【初心者】機動戦士ガンダム EXVSFB質問スレpart4
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2014/02/21(金) 04:32:10.79 ID:7IAPCGPK
よくある質問
Q:限定版は通常版と何か違うの?
A:パッケージが違うのと楽曲が入ってる(おそらくバンナムで事前に編集したもの)。曲を持ってない人や編集がめんどい人向け。対戦の有利不利はない。3000円程余分にかかる
Q:カスタムサウンドトラックってどうやって入れるの?
A:PS3に楽曲を取り込んでそれを読み込ませる。前作と同じ
Q:音楽変えると通信対戦で相手にも自分の入れた音楽聞こえたりする?萌え系アニソンとか入れると恥ずかしい思いしない?
A:そんなことはあり得ないのでお好きにどうぞ
Q:Ex-Sってなんでパイロットいないの?またバンナムの手抜きかよ
A:権利関係が非常に複雑でバンナムにもどうしようもないと思われる。
Q:Ex-Sってどうせ後でDLC扱いで出るんでしょ。中古で値下げ待ってても問題なさげ?
A:出る可能性もあるが、現状初回限定で配布予定なしとインタビューで言われているので出なくても文句は言えませんがそれでも良ければどうぞ
Q:Ex-SってDL版でも使えるの?
A:プレミアムエディションのストア説明を見ると入っている模様
Q:ぶっ壊れ機体って何があるの?機体ランクは?
A:その話題は荒れるのでどうしても気になるのならしたらばの該当スレへどうぞ
Q:DLC全部買うと高いね
A:全部買う必要は当然だがないし強要もされてない。機体以外の要素はCPU、対人戦ともに影響しないので欲しいのがあれば買えばいいだけのもの
Q:DLC機体って何が確定してるの?マキシブーストからの参戦?
A:∞ジャスティス(ラクス搭乗)、ライデン専用高機動型ザクが無料。ウイングゼロ(カトル搭乗)、マツナガ専用高機動型ザクが有料で400円。それ以外は不明
ちなみにジャスティスとウイングゼロは既存機体のコスト変更をした基本は使い回しである様子
3 :
それも名無しだ:2014/02/21(金) 05:11:59.81 ID:rT8eL13s
近距離型機体に一度近付かると後方に避難する癖がついていて
格上にはそれを読まれて優位に立たれることが多く感じます
近距離の差し合いの選択肢を増やすのにちょうどいい機体があれば教えてください
4 :
それも名無しだ:2014/02/21(金) 05:13:07.68 ID:rT8eL13s
申し訳ない、前スレと間違えました
5 :
それも名無しだ:2014/02/22(土) 19:14:50.11 ID:27EvICNH
このゲームほど何回やっても上手くならないゲームはほかに無い・・・
本当にまったく上達しない・・・・Wikiの初心者講座は何度も読んだ・・・
いっつも蜂の巣にされる 髭の格闘は100%喰らう
スト4とかBBCPはやってれば上達を実感できたけどこいつはまったくダメ
このゲームで勝てる人ってレーダーで味方と相手x2をずっと見ながら戦える人なのかな?
6 :
それも名無しだ:2014/02/22(土) 20:41:18.26 ID:Ta/ha/8j
>>5 よう俺。今日は10戦10敗でさすがに落ち込んだ
今日はもう辞めて日を改める事にしたわ
7 :
それも名無しだ:2014/02/22(土) 20:56:36.67 ID:UEVyRP8Y
いつどこを見たらいいかを最初は迷うけど
最初は目の前の敵とアラートから始めると効率的だよ
弾来ないなーって思ったらとりあえずアラート見てみるみたいなね
慣れたらタイミング分かってきてレーダーもちょくちょく見れるようになるよ
8 :
それも名無しだ:2014/02/22(土) 21:02:06.81 ID:3gTqZOPh
レーダーの見る頻度は強いプレイヤーでも結構バラつきあるらしいね
余裕ができるまではダウンした時とか行動不能時間にチラ見でいいんじゃないかな
9 :
それも名無しだ:2014/02/22(土) 21:08:22.65 ID:zXBUcNQd
>>5 何戦ぐらいやってるの?
1000戦以下はまだまだ初心者だよ。
上手い人は前作やアケ版から通して何万戦とやってる、
それでもまだ勝てない時あるから。
あと相方や敵との相性もあるから気楽にやった方がいいよ〜
10 :
それも名無しだ:2014/02/22(土) 21:31:20.70 ID:r+VUn3/5
どうにも相手の弾数と覚醒予測するのが大戦中できないのよねー
11 :
それも名無しだ:2014/02/22(土) 21:43:46.65 ID:Xw8eU7qg
アラートで攻撃来てるな〜て分かるけど避けれない
12 :
それも名無しだ:2014/02/22(土) 21:50:22.24 ID:kBgJBiDf
常にブーストキャンセル出来るようにした方がいいの?
こっちに攻撃が当たりまくる
13 :
それも名無しだ:2014/02/22(土) 23:11:21.30 ID:ml47e7/y
レーダー見る癖ないから同じ機体敵と味方にいたら分からなくなる
14 :
それも名無しだ:2014/02/22(土) 23:43:35.87 ID:Zv50ttA6
ズンダの練習したら敵に当たってもいないのに3連射
慣性ジャンプの練習したらなにも撃たれていないのに慣性ジャンプ
あかんわ・・・
15 :
それも名無しだ:2014/02/22(土) 23:54:25.11 ID:H0TehfvQ
初心者はズンダより先にメインをサブでキャンセルしての立ち回りを覚えた方がいいのかもしれない
被弾の殆どが無駄なズンダや、それによって相手に近づき過ぎての被弾だったと今にして思う
16 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:02:27.66 ID:1145S9xq
>>12 常にBD出来るようにするんじゃなくて極限まで立ち止まる時間と射線軸上での移動をなくすのが被弾を抑える基本
最初は頭でわかってても思い通りには動かないけどね
17 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:09:58.82 ID:GCk9Bu2C
俺が弱すぎて友達がガチ切れしたよ
18 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:30:18.16 ID:fY8LJhyT
正直発売されてまだ日が浅いし新作が稼働してないから勝てる部屋でせっせと練習したほうがいいと悟った。
しかし前作やってない人にはほんと敷居が高いな。
19 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:33:49.32 ID:vK2nTfIX
>>18 つまり初心者狩りしてるってことか、初心者部屋で10連勝近くても居座る奴いたけど本当に勘弁してほしいわ
20 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:38:22.41 ID:HVLxpJ4p
別ジャンルの話だが、強くなるためには「自分より少し弱い相手」と戦うのがいいらしい
絶対に甘えた行動をせず、相手の甘えた行動は確実に咎められるようにするのがいいんだと
21 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:44:13.95 ID:fY8LJhyT
>>19 初心者部屋には入ってないぞ。
てか10連って相当じゃないか?5,6連勝ぐらいしたら他の人と溝みたいなものを感じてしまう。
22 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:47:07.17 ID:vK2nTfIX
なるほどな、それで初心者や新参が入りづらくお断りになって衰退していったのが格ゲーなんだな
23 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:18:30.69 ID:emwMaUAI
上手くなりたいんなら上手い人相手にもまれるのが一番だと思うけどな
アケの時はずっと上手い人にやられてきて今やっと少しマシなレベルだし
24 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:29:36.04 ID:1145S9xq
>>20 強くなるというかそれダメージソースの基本を掴むためにはだな
それを振りかざして初狩りしてる奴は断罪するは
25 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:30:46.50 ID:Goz4fYS3
上達するのに上手い人とやるのはわかるけど、同じこと繰り返すような学習能力ないやつは成長しない。
何が悪いのか考えてから次の対戦してください。
特に格闘機にボコられるやつ。
近づかない、位置把握、カット、助けを求める。
振り向き撃ち繰り返してオバヒとかやめようぜ。
26 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:34:15.92 ID:bvL+vPXV
1対1のゲームとか多対多ならボコされて揉まれるのもいいと思うが・・・
このゲーム相方いるしボコられたら初心者部屋すらその相方から煽り通信とか来るから胸を借ります!なんてとてもできない
あまり言いたくないがここまで民度が低いとは思わなかった
前スレのおわりに初心者狩り多すぎるって嘆いた人いたけど素直に勝率制限部屋立てたほうがいいよ
初心者部屋なんか勝率5割6割が常駐してて話しにならない
27 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:34:33.67 ID:nMPqSoAy
待ちが基本なんだな
格闘機で待ちってのも大変そうだけど
28 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:42:09.34 ID:gE/I3U4r
ターンエーのハンマーをwikiで調べてみたら、壊れ性能寄りみたいに書かれていた
そこで自分で使ってみたら全然当たらなくて泣けた
ハンマーをうまく当てるための練習法とかありますか?
29 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:46:16.57 ID:fY8LJhyT
>>28 今日うまいレッドフレームと当ったんだけど後ろに移動しすぎてやられてしまった。
こういう上手く突っ込んでくるタイプってどうしのげばいい?
30 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:46:49.44 ID:6WfZetFK
部屋 初で建てたんだけど誰も来ないけどなんか設定しないといけないのかな?
ルーム名や回線など主要項目は全て記入してるんだけど、誰一人来ないのはなんでだ?
31 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:52:01.98 ID:vK2nTfIX
>>26 一度負けた人と連続で組んだとき、あいさつ含めた通信が一切来なくなった
プレマだけどギスギスするんだなと思ったわ、相手の連勝止めたのが腹立ったのかもしれないけど
32 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:54:21.51 ID:2LDoQoGc
実戦だと着地全く取れないというか引っ掛けたり、たまたま当たっただけなんだけどガナザクとか使って矯正したほうがいいのかな?
33 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 02:07:13.13 ID:sgXCvHtx
>>30 ポート開放してない 元から人数いる部屋にみんな行ってる 人多くて部屋表示されてない
この辺のどれかじゃないかな
34 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 02:18:01.34 ID:1145S9xq
>>30>>33 後はPS4発売祭りでサインイン不具合やらエラーやらが今多いからそれかもね
俺も今はフリーでしこしこしてる
35 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 02:43:41.98 ID:tu80IS9b
負けて通信が一切来なくなるとかだと連勝止めたとかの原因じゃなく
体力通信してても体力調整等する気がないと思われる行動とかで
諦められてるとかのほうがありそうだけどね
要求されるレベルが高い人もいると思うしかないんじゃない
36 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 03:22:45.23 ID:IrdO6bqk
自分が10できないことができる人に対する劣ってる感は倍率1
自分が10できることができない人に対する劣ってるなぁ感は倍率5
っていうのをなんかの心理学本で読んだ。
精神が成熟すればどっちも同じ倍率に近づく模様。
37 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 03:41:00.01 ID:tMTJBm6P
テンパるとズンダが安定しなくなったり、よく焦って入力甘くてBDできずフワッフワッとする自分は
初心者40%とか行ったらボコボコだわ
今の初心者部屋に前作家庭勢の少尉帯が留まってるんだと思いたいが(偉そうにすまん)
大人しくシリーズ新規参入の部屋立てることにしてる
ところで人の部屋入ると萎縮するんで主にホストしてるんだけど
人数が4の倍数でない時に、譲るのと一休みも兼ねて対戦入らず待ったりする時があるんだけど
例えば計11人いて自分以外が対戦中の場合、必ずしも4人対戦が2つ行われているわけではなかったりする?
システム側が合流させずに3・3・4人とか分かれたままになるのならすぐ入るようにするけども
38 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 05:30:44.60 ID:NlLrPjpn
11人なら4・4・3でしょ
それに空いてるところから埋まっていくのに
3のところを放って3作るとかないわ
39 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 08:51:59.91 ID:fMPjTAxS
>>37 勝率50後半でも焦るとズンダ失敗するよ
機体によってタイミング違うしね
11人居て10人が対戦状態なら4・4・2人になっているはずだよ
>>38 ちょっと冷静にレス読もうね
勝手に勘違いして怒るとかないわ
40 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 11:05:03.47 ID:MajfkJY4
リボーンズガンダムってテクニックとか小技があるって聞いたんですが
wikiに載ってないんですよね
アメキャンとかキャンセルルートとかそういうのは分かるんですが
機体特有の技とかありますか?
41 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 11:28:45.23 ID:lVWiLHhw
Wikiの武装欄にいくらでも書いてあるけど
42 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 12:11:18.69 ID:vK2nTfIX
>>35 一応こっち30使って先落ちしたし体力の状態は常に通信してたけど、それでもダメなのか
というか調整が出来ないと最初と最後のあいさつすら返されないのか余裕なさすぎだな、煽られないだけマシと考えるべきか
43 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 12:15:21.01 ID:nMPqSoAy
ガーベラの特格って使ってった方がいいの?
射撃派生使いたいときぐらいしか出さないんだけど
44 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 13:28:55.71 ID:DymU4UnG
オバヒした時以外にも着地簡単に取られるどうしたらいい
45 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 13:42:35.56 ID:DImgnZz/
>>44 ステキャン盾変形
機体や状況に応じてお好きな様に
46 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 13:56:56.90 ID:2FUPhZCW
初心者狩りっていうか雑魚ぼっこぼこにするの最高に楽しいんだよなあ
47 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 14:15:05.65 ID:bE1fXtHX
>>37 エクバの頃身内とやってる時に5人いて3人と2人に分かれる事がよくあったからそれと同じかなあ
俺はフルブになってから今の所ないけど
48 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 14:17:23.37 ID:cmzbkZJz
持ち機が高・準コスばっかなんだけど2000とかも練習した方が良いかな?
しかもTXとか運命とかで正直キツくなってきた・・・
49 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 14:22:49.44 ID:DImgnZz/
>>48 今作の20コスは優遇されてるし個性的で強くて面白い機体多いから色々触ってみなよ
それなりに使い慣れれば成果出せるよ…カプル以外は
50 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 14:35:03.21 ID:cmzbkZJz
>>49 前作だとF91か赤枠を遊びで使うくらいだったんだよなー、何かお勧めってあります?
51 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 14:46:05.53 ID:DImgnZz/
>>50 扱いやすさ・強さ・個性が揃ったブラビとかどうかな
とっつきにくさを考慮しなくてもいいなら是非メッサも勧めたい
超楽しいから
52 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 14:56:23.62 ID:cmzbkZJz
>>51 非常に我儘で申し訳ないが変形機体はちゅらい・・・
クシャも使ってみたんだけどあれはあれで難しいな
53 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:05:06.01 ID:7C0P6xDO
やっぱギャンギャギャンだろう
54 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:09:17.10 ID:DImgnZz/
ならば青枠かな、万能機だけど特射の存在感が凄い
それとローゼン、特異な機体に見えるけどサブの使い方を覚えればサマになるし面白い
55 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:14:20.21 ID:cmzbkZJz
>>53聞いといてなんだけどぶっちゃけ使ってみたいのがクシャ、ローゼン、忍者なんだよなぁ
この中から使うとしたらどれだろう
56 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:14:47.90 ID:oS6+ophq
20はほんとに面白いよな
30使わざるを得ない状況が多いのが残念
57 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:17:05.85 ID:YCFiUs8v
>>43 使う。特格から特射がキャンセルできるんで、そのまんまアメキャンできる。
経験上、特格射撃キャンは封印安定で構わない。こちらが隙だらけな上にブースト消費大、
敵はブーストで避けられるもんを撒いても無駄。距離保ったりと、他にやることがあるから。
横特→後ステアメキャンor後ステキャンビーマシとかで回避できたりもするから、要所で特格は必須な。
A覚+シュツルム時は特格が特格でキャンセルできるようにもなるから、高速で相手を追い詰めることも可能。
>>50 ビームメイン、誘導切りを学べるサブ、照射ビーム、射撃チャージ、マントがあるX2が最もオススメ。
あとはメイン撒きとアメキャンを学ぶのにデルタと、同フォビドゥンも強くて使い易いのでオススメ。
F91は微妙。初心者ではMEPEの使い処が難しいのと、体力が低いから事故りやすいので。
>>51の言うブラビは無視しとけ。初心者があの変形を扱えるわけがない。
58 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:25:04.33 ID:YCFiUs8v
>>55 書いてる間にレス進んでたわ。
ローゼンは振り向き撃ちが無いから、確実に他機種で振り向き撃ちのクセが付くのでダメ。
サブなどで赤ロギリギリに居座って垂れ流すクセも付くだろうから、尚更オススメできない。
シュピーゲルはヘビアも真っ青な玄人機体なので無理。前格ステメインでブー回復できないと話にならない。
初心者が使うと確実に緑ロックからのボマーになるから。
その三つの中では、サメキャンとB覚ステと特射刺しが学べるクシャ。
だけどやっぱX2オススメなんだがねー。
59 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:26:53.11 ID:cmzbkZJz
>>54 青枠かー、なんだか使わずにいたけど使ってみるかなあ
>>57 詳しくありがとう!
貴族はちょっと気になってたんだよなあ
フォビもなかなか難しそうだけど練習してみる!
デルタは正直リディ的に嫌いなんだよ・・・
一応前作1万戦ほどやってたからF91はそれなりには使えると思う!
60 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:27:22.98 ID:DImgnZz/
>>57 う〜ん、まぁ可変機であるというだけで敬遠するのはしょうがないけど
>>50は前作経験者だし、万能機は扱えるものだと思ったから勧めてみたんだけどな
基礎が出来てて、もし可変機もアリだとすればブラビってとっつきやすい方じゃないかな
61 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:27:43.42 ID:cmzbkZJz
後で言われた機体のリプ上げてアドバイスやら貰いたいんだけど良いかな?
62 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:32:48.45 ID:cmzbkZJz
>>60 ブラビはCSやらアシストやらが上手く使える自信が無いなー、変形機はブースト管理も合わせて難しそうな印象!
メッサしかりある程度腕があってやり込めば楽しそうな機体だとは思うんだけども
63 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:40:53.26 ID:vo+71bR1
kenpi-zeroって奴生主なのかよ
今ランクマの少尉☆2のシャフで開幕からクアンタで棒立ちステゲーしてたぞ
64 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:42:25.07 ID:vo+71bR1
バカッターにガキは帰れって書いてあったけど、ニコ生やってるガキがステゲーして言ってるのかね
65 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:44:49.61 ID:DImgnZz/
>>62 アシスト…
どうせ出したら引っ込められないから
下がらなきゃいけない時以外どんどん使って回転率上げればいい
CS…壊せる建物の裏から撃つくらい?別に使えなくても困らない
変形…
まぁ慣れるしかないよね
変形中でも引っかかる武装が何か知っとく必要もあるし確かにちと面倒か
66 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:45:23.25 ID:sONL2J9C
>>63 まじかよすげーな!!ビビるわ!!
続きは晒しスレでやろうぜ!!
67 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:51:36.55 ID:sAGms+hA
部屋建てる時は勝率制限かけようZE☆
“初心者歓迎”部屋でも勝率制限かけなかったら勝率50%以上の人がゴロゴロ入ってくる
68 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 16:03:07.71 ID:cmzbkZJz
あいぽんで動画上げるのってどのアプリだっけ
69 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 16:12:02.26 ID:emwMaUAI
70 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 16:41:41.27 ID:emwMaUAI
71 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 16:57:49.85 ID:gE/I3U4r
勝率指定部屋でシステムで制限できるのに
部屋主が指定せずに高勝率相手ににボコられているのってなにかあるの?
72 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 16:59:49.61 ID:bvL+vPXV
100戦未満だとそもそも勝率部屋がたてられない
軽い気持ちで入った初心者はそこまでやらずにやめちゃうんじゃないっていう
73 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 17:07:01.17 ID:cmzbkZJz
74 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 17:08:05.91 ID:gE/I3U4r
>>72 ごめん、それで部屋主見ると100戦どころか1000戦以上してるとかザラだから不思議に思ったんだ
75 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 17:13:26.41 ID:tm5URk+f
>>71 自分より強い相手と戦いたかったとか?
俺だと自分の勝率+10%くらいまでの部屋立ててる
まぁ、その部屋主がどれくらい実力差あったかわからんけども
76 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 17:55:57.79 ID:tMTJBm6P
>>38>>39>>47 遅くなって申し訳ない
考えてみたら順に割り振られるんだから4人組は作られるはずだよね
ありがとう
77 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 18:21:02.47 ID:cmzbkZJz
78 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 18:46:19.82 ID:cmzbkZJz
質問スレで動画貼るのはダメだったかな?
79 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 18:48:11.13 ID:cmzbkZJz
80 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 18:59:57.91 ID:cmzbkZJz
お勧めしてくれた人、見てる人からアドバイス頂けると嬉しい
81 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:03:28.43 ID:cmzbkZJz
82 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:06:00.28 ID:1145S9xq
全部1レス載せでええんやで(おこ)
83 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:07:00.18 ID:cmzbkZJz
>>82 ビクビクしながらやってた
上げるの凄い時間かかるね
84 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:08:16.33 ID:m5Fddoni
>>77 300コス1落ちまでに耐久7割半覚は保とうよ、立ち回り以前に復帰後プレイが雑になりすぎ相方マジかわいそす。
捨てゲーとか言われても仕方ないレベル。
85 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:18:01.22 ID:e6GarjGh
wikiの機体の詳細が全部消えてる・・・
86 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:18:20.98 ID:2LDoQoGc
とりあえずオバヒしすぎ 前衛が落ちるまでは安全第一で攻めなくていい
87 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:20:41.38 ID:4PNS81Ka
>>77>>79>>81 ロック変えなすぎ
ミニマップで状況把握してるのかと思ったらそうでもないみたいだし
ダブルロック捌くの苦手だったりしない?
88 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:23:21.20 ID:e6GarjGh
直った
89 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:31:10.30 ID:tm5URk+f
動画見てないが機体の使い方とかじゃなく立ち回りのつっこみしかなくてワラタ
90 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:33:47.56 ID:cmzbkZJz
>>84 20で二割半覚は正直厳しい・・・
意識してみる!
雑になるのは本当自分の悪い癖なんだよなあ、指摘ありがとう!そして相方さん申し訳ない!
>>86 いっつも高コス乗ってると後衛にはある程度取って欲しいかな?と思ってやりました、悪気は無かった!
言い訳すると初乗りでブースト管理に気が回らなかった!
本当気を付けます・・・
指摘ありがとう!
>>87 自分でリプ見ててもそう思う
ダブロ捌くのすっごい苦手
とりあえずダウン取らねば、って意識が強いんだと思う
何か捌くのにいい方法ないかな?
91 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:34:28.31 ID:cmzbkZJz
なんか言い訳ばっかでごめんなさい、本当あかんなー・・・
92 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:39:22.49 ID:1145S9xq
ダブロはアラートで判断
1方向なら下手な着地をしなければ大体回避か安く済む
クロス取られたら攻撃ボタンから手をはなす
まぁまずはアラートをちょくちょく見るくせを付けると攻めと闇討ちと回避全てのレベルアップに繋がるから
見るくせだけでもつけて見て
93 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:45:10.33 ID:4PNS81Ka
前衛ならアラートで判断すればいいけど後衛で片方の敵に執着するのは勿体ない
相方が敵を動かせる機体ならこまめにロック変えて両方の敵の着地を狙おう
94 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:57:36.02 ID:WQfBD9cF
俺もリプ見たらこんな感じなんだろうなー
同じくらいの腕の人の動画見ると癒されるわ
95 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:57:44.98 ID:cmzbkZJz
>>92 成る程なー、アラートは意識した事が無かった
残弾やらCSやら相手の着地、自分の攻撃が当たったか位しか意識するぐらいだった
ちょくちょく意識するよう心掛ける!
ありがとう!
>>93 こまめなロック変えはよく聞くけどトランザムしやすいからなあ・・・
迎撃されるかも、って時でさえ格闘振ったりしちゃう
根本的にここを直さんと勝てんよねえ
アドバイスありがとう!
96 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:59:26.74 ID:cmzbkZJz
>>94 ねー、安心出来るし同じくらいの人が集まると低レベルながら楽しめたりするのがエンジョイ勢たる所以なのかねえ
97 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 20:29:37.98 ID:iCGp5Ria
この流れに便乗して動画貼ってアドバイス貰おうと思ったら修行が足りないだとかなんだとかでリンクが貼れなくてワロタ…(´・ω・`)
98 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 20:35:54.95 ID:Q9r6jkV1
99 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 20:56:37.91 ID:jalwxNeU
ほんとに前作中尉だったの?機体うんぬん以前に体力調整なんかの基本ができてないと思うが…
少なくとも相方30がまだ落ちてない状況で自分の耐久が300切ってる時に格闘を仕掛けに行くのは自殺行為だよ。
あとメッサは覚醒中、サブが2発に増えるので変形サブでダメとりに行った方が良い。
100 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:05:00.16 ID:JNPddS3w
ブラビは優秀な(変形)サブ腐らせててもったいないね
こちらも覚醒中弾数が増えるのでリロードも兼ねて半覚したい
101 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:09:28.93 ID:iCGp5Ria
>>98 !! なんでそんな単純な事に気がつかなかったのか… いつもはそんなに書き込んでないから知らなかったや
練習中の∀の動画です。どこが悪いか、どこを改善すればいいか、良ければアドバイスください。
これで大丈夫かな?
www.youtube.com/watch?v=n66ksINyoT0
www.youtube.com/watch?v=xessfqp0oVM
102 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:18:44.41 ID:Q2cTykoQ
今までオンラインをやった事が無かったのでアカウントのEメールアドレスを適当(存在しない)に入れてるんですが、これってオンラインするにあたって不都合とかありますか?
103 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:23:05.35 ID:DImgnZz/
>>77 ほぼ?初乗りメッサを上げるとは勇気あるなw
でも積極的に変形しようとしてる辺りは評価したい
俺が昔初めて使った時は「メッサーラあるの?え何この特格?ジャンプ?」
てな感じだったなぁ…
闇討ち貰いすぎ〜とかは他の人も言ってるから基本的な動作については置いとく
メッサもブラビもこれからも使い込むなら変形状態でいることに慣れることだね
変形中にどう動けばどんな攻撃は避けられるか、格闘の間合いに入ったらどう動くか等ね
メッサは変形中の武装がサブに限らずどれも優秀なので、
自分を見てない相手に変形状態で近づきながら猛烈な弾幕を張っていく
そして自衛力に欠けるので見られてる時は接近戦になる前に逃げる
ブラビは前にも書いたけどCSが残念な性能なので封印しても全く構わない
一方でサブが回転率も含め優秀なのでどんどん使って着地を取っていく
ただしブースト消費が大きいのでうかつに近づいて隙を晒さない気をつける
104 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:30:54.59 ID:FdKdIkAD
アメキャンで先に着地するってのはわかるんだけど
なんかイマイチ使いどころがわかりません
最近ユニコーンを使い始めたんですが、どういう時にアメキャンを使っていけばいいのでしょう?
リプレイとかも見てみたんですが、よくわからなくて・・・
105 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:31:39.64 ID:cmzbkZJz
>>103 本当に詳しい説明ありがとう!
ヤザンもシロッコも好きだから使いたいけどジオ居るしブラビかなー
ブラビは精進してみる!!
