1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 12:36:25.77 ID:L5XVw/HG
3 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 16:26:48.20 ID:JhtvblTL
4 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 20:06:32.17 ID:Rk/xrTYL
おつ
6 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 23:43:34.74 ID:kX+Ic1J+
7 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 00:04:08.94 ID:ROEnouJh
>>6 やったことないのはお前だろ
NTとリアル系ユニット以外は産廃じゃん
リアル系以外で使えるのはイデオンくらい
ほぼ全てのスーパー系は敵にも満足に当てられないお荷物
リアル系でも特殊能力無しならゴミ確定。結局、ごく限定されたユニットを使った攻略を強要される
こんなん明らかにシュミレーションゲームとして落第だろ
8 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 00:17:19.73 ID:c8D2fRfT
敵の限界反応が改造し忘れてるせいで
むしろ後半はスーパー系でも簡単に当てられるんですがそれは
9 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 00:21:02.12 ID:Jfy0kMpY
え?
10 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 00:44:33.17 ID:k5Dtmt3b
>>8 だよね。
F完をちゃんとプレイしたプレイヤーなら当たり前だしな。
前スレ1000=
>>6なんだろう。
彼がまともにF完結をプレイしてないことは明白。
>>6 ちゃんとプレイしたら?
F完後半でスーパー系をガッツリ使い込んで、同じセリフが吐けたらヤバいぞ。
やってもいないことを得意気に喧嘩腰で言うのはどーかと思うな。
多少の調整不足はあるけど、F完もSLGとしての最低限のゲーム性はあるからね。
ホントにギリギリの綱渡り的な奇跡のバランスだけどね。
11 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 00:44:35.14 ID:fl9vqpFe
リンク先の第三避難所、攻略サイトとしては良いけど
あからさまなに人種差別している様なサイトはリンクから外した方がいいのでは?
12 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 00:46:49.56 ID:k5Dtmt3b
>>1乙
>>10 攻略サイトとして有用ならOKでしょ。
その程度のことに目くじら立ててもしゃーないし。
13 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 00:53:32.08 ID:DeRd6rlE
完結の途中までやったけど
SSだからもうデータ飛んでるだろうなぁ…
14 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 00:56:05.43 ID:lK0yJOt5
どんなふうにプレイしてもクリアできてしまうよりゲームは有意義なゲームだとわたしはおもう
15 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 00:57:58.04 ID:ONS1+GEK
結局キャラゲーとしてみるかシミュレーションとしてみるかなんだよな
キャラゲーとしてはお世辞にもいい出来とは言えないけどシミュレーションとしては結構好きなバランスだな
個人的には
16 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 00:59:28.52 ID:c8D2fRfT
後半のスーパー系の難点は命中じゃなくて
足の遅さと反撃性能の低さとフル改造しても精神必須な耐久性だよね
命中面では大ボス二体に対しての必中ある分むしろ有利。
17 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 01:07:28.32 ID:RcM5+ZGl BE:78942863-PLT(60607)
必中+鉄壁の精神ポイント消費量が多すぎるのがどうしようもない。
しかもせいぜい1ターンしか使えない。
それじゃほぼ毎ターン集中が使えるリアル系に及ぶべくもなく。
18 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 01:16:17.35 ID:lK0yJOt5
苦しい点は多々あるけどリアル系と同じように使えないから不遇ってのはちょっとなあ
19 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 01:17:15.24 ID:w1LeSLZp
ちゃんとやってるからこそスーパー系の運動性を改造しないのでは…
20 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 01:19:10.00 ID:7+wqoUtw
切り払いはネタになるがシールド防御はネタにならないな
アレもかなりうざいんだが
味方が発動してもあまり意味ないし
21 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 02:10:26.92 ID:c8D2fRfT
おかげでボセイダル軍相手にはビーム兵器の方が逆に有効という
22 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 02:53:54.10 ID:4Kcn0OCf
>>19 うん。後半のスーパー系の仕事てボスキャラに必殺をぶち込む事だから、装甲とか運動性は無改造でも問題無いな。
23 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 03:20:32.58 ID:24b87iUr
>>17 マジンガーあたりでも運動性改造すれば
必中なしで13人衆あたりでも普通に当てられるぞ。
大ボス級は流石にキツイが。
必中無しだったら鉄壁と加速使っても
3ターン使えるし気力ガンガン上がるので、
マップによってはNT無双より使える場面もある。
24 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 04:22:23.55 ID:tC5txH10
>>12 俺は外した方がいいと思うけどな
ここ利用してる人達があれを許容してるみたいでなんか嫌だ
25 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 05:28:10.79 ID:Mx9kNjVr
また湧いた
しばき隊にでも入ってろよ
26 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 07:06:49.31 ID:PCXL5CiZ
>>18 無双出来ない=使えない って評価の人が多い気がする・・・
27 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 09:51:59.15 ID:+JbacaRH
またチョンがわいてんのか
28 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 09:57:38.85 ID:Het7jOzF
昨今のスパロボは雑魚駆逐とボスキラーの両方が出来て並レベル
それ以上のランクになるには凶悪なマップ兵器や厨火力が必要とされる
29 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 10:31:47.93 ID:xO44Jiew
全てのRPGやSLGに言えるけど、MPや精神などといった重要なリソースが有限かつ回復が困難で、
しかも敵やダンジョンの長さが不明な場合、ボス敵やダンジョン奥で詰むのを防ぐために、
無消費行動や燃費のいい行動で凌ごうという意識が働く。
つまりスーパー系が必中鉄壁で戦えるっていうのは、攻略サイトを見て
敵の編成と増援をほぼ完全に知っていないと不安過ぎて苦しい。
リアル系なら集中だけでザコ全部を殲滅できるからどうしてもそっちに流れる。
30 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 10:41:28.06 ID:tC5txH10
リアル系は集中無しでも射程外から攻撃するなりリセット連打で囮役になるなり一応役立つ手段あるけど
スーパー系は必中鉄壁ないと粗大ゴミでしかないしな
鉄壁なくても問題ない程に相手が弱いF序盤だとマジンガーとかほぼ無双なんだけどねぇ
31 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 10:56:13.65 ID:0Y7nqeF0
高性能照準器でもあれば大分違っただろうね
32 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 10:58:35.94 ID:Het7jOzF
あってもドモン辺りに横取りされそう
33 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 11:45:06.23 ID:mIKeBWE0
Fの間はいい感じに分業させれるんだけどな
壁役が出来たり気力のいらないマジンガーやMS、ビルバインで削ってスーパー系がトドメを刺して気力を上げていってボスクラスに大ダメージを狙うっていう
字だけ見れば作業なんだけどなんか楽しいんだよ
34 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 12:07:09.92 ID:Y9ZIfO9H
Fだけで見ればいいバランスでシミュレーションゲームとして良質と思えるけど、F完はなあ・・・
やっぱあれだけ話数が多いとインフレでバランス破綻するよな
ポセイダルと遭遇戦をひたすら繰り返す無駄に長いFの話を短く纏めて1作にするのは十分出来たと思うんだがなあ
でもIMPACTは100話あってもバランス自体は序盤からそう変わらず(良い悪いは別にして)だったから、やっぱウィンキーが駄目なだけか
35 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 12:22:05.01 ID:PCXL5CiZ
インパクトなんてF完よりずっと評判わりいだろw
ウインキーアンチうぜえな。
36 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 12:42:22.00 ID:PCXL5CiZ
ここをこうすればもっと面白くなるよね 的な話題だったらまだともかく
ただ単にクソだのダメだの言うだけだったら、マジでアンチスレでも立ててやった方がいいと思うぞ。
ここでやることじゃないよ。
37 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 13:01:19.81 ID:W9LaHaLI
だからここをこうすればもっと良かったのにって話したつもりなんだけど・・・
なんか異様に過剰反応されてビックリしたよ
好きな作品でも不満くらいはあるでしょう?ちょっとの不満も漏らしちゃ駄目なの?
それこそ信者スレでも立てればいいんじゃないかな?
自分はFが今でも大好きなんだが、同じF好きにこんな事でアンチ認定されてちと悲しくなった
38 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 13:06:08.98 ID:Het7jOzF
終盤は雑魚の火力がおかしい
耐えきれるわけがない
39 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 13:14:56.17 ID:NTUo2vkR
反応の上昇を一定にし、スーパー系パイロットは命中だけでも一流NT以上にするか武器の補正をゲストメカ以上にする。精神Pも3次か4次並みにするか必中鉄壁気合の消費を減らす。
3次みたいにNT補正取っ払い、OTはNTより攻撃力高めにして差別化。Fから継続のスーパー系はF完補正かける
これで大分変わりそうだ。
40 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 13:16:29.58 ID:k5Dtmt3b
耐えきれないなら耐えきれる状況を作り出せば良い。
自分の運用の下手さをゲームに求めるのが変。
EVAとか挑発を上手く使えば作り出せるはず。
41 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 13:46:21.80 ID:5WPZWmxv
OTの方が攻撃力高いってのはどうだかなー。
別にエマやコウが弱くてもいいじゃん。
42 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 13:56:23.41 ID:MA7F1GIQ
別にいやいや我慢してやるゲームでもなし、これでいい好きだって人だけやったらいいのに
43 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 14:02:27.31 ID:mIKeBWE0
ゲームなんだからOTとNTの差別化があってもよかったんじゃない?とは思う
OTの主人公格は魂使えるとか防御面が優秀とかさ
例えばコウが鉄壁使えてデンドロビウムがもう少し頑丈でメガビーム砲がもう少し強力で命中補正が高ければアムロやクワトロとはまた違った使い方ができたわけだし
44 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 14:44:37.19 ID:4Kcn0OCf
>>39 コンプリだと火力のスーパー系 射程と継戦能力に優れるリアル系て感じで役割分担出来てたなー。
45 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 14:57:57.78 ID:tC5txH10
能力で差別化するとそもそもキャラの意味がなくなるからなぁ
やっぱ精神や技能で差別化するのが自然な気がする
NT系は覚醒閃きあたりがデフォで
OT系は努力集中あたりがデフォとかさ
NTが直感を中心に戦うのに対してOTは知識や経験を中心に戦うみたいな感じだと考えればあんまり違和感ないし
あとFだとあんまり意味ないけど底力なんかをOTにつけてやるとかさ
46 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 15:41:38.39 ID:KgPpMR57
ゲーム的な出来はともかく、インパクトなんかはステータスはそこまで変わらなくてOTのほうが初期技能と精神が優秀になってたな
おかげで逆にNTが微妙になってたが
47 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 16:43:22.27 ID:nOoK9JeQ
インパクトのバーニィやバニングさんは強すぎてワロタわw
魂が使えるのはOTだけなんだよな、あのゲームのOTの暴れっぷりはすげえ
かといってNTも命中回避の利点で埋もれる事なかった
OTで反撃無双とかは無理だしな
ゲーム全体としちゃウンコだがNTとOTの差別化という点だけで見ればインパクトは良かった
ただしアムロの全てを超越する最強性能っぷりは正直やり過ぎ
48 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 17:04:26.78 ID:xO44Jiew
パイロットのレベルが上がると
防御力は上がらずに攻撃力だけ増えるんだから
防御タイプは絶対に不利になっていく。
インフレを演出したくてこういう計算式なんだろうが、これは問題だった
49 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 17:44:05.37 ID:wUdRhUk8
C2は良かったのに、インバクとは微妙
50 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 17:44:38.43 ID:yrlig1oF
ここでも他所でもF完終盤10話ぶんあたりのイメージだけでF完の全てを語る人多いね
51 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 18:05:21.33 ID:aZ5dxKgT
だとしても10話分って結構なもんだけどな
52 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 18:07:16.23 ID:D8n4jwEw
>>47 アムロが微妙性能だと、めっちゃ抗議くるらしいからなあ
53 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 18:15:02.94 ID:PCXL5CiZ
>>51 そこまで行くまでに資金をいくら残せるかでその後がキツイか楽かの分れ目だと言っても良いな。
しかし、初心者の場合慣れてないから、そこまで資金を残せないんだよな。
慣れてる人だったら400万近く残せる人も居るかも知れないが
慣れてない人だと100万あるかないかって所か?
54 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 19:30:16.33 ID:Het7jOzF
55 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 19:32:39.99 ID:tC5txH10
56 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 20:15:20.96 ID:nxvQxgyH
どっちかっていうと10段階解禁前の敵が強いというかだるい頃で語られてるような
57 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 20:45:00.15 ID:4Kcn0OCf
58 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 21:59:39.44 ID:Au0IGQuP
敵雑魚の攻撃力が2500超え出した辺りからきつくなる
気力100EVAのATフィールドがあっさり抜かれたり
59 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:30:01.10 ID:07TeIcSL
なんでOTをNTより強い部分を作りたい人がいるんだろ?
原作みる限り単純なパイロットの腕の差がある場合を除いて
NTの優位性は動かないじゃん
OTが魂使えてNTが使えないAとかインパクトとか違和感しかなかった
原作で圧倒的な爆発力を見せるのはNTだし
F完の問題はあくまでNTと他作品の主役の差のはずなのに
60 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:33:12.99 ID:PCXL5CiZ
>>59 ファースト後半の神がかったアムロを再現すれば
まあ、こんなもんだな と思う。あの描写を見てたらこれぐらい凄いよと。
でも俺はやっぱりエマ中尉も使いたい!
61 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:33:34.07 ID:D8n4jwEw
ヤザンだけはNTより強かった
62 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:35:07.22 ID:c8D2fRfT
敵の雑魚が二回行動してるのに
味方の主人公クラスが最後まで二回行動できないとこに問題があるんだと思う。
63 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:43:18.83 ID:xO44Jiew
NT>OTな作品のキャラの力関係はそのままNT>OTでいいとして、
OTしか出てこないガンダム作品の主役級やボスクラスの扱いが問題なんじゃないの
64 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:51:44.12 ID:07TeIcSL
>>60 単純にOTをもっと強くって意見なら理解できる
でもアムロなんか単純なパイロットの腕もトップクラスだから
NTに対してのOTだからこその強みとかないからなあ
65 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:52:47.97 ID:c8D2fRfT
このゲームのスタッフNT信仰激しい割に
アムロの格闘が異常に低かったりするしな。
原作描写からは考えられん。
66 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:55:10.66 ID:DeRd6rlE
高くても使い道がないw
外伝とかガッツバニングは最強クラス
まあどっちにしろOTは乗せるものに困るんだが
67 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:56:07.33 ID:4Kcn0OCf
>>61 ヒイロなんてドロシーやレディより二回行動遅いもんなー。
68 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:01:33.85 ID:PCXL5CiZ
>>65 そこはやっぱり、リアル系⇒射撃重視 スーパー系⇒格闘重視
って所を守ったんだと思う。
何故かそう言うところだけ妙に律儀w
第三次などは射撃・格闘のパラメータがなかったからその代わりに機体性能で調整してたな。
ビームライフルに比べるとビームサーベルは弱く設定されてた。
ついでに言えばコンプリ三次は、武器の数字がそのままで射撃・格闘が導入されたから
ビームサーベルが異常なほどに弱くなってしまった。
69 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:06:24.30 ID:07TeIcSL
コンプリはコンプリで二次三次は
弁慶の射撃>アムロの射撃という意味わからんことなってたな
70 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:09:51.60 ID:PCXL5CiZ
>>67 レベル61とか62を二回行動レベルに設定するなんて
こいつらに二回行動はさせないから という意図が見えてしょうがない。
逆に「え?ドロシー?敵のネームドパイロットなんだから当然二回行動でしょう」みたいな(´・ω・`)
71 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:10:00.72 ID:c8D2fRfT
まぁそんな事を言いだしたら
このゲームの慎吾さんの射撃能力と宇宙適性も相当な事になってしまってますが。
72 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:17:04.54 ID:lK0yJOt5
アムロ乗せたジェガンのハンドグレネイドが貧弱すぎてびっくりした
73 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 00:14:50.04 ID:g1DoOQjt
アムロさん格闘はコウや自爆君より低いから
74 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 00:57:51.18 ID:MjY098mw
>>71 スーパー系に関しては再現する気0だな
化け物パイロット勢揃いなのに
75 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 01:16:55.25 ID:7UJi5+gy
敵OTはゴットンですら2回行動できるというのにコウの2回行動レベルは嫌がらせにしか見えない
76 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 01:40:12.77 ID:9gwkfyv/
最後には敵のレベルが70以上になるならよかったんだけど
77 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 07:16:40.35 ID:mRJE3LGA
二回行動ってそもそもは、NTの超反応を再現したシステムだと思うんだよな。
他の奴が一つの行動する間に、二回も行動できちゃうよ こいつらは みたいなね。
でも結果ただでさえ強いNTが更に強くなって・・・ ってのは招いてる。
78 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 07:30:25.64 ID:YEYDjStJ
79 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 09:21:38.47 ID:6k0F346y
せめてキリーさんに覚醒持たせてあげれば良かったんや
80 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 09:59:47.09 ID:dEjdjqEk
今や飛影くらい飛び抜けてないと二回行動させてもらえないからな。
81 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 11:37:44.08 ID:RSi7xxql
NTの特徴ばっかシステムに組み込んでたらそりゃバランス狂うわな
82 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 12:02:02.27 ID:8abyl1to
コウに合う特殊能力ってなんだろうな
ガッツとか底力は違うし
83 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 12:08:07.94 ID:AwP+7Mj6
SPが切れたときにパワーアップする、ドラッグ
84 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 12:59:18.44 ID:xh1JPbKa
ドラッグ系パーツの効率2倍、くらいでよくね
85 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 13:15:13.80 ID:rDLZK/0C
3次の頃はアムロと同Lvで2回行動できるOTがいたし
4次は若干必要Lv上がったがそれでも早い
スーパー系も終盤何とか到達できたのに
完結篇になったら遥か遠い存在になったな
86 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 13:22:53.10 ID:YEYDjStJ
コウはなんの特徴も無いからなぁ
後続作品でも魂持ってるくらいしか目立つ部分がない
87 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 14:41:00.06 ID:jVFvzvvm
お薬効果か覚醒覚えるの早かったりするじゃん
88 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 15:33:34.90 ID:yFpA4a2M
Gジェネのコウは固有スキルがチート級にバカ強いのにな
89 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 15:36:34.42 ID:HruZNaSg
A以降コウはオールラウンドなOTとして使えるけどなー
まあAじゃGP-03に能力があんまり合ってなくてシローに乗られるオチなんだが
90 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 16:43:03.48 ID:2uixf7kw
コウはNT禁止でプレイした時はZZで役に立ったけど
F完序盤から運動性5段階サイコフレーム×2で当てられるけど避けきれないから
装甲5段階とBCで凌いで気力上げて、と割と楽しいんだが
ゲスト勢とか終盤の非ビーム兵器で攻撃力の高い敵には
加速覚醒使ってハイメガキャノン撃つのがメインで前線から外れていくのが寂しい
91 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 19:06:04.29 ID:AlLdKxGe
この後のスパロボとか、神バランスだった第4次なんかと比べちゃうと、やっぱりF完はバランス悪い糞ゲーに見えちゃうよね
あくまでスパロボシリーズの中では
92 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 19:13:15.11 ID:bf1XTB+r
第4次はマップ兵器が強過ぎた
93 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 19:15:08.03 ID:HruZNaSg
第4次が神バランスはないわ マップ兵器ゲーすぎだろあれは
どっかのアホサイトもマップ兵器の範囲狭いFはクソゲーとか言ってたけどさ
そりゃそれ以外はまあいいとは思うけど「神」はない
94 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 19:20:26.54 ID:mRJE3LGA
>>91 そう思うなら、このスレではなく、その作品の該当スレに言って語ればいい。
αスレにでも行ってあげたらどうだ?凄い過疎ってる歓迎されるだろうよ。
95 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 20:31:53.69 ID:kypv+F9u
>>90 OT男性限定+MS&HM限定プレイでもコウはビミョーだったな。
ZZはスレッガーが乗って、開幕に自腹で気合してハイメガ射ってた。
二回行動も早いし、技量も高いのでMS隊のエースだった。
部隊の中心はダバだったけど。
96 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 20:54:10.11 ID:+mja+kse
攻略法つかめば簡単な四次が良バランスならF完も同じだが
97 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 20:55:24.88 ID:9dFGrsal
なんかさ、ジュドーの「いいようにさせるかぁ!」とかはくやしいけど
コウの「この程度ならまだいけるっ!」はもはや名ゼリフだよな
被弾してるのに燃えるという
98 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 21:01:33.70 ID:YEYDjStJ
4次はmapw縛ると神バランスになる
99 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 22:26:33.58 ID:QjtMfAzO
スパロボはマップ兵器がほんと余計だな
単純に強いだけじゃなく、複数の敵を幸運で倒せるし
そういう点でも無印Fは良かった
100 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 22:33:20.77 ID:u6eXMgZc
相変わらずFスレは書き込みが多いよね
101 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 00:36:01.55 ID:9BmmsWsX
MAPW縛った第4次なんて、超射程武器で削るか熱血魂でゴリ押しするだけだと思うが
102 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 00:41:12.26 ID:Q6xo+Hl6
マップ兵器無しだと最難ルートのオルドナで詰みそう
103 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 06:57:36.44 ID:RU0tRmu2
オドルナってアダンマラさえ倒せば試合終了じゃなかったっけ?
104 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 06:58:44.95 ID:ASzDL6Id
そのアマンダラが最後に出てくんだろ
105 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 07:01:40.57 ID:J/7W9Ega
>>103 確か勝利条件には表記されてないんだよな。
だから全部倒さないといけないのかと思ってた。
106 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 08:23:33.98 ID:qtqtQK8K
>>102 グレンダイザーいれば大丈夫らしい。
四次はスーパー系が強いのがいいね。
Fのも味があって好きだが。
107 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 09:49:13.25 ID:iEWSM95Y
108 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 12:54:01.12 ID:aa36UAVU
>>102 第4次は移動力>最大射程な敵が多いので、グレンダイザー(ドリルスペイザー付)を
上手く配置すると勝手に寄ってきて倒せる場合が多い。
ザンボットだと装甲が薄いのでツラいけどな。
なのでオルドナ=ポセイダルは大丈夫。
バスターランチャーやメガバズーカランチャー無しでオリジナルオージェを倒すのは
結構シンドいけどな。
いつまで四次の話してんだよボケ
110 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 19:17:35.93 ID:+zYEJii6
話題に混ざれないなら素直にそう言いなさい
>>110 馬鹿じゃねーのお前?
