機動戦士ガンダム ターゲットインサイト Part15
1 :
それも名無しだ :
2013/10/26(土) 03:55:26.96 ID:r+cxouqU 今こそスレ復活の時! 発売日: [BLJS-10002] 2006年11月11日 7,329円(税込) [BLJS-50002] 2008年03月19日 3,800円(税込) PLAYSTATIONR3 the Best [BLJS-50011] 2009年09月03日 2,980円(税込) PLAYSTATIONR3 the Best 開発チーム:BEC バンナムのプロデューサー:稲垣浩文 ベックの制作プロデューサー:岡本吉弘 発売前のインタビュー動画(削除) www.log-channel.net/bbs/gamerobo/1294371888/ よくある質問 ●ガンダム配備は連邦編の12/5以降で階級が大佐以上(難易度は関係
2 :
それも名無しだ :2013/10/26(土) 11:01:00.65 ID:Kc9eTxL6
なんで今更?
3 :
それも名無しだ :2013/10/27(日) 00:31:05.13 ID:3NVNKbcJ
せっかく立ててくれたんだから記念に スレ立て完了乙だ!派手にレスさせろよ!
4 :
それも名無しだ :2013/10/28(月) 21:54:43.90 ID:0WlJQbnk
>>1 乙
ゲーム屋のps3の体験版コーナーみたいなとこでこのゲームを最初に見たときはビビったな
コンセプトはいいんだよ
あとはAIとシナリオをなんとかして続編を頼む!
5 :
それも名無しだ :2013/11/03(日) 17:27:15.91 ID:9QAwnQuO
何がどうなったら重複するんだよこのスレ 隊長機ザクI縛り僚機ありで全ミッションSとか無理だよな イージーなのに兵器基地攻略がどうしてもS取れない
6 :
それも名無しだ :2013/11/09(土) 13:13:12.51 ID:4/9GdeJa
オンライン協力プレイとかあったらザクにも日が当たりそうだよなザクや水泳部。 グラはいいんだから、操作性をアップさせて弾速が速ければもう何も言うまい ストーリー?いらんよ、ただ無名の一兵士としてこのジオン独立戦争を駆け抜けたいんだ…
7 :
それも名無しだ :2013/11/09(土) 13:22:12.77 ID:4/9GdeJa
それから補給所で機体耐久度回復もできるように これで続編おなしゃす 機体のラインナップは満足
8 :
それも名無しだ :2013/11/09(土) 16:06:35.96 ID:kh4wuRNL
>>1 乙ぅぅぅぅぅ!
爆風の範囲がもう少しデカけりゃ、狙撃の時もっと楽しくなるんだがなぁ。
9 :
それも名無しだ :2013/11/21(木) 12:54:25.34 ID:/75et94M
新作でねーかな 出るならXboxでも携帯機でも買う
10 :
それも名無しだ :2013/11/22(金) 01:04:14.40 ID:sh5f4Zmo
まだスレが続いていた事に感謝 先日「重鉄騎」というゲームの動画見てたらふとやりたくなって ジオン1周目途中(連邦クリア済み)で飽きて放置してたのを2年半ぶりに再開w 愛機グフカスでたまにドム使いつつ「12月上旬」まで来た 荒削りで問題点だらけの未完成品だけど、本当に唯一無二のゲームだよなあ あと何年(何十年?)待てばこれの正統続編みたいなゲームが出るんだろう
11 :
それも名無しだ :2013/11/22(金) 18:44:49.75 ID:3at2GcE5
おまえと酒のみたいわ
12 :
10 :2013/11/28(木) 00:37:09.55 ID:UwDIWMY2
ジオンEASYクリアしたー 最後のミッション、グフカスで行ったけど29分かかったw 連邦の最終ミッションと毛色が違いすぎた 単機とは思わなくて僚機も強化してたのに… てかガンタンクの誘導弾の追尾性能ww
13 :
それも名無しだ :2013/12/03(火) 22:36:23.43 ID:wZ5nsoa4
ジオン側でプレイしたときの戦闘機から基地とかを防衛するミッションの難しさたるや
14 :
それも名無しだ :2013/12/10(火) 13:21:56.13 ID:UjrzEZJV
ぶはw TISスレ復活してるwww
15 :
それも名無しだ :2013/12/16(月) 22:59:20.41 ID:1Y9PAq85
真近から見るズゴックEの爪が格好よすぎる
16 :
それも名無しだ :2014/01/05(日) 16:50:31.81 ID:Pqzfzdmu
うおっ、結構前に復活してたのかこのスレ 続編でねえかな。VS見たいなスーパーロボット的な動きじゃない泥臭いガンゲーを望んでいるんだが
17 :
それも名無しだ :2014/01/05(日) 20:19:20.48 ID:AI9mnZlK
>>16 同意
機体の速度を1.38倍とかにして弾速を3倍くらい上げれば良ゲーになりそう
横切る相手に弾が当たらないとかおかしい
18 :
それも名無しだ :2014/01/05(日) 20:29:04.08 ID:Dv25ScCn
別ゲーで悪いが、アクション面はバトオペくらいから調整したほうがほどよくなる気はする。 TISはフライトシミュみたいだったな。良くも悪くも
19 :
それも名無しだ :2014/01/05(日) 20:58:53.22 ID:3FX3a9rR
中古で500円で買ってきた最高このゲーム
20 :
それも名無しだ :2014/01/05(日) 22:40:18.46 ID:iKPWHPpV
>>17 ターゲットインサイトだしロックオンじゃなくてカメラが照準でもいいよな
バズーカで偏差打ちしたい
21 :
それも名無しだ :2014/01/05(日) 23:07:17.10 ID:AI9mnZlK
>>20 ホワイトオーガーイメージしてるやろ(確信)
22 :
それも名無しだ :2014/01/06(月) 19:51:11.96 ID:znWQ5dWr
弾にも種類あるといいよな 装甲車相手には榴弾、戦車やMS相手には徹甲弾が選べたりとか
23 :
それも名無しだ :2014/01/06(月) 20:05:25.33 ID:HTvENGCz
武器が持ってるMSによって威力が変動しないとうれしい 特に実弾系 ビーム兵器は機体の出力によるだろうけど機体から全く分離されているバズーカや機関銃でそれはちょっと
24 :
それも名無しだ :2014/01/07(火) 18:33:15.10 ID:m11UZh9C
>>17 >横切る相手に弾が当たらない
でもこのおかげで自分にも敵の弾が当らないからなんとかプレイできるものを…w
>>18 むしろMSシミュレーターっぽいコンセプトに突っ走ってほしい気も
ジオニックフロントぐらい索敵・戦術・作戦要素があってもいい
TISは特に敵味方共に上空のUAVと常時データリンクしてる感じで索敵要素が皆無だからなぁ
>>22 弾種変更も良いけど
まずはリロード(弾倉交換)とか砲身過熱とかの要素がほしいなあ
25 :
それも名無しだ :2014/01/07(火) 20:22:39.80 ID:kz5TYTN+
あんまりリアルにし過ぎると戦車にタコ殴りにされたり 隠れた歩兵に関節やバックパック壊されたりしてストレス溜まりそう
26 :
それも名無しだ :2014/01/10(金) 11:41:43.19 ID:7002k9zu
08小隊や重力戦線で実際にあったシーンだし、それはそれでいいんじゃない? 一年戦争時は、地上でのMSは宇宙ほど優位性がないという描かれ方はずっとしている 例えば重力戦線2話だとザク対61式戦車の戦闘(双方エースの指揮官)でキルレシオ=8:3 歩兵出すならMSにはちゃんとSマイン付けてほしいけどw
27 :
それも名無しだ :2014/01/12(日) 10:27:46.06 ID:tQ3OsB7R
主砲の威力がブルパップ4発分くらいになった61戦車の大部隊と戦ってみたい
28 :
それも名無しだ :2014/01/12(日) 11:04:41.31 ID:YlJ672Kc
俺はこれとバトオペを足した続編をPS4で希望 ってか出してくれないかなぁ
29 :
それも名無しだ :2014/01/14(火) 14:09:54.12 ID:5twe0Bmr
GTAみたいな広いマップでやりたい
30 :
それも名無しだ :2014/01/15(水) 14:41:22.07 ID:thPkULxM
復活してたのか!なんかうれしいな PS4で続編来てくれ、欠点が多くても魅力のある作品だったから
31 :
それも名無しだ :2014/01/19(日) 22:30:05.02 ID:ccku8eff
続編出て欲しいよなーあの重くて泥臭い操作感がたまらない どうせならオンラインでジャブロー攻略とかソロモン防衛とかやってみたい あくまでも名も無き兵士として とりあえずTISスレ復活記念にもう一周してくる
32 :
それも名無しだ :2014/01/20(月) 04:15:01.62 ID:H37NxObl
PS4の新作がこの系譜である事を切に願ってるよ 出来ればリアルタイムに可能なコロ落ちやジオフロの味方進路設定機能を追加してもらいたい
33 :
それも名無しだ :2014/01/20(月) 06:47:31.59 ID:0DHcU8rN
久々にプレイしたいけど、PS3の光学ドライヴが死んだらしく 修理の見積もりしたら1万前後とか馬鹿馬鹿しいから 今更だけどダウンロード版を1000円くらいで出して欲しいわ('A`) ディスクは読めないけどDL版なら問題なく動くんだよね
34 :
それも名無しだ :2014/01/20(月) 16:26:54.61 ID:TdJBiBQr
>>33 ドライブ修理とか交換とかで
ぐぐってみることをおすすめする
三千円か4千円くらいで直るんじゃないか
35 :
それも名無しだ :2014/01/20(月) 22:38:07.99 ID:ntiIz8pe
>>34 ソニー以外でも安く直してくれる所があるのかー。
価格だけ見るとソニーはボりすぎだなw
問題は他で修理したら、その後はソニーに修理が出せない事か…
急ぐもんでもないし、もう少し様子を見てみる。有り難う。
36 :
それも名無しだ :2014/01/23(木) 10:10:43.54 ID:BRhF/UTm
これってPS4でこそ出すべきタイトルだよな 圧倒的なリアリティーでやりたいわ
37 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 03:03:04.94 ID:ll4Ye0w3
PS4で、ステージと機体数を少し追加してくれれば 基本は、そのままで売ってくれても買いたいと思うけどね でも、多少の操作性の向上やらバグ修正はもちろんして欲しい 欲を言えば、オンラインでジオン鉱山基地(HARD)を 連邦の手から、同志達と共に守りたい気もする 所で新しく出るミッシングなんたらっていうのが、 この系列で出てくれる事に期待して裏切られそうな予感がしそうでもない
38 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 06:16:11.79 ID:n57u2F3Y
操作性が一番修正すべき欠陥だと思ってる
39 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 10:35:15.24 ID:clDNkgOB
>>37 ミッシングなんたらは静止画見る限り、TISと同じハードの7年後のソフトというのが信じられない
バトオペの使い回しって言われてるけど、そもそもコンセプトが全然違うと思う
TISの売りはやっぱり当時のハード限界レベルの美麗なグラフィックと物理シミュレーションだろう
結果的には、動くとカクカクのフレームレート、構造物は分割ラインで分解するだけ、スライムみたいな水面、
ふわふわと宙を舞ったり地面を滑っていく腕やシールドetc.というちょっと残念なことになってしまったが…
とにかく同じコンセプトのゲームが出る機会としてはPS4初期がここ数年で最大のチャンスじゃないかね
40 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 18:47:26.37 ID:br+PISCP
ミッシングほにゃららにはパーツへの個別ダメージ無さそうですね PS4でTISの続編を、願います・・・願います! ぶっちゃけ馬鹿AIと登場MS増やしてくれたら他がそのままでも喜んで買う
41 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 21:53:49.58 ID:45emlYvC