106 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:31:44.75 ID:4PNS81Ka
>>102 PSNのパスがリセットされた時に電話連絡や確認作業なんかで、
アカウント復帰まで2週間程度かかることになる
それと単純にパスワード忘れたら新しくアカウント作ってオンラインパス買い直さないといけない
PCや携帯のアドレスで登録すればいいよ
迷惑メールなんか来ないし
一応、PS3でもyahooやGoogleなんかのフリーアドレス取得出来るからオススメ
107 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:35:50.37 ID:Q2cTykoQ
108 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:42:08.72 ID:Q9r6jkV1
>>101 格コンについてはまぁ練習中ということで置いておいて
覚醒使うタイミングがとにかくまずい30の抜け覚だけとか相方が禿げ上がる
上の動画なら相手の死神落ちた後ガナ追うのに使ってもよかったし
自分が落ちた後ガナにすぐぶつけてもよかった
あとハンマーもっとぶつけていい後特>後特>ハンマーとか
覚醒の種類は正直賛否両論なとこもあるし好きなの使えばいいとおもうが
ターンAはハンマーズンダがステップしながらできるという脅威の押し付け武装あるからB覚オススメ
109 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:54:44.45 ID:EfN4QFmn
全ての初心者へ
画面を見て自分に攻撃が飛んできてないと思ったときは少し落ち着いてみよう
地上にいるんだったら一回立ち止まってもいい
このゲームは常に動かなきゃいけないわけじゃない
少し回りの状況を確認する時間を作るよう心がけよう
落ち着いてサーチを変えて敵の位置を確認
マップを見て味方の位置を確認
自分の機体で使ってない強い武装はないか?
相手の機体の強い武器はなんだっけ?
このゲームは遠くにいれば意外と攻撃が当たらない
とにかく落ち着け!
落ち着いて戦場を見渡すんだ!
110 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:57:47.83 ID:m5Fddoni
>>101 露骨に格闘狙いすぎターンAから格闘を入れてもリターン少ない場合が多いからサブとメイン・CSで回して近づいてきたらメイン迎撃・格闘の二択で攻める
あとカプルは足止まるから接近して出すのは反確だから、あれは逃げる前とか追う前にに撒くのが効果的、攻込んでからじゃ意味無い。
111 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:17:02.16 ID:cmzbkZJz
ぶった()
112 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:19:59.02 ID:GO1KySwa
初心者は機体の動きどうこう以前の場合が多いから、食わず嫌いしないように全機体ランダムシャッフルすれば良いんじゃね
113 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:23:10.13 ID:TjW4onpf
ウイングゼロ(EW)のマルチCSはどうやればシングルCSに戻せますか?
wikiには「シングルCSに戻すには少し手間がかかる」と書かれているけど方法が書いていません
114 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:26:54.18 ID:TZT+7zKZ
まず
115 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:28:59.96 ID:EfN4QFmn
タンクトップを着ます
116 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:29:32.57 ID:TZT+7zKZ
>>101 コンボ適当すぎ、サーチ替え格闘が簡単な横>横後特Nくらいでいいから入れれるように
髭はタイマン出来る状態なら離れない味方も気になるが後特orハンマーで択って狩りたいところ
あと田植えを使わないさすぎ、あれは起き攻めだけじゃなく立ち回りでブースト回復手段に使えるので
後特ブースト回復を取り入れて間合いを詰める練習が必須、接地出来る高度を覚えたり、後特で高度さげてキャンセルから後特でブースト回復等
他にも色々あるけどとにかく田植え関連の動き覚えるのが最重要
あと敵にエクリプスがいる場合はガン追いインパとか無視してとにかく極限進化させないように狩にいくべき
>>113 格闘を振ればおk
117 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:41:56.90 ID:4PNS81Ka
>>113 マルチCS持ちは格闘振るとシングルCSに変更される
羽使わないけど、多分飛翔でもシングルに変更出来るはず
118 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:47:24.78 ID:cmzbkZJz
119 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:50:13.66 ID:lbyxi3m5
着地が読めないターンXにはどう対処すればいいでしょうか?
120 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:52:59.93 ID:Q9r6jkV1
121 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:01:54.45 ID:eCT8Ginw
今更ながら、BD慣性ジャンプってレバー入れてると移動距離かなり変わる?
122 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:03:43.10 ID:4PNS81Ka
>>118 動画は微妙だったけど青枠オススメだよ
ブメと下降技で自衛力高いし
>>120 そうなんか、適当な事言ってすまん
123 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:06:36.18 ID:m5Fddoni
>>119 俺の場合はターンXの得意な着地ずらしに付き合わない、接近してきたらアメキャンとか使って早めに安全圏内に逃げ込む。
BD格闘が入る距離から一歩引いたところで射撃戦するようにしてる。
124 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:12:35.13 ID:7C0P6xDO
大して使えもしない機体の動画をたくさん上げられても…
慣れてない機体動かすのでほとんど精一杯じゃん
そこにアドバイスしてもしょうがないからまずはwiki読んで上手いリプ見よう
ギャンはさておきみんなオススメの機体挙げてくれてるんだから
とりあえず自分が気に入った機体をやり込みなよ
125 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:33:29.63 ID:TZT+7zKZ
ローゼン
盾サブサイコジャマの使い方が大事、追われた時にこれが出来ないとオワル、シールド得意ならおすすめ
フォビ
アメキャンや読みサブ等楽しいこといっぱい、格闘迎撃等も強いが羽や髭のような接射銃口機体が苦手、相方とフォローし合えるならおすすめ
x2
基本シンプル、マント着脱プレイを使いこなせるなら射撃戦とっても強い、それが出来ないとただの万能機、状況を見て着地するのが得意ならおすすめ
青枠
読みブメ迎撃ブメ、ピョン格、突進速度良好なBD格、ロマン溢れる特格となんでも出来る機体、なんでもしたいならおすすめ
126 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:36:13.92 ID:ee7Uiltg
初心者質問じゃないけど、格闘機相手に逃げながら戦う時ってとにかく逃げながら戦えばいいの?
ラインが下がる云々みたいな話見るとどうすればいいのか分からなくなる
127 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:48:53.99 ID:mDMCCeMY
相方と団子なって引きうちしてたらいい
格闘機の間合いに入らず弾幕はってたら
相手は死ぬ
128 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:52:21.57 ID:ee7Uiltg
なんかなかなか当たらなくてじれったくなるけど
長期戦覚悟でやるしかないんかね
129 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:52:53.42 ID:MJRMlbDy
俺的にはギャンオススメしたいんだけどなー
あんなに押し引き勉強できる機体ないし初心者の第一課題の自衛も強いし振り向きうちの概念もないしいい事づくめ
ただ癖が強すぎるんだよな
初心者初級者が変形機体嫌がるのと一緒でギャンも特殊過ぎてダメか
めちゃくちゃ強いと思うんだけどな
130 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:56:21.02 ID:GO1KySwa
武装が特殊移動、変形を使う、CSを多めに使う、時限強化、換装、癖のあるメイン、格闘がない
苦手です
131 :
それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:58:06.34 ID:MJRMlbDy
>>128 そりゃ向こうも相手が引き撃ちしてくるの織り込み済みだからな
ただ格闘機側からすると、そうして向こうが団子になって引き撃ちしてる時間こそくっそ苦しい時間帯を過ごしてるってことを理解すると心理的優位に立てる
向こうはなんとかして懐に潜るか分断するかを弾幕の雨に晒されながら辛抱してるんだから
「あーこのままだと潜られそうやべーやべー」って思ってるっしょ
そうじゃなくて「うわーあいつきつそーwそりゃこんだけ牽制射撃送られまくればきついだろーでもやめませーんwそのまま焦れて勝手に死んでくださーいwww」ぐらいに思っておけばいい
132 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 00:02:19.14 ID:fTIfMfO2
なるほどね
こっちも我慢強く射撃戦するわ
133 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 00:15:26.80 ID:t5iy8/Bw
あーもう本当にダメだ全然当たらないし20回やっても1度も勝てないイライラしてきた、やればやる程下手になっていく気がする
勝てないことよりも味方に迷惑かけることの方がストレス溜まる
134 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 00:16:21.35 ID:4zrzWPWm
色々なアドバイスありがとう、参考になった!
>>125 詳しく解説してくれて本当に助かる!
とりあえずお勧めの青枠とギャン使ってみるわ!
それにしても皆持ち機なのかもしれんけど詳しいのねー、びびった
135 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 00:18:44.34 ID:+sQMhCAN
オードリーのナビの衣装って私服となんですか?
136 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 01:07:49.34 ID:mkVGF8Kw
3000乗ると前で直ぐ死ねるんだけど、ダブルロック捌くのと猪を回避するのに適した練習方法ってないかな?
ちなみにダブルオーとターンX乗ってます
137 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 01:20:09.47 ID:dC4ey38L
1VS2にしてCPUレベルEXTREMEのユニコーンガンダムを相手に、MAPの中央を維持することを意識してみる
138 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 02:09:14.32 ID:4RvnFGpx
とりあえず当たらない回避できないって悩んでる人は、自分から攻めないで待ち重視にするといいよ
3000使ってても前で暴れなきゃとか考えなくていい
考え方を回避重視にしてみなさい
139 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 02:17:36.44 ID:XQ8tAyDW
30コスだからって一人でダブルロック捌いてダメージも取るなんて思っちゃ駄目だよね
このゲーム突き詰めれば突き詰めるほど連携が重要だから
140 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 02:50:19.28 ID:wp33JBSL
俺が始めた頃はエクシアばっかり使ってて上手い人の動画見てそれの真似してたなぁ
今でもエクシア使ってるわ
141 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 04:02:17.33 ID:UD3LCQlM
エクシアは楽しい機体になったよね
前格から射撃派生しなくてもコンボできるようになったのはほんと嬉しいわ
142 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 04:28:47.34 ID:4a/pgRF4
格闘がF91の横格、ガンダムの横格以外なかなか当てられない
格闘機以外で差し込みやすい格闘持ってるのっていますか?
ハンブラビ、TXの横格もなんかダメでした
143 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 05:35:15.55 ID:rdzwssXY
差し込み易いだな?判定は優先順位低いと捉えるぞ
自由の横、DXの横、リボの横、胚乳の横・BD、デルタの横、BDの横・BD、青枠の横
万能機で差し込み易い格闘といえばこんなもんじゃねーかな
10コスは知らん
144 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 05:38:33.94 ID:gHLK04xM
ターンエーのハンマーズンダのやり方を教えて下さい。
それと、後特格のピョンピョンは着地した時ブーストがスッっと回復する時としない時があります。違いを教えて下さい。
145 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 05:42:38.14 ID:rdzwssXY
>>144 ハンマーズンダは自分から見て相手機体が機体一機分くらい上空にいないと安定しない
下から突き上げるようにして吹っ飛ばす形になるとハンマーズンダになりやすい
並行状態か打ち下ろしはズンダ不可能
後特格のブースト回復は地面にきちんと接地してるかどうか
接地してないとただ少し高度が下がってるだけだからブーストは回復しない
146 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 07:43:46.84 ID:B1dTSvLf
101で∀の動画を上げた者です、アドバイスくれた方どうもありがとうございます。
>>108 覚醒は押せ押せな展開(だと思う時)だと敵を追うのに半覚使ったりしたりもするのですが安定しないですね…
もっとタイミング考えてみます! あとB覚醒も試して、もっとハンマーでプレッシャー与えられるように練習します。
>>110 射CS殆ど使っていなかったのでもう少し遠距離戦の時に上手く回せるようにしたいと思います、あとカプルの使い方も指摘ありがとうございました。
>>116 コンボは…そうですね、wiki見ながらやったりしたんですが、覚えられていないので練習不足ですね。教えて頂いたコンボ練習してみます。
田植えももう少し練習して、ブースト回復の練習や接地出来る高度を覚えたりしたいと思います。 あとエクリプス系の敵のあしらい方教えて下さってありがとうございました。
147 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 09:30:57.79 ID:X1vKVhJP
・初心者でも使いやすい
・射撃寄りの万能機
・大技がある
こういう機体で始めたいんだけど、どれがいいですか(´・ω・`)
148 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 09:41:58.17 ID:XQ8tAyDW
149 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 09:47:33.86 ID:dC4ey38L
150 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 09:57:42.36 ID:N6paTPgB
その3つだと、どう考えてもDXやなw
151 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 10:29:19.76 ID:tTyvt8WQ
スモーを使ってるんですが、三ガンダムが苦手です
接近戦ならなんとかなるんですが、近づくのが大変です
どう戦ったらいいですか?
152 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 10:47:17.97 ID:cloa13NY
固定参戦で相方が00なのですが、ケル、青枠、FB、GP03、ノワ、X1の中で
相性がいいのってどれでしょうか?
153 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 11:07:03.66 ID:FCfZQLiC
OOのような時限系は生時に自衛してくれる機体が相性がいい
その中だと青枠とノワール、3025の不遇さを考慮すると青枠かな
154 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 11:26:24.32 ID:1hAoQE7f
>>153 ありがとうございます、青枠とノワールで合わせていきます
あと自分がνとHiνとV2使うんですが、スタゲ、スサ、アリオス、X2、DV、Z、ドライ当たり使うんですが
どれが相性いいのでしょう?
155 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 12:00:25.62 ID:g1FsBkjG
>>104 安全に着地したいときとしか言えんな
あとアメキャンはステップしてからするんやで
156 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 12:09:38.48 ID:w5IHCFo6
時々メイン2の時とかでメイン>>メイン>>リロキャンとかで強引に弾幕張ってる
157 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 12:21:39.53 ID:4zrzWPWm
誰かスカイプで教えてくれないかなあ
158 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 13:26:55.30 ID:ZF/VEjjc
>>104 先着地狙ってブースト有利作る事、高飛びから誘導切ってすぐに着地したい時
ユニコの場合だと、NTDで近づいて特格見せてアメキャン
後者は弾幕張るのも出来るし、B格ならBZ>BZ>アメキャンで素早く降りられる
>>154 スタイル次第だと思うよ
それらの機体性能と自分と相方のスタイルで変わっていく
わかりやすく言うならνや胚乳は積極的に攻めていく機体じゃないので一緒に射撃戦してくれる機体か
自分が0落ちで相方に2落ち譲ってCSで挿していくスタイル
前者はZとかX2、後者はスサが当てはまるんじゃないかな
>>152のだって生時に相方が前張ってくれて一緒に荒らしてくれるんならX1もありだし相方の自衛力高いならケルでもいいよね
機体だけじゃないと思う、固定相方なんだからその辺り一緒に考えるべきだと思うよ
159 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 13:30:54.45 ID:ZF/VEjjc
連レスになるがwikiみたり実際に使ってみて、もう少し機体特性やコストバランス理解した方がいいと思う
3010とか何したいのってなるし固定で相性の良い機体とかよりもっと調べて覚える事あると思うよ
勿論機体相性も大切だけど
160 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 13:36:06.27 ID:EY2YfAcQ
>>151 スモーでクスィーと遠距離で戦うのはまず勝ち目がない
追いかけようにも足が止まる武装しかなくユニバースはリロード遅いので近づくのに使ったら切り札が一つなくなる
どうしてもスモーでクスィーと戦いたいなら相方とミノクラ前に攻めるしかない
161 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 13:39:51.31 ID:yCl8NMDb
シャッフル仕事してくれ
カバーしきれないわ
162 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 14:14:58.70 ID:DAKNvUZf
>>154 無難に青枠がいい
というのも、ノワールは武装が特殊なものばかりで万能機でのノウハウがあまり活かせない
主力のサブも判定の大きさが災いして片側ヒットが多く意外とダメージが伸びない
また、自衛の高さと気軽に当てられる武装がないため放置に弱いと非常にクセが強い
繰り返されてるけど、初心者はまず万能機でゲームの基本を学ぶ
クセのある機体はそれからでも遅くないし、その方が特性を理解して動かせると思う
163 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 14:25:56.40 ID:v4Zp5J+x
アメキャン難しいな上手くできないわ、なんでだろ
164 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 14:34:09.81 ID:wu+hrgca
165 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 14:52:04.30 ID:4zrzWPWm
流れを無視してごめんね
有線・主に使うのはユニクア万死
IDはedoakemi、出来ればスカイプでお願いしたいスカイプ名はsyouhei545
166 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 15:51:28.56 ID:+sQMhCAN
フルクロスのリロキャンが安定しません
コツとかありますか?
167 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 15:52:00.99 ID:HUY5SPij
ナビの衣装を購入しようか迷ってるんだけど、セリフって増えたりとかするんですか?
168 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 16:11:24.59 ID:UD3LCQlM
>>166 ステキャンがしっかりできないと格闘が出るだけなのでステップ後のジャンプボタンをしっかり入力する
169 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 17:32:40.76 ID:DbRbO6cl
フルブの初心者スレは無いの?
170 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 17:54:23.13 ID://hGCTvY
ゴトラタン使ってて気をつけることってありますか(誤射以外で)
171 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 18:03:41.90 ID:uXjDzHdo
172 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 18:07:10.92 ID:PeV1MvX7
今日ps3を初期化した後でプレマやってたんですけど通信状態は緑なはずなのに、部屋入ろうとするとエラー連発します。入れる部屋には入れるですけど…原因わかる人がいたら教えてください。
173 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 18:08:28.78 ID:jC2mOMnt
サザビーって初心者向けではありませんか?
wikiには機動力はトップクラスでBR機の基礎を突き詰めたような機体とあったので
練習には最適かと思ったのですが、オススメされているところをあまり見ません。
何か理由があったりするのでしょうか
174 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 18:18:21.06 ID:w5IHCFo6
多分ニューが初心者向きだからだと思う
175 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 18:23:24.79 ID:DbRbO6cl
>>171 ここなのかありがと
質問専用スレかとオモタ
176 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 18:27:03.10 ID:uXjDzHdo
177 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 18:34:23.35 ID:d152RYP6
V2に似た感じで使える機体って何がありますかね?
178 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 18:43:59.36 ID:uXjDzHdo
179 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 18:57:07.14 ID:RrxNmSDB
>>133 もしかして勝率制限されていない部屋に入ってない?
「初心者歓迎」と書かれている部屋でも勝率制限されていない場合はベテランプレイヤーが普通に入ってくる
自分に近い勝率設定されている部屋に入る
もしくは、自分の勝率に近い勝率制限した部屋を作るのが早い
色々細かいアドバイスしてくれてる人もいるけど、
初めは自分と同じくらいの強さの人と勝ち負け繰り返してたくさん実戦を繰り返していった方が手っ取り早いかも
やっぱ勝てると楽しいからね
180 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 19:01:08.34 ID:+sQMhCAN
181 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 19:36:48.72 ID:nnF0mLWK
苦節二週間ちょっと
このスレやしたらばのおすすめ機体スレを見ながら練習を続けてユニコーンでずっとやってたらついに初心者部屋でキックされるくらいまでになれた
蹴られたのは残念だけどちょっと嬉しい
182 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 20:01:05.83 ID:gHLK04xM
>>145 サンクス
ピョンピョンブースト回復はプラクティスとかで練習してみる!
>>181 前作で全然勝てなくて死ね地雷とか言われてたが、今では勝率55%キープしてるお。
183 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 20:35:45.89 ID:I7n0d1pt
>>173 CSによる着地を活用する必要があるのと、特射当てないと格闘含め全体的に火力不足なあたりが初心者向けにあげられてない理由かな。30にしてはこの武装が怖いという押し付けられるような武装がないしね。
基本を鍛えるという意味では良いと思うけど、慣れると別の機体に乗ったとき、遅すぎて不満を感じるかもw
184 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 20:43:02.38 ID:d152RYP6
185 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 21:26:53.96 ID:Om3gC5Aj
コスト違うけど魔窟もよいかと
186 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 22:31:24.99 ID:reX3hMPU
ランクマは人は居るんだけどマッチングが遅いんだよな
187 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 23:23:16.83 ID:YkLFMAMk
やったことないけど、とりあえずオンラインいったら恐らく味方に切断されたり、マッチングが解散になるばっかなんだけど
民間人じゃオンはダメなのか?
188 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 23:31:44.61 ID:nKuqb+Py
謎通信中が長すぎるんや
189 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 23:53:46.28 ID:BHYSJZS9
>>187 多分プレイヤーマッチで中級者もいる部屋に入ってしまったんだと思う
それ以外だったら他の奴のせい
初心者部屋に入れば初心者同士で対戦できる・・・はず
190 :
それも名無しだ:2014/02/24(月) 23:59:40.39 ID:t5iy8/Bw
>>179 一応初心者限定の勝率40以下ぐらいの部屋(自分は30%ぐらいのため)を見つけて入ってる
ただ部屋名無視して入ってきてる人が多い最悪ホストも条件と違う、後は勝率は合ってても1000戦越えとか
自分はようやく100戦に届いたぐらい
191 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 00:06:32.48 ID:JIgOigLq
100戦行ったのなら勝率設定した部屋に入ったり、建てることが出来るから
ある意味ここからがスタート
192 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 00:35:37.00 ID:B6qNGCbv
初心者ほど、きっちり制限をかけて自分で部屋を立てた方が良い
193 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 01:16:41.52 ID:EGuiFQl4
マスって今作かなりきつくなったと聞いたのですが、ランク表はAラン☆3となってました
これはどういう理由なのでしょうか
194 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 01:18:49.49 ID:KeEsix6r
そのランクが何を考慮してどこで作られたどんなものなのかわからないです
195 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 01:25:52.76 ID:EGuiFQl4
196 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 01:28:04.09 ID:gmRc4Cx6
>>193 升は覚醒依存度が高いんだけど、今作は覚醒ゲージが貯まりづらい
しかも、高コにも低コにも押し付けが出来て迎撃にも使える装備が普及した
そのため相対的に弱くなっただけで、実際性能には大した変化は無いかな
少なくとも大幅には弱体化されてない
197 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 01:37:39.96 ID:EGuiFQl4
>>196 なるほどそういうことだったんですね
ありがとうございます
198 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 01:43:49.59 ID:DooWaM+v
ブルーディスティニーかっこいいから使い始めたんだけど
メインのマシンガンって6発くらいづつ区切って撃ったほうがいいのかな
それとも10連射をメインにつかってくの?
199 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 02:40:20.36 ID:+SgzaI2F
>>190 ルーム名だけで勝率制限してるのは詐欺、あまり効果はない
ちゃんとルーム詳細から制限設定されているか確認した方がいい
もしくは、自分で制限設定した部屋を建てるか
まだ100戦こなしていないのならランクマッチのシャッフルでいいんじゃない?
やっぱ自分と同じレベルのプレイヤーと戦うのが面白いよ
200 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:09:26.69 ID:9GTKdQVm
軸あってたり相手のオバヒや近くでBG多く使ってそうなら10発撃ってる
牽制は区切って撃って当たればラッキー程度に使ってBG使わせる怯んでも距離あると追撃厳しいからダブロで僚機にとってもらう
201 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:15:12.49 ID:t+o4sHDA
普段サザビー使ってるんだけど25の近接より(バンシィ、ゼノン等)と組んだときはどう立ち回ればいいでしょうか
202 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:22:07.75 ID:/xTvvXXI
>>201 相方がうまいなら前衛で状況によって後衛にシフト
野良シャフなら0落ちも視野に入れていい
サザビーは機動性良いからシフトしやすい
203 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:25:50.81 ID:t+o4sHDA
204 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:30:53.75 ID:IiAaXfJA
便乗して申し訳ないんだけど、串で
>>201の状況でも同じですかね?
205 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:42:58.88 ID:/xTvvXXI
串はあんまり使わないから詳しくはないけど
サザビーとは全然違うと思う
串はミノクラや覚醒生かした荒らし性能が高いからなるべく前衛で先落ちしたい機体だと思う
あと後落ちだとミノクラ溜まってない生時で逃げるのきついし
206 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:43:50.03 ID:BUIXxBRM
弱すぎて糞みたいな戦績でプレマに入るのが恥ずかしい
機体練習したいけれども「気楽に」「勝敗気にせず」「初心者歓迎」とはいいつつランクマ50%60%↑とかで萎縮してしまう
50%↓の部屋に入りたいが買ったばかりのリアフレとタイマンやりまくってたらトータル50%越えてしまって蹴られる始末
地雷かましまくっても怒らない?
207 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:53:25.33 ID:IiAaXfJA
>>205 なるほど。前出た方がいいんか。ありがとー!
208 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:53:48.67 ID:DooWaM+v
>>200 なるほど、基本的に区切り撃ち、要所で10発みたいな感じでつかってみるわ
アドバイスありがとう
209 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:56:56.29 ID:Wx2+JPp3
>>206 みんな通ってきた道だから気にすることはない
過敏に反応するのはごく一部の方だけ
210 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 05:51:25.38 ID:1nC3QZG0
マスはクアに有利取れるし妥当なランクだ
211 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 06:28:40.99 ID:Sqz33Ih5
有利までいくか?
完全に読み合いに勝てる武装が無くなっただけで有利つくかは怪しいとこじゃね?個人差だろうけど……
マスクアは五分か4.5:5.5でマスアドバンテージくらいで有利と断言はできない気がする
212 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 07:25:25.98 ID:rQa7taIc
BRを一発だけ当てた状態で覚醒抜けされた場合って、敵のダウン値はリセットされるの?
それとも3秒経過しないとリセットされない?
213 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 12:02:02.97 ID:gmRc4Cx6
クアはまだソードビット→盾で升追い払える
有利は無い良いとこ五分だわ
214 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 12:29:58.03 ID:iEl7bOaG
シールドを使わなければいけない場面で、咄嗟に判断してシールドを使うことができません。シールドは常に意識しておく物なのでしょうか。
215 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 13:49:38.24 ID:BtpxpJXH
>>206 怒らないけど、意味なく突っ込んで即落ちだけはやめよう。
自信なければ味方について行こう!!カットとカバーするだけで大分違う。
216 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 14:31:46.88 ID:Ovie1a1w
初心者にお勧め機体
ギス GX ジオング ケル デュナ マスターガンダム エピオン ヘビア
ドラゴンガンダム アレックス ドルブ ∀ガンダム カプル
お勧めできない機体
ユニコーン バンシィ クスィー クシャ フリーダム ジャスティス
プロヴィデンス ヴァサーゴ ウィングゼロ ガナーザク 91 ローゼンなど
217 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 14:31:48.03 ID:mmnvqX7Q
質問なんですが
自分は盾やふわステ?などの基本がほとんど出来ないのですが
ランクマで少佐戦以上では使えないと勝てないでしょうか?
218 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 14:56:15.65 ID:4FM8P6WF
>>216 流石にこれを鵜呑みにする初心者が居ない事を信じたい
219 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 15:11:50.99 ID:oEII8YvG
220 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 15:52:03.34 ID:HS0syCba
リプレイを見てたら相方のνが覚醒7割の状態で覚醒抜けしてたんだけど
これって仕様? ランクマで発生 覚醒はB覚です。
221 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 15:53:32.03 ID:s+lu/FYB
>>217 フワステ使えないとずっときつい
フワステあまり使わない機体もいるにはいるが全く使わないわけではないし
222 :
220:2014/02/25(火) 16:01:23.93 ID:HS0syCba
多分受身取ったと同時に覚醒してたっぽいや('A`)
223 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 17:22:58.74 ID:s7tqInVs
ジオングの使い方教えてください横特メインは覚えました
サブ、特格の使い所、前格の使い方わかりません
224 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:55:33.93 ID:1kXiTyBy
スレ読んでみたけど戦闘中にアラートなんて見えるのか・・・
才能の差か・・・・・負けすぎて頭おかしくなりそう
225 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:07:20.60 ID:3CX/arva
オフラインアーケードタッグのラグってどうにかならないのか…
ひどいなこれ
226 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:09:15.37 ID:SZZm25Nr
前作で言う少尉の壁は今作はどの辺ですか?
