【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#38

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1それも名無しだ
===========================重要===========================================
※次スレは        >>950        が「宣言してから」立てて下さい
  もしくは        >>950        以降宣言した人に委ねる
※sage進行推奨/煽り、荒らしは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション
対応機種:PlayStation3
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2012年6月28日
価格:基本無料+アイテム課金

公式
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/
バトオペのマニュアル
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/
更新情報
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
バトルオペレーション公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/battleoperation/

前スレ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#37
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381462199/
2それも名無しだ:2013/10/23(水) 08:58:50.38 ID:50i7i9Ac
初心者用Q&A(プレイ前に確認すること)

Q:ゲームを始める前にしておくことは?
A:インターネットは有線接続にしましょう。自分も他人も快適にゲームをするために必須です。
  無線を禁止している理由は本スレのテンプレを参照すること。

Q:ゲームを始めたんだけど何すればいいの?
A:新兵訓練というルールがあるのでそれを選んで出撃しましょう。
  そのルールならば出撃し放題です。ゲームになれましょう。

Q:C操作って何?
A:オプションで変えられるコントローラー設定のことです。
  MSの操作設定をCにしておくとダッシュ中の方向転換が楽なのでおすすめです。

Q:自動照準って敵に向かって自動で狙ってくれるから便利だよね?
A:このスレではオプションで補正を切ることをおすすめしています。自動照準が働くことで
  自分の狙っているところとは違うところに飛んでいくことが多々あります。
  多少、自分で狙うのがめんどくさくても補正なしで当てれるようになった方が楽です。

Q:出撃しようと思ったら部屋がいっぱいあるんだけどどれに入ればいいの?
A:階級制限とかかれたところを見ましょう。
  あなたの階級+1までの部屋があなたと同じような腕の人達がいる部屋です。

Q:+1って言われてもわかんないんだけど?
A:始めた人は全員二等兵から始まります。
  遊んでいると二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長→少尉〜といったように階級が上がっていきます。
  なので最初は二等兵から一等兵が入れる部屋か二等兵だけが入れる部屋を選べば同じような腕の人達が集まっています。

Q:そういえばこのゲームって課金制ってなってるけどお金払わないとゲームできないの?
A:出撃すると支給もしくは備蓄を消費します。支給は1回復するのに2時間の時間を要します。
  備蓄はお金で買うことになりますが、買えばかうだけ出撃できるようになります。
  MSはレベル5から武器、カスタムパーツはレベル4からお金を払わないと手に入りません。
  そのレベルに到達するまでお金は一切かからないので気にしなくていいですよ。
3それも名無しだ:2013/10/23(水) 08:59:21.04 ID:50i7i9Ac
初心者用Q&A(実践編)

Q:MSが汎用、格闘、支援って分類分けされてるけど何?
A:このゲームには三すくみと呼ばれるジャンケンのような相性があります。
  汎用→格闘→支援→汎用(→の向きは有利な相手を示しています。これを逆にすると不利な相手になります)
  有利な相手に対しては与えるダメージが上がります。ですが不利な相手に対してはダメージが減少します。
  なので有利な相手を積極的に狙うようにしましょう。

Q:どのMSが強いの?
A:このゲームでは毎回出撃する度に手に入れる設計図を完成させることでMSや武器などが手に入ります。
  どのMSにも強みがあるので手に入ったMSから作って乗ってみましょう。
  その中で乗りやすい機体があればその機体があなたの強いMSです。
  ただし、このゲームには三すくみがあるので汎用、格闘、支援どの機体も乗れるようにしておく方が戦いやすくなります。

Q:カウンターってどうやるの?
A:相手の格闘攻撃に合わせてタックルをすれば自動的にカウンターが発生します。

Q:下格闘とか左格闘って何?
A:左スティックを下に入力した状態で格闘武器によって攻撃すると下格闘と呼ばれるものになります。
  格闘攻撃はスティックを前に倒した状態か入力せずに出すと前格闘、左に倒して出すと左格闘、
  右に倒して出すと右格闘、下に倒して出すと下格闘になります。

Q:格闘攻撃はわかったけど、連続攻撃のやりかたは?
A:このゲームでは格闘連撃制御というスキルを持つ機体でないと連続で格闘を振ることができません。
  持っている機体は一部の汎用機体と格闘機体全てです。前格闘→左格闘→右格闘といったようにすると連続で攻撃できます。
  前格闘→前格闘という続け方はできないので注意しましょう。前格闘→左格闘→前格闘にすればできます。

Q:なんか倒れた敵がそのまま動いて行ったりするんだけどどうやるの?
A:それはラグと呼ばれる現象です。
  相手の画面で表示されてる情報と自分の画面で表示されてる情報にずれが起きることで発生しています。
  意図的にすることは無理なので起きても無視してゲームを楽しみましょう。

Q:ハンガーでのMSの強化って必要?
A:佐官になるくらいまではあまり気にしなくていい。今の機体を強くするより、より上位の機体を開発するために貯金すべし
4それも名無しだ:2013/10/23(水) 08:59:51.57 ID:50i7i9Ac
機体特性

格闘:影に隠れての不意打ちや、機動力を活かして裏周りからの確実な撃破を狙う。
   見えてると単なる的なので、側面などの「相手のカメラの外」から接近する強襲機。
   一番の狙いは敵支援機だが、支援機は後ろに引っ込んでいて狙うのは容易じゃない。
   有効に動くためには、画面だけじゃなくレーダーを見て戦場の動きを把握すろ。
   攻撃した後は無理せず離脱してまた隠れる。生きてプレッシャーをかけ続けるのが重要。
   前線を張る、というのは誤解であり幻想。頑丈じゃない。鉄砲玉には為るな。

汎用:前線を張る機体。前線維持のためにマシンガンは基本的には装備してはいけない、バズーカ装備が基本。
   出しゃばると気付かないところでチームメイトに迷惑かける。周りに仲間が居るならバズハメにこだわらず味方と歩調をあわせる。
   前線の維持=そこ長く留まること、が重要だから、臆病はダメだが無理しないこと。
   汎用がが居なくなったらそこから崩れることもある。
   見えてる敵だけでなく、レーダーも見て敵の動きは把握する。何かしようとしている敵を真っ先に止めるのが仕事。
   スコアは狙わず味方が仕事しやすいように動くこと。
   ドム系は汎用だが少々運用が異なる?

支援:汎用の取るよろけを狙う。。
   生当てにこだわらずチャンスを待つ。相手の支援機の棒立ちや格闘の隙も見逃さないこと。
   マシンガンやスプレーガンは強いが、キャノンを当てるかが大事。
   レーダーを活用し目端を利かせて、側面から回り込んでくる敵も見逃さないこと。
   立ち位置は重要。後ろ過ぎると味方をフォローできず相手の支援機に仕事させやすくなる。相手の後衛が狙える位置で踏ん張る。
   スコアが出るのは当たり前。汎用や格闘に守ってもらい戦線維持に努める。

ドム:ドム枠だ。
   ドムは、ホバー移動と機体の大きさから射撃の的になりやすいので、敵の目に晒される前線には長く留まれない。
   格闘機のように相手の側面から一気に切り込んで撃破を取る役目。
   だからあんまり汎用機の役目である「前線の維持」には貢献できない。
   動き独特なので汎用の役目にカテゴライズできないだけで弱くはない。運用次第ではかなりの戦果が見込める。
5それも名無しだ:2013/10/23(水) 09:00:22.28 ID:50i7i9Ac
用語

○ランナー…中継地点制圧の為に走り回るプレイヤー
 戦闘より中継制圧を重視している為、他の味方は数的不利を強いられます。
 結果、自軍損失ポイント>中継制圧ポイントとなり、完全に自軍にはマイナスになります。

○ボマー…拠点爆破を信仰しているプレイヤー
 敵拠点爆破の為に単独特攻や敵前での爆弾設置を行います。
 これも自軍損失ポイント>爆破ポイントとなります。
 また、ボマーに釣られ数的優位を捨て、爆弾解除に向かう事も愚かな行為です。
 ボマーは敵味方問わずスルーがベター。また、ボマー側は敵拠点が空いているのでは無く、無視されていると自覚しましょう。

○ランボー…ランナー、ボマーの総称。また、両方共に行うプレイヤー

○FF(フレンドリ・ファイア)…味方への攻撃。事故・故意の両方を含む。
  ダメージはないが敵と同じくよろけが発生するため、味方の行動を大きく阻害してしまう。

○サッカー…少数の敵に対し、多すぎる数の味方が群がって一斉に攻撃すること。
 園児のサッカーようにポジションに関係なくボールに群がる様子から。
 密集しすぎて同士討ちで味方を怯ませたり転ばせたりで、結果敵に逃げられることも。
 例えば6対6の対戦で、4対1(サッカー)と1対2と1対3の状況なら、一人囲んで倒してる間に二人やられて、圧倒的に自軍が不利になる。

○ブーキャン…ブーストキャンセルの略。文字通り、格闘動作後の硬直をブーストでキャンセルする(軽減する)テクニック。

○「回避行動」と「緊急回避」の違い
 回避行動→俗にダッシュとかブーストとか呼ばれている。回避行動が公式用語だが、イメージに合わないので呼ばれない。
 緊急回避→ゴロンと転がる回避動作。陸戦型ジムやザクUS型等が使用できるが使うとブーストがオーバーヒートする。ドムだけは例外的にくるんと回る。
6それも名無しだ:2013/10/23(水) 09:00:52.83 ID:50i7i9Ac
○無敵状態について
このゲームではいくつかの場合で敵機からの攻撃が通じない無敵状態になる(その間、HPゲージが白く光る)。
敵機が無敵状態の時(照準を合わせると赤い状態)はこっちの攻撃は無効なので自重すべし。
なお無敵状態はすべて、本人が攻撃を行うこと、またはビームのチャージのような攻撃に付随する行動を行うことで、時間内であっても解除される。

★ダウン時、起き上がり時
転倒直後は数秒間は当たり判定があるが、その後は無敵状態になる。
起き上がり後も数秒間は無敵が持続。
撃墜できない状況で不用意に敵機をダウンさせると、無敵状態での逃亡や反撃の機会を与えてしまうので注意。

★タックルおよびカウンター時
モーション中は無敵。モーションが解けたら即、無敵は途切れる。

★緊急回避時
一部の機体が持つ緊急回避スキル発動時、回避モーション中は無敵状態。
ただし回避完了後に起き上がる際は無敵は途切れて無防備なので、動きを読まれると危険。

★MS乗り降り時
降りる瞬間と、乗ってから立ち上がるまでは無敵。
立ち上がった直後は棒立ちで狙い目になるので注意。立ち上がるMSに攻撃をしても無意味ということにも注意。

★リスポーン時
復帰後に数秒間は無敵状態がある。

★ラグ
例外ではあるがゲーム中のラグにより、外から見ると「無敵状態であるかのように見える」ときがある
7それも名無しだ:2013/10/23(水) 09:01:23.75 ID:50i7i9Ac
カスタムパーツ
★つけてないとそれだけで相当不利
・脚部特殊装甲
※近接スロットの関係で装備できない低lv支援機などは除く
タンク系は速度の低下がそこまで致命的ではないレベルのため、つけないという選択肢もある
機体スキル「EXAM」の発動時に脚部損傷が回復するため、EXAM搭載機はつけないという選択肢もある