>>40 それに周回時の難易度選択も加えてくれたらさらに嬉しい
そして水陸両用縛りがきつくて泣きそう
42 :
それも名無しだ :2014/01/24(金) 22:23:17.70 ID:dlS3A3NL
ガンブレみたいに機体のペイント機能は欲しいかも。 後、武装自体が壊れてなければ拾わせてくれマジw 初めて腕が吹き飛んだ時に武器は拾えるもんだと思って近付くと 思いっきり蹴り飛ばした時の悲しさ。直後、蜂の巣に。(´・ω・`)
43 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 01:43:06.82 ID:2G4LLsxO
永井一郎さんが亡くなったそうだ… このゲームの日本語版ナレーションもやってたよなぁ もう新規収録は永久に不可能になってしまった
44 :
それも名無しだ :2014/01/28(火) 03:49:09.71 ID:8wo5NO9x
鈴置さんの時もショックだったんだぜ 仕方ないとは言え、何とも言えない気持ちになるね
45 :
それも名無しだ :2014/02/03(月) 23:43:45.07 ID:BEkg4k1x
満身創痍の量キャで、ドムグフ集団にステゴロで挑み 何とかクリアしたと思ったら一機MAP外に逃走しているという罠w 待っても来ないからひっそりとガスタンクに特攻 敵前逃亡はダメでしょ・・・
46 :
それも名無しだ :2014/02/04(火) 00:58:43.54 ID:OTmCfHRB
たまに来る筈の敵が来ないので、スナイプしてみると出現位置の壁に引っかかってたりする事があったなあ… 射撃が当たる場所なら良いんだけど、壁に減り込んでたりするとリタイアするしかないのが嫌だ。
47 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 16:31:56.58 ID:OpeDwBUW
ザクを駆って戦争をしよう!ヘルツォグトゥムのために!勝利のために! とか言ったって歴史を覆せるアクションゲーがないのが残念
48 :
それも名無しだ :2014/02/17(月) 17:35:17.59 ID:isz4BX/e
WBを沈めたらIF分岐して地上で巻き返し連邦をジャブローまで追い込んで 最後は量産しまくった水陸両用MSで怒涛のように攻めるアクション出してくれないかな ハイゴッグとかアッガイとか水陸両用MSのカスタム機欲しいよ
49 :
それも名無しだ :2014/02/21(金) 19:12:43.45 ID:WTStpVGk
連邦NORMAL 最終ミッション「鉱山基地攻略(HARD)」 Clear time 24' 29'' 88 Remaining HP 4% Clear rank B 部隊編成はフル改造のジムコマンド(自分)、Ez8、陸ガン。装備は全機ロケットランチャー(バズーカ) 2回目の挑戦でクリア 毎回思うけど最終ミッションだけ別ゲーw でもやりがいがあって一番面白いと思う 1回目は早々に僚機を両方失い、補給ポイントを潰され、稜線射撃で敵を削るもバズーカ弾が尽き、 ビームサーベルを抜いて単身切り込んで行ったけど最高に楽しかったw 他のミッションもせめてフィールドの広さがこれぐらいあればなぁ…
50 :
それも名無しだ :2014/02/21(金) 19:17:40.68 ID:WTStpVGk
>>45 >>46 敵も味方も全く意に介さず行き来するのに
自分だけ阻まれるあの透明な壁…
やっぱりMAPが狭すぎるんだよなあ
51 :
それも名無しだ :2014/02/21(金) 19:33:13.39 ID:3qVZdzZr
>>49 >Remaining HP 4%
あるあるw
ラス面(特にハード)は緊張感あって楽しいよな
俺も初クリア時に両腕壊れて蹴り倒し…たと思ったら飛行機が!
こんなこともあろうかとバルカン残しててよかったぜ! という首の皮一枚だったよ
ドムやゲルググだったら死んでた
52 :
それも名無しだ :2014/02/21(金) 22:27:19.30 ID:NJYl0rd/
このゲームでガンタンクUが少し嫌いになった
53 :
それも名無しだ :2014/02/22(土) 19:18:12.38 ID:ZennHu73
このゲーム、難易度が絶妙だよな
54 :
それも名無しだ :2014/02/27(木) 13:39:44.82 ID:M901X6sc
走るスピードが遅い 変形したらなぜかスピードが落ちるヒルドルブ 異常に遅い砲弾 狭いマップ 頭の悪いAI 敵がマップから出てクリアできないバグ
55 :
それも名無しだ :2014/02/28(金) 01:59:29.87 ID:dF7rXPW5
走るスピードが遅い→これ以上速くすると巨大感が失われる 変形したらなぜかスピードが落ちるヒルドルブ→重心変化でバランスが狂うと考えれば変ではない 異常に遅い砲弾→ザクマシンガンは初速200m/s設定だしw …ぶっちゃけ1600m/sとかだとゲーム成立しない気が… 狭いマップ→…最終ミッションはいいなあ 頭の悪いAI→…まぁ味方は射撃指示にはそれなりに従ってくれる気がする 敵がマップから出てクリアできないバグ→これは確率的にそんなに遭遇しないような
56 :
それも名無しだ :2014/02/28(金) 15:37:58.72 ID:uMBul0cD
もっさり動作のまま弾速が1600m/sでバランスがとれるゲームが欲しい まあ無理だろうけどさ
57 :
それも名無しだ :2014/02/28(金) 18:27:23.90 ID:dF7rXPW5
リアル弾速なら、今のように横歩きしながら正面同士撃ち合うというスタイルはダメだなw まず交戦距離を10倍ぐらいにしないと 当然マップの広さもそれ相応に 戦闘は、ジオニックフロントみたいに索敵→有利な位置取り→攻撃 という感じになると思う 近接航空支援、長距離支援砲撃(砲兵)、偵察(歩兵・UAV)との連携・活用も重要のはず ビームサーベルやヒートサーベルの出番は無さそうw
58 :
それも名無しだ :2014/02/28(金) 22:31:58.58 ID:hrl+rapQ
MSはジャンプできたりバーニア使って横にステップできたりで瞬発力があるから 単純に戦車の撃ち合いの感覚で考えない方がいいんじゃないかな それにヒルドルブの弾速が遅いという意見は 他にもっと速い弾がゲーム中に存在しているから出てるんだと思う 入手しやすい機体でもないし、個人的にはどの弾よりも速いぐらいの長所が欲しかったよ
59 :
それも名無しだ :2014/03/02(日) 12:38:45.41 ID:/Z4keAQd
兵器開発基地攻略を今やってるのだが何度やってもAしかとれない… これホントにSランクなんて取れるのだろうか? ザクを主力に僚機をアッガイにしてようやっと大破しないおとりにできたけど ザクのスピードを維持しつつアッガイ並みの高火力にできればいいのに… 寒冷地のビームが鬼畜すぎる……
60 :
それも名無しだ :2014/03/02(日) 12:45:54.23 ID:/Z4keAQd
下げ忘れすいません ちなみに難易度は一番やさしい奴でジオン初プレイ中です。
61 :
それも名無しだ :2014/03/02(日) 12:55:14.80 ID:4KAAjK4e
PS4で出してくれんかねぇ
62 :
それも名無しだ :2014/03/03(月) 01:54:22.46 ID:QqeQnhGc
>>60 1週目でSは無理じゃないかな、獲れる人もいるかもしれないけど
63 :
それも名無しだ :2014/03/03(月) 21:45:09.60 ID:yBLmuDn9
一周目はAが限界の筈。
64 :
それも名無しだ :2014/03/03(月) 21:53:25.57 ID:ez8oAsk7
ああ、総合の話だと思ってた。ごめん。 本当にNTな人だとか、SAVEデータを弄るとかなら取れるね。 でも例え、ここでSを取れてもエンディングの総合Sは 結局は取れない筈だから、そんなに頑張っても意味がないよ。
65 :
それも名無しだ :2014/03/03(月) 22:53:25.10 ID:fcgr7hVZ
一周目はランク気にしないでいいんじゃないかな 高性能機をチューニングすれば高ランクはそんな難しくないし むしろこのゲームは機体がボロボロになってかろうじてクリアするぐらいが一番達成感があって楽しいw 武器を持った腕を吹っ飛ばされてシールド投棄→格闘武器で突撃する時とか… 残った武器をいろいろやり繰りして戦うのも頭を使うし あの緊張感が味わえるガンダムゲームはこのゲームしかない
66 :
それも名無しだ :2014/03/03(月) 22:55:23.78 ID:qMYF03H4
グフカスタムで両手撃ちしまくったらちょくちょくナンバ走りになるなwwwwwwwwwwwwwwwwww
67 :
それも名無しだ :2014/03/05(水) 23:08:30.67 ID:sqwKp4Yc
ランクは気にしなくていいのか… 兵器開発基地のS取れないから次の基地防空作戦で 普通に新型来たってアナウンスきたから補給してたら 守備隊が先に倒して一目も見ることなく終了したときはワロタw しかもSランクだし、思ったよりNPCも有能だわw
68 :
それも名無しだ :2014/03/06(木) 12:14:37.78 ID:tGbhJ/vT
僚機やNPCは段差移動に弱い以外は機体がクソじゃなければ普通に活躍してくれるよ 自分で狙撃するとわかるけどヘリみたいなのは側面からだと 動いてるから殆ど当てられないけど奴等はそれを超長距離から破壊するからねw ジオンの最終ミッションでの塹壕ハマリのイライラ感は酷いもんだ 一応、工夫すれば出てきてくれるけど機体によっては絶対に無理だし、 どのみち時間が掛かりすぎてストレスなのは間違いない あの辺のAIだけは今からでも直して欲しいぜ(´・ω・`)
69 :
それも名無しだ :2014/03/07(金) 00:22:23.66 ID:nJShKdoP
待機と集合命令使えばそれなりにうまく誘導できるだろ 海軍基地奪還でヒルドロブ使って片っ端から狙撃して倒したら体力100%なのに評価Aだったwwwww
70 :
それも名無しだ :2014/03/07(金) 00:37:22.29 ID:Rgkx+GZ/
ガンタンクが段差にハマると絶対に脱出してくれないからなあ
71 :
それも名無しだ :2014/03/12(水) 13:54:28.94 ID:ui8r6T2o
このゲームのジオン水泳部はなんでこんな弱いのだろう? 水中にもかかわらず敵、水カスタム陸ジム隊と 接敵して3分持たずにフル改造ゴック隊が全滅。 地雷MSすぎるよ…耐久力をどこに置いてきたんだ 下手したら戦車部隊にも負けるぞ、このゴックの中身は旧ザクかよ…
72 :
それも名無しだ :2014/03/12(水) 14:55:41.59 ID:kEZvPVWK
ジオン水泳部が弱いんじゃなくてゴッグが地雷なだけでは ドムと同じく、コストに見合った性能にするために走行が脆くなってるからなぁ
73 :
それも名無しだ :2014/03/13(木) 21:33:10.37 ID:7V5Lj3eE
MSを増やしてくれたらいいなぁー、 ギャンとか 他にもエースパイロットと戦えたらいいのに
74 :
それも名無しだ :2014/03/15(土) 18:00:12.60 ID:hrlKYHlT
ガンキャとかのキャノンはジャンプしてから撃つと隙が消えるんやな これならキャノン系縛りは水泳部縛りよりは楽そう
75 :
それも名無しだ :2014/03/16(日) 00:41:37.34 ID:+Di4NvKi
ズゴミサイルでやると変な動きした後結局止まって撃つぞ 最近やってないからはっきりとは覚えてないけど
76 :
それも名無しだ :2014/03/16(日) 17:04:54.07 ID:I6lI9fdm
今、サイドストーリーの繋ぎにこれをやってるんだが、良い稼ぎ場所ってある? 訓練の霧の川のところを延々とやってるんだけどさ。
77 :
それも名無しだ :2014/03/16(日) 19:55:04.95 ID:YOZIEZ9P
>>76 MS揃っててクリアできるなら鉱山基地のエース用シミュ
ただ最後のミッションより難しいから稼ぎに向くか微妙かも
これが選べるようになるのも遅いのでとっとと周回するのが稼ぎやすいかと
78 :
それも名無しだ :2014/03/16(日) 20:45:41.22 ID:I6lI9fdm
回答サンクス。 どんどんクリアしちゃうわ。 MSはケンプ、ゲルググ、ドム、グフカス、グフ、ザク2、ザク2S、ザクキャノン、がある。 パイロットはまだ買ってない。 周回するのにパイロットも買ったほうがいいのかな?
