1 :
それも名無しだ :
2014/01/23(木) 00:42:06.63 ID:CWugv4ZZ 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク ■発売元:バンダイナムコゲームス ■開発元:B.B.スタジオ ■対応機種:プレイステーション3 ■発売日:発売日未定 ■価格:価格未定 ■ジャンル:アクション / アニメ・ロボット
2 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 00:42:36.86 ID:CWugv4ZZ
3 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 00:53:12.43 ID:CWugv4ZZ
4 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 00:56:01.71 ID:AATWXx1u
●児童福祉法違反容疑で男逮捕
少女ととみだらな行為をしたとして、県警少年捜査課と横浜水上署は8日、
運転代行会社社長の山根健一(44)=横浜市南区永田みなみ台=と
社員の若林秀夫(77)=同市瀬谷区宮沢2丁目=の両容疑者をそれぞれ
児童福祉法違反と県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕した。
山根容疑者の逮捕容疑は、2013年の5月22日、23日の両日、自宅に泊めていた
少女(16)=同市旭区=にみだらな行為をした、としている。若林容疑者の
逮捕容疑は、同22日、山根容疑者の自宅で、この少女にみだらな行為をした、としている。
同書によると、少女は交際していた男性(30)を通じて山根容疑者と知り合った。
少女は同月、夜間外出で同署に補導され、児童相談所に保護されたが、
抜け出して山根容疑者宅に住み着いたという。
(神奈川新聞2014年1月9日)
http://i.imgur.com/FzA8k0C.jpg
5 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 01:03:55.31 ID:jkoVW4Qi
微妙な臭いがプンプンするな
6 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 01:06:16.48 ID:d8Xu3/Zr
どうせまた課金しないと使えない機体ばっかりなんだろ
7 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 01:30:04.80 ID:OWXo7i18
沢城がいるから絶対に買わない
8 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 01:33:12.72 ID:bEN6UxZt
連邦側がガンダム8号機運用 ジオン側がキケロガ運用 みたいなことにはならなそうだな設定上
9 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 01:45:52.57 ID:IsVJyOOh
もう1年戦争はいいから他の時代のミッシングリンクをやってくれよ…
10 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 02:12:35.00 ID:ueLTG8BE
連邦側は懲罰部隊でジオン側は荒くれ集団部隊らしいな、話は結構重そう
11 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 02:31:53.65 ID:pVK6taG2
PS3か。Vitaでもだしてくれ 外伝はブルーとかコロ落ち面白かったな
12 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 02:41:38.45 ID:9ZsUD8ea
戦慄のブルーとか今の技術でリメイクして欲しいわ
13 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 07:25:07.90 ID:BTFr5TIc
お前らガンダム戦記0081という糞ゲーを忘れたわけじゃあるまいな?
14 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 07:27:51.21 ID:3f9/6xp5
俺はPS3の戦記好きだよ
15 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 08:36:54.74 ID:yxNXxuLk
ピクシーやら陸ガンカスタム出すのか 戦記系ならRX78とかも普通に使えるフリーモード作るんだろうし もっとコロ落ちみたいに渋くしても良いと思うけど
16 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 09:13:22.79 ID:UA0KrTY4
ム戦記のなんちゃって宇宙じゃなくてちゃんとした宇宙空間らしいじゃない今作楽しみだわー
17 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 09:13:37.21 ID:3f9/6xp5
18 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 09:13:43.81 ID:c8gajZ/Z
>>13 あれは開発担当がターゲットインサイトの浪川組。
今回はSS、DCの外伝やPS2戦記の徳島雅彦が担当してる。
19 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 09:20:47.15 ID:3f9/6xp5
陸ガンに環八の頭が付いてるって事は まさかガンダムブレイカーみたいに部位毎にカスタマイズなんて事にならないだろうな?
20 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 11:10:38.51 ID:x1myduV8
>>13 いろいろいろいろ粗くて欠点多いけど
操作性、およびカスタマイズ面は素晴らしかったと思う
自分はあれがガンゲーの中で一番好き
21 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 11:18:02.57 ID:HStfFD0Q
地上戦の画面からは今のところクライマックスUCの臭いしかしない 広いだけのマップをひたすら高速移動で駆け回り むやみに湧いてくる敵を潰してまわるだけの簡単なお仕事だろうか コロ落ちの本編みたいに敵1体の重みがほしいな PS3戦記みたいに硬くてビームに超反応なだけの敵でも困るが 宇宙戦は画面見る限りまた平面宇宙だろうなぁ クライマックスUCと同様、みんな同じ天地同じポーズで並んで攻めてきてる・・・ 操作上の制約で真上と真下に向けない、敵が真上や真下から回り込んでこないのはちとつまらん 宇宙なら空間的な機動で、立体的に攻めてきてほしい PS2のめぐりあい宇宙、一年戦争、こないだのPS3ガンダムUCはその点良かった
22 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 11:35:13.74 ID:gd6H3G1L
俺はPS3の戦記好きじゃないだよ
23 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 11:37:18.97 ID:gd6H3G1L
>>21 そんな糞みたいなのあげないでも戦軌でええやん?
24 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 12:10:29.94 ID:HStfFD0Q
>>23 宇宙のことを言ってるなら軌跡も平面だよ
クライマックスUCと同じく高低の概念はあるし
自分が逆さになることはできるけどね
旋回操作の軸がマップのZ軸に固定されてるから
真上や真下を向いたらヨー軸だったものがロール軸になって左右旋回が不可能になる
上や下にいる敵を追っかけようとして
意図せず機体がくるんくるん回ってわけわからんことになった経験はあると思う
軌跡の地上戦は割と面白かったな
こちらのレベルが低いうちはエース機相手だと
何度攻撃を当てても無効判定されたりしてダメージが通りにくいから
レベル上げが大変だったが・・・ロード時間も長かったし
25 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 12:11:53.04 ID:/18pkz/c
今更ガンダムで1人用ゲームとかアホかよ
26 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 12:33:32.57 ID:j9JUZ6Rz
27 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 12:57:12.03 ID:3f9/6xp5
マジで一人用かよ・・・ 戦記ですらオンあったのに
28 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 13:19:09.07 ID:MdIMYwHm
キャラデザがとっても嫌です
29 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 13:55:14.94 ID:5GB5K5f1
まじでコロ落ちとブルーを纏めて1本出して改良する方が売れるだろ
30 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 14:13:37.64 ID:c+jrJDkZ
ジオフロみたいなのをまた出してほしいんだけどな
31 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 14:55:09.00 ID:ueLTG8BE
>>26 ジオン側の隊長のシュナイドがイフリート乗りらしいけど
UCに出たイフリートシュナイドは
後のこの人が乗ってるってことなんだろうか?
32 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 15:14:55.15 ID:bEN6UxZt
>>31 機体はなんとか無事だが隊長は戦死
以後は隊長に因みイフリートシュナイドと呼称することにしたんだろ
33 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 15:44:30.20 ID:RBpljNtY
>>31 UC関連の漫画で「あのパイロットは面白い経歴の持ち主」とか言ってたし
特別競合部隊ってのとも合致するから本人もしくは
>>32 で他の隊員だろうね
34 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 16:04:37.01 ID:pVK6taG2
35 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 16:16:41.16 ID:3f9/6xp5
36 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 16:40:53.72 ID:IsVJyOOh
ピクシーがビームダガー持ってるけどこれ2号機の専用装備じゃないっけ
37 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 16:49:30.89 ID:i9FLvhaM
コルテスのピクシーもビームダガー持ってたし…
38 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 17:47:43.01 ID:BTFr5TIc
>>19 よくみろアホ
ジム改ベースのリメイク版ジムスナイパーカスタム頭部にフェイスだけガンダムタイプに差し替えてる
それに肩にウェラブルアーマーも加工してある
今までに存在しない完全新規バリエーション機だ
39 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 18:01:39.38 ID:BTFr5TIc
>>14 ロックオン射撃とかラジコン操作とか役に立たないアホAIとか糞はもう勘弁してほしいんだけど
アンチャみたいな普通のTPS操作にレインボーシックスみたいな賢いAIじゃなきゃ気に入らない
>>24 軌跡も操作性糞だったな
普通にアンチャーテッドと同じエイム操作にしろ
左スティックは自由移動、右スティックがカメラ兼エイム
L1が見てるカメラの中心に向け構え(向き直り込み)R1で射撃
構えないでR1で殴り
この当たり前な常識操作方法にしてなかったら叩く
40 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 18:02:38.73 ID:pVK6taG2
41 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 18:05:55.21 ID:BTFr5TIc
つーかそろそろ大河原版のジムスナイパーカスタムとゲーム用の多分カトキFIXから流用してるジム改スナイパーカスタムを別々の存在として公式設定しろよ こいつらが作るジムスナイパーカスタムは全然ジムスナイパーカスタムじゃない なにかにつけてカトキのC型ジムって風潮イラつくわ
42 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 18:11:54.15 ID:5zFbLOP3
また無知に冷蔵庫買わせる作業が始まるのか
43 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 18:20:40.41 ID:aGjK4dRM
>>39 なんだかんだ言っても発売日買いすんだろ?w
44 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 18:23:16.48 ID:BTFr5TIc
>>43 RX-78-8 ガンダム8号機のセカンドロット仕様機を出すなら内容を吟味する必要があるから買う
出さないならスルー
ぶっちゃけ戦記0081は7号機とジーラインのために買ったから
45 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 18:24:56.31 ID:BTFr5TIc
>>25 これでAIがまたダッシュすらしないノロノロ役立たずだったら目も当てられないな
46 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 18:26:44.48 ID:BTFr5TIc
47 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 23:08:28.50 ID:3f9/6xp5
48 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 23:16:56.42 ID:VEaQBG7A
49 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 23:54:36.63 ID:2CNrJn0W
まあカウントダウンが終わったらPVの一つでも出るだろうから 評価はそれからでもいいんじゃないですかね
50 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 23:57:09.94 ID:ihl/nE+2
>>38 残念、ジムストライカーのパーツやバイザーも
51 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 00:11:27.02 ID:0yMU9y9z
>>45 塹壕からちゃんと出てこられたら評価する。
MGS4みたいに敵も障害物に隠れたり壁に張り付いたり
索敵範囲外に離れたら受け持ちの場所まで戻る様な事して欲しいな。
52 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 00:47:32.25 ID:4r5GB4Ni
>>50 いや違う頭はリメイク版ジムスナイパーカスタムだよ
そして肩にウェラブルアーマーはもう言ったが
53 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 00:49:02.23 ID:4r5GB4Ni
>>51 今時分オフ専一人用ゲームなんてやるならそれ以上のクオリティがなければ開発者は死んで詫びなきゃだめなレベルだろ
54 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 01:48:46.59 ID:CfbS1beX
刀狩りとかやらされるよりはいいかなぁー まぁその分面白くてくれればだけど
55 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 05:20:35.31 ID:KKNqCJpS
オンないのなら少し残念だけど買う あと、ギレンの新作とジオフロの新作をPS3で出して欲しい
56 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 05:24:52.67 ID:9jqmooE5
浪川組とか芝村組じゃないなら歓迎だ アイツラには任せちゃ駄目
57 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 06:00:03.25 ID:PzMKU/Kp
>>56 今回徳島が開発担当してるので浪川や芝村ではなさげ
58 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 08:27:21.87 ID:Hx8lYyX7
Zガンダム戦記出して
59 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 09:12:59.68 ID:s5jgIXKo
機動戦士ガンダム 光芒のア・バオア・クー アルバート・ベル 第3話に登場。コルバド・ストルツの学徒兵時代の友人。MS操縦適性はコルバドより高く、ザクIIの配属となったが、ガンダムに撃破され戦死。アルバート戦死時の台詞は、TV版、映画版でアムロ・レイ搭乗のガンダムに撃破された学徒兵の台詞と同じもの。
60 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 10:58:21.53 ID:0yMU9y9z
>>58 Zからは地上においても空中戦あるし
ガンダムバトルユニバースみたいなゲームになっちゃいそう。
それで十分っちゃ十分だけれど、そうなるとPS3,4版
ガンダムバトルユニバース出してくれ、ってなっちゃうな。
61 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 11:04:24.00 ID:xUrtNKIg
今度こそPS2のガンダム戦記みたいな作りなんですよね!?
62 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 11:08:29.51 ID:Vo9JRxvw
戦記のPS2が好きでPS3版が嫌いな奴って なんで? 自分は変わらないか3版のほうが好きだけど
63 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 11:14:35.59 ID:TKPZlzWZ
オフ専でいいよ ネットはめんどくさい
64 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 11:18:16.30 ID:qpDEGyB8
>>62 ミッションがつまらない。クリア条件が理不尽など
65 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 11:55:14.45 ID:clwjKlYP
PS3戦記か・・・ ストーリーモードの出来がいまいちだったな・・・序盤はわくわくしてたが カスタマイズすればするほど機体強制ステージへの不満が際立つ 進行阻止や拠点防衛のミッションで戦闘エリアが馬鹿みたいに狭いとか その隅っこの方から隅っこの方へコソコソ動く敵がいるとか 難度の上げ方がいやらしいミッションしか記憶に残らん せめてオペレーターが細かく報告してくれれば良かったんだが 今回の敵CPUは賢くなってほしいというのもあるけど いかにもCPU的な理不尽さも減らす方向で考えてほしいな ビームに超反応してステップ繰り返すよりは 横歩きで障害物を使ったりシールド防御するタイプにしてほしいし 装甲や弾切れやオーバーヒートについてもあまりプレイヤーと格差がないようにしてほしい もちろんそのためには相当賢くしないとダメなんだけど・・・
66 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 12:38:52.93 ID:XLot73h7
でも、水泳部で月面戦闘出来るのはPS3戦記だけだから… ケンプファーの両肩にトゲがあるとか言っちゃダメだよ!
67 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 12:44:13.13 ID:0yMU9y9z
ジムスナカスの両腕にボックスタイプビームサーベル付いてるのには魂消たな。 アレが本当に機能したら良かったんだが単なる飾りだったわw PS3版はPS2戦記のイメージを悪い意味で壊しちゃったな。 TiSやWiiのMS戦線の後でアレは無いよな。
68 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 12:52:54.54 ID:s5jgIXKo
>>59 誰も注目してくれないが、MSV-Rの公式漫画と同じ世界観の漫画で死亡したとされるキャラとゲームのキャラが同姓同名。
69 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 13:26:40.78 ID:YAEExoLh
>>62 ぶっちゃけPS2戦記が持ち上げられすぎな部分も否めないが
それ以上にPS3戦記の欠点、物価とか当たってからステップ回避余裕でしたとかで人を選んでる
ラグとかステップ無敵の仕組みを理解すると楽しくなるんだけどな。
でも(修正されたけど)ピンク色のサイサリスサーベルは酷い
一度でいいから浪川組が基本システムやグラフィック・徳島組が設定やらバランス調整やらしたベックの本気ゲーをやってみたいわ…
70 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 13:32:38.44 ID:1rhNI4aM
71 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 13:42:55.18 ID:0yMU9y9z
72 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 13:49:54.55 ID:9jqmooE5
73 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 14:00:25.09 ID:PzMKU/Kp
74 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 14:23:39.73 ID:tTrqfUG8
戦士達の軌跡をリマスターしてください、できの良さではあれが抜けてる
75 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 14:50:05.24 ID:VcKg1pkz
タイトルから外伝の集大成モノかと思ったが違うのか クロディメのリメイクはよ
76 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 15:00:47.74 ID:1rhNI4aM
77 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 15:06:27.25 ID:Gsoaj968
効果音がPS3戦記まんまでワロタ 動きも悪くないように感じたけど…楽しみだなー
78 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 15:08:21.83 ID:0yMU9y9z
まだまだ何にも分からないな。
79 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 15:26:47.19 ID:tKkBo2Ze
基本的なアクションの質がPS2時代から変わってない グラがよくなっただけ
80 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 15:59:54.79 ID:tTrqfUG8
VSシリーズみたいなアクションがやりたい人もいるだろうけど あれは別物ライドン感がまるで無いもの
81 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:00:40.37 ID:TKPZlzWZ
アンネローゼたんぺろぺろ
82 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:06:55.99 ID:A8ORo2os
PS2時代のガンダム戦記ぽくなれば良いんだけどな・・・ PS3ガンダム戦記は期待してたけど、、、変に命令沢山増えたけど使い道ないのばっかだったし PV見たけど、さり気なくBD3号機?が出てるけどストーリーでBD3号機の手伝いでもするのあるのかな
83 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:10:09.90 ID:A8ORo2os
PS3ガンダム戦記もまぁ楽しめたけど 武器が両手持ちビームマシかビームライフルが強すぎたよな・・・ 好きに装備カスタマイズ出来る結果がコレで萎えたっけw 武器両手持ちが全MS出来るようにしちゃイケナイと思ったわ
84 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:21:57.86 ID:Gsoaj968
>>82 TISとPS3戦記のAI酷かったからなー
ガースキーさんみたいに頼れる僚機だといいねぇ
>>83 それがな、対戦行くと相当上手くなきゃ二丁拳銃は死亡フラグなんだわ
ビーマシは扱いやすいだけで対CPUでも効率サーベル以下だし
実弾バズがイマイチなくらいで武器間のバランスは結構良かったよ。
85 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:24:12.54 ID:9HlN4Ftf
嵐の前の静けさか。。。
86 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:24:24.93 ID:4r5GB4Ni
>>61 ロックオンゲーとか冗談じゃない死ねよ
普通にTPSにしろ
87 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:26:04.43 ID:4r5GB4Ni
88 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:28:51.72 ID:A8ORo2os
>>87 ロックオン嫌いならバトオペやれば良いだろうw
TPSだし君に合ったるやん
89 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:30:28.55 ID:1rhNI4aM
PS2の戦記って敵の爆発に巻き込まれるとダメージ食らうのが面倒だった
90 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:31:29.42 ID:clwjKlYP
>>82 補給エリアで狙撃させて固定砲台化できるのは
命令が増えた恩恵だけどなw
ジェイクじゃないけど、僚機や敵機のCPUにも
格闘重視だったりヒットアンドアウェイやれるとかクセがあったりすると面白いかも
91 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:34:46.30 ID:4r5GB4Ni
>>88 いや、死ねって
つーかPV見るに明らかにだせぇロックオンゲーだな
糞確定じゃん
これは叩かないといけないな
92 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:40:24.43 ID:+HqB/UAL
これ、ガンダムクロスディメンジョンのガンダムピクシーガンダムの設定まんまじゃね? 開発者一緒なのかな?
93 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:42:04.76 ID:9d0bwwD7
別に君にこのゲームをやれなんて誰も強要してないよ
94 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:42:22.78 ID:+HqB/UAL
機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079のボルククライの続きやってほしいんだけどな。
95 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:43:26.67 ID:+HqB/UAL
ボルク・クライさんとイフリート出るのかな?どうせならだしてほしいなあ。
96 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 16:45:01.08 ID:+HqB/UAL
機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079知ってる奴いるのかな?結構良ゲーでおもしろかったのに! 犯罪者集団ってのもだいたい似てるんだけどな。敵側の設定も!
97 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 17:06:19.67 ID:0yMU9y9z
今度はちゃんとPS2版みたいに落下中にもスラスターゲージ回復して欲しいわ。 あとオブジェクトにぶつかった時の挙動とかも。
98 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 17:25:44.99 ID:+HqB/UAL
まあ、ようするにストーリーだけいれたガンダム戦記なんだよな。いつも通りのこの基礎システムどうにかならんのか
99 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 18:09:36.55 ID:PG+m9/Qt
セガハード以外では初のガンダム外伝シリーズだな
100 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 18:18:06.11 ID:cdSvB0aw
なんでいつも一年戦争の外伝しかゲーム作らないんだよ? w外伝とか種外伝とかやってくれ
101 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 18:31:33.02 ID:/a6hxR/p
テッカマンかな?
102 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 18:32:56.68 ID:4r5GB4Ni
103 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 18:40:57.46 ID:9d0bwwD7
うわ…こいつ精神年齢低いんじゃないか
104 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 18:44:10.21 ID:4r5GB4Ni
>>103 糞は叩かれて当然
糞を支持するお前も同様
糞は死ね
105 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 18:44:55.31 ID:jRLrhNd5
PV観たけど近接攻撃が良くなってないか?
106 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 18:49:54.68 ID:97Wg/Nem
PV見たけど、連邦の懲罰部隊はキャラがみんな優男すぐる。 死刑待ちの極悪人ならもっと強面にしろ。 それと、ジオン側の部隊紹介の最中にジムにボコられているヤツいねぇかw
107 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 19:03:48.47 ID:0yMU9y9z
>>100 種はVitaでやったっしょ?反応良ければ作るんで無い?
1st以外で金が動きやすそうなのは種しか無いし。
近接攻撃はともかくガンキャノン重装型のチンガード付きが素晴らしい。
108 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 19:06:45.67 ID:tTrqfUG8
二丁持ちは例外を除いて出来なくしてくれると良いね
109 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 19:19:05.71 ID:V9yPEDXT
主人公は固定かー 自分で作らせて欲しかったなあ
110 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 19:27:58.72 ID:NLgf6QNS
111 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 19:44:41.05 ID:X+zSTDLt
キャラデザが残念すぎるな
112 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 19:48:38.90 ID:/D8OmiXR
>>110 一部キャラが種くせぇ
一年戦争が題材じゃねぇのかよ
113 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 20:00:15.82 ID:s0Bspc9O
重量感無いにも程がある
114 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 20:35:06.62 ID:+HqB/UAL
115 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 20:42:39.31 ID:clwjKlYP
ほとんど真横を向いてるキャラは裏がある設定とかそんな感じなんだろうか・・・ MSが歩いたら一歩ごとにちょっとだけ画面揺れてほしいわ 格闘で踏み込んだらそこそこ揺れて、敵がダウンでも同じくらい揺れるとか ジャンプ着地や落下ダウンではさらに派手に揺れるとか たったそれだけでスカスカプラモ感やぬるぬるCG感が相当減ると思うんだけど ・・・現状では被弾時だけめちゃくちゃ揺れてるな そこだけ揺れるとか意図がよくわからん 状況把握に支障をきたすんでこの揺れは要らない 爆発する時に揺れるのはいいと思うよ 1:14秒あたりでMSが飛び込み前転した気がするが気のせいだろう
116 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 20:48:09.15 ID:U1rS0TzO
上でもあったけど連邦の連中が死刑囚に見えないね。 死刑囚と言っても罪状が脱走とか命令違反だったりするのかな。
117 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 20:53:34.20 ID:+HqB/UAL
118 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 20:56:05.87 ID:/D8OmiXR
イケメン美女ぶっこめばユーザーが喜ぶと思われてる風潮
119 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 21:01:59.22 ID:+HqB/UAL
CROSS_DIMENSION_0079のウルフガー隊の設定そのままを連邦軍にして作った感じやね。 ピクシーとイフリートを表部隊に立たせるためのゲームなんだけど・・・・ ボルク・クライさんの雄姿が見たかったな。まだ一回も声付きないんじゃないの?
120 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 22:04:36.53 ID:UXMW0Hbg
キャラデザに華がなさすぎる どいつもこいつもモブ顔だ
121 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 22:27:04.57 ID:6kl0K9xw
>>110 懲罰部隊と底辺荒くれ部隊の割に、随分いい機体まわして貰ってますね
ってのは突っ込んじゃ駄目な部分なんだろなw
122 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 22:41:27.80 ID:U/6HF9pz
>>110 >「ヴィンセント・グライスナー(CV:櫻井孝宏)」
CVがクラウドなのに名前がヴィンセントでなんかFF7的にワロタ
123 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 23:39:00.75 ID:I80JX+rV
ロックオンいらね 動きが軽すぎ
124 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 23:48:41.34 ID:bpFyfaYl
なんだこれこの部隊だけの話なのかよ ズゴックに腹貫かれたジムのパイロットも固有化した 「かあさーん」断末魔のザクのパイロットも固有化した そろそろガンキャノン203のパイロットも固有化しろよ
125 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 23:50:11.92 ID:97Wg/Nem
うーん、正直もっとミリタリー色の強い泥臭いノリの方が良かったなぁ。 コロ落ちリメイクしてくれないもんかねー。
126 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 00:02:45.79 ID:nYTUM65Y
127 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 00:05:28.47 ID:OJq7ciEO
こういう人気が確定してないうちから漫画化とかグッズ出したりするようなのは大抵コケるな
128 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 00:21:38.85 ID:YoK868zM
129 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 00:58:04.18 ID:W9uBnOc3
>>120 ブルー、コロ落ちに続く外伝シリーズだからそれで良いと思うけどね。
130 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 01:04:51.68 ID:jWo7y1b6
>>125 各種外伝、MS戦線、PS2戦記のリメイクも欲しいね、PS4で。
>>128 アルバート君に一体何が・・・
131 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 03:55:55.48 ID:mQXuCHnS
132 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 08:00:09.98 ID:WwCpksJl
ただでさえ漫画やゲームはどこまで公式設定と受け取っていいか怪しいのに 深く考えずに名前使い回すのはやめて欲しいわな Gジェネ版ルロイ・ギリアムとかなんだったのか…
133 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 10:19:26.73 ID:qJWIBV3C
あのさ〜 ロックオン嫌いだったら 使わなきゃいいだけだろ? 使いたいやつだっているんだよ
134 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 10:26:15.49 ID:/q9H6uHx
>>62 主人公がタイチョーじゃないから
ユーグって誰や俺はタイチョーだぞ!
135 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 10:40:16.22 ID:u3wsXr+L
ロックオン前提のゲームでロックオン使わずにプレイしてもプレイ感覚は普通のTPSにはなんないよ。 じゃあプレイすんなってんならそのとおり。
136 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 11:01:18.92 ID:dYnQlvC8
>>134 それはなんかわかるわ
エースコンバット4とか5とかみたいな感じはほしいよな
どうせ通り名が最初からあるかすぐつくかするんだろうから
会話シーンで呼び方に困るってこともなさそうなのに
っていうか作戦中でもコードネームじゃなく名前で呼び合ってるのには違和感あるわ
137 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 11:19:28.00 ID:6d5VOfvB
>>96 俺も知ってるぜ〜、当時厨房で兄貴の見ながら自分もやってた
バトオペでピクシー参戦が決まった時は心の中で泣いたぜ・・・
>>119 かつてアーケードで出ていた(ごく一部は今もあるか?)、GCBにおいて
ボルクさんは声付きで出ていたらしい。俺はそのゲームは未プレイなんだが。
ヘンリーさんは判らん。
しかしこのピクシー、設定上3機ある内の3機目扱いになるのか、
はたまた設定再変更とかになるんかのう
あと、PV中に一瞬見えたBD3号機が気になる。これも絡むのか?
138 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 12:16:47.18 ID:dYnQlvC8
BD3号機が地球にいる間はずっと雪で真っ白のステージだったか じゃあ他人のそら似ではなく正式なクロスオーバーなのかもしれないな コロ落ちとのそれもあるかもしれんと期待しとこう
139 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 12:42:08.37 ID:OME+H0yW
PS3戦記みたいにはならないでくれ PS2戦記のいいところ全部消しやがったからな オブジェクト破壊できないとかマジでふざけんな
140 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 12:55:15.24 ID:PubZx6HY
BBスタジオだからバトオペ作ってるチームだよ
141 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 13:19:04.91 ID:jWo7y1b6
>>139 同じ浪川組の、先に出ていたPS3ロンチゲームのTiSでは出来てたんだけどなw
武器が自由に変えられる自由度を得た代わりに戦闘中の
武装切り替えの楽しみが消えちゃったのも残念だったわ。
142 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 13:51:15.24 ID:mQXuCHnS
今回もPS2戦記みたくミッションの評価によって隊員がデレて欲しいな シュナイド「やるじゃないか!今晩一杯どうだ?」とか アルバート「凄いですよ!僕はもう貴方の事が・・・」とかデレて欲しい
143 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 14:31:31.49 ID:/q9H6uHx
>>1 コクピット視点ないとその時点で糞ゲーだからな
テストに出るから覚えておけよ
144 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 14:53:08.60 ID:6otqO+NB
最短であと3ヵ月もあれば出るのかよしかかってこい地雷原
145 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 15:11:39.23 ID:8O9yn5J5
146 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 15:14:28.97 ID:dYnQlvC8
>>143 コックピット視点で宇宙戦やりたいわ
PSの最初のやつぐらいしかないし
リプレイ保存も付けてくれたら最高
ガンゲーの宇宙戦って、敵が次から次へと無数に湧いてきて
平面的に動くだけで特に避けもしないから
姿が見えた瞬間にビームでジュッとするだけ・・・みたいなとこあるし
自機も敵機も立体的に動きまくって一機墜とすのもそこそこ大変ってぐらいのが欲しい
それなら小規模戦闘でもちゃんと形になるし
PS2のめぐりあい宇宙はストーリーモード以外でならそういう楽しさがあった
同じく一年戦争も面白かったけど弾速の遅さと処理落ちがな・・・
147 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 15:26:40.78 ID:+dkJ8mmk
0079の戦闘機、戦車、モビルアーマーも全部乗れる様にして欲しい
148 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 15:30:37.68 ID:/q9H6uHx
ノエルたそ〜
>>1 ドップとかコアファイターはエスコン操作できるようにしとけよ
149 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 15:55:32.22 ID:9X77K0KG
最低でも戦記のような視点切替がないとな 機体の横からのぞく視点嫌いなのよね ムービー見てると地上では視点位置は複数あるように見えるが 宇宙では無理なのか不安だ
150 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 16:13:15.95 ID:/q9H6uHx
既に終了してた 合同インタビューでは1999年発売のドリームキャスト版の「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」や、 1996年に発売のセガサターン版の「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」を例に出し、 「これらの2つはコクピット視点だったが、『ミッシングリンク』は3人称視で、コクピット視点は選べないのか?」という非常に濃い質問が上がった。 大野氏は「ミッシングリンク」が3人称視点で、 コクピット視点は現在は考えていないと答えた。
151 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 16:43:40.13 ID:OME+H0yW
チームホワイトディンゴが作ってくれるならいくらか安心だけどな
152 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 16:46:44.52 ID:Ch4j/GJ+
153 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 18:07:23.98 ID:qLBCNNiP
>>117 これなつかしいな
このキャラクターデザインでやってほしいな
これ誰が当時キャラクターデザインしたんだろう?