★汎用性が高く、必然的に使用頻度が高い
・強化フレーム(余りがちなスロットを補う、機体を選ばない汎用性)
・格闘強化プログラム(格闘機)
・射撃強化プログラム(汎用機、支援機)

★プレイスタイルによるが、比較的使われている
・噴射制御装置(移動力はこのゲームにおいて重要。射撃系は中距離スロットで競合するので悩ましい)
・データベースリンク(部位破壊底上げのみで、本体へのダメージそのものは増えないことに注意)
・クイックローダー(シュツルムファウスト、ミサイルランチャーなど弾数の少ない武器に有効)

★プレイスタイルによるが、役立つ状況が限定的で使用頻度は多くない
・ホバーノズル(ほとんどの機体は移動力を補う場合、噴射制御装置のほうを必要とする。間違えないこと)
・フィールドモーター(格闘機に翻弄されないよう、高Lv汎用機及び支援機がLv3をつけることがある)
・補助ジェネレーター(ビーム武器を持っていないと無意味なことに注意)
・頭部特殊装甲(脚部破壊のデメリットと比較して、頭部破壊のデメリットが軽いため)
・冷却システム(スロット効率上、噴射制御装置が優先される。その上での追加なら選択肢として)
・高精度収束リング(活かせるようになるのはかなり後半、課金機体が来てから)
・シールド補強材(コスト効果良好。ただしシールドの無い機体には無意味なので注意)
・強化装甲材(シールド補強材に比較してスロット効率が悪い)
・格闘出力向上(格闘プログラムと比較してスロット効率が悪い)
・新型フレーム(強化フレーム系と比較してスロット効率が悪い)
・高性能スラスター(噴射制御装置と比較してスロット効率が悪い)
・近接突撃用増加推進器(重要なのは無敵であってダメージではない。強タックル持ちの機体、かつタックルを積極的に使うスタイルなら○か)

★現状、コスト効率が悪いとされてたり、存在意義が見出しにくかったりで、積極的には使われない
※明確な意図を持って使ってる人もいる
・高性能走行制御機構 ・強制冷却システム ・強化ショックアブソーバー
・高精度照準器 ・クイックブースト ・射撃反動吸収 ・反応速度リミッター
・AD-ASL ・高性能スコープ
・出撃準備短縮プログラム(現状Lv1(5%短縮)のみ。2級従軍章(5%短縮)や1級従軍章(15%短縮)と重複する)
・MSタイプ特化プログラム(スロット消費18は効果の割りに重い。参考までに、格闘補正や射撃補正を10上げると、ダメージは約7.5%上昇する)
8それも名無しだ:2013/10/23(水) 09:01:54.29 ID:50i7i9Ac
○バズハメって何?
汎用機の主武装である「バズーカ」と、格闘とを交互に当てる事で、1対1において相手をハメる戦法
 
★おおまかなやり方
1、相手にバズーカを当てる
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ
3、相手の後ろから格闘を当てる
4、すぐにバズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する
5、相手にバズーカを当てる
……というループ
 
★ハメる側の注意
・このゲームは相手よりも多い数でボコるのが基本。あくまでも1対1が避けられない状況での選択肢
 味方が一緒に居るならバズハメには固執せず、交互に攻撃したほうが圧倒的に効率がいい
・バズハメは脱出不可能ではなく、あくまでもハメ側のアドバンテージが大きいだけで脱出手段はある
 →つねに相手の真後ろに位置取るのもこのため。格闘にグラップル(タックル)を合わせられる可能性がある
 
★ハメから抜ける、もしくはハメられないために
・1対1でのみ通用するテクニックであるため、つねに味方と複数で行動すること。それだけでバズハメは回避できる
・「緊急回避」のスキルを持つ機体は、よろけ硬直が解けた直後に出すことで抜けられる
・相手の格闘にタックル(△ボタン)を合わせれば、タイミングがよければ「グラップル」が成立し、相手を投げ飛ばせる
 ただし、正確にカメラを相手に向けていなければグラップルは成立しない
 タイミングを合わせて目押しする必要はなく、ボタンを押しっぱなしにしていればタックルは出せる
 →ハメ側がつねに真後ろに位置取るのは、格闘の際に正面にカメラを合わされないようにするため
・グラップルが成立しない場合でも無敵時間を持つタックルが出て、当たれば相手をよろけさせられる
 →当たらなければ明後日の方向に突進して、更なる隙を晒してしまうので注意
 →無敵時間を利用して、相手のバズーカをすり抜けつつタックルすることも可能
・格闘武器を持つ機体なら、相手の格闘との相打ちを狙う方法もある(格闘の相打ちは、必ず両者転倒)
・キャノンやバズ系を持つ機体なら、相手も自分も爆風に巻き込むように自分の足元に撃ち込んで止められる……こともある

★少し詳しい解説
冒頭のループを例に取れば、

1、相手にバズーカを当てる(バズーカのよろけ)
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ(相手はバズーカのよろけ中)
3、相手の後ろから格闘を当てる(バズーカのよろけが解けた直後に格闘を当てる)
4、バズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する(相手は格闘のよろけ中)
5、相手にバズーカを当てる(格闘のよろけが解けた直後にバズーカを当てる)

・ポイントは武器が切り替わってもすぐに攻撃はせず、よろけの回復に攻撃を重ねること
 攻撃でよろける→よろけが回復して動けるようになる→そこに攻撃を重ねることであらためてよろけさせる→繰り返し
……というイメージ
 よろけ→よろけを繋げるのではなく、よろけが回復したところに攻撃を重ねて、ハメを抜ける有効な行動が取れないようにする感じ
・よろけの回復を待つのは、ゲームの仕様として「よろけの時間は重ならない」ため。
 例えば、バズのよろけから回復しない状態(上記2の状況)ですぐに格闘を当ててしまうと、
 1のバズーカのよろけ→3の格闘を当てる(1のバズのよろけ中。3の格闘によるよろけは生じない)→1のバズのよろけ回復→5の前に相手は反撃可能な状態に
……というようにハメが途切れてしまう。

・逆に言えば、バズハメはよろけ→よろけを繋げる脱出不可能なハメではない
 ハメていても、毎回の攻撃ごとに相手の反撃チャンスがあることは念頭に置いておくこと

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18668680

上記が見られない人は
http://nicoviewer.net/sm18668680
9それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:10:53.00 ID:iIL+sY6Q
>>1
乙!
10それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:17:11.61 ID:tkHC/Dla
>>1おつ!

てか、前スレ見てたけど
尉官とか佐官騒ぎすぎだろ
自分が勝てないからって初心者スレで当たり散らすのやめてもらえないすかねぇ?
こういう奴に限って腕は等兵クラスなんだよねw
11それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:23:11.04 ID:mhHWTyX5
そういう事言うから…
12それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:41:17.05 ID:3xT+xAwU
>>1
>>10 キミの腕前はどんなものなの? よければ戦績教えてよ
とか言うと荒れるか……
13それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:44:35.72 ID:mQeeri7L
なんで入る部屋入る部屋ジオンに支援が2機も3機もいるん?譲って汎用乗ってくだしゃあ
14それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:55:21.74 ID:tkHC/Dla
>>12
キルレ1.2の曹長06だが何か?
15それも名無しだ:2013/10/23(水) 21:01:22.19 ID:ZVAUKmmS
まぁ初心者スレで、尉官はともかく、佐官が全く遠慮せずに、
初心者に参考になるわけでもない話題で会話しだすのはどうなんだ? とは確かに思うけどねw
16それも名無しだ:2013/10/23(水) 21:11:02.47 ID:M1U8PGm+
自重します…
17それも名無しだ:2013/10/23(水) 21:11:43.83 ID:3xT+xAwU
>>15
そうね。すまん。荒らすつもりは毛頭無い
ここに書き込んでる佐官や少将は初心者の質問に答えようとここ覗いたりする人が
ほとんどだと思うんだ。たいがい悪意は無いし、勝てないから当たり散らしてるわけでもない
18それも名無しだ:2013/10/23(水) 21:12:52.02 ID:CYjxxTM4
>>14
キルレって何?
19それも名無しだ:2013/10/23(水) 21:15:54.44 ID:tkHC/Dla
>>17
俺もすまん
なんか感情的になってしまった…

あなたみたいな人ばかりならスレ的にも良くなるんだけど、たまにそういうような人見かけるからさ
20それも名無しだ:2013/10/23(水) 21:40:23.08 ID:y4bCk1dX
>>18
キルレシオの略で自分が1回死ぬ間に何匹の敵を倒せてるかを表す
21それも名無しだ:2013/10/23(水) 21:42:26.47 ID:VWzxudK0
キルレがこのゲームにおいて実力の指標になるかというと そんなこと全く無いだろうけど
22それも名無しだ:2013/10/23(水) 21:57:04.39 ID:E+Xythrv
>>21
キルレなんて味方生贄にすれば稼げるからな。このゲームでキルレを有難がるのは馬鹿でFAでしょ。

実力の指標になりうる項目を強いて挙げるとしたら、与ダメとアシスト位かね。
連邦の低火力汎バズだとアシスト稼ぐのも一苦労だから、これも参考程度にしかならないと思うが。
23それも名無しだ:2013/10/23(水) 21:57:24.32 ID:HlttxrH8
キルレはこのゲームには意味ないとおもうんだ。汎用でアシストメインで立ち回る人だとキルレ0になるのは当たり前だし。
24それも名無しだ:2013/10/23(水) 21:59:59.73 ID:CYjxxTM4
>>20
へぇー何も知らなかった、ありがとう
25それも名無しだ:2013/10/23(水) 22:10:26.10 ID:qV5nFE/R
しょうもない質問するがいいか?
コスト250の機体level6のを使用してるが主兵装バズーカーのをlevel7のを使用するとコストあがるんですかね?
機体のコストが250以上になるってことはない?
以前コスト制限のとこで250のとこでやってみたら主兵装がたかいとかで出撃できませんでした
なんかよくわからんですよ頭悪いんでねトホホ
26それも名無しだ:2013/10/23(水) 22:13:59.39 ID:GPH1GvX6
>>25
その場合は出すMSのレベルと同じ兵装のレベルに自動的に調整されない?
27それも名無しだ:2013/10/23(水) 22:15:59.87 ID:ZVAUKmmS
>>25
別に武器でコストが上がっているわけじゃなくて、
コスト戦だと機体レベルと同じかそれ以下のレベルの武器しか持てないという縛りがある。
28それも名無しだ:2013/10/23(水) 22:23:04.25 ID:hpI4RVkK
マシ改lv4のBD3と100mmマシlv5の量キャとバズlv5のガンダムがいたけどlv1ジム改で与ダメ☆とったった
なのに次に入った部屋で蹴られたぜ・・・

