【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#39

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1それも名無しだ
===========================重要===========================================
※次スレは        >>950        が「宣言してから」立てて下さい
  もしくは        >>950        以降宣言した人に委ねる
※sage進行推奨/煽り、荒らしは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション
対応機種:PlayStation3
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2012年6月28日
価格:基本無料+アイテム課金

公式
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/
バトオペのマニュアル
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/
更新情報
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
バトルオペレーション公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/battleoperation/

前スレ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1382486299/
2それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:04:35.86 ID:SQFE113r
初心者用Q&A(プレイ前に確認すること)

Q:ゲームを始める前にしておくことは?
A:インターネットは有線接続にしましょう。自分も他人も快適にゲームをするために必須です。
  無線を禁止している理由は本スレのテンプレを参照すること。

Q:ゲームを始めたんだけど何すればいいの?
A:新兵訓練というルールがあるのでそれを選んで出撃しましょう。
  そのルールならば出撃し放題です。ゲームになれましょう。

Q:C操作って何?
A:オプションで変えられるコントローラー設定のことです。
  MSの操作設定をCにしておくとダッシュ中の方向転換が楽なのでおすすめです。

Q:自動照準って敵に向かって自動で狙ってくれるから便利だよね?
A:このスレではオプションで補正を切ることをおすすめしています。自動照準が働くことで
  自分の狙っているところとは違うところに飛んでいくことが多々あります。
  多少、自分で狙うのがめんどくさくても補正なしで当てれるようになった方が楽です。

Q:出撃しようと思ったら部屋がいっぱいあるんだけどどれに入ればいいの?
A:階級制限とかかれたところを見ましょう。
  あなたの階級+1までの部屋があなたと同じような腕の人達がいる部屋です。

Q:+1って言われてもわかんないんだけど?
A:始めた人は全員二等兵から始まります。
  遊んでいると二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長→少尉〜といったように階級が上がっていきます。
  なので最初は二等兵から一等兵が入れる部屋か二等兵だけが入れる部屋を選べば同じような腕の人達が集まっています。

Q:そういえばこのゲームって課金制ってなってるけどお金払わないとゲームできないの?
A:出撃すると支給もしくは備蓄を消費します。支給は1回復するのに2時間の時間を要します。
  備蓄はお金で買うことになりますが、買えばかうだけ出撃できるようになります。
  MSはレベル5から武器、カスタムパーツはレベル4からお金を払わないと手に入りません。
  そのレベルに到達するまでお金は一切かからないので気にしなくていいですよ。
3それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:05:08.74 ID:SQFE113r
初心者用Q&A(実践編)

Q:MSが汎用、格闘、支援って分類分けされてるけど何?
A:このゲームには三すくみと呼ばれるジャンケンのような相性があります。
  汎用→格闘→支援→汎用(→の向きは有利な相手を示しています。これを逆にすると不利な相手になります)
  有利な相手に対しては与えるダメージが上がります。ですが不利な相手に対してはダメージが減少します。
  なので有利な相手を積極的に狙うようにしましょう。

Q:どのMSが強いの?
A:このゲームでは毎回出撃する度に手に入れる設計図を完成させることでMSや武器などが手に入ります。
  どのMSにも強みがあるので手に入ったMSから作って乗ってみましょう。
  その中で乗りやすい機体があればその機体があなたの強いMSです。
  ただし、このゲームには三すくみがあるので汎用、格闘、支援どの機体も乗れるようにしておく方が戦いやすくなります。

Q:カウンターってどうやるの?
A:相手の格闘攻撃に合わせてタックルをすれば自動的にカウンターが発生します。

Q:下格闘とか左格闘って何?
A:左スティックを下に入力した状態で格闘武器によって攻撃すると下格闘と呼ばれるものになります。
  格闘攻撃はスティックを前に倒した状態か入力せずに出すと前格闘、左に倒して出すと左格闘、
  右に倒して出すと右格闘、下に倒して出すと下格闘になります。

Q:格闘攻撃はわかったけど、連続攻撃のやりかたは?
A:このゲームでは格闘連撃制御というスキルを持つ機体でないと連続で格闘を振ることができません。
  持っている機体は一部の汎用機体と格闘機体全てです。前格闘→左格闘→右格闘といったようにすると連続で攻撃できます。
  前格闘→前格闘という続け方はできないので注意しましょう。前格闘→左格闘→前格闘にすればできます。

Q:なんか倒れた敵がそのまま動いて行ったりするんだけどどうやるの?
A:それはラグと呼ばれる現象です。
  相手の画面で表示されてる情報と自分の画面で表示されてる情報にずれが起きることで発生しています。
  意図的にすることは無理なので起きても無視してゲームを楽しみましょう。

Q:ハンガーでのMSの強化って必要?
A:佐官になるくらいまではあまり気にしなくていい。今の機体を強くするより、より上位の機体を開発するために貯金すべし
4それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:05:53.62 ID:SQFE113r
機体特性

格闘:影に隠れての不意打ちや、機動力を活かして裏周りからの確実な撃破を狙う。
   見えてると単なる的なので、側面などの「相手のカメラの外」から接近する強襲機。
   一番の狙いは敵支援機だが、支援機は後ろに引っ込んでいて狙うのは容易じゃない。
   有効に動くためには、画面だけじゃなくレーダーを見て戦場の動きを把握すろ。
   攻撃した後は無理せず離脱してまた隠れる。生きてプレッシャーをかけ続けるのが重要。
   前線を張る、というのは誤解であり幻想。頑丈じゃない。鉄砲玉には為るな。

汎用:前線を張る機体。前線維持のためにマシンガンは基本的には装備してはいけない、バズーカ装備が基本。
   出しゃばると気付かないところでチームメイトに迷惑かける。周りに仲間が居るならバズハメにこだわらず味方と歩調をあわせる。
   前線の維持=そこ長く留まること、が重要だから、臆病はダメだが無理しないこと。
   汎用がが居なくなったらそこから崩れることもある。
   見えてる敵だけでなく、レーダーも見て敵の動きは把握する。何かしようとしている敵を真っ先に止めるのが仕事。
   スコアは狙わず味方が仕事しやすいように動くこと。
   ドム系は汎用だが少々運用が異なる?

支援:汎用の取るよろけを狙う。。
   生当てにこだわらずチャンスを待つ。相手の支援機の棒立ちや格闘の隙も見逃さないこと。
   マシンガンやスプレーガンは強いが、キャノンを当てるかが大事。
   レーダーを活用し目端を利かせて、側面から回り込んでくる敵も見逃さないこと。
   立ち位置は重要。後ろ過ぎると味方をフォローできず相手の支援機に仕事させやすくなる。相手の後衛が狙える位置で踏ん張る。
   スコアが出るのは当たり前。汎用や格闘に守ってもらい戦線維持に努める。

ドム:ドム枠だ。
   ドムは、ホバー移動と機体の大きさから射撃の的になりやすいので、敵の目に晒される前線には長く留まれない。
   格闘機のように相手の側面から一気に切り込んで撃破を取る役目。
   だからあんまり汎用機の役目である「前線の維持」には貢献できない。
   動き独特なので汎用の役目にカテゴライズできないだけで弱くはない。運用次第ではかなりの戦果が見込める。
5それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:07:10.55 ID:SQFE113r
用語

○ランナー…中継地点制圧の為に走り回るプレイヤー
 戦闘より中継制圧を重視している為、他の味方は数的不利を強いられます。
 結果、自軍損失ポイント>中継制圧ポイントとなり、完全に自軍にはマイナスになります。

○ボマー…拠点爆破を信仰しているプレイヤー
 敵拠点爆破の為に単独特攻や敵前での爆弾設置を行います。
 これも自軍損失ポイント>爆破ポイントとなります。
 また、ボマーに釣られ数的優位を捨て、爆弾解除に向かう事も愚かな行為です。
 ボマーは敵味方問わずスルーがベター。また、ボマー側は敵拠点が空いているのでは無く、無視されていると自覚しましょう。

○ランボー…ランナー、ボマーの総称。また、両方共に行うプレイヤー

○FF(フレンドリ・ファイア)…味方への攻撃。事故・故意の両方を含む。
  ダメージはないが敵と同じくよろけが発生するため、味方の行動を大きく阻害してしまう。

○サッカー…少数の敵に対し、多すぎる数の味方が群がって一斉に攻撃すること。
 園児のサッカーようにポジションに関係なくボールに群がる様子から。
 密集しすぎて同士討ちで味方を怯ませたり転ばせたりで、結果敵に逃げられることも。
 例えば6対6の対戦で、4対1(サッカー)と1対2と1対3の状況なら、一人囲んで倒してる間に二人やられて、圧倒的に自軍が不利になる。

○ブーキャン…ブーストキャンセルの略。文字通り、格闘動作後の硬直をブーストでキャンセルする(軽減する)テクニック。

○「回避行動」と「緊急回避」の違い
 回避行動→俗にダッシュとかブーストとか呼ばれている。回避行動が公式用語だが、イメージに合わないので呼ばれない。
 緊急回避→ゴロンと転がる回避動作。陸戦型ジムやザクUS型等が使用できるが使うとブーストがオーバーヒートする。ドムだけは例外的にくるんと回る。

○キルレ…キルレシオの略で自分が1回死ぬ間に何匹の敵を倒せてるかを表す。
6それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:07:41.96 ID:SQFE113r
○無敵状態について
このゲームではいくつかの場合で敵機からの攻撃が通じない無敵状態になる(その間、HPゲージが白く光る)。
敵機が無敵状態の時(照準を合わせると赤い状態)はこっちの攻撃は無効なので自重すべし。
なお無敵状態はすべて、本人が攻撃を行うこと、またはビームのチャージのような攻撃に付随する行動を行うことで、時間内であっても解除される。

★ダウン時、起き上がり時
転倒直後は数秒間は当たり判定があるが、その後は無敵状態になる。
起き上がり後も数秒間は無敵が持続。
撃墜できない状況で不用意に敵機をダウンさせると、無敵状態での逃亡や反撃の機会を与えてしまうので注意。

★タックルおよびカウンター時
モーション中は無敵。モーションが解けたら即、無敵は途切れる。

★緊急回避時
一部の機体が持つ緊急回避スキル発動時、回避モーション中は無敵状態。
ただし回避完了後に起き上がる際は無敵は途切れて無防備なので、動きを読まれると危険。

★MS乗り降り時
降りる瞬間と、乗ってから立ち上がるまでは無敵。
立ち上がった直後は棒立ちで狙い目になるので注意。立ち上がるMSに攻撃をしても無意味ということにも注意。

★リスポーン時
復帰後に数秒間は無敵状態がある。

★ラグ
例外ではあるがゲーム中のラグにより、外から見ると「無敵状態であるかのように見える」ときがある
7それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:08:13.34 ID:SQFE113r
カスタムパーツ
★つけてないとそれだけで相当不利
・脚部特殊装甲
※近接スロットの関係で装備できない低lv支援機などは除く
タンク系は速度の低下がそこまで致命的ではないレベルのため、つけないという選択肢もある
機体スキル「EXAM」の発動時に脚部損傷が回復するため、EXAM搭載機はつけないという選択肢もある

★汎用性が高く、必然的に使用頻度が高い
・強化フレーム(余りがちなスロットを補う、機体を選ばない汎用性)
・格闘強化プログラム(格闘機)
・射撃強化プログラム(汎用機、支援機)

★プレイスタイルによるが、比較的使われている
・噴射制御装置(移動力はこのゲームにおいて重要。射撃系は中距離スロットで競合するので悩ましい)
・データベースリンク(部位破壊底上げのみで、本体へのダメージそのものは増えないことに注意)
・クイックローダー(シュツルムファウスト、ミサイルランチャーなど弾数の少ない武器に有効)

★プレイスタイルによるが、役立つ状況が限定的で使用頻度は多くない
・ホバーノズル(ほとんどの機体は移動力を補う場合、噴射制御装置のほうを必要とする。間違えないこと)
・フィールドモーター(格闘機に翻弄されないよう、高Lv汎用機及び支援機がLv3をつけることがある)
・補助ジェネレーター(ビーム武器を持っていないと無意味なことに注意)
・頭部特殊装甲(脚部破壊のデメリットと比較して、頭部破壊のデメリットが軽いため)
・冷却システム(スロット効率上、噴射制御装置が優先される。その上での追加なら選択肢として)
・高精度収束リング(活かせるようになるのはかなり後半、課金機体が来てから)
・シールド補強材(コスト効果良好。ただしシールドの無い機体には無意味なので注意)
・強化装甲材(シールド補強材に比較してスロット効率が悪い)
・格闘出力向上(格闘プログラムと比較してスロット効率が悪い)
・新型フレーム(強化フレーム系と比較してスロット効率が悪い)
・高性能スラスター(噴射制御装置と比較してスロット効率が悪い)
・近接突撃用増加推進器(重要なのは無敵であってダメージではない。強タックル持ちの機体、かつタックルを積極的に使うスタイルなら○か)

★現状、コスト効率が悪いとされてたり、存在意義が見出しにくかったりで、積極的には使われない
※明確な意図を持って使ってる人もいる
・高性能走行制御機構 ・強制冷却システム ・強化ショックアブソーバー
・高精度照準器 ・クイックブースト ・射撃反動吸収 ・反応速度リミッター
・AD-ASL ・高性能スコープ
・出撃準備短縮プログラム(現状Lv1(5%短縮)のみ。2級従軍章(5%短縮)や1級従軍章(15%短縮)と重複する)
・MSタイプ特化プログラム(スロット消費18は効果の割りに重い。参考までに、格闘補正や射撃補正を10上げると、ダメージは約7.5%上昇する)
8それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:08:44.77 ID:SQFE113r
○バズハメって何?
汎用機の主武装である「バズーカ」と、格闘とを交互に当てる事で、1対1において相手をハメる戦法
 
★おおまかなやり方
1、相手にバズーカを当てる
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ
3、相手の後ろから格闘を当てる
4、すぐにバズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する
5、相手にバズーカを当てる
……というループ
 
★ハメる側の注意
・このゲームは相手よりも多い数でボコるのが基本。あくまでも1対1が避けられない状況での選択肢
 味方が一緒に居るならバズハメには固執せず、交互に攻撃したほうが圧倒的に効率がいい
・バズハメは脱出不可能ではなく、あくまでもハメ側のアドバンテージが大きいだけで脱出手段はある
 →つねに相手の真後ろに位置取るのもこのため。格闘にグラップル(タックル)を合わせられる可能性がある
 
★ハメから抜ける、もしくはハメられないために
・1対1でのみ通用するテクニックであるため、つねに味方と複数で行動すること。それだけでバズハメは回避できる
・「緊急回避」のスキルを持つ機体は、よろけ硬直が解けた直後に出すことで抜けられる
・相手の格闘にタックル(△ボタン)を合わせれば、タイミングがよければ「グラップル」が成立し、相手を投げ飛ばせる
 ただし、正確にカメラを相手に向けていなければグラップルは成立しない
 タイミングを合わせて目押しする必要はなく、ボタンを押しっぱなしにしていればタックルは出せる
 →ハメ側がつねに真後ろに位置取るのは、格闘の際に正面にカメラを合わされないようにするため
・グラップルが成立しない場合でも無敵時間を持つタックルが出て、当たれば相手をよろけさせられる
 →当たらなければ明後日の方向に突進して、更なる隙を晒してしまうので注意
 →無敵時間を利用して、相手のバズーカをすり抜けつつタックルすることも可能
・格闘武器を持つ機体なら、相手の格闘との相打ちを狙う方法もある(格闘の相打ちは、必ず両者転倒)
・キャノンやバズ系を持つ機体なら、相手も自分も爆風に巻き込むように自分の足元に撃ち込んで止められる……こともある

★少し詳しい解説
冒頭のループを例に取れば、

1、相手にバズーカを当てる(バズーカのよろけ)
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ(相手はバズーカのよろけ中)
3、相手の後ろから格闘を当てる(バズーカのよろけが解けた直後に格闘を当てる)
4、バズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する(相手は格闘のよろけ中)
5、相手にバズーカを当てる(格闘のよろけが解けた直後にバズーカを当てる)

・ポイントは武器が切り替わってもすぐに攻撃はせず、よろけの回復に攻撃を重ねること
 攻撃でよろける→よろけが回復して動けるようになる→そこに攻撃を重ねることであらためてよろけさせる→繰り返し
……というイメージ
 よろけ→よろけを繋げるのではなく、よろけが回復したところに攻撃を重ねて、ハメを抜ける有効な行動が取れないようにする感じ
・よろけの回復を待つのは、ゲームの仕様として「よろけの時間は重ならない」ため。
 例えば、バズのよろけから回復しない状態(上記2の状況)ですぐに格闘を当ててしまうと、
 1のバズーカのよろけ→3の格闘を当てる(1のバズのよろけ中。3の格闘によるよろけは生じない)→1のバズのよろけ回復→5の前に相手は反撃可能な状態に
……というようにハメが途切れてしまう。

・逆に言えば、バズハメはよろけ→よろけを繋げる脱出不可能なハメではない
 ハメていても、毎回の攻撃ごとに相手の反撃チャンスがあることは念頭に置いておくこと

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18668680

上記が見られない人は
http://nicoviewer.net/sm18668680
9それも名無しだ:2013/11/03(日) 13:32:50.59 ID:SjLMbCVP
星2はいい加減多すぎるな、BD1とイフ改も追加されたばっかりだし
出にくいのは多すぎるのも原因の一つだろう
どれか適当なのを星1に降格させてくれ
10それも名無しだ:2013/11/03(日) 13:40:17.80 ID:Hkr18ThI
>>1に賞賛
11それも名無しだ:2013/11/03(日) 13:42:42.77 ID:kjE/i6GL
>>9
ドムトロあたりは降格してもいいよな
12それも名無しだ:2013/11/03(日) 14:00:35.85 ID:Hkr18ThI
カスパ診断って受け付けてますか?
曹長07
ザクFSレベル4
脚部1
強化フレーム1〜3
格プロ1〜3
噴射制御装置1〜2
データベースリンク2
これで近距離、遠距離は埋まりましたが
中距離が6余ったので他に有効なカスパはどうなのかと
ちなみにノーハンガーです
13それも名無しだ:2013/11/03(日) 14:05:00.70 ID:8z0K9+SN
>>12
さっそく、移転してきたか、なんか分かるように書いた方がよかったな
他に使えそうなカスパは何持ってるの
高性能スラスターとか、フレーム4とかはまだだっけ?
あと装甲系は、何レベルまで?
14それも名無しだ:2013/11/03(日) 14:15:42.62 ID:Hkr18ThI
課金はしてませんのですみません
15それも名無しだ:2013/11/03(日) 14:17:29.99 ID:lPjA8vYo
>>12
無課金なら耐弾かフィルモくらいしか残ってなくね?
脚部、フレーム、噴射、格プロ積み終わったなら問題ないし
16それも名無しだ:2013/11/03(日) 14:24:43.01 ID:MMgZJesO
先ゲルのハンガーがまるで成功しない罠
17それも名無しだ:2013/11/03(日) 14:42:38.85 ID:brYRZmT9
少佐で主に汎用乗ってるが
みんな勲章どんなん?

格闘5%
リスポン2つ
制圧30%
本体ダメ5%

なんだけど問題ない?
18それも名無しだ:2013/11/03(日) 14:52:43.42 ID:8z0K9+SN
>>17
フル装備でむっちや、高コストだな
まあ、腕に自身があるならいいんじやないか?

俺はガンダム系の時以外は、リスポン勲章はハズしてるけど
あと、制圧は格闘機だけとか
19それも名無しだ:2013/11/03(日) 15:04:38.65 ID:4P7QuIo2
前スレでイフリート完成したと言った者です
同時にゲルググMが完成したんですがそっちは開発しなくていいですかね?
評価も微妙な感じですよね今のところ
20それも名無しだ:2013/11/03(日) 15:09:04.38 ID:SBc59iRc
他にMS☆3枠で収集中のものがあるならマリーネは保留で
21それも名無しだ:2013/11/03(日) 15:10:35.92 ID:8z0K9+SN
>>19
ゲルMは、たしかに、原状では微妙
しかし!だからこそ修正がくるに違いない!
と思って先行投資するかは、あなた次第です…。
22それも名無しだ:2013/11/03(日) 15:15:53.46 ID:B9vj4M/S
>>18
やっぱコスト高いか…

撃墜された時、
パイロットコストもアシストによって
得点増大するのかな

だったら考え直さなきゃな〜
23それも名無しだ:2013/11/03(日) 15:20:00.52 ID:kjE/i6GL
>>20
ゲルMはレベル2から☆2
現状作る価値はない
24それも名無しだ:2013/11/03(日) 15:25:06.24 ID:4P7QuIo2
>>20
>>21
>>23
ありがとうございます。
ドムトローペン等に☆2は回したいので今のところ保留しておきます。
先行投資も...してみたいところですがPが...
25それも名無しだ:2013/11/03(日) 15:29:17.64 ID:Hkr18ThI
>>15
サンクスです
26それも名無しだ:2013/11/03(日) 17:05:27.68 ID:SjLMbCVP
曹長くらいから寒ジムを使って来たけど
大尉でさすがに限界を感じてきた
やっぱり汎マシはバズに勝てないのか
27それも名無しだ:2013/11/03(日) 17:19:28.52 ID:kjE/i6GL
というかまともなバズ持ちにマシ装備で勝てるわけがない
28それも名無しだ:2013/11/03(日) 17:20:53.34 ID:Hkr18ThI
>>26
今までの勝利の9割は味方のおかけですよ^ ^
29それも名無しだ:2013/11/03(日) 17:24:27.26 ID:ebxdmer7
砂漠ならバズには余裕
砂漠行くよろし
30それも名無しだ:2013/11/03(日) 17:33:53.44 ID:SBc59iRc
>>23
すまん
31それも名無しだ:2013/11/03(日) 18:30:15.24 ID:4P7QuIo2
イフリート面白いな!
ショットガンでFFしないようにかなり気を遣うけどガンガンよろけ取れて楽しい
もっと早く揃えたかったよ設計図
32それも名無しだ:2013/11/03(日) 18:39:55.43 ID:s8sugs2j
デジムと砂のコンボがウザイ  ドムが一瞬で沈んだ
33それも名無しだ:2013/11/03(日) 19:18:24.52 ID:+GRbX6Uz
こかしただけで追撃を入れない味方デザートに不満
34それも名無しだ:2013/11/03(日) 19:26:13.40 ID:RKOaKNZ6
デジムでこかして追撃入れるよりバズハメしたほうが強いと思うんだけど
35それも名無しだ:2013/11/03(日) 19:58:15.77 ID:3buR2XCG
そうだよ
36それも名無しだ:2013/11/03(日) 19:59:50.72 ID:SQFE113r
>>35
それではデジムには存在価値が無いではないか(棒)
37それも名無しだ:2013/11/03(日) 20:19:49.92 ID:0lGtotGP
少尉に上がって初戦、今までと同じようにバズハメしようとしたら、緊急回避持ちばっかりでボコられた...
38それも名無しだ:2013/11/03(日) 20:27:42.56 ID:9cekNp+N
最近中佐になったんだけど獅子勲章はつけていいもの?悪いもの?
39それも名無しだ:2013/11/03(日) 20:37:25.65 ID:sCk2FU+8
>>38
格闘とドムは必須かな
後はバズハメする機体は付けてもいい
支援機は好み
40それも名無しだ:2013/11/03(日) 21:34:14.66 ID:9cekNp+N
>>39
ありがとう
ってことは陸ガンもありっちゃありか
41それも名無しだ:2013/11/03(日) 23:16:24.64 ID:4v+TU6bI
>>37
バズハメは使わなくなってくる
バズ下格でダウンさせるか
緊急回避狩りができるようになってくると捗る
42それも名無しだ:2013/11/03(日) 23:20:26.18 ID:veNdMtNf
>>40
獅子勲章弱体化されたからドム格闘以外いらね、とかよく見るけど実際撃破した敵パイロットコストみると
ほとんどの人はつけてるからね。つけてないのタンクぐらい
格闘攻撃や格闘機からの回避行動において、勲章あるかないかでかなり差が出る
43それも名無しだ:2013/11/03(日) 23:39:38.59 ID:EzMcyrrT
うまい人っていうか長くやってる人聞いてもいい
最高の撃破数ってどのくらい?
自分は今まで12機が最高だったんだけど
今日ガンダムで記録更新して13撃破(1落ち)になった
20機超えのニュータイプとかいるのかな?
44それも名無しだ:2013/11/03(日) 23:42:28.65 ID:ebxdmer7
撃破
ストライカー 11
ジムキャ 11
先ゲル 10

アシスト
スナU 12
スナU 11
ガンダム 10

今少尉で600戦くらいしたけどベスト3がこんな感じ
45それも名無しだ:2013/11/03(日) 23:55:50.18 ID:veNdMtNf
現在少将1で撃破平均5で過去5戦10とかも叩き出したことあるけど
最高撃破数は14。確か曹長ぐらいの時に敵が全員LAとかで自分ドムだった
高階級になるとリスポン長くなるし、リスポンあわせてくる人も増えるから
アホみたいに撃破稼げる試合は減った気がする。まぁ平均撃破数自体はほとんど変わってないんだけどね
46それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:00:40.46 ID:55HYXIPq
データベースで見てみたら12だった
20はなかなかいないんじゃないかなぁ
47それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:11:52.55 ID:ujro9/IT
何そのボーナスステージ楽しそう
48それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:13:47.46 ID:55HYXIPq
だいたい階級の低い時のリスキル祭りみたいになったときのデータだよね
覚えてないけど
49それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:16:14.80 ID:099K+Z1m
ジム改lv5、ジムコマlv4、陸ガンlv4
この中だったらどれ使う? ジム改だとアシトップ取れることが殆どだけど、決定力に欠けるから乗り換えようかと思ってる。 やっぱ陸ガンかな?
50それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:19:46.18 ID:55HYXIPq
陸ガンも決定力って意味ではあんまりないよ
アシスト力はすごくあるけど
51それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:22:03.06 ID:VSo8vqpH
>>47 戦闘始まる前に「うはw全員LAw」「おまえらノリよすぎwww」「格闘祭りワロタw」
とかルムチャで盛り上がってたかと思うと不憫でならない
遠慮なくフルボッコにしたけど
52それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:29:08.65 ID:vWR8Pv1G
重トロのSFがまだ強かったころ、ジオンがドム部屋で出たら相手が全部LAだったとかいう話を聞いたことがあるな
53それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:55:17.43 ID:099K+Z1m
今汎用機BR持ちって流行ってるの?
中尉〜大尉66部屋で汎用が4機も居るのにバズ持ちが皆無だったんだがwww
54それも名無しだ:2013/11/04(月) 01:03:15.11 ID:Mf6u6f2s
>>43
最近最高記録更新して11機になった
旧ザクで出した
55それも名無しだ:2013/11/04(月) 01:28:11.30 ID:gIdy3UyW
友軍機の途中離脱によるステータス強化って何が強化されるんですか?
56それも名無しだ:2013/11/04(月) 01:33:20.45 ID:Q9XTaGta
被ダメージが15%軽減される
57それも名無しだ:2013/11/04(月) 01:54:34.60 ID:55HYXIPq
忘れちゃったんだけど、この前のコスト300のイベントって
マップはランダムだったっけ?
58それも名無しだ:2013/11/04(月) 02:08:17.03 ID:Mf6u6f2s
自由に選べた希ガス
59それも名無しだ:2013/11/04(月) 02:31:34.38 ID:3c+54N0G
自機が格闘機で汎用バズ持ちとのタイマン
を教えて下さい
格闘しようとしても掴まれる…
60それも名無しだ:2013/11/04(月) 02:34:39.84 ID:SswVZR/4
>>59
やる理由は?
不利なんだからやらないほうがいいだろ。
やら無いといけない状況なら味方がとったよろけにあわせて回り込め。
61それも名無しだ:2013/11/04(月) 02:39:47.41 ID:FWIWk3P1
>>59
自分で汎バズ機を使ってみれば分かるが、はじめから勝負はついてる
62それも名無しだ:2013/11/04(月) 02:48:43.18 ID:3c+54N0G
格闘で相手の芋支援機を狩ろうと裏から回る
→レーダーに反応
→素(凸)バズ「やぁ^ ^」
→FS(私)「 」
こんな感じです
ちなみに一等兵
63それも名無しだ:2013/11/04(月) 03:05:26.74 ID:FWIWk3P1
>>62
裏取りは警戒されるからね
レーダーをよく見て動きが早かったら汎用と判断し戦わずに引く
これは「釣っている」状態なので味方の編成にもよるが+-は0に近いので慌てず焦らず余裕を持ってしっかり引く
相手汎用が諦めて前線に戻ったら支援機に近づいて行けばいい
格闘機は粘り強さや根気強さ なにより冷静な判断力が求められる
64それも名無しだ:2013/11/04(月) 03:08:57.58 ID:Mf6u6f2s
汎用にタイマンで勝てそうな格闘はイフ改BDアッガイ妖精ぐらいかなぁ。格闘は普通汎用に勝てないし
イフ改BDは汎用に近い格闘だからほかの格闘と比べると勝てる可能性が高い
アッガイ妖精はステルス持ちで格闘ハメが可能だから回避なしなら余裕
主力汎用は回避付きが大半だが前格ハメやれば回避されてもすぐ近づいて格闘や
タックル→三連撃をする事ででそれなりのダメージが期待できる
しかしこの四機も所詮格闘機、上手い汎用にはかなわない(EXAMイフ改ならワンチャンあるかも?)
しかもアッガイ妖精の2機は後ろからの攻撃が前提になるし

