【PS3】機動戦士ガンダム サイドストーリーズ Part2

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1それも名無しだ
PS3機動戦士ガンダム サイドストーリーズ
(完全新作「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」ほか収録)
■発売元:バンダイナムコゲームス
■開発元:B.B.スタジオ
■対応機種:プレイステーション3
■発売日:2014年5月29日発売予定
■価格:通常版7,600円(税抜き)/限定版13,790円(税抜き)
■ジャンル:アクション / アニメ・ロボット

公式サイト
http://sidestory.ggame.jp/jp/

前スレ
機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1390405326/
2それも名無しだ:2014/02/20(木) 16:57:12.06 ID:M+9y9IwS
>>1
機動戦士ガンダム サイドストーリーズ攻略wiki
http://www60.atwiki.jp/gundamsidestories/


amazon登録情報より(※現在は消されています)
■商品紹介
一年戦争の裏側で繰り広げられた、知られざる「ガンダム」サイドストーリー「ガンダム外伝」シリーズが今蘇る!
完全新作「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」のほか、
約20年ぶりの復活となる「機動戦士ガンダム CROSS DIMENTION 0079」など、
下記7本の歴代「ガンダム」サイドストーリーを収録!
本編が楽しめるモードのほか、様々なMSを入手・強化して夢の部隊を結成。
原作作品の様々なシチュエーションに挑む「VRミッション」モードも実装し、やり込み要素も充実!

■数量限定生産版
・ガンプラ:HG「ペイルライダー」Limited Metallic Ver.
・オリジナルサウンドトラック CD2枚組
・設定資料集

■初回封入特典
・「SDガンダムジージェネレーションフロンティア」で使用できるMS「ペイルライダー」が先行取得できるシリアルコード
・「ガンダムエリアウォーズ」で使用できるMS「ペイルライダー」が先行取得できるシリアルコード
・「ガンダムバトルオペレーション」で使用できるMS「ペイルライダー」が先行取得できるシリアルコード
・歴代「ガンダム外伝シリーズ」オリジナルダイジェスト紹介映像がダウンロードできるプロダクトコード
3それも名無しだ:2014/02/20(木) 17:02:49.38 ID:5q4gbxX/
収録されるストーリー
・機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク(新作)
・機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
・機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
・機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…
・ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
・機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
・機動戦士ガンダム CROSSDIMENTION 0079
4それも名無しだ:2014/02/20(木) 17:22:33.10 ID:5q4gbxX/
RX-80PR ペイルライダー
MSの量産化と一定確保のメドのついた連邦軍は、並行して次世代MSの研究にも着手。
その中で当時考えうる最新技術を惜しみなくつぎ込んだ機体だったが、当然量産化は不可能であった。
本機体はある研究機関に接収後、HADESと呼ばれる特殊なシステムを搭載する実験機となった。
アタッチメント装備が多く、大型武装や、空間戦用装備などへの換装も可能となっている。
なお、ペイルライダーという機体名は、ヨハネ黙示録に登場する"死"を司る第四の騎士に由来する
5それも名無しだ:2014/02/20(木) 17:22:36.59 ID:i8c/qB0H
>>1乙デスシステム
6それも名無しだ:2014/02/20(木) 19:24:33.02 ID:VTTq4f6n
>>3
機動戦士ガンダム CROSSDIMENTION 0079 は入ってるのか?
7それも名無しだ:2014/02/20(木) 20:43:48.50 ID:mrV7VZnY
コロ落ちとPS2版ガンダム戦記作った人がディレクターな時点で期待せざるを得ない
でも>>4の設定は酷いな
ギリギリ許せて量産機の現地改修魔改造じゃないの
8それも名無しだ:2014/02/20(木) 21:35:06.12 ID:mmB5ezax
これって単品ずつのリメイクなの?
それとも新しいゲームのシステムにまとめているのかな
9それも名無しだ:2014/02/20(木) 22:40:51.74 ID:mLzJJB0+
限定版高くね?
しかもメッキとか…
10それも名無しだ:2014/02/20(木) 22:57:00.67 ID:s+eD3v97
ブルー、コロ落ちの露出が増えたのは
その当時のスタッフが結果だして今は要職ポジに付いたからかな、特に千葉とか
千葉はアストレイの暴走があるから嫌いな部分もあるがブルーに関しては有難い
過去の外伝作品(クロスディメンション・ブルー・コロ落ち・ジオフロ他フォーミュラ・センチなど)は作り手に恵まれたよね
まあ設定や資料が今みたいに画像として殆ど無かったから想像の余地が相乗効果を上げたのもあるけど

ガンダムエースのタイアップ系外伝は悉くウンコだけどな
あれらは外伝を作る事に必死で作品としてのクオリティーが低い奴ばっかり
11それも名無しだ:2014/02/20(木) 23:47:05.50 ID:4AFWU0Jg
>>1
期待よりも不安の方が大きいのは否めないわな
新作は楽しめるだろうが旧作は完全網羅してくれるのか
課金メインになるのか
アレックスやケンプファーは普通に考えれば、、、orz
12それも名無しだ:2014/02/20(木) 23:56:41.15 ID:Mrofp3sc
287 通常の名無しさんの3倍 sage 2014/02/20(木) 20:12:37.90 ID:???
>>279
UC公開時からスペックが高いって言われてたよ

593名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2014/01/31(金) 21:28:43.39 ID:9qPVPIMB0 [3/4]
ttp://sidestory.ggame.jp/jp/ms/zeon02.php
Ep4公開時から鬼スペックだと言われてたがはやり相当弄ってる模様
どう見ても魔改造ですありがとうございました


          MS-08TX/S              MS-08TX/S
          イフリート(シュナイド機)       イフリート・シュナイド

   全高    17.2m                 17.2m
  本体重量   59.4t                  52.8t
   出力    1,072kw                2,202kw
   推力    62,000kg                77,000kg
  装甲材質   超硬スチール合金          超硬スチール合金+一部ガンダリウム合金
   武装    ヒート・ランス              ヒート・ダート
          ショットガン               ショットガン
          ジャイアント・バズ          ジャイアント・バズ
          スモーク・ディスチャージャー
13それも名無しだ:2014/02/21(金) 00:25:05.26 ID:yo1+/91R
俺的にペイルライダーと言えばこれなんだがw
http://livedoor.blogimg.jp/shin_megamitensei/imgs/b/3/b39c787d.jpg
14それも名無しだ:2014/02/21(金) 00:26:12.97 ID:ikuz4/1b
>>9
あ、メタリックってそういえばメッキか
だから高いのか
HG金枠の黄色みたいなの粒子配合プラを想像してたわ
マジでプラモ無しの限定版欲しいな
15それも名無しだ:2014/02/21(金) 02:07:27.76 ID:bvwmjO/U
>>4
パブリック・リレーションズ(英語:public relations、略称:PR)とは、個人ないし国家や 企業その他の組織体で、持続的または、 ...
定義 - 具体的なPR活動 - PR活動の種類 - PR(パブリック・リレーションズ)学科/講 ...
16それも名無しだ:2014/02/21(金) 02:09:50.87 ID:bvwmjO/U
17それも名無しだ:2014/02/21(金) 02:12:37.04 ID:bvwmjO/U
18それも名無しだ:2014/02/21(金) 06:28:07.35 ID:cfuXV8AX
俺夢で新しいms見つけたから書く
ビッグ・ボール
外観はボールだが大きさが十倍ある
巨大なメガ粒子砲を装備しており
ガンダリウウムで固められた装甲は丸い形状もあって
被弾傾斜にすぐれ強固な防御力も誇る
19それも名無しだ:2014/02/21(金) 09:03:04.09 ID:PHVLR79W
>>18
ビグザムが蹴っても違和感ないサイズって事ですね、わかります
20それも名無しだ:2014/02/21(金) 09:34:22.04 ID:T+CJLKs1
俺も夢で新しいms見つけたから書く
ゴールデン・ボール
外観は横並列につなげたボールで一門のメガ粒子砲を制御する
左が観測手右がトリガーを担当するため
訪問がやや右曲がりd(ry
21それも名無しだ:2014/02/21(金) 09:42:54.69 ID:bBwWZLoK
1年戦争外伝ばっかなのはともかくとして
何で「死にゆく者たちへの祈り」が無いの?
22それも名無しだ:2014/02/21(金) 09:44:07.78 ID:PHVLR79W
>>20
柳生博専用ですね、わかります
23それも名無しだ:2014/02/21(金) 10:06:24.55 ID:5ldszW8F
>>18,19
嫌いじゃないw
24それも名無しだ:2014/02/21(金) 10:17:03.13 ID:zS5D4L6x
RX-80BR ブラスレイター

RX-80PRペイルライダーの前に開発が進められていた機体だが、開発プランの見直しで新たにペイルライダーが設計された為開発が中止された機体である。
ペイルライダーを開発していた研究機関に保管されていたがジオン軍の特殊工作員により奪取され、ジオン軍の手により完成された。
こちらの機体は初期型のHADESシステムを搭載しているが、システムの調整が不完全でパイロットに大きな負担がかかるものとなっている。
ブラスレイターとはドイツ語で「青ざめた騎手(騎士)」という意味である。
25それも名無しだ:2014/02/21(金) 10:22:21.53 ID:zS5D4L6x
アマゾンの画像の設定資料集に写ってる機体はこれだと思う
26それも名無しだ:2014/02/21(金) 10:50:08.94 ID:yo1+/91R
27それも名無しだ:2014/02/21(金) 10:53:47.17 ID:yo1+/91R
このロリコン共め!!
28それも名無しだ:2014/02/21(金) 10:56:04.03 ID:TE+5pmMD
>>20
後にザンスカール帝国が開発したビッグキャノンの原型ですなw
29それも名無しだ:2014/02/21(金) 10:57:56.81 ID:PHVLR79W
30それも名無しだ:2014/02/21(金) 11:24:52.10 ID:qoL0Cg28
このペイライダーってのをアムロに届ければよかったのでは?
31それも名無しだ:2014/02/21(金) 11:45:43.84 ID:gu1I+GYs
32それも名無しだ:2014/02/21(金) 11:46:25.13 ID:ikuz4/1b
>>30
連邦軍全てがアムロを肯定してるわけじゃないから
そんな立場なら戦後幽閉されん
33それも名無しだ:2014/02/21(金) 13:12:52.49 ID:qoL0Cg28
レビルが生きてる間は全然違うでしょ
34それも名無しだ:2014/02/21(金) 13:31:25.30 ID:j/zWsQFc
>>29
クソ浪漫あんなこのマシーン最高だぜ
35それも名無しだ:2014/02/21(金) 13:46:53.93 ID:ikuz4/1b
>>33
トップの意向を末端まできっちり従うような組織がどれほどあることか
現実でも末端は問題起こすのに、宇宙世紀の腐った連邦がレビルの右向け右に全員従うとは思えんな
36それも名無しだ:2014/02/21(金) 15:01:14.02 ID:k9z6vHAo
コロ落ちの、弾速最強のビームは再現されるかなぁ
いかにもCPU的な超反応で無限にステップして鬼回避するあのガンダムでも
ジムスナ3機で囲んでスプレーガン撃ちまくったら結構当たるんだよな
37それも名無しだ:2014/02/21(金) 15:09:22.94 ID:w7ZMNJOS
十傑集の力があれば、大怪球の1つや2つ…!
38それも名無しだ:2014/02/21(金) 17:06:48.75 ID:qoL0Cg28
衝撃のおっさんがサイドストーリーズに!
胸が熱くなるな
39それも名無しだ:2014/02/21(金) 17:07:53.27 ID:LmtO5678
SFC版クロスディメンションの作者のツイッターを見たら、一切、関与していないと言い切ってた
40それも名無しだ:2014/02/21(金) 17:31:53.57 ID:KP6paRTg
期待の新型が量産型ガンキャノンだっと時の興奮とガッカリが混ざった不思議な感情はもう味わえないよな
41それも名無しだ:2014/02/21(金) 17:56:35.79 ID:yo1+/91R
>>38
試作MS破壊ミッションだな
42それも名無しだ:2014/02/21(金) 17:59:35.01 ID:d03NA8TS
PS3戦記は参戦しないの? 一年戦争限定?
DLCでユーグ@ジムコマ、エリク@素ゲルを500円くらいずつで売りそうだな……
43それも名無しだ:2014/02/21(金) 18:05:16.68 ID:k9z6vHAo
>>40
俺はむしろ興奮したぜ
新型には違いないし支援機として申し分ないと
ギレンの野望でもお世話になったし・・・
ダブルマシンガンと両肩のキャノンによるあの圧倒的火力は
ぜひ再現してほしいな

あと関係ないけどアッザムが出てきた基地の地下空間も再現されてたら笑う
44それも名無しだ:2014/02/21(金) 18:31:04.97 ID:3qVZdzZr
>>40
ターゲットインサイトではさっすが待ち望んだ新鋭機!って感じの強さだったぜ
それまでの寒ジムも悪くないんだが、装甲が厚く多少食らっても平気なのはとても頼りになったわ

なおジオン側同タイミングのドムは高速高火力紙装甲少弾数と超ピーキーな模様
45それも名無しだ:2014/02/21(金) 19:01:19.26 ID:Ho1LtKni
>>43
キャノンってのはあれが基本であるべきだよな
マシンガンで怯ませつつ弾速の速いアーマーピアシングをぶち込む
曲射はあくまで特殊モードで

間抜けがサーベルなんて抜いてやがる隙にキャノンで仕留めてやるぜ
みたいな
46それも名無しだ:2014/02/21(金) 19:12:14.33 ID:ikuz4/1b
>>42
ストーリー無しのゲスト参戦か、DLCだろうなぁ
ガンバトシリーズが6号機まで揃ってたけどリアル系でRX-78-1〜7まで揃うチャンスなんだけどな
47それも名無しだ:2014/02/21(金) 20:38:57.76 ID:cfuXV8AX
ガンキャノンのお蔵入りプランとか見て見たいな
足が変形してタンクモードになれるガンキャンクとか
48それも名無しだ:2014/02/21(金) 20:44:49.46 ID:pIkIf6vN
>>46
RX-78シリーズ揃い踏みは見たいね
7号機もフルアーマーじゃなければ出してもいいとは思うんだ

イフリートシリーズもナハトが出れば全種揃うからなんとかして出してほしいね
49それも名無しだ:2014/02/21(金) 21:35:42.78 ID:+z3Y2M6W
アクションになっててもジオニックフロントやったら背面装甲が薄いのは再現してほしいな
戦車とかに背後突かれたらあっさりやられるのの再現は欲しい…まぁ無茶だけど
Lost War Chroniclesはシナリオどうするのか…ゲーム版のミッション全てがVRミッションに回されて
シナリオは漫画版とかありそうで怖いな
50それも名無しだ:2014/02/21(金) 22:15:21.77 ID:qSeHs0dt
>>1
やっと俺もPS3を買う時がやってきたようだ
楽しみ
51それも名無しだ:2014/02/21(金) 22:18:35.45 ID:zP5Qm0/G
撃つなラリーはやめてくれよ
52それも名無しだ:2014/02/21(金) 22:21:52.00 ID:xux787pl
つーかラリー死んだら小隊で出撃できなくなるじゃん
完全オリストじゃね?
53それも名無しだ:2014/02/21(金) 22:31:05.71 ID:axlXBlK8
>>52
連邦女性陣の誰かが代わりに乗れば良いよ。

でも鬱なラリー系はマジで勘弁だよ、PS2戦記とWiiのMS戦線しか
知らないけどこの二つのノリはマジで好きだったから、
鬱なラリーエピソードとPS3戦記やった時は反吐が出た。
54それも名無しだ:2014/02/21(金) 22:33:37.24 ID:bvwmjO/U
>>48
何を言う
7号機はFSWSが最大の特徴だろ
55それも名無しだ:2014/02/21(金) 22:46:54.71 ID:yo1+/91R
重装型FA7号機はプロトタイプデンドロビームって感じで好きだわ
56それも名無しだ:2014/02/21(金) 22:50:57.29 ID:Z5T/pJaI
デンドロビーーーーーム >>>>>>>>>>>>
フイタw
「デンドロビウム」な
57それも名無しだ:2014/02/21(金) 22:55:49.66 ID:3qVZdzZr
まぁ素7号はシンプルすぎるからな
来るとしたらDLCだろうし、そうなるとフルアーマー(重装じゃないほう)じゃね?

そしてLost War Chroniclesには別ストーリーの小説版もあってな…
58それも名無しだ:2014/02/21(金) 22:58:10.24 ID:Ho1LtKni
ストーリーはともかく夏元は絵はうまいからガンゲーのキャラデザやらせてやれよと思う
別にエピソード毎にキャラデザ違ってもいいんだからさ
59それも名無しだ:2014/02/21(金) 23:04:40.30 ID:+z3Y2M6W
原作通りにシナリオはなしってのが一番の理想だけどね…Lost War Chroniclesは

小説版は…グール隊の奴だっけ
60それも名無しだ:2014/02/21(金) 23:14:15.88 ID:gu1I+GYs
>>58
夏元はキャラデザは今一やで。
昔、シューティングやKOF外伝のキャラデザやったけど、モブレベル。
61それも名無しだ:2014/02/21(金) 23:14:55.86 ID:ceWkg2/F
リメイクは嬉しいけど、敵の戦力とかはやっぱり調節されちゃうのかな
コロ落ちステージでザクが10機も20機も出てきたら引くなぁ
敵1機あたりの重みはぜひ再現してもらいたい
62それも名無しだ:2014/02/21(金) 23:14:56.86 ID:bvwmjO/U
>>55
でもサイズ的には普通のMSだけどな
ジオンのMAとかと並べるとかなり小さい
63それも名無しだ:2014/02/21(金) 23:43:19.82 ID://GAz+iP
コミックで戦記のリベリオン出るのな
0083書いてるのと関係あるのか
64それも名無しだ:2014/02/22(土) 00:12:36.00 ID:nOsm5K1Z
>>57
今回はいけるんじゃないの?
連邦版ザメル的な機体で
まあザメルよりは動けるだろうけど
65それも名無しだ:2014/02/22(土) 00:28:31.06 ID:Mf4gZevA
ユウは喋ってもいいんだけどさ
元々寡黙な設定だったし戦闘中は無駄口叩くのは止めてほしいよね
『決める!』とか『まだまだだ!』とか『傲慢さを償え!』の乱発とか
まじでイメージ崩れるからやめてほしい
66それも名無しだ:2014/02/22(土) 00:41:23.33 ID:Sd2Aaqsj
イグルーでないかなー
67それも名無しだ:2014/02/22(土) 00:53:34.55 ID:zaqEusIW
ユウはGジェネ以降完全に厨二キャラになったな
68それも名無しだ:2014/02/22(土) 01:59:04.54 ID:ZJDOQgKa
戦記は原作絡む戦場もやりたいな
サイクロプス隊の代わりに北極基地ミデア襲撃で、「コンテナの中は空です!」でBGMに虚空の空が流れてアレックス登場したときは脳汁出た
69それも名無しだ:2014/02/22(土) 06:54:03.06 ID:k6UBEo0K
>>61
すごいわかる
一機一機の重みというか

>>66
今回のが売れれば可能性はあるんじゃない?
なにげに続編じゃないガンゲーでモデリング使い回しは初なんじゃないっけ?
宇宙ステージもあるしシナリオとモデリング数機追加で売れそうならやりそうじゃない?w
70それも名無しだ:2014/02/22(土) 08:44:38.58 ID:/VOjilFF
ミッシングリンク側の機体としてヅダとかが出る可能性もなくはないな
71それも名無しだ:2014/02/22(土) 08:46:45.23 ID:oRq2iX6C
Gジェネの傲慢さを償えは小説版設定のセリフだからな
今回のは原作設定になるだろうからどうなることやら
ニムバスが原作どおりのジオンの騎士設定になるなら多分変わるよ
72それも名無しだ:2014/02/22(土) 09:44:38.51 ID:ff5X0C5I
>>59
Gジェネ魂とかだと漫画版採用されてたんだったか・・・
73それも名無しだ:2014/02/22(土) 10:04:11.73 ID:A+643QbP
よく分かってないんだが>>3はPS2のめぐり合い宇宙みたいなショートシナリオで収録されるってこと?
74それも名無しだ:2014/02/22(土) 11:16:01.59 ID:jKjcoXCs
>>73
発売されるか、公式で言及があるまでは誰にもわからない


コロ落ちのステージ前後のデモは再現されるだろうか?
ミデアからの降下→流星雨を見上げるシーンや
トレーラー固定からのジム大地に立つは好きなんで
演出は多少アレンジしても構わないから、よりかっこよく再現してほしい
索敵しながらの会話シーン→敵急襲でオアシス被弾なんかも好きだったなぁ
総じて特撮チックというか、カメラワークが秀逸で感動したんだ当時

戦慄のブルーで
初めてあの黒いドムが土煙を巻き上げながら高速で接近してきた時の衝撃も再現してほしいわ
あ、ブルーといえば高ランククリアのための施設破壊だけど
今度のゲームでは(得点になるかはともかく)建物が細かく壊れるようになっててほしいな
PS2戦記の市街戦でも建物がドカーンボカーンと派手に壊れまくるのが楽しかったし
思えばあの粉砕するような爆煙エフェクトと効果音が好きだった
75それも名無しだ:2014/02/22(土) 11:28:16.43 ID:oRq2iX6C
コロ落ちは土臭さが最高だったよな
キャラクターも一等自営業氏でちゃんと頼むよ
ブルーだって土器手なんだから
76それも名無しだ:2014/02/22(土) 12:10:44.22 ID:7t7l0EnG
ミッシングリンクが軍事コメディとか書いてあってちょい不安
77それも名無しだ:2014/02/22(土) 12:19:41.69 ID:jKjcoXCs
>>75
コロ落ちのそういう雰囲気が好きだった者としましては
PS3発売前、ターゲットインサイト(北米ではCROSSFIRE)のトレーラー動画が公表された時は
こりゃ好みだと大はしゃぎしたものですけれども
ゲーム中では特撮的に魅せるような演出はほとんど見られず・・・
http://images.gamersyde.com/image_mobile_suit_gundam_target_in_sight-4211-1150_0003.jpg
http://www.playstationwallpapers.com/media/full/ps3/mobile-suit-gundam-crossfire/mobile-suit-gundam-crossfire_37949_gundamcrossfire-11.jpg
http://www.gameland.ru/filestorage/000138/efs137098/mobile-suit-gundam-crossfire-07-.jpg
http://www.gameland.ru/filestorage/000138/efs137097/mobile-suit-gundam-crossfire-06-.jpg
http://www.gameland.ru/filestorage/000138/efs137099/mobile-suit-gundam-crossfire-08-.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=DaMsSUnfjV0
PS4ではぜひこの路線の復活をば
78それも名無しだ:2014/02/22(土) 12:36:25.92 ID:/Wm2A28k
79それも名無しだ:2014/02/22(土) 12:48:52.91 ID:0iW6tguY
ザクは1.0のままでお願いします
80それも名無しだ:2014/02/22(土) 13:04:32.59 ID:se+aNjnC
>>76
PS2戦記、WiiのMS戦線みたいな奴なら大歓迎
81それも名無しだ:2014/02/22(土) 13:05:57.59 ID:Yk/GpZ1A
ああああジムかっけー
82それも名無しだ:2014/02/22(土) 13:15:26.32 ID:jQnwLlLO
重厚感で理想的なのはコロ落ちなんだけど、昔のゲーム過ぎて思い出補正入ってるのかもなー
TISは面セレがあればまだやってたかもな
83それも名無しだ:2014/02/22(土) 13:31:17.74 ID:oRq2iX6C
HADESがコンピューターウィルスで近くのMSダウンさせるとかだったら面白いなw
パトレイバーみたいでw
84それも名無しだ:2014/02/22(土) 13:41:49.78 ID:u3bOeAPY
>>83
ジオニックフロントのドムで
似たようなことできた気が
短時間だけど
あれはめくらましか
85それも名無しだ:2014/02/22(土) 14:00:31.42 ID:nOsm5K1Z
>>83
ハデスだぜ?冥王だぜ?
きっとバイザーが開いて額に第三のイービルカメラアイが開眼して左腕がデビルアームに変貌する
そして第四の死の騎士は不可視境界線を飛躍し次元を超越する
86それも名無しだ:2014/02/22(土) 14:05:48.91 ID:/sk6Z57W
今回のジおニックフロント他ってグラが新しくなってシステムは前のままじゃなくて
全部ミッシングリンクのシステムでやれるだけみたいだな
ちょっと残念だ
87それも名無しだ:2014/02/22(土) 15:20:52.59 ID:uoX9h7f/
ブルーは3部作全部収録されてるのかな?
88それも名無しだ:2014/02/22(土) 15:25:08.24 ID:Yk/GpZ1A
されてなかったら詐欺もいいとこじゃんw
89それも名無しだ:2014/02/22(土) 16:00:26.13 ID:3DuYRG9x
Hide
And
Destroy
Education
System
90それも名無しだ:2014/02/22(土) 17:09:57.53 ID:Kh6a6n26
お得意の「追体験」とか称して3面くらいに超圧縮されたダイジェスト展開でも驚かない
91それも名無しだ:2014/02/22(土) 18:09:23.22 ID:z56PGdN7
最新のシステムでリメイクして貰った方が良いでしょ
ムービーとか沢山入ってると良いな
92それも名無しだ:2014/02/22(土) 18:22:20.64 ID:jQnwLlLO
裁かれし者が収録されてない可能性が
93それも名無しだ:2014/02/22(土) 19:01:28.01 ID:k6UBEo0K
>>86
夜間だからセンサー変えてとか出来ないのか残念
94それも名無しだ:2014/02/22(土) 19:01:46.53 ID:7oGEY6ks
>>86
戦車の砲弾で撃破されるような緊張感はもう味わえないんだろうね
きっとマシンガンを浴びせ続けながら追いかけっこするゲームになってそう
95それも名無しだ:2014/02/22(土) 19:28:06.24 ID:jKjcoXCs
>>94
収録される7つのゲームで、戦車が登場するのはブルー、コロ落ち、戦記、ジオフロの4つかな?
ジオフロ以外で戦車の攻撃がどうだったかほとんど記憶にないな・・・
砲弾が直撃しても「チュン!」で終わりだった気がする
収録作じゃないけどTISでは部位破壊があるんで油断ならない相手だったような記憶はある

IGLOOでMSに対する戦車の有効性ってのはバッチリ映像化されてるし
今回のゲームでの扱いが空気かどうかはまだわからんね
PVでは見当たらないし・・・

ただ、ジオフロはジャンプが使えなかったから戦車が怖かったという面もある
ガングリフォンじゃないけど、ジャンプができるようになっただけで確実に脅威度は下がるんじゃないかな
96それも名無しだ:2014/02/22(土) 19:31:08.90 ID:EL0WMdyh
ブルーの戦車はほとんど置物だった
ダメージソースになってるかも怪しい豆鉄砲撃って来て、反撃のバルカン一発で壊れるような奴
97それも名無しだ:2014/02/22(土) 19:32:46.99 ID:JencDg4l
ブルーはミサイル砲台の方が脅威だったな
98それも名無しだ:2014/02/22(土) 19:41:23.60 ID:TFL/lGWJ
>>86
嘘だと言ってよ、バーニィ
99それも名無しだ:2014/02/22(土) 19:54:49.51 ID:5VWFnDDr
ブルーのは戦車というよりも装甲車のほうが近いな
100それも名無しだ:2014/02/22(土) 21:10:29.15 ID:H8lpsJKA
なぜ特典にジオンの機体がないのか
101それも名無しだ:2014/02/22(土) 22:33:23.33 ID:7oGEY6ks
>>95
確かにジオフロは3次元戦闘したら戦車の驚異レベル下がるね
ただ戦車にかぎらず油断したらあっさり撃破されるゲームデザインが素晴らしかった

コロ落ちのマゼラアタックの強さは覚えてないけどザクが結構強かったから楽しかった
やられ役が居ないようなもっとミリタリー色の強いガンダムゲームやりたいな

まぁガンダム戦記系も嫌いじゃないけどねミッシングリンクは戦記系みたいだね 
102それも名無しだ:2014/02/22(土) 22:36:40.45 ID:kL9H4FRZ
PS2戦記のように細かいオブジェクトの破壊を希望
ビルの上に乗ると貯水タンクが壊れて水が吹き出たりするのがすごい好きだった
PS3戦記ではオブジェクトが一切破壊できなくてマジで騙された気分だった
103それも名無しだ:2014/02/22(土) 22:58:16.99 ID:nOsm5K1Z
>>102
オーガスタで狙撃開けにガンキャノン砲来たからサイドステップ連打したら足元の小さな貯水タンクに引っ掛かって直撃もらって死んだ
どんだけ頑丈な貯水タンクなんだよっていう
104それも名無しだ:2014/02/22(土) 23:01:37.28 ID:WftHwNRc
>>103
きっとルナ・チタニウムでできた貯水タンクだったんだろう
105それも名無しだ:2014/02/22(土) 23:15:13.67 ID:Th5BzxSr
PS2の戦記はモビルスーツ爆破時の爆風をシールドで防いでた記憶があるんだが他に爆風でダメージ受けるゲームってある?
106それも名無しだ:2014/02/22(土) 23:20:16.75 ID:/VOjilFF
>>105
PS2戦記のベースになった機動戦士ガンダム(PS2)ってやつが爆風でダメージだな
107それも名無しだ:2014/02/22(土) 23:50:17.30 ID:se+aNjnC
今度は爆発せずに残る事もある奴が欲しいな。
倒れて動けない燻ってるMSを撃つと誘爆するとかなり面白い。
煙の上がってない冷温停止している場合は爆発はしない、回収可能とかさ。

主人公は死亡扱いでゲームオーバーで良いけれど僚機は困るかw
108それも名無しだ:2014/02/22(土) 23:54:11.88 ID:/VOjilFF
ジオニックフロントだと爆発するのとそのまま残るのがランダムだった気がするな

あのゲームロックオンしないと攻撃できないから残った機体に攻撃とかはできないけど。
109それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:05:31.62 ID:QFyBth9G
>>102
たまにコックピット視点で戦記やると
あの町並みがスゲー作り込まれてるのがよくわかるよな
作戦そっちのけでオブジェクトをパーツごとに部分破壊するのにハマった
そして最後にはSP攻撃による無差別破壊へとシフトしたw

コロ落ちも例の列車が通る街とかスタジアムがある港湾都市とか、造形がものすごかったし
今度のゲームでもああいうこだわりが見えるといいな
しかし楽しみだ・・・久しぶりに足を止めたギャロップの中に引きこもったりアッザムに乗ったりしたいぜ

ついでに、戦記であったような「倒壊する高架に巻き込まれてダメージ」とかも欲しいな
お約束の「コンビナートに迷い込んで大惨事」も実装してくれw
110それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:09:37.67 ID:IMUjVaDH
>>109
そう言えばジム(普通の)縛りでPS2戦記をオールSやろうと頑張ったことがあったな…

いつも機体ダメージの問題でA止まりだった…
発売前にまたやってみるかな
111それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:10:36.33 ID:KoIskA6Z
>>102
TIS2を希望したい
PS4だと60fps余裕だろうし
30fpsにして更に破壊表現極める事も出来る
112それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:11:34.89 ID:NchkN5yB
アーカイブスで戦記配信してくれないかな
113それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:56:12.78 ID:4I33sppc
>>110
ちゃんとシールド活用してるか?
着地撃ちしてるか?
114それも名無しだ:2014/02/23(日) 00:58:20.81 ID:IMUjVaDH
>>113
着地撃ちは頑張っててシールドも多用してたはず
単に自分の反応が鈍くて避けられる攻撃も避け損なうんだよね
115それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:01:15.77 ID:IMUjVaDH
あ、迅速な撃破をしそこなっても居たや
要するに俺が鈍いのが悪い
116それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:18:49.19 ID:QFyBth9G
今回のゲームでのジャンプはどのゲームに近い仕様だろうねぇ
高度については、見えない壁パターンは無しにしてほしいなぁ
ブーストゲージの限界は近くてもいいから、どんな高性能機でも見えない壁を感じないシステムがいい

あと、前方に長距離ジャンプしようとした時の挙動
ブルーやコロ落ちのようにふわーんとしたジャンプだけで進むでもなく
TISやPS3戦記のように「上に飛んでから前ダッシュ」でもなく
できればPS2戦記のように最初っから斜め前にブワッと飛べる仕様がいいな
そして着地の際にはちゃんと足を進行方向に投げ出して着地姿勢をとってほしい

PS2戦記はそういうジャンプから着地へのモーメントの演出がよくできてたんで
初めて軌跡をプレイした時は
ほとんど姿勢を変えずに硬直も少なくヌルヌルとブーストできることに違和感が
117それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:32:04.15 ID:DKKcJnL5
>>111
浪川組救済のためにもTiS2欲しいなw

TiSはTiSで結構感動したモンな、武器の切り替えモーションとか
複数の兵装任意で同時に撃てるとかラストミッションの
ほぼ見えない位置から撃ち込んでくるガンタンク部隊とか
118それも名無しだ:2014/02/23(日) 01:57:01.56 ID:d0IWCtmn
>>116
0083冒頭のあの演習が再現できるゲームがほしいな
RX-78でもドップ相手に空中戦できるぐらいなんだし
ただのザクだってファースト第一話でジャンプしてるんだから
パワードジムとF2ザクならあれぐらいぴょんぴょん飛べていい
その代わりアブソーバーがボロいザクは硬直が長く鈍重と
119それも名無しだ:2014/02/23(日) 02:03:33.88 ID:DKKcJnL5
>>118
PS2戦記みたいにゲーム進めていくと機体が強化されて
旧ザクでも高く飛べるとか高所からの落下時にスラスターふかさないと
ダメージになるとか、それがオートになるとかスラスターふかさなくても
ショックアブソーバが高級でダメージにならないとか

そう言うユーザビリティのアップも欲しいな。
パイロット切り替えが出来るならパイロット毎にそう言うのが有っても良いかな。
PS3戦記みたいなスキルポイント反映、でも良いけれど。
120それも名無しだ:2014/02/23(日) 02:09:00.85 ID:tM6W0Qq6
>>117
浪川組なだけで個人的には回避余裕だけど、ローテーション的に
今PS4で仮称だけ発表されてるガンダムゲーは浪川組の予感。
121それも名無しだ:2014/02/23(日) 02:17:38.11 ID:2hDsH5Ug
浪川組はバランス悪かったりで好み分かれるけど、光る部分は確かにあるからなー
俺もTiS2欲しいわ
122それも名無しだ:2014/02/23(日) 03:11:01.88 ID:0BMRyQIv
どんな感じか予想したいなら、同じBBスタジオのガンダムゲーで一番最近のバトオペやってみるといいぞ
MSはあれとまったく同じモデリングデータ使ってるみたいだし
無料でダウンロードできるよ
123それも名無しだ:2014/02/23(日) 03:12:04.27 ID:pO1AvUlR
>>120>>117
ならPS4戦記でいいよ
元手PS3戦記に手直し加えるだけで即戦力行ける
ついでにそろそろグリプス戦役に駒を進めればいいし
124それも名無しだ:2014/02/23(日) 03:59:07.37 ID:o11n+M85
>>122
モデリングが同じってことは動きもある程度近くなるのかね
課金関連が気になって触ってなかったんだよなー
実際どんなもんなの?
125それも名無しだ:2014/02/23(日) 06:14:02.41 ID:5U1RUv1y
>>124
MSの重量感があって個人的には好きだ。無双やエクバみたいな軽い挙動が好きな人には辛いかもしれんが…
課金は階級が上がるまでしなくても十分遊べる。注意点はラグ関係と新兵狩りかな
まあ無料だしとりあえず遊んでみればいいよ
126それも名無しだ:2014/02/23(日) 06:27:33.20 ID:Ge/Cbvns
課金ゲーの後発参加はやめといたほうがよくないか
PSガンダムver2.0スタートで戦記未プレイのオッサンと5月まで待とうぜ
127それも名無しだ:2014/02/23(日) 06:40:17.53 ID:gtShnxc9
バトオペ少佐までプレイしていたけれど
正直お勧めは出来ないよ

触らぬ神になんとやら
128それも名無しだ:2014/02/23(日) 07:38:29.82 ID:EWN/NcKy
>>111
TISの破壊表現は最高だった
最終マップで頭吹っ飛ばされてレーダー効かなくなってシールドも左手も吹っ飛ばされて頑張ったり
右手もなくなってひたすら敵を蹴り倒したり
燃料タンクの爆発に巻き込んでゲルググ倒したり楽しかったな
129それも名無しだ:2014/02/23(日) 07:45:41.12 ID:ItnzDWWd
>>102
PV見る限りは絶望的だな
木というか森の表現がテクスチャのみだ
最近のバンナムは金をかけずにいかにユーザーからむしり取るしか感じられないからなぁ
130それも名無しだ:2014/02/23(日) 09:57:29.10 ID:QFyBth9G
まぁ樹海の木々の一本一本を全部オブジェクトでやってたら
MSをマップ内に6機ぐらいしか出せなくなるんじゃないだろうか
PS3になってからはシェーディングも凝ってるし
PS2戦記のジャブローのように山ほど木を立てるわけにはいかなくなったのかも?

