【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#43

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1それも名無しだ
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※次スレは        >>950        が「宣言してから」立てて下さい
  もしくは        >>950        以降宣言した人に委ねる
※sage進行推奨/煽り、荒らしは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション
対応機種:PlayStation3
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2012年6月28日
価格:基本無料+アイテム課金

公式
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/
バトオペのマニュアル
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/
更新情報
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
バトルオペレーション公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/battleoperation/

前スレ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1387613152/
2それも名無しだ:2014/01/20(月) 08:51:19.29 ID:FL1D6pcW
初心者用Q&A(プレイ前に確認すること)

Q:ゲームを始める前にしておくことは?
A:インターネットは有線接続にしましょう。自分も他人も快適にゲームをするために必須です。
  無線を禁止している理由は本スレのテンプレを参照すること。

Q:ゲームを始めたんだけど何すればいいの?
A:新兵訓練というルールがあるのでそれを選んで出撃しましょう。
  そのルールならば出撃し放題です。ゲームになれましょう。

Q:C操作って何?
A:オプションで変えられるコントローラー設定のことです。
  MSの操作設定をCにしておくとダッシュ中の方向転換が楽なのでおすすめです。

Q:自動照準って敵に向かって自動で狙ってくれるから便利だよね?
A:このスレではオプションで補正を切ることをおすすめしています。自動照準が働くことで
  自分の狙っているところとは違うところに飛んでいくことが多々あります。
  多少、自分で狙うのがめんどくさくても補正なしで当てれるようになった方が楽です。

Q:出撃しようと思ったら部屋がいっぱいあるんだけどどれに入ればいいの?
A:階級制限とかかれたところを見ましょう。
  あなたの階級+1までの部屋があなたと同じような腕の人達がいる部屋です。

Q:+1って言われてもわかんないんだけど?
A:始めた人は全員二等兵から始まります。
  遊んでいると二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長→少尉〜といったように階級が上がっていきます。
  なので最初は二等兵から一等兵が入れる部屋か二等兵だけが入れる部屋を選べば同じような腕の人達が集まっています。

Q:そういえばこのゲームって課金制ってなってるけどお金払わないとゲームできないの?
A:出撃すると支給もしくは備蓄を消費します。支給は1回復するのに2時間の時間を要します。
  備蓄はお金で買うことになりますが、買えばかうだけ出撃できるようになります。
  MSはレベル5から武器、カスタムパーツはレベル4からお金を払わないと手に入りません。
  そのレベルに到達するまでお金は一切かからないので気にしなくていいですよ。
3それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:54:05.89 ID:7yJg98OU
初心者用Q&A(実践編)

Q:MSが汎用、格闘、支援って分類分けされてるけど何?
A:このゲームには三すくみと呼ばれるジャンケンのような相性があります。
  汎用→格闘→支援→汎用(→の向きは有利な相手を示しています。これを逆にすると不利な相手になります)
  有利な相手に対しては与えるダメージが上がります。ですが不利な相手に対してはダメージが減少します。
  なので有利な相手を積極的に狙うようにしましょう。

Q:どのMSが強いの?
A:このゲームでは毎回出撃する度に手に入れる設計図を完成させることでMSや武器などが手に入ります。
  どのMSにも強みがあるので手に入ったMSから作って乗ってみましょう。
  その中で乗りやすい機体があればその機体があなたの強いMSです。
  ただし、このゲームには三すくみがあるので汎用、格闘、支援どの機体も乗れるようにしておく方が戦いやすくなります。

Q:カウンターってどうやるの?
A:相手の格闘攻撃に合わせてタックルをすれば自動的にカウンターが発生します。

Q:下格闘とか左格闘って何?
A:左スティックを下に入力した状態で格闘武器によって攻撃すると下格闘と呼ばれるものになります。
  格闘攻撃はスティックを前に倒した状態か入力せずに出すと前格闘、左に倒して出すと左格闘、
  右に倒して出すと右格闘、下に倒して出すと下格闘になります。

Q:格闘攻撃はわかったけど、連続攻撃のやりかたは?
A:このゲームでは格闘連撃制御というスキルを持つ機体でないと連続で格闘を振ることができません。
  持っている機体は一部の汎用機体と格闘機体全てです。前格闘→左格闘→右格闘といったようにすると連続で攻撃できます。
  前格闘→前格闘という続け方はできないので注意しましょう。前格闘→左格闘→前格闘にすればできます。

Q:なんか倒れた敵がそのまま動いて行ったりするんだけどどうやるの?
A:それはラグと呼ばれる現象です。
  相手の画面で表示されてる情報と自分の画面で表示されてる情報にずれが起きることで発生しています。
  意図的にすることは無理なので起きても無視してゲームを楽しみましょう。

Q:ハンガーでのMSの強化って必要?
A:佐官になるくらいまではあまり気にしなくていい。今の機体を強くするより、より上位の機体を開発するために貯金すべし
4それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:55:20.23 ID:7yJg98OU
機体特性

格闘:影に隠れての不意打ちや、機動力を活かして裏周りからの確実な撃破を狙う。
   見えてると単なる的なので、側面などの「相手のカメラの外」から接近する強襲機。
   一番の狙いは敵支援機だが、支援機は後ろに引っ込んでいて狙うのは容易じゃない。
   有効に動くためには、画面だけじゃなくレーダーを見て戦場の動きを把握すろ。
   攻撃した後は無理せず離脱してまた隠れる。生きてプレッシャーをかけ続けるのが重要。
   前線を張る、というのは誤解であり幻想。頑丈じゃない。鉄砲玉には為るな。

汎用:前線を張る機体。前線維持のためにマシンガンは基本的には装備してはいけない、バズーカ装備が基本。
   出しゃばると気付かないところでチームメイトに迷惑かける。周りに仲間が居るならバズハメにこだわらず味方と歩調をあわせる。
   前線の維持=そこ長く留まること、が重要だから、臆病はダメだが無理しないこと。
   汎用がが居なくなったらそこから崩れることもある。
   見えてる敵だけでなく、レーダーも見て敵の動きは把握する。何かしようとしている敵を真っ先に止めるのが仕事。
   スコアは狙わず味方が仕事しやすいように動くこと。
   ドム系は汎用だが少々運用が異なる?

支援:汎用の取るよろけを狙う。。
   生当てにこだわらずチャンスを待つ。相手の支援機の棒立ちや格闘の隙も見逃さないこと。
   マシンガンやスプレーガンは強いが、キャノンを当てるかが大事。
   レーダーを活用し目端を利かせて、側面から回り込んでくる敵も見逃さないこと。
   立ち位置は重要。後ろ過ぎると味方をフォローできず相手の支援機に仕事させやすくなる。相手の後衛が狙える位置で踏ん張る。
   スコアが出るのは当たり前。汎用や格闘に守ってもらい戦線維持に努める。

ドム:ドム枠だ。
   ドムは、ホバー移動と機体の大きさから射撃の的になりやすいので、敵の目に晒される前線には長く留まれない。
   格闘機のように相手の側面から一気に切り込んで撃破を取る役目。
   だからあんまり汎用機の役目である「前線の維持」には貢献できない。
   動き独特なので汎用の役目にカテゴライズできないだけで弱くはない。運用次第ではかなりの戦果が見込める。
5それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:57:18.99 ID:7yJg98OU
用語

○ランナー…中継地点制圧の為に走り回るプレイヤー
 戦闘より中継制圧を重視している為、他の味方は数的不利を強いられます。
 結果、自軍損失ポイント>中継制圧ポイントとなり、完全に自軍にはマイナスになります。

○ボマー…拠点爆破を信仰しているプレイヤー
 敵拠点爆破の為に単独特攻や敵前での爆弾設置を行います。
 これも自軍損失ポイント>爆破ポイントとなります。
 また、ボマーに釣られ数的優位を捨て、爆弾解除に向かう事も愚かな行為です。
 ボマーは敵味方問わずスルーがベター。また、ボマー側は敵拠点が空いているのでは無く、無視されていると自覚しましょう。

○ランボー…ランナー、ボマーの総称。また、両方共に行うプレイヤー

○FF(フレンドリ・ファイア)…味方への攻撃。事故・故意の両方を含む。
  ダメージはないが敵と同じくよろけが発生するため、味方の行動を大きく阻害してしまう。

○サッカー…少数の敵に対し、多すぎる数の味方が群がって一斉に攻撃すること。
 園児のサッカーようにポジションに関係なくボールに群がる様子から。
 密集しすぎて同士討ちで味方を怯ませたり転ばせたりで、結果敵に逃げられることも。
 例えば6対6の対戦で、4対1(サッカー)と1対2と1対3の状況なら、一人囲んで倒してる間に二人やられて、圧倒的に自軍が不利になる。

○ブーキャン…ブーストキャンセルの略。文字通り、格闘動作後の硬直をブーストでキャンセルする(軽減する)テクニック。

○「回避行動」と「緊急回避」の違い
 回避行動→俗にダッシュとかブーストとか呼ばれている。回避行動が公式用語だが、イメージに合わないので呼ばれない。
 緊急回避→ゴロンと転がる回避動作。陸戦型ジムやザクUS型等が使用できるが使うとブーストがオーバーヒートする。ドムだけは例外的にくるんと回る。

○キルレ…キルレシオの略で自分が1回死ぬ間に何匹の敵を倒せてるかを表す。
6それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:58:50.53 ID:7yJg98OU
○無敵状態について
このゲームではいくつかの場合で敵機からの攻撃が通じない無敵状態になる(その間、HPゲージが白く光る)。
敵機が無敵状態の時(照準を合わせると赤い状態)はこっちの攻撃は無効なので自重すべし。
なお無敵状態はすべて、本人が攻撃を行うこと、またはビームのチャージのような攻撃に付随する行動を行うことで、時間内であっても解除される。

★ダウン時、起き上がり時
転倒直後は数秒間は当たり判定があるが、その後は無敵状態になる。
起き上がり後も数秒間は無敵が持続。
撃墜できない状況で不用意に敵機をダウンさせると、無敵状態での逃亡や反撃の機会を与えてしまうので注意。

★タックルおよびカウンター時
モーション中は無敵。モーションが解けたら即、無敵は途切れる。

★緊急回避時
一部の機体が持つ緊急回避スキル発動時、回避モーション中は無敵状態。
ただし回避完了後に起き上がる際は無敵は途切れて無防備なので、動きを読まれると危険。

★MS乗り降り時
降りる瞬間と、乗ってから立ち上がるまでは無敵。
立ち上がった直後は棒立ちで狙い目になるので注意。立ち上がるMSに攻撃をしても無意味ということにも注意。

★リスポーン時
復帰後に数秒間は無敵状態がある。

★ラグ
例外ではあるがゲーム中のラグにより、外から見ると「無敵状態であるかのように見える」ときがある
7それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:00:58.17 ID:7yJg98OU
カスタムパーツ
★つけてないとそれだけで相当不利
・脚部特殊装甲
※近接スロットの関係で装備できない低lv支援機などは除く
タンク系は速度の低下がそこまで致命的ではないレベルのため、つけないという選択肢もある
機体スキル「EXAM」の発動時に脚部損傷が回復するため、EXAM搭載機はつけないという選択肢もある

★汎用性が高く、必然的に使用頻度が高い
・強化フレーム(余りがちなスロットを補う、機体を選ばない汎用性)
・格闘強化プログラム(格闘機)
・射撃強化プログラム(汎用機、支援機)

★プレイスタイルによるが、比較的使われている
・噴射制御装置(移動力はこのゲームにおいて重要。射撃系は中距離スロットで競合するので悩ましい)
・データベースリンク(部位破壊底上げのみで、本体へのダメージそのものは増えないことに注意)
・クイックローダー(シュツルムファウスト、ミサイルランチャーなど弾数の少ない武器に有効)

★プレイスタイルによるが、役立つ状況が限定的で使用頻度は多くない
・ホバーノズル(ほとんどの機体は移動力を補う場合、噴射制御装置のほうを必要とする。間違えないこと)
・フィールドモーター(格闘機に翻弄されないよう、高Lv汎用機及び支援機がLv3をつけることがある)
・補助ジェネレーター(ビーム武器を持っていないと無意味なことに注意)
・頭部特殊装甲(脚部破壊のデメリットと比較して、頭部破壊のデメリットが軽いため)
・冷却システム(スロット効率上、噴射制御装置が優先される。その上での追加なら選択肢として)
・高精度収束リング(活かせるようになるのはかなり後半、課金機体が来てから)
・シールド補強材(コスト効果良好。ただしシールドの無い機体には無意味なので注意)
・強化装甲材(シールド補強材に比較してスロット効率が悪い)
・格闘出力向上(格闘プログラムと比較してスロット効率が悪い)
・新型フレーム(強化フレーム系と比較してスロット効率が悪い)
・高性能スラスター(噴射制御装置と比較してスロット効率が悪い)
・近接突撃用増加推進器(重要なのは無敵であってダメージではない。強タックル持ちの機体、かつタックルを積極的に使うスタイルなら○か)

★現状、コスト効率が悪いとされてたり、存在意義が見出しにくかったりで、積極的には使われない
※明確な意図を持って使ってる人もいる
・高性能走行制御機構 ・強制冷却システム ・強化ショックアブソーバー
・高精度照準器 ・クイックブースト ・射撃反動吸収 ・反応速度リミッター
・AD-ASL ・高性能スコープ
・出撃準備短縮プログラム(現状Lv1(5%短縮)のみ。2級従軍章(5%短縮)や1級従軍章(15%短縮)と重複する)
・MSタイプ特化プログラム(スロット消費18は効果の割りに重い。参考までに、格闘補正や射撃補正を10上げると、ダメージは約7.5%上昇する)
8それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:02:11.03 ID:7yJg98OU
○バズハメって何?
汎用機の主武装である「バズーカ」と、格闘とを交互に当てる事で、1対1において相手をハメる戦法
 
★おおまかなやり方
1、相手にバズーカを当てる
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ
3、相手の後ろから格闘を当てる
4、すぐにバズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する
5、相手にバズーカを当てる
……というループ
 
★ハメる側の注意
・このゲームは相手よりも多い数でボコるのが基本。あくまでも1対1が避けられない状況での選択肢
 味方が一緒に居るならバズハメには固執せず、交互に攻撃したほうが圧倒的に効率がいい
・バズハメは脱出不可能ではなく、あくまでもハメ側のアドバンテージが大きいだけで脱出手段はある
 →つねに相手の真後ろに位置取るのもこのため。格闘にグラップル(タックル)を合わせられる可能性がある
 
★ハメから抜ける、もしくはハメられないために
・1対1でのみ通用するテクニックであるため、つねに味方と複数で行動すること。それだけでバズハメは回避できる
・「緊急回避」のスキルを持つ機体は、よろけ硬直が解けた直後に出すことで抜けられる
・相手の格闘にタックル(△ボタン)を合わせれば、タイミングがよければ「グラップル」が成立し、相手を投げ飛ばせる
 ただし、正確にカメラを相手に向けていなければグラップルは成立しない
 タイミングを合わせて目押しする必要はなく、ボタンを押しっぱなしにしていればタックルは出せる
 →ハメ側がつねに真後ろに位置取るのは、格闘の際に正面にカメラを合わされないようにするため
・グラップルが成立しない場合でも無敵時間を持つタックルが出て、当たれば相手をよろけさせられる
 →当たらなければ明後日の方向に突進して、更なる隙を晒してしまうので注意
 →無敵時間を利用して、相手のバズーカをすり抜けつつタックルすることも可能
・格闘武器を持つ機体なら、相手の格闘との相打ちを狙う方法もある(格闘の相打ちは、必ず両者転倒)
・キャノンやバズ系を持つ機体なら、相手も自分も爆風に巻き込むように自分の足元に撃ち込んで止められる……こともある

★少し詳しい解説
冒頭のループを例に取れば、

1、相手にバズーカを当てる(バズーカのよろけ)
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ(相手はバズーカのよろけ中)
3、相手の後ろから格闘を当てる(バズーカのよろけが解けた直後に格闘を当てる)
4、バズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する(相手は格闘のよろけ中)
5、相手にバズーカを当てる(格闘のよろけが解けた直後にバズーカを当てる)

・ポイントは武器が切り替わってもすぐに攻撃はせず、よろけの回復に攻撃を重ねること
 攻撃でよろける→よろけが回復して動けるようになる→そこに攻撃を重ねることであらためてよろけさせる→繰り返し
……というイメージ
 よろけ→よろけを繋げるのではなく、よろけが回復したところに攻撃を重ねて、ハメを抜ける有効な行動が取れないようにする感じ
・よろけの回復を待つのは、ゲームの仕様として「よろけの時間は重ならない」ため。
 例えば、バズのよろけから回復しない状態(上記2の状況)ですぐに格闘を当ててしまうと、
 1のバズーカのよろけ→3の格闘を当てる(1のバズのよろけ中。3の格闘によるよろけは生じない)→1のバズのよろけ回復→5の前に相手は反撃可能な状態に
……というようにハメが途切れてしまう。

・逆に言えば、バズハメはよろけ→よろけを繋げる脱出不可能なハメではない
 ハメていても、毎回の攻撃ごとに相手の反撃チャンスがあることは念頭に置いておくこと

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18668680

上記が見られない人は
http://nicoviewer.net/sm18668680
9それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:04:18.25 ID:7yJg98OU
前スレでテンプレ>>4への変更案が上がりました
検討し、妥当であると判断できる場合>>950はテンプレを差し替えてください


852 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/12/19(木) 21:56:12.68 ID:DAF6byUq
そういえば今まで気にしたことなかったけど、別のPS3だと今やってるアカウントはプレイできないのかな?

( ´・ω・)つ まあそれはともかく、>>4 をちょっと変えてみた 不要ならスルーして

機体特性


○格闘

物陰や側面などの「相手のカメラの外」から接近し、機動力を活かした裏回りからの確実な撃破を狙う強襲機。
動きは早いけど防御能力は意外に低く、遠距離攻撃も不得手なので、見えているとただの的。
イメージに反して頑丈さはないため、味方の矢面に立って最前線で戦い続ける機体ではない。
一番の狙いは三すくみの関係からも敵支援機。だけど逆に相性の悪い敵汎用機に守られているので、まっすぐに接近するのは無謀。
有効に動くためには、画面だけでなくレーダーも見て、戦場の動きをしっかりと把握する必要がある。
攻撃が成功した後も、欲張らずに離脱することを視野に。格闘は足が止まるため、的になりやすい。

○汎用

最前線を支える機体。盾や緊急回避持ちが多く、攻撃力よりも防御性能に長ける機体が多い。
戦線が維持しやすいように、バズーカ装備が基本。何かしようとしている敵を真っ先に止めるのも仕事。
前線における数の勝負に勝つためにも、臆病は駄目だが無理もせず、出しゃばりすぎないことにも注意。
無理なキル取りなどに出しゃばらず、連携を第一に心がける。
外側や裏側から回り込んでくる敵の格闘機から支援機を守れるよう、敵の動きも味方の動きもレーダーも見て視野を広く保つこと。
ちなみにドムは、独特な動きから、別枠に数えられることがある。

○支援

遠距離攻撃で、敵の連携を切り崩す機体。
当てやすいマシンガンやスプレーガンも強いけど、よろけを取りダメージも大きいキャノンやライフルを当てるのが大切。
攻撃するために足を止めている敵支援機や、格闘を振って足を止めている格闘機や汎用機の隙を見逃さないこと。
後ろに下がりすぎると敵支援機がフリーになって味方汎用機への負担が増すので、相手の後衛が狙える位置で戦うのが基本。
かといって前過ぎると天敵の格闘機の餌食になりやすいので、味方のフォローが届く位置で立ち回ること。
攻撃力と三すくみ相性の関係上、キルやアシストが取れる立ち位置でチームの中でもスコアを稼ぎやすい。味方に感謝を忘れないように。

○ドム

一応はネタ枠からの派生なので、そこまで真剣にとらえなくてもいい。
ドムはホバー移動の動きの単調さと機体の大きさから射撃の的になりやすいので、敵の目に晒される前線には長く留まれない。
そのため汎用機の役目である前線の維持には参加しにくく、代わりに格闘機のように相手の側面から一気に切り込んで撃破を取る役目が主になる。
動きが独特なので汎用の役目にカテゴライズできないだけで、相応の慣れが必要だけど機体自体は弱くないことに注意。
10それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:35:31.57 ID:ksf/7ooW
1乙   ベーシック軍曹部屋でスコア4900の猛者ナイトシーカーがいたw何機落としたんや・・・・
11それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:51:27.52 ID:RyxVWPsY
スレみうしなっちゃったからアゲてもいい?
12それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:11:40.48 ID:xMz9wuZH
ええで
13それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:43:29.79 ID:CUh+JiOA
野良で偶然部隊固めしてる相手に勝つとすげえざまあああて思う!
14それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:02:39.36 ID:hWslEXQE
前スレの人は、その階級で開発できるものを
全て開発しつくしたってことか?
15それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:17:04.04 ID:xGhLWkJB
欲しい機体が例えば☆1に偏っていたり
そもそも☆1MS枠を引けてなかったりしたんじゃないかな
まあそれでチップ祭りと感じているならどうやり直してもチップ祭りだな
16それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:19:05.02 ID:0AmbSoJu
>>15
チップ祭りはどうやっても抜けられないからな。
☆☆開発中が複数あってもゴールドチップ連発とか当たり前やし
17それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:43:03.34 ID:vfB2HGGS
>>16
今まさにそれだわ
18それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:31:00.45 ID:OItE/o9O
ラグい支援機うぜえ
あれ反則だろ
19それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:43:10.31 ID:PyssX5fL
初めて演習部屋、制圧戦行ったんだけど、あそこ何やるところなの?
じっとして止まったままの機体があるし、俺は新機体の挙動確かめたく動き回ったり武器使ったりしてて
向こうが制圧して時間が来て終わった
20それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:53:38.29 ID:YLeC2C1v
>>19
何してもいいところ
敵を倒してもいいしハロ部屋みたいに機体交換してもいいし
挙動チェックしてもいい
ハロ部屋みたいにやってる人も居るけどハロ部屋じゃないから機体交換ももちろんしなくてもいい
21それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:05:36.80 ID:OItE/o9O
人それぞれだろうけど、放置はハロすらやってる時間はないけど支給は消化したいって人が多いんじゃないかな。 

俺も仕事前によく放置しながら飯食ったりシャワー浴びたりで使ってる。
 
制圧してる人は早く支給消化したいけどハロ部屋が埋まらないから制圧演習にきてる人かもね。

だからあの部屋は何やってもOK
22それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:58:21.79 ID:QM7oidCm
さっき実際に起こったんですが、山岳でC中継からリスポン復帰して
A中継に向かう途中の棚田にジャンプで乗った瞬間に謎のHIT音と共に硬直
しゃがめない、動けないでバズを足元に撃ったら怯み状態のまま硬直して何も出来ず
その後敵のバズが飛んできてHITしたら吹っ飛び状態になって硬直(飛んだ状態のまま地面に落ちない)
それからずっと放置され何も出来ないまま残り時間1分切って敵にボコボコにされはじめてようやく地面に落ちて元に戻るという謎のバグに遭遇したんですが
あれなんなんです?
23それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:00:12.60 ID:QM7oidCm
因みに機体はドムです
一応勝負には勝ったけど、味方には迷惑かけてしまって申し訳なかった・・・
24それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:11:45.97 ID:xGhLWkJB
補給基地がこの前まで穴の周辺でよろけ貰うとそれと同じ状況になってたのは有名だけど
それは他のマップでもなるんだよね
25それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:51:01.88 ID:i6+ydVE+
軍事基地って最初EとCどっち行くのが正解なの?

俺はEだと思うが
26それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:13:29.55 ID:ll8o5YTQ
>>25
ジオン側での話だよな?

上級者がE側から速攻かけてB辺りで交戦してる動画とか良く見ると思うが
もたもた進軍するような奴が多かったり、滑走路にノコノコでる奴が居ると
火力の強い連邦支援機の良い的になって、序盤から枚数減らされる事が多々あるので
E側から行くなら、前衛が揃って開幕ダッシュして早々に滑走路を渡る必要がある
27それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:16:47.12 ID:xGhLWkJB
正解なんて無いわな
Cは撃ち合いしないで滑走路に出ないようにすれば
連邦支援機を完全に黙らせる事が出来て安定するし

E→B攻めるのは楽しいが
完全にスタンバイしてる連邦と撃ち合わないといけない
28それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:29:49.57 ID:ll8o5YTQ
>>25

Cいった場合は滑走路に面したビルとCを囲んでる建物の辺りで
連邦支援機の射線を遮る事を意識して立ち回れば、E側以上に優位に立てる事も多い
また、連邦支援機がアホ芋でなければ、B手前の屋根上から降りてくる分
ジオン側格闘機にしてみれば、比較的狙いやすくなる

どっちが良いとは、中々言えないが、どっちに行くにしても
足並み揃えなければならないし、相手支援機を意識するのが重要
29それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:41:42.42 ID:i6+ydVE+
>>26>>28

意見ありがとうございます

基本的に支援は連邦の方が強いので撃ち合いになるとキツく、最近のジオンもSG持ちを含めた編成が当たり前になってるのでCにいくと負けると思います

なので結局Eからコンテナ裏まで行き、遮蔽物に身を隠しながら乱戦に持ち込むのがSG持ち、ドム、ゲルにとってベストだと思えてきた
30それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:24:10.78 ID:rc0W5YMz
初心者スレだから言うけど、基地ジオン側E>Bコースは、
Bを取らないとよほどの力の差がない限り、
リスポン地点が近い連邦に負けるという事も捕捉しておくね。
Bを全く取りにいかずB周辺で乱戦だけしていて惨敗してるパターンは下士官では結構見る。
31それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:30:47.35 ID:f+j3qVXt
よくすぐBに行きたがる人いるけど
打ち合わせでもして足並み合わせなきゃそうそう上手くいかんよね
32それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:41:07.99 ID:ksf/7ooW
IDにnekoが入ってる人が多いな
33それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:20:04.07 ID:38HG4Dv8
>>26
編成による
6-6、ザク支援編成ならC~自拠点籠り
4-4以下、ドム先ゲルショットガン主体の近接編成ならB突撃

C、Bよりも大事なのはどこか1ヶ所に固まる事
あちこち中継を取って戦力が分散するのが一番の悪手

出撃する前にCかBどちらに行くか一言聞くのが良いかな
34それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:10:51.92 ID:FfeH5my3
どの階級の事言ってるか知らんが支援の強さは両軍どの階級でもトントンでしょ
生かせるかどうかだけの違い
35それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:15:52.16 ID:i6+ydVE+
>>34
連邦支援は遠距離強い、ジオン支援は中距離強い
36それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:21:39.72 ID:ll8o5YTQ
>>33
編成も大事だねぇ
スピードやスラスターが足りない機体やカスパ組んでる編成で速攻とか無理だし
どんなルートを選ぶにせよ、まとまった進軍でないと完敗フラグがたつからね



あと、老婆心でしか無いけど、来月の2月辺りは学徒兵がやたら増えるから
初心者も上級者も、戦闘の内容でハゲたりもめたりする事が多くなると予想されるので
初心者スレの皆さんも、各自心には余裕持っといた方が良い
37それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:51:35.48 ID:Uxx7Se2y
軍事ジオンはBいくなあ
Cで待つのは結構勝てるんだけどなんかつまんね
38それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:17:54.52 ID:2ty3TPDk
待ち、というスタイルを楽しめるのなら連邦でやるわな
ジオンは、突き進んでこそ面白い
39それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:24:39.64 ID:VEfBWvvU
同意
突撃したくなる
40それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:25:54.37 ID:QsvHxpsY
軍事基地はジオン不利だから勝敗あんまり気にしない人がいったほうがいいよ。
bとったって敵には本拠点からまとまって出撃してここで負けることもよくある。
41それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:29:56.38 ID:hHpX0Xpa
量産型ガンタンクはコスト部屋でも産廃ですか?
42それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:49:50.36 ID:ql3LTcRO
40<<
そんな事はないよむしろジオンは開幕自由に中継取れるという利点がある
本拠地に敵がいるとリスポン位置離れるから一気に攻められたら連邦は終わる
そもそもいつも思うけど攻め切られると連邦はくっそ弱いのをなんとかして欲しい
馬鹿みたいな点差つく
43それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:41:53.10 ID:K9XY8oNk
>>41
コスト部屋は勝敗関係なく遊んでる人が多いからとんでもない産廃以外は大丈夫でしょう
まあ250以外は素タンクに乗れって言われるかもしれんが
44それも名無しだ:2014/01/23(木) 05:21:41.25 ID:d4dBIKWD
>>35
確かにミサポとビッグガンの分中距離ではジオン支援の火力は凄まじい
けどFAも中距離強い(というか射程の問題で中距離しか無理)
砂は両軍遠距離では似たような性能
後の違いはガンキャ系かゲル系かってくらいでしょ
趣向は多少違うが遠距離も中距離も機体性能的には五分でしょ
45それも名無しだ:2014/01/23(木) 06:04:49.64 ID:H+ZZMd8d
>>44
35じゃないけど、両軍共に支援機の基本性能は五分に見えるんだけどさ
特性とスキルの分で、ジオン側は少し貧乏クジ引いてる

ミサポは火力出すのに、時間が必要ってのがくせ者だしスキルが貧乏w
そもウサギは皆が持ってる機体じゃないからなぁ

FAと重キャは、ワンチャンあればドカッと削れる優秀なアタッカーだと思うよ
46それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:10:44.56 ID:qlYXJnOu
昨日の18:30頃に、バグなのかラグなのか知らんけどすげえ恐怖体験した

6vs6の北極基地で連邦側だったんだけど、開幕で何故かこっち5機、味方が1機ジオン側からスタートしてるw
とりあえず中央に登ってみたんだけど敵も2機登ってきてた。っていうか2機しか動いてなかった
中央でザク2機とじゃれてる間に味方2機の信号がロストして6vs4に。
あれ?味方が援護してくれねぇな?と思っていたらそもそも味方が画面上からいなくなってる…
いや、1機だけアイコンが見えるな。でも拠点の遥か上空に固定されてて降りてこねぇな…
自軍本拠地に貼り付いてるザク2機を無理矢理やり過ごして敵陣まで行ってみたけど敵も3機開幕位置から動いてないw
あと1機は発見すらできず、結局追ってきたザク2機に撃墜されてその後はリスポン→2機に集中攻撃→撃墜の繰り返しで
最終スコアが0−4500くらい。なにこれ。実質2vs1部屋だったじゃねぇか!

