【PS3】機動戦士ガンダム サイドストーリーズ Part5
1 :
それも名無しだ :
2014/04/05(土) 21:19:27.68 ID:AqzjkRTe
2 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 21:20:38.54 ID:AqzjkRTe
amazon登録情報より(※現在は消されています) ■商品紹介 一年戦争の裏側で繰り広げられた、知られざる「ガンダム」サイドストーリー「ガンダム外伝」シリーズが今蘇る! 完全新作「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」のほか、 約20年ぶりの復活となる「機動戦士ガンダム CROSS DIMENTION 0079」など、 下記7本の歴代「ガンダム」サイドストーリーを収録! 本編が楽しめるモードのほか、様々なMSを入手・強化して夢の部隊を結成。 原作作品の様々なシチュエーションに挑む「VRミッション」モードも実装し、やり込み要素も充実! ■数量限定生産版 ・ガンプラ:HG「ペイルライダー」Limited Metallic Ver. ・オリジナルサウンドトラック CD2枚組 ・設定資料集 ■初回封入特典 ・「SDガンダムジージェネレーションフロンティア」で使用できるMS「ペイルライダー」が先行取得できるシリアルコード ・「ガンダムエリアウォーズ」で使用できるMS「ペイルライダー」が先行取得できるシリアルコード ・「ガンダムバトルオペレーション」で使用できるMS「ペイルライダー」が先行取得できるシリアルコード ・歴代「ガンダム外伝シリーズ」オリジナルダイジェスト紹介映像がダウンロードできるプロダクトコード
3 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 21:21:14.79 ID:AqzjkRTe
収録されるストーリー ・機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク(新作) ・機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ・機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ・機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ・ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ・機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles ・機動戦士ガンダム CROSSDIMENTION 0079
4 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 21:23:32.84 ID:fsJluFgn
γ⌒>、
γ⌒入__ /ー'´ ヘ
_,,-ゝ⌒ ̄==ヾ〜ー-==( ヘ
>>1 乙です!
_/ ノ,j ==/ヘヘヘ
// ⌒0 ノ> 〃ア⌒>、 _,,-―--、
i´《0 /ヘ ~ //,==、 ||( /ヾ、\,,===、, \___
__,vr‐、ヾ、 ヾノ />゙´ (、__,)ノ ||ヘヘi|///\\) >´,,ッ'´
_,/\\ノ \ーi iァ´/ _,,,=‐ヨ ヘー=、( ( 〇 刀~|
_∠≧\ \ノト=、\| |/=≡三三三三ヨ ヘノノ=ヽ ヽ、,,、 ノノ ノ
┌'´ ,,,,,-‐y⌒>\≡〕〕 ト=≡≡≡≡≡シ、ノY \、 i/|〉 ,/
(( / /=( /ヽ 〜、(⌒ヽ _,-ーイ 人__,-、 ゙ー| |i−''´
Y | / : ゙'',,)) \、゙=― ̄ ̄__|/ //i| V
\ ( _,,,,;;;(,ノ三=_ ゙ー〕=ニ二二 \// ノ
\コ「 |;;/ ~~==、/ー「γ‐、|| 〉ー=_/ イ
!ヘ( トー| ((__ノ|| ,-―= ヘ/^ヽ
ヽ、> __,/ ヾヽL__ノ / O−=‐-、 |
_/ \ ヽヽ\ \ノ |//⌒゙''ー‐┐
/',,-、 \ヽ、 ,У゙^\ \ |_,-‐、_ |
/《−⌒ヽ、 `≫ ヽ==イー'⌒ー-、j
/ 〉ヽ、 ノ_// / `i
〈、 ゙ー==、_,,,/ノ {イ7⌒ー=,,,_,|
5 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 22:00:36.84 ID:pvheyxXC
>>4 の迎撃に出ますね^^
。 冂 。丶 へ
´-冖―γヽ //
|-冖―人丿 //
| ̄ / ̄/三三三/  ̄ // ̄ ̄F/======ミ
\ /__ ___/ /__/// __ ||
__ | 〔三 /_/〔三三〕 \ | // [ [⊂⊃] ||
_| |⊆⊇\ | L_■ L__ | ̄ ̄ |// _  ̄ ̄ ̄ ||
◎ )) _ ̄ ̄)\ L_■ L__| ̄ ̄ // _[0 0]
 ̄ ̄| Lっc了―,◎ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ // ||
 ̄(彡」|_丿 | | // ||
 ̄ |__|_|___| | | ∧ ||
| | __| ______ ||
6 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 22:36:31.64 ID:fsJluFgn
>>5 返り討ちにしてくれる!
「 ]_
| |::::| 从
| |::::| |lllll|
| |::::| .||||||
| |::::| |ヘ ヘ
_| |::::|. |::ヘ ヘ
//_,.--、ヘ |: : |==込、
///XX < _)ハ /\| `ヾ:心、_
,ヘ , r =ニ.Y tェェ=彳ツ Y/ ^ \v‐┐`゙ー゙ニ =ァ
/ /7xXィ7ヘ_ ゙二壬_ ィ77|\ /彡'/ / /7/
|/__/xXト|へ\//_,.-‐ニ |{ { {|V  ̄ ̄ハ /.:7了
|! /XXr/1 , > ,、<´ |ゞ-へ\ \ ハ .::// :|
ィ、├'XXr/ |r"/| | `丶ミヽ、|三三个 ゙、ー_-L_| .: 〔::::ト,
/ Y⌒ヾトv' Y : : :| | : ::::::::ヾツ三三ミl|彡手|  ̄ .: : :/:::/
へ ド-クノ \::::| |::::::::::/三三Eリ||ル/ V7┐ :::::/
/ / 〉 ,.「 r-、 _>=<_rーァミ三ミア |/: /|/__| :::::/
l / / | /|ヘ 「~| ̄|レ ,.〈 Fト、ミ} /::::: / /\| ::/
.| /| | / メ | /イ |ヘ「~|| ̄ /ハヘ 〈 |::: / /、\〉
.! レ| / ::リ { |/ ハ. || / ,.| ゙vヘ ヘ Y -/1 y'
レ ヘ | / ::/ | / / `| '' ̄ ト.、 | ヘ rケ⌒ヾ/
i 0 V ::/ /V 乂リ ゞ、j! ト、{彡、;;;ノ
V l:::/ / | / \|ヘ ゞ-<
ヽ lリ / : ::レ" ト ヘ ヘハ
| : : ::}二ヘ ト、 ヘ N
/ |: : :::/ / ハ \ ヘ ト、
/ |:::::/ ,! l } |l\_Vヘ ヽ
ハ /レ_| l | /ノ N.| V∧ }
| {/ / | | // |ゞ、 V∧ |
| / /| | V ハ l::::\、 V∧ |
y / 1 | | } .l:::::::::|| l下\!
/ / / |l | |l |.| l:::::::j| | ‖、 \
/ / ./ | |.| ‖ | | \从| ヾ;:〉 \
/ / / | | Y || | | |/ヘ ヘ`‐-、\
/ / ./ | |V_ハ |´ .| l ヘ |.\
/ / / /ト 、|  ̄ |\ l ヘ | 〉
| / / / | > \\ l ヘ .| /
\// /| / \ |l ヘ|_./
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
7 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 22:47:23.56 ID:l8O1bgDg
せめて宇宙世紀の貼れよ
8 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 22:50:04.99 ID:s+aBSL3+
9 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 22:54:27.07 ID:fsJluFgn
>>7 うるさい!
/ ``''ヽ、 ヽ//'´ |
ヽ | | |
/⌒`'ヽ、 ヽレ , 、 l
ム‐--、,,_ \ /ヽ:.:ヽl
イ =---e-r--> r`ィ'a-"〉:.:.ハl
/ノ、 ` - ̄-'´ , イ 、` ''´ |ノl;;;リ
/ノノ \ / l ヽ,/}:. ノ;;;;|
/:. :. イ\ ` ´ 〉 イイ;;;;;;;}
/:. :.:/ノ / |:./;;;;;;;/
"{:. :."// / j /";;;;;;;/
;;;{:. :./ イ /;;;;;;;;;/
;;;ヽ:. :. :.ノ| \ { /;;;;;;;;;/
;;;;;;`'‐;,_:;.:| ヽ ``‐-、 /;;;;;;;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ ` ̄|´;;;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ |"
10 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 22:56:49.33 ID:joKdJ3fx
いいかげんジオン側も新機体欲しいなぁ それかMSVのマイナー機体を掘り起こしてくれよ
11 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 23:05:58.63 ID:TIHz6zhw
増え続ける1年戦争MS もう10年戦争に改変ちゃえYO
12 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 23:10:13.71 ID:rRra+W5V
1年戦争期にこんだけの機体が作れたのにZでどうして劣化してるんだよって感じちゃうくらい高性能なものが増えてきてる件
13 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 23:31:37.10 ID:m4llLILG
>>11 実際は三ヶ月だけどな
ジオン脅威のメカニズム
14 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 23:33:34.38 ID:Y6ehVIZA
もうケンプファーやイフリートみたいなのは生まれないのかね 型式はドルメルが最後だから厳しいのかな
15 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 00:01:35.66 ID:yPJwImoZ
>>10 ジュリックにする?アゾックにする?
それとも・・・ル・ナ・タ・ン・ク?(ハート
16 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 00:01:51.69 ID:TIHz6zhw
じゃあ300ヶ月戦争に改名しよ
17 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 04:41:27.49 ID:XOB8SCsn
イフリートの生産数は確定してるが プロトタイプとか高機動型イフリートだしてこちらは生産数言及してないよね(にかっ みたいな感じでまだまだ出てくる予感
18 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 05:41:13.22 ID:kyZ1jb3Y
イフリートは外伝シリーズの旗頭みたいなものだからな 大事にするだろ
19 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 06:13:08.46 ID:i9rbsCgv
高機動型試作機、水中実験機、R-3ザク、グフ・ヴィジャンタ、ケンプファーF型 好きなのどうぞ
20 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 06:35:11.05 ID:lpiNZMT/
>>11 一年戦争のスピーンオフだから問題はないだろう
21 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 06:36:53.40 ID:lpiNZMT/
>>12 Ζ可変で進化を研げているだろう
劣化はZzからだろうが
22 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 06:43:14.84 ID:nSGO/BQt
ZZ「素でビーム弾いてカスタムMSより早くて強いんですが何か?」
23 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 07:33:52.21 ID:BXaBDDBX
できれば色んな角度からリプレイが見たい
24 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 08:51:20.76 ID:/TNdJwCS
いっそガルバルディのバリエーションとかドルメル出せばいいと思うけどね 高機動ガルバルディ ガルバルディキャノンとかさ
25 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 09:41:14.38 ID:Z/D7uCzp
ドルメルデューエとかいうガンダム
26 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 09:42:58.23 ID:lIvKARmQ
連邦は勝ち組だからある程度「実はこんなすごい機体作ってました」出来るけど、 ジオンの場合あんまり枠から外れたの出すと「なんでそれで負けたの?」ってなっちゃうからなあ
27 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 10:01:15.96 ID:Mx2wn/t7
ドイツも凄い兵器作ってたけど 物量と喧嘩売った相手国が多すぎて破綻した 日本も凄い兵器やら初期の兵士の練度は高かったけど 物量に負けた
28 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 10:11:35.76 ID:/TNdJwCS
日本にすごい兵器など一つもなかったぞ
29 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 10:22:45.20 ID:mrUDayzv
大和級ってヤバいんじゃないの? 時代に合わなかっただけで
30 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 10:27:57.55 ID:t1fcfeo9
>>28 最終的には何のアドバンテージも無かったが零戦が凄かったらしい。
でも不時着した零戦をほぼ無傷で鹵獲されたために研究し尽くされ攻略法編み出され
更に零戦改悪して更に更にレーダーまで出て来て・・・
31 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 10:30:44.98 ID:o0CKK+X5
>>29 あんたそりゃあ、ルウム戦役でマゼランよりすんげー戦艦作ったよ!
って言うようなもんだ・・・
日本の兵器なら酸素魚雷は優秀だったよ
32 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 14:10:00.46 ID:VQto8o+M
33 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 14:21:03.67 ID:viMFTpc5
34 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 14:25:13.24 ID:T37fah1w
>>28 開戦初期の零戦は小回りと飛行継続時間で優秀だったぞ
つかスレチだし荒れるようなことは言うな
35 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 14:31:05.04 ID:Rk8Yogby
>>33 個人的には航空戦艦っていう
割と変態な兵器を運用してたことのが凄い気がする
36 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 14:31:07.12 ID:IXzjvaMR
その零戦のせいでパイロットどんどん死んで練度が下がっていったんだけどね 軽量化重視しすぎて被弾したらもう終わり
37 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 14:36:43.22 ID:KoZtczjp
38 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 14:50:06.03 ID:XOB8SCsn
酸素魚雷とかもある意味すごいよね 実用化したの日本だけとか
39 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 16:11:46.57 ID:vOe8giB+
そらまぁわざわざ作らんだろう
40 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 17:05:16.02 ID:t1fcfeo9
>>37 色々厳しいから人間の姿描かない様に気をつけてるんじゃね?
でもお手軽な軽い戦争モノのハズのPS2戦記では敵歩兵が
プレイヤー機に対して銃撃する演出があるんだよね、ゲーム中に。
41 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 17:43:25.99 ID:4EAmYGJ6
>>40 PS2戦記は敵兵がこっちのMSに向かって銃撃してたり、車やらワッパやら走ってたり
アフリカでは動物が走ってたりと細かいところがよかったな
42 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 17:44:24.67 ID:CJAaLbzD
>>19 水中実験機をジーラインのように名有りでリファイン
MSM-09で新規水泳部足し
連邦に手薄な水泳部に新入部員足し
アイドルはアッガイ
これで1本外伝作れる
そういえばPS3戦記もアッガイ旅ブログやってたころは好意的な期待値が渦巻いてたな
あの頃が多分一番輝いてた季節
43 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 17:53:05.28 ID:lIvKARmQ
連邦の機体バリエでこれ以上水中型が思い浮かばない マリンタンクかアクアキャノンでも作るか
44 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 18:52:52.00 ID:bDvQhv/K
>>43 ゲームやアニメだとどうしてもMSを押し出さないといけないから連邦の水中MS不足が目立つけど
連邦はMSじゃない通常兵器がわりといい仕事してるんだと思ってる
45 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 19:09:20.44 ID:CJAaLbzD
>>43 ガン-ダム
ガン-キャノン
ガン-タンク
だから
ガン-ダイバー
という水中カテゴリ
46 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 19:24:41.31 ID:bDvQhv/K
宇宙では丸い棺桶呼ばわりされてるのに水中用になったとたん無慈悲な狩人と化すボールさん
47 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 19:25:53.96 ID:BxyIKExl
水中のほうが向いてたんだよ多分
48 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 19:29:32.12 ID:gQ/JmbvX
ちょっとまってくれ、ダムってなんだよ・・・
49 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 19:31:45.77 ID:o0CKK+X5
50 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 19:32:52.95 ID:bDvQhv/K
おいおい、このスレにダムも知らないにわかがいたのかよwww
51 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 21:10:47.68 ID:kyZ1jb3Y
連邦MSといえばダムたね 一年戦争当時はダムにスラスターとかつけると危ないとか言われてたんだっけ? だからスナ2とかアレックスぐらいの一部オーガスタ系以外はダムがある
52 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 21:20:49.82 ID:/TNdJwCS
そもそも連邦は地上のほとんどすべてを航空戦力と戦車で奪い返しているという
53 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 21:24:35.23 ID:mdWoeYlF
>>50 ダムって、ふくらはぎの所にあるクビレのことだよ。
54 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 21:51:32.65 ID:/8sfUPTd
宇宙戦におけるMSの優位性はAMBACで無理矢理納得できるとして 地上戦におけるMSの優位性はなんだろう
55 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 21:54:56.43 ID:XOB8SCsn
戦車ってさ上からの砲撃に弱いわけよ んで美濃府スキーでセンサが弱くなってる つまり上から見下ろして撃ち下ろせるこれじゃね? ザクとかそもそも対MS戦想定してなかった期待だし
56 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 21:59:42.33 ID:CJAaLbzD
>>54 立体機動と高機動性
後年では航空戦力兼任の万能兵器に仕上がってる
57 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:00:41.52 ID:vOe8giB+
結局、あんまりなかったから>52になったんじゃね
58 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:09:14.79 ID:CJAaLbzD
>>57 配備が間に合わなかっただけだろ
でなきゃ一年戦争後には猫も杓子もMSという状態に説明がつかない
59 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:14:53.34 ID:4EAmYGJ6
ギレンの野望で序盤のジオンでザクだけ量産して戦線維持できますか?ってことやろ
60 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:16:10.76 ID:lIvKARmQ
皆川ゆかの小説では「ザクですら戦闘機動で時速120kmは出せる」って表記だったな ミノ粉による有視界戦闘、誘導兵器の実質無効化も大きい
61 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:17:39.78 ID:mrUDayzv
宇宙こそMS要らねーだろ セイバーフィッシュにビーム兵器積めや
62 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:22:01.13 ID:2BHF28zn
>>61 お前みたいな奴ってなんのためにガンダム見てるの?
63 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:24:45.70 ID:lIvKARmQ
ビーム積むためのジェネレータ搭載してMS並みの高コスト戦闘機量産すんのかw MSはAMBACで即座に振り向くことが出来るけど、戦闘機は大きく弧を描いて旋回しなければならなかったのが 戦闘での明暗を分けたとされるな
64 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:29:04.93 ID:mrUDayzv
>>62 ガンプラの資料用として
ロボアニメならマクロスの方が好き
65 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:33:16.39 ID:XOB8SCsn
マクロスか・・・平成ガンダムにもピンクの歌姫いるし そろそろ前線で慰問コンサートとかする歌手をヒロインに据えて 三角関係でごちゃごちゃトラブルするような1年戦争外伝を作るべきだな
66 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:34:44.84 ID:2BHF28zn
>>64 そういう否定の仕方してる奴がガンプラだのマクロスだの意味がわからない
どうせ向こうでもバトロイド死ねガウォークで充分とか言ってるんだろ
67 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:38:49.93 ID:mrUDayzv
>>66 バトロイドはゼントラーディとの格闘戦のために要るじゃん
68 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:39:44.52 ID:wYxezGFM
>>65 三角関係はないが慰問コンサートする歌手の話なら漫画にあったな
シャアズゴに腹貫かれたジムパイロットが主人公のやつ
69 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:44:02.78 ID:CJAaLbzD
まあリアルだ兵器だってレバガチャ感に拘るあまり物理的な性能絶対値を落としすぎたってのはあるわな 言い得て妙だが最初からGNドライブとかモビルファイターぐらいはやってもよかった あれぐらいの絶対値を確保しておかないと真の意味で人型機動兵器って宣いきれないとこがある
70 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:48:16.06 ID:2BHF28zn
>>67 都合良く突っ込みの手を緩めるあたりお察しだな
ガンダムを貶し叩きたいだけのマクロス贔屓信者さんさようなら
死ね
氏ねじゃなくて死ね
71 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:50:35.54 ID:qWXNsCNQ
白犬ジムは陸戦シールド固定なのか 元のゲームはジム寒冷地仕様のシールドと陸戦ジムとかが使っているシールドの二択だったが
72 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:54:09.91 ID:/TNdJwCS
一年戦争後のMSの意味なんてプラモ売るためでしかないからw
73 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:56:23.78 ID:IiHHtzjS
74 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 22:56:41.05 ID:o0CKK+X5
08とかの影響で勘違いしてる人もいるけどさ ファーストの時点でトンでもビックリメカやねん
75 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 23:06:37.11 ID:QiF3nnqK
ミリヴァニリとか佐村河内の件が無ければ再び聞く事もなかったろうな
76 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 23:08:39.33 ID:QiF3nnqK
>>75 すみません。書き込む場所を間違えてしまいました。
77 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 23:27:47.96 ID:bDvQhv/K
>>54 ぶっちゃけ強襲ガンタンクくらい機動性のあるタンクがあればMSなんて動く的
それに実際問題航空兵器には太刀打ちできないと思うんだよね
絨毯爆撃なんてされたらMSなんてなすすべもないし
78 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 06:52:26.55 ID:po0et08c
それでも玩具販売の為にMSの優位性とギミックの必要性をこじつけなくちゃならないんだ!
79 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 07:29:27.74 ID:TrkDVJSf
ごちゃごちゃ言わんとクロスディメンション完全版を出せばいいんだよ、そうだろ?サキ
80 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 08:08:48.14 ID:DCNDk+Hn
タンクは履帯に自分が倒したMSの破片挟んで動けなくなったりするから危ない
81 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 10:04:55.06 ID:ybAFJZrY
じゃあ二足歩行にして、大砲はバランス悪くなるから短くして
82 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 10:07:41.96 ID:VVT1xYWT
ガンダムはプラモを売るために放映されていたわけじゃないしね Zからはプラモを売るために放映されていく
83 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 10:15:28.34 ID:ZXW5MdB5
というか…IGLOOはないのかね?ゼーゴックでヒャッハーしたいんだが
84 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 10:18:56.16 ID:ajaNLCk9
85 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 11:33:55.10 ID:mEmIdWYw
プラモ売れ始めたのって本編終了後 映画化辺りからだし間違ってはいないな
86 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 11:42:23.16 ID:ajaNLCk9
「ガンダムはプラモを売るアニメじゃないキリッ」 プラモ売ることをメインにしてZ以降の作品製作にこぎつけなかったらお前らの大好きな大好きなブルーやコロ落ちなんて存在しなかったのに自分で自分の首絞めるアホな発言
87 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 11:46:11.50 ID:ZOffYdnG
その代わりにクローバーがダイカスト製ガンダム売るためにもっと子供向けにしろってせっついてたけどなw
88 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 12:13:28.66 ID:+aAIBmub
大人向けアニメなんてあるのか? アニメの時点で精神的ガキのアイテムじゃん エロアニメですら結局精神的ガキのアイテムなのに
89 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 13:28:20.00 ID:VVT1xYWT
別に富野はおもちゃを売りたくてガンダム作ったわけじゃねぇし
90 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 13:31:56.18 ID:ZOffYdnG
単なる無知かと思ったら真性かよ
91 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 15:19:32.95 ID:15GZOkZF
>>83 モデリング流用元のバトオペにヅダはいるから
ヅダは出るんでないかね
あのMS人気ありそうだし
92 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 15:57:21.92 ID:VcHSrNzL
そのうち1年戦争MSのヴァリエーションが増え続けたら 陸戦専用に改造されたとか意味不明な設定のヅダとか出てくるのかもな
93 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 17:24:31.35 ID:kCTDF0bE
ヅダって地上であのブースターとかどうやって活かすの… つうか地上用ヅダってザクと大差ないんじゃ…
94 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 18:09:47.89 ID:SIJGdTtE
バトオペでのヅダはスラスター移動のスピードがザクよりかなり速く、 シュツルムファウストを持ってるから火力も高めな代わりに耐久力が無いというピーキーな機体になってる
95 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 19:00:06.37 ID:fM1DE7re
ザクの競合機ならばザクに出来る大概の事は同様にこなせるはず 同じ要求仕様から設計されてる訳だし 地上戦位余裕だろ
96 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 19:09:31.99 ID:kUnBElJg
>>95 Gジェネでは普通に地上適正あったな
でもあのか細い脚で地上で踏み立てるのだろうか・・・
MSって宇宙空間ならではの兵器だと思うんだよね
97 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 19:44:50.96 ID:5Z1gGow8
当初の想定ではにルウムにおいて全ての決着を付ける予定だったろうから、 地上戦闘を重視していたかというと怪しい気もするな
98 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 20:13:53.28 ID:15GZOkZF
まぁツィマッドなら地上担当はドムがいるしね
99 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 20:30:05.95 ID:fM1DE7re
ルウム戦時のジオンが本当に地上戦をやる積もりがあったかどうかは兎も角 その気になれば地球侵攻が可能というMSの能力は南極条約を締結させるにあたっては必須項目だと思う
100 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 20:34:12.29 ID:Ca4jBGS9
イグルーや08、ポケ線もサイドストーリーだよなぁ。
101 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 20:51:24.61 ID:+aAIBmub
102 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 20:57:44.92 ID:kUnBElJg
ゲームの外伝ならピクシーのやつも入れてもよかったな まあピクシー自体はミッシングリンクで出るけど
103 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 21:04:13.36 ID:15GZOkZF
ここに限った話じゃないが スレのテンプレはちゃんと見た方がいいと思うぞ
104 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 21:04:46.06 ID:e4/wmS7y
当初は一週間戦争で決着を付けるつもりだったのに作戦失敗 コロニー落とし第二弾がルウム戦役
105 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 21:16:33.98 ID:dJ6GbGeO
つまり、そうやって勝利を決定づけた後に、如何に有利な条件での講和を引き出せるかっていうのに地上戦力は欠かせないのだと
106 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 21:17:57.78 ID:Ca4jBGS9
107 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 21:33:09.10 ID:rB2tqYBc
ジオンは重力下戦闘がどういうものかわからずにドップやマゼラアタックを作ったって設定がちゃんとあるんだぜ?
108 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 22:06:02.33 ID:fM1DE7re
>>107 MSの陸戦能力は交渉のカードとしては重要なんじゃないかなって話
で、いざ本当に陸戦やったら制空権の重要さを思い知って、MSは絶対数不足で、まともなノウハウも無いまま謎兵器を急造するハメになったんでないの?
