【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1350機目】

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1それも名無しだ
ARMORED CORE V | アーマード・コア V
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE V DOWNLOAD CONTENTS|アーマード・コア V ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア V プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/index.html
攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381362955/
【U8】UNAC専用スレ【ACVD】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1389314330/

( ´鍋`)<※次スレは>>800が宣言のうえで立ててください。
    できなかった場合>>850が同様に立てること

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1349機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1390208361/
2それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:22:17.99 ID:WOME8LpZ
■UNACについて
機体データとOPデータからなる自動行動AC
ストミ(最大1体)と勢力戦(最大4体)の部隊に参加可能
UNAC+プレイヤーオペでRTS風の勢力戦が可能
自由にカスタマイズできるUNACは1体、DLCで最大9体まで拡張
カスタマイズUNAC以外にサインズUNAC(既製)で部隊を構成可能
同じ部隊のチームメンバーのカスタムUNACも使用可能
【枠1】無料
【枠2〜9】DLC

【UNAC DLC】
・UNACセット1〜6 (単品300円/コンプリートセット1800円)
カスタムUNACを1枠拡張
サンプル機体+OPデータ(サインズUNACのリストにも追加)
UNACエンブレム(1〜6全て共通)

・スペシャルUNAC 800円
カスタムUNACを1枠拡張
サンプル機体+OPデータ(サインズUNACのリストにも追加)
UNACエンブレム、UNACボイス
性能同じで見た目の異なるスペシャルパーツを採用
スペシャルパーツはショップに並びプレイヤーも使用可能

【UNACボイスDLC:単品450円/コンプリートセット1350円】
・UNACボイス1:上官ver.
・UNACボイス2:新兵ver.
・UNACボイス3:上官と新兵のタンデム(掛け合い)ver.

■FAQ/ACVD
Q PS3版とXbox360版のどっちが良い?
A どちらも内容は同じなのでお好みで

Q Vから何が変わった?
A 詳細は放送アーカイブ参照
・領地戦から勢力戦へ、対人マッチングを最優先
・勢力戦ルールは殲滅戦(AC戦)、データ回収、特別出撃
・武器厳選の廃止、パラメータを振って購入(ランダム要素なし)
・跳弾はあるがVほど極端ではない
・武器腕、改造パーツ、新規パーツの追加
・パーツ名変更とパラメータ調整、世代の廃止

Q ACVから引き継ぎ要素ある?
A 所持パーツ(武器はFixed化されて各々1つだけ)、ガレージ情報、機体データ、ペイント、各種設定、DLC

Q ACVやった方が良い?
A 特に必要無し、引き継がなかった場合でも全てACVD内で入手可能とのこと

Q キーアサインどうしたらいい?
A 初期でも問題ないが、肩武器・ブーストオンオフとジャンプ・ハイブーストを入れ替えるのが主流

Q UNACがないんだけど?
A ストーリーを進めろ

Q フルメンの4機をカスタムUNACで遊ぶにはどうしたらいいの?
A 最低3機分の課金(900円)で3枠解放する必要がある

Q このゲーム面白い?
A ロボに興味ない人は帰って下さい、難しいですやり込める人向けです、過去の放送をみてなんか違うなと思ったら様子見して下さい(公式)
3それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:22:51.24 ID:WOME8LpZ
■FAQ/ACVD(その2)
Q 全パーツ開放するにはどうすればいいの?
A 全パーツ開放はプレイヤーランクをA以上にあげること

Q ミッションみづらい。一覧とかないの?
A プレイヤー情報→ミッション情報。出撃もここからできる


■各勢力BGM
シリウス
https://soundcloud.com/fromsoundrecords/sirius-executive
EGF
https://soundcloud.com/fromsoundrecords/ever-green-family
ヴェニデ
https://soundcloud.com/fromsoundrecords/venide

ACVDプレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/

■VDパーツ俗称一覧
フレーム・内装
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/551.html

武器
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/570.html

■Ver1.01アップデートによる不具合(公式未発表)
オフライン時、ストーリーミッションでUNACを同行させようとすると選択画面でフリーズします
オンラインでは問題ないので、UNACを同行させる場合はオンに繋ぎましょう

■プレイヤーランクAにあがる条件
プレイヤーランクポイントを23550p貯める

各ミッション、初クリアで100p入手でき、クリアランク毎に以下のポイントが貰える。
D・・・20p
C・・・30p
B・・・50p
A・・・50p
S・・・100p

※始めてやるミッションをBランクでクリアした場合
100+20+30+50=200p入手
その後、同ミッションをSランクでクリアした場合
50+100=150p入手
また、サブクエは1つ達成する毎に50p入手できる。

勢力戦で獲得できる勲章は初回入手時のみプレイヤーランクポイントを入手でき、手に入れた勲章により入手できるpが異なる。(最低100p、最大500p)

■今後のレギュレーションについて
レギュレーション1.07以降はまだ未定です。実施済みは以下の通り。

レギュレーション1.04: 2013年11月8日(金)実施済み
レギュレーション1.05: 2013年11月14日(木)実施済み
レギュレーション1.06: 2013年11月28日(木)実施済み
レギュレーション1.07: 2013年12月13日(金)実施済み
4それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:23:30.68 ID:WOME8LpZ
【重要】 アーマード・コアX オンラインサービス終了(ゲームサーバー運営停止)のおしらせ(2013.12.27)

平素よりアーマード・コアXをプレイいただき、誠にありがとうござます。

この度、アーマード・コアX(PlayStation3、Xbox 360)オンラインサービスにて
2014年1月31日をもってゲームサーバーの運営を停止させていただくとことなりました。

【ACVゲームサーバー停止日時: 2014年1月31日予定】

ゲームサーバーを利用したチーム同士による領地の争奪戦となるオンラインモードが
2014年1月31日以降はご利用できなくなります。
PSNやXboxLIVEに接続してのオンラインフリー対戦については、
引き続きプレイしていただけます。

またゲームサーバーを使用したオンラインモードの終了に伴い、
最終アップデートファイルの適用を実施いたします。

最終アップデートファイルの内容は、
ゲームサーバー停止に伴うゲーム起動フローの変更、
および、現状のパーツパラメータのオフライン状態への適用となります。

こちらの最終アップデートファイルの配信をもって、
ゲームサーバーを停止させていただきます。

2年に渡るご愛顧をいただき、誠にありがとうございました。
皆様のご理解ご了承のほど、何卒よろしくお願いします。

※最終アップデートファイルの配信は2014年1月31日を予定しております。
※ゲームサーバーの停止は、最終アップデートファイルの配信された後に停止となります。
http://www.armoredcore.net/players/acv/2013/12/27/5010
5それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:37:58.32 ID:PxQrNo7G
*このスレッドの愉快な仲間たち  


         ,, _
       /     ` 、        ・ふぁっとまん
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l      現役最高齢とも言われる、超ベテランストーカー。男性、62歳。
     (l     し    l)     ふぁっとまんの名は通称で、本名は不明。本人はこの呼び名をいたく気に入っているらしい。
.     l    __   l      平素の物言いから、いい加減な性格に見られることが多いが、
      > 、 _      ィ     .. 過去多くの戦時にその名を残した、一流の運び屋である。
     /      ̄   ヽ     
     / |         iヽ     
    |\|         |/|  ...  
    | ||/\/\/\/| |



       ∩_∩          ・マギー
      / \ /\          
     |  (゚)=(゚) |      本名、マグノリア・カーチス。
     |  ●_●  |      ふぁっとまんと行動を共にするオペレーター。女性、25歳。
    /        ヽ     かつては傭兵として活躍し、数々の優れた戦果を挙げた。
    | 〃 ------ ヾ |  ..  ふぁっとまんとは親子ともいえる程の年齢差があるが、
    \__二__ノ     パートナーとして、ほぼ対等な関係にある。



   
       ∩  ∩
       | | | |       ・主人公
       | |__| |       
   ...  / 一 ー \    
     /  (・) (・) |    
     |    ○    |   
     \__  ─ __ノ   
6それも名無しだ:2014/01/22(水) 02:14:18.22 ID:4wQ4C53b
>1乙

ついて来たぞカス!
7それも名無しだ:2014/01/22(水) 02:18:32.12 ID:HgwOybcE
>1乙カヤック
8それも名無しだ:2014/01/22(水) 02:31:24.66 ID:QsdLvqn+
>>1
9それも名無しだ:2014/01/22(水) 02:32:00.93 ID:4wQ4C53b
今日気付いたけど
トンネルマップだとオデンワールド強くね?

常に壁蹴れるから旋回の心配はないし
無駄に早いからヒトキャ、ノッカーに当たらないし
無駄に跳躍力あるからパイルに当たる心配もないし、タンクの裏を取りやすい
また多少硬いから連射武器で即死することも無い

ヒトキャ腕のっけたら最強じゃないか!


あ、パルキャタンクは辞めてください
死んでしまいます
10それも名無しだ:2014/01/22(水) 02:34:58.89 ID:5F+TMTlk
>>1

トンネルは知らんけど洞窟は意外と重逆面倒臭い
まぁ捕まったら終わりだし武器はプラズマとかヒーハーとかかなり限られるけど
11それも名無しだ:2014/01/22(水) 02:37:46.59 ID:Y7MZ/Ex9
>>1

トンネルでヒトキャ腕ありだと思う
突撃スキーなら竹川もいいよね
12それも名無しだ:2014/01/22(水) 02:45:56.38 ID:UVLhqgif
重逆で洞窟出てどうやってパルガンどうやって避けるねん
13それも名無しだ:2014/01/22(水) 02:52:11.07 ID:4wQ4C53b
>>12
自慢の脚で逃げるんだよw

てかオデンが常に壁蹴り横移動すると
作戦ファイルがとんでもない事になって草不可避
14それも名無しだ:2014/01/22(水) 02:58:06.61 ID:5F+TMTlk
パルガンなんていない。いいね?
つーか絶妙に狭くてマジでジャンプと壁蹴りがいい感じ
まぁ面倒臭い止まりだけども
15それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:06:55.08 ID:WOME8LpZ
グラブ重二に対抗してグラブ中二を組んでみた。
鈴虫シナツでHB361で戦闘モード無限グライドブーストが出来る。
火力もヒトキャ腕やスナキャ腕で補えるし、通常の腕でもWポンデまで可能。
KEは1700ほどだが頭をアンテナからマギー頭にすればHBを356まで落とせばタンジーも弾ける。更にTEも725まで上がる。
マギー頭ならビジュアルもヒロイックになってまさに主人公機!

ピーキー過ぎて普段重四に乗ってる人間には使いこなせなかったわ。
16それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:08:03.27 ID:WZuNJcqH
KE受けはKE1870必要
17それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:16:39.63 ID:WOME8LpZ
ジャック頭なら1900まで行きますぜ。
HB351まで落ちる代わりにENに少し余裕が出るから武装の幅も……広げられる人には広げられるかと。
18それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:18:31.32 ID:UVLhqgif
対けいよんで重2や重逆ですらパルマシ持ってる
4人全員TE武器持ち当たり前環境で
パルマシ貫通する中2ってのがダメでしょ
19それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:18:56.39 ID:4l8rmluZ
ハイスピに叩き落されて涙目になる未来しか見えない
20それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:20:15.95 ID:Y7MZ/Ex9
受け流しの概念も廃れてきたし勝ち一でもないしフレームは好き勝手やってるなうち
武装は考えて合わせないと詰む可能性上がるから指定入ることあるけど
21それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:21:44.72 ID:eg+VohT4
ストミ05の増援ヘリのエンブレムがハワード・コールマンになっててワロタ
22それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:22:26.83 ID:5F+TMTlk
なんだかんだ瞬殺されるのは嫌だからフレームは言わなくてもそこそこの組んじゃう現象
23それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:25:58.36 ID:/a3uuPB6
開所で2体以上相手にタンクがいたときの対処法を教えてくれ。こっちはタンクいない場合な

もうつらい
24それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:29:24.24 ID:asRMBJoU
>>23
フラロケとか盾とか
あと下手に引くよりも突っ込んでそのまますれ違ったほうが被弾は抑えれる
25それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:31:54.82 ID:UVLhqgif
>>23
砂漠とか広いマップなら敵有脚2機を倒して箱を取って逃げる
高所があるマップなら箱を取って高所に篭城
ビル街マップなら動きまくって相手にしない
26それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:33:27.39 ID:WZuNJcqH
中2でKE悩むなんてな…思っても無かったぜ
27それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:34:56.92 ID:/a3uuPB6
>>24
フラロケかぁーやってみるわ
傭兵込みの部隊しか組めないからタゲがバラけるバラける。

スポットしてもシルエット似てるし
28それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:35:20.29 ID:roXtaH4P
KE1870を確保してたらハイスピの衝撃からW中沢を打ち込んでいくスタイル
でも正直中二の耐反動把握してない
ハバスでスタッガしてるのか?
29それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:36:48.58 ID:aFTmDRmq
オトキャ使うときKE盾、レザキャ使えば狙ったようにTE盾。
貴様らニュータイプか
30それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:37:44.67 ID:/a3uuPB6
>>25
あのヘンなの二体同時に戦う荒野みたいなとこ(EDUNA YARD)なんだけど箱で有利取れない
31それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:39:33.38 ID:asRMBJoU
>>29
普通に盾が流行ってるだけなのでは?
俺のアセン何かしらの盾を絶対持ってるぞ。アレは結果的に火力を上げれるいいものだ

>>28
装甲低下は余裕でするな
固まるかは採用する足による
32それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:43:09.75 ID:q2nJPWQz
中二なんて頑張っても対反動1300くらいじゃなかったっけか

四脚が増えてる以上TE盾が増えるのは必然だな
33それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:44:12.05 ID:5F+TMTlk
>>30
なんであそこでタンクやタンク対策機連れてかないんや…
34それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:45:38.62 ID:roXtaH4P
うふふそれは良いこと聞いた
つってもハイスピはメイン火力なうえにけっこう弾減るんで通るやつ優先だがな
35それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:54:13.01 ID:q2nJPWQz
パルガンのニドリ使うなら何番がオススメなの?
マハはリロ長いし燃費悪い
36それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:55:12.08 ID:/a3uuPB6
>>33
タンク持って行くのもやったけど一体じゃ負けちゃうのよ

しかし4人もチムメンがいないから部隊構成の変えも利かせづらいっていう
37それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:58:30.37 ID:UVLhqgif
ならば戦車を2枚持っていこうか
平坦マップなら戦車2機編成はセオリーのひとつだぜ
38それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:59:23.86 ID:/a3uuPB6
もうCIWSとか難しいこと考えずに>>37が一番いいのかな
がんばるわ
39それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:02:55.26 ID:9BEtJlIn
>>35
3番かな?
フレモント最近通らなくなってきた
40それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:02:55.38 ID:X0JLdy+K
機動力高めにして四方に散りタンクや複数のタゲ取ったら全力で逃げて
それ以外と怠慢になった奴を撃破はどうだろう
41それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:03:57.62 ID:5F+TMTlk
とりあえず傭兵でタンク1で、場合によっては自分らで乗り換えてもう一体増やすとか
タンクを増やすならな
別に他の対策機でもいいけど
42それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:05:39.70 ID:asRMBJoU
傭兵混じるみたいだから複雑な戦略は立てれないんじゃね?
独力で何とかしようと思ったらやはりパイルでワンチャン狙うとかそういう方向になると思う
43それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:06:24.49 ID:UVLhqgif
あとはパイルの練習するしかないね
平坦マップで戦車強いの当然なんだから正面からの正攻法で勝つのは難しい
44それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:07:44.11 ID:/a3uuPB6
>>41いいな今度からちょっとやってみる
45それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:10:42.75 ID:/a3uuPB6
やっぱパイルかー
最近一撃で死なないやついるのはなんなの
46それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:10:57.64 ID:/Mr4hOJn
平地のタンクどももパイルは当然警戒してるからな
といっても対応できるタンクは割合的にかなり少数だが
どうせならキックしようキック
お互いにボール扱いしあうなんちゃらサッカー的な
47それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:13:04.11 ID:UVLhqgif
平坦マップは戦車以上に重2がパイル食らってくれる
48それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:16:53.98 ID:H1XWwFK3
蹴るものがないステージいややん
49それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:20:06.95 ID:j8johwrw
この時間は低ランクかSSSしかいねーからつまんねーな
SSSはもっと奇抜なアセンとかで出てやれよ
遊びじゃない?仕事でやってる?そう・・・・
50それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:21:07.36 ID:UVLhqgif
パイラーから身を守るにも戦車同士の戦いでも
最後に行き着くは蹴りですね
戦車道はサッカーに通じる
51それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:24:46.33 ID:h8RSvLWE
やっと特別五機撃破勲章取れると思ったら
やけに勝利後ロードが長いと思ったら軽2勲章だよ
ロード長いときはなぜか軽2で勝利した記録になるよねあれなんなんだろ
52それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:30:08.78 ID:q2nJPWQz
>>39
フレモントが使いやすいんだけどなぁちょっとTE低いのはわかってるけど
ナッパの燃費ならマハでよくね?って思っちゃう
でも発射数が……
53それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:34:33.18 ID:asRMBJoU
相手二タンでこっちフル傭兵なら
片方のタンクスポットしてピコピコしてコイツを鳥葬しようぜ的な雰囲気作る
そしてピコピコ連打して開戦。で、自分は鳥葬に本格参加せずに、安心しきって火力出してるもう一体のタンクにパイルやら蹴りやらを狙う
これが割とマシな結果を出せる
54それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:41:41.36 ID:7Ip8OpnC
スナライの発射速度が軒並み1000越えてるのに
EN消費するレルキャがそこまで行かないってなんなの?
どこに電気使ってんの?
55それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:43:53.82 ID:roXtaH4P
>>45
ダメージ計算式は
攻撃力×{1-(防御÷5000)}…のはず

仮にCE防御2800の機体なら、6万パイルの実ダメージは26711
CE1500でも42494

説明文にある通り6万パイルは2連装になってて、律儀に当たり判定が2つある
なので単純にダメージ2倍、これに耐えるやつはまずいない
でももし一本しかヒットしなければ
(初めて計算してみたが)、↑の通りアセンによってはタンクでも耐えられる数値

最近よく耐えられるようになったと感じるなら
相手のCEが高くなったか、巨大判定に甘えて差し込み方が疎かになってるかのどっちかやで
56それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:45:03.93 ID:IlIgqMkk
もうすぐプレステ4が出るってのにアーマードコア6のアナウンスがないがいつ発売するんだろう
いつも次世代機が出たらすぐに新作ひっさげて乗り込むのにな
57それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:45:10.00 ID:H1rKgoyA
>>54
かなりを弾丸以外の光と音として放出してるのは見てわかる
58それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:46:10.08 ID:H1XWwFK3
えーまだV系やりたいのにー
59それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:47:58.94 ID:591jvdey
AC6でもフレとVCで喋りながら遊べるようにして欲しいな
全くわからんかったfaのVCみたくしてほしくない
60それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:53:29.11 ID:7Ip8OpnC
>>57
ワロタ
いっそ相手の目と耳を潰すぐらいの光と爆音を発生させてくれよ
現状、眩しいの俺だけだし
61それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:54:02.69 ID:5F+TMTlk
パイルは確か調整で一回判定狭くなってる
その時から明らかにクリーンヒット減ったイメージ
あと>>55はVの計算式じゃなかったか
VDだと更に減ったんじゃなかったっけか
62それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:57:53.15 ID:roXtaH4P
>>60
処理落ちするからダメ
63それも名無しだ:2014/01/22(水) 05:25:32.61 ID:eg+VohT4
W弾倉6万フルパイルを雇ってしまった・・・・
64それも名無しだ:2014/01/22(水) 05:27:58.43 ID:jTOPoPXt
雇ったときはなんだったのよ
65それも名無しだ:2014/01/22(水) 05:30:08.62 ID:eg+VohT4
たしかWポデンカCE盾パイルのCE捨て中二だった
66それも名無しだ:2014/01/22(水) 05:32:17.53 ID:dPbdZ2N2
前スレで少し話に出てた軽四プラズマに遭遇した
本当に数秒でAP42000溶けて真顔
67それも名無しだ:2014/01/22(水) 05:41:26.64 ID:LcWKSRKq
構えリリス重二に6万パイル打ち込んだら2000くらい残った
実質CEは2865*3.9=11173でAPは39592
だから何だという話だけど
68それも名無しだ:2014/01/22(水) 05:41:49.35 ID:jTOPoPXt
雇用時のコメントに何も書いていなかったなら蹴っちまえ
69それも名無しだ:2014/01/22(水) 05:43:13.70 ID:0Fga+Ztf
偽装傭兵問題
70それも名無しだ:2014/01/22(水) 05:52:41.99 ID:j8johwrw
W弾倉W唐沢6万パイル8発砂を雇ってしまった・・・・


俺の雇い主、正気なのかな
71それも名無しだ:2014/01/22(水) 05:54:58.83 ID:jTOPoPXt
軽量機にKARASAWA載るのか
72それも名無しだ:2014/01/22(水) 05:55:40.67 ID:LcWKSRKq
普通のアセンじゃ物足りなくなったんだろ
73それも名無しだ:2014/01/22(水) 06:00:38.37 ID:CVCT9Wwk
かのゲームに勝率やらキルレやらあったらもっと荒んでたんだろうなぁ、ここ
74それも名無しだ:2014/01/22(水) 06:02:02.52 ID:Ak2iUccA
PS4になって解像度とフレームレートが安定してくれるだけでかなり嬉しい
あと負荷の関係で省いたエフェクトとか復活してほしい
Vβのレザブレは振ると壁に痕が残ってたけど、製品版には無かったからなぁ…
75それも名無しだ:2014/01/22(水) 06:16:34.54 ID:roXtaH4P
このイラストに従うならフロムは間違いなくアマ
http://livedoor.sp.blogimg.jp/newstwo-channel/imgs/c/7/c7d249b3.jpg
76それも名無しだ:2014/01/22(水) 06:21:47.67 ID:jTOPoPXt
2回も貼るのか(呆れ)
77それも名無しだ:2014/01/22(水) 06:26:18.09 ID:84KKwhly
SNSを通じてチームに拾って頂けたのは嬉しいけど自分を雇った星の回数を知りたいな
何度か雇ってもらった覚えはあるんだけどそれを聞くのはなんだかなあ
78それも名無しだ:2014/01/22(水) 06:50:56.30 ID:j8johwrw
死神部隊ホストで出撃して一勝した時点で作戦ログ見たら
・500FSC・コンテナ戦なのに重二でスナキャ(当然命中0%)・ハンガー片レザブレ
のいわゆるハネマンがいた場合、つぎキックせずに出撃する?
ちなみに俺は出撃した
79それも名無しだ:2014/01/22(水) 06:52:11.92 ID:LcWKSRKq
せっかくのチャンスだしそいつの可能性に賭ける
80それも名無しだ:2014/01/22(水) 06:54:29.01 ID:84KKwhly
M0の時はブリーフィング画面で自主的に抜けてくれるまで出撃しない