227 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:10:50.67 ID:Ssgm4VDa
>>224 俺もレーダーはろくに見れないが、画面に映る相手を見たりロックマーカーでだいたいの位置を判断してる
例えばサザビーとガンダムが画面内に映っていて、ガンダムが右側にフェードアウトしたらもちろん右側にいるわけでそれを記憶しておく
ロックされていると画面の右や上に黄色い三角が出るが、右の三角が黄色から赤に変わると何らかの弾が右側から飛んできているということ
かと言って赤くなってから視点を変えて回避しようとしても間に合わないので、右側からすると90°、つまり自分の前か後ろに何らかの回避行動を取ってからロックを変えるようにしてる
突然光るアラートもあるから、それは状況によるけど大体ステップすればかわせる
という事を戦っている時はあまり考えてないぞ、感覚やセオリーといったレベルにまでなればあとは武装によるわけだ
228 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:14:25.04 ID:nua5y904
>>224 アラートとかそういうの見えるまでは時間掛かる
意識して見る癖付けないといつまで経っても見えないよ
229 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:14:26.25 ID:ls4daFVT
少佐じゃない?
230 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:26:26.32 ID:1kXiTyBy
アドバイスありがとうプレマでアラート意識してみますー
自由使ってるんだけど
相方のコスト関係なしで相方に粘着して後ろから射撃してたら3連勝できた
かと思えば相方X1で相方3落ちなんてことも
こんなに難しいゲームは初めてです
231 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:42:33.73 ID:Ssgm4VDa
>>230 自由は自分から戦局を動かすほどの武装がないから、相手を崩せるかはどうしても相方に頼る事になる
そのかわり堅実に攻めるんであれば崩されにくいタイプ
X1とのやつは状況にもよるが、X1落ちたら前衛後衛逆になるべきだったね
232 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:50:36.14 ID:9fg62XPJ
エクガンのゼノンとエクリプス使ってるんだけどプレッシャーって積極的に当てにいったほうがいい?
第一段階だと相方への負担大きいだろうから早く進化したほうがいいんだろうけど
233 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:58:29.67 ID:gmRc4Cx6
>>232 当てるとゲージが30増えるから追われてる時にぶっぱしておくとかコンボの締に使うとかかな
積極的に当てにいく武装じゃないけど封印するような武装でもないよ
234 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:13:20.56 ID:FnJX40U6
シャフきちがい多すぎて困ります
235 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:35:53.51 ID:9fg62XPJ
236 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:41:32.63 ID:6LEw8Em6
こちらの射撃避けてきて相手が格闘狙うのがバレバレ
体力調整中(2500なので僚機の方向に逃げるのは避けたい(被弾が恐ろしい)ので画面端状態
近づかれたらぶっぱ格闘?それとも横ステ→格闘?
射撃戦は形になるようになったけどゴリ押し格闘で全てがパー
助けてくれ〜
237 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:41:55.68 ID:FB2bAuJW
>>223 wikiのジオングのページの戦術に詳しく書いてあるよ
238 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:08:59.34 ID:veqC0cOa
>>236 状況によるとしか言えない
そもそも格闘狙いだと分かってる敵に簡単に近付かれて追い詰められてる時点でダメだと思う
239 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:29:37.25 ID:J76JCTJw
ゴッドのファイアが避けられません…
240 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:31:47.77 ID:B6qNGCbv
届かない位置で戦う
241 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:34:01.08 ID:R0RAfgP0
>>239 自分で使ってみるとわかるが、ゴッドは2人に射撃打たれてるだけで本当きつい
242 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:47:37.36 ID:Sl2mL65e
ゲームプレイ中にメールが送られてくるのですが
どうやって送っているのでしょうか?
243 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:58:02.38 ID:gmRc4Cx6
>>239 青着地なら距離によるけど盾仕込めば間に合うことが多い
もしくは、2発しかないからフワステでフェイント入れると相手しやすいよ
起き攻めは浮上からのBDで相方を頼ろう
244 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:02:15.72 ID:ryFyS+Bv
青着地で同時に盾ができない
何度たて入力しただろとさけんだことか
245 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:05:57.29 ID:R0RAfgP0
>>244 着地と同時に盾なんて出ない
青着地だろうが、着地してる時点で少なからず絶対に硬直はある
246 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:09:56.36 ID:ryFyS+Bv
>>245 マジで?うまい人の動画見てたら着地と同時に盾してない?
247 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:14:30.94 ID:aSC42Ce5
それ着地寸前で盾入れてるんじゃないの
それか硬直後に出てる。BG見てたら多分どっちかだと思うけど
248 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:34:32.73 ID:6v0ISmfg
>>246 先行入力気味に着地→盾すると硬直切れた瞬間に盾出る気がする
249 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:42:04.42 ID:ryFyS+Bv
マジか、なんか俺だけ当たるんだよな弾が
あと2000と2500BD回数違うの?
250 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:47:11.45 ID:oEII8YvG
251 :
それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:52:43.98 ID:ryFyS+Bv
マジかやっぱ隠者が使いやすいような気がする
252 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:02:10.03 ID:ZnF8KZme
全然勝てない
2落ちばっかしてごめんなさいしか言ってない
253 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:02:37.47 ID:4jYTEvXN
ゾイドみたいな奴使おうとおもたけど
あの人は基本ダッシュで接近戦で良いでっしゃろか?
254 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:22:15.61 ID:Jdq1gblt
ギャンの特格の使うタイミングがイマイチわかりません。教えてください。
255 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:29:25.32 ID:p1S9AzPB
格闘機の格闘をシールドで防いだ後にこちらができる行動といったらどんな選択肢がありますか?
使用機体は青枠です
ブーメランって間に合いませんよね?自分が焦っているだけでしょうか
256 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:34:20.26 ID:b2VS4eTS
>>253 ガイアなのかラゴゥなのか知らんがどっちも基本は射撃戦だぞ
257 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:41:21.79 ID:fvStyafz
258 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:44:56.48 ID:muebAr8F
フワステとアメキャンは出来るようになったんですが、使いどころがわかりません。どなたか教えてくだされ
できれば旋回も
259 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:50:34.16 ID:4jYTEvXN
>>256 な、なんですと
離れて戦ってみるありがとに
260 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:04:07.75 ID:j4wxYE8O
>>257 一個目しか見てないし、ルナインパ使ったことないけど、相手にしたことはあるのでそれの経験から
まず、機体について
ブラストでいる時間が長すぎる
不覚にも敵の接近を許してしまった時ならまだしも、ブラストのまま相手に近づくのは速さとリスクの観点からよくない
最序盤のフォースで位置取り、射撃しながらブラストへキャンセルして弾幕みたいな流れは良かったと思う
フォースの機動力はそこそこいいから基本はフォース
射撃が欲しくなったらブラスト、みたいに必要な時に換装する
ブラストのサブ撃つためにブラストを維持するより、フォースに換装した方がいい
ソードの換装は良かったと思う
けど、ちょっと無謀なブンブンが目立った(読みで振ってたらごめん)
あと、敵の目の前に着地したり、自らL字を取られに行ったりで、もう少し相手の位置に注意するべき
そういうミスが重なってか、体力調整も危うかったんじゃないかな
261 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:04:24.96 ID:8g2Afzcv
>>255 盾のあとステップしてる?
大体の格闘には後ステからブメが間に合ったはず
262 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:11:19.57 ID:j4wxYE8O
>>257 追記
ブラストの時間が〜って書いたけど、適宜換装すれば時間なんてどうでもいい
相手が近距離で攻撃を仕掛けてきそうな時に、ブラストでいると機動力で逃げれなかったり、ダウンとられて起き攻めされると辛いから注意
263 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:12:31.55 ID:+Sa06QNy
>>257 νの方見たけど格闘狙いすぎるかなと思う
264 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:13:30.43 ID:TH4D/7ST
クアンタつかってて
BS装備しないで戦ったほうがいい相手ってどういう機体?
265 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:17:27.32 ID:UzTzQt+T
266 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:18:08.18 ID:aaNfTMtJ
>>258 フワステは単純に回避に混ぜると手っ取り早く効果が実感できる
相手がフワステ着地狙うようなら速めにフワステしてから着地間際にBDとかやる
アメキャンは普段使える機体使わないから他の人にお願いする
旋回はこうBDしたくないけどしなきゃ射撃当たるなって時に旋回性能が良い機体はブースト吹かしながら動くと射撃が回避できる
フワステが回避に混ぜるなら旋回は移動に混ぜる感じ。旋回性能が良い機体はデスヘルぐらいしか使わないから違ったらごめんね
267 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:24:28.72 ID:UzTzQt+T
>>258 結局のところ読みあいを有利にする技だから、
アメキャンはビームのうちあいからパッとだして先に着地してブースト有利つくるとか、結局ブースト有利をつくれてなおかつ早く着地できる。
これを何処で使うかはわかるな
268 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:27:09.31 ID:j4wxYE8O
>>257 vは中距離で射撃戦しながら確実にとっていく感じ
もちろんオラオラする場面も少なからずあるけど、基本は中距離射撃戦
バリア有り優秀なCSありだからね
30としてロックをもらう仕事があるから、射撃戦だからといって下がりすぎるのは良くないので注意
ともかく自分と相方と敵との位置関係よ
269 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 02:17:11.94 ID:muebAr8F
270 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 02:18:50.19 ID:u0ICT257
>>257 νはサブで敵を動かして堅実にメインとバズ、CSで取るのが基本スタイル
サブもただ撒くのではなく、メイン→サブなどの射撃の合間にも混ぜて相手に暇を与えない
リロードは遅いがバリア展開時にサブはほぼ使わないので毎回全出ししなければ弾はもってくれる
格闘も伸びのBD格、そこそこの発生と判定で虹を踏めるN格、メインC可能な後格を使い分ける
覚醒時の動きも基本的には変わらないが、気持ち前に出て甘えた敵にはバリア張りつつ格闘をねじ込む
堅実に戦う性質上、焦って釣られたり相手のペースに付き合うと勝ちが遠のく
271 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 03:28:15.63 ID:3xzgVvI0
数こなせば少佐までいけるん?
それ以上は上手くないと無理?
272 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 03:39:15.24 ID:FaOn8qaw
>>271 少佐は勝率45%でもいけるよ
そっからはキツイかもな
273 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 03:47:39.39 ID:lOQWDkL2
>>271 自分ランクマ勝率67%で少佐余裕持ってなれるくらいだった
多分5割程度勝ててれば普通に数こなしてりゃいける
274 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 03:49:37.36 ID:CMvUsTUS
勝率35%の俺でも努力すればなれますか
275 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 03:53:28.16 ID:JGejAj5w
33.1%以上なら根気あればいけるんじゃないか
276 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 05:26:12.84 ID:grm2gFzy
ランクマシャフでΞ使ってんだけど、スサノオと組んだとき前か後か凄い困る
基本的にはΞ前でMCたまったら一緒に前出てって感じなんだろうけど、どうにも安定しないもんで
そこはやっぱその時の状況によるのかね・・・
277 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 05:35:21.08 ID:vthUZy8h
スサ的には後ろをやりたい
トラ爆弾戦法は継続して自衛やれる相方じゃないと出来ない
生スサで前衛も相方護るのも厳しい
どうか私のピザとたこ焼きを信じて欲しい
278 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 05:53:36.01 ID:grm2gFzy
279 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 06:08:04.09 ID:CN0KhOJn
CS溜まり切る前に離してメイン→即CSって必須テクニック?
連ザのときはやってたが最近の作品は早すぎて意識してやる余裕がない
280 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 06:42:15.94 ID:IvydqpU1
えーマジ負け越し!? 勝率5割未満が許されるのは少尉までだよね! キモーイ キャハハハハ
281 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 09:07:00.67 ID:fvStyafz
>>257だけど色々詳しくアドバイスくれてさんくす
νの時は相方が結構減るの早かったから早く落ちないといけないと思って猪しちゃったのが良くなかったな
堅実な立ち回りしてみます
282 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 10:12:25.75 ID:/6xeYTHX
自分30一落ち後とかで、相手低コ体力6,7割とその近くに自分の同じく元気な相方
でやや離れたマップ中央の自分を挟んでマップ端に新しく相手高コが降ってくる状況
これがよくあってどっち行くか戸惑うのが多いんだけど
やはり相手低コが6,7割ならまだ高コを自分が引き受けて追い込めそうになったら低コをガン追い?
それと自分もセカインに関して
TX使ってるんだけどリプでたまにズンダ中に溜めてて3発目〆にCS入れてる人見るけど
アケコンだけどこれズンダが延びて難しいんだが必修かな?
283 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 10:30:15.26 ID:+Tj/C0K6
>>282 機体とコストによる、としか言えないかな
何と無く3020のニュアンスだと思うけど、それで言うと耐久は元気な20相方のほうがある
敵からするとコストが30/60の状態で20の耐久がかなり残っているなら、まず30二落ちを狙ってくる
例えばここで
>>282が30側を抑えに行ったとしてズンダをもらうと、ストフリやV2などの耐久がない30の場合はかなりまずい
相方20の耐久を擦り減らして敵の耐久を削るだけ削って、
>>282が耐久温存しておけば敵からしたらどちらを倒すか迷うところまで持っていける
284 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 11:16:01.24 ID:j4wxYE8O
>>281 シャッフルだと相方に左右されちゃうから辛いな
>>257の一本目もエピオンじゃなかったらもっと楽にやれただろうし
vに限っていうなら後落ちはできる機体だよ
無理に突っ込みすぎて勝ちを逃すこともあるから、相方が前にですぎると判断したら、「下がります」通信いれて後衛するのもあり
285 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 11:34:50.36 ID:/6xeYTHX
>>283 なるほど
引いて自分と相方の総耐久を揃えるために回避優先かな
一見体力のある自分が行きたくなるのはまだ体力調整をわかってない証拠だった
開幕の高コの見合いで撃ち合ってて自分高コが相手高コに技量で劣ってることがわかって
心理的に負けてつい相方低コに加勢して2VS1→相手高コに横からってのがよくあったから
30は30が抑えないとと思ってしまったけど体力を考えて引くことを覚えないとだめね
286 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 12:44:28.88 ID:+Tj/C0K6
>>285 難しく考えなくていいんだよ
自分が落ちたら負けるなー、相方はまだ一回落ちれるなーって考えたら、あとは相方が復帰したときにどの位の体力が残るかって考えて、それより自分が高かったら前、低かったら後ろで
287 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 12:54:03.85 ID:uM1FElSJ
勝率4割部屋でも勝てねえ…
かと言って初心者部屋に突撃しちゃうと蹂躙しちゃうんだよなぁ…
288 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 13:19:28.88 ID:3xzgVvI0
むしろ4割のが勝てるんだが
初心者部屋だと相方が地雷して勝てない
289 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 13:25:13.10 ID:owAH462E
プロビのドラグーンに包囲されちゃったらどう逃げればいいですか?
290 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 13:28:58.67 ID:3xzgVvI0
合間をくぐって逃げる
291 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 14:04:00.24 ID:6hWMaIQW
勝率4割だったら初心者部屋じゃないのか?
4割で初級者部屋に来られても割と困るわ
最低限の知識があれば4割って勝率にはならないだろ
初級者部屋は少尉4でランクマ勝率58パーとかが行く部屋だよ
このゲーム、少佐ランクマで勝ち越せるレベルでようやく中級者だからね
292 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 14:18:49.65 ID:j4wxYE8O
4割未満 駆け出し、もしくは勉強不足
4割〜5割 割と多い階層 多少の知識はあるが実践できてない、基礎固めが必要
5〜6割 割と多い階層 知識あり、基礎ができてる
6割〜 基礎ができた上で応用までできる、センスも必要
アーケードだとこんなイメージだったけど、家庭版は同じぐらいの人とマッチングしやすいからな
どういう部屋でやってるかにもよるし、階級上がればマッチングするレベルも上がるから勝率にあまり意味はない
293 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 15:15:33.40 ID:vMGy2A5j
ナビのプルの衣装違いを購入しようかしまいか迷ってるんだけど
セリフって変わってたり増えてたりするの?
294 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:06:38.19 ID:pHRfho44
すくなくとも45までは初心者じゃない?
上に行けば行くほど勝率が実力を反映してる気がする
295 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:14:53.32 ID:oUDPnqXw
入る部屋によってプレーヤの質がバラバラで統一されてないんだから
勝率を何らかの基準に用いようとすること自体まちがい
296 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:04:27.50 ID:oGRHQcf5
俺勝率低いから初心者部屋で無双してもいいですか
297 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:21:31.40 ID:8GyvwQh/
相変わらず初心者の範囲広いな
>>294とか真に受けて意図せず初心者狩り扱いされてる人もいるんだろうな
298 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:23:49.91 ID:j4wxYE8O
10回やって4回勝つ
2000回やって800回勝つ
同じ40%だけど雲泥の差ですわ
299 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:26:59.72 ID:+Sa06QNy
1000戦くらいまではそんなに勝率関係ないと思ってる
300 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:28:32.59 ID:xFLC7itF
勝率よりか試合数だよな
301 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:29:19.04 ID:j4wxYE8O
302 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:36:42.09 ID:8RGgilbl
CPU戦やってるんですが
格闘コンボ(NNN)とかを決めている最中に覚醒されて抜けられるんだけど
こうなるのは格闘連打が甘いんでしょうか?
ディレイかけてるつもりは無いのですが何度も抜けられてます
303 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:42:45.46 ID:uM1FElSJ
>>302 覚醒ゲージ全部使って覚醒すると攻撃抜けられるんだよ ちなみに実戦ではあまり強くないから気をつけてね
304 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:49:09.21 ID:JQSe5BcT
ゼロのCSって基本的にはガードがいいんですかね?
305 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:56:36.26 ID:HfWuk5n1
今更のレスだけどクアはマス相当辛いと思うよ
基本引き撃ちで格闘をどこかで差し込まないときつい
クア乗ってるやつならわかるはず
あとサブ盾なんてハイリスクローリターンすぎてやりたくないな
ただでさえ今作サブは弱体化してるし
306 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:57:47.60 ID:j4wxYE8O
>>302 覚醒ゲージが最大まで溜まった状態で覚醒することをよく「全覚」という
ダウン中、よろけ中、スタン中に全覚することで無敵状態で受け身を取りながら覚醒する(所謂、覚醒抜け)
覚醒抜けをすると、多少覚醒ゲージを消費するので覚醒抜けは望ましくない
このゲームは覚醒が非常に重要だから、できる限り覚醒を無駄にしたくないからね
あと、格闘に限ったことじゃないけど適当なタイミングに適当なコマンドをちゃんと入力すればちゃんと反応してくれるよ
格闘も連打しがちだけど、実際は適当なタイミングのみのコマンドを拾って反映するから連打すればするほど格闘がつながるわけじゃない
例外もあってジOの後格やゴールドフレームの特格などは適当なコマンド連打するほど攻撃回数が増える
307 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:58:11.39 ID:HfWuk5n1
308 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:58:52.92 ID:j4wxYE8O
>>305 サブ盾なんて択の一つとしてあるだけでそれ自体が強いわけじゃなくね?
309 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:00:27.58 ID:lOQWDkL2
それは無いで
五分がいいとこ
310 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:06:20.08 ID:HfWuk5n1
>>308 上のほうでサブ盾で追い払えるみたいなこと書いてたから
311 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:07:32.28 ID:8g2Afzcv
>>305 クアから攻めたらそらキツいわ
サブ盾は追い返す方法の一つでしょ
僚機と連携取れないシャフの話だったらごめんな
312 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:10:42.05 ID:j4wxYE8O
>>310 なるほど
ここぞって時に使える択があるのは強いな
クアンタとマスターの相方を考慮に入れるとどうなのよ
違うタイプの機体だからよくわからんけど
313 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:11:19.36 ID:HfWuk5n1
>>311 マスターンAは基本引き撃ちに徹しないといけない相手なんだから相当厳しい相手だと思うけど
選択肢の一つとしてはありだけどハイリスクローリターンすぎて使いたいとは思わないって言ってるんだが
314 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:11:42.48 ID:8RGgilbl
302です
覚醒の件返答ありがとね
315 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:13:26.03 ID:HfWuk5n1
>>312 相方はまあ引き撃ちに徹するわけだから自衛力の高いジオングなら
316 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:13:50.57 ID:8g2Afzcv
>>313 むしろサブ盾は前作から対升での強行動なんだけど
BD強制するから升からしたら攻めれない
ハイリスクって思うなら多分使うタイミングを間違えてる
317 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:14:31.02 ID:j4wxYE8O
マスターとクアンタが当たったらクアンタは相方と射撃しながらライン維持になるやろうな
一件マスターが優勢に見えるかもしれんけど、実際はどうなのであろうか
318 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:14:37.00 ID:HfWuk5n1
うーんクアンタはゼロユニコーンに有利取れる代わりにマスターンAが辛いってのが通説だったはずだがここ初心者スレだったな
失敬失敬
319 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:15:30.76 ID:HfWuk5n1
320 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:16:01.64 ID:j4wxYE8O
>>313 誰も辛くないとは言ってないわ
相方を考慮せずに論ずるのはどうなの?と言っただけで
321 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:18:10.43 ID:8g2Afzcv
>>319 BD強制するって言うとるやん
レス読めてる?
322 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:20:37.65 ID:HfWuk5n1
>>320 機体相性の話してたんだけどな
相方がどうとか言われてもって感じ
323 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:22:04.04 ID:j4wxYE8O
おっそうだな
324 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:26:49.28 ID:HfWuk5n1
>>321 ND強制ってどういうこと?
NDを強制させるのはサブであってサブ盾とはまた別じゃね
あと君のクアンタは全方位に盾があるの?
ただでさえ読まれやすいのにサブ盾して格闘貰ったときのリスクとリターンが合ってないって話してるんだけど
325 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:29:05.23 ID:FiFwa+ii
たのしそう
326 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:30:46.33 ID:HfWuk5n1
初心者の猪マスならそりゃクアンタ辛くないね
なるほどそういうことね
327 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:31:21.39 ID:vXaUnBcu
ID:HfWuk5n1をパパパっとNGしてオワリッ!
どう見ても以前も暴れてた奴なんだよなぁ…
328 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:34:28.26 ID:8g2Afzcv
サブ盾して格闘貰うとか下手すぎるだろ
なんで大回りされて格闘振られるまで盾構えてんだよ
329 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:35:01.19 ID:+Tj/C0K6
もうクアとマスの話はいいよ本スレでやれよ
330 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:37:43.62 ID:HfWuk5n1
>>328 あーすまんすまん
回り込まれるってこと知らない初心者ね
初心者スレだからしょうがないね
331 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:39:23.92 ID:D5K3kJ60
>>5 TVが大きすぎてレーダーを見る暇なくて困ってる
332 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:39:53.15 ID:8g2Afzcv
>>330 サブ盾する距離でどうやって回り込まれるんだよw
お話にならないわw
スレ汚しスマンね、俺はもう消える
333 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:41:31.67 ID:xFLC7itF
334 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:44:14.60 ID:HfWuk5n1
>>332 ん?w
サブまいてマス格闘振った時に盾してその後サブヒットが流れなんだけどわかってる?w
その格闘を盾するときに回り込まれるっていうことがわからんのかw
もしかしてサブまいてマスが近づいてきたら格闘する間もなくサブヒットするって思ってる動画勢かな?
335 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:45:04.02 ID:mD4fypeg
升の方が微有利だろというかクアに強いのが升の特権だし
でもガン有利でも無いしずっと見合ってるわけでもないんだから敵味方の相方次第でどうにでもなるくらいの有利不利
つまりもう不毛だからやめれ
336 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:46:07.26 ID:rVskZBSI
初心者スレなんで無駄に煽り合いするなら他所行って
337 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:48:11.34 ID:HfWuk5n1
ということでクアはマスターンAが苦手ってことです
初心者の皆さん勉強になってよかったね
338 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:00:31.84 ID:aaNfTMtJ
もう喧嘩両成敗ってことでアレルヤめっちゃつえーだろ貼っておけばいいよ
339 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:06:55.85 ID:8ESsL+Fp
>>338 今作からロックオンに変更しては如何だろうか
340 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:18:16.34 ID:+Sa06QNy
使う人によって苦手な機体って変わるってことでいいじゃん
341 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:46:49.07 ID:xNVBzD6I
∧,,∧ ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) クアンタムバースト!! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
342 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:53:00.90 ID:ff8qg7xV
落ち着いてから自分のレス見て恥ずかしい思いするんだろうな・・・
343 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 21:07:02.63 ID:v1quSII6
【ID】TDD-1_SRT
【罪状】ステゲー、EX-Sバグで晒されてた奴
344 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 21:11:02.07 ID:j4wxYE8O
Ex-Sのはバグなんてなかったろ
345 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 21:27:50.53 ID:5cd1+yuh
助けてくれ
シャフだが相方が仕事しない
エピに対してわざわざ格闘するし
コスオバさせても舐めプして
体力全快の敵を追うし
メッセしてもガン無視
おかげで10連敗の降格だし
何かゴリ押し出来る機体があったら教えて
346 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 21:42:36.81 ID:lOQWDkL2
>>345 ユニコーン 0落ち狙いでマグナムで遠距離からでもダメ取れるし、NTDで逃げ攻めどっちもできる
相方が猪なら、相方のHPに対応して自分は0落ちの立ち回りすればいい事
でも10連敗は少なからず自分にも問題があると思うよ
347 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 21:50:40.62 ID:xFLC7itF
負けを相方のせいにしてる奴は絶対に上達しない
348 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 21:54:50.39 ID:5cd1+yuh
349 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 21:57:59.86 ID:5cd1+yuh
350 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 22:02:57.80 ID:7lHnC9Kh
X2のマントキャンセルってサブとCS以外でもちょくちょく使った方がいいのかな
351 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 22:05:51.45 ID:j4wxYE8O
1人でごり押しなんてこのゲームではできない
352 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 22:11:20.25 ID:CMvUsTUS
シャフで相方に毎回文句言ってんの?
353 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 22:14:43.40 ID:IrCVEaQx
>>350 振り向きメインマントキャンセルはガンガン使った方がいい
354 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 22:20:51.51 ID:4y8zL/OW
おまえらにちょっと質問
今日フルブ買ってきてフルブから始める初心者で、アケで虹ステ、ずんだ、慣性ジャンプ練習してるんだが
初心者は最初この機体のほうがおすすめとかある?気に入った機体を使い続けろと言われるんだけど
機体にこだわりがないから困ってる
355 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 22:25:09.04 ID:5cd1+yuh
>>352 片追いしようって繰り返しやってるだけだが
相方からしたら只の煽りだよな…
356 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 22:38:15.64 ID:VMQcLwW6
>>354 3000にしとけ
オススメはTVウイング・クアンタ・クスィー・ターンX
左から強い順
3000使えば低コスはどういう動き方すればいいのかわかるし初心者はすぐ突っ込むから高コス乗った方が貢献できる
357 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 22:54:45.60 ID:uM1FElSJ
ダブロで攻撃かわせないんだけどコツとかってある?