79 :
それも名無しだ :2014/03/17(月) 03:25:02.28 ID:P4LG5tdg
パイロットははっきり言ってどれも変わらんので何でもいい
80 :
それも名無しだ :2014/03/17(月) 06:06:51.46 ID:4lk0sy9N
トンクス。 サクサク行きますわ。
81 :
それも名無しだ :2014/03/17(月) 16:20:19.30 ID:C5d2gO0N
公式みてきたけど、パイロットの階級=AIの思考能力らしい 少佐とかでもバカなんだが....
82 :
それも名無しだ :2014/03/17(月) 16:31:51.82 ID:Nj5IAUEq
>>81 まじか
育てるの面倒だなあ…ずっと初期AIを僚機にしてたから
83 :
それも名無しだ :2014/03/17(月) 16:59:48.91 ID:oPxf1TNh
えっじゃあアムロバカなの?
84 :
それも名無しだ :2014/03/18(火) 00:47:25.92 ID:TN4F0C0i
>>83 パイロットは思考能力一律。違うのは戦闘ステータスのみ。
う〜ん、SIDESTORYSこそインサイトにはもってこいのゲームだったんだがな〜
残念・・・
85 :
それも名無しだ :2014/03/23(日) 20:51:22.04 ID:27zsa0+v
敵中で盾を構えて破壊されるまで立ち尽くしたり、塹壕に嵌ったり、 そういったバカさ加減はアムロだろうがシャアだろうが変わらないよ。
86 :
それも名無しだ :2014/03/27(木) 17:38:42.14 ID:DqGEVcec
いま、連邦始めたんだけど、おすすめ機体って何かある? とりあえず寒冷地を買ったわ。
87 :
それも名無しだ :2014/03/27(木) 17:45:08.42 ID:rn8fwmed
ガンキャノンは評価高いね
88 :
それも名無しだ :2014/03/29(土) 11:30:15.52 ID:KXDzeeMd
暫くは寒ジムで進めると思うよ。 連邦はタンク以外なら、ほぼハズレは無いと思う。 陸ガン系は強いんだけど弾数が微妙なのでミッションによってはジム系の方が良い。 ジム・コマンドなんかビーム・ガンの弾数が75もある上に ガンダム並の使い易さなのでリストに出てきたら乗り換えをオススメする。 ジム・スナイパーUはライフルの弾数的にオススメは出来ないけど、 一通り、操作にも慣れて中級者くらいになった時に一撃必殺プレイが楽しめる。 最終的には当然だけど、ガンダムが強い。 但し、価格と改造費は馬鹿すぎるので無駄遣いは避けて置くべし。 無改造でも並のMSよりは遥かに強かったりするけどもw
89 :
それも名無しだ :2014/04/02(水) 16:06:01.63 ID:ZXgL7KKe
今ジオンでイージーモードの鉱山基地をしているが… なんなんだ…三面目の量産型ガンタンクのあの一斉射撃が強すぎる グフカスをもう十機はやられた…部隊が余裕で壊滅してる量だわ。 グフカスタムという名前のくせに自分がカスタムしないからか? それにしても量産型とそれを守る陸戦ガンダムの構図は08小隊を彷彿させるが ノリスがあの状況であの戦績は凄かったのが再認識できるよ
90 :
それも名無しだ :2014/04/03(木) 01:56:42.38 ID:cL99RD5d
グフカスの射程内にある壁が真ん中の塹壕くらいしかない上ガンタンクの砲弾は余裕で上下左右に追尾してくるからな あそこだけ難易度がダンチ
91 :
それも名無しだ :2014/04/03(木) 19:26:46.98 ID:1/wHccMs
>>88 ジムスナUは連邦の最高性能汎用量産機っていう設定があるんだからジムコマの上位機種にすればいいのにな
運動性・装甲・攻撃力全て申し分ないしデザインがかっこよくて好きだから不便でも使ってるけどw
WD隊の頭部ガンポッドを装備できるだけでも相当使いやすくなるはず
>>89 ノリスは市街地だったから地形が味方したのもある
鉱山基地のだだっ広い平地は逆に長距離砲撃に超有利だよねえ
自分もグフカスで行ったけど丘に隠れながらガンタンクを機関砲でちまちま狙撃しまくってクリアしたw
92 :
それも名無しだ :2014/04/04(金) 01:30:14.67 ID:RZPXd6Zy
鉱山基地はドムのラクーテンバズで行っても面白いよ 量産型タンクなら胴体撃てば確定一発だし移動早いから割と避けられるし ただこまめに武器をしまっておかないとバズーカが腕ごと消し飛んで攻略不可になるけど
93 :
それも名無しだ :2014/04/04(金) 08:52:47.87 ID:4HPZWT30
連邦で最速攻略を目指そうとして主人公を酷使して10/20に別働隊通過阻止まで行ったんだ けど何故か始めから補給ポイントが潰れてる 最終的にザメル&ドムにビームサーベルだけで挑む事に… 進行スピード早すぎて補給ポイントの建設が間に合わなかったのか?
94 :
それも名無しだ :2014/04/04(金) 16:38:38.19 ID:780rZA8F
最初から補給ポイントが無かったりは割と良くある レーダーに光ってるのに壊れてたりもある 逆に光ってないのに補給できたりする事もある 何度か、やり直して駄目ならディスクの埃や傷とかを疑うべし もしかしたら本体の光学ドライヴの寿命なんかも影響するかもしれない
95 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 00:02:36.74 ID:UtWAKoQp
補給ポイントといえば 連邦軍「未確認部隊排除」(ヒルドルブ出現ミッション)で ホバートラックの近くのコンテナが空中に浮遊してたww よくあることなのかな?w
96 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 09:46:30.65 ID:YtiG8+YP
敵やらが変な位置に居たり、居る筈の物が居なかったりとかで いきなりミッション失敗したり、クリア不能とかはある つうか、バグの類は意外と多いので、即やり直し推奨
97 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 16:41:47.74 ID:LnTO2b/I
たまに、音がこもったり 音が消えるんだけど キズ?バグ?
98 :
それも名無しだ :2014/04/05(土) 18:09:41.67 ID:qo++dpQ7
多分、バグかプログラムのミス。俺もなる。 起動し直すと直った筈。
99 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 06:43:34.82 ID:lpiNZMT/
>>1 このゲームの残念な所は、停止しないと偵察カメラのズームアップが出来ない
動きながらシールド盾防御が出来ない
だから、防御しながら敵との間合いが取れない
1番ツマラナイのがシャアやアムロが出て来ない
100 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 06:50:39.17 ID:lpiNZMT/
>>1 だから、MSシミュレーションでしか感じない
例えるなら、
軍隊にMSパイロット赤紙で徴兵されひよっことして入隊され、基本動作を学んで1ヶ月後には実戦に戦地に借り出されるみたいな感じ
それを感じたのはWiiのヌンチャクガンダムやって、ランバラルやシャアのフラッシュバックの名シーンのアニメーションがあって思った
101 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 07:13:47.48 ID:hB9T+pwS
何で安価をつけてるんですかー
102 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 14:00:08.70 ID:zFJIQlvL
≫98 ありがとう オペレーターの声ないと 敵が来てるのかわからないので困る
103 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 18:15:58.83 ID:eChowiPO
シャアやアムロなら出てるぞ。 …特に喋ったりはせんがな。
104 :
それも名無しだ :2014/04/06(日) 19:20:15.37 ID:WDNP0xkp
このゲームの雰囲気でアムロやシャアが出てきても合わないよな
105 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 03:25:31.02 ID:EfxisXgq
妄想で補うしかない 今はまだニュータイプになってないだけとか アムロはウチの部隊にいる時だけずっと新兵のかかる病気だとか
106 :
それも名無しだ :2014/04/07(月) 07:24:55.57 ID:UL0bphv3
コレマッタ少佐なら絶対に合う(確信)
107 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 11:01:33.90 ID:z0vh41/J
このゲームは2が出るとするなら大御所のキャラ登場させるより MSV系やOVA系の日の出を浴びすぎてないMSやキャラを 全面に押し出した方が面白いと思う。 実験小隊、ゲテモノ部隊、日の目を浴びない日常的戦場、泥臭い舞台、 そこにほんの少し入る主役達の活躍の影、一般兵には遠い存在。 そういうのがゾクゾクするんだと思うんよ。
108 :
それも名無しだ :2014/04/09(水) 11:10:40.23 ID:F6aVHCoi
2はIGOO2のゲームでお願いします(願望)
109 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 05:21:52.87 ID:XjTynh+n
今ノーマルクリアでSを取ったけどパイロットランクがベテランだった。 イージーだとAランクでnoviceだったが(初心者って…) パイロットランクはどこまであるんだろう? ニュータイプとか臆病者とかそんな称号があるんかね? それにしても難易度選択は初めての時しか出来んのな、 今難易度どれぐらいか分かりにくいがMSやらで微妙に変わってるのね。
110 :
それも名無しだ :2014/04/10(木) 08:31:59.05 ID:Tl2PKeMJ
クリアのランクはNew Typeが最高。総合成績だから最後だけのランクじゃないよ。 殆どをSでクリアしていかないとNew Typeは無理で、NORMAL以上じゃないと取れなかった筈。 難易度は周回する毎に一つずつ上がるけど、VERY HARD以上にはならない。 でも、連邦とジオンで二段階くらい難しさが違う気がする。(
111 :
それも名無しだ :2014/04/12(土) 15:42:51.98 ID:Ldn/kWMH
なるほどSランククリアかサンクス。 そういえば公式の旧ザクデータに盾が付く的な記述あるけど あれって無いよね。 MSの装備も一部省かれてるのとかあるし何とかならんかったのかねぇ。
112 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 00:30:36.48 ID:OTv8Ew2I
ガンダムに思い入れ無いけどガンダムゲーはほとんど全部やってた で、俺はこのゲームが一番好きだった 発売直後だから数年前に四周ぐらいしたんだけどさ 説明書読んでなかったからロックオンの存在を知らなかったんだよね ちまちま隠れながら射撃は全部目視、当てるのは難しい。だけど敵はガンガン直撃させてくるから常にボロボロのジムで「こんなマシンガンであんな位置の敵狙撃出来るかよ!」「絶対弾足りなくなるだろ!このミッション!」とか言いながら楽しんでた で、さっき数年ぶりにプレイしてロックオンの存在を知って残念な気持ちになった 思い出は思い出だけにしておくべきだったんだ
113 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 00:34:39.53 ID:q7k3UavO