ここはFとF完のスレだよ。
112 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 07:04:16.64 ID:1YU7FoQH
じゃお前の愚痴もスレチだな
113 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 08:27:42.84 ID:t/mkUh3r
宇宙の王者さんが宇宙面がやたら多いFにいないのは残念
当時はオリキャス出せないとキャラそのものをリストラしてたから、
ダンバイン勢もガラリアやニーがいないという事態がおこってるんだよな
114 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 09:19:59.79 ID:Jr3heDPK
>>113 出ても宇宙の王者(適応B)だったろうなー。合体すれば二人乗りの利点あるけど。
115 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 09:59:26.85 ID:W7OaK/Vi
まぁ、F・F完にガラリアとニーはいないし。シーラ様とエレ様がいるし。
ショウとビルバインの能力をフルに発揮させれば・・・問題はないw
116 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 10:00:13.79 ID:+LB3/EGc
>>114 さすがに宇宙の王者さんはダイターンやゲッターと共に
昔から宇宙戦闘無問題枠だったよ
デュークも4次の時は希少な適応オールAだったし
117 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 12:27:41.03 ID:nQgzpK+H
宇宙の王者ってゴッドマーズじゃないのか
118 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 17:41:28.42 ID:fyXQRvG3
エンディング曲が「宇宙の王者グレンダイザー」やで
と書いたところで
ゴッドマーズも「宇宙の王者!ゴッドマーズ」かw
まぁ旧シリーズにいたと言う意味でもグレンダイザーの話だろう
119 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 19:51:47.05 ID:YLzRC28t
今Fだけ終わったけど、宇宙Bやべー
ここまで攻守に補正が入るのか
ビルバインは囮としてはまだ使えるけどザコ殲滅能力が激減して、
下手な反撃ばっかしてても大して削れずプレイ時間が延びるだけな気がする
ゴーショーグンもインパルサーとか安いからやっぱり改造しようか悩んでたけど
フラッシャーであの威力じゃダメだー
スペースナンバーワンじゃないのあの人
120 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 21:27:19.13 ID:n3yRMfXq
>>119 少ししたらまた地上に降りるから大丈夫。
121 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 02:48:11.74 ID:I9FOUsRi
F完になると運動性だけでなく装甲も上がるからな。
宇宙Bの機体は本当につらい。
アッシマーが宇宙で運用されてるのにゴーショーグンが宇宙Bとか間違ってるぜ
122 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 07:48:50.33 ID:iKyE5/GR
あれはアッシマーカスタムだからな
123 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 09:58:37.40 ID:0PnNqNF9
何度も言われるがゴーショーグンは宇宙Aだけど中の人が・・・
124 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 10:02:22.16 ID:raDE0mlt
ゴーショーグンというか真吾の宇宙適応Bで思い出したが
あの適応は原作的に見てどうかという話をした時に
同じ話を見てるにも関わらず
・宇宙での戦闘に不自由してる描写はないからBはおかしい
・宇宙戦であるグレートサントス砲戦は明らかに苦戦してる描写だからBは妥当
と、まるで捉え方がちがった事があったりしたな
125 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 10:15:40.38 ID:hG3Dksyf
>>119 つーか、2回行動+ファンネル機やマップ兵器搭載機が出てくると、戦法自
体が変わってくるからなぁ。敵射程にわざと入って、反撃で削るって雑魚駆
逐の方法が、自分で移動して、反撃が来ない場所からの攻撃(スーパー系の
一撃必殺の覚醒使用)と同じ効果がリアル系で出来るようになるから、削り
ダメージが少なくなったオーラバトラーの価値が低く見られがちなんだけど
・・・10段改造後、囮削りの有用が改めて示される(運動性最大230)事
になるんで、オーラバトラー使いは宇宙に上がってきて10段改造が始まる
まで資金を貯めておいたほうがいい。2回行動の面・中ボス陣の射程内でま
ともに雑魚駆除無双が出来るのは・・・気力130以上のあれと、あれと、あ
れと、あれなどの分身が出来る機体。それ以外は一部のNTの避け能力次第
だから。
126 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 13:36:10.52 ID:iKyE5/GR
反応の伸びが悪いせいでよっぽど強敵が相手じゃない限りNTの回避>ショウの回避だけどな
削りにしても威力1600で宇宙Bじゃ…攻撃力だけならジェガンの方がまだ強いわけで
ぶっちゃけ無理して使おうとすると
>>119がいうようにかえって長期戦化する
チャム目当てで出して適当にハイエナするくらいで丁度いいと思う
127 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 15:01:29.16 ID:sE1Jc+T0
128 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 15:33:29.94 ID:Uoi+Dygc
改行しろマフ
129 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 16:03:43.60 ID:9/0lR0ne
そんなわけでビルバインの代わりに、
リガズィ2機を改造してファティマと高性能レーダー付けてアムロとジュドー乗せた
途端にF91とビギナギナが入ってきた
2体ともコンプリボックスの頃と同様に強い
しかも地上に戻った
やってくれるじゃないか
130 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 17:37:18.80 ID:qGoNDoQw
ファンネルMAP解禁前のF91は輝いてると思う…P射撃とビームライフルはνにもあるけど
射程と弾数で劣るも切り払われないヴェスバーに分身持ち、余計なもの(Iフィールド)も無い
131 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 20:26:17.38 ID:iKyE5/GR
Iフィールドは別にあっても困らん
役に立たないってだけで
132 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 20:33:35.93 ID:dF7wYUMz
シールドが出なくなるからむしろマイナスなんだよなあ
133 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 21:27:45.90 ID:mfS6Quta
ならシールドの無い機体に付ければいいじゃない
装甲上げたスーパー系とかキュベレイUとか
134 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 21:46:37.52 ID:dF7wYUMz
135 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 21:47:00.45 ID:nFPrhclU
ビームコートがあればシールド不要なんて考え方はアムロにどやされる
136 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 21:50:07.32 ID:xg7w7ywU
>>127 一行の文字数少ない媒体だと、すごい愉快な表示になるよね。
でもそこを我慢して読んでみなよ、何言ってるのか全然分からないから。
137 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 22:11:09.38 ID:0kgaWA/o
MS系はオ基本ールドタイプ主体で
F91にビームコート付けて分身とBCで
スレッガーカッコいいしてるのが好きなんだが顔グラがなぁ
138 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 23:27:29.05 ID:3wu/D1fX
どんな書き方したらそうなるんだ
139 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 23:39:40.86 ID:BvRQ0Yux
1200しか軽減しないビームコートなんて・・・完結編のビーム兵器極悪すぎワロエナイw
140 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 23:43:00.33 ID:6leDdSTz
3000前後がデフォだからな
装甲4500のガンバスですらごっそり減る
141 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 00:16:06.87 ID:9VoGUkaw
ビームコートは装甲ボーナスの気合150で化ける
142 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 02:32:35.47 ID:8U6RZ7DF
化けるまで遅すぎだろww
143 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 07:38:18.60 ID:ypIwaIJ0
敵のビームコートは最終的に盾を出させないで済むありがたいものになる
144 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 09:42:10.08 ID:LTaXnUg5
イーノの声のタイミングがベストだよな
145 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 10:06:19.94 ID:BaoZfpwd
ズキューン
兵士「うおっ、なんの、まだまだ!」
イーノ「撃つよ!」
146 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 10:54:11.50 ID:FX2Sp7dt
おまいらに合わせる必要などない。おまいらも、俺に合わせる必要は無いと
前に言われたな。意見が合ったのでそいつに合わせる事にしたw
合わない奴はそいつに合わせれば?
147 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 13:25:51.23 ID:ahU3dtQs
イーノとプルツー早くていい
148 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 20:54:25.62 ID:8U6RZ7DF
未だにおまいらなんて言う奴いるんだなw
149 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 21:25:14.89 ID:BaoZfpwd
うるせーぞおまいら
150 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 23:08:13.31 ID:oknYanqN
何だこの香具師
151 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 01:44:59.33 ID:C2rCwEeL BE:92100637-PLT(60607)
なんだバカヤロー!
ジスイズアペン!
152 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 01:48:02.85 ID:BhyRolOy
153 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 06:41:43.63 ID:su0lxNqy
俺漏れも
154 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 07:15:45.94 ID:+IL8z2Zl
おまいら逝ってよし
155 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 10:24:21.96 ID:BBHEuaSy
注がいるw
F完でのガンタンクの使い道はない
157 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 12:27:41.92 ID:gDJnUuIY
射程12に出来る機体の中では一番強い。
158 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 12:40:31.40 ID:mR7gePeR
みんなガンタンクは好きかな?
159 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 13:25:58.57 ID:s+bqyqNq
またそうやって冬凪れくの漫画の話に持っていこうとする
160 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 13:45:07.33 ID:Wf5ER6Ky
ガンタンクはFの序盤だけならジェガンをも凌ぐかもしれん。
161 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 13:56:25.63 ID:VqBb6fBY
ジェガンはアムロあたりを載せた時の適度な被弾率が優秀
修理がはかどる
162 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 14:12:57.67 ID:gDJnUuIY
ジェイガンみたいな名前なだけあって序盤の救済措置的な位置だよな
163 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 18:16:44.99 ID:ar71DFky
コアブースターつよくね?
どうせ補給稼ぎの為にレギュラーになるだろうから、思い切って武器・機体も改造しちゃった
164 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 19:08:17.12 ID:9Jq9P5dM
コアブのメガ粒子砲の燃費は異常
それを他のMSにもつけてくれよ
165 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 19:42:39.86 ID:gDJnUuIY
コアブはよーく改造しないとすぐ落ちる
まぁ運動性低いからね…
166 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 19:56:48.05 ID:Q39ZasEW
運動性がなかったら装甲に振るのがF完
167 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 21:40:42.19 ID:MNzGr92a
コアブなら射程伸ばせばいいんじゃ
魔装Vやり始めたけど、グラとロード以外はコンプリやFから劣化してるな
敵が高威力中射程p兵器持ちすぎで、兵器の差別化がされてないわ
Fはジェガンで、F完はコアブースターが役に立ったね。
特にFはスーパー編の序盤ジェガンの頼もしさが異常
169 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 02:06:17.46 ID:KP9ShKpf
てすと
170 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 07:05:16.61 ID:6Ls4ynfd
ジェガンは改造するまでの魅力はないが
序盤は改造しなくても十分戦えるからな。
初期能力値が結構高いジェガンは序盤においては結構頼りになる存在。
171 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 10:06:24.26 ID:2qRE4ko0
ジェガンは命中補正が無い激励持ち女性キャラの反撃でのトドメ用専用機か
な。集中持ちはキャノン&タンクで経験値を稼げるので。当然、ビームライ
フルを2段以外は無改造(何れアムロ&ジュドーの乗り捨てたリガズィに
乗り変わるので)
172 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 11:55:04.32 ID:DA7xUiVd
ジェガン改造しても、放送施設防衛では無改造の持ってくるのがな
173 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 22:29:49.74 ID:5VoWJkPi
ジェガンはリアル系だとジュドーの愛機になるわ
メタスはサポート系にあげるからリ・ガスィまでの繋ぎに使う
ジュドーの乗ったジェガンはザコの乗ったバッシュぐらいなら軽く葬りされるね。
175 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 06:57:21.57 ID:JcLPoOoW
雑魚の乗ったバッシュにすらぼこられるダバガイム
176 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 10:30:20.41 ID:CM203fYZ
加速の無いジュドーには不向き。前線に到着した時には、空Aのキャラが乗
ったリ・ガズィにおししい雑魚を叩き落とされてる。。。
177 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 15:09:02.37 ID:YNdmPw87
ダバのエルガイムが雑魚の乗ったバッシュにやられるって相当まずい使い方してるだろ
178 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 15:16:49.95 ID:nGiRhE7I
F完でグレートとダイターンが入ってきた
機体は弱くは無い・・・が、今更2回行動できない+1人乗りのスーパーが増えてもなぁ
強制出撃とか出番多いの?
鉄也さんも甲児も宇宙Bだから、グレートは改造せずダイターンだけボスキラー運用しようか悩み中
179 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 18:13:03.34 ID:JcLPoOoW
残念ながら強制出撃はありません
強いて言えば後々地上ルート通る場合はある程度戦力として数えないと敵倒すの面倒になる
180 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 18:24:41.99 ID:nGiRhE7I
とりあえずダイターンの機体とサンアタックだけ改造した
途端にギャリソンが乗り込んだ
181 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 19:06:21.60 ID:XQS4DsG5
>>178 グレートマジンガーは必中かけてオーラバトラーの間に飛び込ませたら
ガンガン落としてくれる。
鉄壁を使ってもいいし、装甲鍛えたら鉄壁無しでも雑魚オーラバトラー程度の攻撃ではビクともせん。
182 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 19:44:10.15 ID:bFW4srCk
Gマジンガーでオーラバトラー相手に無双してるとトッドとかジェリルが
オーラ斬りとかHA斬りを使いだして"っぅわぁぁぁぁー!"な状態になったりするけどな。
ビヨン・ザ・トッドでビューナスAで無双してたらそーなった。
183 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 10:28:16.60 ID:RhAj/NCn
勿体ない・・・トッドはショウより2回行動になるの早いし、トッドの乗ってた機体も改造が済んでるし
・・・トッドの抜群の攻撃力は終盤戦のオーラ戦艦落としにも使える。
トッド「そんなに死にたいのかよ!なら、望み通りにしてやるぜ!!」のボイスを味方で聞かないとか。
F・F完の敵側のオーラ雑魚が超弱い設定だからなぁ。。。本来の対すーぱー系の運用なら・・・
鉄壁掛けてる時は加速掛けても届かない射程圏外で監視、効果切れならひらめき掛けて一気に突っ込
んで、遠距離攻撃の届く範囲で必中が切れるまで削り・・・必中無くなれば、接近のHA斬りで勝負を
決める。2回行動あれば、一気にたたみ掛けるwHAのダメージは聖戦士レベルが上がる毎に上乗せ
されるから・・・(気力上昇分+聖戦士レベル上昇分+通常分)ダメージ×2(クリティカル)のダメージ
が出せる計算になる。精神(反撃必中)の切れた巨大ロボなぞ単なる合金屑のようなものw
なんで、俺なら、スーパー系単独では気合い十分のオーラバトラーには挑みませんw
184 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 13:52:02.49 ID:6BZWFKWC
トッド「そんなに死にたいのかよwwwwwなら、望み通りにしてやるぜwwwwww」
185 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 16:18:26.71 ID:L/DRXkyt
186 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 16:21:29.29 ID:dUI8LqjE
なんかスイッチ入っちゃったんだろうね
187 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 16:56:14.10 ID:ywsoG7Dh
敵のオーラバトラーだけ妙に攻撃力が高いと思ったら
10段階改造解禁されてたのか
188 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 17:37:55.59 ID:svk2FIIB
Gマジンガーを必中+鉄壁かけてオーラバトラーの群れに突っ込ませて削ってサイバスターでハイエナしてたな
189 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 17:46:12.47 ID:x6oZUYmB
使ったら強いんだろうけど使ったことないな
毎度リアル系宇宙ルートを選択するってのが主な理由だろうけど
190 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 18:18:03.11 ID:kL7Sw1wg
まあ思い入れないとキャラゲーはそんなもの
俺もガンダム疎いからファンネルとか使ったことないし
191 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 18:25:32.84 ID:kZax+9oM
トップをねらえ目当てにスパロボ買った人はどんな気持ちだったんだろう。
192 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 19:25:34.31 ID:6BZWFKWC
最後しか出ない代わりに強いじゃないか
193 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 19:38:18.63 ID:rtaHiKTV
>>192 流石に参戦が遅すぎだわ。あとノリコとカズミが空気。田代艦長ばかり会話に出てくる。
194 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 19:47:16.75 ID:likGfcY4
その反省か、αだとプロローグですこーし使えて中盤マシーン兵器でも参入したね
195 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 20:38:20.64 ID:1rT6wuAf
本当に最後の最後だもんなぁ
改造費は師匠に回してガンバスターお蔵入りさせちゃったよ
196 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 21:22:06.41 ID:Oa/AADug
>>191 即フル改造したらセティとタイマンしても全然HPが減らず、スーパーガッツ習得にひと苦労
破格の強さに満足
197 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 21:24:36.40 ID:VoVIzKk2
奇跡覚えたがSP使いすぎて足りなかった
198 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 21:51:48.21 ID:SqeAv/2I
ガンダムW目当てで買ってDCルート行った人達が最も哀れ
199 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 21:52:49.77 ID:SVXRe9oS
師匠とかランタオ島クリア時でいいだろと思う
200 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 21:59:53.21 ID:Oa/AADug
奇跡は取り敢えず3将軍クラスを挑発で呼んで最初に使う
後は気力が上がってるのでもう普通に戦えば落ちない
強すぎる
201 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 22:00:02.51 ID:rtaHiKTV
>>198 さ、最終話の手前でデュオとごひが自動で加入しますし(震え声)
202 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 22:08:58.93 ID:9rU2Ti/C
デュオの説得面でカトル出してなくてデュオ逃した
1人逃したらもうW勢どうでもよくなった
203 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 22:16:27.47 ID:LLPPc9Gd
弱いわ長期離脱するわで酷い扱いだよなW
この頃は初参戦だからって優遇するって発想は無かったようだ
(厳密には新スパがWの初参戦だけど)
204 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 22:21:30.04 ID:u8DeM4ap
敵キャラとしてはストーリーにもがっつり噛んでて活躍してたよ
205 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 00:58:20.44 ID:CG7CQi09 BE:280685388-PLT(60607)
>>194の論法を借りると、αではその反省からか
デュオはリアル系では序盤だけ仲間になるし
他のメンバーも説得とか面倒な手間も要らなくなったね。
五飛は貴重な挑発持ちなので最終マップだけ出撃させた。
>>191 宇宙怪獣はマシーン兵器でしか倒せないのが存在意義だったのに
F完では宇宙怪獣出てこないから空気。
そしてαでも他の機体でも宇宙怪獣倒せるからますます空気。
「EVAでしか使徒を倒せない」わけではないので空気化したEVAと一緒。
どうもガイナックスメカはスパロボとは相性悪そう。
みんな揃いも揃って幸運持ってないし。
206 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 02:51:15.11 ID:hTFRdjYK
新スパのWも正直微妙だけどね。バスターライフル三発撃ったら終わりだし
207 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 02:56:20.11 ID:YOBMDgF4
ウィングの性能以前にやたら厳しい条件を満たして
最終話直前にようやく加入の隠しキャラ扱いだったしなw
その分、ヒイロ本人の能力値はアムロ並みで二回行動も最速クラスだったし
顔グラも歴代で最もイケメンだったが。
208 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 06:54:47.68 ID:gjAUra4Q
活躍なんてしてたか?
もちもち博士だかとかいう奴すらしとめられなかったじゃん
209 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 07:07:28.06 ID:PbAPdNw6
Fではトレーズばっかりやたら目立ってたからなあw
Wを見てない人はWの主役はトレーズだと思い込んでも不思議じゃないレベルw
まあ、ある意味では主役と言っても間違いないかも知れんがw
210 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 08:04:54.70 ID:GEiPuHNZ
211 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 09:49:07.04 ID:LwFE6TiF
Wって冷遇とは違くないか?
中々仲間にならずやたら焦らしてて、開発側が意識してる感じはある
仲間になるタイミングを遅らせたら、インフレについていけなくなったと
いった所じゃないかなぁ
212 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 09:58:26.86 ID:PbAPdNw6
Fで仲間になるトールギスは普通につええからなあ。
(どうせ抜けるから改造しない人も多いだろうがw)
F完でかなりインフレしてるのに全然調整が入ってないのがやっぱりキツイ。
(パイロット能力は反応の関係でむしろデフレ化されてる)
213 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 10:17:04.85 ID:B4bNERdn
必中幸運熱血あるからトールギスは離脱するまで使ってる
頼りになるわ
214 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 20:41:28.60 ID:7o9Aas1O
抜けるのが分かってたから改造はしなかったけど幸運ドーバーガンには世話になった
215 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 21:14:12.61 ID:YOBMDgF4
ゼクスが抜けるのは仕方がないとして
トールギスと必中と幸運は置いていって欲しかった
>>215 ゼクスが抜けるのは仕方がないとして
ゴクリ…
217 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 21:39:17.94 ID:r34cGmAb
218 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 22:11:25.87 ID:M7RLjUQZ
ガンダムシリーズ屈指のイケメンだし仕方ない
219 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 22:14:15.66 ID:BDUtnFgX
正直言って、F終盤からW五人組がチョコチョコ味方入りしてくれたなら随分と扱い変わったんだろうな
とはいえ、それやると完結編最初のレディ・アンのイベントがやりにくくなったりしそうで一長一短かね
220 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 07:04:19.06 ID:4xrmRSd2
MAP兵器が高性能なウイング以外は
Fの中盤〜終盤で加入してもいいレベルだよなW勢
221 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 08:29:31.09 ID:LvLJkbaH
命中回避以外はFだと強すぎる
射程7のブレストファイヤーを20発撃てるマジンガーとか凶悪だろ
222 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 08:40:40.48 ID:/jUqcUfk
マジンガーが残念なだけな気がする
223 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 08:57:15.41 ID:0r4deSRr
>>220 ヒイロ、デュオ、トロワは無印で加入したらかなりの戦力になりそうだが
カトルとごひは全然使える気がしない(´・ω・`)
224 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 09:21:19.54 ID:fguYJVPn
五飛は味方のNPCで出てくると勝手突っ込んで撃墜されて…味方の弱気キ
ャラの気力を落とし、逆に、敵の超強気キャラの気力を上げる役立たずw
225 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 10:07:39.80 ID:uECYpHPN
運命の炎の中でなんか出てきても戦闘の機会ないわ
226 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 20:33:01.60 ID:LvLJkbaH
>>223 カトルは幸運あるし壁として運用しつつ高額ユニットをハイエナすれば十分部隊に貢献出来ると思う
ごひだってお前…あれだよ、なんつーか、こう、なんか、あるだろ、ほら。
>>224 五飛は射程7のビームキャノンがあるだろ!
いい加減にしろ!!
228 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 21:42:17.74 ID:omGj+J8X
経験値泥棒と役立たず
味方増援で来るならどっちがいい?
229 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 22:52:03.61 ID:2vwsrkcu BE:26314632-PLT(60607)
結論:そもそもNPCが一切要らない。
230 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 23:14:14.75 ID:A48fQCf2
豆鉄砲と紙装甲で敵に向かうミデアとアウドムラ
231 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 11:08:46.37 ID:bq/wfnq8
ミディアやアウドムラは機体や補充キャラを乗せて来てくれる分まだまし。
攻撃ターンで勝手に攻撃してくれるのはありがた迷惑w
>>228 まだ経験値泥のほうがいい。役立たずは、余り動かない敵雑魚キャラまでト
ドメ差しに動かすから・・・
232 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 16:56:43.96 ID:pftzVsSw
HP減ったキャラを倒してハイエナするのが地味に腹立つんだよなw
233 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 20:52:30.62 ID:5YnbYcBn
確かにHP減ったキャラを倒してハイエナするのは地味に腹立つよなw
234 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 21:00:18.03 ID:UlzKDPjc
裏切りのライグゲイオス倒そうとしてるんだけど、めちゃくちゃ強いな
多少全滅プレイでレベル上げしてないと辛い感じがする
裏切りでさえこんだけ強いのに、よく南海の死闘のライグゲイオス倒せる奴いるよなあ…
235 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 23:25:55.60 ID:V+xVMA5r
裏切りは
1.ボスかビーチャで挑発
2.ゲッターを敵陣に突撃させて気力上げ
3.ボスとバーニィで自爆
4.フル改造ゲッタービーム連発(底力&プロペラントタンク活用)
でなんとかなる
底力の調整が厄介だが、マジンガーも改造していて戦力になれば少し楽になるはず
必要な準備(レベル上げ)は挑発を覚えることくらい
南海の死闘は強化パーツがないし労力に見合わないので諦めた
ゲッターとマジンガーを十分に改造するか
スーパーガンダムの魂ロングライフルがあれば倒せるらしい
236 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 23:33:36.34 ID:UlzKDPjc
>>235 ゲッタービームを4段しか改造してなかったのが辛いわ
ボスで気力下げて、気力140のゲッタービームクリティカルで6000ちょっととかやっとれんわ
ブレストファイヤーとメガブラスターキャノンも4段改造してたんだけど、あいつら無能すぎ
必中3回が限度だから、2万もいかねえ
ボスはともかく、スパガン自爆させるのはちょっと勿体ないなと思って出し惜しみしたらちょうどその分届かなかった
237 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 03:10:10.41 ID:gzHzCA0H
労力に見合わないで言えば裏切りの時点でそうだな
レベル上げの時点でやってられん
238 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 05:12:57.60 ID:ZF6eANxj
レーダー入るんじゃなかったっけ
239 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 05:21:03.11 ID:gzHzCA0H
たかがレーダー1個、な
240 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 05:30:57.45 ID:TgSbRJdo
高性能レーダー手に入れたはいいが、強化パーツ枠の空きが無い奴ばかりで困った
マジンガーに2つ付けるといいなんて聞いたけど、
いくらロケットパンチの射程が伸びてもブースター系外したら前線に辿り着けないし
F完の中盤で未だに2個しか持ってないけど、無いなら無いで別に・・・みたいな感じに
241 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 05:38:00.02 ID:+mPHI6pB
ゲイオスさん強いけど膨大な資金を落とす訳じゃないもんな
242 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 05:47:09.87 ID:rsrF/voW
所詮ゲイ♂だかなな
243 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 07:45:24.83 ID:PDBxV6+E
エルガイムオススメ
装甲装甲レーダーで
244 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 09:07:11.06 ID:Jp8jFj6p
リガズィって分離後の武器改造した方が強いと思うのは俺だけだろうか
BWS形態ってアムロ乗せるならまあいいけど、地形効果受けられないから他のキャラだと死にやすいし
245 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 09:15:02.74 ID:QbZhEe1a
だったらリガズィじゃなくてもよかろう
246 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 09:23:45.30 ID:Jp8jFj6p
でもリガズィのMS形態ってMSとしてはかなり強いだろ
射程6で1400のBRあるし、運動性も90に上がるし
BWS形態で近づいて、EN切れるまでメガビームキャノン乱射して、EN切れたら分離って感じが使いやすい気がする
247 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 10:07:04.88 ID:MFtRJtME
MSでも強いとは思うが、BWSのメガビームキャノンの威力とデフォで空飛んでるってのがデカイんだよな
Fの終盤だと敵のHP多いから1400のBRじゃ削りきれないし
248 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 10:13:48.07 ID:MFtRJtME
ちょっと送り忘れ
F完を見据えるとリガズィ自体の改造が躊躇われる中で比較的安いENと速攻プレイ用のメガビームキャノンに改造が集中しちゃう
テキサスマックと同じでFしかみないなら改造は道中が楽になるからいいと思うけど
249 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 10:17:36.47 ID:ZF6eANxj
EN消費武装の方が使い勝手がいいし
資金に余裕があるわけでもないし
改造を共有するわけでもないから
どっちか取るならBWSの方を取るだろうね
この3点のうちのどれかが解消されるなら、お勧めしてもいいんだけど
250 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 11:12:48.08 ID:4sm3t8YR
リガズィがコアブースター並みの射程とBキャノンの威力&使い易さがあれ
ばなぁ・・・
251 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 12:02:06.11 ID:rsrF/voW
ゴアブより運動性と耐久高いやろ!