もしくは3人で頑張って5連勝する
81それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:05:36.76 ID:UVLhqgif
死神は凄腕パイラー・ブレダーと運よく一緒になればアッサリ5連勝できる
取れる時はアッサリだからそんなにカリカリしなくていい
地雷が参加してくるのはシステム上当たり前なんだしね
82それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:12:11.46 ID:GIgQ6NB5
VDやるようになって
異様にデジャブを感じるようになったのは俺だけ?
83それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:16:02.03 ID:j8johwrw
せやな
新しい人がいるのはいいことだ
84それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:18:45.23 ID:UVLhqgif
逆に敵死神部隊と遭遇してパイラー・ブレーダーが混じってたら
そいつの活躍で連勝した末のマッチングの可能性が高い
簡易雇用とナメてかからずに最大限の警戒が必要
85それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:25:30.89 ID:QsdLvqn+
>>78
そもそも死神だとキックは禁止されてるからできないぞ
86それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:32:50.88 ID:j8johwrw
>>85
マジか
死なばもろとも
87それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:39:21.42 ID:0Fga+Ztf
出撃せずに延々出て行けメール送ってくる死神ホストとかもいるらしいな
88それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:44:19.39 ID:j8johwrw
うへぇ・・・・
89それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:45:32.61 ID:gwQIi0MA
>>49
それで強いチームと当たったら目も当てられないし・・・
Vのころは領地かかってたからガチガチだったけどVDはアセンテストの繰り返しだからまだいいほう
90それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:46:48.33 ID:tiQrZBaB
死神続けるのは大抵勲章目当てだろうし、いつもより地雷避けたいのは仕方ない
91それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:01:43.45 ID:28568glF
マギーちゃん身長高そう
92それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:11:25.80 ID:3/dH+Z9m
最近入れてもらったチームの人達が基本からwikiで見つからなかったアセンまで色々教えてくれるのがありがたいけど自分が弱すぎて辛い
実力アップは傭兵やりまくるのが一番の近道か
93それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:14:25.30 ID:jTOPoPXt
傭兵よりフリーだ
Vでフリー対戦しかしなかったけれどもかなり強くなったぞ
94それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:17:37.64 ID:i3J/YrFX
ねーよ
そもそもVDのフリーってマップ全部使えないだろ
95それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:30:09.94 ID:EPwIAQPx
そういやACVDの攻略本読んだら、死神部隊には上級とそうでないのがあるんだってな。
つまり、戦闘開始前に赤い死神エンブが出たら地雷確定、黒い死神エンブ(上級)ならそこそこいける…って感じか?
96それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:32:20.46 ID:qMN3uqqu
次回作はアーマード・ソウルにしてくれ
97それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:32:25.49 ID:ZX45DdyY
フリーなんか人いねーじゃねーか
98それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:37:22.51 ID:X0JLdy+K
黒ばかりでバグと思ってたわ
99それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:48:32.77 ID:VFA+j+4b
>>55 そこから更に2割引な
100それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:54:11.97 ID:n3mXd38P
フリーは最近は人いるぞ、夕方以降限定だが
101それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:15:31.48 ID:jTOPoPXt
>>95
それどうやって決まるんだ?
102それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:23:36.67 ID:qLUI3wDi
ホントは好きじゃないんだ。こういうマジな勝負ってのは(軽逆砂UNAC×4)
必至になってる相手を見てると味噌汁がいつもより美味しく感じるね
103それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:27:38.79 ID:jTOPoPXt
(無言コンテナ取りガン逃げ)
104それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:39:19.17 ID:EPwIAQPx
>>101
よく読んだら、参加メンバーの傭兵ランク(S〜Fのアレ)が全員高いと上級死神部隊になるんだと。
やっぱそれじゃあんまり当てに出来ないな。ガチ初心者とか核地雷級のネタアセンとかは排除できるだろうけど。
105それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:42:40.76 ID:F1SwdKCg
マジでニコ生野郎死ね
なんだよニコ生注意って 重量機に追いつかれる引き砂腕レザキャで人気出るとでも思ってんのか
106それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:55:33.09 ID:5Gp9dt5p
へぇ 赤とか黒とか全然意識してなかったわ
107それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:02:53.67 ID:I4Z7cEhu
ランキング中位以上によく載ってる奴のニコ生には喜んでついてくけど知らない奴のは即キャン
108それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:16:23.90 ID:VKEXgrjX
お早う
109それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:19:04.26 ID:j8johwrw
過疎い時間の死神は傭兵も少ないし上位も下位も無いだろうな
110それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:19:35.82 ID:hkVwWeRZ
おはマギー
111それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:25:10.41 ID:VKEXgrjX
砂の弾数半減とデータポスト回収アプデまだですか
112それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:32:30.84 ID:vPriBYbp
質問なんだがvやってた人ってなんでアセン構築を固定化しようとするんだ?パイラーはダメだと言うのはわかるけど平均2機落とすようなベテランパイラーに降りて別の機体のれとか言ってくるやつマジ意味わからない。しかも別のメンバーで行くと勝つし
113それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:32:42.34 ID:5Gp9dt5p
レザライ系統の衝撃を0にするのも忘れずにな!
114それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:33:39.39 ID:VFA+j+4b
ああそうか、クソマップばっかだから新規の壁けり技能なんか向上するわけないんだ
115それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:35:07.18 ID:5Gp9dt5p
>>112
そんなのそのダメだという人に聞けや そのパイラーの腕前だって人柄だってスレの住人は知らんのよ?
そもそもワンチャンくそゲーは勝っても負けてもつまらない って人だっているだろうし
116それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:36:16.56 ID:j8johwrw
>>112
なぜかお前は「vやってた人」ってくくりにしようとしてるけどお前のそれは個人の問題だから一緒にすんなよ
117それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:36:51.26 ID:hkVwWeRZ
vやってた人も一枚岩ではないからな
118それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:36:59.93 ID:qLUI3wDi
模擬戦すれば全て解決
119それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:41:02.91 ID:kncThbfr
ニコ生とか言ってる奴には大抵勝ってる気がするけど俺が勝ってるの生放送されるとか気分いいわ
120それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:42:36.06 ID:5Gp9dt5p
ニコ生にコテハン残して 売名しまくってるとわりと傭兵で雇われる率が上がる気がする 気がする
121それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:42:44.77 ID:vPriBYbp
なるほど。v時代の人が全部みたいな素振りで言ってたが個々で違うものなのね。今日本人に聞いてこよ。ありがと
122それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:43:10.80 ID:VKEXgrjX
>>112
平均2機落とすパイラーに会ったことない
もっと分かりやすくいうと「嘘はよくない」
123それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:44:30.61 ID:78RB3eLu
なに言ってるんだこいつ
124それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:49:00.24 ID:lhzNgrCg
今 日本人に〜
という風に見えてしまった
125それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:55:49.12 ID:qLUI3wDi
パイル2本までならパイラー、それ以上はパイルオナニー野郎
AP少ない相手にもパイル狙う奴とパイラーを一緒にしてはいけない
126それも名無しだ:2014/01/22(水) 11:01:51.81 ID:UpfG63DM
開幕一機落とした後さらにもう一機落とすのが真のパイラー
安定して一機落とせないやつはこの世に存在してはいけないゴミ
127それも名無しだ:2014/01/22(水) 11:01:57.99 ID:nYXLhQ65
勢いでストライクギア買っちまった…
128それも名無しだ:2014/01/22(水) 11:12:39.89 ID:VKEXgrjX
真のパイラー※1

※1調子が悪いときを除く
129それも名無しだ:2014/01/22(水) 11:30:49.50 ID:qbTUaYlq
>>127
さぁ中から配線引っ張っり出してフットスイッチを作るんだ
130それも名無しだ:2014/01/22(水) 11:33:34.80 ID:asRMBJoU
>>92
折角チームに入れたんだからデブリーフィングで立ち回りについての講評してもらえ
なるべく自分がどういう考えで動いたかを伝えて意見を貰うとか

傭兵も確かに実力が付くけど我流よか経験者の判断をコピーしたほうが速い
まあその人が基本を持ってることが前提になるが
13192:2014/01/22(水) 11:41:21.12 ID:3/dH+Z9m
チームに人達に意見聞きつつ傭兵頑張るよ
相手をすぐ見失うおかげで周りの状況判断が辛いから傭兵でサイティング練習頑張る
重二で水多いマップが辛すぎる
132それも名無しだ:2014/01/22(水) 11:43:41.80 ID:yhzWnHjZ
チームなら最強の教育法背後霊オペレーティングがあるじゃないか
133それも名無しだ:2014/01/22(水) 11:44:15.18 ID:I4Z7cEhu
いいチームに入れてよかったな
お前は成長するだろう
134それも名無しだ:2014/01/22(水) 11:46:59.38 ID:LFZrMSur
かてねーかてねー言う癖に練習どころかアセンすら組まない俺のチムメンよりマシ
135それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:04:25.62 ID:Y7MZ/Ex9
特化機が嫌われる理由のひとつに単純に枠が減るというのもあると思う
4人で合わせるとこを3人で合わせなくてはならないとなると3人のアセンの自由度は下がる
面子強ければ適当でも勝てるけど醍醐味であるとこの摺り合わせ放棄するなら他ゲーでいいかなて
136それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:05:40.18 ID:nYXLhQ65
>>129
そんな器用な事出来ないよ…
L2R2ボタンが結構押さないと反応しない以外は満足
137それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:20:41.34 ID:/Mr4hOJn
アセンのパーツ一つ一つの選択を具体的に説明できるようになることが成長への第一歩
強いアセンは無駄なパーツなんて一切ないぜ
カッコイイだのなんとなくだのは論外だ
138それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:23:28.58 ID:FnWaTyyh
タンク傭兵の生存率の低さは異常
勝利にだいぶ貢献してくれてるのに報酬なしはちと不憫(´・ω・`)
139それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:25:17.11 ID:cnyEXWzS
旧シリーズはパラメータの上下幅が小さかったししきい値で極端に変化するシステムも無かったからカッコイイとかなんとなくが横行したんだよね
140それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:27:30.12 ID:VKEXgrjX
いいから守れよ

                      ∠了¨>、
                     /__ __ヽ |
                 | - | − __{{ソ
                    V r‐┐ | |∧__
                    >⊥イ____》  /´ ̄\
                 /  /|  └ー┘  |_  |
                 \|| 匚{{  匚{{ レ⌒ヽノ
                   ̄\____/ /
                     / /F〆、,∠l|
                     /,rfTTl>弋ツニニl|
                 ,厶厶シ/ /lニニニl|___
                /t/ / /l彡}====='    \
               r冂 |/, ィミ>'∠j三l'______ノヽ
                |∠二二イ /./ fj三l'} _   ,.ニ,ニニ、ヽ ハ
               / ∠⊥∠)/ └―‐'匚|| / /⌒ヽ ∨i.  |
           / /      |________ノ /|  || | |‐'人
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  ___r〆、/__         `ー一'   `'ー―一'´ `¨´
/-------------r‐'⌒l
`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨゙¨¨´
141それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:28:35.35 ID:n3mXd38P
旧作はガチアセン組むと基本一択だけどな
142それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:33:00.39 ID:lloNQzPg
旧シリーズはタイマン仕様だからカッコよさを優先すると負けるし、負けた原因も自分だと分かる

V系はチーム仕様だからカッコよさ優先でも味方によっては勝てるし、負けても原因が自分にあると気付かないんじゃないか
下手したら「ブレが当たらないのは味方が注意を引きつけてくれないからだ。俺が当てたら勝てるのに」と思ってる可能性も
143それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:33:38.44 ID:VXXDbVid
テンプレ以外は糞アセンと思い込んでる素人がかなりいるからな

スコープ倍率も知らない奴に糞アセン言われるのがここ
144それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:39:10.58 ID:cnyEXWzS
タアンジー、非テンプレはクソじゃないよという風潮を広めて得をするのは誰だ
145それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:42:09.04 ID:VKEXgrjX
>>142
特にブレオン、パイラーなんか今回当てれんかったけどさっきの試合2機落としたからセーフ!とか思ってるからな
味方にパイル当てといてAさんが割り込んでこなけりゃ倒せてたのにとか言うヤツいたからな
速パージしたけど
146それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:43:00.81 ID:VFA+j+4b
スコープ倍率とかどうでもいいパラメータ筆頭じゃん
147それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:44:32.55 ID:FnWaTyyh
やっぱり4、faの世界観とBGMが好きだなぁ
V、VDは世界観はあんな感じでもいいけどキャラをもっと落ち着いた感じにしてハードテクノをBGMに戦いたいな
148それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:49:08.45 ID:82wSJ6kW
主任が「お慕い申し上げます、貴方様」とか言う世界観か……
149それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:51:43.97 ID:asRMBJoU
構えた時の防御値上昇倍率並みにどうでもいいわなスコープ倍率
150それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:52:50.09 ID:VXXDbVid
ブレオンを擁護したいわけじゃなくてね
「重二にレルキャ積んだら楽しかった」って書き込んだらすぐ糞アセンとか言っちゃうやつ
テンプレ以外に乗ったことないorスレオンだから非テンプレを熱心に叩くんだろうかな

馬鹿「そのFCSと頭でそんな射程になるわけない!」
自分の糞知識をどうにかしろ
151それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:55:23.39 ID:Hi+lGpKH
なんで突然興奮してるの
152それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:56:15.40 ID:Xb6ZCvlL
>>136
一度分解してL2R2のボタン外して裏に写真みたいにガムテープ切ったのを2〜3枚くらい重ねて貼るとかなり反応良くなるよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4819255.jpg
153それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:56:17.09 ID:cnyEXWzS
怒ってんの?
ログインしてよ
154それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:57:28.31 ID:VXXDbVid
>>153
今傭兵やってるよ

思い出したら激オコぷんぷん丸だよ
155それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:58:43.04 ID:5Gp9dt5p
まぁどんな理由があれ、構え重二傭兵なんて絶対雇わないよ!
チムメンなら許す
156それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:01:16.62 ID:UpfG63DM
構え重二雇うくらいならレザたん雇った方がいいわな
157それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:01:17.54 ID:HgwOybcE
>>152
垢がたまってるのが最高に汚い
158それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:02:02.42 ID:lloNQzPg
構え重二はメガネマップならありって聞いたけど
159それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:02:13.49 ID:roXtaH4P
449: それも名無しだ [sage] 2014/01/21(火) 16:04:54.21 ID:2ntAQ8E9 (8/25)
重二にレザキャ持たせたら結構楽しくてワロタ
パイルの恐怖と戦いながら狙うの素敵

550: それも名無しだ [sage] 2014/01/21(火) 18:47:59.33 ID:2ntAQ8E9 (17/25)
>>538
一番目、レザキャ使いたくて実験的に組んだだけ、勝率も良好、いつも乗ってるハイスピWランポヒトマシレザライ重二のフレームに載せただけだから糞言われても困る

二番目、何に糞と言ってるのか分からないが射程に関しては遠距離FCSだと俺がロック維持できないから
撃ち捨て前提のレザキャのためにFCS変えたくないから

三番目、タンク傭兵は護衛が期待できないのでSレンジミサを積んでいる
OWは積みたかっただけだよ!

チムメンとやるときはWオトキャVTFKE盾35ガトのタンクだよ

558: それも名無しだ [sage] 2014/01/21(火) 18:53:24.25 ID:2ntAQ8E9 (18/25)
>>556
タンク以外で構え武器構えるとロック距離伸びるんだぜ知らなかったの?

テンプレ以外を否定するのもいいけどいろんな武器を試してみてもいいんじゃないかな

562: それも名無しだ [sage] 2014/01/21(火) 18:56:12.12 ID:2ntAQ8E9 (19/25)
>>556
ごめんな偉そうに言ったけどタンクでも伸びてるそうな

574: それも名無しだ [sage] 2014/01/21(火) 19:01:41.90 ID:2ntAQ8E9 (20/25)
タンクだと伸びないの?

オトキャとキャノンとヒトキャしか使わないから本当のところはよくわかんないです

579: それも名無しだ [sage] 2014/01/21(火) 19:08:05.64 ID:2ntAQ8E9 (21/25)
実際にやってみたけどタンクだと射程伸びなかったわ
お騒がせした
160それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:03:30.33 ID:VXXDbVid
まぁ予想通りの反応だけど使ってみるとなかなかよ

マップにもよるけどAP二万近く減らしてから接敵はかなりいいもんよ
161それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:03:46.92 ID:qLUI3wDi
メガネのトンネルに構え重2と他2機が陣取ってたから命3ハウザーブチ込んでやったで
162それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:04:45.52 ID:LFZrMSur
当てられない近接機は当たり前だけど
弾余りまくりの命中率糞野郎も大概だよね
163それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:05:00.25 ID:asRMBJoU
フルメンでふざけてファランクスとかやるけどな。みんなで重二乗って砂キャの一斉射撃
まあ正直試合一つ捨ててやる遊びだわな。それでもハンガーとかはガチにして勝ち狙うけど

>>159
ワロタ
164それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:06:30.27 ID:asRMBJoU
(レルキャでどうやって接敵まで二万も減らせれるんだ?)
165それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:08:23.14 ID:Hi+lGpKH
構え重二レルキャで二万は流石に盛りすぎでは?
166それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:08:41.37 ID:I4Z7cEhu
構えレザキャ重二とか乱戦始まってもいつまでも構えてる奴しか見たことないわ
初期位置から全く動かないから後ろから蹴り入れても一瞬解除してまた構え出した挙句そのままラスト1人まで生き残って鳥葬食らってる奴までいた
チームで運用するならいいと思うけどやっぱM3だと頼りないこと極まりないよ印象として
167それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:08:46.60 ID:qLUI3wDi
味方が優秀過ぎる。くれ
168それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:09:08.93 ID:Xb6ZCvlL
>>157
これ垢じゃなくてもとからこんな感じなんだよ俺の・・・バリとかついてたし
プラスチックがガタガタしてて写真取るとどうしてもな
169それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:10:26.61 ID:5Gp9dt5p
>>167が何を言いたいのかよくわからないけど、なんか怖い
170それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:13:02.74 ID:VXXDbVid
>>159
そうそうこれだ
俺が言いたいことはアセン相談でもないのに知識ない奴が噛み付いてくるのは不快であるって話しな


接敵速すぎたら無理だけど七回当てればいいんだから無理でもないよ
171それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:13:25.95 ID:LFZrMSur
2万(味方が)減らしてからの接敵
というかもう砂砲撃てよ
172それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:19:00.32 ID:asRMBJoU
>>169
多分

(レルキャで二万も削れる時間を稼げる、普通は相手が突ってくるだろうから3VS4で抑える苦労は並大抵のものでは無いのに維持できる)味方が優秀すぎる。
(そんな奴がチムメンに欲しいから俺のところに)くれ

だと思う
173それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:19:10.69 ID:vPriBYbp
>>162
わかる。それチムメンにいるわ。命中率とかいいからトリガー引けって話。あと被弾率とか計算できればよかったのになこのゲーム
174それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:19:59.06 ID:nYXLhQ65
>>152
コントローラまでアセンブルしてるじゃないですかー
LR2の感度慣れない様なら参考にさせてもらいます。アナログスティックの感度5に設定してるけど、いくらにしてる?
175それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:24:57.45 ID:paN92Hrj
(自分が)AP2万減ってからの接敵かとおもた
176それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:26:23.82 ID:qLUI3wDi
>>172
そうそう、そういうこと
177それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:27:02.30 ID:Xb6ZCvlL
>>174
俺も今は5にあわせてますわ
178それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:31:36.21 ID:II6+u/v8
もう肩武器設定してあるボタンの配線延長してコントローラ裏に張り付けてるやつ出てきてもいい頃だな
179それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:33:36.24 ID:Y7MZ/Ex9
Kちゃんみたいに狙撃特化型だから射程内に敵連れてこいカスとか言ってみたい
180それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:34:00.67 ID:dGB93L9U
へー、レルキャで2万減らせるのか
どんな運用なんだろ? 作戦ファイル見てみたいな
181それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:35:28.96 ID:CG2razuu
中二の防御等の目安教えてくれ
182それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:36:39.13 ID:Hi+lGpKH
レルキャ七発当てるってエリアはどこ?雪山とか?
183それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:39:05.71 ID:hkVwWeRZ
>>181
タンジーもしくは衝撃ハバス、カヤック、フレモント
184それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:40:35.24 ID:roXtaH4P
レルキャで2万減らすまでに味方がいくら減ったかの方が気になる
185それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:41:25.03 ID:asRMBJoU
>>181
中二はカースト最下位故にテンプレは崩壊したんだ……
強いて言うならKE1880は必ず欲しい
CEはヒトマシ弾きが最低欲しい
TEはパルマシ弾きが最低で可能ならばフレモント辺りの数値が欲しい。マハオンまではちょっとオーバー気味
186それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:43:02.86 ID:hkVwWeRZ
軽二と重逆のほうがウンチじゃ…
187それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:46:44.12 ID:j2KMJ89m
カースト最下位はダントツで重逆だな
次いで軽二と中二がなんとか戦えてる状態
188それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:46:48.33 ID:II6+u/v8
今の中2はそこまでないと思うけどな
中沢ハバスの蔓延で軽量がハエの如く落ちる中高いkeでハバスを無力化できる
apも多いから生存力もなかなか
そこそこのte装甲も一部のやつらがしきりに持ち出し始めている対四脚武装のパルス系弾ける

個人的にはヒトマシは絶対ではないけどまああるに越したことはないかな
189それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:46:50.00 ID:CG2razuu
>>185
最下位なのか・・・

対反動ってどれぐらい有ればいい?
190それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:47:06.14 ID:VXXDbVid
雪山、中東の市街地、カリウスさんと戦うとこはうまく狙えた
M8のとこと砂嵐のとこは無理