358 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 22:57:10.60 ID:j4wxYE8O
>>354 30ならv、TX
25なら隠者
20なら初代、百式、青枠、Fb
どれも勝ちにくいかもしれけど、勝てるようになったら基本ができてる証拠だと思う
359 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 23:02:28.13 ID:ff8qg7xV
>>357 急いで落ちなきゃならないような場合じゃないなら
攻撃の手を止めて避けに専念する
慣性・フワステ・落下キャン何か使ってね
360 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 23:26:30.99 ID:RcwJKRoS
カスタムサントラ使ってると重いんだけどSSDに換装したら変わる?
ソフトはDL版使ってる
361 :
それも名無しだ:2014/02/26(水) 23:59:04.14 ID:LgPeVgk7
また三機発表されたが、DLC機体本当にどうしようもないんだな…
今までのも人が使ってるの見て買おうかなと思ったのジンクスぐらいだし
こんなことやってると今儲けられてもマキブで離れてく人増える気がするんだが
362 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:01:35.89 ID:ilefKprb
本スレと間違えた、スレ汚しすまぬ
363 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:32:15.21 ID:SRsZrnSE
開幕損傷なしの通信は何の意味があるんですか?
通信くれよってこと?
364 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:34:03.64 ID:n0kXxVpb
通信する人かな〜確認
365 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:34:11.49 ID:VgeIl+rv
目を離しながら開幕通信連打してるとたまになる
特に意味はない、俺の場合は
366 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:45:32.62 ID:prUuuFGa
>>364 開幕通信損傷なしでそんなの確認にならんと思うんだが
367 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:59:57.19 ID:4S6HX3x5
相方から通信来たら返すでしょ
それと一緒
368 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:01:32.01 ID:wkOHodzR
>>363 毎回やってくるなら何らかの意図があるks、癖かなんかかもしれないけど
誤送信じゃないのかね
369 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:03:23.82 ID:wkOHodzR
370 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:10:13.16 ID:4S6HX3x5
まじかよ
371 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:12:16.81 ID:k7kE5a/J
「通信しろよ」ってメッセージか「下がりますか?前に出ますか?」みたいなのか考えてしまう
372 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:13:09.91 ID:VgeIl+rv
>>364 対戦中に体力通信するけど、開幕損傷なしは基本無視するわ
する意味ないし
373 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:16:28.71 ID:SRsZrnSE
やっぱり通信する奴かどうか試してるんですか
返信しないともう1回損傷なしで強要してくる人もいて煽られてるのかと思った
そんなことしなくても適時体力通信するのに
374 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:17:18.48 ID:oa6EcOtT
最初なんだから通信はいらないだろって考えの人多いと思うけどなぁ
試合がある程度進んだら相方から来たら送る ダウンしたら送る 相方の状況知りたいから送るとかの考えの人がほとんどだと思うけど
375 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:17:38.73 ID:VgeIl+rv
>>373 ああいうのはLINEと同じで病気だよ
そっとしてあげよう
376 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:19:51.63 ID:VgeIl+rv
そっとしてあげようってなにするんだwwww
正しくは、そっとしておこう でした
377 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:21:27.89 ID:wwVjkYr5
>>373 みんな色々言ってるけど多分ふざけてるだけだと思う
俺の友達はACでやる時いっつもそれしてくるウゼェ
378 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:22:52.71 ID:4iWrRlK6
いや単にあれ?よろしく通信したっけな?って感じで念のため送ってるだけじゃろ、よくある
379 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:28:29.18 ID:D+owgumN
よろしく以降こっちが通信しても返してくれない人がいるから通信に通信で返してくれる人かどうかって感じと予想
相手がちゃんと返してくれる人かわからないわけだし返答通信送っておくのが無難なんじゃないかな
まあ強要されるものじゃないし返さなくてもいいと思うけど1回通信オスの増えるくらいだし一応返してる
380 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:46:17.75 ID:ABo9k22E
試合中に通信きたら返すがこのゲームの基本なんだから
最初に送って確認ってシャフだとべつにおかしいことでもない
通信1つで病気とか言うやつの方が嫌だわ
381 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:49:47.04 ID:VgeIl+rv
通信強要するメッセきたとか聞くし、数秒遅れただけで通信返すの遅いとかメッセきたし
病気かと思ってしまうわすまんな
382 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:57:40.74 ID:hva58ly4
前作と違って開幕体力通信に暗黙的な意味は無いから人それぞれでしょう、答えは無い
例えとして道を歩いていて目があっただけで絡まれるのも面倒くさいだろうから返しとけばって程度
383 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 02:48:47.47 ID:bHX/LOth
体力通信は
1,被弾した時
2,相方の通信が来たとき
3,最後の体力通信から間が空いた時
これを通信する暇がある時(着地際など)にするだけでいいよ
この3つだけできれば文句は絶対来ない
通信連打するやられ過ぎて頭おかしくなった人には無視して1と3だけ実行でいい
384 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 03:06:07.54 ID:cT9rt0rn
>>359 あ、なるほど 確かにやられてる時はbr連射しながら突撃してたわ
385 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 03:20:14.22 ID:bHX/LOth
ダブロされてる時は回避で活躍
その間相方が攻撃で活躍するって考え方が上達の近道やで!
386 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 03:29:03.26 ID:cT9rt0rn
なんかフルブってエクバと違って相方を信頼することが多いんだね みんなありがとう
387 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 03:38:45.13 ID:3jHZVxlv
格闘食らってる時だけカット出来たらよろしく!って意味で通信連打するけど
やられてる間に2.3回くらいしか送れないしあんま意味ないのかな
388 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 03:50:27.76 ID:RENe+tbA
よろしくお願いします
ありがとうございました
は、勝とうが負けようが必ずするが、戦闘中の通信とか知らないw
やり方教えてくれよw
389 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 04:10:13.99 ID:MQ/W+zVp
ドライ使ってるんですが相方がずっとダブルロックされてるときに後方でステフィ張るのは有効なんですかね?
390 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 05:00:45.73 ID:D+owgumN
ガン無視されて相方片追い状態で自分にロックを向けさせるという点では有効
展開解除の連絡が取れ相方が単独攻め込める機体ならステフィの効果も機能する
それ以外の状態だとずっとダブルロック食らっていきなりステフィ展開or解除されて相方がどうしていいかわからない状況になる可能性が高い
シャフでやるならある程度ロックを引き受けて切られたタイミングに展開するなり工夫しないと相方がオワル
391 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 05:24:40.24 ID:6CQYZ4Kv
392 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 07:21:38.37 ID:awWYbMmV
開幕損傷なし通信は俺も意味わからんから開幕それが来た時用にもう持ちませんってカスタム入れてるわ
割とみんなそこからネタ通信送ってきたりする
カスタム拒否されてたら何の意味もないけどさ
393 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 08:50:58.97 ID:b0ZDGQ85
プレイヤーナビって衣装変えるとセリフ変わったりしますか?
394 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 09:06:19.89 ID:VoqT55kb
クアンタのBD格闘みたいなのって、カットする時、相方が斬られてる瞬間に着弾するように射撃すればカットできる確率あがるんですか?
395 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 10:53:07.82 ID:cT9rt0rn
クアンタのbd格闘は完璧に軸があってない限り諦めた方がいい
396 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 10:54:55.11 ID:VgeIl+rv
照射ビームならタイミング合わせればカットできるかも
397 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 12:51:25.90 ID:oa6EcOtT
>>378 敵相方を適度に見ながら適当にBR打ってあたればいいやーって思っとけばいいよ
398 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 12:52:00.17 ID:oa6EcOtT
安価ミス すまない
399 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 15:09:56.66 ID:4s6ddwPV
格闘機を使う上でオススメの機体・練習法などありましたらご教授願いたいです
400 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 15:39:28.69 ID:prUuuFGa
>>399 マスターでNサブ使って硬直を拾う、軸を合わせてNサブを当てる
メインも同様
そこから横格闘を当てる、その格闘中にロックを変えてもう片方の敵を見る
カット射撃が飛んできてたらコンボ中断して避ける一連の流れの練習
401 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 16:09:25.37 ID:ytNn6lPK
>>393 その手の質問いつもスルーされてるな
誰もわからんのか
402 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 16:27:17.55 ID:4XQCJ1QR
台詞少し追加されるよ
セシア水着なら「じっと見つめられると恥ずかしいです〜」とか「たまには服を着させてください」みたいな
403 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 16:41:02.46 ID:xINDP96C
このスレで聞くのもなんだが、セシアってなんであんなに人気なんだ?
404 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 16:41:21.11 ID:ytNn6lPK
>>402 セリフ追加されるのね
ずっと気になってたんだ。ありがとう。
405 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 16:52:29.36 ID:/JEnd4rp
ナビのメイリンの台詞が途中で切れる
バグ?
それに「発進シークエンスを開始します」がねーよ!
406 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 16:55:01.83 ID:/JEnd4rp
>>403 声優効果だろ
男であずにゃん嫌いな奴いない
407 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 17:35:19.02 ID:Y9oFE22W
うっせー財布返せ
408 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 18:30:01.57 ID:BaXj78Mu
プレイヤーナビはリプレイ鑑賞時に一切出ない時点で買う気失せたわ。
他人の分はともかく自分の分くらい反映されたら買った。
>>403 盗人竹達しいからな。皆、心を盗まれたんだよ。
409 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 18:48:02.28 ID:N4cUL89G
挨拶なしのやつはほとんど体力通信しないし、してきた場合はもう持ちません!
味方の近くに行けば助けてくれるかもしれないのに味方から遠ざかる。寝てることを知らない。覚醒も受け身前提で保持。
救いようが無いです。
410 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 19:19:46.41 ID:BNSqssxX
>>403 俺はEXA最近読んで面白いと思うからかな
アイナがでたら変える
411 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 19:40:23.43 ID:RRoEog1Z
ジオ使ってて、前でふらふらしてるうちに後衛がやられていくんですが、射撃も振りやすい格闘も少ない機体はどうしたらいいですか
412 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 19:50:15.48 ID:CuCZX3Ai
30以下募集してる所で主が60以上な所あるけど周りは詳細の見方知らない素人なのか駆られ放題状態になってるね
413 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:11:39.21 ID:R8M1r3mV
周りにいるのが亀頭さんや鉄でできてるような女やカテ公とかだからな
セシアは相対的に可愛く見える
414 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:24:28.50 ID:aXvnlQYe
415 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:53:15.65 ID:cJ/gmeKP
弟が買ったって聞いたから色々聞いたら、部屋メンバーの勝率の見方とか知らんかったからそういう人いるんじゃない
416 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 21:58:29.87 ID:bHX/LOth
むしろそういう人がターゲットだからね
417 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:03:46.07 ID:FElSvPVS
2,3日前に買ったんだけど
初めは何コストを使うべきなの?
418 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:11:38.13 ID:bHX/LOth
初めは前衛でタゲ取りながら避ける練習したいなら30コス
相方がタゲ取ってくれてる間にしっかり隙を付く練習したいなら20コスかな
25はどっちかに慣れてから
10はこのゲームのセオリー全て理解してからかな
まぁ好きな機体いるならそれを使い続けるのもありだけど
419 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:16:36.68 ID:FElSvPVS
30かぁ
30といえばフリーでエピオン使ってたらいまいち強くなさそうだったなぁ
420 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 23:31:07.59 ID:8uziIVFw
EXVSで対戦スレが移動してなくなってからフルブの対戦スレはないってことはロボゲ部屋ってもう建てちゃダメになんでしょうか
421 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 23:33:18.68 ID:bHX/LOth
あれは実況と挨拶、馴れ合いが公共のスレで繰り広げられ始めるから隔離として作られただけで
ここで建てて募集しても特に問題はないよ
422 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 23:47:21.73 ID:yW6c7EkQ
>>419 基本的にエピオン以外の30やで
後衛は前衛より難しいから30おすすめ
423 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 23:48:07.77 ID:8uziIVFw
ではいきなりで人が来るかわかりませんが ロボゲ部屋 緑↑ フリー 8 無し で部屋を建てさせてください
大体2時ぐらいまで部屋を建て続けたいと思います。
練習に付き合ってくれる方、対戦をしてくださる方募集します
424 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 23:50:20.26 ID:k7kE5a/J
固定のエピオン見ると相方が不憫でしゃーない
425 :
それも名無しだ:2014/02/27(木) 23:51:31.07 ID:hVZCRxoR
シャフで強い30コス教えてください
普段は青枠使ってます
426 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 00:08:25.92 ID:zzp3qE4q
最近プレイし始めた新参ですがBD慣性ジャンプについて質問です。
極短距離で慣性ジャンプをするとジャンプ分のゲージ消費がかなり少ないんですが
少しでも長く(ワンブースト分以上?)BDした後にジャンプするとかなり多くゲージが消費してしまいます。
BD小ジャンプだと距離に関わらず一定ぽかったので
これは自分の操作がおかしいのかそれともそういう仕様なんでしょうか?
427 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 00:23:27.04 ID:gRd0BpDE
プレマで対戦終わって次の画面行くときの黒い画面で
フリーズします
ここで聞くべき事じゃないかもしれないけど
原因と思われる事はなんでしょうか??
ゲームし始めて30分〜1時間ほどでなります
428 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 00:29:48.18 ID:7xU52pDc
エピオン以外ということでこれからはUC使ってみます
429 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 00:42:19.19 ID:XiabzfVp
>>427 PS3の熱暴走
HDD(SSD)の故障
↑のどちらか
集合住宅等の場合は回線制限もあり得るから後は自分で考えてくれ
430 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 00:52:33.57 ID:D8K0LoKo
431 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 00:56:56.96 ID:HnVD6egv
>>426 BD中レバー倒しジャンプだとBD小ジャンプ、BG消費一定
BD中レバーNジャンプだと慣性ジャンプ
小ジャンプは跳ぶ前にステキャンや通常変形をするもので慣性ジャンプしたい時に出た場合は所謂操作ミス
432 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 01:01:49.53 ID:w64A5TUy
リボーンズで少佐まで行ったんですけど、勝率4割と少しくらいしかとれてません。
正直、射撃戦しても串とかユニに劣ると思うし、どうして評価されてるのか分かりません……
皆さんは、リボのどういうところが強いと思いますか?
433 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 01:04:10.28 ID:0DMRIHgS
>>427 俺のps3もつけて1時間ほどしたら異様な排熱音がするけどそんなことは一切ないぞ
>>429の言うHDDが怪しいけど
434 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 01:04:22.03 ID:cYwspNhh
リボは弱点が特にない事かな
435 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 01:12:29.87 ID:tvu+pUZt
リボはキャンセルルート多すぎて扱えんわ
436 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 01:15:42.54 ID:R8dKd+S2
>>432 リボガンには優秀な横と特赦がある
相手の得意な距離で戦ってたらキツイわ うまいリボガンは射撃戦でも余裕で勝てるだろうけど
437 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 01:20:46.61 ID:zzp3qE4q
438 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 01:29:31.52 ID:xlYr7XKj
升使ってて相方にエピが来たときの悲しみ
439 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 02:07:48.25 ID:RvlkPXXX
>>423 部屋閉じさせていただきました。
対戦してくださった方、相方になってくれた方、怠慢してくれた方ありがとうございました。
次は土日に予告して部屋を立てられればなと思います。
440 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 02:20:51.16 ID:6ZkKsWO8
慣性ジャンプってあまり使わない方がいいんですかね?
441 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 02:24:18.60 ID:+OjD5fn5
>>432 射撃戦をしても串やユニに劣る
そんなことはない
リボガンはあらゆるところからキャンセルルートを駆使して自由落下に移ったり足掻いたりできるので中距離の射撃戦は充分に可能
(メイン)ステアサ、背面メサ、CSサブキャン、換装シールド暴れなどをしっかり使えてれば射撃戦はできる
リボガンの強みは上述した豊富なキャンセルルートと多くの高性能な武装
キャンセルルートによって射撃戦で有利に立ち高性能な武装を当てて勝つ
慣性がしっかり乗りキャンセルで落下に移れるCS
普通はとれない着地やBDに弾速と銃口補正で強引に刺していける上に弾が無くても落下に使えるサブ
銃口補正範囲ダメ弾速に優れ覚醒中は鬼武装になるC特射
格闘拒否起き攻め落下に使えリロードもするガガ
回り込み差し込みダメが充分な横格
リボの本当の強さっていうのはちゃんと色々な事を把握してないと引き出せない
基本もそれなりに出来てないと厳しいし
少佐まで来てリボの強さがわからないっていうのはこのゲームを余り理解出来てないってこと
wikiを読んだり動画みたりしてこのゲームの知識とか上手い動きとかについてもう少し詳しくなった方がいいかもしれない
442 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 02:32:33.97 ID:OTHAPQ9n
勝率4割の少佐か・・・
ほんと今回のランクマは敷居低いみたいだね
自分がどの辺かわからんや
リボガンはまえ自衛を突き詰めるのが良いイメージだわ
443 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 02:38:44.02 ID:YYRLoMQx
デュナメスが恐ろしく苦手なんだけど対処法を教えてくれ。
シールドがウザすぎる、射撃で崩すにも早いメインで着地取られるし・・・
444 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 02:39:37.48 ID:k4CrM731
>>440 迂闊に使ってそのまま着地するとバレバレで拾われやすくなるけど
ブースト節約しつつの移動には結局必須かと
445 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 02:48:58.93 ID:0DMRIHgS
デュナは自衛力高いし近づいてもCSで迎撃されまくるから放置安定だと思ってる
離れてたら怖いのはCSだけだしね
L字とれれば耐久低いから狙って良さそうだけど
446 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 02:55:58.14 ID:YYRLoMQx
447 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 04:52:49.80 ID:WY7XwhKQ
自分もデュナメスにボコられたクチです
ところでゴトラタンで相方20のとき前衛での立ち回りがイマイチわかりません
ダブロで引き付けて回避に専念すると武装をもて余す感じがします
いっそ下がってもいいんですかね?
448 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 05:38:01.13 ID:gqOhHgJq
デュナ苦手な人は多いよな、オレも苦手だわ…
ニコ動でランクマシャフしてる生放送みたけどノーカット放送でデュナで32連勝してたし、対策できてない人多いと思う
449 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 08:52:22.72 ID:+OjD5fn5
>>447 ゴトラ20の場合は20が前に出れる機体じゃない限りは一緒に中距離戦をやりましょう
ゴトラで前に出ても仕事は出来ない
変に前衛をやろうとする意識は要りません
450 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 09:14:01.12 ID:+OjD5fn5
苦手な機体がいる人はその機体のwikiを読んでから実際に使ってみよう
その機体について詳しくなんないと対策はたてれないから
451 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 09:20:02.44 ID:cYwspNhh
デュナはステップすれば良いよ
CS撃つの見たら攻めれば勝手に死ぬ
452 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 09:47:00.82 ID:WY7XwhKQ
>>449 ありがとうございます
中距離射撃戦で相方が先落ちするのは前に出ない自分のせいで負担をかけているからと
前に出てみたもののコレジャナイ感がありました
453 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 09:50:50.49 ID:j/fZSVsH
フルシールドを剥がすまで迂闊に接近しない(フルシールドの耐久をよく確認する)
剥がしたら接近して一気にダメージ取る
デュナメスにしてみればフルシールドの耐久あるうちに近づくやつは捌きやすいし、
フルシールド剥がれても攻めてこないならゆっくりリロード待てば有利時間を作りやすい
射撃機や時限換装機全般に言える事だが、そいつらは時間をかけて戦うほど有利
このゲームは相手が得意な距離や得意な戦い方に付き合っても旨味は少ないよ
454 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 09:52:28.02 ID:iKbBh845
プロバイダがアサヒネットでカクついてる人いますか?
455 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 09:57:13.41 ID:+OjD5fn5
>>454 回線スレいけばわかるけどアサヒネットは不具合出るみたい
456 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:25:24.77 ID:+NEaAg/v
どうもこんにちはアサヒネットです
457 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:32:04.06 ID:0w8KLyba
>>453 横からだけど昨日組んだジOがフルシールド特射くらいまくって負けた
デュナだからって任せちゃダメなんだなぁと再認識したよ
俺はez8でエクシアとタイマンしてどっちも削り合えない変な状況だった、回避うまかったなぁエクシア
458 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:56:52.26 ID:7KTacyYo
>>442 今回のランクマは糞回線の海で普通に上手い人は早々に見切りつけてフリーで遊んでるからなー
民兵とか上等兵が佐官をボコるわけわからん状態になってる
459 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 11:59:50.65 ID:j/fZSVsH
>>457 フルシールド リロード20sec
シールド特射 リロード15sec
時間かけすぎだな
デュナメスは足が止まる武装ばかりだから2機に狙われたらきついはず
さっさとシールド剥がせば注意すべき特射も20秒は撃たれない
状況が分からんから断言は出来ないけど
攻めてこない相手なら適当に捌きつつデュナメス狙えばいいんじゃないかな
ホントはジオがエクシア狙うべきだと思うがね
460 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 11:59:57.72 ID:G+vgyIFn
自分はhi-ν使いで相方に30と10が来て前衛をやる場合
普段は共振が溜まるまで中距離維持の待ちゲーなんだけど
いつもより2歩3歩前に出て強振溜まる時には残りHPが200以下とか
敵を1機も落とせない状態で落ちるケースが多々あります…
相方が何であれ共振が溜まるまでライン上げは無茶しない方がいいのでしょうか
461 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 12:03:05.47 ID:/qK5wIiC
ずっとΞ使ってるんですが同じ感じて使える2000機体って何がありますでしょうか。
どなたかご教授下さい。よろしくお願いします。
462 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 12:19:46.23 ID:j726BqOv
PS3コントローラーでのズンダのコツとかありましたらご教授お願いします
463 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 12:21:44.61 ID:0w8KLyba
>>459 ありがとう
後からリプ見て確かにデュナは俺が見てれば無力化出来たかもしれないなぁと思った、ジOもエクシアのほうがやりやすかったかもなぁ
464 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 12:28:51.85 ID:j/fZSVsH
>>460 前提として、高コスト前衛なら先落ちしたい
下手に足掻いたり引いたりするとロックを集められずに相方がダメージを負うと最悪順落ちする場合もある
相方が無傷に近い状態ですぐ落ちる場合は、無理な攻撃をしているケースもある
相手にしてみたら、ダブルロックで攻撃が当てやすいだろう
君がオーバーヒートしてる場合もあるし、
格闘でもしようものならカットされて与ダメよりも被ダメが多いなんてこともあり得る
基本的には射角内のBRと被弾しない状況でのFFをしつつ、回避7攻撃3くらいの割合で敵に肉薄していればいいかも
敵の着地に攻撃を刺すのは相方の仕事だね
重要なのは共振でダメージ取る事じゃなく、連携でダメージ取る事だな
465 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 12:44:15.57 ID:gYbOUIA6
今作から始めて初心者部屋や勝率50前後部屋などでZZを使ってやっています
ZZはゲロビと覚醒が強いので適当にゲロビまいて覚醒のときはゴリ押し格闘しているだけで
上記の部屋で勝率60近くまで来てしまいました
しかし自分ではどうにも基本ができているのか疑問で機体でゴリ押ししている感があるので
何か練習に向いている30機体はないでしょうか?
個人的にはゲロビを持っている機体が好きです
466 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 13:01:41.90 ID:Ov4pIpRz
467 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 13:07:35.45 ID:/DIsWcKs
格闘主体の機体でモビルアーマー系のでかいの相手にする場合
どのように立ち回ればいいのでしょうか?
468 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 13:18:34.41 ID:0w8KLyba
>>467 対戦してるわけでもないから立ち回りとかはないと思う
しいていえば、格闘機でMAと戦うときは全部攻撃をガードか回避して格闘を入れるか貧弱な射撃で頑張るかしかない
469 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 13:23:40.17 ID:gYbOUIA6
470 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 13:30:00.46 ID:xlYr7XKj
普段盾することに慣れてないせいでいざ盾が決まったらその後どうすればいいかわからなくなる
471 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 15:30:05.48 ID:Ze75qKzX
固定ランクマで自分ウイングゼロ、相方X2でやってるんですけど
なんか意識することってありますかね?
ゼロとX2って相性はどうですか?
あとΞくるとなんもできないで死んでしまうので対策教えてください
472 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:06:56.11 ID:nuQtl1oE
>>462 ただの慣れ
最初はできなくて当然だから繰り返し練習するしかないよ
フリーバトルでブースト200%にしてフルクロスでとにかく反復練習
最初から急いでやると混乱するから、最初はゆっくり□××・・・□××・・・
出来るようになってきたらこの・・・の間を少しづつ早くしていくといい
俺はデフォ配置でもできるけど、自分のやりやすいようにボタン配置変えてもいいし
473 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:16:01.19 ID:nuQtl1oE
>>471 相性はわからんけど別に悪くはないんじゃないかなあ
Ξは接近戦苦手だからミノクラ発動してない時に攻める
極論だけどミノクラ発動してる時は逃げの一手でいい
常に注意しなきゃないのはゲロビ
単純な甘い着地は太いゲロビで狩られるから、見られてる時は着地際に横ブーストして様子見てから着地するといい
474 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:20:00.75 ID:0w8KLyba
>>471 相性はいい方じゃないかな、射撃主体で
20の中ではロック長い方だしマントキャンセルとサブのおかげで自衛もある程度できると思う
ただ耐久が少ないこととCS誤射(ショットランサーの範囲がかなりでかい)は注意
475 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:39:24.50 ID:j/fZSVsH
>>471 ゼロやリボーンズはその性能故に中〜近距離での戦いがメインになるだろうけど
距離をとっての戦闘を長く続けていると相方が保たなくなる
味方の被ダメを減らすためには、ある程度自分がダメージを受ける覚悟でラインを維持しよ
対クスィーガンダムは他の方のアドバイス通り、
ミノクラ時は無理に攻めず、通常時にダメージ奪う
476 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 17:49:28.63 ID:D8K0LoKo
最近話題の盾アメキャンのせいでユニコーンの難易度があがってしまったな
477 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:02:03.99 ID:EgpJfNFR
シャフで2020で組んでしまった場合覚醒タイミングはそれぞれどうなりますか?
478 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:04:59.99 ID:rL2AfXEg
IGLOO好きだからヒルドルブとヅダを愛用してるんだが、ドルブは飛べないせいで格闘機にカモられる。ヅダはブースト切れまで追い回されてその後格闘でボコボコに……好きな機体で勝つのは厳しいなぁ……
479 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:14:24.40 ID:jdo28lXp
へビア乗ってるけど、無視されるのが悲しい
480 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:58:57.13 ID:0KrSM+bd
ヘビアのCSって溜め時間長くなってるのな
前と同じ感覚で使うと溜まってなくてあれっ、ってことが多い
481 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 20:35:10.67 ID:7AWKkdi4
>>477 相手側のコスト編成によって変わってくるけど、シャフなら理想論で言うとそれぞれ半覚二回、計4回を可能な限り敵一機に向ける。あてるのはズンダでもかまわない
こういう使い方に限っていえばA覚は強い。シャフなら20万能でもわりとAが活きやすいのもここらへんがポイント
482 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 20:43:58.58 ID:7AWKkdi4
ごめん、タイミングのはなしなのに検討違いなレスしてた。
とりあえず半覚することで狙いを絞った方に何かしらの確定を刻める状況なら迷う必要はない。それくらいで行かないと2020はきついと思う
483 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 21:08:44.15 ID:7xU52pDc
30でこのゲームの基本が学べるような機体ってある?
