1 :
それも名無しだ:
次スレは
>>950 が立てる。荒らしの場合は
>>951 が立てる。立てられない場合は必ず指定する事
・980を超えたら次スレが立つまで書き込みは控える事
・スレ違いの話題はほどほどに
・売上話もほどほどに
・異なる作品比較は荒れる原因
・各作品叩き、参戦作品妄想等は専用スレで
・スパログ
http://blog.spalog.jp/ 2013年のスパロボ
スーパーロボット大戦UX 2013年3月14日 発売中
スーパーロボット大戦OE 配信中
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神V PRIDE OF JUSTICE 2013年8月22日 発売中
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE 2013年11月28日 発売中
2014年のスパロボ
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 2014年4月10日 発売予定
・前スレ
スパロボ新作スレ part618
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1394280230/
2 :
それも名無しだ:2014/03/13(木) 23:53:52.17 ID:MO398AXx
3 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:00:09.01 ID:j+cllhcf
>>1乙
まさかちょい格ゲネタ絡めたら変なのが食いついてくるとは思わなかった
正直すまんかった
4 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:01:57.25 ID:pe42w0iu
すまん
>>1乙
まあ俺が言うのもなんだけど流石に最近次スレ立て無視しすぎじゃないですかね
アレな奴いじりが面白いのはわかるけど本当に俺が言うのもなんだけど
5 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:04:19.82 ID:fuHZ5Zih
>>1乙
気持ち悪かったな格ゲー野郎
ブログ主本人が宣伝でもするためにきたのかね
6 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:04:37.08 ID:UGtyR5uo
なんかアンフェアだのどうだのって言われてもな
スパロボをメインにやってる人間から見たらそうだったしな
まぁ他所のゲームのネタはある程度控えた方がいいかも知れないな
7 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:06:47.57 ID:k1p/HkVD
>>3 とりあえず新スレまでその話題引っ張るなハゲ
8 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:07:14.40 ID:9yiXPFss
単に「自分が望まない方向に進んだから衰退したんだ」って言説はアホのやることだって話
PS時代のFFで「FFはドット絵がよかった。7以降は終わった」みたいなこと言う奴がいてほんと呆れた記憶がある
9 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:09:41.14 ID:v/neIbeK
このスレのスレたてる気がないグダグダ空気嫌いじゃない
10 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:11:27.34 ID:HHHbVYtT
格ゲーもFFもスレ違い
しかしスパロボが衰退していってる現状から目を逸らしてはならない
11 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:11:40.55 ID:6iCRMVzN
>>8 結局都合の悪い数字は無かったことにするんだろ
死人に念仏唱えんのと何が違うんだ?
生きてます!生きてます!
12 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:13:16.21 ID:l0/OKO7T
13 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:21:48.29 ID:75MczQWR
まあ目を引く萌キャラで新規のライト層を釣って
作り込んだゲーム性でディープなマニアも喜ぶって方向性は
スパロボも見習ってほしいところではある
14 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:30:32.49 ID:VZIdb817
スパロボも安定期()なんだろ物は言い様
15 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:34:18.54 ID:m4Vtt+TN
今のゲーム業界で作曲技術の最下層に位置するサラファクが
いつまでもシリーズ本家を担当し続けるのはどういうからくりなんだろうね
PS3を使って20年前のハードに劣る音を鳴らんしてんだから逆にすげーわ
16 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:43:55.61 ID:zT8VviXv
まだZシリーズの方は天国篇で終わりと決まったからマシな方
OGと魔装はいつ終わるのかすらわからん
2OGやDPや魔装Vの様子見ると次作で終わらせたいのかまだ続けたいのか読めん
17 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:45:04.33 ID:Rcaqz9du
EVOLの出来が酷すぎて引き攣った笑いしか出なかった
曲すら酷いEVOLとかもう何処を褒めればいいんだよ
18 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 01:04:54.63 ID:R0k7dDjU
スパロボ末期とは誰も知るよしがなかったのである
19 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 01:08:39.47 ID:r0wm7gAu
20 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 01:30:48.67 ID:u2hJIxuj
特にZシリーズは変に捻って意味不明なキャラ量産してるからしょうがない
21 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 01:31:12.18 ID:v/neIbeK
プレイしてたら可愛いと思うが、デザ見て(ゲームやろう)ってタイプの絵じゃないな
Jの三人娘ガッツリ可愛く雑誌で推しまくれば釣れるんじゃね
22 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 01:34:59.89 ID:/iy60Pyn
エルドランシリーズ、ラムネ、リューナイト、パトレイバー
まだ参戦してない作品だとガオガイガー以外の勇者シリーズ、ワタル、グランゾート
これらの作品がさざなみ以外のラインで参戦する可能性は果たしてあるんだろうか?
23 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 01:44:07.70 ID:HHHbVYtT
エルドランやファンタジー系作品は、BB製やエーアイでは扱わなさそうな感じ
エーアイはいつも通りマイナー新規に突飛な参戦作品、
BB製は人気作を片っ端から、ついでにエーアイ製で受けた作品を再起用って感じでしょ
各スタジオの新作発売までの間が伸びてる上にトーセが版権作らなくなってるんだから、
もう一箇所どっかに2D版権スパロボ作らせてくれりゃいいのに
24 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 01:53:21.08 ID:v/neIbeK
どこもやりたがらんだろ、今更そんなめんどくさい仕事
25 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 02:48:40.44 ID:tLsOQSOd
ラムネはA.C.EPに出てるんだよな
vs炎だけどな
26 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 03:33:48.64 ID:l0/OKO7T
>>21 そういえばあんまりJの評判を聞かないな
主人公2人、主人公機4体、パートナー3人
個々に主人公機の特別な技が存在する
Jのオリジナルの質の高さと乳揺れは俺の中ではシリーズNo.1だが
未だにJのオリジナルのボリュームを超えるエーアイスパロボが出ていない気がする
27 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 04:37:38.38 ID:lbbxZXBX
声付きでやったらヒロイン三人とかアレなのかね
28 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 05:30:18.78 ID:dtFqY9dp
Jはヒロインを選択できることを評価したい。周回するモチベもあがる。何故K以降やらなくなったんだか
29 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 05:37:13.52 ID:S5dEaF7c
K以降は周回する要素ないからな
ニルファ、J、サルファは普通に4週したわ
ちなK以降は2週
30 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 05:52:34.07 ID:tIG6HA4r
>>20 倒してスカッとしない敵キャラばっかりだもんね
いまだに問答無用で殺戮と略奪しまくったインサラウムの連中を
いいやつら扱いなのが納得いかない
31 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 06:00:01.93 ID:Rcaqz9du
UXはフラグ引き継ぎがあるじゃないか
ライオットBの生存フラグが欲しかったところだが
32 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 06:02:47.25 ID:F9EgIVqa
マリリンの最後の綺麗アピールもいらなかったわ
普通の悪役作れないのかね
33 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 06:17:49.70 ID:Tst6nRNQ
実はイイヤツとかやりたいなら、しっかりと細かい描写なり大きなドンデン返し仕込めよと思う
安易なんだよスパロボは
34 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 06:59:11.78 ID:n7ipVI+t
>>15 あれ何でなんだろうね
なんか縛りがあんのかな
花岡とか基本のKOMPLETE9以外にも沢山vstやvsti持ってるだろうに
35 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 07:03:13.52 ID:rQ0HIbMf
UXのオリって、スタッフがもうちょっと頑張ってライオットBの後継機用意すれば
シナリオ途中で二択にするなりしてリアル・スーパーで主人公機選べるとかできたんじゃないの
PVで公開してた機体には早々に乗れなくなります、主人公機はスーパー系だけです、一種類だけの後継機は仕事人パロディですって
意外性を狙ったつもりか知らないけどPV見て買った人にしてみたら期待外れってもんだし
結局こういう所だと思うよ、エーアイが駄目な所は
もうちょっとだけ頑張れば幅広い層にアピールできるのに、自己満足でイロモノ固定にして、狭い層だけを相手に新規層狙いです(笑)
36 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 07:05:41.94 ID:G9M/DO+G
37 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 07:07:09.81 ID:lR6zxjnO
朝から長文乙
38 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 07:17:11.46 ID:LS4MCLoI
せめてライオットとオルフェスのいい所取りみたいな機体なら納得出来たんだが必殺仕事人だからな
正直あれにはZオリと同類のスタッフの自己満足臭を感じた、とりあえずジョジョネタとか突っ込めばオタに受けるみたいな
39 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 08:04:08.40 ID:i8PSZrUl
それ以前にDS系スパロボはインターフェイスが悪い
そこからどうにかすべき
せっかくヒーローマンが初参戦だって言うのに
これからレギュラー入り確実かねえ
40 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 08:09:53.12 ID:v/neIbeK
Lのラッシュバードは王道ロボだったんだがなぁ。ちょっと武装少ないが
41 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 08:20:14.38 ID:ZX4Wx/Ol
>>17 ユノハにブヒブヒ言えばいいんじゃないですかね
42 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 09:42:52.96 ID:DCxLfcAw
というかLって全体的に王道で手堅いタイプのスパロボだよな
ラインバレルの世界感がベースで相手が明確に敵っていえるのが多いから
正義の味方として戦うことが多いし
超電磁兄弟やOVAカイザーが出すいつものスパロボらしさも出してる
(いや、ボルテスはいつもと違うことやってた気がするけどさ)
43 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 09:47:57.43 ID:XSnxAaHa
ニュータイプに寺田のインタビュー載ってたけど
Z3の新規参戦作品は新規プレイヤー向けに知名度がある作品をチョイスしています
エヴァ、フルメタ、UC、アクエリオンEVOLは最初からやりますし、序盤から登場するので、これらを少しでも知っている人なら楽しめる作品に仕上がっています
とか言ってたけど、これ参戦済みの奴や続編ばかりで完全新規0じゃねぇか!
44 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 10:01:20.58 ID:v/neIbeK
まーた新規新規か。
既存ファンがそれを軽く越えるスピードで離れてるのが分からないんだろうな
45 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 10:45:47.10 ID:IvEAjlFG
新規取り込みたいならクソみたいなシナリオ水増しして続き物のうえ分割とかやめろよ
わざわざZ3からやりだす奴なんか天然記念物なみにいねーよ
46 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 10:45:57.60 ID:F+2CUZa3
続編っつってもUCもEVOLも基本的には別の話やん。
47 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 10:49:08.32 ID:dtFqY9dp
ほんとに注目してほしい作品って新しいのばっかなんだな…
48 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 10:52:20.31 ID:R/PP9RuH
ダンクーガ参戦と聞いて第四次を買い
デモベ参戦と聞いてUXを買い
ユニコーン参戦と聞いて第三次Zを買おうと思ったら他がガッカリ過ぎて見送り
49 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 10:52:59.17 ID:XSnxAaHa
UXはエロゲ参戦で見送った人が大半だろう
50 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 10:55:09.87 ID:Euu2vOQw
>>46 アクエリオンはどうかしらないが、ユニコーンは、宇宙世紀ガンダムしらないとわけわからんしつまらんと思うよ
ましてやスパロボのシナリオだしね
51 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 10:55:16.88 ID:pe42w0iu
おっさんが新規として入ってくることはもうないと思ってるから
新規向け=近年の作品みたいになってんだろうな
52 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 10:55:44.18 ID:F+2CUZa3
>>47 古い作品よりは覚えてる人も多いはずだからね。購入者層的にも。
円盤とかも売れるし。
53 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 10:57:23.47 ID:eQKbrDrN
3Zってイロモノ無しの鉄板作品ばっかり参戦してると思うんだががっかりなのかデモベみたいなイロモノ入れろって事なのか
54 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 11:01:05.97 ID:u2hJIxuj
55 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 11:02:59.85 ID:XSnxAaHa
鉄板なのは良いんだが明らかに層偏ってる
古い作品もっと入れろ
56 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 11:08:00.70 ID:eQKbrDrN
後編でダイターンザンボットダンクーガゴッドΣバルディオス辺りは帰ってくるだろ
57 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 11:15:12.33 ID:te6WQPPB
多分
>>51の認識なんだろうなあ
メーカー側としては
確かにウインキーやα初期からのプレイヤーってもういい歳だろうし
後は卒業していくばかりのユーザーあてにしても…って気持ちはわからないでもない
でも最近の作品出すぐらいで(まとまった)新規が釣れるなら苦労しないよね、って話
58 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 11:18:09.58 ID:v/neIbeK
ギアスラガン00マクF使っても増えなかったんだからお察しよ
スパロボ買うような層と根本的にズレてるんだろ
59 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 11:26:21.08 ID:xla8kvSu
>>58 00は結局のところガンダムで一括りにされるし
残りは所詮オタだけの流行でしかないから
元々オタが多いスパロボへの影響はほとんどないんだよなあ
60 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 11:29:19.88 ID:eQKbrDrN
今の子供から十代後半までの年代の人が好むロボットアニメって何があるのかがわからない
61 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 11:32:10.15 ID:XSnxAaHa
ガンダムは1stガンダムだけで良いよ
それだけでほぼ全てのガノタを網羅できる
62 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 11:50:05.57 ID:JeH2UjNk
種とダルタニアスのクローン関係でのクロスオーバーとか見てみたいな
63 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 12:01:01.68 ID:31fZcdwo
新規層に媚びたところで、肝心の内容がクソなら逃げるだけなんだよ
人気作品の同人誌だって絵が下手なら買われないだろうし、中身が伴ってないのに作品のラインナップだけ豪華(笑)にしたところで無駄
64 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 12:01:11.10 ID:R/PP9RuH
>>60 鉄腕アトムとかドラえもんとか
嫌いと言う人はあんまり見ない
65 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 12:05:08.09 ID:31fZcdwo
>>64 鉄腕アトムは子供が作品に触れる機会なさすぎだろ…
ドラえもんとケロロ軍曹だろうな、マジで出すならSDガンダムとエルドランなどNEO系ファンタジー作品とヒーローマンとかで固めるしかないだろうけど
66 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 12:12:34.20 ID:rQ0HIbMf
>Z3の新規参戦作品は新規プレイヤー向けに知名度がある作品
Zですらこんな状況じゃ、エーアイ次回作は「新規参戦作品は新規プレイヤー向けに知名度が『ない』作品」ばっかりにするんじゃね
宇田は「UXは第二次Zと被らなくした」とか言う始末だし
まず最近の作品集めれば新規に売れるって前提を疑えよ
67 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 12:13:48.67 ID:dtFqY9dp
新規層とかもいいんだけど戻ってくる層とかも考えないんかね。スパロボ初期で暴れてたロボットをだすとかしてさ。スパロボやってた層を刺激する広告展開するとかさ。神トラ2のCMみたいに。
68 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 12:25:04.02 ID:XSnxAaHa
PVのしょぼさがZ3不調の原因だと思う
69 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 12:35:30.66 ID:u2hJIxuj
そりゃ中身がショボイんだからPVもショボくならざるを得ないよ
70 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 12:45:48.97 ID:F+2CUZa3
>>67 UXでいうダンバインと飛影じゃいかんのか
71 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 12:54:07.11 ID:rQ0HIbMf
いかんでしょ
思い出したかのように一つ二人出すだけで、結局新規層(笑)向けにして離れて行ってるユーザーの方が多いって状況は何も変わらない
72 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 13:09:53.95 ID:te6WQPPB
新規獲得にやっきになるの自体は別にいいのよ
MHやDQ、ポケモンなど長期シリーズにも関わらず売り上げが一定以上維持できてるタイトルは
いずれも新規獲得というかユーザーの新陳代謝に成功してるからこそだろうし
基本的に古参ユーザーは離れることはあっても増えることはないから
新規獲得の方優先、になること自体は間違ってはない
問題はスパロボの場合はやり方が中途半端というか明後日の方を向いてると言うか
「え?そんな程度でこれまでスパロボ買ってなかった人が振り向いてくれると思ってる?本気で?」
ってものばかりって話であって
73 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 13:21:51.99 ID:R/PP9RuH
>>65 一応今年アトムは四度目のテレビアニメ化があるんだ
問題は日本で放送されるのか不明なこと
74 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 13:32:25.90 ID:G9M/DO+G
第二次の自我あるロボット云々の話があったから平成アトムが出ると思ったんだけどな第三次
75 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 13:34:47.64 ID:dQ8NT3Th
フルメタのアルがいるだろ
76 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 15:01:59.68 ID:tLsOQSOd
AIならマイトガイン以降の勇者シリーズ出せよ
77 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 15:36:44.48 ID:owMV9l/U
サトジュン、河森、マリー(EVOLの脚本家)で春にサテライトのロボアニメやるみたいだが、
これ以上スパロボに押し付けるための負債を増やすのは勘弁してほしいわ。
78 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 15:42:34.94 ID:Z/hOQ5Ye
マイトガインが版権的に無理でなけりゃ出すタイミングとしては
第3次Zが一番あり得たと思うんだが無理だったってことはやっぱり(´・ω・`)
79 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 15:48:04.30 ID:FjaxQQKB
Gジェネとスパロボの売上が大して変わらないってのは
いかにガンダム以外が微力かってことだね
80 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:10:15.05 ID:V7RZNEtj
まぁ、スパロボはガンダムの力で売れてるわけじゃないけどな
81 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:18:49.73 ID:eQKbrDrN
スパロボは買うけどGジェネは買わないな
ガンダムだから買うじゃなくてスパロボだから買ってるんだよね
82 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:23:15.64 ID:31fZcdwo
UXって3DS初のスパロボだけどLより売り上げを落としたんだっけか
Lなんて割れ全盛期の作品より売り上げを落としたのなら、ユーザーはよほど今の路線に不満があるってことだろ
そこを改めない限り現状打破なんて無理無理
83 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:23:49.80 ID:dQ8NT3Th
ガンダムっていっても人気は
1st>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
だから1st以外のゲームはロクに出ない
84 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:24:47.98 ID:u2hJIxuj
今の路線が何を指すのかはともかくとしてUXは単純に参戦作品がアレすぎた
85 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:26:03.03 ID:kevQod2l
ロボアニメばっかやっててもいつまでもエヴァ並みになるアニメすら来ないし先細りだからヒロイン戦記を作るという方向性は間違ってなかったと思う
もっとヒロイン戦記に予算かけて有名参戦作品入れるべきだった
86 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:29:49.81 ID:eQKbrDrN
UXみたいじゃ無くてスパロボAとかニルファみたいな安定した参戦作品にしたら良いんだよ
そこにイロモノ1作品入れるくらいがバランス取れてると思う
87 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:32:10.89 ID:kwri4Ep8
安定した参戦作品なんて何よwwww
そんなものはどこにもないwwww
88 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:33:39.13 ID:rQ0HIbMf
UXも第三次Zも前世代ハードでやってた事を悪い意味で煮詰めた感じのラインナップで、
戦闘アニメとかも前ハードから大して変わってるようにも見えない(むしろ劣化してる部分も目につく)で、
そりゃこんなスパロボ衰退の象徴みたいなゲームで売上回復は無理だよ
89 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:39:56.00 ID:P+I9GqTk
一度でいいからガンダムの全く参戦していないスパロボを出してみればいい
90 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:44:29.15 ID:PRUK0FkG
OGだろ
91 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 16:44:31.21 ID:75MczQWR
破からQ公開直前辺りの死ぬほど盛り上がってた新劇エヴァを活用できなかったあたり
仮に人気ロボットアニメが出てきてもスパロボ人気に引っ張ってくるのはもう無理じゃねと思う
Q公開後に割と盛り下がったとはいえ第2次ZのPVでも空気っぽい扱いだし
92 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 17:19:52.00 ID:SajBPDlv
>>79 思ってみると俺の周りはガンダムからスパロボに入った奴が多いわ
93 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 17:36:22.78 ID:ZX4Wx/Ol
>>42 Lが手堅かったからUXが異色になった気がする
94 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 17:38:13.80 ID:u2hJIxuj
今だと当たり前のように参戦しまくってウザいだけのノヴァとマクロスFはLが初参戦だったな
超電磁コンビ同士で絡まないでマクロスFと絡んだりしてたのは良かった
コンVの影が薄かったが
95 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 19:37:26.72 ID:5EaozXDB
オリジナルのオナニーに力入れずにもっと版権のクロスオーバーを頑張れよ
96 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 19:39:14.28 ID:m4Vtt+TN
ロクに再現されないくせに何故か参戦してたウインキー末期のダンクーガのようだ
生首アイコンといい先祖返りを感じさせる
97 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 19:45:04.69 ID:lR6zxjnO
それだけとは思えんが・・・
98 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 19:55:42.44 ID:owMV9l/U
99 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:06:15.97 ID:6bNhZplQ
カオスな参戦といえば、サンライズ英雄譚
まあ、スパロボじゃないけど
100 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:09:40.44 ID:x0kQC4hR
今スパロボって戦うしかないじゃん
普段の生活とかキャラの内面に焦点当てたりできないのかね
テキストだけってわけでなく
101 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:12:44.78 ID:v/neIbeK
名倉シナリオでそんなことされても
102 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:16:41.44 ID:kwri4Ep8
クロスオーバーさせるってどういうことかわかってねーだろこいつwwww
>>95
103 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:17:00.80 ID:x0kQC4hR
内面とかは原作者に一筆もらうとか実現出来たらスゲーと思う
104 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:17:11.96 ID:rQ0HIbMf
他のSRPGなら日常会話とか寄り道とかあるのに、そういう所もスパロボは完全に進歩を放棄してきたよな
つうか、名倉オリと版権キャラが○○同盟を結び続ける日常会話なんてやられても…
105 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:20:49.59 ID:6bNhZplQ
>>104 ふと疑問なんだが、○○同盟ってそんなに頻繁に何作も出てきたっけ?
106 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:25:40.52 ID:ZtW9IoEq
薄ら寒いネタが続くスパロボ
107 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:25:41.31 ID:hcY4tODR
>>31 ぶっちゃけ2周目終わったあともうお腹一杯っす
流石に他の主人公を用意しとけって思ったわ
>>40 それでも精々2周で飽きる、Wとあんまり変わらないんだよな
>>82 まず主人公増やせ、話はそれからだ
108 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:25:46.71 ID:ZX4Wx/Ol
最近じゃ息抜きみたいな感じで割とやってるんじゃね
再世篇の学園祭とかUXの水着回とか
109 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:36:26.01 ID:3ygVOwi6
>>103 UXのミクがやってたな
ラインバレルはカットインだけだっけ
110 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 20:50:50.98 ID:zT8VviXv
シリーズ物だと前作主人公とその周囲とかがそのまま続投とかで
無駄にオリキャラが増えるからやっぱり今後のスパロボは単発か前後編のみにしてくれ
111 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 21:11:39.21 ID:+P0A55BO
半分はオリキャラで良いよ
112 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 21:17:17.11 ID:Euu2vOQw
ただでさえテキスト多いのに
キャラの日常生活なんかに力入れたらぐっだぐだになるわ
113 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 21:18:56.88 ID:ZX4Wx/Ol
>>112 本筋と関係ない話すんなって批判もあるしねえ
114 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 21:20:04.98 ID:Fw7a3It0
>>109 ラインバレルは制作当時の未連載分の話とかは提供してるんじゃないかな
115 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 21:34:57.51 ID:p4wdcvGh
オリ主のボリュームは欲を言えば
ニルファやサルファみたいなのが個人的にイイけれど
J位のが一番かもしれんな
主人公機に隠しが居るなんてこれほどのサプライズは今までなかったわ
116 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 21:47:46.81 ID:hlfm/UJ6
分岐がチーム分けなのが…飽きが来たって言うか
いや、流石に勢力複数作ってどの勢力に加入するか。
とかやって欲しいとは言わないけどなw
作る方もだか、やる方もシンドそうだw
最近のスパロボは周回プレイし易くなった方だとは思ってるけど
117 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 21:54:59.23 ID:KcGEcGSh
周回めんどくさいから資金で話飛ばせるようにして欲しい
118 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 22:15:30.79 ID:svh4NpF5
64でOZか独立軍かって自分で決めれるのは面白かったな
OZだとシロッコが中立だけど味方になったりとかあったし
119 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 22:16:07.29 ID:toKaDxL3
そもそも周回めんどくさいならやらないが
別の主人公の視点で周回出来るならまだゲームとして楽しめる
120 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 22:42:46.53 ID:YWLQmlva
殆ど代わり映えしないもんな
ルートでストーリーが大幅に変われば良いんだけど
121 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 22:46:28.33 ID:C8bznwti
あるとしたらEXみたいな複数スタート?
