257それも名無しだ:2014/05/16(金) 01:25:48.73 ID:aIsxuWQ0
久しぶりの大会でみんな気合い入ってるんだよ
258それも名無しだ:2014/05/16(金) 04:38:38.52 ID:X8pqiIFL
吸着地雷がまじめにお仕事すると凄まじいなあ
259それも名無しだ:2014/05/16(金) 21:12:15.50 ID:ihXpYUsz
動画更新お疲れ様ですー
260それも名無しだ:2014/05/16(金) 21:44:02.39 ID:A5nwO349
D9は惜しかったんやな
261それも名無しだ:2014/05/16(金) 22:44:48.53 ID:UGb2phXH
完全に死んだと思ったw
262それも名無しだ:2014/05/16(金) 22:49:35.78 ID:sw2MGyWZ
1残して粘ってたのはワラタw
263それも名無しだ:2014/05/17(土) 01:51:21.70 ID:AhNzTcmg
地雷踏みまくって怖い…
地形対策しとくべきやった
264それも名無しだ:2014/05/17(土) 03:19:40.14 ID:kEGFqOnK
地雷ちゃんかわいい
265それも名無しだ:2014/05/17(土) 10:06:00.95 ID:O1gHkzgc
赤色数値まで追い込まれてからの逆転劇熱いな
A8の蓮根重2も見事だった
266それも名無しだ:2014/05/17(土) 12:38:36.94 ID:qBxnLCr9
近接に積んでよし
対近接対策の引き機に積んでよし
いいインサイドだ
267それも名無しだ:2014/05/17(土) 23:54:36.74 ID:Y4qFGK/G
動画来てる
268それも名無しだ:2014/05/18(日) 00:00:50.75 ID:VkZdcgAl
遅くなりましたが、17日の試合を掲載しました。
どのブロックも1位抜け候補は概ね決まりつつありますが、
2位争いはかなり激しくなりそうですね!
269 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/18(日) 00:06:04.82 ID:VkZdcgAl
おっと、トリップを忘れてました、失礼。

先日のA8やD9の様な接戦があるとオオッてなりますよね。
予選ももう残り少ないですが、各試合に期待したいです。
270それも名無しだ:2014/05/18(日) 01:07:44.48 ID:r4jL86F9
>>269
乙です
徐々に勝ち抜け候補が絞られてきましたねー
271それも名無しだ:2014/05/18(日) 01:13:11.26 ID:z8bUkX7z
おっと、Aブロックは波乱の展開か!?
272それも名無しだ:2014/05/18(日) 01:23:09.21 ID:Vzbf7t6Y
マシショもハマればやれるもんなんだな。イイ機体っぽい。
273それも名無しだ:2014/05/18(日) 08:03:30.72 ID:n9xmbwSV
機体順が綺麗にハマってたなー
大金星だね
274それも名無しだ:2014/05/18(日) 10:23:58.11 ID:CBscPyHP
Aブロックの2位は誰になるんだろう
どれも1機差で勝利するとしたら、1-3で
・KEMさんが勝てば2位はKEMさん
・RN-TKSさんが勝てば2位は2-6の勝者

拮抗してるなぁ
275それも名無しだ:2014/05/18(日) 18:15:10.71 ID:aBTuqhl0
>>274
KEM氏が5-4で勝っても
2-6の勝者が5-3で勝てば同点もある
KEM氏が一番順当な位置にいることには変わりがないが
276それも名無しだ:2014/05/18(日) 23:31:12.09 ID:fswSB7GM
動画キタヨー
277 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/18(日) 23:37:09.82 ID:VkZdcgAl
遅くなりましたが本日の動画を上げました、休日なのにお待たせしてすまないorz

Aブロックのレイブンチームは他にも惜しい試合が一回だけ有りましたよね、
もしあの試合に勝っていたら、
ネタチームが2位争いに絡むというとても熱い展開になっていたわけですよね。
こういうのがAI操作の面白いところですね。
278それも名無しだ:2014/05/18(日) 23:59:04.36 ID:fswSB7GM
ひー、心臓に悪い展開
279それも名無しだ:2014/05/19(月) 00:51:03.16 ID:YqTmJ09Q
ミサイル機体は江面が派手で観てて楽しいな
280それも名無しだ:2014/05/19(月) 01:22:30.71 ID:erhOZaO2
ミサイル選手権、楽しいかも
281それも名無しだ:2014/05/19(月) 07:56:57.66 ID:Wbj84osL
運よく4−4まで持ってこれたから勝ちきりたかった_| ̄|○
282それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:39:12.25 ID:erhOZaO2
動画きてれぅ
283それも名無しだ:2014/05/20(火) 00:53:00.91 ID:DPxnRvIx
更新乙
さすがガチブロックは地獄だぜフゥーハハー
284それも名無しだ:2014/05/20(火) 13:33:57.12 ID:tXWO58gX
更新乙
これでどのブロックも全勝は一人だけか
285 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/20(火) 20:46:20.62 ID:vj1O0chQ
本日の試合を更新しました。
第10試合で試合途中に録画が停止するアクシデントが発生しました、
皆様本当に御免なさいorz
幸い途切れたのが試合と試合の合間だったので編集して繋げる事が出来ました。

最大録画時間を15分までにしてしまっていたのが原因です、
今後は同じ事が起きない様に努めますo rz
286それも名無しだ:2014/05/20(火) 21:28:29.45 ID:4F/6QMx0
いや、あれは仕方ない
287それも名無しだ:2014/05/20(火) 21:35:45.16 ID:DPxnRvIx
>>285
乙です
編集部分はさほど気になりませんでしたよ
むしろ戦いの結末に( ゚д゚)!?
288それも名無しだ:2014/05/20(火) 21:55:28.02 ID:4F/6QMx0
今週末には決勝と敗者復活戦のカードが決まるのか
早いもんだなあ
289それも名無しだ:2014/05/20(火) 22:07:33.17 ID:tbC6C392
遠距離戦新鮮で面白かった
290それも名無しだ:2014/05/20(火) 22:39:55.89 ID:jpp/VtMd
>>285
編集お疲れ様です
そんな大事でもないし、気にしない気にしない
>>287

エリアオーバーとか滅多に見ないから何が起こったのかと

このマップは単発引き機なら障害物が多い2P側が有利だと再確認
291それも名無しだ:2014/05/21(水) 00:15:27.31 ID:khuwUF6V
前の動画のコメが増えていて、見返すのが楽しい
292それも名無しだ:2014/05/21(水) 00:18:47.26 ID:yxGjoHf5
Aブロック以外はほぼほぼ1位2位決まりだな
2位リーグ枠が拮抗してて熱そうだ
293それも名無しだ:2014/05/21(水) 00:29:31.98 ID:vVIEphml
既に4勝してる人は確定だね
2位争いは予想が難しい
294それも名無しだ:2014/05/21(水) 22:02:23.35 ID:oWFDR7NM
動画来てるで
295 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/21(水) 22:06:03.92 ID:89sgkvHV
Aブロックの最終試合を掲載致しました。
最後まで気の抜けないブロックでしたね、
Aブロックの皆様お疲れ様でした
296それも名無しだ:2014/05/21(水) 22:27:25.30 ID:t37VABpK
なんとも熾烈なブロックだった
でも強豪と善戦できて良かったです
ほぼ大将のおかげだけど…;
297それも名無しだ:2014/05/21(水) 23:28:33.00 ID:k5wk1W1p
>>295
更新乙ですー
面白いブロックでしたなー他のブロックもどうなるか楽しみだ
>>296
ゲンジツの人かな?
見ごたえある試合多くて見てて楽しかったよー乙です
298それも名無しだ:2014/05/21(水) 23:56:36.49 ID:oWFDR7NM
ポイ投げ地雷がバンバン決まってて強烈だったわ
299それも名無しだ:2014/05/22(木) 20:52:31.88 ID:Loovm85y
真っ向からの削りあいは見てて楽しいなー
互いのAPがゴリゴリ減る様は爽快
当事者の胃には大ダメージかもしれないけど
300それも名無しだ:2014/05/22(木) 23:40:32.91 ID:Xj201Abl
動画来ましたよー
301それも名無しだ:2014/05/23(金) 00:09:58.55 ID:ObbdI9uy
ワイバーンMVPやー
302それも名無しだ:2014/05/23(金) 00:17:44.63 ID:6u6BMYo2
うぽつですー。
むあー、結局1勝だけだったかぁ・・・
ボロ負けというボロ負けこそしてないものの、なんだかなーという感じです。
イエローとグリーンはよくがんばってくれてたものの、
イエロー以外の全機が大きな欠陥抱えてましたね・・・
ブルーの改良を締切ぎりぎりまで粘らなかったのが一番の罪のようです。

次回大会へ向けて、個性を残しつつ戦えるチームを構成する力をつける修行をしてくるです。
303それも名無しだ:2014/05/23(金) 00:24:48.02 ID:MoVUpSgn
最近vitaのダウンロード版で快適にACFFできると知って復帰してみたら、こんな大会やってたのね
もう少し早く復帰してればよかったと思ったが、とりあえず今の大会を眺めてるだけでもすごい楽しいわ
304それも名無しだ:2014/05/23(金) 00:25:34.78 ID:2Mk70YR5
B10に続きB14でも涙目。堪忍してつかぁさい
3が連抜きされるとは思わなかったです
305それも名無しだ:2014/05/23(金) 20:49:48.65 ID:Nz/14PbT
PSP版FFに手を出すついでにAC3P系も買おうと思うんだけど
vitaじゃないPSP買えばok?
306それも名無しだ:2014/05/24(土) 14:36:23.97 ID:l95z1Lzv
そういやSLにもAIあったなぁ
4体同時で戦えるのは魅力だった
ただAI育成が面倒でお手軽じゃないが
307それも名無しだ:2014/05/24(土) 20:36:10.70 ID:/k2upA4B
この静寂……遅かったというのか……
鯖移転についてこれてない人多いっぽい?

>>305
パッケージ買うならそれでおkじゃないかな
ダウンロード版だとよく分からんけど
308それも名無しだ:2014/05/24(土) 21:37:42.68 ID:l95z1Lzv
この板に限らず最近2chすこぶる調子悪いからなぁ・・
309 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/24(土) 22:21:09.63 ID:wkIKr3Yi
本日の試合を掲載致しました。
これで予選は全て終了ですね、皆様お疲れ様でした。

予選を突破した皆様おめでとう御座います、
予選を突破できなかった皆様、次回大会で頑張りましょう!