まあ、汎用相手だろうがなんだろうが斬ればいいよ、うん
65それも名無しだ:2013/11/04(月) 03:12:46.80 ID:Mf6u6f2s
一等兵かそしたら>>64の機体全部持ってないな
最後の一行しかアドバイスになってねぇうえにその一行すら微妙というよくわからんレスになったな
66それも名無しだ:2013/11/04(月) 04:36:50.09 ID:+XJvkCdd
本アカ中尉のドム乗りです
ケンプ使える階級になったので使いたいのですが何か注意点はありますか?
67それも名無しだ:2013/11/04(月) 07:22:11.74 ID:55HYXIPq
すごい柔らかいからドムと違って突っ込んじゃダメってことかな
ショットガンのよろけとりやすさはかなりのもんだから、ショットガンでよろけとって隙あれば格闘攻撃するわけだけど
そのときも周りに敵が多いようだったら格闘もせずに退避するぐらいの気持ちで
SFが一番の攻撃力だから、それを上手く使うこと
格闘機といえど、柔らかいケンプファーにとっては十分の脅威だから、気軽に近づいて打ち合ったりするとこっちの方がダメージを食らう場合もある

テクニックとしては、よろけをとって剣を抜いて突っ込んでいくと、相手がタックルしてくるから
それを読んで格闘を振らずに、強制噴射で退避するというのがケンプファーならではの動きができるよ
68それも名無しだ:2013/11/04(月) 08:10:35.28 ID:D5h7EGdI
>>59
お金を出してマツナガFSを買う
1撃だからカウンターを食らわないし汎用も余裕で倒せる攻撃力
おまけに低階級から使える
69それも名無しだ:2013/11/04(月) 08:52:28.37 ID:6HNbTvGD
>>68
1撃だからカウンターを食らわないの根拠が全く理解できない
むしろマツナガは1撃しかないからタイマンならがっちりカウンター合わせられる
70それも名無しだ:2013/11/04(月) 09:01:37.23 ID:rmwW7AkG
1発だけだから何かしら対処ミスっても伏せりゃ生き残れるしな
71それも名無しだ:2013/11/04(月) 09:15:19.41 ID:ujro9/IT
一撃しかないからカウンター合わせられるってのもよくわからんけど
72それも名無しだ:2013/11/04(月) 09:24:23.76 ID:55HYXIPq
カウンターどうこうというか、マツナガザクはタイマン弱いやね
CTが長いから
混戦ならカウンターしづらいのは間違いないから、混戦の中積極的に汎用機にも攻撃していくべき
73それも名無しだ:2013/11/04(月) 09:32:52.00 ID:+XJvkCdd
>>67
ありがとうございます
無理に突っ込まないということを徹底してやってみます
74それも名無しだ:2013/11/04(月) 10:07:40.68 ID:3c+54N0G
マツナガは持ってないのでイフ改や蟹さん達が出るまではFSで頑張りたいと思います
レスありがとうございました

あと、もう一つ対戦してる時に相手の一等兵がグフカスLV1使っていたのですが、グフカスLV1の適性階級って軍曹ですよね?なんでですか?
75それも名無しだ:2013/11/04(月) 10:16:55.99 ID:hvDQiQ8r
>>74
ちょっと前まで適正階級ってのが無かったのとイベントで二等兵から出たためだと思われ

今現在でグフカス乗ってるならおかしいけどね
76それも名無しだ:2013/11/04(月) 10:19:59.20 ID:3c+54N0G
>>75
昨日乗ってました
グフかな?と思ったんですけどバッチリガトシついてたんで間違いないです
おかけで私のジムキャは秒殺でした(・_・;
77それも名無しだ:2013/11/04(月) 10:31:44.60 ID:pzHf81ox
イフ改EXAMでガンダム倒せた時はあったがアレは階級制限前の下手なガンダムさんだったからだった...
78それも名無しだ:2013/11/04(月) 11:04:11.42 ID:UVMY2wNW
イフ改は作っといて間違いないの?
79それも名無しだ:2013/11/04(月) 11:08:36.84 ID:VSo8vqpH
イフ改より蟹江作った方が……。……こればかりは好みの問題なので好きにするといい
☆☆はなに作るかよーく考えた方がいいよ
優秀な機体が多いけど作るのすげえ大変だから
80それも名無しだ:2013/11/04(月) 11:16:53.81 ID:UVMY2wNW
>>79
イフ改カッコいいけど格闘あまり乗らないから眺めるだけにするわw
81それも名無しだ:2013/11/04(月) 11:48:40.68 ID:1iKAaZ03
イフリート改は格闘機でよろける射撃武装を持ってるというアドバンテージがある
弱体化が重なって微妙機体という印象が出てるが同じよろけ武装を持つジオンでも
ギャンのようなクセのあるものでもゲルググMのような撃つまでが時間かかる武装でもないなかなかのもの
使いこなせるならズゴックEには出来ない立ち回りがある
ぶっちゃけ腕次第ですはい
82それも名無しだ:2013/11/04(月) 12:00:29.99 ID:LIVTsMxd
>>43
現在中佐7で撃破16アシ13だわ

>>59
初撃交わせるならバズ打たしてクールタイムに切り込め
それか曲がり角に誘い込み曲がったとこを急襲
基本相性悪いがフルコン叩き込めば半分は減る
あと緊急回避ない汎用なら格闘ブーキャンタックルまた格闘が繋がる
タックルのときにあわしてタックル出してくれたら三連劇を叩き込め
83それも名無しだ:2013/11/04(月) 12:02:21.05 ID:UeAd2XIg
>>78
イフ改は、個人的には蟹さんと比べて乗りにくい気がする

特にレベルが低いと、ブースト速度が早いのに対して回頭速度が遅くて、
格闘もクールタイムが長い上に、くせがあって当てにくい
スラスターが低くて、格闘機としての動きがしにくい
たしかに、グレからのコンボは魅力的だけど、素直にオススメできないな
84それも名無しだ:2013/11/04(月) 15:49:46.64 ID:uvdZZUW6
ガンダムの設計図手に入らんのだがあれってキャンペーン機体だっけ?
85それも名無しだ:2013/11/04(月) 15:50:38.89 ID:Q9XTaGta
☆3だから出ないだけだと思うよ
二等兵から出るし、キャンペーン機じゃない
86それも名無しだ:2013/11/04(月) 15:54:02.81 ID:uvdZZUW6
>>85
二等兵~曹長までやってるんだが完成しないんだ。いくら何でも出なすぎでしょ('×')
87それも名無しだ:2013/11/04(月) 16:08:55.74 ID:55HYXIPq
ガンダムは曹長からやで
88それも名無しだ:2013/11/04(月) 16:09:00.21 ID:Mf6u6f2s
☆3はぜんぜん完成しないのが普通だから
89それも名無しだ:2013/11/04(月) 16:14:23.15 ID:3c+54N0G
なおプラチナチップは…
90それも名無しだ:2013/11/04(月) 16:16:15.81 ID:Q9XTaGta
2013/09/25 :Lv1機体設計図の出現階級&搭乗可能階級が曹長Lv1に戻る
なんだと・・・変更されていたようだ、すまん
91それも名無しだ:2013/11/04(月) 16:17:02.05 ID:55HYXIPq
あほみたいに強すぎたからガンダムとゲルググ
92それも名無しだ:2013/11/04(月) 16:18:28.80 ID:pzHf81ox
弟がやってるの見てたら完璧なボマーが仲間にいて負けてたww
リザルト150アッガイ設置×3回だけとかやべえ
93それも名無しだ:2013/11/04(月) 16:24:48.21 ID:x4w/aNyR
ガンダムって二等兵から出るのか?
94それも名無しだ:2013/11/04(月) 16:26:42.58 ID:55HYXIPq
ちょっと前にそういうキャンペーンがあったけど、強すぎたからまた曹長からになった
95それも名無しだ:2013/11/04(月) 16:34:45.09 ID:+UXBcseO
芋は使えない
芋は存在価値が無い
芋は迷惑
芋は戦力にならない
芋はいらない

はい! 復唱して!!
96それも名無しだ:2013/11/04(月) 16:42:01.88 ID:p6W/B1uG
>>95
この前少佐のくせにSMLで芋ってるやつがいて困ったぜ
97それも名無しだ:2013/11/04(月) 17:02:45.17 ID:3c+54N0G
一戦終えて芋ってる馬鹿がいたからルムチャで「芋るなよ」って打って再出撃。しかし、また補給基地のビルで芋る砂馬鹿
芋は自分が芋ってることがわからないのかなぁ…
98それも名無しだ:2013/11/04(月) 17:11:55.88 ID:55HYXIPq
外人の可能性もあるしな
99それも名無しだ:2013/11/04(月) 17:25:12.98 ID:3c+54N0G
外人か…
まぁ、いずれにせよ支援機は後方で、という固定概念は捨てて欲しいものだ
勝ったからよかったけどね
100それも名無しだ:2013/11/04(月) 17:37:23.24 ID:3WGdTPiQ
軍曹の時に芋支援と罵られたけどその言葉のおかげで今の私があります
最近は逃げ遅れる時があるので気を付けます
101それも名無しだ:2013/11/04(月) 17:49:52.88 ID:Sie+ivsw
味方に砂がいるとつい芋らないか警戒しちゃう。犬砂だと特に。
まだキャノンやマゼラ持ち支援のが信用出来る不思議。
102それも名無しだ:2013/11/04(月) 17:53:36.20 ID:Mf6u6f2s
ジオン支援機はゲルキャしか信用できない
指揮砂ならまあ…うん
103それも名無しだ:2013/11/04(月) 18:00:42.93 ID:3c+54N0G
質問っす
格闘、汎用、支援の3機だったら囮に最も向いてるのは機動力の高い格闘ですよね?
6vs6ベーシック補給基地にて開幕直後FS(私)が地下通路を通って敵の支援機を狩る時、汎用が2機釣れました。
FS(私)vs(凸)砂、素(凸)×2
結果、(凸)砂を撃墜して、私も落ちました
この作戦は格闘で囮かつ裏どりする戦法として正しいのでしょうか?
文書が拙いですがご容赦下さい
当方、上等兵でございます
104それも名無しだ:2013/11/04(月) 18:01:47.82 ID:3c+54N0G
>>103
すみません
自機はグフでした
105それも名無しだ:2013/11/04(月) 18:02:43.50 ID:uGahgPue
芋なんてのがいるから普通にやってる砂や砂の練習したい人たちが迷惑を被るんだ
106それも名無しだ:2013/11/04(月) 18:23:34.23 ID:3WGdTPiQ
>>103
汎用に二機も絡まれたらすぐ倒されない?
一瞬だけじゃ囮の意味ないような…
107それも名無しだ:2013/11/04(月) 19:16:52.95 ID:6tA+IuTU
無敵時間でもないのに
切られてコントローラも振動して
ダメージ無し怯み無しの時があるんだけど

これってただのラグ?
108それも名無しだ:2013/11/04(月) 19:18:38.72 ID:55HYXIPq
>>103
結果的に砂を刈れたんだったらまあ結果オーライだとは思うけど
野良の味方からすると「あいつどこいったんだ?」と不信を与える可能性はあるかと思う
グフを助けようとして仲間が突っ込みすぎて戦線が崩壊する可能性も高い

格闘機には重要中継点を制圧してもらいたいというのもあるし
最初から無理する必要はないかと思う
109それも名無しだ:2013/11/04(月) 19:26:37.52 ID:ujro9/IT
開幕地下はリスキーかもね
上手くいくといいけど
110それも名無しだ:2013/11/04(月) 19:37:22.19 ID:3c+54N0G
>>108
そうですか
補給基地の重要拠点(ジオン)ってどこですか?
あと、やっぱり開幕直後の中継地点制圧は格闘機がやるべきなのでしょうか?
個人的には足の遅い支援機が適切だと思っていましたが…
111それも名無しだ:2013/11/04(月) 19:42:57.82 ID:Ld6BSGWD
>>110
真ん中は格闘が取った方がいいと思うよ。
反対側取らせないように汎用は前に出る。
支援は汎用のフォロー。
このパターンでほとんどジオンでは勝ってるな。
112それも名無しだ:2013/11/04(月) 19:44:14.96 ID:55HYXIPq
>>110
中央の二つの中継点だね、アルファベットは正確に覚えてないからまた出撃したときに見といて
連邦は、この中継点は必ずしも必要ないと思うけどジオンとしては絶対に欲しい

なるべく戦線をそろえるべきなので、足速くて序盤はあんまりやることがない格闘機がとるべき
連邦で無人都市とかなら特に格闘機が急いでCを取りに行かないといけない
ぐずぐずしてるとジオンのドムたちがやってくる
113それも名無しだ:2013/11/04(月) 19:51:08.96 ID:1/N6kNnK
>>110
遠距離攻撃を持ち最前線に出てくる汎用に大ダメージを与えられる支援は速度を補って早めに戦線に参加できるけど
格闘は野良ではまず突出できないから敵機が来る前に足を生かして早めに中継を取っておいて欲しいところ
戦端が開いた状態で支援に取らせるのはリスキーだからね
114それも名無しだ:2013/11/04(月) 20:27:58.01 ID:3c+54N0G
>>111
>>112
>>113
ありがとうございます
参考にさせていただきます
115それも名無しだ:2013/11/04(月) 21:28:30.90 ID:ujro9/IT
格闘汎用が中継放置で突っ込んでって支援で取る羽目になることもしばしば
116それも名無しだ:2013/11/04(月) 22:24:53.95 ID:vWR8Pv1G
何でガンダムLv2開発してしまったんや・・・スナUと競合してしまう・・・
あと24900ポイント返してくだしあ
117それも名無しだ:2013/11/05(火) 01:26:42.03 ID:AJE1u+B8
バズーカ後や閃光あてた後に格闘振ると高確率でカウンター食らうんですが
なんでなんでしょう?
遅いって言われると思うんですが
敵から食らう時と時間的にそんな変わんないし、なんでなのかわかりません?
ラグのせいですか?
あと格闘ってすごい離れていても食らいますが、
敵との距離って画面よりも近いってことですか?
でも自分の見えている距離に射撃打てば当たるし、なんか意味が分かんないんですが・・・
118それも名無しだ:2013/11/05(火) 01:32:47.64 ID:NBc/ziz2
全部ラグ
119それも名無しだ:2013/11/05(火) 01:33:02.37 ID:5GwKwoWU
見えてる相手は1秒前の相手

判定は攻撃側が優先
120117:2013/11/05(火) 01:46:33.53 ID:AJE1u+B8
敵のは避けられないのに、自分は食らうって対策ってありますか?
自分はフレッツ光なんですが回線早いほうが不利なんでしょうか?
121それも名無しだ:2013/11/05(火) 01:57:58.86 ID:0PzTeoWj
何を食らうんだ?

良回線でもお互い1秒の差があるんだから
それを意識して動くといい

最初は理不尽に思うが慣れるとニュータイプになった気分
122それも名無しだ:2013/11/05(火) 02:11:23.40 ID:p2AQBFZJ
ザクB使うと恐ろしいくらい低スコアになっちゃうな。
立ち回りがいけないのか…
123それも名無しだ:2013/11/05(火) 02:16:13.80 ID:1Y2cQyEH
ラグを見越して攻撃なり防御なりするんだよ
上手い人はそこまでやる
と言うか慣れる
糞回線が〜糞回線が〜なんて騒ぐ人がいるけどまだまだ新兵のひよっ子ってこった
文句はママに聞いてもらいな
124それも名無しだ:2013/11/05(火) 03:33:49.18 ID:ZwzgjdrO
>>120
ワープされない限り良回線だから不利ってことはない。マジでラグに「慣れる」しかない
あとこのゲームシステムをよく理解するのも大事
例えばよろけモーションやよろけ継続タイミング、無敵時間とかバランサータックルとか
ひとつひとつ理解することが大事。被当たり判定は向こうにあるけど、当たり判定はこっちにあるので
画面上に見えてる敵に攻撃すればとりあえずヒットはする
125それも名無しだ:2013/11/05(火) 04:52:46.71 ID:nN/2eS6r
>>122
支援を活かすための捨て石だからスコアとか考える機体ではない
126それも名無しだ:2013/11/05(火) 05:12:53.67 ID:ZwzgjdrO
>>125
ドムやケンプじゃない場合「支援を活かす」ってのはほんと大事だと思う
ここんとこ理解できてないザク乗りは多い。味方の支援機の位置をみず連携をしようともせず
それでスコアをとろうと欲張って何の役にもたたない。スコア最下位のザクBをホントによくみる
バズハメしてドムと格闘がかち合ったり、支援機の射線をあけなかったり
まぁそんな視野が広いプレイヤーだったらドムゲルケンプイフ乗る
127それも名無しだ:2013/11/05(火) 07:54:22.38 ID:CyIptIi2
>>1
ぼったくりBAR課金ON-LINE課金システムは、手元には残らないアクセスした時のデータだけなんて幻や蜃気楼みたいなゲームの何が特なの
本当にヤリたいゲームは手元に残したい物
黙ってROMで出せや
録画番組だって本当に好きなバラエティーや映画ドラマはDVD-Rに焼くだろうそれと同じだろう
128それも名無しだ:2013/11/05(火) 07:57:35.56 ID:VvH/0mkg
全部ラグさ
そんなもんさ
ラグの判定はまぼろし
129それも名無しだ:2013/11/05(火) 08:36:14.70 ID:mixABJcz
自分の機体がラグってるって自分で分かる?有線5だけど一戦だけ敵の攻撃スルーし過ぎで気持ち悪かった
130それも名無しだ:2013/11/05(火) 08:50:45.77 ID:KEXgTw0W
>支援機の射線をあけなかったり

いいかげんこの芋支援特有の被害妄想なんとかならないか
君たちの左スティックは何のために付いてるんだい
支援のレーダー内に映ってるからといって汎用機のレーダーに映っていると思うなよ
131それも名無しだ:2013/11/05(火) 08:50:44.82 ID:mst1yRqM
自分が回線よくてもホストに情報送信するときに敵軍の誰か一人と共有して送られてるから
その共有相手が回線悪ければ自分もその速度に合わせられるから悪反応速度回線とほぼ同じになる(実際は悪回線と違って情報ロストがないからいくらかマシ)
だからあたり判定の押し付け合いで妙に有利だなと思ったらごめんなさいと思いながらぼこぼこにしましょう
132それも名無しだ:2013/11/05(火) 09:02:02.97 ID:q9OO0Fpn
やばい、へたくそなのにもうすぐ曹長卒業しそうだ  上の階級の人は厳しそうだから気を使うしな・・・ サブ垢作って新兵からやり直すか
133それも名無しだ:2013/11/05(火) 09:34:22.09 ID:9Fzl9Qeg
大尉でもクソみたいな地雷たくさんいるから大丈夫大丈夫
134それも名無しだ:2013/11/05(火) 09:39:00.60 ID:ZwzgjdrO
>>130
俺は支援機乗りじゃねぇよ。メインドムだ。よく理解してないみたいだから言うが
要点はもっとレーダー見ろってことだよ。真後ろに味方がいる場合バズ下の後に
ブーキャンの向きを後ろじゃなく横に移動すれば他の機体の追撃が期待できるのにやらねぇ奴が多いって話
ドムゲルの場合最速タックルでそのあと下いける事もあるから後ろで問題ないけどザクとかイフで射線を意識出来てない奴は多い
ザクとかグフとか平気でバズシュツ(もう繋がんねぇけど)の射線に入ってくるから邪魔
レーダーで味方の位置とか見てないんだろうね
135それも名無しだ:2013/11/05(火) 10:35:55.75 ID:9UNP1hyc
>>117
相手が最速仕込んでるなら格闘入れないで相手の横にズレて
タックル暴発させて硬直を追撃とか少し違う戦い方をやってみるといい
136それも名無しだ:2013/11/05(火) 10:40:48.19 ID:6DpDmErW
むしろ低階級の方が中身佐官将官でいっぱいだと思う
137それも名無しだ:2013/11/05(火) 11:03:03.57 ID:KEXgTw0W
>>134
よく理解してないみたいだから言うが
俺は『支援機の射線』ってのが気になっただけでドムがどうだこうだなんて話はしてないぞ
138それも名無しだ:2013/11/05(火) 11:40:41.49 ID:pw7qP27L
>>124
横槍すいません
バランサータックルって、バランサー持ちにしかできないのですか?
139それも名無しだ:2013/11/05(火) 12:02:04.74 ID:xijfV7JF
地雷が多い方が負けるとか見たけど、少なくとも上限曹長まではサブ垢が多い方が勝つね
本垢リアル曹長と思われる人とは動きが違うからすぐに判る
サブ垢がいけないとは言わないけど、せめてソロで来てほしい
フレと同じ軍で仲良く出撃するのは本垢でやってください
死んでしまいます
140それも名無しだ:2013/11/05(火) 14:41:59.63 ID:ZwzgjdrO
>>138 バランサー持ちは格闘攻撃と同じくブースト中にタックルが出来る。格闘機とかはこれを利用すると
割り込みカウンターが結構狙える。あと逆に言えば指揮ゲルを除く支援機はブースト中はタックル出来ない
つまり敵の支援機がバックブーストで逃げてる最中は余程のラグがない限りカウンター貰わずに殴れる
そして支援機のブースト終わり着地モーション中に殴ろうとすると結構な確率で投げられる
本来はモーションが終わってからじゃないとタックル出来ないけど、ラグの影響でこちらの画面ではモーション中にタックルしてくる
ブースト終わり際は一気に距離が詰められるから一見殴れそうだけどそこは我慢してタックルもらうか横にスライドしてタックルを誘うのもいい
141それも名無しだ:2013/11/05(火) 14:46:55.43 ID:Qv1HvjrY
>>140勉強になります!!
142それも名無しだ:2013/11/05(火) 15:54:17.80 ID:q9OO0Fpn
モビルスーツのバルカン食らっても動いてる歩兵さん凄いw現実なら1発で即死だろうけど
143それも名無しだ:2013/11/05(火) 16:06:55.27 ID:h7al64ay
ジオンに支援機いすぎイィィィ
144それも名無しだ:2013/11/05(火) 16:42:37.71 ID:XA0fnxF7
>>138
敵の支援機がバックブーストで逃げているにも関わらず、
カウンターを何度も喰らえば相手は糞回線なので、
勝負にならない。そのようなことが続き負けそうであれば、
回線抜きが一応許されている。
145それも名無しだ:2013/11/05(火) 16:50:05.06 ID:UhmdIVVI
誰に許されてるんですかね...?
146それも名無しだ:2013/11/05(火) 17:17:31.97 ID:NBc/ziz2
おいおい
回線抜きが許されるのはヤムチャ視点になった時ぐらいだぞ
147それも名無しだ:2013/11/05(火) 17:40:29.03 ID:mixABJcz
>>131
そうなのかありがとう、自分の回線良いからラグ関係ないと思ってたんだけどあるんだな。ドムさんとグフさん申し訳ない、ポイント美味しくいただきました
148それも名無しだ:2013/11/05(火) 18:50:35.36 ID:m8wLOVG4
酷いラグ野郎は瞬歩使いだすからな
アレはカオス
149それも名無しだ:2013/11/05(火) 19:01:18.21 ID:wDPgDVr9
>>117
バズ撃つ 最速で武器チェンからブースト 切り替えゲージがMAXになったら下格
これで確定するはず
これで相手にとどかなかったら距離が遠い
とどいてるのにカウンターくらうなら
バズを味方の取った怯みに継続で当ててるとかじゃないか
150それも名無しだ:2013/11/05(火) 19:54:56.81 ID:c/8S7f6m
何・・・だと・・・?
ドムの霊圧が・・・消えた・・・?
→回線切断
151それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:07:40.72 ID:mx66/iTc
回線抜きとか、負けた事実が消えるわけでもないのに・・・
152それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:12:19.42 ID:c/8S7f6m
本スレが大変なことになってるけどここはまったりだね
なんかほのぼのするわ
153それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:20:28.75 ID:nN/2eS6r
ノイズマイノリティが騒いでるだけでほぼサイレントマジョリティ
154それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:22:13.50 ID:1uO4naw4
SGこわれでもないだろ至近距離過ぎると当てにくいし
155それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:25:20.01 ID:c/8S7f6m
実際SG使ったことないからわかんないけど壊れなの?自分で言っておいてなんだけどw
156それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:32:57.97 ID:ZHF1//g6
壊れではないが強い
爆風無いから至近距離だとちゃんと狙わなきゃいけないしね
俺はSG慣れなかったわ。視点動かすときなんか変な感じする
157それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:36:51.76 ID:8sZ2W3XX
SGとケンプファーの相性がすごくいいね
でもSGもケンプファーも弱点も備えてるからバランスとしては狂ってると思わないな
158それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:41:22.94 ID:9f6/Gbcd
壊れ寄りの強いぐらいかな
高階級だと1よろけで瀕死のダメージ貰う場合があるから簡単によろけを作れるSGは強い
SG→下格闘で前線の枚数を瞬時に敵枚数を減らすことも出来る
ただデメリットもある>>154>>156が言うように近距離が当てにくい
SG→格闘が基本で近距離戦闘を強いられる
簡単に次の行動が読めるとい点でもかなりのデメリット
159それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:59:09.37 ID:c/8S7f6m
ショットガンって1番早く使える機体が素イフですよね?
出ねーなー
160それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:07:36.73 ID:m8wLOVG4
ジオンしかやらんから強いかどうかは知らんけど
よろけは助かる
161それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:07:57.20 ID:tNpX7mER
少尉だけど自分もイフリート1枚出たきり頑として出ないなー
ドム適正ないのでジオンでは肩身が狭いよ
162それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:23:01.11 ID:7VD/XAdx
少し離れれば小ダメでも広範囲に渡ってよろけ取れるわけだし
連携再優先で考えるならSGはかなりなもんじゃね
163それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:27:18.82 ID:82C5erBF
たった今、無人都市一等兵部屋で天国視点固まり→切断されちゃいました(泣)

同軍の皆さん、申し訳ありません…(:_;)
164それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:28:00.78 ID:c/8S7f6m
ケンプファーと言えばチェーンマインはどうしたんでしょうか
165それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:36:55.20 ID:laZtzfqI
SGは上手い人が使うと嫌なぐらい強い
特に複数機同時にひるみを取れるから凶悪
166それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:39:41.11 ID:c/8S7f6m
ケンプファーと言えばショットガンって人多いけど俺はチェーンマインなんだけどな
実装されないかなあ…
167それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:42:39.76 ID:tNpX7mER
ここの開発にかかればグフのヒートロッド的のものになりそうな予感が…w
168それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:55:32.25 ID:8sZ2W3XX
チェーンマインって持ち歩きできなさそうだしなぁ
169それも名無しだ:2013/11/05(火) 22:03:22.44 ID:c/8S7f6m
ザクTは完璧なネタMSですか?それとも運用とMSレベル次第では通常部屋でもいけますか?
170それも名無しだ:2013/11/05(火) 22:12:39.09 ID:8sZ2W3XX
コスト戦じゃないと無理です
たぶん部屋が崩壊します
171それも名無しだ:2013/11/05(火) 22:14:02.95 ID:8sZ2W3XX
ちなみにLV7になると高性能バランサーがつくので少し使えるようになります
コスト戦では超強いです
172それも名無しだ:2013/11/05(火) 22:26:56.89 ID:5k3ZHFLn
>>168
一回使ったら拠点まで取りに行く仕様とかなったら地雷が増えるな
173それも名無しだ:2013/11/05(火) 22:32:04.60 ID:c/8S7f6m
コスト戦でやると強いんですね
ありがとうございました
174それも名無しだ:2013/11/05(火) 22:43:16.06 ID:hGJ4DJW0
マジかよ糞箱売ってくる
175それも名無しだ:2013/11/05(火) 23:12:43.48 ID:sV7jvJJr
補給基地楽しいけど人気ないのかな
採掘所や砂漠基地よりはるかに楽しい

ケンプファーといえばバズとショットガンどちらがお勧め?
自分はバズで出てるのだけどほとんどがショットガン使ってる
176それも名無しだ:2013/11/05(火) 23:28:12.53 ID:8sZ2W3XX
ショットガンだと思うね
バズでの打ち合いは紙装甲のケンプファーでは難しいと思う
バズーカより一歩早く相手を怯ませられるショットガンがケンプファーにすごくあってる
ショットガンは弾切れが早いという欠点があるが、それをシュツルムでカバーできるし
逃げ足も速いから弾切れでもすばやく離脱できる
177それも名無しだ:2013/11/05(火) 23:31:57.87 ID:wDPgDVr9
>>175
エースマッチでプレイできないのが問題
昇格気にする人はできないし
コスト500にするとGPシリーズとか使えないし
178それも名無しだ:2013/11/06(水) 00:38:49.81 ID:hAKsOjzx
>>166
カウンターモーションが、チェーンマインだったらカッコよかったのにな
強タックル攻撃みたいに、カウンター攻撃だけダメージでかいみたいな
179それも名無しだ:2013/11/06(水) 00:40:24.84 ID:nJYUK++H
>>178
いいな、それ
巻きついて爆発!とかかっこええのう
180それも名無しだ:2013/11/06(水) 00:46:36.08 ID:r4lk77ZY
>>175
ケンプファーは紙装甲だから近付かずに戦いたいが武装や性能は近距離向け
ジャイバス改は弾速が遅く、他のバズに比べ発射間隔も長い、中距離で打ちあっているとケンプファーの他の性能を無駄にしてしまう
あと、ジオン先ゲルドムの突撃編成が多い
味方といっし
181それも名無しだ:2013/11/06(水) 00:51:03.55 ID:r4lk77ZY
>>175
ケンプファーは紙装甲だから近付かずに戦いたいが武装や性能は近距離向け
ジャイバス改は弾速が遅く、他のバズに比べ発射間隔も長い、中距離で打ちあっているとケンプファーの他の性能を無駄にしてしまう
あと、ジオン先ゲルドムの突撃編成が多い
味方と一緒に動いて接近戦に挑んだ方がいい
でもやっぱり紙そ
182それも名無しだ:2013/11/06(水) 00:55:20.57 ID:r4lk77ZY
途中送信しまくりでゴメン