252 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 16:04:04.99 ID:gIgmtVV8
253 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 16:15:01.23 ID:TgSbRJdo
Fでは終盤までお世話になるぐらいの強さはある
改造しないのはもったいない
リアル系の序盤はジムVの攻撃力でさえ魅力だったなぁ
255 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 16:25:49.65 ID:vVBpU68Y
シズラーブラック
シルベルヴィント
どっちも8文字やん
256 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 16:53:58.94 ID:Do5ESMt1
>252
おみゃーに言われるままフル改造した結果なぁ俺はなぁ・・・
257 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 17:49:35.88 ID:KBbJd/vJ
258 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 18:24:02.98 ID:owmlompD
訣別って沖縄関係でなんかあったっけ?
259 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 18:59:32.74 ID:p2ZW/ZEI
沖縄女子宇宙高校の二人が出てくるだろ
260 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 19:18:44.42 ID:rsrF/voW
ノリオとウンコだっけ?
261 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 23:00:42.35 ID:7VZ9OYnx
ザクVって見れば見るほど良い性能してるよなぁ・・・ドーベンウルフもインコムとランチャー強いし。DCって一般兵にまでいい機体配備し過ぎだろ!
262 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 23:25:20.70 ID:8+DVkmfh
ザクV ドーベンウルフ バウ ハンマ・ハンマ ゲーマルク ドライセンとDCの
量産MSはおしなべて高性能。
一機ぐらいパクって欲しいわ。
R・ジャジャとかゲルググJみたいなビミョーなのもあるけどさ。
263 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 00:30:14.62 ID:0qRjnZ+P
そんなRジャジャを好むマ様
264 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 00:50:20.69 ID:ESZjIVIX
ロンドベル側の機体も敵側のスペックだとしたら
HP+5000
運動性+50
装甲+500
攻撃力+1000位のスペックになるだろうよ
GMVやNT-1やGP-01すら倒すのにシールド防御や切り払いで精神コマンドフル活用しないと
265 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 01:05:49.22 ID:/w+mF4Pj
>>264 F完の敵補正でも攻撃力+1000は流石にねーよ
266 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 02:16:37.61 ID:0qRjnZ+P
どっかの面でW0がいきなり弱くなって何かと思ったら味方仕様だった時があったな
267 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 02:29:03.54 ID:VB5mwAmj
砂上の楼閣か
268 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 03:31:14.75 ID:MXCopxGy
269 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 03:54:04.39 ID:d5ircCRD
でもジェガンは敵味方でほぼ同性能ではなかったかな。
ならバウやゲーマルクだって同性能なはず。
ライネックは違ったような気もするけど。
武器性能は同じはずだから、バウとかゲーマルクとかドーベンウルフは武器性能が
かなり良いからねぇ。
ガブスレイはジュピトリス製だったはず。
ティターンズのMSは魅力的ではないんだよな〜。
欲しいのは強化ハンブラビとバイアランぐらいかな?
バウンドドッグとかもらっても使い道に困りそう。
270 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 07:38:00.21 ID:un/+9vN8
ザクV(味方)
HP3800
運動性 95
装甲 1200
EN 150
メガ粒子砲 1800 消費 30
くらいになりそう・・・
271 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 08:35:01.05 ID:G/pbY/O8
というか敵ユニットは基本性能こそ底上げされてるけど
ボス扱いの機体以外は武器性能は味方側と特に変わらんぞ
272 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 09:22:48.42 ID:oJr5yHRx
ザコ敵の武器も改造されてるから敵ばっかり強く見えるというのはある
273 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 09:31:54.78 ID:iuE2n6Z4
資金にもう少し余裕あったら色々できて楽しかったかな
274 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 10:11:35.90 ID:A9Eipn6H
>>273 完結編で脱落するユニットもあるから3割増しくらいで丁度よかったよね
275 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 10:53:36.28 ID:wUuZp19U
オージのパワーランチャーは笑うしかなかった
数字はやばすぎるんだが、表記がただのパワーランチャーなのがまた…
皆はビームライフル改造してるの?
277 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 11:29:31.69 ID:7aRYWidl
ジム3のビームライフルは大体改造してる
あと小型ミサイル
278 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 12:10:17.77 ID:jd58sE8S
主戦のビーム系改造は2000以上にはするようにしてるけど・・・主戦より
トドメ差し(幸運持ち搭乗機)を優先するかな。
279 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 15:24:55.37 ID:0F97heFM
そういえばビームライフルはどれもあんま改造しないな・・・
初回プレイのときだけνガンダムのをけっこう改造してたのおぼえてる
280 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 16:02:49.52 ID:Z9B4sj5O
量産機にとりあえず片っ端からゲッター線浴びせてくれれば難易度ももう少し下がったかなぁ
281 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 16:35:40.21 ID:FWoWrM/l
ファンネルやメガなんちゃら的な主砲から優先的に改造するけど、
弾切れに備えて・トドメを他人に譲る為の削り用として、ビームライフルも改造してる
2回行動できるシリーズだと5〜6発しか撃てない主砲だけじゃすぐ息切れするからね
282 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 19:32:14.98 ID:SuXx4SLn
寧ろロンドベル以外の敵が軒並みゲッター線浴びて超強化された説
283 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 21:38:59.95 ID:FWoWrM/l
今宇宙ルート終わったけど、打ち上げ面辺りから敵が急に強くなってきた気がする
Zガンダムとかリガズィとかスパガンの武器が弾かれて使い物にならない
ショウも避けられない
10段階解禁おせえ
ロンドベル全員にもゲッター線浴びせてくれ
284 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 21:58:12.94 ID:l/xrzZrp
何でアカシック・バスターが格闘武器じゃないんだ!?
ゲッタービームは格闘武器だってのに。おかしいですよカテジナさん!!
285 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 22:13:54.65 ID:UX8rzAyv
キースカイザーとかイーノカイザーとか胸熱
286 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 22:54:41.30 ID:iiRmX1EI
>>283 リ・ガズィとかスパガンはF完序盤から戦力外だろうが
287 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 22:57:33.44 ID:FWoWrM/l
うちのリガズィは頑張ってたんだ
288 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 23:04:34.77 ID:h9SsVFAb
リガズィ毎戦ヒィヒィだったろうにな
289 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 23:10:09.66 ID:Zj/DJHSt
>>286 うちの強化したスパガンはクワトロ+コウの加速と覚醒連発で1Tから敵陣へ突っ込んだり
主人公とファで幸運×5とか努力でOTの育成にとF完中盤まで頑張ってたけどなあ
290 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 07:45:32.80 ID:TWX1fAdq
>>283 一応無印Fのラスダンとも言えるステージだからなその辺は。
ラストにふさわしく敵が急に強くなる。
ドーベンウルフとか、ハンマハンマとか強力な敵が増え始めるね。
F完インフレって言うけど、実はF完始まってしばらくは無印のラストよりも簡単なマップが続くんだよな。
291 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 10:04:33.08 ID:HNjYBzNR
運動性5段のまま+精神での命中精度修正無し+特殊能力での修正無し+ヒラメキーノだけじゃ・・・
りガズィ程度に乗せても最前線には一瞬だけしか留まれないな。
ショウは最初から気力130にして突っ込ませないと避けない。つーかそれ以前に
普通のレベル上げと平行して聖戦士レベル上げをやっていないと集中がすぐ切れて
落ちる・・・ちゃんと激励役を育てているかいないかでこの辺で差が付く。
実はゴッドGが貴重な削り用マップ兵器wであると気付くのもこの辺りから。
トドメが努力サイコブラスター+幸運サイフラッシュになる。
292 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 10:15:49.87 ID:ff9yPUR/
聖戦士レベルをどうやって普通のレベルと並行せずに上げようとしてるのか
とても興味があります
293 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 10:18:06.13 ID:TWX1fAdq
F完以降はビルバインは装甲重視もあり。
接近戦重視だから狙われにくいのはメリットになるし
狙われても防御すれば、かなりの確率でビーム攻撃は弾ける。
294 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 10:57:22.94 ID:Pg3Kn0v4
気力と回避率関係あったっけ?
295 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 11:01:12.15 ID:ikPWLM/R
分身するだろ
296 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 16:58:08.42 ID:2heO272K
>>290 ああ、俺がツライと言ったのはF完の宇宙ルート辺りのことで、敵のHPが10000超え出した辺り
熱血サイフラッシュが宇宙Bで威力減ったせいもあってザコが面倒だった
リガズィはFでかなり改造して高性能レーダー付けてアムロとクワトロ乗せて無双してたから、
F完に入っても主人公や副主人公やプル乗せて頑張らせてた
でも最大2400のビーム兵器だと弾かれるようになって、回避も赤くなって避けられなくなって、限界を感じた
Zガンダムもウェブライダー突撃とかの追加武装無いともう火力がキツイ
ビルバインも毎ターン集中かけないと危なっかしい
悲しい
297 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 20:07:17.96 ID:+Gxc3X4v
そんな中にHP9000のR・ジャジャを駆るマさんマジ漢
298 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 21:34:46.48 ID:wxtdZzZ+
ちなみにF完1話の敵データをF時のデータに差し替えると
まるでF−91に歯が立たなくなるそうで
299 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 22:28:05.76 ID:4Kq3+FGI
ゲストメカって性能の割には限界反応はバラン=シュナイル以外は普通なんだな
ライグ=ゲイオスの限界がザクVやベルガ・ギロス以下だったりするし
300 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 22:36:06.78 ID:wxtdZzZ+
>>299 ゲストメカに限らずバラン=シュナイルとかイデオンとかの
一部の機体を別にするとF完基準の数値の機体は
総じて運動性が高いわりに限界がそれに見合ってない
特に敵は改造が全段階一律だから余計それが目立つ
301 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 23:46:13.93 ID:zsknAwZF
改造が一律なのは武器だけで、他は一律じゃない
意図的に低くしているよあれ
302 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 00:15:41.27 ID:Cwr1B12A
オージなんかも運動性改造されてなかったりしたよね
303 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 02:35:02.24 ID:Gr0+wOEw
>>286 F完序盤は急ぐ必要のある面とか飛べると楽な「訣別」とかあるからリガズィ使うよ
304 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 06:48:41.71 ID:bJpKa6/P
>>299 その辺はゲストの科学力は高いけど、軍事技術は低い と言うのを表してるのかも知れないな。
305 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 06:57:00.36 ID:HmsvVu73
限界330のアトールVに乗せられるマミト君カワイソス
306 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 08:17:53.81 ID:EmRkqDLY
でもポセイダルなんかに比べりゃかなり限界高めだけどな
終盤は雑魚でも限界400中盤くらいで出てくるし
命中補正も優秀だからちょっとやっかい
まあ運動性ボーナス付けたNT様にはどうせかすりもせんが
三将軍が限界的に異様に冷遇されてるだけな気もする
307 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 09:38:15.70 ID:CapImTY+
最初からゲイオスに乗ってくる三将軍・・・ウラヤマシス・・・(ジュドー、談)
308 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 09:46:03.53 ID:xGmDBsKg
ゲイオスと言ったらゲイオス=グルードの事だろ
なんでライグ=ゲイオスをゲイオスと言うのか不思議
309 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 09:57:45.50 ID:ihpVAsyB
ゲイオスグルードはグルードだろ
ライグゲイオスはライグだろ
310 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 10:19:31.30 ID:bJpKa6/P
どっちでもええわ(´・ω・`)
311 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 10:28:15.59 ID:N+vQJPNl
>>307 あの人たちはFで俺ツエーしてた頃が最盛期だったな。完結編だと弱いし。
312 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 12:34:17.76 ID:HmsvVu73
限界反応のせいでまるこ姉だけ割食ってるよな
装甲犠牲にして運動性あげてるのに…
313 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 14:17:12.25 ID:i14QVVix
第4次Sだとゲイオスグルードが初っ端に出てくるからそっちが印象に残るけど
Fやるとライグゲイオスがメインでグルードがその廉価版って感じ
314 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 14:22:36.11 ID:y7uwj/2r
グルードは突撃兵が二回行動出来ないからボーナスキャラに
315 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 14:58:53.17 ID:HmsvVu73
所詮ベジータにクビふっとばされる程度の機体
316 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 16:34:12.54 ID:mKIaFIwM
リアル主人公のゲシュペンUって皆使った?
ヒュッケバインまでの繋ぎだから改造しなくていいって聞いたから改造してないんだけど、
副主人公が勝手に乗り込んだり、武器も改造すれば数値的に強いし、
激励2回打ったらお留守番な副主人公に、後方援護機として与えるにはいいかもって思い始めた
317 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 19:22:50.35 ID:xGmDBsKg
ビームコートあるし、弾数攻撃力射程も優秀だから
人によってはヒュッケより重宝するよ
318 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 19:35:48.01 ID:EmRkqDLY
さすがにそれは無い
運動性の差と武器性能の差が圧倒的すぎる
319 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 19:48:39.65 ID:xGmDBsKg
人によってはという言葉が分からない人はいるものだねー
320 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 19:50:24.05 ID:zeFcpj8U
レベル99にして、地雷戦術使うなら弾数多い方が便利だな
321 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 19:54:55.86 ID:xGmDBsKg
そこまでせんでも、元々の運用が別だからな
ヒュッケは超長射程での砲撃が持ち味で
RゲシュUはビーム持ち相手の削りが持ち味なんだから
同じベクトルで評価できないもの
322 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 20:20:36.90 ID:mKIaFIwM
ヒュッケは主人公で確定として
激励再動の為に居るだけって感じになってた副主人公を、
ゲシュUに乗せるかビギナギナやリガズィ辺りに乗せるかで悩んでる
せっかくゲシュU改造せずにF完中盤まで来たのに、今更改造するのもなんだなーって
「皆はリアルの副主人公を何に乗せてた?」って聞いた方が速いかもしれない
323 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 20:31:29.24 ID:y7uwj/2r
その状況なら改造済みのあまり機体でいいんじゃない?
324 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 21:51:41.93 ID:WAoKuWGu
恋人いないなんて選ぶ奴いないよな・・・俺以外
325 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 21:54:19.18 ID:M3JVQ2CI
リ・ガズィ乗せるくらいならゲシュII使うわ
326 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 21:57:47.24 ID:eL0Q3L5r
リアル系ならコアブでええやん。メガ粒子砲改造しとけば、普通のビームコート位はブチ抜くだろうし
327 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 01:55:17.54 ID:elLuB1Fs
うちのコアブースターは補給でガンガン使うので戦闘はさせてない
328 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 07:00:39.05 ID:diUp1Jqz
コアブ戦闘に使うとかにわか過ぎ
補給でレベルあげに使うのがプロのスパロボユーザーだよ
329 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 07:23:16.42 ID:DZOWTwZM
補給上げなんて初心者しかやらんだろ
330 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 08:31:29.54 ID:WrJ4oEEo
前線は普通に戦いつつ、後ろの方では戦艦がMAP撃ち込んで
修理補給していればより早くレベルが上がってお得だよ
ターン数が変わらずレベルが上がる
331 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 09:26:23.05 ID:cy4AWQG5
あれ、書き込みできなかった?もう1回
上の書き込みで、ビルバインとザマさんが避けないってあったけど
最後までレギュラーとして使ってた身としては
集中も隠れ身も使わなかったんだけど
そんなに被弾する?
332 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 11:00:57.85 ID:dOFI2wp9
ちゃんと運動性に手を入れていけば被弾はしない
ただ補正の関係で当てられない敵は出てくる。
333 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 11:05:46.22 ID:JRlEjDHT
運動性190のバイアランなんかが出てくる中盤があるのに
運動性に手を入れれば被弾はしないとかよく断言できるなとは思う
被弾しないのはプレイイングの差であって、運動性はあんま関係ない
近づく敵を片っ端から灰にしていくようにやれば被弾することはないが
幸運やら経験値なんかを目当てに削り役やらせたり
足止めさせるような運用してたら落ちる事はあるよ
334 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 11:20:22.05 ID:5eIntlYj
>>331 ・・・一番被弾しやすいのは、2回行動の敵ボス系が強制で精神(必中)を使
う場合がある。一度目はひらめき(必中も完避)で避けるけど、2回目の集
中+分身だけでは直撃を喰らって落ちる。ハマーンとキシリアに落とされる
可能性がある。あと、分身出来るからと集中切れでも前線に残っていると2
分の1の確立が外れて、ビーム系クリティカルで落ちる。
335 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 13:34:00.54 ID:8vPBjqXQ
改行しない君は相変わらず日本語が不自由だな
336 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 14:42:23.89 ID:jPbQia6K
ビルバインにファティマつけてもジェリドあたりのバイアランのサーベルに
64%VS72%ぐらいになって
うへぇと思ったことはある
まあ集中かければなんとかなるレベルではあるが
337 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 15:33:55.93 ID:jZ7VPlei
宇宙Bはつらいよ
338 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 15:48:34.46 ID:GENBG5i8
装甲を戦艦と同じ1000まで上げておけば敵のビームが2300辺りまでオーラバリアで弾くから
地上のティターンズ相手ならハイブリッドアーマーで耐える仕様にするのも有りかと
339 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 15:50:36.17 ID:Dq6fcnV9
そんなに耐えれるものなのか
ABのオーラバリアは割られる印象しかなくて装甲強化したことなかったんだよな
340 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 16:38:09.21 ID:JRlEjDHT
防御すれば結構耐えるよ
流石に装甲盛ってないと割れるけど
341 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 16:42:24.67 ID:jPbQia6K
342 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 16:55:37.62 ID:ES5lo6o4
>>339 ティターンズ兵は射撃128しかないからな
めちゃくちゃ弱いくせにくれる経験値は全キャラ中1位とかいう謎さ
計算上、装甲1000だと2300のビームは地形効果無いと耐えないけどな
343 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 19:51:49.27 ID:diUp1Jqz
そんな運用法してまでビルバインを使う意味が全くないがな
344 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 19:53:52.16 ID:DZOWTwZM
にわかは黙ってろ
345 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 20:44:49.36 ID:VtRKTbu0
ビルバインは敵を削りながら集めるのには向いてるからサイバスターやZZとよくセットで使ってたな
346 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 20:55:25.49 ID:diUp1Jqz
>>344 コアブの運用法間違い指摘されたくらいでそうカッカするなよ
F完でビルバインに頼る必要がないのも事実だろ
347 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 21:05:19.76 ID:jPbQia6K
××に頼る必要がないっていったらまあ全部そうだろ
348 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 21:41:03.69 ID:aLcIIQ1o
>>343 いやいや。ハイパーオーラ切りは強力だよ。
349 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 22:25:59.60 ID:Wm15ecRx
ビルバインは完結編でも充分役立つ部類だけど
Fの時みたいに前線に出して反撃しまくるみたいな使い方はしないだろう
350 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 22:43:13.00 ID:ES5lo6o4
まあ妖精いるしな
取り敢えず幸運でハイエナしてるだけでも悪くは無い
ただ、HAオーラ斬りしか火力出ないのに、名有りには切り払われるってのはちょっと矛盾があって使いづらい
切り払えない敵にはいいんだけどな
351 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 23:26:21.54 ID:EB0ySRHJ
ビルバインはマーベルとチャムで激励要因として使うのがよろし
64でも精神ポイント大石それが鉄板
352 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 23:59:16.46 ID:lVHfGgmJ
Fでビルバインやリガズィで反撃無双してたから、F完でも同じ運用したかった
それがどんどん厳しくなってきて悲しい、というのが現状
ちなみにビルバインの強化パーツは高性能レーダーとサイコフレーム
毎ターン集中かければ避けるは避けるけど、飛び道具の火力が足りなくなってきた
早く10段階改造したいでごわす
353 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 00:05:56.89 ID:6qcDRhk1
ビルバイン最後まで使ってた者だけど
ファティマフレーム運動性・遠距離・ビムソ・ハイパーチャム切りを
5段改造で中盤も問題なかったし
さすがに顔つきには分身できない限りはぶつけなかったなあ
ハマーンのファンネルを切り払いと普通回避は脳汁でた
354 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 00:11:06.43 ID:Cc/Lso0G
ビルバインはファティマサイコフレームで安定
355 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 00:58:23.53 ID:eELRx4rG
射撃武器2種あるけど弾切れ早いし威力がアレなビルバイン
356 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 01:17:50.51 ID:bvnT11dB
EN馬鹿食いで良いのでオーラシュートがあればなぁ
357 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 01:30:43.55 ID:4iWyaEeK BE:92100637-PLT(60607)
>>342 その分機体の獲得資金が激安というね…。
358 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 07:00:05.19 ID:j21C21JS
MAハンブラビがグライアと同じだけくれるんだから有り難いと思えや
359 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 07:37:33.64 ID:hJ66BQhr
>>357 バイアランのあの強さで獲得資金が1400なのは
どう考えても詐欺レベル。
360 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 09:02:24.09 ID:cMP1ibiZ
パーツ強化したらビルバインよちダンバインの方が強いような
361 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 09:42:15.78 ID:j21C21JS
>>359 F完準拠だとあれだけどFレベルで考えると妥当なんだよね
あの威力の武器にEN30消費とか糞機体もいいとこだし
362 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 10:43:49.81 ID:nr9euHOO
まぁ、ビルバインが多少弱くなるのは宇宙に上がってから10段改造前まで
だから。運動性10段+キャノン系の改造+ファティマ+サイコフレームで
最前線の削り役+幸運使用の中ボスゲッターとして十分に活躍できる。2回
行動+激励役の充実なら更に使える。まぁ、強制撃墜されても、復活要員が
スタンばってれば・・・次のターンには精神完全回復状態ですぐに前線復帰で
きるからさ。
363 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 11:00:16.05 ID:kQljWnW1
改行くんちーす
相変わらずビルバイン信者だね
364 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 11:23:06.17 ID:tABZPx6x
まあFで登場してからずっと戦っていけるのがビルバインの魅力だな
365 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 11:51:59.58 ID:HmA4I2Tf
活躍期間の長さならビルバインはF&F完の味方ユニットでは一番な気がする。
引き継ぎも含めればゲッターだろうけどさ。
ショウの二回行動可能LVをもう少し早くしたり、HA斬りを切り払い不可にする
みたいな変更が欲しいと言えば欲しいが、弱点も個性と捉えれば悪くないかも。
366 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 12:12:28.02 ID:HrxzWkO/
Fになってから地形適用が急に厳しくなったような気がする
四次が甘すぎたのかもしれんが某闘将みたいな例もあるし
367 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 15:49:26.24 ID:3zGj8hP4
地形適応はSFC3次みたいに数値が細かくてユニットパイロットの合計で決まって
どの地形でも万能ってのはほとんどいない方がシステム的に良かったのに
なんで大雑把になってしまったのか
368 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 16:24:47.63 ID:YOz4W6QA
>>365 コンプリートボックスのEXやったが
オーラ斬りが気力105消費EN10でブレストファイアーと同等の攻撃力とか
オーラキャノンとオーラソードライフルの弾がそれぞれ20発ずつとか
装甲がマジンガーと同等+オーラバリアとかそれはもう強かった
エアリーズみたいにF→F完で見直してくれれば良かったのに
369 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 16:38:19.14 ID:tQP/ncK/
聖戦士めなんという強欲
370 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 16:40:40.62 ID:5LMX9OSk
コンプリEXのマジンガーは特にいらないからな
371 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 16:46:57.96 ID:tQP/ncK/
コンプリがバランス取れていないだけだと何故分からないのか…
372 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 21:32:09.10 ID:QgRWEJwv
コンプリEXはオーラバトラーが大活躍するバランスだからな。
AB使用禁止にしたら難易度がぐっとあがる。
373 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 21:53:15.14 ID:j21C21JS
コンプリじゃなくても大活躍だったじゃないか…HオーラCが威力5000やぞ
374 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 22:04:16.83 ID:js1E5Akv
それでEN消費10だっけ30だっけなしだっけ
まあガス欠する前には敵がいない
ダメMAXが9999だから無改造でもイケル
375 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 22:27:13.88 ID:5LMX9OSk
コンプリは消費40じゃなかったかな
EN200くらいだから、AB縛りなんてしてたらガス欠前に敵がいないってことはまずないが
オーラバトラーよりサイバスターザムジードディアブロあたりの方が活躍してたかな
376 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 23:27:46.30 ID:j21C21JS
>>374 消費は20
というかあの頃のビルバインはHPが低い以外の弱点がないからな
そのHPの低さすらマジンガー以上の装甲とビーム完全無効化で補えてたし。
Fのビルバインも十分強いが4次やEXは更に上を行く気がする
最後にやったスパロボがIMPACTの俺だがIMPACTでは微妙だったなぁ…オーラバトラー中決定力最下位とか泣ける
377 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 23:35:11.03 ID:HmA4I2Tf
AB大活躍はコンプリ版じゃなくてSFC版だと思う。
HA斬りじゃなくてA斬りがアホみたいに強かったし。
SFC版第4次もヤバい程強かったが。(正確にはPS版にはSが付くのでSFC版以外無いけど。)
HA斬りが威力は糞高いわ消費EN0だわ、分身持ちでサイズS+高い装甲値+Aバリアと
遠距離に弱い以外の攻守に隙がない。
切り払いもF&F完程発動しないイメージがあるからね。
(確か高いキャラでもLV4ぐらいで止まったような)
378 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 23:58:05.81 ID:js1E5Akv
>>376 20かw見事にはずしたわw
まあインパクトは下位逆転の珍しいバランスなんで…
379 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 01:24:47.62 ID:uv5N7ZaM
SFCEXは格闘とか命中とかなく数値がまま反映されるから遠近共に使い勝手が良かった
380 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 02:03:55.11 ID:bBE7/J5n BE:65785853-PLT(60607)
汚いさすが聖戦士きたない
>>370 マジンガーが必要不可欠なスパロボってあったっけか?