リザルト画面でも信号ロストは開幕抜けした味方の2機のみで6vs4の状態のままだった。
47それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:42:46.23 ID:s1Ff3sac
軍事基地でジオンが不利になるのは中継Bでガチンコ対決しようとするからじゃない?
連邦は支援機が狙撃態勢に入った頃にジオンがB攻撃始めるけど、ジオン支援は間に合わないし
48それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:43:18.30 ID:8mJqMmMJ
実況ゲーム 著作権と収益化について
http://webblogsakusei.main.jp/youtube-game-jiltsukyou-twitch-niconico-douga.html
49それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:44:21.32 ID:16k+7zlC
>>47
ドムと先ゲルが真っ先にやられて枚数不利になるからね
滑走路のおデブさん達は死にたがりなんだろうか
50それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:02:18.08 ID:IGv/uLYg
軍事基地は連邦ホストが部屋建てて連邦だけ速効で埋まる程度には糞MAP
ジオン側はただでさえ機体特性がバラバラな上、あそこだと連携が特にとりづらいので編成がとても重要になる
51それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:04:18.09 ID:x9agJ5q9
クソつまらない戦いをして勝ちたいならC籠もって連邦来るの待てばいいけど

ガチバトルして勝ちたいならB突だろう、B行くまでに連邦支援の攻撃に当たるやつはカス
52それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:35:01.22 ID:16k+7zlC
昨日、軍事基地B突で快勝した時はイフ・ケンプ・素ゲル、突マゼラ砂だった
デブでリスポの長い先ゲルやドム系は迷惑
53それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:11:27.64 ID:1A8PHUvc
先ゲルの下格に慣れない
54それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:32:25.12 ID:TcE7cSxu
>>49
そもそも基地ジオン側B凸で滑走路で戦おうとするプレイヤーなんて、
何に乗るか以前に戦う場所を間違ってるわけでw
それはトム系や先ゲルの問題ではないと思うぞ。
55それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:40:06.65 ID:x9agJ5q9
中継Eからステージの端を通って滑走路渡れば支援の攻撃こないよ

あとはコンテナを移りながら凸る
56それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:05:40.67 ID:sKqHLHI3
>>54
トム・・・

サクとかサムの仲間か
57それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:20:34.68 ID:TcE7cSxu
>>56
気付かれたか・・・w
書き込んだ後にやらかした事に気付いたんだよw
58それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:35:14.58 ID:Bw9HhtLV
トムって英語の教科書に出てきそうな子だな
59それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:48:24.33 ID:Puq52HCQ
トムさん使ってると滑走路でLRBRとかほぼあたるから(泣
60それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:10:14.43 ID:MduBCDQL
トムさんデブいから仕方ないよ・・・
61それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:10:55.03 ID:C3Hqw3sn
トムってネズミ追いかけてそうだなおい
62それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:16:24.29 ID:qlYXJnOu
トムがジェリー(LA)を追いかけるドタバタコメディ
なお実際はバズで足止めされてバズハメされる模様
63それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:28:53.87 ID:rHd+QDQg
な か よ く 喧嘩 し なっ♪
64それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:42:18.10 ID:VtxVrSXv
いいえそれはペンです
65それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:34:07.98 ID:bSY9wRFT
アッガイよく地雷が多いと耳にするけど大抵同一人物な気がすると思うのは気のせいですかね
連邦で遭遇する地雷は随分前に見た時印象に残った地雷IDですよ
66それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:53:14.27 ID:d4dBIKWD
尉官部屋はカオスだな
撃破の時だけFFで被せて来たりして良くないハイエナの動きの奴に何回も転かされたが
試合は勝ったし一応そいつ撃破スコアだけはトップだしジークジオン言うてるし賞賛しとくか思ってしたら
密集隊形でいつも一番槍で突っ込んでた与ダメ☆アシトップ二位の俺に賞賛なし...
いや別にどうしても賞賛欲しい訳ではないんだが...なんかなあ
67それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:17:58.21 ID:77OixlPs
下手くそとやってた時賞賛されない気持ちはわからなくはない
68それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:34:39.84 ID:nwjK20/J
負けた試合でスコア、アシスト、与ダメ、貢献トップなのに称賛されなかったときはふざけんなと思った
69それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:48:41.39 ID:s1Ff3sac
>>66
スコアトップの奴に撃破を献上していたプレイヤーがいたんじゃないの?
70それも名無しだ:2014/01/23(木) 20:08:39.54 ID:TcE7cSxu
ここで俺に称賛なしかよ・・・ってゲームも確かにあるw
まぁ、逆に競った試合の時とか、味方内で良い動きをしてた人に称賛したら、
同じ相手から称賛が返ってきてた時とかは本当に嬉しいんだけどね。
71それも名無しだ:2014/01/23(木) 20:19:07.31 ID:hcQCafiK
タックルした時敵が倒れる(下格当てた時のように)
これの条件教えて下さい
72それも名無しだ:2014/01/23(木) 20:20:23.45 ID:Bw9HhtLV
ガンタンク・ザクタンクなんかのタンク系が敵の格闘攻撃に合わせてタックル入れるとグラップル出ないから敵がそのままぶっ倒れるけど
それとは違う?
73それも名無しだ:2014/01/23(木) 20:40:42.87 ID:VtxVrSXv
>>71
タックル後にすぐしゃがみ→伏せの状態で攻撃受けるようにするユニコーン回避とかいうやつじゃね
最近流行ってるんだかよく見かけるな
74それも名無しだ:2014/01/23(木) 21:08:28.25 ID:Bw9HhtLV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21789851
これ見る限りだとユニコーン回避中にタックル食らっても倒れてないんだよな
そもそもこの回避でタックル誘いというテクニック自体が良く分からん
75それも名無しだ:2014/01/23(木) 22:30:08.64 ID:d4dBIKWD
>>68
負けた時はまぁしゃあねえかとは思う

その話とは少し違うが佐官部屋汎用で連戦した時は
一戦目スコアアシトップ☆貢献のみ賞賛無し、二戦目アシトップ二位賞賛無し
三戦目リザルト最下位アシトップ☆無しで三人から賞賛
なんでやねん!毎回動き的には味方守る感じで同じだったんだけどねww
76それも名無しだ:2014/01/23(木) 22:36:17.45 ID:d7OWSWCP
>>75
それ嫌味賞賛されただけだろ
77それも名無しだ:2014/01/23(木) 22:48:25.22 ID:DAW5rZw7
>>14
前スレチップがどうのとぼやいたものだけど

全て開発したわけじゃなくて、レベルMAXじゃない開発可能ないらない機体はたくさんある中で、欲しい機体の設計図が全く出ないor途中で止まってる状態

なのに開発出来るものがないからチップに化けるっていうのが釈然としないのですよ

デカール、カスパ、武器、MSの中でまずどの設計図の種類かで抽選
んで開発出来るものがあれば設計図、なければチップってことだよね?

例えば機体が欲しいのに最初の抽選でデカールになって、デカールで開発出来るものがないからチップ祭りになるってこと?
78それも名無しだ:2014/01/23(木) 23:16:45.13 ID:K9XY8oNk
>>77
それで合ってる。だからどうやり直そうがチップ祭りからは抜け出せない
MS100体作ると貰える勲章で、MSを引ける確率が上がるのを付けるぐらいしか解決方法が無い
それも微々たるものだが
79それも名無しだ:2014/01/23(木) 23:24:27.73 ID:VEfBWvvU
素ゲル下格楽しい
2回下格当てた陸ジムのやり返し下格をカウンターして撃破できた時は爽快だった

素ゲル、出たばかりの時は先ゲルの下位互換かよって思ってたがランチャー?が出てからは使いやすいな
リスポーンとかも
80それも名無しだ:2014/01/23(木) 23:31:04.65 ID:WGFZsbsL
>>77
ホストするのが地味に効く。
81それも名無しだ:2014/01/23(木) 23:52:11.18 ID:emVysDFR
>>25
“攻めのジオンに守りの連邦”
性能的にジオンは接近戦に持ち込まないと武装を生かせない
尉官以降になると軍事基地に限らずジオンは突撃戦法が多くなる(編成によるけど)
軍事基地のB突撃はジオンの得意の接近戦に持ち込むためのもの
82それも名無しだ:2014/01/23(木) 23:54:51.22 ID:eXmgu5bc
ドム凸で快勝できていた時期があったからなぁ

>>79
BR全盛期でも性に合わんしグレラン装備可能直後もナギナタのCT等で使いづらかったが順に改善されてジオン主力機としての面目躍如だな
83それも名無しだ:2014/01/24(金) 00:00:12.04 ID:WGFZsbsL
>>82
ジオンがB速攻決めると連邦リスキルされるからB防衛必須だったな。
Bを巡る攻防がそのまま決戦で熱かった。
84それも名無しだ:2014/01/24(金) 01:45:10.42 ID:7PDFQhZD
>>81
それショットガンと格闘が強いドム系くらいじゃね?
支援は普通に遠距離でも強いし遠くから汎用がバズ撃ってるだけではダメ稼げないのは連邦も同じでしょ
85それも名無しだ:2014/01/24(金) 01:49:16.76 ID:sXVptyRv
連邦の陸ジムの足の速度が遅くて、ジオンの格闘機には前からだったけど、
ザク2Sやドムにも中近距離戦で後ろに回り込まれやすくなったので、
旋回速度を上げて後ろに回り込まれない様にフィールドモーター入れてみた。
結果、前よりバズーカの照準が相手に追いつくようになってくれた。
でも、ホンネは陸ジムより足の速い汎用の設計図が早くできて欲しい〜
86それも名無しだ:2014/01/24(金) 01:54:21.27 ID:sXVptyRv
軍事基地は、最初は防衛重視で、相手の第一撃を防いでから、
上の中継とかを取りつつ、敵拠点へ前進ってパターンを考えてたけど、
上手い人は、足の速い高火力の汎用でイッキに押しつぶすパターンを
成功させちゃうんからコワイコワイ。
(無人都市の連邦側の広場の中継に突撃するドム軍団みたいな感じ)
87それも名無しだ:2014/01/24(金) 01:55:54.39 ID:sXVptyRv
>>86
もとい、北極のマップの間違いでした。ゴメンです。
88それも名無しだ:2014/01/24(金) 08:34:55.69 ID:8xKech8/
昨日連邦側軍事基地で44だったのに探しても敵がいなかった
とりあえずBもCも制圧してうろうろしてたら敵が4人とも自軍拠点の上にいたw
しかも全員支援機で…。作戦のつもりなんだろうけどこっちには制圧ポイントもあるし
そのまま黙って物陰に隠れてたら2分くらいして全員焦って攻めてきてワロタw
89それも名無しだ:2014/01/24(金) 09:19:50.85 ID:y4UdEUmY
前スレの>>904
同じようなやつ昨日みたよ。同じく一等兵部屋。
ジムがスプレーガンだったんだけど、負けたあとひとりが大阪弁で
バズじゃないとかありえへんだろ。とかなんとか騒いでた。
使ってた人は抜けてしまって、私も空気悪いから抜けた。

バズーカじゃないと駄目みたいな空気はなんなんですかね?
じゃあ本気部屋にいけばいいのに。
スプレーガンとマシがのけぞりあればよかったんでしょうけど。
90それも名無しだ:2014/01/24(金) 09:30:50.64 ID:CaY6Eq26
>>89
通常の部屋が本気部屋なんだよ、勝ち負けどうでもいいなら気軽に部屋とか勝ち負け気にせずのコメント書いてあるとこ行ってね

勝ちたいならよろけのとれるバズ安定
91それも名無しだ:2014/01/24(金) 09:51:46.77 ID:4/82bGBj
昨日、ザクIILv5が部屋に入ってきて主兵装見たらザクマシLv5「お、ちゃんと武器にも課金しているんだな」と思って部屋を抜けたんだけど結果はどうなったのだろうか…
92それも名無しだ:2014/01/24(金) 10:18:01.16 ID:a2viMQks
一等兵:ジム:スプレーガン だったらいちいちチャットでつぶやかないだけで バズにしろよ と思ってるよ
93それも名無しだ:2014/01/24(金) 10:26:46.45 ID:AkhSQXoM
>>89
とにかく動きを止めてその隙に付け入るのがセオリーだから、これまでの出撃で理解してないのは何なんだ?って感じになってる。
そもそもがいかに連携するか、言い換えるといかに切り崩されずに相手を袋叩きに出来るかがバトオペの本質なので、射撃で相手を止められない汎用はチームの弱点になる。
94それも名無しだ:2014/01/24(金) 10:52:32.91 ID:Thl8Srnv
等兵部屋くらいまでなら、機体や武器の選択なんか好きなようにさせてやりたいと思うんだけど

その反面、人間てのは老若男女問わず、毎回あるいは連続してその状態が続くと
それが当たり前になっちまうもんだから、もっと上の階級まで来たときに
当たり前のように地雷こいた結果、もっと酷い事言われたりするようになると思うと
中々、それで良いよとは言いづらいな

まぁ、どんな理由にせよ暴言吐かれて素直に従う奴なんて少数派なんだから
たとえ自分が正しいなんて思ってても、伝え方は少し緩くしろよ
95それも名無しだ:2014/01/24(金) 10:55:45.59 ID:8xKech8/
>>89
>マシがのけぞりあればよかったんでしょうけど。

なにそれこわい
96それも名無しだ:2014/01/24(金) 10:57:54.22 ID:Thl8Srnv
あー、ごめん
最後の二行はチャットでわめいちゃう子達に向けた話ね
97それも名無しだ:2014/01/24(金) 11:05:14.15 ID:ft3jaMil
二等兵から大尉部屋にクイックで入られるとは
98それも名無しだ:2014/01/24(金) 11:06:50.96 ID:AkhSQXoM
>>97
人、それを罠部屋という・・・
99それも名無しだ:2014/01/24(金) 11:20:29.71 ID:CaY6Eq26
大丈夫!
中佐にもジムコマにスプレーガン付けたやついたから!

まあスコアはお察しだけどね
100それも名無しだ:2014/01/24(金) 11:26:03.32 ID:AQVdZr2K
スプレーガンはちゃんと課金して下格で倒したところをしゃがみ撃ちで足破壊がお仕事だから
通常ピチュンピチュン連射しちゃダメだから(震声)
101それも名無しだ:2014/01/24(金) 11:34:28.96 ID:ft3jaMil
>>98
ホスト側で一回目は圧勝、二回目は惜敗しました...
102それも名無しだ:2014/01/24(金) 11:36:58.08 ID:y4UdEUmY
このゲーム勝つとなんかいいことあるの?
ポイント多くもらえてうれしいとか?
103それも名無しだ:2014/01/24(金) 11:51:08.39 ID:ft3jaMil
>>102
ポイント多くもらえて設計図増えたような気がする
104それも名無しだ:2014/01/24(金) 11:57:50.41 ID:8xKech8/
>>102
RP・EXP増大
設計図+1(連戦ボーナス発動中だと5個手に入る)
105それも名無しだ:2014/01/24(金) 12:08:11.16 ID:GJIOf8h8
ジム改・ザク改なんて1等兵から出てもおかしくない機体なのになんであんなに遅く出現するんだろう・・・
106それも名無しだ:2014/01/24(金) 12:09:26.99 ID:xzi81TCa
>>103
気がするだけで実際にはチップが増えるだけである
107それも名無しだ:2014/01/24(金) 12:26:08.65 ID:j0BRvg2j
二等兵からやっと一等兵になったが訓練以上に人が居ない・・・
108それも名無しだ:2014/01/24(金) 12:29:40.02 ID:AkhSQXoM
>>107
尉官になればうじゃうじゃいるよ
109それも名無しだ:2014/01/24(金) 12:33:04.89 ID:BdTNBCds
まぁでも、さすがに一等兵にまで、
部屋コメ見て適切な部屋に入れみたいな風に言うのは酷いと思うかなぁ。
一等兵なんて少し遊んだだけで到達する階級だし、
バズを当てられない本当の初心者が、
少しでもダメージソースになれるようにBSGを選んでしまう事もあり得ると思うんだ。
110それも名無しだ:2014/01/24(金) 12:41:30.15 ID:S/TB90bC
上等兵までバズが完成しない不運な奴だっている事も思い出してください…
111それも名無しだ:2014/01/24(金) 12:49:25.22 ID:Thl8Srnv
正直、ハイバズとザクバズなんかは、最初から選択可能でも良いと思うんだよな
後、バンナムが場当たり的に新機体出し続けてきたもんだから
既存機体のレア度(星数設定)とか、現状にそぐわなくなってるし
112それも名無しだ:2014/01/24(金) 14:15:51.02 ID:ft3jaMil
>>106
まさかそんなwwwww



その通りです
ブロンズシルバーゴールド同時に完成しました
113それも名無しだ:2014/01/24(金) 14:23:27.29 ID:kM2jMg47
バズーカよりも脚部装甲が上等兵の終わりか伍長にならないと
完成しない方が深刻だよ
普通一等兵の終わりには完成するはずなのに
114それも名無しだ:2014/01/24(金) 15:57:18.81 ID:ufAnnuMr
>>110
いまはバズなんて☆0で1発完成(1枚100%)なんだぜ…
115それも名無しだ:2014/01/24(金) 16:02:57.50 ID:jNgt2IFy
まっじで
116それも名無しだ:2014/01/24(金) 17:32:59.58 ID:8xKech8/
>>113
低レベル支援機以外では積んでないだけでキックされたりするのにな
俺も上等兵中盤でやっと完成したよ
117それも名無しだ:2014/01/24(金) 19:26:25.78 ID:83Sbw1kO
lv1イフってカスパどうするべき?
118それも名無しだ:2014/01/24(金) 19:32:00.01 ID:OS9GU9K4
素イフは汎用格闘機だから
脚部積んでHP盛って残ってるのでスラ格プロ乗っければいいんじゃない
119それも名無しだ:2014/01/24(金) 19:54:02.85 ID:7PDFQhZD
ハンガー出始める階級ならハンガーに掛けてでも積んで欲しいね
例えば砂Uとか陸ゲルとか
編成の段階で芋るんじゃねえかと不安になる
120それも名無しだ:2014/01/24(金) 21:06:29.23 ID:GJIOf8h8
もうすぐ大尉なのにイフがまだ60%・・・・・
121それも名無しだ:2014/01/24(金) 21:09:05.64 ID:zt7g0ix0
不安なら一緒に出撃しなければいいのに・・・
122それも名無しだ:2014/01/24(金) 21:15:20.69 ID:Xpy+sD/x
>>88
ちょっとオモロイやん
階級はいくつ?
123それも名無しだ:2014/01/24(金) 22:47:29.63 ID:a2viMQks
DUALSHOCK3のアナログコントローラ周辺の誤動作って買い替えてもしばらくすると発生しちゃうな
後何回買い換えればいいのだろう
124それも名無しだ:2014/01/24(金) 23:10:13.15 ID:ZIRvcLve
PS2コンをPS3で使えるようにするアダプタあるからそれ買え
千円ぐらいだから
PS2コンを持ってない…?それも買え
125それも名無しだ:2014/01/24(金) 23:39:20.97 ID:7PDFQhZD
>>121
普通にしないよ
前は出てたけどだいたい定点芋だったんで
126それも名無しだ:2014/01/25(土) 00:20:53.09 ID:sR3lsTTJ
機体ごとに照準補正の設定できないかね
キャノン->汎用->キャノンの乗換えするたびに切り替え忘れる
127それも名無しだ:2014/01/25(土) 00:26:36.77 ID:/Obf3fNb
最近ヅダが楽しい
128それも名無しだ:2014/01/25(土) 00:46:37.63 ID:IjWCwL7e
>>126
キャノンでも照準補正切って
偏差打ちできるようにしたほうがいいよ
129それも名無しだ:2014/01/25(土) 01:34:40.94 ID:sR3lsTTJ
>>128
副兵装(キャノン)は直当てできるけど
主兵装(マシ)のほうが旋回しながらとか味方越しに撃つときに
補正あったほうが楽と言うか長い間ダメージ与えられるから
なるべく補正つけておきたいんだ
メインは脚破壊だけどね
130それも名無しだ:2014/01/25(土) 01:58:58.20 ID:uRp5q1CB
キャノンって補正効かないんじゃなかった?
131それも名無しだ:2014/01/25(土) 02:12:01.82 ID:sR3lsTTJ
>>130
バズにも利かなくするべきだよね
132それも名無しだ:2014/01/25(土) 02:48:02.90 ID:uOT0wWGG
キャノンは補正効くよ
というか足破壊するなら補正切るべき
手放しで補正オンに出来るのは格闘機くらい
133それも名無しだ:2014/01/25(土) 03:08:48.27 ID:sR3lsTTJ
>>132
照準補正(あたりやすさ)はきかないよ
利くのは射撃補正(ダメージ+)
補正いれてもレティクルに敵機をとらえて脚狙えば壊せるよ
134それも名無しだ:2014/01/25(土) 05:47:53.76 ID:FoZ/vLEd
>>133
去年、話題になったね
ただ、初心者の内から使ってると偏差撃ちが出来なくなる病に・・・
135それも名無しだ:2014/01/25(土) 06:26:15.45 ID:DwDB2NxM
最近は砂にAD-ASL付けているのをよく見るな
136それも名無しだ:2014/01/25(土) 07:20:17.06 ID:sR3lsTTJ
一緒に遊んだリストって自軍の人しか入らないのな初めて知った
137それも名無しだ:2014/01/25(土) 08:58:51.13 ID:YzLJ7fO5
>>135
アレは、本当に効果的だな
…地雷センサーとして
138それも名無しだ:2014/01/25(土) 11:02:10.78 ID:9uBxiFgn
というかなにつけてるかなんてイチイチみてんの?
意地悪おばさんみたいだな
他人が気になんの?
139それも名無しだ:2014/01/25(土) 11:04:49.91 ID:v0DyHVzM
武器とカスタムパーツでこの人はこういう動きするんだってわかるから見るべきだぞ
140それも名無しだ:2014/01/25(土) 11:05:03.46 ID:6WwjdX/D
脚部つけてないドムさんとか走行支援つけてるアッ害とかあまつさえカスパつけてないザクとか
ほぼ確実に活躍してくれないからな
初心者でもやっぱり勝ちたいし
141それも名無しだ:2014/01/25(土) 11:06:04.19 ID:ur9E9tF9
お、おう・・・
142それも名無しだ:2014/01/25(土) 11:30:53.15 ID:tns/9Aas
>>138
地雷と出撃したら、最悪の場合は数分間レイプされて負けるだけになるからな。
そんな確率を少しでも下げる為に、俺にとって見ないという選択肢はあり得ない。

分かり易いとこだと脚部無しだが、他にもHP盛らない汎用、バズ担がない汎用、スラ盛らない格闘、
効果も理解せずに装甲積んでる馬鹿、地雷カスパを積んでる地雷…この辺は見るだけで回避出来る。
143それも名無しだ:2014/01/25(土) 11:34:59.87 ID:3Act4u4L
上限曹長の下限軍曹部屋をゲスト側ジオンで入ったら全員脚部無し汎用だった
しかも一人マシンガン装備がいた
当然退出した
144それも名無しだ:2014/01/25(土) 11:35:41.67 ID:FoZ/vLEd
そもそも基本的に勝敗を競って遊ぶゲームだからなぁ
その上で楽しむために何が必要か分かってるなら、無意味なカスパの組み方しないよね
ネタ部屋は楽しみかた別だから良いけどw
145それも名無しだ:2014/01/25(土) 11:36:50.69 ID:xZWeQper
チェックしないって事は即準備完了か
146それも名無しだ:2014/01/25(土) 11:45:15.41 ID:3Act4u4L
結果としての勝敗ならともかく
レイプと絶望的な試合は正直やりたくないので一緒に出撃する
仲間のチェックはすべきだと個人的には思う
147それも名無しだ:2014/01/25(土) 11:50:23.86 ID:FFaLsJqx
>>138
あんたなんのためにこのゲームやってんの?
148それも名無しだ:2014/01/25(土) 12:01:20.29 ID:HrdLBiz8
>>124
操作上支障が無いならそうしたい
その場合Pボタンの扱いはどうなるの
149それも名無しだ:2014/01/25(土) 12:15:39.39 ID:DaRGJSbE
即準備完了のグフが怖い

この前カスタマイズ何もしてないザクタンクがいたな
LV6だったから付け忘れかもしれんが部屋は抜けたわ
150それも名無しだ:2014/01/25(土) 12:17:35.58 ID:YzLJ7fO5
>>138
ゲームとは、みんなが最低限のルールを知っていることを前提にしている
ルールブックを調べないレベルのもの、すなわち地雷とプレーして
あまつさえ味方が切断するようなゲームに参加する時間はない
151それも名無しだ:2014/01/25(土) 12:18:18.51 ID:1tHCv7Zb
カスパいい加減な奴ほど切断する気がする。
152それも名無しだ:2014/01/25(土) 12:22:29.32 ID:YzLJ7fO5
>>151
俺もそう思う
カスタムの仕方もわからす、勝ちにこだわる…たぶん、ガキなのかなと思うのだが、
未成年だとチャットもできなかったりするし、一緒に出撃しないしか手段はないよな
153それも名無しだ:2014/01/25(土) 12:25:06.02 ID:sbP9crFF
入室→即準備完了も地雷率高い
っていうか、即準備完了で放置→試合開始後しばらく動かない奴がちらほら
154それも名無しだ:2014/01/25(土) 12:46:05.34 ID:mfpqCVlZ
宜しくお願いします!と勢いのいい人ほど地雷率が高いという現象に名前はないの?
155それも名無しだ:2014/01/25(土) 12:55:38.15 ID:FoZ/vLEd
>>154
単純に空回りしてて、結果的に地雷っぽくなってるんじゃないかと思うw
156それも名無しだ:2014/01/25(土) 13:30:15.76 ID:n/EI7SXX
過去に先ゲル安定とか言われてて素ゲルを開発せずに大尉まで来たけど、最近素ゲルが良いとか・・・・
157それも名無しだ:2014/01/25(土) 13:36:45.79 ID:e9ygkE2+
今からぼちぼち開発しといたらええよ
ゲルググが本領発揮し出すのは中佐ぐらいだから
158それも名無しだ:2014/01/25(土) 13:55:39.79 ID:n/EI7SXX
>>157 早速L1開発しました   ある程度素ゲルのレベルが上がるまで先ゲルで頑張ります
159それも名無しだ:2014/01/25(土) 14:06:08.55 ID:/Obf3fNb
先ゲル安定っても何体も出せるもんでもないしね
素ゲルは編成的にも出しときゃ安定感
160それも名無しだ:2014/01/25(土) 14:45:52.20 ID:C6T7VsTZ
G3(Lv3)武器はBZのカスパを、
足 HP特盛り         HP+7100
足 DBL(Lv2) スラ HP中盛り  HP+4400

どっちがいい?
161それも名無しだ:2014/01/25(土) 14:59:57.25 ID:DaRGJSbE
>>152
精神年齢が低いのかもな
162それも名無しだ:2014/01/25(土) 16:03:31.27 ID:RSdQpsnf
>>129
自分も補正ありだわ、ザクタンクだが。
マシとミサイルが指切りすると照準雑になるから、だいぶ補正に助けられてる
163それも名無しだ:2014/01/25(土) 16:25:55.65 ID:99vLejwl
>>151
カスパ何もつけてない陸ガン→適当カスパのガンキャ乗り換え
の奴が敵にろくに攻撃もせず落とされてばっかりで残り2分で切断した時はスパイかと思ってたわ
164それも名無しだ:2014/01/25(土) 17:28:23.93 ID:Tl3okqhG
4vs4・無人都市でピクシーのって裏から回って支援つぶしたり、出会い頭の汎用に下格きめてたりしてたんだけどボロ負けした
二人はアシスト・撃墜一つもなかった
与ダメ・スコア貢献度・被ダメに星がついてたんだけど、やはり自分のせいでしょうか?
165それも名無しだ:2014/01/25(土) 17:34:04.06 ID:BwLelBhU
ピクシーが暗殺スタイルしてて与ダメ・スコア貢献・被ダメ取れるのはむしろ当たり前じゃないの
ピクシーは敵倒すだけじゃなくてヘイト集めるのも仕事でしょ
たまに姿晒して敵のヘイトを自分に向けて前線の負担を減らしてあげたの?
支援機潰しするだけが仕事じゃないからね?
味方二人がアシスト撃墜1つもなかったって実質3対4でフルボッコされたから仕事出来なかったんちゃうの?
166それも名無しだ:2014/01/25(土) 17:34:15.90 ID:v0DyHVzM
C中継が取れてなかったらピクシーが全面的に悪い
167それも名無しだ:2014/01/25(土) 17:38:56.97 ID:qh9HKpwg
>>164
他の三機が何かにもよる。
プレッシャーの掛け方が甘かったから三対四の時間が長かったのかも知れない。
168それも名無しだ:2014/01/25(土) 18:02:29.61 ID:99vLejwl
>>164
この書き方だと「君は悪くないよ!」って賛同が欲しいだけかなと思ってしまう
まず味方が悪いって考え方から自分の立ち回りは悪くなかっただろうかって考え方に切り替えた方がいいと思うよ
それともう少し詳細に状況を乗せてくれないとなんとも言えない
少なくとも味方・敵の編成と自分はどう動いたかの詳細
出会い頭の下格ってのは敵を横道におびき寄せて曲がり角で待ち伏せてやったのか
それとも横道から攻めようとしてる敵を待ち伏せてやったのか
その辺も分からないからね
169それも名無しだ:2014/01/25(土) 18:16:04.58 ID:e9ygkE2+
>>168
気持ち悪い書き方だよな
女が友達に愚痴って、「あなた悪くないよ!彼が悪いんだよ」
ってぐちゃぐちゃやってるような感じだわ

所謂女の腐ったようなやつって感じだな
170それも名無しだ:2014/01/25(土) 18:59:27.15 ID:1tHCv7Zb
敵支援機は本命であっても時々汎用機も斬らないと
支援倒すだけのピクシはコストの割にあわない
171それも名無しだ:2014/01/25(土) 19:17:50.61 ID:sbP9crFF
ピクシー使う時はひたすら敵支援機を落としまくるな
支援機5機は落としたいな

ピクシーは汎用と勝負する必要はないでしょ
仕方なく勝負する場面もあるだろうけど
ジオン汎用から見てピクシーが勝負してくれるのはボーナスでしかないじゃない
172それも名無しだ:2014/01/25(土) 19:20:23.02 ID:Afqvkod9
どうして装甲盛りしたがるかねえ。
ちったあ攻略サイト見れば良いのに。しかも均等割り。
いい感じに友軍が集まってきて、一切フレーム盛らずに装甲盛りだった。
思わず捨て台詞と共に退散したよ。
部屋主には悪かったと思ってる
173それも名無しだ:2014/01/25(土) 19:22:25.15 ID:R0kXly9c
支援機がリスポンするまでは暇だし、よろけ継続、辻斬り、ヘイト稼ぎとか
やってもらわないとね
174それも名無しだ:2014/01/25(土) 19:27:35.46 ID:sbP9crFF
ピクシーはヘイト稼いじゃだめだろ
ヘイト稼がないから味方から嫌われるんだけどね
ヘイト稼がない代わりに敵支援を封殺するべきかと
ピクシー使うならジオン支援機5機は落としたい
175それも名無しだ:2014/01/25(土) 19:46:36.60 ID:e9ygkE2+
まあ要するにピクシーあんまり役に立たないねってことだな
支援機一人倒しても、ピクシーは退散して数的有利にならないとかなんのために支援機倒してるのかわからん状態だな
支援機倒してやっと他のメンバーは同人数で戦えるという負担かけっぱなし機体だな
176それも名無しだ:2014/01/25(土) 19:54:33.91 ID:DZzs1SP1
ステルス系って敵に居るときは厄介だけど、味方に居るときは何やってるか正直わからん。それがステルス系。
177それも名無しだ:2014/01/25(土) 20:20:33.99 ID:99vLejwl
>>174
お前がピクシー使いじゃないのはよくわかった、ピクシーはヘイト稼がなきゃ意味がない

支援機だけを延々狩るとか下の下
汎用に敢えて自分を追わせて角地で辻斬りかましたりするだけで敵汎用は角地にピクシーがいるかもしれないと疑心暗鬼になる
その結果敵の横道進軍の足が遅くなるから前線がどれだけ楽になるかもわかってないんだな
補給基地・無人都市みたいな障害物と高低差が激しいところはピクシーがめちゃくちゃ活躍できる場だぞ
178それも名無しだ:2014/01/25(土) 20:22:59.90 ID:BwLelBhU
>>174
君支援機5機落としたい言いたいだけやん
そもそも敵に支援機居なかったらどうすんの
ピクシーは高火力もウリの一つなんだけど
倒せる時は汎用だって倒すのがピクシーの仕事なんだわ
まあ、お前みたいな奴はピクシー乗らないでくれればそれでいいよ
179それも名無しだ:2014/01/25(土) 21:21:31.09 ID:1JPYu/3l
妖精乗って相手にザクタン居た時のめんどくさい感
180それも名無しだ:2014/01/25(土) 21:46:34.86 ID:uOT0wWGG
ピクシーは攻撃力高くてステルスあるけど低体力低スラ高コスリスだからなあ
ただ乗ってみたくて乗ってるようなランボーも多いから野良で味方に居たらキック安定
181それも名無しだ:2014/01/25(土) 21:57:23.56 ID:e9ygkE2+
>>179
ザクたんこそ、蒸発させてもらわないとピクシーの生きてる価値ないけどな
182それも名無しだ:2014/01/25(土) 22:08:13.74 ID:1JPYu/3l
汎用のど真ん中に居座るザクタンを妖精で落とすの難しいよね。
183それも名無しだ:2014/01/25(土) 22:10:58.02 ID:e9ygkE2+
難しいね
SMLではめるのが一番楽
高階級では格闘機はいらないといわれるし、ピクシーなんてもうネタとしてしかほとんど出撃できない
184それも名無しだ:2014/01/25(土) 22:13:11.39 ID:99vLejwl
ピクシーのライバル機とはなんだったのか
185それも名無しだ:2014/01/25(土) 22:33:59.85 ID:e9ygkE2+
イフリート・ナハトのことだろうけど忘れてしまってるんだろうな
186それも名無しだ:2014/01/25(土) 22:41:35.15 ID:C6T7VsTZ
だれか>>160に対してのご意見をお願いします。
もしくは、俺ならこのカスパを薦めるってのでもおねがいします。
187それも名無しだ:2014/01/25(土) 22:52:26.29 ID:qh9HKpwg
>>186
フレーム特盛り。
でも陸ガンかEz8でいいと思うよ?

