スパロボ新作スレ part609

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1それも名無しだ
次スレは >>950 が立てる。荒らしの場合は >>951 が立てる。立てられない場合は必ず指定する事
・980を超えたら次スレが立つまで書き込みは控える事
・スレ違いの話題はほどほどに
・売上話もほどほどに
・異なる作品比較は荒れる原因
・各作品叩き、参戦作品妄想等は専用スレで

・スパログ
http://blog.spalog.jp/
2013年のスパロボ
スーパーロボット大戦UX 2013年3月14日 発売中
スーパーロボット大戦OE 配信中
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神V PRIDE OF JUSTICE 2013年8月22日 発売中
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE 2013年11月28日 発売中
2014年のスパロボ
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 2014年4月10日 発売予定

・前スレ
スパロボ新作スレ part608
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1389539928/
2それも名無しだ:2014/01/18(土) 14:47:04.57 ID:QZI6l9Oc
乙。
全部とは言わないけど、1/3くらいは明るい話題でスレが埋まればいいねえ
3それも名無しだ:2014/01/18(土) 15:03:57.77 ID:YXugikL4
無理だな
4それも名無しだ:2014/01/18(土) 15:06:20.96 ID:IeR1Sc+T
明るい話題を公式が出してくれないからねえ……
5それも名無しだ:2014/01/18(土) 15:12:04.09 ID:sa1O6GHr
新作のインタビューなのに寺田があんな言い訳ばっかりしてる時点で、明るい話題と言われてもなぁ

多分次はファミ通で会話シーンとマップが公開されて、それが第二次と同じ仕様で、
寺田「作業量の関係で^^;」
って言うと思う
6それも名無しだ:2014/01/18(土) 15:15:05.27 ID:QEBOjC3y
PS3で待望の2D版権スパロボ
これに何の期待を持てないならスパロボは諦めてくれや
7それも名無しだ:2014/01/18(土) 15:21:36.67 ID:sa1O6GHr
そうやってスパロボを諦めた人が多いからこんなに落ちぶれてるんじゃないの
8それも名無しだ:2014/01/18(土) 15:24:19.81 ID:YXugikL4
期待が持てるような内容になってないものな
PS3で出るってだけで期待できるほど簡単なゲームでもない
9それも名無しだ:2014/01/18(土) 15:29:04.23 ID:IeR1Sc+T
>>6
だってZシリーズで俺の好きな作品はほぼすべてリストラされて
残ったのも新規もどうでもいいかあんまり好きじゃないかのどっちかだもの
ましてやまだ嫌いじゃない方のふるめたはあのざまだし
据え置きで2D版権ならなんだっていいわけじゃねーよ
10それも名無しだ:2014/01/18(土) 16:16:13.05 ID:bZXa4y1K
Zシリーズではなく単品で出せばまだ良かったのかも
11それも名無しだ:2014/01/18(土) 16:19:56.99 ID:Hs8RBtq7
PS3終わる前に単発2D出せよ
12それも名無しだ:2014/01/18(土) 16:34:00.47 ID:bFKg241t
メインハード云々の頃と比べ無茶苦茶格落ちたなZシリーズ
13それも名無しだ:2014/01/18(土) 17:08:23.21 ID:FD2/kg8G
どんな評判になるかも分からないのに新シリーズ始動とか言っちゃった時点で敗北は決まっていた
14それも名無しだ:2014/01/18(土) 17:15:06.02 ID:afjnRjov
VITAとマルチな時点で警戒されてる可能性はある。
いっそVITA専用で割り切って欲しかった。
15それも名無しだ:2014/01/18(土) 17:19:05.29 ID:ssZbO2L0
>>14
メディア容量が足りてない
16それも名無しだ:2014/01/18(土) 17:19:55.64 ID:Sb0UE+y7
Zの初報で「うおおおお!荒廃系スパロボキタアアアアア!!」とかはしゃいでた奴wwwwwwwwwww

私です。
17それも名無しだ:2014/01/18(土) 17:22:49.07 ID:ZCI1vgM1
全員ハブられていつものスパロボになるとは思いもよらず…
そこそこ評価あったランドルートのノリを全キリとかいう愚行

日本二つにする以外マジで役に立たねえな多元世界
18それも名無しだ:2014/01/18(土) 17:25:57.19 ID:Sb0UE+y7
なんでも有りのオーガス使って
こんだけ平凡なスパロボよく作れるよな。
19それも名無しだ:2014/01/18(土) 17:26:41.05 ID:8kbcjIKk
OEとかUXとかのがうまく使っている気がする
20それも名無しだ:2014/01/18(土) 17:55:06.69 ID:EsQskmp9
>>14
二次Zと同様のマップになりそうな予感がひしひし
21それも名無しだ:2014/01/18(土) 17:58:00.25 ID:+CE0hP8d
UXはともかくOEはないな、あれクロスオーバーとかもろくにないじゃん
22それも名無しだ:2014/01/18(土) 18:11:09.64 ID:cB6K8eMU
何でもアリな分何でも対応できるライターが求められる気がする
名倉先生の成長にご期待ください
23それも名無しだ:2014/01/18(土) 18:28:55.59 ID:9UIHw8dE
OEはなんの因縁もないプルツーにカミーユが突撃かまして再起不能にするところがピーク
24それも名無しだ:2014/01/18(土) 18:37:23.14 ID:JxIOtVAM
名倉が昔書いたらしいZオリキャラも出てくるスパロボ小説を
新作かZシリーズスレ経由で読んだことあるが酷すぎて序盤で挫折した
あれ全部読んだことある強者は3Zの話の展開も予想出来るかも
25それも名無しだ:2014/01/18(土) 18:39:13.96 ID:jEXUqTuP
名倉のスパロボ小説ってスパロボファン倶楽部だかにあった
「新スーパーロボット大戦がクソすぎなので俺が書き直してやったぜ」なのだけ?
26それも名無しだ:2014/01/18(土) 18:46:53.08 ID:w6SCyV+p
スパロボだからって本当になんでもありにしたら俺たちが死ぬほど叩いてやるぜ


って流れになるのか
27それも名無しだ:2014/01/18(土) 19:07:02.45 ID:eV6/xaWb
3Zの版権そのままで単発スパロボだったら歓喜の渦に包まれてるのは間違いないと思うんだ
Zシリーズの続編っていうのが超足引っ張ってる感
28それも名無しだ:2014/01/18(土) 19:08:05.78 ID:9RYWxwZl
OEは展開的には意外なのが多くていいけど
アースティアにラムネとアイアンリーガー混ぜてしまえとか
ラインバレルと種死とマクロスFとボルテスとWをぶちこんでぐつぐつ煮込んでみましたとか
そういうのに欠けてる印象
29それも名無しだ:2014/01/18(土) 19:11:55.15 ID:5aH0tuSC
>>27
下は同意だが参戦ラインナップも刷新してほしかったわ
マンネリすぎ
30それも名無しだ:2014/01/18(土) 19:30:03.39 ID:ZCI1vgM1
Zシリーズの惨状見てると、
オーガスよりラインバレルの世界観の方が遥かに使いやすそうで困る
31それも名無しだ:2014/01/18(土) 20:26:48.53 ID:zrszU64y
>>27
またシナリオが名倉だと思うと一気に期待感が落ちるな

真マジンガーのゼウスが味方とかもっとテンションの上がるサプライズだったはず
32それも名無しだ:2014/01/18(土) 21:07:37.27 ID:8kbcjIKk
>>31
αの人か
33それも名無しだ:2014/01/18(土) 21:49:34.79 ID:ZCI1vgM1
正確には第三次αの人だな
34それも名無しだ:2014/01/18(土) 21:53:18.27 ID:DvFvoLKW
αは寺田だしな
35それも名無しだ:2014/01/18(土) 21:58:20.76 ID:8kbcjIKk
と言うと第二次αまでは寺田だったのか
36それも名無しだ:2014/01/18(土) 21:59:34.42 ID:ZoPFNax3
UXまだ中古の値下がりしてねえじゃん
あんな糞ゲーさっさと売れよUX信者
37それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:04:45.79 ID:+CE0hP8d
αってそうだったのか、じゃあ寺田が書けよと思ってしまうのだが
64、α、スクコマ2、W、UXがシナリオが良かったスパロボだなあ
38それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:08:30.81 ID:ZCI1vgM1
寺田はスパロボ広げすぎて忙しいとか何とか

魔装2の仕事しながら第二次OGの仕事しながら破界篇の仕事しながらアニメOGの仕事してたそうな
39それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:10:59.75 ID:8kbcjIKk
どうりで第三次αみたいなのをZシリーズに感じたのはそう言うことか
40それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:12:04.49 ID:+CE0hP8d
ふーんでもαのシナリオって今でもたまにやるんだけど今やっても凄い面白いと思うよ
序盤は中華街行ったり割とのんびりしてるんだが
中盤になって「あれ、これって地球やばくね、人類やばくね」ってなって
終盤は極限にやばい状況でこれどうしようどうにもならんみたいな空気になるのが、なんかタイタニックが沈む時こんなんだったんだろうなって思う
あの徐々に危機感高めていく感じはほんと上手い構成だったと思う
最近のスパロボってそういうのないよね
41それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:16:32.17 ID:2/WUnHJW
危機に陥っていく様子が最近は蔑ろだな
42それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:17:46.77 ID:W8YpCmMZ
>>36
やなこったバーカwwwwww
43それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:21:24.54 ID:XtSGj2iU
大丈夫だ
きっとPV2で大幅修正された戦闘アニメに神アレンジのBGMで盛り返してくれる
44それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:21:39.69 ID:ZCI1vgM1
○○はグランゾンが解決しておきましたwが無けりゃ傑作シナリオだと思うよαは
Vガン勢とか生き生きしてるな
45それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:22:52.23 ID:W8YpCmMZ
フルメタはやっぱり戦うM9かな
46それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:23:50.09 ID:+CE0hP8d
個人的に戦闘アニメはあれで何の不満もない
第2次OGと比較してる奴が多いがあれプレイしてて楽しかったか?
どれ見てもすげえ爆発とかすげえ何回も殴ったり斬ったりとか延々としつこく撃ち続けたりとかそんなんでなんか見ててウンザリするんだよ
「凄い、でも楽しくない」みたいな
Z3はそういう問題は無さげだからいいと思うんだ
47それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:27:05.97 ID:/3yv/Q42
エーアイスパロボもPS3/vitaで出せばいいのに。
48それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:27:08.36 ID:YXugikL4
凄い、でも楽しくない。が、凄くないし、楽しくもない。に変わるだけだな
49それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:31:01.62 ID:ZCI1vgM1
動きもそうだがBGMもクオリティ高くてアニメ観まくってたわ第二次OG

センスないのもあったけどな。アルトヴァイスのキャッチボールとか。あれ考えたの誰だ。
ツインバードストライク見習え
50それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:34:50.31 ID:bFKg241t
>>47
やめて
エーアイがしんじゃう
51それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:36:40.22 ID:FVX4xKKX
まあ戦闘アニメの冗長さもよく言われる問題点の一つだな
でも横にドカドカ歩いてさっと切り付けて終わりなんて望んでない
「凄くてテンポ良い演出」が欲しいんだ
52それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:38:20.32 ID:+CE0hP8d
冗長なのも問題だけど「いくらなんでもこの見せ方はオーバーすぎるだろ」ってのも問題で第2次OGはそうだった
Z3は例えばリガズィが一発だけビーム撃ってるだけ、長くもないしオーバーすぎることもない
それでも十分かっこいい、それが良い、あれで良い
53それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:42:28.92 ID:ZCI1vgM1
流石に主人公がビーム一発撃ってるだけなら萎える
サーベラスみたいなのはどんどんやれ
54それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:56:07.57 ID:uiNmo1LT
相変わらずショタフォッグの擁護は上辺だけで中身が何もない薄っぺらだな
こんな奴が発表前には自信満々に50万本売れるとかほざいてたのか
55それも名無しだ:2014/01/18(土) 23:12:31.03 ID:S0NlKCPy
まー、俺もOGというかトーセの戦闘シーンは凄いとは思うけど、しつこすぎて嫌い
ただ、Z3も、もうちょい頑張ってほしいと思うところある
56それも名無しだ:2014/01/18(土) 23:16:16.61 ID:ZCI1vgM1
まだPV1だしな。まーどんなのが来ても第二次ZのHDリマスター的な雰囲気はとれないだろうけど
57それも名無しだ:2014/01/18(土) 23:22:55.12 ID:XtSGj2iU
個人的にはファンネルも何もないシンプル武装のシナンジュあたりをどう魅せてくるか気になる
Gジェネでは基本横戦闘のところを拡大縮小とエフェクト駆使でよく動いてるように上手く見せかけてたが
Z3はどうなんのかね
58それも名無しだ:2014/01/18(土) 23:30:57.43 ID:zrszU64y
2OGの戦闘シーンはあれはあれでなんか違和感あるんだよなあ
敵をポンポン飛ばしすぎな気がする
>>49のランページみたいなんが
59それも名無しだ:2014/01/18(土) 23:31:36.33 ID:jdCMurmC
>>51
アニメみればいいじゃん
60それも名無しだ:2014/01/18(土) 23:44:15.01 ID:JxIOtVAM
3Zのユニコーンはパイロット固定だろうから
1軍パイロット候補のアムロ、カミーユ+(シャア、ハマーン)用に
Hiν、νHWS、(ナイチンゲール、αアジール)は欲しいな時獄篇
αアジール以外はDLCかもしれんがな
61それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:02:24.46 ID:ZCI1vgM1
αのころはお馴染みの隠し機体だったけど、
今回そういう奴ら居るんかねぇ。
作業量減らすためにリストラしまくったのに
62それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:03:52.49 ID:63rhyKlr
>>59
何故スパロボ外のアニメの話が出てくる?全く意味が分からん
63それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:04:04.73 ID:UNLxTewb
「お馴染みのHiνやνHWSが」って意味なw
64それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:19:27.37 ID:OcgOEP7C
飛び蹴りとかはありそう
65それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:20:44.40 ID:OcgOEP7C
>>64はシナンジュの戦闘アニメに、ね
66それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:24:07.51 ID:UNLxTewb
Gジェネのシナンジュはすげーかっこよかったな
その分ユニコーンがなんかグダグダで微妙だった気がする
67それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:28:47.03 ID:hOtMSkNb
俺乗り換えやらん主義だしZを運命並の性能になっててくれんかな
68それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:33:03.93 ID:kDnx5clk
Zはα外伝は結構強かったかな?最近どころか昔はホント終盤きつかった、
ビーム吸収のEXじゃ下手したらギラドーガに乗せた方がいいレベル。
69それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:34:39.32 ID:UNLxTewb
昔はNT技無かったしね、ファンネル系機体来たらポイ捨てよ
70それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:35:28.47 ID:DVWS/T2p
>>61
本流スパロボに隠し要素が期待できなくなったこの現状
71それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:38:28.48 ID:2pG1BOPs
>>68
第4次だと、かなり強かったよ
むしろガンダム系で一番使いやすかったと思う
特にSFC版だとνは火力不足、F91は燃費悪すぎだったのもあったし

でもFで、またパワー不足に陥ったんだよな
αはまぁまぁ
72それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:41:32.41 ID:E71QAdpN
αだとZより最強武器が弾数制で弾数豊富なZUの方が使いやすかった記憶がある
そういやZUも一時期良く出てたのに随分長いこと見てないな
73それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:43:16.20 ID:UNLxTewb
隠し要素は仕方ないとはいえ全体的に減ってるからねぇ
一杯あるというUXでも
隠しキャラ&機体がほとんどで、条件満たさないと絶対見れない機体っていなかった気がする
74それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:54:25.22 ID:pdOAwi10
>>51
切りかかる動作→黒背景の[ \ ]みたいなカットが入る→切り終わる
これもやめてほしいわ
75それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:56:19.50 ID:s4clM8yi
隠し要素はαが一番頑張ってたな
76それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:58:17.95 ID:UNLxTewb
>>74
大体バリのせいだ。許せ
77それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:03:43.02 ID:kDnx5clk
まあ演出はどうしても誰かしらの大御所の影響は受けてしまうからな。
78それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:14:50.00 ID:dc1awMDV
>>56
実際、綺麗になったね以外の感想持てないわ
むしろ綺麗になった分、OGの演出とアングルの差がより濃く浮かび上がっている
79それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:19:37.54 ID:zloeBD22
>>71
νは火力不足云々よりフィンファンネルが切り払われる事の方が辛い。
ハイメガランチャーは無改造でも余裕で3000ダメージ越えるから、オーラバリアって何?状態だし。

今回もZは、遠近で必殺技を持つ高火力ユニットって立ち位置になるんだろうか。
νも存外、格闘実装してからは近距離でも火力出るようになってるけど。
80それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:24:13.29 ID:UNLxTewb
>>78
3D背景を「原作再現のため実装しない」
大量リストラを「シリーズ間を開けないため」

この二つの擁護は不可能だわ
81それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:26:23.47 ID:nab72u3j
>3D背景を「原作再現のため実装しない」
「俺たちの完全オリジナル戦闘演出の方が原作であるロボットアニメどもなんかより上なんだぜ」
って言ってるのと変わりないよなこれ
82それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:27:17.60 ID:pqopTkJd
ヱヴァEVOLマクロスFあたりは3Dでないと再現にならないんじゃね?
83それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:30:06.54 ID:P1lnMcyM
>>78
PV1でおおっ!と感心したの一つもなかったんだよなぁこれが
ケチつけたいんじゃない唸らせてほしいのに
84それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:53:03.03 ID:GNY5Rr0G
>>81
寺田「かぁーツライわぁ、原作再現の為に俺達の本気アニメを見せられないのはツライわぁー」
85それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:55:36.91 ID:OHuWD+JV
近年は3Dメインのロボアニ増えて、きっちり動かして演出もいいの増えたから、寺田の発言が時代遅れのゴミにしか見えん。
素直に以前のグラ使いまわしたいからって妥協したって言えよ。
86それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:56:53.86 ID:ZYnkMEM0
>>80
無駄に多いオリキャラとメカ削って1、2作品くらい増やして欲しいわ
87それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:58:18.60 ID:XNhPTdvO
マジェとか今のスパロボでちゃんと動かせるのかな?
ちょっと心配になってきた
88それも名無しだ:2014/01/19(日) 02:04:05.26 ID:nab72u3j
てか背景動かすのしないんだったら、最近のアニメどころか、
マジンガーZ対デビルマンでトロスD7がマジンガーZに攻撃するシーンすら再現できんぞ
89それも名無しだ:2014/01/19(日) 02:04:23.30 ID:CnVrWgS0
でもテッペリンとかわざわざ作るの大変そうだもんな
100mくらいの建物はガンダム基準かガンバスター基準かで「大きさが○○と比較しておかしい」とか言われそうだし
90それも名無しだ:2014/01/19(日) 02:04:31.07 ID:zloeBD22
>>86
ゲストやバルマーに比べれば、カイメラも次元獣もインサラウムもそう多くは無いような。

中にはmob機体無しなアル=イー=クィスやデュミナス一家なんてのもあったけど。
91それも名無しだ:2014/01/19(日) 03:03:07.76 ID:xVWlH33l
劇場版マジンガーで思い出したんだけど
7つの都市に機械獣が一斉に襲撃してくるのあったよね
どう解決したの?

劇場版マジンガーの再現はあるの?
92それも名無しだ:2014/01/19(日) 03:22:35.39 ID:3hYa9m9e
>>65
一番強い武器に強襲とか名前付けてビームライフル撃って近づいてアックスでぶった切って顔面に蹴り入れてサマーソルトバズーカみたいになるのはご愛嬌
93それも名無しだ:2014/01/19(日) 03:40:21.47 ID:RLxVMqXv
シナンジュはHP10万超え運動性190全武器P位でいいよ 後はフロンタルに2回行動のスキル付ければ…
94それも名無しだ:2014/01/19(日) 05:48:02.45 ID:t/NARK4z
恒星の大きさ比較動画にグレンラガン出てきてワロタw
本編見たことないけどあれ超天元突破とかの再現どうすんの
95それも名無しだ:2014/01/19(日) 05:48:53.07 ID:9lI5C7rx
>>90
少ないけどめっちゃでしゃばってる 特にインサラウム
96それも名無しだ:2014/01/19(日) 07:09:27.24 ID:cFCLAmRc
>>81
さすがにイチャモン
97それも名無しだ:2014/01/19(日) 09:17:16.01 ID:iGNkCNmI
フルメタの戦闘アニメばっか槍玉に上がるけど
エヴァのダバダバ走りも割とシャレになってないよね
MXのころのメリハリあるダッシュのモーションはどこへ行ったの?
98それも名無しだ:2014/01/19(日) 09:22:07.28 ID:UNLxTewb
まぁサルファのころもそうだったし


全く成長していないとも言う
99それも名無しだ:2014/01/19(日) 09:29:03.80 ID:RvTOsGMO
トーセとBBじゃ作り方違うからなあ
100それも名無しだ:2014/01/19(日) 09:30:32.48 ID:pRrKfKqi
戦闘アニメ強化しても売り上げが伸びるわけでもないし、
スタッフもやる気がそれほど上がらんのだろう
101それも名無しだ:2014/01/19(日) 10:05:44.87 ID:0tk1GUZg
スレ復活させたのでもし良かったら書いていって下さい

【復活】参戦作品3つ自由に選んで架空スパロボ妄想
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1389984351/
102それも名無しだ:2014/01/19(日) 10:33:20.08 ID:qdoTsK7m
アーバレストの戦闘アニメは酷いと思った
フルメタアナザー新刊の帯でも大々的に宣伝してもらってんのに
103それも名無しだ:2014/01/19(日) 10:47:47.76 ID:Xomvf06C
寺田の中ではいかに版権スパロボの納期と制作費をカットして
OGに注ぎこむことしか眼中にないのだろう
そりゃインタビューのテンションも上がらんわな
104それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:32:39.09 ID:ZYnkMEM0
去年までトーセはDP作ってたから3OG出るのは最速でも16年くらいだな
初代OGから14年後、OGsから9年後だ
なげー
105それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:44:26.27 ID:/+qS98ib
お前らの金払い悪くて予算下りないからアニメ制作に人員回せません
仮にも据置2D版権というマザーシップタイトルの3Zがコケたら
シリーズの存続すら危ういんでユーザーは全力で買い支えろと
はっきりと伝えるべき
106それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:48:11.36 ID:2QDNe+s2
Gジェネみたいに同じアニメ使い回して毎年出せよ。
107それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:50:14.95 ID:GNY5Rr0G
>>106
あっちはユーザーも質より量を望んでるから成立するんであってな
108それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:50:36.58 ID:bSqzAHuk
>>106
Gジェネが毎年でてるか?
109それも名無しだ:2014/01/19(日) 11:53:29.62 ID:UNLxTewb
Gジェネはユニコーン完結まで待ってるぽいよな
EP6までだと中途半端だし
110それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:32:47.30 ID:YkDU+oNC
あとは多分ビルドファイターズもだな
ガンプラビルダーズは出たことあるから、Gジェネならビルドファイターズも出るはず
111それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:38:52.77 ID:9V5za/qA
どう見てもソーシャルに全振りしてコンシューマ後回しにしてるだけにしか見えんが、あれは
どれだけ新作出して、どれだけ大量に広告打ってんだよあれ
112それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:41:07.21 ID:Y79tKsIv
BF待ちだろうね
Gジェネだってスパロボや他のガンダムゲーに限らずにUC完結待たずに出してるんだから
それに00の時も1期だけ参戦とかGジェネでやってるし
113それも名無しだ:2014/01/19(日) 12:46:11.73 ID:tRwoSwbZ
GジェネはFをアーカイブで配信してくれ
ディスク交換とかいらない仕様にして
114それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:06:21.68 ID:5xTLVtSG
>>104
アホだなこいつ
大半流用のDPにそこまで時間かかってるわけないだろ
普通に今年新作出すよ
115それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:07:20.24 ID:bSqzAHuk
流石に今年は無理だわ
116それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:11:03.99 ID:5xTLVtSG
>>115もアホ
117それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:12:04.48 ID:9V5za/qA
流石に今年はねーわ、DP単独販売が3月なのに
2012年の年末に発売して、そこからDP作って、2014年中に続編出すって、
開発期間が1年数ヶ月だけしかない事になる

つうかOGもエーアイもそうだけど、発売を優先するために内容を手抜きにしたって公言してる
第三次Zがあの有り様だから、無理に発売急いでも何も良い事無いと思う
もうZシリーズについては諦めたから、さっさと終わってくれって感じ
118それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:20:46.31 ID:GNY5Rr0G
今度は初HD機みたいな産みの苦しみも無いわけだし
来年後半くらいには出るんじゃね3OGは
119それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:26:42.69 ID:uG/Yt8bi
昔は
「第二次OPはHD機で版権スパロボを出すための実験に違いない」
とか言ってたのに、肝心の第三次Zはその実験で得られた結果を「原作を考えて使わない」とか言っちゃう始末
結果的にただのPSPのリマスター止まりで、それすらショボい

いやぁジョッシュのカットインは恰好良いなぁ
120それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:33:15.37 ID:cFCLAmRc
そんんことより天獄でリストラ組どれだけ復活するのか気になるわ
長く見ても時獄から開発期間1年以内で発売するだろし
完結編の締めに相応しいラインナップなり・・・ならないのがサプライズかもな