381 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 02:34:00.45 ID:lhwoJVgV
おうα外伝やってこいや
382 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 04:02:03.67 ID:k47mZG9d
プロゲーだったなあれは
383 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 06:03:05.18 ID:YnTQ/xcp
(正確にはPS版にはSが付くのでSFC版以外無いけど。)
384 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 10:18:02.71 ID:O39KF2ti
α外伝のカイザーは強いね
385 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 12:46:11.23 ID:GA/I7Y7e
>>383 SFC用ソフトは第4次スーパーロボット大戦。
PS用ソフトは第4次スーパーロボット大戦S。
単純に第4次といったらわかんなくなるでしょ。
第4次SではHA斬りはEN消費型武器になったしね。
だから注釈を入れたよ。
何か問題でもある?
386 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 12:49:55.60 ID:lhwoJVgV
SFC版第4次って書いてるから注釈いらんだろ
387 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 12:53:36.82 ID:50tld4Z8
377さんの無意味すぎる優しさが笑えるわ
388 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 13:08:15.84 ID:7TA9GFe+
聖戦士使いは頭が弱い(確信)
389 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 13:30:21.91 ID:M/NVRqax
政治は司れないな
390 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 17:37:34.02 ID:C5eAW5Bv
はあ…SS版FのマジンガーZが聴きたい
391 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 18:08:42.53 ID:3579hRWF
ドーデッデぇ? ドーデッデぇ!
ドーデッデぇ? ドーデッデぇ!!
ドデーッデーッデーッデ デレデレデレー デン! ドン! デデンドン!(ちゃっちゃっちゃ)
392 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 07:34:50.57 ID:3Gw350gO
キモい
393 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 10:56:33.81 ID:mQGsJxuP
Fのマジンガーなら「Zのテーマ」のほうがいいな。
ゼーダじゃなくてゼットのテーマな。
394 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 11:11:09.19 ID:/xF0ePkD
寧ろ強化マジンガーの方で流れて欲しい
Fの音楽はパイロット準拠だから無理だけど
395 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 16:20:07.92 ID:nNDqw9oc
396 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 18:12:13.42 ID:xIMkK84f
>>366 第4次も補正値はFと同じでA1.2倍なんだけどな
宇宙Aより陸か空Aが重要なせいで影響受ける主役機が
νF91ダンクーガグルンガストくらいしかいないから感じないんじゃないかな
あと敵がFになって硬くなったせいで影響がでかく感じるとか
397 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 19:50:15.01 ID:XnNPeSCF
全体的に数字がインフレしてるからな。
その分AとBの差が大きくなった。
装甲500だったら2割でも100しか違わないけど
3000だったら600も違うからなあ。
398 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 20:02:08.58 ID:m4KEqbpb
実際の数値見てないから印象だけど
敵の装甲が増えたので、少しの攻撃力差で与えるダメージの差が大きく開いた気がする
399 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 22:09:06.73 ID:yCcGz8o9
第4次はもっとBの人が多かったからBがふつうAが得意ってイメージだったな
全部Aの万丈さんはまさに超人だった
400 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 01:48:11.77 ID:P+7jqc+8
中学の頃ハマってたなぁ
懐かしい
当然、おまえらも全員道童貞だよな?www
401 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 05:04:44.71 ID:TuepQrLG
バンズォーはFでもALLAだぞ
ジャブロー戦でダイタンクになって川に沈めると弾が切れるまでは無双出来る
402 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 09:48:17.50 ID:K7d0LLDS
ダイタンク弾数少なすぎだけどな
403 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 10:16:33.25 ID:yg5fz/Qw
でも、F完で単人乗りボスゲッターに急に出て来られてもね・・・ゲッター、コンV、ダンクーガ
、ビルバインと複数乗りで気合・加速・幸運・努力・必中・ひらめき(覚醒)が出来るのがい
るわけで・・・ダイターン3も登場面、ギャリソン面、宇宙援軍面の強制出撃も大人しくしてれば
無理に1軍常用って事にはならないなぁ。。。ファンなら使うだろうけど。
404 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 10:29:30.80 ID:ZM7G8PLc
ダイターンはスペックだけ見れば高いんだけどなー。
運動性もそこまで悪くないし宇宙Aだからちゃんと強い。
ただSPが足りないんだよな、激励使えば解決するけど
激励使うんならMAP持ちで2回行動できるゴッドが強いし。
405 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 10:42:07.35 ID:L4oJVgPY
第4次のダイターンって強かったんだけどな
406 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 13:02:20.63 ID:mYI/iTwB
でも万丈さんにはひらめきがないから、ラスボスシロッコ相手にはシールド防御発動してくれないと落とされる。
ドモンやダバはかすりもしないから役に立たないし。
格差が激しかったね、ほんと。
407 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 13:04:54.10 ID:2zj2442Q
スーパー系は最強武器とENしか改造しないからなあ
ひらめきないのはしんどいね
408 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 13:15:23.51 ID:qh5Gd5wi
ドモンは集中使えばまだリセットしまくりで当たる可能性があるがダバは・・・
409 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 15:05:36.52 ID:DwQt3Cpz
第4次Sではダイターンキャノンが意外と強くて、改造して反撃無双したなー
タンクにして山に置いといたりした
410 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 15:50:45.80 ID:PSNZhgis
まあ、よくされるダイターンの使い勝手の悪さの分析は
・サンアタック以外の武器が基本的にしょぼい
・特に飛び道具がショボい。ダイターンキャノンがνガンダムの
ビームライフルと同程度って……
・ショボくても万丈の格闘値なら近接武器はそれなりに使えるが
基本形態の移動力が不足してて2回行動もないので
加速とブースター系のパーツだけでは十分に補いにくい
・精神ポイントが不足気味なのも加速による移動力をフォローしにくい理由
(4次の時はMAP開始と同時に気合を2回使用してもかなり余裕があった)
・魂が無いのでサンアタックの威力も爆発的ではなく幸運が無いので
ボスのとどめに回ろうとすると資金をかなりあきらめないとならないので
どうしても手加減プレイになる
(魂があっても今回の精神ポイントでは運用は厳しいだろうけど)
大体こんなとこかね?
411 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 16:49:51.41 ID:GDd+MnOJ
仮にギャリソンと未使用のアシ二人をサブパイにしても
幸運無いからボスキラーにしがたいという
412 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 17:10:52.19 ID:DwQt3Cpz
ダイターンハンマーの命中の悪さがキツイ
ザンバー育てても威力が微妙
第4次の時は万丈の精神ポイントが多くて使いやすかったし強かったが、
今作だとニュータイプ達に埋もれちゃう感じ
祝福があればなぁ
413 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 17:44:13.44 ID:FVPSiUOA
ダイターン3はサンアタック1本だけでも戦えるよ。
通常4発打てるから案外燃費はいい。
ただ気力120までの道がネック。
気合を使ったら熱血や必中が使えなくなるし
激励は温存しときたいし。そうなるとやっぱりザンバーか?
結論から言うとやっぱり精神一人が辛い ってことになるw
414 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 19:28:46.46 ID:TuepQrLG
ギャソリン、ビューティ、レイカ、ゴッホをサブにして5人乗り機にすりゃええんや
コンVもいるんだし可能だろ
415 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 19:55:33.29 ID:3BEQrCP5
マジンガーの方が使いやすい
416 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 19:56:19.62 ID:K7d0LLDS
祝福あるなら全部NTでええやんってなるぞ
417 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 20:52:48.79 ID:v4DhEoSK
祝福あったら削りに使うMAPフィンファンネルでとどめ刺すだけ
418 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 21:10:25.88 ID:qvfRqDXu
>>414 ゴッホが乗ってたら自分の耳切っちゃうだろwww
419 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 21:10:42.26 ID:RpHtSxkG
ダイターン&万丈さんはカタログスペックでは結構高く、キャラクターとしても大物の扱い
制作側もそれを見越して焦らしながら後半に登場させる
その頃には周りが改造されていたり敵のインフレで見劣りする
思い入れがなければそのまま埋もれていく…
一時期こんな感じではあったよね
外伝なんかはすぐ仲間になったけど(未来行った後の合流遅いけど
420 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 22:52:57.93 ID:IaLG+XEV
ダイターンはやっぱ移動力の低さが辛いな
そこ以外はまあ削りに徹すれば悪くない
Fの加速は無駄に消費多いし
ダイファイターになればある程度補えるとは、全体的に移動力もう+1は最低でもして欲しかった
出来れば通常時で7とか
421 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 23:30:19.69 ID:TUCC2/yF
スーパー系だとちょっと待ったらグルンガストが入ってくるからなおさら切ない
422 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 01:56:53.31 ID:f5hbXpO2
祝福がある外伝でもそれほど活躍した印象がないな大胆なやつ。
「他に回すよね」って話になるだけで。
>>381-382 マジンガーZという機体、という意味で解釈していた。
確かにマジンガー系なら過去編中盤まで鉄也は不可欠だな。
カイザーはバランス崩しすぎ…。
無印マジンガー? お察し。
423 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 03:24:07.37 ID:+ZsVLKLt
チンコが臭い
424 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 06:00:17.62 ID:5L6AESaB
性病かもしれないぞ
病院行って検査受けとけ
3000円くらいだから
425 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 09:32:39.94 ID:8EtduH4R
ここ皆童貞だから
426 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 14:27:02.66 ID:YQ84sIgO
スパロボFの回避確率ほど当てにならんもんない気がする なんでショウのビルバイン回避24%とかで当たって沈むねん via twitcle
およそ1/4で当たる確率を避けないと文句言われるのがスパロボF。
427 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 23:08:01.68 ID:lSc/n76X
およそ1/4で当たる攻撃くらったら落ちるんだから仕方ないやろ
428 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 23:37:55.35 ID:UEWGIKCj
24パー程度で全部避けられると何故考えるのか
429 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 23:39:02.26 ID:SRzjqLOq
シールドLV9になったら発動しなくなるとか雑なプログラムだし
本当に1/4だなんて信じられない(真顔)
430 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 23:49:38.34 ID:M1oMsErf
俺の知り合いには、命中率69%に集中使ったら100%になったが、その攻撃を回避されたという奴もいる。
必中とひらめき以外は信用しちゃいかん。
431 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 23:59:43.88 ID:UEWGIKCj
それは信用できないのはそいつの計算能力か記憶力だろうw
432 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 00:56:10.59 ID:XRqLrizf
以下見えない切り払いの話題がループします
433 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 01:55:38.12 ID:CmIBLgS6
射程外攻撃しか基本しないせこい奴だから切り払いも盾もさせないんだ・・・
オージェとかは射程8なのもめんどくさいところだよね。
434 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 05:14:13.36 ID:Q6lzst12
射程内でヴェスバーメガ粒子砲で撃ち合うか
高性能レーダーつけてフィンファンネル
435 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 07:06:49.55 ID:zRb0YbXI
フィンファンネルのフィンファンってなんだろ
436 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 07:42:06.29 ID:el3k8hK8
437 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 07:50:14.78 ID:kfyGmBfO
童貞ロボット体戦フェラwww
438 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 08:55:31.82 ID:72stqyFR
>292
そんなスパロボ、レベルが特殊なスクコマ2とインパクト&コンパクト3くらいだな
(特殊技能+1を付ければ無理やり聖戦士レベルをあげられた)
439 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 14:08:38.96 ID:pnPWccrv
コウってレベルMAXでようやく実用レベルだな
91に乗せて新鮮な気持ちでプレイしてる
440 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 14:16:25.54 ID:r2WlB/r6
! まだだ!
441 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 16:39:47.79 ID:McNpzdXU
>>435 元々、ファンネルはジオニック系の武装で形がじょうごに似てるからファンネル
と呼ばれていた。
それがサイコミュ兵器の一般的名称になったわけだね。
アムロがνガンダムを設計した時にサイコミュ兵器を放熱板のような板状に設計した。
それまでのサイコミュ兵器と形状があまりに違うので"フィン状のサイコミュ兵器"
という意味でフィンファンネルと呼ぶわけだね。
この形状のせいでケーラが死ぬという悲劇も起こってしまったけどな。
442 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 17:01:25.90 ID:pnPWccrv
アムロテンサイスギ
443 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 17:09:31.58 ID:rluCDnD1
最近買ってこれやってるんだけど、ゼフィランサス弱くね?
リアルゲシュペンストでやってるんだけど、強化するといい機体とかおしえて
今はエルガイム勢とアムロ乗せたアレックス、マジンガー、ゲッターが活躍してる
8話です
444 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 17:12:05.94 ID:zRb0YbXI
>>441 放熱版がなんだってんだ、アフロは殺せ!って奴か
445 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 18:04:11.37 ID:z7w/goUD
>>443 ゲッターとシャイニングは最後まで活躍するよ
446 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 18:05:32.35 ID:yglrhHBr
ゼフィいたっけ
447 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 18:55:18.27 ID:RBGGsLkq
>>443 ゼフィランサスはGP-03の中のMS
GP-01はフルバーニアン
最近のスパロボと計算方式とか色々違ってて
総合で地上適正がBだと被ダメージ値と一緒に与ダメージ値も低いから弱い
GP-01fb使いたいのなら強化した上でミノフスキークラフトで空飛ばす必要が有る
448 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 18:58:24.66 ID:RBGGsLkq
じゃなかったな
ゼフィランサスはGP-01の改造される前か
すまぬ(´・ω・`)
ちょっと走って酒抜いてくる
449 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 19:09:53.22 ID:McNpzdXU
>>444 ウィ。
ギュネイ「(ケーラをマニピュレーターで掴みながら)コイツを助けたければ武装を解除しろ」
アムロ「OK」
ギュネイ「ファンネルもだ!」
アムロ「(フィンファンネルを外す)」
ギュネイ「放熱板を外しただけじゃねぇか!」
で、ケーラが握り潰されたヤツだ。
450 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 19:19:28.09 ID:J8Efbifn
Lvあげに全滅しまくるとターン数オーバーでセイラさんが加入せずに図鑑コンプ出来ないという
451 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 19:27:20.65 ID:x+6OHhQE
>>449 それ小説版かなんだろ
アニメでは
ギュネイ「武器を捨てろ!」
↓
アムロがビームライフルとファンネル捨てる
↓
ギュネイ「ふざけるな。放熱板が何だってんだ。アムロを殺せ!」
↓
ギュネイの部下がウミヘビ的な奴で電気流す
↓
ファンネルが勝手に動いてウミヘビを破壊
↓
抵抗した事に怒ってギュネイがケーラ握りつぶす
↓
アムロ「ファンネルが敏感すぎた…」
って流れ
452 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 19:28:15.91 ID:McNpzdXU
>>443 リアル系ゲシュペンストは主人公がFの間はずっと乗っているので改造しとくと便利。
リ・ガズィとZガンダムもFの間は主力MSなんで改造しとくと便利。
エルガイムは改造するとFの間は無双可能なんで改造しとくと便利。
ただこの4機種はF完に入ると使わなくなるので資金と相談。
ビルバインはFの間は最強クラスの機体でF完でも中盤過ぎまでは主力になるから
資金を注ぎ込む価値はある。
ゲッターはF完終盤まで安定のボスキラー。
改造も引き継ぐから注ぎ込む価値あり。
ダンクーガもF完終盤まで使える機体。
EVA初号機はF完序盤〜中盤にかけて使い難くなるけど最終的には最強クラスに
なる可能性を秘めた機体。(ただしスンゲー使い難い)
ゴーショーグンはF完で使い難いが優秀なSPサポート役になれる。
マジンガーZはカイザーを使わないなら改造しちゃってOKな機体。
サイバスターはF完で化ける機体なのでFの間から育てておくと良い。
こんな感じかな。
453 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 19:42:42.49 ID:pnPWccrv
ゴーショーグンは精神要員として最後までレギュラーだった
454 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 19:52:27.30 ID:McNpzdXU
>>451 それでOKだってば。
フィンファンネルが既存のファンネルと形状が違い過ぎたために起こった悲劇
という意味で書いただけだし。
ギュネイのセリフだけじゃフィンファンネルのフィンの意味を知らん人には伝わらんだろ。
そこでキレられるとは思わんかったよ。
ガノタって怖いわぁ…((((;゜Д゜)))
455 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 19:59:53.93 ID:Y2HTHjiL
くせぇ
456 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 20:06:34.50 ID:x+6OHhQE
>>454 お前が全然逆シャアを理解してないのは分かった
どっちにしろギュネイはアムロを殺す気だったわけで、普通のファンネルだろうがフィンファンネルだろうが同じ流れになってたよ
457 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 20:10:18.56 ID:J8Efbifn
ベルガギロスの放熱板はどうなってるの?
原作でも飛ばしてた気がするが
あれもフィンファンモドキなのかな?
458 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 20:26:48.07 ID:hdchRhGB
>>443 ビルバイン、Zガンダム、リガズィ1機目
Fの間はそいつら放り込んどきゃOKって感じだった
あとはゲッター1かな
マジンガーは移動が短いのとロケットパンチの射程が3なのとで、改造したけど元が取れなかった
ゲシュペンストはFの間は使うから、ニュートロンビームだけ3〜4段階改造すると幸運ハイエナしやすい
ゴーショーグンとかダンクーガはお好みで
459 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 20:29:40.08 ID:+ircO/M5
フィンファンネルのフィンて板みたいな形状を指してる
ファンネルはじょうごって意味がが、サイコミュで動く無人砲台の総称になってる
460 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 22:15:39.64 ID:yglrhHBr
>>457 あれ飛ばしてんのはゲームぐらいじゃね
SFCのゲームでシェルフノズルをファンネルみたいに使ってたはず
461 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 22:25:13.43 ID:YOH4GMZ8
ゲスト軍の汎用カイザーフェニックスもどきもかなりの謎兵器
462 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 22:31:41.11 ID:rluCDnD1
463 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 22:40:33.62 ID:x+6OHhQE
ZはF完中盤以降は使えないって言われるけど、長い間頼りになるMSなのは間違いない
F完入ってもカミーユが強制乗り換えさせられることがちょくちょくあるし、5段階くらいの改造はした方がいい機体だと思う
愛があるなら、資金と強化パーツ注ぎ込めば最後まで一線張れる機体だし、FのZは良調整な気がする
464 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 22:49:08.04 ID:YOH4GMZ8
ゼータはよほど思い入れがない限り
ダカール辺りで乙する運命
465 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 22:55:41.97 ID:hrIlKart
>>457 F-91の最終デザイン決定の前に何度も試行錯誤した際、羽のようなパーツがヴェスバーに発展した。
ベルガギロスのシェルフノズルはそれを流用したもの。
466 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 23:28:48.53 ID:pnPWccrv
ゼータは最後まで使おうとすれば全然使える方
467 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 02:04:14.29 ID:N113DmRR
敵の装甲や運動性がひどくなってくると厳しいね
468 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 02:07:49.48 ID:z6W4T9Ae
使おうと思えば愛で使えなくも無いんだけど
やってることはハイエナそのものみたいな
469 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 02:11:53.55 ID:9lIYH4f9
10段階解禁直前が一番辛いな
まあ5段階でも、しっかり改造してカミーユ乗せれば働けるけど
ハイメガがEN消費なこともあって、10段階解禁でフル改造してやれば一気に化ける
運動性ボーナス付けても、ファティマやバイセンで限界補ってやれば赤くならない程度の限界があるのがありがたい
リカズィあたりとはダンチ
470 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 04:02:39.75 ID:sX0RH8Kg
なんだかんだで運動性100以上だし攻撃力も2000以上あるから
1流NTを載せれば主力に出来るだけの強さはあると思う。いざとなれば集中もあるし。
ただもっと強いユニットがあるので、愛が無い限りやるメリットがないってだけで。
471 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 04:46:41.74 ID:TZgdjWvI
今まさに10段階解禁目前で資金稼ぎの為に全滅プレイしてるけど、もうZは長いこと出していない
ウェブライダー突撃とか追加武装であっても良かったんじゃないかと思う
ただ宇宙MAPだと、宇宙Bの連中もたくさんいるから、相対的にZの価値が上がってくるな
472 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 06:11:14.68 ID:35kaw7w+
このスレ臭い
473 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 06:20:34.10 ID:9485oEXs
性病かもしれないぞ
ちゃんと病院行って検査してもらえ
初診でも3000円くらいだから
474 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 07:11:13.62 ID:2FaL1sox
Zは使おうと思えば使えるんだけど
サザビーが威力2600で射程1-7のメガ粒子法をEN20でぶっぱなせるのに
威力2100で射程2-6のハイパーメガランチャーにEN35も消費するのを見ると辛い
475 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 07:11:19.91 ID:yITpGz51
ゲシュMKUは参戦期間のせいで完全にスーパーにグンパイがあがるが
二回行動できるヒュッケの便利さで帳消しになるね。
476 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 08:05:00.98 ID:k1pbiB1U
まー主力で役に立つステージの数でいったらZガンダムは充分良機体
477 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 09:38:28.35 ID:7spWNUAb
ビルバとゼータは最期までつかわなくても改造はした方がいい
コンバのスピン然り
478 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 11:43:42.69 ID:N113DmRR
>>474 サザビー入手できるのは終盤だし、しかもルート限定
4次で弱かった分強くてもいいんじゃないの
479 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 11:45:10.74 ID:xTtlZaAB
第4次のZは敵のHPが低いのもあって使えたからなぁ
480 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 12:35:09.86 ID:EaCY1PjL
ZGのハイメガの射程がなぁ。(1〜6)ならいいんだが。
481 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 12:49:49.73 ID:vGM0kdp7
4次でも数少ない陸Aのサザビーは弱くないだろ
Sなら陸A増えたけど
482 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 18:22:22.23 ID:8/9Aja22
コンバトラーは改造しとけば楽になって使った資金もそれなりに回収してくれる
483 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 18:50:13.81 ID:xTtlZaAB
幸運持ちスーパー系の強みだよな
484 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 19:03:56.08 ID:Hnteuoxo
懐かしい。こんなスレがあったんだな。俺が始めてプレイしたスパロボだわ。
今思うとゲームバランスとかかなり厳しかったな。
ルートによってはアムロの初期搭乗機が既に限界の数値真っ赤のファースト
ガンダムだったりさ。
逆シャア・F91時代のMSがバンバン出てくる中、アムロにジェガンはおろか
ネモすら回さないとか上層部何考えてんだ? 遠回しにアムロ謀殺しようと
してんの? って思ったものだ。
今みたいに鍛えれば飛躍的に強くなるってわけでも無かったしな。
485 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 19:08:29.64 ID:xTtlZaAB
ベルガ・ギロスが出てくるようなステージだとリガズィくらいあるだろ
ネモもジェガンも序盤で手に入るし、勘違いしてるんじゃね
486 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 19:51:55.40 ID:TZgdjWvI
与えられたデフォ機体に差があるって話でしょ
487 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 20:38:39.36 ID:2FaL1sox
>>478 そうじゃなくてなんかこう「あぁやっぱZもここまで来るともう弱いんだなぁ」ってしみじみ感じちゃうというか。
Fの頃はリガズィのメガビームキャノンを鼻で笑えたのにねぇって
488 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 21:01:39.88 ID:2V0cgkiU
俺もZを愛で最後まで使う派だけどパイロットでまた使い勝手が変わるな
カミーユ派、ルー派、MSだけが好き派で別れると思うけど
カミーユ派の俺は最後まで普通に使えるけどルー派はきつそうだ
489 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 21:13:37.53 ID:TZgdjWvI
てかげんか幸運か補助精神か何か無いとだんだん出さなくなってくる
10段階解禁でZをフル改造して使うとしても、
カミーユじゃなくてプルズとかルーとか載せて幸運したい
金が欲しい
490 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 21:25:23.46 ID:G+RLlrDX
カミーユの場合は手加減も幸運も使わないから毎ターン心置き無く集中が使えるな
491 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 22:06:21.65 ID:9lIYH4f9
その頃になるとMAP兵器がかなり豊富だから、そこまで幸運持ち多くなくても全敵を幸運で殺せるだろ
492 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 23:13:06.38 ID:ZLn2dnM1
>>490 カミーユ最大の武器は恋愛補正
これのおかげでハイメガランチャーも威力十分
そこ!他の機体だったらもっと攻撃力が高くなるのにとか言わない!