154 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 18:11:58.08 ID:dYnQlvC8
>>150 「“現在は”考えていない」という部分に期待したい・・・
でももう発売近いのか
操作系によってはコックピット視点を入れたくても入れられないパターンもあるしな
でも操作系がマッチすれば導入はそんなに難しいことじゃないはず
別にコックピット内のパネルを表現してほしいなんて言わないから
簡易的にでも対応してくれれば嬉しい
個人的には、機体の頭が向いている方向に完全に一致してくれれば最高
歩いたら揺れるとか、仰向けダウンしたら空が見えるとか
格闘攻撃中は視点が動きまくるとか
155 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 18:47:11.80 ID:417SQtU6
>>145 ロックオンストラトスにでも寝取られたんか?お前w
156 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 18:51:00.42 ID:/q9H6uHx
そうだガンダムグリフォンつくろうよ
157 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 19:11:42.47 ID:8O9yn5J5
>>155 ふざけんな死ね
ロックオンゲーは害悪
必ず手動エイムありでなければクソゲー確定
空間戦闘もロックオンはあってはならない
158 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 19:30:22.73 ID:FFY+a4S/
>>157 はPS3戦記のSPDBST120同士の対人戦で、ロックオン使わずまともに攻撃当てられるんだろうか…
予測射撃したら避けられないし最強じゃね?と思ったけど全然狙えなかったわ
159 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 19:32:53.59 ID:qJWIBV3C
>>157 俺はロックオン好きだよ
嫌ならやらなきゃいいじゃん
バトオペでもやってりゃいいじゃん
160 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 19:50:13.94 ID:8O9yn5J5
>>158 いやロックオンゲーはクソゲー
>>159 徹底的に叩く
ロックオンゲーは糞
それを支持するお前も糞
糞は死ね
161 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 19:52:40.98 ID:dYnQlvC8
>>157 めぐりあい宇宙の対人戦でロックオン使わずに戦った時のこと思い出したわw
よほど近付かないと当てられないんだけど
旋回が苦手な機体だと逃げる敵についていけず無理ゲー
ガングリフォンは高機動な敵でも基本同じ平面上で戦ってくれるから楽だったな
急制動も反転も自在にできる慣性無視のMS相手に
空間戦で完全なエイムゲーやろうってのは相当無理があると思う
慣性がばっちり働いて急には曲がれない止まれないシステムなら、弾速次第でできるかもしれないが・・・
雑魚戦闘機一機相手に苦戦するだろう
でも楽しそうだからいつかそんなのも作ってほしいわ
まぁガンダムは劇中でロックオンの描写があるから
基本ロックオンゲーでいいんじゃね?
PS2の一年戦争みたいに、敵に振り切られてしまうから油断できないロックオンならいいんだと思う
162 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 19:56:25.36 ID:Hr/HU5R7
弾速が遅いから無理ってのもあるんじゃね
163 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 20:03:10.81 ID:/6pwj9Kd
164 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 20:06:13.39 ID:6otqO+NB
ガンダムはロックオンするロボだよなチチチチチ ピロン!って コロ落ちにあったような狙撃モードはあってもいいけどね
165 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 20:07:07.20 ID:YoK868zM
光芒のア・バオア・クー
166 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 20:13:13.22 ID:8O9yn5J5
>>143 >>146 >>154 視界狭いしラジコン操作になるコクピット視点もあってはならないクソゲー
>>146 空間戦やるなら特に
左スティックの自由移動、右スティックの自由視点からL1構えでカメラ方向に構えて視点をエイム用に徐行FIXさせるのが最重要
移動は移動の視点、エイムはエイムの視点で分別してこそゲームとして成り立つ
L2で機体の向きに対してのバックカメラ/フロントカメラの切り替えを加えれば真後ろの敵に反応することも可能だし
これが出来てないから軌跡はクソゲー
167 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 20:22:40.38 ID:8O9yn5J5
>>162 まずそれがおかしい
スタンプ式のレティクル先に直着弾にすればいいだけの話
>>161 慣性は絶対必要
移動位置を左スティックで引いていくんじゃなく、左スティックを弾いたらその方向に流れっぱなしにしないと
L3で降下、R3で上昇は弾くだけで上下に流れる
バンナム開発者のアホがこういう考え方をしなかったから空間戦をいままでできなかった
空間戦で行きたい場所まで押しっぱなしとかダサいし間違ってる
>>164 そんなものレティクルが敵と交わったときの効果演出だけで充分
168 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 20:39:35.02 ID:dYnQlvC8
でもガンゲーの難しいとこは、多彩な武装を瞬時に使い分ける必要性があるとこなんだよな
内蔵火器や近接武器とかの設定がいっぱいあるだけに
武装切り替えや近接攻撃用にボタンを割かないといけないからボタン足りない感がいつもある
僚機への指示や補給なんかでもボタン消費してたしな
PS4のタッチパッドで解決するだろうか?
>>166 の操作だと上下移動ができない?
>>167 はすごく加減が難しそうだ・・・特に上下移動が
慣性で流れっぱなしになると作戦エリア外にさようならする初心者から袋叩きにされそうだが
そこらへんうまくシステムで解決できると面白そうだな
>スタンプ式のレティクル先に直着弾にすればいい
うむむ、これはちょっと映像的にどうか・・・
ビームライフルやスナイパーライフルならそれでもよさそうだけど
バズーカやマシンガンや頭部バルカンの扱いに困るな
しかしMSは宇宙戦闘機と違って近接格闘があるから難儀だわ
169 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 20:52:10.86 ID:8EOjC2Dc
説明しにくいけど、一度でいいから初代とかの引き出して狙い撃つ精密射撃をしてみたい
170 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 20:52:26.25 ID:Ssh4dCa9
>>153 キャラデザは0083や08小隊の川元だよ
171 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 21:04:01.13 ID:8O9yn5J5
>>168 武器チェンジなんて方向キーで充分だろ
R1が格闘(素手、クロー、サーベル、ホーク、スピア)
L1が火器構え+R1で射撃や投擲
R2が手持ち火器/本体固定火器の切り替え
方向キー左右が手持ち火器リング選択(ライフル、バズーカ、ハンドグレネード、※ハイパーハンマー、ジャベリン)
方向キー上下が固定火器リング選択(バルカン、キャノン、メガ粒子砲、※ミサイル※ビット)
ミサイルとビットはR1押しっぱなしの間はレティクルをエリアにして照射した敵をマルチロックでR1を離したら発射
つまりR1すぐ離せば単発撃ちみたいなエイムも可能
僚機指示は○押しながら方向キー+αのシフト操作
上下はL3R3書いただろ
あと逆方向で制動にすればいい
実弾系も遅くする必要ないし
FPSドンパチゲーの感覚と同じでいい
バルカンも砲弾もスタンプ式の着弾で、R1を押したと同時にレティクル位置に着弾
172 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 21:11:09.38 ID:8O9yn5J5
>>169 狙撃可能なライフル系装備でやればいい
ガンダムのライフルとかジムスナイパーのライフルとか装備させてL1で構えてるとき△で通常エイムと狙撃エイムの切り替え
狙撃はスコープ倍率付き
このスコープ時のレンズ以外の黒塗りにするとこをアムロが使った照準器の意匠にすればいい
173 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 21:15:07.74 ID:dYnQlvC8
>>171 すごく面白そうなんだけど、シールド構えは無しの方向?
それとも武器構える前は基本的に防御状態なのかな
しかし即着弾タイプのゲームだと
弾を避ける楽しみってやつが少なくなるのは痛し痒しだなぁ
めぐりあい宇宙では弾幕回避ゲーとして楽しんでいただけに
あとビットもオールレンジ即着弾なら最強伝説ができあがりそう
174 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 21:30:37.22 ID:8O9yn5J5
>>173 せっかくL1が構えって概念なんだから発砲してなければ防御反応にすればいい
適度なマニュアル感のシールド操作になる
空間機動は立体的だからヒット自体にそれなりの難度が発生する
だから弾速は徹底的に速くしないとテンポが悪くなる
逆に被弾時の対応で正対して構え動作しておくシールド防御も操作テクニックのポイントになる
防御しながら別方向に機体を流して敵の射線を外してカウンターエイムするとか
ビットはパイロット側にコンディションゲージでも付けときゃどうとでもバランスとれる
そういうの入れたらビットだけじゃなく被弾時の影響でタフさとしても使えるし、より原作パイロットの個性も打ち出せる
175 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 21:35:06.50 ID:8O9yn5J5
>>168 あーそうだ
格闘はそれもカメラ中央にレティクル出しっぱなしにしてそこへ向けてかなりの急加速突貫からコンボ発生とかすればいい
要するに至近距離の射撃と同じ感覚
やることはエイムと変わらないんだから撃って当てられるならできる
地上戦は初撃突貫なしの生格闘にすればそれはそれで空間戦とは別の味になるだろうし
176 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 21:40:52.27 ID:8O9yn5J5
例えば ライフルだとカメラの振りが遅めで中距離エイム向き バルカンならカメラの振りが速いから近距離エイム向き とかの色分け バルカン装備でL1エイムで牽制しつつ敵を追って捉えたら頃合い見てL1離してR1格闘で突貫をぶち当てるとか
177 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 21:43:38.41 ID:6otqO+NB
絶対□で射撃だわバカだろこいつw
178 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 21:45:57.28 ID:/q9H6uHx
ガバガバエイムw
179 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 21:54:23.17 ID:8O9yn5J5
180 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 23:06:15.25 ID:HOE8mA7/
キャラデザってアストレイの人か
宇宙世紀っぽくないからやめてほしいな・・・
>>127 UC「そうかそうか」
181 :
それも名無しだ :2014/01/25(土) 23:36:44.76 ID:qLBCNNiP
>>170 川元利浩さんかあ、道理で第08MS小隊やカウボーイビバップみたいなキャラデザインだと思った
wikiとかに載ってないかなあ。知らなかった
やっぱり、1年戦争ものは08MS小隊みたいなミリタリーもののキャラクターデザインでやってほしいわ
ただ、コロニーの落ちた地での本物のミリタリーデザインは当時驚いたけどな
だってミリタリーものプラモとかのパッケージとかに出てきそうなキャラデザインだったからな
あれは当時有名な人だったの?
182 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 00:16:29.77 ID:u+nA5BUN
PS2戦記は神ゲーだったな PS3戦記は糞
183 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 00:23:47.96 ID:ieoglfXp
>>181 ウサギとネコがベトナム戦争やってる劇画で有名な人だよ
184 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 00:35:18.37 ID:TyD3QSad
>>182 PS2に機体とミッションだけ追加したのを出せばよかったのに
BBスタジオはチームホワイトディンゴ以外のガンダム関連はクソゲーしかない
185 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 00:47:36.24 ID:SZEo7gvm
正直、ID:8O9yn5J5 みたいな奴はなんでゲーム開発者になろうとしないの?木が考えたサイキョーのガンダムゲーなんか興味ねーんだよ。行動で示せ。
186 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 01:31:48.10 ID:6G7h0XA0
PS3戦記が良かったのは操作が簡単になった所だな。 他は挙動が大分クソッタレになっちゃってたのが痛い。 あとロックオン対象選択か、PS2版は本当に 良く出来てたのに全然継承されてなかったなw それと弾切れだな・・・弾切れ時の格闘手段は何かしら残して欲しかったな。 もちろん射撃以外に何か装備していい訳だが・・・
187 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 02:11:02.56 ID:foqMX4vk
ほおんコレかぁ PS3なのに色々未定ってなんだ
188 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 02:18:40.41 ID:1INMHdMQ
>>185 あ?なんだおい社員か?あ?
文句言われたくなかったら完璧なものを作れよ
189 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 02:51:43.74 ID:p7hMbPDG
戦記系はいいからそろそろBD3部作一本にまとめてリメイクとか ジオニっくフロントのリメイクか同系統の作品だしちくり
190 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 03:25:37.05 ID:y/blUBqm
>>186 AIはともかく自機の挙動はすごく良かったと思うわ
個人的に好きなのはショートステップとビーム受けた時の衝撃だな
TISにあった弾切れキックと盾投げ捨ては欲しかったな
っていうかまた部位破壊システムつきの出してくれ。PS4初ガンダムとかで。
191 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 04:09:31.95 ID:b1ZXqzZ9
PS2戦記なついなぁ・・・ 劇的な面白さはなかったけど一人でやっても二人でやっても普通に楽しめた ネタ機体も使いようによっては良い感じに働くし \ジェイクアターッk\ジェイク機大破!/
192 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 04:46:30.19 ID:u+nA5BUN
ジェイク好きだったなぁ PS3の戦記はキャラクターに全然愛着持てなかったわ 今作はどうなるんかねぇ あんま同意見の人いないかもしれんが PS2の戦記のギャルゲー要素も面白かったわw
193 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 08:26:01.24 ID:Py1wuhGG
ブルーもコロ落ちもそうなんだが、キャラクターに愛着を持たせる仕掛けがちゃんとあるよな ミッション中のテンポを落とさないよう、そこ以外でしっかりとした長い会話シーンがある コロ落ちについては、インターミッションでの音声報告ということで ゲームを進める上ではあえて聞かなくてもいいようになってたりもするが それがあるだけで世界観の把握もしやすくなり宇宙世紀に対する物語の親和性も上がってる 別にアドベンチャーみたいに立ち絵をたくさん用意したりアニメムービーにしたりしなくてもいい 極端に言えば顔アイコンに文字のみでもいいから、そういう地道な土台作りをする部分がほしい PS3のガンダム戦記はそのあたりが圧倒的に不足していた どんなにドラマチックなシーンを用意しても、キャラへの愛着がゼロなら茶番劇にしか見えない PS3戦記は結論ありきのシナリオで、人物の心理描写から台詞回しまでやたらに稚拙だったが もし土台の構築に力を入れたならば、その過程で雑な部分は自然と修正されていったはずだろうしな 舞台裏を詳しく知りたかったらコミカライズ版を買えとかノベライズ版を買えとか そういう方向にはしてほしくないが・・・既にその一端が見えてしまっているな ターゲットインサイトのようにディテールを想像に任せるような内容なら不要な仕掛けだが 外伝を名乗るなら一本のちゃんとしたお話を作ってほしい
194 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 08:29:00.30 ID:nItahWAJ
正直PS2版はギャルゲー要素が強すぎてあまり好きじゃない
195 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 08:30:03.12 ID:Wl2/8CBh
ロックオンが嫌っていうか、ロックオンした敵を自動で追尾するのが嫌。 自分でモビルスーツ動かしてる気分になれない。
196 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 08:43:15.89 ID:ypu1rwM6
むしろギャルゲー要素を前面に押し出すべき
197 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 09:34:01.20 ID:UbQx6T0k
初期のACみたいに武器に応じた範囲の枠があって その範囲内なら腕が敵機方向向いて、多少の予測射撃してくれる位がいい 敵機が移動で範囲内から出たら追尾しなければいい 自機が勝手に敵機を追尾して向きまで変わるのは邪魔でしかないので 正面にしか撃てない様にすると、アクション苦手な人とかが無理っぽくて 間口が狭い気がするので、腕が追尾する範囲位は必要と思う オフゲーっぽいんだから間口狭くちゃ売れるもの売れなくなるし 其の辺は設定でオンオフ出来れば、腕追尾イラネって人も問題ないでしょ バトオペで言う自動補正のオンオフと同じで
198 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 09:35:00.97 ID:uY1o2KoQ
>>196 クライマックスUCみたいに結婚して能力値が子供に引き継がれる感じか
199 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 10:04:43.29 ID:u+nA5BUN
クライマックスUCはムービーだけ良かった
200 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 12:00:25.75 ID:aPfZV56S
>>192 ネタとしてってならまぁ悪くはないんだけど全女性キャラってのはちょっとやりすぎなのと
あれをもって「ケルゲレン子は生きてる」みたいな史実化しようとしてるバカが多かったのがイヤだった
PS3はキャラデザが良かった
個性があまりないけどそれぐらいが丁度いい
201 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 12:02:02.96 ID:Py1wuhGG
>>198 出撃後に敵を目の前にして、あるいはもう交戦してるのに
通信で女性陣がプレイヤーをめぐるやりとりを始めた時にはさすがに笑ったw
制約が多かったせいもあるんだろうが、真面目に作る気なんかなかったんだろうなと思ったよ
あのゲーム、MSが肩で息をするのはなかなか印象的だったなそういえば
202 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 13:22:38.97 ID:RBCn7zA4
>>200 まあ実際救出されて生きてる設定着いたし、キャラ人気は正義なのだ
203 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 13:24:56.66 ID:GKeyuHO2
やっぱギャルゲー要素は必須だよね。こっちも頑張ろうって気になってくる PS3はシェリーとかあっさり死ぬし、マオといい仲なのは漫画版だけで寂しかった ジオン側なんていい仲なのは幼馴染の男二人だけだったし
204 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 13:59:06.05 ID:aPfZV56S
205 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 14:01:36.59 ID:nItahWAJ
バーニィの事かああああああああああああ
206 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 14:11:41.95 ID:DMNAOhM0
小説版だとバーニィ生きてるって本当なのか
207 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 14:17:46.39 ID:6G7h0XA0
>>205 俺はバーニィは生きてる方が嬉しい。
本当に生きてる事にされたら叩くかもしれないけどw
小説のお陰で本当に救われた気分になれたよ。
アニメ版でコックピット内のバーニィ見た奴がミンチより酷い、
ッて言ってたから確実にOutだろうけど。
アレが酒場のマスターの買収した連中で〜とかってなら・・・いや、無いな。
208 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 14:18:14.67 ID:GKeyuHO2
>>206 本当。
エピローグのアルの両親の会話で「一命を取りとめた」って台詞がある
ビームサーベルがコクピット貫通してるけど、まあヘルメットが無ければ即死だったんだよ
209 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 16:28:40.71 ID:PJJu1TDM
>>208 つっこんで悪いが、ヘルメットを被るどころか私服で操縦していたぞ、バーニィ・・・
>>204 202じゃないがマジ
ゲルゲレンには負傷兵を優先して載せたので乗れなくなって、たまたま基地に駐留していた闇夜のフェンリル隊と一緒に脱出したという公式設定になっていたはず。
時系列や状況で考えるとかなりおかしい設定だが
210 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 16:33:48.81 ID:nItahWAJ
キラ「いつからコクピットを貫かれたくらいで死ぬと錯覚していた?」
211 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 16:37:40.76 ID:uY1o2KoQ
そういや未だにあのケルゲレン子って名前が判明というか付いてないんだよね
212 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 16:43:10.24 ID:6G7h0XA0
>>209 突っ込めるかどうかは小説読んで確認した方が良いよ。
正確に覚えてる人なんて居やしないから。
大抵「バーニィは生きている」ッて言う事だけしか覚えてない。
213 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 16:47:08.18 ID:GpMFhAy5
TISのFPSあげて続編だせって何度言えばわかるんだ?ええ? 今更ピクシーなんかもってこられても媚びてるとしか感じないんだよ!
214 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 16:50:22.72 ID:TyD3QSad
PS3戦記のキャラに愛着がわかなかったのは途中からキャラが増えすぎたのもあるな
215 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 17:09:59.35 ID:aPfZV56S
216 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 20:12:24.39 ID:VgsJEBuP
217 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 22:58:41.64 ID:UoG+4hcI
ブルーやコロ落ちと違って知名度は0に等しいんだから 正直な話クロスディメンションでも良かったんじゃないのか? ↑のキャラデザみたいなののほうが好きなんだけどなぁ… てかまじでブルー3部作とコロ落ち纏めて新作だしてくれよ・・・
218 :
それも名無しだ :2014/01/26(日) 23:09:32.38 ID:sCPNUncE
クロスディメンションのキャラデザもミッシングリンクのキャラデザも アニメアニメしすぎててイヤだな・・・
219 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 02:09:13.66 ID:rn7yNqYt
220 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 03:43:18.28 ID:Zo6t46vU
俺の中ではナスターシャ・ケルゲレンコっていうロシア系の移民のジオン国民って事になってる
221 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 07:37:09.10 ID:wC1f28nK
222 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 07:59:24.45 ID:fnfR4Q1k
223 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 08:42:09.72 ID:jnHC8qyM
>>221 そこはAGE-3だろ…
コアファイターの飛行機風からハンドル風+Gボタンに変形とかじいちゃんのセンス素敵すぎる
224 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 10:34:20.31 ID:FQgjqKph
PS3戦記はミッション選択の方式とか簡素なインターミッションとかの面でオンラインを意識しすぎた作りだったんで 今回オフラインゲーとして作りこむという話を聞いて安心している 長く遊ぶための仕掛けがひたすら高額な装備を買うための金稼ぎとか 低確率で手に入るアイテムのためのマラソンとかはやめてほしいけどな PS2めぐりあい宇宙のミッションモードのような 徐々に高難度のミッションに挑戦することで 自分の腕が上がっていくのを実感できるモードがほしい めぐりあいに収録されていたガンダム外伝シリーズ「宇宙、閃光の果てに...」では ある程度難しい条件をクリアすることでシナリオ分岐して結末まで変わる仕掛けがあったけど そういうやりこみ要素もできれば考慮してほしいな
225 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 11:33:56.83 ID:xGK0egbU
>>224 めぐりあいは宇宙戦が上手く扱えなくて挫折して速攻売り払ったわ・・・
PS3ユニコーンガンダムのは何とか頑張ってプラチナ取れたけれど
今回のはどうなるんだろうな〜
226 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 12:37:38.20 ID:RXIp+aTz
めぐりあいって強制スクロールのロックオンゲーだろ・・・
227 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 12:43:02.25 ID:xGK0egbU
>>226 本編はそんな感じだけれど外伝部分は荷物運びとかあるよ。
228 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 14:07:37.01 ID:FQgjqKph
>>226 めぐりあい宇宙は
遊園地の体感系アトラクションのように戦場を突っ走る「ルートチューブ」と
球状空間を自由に動き回りながら白兵戦や対艦戦などを行う「バトルスフィア」に分かれてる
お前さんが言ってるのは前者
ストーリーモード以外も含めたゲーム全体では割合的に後者の方がずっと多い
>>227 外伝のモードじゃなくてミッションモードですなそれは
ソーラーシステムのパネル運搬、輸送艦に積み込む資材運搬、航路上の宇宙ゴミの排除があった
あそこでR1ボタンとR2ボタンが重要なことに気付くという感じだったな
229 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 14:30:58.29 ID:Zo6t46vU
そういや今回のスタッフはPSPのバトル〜系なんだっけ? コンテナ運びあるのか?あるのか!?
230 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 14:35:19.19 ID:Lc24ZvCb
ガンダムバトル〜系はアートディンクだから違う B.B.スタジオ開発タイトル 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 ガンダムメモリーズ 〜戦いの記憶〜 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 ヴァイスシュヴァルツ ポータブル 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 輪廻のラグランジェ 鴨川ドリームマッチ スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE うーん・・・
231 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 14:38:54.75 ID:ArHAhnVJ
バトオペのチームらしいよ
232 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 14:40:57.64 ID:wC1f28nK
いいかお前等 新ギレンなんて無かったんだ!!
233 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 14:55:54.20 ID:RXPYzX0x
>>224 別に金稼ぎの装備やり込み要素なんてなくたって、むしろ固定されたキャラバランスなら対戦でやり込めるわけで
このご時世でオンライン要素外したのは理解に苦しむ
DLCで複数人参加での対戦モード、協力モードぐらい寄越さないと退屈すぎ
234 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 15:05:25.09 ID:xGK0egbU
そう言えばPSPのガンバトシリーズも荷物運びあったな。 あとはラフレシアが居る部屋の荷物運びかなんかクリアしたら カンスト、って所まで来て結局投げた様な気がする。 今回はまたその後の時代の機体を有料で開放、とかあるのかな? ヘタレ補助のための有料解禁は大歓迎だ。 でも課金させるための変な高難度・長時間コンテンツは勘弁して貰いたい。
235 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 15:07:54.37 ID:Zo6t46vU
ああ、バトルユニバースとかじゃなくてバトルオペレーションか ん?新ギレンは浪川組で、ガンダムメモリーズは芝村組じゃなかったっけ?
236 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 15:43:17.73 ID:FQgjqKph
>>233 PS2ガンダム戦記の対戦は、おまけと侮れないぐらい長く楽しめた記憶が
カスタマイズ要素も成長要素もなく、武器の持ち替えだけだったのが幸いした感じ
機体選んで武器選んでステージ選んで、っていう格ゲー定番のスタイルが良かったな
めぐりあいでもパイロットをハンデにしたりしてMAと戦闘機とかで結構対戦したわ
今回は機体カスタマイズありなんで、対戦があったとしてもどうなんだろう
ガンダムバトルシリーズみたく、カスタマイズをオフにしたり読み込んだりできたらいいな
まぁ対人戦積むならオンラインだろっていうのもわかるけど
オフラインのみで友人が近くにいなかったとしても、作りこみようによってはそこそこ長く遊べるよ
原作再現なりif妄想なりのシチュエーションで遊ぶってガンゲーの楽しみのひとつだしね
開発側もそれがわかってたから、キャラや機体の組み合わせで台詞が多様に変わる仕掛けを用意してた
PS3戦記にはそういう遊びが無くて物足りなかったな
237 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 15:54:20.56 ID:AzpP2Kq/
スパロボのエクバもどきのとこか まぁガンゲーだなって程度の出来だろうな
238 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 16:05:24.48 ID:6OHCxQMZ
名前が変わってから碌な仕事してないからこのありさまだよベック
239 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 17:20:07.51 ID:RXIp+aTz
240 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 17:48:42.58 ID:/Cg6V26u
241 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 17:53:37.99 ID:FQgjqKph
人々は子を生み、育て、そして死んでゆくのだな・・・ ご冥福をお祈りします ファーストのBD-BOXの特典ディスクで サターンのガンダムのムービー見たんだよな先日 この声忘れないわ
242 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 18:14:24.01 ID:xGK0egbU
>>240 864 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/01/27(月) 17:53:39.69 ID:JZw537TY
巨星墜つ、か
ナレーション、デギン・ソド・ザビ、マッシュ、ティアンム、デミトリー、
デラミン、ドレン、エルラン、赤鼻、ゴップ、コンスコン、タムラ、タチ、
Dr. フラナガン、ブラナガン・ブーン、バイス、バムロ、ハンブル、ビービ、
ゼイガン、ペルガミノ、フラウ・ボゥの祖父だって
243 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 18:20:00.82 ID:JJsywyOX
>>242 SDガンダムでレビル王、銀魂で見た目レビルの老人をやってた
244 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 19:34:51.99 ID:b7As14Ux
245 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 19:46:56.19 ID:/Cg6V26u
246 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 20:04:59.50 ID:4Gn5WD6p
>>236 所謂「技」が嫌いだったからPS2戦記のチャージは好きだった
EXVSぐらいはっちゃけてたらどうでもいいけど
ガンバトシリーズは徐々にネタゲー化していっておもしろくなくなった
大味すぎるわ
247 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 20:36:44.30 ID:JJsywyOX
>>245 一人消え…二人消え…
銀河万丈が痩せてるのが気になる
もっとふっくらしてたと思ったが
248 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 20:43:51.98 ID:xGK0egbU
>>245 そう言えばキシリアってガンダムにも乗ったし、シャアとも再共演して
アダルトなシーンまでやっちゃったし凄いよな・・・アラレちゃんって。
249 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 21:33:34.02 ID:pZMsJGYh
永井一郎が死んだのか、これでガンダム作品も出しづらくなるな。
250 :
それも名無しだ :2014/01/27(月) 23:21:57.56 ID:aMzHZeAt
僕の考えた最強のガンダム7号機とかいらないから 原作とMSVを徹底的に網羅して欲しい
251 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 00:28:23.11 ID:54760+A3
ガンダム7号機もフルアーマーガンダム7号機もRX-81も 設定画が描かれたのは1989〜1990年だぞ ついでに言えばガンダム4〜6号機もだ 全部大河原氏のMSコレクションが初出
252 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 01:55:26.02 ID:WrbXijGF
一番アカン時期のデザインじゃないか
253 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 02:37:43.90 ID:4lD0tBfp
PS3ガンダム戦記は 武器自由が売りだったけど、それが最大の欠点だったよな 結果、どのMS乗っても強い同じ武器を持たせる事になる>オンラインだと特に そのMS設定で使える武器の内、好きな装備を選択するのが良いと思うんだけどな、、、 何でもかんても自由だとな・・・・まぁ今回はオフ専みたいだからその辺は自分で縛れば良いんだろうけど
254 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 07:23:03.75 ID:bU6R7O7/
>>253 武器だけじゃもう物足りないよ
本体はインナーフレームを基礎にして装甲を取り付ける形で補修パーツ用に何体か確保とかやりたいよ
でパーツがついに底をついたら鹵獲したザクの残骸からパーツをばらして応急処置したり
ガンブレよりもっと細かいパーツ管理で趣味的な外装の機体も作れるけど維持が大変だったり
ザクの外装をルナチタニウムで発注したり、そのルナチタニウムは高コストの他にも出来上がり到着まで時間かかったり
ガンダムのインナーヘッドにジムやザクの装甲取り付けたら目の奥がツインアイになったりとかいう遊びも
255 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 07:44:48.46 ID:WkmgusAJ
でもPS3戦記の水中MAPは歴代ガンダムゲーで一番好きだわ
256 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 08:31:32.43 ID:cuXxDgV2
>>253 ナハトにスナイパーライフル持たせてロック距離は手動照準で補うとか
二丁二連装や二丁バズ持たせた強襲仕様とか色々やってたわ
対CPUならエウティタ以外は中盤程度の武器でも事足りたし、割とその辺のバランスは良かったと思うぞ
そりゃパーツ集めの効率だけ見れば二丁mk2ライフルだけども。
スナイパー改・サイサ剣・ゼフィ盾持たせたGP02がメイン機体だった
257 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 08:50:35.45 ID:54760+A3
>>253 携行火器の自由度がすごいことは短所じゃないんだよ
持てそうなのにあれは持てないこれも持てないとなると不満が出てくると思う
問題はカスタマイズの幅が機体の性能差を完全に覆い隠してしまえるほど広すぎたことだ
旧ザクにビームライフルを持たせるほどのカスタマイズを施すと
装甲や機動性に大きく支障を来す⇒そうするよりは素のザク・スナイパーの方が性能が若干良い
ぐらいの幅だったら機体の個性は潰れなかったはず
機体強制ステージで与えられた新型MSを使ったら改造済みのジム・ザクより弱くてがっかり・・・とかもなくなる
258 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 09:39:35.74 ID:3fMq5w3X
>>253 手軽に俺ツェー出来ない機体も武器も要らないよ
それはともかく、デフォルト格闘攻撃手段を持ってないのが残念でならない。
バスーカーとマシンガン、スナライとショートビームライフルの
組み合わせで出撃とかしたかったよね。
メインウェポン弾切れしたらデフォルト格闘攻撃に切り替わる、位の事はやって欲しかったな。
あとジムスナカスみたいな特徴的なビームサーベルが利用出来なかったのも残念。
259 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 09:58:14.67 ID:WkmgusAJ
宇宙で高速移動するハイゴッグとか
260 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 10:03:12.16 ID:3fMq5w3X
あとPS2戦記ではあったダッシュ接近格闘攻撃も無かったな、PS3戦記
261 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 10:23:55.13 ID:UOLCX1Pt
262 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 15:30:32.00 ID:nTss0UPa
263 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 18:43:08.28 ID:Q3Ccrl+D
俺はオフゲーで一向に構わん 戦記みたいにフルバーニヤン+魔窟二丁以外は来るな! みたいなムードは嫌だよ。 自分好みの機体でじっくり楽しみたい
264 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 19:26:10.89 ID:3fMq5w3X
>>262 プレイヤーがやるんですよ。敵機に向かって↑↑+△です。
でも確か・・・いやうろ覚えですが通常格闘でもPS3と違って
距離が少し離れてる場合は自動で近付いてくれた気がするんですよね。
今回はまたガウの上に飛び乗れるのかな?