天獄での新規参戦が優先されるだろし
121それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:40:17.39 ID:AN+GU2oE
>>119
版権はOGの踏み台だから
122それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:41:51.18 ID:9V5za/qA
原作準拠で『敢えて』使わないとか言ってるんだから踏み台とは違うんじゃないの
まぁそれで新技術を敢えて使わなかった結果があの酷いPVなんだけど
123それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:43:23.71 ID:gVlR/YFS
ダンクーガ、ダイターンくらいは復活じゃない 合体攻撃的に
124それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:44:34.33 ID:SXNowZ15
なんだろう、この閉塞感

もう寺田達は引退して、その分エーアイやさざなみに資金と人材回せば良いのに
125それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:49:05.20 ID:AN+GU2oE
>>124
OGに回すべきだな
126それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:59:19.16 ID:SXNowZ15
いくら金を掛けて3OGなんか出しても15万くらいしか売れないだろうな
127それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:08:25.37 ID:GNY5Rr0G
>>126
2OGまで残ってた連中は大体継続するだろうからそこまでは落ちんだろ
大落ちするほど2OGが不評だったわけじゃないし
128それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:15:51.24 ID:SXNowZ15
2OGは初PS3で戦闘アニメの進化が凄かったけど
そんなので釣れるのは1回だけ
129それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:17:35.01 ID:9V5za/qA
戦闘アニメの進歩でユーザーを釣る事すら出来なかった第三次Zはどうなることやら
戦闘アニメ以外は名倉脚本だしな
130それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:20:15.64 ID:AN+GU2oE
時獄篇は10万くらいだな
131それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:41:07.69 ID:EMVTl7Yq
基本PVで煽っての売り逃げスタイルだからなぁ
たぶんあと2回ぐらいPVあるだろうけど払拭できるかね
132それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:44:43.22 ID:OHuWD+JV
MXみたいにPVでネタバレ含めて見せすぎると不評をくらうこともある。
133それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:46:24.99 ID:xiVrVA9L
MXは確かに見せすぎだったが、それで本編がカッカリかと言われるとそうでも無かったな
134それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:51:23.69 ID:9lI5C7rx
そういえばMX作ったのはOGとか作ってるスタッフだったりするのか
135それも名無しだ:2014/01/19(日) 14:56:40.43 ID:xiVrVA9L
トーセだな。スクエニでドラクエモンスターズとか作ってんのもここ
136それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:07:38.34 ID:GNY5Rr0G
というか日本最大の下請けだからあれもココだったのかよってのが一杯ある
137それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:16:20.36 ID:6nkBjChY
そして超ホワイト企業で定時退社が基本だから職人気質のスタッフが連日徹夜で発売日に間に合わせたりとかそういうのはないそうだ
第2次OGの延期もこのへんが理由なのかもしれない
138それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:17:17.18 ID:gVlR/YFS
トーセがZシリーズ作ったらどうなってたんだろ
139それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:23:31.29 ID:AN+GU2oE
一流の職人でも材料が腐ってたら旨いもん作れんよ
外野もうるせーし
140それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:24:24.70 ID:uG/Yt8bi
名倉が指揮してる限りはどの会社が作っても結果は同じだろ
上の方の話を聞く限り、名倉のオリ関連って名倉が同人時代に作ってた物らしいし
あの名倉脚本特有の気持ち悪いストーリーも、個人の黒歴史ノートから作られてるとしたら納得だわ
141それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:28:51.97 ID:wWbrvala
新規少なくてPVも盛り上がらないんだよな
142それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:37:12.38 ID:xiVrVA9L
名倉シナリオな限りトーセが作ってもな
第二次OGで良くなったのって戦闘シーンだけじゃなくて、
外からゼノブレイドの人とコミカライズの人引っ張って来てシナリオが改善されたのもあるし
143それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:37:28.54 ID:Tuma0T19
トーセがこんなに持上げられる日が来るとはなw
アーケード移植とかでトーセの名前があるとやばいってな
感じだったりしたのになww
144それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:37:47.19 ID:2eXVE974
他の部分がそれなりに良かったとしても脚本ひどいから全部台無しはFF13みたいなもんかね
145それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:40:07.33 ID:xb/buaOr
カットインに力いれてる暇があるなら
もう少しまともなシナリオか新システムに力をいれてくれ
146それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:47:05.18 ID:uG/Yt8bi
>>143
他の会社は今でもその認識と大して違わないでしょ、一時期よりは大分マシになったとは言え
スパロボの場合だけBBスタジオと名倉があの状態だから比較されるだけで
147それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:48:20.01 ID:9lI5C7rx
>>140
だから悪い意味で厨二臭いのか
148それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:52:00.62 ID:GNY5Rr0G
>>147
割とあることだけどね
ディレクターやライターがアマチュア時代のネタ引っ張ってくるのは
特にTRPGなんかをやってた人とかに多い
149それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:54:25.89 ID:9lI5C7rx
>>148
そういえばFF13は悪い意味で厨二だったらしいけど(特にリターンズ)シナリオライターはそちら系なんかな
150それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:55:04.51 ID:nab72u3j
PSOだかでもライターがそれやってものすごい叩かれてたな
151それも名無しだ:2014/01/19(日) 16:53:35.65 ID:eySswa0C
>>145
いやシステムよりまず戦闘アニメだろ
フルメタはPV2でなんとかした方がいい
売り上げを少しでも落とすな
152それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:01:05.08 ID:SXNowZ15
未完成でも良いからさっさと出してシリーズ畳めば良いよ
ついでにBBスタジオも畳めば良い
153それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:12:09.36 ID:Tuma0T19
フルメタで売り上げ落とすなんてないでしょw
フルメタ出るからスパロボ買うなんていない
154それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:46:42.11 ID:uG/Yt8bi
じゃあ第三次Zの何なら「○○が出るから買う」って言えるのか
155それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:48:20.24 ID:2ribK7wA
いないわけ無いがな
156それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:48:59.00 ID:RKQqMBS1
>>154
AGE、AO、アニバスター、ゼノグラ、そらこけ、鴨川、オリンシス、ヴヴヴが纏めて参戦するんなら怖い物見たさで買おうと思うわ。
157それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:51:10.30 ID:GNY5Rr0G
>>154
単純にUCとエヴァじゃね?母数的に
158それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:54:04.87 ID:z/L0aOlD
戦闘アニメに力いれても
金もださない
動画で十分厨にとやかく言われて終わり
他のとこに力いれないと終わるだろ
159それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:00:10.93 ID:uG/Yt8bi
他の所(名倉大先生の厨二脚本・お手軽な次元振動と平行世界のマナー違反)
160それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:02:43.47 ID:gHEzH2to
この「都合が悪くなると・都合のいいタイミングでワープ」
C3とかKとかでもあって、延々批判されてるのになあ

ナデシコのチューリップなんかの
やむなく一方通行ワープせざるをえない!とかならともかく
161それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:03:24.16 ID:nab72u3j
>平行世界のマナー違反
実際には真マジンガーのミケーネは全然違うものだったとはいえ、
東映版マジンガーと同じ世界出身の連中は
ドクターヘルの裏にミケーネがいたことは知ってるんだから、
そのことに言及しないのはおかしすぎる
差し迫ってる可能性のある重要な危険だろうに
マナー重要すぎ
162それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:05:39.92 ID:GNY5Rr0G
>>161
マナーって単に
「版権取ってないから言及出来ない」の強引な理由付けだし・・・
163それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:08:26.26 ID:giQFDWTQ
>>160
批判って言ってもここだけだろ
何言ってんだ
164それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:10:03.64 ID:9V5za/qA
「次元振動に関わった奴らは特異点になってしまったから、
 パイロットスーツ着てコクピットに乗せられてワープしてきたんだ!!」
とか言っておいて、舌の根も乾かない内に第三次Zでは「作業量の関係」でリストラ
よくもまぁこんなボロボロの説明でシリーズ化しようなんて思うよな
喜んでるのは6年以上も好き勝手なストーリー作れてる名倉だけじゃねーか
165それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:17:02.90 ID:UZg6eqJ8
>>160
NEO、GCでもな
UXではそのへんもわきまえてて「マクロス船団とかいう大規模な移民船団が地球に近づいてるので」とかそういう自然な形にしてたし

αやスクコマ2やUXのバイストンウェル行きも唐突なワープではあるがあれはなんか許せるんだよなあ
166それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:35:59.34 ID:JfFsx0AP
だけど、初めてやったスパロボαの興奮が最近ないなぁといっておく

なんだかんだで結局話がほぼ同じなんだよね
167それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:53:54.76 ID:AN+GU2oE
話どころかキャラや機体もあまり代わらないからな
168それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:00:16.27 ID:+p9qsi+l
αシリーズ自体特に出来がいいわけじゃ…
サルファなんか糞の塊だし
169それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:03:13.49 ID:zloeBD22
>>161
自分らの居た世界での知識が異なる世界でも通じる保証は無いから。
どの平行世界でもヘルのバックにミケーネが居るとは限らない。と。

過去に、アムロが1年戦争中にMIAした平行世界があったでしょ?
そこから来た人は、大尉なアムロを曹長と呼んでいた。
170それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:07:03.72 ID:UZg6eqJ8
>>169は上の二行と下の二行がつながってない
171それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:09:23.03 ID:QUdqKMFU
>>168
Zに比べたら段違いにいいわ
αとか今やっても面白い
ニルファも特に文句ないわ、小隊嫌いなやつはいるだろうが
172それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:15:10.54 ID:FdQZboUb
バイストンウェル召喚は原作まんまのタイミングじゃ
173それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:18:14.53 ID:tUqN9ZHw
αは年表作って世界観を構築したり
参戦作品が1話からスタートなのが多かったり
バンプレの「すごいもん作ってやるぜ!」という熱意がすごい伝わって来た。

Zは色々大雑把。
174それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:25:43.87 ID:kDnx5clk
αの寺田シナリオは全体で見れば雑なのかもしれないけど力技って感じで盛り上げるとこはかなり熱さがある
175それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:32:09.35 ID:CnVrWgS0
寺田の思いつきイベントを理詰めで落とし込んだのが理想的な脚本なのかな
176それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:51:38.82 ID:7UDA+/0U
αは昭和スーパー系を初めてまともに(やや美化も含むが)描いたスパロボだよ
177それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:54:44.35 ID:iGNkCNmI
いや64が先だろ…
ほぼ同時だからどうでもいいけど
178それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:56:32.30 ID:pdOAwi10
>>174
オリなんかは褒められた出来じゃないけど
初期の構想通り一作目でガオガイガーが参戦してたり
ジャンアントロボが最後までいたり
鎖国してた国がしゃしゃり出てなかったらよかったのに
179それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:57:44.95 ID:kDnx5clk
鏡の場合のスーパーの扱いは普段焦点の当たらないとこに当てるって印象があったなぁ
180それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:03:35.07 ID:hDX/21xK
またZの初期みたく昭和スーパーしっかりやってくれるスパロボやりたいなあ
UXや2Zも一応飛影やマーズやってたけど単品だから物足りなかった
181それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:07:47.70 ID:xiVrVA9L
Zはザンボットとバルディオスが良かったな
ゴッドシグマはワイリーヘアー以外サッパリ頭に残ってないけど
182それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:16:18.71 ID:tUqN9ZHw
>>178
種はホンッといらんかったな
183それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:36:08.65 ID:fhVUWFDQ
サルファの種、というか正直ニルファ以降の新規作品は殆ど余計だと思う

シャアとの決着シナリオは外伝までクワトロと共に戦ったキャラの台詞は良かったけど
新規に出て来た奴がゴチャゴチャ言っても邪魔だとしか思わなかったし

シリーズの途中で完全新規出すより同一、もしくは流れを汲む同シリーズで統一して欲しいわ
184それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:53:07.95 ID:xiVrVA9L
別にニルファは逆シャアのためだけのシナリオでも無いし

まあ、α外伝を経験してないシーブックがシャアにブチ切れてんのは良かったかな
185それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:08:26.18 ID:fhVUWFDQ
でもニルファ組いなくてもサルファのシナリオに行けたよな
ガオガイガーもジーグもガイキングもサルファに必須だったかと言うとそうでもないし
サルファ組はマクロスの流れを汲む7はともかくイデ種バーチャは「今更何しに来たの?」としか思えなかった
186それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:13:24.17 ID:bSqzAHuk
> シリーズの途中で完全新規出すより同一、もしくは流れを汲む同シリーズで統一して欲しいわ

なるほど
Z3の参戦作品には大満足だな
187それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:13:31.58 ID:tUqN9ZHw
イデオンは必須でしょ。
ラスボスと因縁深かったし
なぜかMXでガデスがイデに言及してたし
188それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:18:16.24 ID:btqdXG+o
サルファのラスボスがアンチイデって設定なのにイデいらないとかないわ
189それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:20:42.38 ID:d/OENPfH
それってイデが出ないならそう言う設定にしなければよかっただけじゃないの
原因と結果が逆転してる
190それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:21:11.94 ID:t/NARK4z
>>188
そんなんサルファになって出てきた設定なんだからイデ無くても一緒
191それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:21:31.27 ID:7UDA+/0U
サルファ初報の寺田いわく「イデは最初から最終作に出そうと決めていた」だから
種のようなポッと出ではないよ
192それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:21:47.06 ID:xiVrVA9L
エンディングの最後もイデオンだったしな
193それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:27:57.80 ID:fhVUWFDQ
そもそもサルファのラストがあんな変な爺ってのが妙な話だったんじゃね?
シリーズの流れ的にはαでゼ・バルマリィの地方代表、外伝でネオグラだったんだから
サルファだとゼ・バルマリィの大ボスで良かったんじゃね
無限力とかアカシックレコードってαの頃から世界観の重要所だったっけ?
だとしたら記憶違いも良い所だからちょっとやり直してこなきゃならん
194それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:36:23.39 ID:ghD4VoRZ
卵から産まれたぽっとでの爺
195それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:53:27.36 ID:UL0asjcn
バルマーの連中が蓋を開けるとクッソ微妙だったからなぁ
あれ考えたのも名倉かね。それとも寺田かね
196それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:00:43.91 ID:bSqzAHuk
バルマー本星行ったら宇宙怪獣に滅ぼされてたって案はαからあった
197それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:09:21.69 ID:SXNowZ15
αシリーズでオリが良かったのは2αだけだな
198それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:11:55.86 ID:bSqzAHuk
ユーゼス、イングラムの大物感良かった
199それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:13:19.46 ID:VY7tE9RW
>>165
そこは改めてUXのシナリオの良さが分かる
本当に各作品の設定を上手に利用してるよな
200それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:16:17.98 ID:AN+GU2oE
オリはどれも最高だったな
201それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:16:21.33 ID:1gZBL/oI
じゃあ宇宙怪獣のスパロボ版を作らなければいけないかもしれないかな
でもそんなもの今から出してもなぁ…
202それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:18:37.62 ID:iytwFgvI
そうかもな
203それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:25:45.27 ID:FdQZboUb
宇宙怪獣のスパロボ版?オリの怪獣ってこと?次元獣とアインストはもういい。
204それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:30:21.82 ID:iytwFgvI
敵を天文学的な規模にした上で説得力のある描写をするのはとてつもなくしんどいことである

真正面からそれをやって成功したのはトップをねらえ!くらいではないだろうか
途中までいい線行ってたが結局ギブアップしたのがゼノサーガ
いろいろ開き直ったのがグレンラガンとイデオン
設定だけ大規模で演出上は普通に敵と戦って終わる(完全に設定だけ)はダンガイオー、ダンクーガ、ボルテス
いいアイディアを持ち込んで解消したのが初代マクロス
その方法を踏襲してそこそこにまとめたのがマクロスF

だいたいそんな感じ
205それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:34:02.03 ID:AN+GU2oE
>>203
ツークンフト
206それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:35:25.97 ID:KUYUYhU0
敵がいなくなり同士打ちという結末の棄てプリ
一応描写的にかなり巨大な敵だったんだが結局なんだったのやら
(外伝読んでないんで外伝で言われてたらごめん)
207それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:44:28.86 ID:ZYnkMEM0
昔からのファン切り捨ててどうすんだ?
208それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:44:55.65 ID:K5B0b/Ku
ミューカスとか?
宇宙怪獣代理
209それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:47:38.68 ID:GNY5Rr0G
>>208
ゲーム上での倒しても倒してもきりがない感は宇宙怪獣以上だなw
210それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:49:09.30 ID:fhVUWFDQ
宇宙怪獣がバルマー本星壊滅させる案も良いな
αプロローグで最初に戦ったのも宇宙怪獣だし
誰も手が付けられなくなった宇宙怪獣が全人類を滅亡させるルートとか有ったら
イデバッドエンドよりもαシリーズのバッドエンドっぽいと思った
正規ルートでは多数勢力が強力するみたいな(この戦いだけはバルマーの一部も)

度々イデをディスってしまって気分悪くした人いたらゴメン
シリーズ物で出るなら途中じゃなくて最初からいてくれって言いたいだけで
作品自体の参戦拒否ってる訳じゃないよ
211それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:00:38.13 ID:TUV6SsaI
最初から最後まで同じシリーズのメンバーしか出ないスパロボシリーズか
クソつまんなさそうだ
212それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:05:49.69 ID:AN+GU2oE
バルマーが宇宙怪獣を滅ぼすべきだった
それか手懐ける
213それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:08:32.92 ID:SbzoPK78
ファミ通ブロスのαの漫画で宇宙怪獣とも和平を結んでいたのは面白かった
214それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:10:23.23 ID:b3nDPPJ6
統一感がなければシリーズ物感が出ない
かと言って目新しいのがなければマンネリ化
難しいところやね、シリーズ物でも2部作くらいにまとめるのが現実的かなあ…
215それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:39:09.19 ID:gkJOcyk4
一次
ガンダム、08、80、W、SEED、00、マジンガー、ゲッター、ジーグ、勇者ライディーン、コンバトラー、ボルテス、ダンクーガ、マクロス0、劇マクロス、ナデシコ

二次
83、Z、ZZ、SEED-D、スタゲ、グレート、ゲッターG、超者ライディーン、ダイモス、マクロスプラス、マクロス7

三次
CCA、UC、W-EW、劇00、グレンダイザー、ダルタニアス、ノヴァ、劇ナデシコ、マクロスD7、マクロスF
216それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:40:56.94 ID:dkRkeTrd
シリーズにずっといるのアムロと甲児(とボス)だけかよ
217それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:42:39.96 ID:4NmDJhpo
統一感とか言い出したらシリーズ続いてる作品まみれになるじゃん

ないわ
218それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:43:54.46 ID:IiDex1ph
Zシリーズは最初に12のスフィアの聖戦だの糞みたいな大風呂敷広げて、
第二次でマナー違反とか言い出したのが悪いんだろ、あれ
何故か寺田までZシリーズの内容に触れずに、シリーズそのものが問題みたいに言ってるけど
219それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:49:39.96 ID:b3nDPPJ6
>>215
ちょっとシリーズとしては尻すぼみすぎない?
3Z以上に叩かれそう
220それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:53:14.77 ID:dkRkeTrd
そもそもシリーズってメリットない気がするんだが
売上はどうやっても逓減傾向になるし
シリーズ展開途中でヒット作が作られた場合、商売上の理由でムリヤリ出して鎖国()とかになるし
逆にGロボみたいに重要な役やらせるつもりが版権問題で出られなくなったりもするし
221それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:54:07.82 ID:dkRkeTrd
まあサルファはニルファより売れたけどさ
222それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:01:38.57 ID:YnuZgOk9
ディアボロイドはスーパー系枠みたいだな
223それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:06:08.35 ID:wL3degfa
Zは仲間割れが中途半端すぎ
テロリストと体制派が一緒に行動していて、揉めないとかありえない
−−2Zこそ、真の仲間割れを起こすチャンスだったのに
イデオロギー違うやつらがこんだけ集まって仲良しこよしとか、子供だましもいいとこだよ
版権主人公同士でガチバトルを期待していたのに、Zシリーズにはガッカリ
224それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:08:25.40 ID:WH+yK2HW
ファンタジー要素入ってるけど
あれはどっちかでいうとスーパー系だな
デモべやラムネ辺りと相性良さそうだ
魔弁士自体の設定は魔装機神かエスカフローネ辺りと絡まないとパッとしないかも
225それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:14:51.52 ID:YnuZgOk9
>>224
アスラクラインと相性良さそうだな
226それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:15:11.31 ID:TUV6SsaI
ノヴァとWと00とギアスが殴りあうような作品になるのかなー?とか発売まで言われてたよな
結果は皆友達だったけど。相変わらず極端
227それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:15:19.70 ID:FlOEO8i6
天国篇や3OGに発売後にそれらのSPDや外伝とか出るんだろうなどうせ
228それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:20:24.84 ID:YnuZgOk9
予告CMみた感じアーバレストはあのまま見たいだな
229それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:31:37.00 ID:qwGz38FV
今最終調整してんだからきっとすげークオリティアップしてくるさ!
・・・まぁアーバレストが手付かずってことは無いでしょう、こんだけ騒がれたんだし
230それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:34:09.38 ID:TUV6SsaI
いやーキャラの絵とかはともかく、アニメーションを捨てて作り直すとかはしないと思うぞw
231それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:39:32.15 ID:5lIe8BX2
この段階でできる修正って破界篇→再世篇のブラスタみたいに動きの高速化くらいじゃね
232それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:42:44.45 ID:uySvrbc/
>>231
まあもっさりなのが批判点だから
早く動くようになればちょっとはマシになるんじゃないかね
まあ修正されてればPV2で真っ先に見せてきそうではあるし
233それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:36:58.32 ID:bKpMBAFs
そういえばなんでマジンガーは新規なんだろうな?
トライダーや鉄人が使い回しだしゴッドマーズみたいに流用+カットイン変更くらいでいい気がするんだが
マジンガー直す余裕あるならアーバレストなんとかしろよ
234それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:38:34.76 ID:qq/3GPYE
マジンガーはもう本編の捏造展開(そりゃ公式監修だろうけど)に
入るからじゃないかなぁ。
235それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:53:03.96 ID:nQz/9Ojm
あれグレンダイザーって・・・・Z1で・・・・あれ?
236それも名無しだ:2014/01/20(月) 03:21:09.42 ID:0Pnz8k4Y
>>>>>公式監修による本編の捏造展開
未参戦作品にはそうして欲しいアニメが沢山あって困る。
237それも名無しだ:2014/01/20(月) 03:31:54.73 ID:iJ22Romi
真マジンガーはどうするんだろうかね?ミケーネ関連とか
グレート出すのかな?
238それも名無しだ:2014/01/20(月) 04:11:31.33 ID:WH+yK2HW
>>225
そういえばあったな
弁魔士絡みだとパトレイバーの事も思い出した

>>227
だったらムゲフロもそろそろ新作出して欲しいな
オルフェスの戦闘スタイルと似る女仕事人が新主人公とか
239それも名無しだ:2014/01/20(月) 04:32:39.01 ID:5nPVtLun
いつかスパロボで弁魔士×交渉人×魔導探偵が見られるといいな
240それも名無しだ:2014/01/20(月) 06:36:02.98 ID:G7HeJRcg
関心がなくなったゲームで関心がないアニメ集まってもねぇ…^_^
241それも名無しだ:2014/01/20(月) 08:12:12.32 ID:TyUTGCkf
(´・ω・`)ノ オイッス!!スパ廚ども!!!
242それも名無しだ:2014/01/20(月) 08:22:36.64 ID:VfEquJeB
もういっそのこと新作スパロボはまた仲間割れすりゃいいんじゃないかな…
243それも名無しだ:2014/01/20(月) 08:25:29.13 ID:XHD5zrbD
>>242
また原作ファンのヘイトを煽るようなことがしたいのか
244それも名無しだ:2014/01/20(月) 08:36:06.98 ID:TyUTGCkf
仲間同士で殺し合うスパロボも新しくて良いのでは?
245それも名無しだ:2014/01/20(月) 08:41:20.58 ID:4PXviCpY
目新しい事やらないとな
敵側を操作して主人公サイドを倒すとか
246それも名無しだ:2014/01/20(月) 08:52:22.86 ID:8j8ePqSM
おい、おっさんロボをもっと出せ
わいはコンVが活躍するところを見たいんじゃ
247それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:25:27.54 ID:kDgJu0Vf
フルメタ外伝新刊で凄いでっかくスパロボ宣伝されたのに
PVのアーバレストの動きひでぇ
センスとかそういうのじゃなく手抜きじゃね
248それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:26:30.57 ID:bS/kHaWa
ガンダムシリーズVSその他ロボども

ぶっちゃけGジェネSEEDのGガンダムステージでコロニー側、地球側で
主人公同士に分けて争ってるのが一番面白かったよ
249それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:28:51.98 ID:j3bg7e9l
PVのアーバレストはフルメタ知らなくてもヤバいと思うレベル
250それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:30:59.50 ID:L/UajQ1z
適当な版権で釣ってOGに注ぎ込むのが今のスパロボ
251それも名無しだ:2014/01/20(月) 10:22:00.69 ID:CIbcKWiO
手抜きと見ると容赦無いおまえらこわいよ
252それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:00:23.56 ID:7CUMIWIR
>>239
こんだけ集まると一作ができちゃうなw
ついてに旧シリーズの騎士ガンダムにもそろそろ来て欲しい