カミーユはやっぱりZだ
493 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 23:41:50.55 ID:Id478DvR
そんな補正あったっけ?
494 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 23:59:04.42 ID:QmjR1fRF
実はある
495 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 00:16:51.20 ID:UwhfBhul
シーブックも精神コマンドのせいで他NTエースより微妙だが
超便利キャラのセシリーと恋愛補正があるからいける
496 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 01:43:57.59 ID:vLQuZNS6 BE:65786235-PLT(60607)
>>488 ルーは集中がない上に、Ζのハイメガは命中補正がマイナスだからね、ちかたないね。
>>493-494 隣にフォウを置くとカミーユがハッスルハッスルする。
なおファとロザミ屋ではアカン模様。
497 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 04:29:13.74 ID:od+Vyssy
ダメージ1.25倍はやり過ぎだよなぁ。
F&F完のUC系MSパイロット内最強だもんな。
498 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 07:25:06.73 ID:yzMfIhJ3
アーカイブスで買ったんだけど
これPSPでやるとソフトリセット出来なくね?
499 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 07:50:00.61 ID:ln5D4Atr
フォウの奇跡アトミックバズーカwithカミーユは後世まで語り継がれる威力
宇宙B?フル改造しろ
500 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 07:52:36.87 ID:2mJsmNTI
>>498 ジョイスティックがL2R2に対応してるはず
コントローラー設定があるはずだからそこを見てみればわかるはず
501 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 10:52:53.55 ID:TqccxS2I
俺のスーパー系の常1軍条件は・・・他人数搭乗機、気合×2が使えて尚且つ、覚醒(必中・ひらめき・熱血)+(ひらめき・熱血・幸運・努力)
が使え+加速使用可、必殺技が宇宙AかB・空Aの初期攻撃力で2800以上。ただし、F・F完で覚醒コンボが使える単人搭乗機の場合は、その面
のみ代打で使用可能(幸運が無い場合はトドメ役のサポート必須)
・・・カミーユ?幸運も努力も手加減もない集中だけで雑魚もボスも関係なく落とすのは、新スパの鬼ウッソ君みたいで嫌・・・(T∀T)
502 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 11:08:58.49 ID:k5xwtWjC
>>484 俺もはじめてスパロボだった!!
当然ゲームオタクで友達いなくて
彼女いない暦=年齢で童貞だよな??(藁)
503 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 12:25:03.51 ID:SMF9KKVW
504 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 12:27:31.26 ID:VUbwHnCm
乗せる機体がなくてハマーンはメタスに乗ってた
505 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 12:36:37.17 ID:dmlEfdem
初スパロボなんだが何故あの時の自分はマジンガーZの光子力ビームを改造しまくってたんだろう
506 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 16:43:39.99 ID:yzMfIhJ3
補給装置もP武器だったら良かったのに
507 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 18:33:16.26 ID:Rhw9bFeL
初めてが第二次Gで次がFだったから戦闘シーンの進化に感動したよ
508 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 19:19:09.88 ID:UwhfBhul
ヒーロー戦記とかがスーファミの頃から結構動いてたんで
Fまでのスパロボって戦闘シーンは手抜きだなーと思ってた
509 :
それも名無しだ:2013/12/20(金) 19:33:53.04 ID:07PoL+DX
あんな糞ゲーと一緒にされたらFも不憫だろ
510 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 01:35:34.85 ID:IXKiVEgK BE:70172328-PLT(60607)
>>506 そういう人が多かったのか、
スパロボAPではエースボーナスで「移動後に補給可能」が導入された。
機体じゃなくパイロットの能力だけど。
>>509 ギリアム「うるさい! gdgd言わずにヒーロー戦記を買え!!」
511 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 01:49:21.95 ID:QIE6Qn9N
スキップ付けれたのに付けなかったってスゲーよな
しかも理由が頑張って作った戦闘シーンを見て欲しいからっていうのがまたすごい
512 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 02:52:28.08 ID:a3n9gwWe
アルファぐらいの変化があればまだわからんでもないが
ダンクーガの断空砲とか4次から全く進歩ないし。
513 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 11:45:14.17 ID:XeLDjwfH
へそのあたりに変な光の弾が出現したと思ったらそこから気持ち悪い色の棒がのびて相手を貫通するだけだからな
ちゃんと砲を出せよ砲を
514 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 14:55:20.48 ID:fWtIpZez
戦闘シーンはおっしゃる通りだがグラフィックそのものは綺麗じゃん
515 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 15:11:30.11 ID:ABrgr8Nx
ロボットがろくに動きもしないで棒立ちなのに
絵が汚かったら何もないじゃないか
516 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 16:20:14.46 ID:XeLDjwfH
顔グラがきちんと変わるのはよかったな
αは差分だったから
517 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 16:28:04.45 ID:gIu6jsaA
スキップ付けなかったウィンキーはクズ
あのデモで「がんばって作ったんでカットしないで!!」とかよく言えたな
αのスタッフに首つって詫びろ
518 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 16:39:57.72 ID:fs60xEMe
それはともかく、仮にFとF完に戦闘スキップついてたら
もっとプレイしてただろうなぁ 惜しい
519 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 17:14:17.77 ID:7E5qiJh7
スキップが無いせいで長年興味はあってもプレイできなかった
人の配信を見てスキップできないのに目が慣れたから、今ならできると思って手を出した
520 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 17:14:40.19 ID:Yf2GGVM1
新スパは前に戦闘デモをカットできるセーブデータがスレにアップされてたけどFにはそういうのは無いのかなあ
521 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 17:58:18.52 ID:sJBdKeGs
PS版の戦闘カットコードは既に晒されてる。
PARとか使えばカットできる。
かなり味気ないものになるし、スンゲェ使い難いけどな。
522 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 19:23:36.67 ID:7E5qiJh7
カットだけしてミニ戦闘が無いんじゃ、いくつダメージ与えたかとか分からないしな
そのミニ戦闘も、効果音が無くて味気無い時代が長かったな
AP初めてやった時、ミニ戦闘でもガキンガキン言ったの見て感動した
523 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 19:40:02.26 ID:9IROwZA4
F完の後に発売したリアルロボット戦線の戦闘アニメカットの仕様を考えると
無かった方が良かったかも、とは思うかな
時間にしたら1、2秒ぐらいだが一々暗転するから長く感じてだるくてダメだった
524 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 19:47:54.12 ID:fs60xEMe
マップ兵器のダメージ演出が流用できると思うんだが
わざわざマップ兵器用に防御スキルの演出とか作ってるし
525 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 20:18:06.44 ID:tvVFFh8Z
戦闘を積極的に反撃にしてトイレに行ったら撃墜されていたでござる
526 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 22:06:28.70 ID:Km5p1oLs
>>517 αはガンダム系のグラが全体的にカッコ悪いのがな。F91とか特に。
527 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 22:19:26.56 ID:cDXMWCSK
αのνはかっこいいと思う
528 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 05:51:25.89 ID:7o9ZABKr
>>525 昔それが怖くて極力敵ターンは戦闘しない配置にしてたわ
529 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 08:19:30.79 ID:/grRtpr8
シャイニングフィンガーを初めて見たときは感動した
530 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 08:23:48.21 ID:mAMYH1N7
使いづらさゆえシャイニングフィンガーを当てたときの爽快感はFが一番
531 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 08:53:43.03 ID:OcGh5N9S
ドモンは何かあるとシャイニングフィンガーシャイニングフィンガーってすぐシャイニングフィンに責任押し付けるから嫌い
それが無駄だと悟ると今度はゴッドフィンに責任転嫁するし
532 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 15:19:56.75 ID:M3c8413C
10段階改造解禁目前だからずっと全滅プレイしてたらいつの間にか金がカンストしてた
15機ぐらいフル改造できるようにしたかったのに、桁が足りんとは・・・!
533 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 16:17:30.96 ID:bJnW934Y
Fでシャイニングフィンガーをエリート兵に切り払われた時は反則だ、と思った。
534 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 16:28:43.43 ID:L6bBfRA7
サーベル武器がないくせに切り払いしてくるグラシドゥリュウのほうがむかついた
535 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 16:33:34.11 ID:mAMYH1N7
>>533 完結編では切り払われないよ
使う場面皆無だけど
536 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 17:06:16.74 ID:9p8nWn5h
ダンクーガはEN消費しない格闘武器が欲しかったわ
537 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 17:08:58.61 ID:mAMYH1N7
断空剣がコスパよすぎて使わなそう
538 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 18:04:43.77 ID:+cFK5qG2
そーいや塩沢さん生きてた頃のゲームなのに
心にて悪しき空間を断つ名付けて断空剣
の口上何で忍が言ってるんだろう
539 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 18:32:56.85 ID:t9bkk+GZ
スパロボFのTAS出て来たな
先行でFの詰めスパロボ上げたた人モチベだださがりだろこれwwワロタわw
まあクイリセありきの詰めスパだからすぐ飽きてみなくなったがw
どうせ詰めでやるんならクイックセーブ多用せずに3次のネオグランゾンへの道の人みたいにノーリセでやりきってほしいわ
クイリセするくらいならTASでしっかり作ったもので見ればいい話だしな
540 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 18:55:35.13 ID:LpxIvFps
>>538 忍だけ声付きだった4次の名残りじゃないかな?
541 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 19:31:49.19 ID:Y1N2WLXf
>>538 多分、新で録った光牙剣の使い回しだから。
542 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 19:33:03.08 ID:7u+xPKE8
昔は段空砲も剣も五段階改造してたがいつしか剣しかいじらないようになった
543 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 19:57:35.02 ID:VX3uzBnz
>>537 単純な威力はドモンの格闘のお陰でシャイニングフィンガーの方が上回るんだが
エネルギー消費が4倍、ミノフスキークラフトが必須、気力130必要
精神一人分 とかいろんな面でシャイニングフィンガーの方が使いにくいんだよな。
544 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 20:01:07.50 ID:VVmrARiW
>>532 イデオンガン解禁後は、てかげんマップ兵器でイデオンのHP減らしてゲージの段階上げてイデオンガン、んで母艦を自爆やマップ兵器で撃沈の繰り返しで、そのうち20分くらいで資金カンストするようになるよ。
あまり気にしなくていい。
545 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 21:49:01.38 ID:UTPnd3Kg
>>544 20分て短いな、ずっとサイフラ再動で資金稼ぎやってたわ
546 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 21:54:08.57 ID:mAMYH1N7
20分は盛りすぎやろ
547 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 22:19:18.75 ID:9p8nWn5h
正直ドマンはシャイニングもゴッドもいらんから生身で戦えと
548 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 22:21:15.69 ID:tflBsD5U
殆どのスーパーロボットは1回行動しかできないから移動後攻撃可能な武器しか使わないわな
囮役としておくには燃費悪いし
549 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 22:33:28.34 ID:9p8nWn5h
ドモンだw
550 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 09:05:42.43 ID:Ldl1yBUA
主人公の名前をチンコクっサーにしてた
551 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 09:08:40.25 ID:XOsMnAeo
>>547 スーパー系主人公を選んだ時のドモンとマサキのやり取りでそんなのあったなあ。
マサキ「お前あんなことが出来るならガンダム乗らなくて良いんじゃないか?」
ドモン「何を言う。ガンダムに乗らないとガンダムファイトが出来ないではないか」
みたいなのが。
あれ好きだなあ。
552 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 10:22:22.59 ID:kkIgbgPq
あったねぇ。
ガンダムに乗って戦うからガンダムファイト。
名言だな。
こーゆーお遊びは好きだわ。
553 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 10:38:04.39 ID:Mf7/a1L1
ガンダムファイトはFだとドモンvsごひが妙に熱かった
次点でF完のドモンvsミリアルドinエピオン
554 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 10:54:49.36 ID:5bNKGXtY
FのドモンvsW勢はフィンガー使えないとぼこぼこにされる
555 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 11:44:03.26 ID:HMiwS5lF
そう言えば、新で散々使った光牙剣をF完では使わなかったなぁ。
556 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 17:13:20.86 ID:RfA7t9EH
久しぶりにPS版始めたんだけど
ダンバイン加入してハイパーオーラ斬りの
威力見てみたら3000になってた
これはバグですか?
557 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 17:46:37.96 ID:bDIZ6FcB
仕様です
558 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 20:04:30.00 ID:GvmJDz7Y
HA斬りは武器攻撃力にパイロットの聖戦士レベルぶん数値が加算される。
559 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 09:57:29.70 ID:RZEW1Rmt
ただ、HAはヘビメタの中ボスクラスにもかなりの確立で切り払いされるん
だよね。リセット絶対禁止派には厳しい戦いが続くかもね。
560 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 12:33:44.12 ID:T+ho/DQX
そこで隠れ身
561 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 12:37:29.65 ID:5JSRkx5O
隠れ身使ったら幸運使えないじゃないですか
562 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 12:43:39.76 ID:O6SKiwIM
弱点のないユニットなんて使ってて楽しくないだろ。
SLGならユニットに弱点があって当然だしな。
接近戦に強く遠距離に弱い&かなり避けるが喰らえば脆い&切り払いに弱いという
ABは良いバランスのユニットだよ。
MSもFの頃なら隣接されると最強武器が使えない機体が多いから良かったわな。
射撃武器は一部を除いて射程2〜が良かったと思う。
零距離射撃は必殺技扱いで一部の機体のみ装備みたいな。
10年以上前のゲームに言っても仕方ないけどさ。
563 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 15:50:36.67 ID:22vgVMV9
射程9とかのファンネルで遠くからチクチク安全に攻撃するのが大好きです
564 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 15:53:08.37 ID:92UZFb7s
ガンバスター「弱点?ねぇよ!」
565 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 16:39:12.76 ID:d7rlXArl
足おせえだろおめえ
566 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 16:40:05.34 ID:rtwWCJox
もっと早く出てこいよ
567 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 16:45:13.38 ID:D8sLeMZ/
ガンバスはメガブースター×2で出撃がデフォ
568 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 16:54:40.72 ID:ll8od7rP
ガンバスターは弱点の塊じゃねーか…
569 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 17:58:20.90 ID:n1J92riY
ガンバスターは使える期間短すぎ
570 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 18:03:03.56 ID:qllfnBLz
スマホアプリにならんかな。戦闘カットできるようにしてさ
GTASAがスマホで遊べるなんてすごい時代だわ
571 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 19:16:45.23 ID:PCYGTzuk
誰使っても勝てるゆとりゲー化か課金前提バランスの二択
572 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 19:53:04.85 ID:d7rlXArl
課金すればネオグランゾンが1話から使えるとかありそう
573 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 20:08:23.82 ID:n1J92riY
ネオグラ使えなくてもいい。
ジェガンあたりの二線級が全部ビギナギナになってくれれば十分。
プルとかフォウとか使いたいのにMS足りなさ過ぎる。
574 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 20:19:06.57 ID:qllfnBLz
戦闘カットだけ追加してF、F完セットで1000円くらいが理想なんだけどな
575 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 20:33:57.03 ID:92UZFb7s
4とか使う意味がないだろ
NTレベル8までしかいかないし
576 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 20:53:31.68 ID:hFkSIrbs
カミーユとペアで使うとカミーユがやる気出す
577 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 21:11:12.40 ID:pQ0uRbcG
奇跡覚えるけど奇跡は結局使い勝手的に微妙なんだよな
消費が多いから
578 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 21:14:53.25 ID:NFBqeo5R
奇跡覚えたあとは核バズーカ係にする
579 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 21:34:25.61 ID:d7rlXArl
奇跡マップフィンファンも中々
580 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 21:52:49.25 ID:22vgVMV9
奇跡は幸運魂MAP兵器係として使いようがあるが、
夢の有効な使い方がどうも思い浮かばない
こんな精神コマンド初めてだ
581 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 21:54:14.00 ID:U/E0gM0H
・夢バグ
・デンドロ自爆
これで不満か?
582 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 22:02:26.83 ID:Jk8XOJsu
マサキで集中使ったり努力使ったり便利だぞ
583 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 22:05:40.43 ID:22vgVMV9
夢バグって聞いたことある気がするけどPS版でも使えんの?
デンドロ自爆は検討しよう
マサキは幸運と熱血以外にSP使えないから集中30とかは厳しいけど、機会があれば使おう
584 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 22:08:03.58 ID:icosFuRL
綾波使うようになって加速努力でハイエナできるから
EVA勢では一番早く二回移動できるようになったけど
幸運以上だと使おうとすると消費SP重くて中々なぁ
585 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 22:24:54.29 ID:hSRMNJV3
綾波は夢を覚えてから化けるよな
加速努力のほかは鉄壁でATフィールド強化できるし
586 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 22:27:29.58 ID:ZS18sod8
正規の利用方法では綾波の加速あたりが一番実用的かと
綾波自体が使えないという話は置いて
587 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 23:30:56.28 ID:O6SKiwIM
夢は使い方によっては便利だわな。
SPの消費は重いがマサキに集中、自爆→復活コンボとか綾並に加速、鉄壁とか
セシリーで魂+必中→自爆→復活とか。
他にもいざという時の脱力や挑発とかね。
要は使い方次第だよ。
588 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 23:42:43.36 ID:sHfbQQre
Fの一生楽しむ本でマサキは集中覚えないから後半はSP消費が激しいとか書いてあったなあ
589 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 23:59:24.25 ID:8cS8yncV
アンアン
o
o_ /)
/<<
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
すべてを諦めましょう。そして、ともに戦いましょう。
590 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 00:03:22.28 ID:22vgVMV9
突っ込んでバリバリ戦って自爆して復活すれば安全に味方の元へ戻れるわけか
マサキの運用にはいいな
591 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 00:25:12.59 ID:pPiBIdkI
名前に神がついてる機体に自爆させれるのはスパロボだけ!
592 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 05:32:55.34 ID:aTQe1KCk
クリス&バーニィは思いきって
恋人補正で攻撃力2倍とかにして欲しがったゼ
593 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 06:06:29.86 ID:y9mgZlDD BE:355242299-PLT(60607)
>>592 夢で必中を借りてくることができるクリスはともかく
ワイズマン先生は命中させられないから意味がない。
594 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 07:05:04.37 ID:l+Nt51NX
バーナード隊基地には何も通すなさんでもフルチューンしたF91とかに乗せれば当てるくらいは出来る
避けれないけどな
595 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 09:55:22.33 ID:IGhVWnji
つーか、ワイズマンのは自爆じゃなくて相打ち(必中+魂)wにして欲しか
ったな。
596 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 10:26:59.31 ID:12cd5ANt
自爆はこの頃が全盛期だった
今は存在そのものがない
あっても敵のHP高すぎて焼け石に水
597 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 15:52:06.53 ID:aTQe1KCk
バーニィとクリスマスはBGMをどうにかして欲しかった!
598 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 18:47:30.06 ID:Dl0aINSX
このゲームのニュータイプ&聖戦士優遇っぷりはなんとかならなかったんだろうか?
エルガイム系とか主役の後継機ですらギリギリ一軍入り出来るか出来ないかじゃん。
装甲と運動性を並行して鍛えていけばビームコートのおかげでなんとか戦えるように
なるけど、それだったら素直にニュータイプ乗せたMS使った方が早いしな。
599 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 19:01:22.92 ID:12cd5ANt
終盤は聖戦士すらお荷物
600 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 19:13:17.21 ID:fazlzXrV
10段階は解禁されたが、チャムをショウから奪ってゴラオンに乗せてしまった
敵のHPが高くなりすぎて、宇宙Bのビルバインの飛び道具では火力不足
+便利なMAP兵器が増えすぎていちいち反撃アニメ見てらんない
601 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 19:17:06.14 ID:7EJ9p78t
>>598 ウィンキー「でもラスボスは必中持ちスーパー系じゃないときついよ!!!どうしても無理でもイデがなんとかしてくれる、かもしれないよ!!!」
こういうバランス取りのウィンキーソフトは大好きだ
602 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 19:22:52.78 ID:BofBAAMJ
イデオンガンで吹き飛ばすのは爽快だよね。
603 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 19:34:41.70 ID:Qzf6dQrE
格闘主体のビルバインに射撃を期待するのがそもそも間違いよ。
そもそも攻撃力1600程度ではF完においては完全に火力不足だ。
604 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 20:01:16.97 ID:12cd5ANt
必中魂幸運努力イデオンガンは究極のロマンだがほぼ実践不可能
605 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 20:02:47.17 ID:Yki0IDiE
同じ宇宙Bで射撃がショウと同格のリューネと比べても射撃武器の攻撃力が劣るからなぁ
そのリューネが宇宙でフル改造したクロスマッシャーで与えられるダメージってのが
気力が同じアムロが攻撃力3200位のビームライフルで与えられるダメージと同じぐらいというレス見て
実践してみたけどほぼその通りだったな
606 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 20:14:32.60 ID:l+Nt51NX
エース格しか役に立たないのはある意味当たり前
戦争においては一般兵なんて一度で何人も死ぬわけで生き残れれば儲け物くらいの立ち位置なんだから
607 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 21:05:17.73 ID:Y4aoi8PX
イデオンそんなに強いのか
10年前クリアした時は意味わからんから使わなかったな
アーカイブ買って久しぶりに遊ぼうか
608 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 22:42:03.96 ID:ekxv4Ed+
シャピロ5人の所でイデオンガン使ったら幸運覚えて今更かよってなったな
609 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 22:42:07.38 ID:YjhdSHHA
攻撃力の数値だけならビルバインのライフルってνやF91のビームライフルより高いんだな
610 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 22:51:21.12 ID:12cd5ANt
今更だけどレナンジェスってスゲエ名前だよな
611 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 00:35:13.26 ID:j0zjKi5x
リューネが宇宙Bっておかしいよな。
お前ヴァルシオンに乗るためにトレーニングしてたんじゃなかったのかよ
おまけに射撃も低いし・・・。
OGのステータスはどうなってんの?
612 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 05:03:42.69 ID:7ab1FAmK
よえーんだよ!