122 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 22:48:05.92 ID:YWLQmlva
ラスボスが違うだけでもやる気出るのに
123 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 22:49:53.60 ID:ZtW9IoEq
魔装だからできたことで作品数多すぎて対応出来なさそう
124 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 23:15:32.06 ID:8K9mHVGc
スパロボWでは、周回でラスボスが変わったり、途中で違うステージが出たり
量産機が買えたりしたな〜
Wは、かなり周回したわ
125 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 23:40:19.38 ID:1tpTMlVR
ナムカプみたいに殆どの参戦作品が原作終了後みたいなストーリーをスパロボでやってみたいわ
126 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 23:43:36.66 ID:toKaDxL3
/\___/ヽ
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.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) エーアイ (,,)_
.. /. |.. あくして!!! | \
/ .|_________| \
127 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 23:47:20.16 ID:Fw7a3It0
>>125 マクロスFとファフナーと劇場版00見てみたいわ
無言敵sをどう扱うか気になる
128 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 23:51:08.21 ID:YWLQmlva
イデやラーゼフォンも原作終了後で
129 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 23:52:57.98 ID:u2hJIxuj
バッフクランと仲良くやってるイデオンとかみたいようなみたくないような
130 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 23:53:16.10 ID:tLsOQSOd
怪獣敵終了後のUX続編なら楽しそうだな
131 :
それも名無しだ:2014/03/14(金) 23:57:51.21 ID:qTwWZDee
>>127 オリ敵に操られて登場するに決まってんだろ馬鹿
132 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 00:02:22.27 ID:vQ84pA/Z
ルートによって話が変わるっていうのはいいけど
もう片方のルートは正直動画で十分
Zの各エンディングルートは某動画サイトで手軽に済ませました。
ありがとうございます。
133 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 00:06:09.13 ID:75MczQWR
>>129 早期にアジバ家が和解すれば案外簡単に仲良くなれそうな気もする
134 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 00:11:57.84 ID:K15uadLi
次元振動か何かでバッフクランが星ごと地球に転移して連邦軍入り
第6文明人の遺跡?イデ何それ?
135 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 00:31:09.84 ID:CgMkLny9
UXのシナリオ構成はイデオンと相性良さそうだったよな
明らかに一回目のバッドエンドのあとにもう一回ループで再スタートできるのに
つか、大御所タイトルならイデオンの版権料もそんなに高くないし、
ダンバイン同様エーアイの方でも扱ってみればどうよ
136 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 00:35:18.47 ID:Clu1mO2R
バルディオスも相性いいって言われてたな
参戦させた途端、UXシナリオのからくりがネタバレしちゃうけど
137 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 00:40:22.57 ID:CgMkLny9
ダンバインのエンディングをプロローグでやった時点でもう気が付いた
138 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 00:52:32.16 ID:uWeB8vwz
イデオンの原作終了後じゃメシア以外何も残ってないじゃないか。
ルゥも残ってたっけ?
原作始まる前の参戦でもイデの遺跡を調べられないし。
139 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 00:58:00.92 ID:K15uadLi
イデオンを消防車や救急車が合体するレスキューロボにしたら始まる前から居るだけ参戦も余裕
140 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 01:09:21.41 ID:i+ZE8IsR
イデオン出すなら世界観的にラーゼフォン出せよ
141 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 01:25:27.46 ID:CgMkLny9
イデもラーゼも両方出してくれればおk
142 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 01:50:28.25 ID:FUz3diOt
ラーゼフォンはMXで相当丁寧に再現されたけど
また優遇されたりしたらやっぱウザがられるの?
今のマクロス種死ノヴァのウザがられ方とガガガのウザがられ方ってなんか違うよね
俺は別にどうとも思わんけど
143 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 02:04:38.67 ID:Clu1mO2R
ガガガがウザがられたのはサルファでの隔離原作再現のせい
ただでさえOVA版は勇気連呼がウザいのに、サルファだと原作再現以外でも勇気勇気うるさいし
種死ノヴァマクロスFがウザがられるのは連続で参戦し過ぎなせい
144 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 02:08:14.08 ID:on5sK2ua
連続して出るからウザいのと優遇され過ぎてウザいの違い
ガガガと比べるなら再世篇のギアスじゃないか
145 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 02:10:12.20 ID:on5sK2ua
ついでに言うならノヴァはシナリオの扱いは毎回大したことない
146 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 02:15:39.40 ID:Clu1mO2R
ノヴァの弱い方の味方なんて設定、スパロボじゃ一度もマトモに再現されてないしな
第二次Zじゃ00やギアスと絡んで色々やるのかと思ったら、どいつもこいつも普通に仲間になるし
147 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 02:16:25.17 ID:+nuv6FOo
ノヴァは平成枠のコンバトラー的ポジション
148 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 02:19:15.95 ID:POcJiRe/
名倉はキャラの立て方が下手過ぎる・・・勇気勇気うるさいのも本人的には凱のキャラを把握した気でいたんだろうけど
あとめんどくさい部分は隔離で一気に終わらせるのやめろやと
149 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 02:25:53.29 ID:Clu1mO2R
ファン的には風雷コンビが使えない時点でニルファサルファはな…
しかしファン以外には、優遇されてるだろ文句言うな!と言われる始末
ホントαシリーズのガガガは誰得な扱いだった
150 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 02:32:01.24 ID:zzY/rFN9
一応凱って頭いいはずなのにスパロボだと勇気しか言ってない体育会系バカって印象受ける
このキャラ=○○って一つのネタでしかキャラが表現されないのがな
151 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 02:38:27.96 ID:on5sK2ua
>>150 Wで遊星主の名前覚えてて、おおってなったわw
まあでもFINALじゃ勇気連呼のゴリ押しばっかだったのは間違いじゃないからなあ
152 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 02:50:22.02 ID:POcJiRe/
人知を尽くしてやれるだけの事はやった上で、最後の最後に不確定要素を覆す為の最後の一押しが「勇気」
「成功率なんてのは単なる目安だ〜」の台詞も長官たちは冷や汗流しながら言ってるしね
名倉はそれを「単なる楽観論」とバッサリいったけど
153 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 02:57:21.04 ID:Clu1mO2R
レプリ護戦は、ガオガイガー同士戦力は互角→だから勇気が勝負を分ける差になるって感じだったんだけど、
スパロボじゃ全然互角の戦いに見えないから、勝利するのは勇気あるものだ!のセリフがスベって見える…
154 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 04:34:50.26 ID:C34/zWh4
>>149 一応風雷は他2体とのシンメトリーカルドッキングの魅力があって
それをなくしたせいで超竜神達の味気が落ちたのもあるな
つか、ベターマとガオガイガー原作終了後でもいいのでまたスパロボに参戦してくれよ
ソムニウムとガオガイゴー達はどう覇界王と立ち向かうか気になって仕方が無い
どうせアニメの新作は出ないだろうし
155 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 05:02:06.07 ID:A5IZoMTf
156 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 09:09:18.05 ID:HnmsMJNg
みんなが叶えて欲しいお約束みたいな意見は
実現して欲しい
157 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 09:36:26.16 ID:gFmBN5Ge
マクロスFは連続参戦な上にシナリオでもヒロインの歌をごり押ししてくるし
種ノヴァ以上に鬱陶しいことこの上無い
158 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 09:43:25.17 ID:K15uadLi
マクロスFの『星間飛行』を見てたら種のBGMに『静かな夜に』が欲しくなる
159 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 09:52:01.06 ID:NxroG/mh
マクロスFはイベントがさっぱり熱くならないのがなんとも
ああ、UXのマクロスF最終話は中々良かったよ。いつの間にか死んだブレラ以外w
160 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 09:53:39.97 ID:i+ZE8IsR
>>154 バルマーのバランとルリア削って風雷兄弟入れて欲しかった
ただでさえ2、3α主人公とその相棒以外にSRXチームとかいて
オリキャラ多いのにお寒い鉄球男とタレントタイアップキャラなんぞいらんわ
161 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 10:08:03.30 ID:WCcppw2D
162 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 10:12:33.51 ID:UiW0PSiM
幻龍神、強龍神まで再現したらきりないな。スパロボなかせ
163 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 10:13:29.64 ID:oHoTENAI
164 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 10:35:39.34 ID:tqFCuOou
>>162 別にいいじゃないか
Wでは隠しユニット扱いだったのでこれ位のが丁度いい
165 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 11:27:15.16 ID:rr69hn1B
166 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 11:53:29.54 ID:pxCUVHGo
版権オリ両方
UXみたいに薄過ぎず、かと言ってZほど濃すぎないのがいい
ニルファやサルファ位で良い
167 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 12:00:37.36 ID:SAxyzjLt
>>160 バランのぽっと出感はハンパなかった
EXの山賊ばりにえ?こいつ仲間になるの?感
ルリアは当時の広告担当である加藤夏希を出すっていうお祭りでしょ
168 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 12:02:58.74 ID:lKMlMw9L
皆城ママと同じ名前にして乙姫ちゃんと無駄に絡んだり
真上さんのエルプスユンデ設定に結局どんな意味が有ったのか分からなくなるほど
設定乗っ取りしたのに薄過ぎだって…?
169 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 12:08:25.95 ID:MJSd/a/B
日本語が読めないらしい
170 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 12:41:18.33 ID:7o+ZS6NV
寺田からして
>>43こんな感じじゃスパロボの未来も暗いな
宇田の「新規層向けが〜」が無能なのはまだ若手(つってもう30代近いが…)だからと思ってたが、
開発トップでいい年したオッサンである寺田がここまで無能な事を言ってるとは
つうか、シリーズ開始からもう6年経ってて、次元振動とか名倉の気持ち悪いシナリオとか
およそ新規が入ってこれないようなシリーズにフルメタだのUCが出たからって
「お、俺の好きな作品出てるじゃん、第三次Zからシリーズ始めちゃおう」なんて酔狂な奴が何人いるんだよ
171 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 12:46:36.04 ID:uv0YyXct
シリーズものを辞めない次点で新規向けも糞もねーよ
MXやインパクトみたいな単発を新規作品多目で作れば良いのに
172 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:06:07.09 ID:G/YmnqN3
シリーズモノの在り方は見直す的な発言してるから(完全に止めるとも言ってないが)
スパロボが現行の体制のまま続くのであれば
シリーズモノは第三次Z後編で一旦終了させるつもりなんでしょ
173 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:18:45.17 ID:TGB0HlFe
今回のエーアイスパロボの主人公のモチーフは必殺仕事人だから
次は男は西部警察で女はスケバンをモチーフしようぜ
ウルトラマンの科学警備隊もいいけど
174 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:27:48.62 ID:7o+ZS6NV
エーアイはイロモノにすりゃいいとか言う宇田並のアホの考えだな
それでまたそのイロモノ固定で主人公もメカも一種類なんだろ?糞みたいな自己満足は勘弁してくれよ
175 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:36:06.28 ID:X9KELRC3
演出が仕事人なだけでロボは王道そのものだったが
176 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:38:33.11 ID:G/YmnqN3
イロモノ参戦作はともかく
主人公固定やロボ一種は単純に売れてなくて
予算がかけられないからでしょ
(まぁエーアイだけじゃなくてBBもそういう傾向だが)
バンナム的には「良くしてほしいならお前らユーザーがまず買い支えて見せろや」、ってスタンスだと思う
良くも悪くも数字みて判断してるだろうし
ユーザーの前に自社の方が折れる、って会社でもないだろう
177 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:44:14.17 ID:7o+ZS6NV
>>176 じゃあユーザーは自分の望みを叶えるために手抜きスパロボを我慢して買い支えなきゃいけないってか
ただの負のスパイラルに陥ってるようにしか思えん
その負のスパイラルからの脱出が、何でまずユーザーの我慢ありきなんだよ、こんな事言ってる奴はハッキリ言って異常だわ
178 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:48:34.51 ID:BJWNuprx
でも、バンナムってそんな会社だしな
売れなきゃ終了だろうし
179 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:49:23.96 ID:cVrz6DTI
エーアイはずっと買い支えてきてる俺でも、次まともなラインナップで揃えてこなかったらアンチに転じますよ
180 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:51:14.77 ID:on5sK2ua
主人公一人はプログラミングの問題な気がする
181 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:51:15.49 ID:glqwyFOz
無能なウィンキーを切ってαを出した時みたいなブレイクスルーがもう一度なきゃ駄目なんだろうな、今の状況は
末期のウィンキーをユーザーが無理してまで買い支えて
「ウィンキーに改善して欲しかったらもっと買い支えろ!」
とか言ってたらスパロボはとっくの昔に破滅していただろう
182 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:51:56.97 ID:hj21F4Qj
UXよりアレなラインナップなんか狙っても難しいだろうし
嫌でも改善したと見えそうだが
183 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:52:16.63 ID:7o+ZS6NV
>>180 GBAでずっとやってきた事がDSやPSPになると不可能になるのか
一体どんなプログラマー雇ってるんだ
184 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:53:41.28 ID:on5sK2ua
185 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:55:02.92 ID:G/YmnqN3
>>177 勘違いされちゃこまるが別に自分は
メーカー側を擁護してる訳じゃなくて
「バンナムってこういうところ」だよね?
って言ってるに過ぎないから
別にスパロボユーザーに何をどうこうしろとか強制するつもりもないし
でも現状は少なくともメーカーとユーザーがお互い自分の都合のいいように
相手にエゴを押し付けあって
負のスパイラルに陥ってる、ってのは確かにあると思う
186 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:55:37.73 ID:7o+ZS6NV
>>184 何でプログラマー減らしてんだよって話だわ
新規層(笑)だの次元振動(笑)だのアホみたいな事やってるせいで売上下がって、
売上下がったからスタッフ削らなきゃいけないって、完全に自業自得だろ
それに対して「ユーザーが手抜きを我慢して買い支えろ」って言うのが、擁護してる奴の主張なわけだ
187 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:58:24.10 ID:on5sK2ua
>>186 それが今のスパロボの有様としか言いようがないな
188 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:59:32.08 ID:FBNwHjCL
UXは実際にプレイしたかどうかで印象変わるよな
まあそれをプロモーションに繋げられるかって言うと難しいけど
189 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:59:32.10 ID:glqwyFOz
第三次Zはもう最初から新品で買う気が無くなっちゃってるんでアレだが、
エーアイの内容がUX路線から全く回帰してないどころか更に悪化してるようなら、自分ももう付き合い切れないから気兼ね無く叩くわ
190 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:59:48.34 ID:gGiGNmAZ
魅力のない商品が売れるわけないだろうという話
世の中ほかの娯楽はいくらでもあるのにつまらないゴミに金を出す理由はない
191 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:00:42.53 ID:6eN1oTTy
>>176 バカがオリいらないつーから複数人数があった主人公を一人に絞った上に
オリの敵勢力の味気も大幅に薄めた
結果はkonozama
192 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:00:56.85 ID:ro0gM4pA
後編とか目も当てられない売上になりそうだが、このままじゃシリーズ終了もやむなしかなあ。
193 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:01:47.83 ID:CZ4hncpk
エーアイはKの失敗から脚本重視してるし上手いこと反省を活かせてるからあんまり心配してないけどね
BBは反省のはの字も見られないけど
194 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:03:58.01 ID:on5sK2ua
脚本を複数体制にしたのは宇田の褒められるところだな
どっちかって言うとZシリーズでやるべきだが
195 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:04:14.49 ID:7o+ZS6NV
>>193 上手い事活かしたとか言う割に、新規層向け(笑)でずっと右肩下がりな訳か
反省したって言うのなら本当の意味で新規層を増やして売上伸ばしてもらいたいもんだけどな
エーアイって昔は戦闘アニメのカットインが凄いって言われてたのに、
UXでそれが劣化したらシナリオ一本槍みたいに言われるようになっちゃって、その部分の長所も無くなっちゃったし
196 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:05:16.99 ID:rr69hn1B
>>173 そろそろキン肉マンパロったオリが見たいな
197 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:06:21.27 ID:ro0gM4pA
進撃の巨人参戦させれば若い人取れるだろ。
198 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:06:29.26 ID:CZ4hncpk
>>195 声付きになったことで演出面はまた練り直さなきゃいけないだろうし
それはまたこれからじゃね
199 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:06:47.47 ID:v/HqZfn9
Kはオリの味加減ちょうど良かったが
主人公は人格問題者でその周りの版権キャラも糖質移ったかのようにキャラ変わったりしてるしな
UXは派手さが欠けてる
まー次がんばれ
200 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:07:54.13 ID:tWbPlnpb
あと主人公はそろそろ2人に戻した方がいいな
201 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:08:04.44 ID:G/YmnqN3
脚本複数人や作品によって変えてくる、ってのは
元々外注に書かせてたからフットワーク軽くできる、ってのもあると思う
社員が脚本つとめてるBBは下手すりゃZ完結後の「次」も(あれば)
そのまま続投、って可能性すら…
202 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:09:18.68 ID:glqwyFOz
>>193 「しっかり改善してユーザーに支持されてるから俺は次回作を心配してない」
みたいなのも危険な考えだと思うがなぁ
身内だけで改善された改善されたって言ってるような閉塞感を感じるというか
「Zシリーズは再世編で改善されたから、第三次Zは50万売れるだろうから俺は心配してない」
とか、全く同じ事をほざいてた馬鹿もこのスレにいたことだし
203 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:13:03.72 ID:ro0gM4pA
癒着やら横行して質の低いBGMやキャラデザが通ってるんだから完全に末期
204 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:13:04.09 ID:FBNwHjCL
シナリオ改善しようが、ツインユニットの仕様を改善しようが
PVに出てくる訳じゃないから
戦闘アニメと参戦作品しか見ない人には全く伝わらんのよね
205 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:13:19.82 ID:on5sK2ua
再世篇で改善ってなんかあったっけ
インストールできたことと技能枠が増えたことか
206 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:16:54.14 ID:sg8aOF0E
上にもあるけどUX以上に尖った参戦作品なんてやろうと思っても無理だし多少普通に戻るでしょ
207 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:17:58.53 ID:7o+ZS6NV
発表される前までこのスレで50万本確定!心配してない!って叫んでたショタフォッグが、
このスレ放り出して本スレで一日中自演擁護しなくちゃならなくなってるって言う時点で
スパロボユーザーの考える「心配」なんて所詮その程度だわな
208 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:22:04.42 ID:on5sK2ua
>>206 尖ったのは難しいだろうけど最近のがAGEラグランとか微妙なのばっか残ったからなあ
次回も最近ので固めたらUX以上に魅力のない参戦作品になりそう
209 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:27:56.32 ID:YXL0loG1
一応vitaの買おうかと思ってんだけど何か圧縮がどうのって不安なこといってんだよな
閃の軌跡でふざけたロード時間食らったしちょっと様子見した方がいいのかね
210 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:28:32.12 ID:VDdALv1F
少なくとも現状ではBBよりエーアイに期待を寄せてるのは確か
211 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 15:12:29.04 ID:i+ZE8IsR
参戦作品の大半はアンケート結果重視にして欲しい
212 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 15:18:01.92 ID:G/YmnqN3
>>211 去年のクリスマス配信でそれは無理っぽいこと言われてたからなぁ
やはりユーザーというより
バンナムが売りたい参戦作重視、ってことなんだろう
UXの飛影、ダンバインみたいな例もあるから
ユーザーの声ガン無視、って訳ではないんだろうけど
213 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 15:22:17.06 ID:FUz3diOt
第二次Zの公開当初はKとか学園みたいな迷走から
やっと脱却してくれるのかと思ってたけど
結局別方向に腐敗が進んだだけだったな
214 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 15:30:55.57 ID:shWF7T2p
UXのダンバインと飛影だって近年バンダイが商品展開したからって理由だろ
215 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 15:30:56.67 ID:LADynGI5
Z3の参戦作品がUC、フルメタ、エヴァ、EVOLと知名度高い作品をチョイスしたとか言って最近の作品ばかりだからなー
216 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 15:32:31.25 ID:NxroG/mh
AGEラグラン位なら(他がまともなら)別に良いけど、
AO、TE、ヴヴヴあたりはガチでいらん
217 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 15:34:41.66 ID:i+ZE8IsR
>>212 客、国民の要望より自分らや繋がりのある連中の意向優先って
落ち目の企業や組織、国家のやることじゃねえかw
218 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 15:36:00.09 ID:ttFvZAcs
>>211 購入のアンケートなんて、誤差程度だろいから無理でしょ
スパロボほぼ全部買っているが一度もアンケートなんて送ったことないしな
219 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 15:39:40.59 ID:NxroG/mh
>>217 客の意見にすり寄って滅んだシリーズもあるしなんとも言えんな
今のスパロボが駄目なのは解るが
220 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 15:55:13.86 ID:G/YmnqN3
今のスパロボが落ち目ってのは一応ほとんどのユーザーの共通認識じゃね?
あと落ち目になってるのに(いい意味での)
バンナムに必死さが感じられないのは
他社のMHやDQとかと違って
「会社の屋台骨を支える主力商品」というわけではないということと
(膨大なキャラ版権をもつバンナムはスパロボ以外にも商材は山ほどある)
同ジャンルにスパロボと競合するライバルタイトルと言えるような存在がなく、
殿様商売に徹しても許される(許されてきた)
危機感のなさが根底にあるのではと思ったり
221 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 15:58:13.48 ID:HqEHozCI
新海誠がバンダイと仕事したらほしのこえ参戦もありえるのか
222 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 16:21:10.74 ID:HGY3Nsid
もともとありえるだろ普通にロボットアニメだし
223 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 16:27:15.65 ID:gFmBN5Ge
>>220 バンプレストにとってはゲームの主力商品だったけど
バンナムにとっては金のかかる宣伝材料程度の価値しかないんだろうな
プロデューサー陣も宣伝のため調子のいいこと言ってるが
本心ではこんなんで新規層獲得できるとは思ってないだろう
224 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 16:35:20.99 ID:G/YmnqN3
>>223 だろうねー
各P達も組織から見りゃただの中間管理職に過ぎない訳で…
遅かれ早かれ(開発費高騰などで)
スパロボの斜陽化は避けられなかったかも知れんが
ここまでグタグダになっていった直接の切っ掛けは
やはりバンナムに完全吸収されてしまったことが大きいように思う
思えばD3Pなんかもバンナム傘下になってみるみる駄目な会社になっていったんだよなぁ…(遠い目)
225 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 16:48:30.83 ID:La6tksPm
UXとZ3はどっちもタッグシステムだけど
編成画面が、UXが機体の立ちグラ表示でZ3が生首アイコンなんだけど
ハードの解像度考えると明らかに逆のほうが適切なんだよなあ
UXはそのせいで1画面に全タッグ表示できないから全体を1画面で把握できないし
Z3は逆に全部表示しても画面面積がダダ余りしてるという
226 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 17:04:54.64 ID:gFmBN5Ge
>>224 まあ戦闘アニメだけをうりにしてやってた以上こうなるのは目に見えてたから
バンナムにすべての責任があるわけじゃないだろうけどね
ストーリーのほとんどを窓枠の中のキャラの会話文(音声なし)だけで進めるような
90年代のADV以下の代物じゃ新規の獲得は難しいよ
熱心なスパロボファンならキャラの数が多いし仕方ない部分もあるって解るけどさ
227 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 17:25:27.55 ID:obtQZ6p+
バストアップに目パチ口パク復活とか出来ないものか・・・
228 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:05:20.00 ID:OC8yGJ7w
んなもんどうでもいいから
PS1のαみたいにパイロットスーツ着せろ
台詞画面に私服の襟が見えるからカミーユとかダサすぎ
PS1でやってたことをなんでやらないわけ?
229 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:08:55.88 ID:cOVqQwP6
いっそガルパンとかモッピーとかヤマトでも参戦させろよ
230 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:12:01.51 ID:ll7/xItb
231 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:12:56.80 ID:FUz3diOt
戦闘開始時に仮面チラ見せしてるからそれでいいじゃんね
232 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:17:13.71 ID:JN1TXelg
パイスーダサいからやめろって言われてなかったっけ
233 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:18:19.86 ID:u6AfWpQT
PSPだから仕方ないと思っていたラインを上位機種にまで持ち込まれてもな
本当に、戦闘デモにさえ力入れてれば、マップやバストアップ会話その他はどうでもいいと思ってるんだろうか
234 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:19:57.82 ID:MJSd/a/B
235 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:26:50.70 ID:OC8yGJ7w
OGもパイスー着てないやんカットインだけやん
台詞欄の顔普通に私服やがな
236 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:29:58.43 ID:UiW0PSiM
着てるやつと着てないやつがいる。機体設定に合わせてるのか。適当なのかよくわからん。
237 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:36:23.31 ID:dIGM7Ybl
何がともあれ次のエーアイに期待します
238 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:39:55.19 ID:ttFvZAcs
239 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:44:36.75 ID:MJSd/a/B
天獄篇が時獄篇の約一年後と考えたらもう少し早く出そう
240 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:55:30.75 ID:ttFvZAcs
>>239 今年は時獄篇だけみたいだし、1月や2月に発売するとは思えないし
そもそも第三次Zは来年の夏頃に発売じゃない
241 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 19:59:39.43 ID:LADynGI5
PSPの時みたいに後編を1年で発売は無理だろうからね
242 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:02:11.09 ID:G/YmnqN3
>>241 そのつもりで批判承知で分割商法継続や
参戦作削減してまでやってると個人的には認識してるけど、
実際はどうなるんだろね
243 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:03:09.04 ID:yUuw6tZE
>>238 いいえ、待てないね
今年の夏末に発表して?