484 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 21:59:49.40 ID:6QwU2L+E
νが安定だと思うよ
基本も学べるし前作と違ってガチ戦でもやっていける
485 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 22:25:35.58 ID:HNTuGhhc
ランクマってどのあたりでポイント加算されてる?
とどめ刺したとこでルームが解散って表示されて涙目
486 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 22:28:16.49 ID:XiabzfVp
相手が回線切ったなら勝利になるんじゃなかったっけ
487 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 23:22:36.10 ID:smtkatU2
どのタイミングで加算されるかは知らんが連勝表示見て増えてればポイントも増えてるんじゃない
488 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 23:30:22.64 ID:RNNl0LOs
リザルトが表示された時点ではまだ加算されてない
489 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 23:50:39.21 ID:7xU52pDc
490 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 01:15:33.03 ID:MsjxvNdM
クスィーと20コスが組んだ場合、20コスは後衛ですよね?
491 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 01:18:09.99 ID:JcTVX/9z
相手横格
こっちステップBR
相手虹すて横格
こっちBRをブーストキャンセル中に捕まる
これで毎回食らうんだけどどうしたらいいの?
492 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 01:25:26.89 ID:9i8sxFpb
>>491 敵と自分で機体の指定はなし?
何の機体使ってもそうなるのなら相手に近寄らせすぎてるんじゃないかな?
相手のほうがBD余裕あるからつかまるって構図かな?
493 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 01:32:01.54 ID:JcTVX/9z
>>492 今ボコボコにされて来たのはこっちF91相手死神だったけど、他の機体でも結構捕まっちゃうんだよね
ブースト残っててもステップBRの後すぐステップ踏めない?っぽいから、BDC後そのまま後ろ慣性ジャンプで逃げるようにしてるけどもしかして根本的に間違ってる?
494 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 01:56:47.16 ID:icfv+qm4
近づかれて迎撃の射撃外した時点で読み負け
足掻くなら盾かキャンセルサブ
wikiの初心者指南に距離を詰められたときの捌き方。格闘への対処法あるから見てみれば
495 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 02:08:32.98 ID:cvDtvZyu
回線に関しての質問なんですけど
プレイする時は青回線なんですが
フレンドルームから見ると部屋が赤回線に見えるらしいです
どうしたらよいのでしょうか
496 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 02:29:29.87 ID:oa2YkaGi
覚キャンってどうやるの?
取りあえずインパでステップして特格した直後に覚醒してるけど、なんか勝手にBDキャンセルする
497 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 02:31:30.24 ID:rYahI113
質問の意味と環境がよく分からないけど、検索した段階で赤に見えてて、入室すると青になってるなら多分UPnPが有効になってない
自分のケースだと、プレマで部屋立てても全く人が来ないからおかしいなと思ったらUPnPが原因だった
まずPS3のネットワーク設定と、UPnP対応ルータならルータの設定を確認
どちらも有効になってるのにPS3のインターネット接続テストで、UPnPが「なし」になるならルータのファームウェアを最新にしたり再起動したりする
ポート開放も必要になる場合はしたらば掲示板の回線スレや、グーグル先生に聞いた方が詳しく返ってくる
498 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 03:05:28.75 ID:cvDtvZyu
499 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 07:02:39.60 ID:Xv+00DNq
リボで格闘機相手の自衛キツいです。
ガガごとムチで吹っ飛ばされます。
皆こんなもんなんですかね?
500 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 07:07:33.09 ID:PQmBrfbb
背面メインで
501 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 07:16:48.89 ID:Xv+00DNq
背面メインって相手からしたら厄介なもんなんですかね
502 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 07:50:26.02 ID:3jjPvgxG
>>499 鞭が有効に機能する段階の読み合いでガガを出すのはやや早いかな
リボ相手に鞭振るのもブースト消費的に格闘機の側からするとあまりやりたくない手だし、リボからしても安易に鞭振ってくれる格闘機はカモ
503 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 08:24:40.42 ID:VfmynpCK
ガガ読み横サブは基本でしょ
504 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 08:44:25.90 ID:3jjPvgxG
>>503 基本ではあるんだけど、それを通用させてくれるリボはそういないんだよね
ガガ残弾有りリボに対してブースト有利が既にとれてて、尚且つリターンは度外視していい状態なら勿論鞭狙いなんだけど、大抵はガガ吐かせるためにブースト切り詰めなきゃいけないから鞭振る余裕がない
505 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 09:22:31.66 ID:PprOo9lw
格闘機に寄られて鞭で済んでるなら安いと思うけどな
前後で与ダメが勝っているならokじゃないかな
何度も繰り返されて負けているなら立ち回りと対応が問題かも
506 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 10:25:10.65 ID:NXh5ndyv
ゼロ使ってるんですけど格闘ふられるとうまくさばけません
どうしたらいいですか?
507 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 10:27:04.14 ID:HceRyu/o
盾アメキャンって、バクブ→盾→ステ→アメキャンでいいんですかね?
508 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 10:50:46.80 ID:KjjRsBQe
初代使ってるガチ初心者なんですが
wikiのコンボを見ても数が多すぎたり、表記の意味が分かりません
一応N>NNN>BR辺りは理解出来ます
おすすめのコンボがあったら聞きたいです
509 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:18:37.70 ID:nshcOBP2
買って二週間くらいCPU相手に練習してるんだけどどれくらいでオン行っていいのかな…相方さんに迷惑かけるのは申し訳ないと思ってなかなか行けない…
510 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:25:26.57 ID:L6EWxir7
コンボとかズンダ出来るなら行ったほうがいいよ
CPU戦やってても上手くならん
511 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:33:42.23 ID:H8EanwFA
シャッフルで重要な「その場で一番弱い者は誰かをサーチするスキル」は対人戦じゃないと身に付かない。
512 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:37:57.15 ID:on5OJ66S
回線の質問はしたらばで家庭用回線スレがあるからそこで過去ログ漁るなりした方がいい
513 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:39:39.17 ID:on5OJ66S
>>508 他人に任せるな
表記がわからないならwikiをよく読め書いてある
いろんなコンボを試してみた方がいい
514 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:42:14.11 ID:nshcOBP2
コンボって機体にもよるだろうけど最悪NN>NNNでもいい…よね?
今日デビューしてみようかな
515 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:47:52.95 ID:SPxH2Fqt
対格闘機が苦手何ですけど前衛でも赤ロックギリギリぐらいの位置で戦ったほうが良いですか?
516 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:58:17.62 ID:iVuBt4xs
コンボなんてわりと適当でいい
体力調整のが数倍は重要
517 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 12:04:46.33 ID:4NEaNRXQ
コンボより、格闘中や終わった後に被弾しないようにするのが重要
518 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 12:22:13.85 ID:vPxjYfsH
コンボとか最初は
BR>>NNN…、もしくは横N>NNNでいいよ
まぁちゃんとしたコンボが決めたいなら、初代なら横→特格派生>横→特格派生>BRorJV2でいいよ
>>507 滑りアシストで出す。ステップは踏んでない
バクブ→盾→滑りアシストメインキャンセル
滑りアシストはブーストボタン一回だけ押してから特射や特格をすぐに押す
519 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 13:18:02.79 ID:3LkQMT5J
>>508 初心者なら2000で安易に格闘振りに行くとかいう考えをやめるんだ
一度振りに行くと多分格闘択しかせず迎撃されるから
520 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 13:39:26.82 ID:oqaknOiZ
>>507 盾入力→盾の↑入力時にジャンプボタン一回→レバーを滑りたい方向にいれてアメキャン
521 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 15:33:28.89 ID:imlw32B5
リプレイってどうやって見るんですか??
522 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 15:35:40.49 ID:OP3ikbiK
リプレイルームで見ます
523 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 15:38:34.02 ID:imlw32B5
>>522 ありがとうございます!
リプレイが時報保存される条件って何なんですか??
524 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 15:49:07.75 ID:on5OJ66S
説明書にかいてなかったっけ
525 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 18:08:57.54 ID:7AM6xmBB
このゲームの初心者と中級者のラインがわからない
526 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 18:15:09.94 ID:VfmynpCK
勝率5割が初心者と中級者の壁じゃね
527 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 18:16:35.37 ID:DpdQbshF
3割部屋で4割にしたあと4割部屋で5割にするだけやん
528 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 18:19:16.35 ID:4NEaNRXQ
格闘機に苦手意識があり、取り敢えずズンダを垂れ流し、よく分からないタイミングで覚醒する人
529 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 18:26:52.57 ID:VfmynpCK
3割、4割部屋で勝てないのが初心者でしょ
530 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 18:36:25.76 ID:L6EWxir7
そこらの普通の人ってのは中級者ってことになるんかね?
531 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 19:02:19.85 ID:VfmynpCK
じゃあそこらの普通の人は初心者になるのか?
532 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 19:10:42.75 ID:yi4b7oTU
>>527 それで5割出来たならとりあえず初心者は卒業やな
5割部屋がカオスになるけど
533 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 20:08:11.39 ID:G+MNyu8k
連勝してる人とマッチングされ、
勝てそうになったら切断されました。
繰り返しでペナルティによって名前が赤くなると聞いたのですが
いまはペナルティが機能してないのでしょうか?
39連しててうまくなかったので相当切断してると思うのですが・・・
534 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 20:10:19.40 ID:rWRvpOpM
>>533 切断してもペナ貰わず連勝継続できる
やり方は書くべき所じゃないから書かないが
535 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 20:35:32.33 ID:qZNkTtHK
>>515 それは自分のことしか考えてないプレイだわ。相方が狙われて終わるから絶対にダメ。
相方と協力してるゲームなんだから、相方と連携取って行動するように考え方を変えよう。
対策方法は、敵がマスターだったら二人で同時に動いてダブルロックで迎撃しつつ、
隙あらば後衛にラインを上げに行くこと。この時、同じ場所や画面端に居続けないで、
ステージ中を周りながらオセロのように端を取られないように相方と同時行動をすること。
シャッフルでは指示を出さないと不可能な行動だから、ちゃんと「近くに来て」などの指示通信を入れること。
ただ、それを無視する、または指示ウザイとか思っちゃうのがシャッフルプレイヤーだから、
最初の頃に慣れるまではいいかもしれないけど、シャッフルやってる限りは上手くなれないよ。
536 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 20:49:42.72 ID:0+T0tx5N
このゲームって自分より上手い人とやった方が上手くなるん?
537 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 20:56:18.75 ID:ghOV5W6X
まあそもそも初心者部屋だと格闘機を相方も2人で見るってのがないから
1人で近距離で捌けないってなるとフルコン決めやすい格闘機がどうしても初心者の中では強い
538 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:06:52.86 ID:8Oz9jtel
フワステの使いどころを教えて欲しいです
539 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:13:23.51 ID:SPxH2Fqt
540 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:14:20.74 ID:rYahI113
指示なんて出さなくても理解と実行出来る実力がある程度あるなら誰でも対策なんてするから指示通信だけはやめておきなさい
541 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:14:32.53 ID:HmWGFs/n
>>536 自分と同じかちょい上がお勧め。あまり上すぎると為す術もなくやられて終わるだけだから。あとプレイするだけじゃなくてリプレイ見て相手からどう見えてるか見た方がよい。
542 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:15:29.14 ID:SMDcX/ym
ゴールドスモーにIFバンカーで起き攻めされると避けられません
どうすればいいですか?
543 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:20:45.36 ID:0+T0tx5N
544 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:34:50.39 ID:0+T0tx5N
545 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:35:31.09 ID:rWRvpOpM
>>542 ダウン復帰後はわずかだが無敵時間がある
攻撃動作をとった瞬間に無敵は切れるんで攻撃せずに後ろ慣性で距離取る
それと寝っぱなしだと自動でのっそり起き上がるけど、そうなる前に自分で跳ね起きたほうがいい
そっちの方が距離取れる
IFバンカーはスモー側から見れば左から右へ薙ぎ払い
つまり自機から見れば右からくるので、無敵考慮すれば右斜め後方に後ろ慣性で逃げるといい
546 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:41:49.02 ID:0+T0tx5N
3025で30が後衛するときは0落ちがいいん?
547 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:42:41.05 ID:ic3/KmD1
「近くに来て」とか通信絶対NGだわ、わかってない人に言っても無意味。
相方がこう動く人だから自分はこうしようとか合わせていかないと。
>>535みたいな考えだと負けたら相方のせいにしてしまいそうだから
やめた方がいいと思う。
548 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:43:55.22 ID:UfpCKSzv
549 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:46:24.45 ID:Z/OsQn1q
>>546 シャッフルなら0落ちも視野に入れた方がいいかも
シャッフルだと先落ちしたら「前に出ます」って送って来て即ボコボコにされてること多いからね
ただ0落ち目指すなら覚醒は無駄に使わないこと
550 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:58:05.19 ID:J+qVq7Yz
盾アメキャンがどうしてもできない....上の解説見てもうまくいかん
551 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 22:10:01.91 ID:p99AM1eX
IFバンカーって盾で防げなかったっけ?
552 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 22:15:42.98 ID:iVuBt4xs
防いでも簡単にめくられると思うよ
553 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 22:34:33.64 ID:on5OJ66S
IFバンカーは足止まるのを見てからでもステキャンでよけれないっけ
554 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 22:42:27.64 ID:rWRvpOpM
>>550 PS3表記の方がわかりやすいかもしれんからPS3表記
空中で
「↓ ↑+× ×+□」
盾が出ると同時に×1回押してる
その後すぐアシスト
ここだけ練習すればきっとわかる
この入力だと盾がキャンセルされて機体が前方に滑りながらアシストが出る
できるようになったらアシスト押す時に任意方向入力しながら最後にメイン打つだけ
555 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 22:54:04.55 ID:J+qVq7Yz
>>554 出来た!本当にありがとうございます最速で出せるように夜通しします
556 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 23:08:14.44 ID:KhSD1UzA
>>554 慣れたらおもしれーなこれ
デルタで振り向き撃ち気にせずできる
悲しいのはこれでアメキャンない機体との差がまた広がったこと…
557 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 23:15:26.10 ID:J+qVq7Yz
>>556ぶっちゃけΔの振り向きうちの後格が死んだよな
558 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 23:34:52.14 ID:gea3yJsH
ついに3割切った、味方に迷惑掛けてるだけな気がしてゲーム起動するモチベーションもなくなってきた
559 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 23:48:43.97 ID:zaAXvW0N
>>558 自分で部屋建てたほうがいい
ある程度レベル合いそうなの選別してけばいい部屋ができる
560 :
それも名無しだ:2014/03/01(土) 23:54:36.35 ID:J+qVq7Yz
>>558 vipらへんで初心者部屋建ってるから狩りに気をつけてやればいいとおもうぜ
561 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 00:05:39.80 ID:oGKWN9TM
>>554 全く知らなかったけどこんなことできるのか
これの利点はブースト後、即下りられることでいいのかな?
以前に見たユニの上手いリプレイで
前方に慣性ジャンプ→すぐその放物線をなぞるように後ろに下りるアメキャンを見て
ステップしてなかったように見えて不思議だったが、これの方向入力をしてたんだなきっと
562 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 00:15:07.05 ID:NF4tCFE4
>>561 振り向き打ちだとアメキャンご空中に停滞しちゃうけど、これすると振り向き打ちでもアメキャン落下できちゃう
563 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 00:15:14.43 ID:BKMH3VnS
本体が同じなら購入したプレイヤーナビ別垢でも使える?
564 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 00:17:51.63 ID:NF4tCFE4
>>563 使える
でもオンラインパスは買わないとダメよ
565 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 00:52:10.58 ID:JEsfDlIi
俺なんてプレマ200戦くらいからずっと3割だよ
基本緑回線だから入れる部屋も少ないし部屋建ててもほとんど来ない
それでも何とか楽しんでる
566 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 01:13:57.47 ID:G62boJO0
おれは緑くらいなら四人部屋じゃない限り普通に入るぞ
567 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 01:35:02.43 ID:sBBvwFaV
しばらくやってなかったら5割以下部屋の人達が発売当初と比べてめっちゃ強くなっててやばい
ほとんど自分と組んだら負け状態だわ
800戦48%と200戦48%の差は大きい…
568 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 02:04:00.11 ID:oGKWN9TM
>>562 ありがとう
初心者の自分にはまだ早そうだけどこれ自在にできたら強いね
自分も対戦数少ないけど、ちょっとやってないと周りの上達ぶりに億劫になって困る
まだまだ発売一ヶ月とはいえ
569 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 03:18:26.63 ID:xM8Oi/1D
570 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 03:40:54.39 ID:NF4tCFE4
>>569 操作分けて理解してから練習しろって事で最後の文でちゃんと補足してるよ
571 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 09:55:29.62 ID:3SLX971u
572 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 11:51:09.60 ID:SVoMsFzc
前作中尉止まり、フワステ出来へんアメキャン何それのド下手糞だけど300戦で大尉になってしもうた
これじゃこのまま少佐になってまうで
銀プレのバーゲンセールじゃねえかw
573 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 12:46:59.51 ID:n1ZY4NUa
だからずっとそう言ってんだろアホか
574 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 12:51:24.33 ID:K04J1P5J
勝率4割でも少佐なれますし
575 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 12:52:30.88 ID:82dU//Ox
銀までは負けた時の減りが少なすぎてな
正直ある程度ゲームになれてれば誰でもなれるわ
576 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 13:05:57.23 ID:b0MULyWZ
このシリーズまったく経験ない場合に
とりあえずオンラインで対戦が成立できるようになるまで
どれぐらい練習が必要?
あと共通システムおぼえたらどの機体でも使えるようになるもの?
それとも格ゲーのキャラみたいに1機体ずつコンボとかいろいろおぼえなきゃだめ?
577 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 13:15:32.12 ID:p6LycqI8
カスタム通信オフにしてる状態でカスタム通信受けたらどう表示されるんですか?
578 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 13:24:12.42 ID:jWZStFNh
579 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:12:54.94 ID:fUvchSaK
>>576 コンボに関しては結局よく使われるのはほとんど似たようなもんになる
580 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:35:04.04 ID:Opp/UA6c
>>576 >とりあえずオンラインで対戦が成立
人による。各種用語はWikiで確認してもらうの前提で覚えた方がいいのを挙げると
コスト概念(知識)、覚醒システム(知識)、体力調整の概念(知識)、各種基本操作(操作)、慣性ジャンプ(操作)、ズンダ(操作)、N通信の重要性。できればフワステ
これだけ出来れば初心者部屋で十分遊べると思われる。ただ今作自体、前作と似てる部分が多いから前作からのプレイヤーが多くて多少初心者の水準が上がってるかもしれない
あとはWikiの初心者指南見てください
>共通システムおぼえたらどの機体でも使える
基本操作は共通でも機体毎に立ち回りが違う。アクションゲームと一緒
>格ゲーのキャラみたいに1機体ずつコンボ
ある程度流用が利く。利かない部分は同上。このゲーム自体射撃でも格闘でもコンボの難易度はそこまで高くない
Wiki見るとコンボ表にコンボがいっぱい並んでるけど、最終的にアレ全部覚えて来いとかそういうのはない
581 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:44:04.13 ID:xM8Oi/1D
今作ランクマまじでやる意味ないな
雑魚しかいないしテンポ悪いし回線悪いやつも多い
ガチ勢がプレマに篭るのも納得だ
582 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:45:44.46 ID:MAP2/u3z
初心者スレでそれ言われましても・・・
583 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:51:36.56 ID:82dU//Ox
>>576 500戦もやれば勝率はそこまで伸びないだろうけど対戦自体はできるんじゃないか?
5割くらいは共通の動きで乗りこなせる機体、2割は共通の動きと少しの独特な武装がある、残り3割は職人じゃないとまともに動かせない機体かな
コンボは機体による。ただ一部の機体以外はどれも2、3個覚えておけばおkって感じ
584 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:33:48.24 ID:b0MULyWZ
参考になる意見ありがとうございました
うーんやっぱ難しそうだなあ
585 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:35:04.50 ID:wMA8n0eT
586 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:36:48.20 ID:TjPDGeFA
DX使ってて変形をスムーズにできないんだけど何かコツとかある?
自分の場合少し浮く動作入れてからしか変形できないんだけど上手い人見ると
浮く動作ほとんどなしで即変形してるように見える
587 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:28:08.32 ID:8Q3Z5f7j
subakichi55
永遠に壁背負う雑魚リボ、受け身覚してステゲー
チンパンジーがリボ使ってもゲーム理解してないから意味がないなw
588 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:39:39.20 ID:b0MULyWZ
PS3はプレマとランクマに分けられてますか?
あとプレマでも勝敗はつきますか?
ボイスチャットをしている部屋はすぐに見分けがつく仕様ですか?
(そもそも部屋という概念はありますか?)
589 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:54:06.93 ID:jWZStFNh
590 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:06:15.83 ID:RbNXPp1x
>ホスト筐体によるかち合い優位
>前作からある仕様。
>このゲームでは全く同じフレームで同じ格闘がほぼ同じ地形/距離状況でかち合うと、ホスト設定のプレイヤーが必ず勝つという仕様がある。
これって家庭用にもあるの?
591 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:23:31.75 ID:jWZStFNh
内部処理の話だからこれに限らずほぼ全てのゲームであるよ
実戦ではまず起こらないから気にしなくていいと思うけど
592 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:29:27.02 ID:RbNXPp1x
そうなんですか
わかりました
593 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:10:07.05 ID:thw6I5wV
>>581 固定やればいいだろ、シャフに地雷いることなんか前作からの共通事項だし、今更言うことでもない
594 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:38:25.27 ID:cy4tT522
ブラビの変形下格虹ステの入力どうやるんですか?
特格押しっぱなしだと真っ正面向かなくて下格出ないんですが
どうやって出してるんですか?
595 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:31:32.24 ID:Opp/UA6c
>>588 >PS3はプレマとランクマに分けられてますか?
分けられている。プレマは勝率(100戦後?)・回線・階級での制限が出来る
プレマで主流なのは勝率5割(4割・3割)以下とそれ以上(5割前後もある)、あとはデフォルトの部屋名
596 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:35:04.80 ID:Opp/UA6c
途中送信してしまった
>プレマでも勝敗はつきますか?
勝敗は当然つくし勝率も反映される。入室後の待機ロビーのような場所でランクマ、プレマ別で勝率が見られる(ランクマはシャッフル、固定で階級が別扱い)
ボイチャ関連は普通にやってる分には見分けがつかない
597 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:45:22.82 ID:p8Jlr5ZV
フルクロスのリロキャンの入力方法ってどうやればいいの?
ステップ→ジャンプ(ここでずらし押し格闘)?
ステップ→ジャンプ→特格(最速で)?
BD中のずらし押し落下は安定してきたが、普通のリロキャンできるきがしねー^q^
598 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:57:02.26 ID:p8Jlr5ZV
ごめん、前スレ見たら自己解決した
なんだ、クソ簡単じゃねえか
599 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:59:26.09 ID:GHto49fj
プレイヤーマッチってペナルティなし?
電源ボタンが脚にあたって電源切れたんだけどペナルティなかったっぽいけど
600 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:53:09.97 ID:WNnUrEVQ
初心者部屋行っても初心者いないじゃん、もう初心者は辞めてったのか
こう部屋名と全然違うと、さすがにやる気しなくなってきた
601 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:55:29.79 ID:pSpnU8Ja
ここに書き込んで部屋立てればええんよ
602 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:02:29.71 ID:XVTao2kM
>>270 サイサリスと比べるとほんと可哀想だと思う…
スパアマ格闘あるわコンボはすぐ終わる上に高威力だわ優秀な布石があるわでさ
603 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:03:40.24 ID:a5aQ5YFR
あら本スレと間違えちゃった
ごめんね
604 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:05:29.88 ID:u3qsC3q5
>>602 本業の方と比べたらかわいそう
でもvの格闘は万能機としても弱い方と聞いたな
605 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:05:53.92 ID:Gz0HhKI+
相手の格闘をよけられないのですがステップよりブーストを使った方が良いのでしょうか?
ついつい連ジの癖で攻撃にはステップをしてしまうんです
606 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:08:28.99 ID:XVTao2kM
>>604 悪い、そのレスって誤爆なんだ
本スレで出てたエピオン(格闘が本業)との比較なんだよ…
607 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:09:11.83 ID:n9qhLiqA
昨日エラーで落とされてやめたんだけど
今日やった時にペナルティ食らってキレそう
でも何回か落とされてるのに食らうの初めてだから何か条件があるのかも
608 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:09:49.78 ID:n9qhLiqA
609 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:11:02.73 ID:Ij/CQkmF
>>604 勘違いの勘違いにマジレスするのもあれだけどνの格闘は十分優秀だぞ
完全に見られてる時に振る格闘が無いだけで伸びのBD判定の前差し込みの横キャンセルの後って感じで択として使える性能してる
610 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:14:48.67 ID:u3qsC3q5
>>606 すまん、よく読んでなかったわ
>>609 vはまったく使わないし、人から聞いて勘違いしてたわ
611 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:25:27.46 ID:+4aHdA6G
ユニコーン使ってるけど、サブ射と特射の使い方がわからない
正直ユニコーンに限った話じゃないけど
612 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:30:06.96 ID:8RzgxdZ6
>>605 後ろフワステしてBR撃ってみると良いかもしれない
613 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 01:00:26.49 ID:pejv0eGG
>>611 サブはメインのキャンセルでアシストは弾幕兼落下に使う アシストはアメキャンするんだぞ
ユニコーンはあんまり使ったことないから上手い人のリプレイ参考にするんだぞ
614 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 01:40:35.75 ID:u3qsC3q5
>>611 サブはキャンセル活かして手早くダウン取りたい時と弾幕
アシストは主にアメキャン落下でブースト勝ち用に
615 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 01:44:37.46 ID:TY+/Ps+n
>>601 ロボゲ初心者部屋立てますとかここで予告すれば集まるんじゃね
40以下に勝率制限して四人部屋とかにすれば余裕で集まるっしょ
別にロボゲ部屋じゃなくても12人いる必要ないんだから野良で40↓青とかで制限かけて四人部屋立てれば集まるぞ
自分で努力しないのにいい部屋立てる人間がいないとかブーブー言っても乞食と変わらん
616 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 02:01:42.57 ID:+4aHdA6G
>>613 614
そんなテクがあるとは知りませんでした・・・
ありがとうございます
617 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 02:32:41.13 ID:9dyfpxEM
>>616 武装解説とキャンセル周りは最低限wiki見ておいた方がいいかも
知っててできなくて負けるのと、知らないです負けるのとは上達が違うはず
618 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 05:33:09.17 ID:Gz0HhKI+
>>612 ありがとうございます
癖を抜くようにします
619 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 09:27:09.38 ID:LredlImB
620 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 12:49:39.38 ID:v2pqoWtU
621 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 13:18:46.84 ID:IXRhkD2F
このゲーム何万もの人がプレイしているはずなのに
プレイヤーマッチで部屋検索しても同じ部屋しか検索されないのはなぜ?
622 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 13:33:22.10 ID:mPjgID71
サザビーを使うならアチャキャン習得は必須ですか?
落下するならCSで十分な気がするのですが
あえてアチャキャンを使う場面ってなにかありますか?