>>250
OGに注力するのは構わないけど元々過去シリーズの主人公やオリキャラが最参戦するから人気が集まるのに魔装機神の場合は訳が違うんだよな、まだOGとムゲフロには賭けの価値がある
253それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:06:17.40 ID:TUV6SsaI
魔装はポゼッションだけOGに拾われて後は死滅して構わんわ
254それも名無しだ:2014/01/20(月) 11:43:54.30 ID:O0svS8Nw
>>246
つ[テコンV]
255それも名無しだ:2014/01/20(月) 13:17:01.51 ID:oQcbYu5o
フランケンロボのほうがよっぽどユーザーに馴染みがあるだろうと。
本邦で最初に紹介されたのってファンロードあたりかね。
256それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:39:53.02 ID:JLDfXGjb
魔装はUで首捻りVで醒めた
257それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:46:33.03 ID:9dfz0Pgx
悪名高き軌跡商法に手を出したのがな
258それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:56:52.59 ID:RFbQhHJj
もう阪田も森住も完全にただの老害のポンコツと化してるから、新作作るなら他の奴に作らせた方がいい
けどバンプレの若手って名倉みたいなのばっかりなんだろうな
259それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:58:26.13 ID:FV6hU+0Y
>>257
軌跡商法って?
260それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:13:07.64 ID:9dfz0Pgx
>>259
ファルコムのアレ、毎回中途半端に終わる
261それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:20:41.32 ID:4PXviCpY
良いことじゃん
262それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:26:27.64 ID:GGcUlHv0
スパロボと違って毎回売り上げ伸びてるけどな
263それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:35:07.56 ID:6EtZo3CR
軌跡のうんざりするストーリー引き延ばしは商法というか作風かな
ファルコム商法はバージョンアップ版を連発、大量の特典で価格吊り上げ、
セットプライス版は出すのに単品ベスト版は中々出さない売り方の事を言う
264それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:37:25.41 ID:SCLAPS8N
携帯機で出す新しいスパロボが近いうちまた出るなら
壮大な設定のラスボスを作らないで、主人公が出しゃばらない程度の存在の
方向に走りつつ、ド肝を抜くくらいの参戦作品を投入して発売してほしいな
265それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:39:11.47 ID:TUV6SsaI
二行目はLがクリアしてたと思うけど、まあ不評でしたね
主人公はともかくラスボスが
266それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:41:08.92 ID:0Pnz8k4Y
ノブフーもバディコンも尼ランパッとしないな・・・・・
ロボアニにとっても冬の時代だわ。
267それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:42:24.01 ID:J0IDaxrC
稼ぎ頭の一つに簡単に終わられても困るがな
引き延ばしを批判されるものの単体のシナリオが薄いわけでもない
268それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:46:41.61 ID:9dfz0Pgx
>>266
VVVと比べると空気よりは悪目立ちの方がまだマシってのが良くわかるな
そう考えるとガンダムの看板背負ってあの数字しか出せなかったAGEってマジ凄いわ
269それも名無しだ:2014/01/20(月) 15:55:54.04 ID:0Pnz8k4Y
バディコン→ソシャゲーも同時に展開
ノブフー→舞台版も同時に開始

どっちもヤバイことになりそうだわ。
270それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:02:03.69 ID:lTSnUnEI
スパロボも売り上げパッとしなくなってるぞ
271それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:06:03.55 ID:4PXviCpY
版権スパロボはな
272それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:10:49.22 ID:/DDxZNx8
バディコンは2機同時に出撃しなきゃ使い物にならなそう。
273それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:16:51.50 ID:JaRO4Uc6
俺はこれ見るから
ttp://www.penguin-empire.com/
274それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:37:13.07 ID:TUV6SsaI
数年前に比べりゃロボアニメが一気に増えてるし言うほど悲観的じゃねえな
何が当たるかわからんのだからその中からヒット作が出るかもしれないし。作る人が居なくならなければそれで良いよ。

まあスパロボZシリーズはヒット作固めてこの様だから駄目だけど
275それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:43:37.86 ID:0Pnz8k4Y
>>274
ゴミを大量に押し付けられてるようにしか思えないんですけど・・・・・
276それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:44:27.61 ID:lTSnUnEI
4年かけたOG2が25万という結果を寺田はどう見てるか
277それも名無しだ:2014/01/20(月) 16:45:42.19 ID:RyAa8rjz
>>264
まぁスパロボLでもどうぞっすね
UXは隠し要素を同時進行し辛くしてユーザーに周回プレイさせているが
個人的には主人公を増やして周回プレイさせた方がいいな
Lのような扱いよりも

>>274
増えればいいのは喜ばしいが
問題は開発側はどう扱うかだな
それとNEOみたいに、新しいシステムのタイトルにも積極的に挑戦して欲しい
ムゲフロなんかもアクションRPGから格闘ゲームに発展できそうな内容だし
278それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:07:48.26 ID:RFbQhHJj
ムゲフロの格ゲーなんざ誰がやるんだ
279それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:22:46.39 ID:C4N4O1J/
UXは2週目以降はジン目線でプレイとかジンアユ生存とかそういうの欲しかった
280それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:23:13.28 ID:bS/kHaWa
>>268
でもアレは腐ってもガンダムだから遅かれ早かれ無双やスパロボのシリーズ物に組み込まれるだろうし
新作のマキブに出る時点で以後はずっとアクションで手足のようにロボを動かせる利点が強すぎる
Xの様に不遇にされシリーズ内で馬鹿にされてでもガンダムEXPO等のイベントで触れ合う機会があるのも大きいし、VVV程度なら数年後で差が出そう
281それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:30:55.84 ID:vMJdNqiC
>>270
パッとしないつっても、今日び10万突破するゲーム自体少ないんでね
282それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:39:14.54 ID:8j8ePqSM
ACEのスーパーロボット版を出しちくり〜
我輩はマジンガーやコンバトラーを操作したいのであります
283それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:48:53.25 ID:RyAa8rjz
>>278
新規開拓を知らんのか
少なくとも古参はお前以外にもやる人が居るだろう

>>279
自分的には片方は女主人公であって欲しかったな

ちなみにスーパー系、リアル系、男、女主人公などの個別ルートでしか手に入れないパーツを
すれちがい通信で交換して隠し主人公機を手には入れたり
因子(フラグ)の数を集めるとOGや魔装機神のキャラが隠し主人公として使えるなどの
要素があれば、もっとユーザーの手元に留まると思うわ
284それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:51:48.15 ID:GqZ3NDOr
むげフロとかの戦闘システムはそもそも格ゲーみたいな複雑操作をしないで
ボタンをタイミングよく押すだけでかっこいいコンボがつながるってところが魅力な気もする
285それも名無しだ:2014/01/20(月) 17:52:47.58 ID:0f6K7VTw
すれ違い通信という田舎いじめ
286それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:01:19.24 ID:CPRkDVwj
既にロボアニメの放映で地方格差を感じてるのにゲームでまで味わいたくない
287それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:02:54.59 ID:RyAa8rjz
>>284
新規獲得とマンネリ打破するにはジャンルごと変えたり
世界観やキャラ変える方が一番だな
しかも、書き起したモーションも流用できる
格ゲーブーム再来の真っ最中だしやるなら今しかない

>>285
そういうもんだが
すれちがい中継所あるだろ
過去シリーズのバザーシステムをネット経由でパーツを落札できるようにするのも手だが
288それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:13:40.85 ID:4PXviCpY
版権スパロボ作るくらいならOGの格ゲーやギャルゲーを作った方がいいだろうな
289それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:17:28.61 ID:oazn2qnl
●児童福祉法違反容疑で男逮捕
少女ととみだらな行為をしたとして、県警少年捜査課と横浜水上署は8日、
運転代行会社社長の山根健一(44)=横浜市南区永田みなみ台=と
社員の若林秀夫(77)=同市瀬谷区宮沢2丁目=の両容疑者をそれぞれ
児童福祉法違反と県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕した。
山根容疑者の逮捕容疑は、2013年の5月22日、23日の両日、自宅に泊めていた
少女(16)=同市旭区=にみだらな行為をした、としている。若林容疑者の
逮捕容疑は、同22日、山根容疑者の自宅で、この少女にみだらな行為をした、としている。
同書によると、少女は交際していた男性(30)を通じて山根容疑者と知り合った。
少女は同月、夜間外出で同署に補導され、児童相談所に保護されたが、
抜け出して山根容疑者宅に住み着いたという。
(神奈川新聞2014年1月9日)
http://i.imgur.com/FzA8k0C.jpg
290それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:18:49.84 ID:GGcUlHv0
>>287
ファイアーエムブレムは新規獲得に大成功してたな
懐古厨のバッシング凄かったけど
291それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:19:04.55 ID:wL+o0cSA
んでインフィニットバトルは売れたの?
292それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:20:23.54 ID:FlOEO8i6
>>274
子供向けがあんま無いから今後は先細りするだけだがな
293それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:22:09.28 ID:CPRkDVwj
少子化だからな
294それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:22:58.01 ID:9dfz0Pgx
>>290
今風にして取り入れられたが
中身がイマイチだったから次は落ちそうだけどね
295それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:27:45.24 ID:8AmYrIqS
PS3で二次Zは出ないの?
セットで出したらいいのに……
296それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:29:25.59 ID:TUV6SsaI
>>292
別にそれはロボアニメに限った話じゃないな
297それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:41:43.11 ID:2wAyh06z
今の日本でキャラもの格ゲー売りたければペルソナみたいにアークに作らせるしかないと思う
2D格ゲーってそのジャンルをよく理解してる人がいないと作れないゲームになってるからなあ、金と時間をかければとりあえず出来るってものじゃなくて
ジョジョASBが身を以て証明してくれたわけで

だからってスパロボとアークがコラボとかは多分ないと思うが
298それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:49:18.53 ID:4NmDJhpo
>>295
それができたらあんなにリストラしねーわ
299それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:01:23.36 ID:f4jJwESz
ペルソナの場合はアニメも派生作品もうまく売れて、本編の売上も少しずつ伸ばしてノリにノッてる感じだけど
OGはアニメも派生作品も今一つパッとしないし、本編の売上も年々減少だし
カプコンやアークとかが格闘ゲーム作ってもうまく売れる気はしない
ましてロボット物の格闘ゲームって、見た目的な華がないからパッと見のライト層とかも食いついてくれないんだよな
格闘でなくアサルトサヴァイヴとか連ザ、無双みたいなのなら、それなりに売れるかもしれないけど
それでもガンダムほどファン層は厚くはないからなあ
300それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:12:57.35 ID:9dfz0Pgx
IBは対戦じゃなくてACE系のほうが良かったわ
301それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:32:56.28 ID:4NmDJhpo
地獄変スレ勢い無さすぎワロタ
ニートすらいなくなったのか
302それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:39:42.07 ID:h6E/sXr2
スパロボなんて発売前の盛り上がりが本番と言ってもいいのにアレは何なんだ
303それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:40:49.74 ID:4PXviCpY
版権はオワコンだな
304それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:41:45.25 ID:wL+o0cSA
まだ大して情報が来てるわけでもないのに勢いがないって
305それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:42:12.37 ID:vMJdNqiC
>>290
あれは新規じゃなくて聖戦懐古主義が帰ってきただけだな
306それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:43:46.39 ID:lTSnUnEI
あのPVでどう盛り上がれと
フルメタ信者とエヴァ信者はお葬式だぞ

特になんだあのアーバレストの動き
α時代かよ
307それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:43:50.00 ID:TUV6SsaI
>>304
第二次Zはこの程度の情報でもすげー勢いあったと思うんだが
308それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:45:52.51 ID:GGcUlHv0
>>307
ヒント:新規参戦作品
309それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:46:34.12 ID:0Pnz8k4Y
Z2はみんなが待ち望んだギアスがついに参戦したからなあ
310それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:53:00.20 ID:VNZiJ4Ly
>>309
というか2Zのギアスは戦闘シーンの出来と敵ユニットまでそれなりに出そうってのがデカかった。

フルメタはネタ自体はギアスに劣ってないと思うが
携帯機2連続参戦でネタを使い潰しててシナリオ的には薄くなりそうなのに、
戦闘シーンがアレで期待感が一気に薄れた。
311それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:55:44.69 ID:IajC2bf8
戦闘アニメの理想はOGレベルでも現実は所詮あの程度
据置で版権が出れば〜なんて言ってた連中もこれで目が覚めただろ
据置に出たことで見えたのは発展じゃなくて限界だよ
312それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:58:42.67 ID:j3bg7e9l
アーバレストの動きを擁護できなくなったショタフォッグが
アーバレストの話題禁止とか言い出して更に過疎ったな
313それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:01:08.26 ID:RQO8Bwg0
ウィザード・バリスターズのディアボロイドはスパロボだとデモベと一緒でMP消費して戦うことになりそうね
314それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:02:16.75 ID:RFbQhHJj
>>312
現在たった35スレしか進んでないのに、ショタフォッグは既に1000回はあのスレに書き込んでるだろうからな
批判的な意見は全て単発IDでスレから出ていけを連呼して、その結果がこの過疎
315それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:03:49.01 ID:f4jJwESz
同時期に同じクロスオーバー物のJスターズがあるのも痛いかも
316それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:04:42.67 ID:GqZ3NDOr
>>299
ロボットアクションとしてはトップクラスと思われるアーマードコアのフロムと
ACE作ったのは限りなくベストに近い選択ではあったかと思う
317それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:06:14.06 ID:f4jJwESz
にっききみたいなOG厨もショタフォッグみたいな擁護厨も
カワハギみたいな全体のアンチも一向に消えないね
なんで?
318それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:07:23.18 ID:XggABKj+
ショタフォッグもあれだけどわざわざそいつの話題を出す奴もうざいわ
319それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:08:19.43 ID:IiDex1ph
>>317
そいつらが同一人物だからに決まってんだろ
320それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:11:30.94 ID:+h/V+QQB
アーバレストの戦闘アニメは何を目指した結果ああなったんだ
コダールの方はまだ手足だけを差分で動かすのではなく
コマ割りを使って動かす(なんかカクカクして迫力ないが)意図が見えるのに

なんでエヴァとかアーバレストとか人の動きをリアルに模してる機体に限って
差分で済ませようとするの?エロゲなの?
321それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:29:42.07 ID:VNZiJ4Ly
>>320
というか人件費削減が深刻なんじゃないかとマジで心配するわ。
今のバンナムじゃドッター解雇とかしかねない。
322それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:34:30.21 ID:qq/3GPYE
と言うかまあリストラなんてしてなくても作業量だけは増えるのに
人や使える時間が変わらないならなぁ・・・シリーズはあんまり
間隔空けてられない以上余計に。
323それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:45:10.35 ID:IajC2bf8
3D全盛期にわざわざ2D路線を選んだだろう?
それで版権スパロボ作るのに苦しんでいるなら自業自得だわ
どのみちどんどんハードルは上がるし、戦闘アニメゴリ押ししかゲーム的にアピールする部分があるまい
324それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:49:00.53 ID:lTSnUnEI
原作準拠なので背景3Dにはしません><
325それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:54:41.68 ID:mUBkrYGp
>>313
ちょっと調べてみたらメカデザインの人がデモンベインの人だったな。
一部ではゴーレムだとか言われてたけど、完全に中に入って操縦みたいなことしてたからあれはロボットだよな。
出現方法がスクライドのアルター能力に似てる気がするけど。

スパロボだと職業系とクロスしそうだな。
それこそ>>239であるビッグオーとデモンベインと。
他にはトライダーG7とかかな。個人的には魔法的な意味でアスラクラインが欲しいけど。
ただ主人公勢との同行理由がどうなるかだな。
326それも名無しだ:2014/01/20(月) 20:54:43.50 ID:fnCTQX9U
2Dしか出来るものがないからだろう。
10数年前に3Dなんか確立させてなきゃいけないのに、それをせずに目先の利益を追った結果だな。
ついに限界で2Dで見放された感がある。
327それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:09:48.90 ID:f4jJwESz
>>326
Gジェネと比較しても、御世辞にも出来いい3Dとは言えんしな
版権は年代差による求める作品の好みの差が広がり、ロボットアニメ自体も
一部の人気作や長期シリーズ除いて年々縮小化していきジリ貧状態
OGは古参ユーザーにしかわからない内輪ネタやスタッフの激しいキャラ贔屓格差と
内向きに作って新規ファンの獲得を怠り、その上で後付で外伝などダラダラ作り長年の古参ユーザーからも脱落者多数

こりゃ、ヒロイン戦記やらヒーローズファンタジアやらJスターズやら
スパロボ以外でのクロスオーバーゲーム模索するのも無理はない
もっとも、ヒーローズは失敗、ヒロイン戦記も爆死確定っぽいがな
328それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:11:17.29 ID:LJstc/8e BE:1359383235-DIA(100002)
Gジェネのグラでスパロボやりたい
329それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:12:08.32 ID:C4N4O1J/
ヒロイン戦記のCMを見てスパイラルカオスの終焉が見えたぼく
330それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:15:43.28 ID:DCxFxngO
逆だろうが
求められてるのは2DスパロボのグラでGジェネやろ
331それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:16:04.57 ID:mxGqXR3p
ZEXIS組で新規が大量にあった2Z(ボトムズとかまとめると実質14作品新規)と
既定路線の続編除いたらUC、エヴァ、トップ、フルメタしか増えてない3Zじゃ盛り上がりが違うのは当然じゃないかと思うわけで(EVOLまで入れても5個)
332それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:20:24.07 ID:f4jJwESz
>>331
それはわかる
なんというかZ3というよりZ2外伝というかZ2第3部という印象受ける
後編はZ1組の大多数と合流して大所帯になるだろうから、あんまり大量に
入れられないのはわかるけどね
ただ、もうちょい意外性のある作品とかあればよかったとは思う
ミクとかアイアンリーガーみたいな変化球って意味じゃなくて
グレンラガンやボトムズみたいに版権の壁乗り越えた作品とか
バーチャロンやデモベやゾイドみたいな他社作品出身とか
333それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:20:46.09 ID:/DDxZNx8
Gジェネとの違いを出すためにリアル等身のカットをもっといれてほしい。
334それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:23:59.92 ID:lTSnUnEI
意外性ある作品がスパロボk以降の爆死携帯機じゃねーの?
335それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:28:13.94 ID:TUV6SsaI
少なくともLはそれなりのバランスだったが、完全にKの被害喰らってたな
336それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:29:29.51 ID:mUBkrYGp
>>331
新規が最近のと比べると極端に少なくなってる気がするんだよな。まあ昔は2つしかない時もあったけど。
それと大量リストラだな。リストラさせるくらいなら第2次Zの時にやれってのが多いし。
337それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:29:54.46 ID:f4jJwESz
>>334
エーアイはそれに偏りすぎたからねぇ
昭和と平成(もしくは20世紀と21世紀)、リアルとスーパー、新規参戦とおなじみの顔、
これらをバランス良く備えた上で、ユーザーが予想しなかった新規参戦がないと
338それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:38:51.73 ID:C4N4O1J/
>>337
パンプレ的にはそこは本筋の仕事なんだろうなー
339それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:45:52.02 ID:lTSnUnEI
スパロボA〜Jまでは新規は2つ3つだったのにK以降出しすぎなんだよ
そして売り上げ低迷
340それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:45:59.32 ID:EDEBmuzC
努力すればする程ヘンテコな参戦作品ばっかリ集まってくるエーアイェ………

エーアイといえば露木篤史は恵まれないなぁ、特にライオットシリーズの末路は悲惨
341それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:47:08.48 ID:YnuZgOk9
それを考えると第三次も酷いんだな
342それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:49:58.17 ID:C4N4O1J/
ライオットはOGあたりでポロっとコンテナから出てきたりしそうだけど射程が極端でAとBは使いにくそうだ
見た目はプラモとか出たら買っちゃいそうなくらい好きなんだけどなあ
343それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:51:42.75 ID:bKpMBAFs
露木って人はエーアイスタッフなのかな
他で聞いたことない
344それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:56:37.51 ID:C+Pz7G9n
>>290
メガテンにも言える話だが
ジェネレーションギャップはどの分野にも存在するので、古参のバッシング位で狼狽えるなら先はない
SNK?あのKOFの会社はその好例

>>291
この手のゲームはガンダムと太刀打ちできるのは、歴史とユーザーの心の中に感動を残したことのある作品じゃないとヒットしない
ようはチャロンとゾイドの事だよ
345それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:57:42.35 ID:C+Pz7G9n
>>340
UXは良作やぞ!
346それも名無しだ:2014/01/20(月) 22:00:16.80 ID:eptHWFjo
UXが雑誌に載ったときは気付かなかったけど
よく見たらちょんまげロボなんだよな
そりゃ仕事人ネタやるよな
347それも名無しだ:2014/01/20(月) 22:02:55.13 ID:BF6312PI
2週目から位はライオットかオルフェスかを選択させてほしかったな
オルフェスも嫌いじゃないケド、どっちかというと運動性高い機体のほうが好きなんだ
348それも名無しだ:2014/01/20(月) 22:04:07.23 ID:EDEBmuzC
>>343
多分エーアイスタッフ
J、W、Lで敵メカデザインやって、UXで待望の主役機と思ったらあのザマよ
DからLまでの戦闘アニメも担当してた
UXのクオリティが落ちたと言われるのはこの人の影響も少なくないだろう
>>345
良作には違いないが参戦作品珍妙なのは疑いようもない事実だろ!
349それも名無しだ:2014/01/20(月) 22:09:40.51 ID:bAhjjTuY
あのカオスな作品群でばっちり纏めきったのがいいんじゃないか(半分ネタで半分本気)
350それも名無しだ:2014/01/20(月) 22:10:38.44 ID:UJ9Jf3Fc
スーパー系とリアル系の演出に差を付けたら良いんじゃないか?
リアル系はGジェネの一部機体みたいに奥からすっ飛んできて攻撃に入るとか
スーパー系はそのままいつも通り啖呵きってくれればいいし

軽くて装甲薄い機体が動き回ってないのは違和感ある
351それも名無しだ:2014/01/20(月) 22:35:00.37 ID:0PlGPFcj
12年〜13年のロボアニメ出すよりテッカマン枠でタイバニやモッピー出したほうが売れるんじゃないかと思えてくる。
352それも名無しだ:2014/01/20(月) 22:36:25.60 ID:/DDxZNx8
ウィンキーが版権作ればいい
353それも名無しだ:2014/01/20(月) 22:41:51.89 ID:C4N4O1J/
タイバニは企業ロゴがめんどくさそうだ
354それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:10:30.73 ID:b3nDPPJ6
等身大の壁の次はスペースオペラの壁だと思うんだけどヤマトもスターウォーズも中々出ないね
355それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:18:24.40 ID:n1nxPkP7
>>348
さすがに毎回毎回王道で行くのも飽きるし
多少の変化球路線も必要だろ
356それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:20:55.66 ID:C4N4O1J/
実写作品は著作権もだけど肖像権がな
357それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:28:12.76 ID:k7VlqRn1
>>351
ttp://www.pref.osaka.lg.jp/attach/12530/00000000/P9160026.JPG
モッピーでこいつしか思い出せない

>>353
それっぽい図形並べた程度に潰せばいいだろ
スポンサー逃げたって設定でロゴなしってのでもありだけど
358それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:30:53.52 ID:Zle6+TE8
今のスパロボ王道といえるスパロボねーから。
359それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:36:42.79 ID:XHD5zrbD
>>358
マジンガーZ
ゲッターロボ
ガンダム
トライダー
エルガイム
ダンバイン
ライジンオー
リューナイト
ナデシコ
グレンラガン
コードギアス
マクロスF

これで王道かつあっさり目な省エネスパロボ来たら案外受け良さそう
360それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:38:19.71 ID:q1nIHXjy
>>348
名作BLゲーを勧められても1mmもやる気にならんのと同じくらいUXには興味すらわかんかったわ
若年層だけをターゲット絞った参戦作品とか大人も子供もおねーさんもどころか
おっさんおばはんにすら売れてるハードでする戦略じゃないわ
361それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:42:54.19 ID:n1nxPkP7
>>358
まぁ旧シリーズを基準にするならそうなる
362それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:46:14.35 ID:k7VlqRn1
>>359
ライジンが浮きそうだけどトライダー介して馴染ませられるかな
シナリオは濃いめにしてほしい
363それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:49:01.67 ID:0f6K7VTw
>>362
このメンツでシナリオ濃いめにしたらギアス、マクFにナデシコあたりがガッツリになるような……
364それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:49:54.16 ID:ivK3813n
まぁUXはどちらかで言うと旧シリーズのC3みたいなもんだからな
そのうちソフトも同梱版もプレミアプライスで並ばれるだろう
365それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:56:22.24 ID:k7VlqRn1
>>363
ファンタジー世界サイドと地球サイドの2つのみで平行世界を使わない縛りなら
十分な力量あるライター必要だけど面白そうだなと思う
再現重視の寄せ集め世界より原作設定捻じ曲げてでも世界線まとめるほうが楽しいよな
366それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:05:33.19 ID:0f6K7VTw
>>365
全くだわ、いろいろ混ざってどうなったかが楽しいんだよね
367それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:11:09.29 ID:At76KkPq
>>359
受け良さそうだが
ただお決まりの設定は飽きやすい古参ユーザーには向いてなそうだ
まぁUXのライター程の力量がなければ多元世界オチになりかねないかな
368それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:13:45.09 ID:Gu6om6ue
>>360
お気に入りの作品が出てなければそりゃやる気出ないな
その上グラも使い回しなら尚更だ
369それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:26:25.45 ID:MfCMsJ6v
まあUXはずっとエーアイ買ってた俺も最初は買う気起こらなかったしなぁ
結局評判聞いて買ったけど