265 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 19:32:40.45 ID:UOLCX1Pt
オンがほぼ完全にプライズ目当てになってるからな それこそガンダムバトルシリーズのボス連戦ステージのような高難度ミッションに協力して挑むとか シチュエーション縛ってごっこ遊びするような楽しみ方ができなければ 単純な作業になってしまうのは当然 3対3のチーム対戦とかできれば面白かったのにな 機体や武器やカスタムパーツにコスト設定してさ
266 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 19:47:16.67 ID:qiHiG6ij
PS3の戦記でできたじゃん… 対戦… 2Pと協力してちょっと楽しもうくらいのオンならあってもいいかなぁ無双シリーズの協力みたいな奴
267 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 20:17:15.19 ID:/wEryKWl
wiki作ろうかと思ったけどまだ早いだろうか とりあえず発売前情報をまとめられるところが欲しいが
268 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 20:59:59.94 ID:Q3Ccrl+D
オンもバトルロイヤルとか1on1のトーナメントみたいなのだったらアリだな 自分が参加するだけじゃなくて、観戦オンリーでトトカルチョとか 得たポイントで機体改造できる
269 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 21:03:06.73 ID:L0P5AT/f
>>261 早すぎて鼻水出たww
最近のガンダムゲー見て思うけど動きが早すぎて安っぽい
PS2戦記がMAXで普通の機体は戦場の絆ぐらいで十分
ガンバトとかもうなにやってるかわかんねぇし
270 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 21:12:47.44 ID:UOLCX1Pt
>>266 そうだっけw
発売当時検索がクソだった頃にオンプレイしたはずなんだが
すまん、記憶から綺麗に削除されてたわ
271 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 01:58:25.70 ID:UnErgDaM
戦記の良さってBGMにもあったんだよね まず斬新なOP そしてBattle on the Earth
272 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 05:05:11.73 ID:uffrBKs2
PS3戦記はサントラ出なかったから曲名の指摘が難しい GジェネのユーグのBGMが月面突破とか最終戦の曲にならなかったのは致命的だ Gジェネが曲を認知してもらう絶好の機会だったのに
273 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 08:40:24.09 ID:7YBVNUoZ
274 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 11:07:27.03 ID:5e5puayd
最近のガンゲーは過去のガンゲーのオリジナル曲をよく使いまわしてるから PS3戦記でもありゃ?と思うことが多かった 戦記・ジオニックフロント・めぐりあい宇宙・TIS このあたりはそれぞれ名曲多いな
275 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 11:59:47.06 ID:ZspgFBzL
>>266 ぼったくりBAR課金オンラインやくざシステムはいりません
276 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 12:16:12.75 ID:uffrBKs2
今回は7号機みたいな目玉商品がないから微妙だなー もうちょっと新規機体群盛ってもらわないと退屈だ
277 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 12:31:29.64 ID:HsFWkpoz
今回の目玉は微妙にディープなガノタ向けの 小改造された機体群でしょう。 イフリートシュナイドの手裏剣無しバージョンとか ガンキャノン量産型のチンガード付きとか 陸戦ガンダムとジムストライカーとかのミキシング機とか 何よりもバトオペが対戦のみで遊びたくてもついて行けそうに 無くて挫折した人達歓喜のモデリングほぼそのままに 存分にソロプレイでむしゃぶり尽くせそうな所が目玉だと思うわ。
278 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 13:08:27.60 ID:uffrBKs2
>>277 ならその小改造をこっちの手元で任意に弄らせろって話だわ
ゲームなら特に
279 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 13:36:31.09 ID:KziCI/i+
MSV-Rのゲームがよかった
280 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 13:44:26.09 ID:uffrBKs2
改造するなら例えば ガンキャノンを重装支援砲撃機に改造 ・肩を両方ガンキャノンIIのビームキャノンにする ・両腕をガンタンクのボップミサイルにする ・両腕にシールドをマウント装備 とか ジムタンクを構成 ・ガンタンク下半身にジムキャノン上半身を乗せる ・両手に陸戦型ミサイルランチャー装備 とか グフを空間仕様に改造 ・バックパックを高機動型ザクに換装 ・両肩をザクシールドに換装 ・左腕もヒートロッド腕に換装 ・80mmマシンピストルと抜き身のヒートサーベルで武装 とか ズゴックを工作仕様に改造 ・右腕をアッグのドリルに換装 ・左腕をアッグガイのヒートロッドに換装 とか
281 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 14:01:35.27 ID:NEN06pwx
機体のカスタマイズできるみたいだけど、どのくらい弄れるんだろうねぇ
オフ専だって言うんならPS3戦記みたいに武装変更したりは当然
機体色変更や
>>280 みたいに好き勝手弄れないと速攻で飽きそう
282 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 14:16:52.81 ID:kgDRnj9z
つガンダムブレイカー
283 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 14:25:33.38 ID:uffrBKs2
>>282 ダメダメあんなの
宇宙世紀じゃなくてプラモ世界ってのがまず違う
ゲーム内容もひたすらブッパだけだし
ほとんどの奴がフリーダムやデスティニーの羽付きばっかりで趣がない
ただのパッチワークじゃなくてさあ
もっとこう、備品の開発・管理・流通とかも含めて戦時の空気感みたいなものをゲームに封じ込めてもらわないと
ガンプラで遊びたいんじゃなく軍隊のモビルスーツを弄りたいんだよ
284 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 14:46:35.75 ID:sy/Wdjhc
個人的にはバトオペのオフラインが遊びたい
285 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 14:57:17.70 ID:1l2XqiDS
>>283 備品の開発・管理・流通をコントロールするのは1部隊の隊長の仕事じゃないだろう・・・
戦場の要素やMSの設定をリアルにすればするほど
自由なカスタマイズからは遠のいていく気が
286 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 15:03:18.55 ID:lb9ZAGSY
>>285 プレイヤー「ちょっとグフじゃ辛いんでドムください」
大本営「却下」
そもそも弾切れ・補給のシステムすらめんどくさがられる時点で…
287 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 15:15:13.89 ID:uffrBKs2
>>286 そりゃPS3戦記がクソゲーだからだろ
ミデアとかに補給物資の輸送や投下を依頼したりとかリスポンで補給地点まで飛ぶとか快適なやり方なんてやろうと思えばいくらでもできる
288 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 17:36:09.26 ID:1l2XqiDS
コロ落ちみたいに、条件を満たすことで後のステージの支援や敵勢力に変化が生じるといいな ミデアを守りきればMS支給とか、バストライナー輸送阻止でラスボスの装備が変わるとか 味方の砲兵部隊を守りきったり、撤退していく敵を容赦なく追撃して全滅させるとあとで楽ができるとか 逆に真のラスボス機と戦うためには一番難度が上がるようにしないといけないとか
289 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 17:49:10.16 ID:4nv+EY8C
>>279 MSV-Rの漫画好きだけど時代が逆シャア直前くらいで,
MSは骨董品を仕方なく動かしてるか,見た目だけ同じで中身ごっそり新品かのどちらかだからゲームにするの難しそう
このミッシングリンクの作中に機体だけ出すならできそうだけど
290 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 17:58:00.47 ID:uffrBKs2
でもRの機体ってハズレ多すぎる 昔文章設定だけで捨て置かれたってことはそれだけ面白くないどうでもいいものだったっていう
291 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 20:41:06.16 ID:inIHwULh
292 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 20:41:15.83 ID:rCvwxI2U
>>230 B.Bスタジオ作品で今回参考に出来るのは徳島雅彦が関わったバトオペだけ。
ただ本来ソロプレイメインのゲームを主に作ってた開発者だから
バトオペの出来もあまり参考にならないかと。
293 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 22:17:14.51 ID:JRWfMDjZ
ジェネレーターの容量をゲージにする。 ビーム兵器やスラスターはこれを消費する 旧ザクがゲルググのライフルを撃てば 「くっ!機体がパワーダウンしかねない威力だと!?」 実弾兵器ならば発射にジェネレーターは消費しない しかし弾数制限があり、補給ポイントでなければ回復しない こんなのどうよ?
294 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 22:19:42.09 ID:gLoAV66c
アーマードコアか ガングリフォンか ってなもんか
295 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 23:03:02.99 ID:4nv+EY8C
じゃあ装甲にも属性付けて三すくみにすれば対人戦も頭使っていろんな戦い方ができるな
296 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 23:38:18.28 ID:JXDG/EHM
MSV-Rがそれなりに新しい内に、一年戦争コンテンツにメインで出張ってほしいって思っただけだから むしろMSV-Rの漫画のゲームじゃない方がいい 確かにMSV-R自体は、両軍ともかつてのFAガンダムや高機動ザクの様なヒーロー機体不在がで華が無いね 読者応募以前のはシブ過ぎるし、以降のはイロモノ過ぎる
297 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 23:38:37.25 ID:inIHwULh
絆みたいなタックル・格闘・射撃ならともかく 単純に3すくみ作るだけだったらリアリティないよ じゃんけんでもしてろ
298 :
それも名無しだ :2014/01/29(水) 23:58:40.06 ID:ziEFzybp
>>295 しかしそうなるとガンダリウム合金製装甲が万能すぎやしませんか・・・
AC5だと属性は貫通、炸薬、ビームみたいな感じだったっけ?
ガンダム世界ではどれかに弱くてどれかに強い装甲があるってイメージは無いよな・・・
PS装甲みたいにビームだけが弱点ってパターンはあるかもだけど
3すくみといえば、PS3のガンダムUCではやってたね・・・あまり説得力のない属性付けだったが
>>293 じゃないけど、頑張って改造してビーム兵器をドライブできても実用には向かないみたいなのはいいね
弱い機体はどんだけいじっても高性能機体とは埋められない差がある感じでいい
出力30%増しで鬼チューンのザクでもガンダムの性能には圧倒されるぐらいの方がそれらしい
まぁ弱機体を使うことになんらかのメリットがあってもいいけどね
パイロット経験値が溜まりやすいとかお決まりの感じで
299 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 00:01:04.63 ID:4nv+EY8C
, -─‐- 、, /;;:: ::;;\ /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ サイショハグーーーーーーーーーゥォォォォォォォォ ,';;:: ::;;', {;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;|
300 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 00:34:00.29 ID:6R28XySF
>>293 宇宙世紀のビームライフルはジェネレーターで発電とかSEEDの電機兵器じゃなくてミノフスキー粒子の充填が必要だから無限弾にはならないよ
最近はEパックでもないくせにカートリッジ交換みたいにリロードしてる表現多いけど、そうじゃなく
筋の通った表現としては使い捨てミノフスキーパック的なアイテムを銃に差し込んで充填まで数秒待つとかが妥当
ミノフスキーパック自体ゲームライズされた、本来あり得ない小道具にはなるんだけど
母艦や拠点、補給機体に接触しての補給なら当然早くなる
グリプス戦役以降と時代が交差したらライフル技術に目に見えた差が出せたりして面白かったんだろうけどなー
充填時間を擁するのはいかにも旧式のビームライフルって感じで
301 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 00:46:25.96 ID:6R28XySF
>>298 ルナチタニウムは軽くて丈夫で補修に時間と金がかかる
チタン系は安価で機動性を損なわない平均値
超硬スチールは安価で重くて丈夫
セラミックコーティングは硬度が上がる代わりに補修が手間になる
302 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 00:48:52.98 ID:4E/9qTEC
実際、ファーストガンダムでも何回かビームライフル弾切れ演出あったよな 同様に、大出力のメガ粒子砲を撃ちまくったばかりに パワーダウンで満足に動けなくなったMSという演出もあったわけだから 撃つたびにジェネレータゲージを消費するというのはガンダム世界には必要な要素じゃあるまいか
303 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 01:13:04.44 ID:dtfJWDxw
不測の事態として起きた一回だけのパワーダウン演出に習って多大なストレスの発生する アーマードコア的なエネルギーシステムを追加するというのをノーセンスと言わず何と言おう ガンダムのゲームなんだから残弾性でいいに決まってると思いますよ
304 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 01:19:52.02 ID:6R28XySF
>>302 いやオーバーヒートじゃなく弾数の話ね
ビーム兵器の弾薬ソース
本当はビームサーベルも燃料は必要なんだろうけど
起動しっぱなしじゃなく適度にバックパックに戻して充填とか
ゲルググのはマウントするだけだから充填までのパッケージングが不充分で連邦より技術的には今一歩っていう違いも出せる
そうしたら逆にヒート系はジェネレーターから発電でオーバーヒートしても冷製兵器としてそのまま継戦可能っていう強みが出てきたりもする
まあSEEDも戦術戦闘時間単位の核発電じゃないと無限弾ではないだろうけど
どっかで核燃料は入れ換えるだろうから
305 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 01:30:36.50 ID:hvyFfVlX
エネルギーCAPの問題があるなら残弾制でも仕方ないか ただ、あくまで『縮退寸前のミノ粉』に過ぎず発射時には別に電力が要ったはず そういう意味では、弱小MSによるビーム兵器使用への制限としてはアリかと 「この一発を撃ったら暫らくスラスターも吹かせない・・・だが、やるしか!」
306 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 01:51:58.22 ID:UJ/iI6ll
手軽に俺ツェー出来る様に最終的に全機ルナチタニウム装甲に改修可能で マグネットコーティング相当以上の機動性を持たせられて ガンダム以上のジェネレータ積める様にしちゃえばイイよ。 徳島組はWiiのMS戦線も担当したみたいだから 敵機が落とした武器拾う、とか補給地無敵とか ちゃんとゲームとしてユーザビリティが下がりすぎない 工夫はしてくれるんじゃ無いかな。
307 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 01:58:03.31 ID:4E/9qTEC
>>303 パワーダウンならV2ガンダムもしてたぞ
原因は武器じゃなくてミノフスキードライブの酷使だけどな!
・・・一応UCだからありだよね
ジェネレータ出力を必要としない装備でかためれば回避できるのであれば
「ビームを使うとすぐパワーダウン」というのは多大なストレスではなく機体の個性となりうるのでは?
それとも、カスタムさえすれば旧ザクでもビームバズーカとか撃ちまくり高機動しまくりで
何十機ものMS相手にお手軽無双できちゃうようなゲームを求めておいでか?
それだとPS3戦記の二の舞に・・・
308 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 02:03:29.16 ID:6R28XySF
>>305 だからオーバーヒートは別に否定してないでしょって
─────────────────────────────────────────────
オフ専ワンマンゲームなら小隊指揮じゃなく全軍を指揮するぐらいできないと面白くないな
もちろんPS3戦記の欠陥指揮じゃなくマトモに動くもの
ジオフロの複雑さを省いてさわりの部分だけ上手くとりこんだような形
無双エンパイアーズシリーズで部隊ごとに直接命令出せるけどあれに近いやつ
例えば戦術マップ開いて、ガンタンク隊に「敵の反応があったら砲撃」の命令と場所指定しておいて、そこまで敵部隊を釣り出したり
西側にAI部隊を集めて壁を作って敵を塞き止めて自分の小隊で東側から回り込んで敵本陣を崩したり
エース機の部隊をエース機の部隊にぶつけて拮抗させてる間に友軍部隊と挟撃を連鎖するように敵を各個撃破していったり
補給拠点を設置したい窪地や暗礁にミデアやコロンブスとその護衛部隊を前もって移動させておいたり
戦艦の進軍ルートと支援範囲に当たりをつけてそれに沿って進軍したり
自分の小隊の後方に常にガンキャノン部隊を追従させるようにしたり
大勢が決していよいよ敵本拠総攻めで押し込むってなったらもう指示も何もなく「全軍突撃」で全体的に押し潰す爽快感を味わう
ここらへんまで遊びの幅がないとオンライン全盛の時代に単調な孤独プレイ強要されても退屈だぞ
309 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 02:16:04.00 ID:4E/9qTEC
>>308 まぁそういうジオニックフロント的なストラテジー要素を入れるとアクション性が軽視されるんで
(ジオニックフロントではジャンプができない仕様だったように)
ガンゲーにアクションシューティングの爽快感と戦場で戦う臨場感を求めてる人にとっては
手駒を進める指揮というのが逆に足かせになっちゃうんだよね
戦記とジオニックフロントが出た頃に両方ともプレイして
それぞれがそれぞれ別のものとして楽しめたんだから
ジオニックフロント的な要素がないからといって
戦記的なゲームを退屈に感じるかというと必ずしもそうとは言えないよね
ガンダム世界を味わわせてやろうという仕掛けの物量と
アクションシューティングとしての作り込み次第だと思う
310 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 03:15:25.59 ID:6R28XySF
>>309 無双やったことないのか
エンパやってきてから言ってくれ
ジ オ フ ロ に し ろ と は 言 っ て な い
そもそもこの話は戦記とジオフロを別のものとして求めていない
もちろんジャンプなんて削るはずないし
戦記並のアクション性は全く削らない
且つ全軍指揮要素はしっかり込める
主軸は一切ブレず引き算を一切せず足し算でしか見積もってない
意味がわからないなら無双エンパやってこい
やればわかる
繰り返し言うが遊びの幅をもっと広げないと絶対着地点がクソゲーになる
どんだけ物量込めても同じことをもう二度三度繰り返して実際に劣化と退屈がどんどん進んでるのが何よりの証拠だから
311 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 04:02:30.59 ID:VcxJXlCm
指揮なんて戦士達の軌跡レベルでも面倒くさいのに全部入りなんて蛇足にしかならないよp
312 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 04:27:26.78 ID:6R28XySF
>>311 じゃあ自分の小隊だけ面倒見てればいい
言ったはずだ
引き算はなし
普通に一人剛勇無双プレイしても全然問題ない
それだけで充分クリアできる
だが部隊連携を駆使すればもっと効率的に、そして美しく戦場を支配できる
足し算があるだけ
313 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 04:33:55.25 ID:VcxJXlCm
まあ妄想するのは た の し い よね
314 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 04:37:12.75 ID:6R28XySF
>>313 妄想じゃねえ批判だよ
もっとマシなもの作れってな
次から次へと糞を掴まされて怒り心頭だからな
315 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 06:10:36.03 ID:/+47LxD1
バンナムは「ここしばらく頑張ってみたけど、ゲームは金にならんからもう頑張るのやめる」って言ってたろ
316 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 06:51:21.06 ID:b5YBFJ4P
>>298 それザク砂じゃね?
PS3戦記は簡単に武器を持ち替えれ過ぎたのがよくなかった
武器が及ぼす性能の差が大きすぎっていうか
317 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 08:24:32.50 ID:KC8JM5Gk
>>314 マジレスすると連携が有用になるほど優れたAIって他社・他ジャンル含めても数えるほどしかないと思うわ
応用がきかない以上、ジオフロやTOD2みたいにゲーム性そのものに制限を加えるか
カルネージハートみたいに割りきって反応速度や狙いの正確さを最強にしないと役立つAIって無理だと思う
言うまでもなく浪川組のはゴミだがな。
>>316 機体の個性が薄れる反面、ザクでも格闘全振りで大型ヒートホーク持たせれば(一発当たったら死ぬけど)攻撃力最強になるのは長所
同じ性能ぶっ飛びゲーでもガンバトだと武器性能=攻撃力=爽快感が越えられない壁になるからね
318 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 08:42:13.98 ID:6R28XySF
>>317 その数えるほどの内に入っていくんだよ
PS3戦記であんなものやったんだ
しっかり責任とって今度はマトモなもの作らないと袋叩き
319 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 12:08:15.90 ID:XQxj2qxn
PS3戦記でも、ストーリーのジオン側最終面近くの月のステージでは 狙撃体勢とらせた僚機や自陣の砲台が待ち構えてる方へ敵をおびきだしてフルボッコとか楽しかったな 逆に連邦側では、機体性能にものを言わせて弾幕の中を乱舞するのが楽しかった そういうシチュエーションは、物語というかステージの演出として用意されてればいいと思うよ 全軍指揮して敵の大部隊と押し合いへし合いを長々やるゲームになってくると プレイヤーがどこをどう進むかが自由になる分だけ 途中で発生した細かいシチュエーションに対してちゃんとした演出を仕込むのが難しくなるから (ジオニックフロントや軌跡がそうであったように) ガンダムのキャラが出てくる普通のゲームをやった、じゃなくて ガンダム世界のひとつのストーリーを体感した、ってプレイ後に感じられるゲームがやりたい ガンダム外伝シリーズ、つまりブルー・コロ落ち・めぐりあい宇宙がまさにそうだった
320 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 13:40:44.61 ID:veqhIztE
Z指定のガンダムってないよな 原作ってかなりエグイ表現とかやっているのに 一応戦争なんだがな... なにか決まりでもあるのかねぇ
321 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 14:09:38.37 ID:UJ/iI6ll
>>320 『蒼き狼たちの伝説』の事ですね?分かります。
商売上全年齢向けにした方がイイに決まってるじゃ無いですかー
エヴァンゲリオンのガイナックスはやりやがったな
ガンバスター、エヴァンゲリオンとエロゲー化しやがったw
322 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 14:39:58.37 ID:0YbJtdKj
>>320 腕がもげようと頭がもげようとロボットなので…
わざわざ中の人が死ぬ描写を挟む必要もないし
323 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 15:18:32.19 ID:XQxj2qxn
>>316 武器の性能差が激しいのは、ガンダム世界では必要だと思う
ただ、本来持てたらおかしい機体がその武器を扱うなら
かなりのデメリットがあるようにしないとだめだね
>>302 や
>>307 でも書いたけど
その意味では武器重量の概念、というか大型武器が機動性に与える影響については
要素としてあった方がいいなぁと個人的には思う
武器や盾を捨てる要素も同時に必要になってくるけど
324 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 15:48:59.38 ID:WOhQLM2W
ジオニックフロントの続編はよ リメイクでもいいから
325 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 15:58:22.01 ID:UJ/iI6ll
ガンダムブレイカーと真ガンダム無双の 公式ホームページ見てるとかなり冷遇されてるな。 発売後二週間ぐらいから殆ど更新されてない・・・ 追加機体がまだあるのに追加機体のムービーが公開されないとか 組み替えコンテストやってるのにそれについて表だって触れてない上に ゲーム上でもコンテストやってる事が表示されてるのに去年のままで 現在のコンテストと違う内容のままだったりw
326 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 17:06:54.31 ID:92KJumuC
ファミ通見た人に質問だけど今週号になんか新しい情報ってあったかい?
327 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 18:35:34.05 ID:hvyFfVlX
盾の存在価値を上げて欲しいね 二刀流、2丁拳銃つええ、なバランスじゃなくて。 盾を装備していると一定確率で自動防御とか(攻撃モーション中でも発動)
328 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 18:59:02.14 ID:KC8JM5Gk
>>327 持ってるだけで前方からのダメージ10〜30%カット、ガードで70〜99%カット
構えながら普通にブーストできる上に壊れないというPS3戦記がだな…
PS2戦記やTISも保険として有用だったよね、特に後者
ボディ直撃食らってでも右腕を守れ、なゲームだから盾の有無で生存性がだいぶ違った
329 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 19:55:17.90 ID:WyaReSr6
>>328 両手に武器持てるならPS2ガンダム戦記の盾よりもチョイ堅めの盾だと良さげかも
両手武器なら火力
盾と武器なら堅実に,だけど盾はそのうち壊れるからちゃんと攻めるタイミングを取らなきゃいけない
みたいな
330 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 20:41:15.66 ID:XQxj2qxn
TISは盾の当たり判定に当たった攻撃は全部盾のダメージになってたっけ ガードしなくても、盾が敵に向いてさえいればよかった まぁ当たり前といえば当たり前だけどガンゲーでは珍しい仕様 こっちの盾が敵に向き、敵の盾があさっての方向に向いてる状態で攻めると有利になり その逆だとかなりてこずることになるので ゴリ押し一辺倒になりがちな攻めに緊張感が生まれ、ゲームとして引き締まっていた グフカスやゲルググには盾を捨てることで使用可能になる兵装があったりして感心したな
331 :
それも名無しだ :2014/01/30(木) 21:13:38.37 ID:+v0C52Gp
右側から攻めないでください・・・
332 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 00:00:25.70 ID:pvVPCAZG
単純に両手持ちはカッコわるい PS3戦記は両手持ちばっかになって見ててイヤだった
333 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 00:06:08.70 ID:ZpB24/6Y
PS4の時代に入るっていうのに、PS2で出せそうなゲームだな。根拠は無いが糞ゲーだと確信できる。
334 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 03:04:08.70 ID:WyNG9SqA
>>319 シナリオの中にそういうの組み込めばいいだけの話
一本糞にもしないよう作戦の流れに分岐も設置
普通にゲーム内でやれること
335 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 03:06:36.25 ID:WyNG9SqA
>>327 両手に大盾、両腕に小盾、両肩にザク盾で胸バルカン、頭バルカン、肩キャノンで攻めるような改造機を作りたい
336 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 05:10:33.12 ID:fQjBfCIi
常に上から目線のID:6R28XySFが 過去にどんなガンゲーをどこまでやりこんだのか知りたい
337 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 07:32:38.52 ID:2ooU9m6j
>>333 グラ見ろよ
PS3戦記もグラはいいぞ
なんか解像度が高すぎて逆におもちゃっぽく見えるけどw
338 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 07:50:29.29 ID:NBz3cbel
>>332 両手持ちはマガジン交換どうやってやるんだよって点でリアリティーが無くて
カッコ悪い
PS3戦記は佳作なんだけどキャラになんか魅力が無かったりDLCのMSがガッカリ
ラインナップだったり(BDとかイフ改とか期待してたのにリックディアスかよ)
で勿体なかった
あと実体弾のキャノンが使いづらい、キャノンで直接射撃がしたいんだよ
バズーカと同じ弾道にしろよ、曲射は特殊攻撃でOK
339 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 09:55:11.16 ID:52Zovx7w
>>338 >両手持ちはマガジン交換どうやってやるんだよ
漫画やアニメモですけど演出次第ですよ。
>実体弾のキャノンが使いづらい、キャノンで直接射撃
RX-81キャノン装備・・・じゃなくてMGS4の手榴弾投げみたいに
武器構えボタン半押しでトリガーボタン押す、みたいなのはちょっと憧れますね。
最もdualshock3って全ボタンやろうと思えば半押しが可能なのですが・・・
実際にヤラされるとなると厳しいですね。
軽く押すと連射、強く押し込むとちょっとしたスナイプモードに移行〜とか
ゲルググJのビームマシンガンでそう言うのが出来たら嬉しかったかもしんない。
キャノンで言えば軽く押すと直射、押し込むと
着弾ポイント選ぶモードに移行して曲射みたいな。
340 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 10:08:03.15 ID:EiA4VpRd
シーマ様のゲルググマリーネも ビームマシンガンで高威力の単発撃ちしてたしな そういう撃ち分けはPS3のガンダムUCではできるようになってたが さてこのゲームではどうだろう
341 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 10:49:49.93 ID:52Zovx7w
342 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 11:38:46.79 ID:nGkjlVhp
343 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 11:59:54.07 ID:nGkjlVhp
>>216 ケルゲレン子は有名すぎて、ぐぐればいくらでも情報集まるレベル。
>>220 ナスターシャ・ケルゲレンコ・・・ワロタw
設定も秀逸www
344 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 12:00:01.56 ID:EiA4VpRd
>>341 公式更新きたのか
PS3戦記と違って機体のシェーディング綺麗だな〜
しかも1/1ガンダム準拠のディテールが適度に入ってて存在感高まってる
この自然な表現がゲーム中でどこまで再現されるかわからんが、期待したい
キャラのイラストもこう見るといい感じだね
これだけキャラがいるんだから、一本のOVA作れるぐらい
会話やイベントが用意されてるといいな
別に全部アニメーションさせなくてもいいから
っていうかコンテンツの見栄えがいいのは
このサイト作った人の色調センスがいいだけという気もしてきた
ダサダサだったPS3戦記のサイトと比べるとひどい差だ
345 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 12:44:41.07 ID:oH/nN3Fy
バトオペに見切りつけたとこにktkr! 肩部のセンサーとか見るとモデリングはバトオペの流用なのかね、モデリングの出来はいいからガンガン流用してくれ これピクシーとイフリート出てるけど、これで模型化も決まったら尚嬉しいとこ
346 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 18:06:41.03 ID:AMrid4MF
今のところ不満はキャラだけ
アストレイ引きずってるキャラにうんざりする
ノーマルスーツ着崩してたり色変えてたり こんなん宇宙世紀じゃねぇよ
>>342 台詞といい服といいコラ・・・だよな?
