【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1348機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 03:28:36.24 ID:BRon4aQG
2 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 22:35:45.89 ID:PlJK87em
■UNACについて
機体データとOPデータからなる自動行動AC
ストミ(最大1体)と勢力戦(最大4体)の部隊に参加可能
UNAC+プレイヤーオペでRTS風の勢力戦が可能
自由にカスタマイズできるUNACは1体、DLCで最大9体まで拡張
カスタマイズUNAC以外にサインズUNAC(既製)で部隊を構成可能
同じ部隊のチームメンバーのカスタムUNACも使用可能
【枠1】無料
【枠2〜9】DLC
【UNAC DLC】
・UNACセット1〜6 (単品300円/コンプリートセット1800円)
カスタムUNACを1枠拡張
サンプル機体+OPデータ(サインズUNACのリストにも追加)
UNACエンブレム(1〜6全て共通)
・スペシャルUNAC 800円
カスタムUNACを1枠拡張
サンプル機体+OPデータ(サインズUNACのリストにも追加)
UNACエンブレム、UNACボイス
性能同じで見た目の異なるスペシャルパーツを採用
スペシャルパーツはショップに並びプレイヤーも使用可能
【UNACボイスDLC:単品450円/コンプリートセット1350円】
・UNACボイス1:上官ver.
・UNACボイス2:新兵ver.
・UNACボイス3:上官と新兵のタンデム(掛け合い)ver.
■FAQ/ACVD
Q PS3版とXbox360版のどっちが良い?
A どちらも内容は同じなのでお好みで
Q Vから何が変わった?
A 詳細は放送アーカイブ参照
・領地戦から勢力戦へ、対人マッチングを最優先
・勢力戦ルールは殲滅戦(AC戦)、データ回収、特別出撃
・武器厳選の廃止、パラメータを振って購入(ランダム要素なし)
・跳弾はあるがVほど極端ではない
・武器腕、改造パーツ、新規パーツの追加
・パーツ名変更とパラメータ調整、世代の廃止
Q ACVから引き継ぎ要素ある?
A 所持パーツ(武器はFixed化されて各々1つだけ)、ガレージ情報、機体データ、ペイント、各種設定、DLC
Q ACVやった方が良い?
A 特に必要無し、引き継がなかった場合でも全てACVD内で入手可能とのこと
Q キーアサインどうしたらいい?
A 初期でも問題ないが、肩武器・ブーストオンオフとジャンプ・ハイブーストを入れ替えるのが主流
Q UNACがないんだけど?
A ストーリーを進めろ
Q フルメンの4機をカスタムUNACで遊ぶにはどうしたらいいの?
A 最低3機分の課金(900円)で3枠解放する必要がある
Q このゲーム面白い?
A ロボに興味ない人は帰って下さい、難しいですやり込める人向けです、過去の放送をみてなんか違うなと思ったら様子見して下さい(公式)
3 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 03:29:07.14 ID:BRon4aQG
4 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 03:29:48.22 ID:BRon4aQG
4 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 22:36:49.50 ID:PlJK87em
【重要】 アーマード・コアX オンラインサービス終了(ゲームサーバー運営停止)のおしらせ(2013.12.27)
平素よりアーマード・コアXをプレイいただき、誠にありがとうござます。
この度、アーマード・コアX(PlayStation3、Xbox 360)オンラインサービスにて
2014年1月31日をもってゲームサーバーの運営を停止させていただくとことなりました。
【ACVゲームサーバー停止日時: 2014年1月31日予定】
ゲームサーバーを利用したチーム同士による領地の争奪戦となるオンラインモードが
2014年1月31日以降はご利用できなくなります。
PSNやXboxLIVEに接続してのオンラインフリー対戦については、
引き続きプレイしていただけます。
またゲームサーバーを使用したオンラインモードの終了に伴い、
最終アップデートファイルの適用を実施いたします。
最終アップデートファイルの内容は、
ゲームサーバー停止に伴うゲーム起動フローの変更、
および、現状のパーツパラメータのオフライン状態への適用となります。
こちらの最終アップデートファイルの配信をもって、
ゲームサーバーを停止させていただきます。
2年に渡るご愛顧をいただき、誠にありがとうございました。
皆様のご理解ご了承のほど、何卒よろしくお願いします。
※最終アップデートファイルの配信は2014年1月31日を予定しております。
※ゲームサーバーの停止は、最終アップデートファイルの配信された後に停止となります。
http://www.armoredcore.net/players/acv/2013/12/27/5010
5 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 10:58:10.53 ID:31ro3WN+
6 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 10:58:32.51 ID:REUa3wv3
7 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 10:59:07.45 ID:OBcgk41+
僕にパイルを当てた人は不快なので通報しますね^^
8 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 10:59:25.52 ID:H5fHK8Ri
>>1 乙
ほとんどのSSSチームは人が少ない時間帯に雑魚狩りしてる三流SSSだな
Aランク程度の強さしかない
9 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:00:06.45 ID:REUa3wv3
最終アプデで巨大兵器をオフでも出るようにしてよフロムン
またはVDに連れてきてくれ
10 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:05:42.56 ID:fMWwDafR
ブレードの当たり判定頭おかしいだろこれがラグってやつか?
11 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:06:51.12 ID:rjqe4YqD
>>1に平穏のあらん事を
ヴェニデの悪の枢軸感 シリウスの主人公感 EGFの第三勢力感は異常
12 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:11:10.76 ID:pzakw3X7
L3押したらチャット出るのどうにかしろや
13 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:12:39.64 ID:REUa3wv3
>>12 コントローラ買い換えなさい
または分解してL3の下あたりに厚紙でも入れるといいらしい
14 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:16:34.30 ID:pzakw3X7
>>13 長く使ってるとこういう風になるのな…初期設定で慣れたから変えるのも難しいな
どうにもならなくなったらいろいろやってみるわ
15 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:17:17.37 ID:K1Zet+NZ
ヴェニデ「力あるものが大好き。だから力がたくさん眠るタワーが欲しい」
シリウス「人類の輝かしい未来のために、タワーに眠る技術が必要なのだ!」
EGF「タワーは神が人に与えたもの。これを手に入れ、これを破壊することで人は神から独立できる」
実はAC的に主人公しているのはEGFという。
16 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:20:06.97 ID:31ro3WN+
無理矢理N系に当てはめるとすれば
ヴェニデ→ミラージュ寄り
シリウス→クレスト寄り
EGF→バーテックス
か…?シリウスがなんか違う気がする
17 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:20:47.19 ID:PORpg5Ug
18 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:22:40.48 ID:OvXmvbUi
いい
>>1だ、立て慣れているな
今作の主役はEGFミッション3のUNAC4機とか防衛型で囲んでくるやつとか騙して悪いが担当で手強い
19 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:41:46.88 ID:2FO51KG1
>>1乙
ヒトキャ腕撃つとき脳内でヒート・キャノン!ヒート・キャノン!ってリズム取ってる楽しい
20 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:44:31.55 ID:H5fHK8Ri
ハバスが流行りまくってるからKE重2組む気持ちはわかるが3バトいいカモでやんすよ
21 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:48:09.07 ID:X/eZVQ2o
産廃パーツのいくつかは玉が多い、値段が安いとかで
まだハードコアで使えるかも・・・初心者が使うかも・・・
敵ACのハンデ用パーツかも・・・程度の擁護の余地があるが
マジで手におえないレベルで死んでるのはどうにかして欲しい
22 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:52:50.05 ID:K1Zet+NZ
ああ、まずはリコンジャマー以外のジャマー救済から始めよう。
といっても範囲を少し広げるだけで十分なんだがな。
23 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:52:57.46 ID:220zx8hE
低速の高速弾を放つプラズマとかかな?
24 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:54:34.15 ID:LySM1rTv
>>1乙
一番下のバトライが3連から5連になるアプデはよ
25 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:57:52.27 ID:VGEy1Cgf
シウス3バトや3バト3ハンミッソーがたまにいるから見つかると笑えない
こんにちわローランドさようならイケメン重2
26 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:08:05.98 ID:I+YTGN/m
3連が5連になることで瞬間火力がすさまじいことになるのでNG
27 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:11:45.05 ID:H5fHK8Ri
本当に怖いのはサブコン3バト機
サブコン積んだ3バト命中率は異常、Wサブ3バトプラズマ機は今の微妙にke重2が増えてる環境でかなり輝ける
28 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:12:06.88 ID:l0ohIuF5
悪の組織ヴェニデと、表向きには正義だけど内部はアレな感じのシリウス
そして真の正義のEGF
29 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:13:00.42 ID:REUa3wv3
どっちかというと2番目ハイスピあたりと一緒に飛んでくる3バトのほうが絶望感は上なような
30 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:17:07.84 ID:2FO51KG1
5連バトライ:CE1300リロード70装弾数35射撃安定率30
31 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:20:59.01 ID:pzakw3X7
セントリーとジャマーを頼む。
32 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:24:58.11 ID:Wx9/FrTE
クラゲでも打ち込もう
33 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:31:06.40 ID:OvXmvbUi
オトキャが一択状態なのをどうにかしてほしいカルバスカテゴリ中最高のパラが多すぎ他のやつにも長所がほしい
34 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:37:03.28 ID:ghPtOSfn
ほ、ほら弾数あるやつは未確認兵器で役立つじゃん…
35 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:37:59.54 ID:jqnQjv58
キングダムとカイザーは名前がかっこいい枠だし…
36 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:38:21.91 ID:e35BoxHh
カルバス以外のオトキャはロック遅すぎ
弾速はそこそこあるけどタンクの旋回死んでるから役に立たん
37 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:39:46.42 ID:I+YTGN/m
それはカルバスを弱体化してオトキャというカテゴリ自体を弱体化してくれといってるようなものだがそれでもよろしいか
38 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:41:27.30 ID:GrWUOmfX
Vの初期から今に至るまでカルバス一択ってのがすごい
39 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:43:23.24 ID:dT3MGwFn
カルバス系が当たるのは700〜800の弾速があるからなんだよな
キングダムの納豆弾見ると悲しくなってくる
40 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:43:29.44 ID://0UaSIr
弾数多いライフルとかあるけど、ぶっちゃけマザーウィルやハードコアBですらライフルは弾切れにならないんだよなぁ…
41 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:44:45.69 ID:220zx8hE
カルバスの弾速速すぎ修正はよ(適当)
42 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:45:17.15 ID:KZO+/D5q
流行りの軽四対策に高KEの重二組んで思うけどやっぱりCE下げる方が怖いな
重二でCE低めは自殺行為か・・・
43 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:46:21.23 ID:220zx8hE
44 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:47:35.72 ID:JOfeXxON
CIWS重2はわりとアリだと思うんだけど
45 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:50:36.46 ID:3RhKSd6M
俺は知ってるよスキャンモードに入れなくてEN枯渇、そして死んで行く重二ちゃんを・・・
というわけだ。TNPブースターの出番だ。
46 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:52:17.56 ID:bSMpFWfG
なんでや、なんで上から降ってきたパイルに当たるんや!
47 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:53:18.53 ID:H5fHK8Ri
>>46 ACは上方向にかなり広い当たり判定を持ってるから
48 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:54:50.72 ID:e35BoxHh
そんなんラグや!ラガーや!
49 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:55:38.25 ID:220zx8hE
>>46 ジャンプして飛び越えても当たる時は当たるんで諦めようや……
ラグパイルは死ね(直球)
50 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:56:52.36 ID:bSMpFWfG
>>47 承知の上だけどパイルについてはいつまで経っても納得いかんなあ
51 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:58:51.31 ID:dT3MGwFn
ねぇ分かる?当たる方が悪い
当たる方が悪いっつってんだ!YO!(初期命3便出太)
52 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:00:07.06 ID:xgcxibbU
>>5 「「「「「前1000、仲間はずれはよくないなぁ、オレも入れてくれないと」」」」」
53 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:01:18.61 ID:v+9mwto+
初めてこの時間帯にやったけど機体がカオスすぎんよ〜
54 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:02:56.50 ID:REUa3wv3
とりあえずザコ敵のテストモードで空中パイルとか命3ムラクモを試してみるといい
一振りで周囲がすべて吹っ飛ぶ脅威の当たり判定をみるといい
55 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:03:40.47 ID:LySM1rTv
命3ヴェンデッタってまだいるの?
56 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:04:13.88 ID:Wx9/FrTE
死滅した
57 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:09:02.14 ID:220zx8hE
そういやエイリークさんのミッションで初期命3便出太AC無双するのはたのしかったな
58 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:11:28.12 ID:OBcgk41+
日曜日の今の時間帯は雑魚と空き巣ばかりで美味しいなあ^^
59 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:18:45.44 ID:+XZu+pwc
acシリーズ?やった事ないけど今買っても大丈夫?
60 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:21:24.75 ID:Wx9/FrTE
試行錯誤するゲームってことを忘れなきゃ大丈夫
61 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:22:00.73 ID:REUa3wv3
なんでわざわざ聞くんだか
62 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:22:30.54 ID:dT3MGwFn
エア新規
63 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:22:38.93 ID:jdvPiGLJ
キャプボ買ったんだけど遅延酷過ぎて泣いた
プレイ動画上げてる連中は分配機使うとか色々対策してたんだろうな
64 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:23:46.35 ID:cLzlAQ7w
このゲーム始めたばかりで今キーアサインをいじってるんですが
ブーストONOFかグライドブーストどっちをL3に配置したほうがいいんですか?
65 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:25:02.74 ID:/t1h/mQ7
レイ・シャークのあの元々のコンセプトにNOを突きつけるような改造頭
あれは「あの頭をどうにかして使いたい」という愛の表れなのかそれともコンセプトを理解していなかったのか
66 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:25:51.65 ID:jdvPiGLJ
>>64 基本的にはブーストOnOffをL3がいいと思う
タンクメインに戦っていくならL3にグラブがお勧めらしい
67 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:26:03.30 ID:+XZu+pwc
ここを見た感じでも人いっぱい居そうだから買ってきます
68 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:26:13.95 ID:H5fHK8Ri
69 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:26:17.99 ID:JaSlnwGF
もっと人いる時なら釣れたのに
70 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:28:33.05 ID:wlfILGvg
>>64 個人的にグラブは反射的に咄嗟に押したり連打したりしないので
どっか別のボタンにする
71 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:35:37.06 ID:33r9U0Fg
スキーで雪山を滑り降りるマギーちゃん
72 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:37:55.92 ID:l0ohIuF5
このゲームさっき買ったんだけど大丈夫?
73 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:38:00.86 ID:sWQsLe22
リフトから降りられずに一人戻っていくマギーちゃん
74 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:39:30.25 ID:REUa3wv3
呆れながら迎えにいくファットマン
1人で帰るVD主人公
75 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:39:41.76 ID:OvK1lUmK
最近シウスを使い始めたのですが、立ち回り難しいなぁ。
味方の役に立てなくて泣ける。。。
76 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:44:35.11 ID:PBddPWgQ
スキーのリフトって場所によってはめっちゃ怖い
77 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:46:18.35 ID:Lr8bDuIQ
手すりをなくして落ちやすくしよう
78 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:47:26.50 ID:K1Zet+NZ
>>72 買ってからじゃいろいろと手遅れじゃないか。
>>75 ミサイルを落とせればそれでいいんじゃないか。撃墜は難しいだろうけど
79 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:52:43.10 ID:K1Zet+NZ
>>77 一人乗りのリフトって知ってるか?
椅子とケーブルに繋がる棒だけで安全バーの付いてないやつ。
80 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:54:29.27 ID:XqsNtjtN
>>72 キーコンフィグは変えといたほうがいい
プレイヤーランクA(最低でもB)が勢力戦のスタートラインだからそこまで頑張れ
81 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:56:47.46 ID:LySM1rTv
まだ人いる?
今買っても大丈夫?
久しぶりに来たけど何か変わった?
流行りのアセン教えて?
このあたりの書き込みは釣りか本気かわからないっすよ…
82 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:59:16.01 ID:ghPtOSfn
人増えてきてるから余計な
83 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:01:07.17 ID:JaSlnwGF
人が増えた世間が冬休みの時には
あんまりその書き込みはなかった
84 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:01:31.67 ID:2qTQ5n46
背後から急にパイルぶっ刺されて驚いた拍子に首痛めた
85 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:04:02.10 ID:220zx8hE
早くフォールちゃんのAP25000くらいになりませんかね?
86 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:07:40.73 ID:+IKuIE4J
やめるんだ!こんなゲームをしていては心が壊れて人間ではなくなってしまう!
87 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:09:06.25 ID:dT3MGwFn
アプデ待つぞ!アプデ待つぞ!アプデ待つぞ!アプデ待つぞ!アプデ待つぞ!
88 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:09:42.13 ID:cOEn2r3u
アプデ三日らしいな
89 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:11:39.01 ID:mQzDCDUe
二人くらいで出撃すると未だに30戦もしてないチームやら珍妙なアセンに出会えるから
冬休み組は割といるようだ
90 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:12:22.63 ID:e+lj3KTq
最後にUAVとか弄って音沙汰ないけどアプデなんかあるの?
91 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:15:51.06 ID:pN2C951f
フレンドリーUAVインバィ
92 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:16:19.65 ID:sWQsLe22
先月の27日に最新レギュに対応した攻略本が出たばっかりなんでアプデは当分は(或いは二度と)ないと思われる
93 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:18:23.57 ID:xgcxibbU
>>64 R3にブーストオンオフを設定しなきゃいけなくなるだろうけど、初めのうちは意識せんでもいい
自分はグライドブーストは×ボタンに設定しとる もっともこいつも初めのうちはry
中指と薬指でR1/2を操作できるようにして
人差し指で□ボタンとか×ボタンを押さえれるようになると凄い操作の幅が広がる
つまりACVDの前にデモンズソウルとかダークソウルをプレイするのがおすす・・・ごめんなんでもない
94 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:18:37.03 ID:UGlFKIR3
3バト弾き重二多すぎぃ!
95 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:20:25.41 ID:+IKuIE4J
弾かなきゃ始まらないからな
96 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:21:15.31 ID:czmOyFWQ
適当に組んでも弾ける装甲になるから仕方ない
ウサギを打ち込むんだ
97 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:21:25.62 ID:REUa3wv3
弾かなきゃ死んじゃうからね…
98 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:25:55.73 ID:4tBIWlUi
3バト弾けないデブは3バトを浴びると凄い勢いで溶ける
99 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:26:44.36 ID:e+lj3KTq
3バト弾かない重二は対反動高いKE重二とかで反動込KE属性の盾できて悪くないけど
傭兵主体の場合カレン3バト弾きで落ち着いてしまう
100 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:27:08.14 ID:220zx8hE
ウサギ三バト軽四さんやめてこっちこないで
暇つぶしに引っ張り出した俺のデカールちゃんが死んじゃう(´;ω;`)
101 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:33:00.68 ID:JaSlnwGF
慈悲はない
サヨナラ
102 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:33:51.65 ID:e+lj3KTq
デカ足の機動力で避ける練習するしかない
103 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:35:51.89 ID:xgcxibbU
反動込みで一番上のハイスピを弾ける機体か・・・
中二だ!!!!
104 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:36:23.15 ID:yMDUNyAN
M1で雇われてる途中でチムメン合流してオペやってるんだけど空気読んで抜けたほうがいいのかな?