244 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:06:44.87 ID:ttFvZAcs
245 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:19:30.01 ID:A5IZoMTf
>>244 エーアイなら秋くらいに出るんじゃねーの
246 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:32:30.59 ID:LADynGI5
LからUXまで二年半かかっただろアホ
寺田のblog見ると今年はZ3だけみたいだし
247 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:33:35.72 ID:MJSd/a/B
そういや昨日でUX一周年だったんだな
248 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:34:42.60 ID:7o+ZS6NV
そもそも「納期を守るためにリストラしました^^:」なんて言ってる第三次Zがあの状況で
エーアイに発売日早めて発売しろとか言ってる奴は正気とは思えない
目先の利益のために妥協してクソゲー出したらアレと同じ結果になるだけ
249 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:35:03.94 ID:A5IZoMTf
250 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:36:22.42 ID:G/YmnqN3
前も似た話題出てたが
ハード変更かつ素材をイチから描き直したLからUXに比べれば
今度は早くなるだろう、って予想が多かったぞ
それでもさすがに2014年内はちょい厳しいと思うが
251 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:43:34.14 ID:glqwyFOz
二年半も掛けたのにUX程度しか作れなかったって見方も出来るからなぁ
開発期間中にあの十字キー強制とか誰も疑問に思わなかったのか
つうか「新ハード一回目だから時間が掛かった」って、まさか次回作にあんな酷い物を使い回すつもりなのか
むしろまた二年掛けても手抜きした所は作り直すべきだわ
252 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:43:53.44 ID:WCdqVlpZ
ざっくり
A→R 1年
R→D 1年
D→J 2年
J→W 1年半
W→K 2年
K→L 1年半
L→UX 2年半
253 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:43:54.70 ID:JY3+mp3R
UX使い回しなら今年の年末までに出るかね
新作に飢えてるわー
3Zとかはいいんで
254 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:44:30.09 ID:A5IZoMTf
255 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:45:09.37 ID:0UVYLGEI
冬発表の3月発売くらいかな
でも4月には天国編あるかもか
256 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:45:19.79 ID:NpsgBA1f
ここはヒイロが多いスレですね
257 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:45:30.90 ID:MJSd/a/B
>>252 やっぱ参戦作品の使い回し度で開発期間露骨に変わるな
258 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:46:27.97 ID:FUz3diOt
J辺りから格段にグレードアップしてるとはいえ
脈々と使い回されて戦闘アニメもあるしね
カイザー、SEED、ミサイルのエフェクトやら
しかし欲を言うとUXはもうちょっと動かしてくれて良かった
259 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:48:32.81 ID:G/YmnqN3
>>251 むしろBB謹製かつ主流のZシリーズがあの有り様なのに
外注かつ売り上げも下のエーアイ製に色々と注力するとは思えないんだが…
いや、エーアイ期待してる人(自分もだが)には申し訳無いんだけど
260 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:48:55.00 ID:ttFvZAcs
>>255 エーアイ3月発売で、第三次Z後編を4月は絶対にない
261 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:50:03.99 ID:A5IZoMTf
>>258 DS時代に比べて動くカットインがかなり減ったしな
動いても口パク、まばたき、拡大縮小位だし
DS時代レベルだったのはL流用のノヴァ位だな
262 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:50:05.03 ID:7o+ZS6NV
>>257 だったらハード1回目で素材作り直しのUXは定番作品増やすべきだったと思うんだがなぁ
新規層(笑)が釣れない事が判明した作品を素材一からいくつも作って、
次回作では新規層(笑)を釣るためにまた別の作品を一から作り直すか、
それとも新規層(笑)が釣れない事が明白な作品を素材使い回しのために続投させるかの二択になってしまった
この辺りは本当にシリーズの舵取りしてる連中が無能だと思うわ
263 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:52:02.91 ID:MJSd/a/B
>>262 Kは偏ったと思うけど次のLはそんなに偏ったと思わんしやり方次第だと思うけどね
264 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:53:41.31 ID:i3AppKIL
265 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:54:52.74 ID:WCdqVlpZ
>>257 D→Jの間が長いからね
参戦作品が1つも被ってなくて、α並みに動かすようになった
266 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:55:01.01 ID:JY3+mp3R
>>255 4月に3Z後編出るならないだろ
9月発表11月末発売にならんかなあ
267 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:56:52.70 ID:FUz3diOt
しかしUXは種死マクロスノヴァを除くと
使い回ししにくそーな作品ばっかだな
268 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:58:48.71 ID:glqwyFOz
ダークプリズンDL版→OGの何かしらのスピンオフ(またOGIBみたいなしょうもない奴)→魔装4
とか言うクッソ寒いオチじゃねーの
魔装が賞味期限切れてて信者にすら見放されてるから、一刻も早く売り逃げしたいって意識はあるだろうし
269 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 20:59:55.41 ID:ttFvZAcs
>>267 次も参戦しそうなのは00とラインバレルぐらいか
まー次のガンダムは種シリーズとAGEになりそうだけど
270 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:01:15.37 ID:A5IZoMTf
>>262 定番とやらをエーアイに持ってきたとしても、その作品が好きな奴が喜ぶだけだろ
売上が倍になるならまだしも
271 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:01:26.09 ID:MJSd/a/B
>>267 SKLとか00とかオーラバトラー系はまた出そう
ファフナーは1、2回休んでエグゾダス終わってからまた出そう
デモンベインもラインバレル漫画版みたいな感じで出そう
272 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:03:29.32 ID:7o+ZS6NV
>>270 その作品で売上が増えるかどうかは分からないけど、
少なくとも宇田の新規層向け(笑)では売上が落ちるってのは間違いない訳だ
それで次回作は別の作品作り直すか、使い回して新規層(笑)を諦めるかのどっちかしかない、詰みだよ
273 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:07:46.04 ID:fh3so33J
次のエーアイには、個人的にバーチャロン系を増やして欲しい
散々叩かれてるKも、バーチャロンは良かったんだよ
274 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:07:49.33 ID:2euy2WaT
>>267 マクロスFはそんなに参戦させやすい話でもないけどな本来は
UX新規組だとヒーローマン、SKLは参戦させやすそう
275 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:10:23.97 ID:HqEHozCI
今年は時獄篇だけってどこ情報だよ
276 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:18:31.94 ID:i+ZE8IsR
今年の予想としては良くてもこの程度じゃねえの?
4月時獄篇、春DP単体、夏ACERU、
秋モノリス作品、年末OEパッケージ版
ACEPは駄目だがRの方は結構売れたので続編あっても不思議じゃない
というか作らない方が不自然
277 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:20:26.19 ID:Fo+IOBNP
新規でも懐古でも売上変わらないのが今のスパロボの現状
いい加減参戦作品にケチつけるのヤメロって
278 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:20:34.73 ID:JN1TXelg
OEパケ版とか今さらPSPで出すわけないだろ
279 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:33:49.64 ID:VT4d+Iop
>>276 ダークプリズン、OEのパッケージ版ってギャグ?
280 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:35:44.96 ID:ttFvZAcs
>>279 DPはギャグじゃないだろ
単体を発売するって言っているんだし
281 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:39:32.33 ID:EF945Bvu
DPは抱き合わせ版の半年後に発売って最初から言ってた
282 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:45:51.68 ID:VT4d+Iop
283 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:49:12.67 ID:28Z4N+kg
ばーか
284 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:51:59.40 ID:VT4d+Iop
285 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:52:03.29 ID:OIUD8AdG
286 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:53:28.54 ID:G/YmnqN3
この流れはショタかな
287 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:54:29.44 ID:VT4d+Iop
288 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 22:13:41.12 ID:7o+ZS6NV
ホラホラ、いつもみたいに第三次Zは50万本売れるとか言ってみろよショタ
289 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 22:14:25.78 ID:VT4d+Iop
290 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 22:15:36.76 ID:9ShdpSY3
DPはそもそも半年前に商品化してる
291 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 22:16:32.87 ID:G/YmnqN3
自分から証明していくのか・・・(困惑)
292 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 22:35:08.56 ID:UiW0PSiM
UXが発売遅れたのは、2OGの延期のせいじゃないのか
293 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 22:44:39.66 ID:9ShdpSY3
つーか、最近でてるどのスパロボも2OGの延期の影響うけてるよ
294 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 22:50:58.79 ID:ttFvZAcs
295 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:06:54.65 ID:9ShdpSY3
DPはすでにもう出てるも同然だからカウントする必要性はない
296 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:30:27.60 ID:7o+ZS6NV
とは言ってもバンプレとしてはより多く売りたいだろうしなぁ
第三次Z発売後に配信日公開して、それまで次のスパロボ発表無しってのは十分にあり得る
抱き合わせ版がたった2万しか売れなかったものを勿体ぶっても仕方ないとは思うが
297 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:35:28.51 ID:0UVYLGEI
今年エーアイなしとすると、2016年4月天国発売&エーアイ発表→夏発売くらいだろうか
298 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:39:54.96 ID:NxroG/mh
逆じゃないか多分
299 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:43:09.63 ID:ttFvZAcs
>>297 逆だろ
4月頃エーアイ、夏に第三次Z後編だろ
後2015年の間違いだよな?
300 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:43:11.33 ID:MJSd/a/B
2016年て2年後かよ
301 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:46:22.77 ID:on5sK2ua
順番で言えばOGなんだがまた延期だろうなww
302 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:54:41.68 ID:ttFvZAcs
>>301 来年3月にエーアイ、夏に第三次Z後編、冬にOGじゃない
303 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:56:50.97 ID:ro0gM4pA
エーアイ:15万本、3次Z後編:23万、OG:20万くらいか。
304 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:59:36.21 ID:NxroG/mh
天国編そんなに行くかね。100%地獄から落ちるだろうし
305 :
それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:59:55.40 ID:qHFIGMMg
あくして
306 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:01:49.56 ID:mWPI5CUU
もうDPの単体でもエーアイ新作でもOG新作でも良いから
第3次Z以外のスパロボの発表してくれ
307 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:06:07.24 ID:9ShdpSY3
>>302 OG新作も今年中にくるだろ
もう延期する要素がどこにもない
308 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:07:01.26 ID:K8c6jVt7
エーアイかさざなみじゃなきゃ殆どはスパロボとして楽しめる気がしないな
特にさざなみのシナリオはUXかWのライターを起用しろ
演出もロストヒーローズのを見習え
あと主人公の人数は複数に戻せ
309 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:09:45.17 ID:XVVw2CAU
310 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:10:53.63 ID:MWTwpTq8
OGはDPと同じくらいのボリュームの短編を6〜7月くらいに出して
8月くらいにそれらをまとめたパッケージ版を出すんじゃないかなと妄想
311 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:13:15.08 ID:ThRBSa/Q
312 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:14:14.72 ID:3MVyh7/g
年末ぐらいにはエーアイの新作発表ぐらいしてくんねーかなー
313 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:24:10.27 ID:50DWODFU
順当に行けば時獄の次はエーアイか魔装のどっちかだな
OGはまだ時間かかるだろう
314 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:24:54.93 ID:ThRBSa/Q
エーアイならスルーだ
ムゲフロもスルーだ
315 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:31:41.15 ID:UjRbbIvl
エーアイはそもそも次があるかどうかだなー
316 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:33:06.68 ID:9gN8JODv
NEOでも次回作出せたんだから大丈夫だろ
317 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:36:19.50 ID:tq9Yk9Gb
さすがにその辺の下請けゲーが携帯機で15〜20万売れて、
次が無いとかそんな狭っ苦しい業界じゃないだろw
318 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:36:52.18 ID:XVVw2CAU
319 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:38:01.05 ID:8xgWcUjE
良くも悪くも安定してるエーアイが切られるなら、
費用対効果が最悪なOGやZシリーズもヤバいぞ
320 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:39:33.40 ID:WQEHfKdJ
さざなみですら元気にやってるからな
321 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:41:40.10 ID:SDhEbhiK
さざなみのホームページ見るとスパロボ以外の仕事がスマホアプリしか無くて微妙な気持ちになる
322 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:45:22.09 ID:MWTwpTq8
たまに出てくるエーアイスパロボの存続を危険視してるのって全部同じ人なんかな
何を根拠に?て感じなんだが
323 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:46:33.54 ID:S5BZ7/3S
相対的に評価を上げてきてるのは事実なんだよなあエーアイスパロボ
324 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:46:56.50 ID:WQEHfKdJ
なんというかZ3の惨状を見てるとあの参戦作品でLとほとんど売上変わらないUXって凄くねとか思えてしまう
325 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:52:27.62 ID:XVVw2CAU
>>324 参戦作品関係なく新作2Dスパロボならあれが最低ラインってことなんじゃない?
326 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:53:01.48 ID:HMzgbTy5
Z3も再世篇とそんなに変わらない結果になるんじゃないか
新ハード補正でそれなりに上げるだろ
2OG?魔装?知らんな
327 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:55:04.14 ID:/Bg24+s1
2Z3Zのとばっちりで外注切られるって可能性はまあ無くはないが
DLC釣り餌にアニメ配信サイトの会員登録させたりもしてるように
外れたロボアニのリサイクルする場としての有用性はバンダイも認めてるだろう
さしたる事故もなくそれなりの売上は上げてるエーアイを切るのはうまくないよな
328 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:56:31.51 ID:4LdjffTW
残念ながら予約は下げ止まらず芳しくないようだ、Z3。
ってかエーアイのと本流が売上が変わらなくなったら、完全にコアユーザーしか残らなくなったってことか。
329 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:56:48.56 ID:ZP2GrXCk
>>323 けどそれって根本的にスパロボ全体が落ちぶれてるだけですよね?
なんか魔装も「1と2は固定信者が買ってるから心配無い」とか言ってたのに3で大崩れしたし、
実際は「売上は減ってない」って言うのは、色々なプラスとマイナスの要因を足してそう言う結果になってるだけで
常に同じ信者だけが買ってるからスパロボは安泰みたいなのは、一部の信者が言ってる妄想でしかないと思うぞ
330 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:57:09.80 ID:HMzgbTy5
SKLリーンラインバレルはCCに参戦したしな
331 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 00:59:30.73 ID:iDOzSmlV
本来ならUXも第三次Zもハード移行で売上を上げなきゃならない立場だったはずなんだがな
「第三次Zに比べたらUXは落ち幅が少ない分だけマシ」
とかどんぐりの背くらべしてるのは情けない限り
332 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:02:06.95 ID:8xgWcUjE
バンプレ自身はハード移行で売り上げ増とか考えて無さそうだが
つーかハード移行ってのは失敗する事も多いからな
ハードの世代交代の間に消えていったタイトルがどんだけあるよ
333 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:02:09.03 ID:GTg5S07b
スパロボ自体落ち目なのに上がるわけないだろ
334 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:02:30.94 ID:WQEHfKdJ
そもそもハード移行で売上上がるって何の根拠もない幻想じゃね
なんか俺エーアイめっちゃ擁護しててキモいけど
335 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:04:20.69 ID:N5F47Lzt
impactはなぜあんなに売れたのか
336 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:04:44.54 ID:ZP2GrXCk
>>334 お前が擁護してるエーアイはAとWの時にその「幻想」とやらを成功させてたんだぞ
UXではそれが失敗に終わったって言うだけ
やっぱAとかWの頃はバンプレのベテランが色んなアイディアを出してたのん、
今は新人の宇田が一人で何でも仕切ってるようになっちゃったのが失敗の原因じゃないかと思うわ
337 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:06:19.43 ID:WQEHfKdJ
>>336 いやAはどこから移行したわけじゃなくてAが始まりでしょ
ハード移行で売上上がったってWだけじゃね
338 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:08:31.79 ID:/Bg24+s1
GBA→DSはハード自体の普及が凄まじかったけど
DS→3DSはそこまで層が広がった感じはないもんな
性能は結構違うけど画面写真ではGB→GBAほど違いがわかるってこともないし
339 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:08:48.74 ID:MWTwpTq8
素人考えだけど、ハードが変わったら
そのハード持ってない人間は買わなくなるんだから
普通は売上下がるもんじゃないの?
340 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:09:01.26 ID:iDOzSmlV
インパクトもWもそのハードでの最高売上を記録して、前世代ハードで段々減ってきてた売上を挽回してたわけだからなぁ
それをUXと第三次Zが失敗したからって幻想呼ばわりかよ
341 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:09:32.69 ID:8xgWcUjE
ニルファ→サルファで売り上げ伸びたように、
別にハード移行しなければ売り上げ伸びないって事も無いんだがな
342 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:10:26.91 ID:tq9Yk9Gb
結局面白そうなのが売れるのよ
343 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:10:30.94 ID:ZP2GrXCk
>>338 そりゃ単にUXがハードの進化を感じさせられない程ショボかっただけだろ
同じ事はPSPリマスター止まりの第三次Zにも同じ事が言えるけど
バンプレの開発費と技術力が無くて、ユーザーを引き付けるゲームが作れないのをハードに責任転嫁してるようにしか聞こえない
344 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:11:50.52 ID:WQEHfKdJ
UXは兎にも角にも参戦作品糞過ぎで満場一致な面もあるから
安易に売上上がるとは言いたくはないが参戦作品ちゃんとすれば芽はあると思いたい
345 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:12:55.13 ID:4LdjffTW
サルファはこれまでの話のお膳立て、プロモーション、参戦作品も上手かった。
αシリーズはライトユーザまで掴んだ人気シリーズだったわけだしね。
346 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:14:56.44 ID:8xgWcUjE
全力でやって売り上げ下がったってんならどうしようも無いけど、
Zシリーズは明後日の方向に全力、エーアイは低予算スーパーマイナーロボット大戦だからなぁ
まだ、やり方次第では売り上げを取り戻せない事も無かろう
バンプレがそれを出来るかはともかく
347 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:16:24.82 ID:/Bg24+s1
今後もぼちぼち伸びるだろう3DSの普及率とUXの高評価(多少水膨れ気味との意見もあるが)で
参戦作品をまともにした次回作出せばUXより伸びる可能性はあるよな
エーアイにはUIもうちょっと整理してくれることを願いたい
二画面使いこなせないままなのが他ゲームと比較するとやっぱあれだわ
348 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:17:29.45 ID:MWTwpTq8
>>343 インパクトはαの使い回しけっこうあったし(マップはかなりキレイかつ見辛くなってたが)
WはDからJの超進化に比べれば手直しみたいなもんなんだけど?
349 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:22:11.86 ID:t1e3fg4u
Wが手直しレベルってのは流石に無いわ
なんかUXは「素材作り直してるから〜」とか言われるけど、
GBAみたいなショボい戦闘アニメも多いし、カットインは劣化しまくりで激減してるし
擁護してる奴が強調する程の作り直しの有り難みってのは全然感じなかった
その戦闘アニメとマイナーゴリ押しの結果がWとUXの明暗の差でしょ
350 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:24:51.30 ID:WQEHfKdJ
インパクトのPVは出し惜しみない感じで今見ても結構面白い
同時攻撃の新鮮さも良かった、動いてる合体攻撃もすげーと思ったし
351 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:24:52.39 ID:tq9Yk9Gb
まあファフナー勢がK以下のアニメでガッカリしたな最初
352 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:26:46.06 ID:/Bg24+s1
マップやマップアイコン、メニュー等全部を作り直しだから
戦闘デモに割ける手が足りなかったって意味だよ>素材作り直し
ボイスと3D入れるノウハウも手さぐりだったわけだし
353 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:29:22.32 ID:t1e3fg4u
>>352 そんなもん他のメーカーだって同じ条件だろ、極端な話は任天堂だってソニーだって
それが何で現在絶賛落ちぶれてるスパロボだけは「作り直してたから」なんてのが擁護になるんだ
354 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:32:07.94 ID:MWTwpTq8
>>352 んなこと言われてもどこにどの程度手間取ったかなんて我々素人にはわからないからね
355 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:32:52.66 ID:mecZwdfR
シリーズモノなのに普段から作業進めてないの?
発注なくても基礎研究や練習とかしないの?
常に一発本番納品なの?
356 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:36:42.81 ID:iDOzSmlV
ぶっちゃけ、あんなDS初期レベルの化石みたいなUIや操作性を3DSでも使い続けてて、
「素材を作り直してたからショボくても仕方が無い」とかナメてんのかよって言いたくなるんだが
こういう業界標準に全く達していないガラパゴスっぷりを晒してるのが今のスパロボなんだよなぁ
長年天敵や競争相手がいなかったから、そういう危機意識も薄かった
357 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:38:28.84 ID:GTg5S07b
こういう事情でこういう出来の作品が作られたんじゃないかという客観的な予想に対しユーザー目線の文句を言う奴は頭がおかしいのか
それを言うべきは制作側であって同じ消費者に文句を言ってもしょうがないだろ
358 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:44:18.81 ID:swIffo5k
UXで特殊能力の説明がインターミッションで確認できないのは困った
見切りとかガードくらいならお馴染みの奴だし分かるけどさ…
359 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:46:24.08 ID:t1e3fg4u
>>357 擁護を批判してる人にしても、「客観的に予想」したからこそ、
作り直したからあんな低クオリティで我慢しろってのはあり得ないって言ってるんだと思うが
自分の考えだけが客観的で他人は違うとでも言いたいのか
つうかエーアイのUIってDS初期のWから変わってないし(むしろ所々劣化する)
「作り直したので人手が足りませんでした^^;」とか言うんならもっとマトモに作り直せよ
360 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:50:57.29 ID:swIffo5k
他人の意見にケチつけてもしょうがないだろ、って意見にケチつけてもしょうがないだろ
361 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:53:01.87 ID:HMzgbTy5
GBADSと3DSじゃ画質全然違うし苦労したであろうってのは分かる
GBAでDSの戦闘シーンの基盤を作ったJが凄かった
362 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:53:13.10 ID:2FoFjBi6
363 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:54:28.49 ID:2FoFjBi6
>>359 > 「作り直したので人手が足りませんでした^^;」とか言うんならもっとマトモに作り直せよ
妄想か?
殺すぞ
364 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:55:22.19 ID:MWTwpTq8
>>357 客観的な予想という名の想像にツッコまれたら相手を頭おかしい扱いするとか
ましてや自分の想像に対してのツッコミを「俺にいうな制作者に言え」とか、
その自分の予想への絶対的な自信はどこから来るの?
365 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:55:55.35 ID:2FoFjBi6
366 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:56:57.39 ID:iDOzSmlV
じゃあ第三次Zの顔アイコンもスタッフにしてみれば苦労して作ったんじゃねーの(ハナクソホジー
なんかもう、あんな低レベルの物で作り直しだから仕方が無いって言われるのって、どれだけ評価甘いんだと
367 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:57:34.51 ID:2FoFjBi6
368 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:58:22.96 ID:2FoFjBi6
ID:iDOzSmlV
↑
ゴミくず
さっさと消えろ
369 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:59:56.38 ID:2FoFjBi6
糞キチガイソニー信者の糞オナニー祭
370 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:01:14.95 ID:t1e3fg4u
他の会社のゲームならUIだの画面操作なんてのは作り直すのが当たり前で、出来が良いか悪いかだけが評価される
スパロボだけは何故か「作り直して苦労しただろうから」って言うだけで擁護される
そもそもW時代から全然作り直してすらいないわけだが
小学生の「頑張ったで章」かよ
371 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:01:35.44 ID:2FoFjBi6
372 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:02:26.43 ID:2FoFjBi6
ID:t1e3fg4u
↑
糞ゴミくず野朗
さっさと死ねばいーのに
373 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:04:30.97 ID:WQEHfKdJ
UXはツインとかスキルパーツ関係は個人的にあれが完成形かなとは思った
昨今のインターミッションのゴテゴテ感を見事にスリム化してるし
いろんな手間を上手いことまとめて消化できてて良かった
逆に2OGのアビリティは糞の塊だった
374 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:05:13.90 ID:GTg5S07b
スパロボスタッフは頑張ったから出来が悪くてもしょうがないという擁護と
制作の背景にこういう事情があったからこの出来の作品が出来あがったんだろうという予想では全く意味が違うだろ
それともここじゃ擁護か批判しか出来ないんですかね
375 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:06:49.93 ID:t1e3fg4u
>>374 だからお前の何の根拠も無い「予想」なんて、ただの擁護と何も変わらんっての
お前が自分の考えだけが特別だと思ってるだけで
376 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:07:51.83 ID:blHpf6Ix
PSPだから仕方ないと思っていたラインを上位機種にまで持ち込まれてもな
本当に、戦闘デモにさえ力入れてれば、マップやバストアップ会話その他はどうでもいいと思ってるんだろうか
377 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:09:20.16 ID:GTg5S07b
>>375 その根拠の無い予想というのはどのレスの事を言ってるわけ?
378 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:09:31.93 ID:3MVyh7/g
379 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:10:47.80 ID:8xgWcUjE
ハード移行も素材作り直しも低予算も予想でも何でも無い事実だわなぁ
380 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:11:04.82 ID:/ZYGfSH7
Zシリーズなんて12年に再世篇出した後
今までの流用しまくり13か14年にPSPで完結編1本出して終わりで良かったのに
フルメタ、ヱヴァ、トップ、EVOL、UCは無しの代わりに
再世篇からのリストラは続編ある作品のみで事実上の継続参戦だらけ
381 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:11:15.78 ID:XVVw2CAU
>>373 3個ないと発動しないのは意味が解らなかったな
ツインにするならUXみたいに全体攻撃はスキルの方が良いな
382 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:11:21.54 ID:2FoFjBi6
383 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:12:30.15 ID:frPo/G0S
エーアイはUIがほんとクソ。UXが一番ひどいわ。特に精神かけるときとか
384 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:13:36.38 ID:2FoFjBi6
385 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:14:40.05 ID:MWTwpTq8
>>361 Jはすごいよね
基本Fの使い回しな顔グラからサイズを大きくして完全新規にしたり
主人公二人とヒロイン三人いたり、主人公機三機+αとその後継機があって、
BGMも主人公2曲ずつ(個人的にかなり好き)とヒロインに短いの1曲ずつ
その情熱と労力を今のスパロボに分けて欲しいくらいだ
それだけにシナリオが中盤以降未完成っぽくなるのが残念だけど
386 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:16:02.24 ID:iDOzSmlV
3DSのゲームなら大体他社を見ても「UIのここをこうすれば使いやすくなる」なんてのは大体分かるじゃん
UXはそういう技術的な進歩を全く伴わずにただDSから移植して更に使いにくくしただけ
終いには解像度上がって作り直したから仕方ないとか言う奴が現れる始末
387 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:16:25.49 ID:XVVw2CAU
エーアイは強化パーツを復活して欲しい
388 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:16:49.68 ID:2FoFjBi6
389 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:18:09.26 ID:GTg5S07b
UXで一番糞だと思ったのはせっかくのスライドパッドを拡大縮小に使ったことだな
せめて十字キーと変更できれば良かったのに
390 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:19:10.91 ID:8xgWcUjE
>>385 実際、Jの方がUXよりもグラフィッカーやプログラマーの数多いからな…
391 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:20:16.61 ID:XVVw2CAU
>>388 君はUXは全て最高のデキだと思っているの?