>>175
ケンプファーは紙装甲だから近付かずに戦いたいが武装や性能は近距離向け
ジャイバス改は弾速が遅く、他のバズに比べ発射間隔も長い、中距離で打ちあっているとケンプファーの性能を無駄にしてしまう
あと、ジオンは先ゲルドムの突撃編成が多い
味方と一緒に動いて接近戦に挑んだ方がいい
でもやっぱり紙装甲
前線にいなければ性能が生きないが、被弾は避けたい矛盾した難しい機体
183それも名無しだ:2013/11/06(水) 01:00:57.64 ID:A9ca1GM2
>>178
運営がちょっと頑張って、カウンターモーションぐらいそれぞれの機体に特殊なもの作ってくれたらよかったのにね
ザクSならシャアの蹴りのモーションとか、ガンダムなら1話でやってた相手の顔つかんで吹っ飛ばすやつとか
184それも名無しだ:2013/11/06(水) 01:01:50.05 ID:CB2Z1HD0
ケンプはSGから下格、追撃下格が確定。その後は足生かして逃げてまた闇討ちっぽくコンボの繰り返し。SFでカットしたり。タイマン最強で唯一GPを抑えられる汎用。
紙装甲、タイマン最強、足早いだからなんとなくどういう使い方がいいかわかるっしょ。
185それも名無しだ:2013/11/06(水) 01:06:36.93 ID:A9ca1GM2
汎用機なのにケンプファー使ってると格闘機が怖いんだよなぁ
格闘機のコンボで死んじゃう・・
ピクシーとかレーダーに映らんし怖い
186それも名無しだ:2013/11/06(水) 01:07:25.12 ID:pXI6wWWz
SFの持ち替え時間が長くなったとはいえ確定ではないけど回避読みが当たったり、緊急回避のない機体なら高確率でショットガン→SFが成功する
ジャイバス持って中距離で戦ってるとSFがほぼ死に武装になってしまう

中距離ジャイバスでハイエナもスコア出るけど味方の先ゲルドムさんから嫌われちゃう
187それも名無しだ:2013/11/06(水) 01:38:48.95 ID:Cu31KFNj
補給基地は乱戦気味になるから格闘でも結構いけるけどなぁ…
188それも名無しだ:2013/11/06(水) 01:53:40.60 ID:vckX31P7
格闘機が敵味方関係なく乱戦にサーベル振りにきてくれるおかげで
高コスト機の自分は巻き込まれて撃破ポイント以上に相手にポイントプレゼントしてるわけだよ
格闘寄りの汎用がそばに居るのに敵支援へ行かず格闘振る行為は迷惑だってのは理解しておいてくれよ
189それも名無しだ:2013/11/06(水) 01:54:44.30 ID:eIKOwKqA
補給基地はビル神多くて嫌だわ
補給基地楽しいんだけどねぇ
190それも名無しだ:2013/11/06(水) 03:07:16.93 ID:ArkxnPR9
>>134
そもそもそーいう問題で無くだな…
射線確保も支援の仕事…
後方で見てるかどーか解らん支援など要らないと言う根本的な所がだな。
目の前で敵見てる支援居るなら連携に気を使えと思うが。
どれだけ熱弁しても…
凸>芋だと…
芋がスコア出せてるレアケース考えるだけ無駄ぽ。
上手い人は関係無く当てるぜ?
格闘絡まれたら前線の味方に押し付けたり自衛するし格闘振るしなー
当ててくれるかもは大事だけどフレ以外で信用出来る要素無いや。
191それも名無しだ:2013/11/06(水) 04:46:16.16 ID:mRLb6U0T
乱戦での格闘ブンブン丸は仲良く共倒れしてから味方汎用機による接待が始まる感じ
もう巻き込まれたくないのでバズだけ撃っておきますねって空気分かるかな?
192それも名無しだ:2013/11/06(水) 05:32:12.72 ID:3vPRMWB6
>>190
どこをどう読めば芋支援の射線をあけろなんて読めるのか。俺の日本語が間違ってるのか
直近で縦に二列並んでる時に怯んだ敵に対して何も考えずに突っ込む奴が多いから、ちゃんとレーダー見ようねって話
とくにザクがね。ザクとかホントは出してほしくないけどザク出す奴はいるし、そうなると支援機いねぇと火力不足
んで実際に自分で凸支援やってみりゃわかるが、ジオンの支援機は大抵2段攻撃なんだ。ゲルキャも指揮砂も陸ゲルも
そして支援が怯ませた敵にアホみたいに射線を塞ぐように突っ込む奴が後を絶たない
緊急回避のひとつも狩ってくれれば素直にやるじゃんとか思えるけど、そんなクレバーな奴はザクには乗らない
まぁ本音を言えばザクも支援機も出すなって言いたいけどね
193それも名無しだ:2013/11/06(水) 07:15:20.39 ID:hAKsOjzx
>>185
連邦だと、うまいケンプは、恐ろしいほどの回避能力を見せて、
火力も高いから、ミリまで追い込んでも、反撃で落とされるぐらいで、
全然油断できない相手
格闘で引っ掛けないと、足止めできないような手練も多くて厄介
194それも名無しだ:2013/11/06(水) 08:33:53.71 ID:Mmo1omFb
>>192
ちょうど今このスレの最初から読んでたんだけど、間違ってないよ
>>126では支援機のための射線と書いてるけど、芋とは書いてないしね
多分、支援=芋と反射的に誤解しちゃったんじゃないかな
ただ、レーダー見て自分より後方の味方が追撃できるように横移動は基本なんだけど、
それは味方が支援に限ったことではなくて、後方の味方が汎用の場合の場合でも大切なんだよね
味方の追撃があるかどうか、後方の支援が実際に追撃できるかどうかじゃなくて、可能性を上げるという意味で重要だよね
低階級のうちに覚えておくといいことの一つだと思う
195それも名無しだ:2013/11/06(水) 09:33:16.36 ID:LMQ5aC6I
射線の話って汎用同士にも言える事だよな

バズハメや連撃中は爆風武器じゃ追撃出来ないし射線考えて動ければ自分のピンチを味方が助けやすい
ちなみに佐官でも出来てる奴は多くないから地雷スコアになってた支援や汎用が次の試合MVP級を普通に叩き出したりする(他のメンバーのスコアも安定しておいしい

あ…芋支援は自分で射線探せよ?味方に誘導して貰おうなんて相手弱くなきゃ通じないからな?
あとコレはサッカーじゃなく「狙える相手を増やす」為の話ね
196それも名無しだ:2013/11/06(水) 10:19:11.30 ID:K/lgbwNm
下手に下格しないでバズハメで拘束するとか手が空いてる味方がいたら餅つきで迅速で倒すとか汎用同士の連携が試合の流れきめるよね
汎用が個人で完結しないように動いてくれると支援も格闘も動きやすくて全体的にスコアがあがってる、あたりまえだけどそれができない人がおおい時があるね
197それも名無しだ:2013/11/06(水) 10:40:02.07 ID:NEcTqZWU
マゼラ後ミサポ撃ちたいのに射線塞いで格闘振りにいくのやめちくり〜
198それも名無しだ:2013/11/06(水) 10:53:53.75 ID:ArkxnPR9
>>192
ごめ書き方悪かった。
しかして縦に並ぶ支援にも問題あるでそって事。
凸なら2対1で回り込めるし…
支援も汎用もレーダー見てないからイライラする事ある訳で…
凸であんま射線被った事無いし…
199それも名無しだ:2013/11/06(水) 11:31:18.44 ID:4TagiHvh
>>198
いや、「レーダー見て並んでる場合は」射線を開けた方がいいよってことだろうから、
そもそも並ぶ支援に問題があるというような話ではないと思うんだよね
支援なり後続汎用なりが射線を確保するのは大前提なんだと思うよ
200それも名無しだ:2013/11/06(水) 11:42:37.66 ID:Rto/CEG1
砂ライフルやキャノンの射撃体制に入ってからの射線割り込みは止めて〜
互いの距離が離れ過ぎてるなら仕方ないが…
201それも名無しだ:2013/11/06(水) 12:35:55.27 ID:9fwYDgZD
支援でトリガー引いてから発射までの間に味方が立ち塞がった時の気まずさったらないよね
あぁ!と嫌な汗かきつつ、もうどうにもならないというもどかしさ
申し訳ない!
202それも名無しだ:2013/11/06(水) 12:55:55.82 ID:vckX31P7
汎用からしたら支援の射線を邪魔した事を申し訳なく思うけどな
203それも名無しだ:2013/11/06(水) 12:56:06.44 ID:DxMx6Uv5
時々、見事なタイミングで出てこられて、誤爆→敵は起死回生てのは良くあるんじゃないかなぁ

スマナイ orz
204それも名無しだ:2013/11/06(水) 13:07:28.64 ID:rUOFMi6O
たまに物凄い行動パターン被る人がいて、支援で誤射しまくりになる時がある
射線確保に右にずれたら一緒に右に、左にずれたら一緒に左に行くとか
そういう時は諦めて他の人のカバーとかに回ってるけど、仕方無いよね
205それも名無しだ:2013/11/06(水) 13:12:45.59 ID:4TagiHvh
>>204
あるね
下手なわけじゃなくて、本当に息が合わないというか、タイミングが悪いというか
早々に合わせるのやめてバラバラに動くと、お互い戦果上げてたりして笑えるよね
206それも名無しだ:2013/11/06(水) 13:34:13.04 ID:c/FedVxu
バズ当てて格闘でタックル誘ってる時に相手が一回でもタックルボタン押したらタックル確定ですか?
207それも名無しだ:2013/11/06(水) 13:44:11.14 ID:vckX31P7
>>204
ラグがあるから道あけても1テンポずれてタイミングがあわないんだろな
208それも名無しだ:2013/11/06(水) 14:22:16.69 ID:2SSALY3h
味方汎用の連撃中だとバズ撃つと味方も怯むから味方に当てずにサーベルを当てるとキタコレと思う

たまにスカるけど
209それも名無しだ:2013/11/06(水) 14:25:37.00 ID:2SSALY3h
>>200
後続にいる支援の射撃体勢って把握するの無理じゃない?
210それも名無しだ:2013/11/06(水) 14:31:37.19 ID:K/lgbwNm
何番の味方が何乗っててどこにいるかを把握してればよろけ取ったとき追撃くるなってのはわかるようになる
汎用機はよろけとりで必要以上にでしゃばらないかといって下がらないように意識したら伍長あたりから味方支援の射線ふさいだり
格闘追撃被らないようになった、常に完璧になんてのは無理だろうけど
211それも名無しだ:2013/11/06(水) 14:56:12.50 ID:eIKOwKqA
>>206
怯んだ状態で△押したら硬直解けた後勝手にタックル出ますか?
ってことかい?
こういう意味なら答えはNO
212それも名無しだ:2013/11/06(水) 15:15:03.53 ID:EsWVK2qD
ハロ部屋で経験値540000溜めて
RP230 勝利回数6 切断0で望んだ昇格戦

マジシビれました。一緒に出撃してくれて戦ってくれた人達本当にありがとう!

こんな地雷の私が少将になって仕舞い申し訳無い。
支給4とか早く見てみたい。
213それも名無しだ:2013/11/06(水) 17:24:33.17 ID:Rkm9rh6E
昇格ボーダのランクポイントそんな低くていいの?
それともレベル上がるごとにボーダ上がるのかな
214それも名無しだ:2013/11/06(水) 17:34:43.57 ID:IJCFKYbC
よろけモーションのまま移動くらいのラグはまだ許せる
明らかにひっくり返ったダウンモーションからサッと立ち上がるのだけは辞めてくれドキッとする
あれは何なの?あれもラグの一種なの?
215それも名無しだ:2013/11/06(水) 17:44:49.26 ID:3vPRMWB6
かち合いダウンでお互いダウンしたと見せかけて
相手だけダウンしてないことなんてバトオペではしょっちゅうですよ
酷いときなんてダウンした状態で滑ってくなんてこともある
敵味方全員5本アンテナでも起こるからラグという仕様
216それも名無しだ:2013/11/06(水) 17:45:19.53 ID:7wi2M7BT
>>197
格闘あたればミサポよりダメあるから
もう一回マゼラに戻して、斬った後のチャンスを狙おうか
217それも名無しだ:2013/11/06(水) 17:45:19.85 ID:IJCFKYbC
>>210
ここまで極端に視野広くしろなんてバカなことは当然誰も思ってないだろうから
せめて自分のレーダーに映る範囲の敵味方の動きくらいはこまめにチェックしとこうよってことだと思う
ずっと後方のビル上の芋のことまでいちいち確認してたら攻撃するたびに360度見渡さないといけなくなっちゃって大変!
218それも名無しだ:2013/11/06(水) 17:48:51.46 ID:NEcTqZWU
>>216
ねーよ
219それも名無しだ:2013/11/06(水) 18:26:09.71 ID:jEc5qzAp
自称上級者が多いこと多いこと
220それも名無しだ:2013/11/06(水) 18:29:33.84 ID:Rto/CEG1
>>209
まあ射撃体制というか自機のレーダーに映ってる
味方支援機(に限らず)の位置くらいは把握しておいてねって話だよ
気にかける程度でも構わない
もしかしたら支援から追撃入るかもと頭の隅に入れておくだけでも
かなり違う
誰だって敵の真ん前で味方を足止めしたくはないんだ
221それも名無しだ:2013/11/06(水) 18:36:55.71 ID:12tXhsfw
>>216
指切りミサポの瞬間火力は相当なものだぞ。
相手が汎用やキャノンならそれこそ邪魔にならないようによろけ継続に徹した方がいい。
ドヤ顔で格闘かまして斜線塞いだあげくカウンター貰うとか目も当てられない。

とは言え状況にもよるだろうけどな。
相手が支援で自分格闘とかならまた変わってくるだろうし。
222それも名無しだ:2013/11/06(水) 19:02:07.71 ID:NEcTqZWU
せやね さすがに支援相手の格闘機格闘だったら任せるわ
むしろ無視するわ
223それも名無しだ:2013/11/06(水) 19:02:22.83 ID:cY9SFjqH
ザク重でヒートホーク使うって緊急時くらいかな
224それも名無しだ:2013/11/06(水) 19:02:21.23 ID:2SaGPHru
【乞食速報】
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225それも名無しだ:2013/11/06(水) 19:21:01.92 ID:NEcTqZWU
汎用をぶち転がそう(提案)
226それも名無しだ:2013/11/06(水) 20:03:01.00 ID:tS/AKdhh
気軽にバトル部屋にいた親切な人が皆のカスパ見てあれこれ指示して来たとたん皆部屋を出て行ったw
227それも名無しだ:2013/11/06(水) 20:04:16.36 ID:nJYUK++H
>>225
デジムさん、デザクさんちーっすwww
228それも名無しだ:2013/11/06(水) 20:05:17.72 ID:nJYUK++H
いくらなんでも脚部つけてない汎用いたらルムチャで言うよね
はと汎マシ
229それも名無しだ:2013/11/06(水) 20:09:46.42 ID:siNJLiJY
ワイの指揮砂にストライカー押し付けて逃げってったゲルMワロタ…
230それも名無しだ:2013/11/06(水) 20:19:23.04 ID:NEcTqZWU
散々カスタマイズしたあげく属性被せてくる子は何がしたいんや
231それも名無しだ:2013/11/06(水) 20:22:46.46 ID:Zh/vsHsX
相手へのフェイントとしてカスタマイズ画面に入るのは常識
232それも名無しだ:2013/11/06(水) 21:20:44.82 ID:N2X6TpEK
>>211
ありがとう!やっぱりタックル暴発させるまで誘い続けなきゃ駄目なんだね
233それも名無しだ:2013/11/06(水) 22:22:59.21 ID:gX8z9/L6
砂漠で寒ジムが強いのは分かった(数そろえた場合)
でもね都市で一人だけ寒ジムだすのやめて
スコア稼げるかもしれないけど周りの負担が大きいから
あと、アレッ糞てめーはキックされろ
234それも名無しだ:2013/11/06(水) 22:39:38.53 ID:sFupdhq4
>>214
回線が切れた状態になると判るけど
一度、自分のPS3内で判定をした後で同期してるみたいだから
下格で倒した判定までは自分のPS3の中でやってるけど
その後通信の同期を取ったら相手が離れてて、それ無しね!ってキャンセルされてるんだろうと思う
235それも名無しだ:2013/11/06(水) 22:43:47.46 ID:pCsrYtAv
ケンプLv1ノーハンで脚部付け忘れて
ホストに心配されリペアまで手伝ってもらってありがとう

ボイチャでもれた家庭内出来事しゃべるのは勘弁してくれ
怖いわ
236それも名無しだ:2013/11/06(水) 23:14:43.13 ID:Sl32aVuW
1,2号機完成するかなぁ
237それも名無しだ:2013/11/07(木) 00:40:36.34 ID:f77dB3ZG
>>233
アレックスを乗りこなせなかった非NTのあなた、このゲームやめろ
238それも名無しだ:2013/11/07(木) 01:15:23.51 ID:GYB5Xg2P
弱くないけどBRだからなー
腕バルカンは強いけど
239それも名無しだ:2013/11/07(木) 01:28:29.60 ID:Tf80bap1
>>237
俺がスーパーパイロットだ?!
いやいや乗りこなせてるやつのほうがすくないでしょ
作れるけどしゅっとしすぎてて乗る気がしない
バズーカ担いでるほうがいいわ
240それも名無しだ:2013/11/07(木) 01:55:54.69 ID:l5+LxApJ
サーベル使わないアレックスならよく見る
241それも名無しだ:2013/11/07(木) 03:12:32.62 ID:NzonFYOV
味方にアクトザクいると負ける法則が発動中
242それも名無しだ:2013/11/07(木) 03:21:06.13 ID:qrP0VqhD
連邦におけるデジムや寒マシとどちらが確率的にアレでしょうか
243それも名無しだ:2013/11/07(木) 05:18:06.38 ID:lRrag3SI
>>242
連邦の場合大体どちらかは居るから、たまにしか見ないようなアクトザクでは比較対称にならない。

ところでジオンにおけるデジムポジは何だろうか。
デザクは割と使いやすいから同格とは言えそうもないし。
244それも名無しだ:2013/11/07(木) 05:22:35.50 ID:NzonFYOV
味方が相手の機体を奪った時って音声でアナウンスとかありますか?
245それも名無しだ:2013/11/07(木) 05:30:42.40 ID:kt+NueSF
どうもこんばんわ
お昼に現れたいっとーへーのあいつです
久しぶりにやってみてまぁ案の定負け戦ばかりでしたまる
キルアシさえもままならないデスばかりの養分地雷ですまる
バズーカ脚部にあてるコツ教えてくださいベテラン兵様様
246それも名無しだ:2013/11/07(木) 05:42:44.45 ID:NzonFYOV
>>245
ジグザグ移動する相手には規則性を読んで置く ブースト吹かす相手には偏差射撃
基本的に経験積んで直感を磨くしかない
247それも名無しだ:2013/11/07(木) 05:48:47.28 ID:kt+NueSF
>>246
ありがとうございます
やっぱり習うより慣れろですね
248それも名無しだ:2013/11/07(木) 06:33:35.45 ID:8gwUE47d
>>245 まずチュートリアル動画を全部見る。見たら次に大体の爆風範囲を覚える(武器ごとに違う)
そして敵の足下に撃つ。慣れるまで本体は絶対狙わない。んでもってここからが大切
一番簡単に攻撃を当てる方法は「止まってる敵」を撃つこと
何を当たり前のことをと思うかもしれないけどコレが攻撃を当てる基礎
どうやれば止まってる敵を撃てるのか。それは敵が止まる瞬間を予測する
ブーストの終わり、格闘攻撃してる最中、そして味方が作るよろけ。これらをしっかり予測して確実に当てられるようにする
249それも名無しだ:2013/11/07(木) 07:39:29.41 ID:q5xwOdvy
武器予約って何?
ピクシーの耐久5000、スラ量50、格闘の威力500あげてくれないかな
コストも50あげていいから
250それも名無しだ:2013/11/07(木) 08:00:41.30 ID:PJeRs0Sv
>>249 武器予約ネタ出すなよ。スルー覚えろ
251それも名無しだ:2013/11/07(木) 10:10:58.05 ID:eYPLfbI7
マツナガの破壊力堪能してみたいぜ まぁ持ってないんですけど
252それも名無しだ:2013/11/07(木) 10:24:08.32 ID:2xAmn4oh
>>243
デザクは確かにものすごく使いやすいすごくいい機体に感じる
でも実際戦場に立ってみるとあまりの火力の低さに終了後そっと機体から降りることになる
253それも名無しだ:2013/11/07(木) 10:35:51.77 ID:MBNHhqxo
火力の低さに気付かないで乗り続ける子もたくさんいるからね
254それも名無しだ:2013/11/07(木) 10:37:15.68 ID:EcNTaiNg
だというのに、デザクLv5が実装されないのはなぜなんだぜ
255それも名無しだ:2013/11/07(木) 10:44:09.63 ID:VaV6wDYa
デジムは弱いと思ってたのに補給基地でデジム×3と当たった時はなかなか近づけなくて負けた...
倒れてる間にスナイパーにビーム当てられたり恐ろしい
今まであったデジムは下手な人だっただけなのか
256それも名無しだ:2013/11/07(木) 10:46:30.87 ID:MBNHhqxo
射線切って近づこう(提案)
257それも名無しだ:2013/11/07(木) 10:49:39.38 ID:2xAmn4oh
デザクも凸砂や兎と組むとかなり活躍できるんだが
野良専だからそういう活躍は数えるほども経験したこと無いな
258それも名無しだ:2013/11/07(木) 11:23:58.98 ID:I12ShGvl
>>240
敵のバズが届かない距離で、こちらのビームを当てる。
それがアレックスの醍醐味。
259それも名無しだ:2013/11/07(木) 11:32:44.12 ID:SHiXFodt
デジムは近づけば汎用バズで楽勝では?
連邦でデジムが複数いると汎用降りたくなる
支援機のような動きするから前衛は火だるまです
噂に聞くビームライフル全盛期の頃の汎用ビームライフルみたいな感じ?

ただ、やたら上手い人が乗ってる時がある
佐官将官部屋で乗ると嫌がられるからサブアカで使ってるのかな
260それも名無しだ:2013/11/07(木) 13:45:34.50 ID:JiyGloTB
デザクはコスト200か250部屋でフルハンガーなら結構活躍出来るよ
コスト300部屋だと、ドムの火力で押した方が良さそうだけど、サポートに回ればスコアは出ないけど役には立てる
それ以上は火力、耐久力共に不足で厳しいと
261それも名無しだ:2013/11/07(木) 14:13:48.86 ID:Uz9p5aQk
中尉で近距離と遠距離+3にしてHP15000程度のデジムLV4でも与ダメとアシトップだった
緊急回避無い分前に出るならHP盛りしなきゃね〜
262それも名無しだ:2013/11/07(木) 14:20:40.77 ID:qrP0VqhD
狙われるくらい前に出ると何も出来ず死ぬけど動けない敵へのダメはでかい
安全地帯から撃ってるだけだと基本与ダメorアシは稼ぎやすいよデジムは
だから味方から嫌われるんだけど
263それも名無しだ:2013/11/07(木) 14:30:43.03 ID:5pAwS30Z
一般的な汎用の仕事とズレてるからなぁ
264それも名無しだ:2013/11/07(木) 14:40:32.33 ID:NfMKiuKO
>>260
フルハンガーならたいていの機体はデザク以上に活躍できるから
無理に使おうとするなら、最低Lv4のフルハンガーって事ね
265それも名無しだ:2013/11/07(木) 15:27:45.08 ID:nIt1gq3b
デジムも決して悪い機体じゃないんだよな。
ただ歩き射ちできるよろけ兵装がない、緊急回避ない、FFの影響がでかいとデメリットが大きすぎるからまともな人には敬遠されて、結果乗るのは地雷ばかりという悪循環が。
介護してやると輝くからドヤ顔トップの地雷が勘違いする原因にもなるし。
266それも名無しだ:2013/11/07(木) 15:53:28.74 ID:IjbhOeb+
等兵下士官尉官のみんな!
部屋立てるときはコスト部屋にするんだぞ!
267それも名無しだ:2013/11/07(木) 16:04:39.86 ID:LHrNvF1P
しばらく低階級のLV1部屋も安心できないよ
GPがでてくる
268それも名無しだ:2013/11/07(木) 16:12:23.87 ID:ReUlSc2C
このキャンペーン期間中はコスト制限必須やな
269それも名無しだ:2013/11/07(木) 16:16:05.79 ID:KC7qUrDh
>>266
了解!

正直GPゲーだけは避けるべきなのに運営ェ
270それも名無しだ:2013/11/07(木) 16:20:44.32 ID:LHrNvF1P
ただ、コスト部屋にすると強武器をもてる低コスト機が有利になっちゃうんだよなぁ
コスト部屋でも武器は自由という設定ができるようにしてほしい
271それも名無しだ:2013/11/07(木) 16:35:45.83 ID:WQT4h9eq
曹長部屋に試作2号機が敵にいたから何事かと思ったらキャンペーンだったかw
272それも名無しだ:2013/11/07(木) 16:40:29.82 ID:tTaRaJ7w
GP01完成したぜwwwwwww
さんざんやられたけどやる方になったらンギモチィイイイ!!
273それも名無しだ:2013/11/07(木) 16:47:36.97 ID:YMQyM0qh
>>245
慣れだけど敵近くの地面を狙うとジグザグしてても爆風でアベシってなる。
けどそれより当てて格闘振るのに専念したほーがスコア的に良いかと。
確かに足元狙い決まる様になるとキャノン系の凸支援は強いけどー
とりあえず当たる様になってからのが良いかとも…
274それも名無しだ:2013/11/07(木) 17:18:42.35 ID:LHrNvF1P
GP02は支援機属性にしてあげるべきだよ
そしたらまだましになるっしょ
あんなの汎用としての動きできないし、GP01と出会ったら逃げるしかないし
275それも名無しだ:2013/11/07(木) 17:27:14.40 ID:Ur1ddGXs
味方にGP02いるとあのアホみたいな主砲が見てて楽しいからわりとすき
276それも名無しだ:2013/11/07(木) 17:28:50.64 ID:O19b5FWD
対戦できなくなってきた
277それも名無しだ:2013/11/07(木) 17:40:16.04 ID:zVGv4/7H
低階級ジオン専には冬の時代到来
もうコスト部屋しか建てん
278それも名無しだ:2013/11/07(木) 17:41:06.82 ID:EcNTaiNg
歴史は繰り返す
279それも名無しだ:2013/11/07(木) 17:46:00.65 ID:rrLuj4P9
なんや新機体キャンアペーンとかアナウンス出てたから公式行ってみたら
GPの再販かよ
どうでもいいわ
280それも名無しだ:2013/11/07(木) 17:53:28.96 ID:ayRAoBV/
>>277
GP02に乗るんだ!
281それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:09:47.26 ID:/zS+ZVRO
諸事情により5日間しかバトオペできないけどGP2機共完成するかな?