しかしPS2戦記をコックピット視点でやった時の
並び立つ樹木の間から見える敵MSや、見上げた枝葉の隙間から見えるガウなど
ああいう臨場感もぜひ欲しいよね・・・一部ステージでは押してなぎ倒せる木もあったし
ちゃんと射撃への当たり判定もあって、川に出ないと戦いにくいと思わせてもらえた
水泳部の活躍できるステージとしてちゃんと機能してたわ

最初は高さがMSの3倍近い木がいっぱいってどうなのと思ってたけど
アマゾンの熱帯雨林の天蓋を形成してる樹木は実際50m〜60mぐらいあるらしいね
131それも名無しだ:2014/02/23(日) 11:42:11.61 ID:4I33sppc
>>130
逆に樹海にこもって木を盾に格闘戦挑んだりな
gp01で行けば無双ゲー旧ザク僚機なしで行けば難しいと自分で難易度調整出来たのもよかった
本当にps2戦記ワイの青春だわ
132それも名無しだ:2014/02/23(日) 13:57:10.93 ID:QFyBth9G
>>131
今回のゲームでどこまで再現されるか気になるね
収録されてる外伝作品の地上ステージはフィールドの流用がきかないのがほとんどだろうけど
1ステージごとにちゃんと作り込むのは難しいだろうし・・・一体どんな風になるんだろう
もしたっくさんのステージが別個に用意されてるなら
それを使ったVRミッションモードが楽しみになってくるね

それにしても、特典のサントラCDは2枚組だそうだけど
きっと「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」としてのサントラだろうから
ミッシングリンクだけじゃなく収録されてるすべての外伝作品からのピックアップになるのかな?
既にサントラがリリースされてるPS2戦記は削っても構わないと個人的には思う
あのサントラにはジオフロのタイトル曲とコロ落ちの主要な曲も(バージョン違うけど)入ってるし
ブルーのシリーズはゲームCDをCDプレイヤーに入れれば聴けるし・・・
個人的にはめぐりあい宇宙(の中の外伝)で使われた曲が収録されてれば嬉しいな
ジオフロのOP曲の収録にも期待したい

軌跡、クライマックスUC、MS戦線の曲はほぼ絶望的だろうけど
これを逃すと機会がなさげなだけに収録しててほしい・・・
133それも名無しだ:2014/02/23(日) 14:21:18.03 ID:pO1AvUlR
いまだに公式サイトがミッシングリンクなままな件について

レイス仕様ガンキャノン重装D見て思うがやっぱ連邦機はああいう肩じゃないとしっくりこないな

MSV-Rからの参戦予想
ガンキャD(確定)
フルアーマーB
ガンナー
空間ジムキャ
下田スナカス
フェロウセプカス
ガドカス
ナイトシーカー
ライトシーカー
スループ
ジオン将校各専用機の部分変え色変え
陸高ザク(確定)
ガトリングザクキャ
強行グフ
ドップグフ
寒ドム
高速ドム
ラムズゴック
キマイラゲルググ

とここまで書いて思ったがほぼ全部だなw
基本原型機から流用だから開発が楽そう
134それも名無しだ:2014/02/23(日) 14:38:08.96 ID:d0IWCtmn
PVでザクキャノンの砲弾がゆっくりで不安
PS2戦記のようにリアルな弾速でお願いします
誘導もしないのに弾がゆっくりじゃキャノン系がマジで使えなくなる

陸ガンの180mmを横っ腹にもらって盛大に吹っ飛ばされたい
135それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:11:20.03 ID:pO1AvUlR
>>134
その前に直射と曲射両方の実装をだな
山岳戦とかでは曲射が超重要
136それも名無しだ:2014/02/23(日) 15:48:53.67 ID:8CBsjIKi
TISって評判いいのな
出たばかりの頃「究極のストレスゲー」「核地雷」
見たいな書き込み見かけて回避していたんだが
しかもすぐに980円になったから、やっぱりクソゲーなんだと納得していたが
137それも名無しだ:2014/02/23(日) 16:07:57.11 ID:yY7TgngL
結構すぐ部位吹っ飛ぶからなぁ
138それも名無しだ:2014/02/23(日) 16:18:34.64 ID:+Edxmhtk
TISは素材はいいんだけど細かい所がクソ
右腕がもげても左腕で武器拾って使えないとか、敵がこちらをやたら遠くから発見するから
狙撃がほとんど無意味とか、味方AIが穴から出て来れないとか、航空機が異常にウザくて
ヘッドバルカンの無い機体だと辛いとか

アップデートで改善してくれれば良ゲーになる可能性はあったんだがやらなかったからな
ユーザー側が適応すればそれなりに遊べるよ
動きがもっさりとかは好みの問題だからカプコンの連ジシリーズやっとけとしか言えない
139それも名無しだ:2014/02/23(日) 16:20:50.95 ID:DKKcJnL5
>>131
1v.s.1のモードで、ザク改(バーニィ)でNT-1(クリス以外でも)に挑む時はいつもやってたわw

>>136
980円にしては凄いからじゃね?w

>>135
TiSでは曲射多用してたな狙撃モードでマシンガンの弾の着弾地見ながら微調整
遠すぎると着弾して怯みが発生してもそこから動かないまんまだったしw


今回のゾックはどっちの形体で出てくるんだろうな。
140それも名無しだ:2014/02/23(日) 16:32:55.71 ID:4I33sppc
TISは味方機が補給拠点踏み潰して蹴りゲーになるのが糞過ぎる
141それも名無しだ:2014/02/23(日) 16:37:59.23 ID:NchkN5yB
>>132
クライマックスのOP曲大好きだわ
142それも名無しだ:2014/02/23(日) 18:33:48.86 ID:28aOGz6D
Tisはfps低くて常時カクカクしてるし敵も見方もAIがアホだったけど、なぜか楽しめるスルメゲーだった
半年に一回やりたくなるゲーム
143それも名無しだ:2014/02/23(日) 18:59:26.40 ID:bd/ktZi/
PS3版戦記以来
PS3で発売が待ち遠しいソフトだ
144それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:28:03.60 ID:/+ZgSOCJ
PS3版戦記は個人的に残念だったな
カスタマイズがどうこう言ってたのに肝心のストーリーはMSも武装も固定されるとかもうね
あと味方AIのポンコツ具合と腹立つ言動が…
145それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:35:44.53 ID:4qZeLrrX
PS3戦記はミッションのバリエーションが無いにひとしいのが残念だった
増援につぐ増援で個性がなかったミッシングリンクでは増援無しでお願いしたい
146それも名無しだ:2014/02/23(日) 19:50:17.50 ID:DKKcJnL5
PS3戦記はPS2戦記と比べちゃって色々ゲンナリしたのは確かだな。
PS2戦記さえ知らなければそこそこ良く出来てた、と思えただろう。
147それも名無しだ:2014/02/23(日) 20:03:38.71 ID:pO1AvUlR
>>144
PS3戦記の僚機はチート性質だぞ
通常戦闘から特殊作戦まで全て完璧に使いこなせればPS2戦記僚機の数倍の戦果を挙げてくれるし
PS2戦記僚機システムとPS3戦記僚機システムのどちらを継続してほしいかと問われたら100%PS3戦記僚機を支持する
今までやってきたガンゲーの中でPS3戦記の僚機が多分一番撃墜数多いわ
これほど頼り甲斐のある僚機は他にない
148それも名無しだ:2014/02/23(日) 20:04:19.03 ID:4I33sppc
ps3戦記は拠点回復の関係上その周りで敵をひたすら迎撃するゲームだったのがねえ
TISもそうだけど拠点弾丸補給前提のゲームだと自由に動けないし回復に戻る事でテンポ悪くなるからダルい
拠点回復させたいならac5みたいにしてくれ
149それも名無しだ:2014/02/23(日) 20:05:07.56 ID:ItnzDWWd
>>134
すげーよくわかるw
理不尽に難易度が高いのではなく緊張感のある納得いく高難易度が良いというかw
150それも名無しだ:2014/02/23(日) 20:12:40.47 ID:pO1AvUlR
>>148
戦記は予備弾倉と主副二重装備のおかげで補給所が形骸化するけどな
151それも名無しだ:2014/02/23(日) 20:25:35.35 ID:DKKcJnL5
>>150
予備弾薬x3拾うのが運で苦労したなぁ、一度拾えば恒久的に使えるけど
TiSの経験から予備弾薬自前で用意システムにしたんだろうけれど
後半は敵が硬いし僚機も弾が尽きるから滅茶苦茶大変だったな。

接近戦は敵機ワラワラ危険すぎてリスタートするか
いったん諦めて予備弾薬探す作業しなきゃならなかった。
152それも名無しだ:2014/02/23(日) 20:37:09.31 ID:azeaWLY/
ビームマシンガン二丁持ちオンライン懐かしいな
153それも名無しだ:2014/02/23(日) 20:40:34.39 ID:pO1AvUlR
>>145
根本的にハクスラだからなぁ
敵盛らないとゲームとして意味がない
>>151
そのへんはハクスラとしての宿命だな
154それも名無しだ:2014/02/23(日) 20:59:15.56 ID:pO1AvUlR
今回のザッピング操作ってのがなんか心配だなあ
全部自分で操作するだけならそもそも単機ゲーで良いわけだし
僚機置くならちゃんと指揮して遊びたい
155それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:34:08.47 ID:9UTqRsrt
PS3戦記みたいなのはもう勘弁
156それも名無しだ:2014/02/23(日) 21:35:56.10 ID:YCOqkWh6
PS3戦記の僚機のAIは崖やビルを登れないのがな
敵機もそうなんで放置稼ぎが出来る面とかあったりするぐらいだし
僚機は強さは賢さはそこそこでいいから、命令した場所に行かせられるようなのがいいわ
157それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:20:33.49 ID:FTlgCJ6v
僚機は補給エリアで狙撃出来るから固定砲台安定だよな
158それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:22:38.36 ID:D+OeFUWX
>>156
完全同期行動が出来るだけマシじゃね?>PS3戦記
上手くやると僚機はブーストゲージの制限無く飛ぶし
159それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:30:23.39 ID:Wskmd6O1
ピュンピュンピュンピュンピュンピュンピュンピュンピュン
160それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:39:26.91 ID:QFyBth9G
>>159
終戦までが舞台だとしてもゲルググ・イェーガーは余裕で出ると思うんで
ビームマシンガンもきっと登場するでしょう
今度こそ効果音がやたらにうるさいヤツじゃないといいね

0083のガーベラ・テトラが撃った時の音に近い感じでよろしくバンナムさん
161それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:51:44.51 ID:pO1AvUlR
>>155
むしろPS3戦記を下地にまずかった部分を修正して欲しいぐらい

>>156
いや強くないと駄目じゃん
ビルに登れなくても山頂レーダー破壊を委任放置できるだけ充分だと思ったけどな
ビル登って狙撃すんのはこっちの役目よ

>命令した場所に行かせられるようなのがいいわ

少なくとも拠点防衛にしたら固定ポジション指定はできたから敵の沸き地点押さえて二面作戦はできたけど
まあ自機で拠点防衛の現地へ直接行く面倒省いて地図から指示出すぐらいはやりたかったが
162それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:54:10.87 ID:pO1AvUlR
>>160
OVAポケ戦だとどんな音だったっけ?
原作の音使えばいい
でなきゃギラドーガのビームマシンガンの音とか
163それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:59:24.96 ID:8CBsjIKi
ビームマシンガンは「ビュビュビュビュビュビュ!(1秒)」じゃないよな
「バイン!バイン!バイン!(1秒)」って感じ
さらに狙撃モードがあれば言うこと無し
164それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:14:34.24 ID:pO1AvUlR
>>163
狙撃の時だけ集束ビームか
マシンガン時はショートレンジ、狙撃時は射程1200とかだと変化あって面白いな
165それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:51:43.11 ID:FTlgCJ6v
しかしEXVS回避して良かった
サウンドエディションに惹かれたがこんな隠し玉が発表されるとはな
PS4のガンダムの詳細もSS発売前に分かればなぁ
166それも名無しだ:2014/02/24(月) 00:08:51.01 ID:ZB1vGzoy
実はPS4とのマルチだったりして…
167それも名無しだ:2014/02/24(月) 00:54:20.67 ID:oEOP3B1S
>>166
是非ともお願いしたいわ
168それも名無しだ:2014/02/24(月) 00:59:16.78 ID:5mDfpM6M
もしそうだったらPS4買うわw
それくらいの期待度
しかし悪辣なDLC商法だけが懸念材料だわ。
169それも名無しだ:2014/02/24(月) 01:10:26.13 ID:cCSUHELk
DLCでフォーミュラー戦記0122が来るなら許せるが
絶対ないな
170それも名無しだ:2014/02/24(月) 03:04:01.96 ID:+Ph9ZegY
PS3だとPS4買ったらPS3閉まってしまって起動させるのが面倒だしな
VITAでもガンダムゲー出てほしいんだけどなー
ガンブレとか無双じゃなくてこういう感じのをさ(´・ω・`)
171それも名無しだ:2014/02/24(月) 03:57:53.34 ID:/j1qNJHr
CROSSDIMENTION 0079ってなんだっけ?
と思ってぐぐってたらあーSFCのか
で、本棚見たら攻略本持ってたw
当時はガンダムちゃんと見たことなくて
こういう本のストーリーガイドとかでしか知らなかった
172それも名無しだ:2014/02/24(月) 06:09:40.48 ID:uE5pa6RY
なんか適当なデザインのガンダムのやつなw
コマンド入力で必殺技が出て嬉しいと言う、当時ならではのゲームだったな
結局ビームステルスコーティングとは一体…
173それも名無しだ:2014/02/24(月) 08:04:51.68 ID:52lMMmuB
ビームサーベルで切りつけまくるSLG?
174それも名無しだ:2014/02/24(月) 10:29:29.25 ID:+DVMf20i
そうそう、ピクシーは設定と相まってショートキルの悪魔だったな
ガンダム無双よりガンダム無双
175それも名無しだ:2014/02/24(月) 13:01:11.09 ID:+wjfPQLw
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130505153554/gundam/images/9/9d/Cross_Dimension_0079_1.jpeg
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20130505153613/gundam/images/7/79/Cross_Dimension_0079_2.jpeg
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130505153646/gundam/images/5/53/Cross_Dimension_0079_3.jpeg
0083のアニメスタッフに作画させたら
キャラもMSもすんごいかっこよくなるね

今回のリメイクでウルフ・ガー隊視点が追加されたりするのかな?
そうすればマルチEDの再現も必然的にできるだろうし
既に発表されたブルーのニムバス視点の方にも特殊なEDを期待していいのかねぇ
コロ落ちも荒野の迅雷視点があるなら撤退するステージが撃退するステージに変わるのかも

ジオフロはエイガー少尉視点とかできそうだけどこっちは敗走に次ぐ敗走を覆したら物語が・・・
閃光の果てにで敵側視点を作るとしたら、マレット・サンギーヌか
リリアとかギュスターとか出てきたらにぎやかでいいね
176それも名無しだ:2014/02/24(月) 13:13:30.32 ID:f/HL1Ofe
>>175
もう佐野さん実質引退だから無理

リリアとか出すならショウ・テヅカらに新たなポジションが欲しい
あいつらだけものの見事に無視されてる
あといい加減そろそろ203番機の素性を明かしてもいい
ズゴックに腹抜きされるジムのパイロットですらキャラ付いたのに
177それも名無しだ:2014/02/24(月) 13:26:39.32 ID:tLwc+rsq
そもそもだがマレットはゲーム版未登場なんだよな

マレットが出ると撃つなラリー再現の確率が上がるという…
小説版とかでマレットが出てアニーが出ない版があるならべつだが
178それも名無しだ:2014/02/24(月) 13:44:00.77 ID:+DVMf20i
>>175
このイフリートかっこええええ!やったなバンダイ!と思ったら、昔の記事かよ…
やっぱ現実はカトキのオサレMSなんだろうな
179それも名無しだ:2014/02/24(月) 15:42:52.49 ID:+wjfPQLw
>>178
今回のモデリングはどうなんだろう?
機体違うけど、カトキ画と比べてみた
イフリート(シュナイド機)
http://sidestory.ggame.jp/jp/images/ms/img_zeon_02.png
イフリート・ナハト
https://yande.re/sample/0f2b4681bb80a753ce63b2d71e6dd95b/yande.re%20150027%20sample.jpg
モデリングは頭大きめでむっちりしてるしカトキっぽくはないような
PS3戦記におけるイフリート・ナハトもカトキのラインからはだいぶ遠かったし

俺は頭小さくて下半身が大きいカトキの作風好きだけどなぁ
180それも名無しだ:2014/02/24(月) 15:43:15.76 ID:TGbBUFt+
イフリート系って細マッチョのスタイリッシュ機体だろ
こんなグフVer2.0とドムの合の子みたいなズングリムックリ、変だわ
181それも名無しだ:2014/02/24(月) 15:59:02.95 ID:f/HL1Ofe
で、これが後に96年トリントン襲撃機に変貌するわけか
じゃあれ乗ってたのもシュナイドってか?
182それも名無しだ:2014/02/24(月) 16:04:37.66 ID:RSFsWlaI
胴も足も、もっとくびれが欲しい
183それも名無しだ:2014/02/24(月) 16:54:03.92 ID:g+PkzVpO
>>181
UCのは機体名までシュナイドって付いてるし隊の生き残りか誰かが引き継いでんじゃね
184それも名無しだ:2014/02/24(月) 17:01:11.01 ID:f1XLF2DD
PS3戦記は連邦のストーリーとか好きだけどな
まだPS3やネットワークの技術とか手探りでやってる時期の作品だから仕方ないもんはあると思ってる
TISとか凄い好きだし、技術や教訓はバトオペに生かされてると思う
185それも名無しだ:2014/02/24(月) 17:04:27.18 ID:xQ/GeNPo
1981年3月から1982年3月にかけて上映された「劇場版 機動戦士ガンダム」3部作が、
Blu-rayトリロジーボックスとしてまとめられ、5月28日に発売される。
価格は、5.1chで制作された特別版の本編も収録するプレミアムエディションが21,600円、通常版が12,960円。発売・販売元はバンダイビジュアル。
テレビシリーズ全43話に新作カットを加え、再構成して3部作の劇場版としたもの。
「機動戦士ガンダム」、「機動戦士ガンダム 哀・戦士編」、「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙編」の3作品で、トリロジーボックスには本編BD 3枚を収録する。
プレミアム・エディションにはこの本編BDに加え、2000年にオリジナルキャスト(一部除く)で完全新規アフレコによる5.1chで制作された特別版を、オリジナル音声の本編BDとは別の、特別版BDとして3枚同梱する。

劇場版 機動戦士ガンダム Blu-ray トリロジーボックス 通常版
http://www.bandaivisual.co.jp/index?act=detail&ino=BCXA-0883
劇場版 機動戦士ガンダム Blu-ray トリロジーボックス プレミアムエディション
http://www.bandaivisual.co.jp/index?act=detail&ino=BCXA-0884


糞改変だった特別編はいらないから、通常版買えば良いって事ですね
186それも名無しだ:2014/02/24(月) 17:33:25.15 ID:+wjfPQLw
>>185
●特典Blu-ray[ムービーアーカイブ]
(収録内容)
10周年記念映像「ALL THAT GUNDAM」/30周年記念映像「Ring of Gundam」「GUNDAM PERFECT MISSION」/特報・予告編

特別編はいらないにしても
個人的にはこっちの方が気になるわ
「ALL THAT GUNDAM」は初めて知ったけど、すんごくバリってるガンダムが出てくるのか
「Ring of Gundam」はフルCGで遠い未来が舞台でG3もどきみたいなのが出てくるんだっけ?
「GUNDAM PERFECT MISSION」って平成ガンダムとかも一緒に出てきて撃ちまくるやつよね

去年出たファーストのBD-BOXでは
セガサターンでブルーよりも前に出た横スクロールのガンダムに使われたムービーが全部収録されてた
HDリマスターされて絵も音もめちゃ綺麗になってて興奮したわぁ
187それも名無しだ:2014/02/24(月) 17:47:28.76 ID:IqqgwoUe
188それも名無しだ:2014/02/24(月) 17:58:06.59 ID:cCSUHELk
>>186
「GUNDAM Mission to the Rise」はないのか
189それも名無しだ:2014/02/24(月) 17:59:48.78 ID:iPVLckmG
カトキのオサレスタイリッシュはイラネ
190それも名無しだ:2014/02/24(月) 18:11:50.29 ID:aRbOvuHO
カトキデザイン自体は別に嫌いじゃないけど、
イフリートのデザインがグフカスタム寄りになってるなーとは思うわ
グフカスとのコンパチを前提にしたGFFのデザインを踏襲してるせいか、
グフとドムの中間ってよりグフカスタムの亜種に見える
191それも名無しだ:2014/02/24(月) 19:09:10.30 ID:+wjfPQLw
>>190
>>187を見てのとおり、もともとのデザインからして
頭以外にドムの要素を見つけるのが難しいんだよね・・・

型式の上ではグフとドムの間にあるのだけれども
推進力を向上させた上で軽量化を進め
格闘性能をさらに向上させたグフの高機動型みたいなコンセプトなので
装甲を分厚くしてドムっぽく太らせていく方向よりは
グフカスっぽい方がイフリート的には正しいのかも

ブルーでイフリートの存在を知った身としては
脚に追加スラスターやミサイルランチャーが付いてる上に
ヒートソードを両手に持った状態でのシルエットが目に焼きついていたので
横にゴツい機体というイメージで長らく記憶していた・・・
改じゃない素のイフリートは、グフに近いのよね
192それも名無しだ:2014/02/24(月) 19:18:29.17 ID:CnCpRTVR
しかしサイドストーリーズはある意味イフリートの歴史みたいなゲームだな
193それも名無しだ:2014/02/24(月) 19:26:24.52 ID:f/HL1Ofe
>>191
つーかグフとドムの中間って話なら格闘特化ホバー機だろう
そこから飛行型に開発が派生していくとか繋がるし
これじゃドムの特徴がなんもない

こんなんなら中間とか言わずに最初から独立規格のステルス強襲機とかでやってればよかったのに
194それも名無しだ:2014/02/24(月) 19:32:38.06 ID:RSFsWlaI
3Dモデルはグフとドムの中間というか
極端に言うと足以外がHGUCで足だけMGみたいな
足だけスケール違うのくっ付けた感じがする
195それも名無しだ:2014/02/24(月) 19:45:30.31 ID:6Qs9K8DJ
>>193
グフ飛行試験型で飛行失敗→代わりにホバー機の目処が立つだから、
順序としては飛行試験機が先になるよ
ついでに今じゃグフとドムは別企業の機体って扱いになってるから、
直接の中間機が存在してるとおかしいことになる
確か、辻褄合わせで今はイフリートはグフの系列機の扱いになってるんじゃなかったかな

何、グフ・フライトタイプが飛んでた?…あれは劇中劇だから(迫真)
196それも名無しだ:2014/02/24(月) 20:27:25.61 ID:TGbBUFt+
>>187
うわぶっさいく…
ぶっちゃけ大河原って老がいだろ
197それも名無しだ:2014/02/24(月) 20:40:33.83 ID:f/HL1Ofe
しっかしイフリートとか名前なんとかならなかったのかよ
そこだけ富野に依頼しにいけばよかったのに
198それも名無しだ:2014/02/24(月) 20:50:49.25 ID:+wjfPQLw
>>195
グフとのコンペで負けたツィマッド社製の「YMS-08A高機動型試作機」
あれがイフリート(MS-08TX)とどう関わってるのかは結局ハッキリしないままだっけな
同じツィマッド社製で型式もコンセプトもほぼまる被りとなると
開発データを参考に煮詰めなおした感じかねぇ・・・同一機体という説もあるのか

ジオニック社のグフ飛行試験型で得た成果を
なぜかツィマッド社のドムを受け継ぐという流れにも
今の設定では説明がついているのだろうか・・・
199それも名無しだ:2014/02/24(月) 21:01:40.10 ID:cCSUHELk
>>197
ケンプファーやエルメスやアプサラスをディスるな
200それも名無しだ:2014/02/24(月) 21:12:14.71 ID:7Mw0HRE6
リレーしようぜ
ザク
■グフ
■■ブト
■■■ドム
201それも名無しだ:2014/02/24(月) 21:42:29.14 ID:0zE5Molw
外伝のまとめが出るとなると戦記のまとめも欲しくなるな
202それも名無しだ:2014/02/24(月) 22:35:00.92 ID:tLwc+rsq
そういえばPS2戦記…ゲーム版準拠だとしたらミッション内容どうなるんだろ

あれジャブロー終わると全ミッションで増援増えたよな
203それも名無しだ:2014/02/25(火) 01:22:32.31 ID:Q6UFqqLv
>>185
映像同じで音声が違うだけなのに
なんで別ディスクにするんだろうなぁ・・・

BDなんだから両方の音声なんて余裕で入るだろうに・・・
売り方がセコイよなバンダイビジュアルって
204それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:10:53.43 ID:lT/9kDAN
スパロボOGIBの出来を見る限り浪川組にはもう期待できない。

本当に浪川組が作ってたのかは知らんけど。
205それも名無しだ:2014/02/25(火) 09:27:44.60 ID:oobWhfZb
まぁPS2ガンダムの延長って感じのゲームだったからな
このスレなら楽しめた人も多いんじゃないの
206それも名無しだ:2014/02/25(火) 10:16:39.55 ID:1W9DNyP3
嫌な予感するんだよね
ジョジョみたく、エネルギー制になってるんじゃないかと。。。

フルプライスでさらにエネルギー制+アンロックDLC機体が大半を占めるとか
207それも名無しだ:2014/02/25(火) 10:18:57.93 ID:1xcIGsKU
>>206
ジョジョであんだけ叩かれたのにまだやらかすなんて無いやろーw
208それも名無しだ:2014/02/25(火) 10:55:56.45 ID:MuN5+TPo
◆徳島組(チームホワイトディンゴ)
ブルー、コロ落ち、ガンダム(PS2)、戦記(PS2)、めぐりあい宇宙、MS戦線

◆浪川組
ギレンの野望(SS版以外)、トゥルーオデッセイ、ターゲットインサイト、戦記(PS3)

◆チームアカネコ(解散再編後、横田組)
軌跡、ガシャポンウォーズ、スカッドハンマーズ


調べてみたけど、こういう感じでよろしい?
ガンダム(SS)、ガンダム(PS)、Zガンダム(PS)、逆シャア(PS)、ジオフロ、クライマックスUC
このあたりはどうなんだろう?
209それも名無しだ:2014/02/25(火) 11:57:34.01 ID:9Qc/JIax
>>206
お前ASBやってないで煽ってるだろw
エネルギー制なのはコス収集する時だけだし、DLCが大半じゃねーし

つかこのゲーム1人プレイ用でオフ専なんだから下手すると
DLCすら無い可能性もある
210それも名無しだ:2014/02/25(火) 12:00:11.52 ID:qmr2nycO
>>208
TiSを引き継いだ上で進化させてれば浪川組の汚名返上になったのに、勿体ない。
アカネコとやらのスカッドハンマーズも結構面白かったな、反応悪くて無駄に疲れたけれど
211それも名無しだ:2014/02/25(火) 12:06:30.22 ID:dlH+1Zam
ガンダムゲーでDLCが無いわけがない
212それも名無しだ:2014/02/25(火) 12:23:39.79 ID:ylT5cNUq
ブルーのDLCでアクシズ落下ステージとかやらかしたら恐ろしいなw
きっとガンダムと戦うステージかその後のアオバク戦だろうけど
213それも名無しだ:2014/02/25(火) 12:46:01.33 ID:1Jh1GheX
昔ならその辺はブルークリアでVRミッションに追加なんだろうけどな…

コロ落ち終わればホワイトベース隊戦追加とかって感じで
214それも名無しだ:2014/02/25(火) 13:52:28.42 ID:8YO05JZw
>>212  
裁かれし者のあのガンダム戦の事言ってるなら、あれは戦闘シミュレーターだから 
蒼運命のガンダム戦はVRミッションにでも入るんじゃないかな?
215それも名無しだ:2014/02/25(火) 15:21:57.88 ID:oobWhfZb
ユウがあのジェガンっての正直やめて欲しい
216それも名無しだ:2014/02/25(火) 15:24:47.91 ID:TccrygJw
>>215
それは皆川に言え
ゲームには関係ない
217それも名無しだ:2014/02/25(火) 15:28:08.88 ID:UZJXhNwS
>>215
じゃあ全身蒼色でランプが赤色のジェガンだ
218それも名無しだ:2014/02/25(火) 15:40:46.88 ID:DMn0TS3g
これ1本でセガサターンやドリームキャストのゲームが遊べちまうんだ
219それも名無しだ:2014/02/25(火) 15:47:13.76 ID:pQhudJad
ミッシングリンクの操作やシステムでコロ落ちやBDのミッションが追加されるだけなんだろうけど、ジムスナ2参戦確定な時点でそんなの関係ないくらい嬉しい
しかもホワイトディンゴカラー
220それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:11:50.35 ID:7WZlzhdE
PVきてるな
ゲームシステムはバトオペみたいにfps低いなー
221それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:12:31.04 ID:5YvLkma2
機動戦士ガンダム サイドストーリーズ THE BLUE DESTINY PV
http://www.youtube.com/watch?v=g5jp_ueeRz0


バトオペのチームが開発してるから安心できますねぇ
222それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:20:47.54 ID:KzyBMV1j
MSも中の人も昔と雰囲気変わったなぁ
223それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:20:52.19 ID:UZJXhNwS
>>221
またジュアッグ推しか
いい加減ちょっとしつこいな
224それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:22:17.45 ID:UZJXhNwS
>>222
なにもかもカトキGFF準拠ですから
スナカスもまた素ジムベースじゃなくジム改ベースなんだろう
225それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:23:29.48 ID:sBXizFgP
俺はSS版知らないからこれはこれで楽しめる
226それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:28:27.73 ID:UZJXhNwS
>>215
あった
http://image1.fg-site.net/image/lrg/130/lrg129169_2_924295.jpg

ま、このぐらい誰でも考えることは一緒か
227それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:34:28.56 ID:KzyBMV1j
>>224
そうだよなぁ
正直迷惑なアレンジだわ
228それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:42:41.57 ID:z+C3OXA0
>>221
BD-1の頭部がドムに頭壊されてら、ifシナリオってことかな 
BD-2と3の登場は無理っぽいかなぁサイドストーリー2とか作って補完してくれてもいいなぁぁ
229それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:46:29.13 ID:fC7loZxe
>>228
なんで2、3無しだと思うんだよ
3部作入れるのに
230それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:48:44.44 ID:Y2U3ixj6
>>226
このカラーリングは間違ってるな
ユウのジムコマンドとカラーパターンが全く違う
231それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:50:04.40 ID:+L9VUGBe
ユウが喋るってことはこれもしかしたら

撃つなラリー!