613 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 05:33:44.88 ID:zg0sjurY
Zの最新作の特典で旧作がHDリマスターで手には入るみたいだけど、F&F完はリメイクしてくれんかねぇ
614 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 05:56:52.58 ID:HzSBHVWm
>>611 宇宙Aだったな。OG1で宇宙Bのキャラなんて味方にいねーんだけどさ
射撃も回避もかなり高いけど、念動力とか天才餅じゃないから実際にはレオナとかライのほうがよく避けてた印象
ヴァルシオーネも強いしガンガン突っ込ませて大丈夫なキャラだったよ
OGは格差が極端じゃないし養成でどうにでもなるから誰使ってもF完ほど差はないんだけどな
ちなみにGBAのOG1しかやってないから他のはワカンネ
615 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 07:17:17.18 ID:eF7/mvIQ
ちなみに第四次だと宇宙だけAだった
なおミオも地上と共に宇宙A
616 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 08:08:11.17 ID:yLPK007e
3次だと初登場が宇宙でラフレシア相手に突撃するしなリョーネ
617 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 08:13:49.60 ID:PgThksDw
618 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 08:21:51.09 ID:eF7/mvIQ
スカルミ・リョーネ(16)
なんか普通にいそうなんですが
619 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 10:11:31.18 ID:u7WLLO3+
リューネは副主と双璧の激励役のエース格。気力上がれば分身するし・・・努
力+サイコブラスターで宇宙Bの幸運サイフラッシュを援護できるし。
620 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 10:16:04.05 ID:qCenahLR
分身発動すれば結構避けてくれるし、クリティカル率も案外高いから
リューネは普通に強いな。まあ、分身があっても回比率がさほど安定しないから
NTみたいに敵の群に突っ込ませるのは危険だが・・・。普通に闘えば普通に強いだろう。
何より通常攻撃、マップ兵器の二重で攻められるのは便利がいい。
宇宙Bは痛いけど、その頃には丁度激励2回出来るようになるんだよな。これはスタッフも意図してたんだろうかw
621 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 10:26:20.92 ID:31y/Mljn
そして激励2回使って戦艦に引っ込むと
622 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 10:29:58.14 ID:qCenahLR
まあ、宇宙Bになる頃にはサポート役に転向で丁度いいタイミングだと思う。
別に引っ込ませなくてもサイコブラスターで削ったりも多少は出来るし。
コンバトラーもその辺のタイミングかも知れない。
623 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 10:43:01.47 ID:VtFVU/eU
>>614 OGで宇宙A=Fの宇宙B
Fより差がつかないし後からあげられるけど
周りの奴らが機体と合わせてほとんどSの中
マサキとリューネはAどまり(一応サイバードはSだけど)
ただ、第二次OGは全然違う
624 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 10:48:27.75 ID:54lmfeSO
相対的にOGの方が雑魚に感じる
625 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 11:15:03.16 ID:ScbVCnvj
後のスパロボだと地形適応を改善する方法がいくらでもあるけど
Fの場合パイロットがBだとどうしようもない上に差が0.2倍ってのが酷い
626 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 11:26:45.75 ID:MXcTsDh/
あまり気味のバイオセンサー2つつけて、努力サイコブラスターで10ダメ与えて経験値稼ぐだけで十分
627 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 12:16:00.23 ID:7eL8m3/C
うちで使ってるリューネは装甲上げてF91とかνガン囮において狙われ難くして運用してたな
激励使った後は余ってるチョバムアーマー×2で努力ハイエナして育成
628 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 14:18:18.94 ID:V3Ot+a66
HD化とかバランス修正とかはいらないから
サターン版ベースにバグ修正とシステムの快適性をスパロボコンパクト並にしてくれたら一生もの
629 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 14:37:11.24 ID:xGQC92km
リューネ最大のメリットは激励二回が50レベルくらいなところ
せやろ?
630 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 15:04:35.62 ID:uhrSgn6e
>>622 まあけっきょくその辺のメンバーが後発の連中と肩を並べるには
最前線で闘うよりもサポートに徹した方が輝くというバランス自体が
非難される原因になってるんだけどね
主役級(リューネは違うけど)の機体は押しなべて
最後まで最前線で同レベルに戦えてほしいというキャラゲー
ならではの問題というやつで
631 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 18:15:28.97 ID:PXIOhrjG
>>主役級(リューネは違うけど)の機体は押しなべて
最後まで最前線で同レベルに戦えてほしいというキャラゲー
ならではの問題というやつで
「F」はその辺の問題完全にブン投げてたよな。
アムロやカミーユはともかくとして、コウやクリスなんかは序盤から
もう既に力不足だもの。ましてデフォ機体に乗ってたりしたらどうし
ようもない。後の「α」シリーズで自分が一番びっくりしたのはグラ
フィックの進化とかじゃなくて、コウを始めとするオールドタイプの
パイロットが実用レベルに強いことだったくらいだよ。
632 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 18:36:24.62 ID:T01LYaQq
けどオールドもニューもつよかったら個性がないとかいって叩かれそう
633 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 18:43:11.29 ID:kQTHjiX1
>>631 俺がいるww
コウはOVAとはいえ主役はってたくらいだからそれなりに強いだろ→あれ?→うおおおデンドロゲット!これで10年戦える!→あれ?
だったからな…
初スパロボがFシリーズだっただけあってその分印象が強過ぎた。
コウ=カツやモンド級の雑魚キャラって認識が強烈に刷り込まれて、払拭するのに随分時間かかったわw
634 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 19:01:24.91 ID:PXIOhrjG
>>主役級(リューネは違うけど)の機体は押しなべて
最後まで最前線で同レベルに戦えてほしいというキャラゲー
ならではの問題というやつで
「F」はその辺の問題完全にブン投げてたよな。
アムロやカミーユはともかくとして、コウやクリスなんかは序盤から
もう既に力不足だもの。ましてデフォ機体に乗ってたりしたらどうし
ようもない。後の「α」シリーズで自分が一番びっくりしたのはグラ
フィックの進化とかじゃなくて、コウを始めとするオールドタイプの
パイロットが実用レベルに強いことだったくらいだよ。
635 :
631:2013/12/26(木) 19:02:28.28 ID:PXIOhrjG
二重カキコになってしまった。すまん。
636 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 19:35:23.20 ID:qCenahLR
ぶっちゃけコウとかをメインで使いたい奴ってそんなに居るかな
637 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 19:41:38.78 ID:sEbGQEDg
誰使っても強いより
強弱はっきりしてたほうがキャラ立ってると思う派
弱いからこそひーひー言いながら使い倒してると愛着がすごい湧く
638 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 19:43:23.10 ID:ScbVCnvj
0083は結構人気あるからいるでしょ
最近のがゲームとして歯ごたえ無いのは確かだけど
キャラゲーだって事考えたら大体のキャラがまともに使える方が賢明だと思う
639 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 21:26:43.81 ID:+BZpG7uW
自分はキャラゲーとしてキャラの強弱がハッキリしてるF&F完のが好きだけどなぁ。
αでコウやクリスが強くなってて誰を乗せても同MSなら同じようにしか使えない
ことが不満だったかな。
αはまだ多少の違いがあったけどニルファからはパイロットがSP構成と能力値が
少し違うだけの同じモノみたいな感覚になったし。
なんつーかキャラへの愛着が湧きにくくなった。
640 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 21:27:24.52 ID:09U9vPV/
リューネはビームコート付けないと怖い
641 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 22:10:05.32 ID:Zc8mMWBx
ファンじゃねーが流石にクリスやコウは色つけろと思う
642 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 22:19:20.77 ID:gIcFMRiC
そういうところを精神コマンドで補うべきなんだけどな
強いキャラは強い精神持っちゃってるから
まぁその点クリスは優秀だが
643 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 23:27:55.41 ID:FdPOtIDc
コウに相応しく便利な精神コマンドって何だろう
吶喊→突撃が思い浮かんだがFではないし
644 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 23:29:26.72 ID:7ab1FAmK
バーニィには奇跡を
645 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 23:47:07.38 ID:rBJONMVf
コウは3次では個性があったのに
使い勝手がいいかと言われると微妙だが
主役のくせに完全下位互換はやっぱりどうかと思う
クリスは3次は完全空気だがよく考えれば主役じゃないからまあいいや
646 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 23:48:34.22 ID:54lmfeSO
コウは使えなくはない程度でもいいよ
Fはレベルマックスにでもしない限り使い物にならない
647 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 23:52:04.35 ID:kPyYB4mC
コウは必中持たせた方が良かったな
それだけでも結構個性は出る
勿論ステータスとかも全体的に見直すべきだとは思うが
648 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 23:57:26.92 ID:fY2d5qDR
コウは劇中でガトーやシーマと五分に渡り合ったのにステータスの格差がひどい
649 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 00:08:53.77 ID:bDpPBDfC
クリティカル率が-20%の武器は実際は+20%されると聞いて、そのバグを活かせそうな武器無いかなと探してみたら、サイサリスの核がそれなんだな
ほんと浪漫あるな、サイサリス
650 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 02:15:39.57 ID:U50UCJ7e
651 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 03:39:58.36 ID:kYIrCa7p BE:78943436-PLT(60607)
>>647 αのウラキは集中の代わりに必中だったね。
ウラキが実用レベルになってビックリした記憶がある。
その後Impactで化けて、APでは主力だもんなぁ…。
なおキースは
652 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 03:51:40.61 ID:TyBFPjN8
>>647 必中はありやな
そして俺のキースはコウより役に立ったとは言えない…
あの長距離攻撃は序盤は結構重宝したわ。
序盤は。
653 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 04:57:08.35 ID:C+4Ox6gq
なんかコウ人気があるな。
俺は弱いからどうでもいい感じなんだけどな。
ただ、2回行動レベルが三流NTより低いのはさすがにかわいそう。
Wの連中もそうなんだけどね。
654 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 06:23:58.39 ID:vv+04c0I
耐えて当てるとかできりゃ良かったんだろうけど、それでも後半は辛いだろうな
655 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 07:04:42.92 ID:U50UCJ7e
コウを活躍させたければデンドロビウムから降ろしてノイエ・ジールに乗せないと
移動力はともかく運動性+75と装甲+600とか何の嫌がらせなんだか
656 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 07:06:32.19 ID:uBteVs9R
コウなんてどうせ使わないし強かろうが弱かろうがどうでもいい
強化手術施して精神コマンドに幸運追加されて女体化されたら使ってやってもいいけど
657 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 07:21:36.23 ID:OUpfek87
>>642 その点集中持ってるエマ中尉
激励持ってるエル
幸運盛ってるルー・ルカ
辺りは良く考えてあるなあ と思う。
あれ?全部女性キャラ?
658 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 07:25:50.71 ID:OUpfek87
>>655 まあ、ライバル機体に載せるというのも、IFっぽくて良いじゃないか。
ノイエジールは確実にオールドタイプ救済ユニットだろうからな。
欲を言えばGP03もそう言う風な性能にすればよかったのにと思う。
他にオールドタイプ向きユニットといえば量産型νガンダム(インコム)と
F91(分身あり、ヴェスバーが強力)かな。
でもF91は普通NTに回しちゃいますよねー。
659 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 07:36:02.43 ID:kYIrCa7p BE:92100637-PLT(60607)
660 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 08:10:11.04 ID:CEjttuWV
Ex-Sがあれば結構合うのかもしれないけど、難しいのかねえ
661 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 08:54:47.99 ID:bDpPBDfC
>>659 ケーラは気合持ってるしOTにしては二回行動も早いし、優遇されてる方ではある
662 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 09:43:08.07 ID:MsMLF0xt
クリスって・・・精神が集中・ひらめき・努力・信頼・復活・夢で宇宙Aなん
で、NT主役級の精神が切れた時の最終ラインの削りエースとして温存して
(復活を使う必要が無い時限定w)置く。面終盤戦での宇宙Aの集中持ちは
非常に貴重。
663 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 16:05:38.69 ID:fg0LqZrM
クリスはスパガンに乗せて育成枠でいいんじゃね?
F完で2枠使うかどうかは迷う所だが
664 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 16:08:07.74 ID:L3ouEBPf
使ってたらジェガンに愛着沸いてしまった
まだ1週目で20話(?)なんだけどこの先生きのこれるのだろうか
665 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 16:14:11.93 ID:8ZuUbYAW
正直クリスの能力値だと強いMSに乗せて無理に
戦わせるのでもないかぎり地形適応はあんま関係ないと思う
666 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 16:36:33.94 ID:5DhD97By
復活要員だった
主に修理係
667 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 17:05:46.46 ID:U50UCJ7e
>>664 ビームライフルと運動装甲5段階改造+ハイブリッドアーマー×3で耐える仕様
OTでもLVが近ければFの最終話まではいける
F完に入るとバイオセンサー×3位にしないと攻撃が100%にならない
668 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 18:55:14.21 ID:bDpPBDfC
ジェガンはFまでは普通に戦えるよな
669 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 19:10:48.75 ID:OUpfek87
まあ10段階改造すればF完中盤でも割と戦えるんじゃない?
ぶっちゃけMSは10段階改造してアムロ載せりゃあ何でも強いからな。
うん、でもガンタンクさんは(以下略)
670 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 20:00:33.67 ID:uBteVs9R
ガンタンクさんは高性能レーダー4つつけてLv99キャラ乗せてフルチューンして激励と脱力で補助してやると
ヴァルシオンやバランシュナイルですら一方的になぶり殺せる
671 :
それも名無しだ:2013/12/27(金) 20:25:52.01 ID:BUr4p5fU
>>670 限界低すぎて必中無しじゃ当てられなくないか?
キース、セシリー、クリス以外はキツそうだな。
672 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 11:33:59.50 ID:BlzPG1Xc
スパガンに乗せたコウ&キースって意外といい感じ。
673 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 12:19:22.05 ID:hHQ4qIPA
Mk2はマップ兵器追加できるからスパガン使ってみよ・・・使・・・
674 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 12:20:32.43 ID:W/R8nCpE
>>672 魂+必中が使えるからな。
ジュドー+エマ、ルー+クリスのが使いやすいだろうけどな。
675 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 17:27:34.52 ID:BlzPG1Xc
コウ・・・加速・ひらめき・覚醒・努力・熱血・魂
キース・・必中・ひらめき・隠れ身・・・せめて幸運があれば。。。
ジュドー&エマもルー&クリスも加速がない。。。防衛系面ならいいけど
救出とか時間制限面には向かない。
ショウ・・気合・集中・ひらめき・加速・熱血・魂
チャム・・気合・激励・幸運・奇跡・信頼・隠れ身…バランスがいいなw
676 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 18:53:04.54 ID:o8/Cb/XB
救出とか時間制限面でスパガンを出す意味がないだけだな
677 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 18:53:31.06 ID:3VKPWj/E
>>669 >>ぶっちゃけMSは10段階改造してアムロ載せりゃあ何でも強いからな。
多分史上で五指に入るほどアムロが強く感じるスパロボだと思う。
ニュータイプとそうでない者との差が激しすぎるっていうのもあるけど。
当時「敵のヘビーメタルやべーよ。硬いし当たらないし数が多過ぎるよ……」
と思っていたところ、苦肉の策としてリ・ガズィ(武装フル改造)に乗せた
アムロを突っ込ませるだけで敵部隊が半壊したのには驚いたわ。
相手がボスクラスのヘビーメタルでもビームコートぶち抜いて大ダメージ与える
しさ。
678 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 19:33:04.69 ID:jE24foPv
F懐かしいわ
こんな懐ゲーのスレがまだ残ってるとは
Fが良バランスだったから完結編をワクテカしながら待ってたら、バランスが糞すぎて泣いたのは良い思い出
Fは4周したけど、F完は1回クリアして即売りに行ったわ
昔のスパロボってこういう大味でバランス調整がイマイチなのが多かったよね。
今思うと第3次の神バランスって絶妙だったんだよなぁ
679 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 20:18:02.43 ID:ePRUlzGD
Fの調整は阪田のこだわりの仕上がりだけどF完ではほとんど病欠
680 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 20:22:46.79 ID:Mwm/V8KC
異常に影の薄い主人公とか今のオリの御披露目ゲーと化した版権スパロボじゃ考えられん
681 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 20:24:57.36 ID:K6XOPAHu
グルんガストはまだムービーがあるから優遇されてるな
ヒュッケバインは…
682 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 20:54:19.97 ID:eKSIHRop
ムービーあるせいで色固定になっちゃったけどな
683 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 20:59:25.11 ID:vXOxwVuO
性能で優遇されまくってるだろ
684 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 01:07:08.25 ID:dOw0/eXs
後作品ではラスボス一撃で倒すヒュッケバインと、人間に真っ二つにされるグルンガストだから多少はね。
685 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 01:40:42.26 ID:jEvV8vQ2 BE:61400827-PLT(60607)
F完のバランス調整がしっかりしていたとしたら、
・HMの限界もしっかり改造されていてこっちの攻撃が当たらない
・イデオンの敵がもっと調整されていて大苦戦
という短所が発生していたんじゃないかな。
>>684 弐式がクソすぎてリアル系のパートナーが
(11月11日の特殊誕生日でもない限り)完全に死にパイロットと化したのがなぁ。
イルムが持ってきた赤いヒュッケバインを使わせてくれりゃいいのに。
あれのせいでスーパー系に悪いイメージを持ったので
αではスーパーは一回もやっていない。龍虎王まで待つの嫌過ぎる。
686 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 05:54:49.97 ID:bZwNfOOb
自分はレベル99にして無双したが、通常に育ててると案外回避しないヒュッケ。
アムロやカミーユみたいに集中かけて敵の命中0%にして飛び込むなんて運用は無理。
687 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 09:48:31.63 ID:CI4ufunn
第4次でのヒュッケバイン>>>>>>>>グルンガストの格差は凄かった
688 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 09:49:41.83 ID:7DLE3kfC
第4次はMAP兵器ゲーな上にガストの地形適応が酷かったからな
689 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 10:28:20.15 ID:+P6pX/uN
F完の重機動メカは宇宙用機械獣的なザコでしかなかったけど、サルファの重機動メカは原作のような強さが再現されてた?どんな感じだった?
690 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 10:44:45.67 ID:7DLE3kfC
サルファも初登場時は強敵だけど終盤は量産ザコみたいな感じ
強さはまあまあ、運動性低すぎて当たらんとかはない
まあこれはスパロボじゃしょうがないんだけど
691 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 11:40:41.11 ID:hMLNeWTp
まぁ、リアル系の主人公は集中無いし。遠距離からの幸運・ブラックホール
キャノンを撃つだけの簡単なお仕事(機体は5段改造)。。。エルガイムm
kUの上位機種のような存在になってしまった。
692 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 11:52:22.01 ID:tXAwKyQK
集中あっても集中なしアムロ程度
693 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 12:25:52.91 ID:FrT3oXKq
>>685 F完のイデオンの敵って後半の宇宙戦での機械獣枠みたいなもんだったから
きちんと調整したらもっとスーパー系でも当てやすい扱いになったんでないかな
694 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 18:27:25.42 ID:5RhI7r05
長文君は何故改行しないのか
Enterキー(えんたーきー)を押せば一気に見やすくなるんだよ
ケータイからでも改行コマンドなり押せば一気に文章として見やすくなるんだよ
695 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 18:37:13.10 ID:hqJyOq/V
ネット投稿文に句読点を入れたり改行したりするのはおっさんくさいって言われた俺F完世代
696 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 18:47:24.95 ID:tXAwKyQK
ジャブロー進入(前)てひょっとしてSS版だと
高性能レーダーを落とすギャブレーって出てこない?
五飛を残して赤ユニットをPPで10まで減らす
EPで反撃で撃墜
次のPPで全て撃墜
ってやってるんだけどなにか間違ってるのかな
697 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 18:54:01.33 ID:tXAwKyQK
ID被ったのか
698 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 20:06:39.88 ID:H0/bN/hN
ZZはハイメガ弱体は仕方ないとしても
ビームライフルの射程と威力上げたり
移動力上げたりしてもいいんじゃ無かったのかな
699 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 22:12:38.33 ID:UZzXKWqP
Fでも十分強いだろZZ
700 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 03:19:02.54 ID:xde6AJNq
FはともかくF完て凄いクソゲーだよね
延期した上にこの出来だったからもうウィンキーもスパロボも駄目だなと思ってたら次のαから開発下ろされてて吹いた
701 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 04:13:59.41 ID:nbRPVfk9
次はαじゃなくてコンプリだろ
702 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 04:30:40.76 ID:mmr/xCyR
コンプリはリメイクだろボケナス
703 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 06:44:09.45 ID:hyerT9ce
反省したのか64はいい出来だった
それでも頑なに戦闘スキップなかったけど
704 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 07:03:53.69 ID:NJ33Q8qB
戦艦のマップ兵器は改造引き継ぎ?
705 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 07:05:08.96 ID:3XMfBNSO BE:92099873-PLT(60607)
706 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 07:49:44.06 ID:0yn3UiFM
>>700 最近こう言うレス増えた気がするが、同じ奴かな。うぜーわ。
707 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 12:55:26.08 ID:fJPK7Tvr
>>705 64って実際にやってない層(ネットで名作だと聞きかじった方々)からも人気高そう
いや俺は実際ハードごと揃えて買って、楽しんだけどさ
FはF完がアレなバランスになったけど、それでも動画も多いし人気なんだよなあぁ
708 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 15:45:57.59 ID:TwlDwaEh
709 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 16:05:07.33 ID:o6ihOWvd
64は合体攻撃や敵のレベルがこっちに合わせて変わるのは良かったけど
改造できる段階が機体ごとに違って、弱いユニット程金をかけられて最終的には強くなるのが違和感ある
コンプリートボックスはともかく、F完と64ってそれ程バランスが違うとも思わないんだが
ニュータイプが避けまくって、敵も味方も当たればグングンHP減っていく大味なゲームだと
710 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 17:45:03.00 ID:j30KGvhR
64で限界が機能してないのってF完の真っ赤になってる奴らのこともあって意図的なものを感じる
711 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 21:36:57.26 ID:cZxCWz3r
イデオン出てきたステージでカリウスが
ガトー大佐! って言ったんだがなにこれ
収録ミス?
712 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 22:27:16.66 ID:XpLU2wLX
音声再生時に
読み込みが飛ぶと変なセリフ出てきたりするけど
それかな?
713 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 00:08:29.47 ID:IGwGZoK3
オリジナルで大佐だと設定されてるだけじゃないの?
確かジャマイカンも大佐になってた気がする。
714 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 00:18:16.49 ID:MpH78LaH
攻略サイトにF完のアクシズの攻防でキュベレイ倒せるみたいな事書いてたけど
無理だろw
715 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 01:37:28.69 ID:l4VusBnQ
>>706 言ってることは昔から言われてる批判だろ
同一人物かどうかは知らんが問題はあるけど好きって言えるくらいの度量を持てよ
バランスが悪いのは事実なわけだし
716 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 04:00:04.98 ID:chCiPkwr
>>714 補給あげして魂クリティカルならいける
何も意味もないけど
717 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 08:21:49.10 ID:bfGAKqu1
>>709 序盤は同じ様なバランスなんだけど中盤ぐらいから64は一気にぬるくなるイメージ。
特にアプサラスを改造してNT勢を乗せとくと、一機で敵を蹂躙できる。15段階改造強すぎ。
718 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 08:23:50.66 ID:bfGAKqu1
>>709 序盤は同じ様なバランスなんだけど中盤ぐらいから64は一気にぬるくなるイメージ。
特にアプサラスを改造してNT勢を乗せとくと、一機で敵を蹂躙できる。15段階改造強すぎ。
719 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 08:24:55.49 ID:bfGAKqu1
連投すまほ。
720 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 09:15:22.00 ID:2tVQiZqf
アプサラスは愛撫専用機だろ
721 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 10:36:59.61 ID:xripMhoQ
空と大地のケモノのドクーガ3体まとめて倒すほうが
非現実的だと思う
722 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 10:40:38.61 ID:+b7owy/3
>>715 最近妙にしつけーんだよな。レスのパターンが全く一緒だし同一人物だろうな。
そもそも昔から何度も言われてるのなら、今更言う必要もねーわな。オリジナリティねえし。
お前も何度も同じレス繰り返すのならウザイと言われてもいいくらいの度量を持とうぜw
723 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 10:49:32.37 ID:+b7owy/3
>>717 あまりインフレしないFって感じだな64は。
こっちは改造でどんどん強くなっていくけど、敵はさほど強くもならないんだよな。
まあ、そのお陰で運動性の少ないスーパー系や非ニュータイプでも弱くはならない。
中盤以降は資金量も無茶苦茶増えてくるから、改造で詰まる事もほぼ無いだろう。
Fとは対象的で序盤は厳しく後半に行けば行くほど簡単になる。明らかにFで言われた批判が有ったから
その解消を狙ってる感じはする。
それでも後半のボスは手強くするために、ダミーとか入れてみたり、気力を下げてくる敵を作ったりと
それで調整してる感じだな。
724 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 10:53:59.90 ID:baiIpw3c
ドモンのレベルを上げまくって電影弾すれば可能w
725 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 11:12:22.99 ID:bfGAKqu1
>>723 Fも貧弱な戦力でオージェやアシュラテンプルを相手にしてた時期が一番辛かった気が。
726 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 11:17:25.70 ID:+b7owy/3
>>725 まあそうだなあ。戦力が揃わないだけにねえ。
序盤は中ボスとして出てくるバッシュすらかなり苦戦させられるからなあ。
そのバッシュが結構大勢出てきても割と楽に勝てるようになってくると
自軍も強くなってきたなあ って感じるよね。
727 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 11:27:42.98 ID:bfGAKqu1
>>726 ビルバイン加入ぐらいからかなり楽になるね。
改造すれば雑魚相手に無双するし、タイマンでライグゲイオス落とせたりするし。
728 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 11:32:39.27 ID:MpH78LaH
ギャブレーはバッシュじゃなくてアシュラテンプル持ってきてほしかったわ
729 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 11:34:49.68 ID:VY1m8U77
昔のゲームだもな。システムの違いは仕方ないさ。快適が良いならスパロボの最新版でどうぞw
海外行ったら向こうの風土やルールに馴染めなくて、文句ブーブーたれて度顰蹙(ひんしゅく)買う奴だな。
何でも有りの温室で育った若い現代人が陥り易い凡ミスだな、まぁ、許してやんなよw
730 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 11:51:36.96 ID:zaieLEm9
経済猿と呼ばれて海外旅行して顰蹙買ってたのはそこの世代だよおっさん
731 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 12:04:25.24 ID:DYCWYm4d
まあ落ち着け
こんなときこそみんなでアナルファックと言おうぜ
アナルファック
732 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 12:42:07.87 ID:l4VusBnQ
>>722 は??