105 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:37:08.86 ID:220zx8hE
>>102 俺が遭遇した奴はウサギ三バトに加えてW新型CEミサでなんかデカールに対する殺意がやばかったんだが……
何なんだあのデカール絶対殺すマン(白目)
106 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:38:05.84 ID:e+lj3KTq
>>104 そうなら相手方がキャンセルするし別にいいんじゃない
オペも交代でやればつまらないってわけじゃないし
抜けた方が困るときもある
107 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:38:29.62 ID:bSMpFWfG
>>104 フルメンでやりたいなら雇い主側で出撃キャンセルすると思うよ
自分が傭兵なら気まずいからそそくさ抜けるがね
108 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:41:58.20 ID:REUa3wv3
単純にオペやりたいってだけかもしれないし
疲れてるから戦うのは辛いけど観戦はしたいなーって時もあるしねぇ
109 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:42:34.85 ID:e+lj3KTq
>>105 ぷつお颯爽と現れて前に出てくれるのを期待しよう(投槍)
110 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:47:15.60 ID:4tBIWlUi
プツオは死んだ、もういない
111 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:47:48.99 ID:yMDUNyAN
なるほど、再出キャンセルされない限り続けるのが礼儀か
でもなんとなく居心地は悪いわ確かにw
112 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:49:09.78 ID:JaSlnwGF
なんかテストされてる気分になる
113 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:50:09.04 ID:/t1h/mQ7
傭兵に呼ばれてブリーフィング中に俺以外が全員ガレージに1分ほど籠ってると凄い焦る
俺もちょっとガレージに入って内装変えるフリとかしちゃう
114 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:51:09.63 ID:220zx8hE
だけど・・・
俺の背中に
この胸に
旧KT-4N2になって生き続ける。
115 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:51:13.90 ID:czmOyFWQ
再出撃抜けしてもいいんやで
116 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:53:55.55 ID:I+YTGN/m
いざKE重視重二を作ろうとしてもどの程度にしたらいいのか分かんねえんだよな
タンジー弾きなら割と普通につくれるんだが衝撃ハバスまでみるとかなりきつい
3バトもギリ貫通くらいにはできるんだがギリ貫通3バトの火力ってどんなもんだっけ
117 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:56:09.30 ID:+XDpIc2s
昼間のうちに傭兵さん達とチームランクを上げておくスタイル
なお
118 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:56:46.00 ID:jdvPiGLJ
雑魚狩ってあげたチームランクになんか意味あんの
119 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:58:59.19 ID:e+lj3KTq
キリッがない
やり直し
120 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:00:23.92 ID:Wkx43Dtc
流派東方不敗は?
121 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:03:54.90 ID:ngLXOaUf
いい同僚いたら再出撃抜けしてるけどタイミングが難しい
慣れてる人は手早くメール送って抜けたりする俺は次で次でってズルズル
122 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:10:59.68 ID:JaSlnwGF
壁けりすらしないやつ多くて吹く
123 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:14:48.01 ID:mQzDCDUe
レザキャタンクがいたから傭兵同士守ってやろうと思って頑張ったけど死んだ
俺が守ってたレザキャタンクはスキャンモードを一度も使わない奴だった
Wレザキャを変形させて250はあろう距離から500FCSで武器腕ヒトキャを使うすごい奴だったよ
124 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:15:45.79 ID:l0ohIuF5
テンプレ以外は雑魚と思ってる奴多そう
125 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:16:59.75 ID:LySM1rTv
武器腕タンクとかいうシリーズ伝統の糞アセン
126 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:18:04.11 ID:qEu4eXP2
雷電だけは許す
127 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:18:18.17 ID:mQSiOPfu
>>124 そもそもテンプレっつうもんがないのに・・・
過去作と違って似たようなのがいくつも作れるからそれらも全部含めたら殆どのアセンが含まれて
もうそれ以外って雑魚といってもおかしくなくなっちゃうし
128 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:18:23.03 ID:jdvPiGLJ
俺より下手な奴は雑魚
129 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:19:05.38 ID:e+lj3KTq
腕グレタンクは強かったけどな
130 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:20:31.97 ID:q8f8PW6s
環境で活躍できるならダブルアンプナックルやダブルラージ軽逆みたいな一見クソアセンでも役割持てる機体だってあるし
常識にとらわれていてはこの先生き残れないってはっきりわかんだね
131 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:21:53.78 ID:REUa3wv3
一見意味不明な機体で凝ったエンブはアホみたいにヤバいか微妙な弱さかのどっちかよね
132 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:22:01.38 ID:dT3MGwFn
お、そうだな
じゃけん自由()なアセンブルしましょうね
133 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:23:41.31 ID:OCPYuELQ
チーム戦で最後俺と中二の一騎打ちになって、パルマシに溶かされて俺オワタ…と思ったら何故かmission completeの文字が
作戦ファイル確認したらブーストチャージで撃破と書いてあった
これが居合斬りならぬ居合下痢か…
134 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:25:05.65 ID:nlZ1Fqii
タンク的クソマップだらけでマップ変わるまで雇い主プレイは地雷不可避
もうやだVD
135 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:25:33.71 ID:e+lj3KTq
知らないor使えないからテンプレ以外糞って結論に達するんだろ
察して差し上げろ
136 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:25:52.85 ID:l0ohIuF5
137 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:26:18.99 ID:HLGpoZQ/
>>133 なるほど、汚物で相手を精神的に殺すわけだ
138 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:28:03.01 ID:0Rd+SErb
地雷雇用でまっすぐCランク
やめてくれませかね・・・
139 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:28:04.15 ID:dT3MGwFn
TEパーツの冷却水を汚水に替えれば接近戦で敵無しだな
140 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:28:27.38 ID:LySM1rTv
141 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:33:38.57 ID:ngLXOaUf
薄雲ちゃん「好きなアセンでやろうよ
フル近接様「テンプレ()とか
芋レザ砂さん「味方弱すぎて噴くはw
142 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:34:18.42 ID:Wx9/FrTE
アセンよりも戦闘中にきちんと呼吸が合うかの方が重要だと思ったりする
チムメンとVCしながらですら呼吸が合わなくて困る
傭兵先の方が相性いいってなんなんだろうな
143 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:34:31.47 ID:fMWwDafR
タマカズラ2いいわ〜。AP爆上げ出来て伝導率最高、たまらねえぜ^〜
あれよこれよと考えても貫通は必然なんだから小貫通に妥協したら豊富なAPが生きてくるな
ルックスもイケメンだ(重要)
144 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:35:54.01 ID:nQw9AjZ3
TE新コア「だよな」
145 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:40:34.53 ID:l0ohIuF5
ネタアセン持ち込んで「楽しんでプレイしてる」とかほざくカスは自分だけが楽しんでることに気づけ
(一人がネタアセンで楽しむために負け戦強いられるゲームは楽しく)ないです
146 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:41:24.74 ID:GfyFPXlY
チームセッションに参加できないんだけどどうなってんの?
147 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:42:09.63 ID:4tBIWlUi
フルチムメンでブレオン3人に囲まれたテンプレ25キャ軽タンを見ると同情する
148 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:45:22.62 ID:l0ohIuF5
近接機も4人全員が上手い近接だと話が代わる
避けられねえよ
149 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:46:07.18 ID:VGEy1Cgf
Vにはテンプレがない!自由なゲーム()じゃなくて
テンプレあるの認めてそこからアレンジして活躍もする所までいけたらいいね
150 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:47:48.03 ID:pzakw3X7
初バトロワ勝ったけどただの空気だったでござる
151 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:50:14.97 ID:q2pddi1+
だが暴れまわって勝ったとしても「あれ?これ俺1人だけムキになってたんじゃね?」感が否めないという
152 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:50:28.08 ID:dT3MGwFn
テンプレをアレンジしてTEコアWガトTNP重二にしました
153 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:51:19.69 ID:REUa3wv3
バトロワはいかに熱く戦える場所を探すかの戦い
154 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:51:59.39 ID:ngLXOaUf
むしろアセン幅広がったからこその過疎だと思うの
テンプレあるとぼっちでもやっていけるけど今はチーム入らないとアセン組めない
155 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:53:07.05 ID:l0ohIuF5
しかし現環境は素晴らしいバランス
アプデ直後は散々な言われようだったけど…
一強アセンが存在しなくて、いろんなアセンの人と戦えて楽しい
人が離れる前に今の状態に辿り着けたら大成功だったんだろうけど、今までのアプデがあってこその環境だからしかたないね
離れた人はぜひ戻ってきて欲しい
156 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:54:12.47 ID:e+lj3KTq
え?
157 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:54:14.23 ID:REUa3wv3
どうしてそう思うのか
ちゃんと選んでくれる雇い主ならM3侵攻でも快進撃よ
158 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:56:47.73 ID:JaSlnwGF
ちゃんと選んでくり〜
159 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:57:20.77 ID:UlY16hkE
まあでもマジでいろんな機体見るからなあ
ただデータ凸だけはどうにかならんかな。やっぱあれ防ぎよう無いわ
160 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:58:11.63 ID:l0ohIuF5
>>154 テンプレが無いと戦えない人は、このゲームに向いてないんじゃないかな…厳しいようだけど
なんだかんだ、結局敷居高いんだねこれ
161 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:00:16.74 ID:4tBIWlUi
自分でテンプレに辿り着く、またはテンプレが何故テンプレかを理解できないと厳しい
よろこんでブレオンやらハウザー機に乗ってるイカレ野郎は知らん
162 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:00:49.74 ID:l0ohIuF5
163 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:01:31.68 ID:M5I2qKyR
テンプレ絞れないほど色んな機体組めるようになったのに相変わらず機体相性の影響ぎ大きいのがキツいね、
達成感が無い
164 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:01:40.27 ID:wlfILGvg
OWのチャージ容量ってデカいほうが青文字になるけどおかしいよな?
小さい方がチャージ速いんだろ?
165 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:02:05.99 ID:l0ohIuF5
>>161 テンプレを見ずに自分で組みあげていった機体がテンプレに近いと嬉しい
166 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:02:35.45 ID:o/ADWivn
データ凸を防げたことがない
気が付いた時には時すでに遅しな場合ばかり
167 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:03:44.98 ID:e+lj3KTq
傭兵は簡易だろうが選ぼうが1戦目終わってブリーフィングをじっくり見て2戦目以降しっかり動けるかどうかがすべて
逆に1戦終わって勝とうが負けようが即キャンセルしてるやつは早漏すぎ
168 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:04:12.59 ID:REUa3wv3
たいていスワローもつけてないしゆっくり回ってるのになんでか見てない事が割とあるからなぁ
防衛ってこと忘れてるとしか
169 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:04:23.75 ID:3cgEU93f
大まかな主流武器と満たすべき防御値のラインは固まってきたような気がするんだけどな
妥協するかローランドにするかで迷ってる人は多いんじゃないかな
170 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:10:42.45 ID:KZO+/D5q
この時間はマジで初期エンブの初心者多いな
171 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:11:28.47 ID:l0ohIuF5
172 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:11:47.06 ID:4tBIWlUi
チームを挙げてのデータ凸やリコジャマ凸でもないのにポスト取られて負けるのは完全に不注意
173 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:12:14.88 ID:q8f8PW6s
申し訳ないがジョジョはヘリ突チームを思い出して不愉快なのでNG
174 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:12:42.22 ID:JaSlnwGF
二次ロックしない、肩武器積んでるのに撃たない、壁蹴り移動しない、HBしない
いろいろいるぞ
175 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:12:57.10 ID:e+lj3KTq
重二はローランド鉄板でいいけど
中二はシウス役だったりパルス系のシビアな装甲値見るためには使い勝手が悪い
176 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:13:10.80 ID:M5I2qKyR
時を止めて近づくワープならできるよ!
177 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:14:03.53 ID:REUa3wv3
CE半端な装甲にしとくとヒトマシさんを釣れたりするしねぇ
まぁ貫通しなくても痛いんだけども
178 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:14:46.34 ID:KZO+/D5q
一切スキャンモードにしない奴が一番やばい気がする
179 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:15:00.83 ID:bSMpFWfG
オンの最中にいきなり電話とか来客があると困るなあ、VDを投げ出すわけにもいかん
180 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:15:37.45 ID:PBddPWgQ
181 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:17:03.03 ID:l0ohIuF5
>>肩武器積んでるのに撃たない
これは結構ある
腕の武器と同時に肩の扱いも処理するのは慣れるまで結構難しい
182 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:19:18.58 ID:220zx8hE
183 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:20:05.31 ID:e+lj3KTq
操作が下手でもアセンがイマイチでも別にいい
ただせめておっさん動かしてないで背後霊して学んでくれよ……
184 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:20:18.65 ID:Wx9/FrTE
肩使えないやつは武器腕にするかCIWS積めばいいのに
185 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:20:45.90 ID:M5I2qKyR
186 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:20:57.79 ID:REUa3wv3
(たまに起動してるかわからなくなるCIWS)
187 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:21:26.29 ID:BSzntjJE
武器腕ヒトキャの弾速もうちょい下げてもいいんじゃないかな
188 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:21:35.11 ID:bFNd3Gzb
>>184 ミサ飛んできてんのにスキャンモードのままciws動かさないやつも見たことある
189 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:22:13.74 ID:l0ohIuF5
190 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:23:37.15 ID:orxxTZgV
リコン撒かない初心者も多い
ガトオン機でデュエルしてたら回線切られた、そんな怒るなよ…
191 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:23:52.16 ID:QUdqKMFU
昔ステルスとかファンネルとかあったけどなんでなくなったの?
192 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:23:58.79 ID:xgcxibbU
193 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:25:04.77 ID:l0ohIuF5
194 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:25:14.89 ID:4PJMkqdX
ステルス:開幕AP有利を作ってその後試合時間いっぱいステルス展開して逃げまくって、隙あらばマシンガンをブチ込む超ゲリラプレイが横行
ファンネル:タンクが死に脚になる
195 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:25:16.08 ID:JaSlnwGF
こんなやつゼルダにいた
毎回思う
196 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:25:48.82 ID:jqnQjv58
ステルスあるじゃん
チャフ
197 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:25:49.47 ID:jkOa+elQ
ステルスはチート装備すぎた
3のが有名だけど2AAのもひどかった
198 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:26:20.32 ID:wlfILGvg
199 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:26:54.34 ID:ed6NbThW
2AAの両肩ステルスって効果発動しなくても常時レーダーから消える隠し機能付きだったよね
200 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:27:40.35 ID:e+lj3KTq
ファンネルはフレンチクルーラーとか敵専用装備ですら4脚重逆即死するレベルだから
あっても産廃かその逆になる未来しか見えない
201 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:27:55.02 ID:Wx9/FrTE
タンクが4機分のファンネルに囲まれても落ちない超装甲を持てばファンネルは復活できる・・・?
202 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:28:24.71 ID:jdmEGwhC
オービットキャノンは究極のアンチ重量装備だったな
軽量に対してもこもってるところにバラまいて燻し出したりできた
203 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:29:04.66 ID:M5I2qKyR
見た目ファンネルと言う名の実質カウンターガン
204 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:29:09.14 ID:q2pddi1+
>>186 分かりづらければ蓋にデカールを張って開いてるのを目立たせればいい
俺にはそれが出来るらしいんで!
205 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:30:04.99 ID:bFNd3Gzb
>>197 レーダーに映らないほんとの意味でのステルスだからなあれは
腕マシステルスはクソゲー
206 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:30:42.61 ID:8kpBrpSK
インサイド設置オービットはチート性能すぎたし
イクシードオービットはカウンターガンとほぼ同じだし
オービットキャノンは障害物に隠れても自動的に背後に回りこんでくるから地形戦が崩壊する
207 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:34:20.95 ID:I+YTGN/m
ステルスは昔からガン逃げや遅延を引き起こす問題武器だったからNG
今回はタイマン以外でもチーム戦で役立たずが使ってさらに問題になるのが目に見えてる
ファンネルは属性によってはタンクか4脚あたりが避けきれず死ぬ
いくら攻撃力低くしても開幕4機による集中ファンネルとかされたら攻撃力4倍になるし
208 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:34:23.91 ID:BSzntjJE
なんかVDになってciwsの反応悪くなった気がするわ
209 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:35:19.81 ID:VGEy1Cgf
長い長い年月の間にこりゃまずいって装備は淘汰されていったんですな
機雷は何で生き残ってんのさ
210 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:35:34.37 ID:8kpBrpSK
ciwsの反応もだけどミサイルのAPがXより上がってるだけでしょ
プラミサとかAP400くらいあるからciwsじゃまず落とせないしパルマシ爆風すら耐えることもある
211 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:36:22.92 ID:jkOa+elQ
ショートレンジ プラミサ ステミサあたりはほぼ迎撃スルーするな
ハイスピもたまに漏らす
212 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:36:49.83 ID:wlfILGvg
爆雷投下ミサイル復活はよ
213 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:37:00.42 ID:dT3MGwFn
>>209 昔まずくてやめた武器を諦め切れなくてまた手を出しちゃった可能性
214 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:38:01.43 ID:bSMpFWfG
215 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:38:38.56 ID:220zx8hE
>>209 昔は放物線を描いて下に落ちる装備やったんや……火力はすごかったやで……
しかし昔あった頭上から機雷落とすミサイルは今作にあったらタンクがひどいことになってただろうな
216 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:38:59.64 ID:qEu4eXP2
フロムには間違いなく機雷好きがいる
217 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:39:04.10 ID:jkOa+elQ
クラスターミサイルだって一発でタンクのAP3000吹っ飛んだからな
218 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:39:14.31 ID:bFNd3Gzb
爆雷ミサはあれ全弾フルヒットでAP5000位消し飛んだな
大抵一発も当たらんが
219 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:40:13.43 ID:PBddPWgQ
ラージミサイルセントリー
ショットガンセントリー
220 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:40:54.20 ID:220zx8hE
>>218 タンクには割と当たってくれた覚えがあるがどうだったか……
221 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:41:00.27 ID:REUa3wv3
あの美しい爆雷は初代らへんだったかなぁ
ぶっかけこわい
222 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:41:26.34 ID:NsrSGJYu
いいからフロート復活はよ
産廃でいいからフロートに乗らせろ
223 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:42:20.49 ID:Wx9/FrTE
子機大量にばら撒くミサイルまた使いたいわ
分裂じゃ満足できません
224 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:43:30.12 ID:bFNd3Gzb
>>220 対人じゃ当たらんかったな
OB全盛期だったし
リアフレと遊びで一番紙にした軽2に上に乗った状態で撃ったら熱も含めて一発で落ちて笑った記憶がある
225 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:43:46.43 ID:pN2C951f
そろそろEOコアを復活させてもいいと思うんだ
あ?カウンターガン?なにそれ?
226 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:45:07.24 ID:PBddPWgQ
TEカウンターガンのレーザーを手武器でくれよとは思う
227 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:47:10.66 ID:qEu4eXP2
OBだけが生き残ってGBに生まれ変わった印象
N系はオフ専には無機能以外必要なかったから生き残ったっていうのもアレだけど
228 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:47:13.49 ID:e+lj3KTq
分裂ミサをfaみたいに加速撃ちしたいけどあれもうちょっと弾数増えないかなあ
229 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:49:17.90 ID:3PCQzkN0
補助ブースターだってハイブーストとして生まれ変わったやろが
230 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:49:19.03 ID:l0ohIuF5
分裂ASミサとか格好良さそうじゃん
231 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:51:20.22 ID:220zx8hE
デコイは機雷に生まれ変わったしな!
232 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:51:49.51 ID:wlfILGvg
そういや二段分裂ミサとかもあった
233 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:51:51.24 ID:rluuJ+dr
16連腕分裂ASミサとかたのしそう
234 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:52:31.46 ID:e+lj3KTq
処理落ち待ったなし
235 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:55:34.11 ID:bFNd3Gzb
ナパーム復活はよう
236 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:56:47.63 ID:3PCQzkN0
熱核ナパーム?