一応備蓄は80個は使うつもりなんだが…
282それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:15:37.47 ID:/zS+ZVRO
>>281
ちなみに階級は少尉5
283それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:15:52.90 ID:Cgzf5u/a
ここんとこバランスとれてて結構面白かったのに
キャンペーンん終わるまでやるのやめておこう
284それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:18:07.81 ID:LHrNvF1P
>>281
ブラチナチップでも5%上昇するから完成する可能性は高いと思うけど
星3つで競合してるやつがどのくらいかで勝負の分かれ目かも
285それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:18:26.73 ID:2PWRew5m
ジオン側で欲しいのはGP02よりケンプだよなぁ
286それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:29:33.77 ID:/zS+ZVRO
>>284
調べてきた
ガンダムLv2
先ゲルLv2
砂U
ゲルマリ
の4機
中尉1からゲルキャとフルアマガンダム

☆2機体が圧倒的に多いのな
287それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:30:16.64 ID:qrP0VqhD
やっと01が一枚出たぞ
前回一枚も出てなかったとかワロスな確率だぜ
288それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:36:25.66 ID:LHrNvF1P
>>286
結構かぶってるな
若干厳しいかもしれない
289それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:37:51.68 ID:xvYqnLS8
>>286
ピクシーキャンペーンの時の自分を見ているようだ
ちなみにピクシー1枚しか出なかった
290それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:44:27.30 ID:cOeUO1po
このキャンペーン中ジオン行く奴は最低1機GP01いると思え
ダブルスコア叩き出されたぐらいで戦車乗りだして捨てゲーするやつはジオンで出撃しないでくれ
291それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:47:59.90 ID:/zS+ZVRO
>>288
やっぱ厳しい?
最悪ブースターはつけるつもりなんだが…
292それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:52:35.65 ID:VaV6wDYa
ヅダがほしい
293それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:55:19.88 ID:IjbhOeb+
BD二機とゲルキャFAGのせいでこれがホントのごきかぶり状態になった俺から言わせてもらうと
かなり望みは薄い
294それも名無しだ:2013/11/07(木) 19:29:38.26 ID:/zS+ZVRO
>>293
嘘だろ……
こいつらいないと将官のリアフレと戦えねぇよ……
295それも名無しだ:2013/11/07(木) 19:49:24.62 ID:LHrNvF1P
完成してもイベント期間終わったら使えなくなるぞ
中佐になるまで

もう新アカウント作った方が完成しやすいレベルかもしれん
296それも名無しだ:2013/11/07(木) 20:41:11.95 ID:Lk4aCG9i
>>281
一概に期待もたせる表現になってしまうから明言出来ませんけど、前回のGPキャンペーン時に私の場合2日目にGP01完成、5日目にGP02完成しました。備蓄は君と同じく80個ありましたが、残った記憶があります。
時の運だとは思いますが、諦めず頑張って下さい☆
ちなみにですが、備蓄0支給のみ消化のサブ垢では、前回キャンペーン時1枚も設計図出現しませんでしたw
297それも名無しだ:2013/11/07(木) 20:50:14.05 ID:/zS+ZVRO
>>296
みなさん方いろいろコメントありがとうございます

どちらも完成させるつもりでやってきます!
298それも名無しだ:2013/11/07(木) 20:56:07.84 ID:Lk4aCG9i
>>297
お互いバトオペ楽しみましょ☆
299それも名無しだ:2013/11/07(木) 21:01:43.25 ID:NC+TdZj2
俺の愛機とその武器レベル
ジム改2 バズーカ6
陸ガン2 ロケラン4
スナU1 ライフル5

どうやってコスト部屋で戦い抜いたらええんや・・・
300それも名無しだ:2013/11/07(木) 21:18:41.17 ID:xZs0pLzo
>>291
ハロキーホルダー2個つけろ
そしてホストかクイックマッチで出撃
301それも名無しだ:2013/11/07(木) 21:38:09.66 ID:/zS+ZVRO
>>300
ハロキーホルダーなんて2つとも持ってないですぜ

そもそも1年ぶりにバトオペやるからハロ自体がそんなに出なかったんよ…
20回いってたかな…?
302それも名無しだ:2013/11/07(木) 21:47:30.88 ID:eYPLfbI7
みっともないから低階級でゼフィホストとかやめてくれ
303それも名無しだ:2013/11/07(木) 21:55:15.25 ID:LHrNvF1P
真剣に機体を集めようとすると、勲章の関係で真剣勝負できないw
304それも名無しだ:2013/11/07(木) 22:04:47.62 ID:WQT4h9eq
バンナムはかなり儲かってるんだろうな〜〜  俺はまだ1000円しか課金してないけど・・
305それも名無しだ:2013/11/07(木) 22:07:19.19 ID:LHrNvF1P
もう今はそんなに儲かってないから力いれてないんじゃない?
ドル箱だったらもっとMAP更新とか機体更新とか力入れると思うよ
306それも名無しだ:2013/11/07(木) 22:41:46.73 ID:ayRAoBV/
相手に01いたら02出してもいいよね…
307それも名無しだ:2013/11/07(木) 22:47:55.58 ID:/JS/AMt9
何出したっていいじゃん気にすんなよそんな事。あれはダメだこれはダメだとか一部のルールがほとんどだし。蹴られても違う部屋行けばいいし。
308それも名無しだ:2013/11/07(木) 22:49:02.94 ID:LHrNvF1P
いいけど01と02の相性最悪なんだよね
309それも名無しだ:2013/11/07(木) 23:14:30.62 ID:ayRAoBV/
>>308
02でも使わんとHP削れないのよね…
310それも名無しだ:2013/11/07(木) 23:32:03.74 ID:IjbhOeb+
無制限はほぼゼフィいると思った方がいいよ
ジオンは無制限で編成妥協すると死ぬ。コスト部屋いくか選別しないと禿げる
311それも名無しだ:2013/11/07(木) 23:34:33.38 ID:gxCvIZeF
01,02って新兵部屋の報酬でもでるんすか?
312それも名無しだ:2013/11/07(木) 23:34:43.14 ID:/JS/AMt9
バンナムが使えって言ってるようなもんだから今のうちにいっぱい使いなよ。中佐まで使えないんだし。
313それも名無しだ:2013/11/07(木) 23:37:36.18 ID:EcNTaiNg
演習ならどの階級でも使えるしな〜
314それも名無しだ:2013/11/07(木) 23:48:37.29 ID:u41MaaLG
ジオン専はコスト制限かけろ絶対に
俺みたいになるぞ(7連敗)
315それも名無しだ:2013/11/07(木) 23:51:26.61 ID:LHrNvF1P
こんな状況でもコスト戦は主流にならないな
316それも名無しだ:2013/11/08(金) 01:00:29.56 ID:KLKbqs5S
>>314
ゼフィ全盛期でも連邦に行かなかった俺には関係のない話だ
コストかかってなくても入るぜ!(白目)
317それも名無しだ:2013/11/08(金) 01:05:22.04 ID:YasZ71H8
>>311
出る
318それも名無しだ:2013/11/08(金) 01:12:49.29 ID:gPuKbHBW
もしかしてキャンペーン中はゼフィランサス大量に出てくんの?
319それも名無しだ:2013/11/08(金) 01:19:35.61 ID:6xKjmSCf
戦闘が終了した時、「権利情報の更新に失敗しました」と繰り返し言われて処理が進まないのは、諦めた方がいいですか?
320それも名無しだ:2013/11/08(金) 01:23:24.54 ID:eZsdCFIa
>>319
下手すりゃ同じ部屋だったかも
おらぁキャンセルで進んだぜ
321それも名無しだ:2013/11/08(金) 01:29:27.36 ID:6xKjmSCf
>>320
一等兵部屋でホストしてたんで、集まって頂いた皆さんに申し訳なくて…。

結局、進まないので諦めました。大変失礼しました。
322それも名無しだ:2013/11/08(金) 01:34:43.27 ID:rYiGSbwp
>>319
おれもなった
323それも名無しだ:2013/11/08(金) 01:37:02.56 ID:eZsdCFIa
>>321
すまぬ、等兵ではないから部屋は違ったかな
けどまメンテで不安定な訳だし気にしないがよろし
324それも名無しだ:2013/11/08(金) 01:44:24.39 ID:T1x+bSNi
出撃準備完了はメンバーが集まったら完了しとけ
たまにキックでもないのに部屋から追い出される時がある
条件は決まって準備完了してる時
325それも名無しだ:2013/11/08(金) 02:00:56.72 ID:Nsp4jhcf
たまにひとり拠点にとどまって数分したら急に動き出す奴が要る
ウンコに行くなら出撃完了外しておいて欲しい
326それも名無しだ:2013/11/08(金) 02:24:32.73 ID:DDLVeM+E
俺も切断になった。
しょーがないから取得しないでおわらせたけど。
何だよ! 折角ジオン全支援で圧勝っぽかったのに!
ノリだったけど中々楽しかった。
因みに都市4×4
327それも名無しだ:2013/11/08(金) 03:14:20.61 ID:R3vuDIAt
さっきやっとドムが出来て最初に入った部屋がドム部屋だった
ドム四機でのジェットストリームアタック!
うひょードムおもれー
328それも名無しだ:2013/11/08(金) 06:37:16.92 ID:c5HQQ+m0
最近連邦尉官部屋は深夜〜早朝にインしてみると
支援いるのにDT×2+BD3 とか地雷部屋ばっか
329それも名無しだ:2013/11/08(金) 06:46:56.36 ID:TvlO75iH
低階級で出るGP01/02はハンガーできないから
編成に一人汎マシを入れて脚部破壊が有効だと思う
330それも名無しだ:2013/11/08(金) 07:06:59.77 ID:Cc9tv+Kp
また連カスホストが回線抜きやがったw
331それも名無しだ:2013/11/08(金) 07:23:04.31 ID:ksk76cEt
>>1
ぼったくりBAR課金ON-LINE課金システムは、手元には残らないアクセスした時のデータだけなんて幻や蜃気楼みたいなゲームの何が特なの
本当にヤリたいゲームは手元に残したい物
黙ってROMで出せや
録画番組だって本当に好きなバラエティーや映画ドラマはDVD-Rに焼くだろうそれと同じだろう
332それも名無しだ:2013/11/08(金) 07:49:16.27 ID:PrlaVO+D
道民なんだがくそ寒い
333それも名無しだ:2013/11/08(金) 08:00:28.40 ID:FttW8XSE
気軽にバトル部屋でも暴言吐く人がいるんだな  こうゆう人は自分で本気部屋立てたら良いのに・・・
334それも名無しだ:2013/11/08(金) 08:02:33.26 ID:FttW8XSE
気軽にバトル部屋でも暴言吐く人がいるんだな  こうゆう人は自分で本気部屋立てたら良いのに・・・
335それも名無しだ:2013/11/08(金) 08:17:21.39 ID:CmouYwM7
ヅダ来た頃からやってなくて近々復帰しようと思ってるんだけど注意する事ってありますか?
336それも名無しだ:2013/11/08(金) 08:27:19.01 ID:MskfEgCe
>>335
現在のキャンペーン機GP01の登場で戦闘バランスぶっ壊れた
低階級の人はコスト制限かけるか禁止の部屋に入りましょう

SFの弱体、持ち替え時間が長くなりコンボ初動にしか使えなくなった
BRの弱体、どのレベルでもフルチャ→ノンチャでOHしてしまい使い物にならなくなった
337それも名無しだ:2013/11/08(金) 08:57:08.11 ID:4V4RGofU
>>336
そんなにGP01ってぶっ壊れてんですか?
SFは多用してたから持ち替え長くなったのはツライかも‥
ありがとうございます!
338それも名無しだ:2013/11/08(金) 09:24:56.63 ID:MskfEgCe
>>337
BRがチャージ無しなのによろけ有り移動撃ち可能
威力も尉官クラスの支援機レベル
ビームサーベルが連邦の多数の機体と同じモーションで
左官少将で使われる格闘機と同等の火力を持つ
コンボで1万以上のダメージが出る

低中階級じゃ全く歯が立たない機体
キャンペーン期間中は入手したら誰でも使えるが
終わったら中佐05以上になるまで使えない(演習場では使える
339それも名無しだ:2013/11/08(金) 10:33:16.21 ID:GHQ8XfKO
ヅダだったらビームライフル一発食らってサーベルで1発切られたら死ぬな
340それも名無しだ:2013/11/08(金) 10:52:50.52 ID:Y+0sQARW
GPのコストっていくつですか?
いくつに制限したらいいのだろう
341それも名無しだ:2013/11/08(金) 11:08:27.41 ID:fH8Fj+Qa
01,02ともに600
なのでコスト制限最大値の500で設定してもいいよ
342それも名無しだ:2013/11/08(金) 12:11:00.40 ID:C7TBV1jS
前のイベントで試作1号機が90%だったんだが、
今回のイベントでゴールドチップ完成しても5%進まなくて90%のままだぞ?
2号機は30%だったのにゴールドチップ完成したら5%進んで35%になった

バグじゃないのかと疑っているんだが、どうなの?
343それも名無しだ:2013/11/08(金) 12:21:16.89 ID:m6S3ISWK
>>342
GPって☆3じゃなかったっけ?
344それも名無しだ:2013/11/08(金) 12:24:14.99 ID:C7TBV1jS
>>343
おお!そうか!
プラチナチップで進むんだね

>2号機は30%だったのにゴールドチップ完成したら5%進んで35%になった
プラチナとゴールド一緒に完成したからゴールドと勘違いしてしまったよ

ありがとう
345それも名無しだ:2013/11/08(金) 13:00:11.50 ID:J1m8cWoT
>>338
え、なんですかその化け物( ;´Д`)
俺のアッガイマツナガザクヅダが息できそうに無いんですが‥((((;゚Д゚)))))))
346それも名無しだ:2013/11/08(金) 13:33:06.27 ID:9cb15cav
なぁに当たらなければ
347それも名無しだ:2013/11/08(金) 14:01:42.92 ID:m6S3ISWK
尉官までタイマンは避けて弱ったところをハイエナでピチュンでいいよ
348それも名無しだ:2013/11/08(金) 14:13:18.44 ID:+QWnD74k
コスト制限でGP01は排除できるけど
俺の愛機の指揮砂ちゃん(Lv.2 近中+3、遠+2)がマゼラ5持てなくなるのよね…
349それも名無しだ:2013/11/08(金) 14:13:59.45 ID:fH8Fj+Qa
GP禁止部屋立てたらいいじゃない
350それも名無しだ:2013/11/08(金) 14:21:13.36 ID:g/xSfE6x
デザクってバズ→ランチャーつながりますか?
351それも名無しだ:2013/11/08(金) 14:22:08.27 ID:fH8Fj+Qa
つながります
352それも名無しだ:2013/11/08(金) 14:54:10.05 ID:uhjDeO8p
GP01への対策ってどうすればいいですか?
GP01を全員で落ちるまで狙い続けるって作戦は駄目ですか?
353それも名無しだ:2013/11/08(金) 15:24:42.55 ID:MskfEgCe
>>352
まあそれしかないね
GP01は寝かさずに拘束し続け、他の敵は下格して黙らせておきたい
GP01の唯一の弱点であるリスポン時間を他の敵と狂わせる事が出来たら
低階級でも勝機はあるかもしれん
354それも名無しだ:2013/11/08(金) 15:49:20.65 ID:uhjDeO8p
>>353
試しに他の人に呼び掛けてやってみます、ありがとうございました
355それも名無しだ:2013/11/08(金) 15:58:05.57 ID:vWMLZKXD
野良だとなぜかみんな01放置するけど複数枚で一気に叩くのが得策だと思う
いくら強力な機体とはいえ2機もいれば軽くまわせるし落とした後の長いリスポン時間は味方にとってかなり有利
コスト600もあるんだから安めの機体はガンガン特攻してプラマイゼロになればいいやくらいの気持ちで当たって欲しい
356それも名無しだ:2013/11/08(金) 16:12:15.34 ID:4bh+lvoQ
敵にGPO1いるときっついわ 勝てる気がしない
357それも名無しだ:2013/11/08(金) 16:12:58.05 ID:lyYnQ93W
試作は削除でいいよ 何一ついい事ない
358それも名無しだ:2013/11/08(金) 16:24:46.10 ID:KLKbqs5S
補給基地で地下にこもればゼフィ相手でもかなりいける
359それも名無しだ:2013/11/08(金) 16:42:53.89 ID:GHQ8XfKO
地下なんて、まとまな軍団なら無視されるぞ
ほんで上のやつらが殺される
360それも名無しだ:2013/11/08(金) 16:43:09.71 ID:4bh+lvoQ
連邦はゼフィ一機入れれば勝てるな
361それも名無しだ:2013/11/08(金) 16:54:07.44 ID:GHQ8XfKO
>>360
階級ひくけりゃそうなるわなぁ
ホストが禁止したりコスト制限にしないから悪い
362それも名無しだ:2013/11/08(金) 17:30:47.19 ID:KLKbqs5S
>>359
なぜ全員入らないこと前提なのかね
363それも名無しだ:2013/11/08(金) 17:37:30.19 ID:YmI+p4Hc
瀕死の敵に無敵与えて地下に逃げられるとめんどい
364それも名無しだ:2013/11/08(金) 17:44:45.61 ID:9cb15cav
瀕死なヤツに逃げ回られて追っかけてる味方も邪魔 猿じゃねぇかって思う
ケンプみたいなSG持った機敏な機体なら瀕死でもウザイけど
そうじゃないならほっときゃいいしそういうのは味方でもさっさと死んでもらったほうが楽
逃げてだらだら回復してる間ずっと枚数足らない上にたいして回復もしないから前線出てこられても即落ち&リスポタイム突入とかでマジ邪魔
365それも名無しだ:2013/11/08(金) 17:47:42.36 ID:o2sGZ168
コスト制限なしの機体lv1部屋あったけど
ただのいじめだろ
366それも名無しだ:2013/11/08(金) 17:58:14.74 ID:1sNzJW8V
誰か01対02部屋建てないかな
367それも名無しだ:2013/11/08(金) 18:07:20.49 ID:ePqpqlWR
チャットは暴言吐くところじゃなく作戦練るところなのにわかってないやつおおすぎ
368それも名無しだ:2013/11/08(金) 18:07:22.23 ID:fH8Fj+Qa
自分で立てるという考えには至らないんだな
369それも名無しだ:2013/11/08(金) 18:11:11.96 ID:N2LcyYAv
イフリートの乗り方教えてくれ、仕事したぜーって思ってリザルト見たら地雷でしかなかった
ショットガン→格闘ってやればいいんだよな?
今まで高レベルデブに乗ってたせいか脆く感じるしどう立ち回ればいいかな
370それも名無しだ:2013/11/08(金) 18:24:05.58 ID:0M+qtkzY
>>369
SGでよろけさせたりSG→下格で枚数減らしが基本だから普通に戦うって感じの機体ではない
371それも名無しだ:2013/11/08(金) 18:30:37.04 ID:heTP3yZd
>>369
機体的にはスコア出なくても気にする必要はない。
撃墜は他の機体に任せて片っ端からSG⇒格闘決めてくれ。
372それも名無しだ:2013/11/08(金) 18:47:11.82 ID:Ba4DC5Mz
>>369
SG下格だけだとアシストすらつかないから
他のメンバーが3000〜2000くらいのスコアの中
最下位三ケタスコアとかがザラにある機体です
373それも名無しだ:2013/11/08(金) 19:05:42.50 ID:GHQ8XfKO
>>362
全員で地下に入ろうぜってルームチャットで言うの?
374それも名無しだ:2013/11/08(金) 19:07:16.89 ID:N2LcyYAv
>>370-372
下格でいいのか、無敵時間与えるからやりすぎるなってよく見るから使わないようにしてた。ショットガン→下格だな、ありがとう
地雷スコアとっても味方に仕事してたって思ってもらえるように頑張るわ
375それも名無しだ:2013/11/08(金) 19:10:12.48 ID:GHQ8XfKO
>>374
格闘機には下格したらあかんけど、汎用機にはばんばん下格いれてったらええや
376それも名無しだ:2013/11/08(金) 19:11:44.21 ID:PrlaVO+D
今、曹長07で脚部LV2が完成したんだけども、これってつけた方がいいの?それともまだLV1で十分?
377それも名無しだ:2013/11/08(金) 19:36:18.66 ID:Ba4DC5Mz
>>374
基本ではあるけど状況によって使い分け
味方と敵の数が多い時はSG下格で
敵の邪魔をしていく
味方2対敵1みたいな有利な時は下格で転ばせない方が敵を倒しきれるので
Nや横格で怯み継続という感じで
378それも名無しだ:2013/11/08(金) 19:39:47.95 ID:xjRt5t9O
>>376
ドムには付けてるよ
個人的にジオンのデブにはつけといていい気がする
379それも名無しだ:2013/11/08(金) 19:49:36.98 ID:4bh+lvoQ
脚部lv2は効果の割りにスロ食いすぎな気がする
380それも名無しだ:2013/11/08(金) 19:54:46.76 ID:4ZcDPaf2
>>369
ショット下下でごりごり削れるよ
距離感さえつかめばカウンターもらわないからそこだけ気を付けて頑張れ
381それも名無しだ:2013/11/08(金) 19:56:09.75 ID:GHQ8XfKO
>>376
レベル1でめっちゃ足壊れてこまるわぁ、って感じない限りつけなくてええもんやよ
今大佐だけど必要性感じてないよ
382それも名無しだ:2013/11/08(金) 20:06:26.51 ID:F9VNqipR
敵の時も味方の時もGP01いると一方的すぎてクソつまんねーな
383それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:32:04.14 ID:xjRt5t9O
コスト制限部屋に連邦こねーぞクソ
384それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:38:27.16 ID:zb4hR9Vn
01のBR
あれは反則だわ
385それも名無しだ:2013/11/08(金) 22:01:55.60 ID:PrlaVO+D
やっぱり0083好きの俺としてはGP02は欲しいんだけどね…
強いの?アレ
386それも名無しだ:2013/11/08(金) 22:32:54.35 ID:rRV7oi3j
ここは佐官の人もいるみたいだから質問したい。重キャLV5で脚部無しの耐格、フレ盛りの人っている?
387それも名無しだ:2013/11/08(金) 22:45:41.62 ID:CP6RqPcs
GP01の高性能バランサーってちょっと違くない?
ガンダムとかだと吸い付くようにぴたっとブーストからサーベル振れるのに
GP01はワンテンポ間があるように感じる
遅くない?
388それも名無しだ:2013/11/08(金) 22:48:02.38 ID:xjRt5t9O
持ち替え時間の長さでそう感じるだけじゃないのか
389それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:01:45.84 ID:CP6RqPcs
そうか持ち替え時間か
かなり遅いよアレ
性能悪い
390それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:03:49.40 ID:ePqpqlWR
GP02ビームバズーカのエフェクトかっこよくて面白いけど味方に負担かけてる気がして乗ると緊張する
391それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:03:50.50 ID:GHQ8XfKO
>>389
強すぎたから性能落とした結果だよ
392それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:07:55.11 ID:GHQ8XfKO
?2013/08/13:コスト増加 500→600 リスポーン時間増加 45秒→50秒
試作1号機用ビーム・ライフル 射程短縮 500→400 ヒート率増加 OHまでの弾数 3→2 OH復帰時間増加 10→16?
ビーム・サーベル 持ち替え時間増加

強すぎたのでこういう補正が入った
393それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:12:21.99 ID:KLKbqs5S
もっとコストとリスポン時間上げてほしかったなゼフィ
誰が乗っても無双できるだろ
394それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:19:25.46 ID:CP6RqPcs
>>391
たしかにあれでガンダムと同じようにサーベル振れたらまさに無敵
というかサーベル振りにくいから芋汎用向きだと思う
395それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:21:18.83 ID:fH8Fj+Qa
素ゲルのナギナタ切り替え時間はさらに遅いんだよなー
396それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:36:52.22 ID:ijHANrHp
ゼフィ味方にいて余裕だなと思ってたらサーベルも使えない残念な奴に二回会った
サーベル使えないガンダムもいたのもあるけど地雷に出るくらいなら私に後二枚きなさい
397それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:42:21.32 ID:CP6RqPcs
GP01ってサーベル振る必要あるの?
中距離でBR当ててよろけ取ってダッシュで斬りにいこうとしても間に合わない印象あるんだけど
398それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:48:38.99 ID:ijHANrHp
え、ゼフィでビーライしか使う予定ないなら
いないほうがマシじゃね?
ヘイト集中して落とされなくとも脚部チンタラ直してる奴ばっか見るんだが
399それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:49:59.52 ID:GHQ8XfKO
振る必要ありまくりだよ
ビームライフルだけじゃ全然火力不足

間に合わないのは当たったのを確認してからサーベルに替えてるからだよ
ビームライフル撃ったら当たるのを前提にサーベルに替えるんだ
他の機体でも同じことだけど
400それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:53:49.92 ID:CP6RqPcs
うーん自然にそうなるんじゃ?
落とされたら大損失だしサーベル使いづらいのに最前線に突っ込むのも少ないと思う。
401それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:56:15.12 ID:GHQ8XfKO
まあそういうポリシーあるならいいんじゃないの?
地雷認定されるだろうけど
402それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:57:21.52 ID:CP6RqPcs
>>399
すんませんそこまでの域には達してないです^^
403それも名無しだ:2013/11/09(土) 00:06:13.05 ID:PK5L/+BI
GP01はBRが強いんじゃないからな
あくまでも強いのは格闘
ぶっちゃけバズ持てたらそっちの方が絶対強い
404それも名無しだ:2013/11/09(土) 00:12:54.91 ID:RmJEoJ+G
つーか格闘使わない汎用はなんなの?
馬鹿なの?
地雷なの?
405それも名無しだ:2013/11/09(土) 00:29:17.23 ID:i6Xftedt
格闘振らない汎用と言えばデジムとアレックスだな
アレは最近振る奴見るようになったけどデジムはマジで振らない
406それも名無しだ:2013/11/09(土) 00:32:29.22 ID:amKm8Yfo
平気で支援より後ろで撃ってるからねー
俺ジオンだけどお前らもっとデジム使えよな!
407それも名無しだ:2013/11/09(土) 00:42:38.21 ID:CR+/4KdD
スク水ランドセルのペイントしたアッガイが多すぎて
ちょっとでも色が目に入るだけで直ぐわかるほどになったw
408それも名無しだ:2013/11/09(土) 01:43:24.26 ID:amcViQit
尉官でGP02出しといて惨敗すると回線抜くジオンwwwwwww
409それも名無しだ:2013/11/09(土) 01:47:20.57 ID:pUm307h5
>>406
そうだよもっと使ってよ!
410それも名無しだ:2013/11/09(土) 03:25:48.01 ID:Bk3ctmZL
もうダメだ01のせいで顔真っ赤だわ
好きな機体にでも乗らんと尉官ジオン専はやってられんな
もうキャンペーン中は兎をメインに乗ろう
411それも名無しだ:2013/11/09(土) 08:37:47.27 ID:SFcipuwU
尉官だけどゼフィいねぇな
412それも名無しだ:2013/11/09(土) 08:39:39.38 ID:amcViQit
尉官だけどサイサ2体にぼっこぼこにされたわ
BB1発かすれば頭壊れるのやめろ
413それも名無しだ:2013/11/09(土) 08:47:06.73 ID:fLZqRKkM
>>408
キャンペーン期間中は別に連邦ジオン関係なく負確で回線抜く奴は続出する
勝ち側でも負け側でもこの期間は楽しくない試合が増えるな
414それも名無しだ:2013/11/09(土) 08:48:32.81 ID:Q7WokGOD
デジム格闘武器持ってるの知らなかった
近付かれたら格闘振って逃げたら結構強いんじゃないの?
GP02はシールドのせいか固すぎて笑える
415それも名無しだ:2013/11/09(土) 09:33:33.41 ID:amKm8Yfo
緊急回避無し足止めずよろけとれない爆風無しじゃ下手な支援機より逃げれないんじゃねーの
416それも名無しだ:2013/11/09(土) 09:34:43.49 ID:ECtfhGIA
ミサボを追撃用じゃなく普段から使うようにしたら強い
バランサー生かしてないやつ多いよな
417それも名無しだ:2013/11/09(土) 09:56:50.47 ID:656VRUlq
連邦ジオンにいるDT君たちは支援機属性だったらかなり強かったと思う
418それも名無しだ:2013/11/09(土) 10:24:13.97 ID:fLZqRKkM
デザクが支援属性だと火力足りなすぎてさらに空気扱いになる
デジムが支援属性だと芋デジムがもっと増える
419それも名無しだ:2013/11/09(土) 10:56:04.21 ID:g89MJ7Nx
GP01等兵部屋にもいるなぁ
数は少ないけど乗ってるのサブ垢だから、かつてのガンバズよりたち悪いわ
運営は新規を殲滅するつもりか
420それも名無しだ:2013/11/09(土) 10:56:40.28 ID:hTlw7P6P
ガンゲル→GP01キャンペーンで新規激減に止めをさしたと思ってたのに、
またGPキャンペーンて、さすがに運営は頭狂ってるとしか思えないな
421それも名無しだ:2013/11/09(土) 11:03:17.31 ID:RmJEoJ+G
もうコスト部屋しか信じられない!
422それも名無しだ:2013/11/09(土) 11:10:34.56 ID:zz1I1IZn
激減に止めを差したのはエースマッチイベントだよ
423それも名無しだ:2013/11/09(土) 11:21:49.18 ID:RmJEoJ+G
これはバトオペ2が来るな
てか、こなきゃもうバンナムなぞ信じない
424それも名無しだ:2013/11/09(土) 11:52:30.05 ID:M7Dh9tzg
GP大盤振る舞いでオワコン加速中
425それも名無しだ:2013/11/09(土) 12:50:48.46 ID:GWBQP+/5
01ばら撒きで人離れ起こしてエスコンに呼び込むつもりが東海表記で始まる前から死にそうなエスコン
426それも名無しだ:2013/11/09(土) 13:04:41.29 ID:M6moFms7
ハンガーで利益確保が見え見えのイベントだった
しかし、ハンガー成功確率は食材偽装並みの偽装だと思っている

出ないパチンコ屋と同じ言い訳は聞き飽きたぜw
お前の変わりに他の奴がってなw
427それも名無しだ:2013/11/09(土) 13:26:36.68 ID:uSJGGP1i
ハンガー制度まじでやめてほしい
乗りたいMS作ってもハンガー行きですぐに使えない
下手したら1カ月ぐらいハンガー行き
あほらしすぎる
428それも名無しだ:2013/11/09(土) 13:30:24.40 ID:DTMUPq8e
バンナム「無理して使わなくてもいいんやで?エリートに頼んでもええんやし」
429それも名無しだ:2013/11/09(土) 13:35:19.24 ID:G+lRs3xh
いつかは陸戦型ボール来るんだろうな
430それも名無しだ:2013/11/09(土) 13:35:39.97 ID:SkbmTYpA
上等兵の俺はたまに〜〜少将制圧機体交換部屋に行くけど皆の機体のレベルが高くて見方の機体情報見るだけでも面白い
431それも名無しだ:2013/11/09(土) 14:35:01.29 ID:/KzhhiXX
>>352
現在将官の個人的意見であり、参考にならないかもしれませんが、私は素イフかケンプで対応してます。
単機でしたら、SGで先手を打ちN格で追撃。で、またSGして、よろけ継続させて下格。繋がらない時はSGの後SGをリロード状態にして、シュツ持ちながらジグザグに距離を取って間合いを作る感じかな。
友軍支援機の射線や射程内であれば、SGで足止めしてあげて、射線塞がない様に間合いを取って追撃待ちするかな。
友軍支援機が上手な人だったら、私はショットガンの後下格入れて、他敵機の足止めにした後また、GPこかしに行くかな。
432それも名無しだ:2013/11/09(土) 15:35:40.08 ID:MxLnh9hT
GP無双たのしすぎwww
むしろおまえらなんでやらないの?運営がやっていいって言ってんのに
433それも名無しだ:2013/11/09(土) 15:41:02.22 ID:fLZqRKkM
出ないからだよ言わせんな恥ずかしい
前回も今回も未だに1枚も出てねーよ
434それも名無しだ:2013/11/09(土) 15:41:59.46 ID:DTMUPq8e
GP両方フルハン済みだけど実戦じゃ一度も使ってないな
435それも名無しだ:2013/11/09(土) 15:52:44.36 ID:M7Dh9tzg
GPで無双とか虚しいだけだろw
436それも名無しだ:2013/11/09(土) 15:54:56.93 ID:pUm307h5
GP01がいる中圧勝してスカッとした
支援2でGP02いたのがよかったのかな
俺は地下でガンキャノン&ガンダムと戦ってたから地上と連携できなくて残念
437それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:00:33.54 ID:zz1I1IZn
プレイヤー激減で地雷しかいない部屋増え退出繰り返してんのに