まぁ高ランククリアとか効率的なプレイとか考えなければ そういう風に楽しみながらゲームを進められるだけの懐の広さはあるんだよなこのゲーム だから、今度はロックオンを駆使して無傷クリアとかそういうプレイに切り替えるといいよ
114 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 00:36:58.25 ID:OTv8Ew2I
雰囲気は好きだからね 無名兵士になれるっていうのも好みだし 今やるゲームないからロックオン駆使してやりこんでみるよ
115 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 17:18:58.66 ID:rZIcz1Kr
雰囲気いいよね アニメ絵(キャラ)は一切見せない、喋らせない 通信等の指示・会話音声は英語が標準 効果音はアニメのイメージを元に全て現代風・ミリタリー風にアレンジ BGMもあえてアニメのは一切使わずにオーケストラの新曲(サントラ買ったけど「HOSTILE TROOPS」が最高に良い) 最近のガンダムアクションゲーム見ても全部「アニメ再現・体験系」ゲームなんだよな 元がアニメだから当たり前っちゃ当たり前だがw 今度出るGundam Side Storiesのポリゴン感丸出しのグラフィックとか見てたら悲しくなる 8年前のロンチタイトルよりもショボいなんて… これはアニメ要素を排除して、建造物破壊・部位破壊、グラフィック、サウンドでMSの巨大感・臨場感に振り切ってる 「MS操縦ゲーム」としては全く間違ってなかったのになあ
116 :
それも名無しだ :2014/04/13(日) 23:03:44.48 ID:LvnRxAHQ
圧倒的な存在感と戦場のリアル感 PS4でこそ出すべきタイトルなのに何故作らない
117 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 00:14:59.10 ID:pL4YBMDk
偉い人にはそれがわからんのですよ…
118 :
それも名無しだ :2014/04/14(月) 13:47:28.29 ID:L9i2vSfL
>>116 PS4でもう既にガンダムタイトルは作ってるじゃん
限界突破気味なTISをベースに調整して色々使い回していったように
PS4の一発目も色々無茶やってくれそうで期待してるよ
119 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 14:11:18.29 ID:YitU5/9o
120 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 14:23:13.07 ID:uJ/BzX5H
コンセプトはいいけど酔う
121 :
それも名無しだ :2014/04/18(金) 14:55:23.37 ID:Xv+DRlS0
いらね ロールできない戦闘機に何の力がある(´・ω・`)
122 :
それも名無しだ :2014/04/24(木) 19:49:37.51 ID:CIRlGeIW
ジオン特別訓練のガンダム祭り難しすぎワロタ
123 :
それも名無しだ :2014/04/25(金) 03:07:44.48 ID:baWUOM7f
あれの報酬は5倍くらいにしても良いと思う
124 :
それも名無しだ :2014/05/01(木) 10:17:14.48 ID:nuJh7wVt
EASYモードで大佐を目指してガンダムを手に入れたいのですが、なかなか大佐になれず中佐どまりです。 大佐になる条件は全ミッションS取らないとダメですか?アプサラスは撃ち落とさないとダメなんでしょうか? どうかこの素人に、先輩方何卒ご教示御願い致します。
125 :
それも名無しだ :2014/05/01(木) 14:50:53.68 ID:ZZGlVLy3
階級はLVだった気がするから、基本的にミッションはサボらず 全てA以上で取る努力をするを基本にしていれば経験値は多く入るけど ミッションが消える前日まで弱い機体で訓練を高ランク取る方が早い 勿論、出来る限り本ミッションも弱機体で高ランクなら尚良し 因みに旧ザクでSを取ると面白いくらい経験値が入るけど 正直、さして慣れてない人には全く出来ないと思うのでオススメが出来ない タンクなら更に多くの経験値が入った気がする ジム系は全体的に優秀だから、その辺で調整すると良いかもね 俺は旧ザクで適当にSは出来るがタンクは無理だ(´・ω・`)
126 :
それも名無しだ :2014/05/01(木) 15:09:38.24 ID:nuJh7wVt
>>125 早速ありがとうございます。
訓練ってそんなに大事なモノとは知らず、本ミッションばかりに気を取られて全然無視してました。
訓練も全部マメにこなして、高ポイント取れば、大佐間違い無いでしょうか?質問ばかりでスイマセン。
127 :
それも名無しだ :2014/05/01(木) 20:30:40.54 ID:rwA9GiEU
もう最終ミッション間際とかじゃなければ行けるんじゃないかな
128 :
それも名無しだ :2014/05/01(木) 20:31:35.88 ID:rwA9GiEU
ぐを、昼間のIDがΖΖガンダムだった(
129 :
それも名無しだ :2014/05/02(金) 03:52:24.12 ID:0tw+ZWVd
ええと、参考までに報酬500の訓練をSクリア前提での場合だけど。 ガンダムやケンプファーでは54EXP、ジムやザクUでは173EXP、 ザクTなら321EXPも入るよ。他は調べてないので悪しからず。
130 :
それも名無しだ :2014/05/02(金) 03:53:40.91 ID:0tw+ZWVd
認めたくない物だな…下げ忘れる過ちという物を。(´・ω・`)
131 :
それも名無しだ :2014/05/02(金) 04:06:08.95 ID:0tw+ZWVd
しかも、全く関係ないスレに誤爆ってたしな。
132 :
それも名無しだ :2014/05/02(金) 09:17:07.54 ID:HOSPmlpu
細かい情報まで教えて頂き、大変参考になりました。ありがとうございます。 大佐目指して頑張ります。
133 :
それも名無しだ :2014/05/02(金) 12:31:34.40 ID:fskgjr/M
ああ、VERY HARDの経験値だったわ(´・ω・`) EASYなら、もっと凄く多いと思う
134 :
それも名無しだ :2014/05/05(月) 19:12:58.69 ID:BSMZI2XF
日数を単に進めるのがもったいないからずーっと訓練やってるけど マンネリ化してくるなあ…
135 :
それも名無しだ :2014/05/05(月) 19:32:12.78 ID:d3aGStwi
こんな感じのゲームで『機動戦士ガンダム ザクvsティエレン』とかやってくれたら死んでもいい
136 :
それも名無しだ :2014/05/05(月) 20:14:31.10 ID:LJVC+8rx
あー間違って連邦のデータにジオンのデータ上書きしちゃったーあー
137 :
それも名無しだ :2014/05/06(火) 12:26:47.83 ID:YCz+39yc
バックアップはマメにな(´・ω・`)
138 :
それも名無しだ :2014/05/07(水) 11:26:08.81 ID:WwAvrJUZ
139 :
それも名無しだ :2014/05/07(水) 13:46:59.54 ID:FK3MuGnu
メモステとか別アカに保存しとけって話だ PS3初期のゲームなのでコピー禁止が無く容易に出来る 最近のは禁止ばっかりで無理なのが多いけどな
140 :
それも名無しだ :2014/05/08(木) 11:21:51.42 ID:ZATT+vXw
>>125 変な事考えたのですが、僚機にゲルググやケンプファーをつけて
自分はザクで出撃しても、高い経験値貰えますかね?
141 :
それも名無しだ :2014/05/08(木) 11:37:11.79 ID:hSfwm+nf
乗せ替えた人の経験値だから可能。 僚機のLVが如何でも良ければ其れが基本。 逆に僚機だけを上げたければ自分はガンダムとかでも良い。 僚機は激はされても経験値が入るから上げるのが楽で良いよな。 でも、NPCはLV上がっても行動は同じだからなあ…(´・ω・`)
142 :
それも名無しだ :2014/05/08(木) 11:40:04.81 ID:hSfwm+nf
激は→撃破(´・ω・`)
143 :
それも名無しだ :2014/05/08(木) 13:24:15.24 ID:ZATT+vXw
m(_ _)mありがとうございました。
144 :
それも名無しだ :2014/05/08(木) 14:40:32.21 ID:ZATT+vXw
またまた質問させて下さい。 ジオン編鉱山基地防衛HARDで、僚機が自機にぴったりついて援護させる方法ってありますか? 集合かけても、穴ボコでもがいていたり、崖の前で足踏みしたり、アホな行動されて情けなくて困ってます。 ぴったりくっ付いて働いてくれるには何かコツがあるのですか?
145 :
それも名無しだ :2014/05/08(木) 15:17:20.27 ID:G11V4evh
ない。基本的に自分一人が頼り。 塹壕に落ちた馬鹿どもは停止と集合で頑張らないと這い上がれない。 しかも、非常に難しい上に機体によってはハマったままで終わる。 一応、俺は50周とかやってるので何となく出来てたけど、 這い上がって来て貰ってもタンク軍団の盾に使って瞬殺されるわな。 正直、時間を掛けるとSランク取れないので基本的に放置。
146 :
それも名無しだ :2014/05/08(木) 16:17:26.66 ID:ZATT+vXw
>>145 なるほど、無理ですかぁ〜…。さすがの先輩方も手を焼いてるんですねぇ〜…。
なんとか一人で頑張ってみます。
147 :
それも名無しだ :2014/05/10(土) 10:30:57.28 ID:Zq/QPOeK
ステージの地形が悪い
148 :
それも名無しだ :2014/05/10(土) 11:33:24.55 ID:5+/JLYi2
いや、地形を考慮させてないAIの頭の悪さだと思う
149 :
それも名無しだ :2014/05/11(日) 01:09:46.16 ID:WFcWrcqG
敵のAIは地形考慮してるからなおさらな
150 :
それも名無しだ :2014/05/13(火) 22:45:20.41 ID:0z36ZFKW
5年ぶりにジム縛りでプレイしたがやっぱ重量感あっていいわこのゲーム エクバといい最近のガンダムはブーストで飛びすぎる PS4新作がマキブか無双だったら許さねえからなバンナム
151 :
それも名無しだ :2014/05/19(月) 23:12:12.15 ID:sLHDlqae
ダッシュする時「左スティック倒しながら×ボタンを2回」だけど ×ボタンの2回目入力と同時にスティックを倒せば 旋回せずにその時の機体の向きを保ったままスライド移動する事に最近になって初めて気づいた… 横跳び的な平行移動は挙動がかっこいいし反応速度が速い 機体を正面に向けたままブースターで後退するのも結構役に立つ 説明書にはこのスティック入力タイミングによる違いは一言も書いてないから任意で使い分けられるとは知らなかった
152 :
それも名無しだ :2014/06/02(月) 14:57:25.49 ID:9y2SK0Nb
まじで難ゲーだなこれ ザク縛り全然できねえw
153 :
それも名無しだ :2014/06/10(火) 00:23:36.75 ID:KkgOkm1o
セーブデータ「ジオンで連邦上書きしたーorz」とか見るたびに不注意な奴だなあと思ってたけど ちょっと気を抜いた瞬間にやってしまった まぁ12月29〜31日で最終ミッションクリアしたデータだけだから不幸中の幸いだった 被害をおさえるためにも、周回するたびに新規ファイルに書き込むのおすすめ
154 :
それも名無しだ :2014/06/21(土) 04:13:56.87 ID:boWmUvzt
やったーついにタイトルを飾る陸ガンを手に入れたぞ!→なんだこのゴミ!?