あとピクシーは乱戦に紛れて後ろから斬りつけてくるのもいやらしい。
188それも名無しだ:2014/01/25(土) 23:16:32.45 ID:C6T7VsTZ
>>187
ありがとう。HP特盛りでいってみます。
GAHならLv6持ってるんだけど、他は止めてあったり。
折角フルハンまでしたのと、動きの軽さが楽しいので少し楽しんでから観賞用にまわします。
実際使ってみると、落ちにくくて足止めしやすいけどスコアに残らないですね。
貰った賞賛は、嫌味なのか、BZ汎用らしい動きに対する評価なのか悩むところです。

ピクシーは本当 たまに乱戦時に後方から支援を切りつける立派な人が素晴らしい。
189それも名無しだ:2014/01/25(土) 23:24:57.74 ID:xZWeQper
ピクシー使い()
190それも名無しだ:2014/01/26(日) 00:18:34.35 ID:JAa/Ekxx
じゃけんジオンの低コストステルス機乗りましょうね〜
191それも名無しだ:2014/01/26(日) 00:27:15.50 ID:ZfCiLv74
ギャンさんで十分なのでアッガイさんは黙っててください
192それも名無しだ:2014/01/26(日) 00:28:42.01 ID:0NHjX3Er
ピクシーにも緊急回避を
それぐらいなけりゃ高級機として話にならん
193それも名無しだ:2014/01/26(日) 00:32:05.95 ID:8BVuV9oV
ピクシーはステルス消してスラ伸ばして回避・強制載せたら強そうだが
完全に別機体だなこれ
194それも名無しだ:2014/01/26(日) 01:15:32.94 ID:saVn6BvW
>>133
え?照準オンにしてたらレティクル出てちょっと弾反れるだろ?
これは気のせいじゃないはず
近距離とか中距離でレティクル出てても無理やり照準ずらせばまあ行けるが遠距離偏差撃ちには向かないはず
もうずっとオンになんかしてないから修正があったなら知らんが
195それも名無しだ:2014/01/26(日) 02:15:02.44 ID:SOBCqPZG
>>194
キャノンは補正有り無しにかかわらず
サークル出ないでクロスヘアのレティクルだけだよ?
このゲームのくそ補正が利いてたら振り向きざまの遠距離射撃は当てられないよ
ロケバズと混同していないかな?
自分は補正有りのロケバズだったら20mくらいはなれたらもう当てられない
196それも名無しだ:2014/01/26(日) 03:14:44.84 ID:saVn6BvW
マジ?
等兵の頃ジムキャ主砲でマシ撃つときに出るようなサークル敵機に出てたと思うが
記憶違いかな
197それも名無しだ:2014/01/26(日) 03:17:06.56 ID:EvACb/EW
>>196
キャノンは関係ないはず
198それも名無しだ:2014/01/26(日) 08:23:41.32 ID:Lz6z+AOo
>>147
動いてる様が楽しいから。
好きなMSに乗れるから。
戦争ごっこできるから。

そんなとこ。
勝つことが目的じゃない。
一期一会とうまく連携とれた時はうれしいね。
負けても楽しいよこのゲームは。
仲間に文句つけるくらいなら抜けるさ。
199それも名無しだ:2014/01/26(日) 08:27:20.98 ID:Lz6z+AOo
つかあれやめろこれにしろって言う権利なくない?
みんな楽しみたいわけだし。
本気でやりたい人は本気部屋つくるといいんじゃないかと。
そしたら俺みたいな甘いのは入ってこないよ。
200それも名無しだ:2014/01/26(日) 08:40:54.24 ID:SOBCqPZG
何が本気かは人それぞれだから
本気部屋でもねぇ・・・
本気で中継取りに行きますとかいうのも居るから
201それも名無しだ:2014/01/26(日) 08:49:59.19 ID:ZfCiLv74
自分本気で敵拠点爆破に向かいます
202それも名無しだ:2014/01/26(日) 09:50:55.78 ID:L+R3rGJE
強制する言い方はよくない。ただ良いゲームをしたい→満足のいくバトルがしたいというのも多数いるわけで上にいくほど編成を考える人は増えてくる
地雷と見られるカスタマイズや行動をしていれば蹴られたりメンバーが抜けたりBL入れられたりとゲーム自体がしにくくなるしそれを防ぎたい人が聞きにくるから
自然とアドバイスも定石重視なものになる。
高階級にいくまでは自由にできるのがいいんだけどね。最近は機体数も増えて先を見据えた開発しないと困ることになるから
203それも名無しだ:2014/01/26(日) 10:10:36.66 ID:RHdYFA+c
昨日ホストしててルムチャで返信最中に出撃警告音が鳴り思わずXを連打してしまって解散してしまった・・・  皆さん申し訳ないです
204それも名無しだ:2014/01/26(日) 10:13:07.51 ID:AXEyhZXu
皆さんにメッセ送れよwww
205それも名無しだ:2014/01/26(日) 11:39:17.07 ID:04+U6L94
>>201
アッガイ搭乗ですねわかります
206それも名無しだ:2014/01/26(日) 11:54:17.01 ID:a1Hu992S
このゲームで嫌われている人達は思考パターンは大体同じだな
チーム戦なのに自分が自分は自分しか見ていない考えていない
で...まともな人達が味方に対して疑心暗鬼になり選別をしなければならなくなる
207それも名無しだ:2014/01/26(日) 16:09:12.80 ID:SOBCqPZG
ジムコマでのポイントのとり方がまったく分からない
何発入れればアシストつくんだ?
208それも名無しだ:2014/01/26(日) 16:10:56.94 ID:Iz5pivIa
初めて組むメンバーで連携取れて、瀕死の味方がいたら援護、MSの挙動で何をしたいのか理解できてそれに協力したり
こういうのが出来たら勝敗なんか気にしない。

言葉じゃなくても意志疎通出来るってのが面白い。ACVの傭兵やっていた時もそう思った。
209それも名無しだ:2014/01/26(日) 16:14:29.18 ID:0NHjX3Er
>>207
あんまり強くないからなぁ
210それも名無しだ:2014/01/26(日) 16:20:08.09 ID:SOBCqPZG
>>209
ポイントにならない影のアシスト?
そんなの見てるやつがどれだけ居る?
もういいや、ほかの機体を探すよ
211それも名無しだ:2014/01/26(日) 16:24:23.98 ID:0NHjX3Er
>>210
Ez8だったら操作感一緒だし、スコアもでやすいよ
212それも名無しだ:2014/01/26(日) 16:44:43.28 ID:d5ngUoHD
階級にもよりけりなんだろうけどジムコマだったら陸ジムに乗るなぁ
213それも名無しだ:2014/01/26(日) 16:58:26.34 ID:ZfCiLv74
ジムコマ好きとしては今のジムコマの境遇は悲しいものがある
214それも名無しだ:2014/01/26(日) 17:16:36.11 ID:4Eo+3vux
コスト150制限ならアシトップ与ダメ☆とれるジムコマさん好き
215それも名無しだ:2014/01/26(日) 17:39:33.38 ID:UgM1ZYv5
コスト制限使えばある程度好きな機体使えるよね
216それも名無しだ:2014/01/26(日) 19:56:27.16 ID:aj4JH+zS
砂を半年ぶりに乗ったら全く当てれないようになってたw
少将10なのに自分が情けない
砂専用ライフルは難しいね
217それも名無しだ:2014/01/26(日) 21:06:34.55 ID:d5ngUoHD
砂の練習したくて久々ホストやったら入ってきた味方が
全員カスパ地雷だった
もう初めて全員蹴りたいと思ったよ
面倒いから部屋閉じたけど
汎用に反応リミッターって流行ってるの?
絶対フィールドモーターと勘違いしてるよね?
218それも名無しだ:2014/01/26(日) 21:08:14.60 ID:RHdYFA+c
記念すべき賞賛500回がまさかの皮肉の賞賛で完成するとは・・・ありがとう味方さんw
219それも名無しだ:2014/01/26(日) 21:10:10.29 ID:nUewaB3I
>>216
気持ち発射タイミングが違うからな〜
ビームに慣れると当たらないのは確か
220それも名無しだ:2014/01/26(日) 21:28:22.82 ID:O6qx5Dsy
>>217
たぶん、スロが余ってるからつけてるんだ
何に役に立ってるかもわかってないよ
221それも名無しだ:2014/01/26(日) 21:43:55.08 ID:1t1jbsgq
格闘機の救世主になるのだろうか
http://mar.2chan.net/jun/b/src/1390739870219.png
222それも名無しだ:2014/01/26(日) 22:17:28.56 ID:saVn6BvW
果たしてそれはホントに皮肉賞賛なのかね
多分順位低いのにトップから賞賛貰うみたいなシチュだろうけど
俺が一位になった時は動きの良かった人に賞賛するよ
要所で下格決めてくれたり初弾よく当ててたりよろけ継続してくれたり
他がサッカーしてても枚数不利な方に援護に来てくれたり
見てる人はちゃんと見てるぞ
特に印象に残る人居なかったら二位賞賛するけど
223それも名無しだ:2014/01/26(日) 23:44:04.41 ID:wL6I2lTV
ピクシーが〜の話を書いたものですが、汎用の前にでておびきよせて、曲がり角で待ち伏せて下格とかはやってました
ヘイト集めにいきましたが、足りなかったとおもいます
Cはとっておきました
ほかはバズ持ちの汎用2機とジム砂1機
敵はザクキャ1バズ持ち汎用3 ドムはいなかったです
224それも名無しだ:2014/01/26(日) 23:49:18.70 ID:YVAD4dlj
さっき山岳でやってたんだが、後一撃の所でEz8(KOKAGEって奴)が空中歩き出したり
ワープしてたんがけどラグスイッチだよな?ラグで長時間空中歩かないよな?
225それも名無しだ:2014/01/26(日) 23:51:38.85 ID:wL6I2lTV
ピクシーが〜の話をしたものですが、汎用釣って曲がり角で待ち伏せて下格はやってました
ヘイトを集めるのもやりましたがまだ足りなかったとおもいます
Cはとってました
味方はバズ持ち汎用2ジム砂1
敵はバズ持ち汎用3ザクキャ1
あと、味方が全部拠点からリスポンしてしまってせめこめないときはどうしたらいいですか? 自分がまっさきにいくべきですか?
226それも名無しだ:2014/01/26(日) 23:52:30.98 ID:wL6I2lTV
すいません 二回かきました
227それも名無しだ:2014/01/26(日) 23:56:09.03 ID:YVAD4dlj
>>218
最下位でもアシスト数が高い人には賞賛するよ?
>>222が言ってるように再開でも真面にプレーしてる奴には賞賛すようにしてる
から撃墜数がトップの奴がいても奪い合いしてる馬鹿がいるからな
228それも名無しだ:2014/01/27(月) 00:21:12.22 ID:JUNhZO36
218がスコア重視の人なら二人のフォローも合ってるが自嘲してるところを見ると立ち回りから
思うように動けてなかった可能性もw
229それも名無しだ:2014/01/27(月) 00:29:54.60 ID:WTSUIKgy
>>225
>あと、味方が全部拠点からリスポンしてしまってせめこめないときはどうしたらいいですか?
素直に足並みを揃えた方が良い。前線を失う可能性は高いが単独で行ってもポイントを献上するだけ。
もしピクシーだったなら、なおさら真っ先に行くべきでないと思う。
230それも名無しだ:2014/01/27(月) 00:47:18.81 ID:KsJdoIwX
【ID】Tsunayan
【階級】一等兵
【罪状】キチガイ
【備考】
元曹長のサブ垢ホストで66で放置スパイを3人も仕込むキチガイ
等兵相手に何がやりたいのか知らんがふざけるな
スパイ3人とか初めて遭遇したわ
マジで死ねよキチガイ野郎
231それも名無しだ:2014/01/27(月) 06:20:27.57 ID:+QwfGh4E
>>222
俺も同じだわ
リザルトのポイントって、ひとつの結果でしかないし
ダントツの最下位の人が、実際は貢献度の高い動きしてたなんてザラにあるんだよね
232それも名無しだ:2014/01/27(月) 09:47:41.82 ID:P2pnuuhr
そろそろ大尉に上がるんですけど、マリーネ開発してハンガーするか、開発ポイント蓄めておくか迷います。意見欲しいです
233それも名無しだ:2014/01/27(月) 09:52:48.86 ID:QybDIxhF
開発ポイント蓄めておく
234それも名無しだ:2014/01/27(月) 09:55:13.39 ID:VDPT9K7t
>>232
ゲルMさんは生まれながらに死んだ機体です。
ゲルMに愛があれば、開発フルハン
無ければ、ほかの格闘でおk
235それも名無しだ:2014/01/27(月) 10:18:54.81 ID:vNQwD6oS
>>122
遅レスですまん
部屋階級は一等兵〜軍曹くらいだったと思う

開幕で味方がB占拠して索敵、前面警戒しつつ味方がさらにC占拠した辺りで皆異変に気付いて
俺以外の3機がA・D占拠、俺がジオン拠点に向かって敵機発見したので一応支援要請
その間にジオン拠点真南のドーム?を遮蔽物にして屈伸して敵煽ってたけど撃ってくるだけで接近はしてこなかったよ(ドーム越しにしゃがめばすっぽり隠れられる)
味方が全員C真北の建物に着いてジオン拠点を確認して自軍の皆は状況を理解
誰かが「無理するな」的な通信を出してその場でずっと待機w
後は痺れを切らして突出してくる敵機を囲んで処理するだけのワンサイドゲームだったから多分階級上がればさらにただのカモだと思うから作戦としては失敗だと思う
236それも名無しだ:2014/01/27(月) 11:12:33.70 ID:+QwfGh4E
>>235
似たような奴等と遭遇した事あるわ
その時は敵の一機がザクSで囮やってて、他の機体は全機ザクタンだった
237それも名無しだ:2014/01/27(月) 13:24:05.11 ID:08PoVwwu
>>210
現状ジムコマが陸ガンに勝っている点はないよ。
この間スペック確認してたらスピード215しかないのに気がついて驚愕
238それも名無しだ:2014/01/27(月) 13:31:50.63 ID:ffEWOfoD
ロケランばっかりだとハイバズの回転率が恋しくなる時あるな
239それも名無しだ:2014/01/27(月) 13:57:09.76 ID:DIaNmfVj
ジムコマってガンダム以上の性能っていうスペックのくせに所詮ジムだからガンダム顔より弱いのは運命だよね
ジムの割にはイケメンフェイスなんだけどねぇ
240それも名無しだ:2014/01/27(月) 14:55:11.18 ID:vNQwD6oS
>>236
他にもいるのかw
勝敗とか実際戦ってみてどうだった?
241それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:02:09.20 ID:bz/qeHIM
ジオン大尉で、汎用乗ったら格闘が支援行かないし、格闘乗ったら汎用はサッカーばっかで誰一人として助けに来てもくれないし、2対1の数的優位の状態で戦ってるビビりの芋2人が支援要請するわ、こりゃ勝てんわwwww
242それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:12:13.04 ID:TuDwaKT6
>>239
いやジムコマはそんなスペック高くないんじゃない?
ジムカスタムとかと間違ってないか?
243それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:15:08.75 ID:TuDwaKT6
ジムコマってあれだぜ?
ケンプファーにぼこぼこにされてたやつ
244それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:18:11.26 ID:DIaNmfVj
>>242
短期間でMSを最前線へ配備するために、基本設計を無視する形で廉価版として生産されていたRGM-79 ジム前期量産型(または先行量産型)に代わるものとして、基本設計により忠実な機種の数々が一年戦争終盤に開発され、主に後期生産型と呼ばれた。
その一種がジム・コマンドである。
本機のスペックは数値の上ではガンダムと同等以上のものを持っているが、これらの設定の誕生経緯には紆余曲折があり、登場当初の劇中では生かされず、『0080』本編では従来のジム同様、ヤラレ役となっている(この件については統合整備計画の項も参照)。
前期量産型との大きな差異として、頭部・胸部に代表される外部装甲やランドセルの形状と、レーザー通信機の搭載による通信機能の向上が挙げられる。またビームサーベルの形状や取り付け位置、シールドの形状も変更されている。

ジム・コマンドという名称は、主に指揮官用として配備されたためという説があるが、詳細は不明である。
245それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:23:00.10 ID:DIaNmfVj
ガンダム(RX-78-2)
出力 1,380kw
推力 55,500kg

陸ガン
出力 1,350kW
推力 52,000kg

ジムコマ
出力 1,330kW
推力 7,000kg×2(背部中央)
26,500kg×2(背部外側)
(総推力)67,000kg

ま、所詮はスペック上のお話だし
主人公はガンダムだから多少はね
246それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:27:03.50 ID:FvKYfQNI
いまじゃガンダムよりも陸ガンが主人公機だよね
247それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:32:19.71 ID:FJwvaZvI
>>243
それスナU
ジムコマはあれだよザク改やゲルイェーガーにやられてた奴
248それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:32:26.93 ID:jyPPeGcY
作中描写だとどっちも紙装甲っぽいけど多分装甲の厚さではガンダム族に軍配が上がる
素ガン・陸ガンどっちもルナ・チタニウム製、ジムコマはチタン・セラミック複合材
あとジムコマは通信機能向上とか設定されてるけどセンサー有効範囲がよくわからない謎機体

ま、ジム顔はやられ役っていう宿命だからどんなに性能が良くてもフルボッコされる運命なのよ
F91時代のジェガンだってνガンダムより数値上の性能はいいんだぜ、あれ
249それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:35:28.16 ID:DIaNmfVj
スカーレット隊、全滅wwwwww
なお内訳は量ガンキャ・ジムコマ・ジム砂IIの模様
250それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:49:06.16 ID:b5tnBsqO
>>248
サ、サイコフレーム使ってないから(震え声)
251それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:54:56.69 ID:VDPT9K7t
>>239
乗り手がポンコツなら高性能機でもそれ相応の活躍しかできないって
252それも名無しだ:2014/01/27(月) 15:55:08.81 ID:TuDwaKT6
ジムコマってそんな高性能機だったんかよ
とてもそうとは思えんかったが
253それも名無しだ:2014/01/27(月) 16:02:06.67 ID:TuDwaKT6
ザク改もスペック的にはゲルググと変わらんのだったっけ
254それも名無しだ:2014/01/27(月) 16:05:37.77 ID:FJwvaZvI
でもジムコマってコスト相応だと思うぞ
原作通りだったら陸ガン並かそれ以上のコストになりそう
255それも名無しだ:2014/01/27(月) 16:14:09.57 ID:fU15WiuQ
>>251
スカーレット隊が無能って風潮やめロッテ!
256それも名無しだ:2014/01/27(月) 16:17:46.68 ID:DIaNmfVj
ジム改・ジムコマが汎用の低コスト出撃枠を争っていた時もあったっけな
257それも名無しだ:2014/01/27(月) 16:34:48.40 ID:eRhjdLZm
そうかねえ。ジムコマハンガー入れれば低コストで優秀なタイニーガンダムになれるとおもうがね。L5で格捕94スラ128HP14900なら問題ないだろ?
258それも名無しだ:2014/01/27(月) 16:55:14.64 ID:WTSUIKgy
ジムコマの問題って、性能そこそこでコスト相応なのに、
出る時期が遅すぎるから他の機体に喰われるって話だったような。
259それも名無しだ:2014/01/27(月) 17:02:12.43 ID:ffEWOfoD
ジムコマに限らんが解放されたLv7や8の入手階級が遅すぎるよな
大尉の時点でLv6出来上がるのにLv7が中佐10とか頭おかしい
260それも名無しだ:2014/01/27(月) 17:08:19.57 ID:FvKYfQNI
産廃になった機体を無課金用に開放してるだけだからなぁ
じゃないと佐官で人の集まりが悪くなるしな
うまヘタでも大佐までは昇級するんだし
無課金で昇級してくると搭乗機体で爪弾きされるから
「とりあえずLv6以上に乗ってますから蹴らないで下さい」
こんなとこだよね
261それも名無しだ:2014/01/27(月) 17:12:16.93 ID:JYLrjtMQ
>>240
訳も分からず、味方汎用(自分含む)がジオン拠点前の通路へ入ったとたんに砲撃の雨w

結果、こちらの大敗だったよ
尉官以下の階級で初見なら結構やられるんじゃないかなぁ

ザクSとの連携が結構とれてたから、Skypeとか使ってるのかもしれない
262それも名無しだ:2014/01/27(月) 17:55:52.52 ID:sXp31rG9
連邦で汎用機体を開発したいのですが、ジムヘットや陸ガンなどいろいろありますが…どれが使いやすいですか?
263それも名無しだ:2014/01/27(月) 17:59:09.34 ID:TuDwaKT6
今の流行りはジムヘッド、陸ガン、EZ8だよ
ガンダムが作れるようになったらガンダムもいいよ
264それも名無しだ:2014/01/27(月) 18:05:21.62 ID:sXp31rG9
>>263
返事ありがとうございます。ガンダムカッコいいですね!
wikiを見ているとG3ガンダムもいるみたいですが普通のガンダムより強い位置付けでいいのでしょうか?
265それも名無しだ:2014/01/27(月) 18:09:06.14 ID:TuDwaKT6
>>264
G3はキャンペーン機体だから、今持ってなければ手に入らないやつなんだ
今やってるペズンドワッジと一緒で
ガンダムより強い、というのはマグネットコーティングっていうスキルで後退移動が早い
でもそんなに変わらないよ
266それも名無しだ:2014/01/27(月) 18:19:55.00 ID:Qwe4M1kL
初心者の皆様、大佐以上を目指すのであれば、中佐くらいまで、面白おかしく、真面目にやりましょう。
大佐、少将辺りから、良い戦友を見つけ、少将6頃には初心に戻り、戦いを楽しむ様にしましょう。
267それも名無しだ:2014/01/27(月) 18:29:52.10 ID:sXp31rG9
>>265
重ねてありがとうございました。
アドバイスを元にいろいろ錯誤して楽しんでみます
268それも名無しだ:2014/01/27(月) 19:22:07.00 ID:G/CjUv8E
すげえ久しぶりにやってるけど名前に【】付けてる人多いな
269それも名無しだ:2014/01/27(月) 19:37:52.91 ID:eRhjdLZm
この前素ガンL4が二人して200点台出したの見た時は一機はジムコマで良かったんじゃないかと思った。
リスポン短いしハイバズだし。
でも、ロケランの威力+サーベルもそこそこで連撃もあるEZ8の方がいいよね。
270それも名無しだ:2014/01/27(月) 20:10:20.03 ID:VDPT9K7t
>>262
現状、陸戦型ガンダムでいいよ
ガンダムやG3は陸ガンと耐久値に大きな差が開かない割に復帰時間が長いし、
初心者にしては扱いが難しいエース用機体

その他、連邦汎用はいろいろあるけど、上記以外は舐めプ用
汎用に欲しいのは火力じゃなく、器用さだからね
271それも名無しだ:2014/01/27(月) 20:26:06.90 ID:luSMW16y
演習制圧のホストをたまにするんだけど1戦後中々復帰しない人居るけどキックしても良いんだよね?
272それも名無しだ:2014/01/27(月) 20:28:44.34 ID:P2pnuuhr
>>271
いいと思う。なかなか帰還してこない奴は邪魔だし結局タイムアップで抜けていくし
273それも名無しだ:2014/01/27(月) 20:40:15.67 ID:luSMW16y
>>272 ありがとう    次からキックします
274それも名無しだ:2014/01/27(月) 21:03:33.46 ID:eRhjdLZm
キャンペーン出てにいれたからだろうけどさ、G3使う人多いよね。
ハイバズで運用しても威力はたかが知れてるし、ビーライならアレックス使ってくれっていいたくなる。
ガンダムの名前が冠してあるゲームで申し訳ないけど、迷惑
275それも名無しだ:2014/01/27(月) 21:31:54.49 ID:t0cgNC/j
>>268
それ部隊名
効果はいまのところ部隊チャットができるだけ
276それも名無しだ:2014/01/27(月) 22:04:11.13 ID:P2pnuuhr
上限中尉3vs3部屋で、猪っぽい動きをする先ゲルと一緒になったんだ。
で、俺と同僚がたまたま同時にリスポンしたんだけど、先ゲルは連邦の3機にリンチされていた…
ちょっとは待っていてくれよ。
277それも名無しだ:2014/01/28(火) 00:27:03.09 ID:TdnC4GOm
本スレで環八が敬遠されてる理由が分かった、アンバランス過ぎる
278それも名無しだ:2014/01/28(火) 01:04:41.04 ID:G3beQVbu
>>277
アンバランス?どの辺が?
279それも名無しだ:2014/01/28(火) 01:19:22.85 ID:G3beQVbu
>>214
コスト150で&#x2048;
それは君が上手いジムコマ使いだからだよ。
280それも名無しだ:2014/01/28(火) 07:39:21.09 ID:TmyP6jKq
汎用乗っててゲルキャに睨まれる瞬間がマジ怖い。足止まったら終わったと思えるあの威圧感パネェ。

でも自分で乗るとカノンをトンネルしちゃうんですけどね。あれ恥ずかしい…
281それも名無しだ:2014/01/28(火) 07:50:58.93 ID:t+/OKDCY
ビームキャノン緊急回避しても当たるしな
むしろ緊急回避まで使ってしまってさらに追撃うけるという悲惨なことになるな
282それも名無しだ:2014/01/28(火) 08:38:16.70 ID:PU6XOoVO
避けれないなら殴り返せば良いじゃない

見た目に反してゲルキャは脆い
283それも名無しだ:2014/01/28(火) 08:45:19.70 ID:H+XbSjr2
>>281
それ緊急回避読まれてるだけじゃ…
284それも名無しだ:2014/01/28(火) 09:34:55.34 ID:1vUz4VTd
C操作練習するためにサブ垢で新兵から始めて軍曹まできたけど1等兵・上等兵・伍長は恐ろしい程、人いないね・・なのに新兵はそこそこいるんだよなぁ・・・この人達は昇格しないでずっと新兵で遊んでいるのか?w
285それも名無しだ:2014/01/28(火) 09:35:21.29 ID:Xn+Ymh+2
ゲルキャに怯みとられたんなら緊急回避してもあたるよ
286それも名無しだ:2014/01/28(火) 09:51:07.34 ID:WLcoNpxm
今なんとなく思ったこと
支援はダメージ与えやすいけど撃破は汎用や格闘に任せたい。だからアシトップ与ダメ☆でランクは二位か三位くらいが理想
287それも名無しだ:2014/01/28(火) 10:25:26.73 ID:I9cRZlQ1
ゲルキャによろけ取られたら正面から突っ込め
ビームキャノンはどうせ避けられないんだからバズ撃って下格かませばいい
288それも名無しだ:2014/01/28(火) 11:02:17.69 ID:HjRcTOmj
>>286
同意
とどめとか、せっかくの火力が台無しで勿体ない場面も多いから
サクッと敵枚数減らしたい時以外、撃破は他に任せたい
つってもミリ残し放置の結果、味方の被害が増えても困るから、見極め大事よね
289それも名無しだ:2014/01/28(火) 11:15:10.20 ID:im2XAu8P
低階級で3vs3は狭いマップかランダムしか人気ないと思うんだが軍事基地や都市多いよね
290それも名無しだ:2014/01/28(火) 11:24:40.27 ID:oxsKtisO
>>284
そうなんだよな。今の状況では人にお薦めできない
一等兵〜伍長と大佐〜少将を自然に繋げるシステムが不可欠

つーか、低階級と普通に出撃する雰囲気・風潮にならないもんかね
バトオペの負けず嫌い連中は度が過ぎている感がある
291それも名無しだ:2014/01/28(火) 11:27:41.75 ID:spBtQbRP
コスト戦がまだ階級関係なかったけど、ハンガーのせいでアレだしな
292それも名無しだ:2014/01/28(火) 11:32:04.48 ID:HjRcTOmj
レベル1タンク部屋で遊ぼうぜw
293それも名無しだ:2014/01/28(火) 12:14:35.12 ID:+Ewjd40n
課金とパイコスも制限出来る様になればもうちょっと後発保護できるんだが
294それも名無しだ:2014/01/28(火) 12:27:09.92 ID:Puuy8AyO
機体増やすのは構わんが
既存機体の設計図増加量をもう少し増やしてほしい
1枚6%とか苦行になりつつある
295それも名無しだ:2014/01/28(火) 13:17:59.64 ID:tObXr+ti
>>290
1プレイに50円または6時間かかるからな
普通のゲームみたいに何戦でも出来るなら本気でバトル部屋以外は皆全然許容すると思うが
296それも名無しだ:2014/01/28(火) 14:34:06.56 ID:/2X6qIud
後発保護かぁ。
例えば、全ての機体・勲章に階級制限を設けて、
佐官少将でも下の階級の部屋に入れる・部屋を建てられるけど、
乗れる機体・使える勲章は建てた部屋の階級で縛られるみたいな形とかかなぁ。
297それも名無しだ:2014/01/28(火) 15:01:31.71 ID:yZRoID5P
バンナム「無課金の保護は嫌です」
298それも名無しだ:2014/01/28(火) 16:13:37.10 ID:/2X6qIud
課金・無課金関係ない、人がいない事への危惧からはじまった話だったんじゃ?w
課金機体・パーツが出始めるゾーンで人がおらず、
ゲームとして楽しめなきゃ課金する気にもならんだろうしなぁ。
299それも名無しだ:2014/01/28(火) 16:17:56.76 ID:WXbUoZqt
最近のジオン汎用は壁要因として素ゲルが主流らしいですが
現在少佐なのでまだ4までしか持ってません

例えば編成が先ゲルや支援機の場合(ドム&格闘の突っ込み編成でない場合)
素ゲルの4とドム重の6ではどちらのほうがいいのでしょうか?
ドム系が支援機等と相性が良くないのは分かっているのですがドム重なら素ドムと
違って中距離でも戦えますし、ある程度の壁として使えるかなと思ったのですが
それとも素直に水夫使うべきですかね?
300それも名無しだ:2014/01/28(火) 16:45:16.45 ID:zD2MytzN
>>299
ドム重で中距離とか自殺行為です。
近距離に来ないドム系は連邦バズ&キャノン当て放題で一方的に溶ける
ドムドム編成でも中距離にいるドムがいると、近距離系のドムや格闘への負担が半端ない

ドム編成以外はHPガン振りのイフか素ゲルに乗って
ショットガン・バズ&下格でおk
イフでショットガンが当てられないなら、lv4素ゲルで
301それも名無しだ:2014/01/28(火) 16:53:14.05 ID:Ci7i+fHn
ドム重って立ち位置難しいよな
302それも名無しだ:2014/01/28(火) 16:59:57.67 ID:uOUNsgYo
上限少佐部屋までならザクBLv6で支援機と一緒に出れば戦えるぞ
中佐以降なら素ゲルか素イフしかないが
303それも名無しだ:2014/01/28(火) 18:06:08.47 ID:W2mIQk0K
ドム重ってバズ→シュツが繋がらなくなってから産廃な気がする
304それも名無しだ:2014/01/28(火) 18:26:46.60 ID:uVR4r0Gm
>>300
ありがとうございます
やはりドム重では難しいですか・・・
なんか気軽にドム系に乗れないのが残念ですね
上等兵〜伍長くらいならドムでゴリ押し出来たのにw
素直に水夫か練習がてら素ゲルに乗ってます

>>302
そうも思ったのですがザクB乗るくらいならドム重乗ったほうがいいやという
勝手な考えがあったものでw
それにザクBだと壁にするにも中途半端ですし火力も無いですしね
305それも名無しだ:2014/01/28(火) 18:26:50.11 ID:4zZMeQuu
今中佐だけど素ゲル5よりザクB6の方が使えるわ
あいつ晩成型すぎだろ
306それも名無しだ:2014/01/28(火) 18:42:15.92 ID:G3beQVbu
いつもおもうんだが、機体L1部屋って何が楽しいんだろう。
何か有利になる算段でもあるのかな。
307それも名無しだ:2014/01/28(火) 18:55:49.58 ID:+Ewjd40n
>>306
非課金組の楽園と思いきや課金パーツとハンガーのはびこる所と伝え聞く。
個人的には課金未解放MSの試乗室だと思ってる。
308それも名無しだ:2014/01/28(火) 18:56:11.17 ID:t+/OKDCY
>>306
まず、レベル1でお試ししたい層がいる
階級上がってから「ギャンがいいよ」って言われても、その階級で使えるギャンを作るまでにとても時間がかかる
だからレベル1の部屋で使って試したい
コスト制限部屋でいいじゃんって思うかもしれないが、コスト制限部屋は低コスト高レベル機体が無双するため、高コスト低レベル機体で
でるとだいたいカモにされる

また、高コスト機体はレベルが上がれば上がるほど、リスポン時間が長くなりストレスがたまる勝負になる
レベル1なら高コスト機体でもリスポンが早くストレス少なく戦える

つまりコスト部屋の高コスト機体有利バージョンと考えればいいだろう
309それも名無しだ:2014/01/28(火) 19:12:03.74 ID:lOESQME3
レベル1部屋なんて、なにも考えずに来てくれれば良いんだがw
タンク部屋でキャッキャウフフな遊び方したくて建ててるやつもいるんでつ
310それも名無しだ:2014/01/28(火) 19:18:02.76 ID:zD2MytzN
>>306
佐官辺りはNT-1無双(サブ垢練習無双)
少将辺りはFA、素ガン無双(フルハン前提)
311それも名無しだ:2014/01/28(火) 22:10:43.30 ID:G3beQVbu
>>310
それなんだよ。
L1で強い機体なんてほぼ決まってるし、選択が限られてるから面白くないとおもうんだよな。だから部屋立ててる人を不思議に思ってた訳。
お試しで乗るってレスはなるほどなーと思ってたけど、他の味方がガチで来てる時は地雷認定される気がする…
312それも名無しだ:2014/01/28(火) 23:05:06.81 ID:WLcoNpxm
>>311
地雷認定するようならlv1部屋から出ていくだけじゃない?
味方の機体性能わかっていて出撃して負けたんなら文句は言えないっしょ
313それも名無しだ:2014/01/28(火) 23:12:59.33 ID:TdnC4GOm
L1部屋で無双はケンプだろ

アレックス相手でも無双できるわ
314それも名無しだ:2014/01/28(火) 23:18:40.60 ID:t+/OKDCY
正直、現状としては
フルハンケンプファーで無双するために集まってる部屋になってしまっとりますな
315それも名無しだ:2014/01/28(火) 23:25:47.09 ID:5a/TkKP1
>>289
狭いと相手の腕前次第では一方的な殺戮になりやすいから避けられるんだと思う。

>>306
Lv1格闘部屋に入ったことあるけど、通常プレイではありえないスピードでリスボンを繰り返してむちゃくちゃ楽しかったぞ。
2戦目で松永Lv1に無双されたけど・・
316それも名無しだ:2014/01/28(火) 23:37:20.40 ID:Ci7i+fHn
演習場が機能してくれたらいいんだけどなー
5-5以上、階級3つくらいに絞って演習場建てたらほとんどの人は好きな機体に乗って動いてくれる
だけどどうしても1人2人放置する人が現れて一方的な展開なって練習にならない事が多い

演習場もルームコメント書けるようにしてほしいわ
“放置禁止”って書きたい
317それも名無しだ:2014/01/28(火) 23:45:07.46 ID:im2XAu8P
コメント機能無理なら演習場に放置ペナのON/OFF機能付けて見分けるとか
318それも名無しだ:2014/01/28(火) 23:49:00.23 ID:fUQBK8Os
もしくは通常ベーシック・エースマッチに戦績反映有効/無効の設定が欲しい
戦績反映無効なら報酬は演習場と同じでいいから
319それも名無しだ:2014/01/29(水) 06:12:01.11 ID:eaf1NfzR
4人編成の理想は基本は汎用3の支援、格闘いずれか1という考えであってますか?