109 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 22:16:23.24 ID:rB2tqYBc
テムとかいたわけだから地上戦においてMSの性能は 宇宙ほど生かせないくらいはわかっていたのでは 星一号作戦までにジムの量産が間に合っているところを考えると 既存の航空戦力で地上は間に合うと評価しててもおかしくない
110 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 22:21:13.96 ID:tgoImstb
ギレンにそこまでの腹案があったかは怪しいが、 いずれMS同士の格闘が起こりうることを想定してたキシリアあたりなら その辺想定してMSに陸戦能力求めた可能性はある 少なくともコロニー内での運用くらいは想定してただろうし
111 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 22:23:43.41 ID:rB2tqYBc
MS開発時にMS同士戦わせてるだろjk
112 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 22:25:39.76 ID:wdXxTO9E
ジオンは地球進行の事考えてたし あの水泳部の充実ぶりを見てみろよ 地球の七割が海らしいから制海権取ったら勝てるわw
113 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 22:28:37.75 ID:tgoImstb
トライアルでMS同士で直接戦闘させたってか?
当時のジオンの想定敵戦力は宇宙戦闘機と艦船なのにナンセンスじゃね?
>>112 海もないのに海戦戦力整えたジオンのやり手っぷりハンパない
ていうか連邦のやる気のなさがやばい
114 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 22:33:51.26 ID:C+UUgYBl
連邦「急に海から来たので…」
115 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 22:37:10.20 ID:ttkB9/AF
ユニコーンの体たらくを見る限り 連邦海軍は何も学んでないようだ
116 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 22:42:23.45 ID:fM1DE7re
最近ジョニーの帰還でその辺語られてたな 宇宙を取れば海のジオンは干上がるから無問題とか すごく納得した
117 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 23:04:28.43 ID:kUnBElJg
>>116 あの作品はデタラメなガンダム世界の設定をうまく辻褄合わせてるよな
118 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 00:51:21.27 ID:l0i+TT3/
>>115 連邦の水陸両用機の古さを見る限りマジで海はどうでもいいんだろうな
119 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 01:14:26.98 ID:RNN3eVsx
いわゆる領土争いが一年戦争以後発生しないからな、海洋防衛の意味が薄い気がする テロ起こす位しか使い道のない水中機なんかわざわざ開発しないのかも
120 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 01:16:41.44 ID:l0i+TT3/
小説版UCでもボーンフィッシュとかいう古いの使ってたしなぁ ジオンは逆に水泳部機体量産しまくってるのに連邦はなぜアクアジムなのか
121 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 01:25:50.28 ID:l0i+TT3/
と思ったがジオンも新しい水泳部といえばゼー・ズールぐらいか
122 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 02:16:19.23 ID:a9A0TFU0
ジオンは海を良く知らないから、過剰に水中用MSを開発してたんじゃ 一方連邦は、制海権?木馬級が空を飛ぶ時代に?てな感じ
123 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 03:35:50.79 ID:d3j0aw9s
そんで潜水艦の鹵獲・改修と、どんだけジオンは海にヤル気出してるんだw
124 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 04:46:05.49 ID:fyEd03VP
野生のズゴックってなんか食えそう
125 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 07:44:48.71 ID:9gvLxdkp
ズゴックの爪を三杯酢できゅーっと
126 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 08:21:29.82 ID:j8anoK8N
NT用MAとか出せばいいんじゃね サイド3近くで誰か乗っけるつもりで作ってたとかこじつけろよ サイコミュゲルググとかさ
127 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 09:27:21.84 ID:NNWgVVvw
中古で1000円くらいになったら買おう オンライン要素ないし・・・
128 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 09:41:08.34 ID:YtUEK2/A
ブラウブロ「……」
129 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 09:51:49.48 ID:kforyzAm
白い・ブロがいたのに…
130 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 10:07:45.60 ID:iE301vTK
オン厨は一番ゴミ
131 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 10:19:35.23 ID:fyEd03VP
最近のゲームはオンライン主体だからつまらん オフでも十分楽しめる作品を待ってた
132 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 10:24:16.28 ID:pMfaDOfx
ジオンは海に最適なMSがわからなかったから試行錯誤して色々開発してたみたいな話を聞いたことがあるような
133 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 10:39:49.49 ID:NNWgVVvw
PS3の戦記はオン楽しかったけどな〜
134 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 10:42:12.77 ID:N3hT+xCv
ああいうランダム収集要素ってゴミだわ
135 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 10:50:21.18 ID:NNWgVVvw
ランダム収集はオンオフ関係なくね・・・ 協力プレイが楽しかったのさ
136 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 11:00:42.10 ID:fyEd03VP
NPCの動きを見るのが楽しい 今回こそはまともなAIにしてくれよ
137 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 12:17:09.07 ID:WmrP6Se1
>>132 とりあえず水潜れるようにザク改造したよザクマリン→水圧にも爆雷にも安心設計さすがゴッグだ→
上陸したら重すぎて動けねーわこれからはズゴックな、ついでに隠密行動用にアッガイ作ったは→
ジャブローって川だらけで地下にあるらしいじゃん?ジャブロー攻略ブラザーズとゾック
開発部大忙しだな
138 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 12:23:46.81 ID:QQ6uW4Vo
>>77 あれは奇襲だからうまく言ったんじゃね
前進後退のスピードは高いけど前後左右上下の機動力はMSの方が上だと思うわ
航空機に関してはレーダーが使い物にならないのと誘導兵器が使い物にならないから火力が無さ過ぎる
139 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 12:34:56.00 ID:j8anoK8N
いや、航空機で地上はMS追い返してるから
140 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 13:19:15.59 ID:QQ6uW4Vo
141 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 13:21:17.72 ID:PdBdVDu8
誘導できなくても爆撃はできるからな 窓から覗いて目視でタイミング合わせてた頃に戻っただけ ヘリでロケット砲攻めってのも外伝含めた劇中ではあったんだっけ?
142 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 13:26:43.75 ID:QwGdX6aU
一年戦争の時代においても絨毯爆撃がある程度有効って描写は1st本編でもあるな ヘリはあんまり見かけない気がする、08小隊で出て来たマサド隊くらいじゃね? ブルー2巻だと偵察部隊と工作部隊のヘリは出てたか
143 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 13:45:19.42 ID:j8anoK8N
目視で飛んでる戦闘機を攻撃する方が難しいからな
144 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 13:47:35.68 ID:GdK24g9U
ヘリの代わりに登場したのがジャブローでマチルダさんの元婚約者のウドだか ウッダーだかいう人が乗ってたやつなんじゃね
145 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 14:00:09.37 ID:AT3TKRq5
ウッディなw 作中だとホバークラフト呼びだったファンファンだけど、ガンダムの盾を掻い潜る運動性と MSの腰ほどの高さまで浮遊出来る事から攻撃ヘリ代わりに運用されてたんじゃないかって考察もあるみたいだな なにぶん出番少なくて可能性の域は出ないだろうけど
146 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 14:52:51.66 ID:y3D3OdHM
>>88 パト2とかイノセンスあたりは子供が見ても全然楽しくないと思うぞ
147 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 14:55:00.00 ID:GdK24g9U
パト2は5歳児がボーと最後まで見続けた イノセンスは途中で寝た どこで差ができたんだ・・・
148 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 14:57:47.37 ID:aZWrNaiJ
スレ違いなのは承知なのですが、PS2のガンダム戦記の限定版の設定資料集って中身どんなもんなんだろう
ゲー攻略のスレは過疎過ぎて人が居なさそうなので…
>>144 ウッダーさんはスードリとか乗ってた方だろ!
媒体によってウッダーとかベンとか呼ばれ方が違うのが印象的だった
149 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 15:11:49.20 ID:y3D3OdHM
>>136 委任のNPCよりPS3戦記みたいに如何にビットとして機能するかの方が戦力として大事だな
あと強武器持たせられるかどうか
サーベル、マシンガン、バズーカは要らないからとにかく長射程ビーム無限弾を四の五の言わず撃ちまくれば言い
150 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 15:36:36.40 ID:O6NS8l1c
切り替えのシステムがゲーム的にどう使うのかが気になるな 味方が散会して動いてくれるなら 複数方面から来る敵に対して近くの味方と切り替えて処理とかできるんだろうけど 固まって動くようだと機体同士の相性でもないと 切り替える必要性あんまないと思うんだよな
151 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 16:10:37.65 ID:oMaZIzM0
>>150 新しいUIだと消えてるけど古いほうのUIでその辺の指示できそうなのあったから大丈夫だと信じたいな
方向キー左右で操作機体切替、下でサポートアタックで上が余ってるし集合と散開程度の指示ができれば問題ないのだが
152 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 16:32:03.34 ID:QbDUJWz5
>>148 設定資料集はたいしたことなかったと思う。
MSCG画とキャラ絵と数行の設定位だったような。
昔、余りのショボさにめぐりあい宇宙は通常版にした記憶が…
153 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 16:50:09.04 ID:YqwOiMeE
おまけの資料集に詳細なんて載せるわけがない 本当に設定資料集出す時は法外な値で売るよ
154 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 17:37:20.48 ID:N5jQyAS+
>>146 人狼と銀英伝なんかもお子様3秒で飽きるレベルだよな。
人狼なんかトラウマになるんじゃなかろうか。
155 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 17:38:15.07 ID:8mYQI7b4
>>88 「天使のたまご」や「ほたるの墓」を子供が喜んで見ると思うのか?
セルアニメもクレイアニメもCGも実写も表現手法の1種でしかない
それをアニメ=子供のものと短絡的に結びつける思考そのものがお子様だよ
156 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 17:49:25.98 ID:y3D3OdHM
つーか某27000円とかもはや子供に与える玩具じゃねーわな
157 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 18:28:03.90 ID:XF7a8iug
ガンプラはプロとして食っていける潜在能力秘めてるから…
158 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 18:39:30.16 ID:WmrP6Se1
>>151 各機散開!
ジーク!アターック!
ジーク機大破!
これはもうやめてくれw
159 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 18:41:29.85 ID:KWBoSHIC
レーダーが効かないだけでFCSは使えるだろ
160 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 18:56:50.55 ID:12CDI4QO
コロ落ちのホバートラックはどうなるんだ 今回のゲームシステム的に音紋索敵は無さそうだからただの飾りになるのか
161 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 19:05:13.35 ID:aZWrNaiJ
>>152-153 そうかぁ、それなら通常版買おうかな…1コインで買えるし
ジオニックフロントも合わせて買ってみようかなと思ったのでおまけの内容がいいならと思ったのです
もちろんサイドストーリーズも買うけどこっちは限定版買うか悩むなぁ、サントラがほしいだけなんだけど。
162 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 19:55:18.59 ID:gEQAS1in
>>159 ミノ粉は回路に侵入して機能障害を引き起こす
防護処理で防ぐことは出来るが、ミサイル一発一発にいちいち施すとコスト高で量産不可能
ということで有線以外の誘導兵器は実質使用不能に
163 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 20:01:12.89 ID:oWg+8nHV
SoftBankの外伝設定集は出来が良かったな
164 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 20:03:44.69 ID:y3D3OdHM
>>162 艦砲や航空機のkm級巡航ミサイルが使えなくなっただけでMSによる機動戦の数千mって距離なら有効なんじゃなかったか?
じゃないとズサとかなんなのよっていう話に
コアファイターなんかもあれかなりの短射程ミサイルじゃないの?
165 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 20:10:55.28 ID:gEQAS1in
あの辺は無誘導ミサイル(実質ロケット)じゃね? じゃないとミサイル車両やBD-1がわざわざ有線ミサイル装備してる意味が分からなくなるしな
166 :
それも名無しだ :2014/04/08(火) 23:13:45.13 ID:RNN3eVsx
スプレーミサイルランチャーとかガンダム以外じゃ聞いたこと無いもんな
167 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 10:59:21.43 ID:9Uvb8V1s
あんなデカい釣り針に顔真っ赤にしてる奴が一番滑稽だな
168 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 11:46:44.31 ID:Ho9KsNzQ
169 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 12:15:01.80 ID:iVJOKHeX
>>166 スプレッドミサイルランチャーじゃ無かったっけ?ガンキャノンのでしょ?
170 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 12:30:22.09 ID:+Q+t5eG2
スプレーミサイルランチャーで合ってるよ ちなみにこの武器もミノ粉影響下では有効な命中率を得られなかったって設定が主流っぽい
171 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 14:43:43.99 ID:FLoWiQc8
172 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 14:56:40.98 ID:GrUezhjl
なんでDCのコロ落ちはあるのに、ガンダムバトルオンラインはリメイクしてくれなかったんですかねぇ・・ あれも結構面白いのに
173 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 15:31:48.66 ID:cNNDneSB
>>172 面白かったのは同意だけど
あれはアクション要素ゼロだから難しいべ
キャラの設定とかあったように思うけど
それを印象付けるような演出もほとんど無かったし
174 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 17:52:22.15 ID:WftBR+z1
>>142 目視の頃に戻ったってことは軍事施設や基地には有効だけど動いてる目標には効果薄いってこと
絨毯爆撃も結局物量
175 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 18:04:28.27 ID:6bJq4xjh
ガウって絨毯爆撃するために作ったんだしジオンも絨毯やりたかったんだよ なのにほぼMSだけで地上戦やらなきゃいけなくなったんだから察してやれよ
176 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 18:13:32.23 ID:cNNDneSB
まぁ条件付きとはいえ熱探知が使えるなら 割とどうにでもできそうだけどな 短距離ならロックオンができるのは劇中でも描写があるし 有視界なら画像解析での捕捉もできる技術水準みたいだし
177 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 18:13:39.97 ID:wi9uQXL8
ガウにはMS3機しか乗らないしまじなんなのアレ
178 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 18:19:39.98 ID:Vqv6o0ko
MS3機って、ギャロップと同じじゃないか。 ホントはもっと搭載できるはずだよな。
179 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 18:23:36.65 ID:cNNDneSB
ドップ8機とMS3機と爆弾を満載した状態で推力的にはいっぱいいっぱいだったんじゃね? 全速飛行時でも推力の三割を下向きに噴かなきゃいけないほど揚力小さかったみたいなので
180 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 18:34:01.11 ID:rU4nw/ai
大きさとか見るとあんなもんじゃねーのかな ザンジバルはもうちょい載るみたいだけど大きさ全然違うみたいだし
181 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 21:21:27.95 ID:akrZsiOG
今も顔認識でロックオンできるくらいだからなw
182 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 21:33:07.81 ID:7ovbd65O
後部デッキにコムサイ丸々積み込めること考えたら容積的にザク6機くらいは余裕
183 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 21:47:05.53 ID:4ylMlbrq
いつも思うけどガンダムゲーにおける戦艦って小さすぎだよね
184 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 21:52:14.06 ID:7ovbd65O
その点今回はある程度イグルーで設定されたサイズに近づけてるっぽいな
185 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 22:03:22.57 ID:WftBR+z1
というかMSがでかすぎるんじゃ
186 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 22:10:23.67 ID:xgwp4LxB
こういう話するとギレンの野望やりたくなる
187 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 22:19:34.51 ID:P1KfZo93
MS三機(+ドップ八機)も積めれば十分じゃないの? 一体何と戦うつもりだよ
188 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 22:36:49.63 ID:d+g4J056
連邦とだよ
189 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 22:40:37.45 ID:D35q8Z8p
まっじで?
190 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 23:00:45.96 ID:7ovbd65O
まあ、空挺降下するMS小隊とその上空援護、と考えたらちょうどいい数ではあるな まるで空戦をやれる戦力ではないが
191 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 23:05:38.46 ID:+U+OQXoG
PS2ガンダム戦記のジャブロー面では ガウの二連装メガ粒子砲×2がバカスカ撃ち込まれて驚異に感じたなー 上に乗っちまったらただの遊具だったが コロ落ちでは絨毯爆撃を体験できたんだっけ?
192 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 01:10:06.09 ID:cbCEpksa
ひとーつ!ふたつ!
193 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 10:42:57.41 ID:nSX/zXCG
>>148 の設定資料集見てきた
たぶんこれ?って感じで、普通のソフトについてる取説レベルの機体紹介を
容量3倍でお届けしましたってレベルだった
194 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 11:14:36.18 ID:FI6ZbTQF
>>191 ガウ一機だけだから絨毯爆撃って感じでは無いなぁ。
そのステージ限定で試作ビームライフルが使えるから、ガウと会敵次第速攻爆撃ハッチを狙撃すれば爆撃しなくなるし。
でも濃霧の中からモノアイを燻らせるながらゆっくり現るザクとか、ガウから降下してくるザクの演出とか当時は新鮮だったなぁ。
195 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 12:18:20.23 ID:cHKoW+qz
PS2戦記はシナリオもほとんどなくて淡々とミッションが進むだけだから ぶっちゃけ印象に残ってないんだよなぁ 同じ位の時期の閃光なんかは比較的覚えてるんだが そういや今日明日あたりで公式の更新が来るかな
196 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 12:40:31.15 ID:vb+3VeJh
だからといって鬱なラリー再現されても困る
197 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 13:33:33.60 ID:55YpeEbh
198 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 13:46:21.97 ID:nSX/zXCG
何気にPS2無印も大好きだったけどなあ ストーリー性は皆無だったが
199 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 14:21:33.29 ID:Piwh8CgM
戦記は小説かゲームを元にしたオリジナルにしてほしいわ
200 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 15:08:10.43 ID:XtfEWcLF
でもレガシーが半公式みたいになりつつあるんだよなぁ今は 夏元漫画すきだからいいんだけどさ、鹵獲ジム使いたい
201 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 16:30:06.22 ID:G0Xkbty0
鹵獲カラーが大量に使えたゲームといえばVSシリーズとガンバトシリーズか どっちも途中でなくなっちゃったけど
202 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 17:28:54.50 ID:q+G1eetP
>>198 ぶっちゃけ帰投したらおにゃのこにたいちょーたいちょーって
ちやほやされる成分マシマシの文字どおりリメイクでも俺は一向に構わないのだが
203 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 18:01:31.14 ID:a9zubS82
204 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 19:18:18.24 ID:cHKoW+qz
そういや戦記は独自の機体とかもなかったっけか 陸ガンをちょこっと弄った位の範囲で何か新しいの出してくれんかね
205 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 19:58:43.40 ID:A1jTDEt+
今日も公式サイトの更新は無かったか。 はやくクロディメ死に行く者たちのムービーが見たい
206 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 20:06:07.37 ID:GuC9K5IF
>>205 サイクロプス隊「くっそー!ぱくりやがってぃー!」
207 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 22:09:24.70 ID:XtfEWcLF
>>204 漫画版なんかだとパーツ足りないからって肩にザクのショルダー乗っけるか?なんて会話もあったが…
208 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 22:20:49.86 ID:0puWud8/
今週もファミ通にはなかったな。戦記はまだ先か
>>205 クロディメは最後なんだろうなぁ
209 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 23:50:58.34 ID:ugNaHEf4
燃料がねえよう
210 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 12:02:24.06 ID:fXBEK/4D
嬉しくてPS2の戦記を中古で買いなおしてしまった セーブデータ取っておいてよかった
211 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 12:28:11.38 ID:QCwcxPkW
>>210 それは勿体ない、操作に慣れつつユーザビリティが良くなって
どんどん強い機体に乗り換えていく感覚を味あわないなんて
NT-1やブルーディスティニーを受領する時の有名パイロットの
シーンだって観られないじゃないか。
212 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 12:58:43.55 ID:SOUbPHgv
>>211 でもアレックスアムロやキャスバルガンダムシャアとは何時でも戦いたいよね
213 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 13:06:59.44 ID:fQtyKLQ7
メモリーカードをもう一つ買うんだ
214 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 13:32:43.49 ID:GB/riMJ3
公式にシステムページ追加されたね
215 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 15:46:02.70 ID:olzwf3ZY
>>214 ジオング確定きたな
ついでにネオジオングも出ないかな
216 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 15:49:17.80 ID:ALTi7nCg
217 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 16:16:12.64 ID:30Fy48Zp
Pジオング位ならいてもかまわん
218 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 16:41:12.41 ID:jJcwVsrj
>>215 メカアレンジャーデザインのゴミが欲しいとな?
219 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 16:53:33.65 ID:pAH8kfVb
PS2のゲームがやりたくても出来ない 初期型PS3は壊れたし、引っ張り出してきPS2も壊れてたし PS4のPS1・2互換解放の噂が本当なら早く欲しいところ
220 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 18:05:56.53 ID:v6GBidJN
ネオジオングとかいうパチもんはいいからグランジオングだせよオラ
221 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 18:12:11.95 ID:vc2/B1zf
>>220 グランジオングは存在が不明だけどグランザムならF90に出てきたな
222 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 18:14:30.60 ID:LJywWCGP
VRミッションのポイントが万単位なのが気になる 気軽に貯まればいいんだが…
223 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 18:24:17.21 ID:30Fy48Zp
これやっぱポイント使って機体レベル上げると各ステが上昇するタイプなのかね ガンバトみたく各ステを任意で上げれるタイプのが好みなんだが
224 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 19:16:20.00 ID:Nzo/giTZ
興味なかったけどジェガン操作できるって聞いたんで買うわ ジェガンの為だ仕方ない
225 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 19:29:39.52 ID:YUiIFpdm
VRミッションモードに武装欄があるから、武装のカスタマイズもできるのかな
226 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 19:30:25.20 ID:JwAZIDTG
>>223 自由に振れ過ぎて最終的にザクとターンエーが同ステになるゲームはちょっと…
227 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 19:34:18.47 ID:MKoHD8Fh
228 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 19:46:23.45 ID:P6ZWbkkZ
PS2の最初のガンダムゲーで、 ザクが使えるようになった時の感動が懐かしい。 それで、次に使えるようになったグフのスピード感にも驚いた。 そういう感動をもう一度再現してくれてもいいのよ? バンナムさん。
229 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 19:55:45.37 ID:gViZHbux
>>226 こういうと自分で制限しろカスって言われるんだけど
ある程度ゲーム側で制限してほしいとガンバトシリーズやって思った
かゆいところに手が届かないぐらいが一番ゲームとして面白いと思う
230 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 20:45:22.96 ID:/jomT33r
>>226 自分の意志で振らなきゃ良いだけだろそれ
自分の意志で振っといて「あ〜性能同じだわ〜クソだわ〜」って頭おかしいんじゃない?
231 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 20:47:39.57 ID:pAH8kfVb
>>229 えっ?
上限ちゃんとあるでしょガンバトは
特定の条件クリアで上限突破と、さらに限界突破と二段階で制限付いててゲージも色分けされてる
これで文句言うとかどういう事なの
232 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 20:56:26.65 ID:gViZHbux
>>231 最終的にMAXにできんだろ
別に文句言ってるわけじゃねえだろ
何怒ってんだ
233 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 21:24:50.92 ID:pAH8kfVb
>>232 どこをどう見たら怒ってるように見えたのか
自分に非があったと自覚してるのでは?
234 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 21:28:31.72 ID:v53PK4RM
他ゲーのスレでも見たけど自分で制限をかけるってことができない人がいるみたい 俺の場合は全然強化しないでやったり、上限強化してやったり、全能力MAXしたりしていろいろ楽しんだけど 中には強化できるんだからしなくちゃ気が済まない、だけどこんなに強いのはザクじゃない! だからシステム側で縛ってくれ!って人はいる
235 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 21:30:25.37 ID:gViZHbux
>>233 非ってなにが?
こういうシステムがいいって言ったらガンバトの文句言うなととか難癖つけといてよく言うわ
ガンバト信者めんどくせえな
236 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 21:31:00.70 ID:/jomT33r
ガンバトを批判する奴って基本的に馬鹿だよな 自分で簡単に制限出来る事を制限せずに最大限利用して性能ガーとか騒ぐ ゲーム作る側はこのアホみたいな奴らのせいで困惑してるんだよな 自由度の中にある自主的な制限をしないフリーパスな低知能の自称玄人()ゲーマー達
237 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 21:41:44.42 ID:/jomT33r
信者とか言ってる時点でもうね…w
238 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 21:43:00.91 ID:ALTi7nCg
お互いくだらない言い争いはやめとけよ
239 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 21:47:10.30 ID:gViZHbux
>>238 すまんね
なんか絡まれたからつい構っちゃった
ガンバトはガンバトで楽しんだけどね
このゲームにああいう要素は俺は要らんわ
240 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 21:50:54.31 ID:4fMVJdWg
まーたこの流れだよ
241 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 22:13:58.92 ID:Nzo/giTZ
これ見た感じバトルオペレーションとガンダム戦記の使い回しだろ クソゲー覚悟しといたほうがいいな 手抜きだろう
242 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 22:27:02.97 ID:4fMVJdWg
見た感じもなにも最初からバトオペの流用だよ
243 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 22:29:41.64 ID:kvBose3y
>>219 今中古屋のPS2の値段凄い安くなってると思うけど
3年前ぐらいの頃ですらブックオフで3000円くらいで買えたぞ
今なら1500円くらいとかじゃないの?