155 :
それも名無しだ :2014/07/05(土) 23:39:51.41 ID:zqR/W7nF
久しぶりに連邦veryhard僚機縛りで一周してきたがジムコマンドは使ってて楽しいな ガンキャノンだと固い強いでほぼ無双してしまうからジムコマンドくらいが丁度よくて好き
156 :
それも名無しだ :2014/07/14(月) 01:38:38.16 ID:DZNOJB+T
このゲームちゃんと素ジムが評価されてていいね 他のゲームだと下手すりゃザク2以下の性能だったりすることもあるから困る…
157 :
それも名無しだ :2014/07/15(火) 23:19:44.30 ID:FwTjAbwX
>>154 一番の衝撃はヘッドバルカンが無いということでした。
158 :
それも名無しだ :2014/07/15(火) 23:21:49.56 ID:FwTjAbwX
159 :
それも名無しだ :2014/07/16(水) 00:08:37.07 ID:viXQ9We1
>>157 もともと頭にバルカン無いからね
胸よムネ
160 :
それも名無しだ :2014/07/16(水) 08:18:52.09 ID:WWfdLY0f
>>158 やっぱAIがダメだな
AIをよくすればいいゲームになりそうなんだけど
161 :
それも名無しだ :2014/07/16(水) 22:54:01.04 ID:5KHHpk4t
162 :
それも名無しだ :2014/07/17(木) 22:17:30.33 ID:K3jRvqbI
>>129 それは、すごい。そんなにEXPがザクIで稼げるとは...。
163 :
それも名無しだ :2014/07/18(金) 22:13:38.77 ID:lA5u3lmP
164 :
それも名無しだ :2014/07/19(土) 11:38:04.66 ID:yh8Lpjq/
>>160 ジオン編鉱山基地防衛の特別訓練をやると、敵側AIが連携して攻めて来る!
おとり役と補給部隊攻撃役が連携してくるので、敵側が全部ガンタムタイプ
である上に手ごわい。
165 :
それも名無しだ :2014/07/19(土) 12:31:39.72 ID:brzvVI9j
水陸両用MSだとアッガイが一番使いやすい気がする ヘッドバルカンがあるからかな?
166 :
それも名無しだ :2014/07/19(土) 16:23:55.17 ID:yh8Lpjq/
>>165 確かにヘッドバルカンは大きい。
欲を言えば、ヘッドバルカンを特殊武装(○ボタン)ではなくて
副武装(R1ボタン)に割り付けてくれるとありがたかった。
それと、ヘッドバルカン無いが、Z'GOK の火力も捨てがたい。
167 :
それも名無しだ :2014/07/19(土) 22:27:20.56 ID:yh8Lpjq/
168 :
それも名無しだ :2014/07/20(日) 12:10:11.43 ID:kQLlds/C
TIS 2はまだですか?
169 :
それも名無しだ :2014/07/20(日) 12:21:55.09 ID:kQLlds/C
>>5 兵器基地攻略は、ザクIでは難しいのでは?
あるいは、僚機にガンダムを使うとか?
170 :
それも名無しだ :2014/07/20(日) 13:23:57.24 ID:urtQ+A4d
ジオン全ミッションSやったが地味にきついのはクリアタイム 弱めのMS使ってると火力不足で弾薬補給に時間を割くから兵器基地攻略はかなり難しい 体力と敵殲滅率は100%なのにAとか出たときはかなり精神的にくる まあ一番難しかったのはジャングルボート追撃のSランクだが
171 :
それも名無しだ :2014/07/20(日) 13:59:03.31 ID:3Xk38zT0
昔、馬鹿みたいにやりこんでた時は 10分以内、合計275%を割らなければSランクっぽかったな。 計274%とか10分を一秒でも超えてるとAだった気がした。 鉱山基地HARDの話なんで他は違ったら済まん。
172 :
それも名無しだ :2014/07/21(月) 12:59:23.42 ID:92L2hbW2
ジオン鉱山基地防衛の特別訓練だと、15分以内でHP90%以上 だとSランク。とても大変。
173 :
それも名無しだ :2014/07/23(水) 00:11:14.94 ID:TTQabxds
続編でないかなぁ。
174 :
それも名無しだ :2014/07/23(水) 00:12:43.89 ID:TTQabxds
とりあえず、PS3発売前のデモバージョンクオリティで出してくれ。
175 :
それも名無しだ :2014/07/23(水) 11:42:45.68 ID:GQF6l7g4
これやってるとよく音声がスターウォーズのバトルドロイドみたいになるんだけど他でも起こってるバグなの?
176 :
それも名無しだ :2014/07/23(水) 22:31:19.66 ID:TTQabxds
>>175 ノイズが載ってゲーム終了するしかなくなることはたまにあるけど。
バトルドロイドみたいな声は知らないなぁ。
177 :
それも名無しだ :2014/07/23(水) 23:49:44.48 ID:V9bbKgo0
おれも一回司令の声がロボット声になったことがある
178 :
それも名無しだ :2014/07/24(木) 07:33:52.07 ID:zWAL8sSZ
マシンガン撃ってるとノイズが乗りやすいよね 通信機の故障という脳内変換で通してるけど
179 :
それも名無しだ :2014/07/24(木) 07:39:50.02 ID:GfFlfyI9
砂漠マップの後で初めてそのバグ体験したから通信トラブルを再現した仕様だと思ってたわ
180 :
それも名無しだ :2014/07/24(木) 15:45:06.44 ID:tSwK7TIA
最終面での僚機のあほっぷりはすごいな まじで
181 :
それも名無しだ :2014/07/24(木) 17:01:16.38 ID:HjNlgupr
僚機より死んでもリスポンする味方CPUの方が嬉しい
182 :
それも名無しだ :2014/07/25(金) 00:18:40.61 ID:McqQdSCR
確かに砂漠マップでなりやすいかも。けど、鉱山基地防衛でもなったことあり。
183 :
それも名無しだ :2014/07/25(金) 01:17:31.01 ID:usm4N3k+
メイン射とサブ射(バルカン系)を敵の至近距離で乱れ打ちしてるとだいたい音変になるよ
184 :
それも名無しだ :2014/07/26(土) 08:36:33.59 ID:RtkJkuf1
185 :
それも名無しだ :2014/07/26(土) 11:23:19.94 ID:k6YdvS0i
機体のスラスピードってどこかに書かれてない?
186 :
それも名無しだ :2014/07/26(土) 22:43:50.34 ID:RtkJkuf1
>>185 スラスターが効いている時間の差は感じますが、スピードの違いは
感じたことないですねぇ。スピードって違うんでしょうか?
念のため、コンプリートガイド確認しましたが、BOOST 値が大きい
と時間が長くなるとかかれているだけなので、スピードの違いは
ないんじゃないでしょうか?
187 :
それも名無しだ :2014/07/27(日) 10:19:21.09 ID:3nVOFlLK
>>186 機体によって加速度、最高速度が違ったほうが個性が出ただろうなあ
現実的に考えると空気抵抗と推力の大きさ、機体重量とかの関係か
ジオン系は連邦と比較すると前面投影面積大きくて不利そうだ
アッガイたん意外と火力あるんやね
改めて見ると機関砲、ビーム砲、ロケット弾と武装面はバランスがいい
188 :
それも名無しだ :2014/07/27(日) 19:25:08.22 ID:oWaUNEEf
>>187 ザクIIS, グフカスタム, ゲルググ, ケンプファーの中では、
歩行からスラスター移動に切り替わるタイミングで、グフ
カスタムだけは、他と異なる(滑るような)接地感がある。
ひょっとすると速度の違いがあるかも。
189 :
それも名無しだ :2014/07/28(月) 22:28:39.17 ID:rY8qz6or
僚機のAIは、確かに、相当アホ。おそらく賢くプログラムしよと思えば できると思うが、うまい加減ができずに今の形になっている気がする。 今でも、ある程度自分で誘導。後は、後ろで立たせて置くだけで、 十分に援護射撃してくれているんじゃないかな。 最終ミッションでの誘導は確かに面倒だが、慣れればほぼトレンチに はまることも無い。
190 :
それも名無しだ :2014/07/29(火) 07:33:37.79 ID:17jam46V
PS3戦記と違って僚機の活躍が見えないのも問題
191 :
それも名無しだ :2014/07/29(火) 22:53:28.96 ID:qoao4hcg
>>190 同意。ゲーム終了後、任意の視点でプレイバックができるとありがたい。
192 :
それも名無しだ :2014/07/31(木) 23:51:17.97 ID:YvmynTpR
>>170 自機が非力な、ジムとかザクとかの場合、連邦軍のミッションで
辛いのが、ビッグトレーの護衛任務、ドムキャノンとかヘリコプター
がとりついてしまうと、あっと言う間にやられる。
193 :
それも名無しだ :2014/08/01(金) 01:31:00.79 ID:03dJuAnI
まさにいまそのビッグトレー護衛任務で詰んでる VERYHARDだとすぐ壊されるし僚機はウンコだし1機だし 威力はあるけどすぐに弾切れになるからガンダムじゃなくてビームガン持ったジムコマンドでやったほうがいける気がしてきた
194 :
それも名無しだ :2014/08/01(金) 01:36:47.63 ID:TNLiMyAa
ガンダムでいけないのは修行が足りん! と厳しい事を言いたかった。( 弾数的に余裕のあるジムコマは良いと思う。 ぶっちゃけ、ガンダムと変わりないくらいの性能だし。 俺は経験値も欲しいので寒ジムでクリアしたけど、 流石に此処で旧ザクは無理だったぜ。(´・ω・`)
195 :
それも名無しだ :2014/08/01(金) 07:36:03.46 ID:Szl8AEWL
>>193 ビッグトレー護衛は
・ドムキャノン優先で撃破すること(戦車と航空機は基本無視)
・弾薬節約のためにクラッカーとかも有効活用すること(転んだ隙とかに投げ込む)
・弾薬が尽きたら素直に補給すること(余裕がないなら5秒程度で切り上げる)
俺の経験則だとこんなもんかな
お前さんならできるできる
196 :
それも名無しだ :2014/08/01(金) 23:28:50.78 ID:5E8cdqu2
ビッグトレー護衛は運もある。うまい具合に僚機が的になって くれたり、敵が補給所を襲ってくれたり、数発の直撃でドムキャ が沈んでくれたりが重なると、非力なザクやジムでもなんとか なる。
197 :
それも名無しだ :2014/08/02(土) 23:18:59.99 ID:hWWIADfx
198 :
それも名無しだ :2014/08/04(月) 00:50:19.05 ID:1TjYF0zl
>>193 ひょっとして、ガンダムを武装も攻撃力も初期状態のまま
強化せずに使っているのかな?それなら、それぞれレベル8
まで上げることを勧める。
199 :
それも名無しだ :2014/08/04(月) 22:40:53.41 ID:zEohko2X
みんなありがとう ステMAXのジムコマンドでビッグトレー護衛ベリハSいけたわ かなりきつかった ガンダムは武器だけMAXで弾数の割に威力が微妙だった 続編でねぇかな〜 EXVSみたいのじゃなくリアル路線なのがいい 戦闘機とか戦車を脅威にしてほしい