392 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:22:00.28 ID:t1e3fg4u
>>391 こいつショタフォッグだから構うだけ無駄だろ
これもキチガイ信者を装ってるだけのこいつの芸だから
393 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:24:57.62 ID:2FoFjBi6
394 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:25:45.81 ID:frPo/G0S
まぁ撃破演出ありかなしかを選べるようにしたのは評価したい…Lの時撤退ボスことごとくトドメ演出みれなかったし
選ばせてくれればいいんだよほんと
395 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:26:57.69 ID:2FoFjBi6
396 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:27:31.24 ID:MWTwpTq8
エーアイのUIはたまに何でこうしたのってやつがある
DとUXはUIに不満の強い作品。まあプレイしてるうちに馴れるけど
397 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:28:39.10 ID:8xgWcUjE
LではY・Xを便利ボタンとして使えたのに、
何でUXではYボタンしか使えなくなってるんですかね…
Yで交代、Xで変形って使ってたから変形ユニット使うのが面倒で仕方なかった
398 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:29:31.09 ID:iMdPk2+H
なんだこの短時間での単発のUXの揚げ足取りはw
UXが評価されてると都合が悪い人でもいるのかな?
ラインバレル元から好きってのもあるけど
十分楽しめたしUX面白かったから次も期待したいって思えたよ
399 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:29:51.69 ID:2FoFjBi6
400 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:30:38.12 ID:2FoFjBi6
401 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:30:42.32 ID:WQEHfKdJ
ダメなところはダメと言わんとね
402 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:31:15.18 ID:frPo/G0S
UIはどう考えても擁護できねぇだろ…
403 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:32:12.03 ID:2FoFjBi6
404 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:33:54.93 ID:2FoFjBi6
糞キチガイソニー信者の工作活動祭
405 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:34:50.23 ID:MWTwpTq8
>>398 楽しくプレイしたからこそ気になるところも出てくるんよ
>>397 それは設定で弄れなかったっけ
406 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:44:02.47 ID:t1e3fg4u
>UXが評価されてると都合が悪い人でもいるのかな?
こう言う考え方をする奴の方がよっぽど異常だわ
駄目な所を駄目と指摘されると都合が悪いのか?ってそっくりそのままお返しするわ
407 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:46:02.31 ID:3MVyh7/g
分岐する度に編成し直しは面倒だったなー
合流したら戻してくれりゃいいのに
408 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:47:00.80 ID:frPo/G0S
せめて編成してないユニットはシングルで出せるようにしとくとかさ…いちいち編成するのめんどくさすぎる
409 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:48:08.56 ID:3MVyh7/g
合流後にIMトップ画面を見た時の脱力感よ
410 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:48:28.61 ID:iDOzSmlV
あのUIの糞さを指摘したら「揚げ足取り」ねぇ
今のスパロボを擁護する奴のこういう「スパロボは侵されざるもので、批判は許さない」みたいな態度どうにかならんかね
第三次Z本スレで気に入らない批判意見を封殺しようとしてる連中と一緒じゃん
411 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:54:39.82 ID:iMdPk2+H
しっかしスパロボは短所しか語りませんって単発IDの連中は
どうしてこうもレスのタイミングが重なってるんだろ?
412 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:56:06.33 ID:frPo/G0S
はぁ?勘違いすんなよUX面白かったわボケ。でもUIひどすぎなんだよ悪いとこを悪いと言って何が悪いんだよ
413 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:58:17.95 ID:t1e3fg4u
>>411 お前こそ過去の書き込み
>>398だけの単発じゃねーか
そもそもこの話題始まったの日付変わってだからID変わるの当たり前だろ
414 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:59:58.93 ID:3MVyh7/g
UXは操作性があれなだけで結構好きよ?
翔子生存ではしゃぐファフナー組とか
415 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 03:00:58.31 ID:iDOzSmlV
叩いてるのは全部アンチの工作員認定とか、ますます第三次Z本スレの連中と言ってる事が変わらんな
結局ゲームは違っても根っこは一緒か
416 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 03:05:19.68 ID:8xgWcUjE
エーアイスパロボには期待してるからこそ、辛口な意見も出て来るんだよ
予算増えねぇかなぁ無理だろうなぁ
417 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 03:07:29.11 ID:frPo/G0S
まぁ唯一の単発スパロボだからストーリーもまとまりよく終わるからな…
もっと参戦作品バランスよくしてほしいんだけどね…ほんと宇田どうにかしろよ
418 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 03:23:51.19 ID:2fDr3yJC
>>347 個人的に2画面のUIはWの時点で既に完成されてる気がするんだけどなあ
K以降プレイしてて「Wではできてたのに何で出来なくなってるの?見辛くしたの?無くしたの?」
ってふうに不便に感じることのほうが多いわ
改良しなくてもいいものをもっと良くしようとしてかえって悪くなったみたいな。あくまで俺の印象だけど
419 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 03:41:31.26 ID:jOY+GtB7
>>341 それぞれタイプが主人公と主人公機を4人にしただけでそれ位売れて当然
周回プレイは少なくとも3、4周は出来るからね
ハード云々の話も売上を左右するのは確かだが
大半のスパロボユーザーはそれらのハードも持ってるから
右肩下がりの要因はどちらかと言うとゲームの内容の方が大きいか
>>385 Jは単発だったけど途中でWに繋げようとしても不発だったが、
オリジナルのボリュームは周回プレイのモチベを保たせてくれて本当に評価出来ると思うわ
結局現時点ではエーアイ、さざなみ、ムゲフロこの辺りが希望だな
UXの参戦作品は広い目で見てくとシリーズの中からでも一癖も二癖もあるが決して悪くはなかった
シナリオはしっかりしている分じゃ力不足で、
昨晩話していたバルディオスやイデなど大御所で比較的に安い版権作品を2作入れて
主人公をあと最低もう1人追加しておくべきだったと思う
さざなみはシステムに面白みがあると言われているが、
結局スパロボはシナリオ重視するゲームになってきてるのでいくらバンナムの傘下で贔屓して貰っても
売上と業績面にも限界をきたすだろう
魔装機神も嫌いじゃないがもう少し内容を充実にしてからでもいいと思う
420 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 03:45:45.16 ID:jOY+GtB7
>>411 確かに日にちが変わるとIDも変わるが
流石に常連とは思えない某所を匂わせるアンチ意見と文面は懐疑心を湧き立たせる理由だと思われ…
ボロクソに叩かれる前にあるべきスレにお帰りどうぞどうぞ
421 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 03:46:17.95 ID:t6hGGhsC
UXのシナリオがまとまってるって?
ヒーローマンがデモベみたいな糞のオマケみたいな扱いだったのに
まとまってるとかってありえないから
まだZの方がまとまってるだろ
422 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 04:00:15.45 ID:jOY+GtB7
某所を覗いて見たが新スレを立てる人もいなくそもそも構ってやる人も居ない
だからこっちへ温もり目的で擦り寄って来たのか
そんなデモべがーって打ち込む体力を何故スレ立てに使わないと実に理解に苦しむ
423 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 04:03:44.32 ID:v5rzjxTG
>>385 寺田があえてFとαの中間くらいの演出をするようにしてるって言ってるように
Jの戦闘デモはもともとできた事を今までしなかっただけ
424 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 04:26:15.41 ID:BcG6rFwH
売り上げはともかく最近エーアイへの期待が上がってるから
バンナムが「兄(BB)より優れた弟(エーアイ)などいねぇ!」
と変な気を起こさないことを祈るばかり
ある意味そっとしておいて欲しいわ
425 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 04:39:50.31 ID:CxyXjeRO
あり得なくない話だな
傘下で働くパートナーシップや子会社が親会社もしくはその中の部門やブランドを引き取る事例もあるし
セブンが親会社だったイトーヨーをセブングループに軍配したの事が好例
426 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 09:04:37.17 ID:A/0cAK5c
>>421 それはひょっとしてギャグでいってるのかな?
427 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 09:07:16.60 ID:HMzgbTy5
>>423 容量が増えたからじゃね
Aの時はαみたいに動かすのは無理って言ってたぞ
428 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 09:45:33.43 ID:qKxTXCBO
>>426 大したスパロボ知識もなくあの辺にあるレスの情報で勝手にイメージしてアンチしてる時点でお察しだぜ
429 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 09:55:03.66 ID:aAaVMFxa
>>426 寒いギャグってやつ知ってるか?それだろ
430 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 10:03:54.42 ID:gaX2XFTl
431 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 10:08:31.89 ID:+dnoM8V/
>>421 参戦作品の扱いとシナリオに整合性取れてるかどうかはまったくべつの話
432 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 10:08:53.68 ID:WQEHfKdJ
UXのヒーローマンは存在理由が面白かった
433 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 10:51:31.99 ID:/ZYGfSH7
変にオリジナル入れるより
参戦作品継ぎ接ぎし調整した方が面白い話作れる気がする
434 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 11:02:43.36 ID:e9Wz4UpK
版権削ってオリを増やすべき
435 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 11:04:47.53 ID:ug5voOLt
んなもんOGでやれ
436 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 11:10:58.66 ID:t1e3fg4u
そもそもこのスレで単発ageで「版権よりOG」って書き込んでるのショタだろ
ちょっと前のエーアイ信者装って殺害予告してるのも同じで
50万本売れるはずの待望の第三次Zがあんな感じだから、なりすましでスレ荒らすしかなくなってる
437 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 11:17:24.93 ID:ycZzkuC3
何でもかんでもショタにするのはどうかと思うが…
オリ君はスパロボアンチなんだろうな
438 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 11:18:00.96 ID:ug5voOLt
ショタでなく、にっききだと思ってた
439 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 11:24:00.14 ID:e9Wz4UpK
版権が必要だと思ってるのは版権厨だけだよ(^ω^)
440 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 11:30:46.37 ID:gaX2XFTl
版権厨だっておww
スパ厨といい頭のおかしい奴は新語を作りたがる傾向にあるようだな。
441 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 11:33:34.27 ID:t6hGGhsC
版権もOGもスパロボは楽しいじゃん
ぐだぐだここで文句言ってるヒマあるなら、
それぞれのアンチスレで駄文垂れ流してろよ
UXのデモベの文句言っただけで荒らし扱いされるとは思わなかったはw
ここで信者がうんたら言ってる奴も、結局、やってることは一緒
そして、すべてがスレ違いっていうね
442 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 12:04:44.60 ID:tF8b3VFD
2OGの爆死から何かがおかしくなった
443 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 12:18:45.59 ID:4LdjffTW
OG外伝、Z、Kの3連続からじゃないの。どれも別ベクトルで評判悪い。
444 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 12:20:57.10 ID:mC5yL4Ld
OG外伝って評判悪かったっけ?
445 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 12:21:37.97 ID:DQ00TTzC
2OGだって言うほど爆死してるとも思えんしなあ
Z3がこれ下回る可能性あるのがなんとも言えない
446 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 12:23:27.13 ID:ThRBSa/Q
2OGは限定版で20万以上売れてるからいうほどひどくない
小売りが泣いたのはなんの特典もない通常版だ
447 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 12:24:12.36 ID:DQ00TTzC
448 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:00:27.72 ID:XVVw2CAU
>>446 この前限定版は新品が半額以下で売っていたけど
後限定版がそんなに作られたわけないだろ
449 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:05:26.81 ID:mecZwdfR
限定版が20万いってたらバリが大きな顔して自慢話しまくるぜ
450 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:07:44.31 ID:HMzgbTy5
>>443 その時期ならスクコマ2は良かったな
その前にWもあったし版権据置新作だったZも期待してたわ
451 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:13:25.36 ID:gaX2XFTl
まぁこんなとこで爆死、爆死言ってるのって「俺が爆死と思えば例え100万本売れても爆死」
っていうのが本音だろうな。
無印Zはまだ面白かったろう。仲間割れイベント以外。
452 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:14:37.46 ID:tq9Yk9Gb
限定版20万とかOGはいつのまにかTVアニメの円盤売り上げトップになってしまったのか
453 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:19:15.32 ID:ug5voOLt
売り上げの8割が限定版ってことはないだろう
454 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:23:39.49 ID:Ik/99tKW
ニコニコ予約は今合算で300いかないくらいか
1ヶ月切っての予約ラッシュ考慮してもDS系といい勝負した後直前プッシュで勝つくらいになるかな
22〜23万くらい?
455 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:27:11.06 ID:tF8b3VFD
種死ですらBDBOXは1万程度しか売れないのに…
456 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:28:49.12 ID:mC5yL4Ld
限定版で20万とか通常版買った俺が異端になってしまう
457 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:31:27.85 ID:tq9Yk9Gb
>>454 初週合算20万、最終23万位だと思う
で、「OG以下wwwwww」「DL足せば越えてるし…」みたいな煽り合いが予想できる
458 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:38:33.02 ID:SNb61HeK
DLと言ってもパッケージの在庫がある場合にはほとんど出ないんだよな
それこそモンハンポケモン級の発売当日即座に在庫がなくなるようなのはかなり売れるようだけど
459 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:38:43.89 ID:++53MW7Z
間違いなくOGに負けるだろうね
460 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:40:56.13 ID:XVVw2CAU
買うのはPS3版だな、VITA版は後でベスト版になったらDL版を買うかな
461 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:43:30.06 ID:qy6ATZlm
そうか
同じハードでしかも合算でogに負けたら
今後もogに注力する口実ができちゃうわけか
462 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:48:06.82 ID:4LdjffTW
そのOGも5年待たせた上に、使い回し手抜きのOG外伝以下の売上という。
463 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:48:31.97 ID:tq9Yk9Gb
もうスパロボはおしまいやね
464 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:48:56.47 ID:tF8b3VFD
Z3みたいな手抜きが売れたら
手を抜く口実ができるよ!
465 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:51:10.83 ID:cJfEQTAG
OGよりも売れないだろうけど、OGよりは利益ありそうなのが
466 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:52:35.62 ID:++53MW7Z
467 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:52:53.21 ID:knqMYTWl
3DSで新作出るときはミストさんをまた主人公に起用してほしいわ
468 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:56:04.70 ID:tF8b3VFD
>>466 2OGは赤字だぞ
利益とかそういうレベルじゃない
469 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:57:46.24 ID:XVVw2CAU
>>465 OGの場合は関連商品もあるからゲーム以外も売上があるからゲームの開発期間だけでは解らんよ
470 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:58:43.43 ID:4LdjffTW
8割使いまわすための前後編商法だろうから利益は出てるはず。最もシリーズの寿命を著しく消耗してるが。
471 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:59:04.58 ID:XVVw2CAU
>>468 赤字だっていうならソースあるんだよね?
472 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 14:01:59.96 ID:ycZzkuC3
OG外伝が売れなかったのは使い回しだからとかより
OGSがつまらなくて途中で積んだ人間が多かったからだと思う
OGSもクリアしてないのに外伝なんか買わないだろうし
473 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 14:04:39.79 ID:tF8b3VFD
>ゲームソフト開発事業は、売上高6億7700万円(同22.2%増)、営業損益1800万円の赤字(同5200万円の黒字)だった。
>開発業務が予想以上に難航し、開発完了の時期が遅延したタイトルが一部発生したため、一部に不採算案件が発生した。
ソースはトーセの2013年1月の決算
474 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 14:06:56.12 ID:XVVw2CAU
>>473 それトーセじゃん
それにOGだけが原因とは一言も言ってないし
475 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 14:07:00.25 ID:S5BZ7/3S
トーセは超ホワイト企業として有名でなかなかリストラもしないだろうから
スパロボのドット絵を何年もひたすらやってた人材が他にやれる仕事もなさそうだし
そいつらに給料やるためだけに今後もスパロボの案件を受け続けると思う
476 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 14:10:46.94 ID:gaX2XFTl
トーセはゲームソフト事業部で赤をだしたけど、スパロボで赤を出したなんて言ってないね
477 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 14:12:18.03 ID:vHM9a3p+
2OGは制作に5年くらいかかったんだっけ?
赤字かどうかは知らんがそれで25万は割に合わんわな
Z3なんかたった2年で発売だし
478 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 14:29:47.73 ID:XVVw2CAU
479 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 14:32:33.73 ID:0ZGSYwjR
480 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 14:39:02.58 ID:0iJU9lEF
第二次OGと第三次Zの方がどっちがマシだとか利益が出るとかさ、
どう考えても「どっちも駄目」ってレベルの話でしかないと思うんだけど
サルファから半分以下にまで落ちぶれた売上で「こっちの方がマシ」とか情けない限り
481 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 15:49:41.49 ID:tq9Yk9Gb
OGは立体化とか漫画とかで儲けるのは良いけど、
ガリルナガンは誰得プラモなんですかね…先にエール・シュヴァリアーだろjk
482 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 15:51:57.67 ID:iDOzSmlV
OG外伝も主人公機よりもムラタのガーリオンなんか優先させてたからな
こういう所の各部署が好き勝手に動いてるみたいなのもOGの駄目な所だわ
483 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 16:00:05.06 ID:vHM9a3p+
スパロボを復活させるには版権で2OGクオリティにするしかないんじゃね
484 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 16:02:01.68 ID:aAaVMFxa
>>483 つまり延期して3DMAP・バストアップ導入して2016年に前編発売だな
485 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 16:04:42.29 ID:WO0KSRSh
そんなにオリジナルを作りたいならオリジナルの味気が薄い作品に入れとけば良かったのに
主人公と主人公機1組しか居ないとか頑張って周回しても精々2周目でごっつぁんですがな
486 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 16:41:24.76 ID:ug5voOLt
3Zは版権料あっても新規グラとか作るための開発費はほとんどなさそうだし
2OGのが金かかってんじゃねーの?
3OGが、また完全新規で作るか使いまわしになるかでも、今後が決まりそうだな
487 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 16:42:37.47 ID:u4ipDVie
>>486 フルHDに対応するのかしないのかが問題だな
488 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 16:51:07.89 ID:vHM9a3p+
そもそも版権料なんて大してかからんし
489 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 16:59:04.86 ID:ycZzkuC3
Zシリーズは今更何をしてもダメだろう
490 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 17:04:08.41 ID:0iJU9lEF
そもそも何でシリーズ化したの?それだけじゃなくて何でずっと名倉なんかに任せてるの?
こんな状態にまで落ちぶれるまでには幾らでも対応はできたはずなのに
491 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 17:10:41.56 ID:wMDb+tMk
ネットでの一部の書き込みが、当然公式にも伝わってると本気で思ってる奴がいて怖いね
あの時さんざん叩かれたのに、とか、あれほど言われてたのにとか
492 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 17:29:57.50 ID:a2t3LrYH
ダークプリズン
まだー?
493 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 17:30:32.46 ID:mC5yL4Ld
ACE3は曲の使用料で殆ど利益が出なかったって聞いたが
スパロボの版権料はどれくらいなんだろうか
494 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 17:32:21.79 ID:3ufPrPVD
フィオナの扱い下げたogsに価値はないな
495 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 17:45:14.11 ID:GTkvhFLL
テスト
496 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 18:14:59.56 ID:cJfEQTAG
OGと値段変わらないんだから、版権料なんて実は大したこと無いのかもしれない
単純にOGがぼり過ぎなのかも知れないが
497 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 18:17:42.44 ID:++53MW7Z
版権の赤字分の補填をOGでやってるんだろう
498 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 18:28:06.40 ID:ycZzkuC3
累計1万も売れないようなキャラゲーとかいっぱいあるだろうし
版権料なんて実際大したことないんだろう
BBの給料が無駄に高いだけなんじゃない? 知らないけど
499 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 18:31:59.32 ID:iDOzSmlV
>>491 「ネットの声なんて何も聞かない!参考にしてない!」
って言って名倉とか宇田に好き勝手やらせ続けた結果がこのザマか
別に制作者の好きにやっても、それでシリーズが成長出来るって言うなら批判をスルーしても構わないだろうけど、
あいつらが好き勝手にやって右肩下がりにしかならないのは明白なわけで
500 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 18:38:07.74 ID:BcG6rFwH
外注のコッパプロデューサーやライターならともかく
腐ってもバンダイナムコゲームスの社員様だし
退社か配置転換でもない限りは
スパロボ存続と件のメンバーはセットでついてくるだろう
501 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 18:40:03.68 ID:/ZYGfSH7
毎回アンケで脚本に関して不満書いてる人そんないねえのかな?
あんま改善されないんだが
502 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 18:41:37.61 ID:0iJU9lEF
>>500 千住もバンプレ社員だけどOG2と外伝が糞過ぎて脚本降ろさたし、
別に名倉だって絶対に変えられないって事は無いと思うぞ
なんかもうオリキャラの説明文からしてコッテコテの名倉のセンスで胸焼けするんだけど…
503 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:05:40.33 ID:+dnoM8V/
よくもそんな確証のないことぬけぬけといえるよな
504 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:21:22.51 ID:DxZNnXv3
Z1のころからさんざっぱら叩かれた二大戦犯の
名倉とサラファクを今まで放置してきたから今の惨状は当然っちゃ当然
さらに生首マップと手抜きアニメが合わさり最強に見える
505 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:34:34.04 ID:tF8b3VFD
Z3は宇宙怪獣やらアンスパやらELSで人類滅亡待ったなしの中での逆シャアだぜ
ストーリー酷そう
506 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:36:30.28 ID:0iJU9lEF
シャア「人類が一つになるために、敢えてアクシズ落としで人類の敵になりました」
本スレ「神シナリオ!神クロスオーバー!」
どうせこんな展開じゃね
507 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:37:38.45 ID:tF8b3VFD
ルルーシュの南蛮煎じだよ
名倉でもさすがにそんな事せんだろ
508 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:45:37.76 ID:iDOzSmlV
人類を粛正するのに真面目にアクシズ落とししても、実は○○でしたって展開でもどっちにしろ糞展開にしかならないな
詰んでるわ
509 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:48:52.09 ID:ug5voOLt
でもαシリーズは外宇宙の脅威との戦いが主軸だったけど
Zシリーズはそういうわけではないからなー
510 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:49:11.41 ID:GTkvhFLL
BSで種死最終回見てるが酷すぎる…
名倉がキラフルボッコやりたくなるのわかるわ
511 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:49:14.91 ID:S5BZ7/3S
PV見るにオリ敵(バアル?)がアクシズ落としの時に来てるから
何らかの理由で黒の叡智に触れたシャアがバアル呼び出すためにやったとかそんな感じになる気がする
512 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:55:19.95 ID:XVVw2CAU
>>510 ラスボスは議長だから別に酷いとは思わないけどな
513 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:59:42.04 ID:oBJqAJvB
514 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 20:08:08.93 ID:3MVyh7/g
>>513 ソフビはけっこう出来いいのもあるじゃん
515 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 20:23:21.09 ID:aAaVMFxa
UCWとADWはもうアンスパとバジュラとELSとネオジオン派にあげて
別の多元世界にエクソダスすればいいのに
なんで同一の世界にこだわるんだろうか
516 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 20:41:56.57 ID:3cGTwNlG
地球があるから次元力で宇宙がヤバい
とかって理由でアクシズ落とすんじゃね?
アクシズをBM3号みたいにブラックホール爆弾にして地球とぶつけて寄ってきたバアル全滅計画とかだったら笑う
517 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 20:49:27.91 ID:3OpbXk7o
シャア「アクシズをぶつけて宇宙怪獣殲滅しようと思ったら、間違えて地球に落としてしまったでござる」
518 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 22:50:19.35 ID:AEnmog7p
主人公勢「(宇宙怪獣と間違えてシャアすり潰せるwラッキーw)」
519 :
それも名無しだ:2014/03/16(日) 22:57:22.03 ID:KmUmpK0G
もう一ヶ月をきったか
いつまでバストアップ廃止を秘匿し続けるのかねえ
往生際の悪い
520 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 00:04:11.94 ID:Oi+KFwWG
又お前か
バストアップが廃止という情報のソースを出してくれ
Zシリーズ(再世、破界編)がバストアップじゃなくても
2OGでバストアップだったじゃないか。
521 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 00:07:20.66 ID:Io1SFW4x
これでバストアップありだったらそれはそれで面白いなw
まあ多分無いだろうけど
522 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 00:14:15.72 ID:OEiH4fEA
これでバストアップだったらむしろ見せない広報の無能っぷりに驚く
523 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 00:17:34.92 ID:zlJyB20t
隠しちゃいないだろうが、ソースなんかなくても読めるだろ
524 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 00:22:18.81 ID:fez8Z90H
インターミッション画面の撃墜数画面が窓枠だったからもう諦めてる
525 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 00:27:34.76 ID:bP7/WKeO
版権スパロボ発売前なのに全く妄想が捗らん
526 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 00:28:55.49 ID:h5eIWRI/
≫ソースなんかなくても読めるだろ
ソースがないならさ妄言って事になるよな。
妄言で叩くの止めてくれませんかねぇ。
527 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 00:53:43.42 ID:X4WctZUf
このスレ2OGは赤字とか言うとものすごい勢いで擁護する人が現れるのは面白いな
外伝からの単純計算で5年、AP終わってから作ったと考えても4年半
これでエーアイとかの何倍もスタッフ動かして、たったの25万本しか売れなかったのに
528 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 00:56:00.17 ID:9sxng/Sg
根本的に勘違いしている
>>527が哀れで仕方がない
出荷している時点でバンナムは赤字にはならないのに
529 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 01:01:39.84 ID:UyD23jV9
出荷さえ出来れば黒字なら世の中のゲームはみんな黒だな
530 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 01:03:24.61 ID:X4WctZUf
ほら湧いた
次は版権料が要らないとか定価が上がってる分黒字とか言い出すぞw
531 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 01:06:55.54 ID:UyD23jV9
532 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 01:08:31.18 ID:TOkDZGDc
UXが新ハードで右肩上がりにならなかったから失敗と言う人がいるが
それなら大きく下げてしまった2OGは大失敗じゃ
まあOGSが売れすぎだったんだろうけど
533 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 01:09:17.97 ID:Czj1pXAQ
Z3本スレの言論統制ぶりに本当嫌気がさすな。少しの批判や不安も許さない気持ち悪い住人共。
スパロボが衰退していく理由がなんとなく分かるわ。
534 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 01:13:50.18 ID:X4WctZUf
発売前から非難轟々のZ3と比べたら色んな面でハードに相応しいクオリティに仕上げたんだから
擁護したい気持ちも分かるよ?