来ちゃうううううううう
232それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:52:16.72 ID:fC7loZxe
>>231
ゲームのPS2戦記は再現するストーリーが無いからなぁ
233それも名無しだ:2014/02/25(火) 16:58:26.56 ID:+L9VUGBe
>>232
ブルーはGジェネみたいに小説版やってるし
戦記もGジェネみたいに漫画版の可能性あるで
まぁそんなもんやらないでギャルゲガンダムやっとけってのが本音だけどね
234それも名無しだ:2014/02/25(火) 17:00:00.96 ID:jZHBInJv
ユウがペラペラ喋ってたり、ブルー1号機の頭破壊するのがドムだったり
かなり独自解釈入ってるっぽいな
別物のリメイクと割り切った方が良さそうだ
235それも名無しだ:2014/02/25(火) 17:07:19.13 ID:y3saLYXW
コロ落ちとかジオフロのPVも早くみたいな
236それも名無しだ:2014/02/25(火) 17:07:34.95 ID:cFPMLe4J
ニムバスルートもあるからどっちかが正史なぞりでもう片方がifだらけってのもありえるかな
237それも名無しだ:2014/02/25(火) 17:09:18.48 ID:+L9VUGBe
ジオニックフロントなんてどうなるんだろな
パイロットやたら多いけど全員使えるのかね
シャルロット・レープナーは死守して欲しいんだが
238それも名無しだ:2014/02/25(火) 17:34:08.89 ID:MuN5+TPo
>>224
ゲーム中のイメージからはそう遠くないと思うけどね
http://www.msia.sakura.ne.jp/04other/blue/blue031.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/41evLlPKRyL._AA300_.jpg
http://blog-imgs-10.fc2.com/s/e/s/sesesega/ggaiden03.jpg
元から眼光は鋭い機体だし
イメージが変わった要因は、陸ジム準拠で薄かったヘルメットに厚みが出たことかな
http://blog-imgs-43-origin.fc2.com/t/a/s/tas105/SS_Kidousenshi_GUNDAM_Gaiden2_Aowouketsugumono.jpg
http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20101208145027/gundam/images/f/f1/Rx-79bd-1.jpg
ちなみに陸ジム
http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/m/o/m/momoja/hcmprorgm79_0001.jpg
イフリートがEXAMを積むのに頭部を大きくする必要があったので
陸ジムヘッドも一回り大きくしないとおかしいという考えだったのかな

カトキのGFFはゲームよりもっとヘルメットがゴツくて目つきが悪いw
http://farm2.staticflickr.com/1074/1047913749_c8a5b4bc06_b.jpg
239それも名無しだ:2014/02/25(火) 17:46:13.88 ID:ilYAYM3S
>>221
ムービー途中でSS版のパケに使われた機体が表示されるけど
つるりんだったBD1号機の頭部が少しガンダムのようになったのは残念
240それも名無しだ:2014/02/25(火) 17:52:23.08 ID:xx4hxROh
PV見たけどモーションもろバトオペで吹いたw
241それも名無しだ:2014/02/25(火) 17:56:31.53 ID:G3kHTMvr
縦回転しての切りつけが異様に違和感あるな
あんな無駄な動きいらんやろ
242それも名無しだ:2014/02/25(火) 17:58:31.39 ID:087MYS4u
うーん
カメラ位置もバトオペみたいだ
位置くらいはオプションで変えさせて欲しい
243それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:05:42.57 ID:XqB5nXgp
>>234
最近のユウはよく喋る
初期のユウはドラクエの主人公と一緒の状態
244それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:08:06.77 ID:ylT5cNUq
てか、1、2巻の部分がちゃんとジムになっているところに感動を覚えたわ
SS版だとポリゴン数とシステム問題でできなかった機体の乗り換えが
ちゃんとコンセプト通りにジム→ジムコマで乗り換えていくようになるんだなw
245それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:11:18.48 ID:qmr2nycO
>>221
PV詐欺もあるだろうけれどいいねいいねいいねw
246それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:11:56.70 ID:t45/iN83
バトオペの戦闘システムは割と好きだからアリだわ
ジオフロやコロ落ちに合うかは知らん
247それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:17:54.14 ID:ldHZDyG0
>238
これは酷い
カトキってマジセンス無いな
248それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:21:25.92 ID:0THNz61/
なんかフィリップの声がおかしくね?
声優変わったんかね。
249それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:30:51.76 ID:UZJXhNwS
>>232
単なるリマスターならそうだったろうけどリメイクだと確実に鬱なラリーだよ
Gジェネの時点で詰みだったけど、こうなってくるとなんらかシナリオ必要だし
良しにつけ悪しきにつけ鬱なラリーは名物になっちゃってるし

でなきゃは今回ので書き下ろし新シナリオを望むぐらいしかない
250それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:33:09.24 ID:PHhLAIdK
\(^o^)/オワタ
251それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:33:10.46 ID:UZJXhNwS
>>248
可能な限り声を野太くした梅津秀行かと言われたら聞こえなくもないが、こりゃ規夫さんだよ
252それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:37:33.94 ID:UZJXhNwS
このスラスター音気に入らないなー
TISからか?この音
シュボッ、チュイーンっていうリアルっぽいのガンダムに似合わない
ちゃんと0083とかで使ってたサンライズ製アニメの原作効果音使えよ
253それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:38:28.10 ID:Y2U3ixj6
>>247
逆に考えるんだ
カトキのセンスを理解できてないお前のセンスが無いと言うことに
254それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:41:04.01 ID:/7k8CKlx
グラフィックはバトオペの使いまわしなん?
255それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:46:21.64 ID:UZJXhNwS
つーかPS2戦記の頃からところどころ音変だったしなー
ジムのスプレーガンが何故かスターウォーズのブラスターみたいな音だし
ビームスナイパーの音も別なアニメの音だったし
それが今度はPS3戦記のビームスナイパーだとヒヨコの鳴き声みたいな間抜けな音
ビーマシになるとそれが連射だからピヨピヨピヨ…
弾黄色いからヒヨコ飛ばしてるように見えるし

もうね。
なにもかも原作アニメの音を忠実再現すべしだよまったく
256それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:50:14.30 ID:fC7loZxe
>>249
だからゲームのPS2戦記は再現するストーリーが無いって言ったろ
結果的に同じ事言ってる俺に同じ事説明されても困るんだが
257それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:57:35.15 ID:UZJXhNwS
>>256
その再現すべき公式ストーリーは現状鬱なラリーだからって話
今回新規ストーリーで塗り替えないなら今やあれが戦記ストーリーの正伝だよ
258それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:58:34.82 ID:OEePEDID
ジオニックフロントもハイスピードアクションになってんのかなぁ?
259それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:01:24.68 ID:UZJXhNwS
>>258
このPVの感じからすると高速で接近してヒートホークで斬って斬って斬りつけて宙返りしながらチャフぶつけて相手はスタン
とかそういうゲーム
260それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:02:19.33 ID:YZwTuMuY
ジャンルがハイスピードアクションだからしょうがない
261それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:07:16.62 ID:xx4hxROh
ハイスピード何たらだけが残念だわ
無双系はお腹いっぱい
262それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:09:37.72 ID:MuN5+TPo
しかし何度見てもニムバスのカットイン顔の作画に吹いてしまうw
雑誌の画像でも立ち絵が似てないって話題になったし
他のキャラは問題ないのになぜ奴だけが・・・
と思って「ニムバス」で画像検索してみたけど、そもそも顔が安定してないんだねこの人

しかしロックオンが鬼誘導ですな
ダッシュで近付いたら簡単に背後がとれそう
ブルーやコロ落ちのイメージとはだいぶ違うけどこれはこれで

あの乱舞というかコンボ攻撃はMS戦線のガードインパクトっぽい感じだけど
他のゲームのチャージ格闘みたいな単発の特殊攻撃ならともかく
始まったが最後、相手が棒立ち無抵抗で滅多切りにされるのはちょっと・・・
戦闘中に技ムービーが頻繁に挟まると集中が途切れるし見飽きるし
個人的には無い方がよかったかも
263それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:10:24.25 ID:mENgd0ud
コロ落ちもハイスピードアクションなん?
意味ねーw
264それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:12:36.64 ID:UZJXhNwS
>>261
アクションのガンゲーって根本的にはエースパイロット感に浸る無双だろ?
僚機なんか置き去りにして物凄いスピードでマップ中を走り回って可能な限り素早く敵軍を沈めていく
ほぼ其れじゃん
265それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:16:39.79 ID:ldHZDyG0
ホワイトディンゴ機はジャンプ操作がしゃがみになります
266それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:22:20.83 ID:z+C3OXA0
ブルーとかその辺の特殊機がアーマードコアばりにスラスターで移動してザク斬りかかるのはいい サターンのもそうだったし 
でも素ジムとかジムコマが常にスラスター全開でギュイーンって移動するゲームにはならないで欲しいな
267それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:27:32.79 ID:jZHBInJv
>>262
ユウも説明書なんかに載ってる設定画だと丸顔で結構柔和そうな顔してるんだよな
今みたいなシャープで影のある顔になったのは小説版でハード路線のキャラが付いてから
268それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:37:15.79 ID:087MYS4u
>>262
技ムービーのときせめてカメラだけでもリプレイカメラみたいなのに切り替わらないように
設定出来ればいいのに
理想はお互い反撃を割り込ませるようになることだけど
269それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:01:59.17 ID:MuN5+TPo
>>264
そう思ってコロ落ちに挑んで
ザク一機に苦戦してる間に囲まれてボコられクリアもままならず呆気に取られたあの日・・・

>>267
どうやらあのカットインはGジェネの流用っぽい?
http://teramatibugyoo.up.seesaa.net/image/04_10_06.jpg
ってことはコロ落ちの連中はこの顔か
http://teramatibugyoo.up.seesaa.net/image/04_10_05.jpg
ルパン系だったニムバスの立ち絵も、「ニムバス」で画像検索したら同じ絵が他の媒体で出てきた・・・
あれはムービーでわかりやすく説明するための仮のカットインで
本編はカットインしません!ということを期待しておく

>>268
時間停止がなく、周囲の敵機に対しては無防備となるなら
リスキーな大技ということでまだいいんだけど、どうだろう
PV第一弾を見てると敵の雑魚も使ってくるみたいだし、困った
あの攻撃でAPゲージを1ブロック使い、3ブロックストックできるようで・・・
あれがある前提で難度調整されてる(通常攻撃だけじゃ埒が明かない)としたら厄介だなぁ
270それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:06:13.79 ID:UZJXhNwS
>>269
で最終的に慣れりゃ無双だろ
271それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:17:47.87 ID:1uLGUGly
SSの原作はプレイしたけど、エグザムの声ってあんな高かったっけ?
EXVSシリーズの女性的な声で慣れてるからすごいおかしく聞こえる。
272それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:19:25.37 ID:mhQU+WVX
覚えてる限りだとGジェネらへんはもうあの声だったな
273それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:22:43.74 ID:ma8lq7ry
SSの頃のEXAM(マリオン)の声は雪野五月さん
Gジェネ以降は林原めぐみさん
元々林原さんにしたかったんだとか
274それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:23:30.75 ID:UZJXhNwS
ビグザムにエグザムを搭載
ビェグザム誕生
275それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:25:36.77 ID:UZJXhNwS
>>273
これがエグザムシステムの燃料
機械にこれを飲ませればいける
http://www.keihin-park.com/img/detail/181-61/img01.jpg
276それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:27:06.55 ID:bcTD07WR
>>274
EXAM発動したら機体の背後にドズルの出したオーラが出てきそうだな
277それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:34:50.39 ID:MuN5+TPo
>>270
1面ならできなくはないけど、グフ2体同時に相手にしたり
陸戦ザクとドムに囲まれるようなステージもあるんで
その場合はよほど部位破壊がうまくいかない限り無双は無理だよ
装甲脆いし補給もないし、僚機抜きでは無双どころかクリアすら難しい
まぁ特別編の方なら、クリア後に使える装甲や機動性を上げるオプションを有効にすればあるいは・・・

僚機といえば、今回は敵機を撃破した後の爆発でダメージ受けそうなんだけどどうだろう
わかりやすく真っ赤になってから爆発するみたいなんで・・・
その場合、僚機や友軍機が不用意に近付き巻き込まれて大ダメージとかありそうで怖い
PVでは真っ赤になっても離れるでもなくガードするでもなくうろうろしてるんで不安
278それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:45:18.10 ID:z+C3OXA0
コロ落ちやって思う事は…  ザクより乗るならゴッグだなって事
279それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:00:49.95 ID:oEpwAi9P
こんなの出るのか
青運命のPVで知ったから青運命のリメイクかと思ったら
新作どころか死にゆく者たちへの祈りまでやるのか

ペイルライダーってまたダムAの糞作品来たのかと思ってたら新作で良かった
280それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:04:28.58 ID:oAqv6izn
公式に各TITLEは有料DLCで販売予定ですとか書いてあったような…?
281それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:07:57.57 ID:4SHAPWeO
少なくとも公式にはそんなこと書いてないぞ
282それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:11:50.86 ID:S1YXEyjo
知らない間にタイトル変わったんだなww
プラモのためにララビットでリミテッド版予約してきた
283それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:29:22.56 ID:y07B8kup
これブルーとかのクリアデータで本編にも機体追加とかありそう
284それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:32:41.26 ID:X+ury1yg
システムは最新作と統一って事は
ジオフロの最大の魅力のルート設定&進行指示とか装備カスタマイズはできないのかなあ
285それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:54:46.50 ID:EU5qxi2w
>>278
ターゲットインサイトおすすめ! 棺桶だよ!
俺はガンバトのフェイズシフト装甲級ゴッグに乗るよ
286それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:06:55.56 ID:mguPsV2K
ターゲットインサイトは常時横移動してないと死ぬからな
腹に武装を積んでるゴッグは移動しながら撃てないし、しかもなぜか紙装甲という
287それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:07:51.57 ID:oAqv6izn
>>281
spec→初回封入特典
ここの一番下の、「有料DLCがあります」を曲解してたみたいだ
288それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:10:25.24 ID:Rr8BfRRe
ブルー、音楽過去の音源使えるのか。
ユウが喋るのがあれだが、おっさんホイホイすぎて死ねるわ
289それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:29:57.75 ID:UZJXhNwS
>>282
ミッシングリンクというタイトル自体はペイルライダーが出る外伝短編の一つで残ってる
ソフトのメインタイトルが変わった
290それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:51:34.25 ID:2+Hwk574
これオフラインバージョンのバトオペなのね
291それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:02:28.61 ID:5YvLkma2
バトオペの開発がもったいないからそのまま流用って感じですかね
UCの後編だしたらガンダムゲーはPS4へシフトするんじゃないかなぁ
292それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:09:37.60 ID:WCjX61ja
>>288
曲は同じだが作り直されてるな
元の曲とは使用されている音源が違う

他のも作り直されてるんだろうが、この調子ならサントラは網羅ではなく完全につまみ食い仕様だな
「サイドストーリーズ」のサントラではなく「ガンダム外伝シリーズ」のサントラと書いてあるし

ダイジェスト映像はストアからDLか・・・
過去作の映像が公式にまとめられるなんて滅多にないから保存したいが
DL期限とか視聴期間期限とかあるんだろうなぁ
293それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:16:59.20 ID:5YvLkma2
>>292
PS3戦記とおなじ感じだろうね
294それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:33:25.56 ID:igTUJZPa
コロ落ちって最強の機体はガンキャノン量産型だったような
最後の面でジムスナUに勝手に変えられたときはショックだった
295それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:33:50.69 ID:Xq2qg94R
コロ落ちはどうなるんだろうか
いつものガンゲーの隊列変更だったり、何機も敵がぞろぞろやってきたら嫌だぞ

さっき調べてきたが最大でもmsが6機しか出ていないな
最後にいたってはゲルググとライノサラス、HLV2基、対空砲台だけだし

水中をメインにしたのはでないのかね
イグルーの漫画で登場した水中ボールとか
ポケ戦みたいに強襲したり
296それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:48:35.64 ID:lbCiDqJI
コロ落ちは新しくなっても昔のままでも文句多そうだ
297それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:50:07.62 ID:UZJXhNwS
>>295
というかペイルライダーとか汎用機のじゃなく連邦海軍の新型でスピンオフ欲しいわ
ペガサス級に匹敵する潜水空母に正式なガンダイバーとその量産機のジムダイバー、支援機のDキャノンとDタンクとか
なんならそれがガンダム8号機のセカンドロット改修から派生した開発群でもいい
戦記でアレックスとかガンダムタイプを無理矢理水泳部に代替えしてたけど退屈だった
連邦水泳部も専門でしかも強い奴がいないと張り合いもないし面白くない
298それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:52:39.09 ID:ldHZDyG0
DLC 小林源文書き下ろしカットイン・表情パターン
299それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:11:22.31 ID:P/2b3L7L
コロ落ちは銃火器とビームサーベルの切り替えを手動にしてくれればいいや
今のコントローラはボタン数が増えているから可能だろう

コロ落ちのムービーはどうなるのだろうか・・・
霧の中に光るモノアイとか演出がいいから好きだ
焦げているような色のホワイトディンゴのMSとか
PS3のガンゲーは綺麗過ぎてあんま好きじゃないんだよな
300それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:19:43.13 ID:7GyYfY13
しかしペイルライダーの顔はすごい違和感だな
ジム系のようにヘルメットを被ってない頭部なのに鼻のへの字ラインがあるのは慣れない
しかも頬のラインの途中にジムコマ的なインテークが唐突に出てくるとは
デザインとしてはスレイヴ・レイスの方が好きじゃわい
301それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:25:06.90 ID:53sYMLf3
グラとモーションはバトオペだけど
ゲーム性は全然違うと思うぞ
俺としてはスピード感はバトオペくらいで丁度いいんだが
302それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:31:40.04 ID:wYzeRlT/
>>300
ジムでもガンダムでもジーラインでもガンタンクでもガンキャノンでも、ましてやボールでも無いからね。

今月のark漫画のジョニーの帰還で、コロ落ちネタが…光芒の名前被りといい、何か企画でもあるんかね?
303それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:31:54.33 ID:dktnS9kn
>>255
いまさらだけど
> ビーマシになるとそれが連射だからピヨピヨピヨ…
> 弾黄色いからヒヨコ飛ばしてるように見えるし
これワロタw
304それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:33:35.50 ID:AMIMg3pP
>>298
あのおっさん、いくら積まれてもガンダムはやんないと言ってたような気がする
軍板のスレで
305それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:35:53.17 ID:tS65UqcZ
操作性とかオブジェクトにぶつかった時の挙動とかジャンプ時の
スラスター回復とか色々PS2戦記でゲームパッドのキーアサインはPS3戦記が希望だな。

PS4のパッドならタッチパネルでなんか凄い事が出来たりする様になるんだろうか・・・
306それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:42:49.91 ID:DC6kti3u
>>295
マップの規模が違うとはいえバトオペで12機同時に動いてる+戦車とワッパが置いてあるし、
さすがにそんな悲しいことにならないとは思うが…
307それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:43:06.54 ID:7GyYfY13
>>252
TISはもっとリアルげな音だったよ・・・ジェットエンジンっぽい音

今回はチュイーンっていう軽い音の通常ダッシュと
ボバーッと強くバーニア噴く突進みたいなダッシュの二種類あるみたいね
後者は原作の効果音っぽかったよ
ブルーのPVで1:08〜1:09あたりを聞いてみて
308それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:55:12.14 ID:nAyDnmJs
ジムダイバー乗りの外伝とか見たいなぁ
「水中戦は陸(おか)とは違う。職人芸なんだよ!」
「おい新入り!てめえのションベンで溺れ死ぬんじゃねーぞ!」
「ズゴック・・・ありゃあいい機体だ。奴を狩れるようになってやっとこ一人前よ」
みたいな
309それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:59:37.33 ID:ti2X4npQ
310それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:09:58.87 ID:7HNGjejj
>>221
カッケーwww
311それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:25:18.31 ID:kaYQU2j1
Ζガンダムホットスクランブルのリメイクはいつ来ますかねぇ…
312それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:41:04.54 ID:HkNYjNPK
>>308
ジオンに完全に制海権を取られてたのは実はかなり深刻な事態で、
海路補給線の確保のために連邦特殊海軍の一艦隊が歴史の裏、文字通り水面下で獅子奮迅の働きをしていた
とかで一本話作れそうなんだけどな
313それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:41:36.15 ID:1IsDpJm+
>>238
普通にカトキがいいわ・・・
PVのBD、なんかPS3版戦記のモデリングみたいに頭でっかちで格好悪い
314それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:42:02.85 ID:V7woLX/X
TISは今やろうと思うとロード長すぎてなぁ
ドルブつかえたり楽しかったけど

PS4あたりでまた出してくれないかな
315それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:45:02.33 ID:HkNYjNPK
>>314
ヒルドルブとガンタンクが狂ったように速かったな
あれのガンタンクはドムも真っ青
316それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:45:43.42 ID:V7woLX/X
>>312
フィッシュアイ使えるなら即買いですわ
317それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:46:53.77 ID:B8Cpwo9H
そう言えば諏訪部ユウに突っ込む人いるけどレイヤーも山ちゃんだからこんがらがらなくていいと思うのは俺だけか?
318それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:48:15.83 ID:1IsDpJm+
そういやPVでBDがでんぐりがえししてたんだけどあんな描写、原作にあったっけ?
なんか笑えた
319それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:49:49.63 ID:B8Cpwo9H
>>318
ズゴックEが側転で回避とかしてた
多分自分でもできるようにしたんだと思う
320それも名無しだ:2014/02/26(水) 01:55:49.47 ID:HkNYjNPK
>>317
意外と山寺似ができてたから上手い分け方だと思ったな
最初の声の印象からそれほど外さずに違う人物に仕上げられた
321それも名無しだ:2014/02/26(水) 02:02:41.36 ID:7Au4Zn5z
俺は諏訪部ユウのほうが好きかな
というかユウで一番コレジャナイと感じたのはPS2戦記の山寺ユウだったんだけど 
322それも名無しだ:2014/02/26(水) 02:07:21.36 ID:wDHlgkHU
ブルーはもっと速くていいんだぜ。
323それも名無しだ:2014/02/26(水) 02:08:50.01 ID:B8Cpwo9H
>>321
めぐりあい宇宙の山寺ユウはよかった気がするけどな

諏訪部ユウも好きだから今回の配役に文句はないんだが

やっぱ一部のシステム面が気になるな
ジオニックフロントはセンサーくらいは再現しないと木場偵察面ができないぞ
324それも名無しだ:2014/02/26(水) 02:11:25.25 ID:xDaYJyHq
ちょっと速水さんの演技テンション低いのが気になるな……
流石に飽きたのか
325それも名無しだ:2014/02/26(水) 02:17:04.90 ID:HkNYjNPK
01ザクマリンタイプ
02水中実験機
03ゴッグ、ハイゴッグ
04アッガイ、アッグガイ、ジュアッグ
05アッグ
06ジュリック
07ズゴック、ズゴックE
08ゾゴック
09
10ゾック

9番機が空いてるな
あとは11番機以降の完全新型か
ジオン水泳部にもまだまだ夢がある
326それも名無しだ:2014/02/26(水) 02:35:05.75 ID:7HNGjejj
>>313
カトキ版は似ても似つかない別物だろ
327それも名無しだ:2014/02/26(水) 03:05:24.26 ID:9jghfNWo
箱絵にさり気なくサイコミュテスト用のザクが居て吹いたwww

これ出るのかよwww
328それも名無しだ:2014/02/26(水) 04:21:01.41 ID:37moAAyR
>>262
あれはPS2戦記でいう所のスペシャルアタックみたいなもんじゃないのか?
ゲージ溜めて使う感じの
俺は結構ああいう魅せ技好きだわ
329それも名無しだ:2014/02/26(水) 06:21:44.73 ID:+ZcTjed6
今回は完全に一人用みたいだから、多少は見学用の技あっても良いんでね
ムービー技は飛ばさせて欲しいけど
330それも名無しだ:2014/02/26(水) 06:42:10.15 ID:WZmpcDPu
>>318
ごろごろや組み付いて膝蹴りとかはバトオペからモーションを流用してるね

バトオペはラムズゴックやジムスナイパーカスタムシモダ小隊仕様とかマニアックなMSがあるから
MSの種類も豊富そうだ
331それも名無しだ:2014/02/26(水) 07:19:47.99 ID:7GyYfY13
徳島組はブルーもコロ落ちも戦記もめぐりあいも
戦闘中は流れが途切れないよう、臨場感を損なわないよう
できるだけシームレスにリアルタイムにって感じだったのに
MS戦線のガードインパクトで突然「見るだけの時間」が頻繁に挟まるようになった

一瞬ならともかく何秒も待たされる上に
相手が棒立ちとか殺陣としても歯痒いものを同じカメラワークで何度も見ることに
しかもそれがあるばっかりに通常攻撃は弱く設定されていて
雑魚1機倒すのに何十回も斬らないといけないとか
マシンガンなら百発近く当てないといけないとか・・・
それが今回もあるなんて、残念
332それも名無しだ:2014/02/26(水) 07:39:57.55 ID:pnlp+0rv
>>318
原作ブルー3章のオマケのMSの3Dモデルビューワーだと、
1号機が地面を転がって銃を撃つモーションがあったな
ガンダムVSシリーズとかのブルーが素手で掴みかかるような挙動は原作にはない
その後の小説のイメージで作られた
333それも名無しだ:2014/02/26(水) 08:52:47.45 ID:k8LTBgkc
ブルーの絵は土器手絵で統一すべき
カットインまでやると金がないのはわかるがそれならカットインもいらん
コロ落ちも一等自営業氏でやれ
できないなら全てarkにしろ
334それも名無しだ:2014/02/26(水) 09:08:26.73 ID:1GOdGcaj
そこまでMSのアクション見せたいなら、プレイ時に挟み込んでまで同じモーションだけ見せるんじゃなくて
リプレイまるごと保存させてくれる方がよっぽど見たいのにと思う
リプレイならプレイヤーの行ったアクションの組み合わせとしては違ったパターンを見ることが出来るし
335それも名無しだ:2014/02/26(水) 09:35:56.91 ID:ZneEdt2s
釣られて買うつもりしてるけどバンナムは信用できん…
ブルーもジムに乗ってた時で1話、ブルー1号機で1話、ブルー3号機で1話の計3話
>>3の通りなら3×7で21ステージ
全体で見たらそこそこボリュームあるように見えるけど一つ一つは満足できないみたいな感じになりそう
リメイクしてくれるだけでもありがたいと思うしかないんだろうな
336それも名無しだ:2014/02/26(水) 09:59:06.07 ID:+HAHj9lq
>>335
予想が悲観的過ぎてなんとも。
337それも名無しだ:2014/02/26(水) 10:05:14.52 ID:CUgDJb6K
みんな疑心暗鬼だなwこれも長年バンナムが積み重ねてきた信頼の問題か
338それも名無しだ:2014/02/26(水) 10:16:53.13 ID:9Y3tvPM8
買うのは間違いないんだよ
発売日買いか中古でいいか
できれば発売日に買ってもらいたいだろバンナムさん
つまりそういうことだ
課金はほどほどにな
339それも名無しだ:2014/02/26(水) 10:21:53.89 ID:Hv5hr6U5
>>333
日本語でOK
340それも名無しだ:2014/02/26(水) 10:25:03.60 ID:BDePHf8Y
ゲームの内容には一切不満なく発売日買いする
PS4買ったからPS4で出してくれれば一番良いんだが
341それも名無しだ:2014/02/26(水) 10:32:13.68 ID:EBKjb6lF
オンラインで複数プレイは無いの?
342それも名無しだ:2014/02/26(水) 10:42:39.95 ID:lq16kxLE
これでオンco-op有りなら人柱覚悟で予約開始即ポチリだけど
オフなうえにバンナムだからなぁ
まぁ何だかんだ言っても結局は買うけど
343それも名無しだ:2014/02/26(水) 10:56:34.24 ID:0y+A6gzq
ジオニックフロント出してくれるのはありがたいが
操作性違うと別ゲームだろ?
344それも名無しだ:2014/02/26(水) 11:04:51.71 ID:sHAg5W0W
ファンの愚痴を見てると
いかにジオフロのキャラやストーリーがおざなりだったかよくわかるな
誰ひとりとしてそこを愛でてないし求めてもないという
345それも名無しだ:2014/02/26(水) 11:07:24.85 ID:oC5wzYWR
シャルロッテ・レープナー使いたいです
つかジオフロは難解すぎんだよ
あんなもんクリアまで誰がやるんだよ
ファミ通でプラチナとかぜってーおかしいよ
346それも名無しだ:2014/02/26(水) 11:26:54.91 ID:B8Cpwo9H
キャラもストーリーも好きだけど一番間の魅力はシステムだからなジオフロは

確かに小説版準拠(ザクU、ドム、グフしか出ない)を想定してる人がいないのは寂しいが
347それも名無しだ:2014/02/26(水) 11:29:03.33 ID:B8Cpwo9H
>>346
追記
最後のゲラートはザクTだったか
348それも名無しだ:2014/02/26(水) 11:52:31.93 ID:UF55UHRa
カードビルダーでよくフェンリル隊デッキ使ったなぁ

ゲラート、シャルロッテ、ソフィは勿論原作搭乗機に
コスト余っちゃうんでゲラートの友人のラル大尉を加えて遊んでた
349それも名無しだ:2014/02/26(水) 11:57:25.75 ID:Eji2FLuK
>>39
神谷春輝、twitterやってたんだな
気がつけば地上戦用機として扱われてるピクシー、本来の構想では宇宙戦も考慮した汎用機だったのかは直接聞いてみたいところだ
350それも名無しだ:2014/02/26(水) 12:01:23.60 ID:DI8p3ORI
これは買う、だが過剰な期待は禁物だな
DLCも覚悟しておこう
351それも名無しだ:2014/02/26(水) 12:13:00.67 ID:GOeIutia
PS3の戦記〜PS3ジョジョを買うくらいの覚悟はいるな 死中に活 だ
352それも名無しだ:2014/02/26(水) 12:16:30.54 ID:YYET1CGf
>>335
何話か端折られてるとは思うが
バトオペからグラはほぼ流用、ストーリーや、キャラデザとかは元ゲーがあるし
一部のMAP等のデータも作品間で使い回したりするだろうから手間的には
ゲーム一本作るのと大差無い程度なんじゃねーの?