誰が地雷とプレイするための課金なんぞするか!アホ運営
438それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:00:43.63 ID:nuksSws7
ジオンの支援機っていつもスコアが低いけど役に立ってるんですか?
439それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:06:53.14 ID:amKm8Yfo
それは地雷支援じゃないですかね...
440それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:07:01.00 ID:pUm307h5
>>438
ザク重ならスコア出せる気がする
でもスコアよりもアシストトップとか与ダメージトップとかの方が俺は取りたい
441それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:09:11.50 ID:vYwc3h75
ロケラン持ちフルハンゲルキャで連邦汎用機爆散
442それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:12:15.26 ID:fQ2RGMOA
いいえビルで寝ています
443それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:17:04.78 ID:amKm8Yfo
ザク重兄貴ならスコアアシ与ダメ余裕よ
使えると
444それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:22:19.52 ID:Bk3ctmZL
俺が見たザク重兄貴は床オナ中だったよ
445それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:37:21.65 ID:DTMUPq8e
アーチ上から垂れ流してるザク重兄貴が印象的でした
446それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:41:11.09 ID:amKm8Yfo
アーチ上に登る必要がある機体ってあるんですかね...?
447それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:48:09.47 ID:pUm307h5
マゼラトップで迫り来る格闘機も足止めできるからザク重使いやすい
アーチは...うん...
448それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:56:08.97 ID:W6eFQmcz
ザク重兄貴ならアーチ下でリペアしてたよ
ドム兄貴が袋叩きになってたよ
449それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:57:50.05 ID:fLZqRKkM
アーチは格闘機の裏取り用の通り道です
450それも名無しだ:2013/11/09(土) 17:42:52.27 ID:14+JCjXS
てか地雷云々より地雷地雷騒ぐのが多すぎて気軽にできないってのが一番
451それも名無しだ:2013/11/09(土) 17:58:48.12 ID:nuksSws7
Gpo1狂ってるなー どうせいっちゅーねん
452それも名無しだ:2013/11/09(土) 18:14:06.63 ID:dHIyzxXA
Gpo1ってなんだよ
453それも名無しだ:2013/11/09(土) 18:34:35.42 ID:nuksSws7
>>452
キャンペーン機体ですよ
454それも名無しだ:2013/11/09(土) 18:39:21.23 ID:VCNS1yBe
みんなゼフィ使うか連邦行けばいいんじゃないの?それが今の勝つルールみたいなもんでしょ。負けやすいのわかっててジオン行ってる人だけが愚痴ってる。
佐官中盤くらいまではGP01厳しいよ。
455それも名無しだ:2013/11/09(土) 18:44:36.67 ID:pUm307h5
気楽に行こうよ
ジオンに人いなくなったら戦えないし
GP01いる中ジオンで勝てたら嬉しいよ
456それも名無しだ:2013/11/09(土) 18:53:00.58 ID:G81hSuLm
左官クラスでゼフィ編成に対抗してドムドム編成じゃ勝てないの?
457それも名無しだ:2013/11/09(土) 18:53:55.76 ID:DTMUPq8e
ドワドワで押し込むことはできる
ドムドムだと禿げる
458それも名無しだ:2013/11/09(土) 18:56:10.76 ID:amcViQit
>>451-453
ワロタwwww
459それも名無しだ:2013/11/09(土) 18:57:30.20 ID:hTlw7P6P
>>453
o1じゃなくて01な
数字の0
460それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:00:56.82 ID:7xBhzpZm
>>457
ドム重「チラッ・・・チラッ」
461それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:01:03.11 ID:SkbmTYpA
少尉に上がったけど、へたくそ故に気軽にバトル部屋にしか入れないw
462それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:02:23.98 ID:amcViQit
少尉は受難の時期
中尉になるまで耐えるべし
463それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:03:08.80 ID:nuksSws7
>>459
ごめん知ってる
464それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:13:31.95 ID:VCNS1yBe
>>456
ゼフィ編成ってゼフィばっかりってこと?
流石にそれは見たことないな。
上手い人が乗ってるときついよやっぱ。
ドワ、ケンプ、イフ、蟹江が揃う事のが野良じゃすくないしな。序盤フルボッコで後半倍返しになって勝つ事はよくあるよ。
465それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:19:31.30 ID:G8WdPliR
>>464
やっぱきついかー

ドムドワならともかく水夫とかケンプはBR一発でもきつそう
466それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:19:53.50 ID:7VR1kmBy
スコア貢献の条件ってなんだっけ?
http://i.imgur.com/5mnA5eO.jpg
467それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:22:41.59 ID:uSJGGP1i
大佐・将官レベルになったら、GP01いても勝てるよ
編成次第だけど、GP01は自衛力はたいしたことないからドワッジとズゴックEが大挙して攻撃すれば
意外とあっさり死ぬ
GP01をガンダムバズーカ持ちが徹底的に護衛してるとやっかいなことになるけど
468それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:23:03.32 ID:VCNS1yBe
>>465
でもジオン側に上手いケンプがいるとゼフィ完封してくれたりするからね。
ああいうの見るとケンプ欲しくなるわ。
昨日本気部屋にジオンで入ってて毎回ゼフィいたけど完勝出来たりするから頑張ろう。
469それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:26:07.05 ID:nMnJZTDc
俺も早くGPolとGPoZほしいな
470それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:30:32.63 ID:VCNS1yBe
>>467
蟹江で出てて、重キャを保護するGP01を保護するバズガン編成とやりあった時は泣いた。
471それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:54:18.27 ID:amcViQit
>>466
自分が得たポイント-相手に与えたポイントとかじゃない?
上の人たちがみんな赤字だったのかもしれん
472それも名無しだ:2013/11/09(土) 20:16:23.22 ID:7VR1kmBy
>>471
なるほど
キル数最多がスコア貢献だと思ってた
473それも名無しだ:2013/11/09(土) 20:22:43.49 ID:Z9/1tG57
>>466
この場合、明らかに0点の人が戦犯なのに
ポイントが赤字か黒字かだけで、スコア貢献度の星が決まるんだから
他の5人が気の毒だ
474それも名無しだ:2013/11/09(土) 20:38:57.81 ID:amKm8Yfo
クソ戦犯がいたけど必死に頑張ったんやろなぁ
475それも名無しだ:2013/11/09(土) 20:40:04.07 ID:amKm8Yfo
と思ったけどこの点差なら一番上以外大差ないか
476それも名無しだ:2013/11/09(土) 21:00:20.46 ID:zz1I1IZn
汎用で万遍なく足止め狙ってたりするとサポートさえ付かないことはある
477それも名無しだ:2013/11/09(土) 21:02:45.32 ID:zz1I1IZn
ごめんアシストね

サッカーに加わらずにやってるとよくあるよ
478それも名無しだ:2013/11/09(土) 21:19:54.73 ID:RmJEoJ+G
>>466
これ連邦側01いたのかな
479それも名無しだ:2013/11/09(土) 22:39:56.41 ID:Q7WokGOD
リスポン合わせられなかったのかな
480それも名無しだ:2013/11/09(土) 22:42:30.62 ID:RmJEoJ+G
ガンタンクに強タックルついてますか?
481それも名無しだ:2013/11/09(土) 22:59:28.26 ID:k6U4LDvk
付いてる
482それも名無しだ:2013/11/09(土) 23:30:23.54 ID:mdZDcl1+
地雷ごと敵に下格とかしまくったけど仕方ないよな
無敵時間で多少生存時間延びてたみたいだし
地雷が抜けたら戦いやすくなったとかあれと似たようなもんだ
483それも名無しだ:2013/11/09(土) 23:33:56.37 ID:RmJEoJ+G
みなさんホストやる時って地雷はキックしてる?
484それも名無しだ:2013/11/09(土) 23:41:11.99 ID:amKm8Yfo
カスパは諦めてるけど支援、格闘で属性被せてくる子は蹴るかなぁ
485それも名無しだ:2013/11/09(土) 23:43:50.45 ID:7VR1kmBy
>>466
連邦
ガンダム
陸ガンWR
デジム
陸ジム
アレックス
ガンダム

ジオン
先ゲル
FS
ザクB
指揮砂(自分)
重ドム
ザクS

開幕広場取られて足並みが合わずリスキル
486それも名無しだ:2013/11/09(土) 23:46:50.21 ID:RmJEoJ+G
GPいないのにそんなに点差つくのか…
アンジャッシュ並みのすれ違いだったんだな、味方は
487それも名無しだ:2013/11/10(日) 00:26:40.61 ID:bWiOHWj4
その階級において明らかにレベルの低い機体だす人は空気読めない、仲間に対する思いやりのない人だからプレイも空気読めないものになる。よってキックする。
488それも名無しだ:2013/11/10(日) 00:37:01.03 ID:mV3f9QMD
だってジム改ジムコマ陸ガンの開発が進まないんですう
階級相応の機体ってスナUとガンダムくらいしかない
489それも名無しだ:2013/11/10(日) 00:48:20.13 ID:rJgLEktd
☆2機体は許してくれよぉ出ないんだよぉ
490それも名無しだ:2013/11/10(日) 00:53:32.85 ID:YbJOHN+V
バトオペ用語の水夫ってなんですか?
491それも名無しだ:2013/11/10(日) 00:56:11.41 ID:mV3f9QMD
>>490
水夫→素イフ
イフリート改と区別するためにノーマルなイフリートを素イフと呼んでる
492それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:01:59.88 ID:rtlvkf2d
脚部無しは目を瞑る事もあるけど、AD-ASLとリミッターはキックするかな。
デジムはもう諦めた。
493それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:02:17.37 ID:l/mkaRq4
よく誰も回線切らなかったな
494それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:03:08.32 ID:l/mkaRq4
66部屋でデジム1に支援2いると負けフラグ
495それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:10:43.84 ID:v2JYD4+H
LAとグフがいると不安になるのは俺だけじゃないはず。
496それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:14:32.19 ID:YbJOHN+V
>>491
サンキューでした
497それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:26:51.92 ID:Z3yIB9wd
何と無く半年振りにやってヅダ乗ったらタックルが強くて隙あらばタックル当てて勝ったらアシスト無しで撃破トップのハイエナ状態になってしまった‥
味方と合わせてバズとかSF当ててたけどハイエナはやっぱり嫌われるよね?
498それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:28:08.72 ID:bLtdp77r
機体見てキックなんぞしたことないわ
選別してる感に堪えられない
器量のなさをアピールしてるようなもんでしょ
499それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:39:08.79 ID:N3V2WSzB
編成無視と脚部装甲ない野郎は蹴るよ
ホストとして他の味方に申し訳ないだろ
500それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:47:16.99 ID:rJgLEktd
>>497
アシストが微塵もないのはたまにある
気にすることはない
501それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:52:45.50 ID:mV3f9QMD
1回百円のゲームだしなあ
ホストの蹴る権利を外野がとやかく言う筋合いはない気もする
502それも名無しだ:2013/11/10(日) 02:01:48.74 ID:4oTGjrDW
チームキルとか無いのにキックする意味無いだろ
よほど回線が糞なら別だけど
503それも名無しだ:2013/11/10(日) 02:11:11.35 ID:2vUhc8TQ
何人も選別キックしてたらどっち側にいても胸くそ悪くなって退出するな
上の階級だと仕方ないのかもしれないけど
前にぼろ負けしたあと味方全員キックしたホストいたわ
504それも名無しだ:2013/11/10(日) 02:27:06.74 ID:Z3yIB9wd
>>500
サンクス。
これからヅダとアッガイとマツナガでまたバトオペ復帰するわ!
505それも名無しだ:2013/11/10(日) 02:36:02.77 ID:rJgLEktd
アッガイはともかくヅダマツナガは尉官が限界だから気ぃつけーや
506それも名無しだ:2013/11/10(日) 02:53:03.18 ID:L4SBa0Ve
イフ乗るとアシストが滝のように加算されていく
ドムゲルはGPいる今は出せないし、支援いたら積極的にイフ使っていくことにするわ
507それも名無しだ:2013/11/10(日) 02:54:17.48 ID:TWH1rKar
ルームコメントが気軽にバトルだったからグフカス乗ろうとしたら蹴られた
グフカス嫌われすぎだろ
508それも名無しだ:2013/11/10(日) 02:55:10.04 ID:mV3f9QMD
誰でもOKで蹴られた時はワロタ
誰がOKになるんだあの部屋
509それも名無しだ:2013/11/10(日) 03:04:06.11 ID:mV3f9QMD
松明ドワ面白そうだな
比較的よく落ちてるし

混沌でGWS(だっけ?)って出るっけ
510それも名無しだ:2013/11/10(日) 03:05:29.91 ID:mV3f9QMD
すまん誤爆
511それも名無しだ:2013/11/10(日) 03:12:23.51 ID:TWH1rKar
にしてもグフカス初めて乗ったが難しいな
なまじガトシーに威力があるから状況判断に迷う
てかこの耐久でどうやって接敵すればいいんだ?
512それも名無しだ:2013/11/10(日) 04:10:22.57 ID:LjaoO38n
もう終わりだなこのゲームも
513それも名無しだ:2013/11/10(日) 06:21:50.06 ID:KhAHcuV6
備蓄課金してたが今回のばら撒きで流石に課金やめたわ アホらしい
514それも名無しだ:2013/11/10(日) 07:37:47.86 ID:yNGEv1LQ
さっき敵のアンテナ0は蹴るのに味方のアンテナ0は蹴らないホストが居たw
515それも名無しだ:2013/11/10(日) 07:39:56.61 ID:ReEytwsY
GPまみれでうんざり
516それも名無しだ:2013/11/10(日) 08:06:55.48 ID:bWiOHWj4
GP02でGP01を翻弄してたガトーってすごいね
GP02は戦術核用だから機体性能はたいしたことないよってそんなところ忠実にしなくていいのに
517それも名無しだ:2013/11/10(日) 08:43:03.31 ID:65/JyxcX
>>498
AD-ASL付きスナイパー「許された」
リミッター付き格闘機「選別する意味がわからん」
ノズルガン積みジムコマンド「あいつら器が小さい」
518それも名無しだ:2013/11/10(日) 08:53:45.77 ID:fjY0rY6I
GPは1戦闘1機までとか制限かけてくれまへんかね
519それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:09:37.83 ID:NYbvrtx6
各機体のコスト制限だけじゃなく
陣営総コスト制限とかできればいいのに
そうすればGPいても他がレベル低い機体に
なりやすいから少しはバランスとれるかも
520それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:18:15.20 ID:XLs6x1mI
そんなんしたらゲーム始まらないだろ
521それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:33:13.71 ID:65/JyxcX
>>519
部隊戦としては面白そうだよな
クラン実装したら、それもありかもな
野良では、時間制限で調整するのは難しいからちょっとな

あと、ここ初心者スレ
522それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:40:32.22 ID:OrNVbHIR
少将でアッガイを使っている人いるかな?
ズゴック、ズゴックEから乗り換えようと思ってる
523それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:43:26.45 ID:TSR7CoYL
ザク砂使ってて脚部特殊つけてなかったらすっごい煽られてから蹴られたんだけどやっぱりつけるべきなの?
他の人のザク砂見てもつけてる人少ないからどっちが正しいかよくわからん。
524それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:49:36.06 ID:NWrGReSy
砂が脚部なし=前に出ない芋宣言と見られても仕方が無い
525それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:01:52.57 ID:mV3f9QMD
スナULv1ノーハンで脚部つけられないけど凸スナしてる
開幕敵汎用を落とす→終始枚数不利って状況にハマれば脚部壊れない(この先リスポーン合わせが常習化したらどうなるかわからんが・・・)
あとマシ系支援機の間合いに立たないようにしてる
元のHPも高いしね
526それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:07:41.60 ID:yAEEP+sI
考えあって脚部なしの人もいるんだろうけど脚部なしは駄目なイメージが強すぎるからなー付けとく方が無難な気がする
あと少将じゃなくても普通の部屋でアッガイ出したら退出する人多いだろうしスゴックEの方が良いかと

うーん書いてみるとやっぱり色んなことが自由じゃないけど他人と一緒に出撃するからな…
527それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:08:11.31 ID:4IC/1MIW
>>518
味方に複数試作機がいるほうが怖い
どれだけの時間枚数落ちの状態でたたかわにゃならんと思うと
528それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:10:32.31 ID:4IC/1MIW
>>525
2つくらいハンガーかけようよ
蹴られる確立も減るだろうに
529それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:12:35.85 ID:np4ulkxu
味方に設計図ブースターいてラッキーって試合ほど負ける法則…
敵に拠点破壊されそうになって歩兵で修理してる奴に切れそうになったわ
何で拠点攻撃されるほど相手を自由にさせてるか考えてみようよホストくん
530それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:15:36.50 ID:mV3f9QMD
>>528
ハンガーLv4来たら本気出す
あとポイントなさすぎワロエナイ

ハンガー成功が先かLv3完成が先か・・・
531それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:22:46.12 ID:np4ulkxu
スナ2ノーハン脚部なしで蹴られたことないぞ
尉官なら機体レベルあげたり必要なカスパ揃えたりでポイントカツカツになると思う
532それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:29:20.64 ID:L/vEJrZ8
脚は真っ先にポイント回すべきじゃないですかね
533それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:30:37.84 ID:LRCWI4Ds
初心者スレですのでハンガー込みの議論はどうかと
534それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:35:24.94 ID:np4ulkxu
レベル1とかレベル2の機体にこだわるならね
階級上がったら使わないだろうし
ロングレンジビームライフルはレベル5、6で火力には問題ないから勝つこと多い
それにレベル5のザクキャで脚部つけない人とかいるゲームですし
535それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:44:04.83 ID:GKdlop+b
脚部はネクタイのようなもの
536それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:48:16.38 ID:YbJOHN+V
なんか本スレみたくなってる
537それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:51:16.59 ID:mV3f9QMD
初心者スレ
脚部つけられん→ハンガーした方がいいよ、つけた方が無難だよ

本スレ
脚部つけられん→池沼、死ね


本スレみたくはないと思う
538それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:53:42.30 ID:np4ulkxu
自称上級者みたいになっちまった
すいません自重します
539それも名無しだ:2013/11/10(日) 11:03:18.62 ID:YbJOHN+V
あぁ、そうか
すまん
540それも名無しだ:2013/11/10(日) 11:11:45.13 ID:EJak2VsQ
ジムストがGP02の二撃で消し飛んだw怖すぎるwww
味方の皆様申し訳ないです
541それも名無しだ:2013/11/10(日) 11:12:05.86 ID:Q1VVmF+c
まあハンガーの知識はこれから絶対必要になってくるだろうし、そういった意味でも初心者スレでするべき話題なんじゃないかと思う。
つーか本スレでこんな話題振っても、ノーハン死ね、って言われて終わりだろ。
542それも名無しだ:2013/11/10(日) 11:19:13.06 ID:MviFtzLv
GP1の格闘を出そうとするとワンテンポ遅れる感じになるのですが皆さんどうですか

そーーーれとGP2とどっちが機体火力高いですか
543それも名無しだ:2013/11/10(日) 11:21:57.65 ID:Jn48cy7n
別にLv1でスロット足りないからつけれないのは、しょうがないからいいや
544それも名無しだ:2013/11/10(日) 11:23:02.08 ID:NWrGReSy
そりゃ切り替え時間が長いからや
545それも名無しだ:2013/11/10(日) 11:36:24.60 ID:4IC/1MIW
>>535
夏には不要?
546それも名無しだ:2013/11/10(日) 11:43:22.82 ID:eVHqbIQD
>>542
瞬間火力はGP02の方が高い
ビームバズ→下格(入れば)→タックル(届けば)→N格とか粉砕出来る
しかしビームサーベルはGP01の切り替えより遅いからカウンター貰いやすく
タックルはGP02のスピードが遅すぎて伸びないし遅い
まあGP01最強だよね
547それも名無しだ:2013/11/10(日) 11:45:39.81 ID:4IC/1MIW
ハンガーが使えない階級ならともかく
砂2ってことは少尉2以上なんだしフルハンまでいかなくとも
ちょっと入れてみるって言うのはありなのでは?
ポイントについては各軍1機体に絞ってたので足りないと思ったことが無いのでがんばれとしか言いようが無い
設計図のこともあるから開発を絞ることも覚えたほうがいいかと
548それも名無しだ:2013/11/10(日) 11:54:35.73 ID:aW1/R5wj
>>542
コンボ火力で言えばGP01の方が圧倒的に上
コンボ入れる機会も多い
549それも名無しだ:2013/11/10(日) 12:00:03.95 ID:bWiOHWj4
>>542
それ時々話題になるけど、GP01が強すぎてサーベルの切り替えタイミングが修正された結果そうなった
前は今よりビームライフルも強くまさしく壊れだった
550それも名無しだ:2013/11/10(日) 12:03:23.02 ID:wlelQ4Db
GP02はピョンピョン飛び跳ねて相手の頭をバズで吹っ飛ばすのが楽しい

タックルのスピードはもう少しどうにかならんものかね…
回避にすら使えない
551それも名無しだ:2013/11/10(日) 12:04:04.35 ID:Qfhr9DbQ
うーん、確かにハンガーしてると信頼できるけど経験上尉官レベルの機体で試合に影響出るほどしょっちゅう脚部壊れない気もする
凸スナ運用だけどデフォで近スロ5になるまでは俺はいらないかな
ポイントに関してはMS100機開発するの優先してたから人によるかもなすまん
ただ、メインが中尉なので佐官経験したら考え変わるかもしれん
つか尉官はこのスレでレスしないほうがいいかな何度もすいません
552それも名無しだ:2013/11/10(日) 12:22:30.88 ID:MviFtzLv
ありがとう
553それも名無しだ:2013/11/10(日) 12:32:52.31 ID:AEYemZi8
階級不問でコスト250だとどのあたりおすすめですか?
554それも名無しだ:2013/11/10(日) 12:34:03.12 ID:AEYemZi8
あっ属性も不問です。出来ればそれぞれおすすめを教えてください。
555それも名無しだ:2013/11/10(日) 12:36:52.20 ID:bWiOHWj4
その階級で出せるレベルの高い機体が強い
レベル1の高級機よりレベル5の低コスト機
556それも名無しだ:2013/11/10(日) 12:57:47.52 ID:bWiOHWj4
具体的には
ジムコマンド、ジム改、寒ジム、ライトアーマー、ナイトシーカー、ジムキャノン、ジムスナイパー、陸戦型ジムWR
といったやつら、ジオンもまあそんな感じ
557それも名無しだ:2013/11/10(日) 13:47:44.75 ID:l/mkaRq4
陸ジム追加で
558それも名無しだ:2013/11/10(日) 14:10:08.16 ID:7P1UaWW6
gp無理ゲー過ぎwwwwww3機とかふざけんなwwwwwwwww
559それも名無しだ:2013/11/10(日) 14:24:43.92 ID:lT93ufoH
ドム系乗ってるとゼフィの切り替えになれんわサーベルのつもりがバルカンになる
なお水夫でも同じ模様
560それも名無しだ:2013/11/10(日) 14:32:59.84 ID:TSR7CoYL
脚部の事色々書いてくれてありがと
とりあえず階級軍曹だからハンガー使って脚部と他のパーツもぼちぼちつけれるようにしてみる。
561それも名無しだ:2013/11/10(日) 14:40:03.43 ID:JThrMbQP
01は01で扱い難しいと思うけどな
コスト600リスポ一分弱BRはピンポイント射撃で連射できない
562それも名無しだ:2013/11/10(日) 14:54:02.76 ID:yNGEv1LQ
BDも兵装が3種類なら良かったのに・・・5種類は多すぎる
563それも名無しだ:2013/11/10(日) 15:09:20.41 ID:MviFtzLv
>>562
BDは武器予約使うとたのしいよ
564それも名無しだ:2013/11/10(日) 15:22:51.17 ID:EibXvUwn
陸ガンでダッシュ閃光斬りやろうとして
切替えミスでバルカン一発だけ出たときの情けなさ
だいぶ慣れたけど焦るとまだ間違える
ドムは武装3つでいいなあ
565それも名無しだ:2013/11/10(日) 15:32:59.51 ID:XseeasBa
最近武器予約の動画の人見ないな
566それも名無しだ:2013/11/10(日) 15:36:03.37 ID:F/VcJSS/
>>514
敵味方関係なく不良回線のプレイヤーが近くにいるとラグるんだから
それホント無意味なんだよねw
567それも名無しだ:2013/11/10(日) 15:42:18.97 ID:n3SXyz8G
案外アンテナは当てにならなかったりする
568それも名無しだ:2013/11/10(日) 15:42:41.93 ID:MviFtzLv
>>565
その人の動画新しいの滞ってて悲しい
ほかの人のはあまり上手いと思わなかっただけに
569それも名無しだ:2013/11/10(日) 17:13:31.53 ID:e0mnxt9O
GP01は皆自重する癖にGP02は全く自重しないなジオン兵共は…
1試合平均的に2機程度遭遇するぞどうなってんだこれ…
570それも名無しだ:2013/11/10(日) 17:31:38.44 ID:cGXR3LJZ
01を削り殺すには02でも使わないと低階級の内は辛いから…
571それも名無しだ:2013/11/10(日) 17:35:33.92 ID:k2kjVbod
居たときを想定して機体用意しとけば、02の方はそんなに怖くない
マップによりけりだけど
572それも名無しだ:2013/11/10(日) 17:41:16.54 ID:3hVmYexm
全員01でいいっしょwww
573それも名無しだ:2013/11/10(日) 17:44:33.29 ID:LAzVgx5Y
GP01を皆自重する...?
574それも名無しだ:2013/11/10(日) 17:55:56.13 ID:QdKGJS7E
>>573
尉官だからかもしれんが今日一日6戦くらいして1回しかGP01と遭遇してない
575それも名無しだ:2013/11/10(日) 17:57:54.39 ID:NYbvrtx6
納得のいくまで自軍選別キックしたあげく
終了30秒前負け確定で切断するホスト
たかがゲームに必死すぎです
576それも名無しだ:2013/11/10(日) 18:09:51.19 ID:bWiOHWj4
自分以外のGP01キックしてる必死なホストいたわ
577それも名無しだ:2013/11/10(日) 18:12:06.59 ID:Ab2zTQXz
渓谷ジオン側でD→Fって進むのが流行ってる理由ってなんですか?
最短で中央に出れるE目指していち早くB奪った方がよくないですか?
578それも名無しだ:2013/11/10(日) 18:31:09.14 ID:v2JYD4+H
>>577
そんな流行知らんかったわ。
579それも名無しだ:2013/11/10(日) 18:37:44.97 ID:yNGEv1LQ
今1等兵10のホストがEZ8持ってたw  
580それも名無しだ:2013/11/10(日) 18:40:58.19 ID:FOxMRymf
>>577
D→F進軍は負けへの第一歩だなw
始めたばかりで法則やMAPなんか理解してないんだろう
スタートで広場に行かず、DやらF制圧して後からのこのこくる奴に
ろくなのいないからな
連邦も同じだけどさw
581それも名無しだ:2013/11/10(日) 19:16:59.12 ID:LAzVgx5Y
広場先に制圧して待ってりゃ勝てるからねー
582それも名無しだ:2013/11/10(日) 20:01:05.03 ID:yAEEP+sI
新マップは峡谷みたいにここは絶対はじめにとっとけって中間拠点ってある?
数回しかしてなくていつも味方頼りだから教えて欲しいです
583それも名無しだ:2013/11/10(日) 20:25:42.33 ID:jD2TiOGG
>>582
基本中央の2個(アルファベット忘れた)
ほかのとこは状況に応じてとる
584それも名無しだ:2013/11/10(日) 20:25:47.78 ID:3hVmYexm
峡谷で中央最短ルート以外をとるような奴はFFしてでもこっちこさせてるわw
585それも名無しだ:2013/11/10(日) 20:26:54.94 ID:eVHqbIQD
>>582
連邦は中央かA、ジオンは中央取った方が安定するかな
中央取った場合はやられたら中央で歩兵沸きして抜け道通って相手側の中継取ると
相手側のリスポンを遅らせる事が出来るから試してみてはいかがかな
586それも名無しだ:2013/11/10(日) 21:32:30.00 ID:zlsySpNw
採掘所の上手い戦い方がわからない...汎用で出撃の場合、ほとんど仲間支援の足下で突っ込んでくる相手を足止めし続け、終わってみたら撃破0とか...
587それも名無しだ:2013/11/10(日) 21:54:20.10 ID:n3SXyz8G
>>569
自重してるか?
俺は少尉周辺で6回全部遭遇したぞ
588それも名無しだ:2013/11/10(日) 22:05:31.99 ID:XLs6x1mI
回線0ホストが回線3以上部屋たててるわ、ギャグかよ
589それも名無しだ:2013/11/10(日) 22:09:24.73 ID:7sXJAMtm
>>586
敵支援の献上品にならず格闘を味方支援に到達させなかったなら充分貢献してると思うが
590それも名無しだ:2013/11/10(日) 22:17:28.84 ID:LAzVgx5Y
ジオン採掘やと毎回押し込んで谷戦じゃなくなるけど
591それも名無しだ:2013/11/10(日) 22:39:52.03 ID:zkBuGVPG
592それも名無しだ:2013/11/10(日) 23:26:01.47 ID:e8UZSSH6
階級詐称多すぎて楽しくない
593それも名無しだ:2013/11/10(日) 23:52:09.13 ID:NWrGReSy
強ニュー規制された分、マシにはなってるんだがどうしようもないな
594それも名無しだ:2013/11/10(日) 23:56:15.65 ID:l/mkaRq4
階級ゲーにはつきものだしょうがない
595それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:02:50.25 ID:yAEEP+sI
>>583とりあえず中央ですね
>>585連邦ならAもありなんだ、次の時にAとその中央の抜け道んとこ見ておきます
お二人ありがとうございました

階級詐欺の人BL入れて…って意味ないもんな、そんなに無双してるのか
596それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:17:44.43 ID:LlWM3/m5
まだ伍長なのに、なぜか試作1号機の設計図が80%ぐらい集まってる
何でですか
597それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:24:49.02 ID:JBoXpGYW
ジオン専なのに、なぜか試作2号機の設計図が30%しか集まってない
何でですか
598それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:25:39.30 ID:A93wnILo
陸ガン乗れない(閃光使いこなせない)人は汎用なにがいいんですか?
599それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:31:06.74 ID:JBoXpGYW
陸ガン無理なら無難にガンダムじゃね
600それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:33:31.28 ID:2fBXllgB
>>598
ジム駒、環八辺りはどうかね。
601それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:36:20.06 ID:fK9/20BE
ジムWDで一発狙ってればいいさ
602それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:40:20.66 ID:R+hlZZxf
2号機の賢い使い方ってやっぱりピョンピョンはねてビームバズーカ撃つしかないかな
603それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:57:50.88 ID:U8WZNiO0
原作とかけ離れた情けない運用方法になるのは
GP92だけ!
604それも名無しだ:2013/11/11(月) 01:04:12.56 ID:jphtvD4y
名前間違われてより情けないじゃないですかだー
605それも名無しだ:2013/11/11(月) 01:05:27.93 ID:jphtvD4y
やが抜けたー