何で俺が同一人物にされてんの?
死ねよキチガイ
733 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 13:09:23.25 ID:VhjdrK/Y
734 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 13:35:44.14 ID:k5hRK2mB
システムが不親切だったりバランスが悪いのも含めて俺は好きだよ
これくらい大味な方がやりやすい
ただ欠点として挙げられてる部分は事実だと思う
喧嘩すんな
735 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 13:58:20.53 ID:VhjdrK/Y
>>734 個人的にF叩いて他作品持ち上げるのが嫌いなだけ。
736 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 13:58:37.33 ID:azBMLD7d
サイフレは貴重だから倒した方がいいよ>キュベレイ
シーブック&セシリーのレベルを53くらいまで上げておけば倒せると思う
737 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 14:13:06.90 ID:YI7XoJ5m
ゲームバランスだけでなくシナリオでもスーパー系は扱いが昔の人なのがな〜終盤は殆ど会話に出てこない
戦力としてはゴーショーグンやダイターンなんか、使えなくはないけど版権料払って出してるんだと思うと…
物語の本筋じゃない所だと、甲児がシンジに戦う理由を聞かれた時に露骨に含みを持たせた後に
かっこいいからって答えたのも、何かあるのかなと思ったら何もないし
738 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 14:33:43.09 ID:sSNeAduD
何OEに比べれば
739 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 14:37:16.93 ID:baiIpw3c
OEは終始オリしかしゃべってないからな
ゴーショーグンとダンクーガは最強クラスの機体だけど
740 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 20:01:40.55 ID:C0GA+b1h
>>736 そんだけ上げる価値に見合うもんじゃない
裏切りのライグと同じ
741 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 22:34:32.98 ID:zaieLEm9
全編通じて何個入手できると思ってるのか
742 :
それも名無しだ:2013/12/31(火) 23:07:14.06 ID:VhjdrK/Y
743 :
それも名無しだ:2014/01/01(水) 00:03:19.52 ID:Xmxlyel0
新年明けましておめでとうございます
744 :
それも名無しだ:2014/01/01(水) 00:58:04.55 ID:FRcJknk3
喧嘩いいぞー!
もっとやれー!!
745 :
それも名無しだ:2014/01/01(水) 02:16:13.60 ID:38Z/ew3m
とは言えサイコフレームなんか4か5あればいい
746 :
それも名無しだ:2014/01/01(水) 04:56:49.71 ID:Q+o268RC
適正以上にレベル上げるの前提だったらマグネットコーティングでいいだろ、っていう
747 :
それも名無しだ:2014/01/01(水) 07:08:35.69 ID:QEEqL/ht
ガチャポン戦士4だとνガンダムよりマグネットコーティング版ガンダムの方が命中回避防御がことごとく上だしな
748 :
それも名無しだ:2014/01/01(水) 10:07:12.54 ID:DqJF3n/1
まあ限界上げがメインだけどな
749 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 00:29:21.45 ID:T1DdMcvg
バイセンだのサイフレだの本当に気持ち悪っ
750 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 05:46:32.71 ID:sdrYSy3/
変な略し方したり、面白くない変換してる奴いるよな
まあ良いんだけど
751 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 07:01:48.11 ID:jsVN7U9o
人それをチンコーガ君という
752 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 07:36:09.69 ID:1AwLeybo
略すなら普通サイコフだよな
皆はサイコフ好き?
753 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 07:53:02.40 ID:dSKYqZTt
またこの流れか
754 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 08:04:53.37 ID:slCP0pf0
懐かしいなチョンクーガ君
755 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 08:59:27.74 ID:+3mhLcxv
サイコフレーム
↓
サイコフ
↓
T
756 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 09:01:46.90 ID:W/AUEcud
>>754 なんであいつこれだけ叩かれても
妙な略称を使ってレスする事にこだわるんだろ?
757 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 09:35:00.87 ID:hwqrhnQC
なんだかんだでマグネコって便利だよな
758 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 14:48:31.84 ID:e33WdLYF
メタスにメガブスは欠かせないよな
759 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 14:49:42.32 ID:GEAwnUVG
メガブースターはメスだろ
760 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 15:09:40.97 ID:WFU9qo8a
サイフラを確実に当てるのってサイフレ必要?
761 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 15:24:32.94 ID:1AwLeybo
サイフラって略すとか古いだろ
時代はサイッシュだよ
762 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 15:49:50.69 ID:ayWWU9XS
どんどん短縮させてサフでいいだろもう。
メタスにメガブースターは略してメターで。
763 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 17:03:42.25 ID:wf0gFhuT
財布でいいじゃない。
764 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 17:32:16.39 ID:jsVN7U9o
いーじゃん
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
いーじゃんスゲーじゃん
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
765 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 18:57:42.28 ID:hwqrhnQC
サイフレって結局全部で何個手に入るの
766 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 19:25:34.30 ID:1AwLeybo
お前が望む分だけ手に入る
それがサイコフだ
767 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 19:36:31.67 ID:GEAwnUVG
サコって略せよ長ったらしい
768 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 20:42:06.17 ID:geznY60c
F完のPS版攻略本見ていたら
ホエールやアウドムラは動かないって書いてあるのに
ある程度ターン数がいったら両方とも動いたぞ
769 :
それも名無しだ:2014/01/02(木) 21:36:45.76 ID:edHzT9cK
>>761 もうサッシュでよくね?
どこのHMだよ!
770 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 02:03:06.86 ID:HjnVwT+E BE:157886249-PLT(60607)
>>762 ‖Y .:::::.:.:.:.:.: : : ::l、|| | ‖ ‖ |
‖/.:::.:.:.:.:.:.:. :. _ i || | ‖ ‖ |
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l :: :: .:: :: 7:::ヽ /V::::/ /::t__Y, ‖ __
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771 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 02:07:55.31 ID:JIGIMy9n
そのAAの味方がわからない
というか何
772 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 02:12:50.65 ID:M6ksrinE
確かに原作知らないと意外にわかり辛いなこのAA
773 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 02:28:40.94 ID:4MoNAtX3
アムレイとクワバジはやっぱつおいな!
774 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 07:16:48.85 ID:g5suNnBw
乳がんに乗せると鬼かなだよな
775 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 07:50:21.90 ID:eupuokaH
776 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 08:20:16.74 ID:Hr1LLwvu
サイフレ便利だけどファティマと比べるとだいぶ劣るよな
777 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 08:33:08.87 ID:WWEDuyUL
778 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 10:28:20.05 ID:4MoNAtX3
カツコバってどうしてあんなに嫌われてんの?
779 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 10:29:54.95 ID:LLYqjvUI
原作では監視カメラでこっそり気になる子を覗いたりあれやこれやのクズだし、ゲームではゴミ性能だからしょうがないね
キッカだったらまだマシな評価だったかもしれんが
780 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 12:15:06.28 ID:Jk0u68V8
え?SSのジャブローで高性能レーダーを落とすギャブレー?
それ、落としアイテム(設定別の)の当たりの方だな。
え?なんでおれが改行しないか?
そんなの簡単w俺が見やすいからだwおまいらに為になんでわざわざ改行な
どの面倒な行為をせねばならんのだ?改行をしたらおまいらが、なにかして
くれるのか?書籍にしてもA3やら色々あるだろ。世の中には千差万別な人
事などがあるのだよ。おまいらの強制枠に勝手にはめ込むなw
781 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 13:59:03.17 ID:pHEiPW5s
本物君臨w
782 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 16:36:36.07 ID:M6ksrinE
カツは原作だと無断出撃したり作戦中にストーカー始めたりとかキチガイっぷりが顕著だが、
爆破作戦に参加してあと数十分でその地域が爆破されるってのに呑気にそこでデートしてアイス舐めてるカミーユがそれ以上にキチガイだったから、
あまり気にならなかったな。
783 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 17:21:42.90 ID:g5suNnBw
カミーユはいいんだよNTさんだから
784 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 20:54:01.50 ID:HTTutB54
エヴァバグで同じ強化パーツ沢山手に入るようになったけど
結局そんな使い道がないな
785 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 20:55:13.70 ID:HTTutB54
>>776 限界は同じだからわりと似たような使い方できると思うんだがな
786 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 21:03:55.31 ID:4rez/S/H
>>784 ニコニコでそのバグ使ってファティマ3個入手ってのがあった気がする
787 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 21:32:30.18 ID:GR7jzcc+
F91とビギナはビームライフルの射程1〜7でも良かった
同時期のベルガ・ギロスだけ優遇は酷い
ガブスレイのフェダーインライフルやアッシマーの大型ビームライフルみたいに
ゼータのライフルも射程1〜6にして欲しかった
788 :
それも名無しだ:2014/01/03(金) 22:00:21.93 ID:4kRv6f2k
パーツ増殖バグはPS版ならF無印から使えるから有効活用できる。
789 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 00:15:14.64 ID:FSdFCaYY
ティターンズの機体って性能はいいけど武器が糞なユニット多いよね
バウンド・ドックやバイアランがいい例
790 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 01:07:12.25 ID:WEvv69D9
終始モビルスーツと戦ってる印象がある
791 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 01:11:43.86 ID:xPOnHXRm
フェダーインは3次の頃から謎の長射程を誇る超兵器
宇宙を飛ぶアッシマーといいティターンズの科学力は変なところで優秀
792 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 01:17:00.74 ID:39upc2+5 BE:175428858-PLT(60607)
>>783 昨年末からPS版FでTASを始めた人がいるんだけど
ターン数ではなくフレーム数の速さを基準にしているらしく
台詞も短いものを選んでいるそうな。
攻撃までに台詞が長いカミーユは出番がなさそうw
>>789 一般兵と勝手にスパロボF動画でも「この犬役立たず」って書かれていたね。
>>779 原作見ていないから知らないけど、グリプス戦役のときは
レツとキッカは何をしていたんだろうか。
793 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 01:24:11.75 ID:NbxMa4Jx
ハンブラビ「俺は変身をあと二回残している。この意味がわかるな?」
犬はEXで味方機として使えるけど
使えない子
ウインキー時代は一貫してどうしようもないこだよなあれ
まあ最近は出番自体が
794 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 03:54:26.58 ID:cl71RIOS
EXのバウンドドッグは最終面で分身ヴォルクルスを引き付けるという超大事な仕事があったじゃない
795 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 05:54:27.40 ID:dHMLietp
カツ可哀想じゃん
人間不信になっちゃうし(笑)
796 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 12:41:47.48 ID:db7Pqu+H
>>794 SFC版では出撃出来ないんですがそれは・・・
797 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 12:43:38.79 ID:5jnpST2t
ガンダムあんまり知らないからうろ覚えだけど
カツって最期はテロリストになってブライトに処刑されるんだっけ?
798 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 12:58:45.75 ID:RACSNMsS
>>792 グリプス戦役時はレツとキッカはフラウと一緒にいる。
カツのみカラバに参加している。
ハヤトとしてはカツにはフラウを守って欲しかったらしい。
799 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 13:05:06.64 ID:RACSNMsS
>>797 テロリストとして処刑されるのはブライトの息子であるハサウェイ。
カツは最終決戦でエマにGディフェンサーを届けた後にヤザンと交戦する。
その際にスペースデブリ(or小惑星だったかも)に激突して死亡する。
自爆事故で死ぬという富野の死なせ方としては珍しい死に方をした。
800 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 14:41:19.88 ID:Kc1wFE1t
スパロボみたいにディフェンサー側のパイロットが
スーパーガンダムにくっついたままだったら死ななかったのに
801 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 16:08:38.12 ID:Aied6OxK
「間接的にだとしてもヤザンに殺された」から「レコアに殺された」の格下げになるがよろしいか
802 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 18:33:34.10 ID:xPOnHXRm
スーパーガンダムってラムサスとダンケル倒した後
背中のディフェンサーパーツをヤザンに壊されたんだっけ
803 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 20:47:15.49 ID:nEQcbbWP
Fのスパガンのロングライフルは威力1600は欲しかった。
804 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 20:50:23.09 ID:PuZNLLvW
Fなら1400でも十分闘えるがF完だと完全に力不足なんだよね。
しかし、それ以上にスパガンは二枠使うのが地味に辛い。
805 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 20:51:54.11 ID:ssnmONey
ダンクーガも一枠で出られるようになるんだからスパガンもそうすればよかったのに
806 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 21:01:47.86 ID:+cxC+ukk
それやると精神要員二人乗せて出すだろお前ら
807 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 21:41:02.45 ID:ileWgb7V
当たり前だろ
808 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 22:12:19.86 ID:db7Pqu+H
スパゴンはF完で追加武装あってもよかった
4のガブスレイとかどうせ使い道ないんだし解体してフェダーインライフルをスパガンにつけるとかさ
809 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 23:07:34.92 ID:VjBzZqlE
ヒイロって再度仲間になったときレベル引き継ぐの?
もしかして仲間にしたらゼロカス手に入るまで放置でOK?
810 :
それも名無しだ:2014/01/04(土) 23:58:17.29 ID:dY2stWM2
放置でいいけどトロワの説得とかなかったっけ
811 :
それも名無しだ:2014/01/05(日) 00:06:26.99 ID:db7Pqu+H
トロワは弱いから別に説得する必要ない
812 :
それも名無しだ:2014/01/05(日) 01:19:37.92 ID:6f+v51kr
>>808 Fのフェダーインライフルは弱体化してるぞ
射程6で威力1600だから
まあロングライフルよりマシだけどさ
射程8の君は何処へ…
813 :
それも名無しだ:2014/01/05(日) 01:39:59.68 ID:L+g53Nhi
前に検証したけどW勢は離脱時(宇宙行き)からポセルート合流時に各+4000EXP
(そのため合流はやいデュオは結構高めなレベルで合流できたりする)
なので使うつもりなんならレベル上げとくのがいいかな。あとで纏めてでも構わんかもだが
814 :
それも名無しだ:2014/01/05(日) 10:05:20.73 ID:uhs4WeKf
815 :
それも名無しだ:2014/01/05(日) 11:06:08.00 ID:P3hbatuP
816 :
それも名無しだ:2014/01/05(日) 11:07:33.93 ID:gjXQpsyN
817 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 00:49:57.10 ID:uHb97nnf
>>815 バカバカうるせーな!
どこがバカなのか説明してみろや!!
説明できないだろ?
お前がバカなんだろ?www
818 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 00:51:03.38 ID:uHb97nnf
819 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 00:59:01.40 ID:cbmHwpF6
こういう時どんな顔すればいいのかわからないの
820 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 01:06:02.50 ID:H0mQHEZP
スルーすればいいと思うよ
821 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 01:18:10.56 ID:wLX8QY51
W勢が弱すぎるのが悪い。
敵として何回も出てきて自分で使えるのがF完の中盤終盤とか。
822 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 01:34:04.85 ID:VMyZSkSd BE:184199876-PLT(60607)
敵のときはやたらと切り払いや盾を出すのに味方になるとぜんぜんとかもうね。
>>811 トロワは攻撃が命中すれば強いよ。
何? 命中しない? 知らん。
823 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 07:23:21.73 ID:Dtu8/bhR
>>822 弾数が20発ぐらいあるから外れても良いぐらいの感じはある。
対ビームコーティングをつけて雑魚の中に突っ込ませるのもあり。
固定砲台みたいなものだと思えばw
でも、一応それって原作のヘビーアームズのイメージにはあってるんだよな。
824 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 07:27:00.18 ID:v5Tgbz2N
移動力低い上に二回行動も出来ないから突っ込ませられません
825 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 07:39:48.63 ID:Dtu8/bhR
敵が来るのを待てばいいだけだ
826 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 08:21:34.44 ID:W2MFoVfG
うんこがもれそうだ
827 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 09:17:30.73 ID:Pu4X++rc
まぁ、Wメンツを揃えないとフォー救出も時の囮が少なくなるくらいだけど
ね。
828 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 13:11:50.45 ID:wLX8QY51
W勢がいるとそいつらになって、いないとビルバインがついてくるんだっけ?
・・・ビルバインの方が強くね?
829 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 18:44:35.31 ID:Dtu8/bhR
あれ?どちらにしろビルバインは付いてきた覚えがあるが違ったかな?
830 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 19:33:46.07 ID:UZqMNkfW
ビルバインいた気がする
831 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 19:35:36.47 ID:Ci568Fhc
カミーユ、ショウ、ファは固定だよ。W勢いない場合ついてくるのは主人公とダバ
まああのマップ十分改造したZとカミーユだけでもある程度戦えるけど
832 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 19:40:15.82 ID:v5Tgbz2N
いない方がいいな
833 :
それも名無しだ:2014/01/06(月) 20:43:55.38 ID:0EgV1UQ9
W勢は恐怖のデスクロス自爆フォーメーションを発動するためにいる。
なお、ごひは不要。
834 :
それも名無しだ:2014/01/07(火) 06:49:38.96 ID:goF+YZ9g
Zにファティマくっつけてカミーユ突撃させれば終わるからな
というかちんたらしてるとバイアランがトーレスのうち到達しちゃうしサイコ出て来ちゃうし
835 :
それも名無しだ:2014/01/07(火) 09:42:35.99 ID:UEo+f993
トレーズだろ
836 :
それも名無しだ:2014/01/07(火) 10:14:30.67 ID:n0w+m3ZE
トーレスも偉くなったもんだ
837 :
それも名無しだ:2014/01/07(火) 10:35:56.60 ID:RMgBDMpR
魔改造の達人と聞いてバイアランも飛んでいったんだろう
838 :
それも名無しだ:2014/01/07(火) 11:43:50.96 ID:/Y/dZKLj
サイコなんて出す必要もない。その為に、エレ様の激励+チャムの気合、足
りなければ、ファの激励も使って気力130のビルバインのハイパーオーラ
で一気に眼鏡野郎を7ターン以内(だったかな?)に落とす。その間にZで
バイアランを館到着前に落とせば、フォーのお仲間入り準備フラグが立つ。
839 :
それも名無しだ:2014/01/07(火) 12:52:03.43 ID:83eJswDC
でもサイコガンダムの資金美味しいんだよねぇ…
後でフォウが敵になって再度出てくるし
840 :
それも名無しだ:2014/01/07(火) 13:58:51.67 ID:goF+YZ9g
4は奇跡覚えさせなきゃどうせ弱いしお金になってくれた方がカミーユも嬉しいよな
841 :
それも名無しだ:2014/01/07(火) 14:12:06.02 ID:UEo+f993
後に出てきてレーダー出せやとリセットしまくるのは嫌だ
842 :
それも名無しだ:2014/01/07(火) 22:30:34.81 ID:Re/TehgX
カミーユとの信頼補正は協力だが、幸運や激励持ち押し退けて使うほどじゃないかなあ
843 :
それも名無しだ:2014/01/07(火) 22:32:45.37 ID:3tqPHE1T
カミーユは加速か幸運があれば完璧だったんだがなぁ
844 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 06:31:33.04 ID:2NKeRQT7
幸運のあるカミーユなんてカミーユじゃない
845 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 06:56:47.07 ID:UmIM5Xor
第3次カミーユ「えっ」
846 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 07:07:18.35 ID:7Pr8/8VP
ジェリドさんは「幸運」というより「悪運」ってのを持ってそうだな。
悪運・・・落とされるダメージを食らったときにHP10残して助かる。手加減の逆。ひらめきと併用可。
みたいな。
847 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 07:32:09.95 ID:vWsIMq6G
それ、再世篇のC.Cのエースボーナスで実現してるよ
さすが不死身の魔女
848 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 07:42:05.81 ID:uLcvzEwI BE:70171744-PLT(60607)
APのデコもエースボーナスで「自爆するとHP10残る」があるね。
849 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 09:45:16.22 ID:tBinr3BH
フォーはセシリーのLvを上げ過ぎた時に、コアブースターに乗せてレベル
上げておくと、スーパーガンダムのメインに集中が無い時のサブパイロット
で使える。ローテーションの谷間を埋めるリーリーフって感じかな。
850 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 11:21:26.06 ID:4H97ZAQA
ハードゲイがどうかしたのか
851 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 11:28:01.63 ID:AkGknj+p
フォーだがリーリーフも気になるな
頭の出来が残念なチンコーガー君なんだろう
852 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 14:32:27.71 ID:EeS32mMw
改行君は日本人じゃないのかなw
リーリーフわろちw
853 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 16:22:02.34 ID:JW5plw44
補給上げができるようになると、幸運持ちのプルズやルーやジュドーやファを優先してしまい、
MAP持ちのνガンや百式もそいつらに与え、アムロもクワトロもカミーユもシーブックも二軍落ち
祝福さえあれば
854 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 17:15:05.90 ID:BJplJsvU
リーリーフって富野さんが付けそうな名前だ
855 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 18:35:18.58 ID:do5/AxT+
やっぱりFが一番面白い。
856 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 19:54:21.49 ID:sL4aCW2w
>>854 敵の補充パイロット、リー・リーフさん(38)。
いそうな感じではある。
相方はクー・ローザーさん(35)かな。
857 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 20:15:48.03 ID:UmIM5Xor
ダメジャーの話はやめろ
858 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 21:02:43.62 ID:RRdHByHQ
今、Fをリメイクしたら何が変わるんだろう
859 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 21:03:07.72 ID:TQNVK3i1
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
860 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 21:38:16.34 ID:AkGknj+p
あーあ
みんながいじめるから発狂しちゃったよ
861 :
それも名無しだ:2014/01/08(水) 22:59:08.76 ID:0Eni1Wt9
久々にプレイしてるけどFの女性主人公は皆可愛いな。αとは雲泥の差だわ。
862 :
それも名無しだ:2014/01/09(木) 03:12:47.42 ID:H37V9EMh
>>858 ロード時間と戦闘アニメとバランス。
なお、シナリオとBGMはSS版ので据え置きの模様。
863 :
それも名無しだ:2014/01/09(木) 04:30:40.51 ID:jdm8BHPx
violent battleはSS版よりPS版の方が好きだなぁ。あのポコポコパーカッションと鼻の抜けた主旋律が好きだった。
まぁ初めてやったスパロボがPS版Fってせいもあるが
864 :
それも名無しだ:2014/01/09(木) 05:25:17.57 ID:XB2bgutz
あれはPS版で数少ない名アレンジだと思う
あれくらい大胆にアレンジしないと音源の違いで劣化って言われてしまう
865 :
それも名無しだ:2014/01/09(木) 07:01:36.17 ID:aR+0/udO
>>861 クスコは可愛いやろ!他は微妙だったけど
866 :
それも名無しだ:2014/01/09(木) 12:17:11.90 ID:fBxS5nWH
>>865 リオのが可愛いと思う。
カーラは見た目から関西弁で喋ると思い込んでしまい、プレイしてガッカリした。
867 :
それも名無しだ:2014/01/09(木) 12:21:28.49 ID:Y98Og/Mx
立ち絵はリオ
ヘルメット装着絵はクスハ
868 :
それも名無しだ:2014/01/09(木) 12:23:39.23 ID:Pg89RruY
クスコ=アル?
869 :
それも名無しだ:2014/01/09(木) 12:27:21.90 ID:Xg/HQvmx
ジュリアかもしれんぞw
870 :
それも名無しだ:2014/01/10(金) 10:19:57.44 ID:ileIyfjT
Wメンツも機種乗り換えるとカトルとディオの幸運を旨く使えるし。
ん?ちょっとした書き間違いを指摘したからって、鬼の首でも取ったつもり
か?その程度で気にくわない奴を屈服させたつもりか?なぁーんだ、その程
度かよw
871 :
それも名無しだ:2014/01/10(金) 12:44:52.15 ID:dOPGgQU1
改行変な人は、全体的に変な人だな
872 :
それも名無しだ:2014/01/10(金) 12:46:19.95 ID:jpsfsTAV
イーグルファイターの突撃は射程4だからな
873 :
それも名無しだ:2014/01/10(金) 16:48:59.55 ID:M9VH0LLE
チョンクーガアグレッシブ改行モードかw
874 :
それも名無しだ:2014/01/10(金) 22:10:42.40 ID:rCONIFKx
吸血鬼にツッコミは入れんのか?