でも25万で止まってその後も通常版は大して値崩れしなかったじゃない?
Z3にあれこれ細かい注文つけるくらいにはスパロボ好きなんだろうからこういう現実もちゃんと見ようよ
535 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 01:27:59.64 ID:Io1SFW4x
黒字とか赤字とかファンが心配したり責任擦り付けたりしてるのが凄い滑稽
全部死んでんのに、何かに戦犯求めないと心保てないのかなw
536 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 01:36:01.64 ID:P9V4owwI
OGを批判した所でOGが終了することはないんだし、OGが終了する時はスパロボが終了する時
537 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 01:41:31.54 ID:UyD23jV9
終わるか事業縮小するかのどっちかじゃねぇの
538 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 01:49:13.43 ID:4kLh0eVt
OGに貴重な労力割いてんじゃねえと
539 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 01:58:00.52 ID:WPTBpWpI
OGが面白けりゃ良いけどさ、あんまり面白くないよね
540 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 02:02:20.28 ID:Io1SFW4x
惰性で買ってはいるが、あとはJとWの面々に声が付けば思い残すことはもうない<OG
541 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 02:05:12.50 ID:LUMNNpcm
???「俺を忘れるなんてひどいじゃないですか
>>540さん!やっぱり地球人はだめじゃないか」
542 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 02:08:31.10 ID:Io1SFW4x
ミストとかアーニーは実際どうでもいいし、
Zの連中はもっとどうでもいいわ
あ、一鷹君だけは先に参戦してもええんやで?
543 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 02:08:32.53 ID:fez8Z90H
今更中途半端なところで買う気も起きないから
キョウスケとα系のキャラ省いた単発OG作ってくれたらやる
544 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 02:10:07.27 ID:d+DlvjaU
OGはオリジナルである事を利用して思いっきってガンパレード・マーチとかさくら大戦みたいな独自のゲーム性を
開拓していった方がいいと思うんだけどねぇ
545 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 02:15:09.51 ID:Io1SFW4x
そういう開拓時期は据え置きならPS2、携帯機ならDS時代に終了しちゃってるんだよな
今やっても粗方爆死でしょw
546 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 02:15:35.46 ID:WPTBpWpI
オリジナルキャラが集結して版権スパロボの真似事やるってスタイルがいかんと思う
547 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 02:34:10.29 ID:3ZVH1X/Q
早速OG格ゲーがなかったことにされててw
買ったら負けみたいなゲームだが
548 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 04:01:15.79 ID:C6K0wBol
549 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 04:22:05.16 ID:+OPPYMjn
誰得オリジナルはプッシュするし最新の版権物は携帯仕様だし
オリ主人公のデザインを版権より目立たせろにさち子女史がうんざりして見切りつけたのも腑に落ちる
今の寺田さじ加減がおかしい
550 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 04:42:06.54 ID:PSq6N0u/
オリジナルを推すのはマーケットが見えたから推したんだろう
ただサジ加減は確かにおかしい
K以降のエーアイオリはシナリオのカバーがなければもっとイマイチになるきがするわ
551 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 05:05:33.79 ID:UyD23jV9
エーアイからシナリオ取ったら、マニアックな参戦作品と省エネ戦闘アニメしか残らん…
552 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 05:09:01.53 ID:LUMNNpcm
一方BBは何も残っていなかった
553 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 05:38:59.74 ID:UyD23jV9
残ってないからこそ第三次Zの惨状よ
それでも金だけはエーアイ製よりかは掛かってるから、
参戦作品数とか戦闘アニメとかでの大作感はあるけど
554 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 07:40:48.38 ID:pKJGexm5
「エーアイはシナリオしか良い所が無い」
みたいな感じになってるのも危険な兆候だと思うけどなぁ
シナリオなんて個人の好き嫌いがあるし、毎回出来には少なからず波があるし
かつては特徴の一つだった戦闘アニメはハードの性能に見合わないどころかDSからの劣化すら目立って、
UIも劣化する一方で、参戦作品は宇田の新規層向け(笑)がずっと続いてて
これでシナリオが単純に糞とまでは行かなくても、賛否が別れるようなものならもう何も売りが無くなる
555 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 07:47:41.15 ID:KNVpFna4
何も売りが無くなる寸前の状態で6ケタも売れるのはブランドの力?
556 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 07:55:47.23 ID:UyD23jV9
良くも悪くもエーアイスパロボの出来は安定してるからな
参戦作品が偏ってるのも戦闘アニメの出来が本流よりも劣るのも、一目見りゃ分かんだろ
つまりエーアイスパロボ買ってる奴らはその辺織り込み済みで買ってるって事
全く不満が無いと言ってる訳では無いからね、少しずつ売り上げ下がってるのは事実だし
557 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:04:00.81 ID:pKJGexm5
>>556 魔装も「良くも悪くも信者が買ってる」とか言われてたぞ、3で売上を落とすまでは
結局ネットの一部でそう言われてても、実際にはユーザーの望むものが作られなきゃ信者だって離れるだけでしょ
558 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:09:33.05 ID:73Sxf6CU
>>555 この手のゲームがスパロボしか無いからな
559 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:33:52.14 ID:VP7zU5ab
560 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:39:37.14 ID:RIv/OCs4
>>558 コナミもサンライズインタラクティブも出してたけどな
出来がまったくスパロボに追いついてなかった
561 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:40:31.24 ID:Io1SFW4x
もはやSAOが宿敵となりつつある現状
まえSAO前作はゲームとしてそれなりに面白かったらしいし残当
562 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:40:43.53 ID:Lzi61DHn
UXの時もSAOに負けたとかでゲハ脳に荒らされたけど、まさかZも負けるかもしれないのか
563 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:41:47.11 ID:OEiH4fEA
合計では勝つから…(震え声)
564 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:43:30.39 ID:dV3ktgMG
エーアイの戦闘アニメの劣化はハード移行に伴う一時的なものか
この先もずっと劣化状態が続くかで見極めるべきかと思う
早送り処理の出来は良かったから次回作に期待はしている
参戦作品をまともにするってのはこの先期待できんのかな…
565 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:44:41.62 ID:WPTBpWpI
>>554 最近の参戦作品批判は過剰だと思うけどね
まあ俺もAGEやAO出されたら叩くけど
566 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:47:55.85 ID:OEiH4fEA
>>564 まともの基準はそれぞれだけど明らかにおかしいのってUXだけだし流石にそれが続くとは思えないが
567 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:49:42.06 ID:RIv/OCs4
AGEとラグランジェが出たら
今のスパロボの閉塞感はふっとぶよ
みんな買うでしょ
568 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 08:51:04.04 ID:0rl3jwM0
OGプッシュでスパロボヤバイ
569 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 09:24:15.65 ID:3Skito84
570 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 09:37:28.03 ID:8TcqQWsv
いっそ、3DSで新OGやろうぜ
J・W・L・UX・NEO・GCの任天堂ハードで出た奴対象で
571 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 09:39:34.47 ID:5dNAx8M5
どうせ次のエーアイはラグラン、AGEでしょ。
572 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 09:58:23.15 ID:Io1SFW4x
別にラグランとAGE程度なら良いけど、
AOやヴヴヴが来たら目も当てられん
573 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:07:30.39 ID:weGxmuZ3
W種マクFノヴァがいないなら
ラグランとAGE余裕
574 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:12:38.58 ID:Bn4m9mO1
第三次Zより初代HDのが楽しみなんだが
こっちのPVどっかにないのか
575 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:12:53.04 ID:73Sxf6CU
いつも思うがOOがそのグループに入らないのはおかしい
576 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:19:21.61 ID:KxwGL5ap
AGE
ラグラン
エウレカAO
ヴヴヴ
アクエリEVOL
ノヴァ
これでおk
577 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:27:06.51 ID:pKJGexm5
>>566 そりゃ宇田が「まとも」なプロデューサーならUX以上におかしなラインナップにはしないだろうが、
インタビューとかでイロモノ・マイナー傾倒がエーアイのアイデンティティみたいに語っちゃってるのを見ると不安しかない
578 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:27:13.00 ID:gdGm9Jww
とりあえずノヴァ、マクロスF、種死の三つのうち二つ以上が消えてればそれ以上の贅沢は言わん
欲を言えば三つとも消えてくれればいいんだが
579 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:30:16.62 ID:A7v03W57
>>575 00はまだTVシリーズと劇場版を各一回やったくらいだからじゃね
まぁ結局プレイヤーの好みの問題かと
580 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:31:24.67 ID:+28zbpmC
数回参戦してるんだからそろそろ種死は機体のみ参戦でシナリオは種とかやればいいのにと思う。
581 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:32:49.30 ID:gdGm9Jww
00はまだ飽きた感じはしないな
次も劇場版00だったら飽きたと思うかもしれんけど
なんだかんだ一期二期劇場版とそれぞれ違うのは大きい
582 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:34:06.71 ID:weGxmuZ3
>>580 申し訳無いがもう存在自体に飽きてんのよ
無印だろうが死だろうがEWだろうがスタゲだろうがアストレイだろうが関係無く
Wと種には出て欲しく無い。
583 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:36:02.35 ID:weGxmuZ3
>>581 00は序盤からさっさと仲間になるなら要らないなぁ
中盤あたりまで敵なら面白いのに
劇場版は要らん
宇宙怪獣とのファーストコンタクトものはもーけっこー
584 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:37:37.44 ID:gdGm9Jww
むしろスパロボ的には人間と戯れるより地球外生命体とドンパチやる方が都合が良さそうだが
585 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:38:31.26 ID:Io1SFW4x
00はむしろTV版からしっかり再現してあげろよとw
エーアイが一回TV版でいかんかね
586 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:38:50.31 ID:KxwGL5ap
というか種死は
・シン救済×2
・漫画原作的なシン、その後
・最初から最後までキラ主人公
と、やれること全部やったからな
もはや原作再現&何かIF展開されてないΖΖの方が扱いが酷い
587 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:40:39.40 ID:KxwGL5ap
>>585 TVからだと、機体アニメが全部最初からになるんで
恐らく、次のエーアイでも劇場版かと
588 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:40:54.47 ID:PSq6N0u/
>>571 どうせなら使い回しが効くNEOみたいなファンタジー物にして欲しいわ
グラで他の作品と比較される分、世界観と参戦作品で差をつけて欲しい
589 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:42:45.36 ID:PSq6N0u/
>>586 もう一度アストレイのサブストーリーとして働くのも手だな
590 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:44:23.65 ID:A7v03W57
>>587 その場合でも00(の主人公勢)はUXで戦闘アニメ不出来な部類だったので
ある程度は手を加えてほしいと思ったり
591 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:45:27.58 ID:TzxxdM+9
Wと種死はしばらく休ませて、00とUCが飽きられてきた頃にでもまた参戦させればいい
マクFはゼロとか初代とかプラスと一回代われ
ノヴァはもう二度と出るな
592 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:46:19.52 ID:KxwGL5ap
>>589 ああ、そういえば種死のアストレイも存在はしてるんだっけか
ただ、3DSでも声つくようになったから声なしはアウトだぜ
声で言えば、やたら長生きするどころか、どうやっても死なないミゲルとか、
死ぬっちゃ死ぬが、それほどフラグも必要なく簡単加入できるハイネとか面白かったのになー
593 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:46:31.44 ID:73Sxf6CU
UX 時獄 天獄 で更にエーアイ新作で劇OOすか
594 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:51:14.32 ID:KxwGL5ap
>>593 まあ、次のエーアイでは「別のガンダムがメイン張り」で、そのサブに回ると思うけどね
時期的にゃUCかAGEかな
オープニングステージで、「アロウズがアクシズ落とし」からのUCって流れもありかもしれんが
595 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:53:59.84 ID:8TcqQWsv
初代からやっていると、またゲッターマジンガーガンダムホワイトベースかよだった
声付きになると、また神谷声ばかりかよだった
最近は、また種・マクロス・ダンノヴァかよになった
…やっぱ参戦作品は大事だよなあ
596 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:54:06.69 ID:zlJyB20t
エーアイは声いらないから、グラフィック力入れて欲しいと切に願う
597 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:56:32.71 ID:weGxmuZ3
>>596くん!
声抜いてもグラは良くならないと思うゾ!
598 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:59:09.13 ID:KxwGL5ap
599 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:00:05.57 ID:h4n6dVaJ
演出的には声と合わせる必要無くなって向上するだろうけどね
まあ今更声なくすなんて選択肢が許されるとは思えんし無くしてほしいとも全く思わんけど
600 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:01:22.69 ID:A7v03W57
>>596 声なくしても社員数が増えたりするわけでもないから
そんな劇的には(全盛期BBクラスとか)クオリティ向上しないと思うがなぁ
まぁ声優へのギャラが浮く分、
現場の人権費に転嫁すればいくらかは開発期間に余裕はできるのかも知れないけど
バンナムはそんなことせずに単純にコストカットで済ませそうな会社な印象が
601 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:06:44.11 ID:weGxmuZ3
出来無いのとやらないのじゃ大分意味合い違うから
3DSでも声無しだったら叩かれてたと思うな
602 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:09:55.38 ID:Lzi61DHn
6000円で声なしと7000円で声ありなら普通に後者がいいな
603 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:12:35.84 ID:KxwGL5ap
>>602 下手な事言うとバンナムがそれで商売始めるからヤメレ
本当に「声は別売り」始めんぞ、連中
604 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:27:15.65 ID:KxwGL5ap
本体6000円で、声は1作品500円とかな
605 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:38:44.79 ID:h5eIWRI/
宇田、エーアイ、で話がループしてるな
重箱の隅を突く叩きかかかすきだなお前ら
606 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:41:12.60 ID:weGxmuZ3
良いニュースでもあれば良いんだけどね
もうまともな据置スパロボがあと4年は無しと思うとみんなイライラが止まらないんだろ
BBは携帯クオリティ。トーセは大自慰。さざなみは問題外。
607 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:45:48.68 ID:bP7/WKeO
コスト抑えるなら参戦作品を20〜25に抑えればいいと思う
人気作品さえある程度出しとけば売上そんな変わらんだろ
時獄篇から真マジンガー、アクエリオンEVOL、ダンクーガノヴァといった不人気作や
そこまで人気のない作品や1作出せば十分なシリーズ物の残りなどいくつか外すようなもん
そっちの方が参戦作品で空気化するものも出ず
サブキャラまで普通に使えていいや
608 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:47:24.04 ID:M9koNoLz
Z3の本スレ
2Dマップのが良いとか無理矢理擁護してるんだけどなんだこいつら社員か?
609 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:47:45.60 ID:TzxxdM+9
さざなみをOG製作に回してトーセを版権単発に戻せばイライラも減ってくれる
610 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:47:50.11 ID:A7v03W57
というか4年後スパロボシリーズが(今と同じ体制で)
存続しているかさえ微妙、ってのは禁句だろうか
611 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:48:46.67 ID:KxwGL5ap
>>608 だと思うよ
据置や、下手なDVD以上の容量のあるメディアでまで
2Dマップしてる理由が無いもの
612 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 11:58:34.85 ID:LSPPYqt5
613 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 12:03:10.27 ID:TOOKaB/Y
版権をさざなみのみにして他はOGにするのがベストだろうな
614 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 12:03:52.37 ID:OT5b+C7S
4年も経ったらユーザー数また半減してるんじゃないか
堪忍袋の緒が切れたユーザーが4年も待ってくれるとは到底思えないわ
忍耐力にも限度があるし
615 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 12:10:14.48 ID:OnwqCvaO
>>597 マジこれ
そもそもKの時から声を付かなかった事が叩かれていたが
これでCVのコストをケチったら売上下がるのがオチ
スパロボは演出が命でその演出にはCVにも大きく影響してるぜ
>>609 奴らにはロストヒーローズの演出とエーアイのシナリオ構成のセンスを猛勉強して
しっかりした作品をもう一度作って貰いたい
もちろん、オリ主は2組以上で
616 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 12:10:23.26 ID:A7v03W57
他社シリーズみたく新規獲得がうまくいってる訳でもないしね
古参にのみ焦点あててもジリ貧、新規獲得は失敗中
どっちにしろ待ってるのは現状負のスパイラルしかない
617 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 12:24:02.09 ID:OnwqCvaO
新規獲得のために積極的に近年のタイトルを扱ってはいるが思うほどの業績向上がなかったし
他社作品から尻目で見られながら先越されてく
でもNEO仕様は実際に手にとって遊んで見たいという新システムが何とかユーザー離れを止めてくれたので
コンボゲーである程度の評価があるムゲフロと共に頑張って貰いたいな
エーアイにはかつてのオリジナルのクォリティー(J辺りの)を取り戻して欲しい
618 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 12:36:21.64 ID:4kdQNFyt
第四次とかのガンダムとマジンガーが共演するっていうのは漫画やアニメ畑からみたら
今で言うと「ガンダムやエヴァを巨人と思って切りかかるエレン」みたいな話持って来られても
長い目でみてOK出してたようなものじゃん
細かいことでギスギスするだけ損だな
619 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 12:45:01.23 ID:A7v03W57
>>618 スパロボ出始め当時はコンパチやSDガンダム全盛期で
当時の子供たちもコンパチシリーズの延長として
スパロボに入っていった子が多かったから
結構ゆるい雰囲気ではあったよ
620 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 12:46:51.11 ID:A7v03W57
ああ、読み間違えてた
ユーザー視点じゃなく版権側視点での話だったか
621 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 12:51:34.52 ID:0IqLYkCw
擁護の仕方が斜め上過ぎて笑えない
622 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 12:56:17.84 ID:2kxxodZi
623 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 13:02:04.01 ID:feyxce5B
>>616 どっちつかずになってるからな
自分は前者だけど到底不満足
624 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 13:15:41.81 ID:OT5b+C7S
普通に考えたら顧客の半分を失うっていうか、逃げられるっていうのはドえらい事態だよ
そんなヘマを連続でやらかしたら、降格か左遷も已む無しって程の大失態だと思うんだけど
その辺バンナムはどう考えてるのか知らないが、開き直ったみたいに同じ過ちを繰り返してて
ひょっとしたら、もうスパロボ辞めたくて態と売れないように作ってる?と勘繰ってしまいたくなる程だわ
625 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 13:33:26.18 ID:nzC3cd1m
近年のロボット作品もそんなに堕ちたものじゃないし
ダイミダラーっていう昭和ノリをリスペクトした作品はゲテモノ枠としてスパロボに参戦したら
過去の未参戦を含む昭和アニメや旧作品もまたスパロボに出るようになるかもしれんな
ま、結局作り手次第だね
626 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 13:48:35.87 ID:YGpLlMLP
ダイミダラーとかいう作品は微塵も知らないが
「ダイミダラーが昭和ロボリスペクトだから昭和ロボいらないね!」って言って参戦作品から昭和ロボバッサリカットする寺田と宇田なら想像できる
627 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 13:51:53.34 ID:4xnasF+T
あんまり見てないからアレだがそういうのはトップとかナデシコみたいな
パロディ系だけでやって欲しいかな普通に作った作品側が割を食うこと多いし
628 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 13:52:31.28 ID:5mfftXSQ
>>624 失敗の原因を追究してないor失敗だと思ってない
629 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 13:52:42.19 ID:nzC3cd1m
>>626 それは短絡的な考え方だな
ダイミダラーを引き立てるためのスパイシーとして共同参戦させるって考えばいいジャマイカ
昭和枠も随分とご無沙汰だし、いい機会だと思うが
630 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 13:58:27.28 ID:weGxmuZ3
631 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 14:04:27.88 ID:YGpLlMLP
>>629 そういう期待出来ないのが最近のバンナムだからなぁ
真マジンガーやマジンカイザーSKL参戦で従来マジンガーシリーズ切り捨てたりしてるし、多人数乗りロボがダンクーガノヴァに一本化とかしてるし
632 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 14:05:55.12 ID:A7v03W57
>>628 国内CSゲーム業界自体が斜陽だし、
少子化だし、他社シリーズも売り上げ下げてるの多いし
別にウチらが悪いんじゃないよね!
時代の流れだからしょうがないよね!
って自己弁護してたりしてナー
633 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 14:16:38.99 ID:n81rzqjB
ダイミダラーがどんなものか調べてみたが
これはスパロボに参戦しなくていいよ・・・
直接的なエロ要素やエロギャグ要素が多すぎる、というかそれしかなさそう
アニメ自体は楽しめるかもしれないが、スパロボにはいらねえ・・・
634 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 14:35:52.98 ID:TOOKaB/Y
これからはエロや腐を前面に出したスパロボを作るべき
635 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 14:35:57.85 ID:LUMNNpcm
ダイミダラーはロボットアニメというよりロボットが出るエロギャグアニメだからなぁ
出てきても敵のペンギンが前シッポでマジンガーやガンダムをペチペチしている絵とかいやだw
636 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 14:39:02.18 ID:+LyPdmPz
女の子は可愛いがエロ要素の薄い版権作品をエロ展開に巻き込んでくれるならアリ、だ
637 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 14:46:42.16 ID:ZYFKHwf6
すべてはライターの工夫と共闘タイトル次第
ソフトなお色気展開が滅多に見られない作品でも
スパロボを通して他の作品と共演する事により
普段滅多に見られない一面を見れたのも割と新鮮だと思うな
一種の相乗効果だ
638 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 14:50:28.76 ID:TOkDZGDc
ダイミダラーが昭和ノリとか誰も言ってねえよ
あれはドタバタエロコメディだ
639 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 14:54:42.29 ID:eZYqOqTD
火星ロボ参考だと
四天王のうち1機を倒す→「○○が倒されたようだな……」
「ククク、やつは我らの中で最強……」
「つまり我らに勝ち目はないということだ」
とかやったりするんだな、胸熱
640 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 14:57:08.52 ID:L4p7m5R4
エヴァやUCでこの程度の盛り上がりなんだから何が出てもいいんじゃね?
どうせ売れないんだからさ
641 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:01:33.52 ID:ZYFKHwf6
スーパーロボット大戦H
マジンガーZ
グレードマジンガー
ゲッターロボ
グレンダイザー
鋼鉄ジーグ
08小隊
ポケット戦争
ガンダムZ
ガンダムZZ
Vガンダム
機動戦艦ナデシコ
トップをねらえ!
破邪大聖ダンガイオー
冒険!イクサー3
テッカーマンブレイド2
★ゲキガンガー3
★戦-少女 イクセリオン
★ARIEL
★機甲艦隊ダイラガーXV
★健全ロボダイミダラー
シナリオはダイミダラーを主軸に進んで行くためにチョイスした
いい女キャラが揃うラインナップ
642 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:03:35.55 ID:B8y6GbP/
ちなみにダイミダラーの主人公は各女敵と特殊会話が発生する
オリジナル主人公は女性
643 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:05:57.60 ID:TOkDZGDc
644 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:08:29.20 ID:I9PumbAB
早く腐向け大戦作れよ
645 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:14:04.34 ID:2Et8oLRp
ダンガイザー参戦はまだですか?