237 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:57:17.24 ID:/bOQw960
2AAの両肩プラズマキャノン復権はよ
238 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:58:50.27 ID:jitIpAkG
重二ちゃん可愛いよ
239 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:04:31.98 ID:rluuJ+dr
絶対不満出るだろうけど部位破壊システム復活させてほしいなぁ
ラスジナ戦後のムービーで右手と頭ふっ飛んで全身から火花出しながらも立ってる俺の機体見た時は不覚にも泣いた
240 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:05:17.72 ID:OvXmvbUi
キャノン武器でスラッグガンが欲しいな
241 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:08:12.19 ID:wlfILGvg
242 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:10:01.34 ID:3PCQzkN0
>>239 フロート亡き今、タンクが深い悲しみに包まれるのか
243 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:10:50.24 ID:GrWUOmfX
左手もぎ取れるグラブレは見栄えだけは素晴らしい
244 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:12:50.54 ID:l0ohIuF5
部位破壊システムは発想は良かった
フロートの弱点と化すのをなぜ修正せず発売したのか
245 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:15:13.90 ID:qEu4eXP2
選んで部位破壊するのも難しかったしな
もう見た目だけのシステムで問題なかった
246 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:15:22.64 ID:OCPYuELQ
四脚の足が一本ずつもげていくんですねわかります
247 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:15:31.88 ID:3PCQzkN0
システム上の問題でHIT判定が足に吸われ易いって話を聞いた時は笑ったわ
フロートは浮いてるから余計に判定吸われるからね、仕方ないね
248 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:15:49.50 ID:rluuJ+dr
頭部損傷←うん
左腕損傷←うん
脚部損傷←あっ・・・
249 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:16:22.05 ID:KZO+/D5q
ノッカーとか使ってる側もカクカクになるのなんとかならないんですかね
250 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:17:24.80 ID:REUa3wv3
フロム「負荷を軽減しました」
そしてスカスカになるエフェクト
251 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:18:14.69 ID:dT3MGwFn
キャノンの青いエフェクトはレルキャにあげてやるといいよ最近彼あんまり眩しくないし
252 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:19:55.82 ID:KZO+/D5q
一体一とかならいいが自分がちょっと狙われてると本当にカクカクになるよな・・
これのせいで凸りながら撃つノッカーが辛すぎる
カクカクでサイト切られる・・・
253 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:21:25.61 ID:GrWUOmfX
エフェクトなんてスカスカでいいよ
マズルフラッシュとか画面の隅がぼやけるのとか全部オフにさせろ
254 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:22:43.36 ID:/t1h/mQ7
fAのプラズマよりは…
下ばっかり見てもしょうがないが
255 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:23:25.99 ID:rluuJ+dr
エフェクトを抑えろと怒られるゲームも珍しいよな
処理オチしてなくても怒られる過剰演出
256 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:23:39.02 ID:3PCQzkN0
4のグレランの爆風に感涙しfaの爆風に涙した
257 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:24:23.28 ID:OCPYuELQ
エフェクトは派手だが音がショボいfa
ライフルの発射音とか最悪だった
258 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:26:09.65 ID:Wx9/FrTE
ACは音とかエフェクトがシリーズで安定しない印象
BGMはいつも最高なんだが
259 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:27:28.20 ID:ITjV+TO4
おっさんのテーマ
260 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:27:35.71 ID:wlfILGvg
背景にオブジェクト置きすぎなんだよ
261 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:28:07.73 ID:REUa3wv3
エフェクトの変更などボクは認めない
爆風…破壊天使砲…すべてを破壊したFAの悲劇を忘れることなど無い
まぁ現状だともうちょい軽くしてもいいと思うけども
262 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:28:31.53 ID:LySM1rTv
おっさんモード時にサウンド切り替えできるアプデはよ
263 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:30:24.47 ID:z0hc75y1
Vに比べるとかなりアセン幅は広がったんだけど産廃も沢山あるしまだまだ
当然と言えば当然なんだが
貫通武器を持たない → 迷惑
防御値ラインを守らない → 玄人か地雷
この図式がある以上、やはりアセン幅には限界がある
思うに
衝撃による防御低下があるのなら、複数属性の同時ダメでも少しだけ防御低下しても良かったと思う
そうすれば、禁忌のパラレルトリガーが可能だったし
DPSのみで語られず扱いやすさとかも基準になって産廃が少なかったと思う
現状ではDPSと貫通力で産廃かどうかが決まってしまうし
会敵して相手が自分のメタだと詰んでしまう
それがいいと思う人もいるかもしれないけども
264 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:31:13.97 ID:3PCQzkN0
Xboxなら好きなBGMが掛けられちまうんだ
265 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:31:16.80 ID:REUa3wv3
要塞4脚程度なら跳弾されて殴り殺せるけどねぇ
266 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:31:22.71 ID:l0ohIuF5
>>261 爆風は重すぎるんだから当然
破壊天使レザキャは未だに謎
4のあれはかっこよかった
267 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:31:52.29 ID:33r9U0Fg
やっぱ初期エンブって糞だわ
268 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:33:03.51 ID:ymk3shsO
マタブリャの羽ばたくようなハイブには
およばない
269 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:33:03.71 ID:KZO+/D5q
初期エンブはほとんど初心者だろ
ストミクリアしてないような奴が多い
270 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:34:55.95 ID:JaSlnwGF
一番やばいのが天使ドクロ猫鎌あたりのを元に3枚くらいで出来たエンブやつら
初心者ではない雑魚
271 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:34:59.10 ID:+IKuIE4J
そうだなドクロエンブ雇おっか
272 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:35:33.54 ID:I+YTGN/m
今回のVTFはぱっと見では当たってるのかどうかわかんねえ
ガクガクやラグいよりはエフェクト軽い方がましだけど
273 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:37:10.60 ID:H5fHK8Ri
逆にドクロや初期エンブにするとクソ雇い主に雇われずにすむんだな
274 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:37:20.73 ID:rluuJ+dr
全員初期エンブにしてオペつきで出撃したら楽しそう
275 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:38:56.74 ID:e+lj3KTq
>>263 DPSと貫通だけ重視されてんならみんなガトVTFしか使わんわ
276 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:38:59.27 ID:Qy0i60ek
277 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:40:53.07 ID:+IKuIE4J
ちょ、跳弾じゃ
278 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:47:31.35 ID:Y8U5RBAp
>>263 坊や
テンプレアセンがあるから俺のような粗製でもなんとか生きて行ける
279 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:54:09.24 ID:+IKuIE4J
認めない…アセンの可能性など僕は認めない…!
僕の領地を、全てを破壊したあの34701を忘れる事などできない!
280 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:54:14.38 ID:bSMpFWfG
281 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:54:23.07 ID:H5fHK8Ri
最近威力特化ハイスピオトキャ良く見るけどそんなにいいの?
282 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:56:45.25 ID:ZxJHShlf
>>263 >衝撃による防御低下があるのなら、複数属性の同時ダメでも少しだけ防御低下しても良かったと思う
それだと逆にパラレルトリガー以外が産廃になりかねないから本質的に意味がない
パラレルを産廃化させてる真の原因はチーム戦であることなんだよね
特定ターゲットへの有効性を犠牲にそこそこ程度のダメージを通せる脚部を増やしたところで
一人で4タテするわけじゃないから意味ない
対応力はチーム全体で担保できてれば問題ないから
チーム戦では食える相手を手早く落とせることが求められる
その状況でパラレルが実用レベルになるにとは、
例えばストレコタンジーのパラレルがWストレコより実質DPSが上回るぐらいにならなきゃダメ
でもそうなるとパラレル以外が死ぬよね
283 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:57:49.45 ID:rluuJ+dr
>>281 1566まで貫通可能はまれば中々よさげ
でも僕は201にVTF積みます
284 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:00:06.65 ID:H5fHK8Ri
285 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:00:18.42 ID:VGEy1Cgf
これからアプデの見込みも薄いし与えられた環境で遊ぶのみ
ただ次回作にはV系で大量に出た失敗たちを引き継いで欲しくないね
286 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:01:31.28 ID:rluuJ+dr
>>284 102でもそこまで命中率変わんないからこれでいいや!と
287 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:01:33.44 ID:OvXmvbUi
CETE盾貫通できる
288 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:02:00.86 ID:e+lj3KTq
4系の失敗を何とかしよとしてVで糞まみれになったから無理無理
289 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:02:23.80 ID:o/ADWivn
相手に使われて嫌な武器を自分で使うと思ったほど強くない現象
290 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:02:25.25 ID:ymk3shsO
ISTD
291 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:04:41.66 ID:bSMpFWfG
292 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:07:37.37 ID:PORpg5Ug
失敗が無いものなどない
次回作で失敗がないというのは諦めるんだな
293 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:07:57.15 ID:kTEGed7I
クイックマッチで全然マッチングしないけど、自分で部屋作ると人はすぐに来る
これマッチングの問題だよな?
294 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:08:01.21 ID:dT3MGwFn
6も属性跳弾は引き継いでほしい
これのおかげで俺の居場所が作れたんだ
コアとか選択肢ゼロだけど仕方ないよね
295 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:14:10.19 ID:rluuJ+dr
跳弾あるならストーリーいらないや
ヒートマシンガンで瞬殺バスバスされるライバルとか見たくない
296 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:14:14.66 ID:Y8U5RBAp
俺ぐらいの粗製になると、傭兵で雇われるコツをもっている
リピートがくることもなく、一見相手に細々と活動している
操作技術はなくとも
日々こういう地道な努力をしている熱い男がいることも知っておいてほしい
297 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:14:26.75 ID:REUa3wv3
オフが面白くてかっこよくて実用範囲な中二が組めればいい
特にイケメン頭は大事だ
298 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:14:50.87 ID:wlfILGvg
脚依存にしなきゃいい
299 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:17:13.47 ID:mQzDCDUe
本当のXを作れば解決だな
装甲貼り付け自由のやつだぞ
300 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:17:25.55 ID:ZxJHShlf
>>294 同じくらいの防御値で重量-AP互換とかEN伝達率互換とかがあれば十分選択肢にはなったはず
Vでも重二でヨツンにするかカレン妥協して盾コアにするかで悩んだしな
301 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:17:38.79 ID:ghPtOSfn
オンメインはやめてほしいけどフロムはどう考えてるのか
302 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:17:51.56 ID:t4HnSf5+
デュエルとストーリーは跳弾要素なしで別ラメータ設けられればいいんだけどフロムの負担2倍だからな
303 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:17:52.53 ID:+dGcm2b7
クロムハウンズ+ACVか
304 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:18:29.52 ID:6Uj/n5CN
チーム戦を無くすだけでいい
305 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:21:42.93 ID:I0oFuGKT
保証金のおかげで傭兵がストレスフリー
地味だけどすごく嬉しい
306 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:21:56.52 ID:KZO+/D5q
なんだかんだでオンメインな方が長く遊べていいけどなぁ
それより今一番望まれてるタンクは何タンですかね
307 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:23:01.97 ID:H5fHK8Ri
オンメインやめてほしいとか化石みたいな奴だな
308 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:23:15.48 ID:VGEy1Cgf
レザタンかキャノタンが欲しいです
309 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:23:47.49 ID:e+lj3KTq
タンクは25キャノタンがいい
反動役としてあれほど優秀なものはない
310 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:23:52.19 ID:REUa3wv3
いてくれて嬉しいのはキャノたん
よくわからないのはオトキャたん
311 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:24:07.58 ID:JaSlnwGF
キャノタンかオトキャタン
312 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:24:33.97 ID:+dGcm2b7
>>306 それはそうだけど長く遊べればそれでいいってもんでもないしな
オフしかないゲームでもやりこんでる人は多いし
313 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:26:03.57 ID:mQzDCDUe
>>310 キャノタンは味方の支援がメイン
オトキャタンは主に単独行動になるから、ありがたみって意味では薄いだろうね
314 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:26:59.65 ID:JOfeXxON
範サブ持ってくからキャノタン雇ってくれ雇い主様
315 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:28:04.29 ID:e+lj3KTq
キャノタンは自サブか範サブ持ってるからサブコン二人も雇わないと思うよ
316 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:28:05.85 ID:H5fHK8Ri
>>314 タンクが範サブつんでもねぇ
どうせ君一番に落ちるじゃん
317 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:29:00.53 ID:OvXmvbUi
CEミドミサの2029てなんだよあと7よこせ
3バトの威力越えようとすると重量が300近く増えるロック早いから好きだけども
318 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:29:09.35 ID:xgcxibbU
煽りだけは一人前
319 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:30:15.70 ID:rluuJ+dr
ノッカー軽タン乗りだけど25キャノンタンクってどんな戦い方するの?
範サブガチタンで味方支援しながら中距離から堅実に削っていく感じ?
320 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:32:52.11 ID:KZO+/D5q
アクションゲームでオンがないとすぐ飽きるイメージしかなかったけど
まぁオフメインかオンメインかは人それぞれよね
そしてキャノタンが一番人気のようだな
今夜雇ってくれよな!
321 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:33:01.30 ID:nlZ1Fqii
>>319 範サブ←ない
ガチタン←ない
中距離から堅実に削る←ない
322 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:33:07.09 ID:Y8U5RBAp
ガイィィィィィィィン
323 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:34:35.90 ID:JOfeXxON
324 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:34:42.57 ID:REUa3wv3
相手がSSだろうが問題なく轢き殺すのはやめないか!
325 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:35:22.80 ID:skArprVB
003の25キャで粘るくらいならレザキャ3発くらいぶち込んでUBRハイスピで殴りかかった方がマシな気がする
326 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:38:29.97 ID:wlfILGvg
(´鍋`)「クロムハウンズまたやりたい」
(´神`)「あれは失敗したでしょ。会社としては認められません。それよりAC作りなさい」
そしてできたのがACV
327 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:38:34.40 ID:rluuJ+dr
>>321 ちくちく削るものじゃないのか
じゃあどんな戦い方したらええねん25キャノンタンク
328 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:40:35.30 ID:jdvPiGLJ
休日のこの時間は雑魚しかいないなんて言った奴出て来い
10戦前後やってSSSに2回、SSに回当たったぞ
329 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:41:07.92 ID:jdvPiGLJ
SSに少なくとも5回以上
330 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:41:23.66 ID:H5fHK8Ri
>>328 この時間のSS,SSSが雑魚って意味だよ
331 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:42:21.67 ID:e+lj3KTq
25キャノタンは軽タンで重二、タンク、反動入りにくい4脚ぶち殺すのがメインだから
味方と一緒に殺到してぶち殺すもんだからノッカーとそう違いはない
違うのは味方の武器を確実に貫通させる支援タイプってこと
332 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:42:27.10 ID:jdvPiGLJ
333 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:46:55.98 ID:cLzlAQ7w
>>66 >>70 >>93アク禁で遅れましたがありがとうございます
今までグラブがL3だったけど逆足と四脚メインで戦うんでL3はブーストONOFにします
334 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:49:40.79 ID:Y8U5RBAp
リリス
ヨーツン
Wトースター
ローランド
335 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:50:57.98 ID:fyznTaXw
ヤバイ飽きがきたのか傭兵やる気力がでなくてチームメンツとしか出撃する気がなくなってきた
環境変えるためのアプデはよ
336 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:51:37.45 ID:RxgYBI1q
ローランドってなんでこんなにネタにされるんだ?
そんなに変か?
337 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:52:09.32 ID:bSMpFWfG
顔が(ボソッ
338 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:52:09.80 ID:JaSlnwGF
使われない頭部の嫉妬
339 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:52:25.64 ID:jkOa+elQ
アンアン!オォンアォン!!アッ!!アーオォンアォン!!!アアァオン
340 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:52:58.44 ID:qEu4eXP2
[ ゚。::。゚ ]ろーらんが世界一かわいいからね
[ ゚。::。゚ ]間違いないわ
341 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:53:48.05 ID:REUa3wv3
ローランドさんはとりあえず前面装甲外そう
防御力なくなるだろうけどそれでいい
342 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:56:21.18 ID:33r9U0Fg
343 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:56:21.83 ID:e+lj3KTq
ローランドはペイントとデカールで誤魔化すんだよ
344 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:57:13.46 ID:jkOa+elQ
ハゲの嫉妬が心地いいwwwwwwwwwwwwww
345 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:59:24.87 ID:wlfILGvg
改造ジャック腕を見るに、網の変わりに金属装甲板をつければKEが高まる
理論的にも正しい
だから軽四の網を板に変えてくださいデカール乗らないんです
346 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:59:25.03 ID:220zx8hE
(´・ω◎)仲間はずれ良くないなろーらん
347 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:02:47.26 ID:I+YTGN/m
だいたいまが夫改変AAのせい
Vの時のローランはなかなか惜しい性能だったんだよな
>>345 KEかAPが下がってもいいならいいよ
というか下がれ
348 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:03:34.91 ID:JaSlnwGF
CE装甲を飾れないのは何故だ
349 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:03:46.09 ID:KZO+/D5q
タンク組んだけどビル街ばっかりやな
350 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:07:28.87 ID:144CNK5Z
ビル登れるから機動タンクならビル街は戦いやすい
351 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:10:00.83 ID:UC7LBqTI
ビルを登るタンク違和感ハンパない
352 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:10:34.81 ID:LySM1rTv
キャノタン、オトキャタン、レザタン組んでも
いつもハンガー何にするか迷う
353 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:15:16.74 ID:144CNK5Z
とりあえず盾積んどけば、ハンガー武器なんか基本使わんし
354 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:15:20.50 ID:rjqe4YqD
もうすぐプレイヤーランクAになるけど勢力戦に参加するの怖いわ オンデビューと同時に激しくレイープされそう
355 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:15:24.41 ID:YtJ6jW8p
356 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:17:01.28 ID:4eOVxFHO
キャノタンはKE盾300唐沢でオトキャはKE盾003唐沢
レザキャはKE盾中沢にしてる
357 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:17:01.46 ID:OCPYuELQ
武器の切り替えおせーなぁ
あれで3〜4秒はロスしてるわ
358 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:19:35.70 ID:xzemHEsQ
オトキャは対キャノタン用に盾つんでもいいかも
大抵四脚が残るからレザライ積んでるけど消費ENが気になるからカレンもいい
つまりなんでもいい
359 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:20:22.19 ID:LySM1rTv
マジカレスサンクス
360 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:21:40.19 ID:jkOa+elQ
四脚強化しろとかほざいてるキチガイがACOPにいてワロタ
頭にAMIDAでも沸いてんじゃねーかな
361 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:22:31.64 ID:KZO+/D5q
ACOPはブレオンさえ許容される書き込みが多いんで
362 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:25:44.90 ID:REUa3wv3
>>354 下手だろうが流れができれば快勝できるし編成と相性終わってたらうまかろうがズタボロになるし
めげない心があればきっと大丈夫
これは勝てなきゃいけなかったって思える場面ができたら足りない部分を補う練習をすればいい
363 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:28:09.38 ID:Y8U5RBAp
で
アーマードコア史上最も浪漫がある武器は何なんだ?
やっぱり火炎放射器か?
364 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:29:07.36 ID:iT3c/WVT
グラインドブレードっす
365 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:29:08.34 ID:xzemHEsQ
○○さんのブレードマジやべぇwwww
△△さん普通にムラクモ当ててきてこわい、やだ何この変態
□□さんのパイルだけはガチ、いやマジで
twitterやらACOPやらのこういう奴らこそブレオン本人より害悪だと思うの
366 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:29:11.21 ID:t4HnSf5+
火炎放射とかNXとFFではガチ武器だろ…
367 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:30:16.28 ID:0++B+dlj
仁王じゃないですかね
六万パイルは判定一回になってくれていいと思うの
368 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:30:56.44 ID:REUa3wv3
平然と火炎放射機を組み込むキサラギチーム
いかんそいつには近づくな…
369 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:31:15.24 ID:jdvPiGLJ
370 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:31:18.01 ID:jkOa+elQ
粗製はとりあえず四脚載せとけば戦力になるな
逆にうまいひとに四脚担当してもらってもなんかイマイチ
371 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:31:33.70 ID:I+YTGN/m
勢力に出るならランクAにする以外の準備もしないとね
簡単でいいから自作エンブ作るとかwikiのアセン数値を見てアセンを整えるとか壁蹴りの練習するとか
適当にやってくれても別に構わんのだけどやっぱり活躍できるように準備してしっかり勝てた方が楽しいだろうし
372 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:33:22.32 ID:0++B+dlj
>>368 FFのとっつきオペの精度も相対的とはいえやばいよな
なんだかんだいってわりとガチチームという
373 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:35:17.43 ID:l0ohIuF5
>>365 わかる、痛いほどわかる
一回当てただけですぐ「変態」とかほざくカスは失せろ
374 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:42:57.75 ID:fyznTaXw
誰かのプレイ動画見てその動画でどういう風に壁使ってるか見てそれをテストモードで真似するだけでも
いざと言う時に咄嗟に壁を使えるようになるから初心者は真面目に壁蹴りの練習しといたほうが良いよね
375 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:44:38.06 ID:NsrSGJYu
近接機やるならせめて隙を伺って欲しい
砲台+敵4人に正面から斬りに行って赤APで帰ってきた時は真顔になった
376 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:45:27.30 ID:l0ohIuF5
安定して当てることも出来ないフルパイルや、なぜかハンガーを積まず砂だけで戦うクソアセンを使うカスが「人のアセン否定すんなよ」とかふざけたこと言うんだぜ
あの死に損ないがいるチームからは脱出出来たけど、二度と会いたくねえ
377 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:47:07.14 ID:OCPYuELQ
おう機雷で一機でも落としたら認めてやるよ(ゲス顔
378 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:50:25.61 ID:H5fHK8Ri
ACの動画みてる暇があったらFPSの少人数クラン戦の動画みたほうがいい
BF4でBYCMの動画みた方がACうまくなる
379 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:52:11.31 ID:AhFbk3YX
使ってない武器傭兵やってるなら用意しといた方がいいな
今、初めてレルキャが欲しくなった
水没ビル街で2タンでもう一人はレザキャガチタン、範サブ機の護衛とか
レルキャ持って垂直ミサ撃って援護してた方が活躍できんじゃん・・・
なんで、レルキャ持ってないん・・・
380 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:56:42.79 ID:Y8U5RBAp
砂はね
死にたくなければ被弾しなければいいと
乱戦のどつきあいですぐに墜ちる粗製が辿りついた桃源郷なのだよ
自分だけは弾が届かない場所からダメ稼いでるつもり
堕ちても堕ちても
砂を握らず乱戦で散る俺は男らしい粗製だと信じる
381 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:56:48.92 ID:144CNK5Z
勢力戦やってるとフリーのデュエルのマップ狭さには慣れんな
382 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:02:32.95 ID:/UeDSP5j
>>186 かなり上の方で申し訳ないが
CIWSの起動は中央リングでも識別できるよ
内側:右手武器 外側:肩(CIWS)みたいに
起動してないと外側が消える
383 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:07:36.90 ID:WtmWT4Bl
あの中央リングってなんで採用したんだろう
見辛いしゲージの長さが比例してなかったりでいい事無いんだが
384 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:09:55.24 ID:/UeDSP5j
特にENが気持ち悪いね 全然数値と合ってない
385 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:12:33.98 ID:Ogf3D+NQ
ACVのロボゲ旅団の人は今もインしてるの?