2ch本当に安定してないですよね、
早く騒動が収まると良いんですが。
310それも名無しだ:2014/05/24(土) 23:11:56.78 ID:9ORR9jnF
>>309
乙です
この状況だし、参加しててもスレ見てない人とかもいるかもしれないし、
別個に掲示板用意するか、記事にコメントできるBlog使うとかした方がいいのかもしれないね
311それも名無しだ:2014/05/24(土) 23:37:35.45 ID:l95z1Lzv
掲示板なら一応、避難所の残骸があるでよ・・
って次回確定したのかい!?ヽ(=´▽`=)ノ
312 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/24(土) 23:59:56.09 ID:wkIKr3Yi
別のスレにトリ付けたまま書き込んじまったぜぇorz

取り敢えず、サイトのトップに現行スレのアドレスと鯖移転の事をお知らせしてみました。
2ch嫌いな人も居るかも知れないから本当はサイトのトップに書くべきじゃないかも知れませんが、
でもここが一番交流しやすいかな〜とも思うんですよね。

次回大会は6月末か7月末を応募締め切りとしてやりたいなと思ってます。
間を空けて欲しいって意見がある場合はちょっと考えます。
313それも名無しだ:2014/05/25(日) 00:08:37.82 ID:jwaKgjoJ
大寒波さんのファンだからあの結果になるとは思わんかった
またネタネームで頑張って欲しい
314それも名無しだ:2014/05/25(日) 00:31:50.21 ID:5D2UOfMP
誰も書き込まなくてみんなどこ行ったの!?って思ったら鯖のゴタゴタがあったのね
>>312
更新お疲れ様です。これでとりあえず一段落ですかね
鉄は熱いうちに打てといいますが、次大会は主催者さんの負担にならない形でいいと思いますよ
315それも名無しだ:2014/05/25(日) 00:56:02.10 ID:1U3MkfDE
普通に規制に巻き込まれたと思ってたわ自分。
結果も散々。歯ごたえ出せるようにせんとなぁ。
これぢゃ、見てくれる人にも相手にも失礼だわ。

>>312
自分も>>314氏と同じ意見です。
無理せずの継続が可能ならでお願いいたしまする〜。
316それも名無しだ:2014/05/25(日) 01:20:57.22 ID:2bvKPAq6
敗者復活残ったが勝てる気がしない〜
出撃順の相性がどのチームとも猛烈に悪そう
317それも名無しだ:2014/05/25(日) 02:00:13.32 ID:QKGAKeMh
とうとう予選も終わりかー、更新乙であります

一位通過は優勝経験多数もしくは過去大会主催者で納得の面子
しかし二位以降に目を向けると新人勢が大活躍、
優勝候補の無難焼きと甘口カレーがまさかの敗退という大波乱
これは新しい世代が台頭してくる流れか

>>316
二位突破おめ
逆に考えるんだ、連勝して機体順ずれたら問題ないと
318それも名無しだ:2014/05/25(日) 12:05:26.36 ID:/u+gJF2L
2位リーグもベテランvs新人勢の構図
ワイバーン機がすべてこのリーグに勢ぞろいしてるのが面白いね
319それも名無しだ:2014/05/25(日) 12:51:03.75 ID:9UEDvAqC
二位リーグは応援したいチームばかりで困る
果たして勝ち残れるのはどこか・・・
320それも名無しだ:2014/05/25(日) 13:29:18.52 ID:7w/9yEm9
無難焼きは一機一殺な構えだったから
総火力低めでポイント稼げなかったね
321それも名無しだ:2014/05/25(日) 20:32:54.18 ID:feN4eBNo
一機一殺型は強力だけどポイント稼ぎにくいのが難だな
事故った場合のリカバリが効かない
総火力重視型だと格下相手にポイントは稼げるけど一機一殺型に当たると負ける
どっちをとるかは好みだねえ
322それも名無しだ:2014/05/25(日) 22:31:49.45 ID:HMW0pMkn
一日遅れたけど主催者様おまえら予選お疲れ様でした
今後の試合も楽しみにしてるよ!
323 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/25(日) 23:25:17.81 ID:cyTgaPlJ
2位ブロックの試合を掲載しました、
4チーム全6試合なので、1日2試合ずつの掲載にしたいと思います。
果たして勝ち抜けるのはどのチームなのか!?
ワイバーン対決にも期待したいですね。

次回大会のレギュを決勝までに公開出来れば良いなと思いますが、
それとも決勝前に公開するのは決勝進出者に失礼ですかね?
324それも名無しだ:2014/05/25(日) 23:55:09.59 ID:rBGBTk2T
参加者ももうあとは結果待つだけの状態だしオレはいいと思うよ
325それも名無しだ:2014/05/26(月) 00:00:23.76 ID:7w/9yEm9
決勝待の人だけどなんら問題ないっす
326それも名無しだ:2014/05/26(月) 00:43:36.70 ID:1BhYvSur
Eショ機にEO積んでおけば良かったと今更になって思うこの頃
327それも名無しだ:2014/05/26(月) 02:54:31.95 ID:xbfBVH81
決勝までに発表したいって事は、次回大会は6月末締め切りとかでやるのかな?
観戦専門の人間からすると、頻繁に試合が視聴できるのは嬉しいけど、
そんなに休まず大会続けて大丈夫なのかと心配になるわ
328それも名無しだ:2014/05/26(月) 03:03:35.94 ID:p90AP2Hl
逆じゃね?
熱が冷めてしまわぬうちにやっておいた方がいい
329それも名無しだ:2014/05/26(月) 03:30:57.56 ID:xbfBVH81
>>328
>そんなに休まず大会続けて(主催者は)大丈夫なのかと心配になるわ
こう書けばレスの主旨が理解できるかね
330それも名無しだ:2014/05/26(月) 08:55:17.72 ID:/CEYIT2X
>>327
観戦専門だなんて勿体無い
次回は参加してみないかい?
331それも名無しだ:2014/05/26(月) 11:00:05.05 ID:p90AP2Hl
>>329
>(主催者の)熱が冷めてしまわぬうちにやっておいた方がいい
こう書けばレスの主旨が理解できるかね
332それも名無しだ:2014/05/26(月) 12:01:33.86 ID:No57uCl6
あんまり熱だとかで一気にやってると前回運営みたいに燃え尽きて行方不明になるからオススメしないぞw
333それも名無しだ:2014/05/26(月) 12:13:41.01 ID:U6aP2X0A
前回って復興祭?
PS3壊れたって言ってたじゃん
334それも名無しだ:2014/05/26(月) 12:22:24.85 ID:No57uCl6
運営周り全員PS3壊れたのかとか考えるとNoだよね
335それも名無しだ:2014/05/26(月) 12:42:12.89 ID:U6aP2X0A
運営は一人でしょw
他数人は運営の友達?の一参加者と認識してるけど
336それも名無しだ:2014/05/26(月) 12:50:04.38 ID:No57uCl6
友達の参加者でもどっちでもいいけど一人消えたらみんな消える分には1セットの集団として扱っても支障がないな
337それも名無しだ:2014/05/26(月) 13:41:55.82 ID:U6aP2X0A
ん?どっちでもいいんじゃない?
ごめん、なにが言いたいんだかよくわかんないわ

とりあえず、前回運営は燃え尽きて行方不明にはなってないよ、という話
338それも名無しだ:2014/05/26(月) 13:47:26.63 ID:No57uCl6
そうか、ブログの大会もうしません宣言とか見てるともうすっかり冷めました的な書き方してるけど
燃え尽きて行方不明になってないって主張する奴も居るんだな
339それも名無しだ:2014/05/26(月) 14:02:30.29 ID:U6aP2X0A
主張ってw
ブログから読み取れる事実の話をしただけで、どこにも意見なんて入ってないんだけど…
間違ってたから「間違ってるよ」と教えただけのこと
もっとも、引退することを「燃え尽きて行方不明」と表現するのならその通りだろうけど
340それも名無しだ:2014/05/26(月) 14:05:50.91 ID:No57uCl6
結構あの主催者3回目の大会開始しようとするあたりでモチベ目に見えて下がってたような口調トーク多かったし
むしろお前が当人で無い限りは何をそんなにムキになってるんだって感じなんだが?
341それも名無しだ:2014/05/26(月) 14:18:25.73 ID:xbfBVH81
>>330
もう実機が手元にないし、GFFだけで構築して参加するノウハウも有していないので難しいです

ID:p90AP2Hlを見る限り、根本的に思考が異なるようなので、観戦専門は口出すのもうやめときますわ
決勝どうなるか楽しみだ
342それも名無しだ:2014/05/26(月) 14:41:29.26 ID:U6aP2X0A
>>340
会話が成り立ってない気がするんですが…
元々「次回大会がそんなに早くて大丈夫なの?」って話の流れで、レスしたんであって、
47さんの引退理由そのものには特に興味ないよ
当人だって、わざわざ引退をフォローする必要もないでしょ
むしろそっち方面に話を持ってってるのは>>340じゃんかw
343それも名無しだ:2014/05/26(月) 14:51:36.20 ID:No57uCl6
結局お前が俺に対して何が言いたいのか分からん
俺は短期的に集中的に物事をこなそうと考えるやつは冷める時は一瞬だから
熱だけでACFF大会を集中的こなすって考えをオススメしないだけだ

復興祭→今回の大会で集まったのは復興祭からの新規はほぼ残らず
大昔からの古参と今回からの新規って時点で熱だけで動くのは推奨出来ないな
344それも名無しだ:2014/05/26(月) 15:55:25.22 ID:U6aP2X0A
一レス目で元々言いたいことは終わってるよ
あとは反論とかに返しただけで

復興祭からの新規は、KEMさん、avoNさん、カレーの人、かな?
ここ発とニコ動発じゃ見てる層も違うだろうしね、まあ向こうでもDaNさんが宣伝してたりしたけども
それに、じゃあ例えばGTさんとこの大会から常連になった人が何人いるかってなると…

ていうか復興祭って言うほど短期間で開催してなくない?
冷める時はやってもやらなくても冷めるし、
開催する人が開催したい時に開催すれば良いと思うかな、個人的にはね
345それも名無しだ:2014/05/26(月) 15:57:42.82 ID:No57uCl6
つまり復興祭どーたらのほうが言いたかっただけだから
俺のレスした方向性は完全にどうでも良かったってことか
346それも名無しだ:2014/05/26(月) 16:34:20.55 ID:U6aP2X0A
>>345のレスの方向性って復興祭運営陣の引退理由?
うん、どうでもいいね
こっちの話は「"燃え尽きて行方不明の前回運営"なんてものは存在しない」で終わってるし
なんでそんなに復興祭の話に持って行きたいのかわからん

ていうか君ろくにレス読んでないよねw
失礼な質問して悪いけど…、君やっちゃんじゃないよね?
347それも名無しだ:2014/05/26(月) 16:44:04.09 ID:No57uCl6
なんでコイツがこんなに俺が本来想定した方向性と無関係な方向で熱くなって俺にレスしてるのか分からん
こういうくだらない奴らが居るから熱が冷めないうちとか言ってる層と合わないんだろうな
348それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:13:48.03 ID:U6aP2X0A
だって君、「本来想定した方向性」の話に反論したら話逸らして逃げたじゃん
まあ無意味に煽り出すようじゃなに言っても無駄か…
やっちゃんじゃないかどうかだけでも答えてよ
否定してくれないと本当にそうなのかと思っちゃうよ?
349それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:18:31.36 ID:No57uCl6
煽られたとお前は受け取って暴れてるのか
それはすまんかったな
350それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:30:23.63 ID:U6aP2X0A
うむ、すまんと言うなら許してやろう

ほんとにやっちゃんだったのね…道理で会話が成り立たないわけだ
351それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:32:51.28 ID:PuolMYNt
そういうのは避難所で、もとい非難所でやってくれませんかねえ
352それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:38:02.22 ID:No57uCl6
俺は短絡的な熱なんかで大会を維持してほしくないから
やりたい時に皆で大会遊べる程度の勢いなんて通り過ぎた関係が明らかに良いと思ってるから言っただけなのに
なんか勝手に自分からコンプレックスかトラウマか黒歴史を刺激されて暴れていて
なんかやっちゃんって奴を連想してしまうほどID:U6aP2X0Aは病んでいるらしい
353それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:53:38.26 ID:PuolMYNt
今も昔も大会は参加運営やりたい奴がやるって状態なんで
維持、ね
354それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:55:05.13 ID:No57uCl6
>>353
うん、だからさっさと使い潰してまた次の運営やりたがる人が出てくるまで待つか、とかやりたくないじゃんw
355それも名無しだ:2014/05/26(月) 18:03:15.41 ID:p90AP2Hl
なんで使い潰すって言葉が出てくるんだ
大会をしたい人がする、飽きたらやめる、でいいじゃんか
356それも名無しだ:2014/05/26(月) 18:07:51.58 ID:No57uCl6
その飽きたら辞めるで辞められたら困るから>>332のようなレスをした訳だが
お前がやれってツッコミは勘弁なw
正直ID:U6aP2X0Aなんかよりずっと本来の方向性で突っ込んでくれてこれが普通の流れだと自覚出来る
357それも名無しだ:2014/05/26(月) 18:19:21.67 ID:PuolMYNt
言葉尻を取って「事実と異なる!」とヤジられるよりはマトモな流れだが
「運営だー運営が出たぞー逃がすなー!」って思想には同意しかねる