はやくlv2来てくださいもうlv5が出る階級なんです
29それも名無しだ:2013/10/23(水) 22:47:10.17 ID:nw6wBwmK
ジム系はヘイト低すぎて無視されるからスコア稼ぎ安かったりする気がする
30それも名無しだ:2013/10/23(水) 22:49:50.07 ID:tkHC/Dla
(凸)
31それも名無しだ:2013/10/23(水) 23:58:16.40 ID:mhHWTyX5
ジムは確かに狙われないけど狙われたら最期
32それも名無しだ:2013/10/24(木) 00:09:17.23 ID:70hyWYmV
寒(凸)「呼ばれた気がして」
33それも名無しだ:2013/10/24(木) 01:36:11.37 ID:JG60ZLaZ
(凸)「狙われても被ダメでゲージためたら余裕ですし」
34それも名無しだ:2013/10/24(木) 01:50:39.12 ID:70hyWYmV
(凸)砂<お前ら前でろよ!
35それも名無しだ:2013/10/24(木) 01:51:50.88 ID:8YgBkV4J
(╋) 呼んだ?
36それも名無しだ:2013/10/24(木) 02:06:55.10 ID:6mdS/gN2
ワロタ
37それも名無しだ:2013/10/24(木) 02:45:29.47 ID:70hyWYmV
(凸)LA「ラグアーマーですがなにか?」
38それも名無しだ:2013/10/24(木) 08:10:24.65 ID:nJkwgfZy
結局勝てばいいので個人スコアがどうでもいいのはその通りなんだけど、
格闘汎用支援まんべんなくやってる曹長垢のデタベ見てキルレってのを計算してみたら1.8だったから、
ある程度上手くなると敵をやりやすく、敵からはやられにくくなるのはあるんだろうな、とは思った
まあ、どうでもいいんだけどね本当に
39それも名無しだ:2013/10/24(木) 08:22:41.41 ID:GC/yQDV9
砂が味方にいる編成だと、まともな味方なら出て行き
そして最後に残るのが地雷かヘタレの寄せ集め
だからどんなに凸砂しようと無駄
40それも名無しだ:2013/10/24(木) 08:23:39.08 ID:nJkwgfZy
どの程度の階級の話だかわからんけど、尉官以下ならそんなことないっしょ
41それも名無しだ:2013/10/24(木) 08:31:39.07 ID:ikZa7IHK
キルレで実力語りだしたら最終的に芋砂とハイエナが最強って事になっちゃって
よろけとったりアシスト稼ぐのを楽しんでる汎用乗りがゴミクズ扱いされちゃう
どうでもいいならわざわざその話題ほじくり返さないほうがいいかと
42それも名無しだ:2013/10/24(木) 08:48:56.30 ID:/qb0wCgY
キルレ語り=アホ、でよろしいやん。バカでもカスでも地雷でも何でもよろしいけど
、キルレ語る奴はとにかくウンコってことで。
43それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:02:38.79 ID:nJkwgfZy
>>41
でも曹長以下だと、よろけ取り専念なってやってても敵が沈むのよね
だから必然的に汎用でも上手けりゃキルレ高くはなるし、スコアも当然高くなるよね
スコアを気にしろとは言わんけど、いつも低スコアならやっぱり下手だということは自覚しておいた方がいいかもしれんね
44それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:10:23.31 ID:zPaQL7++
採掘場が実装された直後に旧ザクでゾンビプレーしまくってたからキルレ計算したらひどいだろうな。

あのMSだと歩兵のリスポンが間に合わないんだもん。
45それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:14:17.86 ID:ikZa7IHK
今度はスコアの話になっちゃったよ
だから撃破取らなくてもアシストでしっかりスコアは出るって言ってもたぶんスコア厨には通じないね

そっとNGしとけばいいのに絡むんじゃなかった…
46それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:18:00.15 ID:GC/yQDV9
>>40
残念ながら尉官以下でも抜けていく人多いぞ
等兵は流石に無かったけど下士官の時は砂ってだけでキックされたし
俺は元凸砂乗りだから分かるんだよ(血涙
47それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:22:00.37 ID:ae3aQr9V
撃破数だのスコアだのを語り出したやつにつっかかるとこっちが怪我する
黙ってあぼんしとけ
48それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:32:47.72 ID:nJkwgfZy
>>45
いやだからさ、スコアもキルレも気にしても仕方ないのはそのとおりだけど、
低スコア「しか」取れない奴が、スコアなんて関係ないってのは違うよと
サブで曹長以下やっててスコアも出せないなんて奴はいないでしょ?

>>46
まあ砂は嫌われやすいから仕方ないけどね
しかも地雷に限って砂か格闘大好きっていう
49それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:35:39.37 ID:gCW6HdH8
スナイパーを使ってもいい条件
●連邦側
●6-6
●軍事基地、無人都市、採掘、砂漠

山岳4-4なんかでスナイパー使ってる奴は即キック
50それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:35:50.92 ID:ikZa7IHK
>>48
なんでサブの話になってんのよ…
もうやめとけって、この話はここで終わりな
51それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:37:57.45 ID:nJkwgfZy
>>50
レスは最初から読んでよ…
サブの曹長垢で比べてみたら、>>14よりは成績よくなってるから、
やっぱり上手くなるとそれなりに上がるものなんだろうねって話なんだけど
52それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:46:52.67 ID:ikZa7IHK
>>51
まさか>>38の「格闘汎用支援まんべんなくやってる曹長垢」ってのがサブ垢ってこと?
ちゃんと言ってくれなきゃさすがにわかんねーよwww
いやわかったところでやっぱサブ垢の話持ちだされてもって感じだよ
53それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:48:40.70 ID:nJkwgfZy
>>52
わざわざ本垢の話を曹長垢なんて言わないでしょ…
54それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:52:26.43 ID:ikZa7IHK
>>53
わかったわかったそれは俺が悪かったスマン
でもだとしたらサブ垢で操作慣れしてない初心者の中で無双しててキルレだのスコアだの語ってるってことでしょ?
余計にダメじゃんそんな状況でどれだけ稼いだところでそれは上手いとか下手とか関係ないよ
55それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:57:08.43 ID:nJkwgfZy
>>54
だーかーらー
キルレ自慢じゃなくてさ、単に上手けりゃある程度上がるもんなんだろうねってだけの話なんだけど…
単に俺の方が>>14よりは上手いだろうから、そりゃキルレってのもよくなるんだろうなと
キルレを語りたいわけでも、スコアを語りたいわけでもなく、
純粋に腕が違うならスコアにもキルレにも反映される部分は「ある程度は」あるんだろうなというだけの話ね
だから、低スコア「しか」取れないのに「スコアなんて腕とは関係ない」ってのは、ちょっと違うだろうなと
56それも名無しだ:2013/10/24(木) 10:02:16.92 ID:ikZa7IHK
>>55
だーかーらー
サブ垢の数字持ちだして比較して「上手けりゃ上がる」ってのがおかしいんだって
初心者の中で遊んでれば数字上がるのなんて当然じゃんそもそもスタートが違うんだもん
言いたいことは分からなくはないけどソースが特殊すぎて比較対象になってないってことだよ
57それも名無しだ:2013/10/24(木) 10:16:04.77 ID:nJkwgfZy
>>56
だから、サブ垢なら同階級のに比べて上手いのが当然なんだから、スコアもキルレも上がって当然でしょという話だって
キルレ自慢をしたいんじゃなくて、単にサブなら上手くて当たり前というだけの話しだよ?
58それも名無しだ:2013/10/24(木) 10:19:10.06 ID:nJkwgfZy
わかってないんかな
サブ垢でやってりゃスコアもキルレも上がる=ある程度上手けりゃスコアもキルレも上がる
という、ごくごく当たり前の話を書いただけなんだけど
サブだから比較にならないとかいう問題じゃなくて、純粋に腕が上なら上がるんだろうねというだけ
だからといってスコアやらキルレやら重視しろとか、他のやつよりすげーだろなんて微塵も思っちゃいないって
59それも名無しだ:2013/10/24(木) 10:22:45.10 ID:ikZa7IHK
>>57
当たり前ならなんでサブの話なんか持ち出しちゃったのー
あぁはじめにそういえば「どうでもいい」って前置きあったな
ほんとどうでもいい話だったな
60それも名無しだ:2013/10/24(木) 10:24:44.83 ID:ikZa7IHK
>>58
ごめんそれは違うわ
サブでやっててスコア上がるのは自分が上手いんじゃなくて周りが下手なんだよ
初めから上手い状態で始めてんだから良いスコアになっていくのは当然だけど
初心者から始めた人のスコアと比較してもスタートが違うんだから比較にもならないよってことよ
61それも名無しだ:2013/10/24(木) 10:29:41.22 ID:ikZa7IHK
妙なのに絡んだことを本当に後悔してる
そろそろ出かけるんで消えます見苦しかったら一緒にNG入れといて下さいスレ汚してすいません
62それも名無しだ:2013/10/24(木) 10:30:18.47 ID:70hyWYmV
なんか荒れてんなぁ
63それも名無しだ:2013/10/24(木) 10:33:32.60 ID:nJkwgfZy
>>60
だからさ、周りが下手=自分が上手いという、単純な比較なんだよ
同じように同階級で上手い奴がいたら、やっぱりスコアもキルレも上がるんだろうなというだけの話
なんでサブ垢だから上がって当然というだけの話に対して、
そりゃサブだからだろなんて同じことで反論してるのか理解できないけど
64それも名無しだ:2013/10/24(木) 10:37:11.13 ID:/e68BkbF
では、キルレの話は投げ捨てて
折角課金来て設計図揃ったから重キャ使いたいんだけど
元々HP高いからフレームあまり積まずに射プロ積みまくるか
高いHPを更に伸ばして要塞化するか
どっちが良いかな
開発ポイントに余裕無いのでフルハンは現状では無理前提で
65それも名無しだ:2013/10/24(木) 11:15:58.37 ID:Xg5rPp+6
アクトザク1つも出ねえ...
66それも名無しだ:2013/10/24(木) 11:36:45.27 ID:bpwaMk92
てか、大尉以下で本垢なんて存在するのか?
新規なんていねーだろ。このゲーム。
67それも名無しだ:2013/10/24(木) 11:37:39.95 ID:/8hBAS8g
大尉です
68それも名無しだ:2013/10/24(木) 11:40:24.33 ID:w0Nojjh5
支援機は射プロがいいんじゃないか
攻撃受ける回数より与える回数の方が多いし
本スレも射撃強化を優先してる人が多いみたいだったよ
69それも名無しだ:2013/10/24(木) 12:09:47.46 ID:pRHfCjnV
重キャ完成したらHP盛りの肉キャノンで最前線で伏せ撃ちしたい

>>66
たまにサブで尉官、下士官、等兵と回るけど新規やリアル階級はそこそこ居ると思うよ(体感で半々くらい
70それも名無しだ:2013/10/24(木) 12:15:17.70 ID:5t8PuFMY
すげーな。サービス開始から1年以上経過してんのに新規始めるチャレンジャーいるのか。
71それも名無しだ:2013/10/24(木) 12:26:03.13 ID:/e68BkbF
ご意見サンクス
どうやら、射プロ積みで補正130位になるみたいなので試してみるよ
フルチャで汎用溶かすのが楽しみ
72それも名無しだ:2013/10/24(木) 13:07:11.70 ID:Xg5rPp+6
少尉にさっき上がったけど始めたのはサービス開始直後だわ
1周年で復帰してザク重楽しいです
73それも名無しだ:2013/10/24(木) 13:23:05.66 ID:/8hBAS8g
ミサポって二発目から指切りして
タンタタンタタンって撃ってるけど
一発目からやって
タタンタタンにできんのかな
74それも名無しだ:2013/10/24(木) 13:45:50.23 ID:Yl4fGZtJ
アクトザク(バズ持ち)試乗しましたが、現時点では使えないね…。サーベル威力1500あってもいいのかなぁと思いました。
75それも名無しだ:2013/10/24(木) 13:50:41.45 ID:wHkfkCTz
ザクSの微妙な火力をしっかりと継承している機体だよね、アクトザクって
76それも名無しだ:2013/10/24(木) 14:39:10.53 ID:hSu/qfNI
まだまだ新規さんはいるよ、一周年キャンペーンのとき作ったサブアカで何人もみた。
うち、数名とフレンドになって、野良専用メインアカよりこちらのサブアカでフレンドとワイワイやるほうが最近はかなり楽しい