もっと上手く楽しくGP02を操作したいなぁ...
606それも名無しだ:2013/11/11(月) 01:08:25.32 ID:R+hlZZxf
ピョンピョンはねてると、敵の集中攻撃食らいにくいし食らっても無敵で態勢立て直せるし、
盾でもかなり防げるし、地面使って当てやすいし、これぐらいしかやることないね

強タックルからのコンボとかそんなもんしてたらみんなに囲まれて死んじまう
607それも名無しだ:2013/11/11(月) 01:14:46.17 ID:XpY766jN
>>603
90機もプロトタイプ作ってんのか
そんなプロジェクトは早急に撤退しろ
608それも名無しだ:2013/11/11(月) 01:18:00.37 ID:Ty5sIJjh
GP02のビームのエフェクト、大砲って感じでカッコイイよねぇ
おれもぶっ放したいけど設計図一枚も出ないや

てか少尉陸ガンに手玉に取られるなんてGP02じゃない……
もっとスピード上げたげて〜
あれじゃガトーさんでもムリ
609それも名無しだ:2013/11/11(月) 02:19:06.53 ID:JBoXpGYW
02は移動系どうにかした方がいいよなぁ
歩行スピードはともかくスラ量もうちょい多くてもいいと思うな
610それも名無しだ:2013/11/11(月) 02:24:16.55 ID:1SLVUO/y
スティメンはこないよね
たぶん
611それも名無しだ:2013/11/11(月) 03:55:57.65 ID:PnWaSaX3
ステイメンな
612それも名無しだ:2013/11/11(月) 04:07:57.25 ID:Ee/eFV7n
>>609
ホバーにしちまえばいいんだ
下半身ドムトロにでも変えた方が早いぞきっと
613それも名無しだ:2013/11/11(月) 06:13:08.09 ID:G2z2BHY2
演習は止まってる相手攻撃しちゃいけないのかな
ふぅ
614それも名無しだ:2013/11/11(月) 06:16:31.01 ID:G2z2BHY2
怖かった
615それも名無しだ:2013/11/11(月) 06:30:40.92 ID:pFxNpVte
演習部屋は何してもいい
ただ相手がどう思うかは知らない
完全に放置してたのに攻撃したら反撃してきたとか色々あるね
ギャーギャー言ってきたらBLにでもぶち込んでおきなさい
616それも名無しだ:2013/11/11(月) 06:37:42.22 ID:Jjp4hG7M
素ドムって緊急回避持ちにはよろけ継続とか考えずにアホみたいに下格3連コンボして回ったほうがいい気がするんだけど、どうなんでしょう
617それも名無しだ:2013/11/11(月) 07:14:20.92 ID:HvPQ/9Ru
今のとこ俺が出して欲しいと書き込んだ機体は全て出てるな!
次はドムキャノンと指揮ジム辺りおなしゃす
618それも名無しだ:2013/11/11(月) 07:24:50.51 ID:R+hlZZxf
>>613
止まってるやつを攻撃するのも、反撃するのも自由
ただ制圧戦で交換しようとしてるのに攻撃してくるのは腹立つからやめてくれ
619それも名無しだ:2013/11/11(月) 08:06:29.40 ID:9aTbiDwY
この階級はこの機体の設計図が出る!という情報が記載されたページってどこかにありますか?
620それも名無しだ:2013/11/11(月) 08:20:28.49 ID:pFxNpVte
>>619
>>1にあるwikiにもあるがかなり情報が古い
載ってない方のwikiは結構新しい
どっちも出現設計図であるね
621それも名無しだ:2013/11/11(月) 09:11:41.70 ID:7jP3atcw
622それも名無しだ:2013/11/11(月) 09:17:53.07 ID:LtmmvUXQ
>>620
回答ありがとうございます。
調べが足りませんでした。
623それも名無しだ:2013/11/11(月) 09:23:18.18 ID:QiBRMvYk
マツナガコード安く譲って下さい
624それも名無しだ:2013/11/11(月) 09:28:21.15 ID:HvPQ/9Ru
BD1も出るようになったし待ってりゃその内解放されるんじゃね?
625それも名無しだ:2013/11/11(月) 09:44:24.01 ID:QiBRMvYk
コード期限が結構長いんだよなぁ あの破壊力でフルボッキしたい
626それも名無しだ:2013/11/11(月) 10:14:17.36 ID:jphtvD4y
敵のMS奪った時は緊張するなあ
ジオン専だから初めて陸ジム動かしたわ
627それも名無しだ:2013/11/11(月) 10:16:27.94 ID:tWbSXKWy
昨日やっとこ中佐になったけど、素イフでも中佐勲章つけた方が良いかな?
ドムゲルさん方が突っ込む切っ掛け作りに突貫する事があるから
パイロットコスト上げるのも微妙な気がするので付けてないんだけど
一回付けてやってみるべきだろうけど、今出先なのでご意見募集です
628それも名無しだ:2013/11/11(月) 10:44:45.12 ID:pFxNpVte
>>627
ショットガンは格闘しないとどうしようもない
範囲が広く位置取りに気を使う事が多いから少しでも速くなる中佐勲章付けてる
629それも名無しだ:2013/11/11(月) 10:54:45.42 ID:CxtkYVO1
>>627
付けた方が良い
サーベルがメインな機体なら優先度高い
630それも名無しだ:2013/11/11(月) 10:55:43.62 ID:u5T4MPMl
低回線ほど入室即準備完了するんだがなんなのさ
今日なんかそれに加えてVC付きだったぞ
631それも名無しだ:2013/11/11(月) 11:30:30.95 ID:zaoDQHx0
入った部屋でVCしてたらそっと抜ける  なんか嫌だw
632それも名無しだ:2013/11/11(月) 11:50:45.22 ID:J/Zy21xF
コミュニケーション障害?
633それも名無しだ:2013/11/11(月) 12:05:48.36 ID:bzKBVZAX
VCしてる子はだいたいアレだからね 仕方ないね
634それも名無しだ:2013/11/11(月) 12:08:45.78 ID:CxtkYVO1
VCで発狂しながら単機で突撃する女には引いた
相方の男がドン引きしてた
635それも名無しだ:2013/11/11(月) 12:09:00.21 ID:UvHFMMZu
ボイスチャットでまともなこと喋ってるの聞いたことないなぁ
仲間内でギャーギャー騒いでるだけならまだしも、1人でぶつぶつ言ってたり味方に暴言吐いたり
ランボー二人組がオレ達に感謝しろと言ったときは初めて回線抜きたくなった
きっと佐官や将官の部屋では素晴らしい対応で機能的に使われてるに違いない
636それも名無しだ:2013/11/11(月) 12:18:31.02 ID:ckTJfLiQ
VCを使っててもワーキャー言うだけとか、効果的に使っているプレイヤーは稀なように思える。
敗色が濃くなると愚痴ったり言い訳したり、あからさまに不機嫌になる奴も多いし、
それが凄い嫌で、VC使用者と一緒に出るのを避けてたりする。
637それも名無しだ:2013/11/11(月) 12:19:29.94 ID:u5T4MPMl
今日見たのはVCな上にボマーだったからなぁ
しかも二人組なのに別に協力しあってない
戦況に関係ないことしか話してないし完全に雑談
頼むからスカイプでやってくれよ
638それも名無しだ:2013/11/11(月) 12:33:37.11 ID:ZrZaOGZb
VCだとラグるって言うけど、なんか根拠あるんかな?

俺はそう思わないんだけどな
639それも名無しだ:2013/11/11(月) 12:58:08.32 ID:R3josAMY
>>638
回線5本限定でVC部屋立てれば?
640それも名無しだ:2013/11/11(月) 13:03:16.51 ID:bzKBVZAX
俺もVCだからラグいと思ったことはまだないけど
先人達が言うならきっとそうなんだろう
641それも名無しだ:2013/11/11(月) 15:02:01.69 ID:NLDatvmO
外人がVCやっててドァムやらグフカストゥアムやら発音がナチュラルすぎて笑えたw
642それも名無しだ:2013/11/11(月) 16:02:06.72 ID:JBoXpGYW
まともなVC持ちグループと三回遭遇したなあ
うち二つはフレンド依頼来た
643それも名無しだ:2013/11/11(月) 16:03:11.89 ID:QiBRMvYk
ガンオペでフレ依頼なんて都市伝説かと思ってた
644それも名無しだ:2013/11/11(月) 16:07:24.74 ID:JBoXpGYW
自分で言うのもなんだが
上手かったりいい動きすると来る
645それも名無しだ:2013/11/11(月) 16:16:25.84 ID:R+hlZZxf
フレンドなんて来ても、すぐに階級あわなくなったりして自然消滅するな
なんか並んでるけど誰かもわからない
646それも名無しだ:2013/11/11(月) 16:35:53.10 ID:0Z/utIa6
フレンド依頼は完全野良専という理由で毎回丁重にお断りさせて
いただいてます
647それも名無しだ:2013/11/11(月) 16:39:35.95 ID:4UeKB6zp
そもそもVC切ってるからどういう会話してるのかすら知らん
648それも名無しだ:2013/11/11(月) 16:49:38.43 ID:fjyF0fdE
フレ依頼は単純に上手いかどうかよりも、きちんと連携がとれた相手から来るケースが多いよ
まれに、いい勝負ができた敵からもらうこともあるけど
649それも名無しだ:2013/11/11(月) 17:05:06.74 ID:Ee/eFV7n
フレンドに招待されるが参加しようとしたら入室できません…

階級が離れてたのかな?
650それも名無しだ:2013/11/11(月) 18:00:02.56 ID:PbIRG6dy
>>221
マゼラ当てた後、3-4発はいるけど、途中で味方が格闘で射線塞いだら
ブーキャンするの待って怯み継続すればいいんじゃないって思っただけだー
それでも射線塞いでたらクラッカー投げて仕切り直そうかw
651それも名無しだ:2013/11/11(月) 18:06:54.85 ID:7edAOTAZ
>>649
単純に満員になっただけでは?
招待した人が来るまでプライベートONにしてくれればいいんだけど
そこまでして待たないホストだと、先に野良で埋まったりするんだよね
652それも名無しだ:2013/11/11(月) 18:22:15.35 ID:bzKBVZAX
プライベートなんて機能があるのか
653それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:40:07.04 ID:/PDJxNRQ
汎用スキーな少尉なんですが、両軍共この先どのMSを絞って開発して良いやら迷ってます
ぼちぼちLv2以降の図面が出始めている物で候補になりそうなのは

連邦:ジムWD、ジムSP2WD、ジムスト、ジムコマ辺り
ジオン:素イフ、イフ改、ドムトロ、ドワッジ

ちなみに、今メインで使っているのは以下の機体です。

連邦:陸ジムLv4(まもなく5)、陸ガンLv3、
ジオン:ザク2SLv4(まもなく5)、ザク2改BLv3、ドムLv3

連邦では、陸ジムと陸ガンでアシスト1〜2位取れてるのですが、ジオンではドム乗った時以外芳しくない感じで
むしろ、ザクFS・Lv4乗った時の方がアシストトップ取れたりしてしまいます
654それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:50:06.23 ID:/PDJxNRQ
うわ、ジオン候補全部Lv1だったorz
655それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:53:03.34 ID:CxtkYVO1
>>653
連邦汎用ならガンダムか陸ガンさえあれば少将まで戦える
候補に上がってる中では、ジムストとジムコマが使える機体だけど無理して作る必要はない

ジオン汎用は、先ゲルか素イフ、ドム枠の素ドムかドワッジがあればOK
イフ改とドムトロは、良性能ではあるけどこれも無理して作る必要はない機体

陸ジムは、鈍足でバランサーもない機体だけど火力だけはあるからアシスト稼ぎやすくて使える子
ザクSは、火力不足な上にスラスターが絶望的な機体なので尉官以降は乗らず、ザクBに乗り換えた方が良い
656それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:58:13.62 ID:AUQPrTtT
上の方で求められる汎用
連邦:ガンダム、陸ガン、Ez8
ジオン:ドム、ドワッジ、イフ、先ゲル

いい顔しない人がいる汎用
連邦:ジム改、陸ジム、ジムコマ、ジム頭、WD(バズ)、WDスナU(バズ)
ジオン:ザクB、ケンプ

求められない汎用
連邦:デジム、寒ジム、BD3、WD(BR)、WDスナU(BR)
ジオン:デザク、ザク改、ザクS、ゲルググ、BD2

俺はこういうイメージ
657それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:09:10.24 ID:/g5kVvcP
>>653
結論から言うと少将までやるなら
汎用は陸ガンorガンダム/ドムorゲルググ
格闘はジムストorプロトG/ズゴックE

後は低HPやスラスターが短い、装備武器が癖が強いなど産廃認定
コスト限定ならFS/陸ジムはコスト戦で使える良機体
658それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:11:17.23 ID:LUU338Bj
>>656
ケンプがその位置はおかしいだろ
659それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:12:27.60 ID:q76Id0Lt
DTで曹長の私は両軍共にDT使ってるんだけどやっぱり嫌われてるのかなぁ
特にデジムはレールキャノンで転ばしたり、ミサイルでゴリゴリ削れて楽しいんだけどなぁ
660それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:19:20.27 ID:AUQPrTtT
>>658
ケンプに悪い印象持ってる人多いイメージだわ
まあ人それぞれと言うことでご勘弁をば
661それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:21:37.21 ID:R+hlZZxf
>>659
味方もこけるんでね
汎用機の動きできないし、それだったらもっと火力のある支援機があるんでね
662それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:23:32.27 ID:R+hlZZxf
>>660
俺もケンプファーはその位置でいいと思うよ
まだレベル3までしかないし、上手い人が乗らないとすぐ死んで仲間に迷惑かける機体だと思う
663それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:24:15.63 ID:AUQPrTtT
>>659
そのサーベル一本で蟹Eギャンイフ改を転ばさずに止められる力量をお持ちならどうぞ
支援機近くにいるのに格闘機こかすのやめて
664それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:32:54.66 ID:CxtkYVO1
>>659
使って楽しい機体だよね、デザートタイプの機体って
どっちも中尉部屋くらいまでなら一緒に出撃する
それ以降だと、コスト250制限以下のみだなぁ
さっさと課金Lv解放してほしい
665653:2013/11/11(月) 22:38:54.41 ID:/PDJxNRQ
ありがとう!参考にさせて頂きます

最近、佐官の人に混ぜてもらったりして、如実に色々な面で足りないモノが見えてきてたので助かります
666それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:51:26.51 ID:R+hlZZxf
とりあえずガンダムつかっときゃ無課金で少佐までいけるしな
667それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:52:10.18 ID:AUQPrTtT
強化フレlv4ないと不安
668それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:55:52.64 ID:R+hlZZxf
俺は別に気にならないな
そりゃあった方がいいのは当たり前だけど、脚部とかと違ってなくても十分に仕事できる
669それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:57:33.38 ID:k6np53hj
>>656
WD砂2以外は全部同じですわ
670それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:00:02.24 ID:Xd8sgnEA
>>656
寒ジムとザク改がもう1ランク上でいいと思うけど大体あってる
671それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:11:17.27 ID:Dolc88/3
GP01の設計図を1枚でも手に入れないと、いくらプラチナ完成しても意味ないんだよね?
672それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:12:14.13 ID:R+hlZZxf
デジム好きな人は例えばこの動画見てみな
プレイヤーは旧ザクでガンキャノンを追いかける
デジムはそれを守ろうとするがまったく守れない
下手すぎてそういう場面がなかったがもしレールキャノンを当てれても無敵になった旧ザクにさらに追いかけられることになる

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22219019
673それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:13:07.16 ID:6phxfwfV
>>671
Yes
674それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:17:17.33 ID:BiVWC9it
デジムはDT部屋でもない限りは乗らんなぁ
面白い機体ではあるけど基本的に周りへの負担が大きい
675それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:18:40.10 ID:Dolc88/3
>>673
ありがとう
676それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:35:47.06 ID:JBoXpGYW
デジムは格闘機でも余裕で倒せちゃうから…
677それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:37:02.91 ID:1SLVUO/y
デザート系と砂はかなりの確率で地雷
ソースは俺
678それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:42:59.78 ID:q76Id0Lt
デジム嫌われすぎだろ...
たしかに使ってて結構仕事したなって時もあるけど、駄目な時は本当に駄目だし
仕事量にばらつきがあるってことはやっぱり使え無いってことなんだろうなぁ
DTにはリアルでもゲームでも風当たりがキツいなぁ...
679それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:49:14.70 ID:jphtvD4y
>>670
ザク改いいよな
ハンドグレネードで脚部破壊楽しい
680それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:51:01.18 ID:bzKBVZAX
ワイ大尉、撃破アシ増えてきたが被撃破も増えてきた模様
681それも名無しだ:2013/11/12(火) 00:08:01.90 ID:R/ITrAwl
演習部屋建てて10分以上たつのに誰も来ない。
682それも名無しだ:2013/11/12(火) 00:18:55.04 ID:GSyaUPvW
デジム人気すぎて汎用バズおれ一人とかちょくちょくあるよ
スナイパーと格闘機は譲らない人が多い感じだし
他に部屋ないなら出撃するけど勘弁して〜
683それも名無しだ:2013/11/12(火) 00:33:35.11 ID:AKFNtCI3
>>678
転がす->無敵時間で目的の相手までダッシュ->目的達成
転がすよりもよろけ継続で倒したほうが安全
DTだけじゃなく下格でも同じことがおきるけどね

ミリを味方2機に任せたつもりが後ろから切りかかれるのはもうごめん
684それも名無しだ:2013/11/12(火) 00:43:30.21 ID:Z1BJ8dJ3
ザクDTのバズ→ランチャー→ポッドよりザク改のバズ→グレの方が良い方がするんだけどどうなんだろう…?
685それも名無しだ:2013/11/12(火) 00:50:41.46 ID:0+DXXtLz
デジムが輝けるのは出始めの伍長〜軍曹の辺りまでじゃね?
でも2機以上いたら負け試合を覚悟するか退出して
自分でホストやるわ
686それも名無しだ:2013/11/12(火) 00:53:55.54 ID:S0jyT/LW
デジムみたいなヘタレ機体さっさと下方修正してくれ
あほらしなってくるわ
687それも名無しだ:2013/11/12(火) 01:11:01.47 ID:im6zlkiF
実弾スナで脚・頭壊すの楽しすぎ
部分破壊ボーナスか星新たに増やして欲しい
688それも名無しだ:2013/11/12(火) 01:13:57.23 ID:7r43DDgn
>>684
足止め役としてはデザクが上じゃね
689それも名無しだ:2013/11/12(火) 01:35:33.68 ID:HnT/AdVc
デジムは尉官までって思う。高火力の前ではボーナスバルーンだし。
それ以上上の階級だと倒しきれなくて逆に倒されるしね。
690それも名無しだ:2013/11/12(火) 01:38:36.29 ID:7r43DDgn
デジムはアッガイですらそんな怖くねーからなあ
所詮レベル4までしかない機体だし
691それも名無しだ:2013/11/12(火) 02:01:50.95 ID:NqOJyVvT
課金来てない機体に何熱くなってるんだ
692それも名無しだ:2013/11/12(火) 02:12:00.49 ID:i54aiGwY
ここは初心者スレですので階級も低いの前提です
693それも名無しだ:2013/11/12(火) 03:22:51.03 ID:S0jyT/LW
>>690アッガイですらって

そら前線はってない機体はなんとも思わんわな

ドム乗りはいないのかよ

>>691課金機体じゃないからこそあのパフォーマンスはおかしいって言ってんだよ

前線でいきなり倒されるだけでも命取りなのに尚且つごっそり削れる追撃まで可能なんて
これといってPSのカケラも必要としないのにあの追撃はちょっとやり過ぎだって言ってんの

正直アホらしなってくる
694それも名無しだ:2013/11/12(火) 07:17:13.84 ID:KqUdwOOd
デジムが敵でも味方でもウザいというのはわかるけど、
威力高いから下方修正しろという意見は初めて見た気がするな
695それも名無しだ:2013/11/12(火) 07:26:17.67 ID:mo4imuTk
>>693
階級なんだ?
デジムが強すぎるとは珍しい意見だな
696それも名無しだ:2013/11/12(火) 07:28:32.20 ID:rM5dhwmn
強いって意味でアホらしいって言ってんのかよw
697それも名無しだ:2013/11/12(火) 08:23:09.93 ID:SJsqf5+g
>>688
実際はよろけとれる武装ザクバズだけだし
戦闘中は転ばせるのが必ずしもいいとは限らない
だからザク改で足壊して回るほうがよっぽど足止め役としては優秀
698それも名無しだ:2013/11/12(火) 09:53:20.04 ID:UVyGDMee
アンテナ五本で外人がボイチャしてた
699それも名無しだ:2013/11/12(火) 09:53:33.04 ID:Ab1OdMBf
デジムなんて閃光の射程に入ればただの餌です
by中尉のドム乗り
700それも名無しだ:2013/11/12(火) 10:01:39.31 ID:XSaib5kD
デジムにこかされるのは確かにストレスたまるけどそんなに脅威かな?
足止まるうえに弾も爆風も小さいから打つ前に気付けば避けるのは難しくない
例えこかされても足止まってるから気付いた仲間が噛み付いてくれる
701それも名無しだ:2013/11/12(火) 11:12:37.22 ID:TqNg+leI
>>698
在日外国人もネトゲーするからな
そういう人に限って回線は良いのを使ってる
特に米軍関係者は良い回線使ってる
経費は日本政府持ち出し

海外から接続してる外国人は回線が当然ながらひどい
702それも名無しだ:2013/11/12(火) 11:58:04.79 ID:GG1zoxf/
この前3人デジムがいて残り2人もデジムにチェンジして5人デジム出撃になったw負けたけど敵ドムが常にこかされてた
703それも名無しだ:2013/11/12(火) 12:20:23.39 ID:tP1IbjUw
初期化しても課金した物は残るんでしたっけ?レベルと戦績と無課金の物が全て消えるだけ?
704それも名無しだ:2013/11/12(火) 13:27:54.45 ID:rc5kiG9I
>>703
そだよ♪
705それも名無しだ:2013/11/12(火) 13:31:11.29 ID:tP1IbjUw
>>704
ありがとう!因みにバトオペ内の初期化すればいいの?PS側?
706それも名無しだ:2013/11/12(火) 13:33:27.06 ID:tP1IbjUw
バトオペ内の初期化ってサウンドの初期化でしたすまそ
707それも名無しだ:2013/11/12(火) 13:35:10.15 ID:fla37cPg
(´・ω・`)?
708それも名無しだ:2013/11/12(火) 14:13:08.88 ID:tP1IbjUw
いやオプションの中に初期化ってあったからそれでやるのかと思ってwバトオペのセーブデータ消してまたやればいいの?
709それも名無しだ:2013/11/12(火) 14:27:30.46 ID:eeFkzrro
本体セーブデータ削除→バトオペ起動→バックアップから復元しない
だったと思う
710それも名無しだ:2013/11/12(火) 14:30:47.47 ID:tP1IbjUw
>>709
強フレ消えたら悲しいけど信じるYO!
711それも名無しだ:2013/11/12(火) 14:35:18.53 ID:5o1acyUI
>>710
カスパの欄にあるんだけど、今の階級だと使えないって言われてモンモンとするよ。
712それも名無しだ:2013/11/12(火) 15:54:11.58 ID:SJsqf5+g
初期化ニューゲームするならキャンペーン終了後がオススメだよ
今はGP狙いのサブ垢が大量発生してて無双状態になってる
713それも名無しだ:2013/11/12(火) 16:39:38.35 ID:S0jyT/LW
>>695大尉×一体と少佐×2体のサブ垢持ってる大佐09だよ

てか言いたいのは強過ぎるというよりお手軽過ぎるってニュアンスなのよね

まぁ俺が基本ジオン専だからかしれないがあんなPS必要としないカスでも扱える機体どうも許せないんわ

大体ジオンの機体は基本扱うのにそれなりに鍛練が必要だろ?
なんか腑に落ちないというかちょっとお手軽過ぎやしないかみたいなそんな感じなのよね
714それも名無しだ:2013/11/12(火) 16:48:06.36 ID:/0HAdBcJ
デザートジム使ってるやつは、お手軽に敵をこかして無双してる気分になってる感じがして俺もきらいだわ
強い弱いじゃなくてこかされるといらっとするしな
715それも名無しだ:2013/11/12(火) 16:51:39.94 ID:Q5C+Pfeb
>>714
さらに言えばコスト無制限の部屋でも乗ろうとするヤツいるからタチが悪い
716それも名無しだ:2013/11/12(火) 17:08:46.05 ID:QEINY/gv
>>713
もともとそういう分け方みたいなもんじゃん
連邦=癖がないけど基本的に火力不足
ジオン=癖があるけど超火力

最近は癖もないのに超火力のMSが両軍出てきてるが
717それも名無しだ:2013/11/12(火) 17:17:45.35 ID:7r43DDgn
連邦はゼフィのことだろうがジオンで癖のない超火力機っているか
718それも名無しだ:2013/11/12(火) 17:30:49.53 ID:SJsqf5+g
ジオンで癖のない超火力ってなんだろ
02はノロマだしドム系は操作が特殊、ケンプは装甲薄いし蟹Eはリーチに慣れが必要

いなくね?
719それも名無しだ:2013/11/12(火) 17:36:47.75 ID:Da4trX3I
まさかゲルキャ
720それも名無しだ:2013/11/12(火) 17:41:38.79 ID:G0k15wJb
リザルト1位指揮砂ホストさん俺に称賛してくれたのに俺は時間切れで称賛できなかった申し訳ない!
負けたけど良い戦いだった
byズゴE乗り
721それも名無しだ:2013/11/12(火) 17:45:32.10 ID:SJsqf5+g
ゲルキャは他の支援機に比べると射程が短いからなー
より前に出なきゃ仕事にならないからやっぱ慣れが必要だよ
722それも名無しだ:2013/11/12(火) 18:00:42.49 ID:/rCCD2q8
あれ?ここって初心者スレだよね?
レス見てると初心者じゃなさそうな人ばかりで溢れてて怖いんだけど
階級で言えばどのくらいまでが初心者と言えるんだろうか?
DT乗り回して喜んでる軍曹の私は間違いなく初心者でいいんだよね?
723それも名無しだ:2013/11/12(火) 18:17:48.82 ID:wkIUJeK1
初心者は下士官くらいまでじゃないかなぁ
724それも名無しだ:2013/11/12(火) 18:30:15.21 ID:S0jyT/LW
>>716
言ってる意味は解るが連邦にもHPごっそり削れる超火力機体はあるだろ

得にBR系とか

まぁそれらに限定しなくともこれといった危険も冒さず敵をこかせるだけで味方にかなりのビッグサプライズ与えられるし正直それだけでもかなりの高スキルなのに
それプラスあの追撃の連打はちょっとコストパフォーマンス的にもその手軽さ的にもかなり度が過ぎてんじゃないかなって思うよ

ぶっちゃけ修正なったSFより容易に扱えてそれなりにごっそり削れるしな

つうかな…うつかな…これじゃあまりにもザク系汎用が浮かばれん…
浮かばれんすぎるよ…ううう…

百歩譲って認めてやってもいい!
だがせめて!
せめてジオン下士官にも浪漫砲やデジムの様な楽しめる機体を与えてやってくれ!…ううう…
725それも名無しだ:2013/11/12(火) 19:17:17.78 ID:ATnVk9m1
てか、ダウンさせるのってそこまで利点あるか?
無敵時間献上させるだけな気がする
バズで交互で撃った方がよくないか?
726それも名無しだ:2013/11/12(火) 19:20:25.95 ID:rM5dhwmn
こうどなじょうほうせんかな?
よし!皆もっとデジム使おうぜ!
727それも名無しだ:2013/11/12(火) 19:21:01.20 ID:ATnVk9m1
>>726
下士官でもいらないから帰れ
728それも名無しだ:2013/11/12(火) 19:42:38.50 ID:GG1zoxf/
サブ垢1等兵で遊んでたらGP1に凹られたw
729それも名無しだ:2013/11/12(火) 19:44:27.42 ID:lVkTP3Y2
デジムこわいよー!連邦が全部デジムだったらぜったい勝てないよー!><
byジオニスト
730それも名無しだ:2013/11/12(火) 20:00:36.82 ID:Y5FTCJ+F
制圧の演習場で賞賛できる時とでけない時があるんだがどういう条件?
731それも名無しだ:2013/11/12(火) 20:01:42.97 ID:SGjC+2YR
>>725
そりゃ時と場合によるとしか言えん
スレの流れで言うなら前に出ないデジムが敵をダウンさせたところで枚数有利にはならん
732それも名無しだ:2013/11/12(火) 20:16:58.61 ID:cRgvXoCL
>>730
MS撃破アシスト0が3人以上その部屋に居る場合は全員賞賛出来ない
733それも名無しだ:2013/11/12(火) 20:51:57.62 ID:/JHjF/3D
汎用で被ダメ最小アシストトップ…誇っていいですか
734それも名無しだ:2013/11/12(火) 20:53:11.09 ID:Y5FTCJ+F
>>733
被ダメ最小は悪印象だぞ
735それも名無しだ:2013/11/12(火) 20:54:37.27 ID:rM5dhwmn
むしろ恥じてください
736それも名無しだ:2013/11/12(火) 21:02:44.28 ID:/JHjF/3D
はい…ヘイトって言うんでしたっけ稼げる様に頑張ります…
737それも名無しだ:2013/11/12(火) 21:15:00.04 ID:Q1okOtZi
緊急回避付きバズ汎用で他が下手杉だったら前線張っててもたまにそんな事あるよ
緊急回避無し、マシ、BRの汎用は別だけど
738それも名無しだ:2013/11/12(火) 21:24:26.50 ID:ATnVk9m1
砂使うならキャノンとかタンク使った方が味方にもプラスになるって考えは俺だけでせうか?
739それも名無しだ:2013/11/12(火) 22:04:03.18 ID:6TBgCFFT
>>738
砂でもエイムや立ち回りが普通ならどっちでも気にしないな。
なんだろうと芋じゃなきゃいいやって感じ。
740それも名無しだ:2013/11/12(火) 22:06:04.17 ID:ATnVk9m1
そう思うんだけど
砂の芋率が高くて高くて…
ほんとやめてくれよ…
砂いるのに砂をかぶせるとかさ…
汎用が泣くね
741それも名無しだ:2013/11/12(火) 22:35:47.02 ID:0+DXXtLz
編成が支援ばかりだと
もっと最前線に愛をくれ
と思う
742それも名無しだ:2013/11/12(火) 22:37:21.08 ID:Da4trX3I
全機支援ならそこが最前線だ!
743それも名無しだ:2013/11/12(火) 22:43:58.53 ID:Bfv+OSCK
連邦で負けるパターンのほとんどが押し込まれて負けるね