困るほど本腰入れてる参加者が他にどれほど居る事か、一回ぽっきりでエエから運営しようやぁ…
358それも名無しだ:2014/05/26(月) 19:00:16.54 ID:yoPFsqt8
進んでると思ったらイミフな流れで笑えない
運営主催者がやりたい時にやらないでいつやるの
今でしょ!
359それも名無しだ:2014/05/26(月) 19:08:22.26 ID:XbXYaqfz
ボランティアでやってくれてることなんだから、感謝感謝。
主催者様はかみさま、とは言わないけど、少なくとも仏様ではないよね。
いつもお疲れ様です。
360それも名無しだ:2014/05/26(月) 19:45:32.29 ID:csU6Cg8T
妄想に基づいてファビョるID:U6aP2X0A対、他力本願で空気の読めないID:No57uCl6か。
共に粘っこいから継戦能力は無駄にありそうだが、語彙や理解力が乏しいので瞬間火力はたいしたことないな。
とりあえず両方とも半年ROMってみたらいいと思うよ。
361それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:11:53.58 ID:RQolO+PK
文章の書き方が誰かさん丸出しなんだよなあ
本人はばれてないと思ってるんだろうか?
362それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:17:12.68 ID:U6aP2X0A
>>357
言葉尻…ねぇ?
「熱だとかで一気にやってると燃え尽きて行方不明になる」と「熱だとかで一気にやってるとPS3が壊れて引退する」じゃ、言葉腹くらい意味合いが違ってくると思うんですが…

>>360
どこが妄想に"基づいて"いるのかと小一時間
やっちゃんかどうかは話題とは関係無いでしょ
それにあの人否定しないんだもの
とりあえず君も一緒にROMろうか
363それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:35:20.80 ID:PuolMYNt
そう、PS3が壊れることでやる気を削がれるかどうかの因果関係はわからないね
私ね死んだ人間をあれこれ考えるのは住職の頭とおんなじくらい不毛だって、法事の時は毎回思うの
364それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:37:23.08 ID:W42YXHrM
復興祭を知らない俺に隙はなかった
365それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:41:47.56 ID:RQolO+PK
>>363
さっきから上手い事言ってるつもりなんだろうがことごとく滑ってるぞ
366それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:46:22.94 ID:U6aP2X0A
>>363
参りました
367それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:50:42.84 ID:No57uCl6
マジレスするとそのやっちゃんとか言う良く分からん奴の件で大暴れしてくれそうだし
そのやっちゃんって奴と連絡取れるなら今頃口汚く罵ってるんだろうなと思うと面白そうだったので
否定も肯定もしなかった
368それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:58:42.31 ID:U6aP2X0A
>>367
「やっちゃん」とは、このスレに昔から住んでいる荒らし兼妖精です
八百長八百長うるさかったので、誰かが「やっちゃん」と命名しました
連絡は取れません
369それも名無しだ:2014/05/26(月) 21:07:07.21 ID:yoPFsqt8
よくこんな実のない会話続けられるな
傍から見ればやっちゃんとかわんねーです
370それも名無しだ:2014/05/26(月) 21:07:46.09 ID:PuolMYNt
>>365
自分チョー恥ずかしいッス

>やっちゃん
「八百長の疑いがある」「ルールに八百長の余地がある」って大会進行を妨げた人物
やっちゃんなんてキャラ付けして、これ面白半分の模倣犯が何人か居たんじゃねーの
371それも名無しだ:2014/05/26(月) 21:12:23.62 ID:VBw5hoE5
上の流れで自分が煽られてると認識するとか自意識過剰だし
自分に否定的(と思い込んでる)相手に大昔のキチガイだとレッテル貼るのも稚拙だし
自分がそのやっちゃんとかいうのと大差ない存在って自覚ないんだろうなこいつ
372それも名無しだ:2014/05/26(月) 21:15:46.69 ID:No57uCl6
やっちゃんの元ネタは分かったが大会進行妨害するほどのスレ荒らしに対して
そこらの同級生みたいな呼び名をつけてる時点で明らかに流行らせようとしたんじゃねーの?
373それも名無しだ:2014/05/26(月) 21:40:17.52 ID:U6aP2X0A
>>371
相手が君みたいにアホだと分かっていれば早めにスルーできるじゃん?
だから「失礼な質問で悪いけど…」って言いつつ聞いたんよ、まあ即否定されるだろうとは思ったけど
自分に否定的な相手なら反論すりゃ済むけど、話逸らすくせにレスはするから面倒なやつだと思ってさ
374それも名無しだ:2014/05/26(月) 21:46:10.11 ID:yoPFsqt8
どうでもいいからまとめて黙ってろよ
375それも名無しだ:2014/05/26(月) 21:50:16.69 ID:W42YXHrM
    ≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ ) ボーダーランナー
  ≡ 〜( ( ( ( 〜)
   ≡  ノノノノ ノ
376それも名無しだ:2014/05/26(月) 21:53:33.71 ID:No57uCl6
つまらん、やっちゃんがID:U6aP2X0Aの友人だと思ってwktkしてたのに
ただの100人が100人2chによく居る荒らしと答えそうな奴だと思うとがっかりするわ!
素直にそう言っておけばあっさり否定してやったのにさ
377それも名無しだ:2014/05/26(月) 21:59:21.55 ID:U6aP2X0A
>>376
疑ったことは正直すまんかった
そこは謝るわ
378それも名無しだ:2014/05/26(月) 22:01:40.22 ID:VBw5hoE5
整合性の欠片もないな
もう立夏も過ぎたというのに・・奇人さん湧く季節間違ってる
379それも名無しだ:2014/05/26(月) 22:11:03.14 ID:XbXYaqfz
    ≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ ) ボーダーランナー
  ≡ 〜( ( ( ( 〜)
   ≡  ノノノノ ノ
380 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/26(月) 22:58:12.09 ID:mQIa/k6V
本日の試合を掲載致しました〜、明日で2位リーグは完結です。

それと次大会の仮レギュを公開致しました。
何度かテストプレイしながらレギュを書いていったら随分とややこしくなりまして・・・、
早めに次レギュを公開したかったのはややこしすぎるかな?と思ったからなんです。
個人的にはこれで行きたいのですが、ややこしすぎるという意見が多ければ考えます。
381それも名無しだ:2014/05/26(月) 23:10:18.17 ID:NZXcKTeD
>>380
お疲れ様です
仮レギュ流し読みですがステージランダムで実弾・インサイド制限、レーダーなしだとECM周りがかなり難しいですね
いい機体できたら参加しまーす
382それも名無しだ:2014/05/26(月) 23:21:18.00 ID:fKLaJRg3
>>380
更新おつかれです
このレギュだとアーキテクトの腕がめっちゃ問われそう
あと禁止パーツは別の枠に書いた方がいいんじゃないでしょうか
(個人的に)使用可能と禁止がごっちゃになりそう・・・
383それも名無しだ:2014/05/26(月) 23:35:11.65 ID:NZXcKTeD
>>381
まさしくごっちゃしてました
レーダーは使用可能ですね、失礼しました
384それも名無しだ:2014/05/26(月) 23:43:45.95 ID:No57uCl6
物理系の壊れ武器が大体禁止されてる上に
メジャー系EN武器は制限禁止てんこ盛り
まさに普段使わない装備の実験レギュ
385それも名無しだ:2014/05/26(月) 23:48:47.59 ID:W42YXHrM
乙です、これは良いパズルになりそうですね( ・∀・)
386それも名無しだ:2014/05/26(月) 23:54:16.73 ID:ToIC5lAG
更新乙です
これは最適解さがすの難しそうだなー
387それも名無しだ:2014/05/26(月) 23:56:29.66 ID:VBw5hoE5
>>380
乙です
禁止事項だけ列挙した方が解りやすいかもしれませんね
388それも名無しだ:2014/05/27(火) 00:25:27.15 ID:s0A5afRU
全体的な制限
・エネルギー兵器は全て使用可能(一部装備制限有り)。
・一つの機体に積める実弾兵器の数は一つまでとする。
・実弾EOコア・攻撃力を持つインサイド兵器(爆雷やロケットなど)も実弾兵器としてカウントする。
・連動ミサイルはオービットキャノンとのみ連動可能。
・タンクは1チームにつき2体以下に抑える事。

武器腕・インサイドの制限
・実弾タイプの武器腕は全て使用禁止。
・地雷・ナパームロケットは使用禁止。

使用可能な肩用実弾兵器
・トリプルミサイル・マイクロミサイル・爆雷ミサイル・両肩ミサイル(垂直含む)以外のミサイル。
・小型ロケット全て。
・CR-WB72CGL(最軽量チェインガン)・CR-WB03LGL2(マガジンリニア)・CR-WB78GL(大グレ)。
・レーダー全て。

使用可能な腕用実弾兵器
・リニアライフル・ハンドミサイル・射突型ブレード・実弾シールド全て。
・左腕用WH01R-GAST以外のライフル。
・WR04M-PIXIE2・WR07M-PIXIE3・CR-WH79M2(左右とも)・WH05M-SYLPH(格納マシ左右とも)以外のマシンガン。
・CR-WH79H3(熱ハン左右とも)以外のハンドガン。
・CR-WL95G(左ハングレ)・CR-WH98GL(格納グレ左右とも)。

エネルギー兵器の制限
・WB09PU-LAMIA(パルス)・WB16PU-LAMIA2(パルス)・WB02L-GERYON(ゲリュオン)の3つは、
G03-ORCHID(土星ジェネ)・FURUNA(フルナ)との併用を禁止。
・エネルギーショットガン2種・WA04ARIES(ゲド腕)・YASHAの4つは、1チームにつき1つしか使えないものとする。

タンクの武装制限
・SAISUI(電池)・JIREN(電池)・CR-WBW98LX(主砲)・左腕用WL04HL-KRSW(唐沢)の使用禁止。

フロートの武装制限
・WA04ARIES(ゲド腕)の使用禁止。
389それも名無しだ:2014/05/27(火) 00:29:53.14 ID:VTKH/NiK
可能と不可能で分けましょ
390それも名無しだ:2014/05/27(火) 00:37:41.27 ID:V+hL4F+E
大抵レーダー一個つんで終わりそうw
391それも名無しだ:2014/05/27(火) 00:46:06.81 ID:s0A5afRU
>>389
制限
・エネルギー兵器は全て使用可能(一部装備制限有り)。
・一つの機体に積める実弾兵器の数は一つまでとする。
・実弾EOコア・攻撃力を持つインサイド兵器(爆雷やロケットなど)も実弾兵器としてカウントする。
・連動ミサイルはオービットキャノンとのみ連動可能。
・タンクは1チームにつき2体以下に抑える事。
・実弾タイプの武器腕は全て使用禁止。
・地雷、ナパームロケットは使用禁止。
・WB09PU-LAMIA、WB16PU-LAMIA2、WB02L-GERYONの3つは、G03-ORCHID及びFURUNAとの併用を禁止。
・エネルギーショットガン2種、WA04ARIES、YASHAの4つは、1チームにつき1つしか使えないものとする。
・タンク機はSAISUI、JIREN、CR-WBW98LX、左腕用WL04HL-KRSWの使用禁止。
・フロート機はWA04ARIESの使用禁止。


使用可能な肩用実弾兵器
・トリプルミサイル、マイクロミサイル、爆雷ミサイル、両肩ミサイル(垂直含む)以外のミサイル。
・小型ロケット全て。
・CR-WB72CGL、CR-WB03LGL2、CR-WB78GL。
・レーダー全て。