J、W、Lくらいのバランスにしてほしいね
370それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:46:47.66 ID:UGSuQQss
解像度変わるのと3D対応あるからUXのグラは一応新造だったけどな
シナリオ担当がLと同じってことでUXは出来を信頼して予約で買った
限定ツメスパなかったら中古かワゴン待ってたとは思うけど
371それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:49:47.77 ID:Q1hGanDT
UXは3DS持ってないのと参戦が嫌だったから買ってないけど
次の3DS作品が良ければまとめて買うわ
372それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:52:17.11 ID:/gx/vkCA
顔グラは以前のを綺麗にしただけっぽいやつもあったけどな
これは流用っていうんだろうか
373それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:58:29.68 ID:QQ2FZrHT
>>369
自分もだ評判買い
最近の本流スパロボより満足度高い
374それも名無しだ:2014/01/21(火) 01:00:49.38 ID:O2HZpjFS
次は1stガンダムとかボトムズとかで泥臭いのやりたい
最近の作品でもイグルーとかペールゼンファイルとかでさ
375それも名無しだ:2014/01/21(火) 01:05:28.45 ID:WT5QtFP/
UXは種死、TV版ファフナー、ノヴァ、ラインバレルの一部、マクFの一部、AIの顔グラと種割れと断空砲が流用だったな
顔はは全体的に色増やしてるからそこまで気にもならないんだけど種割れと断空砲は結構違和感がある
376それも名無しだ:2014/01/21(火) 01:12:42.99 ID:ZxT4A8xj
結局、宇田はいつも同じように新規層新規層ほざいてるけど
今のエーアイって年齢層高めの旧来のファンが、
マイナー押しにウンザリしながら仕方なく買ってるってのがメインの層なイメージ
そりゃ売上落ちるよな
377それも名無しだ:2014/01/21(火) 01:54:05.87 ID:83l17lwT
>>365
それほぼNEOやん
378それも名無しだ:2014/01/21(火) 01:55:06.29 ID:+KPaDQvg
売り上げが一番落ちてる原因は、プレイヤーの高齢化にあると思う。

1周するのさえ結構な時間と体力を要するゲームで、何周もさせないでくれ!
昔のようにはいかないんだよ!と。

一本道で隠し要素控えめ、どんなメンバー編成でも十分戦える緩い難易度。
そして奇を衒わない参戦作品群とシナリオ。こんなSRWが出れば意外と売れると思うんだけれどね。
379それも名無しだ:2014/01/21(火) 01:59:06.45 ID:MfCMsJ6v
>>376
エーアイは参戦作品の世代バランスさえどうにかすれば
Wとは言わんがKぐらいまで回復するんじゃねえかなとは思う
シナリオの出来自体は好みはあれど基本平均以上だからな
何にせよ次の参戦作品は結構重要

Zは…ちょっと回復は無理かな…w
380それも名無しだ:2014/01/21(火) 02:02:36.57 ID:MZH5+YZY
10年代はロボアニメ暗黒時代に突入してるから版権スパロボはどっちにしろヤバイよ。
381それも名無しだ:2014/01/21(火) 02:12:23.68 ID:UGSuQQss
>>377
ファンタジー世界は参戦作品の関係上出さざるを得ないのでポイントは平行世界禁止というところ
NEOはそもそも現実世界のパラレルワールドを置く必要がないように参戦まとめられてるからちょっと違う

話は変わるが15歳アムロと19歳シャアってのは今となっては求めるの無理かね
2次Gでもやっとけって言われるかな
382それも名無しだ:2014/01/21(火) 02:23:39.76 ID:JuXd1ZpO
>>381
OEでやったばっかだろうが
シャアは時間関係なくクワトロにころころ変わるけどw
383それも名無しだ:2014/01/21(火) 02:26:35.30 ID:eawfaPjy
384それも名無しだ:2014/01/21(火) 02:32:42.31 ID:hILH57ka
685 :名無しさん@13周年:2013/11/24(日) 10:14:01.29 ID:2vXaOsyf0
日韓両国はいまや一日一万人以上が往来しているという重要な関係にある。
日本は長いあいだ、韓国から文化を吸収してきた歴史を持つ。
その意味では、韓流ブームはけっして一時的な現象ではない。
わたしは日韓関係については楽観的である。
韓国と日本は、自由と民主主義、基本的人権と法の支配という価値を共有しているからだ。
これはまさに日韓関係の基盤ではないだろうか。

686 :名無しさん@13周年:2013/11/24(日) 10:18:59.02 ID:Kg3Jb4m/0
>>685
と犯罪者マンセーのアフォな韓国人が申しております。

しかしホントに韓国って誇れるものが無いんだな
誇れるものは暗殺者と売春婦だけかよ

687 :名無しさん@13周年:2013/11/24(日) 10:19:59.66 ID:lHb2vSxf0
>>685
それを一方的に破壊しているのは韓国側なんだがなあ。
自国内には都合の悪い情報を隠して報道しているから、
「日本の歴史認識は!」などと主張する。

>>韓国と日本は、自由と民主主義、基本的人権と法の支配という価値を共有しているからだ。
日韓条約を無視した判決で賠償請求する韓国という国。
残念ながら、法治国家ではないことが露呈したね。
反日と言えば何でも許される国家は法治国家ではないということだよ。

690 :名無しさん@13周年:2013/11/24(日) 10:25:55.27 ID:2vXaOsyf0
以上、安倍晋三著『美しい国へ』(文春新書)P157からの抜粋でした。
385それも名無しだ:2014/01/21(火) 03:17:16.66 ID:5p0RGZdN
>>376
ほんとこれ
386それも名無しだ:2014/01/21(火) 04:36:23.92 ID:co0C810w
参戦作品についてはプロデューサーや開発スタッフにどの程度選択の権限が任されているのか不明だからなんともいえん

もし内製との差別化のためや
他会社とのつきあいで上からゴリ押しされた参戦作品であっても
「ほんとはこんなマイナーロボット作品じゃなくて有名な売れ筋作品で固めたいけど上の連中が許してくれんのですわ〜」
なんて口が裂けても言えないだろうし

まぁホントに現場が趣味丸だしで選んでる可能性もあるけどさ
387それも名無しだ:2014/01/21(火) 05:06:28.56 ID:R95ANfoQ
【朗報】バディコンが面白い
388それも名無しだ:2014/01/21(火) 07:08:41.69 ID:KsCRfkRs
参戦作品については最近のほうが自分は不満が無いけどなあ…
一昔前だと8割ぐらいがレギュラーと準レギュラーで
残り2割が珍しい作品と新規みたいな割合だったからマンネリ感が凄かった
今思うと出来る限り使いまわして作業量を少なくする目的もあったんだろうけど
389それも名無しだ:2014/01/21(火) 07:21:49.25 ID:MZH5+YZY
>>387
じゃあ円盤買ってやれよ・・・・
尼ランとか悲惨だぞ。
390それも名無しだ:2014/01/21(火) 07:28:46.39 ID:R95ANfoQ
円盤なんて買うわけねーだろ
あんなアホみたいな値段するもの
391それも名無しだ:2014/01/21(火) 07:36:05.94 ID:OQvilrR6
>>376
LとUXしかメインPになってないのに毎回って
392それも名無しだ:2014/01/21(火) 07:53:02.53 ID:eZt+CqWU
昨年や今期ロボアニメの出来が今後、スパロボに影響することは何一つ無い
393それも名無しだ:2014/01/21(火) 08:14:25.39 ID:pg5Q8rRE
マクロスFのシナリオだけはどう2度とやりたくないわ
スパロボLぐらいのころから何年連続何回目だって感じ
他の作品はもう何だっていいからホントお願いします寺田さん
原作終了後参戦でも構わないんで
394それも名無しだ:2014/01/21(火) 08:21:09.67 ID:waLo8IwE
OEを除いたらどれも原作再現してるしな
395それも名無しだ:2014/01/21(火) 08:33:14.15 ID:vszsTSoO
>>392
売上が下がる
396それも名無しだ:2014/01/21(火) 08:38:01.15 ID:LWIiHcQa
兜甲児「平成ロボだと?甘ったれるな!」
     「平成ロボなどロボットアニメと認めん!」
397それも名無しだ:2014/01/21(火) 08:59:52.79 ID:W4LLMvyL BE:2446888493-DIA(100002)
剣鉄也「平成ロボだと?甘ったれるな!」
「平成ロボなどロボットアニメと認めん!」
違和感がない
398それも名無しだ:2014/01/21(火) 09:08:17.59 ID:c5QIIHIt
多分また微妙映画になるんだろうけど
藤岡のあの文句だけは迫力あって好き
399それも名無しだ:2014/01/21(火) 09:14:50.73 ID:C9HrIyGd
多分マクロスFはなんだかんだで若い人には人気あるしコードギアスとか種死、ダンクーガノヴァ
とかも絵が最近だから人気あるから投入してるんだと思うね

同じ年の知り合いは、マジンガーとかゲッターとか昭和系のスーパーロボット使わない代わりに
平成ガンダムシリーズとかその他平成シリーズばかりしか使わないから、若い人の人気が
結構出るんだと思う
400それも名無しだ:2014/01/21(火) 09:16:44.24 ID:W4LLMvyL BE:5800032588-DIA(100002)
ノヴァ…?
401それも名無しだ:2014/01/21(火) 09:24:30.38 ID:j678hQSE
ノヴァとか誰一人得しない
バリ枠()とかくだらないことやってるから今ゲームの質を下げるハメになってる
というか大張はまともな話を作れないんだから作監だけやってろ
402それも名無しだ:2014/01/21(火) 09:28:20.25 ID:5lUm7tme
ノヴァは一昔前のダンクーガポジションにおさまるつもりだろう
403それも名無しだ:2014/01/21(火) 09:28:56.08 ID:HLqso6L7
まずバリ枠が考えすぎの妄想ではあるけどな。
404それも名無しだ:2014/01/21(火) 09:28:56.67 ID:LWIiHcQa
ガンダム枠とかマジンガー枠とかも要らないんですけどね
そんなのよりまだ出てない昭和作品入れろ
いい加減声優が全員死んでしまうわ
405それも名無しだ:2014/01/21(火) 09:35:09.68 ID:iovSo42L
リアル系は〇作品スーパー系は〇作品って固定しちゃえばいいんじゃないかな?(適当)
406それも名無しだ:2014/01/21(火) 10:46:49.20 ID:MfCMsJ6v
大張御代は昨日のガンダムBF見て、ロボ作画に関しては本物のレジェンドだと改めて感じました(感心)
407それも名無しだ:2014/01/21(火) 10:47:17.09 ID:XMDL8TD5
いるだけ参戦ならダンノヴァじゃなくて昔のダンクーガの方が需要あるのに
408それも名無しだ:2014/01/21(火) 10:49:45.74 ID:eZt+CqWU
墓下に埋まってる昭和作品を無理に掘り起こす必要は無い
409それも名無しだ:2014/01/21(火) 10:53:28.09 ID:LWIiHcQa
掘り起こすのがスパロボの役目だろうがゆとり
410それも名無しだ:2014/01/21(火) 11:26:20.58 ID:WT5QtFP/
マジンガーZは真から東映版に戻した方がいい、マジで
411それも名無しだ:2014/01/21(火) 11:36:35.90 ID:YKLQhGYU
真マジンガーZERO出したらいいんじゃないかな?規模的にあれやばいし
412それも名無しだ:2014/01/21(火) 11:49:33.19 ID:c5QIIHIt
あの無駄に長引いたゴードンヘル戦が1話で終わったりして
413それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:03:25.70 ID:dHXS/2qJ
真マジンガーは終わりかたもアレだしグレートやダイザーとの共演もないしなんだかね

グレート編まだですか
414それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:08:27.18 ID:WT5QtFP/
真マジンガーZEROねぇ
漫画連載でそこまで知名度良いとも思えんが続編やってるだけまだマシか
無茶苦茶強いマジンガーZとかグレート版カイザーなんかの取り柄もあるし

とりあえず終了後全く進展の無いZ編のごり押しはやめて欲しい
415それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:12:07.21 ID:0zWrdwRC
AIC倒産したのか
ゼオライマー再参戦に不安がよぎる
416それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:21:20.12 ID:eIZbmtQP
そもそも真マジンガーやノヴァは原作からして人気や知名度があるとは言えない作品で、オチも微妙なのに、
昭和版ハブってこいつら後釜に据えようって考え自体が間違ってる
417それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:26:19.94 ID:MfCMsJ6v
OVA版カイザーなら別に良いんだけどな
418それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:26:23.02 ID:Vij4ru2r
それこそ東映版マジンガーとの共演みたいな
普通のスパロボじゃ絶対無理なクロスオーバーを期待してたのですが…
419それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:37:22.46 ID:olJP7t3Z
名前が違うマジンカイザーSKLの方々に登場してもらうのはどうだろうか?
420それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:42:24.98 ID:c5QIIHIt
OVA版カイザーも正直Zに愛着あるファン的には無かった事にしたい出来だよな
421それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:53:11.87 ID:WbfOTTW1
マジンカイザー隠し機体で出せばいいんだよもう…
そしたら喜ぶでしょう?
422それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:54:14.15 ID:MfCMsJ6v
>>421
寺田「原作順序なんで出しません」
423それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:55:55.31 ID:WT5QtFP/
マジンガーZがホントに酷い扱いされてたからなOVAカイザー
まあ本当はマジンガーZが使いたかったけど制限かかってあれくらいしか出せなかったという話とかあるし仕方ないのかもなとは思える
どう見ても漫画版なOVA名義の超合金魂とか出してくれたし、駆け足でも暗黒大将軍まではやってくれたのは評価に値する

とりあえずZIPやらロボガやらでマジンガーZが注目されてるこの時期に進展無いZ編のごり押しはやめてくれ
424それも名無しだ:2014/01/21(火) 14:24:14.77 ID:uR49b+Qi
もうマクロスFと種死は秋田
425それも名無しだ:2014/01/21(火) 14:27:27.87 ID:eIZbmtQP
>>391
それを言ったら名倉だってまだメインになって3回しか書いてないのにあれだけ評判悪いぞ
結局、こいつらがスパロボをダメにしてる戦犯だって思われてるんでしょ、回数は関係ない
426それも名無しだ:2014/01/21(火) 14:40:06.38 ID:UGSuQQss
エーアイの参戦ラインナップの酷さは宇田だけどうこうしてもどうにもならんだろ
もっと上のほうが考え改めるかロボアニ新作ラインナップでいい風が吹くかしないと
427それも名無しだ:2014/01/21(火) 14:45:20.16 ID:MZH5+YZY
じゃあエーアイのほうに去年の3ロボ全部だすか。
428それも名無しだ:2014/01/21(火) 14:49:06.00 ID:LWIiHcQa
平成ロボオンリーと昭和ロボオンリー2種類出して売上比較しろや
429それも名無しだ:2014/01/21(火) 14:54:12.85 ID:kdgKcb/D
逆シャアは昭和です
F91は平成です
430それも名無しだ:2014/01/21(火) 16:27:45.83 ID:ydOPdyLJ
>>415
スパロボの歴史より以前に消滅した国際映画社やワコープロの作品が参戦してるし、
倒産云々はあまり関係ない
権利が散逸して面倒な事態にならない事を祈ろう
431それも名無しだ:2014/01/21(火) 16:49:55.52 ID:D+Kg3F2C
神谷明が出演してた作品ばかりがハブられるてるんだよなぁ
昭和マジンガーもゲッターの巻き添えをくらってるような気がする
432それも名無しだ:2014/01/21(火) 16:57:30.87 ID:JzNAPFke
3αが多すぎたんじゃねえかな
433それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:08:51.12 ID:wliOMkxq
ぶっちゃけ時獄篇なら
真マジンガーよりもSKLの方が良かった
SKLはマジンガー派生作品で1番好きになった作品だ
SKLなら他のマジンガー作品とも辛めそうだしまた出して欲しいわ
434それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:19:30.78 ID:EZk/98nj
エーアイの次回作で使いまわされる筆頭だと思ってます>SKL
435それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:21:45.86 ID:skdMficA
まあ2、3作なら許容範囲だな
4連続とかなってくるとウンザリだが
436それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:22:02.66 ID:fSjB31Tm
話も短いし使いやすそうだしもっと出て欲しいなSKL
何より機体と主人公がかっけぇ
437それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:34:56.59 ID:Vij4ru2r
これいっちゃうとアレだけど、ぶっちゃけ真マジンガーそんなにかっこよくない
438それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:44:47.08 ID:sjrX+8UD
デス種って人気以前に好き勝手に弄っても誰にも文句言われない便利さから使いまわされてる気がする
マークデスティニーとか
439それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:46:26.95 ID:9HDu30WG
カイザーの存在が強烈だったから普通のマジンガーは乗り換え前って印象が強いんだよなぁ
どうしても地味に感じちゃう
カイザー乗り換えイベントとかでっち上げてくれよ
440それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:46:33.25 ID:fSjB31Tm
マークデスティニーとかクッサイ一部の連中が言ってるだけだろ
441それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:53:59.67 ID:WT5QtFP/
>>439
真マジンガーZERO読んでみぃ
逆にカイザーがちゃちく見えるで
442それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:56:29.08 ID:heXuOm3u
見かけが大事よ見かけが
マジンカイザーとか真ゲッターとか異常に強そうな風貌してるもの
ゴッドスクランダーとか付いても全然強そうに見えない
443それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:57:43.57 ID:eIZbmtQP
一部の連中の内輪ウケだけで盛り上がってて、それ以外のユーザーは冷めてるって雰囲気は凄く感じるわ
シオニー虐めとかイージスラッセルとかも同類
444それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:58:34.89 ID:E5F8gF9g
<富野由悠季監督>ハリウッドと新作アニメ制作へ 有名クリエーター多数参加
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140121-00000006-mantan-ent
人気アニメ「機動戦士ガンダム」シリーズの生みの親として知られる富野由悠季監督が21日、東京都内で会見し、
自身が所属するプロデューサー集団「オオカゼノオコルサマ」と米ハリウッドの制作会社「Legacy Effects(レガシー・エフェクツ)」
の業務提携を発表し、提携作品の第1弾として自身が監督を務める新作アニメーション(タイトル未定)を制作することを明らかにした。
制作スタッフには多数の有名クリエターが参加を表明しているという。

富野監督は「僕自身の今日までのキャリアは基本的にテレビアニメでやってきました。
第1作は過去のものからリメークすることを考えてきましたが、権利関係をクリアにするまで至っていないので僕の口からお話しすることはできない。
ここまで言えば、どういうものが制作されるかご想像できると思います」と意味深コメント。

さらに「実際に映画化企画は進むんじゃないかと思っています。ご存知のとおり、将来の東京でのアニメ制作は厳しいと思っていますが、新しい制作現場を作っていきたい。
僕も旧作からの作品だけでなく、87歳までにもう1本や2本の新作ができるんじゃないかと思っていますし、そのためには今回のフィールドはとてもいいんじゃないかなと思う」と前向きに語った。

「?」は、富野監督ら多くのクリエーターが参加し、日本のエンターテイメントを世界に発信するプロデューサー集団。
「Legacy Effects」は「アバター」や「アイアンマン」を制作し、ハリウッドですべてのメジャースタジオの作品を手がける制作会社。
今回の業務提携で、日本のマンガやアニメを原作とした作品をハリウッドから世界市場へと送り出す共同事業を展開する。

今回発表された富野監督の新作アニメのほかにも、提携作品として、今後は岩波書店の児童文学を実写化予定であることも明らかにされた。
日本の既存ファンを裏切ることのないよう、日米共同でコンセプトワークを行い、脚本・映像などの制作は米国側で行う。

この日の会見には、富野監督のほか、「?」の木場カオリ社長、レガシー・エフェクツ社からジョン・ロバート・ローゼングラントさん、
シェーン・マハンさん、リンゼイ・マクゴワンさん、J.アラン・スコットさんも出席した。
------
サンキューハッゲ!
アイラブハッゲ!
アイニージューハッゲ!!
しかし外資入ってると参戦難しそうだな。
445それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:59:37.91 ID:heXuOm3u
完成前に死にそう
446それも名無しだ:2014/01/21(火) 18:02:15.26 ID:Vij4ru2r
脚本が米側だとドラゴンボールみたいな悲劇が…
447それも名無しだ:2014/01/21(火) 18:05:33.35 ID:pooYIhC7
週刊ファミ通2014年2月6日号(1月23日発売)にて、バンダイナムコゲームスから“とある新プロジェクト”が発表されるぞ。なお、記事中にはバンダイナムコゲームスの桑原顕氏、
B.B.スタジオの徳島雅彦氏のインタビューも掲載! このふたりと言うことは……!?
http://www.famitsu.com/news/201401/21046768.html
448それも名無しだ:2014/01/21(火) 18:14:13.01 ID:E5F8gF9g
>このふたりと言うことは……!?
わかんねーよww
449それも名無しだ:2014/01/21(火) 18:20:20.53 ID:c5QIIHIt
この2人ならバトルオペレーションの新展開じゃねえの
450それも名無しだ:2014/01/21(火) 18:21:56.12 ID:fSjB31Tm
>徳島雅彦氏

ガンダムゲーか
戦記の新作でオナシャス
451それも名無しだ:2014/01/21(火) 18:23:03.65 ID:FugfHcEv
完成する迄に確実に死ぬな・・お禿は。
452それも名無しだ:2014/01/21(火) 18:40:15.37 ID:sHgS8Bfi
>>423
隠しユニットとして使えればいいのにな
そして強化型マジンガーZも隠しで使えるようにして貰いたい

>>434
フルメタと一緒に次回も再参戦してくれたらと思いきやZ3にやられた
だとするとガンダム00Fの参戦に賭けてみたい
453それも名無しだ:2014/01/21(火) 18:56:37.26 ID:waLo8IwE
OOFは確か作者のオナニー作品だったな
454それも名無しだ:2014/01/21(火) 19:01:26.48 ID:sjrX+8UD
D以降のアストレイもな
455それも名無しだ:2014/01/21(火) 19:39:55.20 ID:ZxT4A8xj
どっちにしろスパロボに出るのはどうせまた種死本編だけ、と
Zシリーズがやらなかったんだから、エーアイがスピンオフ作品を拾うとか
ZZとUCを絡ませるとか、そう言うのが本来の両シリーズの相互補助の関係だと思うんだが

どーせ次は「新規層向け」でAGEですよAGE、00はリストラ・種死続投で
456それも名無しだ:2014/01/21(火) 19:40:46.81 ID:XMDL8TD5
>>450
戦記みたいのなら次はガンダム8号機が主役機かな?
ジムヘッド状態の画像しか見たことねえけど
次の次はGPシリーズかΖ(ゼータ)やνみたいなギリシャ文字の非映像化ガンダム
そいつら出し尽くしてもF計画の機体が残っている
457それも名無しだ:2014/01/21(火) 20:05:44.76 ID:0KOywAid
D組はゴッドマーズもビッグオーもマクロス7も最近出た
K組はファフナーもジーグもガイキングもゾイドも最近出た
この法則からすると次はダルタニアスとガンソードだと思うんだ
458それも名無しだ:2014/01/21(火) 20:06:09.79 ID:3J5ATL3l
これってマジ?
本当ならもう再参戦出来ないのか…