前に出ない面子といっしょになったら開始1分で負けを確信する
744それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:06:55.04 ID:+LuZrzQW
GP02の運用方法誰か教えてください
前出たらふるぼっこだし芋るのが正解?
あとは得意マップや不得意マップも教えてもらえると助かります
745それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:11:21.17 ID:/x6deztc
746それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:17:54.73 ID:lVkTP3Y2
>>743
ジオンの勝ちパターンのほとんどが押し込んで勝つからそうなるだろうね
747それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:20:23.39 ID:im6zlkiF
>>744
とりあえずフルハン
748それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:26:00.12 ID:Y5FTCJ+F
>>744
脚部無しならあまり前出ない方がいいかも
兎に角BBはオバヒさせるな
あと盾はあまり信用するな
749それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:44:00.41 ID:S0jyT/LW
>>725
ターゲットのHPは常に満タンではないよ

ただ例え満タンや半分以上残っていたとしてもダウンを奪う事で仲間との追撃の集中砲火によりリスク無く素早く撃破できたりもするし又ダウンを奪う事により味方機のピンチを救う時もあるし場合によっては形勢逆転させる事もある

敵一機を仲間複数でバズハメするのも撃破するにはいいかもしれないがその間その他の仲間に負担を背負わす結果に繋がるケースも結構あるからね

確かに格闘機等ダウンさせて無敵時間を与える事で逃げるチャンスや攻撃のチャンスを与えてしまい自分や仲間を危険に晒したりする事もあるだろう
しかし数的優位を確立する上でダウン攻撃程効率がよく手っ取り早い方法は他にはないし射撃でダウンとれるなんて結構すごい利点だと俺は思うよ


つうかよ…つうかよ…
ダウンさせられる程な…ダウンさせられる程な…屈辱的なもんないんだよばかやろーっ!…ううう…
750それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:45:29.36 ID:rM5dhwmn
いいぞ!その調子だ!
751それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:47:53.37 ID:6TBgCFFT
>>740
佐官でもそういう人毎日見るから気にしたら負け。違う部屋行くのがベスト。
いちいちその程度気にしてたらスキンヘッド確定ですわ。
752それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:49:17.67 ID:/0HAdBcJ
>>744
ジャンプして敵を打つ
ジャンプして敵を打つ
ジャンプして敵を打つ

これ繰り返してると割と安全に敵に嫌がらせできる
ただ面白くなくてうつくしくない
753それも名無しだ:2013/11/13(水) 00:42:59.29 ID:u8iriAL2
ジャンプして打つ、ってよく聞くけどなんのメリットがあるの…?
754それも名無しだ:2013/11/13(水) 01:01:00.90 ID:HUTLiYC2
敵の集中砲火を食らいにくい
地面にあてて爆風を利用できる
敵が狙いをつけにくい
当たっても無敵になる

高火力ビームをジャンプ状態で使える珍しい機体だから、セルフビル神みたいなもん
どうせ一発撃ったらオーバーヒート回避のために休まなくちゃいけないからジャンプしててもさほどのタイムロスにならんし

味方が押しこみ始めたら普通についてきゃいいけど
755それも名無しだ:2013/11/13(水) 01:03:59.07 ID:rjgjA4Ni
空中からだと頭溶かしやすいのと盾に阻まれにくい気もする
結構使えるぜ
756それも名無しだ:2013/11/13(水) 01:24:52.72 ID:swPOKZiQ
>>753
空中は動きが単調になって敵から見るとただの的になる
つまり囮になれるってことだ。当てやすい敵は優先して狙うだろ?
しかも敵の視点、集中を上に向けさせることによって敵の隙が生まれたり下の味方の動きをある程度把握しにくくできる
曲がり角で使えば相打ちバズ回避できたり後ろ向き小ジャンプで後ろを取れたりする

地味に利点多いよ
757それも名無しだ:2013/11/13(水) 01:26:36.52 ID:sU6r65LS
次のイベントは何?
758それも名無しだ:2013/11/13(水) 01:31:58.19 ID:rjgjA4Ni
>>757
運営のみそ汁
759それも名無しだ:2013/11/13(水) 01:53:16.36 ID:qq+wBIN2
おまえらGP持ってないからって禁止部屋立てすぎ
760それも名無しだ:2013/11/13(水) 01:56:35.60 ID:swPOKZiQ
ゼフィはなぜかSB当たらないから嫌いだわ
761それも名無しだ:2013/11/13(水) 02:57:51.17 ID:eQ0e+pxb
ラグの加護を受けてるからな
762それも名無しだ:2013/11/13(水) 06:48:17.53 ID:GnnFN6LO
都市44でいきなりGP02が落とされてSignal Lost、唯一の格闘機アッガイはランナーボマーに走る。
重ザクの俺(曹長)とFZCさんはGP01・プロガン・ガンダム・量ガンキャにフルボッコ…。
どうしたらいいんですか…?
763それも名無しだ:2013/11/13(水) 06:52:24.73 ID:HUTLiYC2
連邦で出撃しな・・

キャンペーン中で低階級しかも4対4は無理だ
GP01完成し始めてどんどん増えてるぞ
764それも名無しだ:2013/11/13(水) 06:56:56.11 ID:LXr4CnGi
勝ちに拘るならアッガイボマーが唯一の希望
ボマーが成功するのを願いながら歩兵リスポンしてどっかに隠れてれば勝てる
765それも名無しだ:2013/11/13(水) 06:58:46.68 ID:tRKEIJNf
MSX用ゲーム 機動戦士ガンダム ア・バオア・クーを攻略せよ!(バンダイ BANDAI)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11399762803.html

これぞスクエニのガンダムゲーム!?
連邦軍機動歩兵のベテラン戦士がモビルスーツで戦う
シューティングゲーム 宇宙の戦士 (エニックス)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11680872517.html
766それも名無しだ:2013/11/13(水) 07:50:48.03 ID:dqTE+wCi
10人対戦したいな
かおすになりそうでたのし
767それも名無しだ:2013/11/13(水) 09:56:02.51 ID:mYPb56te
あのーブースター使ってもハロが出たことも星3が出たこともないんですがぁー
シビアすぎんよぉー
プラチナチップでいいからはよ来ておくんなまし
768それも名無しだ:2013/11/13(水) 11:34:01.38 ID:QeC8D5V/
開始早々切断する奴ってなんなの?
スパイなの?
少ない人数でよく勝ったわ敵にGP01いたのに
769それも名無しだ:2013/11/13(水) 12:24:47.85 ID:QUhPlVRZ
>>733
前線でちゃんと戦ってるなら、むしろ誇って下さい。素晴らしいです。
770それも名無しだ:2013/11/13(水) 13:20:00.43 ID:Tfwa/Aas
>>768
思わぬアクシデントなんて誰にだってあるんだからいちいちイライラしちゃいかん
ブレーカー落ちちゃったとか間違ってモデムの電源抜いちゃったとか近所で事故があって停電になったとか
無いとは言い切れないことが実際起きてたりするんだしそれすら許せないならネトゲやめたほうがいい
771それも名無しだ:2013/11/13(水) 14:02:09.69 ID:pSzjo4gx
GP禁止部屋だとジオンが直ぐに埋まるなwww
つーかみんなGP完成し出して禁止部屋かコスト制限ないと相手に2体位いるから
相当雑魚乗りてじゃない限り勝ち目ないわ
772それも名無しだ:2013/11/13(水) 14:04:48.87 ID:abhkLsad
オペ子ちゃんが誕生日祝ってくれた
773それも名無しだ:2013/11/13(水) 14:11:58.87 ID:73phwgSG
尉官あたりで上手いサブ垢のGPはあまりのえぐさに味方でも引くレベル
774それも名無しだ:2013/11/13(水) 14:21:43.09 ID:27Zghax1
連邦側になってGP01いたら退出してるわ
いじめに加担してるみたいで気分悪くなる
775それも名無しだ:2013/11/13(水) 14:44:56.41 ID:3PUDClk7
データ初期化したんだけど武器が消えてるぞおい
776それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:05:59.31 ID:E2r031TB
課金したもの以外は消えるらしいよ
課金未満のLVは設計図集め直しだとか
777それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:08:32.95 ID:ohtpfrK7
GP02いたら枚数不利覚悟しないといけないから味方にいたら抜けてる
778それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:13:42.60 ID:3PUDClk7
>>776
課金した武器が消えてる 強フレとかはあるのにー
779それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:18:46.69 ID:/ehL78p8
>>778
課金したつもりが
実はポイント解放のモノだった
というオチではないか?
780それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:18:51.38 ID:sR/TTcAP
上見たらデジム嫌われてるなw
武器課金までやっちゃった俺は結果だすのみか
今ならサイサリス相手に最適だと思うんだけど
781それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:22:31.16 ID:73phwgSG
全然最適じゃないから!
782それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:28:28.29 ID:ag81hIaX
コスト250制限で軍事基地なら強いぞ
783それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:28:54.37 ID:3PUDClk7
>>779
いやバズやショットガンだから間違いない
まぁマッタリやりますわw
784それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:33:46.41 ID:9kK5kGe+
データリセットは何回もやってるけど課金したものが消えたことはないな
課金武器が消えるって報告あったっけ
785それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:35:31.46 ID:9kK5kGe+
つか、機体課金してなくて、単にその武器の適応機体なしとかじゃないのか
786それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:41:12.56 ID:sR/TTcAP
>>781
なんでよ(´;ω;`)
盾に当てるだけでも倒れるんやで(´;ω;`)
787それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:42:59.86 ID:3PUDClk7
>>785
ビンゴありがとう!ジャイバズ課金だったからか!ザクバズと間違えてた
788それも名無しだ:2013/11/13(水) 15:43:49.97 ID:Tfwa/Aas
02は支援機だって割り切って守ってやれば割りと普通に勝てる
やつを汎用機だと思って放置してるとやられる
789それも名無しだ:2013/11/13(水) 16:25:37.96 ID:AJtOdMyr
アッガイってイベント機体じゃないよな……?

少尉にもなっていまだにLv2が完成しねぇ
☆1のはずなんだがな
790それも名無しだ:2013/11/13(水) 16:30:22.24 ID:3PUDClk7
>>789
イベント機体じゃないけど出にくかった気がする
791それも名無しだ:2013/11/13(水) 16:48:35.74 ID:AJtOdMyr
>>790
サンクス

まあ乗らないから関係ないけどな
792それも名無しだ:2013/11/13(水) 17:02:15.73 ID:DxmuXX9g
>>770でもスパイと疑われても仕方ないと思うよ

複数対戦のネトゲするなら最低限環境は整えとくべきで切断しない注意も必要だし停電等よっぽどの事態が起きた場合でもぶっちゃけ他のユーザーには関係ないし不利益与える可能性が非常に高いから快く思わなくて当然だと思う

現にそういったスパイ行為する奴もいるし第一落ちたらゲームが成立しないからね
793それも名無しだ:2013/11/13(水) 17:22:51.09 ID:MDgkMajA
こういうネトゲに生きてます系の人もいるから不用意な発言は控えるべきだね
794それも名無しだ:2013/11/13(水) 18:03:55.92 ID:wNyGT2YP
gp両機設計図はそろった…
が、開発ポイント足りない…
いっそ、完成しないままの方がいいのかなぁ…
795それも名無しだ:2013/11/13(水) 18:06:17.89 ID:ag81hIaX
中佐05まで演習場でしか出撃できないし、好きなタイミングでいいんじゃね
796それも名無しだ:2013/11/13(水) 18:53:55.20 ID:abhkLsad
GPいてもいいじゃん派だったけどさすがに3体出された時はアレだった
797それも名無しだ:2013/11/13(水) 18:53:59.64 ID:ulBFw6PO
今はGP兄弟に敵わないけど、適正階級の中佐になったら同等の勝負出来るんですよね?
二機ぐらいいても接戦とかになるんですよね?
798それも名無しだ:2013/11/13(水) 18:54:01.14 ID:FVN+JjLa
>>794
せやせや
中佐になったときまで何があるか分からんし脚部とかつけられない内は辛いから無理するな
特にサイサは狙われやすいしハンガーのポイントも馬鹿にならないし
それと低階級で乗ってると火力がバカみたいで他のに乗ると物足りなさを感じるし…
799それも名無しだ:2013/11/13(水) 19:08:38.72 ID:HUTLiYC2
>>797
中佐は結構きついけど大佐になったら互角に戦えるよ
800それも名無しだ:2013/11/13(水) 19:17:25.10 ID:LXr4CnGi
>>797
きっついけど倒せるレベルにはなってるが、居るとマジつまらんのは上の階級でも一緒
GPは複数居るほど弱くなるよ
リスポン合わないからいくら強くても数の暴力で楽に狩れる
801それも名無しだ:2013/11/13(水) 19:22:03.08 ID:wNyGT2YP
まぁ、今曹長09だからキャンペ後には使えなくなってるからなぁ
他のMSを開発します
後、質問なんですけどザクキャにはMMPマシと後期マシ、どっちがいいんですかね?
以前はグレでひるませて→キャノン→マシを多用してたんですけど、MMPは局所ダメ2倍とかで脚壊しやすいとかなんとか…
あ、ザクキャはLV4です
802それも名無しだ:2013/11/13(水) 19:44:50.56 ID:LXr4CnGi
>>801
ザクキャを乗り続けるなら後期マシ
格闘の振れない機体でよろけ武器2つになるのはでかい
803それも名無しだ:2013/11/13(水) 19:46:30.52 ID:ulBFw6PO
>>799-800ありがとうございます!希望が少し持てました!
804それも名無しだ:2013/11/13(水) 20:00:16.84 ID:eFbr91xx
ジオニストたちよ連邦にGP01が2機いても恐れることはない

現に俺陸ガン頭、GP01×2で負けたからな、与ダメトップもとれないならGP01乗るな
805それも名無しだ:2013/11/13(水) 20:10:08.13 ID:MCo5KtaR
基本連邦は守りだから攻め時に攻めない人多い
というか守ってりゃ戦えるもんだから攻守切り替えの判断力が悪いのばっか
GP01使おうがそんなのが使ったところで雑魚だしそんな戦い方してるから02相手ごときで苦しく思うんだよ
806それも名無しだ:2013/11/13(水) 20:12:45.16 ID:5qsgmvN5
>>789
正確にいうと、イベント機体だと思うぞ
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/449.html#id_90020553

低階級でも出て、なおかつ普通より完成しやすいキャンペーンという
今の運営と同じとは思えないキャンペーンだが
807それも名無しだ:2013/11/13(水) 20:17:38.82 ID:eFbr91xx
GP01使えば勝てると思ってるあまちゃんが増えたな
808それも名無しだ:2013/11/13(水) 20:37:47.71 ID:wNyGT2YP
>>802
よろけの利点は大きいですもんね
ありがとうございます
809それも名無しだ:2013/11/13(水) 20:46:27.97 ID:mZk1nByy
ザクキャの質問に便乗

後期マシとザクマシ両方使ってザクキャ乗ってるんだけど後期マシだと武器が多いのか戦いにくいんだが
練習した方が良いのかな?
810それも名無しだ:2013/11/13(水) 21:00:16.44 ID:abhkLsad
練習した方がいい以外に答えようが
811それも名無しだ:2013/11/13(水) 22:13:46.77 ID:73phwgSG
DPS同じでグレつき、そのうえ連射低いほうが指切りと相性がいいから
練習したほうがそりゃいい
812それも名無しだ:2013/11/13(水) 22:30:29.48 ID:GD2iZrmJ
等兵部屋でも大分GP01が増えてきたな
中には気軽にバトルで部屋立てるホストもいる
まあ味方と一緒に脚部無しのザクSで美味しく戴いちゃいましたけどね

しかし逆にGP02を全く見かけない
813それも名無しだ:2013/11/14(木) 00:09:32.98 ID:i/l3Pq4L
>>812
目くそ鼻くそ
フレいても脚部あってもザクSでサブ垢GP01倒せるリアル等兵なんていない
本来その階級にいるべき人達を追い出してるという意味では同じ
過疎るわけだな
814それも名無しだ:2013/11/14(木) 00:17:07.05 ID:WQWkmSwz
質問です
ジオン格闘機でスコア出せるのがFSしかいないのって不味いですか?

当方、曹長09であります
815それも名無しだ:2013/11/14(木) 00:20:10.33 ID:u4tikWK9
>>814
カニ系を使えるようにならないと、将来的に格闘機がだせなくなるよ
816それも名無しだ:2013/11/14(木) 00:22:03.22 ID:+W9oshUJ
上手いかどうか関係なくFSってだけで警戒しちゃう、LAも同じ@少尉
817それも名無しだ:2013/11/14(木) 00:41:05.05 ID:OjtLkiTy
>>814
他に何乗ってるの?
まさかグフとか…
818それも名無しだ:2013/11/14(木) 00:45:18.17 ID:A7ld9CNu
>>814
曹長あたりだったらレベルが頭一つ抜けてるFSで良いと思うが、
蟹にも慣れておいた方が後々良いとは思うかな。
819それも名無しだ:2013/11/14(木) 00:58:57.82 ID:WQWkmSwz
>>815
そうなんですよね
パワーは断然蟹があるをですけどあいつ顔デカくて…w弾が当たる当たる
あと、格闘が当たらないんですよね
ヒートホークのリーチに慣れてるので空振りばかりですよ、特に下格外してそのまま溶けるなんてこともしょっちゅうですね
>>816
安定してスコアは出してるつもりなんですよ、FSではw
でも、他に格闘いたら必ず譲りますね
820それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:06:29.69 ID:WQWkmSwz
>>817
持ってるのはイフ改、グフカス、グフ、蟹、蟹江、FS、アッガイ
軍曹までは汎用と支援を主に使ってたんですけどイベントの時、イフ改使ったら面白いように支援機が溶けていくのでそこから格闘にはまりましたね
でも曹長になるとイフ改はどうしてもヘイトが高くてすぐ溶けてしまうので蟹にしたんですけど格闘が当たらなくやめました
821それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:10:00.43 ID:WQWkmSwz
続き
グフカスが出たのを機に手を出したグフ系ですけどロッドを上手く使えない自分としてはグフ系に乗る利点はグフカスのガトシだけだったんで、
ならヘイト低くてLV4が出てるFSで相手の支援を狩ったり、バズでひるんだ相手にちょこっと当てていこうってスタイルにしたら自分なりに活躍できている感じですね
822それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:11:05.67 ID:WQWkmSwz
長文失礼しました
823それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:18:06.33 ID:RlVzgKaQ
よし!マツナガを買おう!(提案)
824それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:19:10.33 ID:WQWkmSwz
>>823
連撃ないじゃないですか!w
825それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:20:38.91 ID:RlVzgKaQ
>>824
馬鹿やろうー!確実に1発で仕留めるんじゃい!
826それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:22:50.03 ID:Rm6ahzTg
支援乗ってて近くに味方いるのに気づいてもらえず敵汎用1機にバズハメされて
ニッチもサッチもいかない時って支援要請出してもいいのかな?
汎用1機相手じゃ自分でなんとかしろと思われそうで出しにくいんだけど
827それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:25:13.39 ID:8RB/h1kP
>>821
俺はグフカスによく乗るけど、ロッドはまったく使わないよ
てか、使う場面がまったくないからな、タイマンか、相手を顔面トランザムするための
武器程度にしか思ってない
828それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:25:13.30 ID:u4tikWK9
中尉ぐらいまではFSで活躍できると思うよ
LAも

連邦は格闘機あんまり人気ないからLAよく出せるよ
格闘機の練習にはいいかも
ジオンだとよく格闘機がかぶるでしょー
829それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:32:54.87 ID:L0fsGQ31
ジオン格闘はグフカス蟹兄弟に乗っとけばok
830それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:37:17.43 ID:gAaUWXLA
GP禁止部屋だと連邦集まりわりぃな
831それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:43:21.87 ID:WQWkmSwz
うーん、グフLV3が出たらそっち乗ってみようかと思います
やっぱり、FSの攻撃力だときつい時はすげぇきついですからね
特に相手がオール汎用の時は味方のカットくらいしかできないですからな
あと、蟹の格闘のコツってありますかね?
慣れるのが一番だとは思うのですが…
832それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:44:37.94 ID:apI3Bt5h
>>826
はめられてる時点で手遅れ
近づく敵が居たら距離をとったほうがいいかと
逃げるにしても味方のほうへ
833それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:49:24.97 ID:L0fsGQ31
>>831
蟹は斧とリーチそんな変わんないからFSとだいたい同じ動き
あと下格は相手の中心より少し左を狙うといいよ
834それも名無しだ:2013/11/14(木) 02:12:01.21 ID:JZSiDxJu
大蟹強すぎないっすか
835それも名無しだ:2013/11/14(木) 05:39:05.68 ID:+W9oshUJ
>>831
もしまだ居たら聞きたいんだけど貴方のFSって脚部付けてます?
836それも名無しだ:2013/11/14(木) 07:16:57.70 ID:OjtLkiTy
>>831
水泳部は、格闘のクールタイムが短いから、とにかく一発引っ掛けて
その後、ハメるように攻撃する
横にブーストしながら横格で引っ掛ける練習したほうが良いかも
蟹さんの上手い人の動画がいっぱい上がってるから、
動画が参考になるとは思う
837それも名無しだ:2013/11/14(木) 08:34:01.10 ID:iV2JuIK/
脚部つけると火力が上がるのか
そりゃ初耳だ
838それも名無しだ:2013/11/14(木) 09:03:52.64 ID:XCFYVSM/
???
839それも名無しだ:2013/11/14(木) 09:14:10.01 ID:8MZmgB+z
重ガンキャLV5っていつ出るん?
840それも名無しだ:2013/11/14(木) 11:49:49.95 ID:8RB/h1kP
脚部ついていないGP01ならなんとかなるな
支援機ならすぐにキャブガーできる、まあ汎用がしっかり守ってくれないと無理ですが・・・
841それも名無しだ:2013/11/14(木) 12:57:16.04 ID:mFhivqYY
さっき上等兵でGP1使ってスコア400の猛者地雷がいた
842それも名無しだ:2013/11/14(木) 14:40:58.34 ID:XQr5xAGV
ゼフィ完成したから初めて乗ったけど何もかもが早いし火力にビックリ
佐官少将以外で使ったらイジメだな…
843それも名無しだ:2013/11/14(木) 15:15:31.31 ID:FLgIKBfL
バランス調整チームは仕事してねーな
ジオンに追加されるMSはゴミばっか
GP02、ザクデザート、アクトザク 全てゴミw
GP02:射程が短く動きが遅すぎる、BB威力5000、サーベル4000、スピード+50でそこそこ使えるようになる
ザクデザート:兵装が多すぎて切替に時間がかかって火力が出ないw兵装を3つにして弾数増やせばソコソコ使えるようになる
アクトザク:射程が短かすぎ、装甲弱すぎ、HP低すぎ、コスト高すぎ、産廃の代表格w
844それも名無しだ:2013/11/14(木) 15:17:21.64 ID:w2epJs0u
ザクデザの問題そこか?
845それも名無しだ:2013/11/14(木) 15:19:54.42 ID:zaiOIuGS
いいツッコミw
846それも名無しだ:2013/11/14(木) 15:52:29.52 ID:abbTRGfk
>>713
こういうサブ垢アピールってダサすぎ。
少将10なら分かるが…もしかして無課金なのかな?^^
大佐()なら、下手くそな初心者じゃないんでしょ?本スレへ帰ってどうぞ
847それも名無しだ:2013/11/14(木) 16:01:03.56 ID:L0fsGQ31
さわるなよ
848それも名無しだ:2013/11/14(木) 16:09:55.29 ID:1K5W9OR7
アクト・ザク強いぞ!俺がGP01相手に無双できたんだから
ただ…ただコストを50いや25下げてくれるだけで良いんだ…
849それも名無しだ:2013/11/14(木) 16:28:05.22 ID:gjBwo8wC
兵装の数多くてメンドクサイだの切り替えがーだの甘え以外の何物でもないw
850それも名無しだ:2013/11/14(木) 17:07:18.90 ID:k39nNjZX
いつもアンテナ0〜2でpcで計ったpingが国内10〜30msくらい
なんだけどやっぱり回線速度ないとラグ酷い?
851それも名無しだ:2013/11/14(木) 17:44:05.10 ID:kFmHBu+D
本スレが騒がしいと思ったら陸ガン兄弟強化されたんだな。
サーベル威力だけじゃなく耐久も上がってるとか嬉しい誤算だわ。
久々にベーシック行ってみるか。
852それも名無しだ:2013/11/14(木) 18:01:29.62 ID:iRugc9a+
兵装多いと楽しい
853それも名無しだ:2013/11/14(木) 18:04:12.72 ID:WQWkmSwz
>>835
つけてますよ、当たり前じゃないっすかw
>>836
サンクスです
いつか、蟹で敵を食らえるように精進しますっ!
854それも名無しだ:2013/11/14(木) 18:14:42.10 ID:FLgIKBfL
春にはバランス調整チーム全員解雇だな
減給しても使えねーだろうし
バイト雇ったほうがマシなレベルだなw
855それも名無しだ:2013/11/14(木) 18:36:20.92 ID:A7ld9CNu
>>841
それは地雷じゃなくて、単にガチな初心者だったんじゃないかな。
上等兵なら汎用BR機に乗るのも初めてな可能性は高いし、下手でも仕方はないように思う。
相手にサブ垢でもいようものなら、即タゲられてカモられる事になるわけだしw
完成したら乗りたくなるのもわかるし、キャンペ中だけだから温かく見守ってやっても良いんじゃないかな?
まぁ、味方からしたらお荷物ではあるだろうケドw
856それも名無しだ:2013/11/14(木) 18:58:31.87 ID:WNatE5ZT
先ほどのLAさんへ
爆弾を設置するなら死守してください(現場から離れないでください)
というか設置する前にSPとTAを倒してください(貴方の相手はケンプでもザク改でもありません)
857それも名無しだ:2013/11/14(木) 19:05:06.50 ID:Q6pmEWdG
そして常に一枚落ちを強いられる味方であった
858それも名無しだ:2013/11/14(木) 19:29:45.71 ID:+02YtBdu
GP01は一方的すぎてつまらん
GP02は味方依存度高い気がして安定しないからつまらん
結果コスト戦でドムかグフ乗ってるのが一番たのしいや
859それも名無しだ:2013/11/14(木) 19:49:20.37 ID:pLwbHcD4
>>856
関係ない昨日のことだが、片時も爆弾のそばを離れなかった癖に2回も阻止された阿呆に出くわしたわ
歩兵で敵拠点で長時間生き残る腕は認めてやるが結果が出ないとなぁ
860それも名無しだ:2013/11/14(木) 21:05:59.14 ID:QimloYQA
デザクは切り替えが多くて火力出ないのかー
単に武器ごとの威力小さかったり弾数少ないから火力出ないのかと思ってたよー
861それも名無しだ:2013/11/14(木) 21:59:42.90 ID:yz5VvRUZ
GP01でハイエナて最悪だな
陸ガンで前線維持してるのが馬鹿らしくなってくる
862それも名無しだ:2013/11/14(木) 22:29:09.39 ID:+N7E4DeC
それが陸ガンのお仕事です
だが今日からは違う!
のか?
863それも名無しだ:2013/11/14(木) 22:29:28.37 ID:m/asYX5X
デザクはドム重乗れる人は使えそうだよな
864それも名無しだ:2013/11/14(木) 22:34:27.58 ID:u4tikWK9
せめてパワーアップはキャンペーンの後にできんかったんか
ただでさえ低階級はGP01無双のせいで連邦の勝率がめちゃくちゃ上がってるのにお守の陸ガンやEZ8まで強くなったら
どうすんだ
865それも名無しだ:2013/11/14(木) 23:15:19.26 ID:WQWkmSwz
逆に考えるんだ!
不遇なジオン陣営だからこそ各々のPSが鍛えられると!
もし、負けてもこう言ってやればいい
「うぬぼれるなよ、お前の力で勝ったのではない。MS性能のおかげで勝ったのだ」
866それも名無しだ:2013/11/14(木) 23:29:43.14 ID:gUcvOoe7
これでやっとドムと陸ガンで総合的に並んだだろ
867それも名無しだ:2013/11/14(木) 23:30:25.02 ID:L0fsGQ31
そうか!俺が巧いのは全盛期ゼフィのおかげということか!
868それも名無しだ:2013/11/14(木) 23:41:45.76 ID:/3YFc6uw
>>866
陸ガンとドムはそれでいいかもしれんが
他の奴ら置いてきぼりだからな
下の方ではどうなってるんかね
ザク系では無理くさそうな能力差だが
869それも名無しだ:2013/11/14(木) 23:46:42.87 ID:eFZVfWhq
アップデートするなら連邦だけでなくザク達のシールドを機能させろよ
870それも名無しだ:2013/11/15(金) 00:21:11.45 ID:fdAPKTYE
>>868
ザク系はジム系と対を為すからしょうがないんじゃない?