646 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:18:42.83 ID:LUMNNpcm
オーディアンと一緒に出ればいいよ
なんか似てるし
でオーディアンはゴーディアンと一緒に出てほしいよ
名前似てるし
647 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:23:37.85 ID:weGxmuZ3
>>640 エヴァやUCは完結してないからね
完結してないもんは喜べないよ
UCは天国編で完結しそうだけど
エヴァはまた旧劇でしょ?アホらしい
648 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:23:51.75 ID:RIv/OCs4
>>632 自己弁護じゃなくて基本そこだろ
ゲーム業界の流れ
そこにエヴァぐらいのブームになるようなアニメがない
ってのも加える
649 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:24:05.47 ID:0IqLYkCw
夢の競演!が売りだったのに
夢の癒着!集金!システムに成り下がって崩壊とは
650 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:26:39.46 ID:wYGGcFA/
>>645 ダンガイザーいい女多いよな
女だけが評価できるロボットアニメはこのアニメと種死しかない気がする
651 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:37:31.54 ID:+LyPdmPz
652 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:40:02.55 ID:3ZVH1X/Q
ヴァンドレッド、ゴーダンナー、グラヴィオン、ダンクーガノヴァ・・・
テッカマンブレードがブレイドになってたりところどころ気になる
653 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:46:43.03 ID:weGxmuZ3
>>651 糞ビッチと幼児体型のどこが良い女なんですかね
654 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:51:25.80 ID:+LyPdmPz
くららさんはカッコカワいいだろ
655 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:54:52.23 ID:A7v03W57
>>648 まぁ自分も事実は事実としてというニュアンスで書いたけど
スパロボの場合はその周辺環境の斜陽の流れのなかで
最後まで足掻いた結果、ベストを尽くしきった果ての衰退なのか、っていうことね
ユーザー側からみて同じ右肩下がりという現実があったっとしても
メーカーもスタッフもやれることはやり尽くした上での結果と
ただ状況に流されるままルーチンワークの果てでの衰退とでは
受ける印象が全く違うと
656 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:59:09.20 ID:RIv/OCs4
>>655 ここで書かれてるエーアイなら、とか参戦作品が、とかって
のをもし叶えたとしてもまったく売れるそうにないのがね
657 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 16:04:42.07 ID:5mfftXSQ
658 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 16:09:23.28 ID:Kk6pJ82+
ミアのレオタードには世話になりました
つか、
>>652は糞アニメじゃないじゃん
659 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 16:18:26.11 ID:YGpLlMLP
いい女の出てくるロボアニメから外れてたからだろ
と、いうわけで地雷女ばかりのスパロボなんてのも
題してスーパーロボット地雷原
真マジンガー
新ゲッターロボ
0083
Vガンダム
種
種死
ロウラン
XENOGLOSSIA
ダンクーガノヴァ
あまり思いつかないね
真マジンガーなんて数合わせだし
660 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 16:19:14.49 ID:A7v03W57
>>656 結果的にどうこう、というより
もうユーザーのメーカーに対する信用の問題だからね
ユーザーの多くが今のスパロボは落ち目だと認識してるとして、
「もうスタッフもメーカーも考え付く限りに充分やれることやってくれたよ、時代の流れだし仕方ないよ…」
ってよりは
「こうなる前にやれることはまだまだあったはずだろう、
(素人目でみて分かるほどに)ベストを尽くさずに惰性で作り続けた果てに衰退して
環境のせいとか責任転嫁してんじゃねー」
って人の方が多いと思うけどな
まぁビジネス的には只でさえニッチ向けで
これから先細りであろうスパロボに無理に注力しない、って判断は賢明ではあるんだろけどね
客商売でユーザーってのはロジックよりは感情で判断することがほとんどだから
そんなメーカー側の都合を受け入れてくれるかというと…ねぇ?
661 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 16:46:21.77 ID:rjLnn1xK
個人的な購買意欲
参戦キター +100〜150
これ参戦すんのかよ −100〜50
参戦してないのかよ −20
どうでもいい 0
662 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 16:53:46.14 ID:9MoiCIEc
戦闘アニメすげえええええええええ +100〜1500
戦闘アニメ微妙じゃね? 0
戦闘アニメ酷くね? -100〜1200
シナリオkmn -3000
663 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 16:55:47.49 ID:weGxmuZ3
>>661 好きな作品が参戦して無い方がダメージでかいけどな
664 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 17:10:02.31 ID:fqQMkXKS
665 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 17:12:12.95 ID:eZYqOqTD
あんまり好きじゃない作品が参戦するとかどうでもいいけど
好きな作品がほぼ参戦しないとなると買わないしな少なくとも俺は
3Zはわりかし好きな方の作品はいくつかあるけど
これがいるから買おうって作品は全部いなくなったから買う気失せたし
666 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 17:17:46.01 ID:X4WctZUf
>>630 富野はずっと新しいの作ってますとか言ってるけど全然発表されないのは何でだ
667 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 17:18:11.82 ID:KxwGL5ap
個人的な購買意欲
スパロボキター +30
好みの参戦キター 1作品につき+20
苦手な参戦キター ±0
持ってるハード +30
映像・音声の質 ±0
持ってないハード −50
同チーム前作の出来:悪 −50
同チーム前作の出来:良 +50
前作プレイしてねぇ… −30〜100
悪い噂 −100〜
100以上で買い確定、プラスだとお財布次第、マイナスはまず買わない
今のスパロボ相手だとハード買ってまでプレイしないのであしからず
668 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 17:20:37.81 ID:weGxmuZ3
669 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 17:25:20.33 ID:X4WctZUf
670 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 18:40:21.21 ID:4kdQNFyt
>>621 普通に考えろ
作品見てて作者の心情考えてるだけだよ
671 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 18:52:13.02 ID:GpActsSC
>>631 マジンガーSKLについてはシナリオに合った参戦作品だと感じたから違和感無かったけど
仮にSKL関連引っこ抜いて代わりにTVマジンガーでDrヘル達とドンパチだとシナリオ的には浮いてたと思うよ?
672 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 18:57:32.94 ID:pKJGexm5
第一弾PVの失笑しか出ない豆鉄砲みたいな戦闘アニメの時点でもうね…>SKL
他のラインナップをある程度定番と知名度ある作品で固めて、マジンガーだけ半歩外すってのならアリかも知れないけど、
UXみたいなイロモノばっかりで「これが新しいマジンガーです!」とか言われても、ま〜た宇田がやらかしたとしか思えない
673 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 18:59:08.05 ID:HH0N702f
>>667 俺は苦手な作品ってだけで-30だな
2Zとかギアスと00徹底優遇って時点で
せっかくのボトムズ参戦でも食指がまるで動かなかった
674 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 18:59:55.43 ID:KNVpFna4
SKLヒーローマンファフナーのアニメはもう少しどうにかならなかったのか
キャラは非常に良いです地獄組。ダブルカイザーやりましょうぜ
675 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:08:23.28 ID:HH0N702f
何で同一作品のパラレルの共演を一切NGにしたんだろうか?
糞真面目なリョウと荒くれ竜馬のいがみ合いとか
少し先輩風吹かしているカイザー石丸甲児と新入りGスクランダー赤羽根甲児
サンシローのガイキングとダイヤのガイキングGの共演とか
やったら絶対面白そうなのいくつもあるのに
676 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:13:31.10 ID:z0vx1iwy
その辺カードクロニクルは短いながらもちゃんとやってるらしいね
ダブル甲児とかダブル竜馬とか。総帥シャアも自軍にいるし
677 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:26:57.56 ID:pKJGexm5
平行世界のマナー違反(笑)
まぁ実際の所は、寺田や宇田は平成版出して義理立てしてやったから古臭い昭和スーパーなんて出さなくて良いと思ってるんじゃないの
そんなの出すくらいならノヴァ出せとも
678 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:29:32.79 ID:73Sxf6CU
神谷明のギャラが高いとかそんな理由だろう
679 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:32:02.46 ID:5dNAx8M5
最近のスパロボは過去の作品を掘り出してその作品を盛り上げようというより
バンナムが売りたい作品を出してる感じ。
680 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:34:31.31 ID:bP7/WKeO
天国篇以後もダンクーガノヴァが出続けたらさすがに嫌だな
未参戦のダンガイザー3やオーディアンも精々1、2回で十分
681 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:35:26.87 ID:NYAzreN3
評価はともかく売り上げを伸ばしたいなら
FE覚醒並にライト層に媚びればいいけどロボット作品のみという
制約がある以上そんなことはできっこないんだが
それでも新規の獲得に躍起になってる姿は若干迷走気味に見えるな
682 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:38:47.80 ID:HH0N702f
>>679 そのうちヴヴヴも出ちゃうんだろうかね…
同じようなコンセプトでも同期のマジェプリの方が俺としては歓迎したいとこだが
683 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:41:01.78 ID:mMcFd2xC
原作叩きするんなら帰れ:pKJGexm5
684 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:43:16.01 ID:pKJGexm5
>>681 バンプレ的には最大限にライト層に媚びたつもりなのがUXと第三次Zなんだろ?
最初から狙ってる方向性がズレてるから完全に空回りになってるだけで
685 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:52:37.64 ID:OEOvHB5O
686 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:54:25.31 ID:OEOvHB5O
687 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:55:04.06 ID:5dNAx8M5
というかなんでAGEもっとレベル5臭出さなかったんだろうな。AGEに望んでたのはそういうことだったろうに。
688 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 19:58:59.27 ID:+PXZdAGt
どうせサンライズやバンナムあたりが口出しをしたんだろう
689 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:00:00.17 ID:zlJyB20t
まんまSDガンダムになっちまうんじゃね
690 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:03:53.19 ID:YiyraCd+
ローグギャラクシーと白騎士掴まされてからレベル5のは面白そうと思っても買わない事にしてる
691 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:05:03.39 ID:nljdhsX9
ダーククロニクルはストーリーさえ見なければ面白いよ
色々ちまちま強化してくのが楽しい
692 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:11:39.32 ID:h5eIWRI/
≫これだけの文字通りの「新規層」を生み出せるんだから、やっぱり日野は破格の天才だと思うわ
どうしてレベルファイブの作品のファンという事が考えられないのかね。
後スパロボと今のところは何も関係ない日野を引き合いにして叩こうというのは
流石にどうかと思う
693 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:13:38.54 ID:mMcFd2xC
松井裕や大谷の話をしているときにイチローやダルビッシュを引き合いに出しているようなものだからな…
694 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:17:14.48 ID:EnTYb+GD
今の時代にこれだけの人を集めれるのは凄いな
695 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:21:32.33 ID:pKJGexm5
実際こうやってライト層の獲得に成功してる作品がある以上は、バンプレが提唱するライト層向けのやり方で右肩下がりになってても、
時代が悪いだの日本人が悪いだのはただの言い訳だわな
こういう本気で取り組んでる作品に比べたら寺田や宇田のやってる事なんておままごとレベル
696 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:28:02.38 ID:l/x/rYw8
ジャンル自体が超絶オワコンのロボアニメじゃ天才クリエイター様の力を持ってしても無理
697 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:38:37.47 ID:+LyPdmPz
>>685 怒鳴り散らしてる女が怖すぎる
どうして公衆の面前でこういう醜態晒せるんだ
698 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:38:55.02 ID:KNVpFna4
本当にオワコンなら4月から7つもロボアニメ始まらないよなあ
699 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:44:49.59 ID:TM02aiQY
スパロボなんてよく知らないけど名前だけは知ってる見たいな作品集めて
なんか豪華さを演出したゲームなのに
糞アニメばっかり優遇するからこんな事になる
700 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:46:27.79 ID:Z3tt8Wr7
OGの新アニメクル?
701 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:46:40.12 ID:h5eIWRI/
いくらライト層を取り入れても長続きしなきゃ意味ないんだよな。
確かに日野は新しいものを作れる力はあれど既にマンネリ化し始めてるダン戦や
イナイレしかりね。
ロボアニメがオワコンならTFの実写版も4まで続かなかったよな。
702 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:55:31.90 ID:q35RFRKQ
703 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:58:39.32 ID:73Sxf6CU
ロボアニメがオワコンじゃないとなると、スパロボそのものがオワコンということになってしまうじゃないか!
否定はしない
704 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:59:42.38 ID:KNVpFna4
本当にオワコンなら年間でコンスタントに複数の新作出さないよなあ
705 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:00:20.78 ID:P9V4owwI
706 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:06:19.68 ID:OEOvHB5O
コンスタントに新作が出してるらしい最近のロボアニメをゴリ押ししてるくせに売れなくなってるゲームがあるらしい
旧来のファンを切り捨ててまで有象無象の作品なんてゴリ押ししても「だから何?」としか思わんわ
707 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:10:11.75 ID:KNVpFna4
古い作品を減らし始めてから売上が下がって来ているのは事実だからな
708 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:11:17.70 ID:8x1Uex+Y
80〜90年代の新規参戦減ったよなぁ、2000年以降のは増えてるけど
709 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:15:05.13 ID:E2YSk0HK
2OGが実売25万じゃ出荷売上30万くらいだよな。35万目標未達。シリーズ打ち切りもありうるな。
710 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:17:16.17 ID:d1sg3Mif
作品の懐古主義は自由だけど
単純にスパロボというゲームが飽きられてるだけじゃないの
参戦作品という外的要因より内的要因の方が根深いと思う
711 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:18:33.19 ID:KNVpFna4
>>708 それでも鉄人やボトムズやダイガードが出てるじゃないか
70年代なんてDのダルタニアス以来10年以上新規無し
712 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:21:39.29 ID:73Sxf6CU
20年近く似たようなキャラで、似たような話を、似たようなシステムで遊ぶ訳だから普通は飽きる
713 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:23:59.35 ID:h5eIWRI/
≫35万目標未達
それってどこ情報よ、それに公式で「○○万本売ります!」というような事を言ってない
以上2OG爆死と考えられない。2OG爆死が爆死してたんならダークプリズンなんて発売しなかったよな
714 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:25:08.61 ID:q35RFRKQ
バンナムの決算だよ
ダークプリズンのあれも酷い爆死してたよな
715 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:27:34.98 ID:nljdhsX9
初代Zが目標未達で小銭稼ぎにSPD出したの忘れたの
ダークプリズンも同じでしょ・・・
716 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:30:35.92 ID:73Sxf6CU
そういやダークプリズン単品ってまだだっけ
717 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:42:52.68 ID:A7v03W57
単品といってもディスク媒体でなくDL版でしょ?
どんなもんだろうね
718 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:43:08.97 ID:mMcFd2xC
あとHH0N702fもNGだな
「気に入らない作品が出たら買わない」はどう考えてもまともじゃない
719 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:51:34.39 ID:5dNAx8M5
NGNG言ってる奴もNGだな
720 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:51:50.48 ID:GpActsSC
古い版権を今の据置ハードで戦闘アニメ再現ってなると
当時見た人にとっては「おおっ!」ってなるかもだけど新規の人にとっては「古臭い」で一蹴される可能性高いんだし
アニメが綺麗でグリグリ動く新規アニメを充実させたいって判断が間違ってるとも思えない
スパロボに戦闘アニメオンオフ機能が無かった頃はまだゲーム触った事も無いって世代が
既に社会人やってるって考えると80年代以前の物に思い入れが一切無いゲーマーって結構いると思う
90年代すら微妙かもしれない
世代交代失敗して新規を取り入れられないのは事実だけど
721 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:55:04.30 ID:u3w7CYhn
バンナム的にはZ3のような、あんま金かけないアニメ販促用ソフトってポジションが望ましいのだろう
722 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:04:22.44 ID:mMcFd2xC
>>720 コン・バトラーVあたりを「古臭い」で一蹴する奴なんてにわかなんだからそれそこ捨ててしまえよw
>世代交代失敗して新規を取り入れられないのは事実だけど
Fのエヴァ以降新規をまともに取り入れた作品は皆無だと思うが…
さすがにエヴァ級が来るのを期待するのはまともな経営判断ではない
で、売り上げを維持するためにはどうすればいいかと考える
W(ガオガイガー、オーガン)→売り上げ伸びた
L(新エヴァ、マクロスF)→売り上げ減った
こうなるとハードの差としか考えられない
723 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:11:29.47 ID:q35RFRKQ
Wの前作ってそもそも発売スケジュールがおかしかったJじゃん
そりゃまともなスケジュール出だしやら伸びるじゃん
724 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:11:33.11 ID:mMcFd2xC
>>721 しかし超ヒロイン戦記はもうちょっと何とかならなかったのかw
参戦作品紹介の先頭がパチスロってのはいかんともしがたい
しかも版権BGMがない
ヒーローズファンタジアも版権BGMが全作品OPだけ
(シリアスシーンにOP流すの厳禁の舞-HiMEですら!)という手抜き仕様だし…
725 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:12:47.44 ID:d1sg3Mif
Lの場合はその前にミストショックという大惨事があったからなあ
726 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:15:08.92 ID:GpActsSC
>>722 いや、コンVが放送されてた頃には生まれてもいなかった世代がドンドン増えてるし
普段の生活で培われる感性の違いで魅力を感じる部分が当時と今とでは全然違うだろうし
見たこともない作品の魅力を感じられないのは無理も無いのに
そういう人を切り捨てろってやってたらユーザーの新規参入0になっちゃうよ
727 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:15:54.50 ID:mMcFd2xC
728 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:17:37.71 ID:8x1Uex+Y
何参戦してもKの後じゃ売上伸ばすの難しいと思うな
KはPVの時とか盛り上がってたがいざ発売されたら・・・
729 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:19:59.81 ID:Io1SFW4x
初週から死んでるからなぁK、評判というより世代バランスの崩壊が原因なんじゃ
730 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:20:11.31 ID:nljdhsX9
KとZシリーズでスパロボにおけるシナリオの比重というか大事さって再認識された気がするね
外注のエーアイはそこを学習出来たけど名倉はディレクターだし外せないだろうな
731 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:25:29.87 ID:8x1Uex+Y
しかし新規参戦の扱いが酷いってのも凄かったなKは
ファフナーなんてエンディングで唯一バッドエンドみたいな扱いだったし
他が粗明るく終わってるだけに暗すぎる
732 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:25:50.74 ID:5dNAx8M5
え、名倉シナリオライターかつディレクターなの?
733 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:28:28.50 ID:Io1SFW4x
>>731 Kの後に劇場版発表されてしっかりバッドエンド否定されてたのは笑ったわ当時w
734 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:29:48.48 ID:nljdhsX9
>>732 Zシリーズは初代からディレクター兼ライターのはず
735 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:33:03.59 ID:GpActsSC
Kは新規参戦は微妙〜糞だけどじゃあ既存組は?ってなるとそこも微妙だったし(種死AA組の扱いが多少良かった位?)
じゃあオリジナルは?ってなるとオリ敵が版権敵に好き勝手やられたり主人公の作中での扱いがアレだったりで
ぶっちゃけ台詞回しのセンスとかも含めてスパロボに致命的に有ってなかったのかなと思う
まあそのおかげでスパロボ主人公の中でトップクラスの知名度を得ることは出来てたし凄いと言えば凄い・・・のかな?
まあ二度と採用しないで欲しいし採用されないとは思うけど
736 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:33:14.77 ID:q35RFRKQ
KはLより売り上げの伸び率が良いんだけどな
737 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:47:28.24 ID:5dNAx8M5
>>734 もうZシリーズの元凶そのものじゃねえか
738 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:57:44.74 ID:Io1SFW4x
今まで知らなかったのかw
739 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 23:17:13.77 ID:h5eIWRI/
そういやシナリオライターってどういった経緯で使ってるんだろうな
悪名高いKのライターだってK以前はルミナスアークのライターをやってたしな。
740 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 23:28:05.66 ID:OEOvHB5O
なんつーか、ZとかKでスパロボ熱に冷水浴びせられて、
その後のLとかUXとか第二次Z辺りで本スレの連中に違和感バリバリになってスレに近寄れなくなった
自分としてはそこまで大絶賛するほどの物とは到底思えないのに、
「KやZほど糞ではないから批判しちゃいけない、この路線で正しいんだ、この路線はユーザーに受け入れられてるんだ」
って自分だけじゃなくて他人にまで言い聞かせようとしてる感じと言うか
まぁそれでZとKを契機にずっと右肩下がりになってるんだから、
所詮は一部の声のデカい連中が自己肯定してるだけなんだろうな、って感じ
741 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 23:39:42.05 ID:cgHZOTI+
>>720 古い作品の戦闘演出を
新規ユーザーにも受け入れられるような形にしちゃうと
古いユーザーから叩かれるのかな。
演出を原作と同じように再現しなければいけない縛りがあると
今後も70年代〜80年代前半辺りの作品は出しにくいかもね。
個人的にはド派手なエフェクトの旧マジンガーZや
ヌルヌルに動くゴッドマーズを見て見たいもんだが。
ボスボロットあたりは明らかに原作の演出を超えちゃってるし
基準が分からん。
このへんについては版権元からの制約があるとは思えないんだよなぁ。
寺田を始めプロデューサーの自己判断によるものが大きい気がする。
742 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 23:39:42.06 ID:pKJGexm5
シリーズが右肩下がりになってる事でハードルを高く設定していたユーザーから順にシリーズを見限って行き、
恐ろしくハードルが低い連中が周りから見たら異様な持ち上げ方をしてるように見えてしまう
αシリーズが続いてた頃なら、○○同盟みたいな陳腐なネタを神クロスオーバーと絶賛する奴はどこにもいなかっただろう
743 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 23:48:52.40 ID:KMN9fZwT
>>741 MXはそこら辺古臭くないようにダイナミック系も大分ビジュアル重視の戦闘アニメになってたと思うわ
ゲッタードラゴンのダブルトマホークブーメランのカットインとかイケメン過ぎ
744 :
それも名無しだ:2014/03/17(月) 23:59:44.44 ID:8TcqQWsv
>>743 MXは全体としてかなり良かったけど、神谷声ばかりだったのが食傷気味だった
745 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:04:52.85 ID:dgL7y9he
参戦作品偏りまくりなUXでもダンバインや飛影みたいな作品は歓迎されてたし、
下手に新しい作品や突飛な作品を入れるよりも、昔のスパロボで活躍した作品の再参戦の方がウケがいいんじゃないか
マシンロボとかゼオライマーとかドラグナーとかエルガイムとかオーガンとか
746 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:15:01.22 ID:vfLESrrH
飛影、ダンバインはそれぞれ作品の主軸だったり主軸ではなくてもそこにキチンと絡んだりしてたし
メインにマイナー所を持ってきたおかげで期待値自体が低かったってのはあると思う
それと悪い言い方になっちゃうけど3DSっていうハードのおかげで
「近年の作品と旧作との戦闘アニメの質の差」がそれ程気にならないもしくは近年の作より良いレベルだったのが救いだったと思うよ
747 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:19:14.08 ID:Gl6kn8E/
UXといやあリーン参戦の今更感
ACEじゃさっさと参戦したのに
748 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:19:48.43 ID:z71coA5d
古い作品リストラは世代交代ってことでわかるが
80、00年代作品優遇なのに90年代作品が不遇ってのがよくわからん
749 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:23:27.22 ID:dgL7y9he
>>747 リーンどころかダンバインですらコンパクト3以降ずっとハブられてたからなぁ
750 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:27:44.44 ID:hfGEjQDR
>>739 どの娯楽産業でも一番枯渇してるのは優秀なライターだからね
あんなレベルのゴミライターでも人脈があれば食っていけるのが現状
751 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:28:28.70 ID:bHGUJAjj
リーンはダンバインと一緒に出そうと取ってたら、
あそこまでダラダラダラダラと参戦の機会逃してたイメージ
752 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:28:57.14 ID:VTvCWLTm
90年代でてるじゃんって言われても、基本的にはガンダムかエヴァ以降だからなぁ・・・
90年代前半はもっとでてほしいわ。
753 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:31:04.20 ID:S0T6bI4x
>>739 ルミナスアークもやつがやってた頃はシナリオ自体の評価は高くなかったし
ああいうゲームなのに個別ENDがないってのはよく批判されてたよ
754 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:31:26.46 ID:rl1OUTve
SKLとリーンの翼とダンバインとデモンベイン使いまわしてファンタジー主軸のスパロボでも作ってんのかなエーアイ。80年代はちょくちょく新規参戦あるけど90年代がめっきりないわほんと。
90年代自体のロボットアニメが世界観が特殊というのもあるけど
755 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:37:42.66 ID:7mcx6iYY
90年代前半のロボットアニメ育った人は大体90年代後半移行を望むんじゃないのかい?