汎用2人と支援が1人いる状態で最後に入ってくる1人が高確率で
わざわざ格闘機に乗り換えてきます(格闘→支援の逆も然り)
自分としてはバズ持ちの汎用が少しでも多いほうが有利だと思うのですが
この考えは間違っているのでしょうか?
あとこの格闘機と支援機が大体グフと指揮スナなのですがこの2機はそんなに
人気(使いやすい)なのですか?
ちなみに大尉〜少佐クラスです
320それも名無しだ:2014/01/29(水) 08:08:36.36 ID:XU8pWoiL
ザクタン固すぎィ〜!なんか対抗策ない?
バランス調整大雑把すぎる
321それも名無しだ:2014/01/29(水) 08:12:59.29 ID:ukRuFL0J
SMLでぼこぼこ当てると死んじゃうけど
自分も自衛ができないので困る
322それも名無しだ:2014/01/29(水) 09:26:30.09 ID:cmqzrLWY
>>319
3色でも中身しっかりしてれば勝てる。
グフはその階級ならいけるんじゃない?
指揮砂は少将でも使える機体だね。
323それも名無しだ:2014/01/29(水) 11:01:23.95 ID:tvJDOw5R
>>319
汎用3に支援か格闘が1機が4vs4のスタンダードな編成だというのは賛成。

グフは少将でも居る。
指揮スナはいいよ。足早くて火力もそこそこで接近戦もある程度自衛出来るから強い。
324それも名無しだ:2014/01/29(水) 12:04:30.77 ID:e2raVa9W
>>320
格闘に相手してもらうかビーム系支援に相手してもらうかが一番じゃね
対弾対格ガッチリやられたらバズ汎用でまともに相手出来るとは思えん
325それも名無しだ:2014/01/29(水) 12:12:27.35 ID:PEV76HJO
>>320
釣り針かもしれないけど、俺式対タンク講座しとこうか
まずさんざん言われてることだけど、自分が何に乗っているか書かないとアドバイスしようがないよ

タンクは足回りを捨てて火力に傾倒した極端な汎用キラーだから、汎用機がメインになる連邦には相性がいいことが多い
汎用機で「タンク倒せねえ」って言ってるなら、支援機に乗ってて「格闘機に近寄られたらなんもできねえ修正しろ」って言ってる身の程知らずと同じ

逆にタンクは足回りが極端に悪く、ブーストダッシュどころか横移動すらできない。
だから射撃に晒されると回避行動が追いつかずに被弾しまくることになる。
「射撃の的になりそうだからあらかじめ逃げておく」「射撃で狙われたから物陰に入る」が、他の機体よりはるかにやりにくいんだな。
味方支援機が敵タンクを気にかけて攻撃するだけで、タンクはかなり完封される。特に爆風が広いキャノンとかは無理。

あと、タンクのキャノンは曲射だから、自分の位置から上にいる目標は、極端に狙いにくくなる。
タンクを相手にするなら、上から狙うのが好ましい。

格闘機で相手にする場合は、範囲の広いキャノンでタンク側に接近前のワンチャンがあるのと、
接近後に攻撃を加えてもダウン復帰のモーションがわかりにくいので、お願いタックルをかわし難いのが不評の原因だと思う。
そのへんも欲張らずに三連撃は避けて格闘ハメしていけば直ぐに削り倒せる。

結局は理屈を踏まえたうえでの慣れだから、成功したときにその理由を考えながらやっていけば対抗できるようになるよ
326それも名無しだ:2014/01/29(水) 12:58:41.63 ID:ukRuFL0J
対弾、対格、対ビームすべてMAXのガチムチ仕様が流行ってて、マジかたい
倒せても倒すまで時間がかかるからやっかいなのは間違いない
しかも連邦少将だと格闘機がいないのがデフォになってるから嫌気がさすわ
327それも名無しだ:2014/01/29(水) 13:16:13.27 ID:go70i9pn
>>326
HP盛りと装甲盛りどっちが主観的に見て固い?
328それも名無しだ:2014/01/29(水) 13:28:55.81 ID:uQ3cyxNl
>>327
カンスト装甲じゃないならHP盛りが定石
329それも名無しだ:2014/01/29(水) 13:36:12.49 ID:M+pVpoH9
>>327
装甲は三属性分かれてて合わない攻撃には無意味だから、汎用性のあるHP盛るほうが有効
装甲積むなら、三すくみで苦手な相手からの攻撃に備えるのではなく、有利な相手に対して有効なほうを選んだほうが効果を実感できる
支援機が格闘装甲盛って格闘機からの攻撃を余分に一回耐えられる程度にすることに、近距離スロット埋めるかどうかってことになる
330それも名無しだ:2014/01/29(水) 13:51:44.22 ID:ukRuFL0J
>>327
タンク?
装甲積みがめちゃくちゃ硬い
331それも名無しだ:2014/01/29(水) 14:52:52.45 ID:KogQKvd9
どの機体で積むにしても有る程度HP確保した上で、最低でも250前後まで上げないと効果薄すぎるから
その辺しっかり認識した上でカスパ組まないと、せっかくのスロットが無駄になるし
もっとも必要な性能が出せない機体にもなってしまうから、ご利用は計画的に だよw
332それも名無しだ:2014/01/29(水) 15:40:41.67 ID:XU8pWoiL
>>325
お、君は一度書き込んだことある人じゃないかい?
俺は君のモノと思われる『タンクは上からの攻撃に弱い』ってレス見てから、なるべく上からの攻撃仕掛けてるんだよ。
まあ、汎用のロケランで与えるダメージなんて知れてるけど、ある程度ダメージ与えたらハメに持ってく。
但し、ラグのせいか、ハメの最中、他の機体ならタッコー受けないのにタンクは食らうしいたいんだよ、コレが。
素直に格闘乗れば良いんだろうけど、格闘慣れないので不安でね。

いちお、ずーっとL1だったプロガンをこの前のキャンペーンで一気にL5まで開発できるようにしたんだけどさ。つかいこなせるかねえ。
緊急回避もないのに、格闘乗りはよく運用できるなあ。
素直に感心する
333それも名無しだ:2014/01/29(水) 15:44:04.99 ID:XU8pWoiL
>>331
それでも結構、装甲盛り多いと思う。無課金で仕方ないのかなーと思うと、意外に武器は課金されててさ。
フレーム全く積んで無いの見た時は、流石に『そりゃねーわ』って突っ込んでしまった。
334それも名無しだ:2014/01/29(水) 15:44:07.63 ID:WlMnkb3b
皆さん色々とありがとうごさいます

ここのスレの方たちは優しいですね、こんなくだらない質問なのに答えてくれて
335それも名無しだ:2014/01/29(水) 15:56:49.54 ID:ukRuFL0J
装甲ガチ盛りは、元から硬くてスロット多くて脚部いらない
タンク独特のカスパだからな
他のでやっちゃいかん
336それも名無しだ:2014/01/29(水) 16:45:11.38 ID:e2raVa9W
>>332
オレも最近プロガンLv6まで一気に持っていったけど
「乗ろう!」っていう気にならないんだよなぁ
支援機汎用機ならこんなことはないんだが
337それも名無しだ:2014/01/29(水) 16:45:57.26 ID:XU8pWoiL
考え方かしれないがフレーム積んだら、装甲を100やそこら盛るより、射補や格補に振ったが良い気がする。一撃で倒せるのか、ミリ残して無敵時間与えるのかは大きく違うと思ってる。
機体情報で見て、バーの伸びが短いからしないのかもだが、射補や格補伸ばして500〜600ダメージが上がるのはデカイと思う
338それも名無しだ:2014/01/29(水) 16:48:39.60 ID:XU8pWoiL
>>336
最近、格闘練習しようと思って演習部屋入ったら、みんな放置してるだけでさ。
無抵抗相手に攻撃も酷いと思って、結局練習できないままだったわ。
339それも名無しだ:2014/01/29(水) 16:55:40.50 ID:a4VWcYk6
みんな出撃エネルギーの課金ってしてる?
このゲーム自体面白くて好きなんだけど味方によって戦局が大きく左右されるから支給使ってる分には何とも思わないんだけど
課金エネルギーでそれをやられるとなぁ…と考えてしまって手を出せないでいる
1出撃60円って安い方だとは思うんだけど…
340それも名無しだ:2014/01/29(水) 16:59:59.39 ID:Edn+++nT
安い時に買ってるけど
実際にはあまり使ってないな
341それも名無しだ:2014/01/29(水) 17:03:30.64 ID:yesdMsFI
支給だけで結構満足しちゃうから、備蓄はまだ買ったことないなぁ…
342それも名無しだ:2014/01/29(水) 17:11:32.03 ID:LrUW6K9c
備蓄は一度も買ったことないな
整備手配書も買ってない
343それも名無しだ:2014/01/29(水) 17:13:48.83 ID:azD+ytWr
楽しめてるなら買って損は無いと思うよ
勝敗については相手も備蓄使って負けてるかもだからね・・・
344それも名無しだ:2014/01/29(水) 17:47:00.35 ID:ukRuFL0J
サブアカ作ればいいよ
連邦とジオンに分けて
345それも名無しだ:2014/01/29(水) 17:50:41.54 ID:e2raVa9W
>>338
制圧戦演習は完全に劣化ハロ部屋化してるけど
ベーシックかエスマ演習部屋なら結構動く人いるよ
346それも名無しだ:2014/01/29(水) 18:20:30.69 ID:XU8pWoiL
ゲーセン行ってもやるゲームないし、それならバトオペに…ってかんじかな
347それも名無しだ:2014/01/29(水) 18:26:02.13 ID:XU8pWoiL
>>342
整備手配書、この前の整備兵キャンペーンの時にかったよ。勲章そろえてたから思うとおり成功して嬉しかったな
348それも名無しだ:2014/01/29(水) 19:10:04.91 ID:eaf1NfzR
>>322,323
バランスは大事ですがどんな編成でも結局は連携力と腕の問題なんですかね

最近タンクやら陸ゲル系の硬い支援機が流行っているのでどうなのかなと思いましたが
お2人共指揮スナをおすすめしているのでドム(&重)が完成したら考えてみます
349それも名無しだ:2014/01/29(水) 20:44:25.63 ID:h2cMIzra
エースマッチで、エースになるべきタイプ(汎用・支援・格闘)や、
こいつがいたらエースになってもらうっていうMSはありますか?
350それも名無しだ:2014/01/29(水) 20:55:14.52 ID:cGo1cUQr
>>349
エースになってもらうなら汎用か支援かな

それで一歩下がってもらってとどめをさしてもらう
351それも名無しだ:2014/01/29(水) 21:03:32.99 ID:C13FcSZY
>>365
ひどい
352それも名無しだ:2014/01/29(水) 21:05:37.39 ID:C13FcSZY
^_^
353それも名無しだ:2014/01/29(水) 22:32:26.66 ID:tvJDOw5R
>>349
逆に格闘がエースになるとそこから苦戦しがち。
位置が丸見えになるので辛い。

あと、打たれ強いMSにエースになって欲しいな。手数が多くて弱った相手を確実に仕留められるとなお良い。
354それも名無しだ:2014/01/29(水) 23:13:32.71 ID:vqx2rjQQ
初めてスパイ?に遭遇した 55部屋で味方支援3・格1で待機してる時に入って来た人が即退出して敵連邦に入室、そして人数揃って出撃したら敵LAが3機だったwたまたまなのかも知れないけど・・
355それも名無しだ:2014/01/29(水) 23:19:48.86 ID:h2cMIzra
>>350>>353
なるほど、ありがとうございます。
356それも名無しだ:2014/01/29(水) 23:46:54.32 ID:A1y18drn
ジオン都市で、リードしてる状態でC取ったらBまでは取らない方がいいのに制圧しちゃうから連邦が引きこもり戦術になって、しかもそこで突っ込まなきゃいいのにバガみたいに突っ込んで逆転されて、それからは相手が攻めて来ないから攻めなきゃ行けない展開になって大差負け
ああハゲそう
357それも名無しだ:2014/01/29(水) 23:58:08.54 ID:/SLMsWeK
ジオンは機体特性からか、突撃したがりが多い印象はあるなw
358それも名無しだ:2014/01/30(木) 00:27:16.36 ID:cwT0iOh5
>>357
問題は支援乗りがその突撃に合わせてくるかどうか
味方機が一気に攻めて行くときに支援が一瞬でも遅れると数的不利になる
359それも名無しだ:2014/01/30(木) 00:27:27.20 ID:icneyz0w
>>357
脳筋が多い
なぜグフは執拗に汎用と絡みたがるのかwww
360それも名無しだ:2014/01/30(木) 00:33:10.20 ID:cwT0iOh5
普段はザクキャ乗っているんだけど今日の三戦全部ズゴックだったわ…

連邦は格闘出さない事多いんだけど、ジオンは支援盛りとか許されない風潮を感じるのなんとかならない?
361それも名無しだ:2014/01/30(木) 00:46:18.99 ID:icneyz0w
>>360
今日ザク改で出たけど支援3とかかなりあったぞ…?
FFされまくりで悲しくなったわ
362それも名無しだ:2014/01/30(木) 01:26:44.19 ID:FomZbFf2
ジオンだと格闘か支援に偏るかな
汎用きてもザクBマシだったり
363それも名無しだ:2014/01/30(木) 08:19:15.37 ID:dzvwhfXl
>>354
どっちもただの地雷編成じゃねえかw
364それも名無しだ:2014/01/30(木) 10:25:31.90 ID:YLZ1CdMH
>>258
支援足遅いから汎用が動いてから追いかけてもどうしても遅れるからな。
その上止せばいいのに支援しにくい場所にみんな突っ込んでいっちゃうんだわ。

>>360
連邦には良支援機があって、ジオンには良格闘があるからそんな雰囲気になりがちだけど、実際はザクタンや指揮スナやその他の支援機が無双する事も多いから。
確実に支援枠のとれる6vs6とか人数大目の部屋オススメ
365それも名無しだ:2014/01/30(木) 10:40:27.48 ID:/W61TzKi
>>360
ザクタンx3 陸ゲル 他支援 素ゲル (全員HP特化)
この編成で連邦をフルボッコしたな
366それも名無しだ:2014/01/30(木) 10:50:40.50 ID:P9Iil5OG
>>365
その編成で固まって凸られたらどうにもならん
367それも名無しだ:2014/01/30(木) 12:06:03.34 ID:xj9DxV59
昨日補給55で味方が自分以外全員同じ部隊の人だったから連携取れてて圧勝と思いきや皆バラバラでぼろ負けだったw 考えが甘かったかな・・・
368それも名無しだ:2014/01/30(木) 12:10:10.59 ID:XozRyV8b
新機体(ジオン)でえ?って思ったらマドロック+新機体なのね
369それも名無しだ:2014/01/30(木) 13:41:41.70 ID:hhPFgjAu
仲良しで集まって一緒に遊んでいるだけで、ヘタばっかりとかよくある
370それも名無しだ:2014/01/30(木) 14:06:50.23 ID:81iGaBCJ
なんてことだ・・・
汎用でゾゴックだと!
371それも名無しだ:2014/01/30(木) 14:23:49.14 ID:ZNRRQfqa
ゾゴックとかジオン始まってた
372それも名無しだ:2014/01/30(木) 14:55:36.28 ID:KY4VsRAj
ゾゴックって☆いくつ?
373それも名無しだ:2014/01/30(木) 15:01:39.41 ID:81iGaBCJ
ゾゴック (星なし / 10%)
コスト 225
HP 10000
耐射 42
耐ビ 42
耐格 45
射撃 21
格闘 73
スピード 245
スラスター 125
近 8:中 6:遠 3

主兵装:ブーメランカッター
威力 1500
射程 350
弾数 10

副兵装:アームパンチ
威力 3000
374それも名無しだ:2014/01/30(木) 15:02:14.60 ID:KY4VsRAj
ありがとー
375それも名無しだ:2014/01/30(木) 15:46:46.33 ID:xj9DxV59
ハロ部屋に早速ゾゴックがいた  しかしどう見ても格闘なのに汎用とは・・
376それも名無しだ:2014/01/30(木) 17:15:04.49 ID:u9sfIFjh
えゾゴックマジで?
377それも名無しだ:2014/01/30(木) 17:26:36.91 ID:QCOGYy27
カンスト組とか、さっそくゾゴックのって遊んでるぞ
378それも名無しだ:2014/01/31(金) 00:09:13.27 ID:/SwRoxiv
今日ってPSN不安定?3戦中に誰かしら落ちてる。。
それはそうと、支援x5、汎用x1なジオンにぼろ負けした・・
やっぱ支援にしろ格闘にしろ偏った編成は当たればデカいな。つくづく実感した
379それも名無しだ:2014/01/31(金) 00:21:33.57 ID:MZSuOAkU
あぁぁーとうとう少尉になってしまった
ホストやると上限が一個上の階級になっちゃうんだっけ?
380それも名無しだ:2014/01/31(金) 00:28:33.57 ID:AyzuBeQJ
>>378
そんな編成ができるのは支援と汎用だけ、格闘がやったら目も当てられない
381それも名無しだ:2014/01/31(金) 00:31:34.97 ID:2I7vTPRX
>>378
サーバーおかしいっぽいね
起動時権利情報取得も長いし
リザルト時誰かしら落ちてるし
やめる時もバックアップやたら長い
382それも名無しだ:2014/01/31(金) 10:21:32.55 ID:YMWcLYg9
ゾゴックはとりあえずワンパン当てたらブーメランでいいの?
ワンパンマンができるかどうかが鍵だけどさ
383それも名無しだ:2014/01/31(金) 13:21:51.85 ID:LqV3IHmv
5VS5山岳で広場まで出てこれないビビりの芋タンクと芋重ザクいたけど、どうせ芋るならせめて砂にしてくれ

あのホストの超芋タンクは勝率相当悪いだろうなwww
384それも名無しだ:2014/01/31(金) 14:15:13.80 ID:zrHuLZF7
>>378
連邦支援6のネタ編制で出撃したら圧勝だったな
相手の格闘も十字砲火で即効蒸発
385それも名無しだ:2014/01/31(金) 14:16:00.14 ID:mpBnppAG
支援固めは、ネタじゃない
386それも名無しだ:2014/01/31(金) 15:26:52.43 ID:D+fwQ8xH
汎用3のうちゾゴック2で行ったらFF酷すぎてボコボコにされたわ
387それも名無しだ:2014/01/31(金) 17:04:00.47 ID:GUAcxer7
頼むからSMLやめてくれ。どーして乗りたがるんだよ。
デジムはたまに「お!?」って思える働きをすることがあるが、SMLは見たことない。
388それも名無しだ:2014/01/31(金) 17:14:53.97 ID:ym3dEBKh
SMLってなんの略?
389それも名無しだ:2014/01/31(金) 17:23:29.00 ID:kB1WkUlh
ケンプファー相手にする時ってどうしたらいいのか分からん
ショットガンの間合いに入らないように距離を取るとかやろか
一回距離を詰められたらあとはコンボであっさり落とされるんだけど
390それも名無しだ:2014/01/31(金) 17:24:20.77 ID:diWdDDtm
Sexy
Model
Lady
391それも名無しだ:2014/01/31(金) 17:49:45.95 ID:XnbliyKP
S-スペシャル
M-マック
L-ランチ
392それも名無しだ:2014/01/31(金) 17:54:58.00 ID:OORzPtmw
結局昨日ログイン出来なくて続いてたログイン途切れたわ・・・
運営・・・
393それも名無しだ:2014/01/31(金) 18:04:17.47 ID:diWdDDtm
Super
Mario
Land



>>392
一年続けても800か900くらいしか行かないから気にするな
394それも名無しだ:2014/01/31(金) 19:28:36.30 ID:Bo8gdqyv
>>389
接近されないようにぐらいしか思いつかないよな、俺もケンプの対処法知りたい
395それも名無しだ:2014/01/31(金) 20:12:53.48 ID:nmLUyVNg
SMLってそりゃあ服のサイズでしょうに
396それも名無しだ:2014/01/31(金) 20:17:53.76 ID:HURribVc
ケンプ使ってみた感じ、近づかれすぎるのも逆に面倒って印象だったな

陸ガンの閃光やキャノン系とかの範囲広い攻撃使うMSに任せるか、
それを自分で使って味方の代わりにケンプ抑えるとかか?
対処法とはちょっと違うな。すまん

そもそも少将様とは程遠い中佐付近での話だから参考にはならんな
397それも名無しだ:2014/01/31(金) 20:26:27.56 ID:xCOF8I4z
レーダーを見てケンプの前方に入らないようにする
なるべく障害物を使い向こうから攻めて来た所で先手を取りたい

ケンプと正面で対した場合は出来るだけ相撃ち以上が欲しい
相撃ちした場合サーベルに持ち替えて突進する
向こうのタックル緊急回避を引き出せたら勝ち確定

ケンプに先手を取られた場合
ケンプがサーベル持って突っ込んで来たらタックル誘われてる可能性があるから
我慢してそのまま受けるか、緊急回避で抜ける
ケンプがあんまり動かなかった場合SF持っていて緊急回避狙われてるから
よろけ回復と同時にバズーガ打ち込んで相打ち狙う
398それも名無しだ:2014/01/31(金) 21:07:26.32 ID:OjErCxMQ
ゾゴックかなり面白い機体だわ
遠くの高台で芋ってる支援に不意のけん制とか
開幕中継取ろうとしてる汎用なら大ダメージ与えられる威力もあるし
いま軍曹で格闘も支援もどれに乗っていいのか迷っていたけど汎用のこれ使ってくわ

格闘が難しくて当てられないけどな
399それも名無しだ:2014/01/31(金) 21:49:53.59 ID:hjzt1Cue
格闘1発3000は魅力だね
400それも名無しだ:2014/01/31(金) 22:17:45.46 ID:I/flBRqF
ゾゴックって下格じゃないのに相手がダウンしない?
401それも名無しだ:2014/01/31(金) 22:18:21.62 ID:fQK2JTbl
格闘当たらなくてゾゴックの価値あるんですかね
402それも名無しだ:2014/01/31(金) 22:49:24.49 ID:0ZSv820D
ゾゴックは全部の攻撃がダウン属性だよ。
まだ軍曹なんだし不慣れで当てにくいのは当然でしょ。一個の機体を極めるスタイルいいじゃない。
403それも名無しだ:2014/01/31(金) 22:55:19.24 ID:sULq2XHn
スプレーミサイルランチャー
404それも名無しだ:2014/01/31(金) 23:00:55.46 ID:hjzt1Cue
またセーブできない・・・・もしかして exvsの影響か?
405それも名無しだ:2014/01/31(金) 23:07:16.87 ID:vKz2cmvP
コントローラーおかしいんかな…
分解清掃してみたけど横格が右ストレートになる…(・・;)
406それも名無しだ:2014/02/01(土) 07:06:01.46 ID:7+amWxWN
DUALSHOCK3は基板固定のネジを1箇所から2箇所にするだけで誤作動かなり減ると思うんだがなぁ
ソニー側が気づいてないわけ無いと思うんだが
407それも名無しだ:2014/02/01(土) 07:57:52.33 ID:juJCSO+x
普通にやってそんなにコントローラ壊れるか?















自分は叩きつけるからよく壊すけど
408それも名無しだ:2014/02/01(土) 08:07:17.16 ID:7+amWxWN
>普通にやってそんなにコントローラ壊れるか?
アナログコントローラーが誤作動を起こすようになる
原因は下ボディの裏に貼ってある基板を支えるスポンジのヘタリ
推す度に基板が後ろに下がって基板とフィルム基板の接点がずれて変な電気信号が流れてると思われる
409それも名無しだ:2014/02/01(土) 10:04:23.77 ID:q3wtaE6g
まさかのオペから誕生日おめでとうと言われるとはw嘘の誕生日だけどびっくり  
410それも名無しだ:2014/02/01(土) 10:31:07.57 ID:oVYvRc0o
誕生日を一番最初に祝ってくれたのがオペ子でした…
411それも名無しだ:2014/02/01(土) 11:43:47.54 ID:QxB1Py8Y
コスト300部屋でドム系使いたんですけど、
コスト300でも無制限部屋でも使えるやつってありますか?
同じlvでっていう意味じゃなくて、コスト300でも使えるけど、
開発進めれば無制限でも使えるようになるって意味で

中佐です
412それも名無しだ:2014/02/01(土) 12:03:38.22 ID:GcdU0gHy
>>411
ドワッジlv2、ドムトロlv4、ドム重lv4、ドムlv5
こいつらがコスト300だな。

将来性ならドワッジだけど、lvが低いのがネック。ドム重も少将でも評判は悪くないかな。
413それも名無しだ:2014/02/01(土) 12:24:59.34 ID:um0YsOl7
>>411
LV7が多分出ると思うから素ドムをおすすめする
414それも名無しだ:2014/02/01(土) 12:35:55.38 ID:GcdU0gHy
>>413
他のドム類よりHPが低いのは言い足しておくべきと思う。
415それも名無しだ:2014/02/01(土) 12:42:19.21 ID:um0YsOl7
>>414
せやね、ちなみに強タックル持ちは素ドム、ドワだけだから気を付けてね!
416それも名無しだ:2014/02/01(土) 12:48:02.16 ID:QxB1Py8Y
>>412-415
ありがとうございます。
全部が全部強タックル持ちではないんですね。情弱ですみません

素ドムかドワッジにしようと思うんですけど、
編成によって使い分けることありますか?
ないようであれば素ドムのみにしようと思います
417それも名無しだ:2014/02/01(土) 12:53:18.06 ID:jj9nZwa3
>>411
ドム系は将来的に使いづらいという暗い未来があるからお勧めしないけど、
どうしてもドムドムしたいなら素ドムでおk
418それも名無しだ:2014/02/01(土) 13:02:13.81 ID:JF4O49If
>>411
上限佐官以上のコスト300戦を考えるなら、唯一Lv5を出せる素ドム1択だと思う。
連邦汎用が陸ガンやジム頭のLv5を出して来る可能性が高い以上、ジオン側も課金Lvをぶつけるのが無難かと。

俺も中佐(終盤)だけど、コスト300戦用に陸ガンLv5をフルハン済みだし。(完成したのはつい最近だが)
419それも名無しだ:2014/02/01(土) 13:12:15.56 ID:um0YsOl7
ドムだと佐官までならやってけるが少将になると敬遠されがち

今のジオンの主流はゲル、素イフ、ケンプだからね
420それも名無しだ:2014/02/01(土) 13:15:10.02 ID:JF4O49If
>>416
連投気味でスマン。

ドム系同士で使い分けるよりも、素ゲルや素イフと言った中コスト二足歩行系とドム系を使い分けた方が良いと思う。
理由は>>417>>419も言っているが、高階級だとドム系は溶かされ易い上に僚機も選ぶので、
二足歩行の機体もあった方が周りに合わせやすい。

コスト300戦への投入を考えるのであれば、素ドムと素ゲルで良いと思う。(素ゲルもLv5でコスト300)
421それも名無しだ:2014/02/01(土) 13:27:32.69 ID:QxB1Py8Y
>>417-420
詳しくありがとうございます
取り敢えずコスト300用に素ドムを作っておいて、
無制限ではケンプや素ゲルを使うようにします

本当はドム系は好きじゃないのですが、
来週に控える交流戦のネタ枠としてどうしてもドム系を出さないといけないのです
422それも名無しだ:2014/02/01(土) 13:29:55.00 ID:QxB1Py8Y
>>420修正
取り敢えず交流戦用に素ドムを作っておいて、
通常のコスト300や無制限部屋ではケンプや素ゲルを使うようにします
423それも名無しだ:2014/02/01(土) 13:50:15.53 ID:0nFgNaYk
最初で最後って言えよ・・・・





言えよ・・・
424それも名無しだ:2014/02/01(土) 17:15:45.62 ID:q3wtaE6g
中尉9でようやくイフリート完成  これでジオンで戦える  
425それも名無しだ:2014/02/01(土) 17:56:36.71 ID:jymwxeXD
将官だと素イフあんまり見ないんだよね
よろけと転ばし優秀だけど火力不足感が否めないんだよなぁ

ドム系は格闘が上手いギャンとか蟹江なら山岳でまだまだ戦える....はず
426それも名無しだ:2014/02/01(土) 17:59:43.55 ID:i+P/vxcu
ドム系は一昔前のような強さこそ無くなったけど産廃とかネタじゃないけどな。
部隊にずっとドム乗ってるやついるけど立ち回り見直したり四苦八苦しながら頑張ってる。ちなみに部隊で一緒すると与ダメトップとかよくとるよ。
だから乗り手の問題だと思う。
427それも名無しだ:2014/02/01(土) 18:05:38.32 ID:gFhZ1D5N
ドムは、瞬間火力と手数の多さで非常に優秀な格闘機キラーなんだが
いかんせん高階級になると連邦は格闘機がいなくなり、支援機が多くなる
その結果、ホバー移動+デブで支援の的になってしまい活躍できなくなっちまう
428それも名無しだ:2014/02/01(土) 18:18:11.60 ID:GcdU0gHy
>>425
グフがショットガンを撃ったと思ってよく見ると・・・?
腰のヒートソードで判断してるから結構見間違えるw
429それも名無しだ:2014/02/01(土) 19:26:47.46 ID:i+P/vxcu
少将では素イフ見ないけど素ゲルに食われた感じやね。
大佐では素イフよく見るよ。
430それも名無しだ:2014/02/01(土) 19:34:23.51 ID:16LR49wX
431それも名無しだ:2014/02/01(土) 20:08:19.70 ID:gFhZ1D5N
ゲルググ使い始めると、イフもドムももろすぎて使えなくなるんだよなぁ
432それも名無しだ:2014/02/01(土) 21:50:01.91 ID:q3wtaE6g
また今日もセーブ出来ない不具合に恐怖するのか・・・昨日はゾゴック完成した後にセーブ出来なくて焦ったw 
433それも名無しだ:2014/02/02(日) 09:27:14.17 ID:qCQkAzZE
初心者って、新兵部屋以外は危険ですか?
434それも名無しだ:2014/02/02(日) 09:37:26.35 ID:C3alBrUX
新兵部屋も危ない

けどそれでも新兵部屋でやるのがいい

相手がどんな動きをするか見るだけでもいいから
435それも名無しだ:2014/02/02(日) 09:44:35.13 ID:qCQkAzZE
>>434
なるほど。。ありがとう!
マドロックはあきらめるかー
436それも名無しだ:2014/02/02(日) 11:36:32.43 ID:WU/GC/rq
>>435
新規の人もまだいるんだな
サブ垢多くて大変だろうけど動画とか参考にしながら頑張ってくれ
437それも名無しだ:2014/02/02(日) 11:50:44.66 ID:IY9J0J7e
新兵部屋って支給へらへんやつやろ?
支給減る演習部屋ってのもあるし、一等兵上限の部屋でやってもいいし
いろいろやってみたら
ぼこぼこにやられなくちゃわからんこともあるだろうし

上限が高い部屋に入ると怒られるからダメだよ
438それも名無しだ:2014/02/02(日) 13:02:44.41 ID:ke3Dc7SS
まだレアリティ被る機体もないだろうし出やすいんじゃないか
使い勝手が微妙と言われてるし適正階級までまた暫く使えなくなるだろうが
439それも名無しだ:2014/02/02(日) 13:47:22.21 ID:ls2lA+gz
C操作覚えたら格闘機乗るのが楽しいな  
440それも名無しだ:2014/02/02(日) 18:39:34.27 ID:NWnQGHpK
格闘のみ 射撃禁止部屋で圧勝したら
2戦目射撃使うイフ改や先ゲルがいたわ
勿論ホスト側でな
糞ホスト必死すぎて寧ろ憐れだw
441それも名無しだ:2014/02/02(日) 20:22:38.90 ID:oDDXNX2S
伍長になるまでずっと汎用メインで乗ってたんだけど周りより明らかに下手なのはセンスがないのでしょうか?
新兵で練習し直したいんですがアカウント消して同じメアドでできますか?
442それも名無しだ:2014/02/02(日) 20:32:16.98 ID:l8VF/XEG
>>441
最近はサブ垢少将佐官も多いから、
伍長で上手下手を気にする必要はないとも思うかなぁ。まだ先は長いわけだし。
どうしても気になるのなら、アカウント消すよりサブ垢を作ってみるというのはどうかな?
443それも名無しだ:2014/02/02(日) 20:34:02.16 ID:daPm7eab
>>441
できるよ
444それも名無しだ:2014/02/02(日) 20:43:18.52 ID:WVixzvau
>>432
あれはバックアップだからPS3本体が壊れない限り大丈夫かと・・
445それも名無しだ:2014/02/02(日) 20:43:38.98 ID:oDDXNX2S
>>442
>>443
ありがとうございます
サブ垢作れそうなのでそっちで練習してみます
446それも名無しだ:2014/02/02(日) 20:55:33.77 ID:mTqVgZ+A
むしろサブ垢でいろいろ試して練習して
メイン垢に生かすというのもアリじゃないかな〜
どのMSが自分に合ってて開発を進めていくか考える上でも

いまはMSが増えすぎてて
見境無しに開発してると軍曹あたりから泣きを見ることになる
447それも名無しだ:2014/02/02(日) 21:50:09.91 ID:UDtK0zrN
伍長で気にする事ないと思うけどなw
尉官まで行って、機体事の扱いに疑問もったとかならともかく
そのクラスなら、メインのアカウントに集中しといた方が安定と思うよ
448それも名無しだ:2014/02/02(日) 21:54:07.34 ID:pflLGUjp
>>445
上手くいかなかった所を次回では反省しながらプレイしてるか?
どの機体に良く乗ってたとか、どういう行動が苦手とか説明できるか?