使用可能な腕用実弾兵器
・リニアライフル、ハンドミサイル、射突型ブレード、実弾シールド全て。
・左腕用WH01R-GAST以外のライフル。
・WR04M-PIXIE2、WR07M-PIXIE3、CR-WH79M2(左右とも)、WH05M-SYLPH(格納マシ左右とも)以外のマシンガン。
・CR-WH79H3(左右とも)以外のハンドガン。
・CR-WL95G、CR-WH98GL(格納グレ左右とも)。
392それも名無しだ:2014/05/27(火) 00:54:55.96 ID:wXecoNvB
>>391
だいぶコンパクトになったなw
でもこれ内容あってるの?
393それも名無しだ:2014/05/27(火) 01:10:10.86 ID:q101zn+n
自分用にまとめたもの
ttp://www.geocities.jp/acff774/acffbrgp02.txt
394それも名無しだ:2014/05/27(火) 01:10:38.86 ID:HuPDC4yT
レギュレーションを正確に把握する事から戦いは始まっていたんだよ!!(AA略
395 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/27(火) 01:20:58.99 ID:xUBxqY3m
こちらの意見を参考にちょっと書き直してみましたがどうでしょうか?
後は393さんの様に自分で分かりやすく纏めてみるのも良いかも知れません。

あと、自分の書き方が実に拙かった事に今更気付いたのですが、
肩レーダーは実弾兵器としてカウントしません。
元々チャージングの頻度を下げる目的で実弾兵器の搭載を認めてある経緯がありますので。

カウントするのも面白そうではありますが、それはまた別のレギュに活かしたいなと思います。
396それも名無しだ:2014/05/27(火) 01:24:40.22 ID:q101zn+n
参加者も大変だけど、チェックする主催者も大変じゃないの?これ
397それも名無しだ:2014/05/27(火) 01:36:40.66 ID:HuPDC4yT
ぶっちゃけ分かりにくいっす
いっその事、実弾兵器は左腕用だけ使用可とかにしちゃえばいいんじゃないの

しかし、英知の翼強いなあ・・激戦のCブロックを勝ち上がったのは伊達じゃないな!
398それも名無しだ:2014/05/27(火) 01:55:45.54 ID:q101zn+n
実弾兵器に関しては、リポジトリ機能を使えばいい
そうすれば、>>393の >武器腕〜JITEN が消えるから、
組みやすくなる、んじゃないかな、たぶん

見返していて気がついたけど、
>Eショとゲド腕と両肩ビットの4つは、1チームにつき1つしか使えないものとする
これ、どれか1つだけしか使えないってことだよね?
399それも名無しだ:2014/05/27(火) 02:00:38.59 ID:Y4WnaIwm
分かりやすいガチアセンを省いただけで抜け道アセンは作れますって明言されてるようなもんだが
おかげで複雑化が激しい

主砲4脚とかキメラタンクなら土星フルナ使えるとか
重ニなら左手カラサワ使えるとかそういう感じだろ?
400それも名無しだ:2014/05/27(火) 02:10:30.17 ID:kOL9Dt4V
>>391
肩E兵器制限に関して
ORCHID及びFURUNAだと(ORCHID and FURUNA)and LAMIA等 になるが
ORCHID又はFURUNA つまり(ORCHID or FURUNA)and LAMIA等 なんじゃなかろうか?
401 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/27(火) 02:24:21.82 ID:xUBxqY3m
>>396
頭の中に入れてしまえば以外とシンプルな感じですので、
チェック作業はそれほど大変じゃないと思います。

>>397
確かに左腕だけとかにするとシンプルではありますが、
機体作成の自由度はその分減っちゃいますからね・・・。

>>398
はい、その4つの内どれか一つだけが使える、と言う意味であっております。
「どれか一つだけ使える」とレギュを書き直しておきました、ご指摘有り難う御座います。

>>399
そういう感じになりますね。

>>400
ですです、又はの方がの意味になります。
分かりやすく「又は」でレギュを書き直しておきました、ご指摘有り難う御座います。
402それも名無しだ:2014/05/27(火) 07:58:32.67 ID:w1W6sjSm
ほほう、オレの実験四脚が日の目を見ると見せかけて炎上するぜ
403それも名無しだ:2014/05/27(火) 20:45:00.16 ID:QUUaa739
    ≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ ) ボーダーランナー
  ≡ 〜( ( ( ( 〜)
   ≡  ノノノノ ノ
404それも名無しだ:2014/05/27(火) 21:25:18.37 ID:uDRvhKtM
あれ、この制限で進める流れ?仮じゃなかったの?
あとPSPって高いな!新品で1万きってるものかと……
405それも名無しだ:2014/05/27(火) 22:26:12.23 ID:YWs9YMZO
仮だけどアーキテクトにはモチベが必要なのだ
変わったレギュだけに今までにない機体になるぞー
406 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/27(火) 23:01:09.09 ID:xUBxqY3m
2位ブロック最後の試合を掲載致しました、
これで決勝戦の5チームが決定した形になります。

>>404
特に大きな反対も無かったので、概ねこの制限で進めたいと思っております。
407それも名無しだ:2014/05/27(火) 23:36:01.92 ID:YWs9YMZO
やっぱり、勝てなかったよ/(^o^)\
408それも名無しだ:2014/05/28(水) 00:03:38.10 ID:u/yuOlVE
更新乙です
ところで新レギュの実弾兵器制限(一つのみとか制限・禁止とか)に実弾EOコアって含まれます?
軽実EOとかは禁止かなぁと思いきや、EOに関しての表記が見つからなかったので一応お聞きしたく
409それも名無しだ:2014/05/28(水) 00:18:29.35 ID:Z/HRpLEc
>>406
乙です
総火力確保したまま強くするのが案外難しいレギュですな

>>408
実弾EOも実弾兵器扱いみたいやで
実弾EO搭載機は、手や肩、インサイドに実弾兵器積めなくなる
410 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/28(水) 00:28:45.35 ID:4CAJ/umP
>>408
409さんの言われるとおり、実弾EOも実弾兵器としてカウントします。

レギュの記述を変更しておきました。
411それも名無しだ:2014/05/28(水) 00:46:14.76 ID:L/Pw6Ovo
決勝リーグには行けたけど、上位入賞は難しそうだなあ
412それも名無しだ:2014/05/28(水) 00:55:48.52 ID:u/yuOlVE
>>409-410
おー、見落としてたようで申し訳ない
色々組みなながらwktkしてますね、返信ありがとうございます
413それも名無しだ:2014/05/28(水) 05:20:54.38 ID:4uVstZxK
NightmareとFFVRって微妙に活動場所と活動時期が被ってなかったよね
どっちが強いのか決勝楽しみ

>>411
決勝進出おめでとう
Aブロックでも大金星あったし、いけるいける
414それも名無しだ:2014/05/28(水) 09:40:18.12 ID:kzGn6Qp7
どこが勝つかねえ
瞬間火力高くてもろい機体が多いから予想し辛い
415それも名無しだ:2014/05/28(水) 19:58:38.16 ID:Z/HRpLEc
FFVRと予想
次点で雅かバランスの良い英知の翼
416それも名無しだ:2014/05/28(水) 20:06:54.38 ID:cbGKlkWW
FFVRは決勝面子の中でも固有のアセンで勝ち上がってきてるから面白そうではあるが
どこのブロックも定番寄りのガチアセンで全勝で勝ち上がってきたチームだからむしろ結構厳しい感じではある
417それも名無しだ:2014/05/28(水) 20:07:56.22 ID:V2Bsb/L/
最初の機体の勝敗がそのままチームの勝敗になりそう
418それも名無しだ:2014/05/28(水) 21:26:53.89 ID:bs8fCBvR
やっぱり雅かなあ
ゲド腕まじトラウマ
419それも名無しだ:2014/05/28(水) 21:58:12.46 ID:kzGn6Qp7
最初の一機大事よね
どのチームも最初勝って稼ぐ前提に見えるから余計に
420それも名無しだ:2014/05/28(水) 22:15:23.59 ID:L/Pw6Ovo
動画きた
421それも名無しだ:2014/05/28(水) 22:15:40.89 ID:cbGKlkWW
あのゲド腕ろくに熱暴走EN切れしてないからよっぽど調整したんだろうな…
422 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/28(水) 22:17:46.63 ID:4CAJ/umP
決勝戦、第1試合の動画と結果を掲載しました。
いずれも実力者揃いですが、誰が優勝するか楽しみですね。

決勝戦はBGMを変更してみました、
・・・曲と曲の間に例のアレを挟んでみたんですが、
逆にテンポが悪くなっちゃったかな?
423それも名無しだ:2014/05/28(水) 23:08:32.85 ID:T7G+V7nP
>>422
乙です!登場!って感じでテンポ問題ないけど編集大変そう
曲は一種類で良いかもよ? 試合のほうはとんでもねー!
424それも名無しだ:2014/05/28(水) 23:59:55.36 ID:L/Pw6Ovo
ゲームではいつもラウンド間に入っているし、
むしろBGMとファンファーレの被りが気になった

5機目すら出せんかったで
425それも名無しだ:2014/05/29(木) 02:15:20.37 ID:MXGrsFiH
更新乙です
試合の中身もさるものだが雅対FFVRのラスト一個前ワロタww
426それも名無しだ:2014/05/29(木) 17:40:37.14 ID:pmtQRg58
吸着地雷はギャンブルだわ
427それも名無しだ:2014/05/29(木) 18:05:30.19 ID:XUJlPpwd
ナパロケ使うと地雷以外にまともな近接インサイド火力がないからなあ
普通のロケットは火力不足で機雷と爆雷は当たらんし
428それも名無しだ:2014/05/29(木) 20:21:56.58 ID:a/ME+0vG
爆雷は当たる当たらないじゃない当てるんだ
429 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/29(木) 23:38:12.85 ID:/a4Gwppl
決勝戦二日目の動画を掲載致しました。
本日は3試合です、これで丁度決勝戦も半分を折り返した形になります。
優勝争いから脱落したチームも出始めました、
果たしてこの激戦を勝ち抜くのはどのチームなのか。

>>423
有り難う御座います、一曲だけだと1試合持たないんですよ〜。

>>424
BGMを変えるとどうしてもファンファーレが重なってしまうんですよね、
ファンファーレの度に音量調整するのもちょっと面倒でして、
できれば慣れていただけると有り難いです。


結局ナパロケが強すぎる感じはしますよね。
430それも名無しだ:2014/05/29(木) 23:41:27.38 ID:6LoOV5i4
乙。まだ見てないけど負けた気がするぞ
431それも名無しだ:2014/05/30(金) 00:12:48.13 ID:1BOsFTt9
たいていラスボスになる雅が2連敗する大会とかなんだこの修羅の大会は
432それも名無しだ:2014/05/30(金) 00:47:57.48 ID:ijkMhZF/
機体相性的に勝てないと思ってたのに、勝った
自分の予想は当てにならんなぁ
433それも名無しだ:2014/05/30(金) 01:13:21.53 ID:kN9HYOI8
雅さんの5体目はちょっと動きが鈍いな
434それも名無しだ:2014/05/30(金) 01:35:29.54 ID:ijkMhZF/
なんでジノ脚?と思った。こっちにFURUNA積んでるのかな
435それも名無しだ:2014/05/30(金) 01:49:42.11 ID:iNJGUEND
ジノ脚は安定性が一番高い
436それも名無しだ:2014/05/30(金) 01:56:36.46 ID:ijkMhZF/
旋回戦するなら他の脚がいいし、
撃ち合いするなら他の武器がいい と思うのです
437それも名無しだ:2014/05/30(金) 02:18:25.85 ID:Kql7qLEw
5体目もそうだけど2体目にも致命的な欠陥があるなあ
これが脳内アセンの限界か……