244 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 23:05:15.66 ID:kvBose3y
>>234 バトルシリーズはやったことないから実感としては知らないけど戦記からしたら全要素がエゥーゴ機を上回るありえないザクとか部屋に入って来たらちょっとやだな
ただ現状の下位機体がローカルルールで縛らなきゃ死に体なのも嫌
素体の程度からして強化上限が頭打ちな方が対戦やcoopでもそれなりにキャラクター性が出ていい
ただし下位の量産機になるごとに1ゲーム中でのリスポン回数を増やす処置は欲しい
超高性能試作機は1ミスで終了
高性能少数量産機は3回
中規模上位量産機は6回
制式主力量産機は10回
とか量産機として基礎値が低くなるごとにリスポンのチャンスが増える形で総戦力比としては何を選んでも対等になって、
あとはプレイヤーの腕次第というのがMSの世界観に則っていて好ましい
まあPS4戦記に望む話になってきてるが
245 :
それも名無しだ :2014/04/11(金) 23:18:38.09 ID:v53PK4RM
>>244 >>234 のガンバトの話はオフラインの話ね
ガンバトはユニバースまでしかやらなかったけど、あのときはwifi使ったオンラインとかなかったからオフしかやらなかった
246 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 06:42:52.24 ID:LZEtgisT
そういや迅雷さんもグフ乗りだったんだなぁ エースにグフはホント似合う
247 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 08:20:17.30 ID:vprC6air
それぞれのゲームの基本操作方法は同じか?
248 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 08:50:11.04 ID:FQqwRndp
違ったらビックリだな…
249 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 09:15:08.33 ID:0PIusjXC
違ったらその方が苦情いっぱいだろう…
250 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 09:16:06.27 ID:8CungBCT
PV観て違うと思ったんなら相当おめでたいなw
251 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 10:49:36.36 ID:d7szGlsy
宇宙戦の操作とデキが気になるな
252 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 11:55:53.27 ID:e2e7R6kr
>>251 めぐりあいみたいではなさそうだな
閃光あるのにw
宇宙戦は戦士たちの軌跡が一番しっくりきたな
乱戦で吹っ飛ばされると前後わからんなったりエース級は前後左右ぐるぐる回って空間戦してる感があった
CUCは酷すぎて開いた口がふさがらなかった
253 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 12:14:16.98 ID:d7szGlsy
>>252 めぐりあいのスピード感とか浮遊感は好きだったけど
ミッシングリンクのPV見た感じだと連ジみたいな感じになりそうだな
地上戦の動きとの親和性考えると、無難であるとは思うが
254 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 13:15:44.46 ID:ZQL1v5xE
>>252 めぐりあいの高速空間戦闘は独特だったからな
あれをそのまま持ってくることはできないと思うよ
でもTVCM見る限りスピード感はそれなりにあったので、その点は期待しとこう
>乱戦で吹っ飛ばされると
そういや軌跡で吹っ飛ばされるとくるくる回ってあらぬ方向に向くんだったな
真上や真下を向いてしまうと動きの軸が変になるせいで
初心者の時は意図する方向に修正できなくて混乱したわ
あとシステム的に盤面の上で戦う必要がある都合上
上下左右あらゆる方向から攻撃が来るという感じじゃなかったのが残念だった
今回はどうなるんだろう
255 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 15:14:08.26 ID:4Snt6jgR
ナムコがバンダイとコラボして出してた1年戦争ものの宇宙戦もそれなりな出来だったな
256 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 15:55:50.33 ID:Bdy7YKOZ
宇宙戦はガンバトユニバース並みにいい加減でイイよ、PS3UCとか。 PS2戦記でこんな面白いガンダムのゲームは初めてだ!ッて思って 続編のめぐりあい宙で凹んだわ。 重力に魂がうんちゃらかんちゃら・・・orzって感じになった。
257 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 16:57:27.02 ID:0PIusjXC
>>256 まてまて
めぐりあい宇宙はPS2無印の続編だろっ
258 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 17:52:06.94 ID:e2e7R6kr
>>256 宇宙戦がそんないい加減だとそれこそガッカリだよ
閃光は宇宙メインだし一応ブルーもあるし
ジオングとか出るぐらいだから宇宙ステージも結構あるだろう
めぐりあいはシューティングとしては結構がんばってたと思うがな
ちょっと軽すぎてんんって感じだったけど
259 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 18:03:02.87 ID:tjCUejIY
宇宙はバトオペでも未実装なんだっけ? どう転ぶか分からん…というか、今まで宇宙再現したゲームで満足の出来ってほとんどないから 自分の中の期待値だいぶ下がってるんだよな
260 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 18:37:37.40 ID:GvSe9m6C
動画やスクショ見た感じだと基本は天地統一されててロックオン時だけ対象を中心軸にして動いてるように見える
261 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 20:26:08.23 ID:xVGV1u02
思い出補正もあるんだろうけど、戦士達の軌跡が宇宙戦で一番良かったな
262 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 20:51:16.46 ID:yyj/1bTH
>宇宙戦は戦士たちの軌跡が一番しっくりきたな >戦士達の軌跡が宇宙戦で一番良かったな シールド構えを覚えると動きがつまらなくなるけど シールド構えをしないと劇的にやりづらくなるジレンマが記憶に残ってる
263 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 21:20:39.76 ID:vekV6xwU
VRモードでビグザムも紹介してあるけどプレイ出来るのかね? 使えるとしたら一騎当千みたいな感じになるんかな〜 他のMAも使えたらめっちゃ嬉しいな〜
264 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 21:23:28.62 ID:JQZvReDy
コロニー級の大きさのボールってどうよ? 武装は当然コロニーレーザー 他にも対空用に戦艦級のビーム砲が108門 ソロモンすら一機で落とせるぞ。
265 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 21:41:43.69 ID:8Vd9ov+F
それもうコロニーレーザーでよくね
266 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 21:47:01.93 ID:e2e7R6kr
>>262 そういえばそうだったなあw
盾構えないと機体があらぬ方向向いてまともに動けんかったわ
もう宇宙戦はいっそANUBIS丸パクリしてくれw
VキャノンをMBランチャーと差し替えてもバレねえって
267 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 22:39:38.36 ID:2nSH1q/x
いや、めぐりあいの操作そのままでやってロックオンした後のゲーム概念を偏差撃ちデフォにすればいい めぐりあいは完全にロックオンに依存してるから退屈なクソゲー言われる 標的を自動で捕捉して画面中央に据える これでまず360゚索敵の煩わしさから解放されてゲームのテンポが良くなる 次にロックオンはただ敵を画面中央に据えるだけにして、ただ撃っても弾はまっすぐ飛ぶだけで相手の横移動で避けられてしまうようにする 敵の移動先とその距離感を読んだ場所へレティクルをずらすことで偏差撃ちエイムするゲーム性を出してオートロックオンの退屈クソゲーにはしないようにする ただし弾速は地上戦と比較して全般的に物凄く速くしないといけない まあ重力の影響ないし速くても構わないことだろうけど めぐりあいベースにしてほんの少し改善するだけでゲームとしてガラリと面白くなるよ
268 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 23:28:55.01 ID:8CungBCT
>>267 あとひと月ちょいで 発売だからすでに完成してるでしょ
残ってるのはデバッグ作業だろうからシステムは公開してもいいと思うんだ
269 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 23:32:34.39 ID:O+usUuf7
>>267 めぐりあいは操作の意味がわかってれば退屈じゃないよ
敵に囲まれないようにロックを外して自由に動いて位置取りすることを覚えると被弾率がすごく下がる
サイドストーリーモードやミッションモードではそれを使わないとコンティニューしまくる羽目に
http://ranobe.sakura.ne.jp/src/up122554.zip 下手で申し訳ないが、位置取りのためにロックオフしてみた動画
僚機にリリアのザク改を配置したら、たまたま見事に連携できちゃって
盾破壊スコア以外は全部持って行かれてしまった・・・
今回のサイドストーリーズではリリアやギュスター出るのかなぁ
270 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 23:39:26.69 ID:d7szGlsy
宇宙戦はもともと難しいんだよな 距離感が掴みにくかったり移動が複雑になったりとかで めぐりあいは爽快感を重視する方向性で作ったんだろうけど 宇宙戦の1つのアプローチとしてなかなか完成度は良かったように思える 随所にアニメが入ったりとか作りも結構豪華で好きだったな
271 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 23:44:04.53 ID:G+P8se8k
>>269 閃光シナリオは原作に加えて小説なり漫画なりを踏襲するだろうから、ジオン勢もちゃんと出るんじゃないか
272 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 00:02:36.11 ID:O+usUuf7
>>271 他の外伝のように敵側視点のプレイも可能なら、しっかり出演してくれるかもしれないね
期待してる
273 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 00:04:31.17 ID:e2e7R6kr
マレットってあんまり覚えてないけど ニムバスもびっくりのただのキチガイじゃなかったっけ・・・・
274 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 00:07:21.53 ID:7/NZjhOF
275 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 00:11:12.42 ID:DEqlr0ZB
小説版だとキシリアを母代わりに思っている描写あったな……同い年だけど!
276 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 01:18:40.78 ID:i+2rfM8O
マレットシナリオでリリアたんとキャッキャウフフしたい
277 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 06:17:40.60 ID:px2Zhgql
マシュマーみたいなものかと
278 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 11:42:14.84 ID:mwADQAAj
マシュマーはちょっとハマーン様に傾倒しすぎただけで 強化人間としてはまともなほうじゃないかと・・・
279 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 11:59:40.97 ID:lhbgWC1Y
マシュマー様はアイドルにハァハァしてクンカクンカしてただけだろ つまり俺たちといっsh
280 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 13:33:48.28 ID:/LpimW3I
漫画レガシーでリリアの危機をマレットが一喝して助けてたような… レガシーの何巻か思い出せないけど、ユイマンとギュスターも出てたジオン側の話
281 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 15:23:21.32 ID:CB6/jFgF
>>267 マクロス30の操作システムが良いな 開発が違うけど流用出来るし
ガンバト→ガンメモみたいな
ゲーム性は大劣化で悲惨だったが...
282 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 15:31:31.94 ID:mwADQAAj
>>280 あの・・・めっちゃたき付けてるんですけど・・・
283 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 15:34:05.69 ID:gUYnVAQ4
284 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 15:48:04.49 ID:gUYnVAQ4
285 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 17:47:10.83 ID:+QFkuSzq
>>281 ガンダムメモリーズはガンバトシリーズじゃないぞ
開発も別だぞ
286 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 19:16:56.61 ID:bZJgRVJ3
このゲームフラゲする人いる? 二日前に買って、神ゲーならそのまま 凡ゲー以下ならすぐに売って元をとろうと思うんだけど
287 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 19:32:34.23 ID:Ca2hPGz8
それって他の人がフラゲするか聞く必要ないんじゃ?
288 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 19:35:55.34 ID:TJHda4aU
>>281 まーたガンバトアンチか
アンチどころかただ無知晒してる馬鹿だけど
289 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 19:57:26.26 ID:FoviSMev
段階的なPV発表で期待感を煽る 無駄に高価な限定版は予約完売 ゲームシステムなどはほぼ未発表 キャラクターを全面に押出したプロモーションのみ 根強いファンを持つ歴史あるコンテンツ バンナム ここまでは順調にASBだな
290 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 20:02:21.07 ID:UV701tCH
291 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 20:04:20.28 ID:Xu1s7dOI
擁護するつもりもないがまだネチネチとASBのこと根に持ってるのか 微妙なの掴みたくなきゃキャラゲーは二度と買わん方がいいぞ 評判いい洋ゲーだけやっとくのが大安定
292 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 20:27:02.45 ID:bZJgRVJ3
>>287 他にあまりいないなら、どんな感じかここに書こうかと思っただけだよ
293 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 20:30:26.63 ID:XvjHtvUv
出来の良いキャラゲー遊びたいのが大半の客が願いだろ いちいち突っかかったところでこの手の声はいくらでも沸くぞ
294 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 20:43:20.72 ID:CB6/jFgF
>>285 >>288 馬鹿はどっちや 開発違うけど流用って書いてるやろ
ガンメモはアートディンク開発じゃないって
295 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 20:48:25.94 ID:g8FWPfWP
クソゲーは御免だが転売屋の爆死にも期待したい
296 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 20:59:36.37 ID:R+FICxHM
ASBのCC2なんかと比べたら失礼なんだろうけど 今のところ収録作品の見栄えのいいところ寄せ集めたPV垂れ流してるだけだから そろそろ詳しいゲームシステムの情報出してくれないと不安になるわ
297 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 21:05:50.76 ID:TJHda4aU
そもそも>開発が違うけど流用出来るし の発言自体がおかしいことにこいつ気付いてないらしいw
298 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 21:19:36.20 ID:CB6/jFgF
ガンバト→ガンメモみたいな 日本語理解出来ない馬鹿には判らんか...
299 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 21:25:05.22 ID:+QFkuSzq
>>294 お前は開発も内容も全く違うゲーム2つを「劣化」なんて表現をしてるから馬鹿なんだよ
劣化でも何でもない「ただの別なゲーム」なんだよ
それを劣化と言えるのはお前が同じ開発の同じシリーズだと勘違いしてるから以外に無い
強いて言うなら、お前の頭の中では別ゲームのつもりだったのかも知らんがそれを文にした時相手には全く伝わらない文を作った馬鹿なんだよ
つまりお前は国語が下手くそな馬鹿
多分これを理解する頭も無い馬鹿だろうから後は好きに吠えてくれ
300 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 21:28:00.85 ID:mwADQAAj
ガンバトガンバトうるせえよいい加減にしろや
301 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 21:29:43.69 ID:CB6/jFgF
>>299 操作システムって書いてるだろ馬鹿チョン
302 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 22:24:54.29 ID:7/NZjhOF
戦記とめぐりあいのPVまだー? ゆとりだからコロ落ちとかジオフロとかやったことないんや
303 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 23:16:13.49 ID:G6/D79xS
>>290 漫画版、小説版ではジオン側三人はエディットキャラから昇格した
連邦は別にオリジナルのガンキャノン隊が出てきたけどね
304 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 23:39:20.38 ID:TWEC6quv
おいおい…すぐケンカ始めるのやめようぜ情けない たしかにPVだけじゃなくてそろそろ ゲームシステム紹介するプレイ動画を見てみたいな 今のところはVRミッションが良さそうだから楽しみだ。
305 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 23:41:02.62 ID:G6/D79xS
未プレイの状態であんなに断定的に非難して喧嘩できるよな。ニュータイプかもしれない
306 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 23:42:57.17 ID:Xu1s7dOI
今までのPV見た感じだと 挙動に関しちゃ良くも悪くも無難な感じでまとまってそうなんだよね 僚機の行動がちょっとアホっぽいなぁとは思ったけど
307 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 23:57:55.21 ID:TK0dVhbq
ガンダムの宇宙戦モノのゲームで一番よかったのはPS3のUCだと思う。 異論は認めない。
308 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 00:39:10.35 ID:VH1/iWhi
309 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 00:57:47.98 ID:zwhMxWgB
UC怖くて手出してないんだけど、面白い?
310 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 01:10:31.55 ID:kn+vaJqB
>>309 ブックオフで初回限定版が1500円で売られてた
そういう値がつくレベル
311 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 05:59:17.62 ID:Rihc2AgL
尼でも新品でそれくらいじゃなかったっけ? 中身スッカスカの上高額DLCでボッタくるクソゲー
312 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 06:53:39.54 ID:x0DCldVM
>>309 ガンダムのアクションゲームはほとんどやってるけど、UCが一番面白いと思う
ガンダムゲームでよくあるブーストゲージがなく急速ダッシュ連発でのスピード感が気持ちよくて、サーベルで倒した時の溶断のシステムの斬ってる感が素晴らしい!
ただしボリュームが無いのと、最初は機体、パイロット、武器のレベルを上がってないから爽快感が全く無い(笑)最初はかなりの糞ゲー
あとサーベルでごり押ししたい人とかにはお勧めできない、何も考えずに斬りにいくとパリィというシステムでほとんど攻撃弾かれる
ユニコーン好きならキャラの会話のパターンいっぱいあるし楽しめるよ♪
313 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 09:37:42.54 ID:MQ8hE6Ed
UCは戦闘自体は楽しいよ 分割商法なのとDLCが糞なだけで
314 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 10:44:02.20 ID:w/SpMg2h
>>309 取っ付き難くてイライラするかな?つか宇宙戦自体が大抵ヤリ辛い。
下手ッぴでもフルコーンとか買えばトロフィーコンプは出来そうな気がする。
鬼門は複数のリゼルを逃がさず倒すミッションかな。
ガンプラに付いてるデルタガンダムの機体は大して強くないから無理して買わなくておk
でもクワトロ・バジーナのパイロット使用権もあるんだよね。
315 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 11:08:20.09 ID:Zse2F09k
>>298 >>301 君の日本語の方がヤバくないか?
普通行間を空けた場合、違う話題を話すことを意味している
つまり
>マクロス30の操作システムが良いな 開発が違うけど流用出来るし
この話と
>ガンバト→ガンメモみたいな
>ゲーム性は大劣化で悲惨だったが...
この双方の文は繋がっていない事になる
>>299 の言うように、頭で思ってることと文面が全くシンクロしていないよ
316 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 11:17:36.31 ID:iLScG8y5
317 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 11:26:32.05 ID:/z+M9rTK
>>315 そいつ相手にしない方が良い
文章滅茶苦茶だしすぐチョンだのなんだの言う奴って大抵頭おかしい奴だから相手するだけ無駄
318 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 11:44:29.36 ID:s1/ALPMz
>>312 基本よくできてたけどあの鍔迫り合いムービーは邪魔だったなぁ
一回見たら飽きるし連打要求だし一昔前な感じが
319 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 12:36:11.96 ID:y27kmPLs
たしかにUC楽しいけどボリュームがなぁ。 アニメのストーリーを追うユニコーンモードはほとんど紙芝居だったけど カスタムキャストっていうサイドストーリーズのVRミッションみたいなモードがあって、そっちは面白かったな キャラクター同士の掛け合いも多くて聞いてて楽しいし戦闘も面白かった。 カスタムサントラが設定できたから発売日に買ったけど今でも好きな曲掛けてカスタムキャストのミッション5をプレイしてる
320 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 13:18:06.57 ID:zwhMxWgB
なるほど、ありがとう ACERと同じとこが確か作ってたから不安だったけど、安いなら買ってみよかな
321 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 13:52:56.95 ID:QOp53O8E
ユニコーンのゲーム売れたらその後のエピソードのも作るって言ってたけど 売れなかったからもう出ないのかな ゲーム的に一番盛り上がりそうなEP4を遊んでみたかったw
322 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 13:59:59.22 ID:s1/ALPMz
>>319 個人的にはあの紙芝居好きだったよ
本編で語られなかったキャラの心情吐露が面白かったし
BGMがよかったのですごく雰囲気良かった
これを見た後は本編をより深く楽しめるようになると言っても過言じゃないと思う
>>321 続編作るならEp7の話まで盛り込むだろうし
大規模な地上戦も入るからそうポンポンは出せないよな
Ep4勢は今度出るサイドストーリーズにゲスト参戦ぐらいはしそうな雰囲気が
イフリート・シュナイド絡みでトリントン戦があるって予測もあるから
323 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 16:23:38.76 ID:w/SpMg2h
>>320 A.C.E.R.と同じ所だったの?それは確かに不安になるな・・・
でもU.C.は比較的良かったと思うよ。
324 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 16:33:13.67 ID:qr6N72uD
フロムはロボットに関しちゃ変態会社やで UCのサーベルで溶断はよかったんやけど肝心のサーベルの威力が低いっていう
325 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 16:37:19.41 ID:/z+M9rTK
326 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 16:56:43.18 ID:w/SpMg2h
327 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 17:45:08.49 ID:qi5AGlH4
>>326 観客のテンションの高さにワロタw
これだけ雰囲気でてれば多少操作性悪くてもいっかってなるなw
空間戦をメインとした人型ロボゲーなんてほとんど日本しか作らないからなあ
328 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 18:34:09.45 ID:kn+vaJqB
>>326 じゃあバンダイと提携してシステム流用してスペースコンバットジムを作ろう
329 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 19:18:59.03 ID:6KRn7s0W
発売マダー?4月に出してくれりゃW杯までの繋ぎになったのに
330 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 20:12:11.53 ID:LRiZ9ZsU
発売日は多分最初からUCの映画付近って決まってたんだろうから仕方ない
331 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 20:57:39.16 ID:Upzm3fi/
332 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 23:24:25.11 ID:Q80VAInt
>>282 記憶がいろいろ曖昧だったみたいだ
>>283 レスが遅くなったけどありがとう
ちょっとレガシー探してみる
リリアかわいい
333 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 07:19:54.99 ID:I3TGwle1
もうバンナムだから期待してない どうせDLC地獄だろ?
334 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 07:26:55.77 ID:rrHQSH5q
>>333 そう思っていたほうがいい
期待しすぎると裏切られたときのショックがでかくなる
335 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 08:00:08.45 ID:R9mKuLZc
守銭奴バンナム「お前ら、それでも買うんだろ?(ニヤニヤ)」
336 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 09:15:29.88 ID:hiD2a5mI
337 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 12:18:01.49 ID:bkV/NpST
これあれなのな リメイクだけどシステムとか全然ちげーのな 完全に違うゲームになっててワロタ
338 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 13:12:02.72 ID:BQtOvFIe
新作戦記のオマケモードなんだから当たり前だろ… そんなこと考えなくたってわかるだろ
339 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 13:15:05.29 ID:6LLAWpIg
そもそも収録した過去タイトルごとに違う操作システムの方が困るだろ 回顧ファンだけじゃないんだぞ
340 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 13:16:27.88 ID:5mOAOp5l
341 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 14:05:11.72 ID:xA1L3fat
わざと言ってるんだから仕方ない まぁ再現可能なギミックやシステムは出来るだけやって欲しいけどね ステータスブースト機構だとか、部隊を分けて進むのが非常に有効だとか、コマンド入力で必殺技だとか、一定戦功でご褒美ムービーだとか
342 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 14:48:47.49 ID:9Jmw+8p/
めぐりあい糞だったから作り替えてくれて良いよ 目玉のクセに産廃のジャイアントガトリングェ…
343 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 14:59:22.40 ID:B066zqKq
>>342 めぐりあいのジャイアントガトリングは対艦兵装と思っといた方がいい
弾がばらけるからMS相手だと中距離でも若干使いにくい
どうせなら射撃モーション入った直後から頭部バルカンも同時に撃ちまくると楽しいよ
そういえばサイドストーリーズではいろんな武器の同時射撃はできるのかな?
少なくともビームライフルとマシンガンを同時に撃つようなことはできなさそうだけど
344 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 15:02:38.37 ID:glDSA/9a
敵A.I.にガトリングの弾飛んできたら無駄に回避行動取ってむしろ多めに被弾したり ファンブル起こって「駆動系が?!」とかの麻痺発生するぐらいの演出は欲しいな。
345 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 15:17:32.07 ID:6LLAWpIg
あんな取り回しの悪そうなガトリング砲が対MS戦闘で異常に役に立ってもおかしいしな 漫画版とかでも無理やりって感じの描写でしかなかった気がするし
346 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 17:41:12.26 ID:ZcwWsdKl
ジャイアントガトリングなんて今の今まで忘れとったわw 閃光はルース吹き飛ばしたメガビームランチャーと釈とやたら強いリックドムしか覚えてねえw むしろマレットのほうがいろんな意味で記憶に残ってるわ
347 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 17:47:38.87 ID:JRXi62n4
でもVRの対ビグザム戦では活躍しそうな予感がする
348 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 18:47:41.54 ID:IURPcxnF
基本的に遅くてデカい的みたいな敵向けかな
349 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 18:49:59.06 ID:PvWfaBUG
本来はランチャー装備の4号機が対艦機で、5号機が露払いの護衛機って設定のはずなのにな
350 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 19:09:52.10 ID:BIcAin5B
ジャイアント・ガトリングって連邦ぽくない ジオンの局地用防空兵器って感じ
351 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 19:14:46.06 ID:/56NNSN+
>>343 一番最初のPVで一斉射撃やってたようなシーンがあったから
出来るかもよ(適当)
352 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 19:22:49.01 ID:Jb/b0y4y
>>350 普通のザクが一生懸命フライマンタやTINコッドにばらまいてる姿が見えた
353 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 19:42:49.34 ID:t9HAwsVq
ガウ攻撃時とトリントンとヒューエンデンで流れたBGMは使われるのか 他のコロ落ちBGMは結構流用されてるのに何故かこれは使われてないんだよな
354 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 20:31:07.01 ID:nYUlhAG7
355 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 21:05:55.70 ID:B066zqKq
>>351 そういえば最近の画面写真で射撃武器にSPマーク付いてたような気がする
一斉射撃とかチャージ射撃みたいなSP射撃攻撃がセットできるのかもしれないな
356 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 21:49:11.65 ID:KdIVCc9n
ガンダムタイプらしくビームガトリングだったらもう少し目立てただろうに 今回出てもどうせまた実弾遅いとかそういう話に陥るんだろう
357 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 22:23:54.44 ID:NW3ktkdm
ビームガトリングって構造が想像つかないよね
358 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 23:34:01.69 ID:XVynjpel
巨大エネルギーCAPと、メガ粒子を各砲身に時間差で充填… と言う発想が、後のEパック開発に繋がって行くのかも でもまぁそんな貧乏臭い工夫はむしろジオンっぽいよね
359 :
それも名無しだ :2014/04/15(火) 23:36:02.97 ID:+weeNje6
技術的にどっちの軍にしてもちょっとオーパーツ気味になりそうだな 5号機のガトリングはもうちょっと短銃身でF90Dタイプくらいなら取り回し良かったかもな
360 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 00:00:53.45 ID:RFBBwZD0
361 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 00:16:43.77 ID:VgpRsV7m
>>357 つヤクト赤
つユニコーン
つヘビーアームズ
362 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 00:26:14.95 ID:0L6ekJ0v
363 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 01:17:33.30 ID:MwBCgDW8
364 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 01:25:00.05 ID:NfiJ3cKO
クェスヤクトのは確か実弾やね しかしビームを多銃身にする意味ってあるんだろうか…
365 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 01:32:06.97 ID:NfiJ3cKO
と、すまん どうやら勘違いでビームが正しいようだ 同名のF90Dのは実弾なのにな…
366 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 01:33:34.31 ID:/FbJoxqX
制圧射撃があるでしょ 機関銃なんかの用途の一つだったと思う
367 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 01:35:49.88 ID:/FbJoxqX
すまん、何か誤解してたっぽい
368 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 02:03:19.01 ID:RoebL2iA
まぁジャイバスが一発で戦艦を沈められると言われる時代で、ビーム砲を連発する必要はまだ無いわな ブチ世界ではジオンは早々とビームマシンガン実用化してたけどさ 枯れた技術の水平思考なら、ジオンはさっさとミノフスキー・グレネードでも作るべき ビーム兵器の小型化ってまだまだトレンドだとは思うけど
369 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 02:38:52.92 ID:fuViGc9k
少し小振りになっただけでガトリングガンはグフが片手で振り回せる様になる武器 ガンダムの推力でなきゃ扱えないというメガガトリングガンの存在価値が見えない
370 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 03:14:20.13 ID:Mwl/093w
今回はアッガイブログみたいなのやらないし宣伝淡白だな
371 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 03:34:36.08 ID:OHWJpk/E
だからチャージ中は無防備の4号機守るために動きながら弾幕張れるガトリングもってんだろ大推力の5号機が。 なんかおかしいか?