1回1回頭使いながらプレイしてれば、尉官の頃にはそれなりになると思うが、
漫然とプレイしてたら1000戦したって同じことだよ。
449それも名無しだ:2014/02/02(日) 22:29:43.28 ID:NApcLUb1
そもそも立ち回り、編成、カスパ、武装選択等の理解や状況に対する判断力がないと
やり直したところで中身が将官佐官のサブ垢連中たちにカモられるだけだと思うがな
450それも名無しだ:2014/02/02(日) 22:32:59.37 ID:U0tm/Utz
低階級はサブ垢にカモられても部屋あった方がうれしい
451それも名無しだ:2014/02/02(日) 22:41:59.40 ID:ls2lA+gz
またエラーで権利情報読み込まない・・・・しばらくこの時間帯はだめだな
452それも名無しだ:2014/02/02(日) 22:45:32.49 ID:39MnLPl6
佐官くらいまでに立ち回りやら色々理解して思うように動かせるようになるもんじゃない?進捗度は人によるけど。
もっと気楽にやればいいのにゲームなんだから。
453それも名無しだ:2014/02/02(日) 22:54:15.74 ID:nTEU7HFQ
このゲームは縛りプレイは許されますか?
撃破をしないでアシストと総ダメを狙うプレイです。
自分が攻撃したら倒してしまう敵は無視します。
454それも名無しだ:2014/02/02(日) 23:00:22.63 ID:ke3Dc7SS
野良で事前に知らされなければ不審に思われるだけだろうがチームが優勢になるよう貢献してるんならいいんじゃないの
455それも名無しだ:2014/02/02(日) 23:11:55.81 ID:ke3Dc7SS
ミリの敵が拠点爆破したり支援が隠れつつ仕事して戦況が傾く可能性も踏まえての話だが
456それも名無しだ:2014/02/02(日) 23:21:02.39 ID:v7BCNVfp
野良でする遊びじゃないと思う。
フレとやってください。
457それも名無しだ:2014/02/02(日) 23:28:13.02 ID:Hs7pPAsZ
>>453
それやると味方が面白いくらいやられるw

止めだけ横取り同然に取るのが連続したから死ぬ寸前の敵を譲ったら落とせずに粘られたり返り討ちにされたりするからな。
458それも名無しだ:2014/02/02(日) 23:30:29.38 ID:Hs7pPAsZ
追伸

エースマッチやってみたら?
まあ、エスマでも全部エースに喰わせるのは難しいけど。
459それも名無しだ:2014/02/03(月) 00:05:35.84 ID:mgLFy4zM
>>453
バカなのか?いかに枚数有利作るかのゲームなのに落とせる時に攻撃しないなんてあり得んわ
つかオンで縛りプレイなんてすんなやw
460それも名無しだ:2014/02/03(月) 00:11:25.08 ID:mhacz6JR
>>453
近くに味方が居て落としてくれそうならあり
味方が居ないなら自分で落とせ
461それも名無しだ:2014/02/03(月) 00:32:42.17 ID:cuNWXfXV
445です
サブ垢でやってみました
汎用でやるとうまい支援に足壊されて何もできません
やはり汎用はむいてないのでしょうか?
格闘でやれば支援を潰せますが僚機がやられたり相手のバズがうまいと何もできなくなります
何かいい練習テーマというか指針みたいのはありますか?
462それも名無しだ:2014/02/03(月) 00:39:10.12 ID:KYCkyrWK
>>461
普段どの機体に乗ってるの?
カスパと主兵装は?
実際に動かすのも大事だけど上手い人の動画見て動かし方をイメージしてみるのもいいかもよ
463それも名無しだ:2014/02/03(月) 00:43:59.82 ID:IV9O/txo
>>436
>>437
>>438
ありがとうございます。
EXVS買えなかった腹いせに始めてみたら、めちゃ楽しいんです!
464それも名無しだ:2014/02/03(月) 00:45:57.56 ID:cuNWXfXV
>>462
普段は陸ジムかザクsで脚部とフレームと対弾であとは射撃やらを積んでます
スコアはでないけどアシストはそこそこかせげてます
465それも名無しだ:2014/02/03(月) 00:48:46.70 ID:mgLFy4zM
名前欄にレス番号入れとくとポップアップでどういうレスをしたのかわかりやすい

離れて撃ってる支援なら射線に入らない位置、角度から敵前線を攻撃。障害物を有効に生かす
前に出てくる支援なら仲間の支援や格闘に任せる
対〜装甲はまとまって数値を上げないと効果が薄いので余ったら入れる感じ
>>2のバズハメは覚えておきたい
466465:2014/02/03(月) 00:54:40.70 ID:mgLFy4zM
すまん、>>8のバズハメだ
あとまたIDが被ってるな
467それも名無しだ:2014/02/03(月) 00:59:45.73 ID:KYCkyrWK
>>464
アシストで数字稼いで自分が撃破されないなら汎用としてはかなり仕事出来てる
汎用はスコアの数字出ないからスコア低いのが気になるなら支援乗った方がいいと思う
468461:2014/02/03(月) 01:06:13.27 ID:cuNWXfXV
>>465
バズハメ難しいですね
練習してますが弾切れが多いのでバズ打たずに後ろから切ったりしてました
ザクsなら弾数と動きが早いので多少狙えますが陸ジムだとサッパリできない感じでした
469それも名無しだ:2014/02/03(月) 01:15:32.84 ID:mgLFy4zM
汎用のほとんどは高性能バランサーがついてるが陸ジムはないのでブースト直後はサーベルが振れずバズハメはできないんだ
陸ジムは単発の火力が高いロケランとグレネードでコンボを狙っていきたい
ザクSもスラスター数値が低くすぐオーバーヒートしてしまうので注意しないといけない
ジム改や陸ガン、ザク改Bが出てからがバズハメの本番かな
470それも名無しだ:2014/02/03(月) 01:19:33.88 ID:wke3ssf6
>>468
陸ジムだと弾切れしやすい上にバランサーないからきついだろうな
ロケランはとにかく火力が高いからよろけを取るよりも確実に当てることを意識した方がいい
後はハンドグレネードをうまく使えないときつい
ザクSもそのうち使わなくなるからドムと陸ガンの練習した方がいいとおもうわ
伍長ならどっちも出てるだろうしその辺練習してみ?
471461:2014/02/03(月) 01:19:41.05 ID:cuNWXfXV
>>467
撃破は0〜2、アシストは2〜4、損失は2〜3がほとんどだと思います
やはり落ち過ぎですかね
支援はライフルがまったく当たらないのでキャノン系なら多少乗れますがスコアが伸びても勝ちに繋がらないので控えてます
472461:2014/02/03(月) 01:25:09.91 ID:cuNWXfXV
皆さんありがとうございます
陸ガンは武器が多いので変な動きしてますが練習します
ドムは乗らない方がいいみたいなのでスルーしてましたが試してみます
ありがとうございました
473それも名無しだ:2014/02/03(月) 01:36:49.90 ID:KYCkyrWK
>>471
2.3落ちなら問題ないんじゃないかな
2.3落ちでアシスト2だとちょっと少ないかなとは思うけど
仲間がよろけてるとこ助けたり支援機に張り付いてくる格闘倒したりしてれば問題ない
敵の汎用をひきつけて前線を維持するのが汎用の仕事だし、数字には表れない部分があるからなんとも言えないね
474それも名無しだ:2014/02/03(月) 01:41:28.90 ID:wke3ssf6
>>472
陸ガンは少将になっても乗れる機体だから付き合い長くなるし練習しておいて損は絶対しない
むしろ陸ガンの武装に低階級で慣れておいた方がいい
個人的にはロケラン撃った後にR2を3回って意識するようにしてる
武装切り替えボタン押す回数意識するだけでも結構立ち回りは変わってくると思う

ドムは格闘機に近い役割だしホバー移動が扱いづらいところはあるけど火力は高いから
ゲルググ手に入るぐらいまでは使えるよ
ドムは緊急回避よりタックルでよりダメージを取る事を意識するといいかも
475それも名無しだ:2014/02/03(月) 04:03:44.83 ID:li08pE5e
4vs4のジオンホストの部屋って所謂狩り部屋なの?
連邦って連携取って前線上げるのが強みだけど、4人だと乱戦持ち込まれて
各個撃破されて終わりだから、連邦で勝てた事が無いんだが

何か今さっき2、3戦付き合ったけど馬鹿見た気分だ。全然火力差が違うというか
476それも名無しだ:2014/02/03(月) 04:52:45.48 ID:gjtASDuX
>>475
別にそんなことないけどな
階級は?
477それも名無しだ:2014/02/03(月) 08:00:25.06 ID:SIH6KkZt
ドムもある程度練習してた方がいいが個人的に現状は先ゲルでゲルググ系の練習してた方がいいな
これは俺だけかも知れんが陸ガンとドムはすぐに慣れたがゲルググは変に難しい
ヒートホークBSポッキーとかに慣れてたら格闘の当たり判定に戸惑うかも
478それも名無しだ:2014/02/03(月) 08:39:10.46 ID:naBEA24V
r2ボタンの武器切り替え押しずらいの
人差し指で押せば切り替え平気なのですが中指では押しずらいです
人差し指で武器切り替えしてると武器予約ができなくなるしどうすればいいでしょうか
479それも名無しだ:2014/02/03(月) 08:48:43.97 ID:zPd5LVJb
>>478
慣れじゃない?
ちなみに自分は武器予約しないから中指使っていない。
あとはコントローラーを純正じゃないのに変えるとか。
480それも名無しだ:2014/02/03(月) 09:43:48.37 ID:RXxUlyoi
>>475
編成か連携がまずいんだと思う。
汎3支1で防衛線抜かれなかったら支援が狙い撃ちして連邦不利な山岳でも余裕。
481それも名無しだ:2014/02/03(月) 16:59:45.28 ID:q+pTEIBe
ザク改アシスト与ダメージトップで2位だったのに称賛ゼロの時は寂しかったなあ...せめて1位からだけでも頂きたかった...
482それも名無しだ:2014/02/03(月) 17:30:12.19 ID:NveoSZEp
今ハロ部屋のルムコメに必ずコスト200以上使用と言う部屋があるけど、意味あるのかな?
483それも名無しだ:2014/02/03(月) 17:30:12.93 ID:HrTCdffx
>>481
汎用に乗った時点で、どんなに活躍したとしても、他からの称賛は期待しない方が良いよ
しかも、中低コストの機体でそういったリザルトが出てしまうのは
あまり良い事ではなかったりするからね
484それも名無しだ:2014/02/03(月) 19:34:24.70 ID:HdSHIFrO
>>481
ザク改だからじゃないの?
汎用で回避バランサー無いから連携と自衛の手数が少ないし立ち回り次第では貰えない機体だと思うけど
自分なら基本は連携できた味方と交わすし

>>482
交換後に低コスだと周りを少し警戒する
荒らしが居たとき降りる暇なく撃破されたことがあったのと
アシストポイント付けようとしてくる人が居て交換した先行配備が一撃で爆散してビックリした
485それも名無しだ:2014/02/03(月) 20:24:55.17 ID:jKyyN/hl
>>481
味方のFF多くなかった?
486それも名無しだ:2014/02/03(月) 20:28:10.54 ID:d8BFI2Wu
DUALSHOCK2をPS3で使う時のアダプタで相性いいのってどこの製品?
487それも名無しだ:2014/02/03(月) 20:36:48.22 ID:aiwBJZza
アダプタ3種類使ったがキノコ周りの誤動作は諦めてる
488それも名無しだ:2014/02/03(月) 20:44:57.91 ID:d8BFI2Wu
アダプタ使って繋いだDUALSHOCK2のアナログ入力が誤作動するってこと?
489それも名無しだ:2014/02/03(月) 20:53:49.49 ID:aiwBJZza
自分の環境だとたまに方向入ってる状態で始まる事があるキノコぐりぐりすれば直るがボタン関係は問題無い
490それも名無しだ:2014/02/03(月) 20:56:09.52 ID:d8BFI2Wu
一旦操作すればその後はL3R3アナログ入力は正常ってことですか?
491それも名無しだ:2014/02/03(月) 21:00:09.68 ID:aiwBJZza
>>490
うん他ゲーでも起きる問題だから
492それも名無しだ:2014/02/03(月) 21:03:25.33 ID:d8BFI2Wu
L3使う度にしゃがんだり横ブーストしたりしなくなるならDUALSHOCK2+アダプタでもいいかなぁ
ちなみにお勧めのアダプタって有りますか?
493それも名無しだ:2014/02/03(月) 21:05:04.80 ID:NveoSZEp
>>484 なるほど
494それも名無しだ:2014/02/03(月) 22:24:51.52 ID:mgLFy4zM
ツナイデント使ってるが不自由はない
495それも名無しだ:2014/02/03(月) 23:05:27.12 ID:q+pTEIBe
>>485
FFも特になくバズーカからのグレネードで脚潰しながら戦っていたんだけどなぁ
被ダメ最小でもなかったし
まあ低コストはダメなのか...
1位はアクトザクだったし
496それも名無しだ:2014/02/03(月) 23:12:26.69 ID:UC0of51y
>>495
気にしないのが一番だよ。(低コスト機なら称賛しないなんてことは無いだろうし・・
あえて言えばサーベル振らないから味方の印象に残らなかったんじゃないかな
497それも名無しだ:2014/02/03(月) 23:21:41.80 ID:UC0of51y
陸ジムや陸シムWRでも最速でやればバズハメできる。
余裕は全然ないけど
498それも名無しだ:2014/02/03(月) 23:26:52.54 ID:qXfo+j3s
汎用に乗って、格闘も支援も助けながらチームも勝ってスコア貢献度、与ダメ、アシトップで、ポイントも一人だけ断トツだったのに賞賛0
 
ムカついたから反対のジオンに入ってボコボコにしたった
 
こっちでも与ダメ、アシとポイントもトップで、今度は賞賛たっぷり頂きました
499それも名無しだ:2014/02/03(月) 23:29:49.57 ID:/ZKm2Jsl
ジオンは強ければエースよ
連邦はそうじゃないんだろうきっと
500それも名無しだ:2014/02/03(月) 23:51:24.69 ID:Oj71g372
称賛してくれない人たちに勢力は関係ないよ
アシトップだろうが星全部だろうが称賛してくれない人は必ずいる
501それも名無しだ:2014/02/03(月) 23:58:16.89 ID:skdImFO0
>>497
その通り。それが出来たら陸ジムは相当強い
502それも名無しだ:2014/02/04(火) 00:02:42.53 ID:skdImFO0
>>498
アレはなんだろうね。フレでやっててフレ同士でしか賞賛しないとかかね。
多少自分よがりのプレーがあるにせよ、不甲斐ない味方を引っ張って活躍して与ダメアシストトップとったのに賞賛0…ってこと、稀によくある。
心底ムカつく
503それも名無しだ:2014/02/04(火) 00:20:11.00 ID:/kJJw3ZR
低コストと言うかヘイトが低い機体だとそれくらいやってもらわないと
っておもわれてるかもね
支援乗ったときは汎用に賞賛するようにしてるけど
504それも名無しだ:2014/02/04(火) 00:22:54.32 ID:Gqg55lSs
>>492
分解して中にティッシュ詰めると直るかもよ!俺は直った!
PS3コントローラー修理で探せばつべに動画あると思う
505それも名無しだ:2014/02/04(火) 00:27:45.84 ID:A+YukHvx
大佐になったばっかりだけどどこも部隊固めばっかで勝てん
506それも名無しだ:2014/02/04(火) 00:32:37.69 ID:dr+hEqZr
そこまで賞賛に拘るのはなぜ?
賞賛コジキな考え丸出しすぎ
507それも名無しだ:2014/02/04(火) 00:44:44.95 ID:3tBoxa5t
基本低コストで高コスト機以上に活躍(スコア関係無しで)している奴には称賛を惜しまないよ
508それも名無しだ:2014/02/04(火) 00:56:08.13 ID:KuM1wWRN
勝ったのに「よろしく」「任せたぞ」「ジオンに兵なし」「人参いらないよ」とか言う奴には賞賛はしない
509それも名無しだ:2014/02/04(火) 01:49:10.42 ID:ET8T7qpH
ジオン専っていうかどちらかの陣営しかやらない奴って性格おかしいのが多いんだなw
510それも名無しだ:2014/02/04(火) 01:53:40.64 ID:sQxz16nF
>>504
PS3コンは剛性設計に難ありだからね
ガワの締め付けで信号端子を圧着してるから、ティッシュとかでも効果がある
根本的には信号端子を圧着しているスポンジ部分にテープ等で厚みをもたせてやると改善する
511それも名無しだ:2014/02/04(火) 07:50:51.62 ID:s3TdrK/T
現在尉官ですが最近孤立して落とされるパターンが増えてきたような気がします
例えば孤立した敵1機に味方が複数で突っ込んで行った場合で他の敵の
足止めをしようとすると大体落とされてしまいます

敵×2〜4→ ←自分   味方×2〜4→ ←敵×1
といった感じです(矢印は進行方向です)

汎用だから多少は・・・と思うのですがゲルやらドムやらなのか被弾が多くて
すぐに溶けてしまいます
単純に自分のPSの問題なのでしょうがこのような場合多少密集しようが
味方と離れず背中合わせで残りの敵にちょっかいを出したほうがいいのでしょうか?
512それも名無しだ:2014/02/04(火) 08:03:49.40 ID:F+k5to9k
>>511
それでいいね
囲みに加わらないで接近して来る奴にバズけん制当たったら下格してたらいい
513それも名無しだ:2014/02/04(火) 08:44:35.46 ID:KuM1wWRN
>>511
そこでサッカーに加わると敵からは撃たれ放題だと思って、「支援頼む」のシグナルを出して牽制に向かうけど,誰も来てくれないって事とか、
無人都市とかのC付近を殲滅した後中継取ろうと思って「支援頼む」のシグナル出しても、みんな別の敵に釣られてCから離れて行って、結局Cを取り切れないで負けとか大佐でもホントよくあるわww
514それも名無しだ:2014/02/04(火) 08:54:03.08 ID:WmEcKKb+
>>511
ドムは孤立すれば、牽制の役にも立たないので
かこみの中心に居る敵にバズ下格タックル格闘入れて溶かして囲みを早く終わらせる

ゲルなら、突っ込まず、支援要請出して人数揃うまでチョロチョロする
515それも名無しだ:2014/02/04(火) 09:04:49.57 ID:s3TdrK/T
>>512
そうですよね、ただ下格は確かに狙ってるのですが撃とうとすると
別の敵のフォローで不発に終わることが多いんですよね
そこから支援機の攻撃やらで一気に・・・

>>513
基本サッカーはあまり好きでないので今回のような汚れ役?を
しようと思うとなんか裏目にでてしまうんですよね
それにおっしゃるとおり支援出しても来てくれませんしw
516それも名無しだ:2014/02/04(火) 09:11:19.83 ID:1ZIosZSR
サッカー参加する方がいいのか
足止めしないとと思って一瞬で溶かされるんじゃ意味ないもんな…
昨日二度もそれがあって自分が一番の地雷だなと痛感
517それも名無しだ:2014/02/04(火) 09:27:16.20 ID:SyZYKKpo
中尉部屋で蟹Eレベル1で待機してたら後から入って来た蟹Eのレベルが3だったwなんか気まずくて部屋でたわ   同じ中尉08なのに・・・早くレベル2来い
518それも名無しだ:2014/02/04(火) 09:33:03.02 ID:KuM1wWRN
サッカーに必死な人って負けてて時間ないのに4対1とかでやってて、結局時間切れってのもよくある

大差で勝ってれば別に良いけど、負けてたらHP削った後は1機に任せて、残りは敵の固まってる所で戦うとかしないと逆転出来ないんだから、少しは状況を考えて動いて欲しいって思う時が多いよね
519それも名無しだ:2014/02/04(火) 09:34:09.69 ID:s3TdrK/T
>>516
すごくわかります、自分も全く同じパターンなんでw
やるべきことは分かっているのですがそれを上手く実行できないんですよね
>>514
なるほど機体ごとの性能を活かして戦えと

とりあえず実戦でまたいろいろと試行錯誤しながら頑張ってみます
皆さんいろいろ教えていただきありがとうございました
520それも名無しだ:2014/02/04(火) 09:54:04.63 ID:lFevSkBG
自分のMS撃破数が損失を上回れば勝ちなんだよ
521それも名無しだ:2014/02/04(火) 11:57:25.24 ID:82LNBwxs
>>520
少年兵がキルレキルr騒ぐから止めなさい
チーム全体の獲得ポイントが、自軍の損失コストを越えればって考えてくれ
522それも名無しだ:2014/02/04(火) 12:14:56.75 ID:KuM1wWRN
陸兄弟の閃光→下格→下格うぜえ
昔のバズ→シュツ→何でも、が繋がった時よりうぜえ

これはコストあげるなり、何かしら手を打って貰わんと
523それも名無しだ:2014/02/04(火) 12:22:37.18 ID:adl1flGE
勝ちゃあいいんだよ勝ちゃあ
524それも名無しだ:2014/02/04(火) 12:38:46.59 ID:dr+hEqZr
>>522
コスト上げるなら火力も上げてもらわんとダメだろ
火力のなさを手数でカバーするのが陸ガン兄弟
525それも名無しだ:2014/02/04(火) 14:40:50.56 ID:F+Zuoosi
ドムの閃光下格下格もつながるけどな
自分が下手だとすぐに修正かよww
526それも名無しだ:2014/02/04(火) 15:13:22.12 ID:6KFmKm14
ドムの場合閃光下格タックル下格まで繋がる分凶悪だな

これはコストあげるなり、何かしら手を打って貰わんと
527それも名無しだ:2014/02/04(火) 15:25:03.88 ID:LoyLcqzM
ギャンさんは息してる?
528それも名無しだ:2014/02/04(火) 16:16:36.57 ID:8wv4t8Ex
>>527他の格闘がヤバイ
529それも名無しだ:2014/02/04(火) 18:15:01.27 ID:bIk/m+DL
>>221
いつも気になってたんだが、これって元ネタなんなのかな
ガンダム系?

>>527
少将では格闘はギャンしか息してないよ
530それも名無しだ:2014/02/04(火) 19:45:03.55 ID:ko+5eJAf
>>221はラブライブじゃね
531それも名無しだ:2014/02/04(火) 20:03:49.19 ID:X5mSHZGM
>>506
この前ハイエナしまくって1位だったやつがルームで「称賛くらいしろよ」みたいなこと言ってて怖かった(俺はそいつに称賛してなかった)

>>508
同じく
532それも名無しだ:2014/02/04(火) 20:28:27.94 ID:m66nEPXo
>>522
じゃ、ジオンからショットガン取り上げよう。
それでバランスとれるわな。分かったかクソ野郎
533それも名無しだ:2014/02/04(火) 20:55:16.13 ID:KuM1wWRN
SGがなくなればケンプ使う奴が減るからOK
534それも名無しだ:2014/02/04(火) 21:51:53.16 ID:D9SsbVDm
ここにいる連邦さんは馬鹿ばっかだな
535それも名無しだ:2014/02/04(火) 22:15:49.43 ID:scp+IrtY
陸ガン兄弟もジオンみたいに火力がある訳でもなければ
ジオン汎用も陸ガン兄弟みたいにオールラウンドにこなせる機体は少ない(ジム系ザク系は寄してない)
ただ一つ言えるのがジオンは何故か意味不明なカスパ、地雷機体率が連邦に比べ多い
良いメンバーに当たれば鬼のように強いんだけどね
536それも名無しだ:2014/02/04(火) 22:16:24.59 ID:U7YzzE41
まーた本スレみたいなことを...
537536:2014/02/04(火) 22:20:59.91 ID:U7YzzE41
>>535の人に言ったわけではないので。念のため
538それも名無しだ:2014/02/04(火) 22:31:34.08 ID:cYX9qV04
ハイエナはもっとやれ
539それも名無しだ:2014/02/04(火) 22:58:19.42 ID:+pAmmepx
質問なんですが、Lv1の機体を開発しておかないと、Lv2の設計図って出てこないのでしょうか?
単に運が悪いだけなのか・・・
540それも名無しだ:2014/02/04(火) 23:13:09.31 ID:8wv4t8Ex
>>539開発しないと駄目
541それも名無しだ:2014/02/04(火) 23:15:51.87 ID:+pAmmepx
>>540
ありがとう。
資金難になりそうだ・・・
542それも名無しだ:2014/02/04(火) 23:19:07.54 ID:xGs9Ce8Y
面白く無い譜面で10回以上リトライさせられたら普通こう思うだろ
543それも名無しだ:2014/02/04(火) 23:19:37.83 ID:xGs9Ce8Y
誤爆ですすいません
544それも名無しだ:2014/02/04(火) 23:26:27.41 ID:/kJJw3ZR
>>529
ラブライブってやつらしいです
アニメやってたけどゲームしながら見てたからほとんど覚えてない
545それも名無しだ:2014/02/04(火) 23:36:42.69 ID:KuM1wWRN
主力機体の陸ガンと産廃寸前のドラム缶を一緒にすんなww
546それも名無しだ:2014/02/04(火) 23:41:31.31 ID:bIk/m+DL
>>530
>>544
ありがとう
なんだ、全く関係ないのね
547それも名無しだ:2014/02/04(火) 23:54:30.72 ID:U7YzzE41
クナイ持ってるからイフリートナハトあたりを出してほしいんだろう。画像の必要性はともかく
548それも名無しだ:2014/02/05(水) 00:04:05.76 ID:VTsE9Sgi
さっき負け戦後に、
サブアカじゃない○○が超地雷〜
と訛ってて凄い気持ち悪い声が聞こえたんだけど&amp;#183;&amp;#183;&amp;#183;
左官とか上位階級は、こういう陰湿なオタク多いのかな?
549それも名無しだ:2014/02/05(水) 00:36:58.09 ID:QNNUCpnN
上位階級というかVC持ちにキモい奴が多い
俺はいいVCにしかあったことないけどな。このゲームでは



このゲームでは
550それも名無しだ:2014/02/05(水) 03:45:17.71 ID:v9UqzLe+
少将10はやっぱし凄いわw
ドム重が空飛んでピカー、ドコーン、バキーンってやった後、ビルの上に仁王立ちしてた。
後ろで眺めていたマイ素ゲルは、チビりそうになったw
551それも名無しだ:2014/02/05(水) 09:37:13.91 ID:HW1Pmjf4
演習制圧で開始時に放置してる味方にお前らもついて来いといわんばかりにFFしてくる奴がウザイ
552それも名無しだ:2014/02/05(水) 13:22:18.71 ID:BP38M6sZ
r2ボタンを中指でも押しやすくなるコントローラーを知りませんか
またアシストパッドを純正コントローラーにつけると押しやすくなるでしょうか
バトオペ好きなのでもっとうまくなりたいです
553それも名無しだ:2014/02/05(水) 13:47:12.71 ID:wrhJNwz0
PS3純正コントローラを直そうとして、あれやこれやしてたら加速度センサー(?)の線が切れてしまった…
私の様にはなるなよ…
554それも名無しだ:2014/02/05(水) 14:14:02.55 ID:flfht9l0
俺はLR2にはトリガー付けてるよ
555それも名無しだ:2014/02/05(水) 14:25:59.98 ID:BATVvHMc
>>552
R2は机かなにかに押し当てればいいじゃないか

っていうかなんでR2を中指で押したいの?
っていうかR2って押すとどうなるんだっけ?
武器切り替え?武器予約をしたいのかな

俺はR2を普段何指で押しているんだろうか
今PS3がないからわからんが中指で押してる気がするんだけど
みんな違うの?
556それも名無しだ:2014/02/05(水) 14:33:31.56 ID:sWN4EqnR
俺は人差し指だな
中指はグリップの方に行ってる
557それも名無しだ:2014/02/05(水) 14:33:45.72 ID:r02Z6oQx
>>552
ホリのコントローラとか、中古の奴触れるだろうし、試してみたら?
ただ、上手くなるってのは、そういう事ではないと思うが
558それも名無しだ:2014/02/05(水) 16:00:33.61 ID:BP38M6sZ
いろいろありがとうございます
>>556のが前までの感じで武器予約もしようと思うと中指でr2を押すことになるのですが人差し指でr2を押すのと比べて気軽に押しずらいし
コントローラーを持つのに安定されるためグリップに
中指も添えていた以前と比べてエイムも落ちて切り替えが遅くなってなにより楽しくなくなってしまいました
でも武器予約は便利で使いこなしたいので・・・
559それも名無しだ:2014/02/05(水) 16:03:08.32 ID:BP38M6sZ
田舎なので少し離れたところのゲーム売ってるとこでもコントローラーはカウンターにあって触れません
ホリ?というのはr2押しやすいのでしょうか?
バトオペ好きなのでお願いします
560それも名無しだ:2014/02/05(水) 16:15:58.41 ID:/d7E9phj
純正に勝るコントローラーはない
561それも名無しだ:2014/02/05(水) 16:24:58.79 ID:BATVvHMc
>>558
よーわからんけど、それなら中指押しを練習するしかないんじゃないかな?
俺も純正コントローラーが一番だと思う
グリップが弱くなるのは握力鍛えるとか(割りと真剣に)
かわりに太ももで支えるとかじゃないかな(割りと真剣に)
562それも名無しだ:2014/02/05(水) 17:02:26.90 ID:Hv7AWBmH
ゾゴックは軍曹08からかな?
563それも名無しだ:2014/02/05(水) 17:09:15.63 ID:4cIe1am5
軍曹4だけど今さっき出た
564それも名無しだ:2014/02/05(水) 17:10:41.42 ID:Onu+tQz/
>>558
アシストパッド付けるとかなり押しやすくなるけど、中指押しだと若干ボタンが前目になる。
565それも名無しだ:2014/02/05(水) 19:02:08.99 ID:BP38M6sZ
いろいろありがとうございます;´Д`)
566それも名無しだ:2014/02/05(水) 19:15:19.07 ID:Oa+ZTUnI
事務スナ2LV2は☆3か☆2かどっちかな?
調べても3と書いてあるとこもあるし2と書いてあるところもある
567それも名無しだ:2014/02/05(水) 19:48:14.66 ID:QrvGHKpt
ストライクギアって凄く便利ですよね!実は私も使っているんですホリのストライクギア!

まあ、バトオペじゃなくACVDのために買ったんだけどさ。
568それも名無しだ:2014/02/05(水) 21:55:18.05 ID:c3R8eUmH
>>566
2だったよ
569それも名無しだ:2014/02/05(水) 23:02:07.20 ID:SKUH6aHs
伍長でマドロック持ってるのにわざわざLAに変えて猪する人がいた
マドロック見たかったなあ
570それも名無しだ:2014/02/05(水) 23:34:32.35 ID:XvFCJjJ1
上等兵サブ垢で敵としてマドロック2回くらい見たよ
キャノンをまともに当てられない支援素人と開幕チラリと見掛けて
気付いたらボマーやってた奴
571それも名無しだ:2014/02/06(木) 00:02:37.44 ID:0u6Fg+mf
>>570
ガチビギナーだな
運の良い奴ら!
572それも名無しだ:2014/02/06(木) 04:44:10.69 ID:/zErb/VS
また砂だと思って犬砂殴りにいっちゃった
紛らわしい…
573それも名無しだ:2014/02/06(木) 06:45:07.76 ID:PkT4eBEL
>>568
ありがとうございました。
☆2か、よっしゃー作ろ!
574それも名無しだ:2014/02/06(木) 07:29:21.29 ID:EPhfeCeE
>>572
俺、試合の最後まで気づかない時あるよ
どっちも柔らかいし、緊急回避ないし、まあついでになぐっときゃいいさ
575それも名無しだ:2014/02/06(木) 07:39:45.29 ID:p43UFCo/
一旦挽いてくれ
汎用と格闘は一目散に避難


ザク重たんと自分のタンクは取り残された(´;ω;`)
576それも名無しだ:2014/02/06(木) 08:36:49.04 ID:BeXgi/8G
タンクは自分を犠牲にしてザク重を逃がしてやったとさ

めでたしめでたし
577それも名無しだ:2014/02/06(木) 08:52:02.57 ID:8WN04DfD
安全圏まで非難してから後退要請する奴は、ロクでもない
578それも名無しだ:2014/02/06(木) 09:13:07.16 ID:tGlqoQEN
昨日グフで支援に攻撃してたら味方のFSが被せてきて俺にFFもらい(これが5・6回あった)そのたびにありがとうと打ってきたw俺が譲るべきなのか?
579それも名無しだ:2014/02/06(木) 09:26:15.78 ID:KxKXjm6O
>>578
譲ったほうがストレス感じないからいいんじゃない?
「そいつ俺によこせー」ってなって、味方と撃破奪い合う状況は良くない
580それも名無しだ:2014/02/06(木) 09:31:29.48 ID:dbPuVNeS
アシストはいるからいいんでない?
581それも名無しだ:2014/02/06(木) 09:33:27.47 ID:VuzZ7EC3
>>575
よくあるな FA乗ってるときにおいてかれる
582それも名無しだ:2014/02/06(木) 10:24:23.67 ID:2HeKr6g7
>>578
直前に「ありがとう!」打ってて、「もうしわけない!」を打とうとして
気づかないまま「ありがとう!」が出ちまう事は良くあるorz
583それも名無しだ:2014/02/06(木) 13:29:08.86 ID:E95//7A1
              ,..-- ―:...、
            /:::::::::::ハ::::::::::::\
            /:::::::::::::/ i:::l,:::::::::::',
           ,'::::::::::::/  レ´'、::::::::::',    お客様、 いろいろと
.           |::::::::/⌒  ⌒\::::::::|   ガンオタらしいご希望や妄想があるようですが
.           l,:::::/        ',::::,l
.           ,l‐,l-l,.=.,l―l,.=.,l-l‐l,
           l  ,   ̄  l   ̄  , l     当ゲームはそろそろ
            ヽ_',   、 ,   ,'/     閉店間近ですので…
             レ、ヽ     /j     
              从l ' .‐. ' l从      私の心はすでに外伝ですし期待されてもねぇ〜
             _-'∧\___/∧'‐、,_     
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584それも名無しだ:2014/02/06(木) 13:42:06.13 ID:SwYrqV3+
>>577
リスポーンしながら言ってくるやつも

誰が撃破されたせいで俺らが前線で枚数不利になってると思ってんだよ...
585それも名無しだ:2014/02/06(木) 14:52:59.79 ID:u70Rpfih
>>584
周りがサッカーに夢中な中、枚数不利受持って落ちた奴だって同じ事言うぞ
586それも名無しだ:2014/02/06(木) 15:17:03.94 ID:BeXgi/8G
マツナガは上等兵、ナイトシーカーは上等兵か一等兵か確認できなかったけどいたわww、

コイツら何回輪廻転生を繰り返してるか知らないけど、クッソ下手すぎ
587それも名無しだ:2014/02/06(木) 16:46:33.51 ID:uKZokv3j
上手い奴はサブ垢だから
588それも名無しだ:2014/02/06(木) 17:21:45.58 ID:BeXgi/8G
サブ垢じゃないから下手でもしょうがないと???