あとは完全にPSによる
871それも名無しだ:2013/11/15(金) 00:35:32.01 ID:lwel8D61
高レベル機体のカスパとかはどんな感じなの。
耐系つけてる?
872それも名無しだ:2013/11/15(金) 00:40:46.75 ID:xZSbtMjD
耐なんちゃらより、フレームや格闘プログラム射撃プログラムが優先だと思うけど、低コストの高レベル機はスロットが多いから
余らないように耐なんちゃらもつけるなぁ
873それも名無しだ:2013/11/15(金) 00:51:07.30 ID:fdAPKTYE
汎用だと近距離は格プロ、フィルモ
中距離と遠距離は新フレと強フレと射プロ

バランス重視してるからね
874それも名無しだ:2013/11/15(金) 01:46:02.03 ID:UoEzEi0h
自分はジオニストの曹長ですが、GP01を見ると支援や汎用なら必ずGP01を叩くようにしています。
格闘に乗っている場合はできるだけ避けるようにしているのですが、向こうが支援機を襲う格闘を無視するはずもなく、
BRでボコボコにされてばっかりです。
自分は下士官にとって格闘でも汎用でもGP01は火力的にも耐久力的にも脅威ですし、高コスト・復帰時間の長い
GP01は優先攻撃目標だと思い、味方にしきりにGP01に集中攻撃をするように呼びかけています。
しかし、軍事基地44部屋でどうにもあまり味方の賛同を得られずにGP01と1対1になってGP01に屠られてしまいました。
そこで自分は他の連邦の機体は無視して、あくまで全機対GP01で真っ先にGP01を潰すべきだと主張したのですが
他の機体に攻撃されるのでGP01のみに構っていられないと言われキックされてしまいました。
みなさんはどう思いますか?タイマンでGP01に勝てない自分の技量に問題があるのは重々承知しています…。
875それも名無しだ:2013/11/15(金) 02:02:39.61 ID:U5nvIBgx
>>874
お前の戦術論押し付けるな
876それも名無しだ:2013/11/15(金) 02:08:08.12 ID:UoEzEi0h
だからここで皆さんの考えを聞いているのですが…
877それも名無しだ:2013/11/15(金) 02:16:32.09 ID:8sTQIWAD
>>874
タイマンで勝てる勝てないよりもチームワークを優先すべき
ってか明らかに君がGP01って餌に引っ掛かってチームの足引っぱってるだけじゃん
そりゃ蹴られるわ
878それも名無しだ:2013/11/15(金) 02:40:51.45 ID:UoEzEi0h
確かに足を引っ張ってるのはスコアからしてもチームワークから言っても何も言えないです…。
また、勝敗に拘らず対戦を楽しみたい方には口うるさく、戦術論の押し付けになってしまったと思います。
でも、その時々の面子のチームワーク優先で単純な44〜66をした場合相手にGP01がいるとかなり勝率が下がる気がするのです。
それは自分がチームワークを乱しているからなのでしょうか?
一応、GP01がいない場合は支援機がメインなので味方と共同歩調を取ってアシスト狙いでやってます。
879それも名無しだ:2013/11/15(金) 02:42:42.78 ID:Hr/F/FQ4
【ID】masanobu8512

【階級】大佐

【説明】状況判断できない生ゴミ
まじでいらない産廃masanobu8512
880それも名無しだ:2013/11/15(金) 02:50:22.27 ID:bD19zr/2
>>879
ここに書くおまえも産廃ww
881それも名無しだ:2013/11/15(金) 02:57:18.66 ID:fGeCOlEY
晒スレって無くなったの?
882それも名無しだ:2013/11/15(金) 03:12:58.29 ID:Gc52lZoy
何かez8か陸ガンって速くなった?捕まえにくかった気がした
883それも名無しだ:2013/11/15(金) 04:44:25.85 ID:33dWcq7o
禁止部屋以外でのGP01遭遇率166%wwwww
一度に2機以上とかムリゲーwwwww






絶望したので今日はGカラーにペイントしたアクトザクで遊びます
見かけたらよろしく
884それも名無しだ:2013/11/15(金) 05:20:57.23 ID:R0nbHbD5
まともにやるだけアホらしい
885それも名無しだ:2013/11/15(金) 06:32:40.93 ID:xZSbtMjD
>>874
基本曹長ぐらいでまともなGP01でてきたら勝てないと思うから気楽にやったらええと思うけど
886それも名無しだ:2013/11/15(金) 08:23:25.45 ID:PTNqaQ6F
よくGP01見かけたらみんなで集中攻撃してさっさと落とすべきだ!って人いるけど
そんなことしたら火力の高い連邦支援機のいい的なんだよね

実際は『あぁ01いるね』くらいの気持ちでいつもどおり連携して押し込んでいけばあっさり勝てたりする
『01いやがるクソッタレ!みんなで落とそうぜ!!』とか言って突っ込んでは溶かされる猪凸がいるとまず勝てない
887それも名無しだ:2013/11/15(金) 08:31:21.50 ID:SWD54RVC
>>878
そもそもGP01は佐官以上のレベルで見ても壊れ機体なので、
佐官・将官のサブが曹長以下の部屋でGP01に乗っていたら、まず手がつけられない
特に44なんて個人の強さが重要になるので、どうしようもない
相手がよほど舐めたプレイをしてない限りは集中攻撃しても逃げられるだろうし、
現時点で低階級で相手にGP01がいるときの有効な戦術自体がないと思うので、仕方ないかと
前回のGP01キャンペーン(&その前のガンゲルキャンペーン)の時は、
バンナムにどうにかしろという意見をほぼ毎日送りつけたけどね
888それも名無しだ:2013/11/15(金) 09:09:37.73 ID:+5VLi/mS
ジオン対連邦じゃなくて同じ勢力
同士で戦えたら面白いのにな
889それも名無しだ:2013/11/15(金) 09:14:06.66 ID:PlzGtZBO
GP01で俺ツエーしてる奴を自分のGP01で倒せるか試したいよね
890それも名無しだ:2013/11/15(金) 09:19:32.29 ID:+5VLi/mS
そうそうGP01相手に愛機のジム頭でどこまでいけるか試したいわ

ジオンとかはドムドムしてそうで面白そうだし
891それも名無しだ:2013/11/15(金) 11:55:57.23 ID:GkgDXGiR
コスト制限じゃないのにルムコメGP禁止部屋は怪しすぎじゃないか?
892それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:00:05.08 ID:xZSbtMjD
なんで?
結構みんな守ってるよ
893それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:04:40.15 ID:CsHjiFal
>>891
上限中尉と曹長と軍曹で7〜8回入ったけどGP居たことなかったよ
みんな真面目だなぁ
894それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:06:18.24 ID:PTNqaQ6F
>>892
コスト制限部屋にすればいいだけなのにわざわざコメントって怪しいじゃん
出しません詐欺の狩り部屋だと疑われても文句は言えない
895それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:09:34.64 ID:7y5Fb2ip
>>894
コスト部屋には武器レベル制限という縛りがあってだな。
896それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:11:56.80 ID:PTNqaQ6F
>>895
あぁスマン
格闘乗りだから毛ほども気にしたことなかったけどそういうのあったな
897それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:12:37.40 ID:HoXIZYdf
>>869
なんで、連邦だけ強化したのか教えてやろう
性能強化して、MS、ハンガー、武器で課金させる為

ゲームを面白くする為に変更するのではなく、金欲しさに偏った変更をする
ぶっちゃけ、ゲームバランスなんてのはこれっぽっちも考えていない
拝金主義はバンナムの社風だろ?
898それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:13:33.69 ID:fGeCOlEY
GP01でスコア0で落とされまくってるのが居たw
味方はそれぞれそれなりのスコアなので敵が極端に強いわけではない
あくまでGP01が酷すぎただけ
899それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:22:48.31 ID:xbK1e0Jh
>>887
あんまり嘘いうなよ
現状左官帯じゃ、ゼフィは適正かやや強い程度だよ
サブカについてはゼフィで無双できるなら何乗っても無双される
つかサイサもいるし現状問題ないと思うがね
900それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:36:07.99 ID:xZSbtMjD
>>896
武器制限のありなしを選択性にしてほしいよ
制限ありだと、低コスト高レベル機祭りになって、高コスト機がだせなくなっちゃうから
901それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:52:27.65 ID:xZSbtMjD
演習場の制圧戦だと誰に称賛するか迷うな
ハロ部屋みたいに自分と同順位の敵にするべきか、自分と機体交換してくれた敵にするべきか、味方にするべきか
制圧をがんばってくれたやつにするべきか
902それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:56:00.59 ID:+5VLi/mS
左官クラスでPS高い人はBRは回転率悪いこと知ってるからGP01なんて使わないと思う

乗るのは腕に自信が無いか好きで乗ってる人だけ
903それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:58:32.04 ID:xZSbtMjD
いやいっぱいいるけどなぁ
佐官部屋でも強いし
904それも名無しだ:2013/11/15(金) 12:59:58.72 ID:xZSbtMjD
そもそもGP01の恐ろしさはビームライフルじゃなくて格闘攻撃力だしなぁ
905それも名無しだ:2013/11/15(金) 13:10:23.51 ID:5NE/q9As
ジオンでまったく攻めないのは、なんなんだろうね
牽制しあいのジオンなんて鴨でしかないのに、頼むから芋るのやめてくれ・・・
906それも名無しだ:2013/11/15(金) 13:18:04.26 ID:62wpoD22
一瞬ピクシーがキタと思ったらデカールだった・・・
907それも名無しだ:2013/11/15(金) 13:31:35.33 ID:cumoIw3b
>>906
あるあるすぎる
そして一発で完成するわけないよな・・・と自己嫌悪に陥る
908それも名無しだ:2013/11/15(金) 13:32:57.43 ID:+5VLi/mS
>>904
その格闘振るのにもよろけからの格闘が定石だからやっぱりBRだともの足りないかも
909それも名無しだ:2013/11/15(金) 13:43:28.72 ID:5NE/q9As
GP03じゃなくてよかったな、あいつバズ持ちだからな
910それも名無しだ:2013/11/15(金) 14:12:03.46 ID:xZSbtMjD
あいつ宇宙専用とちゃうかな
911それも名無しだ:2013/11/15(金) 14:31:43.20 ID:twXiXSTS
>>906
前回のGP01キャンペーンで全く同じ事をやったわ
912それも名無しだ:2013/11/15(金) 14:53:00.79 ID:xZSbtMjD
今、低階級でジオンで出撃してる人には頭が下がる
たぶん9割の確率で負けてんじゃないかな
913それも名無しだ:2013/11/15(金) 15:10:54.36 ID:s7Nl+/Sp
ホストがGP01出してきて負けてイラッときたから次GP02でいったった
圧勝したし敵ホスト0ポイントでワロタ
914それも名無しだ:2013/11/15(金) 15:28:29.50 ID:Gv2/XsoZ
ゼフィ出しといて二倍近く差つけられて負ける連邦…
915それも名無しだ:2013/11/15(金) 15:53:24.42 ID:RerXxtOm
GP01使いたくてもいまだ一枚もでないんだが
916それも名無しだ:2013/11/15(金) 16:36:36.31 ID:mpXTPfLM
>>911
おれも
まさかと思いつつ喜んでからのズコー

>>915
おれも
GP02は一枚でたけど、もう間に合いそうにないなあ
ブースターは前回で懲りたから使ってない
MSの開発が次々と始まるんだもん
917それも名無しだ:2013/11/15(金) 17:38:07.35 ID:W/L1B6ej
>>916
前回を含めてGP02は60%でGP01は0%・・・
前回備蓄とブ-スター課金でも揃わなかっからもうどうでもいいや
918それも名無しだ:2013/11/15(金) 17:58:21.39 ID:PTNqaQ6F
曹長ジオン専だけどGP01が1機くらいいた程度じゃそこまで勝率に影響は無い印象
調子乗って猪凸してきたところをバズハメされてるのよく見るし結局は中の人次第なんだろうな

もちろん3機も4機も出されるともう笑うしかないけどw
919それも名無しだ:2013/11/15(金) 18:11:57.62 ID:xZSbtMjD
俺中尉のサブアカでGP乗ると9割5分かてるけどなぁ
20回やって1回負けるくらいか
920それも名無しだ:2013/11/15(金) 18:33:30.34 ID:Mm1Irgzo
>>919
要するに中の人次第ってことでしょ
普段から汎ビー慣れてる人ならすごい活躍できるけど
ビームライフルどころか汎用すら乗り馴れてない奴が乗るとただの足手まとい
921それも名無しだ:2013/11/15(金) 18:45:44.49 ID:aKGjp76Y
乗ってるやつの技量次第だろ、何でも
上手いやつがGP乗ってたら諦めろ
ただ、下士官クラスならサブ垢でもない限り2対1で潰せるとおもうけどな
922それも名無しだ:2013/11/15(金) 19:55:13.54 ID:v4JvsQLN
対GP01
・本垢同士なら負ける
・こっちがサブ垢なら勝てる
・向こうがサブ垢と判明したなら試合終了レベル

ガチの初心者がGP01乗ってもマッケンジー中尉と同じ感想を持つだけ、扱えるもんじゃないと思う
923それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:13:25.64 ID:YfpjQG/R
少将だから知らないが
今はキャンペーン中だから試作1号機は低階級で猛威ふるってんだろうな

>>922
サブアカなんて使うは少数なんだからそんな仮定の話してもな
924それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:18:42.37 ID:aKGjp76Y
まぁ、あと1週間でキャンペーンも終わるしな
で、陸ガンはやっぱり使いやすくなったの?
俺はあの武器の切り替えの多さで敬遠してるんだけど…
925それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:20:53.77 ID:7evV89Nu
>>924
初心者スレで言う事ではないかも知れないがドワッジの対抗機じゃないの?って言ってるカンスト少将がいるくらい強くなった。
926それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:25:37.36 ID:aKGjp76Y
>>925
マジか
あれだろドワッジってドムの上位互換だろ
怖いなぁ
陸ガンのコツってある?
切り替えめんどい…
てか、陸ガンの後に先ゲル乗ると切り替えおかしくならない?w
927それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:28:15.77 ID:YfpjQG/R
>>924
陸ガンは元から使いやすいぞ
武器の切り替えは確かに戸惑うがBDより少ないし
ガンダムのバルカンとビームサーベルに閃光弾入っただけだから慣れだ

自分の最多搭乗MSで左官まで使ってた
ジム頭ならマシンガンorBRなら砂漠で活躍できる
928それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:33:27.55 ID:7evV89Nu
>>926
切り替えは慣れるしかないよね。皆が通る道だ。立ち回りは俺の見解だと壁として前線構築と維持、バズや閃光からのコンボを狙う。後格闘よりなのを生かしてて積極的に振っていくかな。
929それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:40:18.75 ID:5NE/q9As
凸タン楽しいな、耐衝2つ積めば格闘機相手でも粘れるし
味方が優秀ならその間に助けてくれる、汎用機の格闘なんてカスだぜ

でも、支援機2機はかんべんな
930それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:41:18.15 ID:aKGjp76Y
>>927
>>928
サンクスです
なるほど
ドムが好きなので閃光は使ったことあるけどその他に注意しなきゃいけないことってある?
まぁ、曹長09にもなってLV2だから出しづらいってのもあるんだけど…w
931それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:55:05.37 ID:Q5OnxW4F
タンクそんなに火力でなくね?
932それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:58:21.46 ID:7evV89Nu
>>930
曹長でその動きをきっちりこなすのはサブ垢くらいだと思うよ。強化されるまで陸ガンは役割に徹してもスコアに繋がりにくい機体だったけど報われる時が来たから頑張って。
933それも名無しだ:2013/11/15(金) 21:00:37.74 ID:7evV89Nu
>>930
追加するなら敵格闘を食いまくれ!
かな。
934それも名無しだ:2013/11/15(金) 21:16:24.17 ID:Fga640lv
>>930
少尉陸ガンLV3だけど完成したの少尉になってからなのは遅いのかな
LV3は中尉部屋でも活躍できるよ

先ゲルのバズから格闘への切り替えは一度通り過ぎて一周してちょうどナギナタになるw
935それも名無しだ:2013/11/15(金) 21:31:18.14 ID:jt9jig3R
ジオンは先ゲルで連邦は陸ガン使ってるけど
先ゲルに閃光が欲しくなり陸ガンに強タックルが欲しくなるな
だけど慣れればどちらも使えるようになると思うよ
自分が陸ガン使うときはよろけ取りと悪あがきするミリの排除中心であとは味方の救援やゲルキャやGP02の拘束とかしてる
936それも名無しだ:2013/11/15(金) 21:49:45.99 ID:62wpoD22
峡谷で格闘使うと面白い  中央広場の山から支援見つけて奇襲攻撃は快感
937それも名無しだ:2013/11/15(金) 22:52:36.22 ID:d1EIkwmz
ジオン側でやってると渓谷が異様に勝ちやすいのはそれがでかいよね
高低差と遮蔽物が多いから優秀な連邦支援様を狩りやすい
938それも名無しだ:2013/11/16(土) 01:01:41.77 ID:Q4Hf0Ztn
EZ8って上等兵から使えるの?
939それも名無しだ:2013/11/16(土) 01:17:43.18 ID:rdVNfp3P
>>938
相当前の実装時(だっけ?)に、二等兵から取得できるキャンペーンをやったから、
その時に手に入れてたんじゃないかな?
ずっと休止してて最近再開したプレイヤーなのかもしれない。
940それも名無しだ:2013/11/16(土) 02:08:50.20 ID:D44O5f1T
格闘機といえば、グフカス好きだから乗ってて、調子よくてリザルト1位とか取ることもあるんだけど、蟹やイフ改ならもっと点数稼げたのでは?とか考えちゃう俺にグフカス好きを名乗る資格はないのだろうな…
もっとロッドを生かすべきなのか?グフカスの他にはない強みってなんですの?
941それも名無しだ:2013/11/16(土) 02:17:19.55 ID:ed/8lLIR
GPよりもFAのがうぜぇ
FAいるだけでボコボコにされたわ
942それも名無しだ:2013/11/16(土) 02:21:07.33 ID:2F7MZMbT
>>940
格闘→ロッド→伏せガトシ→下格→下格
943それも名無しだ:2013/11/16(土) 03:27:12.11 ID:6RcHcl/b
コントローラ充電しながらやると調子いいんだけど
気のせいだよな
944それも名無しだ:2013/11/16(土) 03:34:17.41 ID:huYp0NnR
始まる前にGP01は強すて悪いからやめようって話して出撃したら
相手に02が3機もいてぼろくそにされたわ
もう遠慮しねえ、数機いようが出撃してやる
945それも名無しだ:2013/11/16(土) 03:55:45.07 ID:oanPpiDL
GP01無双の話を聞きつけたのか逆狩り部屋があるのかな
コスト制限ない部屋で何度かやられたわ
GP02が2機と護衛の汎用もサブ垢だと思う
こっちにGP01なんていないのでレイプゲー
946それも名無しだ:2013/11/16(土) 03:55:55.47 ID:2F7MZMbT
>>944
勝手にしろよ
947それも名無しだ:2013/11/16(土) 05:54:10.64 ID:lemz5hX3
ジムSPUWD仕様が完成したから乗ってみたんだが、素晴らしい愛機になりそうだ
陸ジムとジム改とEz8を足して3で割った感じ
948それも名無しだ:2013/11/16(土) 06:31:37.77 ID:lSzb0cxc
>>947
アイツかっこいいよな、結局開発しただけで使えてないけど

爆弾設置された時って今も放置が安定?
それとも解除に向かう?もし解除に行くとして一機二機下がるくらいならみんなで下がった方がいいと思うんだけどどうなんだろ
爆弾設置されたで後退してくれ連呼する地雷になりたくないので解除にしても放置にしても意見下さい
949それも名無しだ:2013/11/16(土) 06:56:51.32 ID:R3dEJNSf
戻るなら全員で戻れは基本だが、爆破も痛くなったから解除する必要がある場面もある
補給基地ぐらいだが主戦場の中央からすぐに戻れるから
意思疎通が出来て、主戦場の状況次第では戻っていいね
950それも名無しだ:2013/11/16(土) 08:00:43.97 ID:TSXqtvtc
開始早々の爆弾とかガンガン押し込んで勝ってる時なんかは当然引くべきじゃないけど
終了間際でスコアが拮抗してる時の爆弾は止めなきゃ勝てない時もあるからまぁ臨機応変にだね
951それも名無しだ:2013/11/16(土) 08:07:10.17 ID:z412cea9
GPのいる陣営は爆破は避けるべきだと思う
逆に敵にGPがいたら爆弾設置も十分視野に入る
952それも名無しだ:2013/11/16(土) 09:39:54.83 ID:EWF8yfPT
バクか?MSが呼べない
953それも名無しだ:2013/11/16(土) 09:55:03.74 ID:MwwmbgEt
>>948
本スレで全員で戻る案が出たときは地雷扱いだった
でも2000ポイントはとても痛いので自分としてはよほど均衡してるときは戻りたい

>>952
不具合はバグなそれは夢を食うやつだから
954それも名無しだ:2013/11/16(土) 10:00:39.33 ID:EWF8yfPT
>>953
すまない。バクってなんだバグだ。
iPodケータイ打ち?で書き込んでたために濁点ミスってしまった

出撃不可って初めてなったからビビった
仲間には申し訳ない
955それも名無しだ:2013/11/16(土) 10:19:25.02 ID:z412cea9
状況が分からんがMSを敵に奪取されてたとか?
956それも名無しだ:2013/11/16(土) 10:28:18.63 ID:R3dEJNSf
リスポン画面で歩兵は出れるけど、ずっとMSは出撃不可ってなってるのでしょ
たまに報告される最悪なバグだね
957それも名無しだ:2013/11/16(土) 10:46:30.20 ID:EWF8yfPT
>>956
それです
呼べないだけかと思って一度歩兵で死んでもMSはその試合中ずっと出撃不可のままでした
こんなバグがあるとは...
958それも名無しだ:2013/11/16(土) 10:50:37.23 ID:SrNsB4Aa
最近は珍しくなったが昔は出撃不能バグが頻繁にあった
歩兵でしか出撃できないからもう爆弾設置とランナーくらいしか
仕事がないのが仲間には申し訳なく、そして非常に気まずかった
959それも名無しだ:2013/11/16(土) 10:53:43.02 ID:MV47PVd/
すでに爆破済みの敵拠点に気づかずに爆弾仕掛けようとして中々仕掛けられず、これはバグってんのか?と思ってた頃が懐かしいw
960それも名無しだ:2013/11/16(土) 10:56:51.43 ID:OLQQbpGF
>>959
僕はエースマッチでやっちゃった!
961それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:06:43.18 ID:qt6i2NBe
次スレある?
962それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:17:25.87 ID:2F7MZMbT
ない
963それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:19:48.79 ID:TSXqtvtc
ごめん踏んでるの気付かなかった立ててくる
964それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:26:01.36 ID:SxfAfzHg
MSは撃破されていてフィールドにもういないが、
MS撃破フラグが立たずに歩兵のリスポン先にMSが選べるバグがある

敵拠点に乗り付けたMSが撃破されて起こるとだな
敵拠点目前に歩兵でリスポンして即爆弾設置できるぜw

運営にバグ修正できる能力が無いんだろう
965それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:26:34.61 ID:TSXqtvtc
次スレ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1384568504/
966それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:28:33.91 ID:2F7MZMbT
バグの原因わかってないとかじゃね
967それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:38:22.24 ID:EWF8yfPT
>>965
乙称賛

MS出撃選んだら確かに撃破された場所にリスポンできたww
5分程歩兵は苦しかった、仲間はもっとだろう
よく勝ってくれた
968それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:48:00.26 ID:XO032dsh
そのバクは味方に伝わらないから地雷扱いだけどね
969それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:50:32.34 ID:lSzb0cxc
>>965称賛しました

爆弾解除について意見ありがとうございました
解除しに行くな!ってのはないみたいだね、本スレの人たちの意見は置いといて。上で言ってもらったけど臨機応変にするわ
970それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:51:01.95 ID:qt6i2NBe
>>965
称賛
971それも名無しだ:2013/11/16(土) 12:14:39.57 ID:EWF8yfPT
>>968
一応ルームで伝えたけれど伝わったかどうか...
だから今後少しでもこのバグを知る人が増えるようにここに書かせていただきました
972それも名無しだ:2013/11/16(土) 13:31:26.83 ID:UF7EuYV9
質問。
デジムにタイプ特化プログラムいりますか?
973それも名無しだ:2013/11/16(土) 13:39:46.87 ID:TSXqtvtc
考える余地もなくいらない
逆に汎用機にタイプ特化積みたがる理由を知りたい
974それも名無しだ:2013/11/16(土) 13:45:52.09 ID:UF7EuYV9
>>973
味方の1人がデジムにタイプ特化積んでたんで指摘したら

自分はいると思います

って言われて、疑問だったんで
975それも名無しだ:2013/11/16(土) 13:53:46.46 ID:zo3j8XL/
デジム乗りの地雷くんだったんだろ
ジオン側全部格闘ってわかってたとしても全スロ4つ犠牲にしてまで積む必要は無いね
976それも名無しだ:2013/11/16(土) 13:54:44.25 ID:UF7EuYV9
>>975
ですよね

ちなみに山岳44部屋でした
977それも名無しだ:2013/11/16(土) 13:58:59.69 ID:TSXqtvtc
44部屋なんて格闘機いてもせいぜい1機だろうに…
まぁその手のやからは関わらないのが1番だよ
978それも名無しだ:2013/11/16(土) 14:06:04.33 ID:3LifMiNn
44でデジムな時点で・・・
979それも名無しだ:2013/11/16(土) 14:30:04.09 ID:d9IYglGk
でも中佐でもデジム乗ってる奴いたからな
980それも名無しだ:2013/11/16(土) 14:37:05.04 ID:UF7EuYV9
デジムは火力が高いと聞いたんですが、どうなんでしょう?
981それも名無しだ:2013/11/16(土) 14:49:01.15 ID:d9IYglGk
>>980
火力はレールガン当ててミサポ撃てるなら高い

でも連携がとりづらいしスキルが残念過ぎる
982それも名無しだ:2013/11/16(土) 15:06:56.22 ID:vGtxnSL1
>>980
きちんと他のと一緒に前出るならアホみたいに火力が出る
あとサーベルも振るとなおよし

これができないのが多いから地雷地雷言われる…
983それも名無しだ:2013/11/16(土) 15:10:33.65 ID:gTv07Jd9
一昨日あたりに部屋に入ったらこんなことが

ゲル「なんでタイプ特化付けてるの?」
誰に言ってるのかと装備を見るとグフがそれらしかった
グフ「支援にやられて大変なことになりますしね」
ゲル「汎用にやられやすくなっちゃうよ」
と二人がほぼ同時に真逆のことを言う。そして、これまた同時に
グフ「やっぱり付けてなきゃダメですよね」
ゲル「だから外した方がいいよ」
ダメだこのグフ早くなんとかしないと、と思っている間にグフが準備完了していなかったせいで時間切れ追放
984それも名無しだ:2013/11/16(土) 16:01:02.37 ID:UF7EuYV9
最近なんでみんな反応速度リミッターつけてんだろ…
汎用なのに付けてるひと多い…
985それも名無しだ:2013/11/16(土) 16:02:21.73 ID:cITHDiXx
やっぱり変なカスパだったら指摘した方がいいのかな?下士官でも
986それも名無しだ:2013/11/16(土) 16:48:19.24 ID:93xBdup4
盾なしでシールド補強を最近よく見かける
987それも名無しだ:2013/11/16(土) 17:03:27.14 ID:TSXqtvtc
wikiや2ch見るのが当たり前だと思いがちだけど普通の人はそんなの見ず純粋にゲームだけ楽しんでたりするからね
知らなかったり勘違いしたままゲーム続けてる人なんてけっこうザラなんだと思う
988それも名無しだ:2013/11/16(土) 17:05:12.93 ID:vGtxnSL1
>>986
lv1を中スロ残り1につけるなら許せる
だが盾無し機で中スロ余り2射プロ1無しが付けるのはNG
989それも名無しだ:2013/11/16(土) 17:18:20.76 ID:lemz5hX3
たまに近1余っててフレームLv1つけてない人とか見かけるけど指摘するべきか?
大抵ハンガー後で忘れてるんだろうけど・・・
990それも名無しだ:2013/11/16(土) 17:20:30.64 ID:sQR69D9K
>>985
ネトゲーは変なの多いからね
勝ち負け気にするなら
ホストであればキック
ゲストなら退出
どうしても出撃したい部屋なら指摘
あと、指摘しても中身が・・・ってパターンが多い
991それも名無しだ:2013/11/16(土) 17:56:18.19 ID:MV47PVd/
さっき伍長部屋でジオン制圧機体交換同順位賞賛部屋で連邦俺以外機体交換せずにガチバトルになってたw
992それも名無しだ:2013/11/16(土) 17:57:26.19 ID:rdVNfp3P
新機体が出来て有頂天になった時とか、カスタムだけして武器を換え忘れてるとか(経験談)、
何かしら抜けがある場合だってあるだろうから、気になる所があれば指摘しても良いとは思う。
993それも名無しだ:2013/11/16(土) 19:52:31.62 ID:nmTDKfsR
>>923
低階級サブ垢やってない人?
6人中本垢が一人もいないこともあるよ?
994それも名無しだ:2013/11/16(土) 19:55:05.30 ID:lSzb0cxc
誰もが一度は通るのかなマシンガン出撃w味方に申し訳ないよね、せめて動きだけでもまともに!って力が入る
995それも名無しだ:2013/11/16(土) 20:02:35.91 ID:V44mnbH3
伍長なんて機体交換する必要ないからな
996それも名無しだ:2013/11/16(土) 20:51:51.91 ID:lemz5hX3
兄弟のプレイと動画見て始めたんだが強ニューにはならないよな?
多少バズハメとか立ち回りとかを予習してるだけで
997それも名無しだ:2013/11/16(土) 20:53:27.40 ID:j9c8+yuF
やってみなきゃわからんけど
強ニューでも別に引け目を感じることはないだろう
998それも名無しだ:2013/11/16(土) 21:03:14.80 ID:cITHDiXx
あー、かてねぇー
999それも名無しだ:2013/11/16(土) 22:02:09.25 ID:cITHDiXx
アプデ後陸ガン初めて使ってみたけどこれ強いなぁ
ただ、慣れてないのと補正切り忘れてて地雷だったけどね…
1000それも名無しだ:2013/11/16(土) 22:04:08.96 ID:cITHDiXx
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