今日ちょうどFPSタイプ分け画像の記事見たから「芋」って言葉が新鮮だわ・・・w
347 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 19:09:43.75 ID:9DeX0dJt
ドムのホバー挙動が心配 バトオペっぽい事を祈る
348 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 20:06:28.72 ID:EiA4VpRd
>>346 パイスー、設定上存在する色だけでも結構カラフルだからなぁ
連邦側が全員色違いなのはやりすぎだと思ったがw
着崩してはだけるパターンは08小隊でよく見た気がするが気のせいか
連邦主人公のグレーは、この初期型スーツでは初?
バニング大尉と同じ色だけどあっちは0083仕様だったし
ジオン側の教官はガトーと同じ色だけど・・・同上
ジオン・連邦それぞれの紅一点は初めて見る色だけど出典あるのかな
>>347 俺もドムのホバーは気になる
バトオペはプレイしてないのでそれを除いた中では
個人的に最高だと思ったのはPSPガンダムバトルロワイヤルのドムかな
機動性を改造しきった状態のシャアドムでアホみたいにプレイしまくってた
次点でクライマックスUCのドム
どちらもヌルーっと慣性のきいた挙動がたまらん
349 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 20:47:02.28 ID:AMrid4MF
>>348 はだけるの意味が全然違う
08は気候が蒸し暑いとかだらけてるとかって分かるだろ
このキャラデザはファッション
宇宙世紀が好きなんで服飾にも目を配るようにしてるけど
このカラフルさだってあからさまな「見た目ありき」
いくら絵が上手くてもこれはNOと言わざるを得ない
アナザーだったらいいけどね
350 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 20:54:46.79 ID:V8T0Nei6
なんか落ちが読めたぞ アバオアクーで連邦ジオン両サイドの登場人物アムロとシャアにやられるんだろ
351 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 21:03:02.92 ID:Muoy6JHu
戦記はキャラ名のセンスが酷かった ユーグ=クーロ(笑) シェリー=アリスン(笑)
352 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 21:15:16.08 ID:AMrid4MF
>>350 アルバート・ベルは既に他作品でガンダムに落とされてる
もっとも顔がだいぶ違うので別人説もあるが
353 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 22:09:31.80 ID:JbVLMIsN
陸戦高機動型ザクが出るってことは1MSV-Rのほかの機体も出るかもしれんね あ,ジュリックさんは帰ってどうぞ
354 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 22:44:37.92 ID:WyNG9SqA
>>353 確実に戦力になるやつ厳選でいい
ハーフザクキャとかプロトジムキャみたいな微妙なのは要らない
355 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 22:56:59.20 ID:CHYcAtHG
356 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 23:28:49.21 ID:Muoy6JHu
GTーFOURとかも出るの?
357 :
それも名無しだ :2014/01/31(金) 23:53:26.92 ID:JbVLMIsN
>>354 連邦の部隊の設定的にナイトシーカーはいてもいいかも
358 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 02:05:59.66 ID:DTJE/4Bu
コロ落ち以外外伝はたいてい後半戦でガンダムに乗り換えるし 何かしら乗り換えるだろうけど
359 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 08:48:21.55 ID:h3hCCsLm
ラスボスはゾック?
360 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 09:33:07.90 ID:wNshQpUo
次はガンダム0号機だな 「当初MSガンダムの試案として構想されていたが、 スペックのみを追求していたため、量産はおろか試作すら困難な設計であった。 装甲材のみならず、機体のほとんどに高価なルナチタニウムを使用しており、 当時考えうる最高のMSであったと言える。 ただし、建造にはRX78-2のさらに5倍以上ものコストが見込まれており、 V作戦の目的である量産型MSのテストベッドとしては不適格とされ廃案となった。
361 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 09:48:11.09 ID:238T/ZgL
>>360 チビのX-78なら心当たりあるけどRX-78-0なんて知らんぞ
362 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 11:44:15.97 ID:xGPGv2cG
宇宙に上がったらジムコマになるって他の作品でもあったような・・・
363 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 12:46:52.51 ID:y9OTvQDG
>>341 やっぱりオン無いのかぁ・・・・('д⊂)
364 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 12:47:25.69 ID:8iU4IoLp
365 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 12:49:20.86 ID:hM+6GVQ6
>>360 試作困難なスペックってなんだよwwwww
ただの机上の空論じゃねーかwwwwwwwww
>機体のほとんどにルナチタニウム
装甲以外を無駄に硬くしてどーすんのwwwwwwwwwwwwwwwww
頭悪すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
366 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 12:53:13.73 ID:yin27SUE
人、其れをハイゾックと呼ぶ。
367 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 13:19:05.24 ID:pUE+CMsC
ハイゾックときたか
368 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 14:10:38.18 ID:238T/ZgL
MSM-10Cか RGM-79CSCもだがいい加減ゲームからのリメイク機も独立化したらいいんじゃないかな もうやりすぎてて別もんだし RAG-79Cとかも
369 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 16:19:08.35 ID:FOAmNgKr
>>358 ピクシーってガンダムだと思ってたが
ガンダムが取れてジム的立ち位置になってるん?
370 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 17:03:17.23 ID:238T/ZgL
ぶっちゃけピクシーに全く魅力を感じないんだが 名前がダサい 外観に面白味がない 出自も退屈 武装貧弱 ビームダガーは意味がわからない
371 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 17:39:22.35 ID:8iU4IoLp
>>370 イメージソースが忍者だからなー
ステルス性能があるみたいな話もあるし奇襲がメインの使い方か
ザクとかジムとか一般的なMSがモタモタ動いてる間に
圧倒的な敏捷性と推進力でかまいたちのようにサクサク敵を切り刻む感じになるんだろうね
ピクシーが忍者で、イフリートが日本刀っぽいサーベル持ってたわけだけど
対決させるならステルス性能持ちのイフリート・ナハトの方かな
質量の無いビームなのに短刀である必要性は・・・取り回しとジェネレータ出力の節約かな?
ガンダムエクシアじゃないけど、投擲は結局運用上の問題が大きすぎる
372 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 18:00:23.23 ID:238T/ZgL
ピクシーはベース機はどう考えても79式であるべきっしょ 78式XXで3機製造とか意味わからないし 肩装甲、腰装甲、足首装甲をオミットしたライトアーマー設計による計量化 膝と脹ら脛と踝にホバー機構搭載(熱核じゃなく空力方式) 両肩上面にジェットエンジンをビルトイン設計で水平に搭載 ジャンプはバックパックと足裏バーニアで行う これで陸戦高機動を視覚的にも内容的にも確立 柄にグレネードを仕込み、合金の精度を更に上げたルナチタニウムナイフを数本ストック E-CAP技術で縮退したメガ粒子とマグネシウムを暴発させるフラッシュビームグレネードを数個ストック PDW型でサプレッサーを装着した強力な連射性能と装弾数の44mmマグナム弾使用マシンピストル携行 左腕に籠手ユニットを装着し、内部に耐熱フィルムを応用した特殊フィルムによる軽微被弾防御やステルス機能 ナイトスコープとバルカン用サプレッサーを備えたヘッドギア装備 ほぼ黒の濃紺メイン+灰色、明度低い赤色の夜間明細トリコロール 忍者モチーフならこのくらいやらないと成っちゃいないし、他の78式特機に対抗できる強さ、魅力もない
373 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 18:16:01.34 ID:wNshQpUo
重装フルアーマーピクシーか 胸が熱くなるな
374 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 18:23:51.93 ID:238T/ZgL
>>373 逆だな
重装というより軽くなってる
密装ライトアーマー
こういうのカトキ先生の出番だし今回みたいな機会に盛ればいいのに
375 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 18:42:34.46 ID:8iU4IoLp
376 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 19:18:14.07 ID:238T/ZgL
>>375 いや脚全然ドムじゃないよ
スリムなまま
アーマージムで浮けるならあれ以上はいく必要ないし
377 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 19:57:27.92 ID:3rIO13Zx
>>364 あのゾックかっこいいよな。まさにハイゾックの呼称がしっくりくるわ
ダブルラリアットやローリングバスターしたり超でかくなったりする可愛いガンバトゾックも好きだけど。
378 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 20:16:15.88 ID:G/2Nl0ds
まぁピクシーはクロディメがリアルガンダム初体験で思い入れあるとかじゃないと、強いとかカッコイイとか思えないのかもね 技いっぱいあるから武器なんて要らないよ、なんつっても普通のガンダムファンには受け入れられないだろうし 当時の大河原デザインとしてはスレンダーでも、今のデザインからみれば野暮ったいガチムチだろうし 頭巾がジムっぽいからか、大体ジムとガンダムの間の性能だと思われたりされたりするし
379 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 20:24:37.59 ID:wNshQpUo
wikiみたら3号機まであるんだな で、ビームダガー装備のは一機のみ 残りの2機の仕様は不明だからいろいろ弄れるな 販促的にも大型の実体剣は持たすべき
380 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 21:02:55.10 ID:8iU4IoLp
>>377 あったなジャイアントゾックw
そしてジャイアントアッガイw
まぁ今回のゲームでジャイアントなのが出る可能性はないとしても
ハイゾックは個人的に期待したいところ
>>379 公式の機体解説見ると、装備がダガーでも設定上問題ないようにぼかしてあるね
ということはピクシー=ダガー装備という前提で作ってるわけではないわけで
別の専用装備が出てきても問題ない・・・のかもしれない
そういえば連邦側で大型の実体剣ってまだ存在してないかぁ
381 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 21:09:06.62 ID:hM+6GVQ6
あんまり専用機を出してほしくなかったな
各陣営に1機ずつでもいいくらいだ
専用機があると乗り換えできないか,もしくは乗り換えても違和感が出て自由に機体が使えない
>>379 愚連隊に出てきた何故かGアーマーに入ってた緑ピクシーは結局ダガー使ってた
382 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 21:24:33.00 ID:Drlgpe9m
PS3戦記とか決戦となると無理矢理乗らされたっけ
383 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 22:29:44.96 ID:TfYshJtF
BD-1出るみたいだけどカトキ版BD-1で辛い 大河原版をDLCで売ってくれ、顔が全然違うんだよカトキ版はゴーグルガンダム 大河原版はジムのカスタム機って感じ、大河原版のがEXAM発動時の不気味さが 際立ってる
384 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 23:23:45.75 ID:mavVd+E1
385 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 23:33:38.57 ID:Tm3ScQA8
しかしEXAM発動でゴーグルやカメラアイが赤くなる演出は 原作のゲームには無いのであった
386 :
それも名無しだ :2014/02/01(土) 23:51:43.32 ID:D5Sd8QEy
>>379 あれ・・・?
愚連隊に出たキャリフォルニアベース配備機もダガー装備してたはず
って書こうとしたけど既に書かれてた
387 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 00:37:15.24 ID:mfQHDUuW
>>384 お前には理解出来んだろうなカス
何でもスタイリッシュにしたいんだったら羽でも生やして謎動力でプカプカ浮かんで
美少年が何か叫んで極太ビームで敵全滅とかやっとけや
>>385 設定画ではBD-1のカメラアイが赤くなってるのはゲーム化以前でもあったみたい
Gジェネでツインアイがゴーグルの中で光る仕様が追加されたんだけど、後付
でもあれは秀逸だと思ったよ
388 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 02:08:58.98 ID:qBBcmdfH
カトキは何でもかんでもジムカス顔にしやがってマジ死んで欲しい
389 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 02:35:16.66 ID:OdWsCt7Y
連ジのミッションモードをめっちゃ綺麗にしてイベント増やしてくれるだけでいいのに オナニーストーリーつけなきゃゲーム作れないのかバンナムは
390 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 04:24:54.89 ID:3M6QC6Nt
いや、それなりのストーリーは必要だろ WB隊の軌跡をなぞるだけじゃマンネリだし ただ、ブルーディスティニーのお話とかホワイトディンゴ隊並みのしっかりした ストーリーが欲しい つうか夏元にキャラデザやらせてやれよ、ガンダム好きなんだし実績もあるんだし 撃つなラリーは許してやれよ
391 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 05:16:35.57 ID:TqgijUg0
>>390 あの路線継承してPS3戦記ゲーム本編でもやっちゃったので許すわけには・・・
人気があったのか否定されて悔しかったから読者やファンが大人になったはず!
で再試行したのか知らんがマジで勘弁して欲しかった・・・
392 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 07:03:24.43 ID:3M6QC6Nt
夏元は原案っていうかストーリー担当さえ別に居れば絵は文句なしにうまいから いいと思うんだけどなあ 夏元にストーリーをまかせると趣味に走り過ぎてどうにも ゲームの独自ストーリーはMSのデザインが舞台設定にマッチしてれば文句無いんだが PS3戦記のRX-81はどうにも変なデザインで嫌だった ブルーは陸ガンの改造機って設定がバッチリはまって違和感全く無いんだけど
393 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 09:35:13.43 ID:3ai9JFfC
394 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 10:28:09.29 ID:eKgYHxVn
>>389 プラモデルが動いてるような挙動のVSシリーズは総じて糞だろいい加減にしろ
395 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 10:33:54.75 ID:OdWsCt7Y
>>394 別に挙動とかモデルは戦記やらのでいいんだよ
ただミッションモードみたいにしてもらいたいだけで
完全オリジナルとかもういらねえわ分岐もifが充実してるなら別だけど
どうせ一本道だろうし
396 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 11:28:58.28 ID:mo4rKwe1
戦に負けは付きもの 自機撃墜は別として 友軍が敗北したらステージが分岐するのはどうよ?
397 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 11:49:06.29 ID:4fS+Kmr+
戦記とVSシリーズの挙動は似たようなもんじゃん プラスチックが動いてるような
398 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 11:54:22.96 ID:TPHWbc2C
399 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 11:55:26.53 ID:MJLam0OK
>>393 これこそカトキの仕事ってぐらいよくやったよ
ガワラのままじゃF90の引きずってるもの・・・
400 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 12:04:48.28 ID:3ai9JFfC
>>396 3作あるガンダム外伝シリーズの中で
物語が盛大に分岐するのはPS2のめぐりあい宇宙に収録のやつだけだな
ブルーもエピローグだけは変化したが
めぐりあいだけしか分岐がなかったと考えることもできるけど
見方を変えれば、ガンダム外伝にシナリオ分岐の前例があるってことだし
オフ専ゲーならではの作り込みに期待したい
いろんな外伝の登場人物の死亡フラグをへし折ったら地球でジオンが盛り返したとか
レイス隊が隠密作戦でソーラレイを阻止してジオンとの和平が早期に成立しちゃったとか
なんか最終的にはアナハイムをぶっ潰す話になったとか
一年戦争の顛末を変えて後の時代に影響するような大事件にはできなくても
登場人物の生死や主人公の未来が多様に分岐するようなのはいけそう
401 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 12:15:30.31 ID:3ai9JFfC
アナハイムって書いたけど シナリオに何らかの形でビスト財団の名前が出てきても面白いかもね
402 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 12:38:34.80 ID:OdWsCt7Y
>>400 そこまでの改変はやりすぎだけども
コロ落ちみたいなミッション中での分岐とか戦記のケルゲレン救出みたいなさ
なんで一年通して一兵士としてたたかわせてくれるガンダムゲーってないんだろ
403 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 13:07:00.40 ID:RIP1El2d
PS3戦記臭が半端ない 期待してるから頑張ってくれ
404 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 13:22:48.75 ID:3ai9JFfC
>>402 プレイヤーの分身が一兵士として一年戦争を戦うのって
連ジやめぐりあい宇宙のミッションモードでもあったけど
単品でならPSPのガンバトシリーズ、
特にバトルタクティクスやバトルロワイヤルがそれに当てはまるんじゃないかい?
地上限定だけどPS2ガンダム戦記だってコンセプトは多分そうだし
しかしガンバトシリーズはキャラメイクにおいて
ほとんどめぐりあいのミッションモードの流用だったからなぁ
クライマックスUCでは一年戦争時はキャラ固定(性格は変更可)だったし
たしかにここらで新規の一兵士ものがほしいかも
今回は地上も宇宙も舞台ということで、ミッションモードの搭載に期待したい
405 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 13:58:18.48 ID:TqgijUg0
同じ徳島組作品のWii MS戦線はミッション中のポイント次第で ランク分けされて違うミッションがプレイ可能になる感じだったね。
406 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 14:56:23.39 ID:Lr1ahMHS
>>393 でもかっこいいのは大河原デザインの方なんだよなぁ
確かにカトキっぽさはないけどさ
407 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 14:59:55.76 ID:OdWsCt7Y
>>404 薄いんだよな全体的に...
ガンバトシリーズはミッションの内容よりもMSの数に力いれてるから
挙動もあれだし...
クライマックスucのプログレスはよかったけどボリュームが足りないし...
MS戦線はキャラは糞だけど評価でミッションが変わったりでよかったけど
やっぱり地上だけだし...
408 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 16:48:09.12 ID:fcPIih0C
>>393 F90シリーズと7号機のMG化が待ち遠しいなあ
409 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 17:19:55.61 ID:3ai9JFfC
>>407 ガンダムバトルロワイヤルの頃までは、割と好きなモーションだったよ個人的に
でもそれ以降はモーションエンジンが改悪されたのか、妙に操作感が軽くなっちゃって
しかも機体性能のインフレと限界突破要素のおかげでもうヤケクソな戦闘に・・・
クライマックスUC、久しぶりにBGM鑑賞したけど
オリジナル曲に結構いい曲が多かった・・・すっかり忘れてたわ
こういうの集めてサントラ化してくれないかなぁ
戦記とTISのサントラは持ってるんだけど
めぐりあいやジオフロ、軌跡や戦線の曲まで網羅したやつとか出てほしいわ
410 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 18:03:33.92 ID:npLMtl39
>>409 正直音楽メディアでCDってもうやめてほしい
Blu-rayをメディアベースにして全ガンゲーの楽曲を収録、作品ごとにページ分けして一曲完結とループ仕様を両方完備とか
なんで未だにCDなんて使ってるんだろう
楽曲数の多いサントラとか容量低すぎて途中で曲ブツ切れとかもあるし
411 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 21:38:52.22 ID:meB+sb/O
イフリートの装備がヒートランスとあったので一瞬ガズアルガズエル的なのを期待したけど長斧ってことはアレか 高ドムが持ってる奴か
412 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 21:47:04.84 ID:MJLam0OK
俺はCD欲しいけどなー 特にGジェネとギレンの野望 仕方ないから一部のゲームのBGMは実機繋いで録音したよ・・・
413 :
それも名無しだ :2014/02/02(日) 23:38:25.60 ID:zJIgkq36
カトキはごちゃごちゃしすぎなんだよ
414 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 00:00:40.71 ID:vzJJ5ibR
今までの外伝やオリジナル系ガンゲーの全曲収録CDとか出たら何枚組でも買う
415 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 02:22:32.75 ID:bbWIsbUh
なんかガンダムの体の細部にところどころ文字書いてあるデザインあるけど あれかっこ悪いからやめてほしいわ
416 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 03:37:24.03 ID:BHmde8u/
部隊章や整備用程度ならともかく、 バイクのステッカーロゴみたいの貼りまくってるのはなぁ
417 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 08:16:21.58 ID:TR1rNQpU
おっと、グレミーの悪口はそこまでだ
418 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 08:42:01.95 ID:5cEEumvi
>>393 RX-81の違和感の理由がわかった
全体的なフォルムは問題無いんだけどゴーグルの中のツインアイがガンダムすぎる
ツインアイでもジムっぽい無表情な目ならたぶん受け入れられたと思う
ガンキャノンのゴーグルの中にガンダムのツインアイが入ってるみたいな印象を
受けたんだろうな
今度のスレイヴレイスもなにか無理だ
ジムのかぶりものかぶったガンダム
419 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 09:18:40.76 ID:VNp36YnP
>>418 ところがおかしくないんだこれが
こいつはジムとして作ったわけじゃなくガンダムをダウングレードせずに量産しようって魂胆だから
むしろ解釈としてはガワラ版より冴えてる
420 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 09:48:52.60 ID:nRZT8AEb
というかRX-81にガンダムの角つければいいだけじゃん?
421 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 11:03:51.58 ID:3vQWSWUQ
ジーラインが変なのの一つはおっぱいダクトが無いのに 黄色で変なのがお胸に付いてる事でしょう。 あと脹ら脛のカーブが無くて絶壁な板
422 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 12:08:07.58 ID:y76kRLDD
>>420 それはほら・・・別の外伝でやるかもよ
ジム系列の高級機の頭部を
伝説のガンダムにあやかってそれっぽくするのはお約束みたいなもんだし
水天の涙作戦の後、データ取りのためにバラされていたのを
デラーズ紛争を受けて若干の改修を加えて組み立て
見えないとこでジムカスタム小隊の隊長機として活躍してた・・・とか
実はパイロットは一年戦争で名を馳せたあの人で、機体カラーは真っ白とか・・・
ガトーを宇宙に送った後の残党狩りとソーラーシステムII防衛じゃ地味すぎるかw
423 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 13:59:39.80 ID:9Rf4C8TO
そもそもあの頃のガワラデザをカトキワールドに落とし込むってのが無理ありすぎた 石原軍団をジャニーズにする様なモンだぞ
424 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 14:19:50.33 ID:aIpDs1Yk
ジムとかガンキャノンとかのバイザー透けるの前提でデザインされてない奴を透けさせるのやめて欲しいわ この上無く格好悪い
425 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 17:46:53.22 ID:y76kRLDD
>>424 量産機のゴーグルの中にはガンダム同様カメラアイ的なものがありますよーと
最初に発案した媒体は何だろうねぇ
アニメの設定資料とか、イラスト?ゲームの演出って線もある?
それともプラモやフィギュアがディテールを入れたのが先だったりするのかな
デザイン的にはガンダムの簡易版という意図だったんだろうけど
設定的にはジムの方がセンサーが優秀だったりするし
ガンダムのデュアルセンサーより実は高性能だったりして
いずれにしても、現行アニメのガンダムUCでは
もう当たり前みたいにバイザーの中でカメラが光ってるし
設定的にもすっかり定着しちゃってて、なかったことにはできなさそう
しかし中のディテールは統一されてないねぇ
今回のゲームの陸戦型ジムのゴーグルの中には細目とマユゲがあるように見えるw
426 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 19:19:26.00 ID:qFWTE/+h
最初は2等兵61式戦車スタートな硬派なゲームがやりたいね。 ザクに怯えながらも地道に戦果を挙げて曹長まで昇進 「やっとジムに乗れるぜ!」 みたいな。
427 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 19:32:26.66 ID:w17OtKky
最後までMSに乗れないガンゲーがあってもいい
428 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 19:49:34.86 ID:y76kRLDD
>>426 ジオン側で転科適応試験に落ちたらヒルドルブに乗るわけですねわかります
連邦側だとガンタンク系列で選び放題だ!
そもそも戦闘機や戦車に乗れるゲームが少ないからねぇ
PS2めぐりあい宇宙のミッションモードは
パブリク、ジッコからGファイター、コアファイターIIまで無駄に多彩だったけどw
軌跡では61式に乗れて面白かったな・・・でもステージ限定で残念
TISでヒルドルブ出た時は小躍りしたけど主砲の弱さに鼻水出たわ
429 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 20:08:58.19 ID:VNp36YnP
>>427 何で戦うんですか立体機動装置でも使うんですか?
430 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 20:12:06.03 ID:VNp36YnP
>>428 ヒルドルブの速さ見るとガンタンクに水平ロケットたくさん取り付けたらドムも真っ青なことになりそうな気がする
どうせ今回は強襲タンク出るんだろうけど
あれ下手なガンダムより戦力になりそうだ
431 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 20:19:49.46 ID:nRZT8AEb
432 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 21:59:16.07 ID:sbz6sSNe
>>426-427 オレもそういうのがいい
高級MSは一部の人しか乗れなくていい
オンラインゲーのUniversalCenturyがそんな感じだったらしいが
バランスが悪くてダメだったみたいだな
433 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 23:32:11.98 ID:NBJC40h3
MS IGLOOで戦車がMSと戦う話もいくつかあるぐらいだし 軌跡の戦車面やPS2一年戦争の砲座面じゃないけど 外伝の本編やおまけで戦車vsMSのステージがあるといいね 登場人物の開戦時の回想とか、機体が失われた状況での苦肉の策とかでさ ずっと戦車で地味な戦闘を繰り返し MSに乗れるかどうかもわからないようなゲームにしてしまうと ただ標的に時々MSが出てくるだけの普通の戦車ゲーになるわけで 多分半端な出来になるだろうし3万本も売れないと思う
434 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 00:23:36.65 ID:OPhwuLmp
頭上のMS同士の格闘戦にRPG!したいだろjk
435 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 01:01:39.87 ID:kwpoezDb
436 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 01:05:52.32 ID:KtpiDkFL
次のガンゲーは硬派なやつな、了解
437 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 01:45:33.06 ID:OPhwuLmp
438 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 10:01:41.49 ID:J3hM1S3L
○○に侵入されたらミッション失敗は絶対にやめろ 3戦記はこれで好きになれなかった
439 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 10:21:51.59 ID:zvcDD9Be
>>437 「頭上のMS同士の格闘戦にRPG!」を実行してもあんなもんですわ
でもMS IGLOOやガンダムUCどころか、ファーストの第一話でも
人間が扱えるサイズの有線式対MS誘導弾が出てくるのだし
今回は一年戦争初期から扱うゲームということで
プレイヤーが扱うかどうかはともかく、登場したら面白いかもね
440 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 14:19:26.21 ID:78aIPN5B
宇宙戦でヨルムンガンド撃ちたい。
441 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 16:32:48.35 ID:AzQydE90
>>425 ゴーグルの中にツインアイの起源って何だろうね
ゴーグルの中にモノアイつうかカメラならバイファムが初だったような気がする
100分の1のプラモで再現されてた
まあガンダムとは関係ないけど大河原デザインだし
ジオン的センスで再設計されたジムって若者を騙せないもんかな?
442 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 17:12:01.13 ID:FfUtRA3C
ガンダムの中での話だろ… まぁそういう機体ならそれでも生じる違和感もデザインの内だから問題ないんじゃね 普通のジムやガンキャノンでやると顔のバランス変わって酷い
443 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 17:28:39.26 ID:AzQydE90
444 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 20:51:51.06 ID:7Oumu7sO
445 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 21:11:36.78 ID:eNt1MXCH
>>440 っアサルトサヴァイブ
高速旋回しながらビームの反動を利用して縦横無尽に動き回る、アグレッシブな大蛇が見られるぞ!
446 :
それも名無しだ :2014/02/05(水) 16:06:05.80 ID:Fd3nfQ+U
>>425 >今回のゲームの陸戦型ジムのゴーグルの中には細目とマユゲが
トップページが陸戦ジムになった時によくわかるな
あれが目と眉だと思うとぶっさいくな顔に見えてきたw
447 :
それも名無しだ :2014/02/05(水) 19:23:40.81 ID:/o1oRj9Z
プラモでよくある、一手間掛けたらかえって悪くなった現象だな
448 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 01:51:56.21 ID:eRJ3tn1l
449 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 08:03:21.80 ID:LCpdsm5Y
ザクのディテールはコロコロ変わるな MG2.0でいいじゃん(ただし頭頂部のディテールは1.0がいい)
450 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 08:15:48.55 ID:F/gY0Rlt
>>448 パラスアテネもだけど脚の真ん中に縦ライン一本引くのやめてほしい
運動部員がジャージ履いてるみたいでダサい
あと78mmマシピスってなんだ?