まあ、ナイトシーカーとマツナガ使ってなかったら「上手い奴はサブ垢だから」って言うのもわかるけど、これ持ってるって事はコイツらは結構な古株だろ?
589それも名無しだ:2014/02/06(木) 17:26:50.35 ID:YerEws5A
>>588
漫画買ってなんかコードついてたからとりあえずインストールしてみたけどなんかよくわからんし放置だな〜
みたいな人もまぁいなくもないだろう多分
590それも名無しだ:2014/02/06(木) 17:59:16.49 ID:EPhfeCeE
ゲルググに続き陸戦型ゲルググポイント解放って、機体への課金はしなくても主力揃うじゃん
591それも名無しだ:2014/02/06(木) 20:03:32.65 ID:axzyja9H
だいたい上等兵や一等兵ごときでコード機体使ってるから
上手かったりセオリー解ってないとダメって必死過ぎるだろうw
592それも名無しだ:2014/02/06(木) 20:09:01.27 ID:a4Wn84No
              ,..-- ―:...、
            /:::::::::::ハ::::::::::::\
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           ,'::::::::::::/  レ´'、::::::::::',    お客様、 いろいろと
.           |::::::::/⌒  ⌒\::::::::|   ガンオタらしいご希望や妄想があるようですが
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           l  ,   ̄  l   ̄  , l     当ゲームはそろそろ
            ヽ_',   、 ,   ,'/     閉店間近ですので…
             レ、ヽ     /j     
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593それも名無しだ:2014/02/06(木) 21:17:59.73 ID:x33LC1H3
ホストで集まるの待ってたら同じ陣営のやつに「ラグスイッチ使うな」って絡まれた
いつも通り部屋作ってただけなんだが
594それも名無しだ:2014/02/06(木) 21:28:47.15 ID:N4IowUnc
>>593
愚痴ってないで直接本人に聞けよwチキン野郎
595それも名無しだ:2014/02/06(木) 21:30:08.79 ID:x33LC1H3
聞いたら間違いだったらしく逃げていった
お前だろw
596それも名無しだ:2014/02/07(金) 05:09:31.60 ID:vEdY0i6n
最近格闘に乗って敵支援機に斬り込むと相手が回線切断で消えたり
最悪部屋自体が無くなったりすることが多々ある@上等兵
負け試合なら解らなくもないが開幕とか相手側優勢とか
なのに何故切断するんだ?
597それも名無しだ:2014/02/07(金) 06:39:39.52 ID:wbcOzw2v
上等兵辺りならまだ動かし方連携がうまくいかなくて
イライラが多いとこだから切断多いと思う
598それも名無しだ:2014/02/07(金) 08:04:39.85 ID:aybdVqql
ぷよぷよ体験版とディアブロ体験版削除しようとしてボケてバトオペ削除してしまったんだが課金カスパとかは残ってるんだよね?
599それも名無しだ:2014/02/07(金) 08:08:40.41 ID:wbcOzw2v
毎回バックアップしてればその時のセーブデータあるし
課金MSカスパ色々はバックアップ無くても残ってる
600それも名無しだ:2014/02/07(金) 08:09:53.02 ID:aybdVqql
自己解決  再DLしたら元に戻ってたw
601それも名無しだ:2014/02/07(金) 08:12:03.73 ID:aybdVqql
>>599 どうもです
602それも名無しだ:2014/02/07(金) 17:00:41.33 ID:nRyJZmhA
新しい機体ができて乗りたいのはわかるけど
遠くからブーメランぽいぽいしてFFするだけなら
演習でやってくれませんかねゾゴックLv.1さん
603それも名無しだ:2014/02/07(金) 17:29:43.40 ID:nJGEgge6
普通のゾゴックはブーメラン撃ちながら支援に撃ちぬかれてるけど
バグゾゴックは大暴れしてるな
604それも名無しだ:2014/02/07(金) 18:57:15.75 ID:Y3N88Ugq
>>598
問題ない
セーブデータまで消したとしても、サーバーから復帰可能
新規ではじめても課金カスパは使える階級になるとすぐにつけれられる

ポイントで買った課金アイテムはどうなるのか詳しい人よろしく
605それも名無しだ:2014/02/07(金) 20:36:34.89 ID:gfv+nWf/
サブ垢フレ固めは晒しおk?
606それも名無しだ:2014/02/08(土) 00:45:33.84 ID:jz8Ce9SK
各当スレでなら好きにすれば
ダメだったときに叩かれるのはあなただから
それはそうと大尉にて、開始2分ぐらいで100対4600の大差で負けてるときにホストが切断。
フレで固めるにしてもちょっとは手加減しろよと思った。(もっとも同じ部隊なのかフレなのか分からないが
607それも名無しだ:2014/02/08(土) 00:52:47.65 ID:covsNyzO
今日、ジオン側ホスト・たしか10人部屋・無人都市にてジオン全員バグゾゴックの部屋に遭遇したわ 俺は連邦側にいて、勝ったけど普通のルームでバグ使うのはどうかと思ったわ
608それも名無しだ:2014/02/08(土) 08:40:44.97 ID:H0zRoJOv
>>607
指切りは許されて歩き撃ちは許されないのか
609それも名無しだ:2014/02/08(土) 09:49:39.14 ID:FB21Te9c
歩き撃ちとか実戦で見かけたら晒すわ
指切りも修正してほしいけどな
610それも名無しだ:2014/02/08(土) 12:03:42.95 ID:XTEtC0wA
ゾゴックの歩きうちはアカンよな。頭ミサとかはともかく

指切りにくらべればまだ可愛いもんだけど
確かあれのやりかた広まるまでチート扱いされて晒される奴いたからな
611それも名無しだ:2014/02/08(土) 12:14:48.23 ID:Mu8HR/mz
大尉ジオン北極5対5で開幕したら2人落ちてて、3対5だったのに勝ったww
612それも名無しだ:2014/02/08(土) 12:22:27.15 ID:Mx+fuuHI
人数少ない方が連携が密になって勝っちゃったりすることもある
613それも名無しだ:2014/02/08(土) 12:30:08.05 ID:Mu8HR/mz
なーんだ、大した事なかったのか
3対5は初めて勝ったから思わず書いちゃった

すまん
614それも名無しだ:2014/02/08(土) 12:42:23.90 ID:7oFkF6bn
いや結構凄いぞ
北極で枚数不利だと中継抑えられて確実にリスポン狙われるしな
615それも名無しだ:2014/02/08(土) 13:01:50.80 ID:atigApgZ
なんでサブ垢は射プロと耐弾とかをつけるのがすきなの?
つけるならもっと積まないとそれでほぼ効果ほとんどないのに
馬鹿なの
616それも名無しだ:2014/02/08(土) 13:06:47.16 ID:6Ls5UrvO
GP01とガンタンクの見事な連携にジオンだが賞賛してしまった
617それも名無しだ:2014/02/08(土) 13:58:28.56 ID:DbgoFpkm
サブ垢かは知らんけど装甲満遍なく積みはたくさんいるね
618それも名無しだ:2014/02/08(土) 14:11:34.79 ID:nDgNELi/
効果の薄いパーツ付けてるならサブ垢より新規を疑うんじゃないのか
619それも名無しだ:2014/02/08(土) 14:28:08.78 ID:d2elPsWj
佐官でスナイパーに収束リング積んでたりする人もいるしな
620それも名無しだ:2014/02/08(土) 15:03:32.70 ID:Mu8HR/mz
強化フレームが開発出来なければつけられないんだし、階級にもよるな
621それも名無しだ:2014/02/08(土) 15:08:32.70 ID:70A+/YMC
イフリート課金した方がいいかな
ショットガンは課金してある
622それも名無しだ:2014/02/08(土) 16:29:11.33 ID:atigApgZ
耐弾、射プロより噴射、シールド、強フレなら効果あるのに・・・
ほとんどサッカーしてばかりだし
近突つけてるとかアホか
ホバノのほうが効果あるわ
サブ垢はよわいハロべやいってろ
足折って放置してんのにわざわざ群がんな
623それも名無しだ:2014/02/08(土) 16:33:45.80 ID:Mx+fuuHI
はい
624それも名無しだ:2014/02/08(土) 16:36:01.79 ID:DMJ08lN5
初心者スレ来たのにあれ?本スレだったかな?と思った
625それも名無しだ:2014/02/08(土) 16:38:49.17 ID:atigApgZ
サブ垢は
しね
626それも名無しだ:2014/02/08(土) 16:59:24.40 ID:vOzhGWbd
支援機「耐弾・射プロ・・・」
627それも名無しだ:2014/02/08(土) 17:01:30.96 ID:1rd0f5vb
>>622
必死過ぎ
628それも名無しだ:2014/02/08(土) 19:36:54.04 ID:Mu8HR/mz
最近の尉官ジオンって攻めないの流行ってるの?

3連続でそれだったんだが・・・
629それも名無しだ:2014/02/08(土) 20:22:56.80 ID:EAGqPTtf
>>628
芋タンク多くね?
630それも名無しだ:2014/02/08(土) 20:27:00.31 ID:XMDalt9a
>>628
基本、汎用はドウゾドウゾの射撃戦だかんね
そもそも、ジオンで射撃戦とか何のメリットも無いのにな
631それも名無しだ:2014/02/08(土) 21:34:29.60 ID:Mu8HR/mz
>>629
タンクならある程度前に出てヘイト集めて、芋るならせめて砂にしろって感じだよね

>>630
そうそう射撃になって3連敗・・・
その後次の試合は攻めて押し込んで圧勝した

やっぱジオンは攻めないとね
632それも名無しだ:2014/02/08(土) 21:52:29.91 ID:8zWpIl8K
55ジオンの編成ってみんなどうしてるの?
汎用3支援2が安定する気がするんだけど
支援は1でいいという人もいて悩んでいる・・・
633それも名無しだ:2014/02/08(土) 22:02:34.00 ID:hwsDozTL
>>632
チームの戦い方とか汎用の編成によるんじゃないかな?
ガンガン前に出る戦い方になるなら、支援1に格闘を混ぜた方が良いように思えるし、
引いて戦うなら支援2でもありはありだと思う。
ただ、ジオンは前に出るのが得意の機体が多いから、
支援2よりは支援1格闘1の形の方が多い気はするかな?。
634それも名無しだ:2014/02/08(土) 23:47:33.02 ID:8zWpIl8K
>>633
返答ありがとう
前進考えると支援2はきつくなるのか・・・
今後参考にします
635それも名無しだ:2014/02/09(日) 00:13:54.86 ID:yJIMvby/
>>632
個人的な印象だけど、

支援2 汎用3
→ 支援は敵支援を一人で倒せる程度の品質が必須
味方支援がヨロケ拾いしかできないポンコツだと敵支援がフリー祭り
味方汎用の阿鼻叫喚が聞こえる

格1 汎3 支1
→ 汎用の品質で格闘が敵支援に行けるかが決まる
味方支援はヨロケ拾い程度のポンコツでも何とかなる
(格闘は汎用凸のポンコツではないことを前提)
636それも名無しだ:2014/02/09(日) 00:17:04.27 ID:YRGhhVo4
ガチムチ支援+支援なら支援2のほうが安定すると思うが
ガチムチ選択するとチャットで「はぁ?」とか言われる時があるな
637それも名無しだ:2014/02/09(日) 00:20:53.17 ID:lWOoNKgJ
連邦ならともかく、ジオンなら格闘2~3、残り支援/汎用がそうじて強いと思う。
もっとも、それぞれの粒が揃っていることが前提だけど。
638それも名無しだ:2014/02/09(日) 00:25:16.53 ID:lWOoNKgJ
マップなんかでも左右されると思うけど
少なくとも渓谷では格闘3、支援or汎用は最強だと思う
639それも名無しだ:2014/02/09(日) 00:28:40.40 ID:mh3Z3lay
>>636
ガチムチ支援を出せるのがほぼ佐官以降なのがこのスレ的に辛いところだな。
フルハン前提になるから仕方ないけど。

ガチタン+αや耐格盛り重キャ+砂2は支援2でも十分ガチだと思う。
その場合の汎用は、肉壁仕様の素ゲルやHPガン盛りの陸ガン兄弟を軸にしないと厳しいと思うが。
640それも名無しだ:2014/02/09(日) 04:16:14.37 ID:r/rY7UzN
厄介な上級者のサブ垢見分け方法

無駄なカスパが無い
当たり前に開幕よろしくダッシュ
何使ってても与ダメTOP
中近距離ですぐ格闘武器を出すラグく感じるコンボ入れて来る
641それも名無しだ:2014/02/09(日) 08:12:39.87 ID:T+lry0tK
汎用での北極基地での戦い方がイマイチ分からない(´・ω・`)
どうしたらええの
642それも名無しだ:2014/02/09(日) 08:57:00.60 ID:9ZCOn/YW
中央シャトル待ち
1vs1になりやすく、相手の射線確保より自分の射線確保が先に出来る。逃げるのも容易
デメリットは連携が期待出来ない

右側凸ルート
両軍右側に行く人が多いから楽に拠点まで攻めれる
デメリットは攻めきるのか守りに戻るのかでバラける

左側・拠点防衛
支援機を最大に活かせる型。守りきれば拠点回復も出来る
デメリットは一回崩れたら立て直すことが難しくなる
643それも名無しだ:2014/02/09(日) 09:18:19.41 ID:uCPisfdu
汎用なんてどこでも同じじゃない(適当)
644それも名無しだ:2014/02/09(日) 10:16:22.90 ID:kNP83k3g
>>637
まじで言ってんの?
最大でも格闘は1でしょ
645それも名無しだ:2014/02/09(日) 10:34:05.34 ID:LirwsEwH
格闘機1機しか居ないの分かってるなら支援機増えるわな
646それも名無しだ:2014/02/09(日) 10:55:22.86 ID:o8Nkj9nA
相手の編成に確信がないんだから格闘は1が安定だね
余分に一枚入れて前線枚数不利(個人的に格闘機の前線能力は良くて0.5機分)にする程のメリットはない
前線枚数不利→汎用押され気味→格闘は支援に近寄れない→その間敵支援やりたい放題→味方汎用落ちまくり→ループ
たまたま圧倒的にPSの差があるチームに勝てても同等以上の相手には勝てんでしょ
647それも名無しだ:2014/02/09(日) 11:07:14.21 ID:LirwsEwH
現状の格闘1が安定って確信になってるから支援機多くなるんでしょ
648それも名無しだ:2014/02/09(日) 11:12:31.39 ID:LirwsEwH
低階級の話ね
649それも名無しだ:2014/02/09(日) 12:09:22.51 ID:sqFzTKle
上等兵06なのに脚部がまだ40%・・・・格闘機乗りたいのに乗れない
650それも名無しだ:2014/02/09(日) 12:16:55.56 ID:qBRN5lG/
平然と格闘支援被せて来て準備完了して
余程その種類のMSの扱いに自信があるのかと思ったら格闘でランナー、支援で芋
なんてのがやけに多い
651それも名無しだ:2014/02/09(日) 12:52:45.79 ID:KE9nGYyg
ひたすら溶けまくる格闘も多い
652それも名無しだ:2014/02/09(日) 13:54:11.99 ID:sQQeeAix
何か最近タイムアウトで接続できなくなること多いんだけど、皆もそうなのかね?
653それも名無しだ:2014/02/09(日) 14:08:08.63 ID:S6jfEJL8
>>651
それは汎用しだい
654それも名無しだ:2014/02/09(日) 15:09:48.55 ID:vTFx8MIB
>>652
俺もそうなんだよ
なにやら部隊がどうのこうのと・・?俺、入隊してないんだが?
とにかく入室もままならない
655それも名無しだ:2014/02/09(日) 15:11:30.72 ID:KE9nGYyg
>>653
上にある格闘3ならヤバくないか?知らんけども
656それも名無しだ:2014/02/09(日) 16:18:00.11 ID:97K/xshs
ジオンで格闘2以上で勝てた記憶がほとんどない・・・
まだ軍曹だからか
657それも名無しだ:2014/02/09(日) 16:42:02.65 ID:cGLebHcm
3竦みとか言っても確実に勝てるわけじゃないからな

支援でも汎用に近づかれてバズハメとかされたら溶けるから、汎用は唯一下克上ができる
658それも名無しだ:2014/02/09(日) 16:44:38.38 ID:puiLObLW
よくいるけど、格闘で汎用たおす方が楽なんじゃない?
659それも名無しだ:2014/02/09(日) 17:09:00.30 ID:qUI+xC/G
格闘3機いたらそれはもうネタ部屋だと
思うことにしている今日この頃
でもだいたい無理やり編成被せてくる奴って
旗色悪いと平気で切断しちゃうからたち悪い
660それも名無しだ:2014/02/09(日) 17:59:23.64 ID:+mgoTIBl
どのあたりで話をしてるかで食い違ってるんじゃないの
ほんとうの初期の初期、バランサーもついてないような汎用機だったら、「格闘機の方がつえーじゃん」
となるんじゃない
本当に初心者のころ素ザクからFSのりかえて非常に快適だった覚えがあるが
661それも名無しだ:2014/02/09(日) 19:04:50.61 ID:o8Nkj9nA
バランサーも付いてない階級なら支援機無双に決まってるじゃないですかやだー
格闘機もHP極端に低いのしかいないからキャノン追撃で足折られますわ
正直どの階級でも格闘二機はいらん 姿ちら見せして牽制出来ればいいのよ
まあホントにそれだけしか出来なかったら超地雷だが
662それも名無しだ:2014/02/09(日) 22:09:34.19 ID:lWOoNKgJ
そいえば最近は格闘3とかは見かけてない気がする・・
自分が下士官だった頃はイフリートとかギャンのキャンペーン中だったから格闘無双の記憶しかない。
それに最近でもぼろ負けした時は格闘2以上なんだよな。。(強く印象に残ってるだけってことかな?
663それも名無しだ:2014/02/09(日) 22:10:44.59 ID:lWOoNKgJ
「それに」はへんだったな
664それも名無しだ:2014/02/09(日) 22:15:02.11 ID:lWOoNKgJ
すまん、分かりずらいが俺は連邦専で格闘2以上は敵。
連投するほどの内容でなくてスマン
665それも名無しだ:2014/02/09(日) 22:22:03.50 ID:o8Nkj9nA
それはその階級にはキャンペーン機体が強すぎただけ
ガンダム配布キャンペーンでガンダム無双してたのと同じ
666それも名無しだ:2014/02/09(日) 23:09:14.04 ID:puiLObLW
等兵やら伍長、軍曹がいる部屋で群れでガンダム使って
ジオン側がボコボコにされまくってた時期長かったよな
俺はムカついて、ぜったい勝てるようになってやるとか思って続けたけど
あのザマ見て速攻やめてった新規参入者はかなり多かったと思うよ
667それも名無しだ:2014/02/09(日) 23:37:01.55 ID:9ZCOn/YW
自分の時はギャンキャンペだったけど
格闘の処理、緊急回避狩りとかかなり勉強になったわ
支援機に全く乗れなくなったけどな
668それも名無しだ:2014/02/10(月) 01:04:59.15 ID:flSeYGTB
格闘2機以上居たっていうのは
相手が編成を考えないやつが居た + ほかのやつもあきらめて出撃
っていう状況じゃないのかな?
669それも名無しだ:2014/02/10(月) 01:12:34.66 ID:REExDsQo
イフ改とギャンキャンペのときは陸ジムで狩放題だったけどな
670それも名無しだ:2014/02/10(月) 02:50:37.08 ID:RXdYTwb1
イフ改キャンペか…
グレ…下格…下格…うっ頭が…
671それも名無しだ:2014/02/10(月) 08:22:48.63 ID:V0hu1/TB
機体が中途半端な下士官・等兵で負けるのは中の人次第よ
良編成なのに負けた、ゴミ編成なのに勝てた、あるでしょ
陸ガン、ドムが出る辺りからFS、LA×2で必ず勝てるとは思わんが
必ず負けるとも思わない
後から入室してきて意味不明に格闘・支援機体を被せて準備完了するヤツがいるときは高確率で負ける
これは佐官でも同じ

下士官以下は編成と言うより上手い中の人(サブ垢含めて)が多い陣営が勝つ
672それも名無しだ:2014/02/10(月) 09:20:11.82 ID:6yUs0A7b
腕があるならどんな機体乗ってくれても構わん、三竦み無視でも構わん、オール格闘でもOK
即完了していいのは毎回必ずスコアトップ与ダメトップ取れる人限定ね
自信がないなら機体を被せるのはやめてくれ、それでも出撃したかったら部屋で相談してから
試合結果も上位スコア取ってるなら納得するが、上位最下位と別れているケースが多いので信頼されない
673それも名無しだ:2014/02/10(月) 09:41:18.86 ID:RMOw+XYO
ただ活躍しまくって与ダメトップ取れるとしても被せはかなり印象悪いよね
変なカスパじゃなければ基本的に後から入った人が編成合わせるべき
たまに自信あるのか被せてきてデータベースチラチラ見る奴居るがww
そういうので賞賛したいと思う程の腕の奴に会ったことないわ
こちとらサブ垢で確実にお前よりうまいっつーの
いろんな機体練習してた方がいいよ
674それも名無しだ:2014/02/10(月) 09:56:48.97 ID:pgcE+kAR
カスパおかしいけど一応一戦して案の定地雷だったら被せることはある
675それも名無しだ:2014/02/10(月) 10:12:52.80 ID:RMOw+XYO
それはしょうがないね
確かにおかしなカスパでも後から入ったなら一応一戦は合わせるべきかも
676それも名無しだ:2014/02/10(月) 10:53:47.03 ID:PxNMInhA
被せて来るのは大抵おかしなカスパ
おかしなカスパは大抵立ち回りがおかしい
立ち回りがおかしなのは大抵被せて来る

以下ループ
677それも名無しだ:2014/02/10(月) 11:36:54.77 ID:Z4hdRh3c
本当に上手い奴って編成見る眼も戦況見る眼もあるし、3属性どれ乗っても巧いからなぁ
自信があって機体被せてくるのは2流とは言わないまでも、1.5流って感じ
678それも名無しだ:2014/02/10(月) 13:35:28.52 ID:9ubgiFmA
汎用だけしか乗ってかなかったけど、最近格闘乗っててわかった事
敵支援を狙う時に相手カット役がいないか、いても味方だ助けてくれればキッチリ仕事ができる

カット張り付いてて、味方が誰も助けてくれなかったらほとんど仕事が出来ないまま落とされまくって、俺が落ちてる間に敵支援は大活躍&高スコアで試合も負ける

その時味方達は格闘が支援倒さないから負けたんだってなる

そこで、誰も助けてくれないから敵支援が孤立するのを伺いながら怯み・スラスター切れ・緊急回避終わり、ミリを狙うけど、勝っても支援に行かないハイエナ&ミリ狙いの格闘って思われる

俺も一時期はこんな文句をよく言ってたけど、ちゃんと支援を狙う姿勢がある格闘が活躍できないのは、自分達が助けてあげれてないって事だから、そこも考えながら動けるようになると勝率も上がると思う
679それも名無しだ:2014/02/10(月) 14:17:52.42 ID:1jCoNesv
上等兵でマドロック完成したけどベーシックで乗ったら相手から嫌がられるんだろうな・・・けど乗り手の俺はへたくそだからOKかなw
680それも名無しだ:2014/02/10(月) 14:21:41.46 ID:f18LAgQq
そりゃあ普通に考えて銃持った相手に剣持って突撃してるんだからフルボッコだよね
681それも名無しだ:2014/02/10(月) 15:17:13.52 ID:DU0NYBon
>>679
キャンペーン中だし好きにしたらええ
byジオン兵
682それも名無しだ:2014/02/10(月) 15:24:03.42 ID:V0hu1/TB
上等兵でマドロク発見したら支援依頼チャット打ちまくりで粘着するけどなw
683それも名無しだ:2014/02/10(月) 15:28:49.74 ID:kSFo/Wsq
突タンクがうまくいかない…
684それも名無しだ:2014/02/10(月) 15:40:04.17 ID:UWL/M/4A
汎用「敵支援をなんとかしろ」
格闘「援護がなきゃ無理」
汎用「敵支援が大暴れして援護どころか何もできない」
支援「床オナ気持ちいいお」
685それも名無しだ:2014/02/10(月) 15:54:37.71 ID:QCxoTUTF
>>683
敵に格闘いる時に突っ込んだら駄目
それ以外の場合は味方がまともなら突っ込んでれば大抵なんとかなる
686それも名無しだ:2014/02/10(月) 16:29:40.88 ID:1l2TjsUt
今曹長で基本汎用に乗ります
上の階級では耐弾耐ビーム耐衝撃の課金パーツは汎用でも使いますか?
まだスロットに余裕がなくて使っていないのですが開発を進めておいた方がいいのでしょうか
687それも名無しだ:2014/02/10(月) 16:43:22.03 ID:QJX6hE4A
>>686
あんまり使わない
688それも名無しだ:2014/02/10(月) 17:07:44.37 ID:jJYvdmAD
>>686
今のところ有効活用出来る機体が限られるので
開発ポイントに余裕があったら程度で大丈夫だよ
689それも名無しだ:2014/02/10(月) 17:20:43.95 ID:2GXcaQK9
>>686中尉からのMSくらいからスロに余裕でてくるからそこで開発してもいいと思うよ
開発80000Pは痛いけどね
690それも名無しだ:2014/02/10(月) 17:44:16.79 ID:1l2TjsUt
>>687-689
ありがとうございます!今は開発せずにもし必要になればその時に開発しようと思います!
691それも名無しだ:2014/02/10(月) 19:11:03.88 ID:Z4hdRh3c
ただ勲章とか楯が揃うと☆0の装甲パーツが進行度3%とか4%のせいもあって
全然揃わなくなるんだよね…

耐衝撃Lv.4は、開発Pに余裕があるなら早めに開発しておいてもいいかもしんない
692それも名無しだ:2014/02/10(月) 21:09:47.20 ID:vhRAf7WG
ちなみに、支援機だと耐衝撃装甲Lv6付ける事あります?
付けることあるなら自分は課金するつもりです
693それも名無しだ:2014/02/10(月) 21:13:56.50 ID:+z8hHt3a
重キャ、タンクぐらいならlv6付けるね
耐衝撃lv5は脚部つけられなくなるけど付ける人もいる
694それも名無しだ:2014/02/10(月) 22:50:10.86 ID:2B++z3ZT
>>670
直前に投入されて煮え湯を飲まされたBD1をナマスにして超すっきり!
695それも名無しだ:2014/02/10(月) 23:01:13.45 ID:Af39P5fH
>>691
いやいやポイントは最終的にあまるから、ポイント解放できるのは課金止めとけ
長期やるならハンガー、強化フレーム、射撃、格闘プログラム買っとけばよし
696それも名無しだ:2014/02/11(火) 00:06:51.94 ID:nSRThuUA
まあ最終的には余るんだろうけど大抵途中で枯渇するよね
697それも名無しだ:2014/02/11(火) 00:55:22.46 ID:4qW9QHHh
大尉、中尉、連邦山岳で汎用4機いるのに開幕広場に出たの俺だけwwww

そのあとも広場に出たのは俺とEZ8の1機のみ

まあ結果は当たり前のように大敗しました
698それも名無しだ:2014/02/11(火) 01:07:04.15 ID:zGM7BxlQ
出なきゃいいじゃん
699それも名無しだ:2014/02/11(火) 02:00:30.46 ID:4qW9QHHh
その後からは出なかったけど、結局こんなビビりの奴らは前線がどこにあっても、前線よりもはるか後方に位置を取って芋るから、完全に押し込まれてAも取られて負けたよ
 
開幕で誰も広場に出ないとか初めてだったわ
700それも名無しだ:2014/02/11(火) 02:04:46.75 ID:aLDoIGhN
エースマッチのエースボーナスは
エース以外がエースを、
エースがエース以外のときに3倍で、
エースがエースのときも3倍で合っていますか?