もちろん近距離戦始まったら捨ててるよ
191それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:51:03.98 ID:asRMBJoU
>>186
軽二はロックされない立ち回りしたりレザブレのモーション故にまだ許される
重逆はAP低いけど弱点をTEだけにできるし衝撃にも強い(軽四というほぼ上位互換があるが)

中二は中途半端を地で行っちゃってるんだよ……

>>189
大前提としてハバスで固まらない数値。つまりは1130は欲しい
192それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:53:29.99 ID:TnUXp5eh
>>185
実質テンプレは存在するけどな。
数字見てアセンくんで行ったら大体みんな同じような感じになるよ。
まぁだいたい頭ローランドでコアダズボグで脚フラグレかフリケンで腕好み
ってのが多いけど武装は大体バトパルガンが多いよ。
193それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:55:38.24 ID:IFnVO0Ao
下位互換な軽2重逆と比べりゃ恵まれてる中堅、自虐するのは有り得ん
レー二アがヒトマシ楽に取れたら使うが
フラグ、フリケン、デナリに収束してしまう
194それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:57:28.22 ID:VKEXgrjX
中二弱いつってんのはVの中二に甘えてただけ
195それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:58:46.04 ID:qLUI3wDi
カテゴリ内で実用的なパーツを数えたらどんな順位になるんだろ?
196それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:01:01.47 ID:TnUXp5eh
>>194
Vの時もマップによるけど大概居ても居なくても一緒だったような・・・
少なくとも2機もいらなかった。
生存率だけは高かったけど強かったかは微妙・・・
197それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:02:14.44 ID:pJzDMgw4
当てて喜んでるブレーダーはいらないから消えてどうぞ
198それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:02:35.50 ID:hkVwWeRZ
>>189
少しは自分で考えようね
199それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:02:51.16 ID:cnyEXWzS
ULG-21「最近の中二はやる気がない」
200それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:04:06.80 ID:lhzNgrCg
カスパール・ダンバーの改造脚は幾多の新規中二乗りを惑わせたであろう悪女
201それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:04:43.87 ID:asRMBJoU
>>192
下位互換の下位互換って印象だけどな中二
衝撃環境じゃなきゃ使えるんだが現状だとグラブ使うのにもリスクありすぎる
二脚とタンクは基本的に装甲低下した数値で防御考えたほうがいいけど、それ考慮したアセンも難しいし

>>196
Vの時の中二はマルチロール機だったぞ
後期になったら大分能力落ちてたけどそれでもマップのおかげで戦力になってた
202それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:05:23.43 ID:VKEXgrjX
>>196
んなこたない重二なんか中二がいるからいただけだし
タンクと中二か中二だけでどこでも戦えた
203それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:07:49.76 ID:hkVwWeRZ
本当一枚岩じゃないな
204それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:08:57.49 ID:asRMBJoU
>>192
俺もそんな感じだけどいっそCEかTEのどちらかをすっぱり捨てたほうがいい気がしてきた
盾が救世主だな
205それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:11:38.18 ID:CG2razuu
http://i.imgur.com/HzowgGA.png
一応防御はやってみた
改良すべき点を教えていただきたい
206それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:13:45.06 ID:LFZrMSur
お前…
207それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:14:06.25 ID:II6+u/v8
箱頭でもヒトマシフレモント弾けたはず
スキャンある程度確保できるからこっちが好みの人もいるはず

ちょっと愛用の俺専用チューンの中2見たら反動ハバス硬直達してなくてワロス
まあ特別困ってないから別にいいけど
208それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:16:23.82 ID:VXXDbVid
>>205
AK積むなら片手衝撃武器にしたほうがいいと思うよ
209それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:17:51.10 ID:I4Z7cEhu
あれ?FCSこれって
210それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:18:12.28 ID:ghK3ouDX
そもそも何故そのFCSにした
グランスじゃ駄目なのか?
211それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:19:39.23 ID:IFnVO0Ao
これはひょっとしてギャグで・・
昔クロム、ペッツィ、171、デナリで命バトタンパル弾きとか作ったなぁ
で案外使いにくくてやめると
212それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:20:09.41 ID:hkVwWeRZ
釣りかな?
213それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:21:02.62 ID:EKi0Wcgx
中二がカースト最下位はいくらなんでも自虐がキツすぎる
衝撃ハバスヒトマシパルガンライン確保できて優秀なバトパル機として絶賛増殖中なのに
だったら軽逆に食われてる軽二や四脚の下位互換の重逆は何なんだって話ですし
流石にVの中二の性能を期待するのは最強厨乙としか
214それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:21:13.27 ID:asRMBJoU
これは釣られたのか真剣な悩みなのか……
215それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:23:55.30 ID:lhzNgrCg
CEの防御値
TE腕で安定性が少し高めのものをチョイス
FCS

色んな意味で絶妙すぎませんかね
216それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:24:30.73 ID:Jcpvm3Co
重逆の利点がやっとわかった
乱戦時にぱっと見て中2と間違えてバトライ撃っちゃう
それだけ
217それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:25:47.82 ID:5Gp9dt5p
俺はジャンプしない重逆は重二と勘違いするわ とくに旋回重逆
218それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:27:04.89 ID:VKEXgrjX
>>205
頭と腕と胴と武器とハンガーとFCSとブースター替えたらいいと思うよ
219それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:28:03.25 ID:II6+u/v8
性能の下がったバトライで実質強化された重二を相手しなきゃいけないから淘汰されていっただけだしね初期の中2
壁がないとか他にもあるこっちゃあるけど
肩で火力出せないのをパルス系の高dpsで補う必要があるから初期の環境はきつすぎた
ce脚の台頭で少しずつ戻ってきている間はある
220それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:31:37.87 ID:5Gp9dt5p
いまさらだけど、スキャンモードにすると攻撃目的のパーツの消費ENがカットできるってシステム
正直いらなくね? 
221それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:33:54.20 ID:VKEXgrjX
無限GBはどうかと思うけどあれのお陰で一気に引くことができて戦闘に駆け引きが生まれてると思うけど
222それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:36:58.57 ID:ZQJXI0Gb
無限GBはTNPの特権にして欲しかった
223それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:38:34.30 ID:IFnVO0Ao
あれいらなくねって言い出したらVなんて要らんものばっかだろ、いい加減にしろ!
224それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:38:39.06 ID:qLUI3wDi
ブースターの燃費向上は糞だと思うわ
初期レギュでもシナツで無限GB出来たのに何故やったし
225それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:39:56.82 ID:VKEXgrjX
>>224
同意
シナツのGBがちょい修正されちゃうかと思ったら…
226それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:41:07.93 ID:0Fga+Ztf
常時スキャンモードのEN回復だと弾が当たらないし
常時戦闘モードのEN回復だと鈍くて爽快感に欠ける
この問題を解決した良いシステムだと個人的には思ってるな
次回作のナンバリングが変わっても省ENモードと壁蹴りは引き継いでほしい
227それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:42:49.47 ID:cnyEXWzS
属性跳弾も比重下げていいから引き継いでほしいわ
228それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:44:36.64 ID:24RDCQFP
攻撃用のパーツのENがカットされないようになるとスキャン時と戦闘時のEN回復が変わらなくなるのでは
229それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:44:47.48 ID:uLSZ1K0v
まあQB要素も引き継がれたしOBはずっとあるしでV発のそこらへんも多分残るとは思うな
230それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:45:54.44 ID:qdn1o8pd
中二でガトって一体何がしたいんだ
231それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:55:16.93 ID:LFZrMSur
半端物合わせたら最強になる理論
232それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:55:17.58 ID:VKEXgrjX
次回作もチーム戦主体かね?
俺にとっておきのアイデアがあるのでちょっとフロムに入社してくる
233それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:59:05.02 ID:qLUI3wDi
VITAでUNAC作ってリーグ戦やりたいわ
234それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:02:58.64 ID:3nkHBEg8
No.>>232 ロスト
全パイロット データリンク
235それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:03:30.36 ID:qdn1o8pd
スナタンに連続で雇われたんだが流行ってんの?
236それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:08:32.19 ID:UpfG63DM
やっぱブレーダーって糞だわ
237それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:09:03.89 ID:5Gp9dt5p
まぁ飛び出すパイルだからね しかもアホみたいに数うてるし 強いわな
238それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:09:32.88 ID:e7PThyH3
もうアプデ来ないのかなー
239それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:16:11.32 ID:5F+TMTlk
俺は、最初から知ってたよ
お前の中にいる、恐ろしいものを知ってたんだよ、ブレーダー
俺はずっと、戦いの中で生きてきた
お前みたいな奴が死んでいくのを見ながらさ だから
ブレーダー、お前を救ってやりたかった
でもそれは、俺の思い上がりだった
好きなように生きて、好きなように死ぬ
誰のためでもなく
それが、俺らのやり方だったな

(ブラックリストポチッ)
240それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:17:55.83 ID:qLUI3wDi
アプデ三日らしいな
241それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:19:34.95 ID:QsdLvqn+
アプデは不要。フロムはそう判断した
242それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:19:51.54 ID:IFnVO0Ao
ダクソ片付いてから一個来たらいいよねーぐらい・・望みが絶たれそう
243それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:22:42.98 ID:5Gp9dt5p
アプデはあるって フロムを信じるんだ!
244それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:24:09.69 ID:cnyEXWzS
発売前の続報マダーを思い出す
ゲームはいつか発売するという希望はあったがアプデはいつか終わるという絶望がある辛い
245それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:24:29.21 ID:0Fga+Ztf
ヴェニデが南米からいなくなったらアプデ来るらしいな
246それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:27:27.98 ID:lloNQzPg
だからDLCで旧作BGM入れてくれよ。ストミ限定じゃなくて勢力戦やガレージで聞きたいんだ

元手はタダだし旧作ユーザーも喜ぶしだれも損しない
(ついでにマップ関連とかパラメーター調整して欲しいなぁ)
247それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:28:01.71 ID:qdn1o8pd
ダクソ2発売までこなかったらもうなさそうだな
248それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:32:26.50 ID:jaIdJrsm
チートの対応決まるまでアプデはお預けになってるんだろう
249それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:33:43.32 ID:5F+TMTlk
アプデは心の中での期待しつつ現状を遊び倒すのが一番よ
250それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:43:47.03 ID:GIgQ6NB5
アプデ三日って
次の三日は節分じゃないですかーやだー
251それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:51:09.12 ID:3nkHBEg8
豆を撒く武器は腐るほどあるが
鬼がいない
252それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:51:51.41 ID:j2KMJ89m
ここたまめまき
253それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:53:11.21 ID:VKEXgrjX
マギーのお豆
254それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:55:30.51 ID:qLUI3wDi
豆鉄砲といえば400ガトか新オトキャ
255それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:59:24.51 ID:VKEXgrjX
>>254
どう考えても新ハンド
256それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:59:45.40 ID:UpfG63DM
鬼役のファットマンに楽しそうに豆を投げつけるマギーちゃん
257それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:02:37.22 ID:LFZrMSur
二月の三日とは言ってない
258それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:07:42.12 ID:/clHp+N3
さてリンネ頭にキングダムぶつける行事の準備でもするか
259それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:12:29.03 ID:/3RQz0Mo
そろそろ傭兵登録で簡易はじける設定おねがいしますよ
260それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:13:49.92 ID:5iOAA3nr
簡易かご指名か音で判断させてほしい
261それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:18:11.82 ID:cnyEXWzS
262それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:18:27.01 ID:5Gp9dt5p
ふぅ やっぱりデカール脚両手プラズマが大正義やな!
263それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:24:47.17 ID:5boLehna
CIWS中二で23FCSで201ストレコ撃ってるんだけどそんなに当たらない・・・
グランスにするかサーシスに変えるか・・・・ううむ
264それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:29:16.47 ID:5Gp9dt5p
ストレコポデンカでグランスにしても余計当たらなくなるだけやで

いっそ威特サーシスにしてグランスにでもしてみたら?
265それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:29:19.61 ID:j+B38TWi
あれはロック距離短すぎて数字ほどロック演算早く感じない
グランスでおk
266それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:32:23.66 ID:591jvdey
>>261
おっさんのテーマの分際でこんなかっこいい曲名があるのか
267それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:35:40.30 ID:UeIFQdT7
お前らに問う
今一番イケてる重二は?
268それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:37:44.12 ID:d+goma/I
ULG06
269それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:39:22.26 ID:5boLehna
>>264
>>265
ありがと、ハンガーのパルガンがキツくなりそうだけどパルマシにしてみたりいろいろ試してみる

>>267
機動力の葵mdl.2か防御力のケツバイブさんが好き
270それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:41:47.95 ID:VXXDbVid
フレイムちゃん!
271それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:43:29.24 ID:qdn1o8pd
フレイムって旋回無駄に高いよな遅いくせに
272それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:44:05.52 ID:hYctLZJG
リリス足はいつ見てもイケメンだなあと思う
使ってるのは主任足なんだけど
273それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:45:11.35 ID:5F+TMTlk
グランスはグランスの距離で戦うのが重要
274それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:47:25.74 ID:vCDfOoVc
人は、人の手によって滅びる
275それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:47:32.95 ID:5Gp9dt5p
んー 両肩ジュピターのおすすめアセンってある?
そもそも脚を何にするかが決まらない
276それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:54:41.90 ID:xyCbt18b
>>263
何%位なの?
277それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:58:37.86 ID:pJzDMgw4
重二と思えない程速いULG-05/Aちゃん好き
278それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:59:18.78 ID:EoIwrcvF
初心者だからあまりよくわからんが武装と脚部の属性がバランスよく存在したらどうなってたんだろうなとふと思う
(TE高い四脚とかCE狙撃銃とか)

フロート脚部とかもあったら楽しかっただろうな
279それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:00:42.72 ID:5Gp9dt5p
旋回重二という名前すらなくなったULG06ちゃんしゅきぃ
280それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:00:55.09 ID:82wSJ6kW
A.ビジュ機で溢れかえる
281それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:03:01.52 ID:5boLehna
>>276
23FCS201ストで重量相手に撃ちきれて20〜40%くらい
撃ちきれずにやられることも少なくないし中量くらいになるともっとひどくなるから困ってる
282それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:04:48.34 ID:j+B38TWi
>>278
防御値が空気になってガチタンか軽量の二択になるんじゃねぇの
283それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:06:03.20 ID:poTLzqam
葵mdl.1ちゃんが一番だろ
284それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:07:44.28 ID:VKEXgrjX
>>278
多分全くおもしろくない
285それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:08:23.72 ID:5F+TMTlk
>>278
フレームから武装までガチガチのテンプレがほんの少数できるか、逆に何使っても変わんなくなってアセンは見た目を変えるためだけのものになるか
286それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:10:34.47 ID:eg+VohT4
脚部は別として、重量1500、AP14000のKEコアとかあったら面白そうだな
287それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:11:12.47 ID:591jvdey
Vでフロートがあったら
タンクの上昇力、通常B、HBうpした脚部で壁蹴り不可でいいのかな
どの属性に穴開けるか迷うね
288それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:12:20.52 ID:qLUI3wDi
CE属性とTE属性のオトキャ1丁ずつ持つクソゲーの完成だな
289それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:13:11.03 ID:5F+TMTlk
>>286
重量機が積むことになるんだろうけど、それは厄介すぎるから出さなかったんだろ
ある意味重量機に対する縛りがKE=軽量パーツってことだろうし、逆もそうだな
やっぱアセンで悩ませようとしたら制限とか縛りは必須なわけで
290それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:15:40.00 ID:24RDCQFP
シルエットである程度防御力を判別できないとプレイヤーの負担が重くなりすぎる
291それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:16:17.61 ID:roXtaH4P
>>278はどう考えても「お前初心者じゃないだろレイヴン」のツッコミ待ちだと思うんだが
292それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:16:17.66 ID:VKEXgrjX
>>281
20%と40%で雲泥の差
CE2100前後の相手に30%あてて両手約36000ダメ、1人前の活躍

CE1100の中二に20%あてて両手約39000ダメ、これも1人前
293それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:17:23.31 ID:xyCbt18b
>>281
そこまで悪いって感じの命中率でもないと思うし一度グランスで試してみてもいいんじゃね
個人的にはグランスの方が使いやすく感じたからそっち使ってるけど
294それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:28:53.38 ID:5boLehna
>>292
なかなか厳しい数字だなぁ
味方とタゲが合うと弾が余って、その分を中量に当てに行ってるから
本当の数値は結構違うかも

>>293
グランスの場合バトライ持ったとしてハンガーって何にしてる?
下手だからフレモント当てにくい・・・
295それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:29:18.29 ID:tRaNGses
ciws中2の武装は中々決まらないよね
詰む足がでるかロック遅くて命中不安定になるかDPS低くなるか選択しないといけない
296それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:32:49.24 ID:cnyEXWzS
属性固定はゲームバランス上必須
6も引き継ぐべき
297それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:32:59.84 ID:gBvnqtWT
軽量機にバトライ当てられる人とかどうやってるんだ
命特でもさっぱり当たらない
298それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:35:10.12 ID:VKEXgrjX
>>297
ロータス系命特なら余裕で当たるけど装備は躊躇う
ポデストなら味方を出汁に当てるか不意を突くしかないね
299それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:35:17.42 ID:tRaNGses
>>296
重コアだせやら足の属性固定やめろっていう人結構いるけど跳弾あるなら糞ゲーまっしぐらだよね
300それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:36:35.86 ID:cnyEXWzS
>>299
その通り
バランスをぶっ壊してまでビジュアルを要求するとかクソにも劣る何か
そんなイケメン好きならガンダムいこうぜ
301それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:36:37.83 ID:VXXDbVid
チーム戦メインでやるなら属性いるけどストーリーメインとか謳うならいらね
302それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:37:35.88 ID:IrfpTLdH
グラクモの人のおかげで死神連勝できたけどやめちゃった
そんなに俺が不甲斐ないか
303それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:39:04.55 ID:EoIwrcvF
>>291
長い間離れてたからここで話されてる簡略名称とかさっぱりだから初心者だよw

wikiの用語解説「ケー」見て、わけわからんかったし
304それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:41:59.22 ID:xyCbt18b
>>294
パルマシプロボとかパルマシカヤックとかかなあ、撃ってればte盾割りつつダメージとれるし
ストレコできっちり盾割りできるならwパルマシでもいいかもだけどそうするとジェネとの兼ね合いが要りそう
何にせよ一度は自分で試してみるのが一番だと思うッス
305それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:44:44.16 ID:5F+TMTlk
ヒトマシは当たるけどヒトマシ砲台は当たらない不思議
かっこいいのになあ(´・ω・`)
あの耐久ならあんなもんなのか
306それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:48:18.39 ID:YA33Yq79
マハオン対策している機体を抜くためにパルキャ命特Sアンプってありかな
307それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:50:15.95 ID:5F+TMTlk
アンプは足枷になるだけだからいらないと思う
308それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:51:26.26 ID:24RDCQFP
もし衝撃用と盾割りを兼用させるなら3連ハンドになるのかな
瞬間火力的に割りきれなさそうかな
309それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:51:57.69 ID:UolEI1KQ
タマカズラてどの脚に積むのが正解なんだろと
中二→パルマシヒトマシ弾きでAP40000程 重二→フレイム系だとCE腕使えて他はKE腕必須どの脚もKE1500くらいに落ち着くAP47000程
タンク→サーシスタンしー弾けてAP53000程
タンクに似合うしありかなー
310それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:52:30.63 ID:ahMIlcq5
>>305
それは敵を追っかけ回して捕捉してるからだと思う。
砲台は固定だから離れるか一定の感覚でよけれる。
311それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:52:34.46 ID:w3YQmQ1C
攻撃にEN消費するってコンセプトが容量ジェネで前に踏み込むタンクと合ってないんだよな
新パーツで超低消費脚とかが追加されれば良かったのにね
312それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:53:10.89 ID:eg+VohT4
>>309
APの高さが防御の低さで台無しになってるのでゴミ
313それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:55:50.56 ID:cnyEXWzS
タマカズラは今までのCEコアのセオリーを破った罪であの装甲になったのだ
KEの低さも辛いんだよなぁあれ
314それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:56:18.14 ID:5boLehna
>>304
あざッス
いろいろ試してみるッス
315それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:56:25.83 ID:qDh9V9ci
タマカズラはどんな脚に乗せてもキモい
316それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:57:45.44 ID:5F+TMTlk
APの高さが生きるのは貫通した時だから難しい
最初から貫通確定な武器持ってくミッションだと厄介になるんだけどね
317それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:59:32.64 ID:qLUI3wDi
タマカズラは柔らかいしHBで滑らないからタンクに載せるもんじゃない
OW積むにしても耐熱性低いから高APが活かせないゴミ
318それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:05:29.72 ID:jTOPoPXt
なんかアレになったなこのスレ
319それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:05:49.01 ID:xyCbt18b
>>314
頑張るッス
でもパルガン使えて損はないしたまには練習するのもいいと思うッス
320それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:06:02.99 ID:IFnVO0Ao
跳弾ある限りカメラが高かろうが付加価値が付こうがタマカズラの時代は訪れなぁい!
321それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:06:26.64 ID:I4Z7cEhu
GB機に使えんかね
322それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:06:52.23 ID:eg+VohT4
重すぎる
323それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:07:25.76 ID:YKjAP0qo
タマカズラならジャック機つくれるで
324それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:07:29.02 ID:VXXDbVid
タマカズラの先っちょのUFOキャッチャーみたいな奴は何のためについているのだろう
325それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:09:47.13 ID:28568glF
しってるぜあれスラッシュハーケンだろ?
326それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:12:07.72 ID:roXtaH4P
作業アームじゃねえの