80mmとは違う新型か?
451 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 08:25:57.82 ID:LCpdsm5Y
>78mmマシピス 日本語でおk
452 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 08:43:26.45 ID:F/gY0Rlt
>>451 だから78mm弾使用のマシンピストルだろ
書いてある
453 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 19:53:36.25 ID:Mbh4IgA9
MMP-78って書けば良いものを・・・ ググったらすぐじゃん HGUCグフについてきたグレネード付のザクマシンガン
454 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 21:41:13.73 ID:F/gY0Rlt
>>453 いやわかるだろ
ていうかこれ120mm改じゃん
78mm弾とかフィットしないだろ
455 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 22:04:26.65 ID:ahTFbyZL
>>454 78mmじゃないんですけどwwwwwwwwwwwww
MMP-80は80mmですか?wwwwwwwwwwwwwwww
78mm弾使用のマシンピストルだろ(キリッwwwwwwwwww
456 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 22:19:54.53 ID:F/gY0Rlt
457 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 22:31:57.43 ID:ahTFbyZL
>>456 mmp-80
MMP-78ザク・マシンガンに代わる新型。大きく前期型と後期型に分かれる。
以前より小口径 (90mm) になっており、速射性と命中率がアップしている。
給弾方式が下部からの箱型弾倉に変更され、小型化により持ち運びが容易になった。
標準装備のシングルカラム32連装ボックスマガジンの他にトリプルカラム100連装バナナマガジンも用意され、大幅な火力増強が図られていた。
元々はOVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』で新規に設定された武装であり、FZ型が装備する前期型はワルサーMPLに似た無骨な外見だった。
『0080』劇中ではジム・コマンド地上用を撃破している。
OVAの続作『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』でF2型やリック・ドムII、ゲルググMが装備する後期型は、現実世界の銃であるMP40サブマシンガンを映画プロップ風に改造したようなコンパクトな外見になった。
草生やして頭悪ぃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
458 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 22:34:14.07 ID:F/gY0Rlt
>>457 また設定改編かよ
でまお前は頭悪く草生やし続けると
459 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 22:37:48.65 ID:ahTFbyZL
>>458 設定改変wwwwwww
最初からこの設定ですよwwwwww
妄想で設定作って恥ずかしくないの?
日本語も数字も読めないの?
頭が悪いのはどっちかな?
MMP-78 120mm ザク・マシンガン
連邦軍のV計画により、対MS戦の必要性に迫られ貫通力が強化された新型マシンガン。
MMP-80 90mmマシンガン
MMP-78ザク・マシンガンに代わる新型。大きく前期型と後期型に分かれる。
以前より小口径(90mm)になっており、速射性と命中率がアップしている。
給弾方式が下部からの箱型弾倉に変更され、小型化により持ち運びが容易になった。
おっと,ごめんごめん難しくてわからないか
460 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 22:41:58.84 ID:Mbh4IgA9
ID:F/gY0Rlt 恥ずかしいヤツ そもそも後付けも改変も別に悪い事じゃない 元の設定だとリアリティがない・齟齬があった それぞれの作品の擦り合わせを行っただけの事 設定談義で真っ先に後付に文句言ってるのは大抵設定に詳しくない奴 こういうのに限って声だけはデカい
461 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 22:47:44.88 ID:F/gY0Rlt
>>459 いや80mmだろ頭悪い草野郎
>>460 悪くなきゃ後付け後付けって嫌われたりしないはずですが
462 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 22:55:42.91 ID:ahTFbyZL
463 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:00:23.37 ID:F/gY0Rlt
>>462 と後付けドヤ顔の頭悪草
今さら真面目ぶったって遅いよ草
464 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:03:18.82 ID:ahTFbyZL
>>463 これはキチガイやああああああああwwwwwww
バンダイの公式ページでも認めない妄想世界の住人やでwwwwww
勝wてwなwいwwwwwwこれは勝てないわwwwwwww
465 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:05:09.31 ID:F/gY0Rlt
466 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:06:15.88 ID:ahTFbyZL
>>465 後付けwwwwwww
お前の妄想がいつから公式設定になってたんだよwwwwww
恥ずかし過ぎて勘違いを認められないのか?wwwwwwwwん?wwwwwwwwww
467 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:14:29.29 ID:F/gY0Rlt
>>466 と、まだ後付けでドヤ草を繰り返す
やはり後付けは悪しき慣例だな
こういう奴を生み出す
468 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:17:46.25 ID:xoRPHEsA
>>461 知らなかったから文句言ってるんでしょアンタ
良い悪いで文句言ってるようには見えないね
469 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:18:40.58 ID:F/gY0Rlt
>>468 いや悪いだろ後付けはこういう草みたいなのを生み出すんだから
470 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:26:18.03 ID:ahTFbyZL
>>469 自分の間違いを正当化したいからって必死過ぎだろ
471 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:29:43.98 ID:F/gY0Rlt
>>470 真面目ぶるなって草
後付けの弊害が生み出した糞草
472 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:31:18.91 ID:ahTFbyZL
>>471 お?お?
どうしたの?wwwwww
妄想設定はもう語らないの?wwwwwwwwww
反論できる材料が草しかないもんね?wwwwwww
かわいそうだからいっぱい生やしてあげるよおおおおおおおwwwwwwwwwwwww
473 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:35:00.69 ID:F/gY0Rlt
>>472 語るもなにも80mmで決まってるし
相変わらず頭悪いな草は
474 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:37:36.06 ID:ahTFbyZL
>>473 何処で決まったの?wwwwwwwww
公式でも90mmなのに?wwwwwww
すげええええええええええ公式にも無い情報持ってるなんてすげえええええええwwwwwwwww
有りもしない裏技語ってる小学生みたい
475 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:39:37.08 ID:F/gY0Rlt
>>474 その設定屋が後付けのとき無様にも間違えたんだろ
お前の草並の低レベルな話だよ
476 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:42:46.16 ID:Mbh4IgA9
しつけーw 旧の設定厨だけどこんなんで文句言ってる奴初めて見たわ 流石ロボゲー板
477 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:42:48.59 ID:ahTFbyZL
>>475 後付け後付けって言ってるけど78mmと80mmの根拠はどこだよwwwwwwww
見たこと無いんですけどwwwwwwwww
間違いを認められずに必死に元祖を言い張ってるwwwww
無様なのはそっちじゃん
478 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:45:33.34 ID:F/gY0Rlt
479 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:52:42.49 ID:ahTFbyZL
>>478 最初に後付け設定と言ってこき下ろし始めた癖にこっちがペダンチックwwwwwwww
根拠があって78mm80mmと言ってるものと思ってたのにwwwwwwww
実際にその設定がはっきりしたモノがあるなら流石に妄想と言ったことは謝るわ
とか思ってたのにwwwwwwwww
証拠をズバッと貼るぐらいしてもいいんやでwwwwwwww
それでも現在の設定は覆りませんけどおおおおおおおおwwwwwwww
480 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:55:01.41 ID:F/gY0Rlt
>>479 根拠とか見りゃわかんだろ
草の糞加減ったらないな
481 :
それも名無しだ :2014/02/06(木) 23:57:38.41 ID:ahTFbyZL
>>480 もしかして後ろの数字がそのまま口径だと思ってたのかよwwwwwwwww
早とちりしちゃったかーーーーーーwwwwwwwwwww
仕方ないねwwwwww数字がついてるんだもんねwwwwww
初見で口径がわかってかっこいいいでちゅねwwwwwwwwwww
482 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:00:13.23 ID:ChwadzOc
>>481 じゃあ120mmはなんなんだよ
はいお前と設定屋の痛恨のミス確定
483 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:04:20.77 ID:lW0O58OM
>>482 数字がついていればそれが口径だと思った理由はなんなんだよwwwwwwwwww
お前がどう思っていようが120mmという設定なんだよwwwwww
わかる?そういう設定なのwwwwwww
リアルっぽくしてるけどあくまでフィクションの設定であって,決める権利は作り手に有るんだよwwwwwwww
君じゃないのwwwwwwwwwwwww
いくら早とちり妄想を公式設定にしようとしてもむだなのwwwwwww
484 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:13:00.64 ID:ChwadzOc
>>483 理由ってそんなこともわからないでまた衒学こいてんのか
やっぱ糞草だな
作り手が決めても間違ってたら話にならないという
出直してこいよ
485 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:19:05.54 ID:lW0O58OM
>>484 だからねwwwwwww間違ってないのwwwwwwwwww
君の世界ではどうだか知らないけどねwwwwwwwwwwガンダムはフィクションなのwwwwwwww
リアルっぽくしてはあるけど作り話なんだよ?wwwwwwwwwww
その世界の兵器の名前の付け方なんて適当なのwwwwwwwww
君のルールは通用しないのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
486 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:23:36.11 ID:ChwadzOc
>>485 適当で間違ってたら人それを恥という
それを盲信するのも同じ恥
草は本当どうしようもないな
487 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:24:46.60 ID:lW0O58OM
>>486 どこが間違ってるのか説明しなよwwwwwwww
勿論証拠や根拠もセットでねwwwwwwwwwwwww
ほら早くしなよwwwwwwwww
488 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:30:03.92 ID:ChwadzOc
>>487 説明するまでもなく見りゃわかるだろ
なんども言わせるなよ糞草
出直せ弱小草
489 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:33:23.59 ID:lW0O58OM
>>488 僕わかなーーーーーーーーーーいwwwwwwwwww
ど数字を口径とする決まりなんてないからねwwwwwwww
散々衒学こいてるとか言ってるくせにお前は空っぽだなwwwwwwww
もう草しかいってねぇwwwwwwwwwwww
490 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:35:18.88 ID:ChwadzOc
>>489 決まりあるだろ
出直してこいよ
「草」にしか目が行ってないのお前ですね節穴さん
491 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:36:34.37 ID:lW0O58OM
>>490 だからねwwwwwwwガンダムの世界にそんな決まりはないのwwwwwwww
何回同じこと言わせて何回同じこと言い返すんだこいつwwwwwwwww
492 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:36:48.10 ID:WFdBioT0
ザクマシンガンって連射しているのと単発で撃っているのと2種類描写があるけど アサルトライフルみたいにモードを変えられるのかな? 今までのゲームじゃバリバリ弾を撒くだけだけど 単発モードで高威力のスナイプとかできれば ザクの存在感が上がるかも
493 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:37:52.03 ID:ChwadzOc
>>491 あるって
よく見もしないでまあ
頭悪い草だ
494 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:39:41.68 ID:lW0O58OM
>>493 だからどこにあるのか教えろよwwwwwwww
さっきから何も情報出してないじゃんwwwwwwwwww
495 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:43:38.38 ID:ChwadzOc
>>494 ちょっと探せばわかるものをそんなこともわからないでガンダム語るな糞いや草
496 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:47:36.58 ID:lW0O58OM
>>495 どこにもないんですけどおおおおおおおおおwwwwwwwwwww
ググっても120mmだよwwwwwwwwwwwwwwww
ほらほらどうしたのこのままじゃソースも貼れない恥ずかしい子のままおわっちゃうよ?
ていうかこの際誰でもいいから78mm80mmの元ネタ教えてくれよ
気になっちゃうじゃない
497 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:53:27.45 ID:ChwadzOc
>>496 お前が無知恥さらしで終わっちゃうだけなんですけど
情けない腰抜け糞草
ほら落第生もう一度よく探してこい
498 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:56:25.20 ID:lW0O58OM
>>497 だから無いっつーのwwwwwwww
あ!そうか!!!!!
妄想が激し過ぎて検索結果も書き換えてるのかwwwwwwwww
すごいわー
499 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 00:58:23.71 ID:ChwadzOc
>>498 無いというお前の妄想だな
ググってもわからないとかどんだけ低レベルなんだお前
しっかりしろ草
500 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 01:00:44.55 ID:lW0O58OM
>>499 有能な君はなんでここに貼れないの?wwwwwwwww
そ・れ・は?
そもそもそんざいしないからでええええええええええええええええええええす!wwwwwwwwwwww
俺は散々情報出したのに草しか言えないんだもんな
とんだ草食系だぜwwwwwwwwwwww
501 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 01:10:45.27 ID:ChwadzOc
>>500 存在してるしさっき話に出てた以上貼る必要すらない
それも汲み取れないググれもしない
お前はもうガンダム語るな
80mmが正解だよ
502 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 01:36:40.16 ID:lW0O58OM
>>501 公式で90mmと出てるのになんで80mmが正解なんだよwwwwwwwwwwww
何処の正解だよwwwwwwwwwwお前の脳内だけじゃんwwwwwww
誰も君のいうこと支持してないけどなんで?wwwwwwww
なんで?ねぇなんで?wwwwwwwwwwwwwwww
503 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 01:39:39.27 ID:ChwadzOc
>>502 その公式自体が間違えているという
それを支持するものは漏れなく全員間違えている醜態
ほれさっさと出直せ糞草
504 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 01:45:43.53 ID:lW0O58OM
>>503 公w式w自w体wがw待ち間違えてるwwwwwwwwwww
ヤバいwwwwwww斬新すぎるwwwwwwwww
面白いwwwwwwwwwwwww
もっと正しい知識を教えてくださいwwwwwwwwww
505 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 01:48:22.29 ID:ChwadzOc
>>504 物乞いするなググれカス
これだから草は
506 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 01:51:57.63 ID:lW0O58OM
>>505 どんどん語彙が少なくなってきてますよwwwwww
どうしたんですか?ジャスティス80mmさんwwwwww
公式すらものともしない正しさを見せてくれるんじゃないんですか?wwwwwwww
507 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 01:56:58.52 ID:ChwadzOc
>>506 無駄に草増やしてる無様なお前に言われたくないよ
正しさは既に見せた
満足に情報を得ることもできず物事を理解できないお前が口を開くもんじゃない
508 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 02:00:00.58 ID:lW0O58OM
>>507 全然正しさ見せてないのにwwwwwwww
恰好良すぎるwwwwwwwwww
無様に一人で正しさ主張し続けるとか真似できないわwwwwwww
恥ずかし過ぎるwwwwwwwwww
509 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 02:19:57.99 ID:ChwadzOc
>>508 お前の読解力、情報収集力に問題あり
自分の落ち度を他人のせいにするな
80mmが正解なのは揺るぎない
510 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 02:24:34.82 ID:lW0O58OM
>>509 何処にあるのか聞いてるのに一向に教えないしwwwwwww
まぁ,無いものは出せないからねwwwwww
人のせいにするしかないよねwwwwwwwwww
仕方ないねwwwwwwwww妄想だもんねwwwwwww
511 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 02:30:53.13 ID:ChwadzOc
>>510 教えるまでもない常識だしすでにスレに挙がってる
まともにスレも読めないお前が口を開くなよ
512 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 02:32:47.68 ID:lW0O58OM
>>511 常識wwwwwwwwwww
ググっても出てこないうえに公式情報とも違うものが常識wwwwwwwwww
何処の国の人だよwwwwwwwwww
80と90の意味が逆の国なのかwwwwwwww
513 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 02:41:21.71 ID:ChwadzOc
>>512 ググって探し当てられない己の低能さを悔い改めろよ
そして間違った公式情報を盲信する愚も正せ
514 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 02:48:09.03 ID:lW0O58OM
>>513 間違った公式wwwwwwwww
雑誌の誤植とかじゃなくてどの媒体でもそう取り扱ってるのにwwwwwwww
その自信がどこから来るのかマジで不思議wwwwポジティブすぎて人生楽しそうwwwwwww
515 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 02:53:20.12 ID:ChwadzOc
>>514 自分達の取り決めを自分達で間違えてるんだからおめでたい
それを盲信するお前もおめでたい
やはり草は糞だな
516 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 02:54:08.30 ID:lW0O58OM
流石に眠いしそろそろ寝るか ジャスティス80mmさん以外でもMMP-78,80の口径が78mm80mmだという情報を持っている人はお願いしますね このままではジャスティス80mmさんが可愛そうなので
517 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 02:57:03.03 ID:ChwadzOc
>>516 見下し哀れみ言ったもん勝ちとか逃げの姿勢か
自分の情報分析能力不足を棚に上げてよくもまあ
おい腰抜けどうしたおら
518 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 12:07:37.59 ID:ElQaQ5jS
マシンガンの口径をまとめてみたけど ZMP-47D 105mm ZMP-50B 120mm ZMP-50D 120mm M-120A1 120mm M-120AS 120mm M-120AC 120mm MMP-78 120mm MMP-80 90mm 名前と口径が一致してるのはM-120系だけみたい 見た目は似てても型式番号がぜんぜん違うし これで他のマシンガンは公式の誤りだというのはちょっと無理がある そもそも後付けの塊みたいな外伝のスレでマシンガンの口径程度(しかもソース無しの思い込み)で発狂って・・・
519 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 12:21:04.73 ID:FdUy/PMk
草に完全敗北とかもっと頑張れよ
520 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 14:18:29.21 ID:h4HKHKyr
僕の股間もミッシングリンクしそうです
521 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 14:20:20.44 ID:h4HKHKyr
なんだこいつら馬鹿か 読む気もせん 死ね
522 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 21:45:06.51 ID:WFdBioT0
ターンAのコロニーレーザー級のビームライフルの前ではどうでもいい話だな。
523 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 22:24:02.69 ID:CRUswiXd
>>522 そんな広範囲の攻撃出来たっけ?
核投げつけて小惑星ぶっ壊したシーンの事かな?
そこでビームライフル使ったか覚えてないけれど
もし使ったなら起爆するためにビーム撃ったのであって
ビームライフルの威力で小惑星壊したわけではないよ。
524 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 23:04:10.12 ID:ChwadzOc
>>518 はいダウト
120で口径を示した時点で80mmじゃないのは完全に間違い
設定屋も草も死亡確定
525 :
それも名無しだ :2014/02/07(金) 23:21:00.37 ID:OqCj8WAe
>>523 設定上は何をやっても許されるのがお髭様ですから
526 :
それも名無しだ :2014/02/08(土) 00:13:16.25 ID:fa5spHMy
まだいたのかキチガイ設定厨
527 :
それも名無しだ :2014/02/08(土) 10:05:04.25 ID:4WW/vnly
ビーム兵器が軽くて威力もあってでは不公平だからな 実弾と違い、発射にブーストゲージを消費とかにして欲しい 出力低いザクとかじゃスラスターふかしながらビーム撃てない、みたいな
528 :
それも名無しだ :2014/02/08(土) 11:30:06.25 ID:MWy1FPqV
糞みたいに鬱陶しい草は刈らないとな
529 :
それも名無しだ :2014/02/08(土) 15:19:55.93 ID:4WW/vnly
ビッグトレーとか操作できるゲームもいいな 緻密なタクティクスで、部隊の支持をだしたり、 支援砲撃をする。 「ビッグトレーは客船じゃねーんだよ!」 みたいな
530 :
それも名無しだ :2014/02/08(土) 16:28:08.73 ID:V+VNeNlH
絆「あっ あのっ・・・!」
531 :
それも名無しだ :2014/02/08(土) 18:10:21.36 ID:fa5spHMy
木馬の軌跡…
532 :
それも名無しだ :2014/02/08(土) 22:57:04.18 ID:hVPMO/vl
俺的にターゲットインサイトの流れ?をくんだ新作が出るってだけで感動もの バトルオペレーションもあるけど基本無料ゲーだからって躊躇してた俺みたいな奴にとっては今作は買う以外に選択肢がない
533 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 00:23:01.97 ID:aOV3lYs9
TiSの流れ・・・?TiSは浪川組なので忌避感が湧くが モデリングは確かにTiSと方向性似てるしBGMも継承してそうだもんな。 あと武器の切り替えモーションも継承して欲しいな。 バトオペ実際にやったけれど基本無料ゲームで在る事よりも 難しくてもどかしくてチームプレイ故に全然役に立てない自分が 悔しくて続けられないわ。負けまくる事自体も凄くイヤだしな。
534 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 10:07:30.54 ID:fSzisk6V
あれはなあ…MSのモデリングも挙動も好きなんだけど、生身の人間同士のチームプレイ前提だからな どんなに個人が上手くなってもチームメイト次第だし、上手い者同士で組んでも足並揃わないならアウト でも逆に相手チームがバラバラならこっちがある程度おかしな編成でも勝てるってのがな…どこまで行っても運要素から逃れられないからストレス半端ないよな かといって、それで他人に文句は言えないからグッと堪えなきゃならんとか現実世界まんますぎてな… でも、最近俺はそれもいいかもと思ってしまっとるけど 世の中の縮図みたいなものを垣間見れるゲームだと思う ただ、そんなもんはアレ一つで十分なので、バトオペのMSモデルとか挙動まんまのオフゲーを出して欲しい
535 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 10:27:19.42 ID:RMO7cXtY
別にチームとかやりたくないんだよなー 雑魚兵士の一人になって何回もリスポンするのは滑稽だし苦痛だ PCの100人対戦のやつの動画をもし自分がやってたらって自己投影しながら見てみたけどあれ何が楽しいのかわからない ガンゲーって誰かと薄く浅く広く共有するより自らがエースパイロットになって物語の中心に立てる深さが面白いんであって 僚機は勝手に動くプレイヤーじゃなく手足のように使えるAIが一番面白いんだよ
536 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 10:48:53.39 ID:rGvLAK9y
MSから降りられる・戦車ワッパ乗れるってのは魅力的な要素だよな SFCのガンハザードみたいにオフラインでそれやりたい
537 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 11:00:37.50 ID:hq36fCSK
いっそモンハンのように協力プレイオンリーとかね 異常な動きをするエースパイロットを一般兵プレイヤー複数人で協力して落とす
538 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 15:23:15.66 ID:2AbGDJ0E
戦場の全味方機を操作できるゲームがいいな 「くっ!ダブデに奇襲をかけた隊が苦戦しているか、そちらに操作を切り替えよう」 「ダブデが堕ちたか。この隙にファンファンで敵要塞に侵入して司令部をRPGで狙い撃とうw」 みたいな
539 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 16:14:58.19 ID:BMZZiGeY
ファンファンで要塞に侵入できるとか勝ち確定過ぎてワロタ
540 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 16:42:55.52 ID:RMO7cXtY
>>538 最初は新兵から始まって自分のMSだけ管理しながら小隊長の指揮に従って戦う
ストーリーで小隊長が死んで繰り上げで小隊長になって管理規模が部隊単位に拡大
戦功を立てていくと中隊、大隊と指揮範囲が拡大
最終的には方面軍司令官という形でエントリーする100機近い全軍を自由に編成可能に
小隊長、中隊長、大隊長で規模まとめ指示の快適操作で、指令メニュー開いてる間は僚機が護衛
スナイパー機やE-WAC機なんかに単独で特殊任務与えたり
周囲の駒を使って敵陣に崩し入れたところに自機で突っ込んでいって気分よく無双する
プレイヤーがマスターユニットのGジェネを盤からフィールドアクションにした的な
541 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 17:24:42.32 ID:aOV3lYs9
偵察機ミッションはMGS4みたいな感じでやらせて欲しいわ 宇宙じゃ訳分からんだろうなぁ
542 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 17:42:47.32 ID:80aAHMTr
マップに気を遣ってほしい いくら破壊されてるとはいえあからさまに 「MSが動きやすいサイズ・間隔にしておきました」感があると萎える
543 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 17:50:27.31 ID:D71PbZPR
>>540 ガンダムを観てレビル将軍やギレン総帥に憧れる人はいるかもしれないけど
もし彼らがMSに乗って最前線で敵エースと死闘を演じながら同時に全軍を細かく指揮していたのだとしたら
そういうゲームでもありなのかもね
GCの戦士達の軌跡で部隊に指示だしたりすると相手が「わかりました」とか「了解しました」とか言うんだけど
それを言われてるのがあのアムロ少年・・・?彼が指揮してるの?というのが違和感だったのを思い出した
ガンダムがテーマなら、感情移入先がハッキリしてるゲームの方が個人的には嬉しいねぇ
544 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 21:02:22.42 ID:WrrCCcG4
ビグザムは理不尽なほまど強くしてもらって構わない。
545 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 21:03:26.49 ID:RMO7cXtY
>>543 なんでアムロなんだよ関係ないだろ
そのための外伝なんだし第何特務師団とか特務艦隊とかいくらでも都合つく
546 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 21:14:42.22 ID:BMZZiGeY
うわ…このゲームとは全然関係なさそうなシステムを語りだした上に切れ始めたぞ
547 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 21:20:00.62 ID:RMO7cXtY
>>546 そりゃ切れるよ
不満不満不満不満
全軍動かさせろよ
こんなもん見せられたら戦記の全軍指揮コマンド詐欺の禍根が甦ってくるに決まってんだろ
浪川死ね不満不満不満不満不満不満
548 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 21:40:12.12 ID:80aAHMTr
>>544 大型MAなんか出しても
的になるか世界観崩壊の鬼畜仕様になるかのどっちかしかできないんだから
出さなくていいよ
549 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 22:09:18.89 ID:2AbGDJ0E
コンセプトは『1年戦争に介入せよ!』 全世界リアルタイムで刻々と変化する戦況 プレイヤーはどの戦場にも自由に参戦するることができる。 そしてその戦闘の結果が反映され、全く新しい歴史が生み出される。 抜け駆けして木馬を討つもよし ミデアを守って、マチルダを生存させるもよし かつてない自由な一年戦争が幕を開ける
550 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 22:16:39.67 ID:D71PbZPR
>>548 ビグザムはドズルとセットというか、ソロモンでの活躍が印象的すぎただけに
実はたくさんいたんですよってのを正史にするわけにもいかないだろうね
でもビグロ、グラブロ、アッザム、ブラウ・ブロあたりは使いやすいのか過去の外伝でも登場したし
アプサラスやライノサラスやビグ・ラングのこともあるし
MAかMAのできそこないみたいなやつが最後に登場することはあるかもしれないね
システム上で動きの自由度に制限がある宇宙だった場合
オールレンジ攻撃が最後だと厄介だろうなぁ
PS2のめぐりあいや一年戦争ではエルメス相手によく遊んだくらい楽しかったけど
551 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 22:31:46.96 ID:BMZZiGeY
>>550 MSV-Rの機体が出てたしジオンの部隊はキシリアの部隊だからブラレロとかくるかもね
キモいから嫌だけど
552 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 23:27:41.66 ID:6qlHFxN6
553 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 23:32:22.13 ID:beG0pGeg
量産しても地上に投入するのはNo Good.
554 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 23:37:01.88 ID:hq36fCSK
このビグザムが量産の暁には・・・ 量産されてました!だったら笑えない
555 :
それも名無しだ :2014/02/09(日) 23:56:16.83 ID:D71PbZPR
>>552 サンライズは映像化したものだけを正史扱いしてる感じがあるので
今まで外伝漫画ってあまり読んだことがなかったのだけど
その漫画は正史扱いが確定しているのかな?