そう思っていたので、エースになったときは
相手のエースは味方に任せていたのですが、
フレンドの少将の方がエースはエースも狙うみたいに言っていたので戸惑ってしまいました。

少将の方の考えが正しいんですか?
701それも名無しだ:2014/02/11(火) 02:24:37.94 ID:GaIa5yro
ちょい質問。
格闘連撃って前以て入力すんの?今日ドムでビカーからN格横格やったら、横格でぶん投げなれたんだけど。ビカーの後は二連撃入らんもんなの?ビカーの後は下格がいいのかしら?
702それも名無しだ:2014/02/11(火) 02:28:34.05 ID:GaIa5yro
>>697
もしかして陸ガン、Ez-8、ジムコマ、デジム、LAに砂IIの編成?
703それも名無しだ:2014/02/11(火) 02:34:52.26 ID:QGLFbGFm
>>701
OHしてなくてタックル出来る状態の敵に2連撃以上やると
どんな場合でもまず間違いなくグラップルされると思っとけば良い
704それも名無しだ:2014/02/11(火) 02:54:22.70 ID:F4FknqPE
>>699
週末や休日だと割と見慣れた光景だよ
705それも名無しだ:2014/02/11(火) 03:18:23.41 ID:JmUf/gbK
>>700
君のであってるよ
エースは誰が倒してもいい
706それも名無しだ:2014/02/11(火) 10:36:49.49 ID:pbpt4iuv
http://www.ge-sen.com/am/2154_g/
コンピューターランド小田急相模原店

・稼動中ゲーム情報
レースゲーム 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE
バトルギア3Tuned
バトルギア4
アウトラン2
対戦格闘 ネオジオ バトルコロシアム
ギルティギア イグゼクス スラッシュ
ザ・キング・オブ・ファイターズ XI
メルティブラッドアクトカデンツァ

これしかないの?
707それも名無しだ:2014/02/11(火) 10:37:20.09 ID:pbpt4iuv
誤爆しました
708それも名無しだ:2014/02/11(火) 10:53:14.22 ID:aLDoIGhN
>>705
ありがとうございます
709それも名無しだ:2014/02/11(火) 11:23:05.68 ID:iuZa2Fxe
下士官とかでエースマッチ立てても全然人が来ない
補給基地で遊びたいだけなのに悲しい
710それも名無しだ:2014/02/11(火) 11:33:45.58 ID:8emtc4ZP
低階級でもサブ垢部隊で固めてガチで狩りしてるやつ居るなww
711それも名無しだ:2014/02/11(火) 11:58:54.09 ID:asur6TbT
鍛冶屋の図面てどこにありますか。ナイトメアいくと売ってるの?
712それも名無しだ:2014/02/11(火) 12:05:59.44 ID:a7b+/MBb
713それも名無しだ:2014/02/11(火) 12:30:45.23 ID:WDAXaTWj
ナイトメアってのは狩り部屋のことだろうか
714それも名無しだ:2014/02/11(火) 15:40:01.81 ID:wMmz/esb
サブ垢で固めてある上に切断スパイぶっこんで来る部隊も珍しくない
部隊つおい(確信)
715それも名無しだ:2014/02/11(火) 16:38:15.87 ID:hG0bUf62
>>709
俺も補給基地が恋しくなってきた
716それも名無しだ:2014/02/11(火) 18:34:06.12 ID:t3TeVT91
最近始めたんだが、初心者を装い初心者を叩きのめす輩悔しいわ。
特に訓練でタイマン勝負してくる奴…悔しさをバネにってヤツかな?ただ楽しくない。
717それも名無しだ:2014/02/11(火) 18:48:19.63 ID:AF3/5qLj
低階級はアホに餌与えてるキャンペーン中は遊んじゃ駄目
718それも名無しだ:2014/02/11(火) 18:52:21.78 ID:t3TeVT91
>>717
なるほど。しばらく止めときます。
719それも名無しだ:2014/02/11(火) 20:21:59.64 ID:aLDoIGhN
いやキャンペーン中に遊ばなきゃイベント機体手に入らないわけで・・・
720それも名無しだ:2014/02/11(火) 22:33:19.95 ID:QW97Ld5K
そしてハロ部屋へ…
721それも名無しだ:2014/02/11(火) 22:33:27.95 ID:p5rnIuVy
キャンペーン終わってもサブ垢がいなくなるわけでもないしな
頑張って続けていってもらいたいもんだ
722それも名無しだ:2014/02/11(火) 22:35:19.26 ID:DMB4KfmB
>>718
操作に習熟すればサブ垢なんてへっちゃらだ。
723それも名無しだ:2014/02/11(火) 22:53:34.61 ID:F4FknqPE
>>718
サブ垢は敵だけじゃなく味方にも必ずいるはず
先ずは成るだけひとりでの行動は控えて
味方と一緒に動くことを心掛けるようにすべし
724それも名無しだ:2014/02/11(火) 22:58:23.74 ID:iuZa2Fxe
無防備に突撃するだけの格闘
ただ後ろで伏せて射線に敵が来るだけの支援
とどめをさすことばかり気にして支援の近くにいてあげない汎用

このどれにもならないように気をつけてればいいと思う
あとやっぱりうまい人のプレイ見て立ち回りの研究とか
725それも名無しだ:2014/02/11(火) 23:26:05.93 ID:AF3/5qLj
サブ垢はいいがキャンペーン機体目的で陣営偏るし等兵でキャンペーン機体出されたら練習にもならない
726それも名無しだ:2014/02/11(火) 23:28:04.83 ID:1m91KGEd
ようやく陸ガンに慣れてきた
さようなら陸ジム
もう開発しないよ
727それも名無しだ:2014/02/11(火) 23:28:55.00 ID:n+uKZVQj
コスト戦だと割と使えるよ
陸ジム
728それも名無しだ:2014/02/11(火) 23:30:30.52 ID:n+uKZVQj
上手い人たちが集まると、下格大戦争になって、とてもストレスたまるな
下格はこかせる変わりに威力を落とすとかした方がいいんじゃないかな
729それも名無しだ:2014/02/11(火) 23:48:56.16 ID:WDAXaTWj
下格狙うような距離に行かなきゃいいんじゃない?
730それも名無しだ:2014/02/11(火) 23:53:17.83 ID:5MPhbKz1
そもそも下格ブッパ祭りで上手いとは言えない
731それも名無しだ:2014/02/12(水) 00:42:43.09 ID:BJ+0RhEW
いや汎用機は汎用機を下格で倒して人数有利にする仕事がかなり大きいからさ
逆に与えるダメージが多くても、下格で人数有利にしない汎用機だと不利になる
現在主力になってるゲルググや陸ガンなんて、下格マシーンみたいなもんだし
732それも名無しだ:2014/02/12(水) 01:01:38.12 ID:S2uElLa9
仲間も一緒にぶっ倒さなけりゃな
733それも名無しだ:2014/02/12(水) 01:11:23.13 ID:DMjb8fA5
枚数有利な時には無闇に下格する方がマズいこともあるがな
同数以上なら下格で枚数有利を作るのは大事だが、上記の場合は倒しきる時じゃないとダメだ
734それも名無しだ:2014/02/12(水) 01:20:01.88 ID:KWeqceyw
コカしたら追撃入れずに次の敵だ
下下ばっか狙ってると枚数有利にした意味ない
735それも名無しだ:2014/02/12(水) 01:22:49.53 ID:2AXrVu07
如何によろけ継続させるかが肝心なのに、下格で無敵付与の挙句取り逃がすアホの多いこと多いこと
736それも名無しだ:2014/02/12(水) 01:34:56.12 ID:BJ+0RhEW
もちつきするにも人数有利にしとかないともちもつけないからね
737それも名無しだ:2014/02/12(水) 01:48:30.26 ID:dd6BC1eq
>>722
確かに。練習あるのみですね
738それも名無しだ:2014/02/12(水) 01:52:01.15 ID:dd6BC1eq
>>723
動画見たけど、上手い方は確実に足ねらいが出来てますねぇ…頑張ってみます。
739それも名無しだ:2014/02/12(水) 03:11:57.00 ID:vpS714fZ
餅つきしてもいいが枚数有利にしないと、支援機倒した格闘が帰り際にお亡くなりになるよ
740それも名無しだ:2014/02/12(水) 14:27:28.97 ID:7WhHl2F4
>>729
きみ支援機使ってる?
741それも名無しだ:2014/02/12(水) 17:01:52.18 ID:7WhHl2F4
芋砂と拠点回復グフ・・・
こりゃ勝てませんわ
742それも名無しだ:2014/02/12(水) 17:37:43.91 ID:+4wTN1dN
サブ垢はサブ垢なんだろうけどちょっと操作の動きが良いどころじゃなくて
やたら強いのがたまにいるのは何なの
全部の撃破に絡んでそうなアシスト叩き出したりしてる
743それも名無しだ:2014/02/12(水) 17:47:43.72 ID:IbpYS3Xh
今上等兵部屋で 格闘のみ 射撃禁止部屋で敵の編成がタンク 砂 陸ジムでワロタwせめて1機ぐらい格闘機が居て欲しかったわw
744それも名無しだ:2014/02/12(水) 18:10:26.27 ID:KKruuVY/
ロケラン>ピカー>ロケラン を繋ぐのが割と難しい
745それも名無しだ:2014/02/12(水) 18:17:11.82 ID:BDZA/dzF
バズ系の爆風範囲はハイパーバズーカ(ザクバズーカ)とロケットランチャー(ジャイアントバズ)では
ロケットランチャーの方が範囲が広いのでしょうか?
そもそも連邦とジオンで範囲は変わらないですよね?
あとジオンにはゲルググの360mmもありますがこれの爆風範囲はどのくらいなのでしょうか?
746それも名無しだ:2014/02/12(水) 18:33:17.75 ID:6ZLdXG3/
で出たー!気軽にバトル部屋建ててキックしまくるホスト〜w
どこが気軽やねん
747それも名無しだ:2014/02/12(水) 18:38:54.42 ID:W6qGsmWR
気軽に(キックして)バトル部屋だからな
748それも名無しだ:2014/02/12(水) 18:47:20.16 ID:KKruuVY/
回線がオールグレーの場合は他の参加者に迷惑及ぶことが多いから弾くのは仕方ないと思う
749それも名無しだ:2014/02/12(水) 18:47:26.57 ID:G/nIbUNf
>>743
余程のマゾだな
特にタンク
750それも名無しだ:2014/02/12(水) 18:56:35.68 ID:6ZLdXG3/
今日のホストやばいな。アンテナ本数3以下が半数以上w
751それも名無しだ:2014/02/12(水) 19:00:55.55 ID:xnRcf5Hr
>>749
裏の裏を読んだ結果かも知れん
752それも名無しだ:2014/02/12(水) 19:14:32.29 ID:qgfAf5R0
>>748
アンテナ3本の方がヤバイ
753それも名無しだ:2014/02/12(水) 20:14:17.88 ID:6ZkyHYD1
5本以外はやる資格ないよ
それ以上選別できないからアレだけど光有線はマナーでしょ
754それも名無しだ:2014/02/12(水) 20:43:11.87 ID:1bSHncsI
アンテナ本数自体アテにならんけどね
755それも名無しだ:2014/02/12(水) 20:46:49.86 ID:DMjb8fA5
0本で蹴られた奴が他の部屋で見たときは3本とかあるからな
756それも名無しだ:2014/02/12(水) 20:52:40.62 ID:2ubRFXh+
本数多い奴がラグいことはあっても逆はほぼ無いからね 蹴るよ
757それも名無しだ:2014/02/12(水) 20:53:23.18 ID:qSYOYe+C
今日も1、2、3本に真っ黒と糞回線ばかり
おまけに試合開始でVCオンのラグ誘発狙いのアホ格闘

どんなに頑張ってもお前らには称賛しないから
758それも名無しだ:2014/02/12(水) 21:11:48.99 ID:oeBM0+qk
ハンガーの成功確率が25%って低すぎじゃないですか?

手配書課金している人達はこんなに確率が低いものにたくさんお金払ってるんですか?
759それも名無しだ:2014/02/12(水) 21:15:42.45 ID:SuZufcea
手配書は成功率を買ってるんじゃないよ?
あれは時間を買ってるんだ
成功率の微UPはオマケ
760それも名無しだ:2014/02/12(水) 21:26:18.54 ID:zk6ost7I
時間で1000Pを買ってるわけだな
成功したらラッキーって感じか
761それも名無しだ:2014/02/12(水) 21:29:01.13 ID:9MrSzKCO
>>758
成功率上昇のイベントあったからそのときやったんじゃない?
+30%ということになってたけど
762それも名無しだ:2014/02/12(水) 22:00:33.60 ID:7WhHl2F4
>>744
今度はロケラン→ピカー→下格→下格を練習してみようぜ
楽しいよ〜
763それも名無しだ:2014/02/12(水) 22:07:13.76 ID:CsfrGX2T
2回連続で開幕ボマ―がいるっておかしいだろ
挙句片方はそのままずっと相手の拠点でニーとしてるし
もう片方は機体奪われてるし
最後の試合は開幕1人いないしで散々

軍曹にもなって何やってんだよ
764それも名無しだ:2014/02/12(水) 22:18:13.78 ID:2ubRFXh+
課金しても失敗するってすごいよな
765それも名無しだ:2014/02/12(水) 22:30:10.13 ID:tCHSeuAX
バンナム「お金より時間が大事でしょ?」
766それも名無しだ:2014/02/12(水) 22:59:46.04 ID:Q0C0zeMt
ザクタンとガンタン両方についてなんですが、
キャノン撃ったあとって何で攻撃いいんですかね?
手数多くて逆に困ります
767それも名無しだ:2014/02/12(水) 23:00:57.90 ID:Q0C0zeMt
>>766何で攻撃すればいいんですかね?
768それも名無しだ:2014/02/12(水) 23:10:37.85 ID:O70aYFvT
徹甲榴弾→移動撃ち主兵装が基本
榴散弾は単発で使う
ザクタンのミサポは足が止まるけど高威力だから足止めていい状況なら使って良い
769それも名無しだ:2014/02/12(水) 23:13:51.38 ID:tCHSeuAX
>>766
タンク乗ったことはないけど普通に榴弾でいいんでないの?
ただ見方も入り混じった乱戦では使わないんじゃないかな(使ってるところ見たことないし)
ザクタンの両手マシンガンは汎用からしたらむちゃくちゃ脅威だけどガンタンは・・
770それも名無しだ:2014/02/12(水) 23:19:02.88 ID:tCHSeuAX
>>766
>768だ、そうです。
771それも名無しだ:2014/02/12(水) 23:23:58.64 ID:cW0Ai4xm
一歩引いて使うなら主砲→追撃
味方が楽なのは突っ込んで主砲フル回転
772それも名無しだ:2014/02/13(木) 01:26:30.43 ID:5a0dlUao
>>762
どうせ閃光挟むなら
ロケラン→閃光→下格→最速ロケラン→最速N格じゃろ
773それも名無しだ:2014/02/13(木) 01:41:11.18 ID:057VveXE
編成に観測情報連結持った機体はいた方がいいと思うのですが
どうですかね?
774それも名無しだ:2014/02/13(木) 02:33:46.92 ID:1/xeb4GX
エスマなら居た方がいい。
ベシなら別になくてもいい。でも支援でわざわざ観測無しを出す理由はないね。
775それも名無しだ:2014/02/13(木) 02:51:02.27 ID:01RnHOtT
味方が優秀なら観測あったほうが良い
味方がサッカー&ハイエナ集団だと無いほうが捗る場合もある
776それも名無しだ:2014/02/13(木) 07:26:36.22 ID:8iG/PtIk
久しぶりに新兵覗いたらルム米に初心者ですので赤いMSでお願いがまだあったw昔、やり始めた頃この部屋に先行FSで入って凹られた記憶があるわ  全然初心者じゃなかったし 皆騙されて凹られてるんだろうなぁ
777それも名無しだ:2014/02/13(木) 07:33:08.99 ID:hM7SAgri
赤くペイントして凸りたくなるな
778それも名無しだ:2014/02/13(木) 07:38:52.60 ID:/I+Z9Fn5
そいつ真性のキチだぜ
ザクキャでいってみ?w
779それも名無しだ:2014/02/13(木) 08:13:02.98 ID:057VveXE
>>774 >>775
お二人ありがとうございます

マップと機体も見つつ
あまり観測こだわりすぎないようにします
780それも名無しだ:2014/02/13(木) 08:26:13.85 ID:4sJcD7j/
アンチステルスと情報連結でステルス機のHPバー見えるようになった気がするんだ
気のせい?
781それも名無しだ:2014/02/13(木) 10:13:38.27 ID:ui7QqALz
>>772
閃光挟むなら
ロケラン→閃光→N格→ロケラン→下格→下格でいいんじゃね
相手がOHしてる前提で考えてるけど
782それも名無しだ:2014/02/13(木) 11:09:49.34 ID:Zjj7PBQG
ケンプ「そんなコンボ初心者の内から教えないで下さい」
783それも名無しだ:2014/02/13(木) 11:09:56.37 ID:DFjyZPBm
>>780
気のせいじゃない。
味方のレーダーに映ってる敵のHPを表示するのが情報連結なので、ステルスでもレーダーに映るようになれば当然バーが出る。
ちなみにアンチステルスなくてもスラスター移動したり攻撃してる時はステルスもレーダー映る。
784それも名無しだ:2014/02/13(木) 11:29:15.02 ID:EuhE60yT
>>781
ロケランor閃光→下格→下格

ロケランの後の閃光の硬直はロケランからの硬直が持続してるだけだから
閃光の後に最速で格闘入れてもグラップルくらうことがある

タイマンなら上の人のコンボでいいけどコンボ時間が長くなるとカットされやすくなるというのも覚えておいて

タイマンじゃない場合は1コンにつきロケラン1回だけ、寝てる敵にダメやるぐらいなら他の敵のカットするべき
785それも名無しだ:2014/02/13(木) 11:29:49.66 ID:EuhE60yT
すまん安価ミス
786それも名無しだ:2014/02/13(木) 11:44:37.30 ID:Xgz31IUB
情報連結有り無しよりも確実にキャノン当てるかの方が重要だけどな
佐官でもザク重とか普通にいるよ
支援でエイム下手とかハイエナなら連結あっても意味無いし
連結有りでミリを追いかけ回す汎用も沢山いるから野良ではむしろ情報連結はいらん
サーベル振り回して後ろから味方ごと斬り倒す環八やガンダムもいらん

連携出来ないヤツはどんな機体でもいらん、連携出来るなら何に乗ってもらってもいいと思う
787それも名無しだ:2014/02/13(木) 14:41:59.15 ID:r7ep5MnI
>>786
味方ごと斬る環八は下手で美味しいのでいてください
788それも名無しだ:2014/02/13(木) 14:50:37.29 ID:ui973FVu
有用機体の話は高階級で連携出来て残念なPSじゃない事が前提だからな
低階級で連携出来なくて残念なPSならまた話は変わってくる
そもそも低階級では有用機体のレベルが低すぎてまだ一部他の高レベル機体の方が良いという事もある
789それも名無しだ:2014/02/13(木) 16:24:09.71 ID:8Qdtv8IV
次のハンガーイベントは一体いつなんでしょうかねえ
790それも名無しだ:2014/02/13(木) 17:30:19.14 ID:Fobs+S6O
結構いるよな味方ごと巻き込んで下格する連邦
そのおかげで逆転不可能だと思ってた状況に
陸ガンがミリを下格でFFしてくれて逆転できたことがあるよ
791それも名無しだ:2014/02/13(木) 17:56:33.02 ID:0Fiu9mvP
バズハメ中に下格かましてくる汎用
敵支援機と格闘が戯れているからロケランで撃破してやったらVCで「邪魔するな!」とほざくやつ
敵支援放置でひたすら汎用と戦う格闘とか

変なヤツ多すぎ
792それも名無しだ:2014/02/13(木) 18:09:11.84 ID:EMvrzW3h
>>789
同じく待ってる

ゾゴック2体で勝てるかって捨て台詞吐いて部屋でた人いたけど勝てたぞww俺も勝てないかと思ったが
793それも名無しだ:2014/02/13(木) 19:34:08.72 ID:4ePdgf4L
中尉でゾゴックlv4楽しいでつ
794それも名無しだ:2014/02/13(木) 22:19:21.80 ID:YS60Iv8E
カスパチェックされなくなったからハンガーとかもうしなくていいか
795それも名無しだ:2014/02/13(木) 22:22:15.72 ID:wZ4pmrZJ
>>794
するにこしたことはないんじゃないの?
796それも名無しだ:2014/02/13(木) 22:49:12.31 ID:N6H1yZog
カスパチェックされない部屋が常に見つかればいいけど
797それも名無しだ:2014/02/13(木) 22:57:42.80 ID:EMvrzW3h
確かに機体情報見られなくなったな。
でもハンガーやったら自分が得することもあると思うが
798それも名無しだ:2014/02/13(木) 23:12:53.75 ID:057VveXE
階級上がってきたので課金を考えているのですが
どの機体を開発すべきでしょうか?

自分では
連邦 陸ガン 量キャ
ジオン ザク改B型 ザクキャノン ザクスナ指揮官
は課金を考えています
しておくべき機体とかありますかね?
799それも名無しだ:2014/02/13(木) 23:20:44.53 ID:M4Bcwtyx
ええ〜、マジで?
自分の使ってる機体とかだとカスパを参考にしたりしてたのに・・
同期とかが大変だったんかな
800それも名無しだ:2014/02/13(木) 23:36:13.63 ID:tRh5g9+N
>>798
ザク改B型は左官以上だと火力も守りも不満
ザクキャノンも左官以上は無い。ポイントで買ってコスト部屋なら有り

陸ガン 量キャは良いんじゃない。重キャの方が堅くて強いけど
ザクスナ指揮官もOK

ジオン汎用ならバズ持たせた素ゲルLV7が今は人気がある

でもアプデでこの先どうなるかは誰もわからん
801それも名無しだ:2014/02/13(木) 23:39:17.05 ID:w5urrkhQ
>>799
単に選別してると始まらないからって事だろう
気軽に、とか誰でも、とか部屋の文言通りになっただけとも言える
802それも名無しだ:2014/02/13(木) 23:41:17.27 ID:qBwEiS9H
>>798
陸ガンは課金して損はないと思います 量キャは好きなら課金してOKでは? けっこう強いですし
ジオンはよくわからないです
803それも名無しだ:2014/02/13(木) 23:47:27.08 ID:3FzX522j
>>798
ザクキャは要らないっていうか、ポイントで開発できる
それに大尉あたりからザクキャだとキビしくなってくると思う

連邦汎用は陸ガンがいちばん安定、支援は量キャもいいけど
そのうち脆さが気になってくるかな
自衛できるスナIIかガチガチにできる重キャがいまのところ鉄板かと

ジオン汎用はザク改Bだと少し居場所が限られてきそう
ゲルググのLv.5以降が手に入るのが遅めなのでそれまでのつなぎかな

ザク改Bを考えてるってことはドム系が肌に合わないんだろうから
それだと今はゲルググかイフリートの二択になるね
どちらか自分の使いやすい方でいいんじゃないかな

指揮スナも中佐くらいまでは強いけど、それ以降は脆さが目立ってくる感じ
でも充分使えるいい機体だと思う
804それも名無しだ:2014/02/13(木) 23:57:36.63 ID:057VveXE
>>800
ありがとうございます
素ゲルあんまり乗ってないので練習します

重キャが☆2なのもあってまだ完成してないので
早く乗りたいです
805それも名無しだ:2014/02/14(金) 00:03:23.85 ID:057VveXE
>>803
ドムも練習はしてますが
今はザク改の方が安定するかなといった感じです

ゲルとイフ練習します
806それも名無しだ:2014/02/14(金) 00:07:48.10 ID:rj15qWuv
先ゲルでコストに見合う動きができない
ドム兄貴がいいけど編成合わせなきゃならん
イフとゲルは設計図出ない
807それも名無しだ:2014/02/14(金) 00:13:21.84 ID:rj15qWuv
先ゲルってあれほんとに強いんですかね...?(初心者並感)
808それも名無しだ:2014/02/14(金) 00:24:19.75 ID:3eoTyVC5
敵の攻撃を食らわずにバズ下格タックルN格をブチ込みまくれば強い
つまり味方が強いと強い
809それも名無しだ:2014/02/14(金) 00:39:31.27 ID:rjAceIg/
>>805
どうしても汎用ザクが良いというのであれば、アクトザクを開発するのもありかと。
但し高コス長リス機体だから1チーム1機まで推奨になるので、
機体レベルやハンガーの度合いが上の人が居ればその人に譲るべき。
なので、数を出しても許される素ゲル素イフの何れかも開発しておいた方が良い。

>>807
強いことは強い、がリスポンに見合った性能かと言われるとちょっと微妙。
タックル乱発せずにバズ下下やる分には素ゲルとそこまで差は無いし。
810それも名無しだ:2014/02/14(金) 00:51:51.21 ID:hzXVYWii
ジムキャに乗ってるんですが相手支援がビームだといつも打ち負けてしまいます
何か得策はありますか
811それも名無しだ:2014/02/14(金) 01:12:43.84 ID:R6ubP3Xt
ジムキャに乗らないことかな
812それも名無しだ:2014/02/14(金) 01:46:38.23 ID:vSm6lTRM
正面から行かない
相手の視線を上下にも振らせて見る
2ステップ移動して射撃でフェイントを混ぜる(1ステップでいったん止まるとか)
813それも名無しだ:2014/02/14(金) 01:59:28.95 ID:905N/Phb
そうか機体情報見られないってことは兵装も見ることができないのか...
814それも名無しだ:2014/02/14(金) 03:08:02.17 ID:276N+4bD
ゾゴックなんてカモかと思ってたら尉官部屋で相手にすげー上手い奴いたわ
撃破トップのアシ950ってなんだよ・・・
上手い奴ってカッターも含めて味方にFFしない動きするんだな。参考になりました
815それも名無しだ:2014/02/14(金) 05:54:36.87 ID:aqs9ZyGQ
ゾゴさんのゴッドハンドは一撃二撃当てればアシスト取れるんすよ
ブーメランも攻撃力高いし支援も出来る
でも味方が上手くないと本当につらい機体
816それも名無しだ:2014/02/14(金) 08:42:43.04 ID:JNAZGWJP
色々と問題点もあるとは思うが、外聞のためにハンガーかけるのではなく
自分が必要と判断してハンガーをかけるっていう、本来のあり方になるだけなんだよな
817それも名無しだ:2014/02/14(金) 08:53:25.32 ID:wL5trlCU
味方がうまくないと辛いのは全機体に言える事だね
逆に俺はゾゴックなら味方の良し悪しにあまり関わらず活躍出来るわ
まあ味方が全員芋で前線に出ないチキンなら流石に厳しいがそれもどの機体にも言える事だからね
818それも名無しだ:2014/02/14(金) 10:39:32.69 ID:rW8b1Ryj
実際歩きブーメランは結構当たってたからなあ。
819それも名無しだ:2014/02/14(金) 12:09:03.86 ID:UhC1El8W
>>809
わかりました
素ゲルと素イフ練習します
820それも名無しだ:2014/02/14(金) 12:41:02.07 ID:v8K3tDyD
別人に2戦連続で切断されて負け
早く切断率も見れるようにしてくれ
821それも名無しだ:2014/02/14(金) 13:20:39.90 ID:HviSVcME
>>811無制限部屋ではジムキャ乗り換え時期なんですかね…寂しい
>>812確かに打ち合いで正面になってますね、フェイント今までやったことないんでやってみます

ありがとうございました
822それも名無しだ:2014/02/14(金) 13:57:14.49 ID:zmeq97R8
最新アップデートファイルにジュアック、ガルバルディa、WD隊ジムキャノンとか入ってそう
823それも名無しだ:2014/02/14(金) 14:15:09.86 ID:905N/Phb
>>822
ジュアッグマジでほしい
水泳部支援で
824それも名無しだ:2014/02/14(金) 15:02:47.21 ID:PMyI+2px
素ゲルなんて乗ってたら痴呆症になるぞ
避けもせずただの壁になってバズ下下するだけの単純作業だぞ
で、味方のために仕事してる気分になってんだぞw
そんな阿呆みたいな機体のってるとスピードあったり、
武器5つあったりする機体に乗れなくなる

下手なのはダメだが楽しく勝利に貢献できればいい
スレに流されて素ゲル素ゲル言ってても碌なことがないぞ

2月前までは全員がドムに乗れドムに乗れと言ってたんだ
自分にあった自分が一番かっこよくて好きな機体で勝利に貢献するのが
一番楽しいんだぜ
825それも名無しだ:2014/02/14(金) 15:04:13.81 ID:PMyI+2px
ペズンドワッジとかGP02とか極めてエースになってくれや!


 いや・・その2機はあかんか・・
826それも名無しだ:2014/02/14(金) 15:05:39.90 ID:5RsreP6A
ペズンはLv5で化ける            ような気がしないでもない
しかし、あのビーム当たらねえな
827それも名無しだ:2014/02/14(金) 16:24:26.90 ID:uSjzqaxk
今極めるなら格闘機だろ!
828それも名無しだ:2014/02/14(金) 17:08:06.36 ID:jKEwBR7b
そうだな! ギャン極めるしかないな!
829それも名無しだ:2014/02/14(金) 17:10:15.94 ID:xG6cBD2O
初心者スレレベルのギャンだったら
コスパ最悪だからな、うんまあ別なので・・・
830それも名無しだ:2014/02/14(金) 18:03:08.74 ID:5kU7zTJh
闇鍋部屋だと連邦がなぜかBRとかマシばっか持つおかげでジオンの勝率がいい

もうすこしBRとマシの火力上げてほしいと思わないでもないが
831それも名無しだ:2014/02/14(金) 18:53:48.46 ID:Sc6u2Rv/
なんかタイマンになったら急に分身したりヌルヌル動くやつがいたんだけどこれがラグスイッチてやつ?
皆で戦ってる時は普通だったのに追ったらこの有様になった
832それも名無しだ:2014/02/14(金) 20:54:03.18 ID:905N/Phb
>>824
>自分にあった自分が一番かっこよくて好きな機体で勝利に貢献するのが
>一番楽しいんだぜ

それが素ゲルならどうすんだよ...
まさかお前素ゲルが怖い連邦兵か?!
833それも名無しだ:2014/02/14(金) 22:28:50.82 ID:wL5trlCU
しかし尉官辺りの支援はFF多いな
撃破間近になったら急にこっち向いて手が足りてる所に毎回わざわざ味方ごと打ち込む地雷
ミリ敵ばっかり狙うからスコアはダントツトップだが与ダメは付いていない偏ったリザルト
俺が与ダメ☆の場合一応スコアトップに賞賛してるが甘やかさない方が為になるのかな
834それも名無しだ:2014/02/14(金) 22:52:21.84 ID:DDerfnbC
防御固めた素ゲルはバカみたいに扱いやすいからな……
ダメージソースの格闘が全然当たらないけどな。
835それも名無しだ:2014/02/14(金) 23:19:07.12 ID:AKJpERjS
ルームコメントを理解出来ぬアスペ大杉…(´・ω・`)

誰でもOK→キックあたりまえの編成必須で、負ければ低得点叩き
気軽にバトル→編成必須、低階級キック

「本気でバトル」とか漢字難しくて読めないん?
836それも名無しだ:2014/02/14(金) 23:51:19.75 ID:Uiw7Bygp
ペズンにカウンターでやられた後、画面観たら屈伸運動してやがったwいやみな奴だわw
837それも名無しだ:2014/02/15(土) 00:32:40.21 ID:rM8/67GC
>>833
アシトップに称賛するんだ
838それも名無しだ:2014/02/15(土) 00:56:02.73 ID:JQUNR6oS
武器予約便利だけど普段人差し指だけでやってるから持ち手を安定させてた中指を使うとなるとエイムが悪くなっちまう

中指で武器切り替えてる人すごい
自分もできたらいいなあ
839それも名無しだ:2014/02/15(土) 01:26:39.86 ID:tuGyzZT0
そろそろ脳波でモビルスーツを
操れる 専用コントローラーをバンナムに
出して欲しいなー。
840それも名無しだ:2014/02/15(土) 01:48:02.17 ID:kamJcnuV
>>831ラグスイッチ(LS)はもっと露骨にエグいよ
いきなり連続して瞬間移動とかだね
LS始まるとレーダーが点滅した無数の敵で埋まったりする
ヌルヌルは無線でVCじゃない?
ラグ誘発でわざわざVC使うヤツは増えたと思う
LSは逆に減ったと思うけどね
以前は等兵LSとかもいたからね
全機体解放みたいなキャンペーンが始まるとまた湧いてくると思う
841それも名無しだ:2014/02/15(土) 01:50:55.45 ID:u/QaGdS8
ラグスイッチって何使ってやってるの
842それも名無しだ:2014/02/15(土) 02:11:00.31 ID:dxDVuGuj
初期からまったり四桁はプレイしてるけど単純に回線不調っぽいラグはあってもラグスイッチ疑惑なんて一回しか出会った事無いよ
843それも名無しだ:2014/02/15(土) 03:02:07.56 ID:JUv+W/V4
ラグスイッチとかただの妄想
タイミング悪く相手がラグくなっただけだろ
844それも名無しだ:2014/02/15(土) 04:17:19.27 ID:JVYR3Tm8
5対5でジオン支援2だと、どっちか、もしくは両方が必ず芋で全く勝てない
しかもどっちかがタンクとかでもないし

だから今は支援2機で出撃準備完了したら即退出してるけど、
支援2いると攻めなきゃ勝てないジオンだと前線の枚数が足りないのに、最近やたらこの編成が多いんだけど今流行ってるの?
845それも名無しだ:2014/02/15(土) 05:17:49.88 ID:WTK1rLlw
低階級だと流行りというか割とそういう状況になることが多いかも
846それも名無しだ:2014/02/15(土) 07:06:02.09 ID:lLLHapC2
前線が連邦よりになりがちだから連邦支援で芋ると
実質的には戦場の中盤で芋る事になって格闘にも襲われやすい
それに対してジオン支援で芋ると前線からかなり離れたとこで芋る事になって
連邦格闘にも「何か芋がいるけど射線も通ってないからいいよね」と無視されがち
格闘抜きの連邦の場合は前線が全滅するまで射線切られてほぼ完全に無視

そんな感じでジオン支援で芋ると安全にスコアが稼げるんでそういう支援がジオンには少なくない
ジオンに支援イラネと言われるようになった一因
847それも名無しだ:2014/02/15(土) 09:50:41.54 ID:betFcr8I
ラグいと途端にクソゲー化するなぁバトルオペレーション。
向こうはラグ少なくて快適なんだろうな。こっちばかり不利。
ガンタンク、キャノン系の砲台が下がって撃つ態勢みせたからステップしてるのに当たる
余裕で回避して先ほどいた場所に着弾してるのにのけ反る
MS2頭身離れた場所で格闘ふるので素人め、間合いが遠いわ!
と反撃しようとしたらなぜか自機がのけぞる
相手ダウンしてるのに斬られた音がする
848それも名無しだ:2014/02/15(土) 09:55:23.54 ID:a0SqAyBL
大抵のアクションゲーはそうだよ
俺はもう別ゲーで慣れたからこのぐらいならまだ許せる
もう相手のHPの3倍以上のダメージ突っ込んでも相手が無傷とか無いからな
849それも名無しだ:2014/02/15(土) 10:07:53.01 ID:39QV6E77
格闘連撃で一発目当たっても位置情報修正で二発目は空振りとか1秒ラグですから
850それも名無しだ:2014/02/15(土) 10:21:50.26 ID:lmsbbCwO
こっちがラグってるって事じゃないん?
回線見なおすしか
851それも名無しだ:2014/02/15(土) 10:32:18.36 ID:9Wt901wh
回線の質もハードの性能も違うから、単純には比べられないけど
昔スクエアで運営してたMMO型FPSも、似たようなラグりかたしてたなぁ
852それも名無しだ:2014/02/15(土) 11:05:24.42 ID:UIr/sAfh
教えてください 現在曹長なのですが
重ザクのミサイルポッドやシモダ小隊のミサイルなど指きり撃ちをすると、どういう利点があるのですか?
やり方も良くわからないので優しい人よろしくお願いします
853それも名無しだ:2014/02/15(土) 11:31:56.12 ID:4PDrJxQa
2発撃つたびに一度とめると

弾−−−−弾−−−−弾−−−−弾−−−−弾−−−−弾
弾−−−−弾指弾−−−−弾指弾−−−−弾指弾−−−−弾
みたいにちょっと早くなる
もっと上手い表現が過去にあったんだけど・・・
854それも名無しだ:2014/02/15(土) 11:38:27.47 ID:hPrsgEMj
>>841
ラグスイッチは有線の間に単純なオンオフスイッチをつけるだけ
詳しくはググれば解説動画もある
ゲーム開始からやってるが露骨にやってるサブ垢は数名いるよ
最近は見かけないけど
追い込むとスイッチオン(回線切断は1〜3秒らしい)、こちらは切断前の情報しかないから止まってるように見える
通常の1秒ラグ+LS効果で理不尽な攻撃や逃走が可能となる
ただ切断時間が長すぎ、連続で使用すると回線落ちする
一撃で敵を倒せるFPSは有効だが複数回の攻撃が必要なバトオペでは有効なチートではない
試すのは勝手だがオレツエー出来ないし晒されたりバンされる可能性あるから覚悟は必要だな
855それも名無しだ:2014/02/15(土) 12:12:44.45 ID:39QV6E77
動画作れる人ラグスイッチ作って両陣営の見え方検証動画作ってくれないかな見たい
856それも名無しだ:2014/02/15(土) 12:40:36.84 ID:Kdz6UcbN
低階級だと外人たまにいるからそのせいだろ
857それも名無しだ:2014/02/15(土) 13:12:01.77 ID:c/1n//U6
>>852
長押しで弾がブレるのを防げる
>>853みたく長押しより弾が早く打てるという利点