19人だったからトロコンのためにお邪魔させてもらったんだけどさ
386 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:16:01.65 ID:XqsNtjtN
あのゲージはともかく戦闘モードとスキャンモードが違いすぎて慣れるのに時間がかかったわ
特に戦闘モードはAPや残弾数はもっと見やすくていいのにな
わざと見にくくしてるように感じる
387 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:21:44.79 ID:U3VxQLhq
戦闘モードのゲージは円に沿った長さじゃなくて横軸に沿った長さが数値に対応してるんだっけ
388 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:28:58.46 ID:wlfILGvg
そうそう
だからENとか少ない6時〜4時の位置はゆっくり伸びてるように見えて
それより上は急激に回復してるように見える
389 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:35:35.61 ID:/UeDSP5j
そうだったのかスッキリした
恐らく画面いっぱいの実戦闘で戦闘に集中しやすいインターフェースに
しようとしたんだろうが
従来シリーズのも設定変更で使えたらいいのに
390 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:38:31.20 ID:WtmWT4Bl
ゲージは横軸に比例だったのか。理解した
391 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:42:53.97 ID:EkrAtyDp
DPSと盾貫通を意識した武器、主力のW肩ミサでパラレルトリガー、意外と戦えるな。
立ち回りを意識できるいい機体。
ただフリーかチーム内で最初試験運転したほうがいいけど
392 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:43:44.00 ID:nQw9AjZ3
ゲージの仕様は本当になんとかならなかったのか
やってるうちに気がつくけど最初EN管理難しかった
393 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:46:38.94 ID:qEoPyNse
あんな仕様なら、真っ直ぐなバーでよかったな
計器類の表示
394 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:46:48.05 ID:wrCRElfa
そんなことよりヒュージミサイル積もうぜ!
395 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:53:04.59 ID:fMWwDafR
タンクを起点にした一人に的絞ったラジミサ一斉凸
これに対処したいんだがCIWS積むしか無いのか
大体味方タンクがこれで瞬殺されてそのまま蹂躙される
396 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:55:51.07 ID:0iqjjMcW
むしろ一部のマップ以外でCIWS無し構成とか今時終わってる
397 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:00:47.97 ID:144CNK5Z
いやそれコピペだから
398 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:02:56.97 ID:PORpg5Ug
wiki復活してる
なんで週末にメンテ持ってきたんだ…
399 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:05:16.26 ID:GAjiAScR
バカ売れしたわけでもないし
オンの人多いっ感じもしないのに
このスレやたら人いる気がするわ、すげぇ不思議
400 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:06:41.80 ID:Ogf3D+NQ
ワゴンセールのベストセラーだからか、最近人口半端なく増えてる
401 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:09:16.08 ID:0uOuf0Cs
久しぶりに復帰したけどカオスなままだな
アセンもプレイヤーも
402 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:10:27.48 ID:iT3c/WVT
それくらいで正常なんすよ
403 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:11:23.09 ID:AhFbk3YX
ssなのにパラトリとかさっき見たしな
短距離FCS(おそらくグランス)でフゲミサとか
404 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:11:24.43 ID:XqsNtjtN
ワゴンセールのベストセラーって悲しすぎるわ
405 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:11:27.67 ID:/Fwa1Abr
いかれてるのは全部だ
406 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:11:55.05 ID:GAjiAScR
最近とかの話しじゃなく
Vから引き継いでるとはいえスレが1300超えてる異様さ
407 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:15:11.22 ID:ghPtOSfn
408 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:15:29.11 ID:220zx8hE
四脚ってさ
そんないうほど強いのかね?強いのはあの軽四モドキだけだよな?
まぁ重逆キッドよりは強いのは確かだがな
409 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:18:16.59 ID:PORpg5Ug
>>406 2012/01/28に立てられたVスレが425機目だから1日に約1スレのペースで消費してることになるな
発売日のログが残ってなかった…
410 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:19:20.78 ID:I+YTGN/m
ランキングの4脚のアセンとか見たらわかるんじゃないすかね
実際確認してないけど多分第一軽4だらけかな
411 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:20:09.45 ID:0iqjjMcW
確かに中堅タイトルにしてはよくスレが進んでるな
412 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:20:29.41 ID:pP0vIrHB
もう3ヶ月近くアマゾンバーゲンで一位なんだよなぁACVD
413 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:22:00.60 ID:144CNK5Z
第一軽四以外の四脚はぶっちゃけ弱い、まともな旋回も機動力も肝心のCEすら微妙
414 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:25:17.25 ID:/Fwa1Abr
出て半年経ってないのに普通にワゴンに突っ込まれてたりするからなぁ…
415 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:27:16.12 ID:3PCQzkN0
ACVDを買う権利をやろう
416 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:28:34.60 ID:fMWwDafR
やっぱりVのガレージBGMやな
落ち着くし安心する
417 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:28:50.60 ID:iT3c/WVT
どこもまともに取り組まないような異常なロボゲなんだから
売れまくり値段も下がらないとかなってたらそれこそ異常事態だぜ
418 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:29:19.86 ID:GrWUOmfX
赤字とか言ってた限定版が尼で六千円というお買い得っぷり
419 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:29:49.30 ID:M5I2qKyR
キーコンフィグいじるのが当たり前になっててブースト回りが複雑になりすぎているから
次回作ではついでに移動関係は脚ごとに完全に別操作にしちゃおうぜ?
タンクは左右キャタピラ操作で旋回したいだけなんだけど
420 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:29:55.65 ID:X/eZVQ2o
対人メインのゲームなのにバランスが糞すぎたからな
勢力戦もみんな早々に勢力なんてどうでもよくなってフリー対戦化したし
421 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:30:07.93 ID:PORpg5Ug
そもそもロボットゲー自体がもはやニッチ市場…
422 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:30:19.10 ID:1pacLM3B
今から限定版勝ったるかな
423 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:31:18.28 ID:/Fwa1Abr
勢力戦()
424 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:31:51.49 ID:GAjiAScR
もはやもなにも昔からニッチやがな
425 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:32:08.57 ID:33r9U0Fg
まぎたそ〜
426 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:33:32.61 ID:PORpg5Ug
>>420 初期でも対人メインのゲームではマシなほうだぜ
同等な腕を持ってたらある機体を使うだけで勝ち確のゲームもあるからな
DLC出すだけでバランス修正しないのかよあの会社は…
427 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:33:44.40 ID:LySM1rTv
上官たそ〜
428 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:35:49.00 ID:ym2jt33S
ハバス3バト重二のハンガー
ヒトマシでも積んで衝撃ヒトマシで中二軽量かるか
それともレザライ積んでte捨て狙っていくか悩んでる
429 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:36:41.14 ID:Ly/E1zXo
ダークソウルの悪口はそこまでだ
430 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:37:09.69 ID:33r9U0Fg
初心者レイプしちゃった…
なんかごめんよ
431 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:37:35.37 ID:+IKuIE4J
衝撃目当てなら第二世代ちゃんだと思ってたけどハバスでも通るもんなの?
432 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:41:27.78 ID:Yq7Lxq0w
対策するなら1532確保するし、捨てるならハバスでも通るだろうという考え方
433 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:41:30.31 ID:LySM1rTv
レザライってどのレザライよ
434 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:41:38.20 ID:PORpg5Ug
>>431 衝撃力1412
微妙 軽、中量機ならいけるけど重量機や逆間接とかにはきついかもしれない…
だが第二世代よりは当てやすい
435 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:41:41.11 ID:/Fwa1Abr
普通衝撃目的でハイスピ使うなら第2だと思う
第一だと中途半端な安定重2に低下狙えなかったりするし
436 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:46:22.05 ID:RxgYBI1q
死神部隊に重逆がいる確率高すぎワロタ
437 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:47:44.12 ID:l0ohIuF5
発売前は、勢力戦がここまで空気になるとは思ってもみなかった
今やどこが勝とうとどうでもいいし、「早く終わってボスラッシュにしてくれよ」とか言われる始末
どうしてこうなったんだろう
438 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:49:00.78 ID:ym2jt33S
レザライは中沢とか積もうかなと思ってて
やっぱハバスじゃ衝撃ひくすぎるよなぁ・・・
439 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:49:54.36 ID:I+YTGN/m
ハバスは一部のタンクや軽逆を防御低下させられないから武装にそっては考えないとな
それにレザライもどのレザライなのかによるし
440 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:50:06.84 ID:220zx8hE
>>438 中沢運用するならいっそWハバスでダメージソースにしてみたら?
441 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:50:27.78 ID:REUa3wv3
どこの勢力が勝とうがどうでもいいが勢力戦は楽しいよ
どこでもいい戦わせろ(初期エンブを見て躊躇いつつ
442 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:52:58.10 ID:XqsNtjtN
マップがもうちょいバラけてくれりゃいいんだがね
443 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:53:12.78 ID:/Fwa1Abr
衝撃なら第2で良いと思うんだよなぁ
重2のレザライはちょい微妙な気がする
単発火力はあるし安定は稼ぎやすいけど重くて機体の動き自体が鈍重になっちまうからタゲられたときにツラめ
適当にプロボパルマシかヒトマシパルマシにして盾割りと軽量メタできるようにしとけば無難なんじゃね?
444 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:53:50.15 ID:hMTOZeR5
依頼が来ねえ
依頼が来ねえんだよ
445 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:54:25.46 ID:REUa3wv3
ハバスは中軽量への命中率が2番目の比じゃないのが強みだと思うが
446 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:54:48.79 ID:rluuJ+dr
速3紫3ちゃんとか言うグラブしながらフルチャージで撃てるいい子
447 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:55:21.50 ID:fyznTaXw
勢力戦は楽しい
ボスラッシュにしてくれというのはMAPが半固定になって飽きるからでボスと戦いたいわけではない
448 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:58:36.63 ID:0uOuf0Cs
近接機やタンク以外でタンクのブーチャ喰らう奴ってまだいたんだな
壁を蹴って上昇できるのを知らんのか?
449 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:59:05.42 ID:+IKuIE4J
し、新型ハイスピの明日は…
450 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:59:09.27 ID:EkrAtyDp
ハバスは中、軽、4足を落として数有利
にできるからこそ
中沢ハバス軽4が湧いて出てくる
451 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:59:55.64 ID:l0ohIuF5
勢力戦の仕様のせいでMAPが偏ると思うと煩わしさすら感じる
勢力とかどうでもいいからMAPバラけさせてくれ
六角とか洞窟とかも連続で当たるから嫌われるんだ
452 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:02:22.49 ID:+IKuIE4J
マップは確かにバラけて欲しいな
あとフリーのマップを解禁
453 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:02:33.75 ID:ym2jt33S
454 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:04:04.27 ID:PORpg5Ug
勢力戦はロールプレイ用だったんじゃないかと思う
でも普段からロールプレイする人ってあんまりACにはいないよな… なぜした
455 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:04:13.54 ID:EkrAtyDp
>>451 ぶっちゃけ競技性が高いんだから閉所にしたってVの主任と戦う所くらいの高さは欲しいよな。
456 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:05:40.20 ID:w/rxIkWq
閉所がガチの閉所すぎて近接の独壇場だからな
457 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:05:42.89 ID:XqsNtjtN
閉所は構え武器や近接武器・ノーロック武器を使わせるためにあんな構造にしたのが見え見えだからな
458 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:06:18.46 ID:H5fHK8Ri
>>450 ハバスで中2、軽逆、4脚は落せんだろ
レザミサだから落とせるだけで
459 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:07:03.25 ID:l0ohIuF5
勢力戦をやらせるためにフリーのMAPが少ないと思うと…
最初の一月は自分の勢力を応援したりしてたのに、もはや対戦が出来るならなんでも良くなってきてる
460 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:09:37.98 ID:dT3MGwFn
MAP解禁はして欲しいねクレーター飽きた
>>454 好きに生き好きに死ぬってこれ絶対プレイヤーに向けた言葉だよな
461 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:11:56.23 ID:Yq7Lxq0w
いいやあ今日は調子ええなあ
462 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:13:51.78 ID:NsrSGJYu
勝てる日と勝てない日の違いとは一体
463 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:14:46.23 ID:EkrAtyDp
Vよりも戦い方を語る奴も多いし、プレイヤーに似せてる感はある。
464 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:15:52.98 ID:H5fHK8Ri
465 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:18:02.45 ID:kl8VtS44
四脚の強さはちょっとやばいなと思う
466 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:18:13.86 ID:Yq7Lxq0w
467 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:20:56.46 ID:JaSlnwGF
メンバーがね
メンバーが
468 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:20:58.20 ID:fMWwDafR
雇ってもらえても簡易らしくてさみしい
雇い主や味方傭兵の近接武器所持率の高さに驚く
469 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:21:35.44 ID:REUa3wv3
遮蔽物少ないとこだと二脚は戦力半減するしねぇ
あと高いとこがあると辛い
470 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:22:01.69 ID:220zx8hE
>>465 四脚一括りにするのやめてくれる?強いのはあの軽四モドキであって四脚全体じゃねぇよこのHC-129!!
471 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:22:20.15 ID:I+YTGN/m
勢力勝利の比重が高くなるとクソゲーする輩が増えるから割とどうでもいい
472 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:22:56.60 ID:dT3MGwFn
フロム「4脚がヤバい?よし、カテゴリ単位で調整しちゃうゾ☆」
473 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:23:18.42 ID:LySM1rTv
バリーブルー・・・
474 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:23:28.81 ID:/Fwa1Abr
かと言ってフリー対戦に片足突っ込んだような対戦続けても感
475 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:24:43.46 ID:nlZ1Fqii
フリー対戦フリー対戦ってどういう事?
編成考えずに簡易特攻でもしてんの?
476 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:25:18.41 ID:yyA6nvPF
>>470 重四も十分やばいだろAP52000だぞ52000
477 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:26:00.57 ID:3PCQzkN0
>>475 お前のACVDにはフリー対戦の項目がないのか
478 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:26:14.17 ID:220zx8hE
>>475 何か賭ける物がないと楽しくないHC-129がたくさんいるってことだろ
479 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:26:40.98 ID:H5fHK8Ri
軽4とか時代遅れだから、時代はKE盾重4
特別でTE盾スナキャ軽4をKE盾スナキャ重4でフルぼっこにするの楽しすぎ
480 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:28:05.19 ID:jkOa+elQ
ヤバいのはけいよんだけ言われてるけど他の四脚も十分狂ってるってはっきりわかんだね
481 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:28:43.81 ID:nlZ1Fqii
>>478 また領地システムマンセーか壊れるなあ・・・
482 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:29:07.17 ID:XqsNtjtN
勢力貢献度と勢力内で現在何位かがロビーで分かるようにすれば意欲も沸くんじゃね
483 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:29:10.30 ID:PORpg5Ug
なぜ出撃のムービーのところでフリーズするんだ
運が悪いのか
484 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:31:03.12 ID:DLw8zJmG
ACVに戻りたくないという者には心が無い
ACVに戻りたいという者には能が無い
485 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:31:58.79 ID:220zx8hE
四脚すべて狂ってるって言ってる奴は使ったことあるの?
あれ同じCE脚の重逆が狂った弱さだから相対的にそう見えるだけだろ
486 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:32:57.22 ID:jkOa+elQ
使った上で言ってるし使うまでも無く分かるだろ
487 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:33:43.36 ID:ymk3shsO
リメンバーバリーブルー
488 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:33:52.77 ID:x6fT/yRM
属性ガン無視だからなレザ四って
レザ四2機編成にしたらほぼ負け無しだわ
489 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:34:56.39 ID:q2pddi1+
重逆だって低空をもっさり漂ってる4脚には圧勝できるだろいい加減にしろ!
490 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:35:19.67 ID:pN2C951f
私のAPは53万です
491 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:37:52.74 ID:H5fHK8Ri
俺が使うと4脚も重2も軽逆も中2もタンクも狂った強さ
492 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:38:32.66 ID:JaSlnwGF
俺が勝てないのはぜんぶ壊れ脚部よ
493 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:38:43.23 ID:fMWwDafR
重二部隊に一撃も当てれないならフルパイルなんか積んでんじゃねーよ…
494 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:40:42.26 ID:220zx8hE
>>486 どこが?
高度が取りやすいステージなら強いがそれ以外だと微妙だろ
結局浮いてる時間長いおかげで操作難度が低いから粗製でも使いやすい脚部ってだけじゃね?
495 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:41:04.44 ID:/Fwa1Abr
フルCE重逆、4脚は希少種のはずなのに今日結構見る
496 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:41:59.73 ID:3PCQzkN0
当てるからフルパイルなのではない、当たらないからフルパイルなのだ
497 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:42:12.88 ID:JaSlnwGF
本気でフルKEはよく見る
武器もW初期ライだけとかで
498 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:42:30.41 ID:/t1h/mQ7
あぁ^〜やっと全ミッションランクS+サブクエ制覇おわったんじゃ^〜
499 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:43:08.68 ID:jdvPiGLJ
お疲れ
トロコンおめでとう
500 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:43:09.11 ID:t4HnSf5+
重逆の積載ペナは前レギュと今レギュの平均値でいいよ
501 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:45:08.28 ID:O4Onbq0f
重逆の積載ペナは竹川さえ狂った速度でなければあのままでよかったよな
502 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:45:13.28 ID:IISTqd85
ハイブ300でてap43000越えてたりap46000でte1100とかなってるから強いわけで
遅くてap低くてte装甲薄いオルティガちゃんならしゅんころですわ
503 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:45:29.08 ID:REUa3wv3
504 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:45:29.61 ID:bSMpFWfG
たまに見るエセ低ラン煽り野郎どもは何なんだ…
505 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:47:11.97 ID:l0ohIuF5
当てられる人はフルパイルなんか使わない
同じ部隊の他人のことなんか考えないカスの使う機体
506 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:49:23.43 ID:fyznTaXw
正直重四だけはどうがんばっても強いとは言えない
507 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:50:00.68 ID:Yq7Lxq0w
わーいSSSだー
508 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:50:51.66 ID:REUa3wv3
重四ちゃんは序盤から構ってくれる人がいないと空気
鳥葬しちゃうならいいけど半端に構う人がいると割とやばい
509 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:52:09.10 ID:O4Onbq0f
>>502 フ、フォールちゃんはそれなりに速いから問題ないよ
510 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:55:02.56 ID:/Fwa1Abr
第一軽4以外もそれなりに使い道、強みはありそうだけどあのレザスピ第一軽4程の強みがあんまないっていうか感じないっつうか
511 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:56:11.44 ID:REUa3wv3
ていうか普通に第一軽四ちゃんが壊れてるだけだしねぇ
512 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:56:21.01 ID:I+YTGN/m
オルティガちゃんそんなAP低かったか?