>>554 せいぜいビグザムのパーツを流用したできそこないか、
戦後に作られたレプリカぐらいかねぇ・・・複数のビグザムとなると
オールズモビルのグランザムじゃないけどそういうのはありそう
IGLOOで出てきたゼーゴックの拡散メガ粒子砲「クーベルメ」
本来あれを持つはずだった機体あたりはいつか出てくるかな
ザクレロだったら出なくていいけどw
556 :
それも名無しだ :2014/02/10(月) 06:44:03.83 ID:uF7C/rl+
>>555 それサンライズのうちの一人が言っただけで
映像が公式というのは「ガンダムの公式」ではない
オレの中ではカイレポは有りだと思っているよ
(ちなみに量産型ビグザムが出てきたKATANAはナシでその前作の愚連隊はアリ)
557 :
それも名無しだ :2014/02/10(月) 07:52:23.97 ID:ki0bKThR
ドルメルをガンダムにしたのは酷いわ
558 :
それも名無しだ :2014/02/13(木) 14:55:58.59 ID:fW5qnwwZ
一応、映像=公式という体にしないと同人誌とかあるから破綻するぞ 長谷川漫画はNTの起源にイデオン混ぜたりしてるし、藤田は木星にソードという超性能ロボ出してシロッコがボロ負けしてるし こういう個々の創作をファンの裁量で公式化してたら宇宙世紀なんか全て平行世界になる 公でメーカーの人間の発言なら、会社の総意と取るべきでしょう
559 :
それも名無しだ :2014/02/13(木) 20:46:07.60 ID:nTKPshjA
公式がどうのこうの言いすぎるとまた80mmみたいな変な設定厨が湧くからやめろよ
560 :
それも名無しだ :2014/02/13(木) 21:27:39.34 ID:hCGlP3EV
あいつ凄かったな 何故素直に「ごめんなさい」と言えんのだ!? が脳内再生されたよ
561 :
それも名無しだ :2014/02/13(木) 22:53:34.38 ID:U4aDvMcW
>>558 映像同士でも既に設定は食い違ってる
個人個人で取捨選択するのが正しい
サンライズはアニメを作っている会社であってガンダムを管理している会社ではない
562 :
それも名無しだ :2014/02/13(木) 23:11:48.87 ID:LDQuUUIA
まぁその場合は新解釈の方が優先されるみたいだけどね
563 :
それも名無しだ :2014/02/14(金) 00:16:21.89 ID:1adJCtKH
ダウト 劇場Z つーかこんな話どうだっていいよ
564 :
それも名無しだ :2014/02/14(金) 02:48:14.47 ID:jO74OKYD
>>559 >>560 おい死ねよ糞草
また生えてきやがって糞雑草が
80mmが正しい
間違ったお前と設定屋は死んで詫びろ
565 :
それも名無しだ :2014/02/14(金) 02:53:15.96 ID:FvsA7N9T
この大空に80mm広げ飛んでいきたーいよー 悲しみのない80mmな空へ翼はためかせー
566 :
それも名無しだ :2014/02/14(金) 03:08:25.35 ID:jO74OKYD
567 :
それも名無しだ :2014/02/14(金) 07:02:17.82 ID:ux51n8O/
アタシ設定厨だけど80oさんは現実見た方が良いと思う
568 :
それも名無しだ :2014/02/14(金) 08:14:20.30 ID:jO74OKYD
>>567 お前こそ自分のIDが80mmであることを思い知って観念しろ糞雑草が
できなければ死んで詫びろ
MMP-80は80mm口径が正解
569 :
それも名無しだ :2014/02/14(金) 22:01:36.38 ID:DPxPZQK3
80mm=8cm=朝鮮人 そういうことか李リン
570 :
それも名無しだ :2014/02/14(金) 22:02:43.13 ID:qaKsQfin
そんなことよりそろそろwiki作ろうかと思うんだがどうだろう
571 :
それも名無しだ :2014/02/14(金) 22:48:20.26 ID:jBRhZWAQ
何が80mmを駆り立てているのか
572 :
それも名無しだ :2014/02/15(土) 10:40:35.63 ID:ren5BDfh
明らかに既存の設定に反しているのに80mmだと言い続けるこいつの神経がよくわからんっす 言うならばバーザムがモノアイだからジオンのMSだと言い続けるバカみたいなもの 会話の通じない相手って怖いな
573 :
それも名無しだ :2014/02/15(土) 11:33:51.15 ID:C71ZC4jj
>>569-572 その設定屋自体が間違いを犯している事実
それを盲信するお前もまた間違いを犯している
反論できないからそうやって朝鮮認定で誤魔化し逃げるしかないお前は真性のクズ
80mmが正解
574 :
それも名無しだ :2014/02/15(土) 17:27:51.00 ID:nAuf6vEk
今まで見てて楽しかったのに 一人のおかげでクソスレになった
575 :
それも名無しだ :2014/02/15(土) 17:43:04.46 ID:R6UeSCMP
wiki作ろうとしてた奴まで80mmに巻き込まれててカワイソス
576 :
それも名無しだ :2014/02/15(土) 19:00:18.37 ID:CE4Q9pAg
めちゃくちゃ小出しで構わんから 毎週更新とかしてほしいなぁ公式 別にゲームシステム紹介やらスペシャルコンテンツのページやらを作るとこまでいかなくても キャラ紹介で表情の設定画が追加されたとか スクリーンショットが一枚増えたとかだけでも話の種になるし 個人的には新規のBGMを何曲か聴かせてほしいなぁ PS3戦記の公式で流れるような勇ましい曲よりも ステージセレクトとかインターミッションで流れるような比較的大人しい曲とか シリアスな展開を想像させる曲とかを期待したい
577 :
それも名無しだ :2014/02/15(土) 19:23:23.15 ID:ren5BDfh
>>576 PS3戦記はブログの更新がかなりマメだったな
今やってるUCはあまりTwitterの更新がなくて寂しい
578 :
それも名無しだ :2014/02/15(土) 19:35:07.50 ID:PLXYJYkx
>>577 PS3はblog頑張ってくれてたけれど内容がちょっと・・・
昨今のガンダムゲームは商機が終わったら速攻手を引く感じなんだよな。
ガンダムブレイカーとか無双(コーエーテクモ)とか。
579 :
それも名無しだ :2014/02/15(土) 21:04:53.70 ID:C71ZC4jj
>>574 80mmを認めようとしないお前が悪い
間違いを犯したものは死んで詫びろ
580 :
それも名無しだ :2014/02/15(土) 21:06:39.47 ID:C71ZC4jj
>>575 ワロテル場合じゃない
死んで詫びろタコ
581 :
それも名無しだ :2014/02/15(土) 21:13:39.67 ID:4CcIxNMB
ガノタがキチガイばっかって言われてるのがよくわかるスレだなぁ このゲームオフ専で正解だったんじゃね?キチガイと関りあいたくねーもん
582 :
それも名無しだ :2014/02/16(日) 00:20:44.94 ID:VxWP09T0
>>581 ガノタの名誉のために一応訂正するけど旧シャアには80mmみたいなのはほとんどおらんよ
凶暴なのは大抵にわか(Twitterで暴れてるのとかな)
経験踏まえて言うと詳しい人ほど謙虚
583 :
それも名無しだ :2014/02/16(日) 00:23:12.54 ID:MzNWC7vA
TISの雰囲気を継承して欲しいな アクションサクサクなのはなんか違うんだよね まあ、軽量特化のピクシーだからって納得するしか無いか
584 :
それも名無しだ :2014/02/16(日) 00:29:19.45 ID:yJlBTFqb
80mmとかにわかですら無い
585 :
それも名無しだ :2014/02/16(日) 02:13:39.77 ID:IPqnsX13
発売日発表まだかよ…
586 :
それも名無しだ :2014/02/16(日) 02:26:07.45 ID:UcMS50/Z
>>581 キチガイはお前だろ間違いを信奉する雑魚
>>582 俺に楯突いてたタコの有り様で謙虚とか笑わせんなよカス
>>584 お前みたいな底辺カス雑魚がなにのたまってやがんだよ
引っ込んでろクズ
587 :
それも名無しだ :2014/02/16(日) 13:37:43.39 ID:K4JfkFDo
にわか吼える シュナイド機が96年までちまちま改造して使われるってなかなか良いな くれぐれも作為的な「やりすぎ」がないことを願う
588 :
それも名無しだ :2014/02/16(日) 18:04:43.48 ID:bH695ADE
ところでコレを買ったら連邦・ジオンのどっちから始めるかはもう決めてる? ちなみにそういう自分はまだだけど
589 :
それも名無しだ :2014/02/16(日) 21:07:32.29 ID:sppowMMS
>>588 このゲームがどうこうじゃなくて
ガンキャノン好きなので一年戦争モノのゲームは大抵連邦だな
キャノン系機体がどのぐらいのタイミングで入手できるかにもよるが
590 :
それも名無しだ :2014/02/16(日) 23:08:24.11 ID:eYwEKpKF
おお同士よ 俺もガンキャノン使いたくてガンゲー買うクチだぜ まぁ最近のゲームはバイザー透けが格好悪くて結局使わなくなるけど
591 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 00:11:01.46 ID:BHAwnqJ/
実際集団戦ならガンダムよりガンキャノンのが強いと思う
592 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 01:03:23.16 ID:6Z5f4SGp
宙域戦闘か地上戦闘かで大きく違ってきそうだなそれは
593 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 01:44:33.70 ID:3cWcJl6D
ガンダムって弾幕はれないから前線維持するのきつそうだよね ガンダム,ガンキャノン,ガンタンクの組み合わせって地味にバランス悪い気がする
594 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 01:51:57.81 ID:Qi2HmZaE
ガンダムってタンクとキャノンの直援だろ
595 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 08:11:56.77 ID:m1sY+b+L
PS3戦記のまずかった部分を改善してくれたらそれでいい 今回はオフ専でオンラインで遊ぶ価値を配慮する必要がないから僚機を強く賢くして構わないんだし
596 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 08:24:12.62 ID:TbLk5Tn5
その前のTISは戦記以上に悲惨だったし浪川組自体のAI技術だろう 一応今回の徳島組は優秀なラリー&ガースキーさんとか実績あるから大丈夫だと思いたい
597 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 12:19:52.07 ID:isz4BX/e
ジェイク・・・
598 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 16:14:59.35 ID:+5Um138u
>>561 いや個人が決めるとか無茶苦茶じゃん
気に入らないから同人誌持ってきて「これが公式ですから」とか、そんなん単なる我儘
映像作品辿ってけば嫌でも何が公式扱いで何がスピンオフかなんて解るだろ
それを認めたくないという変な意地が邪魔してるだけで
ちなみに食い違いは関係無い。週刊漫画で矛盾が出る設定とかよくあるんだから
ようするに受け手の器量があれば自然に飲み込める話
ミッシングリンクにもイデオンの設定やギレン暗殺計画は出てこないだろ
599 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 16:20:53.73 ID:KAPRu7OK
>>598 視聴者、ユーザーが個人個人で勝手にそう思えって話しなんじゃ無いの?w
600 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 18:33:15.31 ID:TbLk5Tn5
>>597 攻略本か何かで見たけど、内部設定からラリー・ガースキー>アニッシュ・ジェイクなのよ…
正面から撃たれた時の回避率がシャアは100%・ガースキー80%・ジェイク60%とかそんな感じで
まぁどっちにしろ塹壕から出てこれるだけ優秀ですわ
601 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 19:23:09.89 ID:YeIHizS3
とりあえず機体固定ステージを作るくらいなら、ps2戦記みたいな淡々とした方がマシ
602 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 19:31:49.73 ID:m1sY+b+L
>>601 一周目は固定でいいよ
二周目からは自由で
稼ぎ専用ミッション用意とかじゃなくてストーリー全体を強くてニューゲームから繰り返し周回したい
603 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 20:04:46.02 ID:isz4BX/e
PV見てるだけでも スレイヴ・レイスが突撃したりピクシーが乱舞したり ジムコマンドがサラミスから発艦したり そういうデモシーンがあると思うんだけど あれをプレイヤーが選んだ機体に応じて変化するようにしてほしいなぁ PS2の一年戦争なんかはそのへんのお遊びがわかってた感じ PS3戦記ではデモシーンがプリレンダムービーばかりで ミッションを別機体でプレイできない以前に融通きかない仕様だったのよね インビジブルナイツが試験機を強奪しにきたらアッガイだったとか イフリートナハトの攻撃を紙一重で避けるハイゴッグとかやらせてほしかった まぁモーションが共有できない機体はダメだろうけどw
604 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 20:21:33.15 ID:KAPRu7OK
ピクシー乱舞はゲームプレイ中でも条件が合うと 自動で再現してくれたりすると嬉しいな。 一個小隊にスニークアタック成功させるとフラグが立つとか 僚機と自機を狙撃仕様にして敵小隊狙撃すると 僚機も撃てくれて一瞬で全滅させるとか
605 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 21:15:45.14 ID:isz4BX/e
>>604 PVの後半、ザクやジムの攻撃方法を見てると
通常のテンポの格闘攻撃ではなく
スペシャルアタック的な連続格闘攻撃をしてるシーンがあるので
ピクシーのそれがダガー投げ乱舞だったりすると面白いね
味方機との連携攻撃は俺も欲しい
プレイヤーが攻撃中の敵機に対して回り込んで背面から攻撃してくれるようなのとか
せっかくオフ専ゲーなんだし
友軍のガンタンク部隊が曲射砲撃で支援とか
61式戦車隊の砲撃でザクが転ぶとか
宇宙ではガンキャノン隊がスプレーミサイルランチャーで飽和攻撃とか
積極的にしてくれると嬉しいな
606 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 21:32:22.29 ID:m1sY+b+L
>>605 ああ、そういえばキャノン系は機動戦時は直射、狙撃時曲射にしてほしいってのがあった
607 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 22:13:01.19 ID:t7TdE89u
>>598 自分の中でラインを決めろって意味だよww
その解釈は違うw
結構設定にハマってるクチだけどすべての設定をすり合わせようとすると絶対に齟齬が出てくる
だからそこは「自分の中ではコレ」というのを決める
くれぐれも人に押し付けない
608 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 22:17:41.21 ID:3cWcJl6D
自分の中では80mm 絶対に押し付ける
609 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 22:21:22.11 ID:g+QOtW2Q
ピクシーの性能が原作再現される日が遂に来たのか 胸が熱くなるな
610 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 00:30:29.92 ID:taQRXp2V
シュナイドとはドイツ語で“気骨”や“勇気”を意味する[5]。 あとづけにしてもUC登場から短期間すぎやしませんかねえ っていうか人名にする必要ないじゃんシュナイド
611 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 00:53:01.31 ID:ngkLFAZN
UCではクナイだったのにこっちではヒートランサーってことは機体は一緒だけど戦闘スタイルは全然違う別人がパイロットってことだよね
612 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 00:59:12.38 ID:kwvIMVVl
2対2のVS系とかじゃなくて こういう大規模戦闘もあるやつでリプレイモード欲しいわ 特に宇宙ステージで 弾幕を華麗に避けたシーンを別視点から見たい コロ落ちはコックピット視点だったからなおのこと欲しかったよリプレイ よくスコープで僚機の奮闘ぶりを眺めたりしてたな
613 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 08:10:06.56 ID:UZqwlj86
>>610 隊長の事尊敬してた奴がつけたとかそんなんだろ
614 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 14:58:20.50 ID:izG5r14k
もうこれ実質的に戦記3と見なすべきだろうか 武器の付け替えと詳細なカラーエディットも欲しい あと後発DLCでいいから協力ミッションぐらいはやっぱ欲しいな
615 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 16:25:19.20 ID:R1DkSS7d
陸戦機しかないから宇宙戦なさそう
616 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 17:37:12.19 ID:4cusqtdh
イフリートって生産されたのは確か8機だっけ?
617 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 17:40:01.75 ID:0MgXSTi9
618 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 19:38:51.76 ID:ngkLFAZN
>>616 うむ
今のところ分かってるのは
素のイフリート,改,ナハト,シュナイドの4機か
UCに出てた奴が色だけ合わせた別機体だったら5機になるのか
イフリートの改造機の妄想をするのが楽しかったけど段々枠が埋まってきて厳しくなってきたな
619 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 19:40:03.50 ID:BtoHxJDh
ひえー過去作全部リメイクけぇ
620 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 19:42:26.51 ID:vUNRrYjm
433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 19:37:09.70 ID:rqmtMkI3P [7/7] wwwwwwww初回限定にwww ペイルライダーのHGがんぷらつくwww このまえ発表さあれたガンダムがいでんのタイトルかわったwwwwwwwwwwwwwwwwww さっきかいた五作 完全リメイクはいってるかなな!!!!!!!!!!!!!!!!! だってさ(´・ω・`)
621 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 19:45:12.49 ID:vUNRrYjm
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 3作(サターン) 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…(ドリームキャスト) 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…(PS2『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』の1エピソード) 機動戦士ガンダム MS戦線0079(wii) 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(PS2)
622 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 19:57:45.94 ID:bIrlLjrF
クロスディメンションの残りの章やってくれよ
623 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:08:10.87 ID:Z8ECGHr2
624 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:15:32.62 ID:iEYClQPb
今の時代PS3とかもういらねえよ・・・それならWiiUとマルチでも余裕だろ
625 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:20:18.63 ID:/pa2qHEd
なんだこの大盤振る舞いは…たまげたなぁ 予約しなきゃ(使命感)
626 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:21:36.29 ID:dLpYOlkk
MS戦線が出ると嬉しいけど戦場の軌跡がおいてけぼりww
>>614 >カラーエディット
戦記やCCAにあったおまけ程度ならともかく無駄に容量喰うのにいらんわ・・・w
ガンダムブレイカーでもやってろ
627 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:24:02.80 ID:vAQV+z/u
戦士達の軌跡 あれはいいものだ
628 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:29:44.22 ID:L7UfmVEg
凄過ぎてなにか裏があるんじゃないかと勘繰ってしまう
629 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:30:28.57 ID:Ityw3pJB
630 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:31:21.49 ID:izG5r14k
631 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:32:25.52 ID:oeyDbAOf
Gジェネのコード付きってどのGジェネ?
632 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:32:30.03 ID:SjgX7S20
776 :名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 20:01:52.50 ID:rqmtMkI3P いああああ まさかの外伝りめいくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwww 限定版には HGUC ペイルライダー 限定メタリクっとあるので普通の販売もされそう 外伝シリーズのさんとらcd 資料集 限定&初回 ばとおぺにペイルライダー登場こーど Gjeneでペイルラーダーしようこ0−ど エリアウオーズでペイルライダーしようコード 外伝シリーズの映像がみれるこーど ペイリラーイダ推しすぎwwwwwでも かっこいいwwwwwwwwwwwwwwww 841 :名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 20:05:34.19 ID:rqmtMkI3P 声優とうじのあんんまななんか 新録か 音源同じの使うのかわからんけど 豪華すぎるwwwwwwwwwwwww すわべ 若本 林原 関 ほうちゅう なついwwwwwww 893 :名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 20:08:44.35 ID:rqmtMkI3P リメイクとうか HDリマスカーともでもいうか 過去さっきかいた5作品ゲームシステムもちゃんとつくりなおすっぽいいwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwww ねだんは8208&14893 VRみっしょんとやらでがんだむダンキャノンがんたんくも使用可能 ですてにー? それはさあすがにないwwwwwwwwwwwwwwwwwとおもうwwwwwwww
633 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:33:17.02 ID:Ityw3pJB
HDリメイクかよマジつまんねぇだからPS4で出せって言ったろうが糞が?! あーPS4で速攻リメイクされねぇかなぁ糞がよぉ
634 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:33:25.98 ID:Z8ECGHr2
軌跡ってオリジナルシナリオあるの?
635 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:36:22.23 ID:iEYClQPb
ぼったくり価格レベルだな こんなの買うのはアホなガノタだけっていう開発の思考が見え見えすぎる
636 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:37:59.55 ID:izG5r14k
なんだ?ペイルライダーって ジーライン的な新型か? ガンダムタイプじゃないのか そんなことより8号機をだなあ
637 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:38:38.65 ID:Z8ECGHr2
638 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:41:36.57 ID:izG5r14k
>>619 もう昔の戦記の糞コントローラー操作なんてやりたくないからそのくらいは直してもらわないと
つーか、それでもキーアサインはPS3戦記みたいに全部好き放題弄らせてもらわないと困る
いまどき□とか△で攻撃とかダセえ
LRのトリガーキー系でやらせてもらわないとダメ
639 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:42:53.32 ID:Cvtfgqpu
なんかブルーディスティニーの画像がフルブの出撃ムービーっぽい
640 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:45:04.36 ID:izG5r14k
>>628 火消しだろ
PS3戦記でユーザーから散々怒りを買って結果ベック倒産まで落ちぶれたんだから
こんなことでもやらないと失った信用は回復しない
>>637 肝心のペイルライダーとやらは?
ジム系なのかガンダム系なのか
641 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:47:52.72 ID:Ityw3pJB
>>637 林原さんガンダムに乗るだけじゃ飽き足らずガンダムに組み込まれてたw
PS3版戦記も徳島組流にフルアレンジして入れてくれよw
642 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:48:49.54 ID:2lghGNzQ
ps2戦記はあの重たい感じは無くさないで欲しい
643 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:49:33.83 ID:ogn/y652
やべえめっちゃみなぎってきた ブルデスのためだけに買いそうだ
644 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:52:51.03 ID:zaZti5Vz
あっこれ買いですわ
645 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:52:56.38 ID:5WvbEYpD
ついでに実写版のもリメイクして収録して欲しかった
646 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:54:23.57 ID:izG5r14k
>>642 「ハイスピードアクション」と詠っている模様
これでPS3戦記のチャージ維持飛び回りより遅かったら詐欺
647 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:54:32.93 ID:GPMWdBSk
>>637 えっつまり単独作品かの如く発表された(思われてた)ミッシングリンクは
サイドストーリーズという外伝リメイク詰め合わせの新規エピに過ぎなかったということか
すごい発表の仕方だなー
648 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:56:07.29 ID:izG5r14k
>>641 元のグラとか開発素材を流用してシステムだけこっちのに入れ換えれば良いんじゃね?
DLCで夏ぐらいに追加とかで
649 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:58:08.45 ID:vAQV+z/u
えらいこっちゃえらいこっちゃ
650 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 20:59:24.88 ID:2lghGNzQ
>>646 そんなん書いてあったっけ
何気に発売日も判明か
651 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:00:24.44 ID:izG5r14k
652 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:05:05.99 ID:izG5r14k
>>650 「ドラマティック&ハイスピードアクションゲーム」
ジャンルかよっていう
653 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:08:02.36 ID:JT0MCTy+
え!ジオニックフロント!!!
654 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:09:03.04 ID:tDTTTYIF
みんなどこから情報仕入れてんの? 公式サイト全く変化ないんだが(´Д` )
655 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:10:23.70 ID:YhxYBdsU
>>654 雑誌のフラゲ
だから誰かが画像上げてくれないと皆も知れない
656 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:11:14.61 ID:2lghGNzQ
657 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:12:51.57 ID:izG5r14k
一度ガンダム1号機〜7号機を勢揃いさせたらどうなんだ なぜ小出しにする 現状1号機〜5号機までは同じ土俵で使えそうだな
658 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:13:55.82 ID:izG5r14k
おっと、ジオフロじゃなく戦記で6号機もいたか 7号機だけハブは酷い
659 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:15:05.00 ID:ZCpMIpYn
外伝の集大成とは中々粋な事をしてくれる まぁ散らばり過ぎて追いつけない新規ガノタもいるだろうからね
660 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:15:34.51 ID:tDTTTYIF
661 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:16:33.87 ID:yLFl2xGU
ジオニックフロントとかきたわぁぁぁ
662 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:18:05.48 ID:wOB8RCsM
ゲーム自体はジャンルバラバラなんだよなあ…
663 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:18:27.93 ID:YhxYBdsU
これ……まさかストーリーに課金要素とかないよな? 昔の作品だし……ないよな? ということは結構なボリュームなんじゃないの
664 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:18:57.76 ID:Ityw3pJB
>>621 今更だけれどWiiのMS戦線無いじゃ無いかw
ちょっと期待したんだけどなーPS3でもある程度出来るけれど
普通のゲームパッドでMS戦線。
PS3はスフィアコントローラー(別売、カメラも別売)の
サブコン(更に別売、Wiiでも別売)にモーションセンサー載ってないんだよな。
665 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:19:11.75 ID:6OfFk/xO
ニムバスの顔wwwwwwwwwwwwww ルパンに出てきそうな顔してるwwwwwwwwwwwwww
666 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:21:30.68 ID:wOB8RCsM
MS戦線は特殊な機体とか出ないしな
667 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:21:58.07 ID:izG5r14k
>>665 最近のルパンはどいつもこいつもみんな口がやる夫
668 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:23:41.94 ID:3fEjxZoN
ゲームの外伝シリーズって感じか 軌跡とかMS戦線には外伝ストーリー入ってないんだっけ
669 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:24:31.34 ID:6OfFk/xO
閃光の果てにって4.5号機のやつだっけ? あれも好きだったわぁ
670 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:26:37.99 ID:Z8ECGHr2
戦線じゃなくて、ジオフロだね。 戦線はプレイしていないから、ちょっとやりたかったなw
671 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:27:45.96 ID:izG5r14k
>>669 2曲あるメインテーマ曲が良かった
1曲は踊る大捜査線のパクリっぽかったけど
もう1曲は高梨作曲だからまんまK1の音楽みたいだったけど
672 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:30:22.06 ID:wD/0O/wI
Ω「PS4で出せばいいのに…」
673 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:32:18.15 ID:izG5r14k
戦記収録ってことは陸戦型ゼフィランサスも出てくるはずだし一年戦争縛りにはできないはずだ 後からでもいいから7号機も出すんだ つーかどうせなら夏元コミックのチョバランサスとかも出しちゃえばいいのに
674 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:35:06.25 ID:Ityw3pJB
675 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:35:17.34 ID:YhxYBdsU
676 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:38:34.84 ID:izG5r14k
677 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:43:13.40 ID:GPMWdBSk
アン・フリーベリちゃんとホア・ブランシェットちゃんが出てる MS戦線0079だけハブられてるじゃないですかーやだー
678 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:44:31.72 ID:gklO9E89
これは嬉しい てかジオニックフロントもリメイクなのか? あれは弄らなくても完成度高いからHDリマスターだけでいいのに
679 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:48:25.70 ID:yLFl2xGU
何であれ綺麗になったジオニックフロントをPS3で遊べるだけで感動だわ もうあの系統のゲームは二度と出なくてバンナムに無かった事にされてると思ってたし
680 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:50:42.69 ID:Zt4yaX2W
なにこれストーリは過去の外伝なぞっててゲームシステムは別物てことでいいの? いまさら体当たりビームサーベルとかないよな>BD
681 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:51:35.56 ID:o8vSg5w7
何気に小説版がどれも名作なんだよな
682 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:52:42.59 ID:2rRdAOR0
>>680 かなり弄ってあるみたいだからほとんど別物でしょ
683 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:55:46.35 ID:Z8ECGHr2
ジオフロはただのアクションになる可能性が… 収録ゲームの操作性統一させるだろうし。
684 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 21:59:59.69 ID:XzYY44cW
雑誌によると一年戦争に私兵として介入 子孫を残し、宇宙世紀の歴史を記すことがプレイヤーの使命 プレイヤーの選択時代ではあのプルナンバーズや一部有名キャラクターとの間に子供を作ることも可能らしい
685 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:01:28.60 ID:6OfFk/xO
水天の涙のコミカライズも面白かったわ。 ジーラインかっこよすぎだ
686 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:02:13.94 ID:gIY+Qawo
グラフィックは使い回しだろうね システムも統一かな
687 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:03:12.11 ID:2rRdAOR0
つかこれタイトルからしてHDリメイクってより 6作品分ストーリーは入ってるけどシステムは全作品共通とかなんじゃね?
688 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:03:42.43 ID:vdnmwdnG
プラモ無しの初回限定版無いの? プラモ以外の特典だけ欲しい MGならともかくHGは集めてないし、ペイルライダー発売決定だけどそれならRX-81出せと小一時間言いたい
689 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:04:18.85 ID:wD/0O/wI
690 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:06:04.92 ID:izG5r14k
>>684 いらね〜〜〜〜〜
つーかキモいなあそれ
どうしろっていうんだこんなの
恋愛要素入れるぐらいならカラーエディット入れろよっつー
691 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:06:44.04 ID:wOB8RCsM
PS3戦記のタイミングでいろいろ出せば良かったのに 中途半端な7号機のみだしな
692 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:06:58.02 ID:vdnmwdnG
>>687 それは無理
それやろうとすると宇宙閃光の果てにの宇宙空間戦闘の操作が他と統一出来ない
693 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:07:50.52 ID:wOB8RCsM
ミッシングリンクに宇宙戦あったよね?
694 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:08:31.05 ID:izG5r14k
>>686 ただ、今時分サターンの荒いグラは鑑賞に耐えられるんだろうか
695 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:08:53.85 ID:K0nQQcYr
過去外伝のストーリーやキャラクターと 何かしら絡んでいくのがミッシングリンクのストーリーになりそうな予感
696 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:13:53.37 ID:bIrlLjrF
マルチEDって再現されるんかな 今じゃGジェネで紹介されたメディアのシナリオが正史扱いになってるけど
697 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:13:56.26 ID:vdnmwdnG
698 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:14:04.30 ID:AkqiLBNy
これ全部一本に入ってんの? だとしたら一つ一つめちゃくちゃ短くされる気が…
699 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:14:38.17 ID:OqWQnwpQ
>>687 もしかして:
ガンダム無双 ヒストリー
700 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:15:11.27 ID:2rRdAOR0
>>692 言い方が悪かったかな
この前発表されたミッシングリンクのシステムで
全作品共通でやるんじゃないの?ってこと
ミッシングリンクだと地上戦も宇宙戦も両方あるよ
701 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:18:00.63 ID:wUaeLFpm
冷静になって考えてみると新作のシステムに過去作のキャラ機体シナリオを載せただけかもしれんな ぬか喜びだった
702 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:20:15.53 ID:wD/0O/wI
703 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:21:08.96 ID:izG5r14k
>>697 どうにも情報が錯綜してるな
誰かまとめてくれよ
リマスター改なのかフルリメイクなのか
MS戦線なのかジオフロなのか
5作品なのか6作品なのか
まあそれもこれもバレやってるやつがふざけた文体のせいだが
なんで真面目に書かないんだあいつ
704 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:22:07.70 ID:Z8ECGHr2
>>701 下手をするとガンダム戦記も、漫画版のシナリオをなぞるだけかもね。
705 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:23:12.22 ID:izG5r14k
>>704 「撃つなラリー」
のときに一斉射撃コマンド連打
706 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:25:51.76 ID:Ityw3pJB
707 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:27:12.50 ID:izG5r14k
>>706 那須と浅野以外は業界に生存してるのか?
708 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:28:48.53 ID:o8vSg5w7
>>703 あいつはあの書き方だから信用できるソースとして定着してるんだよ。
なぜなら誰にも真似できないから
709 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:29:43.24 ID:GPMWdBSk
>>707 メイの人はアイマスでなんとか生き残っている
710 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:31:40.91 ID:lgc+OHg5
画像だとブルーもイフ改も三人称視点だから 新作のシステムでシナリオやるだけかな
711 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:32:36.20 ID:wXPOKIrK
712 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:34:08.50 ID:wD/0O/wI
713 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:36:35.17 ID:vUNRrYjm
714 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:39:31.44 ID:wUaeLFpm
画像見ても何も分からんよ 戦記臭いブルーのスクショとキャラ紹介 後は外伝シリーズを”リメイク”とあるだけ HDリマスターでもなければ完全収録の文字も無い リメイクがどこの位を指すかは今後の情報次第
715 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:40:20.35 ID:Z8ECGHr2
どうせなら、閃光の漫画版キャラのマレット・サンギーヌ出てほしいな。 専用アクトザク格好いいし。
716 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:41:47.73 ID:gHjMCD8B
戦記はやっぱり撃つなラリーの話やるんかね・・・
717 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:45:36.91 ID:vdnmwdnG
>>714 ゲーム画面のオブジェクト見りゃ分かるだろ
一々説明されないと理解出来ないゆとりなの?