つーかそこまで内容薄くしたら馬鹿でも批判されるの分かるから
各作品の内容削るよりも先に収録作品数絞ると思うがな
353それも名無しだ:2014/02/26(水) 12:24:48.40 ID:pnlp+0rv
>>349
少なくともクロスディメンションの時点で地上用と明記されてたよ
当初の構想通りだったら汎用機になってたかもな
354それも名無しだ:2014/02/26(水) 12:34:21.47 ID:sHAg5W0W
>>352
まぁブルーやコロ落ちやジオフロは
物語を最低限なぞるだけなら端折ったり統合しても問題ないステージがいくつかあるし
閃光の果てにや戦記はもう物語の根っこから作り直しみたいな感じになりそうだし
流れが不自然とか端折られた感バリバリとかにはならないのではないかと
355それも名無しだ:2014/02/26(水) 12:49:36.88 ID:P/2b3L7L
今回のはめぐりあい宇宙のエースパイロットモードと同じ感じだろう

ジオフロは攻略法とか見てビーム持ったグフやドムのいるシミュレーターを出してそこでやめたな
コロ落ちみたいに戦闘中でもルートとか変えられたら良かったんだが
356それも名無しだ:2014/02/26(水) 12:57:17.31 ID:B8Cpwo9H
>>355
それ最後のシミュレーターじゃねえかw
文句言いつつもやりこんだんだな

めぐりあいのエースパイロットならブルーシナリオ全部もあり得るな
たしか宇宙編は全て収録だったし
357それも名無しだ:2014/02/26(水) 13:16:19.57 ID:YcUha1kx
1年戦争で作られたガンダムはあまりにも増えすぎて意味不明なことになって現在
今回のリメイクでさらに増えるとかワロス
358それも名無しだ:2014/02/26(水) 13:37:51.11 ID:B8Cpwo9H
>>357
ガンダム自体は増えないだろ…元々いたやつらを引っ張り出したのと
設定上いたやつの引き出しなんだし

ペイルライダーはガンダムではない気がするから除外な
359それも名無しだ:2014/02/26(水) 15:26:29.74 ID:otqX7gGf
そういや昔、ボンボンの4コマで8号機までSD化しましたって見たな
ガシャポン化くらいされてるのかね
360それも名無しだ:2014/02/26(水) 15:38:58.76 ID:eZk1tUXQ
下手糞だから足でやってもクリアできるモードくれw
361それも名無しだ:2014/02/26(水) 15:40:22.08 ID:dktnS9kn
なんだこれ!公式ページ見てみたけど、めちゃ期待してしまうんだが大丈夫だろうか?
過去の外伝的なゲームを現代の技術とハードで再現した集大成みたいな感じ?
バトオペのモデリング流用っぽいのも逆に好感がもてるというか、バトオペのモデリングが気に入ってるから
サービス終了で全部見れなくなるのは勿体無いなぁって思ってたんだよね。

公式ページみてると、なんかすげー大盤振る舞いな感じがするけど最近のバンナムの
DLC商法の搾取の酷さみてると期待すればするほど不安も膨らむ。
362それも名無しだ:2014/02/26(水) 15:59:53.61 ID:HkNYjNPK
やっぱオン要素は欲しいなー
ハクスラとオンラインイベントで長く遊びたい
363それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:04:14.99 ID:JBYD+/Q0
オン協力プレイあったら最高なんだがな、対戦はいいわ
364それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:12:44.17 ID:sopCoyTK
協力プレイは欲しいね
ミッション中の人がいても参加できて僚機を操作できたりすればなおいいんだが
離脱されたらAIに戻ると
365それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:15:04.76 ID:oC5wzYWR
今は亡きガンダムガールズとか声優どうすんのかね
半数はもう引退してるんじゃなかったっけ?
366それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:17:51.59 ID:BDePHf8Y
>>359
8号機は存在だけでデザインすらされてないんじゃなかったかリアル体型含めて
今回来ると思ったが新型はペイルライダーだったが
367それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:20:25.13 ID:LAuOCeIO
そういやダムエー今月号からミッシングリンクの漫画の連載がスタートしたな。
368それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:20:42.61 ID:HkNYjNPK
>>366
8号機があんなのの素体にされてなかっただけで一安心だ
369それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:23:16.68 ID:JBYD+/Q0
>>364
それは良いな、マジでそれ採用してくれんかなぁ
370それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:32:05.78 ID:HkNYjNPK
>>364
というより小隊単位でユニット化してのジャンプインがしたい
「○○(任意命名)小隊の増援」
とかのメッセージで他プレイヤーが入ってくる
ホストはストーリーキャラクターを使ってゲストは援軍用のアバター部隊で入るとかで
371それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:33:25.02 ID:3Yp8WWu7
>>335
俺もこんな感じだと思うわ
最近のバンナムがガンダムゲームで良心的になったことあったっけ・・・
372それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:37:57.17 ID:k8LTBgkc
セガハードで出たガンダムは良作が多いがそれ以外は本当に糞だからなw
373それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:44:50.85 ID:sHAg5W0W
サイドストーリーズと同じ徳島組が作ったWiiのMS戦線0079
そのエースパイロットモードの中のユウ編
http://www.youtube.com/watch?v=XoUm-NL_3do
374それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:55:27.08 ID:sopCoyTK
>>370
単純な対戦じゃなくてデモンズダークソみたいに
敵軍プレイヤーが進行中のミッションに乱入してミッションの妨害をするとかできても面白そうなんだけどな
もちろん乱入禁止設定もできて
敵軍チームが乱入後、味方に増援チームが参戦とかね

そろそろバンナムもこれくらいシステム面で充実してくれてもいいと思うんだけどなぁ
375それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:43:37.51 ID:YXSnHrQn
特典にフルブの機体なんかくれ
376それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:55:45.78 ID:HkNYjNPK
>>374
入室に総プレイ時間の制限があればハクスラ対戦になっても力の差は拮抗するしな
377それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:01:32.08 ID:3Yp8WWu7
>>375
あってもゲージデザインだなw
378それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:07:11.26 ID:uwwT+JJa
これ1本でSS、DC、PS2のゲーム+新作外伝が遊べる
良ゲーの予感
379それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:15:45.03 ID:YXSnHrQn
5、6号機でいいよ
380それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:16:28.10 ID:nxju+bT9
シナリオだけじゃなくゲームも再現してくれたら嬉しかったのに…
381それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:22:50.90 ID:P/2b3L7L
ブルーのエンディングとか宇宙閃光とかは分岐があったな
あれはどうなるんだろうな

>>378
ぶっちゃけMS戦線0079やめぐりあい宇宙のエースパイロットと同じで
新作のゲームシステムでシナリオを辿っていく感じだろ
382それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:26:07.66 ID:yKKK8spf
ドムに頭部破壊されるのはなんだかな、やっぱイフ改のミサイルで相打ちじゃないと
383それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:29:26.71 ID:P/2b3L7L
ブルーにだけ力入れていて他のにはIFとか敵側のストーリーは無かったりしてなw
384それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:37:32.51 ID:yKKK8spf
ユウが喋るんだったら旧戦記「撃つなラリー」のマットが正式採用されんのか・・・
戦記でもユウは喋ってたけど
385それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:41:06.37 ID:oC5wzYWR
撃つなラリーやるとユウキも死んじゃうのがなぁ
ラリーはどーでもいーんだけど
386それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:42:54.56 ID:P/2b3L7L
>>384
コロ落ち、ジオフロ、戦記の小説は同じ人が書いているから小説版が採用されるかもしれんよ
だが、そしたら2個のキシリア部隊が出てくるな
387それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:44:45.83 ID:RnHQ6sKq
漫画版はマジで勘弁して欲しい
漫画版のシナリオ見せられるなら戦記自体要らないレベル
388それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:49:37.26 ID:sHAg5W0W
>>382
「ボコボコにして擱坐させたはずのMSが急に俊敏に動いて
腕のミサイルで頭部を正確に狙い撃ちってどうなん?」
って思ったスタッフの配慮じゃないかと思うわ
イフリートは素直に大破→冷却中を狙った伏兵による強襲という方がまだよかろうという

昔のゲームではああいうのよくあったんだけどな・・・
無傷の圧勝だったのに物語の都合で苦戦or惜敗扱いになるとか
389それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:55:06.85 ID:yKKK8spf
>>388
すまんな、実はブルーやったことないんだGジェネのムービーで語って申し訳ない
390それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:59:48.54 ID:uJbrMJ1H
今回のミッシングリンクの部隊の話って
結局外伝とマップ共有できるような話ばっかだったりしてな
通信でユウとニムバスのセリフ聴きながらBDで使ったマップで同じ戦場の別の場所で戦ってました
みたいな展開とかさ
391それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:00:07.17 ID:GVfNRgps
戦記は小説版だったりしないか
392それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:05:37.72 ID:oC5wzYWR
戦記の小説はクトゥルフだ
という話を聞いたことあるけど
冗談でっしゃろ?
393それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:06:43.09 ID:DI8p3ORI
>>390
それは普通にありそう
外伝とか本編のつながりやら関連を埋めるピースとして
ミッシングリンクってタイトルなんじゃね
394それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:07:29.35 ID:mUXMh+tC
元ゲーだとイフ擱坐→無防備に歩み寄るブルー→イフ再起動してグレネードで頭吹っ飛ばしダッシュで逃走中に爆発
まあ見てて不自然な展開ではある

小説版だと大幅に変更されてて、ユウの部隊がクルスト博士とNT研究所で合流中にニムバスが襲撃、
イフリートを下すも1号機も中破、脱出したニムバスが2号機に乗り換えて1号機の頭破壊
395それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:08:23.40 ID:oC5wzYWR
>>394
皆川ゆか、有能
396それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:09:24.60 ID:GJaTQw/T
>>393
時系列辿りつつ間に外伝エピソード挟むとかかねぇ
話飛び飛びになりそうやけど
397それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:12:03.26 ID:oC5wzYWR
ブルーサイドじゃあのドムはただのモブだけど
ミッシングリンクやると実はミッシングリンクのキャラが乗ってた
とかありやね
398それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:12:04.56 ID:4ZuFnpTT
>>297
宇宙世紀やるなら厨二新機体突っ込むより、そういう渋い機体の補完でいいよなぁ
あるいは魔改造されたエース機(元はジムやザク)のが嬉しいわ
399それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:13:40.54 ID:nxju+bT9
クロスディメンション0079はお蔵入りになった続きのシナリオとやらを再現してほしい
400それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:17:40.91 ID:HkNYjNPK
この際いっそ完全な新シナリオとか
PS2戦記は機体が完全な使い回しで象徴がないからマット用に例えば陸戦型ガンキャノンとか
ケン用はついに出たかのグフキャノンとかで
401それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:18:50.96 ID:HkNYjNPK
>>395
女装してる変態オヤジだけどな
402それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:44:49.25 ID:zvU3D3jR
バンダイはこの作品で汚名返上できるといいね。
予想だと発売日のスレは、「バンナム課金やめろ、シナリオ少ない、グラPS2、MAPスカスカ、声優かえんな、もうバンナムは買わない」等
阿鼻叫喚で埋め尽くされそう。だから僕は様子見、人柱待ちです。
403それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:52:46.27 ID:HkNYjNPK
>>402
PS3戦記のおかげで結局ベック倒産は笑えないしさすがに必死になるだろう
404それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:53:45.82 ID:sHAg5W0W
>>402
いずれDLCが出てくるにしても発売日からどっさりってことはなかろう
声優のイメージが違う、シナリオ端折られたはありうるか・・・
絵がPS2なんてことは無いとPV見ればわかる
マップスカスカは元のゲームを再現されてた場合はお門違いってことになるしなぁ
いずれにしてもそこまで予防線張ることもないと思うぞ
405それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:54:24.22 ID:oC5wzYWR
そういやPS3一発目のガンダムゲーは当たり前だけど入らないんだな
あれ面白かった?
406それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:57:12.02 ID:zvU3D3jR
>>221
の公式PVの投稿者コメで
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYを完全リメイク!
とか言っちゃってるけど大丈夫か?
407それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:57:11.60 ID:e9Hr/d/Y
つかバンナムってだけで騒ぐヤツすげー邪魔なんだが
ヤバそうな要素が出てきてから騒げや
408それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:59:37.39 ID:DI8p3ORI
バンナムって言っても全てがクソってわけでもないからな
ガンダムだとPSPのバトルシリーズは結構面白かった
まぁ当たりとクソなら後者の方が多いけど
409それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:59:44.21 ID:R3vVE3Ox
良策だったとしてもシステムについての不満を吐き出す人は多いだろうからなぁ
410それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:03:39.18 ID:7HNGjejj
ガンダムエースの記事にはペイルライダーとブルーディスティニーの関係が気に成るみたいな事が書いて有る
ペイルライダーは実質ブルー四号機なのかもね
411それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:06:15.96 ID:drro/5Qg
>>408
ガンバトはDLCはないけど次回作次回作がverupレベルだし
それでフルプライス
412それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:06:26.94 ID:sHAg5W0W
>>405
面白かったよ
洋ゲーちっくなアクションガンゲーは初めてだったし
ちゃんとすべての音声を英語と日本語で切り替えられるのが最高だった
難度でも・・・もとい何度でも楽しめるスルメゲー

ただし、説明書もろくに読まずに「やりながら覚えるわ」といつものガンゲーのつもりで始めるとひどい目に遭う
俺のことだけどな
413それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:06:51.62 ID:yKKK8spf
>>406
完全再現じゃなくてリメイクだからな、便利な言葉だ
414それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:08:24.27 ID:fvV/oYL1
ゲーム内容とかやり込み要素も重要だけど 
個人的にはギャラリーを充実させて欲しいなぁ、フルブみたいに文章と一枚絵で音声垂れ流しのギャラリーじゃなくて  
PS2戦記とかみたいに、MS一機一機を好きな角度で観れたり、ズーム出来たり 
ボタン押すとMSの各モーション(歩行、ダッシュ等)観れたりできるタイプで 
折角の外伝復活(?)なんだし、あぁいう好きな時に好きなMSを細かく観れる要素も復活してほしい
415それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:12:53.46 ID:F9Gn2sNe
>>414
古谷にMSグラフィクスまたやらせてたら3本買ったるわ
416それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:13:01.11 ID:ZneEdt2s
>>405
雰囲気が良い
MS動かしてる気分も味わえる
敵を雑魚と侮るとこちらの重要な部位を破壊されたりして一気に絶望を味わえる

PS3初期の作品だからどうしてもグラはそこまで良いわけじゃないけど内容はいい
ただし僚機がバカすぎる
バカすぎて役に立たなくて笑えてくるレベル
417それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:16:50.84 ID:sHAg5W0W
>>408
ガンバトシリーズ作ったのはベックではなくアートディンク
あれをバンナム製だと言ってしまうと、カプコンが作った奴も全部バンナム製になっちゃう

>>414
PS2のめぐりあい宇宙ではMS・MSギャラリーを馬鹿みたいに眺めてたな・・・
まさにプラモを手に取ったような気分でくるくる回して鑑賞できたし
BGMギャラリーもいい曲多かったから聴きまくってたわぁ
軌跡のMSグラフィックスも面白かったけど、じっくり楽しめるのはギャラリーだね
たしかに、今回もあるといいな・・・

最近では、PS3のガンダムUCがいい感じのギャラリー備えてたね
ちょっと操作が難しいけどUCが好きならおすすめ
418それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:26:58.99 ID:fvV/oYL1
>>415 
3本は流石に買いすぎかとw 
>>417 
めぐりあい宇宙のギャラリーも確かに良い物だった 
てか昔のガンダムゲーってギャラリー充実してて、それだけで何時間も過ごせてたから、ホント復活して欲しい。 
PS3のガンダムUCはMSを自由に閲覧できたり自動カメラで閲覧出来るから良いよねw  
しかも可変機は変形後のモデルも観れたり出来るから、今でもたまに起動してMS眺めてるわ
419それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:29:31.19 ID:R0f0chHL
最近のバンナムソフトを見てれば嫌な予感しかしないわ

思い出まで汚される気がする
420それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:34:42.31 ID:crK6GRud
収録作品数から言って過去作はダイジェストなのが透けて見えるのがなぁ
PV見たとこBGMのアレンジは良さ気だったからサントラだけ欲しい
421それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:37:40.64 ID:F9Gn2sNe
全部の作品を丸っとリマスターしてぶち込んでたら、それこそ今までの汚名を返上出来るレベルだろ
422それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:43:37.55 ID:KBN1zqUg
>>405
機動戦士ガンダム戦記 MOBILE SUIT GUNDAM BATTLEFIELD RECORD U.C.0081だな
中盤くらいまではそれなりに楽しめるアクションゲームだけど、
装備や機体が充実すると底の浅さ、バランスの悪さ(ビーム連射でハメとか)など雑さにガッカリする作品
あとオンラインの検索機能と対戦ルールがクソなのにそれをほぼ修正せずに有料DLCだけタレ流しやがった
423それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:44:56.98 ID:GOeIutia
出来る限りの完全移植のコレクション作品を別に出してくれたら 今作がACE:R並の糞ゲでも許しちゃう
424それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:47:27.08 ID:tS65UqcZ
>>422
た、たーげっといんさいとぉ
425それも名無しだ:2014/02/26(水) 20:57:50.46 ID:oBT4q732
>>404
最近のバンナムゲーが発売日にDLCどっさりなんだよ
直近のフルブーですらそれで叩かれている
426それも名無しだ:2014/02/26(水) 21:02:22.39 ID:V7woLX/X
ターゲットインサイトってロンチじゃなかったっけ?
427それも名無しだ:2014/02/26(水) 21:11:52.37 ID:KBN1zqUg
Target in Sight・・・? いえ、知らない子ですね・・・
428それも名無しだ:2014/02/26(水) 21:36:32.54 ID:7GyYfY13
そ、そうだよね
北米の人には「Mobile Suit Gundam: Crossfire」の方が馴染み深いよね!
429それも名無しだ:2014/02/26(水) 21:45:40.11 ID:B8Cpwo9H
まぁガンダムゲームはとことん人を選ぶからな

基本どれでも楽しんじゃう俺みたいなやつだったら間違いなく楽しめそうではあるな
全再現じゃなくても頑張れるとこ頑張ってくれて多良満足だわ
430それも名無しだ:2014/02/26(水) 23:26:40.40 ID:u663IFuF
ていうかさ、バンダイが嫌われてるのって
ここ最近のGジェネとかで偏ったMSとキャラとストーリーばっかり出して
ファンの痒い所を放置しまくってきたからでしょ?
ガンバトシリーズはそういう意味合で受けてたところ実際あったしね(操作できたMSが異色)

今回のブルー・コロ落ち・ジオフロ・クロスディメンションは
完全再現してさらに物語とキャラを掘り下げて初めて成功だよ。
ブリーフィングとかキャラの会話・小ネタがあると嬉しいもんだ。

 ブルーはシュミレーターガンダムとの対戦と
フィリップが引退した経緯の話を追加してユウのグリプス戦役を出して
隠しシナリオとして逆シャアシナリオ追加
 コロ落ちはホワイトベース隊ガンダムとの対戦と
戦闘バランスを限りなく原作に忠実にすること
 クロスディメンションはそもそも物語を完成させてユーザーに想像の余地を与える事

Gジェネもそうだけどさ、ここ最近は重さを軽視しすぎ、ジムとザクがビュンビュン飛び回るのはないわ
431それも名無しだ:2014/02/26(水) 23:32:24.72 ID:eVVuJls0
ペイルライダーはまあ良いんだけど
ジオンにもなにか相応のオリ機体出して欲しい
PS3戦記は地上では3機目のイフリートとか出しておいて
宇宙で7号機の相手がゲルググだったしな
432それも名無しだ:2014/02/26(水) 23:50:54.35 ID:7epsktAT
バンダイが嫌われるのは昔から無数のクソゲーを出してきたから
バンナムが嫌われるのはえげつない課金
433それも名無しだ:2014/02/26(水) 23:55:42.58 ID:F9Gn2sNe
LJNと良い勝負だな
434それも名無しだ:2014/02/26(水) 23:59:52.63 ID:apmid2RT
ガンバトが良かったのは
・お祭りゲーとして爽快感重視のアクション
・登場機体が多い上に濃いチョイスでガノタも満足
これをきっちり突き詰めたから

ゲームオリジナル機体登場させてリアルっぽさを重視したようなガンダムゲーは大半微妙な出来で失敗する
435それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:08:55.27 ID:6XwxWVOF
>>430
ジムとザクがびゅんびゅんで真っ先に思い出すのがガンバトシリーズなんだが・・・
あれも意外な機体が出て笑ってたガンロワの頃まではよかったんだけど
それ以降は宇宙面の追加にともなうモーションエンジンの改悪やチャージビームの登場もあって
あんまり各機体の個性とかどうでもいい感じになってきちゃったからなぁ

そういう意味ではTISやPS3戦記やバトオペはびゅんびゅんしない方のゲームだと思うけどどうよ
ここ最近っていつさ?

>>431
一年戦争時の愛機を温存してました
っていう話にしないとどうしても不自然になっちゃうからなぁあの状況では
0081年じゃワンオフの最新鋭機を提供できる要素がないし
そもそもオデッサ落とされるまでは地上で勢力圏拡大を図ってたジオンが
宇宙用の機体にどこまで注力してたかとかいろいろ問題もあるし

まぁでも気持ちはわかる
マ大佐だかドズル閣下だかが死蔵していた試作MSとかMAとか出てきてほしいよね
海兵の方でなんか面白いの作ってないかい、とか
あんまり増やすと怒られそうだけど
436それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:29:07.85 ID:u1kGWTSH
イフリートはジオンの秘密兵器枠
437それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:32:35.24 ID:4taB5ak0
>>435
PS3戦記は完全に飛び回りだな
まあカスタムありきだからパーツ一切なしとかで部屋ルールあるならジムザクじゃとてもじゃないが飛べないけど
それでもサーベルダッシュ使うと遅いけどある程度の戦速は保てる
スピード、ブースト120フルカスタムして1000m競争したらPS3戦記が全ガンゲー中最も速いんじゃないかな
438それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:39:45.30 ID:1C0FihgV
確かに、PS3戦記は飛び回ってたな。ガーベラ使ってたってのもデカイと思うけど。
TISは最初少しプレイした時点で糞げーだと思って放置してたけど、あとでやり直したらスルメゲーだった。
ひととおりプレイした後は、セーブデータエディタまで作って遊んだな。(暗号化もチェックサムもないから簡単だった)
バトオペはリアリティーと漫画チックのバランスがいいと思う。
439それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:45:05.85 ID:6XwxWVOF
>>436
まぁ試作機を少数生産して終わりとなるとある意味では失敗作扱いではあるんだが・・・
でもそういうのをうまく拾えばオリジナル機体も作りやすいな
ヅダの魔改造とかギャンの魔改造とか
そういえばペズン計画方面はまだ拡張できるのかねぇ

>>437
いや、ストーリーモードとかでもなく
オンラインで希少パーツ拾って好きなように改造して楽しんでねっていうモードで
システムで可能な限界までカスタムしたらスピード出せなくはないからって
「重さを軽視しすぎ」はさすがに暴論では・・・
ガンバトだって限界突破とかやらなきゃそこまでカッ飛んではいかないし
あえていうならそんな改造を施したプレイヤーが重さを軽視しちゃってるわけで
440それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:47:37.88 ID:CYH+mS02
軌跡のアムロinアレックスは良い感じでぶっ飛んでたな
441それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:51:33.51 ID:85mZazzm
狙撃を重視して欲しいわ
物陰に隠れて敵を待ち、
狙いすました一撃を浴びせる
これが戦場よ!
442それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:54:00.86 ID:CYH+mS02
>>441
戦線「ええんやで?」
443それも名無しだ:2014/02/27(木) 00:58:07.67 ID:WeVHq3E6
>>440
PS2戦記みたいにv.s.モードあれば
NT-1・アムロv.s.ジオング・シャア
の台詞とか聞いてみたいなw
444それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:15:57.76 ID:4taB5ak0
>>439
ストーリーでもジムですらかなりの速盛りできるぞ
445それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:24:17.28 ID:CYH+mS02
>>443
そこはシャア・ガンダムvsアムロ・NT-1だろ戦記的に
446それも名無しだ:2014/02/27(木) 01:32:40.05 ID:7bhTLLTG
コロ落ちと戦記があるということは、デザインが異なる陸戦型ゲルググが二機揃うんだな。
447それも名無しだ:2014/02/27(木) 02:34:47.87 ID:4G7YO+iN
あんまりビュンビュン飛び回れると萎えるわー
448それも名無しだ:2014/02/27(木) 02:59:53.86 ID:BOHcjo13
ニムバスはマリオンに執着してない感じでユウがマリオンの意思云々か…
449それも名無しだ:2014/02/27(木) 05:53:55.30 ID:EzMHIhEJ
RX80は装備とか見た感じRX78の機体群のいいとこ取りしようとした計画でコストかかりすぎで計画放棄
→作られた機体はHADESシステムのテストベッドになりペイルライダーに改修って流れかな

EXAMとかの話も関係してくるんだろうかね
450それも名無しだ:2014/02/27(木) 08:23:14.90 ID:0KkCbZ74
>>449
機体色とコンセプトがブルーっぽいから何か被せてくるかもねw
451それも名無しだ:2014/02/27(木) 08:40:18.63 ID:A4ILHy0N
ペイルライダーだろ?
当然HADESシステムってのはGアーマー的なのが飛んできて下半身に合体にきまってんだろjk
452それも名無しだ:2014/02/27(木) 09:57:48.38 ID:HaITr9Td
正直PV見てがっかりだよ
こんなんならリメイクいらなかった

味方ぶった斬るはずが部下引き連れてるし足ミサイル連射しないし
最期騙し討ちしないしテンション低いし
こんなのニムバスじゃなくてただのキシドーじゃん劣化マシュマーじゃん

ドムとか言うモブにやられるクソEXAMなんて見とうなかった
直前にマシ撃ってるからオーバーヒート中じゃないんだよなあれ
普通にモブドムに負けてんじゃん雑魚EXAMがよ

相変わらずBGMはクソアレンジで劣化してるし
原題Thunderclapだぞこんなこんなに音間延びしちまって鋭さが足りねぇよ

こんなリメイク決めた馬鹿は首吊って死ねよ
453それも名無しだ:2014/02/27(木) 10:08:53.41 ID:7Xv3np9K
つチラシの裏
454それも名無しだ:2014/02/27(木) 10:17:59.71 ID:dpC2+H1w
ラス面はもういっそ登場キャラ全員がアクシズわっしょいに参加してました
でどうよ
455それも名無しだ:2014/02/27(木) 10:18:05.47 ID:69yLoTLa
>>452
>味方ぶった斬るはずが
小説読んでないけど、そうなん?
少なくとも原作ゲームではそんな描写なかった気が
456それも名無しだ:2014/02/27(木) 10:25:41.59 ID:HaITr9Td
>>455
原作ゲームであったと記憶してる…
別部隊のMSが撤退する際だかにニムバスに会って友軍か助けてくれっつったら
尻尾まいて逃げ出したのかとか極秘任務だからとかの理由で斬られてたと
457それも名無しだ:2014/02/27(木) 10:31:58.91 ID:dpC2+H1w
俺は味方を斬るのは三流悪役っぽいから嫌いだったな
小説版だと自己顕示欲の強いうざい韓国系パイロットがいたり
ユウがエグザムでヘブン状態になったりしたけど
その辺は再現されないかw
458それも名無しだ:2014/02/27(木) 10:44:27.86 ID:A4ILHy0N
逃げ出した味方を倒したのは漫画版じゃね?
ゲーム版は全滅するまで出てこなかったと思われ
てか、ニムバスさん自体は騎士道精神の塊な人だが・・・
自分だけ助かろうと敵前逃亡で仲間見捨てようとした上官殺して
階級一番上なった自分が指揮権握って先頭に立って仲間と共に散ろうとした過去があるんだが・・・
459それも名無しだ:2014/02/27(木) 10:49:39.09 ID:XX1h+KQB
>>458
一番厄介な上官だなw
一人で散れ
460それも名無しだ:2014/02/27(木) 11:06:11.52 ID:vG0hZiha
メディアごとに人格解釈が違うから何とも言えないな
小説版だとジオンの騎士連呼してるけど、実在のジオンじゃなくて
美化されまくった脳内ジオン像を後ろ盾にして自分の手段を正当化してるとか
機密任務中に味方に見られるのがまずいからってブッタ斬る気マンマンとか
敵前逃亡図った味方処断するとかもその辺だっけか

ちなみにニムバスにも部下はいるからな
対ブルーの時もイフリート大破の直後に部下のギャロップとドムに拾われてるし
小説版でも2号機奪取の際に偽装したミデアで脱出の支援してる
461それも名無しだ:2014/02/27(木) 11:20:10.12 ID:A4ILHy0N
>>459
いや、それで自分も部下も全滅を免れているけど上官殺しという事で左遷になっているんだよ
そのおかげからか騎士道精神溢れるニムバスさんは部下に慕われているわけで
さすがレッドショルダーやでってことになっている
ちなみにイフリート改の前に乗っていたMSもみんな赤肩だからね
462それも名無しだ:2014/02/27(木) 11:38:50.59 ID:OXWwvYKc
むせる?
463それも名無しだ:2014/02/27(木) 11:41:12.24 ID:dpC2+H1w
騎士道精神に溢れる癖に何故マリオンレイプとかやらかしたのか
464それも名無しだ:2014/02/27(木) 11:44:39.89 ID:Vt2cRU3U
もうアゴが尖ってればニムバスでよくね
465それも名無しだ:2014/02/27(木) 12:22:07.54 ID:OXIGROaS
>>461
結果オーライで助かっただけで上官殺しの無能な玉砕指揮官じゃねぇか
何でそれで慕われるんだ
466それも名無しだ:2014/02/27(木) 12:32:47.66 ID:adf34WxC
自分だけ助かろうと敵前逃亡で仲間見捨てようとした上官
ってとこ見落としてね
467それも名無しだ:2014/02/27(木) 12:36:02.93 ID:1C0FihgV
468それも名無しだ:2014/02/27(木) 13:06:42.09 ID:A4ILHy0N
マリオンレイプ設定は小説版の話だから
469それも名無しだ:2014/02/27(木) 13:22:56.15 ID:JLdpwMIy
引退女性声優
コロ落ち ジャクリーン 皆口裕子 

永井一郎さん葬儀で久々にメディア
470それも名無しだ:2014/02/27(木) 13:40:08.97 ID:4c6Gd22h
>>463
それは皆川小説版の設定だから。ブルーのシナリオの書いた千葉の小説だとマリオンとは良きパートナー。
471それも名無しだ:2014/02/27(木) 13:49:09.69 ID:OcLTbr/X
BGMいいね、コロ落ちのBGMは神曲しかないから楽しみだ
ムービーの時のブルーやジムの重量感はいい感じだな
てかサマナがなんか髪の毛伸びて若干イケメンになっとるなw

ブルーは全話収録なら15ステージだっけ?1部5ステージだから、それにニムバスの話も入るのか?凄いボリュームになるぞ
コロ落ちももう少し話数増やせそうなもんだけどな
まあクロスディメンションの中央アジアって場所で孤立した部隊の話は凄く期待してるわ、上官が凄く屑なんだっけ
472それも名無しだ:2014/02/27(木) 13:53:59.69 ID:OcLTbr/X
ムービー見たらブルーのモールドの部分も色変わってるのな
473それも名無しだ:2014/02/27(木) 13:57:42.15 ID:OcLTbr/X
たくさん出てるけどブルーがドムにやられるのはどうなんだ。
やられるならやられるなりの理由出してほしいけど
ミッシングリンクのキャラがやりましたってのは絶対やめてほしいわ
474それも名無しだ:2014/02/27(木) 14:10:32.59 ID:A4ILHy0N
ドムなんてジム以下の性能なんだぜ?
やられるわけがないさ!
475それも名無しだ:2014/02/27(木) 14:11:42.86 ID:j5/Fgc79
ifやってもいいけど ドムでブルー倒してもいいけど 再現が先ってのがわかってりゃさ
476それも名無しだ:2014/02/27(木) 14:22:36.60 ID:XxvwNI2D
オペラクでレオンがやられちゃうみたいな感じじゃないかな。
477それも名無しだ:2014/02/27(木) 14:57:27.82 ID:3apNeYqB
脱出したニムバスが乗り捨てられてたドム使って最後っ屁したんじゃね?
478それも名無しだ:2014/02/27(木) 15:20:37.04 ID:2Dlsobgr
>>473
禿はアムロ殺すのにリックドム使ったが
479それも名無しだ:2014/02/27(木) 15:26:27.55 ID:7Xv3np9K
仮にミッシングリンクのキャラだとすると
あのドムのパイロットは相打ちとは言え死亡確定だな
そういや、ジオン側は連邦サイドより登場キャラ多かったっけ
480それも名無しだ:2014/02/27(木) 15:27:29.24 ID:EzMHIhEJ
エースが名無し敵ベテラン一般兵に刺し違えられるとか素敵やん
死んでないし
481それも名無しだ:2014/02/27(木) 15:37:17.08 ID:WeVHq3E6
482それも名無しだ:2014/02/27(木) 15:46:53.14 ID:2wCFfnAs
>>481
これも漫画とかやるのか。てか気が早いな。発売まだ先なのに
是非ともクロスディメンションの屑上司も粛清してほしいわ
483それも名無しだ:2014/02/27(木) 16:09:47.85 ID:4taB5ak0
ユウは青コマンド乗るまでシナリオやってくれるのかどうかという問題
今のところ単なるあるあるネタで公式認定がまだなユウ専用青コマンド
484それも名無しだ:2014/02/27(木) 16:38:24.98 ID:yD6kGtp1
青は次回予告は入るのかな?
485それも名無しだ:2014/02/27(木) 17:51:13.65 ID:atxBzDmi
次回予告が入って入るまでに使った機体がVRミッションで解放とかかね