372 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 07:49:49.95 ID:NmobjZca
まぁ単独で見るからおかしいだけで複数運用なら
>>371 のような使い方でいいんだよな
4号機と5号機はマグネットコーティングされてるのに6号機と7号機はなぜ調整されなかったのか…
373 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 08:32:46.97 ID:vYfcYykh
>>370 前スレではつべに宣伝が流れて今回の宣伝力入ってるなと言ってる人いたよ
374 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 14:58:32.59 ID:woNU/hi+
>>354 で思い出したけど、ブレイジングシャドウってどうなの
あらすじ見たら、小中学生の黒歴史二次創作小説みたいな設定だったけど
375 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 16:13:22.34 ID:226xaakM
376 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 19:44:50.44 ID:JHIoxysT
レガシーだったかな 6号機のシュミレータにフォルドをエイガーが乗せてたけど お前いくらシュミレータで同じガンダムPだからって仮にも 最新鋭機だろうに機密じゃねえんかいと突っ込んだの思い出した
377 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 19:59:14.29 ID:Mwl/093w
>>372 あれ?7号機って全天球モニターとかマグ猫とか当時の新鋭技術を惜しみ無く投入したってお触書じゃなかったっけ?
378 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 22:19:35.10 ID:8wi0X0Tb
そうだよ 一年戦争中に作ってみたテストフレームでも、アレックス並の性能があった 結局技術不足と終戦で計画はお蔵入りしたけど、完成したら超凄かったんだろうな〜って厨設定
379 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 22:30:36.82 ID:vYfcYykh
>>376 シュミなら仕方ないな
ガンダムPの次の曲楽しみだ
380 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 23:08:36.98 ID:226xaakM
381 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 23:29:40.49 ID:Mwl/093w
高度な言葉遊びだ
382 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 23:55:51.04 ID:5bMRH6J/
ビーム ガトリーーーング!!!
383 :
それも名無しだ :2014/04/16(水) 23:58:13.05 ID:Dhc7Co0p
>>380 ×シュミレーター
⚪︎シミュレーター
384 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 00:04:24.63 ID:KYaEMeIp
撃つなラリー
385 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 00:20:43.25 ID:4aMPBaBo
>>372 6号機はそこまで反応速度を重視してないだろ
高機動戦型であるスナイパーカスタムとかライトアーマーに施した方が適切
386 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 00:26:53.40 ID:IZ8d+O1G
そういえばブルーもマグネットコーティングしてあるんだったな 試験段階のものらしいが
387 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 01:00:59.80 ID:qIZAOtR8
そもそもMCってアムロがぐだぐだ言うからしょうがなく付けてやったオプションだろ?
388 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 03:04:23.72 ID:J0qpExaw
パワステみたいなモンだし付いてて損はなかろ
389 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 05:03:49.85 ID:YF3v3DMK
ボックスサーベルとスプレーガンのジムスナイパーカスタムはフランシス・バックマイヤー機でスナイパーカスタム自体は個人セッティングで何種類もある って設定は今でもいきてるの?
390 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 07:54:33.45 ID:EvCXg5kb
>>389 下田さんが乗ってるのは陸ガンのミサイルランチャーを両肩に載せたオサレ仕様
391 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 08:08:26.12 ID:Jx80lZrx
マグネットコーティングって気がつけばマレットのアクトザクにも施されてたりで アムロの反応速度に追いつけないガンダムのために〜ってのではなくて便利な強化オプションみたいになってる気はする
392 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 08:16:24.81 ID:xslFdz+x
>>391 アクトザクは初期からマグネットコーティングの設定ありきですぜ
393 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 08:57:30.54 ID:QfVRsb6T
394 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 09:20:07.17 ID:ycDMgTVm
395 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 09:59:19.99 ID:inne4WhI
バトオペのカバーはそんなことする意味が薄いって感じだからな 普通に物陰にダッシュで駆け込むのと大差ない ただ、逆に「ほーらカバー使え」って強制されるようなゲームデザインも鬱陶しいから あるだけ要素でも別にいいわ
396 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 10:51:12.32 ID:J0qpExaw
>389 当時から死んでた その設定が尊重され出したのはむしろ最近
397 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 11:39:52.16 ID:BS543kHH
インターセプターとかガードもあるんだっけか オプション装備が色々あって装備仕様がいくつもあるって感じだろうね
398 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 11:42:23.79 ID:QfVRsb6T
一瞬F90の話かと思った インターセプトもガードもあるんだよな 全装備が完全設定化される日はくるんだろうか…
399 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 13:07:17.45 ID:EvCXg5kb
>>394-395 ロックオンがある時点でカバーあっても意味なさそうだけどな
あとMSはでかいし柔軟にしゃがんだり屈み歩きできないからカバーするにはビル街とか要塞内部とかロケーションを選ぶことになってしまう
やったとしても壁際に立ってスティック浅く倒した歩きのときだけモーションがオートで変化するだけの演出が精々だろうな
壁でカット可能なら相手のロックオンを外しやすい利点にはなるかもしれないけど人間と違ってMSは飛び回れるから頭上から簡単に裏に回り込まれてしまう
いずれにせよMSは撃たれたら終わりの人間FPSと違って大概の被弾を気にせず高機動からの白兵戦が華だから
400 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 13:18:29.72 ID:shu8nA/h
ガンダムがザクマシンガンを無効化しちゃったからなぁ
401 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 13:20:17.85 ID:J0qpExaw
しゃがみはコロ落ちでは最重要アクションだttけど、戦記はそう言うゲームじゃないしな
402 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 13:20:23.67 ID:c5bUBKj6
PSギレンの野望をプレイして以来、 ずっと気になっていたブルーディスティニーの 内容が分かる日が来るとは。 当然だろうけど、イラストの顔がギレンの野望と大分違うねw
403 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 13:21:58.80 ID:Oo5yC1Ao
ガンダムにザクマシンガン無効化されてからすぐに対策したから問題ないよ
404 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 13:28:59.13 ID:c5bUBKj6
流石ガンダリウム合金だ! なんともないぜ!
405 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 13:31:44.26 ID:EvCXg5kb
あとほら MSはバックパックになんか盛ってると壁に背中付けられないから汎用アクションにできないってのもある 今回もしディジェとか出てきたらもう無理でしょ
406 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 13:39:31.20 ID:EvCXg5kb
>>401 戦記でも至近距離からのしゃがみ狙撃速射は貴重なダメージ源だけどな
上空からチャージショットで削って慣性で流れながら着地でズザザって滑ってしゃがみ狙撃でトドメはスタイリッシュで気持ち良い
407 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 13:45:39.99 ID:c5bUBKj6
ビーム兵器のチャージはロマンよね。 俺のやってた頃のバトオペでは爆風ひるみ仕様のおかげで ビーム兵器<実弾だったけど、 さてさて本作はどうなりますか・・・。
408 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 14:02:58.77 ID:8ASt1WMb
格闘一段ハメ最強説
409 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 17:26:02.97 ID:dqYjs1RC
>>396 死んでたつうか、デザイン1つしかないのにあんな設定付けるから…
結局みんなあれにしたとか苦しすぎるわ
410 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 19:05:51.48 ID:c5bUBKj6
>>408 PS2戦記で、ガンダム3機相手に旧ザクが格闘1段を
連発しながら撃破していく動画がyoutubeにあったなあ。
あれはハメてはいないんだろうけど、あの発想はなかったわw
ついつい格闘を3段まで出してしまう俺は確実に残念なプレーヤー(´・∀・ `)
411 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 19:11:33.59 ID:vhyE9Wo9
リリアたんとマレットとユイマン登場決定だがギュスターは出るのか…?
412 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 21:11:13.31 ID:w5Hyfeb7
>>410 歩きながら切るかホバー機ならハメやすいよ
あとバルカンばら撒いて敵を横ステップさせて
動きが止まった所を主兵装で攻撃したりとか
413 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 21:20:00.02 ID:ikYboAB9
徳島雅彦 ‏@tokuyan_wd
ファミ通にてサイドストーリーズ収録作品【戦記】と【宇宙、閃光の果てに…】が紹介されてます。戦記は元々シナリオがないので、コミック版と小説版から逆輸入したネタをベースに書き起こしてます。
宇宙閃光は、基本そのままにコミック版のマレット隊を追加して、よりドラマチックにアレンジしました。
ttps://twitter.com/tokuyan_wd/status/456752938266791937 ファミ通の感じ、戦記はベースは漫画で、そこにちょこちょこ小説のネタが交じる感じかな?
アッザム、ヘビィ・フォークの登場も確定。ヘビィ・フォークはビッグトレーからの変更か、漫画でだいぶ省かれたオデッサ本戦か
閃光は原作ベースに漫画版って感じだな、モブのガルバルディいるし
リリアは「戦場にマレットに救われて以来〜」ってなってるし、ややレガシーも加味されてんのな
機体紹介は陸ガン、陸ジム(ウェポンコンテナ装備)、ツノ付きゲルググG型、4号機5号機
>>411 スリーマンセルのシステムなのはわかるけど、リストラして欲しくはないよなぁ
小説版のようにルースの砲撃に巻き込まれて死ぬとかならまだしも
414 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 21:23:02.03 ID:EvCXg5kb
鬱なラリー確定のお知らせですねわかります
415 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 21:28:27.00 ID:ikYboAB9
>>414 どうかな、まだ言い切れない。ゲルググはグール隊も使ってるからな
小説版だとアニッシュが病院送りだが
416 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 21:34:41.31 ID:gclEITY6
>>414 徳島組さんならきっと・・・MS戦線や閃光みたいに分岐有ると思うだよね・・・信じてるよ。
あとついでにポケ戦も無理矢理ブチ込んでケンプファー追い返すジムスナII隊とか
小説版エンドとかクリスごとALEX持ち逃げする男前なバーニィとか入れて欲しいわ。
417 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 21:47:54.93 ID:BS543kHH
閃光は4つのエンディングの再現とかはいらんけど 分岐だけは欲しいなぁ
418 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 22:09:43.88 ID:dqYjs1RC
ア・バオア・クー攻防戦ルート欲しいな
419 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 22:12:19.86 ID:sSW3/I9j
ルース生存ルートでは元ネタのバルスト中隊とかもちゃんと出してほしいね
420 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 23:16:48.94 ID:RqE6Vzx6
貴重なハゲガンダムパイロットだからな ルース以外のハゲガンダム乗りは知らない
421 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 23:35:49.55 ID:WXZKE0t5
カクリコン……
422 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 23:47:31.89 ID:scBPoQxa
カクリコンってマークU乗ってたっけ?
423 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 23:49:50.44 ID:qqXeMbrY
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ ,. ‐'´ \ / ,リ / ,.ゝ ! // 〈 | /⌒>yヽ fr'"'、 } | , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ │ / ` レ' 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。 | (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 | / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた | r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| ジャマイカンも吹き出していた。 ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして } ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。 { ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい ,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、 i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。 . | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、 | _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。 . ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。 `ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
424 :
それも名無しだ :2014/04/17(木) 23:59:32.24 ID:70RUtw6N
奪った3号機でカミーユがリック・ディアス隊と一緒に鹵獲したのがカクリコンの2号機 そういやザクバズーカは宇宙でも08版なんだなぁ。装弾数とかリロード考えたらまあ、その方が適切か
425 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 00:00:17.11 ID:7qWhCy/d
知らない人でもストーリーがしっかりわかるように頼むよ。
426 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 00:01:34.72 ID:iKN5vYGC
>>425 元のストーリーと随所随所変えてきてるのが見て取れるから、むしろ知らない人の方がわかりやすいと思う
427 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 00:17:57.51 ID:u6/5SQzT
ガレムソン カクリコン ガトー ルース
428 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 00:18:13.10 ID:iKN5vYGC
CMの戦記のところ見ると、バイコヌールっぽいところで、1番機(マット)が戦闘不能状態で、自機が3番機でスナ2なんだよな ラリー死なないんじゃね?
429 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 00:53:38.96 ID:BmE63Fka
小説版だとラリーは文通するしなあ
430 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 00:58:35.39 ID:rJpnEYN8
流石に鬱なラリーは評判悪過ぎるから入れないんじゃねーのかな
431 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 01:29:21.70 ID:aPl42FFc
>>430 いや、むしろ入れてくるだろう。
でないと頑張って何度もプレイして貰えないじゃん。
432 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 02:39:39.24 ID:yG2Yd83P
つまり頑張れば回避できるって言いたいのか
433 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 03:36:35.63 ID:HUGzQqTe
ゲーム本編で登場するMS以外も多数操作可能!って書いてるけどバンナムのことだからどうだかなぁ・・・
434 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 03:39:13.22 ID:lsQUUP/K
分岐じゃないか?
435 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 07:59:03.98 ID:u6/5SQzT
鬱なラリーはある意味戦記の名シーンだからな
436 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 08:25:28.95 ID:K82ttZem
437 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 10:00:45.11 ID:0xTvylQG
媒体ごとに話がバラバラだった外伝にとって このゲームがファイナルアンサーになるってことじゃね?
438 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 11:04:58.86 ID:u6/5SQzT
またプラモデルとかフィギュアとか出したいんだろうな
439 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 11:40:24.18 ID:lsQUUP/K
イフリート改のHGなら大歓迎
440 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 12:06:42.34 ID:wL2Lao7t
ピクシーやイフリートもこれが最後のチャンスだろうなHGUC化は
441 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 13:15:58.02 ID:gXZvqlJ5
マドロックさっさと出せや
442 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 13:31:39.91 ID:BmE63Fka
つまり次のGジェネに出るときもこのストーリーに準拠というわけだな
443 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 14:13:48.35 ID:mv9LzSKf
まあこれまでのファンの反発もあるだろうから実際に「これが正史だ!」とは言わないだろうけど これまでのメディアごとのキャラやシナリオのバラつきをまとめる意図はあるだろうな もっとも、今回のシナリオが酷評されるようだったらなかったことにするくらいはしそうだけど
444 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 15:56:19.50 ID:uc/AJ5PE
分岐というとランクSを取らないと ベストエンドは見れないような仕様かな? 分岐した上で十分な見ごたえのあるシナリオなら良いなあ。
445 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 16:10:38.26 ID:iTLGqpBf
>>442 今のGジェネは原作再現じゃなくてごちゃ混ぜブレイクが主流だし外伝は機体とキャラクターだけ参戦が大半なんだよね……
446 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 16:16:12.69 ID:0xTvylQG
>>444 めぐりあいの時は自機や防衛対象の被弾状況で分岐だったかな?
上下前後左右あらゆる方向から迫り来るMSを掃討しながら
主砲とミサイル斉射しながら正面突破してくるムサイも沈めて母艦守るの大変だった記憶が
447 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 16:38:49.32 ID:jrzXRmS4
ばらけたストーリーや設定の正史総括するなら分岐なんてブレたことはやるべきでは、ない。。 フリーモードがあるんだからルースもラリーもそこで活躍させられるんだし PS3戦記のシナリオモードみたい(周回禁止、フリーモード装備持ち込み禁止)になってさえいなければ御の字だろ
448 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 17:24:42.41 ID:6UfYRffp
ユウで1年戦争と逆シャアの青葉区戦とか追加してくれないかなw あとMGでブルーひふみん号とイフリート改を出して欲しい
449 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 18:23:02.73 ID:eC1gEyZI
>>448 どの程度あるかは知らんが、
キャラ紹介文に一年戦争後も戦争と向き合うとかあるから
ユウは一年戦争後のシナリオもあるんじゃないかね
まぁ逆シャアの時の1エピソード位じゃねーかとは思うけど
450 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 18:39:32.99 ID:aPl42FFc
>>444 どうせ本筋じゃ無いんだし分岐のお遊びは有ってもイイと思うんだ。
徳島組の閃光とかMS戦線とかはそう言う所が好きだった。
もちろん動かしていて楽しい部分もあった。
451 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 19:04:25.12 ID:BmE63Fka
452 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 19:18:58.01 ID:+g+xZPtK
閃光ifやらユウの件についてはシナリオ収録されてなくてもVRミッションでそれっぽいことできれば良いね
453 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 19:44:34.07 ID:F9DlKJwO
>>442 今までのようなGジェネは前回ので最後って聞いたけど
454 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 19:49:46.06 ID:lSIgTegT
スピリッツはどういうストーリーだったの?
455 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 20:39:48.31 ID:u6/5SQzT
鬱なラリー
456 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 22:43:19.94 ID:Bz5eI0HD
くだらないんだけどさ、VRMでジェガン使えるじゃん? ということはνとかサザビーとかもで出て来るかな? DLCかな?やっぱりジェガン止まりなのかなー
457 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 22:54:01.78 ID:F9DlKJwO
458 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 22:57:41.25 ID:IUeHDYkh
ボールも改修型だし、スタッフの中では亜種というより単純にカトキジェガンってことなんじゃなかろうかね
459 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 23:36:01.89 ID:+g+xZPtK
>>456 主役級は登場するならそのうち雑誌等で紹介されるかと
収録作品の情報も公開しきってないし判明するにしても来月中旬以降とかになりそうだが
460 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 00:52:16.33 ID:MDOcx1vY
SFSは出るのかなあ ドダイ、ドダイU、スクート、スキウレ、コルベットブースター、ライトライナー、バストライナー……
461 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 09:31:29.17 ID:T3ovZf1r
小説はともかくコミックのストーリーを含めるとか勘弁してほしい
462 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 09:42:02.83 ID:hIY7YQ0y
ブルー1号機とイフリート改の対決に割って入るドムは勘弁して欲しい
463 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 09:59:31.25 ID:oiWmdlnA
>>461 寺島が考えたストーリーを漫画にしたんだが…
464 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 10:01:07.84 ID:oiWmdlnA
ソースはあとがきに書いてある
465 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 10:19:55.32 ID:fBlruBZZ
バナージ「結局、批判するのはいつも情弱ばかり。これじゃ戦争なんて無くなりゃしないですよ」
466 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 10:22:57.46 ID:25O2Vcj3
キャラデザをそろそろ変えて欲しいし 自キャラは自分で作りたい
467 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 10:58:15.29 ID:JPiAy2w3
VRMではバトオペみたくカラーリング変えれたら地味に嬉しい
468 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 11:33:50.61 ID:s4kPVON9
つーかオフ専ゲームなんだから機体色変更、武装変更ぐらいはやってもらわんと困る
469 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 12:33:46.03 ID:QzlHbOQk
鬱なラリーは戦記のアイデンティティだから
470 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 12:42:28.60 ID:xrKlIuQr
>>467 あっちだと連続使用で汚れまであるんだっけか
VRでは向こうのペイントとデカールは普通に持ってきてほしいな
色が自由に変えられると専用機の存在感がなくなるってデメリットもあるけどさ
471 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 13:01:18.54 ID:dWWvYXbR
ペイルライダーはスレイヴ・レイス、マルコシアス両部隊を襲ってくるらしいけどボス枠なのかな
472 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 13:11:48.03 ID:AbgRSwgj
>>468 武装変更はバトオペみたく機体別に設定されてる範囲でならできるんでないか?
もっともバズがサブ枠に移動してるんであったとしても一部の機体だけの可能性もあるけど
PS3戦記的な自由な変更を指して云ってたなら現状では期待しない方が良い気がする
473 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 13:15:21.90 ID:PC3oujBG
元ゲームの装備を再現できれば細かい装備変更はどうでもいいや ジオニックフロントのザクにビームライフルだけで十分
474 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 13:16:30.35 ID:hIY7YQ0y
ザクにはビームライフルがマウントできないけど?
475 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 13:35:49.71 ID:IPDGx0cP
アクトザクってマレットの機体だけやけに格好いいけど何が違うのかわからん Gジェネでアクトザク見た時ただのタコボウズでガッカリしたわ
476 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 13:37:55.21 ID:AbgRSwgj
>>473 サンドラさんのBR持ちのザクやドムにはお世話になったが今作だと一番期待できないタイプの機体な気がする
現段階だとマットさんの魔改造旧ザクが出れば御の字かなという印象
477 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 13:47:57.35 ID:jUVY5khJ
今週のファミ通が戦記と閃光だったってことは、 少なくとも来週には戦記のPVとか公開されるのかな はようしてくれー
478 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 14:20:07.19 ID:2g+BTggm
折角外伝全部入りなんだし コクピットビューって贅沢は言わないから 簡易的なおまけの一人称視点が欲しいな
479 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 15:13:40.74 ID:JPiAy2w3
バトオペみたく歩兵も扱えたら尚良し(笑)
480 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 15:30:08.61 ID:Gv4q8PxW
>>478 むしろなぜ頑なにつけようとしないのか
そんな手間でもなかろうに
481 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 15:52:08.72 ID:xrKlIuQr
テンポの早いゲーム性とアクロバットな動きができないからでしょ コクピット視点でもプレイできるゲームにするなら MSの動きをかなり制限しなきゃいけなくなる
482 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 16:33:35.75 ID:HxrO0C3V
別に欲しくは無いけれど中の人視点でプレイヤーがパッドでやってる 動きを、ちゃんとレバーやペダルで操作してるの見てみたいわ。 ペダル操作は主に攻撃受けてよろけた時、倒れた時ね。 狙撃時は普通に敵機ズームアップで手元とか見えないけれどヘッドショット決めた瞬間だけ リフレインしてプレイキャラがアップになって照準→トリガー→ マズルフラッシュ→着弾→プレイキャラどや顔のカットイン入れて欲しいわ ごめん妄想が止まらないw
483 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 16:38:19.65 ID:JPiAy2w3
待ちきれない… 今月発売ならどれだけ嬉しいか…
484 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 16:50:44.89 ID:Gv4q8PxW
こうやってwktkしてる時が一番楽しいんだよ・・・
485 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 16:52:01.55 ID:doFJv/FY
>>475 あの機体がマレット専用にチューンナップされてるってのもあるけど
アクトザク自体にリミッターがかけられてて(一般兵でも扱えるように?)
ガンダムにボロ負けしたマレットがそれを解除した描写が漫画版に載ってる
486 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 17:36:25.54 ID:dWt3BZ/u
>484 そういえばPS2の一年戦争も発売直前まではお祭り状態でかなり盛り上がってたよな。。。
487 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 17:43:24.33 ID:d3XKhQ6j
>>486 あのときの糞スタッフは今でも残ってるんだろうか
488 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 19:10:29.09 ID:5znQVYqV
ぶっちゃけワゴン待ちでもいいかと思ってるけど 限定版のプラモが欲しくて予約しちゃった・・・
489 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 19:24:57.77 ID:QLrWkxkS
リリアがいる時点でどんなクソゲーでも耐えられるぜ! 本編で着替えシーン見たいなぁ
490 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 19:26:42.86 ID:doFJv/FY
ペイルライダーのプラモってメタリックバージョンが限定版につくってだけで 通常盤は普通に出るよな?