メインかサブかは一緒にやればすぐわかるでしょ?
このゲームを最近知ったとか、無料だからやってみたら面白いからとか、みなそんな理由だった。
77それも名無しだ:2013/10/24(木) 15:39:25.50 ID:6mdS/gN2
俺のフレはメイン垢曹長だぜ
階級差があるからフレなのに全然共闘できてないが
78それも名無しだ:2013/10/24(木) 16:01:52.92 ID:+d19A+CI
ぼくは二等兵!
五回くらい新兵部屋で戦って、もう慣れたからそれなりに戦えるかなと思ってベイシックに行ったら等兵にもボコボコにされて新兵部屋に戻って来た雑魚だよ
79それも名無しだ:2013/10/24(木) 16:02:38.38 ID:3blZuxJB
やれるうちは新兵連打よね
80それも名無しだ:2013/10/24(木) 16:08:14.56 ID:+d19A+CI
時々脱出が間に合わないし、間に合っても90%の確率でミンチにされる
81それも名無しだ:2013/10/24(木) 16:28:06.55 ID:opSIQs8M
せっかく目の前で敵をよろけさせたのに追撃しない馬鹿野郎ってなんなの?そんなに鈍感なの?
なんで馬鹿野郎の後方から撃った俺がダッシュで馬鹿野郎を追い越して切り付けるなんていうめんどくさいよろけ継続するはめになるんだよ
82それも名無しだ:2013/10/24(木) 17:25:10.36 ID:LAMdoW51
新兵の見分け方
修理のために拠点に戻る
採掘場の崖が登れない
床オナ素砂
83それも名無しだ:2013/10/24(木) 17:25:57.12 ID:00ds9p5Y
他のオンゲに比べれば『サービス開始してたったの1年』だから新規はまだ増えるでしょ
PS3の新型を機に買ったって人だっているだろうし
84それも名無しだ:2013/10/24(木) 17:26:59.43 ID:LAMdoW51
>>81
あなたの見ている世界は約1秒前の世界です。
85それも名無しだ:2013/10/24(木) 17:52:13.19 ID:yOi316cj
サービス開始で一年でアプデ放置ですね残念で
86それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:03:12.66 ID:X2PZbwnY
新垢で新兵やってみたけどやばい。本当の新兵もいるみたいだけど、その他はサブだね。凸ザクタンとか新兵には処理できねーよw
87それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:11:52.62 ID:mKBtF3KB
>>86
当たり前だろ…
新規とサブの他になにがいる
88それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:31:58.04 ID:QdITdKyh
戦闘報酬画面で自分の今回のデス数がわかるんだな
あの画面は自分のキル内容だけだと思ってた
89それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:38:05.88 ID:uuQFUJx0
>>88
どこで?
90それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:41:15.75 ID:tiBykAFt
>>88
どこに出てるの?
91それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:42:29.32 ID:hSu/qfNI
RP詳細画面だろ

撃破と損失、アシスト、貢献等の獲得、損失ポイントが表記されいる
92それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:49:13.43 ID:QdITdKyh
戦闘報酬画面って3画面あるだろ?
(階級、開発、設計図)
階級のとき下押したら損失ポイントにカーソルが動いて見れた
93それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:49:37.90 ID:opSIQs8M
>>84
それ踏まえてもありえんわ
なんせスラスター持続時間ギリギリの距離をダッシュして
追撃しない馬鹿野郎を追い抜いてバズハメになったんだから
94それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:49:41.93 ID:lp1uvULQ
>>82
残念だが拠点修理と床オナはいつになっても居なくならない。
尉官になっても佐官になっても、だ。 
95それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:52:55.50 ID:+TJTZcp9
先ゲルレベル5やサイサリスとかなら拠点リペアもわかるないい気はしないがね
96それも名無しだ:2013/10/24(木) 19:08:01.13 ID:GlFjtaj1
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4609578.jpg

伍長じゃハンガーまだ出来ないよね
97それも名無しだ:2013/10/24(木) 19:13:53.72 ID:28480pc3
ハンガーしたら右側の数字も増えるからハンガーというより
バグかチートの類かな
98それも名無しだ:2013/10/24(木) 19:16:49.70 ID:LW23qWu7
格闘機で連撃、ブーキャンしない少尉がいた...
99それも名無しだ:2013/10/24(木) 19:31:58.59 ID:LLDZXNv9
IDに、NEKOを使ってる人が多いね
100それも名無しだ:2013/10/24(木) 19:49:11.58 ID:Zwi1PUiC
格闘機でも連撃毎回入れられるわけではない味方のよろけとりだとタックルされるしラグが酷いと格闘入れてから1秒くらいブーストしてからよろけたりするし
追い回しすぎて格闘いれたらブースト空でしたもよくあるし
101それも名無しだ:2013/10/24(木) 20:32:34.73 ID:LW23qWu7
>>100
いや、1回や2回だと何とも思わないけど、ずっとだったから...枚数揃ってないのに正面から特攻するナイトシーカーだったのは覚えてる
102それも名無しだ:2013/10/24(木) 20:40:48.98 ID:W0VdH3Qb
汎用だけど連撃いれると100%に近い確率で2撃目にカウンター食らう
103それも名無しだ:2013/10/24(木) 20:46:26.99 ID:93jiBU9J
バズでよろけとって即格闘振ればそうなるわな
104それも名無しだ:2013/10/24(木) 20:47:54.77 ID:W0VdH3Qb
クソラグ前提でシビアな入力タイミングを要求するなよと思いました
105それも名無しだ:2013/10/24(木) 20:48:59.73 ID:k+MUY8PI
>>96
多分wikiにあるカスパバグって奴だと思われ
やり方も条件も知らんけどそれで出撃できたらおかしいんじゃね?
106それも名無しだ:2013/10/24(木) 21:23:38.53 ID:nJkwgfZy
>>80
脱出はしなくていいよ
中継がすぐ近くとかなら別だけど、どうでもいいところで脱出すると、MSのリスポンが遅くなって、かえって不利になるので
ある程度やってると、脱出したほうがいい場面と、脱出しないほうがいい場面とで判断できるようになるよ
107それも名無しだ:2013/10/24(木) 21:28:14.83 ID:nJkwgfZy
>>81
尉官以上ならともかく、そうじゃないならタイミングつかむのは難しいかと
特にロケランみたいに再射撃できるまでの間隔が長いと、リアル下士官以下だと厳しいと思うよ

>>86
マジレスすると敵にサブ少ないとマシジムでも全然問題ないからね
108それも名無しだ:2013/10/24(木) 21:30:46.41 ID:nJkwgfZy
>>102
ラグというか回線相性も考えると、相手のブーストゲージ把握しないで連撃はカウンターフラグだよ
まずゲージ把握しないとダメ
敵の場合は不自然に一方的に決められることも多いけど、自分がやる際には慎重に
109それも名無しだ:2013/10/24(木) 21:35:22.98 ID:QQDl9ZH3
>>49
これも追加
「すでに支援枠が埋まっていないこと」
6-6なら枠は2つ
5-5なら枠1つ
4-4なら状況次第
110それも名無しだ:2013/10/24(木) 21:49:43.54 ID:NIGQRGUU
アクト・ザクの使い道が無いな
イベント機体じゃなくていい産廃具合だぞw

ポイント開放の機体が無くなって来たんで、産廃追加したようなもんだ
他の機体で十分だったな
作ったポイントがもったいなかった
111それも名無しだ:2013/10/24(木) 21:59:06.15 ID:174TFkS3
>>96
>>105
アプデでカスパの必要スロや機体のスロットが変更された時になる
放置してた機体がなってたから出撃の可否はちょっと覚えてないが
112それも名無しだ:2013/10/24(木) 22:16:26.05 ID:W0VdH3Qb
>>108
うむ
だからタックルや緊急回避以降じゃないと連撃振れんわ
113それも名無しだ:2013/10/24(木) 22:32:30.55 ID:8FQ7cxVh
はじめてショットガン装備の敵さんと当たったけど、やりにくいなー
おれのイフリートは完成する気配がないというのに...ぐぬぬ

>>72
ナカーマ
自分もサービス開始からやってSML完成した辺りで忙しくなって放置
最近少尉になったけど楽しー

当時のドムは産廃扱いだったのにジオン主力になっててビックリした
ドム職人ツエーw
114それも名無しだ:2013/10/24(木) 22:42:19.16 ID:+d19A+CI
ザクキャに乗り換えたら何もできなかった
撃破されそうになって脱出、その後無人になった機が大破して、徒歩で拠点に戻る途中でタイムアウト
見事に0、0、0、0、0。
キャノンで撃つ事に拘りすぎたかな
謝ろうとしたらみんな退出しちゃった