ただ、足や肩ミサイルは足が止まるので、カットされやすいという欠点があるけどね

>>848
ゲームの仕様的に目視で弾丸や機体を回避出来るゲームじゃないし、
スラスターを1回ちょい押しした時間分のラグはお互いにあるからね
本当にラグいっていうのはタイマンで弾を当ててもヨロケたまま、どっか行くか反撃してきたり、
背泳ぎのまま3連撃してくるなど、こういうのをラグいっていう
858それも名無しだ:2014/02/15(土) 14:16:13.05 ID:1AswhC7n
>>853
わかりやすぅ
859それも名無しだ:2014/02/15(土) 14:41:37.83 ID:UIr/sAfh
>>853
>>857
ありがとうございます!実戦で今から試してみますね
860それも名無しだ:2014/02/15(土) 17:59:18.05 ID:12Iuxh6S
なんで友軍のカスパ見れなくなったんだ?
861それも名無しだ:2014/02/15(土) 18:10:14.71 ID:Cs/oBRLz
味方選別でゲームが始まらないことが多いからデフォルトのルームコメンント部屋では
ウダウダ言わせず出撃させようという魂胆だと思われ
862それも名無しだ:2014/02/15(土) 18:14:25.84 ID:Cs/oBRLz
コメンント→コメント
863それも名無しだ:2014/02/15(土) 18:51:35.00 ID:oXnWBbhH
低階級でサブ垢の狩り部屋っぽいのが増えた気がする
ホスト側だけ埋まってて始まったら案の定
敵にだけ上手いサブ垢が2人以上いたら全く勝負にならないな
今日入った部屋は全部そうだった…楽しくねー
もっと新参者が多ければねぇ
864それも名無しだ:2014/02/15(土) 19:05:35.83 ID:c/1n//U6
>>860
誰でもOK、気軽に・・・部屋は仕様変更になりました。
いままでホスト選別し放題でゲスト側は地雷が居れば部屋解散
全然、気軽じゃないし、誰でもOKじゃなかったからね
誰でもOKの偽コメ部屋が沸いてきてるから要注意(ホスト部隊固め)

あと、公式の更新情報見ようぜ
865それも名無しだ:2014/02/15(土) 19:41:39.61 ID:hes0cv3h
称賛合計1000まであと100!
頑張ろ!
866それも名無しだ:2014/02/15(土) 20:43:19.87 ID:CoVNqh6P
サブが「サブかよ…つまんね」って言ってるのが現実
867それも名無しだ:2014/02/15(土) 21:23:46.79 ID:5D3rNVEt
raayumenma真性キチガイ
868それも名無しだ:2014/02/16(日) 02:03:57.32 ID:isa6Tgjw
敵支援が多い時の汎用はどう立ち回ればそこそこ仕事できますか?
味方連邦格闘1汎用3支援2で敵ジオン格闘1汎用2支援3みたいな感じだとよく負ける伍長です
869それも名無しだ:2014/02/16(日) 02:19:26.51 ID:71LsYjcu
>>868
敵支援からの射線を切りつつ敵汎用や敵支援を押さえ、味方支援と格闘に期待する。
編成の相性負けをしている以上、本当にそうするしかない。

ザクキャザク砂辺りは削れるけど、タンクには近付かない方が無難。
870それも名無しだ:2014/02/16(日) 02:48:01.37 ID:isa6Tgjw
>>869
ある程度やられるのは仕方ないんですね
無理しないでできる事をがんばってみます
ありがとうございます
871それも名無しだ:2014/02/16(日) 06:17:33.99 ID:3l4hqlRa
今回のアプデで格闘全般が強化されたからなのかやたらと
汎用に突っ込む奴が増えたよな
しかも支援ガン無視とか
何か強化の意味を履き違えてる奴ら多過ぎだろw
872それも名無しだ:2014/02/16(日) 10:22:00.83 ID:F7G60qKk
>>871
特にグフがガンダムと遊びに行っちゃう...
873それも名無しだ:2014/02/16(日) 10:38:44.44 ID:kwsAfoXm
ギャンLV1とか強化されてないのに出すやつ多いな
874それも名無しだ:2014/02/16(日) 13:02:04.45 ID:f2OK6H9W
野良等兵のみなさんへ
部屋が無いからって軍曹部屋に来ても通用しないよ
野良等兵が来ると部屋が崩壊したり完敗したり迷惑なのよ
非ホスト側の話な
軍曹部屋も少ないんだから来ないでくれマジで
875それも名無しだ:2014/02/16(日) 13:18:33.61 ID:QCZTePK3
だが下限は2等兵部屋を立てます(軍曹ホスト)
876それも名無しだ:2014/02/16(日) 13:28:07.43 ID:e71Qcrjl
嫌なら自分で伍長か軍曹下限の部屋立てろよ
等兵下限の部屋に等兵が来て何が悪いんだよ
877それも名無しだ:2014/02/16(日) 13:54:28.07 ID:sqjayWqe
>>876等兵乙
空気読めってことだな
お前が等兵部屋で遊べば解決する話
スカスカ機体でどんな仕事すんだよ
糞ラグいからオレツエー出来ます!か?
そんなゴミなら尚更いらんよ
878それも名無しだ:2014/02/16(日) 13:57:08.95 ID:kwsAfoXm
等兵も軍長もたいして変わらんだろ
勝敗はサブ垢の人数で決まる
879それも名無しだ:2014/02/16(日) 13:58:03.86 ID:Bo6ypJyS
下限等兵にしといてはいるなとか頭悪そう
880それも名無しだ:2014/02/16(日) 14:22:33.49 ID:QCZTePK3
下位はサブ垢多い方が勝つ
上位は地雷少ない方が勝つ
881それも名無しだ:2014/02/16(日) 14:32:58.24 ID:e71Qcrjl
>>877
じゃあせめて等兵が通用しないぐらいのレベルの試合してね
芋ってるだけの軍曹とか開幕ボマ―のいる伍長部屋に等兵が入って何の問題がありましょうか
882それも名無しだ:2014/02/16(日) 14:47:25.93 ID:Z+ak2m52
通用するかしないか以前に下限設定してない部屋に入って文句言う時点でダメ
ビビらずに下限設定してる部屋に入るか自分で建てろ
軍曹なら自分の階級のみの部屋建てれるだろ
空気読めとか初起動でとりあえずクイックマッチ選んでみた新規にわかるわけねえ
883それも名無しだ:2014/02/16(日) 14:56:39.76 ID:QCZTePK3
試合開始と同時に爆弾設置に行く大佐とかおるんやで
884それも名無しだ:2014/02/16(日) 14:57:43.89 ID:QCZTePK3
野良で、ルームチャットも無く
885それも名無しだ:2014/02/16(日) 14:59:53.46 ID:Mh9dtD55
別に構わないけど、最低、脚部装甲つけろよ
なかったら同じ階級で我慢しとけ、以上
886それも名無しだ:2014/02/16(日) 15:00:56.30 ID:P7pEa4yH
自分の軍には階級低いやつは来て欲しくないけど、敵にはいてほしいってことよ
887それも名無しだ:2014/02/16(日) 16:29:18.56 ID:Hx4H8Ox6
二等兵部屋なのに観測無いからキャノンいらん言われて蹴られた
888それも名無しだ:2014/02/16(日) 17:01:44.55 ID:6eZgrLHT
>>887
それ感覚が麻痺してるサブ垢様じゃね
889それも名無しだ:2014/02/16(日) 17:06:24.94 ID:3l4hqlRa
二等兵で観測持ちといえばタンクと砂か
尉官手前くらいまでは特に観測の必要性は感じられんがな
二等兵でキャノンなら目茶苦茶活躍できるだろうに
890それも名無しだ:2014/02/16(日) 17:51:38.16 ID:m83e8AcL
このスレですら佐官将官での話を常識として書き込んじゃう子がいるから
そういうのを見て、○○はダメ!○○が必要!(キリッ)ってなっちまう初心者もいると思うよ
891それも名無しだ:2014/02/16(日) 18:05:42.51 ID:qMDTPatp
あるいは、すでに支援がいたとか
892それも名無しだ:2014/02/16(日) 18:16:49.46 ID:kwsAfoXm
ジオンサブ垢はネタ機体乗ってるけど連邦サブはガチ機体に乗ってるイメージ
893それも名無しだ:2014/02/16(日) 18:18:10.81 ID:GejWUyHY
軍曹以上は本スレに書き込んでもらえませんかね。
894それも名無しだ:2014/02/16(日) 18:40:07.78 ID:MB4dIRQs
上等兵08とかで閃光使いこなしてる陸ガンとかいるからなぁ…
ああいうの恥ずかしくないのかね…
895それも名無しだ:2014/02/16(日) 19:37:10.13 ID:LyYdbv6f
ジム寒冷地ってマシ以外もてる?
マシのみだったら汎用として乗る意味ないよね?
896それも名無しだ:2014/02/16(日) 19:45:58.41 ID:6eZgrLHT
専用マシしか持てないよ…
あれは汎用じゃなく「寒ジム」という別枠
897それも名無しだ:2014/02/16(日) 19:52:54.00 ID:LyYdbv6f
そうするとジム寒がいた場合は
退室した方がよさそうですね
898それも名無しだ:2014/02/16(日) 19:53:48.73 ID:wq5nwhza
スコアのすごく低い汎用さんは射撃補正ONにしてるかも。
このスレ見てる人は大丈夫だけど、
フレにいたら言ってあげた方が良い。
この前、大佐のフレに言ったら、知らんかったとさ。
899それも名無しだ:2014/02/16(日) 19:57:08.24 ID:F5zM78XZ
今回のアプデでかなり強化された寒ジムさん舐めんなよ
自分で使ってみるとわかる強さ
他人が乗ると地雷にしか見えなかったりするけど
900それも名無しだ:2014/02/16(日) 20:30:57.91 ID:ytxMxUDx
寒ジムって浪漫砲持てるんじゃなかったっけ?
動画で見たけどHPかなり残ってたうぷ主のMSが一撃で撃破されてた
威力最強?武器とかカッコイイ
901それも名無しだ:2014/02/16(日) 20:36:23.50 ID:/jI1OAPb
>>899
じゃあ
みんな寒ジムでいいよね?
902それも名無しだ:2014/02/16(日) 20:38:18.89 ID:MB4dIRQs
>>901
それはそれで強いかもしんない
903それも名無しだ:2014/02/16(日) 20:40:44.92 ID:CwDX8z7u
コスト300部屋までならガチだな
904それも名無しだ:2014/02/16(日) 21:01:30.98 ID:Bo6ypJyS
寒ジムうざいからやめてくんないすかね
905それも名無しだ:2014/02/16(日) 21:15:05.22 ID:RWX68UYi
>>904
関ジャニみたいに言うなって
906それも名無しだ:2014/02/16(日) 21:19:13.07 ID:3l4hqlRa
寒ジムもしくは汎マシは66部屋で汎用4機の内1機なら許せるかな
しかし汎用2機しかいないのに平気で汎マシで出撃準備完了する奴は問答無用で蹴る
907それも名無しだ:2014/02/16(日) 21:26:02.08 ID:+rWZvD6y
わかった!
これからは寒ジム乗ることのにするわ
教えてくれてありがとう
908それも名無しだ:2014/02/16(日) 21:35:33.34 ID:ijVQ1lR+
カオス過ぎワロタ
本スレには大佐後になるまで来ちゃダメだよ
状況が違いすぎて話が噛み合うはずもない
909それも名無しだ:2014/02/16(日) 21:49:09.69 ID:mitm7LiM
汎用の3番手か4番手に寒ジムが入るようになったって感じ?
910それも名無しだ:2014/02/16(日) 21:50:10.41 ID:m83e8AcL
味方を見殺しにしてるだけの寒ジムばかり良く見るんですけどね
911それも名無しだ:2014/02/16(日) 22:31:32.60 ID:LyYdbv6f
汎用マシは前線の負担を味方に押し付けて
自分だけスコア稼いでるイメージ
例えスコアトップでも絶対に賞賛はしない
912それも名無しだ:2014/02/16(日) 22:46:09.58 ID:F7G60qKk
>>877
それはちょっと必死すぎだろ...
913それも名無しだ:2014/02/16(日) 23:09:36.63 ID:1Jd/9Q0h
基本的にはコスト制限かつ6人戦でようやく出撃を考えるレベル
マシンガンで許せるのは寒ジムだけ
砂漠ならジム頭もまあ許す
914それも名無しだ:2014/02/16(日) 23:10:05.15 ID:F5zM78XZ
今までの悪いイメージが染み付いてる筆頭機体だからな>寒ジム
どの機体もそうだけど、運用(人数、マップ、編成)間違えなければ強いといえる機体になった
実際に使ってみるのが一番なんだが、試さずに毛嫌いし続ける頭の固い連中はどこにでもいるもんだ
915それも名無しだ:2014/02/16(日) 23:10:32.89 ID:MB4dIRQs
寒ジムはデジム・アレックスと同じ枠な感じ
本人は気持ちイイけど周りの負担大
まあ、入室したらデジムとアレックスが準備完了してたら
寒ジムに乗り換えていいよ
916それも名無しだ:2014/02/16(日) 23:12:05.84 ID:F7G60qKk
最近よくアレックス見かけるなあ
ザク改で闘うの楽しいから良いけど
917それも名無しだ:2014/02/16(日) 23:12:30.16 ID:+rWZvD6y
僕は>>899さんを信じて、積極的に寒ジムに乗っていこうと思います

みなさんよろしく
918それも名無しだ:2014/02/16(日) 23:22:19.41 ID:VURv+aZW
低階級の人たちバズ汎用慣れといて損はないよ
スコアに出なかったり上手く当てられなかっても考えながら回数重ねれば上手くなれるから
919それも名無しだ:2014/02/16(日) 23:42:46.46 ID:Z+ak2m52
デジム寒ジムはともかくアレックスは編成考えずに出す地雷が叩かれてるだけで
編成次第ではまあ有りだろ
5:5で支援1バズ汎用3揃ってる編成でもう一機バズ汎用出されても編成的に火力不足
高階級部屋でも後一機は支援か格闘、若しくはアレックスかGPって感じだろ
低階級もちゃんと使える人ならこの編成でアレックスは強い
920それも名無しだ:2014/02/17(月) 00:27:17.60 ID:MeE3noGS
>>908
じゃあ中佐までは居てもいいってことですね!
921それも名無しだ:2014/02/17(月) 00:28:10.41 ID:TkTJ/MIX
>>919ナイスな発言。その通りだと思う
922それも名無しだ:2014/02/17(月) 00:29:53.83 ID:Nlm08QvO
アレッ糞は支援より後ろでピュンピュンやってるやつがほとんどだから嫌われるんだよ
汎用らしく前のほうでフルチャのこだわらずに的確な追撃いれてサーベル振ってくれればきっと許されるよ
923それも名無しだ:2014/02/17(月) 00:45:25.18 ID:j/AIOmLu
半年ブランクあるとエイムがクソになってしまった…

リハビリ用垢で練習しよう…
924それも名無しだ:2014/02/17(月) 02:33:46.24 ID:5GWHCa2A
よく格闘振るならスラ伸ばせって書き込み見るけど、どういうメリットがあるの?
後、汎用もスラ伸ばせるなら伸ばした方がいいの?
925それも名無しだ:2014/02/17(月) 02:55:14.81 ID:5gQdjUuJ
>>924
支援機や逃げる敵狩るのにスラスター量多いほうが追いかけやすいから
スラスター量少ないとすぐオーバーヒートしてブースト噴かせない
汎用は前線での壁役なのでスラスターよりフレーム類でHP伸ばすのが基本
ドム系はスラスターかHPか悩むところではあるので編成やプレイスタイル次第かな
少将部屋のドムはハンガーでHPとスラスター両方上げてたりする
926それも名無しだ:2014/02/17(月) 03:01:24.67 ID:5GWHCa2A
>>925
なるほど、追いかける為なんだ。
てっきり、コンボに必要なのかと思った。俺は基本汎用だけど脚部とフレ盛りカスパだからこのままでいいんだね。 ありがとう!
927それも名無しだ:2014/02/17(月) 03:33:21.31 ID:8smiaIiP
>>926
925が言う通りHP盛りが安定ではあるけど、個人的には汎用でスラ盛りも選択の1つだと思う
気軽にブースト出来るから少し離れた味方の援護に行きやすくなる

ただスラHP両立させると射撃格闘どっちもほとんど振れないのが難点
火力は駆けつけた先の味方に担当してもらう方向で
928それも名無しだ:2014/02/17(月) 04:05:50.23 ID:A6V4GVQI
三大ウザいジム

WDジム
寒ジム
デジム
929それも名無しだ:2014/02/17(月) 04:27:26.61 ID:jHA+G6dS
>>928
味方からするとな
930それも名無しだ:2014/02/17(月) 05:36:22.04 ID:4CU2cv81
>>928
WDジムは別にどうってことないだろ
陸ジム上位互換にしてはコスト高すぎだがw
931それも名無しだ:2014/02/17(月) 05:50:19.02 ID:81DGWsJR
>>930
ほんと、コストの高さがネックだよな
ただ、コスト下がると低コス部屋で試作BR持った場合がヤバくなると言うw

寒ジムに関しては、まず乗りたいって人に支援機乗ってもらって、他の人の寒ジムと一緒に出撃してもらいたい
932それも名無しだ:2014/02/17(月) 08:17:03.50 ID:w9isiIQw
格闘機に追っかけ回されて寒ジム見習うどころじゃなさげ
933それも名無しだ:2014/02/17(月) 09:45:48.89 ID:oytXGqks
>>922
そう だから編成を考えずに出す地雷は信用出来ん
まあ味方助ける気のない立ち回りの奴は何乗っても地雷だが固定概念で頭ごなしに機体批判してる奴が多いと思う
GP01アレックスケンプゾゴックなどはちゃんと運用出来るなら普通に強機体
934それも名無しだ:2014/02/17(月) 10:23:00.04 ID:81DGWsJR
>>932
だからこそ、ね(白目

実際見ると分かるが、目の前に味方の支援機が居る場面でさえ
敵格闘が迫ってくるとマシだけ撃ちながらサーっと引くだけの中身が多い
935それも名無しだ:2014/02/17(月) 11:04:42.80 ID:LDKFqPzH
>汎用マシは前線の負担を味方に押し付けて自分だけスコア稼いでるイメージ
これ汎用BRにも言ってやれよ
アレクソ、GP01、BD2,3BRいたら試しに射撃盛の汎用マシ乗ってみ、やつら稼げないから
最前線で戦う上手いやつも稀にいるが大半が引き撃ちの撃破狙いでしかない
936それも名無しだ:2014/02/17(月) 11:32:20.98 ID:1znQxj1U
でも、マシでゴリゴリバーが減ってくのを見るとかなり焦るわ
937それも名無しだ:2014/02/17(月) 11:46:37.17 ID:h8YrgU2w
昨日〜1等兵66部屋で1等兵10のホストが何故かジムLv1で待機!始まるとボマーのみ〔3回目でようやく成功〕wそんなにボマーしたいなら足の速いLAに乗れば良いのに・・・
938それも名無しだ:2014/02/17(月) 12:09:18.20 ID:wy8zdtIU
なんでもあり部屋でジム頭、寒ジムマシを乗り比べたが
スピード、閃光、格闘対策でジム頭マシが優秀だな

イフ、ケンプ、ドムがみるみる溶けていくのがたまらなかったよw
939それも名無しだ:2014/02/17(月) 12:55:34.87 ID:Bv5n/htY
マシ垂れ流されても気にせず突っ込んだ方がいいよな

大体マシ使ってる奴はいきなり接近されるとパニクるから
940それも名無しだ:2014/02/17(月) 13:04:43.22 ID:gCToy7/0
指令書って達成できないとなくなるの?
それともそのまま残る???
941それも名無しだ:2014/02/17(月) 13:14:21.75 ID:bUfF/vxD
可否に関わらず消費するって初めの説明に書いてなかったか確か
942それも名無しだ:2014/02/17(月) 13:25:58.35 ID:gCToy7/0
すまん、久しぶりにやったら指令書なんてもんが出来てて、ちゃんと説明も読んでなかった

教えてくれてありがとう
943それも名無しだ:2014/02/17(月) 13:55:32.45 ID:hJW9tHfz
寒ジムはグレ2発になってコンボ長くなったのに、相変わらずサーベル振らないやつ多すぎ。
ジオンと違うグレ切り替え時間の早さで寝かせて脚ぶっ壊してやればいいのに。
フルハンして250か300でしか使わないけどね…

北極基地で拠点強襲勲章付けた時のゲージの減り方は凄まじい。
944それも名無しだ:2014/02/17(月) 13:57:55.07 ID:zhoKrSus
やっと軍曹になったんだけどザクBだと火力が足りない気がします
グフかドムに乗ろうかと思うんだがこのクラスだとまだ下手でもいいよね
サブ垢作って格闘の練習を一からやり直した方がいいかな
945それも名無しだ:2014/02/17(月) 14:03:36.68 ID:jr4X340V
火力不足を感じてグフという選択肢が出てくるのはちょっと
軍曹ならFSLv4の方がいい
ドムの方がザクBより火力高いけど編成によって両方使うべき
軍曹からバズLv4手に入るし、ザクBLv3も出てくるので火力不足にはならんよ
946それも名無しだ:2014/02/17(月) 14:25:12.82 ID:lVuq/lzL
そもそもザクBは火力出す機体じゃないからなぁ
味方の格闘や支援を生かすために動いてナンボの機体
この先どんどんスコアを出すのは難しくなる
数字に表れない働きじゃイヤだっていうんなら早くドムの練習を始めるべき
スコア低くてもチームの勝利に貢献できれば満足っていうんなら
ぜひザクBに乗りつづけて腕を磨いていって欲しい
947それも名無しだ:2014/02/17(月) 14:44:50.54 ID:VP9XXiGh
軍曹あたりからガチ勝ちにこだわる人が多いと思うので下手ですいませんはダメでしょ
操作しやすい機体を見つけて長く熟練したほうが良い
どうしてもドムに乗りたい場合、格闘、陸ガンで連撃裏取り強襲ピカを一通り覚えてからでも遅くはないと思う
ザク乗りに期待したいのは追撃、カットをきっちりしてくれるサポート
948それも名無しだ:2014/02/17(月) 15:17:12.69 ID:zhoKrSus
>>945-947
ありがとうございます
グフは最近強くなったみたいなのと格闘がいない時に乗れたら便利かなと
ドムは数回乗ったけど全然安定しないので多分相性が良くない気がしてます
連邦は陸ガンでそこそこ乗れてるのでザクBのスコアの出なさが少し心配でした
ザクB好きな機体なのでスコア気にしないでがんばってみます
949それも名無しだ:2014/02/17(月) 15:30:13.09 ID:K235n4Wl
>>948
すでに答えは出たようだが、個人的にはドムに慣れておいた方がいいと思う。
習熟に時間のかかる機体なので、先へ行くほど乗りづらくなる。
ドムに乗ってると、天敵の支援の位置取りとか突っ込むタイミングとかも
覚えやすいので、格闘への移行もスムーズにできると思う。
ゲル系は、ザクに乗ってるならそんなに難しくないと思うし。
950それも名無しだ:2014/02/17(月) 15:47:34.70 ID:Cf6RdG3M
指令書よー
まだ1枚引いただけなのに、なんで3回も同じ奴引いて1枚しかもてないとか確認させられてるんだよorz
951それも名無しだ:2014/02/17(月) 16:02:25.02 ID:J1+pr4Dz
指令書使わないからなのかガンガン貯まってきてるw
開発費貰えるなら売りたいw
952それも名無しだ:2014/02/17(月) 16:11:54.80 ID:j/vSJqYA
指令書使いたいけどサブ垢でばかりたまっていく・・・
953それも名無しだ:2014/02/17(月) 16:25:53.17 ID:gCToy7/0
指令書は1日1枚じゃなくせめて2、3枚にしてほしかった
954それも名無しだ:2014/02/17(月) 16:28:12.85 ID:g+vDvlxg
ドムにはどうしても慣れなくてザク系ばかり乗ってる俺(´・ω・`)
しかも定番のザクBじゃなくてザク改。ハングレが良い!
955それも名無しだ:2014/02/17(月) 16:32:10.78 ID:bUfF/vxD
アクトに乗りなさい
956それも名無しだ:2014/02/17(月) 16:36:10.68 ID:g+vDvlxg
暫く遠ざかってたからアクト・ザクは持ってない(´・ω・`)
スペック見ると欲しい・・・
957それも名無しだ:2014/02/17(月) 16:38:27.19 ID:g+vDvlxg
ついでに、素ゲルググの主兵装でロケランが選べない(´;ω;`)
なんで?
958それも名無しだ:2014/02/17(月) 16:49:35.30 ID:mUjH3Vhp
>>957
素ゲルは360mmロケットランチャー
中尉から出る

http://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/300.html
959それも名無しだ:2014/02/17(月) 16:49:46.64 ID:8smiaIiP
>>957
もしかして連邦の使うロケット・ランチャーと勘違いしてない?
素ゲルは360mmロケットランチャーで出てくるのも結構遅めよ
960それも名無しだ:2014/02/17(月) 16:56:00.20 ID:g+vDvlxg
dそうか〜

先ゲルにしとくか〜でもコスト高杉なんだな〜
イフリート試してみるか〜
961それも名無しだ:2014/02/17(月) 17:08:29.40 ID:J1+pr4Dz
肉ゲルはLv5無課金開放から本領発揮すると思うの
962それも名無しだ:2014/02/17(月) 17:24:34.94 ID:IfPxCHQZ
全然関係ないけど、PS4でサービスはやるんだろうか?
963それも名無しだ:2014/02/17(月) 17:53:39.97 ID:otmmcTmU
>>954
同志よ。
俺もザク改乗りだ
キャンペーンやってもアクトザク出なかった...
964それも名無しだ:2014/02/17(月) 17:54:39.23 ID:J1+pr4Dz
夏発表の来年開始と見てるんだが・・・
負ける要素の無いゲーム機なんだから鯖新設して運用して貰いたいなぁ
965それも名無しだ:2014/02/17(月) 18:15:20.93 ID:VLUybtei
PS4でバトオペ2でたらPS4本体買ってもいい
今度はサーバ設置して24人対戦とか対大型MA戦とかやらないかな
966それも名無しだ:2014/02/17(月) 18:27:28.95 ID:bUfF/vxD
それもうほぼガンオンじゃね
967それも名無しだ:2014/02/17(月) 18:30:05.72 ID:wah1EXfN
ガンオンはガンダムチョコスナックのMSが動くようなもん
バトオペはMGが動くようなもん
968それも名無しだ:2014/02/17(月) 18:37:50.93 ID:y8W0j98T
>>944
そもそも汎用は火力を出す機体じゃない
敵汎用を寝かしたりして味方格闘が敵支援に行きやすくするのがメイン

課金額少なめの扱いやすい機体オススメ
先ゲル(ジャイバズ)が出来るまでザクBorドムで出撃(先ゲルが出れば解放しなくても良い)
つぎに360mmロケットと素ゲルが出来るまで先ゲルで頑張る
lv5素ゲルとロケットが出来れば先ゲル卒業
969それも名無しだ:2014/02/17(月) 20:43:52.14 ID:1t1FWL8R
地面とMSで当たったときの爆風の挙動って違う?
足元に打って複数怯むのは見るが、MS直撃のときはあまり見ない気がする
970それも名無しだ:2014/02/17(月) 22:15:12.69 ID:Nlm08QvO
次スレで格闘とかのテンプレ直すとこない?
971それも名無しだ:2014/02/17(月) 22:15:16.22 ID:ubelmzm2
10戦して格闘10人と一緒になったけど一度もまともな格闘がいないってどういう事だってばよ
972それも名無しだ:2014/02/17(月) 22:20:49.83 ID:Nlm08QvO
なければ22:30くらいから立て始めるよ
973それも名無しだ:2014/02/17(月) 22:36:01.03 ID:GsNIsPze
中距離ハンガーLv5が大佐10だけど全然でない;;
なんでや
974それも名無しだ:2014/02/17(月) 22:39:06.12 ID:Nlm08QvO
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1392643908/

テンプレ2と3の順番間違った

スレ建てすらまともにできないなんて…
975それも名無しだ:2014/02/17(月) 22:43:57.61 ID:zjN9yg41
格闘でスラスターを最優先で伸ばすのは分かりました
脚部をまず付けて高性能スラスター1と2、噴射制御装置を付けるのがベストなんですね
それで余ったところにHPを上げるフレームを入れて、最後に格プロを入れるんですね
976それも名無しだ:2014/02/17(月) 22:44:30.84 ID:otmmcTmU
>>974
称賛しました

BD2設計図が貰える特別指令あるのか
大事に使いたいところ
977それも名無しだ:2014/02/17(月) 22:56:03.60 ID:LTPVqs0H
>>975
どうしてそうなった
978それも名無しだ:2014/02/17(月) 22:58:58.37 ID:zjN9yg41
>>977
スラスターが180ぐらいあれば、逃げる支援を追撃出来るし囲まれる前に逃げることができると分かったからです。
979それも名無しだ:2014/02/17(月) 23:01:09.93 ID:LTPVqs0H
>>978
そんなにいらない。どの格闘機を指すのかわからんがそれじゃ火力足りない。
980それも名無しだ:2014/02/17(月) 23:09:30.73 ID:7tug1+dA
チップばっかり出てハンガー設計図が全然出ないよ
階級は余裕で満たしてるのに
981それも名無しだ:2014/02/17(月) 23:12:16.76 ID:mUjH3Vhp
格闘機のスラスターは150以上あれば良い
165以上はただのブーストキチガイ。ハロ部屋へどうぞ
982それも名無しだ:2014/02/17(月) 23:18:38.48 ID:jr4X340V
150あれば充分だな
残りを格プロとフレームで火力とHP上げたほうが安定するよ
983それも名無しだ:2014/02/17(月) 23:25:44.96 ID:LTPVqs0H
上二人の意見がテンプレだよ。
もし腑に落ちないなら階級いくつかわからないけど色々試してみればいい。
984それも名無しだ:2014/02/18(火) 00:00:17.35 ID:yYDDNgdH
100→スラ格ブーキャンでほぼ尽きる
110→100ほどではないが少ない
120→少ない
130→許容範囲内
140→割と快適
150→大体これぐらいあれば不自由は無い
160以上→好み
165→俺
985それも名無しだ:2014/02/18(火) 00:05:21.67 ID:INdchJUX
150代で足りないならブースト管理できてない
986それも名無しだ:2014/02/18(火) 00:15:54.00 ID:yv9Iw7vo
スラスターは汎用なら130以上あれば実用に耐えるんだけどね
陸ガン火力捨ててスラとHP特盛りにしたら大胆に牽制が出来る様になったw
987それも名無しだ:2014/02/18(火) 00:38:40.37 ID:U6/KYvzr
>>974
乙称賛

ハンガー課金は近中だけで十分だよな。
988それも名無しだ:2014/02/18(火) 00:55:23.10 ID:agzuUdqk
今日初めてファンメというものがきた
こういう事する人ってリアル小中学生か
精神年齢がお子様だって事だよな
恥ずかしいと思わないのかな
989それも名無しだ:2014/02/18(火) 00:56:29.40 ID:IAZithSQ
イベント前に煽りで通報したら良いですよ
990それも名無しだ:2014/02/18(火) 01:49:50.50 ID:agQ2MPM7
よっしゃー砂漠だー寒ジム使うかー!
寒ジム
陸ガン
Ez8
重キャ
陸ガン

空気を読んで僕はそっと部屋を出た
991それも名無しだ:2014/02/18(火) 02:08:04.29 ID:6W9hUmzE
>>973
すでに揃ってて開発忘れてるだけじゃね?近距離4でねぇなぁとみたら開発忘れてた俺
992それも名無しだ:2014/02/18(火) 02:46:44.70 ID:1ZEYIs2b
>>991
開発30%で止まってる。しばらく耐えてみる
993それも名無しだ:2014/02/18(火) 06:46:55.80 ID:qCSS0/NM
朝は人少ねえな…等兵〜軍曹部屋立ててかろうじて1戦できたがそれっきりだ
994それも名無しだ:2014/02/18(火) 12:07:37.78 ID:h+XueXyI
>>988
通報したらいいんじゃない?常習犯かもしれないし通報集まるかも
995それも名無しだ:2014/02/18(火) 13:23:44.26 ID:djPp+Feu
昨日44部屋で味方支援機がスパイだったよ
開幕は安全で無意味な中継確保して逃げ回ってるだけ中盤から終了まで自拠点警備
キャンペーン中でもないのにそこまでして勝ちたいかね?
枚数有利で僅差でしか勝てないってどんだけ下手なんだよ
しかし33、44部屋は危険過ぎるな
996それも名無しだ:2014/02/18(火) 13:36:38.01 ID:0aZXsPjv
前にジオン側でホストやった時に汎マシザクBがずっと
準備中で居座ってたので蹴ったら「うざい」と一言のファンメがきたことあったなぁ
だから「同感ですw」って返しておいた
そもそも汎用が俺とこいつしかいないのにマシ装備で出撃させる訳無いだろうに
997それも名無しだ:2014/02/18(火) 14:06:47.57 ID:h+XueXyI
埋め

グフカスタム嫌ってたがいざ使ってみたら使いやすい!
998それも名無しだ:2014/02/18(火) 15:35:17.83 ID:gwp1Ol7j
埋め
999それも名無しだ:2014/02/18(火) 15:36:10.66 ID:gwp1Ol7j
埋め
1000それも名無しだ:2014/02/18(火) 15:36:45.08 ID:gwp1Ol7j
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#44(ロボットゲー)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1392643908/
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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