第一軽4は速度のわりに積載防御が他と遜色ないから他のCE脚いらなくねってなりやすいのが
無駄のない感じの強さが他のCE脚にとって余計小憎いというか
513 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:57:43.13 ID:0++B+dlj
どこかの警備隊長が乗っていた機体は重四ならぬ極めて希少な重重逆だったらしい
514 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:57:58.17 ID:H5fHK8Ri
KE盾重4くそ強いだろ
特別侵攻の必須アイテムだぞ
515 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:59:05.43 ID:5H3Db2AE
グライドデブに両ハンガーバトライ、片手レザライ乗っけてるんだがもう片方がどうもしっくりこない…
どんなのいれたらよいかな?
516 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:59:31.60 ID:t4HnSf5+
受け身になりがちな重量機はチームの足引っ張るから弱いな
重4はレザミサで中距離でも命中率と火力あるけどガチタンは…
517 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:01:08.24 ID:dT3MGwFn
レ ル キ ャ ミ サ
518 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:02:31.97 ID:nlZ1Fqii
新ハイスピはレルキャレザキャ用の遠距離ミサなんだよな
519 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:03:48.43 ID:0++B+dlj
あの宇宙創世できそうなリロはなんなの
520 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:06:29.07 ID:JaSlnwGF
宇宙造れってことだろ
521 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:06:57.40 ID:/Fwa1Abr
毎回肩の中で弾作ってんじゃね?
522 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:10:31.51 ID:KZO+/D5q
今日もチームのフルパイラーとがんばるぞー
523 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:10:44.25 ID:XqsNtjtN
それよりハンドガンのコボルドさんのことも思い出してください
弾が100発になっても使う気しないんだけど
524 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:17:03.57 ID:r3dxTFd5
525 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:18:12.70 ID:yTHEilUe
526 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:18:31.67 ID:0++B+dlj
一瞬押したくなっちまったじゃねえかこんちくしょう
小市民的なアレが狡猾すぎる
527 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:20:28.63 ID:0++B+dlj
コバルトってコボルドからきてるんだって
528 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:22:48.19 ID:BzOpyT4X
W唐沢Mk.2WハバスTE盾
クラゲ201ストパルマシ弾き
この軽四はどう対処したらいい?
529 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:25:24.85 ID:KZO+/D5q
>>496 うちのフルパイル増弾野郎に送ってやりたいです
530 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:26:26.45 ID:JaSlnwGF
どうゆう思考持ってたらフルパイルに行き着くのか
531 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:26:43.64 ID:4tBIWlUi
増弾フルパイルとか救いようがないな
532 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:27:11.84 ID:wmuaWrXO
2連装赤垂直のお供は??????
勿論3500ガト!!
みんなはどう?
533 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:29:14.95 ID:dT3MGwFn
無印垂直のロック時間もうちょい短くならんかな
534 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:30:28.44 ID:0++B+dlj
ムラクモォ...
535 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:31:00.10 ID:l0ohIuF5
536 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:33:01.57 ID:XqsNtjtN
どう考えても20発もパイルいらんよな
10発素振りした後は敵も大抵削れてるんだからそっからさらにパイル振ってどうする
せめてハンガーにアキギリ積めって思うんだが
537 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:33:14.47 ID:0++B+dlj
12発パイル縛りでストミたのしいです
でも初めて触れた俺でも一発も外さず高機動型落とせるのはおかしいと思います レンジ3のヴェンデでストミやってたせいかもしれないけど
538 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:34:51.78 ID:M5I2qKyR
パイルは4発あれば四人倒せるって言ったらマルプル一回撃てれば勝てるって言われた
539 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:35:45.93 ID:l0ohIuF5
フルパイルで行く奴は一人で遊んで欲しい
「他人にアセンを強要するな」?「人のアセン否定すんな」?
ふざけんな死に損ないのカス野郎
他人に負け戦強要するなゴミ漁師
540 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:36:28.73 ID:wmuaWrXO
539>>ぼっちかな?
541 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:38:12.68 ID:l0ohIuF5
542 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:39:16.69 ID:dT3MGwFn
好きに生きるのはいいけど仲間を理不尽な死に導くのはNG
543 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:39:42.69 ID:t4HnSf5+
パイルも6万の性能だけ浮いてるんだよなぁ
CE脚も確殺なのはいいけど負荷とか弾数で他とバランス取れないかね
544 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:40:30.82 ID:dT3MGwFn
だから6万パイルの弱体はタンクと道連れだョ?
545 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:41:21.21 ID:fyznTaXw
フルパイルを許容するカジュアルなチームに属してるのが悪いのであってフルパイルだけの責任じゃない
俺も2回チーム変えたし目障りなら抜ければいいだけの話
リアフレチームとかなら頑張って生きろ
546 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:41:35.47 ID:KZO+/D5q
まぁ正確には盾二枚にパイル二つに肩増弾なんですけどね
それしか使わないのでいつか覚醒するでしょう・・・
547 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:41:46.89 ID:l0ohIuF5
当たらないフルパイルとかブレオンとかいうロマン()機体で遊ぶのはフリー対戦でやればいいのになんで勢力戦に持ち出すんだろう
548 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:42:12.71 ID:ABy0FVKm
パイルはOW食ってるし弱体化で
549 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:42:19.45 ID:wmuaWrXO
そもそもパイルに当たる奴がいるからパイラ―が存在するわけであって
皆が避ければ何の問題もないだろ
550 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:43:10.61 ID:l0ohIuF5
>>545 そう思って最近フルパイルだらけと化したチームから脱出したわ
551 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:43:30.99 ID:t4HnSf5+
>>544 じゃあ他のパイル上方修正でいいんじゃね
6万以外の当たり判定を元に戻すとか負荷下げるとか
552 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:44:01.72 ID:jdvPiGLJ
リアフレチームなら垢新しく作ればいいだけだし
そうでないなら抜ければいいだけなのにな
便所の落書きで文句垂れてないでさっさと行動すりゃいいのにな
味方の糞アセンがどうのこうのってレス何度見たか分からんわ
ウザい
553 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:44:13.68 ID:JaSlnwGF
タンクレイプ!フルパイルと化したチムメン
554 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:44:33.70 ID:XvrKrVHW
一撃武器系はもういじらなくていいよ
明らかな産廃になるか魔境になるだけ
555 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:44:54.01 ID:fyznTaXw
556 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:45:21.01 ID:REUa3wv3
どうやったらそんなチムメンばかり集まるのか
557 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:46:12.29 ID:wmuaWrXO
そんなに勝ちにこだわるならガチ勢()と一緒にやればいいだろ!!1
558 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:46:23.18 ID:dT3MGwFn
>>551 ん、そうですね
6万以外は判定戻しに威力+10000とか良さそう
今フロムに要望送ってるやついるのかな
559 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:46:31.35 ID:9Vp/PY26
初心者が初心者を食うためにパイル持ち出してるんじゃないか
お前らって初心者にはよくTE脚勧めるし、実際そういうアセンは掘りやすいしさ
560 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:47:44.27 ID:pzakw3X7
パイル死滅しろ
561 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:49:26.55 ID:gnEIaayK
562 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:49:34.75 ID:KZO+/D5q
便所の落書きだからいいんじゃないか!
ところで最近スレ部屋立たないね
563 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:49:37.25 ID:l0ohIuF5
ネタアセンでチーム戦やる奴はカジュアルプレイやアセンの自由って言葉を盾に暴れるよな
ガチ勢でなくても、負け続ける試合が楽しい人は流石にほとんど居ないと思う
564 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:49:47.30 ID:4tBIWlUi
初心者なんて何に乗ってもパイルの的ってくらい動きが酷いから
565 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:50:39.40 ID:pzakw3X7
566 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:51:14.67 ID:jdvPiGLJ
567 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:52:01.68 ID:REUa3wv3
568 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:52:41.54 ID:/Fwa1Abr
好きな機体乗れたとしてもさすがに100戦100敗じゃつまらんだろうな
569 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:52:42.97 ID:qfCHQrME
>>493 さっきフルパイルのいる相手と戦ったわw
重二部隊ではなかったから違う相手だろーが
570 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:54:38.69 ID:UlY16hkE
フルパイルはネタでもロマンでも無くて単なる舐めプだと思うの
571 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:55:02.23 ID:ym2jt33S
>>562 たててもへんなの沸いたり
軽量狩りしかいなくなったりでおもちくないもん せめて縛り部屋とかなら楽しいけど
572 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:55:36.38 ID:l0ohIuF5
フルパイルの問題は当てる技量が無いのに近接機に乗ることよな
本当に当てられるごく少数のパイラーは驚異だし
ただ、空中でも当ててくる様な人はフルパイルなんかには乗らない
573 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:56:51.10 ID:XvrKrVHW
ニコ生とかいくと初心者がたまに配信してるけどほとんど地面にいるんだよなぁ
敵一体だけガン見してそいつがこっちを狙ってなければ静止してたり
そりゃ掘られるわ
574 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:56:51.80 ID:M5I2qKyR
575 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:57:07.27 ID:jkOa+elQ
勝ちにこだわるとレザ四4機とかいうどうしようもない糞編成になるのが今のVD
576 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:57:09.00 ID:t4HnSf5+
当たる奴1機でも落とせば数的に有利なんだしそうなったら銃持ってほしいわ
577 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:57:40.13 ID:R+XLZv+S
パイルもう嫌だお
578 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:58:06.45 ID:JaSlnwGF
スレ部屋は制限立てないと変なのそれこそ近接マンやらガン引き砂やら湧いてアセンテストにもならんからなぁ
579 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:58:42.20 ID:Ly/E1zXo
右ライフル、左レザライ、ハンガーも左右でガトとバトライみたいなパラレるんるん物語な奴とフルパイルはどっちがマシよ?
580 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:59:00.80 ID:IISTqd85
レザライだらけで軽量機の人権が危うい今日この頃
581 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:59:04.67 ID:9Vp/PY26
フルパイルはろくに当てられない上にアセンも満足にできない見えてる地雷ですってアドバルーンつけてる状態
パイラーの証にも凄腕を気取るのにも御門違いすぎるんだけどな
って話はあいつら聞こえないふりするからずるい
582 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:59:07.56 ID:dT3MGwFn
ガラパゴストリガーやめろ
583 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:59:15.73 ID:/Fwa1Abr
パラレるんるんなんかかわいいな
584 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:00:36.58 ID:+hXU+ot9
スレ部屋は初心者狩りを楽しむところ
そういや最近土竜のスレ部屋建ててた人見ないな
死んだのかな
585 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:01:27.07 ID:Ezhl+W45
ノッカーの肩はやはりサブコン安定かね
W増弾も考えたけど結局余りそうなんだよなぁ
586 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:02:05.00 ID:wmuaWrXO
パラレるんるん君はロック速度を管理できて尚且つ両手武器姦通できたら強そう
左右違う武器を持つことによって重量を少しは減らせるし
587 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:02:56.82 ID:iA85gc5N
ガト持つ腕のハンガーが盾ならまあ
588 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:04:10.79 ID:nF7QlTWr
ノッカーW弾倉は数に物言わせて乱射してくるから嫌い、というか普通に怖い
589 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:05:11.77 ID:wgvY/BbW
>>579 その2つの比較ならパラレルトリガーのほうがまだマシだろう
パラレルは単にダメージ効率が悪いってだけだから
590 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:05:42.46 ID:EjHgEG1k
盾なんか必要ねーんだよ
591 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:05:44.12 ID:ym2jt33S
パラレらんらん(´・ω・`)♪
右ストレコ左タンジー肩クラゲ(´・ω・`)♪
592 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:07:56.04 ID:9Vp/PY26
衝撃目当てでもなんでもないパラレルは、大概動きも悪いけどな
アセンと腕前はやっぱ正比例するところがある
593 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:08:05.68 ID:y0dkhCAX
初心者の頃は全装備異種にしてて尚且つ小・大貫通なんてほとんど考えてなかっただあ
やっぱVDは敷居高いのんな
594 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:11:11.21 ID:EOLLtZXw
今回盾があるからパラレルも視界に入る程度にはなったよ
だからってそこまで必要ねぇし要らねぇけど
595 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:12:06.43 ID:IoHNe2ld
メインは同じでハンガーパラレルぐらいならまぁ
596 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:12:55.11 ID:bKGwa/O5
やっとわかったタンクって弾丸なんだなだからやつらは死を恐れないんだ
597 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:14:29.64 ID:kmXF0fAR
落ちても報酬もらえるなら喜んで弾丸になるんだがね・・・
598 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:14:41.96 ID:546t/mm9
フリーで近接してたってつまんねぇよ
もっと目立つ所じゃないとさ
もっと言うと
俺銃使うと余計弱くなるし?それでもいいの?って
かするだけでも大ダメージだからね?
普通にコツコツやるより役立てると思うんだけどなぁ
いざとなれば囮にもなるし
てか、逆にこれだけ俺にやらせてて勝てないってどうよ、傭兵としてさ、どうなのよ
599 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:14:53.76 ID:Ph/DZs/b
その通りVDのタンクとはAC型巡航ミサイル
重タンはタンクに非ず
600 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:15:21.48 ID:5+D2avdg
パイルとかブレードとかOW並みの攻撃範囲にすればええねん
601 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:15:32.85 ID:wgvY/BbW
>>595-596 ハンガーの2丁をパラレルにしなくても
相手が盾持ってたら片手だけハンガーと入れ替えればいい
602 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:15:38.46 ID:gLYxuf1X
6千程度のキャノタンが水辺に逃げたから追った2人に任せておいたらなぜか2人とも迎撃されてて吹いた
数万APを一瞬で飛ばせる火力ってやっぱ魅力的だなぁ
603 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:17:25.31 ID:bKGwa/O5
パラレル強いられるのってハンガーが不自由な武器腕かタンクくらいじゃないだろうか
他はハンガーシフトで対応すればいい
604 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:19:15.23 ID:8G7568Kf
そういやパラレルでも衝撃レザライとライフルってあんまり見ない気もする
ミサイルと合わせたら結構火力出そうな気もするけどやっぱ使いにくいのかな
605 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:19:30.16 ID:kmXF0fAR
606 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:22:33.53 ID:EOLLtZXw
衝撃レザライ+ライフルは
レザライは当たるけどライフルの方が案外当たってないこと多いのよね
607 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:22:42.51 ID:jWQRs5fM
ハイスピキャノタンつえぇwwたまにはいいよね♪
608 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:22:51.40 ID:bKGwa/O5
カルサワランポとかAKはそんなに悪くない
ただ特別いいわけでもないし操作もちょっと忙しくなるから流行りはしない
609 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:22:56.41 ID:gLYxuf1X
>>604 ライフルちゃんは近距離か加速撃ちしないとそれほど当たらんからねぇ
動き回りながら使って真価を発揮するもんだから動きが制限される衝撃レザさんとは組みにくいと思う
610 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:25:31.00 ID:kmXF0fAR
軽タンはいつもサルバドーレとjunkの一つ下で迷うんだけどタンクでHB40の差ってどうなんだろう
611 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:25:42.07 ID:iA85gc5N
Wレザライでいいわな
612 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:25:59.81 ID:546t/mm9
>>605 最後の2行はともかく俺にもそう思っていた時期がありました。
意味もなくピュンピュン動き回るブレオンを見て俺自身冷めました。って話。
今は改心してフラロケぶっぱしてるから少しは役に立ってると思うよ?
あ、無差別に撃ってるから仲間にも当たるけどね。ご愛敬だよ。
613 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:27:13.24 ID:JhezdX+1
ヒートマシンガンって何特化が一番いいのかね?
614 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:27:44.06 ID:8G7568Kf
FCSや腕との相性もあるだろうしやっぱそんな良くはないのねレザライ+ライフル
TE武器は持ちたいけど扱いにくいし難しい
昔あったパルスライフルみたいなのがあればなあ
615 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:29:41.95 ID:/ugdtTKZ
>>610 サルタン使った後にジャンク下使うと
うっわ進まねぇなんぞこれ・・・って感じる
616 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:31:14.94 ID:iA85gc5N
バイカルは甘え
617 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:31:41.11 ID:mcDyHjcG
最近のヒトキャマン辛いな
ハイレーザーの瞬間火力高くて時々理不尽な死に方する
じゃあ突撃のタイミング計れって話だが味方もレザライ構えてやがる
傭兵って辛いね
618 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:31:41.69 ID:Ph/DZs/b
他の脚でHBが標準より40下がったらどうなるか想像してみるといい
タンクならその差は更に大きくなる
619 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:32:42.34 ID:kmXF0fAR
タンクで240も210もたいして変わらないんじゃって思ったけどそうでもないか・・
620 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:33:01.73 ID:bKGwa/O5
カレン抜けると痛いけどバイカルだと敵をギリギリ追えないことも少なくない
621 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:33:41.42 ID:IoHNe2ld
確保できる防御値だけ見るとバイカルは優秀に見える
622 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:34:37.46 ID:BdRg/gs3
捏造大好きインフィニト=兄貴=ガチタンの神様
623 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:36:33.35 ID:h+pwQ0uB
試しに両肩増弾フル6万パイルで低確率即死持ちアクティブデコイと化してみたら射撃できないストレスがやばい
624 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:37:06.26 ID:kjFaxuU1
アプデ3日らしいな
625 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:40:20.03 ID:gLYxuf1X
ヒトキャ腕さんがいると中二の自分が相手のタゲ荒らしに行ってやるべきか迷う
バトライなら捌けるけどレザレザがいると普通にヘタ打っちゃう可能性があるから特に迷う…レザライ滅べ(暴言)
実際ヒトキャ腕的にはまわりにどう動いて欲しいのかしら
626 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:40:47.55 ID:YwGi1dZv
衝撃レザライとライフルの組み合わせはレザライを2秒に一回撃てるなら使いたいんだけどね
オックスの弾増えないかなー
627 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:41:59.48 ID:/ugdtTKZ
そういえばこの前パイル持ちが2人いるオペ付きチームと当たったわ
片方はフルパイルでもう一人はハンガー2つがパイルだった
どうせ当たらないだろうと無視してたら立て続けに2人空中パイルで落とされた時は焦った
最後はパイル無くなった軽二とバトライ重二が相手で軽逆W紅Wアンパルの俺だけが残った
628 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:42:35.53 ID:IoHNe2ld
正直オックスは弾増やしてもう少しロック軽くしてもバチは当たらんと思う
629 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:43:56.59 ID:lG0akH0t
ヒトキャ軽逆的にはタゲとってくれると有難いけど
タゲとって逃げ回るのも仕事のうちと割り切ってるから
状況見て臨機応変にお願いしますとしか言いようがないかな
630 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:47:34.54 ID:Ezhl+W45
631 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:56:55.80 ID:IoHNe2ld
ノッカーはW増弾したところで全部撃たないだろ
632 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:00:30.91 ID:EOLLtZXw
ノッカーの発射音が既に怖い
633 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:00:50.50 ID:kmXF0fAR
そこでハンガーに盾二枚ですよ
片方パージしても安心
634 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:01:34.54 ID:Ph/DZs/b
乱射するならいいキャノンがあるっすよ
なんと弾数が60発もあるっす
弾速もノッカーと同等で安心っすよ
635 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:07:31.89 ID:d5jDVaeo
増弾するぐらいならミサイル積む
636 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:09:26.22 ID:rFZK+rh8
ノッカーW増弾は開所でいいぞ
TE足に一発当たればほとんど撃破確定するから一次でも撃てるのは地味にアドバンテージ
撃ちながら二次ロックすればいいし
637 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:09:52.21 ID:or0JJGX3
ノッカー速特でばら撒こうぜ
638 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:17:22.94 ID:myIxiuIx
ここの人はEN回復どれぐらい確保してる?