FSが完成して試乗したら機動性に感動した
こいつにバズ乗せられたらいいのに
115それも名無しだ:2013/10/24(木) 22:47:04.25 ID:70hyWYmV
>>114
階級は?
116それも名無しだ:2013/10/24(木) 22:48:50.46 ID:174TFkS3
IDログに出てる
117それも名無しだ:2013/10/24(木) 22:53:09.87 ID:mKBtF3KB
>>114
ここまでくるとビームバズを思い出す
118それも名無しだ:2013/10/24(木) 22:59:13.14 ID:+d19A+CI
>>215
二等兵
119それも名無しだ:2013/10/24(木) 23:02:13.12 ID:QQDl9ZH3
>>114
下手に外の部屋に行くより新兵部屋でスキル上げたり、設計図をそろえたほうがストレスたまらんぞ
120それも名無しだ:2013/10/24(木) 23:04:58.32 ID:yeQJRKfn
>>114
マジレスすると脱出する意味はほとんどない。
誰かの機体が落ちれば、味方を枚数落ちで不利な状況にしてしまうわけだけど、
味方を不利な状況においておく長さが、目の前に中継ポイントがあるような状況でなければ、
脱出して中継まで戻る時間 > 落ちて復帰する時間、だから、素直に落ちた方が良い場合も多い。
階級も等兵なら敵に与えるポイントも多くはないだろうし。
121それも名無しだ:2013/10/24(木) 23:38:31.19 ID:8YgBkV4J
指切りマシ について、誰か詳しく教えて下さい。
122それも名無しだ:2013/10/24(木) 23:52:31.23 ID:hR4mC55L
>>121
ボタン押しっぱななしでなく手動でタイミングよく連すること
単押しだと決まった量が発射されるのでタイミングを合て手動発射もにすることで
押しっぱなしにするより多く発射できる
斑鳩やケイブなどのシューティングで自動連打でも単押しで最少量発射ができるのと同じこと
123それも名無しだ:2013/10/24(木) 23:54:56.53 ID:8YgBkV4J
>>122
なるほど! わかりやすくありがとう。 今までずっとバズ持ちでやって来たから、演習場で練習してみるかな。
124それも名無しだ:2013/10/25(金) 00:05:19.08 ID:xu4FiifM
>>114
脱出の善悪はさておき、
>徒歩で拠点に戻る
もし文字通りスタコラサッサしてるんだとしたら、ブーストを使った歩兵の移動も覚えなさいな
少々コツが要るがジャンプ長押しで飛行してからジャンプ二度押し+方向スティック
時々使う機会があるからな
あと拠点取りのためにMSから降りるときにはL2で急降下とか
125それも名無しだ:2013/10/25(金) 00:36:57.29 ID:5/fSxdka
支援機や高性能レーダー持ちの近くで使ったらばれるけどな
126それも名無しだ:2013/10/25(金) 01:09:41.43 ID:G0p6mtEb
俺も最初は変な所で脱出して移動速度の遅さに絶望したな
いつもはちょっとブーストふかせば着く中継のなんと遠い事か
その時脱出の無意味さを知ったわ
127それも名無しだ:2013/10/25(金) 01:10:37.09 ID:b/Ks+EwN
別にバレてもよくね
あと高性能レーダー持ちはレーダー内の飛んでる歩兵は問答無用で映るからな
距離関係ない
128それも名無しだ:2013/10/25(金) 01:24:16.10 ID:Zs834ysG
たまには開幕からMS乗り捨てて、ボマーに徹すると楽しいな。演習場限定だけど。 敵機にいつ殺されるかと思うとハラハラするわw
129それも名無しだ:2013/10/25(金) 01:29:34.66 ID:vnOjdWdj
ドワッジ使うためのジャイアントバズのためにドムトロまで開発しなきゃいけないのね…
ドムだけでこの先やってけるかね
130それも名無しだ:2013/10/25(金) 01:34:06.02 ID:8Clrnl8O
>>115だが
>>114
ってことは新規の方?
珍しいねぇ
今、等兵でやってるのってだいたいサブ垢だから結構、初心者には厳しいかもね
ザクキャは前に出てこそ活きる支援機だから、味方と足並みそろえてキャノン打つといいよ
あと、脱出はやめた方がいいね。
131それも名無しだ:2013/10/25(金) 06:06:14.78 ID:rifYay+C
9月に始めた現在曹長の者ですが、同じ位のクラスにも、新規の人がほどほど居ますね

等兵の頃とか、課金した機体で無双してる人と対戦してスコアゼロだった時に
わざわざメールでgdgd言われたり、連邦で出たら松永さんちの白い奴が無双してたり
ジオンで出たら、白い悪魔が群れで襲ってきたりと、色々散々な目にはあいました

新規参加者が定着するにはキツい状況ではありますが
同じ階級で、遊んでるプレイヤーには、同じような体験しつつ遊んでる新規参加者が未だ居ますよ
132それも名無しだ:2013/10/25(金) 07:12:56.13 ID:eO/1127G
先ゲルの運用方法教えてください!BR苦手なのでバズ使ってます あと出来ればコンボも知りたいです
133それも名無しだ:2013/10/25(金) 07:40:19.57 ID:OrPR2CBd
>>132
・編成:「高ヘイト高火力の汎用同士で固める+支援対策で格闘を混ぜる」ドム型の方が安定する、
    と個人的には思っている。(高ヘイト&デブなので、汎用ザクや支援と組むと集中砲火で溶けやすい)

・武器:BRが9月に弱体化したのでバズでOK
・カスパ:HP盛りが鉄板、スラ120は確保した方が良いので低レベルの内は噴射も欲しい

・コンボ:バズ→下格→強タックル→N格のドムコンボが強力。
     但し、当然ながらスラを使い切るのでコンボに固執する必要も無い。要は臨機応変に。

・運用:ドム同様に高ヘイト&デブなので、一般的な汎用の運用よりはドム的な強襲メインの方が活かせるかと。
    盾があってQB標準装備だから、汎用の仕事も出来なくはないが。
    特にドム系と組むなら、ドムよりは小回りが利く分フォローを意識した方が良い…かも。
134133:2013/10/25(金) 07:55:46.26 ID:OrPR2CBd
補足:QBに書いたのはドムよりは高低差に強いということが言いたかった。 誤解をさせたら申し訳ない。
135それも名無しだ:2013/10/25(金) 07:55:47.52 ID:Gdu/n8++
>>131
あまりよく覚えてないけど、強ニュー対策は7月あたりにされてなかったっけ
なので課金無双はできないはずだと思ったけど…
136それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:13:02.65 ID:63wuMPnk
まさか息抜きのサブ垢等兵でアクトザクの設計図が出てくるとはw本垢ではさんざんやってもお目にかかれなかったのに・・・
137それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:19:25.33 ID:3eUxwp9O
そら競合するMSがないからな
138それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:28:05.87 ID:eO/1127G
>>133
分かりやすくtnx!ドム編成も少ないから結構PSいるのか
139それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:39:35.65 ID:VPWRv3AF
Thanksの略はthxですよ
わかりやすく戦車?
140それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:50:39.89 ID:aw1jQ+BL
新兵一時間待っても二人しか来なかった
>>139
dクスの略じゃね?
141それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:54:51.11 ID:Vl1xWnZL
アクトザク弱すぎ開発中のビームライフルに期待だよ
142それも名無しだ:2013/10/25(金) 10:07:43.68 ID:aw1jQ+BL
三人しかいない状況でのiしゑんきに意味があるの?
143それも名無しだ:2013/10/25(金) 10:21:34.94 ID:CQWRZeQx
全員支援機なら意味ないけど汎用2支援1なら十分意味はあるよ
よほど変わった編成でもない限り汎用機が1番多く出撃してくるから支援と連携したほうが断然早く枚数減らせる
3人部屋ってことは新兵訓練だろうからこういう連携は難しいかもしれないけど
144それも名無しだ:2013/10/25(金) 10:59:44.67 ID:NXz7BEEd
BR弱体化でシャアカラー先ゲル乗れないのか...シャアってビームだったよね?
145それも名無しだ:2013/10/25(金) 12:36:31.11 ID:aw1jQ+BL
うっかり一等兵の犇めく部屋に入ってしまってボッコボコにされた…
146それも名無しだ:2013/10/25(金) 15:32:15.03 ID:TACJvAOs
>>135
強ニューではなくサブ垢無双では?
バズーカガンダムやキャンペーン機体ではない特殊機(?)でマシンガンしかない初心者相手でも容赦なくボコる
特に連邦は遥かに上の階級者が2人も3人も等兵の部屋へ降臨してた
それはもう地獄のようだったよ・・・
あの時おれ軍曹だったかな?サブ垢で等兵の部屋行ってたけど手も足も出なかったわw
147それも名無しだ:2013/10/25(金) 15:48:25.62 ID:Xefu4tgp
ジャイバズ 相手の足元ど真ん中に着弾しても怯まないんだけど爆風なにしてんの?
148それも名無しだ:2013/10/25(金) 16:27:44.64 ID:VPWRv3AF
応答速度が他のメンバーより優れてると遅い人の処理が優先されるから基本的に自分の攻撃は自分が攻撃した時から2〜3秒遅れて反映されていると思ったほうがいい
つまり相手から見ると地面撃ってる。だから敵の爆風も判定が2〜3秒残ってるから避けたと思って切り返しスラふかすと当たる。
自分が寝転んでても何時までも無敵にならないのも敵が寝転んで2秒ぐらいで起き上がるのもこの処理速度の差で生まれる。回線がいい人ほど圧倒的不利。
逆に悪い人から見ると切ったり撃ったりしてひるませたあとワープする(良い人の動きが止まって座標位置処理が合うのでそうなる)、良い人から見ると離れてるのに次元斬。
時々いるよね開戦して自分の起動音が終わって何秒かしてからようやく起動音がする人。あれくらいの時間お互い実際の画面がズレてる。
149それも名無しだ:2013/10/25(金) 16:27:52.00 ID:CQWRZeQx
それが位置ズレってやつさ
150それも名無しだ:2013/10/25(金) 16:44:08.46 ID:+P0JDfQa
臨機応変な回復が重要。
拠点に近いなら拠点回復しろ!
拠点回復は悪くない。
体力少ないのに戦って死ぬ奴は、ただ敵にポイント献上してるだけ。
少将でも分かってない奴がいるからなあ。
151それも名無しだ:2013/10/25(金) 16:45:19.31 ID:9aQBQrCU
メインアカ二等兵でサブアカ少将10ですが、よろしく。
今夜から新兵として新たな人生を歩む
152それも名無しだ:2013/10/25(金) 17:09:56.47 ID:CQWRZeQx
新MAPクルー!!!
上下二層式とかちょっと面白そうじゃないですかー!
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/blog/?p=891
153それも名無しだ:2013/10/25(金) 17:13:40.46 ID:SFZdhHpp
攻撃判定は自分側だけどね
154それも名無しだ:2013/10/25(金) 17:38:24.67 ID:BW8oqp3q
>>150
拠点回復するならメッセージ出して味方に知らせてね
何も言わず拠点回復してる人は戦犯
155それも名無しだ:2013/10/25(金) 18:05:04.50 ID:G0p6mtEb
レーダーで地上と地下の区別がないから密集すると目視でしか確認できんだろうし大変だろうな
156それも名無しだ:2013/10/25(金) 18:08:55.87 ID:8Clrnl8O
>>152
マジっすか!?
157それも名無しだ:2013/10/25(金) 18:33:27.14 ID:NXz7BEEd
地下面白そう
158それも名無しだ:2013/10/25(金) 18:39:24.67 ID:aw1jQ+BL
今日は活躍できたかも!→ビリでした

大体自分が一度も死ななかった事を活躍できたと勘違いしてんだよね
159それも名無しだ:2013/10/25(金) 18:44:25.56 ID:G0p6mtEb
どんなマップか全容が分からないからまだ何とも言えんが
地上組と地下組が開始早々に分かれて数的不利→虐殺の流れが見える・・
160それも名無しだ:2013/10/25(金) 18:45:54.47 ID:8Clrnl8O
>>159
野良組はきついだろうな
これを見越してのクラン制導入クルー?
161それも名無しだ:2013/10/25(金) 19:07:40.62 ID:kcek4W7v
リペアするだけで階級経験値がMAX200もらえると初めて気が付いた!
賞賛ボーナスもMAX500ポイントだったのにもはじめて気が付いた!!
そんな中佐Lv10の俺w
162それも名無しだ:2013/10/25(金) 19:22:35.60 ID:jauek2b3
このMAP支援要請しても区別つかないから意味ないだろうな