623 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 13:55:51.94 ID:OFd4SnV/
よくあ相方高コ⇔敵高コ←自分低コ←敵低コみたいなパターンで被弾してしまい場合によっては先落ちしてしまうことがあります
こういう場合は敵低コを主に見て回避に専念したほうがいいのでしょうか?
624 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 14:08:13.31 ID:tRXmbZgf
自分が25で相方が同コス以下なら先落ちするとき
半覚したほうがいいのかな?
625 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 14:58:33.52 ID:zMh9Nghk
>>621 検索がランダムじゃなくてなんらかのソート順で上から表示固定になってるんじゃね
それで回線順に並べ替えると
626 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 15:17:32.66 ID:hcE1q3rs
>>622 CS落下はなんらかの硬直をCSで上書きして落下なので予備動作が必要になる
しかしアチャキャンは予備動作を挟まず、しかも滑りアシストで落下できる点が優れる
>>623 後衛は先落ちせず、耐久調整するのが大事な仕事
敵低コが釣られて前に出てくるなら相方にダメとってもらうのも有り
627 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 16:42:18.97 ID:p/1XS9eU
半角するとき前作はブースト使い切ってから覚醒してごり押ししてたけど
今作はどう使うのがベターなんかな?
628 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 16:46:06.77 ID:KJmHb1/G
nanase_11_nitro
挨拶なし先落ち受け身覚する雑魚ガキ
狙う方もわからない池沼、開幕からステゲーしようとしてたし
ゴキブリらしいわ
629 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 16:50:51.48 ID:Biosl0R8
質問です
家庭版EXVSFBで練習してからマキシブーストに移行しようと思ってるんですが
アーケード版でもキーコンフィングってできるんですか?
もしできないなら家でボタン配置変えちゃうといざアーケードでやる時に
ボタン配置違くて混乱するの嫌なんじゃー
630 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:01:13.55 ID:LfFqb++G
>>629 ゲーセンの配置にして練習すればいいだけなのでは?
631 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:07:33.12 ID:u3qsC3q5
テクニックがどうこうって話あるけど、できるならやれた方がいいよ
もちろん無理強いは誰もしないし、まず基礎ができることが先だから
632 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:07:56.21 ID:zMh9Nghk
>>627 Aはそれの弱体バージョンとして使える
Bは有利取ってからの覚醒着地取り(覚醒使わせるのが主かな?)か、覚醒着地詰め、早め覚醒とタイミングが色々あるね
633 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:10:12.84 ID:Biosl0R8
>>630 初期配置(=アーケード版のボタン配置?)だとなんかブーストボタン連打しにくいんですorz
できないならできないで慣れるまで頑張りますが……
634 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:18:04.67 ID:9C0uvENW
>>633 筐体いじれば変えれるかもだけどそんなのは無理だから慣れるしかないよ
やってればそのうち慣れる慣れる
635 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:21:26.06 ID:W9eHP2UR
>>633 わかるわ〜自分ブースト一番左に持ってきてるもん
でも矯正した方がいいよね。。今日から直そうかなぁ
636 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:46:23.23 ID:FIrOpRLp
637 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:49:27.04 ID:p/1XS9eU
なるほどサンクス
Bが多いってことはやっぱり強引には攻め辛いってことかな
638 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:03:57.48 ID:Biosl0R8
回答ありがとうございます
最初はしんどいけど皆練習したからあんな格好よく動かせてるもんね
色々覚える事あるけど頑張るぜ
639 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:18:07.19 ID:u3qsC3q5
>>637 Aが強引、Bが慎重って訳でもないないんだな
そりゃAは速さが大きく上がるから強引にみえるけどさ
640 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:27:05.97 ID:r/HEH67z
格闘を利用しての軸合わせって
格闘を発動して相手に向き直る→格闘での移動と虹ステで背後を取る(軸を合わせる)
って流れでいいんだろうか?
641 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:28:54.57 ID:jz+Lp8QJ
一番強いきたい
642 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:30:25.36 ID:b3FxQGGU
リボンズのサブ射がたまにカスれてしまうんだが何か原因があるの?
ブーストは余ってるんだが
643 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:33:37.81 ID:bSvQ6jZ2
ない
644 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:36:26.84 ID:9C0uvENW
撃ってる最中に斜角外に行ったら消えるんじゃないの?
645 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:53:37.63 ID:Lyy+tCCo
こっちギスで
相方バンシィ
この場合ギス無傷でバンシィが二落ちしてからギスでぶっぱのほうがいいかな?
646 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:04:09.29 ID:OMlfvNkD
限定盤の曲入れるとオンでラグる?
それとも、カスサンはラグる?
647 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:30:39.95 ID:1PxsdcIN
>>646 限定版の曲は、ゲーム用に最適化されてるから処理落ちもラグもない
自前の曲は、かなり音質落とさないと処理落ちする
648 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:49:15.28 ID:n9qhLiqA
検証動画上がるまでは信じないぞ
649 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:52:11.37 ID:OMlfvNkD
650 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:56:29.96 ID:pejv0eGG
カスサンのラグは最初だけでしょ
651 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:57:16.08 ID:daYyF4Sw
たまに止まる
複数がカスサン使ってる場合かデータが大きい場合
652 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:30:04.73 ID:vt1a0iOM
なぁ、お前ら本当に馬鹿だろ
今作のBGMデータは全てデータインストールでHDDにインストールされてるんだぜ?
しかもループ版とはいえ初期から入ってる曲は一曲10MB近くあるってGundamVersus掲示板にも書いてある
それでなんで他のカスサンで処理落ちするんだよ。普通10MB超えるmp3ファイルなんて320Kのフルでもそうそうないし、
本体内蔵の曲と条件は一緒だぞ?
653 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:32:23.98 ID:TY+/Ps+n
>>645 バンシが二落ちするまでどうやってギスの弾もたせるの
温存すれば糞空気になるだけだしおとなしく後落ちでオーケー
654 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:35:37.97 ID:JRl7Hx5v
最近カスサンはじめたけど止まったりしないな
知り合いもカスサンで一緒にやったりするけど別段止まったりしないな
655 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:39:08.01 ID:1PxsdcIN
実際、自前の曲使うと、開幕のキャラクターの台詞が飛ぶことがよくある
これはオフラインでも起こるしね
オン対戦中のカクつきについては、憶測だけども
限定版の曲で台詞が飛ぶようなことは、今のところないなぁ
656 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 21:00:57.93 ID:0SoEPyGT
筐体設定で格闘Cしながらブースト吹けないの俺だけ?
657 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 21:21:36.04 ID:h+vbXldm
ランクマのシャフって相手もシャフ選んだ人から選ばれる?
それとも固定とかも混じってたりするのかな?
658 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 21:27:54.01 ID:Lyy+tCCo
659 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 21:35:10.76 ID:9C0uvENW
>>657 シャフはシャフ選んだ奴としか対戦できない
660 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 21:50:12.52 ID:h+vbXldm
661 :
それも名無しだ:2014/03/03(月) 23:53:37.68 ID:IUrLTyIM
ナビについてですがビキニや海パンの衣装ってあるのでしょうか
個人的にはミーナ、ルナマリア、メイリン、ネーナ、ルイスのビキニを希望しています
662 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 00:02:11.28 ID:8AsLjQdS
そういうゲームじゃねえから!
663 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 00:10:02.85 ID:i/OMwZ2a
ローラちゃんが代わりに全裸になってるだろ
しかも追加じゃなくてデフォというお得仕様
664 :
427:2014/03/04(火) 00:10:04.43 ID:QfXIz1hT
フリーズの件で質問したものです
返事してくれた方、ありがとう
クイックフォーマットしてもダメだったので
修理に出したけど、ハード、ソフト共に問題無いとの返事…
どないせーと…
ネット環境はバッファローのルーターに
直差しで戸建てなんだけどヤッパネット環境ですかね…
665 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 00:18:04.95 ID:8ifZYC6e
666 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 01:59:54.62 ID:hFdLGCT2
初心者40以下で遊ぼって書いてるのに入ってくる高勝率の人って何なんですかね?
蹴ったら雑魚乙とかメッセージが来るし
667 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:02:15.93 ID:pKpBqwz5
668 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:09:58.58 ID:hFdLGCT2
>>667 100戦ですか・・
始めたばっかりの超初心者でヘタですけど地道に頑張ってみます
669 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:18:32.55 ID:46XpShU+
>>661 セシアだけ水着あるからそれ買えばいんじゃね
あれ?あれってコミックの付属限定だっけ?
670 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:23:04.36 ID:QBkqxPwM
正直このゲームはモラルが低いのでこまめに蹴ったり制限かけられるだけマシと考えてそのあたりはがんばるしかない
昔のゲーセンの対戦ゲームは灰皿が飛んできたもんだ
671 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 03:51:15.07 ID:4KFNabyC
初心者40以下で遊ぼって書いてるのに入ってくる高勝率の人ってのもアレだけど
初心者部屋って書いてあるのに、大尉とかいるのは何なんですかね?
個人的に初心者=青プレまでって認識なんだけど
672 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 04:01:48.42 ID:46XpShU+
階級なんてアテにならんよ
40%でも大尉なれるし70%の軍曹とかもいるし階級じゃなくてほんと勝率で縛りな
まあ勝率あげます部屋とかたまに見るし意図的に下げて狩りの準備してる奴いるし勝率も最終的にはアテにならんけどな……
673 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 04:04:19.80 ID:CemRd/T2
>>671 ポイント関連が結構変わってるんで
前作の知識のまま語らないで今作のランクマを知ってから書こう
今作は初心者でも下手すりゃ100戦以内に青プレ突破するから
674 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 04:13:49.59 ID:6hsgjqJv
このゲーム初心者に初代勧める人多いけどどうなの?
確かに基本的なことは学べるけど
こだわりがなければSラン勧めたほうが絶対いいと思うんだけどな
675 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 04:14:36.33 ID:s+6+PLUq
体力調整をするつもりもない相方だとほんと勝てない
ランク少尉だから自分も人のこと言えないけど、意識は心がけてるんだけどなぁ
676 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 04:15:48.11 ID:U405/7Ac
戦績リセットしたいのですがゲームデータを消せばリセットできますか?
677 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 04:18:57.01 ID:4KFNabyC
>>673 そうなんか・・・前作で曹長〜少尉をいったりきたりしてた腕だけどランクマ50戦くらいでまだ曹長。
初心者部屋で10連とかしてる大尉がいたからなんだかなぁっておもったんだわ。
678 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 04:22:06.80 ID:3sPEkKeO
>>671 大佐が上等兵とかにボコられる世界。
前回佐官プレイヤーでもランクマに糞回線が集まりすぎて諦めてプレマに篭ってる人多い。
679 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 06:02:56.95 ID:/S08xbPI
勝率制限ない初心者部屋とかタイトルにあるの9割は狩り部屋だから入らない方がいいよ
まあ100戦するまでの我慢だし最初は30%切ってもしょうがない
680 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 06:17:43.89 ID:05AWsqPj
>>677 俺も前作曹長〜少尉だったけど数やって今中尉5まで来たぞ
今週中に大尉いけそう
681 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 07:23:34.28 ID:nSBYB+il
俺強いをやりたい人はどうしても前作から一定数いるから他の人も言うように自分で制限部屋立てるか、狩りを蹴ってくれるホストの部屋行くかしかない。
682 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 07:50:05.04 ID:93p8JaMA
最近やりはじめた者なんですが、体力通信がなぜ必要なのかわかりません
フレからも通信きたら返した方がいいと言われてるのでやってはいるのですが、自分の体力知らせて何か得があるのでしょうか?
683 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 08:10:38.24 ID:8AsLjQdS
>>682 いわゆる「体力調整」のために相方の体力を随時知る必要があるから
体力調整をすることによって体力を多く使えたり、
逆に体力調整を崩されることによって体力を大幅に損してしまったりする
体力が多い方が当然有利なので、その為に通信は必要
684 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 08:12:07.12 ID:6hsgjqJv
>>682 相方の体力分からないと立ち回りに支障がでる
30なら相方の体力が多いならゆっくり攻めれるし相方が事故ってたら先落ちさせるっていう選択肢もできる
体力わからなかった場合30落ちてそのあと低コも順落ちっていう最悪パターンまであるからね
立ち回りの幅を広げるためにも相方の体力がどれくらいあるか知っておく必要がある
685 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 08:30:34.43 ID:ug2luvEd
>>675 リボですよ、リボ
20同士で組んだら相方が体力調整きちんとしてくれないと勝ち目薄いが
リボならコスト全部持って行かれても試合にすることが可能だからね
階級低い間は相方との連携が重要な20よりは後落ちにも対応できて仕事も出来る30の方が勝ちやすいだろうね
686 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 09:45:23.94 ID:lmNgqUqL
記憶で話しているのでちょっと違うかもしれませんが…
ランクマホールドで俺がez8でアイオスと組み、ez8アイオスvsクスィー隠者となりました
ez8ははじめからずっとクスィーに追いかけられており、一落ち後や前でもダブルロックされている時は状況で寝っぱするよう心がけていました
COST残り5000対3000でez8損失拡大、アイオスもう持ち、クスィーズンダ程度、隠者ズンダ程度という状況となり、被弾するたびに体力通信しクスィーに追いかけられている事を伝えていたのですが…結局寝っぱから起きたところを落とされました
この後アイオスが落とされてコスオバのアイオスがボコボコにされて負け、チーム解消となりました
クスィーに睨まれており相方の方へ逃げる事も難しかったのですが、どんな選択をすれば良かったでしょうか?
687 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 09:52:22.96 ID:UYTLNsm+
かんぱち
688 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 10:23:26.47 ID:6hsgjqJv
いや動画見ないとなにもいえないでしょ
アイオスが頑張ってくれなかったから負けたって言いたいのか?
689 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 10:30:55.64 ID:caEn6yTl
どんな選択しても大体負け
機体の組み合わせが悪い、前に出れない機体ペアでΞ相手の時点でミノクラ回されてジリ貧
それに互いのフォローもしてないみたいだし無理
ez8は相方のフォローが無ければΞに狩られる技量
アイオスはコスオバからボコボコにされる技量
どんな選択をしても機体負けor腕負けしてるので負けはかわらないと思う
相方がいない状況でベターな選択としてはコスオバ起こさないように寝っぱで時間稼いだり覚醒使って逃げるなり迎撃するなりするくらいかな
まあそれでも無理だったみたいだしやっぱり無理
690 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 10:34:40.59 ID:05AWsqPj
ズンダ程度ってズンダ程度で死ぬ体力って事?
だとしたら前半めちゃ押してるじゃん
691 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 10:35:01.79 ID:dhOvZqlw
Ez8なら時間かせぎするポテンシャルは持ってそう
692 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 10:37:34.83 ID:lmNgqUqL
では帰ったら動画あげます
端的に言えば両方もう持ちの時に25がコスオバ回避のためにワザとでも落ちる選択はあるのかなぁと思ったんです
693 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 10:38:30.78 ID:lmNgqUqL
>>690 あいや、ズンダを食らった程度という事です
それも記憶なのであれですが…なんにせよ夜にあげます
694 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:01:30.66 ID:6rXfpZKG
>>692 25側としてはコスオバしたくないし覚醒の都合とかあるから
落ちにいくけどその後10コスが順落ちしたら残りコスト1500になって残り耐久的には
どっちもあんまり変わらない
野良固定かフレか知らないけど逃げれる方が後落ちでよかったと思うよ
リプで状況とかわかるだろうけど聞いた話だけでならこんな感想
695 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 12:25:13.08 ID:8XqGWuhC
フワステしても着地取られるんだがどうしたらいいの?
696 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 12:34:17.38 ID:ezcJVmlS
>>695 乗ってる機体と大体何で着地取られてるかによるかと
癖で慣性ジャンプを未だにしてるわー
ノワールと青枠とか後衛機はバッタのが良いんですよね?
697 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 12:40:59.85 ID:8XqGWuhC
何のっても取られるんです
何でって普通のBRとか
698 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 12:54:14.80 ID:6rXfpZKG
>>697 そら着地読まれない為のフワステだし
見られてたらフワステしても着地は取られるよ
あとフワステして結局オバヒしてない?
699 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 12:57:42.09 ID:ezcJVmlS
>>697 ガードしても良いかと
アメキャンで隙を減らすとか
移動技で誤魔化すとかもありだね
700 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 13:07:04.47 ID:8XqGWuhC
オバヒはしてない
慣れてないせいかなあ
701 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 13:17:48.63 ID:S0mxRgHj
>>695 フワステってステップで一瞬誘導切ってるだけだからその後の攻撃は普通に誘導する=着地取られる
適当にフワステしてたらブースト消費して着地狙われるだけ
フワステはあくまでもブーストの読み合い等で着地読まれにくいようにする為で
フワステしたからって着地取られないわけじゃない
それに今作は前作と違って着地硬直が増えているし、高さ硬直と言って高い所から落ちる程ブースト量あっても硬直が増える仕様になってる
硬直はあっても盾は出やすいから着地後に何でもBDで動くんじゃなくて盾するのも大切だと思う
702 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 13:18:03.92 ID:rQ07UjPN
>>696 上手い人は知らんけど自分でノワール使う分には普通にフワステ混ぜる。それでメイン刺せたら美味しいし
特格で離れても着地狙われることはあるからあらかじめブースト残しておいてフワステとかやる
703 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 13:21:18.64 ID:vW2FzQah
無駄にフワステばっかしてブーストゲージ減らしまくっても逆に被弾増えるよ?
慣性ジャンプだけで避けれる時は慣性だけでいい
それだけじゃ厳しいって時にフワステ混ぜていく
704 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 13:35:11.29 ID:ysTKx06S
デスティニガンダムてなんか強くね!?
705 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 13:45:20.62 ID:Sr1ShoTS
まだこのゲームやり始めてよく分からんのだけど
格闘機が格闘仕掛けてきた時にガードしても、即またチンパン格闘してきたら
ガード間に合わないんだけど、どうすればいいのコレ?
706 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 13:47:53.87 ID:8XqGWuhC
とりあえずガード頑張ってみるわ
707 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 14:02:59.35 ID:8XqGWuhC
>>705 俺はBZとか撃ってるけどな 相方にカットしてもらうんが一番だけど
708 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 14:38:32.30 ID:Qfq2ReLQ
>>705 シールドしたらちょっとブースト回復するから後ステップしてもう一回シールド
もしくは発生保証あるセルフカットの武装出してシールド
709 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 14:38:45.08 ID:J7oXhuJf
>>705 後ろにステップして誘導切って出の早い射撃で追い払う
相手が射撃をステップで避けて格闘してきたらさすがに読み負けだからしょうがない
というか格闘機に近づかれてる時点で負けてるよ
どうしても近づかれるなら相方から離れない様にして
お互いにすぐカット出来る様にしておく
710 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 14:40:13.44 ID:dhOvZqlw
711 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 14:44:10.39 ID:ysTKx06S
ストライクフリーダムみたいな逃げながら撃って来る奴はどうしたらいい?
全然弾当たらないんだよね速くて
しかも距離遠いし
712 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 14:45:06.17 ID:5pehWbHS
発生保証あるセルフカットの武装ってたとえば?
713 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 14:52:17.21 ID:W+ZpTyOj
>>712 出した後自機がひるんだりダウンしても攻撃してくれる武装
DXのサブはそれ
あとはファンネル系アシとか?わからんけど
自分がよく使う機体の武装解説に書いてあるよ
714 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 15:17:10.40 ID:35hXGRsu
>>711 延々逃げ続けられるわけじゃないから足が止まったところを撃つ
もしくは相方と協力して追い詰める
本当にただ遠くで逃げながら攻撃してるだけならいっそ無視して敵相方を追う
715 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 15:38:28.78 ID:7PKkEpEC
ウイングゼロの参考になる動画ってありますか?
あったら教えてほしいです
716 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 15:49:40.70 ID:sw89l9yu
717 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 16:54:20.52 ID:Z1a3TL4A
やたらと切断されるんですがセーブデータは鯖管理ではないんですか?
それとも名前赤くなるの知らないでやってるんですかね?
718 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 16:56:14.11 ID:W+ZpTyOj
ゼロ全一はしろあかだと思ってる
ただ上手すぎて参考にならない
719 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 17:25:32.19 ID:R6Op66zQ
起き攻めしてくる格闘機寄りの機体にボコられる
相方とフォローし合えるのが最も楽な理想なんでしょうが
自分の勝率帯でははぐれてタイマンしてたりして辛いです
720 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 18:00:53.92 ID:oDP8OBEO
一番前衛後衛シフトしやすいのは
ノワールですか?
またランクマシャッフルでノワールってどんな印象もってますか?
721 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 18:06:25.64 ID:nVu0uEoF
シナンジュでメインからすべりアシストをキャンセルで出す方法がわかりません
お願いします
722 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 18:19:54.04 ID:6hsgjqJv
>>719 格闘拒否したいなら高飛びが1番安牌だけどマスとかは高飛び狩る択もあるから思い切って格闘ふるのもあり
起き攻めされるときに同じ行動ばっかしてると読まれて狩られるよ
まあ高飛びをNサブで狩るマスレベルでないなら高飛びでいいよ
1番は近寄らせないことだが
723 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 18:44:55.35 ID:R1mQSDk9
上手いメッサーラに手も足も出ずやられてしまいました
フォビドゥン使ってましたが変形ミサイルの対策もできないまま惨敗でした
メッサーラの対策を教えていただきたいです
724 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 19:10:01.89 ID:caEn6yTl
変形ミサイルは誘導が強く盾は捲られやすいのでステップ、サブ射撃は銃口補正が強いので盾
この2つを意識して立ち回りサブを吐いたメッサは迎撃択が少ないのでそこを攻める
フォビで攻めるといってもきびしいので変形で動くメッサの軸に合わせてメインを撒いていけば
引っ掛けやすいのでそれでダメージ取るしかないかな。
メッサ側としては攻め込めない機体に対しては立ち回りやすく、サブ射を盾出来ない相手はカモにされる
ミサイルだけでやられるようなら飛んできたら1回ステップすればOK
725 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 19:11:08.38 ID:xF9oiBPT
ギスと魔窟を使ってるのですが
おき攻めのお勧めありますか?
ギスは横サブでしょうか?
726 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 19:30:46.42 ID:micKE62l
相方が格闘食らってるときにカットするじゃん?
カットした隙に敵相方から喰らったら元もこもないよな?
BZとかダウン奪える武器あれば繋げて敵相方の攻撃に備えれるけど
リキャ中とかそもそも持ってない場合
BR一発とかでダウンさせずに切り上げていいのかね?
727 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 20:08:27.78 ID:mA0afS+0
スサノオとバンシィでシャッフルだと強いのはどっちですか?
728 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 20:19:04.83 ID:ezcJVmlS
>>726 それが一番駄目らしい
一回よろけたさせた所でそのまま再度フルコン入れられるだろと言われた事あるわ
なお敵相方にカットしてる自分やその後の着地を取られるのは自分の立ち位置が悪いらしい
実際問題どうすれば良いのかねー
729 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 20:41:38.27 ID:6hsgjqJv
被弾しないようにカットする
それだけ
730 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 20:53:00.19 ID:R1mQSDk9
>>724 丁寧にありがとうございます
頑張ります
731 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:05:20.47 ID:dhOvZqlw
>>726 格闘受けてた味方がよろけ解けた直後に攻撃を受けても、おそらく格闘なら初段で、射撃なら一発でダウンして安く終わるよ
仮に味方相手両方に攻撃があたってカットできた場合は完走されるより安いダメージで済むこともある
基本的には味方にだけあたる結果になろうが敵にも当たってカットてきようが悪い方に傾かないと思う
言うまでもないけど、カットしようとして攻撃受けてちゃダメよ
732 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:06:14.01 ID:MT2YryJC
格闘を格闘でカットしに行って格闘を食らう
733 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:06:32.97 ID:dhOvZqlw
731だけど、格闘の初段でダウンするかどうかは場合によります
補足でした
734 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:11:15.86 ID:micKE62l
トン
とりあえず被弾だけは避けるわ
735 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:23:51.75 ID:8AsLjQdS
いいアシスト持ってたら
アシスト1発出してあとは任せるとか
736 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 22:11:23.77 ID:1R0omAix
新品が2999円で売ってあったんですがまだこのゲーム人いますか?
737 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 22:14:47.07 ID:lmNgqUqL
738 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 22:26:34.97 ID:uK7GjJnN
739 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 22:34:23.74 ID:mnhxYOEl
そんなに値段落ちてるのか…発売日で定価で買ったから落ち込むなぁ
740 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 22:34:43.58 ID:43kXsHVK
クアンタの立ち回り方を教えてもらえませんでしょうか
BRに頼りすぎて弾切れかけになったり、与えるダメージといえばBR>BD格NNのみ
十分に近寄れないせいかソードビット展開しても格闘にいけないし剣でっかくして攻撃仕掛けようにもバンバン迎撃されてあっという間に落ちてしまいます
741 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 22:47:53.72 ID:CemRd/T2
>>737 30と組んだ場合はコスオバ時に瀕死な上に進化形態で復帰するから
極限進化形態を維持するために下がることはあるんだけど
10と組んでるのに、その動きをしちゃってるんだよなあ
新品で復活するんだからエクリプスがちゃんと前に出て落ちるべきだったと思う
742 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 22:48:39.31 ID:50j8f6XP
コスト調整が今一わからん
コスト多い方に先に落ちてもらえばいいの?
743 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 22:52:42.14 ID:MT2YryJC
>>737 相方がもっと10コスト組んでいることを意識してくれていれば、と思わなくもないけど
相方のせいにするのも嫌だし10コス側で出来たことがあるとすれば、一落ちした後に真っ先にクスィー狙わず合流してりゃ流れ変わったかもねぇ
744 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 22:55:20.34 ID:rQ07UjPN
>>742 Wikiの初心者指南に書いてある通りとしか
分からなかったらとりあえずWiki見れば大体の疑問は解決するよ
745 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 23:19:58.45 ID:6hsgjqJv
>>740 下格使ってる?
クアンタは下格使いながら接近するんやで
746 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 23:21:16.02 ID:XI7YI4Q7
いくつか自分の問題点があるので箇条書きにします
盾が上手く出来ません、ゼロのロリ、FA-ZZ、DXは意識していても見てから反応がイマイチで直撃を貰います
30相方で自分が25以下の時によく起こりますが中距離でうろうろしてると射撃をバスバス喰らってしまいます(特にユニ、リボ)
相方が下がりますと言ってくれますがそれで焦って前に出るとまたハチの巣に…
自分が格闘機(特にマス)に乗った際ブンブンになってしまいます
落ち着いて攻めればいいんですが、自分がダメ取らないと、と思うと焦って余計ハチの巣に…
格闘機に強気に、ぴょん格などで上手く寄られると迎撃出来ません
これらや初心者指南等を意識して立ち回るようにしてるんですが、
実際にゲームが始まるとあったまってしまい脳筋ブンブンになりがちです
何かいい方法はないでしょうか?主な使用機体は神 升 龍 忍です
747 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 23:38:42.00 ID:n4VVZ8RM
同じようなレベルの人とSkypeでアドバイスとかリプみて勉強会とかしたいけどここって募集していいの?