79 名無しさん@恐縮です sage 2014/01/21(火) 19:01:08.68 ID:rgYJrQgS0
>60
クロスボーンはもめてて映像化も商品化もできない。
カトキデザインのもののみ商品化。
MS大全集から削除されちゃった。
459それも名無しだ:2014/01/21(火) 20:12:28.79 ID:Zskb/egP
>>442
ビッグバンパンチがあまりかっこよくない
しかもネーミング自体監督の過去作の流用だし
460それも名無しだ:2014/01/21(火) 20:27:07.99 ID:MfCMsJ6v
>>458
まーたこんな胡散臭いガセ信じちゃうのか。適当喋りすぎなんじゃないかこの界隈
461それも名無しだ:2014/01/21(火) 20:48:34.90 ID:JMBCjeEJ
>>460
根も葉もない妄想をソースにして後でまた違うじゃねーか!とか何回やったら気が済むのだろうな
462それも名無しだ:2014/01/21(火) 20:55:20.75 ID:+xjrk+Hd
クロボンは、アナザーセンチュリーとかガンダムゲーとかでてるしな
463それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:00:14.16 ID:R95ANfoQ
EXVSで頑張ってる真っ最中なのにな
ゴーストも連載してるし
464それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:06:55.34 ID:fSjB31Tm
頭悪すぎ
465それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:06:59.61 ID:+xjrk+Hd
スパロボ参戦されないのは、他の新しいガンダムが多すぎる上に、それを押しのけるほどの票がないって感じかな
466それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:24:44.30 ID:XhgLjlVv
>>465
つーかガンダム枠はなんも考えて無いだろ。
やる気の無さがひしひしと伝わってくるよ。
467それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:30:28.90 ID:MfCMsJ6v
一応Zの核でもあったターンエーリストラだしな
人気作品入れて釣るのに必死なんだろ
エーアイのほうなら割とありそうだなクロスボーン再参戦
468それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:32:45.84 ID:XhgLjlVv
つーかさ
差別化でエーアイスパロボから宇宙世紀消したんなら
据置はアナザー減らして欲しいわ。
種とWと00はどれか一つにして欲しいわ。
469それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:33:30.58 ID:R95ANfoQ
それとこれとは別問題だろ
470それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:38:14.00 ID:JMBCjeEJ
昔はあんだけガンダム出てたから正直何かが減れば何かが出られるんだとかではないだろな、
BGMの数の差とかもそうだが...出来が良い奴ならOEみたいに使い回して数増やしてもいいと思うんだけどな
471それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:39:39.10 ID:oHW9ShvA
AGEだすならさすがに初回は換装あるだろうし、00と種どっち残す?って言われたら
種にしてストライクやインパルスが久しぶりに換装できるんじゃない?と思うわけです
HDリマスターあったし、無印と種死両方出す可能性もあるんじゃね?ってくらい
472それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:43:57.62 ID:MfCMsJ6v
別にその役はエステバリスでも出来るな
もう一回無印種やるならまあそれはそれで
473それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:45:35.77 ID:JMBCjeEJ
無印種も前までのEWに対するTV版Wみたいな事になっちゃってるしな
474それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:54:20.81 ID:CmTyUUyJ
00もそうなるだろう
475それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:56:51.79 ID:MfCMsJ6v
エクシアリペアUvs0ガンダムもろくに再現しないまま
劇場版ばっかor消えるかのどちらかだろうな
476それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:59:51.53 ID:+xjrk+Hd
劇場版00はELSとかいろいろめんどくさいからEWほど残らないだろうな
477それも名無しだ:2014/01/21(火) 22:10:13.26 ID:oHW9ShvA
EWはプリベンターの使い勝手がいいからなー
世界規模の組織が後ろ盾になれるのはありがたい
478それも名無しだ:2014/01/21(火) 22:12:22.13 ID:99XC2AKi
PS3でメモリも余裕できたしBGMはグレードアップするのかな
ヴォーカル曲は湯村と岡田のコンビの方が上手いから、ここだけこの二人で他サラマンダーで分業してくれませんかね
479それも名無しだ:2014/01/21(火) 22:16:24.43 ID:MfCMsJ6v
>>478
現実はカスサン導入で減るだろう
480それも名無しだ:2014/01/21(火) 22:19:01.84 ID:VZJX0feA
AGE参戦はなにげにVやF91を復活させるにはうってつけだと思うの
481それも名無しだ:2014/01/21(火) 22:19:59.64 ID:sjrX+8UD
AGEはクロスボーンじゃないよ
482それも名無しだ:2014/01/21(火) 22:20:38.05 ID:99XC2AKi
>>479
やっぱそうだよなぁ

ってかメモリ関係ないか
サラマンダーは楽器の音色素材そのものがチープだからメモリどうこうじゃなかったわ
483それも名無しだ:2014/01/21(火) 22:20:43.26 ID:+ZptB9Lo
>>480
伺おう。述べたまえ。
484それも名無しだ:2014/01/21(火) 22:31:51.37 ID:VZJX0feA
>>483
初代やCCAも絡ませたらタイムスリップネタで宇宙世紀の歴史とAGEの歴史でクロスオーバーできそうじゃない?
485それも名無しだ:2014/01/21(火) 22:47:25.62 ID:pkK+5VCo
あと時代経過でクロスオーバーできそうなのは
マクロス、ジーグ、J9、ボドムズ、イクサー、鉄人(FX)あたりか
タイムボカン系から参戦できたらリストラ対策にもなるし
次のシリーズものでやりそうな気もする
486それも名無しだ:2014/01/21(火) 22:56:28.51 ID:WT5QtFP/
イクサーで時間経過ネタは厳しい
1か3のどちらかを弱体化させなきゃいかん
487それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:08:58.54 ID:CmTyUUyJ
次のシリーズはバディコンメインにしてタイムスリップものでいこう。
488それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:10:21.32 ID:kQuupS7g
別にイクサー3だけ出してもイクサー1もイクサー2も出せるんだよなあ
489それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:14:59.57 ID:WT5QtFP/
でもイクサー1版のイクサーロボやイクサーΣは使えないし、イクサー1が必殺技もパワーアップも無いから弱すぎるんだよなぁ
そもそもイクサー3の声どうするのさ
490それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:15:23.60 ID:JMBCjeEJ
ただまあそれだとロボは3だけになるしな、どうせ最終的にロボより中身のがつえーしゃねーかとか
、同じ監督のダンガイオーもミアのがつえーだろとか言わないで
491それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:18:53.30 ID:ydOPdyLJ
イクサー3の声はカセット文庫版の深雪さなえさんにすれば問題無い
むしろイクサー2が問題
492それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:19:33.11 ID:JMBCjeEJ
>>489
まあ仮に声付いた、ビューティー鈴木じゃなくてドラマCD版の深雪さなえになるでしょ、
Z3でモーム喋るんだし
493それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:25:09.22 ID:mELoOCN1
>>453
それは全ての創作品に言えることだろ

>>465
アストレイも参戦を果たしてるし、少しずつ小出しして行ってもいい
正直一時期逆シャアはZで出し尽くしてると少し焦っていたが、小説版は残っていたのを思い出した
エーアイのニッチなラインナップを逆手に取れる
494それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:26:24.14 ID:WT5QtFP/
そういえばスパロボで戸田恵子キャラが喋ったことないんだっけか
あとビューティー鈴木じゃなくてキューティー鈴木な

イクサー3単独参戦でイクサー1出すのは正直勘弁して欲しいなぁ
前述した通り弱くなるし、デザインも正直微妙………
495それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:26:35.55 ID:0diIC2dK
作者のオナニーって言葉は便利だな
496それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:30:02.16 ID:R95ANfoQ
同人臭い、ジャスコ、オナニー

ここらへんは万能
497それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:30:56.50 ID:JMBCjeEJ
>>491
ネオスゴールドも厳しいなw
>>494
Gジェネのも最初当てた以降は新録無いだろうしなぁ、3版はまあデザインからして平野監督から麻宮騎亜だしね、
でも2は1の悪い感じも3の優しい感じもどちらでもアリだと思う
498それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:31:42.58 ID:ydOPdyLJ
>>496
近頃は「ヴヴヴ枠」「ヴヴヴ臭」なんてフレーズが台頭しているそうだ
ボキャブラリーの貧困化が心配です
499それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:32:14.32 ID:5e20LZpw
個人的にもイクサー1の方のデザインが好きだな
500それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:34:37.20 ID:hY3W7VBP
>>497
フルボイスだったGジェネスピリッツで新録やってるんじゃない?
過去の使い回しなのかもしれんけど
501それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:35:57.74 ID:ydOPdyLJ
>>497
ネオスゴールド誰だっけと思ったらマリバロンか

まさか「声付きになると色々面倒だから今のうちに出しちゃおうぜ!」という理由で
声無し最後のスパロボLにイクサーを出したんじゃあるまいな…
502それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:36:19.35 ID:JMBCjeEJ
>>496
ジャスコは曲の主旋律がサックスメインだとジャスコを連想してしまう的な感じでコメントされてる事も多いけど
スパロボだと専ら安っぽい曲アレンジみたいな意味の方が多いね
503それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:36:46.88 ID:fSjB31Tm
http://i.imgur.com/6ZwSCNR.jpg

スパロボのシステムでコラボゲー作って欲しい
504それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:37:21.82 ID:iXa5I9dP
Z3で鉄人が宇宙魔王やるなら
戸田恵子がやってるグーラがパイロットとしても出るだろうけど流石に代役かね
505それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:38:08.76 ID:+KPaDQvg
>>471
そろそろSEEDの方をまた出して欲しいなと思う訳ですが、
(HDリマスター版も終了してるし、アストレイやMSV勢を声付きSRWで見てみたいし)
何気にニコルの声優が最近息してない…(ディアッカの声優は何気に生きてた)

トールをグラスパーに乗せて最後まで使いたいのよなぁ
506それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:40:00.00 ID:WtZTosWY
>>497
それで思い出したがそろそろ麻宮騎亜版ナデシコを出してもいい頃だな

(なんかUXをプレイしてから過剰なまでエーアイに期待を寄せる自分ガイル)
507それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:40:53.77 ID:ydOPdyLJ
スパロボの戸田恵子キャラ

マチルダさん…4次まではミデアのパイロット扱いだったのに、Fで全キャラに声が付いた途端にNPCに
エリザベス(レイズナー)…声を入れる必要無し
カララ(イデオン)…声を入れる必要無し
アフロディア(バルディオス劇場版)…TV版の配役とは別人。両方とも都合が付かないのかZでは代役
イクサー2…声付き参戦でどうなるか未定
508それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:41:34.71 ID:pkK+5VCo
>>504
今のエーアイだったらアンパンマンぶちこんできそうで怖い
映画とかだとちょくちょくロボ出てくるしw
509それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:49:39.58 ID:GWYDH+Sh
流石のエーアイさんは超えちゃ行けない一線を超えないだろう
そこまでやるならパンダーZとかと挙ってプリティーロボット大戦とかの別タイトルにしそうだ
実際のところマジンガーガールズってアニメもあるし、やるとすれば別シリーズになるだろう
(ついてにケロロを連れて行け)
510それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:50:20.54 ID:XMDL8TD5
アンスパ役で大河俳優でもある上川隆也が出演OKなんだから
別に戸田恵子が出ないってことはないだろ
511それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:51:33.44 ID:sjrX+8UD
>>510
西川さんと勝地さんはダメでした
512それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:52:04.59 ID:pkK+5VCo
あとはミゲルハイネの声も西川でやってほしいな
513それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:56:04.52 ID:JMBCjeEJ
>>510
無理!とまでは言わないけど今までを見ても難しいんじゃないかな?ってのは考えちゃうね、
他のゲームやアニメでも最近何か出てるのがあれば希望的観測もあるけどさ
514それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:56:37.75 ID:oHW9ShvA
所属事務所とか個人の契約の兼ね合いとかあるだろうからAさん大丈夫だったからBさんもOKってわけにはいかんやろ
515それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:57:56.64 ID:sjrX+8UD
そりゃそうだけど、デカルトっつーかガデラーザ使いたいんだよ
516それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:58:46.84 ID:rfsNcHdL
エウレカ山崎樹範はいけた
ダイターン伊武雅刀はダメだった
517それも名無しだ:2014/01/21(火) 23:59:38.87 ID:lWYGXpiJ
真面目な話、種の世界観を再現すると拭えない差別問題が出て来て
他の参戦作品の足を引っ張るのでやめて欲しい。後味が悪くなる
出すならせめてキャラだけとかオーブだけ1国家として混ぜる程度にしてもらいたい
518それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:02:57.36 ID:3EtTs+1t
種自体が今後10年はいらねーよ
519それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:04:07.08 ID:QTGUKtcz
>>498
ノブフーとバディコンのアマランでの位置見てみろよ。
アレ悪い意味で他のロボアニメに影響を与えたんだぞ。
520それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:06:27.71 ID:cCyY2kqc
ノブフーもバディコンも全然話題にされなくなってるからな。
やはりヴヴヴのせいでロボアニメ自体警戒されてんだよ。
521それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:12:42.67 ID:3EtTs+1t
つったってヴヴヴはギアスと種の相の子みたいなもんだろ
522それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:14:23.39 ID:S2d4hlVo
今期のロボアニはウィザバリに焦点が集中してるからな
バディコンは無関心だが、ノブフーの世界観は面白いしロボも割とかっこいいので一応観てる
ジャンヌのおっぱいとお色気シーンは拝めなくなって来たけどな
523それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:16:29.20 ID:FVeYgU2Z
まあ別に本スレの流れも今期では遅いわけでもないし楽しめてるから個人的にはいおけどなぁ、
ただセシルがロボアニメ判明して同じ日にバディコン→セシル→ノブフー→ビルドファイターズって
固まりすぎだろとは思うがw
524それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:17:14.29 ID:+ROYHneZ
>>510
SEEDのゲームではちゃんと声録ってたあたり、スケジュールの都合じゃないの?と思ったりする。

>>517
お陰でその辺の背景設定がSRWでまともに使われた例がないw
もっとも、文字通りの異星人や別次元の存在が闊歩するSRWで、
コーディネイターなんて差別の対象にもならんと思うけれど。
525それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:21:13.10 ID:NSJkbuSf
11年のロボ不作年、12年のクソロボ軍団に比べりゃ
最近は楽しめてる方だな
526それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:25:24.27 ID:0933j56f
個人的にはWみたいにSEEDをサブにしてアストレイを出せばいいんじゃないかな?って思ったわけだが
527それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:28:34.32 ID:n643JWnC
>>525
ヴヴヴがEVOL、AO、鴨川、TEよりマシだったと言いたいのかよ……
528それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:32:51.17 ID:FVeYgU2Z
正直VVVに拘り過ぎだろとしか、嫌なもんはさっさと切るか忘れればいいのに何故嫌な記憶を焼き付けるまで見るのか
529それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:35:49.48 ID:dSiHjS/H
>>526
アストレイはD以降本編以上に酷いぞ
530それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:41:04.05 ID:uSIyeSCY
3話まで放送してあの空気扱い。バディコンとノブフはもうだめだ。
VVVは少なくとも番宣や話題作りで注目集め、見てもらって評価してもらってるのに、こいつらはそれ以下。
531それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:41:39.95 ID:+ROYHneZ
>>526
ちゃんとした赤い一撃を見たいもんで、ええ。
532それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:47:28.48 ID:n643JWnC
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-21391.html
バディコンとノブフーどころか今期アニメ自体アカン……
533それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:49:01.26 ID:NSJkbuSf
まとめ民で売り豚とかダブル役満だな
534それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:51:56.60 ID:FVeYgU2Z
>>533
なんと言うか自分が素直に面白いかどうかよりこっちが大事になったら終わりね
535それも名無しだ:2014/01/22(水) 00:58:19.45 ID:dSiHjS/H
今やさすがに、ロボットアニメは見ないけどスパロボはやるって人は絶滅危惧種状態って事か…
536それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:04:17.00 ID:3EtTs+1t
ほんと売り豚うぜーわ
537それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:09:14.22 ID:dSiHjS/H
エーアイのスパロボにもExハードほしい
538それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:11:35.16 ID:FVeYgU2Z
>>537
周回ごとに改造段階が上がっていくとか一周したら敵の改造段階を何段階か上げられるとかはあったなぁ
539それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:13:35.03 ID:dSiHjS/H
Kでなくなるもんだからそりゃガッカリよ
540それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:16:45.08 ID:TBGo1RQz
セシルはロボと言えばロボだけどゴーレムの方が近いからなぁ・・・
バディコン嫌いじゃないけど、カップリング後の羽のかっこ悪さと、カップリングのせいで腐が溢れそうなのが困る。
541それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:18:32.25 ID:NSJkbuSf
EXハードというか自由に難易度調整出来るテイルズみたいな感じにすりゃ
ヌルゲーマーもやりこみゲーマーも幸せになれそうなもんだがなぁ
熟練度はまた別の隠し要素ってだけでええやん
542それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:25:02.68 ID:n643JWnC
>>540
バディコンもノブフーも腐に全然相手にされず爆死一直線だけどな。
アニメだと黒子、弱ペダがすでにあるし、アニメ終わっても進撃はまだ元気だから付け入る隙なんてないわ。
543それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:27:45.73 ID:3EtTs+1t
>>542
内容語れよ豚野郎
544それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:38:29.79 ID:FVeYgU2Z
>>540
ぶっちゃけ内容が腐で溢れるかどうかはどうでもいいんじゃね?作中では皆真剣に言ってるから
どうも笑ってしまいそうになるのはまあ分かるがwただ味方側の割には人体を弄る非人道的技術ではある
545それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:48:20.34 ID:eTdHSP8l
河森に原案だけ作らせて、サンライズに制作丸投げが理想
546それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:49:08.79 ID:wBkdT6U5
ケロロやミクフェイ・デモンベインが参戦した今のエーアイなら
TEやブルージェンダーとか参戦してもおどろかない

まあ、TEが参戦したら確実に初期参戦ごろのダンクーガみたいに敵は
他の作品かオリが代理になるんだろうけど
547それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:55:26.97 ID:MIuZkQ2N
>>546
ケロロはOEだからさざなみやで
まあエーアイも少々関わってるんだが
548それも名無しだ:2014/01/22(水) 02:38:07.44 ID:uba/H9Q5
アンケちゃんと参考にしているのか疑問が残る
参戦作品にしろシナリオを中心とする中身にしろ
549それも名無しだ:2014/01/22(水) 02:38:54.65 ID:UGVZcQZj
>>450
PS4のガンダムじゃねーかな
去年発表だけはしてたやつ
550それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:15:17.24 ID:XaE8ugGr
なんか武者頑駄無みたいなシルエットを見つけたけど
551それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:17:56.86 ID:5WURFDO8
バディコンはロボカッコワルすぎだろ
なんだよあのフラッグもどき直方体書けるようになった小学生レベルだろ
552それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:18:14.18 ID:tUmb4Dym
みす

>>546
ミクフェイとデモベはは騒がれるほど奇を照らしてないと思うが
むしろ執拗に取り上げる方はしつこい上に冷めるな
そういうのはデジモンクロスが出てからでいいと思う
553それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:43:24.08 ID:p0CGZpE1
UCガンダム 
アナザーガンダム
マジンガーシリーズ
ゲッターロボシリーズ 
スーパロボット系 4枠
リアルロボット系 3枠
参戦数が少ない復活 2枠

新規に80年代に2枠、90年代、00年代1枠ずつ

これでいいのになぜできない
554それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:52:05.82 ID:ykjVlKmX
バンナム「ウチが売りたい作品ってのがあるんだよ」
555それも名無しだ:2014/01/22(水) 03:56:17.30 ID:jfBjX0iM
バンナムが売りたい作品=バンダイチャンネルの有料動画、バンダイビジュアルのDVD/BD、プラモデル、超合金、フィギュア
556それも名無しだ:2014/01/22(水) 04:01:23.35 ID:vhi27OYw
難易度はFEみたいに隠し要素と無関係にした方がいい
改造とかプレイヤー側で縛れる要素をシステム側で使用不可にしただけでハードモードとか言うのもやめてほしい
557それも名無しだ:2014/01/22(水) 05:17:31.01 ID:lAgvJQMA
確かにスペシャルステージとかEXハードステージとか1週クリアしたら2つともどっちか選べる仕様になったりできたらいいなぁ
558それも名無しだ:2014/01/22(水) 06:37:17.48 ID:QFQr+Mtc
ゼノギアスはいつ参戦しますか?
559それも名無しだ:2014/01/22(水) 06:51:13.18 ID:sOjO4mqy
モノリスの新作でもやっとけよ
560それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:37:36.34 ID:ItlzJddj
XENOSAGA モッコス・・・うっ頭が
561それも名無しだ:2014/01/22(水) 07:47:06.70 ID:Q/nNqZ1j
BB新規はある程度知名度や人気作じゃないと出なくなってるのか?
アクエリ、シグマ、エウレカ、キンゲ→ギアス、マクロス、ラガン、ボトムズ→フルメタ、トップ、エヴァ
マイナーのなんてバルディオス、ダイガード、オーガスくらいなんだが
562それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:09:16.48 ID:cCyY2kqc
バトルロボット魂に出たのに今もスパロボでハブラレルヤなゼーガと綺羅星と鴨川を早いとこ救ってほしいもんだ。
563それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:13:32.64 ID:MIuZkQ2N
シャッフルファイトから放置中のアルベガス先輩の悪口はやめるんだ

ゼーガ綺羅星はともかく鴨川は普通に売り込んでくるか失敗したんで無かったことにするかのどっちかだな
564それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:14:24.05 ID:9qIgCfCd
バトルロボット魂の売上5000弱という数字がガンダム以外のロボアニメの
需要の無さを証明してんだよな
565それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:23:20.31 ID:NSJkbuSf
まああれ最初から公式が売る気無さすぎてなぁ
566それも名無しだ:2014/01/22(水) 08:25:08.65 ID:5WURFDO8
あれじゃガンダムでも爆死だろ
567それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:00:20.88 ID:Q/nNqZ1j
ゼーガなんて参戦希望の声聞くし、00年作の中ではファフナーくらい人気あると思ってたんだがなあ
568それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:03:23.13 ID:ai33JTrY
バトルロボット魂は公式サイトオープンしたの発売2週間前だぜ
売る気あるのかよって感じだった
569それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:06:28.45 ID:5pctCH6q
いいんだぜ、ゼーガペインだしちゃっても!
570それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:13:56.41 ID:cCyY2kqc
ゼーガは○ゼーガなんて単位を生み出す位ネタにされてたからなあ
571それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:18:54.77 ID:NSJkbuSf
どうせ名倉じゃ扱いきれないからゼーガはエーアイに来い
572それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:29:42.85 ID:Q/nNqZ1j
ファフナー、エウレカ、ギアスあたりと並んで「参戦できるの?」って言われてたなゼーガは
573それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:34:37.09 ID:UGVZcQZj
マイクロソフト関わってるから箱のスパロボでしか出せないとかあったなw
574それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:36:37.74 ID:9qIgCfCd
単体ゲーム化できない雑魚ロボアニメがスパロボ参戦枠という
イス取り競争を繰り広げてる様子は滑稽であり無様でもある
575それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:37:13.85 ID:dreTwrTQ
うまくやったらZ1でも出れたんじゃないかな?
荒廃した地球って感じで動けばいけなかっただろうか?
576それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:40:49.47 ID:p8KeOEg4
>>552
正直、デモベやミクよりSDガンダムの違和感のが凄かった。
577それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:46:44.14 ID:ItlzJddj
>>576
やってないやつの意見はいらない
578それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:49:40.84 ID:p8KeOEg4
>>577
やったわw
敵と話してる時とか拘束すりゃ終わるだろ
とか思ってたわww
579それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:50:19.88 ID:H3u5ZilM
機械っぽいコマンド系のいるSDガンダムFならともかく
三国志だしなあ
580それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:52:26.88 ID:NSJkbuSf
最近のロボアニメで単独でゲーム化したアニメ
鴨川・エウレカAO・AGE・TE・銀河美少年・マジェプリ・ジャイロ

単独でゲーム化してないアニメ
EVOL(ソーシャル有り)・ガルガン(オンライン有り)・ヴヴヴ

単独でゲーム化してないロボアニメとやらが少ない件
581それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:54:51.27 ID:p8KeOEg4
もしもしと円盤のおまけのゲームはゲーム化とカウントしたくないなぁ…
582それも名無しだ:2014/01/22(水) 09:58:05.70 ID:ZgkvBHpn
単体ゲームの無い雑魚ロボアニメらしいTV放映ガンダム
ZZ、X、ヒゲ (あとまだ解らんがBF)
583それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:04:38.47 ID:9qIgCfCd
旬のうちに一回、ゲーム化して大して売れずに消えてったのを
どれだけ並べても何の自慢にもならない
584それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:05:28.89 ID:UGVZcQZj
>>582
確か00も二期のは無かったよな
585それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:09:54.02 ID:eHA+lWWU
スパロボすらクソゲー化して売れなくなってるのに
今更誰がバンナムのキャラゲーなんか買うんだよ
586それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:13:31.22 ID:xxh/j+uO
マジェプリゲーム化するらしいがはてさて2期でもやる気でもあるんかね
587それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:20:04.32 ID:lvSiynbm
ラグランジェの予算分配は完全に狂ってたな。宣伝やらゲームに割くリソースがあったら本編制作に回してやってりゃほんともうね。
588それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:30:09.13 ID:k1ipAONu
ガンダムに関しちゃもうEXVSとかGジェネみたいなのが当たり前だからわざわざ単独ゲー出す意味合いが薄いんだろうな
589それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:42:54.59 ID:eHA+lWWU
ちなみにこんなデータがある
http://i.imgur.com/NUWsaGT.png
ゲームに比べると円盤の世界市場なんて無きに等しい
そんなアニメ畑出身の鵜之沢がバンナムのゲーム部門のトップに居座った
結果、どうなったかは説明するまでもないだろう
590それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:53:34.29 ID:Oe/KmIJ5
>>576
最初はほんの少しは思ってはいたが
すぐには馴染めたな、何故かっていうと過去作に登場したガンダムは殆どSDガンダムだからな

今度三国志が再参戦する時は是非ジャイアントロボを戦線復帰させて欲しい
それ以外のナイトガンダムシリーズや武者ガンダムシリーズもそろそろスタンバイしていいと思うわ
591それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:54:47.88 ID:NSJkbuSf
世界諦めたバンナムが国内のみで展開しはじめて、
ゲーム業界トップクラスの黒字メーカーになったな

まあ鵜之澤は消えて良いけど
592それも名無しだ:2014/01/22(水) 10:58:41.93 ID:PMjPA/YB
そもそもゲーム化なんて製作にバンダイが関わってるかどうかだろ
593それも名無しだ:2014/01/22(水) 11:05:29.81 ID:eHA+lWWU
>>591
その黒字の大半がソーシャルゲームで
コンシューマは馬鹿みたいに乱造した挙句に利益に貢献したのは数本に留まったとか言っちゃうんだから
そのままソーシャルゲームメーカーになりゃええよね
594それも名無しだ:2014/01/22(水) 11:30:01.07 ID:ZMBz7dgx
>>580
TFがどっちにもないんだが…
595それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:02:21.69 ID:9qIgCfCd
パッケージで大ヒット連発の任天堂すら赤字
ソーシャルに注力するバンナムの方針は一切間違ってない
596それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:14:50.58 ID:1HB99qS1
第三次Zはツインユニット制だってさ