設定画だとKEコアのアンテナみたいなのに汚染計測器って書いてあったりとか
後部の蓋を外すと旧ブースター用端子がついてる(初代系の付け方ができる)とか
かなり多機能なメカであることが伺える
VDじゃなくなったがVだと地下道でライト照らしてたり
327それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:16:40.91 ID:cnyEXWzS
地下道ライト好きだったな
勢力戦優先のMAP造りだからそういう仕掛けがなくなったのが寂しい
328それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:24:07.27 ID:UolEI1KQ
タンクが無しなら中二かな一応WバトWパルガンサブコンが組めるTEはパルマシd妥協するしかないけれど
フレイムに積むとAPが稼げて面白い
329それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:26:55.64 ID:UeIFQdT7
医3UBRが最近気に入ってるんだけど、スレじゃ評価低いよな
なんでや?
330それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:29:40.21 ID:YKjAP0qo
ここの人は使ってないから
331それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:29:55.28 ID:qdn1o8pd
>>329
重二とか相手だと貫通しても少貫通になるから
それとサブコン必須だし
332それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:30:50.21 ID:d+goma/I
重量機はほぼ弾いてくるし軽量に撃つなら命中のがいいし衝撃と合わせるなら他の武器でいいから
333それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:32:02.46 ID:PxQrNo7G
やはりそういうことか!
334それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:33:44.90 ID:5F+TMTlk
VI化の際は是非作業アーム機能も…
335それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:38:13.91 ID:YKjAP0qo
パーツ個別にVi化
336それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:38:51.22 ID:YA33Yq79
>>307 >>311
アンプ無しで使うか大人しくオトキャ積むかあ
337それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:38:56.72 ID:qLUI3wDi
タンクのVIさっさと出せよ
338それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:39:24.21 ID:GIgQ6NB5
>>335
V系だとそれが一番堅実だよな
339それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:40:09.70 ID:IrfpTLdH
>>335
そして出来上がるローランドゴリラ
340それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:41:21.40 ID:5F+TMTlk
今までのだけでも実は相当拡張性あるのが凄いのよVのVI

お前らはオトキャキャノンタンクのVI出たら当然武器ランナーだけ追加発注するよね?(´・ω・`)
341それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:42:38.14 ID:eg+VohT4
KEフレームは半分くらいもう揃ってるよね
差分バリエーションが模型ではメリットしかない
342それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:45:02.64 ID:tRaNGses
>>329
スレの評価はあんまりあてにならない
343それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:45:17.79 ID:cnyEXWzS
ベースデザインが少ないのは立体化したときに活きるな
模型ならフルTEでも怒られないしはようプラまみれになろうや
344それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:46:52.83 ID:GIgQ6NB5
プラスチックなのにフルTEとはこれいかに…
345それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:48:57.31 ID:YKjAP0qo
フレームアームズみたいな元型+追加組み換えパーツ
で販売してほしいねぇ
346それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:50:57.74 ID:5F+TMTlk
>>345
追加パーツたくさん出してくれるといいよね
まだまだベースが足りないけれども
347それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:53:15.47 ID:jaIdJrsm
>>329
重2傭兵みるかぎりアラガネ増加傾向じゃない?
年越し前に三バトショット担いでた人がアラガネに変えてるのをよく見る
348それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:53:36.26 ID:+Et0nRpE
ACプラモが発売ペース遅い理由は売れてないからじゃなくて原型師不足なんだとよ
だから造形が楽なFAが生まれたんだけど
349それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:54:26.59 ID:ktM2PsiP
>>348
だってほぼ全種類二人で原型作ってるんだぜ今・・・
350それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:55:16.41 ID:qLUI3wDi
どうせ次はマギー機出すんだろ?
違うだろ、もっと他に出すべき機体があるだろ!硬くて重厚で重武装な機体をさぁ!
351それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:55:24.65 ID:sjDvjxww
威3UBRが増えてるのは最近KE重視の重量級が増えてるからかね
UBRライン満たしてるのは大抵衝撃ハバスが通るから4脚に任せる形で
味方にサブコン持ちがいれば衝撃ミサイルUBRもありか
あと4脚とも相性がいいのか命特25キャノン2サブコンタンクも増えてる気がする
352それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:55:46.02 ID:eWxcB4Iq
お前らってアニメ見ないの?
傭兵待ちのオススメアニメ教えて
353それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:55:46.74 ID:5F+TMTlk
誰かコトブキヤさんに3Dプリンター奢ってやってよ(´・ω・`)
354それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:56:16.83 ID:UJVi+CQg
真夏の夜の淫夢
355それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:02:47.40 ID:1i5ibaak
天元突破グレンラガン
356それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:05:15.81 ID:X0JLdy+K
そーどあーとおんらいんはどうでしょう
きりとかっこいいよ()
357それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:09:37.26 ID:591jvdey
トランス好きだから某四脚のデュエル動画よく見てる
BGMにしてネット見てるって言った方が正しいかもしれない
358それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:10:52.48 ID:dqT489lq
重逆って何持たせれば良いんだ?
ハイスピにライフルとパルマシにしてるけど
359それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:11:33.27 ID:YKjAP0qo
休もんの3Dプリンターって
キン消しみたいなんしか出来ないやーん
360それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:11:49.71 ID:eg+VohT4
ロボアニメなら古いけど無印のゾイドがお勧め
361それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:11:55.07 ID:GIgQ6NB5
>>356
アレいつになったらネトゲするん?
362それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:12:39.68 ID:5F+TMTlk
アニメなんか見れるほど暇ないわ
363それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:14:09.31 ID:UeIFQdT7
最近はSAOやらアクセルワールドやら露骨な奴が多すぎるね
364それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:15:20.34 ID:dqT489lq
誰か質問に答えてくれー
365それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:16:05.45 ID:qLUI3wDi
安定の遊戯王
特に5D'sがオススメだわ
366それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:16:15.01 ID:roXtaH4P
ドットハックさん…
367それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:16:18.01 ID:iKthKoev
アルペジオ面白かったぞ
製作にAC好きいるし
368それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:17:45.88 ID:591jvdey
>>365
おい、デュエルしろよ
369それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:18:26.04 ID:GIgQ6NB5
俺の知ってるネトゲはもっと人間関係ドロドロしてて
ACVの領地戦コピペみたいなのが蔓延ってる世界なんだ…
370それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:18:31.04 ID:1i5ibaak
>>364
4脚に乗れ
371それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:19:48.80 ID:3/dH+Z9m
最近ようやく四脚が格好良く思えてきたけどやっぱり重逆が一番だ
372それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:20:12.73 ID:UeIFQdT7
>>365
ゼアルはもうすぐ終わるのな
5Dsの前例があるから、これから面白くなるのかと思って根気よく見続けたけど結局面白くなかった
373それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:20:55.09 ID:CVCT9Wwk
中二乗りだったんだが、タンクに乗ってみたら、こっちの方が活躍できた
俺はアクション無理なのかもしれん
374それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:23:11.92 ID:dqT489lq
重逆の武器で相性良いのなんだよ
パルマシは合うの?
375それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:24:16.88 ID:qLUI3wDi
>>372
初期はともかく今のゼアルは面白いと思うけどな
OPのキャラ9割くらい死んでたり、無駄に煽って精神攻撃したり
ライバルキャラが月でデュエルして宇宙服に亀裂入って酸欠で死んだりとかあの時間帯でようやるわ
376それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:24:32.39 ID:0/JoVMVd
>>374
パイル
377それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:25:26.82 ID:dqT489lq
>>376
合うわけねーだろ
真面目に答えてくれよ・・・
378それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:25:33.17 ID:Jcpvm3Co
>>374
だから4脚乗れって
どうしても重逆乗りたいならランク入ってる人のアセンでも真似してみたらいいだろ
379それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:26:15.71 ID:591jvdey
>>374
こんなうんこ塗れの便所の落書きで聞いてないで周りの熟練者に聞け
それと聞く前に自分で色々試せや
380それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:26:15.87 ID:IFnVO0Ao
領地戦の数だけ絆がある

○○さんさぁ・・防御足りてないよ?Vは跳弾できないとゴミ
君シウス機とオペやってね
扱えないならその機体降りたら?
381それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:26:40.59 ID:dqT489lq
>>378
四脚はすでに作っています(半ギレ)
あ、そうかその手があったな、すまん
382それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:27:53.39 ID:jaIdJrsm
>>381
ぶっ潰したい量産アセンを思い浮かべてそいつらが嫌がる武器
383それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:30:12.23 ID:fR5C4R3l
今日からみんな空き巣一日100回ノルマでよろしくね
決戦いくよ○○さん△△さん、あと□□さんタンクね、あとは好きな人どうぞー
○○さん、それストレコ通るね、乗り換えて?
□□さん、さっきは守れなくてごめんね、でもパルマシくらい自分で対処してね?
△△さん、そのパイル何?降ろせよ?


あ〜VDは気楽なんじゃ〜
384それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:30:35.28 ID:UighV9lU
ブレを振るタンク…存在してたとは!
385それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:31:26.86 ID:lloNQzPg
財産的なものを集めるタイプのネトゲは人間関係やばいよな

「姫」とその取り巻きが本当に出てくるから笑えん
386それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:31:43.82 ID:Jcpvm3Co
ウチのチームエンジョイ勢()だからむしろ>>383くらい言ってみたい
387それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:32:25.72 ID:591jvdey
>>386
ストレスたまるぞ
388それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:32:44.85 ID:dkzmeAID
ビーハイヴのクイーンは余裕ぶっこいてたけど内心信者を皆殺しにされて激昂してたらしいな
389それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:32:49.24 ID:Hi+lGpKH
レザブレもってブーチャで落としまくるタンクは知ってる
390それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:33:05.17 ID:roXtaH4P
>>382
これ
391それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:34:03.40 ID:xAvpi9sP
タゲとれないな、スナクモ中二とかやめてください
なんで最後まで生き残るかわかりますか?
相手にされてないんです
392それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:34:07.39 ID:dkzmeAID
殺したい相手のアセンをまず自分でのってみるのは基本
393それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:34:10.03 ID:dqT489lq
VDの設定資料集あくしろよ
6は何がテーマになるんだろうな、4が戦闘機でVが戦車
原点回帰でもするのか
394それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:34:40.61 ID:4wQ4C53b
>>350
マギー機確定だろうな

あとはキモウルフとちんこ脚とサイカドとロータスが出てくれれば
文句は無い
395それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:34:48.38 ID:qLUI3wDi
アキシオン…うっあたまが…
396それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:35:20.59 ID:1i5ibaak
まあ重逆が好きなのかも知れんから
俺の重逆ならusg3バトvtfプラガンTE盾にしてる
usg3バトのとこをポデポデにすることもある
397それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:36:30.82 ID:fR5C4R3l
34701もキット化してほしいなぁ
ロータスが一番欲しいけど

4は戦闘機?レースカー?
5は戦車だとすると6は虫、インセクト
つまりAMIDAが世界に終わりを告げる
398それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:37:24.20 ID:dqT489lq
>>396
ありがとナス!
よし組むゾ
399それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:38:05.30 ID:0EYBvQz5
俺も重逆乗ってたが逆関節に中沢を受けてしまってな・・・
俺はストスト自サブアラキデTE盾だった
400それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:38:22.84 ID:asRMBJoU
>>377
ここの奴らって真面目に答えてても自分基準でねーわとか言っちゃうよね。じゃあ質問すんなって話で
対反動高めて固まらずにかつそこそこ速い、高度調整もできる重逆パイルは普通にアリなんだけどな
401それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:38:26.11 ID:qLUI3wDi
地下、宇宙、地上、空
あとは水中だな
402それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:38:38.93 ID:591jvdey
>>398
Jカス死ね
前半ageてるし教えてくんだし死ね
ROMれとかじゃなしに死ね
403それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:38:39.05 ID:H1rKgoyA
シルエットと言うか目視でだいたいの防御傾向がわかるのは大事だけど脚じゃなくコアの役目でもよかったよな?

みんなはコア選びの第一要素ってなに?
404それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:39:06.35 ID:cnyEXWzS
装甲
405それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:39:11.94 ID:7tMnWJz+
6は潜水艦や
406それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:39:39.80 ID:4wQ4C53b
>>403
装備重量と防御値の調整
407それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:40:40.44 ID:dqT489lq
>>403
防御値で決めてる
408それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:40:43.02 ID:rlvne0KP
噂によると次作のテーマは「魔法」らしい
409それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:41:21.34 ID:poTLzqam
34701は気が狂うほど嫌いだけどデザインはすげえ格好いいんだよなぁ
410それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:41:27.34 ID:GIgQ6NB5
アーマードソウル?
411それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:42:06.68 ID:fR5C4R3l
>>400
タンクの武装何がいい?→盾持って蹴れ→まじめに答えろ→タンクの蹴りは一撃だし盾持てば反動食らわないから強いのに

お前が言ってるのはこういうことでそ
412それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:42:18.44 ID:L0bflvEO
鈴虫シナツの憂鬱
413それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:42:31.98 ID:roXtaH4P
シャバドゥビダッチアセンブール
414それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:44:06.78 ID:28568glF
ガチャガチャでVIほしいれす
415それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:44:18.41 ID:asRMBJoU
>>411
え?
パイルって武装じゃないんだ知らんかったー
416それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:45:18.08 ID:H1rKgoyA
???「レイブン聞こえるか?こちらはパイル機体だ敵を私の射程内まで誘導しろ!」
417それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:46:13.60 ID:4wQ4C53b
>>409
おお同士よ

あのバランスは最高だと思う
武装はストレコタンジーまたはオックスロータスで出して欲しいな

あとブキヤで仮面巨人のフィギアださないかな(ボソ)
418それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:46:21.28 ID:I4Z7cEhu
重逆に盾コアつけとけばとりあえずそれなりにかっこよく見える
あると思います
419それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:47:33.82 ID:YKjAP0qo
盾コアが普通にイケメンだしね
420それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:47:54.29 ID:sjDvjxww
>>412
適当に書いただけっぽいのにこんなんで吹いてしまった…
421それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:48:11.90 ID:fR5C4R3l
盾コアでグラブレ持てば見た目も機能性も最強っすよ
422それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:48:16.43 ID:qLUI3wDi
俺はCEアンテナヨーツン軽CE腕ぷつおのほうが殺意溢れてて好きかな
423それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:48:25.04 ID:d+goma/I
ヨーツンのがしっくりくる
424それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:49:11.43 ID:eg+VohT4
主任頭
ダズボグ
アニマス
シント
これ最強
425それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:49:53.20 ID:rlvne0KP
噂によると次作のACはPS4に移行
シリーズ最高のカスタマイズ性を売りにしてアセンブル項目が200以上に増えるらしい
426それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:49:54.80 ID:28568glF
重逆はさっさとヨツンヴァインになるんだよ
427それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:50:13.07 ID:qbTUaYlq
ヨツンコアはデカールで溝彫ってやれば見れるようになるが
それでもやっぱり後ろ姿がダサい
428それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:50:26.14 ID:Xb6ZCvlL
ハゲにヨーツンに胡蝶mdl1にウータイが個人的に一番格好いい
429それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:50:32.32 ID:4wQ4C53b
あと旋回タンク20キャも出さねぇえかな

何気に旋回タンクのデザインが一番気に入ってるんだよな
430それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:50:36.08 ID:UeIFQdT7
さぁ、ショウタイムだ
431それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:53:49.42 ID:n3mXd38P
最近チムメンインしねえからランクマしかやってねえわ
大分砂減ったし
432それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:55:26.68 ID:cnyEXWzS
ヨツンは気を強く保たないと一つ目の鳥の顔みたいに見えてきちゃう

>>425
そして生まれるテンプレ一強
ここから先X系より奥深くて幅があるシステムをフロムは作れるんだろうか
433それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:57:16.39 ID:fR5C4R3l
砂でランクマ通ってた奴はひと通りポイント稼ぎ終わったのかあんまり見ないな
てか最近あんまり一位を見ない、過疎だなぁ
434それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:58:22.81 ID:H1rKgoyA
スナって弾速と威力があるロケットって扱いでよくね?
435それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:58:27.15 ID:UeIFQdT7
>>432
このシリーズそんなにレベルの高い物だったのか…(困惑)
436それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:58:57.52 ID:5F+TMTlk
俺実はヴェンジェンスと一緒に1/72のチヌークも買ったんだ
あんま時間取れなくて全然作れてないけど完成したらうpしてやんよ(´・ω・`)
437それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:00:35.77 ID:GIgQ6NB5
まぁ今作はプレイヤー側で禁止武器とか縛らなくても対戦できるから…
438それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:00:49.47 ID:roXtaH4P
六角飽きた(恒例)
439それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:02:38.19 ID:IFnVO0Ao
FAでもタンクなら047、ゼルドナ、アルギュ、GA系の頭部選択幅があったわけで・・
一強が存在するのってレギュのない作品か失敗作だけだよなぁ
440それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:04:07.42 ID:InyqNPVX
ライコ
サルバドールキーンコア
改造Wトースター
改造ウータイ
最高に格好いいイケメンなんすよ(動きの悪さその他諸々から目を逸らしながら)
441それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:04:46.46 ID:lloNQzPg
なんでシリウス拒否ってんのに即マッチングで六角くるの?馬鹿なの?
442それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:06:38.06 ID:4wQ4C53b
>>441
シリウスの亡霊にでも取りつかれてるんじゃない?(すっとぼけ)
443それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:07:29.36 ID:/ENQWld5
PP指マシ
カステラ月光
デビガン
444それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:08:49.78 ID:5F+TMTlk
シリウスは本当に駄目だな(´・ω・`)
駄目駄目だよ(´・ω・`)
445それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:09:29.32 ID:fR5C4R3l
シリカス
ヴェニカス
EGF
446それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:10:50.23 ID:Jdvg4J1S
EGFuck
447それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:16:35.75 ID:UeIFQdT7
「ファ…ファーティマ…」
ファ…ファーティマ…
ファ…→ファッ!?
野獣先輩スス説
448それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:19:51.91 ID:FnWaTyyh
オトキャタンとノッカータンどっちが欲しい?
449それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:20:14.21 ID:cnyEXWzS
ヒトキャです…
450それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:22:12.13 ID:dqT489lq
>>447
ホモ特有の暴論
451それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:24:35.92 ID:5F+TMTlk
>>448
傭兵ってことならオトキャの方が合わせやすいかも
別にノッカーでもいいけど狭サブ積んでたりすると勿体無い感があるかなぁ
452それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:27:24.29 ID:UeIFQdT7
>>447
誤爆しました
許して
453それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:27:36.37 ID:eg+VohT4
マッチングシステムが悪いんじゃなくて、敗北した癖に出撃してるシリウス所属プレイヤーが悪い
死ね雑魚カス
454それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:33:00.41 ID:UolEI1KQ
EGF→青い木蓮
ヴェニデ→赤い鳥
シリウス→
455それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:33:33.22 ID:GIgQ6NB5
中沢ショート強いなこれ
軽量がみるみる溶けるじゃないか
456それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:35:45.03 ID:clQP4nnW
ACの腕にブレード内蔵を基本にして欲しい
もう弾がない・・・でもまだブレードなら・・・みたいなプレイしたい

おまけで切断属性でもつけてくれればなぁ
457それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:37:16.62 ID:7tMnWJz+
蹴り「……」
458それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:37:18.87 ID:8BiRF8dF
>>456
蹴ればええやろ(・´ω・)
459それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:37:25.97 ID:I4t6czjg
もう弾がない…でも蹴りなら…

まぁ確かになんか違う気がするな
460それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:38:28.88 ID:qDh9V9ci
手に何も持ってなかったらパンチとか出せればよかった
461それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:39:29.70 ID:hYctLZJG
死神4連勝してから5戦目に相手から切断とかやめてくれよ…
なんで準備中は大丈夫なのにブリーフィングに入ってから切断されたら即解散なのさ
462それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:41:14.73 ID:IrfpTLdH
>>460
ボトムズか
463それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:41:31.15 ID:1yj4oDYD
まあ400mm口径のHEAT弾の一撃より蹴りのほうが高威力な世界ですし
464それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:42:17.47 ID:6L81fvbs
四脚の蹴りは高度すぎる
465それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:49:23.99 ID:VXXDbVid
軽逆に非テンプレの武装積むとしたら何があるだろうか

ウサギ三バトにVTFくらいしか思いつかん
466それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:49:49.67 ID:InyqNPVX
タンクキックを四脚キックで返り討ちにしてた四脚は素直に凄いと思った
467それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:51:55.74 ID:clQP4nnW
>>457
蹴りはACV発売前なら色々な

誰かがシールドとのコンボで回転廻し蹴りやシールドでぶん殴ったり
妄想してるのみて、ついにACも泥臭いプレイが出来るようになったか・・・!と期待してた

蹴りもいいんだがやはりブレードこそ浪漫
468それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:52:21.57 ID:UeIFQdT7
天元突破せえや
469それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:52:41.99 ID:cnyEXWzS
蹴り強化中二という生放送時点から誰得なパーツ
470それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:55:02.37 ID:roXtaH4P
>>463
二脚系→通常兵器の装甲より何倍も硬い金属を叩きつける
逆脚→金属塊を上空数十メートルまで跳ね上げるアクチュエーターでキック
四脚→パイル
タンク→轢殺(+パイル)