200 :
それも名無しだ :2014/08/05(火) 00:20:26.16 ID:33/FH3n0
ガンダムの世界では戦車も戦闘機もやられ役だがな 一方ギレンの野望では無限増殖するマゼラが地上を埋め尽くし 新ギレンではチート性能のデプロックがザク相手に無双していた
201 :
それも名無しだ :2014/08/05(火) 17:33:17.54 ID:4Ps93Zwc
>>200 >ガンダムの世界では戦車も戦闘機もやられ役
基本的にはそうだが、地上(重力下環境)に限ってはそうでもない
>>26
202 :
それも名無しだ :2014/08/06(水) 00:35:40.99 ID:RnO3Ie1v
>>199 攻撃力もレベル8まで上げれば、ガンダムの方が強力だと思うぞ。
203 :
それも名無しだ :2014/08/06(水) 01:06:09.58 ID:ETlegfQj
それでも俺はジムが好き
204 :
それも名無しだ :2014/08/07(木) 00:08:06.72 ID:P7MwcWrk
ジムでビッグトレー護衛をクリアするのにものすごく苦労した。 さらに、鉱山基地防衛(ハード)をクリアするにはノーマルでは だめで、ヘビーにして、やっとの思いだった。
205 :
それも名無しだ :2014/08/07(木) 12:37:31.65 ID:F+gCA9Ns
ジオン側の鉱山基地防衛って正攻法?じゃ無理ゲーだよな 山のとこに仲間おいてガンタンクの気を逸らしてる間に狙撃以外で、クリアする方法あるんけ
206 :
それも名無しだ :2014/08/08(金) 20:12:39.10 ID:LXPs8lfZ
狙撃でクリアしたことないしたぶん出来ないわ 塹壕の僚機を引っ張り出す技術と根気がないからな
207 :
それも名無しだ :2014/08/09(土) 00:48:00.98 ID:NzfnXOnS
>>205 先日、誰かの動画を見ていたら、山の中腹にガンタンクIIの
砲撃を受けることなく、こちらから狙撃できる高さがあると
知って愕然とした。
208 :
それも名無しだ :2014/08/09(土) 11:35:08.20 ID:M/sCDMw+
山に僚機を置いてあるからじゃなくて? HARDだと視界に入らないぐらい遠くても狙撃されるべ
209 :
それも名無しだ :2014/08/09(土) 11:41:22.40 ID:2us4hT5w
右側の補給地点のドムだったかが生きてれば壁まで押し付けると タンクの砲撃は来ない気がしたけど、それやってからの話じゃなくて? それしないと俺も何処に居ても砲撃を食らった覚えしかない
210 :
それも名無しだ :2014/08/09(土) 14:51:43.80 ID:NzfnXOnS
俺も補給地点より後ろ側の崖に登っているのに狙撃されたことがある。 だから、山陰などに隠れていないとダメだと思っていた。 が、山の中腹をじわじわと登っていくと、ガンタンクIIからの砲撃は 山にあたるが、その動画のプレイヤからはガンタンクIIを狙撃できる 高さがあったのだ。
211 :
それも名無しだ :2014/08/09(土) 15:11:04.13 ID:dvvoT0IX
超長距離からの射撃でも弾道が一切ブレないゲームだからできる芸当だよな ああいういかにもチートな無限ロックオンをしてくるのもあわせて なんか見た目がリアルなゲームだけに違和感あるわ
212 :
それも名無しだ :2014/08/10(日) 02:11:05.68 ID:9I8QhTlI
ガンダムゲーの敵機は他の作品でも基本的にロックオン距離は無限で、 作戦エリアの端同士でもジム相手に被ロックオン警告入ったりするから不自然
213 :
それも名無しだ :2014/08/10(日) 12:25:41.20 ID:1MGDRFmQ
214 :
それも名無しだ :2014/08/11(月) 12:04:39.79 ID:8aKC2ZCL
ザメルが敵で出てくるステージでクリア不可になるバグあったよね?
215 :
それも名無しだ :2014/08/11(月) 12:44:56.67 ID:Qfbps4rZ
戦車が出現位置で引っかかってたりするんだよね。 スナイプで何とかなったりする場合も稀にある。極稀にね。
216 :
それも名無しだ :2014/08/11(月) 12:45:29.93 ID:Qfbps4rZ
装甲車だったかな。うろ覚え。
217 :
それも名無しだ :2014/08/11(月) 14:31:31.51 ID:tbJ5vQb6
そのステージに限らず敵がどこかに行ってしまうことはたまにあるよね サムソン護衛か何かでガンキャノンが砂漠の彼方でふらふらしてたり他にも何かあった気がする
218 :
それも名無しだ :2014/08/11(月) 23:04:21.33 ID:d5IWh8V/
そうゆう時は、クリアは諦めて、自機を360度方向から眺める いい機会だと割り切る。 そうなったのは、ガンダムとジムコマとケンプファー位かな。
219 :
それも名無しだ :2014/08/12(火) 08:55:53.27 ID:UqLC1/mx
AI 弾速 ザメルやヒルドルブなどキャノン系機体の砲弾のグラフィック 無線 一部挙動 航空機の速度 変形すると極端に落ちるヒルドルブの速度 旧ザクマシンガンの連射速度 これさえ直せばいいゲームになるって……だから続編…… あとバズーカはもっと「バシュッ」って感じで吹っ飛んでもいい気が
220 :
それも名無しだ :2014/08/12(火) 22:06:46.27 ID:irv8ydzK
AIは強してしまうと全く手に負えなくなる気がする。 時々、とんでもない動きをすることがある。
221 :
それも名無しだ :2014/08/13(水) 10:01:37.75 ID:m36BNgAZ
たまには難ゲーもいいんじゃない?
222 :
それも名無しだ :2014/08/13(水) 16:34:25.38 ID:ywlmwKgM
弾速が2000m/sみたいなリアルなガンダムゲームやりたいけど、ゲームにならなさそうなのがなあ…
223 :
それも名無しだ :2014/08/13(水) 17:22:18.43 ID:m36BNgAZ
マップを広くして、交戦距離を放せば大丈夫さ あと、深い森とかビル街とか住宅街とか山間部、谷、でかい岩がごろごろしてるような地帯 砂漠みたいなでかいエリアでは、50vs50とかで戦ってみたい 数が揃わないときはAIで代用 次世代機にはこんな事夢みちゃうから困る
224 :
それも名無しだ :2014/08/13(水) 23:20:19.90 ID:6FbpSZs9
>>211 チートな無限ロックオン、とは言い得て妙だな。
225 :
それも名無しだ :2014/08/17(日) 23:17:16.76 ID:CHVJeVBB
226 :
それも名無しだ :2014/08/19(火) 23:11:00.33 ID:3iPKSj8N
続編でないかなぁ。
227 :
それも名無しだ :2014/08/20(水) 00:55:22.02 ID:8EZciY9b
続編でビグザム出して欲しいぞ。ビームが曲がるところがみたい。
228 :
それも名無しだ :2014/08/23(土) 00:14:47.93 ID:ampENYA7
229 :
それも名無しだ :2014/08/24(日) 02:25:56.77 ID:DSLfh+p9
僚機以外は爆発すると跡形もなくなるけど、僚機は爆発すると 動かない障害物になってしまうのが辛い。
230 :
それも名無しだ :2014/08/24(日) 12:28:24.80 ID:LRmw2pLG
僚機はいくら集中砲火を浴びても大破どまりで生還してくるし それも一週間ちょっとくらいでverygoodなコンディションになってる超人だからね 大破機体は撃墜扱いとして売却、その機体に乗っていたパイロットは死亡扱いとして封印する縛りを考えたが 単なる僚機縛りと変わらないような気がしてまだやっていない
231 :
それも名無しだ :2014/08/24(日) 22:41:04.62 ID:DSLfh+p9
232 :
それも名無しだ :2014/09/01(月) 00:01:28.10 ID:rAGJN6QC
次回作でないかなー。
233 :
それも名無しだ :2014/09/02(火) 22:50:23.16 ID:b3hyR1SW
>>8 爆風の影響って無視されているような気がする。
234 :
それも名無しだ :2014/09/03(水) 23:59:34.54 ID:bs5B8iHL
いつもジオンばかり周回してたから久しぶりに連邦veryhardを周回したけど楽しいね ジオンMS縛りで2周くらい回したけどやっぱグフカスタムは優秀だわ
235 :
それも名無しだ :2014/09/04(木) 00:58:52.77 ID:inL1XG9t
>>234 グフカスタムは、ブースト時の接地感が、他のMSと違う気がする。
ブーストが終わって着地する時、ふわっとした接地感がある。
236 :
それも名無しだ :2014/09/06(土) 14:26:08.06 ID:u79x3xmY
237 :
それも名無しだ :2014/09/07(日) 10:47:11.30 ID:95z0wHia
水陸両用縛り始めてみたよ 使い勝手がいいとは言えないけど単に見た目が好きなんだよなあジオン水泳部
238 :
それも名無しだ :2014/09/07(日) 11:56:22.88 ID:vL1TI/Tt
http://i.imgur.com/avPf1tH.jpg タイトル 無能の障害荷物は消えてくれ
このゲーム、弱い=底辺奴隷な、だから雑魚は消えてくれ、
強い=偉いって事も分からないならセンスないから止めた方
がいいよ^^
↑勝率6割()のこいつのファンメである↓
【現在の戦績】
Konoha310
シングルポイント 少将☆1 5971 SP
チームポイント 中佐☆4 4529 TP
キャラクターポイント リボーンズガンダム 696CP
通算成績 5281 3220 60.9%
ランクマッチ 1904 1195 62.7%
プレイヤーマッチ 3377 2025 59.9%
239 :
それも名無しだ :2014/09/10(水) 22:33:19.62 ID:cfkl6QqX
240 :
それも名無しだ :2014/09/11(木) 23:15:48.19 ID:OnW7+dZW
>>237 水泳部は、ロックオン条件が厳しい。敵MSの体の一部が隠れるような
崖とか壁とかがあるとロックオンし難くなる。これは、イライラさせ
られる。
241 :
それも名無しだ :2014/09/12(金) 23:12:23.75 ID:efmnRmsf
水泳部はなんかビーム当て辛いんだよな 両手で撃とうとしたら絶対どちらか片方の一発目は地面に向けて撃ち込んじゃうし 対MSどころか戦車や飛行機に対しても当て辛い その分慣れたらそれなりの火力出せるけどね
242 :
それも名無しだ :2014/09/14(日) 00:18:12.22 ID:fsjMoo8I
ハイゴッグで連邦veryhard鉱山基地攻略やっとクリアできたー 残り体力12%のB判定だったけど達成感はんぱねーわ
243 :
それも名無しだ :2014/09/14(日) 21:14:20.73 ID:Y89VaUDZ
244 :
それも名無しだ :2014/09/20(土) 00:09:00.94 ID:675PxG0V
245 :
それも名無しだ :2014/09/23(火) 14:28:27.97 ID:mfSzFX9q
>>242 ハイゴッグの魚雷って、誘導弾よりも標的を追いかけるの?