戦慄のブルー終わったらモルモット隊仕様のジムが解放とか
486それも名無しだ:2014/02/27(木) 18:41:40.79 ID:9p+sTgJL
PVだと普通のジムになっているな
ユウって小隊の体長だっけ

認知度の高いブルーにだけ力いれて
他のがおなざりになるとかは無いよな
コロ落ちとか心配なんだが
487それも名無しだ:2014/02/27(木) 18:47:41.98 ID:LEz4ozoa
元々モルモット隊のジムってどの機種なのかはっきりしてないからな
サターン版1巻のタイトル絵だと陸ジムのマシンガンとシールド持った素ジムだけど
ゲーム中だとポリゴン荒いせいであっちこちデザインの違うジムコマンド
説明書にはジムとだけ書いてある

その辺を汲んだ小説版だと実験小隊として独自にカスタマイズされたジムってことになってるけど
挿絵は陸ジムのマシンガン持ったジムコマンド、本文中では陸ジムらしき描写になってる(足からビームサーベルを抜く)
488それも名無しだ:2014/02/27(木) 18:58:13.71 ID:4taB5ak0
その前に空間仕様コマンドを地上で使うのやめていただきたい
489それも名無しだ:2014/02/27(木) 18:58:17.21 ID:vtGD0FrS
>>486
もちろんキャラ絵は一等自営業閣下で、シナリオ後半はブリーフィングの曲が変わるに決まってるさ
490それも名無しだ:2014/02/27(木) 19:11:59.17 ID:LEz4ozoa
まあぶっちゃけ、荒いポリゴンでも造りやすい箱体型のジムコマをモデルに選んだだけで
どのジムとか考えてなかったフシがある
色もコロニー仕様ジムコマの色がジムっぽくないから宇宙カラーにしただけのような…
491それも名無しだ:2014/02/27(木) 19:41:02.94 ID:EzMHIhEJ
ハードル上げすぎてもな
492それも名無しだ:2014/02/27(木) 19:47:24.08 ID:AvWIAFfu
樹氷の魔女ないのか
493それも名無しだ:2014/02/27(木) 19:58:43.49 ID:fUhLWSQc
ブルデスとコロ落ちがなんでコックピット視点じゃ無いんだ
つかジオフロは普通のアクションゲーになるんかな…
494それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:03:01.32 ID:atxBzDmi
最悪センサーだけ再現すれば…それっぽいことはできるんだがな…
495それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:08:28.89 ID:ly2dWt5k
押入れあさってたら
SSの外伝の2と3が出てきた
5月の発売日まで
まだ3ヶ月もあるのか
496それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:20:23.31 ID:OcLTbr/X
ブルーお浚い ニムバスの性格

原作:味方を後ろからぶった切り、遠距離からミサイルを撃ちまくるジオンの騎士(グラが無いからか言動に過激さはあまり見られない)
皆川小説:味方をぶった切り、マリオンにセクハラ疑惑、マリオンを超えるためにEXAMを支配することに躊躇がない
千葉小説:マリオンの騎士、全てはマリオンの為に動く綺麗すぎるニムバス大尉
Gジェネ・ギャザビ他:主に皆川小説に近い性格、千葉小説の綺麗なニムバス設定は出てこない
初代Gジェネ:この作品のみ顔グラが誰こいつ状態

で大多数が知っているGジェネ0・Fや他のニムバス、綺麗なニムバスなどもっての外である
497それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:24:15.49 ID:9p+sTgJL
原作ってゲームか?
そんなシーン見たことないぞ
原作ゲームは友軍全滅後に現れる薄情な奴だったな
498それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:30:56.11 ID:OcLTbr/X
ブルーお浚い アルフ

原作:喋り方とグラを見る限りあまりマッドサイエンティストっぽくない
皆川小説:最高のアルフ、ツンデレ、感情表現が下手くそ、機械オタとキャラとして濃縮されている
Gジェネ・ゲーム:小説と違いアルフの性格はキャラ同士の会話が制限がある所為か小説に比べると少し淡泊である

個人的にはモルモット隊の中でももっと人気が出る可能性があるキャラ
499それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:32:29.86 ID:OcLTbr/X
››496
間違えたわ、友軍全滅後だった
500それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:37:10.64 ID:LEz4ozoa
機密任務だからあわよくば友軍が全滅するのを期待してた
もし生き残ったらぶった斬ってた的な記述があった気がしたけど、小説見たらこれには書いてないな
攻略本の巻末小説だっけか
手放しちゃって無いんだよな…
501それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:39:14.37 ID:85mZazzm
エグザムとかトランザムみたいな厨機能はいらんから、
ストイックなミリタリーがやりたいね。

ジムに乗るなんて夢のまた夢
今日も俺はファンファンでザクと戦っている
知っているか?以外や戦死率は61式より低いんだぜ?
ジオンの連中、俺らは馬鹿にして狙い撃たないんだ。
ま、RPG担いで生身で戦う二等兵連中よりははるかにマシってね

みたいな
502それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:40:12.27 ID:OcLTbr/X
モルモット隊サマナ・フィリップ 使用MS
ムービーを見る限りではブルーと一緒の時は素ジム
ただゲーム画面だとジムコマンドが確認できる

コマンド→ジム?→ザクU→ボール→コマンド

ユウの青ジムコマンドは出てほしいね、ザクUも確かホワイトグレーの寒冷地塗装だったな
ブリーフィングでキャラ同士の会話がたくさんあるのが理想
まあ外伝でもステージ数は圧倒的にブルーが抜けてるからボリュームが増えるのは仕方ないとして
コロ落ちは逆に少なすぎるからブルー以外の外伝掘り下げは必要だろうね
しかしマットさんの『撃つなラリー』は10年経った今でも色褪せないなww
503それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:58:10.06 ID:YGGBURma
追加MSとか武装をDLCで買わせるんだろうなあ…。
買ってしまうんだろうなあ…。
504それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:58:53.47 ID:CYH+mS02
505それも名無しだ:2014/02/27(木) 21:23:29.57 ID:7Xv3np9K
まぁDLCに関しちゃある程度しゃーない気もするけどね
あそこが作るゲームは海外だと売れないからな
506それも名無しだ:2014/02/27(木) 21:53:09.09 ID:OcLTbr/X
イフリートとの戦いでユウがマリオン云々って変すぎる
物語ベースは小説版でいいんじゃないだろうか。
そもそもユウはマリオンとの繋がりは意識的な共有だけでしょ?
しかもその意識共有も擬似人格システムとの共有で
ユウは最終的にシステムとマリオンをちゃんと別にできた所が
マリオンとの接触があったのにNTという幻想にとらわれ続けたニムバスとの大きな違いだろうに
かなりの設定が変更されている事に過去ファンは覚悟しないといけないかもしれないな。
まあ原作チームが作っているからある程度の許容範囲はあるけど
あとユウの喋りに関しては制作側からはっきり言った方がいいんじゃないの?
そもそもユウが寡黙なのを支持する人が多いのは寡黙な設定でのゲーム参加が多かったのもあるしファンの所為じゃないだろ
507それも名無しだ:2014/02/27(木) 21:57:16.57 ID:eX6U+Dm5
ところで漫画版は?
508それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:03:31.01 ID:EzMHIhEJ
>>504
水着とかのゲームに関係ないDLCなら大いにやって欲しいところ
嫌なら買わなきゃいいだけだし
509それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:04:59.06 ID:EzMHIhEJ
>>506
あのムービー、セリフは別のシーンから取ってきてね?
場所もシチュも繋がってないし
510それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:08:49.97 ID:OcLTbr/X
>>507
漫画版設定や小説設定は後に出るであろうブルーのOVAに期待するわ(妄想
511それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:09:33.46 ID:1Wd2fQOL
比較として
機動戦士ガンダムエクストリームバーサスフルブーストのDLC

・同じ機体でパイロットだけ変更等のコンパチ機体が有料DLC
例)既存機体:Zガンダム(カミーユ) DLC機体:Zガンダム(ルー)
・プレイヤーナビの殆どが有料DLC さらに、ナビの衣装変更も有料
・プレイアブルキャラクターの衣装変更も有料DLC
・各種ステータス表示欄のデザインを変えるのも有料DLC

どこまでDLCが来るか今から怖いわ
512それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:14:56.55 ID:OcLTbr/X
››509 だと良いんだけどなあ

ユウは最後は本物のマリオンと会えたから良かったな(意識だけだけど)
ブルーのキャラは濃い人物多いから1年戦争のその後は妄想が膨らむよね
マリオンは確か小説のみだろ?EXAM搭載機が全部破壊されて意識回復して
ユウが病院に行った時にはすれ違いで会わなかったのを最後だったか
まあマリオンは普通の生活に戻るのがいい結末だけど
アルフが行ったNT研究所辺りに移送とかされてたら悲劇すぎるな
513それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:18:39.61 ID:OcLTbr/X
発売まであと3か月しかないんだが、ほぼ完成してるんだろうか
上であったようにブルーだけが作りこまれてて他がおざなりは勘弁
514それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:20:08.79 ID:WeVHq3E6
PS3戦記みたいに本編に登場するRX-81のバリエが有料とか
リアルマネー使わせた上に更にゲーム内ポイント要求する様な
真似しなければいいや。

あとバンナムのナムコの方のテイルズオブシリーズみたいな奴は悪くない。
特に今回完全にオフゲ想定みたいだし。

ただキャラモノだから既にデータのあるであろうフルアーマーガンダムとかが
有料になりそうな悪寒w
GP-01,02みたいな時代設定越えたモノなら別に有料でも構わないけど。
515それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:31:51.99 ID:KAq2h/xb
作りこみという点ではジオフロが一番不安だね
基本的なシステムは他と一緒とのことだしステルスゲーできるとは思ってないが
せめて武装程度は再現してくれると良いんだけどな
516それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:34:47.34 ID:9p+sTgJL
公式サイト見たんだがコロ落ちだけパッケージのイラストじゃない件について
同じ徳島組が作ったMS戦線じゃBGMは出てレイヤー達が出なかったし、冷たくないか

それとジムスナイパー2にロングレンジビームライフル持たせるのやめてほしい
ポケ戦とコロ落ちは装備してないのにな
戦記は緑に変更できる陸ジムに持たすべきだったのに、何故かジムスナ2に装備させているし
517それも名無しだ:2014/02/27(木) 23:03:02.96 ID:atxBzDmi
>>516
原作じゃ持ってないけど俺は好きだな、ロングレンジビームライフル

持たせられるだけってのが理想かな。実際持たせるかは選べればいい
518それも名無しだ:2014/02/27(木) 23:08:26.47 ID:WeVHq3E6
ジムスナIIのメイン武装にジムライフルの狙撃銃タイプが欲しいな。
519それも名無しだ:2014/02/27(木) 23:27:34.90 ID:kN3d3o8j
>>501
こういうの見る度に思う




FPSでもやってろ





巨大な人型兵器がいる時点でストイックもクソもあるか
520それも名無しだ:2014/02/27(木) 23:52:09.33 ID:KAq2h/xb
コロ落ちのジムスナ2だと狙撃はあったけど武器はマシンガンとロケランだけだったな
買ったのがベスト版だったんでクリア後にDL武器のビームライフルとか使ってた記憶はあるけど
521それも名無しだ:2014/02/28(金) 00:26:00.43 ID:xLU5YVFb
奇抜なトリコロール塗装の機体がミリタリー気取るのも滑稽だよな
522それも名無しだ:2014/02/28(金) 00:56:26.29 ID:u6yxSyEW
「ペイルライダーオン!」
523それも名無しだ:2014/02/28(金) 01:10:02.96 ID:jSEuOWa9
>>521
ミリタリー色強いのも一定以上の人気はあるけど、やっぱりファンタジーなガンダムの方が人気上だしな
だが俺はコロ落ちや08を愛し続ける
524それも名無しだ:2014/02/28(金) 03:49:03.05 ID:aBL4DNrG
>>506
そもそもユウはプレイヤーだから喋らないだけで寡黙な訳じゃねーだろ
525それも名無しだ:2014/02/28(金) 04:00:52.31 ID:2fbIxhUe
>>524
そのはずだったけどしゃべらないことの理由つけに寡黙な性格ってことにしてたゲームがいくつかあったって話だな
Gジェネも最初はそうだったし
526それも名無しだ:2014/02/28(金) 05:58:27.28 ID:ki8j/lfE
思い出補正抜きにしたらブルー原作はストーリー周りは結構薄いからな
原作作った人らがちゃんとしたもん作り直してくれるならそれでいいかな
527それも名無しだ:2014/02/28(金) 06:33:10.23 ID:y4GyLyXM
ガンオンだと欲しいMSをガチャで手に入れる為には
数万余裕で飛ぶから、家庭DLCが凄い健全に見えてしまう・・・・・
528それも名無しだ:2014/02/28(金) 08:21:21.71 ID:ni4WkbTL
オン要素ないとは言ってたけどDLCはあるだろうね…
529それも名無しだ:2014/02/28(金) 08:42:25.04 ID:Btiu8hog
ガンダムゲーでDLCが無いわけがないんだよなあ
530それも名無しだ:2014/02/28(金) 09:06:18.06 ID:NOmVVlLZ
>>519
まったくもって同意だ
BFのガンダムグラ差し替えやってればいいと思うよ
531それも名無しだ:2014/02/28(金) 09:13:49.94 ID:s5f83c2F
ブルーに関しては
千葉小説版ってのが一応原作なんだぞ
原作というかシナリオの原案を作ったのが千葉だからね
皆川小説版
漫画版
という風にブルーは3つある
何を元にするのかは今の所わかってないが
ドムにブルーがやられるところを見ると完全に新規のシナリオな気がしないでもない
ブルーは5分後の停止で中にぶっ壊れそうなイフリートによって破壊されるのが原作だし
532それも名無しだ:2014/02/28(金) 09:59:10.91 ID:XhNrsUSX
>>523
コロ落ちはビームライフルが貴重すぎるw
あと最終期待がジムスナカスタムとか言うのも痺れる
ガンダムなんていらねーんだよ!(暴論

ブルーも最後までジムで行って欲しかった
3号機なんてジムじゃないし、白いし、お前なんてブルーじゃないや!!
533それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:09:11.48 ID:TTc+59Bd
3号機地味よな 話的にもディスク2のラストが一番盛り上がった気もするしな
534それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:14:04.50 ID:ef6LZKpN
ブルーは見た目的にもガンダムにしないほうが良かったな
ガンダムじゃない連邦の強いMSのほうが魅力的だと思うんだ
535それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:14:42.77 ID:F+GwafMH
3号機はブルーディスティニー3機のうちで一番人気が無いイメージ
536それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:19:12.50 ID:2G02KLLY
>>532
あれ素体は要するに陸ガンのジムヘッドだろ
中身ガンダムだぞ
537それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:19:55.50 ID:LKTejblH
そうだなガンタンクにエグザムつけるべきだったな
538それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:20:17.87 ID:RUMDf+Pr
顔がジムならいい人なんでしょ
539それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:20:33.60 ID:XhNrsUSX
3号機はぱっと見
汚れる前の陸戦ガンダムって感じなのがw
全身青塗り赤肩の2号機のがかっこいい
540それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:21:57.79 ID:XhNrsUSX
>>536
>>538
勝敗常に顔で決するのだよ!
541それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:22:43.14 ID:RUMDf+Pr
まあジムスナIIとカスタムの区別も付かないんだからこだわりもないでしょ
542それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:28:46.35 ID:pilL46yV
>>540
ブサメン乙
543それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:36:52.05 ID:pilL46yV
>>529
ガンダムブレイカーは無かったぞ
544それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:41:33.40 ID:bXJoSW6U
あれはもっと酷い
ドロップ率が買える
545それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:43:09.10 ID:4W5J2NZJ
>>543
あったろ
まぁすぐ無料になるの早いけど
546それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:46:18.46 ID:vjtDuej/
>>544
アレは良い有料DLCだよ。買う必要性が薄かったモノ。
良アイテム作成率アップ、とか売り始めたら流石に腹立ったかもしれんけど。

逆にバランスブレイカーなモジュールは売って欲しかったと思うわ。
攻撃力が倍になるとか、ダメージを半減してくれるとか。
547それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:48:11.29 ID:RdlURONC
>>511
あれは元々アケだし、次回作もアケでもうすぐ稼働だから比較にはならない
548それも名無しだ:2014/02/28(金) 10:49:53.91 ID:g0Yu4nXe
DLCと課金をごっちゃにしてる奴ら
ラックブースターはいつ『DL』したんだよ
549それも名無しだ:2014/02/28(金) 12:04:15.26 ID:vjtDuej/
>>548
組み替えコンテストに応募(ガンダムパーフェクトWebでID取得が必要)すると
応募した段階でDLCコードが貰えるのでそれをPSNで入力いたしますとDL出来ます。
買う場合はゲーム内ショップから買えます。
550それも名無しだ:2014/02/28(金) 12:26:05.38 ID:aBL4DNrG
>>536
陸ガンはジム
551それも名無しだ:2014/02/28(金) 12:30:06.78 ID:aBL4DNrG
>>541
コロ落ちはジムスナイパーUカスタムな
ゲーム中に整備のオッさんがハッキリ言ってるw
552それも名無しだ:2014/02/28(金) 12:58:44.14 ID:DkJd4bhr
いやコロ落ちはジムスナイパーカスタムUと言ってたな
カスタム付けたのは製作者の勘違いだろう
553それも名無しだ:2014/02/28(金) 13:29:28.11 ID:QnXjqmpk
当時ジムのスナイパーをカスタムした上にUかよ、どんだけ強いんだよ!と思ったもんだ
554それも名無しだ:2014/02/28(金) 13:35:11.48 ID:nypLv5lM
>>550
お前は何を言ってるんだ
陸ガンはガンダムの余剰パーツで出来た機体でジムではないぞ
555それも名無しだ:2014/02/28(金) 14:01:17.56 ID:yCQbJ2cw
肩とかショルダーのブーストランプはバトルオペレーションそのままだし
http://blog.gamekana.com/archives/7561796.html
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/180.html
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/49.html
全外伝リメイクとかいっても結局バトオペのシステムそのままでオフラインにしただけなんだろ
じゃあもうバトルオペレーション2でいいじゃねーか
それに「豪華4大特典」とかなんで他のゲームのコード付けてんだよ
このゲームだけで遊ばせろよクソがああああああああ
556それも名無しだ:2014/02/28(金) 14:02:11.60 ID:XhNrsUSX
>>551-553
やっぱり言ってたよね
アレ?つーことはジムスナ2カスタムって存在しないのか?
557それも名無しだ:2014/02/28(金) 14:02:31.63 ID:2fbIxhUe
しばらくジムスナイパーカスタムUだったな…英訳
558それも名無しだ:2014/02/28(金) 14:10:26.49 ID:6SjkQm9k
>>555
他のガンダムのゲームでも毎回同じ事やってるじゃない
559それも名無しだ:2014/02/28(金) 14:28:26.27 ID:SdVj30rT
>>555
バトオペと同じなのはモデリングだけで、戦闘はロックオン方式になってるし
モーションも新規に作ったものが多いようだけど?
560それも名無しだ:2014/02/28(金) 14:35:29.03 ID:2h6t4juq
特典ごみすぎてワロタ
どこが豪華なのか
561それも名無しだ:2014/02/28(金) 14:40:46.54 ID:vjtDuej/
>>554
どの辺がガンダムの余剰パーツなんでしょうか?ヘッドパーツ?
ジェネレーター関係ですかね?
でも陸ガンは胸部にコックピットあるんだよな〜。
562それも名無しだ:2014/02/28(金) 14:41:27.99 ID:938pL/ci
バトオペでも「○○参加者に豪華特典!」みたいなキャンペーンみたいなのがあったとき、
配布されたのは備蓄チケット3枚(定価で300円相当)だった。

配る側からすると300円相当でも1万人に配れば300万円相当に、10万人に配れば
3000万円相当になるから超豪華なのかもしれないけど・・・。
563それも名無しだ:2014/02/28(金) 15:07:12.25 ID:G/V936y4
>>554
でもガンダムでもないよね。V作戦関係ないから。
564それも名無しだ:2014/02/28(金) 15:14:48.53 ID:cVdV4MEo
コロ落ちにチョイ役でいいから佐藤と中村出てこないかなぁ。ジムの盾に赤貧て書いてあるだけでいい
565それも名無しだ:2014/02/28(金) 15:26:11.43 ID:QnXjqmpk
ガンダム━ジム
  ┃
陸戦ガン━陸戦ジム━ブルーD1(壊れて結局陸戦ガン素体に)
  ┃
ブルーD2~3

確かこんな感じだったと思う
566それも名無しだ:2014/02/28(金) 15:33:42.41 ID:s5f83c2F
RX-79型式は厳密にはガンダムではないというのがサンライズの公式見解だったな
これは08がOVAで出る時の話だけど
567それも名無しだ:2014/02/28(金) 15:39:36.05 ID:nypLv5lM
ガンダム(RX-78)そのものではないにしてもガンダムタイプではあるんだろう
その辺のgdgd具合は実に後付設定らしいな
いずれにせよジムとは根本的に違う機体だよ
568それも名無しだ:2014/02/28(金) 15:44:13.77 ID:DybZKsQP
ガンダム七号機がカトキに弄られてMAみたいな換装してたのに比べれば
BDはガンダムらしさに溢れてる
569それも名無しだ:2014/02/28(金) 15:53:01.30 ID:TTc+59Bd
陸ガンをジムっていうのは無理があるが 陸ジムと陸ガンの相違点とか考えるとややこしや
570それも名無しだ:2014/02/28(金) 15:58:31.09 ID:fCP6Khve
3号機を悪く言う奴なんか半壊したボールで青葉区最前線へ放り出されればいいのに
571それも名無しだ:2014/02/28(金) 15:59:20.45 ID:s5f83c2F
BDは大河原御大がノリノリで書いたからなw
572それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:00:01.83 ID:El5suQVT
バンナムにメールしてみた
出撃やミッション開始時にエネルギーは必要か、またエネルギーを課金して補充しなければならないのか
アンロックDLC方式なのか
って聞いてみた

申し訳ありませんが発売前なのでお答えできません的な返答来た
573それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:03:15.19 ID:6SjkQm9k
>>572
何でオフ専のゲームにエネルギーなんて必要なんだよ馬鹿

つーかお前他のスレでも似たような事言ってただろ
574それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:06:54.16 ID:o0KFTFyK
>>573
ジョジョ……
575それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:09:57.83 ID:6SjkQm9k
576それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:27:06.43 ID:qTASmyod
>>570
悪くいうつもりはないが、見た目が無難すぎるんだよアレは
577それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:37:47.69 ID:fCP6Khve
最後の最後で急に主人公機っぽくなって、しかしその実態は予備パーツの寄せ集めで
蒼く塗装する暇すらなくって結果的にガンダム色になったからいいんじゃないか
578それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:44:12.16 ID:ki8j/lfE
>>555
モデリングはバトオペ流用だけどシステムは全然違う
やった事ないのに知ったかぶりするのやめろや
579それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:45:41.98 ID:fCP6Khve
我ながら変な文章になったな……
580それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:46:26.63 ID:dsUG78dY
>>568
あのMAもどきを作ったのは1989年の大河原
581それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:58:33.43 ID:aBL4DNrG
>>567
RX-「79」→ジム
582それも名無しだ:2014/02/28(金) 17:01:16.99 ID:qTASmyod
ジムはRXどころかRGMなわけだが
583それも名無しだ:2014/02/28(金) 17:03:26.75 ID:2G02KLLY
というかそもそも陸ガンのデザインに魅力がないわけで
デザインの空気が完全に平成ガンダム過ぎて宇宙世紀的に浮いてるし
デザインのニュアンスがヘビーアームズの系列機みたいな似通った空気
デザイン自体も一新でかえって中途半端っつーか、もっとアメリカ陸軍兵の格好みたいにできなかったのか
下手にデザイン一新するよりフルアーマーガンダムのデザインを元にして2、3割を改訂して実弾仕様とかで充分だったし
584それも名無しだ:2014/02/28(金) 17:07:47.62 ID:ZqinkacS
>>583

> デザインのニュアンスがヘビーアームズの系列機みたいな似通った空気


陸ガンは好きだけどこの感覚はわかる
ビームライフルよりも多数の重火器を装備してそうな感じ
585それも名無しだ:2014/02/28(金) 17:20:07.95 ID:nypLv5lM
これはもう触れないほうがいいかな
陸ガンはバルカンを胸に移したのが謎
頭部か腕部の方が使いやすいしかっこいいだろ
586それも名無しだ:2014/02/28(金) 17:53:14.14 ID:mBjcNmqo
> 頭部か腕部の方が使いやすいしかっこいいだろ
TiSでまさにそう思ったわ
上空のヘリに射角足りなくてバルカンじゃ倒しにくかった
587それも名無しだ:2014/02/28(金) 17:54:42.97 ID:wJtgODOY
>>580
あれでもマシになってるんだよな
Gファルコン装備からアサルトバスターになった感じで
588それも名無しだ:2014/02/28(金) 17:59:28.60 ID:RUMDf+Pr
実際、シローもEz8に改修するに当たって使いやすさ優先でバルカン頭部に戻してるしな…
一応、火力は頭部よりあるんじゃないかな
589それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:04:17.83 ID:DkJd4bhr
公式サイトはまだブルーのPVとミッシングだけだな
ここで予想を裏切って作品ごとに戦闘システムが違うなら
コロ落ちとジオフロはまだ希望を持つことができるが
590それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:09:58.43 ID:jqHAQOQh
>>588
頭部はメインカメラやセンサー類があるから
バルカンの弾を格納するスペースもそんなに広くなさそうだしあまり弾数入れられなさそう
そんなにメインで使う兵装じゃないからそんなに弾数なくてもいいんだろう
591それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:14:09.04 ID:ZqinkacS
>>589
そこまでの容量は流石に無いんじゃないか?
それに作品ごとに操作が違うと元の作品知らない人からは不満の嵐だと思う


欲を言うなら共通操作モードと各作品ごとの操作モードがあると嬉しい
592それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:15:16.30 ID:XhNrsUSX
ジオフロはアクションでいいです…
元ゲーのままならクリア出来る自信無い
593それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:18:05.60 ID:g0Yu4nXe
>>589
ブルーとミッシングが同じなのにそう思える事がすごいわ
594それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:20:13.50 ID:pilL46yV
>>551
ジムスナUカスタムをジムスナカスタムとは言わないだろ
馬鹿なのか
595それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:26:09.37 ID:nypLv5lM
>>586
連ジでも正面にしか撃てないせいで基本的に当らないという悲惨な状態だったわ
実用性は皆無だけど180mm砲装備時の狙撃モードで超連射できたり完全にネタ武装だった
そういやオリジンだとガンダムやジムが頭部バルカンとは別に腕部に機関銃装備してたな

>>594
そいつは変な事ばっか言ってるから相手にしない方がいい
596それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:27:01.61 ID:DkJd4bhr
コロ落ちの場合システム、作風が変わって完全に別物になるだろうな
キャラデザや最後まで量産機のコロ落ちはガンゲーの中でも異端な存在だからな
08よりもミリタリー色が濃いしw

あとコロ落ちのグフはどうなるのだろうか
グフカスタムの装備をしたグフだけど、ただのグフかグフカスタムになるんだろうか
597それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:30:18.23 ID:g0Yu4nXe
598それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:34:13.64 ID:aBL4DNrG
>>594
何を言ってるか分からんけどコロ落ちのスナイパーUの名前にはカスタムって付いてたってだけの話しですw
実際ホワイトディンゴ仕様にカスタム化されてるだけなのかも知らんが
599それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:38:10.79 ID:aBL4DNrG
スナイパーUってデザイン的にはジムコマンドスナイパーカスタムだから解釈も色々混乱するわな
600それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:45:07.12 ID:MFHVjV7D
>597
MSがMS少女になったレベルのリファインだな
仮にもデンドロ作った張本人なのに、もう枯れちまったのかよ
601それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:50:47.18 ID:dsUG78dY
>>600
大河原の描いた方は右足を見ればわかるようにしゃがみ込んでるからな

あとは赤とか黄色とかの派手な塗装がなくなったり
プロペラントの「GUNDAM」がなくなったぐらいで
大したアレンジはされてないよ
602それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:56:59.72 ID:ef6LZKpN
十分大したアレンジだよ
カトキのは武器類に対して体が細すぎるねぇ
まぁ、7号機自体どっちにしろ好きじゃないわ
603それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:02:02.23 ID:eGEEe2Cb
俺の好みじゃないMSは全部クソ
604それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:05:41.21 ID:DkJd4bhr
PSPのゲームとガンプラだとホワイトディンゴのガンキャノンはプルパップ装備していたがこのゲームではどうなるのだろ
まあ徳島がいるから大丈夫か
それとブルー以外にも敵側のシナリオはあるのか
605それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:06:39.71 ID:zl9JBhD2
79だから陸ガン=ジムなら、80でペイルライダー=ジムキャになるなw
606それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:18:34.50 ID:pilL46yV
>>598
てめぇのアンカてめぇで辿って>>532を100回読んでこいめくら
607それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:19:41.60 ID:DkJd4bhr
>>605
ほっといてやれ

コロ落ちの最終ステージはどうするんだろうな
俺はゲルググとライノサラスを固くさせると予想するけど
608それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:22:12.76 ID:NOmVVlLZ
>>575
ジョジョより酷くなる可能性も微レ存
609それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:29:30.47 ID:DkJd4bhr
そういえばペイルライダーのビームサーベルの装着位置
宇宙世紀だとサイサリスしか思い浮かばないな
610それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:58:40.67 ID:ZqinkacS
条件さえ満たせば次期量産機だったかもしれないのに他の連邦機体との共通点が少ないのは違和感ある
バルカンの位置もなんか微妙だし
611それも名無しだ:2014/02/28(金) 22:11:12.68 ID:NeROjiFb
>>561
設定見直して来い
ガンダムに要求された部品精度が高すぎて
要求されたほどではないけど十分使える部品で組まれたのが陸ガン。
ジムとは根本的に違う。

>>563
いやその理屈はおかしい(AA略
612それも名無しだ:2014/02/28(金) 22:18:01.65 ID:vjtDuej/
>>611
部品てネジとかなんですかね?コックピットとか?
各部間接とか大分違うしダムの部分にビームサーベル入ってるし
ジムというかガンダムとも違う様な・・・設定って適当こじつけでしか無いのでは?
613それも名無しだ:2014/02/28(金) 22:21:52.94 ID:NeROjiFb
>>612
こじつけでもなんでも、そういうことになっているものを、
「俺はそう思わないから違う」じゃあ通らんよ。
通してもいいけど、心の中だけに止めておきなさい。
614それも名無しだ:2014/02/28(金) 22:27:30.68 ID:0ujiZSg7
ガンダムの体にジム頭移植する前は全身ジムだったわけで
1号機とは言うけど厳密には連邦のEXAM搭載機1号じゃない
615それも名無しだ:2014/02/28(金) 22:27:39.38 ID:vjtDuej/
>>613
ぷ、通らんよw
そうだね、公式設定なんだからケチ付けた所で仕方がないよな。
悪かった、申し訳ない。
616それも名無しだ:2014/02/28(金) 22:42:41.49 ID:0ujiZSg7
 RX-78-1〜8
プロトタイプガンダム、ガンダム2号機、G3、ガンダム4号機、ガンダム5号機
マドロック、ガンダム7号機、ガンダム8号機
 RX-78その他
アレックス、GT−FOUR、ピクシー

RX-78ガンダムと言うてもこれだけある
そのガンダムの大量の余剰没パーツで組まれたのがRX-79陸戦型ガンダム
617それも名無しだ:2014/02/28(金) 22:46:16.51 ID:ZqinkacS
80mmみたいなのがたくさん湧いてきたこわい
618それも名無しだ:2014/02/28(金) 23:00:44.77 ID:NOmVVlLZ
>>615
フルブーやバトオペでファンメール送ったりする人?
619それも名無しだ:2014/02/28(金) 23:04:17.67 ID:kt2rrlj3
http://ps4navi.com/games/1989/
バトオペのシステムはPS4にフィットさせやすくて、サイドストーリーのシステムはバトオペベースで、プロデューサーも一緒。