718 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 22:57:06.72 ID:YhxYBdsU
719 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:06:51.99 ID:dLpYOlkk
>>706 ___ , -__―</ ハ
_ ´ _ \/ /⌒\ 丶、 / : :|
/ `゚''<⌒ヽ / /⌒\ \:/: : : |
/ __У \: :人
φ (_/ / \ ヽ: \
. |/ . : :(_/ ' / ! ヽ :, : :i i: )
/ . : : ⌒て/ . : : ′ / : ,'| | \ :,: : i | /
. / / (7: : : : : : : :| : |/|:/ | ト..__|_ |: 八|:(_
/ . : :| : : : / | : : | :_厶イ^|/|___|ニ斗ミ_/|/ ∨:.)
φ . : : : I : :∨ | : /lニ斗=ミ r:い ∨ |: : ∨
| . : : : 八 ∨ |乂 〃 んい {h{:i} 》 |: i: '、 許してくださいっ・・・!
{..___ : : : / : 人| i: | 《 {h{::}リ Vソっ゚∧:i '、
\ : : : {: : :/| i :, i と)ー゚ , ::::::::. i八!: | なんでもしますから!!
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. /: : : : : : : : :( | i :,. i __ 人/|: : /`| |\
〈: : : : : : : : : : :\ |八 ∨丶、 ′ ’ . イ〉∧|: /\|ノ`い.
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 ̄¨¨ア: :( /八| `、 |\「 ` ーr<| / ハ `、
∠二 ノ ( \| \ {,/|/ / /| _`、_____
/\ \>―==彡/| / ,イ 八 / /::::::::::::::::::::::::::::
720 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:10:45.51 ID:izG5r14k
721 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:15:15.65 ID:iEYClQPb
画像見れなかったとか池沼かよ
722 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:15:40.64 ID:izG5r14k
しかしまあこれでMSV-Rは出にくくなったな こんだけ焼き直しするとなるとガードカスタムだの寒ドムだの作ってる場合じゃないな
723 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:18:32.59 ID:izG5r14k
>>721 イラつくお前には蹴りだ蹴り
ブラレロに刺されながらジュリックに踏み潰されて死ね
724 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:19:07.32 ID:vdnmwdnG
画像持ってるから俺は問題ない
725 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:19:58.64 ID:Z8ECGHr2
726 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:21:02.00 ID:Z8ECGHr2
画像消えてないぞ
727 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:21:30.71 ID:dLpYOlkk
サマナかわいいぞおい
728 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:21:44.31 ID:wD/0O/wI
729 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:22:47.01 ID:lgc+OHg5
アルフ、クルストは悪い顔してるのに なんでニムバスはアゴじゃなくて優しい顔してるのか
730 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:24:10.61 ID:vdnmwdnG
クルスト博士にそっくりな日本の熟年俳優いるよね
731 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:25:02.53 ID:dLpYOlkk
732 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:26:29.55 ID:dLpYOlkk
_ .. -‐――- .. .*.:.:.:≦⌒.:.:.:⌒ヽ:.:.`:. /.:.:./ィ.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.}:.ヽ:.:.\ ==−/- =ハ==X.i-==>:.:.. ′八:./.:.:.i:.|:.'T::: :.|:.:.:.:i:T、:.:}:.:.、:.:.ヽ:.ヽ |:./.:.:.;'.:.:.:.:|:.ト、:|:::l:.i|:.:レ:レ:::Y:.:.:.ヽ:.:iヽ:.} ,:.i.:.:.:.{:.:.:.:z=====レ:|ノ.::====z:.:.:.:!:.リ ノ′ /.:.!:.:.八:.:.八 ((0)):::::::::::((0))|:i:.人' ご 誤爆じゃないですよ / .:. 人ト、:.:.\、:ゝ/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ・jィ:.:.:.`ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:小ミ=-<u ◇ 人:.:.:.:}):.) 八:.:.i:.:.:.({:.:.:.ヽ:.:.:.ゝ'> ..イ:::):.):.:./ 个ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.、:.:.>_ェ <::::::::::ノ.:.:.:イ:.:i(  ̄)ノΥ:.乂γ |;|___|;|_>ヘ彡'}ノ ヽ{ |` ̄Oo。。oO 、\ /〃iト-'⌒ヽイ//i 、ヽ\>
733 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:26:35.24 ID:izG5r14k
なんだじゃあ
>>621 が糞か
情報ソースにお前の願望差し挟むなよ
734 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:26:52.32 ID:TjstrMaO
735 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:27:41.14 ID:izG5r14k
>>713 あ?誰が馬鹿だって?あ?こら
お前には付ける薬すらない
強グフのモヒカンに削られて死んでろ
736 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:28:53.47 ID:TjstrMaO
もう画像貼ってたのね、ごめん
737 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:33:56.46 ID:Z8ECGHr2
738 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:34:33.57 ID:izG5r14k
もうここまで来たら全部盛りにすべきだろ 夏、秋で大型DLCやって全外伝網羅だ
739 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:39:01.36 ID:YhxYBdsU
仁子ちゃんにようやく仕事が回ってくるのか…… これボイスは新録だよな……
740 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:39:33.46 ID:ZgqPqjua
はよ予約したい
741 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:41:51.70 ID:fLlTPmB/
外伝ファン感涙、凄い事になって来たな!ww ま、あくまでミッシングリンクのシステムでリメイクされる訳で 元のままじゃないがそれでも嬉しい事にはかわりない…
742 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:41:52.08 ID:izG5r14k
ガンダム1号機 ゲスト ガンダム2号機 ゲスト ガンダム3号機 ゲスト ガンダム4号機 宇宙閃 ガンダム5号機 宇宙閃 ガンダム6号機 ジオフロ やはりここまできたら ガンダム7号機 もいっとかないと揃いが悪い
743 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:46:49.07 ID:/EajAb5n
ガンダム外伝は言うに及ばす、ガチャポン戦士や初代スパロボやグレイトバトルでさえ、 何かしら復刻やリメイクやシリーズ復活を果たしてるご時世に、 クロスディメンションとフォーミュラー戦記は、完全に存在が抹消されてるな・・・ やはり開発元とか権利関係が特別面倒くさいのかしら
744 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:54:32.66 ID:lTUDex9E
745 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:54:37.83 ID:iEYClQPb
23レスもしてる馬鹿いますか?
746 :
それも名無しだ :2014/02/18(火) 23:56:01.97 ID:Z8ECGHr2
>>742 G3ガンダムは、ヴランリヴァルが遅れて着た理由付けの外伝をしてほしいな。
747 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:02:24.41 ID:ngg4CTG4
ブルーとコロ落ちはコクピット視点なんだろうな?
748 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:09:05.15 ID:C/qjs1A3
ジオニックフロントはゲームバランスを変に弄らないでくれ! たのむ
749 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:10:39.30 ID:kfgzyNgv
>>743 >クロスディメンション
これ来る可能性高いと思うよ?イフ改とかバトオペのモデル使ってる
みたいだし同じバトオペで既にピクシーとイフリートは実装済み
となればクロスのシナリオが再現されても不思議じゃない
750 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:21:54.35 ID:q1WpHUss
ここまで詰め込んでくれるならオフ専でも全然おkだな 俺的にあとはPS2戦記仕様のゾックで他のシナリオに殴り込みできたら神ゲー認定するわw
751 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:29:07.03 ID:lHsOh0n4
●機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 登場MS「ブルーディスティニー1号機」「イフリート改」「ブルーディスティニー2号機」「同3号機」が紹介されている他、キャラクター紹介も。新たにニムバスの視点で語られる物語が追加される。 ●ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 元はRTS〜とあるがシステムはミッシングリンクのアクションゲームシステムに変更されているらしい。 ●機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ●機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles ●機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 更に新作の「ミッシングリンク」に加えてまだ収録作品があるらしい。 ―MS ●RX-80PR ペイルライダー デザイン:瀧川虚至 第1弾PVの最後に登場していた目が繋がったMS。連邦軍が開発していた次世代MSだが量産化が不可能と判断され、ある研究所により接収、HADESと呼ばれるシステムを搭載する実験機に。 武装は100mmマシンガン、ハイパー・ビーム・ライフル、シールド、ビーム・サーベル、バルカン砲、ビームガン、ロケットランチャー、180mmキャノン、ジャイアント・ガトリングといった多彩な武装が用意されている。 陸戦型と空間戦仕様の2バージョンが存在。 ―VRミッション ・ゲーム本編とは異なるミッションが楽しめるモード ・好きなMSを組み合わせた3機編成の小隊で出撃可能 ・ミッションで得たポイントでMSの購入、強化も行える ・MSはガンダム、ガンキャノン、ガンタンクが紹介されている ・ミッションをこなすと新たなMSが開放される
752 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:35:24.11 ID:WTQ0isvT
ブルーとコロ落ちはコックピット視点でないと(もしくはコックピット視点もある) 魅力半減だけどどうなんだろう…過去の外伝を新作のシステムでなぞるだけだったらあまり意味ないけど わざわざ各ゲーム別々のシステムにするとも思えない…ジオニックフロントとか ストーリーだけなぞられても好きな人は納得しないんじゃ
753 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:35:51.18 ID:mIKASigj
どうせなら荒野の迅雷視点も欲しいな
754 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:37:45.46 ID:Gy1SMcHD
>>753 あるんじゃない?BDはニムバス視点あるんだし
755 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:38:44.64 ID:ua+SYHgV
>>744 嫌ですこれで揃い踏みしろ
>>745 お前は死ね
アッグに削り殺されてろ
>>748 どうせ普通に戦記仕様でシナリオに沿ってガチンコファイトするだけだろ
フェンリル隊の機体のサブウェポンに特殊効果系が多いってだけぐらいだろ特徴は
>>751 情報小出しか
こりゃ7号機来るだろうな
あとジーライン
もう5年経つし完全に過去の遺物
オールスター戦に出すには充分時間経った
756 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:40:02.31 ID:WTQ0isvT
とりあえずPS3の戦記みたいに付けたパーツが勝手に外されるとか そういう謎仕様が付かないか心配…まぁパーツとかあるのかわかんないけど
757 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:41:22.73 ID:mIKASigj
PS2の戦記ってガンダム版ときめもだったよなw
758 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:43:45.09 ID:mIKASigj
ミッシングリング単発だけでも十分売れそうなのに詰め合わせか なんか逆にボリュームが心配になってきたな
759 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:45:38.69 ID:WTQ0isvT
あー、やっぱり新作のシステムに過去作の機体とシナリオ乗っけただけか…冷静になればそりゃそうだけど ちょっと残念。まぁ買うし一通りやるだろうけど…コロ落ちのコックピット視点好きだったんだけどなぁ スコープで狙撃とか
760 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:45:43.94 ID:ua+SYHgV
>>758 これで各作一律シナリオ3本とかのハイライト集みたいなのだったら叩かれるに違いない
761 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:48:28.67 ID:WTQ0isvT
>>760 シナリオいくつかカットはありえるな
3本とまではいかないまでも、オリジナルが10話構成だったものが7話にとか
762 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:49:58.73 ID:mIKASigj
全作微妙に操作法が違うから混乱しそう 統合整備計画を所望する
763 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:50:54.91 ID:hJ/MfKkT
ユウ・カジマに声優が付いてるって事は当然喋るんだよな。 EXVS準拠だと、あの渋い声で中二病垂れ流しだから聞いてて恥ずかしくなる… ニムバスと絡んでしまったらもう耐えられない!
764 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 00:53:17.98 ID:mIKASigj
ユウが無口キャラと思われてるのはギレンの野望のせいだな
765 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 01:00:49.84 ID:WTQ0isvT
ユウは原作ゲームでは確かに一言も喋らなかったけど あれは喋らない人ってんじゃなくてユウ=プレイヤーって演出だしな
766 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 01:02:38.50 ID:pm0hxcj/
767 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 01:03:05.43 ID:Hjshy159
レイヤーも喋らなかったのに ギレンではペラペラ喋ってた不思議
768 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 01:24:33.82 ID:JeqgSY6k
ユウもレイヤーも本来喋らないよ プレイヤーの分身だから
769 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 01:25:24.75 ID:llONA2bY
ジオフロの索敵や多部隊コントロールがなくなっちゃいそうで残念 音や熱での索敵はいつか他のゲームでもいいから継承して欲しいわ
770 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 01:32:57.01 ID:uwpjJi9k
システム再現されなくても今のグラフィックでストーリーとMS動かせるだけで嬉しいなー あとは話ペラッペラにされないかってことと土台のアクションがクソじゃなければ……
771 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 01:37:06.07 ID:U+5AWvnf
772 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 01:56:31.33 ID:ua+SYHgV
>>771 もう専門の声優に代わっただろ
今更釈が出てくるとは思えない
773 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 03:10:20.05 ID:K8hOwP27
スピード感とか爽快感とかいらねぇわ
774 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 03:27:33.33 ID:RC/i0JdC
>>752 本当にまさにそこ!!戦闘システムがまた戦記よりの作業ゲーでただストーリーなぞるだけなら宣伝の仕方が悪質すぎると感じる。
775 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 03:38:19.51 ID:iVLiPKDH
エリア外から延々攻撃してくるジオンの騎士()は再現してくれよ
776 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 10:20:23.26 ID:WPGtxKFi
>>675 なんだ軌跡の曲じゃねーかと思ったら
軌跡の方がめぐりあい宇宙の曲を流用してたんだな・・・恥ずかしい
777 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 10:26:36.98 ID:UpLDP2Sc
>>768 それは本来ではない
本来は喋るのが正しい
プレイヤーの分身だからゲーム上カットされてただけ
778 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 10:27:37.53 ID:Ylw94jS+
サマナ達が喋らないユウに一人相撲してる構図はなんか自然ですらあるけど レイヤー達は小粋な会話なしとかあり得ない まぁ野望のせいなんだろうが っていうかレイヤーとユウに会話イベントあんだよね 同郷出身同士、仲良くしよう … いや、皆まで言わなくてわかる ってw
779 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 10:29:58.74 ID:PbxCUrHv
780 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 10:32:22.66 ID:fl1GQaXU
ユウ・カジマ = YOU = あなた マスター・P・レイヤー = マスタープレイヤー ユウの方はプレイヤー自身のことですよってセガサターンマガジンで読んだのが懐かしい こういう名付け方でもうひとり作るとしたらどんな名前があるだろう
781 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 10:35:50.23 ID:NwrVlULQ
MS戦線があるなら買う
782 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:01:08.90 ID:N/0T4JEi
久々にガンダムゲームを発売日に買うわ。 SSとDCの名作を詰め込んでくるとか、おっさんホイホイかよ。
783 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:05:48.70 ID:cQFaqdWE
ゲーム性変えずにグラだけアップグレードしてくれてるなら買いなんだが 最低限コクピット視点は必須
784 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:14:12.84 ID:EmMwv+Wg
システムが新作じゃ単に新作に旧作ミッションがあるってだけじゃん…
785 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:14:56.85 ID:UpLDP2Sc
現在分かってる要素 ミッシングリンクのシステムで各ゲームを再現 ・グラフィックはミッシングリンクと同じに ・BDは主観視点から三人称視点へ ・画面の表示物はミッシングリンクと同じ物に ・操作系統はミッシングリンクと同じ物に ※『ゲームを再現』するのではなく『ストーリーを再現』する作品 元の『ゲーム』が好きだった人は買うべからず
786 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:16:56.21 ID:Ylw94jS+
外伝ゲームストーリーを収録したガンバトシリーズを買うつもりがいいんでないかね? ゲーム性はガンバトとは違うと思うけど
787 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:20:09.46 ID:cQFaqdWE
788 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:25:53.38 ID:PbxCUrHv
>>783 そういうゲームではありませんので貴方は買わない方がいい
789 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:36:56.32 ID:EmMwv+Wg
要はアレだ アーマードコアネクサスのレボリューションディスクのようなものだな
790 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:43:07.67 ID:uTSkhYtw
ミッシングリンクの戦闘システムが良ければどうでもええわ とにかく弾丸拠点補給制だけは止めてくれれば遊べる あれはテンポ悪すぎ
791 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:43:55.29 ID:o/dg0Rd1
792 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:44:42.22 ID:YWoZ2tNL
ノエルが落ちるんなら問題ないわ 追加シーンくらいはあるんだよな?
793 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 11:58:23.62 ID:xfRA1byc
>>785 ジオフロをちゃんとしたアクションでやれるならそれはそれでやりたいけどな
794 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 12:15:10.10 ID:N/0T4JEi
コロ落ちはともかく、ブルーのゲーム性再現はきついものがないか。 基本ダッシュダッシュてつっこんでくだけだし。
795 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 12:21:12.68 ID:zCMv1I3i
SSのBD(ブルーディスティニー)は容量の問題で3分割にしたのに PS3のBD(ブルーレイディスク)は外伝詰め込めるんだな
796 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 12:39:59.48 ID:puyMFbim
>>771 映像出なくて何事かと思ったけどDivXか
GOMプレイヤーなら再生できたわ
こんなに動けるゲームだったんだなめぐりあい
797 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 12:46:31.49 ID:zCMv1I3i
最初ミッシングリンクの情報が出た時は今時オフ専かよ!って叩いたけど 確かにこれはオフ専用だわw正直すまんかった
798 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 12:49:39.10 ID:pkASoCMy
>>751 これ1本で外伝シリーズが全部遊べるのか
買う理由ができた
799 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 12:49:47.50 ID:UpLDP2Sc
>>795 そりゃ700MB×3でも2.1GBだからな
BD1層でも25GBなんだから
800 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 13:36:14.87 ID:RnbhU1uM
BDはコクピット視点だったはずだが今風のTPS視点になってるかね 加速して体当たりでビームサーベルで斬り付けていたような
801 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 14:10:08.41 ID:a7Jw9pRz
ジオフロがガンダムやガンキャノンに怯えながらコソコソ索敵するなら良ゲー とりあえずガンダムたちと正面から殴り合いならクソゲー
802 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 14:11:56.71 ID:zsTR2XAV
>>792 PS2のまんまだとストーリー無いに等しいし小説とかの話やんのかね
803 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 14:19:33.31 ID:mCa9t5ZM
いやリメイク詰め合わせじゃなくて、おまけで旧外伝のシナリオ再現モードがあるってだけだから ミッシングリンクのシステムに無いことは出来ないだろう ボリュームも各章良くてGジェネF程度じゃないか まぁ申し訳程度の視点変更は毎回あるから、問い合わせたら できますよ^^って返事は貰えるんじゃね
804 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 14:56:28.65 ID:oqss+gDN
ムービー見てると 地上では昔風のTPS視点(真後)と今風のTPS視点(ちょい横後)の2つはあるようにも見えるから 視点選択自体はありそうだが
805 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 15:01:57.70 ID:uLbuC98a
コクピット視点を選択できるなら買うかもしれない
806 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 15:17:18.45 ID:FzhTBlMy
>>799 まぁあのディスクの大半を占めてるのは音楽データなんだけどね
しかもひとつのゲームなんで3枚通して曲の差分はちょっとしかないという
807 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 15:18:51.07 ID:U4SOs+yw
視点変更はやるならオプションで そんなもののためにわざわざ貴重な戦闘操作ボタンを割くな
808 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 15:21:20.14 ID:o/dg0Rd1
>>807 今までのゲームはほとんどオプションなんだが、何をそんなに怒ってるんだ?
809 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 15:35:53.33 ID:oe+l2yOi
多少変わってるのは覚悟してる ジオニックはガンキャノンの糞チート射程に怯えながらコソコソするゲームなら神
810 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 15:45:12.92 ID:JqK5wBtl
つーか単品でリメイクじゃなくて5作品+新作収録って時点で内容はお察しだろ
811 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 16:00:33.86 ID:pebuxWxD
ジオフロで、例の雷雨の中の偵察任務があるとして ガンダムがどれだけボコっても耐久値が一定以下にならないご都合主義仕様は廃止されてるといいな 強さの方で圧倒してほしい
812 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 16:19:18.17 ID:tq1xpMh4
旧作の各シナリオは2個か3個程度で、敵視点があるぐらいだったり 少なすぎだろってレスがあふれる未来が見える
813 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 16:36:27.72 ID:RiII/4+j
>>570 だけど新情報来たところでwiki立てようかと思うんだがどうだろうか
814 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 16:37:45.01 ID:flgVIwOn
タイトル、「サイドストーリーズ」に変更されたんだな
815 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 16:52:14.85 ID:PbxCUrHv
816 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 16:54:46.99 ID:UpLDP2Sc
>>813 タイトルも決まったみたいだしいいんじゃないかな
ちなみにどのwikiで作るの?
@wiki?
817 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:00:41.10 ID:U4SOs+yw
>>808 ほとんど(笑)
警戒甘過ぎ
>>811 VRミッションで白い悪魔を倒せとかあると、神格化とかなんかもうどうでもいい感が出てきそうだが
818 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:04:40.50 ID:o/dg0Rd1
>>817 思い当たるゲームはないけど、突っ込まれたら嫌だからほとんどって言い方にしたんだけど
819 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:05:52.21 ID:U4SOs+yw
820 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:07:33.09 ID:o/dg0Rd1
>>819 じゃあ今までのガンダムゲームのコクピット視点有りのゲームで、そんな機能だったやつあげてみなよ
821 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:12:22.11 ID:oqss+gDN
キー割り当てはどうせ万人が満足するようなのは無理だから 個別カスタマイズさえ付けてくれればいいや 不要のは除外するし
822 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:12:51.57 ID:PbxCUrHv
807:それも名無しだ:[sage] 2014/02/19(水) 15:18:51.07 ID:U4SOs+yw
視点変更はやるならオプションで
そんなもののためにわざわざ貴重な戦闘操作ボタンを割くな
808:それも名無しだ:[sage] 2014/02/19(水) 15:21:20.14 ID:o/dg0Rd1
>>807 今までのゲームはほとんどオプションなんだが、何をそんなに怒ってるんだ?
820:それも名無しだ:[sage] 2014/02/19(水) 17:07:33.09 ID:o/dg0Rd1
>>819 じゃあ今までのガンダムゲームのコクピット視点有りのゲームで、そんな機能だったやつあげてみなよ
急にコクピット視点とか条件付けだしたぞw
823 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:15:25.24 ID:RiII/4+j
824 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:21:40.54 ID:o/dg0Rd1
>>822 視点変更ってコクピット視点のことだろ?
825 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:28:40.08 ID:UpLDP2Sc
>>823 いいんじゃないかな
これだけの作品を再現するとなるとMAPがどうなるかなぁ
使い回すMAPが多くなってMAPの都合上ストーリーも省かれたりするかもしれんなぁ
826 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:29:30.96 ID:t4MTPbXV
827 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:33:38.36 ID:t4MTPbXV
これまで出たストーリーを 新システムでプレイするだけの糞ゲー 壮大なぬか喜びだわ
828 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:41:07.64 ID:PbxCUrHv
>>827 老害乙
興味ないなら二度と来なくていいよ
旧ハードで遊んでな
829 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:42:10.87 ID:t4MTPbXV
新システムで各ゲームのストーリーを体験するだけの糞ゲー
主観視点がないならコロ落ちの魅力は0
よくあるタダのガンダムゲーにすぎないわけだ
>>828 俺もお前も本心はガッカリだな
830 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:42:15.21 ID:uLbuC98a
正直、これ以上知られざる一年戦争が増えてもなぁって
831 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:51:43.49 ID:RnbhU1uM
>新システムで各ゲームのストーリーを体験するだけの糞ゲー Gジェネ… そもそもガンダムゲーで1年戦争舞台の場合 今までどれだけのゲームでガンダムの場面再現したってレベルなんだが
832 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:55:27.66 ID:RiII/4+j
833 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 17:58:29.94 ID:oqss+gDN
新システムにはジオフロのタクティカル要素やガンダム外伝の臨場感とは違うが それを置き換えるに値する凄いシステムが用意されてるに違いない!とハードルを上げておきましょw
834 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:04:09.52 ID:oe+l2yOi
マッド軍曹を再び使えるだけでもうれしいよ俺は
835 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:05:53.61 ID:oe+l2yOi
あマットかw マッド軍曹だと北斗の拳の方になっちゃうな
836 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:28:53.14 ID:uLbuC98a
マットって名前ついたの漫画からだったような気がする 撃つなラリー
837 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:30:05.43 ID:RmnY+wAC
過去作品の完全リメイクなのか、Gジェネのようにいくつかのミッションを体験するだけなのか 詳細はよ
838 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:38:43.15 ID:ZWb9g3C4
PS2戦記並みに気楽に俺ツェー出来て鬱なラリー要素も無い方が嬉しい。 PS2戦記、WiiのMS戦線のノリが好きなんよ。
839 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:40:29.16 ID:GrJOQi67
PS2戦記は ゲーム内のアニメとか音声はどうなるんかね ガンダムガールズはほとんど引退してるじゃん・・・
840 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:43:30.53 ID:RmnY+wAC
過去作品から2,3ステージ、シナリオだけ再現しました^^とかだったらさすがに怒る。 バンダイだからありうる・・・様子見安定。
841 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:44:01.05 ID:UpLDP2Sc
>>839 そりゃ活動してる声優が新たに割り当てられるでしょうね
そこに拘る必要性は無いんだし
842 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:45:31.05 ID:U4SOs+yw
>>821 できても1枠視点切り替えで埋まってたら最悪だぞ
843 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:45:51.59 ID:RmnY+wAC
なんだよ・・・ジオニックフロントがPS3でできて、HDリメイクされて、ガンダム戦記や、サターンでしかできないBLUE DESTINYもあると聞いて 飛んできたのに話が全然違うじゃないか
844 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:49:44.11 ID:RmnY+wAC
ミッシングリンス()なんていらんから、ジオフロとガンダム戦記をPS3でHDリメイクして追加ミッション入れてくれれば 2つ合わせて4000円なら出すよバンダイさん
845 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:54:52.92 ID:bN0YPTFi
どういう流れ? 新作は過去作のHDリマスター集? それとも新規シナリオも入るの? あとGT-Fourは使えるの?
846 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 18:56:42.97 ID:cMPWJLK0
>>845 過去の外伝作と新作外伝を今回のシステムで遊べるらしい
だから実質リメイクみたいなもんだ
847 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:01:48.42 ID:CfffF0u5
>>845 (おそらく)共通のガンダム戦記系システムで各外伝をやるんだと思う
その中のミッシングリンクが新規、過去作の追加はBDのニムバスverが発表
GT-Fourは…100%とは言わんが無理じゃね?
なおコックピット視点の搭載は予定されていない模様
848 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:03:08.21 ID:U4SOs+yw
ペイルライダー完全に中二病ロボだな サーベルの位置とか種だしセンスおかしい 技術集大成だけどコスパ悪で制式化しなかったとかジーラインと被ってるし FSWSも踏襲してガワラ版の下地もあったジーラインの良い収まり具合からしたら雲泥の差だな
849 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:04:35.02 ID:GrJOQi67
ペイルライダーはせめてガンダム顔じゃなければな
850 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:09:02.80 ID:3TfVu0+c
形式番号的にジーラインのプロトタイプみたいな位置なのかな
851 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:11:11.63 ID:PbxCUrHv
852 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:11:15.50 ID:oqss+gDN
>>842 ボタン数と機能数がイコールなタイプで入れ替わるだけだとダメだよね
ボタン数より機能数が多くて必要なのを選ぶタイプなら問題ないけど
ゲーム途中で視点切替が意味のあるシステムじゃないなら
視点切替以外を割り当てとくよね
853 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:14:50.58 ID:UpLDP2Sc
>>847 戦記とも違うぞ
ミッション中に小隊3機の機体の中から自分が操縦する機体を瞬時に変える事が出来る
リーダー機→砲撃支援機
とか切り替えて操縦する
854 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:23:44.28 ID:U4SOs+yw
855 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:26:27.47 ID:ZWb9g3C4
ペ居るライダーはめぐりあい宙の戦記成分に出てたガンダム4,5号機の量産型みたいだね。
856 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:28:30.83 ID:CfffF0u5
>>848 >連邦軍が開発していた次世代MSだが量産化が不可能と判断され、ある研究所により接収、HADESと呼ばれるシステムを搭載する実験機に
もーここまで来るとすがすがしいよな。しかも
ぶき:いろいろつかえる
ちけい:そうびかんそうでちじょうもうちゅうもつよい
かお:ガンダムっぽいけどちょっとちがう
PV:マントでかっこよくとうじょう
なお、ペイルライダーというきたいめいは、ヨハネもくしろくにとうじょうする“死”をつかさどるだい4のきしにゆらいする
中二病自体はむしろ好きなんだが、宇宙世紀前半には合わないよなぁ…
>>850 むしろ拡張性の高いジーライン素体をベースにいろいろぶっ込んだんじゃないかな
857 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:32:47.96 ID:oqss+gDN
僚機に目標地点を指示しての移動指示とかも出来るといいな フォーメーションだけとかだと物足りない
858 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:34:51.10 ID:PbxCUrHv
859 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:38:03.02 ID:3TfVu0+c
860 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:41:51.70 ID:U4SOs+yw
>>858 いや腰にさえあれば同じとかいう話じゃなくてさ
要は侍が腰に刀差すスタイルだよ、ドラグナー型だよ
いや宇宙世紀そういうんじゃないからっていう
861 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:53:40.47 ID:mCa9t5ZM
ガワラ使えよ
862 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 19:55:40.04 ID:PbxCUrHv
863 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:01:04.09 ID:sU8Y1mBY
864 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:05:37.22 ID:ZWb9g3C4
>>859 ビームサーベルの位置、エラい邪魔そうだな。
865 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:18:26.94 ID:CfffF0u5
あ、ジーラインはRX-81だっけ。 wikipediaより RX-80計画 雑誌「MJ(模型情報)」で連載されたメカニックデザイン企画『F.M.S』(福地モビルスーツステーション)に登場。RX-80というMSと、GFX-1という新たなガンダムを開発する計画であったようだが、詳細は不明である。 これ見るとむしろGFX-1の方が気になってくるんですが いったいどんな厨二ガンダムなんだ…
866 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:23:19.80 ID:UpLDP2Sc
867 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:24:51.66 ID:/7P83roF
>>866 上半身だけムキムキでなんかキモイ
KBTITかよ
868 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:28:21.82 ID:zCMv1I3i
GT-FOURじゃないの?