弱いはずがない
471それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:56:09.76 ID:GIgQ6NB5
>>467
ブレードは刀身にブースターつけて回転切りとか出来るようにすれば
いいんじゃないかな?酔いそうだけど
472それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:56:49.63 ID:XLu9UX+o
>>469
でもカテゴリ内の差別化って大事だと思うの
473それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:58:50.01 ID:eg+VohT4
蹴り強化デナリは理解できない
これだけに限った話じゃないけど
474それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:59:02.52 ID:7tMnWJz+
蹴り強化っていう着眼点はよかったんだけど、問題なのは強化の度合いがね……
せめて、基本ダメージ15000以上いってたら使う人もいたと思うんだ
475それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:59:34.95 ID:cnyEXWzS
>>472
差別化は当然なんだがあまりにも変な方向向いてるとな…
あと差別化じゃなくて上位互換になってるやつの多いこと…これじゃ世代と変わらん
476それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:00:49.00 ID:qdn1o8pd
最近USGと紅の組み合わせ見るけどあれどうなの?
477それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:02:05.27 ID:RIBhnWow
>>476
そのハンガーに意味がある
478それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:06:24.13 ID:28568glF
>>471
マスブレェ…
479それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:08:13.54 ID:fR5C4R3l
>>476
USGは衝撃用でうさぎぶち込んでからハバスなんかをぶち込む
うさぎの距離なら回避とかciwsとか関係ないので入れやすい
両手うさぎでもいいけど目的上そんなにテンポよく衝撃入れる意味もないので
効果距離が近しいクレナイで多少DPS底上げしてるだけだと思われ
稀に敵のハイスピを狙って撃ち落とせるクレナイちゃんはなんだかんだいい子
未だに普通に強いし
480それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:09:48.41 ID:B8KvCW3K
重逆ってみんな何装備してますか?
481それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:10:08.12 ID:8BiRF8dF
色々だよ
482それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:11:06.68 ID:/zb1OxjM
>>480
俺はWスト範サブWパルマシ
結構人による 自分に合う武器を探してみたらいいんじゃね?
483それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:11:31.31 ID:d+goma/I
400ガトフラロケだよ
484それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:12:55.80 ID:UeIFQdT7
400ガト
強ガト
485それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:14:23.48 ID:asRMBJoU
>>480
フラロケ三連USGパルマシTE盾でグラブ突撃が割と楽しいし安定した
486それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:16:24.24 ID:InyqNPVX
重逆使う時はハンガーがパルマシとTE盾でほぼ固定になってるな
487それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:17:39.94 ID:qdn1o8pd
>>479
そういうことね
というかハバス万能すぎだろ
488それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:20:02.38 ID:asRMBJoU
>>479
そのタイプのアセンってダブル肩でやるのか199腕でやるのかどっちがベストなんだ?
489それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:23:12.98 ID:uSGVCYo5
胡蝶が火力高い
490それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:24:08.60 ID:UeIFQdT7
火力が全て
491それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:24:47.94 ID:YKjAP0qo
の馬鹿が多過ぎる
492それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:25:10.81 ID:W3yyOeag
  人人人人人人人人人人人人
<    U1ターゲット確認    >
 YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
    / / ))))_|〜〜〜.\
   / /_'⊂ノ―――――' +     
  // / / ̄ヽ/ \ /(゚)\/ ̄ヽ
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――     (__ (     >  )             | | | |
⌒ヽ   ’ ・`   し'    / /     r⌒ヽ、    _| |__| |
  人, ’ ’,        ( ̄ /     / \  \/ _, 、___\
Y⌒ヽ)⌒ヽ、         )  |     _/ / ヽ   /  (・) (・) |
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                           /   / ⌒ヽ, _.ヽ  .\
                       .__   r  /     |/ー、\   \
                      ."ヽ |  i,        ノ   .\^   i
                        .| ヽ./ ヽ、_../   /     .  ヽ、__ノ
                        .i /  //  ./
                        .ヽ、_./ ./  /
                            ./ /
493それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:30:00.66 ID:UeIFQdT7
悪いが俺の魂はこう言っている
もっと力を
494それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:30:20.55 ID:P25K3Jl3
重逆で持つならフラショですわ
シウスが増えてきたならサブコンやフラロケの効果も見直される筈
495それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:32:48.77 ID:591jvdey
サブコンはともかくフラロケは編成にいらないかな
別に弱いとは思わないけどそれ持つなら別の肩にして欲しい
496それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:32:55.31 ID:fR5C4R3l
我はメシアなり
497それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:34:26.13 ID:GIgQ6NB5
アカルイミライヲー
498それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:34:32.29 ID:P25K3Jl3
フラロケ駄目ですか厳しいな
499それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:35:04.46 ID:/Mr4hOJn
ピョーンと跳ぶだけであっという間にシャッガンの有効射程を飛び出すのもご愛敬
重逆は得意距離と弱点属性の一発が強烈な奴の射程がかぶってんのが惜しい
ちょっとそのKE200ぐらいTEにまわしてみんか
それかCEから回して、なんだかよくわからない属性にならんか
500それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:35:48.95 ID:0EYBvQz5
もういっそ重逆は唐沢打ち捨てとか
上からVTFとかの方が強いんじゃないかと思い始めた
501それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:36:37.74 ID:28568glF
300サーシス姦通するTE竹川さん
502それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:37:52.39 ID:/Mr4hOJn
上からVTFは強いぞ
ただし自身の重さのせいで、ジャンプしても自爆ぎみになったりする
威力強化で弾速がのびないから、一次ロックUBRを上からねじ込むのも難しくなってしまった
503それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:38:39.24 ID:asRMBJoU
>>499
重逆のKEをTEに回すとかやめてくれよ……
KEとCEをかっちり防げるから安心してTE盾持てるのに
504それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:38:49.47 ID:UeIFQdT7
>>500
重逆唐沢は実際強い
ペナルティのせいでスピードは出なくなるけど、高所に登れるところではかなりの脅威
高高度から唐沢を撃ち込まれるんだぞ
ヒットアンドウェイ唐沢メインで戦えるレベルで強い
逆に言えば高さの取れないMAPでは微妙
505それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:39:13.23 ID:8BiRF8dF
バトライ重逆にTE防御を求めたらヒトキャ腕になった
506それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:39:21.26 ID:5F+TMTlk
重逆の希望はジャンプ力
なので単純に跳躍強化したり燃費(バグ)を正さないと何も始まらないのだ
507それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:43:33.65 ID:j2KMJ89m
>>504
漁師でいい
508それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:46:58.28 ID:roXtaH4P
>>504
また四脚でよくない?って言われるぞ
509それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:47:28.25 ID:UeIFQdT7
>>507
ジェネとかも含めて積載考えよう
重逆の良いところは積載の多さ
510それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:49:17.02 ID:uSGVCYo5
KE削ってジャンプ力を増やそう
511それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:50:20.47 ID:8BiRF8dF
重逆は積載を活かして積みまくって状況に応じてどんどんパージみたいにすれば
だから肩武器もパージさせてくださいフロムさん
512それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:51:15.93 ID:UeRy9T6L
昔強かった人がクッソ弱くなってるのにプライドだけは現役のままでかわいそう
ツイッター勢によくいるけど
513それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:51:43.44 ID:n3mXd38P
バグさえなおれば確実に重逆のが強いとは思うが
514それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:53:23.99 ID:I4t6czjg
強かった人が弱くなるなんてあるのか…
515それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:53:37.64 ID:YKjAP0qo
うん
バグ直そうやフロム
516それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:53:57.74 ID:47tF0gBx
>>514
ニートの思考押し付けはやめちくり〜
517それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:54:24.62 ID:RIBhnWow
>>512
最弱のロボゲ勢に何言われても説得力ないだろ
518それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:54:24.91 ID:W3yyOeag
重逆のバグって何ぞや
519それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:55:26.27 ID:/zb1OxjM
>>518
ジャンプの消費ENが2倍になるバグ
520それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:55:41.51 ID:82wSJ6kW
>>511
デルフィングみたいに戦ってみたいものだ
521それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:56:41.69 ID:I4t6czjg
ジャンプ消費がよく二倍になるのよさ
V時代からあったとか聞くがフロムは何も言及してないみたい
522それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:56:46.66 ID:fR5C4R3l
まれによくいるすごい強そうなオーラを放ってるけど
実際よく見るとそうでも無いやつ
でもなぜか有名なやつ
523それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:57:57.94 ID:XLu9UX+o
VとVDは別ゲーだから
524それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:58:04.65 ID:L+mm0vle
>>517
ぶっちゃけ今のロボゲより弱いやつなんてゴロゴロいる
525それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:58:16.82 ID:W3yyOeag
それはひどいバグだ
パーツパラもいいけどバグとかマッチどうにかしてほしいな
526それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:58:26.08 ID:n3mXd38P
V小貫通ないからな
527それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:58:59.73 ID:1exd3k4B
Vの頃のロボスレはACOPと並んで2大最弱だったけどVDだとなぜかスレ住人が暴れてるのをよく見る
528それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:59:02.96 ID:UeIFQdT7
2年間何もしないという事は治せないんだろう
「技術不足で治せませんでした」と言う訳にもいかないし黙ってるんだろう
529それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:59:24.15 ID:82wSJ6kW
改造パーツもないから妖怪一足りないが頻出したしな
530それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:59:50.73 ID:rPFREMi7
プレラン傭兵ラン同時制覇してテンション上がっちゃって自演しちゃったトン○グニキの悪口はやめろ
531それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:00:19.83 ID:RIBhnWow
>>524
そりゃ下見ればいくらでもいてるだろ
ACVDの強いチームはほとんどツイッターやってるじゃん
532それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:00:38.72 ID:j2KMJ89m
>>509
重逆に積みまくったらそれこそ棺おけだぞ
533それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:00:41.66 ID:28568glF
短足ケツブースターはどんなにがんばっても
ランポラインには行かなかった
534それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:00:47.33 ID:roXtaH4P
フロム「ほんとは表示が半分になるバグなんだけど可哀想で言い出せない…」
535それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:00:52.58 ID:d+goma/I
なんか今日はクソアセンとよく会うな…まともな相手は居ないのか
536それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:01:11.60 ID:Cogp/2eh
ACVDで強い弱い言ってる時点でこのゲームの本質を分かってねえんだよアホ
運ゲーだからこれ
537それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:01:46.28 ID:n3mXd38P
運ゲー要素はそんなねえわ
538それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:03:02.14 ID:/zb1OxjM
運ゲーならもう少し初心者が勝てててもいいはず
539それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:03:53.16 ID:YKjAP0qo
まぁ傭兵なら運ゲ
540それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:04:17.58 ID:UJVi+CQg
一定のレベルになったら勝つか負けるかはかなり運(構成)に左右される感はある
541それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:05:34.39 ID:5F+TMTlk
そらレベルが近けりゃそうでしょ
それは運ゲとは違うんじゃ
542それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:06:03.23 ID:d+goma/I
遥か彼方を通過した射撃でダメージだけ入ると若干の運ゲー要素は感じる
543それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:06:17.61 ID:1Z4YwJD9
レベルの上限が低いってこったろ
544それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:06:17.63 ID:fR5C4R3l
運ゲとまで言うなら勝率8割〜9割5分のチームなんてあり得ないんですよねぇ
545それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:06:57.90 ID:6L81fvbs
アセンと編成の相性が大きすぎる、勝つべくして負けるべくしてがザラ
546それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:07:37.76 ID:XLu9UX+o
Vは連携と立ち回りが最重要だったけどVDは各々のプレイヤースキルと判断力が重要だと思うわ
547それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:07:50.72 ID:28568glF
麻雀みたいなもんよ運と実力どっちもあるやつがこのゲームは強い
548それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:08:25.54 ID:n3mXd38P
小貫通あるからVと違って余程じゃないかぎり勝てるがな
549それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:08:38.67 ID:xZUghPIM
編成と技術によって運敗北の確率は下げられるけど
それでも運敗北の可能性は常に付きまとうゲームだよ
550それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:09:07.00 ID:3/dH+Z9m
運ゲーに持ち込む前に立ち回りが糞過ぎて勝てぬ
551それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:09:26.28 ID:FnWaTyyh
場所によってはランカーでも完全に積んだりする
552それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:10:11.82 ID:1i5ibaak
近接運なかったから当てられなかったワー
これ相手の構成が強かったワー
味方の傭兵が弱かったワー
運ゲーだから勝てないワー
553それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:10:56.79 ID:asRMBJoU
そりゃ勝負は時の運とも言うし運ゲーと言えばYES
ただそれって別にACVDに限らず勝負事全般はそうだよね
極力運の要素を排せるしそれが出来るのが強いチーム
554それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:11:02.28 ID:qwy8+Rr8
極端な話レザミサ四脚4機とかならうちのチームでも勝率9割はいけたからな
555それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:11:07.75 ID:lhzNgrCg
買った覚えの全くないノーチューンのアラガネ2がガレージに左右一丁ずつあってなんとなく気持ち悪い
しかも何故か売れない
556それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:11:11.94 ID:n3mXd38P
>>551
お前はコピペだろw
557それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:11:18.13 ID:1yj4oDYD
死神は運ゲーかもしれない
558それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:11:23.12 ID:InyqNPVX
運の大切さは重逆とタンクの前に立ち塞がるヒトマシ軽逆デュエリストを見た時に一抹の哀れみと共に実感した
559それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:11:39.31 ID:UJVi+CQg
運要素排除した編成って四脚複数とかそんなんんだろどうせ
560それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:12:01.15 ID:eg+VohT4
運ゲ要素は意図的だからな
操作技術とかの実力がすべてだと勝てない人は絶対かてなくて先細るとか鍋言ってたやん
561それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:12:37.84 ID:RwZNdbQt
レザミサ4機とか想像しただけでおなか痛くなる
562それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:12:43.22 ID:Jdvg4J1S
それでも声を大にしていいたい
ブレパイル滅べ^p^
563それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:14:17.11 ID:P25K3Jl3
対戦が始まる前から勝敗が付いてるようなことは滅多にないと思うけど
564それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:14:45.76 ID:n3mXd38P
四脚複数とかむしろカモだし、ちったあ自分の腕が下手とか考えねえのか
565それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:14:58.69 ID:WZuNJcqH
最初の頃はブレパイル俺も使ったけど飽きたからもう消してもいいです
566それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:15:06.05 ID:XLu9UX+o
>>563
雪山で引き砂対策してないとか
567それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:15:34.08 ID:UJVi+CQg
ランクマしかやってねえヤツが四脚を語るなカス
ランクマの四脚なんざカモに決まってんだろwwwwwwwwwww
568それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:15:57.67 ID:YKjAP0qo
ワロタ
569それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:16:33.64 ID:+4JnWFmT
四脚複数がカモってまじめにどんなアセンなのか知りたい
570それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:16:44.54 ID:asRMBJoU
相手にCIWS重二いたら相当火力が落ちるからな四脚
あと近距離に持ち込まれてもツラいから前衛張れる機体が無いとアレの強さは出ない
571それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:17:22.02 ID:n3mXd38P
チム戦で四脚複数機がカモじゃないってお前らのアセンが知りたいわ
572それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:18:35.31 ID:Q7Ufoyle
要塞盾 軽四盾 ラジミサケツバイブciwsケツバイブ

これで9割は勝てるよ
VDというクソゲーの片鱗が見れるからおすすめ
573それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:19:07.05 ID:UJVi+CQg
>>571
で、どんなアセンつかってるんだよ
574それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:19:18.20 ID:tiQrZBaB
デュエルでチラ撃ち軽砂と当たると不運を嘆くね
575それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:20:51.35 ID:roXtaH4P
>>555
拾っただけで買ってない(買いなおすと売れる)
or
他人の傭兵で拾った(何故か売れない、バグっぽい)
576それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:21:07.54 ID:/zb1OxjM
>>572
レザマシ四脚2とキャノタン2で完封できる気がする
577それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:21:13.02 ID:w3YQmQ1C
単発に全力で釣られるスレ民の図
578それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:21:30.66 ID:P25K3Jl3
>>572
全く同じ構成で当たった場合勝率は何割になるんだろ
579それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:21:48.18 ID:UJVi+CQg
>>576
ミイラ取りがミイラになってるぞwww
580それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:22:22.29 ID:5F+TMTlk
(´・ω・`≡´・ω・`)ドヒャドヒャ
581それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:22:23.31 ID:I4t6czjg
AP1000相手に切られたー
ばかじゃないの俺
582それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:22:36.66 ID:YKjAP0qo
少し前クソチューンガレージにぶち込みにいろんなチーム回ってるってやついたな
583それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:22:55.18 ID:TeKb3ENc
要塞とけいよん混ぜるのはほんと強い
584それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:23:36.09 ID:n3mXd38P
>>573
普通に重二にレザライですが、シウスも付いてたり付いてなかったりか
重二二機編成の四脚かタンクにヒトキャ軽逆、そこまで最近はやらんが
585それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:24:06.85 ID:IFrbxuEE
六角やH字やトンネルみたいな狭所のマップや
無差別攻撃ギミックマップとかの運ゲーより
ビクトリアやクレイドルやエッフェル塔や海上とかの
一部だけ異常に高い建造物があるところのほうが糞なんだと
今更になって気づき始めた
586それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:24:46.45 ID:6/HR2RHH
レザciwsデブとかただの四脚メタじゃん
それで四脚に不利だったら産廃ってレベルじゃない
587それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:24:59.75 ID:/zb1OxjM
>>579
四脚は重逆の敵だから修正を呼び込むという作戦
さっさと重逆か四脚の修正こい
 
588それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:25:30.91 ID:fR5C4R3l
ふぇえ…バトロワ部屋入ったら軽量スナライ、引きレザキャばっかりで怖いよぉ…
残り30秒でAP負けてるのになんで逃げるんだよぉ
589それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:25:51.34 ID:6/HR2RHH
クレイドルはまだいいだろ
その他はどうしようもない
特に海上な
590それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:27:23.80 ID:XLu9UX+o
なんか急に死んだと思ったら軽タン2機から命特ノッカー食らってた
591それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:27:31.15 ID:Jdvg4J1S
>>585
W追加弾倉唐沢8発スナケー


天狗が必要
592それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:27:36.93 ID:n3mXd38P
>>586
四脚複数がカモってどんなアセンだよって話でそんなんいわれてもそうだよっていうが
そもそもTE弱点の機体をチム戦でそんな多く用意しても安定しないのは明らか
593それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:28:43.45 ID:LiQO68oj
分かってるチームは顔見せの時点でTE盾構えるから積むんだけどな>レザ重二
594それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:28:59.53 ID:5F+TMTlk
四脚3機+タンク(俺)とか…軽砂3機+タンク(俺)とか…
死ねってことだよねこれ…(´・ω・`)
595それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:29:03.96 ID:lhzNgrCg
>>575
買い直してみたが売れないわ
ということは後者のバグなのか
どうもありがとう
596それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:29:57.03 ID:n3mXd38P
盾で積むって他に武器ないのかお前
597それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:30:15.89 ID:eg+VohT4
>>595
ACVからの引継ぎパーツが同じものを購入した後じゃないと売れないバグはアップデートで直ったんだが、それはまだ直ってないんだな
同じような仕組みのバグだとは思うが
598それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:30:19.54 ID:w3YQmQ1C
>>595
DLCのUNACが所有している武器は売れないよ
多分それじゃね
599それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:30:46.52 ID:Jdvg4J1S
>>555
スペシャルUNACが持ってる装備がノーチューンの倉庫に追加されて
そのまま売れないって話じゃあないのか
600それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:32:49.02 ID:asRMBJoU
ていうか何かのメタ機を4枠の中で組み合わせて対戦始まったら優先順位決めて排除してくゲームだろコレ
ただの四脚のメタ機やんってそりゃ勝ち狙ってくるチームなら確実に四脚入ってるんだから対抗アセン入れるだろ
601それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:34:04.97 ID:UJVi+CQg
だから四脚は全ての機体にメタ張れるつってんだろ
602それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:34:31.05 ID:n3mXd38P
貼れねえよバカ
603それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:34:43.73 ID:fR5C4R3l
でも夫婦で貼れば?
604それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:34:46.26 ID:UJVi+CQg
雑魚多すぎワロタ
605それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:35:23.88 ID:UJVi+CQg
今時四脚2編成じゃない強いチームなんてそういねーから
606それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:35:27.63 ID:UeIFQdT7
ガキばっか
607それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:35:46.58 ID:lhzNgrCg
>>597,598,599
仰る通り主任UNACが原因でございました
恥ずかしい
608それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:36:01.24 ID:YKjAP0qo
また四脚憎し君かぁ
609それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:36:23.68 ID:IFrbxuEE
>>589
クレイドルもどっこいどっこいだわ
海上やヴィクトリアに比べればタンクでの登頂難易度は低いが
それでも先に上取った方が主導権を握るあまりにもワンパターンな戦いになってつまらん
610それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:37:12.30 ID:5F+TMTlk
もうやめて!私のために争わないで!(´;ω;`)
611それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:39:13.64 ID:asRMBJoU
>>609
クレイドルマップって中央は当然として実は北側にある破片が戦略要地だぞ
あそこ取ったら登った奴をカモ撃ちにできる
612それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:41:02.29 ID:XLu9UX+o
4脚っていうか軽4だろ
中4と重4も加害者みたいに言うなよ
613それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:41:27.53 ID:UpfG63DM
四脚が憎い四脚が憎い四脚が憎い四脚が憎い四脚が憎い四脚が憎い四脚が憎い四脚が憎い四脚が憎い四脚が憎い
614それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:41:55.73 ID:I4t6czjg
軽四ちゃんのAP低くなれば見分けつきやすくなるかなぁ(願望
615それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:42:39.55 ID:B1d/vwKl
いや、中四も重四も普通に強いだろ っていうかやっぱふわふわできる機体でレザライハバスが強いんだわ
616それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:44:21.53 ID:1i5ibaak
つまり4脚の積載を落とせば解決すると
617それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:44:41.91 ID:UeIFQdT7
四脚の話なんかやめてアラガネの話しろよ
618それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:45:20.69 ID:d+goma/I
よしわかった!
TE版AKを実装しよう!
619それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:45:49.16 ID:YKjAP0qo
そしてデブとタンクの世界へ
620それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:46:46.27 ID:I4t6czjg
高所がなけりゃぁ軽四以外はタンクさんのカモじゃないの
621それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:47:09.55 ID:IFrbxuEE
おう型番で言わず4脚カテゴリとして巻き添え弱体を狙うのやめろや
悪いのはL4A-119だけなんや
イ…イクーで119と覚えるんや
622それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:47:21.38 ID:cnyEXWzS
レザライとハバスと砂の弾速を盾キャとレルキャに吸わせよう(マジキチスマイル)
623それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:47:52.46 ID:WOME8LpZ
要塞四脚にカレンとか撃たないでね。パルガン弾きを目指すと絶対に通る武器だから。
カレン弾きの四脚にパルガン撃たないでね。大体通ってすごく痛いから。
ヴァルドスタとプラズマの同時撃ち止めて、盾は壊れて機体は溶ける。
だからと言って遠くからスナキャで狙撃とかしないで、盾が吹っ飛んで反動で地上に落とされる。
地上に落ちた四脚に近付かないで、HB250が精々だから逃げ切れない。
砂で逃げながら狙撃もやめて。高所取ったら的で地上にいたら追いつけない落とせない。
軽量機で背後からプラズマもやめて。盾は前方にしか効かないんだ。

カレンとプラズマ、あるいはカレンとパルガン持ったCIWS持ちのCE中二とかいう四脚メタはやめて。
意外と重逆で上を取るのも効くからやめて。建物より高い所には浮けないし旋回低いの。
624それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:53:12.70 ID:UeIFQdT7
単発でしか尖った事の言えない子が多すぎんよ〜
625それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:54:43.42 ID:28568glF
ダブルトーストケツブースターが悪いよー
フェアレスちゃんとかFoalちゃんをそんなにバリーブりたいのか
626それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:56:40.47 ID:XLu9UX+o
射線切るものが少ないマップが悪いんや!マップ修正はよ
627それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:58:04.91 ID:7M17bQbt
個数が増えたセント君おいたら解決するかもな…ハハハ
628それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:00:29.98 ID:cnyEXWzS
ACV最終アプデでなぜかACVDに一部MAP引継ぎはよ
629それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:01:23.95 ID:WZuNJcqH
マジでそろそろアプデくれよ
630それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:02:21.07 ID:5iOAA3nr
今日のノルマまであと三勝なんだよ
依頼はよ寒いじゃないか
631それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:02:27.39 ID:3nkHBEg8
マップだけと言わず巨大兵器も死んだAC達も連れてこようぜ
RDはいいや
632それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:03:07.84 ID:5F+TMTlk
マップなんて四脚向けの鬼高度差マップばっかだけどいいの?
633それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:03:32.42 ID:YKjAP0qo
巨大兵器は本気で欲しい
せっかくなのにもったいない
634それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:04:48.75 ID:5boLehna
カレンパルガンCIWS中二・・・
EN管理キツそうだけど組んでみるかな・・・
635それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:04:59.80 ID:I4t6czjg
街マップ増やそう(提案
636それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:07:01.19 ID:fR5C4R3l
アッパーアッパーアッパーアッパー
637それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:10:07.58 ID:28568glF
鉱山基地わーにんぐとか夜間砂漠とか欲しい
638それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:10:19.16 ID:XLu9UX+o
VDにアッパー来たら軽2と中2がどれだけ暴れるか想像できんな
639それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:10:28.14 ID:roXtaH4P
>>632
壁蹴れるなら二本脚どもが生き生きする
かもしれない
640それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:11:18.96 ID:fR5C4R3l
ていうか傾斜ついた壁の片側からしか蹴れないのをなんとかしてくれさえすればいい
壁蹴れないとイライラする
641それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:12:23.28 ID:5F+TMTlk
Vで中二が強かったのは壁より防御値じゃ…
普通に軽逆とか軽四に駆逐されると思うんだけど
642それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:14:45.04 ID:Jdvg4J1S
スキャンモードでカットされるとはいえ
どうせ上昇速度が減ってるんだしサブコンのE消費も減らないかな?