748 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 23:47:55.37 ID:FxGfuT3a
募集はしてもいいと思うが同じレベルの人ばかりでそういう場を開いたところであまり収穫は無いと思うぞ
上手い人もいた方が絶対いい
749 :
それも名無しだ:2014/03/04(火) 23:51:50.14 ID:n4VVZ8RM
うまい人が教えてくれるのがベストなんだろうけど「なんで雑魚に時間割かなきゃ」なんて思われたらブロークンハーツ。
熱帯で先生探しってできるもんなの?
750 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 00:06:00.58 ID:eEoddyKM
>>745 なるほど、後はコンボの〆にしか使ってなかったので意識して振ってみます
ありがとうございました
751 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 00:09:36.18 ID:tNtKne7D
>>737 EZ8のとって相性が両方悪いし多分味方もアピールしてる。味方が落ちたらたぶん進化状態のエクリプスが無視されて
EZ8追い掛け回して終わり。もっと実力が開いてないと勝てないししょうがない戦いだったと思うよ
752 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 00:11:30.17 ID:zZakU3uq
通信はデフォルトのままでいいのかね?
それともこれ入れとくとすごい便利っていうのあるの?
後退しますなんてほとんど使わねーし
753 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 00:12:19.51 ID:c/H/n4ko
うまい人に色々教えてもらうのもいいけど同じくらいの人と試行錯誤しながらやっていくのも楽しいと思うよ
というか可能なら両方やるのが一番いい
754 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 00:15:04.39 ID:e0drBVJ9
>>752 お好きにどうぞ
ただ、一番使わないのは援護しますだと思うぞ
755 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 00:16:17.05 ID:HqJftnUv
wikiや動画見ながら自分の勝率±5くらいの部屋作って対戦重ねるのがいいよ
上手くなればだんだん制限が上がっていくのが目に見えるしやっぱ同レベルの相手とやる方が楽しいからな
756 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 00:16:19.58 ID:kjus76Ej
>>752 余裕あるなら覚醒とか時限強化みたいなたまっていくもの関連
757 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 00:33:53.20 ID:mbSyiC5M
>>746 MF系とかシステム自体に嫌われてるんだから格闘で遊びたいならX3当たり使っとけ。
全ては地走の足回りの悪さとバカみたいに格闘生当て狙ってるのが原因、MF系は相手のブースト削って相方に射撃で取って貰う、追うけど攻めずに安全着地が鉄則
758 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 00:44:07.45 ID:UcSdFKow
ゼロのBD回数8回が出来ません
最速BDとは連打とは違うのですか?
759 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 00:59:37.71 ID:QF1v6f0A
>>742きつい言い方します。
質問スレで言うのはアレだがこういう人間がオンやっちゃいけない気がする・・・
質問以前の問題だろ
まずwiki見なくてもコストってのが6000 で機体別にコストってのは見たら判るんだからアホでも理解できると思うけど
機体何を使ってるかは知らないがとりあえず覚醒効率考えないでどう落ちたらコストオーバーしないか単純に計算できない?
wikiの文字見るの嫌ならある程度組み合わせが決まってんだから美味いリプ見て腕は見なくていいから落ち順だけ見たら自然とわかると思うけど。
猪やるのも自由だけどこっちは不快だし初心者部屋でも建ててやってくれ。
760 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 01:01:29.19 ID:XZuoB5Kc
>>750 クアンタは下格ありきも機体だよ
使ってないってことは機体を理解してない
下格で格闘拒否
ズサでブースト回復
下格で攻撃をよけつつ相手に近づく
下格で上とって攻めたり高飛び狩ったり
クアンタから下格取ったら何も残らないレベルで強い武装だからまずそれを理解すること
761 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 01:02:44.75 ID:oiIxK3sb
初心者がいきなりそんな事出来ると思うのか、操作に必死で考えられないに決まってる
と言うかみんなこういう経験あるだろ
762 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 01:04:38.52 ID:bRr4R0mD
初心者にコスト調整ガーっていうけどここを見ている程度の人だとルームで勝率を見られて
格上30が格下低コをひたすら狩りにきたらすぐに崩れるのも確かだよ
フリーで部屋を建てると40%くらいのペアが時々入ってくるけど
30がへぼすぎてラインもなにもないし低コは自衛できないから低コ狩り放題なんだよね
そんなことばかりされてたらコスト調整とはなんなのかと疑問を感じてもおかしくないし、もっと優しくしてあげていいと思うが
763 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 01:06:54.32 ID:tav0Pzv5
初心者に対するレスじゃないよなぁ
764 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 01:16:35.68 ID:gCDTCcCV
ちょいと質問
☆の数なんだが、たいして使ってない機体が☆の数2になったり
それなりに使ってる機体の☆の数が1のままだったり、これはどうしてですか?
765 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 01:18:16.83 ID:raR8Bggu
>>764 家庭版だと☆は使用回数にしか比例しないはずだから感覚の問題じゃね
766 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 01:19:12.88 ID:BdgAU2K+
コスト調整というより体力調整と初めは教えた方がいいと思う
順落ち増えちゃうから
767 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 01:51:50.62 ID:ddt6Twsc
近接機使っての串がどうしても苦手で
いつも近づけず封殺されてしまう
近づいても連動ミサやらゲロビ
みえみえの格闘ふったら横で切り返されるしまつです
生時でも上記のようになります
串使ってる人からしたら
何されたら嫌なのでしょうか
768 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 01:59:25.65 ID:gCDTCcCV
>>764 比例なのかー。だとすると感覚の狂いってことか。
ありがと
769 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 01:59:57.47 ID:gCDTCcCV
770 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 02:00:26.00 ID:u5TrkQqQ
猪の後にかかる病気が後衛ニート
771 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 02:20:50.20 ID:DRnHMERh
>>767 神だったらランニングファイヤーが嫌です
機体にもよりますが単騎で生格狙うだけの相手はボーナスステージになることがほとんどなんで
射撃武装もチラつかせてジリジリ間合いを詰めて有利取っていくのが基本です
あとは組み合わせにもよりますが闇討ちも狙っていくとよいかと
772 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 02:23:14.17 ID:7tpA+ZRU
>>757 ありがとうございます 追うけど攻めずに安全着地を徹底してみます
773 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 02:41:14.01 ID:pkhcHtgh
BDが勝手に続いて止まらなくなる事がある
なんでだろう
774 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 03:19:54.28 ID:IWz32Z/K
>>737 エクリプスはとにかく極限が糞強いから極限で長くいたい機体なんだ
動画見ててエクリプスはとにかく極限で粘りたい感じが出てるけど君は一向にエクリプスに合流しに行ってないよね?
特に1:05秒から1:15秒の10秒の立ち回りが最悪
1:04で串が自機に右側から進出してきてるのロック変えで確認しました→1:05で180mmキャノンを相方に肉薄してる隠者に牽制で撃ちました
この瞬間絶対にやるべきは「右側から進出してきている串から距離をとりつつ相方と合流してあわよくば隠者にダメージを与えるために相方の方に全力ND」だった
串は生状態であそこからエクリプスの方に合流しようとする環八を確定で封じることは出来ないし隠者と合流しようにも距離があるでしょ
なのにあなたは何故か串とやってやるぜ!と言わんばかりに相方と離れながら串とタイマン開始して、しかも意味のない覚醒(覚醒使わずとも取れるシチュで落とし切れもせずただ浪費しただけ。結果的に逃走用の覚醒無くして二落ちしたわけでしょ)まで使用
しかもそこでせっかくキャノン吹っ飛ばしコンして串吹っ飛ばしたのにまたしても無意味にボーッとして覚醒無駄にしながら串が起き上がるの待ってるしマジで意味わからん
エクリプスが状況見ながら落ちなかったのも悪いけどこの試合の敗因はあなたの1:05〜1:15の無意味な覚醒と相方と合流するという思考が皆無だったことに起因するといっても過言ではないよ
あの10秒で試合がガン不利になった
典型的な操作技術は悪くないのに立ち回りがおかし過ぎて勝ち星無駄にしてるタイプ
775 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 03:55:08.28 ID:mbSyiC5M
>>737 単純に腕は敵味方同格だったけど1000コスの低性能さが終盤響いただけだろ初代当りでも乗ってれば勝ててた。
今回の1000コスは前作以上に相方に負担かけまくりだからマジ禿る
776 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 04:23:06.10 ID:edXo9aLz
Ez8(低コ)にそこまで求めるのは酷だと思うんだが
確かに相方との合流ってのが皆無だったとは思うけど、それはエクリプスにも言える事だし
むしろ足回り的にエクリプスがもっと寄るべきでは?
などと大したレベルでもないのが言ってみたり(・∀・)
777 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 04:31:23.22 ID:FOuAgC0t
着地があぶないなと思った時に盾を出そうとするんですが着地してからすぐ出ない事があり
このパターンで大ダメージを食らう事が多いです、着地前に使うものなんですか?
778 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 04:37:32.36 ID:edXo9aLz
改めてみてみたら、そこまで離れっぱなしって感じでもなかったわ
エクリプス視点で見てないから何とも言えないけど
779 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 04:40:10.53 ID:li1awj+v
>>777 着地後はブーストが回復するまで行動不可になる
780 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 04:41:24.89 ID:oPHUjnOC
ブースト使ってるほど盾だって出るの遅いよ
781 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 04:48:17.76 ID:i3bVg02I
着地後の振り向きガードはブースト残ってても遅れるぞっ
782 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 05:18:28.99 ID:FOuAgC0t
783 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 05:39:49.14 ID:/1r5qXy/
前作から始めて今作200戦ほどで勝率35%、使用機体はX1。
wikiも全部読んで動画もちらほら見てます。
ただ、いつまでたっても自分で勝ってる気がしません。
勝つときは強い相方が前でがんばってくれたり、後ろから取ってくれたり。
多分、自分はなんにも出来てないと思います。
自分の攻撃は当たらないけど相手の攻撃は当たる。
着地を取るってのが感覚ではわかるんですが、攻撃は当たらない。
どういうことを意識すると攻撃が当たるようになるんでしょうか?
L字とかwikiに載ってることは頑張ってるつもりです。
あいまいな質問ですが、アドバイスあればお願いします。
784 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 07:42:50.83 ID:2lGIEEsq
てす
785 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 07:58:00.57 ID:2lGIEEsq
>>741>>743>>751>>774>>775>>776 ez8のものです、ありがとうございます
エクリプスのことをよく分かっていませんでした、極限進化を維持したい機体と言うことであれば10と組んだこと自体がまず敗因のようですね
一落ち後クスィーに行ったのはコスト調整のためにエクリプスには落ちてもらう方がいいかとその時思ったためです
コンボで落ちなかったのは計算外でしたし上記のことから助けに行くことも考えてませんでした
もうちょっと組む機体と合流することを今後考えてみます
786 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 10:24:30.39 ID:hrY8dpDH
>>783X1は格闘機だし今作はあんま強くない
初心者なら射撃機からやったほうがいいんじゃない
着地はタイミングだから慣れるしかない
787 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 11:57:10.47 ID:/NfSVQgo
>>781でこれまでの疑問がふっとんだ、ありがとう
788 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 12:07:54.90 ID:cIpdSFcR
このゲーム3日目にしてもう飽きそう
おれには向いてなかった
789 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 12:42:12.09 ID:tUcYCQB4
売るなら早めに売っとけよ
790 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 12:46:27.50 ID:rk9DfcWi
〉〉767
少佐の串つかいだけど
射撃始動格闘のあたりからブースト満タン状態から
斜め前BDのBRズンダ→格闘からの虹ステアタック
串はゲロビとBRのミサイルがあるからか格闘生当ては
迎撃されやすいから射撃始動が安定します。
791 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 12:51:28.79 ID:hpxTaUfq
売るにしても買い取り価格はクソみたいに下がっているからもう手遅れ
オンラインパスは自己買取みたいなもんだしな
792 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 13:31:11.11 ID:Y2mXDeL0
>>749 探せばいると思うよ
俺は前作の話だけど、「指摘希望 青回線」の部屋名で立てたら組んでくれた相方と相手からメッセ貰った
ただSkypeはPCやスマホ無い人もそうだし、通話するのが嫌な人もいるから探し辛いかもしれない
今作はルームメッセージが使えるので、上記の部屋名+ルーム名にSkype通話出来る人
みたいなのにすればいいかも
あとは出来れば複数人で相方変えながら固定、その人らと毎日やって悪い癖なんかも見つけてもらうのも大切
熱帯で探すのが難しいなら、したらばとかmixi、ツイッター等で探してみるのもあり
793 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 13:48:31.76 ID:YGQptF8F
リプレイでもID表示されてるし、対戦でも上手いと思った人には直接メッセ送ってアドバイス貰えばいい
俺も何回かメッセでアドバイス下さいってメッセもらってちゃんと返したことある
こういうメッセなら悪い気はしないから普通に教えてくれると思うぞ
794 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 13:49:33.40 ID:XZuoB5Kc
マスターで串辛いって人多いけど一度ダウン取れば起き攻めでいくらでも祀れるからそこまで相性差あるとは思わんわ
795 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 14:12:50.74 ID:li1awj+v
疑似タイ継続出来ればな
796 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 16:32:22.15 ID:jARpNid8
マスターはハンマーガンダムのがキツイ
797 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 17:14:45.66 ID:XZuoB5Kc
マスに疑似怠させてあげるのが相方の仕事ですし
798 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 18:19:25.31 ID:t6qJkj6w
串は迎撃に使える武装が少ない方だからやりやすい
升はリボのガガとかゼロのサブとかハンマーガンダムが心底キツイ
799 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 19:14:38.94 ID:jARpNid8
クアンタの起き攻めのやり方教えてください
800 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 19:18:18.02 ID:eO5j/kIT
マスの前格ってガガすり抜けられないの?
801 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 19:19:30.19 ID:XZuoB5Kc
>>799 起き上がりにサバーニャ置いて下格から虹横とかBD格闘
802 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 19:49:15.27 ID:TzKt8sGS
アンカー武装に関してお聞きしたいのですが
マスターやエピオンならわかるのですが、TXやリボでアンカー武装は必要なものなんでしょうか?
wikiを見ると格闘コンボにつなげるくらい?
ご指導いただけると助かります。
803 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 19:49:34.15 ID:2T5qDeux
勝率30%を切らないように必死に頑張ってる初心者だけど足引っ張ってる気しかしないwww
F91を使ってるんだけどなにを意識して動いてたらいいかな?
804 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 19:53:07.33 ID:DQOmFKoN
弱そうな部屋に入ったら勝率確認する意識を
805 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 19:56:01.54 ID:/1r5qXy/
>>786 ありがとう。
今日F91使って50戦位したけど10回くらいしか勝てなかったです。
ただ、射撃はあたるような気がします。
相手の格闘が上手く裁けない。
自分の格闘は当たらないのになぁ・・・。
806 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 20:06:44.85 ID:8h79CrhM
ブーストの残量とロックと攻撃より回避に意識配分すればそれなりにはなるんじゃね?
慣れてきたらレーダー見て位置取りとかも
807 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 20:27:58.86 ID:eO5j/kIT
>>802 ガードされてもノックバックが無いし、虹ステされなければ格闘も潰せるし、一応着地取りにも使える
単純に考えるならカウンターの上位互換と考えてもいい
アンカー使える機体の中でもリボのアンカーは発生早いからかなり使える
wikiの武装解説にも書いてあるからそっち見た方がいいかも
808 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 20:39:58.54 ID:w41JAxee
距離調節がうまく出来ません
と言うより相手とどれくらい離れていれば近中遠距離になるのかが分かりません
赤ロック距離は機体ごとに違いますし何か指標になるものってないでしょうか?
809 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 21:58:23.47 ID:slPYYdz0
>>805 F91は赤ロ短いし低耐久だしであまりオススメ出来ない
20で使うならX2や青枠のほうがいいと思う
X1は今作では本当に弱くなったね…
810 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 22:04:12.91 ID:/1r5qXy/
>>809 ありがとう。
wiki読み直して青枠やってみる。
811 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 22:43:28.69 ID:/9Tm5rph
誤って赤で着地した時って、盾とステップとBD、どれがいいのん?
812 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 22:46:17.14 ID:hpxTaUfq
勝てなさ過ぎて頭禿げそうです
むしろ抜け毛やばすぎです
使いやすくて強い機体はどれですか?
813 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 22:55:12.73 ID:YGQptF8F
>>802 アンカーは基本的にそのリーチから格闘の迎撃に用いられることが多い
TXは虹ステ対応でスタン引き寄せだが、リボは虹ステ不可で引き寄せずスタンのみとかなり違いがある
しかしリボのアンカーは他機体より射程が短く、虹ステもできないのでこの距離になる前にガンダムに戻るかN特射でダウンを取った方が安全
814 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 23:14:29.69 ID:Xiuqw4Yo
815 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 23:31:44.44 ID:jARpNid8
クアンタでターンエー倒す方法教えてください
816 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 23:33:20.69 ID:1nivc+8f
三号機とかのバズってマシンガンに消されるの?
青運命相手だと詰む?
817 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 23:37:24.51 ID:XZuoB5Kc
>>815 基本相方と固まって引きうち
ハンマー読み横格
正直詰んでるレベルで辛いよ
どこかで格闘ぶっぱするしかない
818 :
それも名無しだ:2014/03/05(水) 23:54:59.03 ID:lOztX/QF
ウィングゼロのCSが避けられずボコボコにされました
特にジャンプしながらこちらに近づきつつCSを撃たれると殆ど避けられませんでした
どうすれば上手く避けられますか、機体はX2とex-sです
819 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 00:02:56.15 ID:S85oLKQg
晒しスレが見当たらない
スレ立ってるなら晒しスレのURL希望
820 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 00:29:17.51 ID:SXhcdXC6
N_otome
デルタで切断ルーム解散
821 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 00:45:27.88 ID:sXNKp6OL
>>819 ネヲチのは落ちて次立ってないな
板違いのがロボゲ板にあるけど
822 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 00:54:18.66 ID:SXhcdXC6
akakaisenkiero
出出出wwwwwシャゲダンして負ける自由wwwww
顔真っ赤にして横格ブンブンしててくっそわろたwww
糞回線と一緒にシャゲダンして負けるマナーの悪いガキも消えましょうね^〜
823 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 01:00:19.69 ID:dXSKGlAR
スレチだったらスルーでオナシャス!
今回のDLCの20のZって使い勝手どうなんすかね?買った人います?
個人的に25のZはなんか馴染めずにもて余してたんだけど、それぞれの武装自体は嫌いじゃなかったから気になってまして…
あとハマッガイも買った人いたら感想とかオナシャス。やっぱり練習すればそこそこ戦える機体ですかね…?
824 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 01:49:51.75 ID:kT7YpSgX
今作キラとシーブックが不遇なのか
825 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 02:27:47.43 ID:S85oLKQg
826 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 02:37:03.56 ID:O+HlV8Pf
W0のCSメインやリボのサブみたいなゲロビ対策ってどうすればいいですか?
827 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 03:05:06.71 ID:v6RbTgZV
>>826 とりあえずわかる範囲で2つ。まず着地をごまかしていくこと。相手は見てから着地取れるけど誘導はないんでそこを考慮しましょう
もっと根本的なことを言うと距離を取りましょう。何発もヒットして高いダメージになるんで相手の射程ギリギリならあたっても数十ダメージに落ちる
照射だけならこんな感じだけどその2機には距離とっても攻め手があるんでその2機が苦手なんだったら他の武装の対策も練ってね
828 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 04:32:39.40 ID:zd65hJiR
低コに30押し付けて自分は相手の低コ狩ってスコア高いけど結局負けたあげく、お前のせいだみたいなメッセあるある
829 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 04:39:40.69 ID:Fp4ZD6zl
>>826 その二つの武装は基本的に近距離で強いから
まずは近づかない
近づかれたらフワステで軸ずらす
攻撃見てから避けても間に合わないから撃たれる前にとにかく軸ずらしながら離れる
830 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 06:07:59.01 ID:3D+o8s1R
したらばに初心者スレってあります?
初心者にオススメする機体スレしか見当たらず
したらばの存在をこのゲームで知ったほどで、2chとの関係や細かな見方もよくわからないレベルだけど
831 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 06:14:08.60 ID:7q2uJkj/
ないみたいだね
832 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 06:28:39.36 ID:3D+o8s1R
ですよね、残念
したらばの初心者スレ行けみたいなのを本スレで結構見た気がしたもんで
そっちが盛況ならもし部屋立てたりする場合そちらにしようかと思ったけど
833 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 06:31:30.41 ID:xjcH03Tq
一応勝率5割未満スレならあった気がするけど<したらば
初心者スレ立ててもお薦め機体スレとかもあるだろうから用途被りそうだし、募集するだけならここでもいいんじゃない
その後のやり取りをここでされるのはアレだけど前回募集してた人はどうだったんだろうか
834 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 08:26:09.23 ID:O+HlV8Pf
835 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 10:59:49.75 ID:ZScJ0KIO
キャンセルートってよく聞くけど何なん?
836 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 11:13:45.71 ID:OsHH5AF2
ケルディムとかの後衛を使っている場合でも
スコアは高く無いとまずいですかね...
うまく出来た場合の簡単な指標が欲しいんですけど
837 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 11:52:38.57 ID:wVmY3eM7
既にwikiに載ってるようなことまで聞くやつってなんなの?
838 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 12:07:37.03 ID:MHGE+mCv
>>836 ロック集めるかダメ取るかのどっちかはしないとな
ガン下がりなのに流れ弾で被弾してると相方怒るかもね
839 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 12:20:59.48 ID:PlEGSiFk
自分の使える30がExS、Hiν、ν、V2あたりなんですが
固定で使うって言ったらどの機体メインでつかったらいいでしょうか?
840 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 12:40:17.11 ID:iV389CUX
謎ペナくらったんですが何がいけなかったのでしょうか
プレマで対戦中にランクマのお誘いがあったので対戦終了後にルームに戻る→
ルームから退出→メニュー→ランクマ→ペナ警告
リプレイのアップロード失敗かと思いきやちゃんと残ってるんですよね
841 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 12:58:30.69 ID:ppdXRBNG
>>836 相方にもよるけどタゲ集めないのなら最低でもアタボ10000は欲しい
842 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 13:06:32.10 ID:PlEGSiFk
宿敵のサーシェスも…な?
843 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 13:20:36.26 ID:dF4FJ+Ue
>>836 前衛後衛とか関係ないよ
前衛は後衛にロックが行かないように前に出て後衛の仕事をさせやすくしたり覚醒でゲームメイクする
後衛は前衛がロック集めてくれたところを取ったり、覚醒中に補助したりするサポート
わかりやすく言えば前衛が囮
ケルなんて相方負担大きい機体使うならアタボ1万は出して欲しい
>>839 自信があって連敗しても乗り続けられるような機体、使ってて楽しい機体
その他の30はどのくらい乗った?500回も乗っていないのなら使えないと決めるのは早いと思うで
無難なので言えばνが一番いいと思うよ
844 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 13:36:28.86 ID:Fp4ZD6zl
まあでもケルでアタボ一万なんか初心者相手ぐらいにしか無理だからね
845 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 16:41:06.51 ID:ItcKUw6u
胚乳のCSってどんどん使っていった方いいんですかね?
846 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 17:24:08.27 ID:WHY/2iex
勝敗後のスコア表示画面でスコア4桁で気まずい時はどうしてますか?
847 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 18:10:43.02 ID:oCnsIxAV
初心者部屋で暴言吐きまくって狩りしてる人は上級者にボコられてストレス発散してる人っていう認識でOK?
848 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 18:15:01.69 ID:kT7YpSgX
単に人間の屑でいい
849 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 18:53:43.71 ID:obKYg5T/
自分が30後衛20で敵も3020の時、自分は基本的に相手30を狙えばいいのでしょうか
850 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 19:08:58.99 ID:cJFtys24
ズンダ等の攻撃を途中でシールドしてる人を見かけます
あれは攻撃側の連携が甘いからというのはわかりますが
防御側の人は被弾してる最中にシールドコマンドを連続で入力しているのでしょうか
851 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 19:52:02.40 ID:4hEVbdii
ぼっちで弱いけど、上手くなりたかったらチームフリーに行ったほうが良いの?
852 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 20:02:14.58 ID:ZScJ0KIO
>>849 相手の20だよ 先落ちさせたらでかいし
853 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 20:29:38.66 ID:PjQNFBHh
>>850 まっさかー
あっコレ間に合うなって時が解るようになってくるよ
854 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 20:31:50.17 ID:glaWuYBc
ダブルオーガンダム使ってますがマスターガンダムをボコボコにする方法教えてください。
実力差は同じくらいという想定でお願いします
855 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 21:04:52.94 ID:Luma/Aju
たった今中佐になったアタクシが質問に答えてしんぜよう!
ブラビ、エクシア、デスヘルなら7割ある
856 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 21:19:52.89 ID:gBq8s1ue
動画見てみたらクアンタってみんな開幕でバスターソードにしてるけどなんで?
ソードビット使えないの微妙かなと思ってるんだけどバスターソードにするメリット教えてください
あとクアンタムバーストしてるのもみたことないけどやっぱり100回復のために貧弱になるのは微妙です?
857 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 21:34:45.57 ID:jaUvSwWC
>>856 30前衛を担う機会の多いクアンタは下手に退いて粘るよりは
前に出て与ダメを稼ぐか被害担当機としての役割が相方にとってもありがたい
その行動にソードビットを組み込むかは使用者のセンスや技量に依る
BSのメリット・デメリットはwikiに目を通そう
858 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 21:47:04.72 ID:+kiV9iML
マスターの前>横NNが安定しないんですがコツありますか?
859 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 21:58:55.22 ID:F3iFiJ8l
>>856 バーストは固定なら一落ち前でも全然あり
相方の自衛力あるかと体力見ながらだけど
俺は一落ち前にダメージレースでかなり劣勢なら積極的にバーストしてる
相手は低コ落としにくることが多いから
バースト覚醒の方がダメージ取れて、けっこう巻き返せたりする
それかマスターとかの覚醒にバーストぶつけて潰すとかもあり
860 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 22:26:45.84 ID:dF4FJ+Ue
>>856 前作みたいにビットで粘ってシルビで相手を崩していくっていうスタイルが通用しなくなったのが一つ
BSのメリットはリーチが長くてステップ食う事も
クアンタは人によって攻め方とかスタイルが違うから色々な人と戦ったり動画見たりして研究してみるといいよ
バーストは相方の腕と状況次第
極端な例として3020で20が損傷なしの場合、相手側ならクアンタ2落ち狙った方が早いよね?
そういう時に粘って体力調整したり、今作は覚醒が溜まり辛いから1落ち後の覚醒ゲージの確保
>>858 少しディレイかけて横ステで入ると思うよ
861 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 23:35:04.58 ID:iBK+tkCu
V2今回は産廃ですか?
好きなんですが良い評判を聞きません...
862 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 00:07:22.35 ID:il6e2jS6
シャッフルでZZって結構強くないですか?
863 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 00:20:03.00 ID:MYxhw/PC
デスサイズヘルのジャマーを使った攻めがうまくできません。
時間が短くて敵との間合いを詰める前に終わるか
格闘の序盤で切れてしまい、カットされてしまいます。
カット耐性UP用に使うものじゃないんでしょうか?