小隊制はもう無いのかな
597それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:17:07.32 ID:wmE7xllx
ツインが一番管理しやすいし良い
小隊やトライだとサブが精神タンクになりがちになる
598それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:17:38.58 ID:EtNy8zUL
4機編成が嫌いな俺にとっては朗報だ
599それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:40:46.29 ID:1HB99qS1
Z1みたいなバザーもあるそうで
600それも名無しだ:2014/01/22(水) 12:42:31.91 ID:Yal5iCSv
バザーあんのか
M6とかサベージ買えそうだな
601それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:02:22.02 ID:im23U6b1
二人組程度で小隊とかアホかよ
三人にしろやボケ
602それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:05:11.38 ID:qQYmDoXf
ツインか…単機よりは良いけどやはりトライバトルシステムに復活して欲しかった。

正直、小隊制の問題は何機組かよりも編成のインターフェイスだし。
UXとかツインなのに第1次Zより編成が面倒くさくてモチベ減った。

UXはシナリオ面白かったのに編成が面倒で2周目をやる気が起きん。
第1次Zは2周したし、アーカイブで出たら3周目をやろうと思ってるくらいなのに。
603それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:05:57.75 ID:jfBjX0iM
サブオーダーくれよ
資金稼ぎ要員作るから
604それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:09:01.70 ID:xxh/j+uO
UXはせめて編成してないユニットは単体として出せるようにしてくれりゃ楽だったんだけどな
605それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:10:01.27 ID:H1FF3UF5
ザブングルいないのにバザーあんのか。
あ、でもオーガスいれば関係ないか。
606それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:13:07.94 ID:ItlzJddj
オーガス便利だな
いない過去参戦作品の設定を引き継げる
名前自体は出せないが
607それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:14:15.91 ID:1HB99qS1
Z3のバザーはDトレーダーって名前らしいぞ
608それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:20:50.40 ID:qQYmDoXf
いつものパターンだと、最終面は20隊出せますよってことになるんだろうけど、
ツインだと40機しか出せないってことなんだよな。足りない。
散々既出だけど参戦数に対しての枠が全く足りてなさすぎる。

第1次Zなら60機、サルファなら80機だせたというのに。
609それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:46:16.61 ID:1HB99qS1
バストアップじゃないっぽい
MAP上の機体も顔だけ
610それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:48:02.38 ID:eHA+lWWU
おいおい、PS3で顔アイコンですか寺田さんよ
611それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:49:34.69 ID:5WURFDO8
第二次みたいに30出せるなら60機になるぞ
612それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:49:42.24 ID:NSJkbuSf
ウィンキー時代に先祖帰り確定か
613それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:57:36.37 ID:27cvhley
スパロボはもうちょい仕様のすり合わせをしてほしい
ツインユニット制の作品はいろいろ出てるけど
毎回違うからめんどくさいんじゃ
614それも名無しだ:2014/01/22(水) 13:58:44.48 ID:/m051A+3
四角い顔グラにMAPアイコンとかクッソワロタ
プレステで出来てた技術すら失われてんのかよ
なんかZ1を作ってる頃は凄い作品にしたくてスパロボΩとかいう仮題があったらしいけど
やらなくて正解だったな
なにしろ当の寺田がやる気なくなってるっぽいし
もうZシリーズとかスパロボの不良債権みたいなもんだろ
615それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:02:00.00 ID:eHA+lWWU
横の連携が取れてないってことは組織として纏まりがないってことで
今のスパロボの現状もお察しという訳だ
616それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:08:02.20 ID:xxh/j+uO
え、バストアップじゃないの…ま、まさかVITAマルチ言い訳にする気か
617それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:08:45.43 ID:ShIsleP3
ZにしろΩにしろ最終作品にするってのが現実化しそうだよな
言霊ってやつか…
618それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:08:53.38 ID:QFQr+Mtc
ちょwwPS3なのに平面マップてwww
クォータービューに戻せよwwどんだけ手抜きしたいんだよww
619それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:09:21.19 ID:1HB99qS1
PS3で2DMAP&アイコンって凄いな
会話パートの画面めちゃくちゃスカスカだろ

戦闘アニメもアーバレストとか見る限りやばそうなのに
620それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:12:21.46 ID:Yal5iCSv
なんでPS時代より退化してんだよ
馬鹿か
621それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:13:54.34 ID:1HB99qS1
手抜き編

トーセを版権に戻して欲しいな
622それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:14:02.00 ID:eHA+lWWU
こうなってくると何でPS3とvitaで出そうとしているのかも分からんよな
623それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:15:54.36 ID:xxh/j+uO
採算取る為にこうしたんじゃないかね…それでなんとかシリーズ継続させるつもりじゃないかな。じゃPSPでいいじゃんとかいう話になるが
624それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:16:20.34 ID:/m051A+3
>>622
携帯機に合わせた表現方法を選びました!
ってことじゃないの
バストアップにしろ3Dマップにしろvitaに出来ないはずがないのにな
625それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:18:30.12 ID:eHA+lWWU
>>624
3DSのFE覚醒ですらそれ出来てるのにねぇ
626それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:20:04.55 ID:xxh/j+uO
というかPSで出来てますんで…
627それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:22:00.77 ID:uba/H9Q5
2Zではメインキャラ乗機でも召喚獣にされた作品があったが
そこら辺はちゃんとするんだろうか?
ツインユニットで最大60、サブオーダーで20〜30くらいは出せて全軍100ユニット
後編では全軍120ユニットくらいは欲しいなサルファ並に
628それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:31:12.72 ID:TAEDI44H
MAPは平面の方がやりやすくね?(インパクトを見ながら)
629それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:42:09.41 ID:ShIsleP3
OEとの差別化したいとか?
630それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:44:20.85 ID:p8KeOEg4
リードプラットフォームがVITAなんだろうな
631それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:44:24.39 ID:eHA+lWWU
>>621
開発費がなきゃトーセだって作れんよ
632それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:46:16.90 ID:5WURFDO8
インパクトがひどいだけで平面より立体の方がいいと思う
633それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:46:28.54 ID:Yoh9IjLq
にしても手抜きだな今回
634それも名無しだ:2014/01/22(水) 14:56:25.34 ID:im23U6b1
>>622
アホがうるさいからだろ
版権据え置きスパロボこそ至高wwwwとかいうアホがwwwww
635それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:00:36.85 ID:p8KeOEg4
αの時のお祭り気分はすごかったんだがなぁ
戦闘アニメ以外劣化しっぱなしって……
636それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:01:53.18 ID:im23U6b1
戦闘アニメにばかり予算注ぎ込んでるからね
他の部分はどんどん駄目になっていくよ
しかも、そのアニメを動画サイトでばんばん流されて売り上げもどんどん縮小
版権厨涙目w
637それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:04:34.22 ID:5871GmFH
>>622
そもそもこういう手抜きの言い訳に使うためのマルチだろ
売上的にもどうせほぼPS3メインになるだろうし
638それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:04:58.98 ID:NSJkbuSf
グラにだけ拘っていった結果UIも何もかもボロボロ
開発費だけ上がってファンにソッポ向かれて売り上げは低迷

PS2時代によく見た滅んでいったJRPGの末路にソックリ
639それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:06:59.38 ID:eHA+lWWU
>>637
もう作り込む金が無いってだけで言い訳にはなってないよなぁ
3DSでも出来ることが出来て無いんだから
640それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:08:15.28 ID:QFQr+Mtc
本スレの擁護が「顔アイコンのほうが好き」で統一されててワロタ
641それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:10:04.51 ID:xxh/j+uO
もうそうしなきゃ採算取れんのだろう受け入れるしかないんじゃないの。
PS2時代の売上出せるとは思えないし
642それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:10:51.23 ID:NSJkbuSf
これで「VITAの画面に合わせるために仕方なく〜」とか言ったら爆笑だな
ウィンキーの魔装Vですらやってるってのw
643それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:14:25.92 ID:im23U6b1
ウィンキーソフトは16年ぶりの開発で、今までの悪しき慣例とは無縁なんで
一からUIつくった結果のバストアップ

他の開発連中はずっと流用してるからメッセージウィンドウがずっと顔アイコンのまんま
流用が悪いとは言ってないよ
644それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:14:52.78 ID:IrPKeAtI
>>640
個人の好き嫌いにまで擁護とか言っちゃう2ch脳キモいよ
645それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:18:20.21 ID:lxPlalZo
時獄篇Vitaのパッケージ版も出るみたいだけど
自分で自分の首を絞めてねーかこれ
646それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:19:16.15 ID:ZgkvBHpn
後々バストアップ表示に戻す事考えてない元絵なんだろうな、Z2組のは
再世で急に増えたトレス画みたいな表情差分とかはもちろんの事
647それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:20:14.82 ID:eHA+lWWU
顔アイコンで手抜きした結果、VitaのROMに収まりました!
なるほどなるほど
648それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:21:43.34 ID:p8KeOEg4
つーかVITAはいい加減ROMの容量増やせよ…
649それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:22:18.95 ID:xxh/j+uO
VITAは言い訳にならんと思うがね…
650それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:24:11.24 ID:gp3Xexx9
>>647
そんな理由でマップや顔アイコンがこんな仕様になったのなら
マジで報われねーな
651それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:36:41.26 ID:QFQr+Mtc
>>640
現実から目を背けて2ch脳とか抜かして顔真っ赤にしてやんのw
今からでもBBに、手抜きせず3Dモデルとマップ作れって要望送ったら?
君たちが会社を叩かないとZ3は一生手抜きの烙印を押されたままになってしまうよ〜
652それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:37:40.16 ID:QFQr+Mtc
誤爆w >>644だったわw
653それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:40:03.05 ID:nW1ShZFI
ID真っ赤顔真っ赤で何言ってんだコイツ・・・
654それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:43:02.27 ID:XzaEaQnG
発表の時にvitaがDLオンリーな理由はROM容量の関係でとか言ってなかったっけ。
ROMに収まるように何かの要素を切ったか、ROMの容量が増えたかどっちかだな。
後者にしても結局バンナムがソニーに払うコストが増えるわけだけど
655それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:43:08.54 ID:/m051A+3
参戦作品と戦闘グラ以外は
Z1の下位互換になりそうだな
下手すりゃ戦闘アニメすらZ1に劣るぞ
シナリオは取り敢えず名倉を降ろさないとスタート地点にすらつけない
656それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:44:28.70 ID:24x1DPGQ
なんか確定みたいな流れだけどソース付でマップ平面とバストアップなしって決まったの?
657それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:45:00.44 ID:ooAVwmQJ
どうせならPS3一択で分割せずにガッツリつくってほしかったが、
なんかもう色々と難しい状況に追い込まれてるっぽいな。
658それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:45:34.45 ID:p8KeOEg4
>>656
バストアップ無しは判らんけど
マップ平面はファミ通
659それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:46:15.41 ID:xxh/j+uO
そもそもVITAの容量がキツいのでDL専ですって話だからてっきり3DMAPとかそういった据置スパロボの作りでカツカツだからだと思ったんですがね…
携帯機に合わせるつもりもなく最初から平面MAPの予定だったのかなって
660それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:46:20.34 ID:PMjPA/YB
アーバレストの戦闘アニメのヤバさを見たらなあ
やっぱり手抜きにしか見えない
661それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:46:48.76 ID:QFQr+Mtc
>>653
巣に帰って擁護の続き書いとけよ手抜き版買う単発ちゃんw
662それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:47:21.56 ID:24x1DPGQ
>>685
なる
マップはまあ妥協できるけど機体マップグラとキャラグラは妥協したくないな
663それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:47:23.20 ID:CF5eFM6z
>>628
3DSで3Dモデリングのマップを見たくないな
FEはそれでできたけど、スパロボの場合3DSで3Dにすると原作再現できず、クソグラにしかならないだろう
664それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:48:33.82 ID:GvSo2Xsr
俺は顔アイコンの方が好きとは言いづらい雰囲気……
3Zは別の要因で買う気ないけど
665それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:48:53.21 ID:f7NlwzDq
バンプレの対応が後手後手にしか見えないんだよなぁ
最初にショボい物見せて、後からフォローしようとしてどうにもならないっていう、最近よくあるパターン
666それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:50:21.90 ID:XzaEaQnG
当初、PS Vita版の「第3次Z 時獄篇」は、容量等の事情から
ダウンロード版のみの発売を予定していたのですが……タイトル発表後、
「PS Vitaのパッケージ版も欲しい」という声が寄せられました。
そのこともあって、急遽検討を行い、ゲーム内容を削減することなく、
データを圧縮する算段がつきましたので、PS Vitaパッケージ版
「第3次Z 時獄篇」の発売を正式に発表させていただきます。


データを圧縮だって
667それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:52:17.40 ID:UbXXcSXy
バストアップの話はどっから出たんだ
668それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:52:52.44 ID:o6pzEBxH
NGID ID:QFQr+Mtc
669それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:53:02.38 ID:TyLggStA
Vita版も数字出るね 出ちゃうね
670それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:55:29.20 ID:QFQr+Mtc
晴れて合算できるようになったし50万本は行くか
671それも名無しだ:2014/01/22(水) 15:55:42.31 ID:sB85WsUs
再生編越えればいいんだ
672それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:02:58.41 ID:PMjPA/YB
劣化確定のパッケージみたいな版買う奴いるのかよ
673それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:08:11.63 ID:6Z09B95i
PS3版の予約がヤバいからなあ
674それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:14:14.47 ID:pmuDoPjn
>>669
DL版もとから集計出るけど
675それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:14:15.24 ID:1U5gkY9C
キャラはバストアップの方が断然良いとは思うけど
昔から思ってたが第二次OGで改めて3Dマップは見にくいと感じたから
マップは平面の顔アイコンでも俺は構わないな
ただ第二次OGであったマップ上の色々なイベントシーンとかは
わかりやすくて結構良かったと思うけどね
676それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:14:44.67 ID:pmuDoPjn
>>673
は、はいw
677それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:14:53.52 ID:wmE7xllx
嫌だけどマップアイコンは許そう
バストアップまで廃止は絶対にやめてくれ
678それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:15:14.07 ID:5871GmFH
背景のMAP画面はともかくユニットアイコンが顔だと
MAP兵器とかMAP上で起きるイベントがかなりショボくなるからなぁ
679それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:21:37.81 ID:PMjPA/YB
ただでさえアーバレストの戦闘アニメで萎えてんのにバストアップ廃止&2Dマップ
おまけにVITA版は急遽容量圧縮
680それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:22:42.50 ID:08Ls3RsH
>>679
だからバストアップはまだわかんないんだって
681それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:23:07.80 ID:p8KeOEg4
平面っつーか
アイコンが生首なのが嫌なんだよな
682それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:24:52.39 ID:f7NlwzDq
「入らなかった物を圧縮して入るようにしました^^」

これ、一番の被害者はVITAのDL版買うつもりだった人じゃね?自分とは関係ない所で買う予定だったゲームを劣化させられて
PS3版の予約が予想以上に悲惨な事になってるから、売上を上げる苦肉の策なんだろうけど
683それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:26:23.69 ID:n1gJclIK
(´;ω;`)版権のせいでスパロボが終わってしまう〜
684それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:46:56.38 ID:UGVZcQZj
>>682
>被害者はvitaDL版予定者
PS3版
VitaDL版(非圧縮)
Vitaパケ版(圧縮)
普通に考えてこの3つバージョンがあるんだろ、DL版を劣化させる意味ないし
685それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:48:40.61 ID:NDs2hYjJ
3Dマップか平面か設定で変えられるようにしろよ
686それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:48:50.13 ID:p8KeOEg4
圧縮しました(削除してないとは言っていない
687それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:49:09.49 ID:ai33JTrY
スクショの宗介やシンジが正面向いてる時点でバストアップは無さそうだが
688それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:51:15.10 ID:ai33JTrY
こんな事するより戦闘アニメをどうにかしてほしんだがな
Z3の新規酷いぞ
689それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:54:31.95 ID:NSJkbuSf
急遽作った圧縮版かー



間違いなくアカン奴やこれ
690それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:56:09.77 ID:YEfihGZp
特にアーバレストがヤバい
691それも名無しだ:2014/01/22(水) 16:59:43.61 ID:TAEDI44H
会話シーンはいいけど戦闘は顔アイコンの方が好きかなー。なんか落ち着くわ
だけどZの顔アイコンはちっちゃいから嫌だ
692それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:08:19.84 ID:f7NlwzDq
このマップの劣化を寺田はどう言い訳するのか
まさかまた「原作準拠だから」とか訳の分からない事を言っちゃうのか
693それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:13:26.75 ID:1+/fwHe5
携帯機だからっつーのも無理があるよな
PSP初期のMXの移植ですら出来てたんだから
Vitaで出来ないわきゃないだろ
694それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:14:35.50 ID:hkX/pBN7
PSP初期のそれは確かに出来たが・・・流石にロードと引き換えはちょっと。
695それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:17:51.75 ID:uba/H9Q5
Zシリーズそこまで面白い訳でもないから制作期間延長して新たなことせず
しょぼいままでいいや
話途中でリメイクだの制作延期しまくりのOGみたいにダラダラと長く続けるのは嫌だ
696それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:20:20.44 ID:KXIC316H
PSVのパッケージ版か。自分の持ってるPS3とPSVだとPSVの方が空き容量多いからそっちの方がいいけど、やっぱ据え置きでやりたいんだよな。
後は初代Z、PS2版はまだ持ってるけどPS2も一応は現役だけどPS3でやりたいって気持ちがあるんだよな。
今の所初代Zの方がやりたいな。
697それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:25:17.11 ID:VLyhNhTF
携帯機スパロボの中で多分一番戦闘マップの見栄えがいい魔装Vはvita版でもロードは速い

3Dマップもバストアップグラも、やろうと思えば出来るけど面倒だからやならいってだけで、
そんなことより間隔空けずに早く発売した方がいいという判断じゃないかね
698それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:28:48.60 ID:YEfihGZp
バストアップ廃止も原作準拠とか言い出しそうだな
699それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:51:08.99 ID:/m051A+3
バンナム名物のクソキャラゲーの波が
とうとう不可侵だと思ってたスパロボにまでやってきたか
こんな手抜きとかまるでバンナムのキャラゲーじゃねーか
700それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:52:09.31 ID:ppOXh4iy
やっぱり、Z2をPSPで出したあおりくったな。
このとき、ちゃんとPS3で出してれば、クオータービューもバスとアップアップも使いまわせたのに
これがなかったら、さらに戦闘アニメに厳しくなってしまう
701それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:53:31.90 ID:8V8Q8wgp
>>687
二次OGとかと違って小さいウィンドウに顔だけ収まってるから期待薄だよなあ
PS3でシリーズ最終作出すのに、なんでPS2の一作目から大幅劣化してるのかと
破界編から考えてどうせ時獄編も出し惜しみ・引き伸ばし・水増しだろうしマジで萎えてきたわ
702それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:55:48.87 ID:p8KeOEg4
結局ハードの進化から尻まくって逃げたのが原因だよなぁ
PSPやPS3では結局末期になってからの発売になっちまった。
703それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:55:58.36 ID:mUic7/gS
>>700
決断するには難しい時期だったけど結果的に大失敗だったな
704それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:57:22.56 ID:8V8Q8wgp
>>700
ホントこれ
どうせリソース使いまわしてシリーズ続編作るんだったら
第二次Zの頃にPS3で出して土台固めるべきだった
ハードはバラバラで振り回され、クオリティは手抜きと結局ユーザーが貧乏くじ押し付けられてる
705それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:58:03.17 ID:4g2ZmPd3
OEで3Dフィールドを縦横無尽に動けたのに
2D、しかもPS2の頃に出来ていたことが出来ないというのはがっかりだわな
706それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:58:22.10 ID:gqyy1We2
やはり携帯機落ちは悪影響しかなかったな
707それも名無しだ:2014/01/22(水) 17:59:22.88 ID:ItlzJddj
PSPに勢いがあった当時の判断だしな
PS3で出してればって言ってるやつ
PS3で出してれば50万本売れたわけ?
708それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:00:15.75 ID:p8KeOEg4
Z2でPSPに逃げた寺田、無能。
なにがOGでPS3の実験だよバーーーーーッカじゃねーの?
709それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:00:29.87 ID:xxh/j+uO
時獄篇50万行けば問題ないんじゃない
710それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:00:50.10 ID:mUic7/gS
出してないんだから分かるはずがなかろう
711それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:08:53.73 ID:wmE7xllx
スパロボが据え置きにだす身分じゃなくなった
すべてにおいて携帯機がお似合い
712それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:09:19.24 ID:f7NlwzDq
PS2どころかPS1以下になってんのにハードの性能が云々は無理がある
UXなんて未だにJのUI使い回してて、OG1にあった表情変化をまだ入れられないし
早く開発してたら2Dマップ・顔アイコンが無くなったとでもいうのか

結局、ユーザーに望まれない路線ゴリ押しで売上下がって、作り直す金が無いから作り直せないっていうだけだろ
名倉と宇田はこの体たらくをどうするのか
713それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:10:45.63 ID:p8KeOEg4
>>707
充分可能性はあったよ。
まぁ五十万本売れなくても、PSPに出してお祭りムードをへし折って
ブランドイメージ失墜させるよりは全然良かったと思うがね。
714それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:11:09.10 ID:xxh/j+uO
UX顔グラコロコロは変わらんけど変わるぞ
715それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:11:57.78 ID:ZgkvBHpn
そこは名倉じゃなくて寺田だろ
716それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:20:58.38 ID:e25/KhQU
PSPの勢いがあったというかDSが3DSの過渡期で一時的に落ちててあったように見えただけ
3DSへの移行が完了した現在は去年のソフト総売上の3DS:Vitaの比率が9:1
ポケモンハン抜いても4:1で勝負にもならない状態
717それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:25:43.25 ID:lvSiynbm
そらモンハンを持ってかれちまったからだろうに。まあFF7の報復ともいう。
718それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:31:01.36 ID:1ug/8CZo
おいおい、PS3で顔アイコンですか寺田さんよ
719それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:32:57.38 ID:YEfihGZp
アーバレストの戦闘アニメの時点で嫌な予感してたんだよ
ただの手抜きなんじゃないかと
720それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:33:14.12 ID:e25/KhQU
元々DSの方が圧倒的にシェアで上回っていたが
性能面で問題があったのでそこにPSPを選ぶ意味があった
3DSになって性能面が改善されてそれが無くなったわけで
Vitaも性能は3DSより高いけど今回のでわかるように
その性能を活かすカード容量がない
721それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:35:47.84 ID:UGVZcQZj
>>720
ふーん3DSで改善ねぇ(UXを見ながら)
722それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:36:12.39 ID:f7NlwzDq
モンハン人気があったはずの第二次ZもUXも、モンハンの影響が無かった頃の作品より売れなくなってる訳で、
結局、他社のソフトとか関係無しに「今のスパロボなんてどうでもいい」って多くのユーザーに思われてるだけじゃないの