野良だとボマー1人居るだけで詰む
163それも名無しだ:2013/10/25(金) 19:30:26.02 ID:8Clrnl8O
地下よりも雪原とか沼地とか欲しい
164それも名無しだ:2013/10/25(金) 19:38:03.83 ID:Oly3dQ1O
格闘機使ってて相手の砂は3位だけど犬砂は最下位だからいいよね(震え声)
165それも名無しだ:2013/10/25(金) 19:55:01.38 ID:kgA09YpB
格闘乗ってめっちゃ支援機倒してるのになぜかそいつがスコア良いとかあるからな
多分自分がやられてる間にめっちゃ活躍してる奴
滅多にいないけどいたら賞賛する
166それも名無しだ:2013/10/25(金) 20:05:51.77 ID:aw1jQ+BL
いつもライトアーマーにぶっ殺されます(^p^)
167それも名無しだ:2013/10/25(金) 20:16:54.96 ID:zaJGsmji
>>158
何度か墜ちたけど今日は大活躍!・・が、敗北・・
味方の「すまない」コールに「きにするな!」を連呼する俺→俺が最下位。。と、いうチョー恥ずい思いをしたことある。
168それも名無しだ:2013/10/25(金) 20:17:08.22 ID:q92Xd83O
格闘なのに支援にぶっ殺されます(^p^)
169それも名無しだ:2013/10/25(金) 20:25:34.12 ID:NXz7BEEd
>>166
ライトアーマーはワープしてくる印象
170それも名無しだ:2013/10/25(金) 20:31:10.82 ID:bVlg5APK
グフさんのムチを使うタイミングをご教授願いたい
171それも名無しだ:2013/10/25(金) 20:49:21.55 ID:HroHrYGR
凸砂Uでアシスト1100で3冠とったけど負けたorz

味方って大事だな
172それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:12:50.24 ID:8Clrnl8O
個人的にスコアトップのマシ汎用より
与ダメトップのバズ汎用の方が萌える
173それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:24:56.31 ID:Xefu4tgp
>>170
剣ですぐ殺さずに舐めプしたい時に使う
174それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:35:02.78 ID:63wuMPnk
接戦で残り45秒で敵に爆弾設置されて皆シカトすると思いきや3機が解除に向かい残された俺と陸ジムは凹られて敗退wまぁ伍長だからこんなもんなんかな・・・
175それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:38:32.78 ID:aBVFucnv
>>174
大尉でもよくあるんやで…
176それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:42:22.59 ID:PW/AX/MB
>>170
・OHして固まった奴
・動きが単調な奴に生当て
・距離を取ろうとしている奴、または逃げようとしている奴
・建物の曲がり角等での待ち伏せ
177それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:43:27.16 ID:aw1jQ+BL
三機墜としたー
今日は調子いい
178それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:43:27.51 ID:4Qi+ldCb
>>174
佐官でもあるんやで…
179それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:46:42.87 ID:YbwZhYtz
>>152
ピクシーとアッガイがアップをはじめますた
180それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:48:36.15 ID:kgA09YpB
>>170
格闘一発だけ当てて即ブーキャンと同時に切り替えて射出
切り替え終わった瞬間撃たないと安定しないから気をつけて
181それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:51:10.63 ID:8Clrnl8O
だいたいグフ使うなら蟹の方が使いやすい希ガス
182それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:51:14.25 ID:qkii+BhT
グフ使わないからそもそも鞭をあてるとどういう症状になるのかもよくわからないんだけど
何の利点があるの?
183それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:53:05.59 ID:8Clrnl8O
>>182
ダウンしてビリビリする
その間、相手は何もできなくて攻撃し放題
184それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:54:56.69 ID:qkii+BhT
>>183
それって下格でこかすよりだいぶ長いこと攻撃できるの?
185それも名無しだ:2013/10/25(金) 21:55:48.98 ID:kTS06jQS
鞭コンボは強いけどそんな暇なかなか無いよね
186それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:00:13.14 ID:8Clrnl8O
>>184
まだ、多少は長いけどロッドの発動する時に生じる隙を考えればよほど当てるの得意じゃなきゃオススメできないよ
187それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:01:28.99 ID:cJcKTMns
>>184
下格ダウンより長い上、よろけのでる攻撃をあてなければ起き上がり無敵が発生しない
188それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:01:49.60 ID:8Clrnl8O
>>186訂正
まだ→まぁ
189それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:03:30.58 ID:kgA09YpB
鞭コンはグフだと弱いイメージ
ガトシじゃなくて指マシだからかな
190それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:05:36.58 ID:8Clrnl8O
蟹Eじゃなくてあえて素蟹を使うメリットってありますか?
191それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:14:13.60 ID:aw1jQ+BL
100mmマシンガンとスプレーガンどっちが強い?使い易い?
192それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:17:40.15 ID:kgA09YpB
>>190
蟹は蟹江に比べてコスト安くてリスが少し早いんじゃなかったかな
まあそれでも蟹江で良いと思う
193自称大尉:2013/10/25(金) 22:22:11.09 ID:T32h4naB
大尉だけど何か質問ある?
194それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:22:45.08 ID:NXz7BEEd
>>190
シャア専用カラーに...て今日俺シャアばっかり言ってるわ...
195それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:29:08.31 ID:kgA09YpB
>>193
真面目に質問させていただく
戦闘回数何回?
196それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:33:01.21 ID:1F+LgRRJ
自称大尉が自慰大尉にみえた
もうだめかもしれん
197自称大尉:2013/10/25(金) 22:33:53.63 ID:T32h4naB
>>195
うーん五百数十回かな?
198それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:35:36.16 ID:vnOjdWdj
>>191
機体によるけどジムキャノンならマシンガン1択
キャノンでよろけさせてから脚に100マシ叩き込んでやれ
199それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:40:16.32 ID:aw1jQ+BL
>>198
レスありがとう
ジムは?ジムが聞きたかったの
言葉が足りなくてすまぬ
200自称大尉:2013/10/25(金) 22:41:15.70 ID:T32h4naB
すまん全然違ったw
確認したら920回
ベーシックで870回そのうち勝利回数539回だった
201それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:42:25.24 ID:VPWRv3AF
ジムは汎用だからバズーカでよろけ取りに行く。
66とかで他の汎用が3機いるならスプレーでもいいけど寒ジムとか陸ガンのほうがいいんじゃないの。
202それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:44:29.83 ID:VPWRv3AF
陸ガンじゃないや射プロのせた陸ジム
203それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:45:34.52 ID:8Clrnl8O
>>191
ジムはバズ一択
それ以外の汎用も個人的にはバズの方が嬉しいな
後ろでマシ撃ってる汎用は信用ならない…
204それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:50:05.64 ID:1F+LgRRJ
>>199
たしかガチ新兵だったっけ。上等兵ぐらいまでは脚部を100mmで撃ち続けてれば
簡単に脚部損壊させられるよ。スプレーよりも断然ラク
ニコニコにあるチュートリアル動画はひととおり見た?バズハメ動画も早めに見といた方がいい
205それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:58:13.34 ID:qkii+BhT
新兵なら脚部装甲ができ次第つけるのを忘れないでね
あとジムはもうLV2は作らなくていいよ
役に立たないから
206それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:01:43.98 ID:aw1jQ+BL
>>203
ありがとう
ザクはバズ使ってるよ
ハイパーバズが80%で止まったまま…
>>204
ガチ新兵です
ようつべしか見てない…ちょい見てきます
とりあゑずハイパーが完成するまで100mmでいく

アクトザク出た
これは完成しなさそうな気がする
207それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:07:31.71 ID:1F+LgRRJ
>>206
このゲーム「知ってるか知らないか」で大分やれる事や動きが変わるから
まずは解説動画一通り見といた方がいいよぉ。わかんない事があったらまた質問しにきんさい
208それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:10:50.97 ID:8Clrnl8O
陸ガンWRってロマン砲一択なの?
ミサランってもう産廃?
209それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:12:23.20 ID:jKoVDrIQ
陸ガンは180mmのほうがあってる気がするんだよなあ
ジムの方は今でもミサラン握ってるけど
210それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:23:16.69 ID:03uyBwuX
いまだにアクトザクが1枚も出ない
イベント始まってから50戦はやってるのに
軍曹なんですが階級が低いと出にくいとかあるのかな
軍曹上限だとアクトザク見ないし
211それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:26:06.78 ID:jKoVDrIQ
こちらは少尉だけど1枚も出てないな
この前大尉部屋で1度見ただけだわ
212それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:26:18.15 ID:NXz7BEEd
>>210
俺も1枚も出ないわ...
1度でいいから戦場で見てみたい
213それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:27:44.35 ID:HroHrYGR
もう陸ガンの動きに飽きた……

ロケラン撃って、閃光玉やって、切って、バズハメして…

疲れたよパトラッシュ……
214それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:27:45.78 ID:8Clrnl8O
本垢の曹長で一枚も出なくて
サブ垢の一等兵で完成する始末
素直によろこべない(´・_・`)
215それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:29:28.88 ID:HroHrYGR
>>210
少尉の設計図+1枚が無いのと、競合する機体が少ないだろうから金チップも出にくいんだと思う
216それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:29:44.43 ID:kTS06jQS
汎用みんなそんなもんだろ
バズ格闘バズ格闘
217それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:36:47.23 ID:G0p6mtEb
>>213
そんなお前にデジムおすすめ
ビー汎用もおもろいよ
たまにやると
218それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:44:22.61 ID:XIA8tGiH
>>215
少尉の設計図+1枚はでかいけど中尉を相手にするのは心が折れそう
219それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:44:39.26 ID:8Clrnl8O
>>217
デジムってそんなに使えるか?
220それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:45:11.73 ID:8Clrnl8O
デジム嫌いなんだけど治した方がいい?
221それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:45:58.42 ID:HroHrYGR
>>217
デジムもBRも全然開発してないんです…