246 :
それも名無しだ :2014/09/23(火) 23:18:43.44 ID:OoazmuQq
>>245 ズゴックに比べて誘導も連射も劣るからほとんど役に立たなかったよ
航空機にすらあんまり当たらないし
両手ビームがなくなって補給の余裕もない時にブーストと併用で牽制にちょっと使うくらいだけど
ぶっちゃけハイゴッグは下手に魚雷使うより引っ掻いた方が早い気がする
247 :
それも名無しだ :2014/09/27(土) 10:09:34.75 ID:WwQsSd1E
248 :
それも名無しだ :2014/09/27(土) 11:42:47.55 ID:WwQsSd1E
>>209 ドムを壁際まで移動させることで、そっちを砲撃するようになるとは
知りませんでしたよ。いつも、僚機を山陰に移動させてましたから。
249 :
それも名無しだ :2014/10/02(木) 21:14:48.68 ID:CoJ9a4Dp
250 :
それも名無しだ :2014/10/02(木) 21:16:25.26 ID:CoJ9a4Dp
ジムキャノンは、武器レベル8で、ビームライフルが持てるところが良い。 機体は貰いが、武器は強力。
251 :
それも名無しだ :2014/10/03(金) 22:09:22.50 ID:jedShUvk
252 :
それも名無しだ :2014/10/11(土) 02:38:18.43 ID:9V+AfYgQ
>>246 ハイゴッグなどの水泳部は接近戦が強そうだけど、
接近するまでが...
253 :
それも名無しだ :2014/10/11(土) 12:18:50.36 ID:pDbfdmMo
>>251 アッガイでビッグトレー護衛とはすごいなー
さっきハイゴッグでクリアできたけど2度としたくないな…
>>252 ハイゴッグの装甲とスピードとブーストなら
走って弾回避→ブーストで急接近+引っ掻きが結構安定して使えるから
慣れと愛があればいけるよ!
254 :
それも名無しだ :2014/10/11(土) 23:20:19.95 ID:9V+AfYgQ
>>253 ハイゴッグで「ビッグトレー護衛」お疲れさん。
実弾が魚雷しかないと「ミディア救出作戦」とか苦しそう...
255 :
それも名無しだ :2014/10/12(日) 21:45:53.32 ID:7xbUz3Se
256 :
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション :2014/10/13(月) 10:29:21.93 ID:UT9kyEV7
|⌒\| |/⌒| | | | | | | \ ( ) / | | |\___人____/| | | | ヾ;;;;| | | ,lノl| 人i ブバチュウ!! ノ:;;,ヒ=-;、 (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) ラグ改善アプデ(開発がドヤ顔で配信) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) 良回線で神ゲー(奇跡の一週間) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) バズがすり抜けない (~´;;;;;;;゙'‐;;;) 次元斬が少ない (~´;;;;;;;゙'‐;;;) 糞回線は死亡ざまぁ (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) 糞回線の執拗な運営凸(いつの時代も底辺が足を引っ張る) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) 運営が圧力に負け糞ラグに戻す(一切告知なし) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) バズがすり抜ける (~´;;;;;;;゙'‐;;;) 次元斬が復活 (~´;;;;;;;゙'‐;;;) 糞回線有利ゲーに戻る (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) (~´;;;;;;;゙'‐;;;) 前と後の悪い所が合わさった究極の糞ラグゲー誕生(今ここ) ,i`(;;;゙'―---‐'ヾ ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
257 :
それも名無しだ :2014/10/13(月) 13:56:37.78 ID:1ASgFyMb
>>256 PS3はスタンドアロンでも出現MSの機体数が多くて、ランチャミサイル
打たれまくると画面がカクカクしましたから、通信回線経由だともっと
すごいでしょうねぇ。
258 :
それも名無しだ :2014/10/17(金) 00:10:41.37 ID:/YC5qFaW
259 :
それも名無しだ :2014/10/17(金) 23:15:29.51 ID:/YC5qFaW
260 :
それも名無しだ :2014/10/17(金) 23:49:10.56 ID:PLD3eAPH
つか、TISに関係ないし、ここで言われてもなって話
261 :
それも名無しだ :2014/10/19(日) 00:53:36.37 ID:TPf95l6O
デモで示したクオリティで PS4 用の TIS を出してくれんかなぁ。 っていうか出すべきだと思うんだが。
262 :
それも名無しだ :2014/10/19(日) 00:54:23.51 ID:TPf95l6O
あ、クオリティってグラフィックスのクオリティね。
263 :
それも名無しだ :2014/10/25(土) 01:02:01.96 ID:86Fd8LPh
264 :
それも名無しだ :2014/10/27(月) 23:44:02.73 ID:ilFya4W2
>>151 まだ、この技を試せていない。これできるとすごそうだなぁ。
265 :
それも名無しだ :2014/10/31(金) 23:57:01.75 ID:CYWQDSo4
TIS2出ないかなぁ。
266 :
それも名無しだ :2014/11/01(土) 21:03:50.58 ID:leQN6ojc
267 :
それも名無しだ :2014/11/02(日) 12:11:30.92 ID:VAqmvTcm
>>217 非力なMSでのミッションクリアって、敵MSが
どこかでフラフラしてくれるかどうかに依存して
いるよ。なんどもトライしているとそうゆうこと
が起こる。その時にクリアできる感じ。
268 :
それも名無しだ :2014/11/02(日) 23:17:11.32 ID:nwp/oj+m
別動部隊通過阻止やっぱむずかしいな ドムの機動力とバズーカの火力、ザメルの堅さ、ヘリのうざさ、当てにならない味方と いろいろそろってて連邦屈指の難易度に感じるわ まぁ強いMSでビームガン連射すればあっさりなんだけどね… マシンガン中心のMSだと一気にきつくなるんだよね…
269 :
それも名無しだ :2014/11/03(月) 01:50:32.16 ID:f3/N8tRR
>>268 確かに別同部隊通過阻止は難しい。その分、面白い。
いろんな種類のMSでトライしたくなる。
それでも、タンク系とかザクIでやろうとは思わない
けどね。
270 :
それも名無しだ :2014/11/03(月) 02:10:26.16 ID:3I7iP7vQ
量産タンクでオールクリアしたつわものっているんかな、そういえば
271 :
それも名無しだ :2014/11/06(木) 01:08:44.41 ID:KHoTFT1C
>>270 うーん、それは、レベルをイージーにしてやったとしても、
海軍基地防衛がムリな気がする。
272 :
それも名無しだ :2014/11/06(木) 02:16:04.86 ID:QYxEHIon
鉱山基地で量産タンクはやったけどクリアできなかったな 頭胴体履帯のどれかがやられたらゲームオーバーなのはきつい
273 :
それも名無しだ :2014/11/07(金) 00:57:51.78 ID:h3pfL1c2
274 :
それも名無しだ :2014/11/07(金) 01:04:07.86 ID:r+X3sJsz
フルバーミヤン出ないかな
275 :
それも名無しだ :2014/11/08(土) 00:58:46.77 ID:mxuVN7aX
276 :
それも名無しだ :2014/11/08(土) 01:54:30.92 ID:bk65R2cz
>>274 通常のゼフィランサスなら兎も角、高機動型はゲーム性に合わんでしょ
277 :
それも名無しだ :2014/11/08(土) 10:25:05.15 ID:zh/OK2Cf
敵が後一機で右手無くなってたから舐めプでビームジャベリン使ってみたがバグか?って言いたくなる程に当たらねぇ… なんでこんな武器追加したんだよ…
278 :
それも名無しだ :2014/11/09(日) 00:17:10.18 ID:XMl6QawD
久しぶりにやったんだけど 指令コマンドを全く覚えてないw 誰か教えて…
279 :
それも名無しだ :2014/11/09(日) 11:41:10.86 ID:IKuD5T4l
僚機はおバカだから適当で問題無し
280 :
それも名無しだ :2014/11/09(日) 22:04:45.80 ID:MWX26l1t
↓でとまる ↑でうごく 他にも何かあったけど使ってないし そもそも僚機自体が残念だし…
281 :
それも名無しだ :2014/11/09(日) 22:47:56.51 ID:B7Vcefyq
ロックオン中に←で、射撃 ロックオンしてない時に←で、集合。 ロックオンしてない時に→で、散開。
282 :
それも名無しだ :2014/11/11(火) 01:50:00.57 ID:PBKH6FeO
>>0280 -0281
ありがとう!
ここ数日忙しくて覗いてなかったけど、答えてくれる人達がいてよかったよw
283 :
それも名無しだ :2014/11/12(水) 01:37:28.96 ID:tmtP2IC9
祝、PlayStation3 ならびにターゲットインサイト8周年。
284 :
それも名無しだ :2014/11/12(水) 01:46:01.64 ID:tmtP2IC9
コンプリードガイドによると、以下の通り。 軍曹以上の場合 ↑僚機が付いて来る。敵を発見して攻撃。 ↓僚機が待機する。射撃は続行する。 中尉以上の場合 →僚機を集合させる。敵を発見して攻撃。 ←僚機を散開させる。散開後、待機する。射撃は続行する。 少佐以上の場合 ロックオン中に↑僚機と友軍機がロックオンしている敵に突撃する。 ロックオン中に←→僚機と友軍機がロックオンしている敵を射撃する。
285 :
それも名無しだ :2014/11/15(土) 00:27:31.74 ID:O52it99D
286 :
それも名無しだ :2014/11/16(日) 23:36:05.16 ID:HifYcjH1
PS4 で続編でないかな ? でたら、PS4買うんだが。
287 :
それも名無しだ :2014/11/19(水) 03:10:34.27 ID:MUhSXH0q
ジオン水泳部って、被弾時の硬直時間がやや長い気がする。 首が取れない分、体に被弾していてもレーダーにノイズが 乗ってしまうし。
288 :
それも名無しだ :2014/11/20(木) 23:43:17.41 ID:njraYAnx
被弾した時の挙動がちょっと変なんだよね水泳部 レーダーは壊れやすいけど程よく壊れたほうが見た目がかっこよくなるし別にいいさ でも一番かっこいい壊れ方は 右腕がなくなって左手で銃をふたつ装備したグフカスタムかなって
289 :
それも名無しだ :2014/11/21(金) 00:21:56.88 ID:GHhAJ29J
アッガイって首の部分破壊はあるのかな? 個人的には経験なし。
290 :
それも名無しだ :2014/11/22(土) 00:28:07.33 ID:fdXiHT2y
291 :
それも名無しだ :2014/11/25(火) 00:44:25.98 ID:2skuZ2fL
2007年1月にPS3買ってから7年経つ。 SONY製なので心配してたけど、まだ 動いている。 他の人はどうなのだろう ?
292 :
それも名無しだ :2014/11/25(火) 02:52:36.93 ID:C8yuTgS5
何年か前に光学デヴァイスが死んでTISが出来なくなったよ SAVEデータの合計時間を計算すると大体2000時間なので 噂通りのSONYタイマーだった でも、インストするDL購入とか体験版は問題なく遊べるので それらを遊ぶのには未だに使えてる TISのDL版とか1000円程度で出ないかなあ…
293 :
それも名無しだ :2014/11/26(水) 22:52:54.07 ID:Xcu6x44Q
一回売っちゃったけどまた買い直してきた 連邦でプレイ始めたけどやっぱりカクカクしてんなあ でもやっぱりリアルで楽しい 続編来ないのかなあ
294 :
それも名無しだ :2014/11/27(木) 01:00:56.65 ID:UJdJH0w4
PS3にDVDドライブって外付けできるんだろうか?