モンハンは毎回パワーアップするのにスパロボは万年こんな感じなんだもの、そりゃ影響なんて少ないよ
723それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:42:32.64 ID:e25/KhQU
モンハンを買う人間とスパロボを買う人間は層が全然違うだろうしなあ
724それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:45:28.72 ID:ZgkvBHpn
職人頼りの2Dグラフィックと化石みたいなシステムなんだから
ゲーム開発技術が進歩しようと効率化とは無縁くさい
プレステ2があと50年ぐらい活躍する並行世界に産まれるべきだった
725それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:45:36.69 ID:ppOXh4iy
クオータービューバストアップが最善ではないけど
スパロボのUIのデザインは、もっと考えられてもいいはずなんだけどなあ
サルファからZは、かなりきれいになったと思ったけど、
2OGのインたーミッションみてると妙に空き空きで適当な感じ
もう戦闘アニメに力入れすぎてほか見えてないような
726それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:46:53.45 ID:xxh/j+uO
PS3になってPSで出来たことが出来なくなってたのが問題よね。
スパロボの中で一番進化してるのがOGて
727それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:49:13.18 ID:H3u5ZilM
顔アイコンでもいいけど2Zは顔グラのクオリティ低くね
表情差分少なくてもUXはその辺悪くなかった
728それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:50:29.85 ID:xxh/j+uO
BBスタジオは昔から微妙だしな
729それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:51:14.40 ID:e25/KhQU
一応顔グラくらいなら最後まで修正できるし仮の可能性もある
730それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:52:14.52 ID:gp3Xexx9
>>727
カットインとかの類は昔からエーアイの方が定評なかったかな
顔グラに関しても
731それも名無しだ:2014/01/22(水) 18:57:29.92 ID:Yoh9IjLq
エーアイは原作から持ってきたんじゃないかレベルで似せてるからな
732それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:04:15.38 ID:27cvhley
スパロボのインターミッション自体も改善できないだろうか
別ゲーだけど、サモンナイトみたいにマップ上のアイコン選んで会話イベントを見ていく形式でも良いと思うんだ
戦闘に関わらないサブキャラも出しやすくなるし…
733それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:10:57.18 ID:gqyy1We2
>>726
一番気合を入れれる(派生商売的に)のがOGなんだから当たり前とも言える
734それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:13:02.90 ID:H3u5ZilM
>>731
いや、なんつーか2Zのは原作からまんま持ってきて違和感が出てるような感じ
735それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:14:39.95 ID:f7NlwzDq
チェンゲとか、第二次Zで急に劇画タッチ(原作ではあそこまで極端な絵柄じゃない)になってたけど、
今の寺田だとああいうのを言い訳に
「キャラの絵柄が原作準拠だから第三次Zも顔アイコンにしました^^」
とか本気で言っちゃいそう
736それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:23:46.92 ID:2KhUBEhw
OGはクォータービューなのに版権は平面顔アイコンか
駄目だなスパロボ
737それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:32:08.11 ID:YEfihGZp
ツイン制なのにアイコンという
738それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:44:53.08 ID:NSJkbuSf
エーアイとトーセはまだ頑張ってるなーと応援で買ってやらんでもないが
BBはもう駄目だな。どんなゴミでも良いからさっさとZシリーズ畳んでこい。どうせ買わん
739それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:45:36.73 ID:9qIgCfCd
版権厨の発狂が心地良いわ
昔、出来て当然だった事が今、出来なくなってるのはユーザーも同じ
企業にしたらお互い様だろ
740それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:49:01.85 ID:f7NlwzDq
>>739
意味不明、何がユーザーも同じなのか
741それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:49:15.50 ID:n1gJclIK
版権厨の息の根が止まる日も近いな(・∀・)
742それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:49:18.34 ID:uba/H9Q5
2Zを分割せずに12年の春にPS3/PSVで出せば良かったと思う
743それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:53:08.47 ID:2KhUBEhw
>>739
意味不明w
発狂してるのは君
744それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:55:20.88 ID:j9xV8+Kx
FE覚醒にもツインユニットみたいなシステムあったけど、
マップ上では3Dの立ち絵で、ツイン組むと同じマスに2人並ぶとかの見やすい表示だったし、
ユニットの移動とかツイン組んだり解散したりってのもサクサク出来てたのに

第三次Zは一体何年前のスパロボのマップ画面だ、これは
745それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:58:26.84 ID:Yoh9IjLq
>>734
似てない気がするダンノヴァや真マジとか最近の作品辺りが
746それも名無しだ:2014/01/22(水) 19:59:17.37 ID:zEbLb+Bt
後編はzz ハサウェイ トップ2 が出てきてくれたら3zは完璧だね

zoe…
747それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:07:44.83 ID:MIuZkQ2N
>>721
DSよりスタッフ減ってるUXが3DSの限界とでも?
748それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:09:03.12 ID:QRfq4ocy
>>746
>後編はzz ハサウェイ トップ2 が出てきてくれたら3zは完璧だね

どこが完璧なんだ……
749それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:10:36.40 ID:f7NlwzDq
売上上がらなきゃ豪華なゲームなんて作れずに、予算もスタッフも減らすしかないって良い見本だな、今のスパロボは
スタッフが心を入れ替えるつもりがないなら今後も落ちぶれていくだけだ
750それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:10:49.86 ID:TrhMCBj4
あちこちハード移行したせいで、無理な使い回しで酷いことになってるな。
最新作なのに最初のZ以下になっちゃったか。
751それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:12:41.19 ID:lvSiynbm
無印Zが最後のリッチな版権スパロボになっちまうってのは想定外だったな。
752それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:17:42.08 ID:77wYdyHi
売ろうと思って作ってるのか正直怪しい
特にUXは参戦作品がアホすぎて笑うしかなかった、PVも微妙だったし
買ったらシナリオは面白かったけどそれじゃ売れんわ
753それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:18:27.85 ID:d5DVOINc
天獄篇は最低でもゼウス全員復活、昭和平成ゲッター共演、アルベガス参戦はしないと
劇場版エウレカだけは要らない
754それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:25:23.08 ID:H3u5ZilM
アルベガスは後編持ってくるには地味すぎだろう
ZZとアルベガスは今回が最高のチャンスだったんだが
755それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:26:10.22 ID:MIuZkQ2N
>>752
今まで散々言ってきたが、UXの発売日って『延期前のモンハン4と同月』なんだぜ
任天堂ハードで売れない実績でも作りたかったんじゃないの?
まあ結果はLには劣るがそれなりに売れちゃったんだけどさ
756それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:28:01.47 ID:4mYQKpfN
シリーズの続編で別の地球行ったり
マジンガーやゲッターを入れ替えるというのはオーガスの設定無しではやれなかったんだろうけど
どちらかというと入れ替えより共演が見たかったなぁ
オーガス出してこその設定をあんまり生かしきれずに終わりそう
757それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:29:36.86 ID:qQzwy/7J
>>756
まずLに劣る時点でそれなりに売れたとはとても言えないと思うんですが
758それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:31:36.26 ID:f7NlwzDq
ZシリーズもUXも等しく失敗してるのに、中途半端に擁護しようとする奴が鬱陶しいわ
こんなゲーム作ってたら○○シリーズ以前にスパロボ自体が終わるだけだわ
759それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:32:17.45 ID:UGVZcQZj
>>757
しかもボイス付けるという伝家の宝刀を抜いたのにな
760それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:34:45.71 ID:qQzwy/7J
Zに関しては無駄に参戦作品増やしたのが首絞めたな
Z2の新規作品2つに分けてZ2→Z3と出来たレベル
まあこの行き当たりばったりっぷりを見るに計画性とか皆無なんだろうけど
761それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:41:16.33 ID:nASTgU/k
なんか>>5の予言が的中しちゃいそうな悪寒

そりゃ、Zのポリゴンのマップアイコンに戻すには
第二次Zの参戦作品+新規作品の全部のユニットを作らなくちゃ行けないわけだし、
前後左右で4パターンと移動する時のモーションまで作らなくちゃいけなくなるから、
作業量の関係()とか言っちゃってる手抜きの第三次Zでそこまで作り込むはずがない
これと同じ理由で顔グラもバストアップじゃなくて顔アイコンだけだろうな
762それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:41:59.24 ID:xxh/j+uO
エーアイは参戦偏り過ぎ、BBスタジオはフラフラし過ぎ
763それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:42:24.20 ID:im23U6b1
何度言ったらわかるんだろう
参戦作品で売り上げは変わらないってことを
参戦作品しょぼいとかいうユーザーのせいで駄目になっていったスパロボ
764それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:45:11.52 ID:ts0dER8/
>>763
こういうユーザーのせいでー的な奴も増えたな
取捨選択して作ってるのはスタッフなんだからアンケートのせいにされても困るわ
765それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:47:05.59 ID:HXcMzpek
>>764
参戦作品だけじゃないと思うけどね 売り上げ低下
766それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:50:05.48 ID:u8DZHk/f
キャラゲーなんだから戦略性なんてどうでもいいとかいうアホの意見を受けて再世篇みたいなクソゲー作ってるからな
タッグの仕様見た感じまたプレイヤーだけが恩恵受けるシステムっぽいし糞ゲーなのはほぼ確実だな
767それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:54:29.21 ID:n1gJclIK
版権料ぼったくってた版元がスパロボ衰退の元凶
これからはOG一本にして欲しい!
768それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:55:00.17 ID:cCyY2kqc
Zシリーズは
・シリーズ物は必ず右肩を起こす
・参戦作品増やせばいいって物じゃない
という事を教えてくれたいい反面教師だったわ
769それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:57:51.55 ID:/m051A+3
もうオーガスなんて最初から必要無かっただろ
次元振とかもう一つの日本とか名倉が好き放題やりまくったせいで
第二次Zでは完全に用済み状態だったじゃねーか
770それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:02:35.84 ID:lPBEv8/h
VITAのパケ版出したのはよかったな
これで流石に2OG以下の売上とは言われんだろう
劣化の問題はあるが質気にするならPS3買えという話
771それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:04:59.33 ID:TrhMCBj4
音声や画像が劣化している、圧縮の関係で長いロード時間がかかるくらいの犠牲は覚悟した方がいいな。
772それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:11:12.39 ID:URd64GXG
ぶっちゃけ、スパログからもやる気が感じられないよな

>>767
OGはOGで、懐古向けの内輪ネタばかりで新規ファン取り込む事怠って
十年も無駄なサイドストーリー作って引き伸ばしまくり、グダグダ冗長になってるので
版権とは別の形で縮小の道辿ってると思う
773それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:14:33.67 ID:NSJkbuSf
OGは、OGsが売れすぎただけで
言うほど上下してないかと
774それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:27:14.89 ID:NSJkbuSf
いや、違うな。「最初から買っていったファンはそんなに離れて無いだろう」が正解か
新規なんて獲得するのOGでも版権でも不可能なんだから今の方向性で別に良いよ。2OG面白かったし
…販売ペースがもう少し早ければ
775それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:14:05.59 ID:YEfihGZp
トーセに版権スパロボ開発させれば良いんだよ
776それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:25:25.26 ID:NSJkbuSf
>>775
久しぶりにMXみたいなのやりたいねぇ。
運命両断剣ツインブレードとかいう捏造技最高にカッコいい
ゼオライマーの文字演出もカッコいい
777それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:33:30.74 ID:GvSo2Xsr
>>772
違う違う
現状は懐古にちょっとだけネタ振りつつ砂引っ掛けて結局解雇にそっぽ浮かれ
新規にアピールするもアピールの仕方が悪目立ち方面で取り込めない
って状況だよ
778それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:49:25.08 ID:n1gJclIK
>>775
版権スパロボはさざなみだけでいいよ
779それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:50:01.19 ID:e3e7RrXq
αシリーズは制作側もユーザー側も熱が入ってたのになぁ
当時がまるで夢のような出来事に思えてくる
780それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:51:41.86 ID:n1gJclIK
>>779
失せろ懐古厨
781それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:53:09.19 ID:4mYQKpfN
版権もかなりの数1話から再現して、空回りしたとはいえオリにも気合入ってたなαは
782それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:56:44.24 ID:NSJkbuSf
αは久々にやるとシナリオ面白すぎ隠し要素多すぎでワクワクしてくる
戦闘カットの演出も短めでそこまで苦にならないし
783それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:59:49.17 ID:eqlkfEqv
分からんでも無いけど、もうαの話はいいよ
それよりZシリーズ終わった後どうなるかだな
784それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:00:08.86 ID:H3u5ZilM
αと64は火力がインフレしまくってるおかげで
今でもテンポがいいように感じる

impactは間違いなく苦行
785それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:02:36.24 ID:e3e7RrXq
エーアイが一回版権スパロボ出して
その後はOG新作まで音信不通になるぐらいの可能性は十分にある
786それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:03:06.23 ID:wBkdT6U5
インパクトはターンでもらえるスキルが変わってしまうのがなあ・・・

あれさえなければじっくりいけるんだけど
個人的にインパクトの精神の調製はけっこうよかったと思うよ

バランス的に考えるのならMXぐらいの難易度でMAPだけはぶくのが
ちょうどいい気もする
787それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:03:37.15 ID:K+0/UTut
>>784
IMPACTは火力よりもシステムのもっさり感とマップの見づらさのほうがはるかに辛かった
788それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:06:09.13 ID:sB85WsUs
インパクトは読み込み早くしてくれるだけで大分違うと思う。
789それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:06:11.42 ID:wBkdT6U5
MAP平気だった
790それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:06:13.72 ID:wmE7xllx
早解きさせるのやめてくんないかな
ターン制限ばっかの熟練度ならいらね
791それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:08:47.03 ID:wBkdT6U5
兵器・・・

何回誤字ってるんだ自分orz

Zのシナリオ作ってる人はエーアイのほと違って
ん〜?て感じなのが多いんだよなあ

特にZのギアスIFの姫さん生存してるのならさっさとでてこいよってつっこみれたくなるよな
出現の仕方とかさ
792それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:09:02.33 ID:e3e7RrXq
インパクトは地上編最終話で師匠フルボッコしてレベル上げしまくったせいで宇宙組とレベル差が酷い事になってたわ
793それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:09:41.79 ID:im23U6b1
>>785
エーアイが先はない
794それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:16:18.69 ID:e25/KhQU
インパクトはアニメオフのテンポが悪すぎる
表示が出るごとに止まるからもっさりとかいう次元じゃない
795それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:24:22.08 ID:4mYQKpfN
どのステージかは忘れたけどエステバリス動かすたびにEN減って止まるのはさすがにイラついた
796それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:24:52.88 ID:9LI/HcDg
Z1より退化してるて
シナリオがヘボなの除いて楽しめた無印
あの力の入れようはもう望めないのね
797それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:29:30.63 ID:e3e7RrXq
もう声優量と版権料と戦闘アニメ以外に予算回せなくなってるぐらい予算貰えてないんだろう
798それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:31:25.25 ID:NSJkbuSf
予算云々依然に単純に使い回しで楽したいだけっしょ
799それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:07:43.67 ID:teeCwy9v
ファミ通に記事が来てたけどマジで2Dフィールドなのか
800それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:09:11.51 ID:t8jQjhye
使いまわしてもそれなりにアーカイブの使用料は取られるみたいだけどね。
過去にアムロの声優さんが、仕事してないのにお金貰えてラッキー!とブログに綴ってた。

しかしまあなんつーか、
旧2次〜4次(EX含む)くらいなら、アニメもボイスもアーカイブのみでやれちゃうんじゃないかね?
…と思ったらエルガイムが壁だったorz あれは2Dスパロボの参戦がコンパクト1orF/F完だ。
801それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:12:49.27 ID:VdaVcdDs
http://s.famitsu.com/images/000/046/773/52dcb72d20151.html

TVの大画面で今更これとか笑えてくるなw
802それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:15:31.46 ID:xCwNs1XT
>>801
まさにスパロボGCという感想
実に10年前のゲームである
803それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:16:48.71 ID:ZbSLijC/
>>801
泣けるぜ(´・ω・)ウッ
804それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:16:50.29 ID:cWAkh4CJ
>>801
マップ上からの平面かよ…
PSPだから二部構成も平面マップも許容したのにこりゃひでえわ…
805それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:18:27.16 ID:cWAkh4CJ
>>804
二次Zのことね
806それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:20:16.48 ID:QRXwD+Kh
コンボって普通SLGで組み込むシステムじゃない気がするんだが
周りの雑魚でコンボ数あげて倍率上げてからボスに止めとか超めんどくさそう
807それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:20:51.60 ID:VdaVcdDs
http://s.famitsu.com/images/000/046/773/52dcb72c91dae.html#img_main


スパロボUXですらお目に掛かれなかったひっでえUIだなおい
顔だけズラーってw
808それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:22:40.28 ID:ocf7fVeq
>>807
UXのUIの悪さはそういうとこじゃないから
809それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:22:45.31 ID:d8Xu3/Zr
マジでZ2のグラの解像度上げただけってレベルやなw
新情報が出る度に不安になるスパロボとか初めてだわ
810それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:24:30.10 ID:xCwNs1XT
>>807
なんか手抜きとかじゃなくて
もうちょっとセンスある選択は無かったんだろうか
そのまま立ちグラを使うかアイコンを使うかの二択しかないなら
尚更いっそのこと3Dマップにした方が良かったと感じる
811それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:27:29.15 ID:qKTTwW0F
しかし矢尾一樹は途絶えずか、何処まで記録が伸びるやら。
812それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:27:48.58 ID:oYYWS3yc
今更据え置きでFみたいなMAP見せられても困るでマジで
PSPの画面ちっさいから許してたのが分からないはずないだろ
813それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:28:12.75 ID:t8jQjhye
まあ、ここでMAPグラやUIをさんざ扱き下ろしてる人も、なんだかんだで結局買っちゃうんだろうなぁ
ぶっちゃけSRWじゃそういう所はあまり拘られない要素だし。
814それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:29:43.81 ID:P2hxJoVa
というかわざわざ用語変えてるけど基本的にUXのペアユニット制まんまじゃんかこれ
細かい部分は違うけど基本が完全に同じ
815それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:29:55.09 ID:bEN6UxZt
PSP/PSVで良かったんじゃね3Zw
816それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:30:29.32 ID:Tmk1rfz5
あ、でもこれマジンガーもゲッターもいないしリアルルートなのかもしれんな
スーパー系が別ルートとしてあってそっちでRX7がいるのかもしれない
817それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:35:07.45 ID:7+bUHGr4
生首マップだったら生首マップでいいよ別に
でもそうするならOGもそうしろ

生首とクォータービューじゃどっちが手間かかってるかなんて言うまでもないし
そういうあからさまな扱いの差を見せ付けられると萎えるってレベルじゃねーぞ
818それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:36:20.13 ID:sDBvLFId
OGは外注なんだったら単に制作能力の違いってだけなんじゃ
819それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:36:31.10 ID:VdaVcdDs
他の要素も駄目な気がするけど、俺の気のせいならそれでいいやw
820それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:37:42.00 ID:aKsbyAQ0
のっけから聖天八極式か。
ギアス勢は前作性能狂ってたから
かなり弱体化すんだろうな。
821それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:38:22.51 ID:7+bUHGr4
>>818
制作能力の違いか〜
へ〜
Zシリーズも最初はクォータービューだったんだけど制作能力が落ちたんですかねえ
822それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:39:04.28 ID:p7xM+5a4
落ちてるだろ実際
823それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:39:09.46 ID:CH0YvttS
またPP制か…完全にダメだな
824それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:39:11.35 ID:Tmk1rfz5
まあZ2の時にBB内のマップ制作班を大量にリストラしちゃったせいで作るに作れないとかかもしれん
戦闘アニメスタッフ以外は最低限のカツカツで作ってるとか・・・

そうだとしたら製作費は結構安そうだからそれはそれで安泰なスタイルなのかもしれんな
825それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:39:44.81 ID:p/pfv4da
据え置きになって値段も上がってるからな
マップは3Dになって当然だと思ってた 版権初HDでこれはきつい
826それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:40:40.06 ID:Tmk1rfz5
ただ2Dマップなら2Dマップでもうちょっと綺麗に出来なかったのかとは思う
PS3のゲームじゃなくてブラウザゲーとかスマホのゲームみたいな印象を受けてしまうなあ
827それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:40:41.39 ID:KspQUel1
828それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:41:58.31 ID:1jcXH2cL
PS2から劣化しまくってるからね…PSPだから我慢されてた事でようやくPS3になったらただのPSPのブラッシュアップが出てきたからね
829それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:41:59.90 ID:qKTTwW0F
と言うか本編シリーズだと間を空けてられないのもあるだろうし
もう今回は付き合うがこれに懲りてシリーズはやってもせいぜい
二回ぐらいで終わるようにしてくれ、サルファの時と違って時代に合ってない。
830それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:43:10.46 ID:ocf7fVeq
もう予算がないんだよ
スパロボがそこまで落ちぶれてきたんだ
次回作からはもう素直に携帯機だけでだしとけ
831それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:44:27.81 ID:d8Xu3/Zr
NEOのMAPとか全く活かす気ないんだなぁ
832それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:45:02.35 ID:VdaVcdDs
>>827
別にそんな凄くないOGのポリゴンが凄く見えちゃうヤバイヤバイ
833それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:45:39.22 ID:8XflAcWn
容量的にはいろいろあるんだろうけど
こんなのPS3で出してどうするという印象がますます強くなってきた
834それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:45:39.03 ID:Tmk1rfz5
「もうこれ以上PS3で版権2Dを出すのを遅らせられない」ってのはあったんだろ
そこを勘案すると戦略としてはアリじゃねーかなあ
3Dマップで発売があと半年遅れるとかよりこっちのほうがマシという判断
PS4出ちゃった後だもんなあ
835それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:47:17.93 ID:teeCwy9v
戦略というか発売前のお祭り感が大事なタイトルで露骨にムード盛り下げるような
つくりはやめて欲しかったんだけどな
836それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:47:34.20 ID:oYYWS3yc
>>827
色々MAP上で遊べてたのにな
今回ユニコーンの変形とか見せ場作れただろうに
そんなのはもうやる気無しってことか
837それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:47:56.08 ID:qKTTwW0F
>>834
まあどうせスパロボは国内だけなんだしPS4は大して関係なかろ、今になって
PS3オンリーでガンダムゲー最新作を発売日未定で発表してるし。
838それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:47:57.09 ID:Y5k2p0yB
>>827
OGでさえ時代遅れ感が凄まじいってのに…
839それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:48:04.19 ID:1jcXH2cL
ま、そこまで作り込んで売れるかっていうと別の話だからな
840それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:48:58.73 ID:KspQUel1
ZでMAP上でアクエリやインパルスけっこう動かしてたの覚えてる。
841それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:49:41.24 ID:d8Xu3/Zr
これと引き換えにデモシーン復活とかなら許すわ
842それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:50:28.91 ID:1jcXH2cL
DVEしっかりあるかも不安になってきたからね…
843それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:51:03.85 ID:8XflAcWn
もう版権スパロボは素直に携帯機落ちしろよ
電撃インタ読んでも作るの大変そうって感想しか持てん
844それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:51:55.84 ID:VdaVcdDs
>>840
全部2Dアニメだったけどね確か。BBはずっと3Dフィールドに2Dグラだった
トーセはMXの段階で機体も全部3Dに代えた。もうこの時点で違うわな
845それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:52:04.50 ID:qKTTwW0F
>>842
OEもIM自体は短いがなんだかんだDVEは結構入ってたが・・・まあ
あれはNEOでもそうだからさざなみの特徴か。
846それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:52:50.06 ID:Wf/05lPz
>>843
グラばっかり力入れてきたツケが回ってきてるな
847それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:54:43.75 ID:KspQUel1
キャラグラ顔枠のみ←2次Zでの新規参戦がこれしか作ってないから面倒。
MAP、2D顔アイコンのみ←同上
こういう理由が透けて見えるのがやばい。
848それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:56:01.47 ID:vzJntCw1
見た目もアレだが、タッグユニットが強すぎてシングル使う価値が最早無いじゃんこれ
849それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:56:04.81 ID:jkoVW4Qi
αのお人形のほうがよっぽど愛らしくて良かったわ
850それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:57:44.99 ID:tRikZWqu
851それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:58:01.47 ID:ccbvehM/
いいたかないが、新規のフルメタがアレだと、もうドット絵には期待出来そうにない。

DCα<GC<XO<NEO<OEと3Dポリゴン系の表現は一度も退化したことがない。
マジでNEO2出してくれと思わずにはいられない。
852それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:58:35.07 ID:KspQUel1
完全にツイン前提にすればいいのに。どうせ強化パーツやらの関係で組むのダルいの目に見えてるし。
強化パーツとかツイン単位で1個だけにすれば十分だろ。
853それも名無しだ:2014/01/23(木) 00:59:21.13 ID:qKTTwW0F
???「いやぁシングルユニットは強力でしたね」
854それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:00:29.61 ID:ocf7fVeq
>>848
使う価値なんてなくていいんじゃないか?
タッグシステムがメインなんだし
855それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:02:40.02 ID:oYYWS3yc
>>850
十年以上前になんでそっちに舵を切ったのか思い出して欲しい
十年後に生首2DのMAP見せるためじゃないでしょうに
856それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:05:48.76 ID:t8jQjhye
>>853
Kは終盤、アタックコンボの強いシングルユニットが猛威を振るってたっけ。
それに辛うじて追従できたのは、広範囲MAPW持ちのストフリ、レジェンド、アカツキくらいだった。
(それでも汎用性やお手軽さを思えば、ダンやゴリラや白虹に負ける)
857それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:08:21.99 ID:sUMNme4v
最初Vita向けに制作→思ったより売り上げが良くないのでPS3向けに舵を切る→高画質化でVitaはDL向けにせざるを得なくなる→FF10発売でVita好調→無理矢理Vitaのパッケージ化