以後はロボットアニメが対象年齢上にシフトしたし。
756 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:39:11.66 ID:rl1OUTve
エヴァ前とエヴァ後のロボットアニメ全然違うし…でもエヴァの後番組のラムネ炎の方が好きでした
757 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:39:34.12 ID:O/7bVQX5
ACEと90年台で思い出したけどラムネ&40炎はまだ参戦しないのかね
今考えてもなんでこれがACEに出たのか謎だわ
758 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:40:08.38 ID:vfLESrrH
NEOの売上から判断して「やっぱ90年代ファンタジー系は駄目だな」みたいな判断してそうなのが今のバンナムの怖い所
参戦作品で今までとは毛色の違う実験作を作るならせめて
手に取り易いように発売するハードやシステム、戦闘アニメ辺りは良い物にしないと
怪しげな薬品ぶち込みまくる実験に付き合うアホはいないのですよ
759 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:42:43.75 ID:dgL7y9he
さざなみ製なら可能性はあるかもな
BB製はファンタジー系みたいな設定が面倒な作品は参戦させないだろうし、
エーアイはいつも通りのエーアイな参戦ラインナップだろうし
760 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:43:49.09 ID:hfGEjQDR
95年くらいまでのなら大好物なんだけど、以降世紀末あたりまでの作品は
ロボットアニメ自体見なくなって他の趣味に移ったからあんま知らないんだよなあ
まあスパロボは90年代そのものをハブってる傾向にあるんだが(´・ω・`)
761 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:44:18.68 ID:SUkqSwda
90年代の大物で露骨にハブられてるのは勇者シリーズと魔装機神サイバスターくらい
762 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:44:19.08 ID:Gl6kn8E/
763 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:44:48.36 ID:S0T6bI4x
90年代が世代だけど正直エヴァ自体好きじゃないんで
その影響受けた系統のロボアニメ苦手なんだよなあ
90後半〜00年代のそういうの多いし
764 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:49:32.95 ID:LiY9cpBO
90年代前半って言うと
ワタル2、リューナイト、パトレイバー、勇者諸々、エルドラン、レッドバロン、ヤマトタケル、メタルジャック、ヘポイ、ゲッター號とかあのあたりね
参戦してるのは確かに僅かしかないなあ
765 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:54:23.36 ID:rl1OUTve
わりとNEOはやり過ぎだとおもったけどOEの新規参戦を2Dスパロボでやれやって思う。GC/XOも
766 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:56:50.66 ID:L4wj0oTc
ラムネ見たらファンタジーの世界観は全部ドキドキスペースにぶちこめる気がして来たw
結構便利な設定なのは確かだろうけど
767 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 01:00:48.98 ID:SUkqSwda
逆に90年台でよく出てるのは、Wエヴァ真ゲッターマクロス7
90年代前半だと0083くらいか
768 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 01:04:18.90 ID:LiY9cpBO
>>767 Wや7、エヴァが良く出るのは当時のアニメ雑誌で人気知ってるから納得ではあるが他の同年代作品にも出番まわしたげて(´・ω・`) とは思う時がある
769 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 01:04:56.26 ID:tJpVOdMA
Kの新規でガン×ソード、ジェネシス、スタゲがまだ救済されてないんだよな
ジェネシスはOEでルージだけ改善されたけどさ
ガラガとロンの加入タイミングが微妙なのとルージがバカ扱いされてたのが苛々した
770 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 01:06:20.47 ID:bHGUJAjj
スターゲイザーは救済とか呼ぶほど酷い扱いはされて無かろう
771 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 01:10:13.81 ID:S0T6bI4x
ジェネシスは曲と戦闘アニメだけはKのが好き
772 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 01:13:55.09 ID:rl1OUTve
スタゲはまだ他のガンダムゲーに出番あるしなぁ
773 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 01:27:42.63 ID:cbKwd02k
Z3のPV デカルトやマリが出てこないと言う事は居ないのかねぇ
774 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 02:03:57.56 ID:w2/4fJs2
クソゲーってBGMだけは評価されるよね
OEもRRRもそうだった
775 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 02:23:13.81 ID:ON3V2e6P
個人的には昭和ロボ全部外して欲しいわ
絵柄が古臭い上に汚いしまるで使う気にならん
776 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 02:28:51.71 ID:bHGUJAjj
十年前のボクも同じようなこと言ってました
777 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 02:29:38.29 ID:/agBixuS
バンナム的に「結局プレイヤーの好みが千差万別で
これが正解、なんて参戦ラインナップなんてないんだから
それならいっそのことウチやお付き合いある会社さんの売り込みたい作品で構成するぜ!」
って開き直っちゃってたりしてね
778 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 02:31:31.59 ID:wgsYN5Pd
>>745 そうだったら嬉しい
エーアイもそろそろ変化球を投げ出さないとまずい時期だからね
一応ファンタジー世界のマップもあるし、流用が効く
ガリアンとレイアースもずっと待機状態だったし
広井王子が許せばグランゾードとワタルもそろそろ参戦して欲しい時期だわ
>>758 ファンタジー物がダメというより戦争をテーマとしなかったから
シナリオがぬるくなって飽きられたのだが
バンナムみたいなサブカルに興味持ってるわけでもない上層部にそういう判断を下されちゃ
たまったもんじゃないね
シリーズの死へのカウントダウンとしか思えん
779 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 02:33:30.13 ID:bHGUJAjj
いやどちらかというとエーアイには直球投げて欲しいんですが
780 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 02:38:06.23 ID:L4wj0oTc
781 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 02:46:10.58 ID:dgL7y9he
第三次Zなんか参戦作品見てるだけでマンネリそうな中身が透けて見えるし、
驚きのある参戦作品の重要性も分かるんだよな
普段からスパロボ買ってる層が安心出来る定番作品に新規客向けの新しい作品、
流石エーアイスパロボの新規参戦!と言われるような変化球過ぎてアレな作品、
過去一度して出てない作品や久々に参戦する作品とバランス良くやってくれればいいのに
782 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 02:55:29.24 ID:bHGUJAjj
BBは焦ってんのか売り上げ高い奴だけに集中
エーアイは驚きとか新規向けとかに固執
さざなみは好きな世代をひたすら固める
どいつもこいつも脳内停止してんよな
783 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 03:06:22.05 ID:IfCPEX8d
ロボットアニメなんかほっといても次々出てくるし、過去1度だけとか据え置き参戦してないのも含めるとかなりあるんだよなあ
そう考えると3Zの保守的なラインナップは悲しいわ
後編も完全新規4つくらいにまとまりそうだし
784 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 03:09:34.56 ID:L4wj0oTc
後編はその前に復活枠もあるはず
前編はあえてZ2からの新規参戦組に偏らせたんだろうし
785 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 04:20:49.26 ID:ZLVfakuh
これをUXの本スレで言うと信者に「毎回超変化球だからマンネリじゃないだろw」とか反論されるけど、
ハッキリ言って今のエーアイのただマイナー・イロモノを並べれば面白いみたいな路線こそ
路線が陳腐化しまくってるし、ただのマンネリにしか見えないんだよなぁ
最初から馬鹿なことしかやらないのが分かり切ってる奴が馬鹿な事をやっても何も意外性も面白みもない
786 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 04:25:27.23 ID:dgL7y9he
スパロボのマンネリズムの原因って参戦作品の問題じゃないだろ
787 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 04:33:31.69 ID:8dAVwuA7
でもスクコマとかNEO見ると根本的なシステムが変わっても嫌がられそうな感じがするんだよなー
788 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 04:52:17.22 ID:vHf2iUSJ
参戦作品とシステムが評価されたNEOが一番嫌われた理由は
戦争テーマを省いた味気のないシナリオと
3Dを何作も作ってきたのになかなか進歩しなかった演出だろ
ロストヒーローズを見習え
UXがマンネリになられてしまった理由は何作も共通してきた
普通世界の世界観と良く共闘する同時参戦のラインナップだがな
789 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 07:54:31.14 ID:OKVapfcs
スクコマとかNEOは結局メインストリームじゃないから
BBが本来はそういう改革の先導しなくちゃいけない
790 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 08:15:26.77 ID:+Nbk8LSd
さざなみとベックが売れない≠3Dや新システムが売れない
だと思うがね
こういう見るからに手抜きタイトルが売れないからって、ジャンルそのものが求められてないと断ずるのはアホだわ
本当に3D売りたいならさざなみとベックなんかに任せてていいのかって所から判断すべきレベル、それくらいこいつらは論外
791 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 08:26:27.93 ID:LEQd9NNM
792 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 09:04:43.13 ID:NmBtaGry
オタにとってマイナーなハードで出したNEOはともかく
スクコマ2が売れなかったのは完全にシステムのせいだと思うぞ
RTSはシナリオや演出が大事なスパロボには向かないと思うわ
793 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 09:08:20.03 ID:IfCPEX8d
所詮キャラゲーであって、それ以上を求めるユーザーは少ないってことだよな
794 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 09:13:30.02 ID:NmBtaGry
いや、そういうことではない
ゲーム性ももちろん大事だが、RTSのゲーム性とスパロボは合わないというだけ
795 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 09:15:17.07 ID:fIeUOUd/
そもそもキャラゲーとゲーム性はいくらでも両立できるのに
何故かヌルくないとキャラゲーとして成立しないと主張する奴多いよな
まあそんなこと言って何の改善もしなかったからこその醜態なわけだが
796 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 09:45:43.84 ID:72asPraf
俺「このゲーム面白いんだけど簡単すぎる。ちゃんとバランス取りしろ」
馬鹿「縛れよ。昔から簡単なんだから縛るのは常識だろ」
↑こいつ最高に馬鹿
ゲーム内で出来ることを全てやり尽くしたうえで丁度良いバランスにしろっつってんだよ
昔から改善する傾向が無いら今後は直して行って欲しいつってんだよ
797 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 09:59:02.79 ID:asESc9fC
誰でもクリアできるようにってのが基本方針な限り無理。
798 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:02:58.17 ID:O/7bVQX5
弱キャラ救済に関してはインパクトのV-UPユニットは悪くなかったと思う
今ならスキルパーツスロット増やしたり精神6個にしたり
799 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:08:37.28 ID:k/3sZ7AM
ずっとやってる奴は難しくしろって言い続けて
それで斜陽になったのが格ゲーやstg
いまぐらいのバランスがスパロボにはいいんだよ
800 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:11:22.67 ID:/7c9nshc
ハードモードつければすむ話だな
801 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:11:26.92 ID:72asPraf
>>799 そりゃ極端だろ。バランス取れとは行ったがマゾゲにしろなんて言われて無いし。
一番求められてるのは熟練度撤廃して最初に難易度選べるようにしろ、だし。
そもそもSTGはともかく格ゲは難しくしろなんて言われたのか??
802 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:16:30.34 ID:k/3sZ7AM
>>801 格ゲーも、コンボとかサポートとかアンジュレーションとか
ごたごたとシステムが追加されてって初心者がパッと入って
いけなくなってった
一番求められてるのは難易度って?
今の熟練度でいいじゃん。何が問題?
あと、ホントに一番求められてるのかちゃんとアンケとかとってんの?
803 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:20:06.03 ID:72asPraf
>今の熟練度でいいじゃん。何が問題?
ただの早解きだからね
804 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:34:06.96 ID:hlfLMIhH
この手のゲームで早解き要素なかったら待ちゲーになってしまう
805 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:35:10.59 ID:CPDZ+tms
αの頃みたいに選択肢とかでも難易度とか勝利条件変化するように戻せばいいんじゃねーの
806 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:55:36.59 ID:72asPraf
>>804 早解きばっかなのが嫌なんじゃ〜
熱血と魂使用不可とか精神コマンドの燃費悪くするとか
改造費の値上げとかのが良いな
807 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 11:03:19.36 ID:fQPCu2CP
簡単な方が敷居低くていいのかもしれんけどさ、
そうすると味方の強化の有り難みとか感動が
あんま感じられなくなっちゃうんだよな
近作に限った話じゃないけど、これで勝つる!的なワクワク感を感じられる難易度がいいな
それと絡んで、zは続きものだからしゃあないけど、原作終了後参戦も減らして欲しい
強化イベントがないのつまらんから
808 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 11:13:26.42 ID:/agBixuS
スパロボをある意味ムービーゲー(戦闘シーンとシナリオが最大の肝)
としてとらえてるユーザーにとっては
SRPGパート自体がわずらわしく感じられてる可能性も
809 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 11:20:21.27 ID:fQPCu2CP
それはあるかもなー
ただその層をターゲットにするのは厳しくないか?
戦闘アニメは動画サイトで全部見れるし、
スパロボをシナリオ目当てで買う人は少数派だろうし
810 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 11:21:02.84 ID:4nRNMRea
シリーズ以外だと最近は終了後でも強化イベントあるの多いけどね。
原作通りのイベントじゃないと嫌って言うなら別だけど。
811 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 11:27:36.34 ID:bTW/t/0q
難易度上げるのはいいけどMSの攻撃3〜4発で墜ちるダイターンとかガンバスターとか嫌だよ
原作のイメージも大切
812 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 11:37:31.45 ID:fQPCu2CP
>>810 原作通りでなくても全然いいけど、
終了後だと最強必殺技解禁くらいが関の山のパターンが多いから…
ゲッター→ゲッターg→真ゲッター のような強化イベントを一作で全部こなして欲しいんだよな
戦闘アニメの都合で難しいんだろうけど
813 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 11:44:42.01 ID:Gl6kn8E/
難しくしたら
スタッフはめんどくさいと難しいをはき違えてるって言う奴が間違いなくいる
814 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 11:48:55.66 ID:rl1OUTve
シリーズになると後継機や後半の話が次回作になるとかあるからなー単発の方がそれを一作品だけでできるからな
815 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 11:52:48.82 ID:lKFb0ZYD
>>812 ウィンキー御用達のオーバーホールですね。
816 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:14:07.97 ID:+Nbk8LSd
イベント見てちゃっちゃと終わらせたいならノーマル、歯ごたえのあるゲームがしたければハードって
最初から難易度選べるようにすればそれで解決だろって感じなんだが、何で熟練度なんて欠陥システムにこだわるのか
主人公メカ固定で、やたらシステムを複雑にしたり次元獣で一周を引き延ばすよりも難易度選ばせた方がいいと思うんだが
817 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:17:48.17 ID:bHGUJAjj
熟練度は隠しルートや隠し機体の要因になってたころが一番輝いてたな
818 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:19:28.81 ID:NmBtaGry
スパロボは基本的な育成システムがウンコなだけで
バランス取りはそこそこ上手くやってると思うよ
中盤辺りまでは十分面白いし
バランス取っても無意味になるけど
819 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:20:39.07 ID:z71coA5d
>>815 前後編なら前編初期→後継機、後編後継機→隠し機体でいいよ
820 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:21:05.61 ID:cbKwd02k
(´・ω・`)DPの2週目以降いきなりネオグラやGジェネのブレイクシステムは結構好きよ
821 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:24:37.64 ID:NoDYkmP4
α外伝の低難易度じゃないとサザビーとか取れないのは微妙だったな
822 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:27:17.43 ID:bHGUJAjj
>>821 普通逆だよな
で、ハイニューだけ高熟練度ときたもんだw
823 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:28:38.86 ID:yKILpHzA
再生の熟練度落とさず採っときゃ超高性能パーツあげるよ、ってのはよかったぜ。あ、ごほうび来た、みたいな感じだった。
824 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:30:40.17 ID:irsSwCJQ
高熟練度だと強力な機体とかパーツ手に入ってむしろ簡単になるってのは本末転倒だよね
825 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:39:30.14 ID:+Nbk8LSd
>>824 熟練度システム導入当初からのシステムの矛盾を未だに全く解決出来てないからなぁ
熟練度を取るほどに強力なユニットや強化パーツが取れると、逆に難易度が下がって本末転倒に
かと言って、α外伝やインパクトみたいに初心者救済として熟練度低い方が強いユニット入手にすると、やり込むと損をする意味不明仕様になる
もう十年以上このシステムやってて全く改善できてないんだからいっそ止めた方がまだマシ
826 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:41:22.76 ID:i8FpF+5B
インパクトだと熟練度調整なんてアホな話もあったしな
隠しを回収しつつ逆シャアシナリオへ行けるように進めるっていう
827 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:46:30.57 ID:yKILpHzA
まあ現状の熟練度ってのは所詮はリセットの回数と作業を増加させるだけだからなぁ。リセット制限がありゃわりとガチになるかもな。
828 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 12:49:50.24 ID:NmBtaGry
そもそもスパロボがつまらないのは難易度が低いからじゃないんだよね
そういうストレスの溜まる調整をしないと損をした気になるゲーム性が悪いんだよ
829 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 13:04:02.53 ID:v7DvcyXV
つまらない原因の多くが化石システムに帰結するからな
830 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 13:07:47.67 ID:Gl6kn8E/
素直に難易度選択できるようにした方がいいと思う
831 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 13:19:55.44 ID:opb/zhbH
フェネクスが隠しであったら泣く。
乗せる奴がいないけど。
832 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 13:22:21.19 ID:1cQowyfq
>>826 HWSが難易度低くないと取れないんだっけ?
833 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 13:38:32.32 ID:L4wj0oTc
>>796 そこまでやったら通常のプレイヤーには難易度高すぎるんだが
834 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 13:42:09.08 ID:L4wj0oTc
>>811 F完だとほとんどのスーパー系はサイコミュ2発くらいで落ちたよなw
MSなんか直撃したら1発だしエヴァのATフィールドも防御してないと貫通される
ちなみにダイターンは原作だとよくコクピットまで攻撃貫通してるからそんな堅いイメージはない
敵もダイターン級サイズでパワーが凄いというのもあるんだろうけど
835 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 13:51:18.55 ID:26RLvXwu
とりあえず機体の地形適応廃止しようぜ
機体間の格差広げるだけで全然面白くない
836 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 14:01:36.64 ID:tJpVOdMA
もうツメスパにシナリオ足したの出せばいいんじゃないか
インターミッション無しで分岐有りの全100ステージぐらいで
837 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 14:07:25.78 ID:tJpVOdMA
分岐有りだけど合流地点まで進んだら分岐まで戻れるCC方式な
838 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 14:45:37.39 ID:asESc9fC
それほぼOE形式やん。
分岐なかったけど。
839 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 14:53:58.05 ID:z71coA5d
>>831 アムロ、カミーユ、シャア、ハマーンのどれか乗せればいい
まあ隠しそんなあるとは思えないしあってもDLCだろうけど
840 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 16:50:11.99 ID:72asPraf
宇宙世紀ガンダムが多く参戦してないと隠しユニットとか詰まらないんだよね…
アナザー組は同作品内でも乗せ換え出来ないし
841 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 16:53:29.69 ID:ihE3jXA+
ユニコーンはどこまでやるかはしらないけど
せめてスタークジェガン、プロトスターク、リゼル(D)使いたい。
842 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 17:23:39.73 ID:dxu2qQ3q
最近は乗せ換えも趣味の領域で戦略的な意味は乏しい
843 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 17:58:04.41 ID:HZSQiSPh
カミーユをビギナギナに乗せた方が強いとか面白かったなあ
今はみんな性能ほぼ横ばいで面白味がない
844 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 18:06:09.09 ID:S0T6bI4x
個人的には性能横ばいはいいけど乗り換え制限がきつくなってるのは嫌だなあ
出るMS自体減ってるけど
845 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 18:13:47.67 ID:BMPZP40N
ガンダム系は全MS乗せ換え可能とか面白そうだな
Gジェネでやれってなるけど
846 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 18:19:51.67 ID:L4wj0oTc
旧第三次の時にカイさんとハヤトをマジンガーとゲッターに乗せようとして
できないことを知って萎えたわ
847 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 18:21:47.74 ID:72asPraf
>>845 Gジェネは色々終わってるからなぁ…
そもそも続編出るんですかねぇ…
848 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 18:24:21.03 ID:g7L8IqKi
オーバーワールド出たのが2年前だっけ?
あれでも30万だかかなり売れてたけどもう家庭用には戻りたくないんじゃね?
3DSは手抜きだしPS3Vitaは開発経験ないとしんどそうだし
849 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 18:30:08.37 ID:K5fmW9vT
使い回し出来なきゃCSにはもう二度と出さなそう
3DSも3DSでアレを出したっきりでもうやる気ないみたいだし
850 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 18:37:25.42 ID:/agBixuS
一度ソシャゲなどのうまみを知ってしまうと
CSで作るのがバカらしくなるのかもね
営利企業だし
851 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 18:43:24.90 ID:irsSwCJQ
キャラクター物とソシャゲは相性いいからね
スパロボCCも意外と生き残ってるし
852 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 18:43:33.06 ID:8dAVwuA7
>>834 マジンガーも東映版は妙に脆かったな
アフロダイとか直撃してないで、足元の近くでミサイルが爆発しただけで
ぼろぼろになってた
853 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 19:09:34.66 ID:+Nbk8LSd
スレ違いではあるけど、仮にGジェネ次回作をコンシューマで出すとしても
制作者が作るのは相変わらずの誰得ジェネレーションブレイクとハロポイントと、あと変なオリキャラで、
信者が求めるのはただひたすらに多いユニット数・参戦作品数で、全部の作品で原作再現やれっていうんだろ?
スパロボ以上に詰んでるとしか思えん
854 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 19:15:10.53 ID:72asPraf
>信者が求めるのはただひたすらに多いユニット数・参戦作品数で、全部の作品で原作再現やれっていうんだろ?
DLC使っても構わんからやれや
855 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 19:16:41.50 ID:FasY9/LE
GジェネDL販売で作品毎に売ってくんねーかな
そうすりゃマイナー作品やマイナー機体キャラとかだせるのに
856 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 19:24:37.14 ID:dxu2qQ3q
その昔、スーファミターボというSFC用の周辺機器がありましてな
バンダイが小型カセットでガンダムのSLGを作品毎にバラ売りしてたな
857 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 19:39:35.90 ID:g0w1aji+
スパロボもOGで短編出したし今まで痒いところに手が届かなかった参戦作品とか要望を短編でまとめて
オムニバス形式で20〜30話位のストーリーつめあわせDL兼売とかあったら俺パクパク食べるよ
858 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 19:41:12.91 ID:avW8deE3
OGといえば、ダークプリズン単品はいつ発売するんだろうな
859 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 19:42:01.32 ID:6hebyz2u
またイケメンの二股物語絡んで来るんだろうなあ
860 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 19:44:39.26 ID:ZLVfakuh
ダークプリズン抱き合わせ版が全然売れなかった時点で、OGの番外編にどこまで需要があるかとも思うけどな
まぁ正直、マサキとリューネのシナリオがあの手抜きっぷりで、魔装ブランド絶賛崩壊中の中で、
元々は本編に入ってたシュウの章プラスアルファが別売りで、
新キャラがセレーナだけって言うんじゃ、OGファンとしてもニッチ過ぎるだろうと思うが
861 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 19:53:49.90 ID:BMPZP40N
抱き合わせ版買わなかったからダークプリズンの単品欲しいわ
それとニッチ過ぎるのは変わらないが、アルバーダも一応新キャラだろ
862 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 19:54:36.69 ID:BNvUkGXQ
OG2のDLCとして売るなら、まあかろうじて許せるが、クソゲーの初回特典なんかにしやがったからな
はっきり言って
もう買う気も
失せた
OGシュウの章なら、ムラタとかテンザンとかシロガネの艦長とかは使えないとつまらん
863 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 19:58:20.98 ID:J4pt8yQy
>>825 ちゃんと価値や理由や楽しさがあって難易度のあがるゲームなら遊びたくなるけど
ただ理不尽に難易度あげていくだけだと俺は無理かな…
864 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 20:04:25.24 ID:WHVT4/+x
とりあえずシステム全般を見直してOEみたいにしろよ
OEだって明らかに不味いのはレベル差補正ぐらいなんだからそこ直すだけでも及第点だろ
戦闘アニメだけいつも通りにすりゃいい
865 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 20:29:15.81 ID:v7DvcyXV
別に魔装ブランドって絶賛崩壊はしてないが
866 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 20:45:56.54 ID:ihE3jXA+
魔装ブランドは復活はしたが崩壊はしていないな
867 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 20:46:50.68 ID:WHVT4/+x
そもそも最初からそんなもんなかった
868 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 20:47:37.02 ID:z71coA5d
アムロやシャア級がG3セイバーやV2ABとか乗るのは勿論のこと
味方パイロット最底辺候補のキース(0083)、ミケル(08小隊)が乗る余り物が
Zガンダムやリガズィカスタムってなくらい味方部隊のインフレが進んだスパロボやりたい
味方軍一般兵が乗るのもJセイバー(Gセイバーの量産機)やシズラー
敵も宇宙怪獣の主力やヴァルシオンだらけ
869 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 21:12:43.60 ID:L4wj0oTc
>>862 テンザンって生きてるのか?
EXのシュウの章はヤザンとラカン使わせろよと今になって思う
870 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 21:15:41.75 ID:L4wj0oTc
>>864 強化パーツでも使うくせに改造するのにも大量消費するEC
>>865-867 旧魔装信者で魔装Uでも結構楽しめたけど
Vでさらに従来のファン層排除する路線に行くとは思わなかったわ
871 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 21:17:30.00 ID:CTiqnO8d
もっと味方勢がまける展開があってもいい
正規軍から逃げ回るとかそういうんじゃなくて
敵との絶望的な戦力差
戦力集める必然性もでてくる
872 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 21:26:41.86 ID:tVGn6jsg
もう発売一ヶ月切ってるのにあのセンス無いPVで販促終わりなのか
873 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 21:52:13.13 ID:+Yr5jjDv
PV担当だった人が死んでから本当にショボくなった
874 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 21:55:09.18 ID:nibhtnFw
ブランドも死んでるよね
875 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:01:43.64 ID:WHVT4/+x
なんであんなに出し惜しみするのか理解に苦しむわ
876 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:06:16.83 ID:n5MdEcX1
出し惜しみじゃなくてあれが精一杯なんじゃね
877 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:28:44.76 ID:uTEmO14I
αのインターミッション
瞬きするし口動くし観てて楽しめるな
素晴らしい
878 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:29:56.24 ID:WHVT4/+x
879 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:38:28.32 ID:Ds1aYxkQ
一度システムを実験的に変えた2Dスパロボを出してほしいね。
正直言って今のシステム(レイアウトを含めて)がスパロボの最適値であるとは思えないんだ。
パイロット能力やユニットの能力を見ても20年近く前のパラメータが使用されているが
あまりにもシンプルすぎてバランス崩壊の要因になっている気がする。
この際だからメインとは離れたところ(携帯ハード)などでかまわないから
いろいろ模索してほしい。ただし3D戦闘とセットにするのは×。
あくまで2Dスパロボで実験してもらわないと、ユーザーが正当な評価を下せない。
880 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:40:33.11 ID:dgL7y9he
MXみたいなネタバレPV出してでも販売促進しないとマズイんじゃないの?
もしかして破界篇みたいに最強武装や機体は後編まで軒並み未解禁とかあるんじゃないの
881 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:42:09.33 ID:dxu2qQ3q
今更ゲーム性にテコ入れしてアピールできるのは内輪だけ
スパロボがスパロボであり続ける限り低迷の根本解決にはなりませんよ
882 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:47:59.94 ID:WHVT4/+x
>>880 そりゃ続投組の最強武器は封印だろ
ファイナルステージとかフルウェポンとかは当然ないだろう
Z2組でもチェンゲは合体攻撃無かったりグレートノットパニッシャー無かったりするだろう
でも何故かギアス組は封印無さそう。贔屓で
883 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:49:29.16 ID:Ds1aYxkQ
>>880 参戦作品で購入を決める人はいると思うけど
PVを見て最終的に購入を決めてる人は実際にいるのかな?