491 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 19:34:13.71 ID:WXCU8oR0
来月の静岡ホビーショーで商品出展するんじゃね
492 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:10:50.29 ID:AbgRSwgj
>>490 通常版の箱絵用意されてるし出そうな気はする
というか出ないならメタリックじゃなくて普通のカラーのが欲しいわ
493 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:11:12.00 ID:rksw89cy
>>486 ホワイトベースの砲座モードとかあるやつやったか
494 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:20:27.58 ID:Gv4q8PxW
>>493 あれシンプル2000シリーズだろ・・・
495 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:26:16.67 ID:d3XKhQ6j
>>494 いや一年戦争にも砲座モードあったぞ
シンプルシリーズより値崩れして、多数の小売店に壊滅的被害を出したんだぜ
もしかすると若い人ではあの悲劇を知らない人もいるかもしれないなあ
496 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:30:20.11 ID:Gv4q8PxW
497 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:30:21.49 ID:Y8k78kLK
ゲームとしてそこまで極端に悪い出来でもなかったんだけどな ほぼ初代ガンダムのシナリオなぞるだけでボリューム不足ではあったけど 生産し過ぎたのが値下がりの最大の原因だろあれ
498 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:30:37.77 ID:MLK6boEG
プロジェクトペガサスはうちの近くの店だと最終的にシンプル200円とかで売られてたな…
499 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:32:48.30 ID:d3XKhQ6j
>>496 あ、そういうことね
俺はソロモンの大階段でぶち切れた
500 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:33:11.39 ID:XCoeSaiL
発売週に2980円くらいになった奴だろ? 友達とヨドバシに行ってあまりの暴落ぶりに大笑いしたの覚えてるw
501 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:35:25.77 ID:HxrO0C3V
プロジェクトペガサスのガンプラMG RX-78Ver.O.Y.W.(通称ペガン)の出来は凄く良かったんだけどな。
502 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:38:10.32 ID:Gv4q8PxW
まあ俺の中で最悪の糞ゲーは後にも先にも種ゲーの一番最初のスクロールの奴だけどな 6千ぐらいしたのに1時間程度で終わって開いた口が塞がんなかったわ あれを超える糞ゲーは出るまい
503 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:39:54.54 ID:Y8k78kLK
いやあVガンの横スクとGガンの格ゲーは強敵でしたね…
504 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 20:43:29.02 ID:pq38ktdz
>一番最初のスクロールの奴 種ゲーというところを読み飛ばしてしまったので、 初代ガンダムのLSIゲームのことかと思ってしまった…
505 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 21:01:37.11 ID:MLK6boEG
セガサターンの1st横スクは三連星がちょい難のいーい難易度でしたねえ
506 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 21:03:02.68 ID:3fSk2Y4f
>>499 あれ何回も落ちるから切れそうになったわ
507 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 21:03:38.04 ID:QzlHbOQk
508 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 21:04:31.07 ID:3fSk2Y4f
>>502 あの時小学生だったから、ロクに調べずに3Dアクションという文句に騙されて買ってしまったわ
509 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 21:05:37.40 ID:QzlHbOQk
一年戦争はミリオン!ミリオン!ミリオン!がなあ… しかもあれナムコ開発
510 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 21:07:58.53 ID:QzlHbOQk
種よりかはGセイバーの方がマシ
511 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 21:10:58.53 ID:Y8k78kLK
オプーナと同じで中身以前に出し過ぎでワゴンにホールインワンした典型 まあオプーナよりつまらんけど
512 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 21:22:53.79 ID:QzlHbOQk
アンサガ
513 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 21:23:47.62 ID:QXHzVPLU
なんか連邦のMS格好悪いな 足太くね?等身低くね?
514 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 21:26:21.27 ID:doFJv/FY
懐古で悪いがピピンのタクティクスやワンダースワンのMSVSみたいな 不自由だけどそれが楽しいゲームもあったよね
515 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 21:55:01.00 ID:7/VzZFC1
MSVSは何が楽しいのかわからんけど、楽しかった
516 :
それも名無しだ :2014/04/19(土) 22:07:37.50 ID:QzlHbOQk
ギャザビシリーズの悪乗り
517 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 00:04:08.96 ID:m0seH+46
イグルーも収録されないかな ヅダ追い回してバラバラにしてやりたい
518 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 02:41:13.08 ID:JVX+wRQL
その辺はバンナム出じゃないからなあ F戦記出そう(提案)
519 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 04:30:07.56 ID:aOLAED+t
>>503 Vは光の翼使用不可なのが最悪
メガライフル使えるダッシュの方がまだ高級感あった
GはハイパーゴッドフィンガーがCOMには絶対当たらない
振りが遅すぎて余裕でガード
キャンセルからコンボしてもガードされて開いた口が塞がらなかった
そしてサイサイシーをボルトに乗せると鉄球振り回しというアルゴの既存技を遥かに凌駕する驚異的な当たり判定を持つ隠し技が出せた
520 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 09:25:09.99 ID:xHj6GEZo
リメイクじゃなくて前作HD移植が良かったな まあ、無理だろうけど
521 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 09:26:39.94 ID:aOLAED+t
522 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 10:48:04.12 ID:ItE5h49B
>>517 VRMに期待しよう
ヅダは出るだろうし
523 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 12:33:45.91 ID:oEdDVc3G
ファミ通に閃光関係のスクショ出てたけど、もしかしてマレットが一般兵用つるつるアクトザクに乗ってるのか・・・? 嘘だといってよばーにぃ(´・ω・`)
524 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 14:17:54.36 ID:B9ZrniaW
そもそもアクトザクに指揮官機とか一般機なんてバリエーションがあるのか?
525 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 14:35:04.26 ID:aOLAED+t
>>522 >>517 部下「閣下、ギレン総帥からの増援です」
ドズル「うむ。内容はどうなっている?」
部下「ヅダが100機、とのことです」
ドズル「な、なにぃ!?うう〜む、戦力をヅダヅダにされすぎた!遺憾ながらソロモンを放棄する!!」
526 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 14:41:02.68 ID:QJm6B/vQ
>>524 マレット機は一応指揮官用アンテナついてたな
あれはバリエーションというか指揮官判別用にアンテナつけただけじゃない?
ザクでもアンテナ付きのF型とかいたし
527 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 15:00:54.00 ID:q4L4hpVY
ヅダ出すならゲム・カモフも欲しいわ。VRミッションはスーパーMSV大戦にしてくれ
528 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 15:22:10.00 ID:f/fwBZmY
ガンダムオンライン「スーパーMSV大戦がやりたいと聞いて」
529 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 15:33:22.22 ID:bfWdWP0L
アクトザクのマレット機は頑なに存在をスルーされ続けてきたな マレット参戦させてるゲームくらいは認知してあげて欲しかった まぁそんな事より、さっさとビグロ改のデザイン起こせよ
530 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 15:45:14.79 ID:4ZhdrS3r
531 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 15:49:28.75 ID:YGvAt2JT
マレットのアクトは角以外に肩アーマーの形状がほんの少し違う 5号機に凹られたあと改修で変わったりするんかねぇ あと5号機の武器にアームビームガンと2丁バズ確認出来るね ミッシングリンク関係の機体は武装まで紹介されてたけど全部出すつもりなのかな?
532 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 16:48:15.48 ID:ItE5h49B
>>529 そうか?
むしろGジェネとかで優遇されまくってたきがするが
533 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 17:19:40.92 ID:JVX+wRQL
アクトザクはヅダっぽい
534 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 18:13:47.59 ID:LpXIEBto
>>528 最低月5000円出させるクセに相変わずクソゲーは帰って
535 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 20:14:05.13 ID:B9ZrniaW
昔カードビルダーで初めて引いたレアカードがアクトザクでな……愛着あるなぁ 弱かったけど マレットがヘタなレアカードより高騰して中々手に入らなかったけか
536 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 22:55:00.81 ID:JVX+wRQL
537 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 23:26:16.31 ID:MD3svQ6k
ビルダーではマグネコ嫌われてあまり人気なかったな マレットは非常に相性良かったけど来るの遅かったし、来た時には固定武装もシールドもない機体なんて選択肢に入らなかった
538 :
それも名無しだ :2014/04/20(日) 23:31:18.34 ID:4qPs4Pq9
ビルダーでスタメンだった熊さんと天才さんの出番ありますかねぇ?
539 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 00:33:44.61 ID:4KtvQKDQ
PVのイフ対ブルーで両機ともゲーム中はEXAM発動してないけど今回はどういう発動形式なんだろう 初期UIだとステUP系のアイコンあったから武器とは別に機体SPAがあってその中にステUP持ちが複数機と思ってたが 最近のUIだとその手の表示項目ないしバトオペ、戦記的に考えて耐久値一定以下で発動が無難?
540 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 00:46:11.20 ID:Jbit0LI5
>>539 多分ハデスシステムと同じ発動仕様になるだろうな
耐久一定以下は使い勝手悪いから任意発動→発動後性能低下がいいんだけどなあ
541 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 03:05:49.31 ID:2EazH88C
対EXAM、対NTなら無条件で発動するでないの? 暴走だけど
542 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 08:01:46.47 ID:4hMaHXaZ
EXAMはNTもしくは特殊な戦場で勝手に発動 選ばれし者が乗るEXAMはNTのように気配を感じる事ができるようになるつまり疑似NT化 それ以外の人間だと暴走な
543 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 10:45:29.02 ID:ZSS28dem
ジオニックフロントと他のゲームではガンダムの強さが全然違うけど、バランス関係は基本的に原作のまんまなのかな モーションはバトオペみたいなので楽しみ
544 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 10:59:34.70 ID:fsAJSODB
ジオフロのミッション一週目では こちらが多勢とはいえ機体性能的に大きく劣っている状況で しかもガンダムの耐久値が絶対にゼロにできない不死設定だったからな 自機がBD3号機だったブルーや、こっちがジムスナ2×3だったコロ落ちとは体感の強さが違う あとジオフロでも、不死設定じゃないシミュレーションモードでは割と弱かったよガンダム
545 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 11:18:31.39 ID:ZSS28dem
ジオフロのガンダムは味方一撃死が印象強すぎて、もう… っていうか二周目だと撃破できるのか、あれ 知らなかった
546 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 11:22:38.52 ID:uU/OEOW/
547 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 11:26:28.91 ID:4hMaHXaZ
一体何をググったんだよw
548 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 12:10:41.40 ID:z9IpWv1F
>>545 木馬探索のは無理だよ
ジオフロガンダムはデフォが射撃自動回避だから
格闘でしか倒せないんだよな
そんなチート仕様でも最終ミッションは物量でやられるけど
やはり戦いは数だよ兄貴
549 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 12:58:54.83 ID:ZSS28dem
なるほど、ストーリーミッションのはやっぱり無敵なのか…ありがとう 4亀のジオフロの紹介記事読んでたけど、ジオフロとコロ落ちが同時に紹介されてるせいで、さっぱり意味不明な内容になってた どうやったらあんな記事を書けるんだ
550 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 13:10:41.32 ID:LXSxsGoi
前回の更新から10日、今日あたり更新来そうだな
551 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 14:29:09.10 ID:BmYVnvfZ
はよプレイ動画見たいわ
552 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 15:02:24.06 ID:fsAJSODB
>>549 誤解を招く文章ですまんかった
一周目は機体が弱いからガンダムが相対的に強く見えるということを書いたつもりだったんだ
二週目でも当然無敵なので倒せないが
そこまでゲームを進める過程でとこっちがドムやその上位機種だらけにできちゃうんで
倒せなくてもほとんど脅威に感じないレベルになっちゃうからね
553 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 15:31:36.42 ID:4KtvQKDQ
>>552 プレイヤーの経験値も大きいよね
1周目は始めたばかりでシステムを十分に理解してなかったから酷いことになってた気がする
>>540 耐久だとゲームに慣てくると使う機会もなるしね
任意ならAPゲージ消費かなとは思うがシステム回りが全然紹介されんからさっぱりだ
554 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 17:06:30.22 ID:4KtvQKDQ
更新来たけどミッシングリンクのストーリーだけみたいね
555 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 17:24:02.86 ID:rTRyikUL
更新しょっぺえ・・・・
556 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 17:25:27.81 ID:LXSxsGoi
それは俺も思ってたが あえて黙ってたんだから言うんじゃねーよ
557 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 18:20:10.34 ID:qRa+f5Hw
所詮バンナムだから
558 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 18:33:44.51 ID:dtas7MVh
コロ落ちとかにあったMSの爆発でダメージ受けるのはあるのかねぇ
559 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 18:35:21.18 ID:IDN21KcG
後一ヶ月ちょいか 早く人柱になりたいわー
560 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 18:59:09.17 ID:nXnGeOY1
やっぱりみんな限定版買うのかな? ちな自分は通常版を¥6480で予約購入したんだが…
561 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 19:04:28.04 ID:rTRyikUL
サントラ以外いらないから通常版にした
562 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 19:15:43.00 ID:EqcjoksX
>>560 正しい選択だと思う
俺は限定版買うけど
563 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 19:28:01.36 ID:IDN21KcG
神ゲーじゃない限りすぐ売るつもりだから通常版
564 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 19:35:01.16 ID:wH57ZjQM
565 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 19:41:17.91 ID:IDN21KcG
>>564 フラゲしてやりまくれば発売数日以内に売れるだろうから、後で買うよりお得だろうと
566 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 20:35:06.50 ID:2EazH88C
最低でもキャラゲーとしては楽しめそうだしね 昔のスパロボみたいな懐ゲーだと思えばありでしょ
567 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 20:54:05.37 ID:RPbC+f1d
このまえのジャンプのはひどかったなぁ
568 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 21:14:29.20 ID:9iIRASi1
569 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 22:11:05.01 ID:wH57ZjQM
まぁ半年せずにamazonとかで1980円とかで売られることぐらいは当然覚悟してるよねー
570 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 22:25:25.72 ID:lIeBxZGj
今すぐにでもプレイしたいんだ 半年後の値段なんか知るか
571 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 22:29:26.20 ID:4KtvQKDQ
>>568 ジャブロー戦の頃にはハデス搭載済で動いているのな
組み込まれた技術元の機体の配備状況考えると並行して建造されたっぽいね
関係してるかもしれない元機体の状況(ジャブロー戦時)
G5号機→宇宙用に調整済だかで母艦で待機中
マドロック→ホバーユニット等一部未完成状態で出撃
ブルー1号機→数日前に暴走してモルモット隊と交戦
NT-1→オーガスタ基地で建造中?(10日後に北極で打ち上げ、最終調整以外は済んでる?)
スナ2(戦記漫画版)→ラリーがジャブロー戦で出撃するも戦死
スナ2(コロ落ち)→1ヵ月後にロールアウトしたてをジャブローから直送してもらう
漫画版戦記のスナ2が試作機と考えればあとはどうにかなるのか?
572 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 22:40:52.09 ID:Tb/v7prw
ジャブロー戦時にこんなシステム搭載のMS稼動してんのか ガンダムって別に必要なかったんだな…
573 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 22:45:16.41 ID:AHlglSoO
きっと未来からタイムワープしてきたんだよ
574 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 22:52:11.05 ID:xXy1KVqM
よしペイルが敵キャラなら連邦側にゼウスシステム搭載のガンダムタイプとかを出そう
575 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 22:59:32.68 ID:8huKxoQQ
ミリオンミリオンミリオン
576 :
それも名無しだ :2014/04/21(月) 23:26:50.78 ID:HY2Xsw3x
577 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 00:11:14.85 ID:Pl7iYEaM
>>576 クリア後のお楽しみif...(有るかどうか不明)で本編で使えるとか
VRモードとかVRモードでジオンに接収され
魔改造施されたペイルライダー(トーデスリッター)使えるとかかもね。
GP-02よろしくミッシングリンクのジオン側で使えるかもしれないね。
そうなってくると連邦側最強機体は?ッてwktkしちゃうけどw
578 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 00:42:30.24 ID:IDh+uCwY
ビゾ・・・じゃなかった、ヴィンセントがトーデスに乗らないなら トリントン戦でシュナイドパイロットやってるのも繋がるな 旧機体で戦えとか言われたら嫌だけど その時は・・・・魔改造カプールぐらいくれ
579 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 01:55:33.30 ID:RcYVHw0U
いまんとこ公開されてるペイルライダーの情報がブルーと似通ってて こいつのためにブルーの展開とかパクられて改変されてる気がして不安でならない
580 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 02:01:23.81 ID:vCP/ddsb
デルタチームは正式名称が第三独立機械化混成部隊になって晴れて整合がとれたわけだな
581 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 02:05:09.89 ID:vCP/ddsb
ところでジャブローで夜間戦闘ってのはどういうアレだろうね? 降下作戦とは別に12月に入ってからとか? PVでは昼間でガウがいたりもしてたけど、うーん、後退時に取り残された?
582 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 02:30:43.70 ID:o6YfoWUr
>>577 ピクシーのセカンドロット改修濃厚な流れだな
ここにきてわざわざ行方不明で設定蔵入りしてた予備機持ち出してきて猛プッシュとか一山設けてるのバレバレじゃん
中途半端なスレイブと違ってペイルに唯一ついていけそうなのピクシーしかいなさそうだし
きっと魔改造の果てにエクシアみたいなって還ってくるんだろう
583 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 06:05:10.43 ID:bmRkQE+h
連邦側最強はシステム搭載のザクにしようぜ!
584 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 06:12:47.75 ID:bKYVc4j6
このゲームって結局リメイクじゃないって認識でいいの? ジオニックフロントのPVみててもゲーム性からして違うみたいだし 1タイトル5ステージぐらいを適当に再現しただけのゲームじゃないだろうな
585 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 06:22:17.17 ID:jukRQ9wv
もうそういう見え透いた煽りはいらないよ
586 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 06:46:31.58 ID:7LysfD6A
ジオン系は設定でがんじがらめだからねぇ… そもそもジオンらしいロボット描ける人材ってもう居ないのじゃないかしらん カトキは長方形か正方形のデザインしか出来ないし 当の大河原御大も最近は、首すげ替えたらガンダムになるようなのばっかし
587 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 07:09:05.82 ID:HJgKRdBx
アムロが必死に届けた教育コンピューターってなんだったんだろうな
588 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 08:18:08.15 ID:oaW4dH0W
シャアアズナブルの隠し子は鈴木一
589 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 09:30:11.19 ID:rcPGy4xs
590 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 10:34:40.30 ID:TYOO+q2W
591 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 11:08:44.01 ID:btcA9kC5
>>584 守銭奴バンナム「何時ものガノタ騙し小遣い稼ぎゲーですが何か?」
592 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 13:29:25.90 ID:PuU0ghSm
曲線多いて事考えると河森あたりにデザインさせるといいのかもジオン系
593 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 14:56:58.05 ID:Om8Gc4El
ブチや明貴でもええやろ
594 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 15:13:46.17 ID:hXphUIeX
MSVR見て大河原はもう駄目だと思った
595 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 15:53:39.45 ID:iPCqhRLp
もう新しいMS別にいらない俺は少数派か あってもパーソナルカラーや装備違いくらいでええやん・・・
596 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 16:32:39.35 ID:6oDrrtFd
バンダイの多数派がプラモとか売りたいんだからしょーがねーな
597 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 16:36:46.48 ID:Bmdh3+XA
あれほど無かったことにしたかったピクシーを持ってくる時点でバンナムの必死さに笑う
598 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 16:41:57.70 ID:rqRSxy15
一年戦争ものが一番プラモが売れるからな
599 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 17:19:59.80 ID:nleuuT9T
漂うクソゲー臭…
600 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 17:21:59.47 ID:QibH4qZo
そういや、ガワラ御大がカトキはもうガンダムしか描けないだろう なんて言ってたって知り合いから聞いたな
601 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 17:43:11.23 ID:Pl7iYEaM
>>595 新しいのは確かに要らないな。
既にあるモノをちゃんと使って欲しいや。
ジムのスナカス類がカタログスペック上ガンダム並み、ッて事で
ラスボス、プレイヤー最強機体はスナカス系、
若しくはその更なるカスタムって事で。
>>582 ピクシーと同系統?みたいなジムストライカーカスタムに行くんじゃ無いかな?
幾ら何でもピクシーはショボいというかPS3戦記のイフリートみたいな
捨て駒的扱いになりそうな悪寒
602 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 18:03:33.02 ID:4gwBSW8d
>>584 みたいなのが定期的に湧くけど
だから何?
違う見たいも何もリメイクシナリオが入ってるだけなんだからシステムが違うのは当たり前だろ
同じのやりたきゃPS2でやってればいいじゃん
603 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 18:08:26.64 ID:rLyzl/bz
ていうか間違いなくリメイクだろっていう 同じのやりたいってのはリマスターだろっていう でっていう
604 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 18:14:41.18 ID:mAQ+tBzr
605 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 19:34:43.77 ID:edtkDgCT
606 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 19:36:56.36 ID:PyGykhuV
単なるエースパイロットモードが新しい外伝ゲー入ってるだけなのに 旧作リメイクみたいな形で宣伝打ってるから勘違い・混乱を招いてるんだろ
607 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 19:48:46.56 ID:QibH4qZo
本当メンドくせーな リメイクの意味位は理解しとけ ジャンルが変わることもリメイクの内に入るんだよ
608 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 19:53:26.20 ID:+6YfIbPt
構うなよ。そういう手合いは自分の経験の枠でしか言葉を捉えられないんだから
609 :
それも名無しだ :2014/04/22(火) 22:43:30.08 ID:Yz4rA5NI
まあまあ…お茶でも飲んで落ち着きましょうや ズズズズ…ホッ…待ち遠しいのぉ
610 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 00:27:55.56 ID:E3jNlIaf
>>601 無印ピクシーは確かにショボいけどセカンドロットで魔改造されたら化けると思うぞ
ペイル、トーデスを思い付く中二病スタッフが考えてる話なんだからどんだけチートって機体に強化されてもなんら不思議じゃない
611 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 01:21:07.14 ID:LopGLpKH
またセカンドロット君か いらねーよンなもん
612 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 01:21:44.96 ID:wVjJVDJr
MSVRでもゲルググやらジム系が魔改造されてCCA直前でも最新鋭機相手に暴れてるから どうにでもできそうだよな
613 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 01:26:48.18 ID:cRuUhb4A
ユニコーン出ないかな ジム使った後にユニコーン使って、性能差を楽しみたい
614 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 01:43:06.44 ID:E3jNlIaf
>>611 ペイルの対抗株に関心を持ってるのは俺だけじゃない現実
615 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 02:27:17.14 ID:xwZmg33C
>>597 PS初代Gジェネや
ギレンの系譜と
大分昔から機体だけとは言え露出が多かったピクシーがどうかしたのかね?
ゲーセンのプライズやSDフルカラーにもちょくちょく出てるピクシーが以下略
616 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 03:21:18.54 ID:CLDTNsBH
何度もアニメ化の候補に上がったり、設定の8機が埋まりそうな勢いでバリエーションが出たイフリートに比べると 露出が少ないのは確かだけどな 単にどの系統からも浮いた設定だから絡ませ難いだけのような気もするが
617 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 03:58:31.76 ID:E3jNlIaf
ジムみたいなヘルメット 特徴的な機能のない弱そうなデザイン 機銃と短剣だけの貧弱な装備 これで人気出ろって方が難しい
618 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 06:17:04.41 ID:BpfE4BX5
ビ、ビームステルスコート
619 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 06:27:48.85 ID:E3jNlIaf
>>618 それはさあ
ちゃんと目に見えるデザインや目に見える戦闘時の機能として表されないと意味ないんやで
620 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 06:37:46.55 ID:onLd3ZCx
コ、コマンド入力
621 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 06:54:02.89 ID:E3jNlIaf
>>620 手元じゃん
つーかステルスってレーダーから消えるやつだろ?
あれってナハト然り対戦じゃないと威力発揮しないよな
シナリオのナハトなんて敵にバレバレで余裕で遠くから狙撃されるし
対戦がないこのゲームでは。。。
622 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 07:14:04.98 ID:/GgFoC1n
>>621 雰囲気的にコロ落ちやジオフロみたいな索敵要素もなさそうだしね
コマンド技のノーザンライトアタックはダガーのSPになったと思われる、たぶんPV1の0:51からのがそれかと
623 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 07:49:55.84 ID:NJSjRVs4
イフリートは色々出てるけどイフ改が人気なだけで正直残りはあんまり、、、。
624 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 09:01:47.49 ID:iTnEujRx
イフ改は機体色が青にレッドショルダーで格好いいもんな
625 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 09:15:12.00 ID:k1lskJ1F
素イフが一番好きなのは俺だけの様だな 無論、思い出補正込み込みだ
626 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 09:43:48.23 ID:St+wu80h
素イフは少数生産された試作機ってヒロイックな背景あるのに カラーリングが大人しすぎて強そうに見えないんだよな
627 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 10:31:49.97 ID:iTnEujRx
素イフはヒロイックなんてもんじゃない ドム生産までのつなぎでしかないから・・・
628 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 10:37:30.98 ID:ppgZUtuv
PS3戦記のイフリートは格好いい割に地上しか使えない上に プレイヤー機としてプレイヤーを縛り付けて苦しめるイヤな存在でしか無かったね。 自分で選択したとしてもキャパ少なくて宇宙適正低くて本当に使えない存在だった。
629 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 10:44:41.35 ID:YMfeW+mo
素イフもかなりヒロイックな部類だと思うけどな 特別な試作機って設定無いと受け入れにくい あれ以上はもうやり過ぎ SDオリジナルレベル
630 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 11:26:24.81 ID:E3jNlIaf
>>628 二刀流の強制が一番嫌だったな
せめて盾があれば色々楽だったのに
インドシナ、オーガスタ、アデン、結局どれも僚機と友軍の一斉射、目標破壊があったから囮になって飛び回るだけで何とかなったけど
ナハト単機二刀流だけでどうにかしろって言われてたら詰んでたな
631 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 12:53:05.09 ID:nM9SFkE7
ブルーとジオフロはやりたいと思ってたからこのソフトすげーうれしい
632 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 13:13:15.85 ID:w7cH+BHh
素イフはゲルググ並みの高出力を誇る謎マシンだからな 出自も怪しいし
633 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 15:36:30.39 ID:9p7agUmq
>>630 自分もそれは苦い意味で思い出深いなあ。
確かオーガスタですっげぇ苦労した覚えが・・・。
PS3戦記好きだったりするけど、あれのお陰で
ジオンシナリオは1回しかやってない。
連邦シナリオの序盤が大好き。
634 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 15:46:49.08 ID:fjiBgVJn
まぁ御大に言わせるとブルー1号とイフ改は勇者の系譜らしいからな ノリノリでやってくれました 後継機の方が微妙なのはまぁ、ロボット物の宿命って事で
635 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 16:57:06.09 ID:OPKo+PMs
>>626 神谷の設定だとボディ全体がつや消し黒と赤ラインで、
それを実際にモデルに塗装した奴がツイッターにアップしてたのを見たら、
結構、かっこよかった。
636 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 17:09:55.13 ID:WrYbCYSl
ブルーのゲームってサターン版だとメイン武器が実弾単発ライフルだった気がするけど、 こっちはマシンガンになってるかな?