つーか、ツッコんだら負け?
デュオは幸運を習得しないとかさ…
875 :
それも名無しだ:2014/01/10(金) 22:30:37.06 ID:M9VH0LLE
デュオをディオは昔から間違える人多いからねぇ
チョンクーガ君のゲーム内の知ったかが酷いのはいつものことだし
876 :
それも名無しだ:2014/01/10(金) 23:42:53.47 ID:6a9e2y2w
精神コマンドでデュオは集中
トロワとカトルは必中持っていそうなイメージなんだがな
ごひは別に今のままでいいや
877 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 02:57:34.72 ID:fvjd93hN
最後の方でロフとセティとゼブが突っ込んできたからGP-02の魂核撃ったら仲良く溶けてもーた
ポセイダルもマスターが颯爽と現れて天驚拳2発で倒しちゃったし
なんだろうこの
878 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 05:29:59.33 ID:CmhxD3qL
トロワは必中と絶壁が似合う
879 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 06:45:42.94 ID:66Iu7V+s
現在F91勢のみ縛りプレイ中
3機でもなんとかなるもんだな
880 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 06:49:27.98 ID:66Iu7V+s
なんとかなるというかまあひたすらシーブックGキャノンを突っ込ませるだけなんだがな
大ボス系が出た時だけラブラブヴェスバーの出番という感じ
ヴァルッコにセシリー夢必中でダメージ足りるかどうかだけが問題っぽい
881 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 07:39:24.84 ID:v8Zrk/s0
別に必中なくても運動性限界まであげてファティマ積めば普通に当たるから
882 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 07:50:50.03 ID:66Iu7V+s
リセットゲーする気はないのでね
海本F91にファティマガン積みでビームライフルが20%前後ってところだろう
まあ命中率がでさえすればGキャノンを限界までガチムチにしてビルギットの根性で弾切れさせれば作業で勝てそうではある
883 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 08:01:03.13 ID:9olPGbfU
そんなに低い訳無いだろ
f91の運動性は最高で260
ヴァルシオンは310
シーブックはレベル61でNTレベル8になるから、そこまで上げればビームライフルで45%くらい出る筈
884 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 08:05:54.54 ID:66Iu7V+s
なるほどねじゃあ余裕か
ファンネル+集中持ちなら普通に100%いけそうだね
885 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 08:48:09.08 ID:jXtuOXTD
踏み込みが足りん
886 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 09:53:35.12 ID:LqxYWT7O
元の回避命中の差があるんじゃない
887 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 10:59:09.54 ID:v8Zrk/s0
命中1回避2低いだけだから問題にならんよ
集中なくて技量がアムロ達に比べて若干低い以外はシーブックは超一流NT達とタメはれるからな
888 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 11:04:29.77 ID:Q4ju2K8c
集中ってアムロとか一流よりダバやリアル主人公みたいな一流半にこそ欲しいんだよなあ
889 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 11:38:32.28 ID:66Iu7V+s
ダバはあれでいいと思うよ
あの能力で集中持ちは強すぎる。怪しい回避と固めの装甲と切り払いとシールドとビームコートで耐えつつ低燃費高火力パワランで無双するのは楽しい
あえていうならアムかレッシィ片側でいいから信頼補正が欲しかったかなあ
主人公もあの射程外から削りや幸運ハイエナでほっこりするのがいいんだ。あの機体性能+集中つけたらαみたいになっちまうぞ
エルガイム+0083勢のみ縛りは楽しかったな。時間出来たらエルガイムのみ縛り動画作るのもいいかもしれない
890 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 11:44:18.82 ID:66Iu7V+s
ヒュッケ自体がもともと反撃無双むきの性能じゃないからね
集中あったらゲシュ2の無双が起きたかもな。なしでも十分無双できるが
そういや一年戦争縛りの人復活しねえかなあ。あの人が詰むわけないから事情があったんだろうけど
あの安全かつ引き篭もらないプレイとたまにでる凡ミスや不運を見るのは本当に楽しかった。惜しい人をなくした
891 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 11:55:52.15 ID:66Iu7V+s
>>887 一流でありながら集中と魂と幸運を同居させているプルプルはやり過ぎなレベルだよな
技量低いのもクリ出にくいから削りの計算がしやすくていいともとれる
ジュドーさんなんか集中ない代わりに幸運あるかこれを個性にして頑張ってねってキャラなのに妹の尻に敷かれてるわ
892 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 12:12:22.61 ID:9olPGbfU
ZZは幸運持ちの高レベルNT多いよな
ルー・ルカもそうだし
893 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 12:45:04.21 ID:v8Zrk/s0
ZZはマッシュマーあたり仲間になってもよかった
ハマーン仲間になるんだからあいつも一緒でいいやろ…
894 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 14:17:11.11 ID:hHlCUYwV
エルガイムと0083だけでシロッコ落とせるの?
凄いなー。頭痛くなりそうだ。
895 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 14:23:22.85 ID:1qMNy6sx
>>893 ハマーン様は能力・人気共に高いが
マシュマーは仲間になったとしても
使うヤシはどれだけいるのだろうかw
896 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 15:20:34.80 ID:rPJaF4XV
ド根性(1)ひらめき(10)熱血(2)てかげん(19)愛(3)魂(41)
2回行動Lv49
強化人間Lv8がLv61
格闘射撃共に141
おいたん好きしか使う要素がねえな…w
897 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 15:22:36.13 ID:9olPGbfU
強化版ビーチャだな
898 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 15:31:35.08 ID:SyT7rqiF
64じゃ仲間になったんだっけ、マシュマー
それ以上に強いゲーマルク&キャラと二択だからまず選ばれんが
899 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 17:49:49.45 ID:OJoueluS
F完でもシュウの章みたいなのがあれば良かったかも知れない。
マシュマーとかジェリドとかその辺りのキャラばっかり仲間になると。
一流NTがいないので使わざる得ないハードモード。
戦艦はあしゅら男爵のグールw
900 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 18:33:50.05 ID:Ioh/yocx
>>896 強化人間で2回行動49って遅く思えてしまう。
ジェリドやマウアーはもっと早かったよね。
901 :
それも名無しだ:2014/01/11(土) 22:00:20.94 ID:v8Zrk/s0
ジェリドはNT能力が無い事と乗機がクソな事と精神コマンドが正直微妙な事を除けばやたら強いからな
902 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 00:51:17.25 ID:uV4ptnxu
ゲーマルクとかドーベンとかヤクトドーガとかついでにレストグランシュにもせれそう
903 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 00:52:48.28 ID:kfCqP3vE
しれっとジ・Oを持ってくる悪寒
904 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 01:06:44.30 ID:nfGEEb9G
ジェリドかw
905 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 01:31:13.24 ID:Wnx6H5W6
ヤザンとかもそうだけどティターンズのネームドは乗機がことごとくクソだよな
というかティターンズが持ち出す機体自体が運動性くらいしか取り柄が無いんだが…バイアランとかガブスレイとかアッシマーとかマラサイとかバーザムとか
使い物になるのサイコmk2くらいじゃね
906 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 01:45:21.41 ID:lHSyJNKZ
ジ・Oも自軍に入るときは
HP5000装甲1000ビームライフル射程1-5威力1800
くらいになりそう
907 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 12:55:48.71 ID:awmVG9PU
そんな補給できないコアブースターみたいな機体で来られても
908 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 13:25:32.83 ID:Wnx6H5W6
というかまんまGキャノンじゃね?w
909 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 19:20:43.23 ID:rbZFgK3I
Fでも4次でも地球に侵攻したポセイダル軍はティターンズに駆逐されてるんだよな。
ことごとくビーム兵器主体のマシンがビーム耐性のあるヘビメタに勝ってるのか。
910 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 19:32:24.92 ID:8c/gOJkN
約17年前、SS版のF完を中古で買った小学生の俺。
17年の時を経て、今第二次OGをプレイしてる社会人の俺。
1つ言えることは、セティ可愛いってこと。
911 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 20:49:36.64 ID:8c/gOJkN
火星の戦いでイデオンガンで大ボス以外ほとんど一撃で落とした記憶がww
良くも悪くもバランス崩壊してたなこのGAME
912 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 21:38:27.41 ID:5A5AU1Xs
ゲスト3将軍とかアムロの曲がPSとSSで違うのって容量の問題?
元の曲入れられないほど容量キツキツだったのですか?
913 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 21:40:45.55 ID:AbA1rh72
SSの曲は神曲だったな。
PSww
914 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 21:55:06.46 ID:xCvIHhBD
三将軍の曲はあまりにも印象が違うので別の曲って気もしてしまうが
実際はアレンジが違うだけなのかな?
915 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 22:22:04.77 ID:XWdTLca1
いやあれ別の曲であってる
PSは音源がSSにかなり劣ってるのでその苦肉の策
916 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 22:40:04.71 ID:Wnx6H5W6
>>909 ライラ「ケンプファー持ってこさせました」
917 :
それも名無しだ:2014/01/12(日) 22:55:34.17 ID:ciU2lpgV
>>909 サイコガンダムが数機
超改造されビームコートをあっさり抜くガブスレイ・バイアラン・アッシマーの群れなら可能かと
918 :
それも名無しだ:2014/01/13(月) 00:11:44.95 ID:1wywgIIm
パイロットが強化人間なら13人衆とでも渡り合えそうだな
ビーム兵器の方がシールド出ないし
919 :
それも名無しだ:2014/01/13(月) 00:33:37.66 ID:fWSEwqg/
>>912 もちろん音源の違いはあるが
PS版はSS版を担当したベテランがいなくて新人が担当した
という話をどこかで見かけたような
920 :
それも名無しだ:2014/01/13(月) 01:24:33.18 ID:QHGBqmnl
SSとPSのバイオレントバトルは全く別物だからPSは劣化版とは思わない。
個人的にSSのはインスペクターのテーマ、PSのはゲストのテーマと認識。
921 :
それも名無しだ:2014/01/13(月) 04:06:16.69 ID:tnz3B4Cc
バイオレントバトルはSS版PS版それぞれ良さがあるな
ただ版権曲は…
PS版やってからSS版音源の版権曲きいたらおしっこちびった
922 :
それも名無しだ:2014/01/13(月) 06:39:25.55 ID:oJFm/CYh
>>919 それまでBGM担当してた藤本大輔て人はSS版が最後だね。
確か電子大百科は音源がSS版使い回しなんだっけ?
923 :
それも名無しだ:2014/01/13(月) 07:39:27.81 ID:yc23cZzT
コロニーの反逆でセディとロフを二対倒せたときはヒャッハーだったが
完結編でロフがふえて三対たおしてもフツーだった。インフレってこえー。
924 :
それも名無しだ:2014/01/13(月) 10:09:54.01 ID:e2dengFn
完結編だと限界真っ赤ですしおすし…
何故ゲストポセイダルは限界反応を改造しようとしないのか
マトミ君なんか330とかに乗ってるだろ
あとマさんも限界230のムサイに強化兵乗せてんじゃないよ
925 :
それも名無しだ:2014/01/13(月) 10:40:41.04 ID:MvEhBcKM
MDの時代からセガのハードはBGMには力入ってたよね。
926 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 04:00:30.20 ID:fiKEpT5d
>>906 ビームライフルの弾数さえ20×2のままなら余裕で最強狙えるぞ
927 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 04:01:28.69 ID:fiKEpT5d
>>924 たまにいるそいつらはシーマ様の育成に使うといいぞ
928 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 04:01:59.36 ID:fiKEpT5d
シーマじゃねえシーラ様だw
929 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 07:12:43.18 ID:d1nanH58
>>926 1800じゃゴミだろ…ノイエ汁ですら微妙なのに
930 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 08:37:15.97 ID:oL76/6JW
20×2より40×1の方がいいなぁ
30でもいいけど
931 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 09:02:35.84 ID:NKa8/YTs
参考までに
エルガイムMk2
HP4200装甲1400パワーランチャー射程1-6威力2000消費EN10
最低でもジ・Oの装甲とビームライフルの威力は2500は欲しい
射程も1-6でいい気がする
932 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 09:04:21.09 ID:p+/qATVV
でも世代的にはZ世代だしなあ
あの世代のビームライフルってみんな射程5だよね
933 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 09:18:52.27 ID:+iDIIpV9
小説版なら全身メガ粒子砲の塊だから気にしなくて良い
934 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 11:15:46.60 ID:d1nanH58
>>932 フェダーインとか大型とかなら6マスだから可能ではあるだろう
というか参戦時期が後ってだけでZよりライフルの威力が高い百式とかいる時点で
世代がどうとかって問題でも…
935 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 18:07:42.74 ID:qi0iQ5hI
α外伝の味方版もまあまあ強いけど使わなくていいかな的微妙ポジションだった記憶
936 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 19:11:44.44 ID:TRO3dHzO
ウィキみたら一応大型ビームライフルってなってたし
でもハイメガランチャーより強いってのもな
せいぜい2000くらいだな
エルガイム2のパワーランチャーも改造すればそこそこいけるよ
バスターランチャーないなら余裕で使わないレベルだけど
937 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 19:22:00.93 ID:Z7vDtJMc
まあ味方版だったら
HP 4500 装甲 1400 運動性105
ビームライフル 1800 射程1−6 弾数 10×2
こんな所じゃないか。
無印だったら主力張れそうってくらいか。
まあZのライバル機と考えればそんなもんだろう。
938 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 20:10:31.81 ID:K2Bsl2xT
ガブスレイのフェダーインライフルとかアッシマーの大型ビームライフルの性能と較べて
ゼータの攻撃力1300射程1〜5命中補正-10という弱さはどういう基準で決めたんだか
939 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 20:45:03.34 ID:TRO3dHzO
ジェガンとかよりも弱くしたかったんじゃね?
940 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 20:59:01.11 ID:g4wCoUC+
まあ他に最強武器あるからいいかげんに決めたんだよ
941 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 21:09:18.46 ID:72RQNhsh
つかジオのライフルなんで同じの二つ?
マジンガーみたいに弾数多くしたら一つで済むのに
942 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 22:46:45.27 ID:HtT6HQtD
隠し腕ならぬ隠し銃
943 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 22:50:56.14 ID:gv9IPxOA
>>941 そこは男の子なら二丁拳銃カコイイ!とか脳内保管すべき
944 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 23:35:26.69 ID:xwPfSHuH
第三次だとジオングが同じワイヤービーム砲2つ持ってたり
エルメスにメガ粒子砲2つあったりしたよね
945 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 23:45:11.84 ID:fvNKou08
それはまああるから許せる
ジオは別に
946 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 23:47:42.69 ID:HtT6HQtD
クイン・マンサなんかはHP以外は
そのまま終盤で味方になってもおかしくない武装だよな
947 :
それも名無しだ:2014/01/15(水) 06:11:42.96 ID:+w2TOJIr
クインマンサのファンネル24発は明らかに敵仕様なのでNG
F91縛りポセDCルートともに終わった
ポセルートは楽勝
DCルートは最後ハルルさんがデビルに突っ込んでいってアクシズの爆発に巻き込まれてゲームオーバーになった時は声が出てしまった
バッフクランを瞬殺しすぎてもだめなんやな
火星はバランに密着して基地を陣取ればグラビティをF91でも防御防御にすれば耐えれるのでこつこつ殲滅>魂ひらめきヴェスバー>魂ヴェスバーでおわり
ヴァルッコにはLv61シーブックF91のライフルが45%だったな。まあ詰む要素無かった
次なにしよう
948 :
それも名無しだ:2014/01/15(水) 06:29:46.81 ID:+w2TOJIr
まあ正直ぬるい縛りだった感はある
最強の雑魚殲滅反撃無双を誇るGキャノンと最強のボスハンターのF91に信頼補正付きチート二人使えちゃってたからなあ
949 :
それも名無しだ:2014/01/15(水) 07:12:02.21 ID:qzBBvh9d
ビルギット縛り(ビルギットだけ出撃可)でクリアはどうだ
ビルギット仲間になるまでは好きなの使っていいよ
950 :
それも名無しだ:2014/01/15(水) 07:50:27.86 ID:+w2TOJIr
ビルギットさん挑発しか取り得ないのにそれが無くなっちゃうと面白く無いだろw
縛りをやるなら全員活躍できるのがいい。1人のチートで殲滅はやっぱ微妙
そういう意味でエルガイムは楽しかった。キャオとアスフィーどちらかが使えなくなるイベントをあれほど恨んだことはなかったぜ・・・
951 :
それも名無しだ:2014/01/15(水) 14:47:49.52 ID:Vdml8O2M
なぜGキャノン推し?量産MSにしては効率いい武器もってた気はするが
952 :
それも名無しだ:2014/01/15(水) 14:58:31.58 ID:0Z8HOjDH
953 :
それも名無しだ:2014/01/15(水) 16:37:52.32 ID:+w2TOJIr
なんだかんだでF91はシーブックが一番ぴったりな感じがしたな
集中が無いせいで微妙に不安定な防御面を高レベルなシールドと分身が補ってくれるし信頼補正でヴェスバーの火力が跳ね上がる
雑魚狩りするキャラじゃないからじゃないから若干劣る技量も気にならない
アムロクワトロハマーン辺りだと集中でなんでも0%になるから分身が無駄になっちゃうんだよな
ゆーて結局被弾したのはバランシュナイルとヴァルッコ戦のみだったが
954 :
それも名無しだ:2014/01/15(水) 18:09:23.95 ID:4btbo2Wc
F91はファンネルなしで高火力が出せるのと分身があるお陰で
数少ないOT向きの機体でもある。
もっとも通常プレイではこれをOTにあげるのは勿体無いけど・・・
955 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 10:00:43.84 ID:QNYclqA5
でも、肝心な時は分身しないんだよね。。。
956 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 12:50:51.35 ID:tcp4/LOP
このゲームをリメイクする際の障害って何かありますか?
ウィンキーとの権利関係とか?
957 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 13:14:30.21 ID:/pD1l2b3
声優がいっぱい死んでる
958 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 13:57:08.10 ID:NwudZfYZ
旧作の声そのまま使えばいいよ
959 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 14:30:50.33 ID:0Ry/ZVbP
収録してある分だとパターンが少なすぎてね
960 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 14:34:03.96 ID:Ig6A2npk
援護ないしな
961 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 18:13:49.13 ID:vwjJ2L3R
新録無しで合体攻撃とか今でもやるから全然いけるだろ
962 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 18:29:56.46 ID:D71LmHIA
援護システム採用するだけで結構面白くなりそうだな
963 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 18:30:13.17 ID:wTwZLOkk
ZやαとかMXからボイス逆輸入って手もある
ただ版権ありスパロボのリメイクって今まで前例あったかな…
964 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 18:35:39.25 ID:Ig6A2npk
OEはそういう継ぎはぎの感じだったなw
バーニィのセリフとかFのDVEだっけ?そこからもあるそうな
965 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 19:15:41.79 ID:9h08xlQl
リメイクされたら流石にソフト一本にまとめてくれるよな?
ダラダラとポセイダル軍と戦うのがだるいし
966 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 19:25:37.37 ID:9QhJCfqs
敵のバリエーションはぶっちゃけ手抜きだよな
967 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 20:13:03.38 ID:c5OZJuz5
968 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 20:16:31.07 ID:9QhJCfqs
AP
969 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 21:58:13.71 ID:FG9WKINX
声無しから声ありの移植はあるが、
声ありから声ありの移植はない
970 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 22:17:57.42 ID:/gxIdGPm
MXP
971 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 22:22:56.49 ID:6fstP4EW
インパクトは参戦作品数増えてるとはいえファミ通とかのゲーム雑誌上では
なぜか完全新作扱いでC2プレイヤー舐めてるのかと当時むかついた記憶がある
972 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 22:23:28.15 ID:0Ry/ZVbP
WSなんてなかった
973 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 22:30:13.44 ID:/gxIdGPm
まあ様々な面から見てプレイ感覚全然ちがうしな
974 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 22:32:34.85 ID:Ig6A2npk
つかシステム的にだいぶ違うんでないの
975 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 22:39:56.94 ID:O7eRf77E
976 :
それも名無しだ:2014/01/16(木) 23:18:50.93 ID:FG9WKINX
てか、XOとかMXPはFでいうとSSとPSみたいなもんだろ。
そういうの望んでるんじゃねーだろ?
一本にして追加要素つけてグラ綺麗にしてetcを望んでるだろ
977 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 00:05:57.67 ID:jx3vvYfN
リメイクするとしても、ゲスト勢は2次OGの使い回しだろうなぁ
978 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 00:43:14.09 ID:lwgx6fIh
1本化して、戦闘カットつけて、NTの万能性とかを調節した作品が欲しいわな。
追加要素とか追加参戦作品とかはいらん。
今のスパロボスタッフにやらせると絶対にクソゲーになるだろうしな。
F&F完のギリギリの綱渡り的なバランスを少しだけ広げて欲しいわ。
979 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 01:11:26.29 ID:jx3vvYfN
めんどくさくなったら暴走EVAor暴走イデっつー因果地平の彼方まで放り投げたようなバランスもぜひ残して欲しい
980 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 01:28:36.37 ID:3oNA51Zt
いろんなスパロボやってきたけどF完のゼロカス以上に能力見て感動した隠し機体はないな。
あの感動をリメイクでも味わいたい。そしてまたファティマを3つ積ませたい。
981 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 01:30:52.39 ID:wwde2TNR
パッと見はすげー!と思うけど
実際使ってみると中の人のせいで
ニュータイプエースを燃費良くした代わりに二回行動剥奪した微妙な使い勝手である事に気付く
982 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 02:42:50.86 ID:HFk/kRv0
戦闘カット追加とディスク読込なくせば今でもやれそうだけどね
資金引継ぎは・・・微妙か
983 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 10:35:30.73 ID:C/2L7rrc
ダイモス、ザンボット、ライディーン、グレンダイザーも復活させよう
あとネオグランゾンと戦いたい
984 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 10:40:54.99 ID:XKQn5teg
没データに見られる逆シャアシナリオ完結させてほしいな
985 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 11:01:58.69 ID:dnNIxqkV
永野護がスパロボにかなり不満持ってるんだろ?
だから、エルガイムがでてるFのリメイクはないだろう
986 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 11:26:19.41 ID:a67SGjct
とりあえず応援と祝福の追加と激励を第四次の仕様にしてほしい
987 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 11:27:24.76 ID:PZlegVOQ
マジ暴走だけは勘弁な。特に、Fのジャブローで暴走されると。。。
988 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 11:50:24.93 ID:D1MiDvDB
応援、祝福とか昨今のスパロボの癌だろ
989 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 11:58:49.64 ID:Wz31+pxO
>>985 エルガイム自体はOEとかXOとかにも出てるから問題ない
そもそも永野護はファイブスターならともかくエルガイムの権利者ってわけじゃないし
990 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 14:18:24.32 ID:C/2L7rrc
991 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 14:38:03.36 ID:XKQn5teg
無断でブラッドテンプル使用してギガブラスターぶっ放させた罪は重い
992 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 17:03:41.46 ID:88VYfcaf
HD版第1次のF91がカメラ目線でヴェスバー撃っているのを見たら
完結篇の絵はよく考えられていると思えるw
993 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 17:07:59.79 ID:D1MiDvDB
ゼロカス…
994 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 17:22:44.21 ID:y0mukym3
ゼロカス「あのっ」
995 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 18:48:02.49 ID:ejE6KR2o
ヘビーアームズ・・・
996 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 19:01:41.24 ID:4FpopriS
>>992 そのレスとは話がそれるかもしれないが
FC第二次のヴェスバーがカッコよくて好きなんだよな。
ズガガガガガガガ みたいなの。
997 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 21:20:56.38 ID:eLTEfSJI
Fに応援、祝福入れるなら隣接した時のみ位のハンデでいい
998 :
それも名無しだ:2014/01/18(土) 12:27:36.00 ID:Zafy+U7Q
それか補給復活くらい消費を重くして習得キャラも絞るかだな
幸運無しもボスキラーになれるっていう意味ではいいんだけど乱発可能だと個性ぶっ壊れるし1マップ1〜2回でいい
999 :
それも名無しだ:2014/01/18(土) 13:11:02.37 ID:jfMWSM6X
祝福入れるなら消費80くらいでいいな
激励は4次みたいに周囲4ユニットの気力+10にしてくれよ、あれだけ精神つかって1ユニットに+10とかしょぼすぎ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