2Dマップとか最初はVita向けに作ってたんじゃないかなあ
俺はこんな感じだと思うよ…
858それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:09:28.67 ID:/xORVuWJ
>>834
ユーザー側にその辺のところを丸見えにしてる時点でダメだろ
なんで客側がそんなん勘案してやらなきゃいかんのだ
859それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:10:32.67 ID:qKTTwW0F
>>857
まず一番最初がバンナム的に無いだろ、独占ソフトのやる気を感じられんし。
860それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:12:27.73 ID:KspQUel1
OGのクオリティをベースにした版権スパロボは、えっと来年、後編で完結だから、それから3年ほど待って…
2018年くらいか。その前にシリーズが終わってるか、そうでなくともPS3が引退しているな。
861それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:12:37.70 ID:YVAMRJFg
ていうかここで一念発起してMAP用3Dモデルの駒作っとけば
次回作で使いまわせるのにな
上に出てるαの2Dユニットの駒なんてインパクトやニルファで手直ししつつ
Zまで使いまわしてたのに
862それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:16:10.09 ID:FoPGiVjJ
ぎゃあああホントに平面マップの顔アイコンだったorz
863それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:16:10.65 ID:sDBvLFId
先なんて見据えてられない状況なんじゃないの
3Z出したが最期的な
864それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:17:08.72 ID:hyw1R65C
そもそも好調でも何でもないしなぁ……。
縦マルチの弊害が出まくるだけにしか思えない
865それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:19:32.57 ID:44lzku7s
案外上から第三次Z後編で版権スパロボはいったん凍結、とかお達しが出てたりしてね
もしくは第三次前後編の利益率を見て今後の展開を判断するとか
866それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:21:53.83 ID:sDBvLFId
凍結なり展開考えるなりするのはBBの続き物だけにしてほしいな
版権も軽い作りの単発ならリーズナブルに作れるだろ
867それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:22:53.61 ID:p/pfv4da
>>861
まあそれはある ていうか2Dマップはマジで手抜きとしか思えんわ
スパロボも売上落ちてるし、先のこと考えてる余裕ないんかな
イベントとかでマップ上で機体が動くのとか好きやったのに残念
868それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:28:17.04 ID:gbPC3PwJ
>>772
新作発表後のスパログでの寺田のテンションが
一昔前と現在とを比べると泣けてくるぞ
869それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:35:29.39 ID:44lzku7s
あの人もスパロボ関連のトップとはいえバンナムグループ全体から見れば
良くも悪くも中間管理職でしかないからなぁ
それ故の悲哀というか
870それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:36:11.16 ID:Nq0RRF9y
αとかすごい熱狂だったんだけどなぁ…あの時プレイしてた人たちが大人になったせいなのかもしれないね、スパロボって時間食うし
大人になったら時間見つけるのも大変なのかもしれない、社会にまだ出てない自分にはわからない話だけどさ
871それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:38:42.01 ID:VJ+ZItXr
熱狂したのはFじゃね
872それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:39:47.94 ID:d8Xu3/Zr
まあサルファでスパロボ卒業した奴は多いだろうな
俺の知り合いもあれ以来スパロボ買わなくなった奴いるし
873それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:44:29.15 ID:UxFro6uJ
MSの頭身がリアルの胴体にでかい頭乗っけたみたいで変
874それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:45:07.27 ID:w/YLv+aL
>>857
最初PSPで製作してたんじゃねーのこれ?
OEとかの前科あるし・・・
875それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:45:34.73 ID:HQ+6feGq
>>856
Kのゴリラの強さは異常だったな
他のスパロボなら雑魚扱い必死なタイプだろうに
876それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:46:46.83 ID:44lzku7s
スパロボ始めた歳にもよるだろうけど
ウィンキー〜α世代は普通に30越えててもおかしくはないわけで
その年齢だとスパロボどころかコンシューマーゲーム自体卒業しててもおかしくはないからなぁ

DQとかみたく既存ユーザーが去っていってもその分新規が入ってくるようなシリーズなら良かったんだろうけど
お世辞にもスパロボはそこら辺うまく行ってるタイトルではないし・・・
877それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:47:43.88 ID:YouBzaE/
Zシリーズはつまんないし単発物の参戦作品はゴミオブゴミだしそりゃ客も離れるわな
878それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:51:57.70 ID:d8Xu3/Zr
つかよく考えりゃタッグだったらAS小隊再現出来ねーじゃねーか
879それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:52:56.29 ID:P4JLJh+Z
これはもう駄目かもしれないね
880それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:56:58.02 ID:t8jQjhye
>>875
バルカンに格闘に鎌と全部コンボ可能ってね。
原作じゃ彼はそんなにも、数多の雑魚を単騎で無双してたのかと思ったよ。

ついでに言えば必殺技が厨二要素満載でありながら、それでいてカッコいい。何より強い!
原作じゃ彼はそんなにも、主役置いてけぼりしかねない本当の暴力級の強さだったのかと思ったよ。
881それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:59:53.10 ID:UxFro6uJ
何かややこしいシステムみたいだな。
882それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:08:31.70 ID:/dgUl5oI
3DMAPにすると原作準拠の街並みが再現しにくいので2Dにしましたとか言いそう
883それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:08:32.64 ID:ccbvehM/
>>880
でもニワカ視点で見るとゾイド的にはゴリラが強いのは妥当な気がするんだよ。
あれ、キングコングを意識したゾイドだそうだから。そう、ゴジラの対抗馬の怪獣モノ(当時)のキングコングだ。
強めなのは当然なんだ。

しかしスパロボではフラッグシップモデルな筈のゴジュラスの出番がさっぱりないな。
884それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:14:30.86 ID:FoPGiVjJ
昔このスレでWiiとかDSを低性能とかSDハードとか煽ってたみなさん
HDハード一発目の版権スパロボがこんな有様ですが今どんな気持ち〜?(・∀・)
885それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:20:29.62 ID:gbPC3PwJ
BBもトーセもずっとPS2のままのほうがよかったと思う。何を言っても後の祭りだけど
886それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:23:49.53 ID:7W0kDHhD
ジェネシス本編でゴリラタイプのゾイドは一体だけだから
隠し腕やらライガーに続いてそれなりに見せ場もあったし強く設定されたのは当然だと思う
887それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:25:06.44 ID:44lzku7s
>>885
いくら普及台数多くても今DSやPSPに新作出してるメーカーが皆無なように
どうしてもハードの代替わり、ってのはおこるからしょうがない
888それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:37:05.89 ID:t8jQjhye
>>883
アニメだと専ら、主役機がシールドライガー系だからでないでしょうか?
けどこれ、原作でそんなに目立った活躍無かったような記憶が…
デスザウラー倒したのもマッドサンダーだったし、その辺抜きにしても、
ゴジュラスやウルトラザウルスと比べてイマイチぱっとしない。
(大昔にファミコンで出たゾイドのゲームでも、主役機はゴジュラス、自軍の切り札はウルトラザウルスで、
シールドライガーは強いけどただそれだけな味方機その1に過ぎなかった)

>>886
なるほど、レア物なのね彼。
あんなヤバイ腕持ってるんだから、只者では無いとは思ってたけど。
889それも名無しだ:2014/01/23(木) 02:38:44.67 ID:sDBvLFId
>>887
どっちも割れ被害が半端なかったのも代替わりを後押ししてるよね
まあPSPはまだ新作出るようだけど…
890それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:07:44.33 ID:ngzubQLR
手を抜いてアークグレン出さなかったせいで
スペースキングキタンとグレンラガンが並ぶというシュールな光景になってるんだな
891それも名無しだ:2014/01/23(木) 03:56:01.05 ID:sAD3GK8t
想像以上に2Dマップに文句いってる人間が多くて驚く
魔装やNEOみたいにシステム的に意味が有るわけでもないのに
個人的にはあれ射程が微妙に分かりづらいし必要ないと思うわ
892それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:02:21.21 ID:7W0kDHhD
ゾイドジェネシスはアニメ無印の次に面白いから未見なら見て欲しいな
893それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:02:34.11 ID:vzJntCw1
正直言って恐ろしくチープなマップ
同じ平面でもまだXOのがセンスあったと思う
894それも名無しだ:2014/01/23(木) 04:57:34.18 ID:Kaz4UxQN
マップ上のユニットを使ったイベント(α外伝のゲッター合体イベントとかサルファのベルグバウ誕生イベントとか)
に全く期待出来なくなったのとPS2の無印Zより退化しているというのがな

それと個人的にはマップ兵器使うとユニットがチマチマ動いて攻撃するのが好きだったな
895それも名無しだ:2014/01/23(木) 05:06:31.10 ID:ZxoPr/KN
MAPについて今知ったけどやっちまったな寺田www

まさか据え置きでαより前に戻らせられるとは思わなかった…マジでどうなってんの…
896それも名無しだ:2014/01/23(木) 05:51:46.00 ID:0D4+8JX6
>>891
かつてスパロボはシュミラマを名乗っててさ
MAPに高低差が生まれてちっこいユニットをが並んでるってのは
結構感動的だったんだぜ…
897それも名無しだ:2014/01/23(木) 06:37:16.91 ID:FoPGiVjJ
>>891
以前まで出来てたことをやらなくなったんだから
しょぼい手抜き退化とかって不満が出て当然だろ
898それも名無しだ:2014/01/23(木) 06:38:05.53 ID:ocZThxCD
待望の据置2D版権スパロボがOGの超劣化品で残念でしたね
899それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:11:32.80 ID:nDlKj2fq
>>891
αとかZであったアニメーションイベント好きだぞ
900それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:29:43.92 ID:GX5axTA8
いい加減カットイン以外もパイロットスーツ着せろよアホ寺田
また軍服アムロかよ
901それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:33:06.85 ID:On2mqejx
Zのプロ登場とかかっこよかったのに
2DMAPじゃああいうのはできないしなぁ
902それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:34:17.76 ID:CH0YvttS
Zシリーズなんかいらないんで
NEOとOEのHD版を出して下さい
903それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:38:20.64 ID:GX5axTA8
3Dはいらね
904それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:40:41.54 ID:ocZThxCD
売上減ってるのに以前と同じサービスを提供しろなんて道理が通るわけない
905それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:42:16.95 ID:s7R/aeVr
2chと違って世間では2Dマップ容認が多かったという事ですね
906それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:44:30.47 ID:w2WDXQbR
>>904
じゃあ前作よりショボくなってる物をわざわざ買うユーザーが減るのも道理だな
907それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:47:03.90 ID:O4LQMEjS
ちんこまんこうんこしっこ(´・ω・`)
908それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:49:38.65 ID:ocZThxCD
>>906
そうやって不買を続けて自らの意思でシリーズに幕を降ろせば良い
据置2D版権というマザーシップタイトルの不振はシリーズ畳む理由として十分だろ
909それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:53:52.62 ID:yizY74Sv
寺田はもう版権スパロボさっさと終わらせて早くOG作りたくて仕方ないから
910それも名無しだ:2014/01/23(木) 07:58:53.12 ID:CcEUiUq2
>>904
もう死ぬしかないな
911それも名無しだ:2014/01/23(木) 08:18:26.42 ID:GX5axTA8
売上減ったのは平成作品ばかり出すからだろ
912それも名無しだ:2014/01/23(木) 08:21:02.66 ID:nDlKj2fq
各方面で劣化した第三次
大惨事
913それも名無しだ:2014/01/23(木) 08:26:07.32 ID:kZjIN+or
今のスパロボは参戦作品だけの問題じゃねぇだろ…

昭和作品出すだけで売れるなら苦労しない
914それも名無しだ:2014/01/23(木) 08:34:13.81 ID:NTyDhCHW
MAPは何でもいい
915それも名無しだ:2014/01/23(木) 08:50:27.42 ID:iFP0GU5G
アーバレストの戦闘アニメ酷い
916それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:00:58.23 ID:LnGbWhjL
寺田はじめスパロボスタッフって仕事舐めてるだろ
917それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:13:30.18 ID:w2WDXQbR
解像度上がってるのに、画面構成やマップがPSPのままだからやたら画面スカスカになってるな
上の方でも言われてるけど、携帯機と言うよりも質の悪いスマホゲーに近い
918それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:14:08.74 ID:G4JCdjRa
×スパロボスタッフ
○バンナムスタッフ
919それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:25:27.59 ID:GX5axTA8
バンナムに完全吸収されてから参戦作品がクソになったよな
OVAゲッターいらね
920それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:31:41.23 ID:vzJntCw1
Z3の不振のせいでエーアイまでOGに駆り出されるって悪い夢を見た
何故エーアイがとばっちり受けたのかは知らん
921それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:36:18.77 ID:gtkOl35W
Z2の縁故参戦の多さに辟易としたわなw
922それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:50:31.84 ID:ge2Hp2ql
AGE、AO、鴨川、ヴヴヴと縁故参戦の糞アニメはさらに増えるから覚悟しとけよ。
923それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:03:32.18 ID:ocZThxCD
ユーザー待望のPS3で2D版権という最低限の義理立てはしてやった
後はスパロボを生かすも殺すもユーザー次第と
924それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:03:47.50 ID:91Nvclt1
バンナム的にAGEより先にBFがくるんじゃないだろうか
925それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:05:08.05 ID:10qNxYHf
まさかマジで2Dマップとは…
926それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:08:49.18 ID:GX5axTA8
据え置き2D版権なのに平成ロボット大戦は望んでいませんでしたがね
アルベガスやダイケンゴーはいつ出るんだよ
平成ロボット大戦ならエクスカイザーやワタル出すくらい頑張れや
927それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:11:28.60 ID:OWXo7i18
ID:ocZThxCD
なんだこいつ
928それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:16:55.09 ID:ocZThxCD
スパロボ厨はさ、全てのロボアニメはスパロボに出れる権利があるんだと
寺田とBBスタジオはロボアニメ存続のためにスパロボを維持する義務があるとか
思ってんのかな
929それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:18:41.45 ID:GX5axTA8
昭和ロボ全部出したらBBスタジオ潰れていいよ
今の調子じゃ10年経ってもまだ参戦しねぇのかよって作品がありそう
平成ロボなんか後回しでいいだろうが
930それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:21:39.54 ID:VdaVcdDs
もはやZシリーズがスパロボオワコン化の象徴となっとるな
さっさとシリーズ終わらせろや寺田
931それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:26:17.77 ID:P1vsgpFH
なんだかんだで初代Zはサルファより進化してて感動したがこれじゃあ…
ZのMAPアニメが好きでPS3ではどうなるか楽しみだったのに
932それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:27:05.21 ID:EVUuxP1k
>>807
もう顔コマはいいわ
けど、2OGでも思ったけど、インターミッションのレイアウトが、妙に無駄なスペースあるのはなんなんだろうな
こんなに空けるくらいなら、もっと素材でかくすりゃいいのに。半端な仕事してるなあ
このへんもなんか、手を抜いてる感じがひしひしと伝わってくる
933それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:27:47.46 ID:gtkOl35W
ドラクエの8から9へのグレードダウン並に萎える
934それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:33:48.76 ID:w/YLv+aL
PS3末期でこの程度とは・・・
コンシューマゲームというものを舐めているのか、ただ単に実力不足なのか
935それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:36:54.93 ID:VdaVcdDs
唯一誇れる戦闘アニメがOG以下っつーのがまたwwww
936それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:39:05.06 ID:1jcXH2cL
戦闘アニメに拘り続けた結果がこれだよユーザーがのぞんたことよ受け入れろ
937それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:41:47.63 ID:ZkSZ7fEp
俺の中の指標として
ここ最近のスパロボは期待しないスパロボの方が面白いというイメージがある
例)W、NEO、UX、

だから第三次Zもきっと…
938それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:42:59.47 ID:VdaVcdDs
>>937
名倉「せやな(ニッコリ)」
939それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:56:06.56 ID:gUcoic+n
>>933
DQ9はシリーズ最高売り上げを達成したけどなwww
940それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:58:35.53 ID:TaVm0g/a
バンナム「みんな意気消沈でメシが美味い!」
941それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:06:02.03 ID:bEN6UxZt
Z、OG、魔装全部下り坂じゃねえか売上
942それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:07:42.89 ID:6LxAS1sN
気持ち悪いのしかいねえなここ
943それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:08:47.10 ID:2Krb7WGJ
唯一楽しみにしてるのはカスサン使ってみる事かな
多分すぐ飽きるし、原曲当てたかった作品がごっそり減ってるがな
944それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:18:59.86 ID:w2WDXQbR
Zシリーズ凋落のしわ寄せ喰らってるバンプレスタッフとか関係者って名倉の事どう思ってるんだろうなぁ
誰がどう見ても、今のスパロボが2〜30万本クラスの売上しか見込めないゲームしか作れなくなったのは、あいつが最大の戦犯だろうし
945それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:21:52.44 ID:O8QOQhDw
>>941
もうシリーズ自体斜陽だってはっきりわかんだね
946それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:23:41.88 ID:VdaVcdDs
メインシリーズがこれだからな
どんなにサブが頑張っても客は離れる一方だろ
947それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:29:40.64 ID:ocZThxCD
スパロボ自体が落ち目な現実を受け入れられず特定の作品や個人に責任押し付けんな
948それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:45:25.71 ID:MMYsMOpk
>>933
ドラクエはPS2→DSとハードとしては劣化してるけどな。
これハード性能は向上してるのにやってること変わってないじゃん。
ちなみにドラクエ9がDSなのは購入層に一番普及してるハードだから。
949それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:48:01.03 ID:VdaVcdDs
だからPS2→PSPの時は許されたんだよな
PSP→PS3でこれはダメでしょ
950それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:53:40.00 ID:ueLTG8BE
>>937
それって単にハードル下がってるから感じてるだけなんじゃ
951それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:05:42.97 ID:w2WDXQbR
>>948
PSPより普及してないPS3で50万確定とかほざいてた馬鹿が何か言ってるわ
952それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:15:04.69 ID:VdaVcdDs
バストアップ無し確定でもう一回、PV2でもう一回騒動あると思うとワクワクしてきた
953それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:21:31.85 ID:AJQp3Qly
ここまでカツカツだとバグも怖いな
954それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:24:17.79 ID:ZkSZ7fEp
お、カツとF91も参戦かな(すっとぼけ)
955それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:37:03.94 ID:ZxoPr/KN
もう初代のリメイクのMAPを3Dにして詫びるしかねえな
956それも名無しだ:2014/01/23(木) 13:39:26.77 ID:QRXwD+Kh
初代ならほぼα〜Zの流用すれば足りないユニットほとんどいないんじゃね
957それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:39:47.22 ID:BYHMLssN
アプリックスIPホールディングスは1月20日、連結子会社でアニメ制作を手がけるアニメインターナショナルカンパニー(AIC)の
株式100%(8000株)を同社の三浦亨社長に売却したと発表した。譲渡額は8000円。

8000円!?
958それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:41:20.95 ID:VdaVcdDs
スパロボ買えるお金でアニメ会社が買えちゃうな
959それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:55:38.19 ID:vzJntCw1
4桁あるだけまだマシ
ジャレコなんてうまい棒の1/10だぞ
960それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:59:15.91 ID:2Krb7WGJ
耐爬「負けられない、この譲渡額だけはぁぁぁっ」
961それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:07:24.53 ID:iI15Gh+X
>>UXのペアユニット
最近見てないけどキター
やっぱり2ユニットが一番いいな
962それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:10:09.50 ID:RT5JUrJb
>>957
債務超過6億以上らしいからなぁ・・・
963それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:13:00.67 ID:iI15Gh+X
編成画面で嫌な予感がしたらやっぱりアイコンマップか・・・
964それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:29:34.96 ID:iI15Gh+X
なんだ新作スレだからディスりまくってるのか
3Zスレでディスったらフルボッコされるんだろうなあ
怖い
965それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:32:08.50 ID:iI15Gh+X
>>850
全然お人形には見えんわ
10何年たってここまで劣化するとか・・・萎えるわ
966それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:43:49.09 ID:RBpljNtY
>>962
よく引き受けたな
967それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:23:38.77 ID:gtkOl35W
ペアユニットなんて小隊でもなんでもねーだろ。
携帯のを据置に持ってくんなよ
既存の小隊制を進化させろよ
進化から逃げるな寺田

あとペアと2Dマップが良いと言ってる社員は消えろ
968それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:27:22.05 ID:ge2Hp2ql
小隊はガチでいらんだろうが。
あんなのマゾしか喜ばん。
969それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:27:32.51 ID:GX5axTA8
いやぁ時獄篇はひどい出来でしたね
天獄篇早く出ないかなぁ
970それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:29:32.42 ID:ZbSLijC/
>>969
それよりもOGだ
971それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:30:03.71 ID:qTIpk08l
今のスパロボスタッフは絶望的にゲーム作りのセンスないな、シミュレーションとして以前の話
UIにしろ2Dマップ用意にしろ、PS3で普段別のゲーム遊んでる連中がどう感じるか判らないのかね
マジで戦闘アニメとカットインをHD画質にするだけでクオリティ保てるとか思ってそうなのが終わってる
972それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:30:17.37 ID:gtkOl35W
>>968
Zのはそんな面倒じゃなかったろ。
さらに進化させりゃ良かったんだよ。
それなのに逃げやがった。
画面にぞろぞろいるのが楽しいんじゃねーか。
973それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:32:50.31 ID:IZlxPJx2
>>744
NEOとスクコマ系ならそれを倣ってもいいけど、2Dは2Dらしい要素を加えて進化して欲しいな

>>752
UXは大御所タイトル少ないだけ
自分としてはパッと見C3みたいなラインナップだな、プレイする分には問題ない
何が足りないって言うとすれちがい機能を生かせてない上にそろそろ主人公一人はキツイのでそろそろ増やせって所かな
974それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:38:32.24 ID:IZlxPJx2
>>876
形を変えながらいろんな方向性でマーケットを模索して行けばいいが
大方バンナムとバンプレの無能な上層部が変な指示を下してるかと、バンチャに合わせてーとか
975それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:42:30.83 ID:ocZThxCD
バンナムの意向に従わず好きにゲーム作りたいなら独立して他所でやればいい
976それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:51:10.92 ID:/xORVuWJ
クソみたいな形になってまで続いて欲しいとは思わないので今回は買わんよ
参戦作品からなにからなにまで舐めやがって
977それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:51:50.72 ID:S7x9WZ0r
俺も今回はパスだな
978それも名無しだ:2014/01/23(木) 17:52:54.19 ID:GX5axTA8
天獄篇が今年中に出るならパスだけど
どうせ来年だろ
さっさとクリアして売るわ
979それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:05:35.05 ID:ZbSLijC/
版権はパスだな
980それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:05:56.13 ID:ge2Hp2ql
>>972
Z3で消えたから誰も小隊制なんて望んでなかったんだろ
981それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:20:09.72 ID:60xeiNSA
マップは2Dの方がわかりやすくて好きだけど3Dがなくなってるのはちょっとな
ビル街とか見にくい時とか好きに切り換えられる仕様が一番嬉しいんだが
982それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:29:05.53 ID:GX5axTA8
平面になったところで戦闘がスピーディーになるかって言うと・・・
いい加減行動しない敵ユニットに読み込みあるのどうにもならんわけ?
FEみたいに敵ターンスキップ機能つけろよ
983それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:34:07.73 ID:qTIpk08l
戦闘をスピーディーにしたいならスキップする以外にないよな
平面だのポリゴンだのは全く関係なくて
戦闘オフにしても簡易戦闘画面が流れたりする事の方が時間食ってる要因
984それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:36:06.50 ID:xCwNs1XT
いつも文句ばっかのお前らだけど
さすがにPV公開後にこの流れは珍しいな
むしろスパロボなんてこのタイミングが一番楽しいのに
985それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:39:06.56 ID:VdaVcdDs
PVの段階からまずい臭いがプンプンしてるからな
986それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:41:12.19 ID:QRXwD+Kh
目新しい新規参戦も居ないし
987それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:42:46.36 ID:60xeiNSA
Z組が軒並みリストラしてるしな
公式にシリーズ最大の参戦数とかあるが明らかに再世篇より少ないし
988それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:42:52.26 ID:w2WDXQbR
他の全ての要素を犠牲にして取り組んだはずの戦闘アニメが大した事無い
989それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:45:16.43 ID:yizY74Sv
過去最大の参戦作品!
さらに進化した戦闘アニメ!
990それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:51:16.95 ID:qTIpk08l
>>984
新作スレが斜に構えてるのは通常営業だけど、本スレの勢いのなさがヤバイ
参戦作品が大リストラに見飽きたラインナップ、出てくる情報も盛り下がるものばかりだけど
破界・再世でスパロボにお祭りゲーとして期待寄せてる人間がごっそり居なくなったってレベル
991それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:00:10.16 ID:9FUg/CeM
むしろ、これならPS2でもいいよな

>>970
OGもOGでZシリーズと一緒にとっとと終わらせてトーセを版権に戻してほしい
992それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:03:18.01 ID:xCwNs1XT
誰も立てないから試したけど無理だった
誰か次スレよろ
993それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:10:46.97 ID:IZlxPJx2
>>875
意に沿ってまで売り上げを下げでどうする
収益を叩き出すのは企業の存在意義とぎむだろ
たかが一部の役員の発言なんてバンナムの総意にはならん

>>986
本当これ
ガンバスター好きだけど、もっとSDみたいな頭身の方が好みなんだよね
Z3に出るよりもエーアイの方を期待してたわ
994それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:12:14.37 ID:IZlxPJx2
>>993
875じゃなくて、>>975だった
995それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:13:39.84 ID:w2WDXQbR
宇田がガンバスターなんて人気と知名度を兼ね備えた作品を出す訳がない
996それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:23:38.71 ID:qTIpk08l
新スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1390472500/
つか最近地味に伸びる割りにスレ建て遅杉
997それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:24:50.50 ID:MLZCPuZ6
今頃昭和ロボだしたって売れないだろうなぁ
昭和ゲッターとかもうダサい
998それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:27:08.39 ID:/xORVuWJ
>>997
人によって嗜好は違うんだよ
昭和ゲッターの方が好きでOVAなんて嫌って奴もいくらでもいる
だからフォロー範囲広くするために幅広い年代を参戦させた方がいいのに逆を行ってる
999それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:32:13.07 ID:cjzx9p5+
スパロボが落ちぶれ始めてから、昭和メインのスパロボ自体を一度も出した事がないのに
何で需要がないと断言が出来るのか

まぁ少なくとも2000年代以降や新御三家ゴリ押し、名倉のZシリーズに需要がないのは売上が証明してるが
1000それも名無しだ:2014/01/23(木) 19:32:59.65 ID:vzJntCw1
>>1000ならZ3発売延期
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