869 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:29:41.51 ID:U4SOs+yw
870 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:30:48.66 ID:CfffF0u5
871 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:32:04.49 ID:U4SOs+yw
872 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:37:45.72 ID:3QTMm64a
ジオフロはあのままで最高傑作だとおもうんだけどな ガンダムのビールライフル一発くらってでほぼ即死とか恐怖感が半端なかった 未だに全ミッションをオールSでクリアーしたときの感動は忘れられない 正直動画に録っておきたかった
873 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:39:22.66 ID:o/dg0Rd1
874 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:41:54.39 ID:oe+l2yOi
逃げるという選択を始めてしたのがジオフロだったな
875 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:45:57.85 ID:3QTMm64a
>>873 ガンダムに追いかけられてるときに必死に逃げていたら
高台からガンタンクのキャノンをくらって即死したのはいい思い出
本当に鬼だったwww
876 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:47:12.13 ID:Ve9mrvrG
箱のガンダムゲー(名前忘れた)は確か、コクピット視点と3人称視点を瞬時にチェンジ出来たハズ 誰もコクピット視点でやる奴いなかったけど
877 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:47:36.56 ID:U4SOs+yw
>>872 ジオフロが企画に組み込まれたからザッピング操作が含まれたのかもしれないな
ただ基本単機無双ならあまり意味ないというか無駄に仕事増えて面倒臭そうだが
これはあれか
「お前ら結局AIに期待しないならいっそ自分で全部やれ」っていう
なら僚機要らないじゃんみたいな
878 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:48:41.06 ID:+s01fZx+
ジオフロと軌跡は、能力の高いパイロットが登場した機体は当たり判定が小さくなるというシステムだった 機体を弾やビームが腕や足をすり抜けていくのは独特だなーと思ったわ当時
879 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:51:51.34 ID:UpLDP2Sc
>>870 多分福地のRX-80の存在は無視されてて、単純にRX-79とRX-81を繋ぐ機体として型番設定されたんだろう
RX-80は変な機能付けて制式配備に向かないと判断されてRX-81の開発が始まったとかそんな流れに持って行くんだろう
880 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:52:21.29 ID:3QTMm64a
>>878 そうそうたしかシャアザクは接近戦以外はけっこうすり抜けていた
こういうのもよかったよな
881 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:57:01.93 ID:JqK5wBtl
>>859 宇宙世紀に合ってないつーか以前に
これサーベルのマウント部分が凄いもろそうなんですけどw
使うときに収納部が開いて飛び出してくるタイプかと思ったわ
882 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 20:59:40.71 ID:hxfL7pmQ
>>811 シミュレーションモードだっけ?
ちゃんと倒せるガンダムが出てくるのは
無敵体力じゃなかったら割と雑魚だった記憶がある
883 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:07:15.21 ID:EeU0RTyI
これ、SFCの外伝のクロスディメンジョンの内容は収録されてないの? ピクシーガンダムは?
884 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:08:29.11 ID:EeU0RTyI
885 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:12:40.22 ID:xCAjFD9W
>>150 セガハードのガンダム外伝ゲーを殺す気か
886 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:14:08.91 ID:bk+D3anp
次スレテンプレでちゃんと説明しとけよ ミッシングリンクといういつものBBエンジンにバトオペで溜めたモデリングを乗せたゲーム 外伝リメイクとあるがあくまで操作やシステムは全部ミッシングリンク準拠 コクピット視点もジオフロRTS要素も閃光のハイスピード宙間戦闘も無い
887 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:31:56.80 ID:PbxCUrHv
しばらくは老害が騒ぎ倒すだろうな 旧ゲーム信者は旧ゲームだけやってればいい 老害は時代の流れに乗る必要はない 停滞したまま朽ちていけばいい
888 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:34:03.80 ID:o/dg0Rd1
>>882 自分が操作してた機体がやられて、どうしようと思ってたら機体切り替える前にCPUが倒してたわ
889 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:36:04.57 ID:sU8Y1mBY
うーん PS2ガンダムから続くもっさり路線は好きじゃないなぁ
890 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:39:02.41 ID:YWoZ2tNL
ここ一年バトオペしかゲームしてないから 操作はバトオペ準拠で頼む あとノエルは那須で頼む 以上
891 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:39:35.70 ID:xCAjFD9W
おまけで当時のソフトをそのまま収録してくれるならまだ良いのだけどね 一人称視点でパイロット気分を味わえたりミリタリー色が強いのも面白いぞ
892 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:42:32.61 ID:DBZvTsyj
この操作系でZ以降が動かせることはないんですかねぇ…
893 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:46:02.40 ID:U4SOs+yw
>>889 PS3戦記はだいぶ加速したぞ
そこそこのマップなら端から端まで10秒かからない速度
3秒もあれば中心半径一帯はカバーできる
ワイドでも+5秒ぐらいの感覚
今回ハイスピードアクションというけどPS3戦記でかなりハードル上がってる
894 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:50:19.96 ID:sU8Y1mBY
>>893 早いと早いで重量感がなくなるんだよね
その辺の難しいさじ加減もコクピット視点ならある程度ごまかせるんよね
ブルーとコロ落ち信者のたわ言だけど
895 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:51:00.22 ID:PbxCUrHv
>>891 一人称にしないとパイロット気分味わえないとか想像力乏しいなぁ
んで第二次世界大戦には出兵してたの?w
当然してたんだよね?w
してないとリアルな戦場なんて「知らない」もんな
896 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:52:15.15 ID:U4SOs+yw
>>892 ウェイブライダーならハイバル峠ぐらい距離あっても一瞬で往復しそうだな
速度280、ブースト230+巡航効果とか
897 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:52:59.31 ID:UpLDP2Sc
>>891 ミリタリー感はいらないなぁ
元々それで回避したゲーム群だし
それらが普通にプレイ出来るなんて最高のリメイクだわ
898 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:53:17.43 ID:xCAjFD9W
899 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 21:55:16.86 ID:oe+l2yOi
ガノタも大変すなぁ
900 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 22:04:19.53 ID:U4SOs+yw
PS2戦記ってPS2初代ガンダムのデータをほとんど流用してたし、PS3戦記ならこっちにそのまま移植できるレベルなはずだ 最悪水天の涙作戦は外していいから機体とパイロットはゲスト参戦でまんま出せばいい マット、フォルド、ユーグとかで部隊組んでこそのVRミッションだろ
901 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 22:05:10.73 ID:PbxCUrHv
>>898 そうやって相手を蔑まないと自分を維持出来ないなんて可哀想ね
ブライトやデヴィ夫人ならおまえをブン殴ってるだろう
902 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 22:07:36.15 ID:o3WIy3x9
設定スキーだけど別にペイルライダー悪いとは思わんな まぁサーベルの位置があまり見ない感じだけど 今風のジムヘッド+G04という大人しすぎるぐらい大人しいデザインだから今風に見えるのは組み合わせの妙だろう ジュリックやルナタンクと比べたら優しいモンよ ガワラは嫌いじゃないけどGラインの前身デザインであるRX-81でもやりすぎた経緯があるからな 最近のガンダムブームで育ったデザイナーの方が世界観弁えてる
903 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 22:11:39.21 ID:Us0pDb0h
下手にリメイクとか紹介してるから、絶対「昔のゲームがそのまんま入ってる」と勘違いしてる人多いだろうな それでもイベントデモとかを完全再現してくれているなら資料的価値はあると思うけど、 たいてい省かれてナレーションだけで終わるんだろう
904 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 22:18:48.00 ID:UpLDP2Sc
>>900 さらに…
ってのがあるからPS3戦記系もゲスト参戦くらいはしてくれそうだね
905 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 22:24:48.35 ID:xCAjFD9W
>ID:PbxCUrHv ・「アニメ」のパイロットの「雰囲気」を味わえると言う事に対して 戦争体験が云々とリアルと現実の区別もつかない見当違いの批判をする 彼の理屈だと戦場の絆というゲームは一体どうなってしまうのか ・アニメと現実の人物を混ぜて語りだす、しかも自分の意見を他人を例に出すことでしか語れない ・やたら喧嘩腰 ・やたら暴力的 >そうやって相手を蔑まないと自分を維持出来ないなんて可哀想ね 自分のレスを一度見直そうね
906 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 22:26:37.88 ID:PbxCUrHv
>>905 劣勢になるとオウム返し
テンプレ君乙っす
907 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 22:41:34.20 ID:U4SOs+yw
>>904 今回は空間戦もある体裁だし重装フルアーマーも普通のミッションで使わせてもらわないとね
908 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 23:02:08.03 ID:oqss+gDN
PS3出てからだいぶたったし、HD画質の負担からか停滞してた システム面の進化も、そろそろ期待出来るかもしれない いっぺんには難しいだろうが理想に技術が少しづつでも追い付いて いくといいな 馬鹿と言われないAI僚機を作るのは困難だろうけど PS4も出るし
909 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 23:09:42.28 ID:sU8Y1mBY
コロ落ちのAIは優秀だった記憶がある 後に出た戦記のAIは酷かったな ここはグフの俺が切り込むからバズーカザクのお前らは支援してくれ→トライ ↓ ジェイクアタック
910 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 23:25:56.34 ID:EWihRCMc
弾薬補給は勘弁な
911 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 23:41:14.92 ID:U4SOs+yw
>>910 敵を倒したら弾ドロップぐらいがゲーム的で丁度良い
ただ補給所自体は欲しい
僚機の無限スナイプは捨てがたい
912 :
それも名無しだ :2014/02/19(水) 23:58:05.30 ID:t4MTPbXV
常版 8208円 初回限定版 14893円 なんなのこの値段? そりゃ最初は驚いたよ こんなにゲームが入ってこの値段は安いって 違うじゃん 新システムでストーリーだけ盛ってその分お高い? ふざけるなよ ボッタクリじゃねーか
913 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 00:29:52.81 ID:balRMZGr
コックピット視点のずげーのやりてー
914 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 00:35:20.64 ID:Mrofp3sc
クソゲーも何も、まだ誰も完成品をプレイしてないじゃないかw それとも、期待したのと違うからクソゲー?w 今さら昔の難易度、統一感のない操作性のほうがクソゲーだわw オリジナルの再現に時間と労力を費やすのなら、MS、ミッション、シナリオの数やゲームバランスに費やしてほしいわ。
915 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 01:01:20.02 ID:QHUWTAeV
機動戦士ガンダム CROSS DIMENTION 0079も入ってるんか
916 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 01:08:39.19 ID:exYmoX9H
>>913 同感
でもどうせならPS4で挑戦してほしいな
PS2戦記で主観視点と客観視点を切り替えながらプレイするとよくわかるけども
主観視点は視界が狭いせいで難度が上がるという副作用もある
しかしその分、敵を目の前にした時の緊迫感が客観視点とは比較にならんほど感じられる
十字砲火を受けた時の絶望感も格段に楽しめる
敵からの攻撃が、客観視点だと「目の前にある機体」への攻撃になってしまい
どんだけやられても壊れるのは画面の中に立ってる機体なので危機を感じきれない
でも主観視点なら、飛んでくる弾も振り下ろされる刃も「自分への攻撃」であると実感できる
ゲームの中のできごとだと思っていても、咄嗟に避けようと身体が反応する
その瞬間自分の身体ではなく、重い機体を冷静に操作し回避しなければならないというのは
パイロット体験として上等な状況ではなかろうか
PS2戦記みたいな機体が透けるだけの簡易タイプでいいから
ぜひオプションとして主観視点は実装してほしいな
917 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 01:25:57.84 ID:s+eD3v97
しかし、どうあれコロ落ち辺りはかなり久しぶりじゃないか? Gジェネでもハブられまくってたし ZOEみたいにアニメ挿入とかだと滅茶苦茶嬉しいんだけどなw
918 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 01:31:23.68 ID:WbV9bgL6
セガサターンとか持って無かったから荒野の迅雷?とかGジェネでしか知らなかったから正直嬉しいわ 操作システムが新式に当一はむしろ嬉しいわ できればPS3戦記準拠がいいなぁ 直感的にわかりやすい。
919 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 01:34:44.15 ID:s+eD3v97
ガンバトシリーズやってたけどコックピット視点は普通に簡単にできるんじゃないの? あれもコックピット視点云々で後付採用だった気が、ゲームの性質上あんまり使わなかったが(早すぎるw) コロ落ちは重量感あったからコックピット視点は良い方向に転がったね ブルーは動きにあまりMS感ないからなぁw
920 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 02:06:24.01 ID:balRMZGr
>>916 是非ともPS4のはど迫力コックピット体験をしたいね!
モノアイどアップでウワーー!!ってなったり、衝撃で映像乱れたり・・
いわゆるコロ落ちブルーの進化をみたい。
921 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 03:03:36.47 ID:exYmoX9H
>>920 そんなゲームをいつかHMD・・・HMZ-T3でプレイするのが夢です
>>859 いまさらなんだけど
>連邦軍側では、罪状の抹消を条件に極刑の執行待ちだった者たちを集めた特殊部隊“スレイヴ・レイス”の視点で
>大人向けの軍事コメディーが描かれる。
>大人向けの軍事コメディーが描かれる。
・・・そんな話だったのか
922 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 03:59:14.24 ID:sN8oua2l
ジオン側のヒーロー機はまたイフリートの改修機で新機体無いなんかね 連邦ばっかずっこいわ
923 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 04:03:35.69 ID:vFDnjwes
形式番号に空きがないからな 完全新型は難しい
924 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 04:04:27.02 ID:xL/Nk2yL
何故こうもイフリートを引っ張るのか
925 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 04:26:47.72 ID:0Gr7dtzC
あの作品も・・・! って事はまだ収録されるのか コレはアレか。Gセイバーの時代が来たか
926 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 05:05:48.03 ID:O0KnQGks
イフリートじゃなくてケンプファー出せや
927 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 08:43:13.45 ID:gTX+a1RG
>>914 リメイクなんて言葉が誌面にあったのが駄目だと思うんよ
ちゃんと旧作外伝のシナリオ収録、って書いとけば旧作ファンからの文句ももっと少なかったろう
928 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 09:01:34.39 ID:jR5zWz1j
一人称、ってみんな言うけど、 自分の眼球は正面固定でいいわけ? コクピットに座って上下左右 見れるようにすべきじゃね? 俺は女性オペの胸元ガン見するわ 「ちょっとどこ見てるんですか!」 って罵られたい
929 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 09:08:44.07 ID:8gaaQW6a
イフリートはまた地上に置いてけぼりにされてしまうん?
930 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 09:19:50.20 ID:gTX+a1RG
>>928 FORZA(レースゲーム)みたいに三画面モニターに対応してくれれば最高かもな。あれは凄いぞ
モニターも三枚、本体も三台、ソフトも三つ必要という恐ろしくハードル高い代物だったけど
931 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 09:27:10.15 ID:z+iyQRdc
>>927 リマスターとリメイク勘違いしてないか?
932 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 09:58:35.96 ID:PH7ieywd
>>796 おいおい、GOMプレイヤーはスパイウェアみたいなもんだぞ…
933 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 11:02:23.79 ID:33DgqFfw
934 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 11:10:43.21 ID:X33thpsQ
935 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 11:30:02.04 ID:z+iyQRdc
>>934 戦絆を占領してる奴らが怖くて近づけないコミュ障なんだろ察してやれ
936 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 11:39:18.60 ID:jR5zWz1j
>>933 あれそうだっけ?
じゃなくて隅にあるモニターをだな・・・
つまり何が言いたいかというと、
HDリマスター以外何も手をつけるな、
っていうのは本当に単純に回顧趣味だぞ
っていう話だよ
うおー懐かしいぜこの感じ!と思っても、
きっとすぐつまんなくなっちゃうぜ
937 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 11:41:39.05 ID:Nxe+uHYb
HDリマスターじゃないと何度言えば
938 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 11:46:50.19 ID:5q4gbxX/
939 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 11:55:21.45 ID:B9xymqbD
ミッシングリングのシステムでリメイクなんだから 今後の情報が出ない限り何もわからん ここは池沼だらけかよ
940 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 12:19:48.35 ID:X33thpsQ
バンダイは瀧川をカトキの後釜に据える気か?
941 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 12:24:23.74 ID:yFigjtSB
http://www.amazon.co.jp/dp/B00IJ1YWGU >商品紹介
>一年戦争の裏側で繰り広げられた、知られざる「ガンダム」サイドストーリー
>「ガンダム外伝」シリーズが今蘇る!
>完全新作「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」のほか、約20年ぶりの復活となる「機動戦士ガンダム CROSS DIMENTION 0079」など、下記7本の歴代「ガンダム」サイドストーリーを収録!
>本編が楽しめるモードのほか、様々なMSを入手・強化して夢の部隊を結成。原作作品の様々なシチュエーションに挑む「VRミッション」モードも実装し、やり込み要素も充実!
クロスディメンジョン確定キタ
942 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 12:37:42.11 ID:OvmxUsE1
コクピット視点のジオフロ ドッグの完全体6号機とか
943 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 12:48:55.20 ID:1Nb3Q2m6
>>920 >>921 一年戦争モノでは駄目だろうけれどPCの無料ゲームで
ヘッドマウントディスプレイにヘッドトラキングセンサーを
組み合わせたVRヘッドセット対応の奴があるぜ。
いつか全天周囲モニターをVRヘッドセットで再現したガンゲーがやりたいな。
プレイキャラの手元見たら、恐らくアームレイカーとかじゃなく
PS4パッド持ってるちょっとシュールな映像になりそうだけれどw
944 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 12:52:09.61 ID:5q4gbxX/
7本って事は後1作あるな PS3戦記かMS戦線か
945 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 12:53:34.08 ID:5q4gbxX/
いや間違えた 5+1で既に6本だったっけ クロスディメンションで7本全部か
946 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 13:02:23.16 ID:X33thpsQ
>>943 だからそういう話は最早ゲーセン行きだろう
絆がある時点で話詰んでる
体感型であれ以上のものはないし家庭用で出来るわけがない
ゲーセンなら似非じゃなく完全な360゚スクリーンもできるだろうしアームレイカーだろうがリニアシートだろうがそれそのものを再現できる
鉄機みたいな中途半端なコンパネで一部のブルジョワ層だけでしか集団形成できないのと違ってゲーセンなら完全再現を若年層でも遊べるし
947 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 13:09:16.40 ID:ZnyFinNt
ゲームシステムは今風のに統一でいいけど、イフリート改が狂ったように射撃 してくるのは再現してね、最近格闘特化みたいな扱いだけど高速移動しながら の射撃はイフ改の持ち味のひとつ あと、しつこいけど大河原版のジム顔のブルー1号機入れてくれ DLCでいいから ガンダムモドキじゃなくてジムブルーディスティニー1号機が使いたいんだよ
948 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 13:14:56.78 ID:m8cMh1LU
>>922 ジオンは増やし過ぎて飽和状態だから最近のMSVは連邦増やしてる
あとここの開発は連邦に重点置いた作品が多い
949 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 14:10:03.41 ID:WgaQSkpx
こういうのもHDリメイクっていうのか?ゲーム性が全く変わっちゃうのが数本あるけど… 新作のシステムに機体やストーリー乗っけただけじゃ ゲームとしては面白そうだから買うけど、またコックピット視点のゲームが 出来ると思ってたんでちょっとだけ残念
950 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 14:17:53.65 ID:M+9y9IwS
ストーリーを収録だけでミッシングリンクのシステムで追体験ってことだろ Gジェネにガンダム外伝収録!みたいな
951 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 14:21:06.33 ID:yFigjtSB
952 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 14:22:49.75 ID:w4MdJ/Ig
プラモなしの限定版を設定してくれ
953 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 14:24:16.96 ID:xNjcXeFi
954 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 14:24:53.67 ID:WgaQSkpx
わかる。プラモだけいらんけど他は欲しい 15000円かぁ…
955 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 14:27:27.03 ID:HvcYBxNH
プラモは一般販売しないなら 高く売れるかもしれない
956 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 14:52:38.74 ID:X33thpsQ
>>951 真ん中の福地のやつか?
小さくてよくわからんな
つかペイルライダーで頭打ちか
レイスが番組前期主役機でペイルが番組後期主役機
その福地機はジオンに強奪とかされてライバル機か?
本当に福地機なら本人これどう思うんかね?
なんで本人にやらせないんだっていう
957 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 15:03:09.55 ID:ZuhS5HNl
最近のガンダムゲーでは珍しい感じのパッケで結構いいな
958 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 15:04:05.23 ID:5q4gbxX/
>>955 限定版付属のはメタリック版だからノーマル版を一般販売するよ
959 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 15:08:38.37 ID:nCK6UwNU
■限定版「Limited Edition」特典 ・ガンプラ HGUC “ペイルライダー” Limited Metalic Ver. ・機動戦士ガンダム外伝シリーズオリジナルサウンドトラック(2枚組) ・機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 設定資料集 ■通常版、限定版共通特典 ・機動戦士ガンダム バトルオペレーションで使用できる“ペイルライダー”が 先行で手に入るプロダクトコード ・SDガンダムジージェネレーションフロンティアで利用できる“ペイルライダー”コード ・ガンダムエリアウォーズで“ペイルライダー”を使用できるコード ・歴代ガンダム外伝シリーズのオリジナルダイジェスト紹介映像をダウンロードできる プロダクトコード
960 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 15:20:12.23 ID:dB7z9CzT
ペイルライダーってどう見てもエグザム乗っけてるな
961 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 15:24:35.16 ID:X33thpsQ
>>960 ハデスシステムとかいってなかったか?
もう完全にアナザーガンダムみたいな感じだよ
962 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 15:39:36.35 ID:Wzn0bQF7
SDガンダムジージェネレーションフロンティア?
963 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 16:15:04.36 ID:5q4gbxX/
>>962 ソーシャルのやつだよ
>>956 福地版とも違うね
ジオンもRX-80○○って兄弟機手に入れてRX-80同士のバトルになる可能性高いなぁ
ハデスといいBDを意識してそうだし
964 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 16:21:04.89 ID:z+iyQRdc
965 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 16:29:05.30 ID:1Nb3Q2m6
次スレはタイトル気をつけないとなw
966 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 16:33:15.15 ID:X33thpsQ
機動戦士ガンダムサイドストーリーズPart1 出直しか
967 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 16:40:41.14 ID:M+9y9IwS
968 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 16:41:42.73 ID:B9xymqbD
Part2 だな
969 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 16:48:53.91 ID:wG+USYjo
wikiの記載は?
970 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 16:49:35.13 ID:+XcZj7l5
>>967 それでOKだから立てれるのなら次スレよろしくお願いします
971 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 16:56:09.30 ID:X33thpsQ
しかし盛大にロゴまで作ったのに無駄になったな ミッシングリンクとはなんだったのか
972 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 16:58:26.55 ID:M+9y9IwS
973 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 17:06:24.67 ID:i8c/qB0H
974 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 17:09:09.79 ID:1Nb3Q2m6
>>972 ありがとうございます!と普通のマジレス。
975 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 19:20:13.83 ID:5q4gbxX/
976 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 19:23:38.02 ID:VTTq4f6n
結局、ガンダム外伝のゲーム今まで出た奴全部いりってうたっておきながら 全部入りじゃあないのな 最初から全部入りとか発表するなよな 外伝はブルーからはじまるガンダム外伝のものが全部入りなのね。 決してSFCに出てたクロスディメンジョンのものは外伝に含まれないのね 残念だあ!!!!!
977 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 19:45:12.92 ID:5q4gbxX/
PS3用ソフト「機動戦士ガンダムサイドストーリーズ」の5月29日発売が決定し、予約受付が始まった。ガンダムシリーズを題材にしたアクションゲームの最新作だ。収録作「ミッシングリンク」のティザーPVが公開中だ。 完全新作「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」のほか、約20年ぶりの復活となる「機動戦士ガンダム CROSS DIMENTION 0079」など、7本の歴代「ガンダム」サイドストーリーを収録する。 限定版には、ガンプラ「HG ペイルライダー Limited Metallic Ver.」、2枚組サントラCD、設定資料集が用意。
978 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 20:06:37.65 ID:Oi3k4Vq6
>>953 グロウスバイルは流石にGジェネトンデモすぎてねーわww
979 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 20:27:51.19 ID:5q4gbxX/
トンデモっつってもデカいヒートナタ装備してるだけだから可愛いもんだけどな他のオリジナルと比べたら
ドズル機が大型ヒートホーク持ってるし
>>953 のは微妙にデザインは違うんだよなぁ
グロウスバイルそのものはヴァンガードのせいで使えないから後継機か前衛機を出すのかもね
ついでにEz-8HACやHMCの後継機も出してくんないかな
980 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 21:15:22.04 ID:VyHvTEn5
ヒートナタはビルドファイターズでユウキ先輩が使ってたな
981 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 21:33:43.77 ID:1Nb3Q2m6
公式ホームページ全然更新されないな
982 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 21:39:20.23 ID:5q4gbxX/
983 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 21:48:08.12 ID:WqfjYZxu
ミッシングリンクのページどうするんだろな サイドストーリーとしてリニューアルか 新シナリオだから独立させて扱うのか
984 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 21:49:12.18 ID:PWC36lkX
ファミ通の記事みたけどこれ全部完全リメイクなのか・・・ ジオニックフロントは完成度高いからHD化だけでいいと思うけど
985 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 21:56:46.05 ID:z+iyQRdc
>>984 名作だからHD化、なんてホイホイ出来りゃ苦労しないわ
FF-X/X-2 HDみたいに30万売れるんなら元取れるだろうけど
986 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 22:22:26.42 ID:mrV7VZnY
リメイクじゃなくてミッシングリンクの仕様で今までの外伝のミッション追加するだけじゃねーの それだけでも十分嬉しいけど
987 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 22:22:32.39 ID:P+MSlmQt
どんなゲーム出そうと文句言う人間は必ず存在するが このスレ1から読んでるとガノタは特にひどいな 新作発表したら、たいした情報もないのに俺の理想と違うと批判 リメイクすると名作を改悪したと批判、HDリマスタだと今更古臭いと批判 そもそもリメイクとリマスタの違いすら理解せずとんちんかんな批判してる人間すらいる 物事を素直に楽しもうという気がないのか
988 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 22:32:12.48 ID:m8cMh1LU
まぁ今まで過去外伝シリーズ遊べなかった層にアピール出来るのは良い所 ブルーとか人気再熱してるけれど原作に触れる機会無いだろ
989 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 22:34:45.71 ID:/15bNd/o
どれも旧世代の実機でしか出来んからなあ システムは違えどGジェネみたいな感じで追体験してくれるなら良い事だと思うんだ
990 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 22:39:02.48 ID:s+eD3v97
操作性が変わるのは仕方ないとして ステージは全て再現してバランスも元の奴に近づけるのは満足させるには最低限必要な要素だな バランス崩壊という意味で改造は正直怖い所だな<過去作 キャラゲー要素もまあある訳だし各作品に挿入アニメなんてあれば残る作品になるだろうね
991 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 22:42:21.66 ID:1Nb3Q2m6
992 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 22:53:27.43 ID:PIj9Lbjm
BDシリーズが使えるだけで満足。
993 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 23:00:03.80 ID:7wpkPKwE
散々クソゲー乱発してきたんだからそりゃ警戒するわ
994 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 23:02:35.76 ID:ZuhS5HNl
エクバでBDが出たおかげで好きになったから、ゲーム化は嬉しいな しかし期待はしちゃだめだ
995 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 23:08:40.98 ID:gTX+a1RG
敵の固さが全部のゲームで同じだったら笑う
996 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 23:12:40.68 ID:WqfjYZxu
しかしジオフロだけはあの鬼畜ガンダムを再現してほしい
997 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 23:18:03.83 ID:gTX+a1RG
>>996 あとコロ落ちの密着からビームライフル撃とうが全て避けるガンダムもだな
998 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 23:19:45.13 ID:uyLfCxsk
うめ
999 :
それも名無しだ :2014/02/20(木) 23:36:11.57 ID:Oi3k4Vq6
1000ならノエルとセクロスしてくる
1000ならノエルとセクロスしてくるの!
1001 :
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