最近は砂Uで凸る毎日です…(泣)
222それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:47:53.33 ID:vnOjdWdj
峡谷は中央の中継以外要らないからな!
223それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:48:38.80 ID:4j4FA/IV
>>208
ショットガン経験するとそれほど変わらない回転率に感じるが手数の少なさは不信につながるからな
せめて課金でもう1発増やしてくれれば・・・
ロマン砲って一瞬試作BRかとw
224それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:50:17.00 ID:qkii+BhT
渓谷って奪われちゃいけない中継点にジオン軍がひっきりなしに来襲してくるからすごく連邦に不利な感じがする
225それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:51:20.48 ID:NXz7BEEd
スク水赤ランドセルのアッガイがいた...
226それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:54:41.55 ID:kTS06jQS
峡谷中央制圧したらあと待ってりゃいいのに結構小道に進んでく人いるね
227それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:56:57.93 ID:G0p6mtEb
>>224
峡谷な
主戦場が中央しかないから力押しのジオンに有利かもしれんね
あそこ押さえられたら拠点篭りに切り替えた方がいいのかな
228それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:57:27.69 ID:6akI0VPI
昨日はザクSのランナー、
今日はジム改のランナー。
やつらは連携という言葉を知らんのか。
229それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:17:20.50 ID:LCq6svrx
タンクランナー「俺もいるぜ!」
230それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:36:13.76 ID:UP/cd+XJ
デジムはちゃんと使えばかなりの強機体。バズもちの半歩後ろで敵支援の時間を奪ったり
突撃して”きた”敵を転ばせたり、ただ転ばせるのは確実に倒せるか、もしくは足を破壊できそうな相手のみ。でないと味方支援が死ぬ可能性がある。
理想は敵支援を転ばせつつBZをかいくぐり凸してきた敵をサーベルで動きを止めて確実に足に当てて転んでる間にミサポで足を折る。支援が合わせてくれれば撃破も狙える。
231それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:45:08.69 ID:SUNzW2lJ
白中継の近くでリペアするなら中継取っちゃえばいいのに
降りてから気づいちゃったのかな?
232それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:47:16.22 ID:SUNzW2lJ
>>230
それができるプレイヤーが少ない、中の人はできるんだけど野良なのでそのことをチームが分かっていない。
なので支援がすでに2機居るときは乗り換えて?
233それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:48:52.27 ID:LCq6svrx
デザクはほんとにいらん
234自称大尉:2013/10/26(土) 00:49:55.98 ID:L5V/YiN4
>>230
デザート乗りの夢物語だな
実態は前線で体を張ってる味方汎用を後ろからズゴーン
マジで撃つの自重してくれ
軽く考えてるかもしれないけど戦局変わるから
235それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:55:56.86 ID:SUNzW2lJ
支援機乗ってるときに敵を投げ飛ばしたら追撃してほしくて「支援頼む」打ってるんだけど
回りには助けてって意味にとられてるのかな?
236それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:05:27.53 ID:F4ZAcNIi
>>235
周りに敵いたらカットしてほしいのかなって思う
237それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:10:30.61 ID:Kz24swig
トドメは任せた!とかどうかな?
いや追撃とトドメは違うか
238それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:14:11.30 ID:bHRbqsaa
ひどい回線だったね…

もう一本LANケーブル買お
いちいち無線LANにつないだりPSにつないだりするのが面倒くさい
239それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:15:23.25 ID:bHRbqsaa
無線lanじゃねゑ, ルーターだ
240それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:15:49.49 ID:YUXGCbXz
>>230
量キャかWRか次点で砂乗ってくれ
要たる汎用枠にデジムは邪魔
66でも場合によっては邪魔
241それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:16:36.18 ID:SVVEUseA
ただ叩きたいだけの奴はNGで
242それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:27:13.10 ID:qv/ZY62Q
砂とかキャノンに後ろから撃たれたら射線にいてごめん!ってなるけど
デジムに撃たれたらなんでお前そんなとこで撃ってんだよ!ってなる
243それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:28:22.74 ID:qv/ZY62Q
味方に撃たれたらってことで
244それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:28:59.49 ID:V2/7Jb85
今日都市開幕でジオンがC凸してきてるのにガンダムに2連撃レルキャしたデジムがいて不覚にも笑った
245それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:29:23.39 ID:VOltv5GI
ジムキャノンが無制限で許される階級っていつまで?
246それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:31:40.57 ID:qv/ZY62Q
性能的には尉官までいけるんじゃないか?
まぁ、量キャやガンキャ使ってる人の方が多いけどな
ジムに課金するならジムキャに課金した方がいいってのは明白だが
247それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:42:25.50 ID:VOltv5GI
>>246
ありがとう、尉官ぐらいかー。今の間に乗っておくか
なんでジムキャに課金しちゃったんだろ、砂2が強いって聞いてたのにorz
248それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:44:58.84 ID:qGL0WAjv
>>247
コスト戦で使えば良いんじゃない?
249それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:49:15.24 ID:Q7+nRSMv
相手こかした瞬間に群がり攻撃に巻き込むようなハイエナ達はどの階級ごろにいなくなりますか?
250それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:08:00.39 ID:4bQb/gZr
>>249
将官でもまれにいますサッカーはいなくなりません
251それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:35:46.97 ID:Q7+nRSMv
>>250
やっぱりそうですか...
252それも名無しだ:2013/10/26(土) 02:52:51.37 ID:5OHiXKls
尉官に上がったのだが敵、味方通して少尉、中尉が残念な人が多すぎる
まだサブ垢が多かった軍長の方がレベル高かったような
自分は新規でサブ垢ガンダム、先ゲル相手にしてたので鍛えられたのかな
253それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:03:38.70 ID:670EjWb7
どの階級も残念なカス多いから
階級関係ないから
254それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:08:52.17 ID:SUNzW2lJ
>>250
まれ?
255それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:09:51.85 ID:XRFgIQFZ
先ゲルって下格メインでいいの?格闘機は流石に寝かしてないけど
256それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:20:42.80 ID:fnkYA39x
PS3のサーブデータ消して二等兵からやり直した場合って取得してあるMSってどうなるの?
257それも名無しだ:2013/10/26(土) 03:27:41.87 ID:670EjWb7
そりゃデータ消したんだから消えるよ
課金機だけ残る
258それも名無しだ:2013/10/26(土) 04:49:32.67 ID:O1tslnUu
素ガンの開発が順調すぎて怖い。
少佐5から開発始めたのに
現在少佐10でLv5が完成しそうだわ。
259それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:10:11.22 ID:Ux81xjtR
普通じゃね?
260それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:35:56.68 ID:O1tslnUu
あれ?普通なのか。
wikiで全然完成しねーとか言ってる人いたから
自分は早いのかなと思ってたわ。
261それも名無しだ:2013/10/26(土) 05:42:04.22 ID:WW1VNjlF
もう大佐になりそうなのにガンダムLv2しか完成してない中佐もいるんだぜ・・・
262それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:16:14.92 ID:QMOhEwqW
メイン垢どころか開発絞りまくってるサブ垢ですらアクト1枚も出ない…
なんなんだこの引の悪さw
263それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:10:43.62 ID:b8XGAYR8
>>146
うん、だからサブ垢無双は課金無双じゃないよねという…
量産型ガンダムはまあ仕方ないよ
7月上旬あたりは俺の他にもう一人本垢少将がジオンにいたのに負けたから
264それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:20:10.49 ID:gUafmoeB
本垢中佐サブ垢曹長で曹長での話し
軍事基地で二戦したんだが両方とも支援が拠点攻撃ばっかしてて
枚数不利で押し込まれて負けたわ下仕官クラスでの流行りなの?
支援乗るときは拠点じゃなく敵を撃とうぜ

あとグフカスにFFワイヤーもらったんだが普通にダウンしたわ仕様変わったのね
265それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:22:45.42 ID:b8XGAYR8
>>148
後半は合ってるけど、前半が若干違うかと
透明化バグの時の挙動からも分かる通り、攻撃と「相手の画面」での判定が優先されて、ホストに送信に処理されてる
相手の画面で当たったものは、しばらく遅れてから自分の画面での命中・ダメージの処理がされる、と
なので、自分の画面では完全に外れてるのに命中判定がくるわけです
つまり、自分の画面内に爆風が残ってるから切り返すと当たるのではなくて、
単に相手の画面で当たってるから、あとから命中・ダメージの処理がされてしまう
命中とダメージがラグの関係でたまった場合は、処理時に一気に処理されるのに対して、
座標はローカルで処理されるのが優先されるから、相手に当たっても相手に届くまでは自分の画面では動き続けるし、
怯み・転倒の処理は、ある程度の時間が経過してると無効にされてしまう場合があるというわけです
266それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:28:11.77 ID:b8XGAYR8
>>264
曹長垢でも最近何回かプレイしたけど、拠点攻撃してるやつはいなかった
たまたまアホが集まったんじゃないのか
267それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:45:00.16 ID:gUafmoeB
他はまともなんだがそいつだけ地雷だった
あまりにイラついたから二戦で抜けたわ
268それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:55:02.93 ID:VOltv5GI
>>248
コスト戦ってコストだけ守ったら出来る?なんか装備もレベル下げたりとか聞いたからよく分からないからやってない
269それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:03:28.78 ID:2TSEsogg
>>絆と勘違いしてる?
270それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:05:20.55 ID:/7UXm/PB
>>266
俺も何度か遭遇したが、絆プレーヤーなんじゃないか?
支援=遠距離機は拠点攻撃可能だから
稼働初期に砂漠ザクタン祭皆で拠点撃破したのはいい思い出
271それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:12:35.37 ID:KRVdlA7V
>>268
機体のLV<主兵装のLVだと出撃できない。
但し、コストが範囲内なら出撃準備完了時に主兵装を補正するか?と聞かれるので、はいを選べば出撃できる。

注意点として、コスト戦の終了後のことで一つ。
出撃時に主兵装のLV補正で「はい」を選んだ後は、カスタマイズから主兵装の再設定が必要になる。

例)コスト300戦で陸ガンLV5・ロケランLV6で入室→出撃時に主兵装のLV補正で「はい」を選択
 →陸ガンLV5・ロケランLV5に自動変更されるので、後でカスタマイズ画面からロケランをLV6を再設定
272それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:19:46.61 ID:VOltv5GI
>>271
丁寧すぎるwほんとありがとう
教えてくれなかったら絶対低レベル武器持ちのまま制限なし部屋に戻ってたわ
273それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:20:57.06 ID:BsR2f7Vx
コスト戦は主兵装だけ機体レベルまで下がるんじゃないかな
自分もよくわからんけど準備完了する時にそれしか表示されない
副兵装がメインのキャノンや格闘機は影響少ない?
274それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:23:42.36 ID:5Q5f/3EY
>>271
おお、知らんかった
陸ガンの課金ロケランのレベル下がったままだわw
275それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:25:14.48 ID:5Q5f/3EY
あれ?ID変わってる
276それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:37:51.06 ID:LCq6svrx
それ補正じゃなくて武装変更されてるじゃないですかやだー
277それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:27:05.00 ID:RZt7raQ5
佐官部屋で連邦の汎用、格闘、支援の定番は、何でしょうか?
ジオン専なんで教えて下さい。
278それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:48:50.36 ID:ec3V5LDk
ガンダム、陸ガン兄弟
ジムスト
ガンキャ、量キャ、陸ガンWR