PS4のソフト予定の中にガンダム仮がある。

マルチ展開を期待してしまう。
620それも名無しだ:2014/02/28(金) 23:09:49.61 ID:v1u76gzY
>>615
あまりにみっともない負け惜しみでワロタ
621それも名無しだ:2014/02/28(金) 23:13:16.65 ID:qIbNcfgg
知らないのは別に悪い事じゃないんだがやっぱり自分の非を認められるってのは大事やな
622それも名無しだ:2014/02/28(金) 23:15:10.63 ID:AFLPdLvZ
ニムバスみたいに意地を通すだけの技量と底意地がありゃあまた別なんだけどなw
623それも名無しだ:2014/02/28(金) 23:34:23.03 ID:WK+P7GbT
162 :通常の名無しさんの3倍:2014/02/28(金) 08:57:18.89 ID:???クルストはNTの研究をマリオンを使ってしていたらニュータイプやばいって結論になって
EXAMというシステムを作り出そうとしたけどうまくいかずに失敗
ある時EXAM開発理由を知ったマリオンが研究途中に意識不明になりEXAMに意識を奪われる
クルスト亡命後に連邦でもEXAM機が完成した事でEXAMの中にあるマリオンの意識の一部が暴走するように
で、ニムバスがEXAMのテスト中にマリオンの意識に触れクルストとEXAMマシンを破壊する事を約束するんだよね
まあ、この後ニムバスはNTの力に溺れユウに裁きを下される事になるわけだが
ちなみにマリオンがニムバスを選んだ理由は好きだったから
ユウを選んだ理由はこの人なら思いを託せると信じたから
2人以外が乗ると精神がおかしくなって死ぬ
これが原作版の設定かな
624それも名無しだ:2014/02/28(金) 23:58:28.72 ID:vjtDuej/
設定w
625それも名無しだ:2014/03/01(土) 00:05:19.79 ID:oESlFPjw
前スレと同じ流れになってきたな
626それも名無しだ:2014/03/01(土) 00:16:29.49 ID:1jpaWJah
>>615
痛いですね・・・これは痛い・・・
627それも名無しだ:2014/03/01(土) 00:26:27.03 ID:aLrRTpXw
>>624
悔しいの?
628それも名無しだ:2014/03/01(土) 00:30:50.18 ID:lcGqSp3c
629それも名無しだ:2014/03/01(土) 00:33:36.29 ID:ltBI1dw4
コロ落ちヴィッシュ専用グフがどうなるか気になる

バトオペの使い回しだと
グフが通常グフかグフカスタムになってしまう予感

後付け設定だが
下腕のみグフカスの以降途中が好きなんだが
630それも名無しだ:2014/03/01(土) 00:36:27.97 ID:ltBI1dw4
誤 以降
正 移行
631それも名無しだ:2014/03/01(土) 00:38:01.37 ID:6m+1eNir
誤 下腕
正 前腕
632それも名無しだ:2014/03/01(土) 00:50:50.86 ID:d3UqshB3
誤:前腕
正:前足
633それも名無しだ:2014/03/01(土) 01:20:48.51 ID:S+wxHM9j
誤 前足
正 裸足
634それも名無しだ:2014/03/01(土) 01:29:06.18 ID:Kvyq1H50
敵視点シナリオもあるみたいだから、ヴィッシュグフあってもおかしくないけど
バンナムだから無くてもおかしくない
635それも名無しだ:2014/03/01(土) 01:33:46.44 ID:syo9untN
プラモでは既存のグフとゲルググの色変えて専用シール追加しただけだったし情報でるまで期待できんな
636それも名無しだ:2014/03/01(土) 01:44:26.64 ID:zzROiPp0
有料DLCですねわかります
637それも名無しだ:2014/03/01(土) 01:45:46.94 ID:ltBI1dw4
>>631
後腕て言語あったけ?
638それも名無しだ:2014/03/01(土) 01:58:02.06 ID:EZjqEyxv
>>635
プレバン限定HGUCセットな
ゲルググGは腕部武装だけだから誤魔化しも効くけど

ヴィッシュグフはなぁ〜

バンナムになってからバンダイホビー事業部からガンプラのCADを流用するようになったから
バトオペでも
少々の手直しとベースキット無い機体は似た機体から手直しや追加パーツでモデリングだし
639それも名無しだ:2014/03/01(土) 02:27:16.50 ID:MCWqQMq/
ペイルライダーってジーラインの手前って感じなの?
頭のトサカとかLAジーラインに似てるきがするけど
640それも名無しだ:2014/03/01(土) 04:00:06.76 ID:XDlSKv/b
サイドストーリーのつなぎにこれ買ったんだけど、
ジオンの奇襲に来た五機を撃退するミッションがクリア出来ず…。
残り一機はどこにいるんだよ…。
641それも名無しだ:2014/03/01(土) 04:07:12.12 ID:UfwehA3b
>>640
どれなんだよ...
642それも名無しだ:2014/03/01(土) 04:18:59.03 ID:T14gonLq
>>640
正面川渡って山に突き当たって左
若しくわ右行った所の茂みの中かな、ここ探せば2機いるから
643それも名無しだ:2014/03/01(土) 05:12:52.61 ID:bki901wr
>>4
これはひどい
644それも名無しだ:2014/03/01(土) 05:45:43.49 ID:+8YtNx6U
PV見たけどSS版とはまるで違うんだな
まあスコアのために施設や戦車など隅々まで破壊にいそしむのは苦行だからそれが改善されてるならいいのだけど
645それも名無しだ:2014/03/01(土) 07:33:06.43 ID:cNvi2ZNX
下手にリアリティーを求めてモッサリ操作にしてもつまらないから派手に動けそうなのは嬉しいんだけどさ、でんぐり返しは要らなかったんじゃなかったですかねぇええ!
646それも名無しだ:2014/03/01(土) 09:17:11.69 ID:vtFQHmNe
モッサリ操作を希望しているんだが…
ドラゴンボールみたいな動きはVSシリーズで楽しめるしね
647それも名無しだ:2014/03/01(土) 09:42:30.21 ID:6m+1eNir
>>637
解剖学的には小さい前ならえをしてる人の形で考える
前腕の方が一般的
一発変換できなかった時おかしいと思ったでしょ
648それも名無しだ:2014/03/01(土) 10:32:34.97 ID:ll6q/EzH
コロ落ちはこんな感じになると予想
量産型ガンキャノン→両手マシできなくなる。100ミリからブルパップになる
ジムスナイパーU→ロングレンジビームライフル。頼むから固定にはしないでほしい
コロ落ちグフ→グフかグフカスタム
黒ゴッグ→普通カラー
アッザモード→ただのアッザム
陸戦型ゲルググ→ただのゲルググか戦記版陸戦ゲルググ
航空機→飛行速度が遅くなり簡単に撃墜できる
649それも名無しだ:2014/03/01(土) 10:44:29.01 ID:xklqMGEO
最近のは装備のカスタムもできるみたいだし両手マシンガンくらいはできるんじゃないかと…

ロングレンジビームは戦記仕様なら普通に持てるし装備選択はできないと再現にならんし持てるようにはなってるはず
グフもジオニックフロントだとグフカスタム装備のグフいたし、カラーチェンジは戦記でもあった
ゲルググもシールド選択で補えるだろうし…

ここまで考えるのは期待しすぎだからかね
650それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:30:46.50 ID:ll6q/EzH
>>649
今のガンダムゲーはそれくらいはできるだろう

コロ落ちグフは見た目は普通のグフだが
左手は普通のマニピュレータでヒートロッドもワイヤー型になっている

あとコロ落ちゲルググは腕に武器を仕込んでいるのと
シールドが小型なのを除けば普通のゲルググ
651それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:33:38.39 ID:u9F7y0Cl
いかに安く作ってガノタ釣りまくって
DLCで絞りとるか

ま当たり前っちゃ当たり前なんだが
652それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:40:14.73 ID:kHZpYQvp
>>648
ゴッグは黒というよりは茶色の機体の上から墨汁ぶっかけたみたいなまだらな感じだったし
長時間海底に潜伏してましたっていうウェザリングの演出だと思ったけどな
ジムのスラスターあたりが煤けて黒いとか、今でこそよく見かけるけど
1999年当時のガンダムゲーではあそこまでテクスチャに凝ったものはなかった

俺はシミュレータの対ガンダム戦がどうなるかも気になるな
あの超反応ヌルヌルステップは再現されるのだろうか
そしてあのクソ楽しいハイパーハンマーは再現されるのだろうか・・・
またあれでガンタンクの後頭部をどつきまくりたいw
653それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:47:45.29 ID:/7rMh/r2
>>652
ガンダムハンマーなんてあったか?
654それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:49:54.51 ID:ll6q/EzH
>>652
黒ゴッグと書いてて、そこまで黒ではなかったようなと思ってはいたんだ
ジムとかグフの尻がスラスターで黒くなっていたな

クリア後のシミュレーターは無いんじゃないかな
最近のベック製(ベック合併したんだっけ)ガンゲーは数で押すか
名有りの敵は固くするしかできない感じだし
655それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:50:45.01 ID:Kvyq1H50
ガンハンってあのシュポンシュポン式じゃない方が珍しい気がする
656640:2014/03/01(土) 12:06:19.46 ID:XDlSKv/b
>>640なんだけどターゲットインサイトと間違えた…。

まさかなと思いながら>>642氏の言うとおり行ってみたら、本当にいた…。
アドバイス、トンクス。
しかし、あれだけでターゲットインサイトだと分かったのか…?
657それも名無しだ:2014/03/01(土) 12:26:30.40 ID:kHZpYQvp
>>653
対ガンダムシミュレータでは使えたよ
キャンペーンに応募してもらったディスクもまだ持ってるし特別版も持ってるけど
後者では確実に、前者でも多分使えたはず・・・記憶が定かではないが

特別版ではコックピットフレームの消去とかおまけが増えてて面白かったね

>>654
ブルー⇒対ガンダムシミュレータ
コロ落ち⇒対ガンダムシミュレータ
ジオフロ⇒シミュレータモード
収録されてる外伝の半分にシミュレータが搭載されてたので
今回のゲームに搭載されている「VRミッションモード」の中にそれが含まれてるんじゃないかなぁと

ん?VRってバーチャルリアリティのことだよね・・・別の略称だったらどうしよう
658それも名無しだ:2014/03/01(土) 12:32:50.62 ID:+slGyJ9K
バトオペのグラフィック使い回し前提なら新登場の機体以外の機体は使い回し出来る範囲でしか作ってないんじゃね
>>648のような独自カスタムされた機体→普通の一般機にされそう
659それも名無しだ:2014/03/01(土) 12:51:06.52 ID:UnstA3ZE
>>657
俺もキャンペーンでもらったのやったけどガンダムハンマーなんてなかったぞ。
特別版だけの特典だと思う。
660それも名無しだ:2014/03/01(土) 12:56:09.96 ID:zzROiPp0
>>659
通常版は電話回線でDLとかだったような気がする
DCてモデムがついてたから
DCは未来を先取ってたなぁw
661それも名無しだ:2014/03/01(土) 13:59:05.55 ID:Sn/gB1Iz
テレホーダイの時間に繋いで試作ビームライフルとかガンダム用ビームライフルとか貰うんだっけか懐かしいな
662それも名無しだ:2014/03/01(土) 14:38:16.41 ID:UfwehA3b
>>650
適当なんだな
PS3戦記のグフは意外と繊細だよ
フィンガーバルカンの存在が重視されてて唯一二丁装備禁止になってる
でも狙撃銃は使えるけど
多分左手は添えるだけみたいな
グフカスタムで初めて二丁ができる
663それも名無しだ:2014/03/01(土) 14:38:21.35 ID:Jytr595U
>>658
バトオペ使い回しだとイフリート系がガンプラ同様グフ改造キット付けてみた感があった
ブルーPV 見てすぐわかった
BD-1も武装が100oマシンガンから陸ガンビームライフルもどきマシンガンになってたし

まぁ〜プロデューサーがニワカMS知識で戦車好きホリケンだしな・・・・

>>659
ドリキャスをネットつないで公式HP(なぜか今でもある)からダウンロード

あの爽快感は良かった
664それも名無しだ:2014/03/01(土) 14:52:18.83 ID:ll6q/EzH
ブルーの武器って見た目90ミリマシンガンだけど単発という謎の武器なんだよな
弾もマシンガンというよりバズーカーの弾っぽいし
665それも名無しだ:2014/03/01(土) 15:19:35.54 ID:fYmxvB/F
実際の銃みたいに切り替えられるんじゃないのかね
666それも名無しだ:2014/03/01(土) 15:21:19.28 ID:1jpaWJah
米軍の特殊部隊の訓練映像とか見ると
基本アサルトライフルは単発射撃だから

つまりモルモット部隊はエースの集まりだった可能性が微レ存?

100mmマシンガンってのは100mm砲みたいなもんしょ。表現はバズーカでいいんでない。
667それも名無しだ:2014/03/01(土) 15:30:33.72 ID:UfwehA3b
>>666
砲弾とロケット弾は同一視できないんじゃ?

ま、なんにせよ他のガンゲーじゃフルオートだし今作もフルオートみたいだし話は決着
はい閑話休題
668それも名無しだ:2014/03/01(土) 16:04:09.57 ID:syo9untN
あの操作システムで設定通りにマシ垂れ流しにしたらゲームがつまらなくなる程度の認識で良いと思う
669それも名無しだ:2014/03/01(土) 16:15:10.27 ID:Xk4iZVFu
操作感は共通でないと混乱する気が
コロ落ちブルーもストーリー再現だけでは駄目なのか?
やったことが無いので分からんけど、あの操作感でなきゃ駄目!ってのがあるのか
670それも名無しだ:2014/03/01(土) 16:24:40.01 ID:MCWqQMq/
パーツ集めにもなるVRミッションの出撃エネルギー制導入が確定したわ

これで買うことは無くなったな・・・
671それも名無しだ:2014/03/01(土) 16:27:43.91 ID:fYmxvB/F
>>669
思い入れが強かったり拘るタイプの人だときついんじゃないか
俺的にはゲームが面白けりゃそれで構わん
672それも名無しだ:2014/03/01(土) 16:36:00.88 ID:kHZpYQvp
>>663
>BD-1も武装が100oマシンガンから陸ガンビームライフルもどきマシンガンになってたし
これがどうも違うみたいなんだ
PV冒頭ではブルーが100mmマシンガンに追加でセンサーとサプレッサー付けたようなのを持ってるんだけど
それ以降のシーンでは2巻のパッケージのようにちゃんとノーマルの100mmマシンガンで戦ってるんだよ

っていうか冒頭の降下⇒要塞襲撃がブルーの1面だとしたら
本来はユウがジムに乗ってるはずのステージよね?
PV冒頭は演出のために機体乗り換え&カスタマイズしてるんじゃないかなぁ
673それも名無しだ:2014/03/01(土) 17:07:26.04 ID:syo9untN
>>669
コックピット視点やステルスゲーがやりたかった人にとっては残念なんじゃないか?
といってもジャンル自体違うの混ざってるのにシステム部分まで変えるってもの無理な話だけど
正直リメイクされると思わんかったから収録されてるだけで御の字だわ
674それも名無しだ:2014/03/01(土) 17:10:18.44 ID:Sn/gB1Iz
お前らの思い出のホワイトディンゴ使用のジムキャノンが颯爽とでんぐり返り回避するゲームだよねこれ しょうがないよねこれも時代だよ
675それも名無しだ:2014/03/01(土) 17:10:56.39 ID:e6N/8R+o
横転しようがかまわないが無敵時間とかやめてほしい
676それも名無しだ:2014/03/01(土) 17:11:44.82 ID:hc47Dr+l
時代ですまされんよ
677それも名無しだ:2014/03/01(土) 17:15:49.99 ID:Mx8Q49HP
>>674
1st原作だって前回り受け身の様に戦車に近付いたじゃん?
ハリウッド映画で人間だけれど拳銃を振り回しながらまるで
銃弾にその遠心力を加えた様な撃ち方してるじゃん?

派手で面白ければそれでイイよ。浪川組よりは安心してるよ、その辺は。
678それも名無しだ:2014/03/01(土) 17:19:34.19 ID:7M5H1CIj
BD一号機の持ってるのはカトキ版マシンガンだな
679それも名無しだ:2014/03/01(土) 17:20:01.15 ID:bU0g5nbN
でんぐり回避ってバトオペのモーションだっけか
あっちだと格闘機しか出来なかったはずだけど、こっちはどうだろうな
680それも名無しだ:2014/03/01(土) 17:48:41.46 ID:unUQm5C6
サンダーボルトゲーム化して入れてほしかったなー
681それも名無しだ:2014/03/01(土) 17:51:34.32 ID:fYmxvB/F
サンダーボルトはDLC枠じゃないと思ってる
682それも名無しだ:2014/03/01(土) 17:52:09.13 ID:fYmxvB/F
×じゃないと
○じゃないかと
683それも名無しだ:2014/03/01(土) 18:00:05.26 ID:1QbYW7Sb
>>670
バトオペのような無料ゲーで出撃EN制で金回収試みるのは許すが
有料パッケージの上に出撃EN制やるなら買わずにスルーするわ

ところで、ソースが見当たらないがソースはどこかね?
684それも名無しだ:2014/03/01(土) 18:26:55.64 ID:kHZpYQvp
>>678
GFFのブルーに付いてたよね
実弾兵器だし、あのサプレッサーは普通に音と光を抑える目的で付けてるんだろうなぁ
ビーム兵器にそれっぽいのが付いてる時は粒子偏向装置とかだったりするけど

GFFブルーに陸ガンのロケットランチャーをおまけで付属させることを決めた人は
多分>>664のようにゲーム中の描写がどう見てもバズだと思った人だと思うw
685それも名無しだ:2014/03/01(土) 18:27:50.96 ID:oESlFPjw
>>683
いつもの妄想だろ
他でもこうだったからこっちもそうに違いないっていう典型的なアンチだ
686それも名無しだ:2014/03/01(土) 19:16:08.30 ID:BJnl3IZo
そういやブルー、コロ落ちの頃は08小隊のころだから
兵器とかも08小隊的なのてんこ盛りだったんだろうなw
687それも名無しだ:2014/03/01(土) 19:30:40.76 ID:VpdSeE00
>>686
ちょっと待って
じゃあ今はBFだからビームを切り裂くとかビームを吸収してパワーアップしちゃうわけか
688それも名無しだ:2014/03/01(土) 19:38:35.76 ID:kHZpYQvp
一年戦争を舞台にしたもの同士だから影響が強かったんでしょう
PS3戦記がガンダム00に何か影響受けてたかというと受けてないし
とマジレス
689それも名無しだ:2014/03/01(土) 19:45:49.19 ID:5mTWUVoq
PS3の戦記ストーリーモードを1からやるかと準備したけど
Movieビューワーでムービーみたら満足しちゃった
690それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:13:54.94 ID:Xk4iZVFu
どのガンダムゲーでもマシンガンの演出って地味な気がする
パラパラっていうかバラバラって感じで
まあ実際の機関銃もそんな音なんだけどさ
もっとこうタンタッタッタンって感じで
ついでにコントローラも振動させてくれると「撃っている」感が出ていい
691それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:19:59.89 ID:e6N/8R+o
100mmだかの砲なんだからもっと迫力あっていいよな
692それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:20:40.51 ID:ll6q/EzH
>>672
2部のブルーで単独行動している時か、敵がすべてドムの時じゃないか
このゲームは3機編成で進めると書いてあったし多分フィリップ達もついてくるんだよ
それかPV用のムービーでゲームには出てこない
693それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:41:43.01 ID:oESlFPjw
>>690
アーマードコアをやるとわかるが連射武器の振動は操作の邪魔になるぞ
694それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:42:08.07 ID:ll6q/EzH
>>669
強いて言うならコロ落ちはコクピット視点とかあのスピードが雰囲気に合っていた
ブルーのPVの様なダッシュでビュンビュン飛んでいく(コロ落ちもダッシュしまくりだが)感じは元のゲームの雰囲気に合わない
その雰囲気もおそらく一新されるから別に今回の操作性でも大丈夫だと思うけどな

というか思い入れのある奴はコロ落ちは原作の雰囲気じゃないとだめだろうな
上にあるがガンゲーで異端でコロ落ちのようなのが一度も出てない時点で需要はないんだろ
やったことがあるガンゲーは少ないから断言できんがホバートラック使うのはコロ落ちだけな気がする
695それも名無しだ:2014/03/01(土) 21:47:15.35 ID:UfwehA3b
>>690
普通のTPSみたいにトリガー=着弾でいい
飛ぶ弾丸は見せなくていい
タップ撃ちできる感覚で
戦記の集弾率云々は糞
696それも名無しだ:2014/03/01(土) 22:47:51.81 ID:gypkgiRQ
SSのブルー3部作って1の2面のブルー迎撃クリアが一番難しかったような
シュミレーターの対ガンダム戦よりやりにくかった

寒ジム最高や!
697それも名無しだ:2014/03/01(土) 23:07:15.29 ID:H5uG4Od9
限定版のプラモってRGそれともHG?
6000円ぐらいするからRGだよね
698それも名無しだ:2014/03/01(土) 23:11:18.91 ID:6otX0SFK
>>697
一応、設定集とCDも付いてるよ。
メッキプラモだしHGでしょ。
699それも名無しだ:2014/03/01(土) 23:18:57.76 ID:qoG9478q
はっきりとHGUCって書かれてるじゃん
700それも名無しだ:2014/03/02(日) 00:07:16.69 ID:w3j1ABlU
>>690
発射音を大きくする方向にいくとプレイ中にやかましくてしょうがなくなるんで
どちらかというと弾速を従来より少し上げて
ヒット音やヒットエフェクト、敵のリアクションを弾けるような派手な感じにしてほしいな
多くのゲームが「チュンチュンチュン」「カンカンカン」ぐらいの寂しい手応えなんで
IGLOO見てるといつかあんな風にならないかなーと思うんだが
PV見てるとヒットエフェクトがすんごいショボいように思えて不安

PVでブルーが攻撃してるダブデに至っては
弾がヒットしてるのに音も光も出ていない・・・そして突然爆発崩壊してる
部位を破壊したんだろうけど、それぞれにコリジョンないのかなぁ
701それも名無しだ:2014/03/02(日) 00:15:02.97 ID:cozhp25/
>>697
箱絵にもHGUCとしっかり書かれているだろが・・・・

後に通常版HGUCも一般販売されるが
702それも名無しだ:2014/03/02(日) 01:44:52.87 ID:2I2eF7h8
しっかしこれ全作品を完全リニューアルで収録してるとなると
かなりのボリュームだよなぁ

ブルー3部作だけでも結構な手間になると思うんだけど…楽しみ半分心配半分くらいだわ
703それも名無しだ:2014/03/02(日) 01:45:50.52 ID:eXVgBIKq
>>679
バトオペのでんぐり回避は多くの汎用機とごく一部の格闘機だな
ちなみにBD1号機はでんぐれない格闘機
704それも名無しだ:2014/03/02(日) 02:08:25.01 ID:cozhp25/
ブルーPV見ると
バトオペ踏襲がなぁ〜
スコープ付マシンガン(名称は100oマシンガン改)の弾速まで
威力はあるけど通常100oマシンガンより弾速遅いので散々叩かれたのに

コロ落ち機体もバトオペ準拠だろなうなぁ
試作ビームライフルが侮蔑名「浪漫砲」でないことを祈る
705それも名無しだ:2014/03/02(日) 04:37:49.90 ID:bXME3bl4
でんぐり返りよく言われるけどモッサリ走って撃ち合うだけなら戦車でいいし
あのぐらいビュンビュン動いてくれた方がモビルスーツって感じして良いと思うんだがなぁ

まぁバトオペはもっさりしてるけどな…
706それも名無しだ:2014/03/02(日) 04:46:02.13 ID:OcOXgIEN
モデル使い回してるからには新規含めたら一年戦争機全てを出すぐらいやってもらわないと
707それも名無しだ:2014/03/02(日) 07:10:19.94 ID:c96C5S9C
両手武器がデフォだったりでんぐり返りしたりしてるとガンダムらしさがどんどん損なわれるのが問題だな
特機ならなにしてもいいと思うけどまー
708それも名無しだ:2014/03/02(日) 07:24:44.04 ID:E0AWMri2
ズゴックEさんは側転してもいいのよ
709それも名無しだ:2014/03/02(日) 07:53:10.82 ID:fY7x1IIT
>>697
メッキ加工してあるやつは通常版の倍くらいになるよ
最近のhgは高いからねぇ
さらに店売りは30%offばっかだから限定版が余計高く見える
710それも名無しだ:2014/03/02(日) 09:11:58.52 ID:FzrqXPtc
>>702
完全再現は多分しないんじゃないかね
主要なとこだけ拾って端折る感じになると思う
711それも名無しだ:2014/03/02(日) 09:34:20.21 ID:D0mqwAys
それだと「完全リメイク」が嘘になるけどな
712それも名無しだ:2014/03/02(日) 10:02:10.52 ID:J/O1eWZV
まぁ期待のハードル上げも程々にしとかんとやな
713それも名無しだ:2014/03/02(日) 10:14:33.86 ID:b/KAz7Oi
せいぜいHD化程度に思っといた方が良い

バンナムの何時ものガノタ騙し確定なんだしさw
 
714それも名無しだ:2014/03/02(日) 10:21:48.47 ID:AtD83+dt
>>648
ライノサラスは?ねぇライノサラス・・・
715それも名無しだ:2014/03/02(日) 11:19:04.45 ID:eG6hAl7Z
ピクシーシナリオのクズ上官のクズさをきっちり再現してもらいたいもんだ
716それも名無しだ:2014/03/02(日) 11:31:19.17 ID:lx+mNWtA
むしろあの大きさの機体なら普通の戦闘機みたいに何発かに一発は曳光弾が入って
弾道の参考にできるようになってるだろうからたまには見えたほうがいいんじゃね?
弾だけにな
717それも名無しだ:2014/03/02(日) 11:49:06.68 ID:4GG06vic
>>713
ただのHD化だと期待してる通りなのですがそれは

作り直しと思った方がいいだね
718それも名無しだ:2014/03/02(日) 12:35:19.67 ID:/Nz7yF8O
>>713
こっちはそれを望んでるんだよ
719それも名無しだ:2014/03/02(日) 13:12:55.93 ID:P9iRsRlH
システムそのままでHD化リメイクが一番嬉しかったな
今回のはリメイクじゃなくてリブートだ
720それも名無しだ:2014/03/02(日) 13:40:47.42 ID:w3j1ABlU
>>713
HD化の方がイメージと違うと思う
グラフィックだけじゃなくてシステムも変わるし
下手すりゃシナリオまで(開発者がやりたかった方向に)手直しされてるだろうし
特にブルーは3巻構成にするためにステージが水増しされてた感もあったので
余分は極力減らされるんじゃないかな

端折られてるにしても
クライマックスUCみたいなことにならなければ大丈夫でしょう
最低3面はあると思う・・・ニムバス視点まで付けるぐらいだし
721それも名無しだ:2014/03/02(日) 13:44:40.29 ID:w3j1ABlU
っていうかブルーは3号機を使ったステージも、最終決戦の宇宙面もあるんだし
今のところPVで判明しているステージと全部合わせたら、最低6面は確実にあるはず
722それも名無しだ:2014/03/02(日) 13:51:13.35 ID:817y3xt2
システムそのままとか売れるわけねーだろ
だからガノタは頭おかしいって言われるんだよ
723それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:10:11.14 ID:w3j1ABlU
まぁ当時のプレイ感覚を部分的にでも呼び起こすような仕掛けは欲しいところだろうね
コックピット視点を簡易的にでも搭載してみるとか
敵の配置、出現位置や堅さを大体再現したVRステージがあるとか
モーションやアルゴリズムや攻略法を再現するのは無理でも
「ああこれあったね」的なニヤリがあったり
「うお懐かしい」とノスタルジーに浸れる要素が散見されると満足感があるのでは

もちろん、それは現状でも既に盛り込まれてる可能性はあるわけで
発売されてみれば今ここで心配していたことが杞憂だったとわかるのかもしれない
724それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:29:33.81 ID:U6jNPNjg
ガノタがどうのというよりは、リメイクにはつき物の人々だな
良く言えば旧作に思い入れが強い、悪く言えば懐古厨
変更されること自体が嫌なんだろ、あばたもえくぼってぐらい惚れ込んでるんだよ旧作に
俺は今回のリメイク群は半分以上やったことない作品だし楽しみだけど
気持ちはわからんでもない
725それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:36:23.42 ID:wE+rwLLi
システム以外の部分に手を加えれば済む話だろう?
グラフィック、ステージの構成、戦闘のバランス、今風に修正出来る部分は他にもある

馬鹿はお前だ>>722
726それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:40:59.92 ID:P8GuHbk8
コクピット視点欲しかったけど、PS2戦記でコクピット視点だとアムロには勝ちにくいんだよね
727それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:49:42.31 ID:CE5ZuFVH
リメイクと書かれてるから期待値が跳ね上がってるけど
実質、新作に外伝シリーズのエースパイロットモードが入るだけだよな・・・
728それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:49:52.53 ID:WJSZKfmt
本来人間の視野が横にも上にもあるのに対してコンシューマゲーじゃ正面しか見れないからな
コックピット視点もいいけど単なるマゾ視点なだけなんだよね
729それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:51:09.34 ID:2005KX8y
体当たりでサーベル攻撃とか再現されても困るよ
730それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:52:46.33 ID:MvDZouJo
そのゲームが面白かった、好きだったって人は
キャラとシナリオだけ持って来られても、エーって感じなんだろうな
まぁわからんでもないけど、ジオフロ借りて3日で返した俺はシナリオ収録でいいっす
731それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:52:48.95 ID:p0qZZaUo
>>726
あれはコックピットというか一人称視点だね、そっちは追加するだけならそこまで難しくはないと思う
ブルーやコロ落ちのようなコックピットの方は追加したらしたで色々面倒そう

>>727
たぶんその認識で買うのが正しいと思う
732それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:53:24.36 ID:ePHCLBYf
別システムのゲームを一本のソフトにまとめるのにシステムに手を加えるなとか頭おかしいな
733それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:54:20.92 ID:817y3xt2
>>725
1からシステム開発するほど人も予算も時間もない
だからガンオペ流用してリメイクしてんだよ
やっぱりガノタが頭おかしいのは正解だったのが証明された
734それも名無しだ:2014/03/02(日) 14:54:45.01 ID:FzrqXPtc
シューターなら一人称でもいいけど
ガンダムでアクションゲーならコクピット視点は外して正解じゃね
アレ取り入れるとどうしても派手な動きがやり辛くなるからな
動作の重いタイプのゲームにするなら話は別だが、今時そんなの流行らねーだろ
735それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:02:48.80 ID:4GG06vic
>>733
完全に流用してるという記述も記事の紹介もないのに何で知ってるような口なんだか

流用してるのはポリゴンとモーションだけしか今はわからないだろ
736それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:05:38.78 ID:w3j1ABlU
>>728
一年戦争時代のMSに限って言えばほぼ正面しか見えなくて正解ってとこもあるし
今のゲームはワイド画面なのが基本なので、もしコックピット視点が採用された場合は
原作のブルー・コロ落ち・PS2戦記と比べたらずいぶん視野が広がったように感じると思う

実際に主観視点と客観視点を切り替えられるPS2戦記をプレイすればわかるけど
主観視点にすると迫力がものすごく増すんだよね
よくガンダムゲーのレビューで
「ガンプラをラジコン的に動かしてる感じがして迫力がない」というのがあるけど
これは主観視点のゲームではほとんど出てこない意見だったりする
グラフィックやサウンドをいかに上質にしても、主観と客観の差は埋められない

もちろん主観では上から見下ろすのに比べて視野が狭くなる分だけ難度が上がるので
そこはオプションで切り替えができるのが一番いいと思う

>>734
派手かどうかはともかく、ブルーの原作はものすごく俊敏だしスピード感あったよ
PS2戦記のゲームシステムに主観視点を取り入れても破綻しなかったぐらいだから
それを導入したことによって大幅に何かがオミットされることもないと思う
737それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:06:51.80 ID:wE+rwLLi
>>733
適当な素材流用リメイクを擁護して馬鹿っぷりを晒す必要は無いのに・・・
予算ないなら新作に集中して魅力的なものに仕上げたらいいだけ
738それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:10:56.93 ID:ePHCLBYf
新作に集中すると懐古を釣れないからな
739それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:17:05.26 ID:c96C5S9C
ベックなんてここ10年ぐらいやらかし続けてるんだし今回もやらかすだけだろうな 商売的にはバトオペでやっと一山当てた感じだけどさ
740それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:26:26.80 ID:YN1yp9ba
バトオペも良い鉱脈だったのにな
機体レベル上限を課金解放限定にしてたせいで
レベル上限突破した機体が揃い出す頃には大半が逃げちまった
生かさず殺さずでうまくやってれば半年でああまで過疎ることも無かったろうに・・・