自分は5000超えてないと不安になる。
639 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:21:31.86 ID:wgvY/BbW
>>638 20万ジェネ常夏重二で1100くらい
HB無しなら17秒くらいGBできるよ
640 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:32:25.43 ID:rFZK+rh8
言うてジェネとか戦い方で全然変わるしな
EN関係は厳密な数字で考えるよりも運用してる感覚で判断したほうがいいと思う
641 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:33:25.94 ID:sj1vftzT
>>638 最重ジェネ+常夏で運用しているが大体3000〜4000だな
642 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:34:50.70 ID:EOLLtZXw
バイタルで5000〜6000超えるか超えないかくらいが多いんじゃなかろうか
643 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:36:34.77 ID:wgvY/BbW
>>640 数字で考えるんなら戦闘モード何秒、スキャンモードなら何秒でHB一回分回復するとか
そのレベルまで押さえないと意味ないというか、そのレベルでも大して意味ないしな
644 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:37:03.41 ID:/ugdtTKZ
>>638 レザタンW弾倉ブロボで最重ジェネ使ってるけど回復は9000前後だったような
今起動してないから正確な数値は覚えてないから分からん
645 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:40:32.90 ID:myIxiuIx
>>639 1100かぁ。GBだけとはいえ、そこまで思い切れるのはすごいな。
>>641 最重ジェネで3000確保できるのか。もしかして自分の機体は消費ENが高すぎるのか?
ちなみに鈴虫+常夏でEN回復5000ちょっと。
646 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:41:00.48 ID:tlxjvtIp
647 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:42:51.23 ID:0f9L0QGS
どんなEN武器使ってるかとかジェネブースター何使ってるかによって変わるしな
アセンによっては戦闘モードとスキャンモードでEN回復の実感が全然変わるし
しかしkochoさん使うと数値上のEN回復がきついことになるな
648 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:45:07.15 ID:mfQUpSF9
脚にも武器にもよるのにそのへん漠然としたまま会話が進行して驚いた小並感
649 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:45:44.76 ID:wgvY/BbW
>>646 詳細なデータはノートPCのほうにあるから忘れたけど、
スキャンモード1秒でGB1秒弱程度のENは回復するから
出る引くの意識をきっちりつけてこまめにGB中断&回復を挟めば大丈夫
650 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:46:20.27 ID:BdRg/gs3
結局VやVDがどうあれ、ナンバリングが切り替わったことで一つの時代は終わってしまった
中身がどうだったかを感じるかは人それぞれであって、一人の価値観で決めることではない
仲間内で弱点を互いに補い合って試行錯誤していく人もいれば、怠慢こそを至上主義に掲げる人もいる
最初はあまり好きではなかったが、皆でワイワイやってるうちに愛着が湧いた人だっていることだろう
今後において不安を抱えているのは残留組皆がそうだから、気持ちとしてはわからなくもない
だからといって、今を楽しんでいる輪の中に押し入ってそれを否定するのは野暮っていうものだ
フロムが将来において4系路線でいくか5系路線でいくか、どちらにせよ捨てきれない人は発生するだろうが
それは仕方のないことであって、あとは俺たちがそれを受け入れられるかの問題だけだな
受け入れられなかった時は今まで通り残留組で気ままにやるだけで
寂しい気持ちもあるが好きで残っている者どうしでやれる分それも悪くないと感じてはいるよ
651 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:46:44.98 ID:sEh7uesq
最近acvdのサーバに繋がりにくすぎる…ていうか繋がってもくそ重い。
ルータをatermにしたからなんだろうか?
652 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:47:46.92 ID:sj1vftzT
>>645 201ストレコ弾き対反動1532ローランドデブだからな、HBは260ちょっとだがローランドのお陰でEN回復が4000に届いてる。ハゲでも3000超えるがな
武装はWストレコラジミサ軽沢盾、GB主体だが何秒維持出来るかは忘れた。すまんな
653 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:48:33.47 ID:Ph/DZs/b
どうしたいきなり
まあとりあえず6は全身ゴツいとか全身ふつうとか組めるシステムだといいな
654 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:48:58.45 ID:/ugdtTKZ
使いやすくてそこそこな戦果残せてればなんでもいいんだお
ってエイリークさんが言ってた
655 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:49:38.24 ID:yi9LpeRg
4系と5系もストーリーがあっさりサクっと終わりすぎてちょっと・・・
Vの長丁場もコレジャナイ
2みたいな要塞攻略な感じで、出来ないですかね
もしくは地下の生物兵器駆除とか、そういうの
656 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:50:56.32 ID:NlZczRLU
デュエリストや中二乗りスキャンの切り替え上手い人は少なくて済みそう
ここに張られる中2アセンは結構カツカツで自分には扱えない
657 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:52:31.19 ID:IoHNe2ld
容量なら2000前後、バイタルなら4000〜5000前後ぐらいが割とベターかなぁ
武器腕系アセンだと回復6000後半行ったりするな
658 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:54:28.42 ID:axFAae+g
>>655 下水道で延々とAMIDAを退治してもらおうか
659 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:55:05.83 ID:EOLLtZXw
神風精神AMIDA好き
660 :
購入2日目:2014/01/20(月) 01:58:00.08 ID:5+D2avdg
タンク乗ってる時に敵軽量機に頭抑えられたら真後ろにグラインドブーストして強引に相手を射線に入れればいいんだな 念仏唱えて爆散するしかないものと思ってた
661 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:02:04.01 ID:myIxiuIx
>>652 結構な重武装に見えるけど案外EN回復稼げるんだね。
勇気を出して鈴虫以外のジェネにも手を出してみようかな。
>>656 皆結構カツカツな状態で戦ってるのか。
容量型だとEN消費オーバーになることも多いから気を付けて組んでみる。
662 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:13:21.49 ID:wgvY/BbW
>>661 極論だけど、例えば20万ジェネシナツだとEN供給0でも30回近くHB出来る計算になる
ロック外れた瞬間にスキャンに切り替えるとか、
遮蔽物で射線切って仕切り直すときだとかのEN回復で戦えなくもない
もちろんEN供給を確保するに越したことはないけれど
容量型を使う場合は、ENが0になるまではインターバル無しで戦えることの意味をしっかりと認識しておくべき
ついでにスキャンモードの回復量も計算しておくとなおよし
663 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:30:34.13 ID:ywyKxJc5
まじで教えてほしいんだけど、船MAPってなんでいつでもあるんだ?
気のせいか? あそこの侵攻側不利すぎだろ
664 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:31:55.53 ID:rFZK+rh8
そもそも箱戦よりもデータ戦のが全体的に多い時点でもうね
665 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:35:28.35 ID:HrhzKjCf
船MAPそんなに有利不利あるかね
まさか闇雲に突っ込んでいるとかいうなよ
666 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:36:15.51 ID:rAjMD8Qx
船マップは個人的に動きにくい
667 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:37:13.34 ID:WbMSpAXQ
>>663 船ってデータ戦の船マップ?
データ戦は結構どの段階でも同じだ
668 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:37:27.59 ID:HrhzKjCf
ちなみに狭い方は右端がたまにフゲミサが飛んでくるだけの安置だ
669 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:37:55.12 ID:pATH+K4h
今流行りの中沢四脚とかは地味にきつい
防衛装置にタゲとられて無駄撃ちすると致命的だし大型ミサイルは即効潰してもらわないとたまに事故る
670 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:38:45.22 ID:rFZK+rh8
>>665 砲台がある時点で防衛有利なのは疑い無いし、
それプラスステージが狭い、ガチ寄りの砲台って時点で
671 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:39:27.82 ID:WbMSpAXQ
>>669 中沢4脚なら自分でスナキャ撃てよ
データ戦でスナキャ入れないアホチーム多すぎなんだよ
672 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:41:49.67 ID:HrhzKjCf
あー中沢四脚か
Wアンプパルマシって今どうなのよ、味方に盾壊してもらって溶かして終わりじゃ駄目か
TE1200以上のやつはそもそも脅威じゃないだろう
673 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:41:49.97 ID:ywyKxJc5
防衛側、制空権がないんだよ
674 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:42:29.85 ID:mcDyHjcG
船はあんまりなんも思わないな
俺がインファイト好きだからだろうか
嫌いなのは荒野の真ん中にある台の上に大型砲台が集中してるところ
なぜかミカタが正面から突っ込んでいく
そしてそんなことが気にならないほどの処理落ちでなにがなんだかわからない
675 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:43:02.09 ID:WbMSpAXQ
676 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:44:35.12 ID:HrhzKjCf
>>675 そのやり方じゃ駄目なの?パルスガンじゃきついんだろ?
677 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:47:04.05 ID:rFZK+rh8
>>671 船で砂キャ撃たせてくれるって流石に防衛側がわかって無さすぎだろ
あそこはガトとかライフル持って破壊するほうが速い
それかロケ砲の死角になるとこに突って陣取るか
>>674 三番機の位置に砂キャ配置して開幕で大型潰せば楽だぞ
可能ならハウザー小型アーマードも潰したいが敵も妨害してくるしそもそも弾足りんな
678 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:47:43.01 ID:WbMSpAXQ
>>676 Wアンプパルマシはエネルギー当たりの火力が低くてソンネでフルに撃っても流行りの軽四が落ちないレベルだったはず
アンプパルスガンはWアンプフレモントとか普通に強くて、te盾だけがきつい以外は何も問題なく活躍できる
679 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:47:49.60 ID:8Pf7uU2W
Vから始めてると思い込みで見過ごす事が多いわ
バイカルキャノタンで耐衝撃1412確保は3バト重りにして最重ジェネ頭ベオで犠牲が大きい
旋回タンならローランドソンネのまま中沢積めるし装甲もKE若干下がるもののCEは100近く上がる
ただガチタンと同レベルの糞燃費にされてるのと蹴りが弱い所が問題キャノタンでなければ使う必要は無さそう
680 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:50:36.13 ID:BmVMkzC6
>>676 WアンプパルガンじゃENがキツすぎる
20万使い切って落とし切れないとか、EN使わないとそもそも射程内にたどり着けないとかの問題がある
んでパルマシのがEN効率悪いから余計にその問題が深刻になる、武器選びとかチューンで結構考えれば運用はできるとは思うが
今の環境で近距離TE武器で四脚殺すならW距離アンプ命特プラズマガンとかで開き直るのがオススメ
681 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:50:41.55 ID:mfQUpSF9
>>672 アンパルが居ると分かってのこのこ焼かれるぬけたTE盾搭載CE脚は滅多にいないだろうし
中二や軽逆狙うならヒトマシの方がマシ
682 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:50:41.74 ID:HrhzKjCf
>>678 ひどいもんだなww
アプデ後WアンププラズマでEN切れまでタンクに撃ってもAPが半分残ったのを思い出した
683 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:50:54.73 ID:WbMSpAXQ
>>677 フゲミサ砲台なんてスナキャ使えば開始2秒で壊せるから敵は対応できないよ
あとはもろい砲台が多いからクイックショットでバンバン壊していくとリスク低く素早く砲台処理できる
684 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:54:06.13 ID:axFAae+g
船は何か気付いたらポストが落ちてたり落とされてたりするから困る
狭いからスワローテイルで飛んでるとハッキングしてる
685 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:54:08.09 ID:ywyKxJc5
この際、出撃条件で味方エリアにしてもいいのか?
してる雇い主ってどう思う?結構いるのか?
686 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:55:44.72 ID:mfQUpSF9
>>685 好きにすれば良いと思う
六角とかのマップを避けようとしてそのままにしてるんじゃね?
687 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:59:19.71 ID:ywyKxJc5
あー。あのmapもノッカーとブレオンが闊歩してるから最悪だな
688 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 03:01:54.39 ID:wgvY/BbW
ふと思ったけど一個上さんはV系屈指の出世株だよな
もともと燃焼効率トップなのにV中期、VD移行と最大加速到達時間が大幅に短縮され
アプデでHBの消費が減って通常B出力アップとかしてるしな
それなのに未だにシナツの一個上呼ばわりされる一個上さんマジ不憫
689 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 03:06:38.10 ID:ywyKxJc5
EN回復とかも優れてるしね!
690 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 03:07:23.74 ID:uH057z8M
>>446 紫愛用してて計ったことあるんだけど
威3紫3と速3紫3では、同じ時間チャージしたときでも
フルチャージに満たない威3のほうが火力が出る
そして威3のほうがチャージ時間あたりの消費ENが少ない
リロード変わるがぶっちゃけ大差ない
691 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 03:08:43.65 ID:M8T4d6Dk
そういやあれ使ったこと無いな
重量はブリャでもEN管理はゆとり気味だし
ヒトキャ機体にはシナツ使ってるし
692 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 03:12:30.24 ID:ywyKxJc5
GB特化ならシナツだけど、ごちゃごちゃしててGBが辛いMAPだと、GBもHBも使える1個上の優秀さが目立つ
693 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 03:31:28.20 ID:rFZK+rh8
>>683 あそこのフゲは正直優先度低いだろ。邪魔なのはロケと終盤戦のTE大型
ロケあったら上に出にくいし地味にダメージ蓄積するし味方の軽中二が下手したら固まる
そいつら潰すなら突られやすいステージで構えるリスク持つよりもライフルで速攻破壊しながら戦ったほうがいい
694 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 03:40:13.22 ID:wgvY/BbW
>>691 通常Bについては切り返しも最高速度もシナツより上だから、
張り付き用としてはシナツより優秀
ぶっちゃけシナツは壁蹴り、GB、
あとはHB加速時間の短さを逆手にとってのケツ振り回避
この辺の用途くらいでしか一個上に勝ってない
ただしHBでの回避についてはHB燃焼効率やHB初期出力率の高さもあって高性能
695 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 03:46:35.26 ID:9t6p+4FD
一個上は一番ノーマルな性能でハイスペックだから使いやすいよなぁ
速度が出る中量までならとりあえず選んでも不便しない性能
696 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 03:50:16.07 ID:rFZK+rh8
容量型を使うって前提ならば一個上さんのほうが地味にGB性能高かったりもする
HB時間が長いからGB中にHBするとシナツよりも高速で動けてグネグネすると相手の弾も大分散る
もちろんEN管理の難易度は上がるけどな
697 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 04:46:56.02 ID:F1IcF0uQ
698 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 05:11:48.71 ID:HrhzKjCf
こいつたまに来るけれども何なんだよ
699 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 05:24:37.04 ID:pTyu9QKR
ファットマギーとは太ったマギーである
700 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 05:26:10.71 ID:/zuz8Hlg
ファッ○マギー
701 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 05:34:34.25 ID:uH057z8M
ココタマグノリア
702 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 05:46:26.78 ID:sj1vftzT
ドーは「どうせ不細工なおっさんでしょ」のドー
703 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 07:00:29.08 ID:myIxiuIx
ミーは「皆死ねばいい」のミー
704 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 07:04:12.60 ID:iHQbNxii
レーは「レ、レイヴ、ン 気、をつけ…お前・・も・・ · 」のレー
705 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 07:22:49.70 ID:myIxiuIx
ファーは「ファンタズマは渡さん!」のファー
706 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 07:30:40.52 ID:kjFaxuU1
ソーは「そんな機体で勝負する気か?舐められたものだ」ー
707 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 07:32:13.53 ID:pATH+K4h
ラは「雷電に削り合いを挑むとはな」のラー
708 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 07:50:15.86 ID:AGINq4th
シは「死にたくない…」のシー
709 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 08:07:46.90 ID:u4G5kpfm
タワーって結局、FAの旅団ルートの後に飛び立てなかった宇宙船って事で良いのか?
710 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 08:10:30.94 ID:xoyptgIL
>>709 公式に明言されてるわけじゃないから
どこまで考えても二次創作
711 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 08:33:05.53 ID:pTyu9QKR
つまり地面から突き出た竜王のちんぽだと思ってる俺の妄想も正しいと
712 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 08:57:13.75 ID:QxZB8XOS
エンジョイ勢って本当に犯罪だよね
何かの都合でチームに入り込んでいるエンジョイ勢がどうにもならなさ過ぎる…
まともなアセンできてないし、ろくに機体を動かせてないし、何か言えば半ギレで開き直るし、甘えきってるし
そのくせチム活だけはやりたがるけど、そいつがいるだけで勝率がガタ落ちで、まともに上位チームとは遣り合えないし(そいつがいなければ意外と勝てたりもしてる)
ガッチガチも面白くないけど、ああいう馬鹿は本当に要らないな。早く消えてくれないかな…
713 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:00:28.76 ID:xoyptgIL
それはエンジョイ勢でもなんでもない
ただのバカ
714 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:09:53.76 ID:8YsYBjva
チーム方針がプロフェッショナルなら蹴る、カジュアルなら諦めて移籍しろ
715 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:10:30.06 ID:HrhzKjCf
それ自分勝手なだけなんじゃあ
うちの自称エンジョイ勢は凄い強さだ
716 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:12:42.47 ID:u0I2qp1u
好きなアセンでやっていきましょう!勝ちましょう!
そういう方針だって「チーム全体」での話であって個人で好き勝手していいよって話じゃないだろうしな
そういうところに気付かない人は自分の権利しか主張しない
717 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:30:08.27 ID:N3+Y0MzN
重逆のフレームは決まったが武装が決まらんのー
皆どんな武器載せてんの?
Wタンジー、ヒトマシ、パルマシ、肩CIWSでやってたんだけど
器用貧乏でダメダメだったわ
718 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:47:09.93 ID:HrhzKjCf
ACVか何か?
719 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:50:52.23 ID:uH057z8M
エンジョイ勢「好きなようにやったから負けてもいいやー」←×
エンジョイ勢「好きなように勝つためにどーしよこーしよ」←○
720 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:51:56.35 ID:jSiMrpFf
俺エンジョイ勢だけどチームでやる時は羽タンク使うくらいしかエンジョイしてないよ
傭兵だといろいろなの乗るけど
721 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:03:04.11 ID:d5jDVaeo
このゲーム好きにやるのはいいけど勝たないと楽しくないから
好きな機体に乗るならそれで勝てる相応の腕がいるよね
722 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:03:39.87 ID:mjlnNPoV
黒栗はエンジョイ勢だな
723 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:04:55.61 ID:8YsYBjva
負け続けてもデブリーフィングでアセンと立ち回り反省して次頑張ろうって気持ちにするのって大切よね
上から目線の指摘を避けつつ今回は○○さんの動き良かったとか相手のあのアセン強いなとか言ったり
チーム内で人間関係も学べるなんて本当にVとVDは神ゲーだわ
724 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:05:31.02 ID:NFeh6OWH
wikiのバトライのページの一番下に草生えた
なんでfacebookからコメントしてるんだ
725 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:06:15.55 ID:xoyptgIL
黒栗にAKを持つことをオススメしたい
726 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:11:46.26 ID:myIxiuIx
黒栗はマーヴを両手に装備すればいいと思う。
727 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:17:08.84 ID:8YsYBjva
機動レーザーBFFライ横散布RPGで引き撃ちする黒栗とかどうよ
728 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:45:26.62 ID:myIxiuIx
いっそアレサみたいにコジマキャノンと五連装ガトリングガンで武装すればいいのに。
あと小型ソルディオスオービットをコアから浮かばせれば完璧だろう。
これこそかつて世界を滅ぼした力。
729 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:46:29.37 ID:Iz3DGVXL
CIWSあるし、横散布はなんとかなる…はず
730 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:55:03.67 ID:6GdX3bqe
PS4でHDリメイクはよ、
731 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:12:35.44 ID:E0mNCeuE
2連戦して2勝したのにこっちはゲージ増えず、一戦目勝ったはずなのに相手のゲージは減ってない
ってのが最近偶にあるんだが何だこれ?
732 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:14:42.53 ID:WbMSpAXQ
>>731 最近サバがクソになって行ってる
これから原因不明の謎現象はバンバン起こると思うよ
733 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:14:57.26 ID:6GdX3bqe
734 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:20:04.72 ID:E0mNCeuE
>>733 んや、模擬演習には参加しない設定になってるよ
なってても演習に回されることは流石にないよな?
735 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:30:40.28 ID:HrhzKjCf
>>734 回線を切られるタイミングによってはそうなるらしい
736 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:33:32.61 ID:WbMSpAXQ
最近軽逆減って中2増えてるよね?