637 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 17:14:04.01 ID:E3jNlIaf
>>636 めぐりあいのジムライフルもなぜか機関切ってたな
セレクタでも付いてんのかよっていう
638 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 17:23:13.18 ID:ApF+kFk4
639 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 17:35:30.99 ID:9p7agUmq
PVでもブルー1号機が単発ライフルっぽいのをドパンドパン撃ってるね。 スナイプできたりするなら良いなあ。
640 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 17:36:18.97 ID:iTnEujRx
セガサターン版のブルーの武器は単発式のブルパップって昔言ってたよ
641 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 17:39:35.00 ID:WrYbCYSl
今度のでも単発なのか。 懐かしいし別に嫌じゃないけど、他のガンダムゲームだと ブルー1号機はマシンガンを撃ってるイメージが強かったので気になって
642 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 18:32:48.07 ID:uJR4Em92
模型誌にHGペイルライダー来なかったなぁ 市販は6月じゃないのか 次は来月のホビーショーが近いが7月発売なんだろうか
643 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 18:49:21.18 ID:w7cH+BHh
>>635 ゲーム内だと暗藍色に赤い縁取りラインだったな
説明書だとライン白くて「?」ってなった記憶がある
>>641 最初のブルーはポリゴン荒くてはっきりしないけど、
ジムコマンドと同じ90mmブルバップ装備してるんだよな
ゲーム外だと、映像作品、立体化作品、書籍問わず陸戦の100mmだし、
そもそも機体の腰に100mmのマガジン付いてるから
そっちの方が自然なんだけど
644 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 19:04:56.67 ID:vLkfITAL
>>642 シュツルムガルスなるものがプラモ化とか
それならイフリートシュナイドもだせばいいのに・・・
645 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 19:10:50.16 ID:B8UQkrQL
>>644 シュツルムガルス・・・?ガルスJの派生型?Kじゃなくて?
646 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 19:11:00.09 ID:St+wu80h
ジオノグラフィー無理繰り復活させて シュナイド機とイフリートシュナイドのコンパチでもいい
647 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 19:13:52.06 ID:Me9+rI6B
BD1はバトオペでも90mmマシ選択可能だから、サイドストーリーズでもいけるんじゃない?
648 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 19:15:39.02 ID:vLkfITAL
649 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 19:17:33.72 ID:w7cH+BHh
グスタフ・カールって閃ハサやんけ…
650 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 19:22:47.10 ID:+AbP82uj
>>643 ブルーの一巻パッケージが100mmマシンガン持ったジムだったのに
ゲームに出てくるのはブルバップマシンガン持ったジムコマだったよな
ブルーの二巻パッケージではブルーが100mmマシンガン持ってたけど
ゲームではブルバップマシンガン持ってた
セガサターンの表示能力のせいで形が単純なブルバップにせざるをえなかったという話だったな
設定資料集ではどうだったっけ・・・帰って引っ張り出してみよう
>>647 PVでは右の武器一覧でマシンガンがふたつあったから
随時切り替えできる仕様で確定なんじゃないかな
もしそうならパケ画派、ゲーム内派、どっちのニーズにも応えられるね
651 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 19:38:11.84 ID:w7cH+BHh
>>650 ちなみにバトオペの公式写真だと、
ブルーはGFF付属のカトキアレンジ版100mm装備してるな
本体は元デザイン準拠なのに、また妙な…
652 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 20:54:42.78 ID:3P8syhLf
653 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 21:02:05.64 ID:YPXlmVnL
ブルーのニムバスの一騎討ちとかコロ落ちの4面の土台でやってくるグフと最終面のゲルググとライノサラスはどうなるんだ このゲームの感じだと固くするか数を増やすかしないとバランスがとれないような気がするけど
654 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 21:20:33.70 ID:/GgFoC1n
>>650 スクリーンショットの武器の並びも考えると3枠目のは胸部マシンガンが頭部バルカンの可能性もあるかな
ただPV観た限りだとムービーパートで100mmマシンガン改、ゲームパートで100mmマシンガン持ってるっぽいけど
655 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 23:28:53.52 ID:H6FIn2tX
>>653 ライノサラス撃破→PVの最初に繋がる、みたいな流れで、随伴機にザクやグフはいそうだよね。
見た感じ、ヒューエンデン要塞戦もザクがそこそこの数いるみたいだし、全体的に増やしてはくるんじゃないかな
656 :
それも名無しだ :2014/04/23(水) 23:48:34.62 ID:H6FIn2tX
少なくともコロ落ちに関しては、システムが許す限りシナリオ上の原作のネタを掬い取ってくれている感じがするのが嬉しい ペイルライダーは90mmブルバップなんだな
657 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 02:06:57.10 ID:wCBuvy0M
BD1のマシンガンってサプレッサー付きって何かで見た気がするけど、100mmでもサプレッサーって有効なんだろうか・・・ マガジンもえらいコンパクトだけど装弾数何発なんだあれ。
658 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 02:51:32.61 ID:wMoe0Dio
やっぱり今作もDLCあるかね?
659 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 05:34:37.82 ID:5cxqepvI
660 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 05:35:28.06 ID:EH45Yx7Y
今更ジオフロPV見たけど森待ちマニングはできない感じかね あんなに旧ザクが輝くゲームはそうないってのに
661 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 06:28:51.79 ID:NH9Kc9mw
バンナム=高額DLC は基本だな、死ねよクソゲー会社バンナム!!!
662 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 07:03:40.86 ID:IaJsShHO
>>660 ゲームジャンル自体変わってるしその辺は期待できないと思う
>>657 サプレッサーはカードビルダーの後付設定だった気がする
説明文曰くミノ粉影響下では音は索敵における重要要素なんで効果あるらしい
装弾数は知らんがザク改のマシンガンが30ちょいだからサイズ的にそれに近い数値じゃないか?
663 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 07:20:15.49 ID:Ut5pTsHw
実際にDLCが確認されたら吠えてくれよ
664 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 07:57:25.39 ID:Wp+1AjCX
これだけのストーリーが楽しめて 声優陣も豪華 文字通り『タダで済むはずかない』 課金する覚悟がない奴は買うな
665 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 08:14:39.85 ID:a6O4xVjP
>>664 面白ければ10万だろうが20万だろうがだすさ
666 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 08:14:54.47 ID:OG2vfy1Q
667 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 08:56:54.26 ID:gDXJWzT2
>>665 例えなんだろうけど、流石にそこまで出せないだろう
668 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 09:31:40.29 ID:9nEB4M1T
>>662 あんな巨大な砲を消音なんてできるもんなのか?
669 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 10:58:56.97 ID:8GfwwtA0
>>658 VRモードのためだけの機体ならちょっと手を出したくないな。
各種シナリオモードでも買ったらすぐに使えるぐらいじゃないと。
通常機体縛りのミッションでも有料DLC機体ならそれが選べる、とか。
670 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 11:00:05.08 ID:McsFJrns
>>664 公式サイトの初回封入特典のページに
「※一部有料のコンテンツがございます。」と書いてあるんだが
これは多分バトオペとかGジェネのことなんだろうな
さて、このゲームにDLCがあるとしたらそれが何で、いくらなんだろうな・・・
俺はユニコーン絡みがコラボとして高確率で入ってるんじゃないかと踏んでる
フルアーマーユニコーンガンダムとライフル&バズーカ装備シナンジュあたりとか
それなら要らない人は要らないし欲しい人は是が非でも欲しいとなるのではなかろうかと
671 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 11:07:47.89 ID:VWue8Qun
流石にUCまで時代が飛ぶのはないだろ MSV関連の機体とかじゃないの
672 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 11:11:28.69 ID:YIgeNylp
釈専用ザクとか
673 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 11:12:08.29 ID:XVRZVoq1
どうかね、俺は逆シャアの主役級とかユニコーンはあり得ると思うよ 特にユニコーンは映画の発売日と近いしな イフリートのシュナイド機とか明らかにアレUCの世界観に関連付けてるだろ
674 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 11:21:12.67 ID:McsFJrns
>>671 言いたいことは全部
>>673 が言ってくれたからアレだが
ジェガンとか既に出るのが決まってるしなぁ
発売日のこともあるし、ありえなくはないかと思ったんだ
>>672 めぐりあい宇宙では0079〜0083が舞台だったのに
ウイング、トールギス3、ゴッド、マスターがDL出来てたな
種放送の時期だったからか、海外版ではエールストライクとイージスまでDLできたらしい
675 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 11:34:02.92 ID:MI6Y2FqS
>>656 グラフィックの関連で
ザクもオーストリア方面軍カラーでないし
ザクキャノンもザクのパーツ使用ではないだろうな
676 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 11:38:27.68 ID:XVRZVoq1
ザクキャノンはバトオペの砲撃戦仕様なるんだろ キャノンに2丁マシンガンっていう簡易ライノみたいなの
677 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 11:50:59.21 ID:XVRZVoq1
あ、すまん、 ザクキャノンとザクタンク混同してたわ
678 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 12:07:06.24 ID:hnFUMsMI
もうヴィクトリー2アサルトまでいってくれてもいいよ、UC全部で
679 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 12:12:28.77 ID:Wp+1AjCX
ここまで公表しないってことは クロスディメンションがDLCだったりして
680 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 12:14:50.66 ID:ZysPH9dP
クロディメは機体とパイロット(ボルク、ヘンリーのみ)でも別に驚かんよ
681 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 12:53:41.40 ID:5U55kHQy
俺もDLCはUC関連な気がするな 出ないより出してくれたほうがいい 面白ければ1、2万ぐらい出すから充実させてくれ
682 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 13:12:59.72 ID:4Abfh/5t
>>660 マニング自体の登場は確定してるしどうなんだろうな
>>675 コロ落ちは最近の設定に合わせてハーフキャノンで来るような気はするけどどうだろうな
ブルーは北米だから通常のザクキャノンもアリだろうけど
>>680 クロディメシナリオはCMで既に確認済み。ノクトがミデアで脱出するあたりと思しき夜間戦闘
しかもヘンリー視点あり
683 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 13:18:27.83 ID:GKR7tDeX
難易度の調整でCPUの動きまで変わって欲しい。 いつも敵のHPや攻撃力が変わるだけだと、イマイチ燃えられない。 HARDだとエース機の出現、とかなら既にやってるし、 それは嬉しいんだけどもね。 高難易度だと、敵の攻撃頻度や回避精度が向上したら素敵。
684 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 13:24:58.05 ID:MI6Y2FqS
>>682 あくまでバンナムは「面倒くさい」仕事はやらないから
バトオペのグラフィック使い回しなんだから
新規の大河原傾国デザインたるMSV−Rはできないだろう
ガトリングなのに砲撃するとかオチならやりそう(笑)
ソレに配送準備梱包にかかっているころだし
685 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 13:26:36.12 ID:McsFJrns
>>683 エース機はビームやキャノンを機械的に超反応横ステップで避け
マシンガンは無防備に食らい続ける・・・とかはそろそろ卒業してほしいな
斜め歩きやダッシュ・ガード・ジャンプも交えた多様な反応に期待
今回のゲームの敵CPUで怖いのはあのムービー技かなぁ
溜め動作とかも要らなさそうだし、ボスクラスになると連発してきそうな予感がするわ・・・
初動の一撃を食らうと全部食らうまで待つしかない時間があるのは嫌なもんやね
686 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 13:26:58.08 ID:YIgeNylp
クロディメはお蔵入りの1、3、4章やってくれるんなら、有料DLCでも喜んで購入しよう 勿論、神谷、大河原、川元揃ってるの前提で
687 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 13:37:43.44 ID:GKR7tDeX
>>685 やっぱりムービー技の間は時間が止まってるのかね
688 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 13:40:48.77 ID:k+cS1roF
まあバトオペも左肩が通常のザクと同じだし、設定のグレーゾーンを狙ってるつもりなのかね?
>>686 残念ながら神谷は今回関わっていないし、樹氷の魔女、妄執、庭園の三つは完全にお蔵入りらしいなぁ
樹魔の「両刃ヒートホーク(ヒートトマホーク)装備のイフリート」設定はヒートランサー装備のシュナイド機に通じるものはあるけど
689 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 14:11:32.25 ID:IaJsShHO
>>668 消すのは無理な気がする
ジオフロのサイレンサーもそうだが捉えにくくする程度の効果っぽい
>>687 射撃SPとかもあるし流石に止まらないんじゃないか?
690 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 14:26:59.34 ID:GKR7tDeX
>>685 妄想になっちゃうけど、敵のCPU思考レベルに
3段階(ザコ、ベテラン、エース)があって、
それぞれ反応が違う、とかね。
ベテランのイメージはアニメUC第1話でクシャトリヤに
撃破される特務仕様のジェガンかなあw
PS3戦記の敵のやる気のないジャンプは戴けなかった(´・∀・` )
>>689 個人的には止まらないほうが好み。
強い技にはリスクが必要だと思うの。
691 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 14:27:11.57 ID:hYAqMBFa
サプレッサーという言葉自体、消音器ではなく減音器を指すからね 消音できる技術が無かったんだろうけど、音を減らして場所を特定され辛くするのは 機体の代えが無いBD1には有効だったってことだろうか
692 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 14:33:52.26 ID:yWpcO6tt
というか、デザイン上通常の100mmと違いないように見えるんだが、 どこで追加された設定なんだ? カトキが新規デザインしたマシンガンは銃身太くてそれっぽいけど
693 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 14:44:24.00 ID:YzmzphFN
PS2戦記はベテランとエースの括りあったよな
694 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 14:51:24.69 ID:IaJsShHO
>>690 ゲージ1本消費して出すんで初段以降はスーパーアーマーとかならやりそう
>>692 サプレッサー云々はそのカトキデザインのマシンガンのことだよ
695 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 14:51:50.22 ID:QLxtGSQg
>>692 カトキが新デザイン→カトキの陸ガンか何かで従来の100mm→カードビルダーが「サプレッサー」と言い出す→混乱のまま今に至る
696 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 14:55:19.03 ID:hYAqMBFa
697 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 14:57:54.09 ID:QLxtGSQg
バトオペ設定だとデザートタイプのマシンガンに対する通常のザクマシンガンみたいなもんか
698 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 15:05:06.31 ID:8GfwwtA0
699 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 15:06:21.42 ID:McsFJrns
>>687 ミッシングリンクのPV見てると、敵にムービー技をやられてる間は時間が動いてるように見えるけど
そこからゲームシステムの更新もあっただろうから最終的にどうなるかはまだわからんね
>>690 敵CPUの思考や反応にレベルがあるってのは結構前のガンゲーからやってたと思う
>>693 の言ってるようにPS2戦記もそうだし、同じくPS2の一年戦争やGCの軌跡なんかでも
パッと見で判別できないだけで他のガンゲーでもやってるんじゃないかな
700 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 15:19:01.29 ID:yWpcO6tt
カトキは100mmのリファインのつもりでデザインしたのに、
他媒体だと別の武器扱いにされて、サプレッサー設定付け加えたら今度は元の100mmと混同されて…って感じか
サプレッサー設定付けた奴が悪いなw
>>698 一年戦争のビームライフルでマガジン外れたらあかんやろ!
701 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 15:24:44.17 ID:GKR7tDeX
>>699 PS2戦記で思考レベルあったのか・・・。
久しぶりにやり直してみるか!
既にやっていて、技術的に可能ならば
あとは思考の出来栄え次第ということか。
頼みますぜバンナムさん。
702 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 15:26:17.37 ID:8GfwwtA0
>>700 で、でもZのジャブローでジムIIビームライフル狙撃仕様使ってますし^^;
現物買い逃しちゃって分からんけど持ってる人のホームページ見ると
『狙撃型ビームライフル』と『R-4ビームライフル』が別々に明記されてて
他の武装は『二連装ビームガン』と『折りたたみ式ハンドビームガン』なので
順番的に『100mmマシンガン改』=『R-4ビームライフル』になる模様。
703 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 15:34:31.51 ID:yWpcO6tt
というか、狙撃ビームライフルの形式番号がR-4だと思ってたんだけど wiki見たらR-4が狙撃ライフルみたいな表記しつつ、武器一覧には狙撃ライフルとR-4が別武装として書かれてたり もーあたまがおかしくなってしぬ GFFが単に陸戦用にデザインしたマシンガンをビームライフルと言い張って スナカッスに付属させただけって説を推す
704 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 15:34:56.26 ID:YIgeNylp
0083以降にリバイバルブームが来て製造された、100oマシンガン風ビームライフルなんだよ
705 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 16:46:45.37 ID:wCBuvy0M
実銃でバレルまわりとマガジンとっかえて他口径化可能なように、宇宙世紀では実弾からビームへの換装も可能という線がミレ存。 量産機用のビーム兵器まで一から新造するとコストもかかるのでちょっとの改修でビーム化できるようなキットをばらまいたんだな。
706 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 17:27:33.36 ID:Eiwxycwh
バトオペうpデートでギガンとアクアジム来たんですが こっちにも登場するんですかね?
707 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 17:33:25.22 ID:yWpcO6tt
アクアジムはもうスクショかなんかに出てたんじゃないっけ?
708 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 17:38:19.38 ID:Eiwxycwh
ってことはモロにリソース共用ってことかありがとう
709 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 17:39:33.69 ID:8GfwwtA0
>>707 うん、公式ページに来てる、systemのVRミッションの説明/登場MSページです。
710 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 17:57:50.15 ID:KqpdVcTk
ガッシャ「最近ギガンの野郎ばっかり目立ってる気がする」
711 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 18:28:05.58 ID:9nEB4M1T
>>688 両刃じゃなく双刃だろ
ていうか構造上、峰がない斧で両刃なんて無理だし
712 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 18:29:15.19 ID:XVRZVoq1
それにしてもこっちを徳島組がやってるってことは PS4向けのガンダムを浪川組がやってるのかね
713 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 18:37:30.33 ID:9nEB4M1T
>>712 ぶっちゃけそっちの方が期待大きい
PS3戦記で問題点は散々明確になったしあとはそこを丁寧に調整していけばいいだけ
PS3戦記は素材が良かったんだからあと一押し背中推せば良いものに仕上がる
PS4戦記として
714 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 19:13:10.80 ID:8GfwwtA0
>>713 TiS(浪川組)のあとのPS3戦記(浪川組)にはガッカリだったから何とも・・・
TiS(ver.)2やるならちょっと期待しちゃうわ。
715 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 19:22:14.48 ID:yWpcO6tt
>>710 運用局面がハッキリした低コスト機だからなー
ボールと同じで独自の需要があるんだろう
ガッシャさんは…
716 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 19:51:43.19 ID:Ut5pTsHw
>>713 その、あと一押しが毎回出来てないイメージ
717 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 20:04:16.24 ID:5cxqepvI
>>715 ズゴックみたいな見た目なのに水中用ではなく
クローアームのくせにハンマーガンとかいう冗談みたいな武器を装備
博物館の需要とかありそう
718 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 20:32:50.41 ID:XVRZVoq1
でもガッシャってギレンだと結構優秀なんだよな
719 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 21:00:00.15 ID:dCUtz536
…山越えハンマー
720 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 21:29:17.77 ID:A5JqXF5W
ビームなんて湿度で威力が左右されるような不確かなものより 質量兵器の方が安心だろ? ハンマー万歳
721 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 21:58:13.85 ID:dNpw+rqT
バズーカ最高
722 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 22:30:00.26 ID:IaJsShHO
バトオペでガッシャ以外のペズン計画のMSは登場してるからほんの少しだけ希望はあるんでないか?
723 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 22:47:30.75 ID:KqpdVcTk
>>722 それガッシャさんだけガッシャーンされるフラグにしか見えないんだけど
724 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 23:04:17.62 ID:XfTd/ww2
電プレ見た バイコヌールで背中合わせのゲルググと陸ガン、ジャブローでデルタ2がジムスナ2(但しロングレンジではなく通常ライフル)という二枚を確認 ラリーが死ぬかはともかく、ストーリーラインは完全に漫画版ベースだなこれは あとマレット機ちゃんとツノついてんじゃん
725 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 23:24:47.07 ID:YzmzphFN
ユニコーンのエピソード4を改めて見たけど、ジオン残党のMSはイフリート以外ほとんどHG化されてないか? なんでイフリートだけキット化されないのだろう
726 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 23:34:50.51 ID:XfTd/ww2
ディザートザク……
727 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 23:39:47.10 ID:8GfwwtA0
>>725 ザクキャノン、グフ重装型、カプール、ガルスk/j、ドワッジ、
ザクデザートタイプ、ザクディザート、デザートゲルググ
等々まだHG化されてないのが多数有りますよ?
728 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 23:44:52.52 ID:L3oUSuST
むしろHG化されてないMSの方が多い気がするが
729 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 23:47:53.26 ID:YzmzphFN
>>727 そんなにあったのか、すまん
見落としてたってレベルじゃないなw
730 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 23:49:43.24 ID:8GfwwtA0
連邦側でもガンタンクII、ガンキャノンディテクター、ジムセミストライカー ネモIII(IIだっけ?)、アクアジム等がHGUC化されてないですね。
731 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 23:52:23.36 ID:w77sGBjH
>>720 湿度で威力が変化するって、レーザーじゃね?
ビームライフルって光で攻撃するんだったっけ・・・メガ粒子砲も湿気で拡散するっけ?
水中で拡散って話はあったからそうなのかな・・・ファンネルはレーザーだったか
732 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 23:59:02.96 ID:XfTd/ww2
ビームは大気で減衰するな
733 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 00:24:28.33 ID:vAyowg3k
そもそもビームは大気圏内だと減衰するから〜みたいな話はあったきがする
734 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 00:42:05.40 ID:lxe52vj6
ガンダム世界のビームはプラズマ化したミノ粉、いわゆる荷電粒子ビームだから、 レーザーほどではないにしろ、不純物に接触するほどエネルギーが散逸して減衰するはずだな 空気を構成する成分や水分に接触しても当然減退する道理
735 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 00:56:03.95 ID:SBmSkepi
VRミッションやシリーズ別のメインストーリーってどうせMSや装備、改造なんかは引き継げないんだろうな ムービーとの刷り合わせの為に・・・ オンラインあったら新品予約して買うんだけど、今回は中古待ちでよさげ
736 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 00:56:48.68 ID:e6kyVh5o
737 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 01:00:06.66 ID:hXmg4fm/
>>735 FMとか機体に合わせてムービー変えてくれたんだがな
あのシステム付けろよと
738 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 01:03:59.73 ID:SBmSkepi
>>736 やりこむほどイラっと来るだろ、PS3版戦記は
ジャンプ制限の所為で上れない岩山、移動制限の見えない壁の外側からノロノロとやって来る敵、全滅させても時間が来るまで沸かない敵
パーツ集めで周回し始めてからが本当の地獄
739 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 01:15:02.23 ID:e6kyVh5o
>>738 ならどこでクッション入れるか想定して動けよ
繰り返しやれば呼吸と同じように染み付くのが常識だろ
あと沸き待ちを律儀にボケーっと過ごすのはアホのすることだ
お前はバンダイの数々のクソゲーに何年も触れてきておいてそんなこともわからないのか
740 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 01:18:44.69 ID:4h70aCm2
>>737 3Dだからカメラでの整合性をとるデバッグが面倒臭いんだと思うよ
741 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 01:28:54.73 ID:SBmSkepi
>>739 上れる場所覚えるだけなのにクッションを想定して動くとかわけが分からん
繰り返し何度もやらなくても覚えるっつーの
沸き待ち中もチャージ以外することない
急にクソゲー言い出す当たり、さてはPS3版戦記やってないな?
罰として直ぐに買って来てトロフィーコンプしやがれ
742 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 02:42:05.66 ID:e6kyVh5o
>>741 ゲームだからってゲーム画面が全てって取り組み方がもうクソゲーゲーマーとして為ってない
お前はそうやってボケーっとアホ面で画面眺めながらチャージして時間をドブに捨て続けてきたんだろうな
クソゲーゲーマーとしてそれは負け組だよ
お前はゲーム機の外の段階からのクソゲーへの臨み方を見直さなければならない
しかもプレイ価値がトロフィーコンプ止まりとか、ッハ!