ジノ脚に関しては>>435が言ってくれてますが
ひたすら安定性最重視した結果です
438それも名無しだ:2014/05/30(金) 04:41:50.91 ID:Lh2E1VNJ
脳内アセンってのが事実でも、負けた言い訳に見えて滑稽ですし、
試合する相手にも失礼なだけなので、わざわざ言及しない方がいいですよ
439それも名無しだ:2014/05/30(金) 10:11:03.17 ID:ijkMhZF/
わざわざ相手を貶める言及をするお前の方が失礼だ
黙ってろ
440それも名無しだ:2014/05/30(金) 12:43:53.09 ID:6uYpRuf8
主催者さん、次回レギュのことですが
射突型ブレードは実弾に含まれますよね?
441それも名無しだ:2014/05/30(金) 17:16:25.61 ID:DPM65Vgt
>>438
次回からはもう少しマイルドな表現を選びなさいな

>>439
いや、悪気はないんだろうけど、間接的に対戦相手を貶めちゃってるのはスルーで
それに対する苦言にだけに黙ってろってのは、さすがにどうかと思うぞ

まー、文字だけのやり取りって難しいね(・ω<)で済む話だが
442それも名無しだ:2014/05/30(金) 17:52:31.63 ID:xULAufXc
>>440
俺は主催者じゃないがたぶん含まれるっぽいぞ
あれが実弾じゃなかったら何なんだって話だし

しかし次回レギュはなかなか難しいな
自分のチーム作るのが精一杯で他のアーキテクトがどう組んでくるのか想像できない
仮想敵が定まらないし組んだのテストする相手にも困って悪戦苦闘してるわ
443それも名無しだ:2014/05/30(金) 18:08:44.89 ID:1BOsFTt9
搭載できる実弾武器が1種だけだとどう誤魔化しても
チーム全体のEN管理や総火力確保が難しいのは皆同じだから
どこまで妥協しても問題ないかを探るレギュ
444それも名無しだ:2014/05/30(金) 19:43:14.79 ID:ijkMhZF/
>>441
どういう意図があってあの脚を選んだのかがわからなかったので、
>>434>>436と言ったよ。何が不味かった?
445それも名無しだ:2014/05/30(金) 19:54:38.51 ID:7gfPHVnQ
アンカの先をよく見るんだ
注意されてるのは別の人の発言だよ
446それも名無しだ:2014/05/30(金) 20:47:23.60 ID:DPM65Vgt
>>444
『悪気はないんだろうけど、間接的に対戦相手を貶めちゃってる』ってのは君の事じゃなくて>>437さんね
>>437さんは、自チームの反省点を吐露しただけなんだろうけど、自分に敗れた人がいる事への配慮がほんの少し足りなかったね
『負けた言い訳に見えて滑稽』とか、もの凄く余計な一文つけている>>438に反発するのも理解できるけどね
注意するのはいいと思うけど、そちらだけを黙らせようとするのはどうかと思うよ?というお話
447それも名無しだ:2014/05/30(金) 20:50:46.18 ID:kN9HYOI8
書き込みの時間帯でもう確信したw
448それも名無しだ:2014/05/30(金) 21:16:35.35 ID:XFjV7n0j
>>447
まーたこういうのが
449それも名無しだ:2014/05/30(金) 21:22:12.39 ID:E05XOkct
    ≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ ) ボーダーランナー
  ≡ 〜( ( ( ( 〜)
   ≡  ノノノノ ノ
450それも名無しだ:2014/05/30(金) 23:10:52.55 ID:ijkMhZF/
>>446
んー、30分くらい考えてみたけど、何が失礼なのかわからなかった
451それも名無しだ:2014/05/30(金) 23:34:29.09 ID:ijkMhZF/
動画来てるよー
452 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/30(金) 23:43:10.15 ID:bx1ox3h9
本日の試合を掲載致しました、本日は2試合となります。
残り3試合は明日上げる予定ですので、
5月中に本大会は終わりそうです。

>>440
442さんのおっしゃるとおり、とっつきは実弾武器に含む事とします。
ちょっとレギュを書き直しておきますだ。

あと次大会の締め切りですが、
複雑なレギュですし長く取った方がよいモノと判断して7月31日にしようと思います。
453それも名無しだ:2014/05/30(金) 23:50:06.22 ID:SXBWcgdI
仮想敵設定が難しいな
普通に組んだチーム相手じゃテストにならんし
454それも名無しだ:2014/05/31(土) 00:49:26.46 ID:r+5TSMtc
一か月あればわりとどうにかなる気もするがなぁ
というか迷走しすぎて変なことになりそうだから個人的には6月がいいな(チラッ
455それも名無しだ:2014/05/31(土) 00:59:25.97 ID:lkpR3Jk9
↑に同意でござるよ
変に練ると逆に弱くなるのはよくある話
456それも名無しだ:2014/05/31(土) 01:30:40.90 ID:YfLa9FVe
あれ、なんのBGMだろうと思ったら、グラV?
457それも名無しだ:2014/05/31(土) 01:40:12.14 ID:+uTKngT9
多分グラディウスVだね
458それも名無しだ:2014/05/31(土) 01:40:27.07 ID:YfLa9FVe
決勝リーグが混沌としてる。全敗のチームがいないじゃん
459それも名無しだ:2014/05/31(土) 01:57:49.33 ID:xuE3zhV8
次回、全機ミサオンでもしようかと思ったらほぼ真逆レギュで吹いたw
面白そうなのには変わりないから、全く問題無い所かワクワクしてきた。

>>455
そして、サクサク感覚で出してガッツリ負けると(体験談w)。
460それも名無しだ:2014/05/31(土) 02:06:27.07 ID:0Gj8j/wv
>>459
こっそり実弾の扱いも非常に細かく追記されてるからな
初期の方にちらっと見て軽リニア1個積んでそれ主体のエネルギーメイン詐欺タンク使おうと思ったら
軽チェイン、マガリニ、大グレ以外実弾キャノン禁止って文言がいつの間にか増えてて泣いた
決して実弾メインで燃やしてはいけないって執念が伝わってくるこのレギュの細かさ…
461 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/31(土) 02:47:45.15 ID:+TFP5ZGg
う〜ん、6月締め切りが良い方もいらっしゃるのですね・・・。
実は7月締め切りが良いという方も何人かいらっしゃいまして、
自分としても7月なら中休み的な意味もあって丁度良いかな〜と思ったのですが。

>>460
残念ながら、初めから実弾キャノンはその3つ以外禁止と表記しておりましたぜ・・・。
462それも名無しだ:2014/05/31(土) 03:33:17.87 ID:y7f9FY+u
主催者さんがやる大会ですから、
レギュレーション内容も日程も主催者さんの都合に合わせてやればいいと思いますよ
待ちきれない人は六月締め切りで別内容の大会を自分で開いてみるのもありです
463それも名無しだ:2014/05/31(土) 04:33:00.71 ID:5Q9B+3jk
臭いやつが消えると誰かさんが現れて
誰かさんが消えると臭いやつが現れる
なるほどね
464それも名無しだ:2014/05/31(土) 08:58:55.72 ID:RWcCYVuu
Win8でGFF起動したらASMコードの入力がうまくできない・・・
コピーしたASMコードが何故か貼り付けできないでござる。
465それも名無しだ:2014/05/31(土) 09:58:54.69 ID:yO8bUgn/
プロパティからxp互換で使ってみるとか
selfさんのサイトのGFFを使ってみるとか
466それも名無しだ:2014/05/31(土) 14:11:15.46 ID:JtjohN6R
これだな
ttp://ciws.s206.xrea.com/ACFF/adb/index.php?mode=asm
>>1のリンクはこっちに入れ替えてもいいんじゃない?
ガラケーから大会参加なんてもう無いだろうし
467それも名無しだ:2014/05/31(土) 14:38:54.57 ID:d36EcDAj
私ガラケー参加者だけどどっちでも使い勝手変わらない
468それも名無しだ:2014/05/31(土) 19:34:57.81 ID:j6dhmCT+
両肩のミサイルは全種類禁止ってことは、
両肩コンテナも勿論NGですよね。
469それも名無しだ:2014/05/31(土) 22:35:36.78 ID:YfLa9FVe
動画来てるヨー
470 ◆pr2AF7n/k. :2014/05/31(土) 22:49:47.61 ID:+TFP5ZGg
本日の試合を掲載致しました。
これで全試合が終了し優勝者が決定致しました、
優勝おめでとう御座います!流石の強さでしたね。
そして参加して下さった皆様、本当に有り難う御座いました〜。
次大会も是非ご参加のほど宜しくお願い致しますorz

次大会の締め切り日ですが、やはり大は小を兼ねるという事で、
7月31日締め切りで行おうと思いますのでご了承下さい。

>>468
両肩コンテナは忘れてました、申し訳ないorz
片肩コンテナは使用可能ですので、両肩の方は禁止という事に致します。
471それも名無しだ:2014/05/31(土) 23:41:59.40 ID:yO8bUgn/
>>470
まずはお疲れ様でした!驚異的な運営スピードでしたよ。
たぶん優勝したのって初めてな気がします(余り覚えてない
次の大会も面白いものになりそうで機体してます!是非参加するぜ
472それも名無しだ:2014/06/01(日) 00:00:15.18 ID:j6dhmCT+
大会運営、ご苦労様でした。
不甲斐ない試合をしてしまいましたが、
この様な場を設けてくださった主催者さんに感謝します。
473それも名無しだ:2014/06/01(日) 00:17:30.03 ID:eHWv5m1P
みんなお疲れ様
474それも名無しだ:2014/06/01(日) 00:30:05.61 ID:6OCDDyP2
>>470
乙です
コード公開作業は無理せず次回締め切りまでにのんびりで大丈夫ですぜ
475それも名無しだ:2014/06/01(日) 01:31:37.57 ID:u3i7Q61n
>>470
お疲れさまでした〜。
次回も是非末席に加えさせてイタダキタイデス。
476それも名無しだ:2014/06/01(日) 14:33:07.19 ID:m0u5wGqo
>>470
大会運営お疲れ様でした。
戦績は奮いませんでしたが、久しぶりにマジになってアセンやAIを考察できました!