737 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:34:37.41 ID:JMvsLamN
好きな機体乗るけど全く鍛錬積まない奴〜
738 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:38:38.79 ID:Ph/DZs/b
好きに生きるならせめて理不尽な死をしないようにしてください好きに死んでください
739 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:43:59.90 ID:NIBLrVLK
軽量機はレザライハバス流行ってる現状では生きてるのが辛い
740 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:47:48.75 ID:6GdX3bqe
>>734 うちのチームも何回か無効試合になったけど「XX時XX分に行われた戦闘は〜」みたいなテロップが上にでたな
でも最近「対戦相手と通信出来ませんでした」が増えているような気はする
741 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:52:00.13 ID:6GdX3bqe
>>736 砂持たん限り結構キツい
頭出したら中沢撃たれるし、ヒトキャは汎用性あるけど肩なくて実DPSは微妙
742 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:09:30.09 ID:PA4UnGY4
四脚にしろ逆脚にしろ軽い機体の安定性を安易に上げるのはやめて欲しい
743 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:09:29.91 ID:E0mNCeuE
>>740 その表示もなかったんだよなぁ
>>735 相手傭兵混じってて連戦した時も同じ傭兵だったから回線切断ではないと思う
744 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:12:03.70 ID:kP/4bQou
003三バトって市民権ある?
745 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:13:56.92 ID:6GdX3bqe
746 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:17:24.69 ID:ZmHnL6OP
むぅ3-2でSランクが取れぬ
バトライで雑魚掃除は駄目なのか
747 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:19:10.06 ID:D6SGoTeD
そういやストーリーでバトライ必要な場面なかったな
748 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:20:20.54 ID:NFeh6OWH
マギーを命3バトで蒸発させたぐらいかね
749 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:23:59.32 ID:6GdX3bqe
3-2言われてももう覚えてないや
バトライ使うことなかったな
750 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:25:53.64 ID:0f9L0QGS
確かゴーレムの盾はバトライだと壊しやすかったはず
751 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:26:54.25 ID:ZmHnL6OP
普通にライフル使ったらS取れたよ
これでプレイヤーランク上げが続けられる
752 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:36:18.42 ID:u0I2qp1u
CE武器は弾単価が高いからバカスカ撃ってると収支面でS取り辛くなるよね
753 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:36:24.43 ID:D6SGoTeD
雑魚の中では防衛型だけVから弱体化してるよね
盾硬かったのに柔らかくなってるし、動きも相変わらず遅いし
754 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:38:14.17 ID:BdRg/gs3
捏造大好きインフィニト=兄貴=ガチタンの神様
755 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:42:00.39 ID:6GdX3bqe
でもガトが強化されてんじゃん
756 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:43:40.47 ID:qP77Jca+
テレビがぶっ壊れたからブラウン管から液晶に変えようと思っているんだが、液晶は遅延があると聞いた。
このスレにいる強化人間たちはどんなテレビでやってるんだ?
757 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:44:28.15 ID:Ph/DZs/b
面で撃ってくる拡散型の支援型がめんどくさい
758 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:49:32.54 ID:D6SGoTeD
液晶かプラズマしか選択肢ないと思うが
759 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:50:36.91 ID:NIBLrVLK
格ゲーはブラウン管で それ以外はべつに液晶でやってる
1F2Fが気になるってもの以外は気にしなくていいと思うけど
760 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:54:48.39 ID:/mlXMp8D
レグザにダイレクトモードなるものがあって、実際の効果はともかく
精神衛生的によし
761 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 12:56:11.59 ID:D6SGoTeD
レグザは暗い映像の描写が苦手らしい
デモンズとかダクソは暗いステージ多いから、そっちのゲームもプレイするなら考えたほうがいいな
まあブラビアでいいんじゃね、PS3と同じメーカーってことで
762 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:03:18.04 ID:qP77Jca+
おすすめしてもらったレグザかブラビア。近所で安売りしているビエラ。
この中のどれかにしてみるわ。アドバイスさんくす。
暗いステージが見づらいのは困るから、後者2つが今のところ無難かな・・・・・・
763 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:08:40.24 ID:8YsYBjva
26インチで音声の光出力欲しかったからレグザ26ZP2買ったけど延滞は感じないわ
764 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:18:28.54 ID:PA4UnGY4
765 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:19:41.53 ID:WbMSpAXQ
ACって格ゲーやFPSほど遅延は気にしなくていいだろ
そもそもラグでくそってるし
766 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:19:50.60 ID:6GdX3bqe
>>762 一応レグザだけど別にダクソは気にならなかったよ
店員に半分以上ゲームしかしないっていったらじゃあレグザ言われた
なんとも情弱っぽいがブラビアよりやすかったから
767 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:19:56.97 ID:El3hwplz
大昔の液晶テレビならともかく
今時のテレビなら何選んでもゲームに支障をきたすレベルの奴はないと思うが
768 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:22:51.64 ID:HrhzKjCf
STGは液晶でやるね
769 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:30:46.29 ID:v48opu/1
今年から夜勤勢になったせいで人がいるだろう夜にプレイできなくて困る
ゴールデンタイム以外にそこそこ人いる時間帯ってある?
もう雇われない、雇って出撃して空き巣連続は飽きた・・・
770 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:31:10.89 ID:YXfZULMZ
巨 人 墓 場
771 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:32:44.78 ID:WbMSpAXQ
>>769 今の時間帯でも普通に雇われてるよ
常連がしっかりつけば昼間でも結構簡単に雇われる
772 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:35:35.13 ID:8YsYBjva
明暗の調整はゲーム始める前にやらされるからどのテレビでもまあ大丈夫だろ
雰囲気ゲーで明度最大まで上げる奴は死ね
773 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:53:02.68 ID:HrhzKjCf
同じ人達に何回も雇われると嬉しくなるよね
774 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:54:43.38 ID:WbMSpAXQ
3バト抜ける重2とタンクが大増殖してるけど正気か?
レザミサが大量にわいてるからその対策にke重2と中2が増えるのはわかるが、3バト抜け放題の編成はもっとまずいと思うぞ
775 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:56:38.44 ID:0Mgo7PDF
以前から雇われてたお得意さんが目に見えて強くなるのを見るとちょっと嬉しい
776 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:01:12.10 ID:uH057z8M
腕を見込まれたのかしょっちゅう雇ってくれるチームがいるんだが
雇用主がブレ砂軽二で辛い
777 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:02:26.51 ID:WbMSpAXQ
778 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:02:38.76 ID:HrhzKjCf
191腕ハイスピランポと199ハイスピランポとではどの程度火力に違いがあるんだろうか
やっぱり体感じゃないと判断できないかね
779 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:05:41.85 ID:WbMSpAXQ
>>778 実際にACテストで撃ってみればいいじゃない
かなり昔に試しただけだから記憶があやふやだけどほとんど差がなくて199腕使う理由は積載以外無かったと思う
780 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:08:12.86 ID:mfQUpSF9
199なら100発撃てる所191なら96発とかそんなもん
781 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:11:00.36 ID:uH057z8M
>>778 リロードは最高と最小比べても
ライフルやバトライで全弾撃ち切るまでに10〜15秒くらいしか変わらんよ
集弾性は射案が悪いとけっこう変わってくる
782 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:12:21.91 ID:uH057z8M
あ、つまり1発あたりコンマ何秒しか延びないってことね
リロードはね
783 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:12:52.74 ID:0f9L0QGS
そこらへんは武器によって変わるから自分で試してみるしかない
確かガトなどは199にすることで閾値を超えるのかリロが上がったような
他の武器だと気持ちリロが上がるくらいだったと思うから気持ちの問題
784 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:14:27.63 ID:HrhzKjCf
>>779 >>780 他の人の意見も聴きたかったのよ
まあそれならば191で良いかな、そうすれば3バトを弾くことが出来る
785 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:14:43.52 ID:6GdX3bqe
前せっかくリロの計算式のページここに書いてくれてたのに俺以外スルーしてたじゃん
786 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:16:43.87 ID:WbMSpAXQ
>>784 実リロは撃って確かめればいいだけだから他人に聞く前に撃て
今ざっくりと調べたら199と191でランポの実リロの比は1.07ぐらい
787 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:17:22.45 ID:HrhzKjCf
えっ本当かよ
ログ漁ってくる
788 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:18:07.78 ID:WbMSpAXQ
>>785 え、どんなの?
パラのリロと実測のリロには大きな隔たりがあるから実リロをパラからはじき出せるなら知りたい
789 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:19:17.72 ID:0f9L0QGS
199腕から191腕に変えると兆弾できる範囲が増える機体は結構多いぞ
重二などは191腕だと3バトやクラゲ弾けるようになる事も多いので無理して199腕使わなくてもいいか
790 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:26:50.48 ID:BD+Dz+Qy
ハバススト弾きのフォール四脚組んだんだけどさ
スト二本と赤垂直積んで、ハンガーどうしようか今すっごく悩んでる
是非とも意見を頂きたい
791 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:28:55.28 ID:HrhzKjCf
とにかくが火力が欲しいからな
まあおいおい考えていく、反応してくれた人、ありがとう
792 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:37:46.52 ID:6GdX3bqe
793 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:48:20.94 ID:HrhzKjCf
>>792 ありがとう
安定性能は面倒だな、これで出た数字未満ってことで良いのか
794 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:51:58.30 ID:WbMSpAXQ
>>792 間違ってるんだけど
この式はどの程度信用していいのか?
795 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:52:46.19 ID:zR961i/p
いいから腕武器のストックを処理させてくれ
まとめ売り出来ないし邪魔すぐる
796 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:55:15.20 ID:JnSyEgpg
>>792 機体の安定性能はどう計算すりゃいいんだろうな
797 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:55:23.96 ID:6GdX3bqe
>>793 いや俺はこれ完全に合ってるとは思ってなくてさ
第二位を四捨五入して切り上げとかじゃなくて安定性能の補正かけて切り上げが正しいと思ってる
計算式でいくと199腕=リロ24、191腕=リロ26だけど切り上げ前なら23.44、24.29だから安定性能高い機体なら191腕でもリロ24になるかもしれん
798 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:04:51.34 ID:WbMSpAXQ
>>794 ごめんなさい、俺が間違ってました、結構あってる
799 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:08:35.44 ID:BD+Dz+Qy
初死神キターーーー
…嫌な予感しかしない
800 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:09:50.66 ID:8YsYBjva
武器切り替えてタンジ−持つよりガト垂れ流した方が良いのか…
801 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:11:18.12 ID:jSiMrpFf
>>800 理論上威335ガトを全弾当てるとタンジーを越える
あくまで理論上なので僕はタンジーもちます
802 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:14:09.29 ID:HrhzKjCf
たまに聴くけれども跳弾補正を考えているの?
803 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:15:39.08 ID:o0vNBmB0
紅だー(棒)
804 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:16:00.71 ID:WbMSpAXQ
とってもすばらしいツールが
>>792に紹介されているか自分でチェックするといいぞ
805 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:16:37.54 ID:NFeh6OWH
806 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:17:15.59 ID:8YsYBjva
807 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:19:05.18 ID:o0vNBmB0
いってみる
808 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:24:21.81 ID:o0vNBmB0
だめだったスマン
809 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:25:28.93 ID:WbMSpAXQ
カレンラインの重2相手にガトとタンジーはもちろんタンジーの方がそこそこ早いぞ
ガトとタンジーはそれぞれ役割が違うからそもそも比べるのがナンセンスだ
810 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:30:36.96 ID:kfdzgSMW
t
811 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:31:03.30 ID:o0vNBmB0
(´・ω・`)やあ
(´: ω :`)おはよう
812 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:33:37.59 ID:kfdzgSMW
813 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:35:31.40 ID:JnSyEgpg
重2相手ならタンジーよりやっぱポデンカってことだな!
負荷の割りに攻撃性能がなぁ・・・
814 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:41:05.96 ID:BD+Dz+Qy
簡易で回りが全員初心者だとある意味で楽しい
四脚二機で砂砲撃ってんのに命中0%だったし、そもそも五連砂だし…
Kさん、初心者への五連砂のステマやめてくださいよ…
815 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:42:08.95 ID:WbMSpAXQ
>>813 ライフルとバトライのDPSを比べるな
違うカテゴリーのDPS比べるなんてナンセンス
816 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:42:46.98 ID:DgDaAQs2
タンジーは弱くないけどかもいないと腐るのが残念なんだよな。通らなかったらただのお荷物だし
817 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:45:10.10 ID:6GdX3bqe
>>815 どっちも通る時にどっち撃つかの指標になると思うよ
818 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:46:00.03 ID:8bb5ct1g
オックスランポでいいよ
819 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:47:55.42 ID:kfdzgSMW
>>815 弾速やらロック速度やらも考慮すべきってことなんだろうけどグラフにすると交戦距離考えるのに役立つ
820 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:49:08.32 ID:WbMSpAXQ
>>817 違うカテゴリの武器は撃ち方全然違うから立ち回りが全く違う
やることが違うから火力が違っても別にいい
821 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:50:37.68 ID:NIBLrVLK
でもKE要員がいないとCEが2400とかある重二が面倒になるのでライフル要員必要よね
822 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:03:38.02 ID:Xo3/YpaO
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩. ←─∪‐)ー .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=−
/.≡ ( /.≡ ( /.≡ ( / | ゚; U .| ヽ ) ≡ヽ ) ≡ヽ ) ≡=−
) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) | |ι .|つ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡=−
=≡ しM1し=≡ しM2し' =≡ しM3し'. <◎◎◎<=サルバドール> \01)\_).≡ \02)\_)≡\03)\_)≡=−
823 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:05:30.60 ID:6GdX3bqe
>>820 いやだから運用含めてな
例えばタンポデ重二同士で撃ち合いになった場合なんかはDPSの知識は役に立つよ
824 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:09:15.34 ID:JnSyEgpg
>>815 違いないな。まぁ対重二、軽タンを想定するとなるとと思ってな。少々言葉が不足していたよ
軽四相手ならポデよりタンジーがいいにしろ、レザミサ相手にどれだけ戦えるものやら・・・なんかグラブ負荷しながらショットのほうがいい気がしてきたよ
825 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:14:50.33 ID:WbMSpAXQ
>>823 なんかもう説明するのがめんどいからざっくり言うと全部のパラを状況に合わせて考慮しないといけない
826 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:15:22.70 ID:PBMZFe6M
ヒトキャ軽逆の細かい動きがわからん
重いの狙う以外の仕事ってどんな感じでやればいいのか誰かわかる?
827 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:16:33.41 ID:HrhzKjCf
近距離でタンジーを撃つのか(困惑)
828 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:17:34.05 ID:KuuyGjQs
>>825 だからdpsの知識持っててもいいってことでしょ
痴呆かよ
829 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:20:03.93 ID:jSiMrpFf
近づけて、タンクと重二狙うならポデンカ
近づけなくて、重逆四脚も狙いたいならタンジー
使ってみて使いやすい方使えばええねん
830 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:20:52.98 ID:Xo3/YpaO
>>826 パルス通らない軽量中量は味方に任せていい
CE足か重量機を殴り殺すのがお仕事
831 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:20:56.08 ID:6GdX3bqe
>>825 相手によるDPSもFCSも肩武装も命中率も想定される状況も全て考慮しないといけない、その為に単純なDPSの比較も知っておく必要があるって話
832 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:21:25.43 ID:DgDaAQs2
>>826 satuiに満ち溢れる。そしてteki落とす
833 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:24:10.62 ID:WbMSpAXQ
>>831 始めに
>>813が単純にDPS比較してたからそれを否定するために
>>815のような極論を上げたのに
>>815だけみていちいち突っ込んでくるな
複雑なゲームだからいちいちこと細かく突っ込んでくるな
834 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:24:22.52 ID:CjN6Oen7
敵機スキャンして武器切り替えてから勝ち確定になるまでの記憶がなかった時俺はもうダメだと思った
835 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:24:30.99 ID:HrhzKjCf
確かに状況判断は知識がある上でやっているな
836 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:26:12.26 ID:JnSyEgpg
あと、さっきのDPS計算するやつってさ武器腕の武器の場合射撃安定性能はどうすりゃいいんだ?
それと、199腕なら小貫通ラインぐらいならタンジーより35ガトのほうが強いのか・・・
837 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:27:15.62 ID:HrhzKjCf
武器腕も構えと同じじゃないかな
838 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:29:47.21 ID:kfdzgSMW
>>836 武器腕も腕部射安かかるって聞いた
適当に武器腕とリロ同じ武器同じ腕部射安の腕で撃ったらわかるんじゃね
839 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:29:55.21 ID:JnSyEgpg
じゃあ安定性能100とかで入力すればいいのかな
840 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:30:51.19 ID:JnSyEgpg
っと前レス見る前に打った。
まぁそうだな。帰宅したらやってみるわ
841 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:31:54.93 ID:BD+Dz+Qy
842 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:35:36.30 ID:6GdX3bqe
>>833 人には命令口調で突っ込んどいて自分には突っ込んでくんなかよ
843 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:37:00.11 ID:HrhzKjCf
これ貫通時...なわけないよな
844 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:37:04.91 ID:xoyptgIL
ガトセントさんの圧倒的DPS…
845 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:37:46.34 ID:NFeh6OWH
, -─‐- 、,
/;;::/ ヽ ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,';;:: ::;;', < ま〜た始まった
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} \_______
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
846 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:40:21.26 ID:8YsYBjva
ちょっと中距離維持盾ガト軽4ゆう君4機編成作ってくる
847 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:41:18.18 ID:zR961i/p
突っ込む突っ込むってお前らホモかよ
848 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:41:58.16 ID:WbMSpAXQ
>>842 前の流れを組んで突っ込め
間違ったことへ詳細に間違いなく訂正を入れると数十行の文書を書かないといけない
だからほとんどのケースで間違いへの訂正にも間違いが含んでる
その間違いの訂正をひたすら繰り返すとめんどさいことこの上ない
間違ったことに間違ってるよと突っ込んでそこでおしまい
849 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:42:11.17 ID:6GdX3bqe
ホモの何が悪い?
850 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:43:40.74 ID:BD+Dz+Qy
オトキャとガトセントを打ち直してるのだが
オトキャのDPSが5000とか超えてはげそう
1トリガー4発ってどういう風に入力すべきなんだろうか
851 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:43:53.02 ID:uH057z8M
盾砂「DPSが低いと人権ないんですってよ」
中沢ハバス「まぁ怖い」
852 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:46:23.72 ID:JmUTNVgm
つまりプラズマ最強ってこと
853 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:46:49.32 ID:QjOtf/9r
パラメーター調整案
・レルキャの弾速2倍
・パルキャ武器腕を300でTE1500
・衝撃機雷の衝撃を2000
・軽2の移動制御を+2000
・グラブレの稼働時間を3倍
これぐらい思いきった調整してもいいと思うっす
854 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:47:05.15 ID:6GdX3bqe
855 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:48:02.84 ID:BD+Dz+Qy
856 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:48:04.58 ID:M8T4d6Dk
実際にはガトのパラは数値どおりじゃないのでUNAC検証を推奨
199腕安定脚安定頭35ガト>小貫通タンジー>180腕25ガト>35ガト
昔高リロガト試したが弾が多く出るせいか処理落ちで使いにくかったな
857 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:48:07.68 ID:3R4gFqQF
お前らの重二ってCEどんなもんよ?
858 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:48:54.80 ID:d5jDVaeo
アラガネか3バトライン
859 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:53:30.71 ID:jSiMrpFf
三バト
バイブ刺さってるなら腕ミサ
860 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:55:44.17 ID:3R4gFqQF
そっか、やっぱ三バト意識するよな
ならロータスでも威3なら行けるか
さんきゅー
861 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:56:33.61 ID:d5jDVaeo
ロータス撃たれてもあんまし痛くないもんリロ低いし
862 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:57:23.70 ID:6GdX3bqe
>>856 有能っすな
実際にはリロ6、199腕の時の計算式がおかしいんす
863 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:00:22.48 ID:BD+Dz+Qy
864 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:07:24.62 ID:d5jDVaeo
つまりチーム戦でカドセント16台置いてからみんなで両手35ガトしときゃいいんですね!
865 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:09:27.08 ID:xoyptgIL
セントリーは両手と併用出来るってのが最大の利点だから…
866 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:09:46.83 ID:bKGwa/O5
ガトセントは削り量は優秀なんだけどおとなしく当たってくらるやつなんて居ないしな…
867 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:10:37.71 ID:6GdX3bqe
>>863 流石にガトセントに腕部安定199で入力はおかしくね
868 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:16:13.76 ID:BD+Dz+Qy
>>867 それは悩んだんだけど、調べてもセントリの腕安定の参考値なんて出てこないし
なら同条件下で比べるのがベストかなって思って
…つか命特カルバスも画像に入れときゃよかった
とりま今入れてみたから数値だけ
1406
869 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:19:08.42 ID:i3Xv+Mai
重4で一撃4万もっていかれたんだが何食らったんだ?