スパロボ経験者ならPVの出来とゲームの出来が一致するとは思わないと思うが。
884 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:52:11.14 ID:WHVT4/+x
>>883 こういうのって本気で言ってるのか判断に困るわ
885 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:58:42.83 ID:CTiqnO8d
スパロボはPVで騙すのが基本だろ
886 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:01:18.21 ID:Ds1aYxkQ
>>885 従来のプレーヤーはもうだませねーだろ。
むしろMXみたな最強技連発された方がきついわ。
887 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:04:00.28 ID:UC0UlNl1
>>796 「縛ればいいから問題ない」だとそもそもゲームがバランス調整されている意味がなくなるからな
それが通るなら最初から最強にしておいてプレイヤー各自で封印しろ、って理屈がまかり通るんだから
あれは本当に頭悪すぎる意見だと思うわ
888 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:07:09.47 ID:O/7bVQX5
ガデラーザとかマリ弐号機出したほうが盛り上がりそうな気もするが
この辺は登場が危ぶまれるラインだし
889 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:07:56.19 ID:WHVT4/+x
いないんじゃないの
890 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:15:50.48 ID:BMPZP40N
>>886 少しでも新規を獲得するのにはPVで騙すのが良いと思うんだけど
891 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:17:38.48 ID:Yoesc8D3
Zシリーズに求められているものって
・旧ゲッターチームと真ゲッターチームなどの同一人物絡み
・プロとデュークと真マジンガー甲児とかのクロスオーバー
・普段出られないファンタジー系の作品参戦
じゃないのかね・・・
ホント萎えるわ〜
892 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:18:34.66 ID:WHVT4/+x
今求められていることはとっととシリーズ終わらせることただ一つでしょ
893 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:19:45.26 ID:dgL7y9he
実際のZシリーズ
・人気作品を片っ端から、世界観のすり合わせを放棄して出せる
・不人気作のリストラも簡単
・クロスオーバーは似たもの同士を横一列に並べて出来上がり
894 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:20:29.88 ID:Cg2GzMx5
多元世界の設定が「普段出せない世界観の作品を出すため」以上の使われ方をされていないのがなあ
895 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:26:54.78 ID:UC0UlNl1
山本弘っていうSF作家のある小説で、パラレルワールドとの情報のやり取りが可能になった世界があって
作者が亡くなったせいで未完になった小説が別の世界だと作者が存命していて最後まで読めるようになったとか
ある世界で発見された数学の理論が別の世界に持ち込まれて発展したりとか
そういう「異世界と交流できたらこういうことになるよな」っていうのを掘り下げててよかったんだけど
多元世界設定やるならそういうディテールを作り込むべきなんだよな
オーガス原作はぜんぜん違う世界が合体してるからそんなんなくていいんだろうけど、スパロボだと似たような地球が複数合体してるわけだからねえ
896 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:27:02.71 ID:+Yr5jjDv
そのわりに「普段出せない世界観の作品」がどんどん減るというなw
897 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:30:07.18 ID:UC0UlNl1
エルガンとかはこの手のSF設定を掘り下げる意図が多少あったキャラなんだろうけど
あれも適当なんだよなあ
だってエルガンってZ2世界が多元世界になる前から00世界にいたわけだろ
じゃあギアス世界やらのエルガンはどこにいたんだよっていう
Z1世界にもいたんだからそれぞれの世界にいるんじゃねーの?っていう
だいたいZ1では世界単位である程度作品が固まってるけどZ2ではそのへん曖昧だしな、ギアスと00の世界が20年くらい前に合体したのは確かみたいだけど
ゴッドマーズとか真マジンガーとかはどの世界にいたんだよとかそのへんちゃんと説明されなかったもんなあ、Z1でしっかりやったことをZ2で適当にしちゃうのはよくないだろう
898 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:30:18.53 ID:Gl6kn8E/
>>891 下はZ以外でも三国伝とか出てるしもう関係ないだろ
899 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:34:21.46 ID:/kTBVSKF
毎度毎度ファンタジーファンタジー連呼してる奴、
スパロボ批判っぽい話の途中に自分の願望を「ファンの総意」みたいに潜り込ませるのやめてくれないかね
900 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:37:28.77 ID:dGfUMkMU
PVはやっぱ大事だね
OG2はグリグリ動いて良い物魅せてた
OGとはいえ
901 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:40:20.23 ID:L4wj0oTc
>>893 でもリストラ組が不人気で残ったのが人気作品てわけじゃないからなあ
902 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:40:43.83 ID:CTiqnO8d
それ系はエーアイに拾って欲しいもんだ
903 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:41:10.58 ID:L4wj0oTc
904 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:43:09.25 ID:nibhtnFw
よし!今なら言える
サイバーナイト参戦希望!
あと続編も描いてくれマジで
905 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:43:59.76 ID:B7h3hCpI
>>897 そもそもZ1で多元世界を安定させるために散々戦ったのに
Z2でいきなりそれはそれで他にも多元世界があったんですよって導入が意味分からんかった
Z1なんだったのって感じ
906 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:44:22.68 ID:+Nbk8LSd
「UXは第二次Zと被らせないようにした(ただし新御三家は除く)」
とかほざいてた宇田大先生が次回作でそういう作品を救済してくれるのか
第二次とも第三次とも被らせないようにした上で、どうせまた最近・マイナー・イロモノ縛りするんじゃねーの
907 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:51:27.33 ID:5Oa/HGyN
Z2はぶっちゃけ多元世界である意味がない。オーガスがなくてもそういう設定で出来るものなんだよ
908 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:52:22.65 ID:UC0UlNl1
UXは名作だったとは思うけどギアス出すべきだったな
あんなにリーンの翼と相性がいい作品もないだろ
主人公が福山ボイスで「親殺しは悪を成す人間がやることだ!」とか言っちゃうんだぜ
909 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:52:48.05 ID:Yoesc8D3
>>905 それはαシリーズでもあったね
二ルファで人の心の光を見たはずなのにサルファで種がgdgdやったし
二ルファはなんだったんだよっていう
910 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:57:36.98 ID:O/7bVQX5
鋼鉄神ガイキングLODダンクーガノヴァと来たから
次のエーアイにはGRかREIDEENが参戦しそうな気がした
911 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:59:18.82 ID:UC0UlNl1
それは別に原作からしてシャアの反乱のあともしょっちゅう戦争してるわけだし
912 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:59:24.62 ID:+Yr5jjDv
913 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 00:00:02.78 ID:WuFEYPwY
>>908 どっちかというと相性悪すぎて突き抜けてる組み合わせの気がする
スザクとサコミズとか組み合わせが劇物過ぎるww
CCでゼロとリュクスでセシリー説得してた気もするけどw
914 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 00:08:52.30 ID:L46hTbMc
>>909 サルファの種も当時散々な言われ方したな
作品自体が賛否両論すごかったしある意味勢いはあったけどw
915 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 00:10:33.51 ID:FTmaCs9W
>>909 せめて敵対する人間勢力は銀河規模の宇宙人勢力に従属している形にして欲しかったな
ブルーコスモスやゼーレなどはバッフクラン、ザフトはバルマーの配下とか
欧米列強が途上国の内戦に干渉してる感じ
916 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 00:12:53.40 ID:SVpR2/Ig
ギアスが居たらリーンの翼の「アメリカは日本から出て行け!」展開に説得力が出るよ!
ただし平和ボケも糞も無くなるから、朗利と金本の行動にまで説得力が出てしまうというオマケ付きだ
917 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 00:16:30.46 ID:yzNOOqUX
918 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 00:22:19.37 ID:IR7ppLdU
>>906 くさいのがいくつか被ってるんだかけどほんとなんなのよ。
ゴリ推しには勝てませしぇーんてか
919 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 00:23:22.53 ID:2jdETrA6
920 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 00:25:58.48 ID:yzNOOqUX
ID:+Nbk8LSd
↑
殺されてえのかゴキブリ
>>918 ぶっ殺すぞてめえ
921 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 01:06:03.49 ID:ii/2PcWw
何で同一作品のパラレルの共演を一切NGにしたんだろうか?
糞真面目なリョウと荒くれ竜馬のいがみ合いとか
少し先輩風吹かしているカイザー石丸甲児と新入りGスクランダー赤羽根甲児
サンシローのガイキングとダイヤのガイキングGの共演とか
やったら絶対面白そうなのいくつもあるのに
922 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 01:16:40.66 ID:hkz2lTO2
>>908 初参戦ならむしろギアスなしでよかったと思う
あくまでリアルであった戦争をもとにした話だったから
923 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 01:48:34.13 ID:YuVIktkL
第二次Zの世界観は
スーパー系日本世界、W+00世界、ギアス世界、エウレカ世界、ボトムズ世界、グレンラガン世界が融合した世界に
マクロスと元祖ダンクーガが単体転移して出来た?
世界観引き継ぐ第三次Zだと
スーパー日本にヱヴァとフルメタとトップもいたことになるかもな
第二次Zの世界融合前にW、00とスーパー日本も元から同一世界だった可能性あるんだよな
924 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 03:04:06.35 ID:OyDJ7xmV
ぶっちゃけ綺麗な竜馬と汚い竜馬等の競演NGは名前被ってると会話がカオスになるからだろ
925 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 03:09:01.51 ID:zM3VMhDh
>>924 シナリオをスクリプトにおこす段階で見落としちゃうと
製品で混在ミスがおきかねないリスクもあるな
926 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 03:14:55.28 ID:nY2YZYFk
ガイキングはLOD大空魔竜を参考に旧大空魔竜作ったとか
ダリウス勢は同じだけどはぐれたからLOD側は先に地球に着いて異世界に引きこもったとか
サンシローとダイヤは従兄弟だとかすれば普通に共演できそう
927 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 03:29:02.89 ID:SVpR2/Ig
同一作品のパラレル共演なんて難しいお題、
ロクなクロスオーバーの無いZシリーズじゃ無理やろ
ライターを擁護するなら、ただでさえ参戦作品の数が多い上に多次元世界でグチャグチャ状態、
こんなん誰でも収拾付けられんわって思うけどさ
エーアイのシナリオが比較的纏まってるのは参戦作品数が少ないお陰でもあるしな
928 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 03:45:44.79 ID:fMksNZcz
その辺は難しいのはわかるけどうまくできたら評価も大きいと思うけどね
まあ博打うつより安牌で行きたいのもわかるが結局物足りなさが出ちゃってるわけだし
929 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 04:15:49.06 ID:hFWexbKj
商業的な理由は痛いほどわかるけどあそこまで参戦数増やす必要はなかったよな…
エーアイほど絞らなくてもいいからもう少しカットできていれば
930 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 04:34:32.61 ID:SVpR2/Ig
結局第三次Zで大量のリストラをやっちゃったからな
後編まで温存してるのかな?と思いたいが、寺田自身が「作業量の都合」と言い切っちゃってる
参戦作品数の多さは戦闘アニメ製作にも間違いなく影響してるだろうし、
参戦作品の多さも最早売りになってないし、(良くも悪くもデモベやミクフェイのが騒がれた気がする…)
次のBB製スパロボではその辺改める必要がありそうだなぁ
931 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 04:43:51.70 ID:owRex98V
>>902 似たような世界観の作品を続出してきたからね
だからUXの次への流用はファンタジー物も作れるって騒がれてんだろうな
>>929 エーアイを絞りすぎて、本家にはいらねぇほどに増やしたバカにはバランスを知ってもらいたいわ
932 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 04:54:15.73 ID:hFWexbKj
エーアイの絞り具合は身の丈を知ってるってのもあるだろ
増やしすぎるとシナリオまとまらないだけじゃなく手間も費用もいろいろ増える
更に3DSへの移行の手間や経費もUXじゃ加わってたから
その辺使い回しの利く次回作はもうちょっと参戦枠増えること祈ってる
933 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 05:24:30.95 ID:owRex98V
使い回しが効くってのはマンネリを招いた要因だと思われ
マクF、ノヴァ、種死とか
934 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 05:26:57.20 ID:nY2YZYFk
ぶっちゃけ版権数で釣るっていってもテレビ版と劇場版分けたとかで水増ししてるし
再世篇のグラヴィオンがツヴァイと別れてたのに使い回しのゼラバイアがいるだけだったし
破界篇のOPのCGでゴッドグラヴィオンいたのに使えないとかなにしたいかわからないな
935 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 05:57:21.03 ID:evL2N4a/
936 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 06:00:42.12 ID:hFWexbKj
>>933 エンジンとかエフェクト類、ノウハウみたいな形のないものも使い回せるから
ラインナップは完全新規でも省力になると期待する
その3つのうち最低2つは継続出演だろうけどな……
937 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 06:44:38.04 ID:OyDJ7xmV
マクFは好きだけどスパロボにはいらない
種死よりVが好き
ノヴァより無印ダンクーガが好き
938 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 07:15:54.84 ID:2jdETrA6
>>930 作業が間に合わないから温存したんだよw
社長やノヴァなんかは必然的に合体攻撃封印で
後編でパワーUPフラグが残せるしw・・・セコい?
939 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 07:45:40.76 ID:O/Jwp62b
それはそうと発売時期的にあの中途半端過ぎるPVで終わりなのかいくらなんでもやる気ないな
940 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 07:48:27.93 ID:kCCbX12r
売る気無いんだろ
941 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 07:54:24.73 ID:UL37+iGU
寺田「まあそれなりに売れるでしょwww」とか思ってそう
お灸を据えてやらんとな
942 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 08:04:54.48 ID:cjAFOtYR
UXから手抜きするために使い回し多数なんてやったら第三次Z以上にコケるのが目に見えてるわ
新御三家、マイナー続投組、新規がAGEと鴨川に更にマイナー作品
こんなので売れるなんて誰も思ってないだろ、やたらエーアイ擁護してる信者ですら
943 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 08:28:33.62 ID:SVpR2/Ig
エーアイとBBとじゃ予算が違い過ぎて、
第三次Z以上にコケるのはよっぽどやらかさないと難しいだろうがなぁ
UX以上にマイナーな参戦作品用意してくるってんなら、寺田・宇田の悪意すら感じるぞ
944 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 08:31:32.04 ID:f71mDUmf
マクFとノヴァはZシリーズの水増し分がダイレクトに反映されてるだけで御三家といわれる程定着しても無いだろ
………これで次のエーアイにも続投とかされたら流石に定着したと言わざるを得ないが
あと仮にもTVシリーズガンダムのAGEをエーアイに島流しされるとさも確定したように言ってる人達は何なんでしょうね
945 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 08:54:15.27 ID:nY2YZYFk
でも種もJで出す予定なのをサルファでごり押したっぽいしな
劇場版00や種死も初参戦がBB以外だしAGE初参戦がエーアイでもおかしくないし
946 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 08:54:18.42 ID:aG4IEFvd
>>944 L、2Z(×2)、UX、3Z(×2)で4(6)作連続参戦で、マクロスFに関しては間にACEでも参戦してるからな…
ちなみに種は3a、J、W、K、L、UX、Z、2Z、3Zとずっと出てる
そりゃお腹いっぱいって言われるさ
947 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 08:56:06.37 ID:UL37+iGU
ノヴァとマクFは外される可能性の方が高いしな
種はまあ続投するかもしれんが…
そろそろバリはオーディアンをだな(ry
948 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 09:13:20.88 ID:vAZFDQQb
え、ageってガンダムだったの?
949 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 09:16:42.40 ID:Uqvzee4a
ガンダムじゃなかったら何だというのだ。ダンボールか
950 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 09:18:05.71 ID:f71mDUmf
バリだって良い印象持ってないノヴァよりグラヴィオンやオーディアンのが出てほしいでしょ
………そもそも企画段階でやる気無いようなノヴァをここまで持ち上げる意味が何処にあるのだろうか
951 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 09:23:27.81 ID:evL2N4a/
バリと会ったのかよこいつ
952 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 09:57:46.98 ID:nY2YZYFk
もともとバリがノヴァの監督やる予定なかったどころか直前まで監督決まってなかったらしいぞ
あと首藤じゃない脚本家があげるの遅かったとかでスケジュール厳しかったり一話削ったりしたとかどっかで読んだ
953 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:15:15.89 ID:L8X/j5Fw
WEBアニメスタイルのコラムで首藤さんが語ってた
作品名こそ出さないが明らかにダンクーガノヴァについての裏話だね
作品そのものよりこっちの裏話のほうが面白いレベルって当時から言われまくってたと思う
954 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:27:19.84 ID:am4jwwWg
955 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:32:09.17 ID:4z+VXnx2
956 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:37:53.96 ID:aG4IEFvd
OEとNEO持ってるのに素で忘れてた
957 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:39:29.44 ID:ZdoQQK2V
種が出ずっぱりで鬱陶しいことには変わりないんで
958 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:41:47.89 ID:4z+VXnx2
次のエーアイはマシンロボ期待してるぞ
959 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:50:52.97 ID:Cp/9LkQ5
スパロボはゴミのリサイクル場じゃねーんだよ>種
960 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:55:40.80 ID:hkz2lTO2
次のエーアイのガンダム枠は種死UCAGEと予想
もしくはSD勢を続投するか
961 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:57:52.85 ID:Cp/9LkQ5
SD勢はW種00と同じくらい嫌だな…
SDガンダムブーム世代だけどスパロボには求めて無いんだ
962 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 11:16:07.59 ID:aG4IEFvd
初代マクロス: α、外伝、サルファ、スクコマ2
プラス: α、外伝、サルファ
マクロス2: なし
マクロス7: D、サルファ、2Z、3Z
マクロス0: スクコマ2
マクロスF: L、UX、2Z、3Z、OE
ダンクーガ: 18作
ノヴァ: 4作
グラヴィオン: 2作
V: 5作
G: 13作
W: 17作
X: 4作
髭: 3作
種&種死: 12作
00: 3作
図鑑系、前後編、単純リメイク含まず
覚えてる限りで間違ってるかもしれないけど、これを見る限りやはりF、種あたりの参戦速度は異常
ノヴァと00もすでにそのコースに入ってるのが怖い
963 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 11:26:19.21 ID:yX6F2dha
かつてはスパロボに出て当然だったF91もあの体たらくだし、そのうち落ち着くでしょ
964 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 11:27:00.10 ID:UL37+iGU
とにかく最近の人気作で新規を!新規客を!と考えるスパロボサイドと
売れる商品推したいバンナムさんサイドの意見が一致
ノヴァは知らん
結果売り上げはズタボロ
965 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 11:33:57.89 ID:aG4IEFvd
>>963 F91:12作
G: 14作(訂正)
既に種はF91と同数
AGE参戦でワンチャンありだけどな
966 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 11:39:28.73 ID://eUS33X
種は種死と一緒に出てるからかなり出てるイメージあるけど、種単品だと6本しか出てないんだな
他のガンダムと比べると少し多い程度じゃね?
967 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 11:42:07.22 ID:C0YK9fRV
>>887 そもそもちゃんとバランス取りして、改造したら簡単になるくらいのバランスで作ってると思うんだが…
自分で難易度下げる様にしてる自覚が無いんじゃないか?
スパロボはフリーマップとか無いから、改造前提で作っちゃうと
好きでもないユニットが無改造だったから詰む、って状況は避けられないし
968 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 11:48:36.63 ID:aG4IEFvd
>>966 放送終了からの時間で考えるとそれでもお腹いっぱいだと思う
>>967 改造してない状態がノーマルで、難しいから改造して簡単にするのがスパロボなのにな
フル改造した状態や強化パーツをつけたうえで無双できる!簡単すぎ!とか言われましてもね
やれることやって云々ならWはもちろん敵もフル改造状態にした上でのプレイはしたってことか?と言いたくなる
969 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 11:53:31.09 ID:JW8QePWr
敵が弱いのは10段階改造でも五段階改造でとめられちゃうからだな
魔装機神シリーズはフル改造した敵を平気でだしてくるし
3で10段階〜14段階改造した敵を出したら、「敵が強すぎる」(いうほど強くねーけど)
でフルボッコ批評くらったし、大勢はフル改造雑魚なんて求めてないってことなんだろう
それはそれでむなしいけどな
970 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 11:59:47.31 ID:aG4IEFvd
>>969 強制出撃がなく、フリーマップがあれば軟化させても良いのかもしれんが現状それをやるとどうしても育成法にパターンができてしまうのが難点
あとバランス調整するとしたら、攻撃力をすべて1000ほど下げて、気力の増大幅を増やし、敵の数とHPを下げるくらいか
敵のHPは最大でも10万で良いと思う
最近はインフレしすぎ
971 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 12:02:58.60 ID:Uqvzee4a
自軍を改造すれば敵も強くなるロマサガ方式の導入で
972 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 12:10:42.69 ID:O7vMsuS2
>>971 今のスパロボも中盤、終盤と段階を経て敵も数段階改造してきてるぞ
973 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 12:11:13.90 ID:FTmaCs9W
スパロボに限らずユーザーの要望より制作企業の都合優先し過ぎ
PS、PS2世代までのように作ってくれりゃあ満足したのによ
974 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 12:14:49.06 ID:am4jwwWg
>>962 初代ダンクーガの優遇が飛び抜けているね
火力もありサポート精神あり戦艦あり軍属で異星人でも人間でもオカルトでもなんでもこいの設定が便利すぎたんだな
975 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 12:15:17.43 ID:cjAFOtYR
昔は据え置きでGとWは交互に出ていたり、エーアイでどちらか片方だったりしてずっと出ていた訳じゃなかった
しかも今より昔の方がスパロボの発売数そのものが多かった
それに比べて種死・マクロスF・ノヴァは、スパロボの発売数は以前より明らかに減ってるのに、出る時にはほぼ毎回連続で出てる
これでウンザリするなって方が無理
976 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 12:19:54.68 ID:1w7xtZL6
Wも酷いと思う
977 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 12:21:38.15 ID:aneyfl5u
ゴリ押し癒着大戦(゚听)イラネ
978 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 12:26:57.77 ID:am4jwwWg
Wも参戦回数多いけど性能がけっこうアレって言うか冷遇されているからそんなに鬱陶しく感じない
種死はやりすぎててムカついてくるレベル
火力ありマップ兵器無双に防御まで隙無しとか…
979 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 12:30:32.85 ID:F5YTxS27
最近ツマンネの絨毯爆撃でスタッフの身動き取れなくしてる気がするので
いつかスパロボでグロイザー見たいです
980 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 12:56:49.41 ID:hkz2lTO2
種時代はそんなに強いわけじゃなかったんだがなあ
981 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 13:22:46.22 ID:JkNzkygt
次スレは?
982 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 13:57:55.61 ID:f71mDUmf
983 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 14:12:06.26 ID:lLa2o9Gh
>>956 システムが面白くても演出とシナリオがイマイチだったら
心に残るほど面白いゲームじゃなかったって事だな
何と無く分かる
>>960 SD勢続投でいいわ
UC出しても3Zほどグラがかっこいいわけでもないし張り合い用がない
三国伝の新プロジェクトも凍結中だし
もし人気が再燃したらプロジェクトがまた動き出すかもな
近年の番長ガンダム、UC騎士とかも続けて参戦出来るし
984 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 14:15:31.79 ID:Cp/9LkQ5
>>978 悪いけどWもくっそウザい
嫌いじゃなかったのにあらゆるゲームでウザく感じるようにちゃったよ
985 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 14:21:59.81 ID:JW8QePWr
>>972 でも、味方の改造上回らないんだから
無意味な改造でしかないんだ
986 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 14:43:27.68 ID:JkNzkygt
>>982 Z3スレが乱立したから出しゃばってすまんな
乙
987 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 14:53:02.82 ID:1amZjYz0
988 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 16:03:27.23 ID:fpAlWU+v
989 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 17:04:17.92 ID:cjAFOtYR
まだUXから一年しか経ってないんだが
どうせ次はしばらくOG挟むだろ
990 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 17:42:09.80 ID:egTjKTWB
このスレではZ3なんてないことになってるな
991 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 17:45:26.92 ID:ZdoQQK2V
スパロボやる層に大人気()らしいWと種はBBにあげるからVとGをエーアイにください
992 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 17:48:20.73 ID:nPsLPT1M
スパロボに限定しなくてもW種とVGじゃ確実に前者に軍配が上がるだろ
993 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 17:50:05.03 ID://eUS33X
F91、クロスボーンもエーアイにください
994 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 17:51:25.23 ID:W9LxaeYo
というかエーアイにいい加減、宇宙世紀作品だして欲しいな
995 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 17:53:29.86 ID:f71mDUmf
寺田「しょうがねぇな」
つ0083
996 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 17:54:20.37 ID:b1M4/FRH
BBは扱う気が無いならエーアイにF91下さい
997 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 17:59:41.17 ID://eUS33X
998 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 18:03:53.37 ID:cjAFOtYR
むしろこのタイミングでエーアイに宇宙世紀復活の方がユーザー増えるんじゃないかとすら思えるぞ
新規層向け()の作品の方が宇宙世紀よりよっぽど飽き飽きたわ
999 :
それも名無しだ:2014/03/19(水) 18:04:09.17 ID:ZdoQQK2V
>>992 原作が糞シナリオの前者はBBがお似合いだって言ってんだよ
種死とWはあと20年位でなくて良いわ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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