>>465
出がけ先から戻ってまいりました、
7互換できっちり動きました。情報感謝です!
しかし第二回レギュは実機で実験しないとわからないことが多いのがもどかしい・・・
477それも名無しだ:2014/06/02(月) 20:56:35.15 ID:XuBJdWPG
何気にASMコードが公開されているというのにこの静寂・・・
皆早くも第2回大会のアセンに没頭しているのか?
478それも名無しだ:2014/06/02(月) 21:12:56.24 ID:WRHhgW1U
|ω・`)
479それも名無しだ:2014/06/02(月) 21:39:45.72 ID:Wf07zFXb
平日はFF起動する余裕がないんだよぉ…
480それも名無しだ:2014/06/02(月) 22:03:49.60 ID:JSvvh8wC
もうほぼ完成してしまった
481それも名無しだ:2014/06/02(月) 23:56:48.66 ID:vDSWU4FS
GP01で使われた二脚TOP10 (全120機体)
1. 17機 CR-LH96FA
2. 16機 YLH11-VIXEN
3. 14機 LH09-COUGAR2
4. 12機 LH07-DINGO2
5. 10機 CR-LH89F
6. 7機 CR-LH92S3
7. 6機 CR-LH94A2
8. 5機 LH10-JAGUAR2
8. 5機 CR-LH99XS
8. 5機 LH13-JACKAL2
482それも名無しだ:2014/06/03(火) 08:02:41.64 ID:VMmSRQMd
クーガー1いないのか
評価低いのかなぁ
483それも名無しだ:2014/06/03(火) 20:08:49.86 ID:p1qA0ul+
COUGAR1は足回りがつらいのよな
中2でも重2なみのもっさり感がきつかった
484それも名無しだ:2014/06/03(火) 20:56:32.12 ID:OxPz4Y0E
ネタチームになら勝てるかなと試してみたが中々如何して・・
Bヘキサゴン5は、4、5機目を前の方に配置してたらより好成績残せたんじゃなかろうか
485それも名無しだ:2014/06/03(火) 23:19:03.74 ID:pwAmb5M9
新コンセプトなワイバーン機作ろうと思ったけど結局ほぼいつもどおりに落ち着きそう
それはそれで悲しい
486それも名無しだ:2014/06/03(火) 23:26:06.54 ID:OxPz4Y0E
>>485
OB+旋回ブースタ+ワイバーンの猪突猛進タンクを作ろう(提案)
487それも名無しだ:2014/06/03(火) 23:38:22.56 ID:Qg1yYSR9
>>32
(・∀・)っ/凵チンチン
488それも名無しだ:2014/06/04(水) 03:04:09.61 ID:oxNsOIdk
>>482
481のはあくまでTOP10みたいですから、
COUGAR1は大会でも何基か居たよ
489それも名無しだ:2014/06/04(水) 10:28:24.63 ID:B2reZ6KM
次回レギュ用にチーム作ってるけど、アセン難しすぎてコピペ機体が増える
似たような重2組んで似たようなAIみたいな
あと主砲四脚さんが電池使ってくれなかったり、肝心なところでジャンプし始めてキャノン撃てなかったりでぐぬる
いかにテンプレタンクがすごいものか改めて分かったわ
490それも名無しだ:2014/06/04(水) 16:56:38.72 ID:jpoGsEiK
    ≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ ) ボーダーランナー
  ≡ 〜( ( ( ( 〜)
   ≡  ノノノノ ノ
491それも名無しだ:2014/06/04(水) 18:56:12.11 ID:32LbLEkt
仮想敵作るにしても残り1機か2機の構成に悩む
492それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:16:28.61 ID:0yGF0lmC
ところでpsp版のユーザーって何人くらいいそう?ちょっと知りたい
493それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:34:43.73 ID:V6b7R7GZ
>>492
昔持ってたが本体壊れたから手放したよ
PSP版限定の大会でもやるのかい?
494それも名無しだ:2014/06/04(水) 21:04:22.18 ID:KcxS9tBr
>>492
intでない方を持ってるよ。普段はPS2版をやってる
495それも名無しだ:2014/06/04(水) 21:55:32.22 ID:0yGF0lmC
空想してるレベルさ、考えたらハードの耐久的な意味でPS2のが多そうだった
496それも名無しだ:2014/06/04(水) 22:15:23.40 ID:uH/jtW3r
>>495
PS Plusで提供とかしてたから新規購入者もそこそこいそうだし
大会参加者にも持ってる人は割と多いんじゃないかな
497それも名無しだ:2014/06/04(水) 22:40:42.06 ID:Jadkt3x+
>>484
1と2を並べてしまったのは完全に失敗でしたね・・・
1と5を交換するだけでだいぶ変わってたかもしれません。

>>485
ナパロケなしのそれはかなり苦しい気が・・・
VAST VIOLETもどきみたいなのとぶつかってボコされる画が。

現在実機環境がなくて6月下旬まで実験できないのがもどかしい・・・
仮組した5機チームがどの程度の実力か、早く確かめたいところです。
498それも名無しだ:2014/06/04(水) 22:53:52.67 ID:Jadkt3x+
安価間違えました、>>485じゃなくて>>486でした・・・
499それも名無しだ:2014/06/04(水) 22:55:36.17 ID:B2reZ6KM
>>492
PSP版しか持ってないなぁ
次の大会参加するつもりだけどPS2版にしかないマップがあって若干困る
500それも名無しだ:2014/06/04(水) 23:42:49.88 ID:KcxS9tBr
先の大会のステージもPSP版にはないんだよな
501それも名無しだ:2014/06/05(木) 20:37:30.56 ID:f/+8oHtX
まぁランダムならへんな話しあんまり気にする必要はないよな
閉所特化か開所特化か・・・
502それも名無しだ:2014/06/05(木) 21:09:52.40 ID:9CEvx2cu
それとも両対応か
503それも名無しだ:2014/06/05(木) 21:16:27.86 ID:/+gYc9u1
インタi版の検証用チームデータなんだけど誰か試してくれないかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5107629.zip.html
AC選択画面で機体が正常に表示されるか確認したい
504それも名無しだ:2014/06/05(木) 22:11:57.14 ID:jsvkfrVa
>>497
相手がどんな順番か解らないんだから仕方ないよ
オールBチーム非常に面白かったよ、強かったし

ナパロケはあった方が強いけど、まー無くてもB兵器なんでゴリゴリ削れて面白いぞ
505それも名無しだ:2014/06/07(土) 01:36:40.16 ID:PRgchhki
>>492
自分はintしか持ってないな。
だから>>500で、ステージ感覚は攻略本の写真からの妄想想定でやったw
506それも名無しだ:2014/06/07(土) 21:31:09.12 ID:Kvr2dX2M
閉所特化か開所特化かバランスよく混ぜ込むか。
そのほかに、安定して削れる機体か、ピーキーな特化機かという点も悩みの種・・・
テンプレ機がそのままの形で組めないから、すごく悩ましい。

>>504
うちのチームの評判がどんなものか気になっていたので、そう言っていただけるとすごく嬉しいです!
戦績はいまいちでしたが・・・
507それも名無しだ:2014/06/08(日) 02:14:49.97 ID:YjgVRCA8
>>503
試したけど、何も表示されなかった。
AC1〜5も上から1〜5番目までの必須パーツ固めただけなブランクデータ状態。
508それも名無しだ:2014/06/08(日) 09:44:12.01 ID:FZf4I/iT
検証ありがとう!アセンは丸腰だからそれでおk
機体が非表示なのはいかんね、道のりは険しい・・
509それも名無しだ:2014/06/09(月) 18:09:11.32 ID:Ig5YLqUZ
HATON FACTORYでひたすら飛び上がりたがるのはバグなの?仕様なの?
指示もクソもなくなっちまう
510それも名無しだ:2014/06/09(月) 19:54:37.70 ID:5VO95oLD
バグか仕様かは分からないが困るよな
天井のパイプ(足場)めがけて飛び上がってる説をよく聞く
511それも名無しだ:2014/06/09(月) 20:15:03.71 ID:7U0uElYB
数日前に中古でPS2版買ってやり始めたんだけど
意外にも操作しないのにかなり面白いなこれ
512それも名無しだ:2014/06/09(月) 20:21:12.10 ID:H6gk4N2j
左武器撃たなくなるとかもあるよな
デッドブースターでブースト禁止しても上に飛び上がるからあれはバグだろう
513それも名無しだ:2014/06/09(月) 20:31:30.86 ID:Ig5YLqUZ
>>511
Welcome to Formula Front !

>>510
>>512
やっぱバグだよねー
タンクもひたすら前後移動だけって時もあるし
このマップだけ外すわけにはいかんのかね
514それも名無しだ:2014/06/09(月) 22:34:03.36 ID:VReor5gH
ゲド腕アセン難しいな G91みたいなの積んでE制御上げると1、2発ずつ撃つしかといって下げるとE切れでほぼ歩行のみ
これならいっそと金剛積むと電池をすぐ使いきっちまう
515それも名無しだ:2014/06/09(月) 22:56:30.56 ID:7U0uElYB
>>513
昇格後にXリーグそっちのけでガレージに籠ってたらネオニアとかにも安定して勝てるチームができたw
最初からチップ以外は全部揃ってるし情報も出揃ってるから偏った脚部編成にしなくても何とかなるものだな
516それも名無しだ:2014/06/10(火) 01:16:07.45 ID:XEry3IOP
ゲド腕は俺には扱えそうにないから大人しく夜叉を積むことにした
あの適当に置いといて仕事してくれる頼もしさはすごい
517それも名無しだ:2014/06/10(火) 14:45:15.55 ID:FEFKdjvA
ゲド腕でハマった時の圧倒的な爆発力を取るか夜叉で安定性を取るか
それともEショでその中間かアーキテクトの考え方の違いが出そうですな
518それも名無しだ:2014/06/10(火) 15:37:18.98 ID:ZaGHjC8F
そもそも夜叉もゲド腕のMAPに左右されまくるから
ランダムだと完全に運ゲ
519それも名無しだ:2014/06/10(火) 19:53:07.64 ID:74FcBl9/
>ゲド腕
土星積んでぴょんぴょん跳ねさせるのが安定かねぇ
緊急容量で戦う癖を利用してロータスとか使うと他のE回りが死ぬのよね
核とかと同じでゲド腕用にアセン、AI必須

夜叉やECMは敵を目視しないと撃たないのがなんだかねえ
ECMに至ってはせっかく出したのに自分で潰すまでがデフォ
時にタンク
520それも名無しだ:2014/06/12(木) 09:32:39.13 ID:R3YH56vx
ステージによってAIの挙動がおかしくなることがあるという話について。

IGOL ISLANDも1P側開始地点付近で挙動がおかしくなる現象を確認。
具体的には、開始地点付近からブースト移動せず歩き移動、
しかも開始地点から殆ど動かない。
酷いときはそのまま後ろに滑落しての領域離脱。

HATONが一番ひどいとは思うけれど、こちらもなかなかひどいです。
また他にもそれらしい現象が確認できたら少し報告したいと思います。
521それも名無しだ:2014/06/12(木) 13:48:28.84 ID:2F+MCTkG
今更感いなめないけど、残念なお知らせ来てるね
nico.ms/ar467355
522それも名無しだ:2014/06/12(木) 15:44:53.37 ID:GJKP4DY0
誰?

PS3のHDDに何を入れてたんだろうか
523それも名無しだ:2014/06/12(木) 23:21:57.20 ID:HOHONi8/
>>520
TGOLの1P側は直ぐ背後に作戦領域外を背負っているのでそれが原因でしょうね
HOLLOWアリーナでは壁が坂になってるせいで挙動が変になるとかもあるけど
その他だとHILL CITYとTOWERで地雷使わないとかぐらいじゃなかったっけ
524それも名無しだ:2014/06/13(金) 01:01:44.13 ID:SnpURaHd
SOLITER BASEで真ん中の建物に乗ろうとして上昇し続けてエリアオーバーとかもあるな

極稀にしか起きないけど天井の無いステージではずっと上に上昇し続けてエリアオーバーも
SKYGATE TOWERで落ちそうになったらデッドブースターつけててもブーストして
落ちるのを回避するからそれと似たような事がAIの地形認識の誤認で起きて
結果的に謎上昇とかでエリアオーバーしていくと推測する。

あと関係ないけど相手の攻撃に過剰反応して後ろ下がりまくってエリアオーバーもあるね
525それも名無しだ:2014/06/14(土) 14:35:26.54 ID:unbLG3Ah
>>521
本当いまさらな主張だな
ニコ生再開したいからはっきり意思表示とか、以前も放置状態で普通にニコ生してたじゃん
もはやどうでもいい過去の人扱いなんだから好きにやりゃいいのに
526それも名無しだ:2014/06/14(土) 18:32:28.49 ID:pBNRYh6k
自分の中で踏ん切りつける為に書いたようなオナニー駄文持ってこられてもなあ。
生配信するから見に来てね的な宣伝かなにか?
527それも名無しだ:2014/06/16(月) 20:11:35.65 ID:RnGcwqYZ
    ≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ ) ボーダーランナー
  ≡ 〜( ( ( ( 〜)
   ≡  ノノノノ ノ
528それも名無しだ:2014/06/17(火) 20:45:18.02 ID:q/V/FTiq
次回レギュで有効な脚部ってなんだろう?
というか、実弾兵器一つだけって相当難しいね
529それも名無しだ:2014/06/18(水) 00:36:02.21 ID:NTr3ghcl
>>528
今試している感じだと、ゲド・夜叉・Eショなしの場合にはタンクが安定して強いかなと。
ただし、ステージ次第で夜叉に簡単にカモられる。
タンク以外だと、反動がいつもより気にならない都合、逆脚とフロが使いやすいものかとは思います。
530それも名無しだ:2014/06/18(水) 21:04:10.11 ID:WdhEgYDz
この前買ったFF初心者だけど遠距離ミサイラってどうやって組めばいいんだ?
遠距離FCS+遠距離設定+下がる系のチップを付けてても戦い始めるとすぐに間合いが詰まってしまう
安定した引き撃ちの設定方法がわからない
531それも名無しだ:2014/06/18(水) 21:36:51.20 ID:MvJ2gXjf
引き撃ちさせようと超遠距離設定にしようとすると近づいちゃうことが多い
相手から遠いポイントにまっすぐ行こうとした結果、相手と真正面からすれ違うように動いちゃうらしい?
かなり中距離機よりのAIでスクリーンアウトでも積んどけばいいんじゃないか