295 :
それも名無しだ :2014/11/29(土) 00:11:44.73 ID:Ei3THY2x
296 :
それも名無しだ :2014/11/29(土) 16:00:45.25 ID:PQzToflL
今度はズゴックか
297 :
それも名無しだ :2014/11/29(土) 22:43:05.29 ID:lj1Rba6m
>>295 いつも乙です
ズゴック系でブースト移動しながらミサイル撃ったら
あのロケット頭突きみたいな状態から頭のミサイル連射できて楽しいよねー見た目はシュールだけど
ミサイルの誘導性と火力、そしてブースト移動による回避が組み合わさって案外強いんだよね
普通にミサイル撃つときと違って隙もできないし個人的におすすめ
頭にミサイル発射口がついてないハイゴッグには出来ないんだけどさ
298 :
それも名無しだ :2014/12/03(水) 23:43:57.63 ID:9bo/ntHo
>>296 はい、今度はズゴックです。頑張ります。
299 :
それも名無しだ :2014/12/04(木) 00:26:30.51 ID:M2ijALIf
>>297 ズゴック系ヘッドミサイルで嬉しいのは、
視界からちょっと隠れた程度の敵に対して
攻撃ができることでしょう。
300 :
それも名無しだ :2014/12/06(土) 18:09:39.33 ID:R4IKqsRw
301 :
それも名無しだ :2014/12/09(火) 01:49:21.15 ID:pK6jwrLX
連邦軍の海軍基地防衛で、補給ポイントが無いのは、どうして?
302 :
それも名無しだ :2014/12/10(水) 22:22:10.72 ID:+IESOgUk
>>288 頭が無いズゴックは被弾するとレーダーにノイズが
乗ってしまうところが難。
303 :
それも名無しだ :2014/12/11(木) 01:03:19.88 ID:HQ2HwRr4
>>59 兵器基地攻略は、一周目で S 取れなさそう。
304 :
それも名無しだ :2014/12/12(金) 00:45:25.17 ID:xBEmbU9B
ターゲットインサイト2でないかなぁ。
305 :
それも名無しだ :2014/12/13(土) 00:23:29.20 ID:2gFca3/9
306 :
それも名無しだ :2014/12/14(日) 01:55:28.95 ID:0OGb2yIi
連邦軍の海軍基地防衛で、最後のアッガイを倒したのに、 まだ敵が1個残っていると表示されているので、あちこち 探してみると、マップの左上のさらに左上方向で遊んで いる戦車があった。
307 :
それも名無しだ :2014/12/20(土) 22:42:51.63 ID:0+xP2omi
308 :
それも名無しだ :2014/12/24(水) 00:47:02.96 ID:du/2Y01Z
ターゲットインサイトの買取上限って300円なのか。 とすると売値はその倍くらい?
309 :
それも名無しだ :2014/12/25(木) 00:43:54.44 ID:E7ZwqBA7
ズグックw
310 :
それも名無しだ :2014/12/27(土) 11:58:25.96 ID:w30uzaCQ
311 :
それも名無しだ :2015/01/02(金) 00:37:46.15 ID:Qn0a3Wxa
TIS2出してくれ! > バンナム
312 :
それも名無しだ :2015/01/02(金) 21:02:40.25 ID:Qn0a3Wxa
TIS1.5でもOK > バンナム
313 :
それも名無しだ :2015/01/03(土) 01:17:16.13 ID:SQeayetc
314 :
それも名無しだ :2015/01/03(土) 03:12:33.44 ID:qqmSwCh1
HDMIで繋げばいいのに
315 :
それも名無しだ :2015/01/03(土) 08:57:28.26 ID:wdxMZgvx
機速と弾速が速く、撃破したときの吹っ飛び方がマトモならもうちょいマシになっただろうな
316 :
それも名無しだ :2015/01/03(土) 12:39:53.66 ID:q5cEO5M/
リアリティ重視なのはわかるが、原作からしてガンダムがドップのいる高さまで軽々と跳躍できるからなあ
317 :
それも名無しだ :2015/01/06(火) 00:28:46.78 ID:5G8xXEuI
確かに、撃破した時の吹っ飛び方は重力が何分の一になったかの様。 落とした武器を蹴ってしまった時にしても、氷の上を滑る様。 > 315
318 :
それも名無しだ :2015/01/06(火) 11:40:03.46 ID:ZGpnlEH/
あれ絶対摩擦の計算忘れてるよなww
319 :
それも名無しだ :2015/01/07(水) 00:47:49.13 ID:gXH5gh2Z
PS3 は HDCP をオフにできないため、HDMI 接続では
録画ができない模様(PCにボード挿して録画すれば別)。
PS4は本体で HDCP 機能オフが可能なので、無問題。
>>314
320 :
それも名無しだ :2015/01/08(木) 18:38:34.59 ID:6cgs9yV3
321 :
それも名無しだ :2015/01/09(金) 02:02:34.35 ID:XPkOBvMj
TIS 1.2でどうだろう? > バンナム
322 :
それも名無しだ :2015/01/09(金) 07:43:12.75 ID:wqJuBa5a
敵増援の通信が来て来ないで終わったり、 トレーラーが変な所に居たりとかのバグを直して、 ジオンの鉱山基地ミッションで僚機が塹壕に嵌ったりする 激しくバカなAIだけ直してくれれば個人的には良いんだけどな
323 :
それも名無しだ :2015/01/11(日) 21:58:05.45 ID:JlD83ubw
三千円でHDMI分配器買えばイケるはず>PS3HDMI録画
324 :
それも名無しだ :2015/01/13(火) 22:40:54.94 ID:MiaZiixe
325 :
それも名無しだ :2015/01/14(水) 00:09:09.65 ID:nzkt/QYc
>>323 なるほど分配器か。HDCPとかは分配器次第 ?
326 :
それも名無しだ :2015/01/14(水) 07:43:25.82 ID:YP/Qk3+3
うん。分配器次第です 少し探ってみれば目当ての機能を持った製品が見つかるはず
327 :
それも名無しだ :2015/01/17(土) 00:42:42.64 ID:eIcPafHQ
328 :
それも名無しだ :2015/01/20(火) 00:21:15.54 ID:6r3hG307
PC+キャプチャカード以外の組み合わせって 無いのかな?
329 :
それも名無しだ :2015/01/21(水) 00:39:15.60 ID:Z/aYKCxy
TIS 1.1 でもいいんだか... > バンナム
330 :
それも名無しだ :2015/01/21(水) 04:52:15.29 ID:nE7EDQsK
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ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
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l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
https://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
331 :
それも名無しだ :2015/01/21(水) 07:51:34.42 ID:PkA4eXi+
USBでPCにも接続できるけど単品で録画出来るようなヤツも映像パススルーさえ 出来れば大丈夫なんじゃない?
332 :
それも名無しだ :2015/01/21(水) 22:53:50.89 ID:Z/aYKCxy
をー、単品でパススルーできるヤツもあるんだ。 そりゃー、すごい。
333 :
それも名無しだ :2015/01/22(木) 00:18:20.84 ID:pM6RSS8f
【ID】daizenc
【罪状】煽り通信 ステゲー 暴言メッセージ 回線切りで退出
【階級】固定 大佐
【使用機体】ウイングゼロ
【説明】
一人で入って戦闘していたので隣にローゼンで入って見たら、
戦闘始まったら行き成り最初から煽り通信を絶え間なく送りながら歩いてステゲー
【は?】
【ステゲーしまーす】
【死ね】
バトル終了後に
【相方来るな雑魚】
【はいお前のせいな】
http://i.imgur.com/CCv34y2.jpg 一度しか勝ってないのにこの暴言メッセージ
この後直ぐ隣から消えて別の人の隣に入り対戦
一回目に練習中のゼロでミラーして負けたらその暴言メッセージ
その次にリボで三回対戦して二回勝ち
三回目の対戦中にダウン中回線切りで一人だけルームから消える
調べて見たらこんなの序の口氷山の一角で毎度やってて凄い数晒されてる有名で超悪質な輩
334 :
それも名無しだ :2015/01/23(金) 00:39:16.94 ID:xoyileO/
PS3にゲームプレイ録画機能ってないのかな ?
335 :
それも名無しだ :2015/01/23(金) 23:09:09.67 ID:xoyileO/
336 :
それも名無しだ :2015/01/24(土) 22:09:32.85 ID:xMHE5+Rb
337 :
それも名無しだ :2015/01/25(日) 22:55:49.16 ID:5BAVDZXm
>>336 をを、古谷徹氏もターゲットインサイトやっているのか。
すごい。
338 :
それも名無しだ :2015/01/25(日) 23:31:45.74 ID:JE2W3PWr
メーカーから貰っただけとかも考えられるから、どうかなあ…
339 :
それも名無しだ :2015/01/26(月) 00:21:47.59 ID:Ux63CnRr
>>338 確かに、メーカとしては贈呈しそう...。やっているかどうかは...。
340 :
それも名無しだ :2015/01/29(木) 23:42:45.00 ID:c/SjEglp
HDキャプチャと言っている製品にもいろいろあるな。
341 :
それも名無しだ :2015/01/31(土) 00:51:28.22 ID:MM7yFUS0
342 :
それも名無しだ :2015/01/31(土) 03:06:47.48 ID:099GIrC3
343 :
それも名無しだ :2015/02/07(土) 03:12:07.70 ID:9dYTgOYY
ズゴックかっこいい
344 :
それも名無しだ :2015/02/07(土) 23:50:44.09 ID:llBW6SQk
345 :
それも名無しだ :2015/02/14(土) 20:59:01.94 ID:U5gQwA99
346 :
それも名無しだ :2015/02/17(火) 23:06:08.78 ID:ZmGqFszW
TIS 1.1でどうだ?
347 :
それも名無しだ :2015/02/20(金) 00:29:58.27 ID:rdYaKeq8
348 :
それも名無しだ :2015/02/20(金) 02:40:06.65 ID:M8TRHUmb
何時も晒しっぽいレスしてる人は何でココに書いてんの? 更新があったって見に来るとガッカリするんだが
349 :
それも名無しだ :2015/02/21(土) 20:02:51.38 ID:If09qL3E
350 :
それも名無しだ :2015/02/26(木) 01:08:58.65 ID:xz6eDb5H
キャノン系でキャノン射撃後に主兵装が撃てなくなることがあるのはなんなの あと狙撃中に体当たりしてくんなクソが
351 :
それも名無しだ :2015/02/27(金) 22:50:05.29 ID:N1bMS6Hb
352 :
それも名無しだ :2015/02/27(金) 22:50:50.81 ID:N1bMS6Hb
確かに、狙撃中に体当たりありますなぁ。
353 :
それも名無しだ :2015/02/28(土) 19:48:16.92 ID:dwAPHDyH
僚機は、後方で援護射撃専門にさせる時が一番役に立つような 気がする。
354 :
それも名無しだ :2015/02/28(土) 22:01:49.34 ID:F8AvmYFL
りょうき(何故変換できない?)ガンダムにするとどうかな ジムストはなんの役にも立たなかったw
355 :
それも名無しだ :
2015/03/07(土) 01:43:07.78 ID:ajGCFVqM