それとあの軽四は中二と同じくらいのAPになっても暴れることは出来るだろう
特に高いところがポツンとあるようなMAPでは
643それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:17:34.18 ID:UolEI1KQ
軽4はKE↓消費↑して最新型と差別化すればいい とかなんとか
644それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:18:04.15 ID:g6MahIet
今の軽四系列をフィアレス系列と同じ位のAPと防御と速度にすればええんやな
645それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:22:17.52 ID:I4t6czjg
119ちゃんはAP5千くらい下げるだけでいいと思うが…
646それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:23:36.29 ID:WZuNJcqH
Vの中2が強かったのは比較的捌き辛い武器のKE防御とそれなりのTE防御を取れて尚且つ壁蹴って動きまくれたからだな
647それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:26:47.87 ID:5F+TMTlk
唐沢兄弟はじめ結構いろいろ変わってるからアッパーもVとは全然違う戦い方になるだろ
中二が突っ込んでどうとでもできるようなもんでもなくなるやろ
648それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:27:09.54 ID:I4t6czjg
中二はむしろ今の方がはるかに動きやすいと思うが
蹴るものと隠れるものがあるマップでさえあれば
649それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:27:36.48 ID:/Mr4hOJn
元から砂漠なら護衛機としてしか生きてなかったろ中二
今回は平地が多いからそうなっただけで、中二の本質は変わってない
ただ旋回確保しないと辛くなったな、蹴る壁がなくても張り付くにはデナリじゃ辛い
650それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:29:45.12 ID:591jvdey
認証してないのになんか知らんフレンド増えてるんだけど
なにこれこわ
651それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:32:24.86 ID:YKjAP0qo
マイフレンド...
652それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:34:18.48 ID:I4t6czjg
箱頭 マイフレンド(一方的
653それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:35:24.88 ID:rlvne0KP
特定のアセンで機雷が異様に収束するバグまだ直ってないんだな
654それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:38:10.61 ID:UWCmPL6u
雇い主がパイラー()でしかも数回に渡って命中が0%だった
貴様とは敵として出会いたかったぞ
655それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:40:24.22 ID:mB5NHj5q
>>650
とりあえずメッセ送ってみろよw
656それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:44:33.68 ID:drxqktWX
ちょっとした時間にと艦これ始めたはいいが
艦こればっかでここ1週間ほどインしてねぇや

お前ら気をつけろよ
657それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:46:20.89 ID:J6GVkb0a
むしろACVD始めてからやらなくなったわ
658それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:47:23.53 ID:5F+TMTlk
今どき単発ステマとはたまげたなあ…
659それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:48:28.97 ID:I4t6czjg
話題の艦これもしないでVDの合間にアサクリ4やってるわ
なんでこうなったんだろう…でも楽しい
660それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:50:23.41 ID:QsdLvqn+
>>654
むしろ周りも含め数回も付き合ったのか
661それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:50:36.81 ID:4wQ4C53b
艦これも良いけど
俺の愛機も擬人化しないかな〜

俺の愛機の脚部は葵ちゃんって言って
名前からして、きっと和服が似合う清楚美人に違いない(確信)
662それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:51:38.72 ID:QTOngI6T
ヒトキャVTFタンク楽しい
弾速300以下でも意外と当たるもんなんだな
663それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:52:28.12 ID:IFnVO0Ao
勢力戦の待ち時間が長いゲームだから艦コレできるって喜んでたぞ
VDの合間にやろうや
664それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:52:29.14 ID:YKjAP0qo
AC擬人化しても
ぶっ殺してやる娘にしかならなそう
665それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:53:03.51 ID:Z3v4XG47
>>653
確か肩武器にも射安とかが影響するんよ
異様にというところが気になるが
666それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:53:18.11 ID:dqT489lq
勝てねー、俺下手くそすぎてワロタ
667それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:53:19.29 ID:CP0heHkz
AFスティグロと3のアレ出たら教えてくださいな
668それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:53:51.04 ID:mB5NHj5q
清楚美人とか毛の手入れしてなくてモッサモサだろ
669それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:54:07.28 ID:QTOngI6T
>>656
艦コレとACVDは待ち時間の関係で結構相性いいぞ
670それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:54:36.99 ID:5F+TMTlk
VD待ち時間なんてあんまり無くね…
どんだけクソアセンで雇用待ちしてんだよ…
671それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:55:24.91 ID:Z3v4XG47
愛機擬人化で有名な人はワールドデュエルだとガン引き盾ガトで有名なんだよなあ…死体撃ちもするし
672それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:56:11.47 ID:roXtaH4P
意外といるACの船たちを艦これとコラボさせよう
戦艦はお嬢さん、空母はお姉(母)さん、駆逐艦はロリな傾向にあるから

クィーンズランスは女王様、マザーウィルはオカン、セントエルモはロリ

ごめん他に名前覚えてる船いなかった
673それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:56:34.21 ID:I4t6czjg
タンジーちゃんは大食いだけどスレンダーだと信じてる
674それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:57:01.96 ID:qp78yo94
箱とPS3の話を混ぜるなと
675それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:57:32.69 ID:QTOngI6T
>>670
ブリーフィングでアセン待ちすることないの?
どんだけ敵と味方に恵まれてるんだよ
676それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:57:34.82 ID:lloNQzPg
>>665
射撃安定が低すぎると一周して最高になるやつとか?
Vのころにあったバグらしいけど
677それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:57:58.46 ID:UWCmPL6u
>>660
残り2人は気にしてなかったのか黙々と戦ってた
俺は戦犯になった所で抜けた
678それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:58:14.62 ID:GIgQ6NB5
上官殿とか三月発売予定の新作ゲームで
黄金の二脚AC引き連れてるし…
679それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:58:20.59 ID:QTOngI6T
収束パルスか懐かしいな
680それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:58:52.97 ID:5F+TMTlk
>>675
えぇ…
最長3分でなんかやる気はないなぁ(´・ω・`)
ちょっとスレ覗いてたらすぐreadyなるし…
681それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:00:08.29 ID:3/dH+Z9m
ひたすらボーキを稼ぐ日々だからACと一緒にやれてます
682それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:01:30.78 ID:UWCmPL6u
>>671
まじか なんかショック
683それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:01:57.74 ID:v8sWNEEO
CE脚レイプ!TEライフルと化したパルガン
684それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:02:21.21 ID:GKCwoQf0
俺の愛機が擬人化したら腕と脚が奇形になっちまう
685それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:03:11.12 ID:qDh9V9ci
ブリーフィングは1分で済ませろよ
686それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:04:25.77 ID:3h057skT
四脚とかタンクとか逆関節とか武器腕とか皿頭とかローランドとかキモウルフとか奇形要因多すぎ
687それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:04:41.65 ID:rY8VVPQe
ブリーフィングに時間をかけて睨まれたくないんで爆撃カーチャンにもタンクでいきます
688それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:06:47.41 ID:8BiRF8dF
ベオウルフは割と好きです
ただしヴラド、貴様は駄目だ
689それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:06:47.95 ID:4wQ4C53b
>>681
大鳳は元気か?

最近、平坦MAPだとフラロケ軽逆が安定してきた
天敵の中沢ハバスも少ないし

タンクは必ず1体以上いるし
ついでに重2ちゃんも狩れるし


平坦MAPで重2でタンクの相手とか無理なんすよ・・・
690それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:07:53.62 ID:rY8VVPQe
某鯖のランキングトップがACVDプレイヤーを宣伝しているのを何とかしろよ
691それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:07:54.68 ID:IiCp/0Fp
大慈真人って何て読むの?
692それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:08:27.36 ID:UNqZPoEP
http://imgur.com/KmNy9wB.jpg
こういうことか
693それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:09:09.91 ID:oI4KOR0A
>>692
どういうことなんだよ…
694それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:09:41.55 ID:SaSRO8Uq
>>692
擬人化を通り越して人間超越してるな
695それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:11:16.41 ID:1LnUt1/A
>>691
だいじまひと
696それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:11:42.10 ID:NjbpcvlA
だが見方を変えると
夜戦でとんでも超人プレイをしてくれるかもしれない
697それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:12:32.74 ID:GxBVk+Vu
ACのは船というより巨大兵器というかなんと言うか…何だろ?
698それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:16:05.74 ID:KsgDEhpa
>>672
BFFの艦隊が悲惨なことになるな
699それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:16:06.70 ID:dX4ONNFm
>>691
だいじ しんじん じゃねーかな
大慈は仏の慈悲
真人は仙人・師匠のことらしい
700それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:17:30.01 ID:lHaLvX2C
ACの敵兵器擬人化とかグロいだけじゃないですかやだー
701それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:17:46.85 ID:NjbpcvlA
>>699
封神演技って昔の漫画を思い出した
702それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:19:18.56 ID:IiCp/0Fp
「だいじまさと」と呼んでたけど、やたら格好いいよね
703それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:19:51.45 ID:3h057skT
>>697
特殊兵器でいいだろう。そうとしか言えんし。

そもそも敵兵器の擬人化はLivがすでにやってるだろ!
704それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:20:23.36 ID:oI4KOR0A
せっかくの貴重な泥臭いロボゲなのに擬人化とかされちゃやってられんけどね実際
705それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:20:23.93 ID:M1gPAc1i
アンジーたそ(^ω^)
706それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:21:15.90 ID:GrUd+3Jx
真人と書いてマンちゅっ
707それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:21:37.44 ID:MlAfyc8C
ロボの擬人化はパーツをアーマーとして装着するより
人間味強くして髪止めとかアクセサリー程度に抑えとくと吉
ってばあちゃんが言ってた
708それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:21:46.72 ID:WFd1yA2E
AC擬人化か…もうずっとスレ覗いてないけどロリコン隊長まだやってるのかな
709それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:23:38.77 ID:PO0nIhbY
ロボの擬人化ってロックマンにしかならんでしょ…
710それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:24:03.80 ID:GrUd+3Jx
なんかダブルOで髪生えてるガンダムいたけどダサかった
711それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:24:11.15 ID:kZx++j+x
まずはゴリラ中2を擬人化してくれ
712それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:24:23.03 ID:pk1bhovZ
腕を切り離して取っ替える美少女ゲーが来たときいて(ゲス顔)
713それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:24:27.29 ID:GxBVk+Vu
じゃあACにも髭生やすか
714それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:24:47.02 ID:3h057skT
715それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:25:55.80 ID:lHaLvX2C
人じゃねぇ

個人的に物の擬人化よりロボ化のが好きです
716それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:27:03.02 ID:dX4ONNFm
>>713
タワーの中からお髭の白いACが
717それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:27:28.67 ID:M1gPAc1i
人(四脚)
718それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:28:12.24 ID:C3Hqw3sn
人(フロート)
719それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:28:18.48 ID:/flo8gd6
ロールちゃんペロペロ
720それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:28:29.42 ID:1LnUt1/A
人(無限軌道)
721それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:28:33.30 ID:Z8zwuS+S
>>714
クリーチャーの間違い
722それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:29:12.71 ID:PO0nIhbY
>>716
財団「地球は戦争するところじゃないでしょう!」
723それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:30:50.71 ID:oI4KOR0A
奇形こそがある意味ウリなVACで擬人化は…
頭部パーツはほとんど髪どめになるんだろうなw
724それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:31:44.11 ID:qcp1QN1d
そろそろ六角はフリー専用マップにですね…
725それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:32:07.53 ID:rY8VVPQe
髪どめにすらなれそうに無いキモウルフ
726それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:32:56.85 ID:lHaLvX2C
中二は間違いなく上半身筋肉モリモリマッチョマンのおっさん
727それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:32:57.67 ID:oI4KOR0A
キモウルフ(ピアスの先にぶら下がっている)
728それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:33:28.07 ID:NjbpcvlA
やっぱり擬人化の流れなら
圧倒的ビジュアル兵器を装備した
フルKE中量2脚が最強って事


っすね
729それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:34:27.99 ID:xM5Rmalj
無理よ
730それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:34:31.95 ID:GrUd+3Jx
キモウルフは銀騎士みたいに被ると頭ほっそくなるだけだから
731それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:36:19.35 ID:kO6MnMxi
重四四機編成とかいう甘えた武装に絶望をもたらす畜生
732それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:36:46.07 ID:KB1yPXZt
擬人化R.I.P.3/M「ここたま!」
733それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:36:59.03 ID:oI4KOR0A
KEアンテナ(女の子の頭部が開いてそこから生えている)
734それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:37:19.16 ID:0qmXrpC+
バトマス武装神姫にローランドさんいた気がする
なんピンク色の子
735それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:38:16.77 ID:pk1bhovZ
バケツ被った恥ずかしがりやのガラハド娘ちゃんかわいい
眼鏡っ娘の改造箱頭ちゃんかわいい
736それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:38:19.25 ID:Nzu/z70c
(普通にポルナレフとか紅丸みたいな感じでいいんじゃ)
737それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:38:42.51 ID:GxBVk+Vu
いや世紀末的なモヒカンで
738それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:40:58.66 ID:SaSRO8Uq
艦これ一言でスレのこの変わり様

すまん
739それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:41:13.75 ID:xM5Rmalj
箱頭はバイザーだな…
740それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:41:53.39 ID:v8sWNEEO
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <ハゲ重二
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
741それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:42:24.71 ID:M1gPAc1i
箱頭好き
ローランド嫌い
キモウルフきもい
742それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:42:52.15 ID:NjbpcvlA
擬人化されたち○こ脚とケツバイブ・・・

卑猥でいいと思います
743それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:43:16.56 ID:xM5Rmalj
安定重二は危険すぎるな…
744それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:44:07.68 ID:NWDfg1Tx
まぁ最近はダメージ受けると脱げる忍者ゲーもあるしね
745それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:44:39.73 ID:GrUd+3Jx
デブが軽二に無理やりねじこんだ
746それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:45:10.92 ID:lHaLvX2C
ダメージ受けると腕がもげるロボゲー
うっ…頭が……!
747それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:45:23.22 ID:0qmXrpC+
おっさんに調教されたFearlessちゃんすき
748それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:45:41.62 ID:oI4KOR0A
>>738
遊んでるだけだから^^;
749それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:45:57.19 ID:3P+Zp5Sb
>>746
それロボゲーやなくて格ゲーや
750それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:51:28.12 ID:M1gPAc1i
尻に何かしら挿すのはなんなんだろうな
751それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:51:42.06 ID:oI4KOR0A
やっぱりこうなっちゃうんだろうな…

    , -──- 、
 /::::::::::::::    ::\
/::::::::::: ィ●ァ ィ● ::∨ト、        こいつはくせえッー!
::::::::::          :: レ'ノ
:::::::::::::: ●ァc{ っィ● :::レ'⌒ヽ     ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ    プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )     こんなAIには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'        ねえほどなァ────ッ
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )      環境でAIになっただと?
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ        ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__  こいつは生まれついてのAIだッ!
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ   ローランドさん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-  早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 財団に渡しちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ   ̄ ̄ !:|:::::    ̄ ̄  ::::|::::::::
752それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:54:14.66 ID:Nzu/z70c
部位破壊システム…うっあたま
753それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:55:16.76 ID:8b4MU4Ln
>>714
ヤンジャンの新連載にこんな奴いたよね
754それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:56:42.34 ID:GxBVk+Vu
                  , -─‐, 
                /;;::    
               /;;:: ィ●ァ ィヽ
               ,';;::               頭部損傷
               {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}
             / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\ 
             |;;::             ::;;| 
             |;;::             ::;;|
755それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:59:56.86 ID:v8sWNEEO
そういや半壊してるグローランドさんいたな
756それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:06:14.04 ID:426ID2jR
武器破壊システム……うっ主武装が
757それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:13:18.27 ID:MobbZbgK
部位破壊とか実装したら火縄ポジションACがダルマにされちゃう
758それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:16:08.55 ID:3h057skT
無限グライドブースト軽二だよ。
戦闘モードでも無限グライドブーストが約束された、ただそれだけが取り柄の奴だよ。
http://iup.2ch-library.com/i/i1115972-1390406935.png
武装は一例。腕や頭を変えればもう少しENに余裕が出る。あと遅くなるけど足を中二に変えても可。
ENが10400を下回らなければ無限GB可能だよ。
可能性でも論じてくれ。俺にはピーキー過ぎて扱いきれなかった。
759それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:18:20.22 ID:JEAATPB4
>>602
お前はコピペだろw
760それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:18:27.68 ID:pk1bhovZ
>>758
使いたくないの一言で済ませてもいいがとりあえずミサイル食らったら硬直で死ぬのにその肩はなんだ
761それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:19:05.40 ID:Mz5GNe+C
部位破壊復活ですか!
飛びまわる軽逆が脚部破損して硬直するんですか!
やったー!