あと関係ないけどEN兵器レギュ難しいね本当に
主砲四脚が状況次第で跳ねちゃってどうにも安定しない
532それも名無しだ:2014/06/18(水) 21:59:27.09 ID:WdhEgYDz
なるほどそういうことかthx
533それも名無しだ:2014/06/18(水) 22:20:21.37 ID:0uuXMfxg
>>530
機体の構成によって値は変わっちゃうけど
ダッシュの値を低い方に設定するだけでもチップ無しで案外引いたりするよ
ミサイル機ならミサイルスキップかボーダーランナーチップが個人的にオススメ
534それも名無しだ:2014/06/18(水) 22:51:09.84 ID:R7KZovLQ
ダッシュの値が高い方が相手に近づかれてからの引きは良かったりする
535それも名無しだ:2014/06/19(木) 11:35:44.65 ID:XHT9/2xu
>>533
昨日あれから自分でも思い出したけど
最初の頃に作った上手くいくミサイラはダッシュ&ジャンプをマイナス側にしてたんで
同じような感じにしたら上手くいくようになったわthx
536それも名無しだ:2014/06/20(金) 03:04:24.23 ID:M2SrPj+v
>>529
大変遅くなりましたが、レスありがとうございます。

反動に弱い脚部が日の目を見る大会にもなりそうですね。
そういったAC対策にマガジンリニアが使えそうかもしれませんが、
そうなるとタンク同士の撃ち合いに弱くなりそう。
537それも名無しだ:2014/06/21(土) 21:12:23.97 ID:7SyorEFB
wikiとか見たらファン1号のライカたん?その後ソニブラに入るのかよ
3期目にもなると敵チームの機体変更の知らせはなくなるんだな

関係ないけどW神バズWポリインナパ他に武器なしだと変化は+2だけでも撃ち切り即パージしてくれるのな
538それも名無しだ:2014/06/21(土) 21:35:42.67 ID:gng6qkHc
>>537
変化0以上なら即パージしてくれるはず。
それと、DSBMはニュースが1シーズン遅いけど19thに機体変更してますよ。


BRGP用に仮チーム×2を作ってテストしまくってるけれど、どうにも安定しない。
タンクが強いとは言ったものの、電池なしだからなあ。
一旦熱食らうとそのまま干上がって乙のパターンが結構あって困る・・・
539それも名無しだ:2014/06/22(日) 00:09:30.28 ID:shbil7rG
移動をブーストに頼らない上に固いから、攻撃面以外は安定するんだけどねぇ
いかんせん電池や左唐沢なしがキツい
パルスやゲリュは軍荼利とかで運用しなきゃだから絶妙にEN切れが怖いし、大グレ積んでみても左手にロクな武器ないし

いっそのこと全機風呂でいくか
540それも名無しだ:2014/06/22(日) 21:13:14.95 ID:U6UNbKrP
SILKY「EN武器大会ということは、俺の出番だな!」
541それも名無しだ:2014/06/22(日) 21:45:21.83 ID:fzHIpTDu
回り込み大ハングレEO強ショナパロケ四脚でも5機抜きできるものなんだなー
恐るべし強ショの総火力
542それも名無しだ:2014/06/23(月) 19:00:59.32 ID:K0FaZyHz
RASETSU「EN武器大会ということは」
ENMA「我らの」
NIOH「出番だな」

YASYA「( ゚д゚ )」
543それも名無しだ:2014/06/24(火) 00:15:44.81 ID:d6syrO8D
フロートでも5機抜きできたー
相手は貫禄の最下位ジュブナイルさんだけどw

逆関節は弱点多くて組みにくいねえ
風呂より組みにくいとは思わなかったよ
544それも名無しだ:2014/06/24(火) 00:21:07.75 ID:YoHTHjjB
E防の意味でも逆足は辛いね
545それも名無しだ:2014/06/24(火) 01:17:09.82 ID:VH9JoXsa
逆脚は悪い言い方するとジャンプ力が高くてE消費が低いだけの二脚の劣化
546それも名無しだ:2014/06/24(火) 14:20:22.87 ID:D0+wBH3t
逆関節はお空を浮遊させてしまえばそれなりにやれるよ
対人では上空に舞い上がる前にゴリゴリ削られて役に立たないけど
547それも名無しだ:2014/06/24(火) 15:06:24.75 ID:KrYCNRIg
逆脚は無制限レギュだとジャンプ力の高さが活かしにくいですよねえ・・・

今回レギュの場合でも、E防の低さがかなりネックですな。
ただ、チャージングしたときのリスクは二脚より少ないんですよね。
548それも名無しだ:2014/06/25(水) 09:26:05.24 ID:RxK8whFG
VIXENという低負荷高ジャンプ力高E防高旋回の軽量二脚が!
AP低いけど
549それも名無しだ:2014/06/25(水) 20:08:19.70 ID:7hzZ7qFA
最後に組んだ逆関節でも5機抜きキター
相手はクレストだったからアセン的にはこれで十分かな?

それはそうと左ハングレって低威力だけど反動は肩軽グレと同じで弾と爆風で2段階なのな
550それも名無しだ:2014/06/25(水) 20:36:38.90 ID:jiMk2KtX
左ハングレは弾と爆風で2段階で反動数値も多分軽グレと一緒
551それも名無しだ:2014/06/25(水) 22:43:31.98 ID:7hzZ7qFA
そうだったのかー
弾の当たり判定もひょっとして同じだったりするのかな?
少なくとも右ハングレ3種よりはデカいよね
552それも名無しだ:2014/06/25(水) 23:34:32.98 ID:pTR09qfo
当たり判定はどうかわからんが
左ハングレちゃんはメイン武器の傍ら熱と反動で足止めしてくれるいい子

しかし、もうちょっと左手に使える武器が増えないかなENレギュ
マジでロクな武器がなくてアセンが辛いぜ
553それも名無しだ:2014/06/26(木) 19:15:53.03 ID:syALEn4O
このゲーム、ドローなんてあったのか
初めて見たよ
554それも名無しだ:2014/06/26(木) 23:03:13.03 ID:aaby6obD
左手にロクな武器がないから、ブレード機が真面目に候補として挙がってる現状。
タンクの左手武器が特にかなり悩ましい・・・
555それも名無しだ:2014/06/27(金) 00:13:51.31 ID:WAZPdSFZ
ブレタンクはともかくブレ風呂くらいなら普通にありじゃないかこのレギュなら
タンクはもちろん、唐沢重二やら主砲四脚やらの動きがにぶめな敵もたくさんいるだろうし
556それも名無しだ:2014/06/27(金) 00:32:59.69 ID:cMjQajl0
ブレで正面から切りかかるのが原因でやられたりするのがちょっとね
557それも名無しだ:2014/06/27(金) 12:39:40.80 ID:4e1249E2
元々正面から行くタンクだと混戦になった時に突き殺してくれたりするんだけどな
558それも名無しだ:2014/06/28(土) 21:21:20.70 ID:95T3SrOT
ピョンピョン跳ねて逃げ回る逆脚を執拗に追いかけまわして斬りかかる
障害物利用してグレ避けつつ即座に顔出してブレード
すれ違いざまインサイドロケで足止めしつつザックリ

ナニコレ、ブレ風呂怖い・・・
559それも名無しだ:2014/06/28(土) 21:27:25.71 ID:RA1E8vE2
⊂(´・ω・`)⊃

やれば出来る子なんです
560それも名無しだ:2014/06/29(日) 14:05:05.76 ID:E9Yfu83n
まだ5シーズン終わったばかりなのに試しに大会用アセン考え始めたら
本編が進まなくなってしまった
561それも名無しだ:2014/06/29(日) 15:39:09.31 ID:oU8srzLg
>>553
5機目同士のドローってのもあったな
ちゃんとその後のフォローもあったぞ
562それも名無しだ:2014/06/29(日) 18:29:12.38 ID:eSlsC4CO
>>561
両グリッド、この試合で決着がつくか?
でしたっけ?めったに見れるものではないですが・・・

大会用アセンいろいろ試行錯誤してたところ、
ロングブレード持って正面からタンクに突撃するフロートができた・・・
どうしてこうなった。
563それも名無しだ:2014/07/01(火) 02:13:23.07 ID:CkpRCSgQ
まぁブレ機とかの普段手を出さない分野に触れるいい機会ではあるな

さてOBとっつき機のアセンに戻るか
564それも名無しだ:2014/07/01(火) 09:06:01.21 ID:eeY2eTlI
マイナーEN兵器向けレギュでとっつき無双とか見てみたい
565それも名無しだ:2014/07/01(火) 16:00:05.42 ID:UGHdhCXa
応募〆切はもう今月末か
EN兵器アセンが苦手過ぎてむりぽ
566それも名無しだ:2014/07/01(火) 22:43:53.96 ID:zJXa4EQj
まともな近接機ができないorz
タンク2、引き撃ち3が多そうな予感
567それも名無しだ:2014/07/01(火) 23:54:52.93 ID:XAaRUNKH
チームの構成は大まかにまとまったものの、
近接機を中心に調整が難航中・・・

ENギリギリになったときに素ジャンプしようとしてスキだらけになるのどうにかならないものか・・・
568それも名無しだ:2014/07/02(水) 19:14:58.46 ID:dyrbcEnm
軽実EOフロートSYURA機がなかなかいい
インサイド兵器積めれば実戦にも出せそうなんだけどなあ
569それも名無しだ:2014/07/02(水) 22:22:43.91 ID:BTvip477
7シーズン連続制覇で1敗もしなかったのにオーナーから変なメールが
なんでこんなに貶されているんだ?
570それも名無しだ:2014/07/03(木) 19:22:17.92 ID:ReE7e6aH
ストーリー攻略で使える戦法やアセンってある?
571それも名無しだ:2014/07/03(木) 19:35:13.07 ID:n9porbjy
ガチタンでFA
572それも名無しだ:2014/07/03(木) 19:57:20.03 ID:mAtCROuI
ストーリーってだけならネオニアの1機目とキサラギの1機目を絶対に倒せる機体さえ居れば問題ないだろう
573それも名無しだ:2014/07/03(木) 20:50:20.22 ID:ReE7e6aH
やはりガチタンは神だった
敵ACがハエのように墜ちる
574それも名無しだ:2014/07/03(木) 21:15:49.91 ID:DQFLuJFy
>>570
熱攻め
575それも名無しだ:2014/07/04(金) 11:02:40.05 ID:oQ7pSmQH
ゲド腕はHOLLOW ARENAにて最強
576それも名無しだ:2014/07/04(金) 22:33:32.90 ID:y/MsS8aR
しかし第二回大会はランダムなのよね
しかもエネルギー武器メイン
どうなるか予想つかない
577それも名無しだ:2014/07/06(日) 02:10:53.21 ID:1DLdLp4K
だー!!
無敗で100機目まで行ったのにその100機目にやられたでござる
リトライ無しで安定して100機抜き出来る機体にはまだ程遠いということか

関係ないけど試合が早送りできるから1時間あれば100機倒せるのな
578それも名無しだ:2014/07/06(日) 12:09:10.69 ID:EEKMahPF
レーザーブレードオンリーでリトライ無し100機切りできれば伝説のアーキテクトだな
579それも名無しだ:2014/07/06(日) 20:26:37.50 ID:VlZX3ne1
ブレオン100機切りって、ANIRAかツヴァイハンダーで詰みそう。