今じゃ一部の群れたハイエナが野良を狩るだけの戦場になっちまった
741それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:29:17.03 ID:FzrqXPtc
>>736
一人称視点(コクピット視点とは若干違うが)は臨場感は増すけど
視野が狭まる分全身を使ったアクションには向いてないんだよ
例えばPVのブルーの膝蹴りとか何やってるか分かんなくなるし
その後の回転斬りなんてコクピット視点で見たいなんて思わんだろ
ああいう動きの表現は三人称視点じゃないと難しいと思う
742それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:55:59.80 ID:w3j1ABlU
>>741
あのAPゲージを使った必殺技っぽいのはムービーみたいなものだし
普通に今のままの視点で良いのでは
PS2戦記での主観視点も、体当たり攻撃や単発の格闘を仕掛けた時は主観のままだけど
ダンスのような格闘連続攻撃の動作に入り始めたら、その間だけ演出的な客観視点に移るし

個人的にはどんな攻撃をしていても
それこそ機体の頭部の動きに視点が完璧に追従してくれれば面白いなぁと夢想はしているけど
実際にはPS2戦記のような表現でも問題ないと感じた

ブルーで敵の攻撃でこっちがひっくり返った時に空が見えるのは面白かったし
あれを再現してくれないかなーとは思ってるんだけどね
未来のゲームでは前転したら縦に、回転斬りでは横に世界がくるくる・・・するのは難しいかなやっぱり
743それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:07:09.49 ID:Z2U+B3d4
>>714
ライノサラスはゲームオリジナルだから代わりにMAはいない
いたとしてもザクタンクだがさすがのバンダイでもザクタンクにするということは無いだろ
744それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:09:12.56 ID:OcOXgIEN
>>736
一年戦争のコクピットは三面モニターで直感的に左右が把握できるんですが
仮にパイロットの頭を操作して左右に首振るとかやったとしても、そういうゲーム自体が必要ない
なぜなら今の時代はゲーセン行った方が早いから

ただのFPSにしたって、それででんぐり返しとか冗談じゃないって感じだし
なによりインタビューでやらないって言質取れてる
ああいう魅せ格闘が今作のメインだからこそ外したんだろ

これ以上は諦めてゲーセン行け
745それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:11:39.32 ID:eXVgBIKq
>>742
別に未来じゃなくてもできるんじゃね?カメラ回すだけだし。
酔うからやらないだけだろう。

それより首の動きと画面内の景色がシンクロするHMDのコクピット視点で早くザクに乗りたいわ
746それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:14:03.07 ID:Z2U+B3d4
ドムの移動スピードはどうなるんだろうな
ドムがアニメ通りの速さだったのはブルーだけだったな
ps2戦記の対戦でアレックスに追いつかれて切られた時はさすがに遅すぎだろと思ったな
747それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:34:49.37 ID:5bVV2Dne
三人称視点はいいが、格闘やブーストダッシュの時くらいは自機を真ん中に表示出来て欲しい
左端に表示するのは射撃や警戒しつつ歩く時なんかはいいけど
激しく動く時は一体感で劣るし
外伝系は今のところVSシリーズみたいに横格のようなものがあるシステムではないが
敵の格闘攻撃が左右均等な視野で受けれるに越したことないし
748それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:46:34.21 ID:19RHxtZe
>>707
元祖ガンダムの時点で半ばスーパーロボットなのに今更だろ

>>740
課金せんでもポイントで上限解放出来る使える機体や武器あるしなぁ
749それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:51:19.26 ID:w3j1ABlU
>>744
ブルーでもコロ落ちでもモニタが三面なのは意識して画面が作られてたね
横のモニタは小さいし、それぐらいならワイド化すれば広角レンズ的に視野に入るようにはできるはず
レースゲームで正面見ててもほとんど真横にいる車のボンネットが見えるゲームがあるように

戦場の絆のお株を奪わないようにという配慮がある可能性はゼロじゃないね
ただ、あれはコックピットでレバーを握るという部分まで含めた疑似体験が売りだし
今回はオフラインということで他のプレイヤーとの連携の旨みもないわけで

大野聡氏「今回は、コクピット視点ではなく、『ガンダム戦記』などの第三者視点で作っていまして、
現時点でコクピット視点を入れる予定はありません。」
というインタビューについては・・・「現時点」「予定」という単語によって
ブルー・コロ落ち好きとしては望みを捨てるに捨てきれず・・・未練がましいと自分でも思うけどw
750それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:59:38.41 ID:LiqX5kNS
まあミッシングシステムで過去作ストーリーを振り返る
って程度に期待値は下げておいた方が無難でしょ
それぞれのゲーム性を楽しみたかったら元のゲームやりましょう、で
751それも名無しだ:2014/03/02(日) 16:59:51.00 ID:w3j1ABlU
>>745
うん、技術的にできたとしても酔うから難しいだろうね

ただまぁPS3買った頃に「ミラーズエッジ」とかいうゲームの体験版をやったんだけど
こういうアプローチをガンダムゲーで取り入れてくれることがいつかあったらいいなぁと思ったんだ
前転しても意外と酔わなかったし
752それも名無しだ:2014/03/02(日) 17:05:29.61 ID:OcOXgIEN
>>749
わかったから諦めてゲーセン行けって
発売5月の現時点だからもうないっつーの
753それも名無しだ:2014/03/02(日) 17:09:50.43 ID:c96C5S9C
妄想雑談くらいさせてやれよ可愛そうだろ
754それも名無しだ:2014/03/02(日) 17:30:50.30 ID:Z2U+B3d4
コクピット視点は諦めるんだな
スレ見ればそういうのを望むのは少数派で需要は無いんだよ

ホバートラックのソナー活用するのはコロ落ちだけか
おそらく、その音紋索敵は取り除かれるだろうな
それに三人称視点だしスコープによる遠距離射撃も無いし味方の指示も無いから
リメイクされる外伝の中でコロ落ちが最もつまらなくなる予感
コロ落ちのストーリーはアスタロスの危険なんか実感が湧き難いし陸戦ガンダムすらでないしな
755それも名無しだ:2014/03/02(日) 17:54:27.90 ID:aF3NwJ14
MS戦線好きとしても久々にコクピットゲーの新作欲しいけどな
>>208が事実だとして、コクピットゲー作ってんの全部徳島組ってとこで
今回もそこが作ってんだろ?
756それも名無しだ:2014/03/02(日) 18:31:22.63 ID:p0qZZaUo
>>754
ジオフロはソナー他2種で索敵するゲームだったよ、今回はなさそうな気もするけど
三人称視点での狙撃に関してはTISやPS3戦記で一時的に視点が切り替わるモードで搭載されてた前例はあるよ
コロ落ちやTISは部位破壊要素もあったから狙撃楽しかったな
757それも名無しだ:2014/03/02(日) 18:55:06.91 ID:n6KOdMbf
コクピット視点だと臨場感はあるけど格闘戦の距離感が掴み辛過ぎるので変更でいいよ
ベストは両者から選択できることだけどそこまでは期待してない
758それも名無しだ:2014/03/02(日) 18:57:30.87 ID:JPq5Zn5D
面白かったらなんでもええで
面白かったら
759それも名無しだ:2014/03/02(日) 19:10:26.06 ID:4GG06vic
妄想するならあくまで「ミッシングリンク」はコクピット視点にならないって曲解もできるな

その証言はミッシングリンク発表の時の物だし。
760それも名無しだ:2014/03/02(日) 19:13:51.94 ID:TGX7mBto
PS3戦記みたいに視点切り替えじゃ駄目なん?
結構細かく切り替えられたよね
俺は酔うから客観視点ばかりだったけど
761それも名無しだ:2014/03/02(日) 19:18:29.16 ID:+vl33Aqp
>>760
PS3戦記は確かに視点を変えられたけれど
三人称視点のみで一人称視点にはならないんですよ。
PS2戦記だと確か出撃前に決められた様な気がする。
762それも名無しだ:2014/03/02(日) 19:25:31.81 ID:FzrqXPtc
>>760
視点切り替えができるっていうのは
一人称で設計したゲームを三人称で見れる、ってだけの話だと思う
一人称を選ぶか三人称を選ぶか、ってのはゲームの根幹に関わる話で
キャラの動きが大きいゲームなら一人称視点は厳しいと思う
サイドストーリーズは臨場感とか重さより演出とかスピード感を重視してるんだろう
763それも名無しだ:2014/03/02(日) 19:31:44.57 ID:5bVV2Dne
自分はPS3戦記使用の視点選択あればOKだが
そういう情報って公式HPや公式PVで紹介されるの見たことないからな
発売後のプレイ動画やwikiなんかで確認してから注文になっちゃう
視点選択なくても結局ベストか中古で買っちゃうだろうけど
764それも名無しだ:2014/03/02(日) 19:33:50.71 ID:OcOXgIEN
>>756
戦記の狙撃は至近距離からのチャージ速射用だからなー
765それも名無しだ:2014/03/02(日) 19:35:18.47 ID:OcOXgIEN
>>760>>763
操作ボタンでは要らない
出撃前のコンフィグ設定からだけでよろしい
766それも名無しだ:2014/03/02(日) 19:54:20.83 ID:MIqNu/be
一人称視点ならいらん
コクピット視点ならくれ
767それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:09:57.93 ID:TGX7mBto
2人称視点とかどうよ?
敵から見た俺つええカッケー
できるぞ
768それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:11:35.75 ID:aF3NwJ14
つまり一人称にもできるPS2のガンダム戦記は一人称で設計されたん?
769それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:11:45.01 ID:x5UPM9sJ
一人称視点ならわかるがコクピット視点に拘る意味がわからん

ゴチャゴチャした計器類に囲まれながらプレイしたいのか?
770それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:15:07.27 ID:C3KGI3nG
そもそもコクピットの位置からカメラ向けてるだけでコクピット内視点じゃないんだよね
架空のアングルに対してリアルとか言って熱望する人たちはちょっと可哀想
771それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:15:19.17 ID:aF3NwJ14
>>769
そりゃ自分がMSになるよりは自分がMSパイロットになる方がいいだろ
772それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:42:50.55 ID:Z2U+B3d4
コロ落ちは普通に頭からの視点だけど
773それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:43:27.28 ID:x5UPM9sJ
ああ、そういうことか
ガンダムのメインカメラの位置はどこだと思ってるんだろうね
774それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:56:37.91 ID:OcOXgIEN
>>771
だからゲーセン行けよ
テレビ一台にプレステのパッド持ってどこがパイロットなんだよ
775それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:00:48.81 ID:LG8zB6mQ
ここがガノタ同士でいがみ合うスレですね
776それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:12:20.42 ID:hrZJ8hbU
コクピット内の計器を見ながら操作をしたいんだろう
気持ちはわからんでもないがそれを売りにしてるタイトルがゲーセンにあるからな・・・
777それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:13:16.07 ID:Z2U+B3d4
>>756
確かにジオフロはソナー使ってたな
あのゲームの世界ではザク量産するよりマゼラ量産する方がいいと思えてくる

味方の細かく指示できるのは今後でないのかね
戦記のようなフォーメンション変更ばっかな気がする

公式サイトはまだPV動画とミッシングしか出てないのか
778それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:13:22.77 ID:aF3NwJ14
>>774
そんなにゲーセン好きならなんでわざわざここに来てんだよ…
ここはそのテレビ一台とプレステのパッド持ってMSを操縦するゲームのスレだろうよ
しかもパイロット気分を味わうゲームだった過去作のリメイクゲーだぞ
779それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:21:48.43 ID:Z2U+B3d4
リメイクというよりめぐりあい宇宙とMS戦線0079のエースパイロットモードかGジェネみたいなもんだよなw
そもそも外伝集を出す必要があったのか?
780それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:21:53.84 ID:J18i4vgx
>>774
小学生の時に、パイロット気分を味わうためにわざわざテレビの前に椅子を持っていってた僕に謝れよ
781それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:24:10.02 ID:OcOXgIEN
>>778
いやそれがお前だろ
今は昔で絆がある以上家ゲーでコクピット視点なんてもはや今更のナンセンスでしかない
その通りこれでも廃止だし
こっちゃゲーセンなんてどうでもいいしいつも通りモビルスーツのアクションが見たいんだよ
782それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:24:27.16 ID:w3j1ABlU
>>777
何か内容についてハッキリするような新情報に期待したいね
といっても発売が5月の末なら、情報が多くなるのは4月の半ばくらいからかな・・・

そういえばオペレーショントロイの存在をすっかり失念していた
あれから何か学べる、吸収できる要素はなかったんだろうか
動画を見る限りは、雰囲気がよさげだけど
http://www.youtube.com/watch?v=Tp3LV3T8t0Y
オフラインがとても物足りないという話を当時聞いたような

しかしこの動画見て思い出したけど、ブルーの1面は音楽無かったね
独特の雰囲気だったけど、あのあたりもBGM付きにアレンジされるんだろうか
783それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:26:20.70 ID:OcOXgIEN
>>780
当時ならな
今はゲーセン行けで全て済む
ゲーセン行きゃお前の天国がある
俺が謝る必要が全くない
784それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:27:54.96 ID:J18i4vgx
オペレーショントロイ面白そうだけどどうなんだろ
785それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:28:50.44 ID:c96C5S9C
一人キャンキャンうっさいのがいるだけで後は平和なもんだよ
786それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:28:57.44 ID:C3KGI3nG
>>778
自分でリメイクって言ってるのに過去作に魂ひかれてるお前は馬鹿なのか?
787それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:30:17.61 ID:iHJydgsZ
NGID:OcOXgIEN
788それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:31:58.92 ID:OcOXgIEN
>>787
ゲーセン行けよ
789それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:32:17.72 ID:J18i4vgx
>>783
ま、マジレス…だと?
790それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:38:49.04 ID:Z2U+B3d4
戦場の絆の動画見たが視点がおかしくね
腕が上にあって腹からの視点みたいだな
791それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:40:27.70 ID:+vl33Aqp
>>790
自分が乗ってるMSの腹守らなかったら死んじゃうじゃ無いですか><
792それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:44:49.15 ID:Z2U+B3d4
>>791
まあ感覚の問題で視点の位置をどこにするか難しいだろうな
793それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:52:22.94 ID:whjwWnQz
>>792
ちなみにあのゲームではガンタンクの視点も胸部
794それも名無しだ:2014/03/02(日) 21:58:40.16 ID:Z2U+B3d4
元のゲームの分岐はどうなるんだろうな

ブルー:全員戦死〜第2次ネオジオン抗争で退役エンディング
コロ落ち:ヴィッシュを倒すか見逃すか、アスタロス入ったHLVを破壊か逃すか
閃光:月かアバオアクー、サラブレット撃沈か生還、主人公戦死か生存
795それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:04:01.09 ID:M4lqw04+
>>793
まあ、ガンタンクも腹にコクピットあるし頭に乗ってるならモニターじゃなくて窓にしないといけないし・・・
796それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:17:32.22 ID:ePHCLBYf
そんなにパイロット気分が味わいたいなら鉄騎が一番ですよ(錯乱)
797それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:33:17.91 ID:p0qZZaUo
>>782
トロイは戦闘中に三人称とコックピット切り替えられるんで状況で使い分けとかしてたな
三人称で壁に隠れて様子見しつつ接近戦になったらコックピット視点で〜的な
オフは生身操作が面倒で30分程度遊んで二度とやらなかった記憶がある
798それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:40:38.95 ID:DV0Vy85o
>>794
ブルーってそんなんだったっけ?
ユウ含む3名は生き残ってなかった?
小説だとモーリンちゃんはユウとナニしたけど、後に親が決めてた婚約者と結婚したと読んだ記憶が
799それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:43:46.28 ID:w3j1ABlU
>>797
ガンダムのアニメ見て「MS乗って操縦したいわ」とか「MSで戦う格ゲーしたいわ」と思う人はいても
「MSそっちのけで生身で白兵戦したいわ」と思う人ってそうたくさんはいないだろうしね・・・
MSを見上げたいってだけなら、コロ落ちのデモシーンのように演出として取り入れればいいのだし

まぁオンラインでMSに乗れさえすれば結構楽しめるゲームなのかな
オフラインのボリュームがすごかったら今より売れただろうになぁ
800それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:50:36.57 ID:Z2U+B3d4
>>798
断言はできないが一番成績が悪いとユウはニムバスの道ずれで戦死
残った仲間もアバオアクーに投入されたが全員戦死のはず

ほかにもグリプスで軍辞めたり、行方不明になってフィリップがユウに似た人影を目撃したとか
いろいろあったぞ
801それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:54:33.45 ID:n712J74L
ブルーとコロ落ちに限って言えばこの二つはキャラゲー要素も十分ある作品
コロ落ちであったブリーフィングのような小ネタが沢山あれば尚よし
メカニックのおやじと会話してる後ろでドタバタやってるのとか最高だわ。
キャラはブルーがダントツ抜けてる、小説や漫画の設定もあるし
ブルーはOVAとかも張れる作品だと勝手に思ってるがなw
PS2ガンダムの機体受理時のブルーやコロ落ちのアニメとかワクワクしたし
ステージは完全再現してほしいが無理ならちゃんと纏まってて欲しいな
特にクロスディメンションもキャラが濃いから物語が見たいね
802それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:58:46.34 ID:n712J74L
サマナやフィリップのMSが段々とグレードダウンしていくのも勿論w

ジムコマンド→ザクU→ボール→(ジムコマ)

ムービー見るとコマンドの前後に素ジムが来るのかね?
操縦系統違うMSに乗って更にボールで生き残る二人は凄い。
803それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:59:24.86 ID:p0qZZaUo
>>798
ゲームの方は戦績の評価で変わる
最低だとだとニムバス戦でユウ戦死、他二人がアバオアクーで戦死
引継ぎしつつ評価最高だと逆シャア後に退役
他はグリプスで負傷して退役とか公式の記録には残ってないとかだっけか?

>>799
ガンダムに限らずあの手のゲームはオンが楽しければオフはなくて良いかなと思う
今やるならバトオペで良いと思う、最初の1ヶ月くらいしか遊んでないから現状どうなのか知らんが
804それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:00:16.42 ID:DMFPm2z4
PVみたけど昔のフィリップてこんな若本だったっけ?
805それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:00:21.87 ID:eG6hAl7Z
あまり発売前に期待し過ぎると、いざ発売されても自分の予想を裏切られたってとこに気持ちが囚われる事があるからな
勿論その大きな期待を上回る作品になるのが一番なんだが
806それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:06:08.78 ID:zYB3yGnN
ところで、構え射撃はあるのかね?
あれを、出現位置覚えて敵の登場と同時に
ロックオン射程外からブチ込むのが好きだったんだがw
807それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:15:07.13 ID:pl/z/gSU
クロスディメンションではガンキャノンがクズ機体呼ばわりされていたけど、他のゲームではどうなん?
同じV作戦の産物なのに、どうしてガンダムと差がついてしまったのか・・・。
808それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:21:37.81 ID:zYB3yGnN
>>807
クズ機体?押し出し的なもので重宝した思い出があるのだけど
809それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:27:33.76 ID:MIqNu/be
>>807
シールド持たない分ガンダムより硬い装甲
狙撃用なんで弾数こそ少ないものの高威力長射程のビームライフル+キャノン砲と懐まで飛び込まれない限り明らかにガンダムより強いよな
810それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:30:41.25 ID:jlXWojvX
ぶっちゃけ最強クラスの機体だと思うけど…
まぁあの忍殺システムじゃクズだわな
よくよく考えると、オデッサ前に普通のガンキャノンがいっぱい配備されてたとか意味不明なゲーム
クズはクズらしくクズなモビルスーツにのっていればいいんだ!
811それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:31:45.22 ID:KYjQ5T+h
肉眼で見えない距離まで有効射程があるガンタンクさんの悪口はそこまでだ
812それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:39:38.81 ID:n712J74L
>>810
ティターンズではなく連邦でこのセリフは中々見当たらないよなw
813それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:43:12.07 ID:J18i4vgx
>>806
PS2戦記でロックオンなしで撃墜するの好きだったわ
814それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:47:29.09 ID:pl/z/gSU
>>808
作中でガンキャノン乗りの主人公が上官に「クズはクズな機体に云々」言われたのよ。
正に810さんの最後の一行。

>>809,810
今回は他の外伝もあるから、上官のクズっぷりが増幅される予感。
ていうか、他のシナリオで活躍した後にコレ言われたらかなり腹が立つだろうな。

>>811
見えていないから当てられないよ、ガンタンクさん(´;ω;`)
815それも名無しだ:2014/03/02(日) 23:58:21.69 ID:6K/79B5z
>>798
ブルーは評価ランクによって違う

ノーダメージで短時間でBD2撃破ならSで
逆シャアのアクシズ押し

PSゲームオマケで映像に描き直されていたけど
816それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:02:49.74 ID:O/0lUZ7E
>>814
今回のゲームでクロスディメンションも出るのか?

>>815
アクシズ押したなんてなかった気がするが
第2次ネオジオン抗争後に軍を退役したとしかナレーションしてなかったような
817それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:10:58.01 ID:OHcSwWYB
SS版三部作では>>816で正解
ユウのアクシズ押しやギラドーガをジェガンで掴んだとかは小説設定でしょ
818それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:18:42.91 ID:hzNWD94m
>>816
わからん。
>>3には上がってるんだけど、公式HP見ても見当たらないのよね。
なので俺の発言は、希望的観測からの妄想だな。
ガンキャノンは作中で不憫だけど、ピクシーはゲームの露出的に不憫なので…。
819それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:26:24.65 ID:1sFUD0qd
>>818
今は消されているがAmazonの商品紹介に載っていた。
多分、ネットで騒がれてクレームが入ったんだろう。
820それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:26:29.04 ID:wb+cGFLk
>>816
公式にはまだ発表ないけどアマゾンの商品紹介に載ってる
821それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:31:11.72 ID:GDGfh0E4
パッケージに二刀構えたピクシーはいるけど肩のマークが無いから
ミッシングリンクで登場するピクシーだろうなこれ
822それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:34:31.73 ID:CpenVYvE
わかった!
それぞれのリメイク外伝はアンロックDLCなんだよ

プレイするためには外伝一つにつき1000円くらい払わないとダメなんだよ
さらにそれぞれの外伝を遊ぶたびに出撃エネルギーを要求されて、課金を促すんだね
完璧だよ、俺の予想
823それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:41:32.16 ID:5P9gD0vk
それぞれの外伝のプレイ結果がミッシングリンク編に反映されるってどうよ?
ニムバスが仮面付けて「助太刀いたす!」とか
まあ、バンナムだから無理だと思うけど?w(挑発)
824それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:43:35.06 ID:9iEslH4w
出撃エネルギーって誰が名付けたんだろう
燃料でいいだろうに
825それも名無しだ:2014/03/03(月) 00:43:54.55 ID:hzNWD94m
>>819-821
情報有難う。
なんとも言えんけど、アマゾンの記載が正しいことを祈っていよう。
まぁコレに関しては、間違っても原作のシステムは再現されないだろうけどw
826それも名無しだ:2014/03/03(月) 01:55:47.84 ID:EEAhdJ6u
>>695
MSはデカイから飛んでいく距離も長くなる
だから着弾までに時間がかかるし、弾も見えるんだよ
戦記のマシンガンの演出は最高によかっただろうが・・・
827それも名無しだ:2014/03/03(月) 03:18:43.40 ID:kaB5/Zic
クロディメの他の章もやってくれるんなら、アンロックだろうが追加だろうが喜んで金を出そう
当然、原案神谷氏、メカ大河原氏、キャラ川元氏で
828それも名無しだ:2014/03/03(月) 03:51:03.83 ID:+upiW6Q1
そういえばピクシーはこれで全部か?
クロスディメンジョン、ミッシングリンク、連邦愚連隊(ちょっとあやしい)
829それも名無しだ:2014/03/03(月) 04:11:47.67 ID:YjdCGOpQ
ミッシングリンクのピクシーは公式サイトによると出所不明なんだな

クロスディメンションで明言されたピクシーの改修機との説もあるっていう
830それも名無しだ:2014/03/03(月) 04:16:59.59 ID:9iEslH4w
>>826
ショボい
んなこと言ってるからビーム一強で実弾が糞扱いされるんだよ
ゲーム的な面白さを優先すべし
831それも名無しだ:2014/03/03(月) 04:38:29.60 ID:mFhw/uh8
>>817
> ユウのアクシズ押しやギラドーガをジェガンで掴んだとかは小説設定でしょ

クリアナレーションが膨らんで小説だけでなく
PSガンダムシリーズ追加シナリオやコミカライズで表現されている
(内容はアクシズ押しているジェガンの一機として)

後付け設定でジェガンが専用機なったりギラドーガ掴んだとかになっているけど
832それも名無しだ:2014/03/03(月) 05:04:25.10 ID:+upiW6Q1
>>830
バトオペのブルパップマシンガンがそんな感じじゃね
833それも名無しだ:2014/03/03(月) 06:19:47.17 ID:U2DqNtUG
>>817
> ジェガンが専用機

ネオジオン闘争の頃の一般機ってブルーと比較して
性能的にゃどんなもんだったのかね?
834それも名無しだ:2014/03/03(月) 07:50:26.39 ID:TYyJtnXp
>>784
スーパー物理演算エンジンを積んだすごいゲームだよ!
ぐにゃすぽーんと倒すことができる
ゲルググとガンダムは談合してね!
835それも名無しだ:2014/03/03(月) 08:06:07.79 ID:oX4MIzES
>>833
小説版のユウの述懐だと「今の乗機の性能はかつてのそれとは比べ物にならないほど向上している」ってことだったけど
ブルーのスペック設定が存在しないからなんとも言えん
出力が通常のジムの17%増し、運動性が20%増しって書かれてるけど、その計算だと陸戦ガンダムと大差なくなっちゃうんだよな
836それも名無しだ:2014/03/03(月) 08:29:14.54 ID:TE+28ZlQ
陸ガンにMC施して宇宙で運用可能にしたくらいじゃないかなぁ
837それも名無しだ:2014/03/03(月) 08:55:25.22 ID:rxMo6c0Y
>>835
それは通常ジムじゃなく陸ガンボディとの比較だぞ。
838それも名無しだ:2014/03/03(月) 09:00:00.44 ID:oX4MIzES
>>837
いや、通常のジムとの比較だよ
ただしこの表記は皆川小説版だから公式とは言いがたいけどな
アルフの台詞として出てくる
839それも名無しだ:2014/03/03(月) 09:55:56.14 ID:L4xI/Vkf
ジムの出力17%も増したらガンダム以上だよ
というかジムを低く見すぎだろ
840それも名無しだ:2014/03/03(月) 10:02:57.85 ID:oX4MIzES
あ、マジだ100kwしか差ないのか
ザクの出力と脳内で混同してたな
陸ガンとガンダムに至っては30kwしか差ないしな
841それも名無しだ:2014/03/03(月) 10:22:25.18 ID:zF5KDbDa
GMは量産機で遠近共にビーム兵器持ちだからな
出力低いからスプレーガンになってるけど
あれでも結構な兵器なんだぜ
ゲームだから弱く設定されてるけどさw
842それも名無しだ:2014/03/03(月) 10:31:30.45 ID:hHPvoQhR
>>830
実際ガンダムの世界では実弾兵器に対するビーム兵器の優位性があるからなぁ
それを相殺するために、設定通り大気による拡散⇒距離による減衰を導入すべきだと俺は思ってる
コロ落ちではちゃんとダメージ変化があったし・・・ビームも実弾もだが
バズなら弾速遅いし誘導もない代わりに爆風判定あり+距離によるダメージ変化がないとか
とにかくクリック即着弾みたいなゲーム的な処理しなくてもやりようはあると思う

もし水中戦もあるのだとすれば、そこでのビーム兵器は中距離以遠ならほぼ無意味ぐらいにしてほしい
843それも名無しだ:2014/03/03(月) 10:31:43.51 ID:cTW9QYCK
>>807 >>810
ガンキャノンクズ発言はノクトがモビルスーツの事をよくわかってなかったからじゃないかな。
重装甲と高火力で運用さえ間違わなければ強いけど、試作品だし近接装備無いし、モビルスーツに詳しくない人からみたら欠陥品に見えたんじゃないかと。
844それも名無しだ:2014/03/03(月) 10:46:15.15 ID:EEAhdJ6u
>>830
演出の話だ
やってねーだろお前
845それも名無しだ:2014/03/03(月) 10:48:21.11 ID:WfN0QYSf
格闘優位なゲームシステムだったしな
設定上キャノンがクズ扱いはいかにも不自然だけど、
あのゲームやってると接近戦でもB-GUNS(サブ射撃武器)のバルカンしか使えないのは
問題ありだった
敵の一部に射撃武器をほぼ無効化するタイプもいたし
846それも名無しだ:2014/03/03(月) 10:53:01.46 ID:hzNWD94m
>>843
成程、それもあるだろうね。
普通ならWB隊みたいに、近距離機体と混ぜた部隊作るはずだもんな。
ヘビーアームズ宜しく、ビームナイフの一本でもあればねぇ。
847それも名無しだ:2014/03/03(月) 11:03:32.48 ID:kaB5/Zic
格闘全然効かないやつも居たけどな
まぁどんな奴だろうが、ガンダムに順番に斬り殺されていくゲームですから
848それも名無しだ:2014/03/03(月) 11:30:03.35 ID:i7a/mhVZ
ガンキャノンにも移動力と近接武器さえあれば…
849それも名無しだ:2014/03/03(月) 11:36:54.20 ID:lHfuUOMr
つ岩
850それも名無しだ:2014/03/03(月) 12:15:27.56 ID:kaB5/Zic
>848
それイフリートや
851それも名無しだ:2014/03/03(月) 12:21:24.18 ID:l66XzSLn
バーニア増設とビームサーベル装備で近接攻撃可能になったジムキャノンUさんが最強ってことだね!
852それも名無しだ:2014/03/03(月) 13:07:32.34 ID:9iEslH4w
>>842
いや、バズーカも見てからじゃ避けられない速さでいい
遅くするのなんて軌道描いて追尾するミサイル系だけでいい
>>844
やったよ
それに演出って話なら尚更
アニメでは大抵マズルフラッシュと着弾しか描いてない
そんぐれー速えー
853それも名無しだ:2014/03/03(月) 13:14:41.15 ID:i7a/mhVZ
そういやイフって元々はピクシーとは対極の、重装甲近接型って設定だったな