全モードの武器パーツ99カンスト&僚機のレベル・経験値カンスト、僚機の撃墜数が100000機オーバーいってこそのクソゲーマスターだよ
やり込みの甘い三下クソゲーゲーマーは出直してきな
743 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 03:32:11.77 ID:zGQb1Phx
先生、クソゲーじゃなくて良ゲーがやりたいです…
744 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 03:36:01.78 ID:en2CIE5L
745 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 03:52:03.27 ID:e6kyVh5o
746 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 05:38:58.74 ID:JSV3NFOF
クソゲーでもいい 面白いクソゲーをやりたい
747 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 08:24:27.57 ID:lETnmlyX
クソゲー以外のゲームも結構あるのにな
748 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 09:42:15.04 ID:U4+eYH7D
クソゲーって辞書だったのか……
749 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 09:48:39.95 ID:EzhWmkGL
戦記は糞な部分が多かったが操作感だけはよかったよ TISなんてゴミカスは何もいい所はないんだけどな
750 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 10:19:18.81 ID:A9lwdgDi
俺の経験的にはガンゲーは大体2〜3年に1本位の周期で良ゲーがくる そろそろ来る頃なんだよなぁ
751 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 10:21:09.33 ID:W5TrMMdF
強化しすぎたか…
752 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 10:21:57.90 ID:zGQb1Phx
2〜3年前って何があったっけ
753 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 10:39:31.72 ID:A9lwdgDi
俺的にはバトオペ MSのモデリングともっさり目の挙動が好みだから、そこそこは楽しめたよ 課金関連も俺のペースなら2ヶ月で4000円位で済んだしね ラグ関連はチョットアレだとは思ったけどな ちなみにその前はギレンの脅威Vだな、これは今でも時々遊ぶ
754 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 10:40:05.61 ID:KpC4SMFd
>>749 操作感は結構、オブジェクトに引っかかってスラスター移動
止まったり(結構リアル?)、ジャンプの高さ制限にイライラしたり
スラスター回復が空中に居る間には起こらなかったり
画面の横向いて格闘攻撃すると必ず外面正面に向かって格闘動作したり
距離離れてる時に格闘繰り出すと自動で距離詰めてくれなくてなんだかなぁーだったり
色々PS2戦記とプレイフィールが違っていやな気分だったな。
もちろんPS3戦記はそれはそれでPS2戦記と違って
操作がし易くなってる所は良かったと思う。
755 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 11:11:57.28 ID:lETnmlyX
てか自分的に完全にクソゲーだと思ったのは種の横スクロールゲーだけだな 00のゲーム二作はやってないから知らん
756 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 11:15:13.65 ID:EzhWmkGL
>>754 高さ制限とスラスター回復は対戦要素いれたからあんなになっちまったんだと思う
アーマード・コアの大会で上に逃げ続けた変態いたしな
格闘はチャージありきの作りだった、ていうかチャージしか生きる道がない
757 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 11:37:12.61 ID:e6kyVh5o
>>749 操作感だけ?
ガンゲー史上最も優秀な僚機だろあれは
今までやったガンゲーの中でファントム、インビジの連中が一番戦果を挙げてるよ
走攻守、八面六臂の大活躍だ
あいつらには随分楽させてもらってる
758 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:05:59.15 ID:RDiCMpFe
操作感ねえ。 そういやバトオペの格闘はスティックの向きで サーベル振る向きも変わるんだよね。 初めの頃は慣れなくて苦労した。 タイミングが良くないと、そもそも振ってくれなかったりw でも個人的にはあれ位の難しさで良いなあ。 そうするとPS2戦記的な軽快さを失うか。
759 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:06:09.49 ID:dH02Ufzr
760 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:08:19.83 ID:lETnmlyX
761 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:12:56.36 ID:eC67epGv
連休前に新しいPVが欲しいな ここらで隠し玉をドーンと
762 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:20:15.66 ID:e6kyVh5o
>>759 グレーの機体という認識だったんだが
これじゃ完全にブルーディスティニーじゃないか
763 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:27:49.74 ID:A9lwdgDi
764 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:31:02.44 ID:Z/TTFwDA
>>759 意外にカッコイイなだんだん欲しくなってきたぞ
765 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:31:49.52 ID:R+8/SCy8
守銭奴バンナム「当社の課金ドクソゲーどうぞ沢山お買い求めください(^^」
766 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:34:46.90 ID:e6kyVh5o
>>763 やっぱG3かブルーディスティニーかって言われたらG3色じゃん
767 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:36:01.64 ID:RDiCMpFe
プロトタイプガンダムのグレー配色良いよね
768 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:40:03.73 ID:KpC4SMFd
>>759 足首長すぎンだろw
>>756 PS2戦記ベースで考えると対戦要素に関係あるとは思えない。
少なくとも上に逃げ続けられる様にはなってなかったはず。
769 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:49:16.45 ID:oOxuj8Hc
>>759 一年戦争当時の機体というより
ユニコーン時代の機体に見えるな
770 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 12:54:25.80 ID:DuMu0ziF
>>759 既存の画像からバックパックはアレックスの物かと思ったがちょい形状違うし新規デザインか
771 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 13:03:51.35 ID:kBchMiyU
>>769 ゲーム中と違ってモロに最近のカトキのアレンジバランスだな
ユニコーン系の手癖出まくってる
772 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 13:35:17.33 ID:1MZXszqB
ジムクゥエルに見える
773 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 14:38:50.28 ID:4TbGQ/az
後1ヶ月か…長いな… 漏れの群れの鼓動が高まるッ!!
774 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 15:01:50.57 ID:1P2p6Do8
PS2戦記のゾックこい
775 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 15:01:58.75 ID:qMt02KBN
ああこれが次のスパロボの主役機?
776 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 16:43:57.82 ID:1MZXszqB
いいえ、ヒュッケバインの新デザインです
777 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 17:11:27.46 ID:3T9pjgd0
せっかくバイザーで隠したのに本家でやったらまたバニシングさせられてまうw
778 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 17:18:17.40 ID:ywzonKaI
見事にゴーグルツインアイ+V字アンテナなしだもんなw でもほら、ペイルの方もガンダムとは言ってないから…
779 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 17:22:13.13 ID:e6kyVh5o
さすがに見当違いの話としか こじつけ 権利問題かすりもしないだろうな
780 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 17:24:04.75 ID:ywzonKaI
別に問題視して言ってるわけじゃなく、ネタだろ それ言ったらお前さんのペイルがブルーにしか見えないって方がよっぽどこじつけだわ
781 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 18:32:29.38 ID:kDlyyC0d
ネタをネタとry 某漫画でコロ落ちが絡むとは思わなんだ これはアスタロト阻止が捗るな
782 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 18:35:44.01 ID:yhvLQTOB
ガンダム欲高まりすぎて我慢できんから Wiiのやつやってみたけど結構面白いな
783 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 19:02:27.89 ID:e6kyVh5o
784 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 19:16:26.08 ID:zGQb1Phx
785 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 19:20:10.97 ID:e6kyVh5o
786 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 19:28:07.24 ID:WaNwmZjg
>782 戦線が面白いって言うより、wiiのコントローラーでやるFPSが面白いってゲームだったな まぁ、ガンダムじゃなきゃ買わなかったろうけど あと腕がしんどいw
787 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 20:49:39.43 ID:qqB+FAyC
>>782 なに?スカッドハンマーが面白いって?(腱鞘炎になりながら
788 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 21:38:17.28 ID:yhvLQTOB
そういえばスカッドハンマーも買うだけ買って遊んでないわ あとは軌跡と、コロ落ち特別版もクリアしてないから 何とか1ヶ月ぐらいは遊べそうだな
789 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 21:42:46.90 ID:SrOu6OCt
全ガンダムゲーのなかで最強はGCの戦士達の軌跡 あれにPS3U.Cの宙域戦の爽快感とジオフロの戦略要素と コロ落ちの重厚感とTISの部位破壊を追加すれば素晴らしいガンダムのゲームが完成するはずである
790 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 21:48:50.38 ID:fIrE96nj
軌跡は難易度高すぎ
791 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 21:55:41.12 ID:yhvLQTOB
今ちょっと軌跡引っ張り出して思いだした 難易度が高いのもあるが、その上ロードが長すぎて遊ぶのやめたんだった
792 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 22:05:39.62 ID:+LP5Ut4m
コロ落ちってあの頃に部位破壊や望遠スコープとかいろいろあったのは凄かったな それに爆風ダメージが戦記より前のコロ落ちにもあったのは驚いたな ボリュームは少なかったが町破壊したり片腕だけのジムとザクの対戦を眺めたりといろいろ楽しめたよ
793 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 22:14:45.37 ID:WXxa5JfL
ダムエー画像確認。鬱なラリーの最終話と思しき廃墟、ツノ付きゲルググはケン搭乗と明記でノリスみたいな登場
リリアは新兵という表記。ギュスターはやはりリストラ?
ザク改フリッツヘルムの参戦確定
ミッシングリンク、レイスと同様の部隊(ゴースト隊)が存在
マルコシアス隊のジャブローは海からの上陸で、降下作戦の前夜29日。先行偵察かな?
ペイルライダーは状況的には明らかに連邦軍機、無差別攻撃という意味でブルーに類似、レイスとゴーストはモルモットなのかも?
トラヴィスとヴィンセントの親子関係も確定
しかし連邦の一特殊部隊のハッカーに情報抜き取られる突撃機動軍の精鋭って……
>>781 逆にホワイトディンゴで阻止しても、ミナレットの方にまだ……って思ってしまうと、モヤモヤが残りそうw
794 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 22:45:16.40 ID:DuMu0ziF
>>793 BD1がモルモット隊と交戦が27日だっけか?
マリオンが意識回復やトーデスリッターに改修後もハデス積んでる件も考えると
EXAMの影響はあるかもしれんが並行して作られた別システムなのかね
795 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 22:50:36.12 ID:WXxa5JfL
>>794 いや、29日で同日。恐らく時間帯としても同じ
クルストに秘密でシステムをコピーした可能性もあるかも?
796 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 23:08:00.95 ID:ZEVnt7o9
>>791 >ロードが長すぎて遊ぶのやめたんだった
あれは苦行だったな
死んで覚えるゲーム性とレベル上げのため何度も何度もロードすることが必要になるだけに・・・
せめてレベル差がある敵に対しての攻撃が無効化されたり軽減される仕様さえなければ・・・
あとソロモンとか長時間のミッションが途中で3つぐらいに分割されてて
最後の最後で死んだら一番最初からやり直しだった時はさすがに集中が切れた
797 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 23:10:03.35 ID:DuMu0ziF
>>795 同日だったか
コピーにせよ別システムせよチート機体で暴れて友軍攻撃とか糞迷惑だな
798 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 23:13:33.51 ID:fAyLmQXh
なんやかんや楽しみ
799 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 23:36:35.59 ID:ijutAD9J
軌跡はハードウェア殺しのタイトルだったな GCのディスクシーク音が凄くて、時々エラーも出た クリスが弱過ぎてキレそうになったなあ
800 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 23:52:46.28 ID:1s8jd6GA
ユニコーンEP7に再びスキウレが出てきたからサイドストーリーズでも欲しい
あと0080版ミデアも出てきてた
>>797 まあ、スレイヴ・レイスといいゴーストといい、大っぴらに出来ない部隊だから生贄にされたってことも考えられる
801 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 00:17:39.17 ID:BKJQxPt7
来週頭くらいに戦記PVかな? THUNDER CLAP、SHARP FANGS、オープニングムービー曲(仮)ときて、戦記はどれ使うのかな 連邦とジオンを分けないならやっぱりHeatだよな 限定版サントラでジオフロのBGMの曲名も判明するのが楽しみ
802 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 10:50:35.93 ID:Cc/SLdMm
それにしてもレイス隊の司令官って誰なんだろうな 組織のダーティーなカラーから見てジャミトフっぽさを感じるけど あいつ一年戦争時はレビル派じゃなかったと思うんだよな ティアンムとかコーウェンあたりかね
803 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 11:18:42.57 ID:YRVOa3C5
PS2戦記といえば、アッザム出てきたよね
804 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 11:35:13.13 ID:14G9gbtQ
PS2版戦記は漫画版再現とかやめろよ やるなら小説版
805 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 11:35:49.77 ID:gpMOOkc8
806 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 11:38:35.77 ID:XO4xRh6j
撃つなラリーなんて 水天の涙作戦でうち漏らしの対空兵器にガウで特攻した司令官よりはマシだろ
807 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 11:54:10.56 ID:gpMOOkc8
>>806 そうだっけ?と思ってwiki見に行ったらシェリーが生きてたとか書いてあって
あれ?そうだっけ?となったw
まったく覚えてねえw
808 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 12:35:52.37 ID:kP35YWUC
撃つなラリーは話の筋がどうこうじゃなくて、PS2戦記題材でそれをやったってのが顰蹙を買う原因
809 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 13:20:28.44 ID:rfSnnhrP
>>807 ラリーも生きていた事にしてくれよ・・・
つかシェリーはフリーミッションで使わせて欲しかったわ。
連邦はそのままジオンではタチアナとして。
あと両軍隊長も部下として使いたかった・・・。
>>808 禿げ同!
810 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 13:44:39.82 ID:M2uvn/hc
>>807 多分漫画版だけだわ
鬱なラリーも再現するにしても、条件次第で生存にしてほしい
811 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 14:36:19.42 ID:+B+ZCjEz
PS2戦記はガンダム題材でギャルゲーすんなって顰蹙買ったけどな シナリオ書いた人も、それが気に入らなかったクチじゃね
812 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 14:46:28.45 ID:Ig4UFIZs
鬱なラリー収録か…で、ユウキも死にますか?
813 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 14:51:57.82 ID:5GvWTyCW
死ななきゃ話にヤマ作れねーだろ
814 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 15:17:50.78 ID:hfb9vmbC
815 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 15:36:34.25 ID:K7vkT5kq
途中で戦闘要員減ると面倒なんだよね PS3戦記でも育ててないキャラ使う羽目になったし
816 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 15:41:12.55 ID:9BcfCCsx
マットは元々プレイヤーの分身だったのを多メディア展開するにあたって顔と名前付けたキャラだからな
そんなキャラにあんな事させたらそりゃ強い拒絶反応出るわ
>>811 千葉は他でも原作レイプみたいな事したって聞いてるから単にその辺のさじ加減が滅茶苦茶なのかもしれない
817 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 15:53:52.55 ID:4G5wkh7l
HGペイルライダー画像見たけど足長いな ワグテイルみたいに足のフレームが長い設定でもあるのかな?
818 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 16:08:16.68 ID:hfb9vmbC
>>815 ぶっちゃけシナリオなら流しプレイで終わっちゃうからあんまり影響ないけどな
重要なのはいかにいち早く二丁ライフルを揃えられるかだから
ガンキャノンライフルが4本と予備弾たくさんあればキャラステータスがどうだろうとクリアには困らない
819 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 16:46:33.74 ID:WCzvCmSq
>>816 千葉ってアストレイの千葉?
あいつ話の構成能力ゼロだろ
ヤマなしオチなし伏線なしとか当たり前だぞ
設定もぐちゃぐちゃだし
820 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 16:56:50.32 ID:9BcfCCsx
>>819 その千葉であってる
それらの欠点に加えて原作への配慮もできないとなるとまさに地雷ライターだな
あの頃は種の時期だし当時のサンライズがいかにシナリオを軽視してたかよくわかるよ
821 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 17:04:54.18 ID:zha6OlCZ
PS3戦記を300円で買ってきた 1ヶ月遊び尽くすぜ! 対ナハト初戦で即死してワロタ
822 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 17:13:33.92 ID:X3+9uWEh
>>813 物語にはサクリファイス(生贄)が必要なのさ・・・フッ・・(中二病)
>>821 あれは誰でも初戦即死するよなあw
823 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 17:21:15.33 ID:hfb9vmbC
>>821 友軍の一斉射撃でナハトをレイプできるぞ
あのスプレーガンの嵐を端から眺めてると、なんでゲルググやリックドムを擁したジオンが負けたのかも合点がいく
824 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 17:34:58.81 ID:K7vkT5kq
苗字が同じ千葉だからなんか申し訳ないわ
825 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 17:55:45.95 ID:qogPlsHe
千葉はアイディア先行型で思い付きみたいな設定多過ぎるからな そして別に斬新でもないという
826 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 18:11:20.18 ID:P3hDjwT9
>>822 そんなリサーチだから、ユーザーのサティスファクション(満足)が低いのさ…フッ…(ゴリラ)
827 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 18:37:56.59 ID:BITL/7Jp
カジュアル&ポップがテーマで、いつもと違うガンダムだったのに 結局いつものにするんじゃ、わざわざタイトル使ってコミカライズする意味無いわな
828 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 18:59:02.36 ID:seRqhp8v
>>821 それ糞ゲーだぞ
PS2だけど前作のほうがオススメ
829 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 19:14:06.56 ID:R75cEtm/
>826 サティスファクション・ゴリラ噴いたw ああいうAチームみたいなノリで良かったのにな まぁキャラ表だけ見て話考えたんだろうけど、あのゲームの曲が合わない内容になたのは勿体無い… >828 それもぶっちゃけ糞ゲーだけどなw どうせならPS2最初のガンダムも勧めて差し上げろw 大いなる使い回し伝説の始まりww
830 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 19:30:08.80 ID:CBaie7Jp
>>802 映画が控えてる時期だし下手するとなんとかビスト司令とかいってユニコーンへ無理やりかかわらせたtりしてなw
831 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 19:33:10.39 ID:9BcfCCsx
>>827 で、原作抜きでも普通に駄作という
正直かなり杜撰&誰得なコミカライズだったと思う
今回は徳島直々のリメイクだしある程度まともになってると思いたいが
832 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 19:37:11.54 ID:rfSnnhrP
夏元さんの描くモビルスーツやキャラデザは結構好きだった ばかりに余計嫌悪感増したな撃つなラリー 更にその後PS3戦記でタイトルブレイカー噛ましてくれたw
833 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 20:06:16.74 ID:5I09auqT
>>829 あれ中古屋で100円以下で売ってあったなw
834 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 20:16:58.82 ID:m723E0LA
>>802 南極会議時点での継戦派っていう意味ではジャミトフもレビルと同調してそうだが、さすがに新しい将官出してくんじゃないかなぁ
レビル派にも色々あるだろうし、要するに「宇宙軍で連邦軍を牛耳ってとっとと戦争終わらせよう」っていう感じなんだろうな。愚連隊みたいな
835 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 20:18:33.78 ID:9DKIXNxI
>>832 夏元の無駄遣いはよく言われるなw
あとはノエルのサービスシーンくらいしか褒めるところないな
836 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 20:24:08.38 ID:XO4xRh6j
夏元氏の描く女の子好き
837 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 20:30:29.69 ID:m723E0LA
一時期濃くなりすぎたけど、悍馬、0083でバランスも良くなってきた気がするな
838 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 20:51:49.24 ID:hfb9vmbC
>>836 ダムエーに参入したての頃は普通の体形だったのに最近プロポーション極端になってきて気持ち悪い
839 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 21:10:49.59 ID:gEknPWNh
ノエルとミユの水着回も全然そそらなかったな
840 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 21:14:15.00 ID:4B4vDLU0
リリアの紐パン回こそ至高
841 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 21:54:44.22 ID:mUo3DFcp
>>804 小説版準拠ならジオンはジェーン大尉&ハイゴッグ、
連邦はノエル&ホバートラックも戦闘要員として使いたいw
842 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 21:57:29.65 ID:gpMOOkc8
小説大尉ってハイゴッグでプロレス技かますんだっけ? コブラツイストとか?
843 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 22:11:07.34 ID:J2gYkWHk
ズゴックでHならするよ
844 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 22:59:15.89 ID:9BcfCCsx
ゲームのイベントで露骨に誘ってきたのにはびびった
845 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 23:11:41.11 ID:gpMOOkc8
846 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 23:24:15.48 ID:WCzvCmSq
>>844 華があるのは一向に構わないんだが
ありゃさすがに露骨すぎて引いたなw
847 :
それも名無しだ :2014/04/26(土) 23:32:32.77 ID:cvZXvVb1
体験版はよ
848 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 09:13:52.12 ID:sccbtryM
限定版はプラモより夏元画の外伝ヒロインエロピンナップ集でも付けて欲しかった
849 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 09:29:38.03 ID:XUf9RyXB
>>848 お祭り的な面もあんだから、そういうのはあってもいいな
外伝の主役級機体並べた壁紙でも公式から落とせりゃいいのに
850 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 10:48:18.91 ID:aPH1r5nl
851 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 10:48:55.30 ID:8LRkU2zG
>>848 俺それだったら速攻で限定版予約しにいったな…
852 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 10:53:27.34 ID:wyq43pN1
ゲーム内ポイントを溜めて ギャラリーでご褒美画像を購入 なんて懐かしのシステムだったらどうすんだ しかも一部のキャラだけむやみに高価だったりしたら
853 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 11:02:03.42 ID:8LRkU2zG
ノエル、メイ、シャルロッテなら俺はがんばろう
854 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 11:27:56.04 ID:jtkFgrBE
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:?-三三三三三l l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ 見える! lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 私にも見える! _______∧,、_? `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′ ゝ、 / :. :r-、 彡′ / ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、 _,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、 _,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
855 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 11:55:11.06 ID:XXls/TNv
結局ときめきホワイトベースは好評だった ……?