HOLLOW ARENAでゲド腕と当たったらどうしたらいいんですかね・・・
真面目に組まれたチームが何もできないまま5機抜き食らったんですが。
580それも名無しだ:2014/07/06(日) 20:44:00.50 ID:900ovXRj
ゲド腕チームとHOLLOWで対戦にならないのを祈るか、
自分もゲド腕を使うか、
あるいは両肩ビット辺りでアンチゲド腕機を作るか

まあHOLLOWでゲド腕とかピンポイントな対策が必要な部分は
運任せで放っておくのも一つの手じゃないかな
581それも名無しだ:2014/07/06(日) 20:45:18.83 ID:900ovXRj
連投スマソ

HOLLOWだと実は引き風呂が結構良い動きをしやすいみたいなんで、
引き風呂で対抗するのも手かも
582それも名無しだ:2014/07/06(日) 23:40:30.83 ID:nhg/NpB/
ネットのフレに頼まれてココに書き込む
PS3のアドホックパーティーを経由して
無印の「FF(PSP)」の通信対戦をしたいそうだ
七日になる前にてB-02にでも部屋を立てるそうだ
気が向いたら相手してやってくれ
因みに通信対戦するのはチップを集めることのみ
だそうで毎日対人戦をすることは無いとのこと
583582:2014/07/07(月) 00:20:43.38 ID:CYzaLRMa
>>582 に書き込んだ者だ
どうやら今の時間帯に書き込むことは少ないようだ
ということは >>582 の書き込みを見て六日の終わり頃に
PS3のアドホックによる通信対戦をお願いしても
無為に終わるのは当然のようですね

そこで以下のように変更したいです
毎日の午後十時より少し前から日付が変わる前後までに
PS3のアドホック通信対戦を行いたいので
もし気が向いたら参戦してください
ネットのフレもさぞ喜ぶことでしょう
それとほぼ毎日こちらの書き込みを見ますので
参戦の意思を示した人が居ましたら
突発的なトラブルなどが無い限りは
絶対に通信対戦したいそうです
584それも名無しだ:2014/07/07(月) 00:30:51.40 ID:A20JXqwt
セーブデータ貰ったほうが早いと思う・・
585それも名無しだ:2014/07/07(月) 03:38:16.73 ID:ELPhLDem
ランダムステージレギュだとみんなどのくらいステージ別テストこなすもんなの?
586それも名無しだ:2014/07/07(月) 19:44:44.55 ID:7vL0MS1C
私は汎用型なんで3〜4回やればいい方かな
つかランダムでやると同じステージに当たりすぎて参考にならんのがなあ
587それも名無しだ:2014/07/07(月) 22:40:00.58 ID:eoRb7IHp
同じ場所にばっかりあたってアレではありますが、ランダムで数こなしてます。
テストチームとだけ戦ってると視野が狭くなるかもと思って、
無茶を承知でちょくちょくストーリーにも潜らせてますな。

相性問題もあるとはいえ、εに2機狩られたときは頭抱えましたわ・・・
588それも名無しだ:2014/07/07(月) 22:56:36.28 ID:eEYNoypE
初参加する予定の初心者だけど
狭い所or広い所+障害物全然なしor障害物たっぷりの4種で試してるな
でも出撃順変えた同パーティー相手に場所次第で結果が完全に逆転するので
順番選定が悩ましい
589それも名無しだ:2014/07/07(月) 23:20:13.70 ID:aaUiulIs
基本的にはイエリで同チーム内で対戦させて動き見るくらいだな
たまに気が向いたときに他の場所を試すこともなくはないけど
590それも名無しだ:2014/07/08(火) 01:08:39.63 ID:TNPAt14g
よっぽど極端なマップや相性じゃなければ、試すたびにころころ結果変わるしなぁ
マップ変えてテストしまくるより、わりと普通なマップで堅実に動くAI作る方に尽力したほうがいい気がしてる
591それも名無しだ:2014/07/08(火) 09:28:54.09 ID:wTaCJV/K
障害物多くて引っかかりやすく、射線も通りにくいイエリブロックで安定して勝てるなら
他のMAPでも大体何とかなるわな
592それも名無しだ:2014/07/08(火) 09:29:15.88 ID:W5DH4Pt4
完成形に至ってないのでずっとイエリ
ちゃんと動くようになったら色んなステで試したいな
引き撃ち機が頑張っても中距離までしか引いてくれないんだけど、こんなものなのかな
593それも名無しだ:2014/07/09(水) 22:21:40.21 ID:SPkoDvOb
しかし床が平坦じゃないマップに当たると風呂とかが確実に死ぬのが痛い
イエリなら大抵引っかかってもすぐうろうろして抜けてくれるが、駐車場のどっか適当な角とかにハマるともうね
594それも名無しだ:2014/07/12(土) 13:43:56.74 ID:+QMjZEL+
だめだ今回間に合わんかもしれん
595それも名無しだ:2014/07/12(土) 17:08:25.90 ID:w6Sde24s
特殊で難しそうなレギュだけど、今回も新規参戦する人とかいるのだろうか?
596それも名無しだ:2014/07/12(土) 18:26:37.51 ID:vqqXIvUL
>>594
同じく
今から作っても調整時間が…
けど出たいし…
でも出るならやっぱり万全の体制じゃないと…
ぐぬぬ
597それも名無しだ:2014/07/12(土) 21:16:41.60 ID:wfliKsdI
>>594,596
近接機の調整が難航中…
出すだけ出して、残り4機に頑張ってもらおうと思ってる
598それも名無しだ:2014/07/12(土) 21:30:55.43 ID:bvcuL7+J
>>595
2ヵ月前に買ったばかりだから今回が初参加
当初はレギュが難しそうだったから見送ろうかと思ったが
大会そのものが今となっては貴重らしいと前スレのログ読んでてわかったので
やっぱり参加してみることにした
599それも名無しだ:2014/07/12(土) 23:48:00.34 ID:dk0xLglY
心配するな、調整時間なんて基本足りなくて当然なんだから
特に今回は完璧に調整して出せる人なんてほとんど居ないだろうから、
調整途中でも出場する意味はあると思うぞ
600それも名無しだ:2014/07/13(日) 00:21:16.10 ID:bvNLGQDz
あと19日もあるよ!

>>597
むしろ4機完成してるのが羨ましい
自分のは全機欠陥ありそうな気がしてならない
601それも名無しだ:2014/07/13(日) 01:54:56.82 ID:lUCBxRXF
前回>>30感覚で出してひっどいボロ負けしてるようなのも居るから大丈夫だよ!
ソースは俺。
602それも名無しだ:2014/07/13(日) 12:22:53.54 ID:BouICLPD
最後の一機をどうするか悩んでいろいろ試行錯誤してるうちに、
組み上がった四機の粗がボロボロでてくるでござる・・・
603それも名無しだ:2014/07/13(日) 13:55:24.15 ID:S5cOYGjo
>>602
最後の1機に色々とパーツを融通してたら他の4機が組み直しってのもあるよね…
604それも名無しだ:2014/07/13(日) 14:24:18.71 ID:c3p1xtcg
ステージや相性でもろに変わるから一概に完璧な調整とかないと思うが
605それも名無しだ:2014/07/13(日) 23:22:26.04 ID:BouICLPD
とりあえず、引き機のくせにタンク相手に距離100くらい維持してボロ負け
これがすごく気になったもので・・・

最終調整を控えた準完成形には辿りつきました。
今回は結構まじに勝ちにいきますぜ(フラグ
606それも名無しだ:2014/07/13(日) 23:55:32.98 ID:rQqq/+df
皆気合入ってるな(||・ω・`)
次はボコボコにされそう・・・
607それも名無しだ:2014/07/14(月) 00:16:35.48 ID:HVlxwhOa
まだ大会やってんだ
久しぶりのFFと今からじゃまともな機体組めねぇや
608それも名無しだ:2014/07/16(水) 00:02:00.04 ID:R5pzm7U2
準完成形に辿りついたと言ったな、あれは嘘だ。

テストし直したら新たな改善案が出てきたでござる・・・
609それも名無しだ:2014/07/16(水) 00:06:52.73 ID:4CpyVH1Y
でも改善案がやっと形になったと思ったら他の仮想敵相手にボロ負けたしたりするんだよな
610それも名無しだ:2014/07/16(水) 00:16:43.47 ID:LXYyEHxp
しかしAIはブレードの扱いがほんと下手だなあ
ダッシュしすぎて無駄に1周してしまったり
もう小ジャンプに変えてもいい位置なのにダッシュし続けて無駄にEN使ったり
行けってタイミングで斬らない+斬る瞬間に何故か小ジャンプでミスの空中斬り出したり
ダッシュで死角に入らないとまずい位置で小ジャンプし続けて的になったり
斬った後で後退する際に無駄に切り返し入れて敵の正面に留まろうとしたり
ほんと調整は骨も心も折れるぜ
611それも名無しだ:2014/07/16(水) 00:43:26.28 ID:kE2a3dvc
斬れるってタイミングで斬らせるのは難しいからな
基本的にはサブで斬ったらラッキー程度の機体しか組んだことねぇや
612それも名無しだ:2014/07/16(水) 02:39:29.17 ID:4OWvdF4t
タンクや風呂だと無駄に上下しないから的確に切れるよ、特にタンクは
近づけるかどうかだけが問題
613それも名無しだ:2014/07/16(水) 22:29:42.45 ID:6UuS5aaD
ふむ
昔はネオニアタンクにボコボコにされながらブレ機頑張ってたが途中で諦めた記憶
614それも名無しだ:2014/07/16(水) 23:22:00.76 ID:bn8yd0lT
AI設定頑張ればSLのAIみたいになるならともかく
そんなことにならないからな

FFでSLのようなOB単発火力最強とっつきを必中させる変態機作れるなら見てみたい
615それも名無しだ:2014/07/18(金) 02:48:11.10 ID:LCgOkv5Z
HOLLOW ARENAでタンク相手に8割方勝てるブレ機が出来たけど
ZEAL ARENAに持っていったら何もできずに蜂の巣にされたでござる

代わりに閃いた機体が相手や場所を問わず割と機能するのでブレ機の椅子が無くなった
まさに骨折り損のくたびれもうけ
616それも名無しだ:2014/07/19(土) 16:32:14.62 ID:vMDS2jMS
締切まで余裕あるし、仕上げられるだろうとたかをくくっていたけど
三連休だけでは間に合いそうもない\(^o^)/
617それも名無しだ:2014/07/20(日) 04:43:03.88 ID:k0VhKXQX
>>614
そもそもSLのAIでとっつき必中とか無理だろ
ブレードの精度上げるのだって無理臭いのに……

もし、きちんと学習できるなら
うちの3SLAIのマーシレスがあんなに弱いわけが無い
618それも名無しだ:2014/07/20(日) 07:59:07.65 ID:mJbT6iPz
SLAIは手間と時間かけると逆に弱くなったりするからねぇ

閉鎖工場のバグまじはぁ
ふわふわ近づいてたACが特定の位置に辿り着いた途端ブースタ噴かして急上昇
Eが空になるまで噴かす+攻撃で熱上昇の悪循環
只でさえEかつかつのE縛りでこれはゲームにならんよ……

クレスト基地もAIの「壁にぶつかってもすぐ切り返さない」癖と噛み合って一方的にボコるかボコられるかで見てて楽しくねぇ
619それも名無しだ:2014/07/20(日) 08:06:51.28 ID:IyojXJfI
FFでだってOBとっつきは当てられるぞ。当然、必中じゃないが。
そこに浪漫を感じないか?
620それも名無しだ:2014/07/20(日) 13:25:25.33 ID:XSm11Tyn
今回大会にあえてOB活用機をいれてくるチームがどれくらいいるのやら・・・!
621それも名無しだ
確実にOBで接近してくれたらもっと使えるのになあ