衝撃もなくTEの何かを食らった感じがしたが
870 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:19:40.94 ID:b8GN9qdK
なんで今更このサイトの話題なんだ?
871 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:19:56.39 ID:NFeh6OWH
872 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:20:10.96 ID:bKGwa/O5
マスラオに違いない
873 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:20:41.85 ID:6GdX3bqe
>>868 因みに構え武器は射撃安定100で入力しないといけないし、オトキャはバースト武器でバースト武器は連射部分のリロが固定だからそこを考慮しないといけない
あと
>>856が検証してるが
リロ6の武器がこのwebページだと199腕でリロ6になるけど実際は高安定脚高安定頭使わないとリロ8だから注意な
874 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:21:17.84 ID:cSgHkU+x
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\バシュウ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか!?要塞四脚にプラズマをぶつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ 要塞四脚  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ビービー
人:. ヾ,、 (. [ ゚。::。゚ ] ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,バチバチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 バシュウ
875 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:22:26.68 ID:jSiMrpFf
衝撃ジャマーを使おうと計算した結果、対反動の94%の衝撃力で硬直するようになるようだ
つまり一番ガッチリしたケツバイブをビクンビクンさせるには衝撃1692以上の武器が必要
やっぱ使うのやめるわ
876 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:22:54.11 ID:BD+Dz+Qy
>>873 そういやそうでしたわ…(構え武器の安定)
VD入ってからタンクまともに乗ってなかったから忘れていたよ、すまない
877 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:24:17.78 ID:JnSyEgpg
具体的には機体の安定性能いくら以上でリロ上がるんだ?35は。
878 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:28:07.13 ID:BD+Dz+Qy
初めて四砂UNACに遭遇しましたは
M3でうち三機はホストのデータ凸に気づいて動いたけど
もう一機がそのことに気づいてないせいでだめでした
くやしいのう…
879 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:31:02.56 ID:CjN6Oen7
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ ─|─ ヽ丶 _) 消 ろ .ヒ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 / | ヽ _) 毒 l ャ
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i _) だ ら ッ
__,.;;,ィ'´ ,:;;;; `、 `i;:、 オ _) ん 豚 ハ
;; ヾ、彡;;;ノ [ ゚。::。゚ ] . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 _) っ は l
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y; ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ V^V⌒W^Y⌒Y⌒
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 wWw
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_(´・ω◎`)
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
880 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:37:12.47 ID:thRw/0oC
オトキャはバースト武器なので、未対応です
実質カルバス一択で、射撃安定性能の影響もないので、試射してください
セントリーは全く検証していないのでACと同じかわかりません
リロ6の35ガトは、ランダムでリロが1増えます(60FPS換算では2増えます
安定最大と最小の機体で撃ってみるとわかりますが
たしかせいぜい20%くらいの確率で1増えるくらいで
ストップウォッチじゃ測定誤差が大きくてよく分からないレベルだと思います
881 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:41:37.41 ID:thRw/0oC
ダメージ計算はあってるだろうと思いますが
リロード計算はあまり詳しくないので
最終的には実測してみることをお勧めします
882 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:41:50.49 ID:+G65XvPR
Wトースターを愛している私もいるんです
883 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:42:57.65 ID:qi+h4Mv0
リリスからデカールに乗り換えようとしてるんだけど
みんなKEとCEの防御値はどんな感じ?
改造禿、ヨーツン、ジャックで組むと数値が不安なんだが
884 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:43:52.72 ID:4BbxLRBY
高橋「私もWトースター愛用してます」
885 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:44:06.96 ID:o0vNBmB0
デカールはとりあえずランポ3バト弾ければいいと思う あとはお好みで
886 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:45:00.27 ID:WbMSpAXQ
>>883 デカールなら3バト弾きがテンプレ
ローランド改造ヨツンで
887 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:48:03.78 ID:jSiMrpFf
フレイムからトリマに乗り換えようとしたら一万下がったAPに絶望した
888 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:48:49.18 ID:o0vNBmB0
フレイムは重二の中でもAP最高ランクだから
889 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:49:12.32 ID:qi+h4Mv0
KEランポでいいのか
俺がハンガーにタンジー2丁だから不安だったんだ
え? 禿頭にタンジー2丁とか負荷きつすぎ?
それは上手な人の話で粗製には負荷とか関係ないすよ
890 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:49:35.79 ID:Ph/DZs/b
フレイムデブおせーんだよ!くたばれ!
891 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:51:50.89 ID:qi+h4Mv0
リリスで37000のAPがトリマに変えただけで32000になってワロタ
892 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:52:17.35 ID:3ZfM8BZK
ふれいむちゃんは高APでランポ3バト弾いて安定も旋回もあるのになんか…
なんでだろ…
893 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:52:18.65 ID:0f9L0QGS
デカールならろーらん改造ヨツンで3バト弾きできる範囲なら腕は好みで
もっとKEよりにしたりkochoとかの防御低めのパーツ使うなら主任脚のほうがいいか
894 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:52:20.92 ID:8G7568Kf
デカールか主任足だと腕によっては改造ヨツン以外のコアも有りかもしれない
CE3バトライン抑えて後はKEに振ったほうが死ににくい感じはした
895 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:54:25.97 ID:afiFyf6c
中沢ハバスのせいでKE防御も対反もないトリマが中2の劣化になりつつあるような
896 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:56:04.25 ID:jSiMrpFf
フレイムちゃんかっこいいだろ旋回も高いし
スピード?グラブでぶんまわせばいいんすよ
897 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:57:01.50 ID:AGINq4th
今度は途中で止めたりしない最後までよ///
このあと滅茶苦茶ここたました
898 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:58:33.68 ID:FytEFrCb
新スレ行ってみるぞ
899 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:59:52.99 ID:M8T4d6Dk
デカールは3バトカレン弾きとUBRランポ弾きの2択になるんだろうか
中ハバ2機の編成も結構あるからKEはとにかく高めたい所
900 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:00:39.54 ID:WbMSpAXQ
901 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:03:53.44 ID:FytEFrCb
902 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:04:54.73 ID:AGINq4th
903 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:05:26.85 ID:jSiMrpFf
>>901 フレイムちゃんより旋回遅くてAP6000くらい低いケツバイブオヤジ乙
904 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:06:24.17 ID:qi+h4Mv0
>>901乙トリマ
APが3万チョイの重二なんて誰がのるんだ?w
軽逆より少ないAPとかw フロムいいかげんにしろw
905 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:06:52.24 ID:Ui/j6fyv
906 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:07:52.43 ID:TnUr5iXL
TE捨て重逆<…
907 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:08:28.46 ID:6GdX3bqe
908 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:08:53.86 ID:Ph/DZs/b
>>901乙
X系は脚部ごと選べるコア属性が固定&属性ごとコアのAP差が大きすぎるから逆転現象起きるんだよな
だからといって今更AP15000くらいあるKEコアとか出されても困るが
909 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:09:04.03 ID:4BbxLRBY
フロム「重量二脚はフルTEフレーム構成以外を想定していません」
910 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:09:44.14 ID:oazn2qnl
●児童福祉法違反容疑で男逮捕
少女ととみだらな行為をしたとして、県警少年捜査課と横浜水上署は8日、
運転代行会社社長の山根健一(44)=横浜市南区永田みなみ台=と
社員の若林秀夫(77)=同市瀬谷区宮沢2丁目=の両容疑者をそれぞれ
児童福祉法違反と県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕した。
山根容疑者の逮捕容疑は、2013年の5月22日、23日の両日、自宅に泊めていた
少女(16)=同市旭区=にみだらな行為をした、としている。若林容疑者の
逮捕容疑は、同22日、山根容疑者の自宅で、この少女にみだらな行為をした、としている。
同書によると、少女は交際していた男性(30)を通じて山根容疑者と知り合った。
少女は同月、夜間外出で同署に補導され、児童相談所に保護されたが、
抜け出して山根容疑者宅に住み着いたという。
(神奈川新聞2014年1月9日)
http://i.imgur.com/FzA8k0C.jpg
911 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:10:51.43 ID:bKGwa/O5
たまかずら!
912 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:11:16.02 ID:FytEFrCb
>>905 小っちゃくて、何の機体が表紙なのかわかんねー
つうか、Vの時に相当はっちゃけてたから、VDで資料集に書くネタ残ってるんか?
黒栗の没案とか、他のネクストのラスボス化設定案とかあるんだろうか
913 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:11:16.62 ID:0f9L0QGS
しかし重二のAPはもうそろそろ戻してくれていいんじゃない
それ以上増やせともいわないからさ
914 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:12:09.24 ID:4BbxLRBY
915 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:13:10.88 ID:6GdX3bqe
>>913 なーにがもうそろそろだよ
あれから四脚が強くなっただけじゃねえか
俺はデブを許さない
916 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:13:48.33 ID:WbMSpAXQ
そもそもなぜ下がった?
そんな意見きいたこと無かったぞ
917 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:15:02.16 ID:4BbxLRBY
西君が調子に乗りすぎたせい
918 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:15:30.52 ID:EOLLtZXw
確かに西くんのせいだろうな
919 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:16:20.26 ID:BD+Dz+Qy
ACOPの要望スレはいつも見てて禿げそうになるとだけ言っておこう
920 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:19:28.60 ID:jSiMrpFf
砂四脚
レザブレ
レザブレ
俺M1プラズマトリマ
俺が四機に囲まれてる間にデータ凸してくださったよ
レイヴン助けてくれ
921 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:20:02.76 ID:WbMSpAXQ
西くんのせいかよ
やっぱりデブにろくなやつはいないな
922 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:20:08.63 ID:pTyu9QKR
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' 、,.;' 、,.,. ωつ ; "''''".: .: .: .:.....
.: .: .: .:`"'' - 、,.,. ,,.,.,;' ;'.: .: .: .: .: .....
...: .: .: .: .: .: .: .: 、,.,.;'.: .: .: .: .:.....
....: .: .: .: .: .: .: .: .: .:.....
923 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:20:39.55 ID:NFeh6OWH
ガチホモ雄マラズンズンドビュルッ!
924 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:21:19.97 ID:6GdX3bqe
>>916 (KARASAWAを持った)重二が強かったから
925 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:25:37.61 ID:M8T4d6Dk
>>900 そうだった、たしか1足りないんだ
やっぱ3バトカレンだな
926 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:27:18.18 ID:BmVMkzC6
>>924 いや重二のAP低減は1.05で、カラサワ無双だったのは1.01だ
弱体化前は重二は強いというか便利すぎるから何かしら修正しろって声は多数あったはず
ただ他の脚(重逆四脚タンク)の強化を同時にやるなら別に弱体化の必要はなかったとは思う
927 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:29:49.09 ID:EOLLtZXw
まぁバイブは対反動高いからだろうけどデカールとかはもう戻してもいいんじゃねぇとは思う
928 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:30:08.81 ID:8YsYBjva
そこそこ硬くて動けてAPあったからな
あの頃はライフルバトライの威力控えめで弾速ウンコだったし
929 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:30:49.98 ID:MUVhyORt
>>901乙
トリマにもう少しスピードくれませんか
930 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:31:37.34 ID:6GdX3bqe
>>926 そうだったかね
しかしデブがよゎいとは微塵も思わないがね
931 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:33:04.46 ID:bKGwa/O5
トリマよりもなぜかVから弱体化したULG06ちゃんに愛の手を
932 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:34:29.36 ID:M8T4d6Dk
バイブに形が似ていたせいで下げられた親戚とバリーブルの怨念が渦巻く
933 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:36:14.59 ID:qi+h4Mv0
白目になる体力
発揮しようがない耐衝撃・防御値
中二より遅い自慢のスピード
どうみても大三元です 役満ありがとうございました
934 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:37:12.51 ID:AGINq4th
デブはヒトキャ腕さえあの時にあれば対処できたろうな
935 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:40:45.03 ID:8YsYBjva
旋回タンクは20キャの呪い受けてるわ
そして元20キャは25に生まれ変わりVDでもデブをハメ殺してるという
936 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:42:15.87 ID:iC/Sl/Ow
旋回だけは中2以上なんだよなトリマ
937 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:42:21.05 ID:6GdX3bqe
938 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:42:36.87 ID:WbMSpAXQ
>>933 重2の中では圧倒的速度
中2より優れた旋回
様々の武器が積める積載
すべての高DPSに対応できる防御
どう見ても大四喜です ダブル役満ありがとうございました
939 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:42:36.97 ID:EOLLtZXw
今も出るぞ
940 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:44:13.33 ID:jSiMrpFf
なんとなく重二にレルキャを積んでみたが不満はチャージ時間だけで中々ええ子やないか
重二なら他に積むものはあるし、レザキャのがマシってのは分かってるから言わないでよ
941 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:45:07.87 ID:hcnphhCU
重二どうこうより勢力戦でカテゴリごと見かけない脚部をどうにかしてやれよ
942 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:47:12.81 ID:WbMSpAXQ
>>941 4脚重2軽逆は当然いて、タンクも強いし最近は中2も増えてきた
重逆も一部の愛を持ってる人が使ってるし全部使われてるじゃん
943 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:47:21.20 ID:FytEFrCb
なんか傭兵があんまりいねーんだけど、時間のせいかね
雇用主やるの久々なんだが
944 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:48:36.74 ID:MUVhyORt
>>943 20分ほど前にワールドデュエル始めたが対人に当たらん
土日から結構人が減ってる模様
945 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:50:03.12 ID:8YsYBjva
軽2を下手に強化すると鬼ごっこが始まりそう
946 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:52:02.31 ID:FytEFrCb
>>944 勘弁してくださいよー、って言う俺も最近ちょっとモチべ下がり気味なんですがね
時間帯早いと糞アセンで傭兵やってたりするし
つーか、やっと良さげな傭兵揃えて通常侵攻行ったら空き巣当たって即解散で俺涙目
947 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:52:29.58 ID:CjN6Oen7
デブをハメるゲームとな
948 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:52:45.16 ID:+G65XvPR
PSNの調子が悪い気がする
俺とチムメンが同時に切断された
949 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:53:10.05 ID:i3Xv+Mai
950 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:53:40.10 ID:jSiMrpFf
951 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:54:15.69 ID:WbMSpAXQ
952 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:54:48.31 ID:6GdX3bqe
今日こそinしようと思うわたくしでした
953 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:01:23.16 ID:JmUTNVgm
タンスト弾いてTE盾もつと強いんだけどな重逆
あれか下位互ゴゴコ
954 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:04:59.07 ID:Ph/DZs/b
>>940 消費マシになったけどチャージ時間がほんと痛い
リロが1.5倍くらいになったようなもんだからな…
955 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:11:22.47 ID:jSiMrpFf
>>954 保障距離と弾速目当てで201使ったけど本当に遅いな
チャージ早いものだと距離400くらいでしか撃てないから残念だし
956 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:28:35.87 ID:4BbxLRBY
この静寂…
957 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:29:00.40 ID:CjN6Oen7
遅かったじゃないか…
958 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:35:41.88 ID:MUVhyORt
アプデは不要か…
959 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:37:09.12 ID:or0JJGX3
ダクソ2までにアプデ頼む
960 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:37:12.24 ID:oepVYAd2
とでも、言うと思ったかい?
961 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:38:05.35 ID:EOLLtZXw
そう無いんだ...
962 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:38:05.67 ID:AGINq4th
ここたまを捧げよ
963 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:39:48.98 ID:4BbxLRBY
偉大な傭兵のソウル
964 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:40:57.16 ID:NFeh6OWH
アプデで日の目を見なくなったパーツもあるんやで
965 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:44:15.54 ID:or0JJGX3
糞アプデでもいい
VDがどんなクソゲーになっても構わない
だから変化と話題をくれ
966 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:45:53.72 ID:9HATrR1a
>>964 元々つかえて使えなくなったパーツなんてそんなにあるか?
皆無ではないだろうけど・・・
使えるかってのは相対的なもんだから、まあ多少はね?
967 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:46:15.00 ID:b8GN9qdK
クソアプデになるとスレオンが嬉々として働き出すので結構です
968 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:47:09.13 ID:EOLLtZXw
今も大概や
969 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:49:01.27 ID:4BbxLRBY
まあ機雷みたいなヘンテコなカテゴリは死んでても別に構わんが、ベーシックな位置づけの武器とか、脚部カテゴリ丸ごと不遇なやつは調整しないといかんよね
970 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:49:13.80 ID:i3Xv+Mai
今はあのカチコチ2週間に比べるとマシだろ
あの時はマジで禿げた
971 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:51:04.28 ID:VdB8P2/M
環境がクソだといってるんじゃない
飽きそうだから変化をくださいといってるんだ
972 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:51:16.21 ID:hwhnEE7D
死ねブタ共が
973 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:53:01.22 ID:b8GN9qdK
そんな理由でアプデ乱発されてもなあ
エンジョイ勢()はそういう方を好むのかね
974 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:53:27.68 ID:oepVYAd2
いいからアナザームーン配信だ!
975 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:53:48.84 ID:Q44NQICT
元か毛なんかないだろいい加減にしろRD
976 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:54:41.31 ID:EOLLtZXw
RDもハゲだった.....?
977 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:57:19.92 ID:CjN6Oen7
fa「よし、1.6基準にしたから全員満足だな!半年くらいそのままだ!」
978 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:57:45.07 ID:WbMSpAXQ
アプデなくても環境まわってるじゃん
979 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:09:00.08 ID:AGINq4th
レーザーとかブースターの色RGBで色
変えれるDLC欲しい…欲しくない?
980 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:11:19.05 ID:EOLLtZXw
クソ近接野郎が味方のタンクを殺しててやっぱ近接野郎糞だなと思いましたマル
981 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:13:56.54 ID:6GdX3bqe
お前らもし俺が石原さとみだったらどうするよ
982 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:14:43.00 ID:4BbxLRBY
983 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:14:43.46 ID:WbMSpAXQ
984 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:16:25.91 ID:AGINq4th
985 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:17:43.69 ID:YwGi1dZv
アプデなんてなくても皆で軽二と重逆の可能性を模索すれば良いよ
986 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:28:44.58 ID:9HATrR1a
987 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:35:03.31 ID:/ugdtTKZ
フフフ油断したな
TEを1000程度確保して安心しているのか?
こちらはWアンプパルスガン漁師だ!
大人しくそのヒトマシ捨てぇ
988 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:35:52.66 ID:8G7568Kf
人少ないかなと思ったがストミ依頼が10連くらいで飛んできた
前からいた人たちが減った代わりに新規さんが着々と増えとるんかね
989 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:36:09.27 ID:BD+Dz+Qy
>>987 よし、俺のWスロットマスラ軽四の餌食だな!
990 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:44:59.58 ID:fs9rttwl
重二ちゃん可愛いよ
991 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:48:58.09 ID:YwGi1dZv
遅レスだけど
>>812のフレモントのDPSを見ると跳弾できなくても
TE1000弱ぐらいは確保しておいた方がお得な感じがするな
992 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:49:26.98 ID:HrhzKjCf
993 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:53:22.42 ID:PA4UnGY4
フレームどうこうより武器の選択肢を増やして欲しいって気持ちでアプデを望んでる人が多いのでは?
994 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:53:55.36 ID:AGINq4th
1000ならへんなのの後の不機嫌なマギーを
このあと滅茶苦茶ここたまする
995 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:55:16.33 ID:Ph/DZs/b
フレームの選択肢ってのはこれで完成形だからね
996 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:55:21.08 ID:QdsRCOW4
ちょくちょく止めて復活繰り返してるけど未だにショットガンハンドガン軽逆使ってるわ
積載的にこれ以外載せれないしね
997 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:55:43.85 ID:ptl7LrYX
使われないフレームはとにかく重量下げればいい
998 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:56:16.13 ID:BdRg/gs3
最近ローランドとマギー頭ばっかり見てるような気がする
999 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:56:32.88 ID:or0JJGX3
1000ならぷつおの逆襲が始まる
1000 :
それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:56:38.33 ID:4BbxLRBY
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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