856 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 12:04:38.08 ID:wyq43pN1
>>855 違う、ときめきホワイトベースが開けてしまったんだ
固く閉ざされた欲望の扉を
マニアであってヲタではないという心の鍵を
857 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 13:00:42.47 ID:X1sD/f6R
>>853 ユウキおばさんの事もいれてあげてください
858 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 13:19:20.95 ID:ggx0Cwd8
まぁ実際に不評だったのはゲーム部分の出来だったからな ちょうど連ジのヒットでガンダムに興味ない人が集まってきてた頃だったから、 ストーリーやガンダムらしさは薄めでも良かった
859 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 13:34:39.00 ID:XUf9RyXB
シナリオなし、オリジナル機体なし、 でもってゲームのデキ自体は前年の連ジに明らかに負けてたから 当時としての完成度はかなり微妙だったと思うな 翌年のめぐりあいはオリジナリティも出しつつ完成度も高かったから尚更そう思う
860 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 13:38:42.00 ID:IbQbcvOd
連ジの代わりはハードル高いなw PS2ガンダムのオマケが好評だったから、それをちょっと豪華にしたゲームだったのに
861 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 13:47:35.69 ID:wCjxY2ww
未だにPS2戦記とジオフロが好きだ 連ジも楽しかったけど、あんなふにゃふにゃ人間くさいMSは嫌だった よくよく初代アニメとか見るとそっちのほうが原作再現だったけどね
862 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 13:55:38.52 ID:Q3z1XT9g
連ジと戦記だと求めてる物が違うからな 連ジには当時ガンダム欲を満たしてもらったがが 俺も戦記の方が好きだ
863 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 14:04:26.48 ID:8pUQDeJ5
ジオフロ速攻で980円になってたのも、連ジ期待してた人が多かったんだろなw 自分は連ジのぬるぬる感が嫌だったわ 連ジで知り合ったゲーセン仲間は戦記はカクカク過ぎるって言ってたけど、むしろそれが良かった
864 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 14:12:43.18 ID:k8dhbXEf
戦記のせいで連ジMSVがお蔵入りになり、 間を空けて連ジDXになったのはかなりの損失
865 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 14:29:49.30 ID:0QHaixTw
初代戦記にこっそり登場してたトップネキとザメルのブ男また来ないかなぁ… あ、そういやモルモットで一人はぶられてる模範パイロットが居ましたね
866 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 14:32:11.43 ID:IGjEYe2r
いやむしろ映像作品縛りが入った事で、あっさり一年戦争の呪縛から抜け出たから vsシリーズは今まで続いているんだと思うぞ 連ジMSVはやりたかったけれども
867 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 15:03:57.17 ID:KLpEAYBd
PS2戦記のロボットを操縦してる感重視の未熟なものは開拓期だった当時だからこそだな 今日日はもっとスピーディーでキャッチーな操作感じゃないとゲームとしては厳しい PS3戦記のハイスピード感より速くなりこそすれ遅くなっては落第点
868 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 15:11:52.66 ID:Ye7uK1NU
EXAMとハデスを関連付けるのはやめて欲しいな 外伝の中じゃ一番ガンダムっぽいちゃんとした物語になってたのに それをひっかき回さないでくれw
869 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 16:02:21.00 ID:jtkFgrBE
連ジはそもそも格ゲーだろ・・・・
870 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 16:15:37.41 ID:Jupyyjat
>>869 人によって「格ゲー」の基準は色々あるから誤解を招きそう
ゲームセンターにあって、負けたら交代なゲームを格ゲーと呼べば連ジは格ゲー
ストリートファイターのように複雑なコマンドで必殺技を入力するゲームを格ゲーと呼べば連ジは格ゲーではない
あのゲームはあまり格闘使わない品
871 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 16:17:53.86 ID:Q3z1XT9g
そもそもっていうなら今してるのはゲームのジャンルの話じゃなくて ガンダムのゲームで、って話だからな
872 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 16:19:34.48 ID:wCjxY2ww
「俺格ゲー得意なんすよw」 「お、マジで!最近だと何やってるの?スパ4?ブレイブルー?バーチャ?鉄拳?」 「フルブとかスマブラっすねww」 「…」
873 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 16:37:04.69 ID:jtkFgrBE
>>870 まあ確かに御幣はあるか
少なくても俺はコレジャナイって感じだな
ガンオンとかと同じガンダムの皮被った何か
874 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 16:48:31.13 ID:KLpEAYBd
>>872 「俺!俺俺俺!俺俺!ガンダムWザ・バトルっす!ヘビアでミサイル撃ちまくりで寄せ付けないっす!フットミサイル罠っす!」
875 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 17:19:38.49 ID:IGjEYe2r
ガンダム…格ゲー…うっ頭が
876 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 18:44:45.00 ID:V/bahSum
ガンダム バトルゥ ムァストァ
877 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 19:40:29.77 ID:vz79MXmV
あ ん こ く の は か い し ょ う ぐ ん
878 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 20:21:54.12 ID:XXls/TNv
ガンダムゲーの良ゲー率は5%を切ると思う
879 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 22:25:41.46 ID:zYeYEkCk
ザクはロマン
880 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 22:36:04.30 ID:X1sD/f6R
>>878 ps3で一作位は神ゲー来ると思ってた時もありました
自由にMS乗り降り出来てオープンワールドみたいな奴次世代機(ps3)なら出来ると妄想してたわ
ps4ではお願いしますね
881 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 23:03:17.30 ID:jtkFgrBE
882 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 23:05:24.76 ID:joX98vXI
>>880 ネットゲーで大昔にユニバーサルセンチュリードットネットてのがあったね
883 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 23:11:39.96 ID:RzXrxjSd
>>880 MS乗り降りだったら箱のオペレーショントロイがあるけど
あれはオンライン前提で微妙な出来だったな
でもタケヤリ(バズーカ)でMSを相手するのは結構楽しかったよ
884 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 23:16:33.53 ID:Ye7uK1NU
近年のでいい出来だったのはカードビルダーくらいだろ
885 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 23:28:44.86 ID:IGjEYe2r
ビルダーは終始酷かった上に、最低な終わりかたしただろ
886 :
それも名無しだ :2014/04/27(日) 23:44:18.59 ID:D0jyBknR
ガンダムでオープンワールドとかUCGOの顛末見てた身としてはなあ…
887 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 00:46:25.17 ID:s6KfLdv2
ビルダー面白かったよね 0083のアップデートから色々とグダグダになったけど プレイ二回目でG3引いて 三回目でRアムロがきて… すっかりハマる羽目になったな、金使ったわ
888 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 01:13:00.29 ID:yfnYUTB0
個人的にガンダムバトルマスターは面白かったけどね。 キャラが色々ぶっ飛んでるし、サイコMk−Vが絶望的に強かったけども。 ボールやハイゴックが輝いてた。
889 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 01:16:52.39 ID:ZDbQTWol
>>878 守銭奴バンナム「当社のゲームに良ゲーが?ははっご冗談をw」
890 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 04:26:59.69 ID:EtXSic13
>>873 カプコンが出してたスポーンやヘビーメタルの流れをくむゲームだし
891 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 09:35:38.30 ID:hppRoym2
>>888 隠し機体にしっかり必殺技があればもっと対戦盛り上がったのにもったいなかった
892 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 10:12:49.30 ID:8kRGNuEJ
そろそろ更新来てくれ
893 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 10:13:45.14 ID:3841nqo1
さて今週は更新来るか、そろそろ新PVがみたい それにしても公式の上メニューの右から2番目には何が入るんだろ スクショとか壁紙とかのSPECIALあたりかはたまたDLCか
894 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 10:35:04.86 ID:GhoDsNNc
>>867 原作アニメを置き去りにするわけにはいかんし
舞台が一年戦争なら
もっと速くもっと速くというのは違うと思うけどな
895 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 11:15:09.24 ID:nrUCArbI
チャンポンガンダムは正直興味が薄くなるんだよね 深く掘り下げたやつを出してくれると面白いと思うわ というわけでビルダーは一年戦争に限定して家庭用で出すべき 当然セガでやれ バンナムは関わるな
896 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 11:36:54.49 ID:QHyueaMt
ガンダムの版権持ってるサンライズがバンダイの傘下にいるから無理なんだよなぁ
897 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 11:51:44.36 ID:UhMvJb5t
セガ傘下で出したガンゲーはことごとく良ゲーなのは何でかね?
898 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 12:08:12.51 ID:fckFtjj/
セガは適当に作ると面白いゲームを作るって才能があるんでw
899 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 12:19:20.26 ID:5lpzO0QT
セガはセガで色々酷いと思うけど
900 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 12:20:18.14 ID:GhoDsNNc
セガハードで出したからって別にセガが作ったわけじゃなくね?
901 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 12:30:54.17 ID:BlWeDoKF
単に思い出補正 操作も動きもマップもシンプルすぎな上、内容薄くて、それであの値段は当時だからこそ許された
902 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 12:49:11.77 ID:ACarqjTZ
DCのオンゲーが酷かった 戦艦にハエみたくたかるMSを見るゲー サービスも即終了してたな
903 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 12:51:19.92 ID:bHrUIrCj
基本的にオンゲーは集金ゲーだから…
904 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 12:56:08.89 ID:1jRSMNiy
その頃のベックがしっかりしてたってだけ
905 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 12:58:07.96 ID:l0l9NmuC
>
>>888 PS2戦記のハイゴッグはクソ硬くて輝いてたなw
906 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 13:02:32.23 ID:X8fABDb9
ブルーに出てくる基地防衛中に猪みたいに突進してくるハイゴッグも大変だった… まあ直後にもっと難儀なドム出て来るんだけど
907 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 13:11:18.23 ID:EHBAG8Bv
MS毎に印象深いのは良ゲーの証 PS3戦記とかザクもゲルググも違いは硬さと火力だけだからな
908 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 13:15:42.39 ID:FNQFL+Wh
PS2戦記は、水陸両用が水中にいるとバーニアゲージが下がりやすいとか良かったよな
909 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 13:43:13.19 ID:qjcGerRa
>>759 この画像は切れて見えないけどこれにペイルライダーはオーガスタの研究機関の実験機って書かれてたね
910 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 13:52:29.75 ID:G8Jz9n50
胸部とか肩アーマーの形状はジムカスタムに近いし、 脚部スラスターもNt-1っぽい なんとなく系統的には分かる気がするな そういや小説版ブルーだとEXAMの研究にオーガスタ研が関わってるんだっけか
911 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 13:54:57.65 ID:GOIO/QHC
もーなんでもかんでもオーガスタだな
912 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 13:59:11.19 ID:KI3djhAj
>>908 いや水中なんてなかった、あれは水上だ
足浸かってたら回復速いという不思議仕様
913 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 14:06:15.78 ID:C1tiW8xo
既に連ジのベルファストがあったからな あれ、水中ステージ無くね?って探したわ
914 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 14:08:34.74 ID:j98KwOjg
>>911 オーガスタが連邦の非人道研究と変態MSのメッカになってるからしょうがないね
ユニコーンの作中で表向き閉鎖されたはずのNT研が秘密裏に人体実験繰り返してたみたいな
話になっててちょっと笑ったわw
915 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 14:19:52.60 ID:3841nqo1
916 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 15:10:29.98 ID:nrUCArbI
NTの研究に否定的でもあり遅れてもいる連邦に強化人間とかでてきたりしてw ペイルライダーの操縦者が強化人間説
917 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 15:34:47.44 ID:GhoDsNNc
ってことはプロト・ゼロが・・・
918 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 15:37:20.07 ID:GOIO/QHC
>>912 元々水冷式とかいう話じゃなかったか?
PS3戦記でも水適性高いとスラスター長持ちする
919 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 15:49:38.30 ID:T+whbojr
遥かなるオーガスタ
920 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 15:51:17.23 ID:RTvh4XZO
ゼロはやっぱり試作0号機に乗ってもらわないと てかDLCでいいから試作0号機こないかなー すごいピーキーな性能でいいから
921 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 16:06:36.91 ID:GOIO/QHC
>>919 PS3戦記のオーガスタ基地は景観がいいからMSでゴルフできそう
このままPS4で戦記続いたら部屋名が「遥かなるオーガスタ」で場所がオーガスタ基地、装備がドライセンのスティック限定
的な
アッシマー使ってる奴がキャディ
922 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 16:07:01.56 ID:nrUCArbI
ジャック<ちょっまてよ
923 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 16:08:29.74 ID:QHyueaMt
924 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 16:31:51.23 ID:qav/i5r5
PS3戦記ではファントム 今回はレイス 次があるとしたら何になるかな スペクターとかワイトかな
925 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 16:44:41.99 ID:XCOuX7+u
>>921 ボールをかっ飛ばすのか
サザビーの脱出ポッドも有りか
926 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 17:02:23.78 ID:GOIO/QHC
頼むからショウ・テヅカら連邦三人組に出番くれ こいつらだけ完全に取り残されてる
927 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 17:10:28.36 ID:t56zFOSY
928 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 17:15:23.10 ID:GOIO/QHC
929 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 17:19:11.99 ID:C1tiW8xo
Gジェネ駄目なら駄目で、SDガンダム復活させて欲しいわ
930 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 17:24:36.36 ID:4C9v+vbG
931 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 17:40:05.42 ID:GOIO/QHC
このゲームはオフ専だから平和そうだな 退屈だろうけど
932 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 17:56:50.81 ID:+pR+vRkH
>>921 遥かなるオーガスタとかいったい何十年前のゴルフゲーですか?
おじさま
933 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 18:02:21.63 ID:GOIO/QHC
>>932 どちらかというとドライセンのスティックに注目してほしかった
934 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 18:53:15.75 ID:ruDpULRZ
935 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 18:57:57.56 ID:TD3XKICo
ぺ、ペブルビーチの波濤……
936 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 19:03:03.57 ID:hppRoym2
システムや操作について情報の少なさやPVがしばらくでない感じから延期の気配が
937 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 19:20:18.58 ID:NMp89XzY
>>936 延期したら自由戦争と被っちまうじゃねえかそれは困るぞ
一ヶ月これを遊び倒して自由戦争で幼女とキャッキャウフフする計画が台無しになるやめて
938 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 19:24:52.37 ID:3841nqo1
>>936 単に何か意図があって情報絞ってるだけだろ
発売日まで1ヶ月もあるしな
仮に何かあってもUCの公開時期に合わせてるんだろうから延期はまずないと思う
939 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 19:29:02.94 ID:oTtZ/3rO
>>936 家庭用だとマスターアップの時期だから延期にしてもGW明けくらいには情報来るかもねぇ
操作はPV等で確定してる範囲だと□、△、○で攻撃、十字キー左右で操作機体切替、下でサポートアタックってとこか
攻撃に関しては新しいUIの方でも4種類目の武器使ってるから上記とは別に武器切替ボタンもあるっぽいが
あとサポートアタックは各PVで使ってるが1ゲージ溜まってなくても使用できるっぽい
940 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 20:40:38.91 ID:bgwII3jQ
>>936 延期なんて絶対にないよ!
バンナムは延期するくらいなら不完全版を平気で発売するはずだから…
941 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 20:49:25.12 ID:fX/NMvtV
942 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 20:53:43.48 ID:QHyueaMt
確かにバンナムゲーで発売延期ってあんまり聞いたことないな 十分な余裕をもったスケジュール組んでるのか、それとも延期しなきゃならんほど作りこんでないのか
943 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 21:19:14.80 ID:q4br/PtF
そういえばバンナムは毎年GWはしっかり休んでいる 去年はバトオペでえらい目にあった思い出
944 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 21:23:56.99 ID:71CVJB6m
>>942 そうだっけ?決算の関係でズラしまくって様な気がする・・・
ある意味優良企業だ。
>>908 お陰で水泳部の活躍すべき場所がちゃんと合ったのは良かったね。
945 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 21:34:38.91 ID:T+whbojr
まぁ、漏れた分はDLCだからなぁ。
946 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 21:44:58.60 ID:6cVW2vmh
今回も0083関連のおまけミッションみたいなのVRであると思うんだけど、バトオペってF2ザクいるの?
947 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 22:30:15.12 ID:C1tiW8xo
ミッシングリンク次第だろうけど、まぁ無いだろ
948 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 22:57:29.85 ID:NMp89XzY
ジェガンやらガザだしといて常連の0083系が出ないとは考えづらいけど
949 :
それも名無しだ :2014/04/28(月) 23:22:59.77 ID:TQcVuQ41
戦記の頃はZ出すより自然だし、新しいシステムを用意する必要もない 便利なサプライズ枠だったけど、今やあって当たり前なムードだしな シナリオに絡んだり新録あるかはわからんけど
950 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 05:52:07.23 ID:h+yIiGhb
MAPの広さが気になる、、、あまりに狭いMAPばっかだと萎える
951 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 07:45:32.30 ID:3ZePq2T2
コロニーのある宇宙ステージとかあるんだっけ ステージは無駄に広くてもいいよね
952 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 07:50:14.60 ID:JEyvmrzC
>>950 PS2戦記みたいに完全固定ステータスで遊びきりなら広くてもいいけどこれもPS3戦記みたいにポイント稼ぐ必要あるなら走り回らされるのは苦痛だぞ
とっとと来て養分になってもらわないと
953 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 08:55:17.09 ID:5a3g4ktN
機体の動き自体は比較的速そうだから、多少の広さはほしいな スピード感をゲームの特長にするならある程度は広くないと
954 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 09:02:14.53 ID:U7+sWyG8
遠くに湧くなら狙撃しやすい場所に湧いて貰いたいな。 ヘッドショットで一撃必殺(誘爆)とか体幹部着弾で原子炉爆発とか スナイプモード中必殺確定で何か台詞が入るとか 同中、脚部に当たると倒れてパイロットが脱出する姿が見えるとか
955 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 10:31:42.09 ID:tj7oF7uH
画面内全滅させてもクリアにならず時限で敵が突然湧くようなのじゃなければいいよ
956 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 11:02:04.20 ID:ZL+QINYL
>>954 > ヘッドショットで一撃必殺
ガンオンでもそうだけどMSをヘッドショットしたから何なんだよ
たかがメインカメラをやられただけだろ
957 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 11:10:55.61 ID:uppNnotZ
MS戦線の「ヘッドショットで鹵獲」はまあわかるけど ヘッドショットで誘爆だと確かに変だな、何がそんなに爆発してんの?って
958 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 11:12:30.10 ID:5a3g4ktN
コクピットブロックとかバックパックならまだ分かるんだけどな
959 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 11:14:20.35 ID:yz49W7K5
MS戦にHS概念はいらんよなあ
960 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 11:14:42.58 ID:wDacxjX3
プレイヤーのスキルに対するボーナス、ゲーム的要素
961 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 11:18:39.20 ID:RKqjL9AX
>>956 皆川設定だと一部を除いてMSのメインコンピュータは頭部にあるから
頭を失えば戦闘不能って感じだったな
EXAMが頭に搭載されてる設定とのすり合わせだと思うけど
962 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 11:19:49.18 ID:0k0hiEtU
狭義の意味でヘッドショットはあってもいいけど カメラの不具合とかレーダーの不具合とかそういうことで しかし部位破壊を入れるとTISのように蹴りで戦わなきゃいけないのも嫌だ けれどめぐりあいのようにたかがメインカメラがってのもやりたい 悩ましい
963 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 11:30:34.19 ID:U7+sWyG8
俺の知ってるガンダムゲームって大抵爆散するしなぁ・・・そんなに怒られても・・・
964 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 11:33:22.76 ID:tKYKkRfx
ヘッドショットでMS戦闘不能になるなら、 ガンダムはジオングに墜とされていたことになるのか。
965 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 11:33:41.84 ID:Qgt3RHxc
>>951 PS2のめぐりあい宇宙で、阻止限界点ステージで遊んでると
開始時は遠くの背景だったコロニーがだんだん近づいてきて
戦ってるうちに近くを通り過ぎていくのに驚いた記憶があるなぁ
めちゃくちゃ巨大で、ちゃんと窓の中まで作り込んであった気がする
>>955 母艦がいるわけでもないのに急に降ってくるとかね
PS3の戦記やGCの軌跡なんかでは、敵の出現地点で待ってると
虚空から突然パッと出現して笑ったわ
「増援が接近!」とか「伏兵です!」的なデモシーンを挟むことで違和感をなくすことはできるけど
そもそも論として、やはり敵が次から次へと湧いてくるのは無理があるよね
966 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 11:41:51.30 ID:JEyvmrzC
>>962 TPSとして下地をしっかり作った上でロックオンとかやるなら頭部破壊でロック不能とかでも構わない
PS3戦記はTPSの真似事やろうとしたってレティクルの挙動が話にならなかったからな
つーか単純にバイオハザード6かアンチャーテッドの移動とエイムをほぼそのまま適用して、僚機はレインボーシックスベガスの部下命令に習ってガンゲー1本作れば全部丸く収まる
967 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 12:00:34.70 ID:JEyvmrzC
あといい加減3機編成だけってのも飽きたな PS3戦記は6人いるのに何故か3人控えにするし、友軍指揮が完全に空気だったし もっとワイドに小隊から大隊まで組めて全機タンク編成にして自分は無双するとか、全機突撃編成にして自分はビルから狙撃するとか、 ガンビットみたいなシステムでフォーメーション組むとか、自分無双以外の搦め手もたくさんほしい 今回は僚機命令どころか全部自分で操作して賄うとか徳島も部隊長やりたいガノタのことがわかってないなぁ 一人で無双する呂布も、丘から軍を指揮する孔明も、前線で部下と共に戦う劉備も、全部柔軟にできるようなガンゲー作らないとダメだよ
968 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 12:17:10.06 ID:9CpHqybI
>>957 宇宙世紀もの以外も含むガンダムシリーズの伝統の艦艇のブリッジ破壊で
船体そのものも大爆発もヘッドショットに通じるものがあるなw
969 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 12:25:00.44 ID:Qgt3RHxc
>>967 それをやるには、MSという機動兵器が万能で優秀すぎるんだと思う
またジャンプができない設定にすればできるかもだけど・・・
あとはフロントミッションオルタナティブみたいにモッサリ兵器にするか
MSが巨大すぎて狙撃ポイントとか限られちゃうのもどうだかなぁ
大勢VS大勢みたいなことにもしにくい設定上の縛りもあるし
他のゲームみたいにすればいいと言うのは簡単だけどさ
>>968 そこはほら、制御不能になった機関の暴走とか・・・
970 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 12:37:50.68 ID:JEyvmrzC
>>969 ジャンプとか関係ないし
PS3戦記やればわかるけど一個大隊引き連れるぐらいはゲームサイクル的にも余裕だよ
つか敵の固さ、多さからしたら2機じゃ少ねえ
971 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 12:58:02.19 ID:d8XOd6Uq
メモリが不足がちなPS3で同時に多くのMSを表示とか難しいから… PS4が普及したらそういうのも期待できるかもしれないけど
972 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 12:59:21.80 ID:5a3g4ktN
あんま数多く動かすならアクションにする必要ねーしな それこそギレンとかでいい
973 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 13:04:17.29 ID:UxaGduUg
>>967 ガンダムゲーじゃないけどそういうの求められてるコーエーですら決戦シリーズ続編出てない時点でお察し
ps2戦記ならVフォーメーションで味方に敵抑えて貰ってガンタンクキャノンで後方から狙い撃つゲー良くやったわ
974 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 13:07:34.57 ID:0k0hiEtU
3戦記とかでも補給場で狙撃待機させてたら結構落としてくれたような気がする
975 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 13:10:26.54 ID:Qgt3RHxc
>>970 やろうと思えばひとっ飛びで小さい山なら越えられるような性能があるので
地形を駆使する意味がほとんどない
スラスター噴かせばものすごいスピードだから街ひとつすぐ通り過ぎる
20mもあればビルひとつ分だから、少々の地形では身を潜めることもできない
仮に無理矢理な設定を作って連邦側で一個大隊引き連れても
設定上戦える相手が少数では意味が無い
宇宙に出てしまえば遮蔽物が無く戦術もくそもない状態になってしまう
こんながんじがらめの前提で
「無双も指揮できるゲーム性で面白いシナリオのやつ1本お願いします」
「ほらあのゲームとあのゲームのシステム真似てさ」
と言われても泣くよね
それこそガンダム無双みたいなバカゲーならシステムの方はできるかもだけど
976 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 13:40:09.65 ID:R5WhQfyq
逆にもっと、小隊長ですらない一平凡パイロット視点でそういう大規模戦場に参加するならいいと思うけどな 変に歩兵モードとかつけずに、苦労しながら着々と指示をこなしていく感じの
977 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 13:40:50.50 ID:1u+jkwxh
>>935 TAKERUでT&E SELECTION買っただろ
978 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 13:43:07.36 ID:2HqOj9TV
ガンオンやろ
979 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 13:45:03.37 ID:ilRtOzk0
出てもスルーしそうな興味しかないからようわからんけど、 RTSはRTSで、しっかり作るべきジャンルとは違うのかな 全機CPUにして、配置が良ければ放置でクリア出来るゲームが良いのだろうか
980 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 13:59:08.61 ID:JEyvmrzC
>>972 ずっと指揮するだけならそうだろうけど無双絡めりゃそうはいかない
>>973 エンパあるだろ
無双してよし味方眺めてよし
シミュにする必要なし
>>974 別に固定砲台にしなくてもやり方はいくらでもあるが
ただ能動主体な話じゃないしあれ
>>975 飛び越えようが全然問題ないしやればやったで弾避けにもなるし
大戦時なら数十機相手でも特に問題なし
別にガン無じゃなくても余裕だな
>>979 無双行為ある時点でシミュって感じにはならんだろ
981 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 14:14:45.11 ID:OhBuzTSM
982 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 14:22:53.89 ID:JEyvmrzC
>>981 最近スレ立てしたばっかから多分ホスト規制食らうと思うけどとりあえず行ってくる
983 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 14:30:12.76 ID:JEyvmrzC
案の定ホスト規制だったわ あとよろ
984 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 14:39:24.45 ID:Qgt3RHxc
>>980 大戦時なら、って一体何ステージ大戦させるんだ・・・
大隊規模のMSがぶつかり合うシーンなんて、一年戦争内でそうはないだろう
あったとしても宇宙が主だし
あと、お前さんこのスレの1スレ目から無双、あるいは無双エンパって例に出してるけど
あれは人間に対して建物等の地形・遮蔽物の規模が大きく
加えて人間の移動スピードが遅い上にびゅんびゅん空飛ばないから成立してるんだぞ・・・
地形のサイズが10分の1になって武将以外の雑兵までみんながみんなノミみたいに飛び跳ねながら攻撃してきたら
場所が市街地だろうと峡谷だろうと結局野っぱらで乱戦してるのと変わらない
かつてブルーやコロ落ちやPS2戦記のおかげで建物ぶっ壊す楽しみに目覚めたけど
もしその要素があった場合はますます戦術が大事なゲームは作りづらいよな
985 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 14:49:18.56 ID:JEyvmrzC
>>984 いやそもそも戦術が大事なゲームなんて作る必要がない
ジオフロじゃないんだから
シミュじゃなくてアクションなんだから
ゴリ押しで来る相手に対してこっちもゴリ押ししつつ、装備や指揮でちょっと手心加えてより効率的に敵を擂り潰す快感を得るのが必要とされてることだぞ
無双エンパだってあんなもん結局戦術なんてポーズでしかないし
986 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 14:53:17.01 ID:JEyvmrzC
>>984 あと一年戦争に限る必要もないし、それこそTMSの登場やゲタ履きが常態化するようになったら地形地形って話でもなくなるな
987 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 15:04:59.63 ID:yz49W7K5
ん、ガンオンやろうか^^
988 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 15:22:43.74 ID:RYup9zRM
スレ立て行ってくる
989 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 15:25:51.14 ID:RYup9zRM
990 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 15:40:34.74 ID:JEyvmrzC
991 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 15:41:10.42 ID:5a3g4ktN
992 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 16:02:08.32 ID:Qgt3RHxc
993 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 16:20:25.59 ID:ji22YhVC
994 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 19:30:05.98 ID:IRUmqwtD
/妊_娠\ | /(;・;)(;・;) (6 . : )'e'( : .) / `‐-=-‐' /⌒⌒ヽ | ・ ハ ・ .| | イ ノハぃ) || )| |‖*゚A ノ| ひいっ (_| r /_) と つ ヽ |/ /,_,__,__〉 >__ノ;:::...... ~!_ンイ,ノ
995 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 19:39:44.43 ID:U7+sWyG8
>>994 WiiUでMS戦線のver.2でも出してくれれば買ったのに。
996 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 20:41:25.50 ID:oRxr418e
997 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 20:52:48.17 ID:3ZePq2T2
埋めとくわ
998 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 20:54:05.69 ID:3ZePq2T2
暇だし
999 :
それも名無しだ :2014/04/29(火) 20:56:40.84 ID:3ZePq2T2
あ、
>>983 てめぇ あとよろ じゃねぇ立てれないときはちゃんと指定しろ 当たり前の事は出来るようになれ
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