トップアタックされたら頭部破損で硬直するじゃないですか!
やだーーー!
762それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:20:35.42 ID:oI4KOR0A
>>758
追加弾倉はやめれ
チャフで足掻いたほうがマシやで
763それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:23:12.34 ID:Mz5GNe+C
>>758
GB中にHB出来ないなら無限GBしても無価値だと思うの
764それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:23:30.21 ID:NSwL7jl7
部位破壊が復活するならフロートも…いや、なんでもない

ACの資料集でコクピット内部について詳しく描かれてるやつってあったっけ?
765それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:23:50.12 ID:GxBVk+Vu
完全なる増弾糞アセン
766それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:24:29.13 ID:426ID2jR
>>764
LRPの特典冊子は?
767それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:24:44.39 ID:f1jkXjK2
>>758
軽二の必要がない、で終わってしまうけど他にも突っ込みどころが多すぎる
武装からフレームからわけわからんが無限GB機に盾つんだ挙句に弾倉はないだろ
アンチシナジーの塊すぎる
そもそも8000〜9000くらい確保した半無限機で十分だし、むしろその方が強い(普通に近いだけともいうが)
無限にしてもヒトキャ腕とかでもっと簡単に可能だし
768それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:30:44.88 ID:3h057skT
>>760
ciwsの消費EN400だから一例の武装だと載せられなかった。
武装をもうチョイ工夫すれば載せられるよ。

>>762
存在を忘れてたわ。けど意外と消費EN高いな。
これならciwsかクラゲ載せたほうがいいかも。
追加弾倉は一例の武装の総火力を上げるため&消費EN驚異の9なのでのっけてみた。

>>763
戦闘モードなら二回から三回、スキャンモードなら五回は出来る。
いやまぁTNPなり大容量なり使った方が良いんだろうけどね。
769それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:31:03.56 ID:NSwL7jl7
>>766
特典冊子もってないや…
情報ありがとう 探してみるわ
770それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:31:44.84 ID:M1gPAc1i
コクピット内だけはすげぇ近未来してた気がする
771それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:37:37.03 ID:426ID2jR
>>769
ちょっと待ってろ、探してくる
772それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:45:00.59 ID:NSwL7jl7
わざわざすまぬ
773それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:46:20.16 ID:Laoqds0L
VACのコクピットはACの脊髄から伸びてる1本のアームでシートがつながってて、脚は宙に浮いたような状態
衝撃を全てアームで吸収して腕、脚に分散しているという設定だったはず
774それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:48:03.82 ID:0qPsHqCU
このままプラットフォームを移してAC6が作られるとして、お前ら的にVってどうだったの?
ブーストチャージとかハンガーシフトとか引き継いで欲しいシステムってある?
775それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:53:59.53 ID:6+uF98nj
気になってV資料集確認したらコクピットシートにガムテープ張りまくってて吹く
776それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:54:51.59 ID:NWDfg1Tx
AC6/VIでAC版ガンダムブレイカーになるんだろ?
777それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:57:10.73 ID:NSwL7jl7
>>773
Vの資料でそれ見て、コクピット内についてすげー気になっちゃったんだよね
操縦システムは少しページ増やしてほしかった
778それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:57:51.11 ID:Mz5GNe+C
>>774
垂直上昇が復活したとしても壁蹴りそのものは残してほしい
あの急加速感は病み付きになる
779それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:02:40.30 ID:NjbpcvlA
新プラットフォームなら
複雑な地形でも処理落ちしないだろうから
現在の路線で、地形を複雑にすれば良いと思う

それこそ東京再現して
領地戦とか面白そう
780それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:03:24.70 ID:OojYImhi
複数戦のオンライン対戦残すなら垂直上昇はいらないな
ビュンビュン飛ぶだけのメリハリのないつまらん対戦になる
781それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:03:41.22 ID:GxBVk+Vu
グラそんな良くしなくていいから快適に動くように作れと俺は思う
782それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:05:03.50 ID:n31gEMHS
毎度一番人気のあったシステムだけ残るし垂直+壁蹴りが良さそう、多分大体の人が好きだろう
属性固定、跳弾、勢力とかは賛否両論だし消えるかもねー
783それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:05:15.95 ID:TFM8Lq7I
少数派かも知れんけど対人じゃなくてミッションメインがいい
V系はやってて傭兵って感じがまるでしなかった
784それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:06:16.85 ID:v8sWNEEO
壁蹴り、蹴り、スキャン(というかENのメリハリ)は素直に褒められるから次も欲しいな
ハンガーシステムは背キャノンまた使いたいという欲求とぶつかり合ってるので微妙
あと属性跳弾といった攻防システムはともかくもう少しコア自由に選びたいっす 胸が決まりきってるとマイACがあんまり代わり映えしない
785それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:07:38.41 ID:F4sBuZm3
次が出るとしてもPS4だから大分処理落ちとか緩和されるはずだけどな
無理にグラフィック上げようとかしなきゃだが
786それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:09:35.56 ID:GxBVk+Vu
AC2の時大分張り切ってて結構処理落ちしてる場面あったからなぁ、そこ不安だよね
787それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:09:51.68 ID:rY8VVPQe
背部武装とハンガーは両立できるんじゃね?
操作がまた煩雑になるのは必至だが
788それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:11:03.15 ID:RmCQoPnG
処理落ちを気にしないで済むなら、建物の破壊機能をつけてほしい
洞窟の壁とか抜けるだろあれ
789それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:11:43.74 ID:v8sWNEEO
(´鍋`)<次世代機なので今度こそ大破壊エンジンを成功させます
790それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:11:49.17 ID:NjbpcvlA
>>785
ぶっちゃげグラは今で十分だよな

戦闘始まれば、周りの背景なんて気にならないし
集中すればするほど、敵ACと地形の把握とチムメンのVCに全力を注ぐから
グラは二の次で良い

ダクソとか没入感のあるゲームなら
高グラフィックスする意味はあるけど、
ACは動作優先
791それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:17:00.77 ID:8715T+5T
現状に似たようなもので良いけどハンガーは背武装に戻して欲しい、性能は最悪腕武器と同じで構わんから
X以前のACプラモは全武装解放モードとかで一人遊びが寂しさ振り切れるほどに捗ったが、XACではそれが無い
792それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:17:59.46 ID:426ID2jR
>>772
すまん、何せ五年近く前に仕舞ったもので何処にあるかわからなかった

変わりにこいつを置いていく
http://i.imgur.com/BbUGvTN.jpg
793それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:18:19.37 ID:oI4KOR0A
グラに関してはさんざん言われてるし開発側がわかってないはずない
けどそこでアホみたいに拘ってこそフロムだろ
794それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:19:42.35 ID:f1jkXjK2
>>792
なんだっけこれ
MoA資料集?
795それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:20:08.40 ID:A/TgCkN0
>>792
冊子にコックピット周りの情報はこれ以上ないから安心しろ
5の設定資料ならあるけど
796それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:20:27.97 ID:n31gEMHS
処理落ちはPS3特有現象だしなぁ、格ゲーするとイライラ感が半端ない
新作期待してPS4予約しちまった
797それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:20:58.69 ID:OojYImhi
PS4はメモリふんだんに使えるから
結構無理が利きそうだね
798それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:23:00.68 ID:426ID2jR
>>794
いやACLRPのおまけの特典冊子だ。因みに描かれている女性はジナイーダの可能性があるとかないちちとか
799それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:23:07.66 ID:50e1Z/9R
武器関連のエフェクトをもう少しどうにかして欲しい
800それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:23:38.34 ID:NSwL7jl7
>>792
ありがとう!メルツェェェル!!
801それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:25:50.88 ID:rY8VVPQe
LRP特典冊子のフランパパのイケメンっぷりよ
802それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:25:57.94 ID:GxBVk+Vu
実際AC新作あると思うか?
あるとしても数年先とかになってそう
803それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:26:12.37 ID:NjbpcvlA
>>798
チチナイーダさんに
こんなに胸があるわけないだろ
いい加減にしろ!
804それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:29:19.12 ID:RmCQoPnG
>>799
エフェクトに関してはまだ伸びしろがありそうだよな
煙とか現行機だと小さいモコモコで誤魔化してるけど、次世代機で表現力上がりそう
805それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:30:42.33 ID:426ID2jR
ああ、公式漫画で良かったら手元にあるが
806それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:30:49.31 ID:lXukNda1
>>802
だが、プラットフォームが移行する度に新作は出てた訳じゃん
俺はフロムを信じてるよ
807それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:31:48.87 ID:OojYImhi
>>802
ACシリーズはやめたくてもやめられないでしょう
看板タイトルがたった2つしかない会社ですし
808それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:37:31.36 ID:RHxeCm1w
デカール重2サブコン無しに威特3バトのFCS、23広角ってありですか?
809それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:39:12.86 ID:NjbpcvlA
>>792
それにしても人間が乗ると
無駄にスペースとるな

やっぱAC乗りはみんなジェイムソン型の義体になって
脳髄のみ搭載できるようにしよう(提案)

そしたらこれジェネ2個乗るで
810それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:41:45.33 ID:f4SAk6Es
ARMORED CORE Y
レイヴン認定試験から始まる初代を踏襲したミッション受注型のシステム、メールが復活
ミッション中、他のプレイヤーと遭遇する事があり、協力や襲撃が可能
受注したミッションの目的自体が他プレイヤーと相反する事もあるが、実際に遭遇するまで分からない
オンラインの場合、世界の情勢によってリアルタイムでミッション目標が変更、あるいは追加される事もある
トレーダー、フラワーポッド、ヘックスなどチュートリアルを兼ねたNPCと7大企業
企業直属になることでその企業のパーツの修理費が割り引かれたり、マッチングに変化が出る
ソロがメインだがチームや同盟を組む事が可能、クラン戦の結果は世界の情勢に多大な影響を与える
空き巣嫌いのプレイヤーの為に対人に特化したマッチングモードも用意されている
連勝しているプレイヤーには企業や他プレイヤーから賞金が掛けられることがある
左右で同じ武器を持つアセンブリがあまりに溢れた為、幅を増やす為にバランスが全面的に見直される
武器自体のアセンブリが可能でガス圧を上げて拡散値を犠牲にリロードを短縮するオーバーガス、
重量を犠牲にロック距離を延長するスナイパースコープ、消費ENを犠牲にロック時間を短縮するレーザーサイト
反動を犠牲に攻撃力を上げるマグナム弾など、一択にならぬよう全てトレードオフの関係になってる
ライフルのような武器にはラックが設けられ、レーザーブレードやグレネードランチャーをマウント出来る
カウルの概念が追加され、同じフレームであっても重量や空気抵抗や装甲やレーダー反射断面積に影響が出る
ランダムなプレイヤーとチームを組んで対戦するマーセナリークイックマッチ、リスポーンありのカジュアルなルール
レイヴン登録から始まり撃破されるか一定期間経過までの獲得賞金を競う非同期型の対戦ルールリアルレイヴン
プレイヤーと無人機の混成ルール、無人機は外部からはそうとは分からないが、対人は厳しいという初心者の絶好のターゲットになる
811それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:45:13.03 ID:426ID2jR
>>810
三行に纏めて
812それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:45:21.24 ID:pk1bhovZ
>>792
ジェネレータ以外とちいせぇな
>>809
なるほどそれが強化人間か
813それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:47:50.28 ID:v8sWNEEO
Yは開発は外注で頭部COMがモンゴル語を喋るんだって
814それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:59:53.86 ID:oI4KOR0A
>>809
社長、ステマはちょっと…
815それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:06:15.84 ID:n31gEMHS
海外の会社に外注ってほぼ死刑宣告だよね
816それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:07:14.26 ID:EJOXbpjs
>>808
カメラとブースターによるけど普通にアリ
ただ現環境で活躍できるかと言われると微妙
817それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:16:03.70 ID:lXukNda1
>>815
エボルヴ「せやな」
818それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:17:06.69 ID:7ho45/aQ
ACYは今度は人並みの大きさになって、ターミネーターよろしく殴り合いだ!
819それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:18:30.91 ID:oI4KOR0A
俺達の趣味を形にするぜ!って感じの開発陣なのに外人にやらせるわけないやろ
820それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:18:58.52 ID:ZO6HOQlk
>>813
やめろ!
821それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:22:01.82 ID:uvFPLPrE
タンク乗っててる時に、後ろとか真横からくるパイルに勘で蹴り入れるの難しい
タイミング早すぎて蹴った後に後ろからやられたり、遅すぎて相手のパイルに突っ込むような形になったり
まだまだ修行が足りん

こういう時のコツ教えてほしい
822それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:30:17.89 ID:EJOXbpjs
>>821
蹴る前に一度上昇してからやると当てやすいしパイル被りにくいぞ
あとは遮蔽物を利用してさりげなく来る方向を限定するとか
823それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:35:09.46 ID:uvFPLPrE
>>822
上昇ね。なるほど
方向自体は何となくわかるけど、とにかくタイミングが合わんのよ。殺意が足りない証拠か

というか、ブーチャボタンを作ってHBと分けよう(提案)
824それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:40:30.88 ID:1O1o0UqW
向こうの方が早いんだから基本無理
Vの頃はいけたけどVDタンクは糞燃費で動けないし他は早くなってるから・・・

衝撃武器ない相手にノッカー食らったみたいに固められて即死したがこれがチートなのか
825それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:47:43.11 ID:EJOXbpjs
>>823
見えない方向のタイミングの掴み方は説明できんな流石に……
だからクロスカウンターよりはしっかりと避けてから後の先取ったほうが確実。でそれには上昇が便利
なんとなくヤバいってのは第六感の域だしな。まあ弾があんまり飛んでこないとかそういう兆候はあるんだろうけど
ENが許す限り適当に蹴り混ぜたら狙わなくてもたまに引っかかるな。もちろん蹴る時は味方の位置を把握しとくべし
826それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:58:23.39 ID:9YDbXFSF
威特でもUBRって刺さらない奴が大半だよな?
やっぱりポデンカやストレコ、威特、または201とかのがいいのか?
827それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:58:32.07 ID:uvFPLPrE
>>825
だよねー……
これからちょっとカウンター蹴りで試してみるわ。サンクス


六角で、視界の端に味方タンクと全く同じアセンの奴が移ったから味方だろうと思って逃げなかったら蹴り殺されたでござる
視界にいる奴は皆敵を思った方がマシだなコレ
828それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:06:12.62 ID:GsdP/Fzc
砂タン使えば相手勝手に寄ってくるから蹴るだけだし
829それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:06:42.62 ID:uvFPLPrE
>>826
何を仮想的にしてるかわからないけど、四脚重逆は間違いなく通らない
重二は通るやつもいるかもレベル。軽タンは結構通るやつもいる。俺の軽タンも3バトラインだし
中二以下、ガチタンはお察し
830それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:31:34.77 ID:HDFS9QWI
タンクに使うために握ってたパイルで敵中二を掘ったらその中二からタンク掘れないならパイル使うなってファンメ来た
どういうことなの・・・・・
831それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:34:40.85 ID:426ID2jR
>>830
粗製如きにパイルなんて勿体無い!蹴りで充分さ!
って励ましの言葉だろ
832それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:38:11.12 ID:yBOuUaT4
これ思い出した

       , -─‐- 、,      
     /;;::     ::;;\    
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ   
    ,';;::          ::;;',    BL完了消え失せろ屑が
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}    忌まわしき醜い醜い反吐蛆虫ゴキブリ以下の腐食有害物質が汚れ腐った肉体でこの世に足を踏み入れるんじゃねえ
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\..  ゴミが即座にこの世から消え失せろ
  |;;::             ::;;|  
  |;;::             ::;;|
833それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:44:13.29 ID:GsdP/Fzc
レイヴン、ありがとうってメールなら最近来たけど誰から貰ったか分からないから怖いというね
834それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:53:11.52 ID:7ho45/aQ
>>831
殊勝な中二もいたもんだ
835それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:57:24.82 ID:Iupxl20G
やばいってのはリコンの反応数と目前にいる敵の数で分かる
どこからくるかは自分が今いる地形でわかる
ブーチャは連発で振れるからなんおかしいなと思ったら後ろに振ったりしてもいいのよ
836それも名無しだ:2014/01/23(木) 05:15:24.19 ID:fK0251rs
そういやVっていまどれくらい人居るんだ?
というか今Vやってるやつ居るのか?
837それも名無しだ:2014/01/23(木) 05:23:49.38 ID:426ID2jR
オフィシャルパートナーシップを見たがよくわからんな。沖縄にACVプレイヤーがいないのはわかったが
838それも名無しだ:2014/01/23(木) 05:54:51.92 ID:fK0251rs
VDの勢力戦やってると間違いなくガチでやってる人って減ってるよなって思う
特に閉所マップとかフリー対戦と化してるしな
みんなキャハハウフフって感じで殺意を感じる敵が少ない
そんなんだから勝率7割以上のチームとか出てくるんだよ、お前らVの時の殺気と殺意はどこにいったんだよVDで解脱したのかよ
839それも名無しだ:2014/01/23(木) 05:57:54.60 ID:426ID2jR
失う物が無いと犬になるんだよ、痛みが無いと豚になるんだよ
だから閉所や乱戦中の奴等にラジミサをくれてやるんだ。とても楽しいぞ
840それも名無しだ:2014/01/23(木) 06:05:03.82 ID:GsdP/Fzc
実際閉所はつまんないし
841それも名無しだ:2014/01/23(木) 06:27:29.30 ID:AmG8HAJq
VDリンクで検索した限りじゃぼっチームと作りなおしたチーム含めて5万5千チームあるのに当たるのは毎回同じ奴ら
うちは5000試合くらいしてるけどたぶん2000チームともやってないぞ
842それも名無しだ:2014/01/23(木) 06:35:48.33 ID:NjbpcvlA
やっぱり守るべき領地は必要だったんだな(確信)
843それも名無しだ:2014/01/23(木) 06:36:31.58 ID:GsdP/Fzc
そりゃランクや時間帯あるから偏るのは当然じゃないのか何をいってるんだ
844それも名無しだ:2014/01/23(木) 06:48:13.56 ID:2tlsIh2c
回線の相性もマッチングの偏りに寄与してると思う
うちのチームと活動時間もランクも勝率もほぼ変わらん有名どころのチームと当たらず
なんども同じ相手に当たったりするし
845それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:19:31.42 ID:dX4ONNFm
携帯カメラですまんな
頭部 http://imgur.com/0zjqnER
コア1 http://imgur.com/dCFITvd
コア2 http://imgur.com/yMH6huX
コア3 http://imgur.com/PIL9ocE
脚部1 http://imgur.com/OqddE4g
脚部2 http://imgur.com/NIxQmHu
LRP特典設定資料集ではチラ見せだったからこれで全部
脚のOW変形は未実装
846それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:58:32.94 ID:0qmXrpC+
5の頃は狭苦しい路地にしてエフェクト
バリバリのすべてを焼き尽くす暴力メカだったのかな
847それも名無しだ:2014/01/23(木) 08:25:42.11 ID:YXU9hQ3e
>>846
5の頃の情報で特報映像の次に出たのがファミ通の情報だったな
今も手元にあるがVとはかなり違う印象
ブーストドライブに関しての記述はないしエフェクトは全体的に派手
OWも切り札的扱いでフロムの想定では逆転狙いや相性のわるい相手
普通のやり方では倒せないような強大な敵相手の武装と記述されてるな
もしかしたらタイプDとかがオフで出てくる予定だったのかも
マップの広さや入り組んだ地形を使っての地形戦も売りみたいに書いてあるし
もしかしたらこの段階じゃブーストドライブはなかったんでね?
構え武器に関しても砂キャを二本同時に構えていたり
マップのスクショもタワー近辺の都市に見えるが所々違う部分がある
設定資料に載ってる融合炉あたりがまずったのか時期的に
ファミ通に載ったころでも完成度は20パーセントらしいからどう転んでいたのかって感じだわ
848それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:09:27.49 ID:xtYZhOmV
領地はいらんけどS以外でもチームランク下がるようにしてほしいわ
勝ち続けることに意味持たせないと相手も本気出さないからモチベーション下がる
849それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:19:43.00 ID:dX4ONNFm
「今までは橋や道路は飛び越えるものだったが、今回は下をくぐっていくゲームになる」と言ってたな
最終的にやっぱり飛び越えてくゲームになってた
850それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:39:23.37 ID:NWDfg1Tx
Vのマップは高低差激しくて飛び越えることは少なかったような
一部マップでは天狗さまが頻繁に出没したけど
851それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:43:19.26 ID:cbJpJbVA
>>800
>>850
次スレ
852それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:45:16.72 ID:NWDfg1Tx
しばし待たれよ
853それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:48:15.10 ID:Sme1srJe
武器チェンジにしても5の頃はハンガーシフトとかなくて
4系みたいに右手・左手・右肩・左肩が独立した感じだったんだろうか
そうだとしたらVでは左右の違いの意味がほとんどなく水増しみたい言われてる
片肩腕も右と左で分かれていることに意味があったんだろうな
854それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:54:54.53 ID:NWDfg1Tx
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1390438076/
気の利いたセリフはないが次スレな
855それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:56:52.44 ID:xtYZhOmV
>>854
856それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:57:38.66 ID:uArbOqy/
>>854
恐れるな、乙する時間がきただけだ
857それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:57:52.46 ID:Epj196x8
>>854
アンタがどうスレ立てようがワシは、乙しかできんのでな
858それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:59:38.10 ID:Sme1srJe
>>854
乙たま
859それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:00:56.00 ID:dX4ONNFm
プラモで再現された没案の腰ハンガー
http://s.ameblo.jp/kotobukiya-pura/entry-11709574175.html

その腰ハンガーらしき場所に左手武器も格納するグラブレ
http://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/SS/003.jpg

構え武器Wトリガー
http://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/TN/012.jpg

一斉射撃っぽいもの
http://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/TN/006.jpg

夜の高層街で「出撃されます? 主任」
http://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/TN/008.jpg
860それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:01:23.85 ID:YXU9hQ3e
>>853
一応5の頃でもハンガーはあったんじゃないか?
ただ基本系として左右の腕に武器+肩で背中にOWみたいな
5のスクショや映像は全部OW背負ってるからなんとも言えんが
蹴りの使い易さも考えるにあながちハンガーはVに変更してからの要素かもね
気になるのは出撃されます、主任?のスクショだな
ミッションの内容はがらっと変わっていそう

>>854
くそ次スレがぶっ乙してやる!
861それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:05:10.18 ID:cbJpJbVA
>>854
乙んぽ
862それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:06:17.80 ID:ARu1SNjA
>>859
5見てみたかったな、つくづく惜しい
まあ現状でも楽しいんだけれどもね
Vは許さん
863それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:09:41.28 ID:9QiUNj9H
>>854乙逆関節

せっかくだしV終了と同時のパッチで5のACの仕様に切り替えられたら面白いのに
864それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:15:50.98 ID:4WCraxw+
今まで重量しか乗ったことなくて、飽きたから軽逆乗ろうと思うんだけど
やっぱりオートブーストはオフの方が強くなれますかね?
ヒトキャ腕を想定してます
865それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:19:33.20 ID:ARu1SNjA
軽量機じゃないがオフの方が混乱しないな俺は
866それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:22:49.02 ID:xtYZhOmV
VD入ってからは壁蹴る時にブーストトグルOFFにしなくなったな
867それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:22:52.60 ID:HDFS9QWI
>>854

ハンガーに置いてるだけでエネルギー食うなら射撃できてもよくね?
照準はできないだろうから正面に一斉発射で
868それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:25:37.69 ID:55j9YBDM
ACVDでもアッパーバルカン最強伝説が
869それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:27:06.24 ID:+0E9SIGY
>>866
アレよく聞くんだけどオフにするタイミングがわからん
どのタイミングで切ればかっとぶの
870それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:31:52.76 ID:HDFS9QWI
>>868
あのゲームもショットガン強力だったな
871それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:34:35.80 ID:dX4ONNFm
>>869
蹴った直後

ACは加速したあと自動的にブースターで逆加速してブレーキをかけてる
(ちなみにEN伝達率が低いと切り返しが遅くなりブーストが滑るように伸びるのはその関係)
だからブレーキがかからないようブーストを切ってしまうだけの話
872それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:34:53.72 ID:6oX0h2Ki
アーバンとかのマップでバトライ撃ってると立ち回りがよく分からん
エイムがクソすぎて辛いんだけど、バトライとか距離を中距離で保ったほうがいいもんなの?
873それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:41:27.52 ID:+0E9SIGY
>>871
なるほどそういう事だったのか 前に慣性がどうとか聞いてたからよくわからなかったんだサンクス