864 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 00:30:18.19 ID:UdB2FUcu
格闘を覚醒抜けされたあとの最善の手を教えて下さい。
865 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 00:40:47.55 ID:3z+UKBDo
>>863 そもそもジャマーは攻撃した時点で切れる。まず分からないならWiki読もう
レス見た感じだとロクにWikiも見てなさそうだから大体Wiki見たら疑問解決すると思うよ
出たばっかりの機体じゃないんだからWikiはかなり充実してる
866 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 00:59:32.99 ID:lHZkkZUV
前作のクアンタは「通常体力+バーストした分覚醒ゲージがボーナスで入る仕様」だったけど今作のクアンタは「バーストする前提で覚醒ゲージの溜まり方が設定されている」から、バーストしないと同じ体力600のストフリよりも覚醒ゲージたまらないんだぜ
だから余程のことが無い限りバーストしないとだめ
今作のクア理解しないで「こっちの体力やばいのにバーストすんなよ!」とかいう後衛はやばい
867 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 01:21:11.57 ID:wzQlBfLx
前衛後衛の項目読んでて思ったんだけど
前衛がロックされてる時は後衛は援護飛ばしてロックを引いてやる
逆に後衛がロックされたら今度は前衛がそれをやる
てな感じでロック取りと援護を交互にするのをイメージしてやればいいの?
868 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 01:22:48.70 ID:WRd8ZE0X
>>866 覚醒溜めるの為にバーストしてコスオバとか目も当てられんだろ。
バーストでガン攻めするなら生でやっとけと。
869 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 03:13:30.87 ID:JFPb02ey
ホントこのスレってwikiも読まないやつばかりだよな
wiki読んで理解して、上手い人のリプ観た上で、ちゃんと考えて行動するようになれば勝率5割くらいには簡単になる
コンボ練習とかぶっちゃけどうでもいいから二の次
870 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 03:15:07.01 ID:JFPb02ey
ホントこのスレってwikiも読まないやつばかりだよな
wiki読んで理解して、上手い人のリプ観た上で、ちゃんと考えて行動するようになれば勝率5割くらいには簡単になる
コンボ練習とかぶっちゃけどうでもいいから二の次
wikiに書いてあるようなことを平気で質問する奴は上手くなる気がないってことでしょ?
勝率3割くらいの奴ら同士で傷の舐め合い部屋でも作ればいいのに
871 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 03:17:12.22 ID:L9IeYBPW
答えなくてもええんやで
872 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 03:19:14.35 ID:JFPb02ey
調べてもわかりづらそうなまともな質問には答えてるよ
向上心のないアホのは無視するが
873 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 03:26:45.13 ID:6pFQeI8v
最近の釣り臭い単発レスが多いのは気になるなw
874 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 04:09:43.25 ID:G8ve8TcX
wiki熟読して立ち回り講座的な動画も見て、使用機体の動画も確認して、一応体力調整と立ち回り意識して試合しているつもりだけど勝率3割の少尉4がいるらしい…
スパ4とかはだんだん勝てるようになったけど、このゲームの上達は難しいなw
875 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 04:27:25.80 ID:MV2H4Lg2
>>874 俺もそんなもん、今日少尉になったけど勝率3割。
とにかく自分で勝ってる気がしない。
なんとなく上手く行ったなぁってのはあるけど、多分相方が上手かっただけ。
876 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 04:46:49.73 ID:G8ve8TcX
>>875 なまじ自分が意識しているせいか
相方30だけど合計体力こちらのほうが高いからもうちょっと下がって欲しいなとか
そっちがわに逃げないで自分の後ろ側に逃げてほしいなとか思うけど
自分が上手く立ち回れてないんだろうなw
1000戦して30%だったのが1500戦して35%くらいまでなったから、
ちょっとはうまくなってるのかもしれないが、ほぼ相方のおかげだと思うので実感がまるでないw
877 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 04:52:17.48 ID:MV2H4Lg2
>>876 相方いるのうらやましいな。
諸事情でリアルボッチだからなぁ・・・
200戦くらいの雑魚だから固定探すのもおこがましい気がしてシャッフルやってる。
878 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 05:05:37.14 ID:G8ve8TcX
>>877 わいもシャフ勢やでw
この前はじめて野良固定行ってみたけど、立ち回り意識してる人ならそっちのほうが勝てるかもしれない
というか自分がそうだった
879 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 05:11:33.36 ID:d8vpv0u/
やっぱ機体って同じの使い続けた方がいいのかなー
8機くらいを2戦したら別のって感じで変えてるけど変えすぎ?
>>876 軽く計算したら最近500戦で45%だから結構うまくなってるんじゃない?
880 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 05:52:33.38 ID:uRT/NgFS
FBから頑張り始めたけど、2000戦やって勝率40だわ
勝率40以下部屋では安定して勝ち越せてるけど、45以下部屋とか入ると半分勝てればいいとこって感じだ
未だにダブルロックを捌くのがほんと短時間しか出来ん
881 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 06:26:34.69 ID:9z6ap+y8
後ろ格闘ってなんか特殊な条件下じゃないと発動しないとかあります?
レバー後ろで格闘入れてるのに出るときと出ないときがあってもうどうしていいやら・・・
882 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 08:08:26.77 ID:Dul8aEu2
>>880 フルブから初めてその勝率?
まだ自分500戦もしてないけど40以下部屋では3割くらいだわ
2000、3000とやってけば上がっていくのかな
TX赤ロック短すぎんよー
883 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 08:23:46.56 ID:uRT/NgFS
>>882 エクバは発売日に2,3時間やった程度で投げ出したから、ほぼフルブから
1000戦くらいのときは勝率30とかだった
ガードとかズンダとか無意識に出せるようになったから上達はしてるんだろうけど成長速度遅いわ俺
884 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 09:28:11.17 ID:Dul8aEu2
>>883 なるほどね。似た境遇でわろた
自分もエクバ発売日に買ってみたんだけど2週間立たずにやめて今作で戻ってきた
今回は前作家庭勢もいるから、つい及び腰になるけどもっと数こなしていかないとなぁ
885 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 11:20:17.59 ID:DYZi9x76
トロフィー目的でFBミッションばっかりやってるんだけど、
これってあまり対人の訓練にならない?
886 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 11:24:33.48 ID:TrgUdWXT
ニコ生主 ああく
【無課金機体で課金機体を倒すと脳汁が出ますが( ゚Д゚)ナニカ?地雷生主が今日も逝く! ガンダムバトルオペレーション】
まだ無課金自慢の乞食やってんのか視ねカスゴミ
887 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 11:40:36.82 ID:gsxdQFBs
>>885 対人練習にはならない
機体、効率コンボは覚える
1シーン8万点以上ってのが取れないでいる
取れればプラチナ取ってトロコンなのだが
これって最初の1stステージ目で8万点でおkだろ?
75kはいくのだが
難易度変えても点数変わらん
888 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 12:01:41.55 ID:HFerUdzj
>>869 だからお前は5割なの?
俺は7割になりたいんよ
889 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 12:18:15.32 ID:JFPb02ey
>>888 65〜70%
まぁやる気があるならなれるんじゃない?
890 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 12:18:46.88 ID:DYZi9x76
>>887 そうか、ありがと
一応ブランチもFBミッションもコンプしてそろそろ対人いくかーって思ったんだけど、
やっぱ対人戦は対人でしか磨かれないかー。
8万は2-Dで簡単に取れたよ。
ちなみに機体はクアンタ
891 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 13:54:54.53 ID:SjhrJHsf
>>862 俺も嫌い。まぁ下手な俺が悪いんだけど・・・
892 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 15:03:54.12 ID:QC2bbvHV
USBでペナルティ消せないんですが、名前の色、元に戻せますか?
893 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 15:27:22.37 ID:LrP2jHK1
固定相方は欲しいなぁ
ずっとシャフしかしてないから立ち回りとか体力調整とか身についてないんだろうな…
894 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 15:27:34.39 ID:0pzK4nH6
895 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 16:06:19.28 ID:1OoXeN5J
前作のクアンタが開幕BS付けなかったのは付けると外したら機体性能下がるからだからね
で今作はその謎仕様もないし付けない意味がない
生のクアンタの格闘なんて微妙だしそもそもBSつけると機動力あがる
しかもサブも弱体化してるしな
相手によってはBS付けずに立ち回るのもありだけど基本付けた方がいい
896 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 16:52:37.18 ID:gHo6lGwj
もう1000戦したのにA覚醒で前作みたいな戦い方しか出来ん。
一部を除いて基本的にB覚醒推奨らしいけど使い方が分からん。
B覚醒のお手本みたいな動画ない?
897 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 17:03:51.34 ID:3z+UKBDo
何使ってるのか知らないけど00とか使えばいいと思うよ
898 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 17:14:22.41 ID:1OoXeN5J
トランザムは基本B覚
899 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 17:26:40.10 ID:Pbg5dg8V
ハンブラビで3000機と組む時は自衛と弾幕張りと着地取りをしてるんですけど、相方にもっと動いてって言われたんですが、他に何すればいいんですか?
900 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 17:52:27.66 ID:htjMiNRX
片方を牽制しつつ挟み撃ち
901 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 19:17:09.34 ID:zSkRY8+e
>>890 どこでも1ステージでおkなん?
ボーナスステージで10万超えしても取れなかったから最初のステージのみと思ってた
902 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 19:40:22.89 ID:21JPsBc/
>>901 ボーナスステージ以外の1ステージでだった気がする
903 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 20:03:44.94 ID:Yz28/xyG
20の格闘寄り機体は25や30の万能機と組んだとき、
どんな立ち回りが推奨されますか?
デステニー等と組んだとき後落ちを意識し過ぎて格闘に行けず、
じり貧になって負けることがよくあります
904 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 20:32:07.16 ID:AK9ytkCw
相方がロックされた時自分が映らない位置取りして相方が動かしてた敵に闇討ちしかける
もしくは闇討ちしかける振りをしてしかけない(無理に突っ込まず敵を動かす程度)
こんな感じで闇討ちしたりロック向けさせてブーストを使わせる
ミスれば被弾必死なのでわりと技量が必要、これが無理なら相方1落ちまでのんびりして落ちてから一緒に前出るしかないんじゃないかな
でもこれだと万能機乗った方が無難
905 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 20:52:03.34 ID:eFw+oOaW
開幕格闘当ててくる相方はエクバ脳が抜けてないのかな?
それとも何か意味あってやってる?
意味ないなら晒される前に教えてあげたいとこだけど
906 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 20:56:09.61 ID:yXvJ4Uyw
ちょっとフルブの中身と違うんだが・・・
青回線同士でも開幕直後にまれに数秒間停止する事があるんだけど、これは何?
無線とかいるのかよ〜〜〜って思ってたらその後の試合に特にラグとか見受けられないんだけど。
907 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 21:12:31.18 ID:Zw2rjinq
カスサン
908 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 21:15:37.41 ID:Zw2rjinq
カスサン
909 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 21:20:47.14 ID:GC4pX0Sa
ジリジリ撃ち合いしてると神経磨り減るね
ちょっと崩れたらペース持っていかれて一気に負ける
910 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 21:23:50.33 ID:il6e2jS6
マスターの立ち回りがいまいち分かりません
猪になって死んでしまいます、あと高飛びされたらどうしたらいいですか?
911 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 21:54:15.73 ID:6lTHGy8u
トロフィーの対話のための機体取ってあって他のブランチコースクリアしてあるのにトロフィー取れないんだけどなんかブランチコース普通にやって出ないとこなんかあるの?
912 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 22:19:15.79 ID:eFw+oOaW
>>911 何のトロフィーのこと言ってるのかわからんが、「星を見ぬ者」のことかな?
もうそれならトロフィー撮るためには各シーンで最低限獲得しなきゃいけないスコアが
設定されてるみたいだからスコア低いところをやり直すと取れるかも
913 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 23:14:54.41 ID:6lTHGy8u
>>912 スコアあるのか…
ありがとう適当にまわってくる
914 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 23:30:09.06 ID:jX2azR5X
>>910 敵の位置はもちろん見てるだろうけど、相方の位置も見る
相方が自分の後ろ、背中ばっかに付いてると、敵はマスがん見できるんで近寄れない
相方と挟み込むように動いて、敵の逃げ場を塞ぎつつ近寄る事
それでも相方がマスの背中ばっかに付いてくるようだともう、寄れなくて当然の結果
高飛びは先読みして最初から上とって置くか、ちゃんと赤ロックで横出せば伸びがいいから食いつける、上手い人はNサブでも捕まえてくる
もしくは、高飛びしたならもうブーストかつかつになるはずだから、放置してその間にもう片方を相方と一緒に追うのも有効
915 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 00:36:45.87 ID:uyMYxRK2
カスサンって自重した方がいい?
916 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 01:35:29.82 ID:G9izS3SP
カスサンは重い曲使うとガガガっと処理落ちするからBGM無音にして自前で用意した方がいいな
917 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 01:48:51.31 ID:Cjd+Nfcx
さも確定みたいに語るのはちょっと…
918 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 02:01:09.94 ID:ZjI11Ktm
自重しなくていいよ
カスサンで重くなるのはデマだから
919 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 02:11:55.93 ID:xEjRS1sn
>>909 そうかな?機体にもよるんだけど基本近接寄りつかわないからそっちのが楽だなぁ。
あとそういう後衛が上手い人でも対戦回数とかによっては接近すると意外ともろい可能性があるから
撃ち合いじゃどうしようもないと思ったら試してみるといいぞ
920 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 02:36:34.03 ID:5YWWuLVK
4割部屋だと適当に撃っても当たるのに普通の部屋だと当たらないしこっちは当たりまくる この差ってなんだろう
921 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 03:31:41.50 ID:Z003dbf9
>>910 上昇狩りは起き上がりに前格横ステキャンNサブで取れる
マスのステキャンはめっちゃ浮くからそれを利用して取る
最初は難しいかもしれんが練習して覚える価値はかなりある
コツはステキャンしたときに上昇の相手が赤ロックに入るからそこでNサブって感じ
始めから上を取るって言ってる人いるけど前格置けてないしこっちを練習したほうがいいよ
922 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 03:34:34.40 ID:xU+hEa13
ローゼンのサブの使い方がわかんない
923 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 04:20:16.05 ID:d78fvtPJ
>>920 こういう言い方するとアレだが適当に撃っても当たるから四割なんだぜ
このゲーム着地取り合戦だからみんながあらゆる手で着地を誤魔化そうとする
だから何回ブースト吹かしたかとか何回ステしたかとかを目視で、最初は何と無くでいいから見て取りにいくといい
そのうち取れるタイミングを身体が覚えてくる
>>922 ローゼンはサブがメインだぞ冗談抜きで
サブメインジャマーで嫌がらせしながら最後は特射で取る
924 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 04:51:19.50 ID:pnYxB7/Q
たまによろしくお願いします通信の直後に
損傷なし通信送ってくる人がいるのですが、何の意味があるんですか?
925 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 04:52:36.65 ID:pnYxB7/Q
926 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 06:28:03.42 ID:1NOemSHD
黄色回線が異様に多いのは何故?
赤じゃなければあまり気にならないから別にいいけど、対戦決まった後に赤になる奴は氏ね
927 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 06:29:00.82 ID:wijBTBjE
俺の場合夜中だと少ないから混雑してんじゃね
5秒くらい待ってから選択するようにしろ
928 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 07:59:53.74 ID:5YWWuLVK
>>923 な、なるほど…確かに着地狙うことに狙うんだが未だに乱射する癖が抜けないわ
精進します
929 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 10:09:35.15 ID:0NchL6Fj
ブーストについてですが、着地前に何回か蒸すことに意味はあるのでしょうか?
930 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 11:12:41.27 ID:ErbzgOhP
漠然としてますが対戦相手としてEX-Sがすごい辛いんですが対処あります?
ランダムなら許容出来るレベルなんですがサイド7とかそこそこレベルの奴に勝てる気がしない
具体的にはひき逃げしているような奴・・・
放置も出来ないし対戦してもつまらんし、あれはダメだ(´・ω・`)
931 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 11:49:11.08 ID:TjA389Hi
わかるわー
固定の連携取れてるExS強すぎい!
僕のクアンタが何も出来ず毎回溶ける
932 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 14:08:22.27 ID:ySxIkCGw
プレマで部屋を作るときに勝率制限を付けてフレとやりたいのですが
これは何戦くらいすれば設定出来るようになりますか?
933 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 14:09:51.41 ID:Z003dbf9
クアンタでEXSに勝てないとあかんやろ
934 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 14:35:49.80 ID:TTqFQKTW
1020だったら20は3覚狙わないといけないの?
3覚狙わないからてめーは弱いんだって内容のファンメ来たんだけど
ちなみに使ってたのはA覚
935 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 14:56:03.69 ID:ELUplk7v
936 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 14:58:35.65 ID:AdAQM6dk
今まで対戦で20と25ばかり使って来たけどそろそろ30使いたいんだけど何使えばいいかな?持ち機体はゼロ、羽、クアンタ、串、運命なんだけど。
937 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 15:02:05.42 ID:ySxIkCGw
>>935 有難うございます、ちまちま対戦やっていきます。
938 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 15:29:13.10 ID:pwDU5hor
30TXのみでやっていきたいんだけど一応20も一機覚えた方がよさげなんで聞きたいのだけど
TXが赤ロック短いので、できれば気持ち赤ロック長めの初心者向け20を教えてほしい
というかガチ初心者シャフ部屋でホストがずっと30一択はさすがに嫌がられるかな?
939 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 15:58:04.35 ID:pwDU5hor
質問しといて申し訳ないけど青枠使うことにします
X2にしようかと思ったけどちょっと取っ付きづらそう
ゲロビにも頼ってしまいそうだし、TXと同じBZ持ちということで
940 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 16:40:12.40 ID:8Zwc+m6R
勝率47%やけどお前らもこんなもん?
941 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 16:42:54.36 ID:r3GAC+GJ
初心者向け20を聞いたら青枠orデルタ以外の返答はほぼないと思っていいからね
942 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 17:05:00.45 ID:Sko7N9RZ
プレイヤーマッチとかの誰かの部屋に入った時に相手から勝率30パーセントとかを見られるのってプレイヤーデータの通信対戦ステータスでいいんですか
943 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 17:41:20.30 ID:dAIInneS
デスヘルで戦闘に持って行ってダメ取りたいんですが
間合いをとってBRで撃ちぬかれます。
スラッシュじゃ追撃できませんし、
良い間合いの詰め方とかありませんかね....
944 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 17:42:26.93 ID:8Zwc+m6R
945 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 17:56:17.02 ID:xU+hEa13
946 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 18:03:21.71 ID:Sko7N9RZ
>>944このゲームを初めてするフレ内のみ(全員下手くそ)でプレイヤーマッチしてきて回数はあるんですが、他の対人経験がないから数値と実力見合わなさそうなんです
947 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 18:23:50.69 ID:8Kjn4R16
このゲームって基本的に連邦vsジオンDXと操作方法同じのゲームですか?
948 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 18:27:35.09 ID:r3GAC+GJ
操作方法だけなら連ジ時代から変わってないよ
操作方法だけならね
949 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 18:30:14.93 ID:8Kjn4R16
やることも似たようなものですか?
ミッションとストーリーとアーケードと対戦モードがあって、
その舞台やMS/MAが今までの作品と違うっていう
950 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 19:06:30.32 ID:nR4pdEeQ
951 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 19:40:57.62 ID:IROl1KWZ
2500コストが不遇って聞いたんですけどなんで不遇なんですか?
952 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 20:03:36.25 ID:OyjJ5Alb
覚醒溜まりにくいからじゃなかったっけ
953 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 20:11:24.78 ID:5YWWuLVK
低空でステップ踏むにはどうすればいいですか?
954 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 20:29:58.77 ID:owRS/qYR
ブーストダッシュ→小ジャンプ→ステップ
955 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 20:44:59.80 ID:5YWWuLVK
小ジャンプってそう使うんですね ありがとうございました
956 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 20:57:10.23 ID:0ObMLcdF
akishigule
地雷ガナの上に一丁前に煽り通信、おまいらもこうなったらあかんで〜
957 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 21:01:38.75 ID:d2qK3Xlu
初心者スレでスレ違いの晒しするような人間になったらいかんで
958 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 21:12:25.65 ID:wijBTBjE
クアンタでディバイダーとガナザクってどう対処すればいいですか?
959 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 21:17:24.82 ID:OzcLR6o6
ブルー1号を使いたいのですが、これはどのように立ち回ればいいのでしょうか?
現状はマシンガン垂れ流してBD格ぶっぱしてるだけです
960 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 21:38:43.25 ID:4woq5YtV
961 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 00:10:23.55 ID:8CjoHyN+
次スレ立ってなくね?
962 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 00:15:19.18 ID:W49jAaFb
じゃあ行ってこようかね
963 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 00:17:38.16 ID:W49jAaFb
964 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 00:18:45.58 ID:8CjoHyN+
>>965じゃないけど言い出しっぺだし行ってみるわ
965 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 00:24:28.26 ID:XRquqGt6
初心者向けッて言われたνガン使ってるけど
クアンタとかマスターに追いかけられる....
BRもBZも虹ステで回避されて積む....
間合いとるしか無いんですかね
966 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 00:25:31.52 ID:8CjoHyN+
967 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 00:26:24.15 ID:W49jAaFb
乙、助かった
968 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 00:38:34.24 ID:lKuso1hO
969 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 01:40:48.88 ID:8CjoHyN+
>>943 接近するというだけならクロークでメイン撒きながら近付いたり、ジャマーで強引に接近したりはできる
CSが当たった瞬間に前に詰めるとかも
ただ基本的に一気に接近しようとせずジリジリと距離を詰めるという感覚で行こう
一気に詰めようとするとその分リスクも高まるからね
そしてこのゲームは2人で戦うゲームなので、2機でダメージを取る・追いかけるという意識も必要
例えばクロークで前に出てロック集めながらメインでよろけを取って相方に追撃してもらったり、
死神の接近を嫌って逃げたところにアシストを放って更にブーストを使わせ相方の射撃を刺しやすくする等ね
これらも立派に働いてると言えるし、こういう行動から距離を詰めやすくなって死神の距離に持って行きやすくなる
970 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 02:10:01.42 ID:G7bVjbDE
νガンが初心者に薦められるのって練習になるからで
基本がしっかりしてくるまではなかなか勝てないとは思う
自分が追われてるうちはCSやBZをきっちり当てて転ばせることを
意識するとか立ち回りの練習と思って乗り続けるか
勝ちたいだけならほかの機体乗ってみるのもいいんじゃない
971 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 02:39:26.30 ID:nUYgEMSg
わかる νガンはなんかめんどくさいし
勝つだけならクシィとかクワンタでええで
972 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 03:36:51.07 ID:xRyTqPBS
質問します
たまに「Sラン禁止部屋」と言うのを見かけますが
具体的に何を使用してはいけないのでしょうか?
973 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 04:08:39.22 ID:r6wcQunu
TV版ゼロ、ユニコーン、リボガン、クアンタ、バンシィ、ジオング、クシャ、ハンブラビ、デルタプラスを使わなければとりあえず大丈夫じゃない
974 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 04:24:31.58 ID:xRyTqPBS
なるほど、ありがとうございます
975 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 05:15:35.46 ID:7ZnrWMcB
インパルスの換装のタイミングが難しいんですが、練習方法などありますか?
976 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 07:05:08.93 ID:Md0IJNqf
>>975 インパルスで換装して戦う→間違えX
フォースで戦い前後特撃を使い分ける→正解○
977 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 08:10:38.84 ID:EOQmqWm6
初心者にνや初代勧める奴はなんなんだ
ゼロユニクアあたり勧めればいいのに
まるでSランでは基本が学べないみたいな感じ
978 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 09:20:43.06 ID:C+Yp4dpf
>>977 ここは質問スレだぞ
愚痴スレじゃないぞ
979 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 09:54:24.92 ID:ezK6bKRJ
格闘で軸合わせというのがよく分からないんだけど
どういう場面でどういう風にするのだろう
相手が自分から逃げていくなら相手を背中から追うように飛ぶとか
こちらに向かってくるなら正対するように動いて撃つのが軸合わせだと思ってるけど
例えば相手が真横にBDする時、自分が格闘振ってCSCとかフワステしてメインとかかな?
980 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 09:55:52.29 ID:ZL10V5IY
名前の色が変わってしまったのか、誰も組んでくれません。どうしたらなおりますか?
981 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 10:04:25.85 ID:yMDMdrh7
セーブデータを消しましょう
982 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 10:15:20.80 ID:XC8WyAKv
クアンタだって格闘ブンブン丸になってあっという間に溶けて行くだけなんじゃないの?
983 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 11:09:37.80 ID:vd7AmsUR
初心者のsランなんてほぼ地雷にしかならない
クシャとデルタくらいだな
984 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 11:42:43.10 ID:1a5I9Ij/
今使ってるパソコンの画面をps3のモニターとして使いたいのですが
どうすればいいのですか?HDMIケーブルでパソコンとps3つないだけど
ゲーム画面が移らなくいつものパソコンの画面が表示されます。
985 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 11:53:13.54 ID:nUYgEMSg
>>984 それここで質問することなんか?
ゲハに行ってくれ
986 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 11:56:52.16 ID:+uPdxGNq
987 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 13:16:00.19 ID:vd7AmsUR
988 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 13:16:24.32 ID:EOQmqWm6
初心者がなに使っても地雷だろw
989 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 13:49:23.45 ID:CbUfrVAA
地走の強みってなんですか?
990 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 13:53:33.00 ID:xSpeRXCX
>>984 ノートPCの画面を使いたいのなら無理かな
普通のノートPCのHDMI端子は出力なのでPS3と繋げたところで映らない
GV-USB2というのを使ってPS3→GV-USB2→ノートPCUSBって感じに繋げば可能だが
ラグは避けられないのでフルブをやるのはきついかもしれない
普通のディスプレイならPS3→HDMI→ディスプレイで映るはず
991 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 14:26:22.11 ID:XbKEmg7h
>>989 走ったあとにズサーってなる動作を何かの武装でキャンセルする事で擬似的だが、着地というものが存在せず無限に走り続ける事ができる
例えばEz8なら走ってる時に換装すると一瞬待つだけでブーストが回復できる
ズサキャンに利用する武装は機体によって変わる
ただし地走は動き続けれる強みとは正反対に、軸を合わせられた射撃はガンガン刺さる
走ってるだけなので空中への動きが無いので
992 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 15:34:45.29 ID:DJWbiFi4
>>984 映像信号モニター用に出てないだろ
PS3の説明書嫁
書いてある
993 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 15:46:19.82 ID:9QTz6gzI
994 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 16:12:10.16 ID:lNk+a3YQ
>>993 解像度が今までと違うモニタ等に接続する時は初期化しないと新しいモニタに映像出ないの知らんのか?w
お前はゲームウォッチで一人で遊んでろよwww
995 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 16:17:35.42 ID:9QTz6gzI
>>994 知っとるわ
そんな低レベルな話やったんか?
996 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 16:20:22.75 ID:nUYgEMSg
おいおいしょーもないことで喧嘩するなや
997 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 16:29:49.81 ID:9QTz6gzI
ごめんなさい
998 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 16:59:26.14 ID:yIWVuZYr
すまん先に次スレに書き込んでしまった
999 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 17:03:08.85 ID:He4V0j3s
うめ
うめうめ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