ガンキャSMLタイプにサーベル二刀流とエグザム持たせれば、クロスレンジ最強MSに…!
オマケに若者にモテモテ、すっかり軽量級のイメージになるに違いない
854それも名無しだ:2014/03/03(月) 13:31:01.52 ID:hzNWD94m
連邦版赤い彗星の誕生だな!
855それも名無しだ:2014/03/03(月) 13:58:22.61 ID:EEAhdJ6u
>>852
書かないんでなくて書けないんだろ
予算足りなくて
戦記は3Dだから表現できた
856それも名無しだ:2014/03/03(月) 13:58:27.86 ID:tmgFfgzy
ガンキャノンにEXAMとか、赤ロック最速時代のガンダムカードビルダー思い出すわ
そう言えばあのゲームもピクシーとイフリート出てたっけ
ピクシーはGジェネ程度の存在感だったけど、イフリートは一時代築いてたっけなぁ
857それも名無しだ:2014/03/03(月) 13:59:49.94 ID:YjdCGOpQ
>>852
それじゃガンダムゲーじゃない
そういうのはFPSでやっててくれ
858それも名無しだ:2014/03/03(月) 14:03:05.17 ID:EEAhdJ6u
そもそも弾速の速さがなんでゲーム性につながるんだろうな
ビーム一強が嫌ならマシンガンやバズーカの弾速上げてあたりやすくビーム弱くして避けゲーにした方が面白くね
折角MS使ってんだし、FPSやTPSみたいのやりたかったらそれこそ>>857の言うとおり、FPSやTPSやってりゃいい
859それも名無しだ:2014/03/03(月) 14:04:40.77 ID:EEAhdJ6u
マシンガンやバズーカの弾速あげてあたりやすくするより、な
なぜか「するより」がごっそり抜けた
860それも名無しだ:2014/03/03(月) 14:08:22.69 ID:+upiW6Q1
>>852
ロケランは大抵のFPSTPSでも発射から着弾まで間あるし……
どんなゲームやってたのよ
861それも名無しだ:2014/03/03(月) 14:08:56.40 ID:lHfuUOMr
完全にシューターにするなら撃った瞬間着弾でいいけど
格闘とかも含めたアクションとして作るなら瞬間着弾はダメだろ
撃ゲーム性が破綻するのが目に見える
862それも名無しだ:2014/03/03(月) 14:23:36.78 ID:b/21WRvb
弾速度と予測射撃がきついので撃たれる前に射線から逃げることが必要になり
ぴょんぴょん動く昔のACみたいになるのか
863それも名無しだ:2014/03/03(月) 15:27:07.44 ID:5pFwPXKW
前スレのログを持ってる人は
ID:8O9yn5J5で抽出
864それも名無しだ:2014/03/03(月) 16:13:58.43 ID:/dhfKwTx
トリガー即着弾にしちゃうとスケール感なくなって電子サバゲーっぽくなっちゃうぞ
MSは巨大なんだからある程度弾速落とした方がそれっぽく見える
865それも名無しだ:2014/03/03(月) 16:26:35.44 ID:j5Lb7p4E
ジオニックフロントのマシンガンの連射してる感がガンゲーの那珂で1番好きだったな。
サイドストーリーズもそうだと良いんだが…。
866それも名無しだ:2014/03/03(月) 16:34:04.11 ID:9iEslH4w
>>857-859>>861>>864
嫌です
産廃実弾とか絶対認めねー
>>860
お前こそそれどんだけ遅えーんだよ
867それも名無しだ:2014/03/03(月) 16:36:31.73 ID:9iEslH4w
GジェネでBattle on the Earthがジオン側のBGMにされてたのにはキレたな
連邦の曲だあれは
Heatがジオンだろ
868それも名無しだ:2014/03/03(月) 16:40:34.11 ID:b/21WRvb
ガンダムの世界的に射撃は
実弾系<ビーム系<ファンネル系
ってなってる現状、実弾はどうしようもない感じ
1年戦争終盤にしてもビーム全盛だし
869それも名無しだ:2014/03/03(月) 16:41:05.52 ID:jh34TImv
うわーまた俺設定大好き人間だよ
オンゲーじゃなくてよかった
こんなのがたくさんいるんだもん
870それも名無しだ:2014/03/03(月) 16:45:43.47 ID:9iEslH4w
>>868
ただ眺めてるだけのアニメと違ってこれはゲームだ
871それも名無しだ:2014/03/03(月) 16:58:33.62 ID:+1fWBBwD
怖い怖い
戦争を知らないくせに戦争を語る「俺玄人っすから」って市原隼人系勘違い君
872それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:00:15.25 ID:9iEslH4w
Realize 連邦
Faith ジオン
Battle on the Earth 連邦
Heat ジオン
割り当てるならこうだろ
873それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:06:04.81 ID:gIk1yIa1
独り言言い出したよ 危ないね
874それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:09:24.58 ID:CpenVYvE
エネルギー制か問い合わせしたら、発売前だから答えれないって返事がきた
公式HPの情報が現段階の全てだってさ
マジで不安になってきた
875それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:10:54.39 ID:jh34TImv
今度はアクティブな妄想マンが現れたね
こんなのも相手しなきゃいけないんだからお仕事って大変だよね
876それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:11:25.61 ID:9iEslH4w
しかし山寺とか平田とかコロ落ちはキャスティングが新しすぎる
田中信夫とか羽佐間道夫とか中村正とか稲葉実とか阪脩とか池田昌子とかそういうのだろあのイラストとかBGMとかの感じからしたら
ムービーはフィルムに焼きつけとか縦線とかのノイズ入れたり役者の怒鳴り声がやたら音割れしたり音声こもったり
877それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:17:56.72 ID:IQEhLiX/
>>874
お前は馬鹿なのか
878それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:18:04.50 ID:4kICwNj/
それだけ注目されているということで
879それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:51:51.99 ID:O/0lUZ7E
弾の速さ云々の次はコロ落ちに難癖つけてきたな
880それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:58:05.79 ID:QAguDTtA
撃った瞬間着弾なんてこのスケールでは無いと思うわ
881それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:00:23.73 ID:O/0lUZ7E
サイトはまだミッシングとミッシング、ブルーのPVだけか
早く公開してくれないかな

しかしコロ落ちだけパッケージのイラストじゃないのは不憫だなw
ブルー一作目のイラストがないと思ったら左上にあったな
882それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:12:01.88 ID:b/21WRvb
>>880
変にリアリティ出してもゲームとして面白くないからな
実弾がその速さならビームはもっと速くなるだろうし

最新鋭のFPS、TPSだって数発撃たれたくらいじゃ死なないし
ほおっておくと回復するし撃った弾は線描くし
リアルじゃないところはリアルじゃないわけで
883それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:23:14.40 ID:NlIsYt4P
>>852
>アニメでは大抵マズルフラッシュと着弾しか描いてない
嘘つけ
最近0083とか08小隊とかのOVA系をいくつか観たけど
普通に飛んでく弾描写されとるわ
884それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:47:49.86 ID:mFhw/uh8
>>879
このゲーム化過去の外伝に恨みでもあるだろうか?
それとも過去外伝一個もクリアできんとか(笑)

山寺・平田両氏ももうベテラン枠だし
洋画吹替えもたくさんの作品やっているよな

あ、わかった情弱王になりたいんだよ、きっと
885それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:51:03.76 ID:9iEslH4w
>>883
まあそれも一部で全くなくはなかろう
が、マズルフラッシュ着弾の方を最優先だ
ガンダムである前にゲームである
産廃実弾は絶対に許さない
なんでもかんでもビームFAなんて糞
886それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:54:19.09 ID:QAguDTtA
俺も実弾擁護したいわ
ビームもエネ食って欲しい。ありがたみも薄れるし
そういう設定なんだしケンプファーさん涙目じゃないっすか
887それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:54:32.54 ID:9iEslH4w
>>884
少なくともお前には恨みがあるよ
今恨みが生まれた
お前とはもう戦争だ
やられたらやり返す

境雅人「銃身が焼けつくまで、倍・返・し・だ。ニヤニヤ」
888それも名無しだ:2014/03/03(月) 18:55:11.80 ID:b/21WRvb
それこそゲームなんだし実弾使いたければいくらでも使えばいい
1年戦争なんだからケンプファーやガンタンクで最後までいけるよ
889それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:03:50.07 ID:jh34TImv
>>887
クッソワロタwwwwwwwwwwww
どんな顔して書き込んだんだよこれwwwwwwwwwwwwww
890それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:05:41.59 ID:lHfuUOMr
さすがにここまで来るともう釣りだと思いたい
うん、俺も見事に釣られたわ
891それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:13:08.25 ID:O/0lUZ7E
なんか陸ガンをジムと思っている奴とかゲーセン行けうるさいのとか弾の速さ野郎とか
一人去っても入れ替わり変なのが来てるな
892それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:22:28.43 ID:O/0lUZ7E
つうかコロ落ちは演出にかなりこだわっているほうだよな
整備員の背景とか「敵は待ってくれねえぞ」とか聞こえてきたりな
それに通常プレイではビームライフルとか使えないから何故9iEslH4wは難癖付けたのだろう
893それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:24:58.94 ID:GNYTOHIS
PS3戦記のようなビーマシ最強ゲーはノーサンキュー
ビームと実体弾それぞれにちゃんと持ち味を持たせて欲しいわ
894それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:36:05.67 ID:9iEslH4w
>>889
境雅人みたいにニヤニヤしながらに決まってんだろ
>>888
使って産廃だと意味ねーっつー話してんだろ
>>892
アメリカ60年代戦争映画なバタ臭い装丁なんだから声もそれで徹底しなきゃだめだろ
レイヤーとかもっとマックイーンみたいな顔つきにして羽佐間道夫とかが声やるんだよ
言葉遣いとかも
「やめたまえ!」とか「なんですって!?」とかをガッチリした七三分けの髪型で喋るんだよ
895それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:37:42.16 ID:PV4q2BUg
>>887
そんなに情弱てアピールしなくても
896それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:38:50.18 ID:pNLHPmYB
>>893
ビーマシ最強・・・?
アップデートの追加ミッションでゴミ化したじゃ無いですかー
PS3戦記の最強射撃武器(無料)は何だったか覚えてないな、速攻Mk-II買ったし。
897それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:45:31.75 ID:5P9gD0vk
発射の光を見てからじゃ100%かわせない
射撃挙動をした瞬間から回避運動しないと駄目

リアルだけどジオフロ並みに初心者お断りゲーになりそうだな
898それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:46:01.30 ID:gIk1yIa1
ビーマシ最強で辞めちゃって後は知らない そんな人ばっかりだろうなPS3戦記は 刀狩ってなんだバカ作ったやつのバカ
899それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:46:26.14 ID:jh34TImv
   / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)<銃身が焼けつくまで、倍・返・し・だ。ニヤニヤ
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
900それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:56:02.82 ID:aF8UdmcT
並み居るヒルドルブ部隊を掻き分け
エースの乗ったザメル小隊を倒し
最後にバストライナー付きのライノサラスと戦うVRミッション希望

ライノサラスがPS3のグラフィックで駆け回る日が来ようとは
901それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:01:50.85 ID:EEAhdJ6u
>>898
敵倒したら次の敵がわくまで1,2分待ってなきゃいけないジャングルのミッションとかまじで作った奴バカって思いました
あと自機が出れない枠の外からのそのそ敵がやってきて、あまりに遅いから銃撃ってもステップで華麗に避けてってもうストレスマッハでした

結論:戦記はモデリングもマップも武器のエフェクトもガンダムシリーズ最高の神ゲー
902それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:01:58.98 ID:RM7uj3ST
弾速遅めでもバズーカには近接信管、マシンガンには掃射で大量の当たり判定でメインカメラや関節の破壊でも出来れば
面を制圧するような形で嫌らしくなるかも
903それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:07:42.30 ID:9iEslH4w
>>895
いやいや情強情強
>>899
うわAA攻撃きたよ
典型的なキモねらーだな
お前人生終わってるわ
904それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:14:20.92 ID:mFhw/uh8
みんなのいいオモチャだって気づけよ
ID:9iEslH4w
905それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:18:48.71 ID:9iEslH4w
>>904
実弾産廃を許すお前は完全な敵性
敵は叩き潰さないとね
906それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:28:02.81 ID:pNLHPmYB
今日のガンプラアニメでガンダム4号機がちょいと映ったなw
ttp://live2.ch/jlab-tv/2/k/s/tv1393837621017.jpg
907それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:53:04.98 ID:QAguDTtA
えらい人気だけどおもろいのけ
908それも名無しだ:2014/03/03(月) 21:44:22.68 ID:uv9qoXLy
>>891
グレートメカニックの創刊号のジム特集見て来いよ
当時のサンライズ公式見解はガンダムと名乗れるはRX-78-2だけ陸ガンはジム
中途半端な知ったか野郎は本当に恥ずかしいなw
909それも名無しだ:2014/03/03(月) 22:11:46.40 ID:Nao0Y0Jf
>>868
ば、バズーカは直撃でなくても爆風にダメージが…(震え声
910それも名無しだ:2014/03/03(月) 22:12:56.83 ID:PV4q2BUg
>>908
それ情報古過ぎるよ
グレメカ別冊モビルスーツ全集DRX-78&V作戦BOOKを見ろ

あと
>当時のサンライズ公式見解はガンダムと名乗れるはRX-78-2だけ

その論理だと他のガンダム作品ガンダムもNGになってしまうが

それに当時って…・
911それも名無しだ:2014/03/03(月) 22:20:15.48 ID:jh34TImv
時代に取り残されまくりングやな
912それも名無しだ:2014/03/03(月) 23:03:56.81 ID:NxQ9eYOF
そんなやつがいるせいでガンダムファン全体が悪く言われるのは納得いかないな
913それも名無しだ:2014/03/03(月) 23:14:54.60 ID:5P9gD0vk
実際ゲームの弾速ってスケール換算したら秒速何mくらいなんだろうか?
昔ザクマシンガンの初速が200m/secとか見た記憶があるが
914それも名無しだ:2014/03/03(月) 23:16:20.66 ID:tmgFfgzy
おまえら爆釣だな
915それも名無しだ:2014/03/03(月) 23:22:16.55 ID:CpenVYvE
だってオマエラ
キモヲタやん
916 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/03/03(月) 23:28:29.26 ID:Z2rAPtTc
ゲル7フルハン
フレーム&装甲で HP2万 全装甲200弱
そりゃ落ちないで長持ちするよ リスポンも早くてプレイ時間長い
勝率もいい


ただスコアは本当伸びないw
917それも名無しだ:2014/03/03(月) 23:30:11.97 ID:IQEhLiX/
>>907
おもろいで
ちょっとしたオマージュで「パクリだ!」って騒ぎ立てるキチガイ宇宙世紀原理主義者じゃなければ楽しめる
ガノタ知識があればあるほど楽しめる
お勧めは第18話「ブラッド・ハウンド」
ケンプファーvsジムスナイパーUの0080対決で今んとこダントツ1位の戦い
918それも名無しだ:2014/03/04(火) 00:15:11.10 ID:zuNPbqX3
>>910
実際宇宙世紀シリーズで素の「ガンダム」はRX-78-2だけじゃん
919それも名無しだ:2014/03/04(火) 00:18:21.49 ID:w3CHLsMC
>>910
実際「ガンダム」はガンダムだけだろ
RX-78-1は「プロトタイプガンダム」
だし
RX-78-3は「G-3ガンダム」
だし
RX-78-4からは「ガンダム○号機」
だろ
ガンダムはガンダムしかいない
920それも名無しだ:2014/03/04(火) 00:21:00.41 ID:P9sr5hGX
それじゃ陸ガンはガンダムとは名乗れないからジム、って話には繋がってこないぞ
陸戦型ガンダムは陸戦型ガンダムだろう
921それも名無しだ:2014/03/04(火) 00:23:44.26 ID:zuNPbqX3
陸ガン改造機体であるブルーディスティニーの正式名称はジム・ブルーディスティニー
922それも名無しだ:2014/03/04(火) 00:39:39.98 ID:pOFVP56T
寝言は寝て言え
ジムヘッドだからジム・ブルーディスティニーと呼ばれる事があっただけだろが
923それも名無しだ:2014/03/04(火) 00:42:04.62 ID:DewSTUKA
このスレ新しい情報が来ないといっつも同じような流れだな
これがガノタか・・・
924それも名無しだ:2014/03/04(火) 00:43:48.54 ID:5PhSrAhV
>>915
特大ブーメランぶっ刺さってますよ。
925それも名無しだ:2014/03/04(火) 01:08:07.72 ID:flsmmXig
926それも名無しだ:2014/03/04(火) 01:08:22.97 ID:jQT0gnY9
>>922
ブルー3部作プレイしたことないし知らないんだよ
弱ってファビョってんだから

いま一所懸命ググってるから
927それも名無しだ:2014/03/04(火) 01:15:59.32 ID:/Ij0HD+W
>>925
ジムスナIIにEXAM積んでたのワロタw
ttps://pbs.twimg.com/profile_images/433173459229609984/fiBGCt60.jpeg
ttp://livedoor.blogimg.jp/redcomet2ch/imgs/f/e/fe5d9981.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/gundam_matome/imgs/2/9/295e5c5b.jpg

全編通してドマイナー機体が動いてるのも嬉しかったが、アニメとして一番
燃えたのはフェニーチェ(Wing)v.s.ビルドスター(seedのstrike)戦だな。
928それも名無しだ:2014/03/04(火) 01:41:00.27 ID:zuNPbqX3
>>922
ジムヘッドだからジムw
929それも名無しだ:2014/03/04(火) 01:46:20.72 ID:g7U4Bb9f
>>928
ガンダムヘッドの2号機や3号機をジム・ブルーディスティニーとは呼ばないぞ
930それも名無しだ:2014/03/04(火) 01:54:35.59 ID:zuNPbqX3
こっちはグレートメカニック創刊号で語られた陸ガンはジムってソース出したんだから陸ガンがその後設定変わってジムじゃ無くなったソース出せよw
931それも名無しだ:2014/03/04(火) 01:57:15.96 ID:ZJ6hfZp2
そもそもグレメカ、オフィシャルじゃないでしょ
932それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:00:59.33 ID:zuNPbqX3
>>931
だからブルーを制作するに当たってオフィシャルと設定を詰めた話し合いの中で陸ガンはジムって話しも出て来たって内容のインタビューなんだが…
933それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:02:53.20 ID:P9sr5hGX
寝る前にゲームディスク引っ張り出してきた

第一巻「戦慄のブルー」の機体紹介では
BD1号機のことを「ジム・ブルーディスティニー1号機」と表記

第二巻「蒼を受け継ぐ者」の機体紹介では
BD1号機を「ジム・ブルーディスティニー1号機」
BD2号機を「ジム・ブルーディスティニー2号機」と表記

第三巻「裁かれし者」の機体紹介では
BD1号機を「ブルーディスティニー1号機」
BD2号機を「ブルーディスティニー2号機」
BD3号機を「ブルーディスティニー3号機」と表記

原作での正式名称はどうだったのか、となると
3巻で最終的に落ち着いた形がそれに当たるのではないかと
ちなみに後に発売された三本セットの廉価版は持ってないので
そちらの説明書の表記はわからん
934それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:05:27.79 ID:zuNPbqX3
後ハイゴックは時系列で考えると出て来るのはおかしいけど良い動きが出来たんでゲーム的に出したとかなんとか…
こっちはそれなりの根拠で書いてるのに思い込みで反論とか勘弁してくれやw
935それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:05:31.94 ID:flsmmXig
>>928
本片手にしか語れない無知みたいだから教えるね
Zガンダムにザクの頭つけたらZザクなのよ
ザクなのよ
体がZだからZってならザクZなのさ

そもそもジム・ブルーディスティニーという呼び方は2号機3号機の登場以降使われる機会は減った
これは2号機3号機がジムでは無いため
逆に言うと1号機はジムであるということ
936それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:08:43.96 ID:pQAPQx8d
>>935
流石にこれは酷い
937それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:10:38.76 ID:ezcJ9SRo
いいかお前ら?
ジオン公国でザクが作られてMSの歴史が始まったんだ
そしてそのザクを改良してザクUが生まれた
当然このザクUはザクだ
そして連邦はろ獲したザクを元にガンダムを作った
言い換えればガンダムはザクだ
そのガンダムを運用するためにホワイトベースが作られた
当然ガンダムはザクなので
そのザクのために作られたホワイトベースもザクだ
そしてガンダムの量産機であるジムも言わずと知れたザクの一つだ
さらにジオン側ではドム、ギャン、
ガルバルディα等々のMSが作られていったが、
ザクがあったからこそのMSであるがためにこれらもすべてザクだ
これらのザクが出るガンダムシリーズが好評であったために
非宇宙世紀もののガンダムが出てきたが、
当然のようにネーデルガンダムもトールギスも
Gファルコンもザクになるわけだ
そしてそれらに登場する人物、レディ・アン、ティファ、
チボデーギャルズなどもザクであるということは否定できない
938それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:10:48.26 ID:ZJ6hfZp2
>>932
確かにそんな記事あったな。
ただ、昔と今の設定が違うことが、普通にあるからね。
昔と今では、ガンダムや設定に対する扱いや考え方が全然違うだろうし。

昔は、陸ガンのことを量産型ガンダムっていっていたなぁ…
939それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:12:14.41 ID:3aQkPWjh
大半の人は「ゲームが面白ければいい」って思ってるんだよ
小さいことで延々争うキモヲタなんて見たくないんだ
旧シャアに帰ってくれ
940それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:13:21.79 ID:pQAPQx8d
>>939
バンナムのゲームに「面白さ」を期待するその純粋さに涙
941それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:15:03.22 ID:Sh+tMD4F
BD1は体がガンダムのジム、ジム頭は頭がジムのガンダム
おんなじ様で大きな違い、分かって欲しいんだな

Zザクは頭がザクのZだけど、あれってイーノが思いつきで付けたコードネームだし
942それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:22:24.09 ID:n5yePCIY
マジレスしてやると当時の製作スタッフもそこまで考えてないし適当だよ
2号機がジム成分ゼロなのにジム・ブルーディスティニー2号機と書かれてる事からも明らか
943それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:23:47.18 ID:BVmMxEHA
>>933
いやこうでなきゃ

BD1号機を「ブルーレイディスク1号機」
BD2号機を「ブルーレイディスク2号機」
BD3号機を「ブルーレイディスク3号機」と表記
944それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:24:06.26 ID:Sh+tMD4F
違いないw
945それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:24:41.16 ID:zuNPbqX3
>>938
別に設定が変わって今は違うってなら別に良いんだけど
ソースも出せない情弱のクセに情強気取りで勝ち誇るバカがムカつくだけなんですよw
946それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:26:49.04 ID:BVmMxEHA
>>941
よしわかった
ヴァリアブルフェイズシフト装甲をアビスタイプに調節して全身真っ青に
これでブルーデスティニーガンダムの完成だ
947それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:32:58.48 ID:BVmMxEHA
>>932
なんで当時のスタッフはイージーガンダム、ジムイージーという名を思い付かなかったんだろう
Gスカイイージー然り、本来仕様を大幅に削って簡略化デチューンしたならイージーの名が相応しいのに
948それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:38:18.17 ID:P9sr5hGX
ガンダムEz8で似たような音を使っちゃってるからでは
949それも名無しだ:2014/03/04(火) 02:46:43.45 ID:ZJ6hfZp2
>>945
ここ最近の設定本は、マスターアーカイブやグレメカのムックかな?
陸ガンの扱いはどうだったかな?
ただ、陸ガン=ジムではなかったと思う。
950それも名無しだ:2014/03/04(火) 04:37:40.91 ID:jQT0gnY9
>>949
まだ「グレメカ創刊号が公式設定」君暴れてるんかい

グレメカって考察として記事書いているし
>>910の通りグレメカ増刊で訂正されているだろ

ジムだったらモビルスーツ全集@
ガンダム・RXシリーズはモビルスーツ全集Dの方にまとめられている

ID:zuNPbqX3は墓場までグレメカ創刊号抱いていくんだろうな
951それも名無しだ:2014/03/04(火) 05:22:04.16 ID:xayGil51
>>940
面白いゲームいっぱいあるのに…可哀想
952それも名無しだ:2014/03/04(火) 08:41:07.50 ID:BJ1phAZk
陸ガンがジムとか今までで一番笑える話ですね
なにジムになるんですかね?
陸戦型ジムはもう居るんですがね
953それも名無しだ:2014/03/04(火) 09:06:28.16 ID:3JNS/qlo
次スレ立てするなら「外伝」の文字をよろしく

【PS3】機動戦士ガンダム外伝 サイドストーリーズ Part3
954それも名無しだ:2014/03/04(火) 10:31:26.16 ID:BgXrRi5v
当時はサンライズ的にはガンダムはRX78シリーズのみって認識でガンダムを増やすことは許されなかった
ガンダムは量産されてないという設定を踏襲するためにこのRX-79ってのを作って
ここはグレーゾーンだろって事にして08小隊向けにガンダムを出した
OVAの時にガンダム顔が出ないのは売れないというぶっちゃけ話で設定されたガンダムというのはガノタには知られた話だろ
そもそもオデッサ前にMSが出てるのは時系列的にどうなんだよってのも散々言われていたこと
今ではそれも連邦はオデッサ前からMSを量産していたって事に設定が変更されている
つまり後付でも何でも売れればいいんだよ!ってこと
ガンダムとはそういうものだ
955それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:00:45.72 ID:pRczQois
首から下がジムのヘイズルなんてのもいるんだから
ガンダムって名前付いてりゃガンダムだよ
技術系統ガーなんて言い出したらリックディアスも百式もガンダムだ
956それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:02:28.49 ID:BF7ARYS0
昔のサンライズが定義してた狭義の「ガンダム」はRX-78-2ただひとつで
RX-79は当時からその「ガンダム」ではなかった、ってとこまでは誰も問題視してない
でもだからそれはすなわち「ジム」ですってどんな論理だよ・・・って話だろ?
陸ガンの設定経緯の話なんてみんなわかりきってる

ブルーはジムなんだ!っていう人が発端になってるんで
>>532>>536>>550からの流れや
>>908あたりからの流れをもう一回読んで
957それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:09:00.83 ID:BF7ARYS0
>>956>>954
958それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:32:46.71 ID:BVmMxEHA
陸戦型ガンダムにブルー3の設計をフィードバックしたら空間仕様にできるんじゃないだろうか
959それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:33:29.76 ID:BgXrRi5v
RGM型番がジムだろう
RX-79はRX-77と同じくガン〜なんだよきっと
たまたまそれがダムでRX-78とかぶっちゃったっててへぺろって事でいい
バンダイビジュアル的にはこういう経緯なんだからw
960それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:45:26.24 ID:qinJaucx
>>958
冷静に考えるとBD3号機って最終的にEXAM搭載陸戦型ガンダム宇宙戦仕様というわけのわからん機体になるんだな
961それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:48:29.13 ID:lSzx7WR/
陸ガン自体が空間戦闘を想定せず、陸戦用に設計された設定なのにな
ブルーを宇宙用に魔改造するくらいなら、頭もいで別の汎用機か宙戦機に取り付けた方が
まだしも小改造で済みそうなもんだ
962それも名無しだ:2014/03/04(火) 12:02:56.83 ID:AZ+HyZAY
>>956
本当に最初の最初は間違いなくジムだぞ
その最初のジムから頭だけガンダムの体に移植されたのだ
963それも名無しだ:2014/03/04(火) 12:46:54.85 ID:Y4yLMVYy
そもそも
居座っているグレメカ創刊号公式設定君は
964それも名無しだ:2014/03/04(火) 12:49:11.44 ID:Y4yLMVYy
スマン途中送信してしまった

そもそも
居座っているグレメカ創刊号公式設定君は
ガンゲーしたことあるんだろうか?
965それも名無しだ:2014/03/04(火) 12:54:25.60 ID:qinJaucx
>>961
クルスト博士が死んでたから移植出来なくて止むを得ず・・・という感じかね
それにしたって地上戦で有効だったシステムが空間戦闘でも有効と判断される理由も怪しいが
966それも名無しだ:2014/03/04(火) 12:56:43.32 ID:/Ij0HD+W
モルモット部隊だから、とかじゃないの?実験♪実験♪
967それも名無しだ:2014/03/04(火) 13:14:10.46 ID:BgXrRi5v
BD自体はEXAM用に陸戦型ガンダムベースに再設計したものだよ
内部構造もアーマーも全然別物
だから最初から地上戦と宇宙空間用に設計されててオプションで選べるようになってるわけ
勘違いしている人が多いが陸戦型ガンダムにEXAMくっつけたものじゃない
968それも名無しだ:2014/03/04(火) 13:25:04.20 ID:ZMDVkwKG
本当にお前らブルーとコロ落ち好きだな
戦記と巡り合いしかしたことない俺にはついてけないぜ
969それも名無しだ:2014/03/04(火) 14:32:28.99 ID:BF7ARYS0
>>962
連邦初のEXAM試験機が陸ジムベースの機体だったのは全員の共通認識だと思う
その首だけ外して陸ガンベースの機体に乗っけてブルーになったんだけど
頭がジムだからジム?ボディが陸ガンでもジム?そもそも陸ガンはガンダム?って話だったよな
原作ゲームでは最終巻でジムの名を引っ張るのをやめたようだが
今ではピクシーと同じく「ガンダムタイプ」だが「ガンダム」ではない別の機体という扱いなんだろうな

>>968
サターンもDCも中古なら安いしこの際触れてみては?
と無責任に言ってみるw
970それも名無しだ:2014/03/04(火) 15:27:11.75 ID:2gqeOp39
>>953
正式タイトルに外伝付いてないからいらないんじゃないの
971それも名無しだ:2014/03/04(火) 15:34:06.80 ID:raEUu7LE
外伝いらないな
972それも名無しだ:2014/03/04(火) 15:35:18.97 ID:05AWsqPj
サイドストーリーがすでに外伝なんじゃないか?
973それも名無しだ:2014/03/04(火) 15:45:09.07 ID:ILO+Zr1c
リリース関連の表記だと外伝ついてる奴もあるけど
正式には機動戦士ガンダム サイドストーリーズで良さそうだな
974それも名無しだ:2014/03/04(火) 16:08:11.91 ID:ezXYsYdu
>>972
うむ英訳するとそうなる
975それも名無しだ:2014/03/04(火) 16:27:07.51 ID:BVmMxEHA
>>953が酷いことになってきましたよ
976それも名無しだ:2014/03/04(火) 16:51:38.75 ID:oUt+79ya
バトオペみたいな指切りはやめてくれよ
977それも名無しだ:2014/03/04(火) 16:58:19.66 ID:Vkryd5dx
エネルギー課金制に大賛成
バンナムを応援してます
良質なゲームにはお金を払って当然
払えないのはクソニートとう貧乏人、課金に文句言うのも貧乏人とクソニートだけ
裕福な人間はたかがエネルギー課金制ごときに文句なんて言わない
バトオペの出撃エネルギーが売れまくってるのが指示を得てる証拠だし
これからもリリースするゲーム全てにエネルギー課金制を導入すべき
978それも名無しだ:2014/03/04(火) 17:38:37.45 ID:raEUu7LE
変えるところなさそうだったら適当に修正して立ててこようか?
979それも名無しだ:2014/03/04(火) 17:38:39.55 ID:qinJaucx
ソフトが無料なバトオペのエネルギー課金制を採用してるのと
ソフトがフルプライスの機動戦士ガンダム サイドストーリーズで
エネルギー課金制を採用するのとではまるで事情が違うな

ソフトに金を払った上でゲームをプレイする為に待ち時間が必要っておかしいだろ
980それも名無しだ:2014/03/04(火) 17:45:54.10 ID:LLksmEYW
>>979
待ち時間なんてどのオンゲーでもあるんだが^^;
981それも名無しだ:2014/03/04(火) 17:49:28.85 ID:3aQkPWjh
な?キチガイだらけだろ
982それも名無しだ:2014/03/04(火) 17:50:14.98 ID:E2ai/r1u
>>977
wikiを1に入れとくくらいかね
983それも名無しだ:2014/03/04(火) 17:50:30.16 ID:ezXYsYdu
>>980
マジでオンラインゲームと思っているのかよ・・・・
984それも名無しだ:2014/03/04(火) 17:54:17.52 ID:raEUu7LE
立ててくるね
985それも名無しだ:2014/03/04(火) 17:56:53.31 ID:raEUu7LE
あちゃー立てられなかった



【PS3】機動戦士ガンダム サイドストーリーズ Part3

次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は助けてもらいましょう
踏み逃げの場合は減速し950以降が宣言して立ててください


PS3機動戦士ガンダム サイドストーリーズ
(完全新作「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」ほか収録)

■発売元:バンダイナムコゲームス
■開発元:B.B.スタジオ
■対応機種:プレイステーション3
■発売日:2014年5月29日発売予定
■価格:通常版7,600円(税抜き)/限定版13,790円(税抜き)
■プレイ人数:1人
■CERO:審査予定
■ジャンル:ドラマチック&ハイスピードアクション


公式サイト
http://sidestory.ggame.jp/jp/

機動戦士ガンダム サイドストーリーズ攻略wiki
http://www60.atwiki.jp/gundamsidestories/

前スレ
【PS3】機動戦士ガンダム サイドストーリーズ Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1392882656/
986それも名無しだ:2014/03/04(火) 18:06:17.51 ID:BQaUOy5W
>>952
陸戦用ジムでどうだw
987それも名無しだ:2014/03/04(火) 18:32:18.87 ID:qinJaucx
試したが駄目だった
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。

>>980
1人用のコンシューマタイトルだぞ
DLCはあるようだが基本オフラインだぞ?
988それも名無しだ:2014/03/04(火) 19:29:01.45 ID:Sy8YQFdn
>>986
大昔に既に居なかったっけ
大河原の作風がマッチョの頃のMSVで
989それも名無しだ:2014/03/04(火) 19:35:11.55 ID:5xetbsxI
>>980の頭の悪さがマジヤベェ

どのくらいかってーとバンナム社員レベルに頭悪いw
 
990それも名無しだ:2014/03/04(火) 19:35:46.86 ID:zuNPbqX3
>>542
陸戦型ジムカスタムガンダムヘッド
長いなw
991それも名無しだ:2014/03/04(火) 19:42:51.81 ID:Sy8YQFdn
BD2の体はジムだった説か
きっと1号機の余りだな
992それも名無しだ:2014/03/04(火) 19:45:44.19 ID:Klsl52sj
ストライカーカスタムはどこに入りますか?
993それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:14:36.88 ID:j3KPdVom
次スレ
【PS3】機動戦士ガンダム サイドストーリーズ Part3

http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1393934937/
994それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:15:23.13 ID:ubjOFlc2
>>993
乙なラリー!
995それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:17:15.95 ID:BF7ARYS0
>>986
出た当時のブルーの設定関連を見ると
陸ガンや陸ジムを指して「陸戦用ガンダム」とか「陸戦用ジム」とか書いてあるんだ
昔はそうだったんだろうなぁ

>>993
乙!
996それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:22:34.54 ID:848IPFjb
なんで模型板に建ててんの?
997それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:29:11.01 ID:jQT0gnY9
>>996
スマン模型スレ見に行ってて建ててしまった
ロボットゲースレで建てようとしたらERRORだ。
申し訳ない
998それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:32:33.60 ID:848IPFjb
【PS3】機動戦士ガンダム サイドストーリーズ Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1393936310/
ロボットゲー板で建て直し
向こうのスレはどうしようか
999銀河:2014/03/04(火) 21:37:25.26 ID:Vkryd5dx
鉄道
1000それも名無しだ:2014/03/04(火) 22:04:04.09 ID:Z0OxKSCr
始めての千!
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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