ところで5はVとVDの間を埋める作品として出してもいい気がする V系は繋がりがあやふやだし
874それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:48:03.88 ID:FWClNEse
これから100戦の間負けた原因をメモしていこうと思ったが、張り付かれて相手を視界に入れることすら出来ずに死んだ場合は何を改善すればいいのかしら…
補足の練習か逃げる練習か張り付かれないようにする練習なのか
駄目なところ多くて改善する優先度が分からぬ
875それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:48:16.15 ID:i2LJmw3f
クソ四脚は分裂ミサイルで叩き落とせば良いんだ!
わかったぞ!わかったぞ!わか…
876それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:49:30.62 ID:aoz3Al1Z
>>874
ASミサイルを積む
捕捉の練習
チムメンに助けてもらえるようお願いする
877それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:53:31.78 ID:FWClNEse
>>876
一人で改善出来るとこをどうにかしたい
という事でミサイルと補足やな
878それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:57:24.40 ID:aoz3Al1Z
>>877
張り付く側からすると旋回しないで一方向にひたすらバックするやつは狙いやすい
逆に壁けり旋回多用するやつはかなりやりずらい
879それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:59:31.07 ID:K+6lfizP
終戦何時ごろになるかね?
880それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:02:38.19 ID:FWClNEse
>>878
重二だし壁のあるところから離れないようにするよ
という事で壁蹴り多用しつつ周りをよく見る
881それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:21:38.61 ID:ZxlQlsh3
レザミサ軽4かなり対策されてるけどあんまり減らないな
882それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:31:12.93 ID:3GWJKFOG
おうタンクにプラズマ浴びせるのやめろや
883それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:41:13.73 ID:1mXXVITH
>>882
一発1400しか効かないんだから我慢しろ
884それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:45:24.16 ID:4D6cfEKj
軽逆ってやっぱりFisherman、Forehead以外は微妙かね
885それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:48:50.26 ID:XZZDbNvi
砂以外の運用方法でもアーチボルトは強い
886それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:49:46.50 ID:TK9RzAhg
フリーマッチ全然マッチングしないんだけどこれって一つ部屋作ったら全国のユーザーがアクセスできるんだよね?もっと暇人がいても良さそうだけど
887それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:51:09.40 ID:1mXXVITH
クソゲーやからな
888それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:55:07.25 ID:Av2ri8kY
傭兵待機中にリスポンありのフリーバトロワとかできたらよかったのに
889それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:56:28.56 ID:+0E9SIGY
事実としてもしボダブレがコンシューマに来たとしたら最低でも半数以上は居なくなりそうなんだよなあ
890それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:59:59.45 ID:zBn+2O/0
勢力戦がフリーみたいなもんやし
891それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:03:22.74 ID:xCRpC3jz
>>881
使いやすいからな。基本どの相手でもできるし。タンク編成増えてほぼ流れが変わってきてるけど
892それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:10:32.71 ID:NWDfg1Tx
平日の昼間に過疎いわれてもねぇ
893それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:11:24.00 ID:ZxlQlsh3
過疎なう
894それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:14:05.80 ID:NWDfg1Tx
しかも飯時だし
895それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:23:46.78 ID:ZxlQlsh3
下手くそな奴ってなぜか投射型リコン使うよな
896それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:30:19.64 ID:TK9RzAhg
もっとニートがいるはずだ 絶対におかしい
897それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:38:36.59 ID:PO0nIhbY
ニートは今起きたばかりだから準備運動中だ
898それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:45:25.48 ID:s6DoYtjQ
正直ボダブレきたら絶対俺そっちに流れるわ
ACVのデータポストとかコンテナ戦はくそげ やはりプラント戦が最高だ
899それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:01:35.23 ID:+EKrYxQc
休み取れたし昼からやってるが、ワールドデュエルが空き巣ばっかでワロタ
900それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:06:12.98 ID:4WCraxw+
VC無しで聞き専の人っている?
現状凄い聞きにくいんだが声だけを大きくできないかね

今はBGM消してテレビの音量上げてなんとかしてるがやはり辛い
901それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:10:49.12 ID:xCRpC3jz
>>900
Bluetoothのヘッドホンカイヤホン使えば行ける。vcしたくないならps3の設定でマイクきればおk
902それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:11:43.52 ID:cbJpJbVA
最近AA張る奴もちんぽがどうとか言う奴も居なくなったね
903それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:12:33.62 ID:M1gPAc1i
長期休み終わったからだろ
904それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:15:29.01 ID:4WCraxw+
>>901
あ、なるほど
PS3設定でマイク切ってヘッドセットつける方法があったか
マイクの調子が悪くて雑音垂れ流しなるから困ってたんだ

助かったサンクス
905それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:20:23.35 ID:+x0SsOlh
おちんぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
906それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:32:13.22 ID:i2oG2ozA
このスレもゲームのオンも思っているほどニートは多くはないということか
907それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:33:38.43 ID:7ho45/aQ
ボダブレきたら移っちゃうだろうなあ
908それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:41:40.37 ID:IiCp/0Fp
ワールドデュエル空き巣ばかりだというならこの機会にポイント稼いで未確認兵器狙いで特別出撃したらいい
909それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:42:55.72 ID:ZxlQlsh3
六角うぜー、いつ終戦なんだ
910それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:57:37.46 ID:FnbmytKN
六角こそが重逆の可能性
911それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:59:21.15 ID:+0E9SIGY
まあそんなワケないよね
912それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:03:19.73 ID:+EKrYxQc
>>908
どちらかというと撃破数狙いだからポイントを未確認に当てたくないんだ
913それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:19:33.16 ID:6oX0h2Ki
マギー相手にスナで勝てない・・・
中、軽量機に対してはマギー機って相性めちゃくちゃいいなこれ
914それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:32:41.72 ID:IiCp/0Fp
マギーACってマリシアスコアにブリャだから自分で使うとかなり滑る
915それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:33:10.04 ID:+EKrYxQc
そう言えばマギーの昔の相棒は重二だったな、コンビで役割分けてたのかね
916それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:37:58.40 ID:xtYZhOmV
マギーの動き自体は良いからな
マップも壁蹴り移動しやすいし
917それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:38:58.51 ID:9QiUNj9H
ちゃんとCE重二なあたりCETE受けしてもらってたんだろうな
918それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:07:38.45 ID:kY/S+iaN
吸着型リコン駄目なの?
接敵前に位置の把握やスキャンできるしオペさんもやりやすいって言ってくれるんだけど
919それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:08:12.85 ID:pihwqXAO
軽逆でマギーちゃんはシャレにならない強さ
920それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:13:54.02 ID:NWDfg1Tx
>>918
吸着型は良い物だけど追従に比べると運用が難しいだろ?
玄人ぶりたい奴が使いたがるってわけよ
921それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:14:24.05 ID:aoz3Al1Z
使いこなせるならほぼ投射一択だろ
922それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:16:12.27 ID:ZxlQlsh3
>>921
ねーよ、追従一択
投射なんて素人が好き好んで使うもの
923それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:18:04.01 ID:HzRglu/L
リコンの種類は仲間によるところが大きいだろうな
傭兵とか役割によってはほぼ追従一択だけど
924それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:20:22.85 ID:XZZDbNvi
投射は中沢とか砂持ちが遠距離から透視したい時には使える
設置は六角とか近接とかの裏周りを警戒する時に役に立つ
まぁ効果時間の長い追従が安定していると思うが一択では無いな
925それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:20:25.14 ID:aoz3Al1Z
>>922
遠くにいる全敵を捕捉、スキャンできる
オペが喜ぶ
近距離で見失っても反応で大体の方角がわかる

忙しい軽二でもない限り一択
926それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:20:26.09 ID:n31gEMHS
場所や構成によって変えるのはアリ
でも基本追従でいいよってことで
927それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:22:35.65 ID:TFM8Lq7I
俺が初めてこのスレに来たころはストミは追従、勢力戦では投射で勢力戦で追従使う奴は自己中とかいわれたのに時代は変わったな
928それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:26:20.60 ID:kY/S+iaN
追従型はもうしばらく使ってないなぁ、搭載数少ない胴使うとき程度になってる
情報が命だと思ってるから敵が居そうなところor隠れてそうなところに吸着リコンばら撒いてる
オペなしの時に敵の位置やスキャンした情報をメンバーに伝えるとすごい喜んでくれるよ
929それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:26:34.06 ID:ZxlQlsh3
>>925
登場シーンで敵のアセンの9割を把握するから遠くのアセンのスキャンとかそんなにいらない
オペは接敵するまでオペリコンで十分仕事できる
自分を中心に円形じゃないからリコンから得られる情報に不確さがでる
撒いてから発動までのレスポンスが遅い
乱戦中にリコン撒くのに時間がかかる
リコンを撒くために右スティックをいじる必要がある
クソじゃないか
930それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:29:45.32 ID:426ID2jR
追従は楽なんだよ、出しとけば裏取り対策になるし300以内で戦うなら問題ないし
たまーに範囲外に厄介なのが隠れていて痛い目をみるが
931それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:36:28.85 ID:aoz3Al1Z
>>929
俺下手糞だから登場シーンでCIWS内蔵してるか、武器のチューンはどうなってるかとかわからんのよ
オペも蒔いてやった方がスキャンしやすいし、情報の不正確さ云々は蒔き方が下手なだけ、レスポンス云々も蒔きながら戦えばいいだけ、
右スティックはよく分からないけど別に不便じゃないし

搭載リコンが限られてなくて使いこなせるんなら投射一択
932それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:38:15.73 ID:IiCp/0Fp
吸着リコンつかってる人たまに要るけど弱いよね…
933それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:38:20.24 ID:Nzu/z70c
この追従リコンキチガイはistdだから
934それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:44:32.89 ID:ZxlQlsh3
>>931
だから9割って言ってるだろ、シウスある無しの確認だけに投射なんていらないわ
普通にスキャンしてすぐにわかる
武器のチューンは敵の武器の武器全体とフレームと編成をみれば大体わかる
オペがちゃんとしてれば投射なんてなくても登場シーンで不足した情報集めるだけならオペリコンで余裕
撒きながら戦うとか正確に周りに展開するには追従に比べて余計な操作が増えてデメリット
投射なんて追従に比べて乱戦中に余計な仕事増えるだけ、戦闘前ならメリットもあるがそれも経験でカバーできる点が多い
935それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:44:36.00 ID:+EKrYxQc
デュエルオンリーの自分としては設置型が一番使いやすい
敵の方角も把握しやすいし、短スパンで撒けば擬似的に追従っぽくできるし
936それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:46:28.12 ID:Z6sZ825O
広い平地マップだと吸着、狭いor水没マップなら追従と使い分ける派
937それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:47:18.95 ID:aoz3Al1Z
>>934
俺が悪かったお前の親が投射に殺されたのはわかったからもうやめよう
938それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:52:07.10 ID:GKCwoQf0
マギーちゃんを投射リコンまみれにしたい
939それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:52:32.39 ID:zJrZCCM2
最近スレのレベル下がったな(単発)
940それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:56:49.95 ID:Nzu/z70c
広いマップで接敵前にスキャン完了できるのはかなり大きいんだけどねえ
スキャン完了まで時間がかかるのも知らなさそう
941それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:58:19.88 ID:F4sBuZm3
>>937みたいな荒らし目的でレスするアホが常駐してるからな

個人的には投射リコン1〜2と追従を組み合わせるのが理想
全員が投射だと逆にやりにくい
942それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:58:27.12 ID:18lG4goe
〇〇一択とか言ってる奴は下手くそ一択
943それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:58:35.67 ID:ZxlQlsh3
投射型を二つ撒いた時両方にエネミー1と表示された場合に敵が一機なのか2機なのか不明だけど
追従なら正確に自分の半径何メートル以内に敵が何人いてるか正確に判断できる
もうこれだけでも追従一択だわ
944それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:59:22.05 ID:426ID2jR
重二はトリマ一択
945それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:01:25.84 ID:FnbmytKN
重逆はぷつお一択
946それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:04:12.93 ID:Nzu/z70c
OWはグラブレ一択っす
947それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:05:42.81 ID:aoz3Al1Z
>>941
別に荒らすつもりはないんだけどなぁ
俺「投射は便利だよ!利点いっぱいだよ!」
ZxlQlsh3「手間がかかる!そんなの利点いらない!必要ない!」

話し合いになりませんわ
948それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:08:44.10 ID:xtYZhOmV
投射はチームに一人いれば便利だと思う
俺は基本タンクだから追従使うけど
949それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:10:09.52 ID:5mL8AvhI
なら一択とか言わなきゃいいのに
950それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:10:58.61 ID:gETu/LSb
エネルギーかつかつだから投射
951それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:11:40.66 ID:4WCraxw+
一択とか言われるとな

特に使いこなせるなら一択とか言われると「お前は使いこなせない下手だから」って煽ってるのと一緒だよね
952それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:11:47.69 ID:n31gEMHS
どっちもどっちやん
対策でブレ機に乗ったら案外楽しくなりつつある、これが悪魔の誘いか
953それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:11:59.74 ID:ZxlQlsh3
投射一択と言うのに実際の勢力戦はほぼ追従
SS以上と対戦して投射なんて5%未満
954それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:14:22.27 ID:TFM8Lq7I
正直機体と味方と地形とその日の気分で変えるから一択ってのはないよね
955それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:15:00.18 ID:18lG4goe
リコンもVから大分バランス良くなったからな
一択とか言って見識狭めてんなよ
956それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:15:58.30 ID:NWDfg1Tx
取り敢えずその話題は次スレまで持ち越さないでくれよな?
957それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:16:06.89 ID:aoz3Al1Z
ほぼ一択って最初に言ってるやん
興奮してそれ以降は一択言うとるけど

なぜこんなに便利なのに使用率少ないんだろう
958それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:16:45.78 ID:ZxlQlsh3
>>957
不便だからだよ
959それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:19:32.07 ID:Nzu/z70c
オペもやる身からすれば吸着のほうが良いんだけどねえ
広いマップだとオペリコンじゃ間に合わないこともあるし
でももうさすがにistdだ怖いよこの追従キチ
960それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:21:38.18 ID:aoz3Al1Z
>>958
教えてほしいんだが追従だと裏取りどうやって防ぐんだ
俺が投射使う一番の理由がこれなんだ
961それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:23:15.28 ID:ZxlQlsh3
>>960
目視とリコンのエネミー数の変化と正面の敵人数から判断する
962それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:24:13.03 ID:ZxlQlsh3
>>960
あと正面の敵の動き方からとかも判断してるな
963それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:24:41.40 ID:EJOXbpjs
重量は投擲、中軽は浮遊、リコン数が少ないコアは追従にしてるな俺は
追従以外のはお見合い中でもリコンが絶えないって利点もあるし、結果的に範囲も広くなるし
964それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:27:52.10 ID:GrUd+3Jx
オレは負荷少ないし長持ちする浮遊つかってるな今は
つかVDってリコン全部つかえると思うが好みじゃね
965それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:28:06.56 ID:IiCp/0Fp
RD、主任、N0.8「リコン搭載してるのは雑魚ばかり」
966それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:31:42.75 ID:XZZDbNvi
設置置きまくるとマップハック状態になってオペからすれば有難いんだが
設置使いも一機いてもいい
967それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:33:13.64 ID:aoz3Al1Z
>>961
追従でも最大500mまでしか見えないし、目視できない相手は単に建物に隠れているだけかもしれない

裏取りを確実に防ぐことはできないな俺は投射使うよ
968それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:37:20.55 ID:xtYZhOmV
タンクだと自分の周囲の敵数を逐一知りたいから追従一択だと思ってる
異論は認める
969それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:37:30.17 ID:3UtQ5oZY
追従以外だと咄嗟の展開に1テンポ遅れるのがつらい
970それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:39:00.03 ID:crrXfXkA
広いマップだと追従だけじゃ敵の裏取りが見えないことも多々あるからね
吸着だとマップにリコンの壁作っておけばそこを越えようとした敵が絶対にわかる、自分が見逃してもオペは絶対見逃さないし
追従と比べると操作が忙しいがその分の利点は十分にある、機体構成によっても変わってくるけど
971それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:39:40.16 ID:ZxlQlsh3
>>967
正面に3機しかおらずリコンでも目視でも確認できない位置に敵がいるなら無視して正面凸で勝てるじゃん
裏のどの位置にいてるかなんてわからなくても正面に3機しか居なくてもう一機が傍に居ないという情報だけで勝てる
972それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:41:45.00 ID:xM5Rmalj
どんだけ追従好きやねん
俺もこれしか扱える気がしないけど
973それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:42:03.35 ID:3GWJKFOG
>>968
俺タンクだけど投射使ってるよ
追従は範囲広すぎてどこに敵がいるのか把握しにくかった
974それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:42:05.88 ID:55j9YBDM
裏取り対策は開幕に吸着リコンを遠投で敵ACにくっつけるのが最強
ドミナントなら余裕でしょ
975それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:42:30.92 ID:4D6cfEKj
死神部隊に呼ばれたやったーと思ったら黄色がいた
976それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:42:43.21 ID:dX4ONNFm
>>967
数が合わないからスキャンすんのよ
そんで青が少なかったらヤバいと思う
もうクセになったわ
977それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:42:43.73 ID:xCRpC3jz
単純に設置より追従の方が使いやすくて使ってるだけだろ。お互い一長一短出しな。おれは目的が裏どり警戒や旋回不足補うために投射使ってるがアセンによっては追従使うし
まあ一択うんぬんって言ってる奴は総じて議論の余地ないから言ってもただの時間のロスだ。ほっとけ
978それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:43:28.84 ID:EJOXbpjs
無限グラブ余裕の高速化とか追従自体の性能低下で裏取りに気が付いた時には……ってことが多いんだよな
自分の周りに二つほど狭く撒いといて残り三つを遠くに投げるのが一番警戒できる布陣だと思う
あと攻め入る時も予めスキャンできて便利。ローランとかのお供
979それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:43:37.61 ID:0qmXrpC+
KEだとか搭載数が多いのは投射タイプだな
ACにくっつけて遊んだり対おっさん機銃
とか言って撃ったりね死なないけど
980それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:45:10.09 ID:aoz3Al1Z
>>971
即突撃できない場合なんて多々あるよ砲台とか
981それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:45:25.41 ID:EJOXbpjs
>>979
戦闘終わったら味方機をイルミネーションにして遊ぶよな
982それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:46:35.96 ID:crrXfXkA
>>968
すごい勢いのグラブで後ろから突いてくるパイラーなんか追従の範囲に入った段階で手遅れなことも多い
自分の周りに吸着リコンを巻いておけばかなり早い段階で敵の接近とその方向を察知できる、これはタンクにとって大きな利点のはず
まぁでも結局自分だと見逃すことも多いからオペ無しなら追従でいいんじゃないかな、タンク以外でも
983それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:50:20.15 ID:TK9RzAhg
模擬戦でヒートパイル持ち1機に味方4機があっという間に全滅させられたんだけどこんなこともあるんだな…
984それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:51:14.23 ID:csJlsJ1x
裏取りって気づかない内にパイルで刺されるのは困るけど
それ以外だとさして困らないというか逆にチャンスになることの方が多い気がする
それどころか傭兵の同僚が何の合図もなしに雇用主さんのタンクの位置とかも無視して
即行で裏取りに行くのを見て止めて!って思った
985それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:52:17.28 ID:2Zpkt+ht
裏取り裏取りつっても砲台が反応して敵の位置モロ分かりだったり、
登場お見合いで近接機がいたらそもそも裏取り警戒するからすぐ気付くし、
投擲が生きるような広いマップだと各自目視スキャンして情報交換で十分だし、
というかそもそも登場お見合いの時点で半分以上人間スキャンできるし、
遠目からのシルエットや動き方でなんとなく脚わかるし、
ってなるから投擲使わず追従と浮遊だけ使ってるな俺は。
搭載数多いKEコアなら浮遊、それ以外は追従って感じの使い分けで
986それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:52:23.33 ID:mk7Nhl2V
「軽二でもない限り投射リコン一択」
他の機体見た事無いのかな、スレオンなのかな?
987それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:53:42.48 ID:xtYZhOmV
オペありかそうでないかで全然違ってくるんだよな
オペのスポットは本当に有難い
988それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:54:50.61 ID:cTxF2f13
軽二でも投擲だが
突撃前に敵の配置分かるのはありがたいしな
989それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:58:25.49 ID:M1gPAc1i
前は投射一択と言い今は追従一択か
忙しいやつらだな
990それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:58:33.35 ID:YIpfHPRI
オペVDで超強化されたしなー
リンクビュー全画面とかゲージ溜まるとステータス追加とか発売しばらく気づかなかった
991それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:58:57.46 ID:aoz3Al1Z
>>986
(俺は)忙しい軽二でもない限り一択
言葉が足りなかったな

軽二だと自分が裏取ったりでどんどん移動して投射の利点が生かせないから追従使ってるよ
992それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:59:06.07 ID:kO6MnMxi
投射も追従もどっちも利点あるんだから使い分けだろ
好きな方使えで終わり
これ使ってるからだめとかない
993それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:01:02.99 ID:ZxlQlsh3
>>990
V未プレイか?
994それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:02:50.74 ID:mk7Nhl2V
ここまで冗長に語ってた事は「俺は投射一択」なのかw
何の意味があったんだ?
995それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:03:25.86 ID:xtYZhOmV
>>1000なら明日の昼にアプデ告知の告知の告知が来る
996それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:04:19.13 ID:xW/A5sz5
>>983
さっき6角で開始30秒で3機やられたわ。ランク格下だったから油断したぜ
>>987
優秀な傭兵は一人が鳴らしてスポットするだけでそいつ殺しに行くんだぜ。結局のところリコンタイプよりも索敵警戒やタゲ取りウマイ人がいるかいないかが問題。要は戦況分析と腕が一番大切なわけよ
997それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:05:03.45 ID:crrXfXkA
追従リコンだと機体が速いほど(動いているほど)時間あたりの総索敵範囲上がる的な考え方もできる
逆に吸着だと機体の速度は時間あたりの総索敵範囲に影響しない(味方にくっつける場合は変わってくるが)
となると速い機体は追従が、遅い機体は吸着が適している、とも言える
まぁそんな実戦的な考え方でもないけど
998それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:05:16.91 ID:2Zpkt+ht
敵何対かが近くにきた→近くに撒く→範囲狭すぎて裏取られたのに気付かなくてウボァー
          →遠くに撒いたまま→凸られて状況理解できないままボコられてウボァー
          →どっちにもばら撒く→穴だらけの索敵範囲で対応遅れてウボァー
てならないの?
999それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:06:58.31 ID:aoz3Al1Z
>>998
五個も蒔けるのにそれはないよ

投射は便利以上
次スレはこの話はやらないからな
1000それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:07:02.55 ID:mk7Nhl2V
1000トリーガン
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