無制限ならGP01も混じるし最近はアレックスや重キャも見かける
279それも名無しだ:2013/10/26(土) 10:54:36.99 ID:Kz24swig
使わなくなったMSリサイクルして開発Pに替えたいー
280それも名無しだ:2013/10/26(土) 11:50:27.61 ID:5E+QNrCg
>>278
ガンキャ抜いて砂U追加で
281それも名無しだ:2013/10/26(土) 12:39:15.54 ID:ZF+nwVEw
ちょいと質問。
支援機乗ってんだけど、仕事の順番は敵汎用の破壊と敵支援機への攻撃(牽制)ってどっちが先?状況に寄るは寄るんだろうけど。
因みにプレイスタイル的には凸砂ってヤツになります。
282それも名無しだ:2013/10/26(土) 12:47:15.03 ID:nT6MuHpl
状況によって臨機応変にとしか言えないけど
敵支援が遠くから狙撃してくる抜群に上手いやつだったりこっちに格闘機がいない時は敵支援機を見る
汎用と一緒に上がってくるタイプだったりこっちに格闘機がいる場合はさっさと汎用落として枚数有利に持っていく
前に出るにせよ引いた位置にいるにせよ支援乗ってる限り冷静に視野を広くしておく必要があるんじゃね
283277:2013/10/26(土) 12:59:06.62 ID:edsgTdUH
ありがとうございます。
284それも名無しだ:2013/10/26(土) 13:02:32.94 ID:LCq6svrx
格闘が汎用と遊んでて支援機が敵支援を抑えなきゃいけないことも多々あるよねー
285それも名無しだ:2013/10/26(土) 13:04:59.49 ID:cqPMKilD
ベーシックのランキング覗いたらこの時間で既に10000P超えてる人がいるwこりゃバンナム儲かるわけだわ  上位の人は月に備蓄どれだけ消化してるか気になる
286それも名無しだ:2013/10/26(土) 13:50:40.96 ID:CCfdDRfY
さっき佐官6人部屋なのに敵が中継制圧以外オールスコアゼロだった
敵にランボーはいたけど仲間割れしてる感じも無くただ談合かと思うぐらい綺麗にスコアゼロ。正直初めて見た
流石に同情するなぁ。誰でもいいから群れになって突っ込んでくれば一人ぐらい落とせたろうに
テロリストに捕らえられた人質みたいにビビって誰も突っ込んでこないから、端から処分されてた
287それも名無しだ:2013/10/26(土) 13:52:24.56 ID:CCfdDRfY
すまん本スレと間違えた
288それも名無しだ:2013/10/26(土) 14:07:57.94 ID:KRVdlA7V
>>281
連邦かジオンかで変わって来ると思う。

連邦なら、敵軍編成を見た上で危険な奴から狙ってくれればそれで良いと思う。
後は高台に支援がいたら、そいつは優先度を上げて牽制 or 撃破して欲しい。

ジオンなら、そもそも編成とマップに合わせて支援を出す/出さないって所から始まるからなぁ。
出るなら敵支援の牽制を優先、敵汎用を溶かす火力ならドム系・先ゲル・ケンプも持ってる訳で。
汎用がザク系中心なら火力担当にもなるけど、尉官以上だと汎用ザク系を出すこと自体が微妙だしな。
289それも名無しだ:2013/10/26(土) 14:11:58.04 ID:nT6MuHpl
>>284
味方汎用の枚数が足りなかったり援護なしじゃ近づけない地形だったり色んな要素がある
そうやって安易な格闘叩きをするから真に受けた格闘機が延々正面から支援機に突っ込んでは溶かされていくんだよ
290それも名無しだ:2013/10/26(土) 14:33:55.50 ID:CCfdDRfY
>>289
実際は野良だと延々正面から支援機に突っ込んで溶かされる格闘機なんてほとんどいないよ
クソ格闘は大体支援機処分できてないのに汎用殴ってる奴が多い。一枠しかない格闘のって
支援抑えられなかったら基本負けの原因になる。そう言う奴は大抵カスパもクソ
自分の場合、蟹江で支援機粘着してれば大体の試合は誇張抜きに勝てる
291それも名無しだ:2013/10/26(土) 14:44:25.16 ID:fnkYA39x
ボマー追いかけて爆弾設置前にナイフで倒して俺が設置してやったぜ ざまぁ
292それも名無しだ:2013/10/26(土) 14:55:11.61 ID:LCq6svrx
どういうことなの
293それも名無しだ:2013/10/26(土) 14:58:43.34 ID:KRVdlA7V
>>289
運用難易度が一番高い格闘機に乗るからには、相応のスキルや判断力が要求・期待される訳で。
言い訳する位なら大人しく汎用か支援に乗れって話だ。

>>290
ジオンだと、格闘乗りが優秀なら高火力汎用が安心して暴れられる展開になるからね。

>大抵カスパもクソ
あるパラメータを見るだけでも、そいつのセンスは大体想像できてしまうのがな。
同じことは汎用や支援にも言えるし(対象パラメータは違うが)、その手の輩が居たら退室安定だけど。
294それも名無しだ:2013/10/26(土) 16:23:21.73 ID:XRFgIQFZ
ザク重増殖しすぎだろwなんで部屋に2機も3機もいてだれも譲らないんだよ!
295それも名無しだ:2013/10/26(土) 16:49:07.07 ID:0NdaCOTN
愛だろ、愛
296それも名無しだ:2013/10/26(土) 16:59:35.81 ID:nT6MuHpl
>>290
野良専汎用乗りだけど支援に猪凸繰り返す格闘めちゃくちゃ多いぞ
たぶんお前がツイてるだけだよ

>>293
そうだね状況判断によっては汎用と戦わなきゃいけないことだって有るよってことを言ってるんだけどね
ちょっと日本語が難しかったねごめんね
297それも名無しだ:2013/10/26(土) 17:07:03.83 ID:ZF+nwVEw
最近の初心者スレに珍しく有用な議論が出来る質問して良かった。色々参考になります。ありがとう。
ジオンで支援機を出す/出さないって選択が出るのは初耳なんで、詳しく聞いたいッス。
でも、ドムゲル編成とザク編成で成果が変わるのは確かにあるし、その理由が分かって良かったでいす。
298それも名無しだ:2013/10/26(土) 17:15:37.91 ID:bt4YeRtB
ずっと汎用で佐官まできたせいか
支援や格闘の地雷カスパってあんまり気にしてなかったわ

格闘はスラ、格プロ、耐弾
支援は射プロ、デタベ

脚部は積むとしてこのあたりが鉄板?
299それも名無しだ:2013/10/26(土) 17:19:23.12 ID:CCfdDRfY
>>296 根本的な話として「支援に猪凸」はどっちの陣営をやってるかによって評価が変わる
ジオンで汎用乗ってる場合、支援に猪凸繰り返してくれる格闘は超助かる
連邦で距離維持して戦いたい場合、猪凸繰り返す奴は本当に邪魔
まぁどっちの陣営で格闘やるにしても支援機を常にマークする事は変わらないけどね
下手な人の格闘機動画とか支援機を全く探さなかったりする
300それも名無しだ:2013/10/26(土) 17:27:09.55 ID:V2/7Jb85
敵格闘機にサーベルでカットしてくれる上手いデジムさんがいた
ありがとうございまする
301それも名無しだ:2013/10/26(土) 17:43:42.42 ID:CCfdDRfY
>>297
ジオン汎用(ザク系除く)はコンボダメージ含めて基礎火力が高いから支援機の火力はそこまで必要無い
そしてその火力はショットガンやシュツ、強タックル、格闘攻撃に依存する
火力を最大限に活かすにはとっととインファイトに持ち込むのが一番いい→芋りやすい支援機がいると前衛と後衛が分断して足並みが揃わなくなる
一方でドムやゲルググはヘイトや当たり判定がとにかくデカい。ヘイトを分散すべくなるべく同じドムゲルを沢山出した方がいい
だからジオンに支援はいらないってことに成りやすい(個人的には観測枠としてひとりはほしいけど)
注意点としてザクやイフしかいない編成で支援機がいないと逆に火力不足になる
んでその逆もまたあって、連邦格闘はドムやゲルに瞬殺されやすくジオンに支援がいない場合も多い。だから連邦に格闘はいらない
でもそれを逆に読むと連邦に格闘がいないことも多いからジオンで支援だすのもありじゃね?……以下ループ
302それも名無しだ:2013/10/26(土) 17:46:04.00 ID:6Q4FwNpz
>>298
凸支援だったらデタべより強フレの方がよくない?
303それも名無しだ:2013/10/26(土) 18:18:44.13 ID:ZF+nwVEw
>>301
大変分かりやすい解説ありがとうございます。

無限ループはまぁ、ジャンケンの読み合いですわな
304それも名無しだ:2013/10/26(土) 18:40:38.68 ID:KHLLuXdD
>>298
佐官クラスなら支援は対格6が有効だと思うけど
305それも名無しだ:2013/10/26(土) 18:45:56.47 ID:KHLLuXdD
>>298
あと、格闘は
耐弾は、地雷カスパかも。
上手い人はほとんどつけないな。
スラスターも、きっちりスラスター値はのばすけど、
ノズルはつけないか、つけても1。
冷却系とかは地雷カスパ。
306それも名無しだ:2013/10/26(土) 18:55:15.06 ID:iGMspG6t
ロッド使いたがるグフは地雷
307それも名無しだ:2013/10/26(土) 18:57:56.88 ID:qv/ZY62Q
ブースターってみんな買ってる?
308それも名無しだ:2013/10/26(土) 19:58:16.92 ID:XV0KfpjH
>>298
耐弾は地雷カスパじゃないから騙されるなよ
上手い奴はほとんどつけてる
格プロ、スラスター、新型フレーム2、脚部、耐弾あたりが鉄板
309それも名無しだ:2013/10/26(土) 20:36:30.00 ID:rj0GS9sH
緊急回避なしの部屋と
バランサー、高機動システムなしの部屋ってどっちが需要ありますか?
310それも名無しだ:2013/10/26(土) 20:42:05.36 ID:CCfdDRfY
>>308
現状耐弾はちょっとないかなぁ。Lv2、Lv4、5が中スロ消費で、Lv6が近スロ消費
中スロはスラか新フレ2orフレ5でいっぱいだし、近スロは脚部、格プロ以外はあり得ない
まぁこれはLv6蟹江やプロガンの場合だけど
Lv1の蟹江とかグフでも脚部、格プロ、スラ、フレ以外はあまりおすすめしない
311それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:08:07.12 ID:t7NjH9nM
ふむ
312それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:18:12.44 ID:WW1VNjlF
装甲ガン盛りの汎用は信用出来ない
そういう奴に限って乱戦の時は後ろでこそこそ撃ってるだけだったり
いざというときもサーベル持って援護とかしない死にたくないだけのやつだったりする事が多い
313それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:19:05.22 ID:Kz24swig
MSが地雷というより使ってる人に問題がある気がする
314それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:21:01.04 ID:qv/ZY62Q
>>312
前線で体はってる装甲盛りザクB乗りの俺への悪口ですか?
315それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:28:10.98 ID:KHLLuXdD
>>310
>>312
フレーム積まずに装甲盛りのひとは、フレームと装甲の
関係とか理解してない…
つまり、あんまりネットで情報拾わないひとに見えるな。

スラスター値とノズル、冷却系の関係とか、
格プロと近接、特化プロとかの関係とか。
そうすると >>313

カスパの情報も拾わなければ、戦術、戦略のセオリーとかしらなそう。
316それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:36:57.08 ID:4bQb/gZr
低階級ならおkだけどそのまま装甲盛りで上階級に来るのはいかんよ
317それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:38:00.76 ID:eizisWoi
そこまで言うんなら 与ダメと非ダメの比較を書けよ
318それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:41:11.55 ID:qv/ZY62Q
>>316
汎用って前線に少しでもながくいるために装甲つけるんじゃないの?
とくに上にいっても
319それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:45:57.15 ID:KHLLuXdD
>>318
つけるけどフレームを優先でつける
320それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:47:28.15 ID:qv/ZY62Q
>>319
うんつけてるよ
なら問題ないよね?
321それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:51:23.39 ID:0NdaCOTN
フレーム付けまくった余りに装甲を付けるのは構わないだろうが、低階級時の機体パーツスロット数でそれができるのは
322それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:52:41.91 ID:4bQb/gZr
>>318
よかったら機体とlvとかスパ教えてくれない?
323それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:54:59.37 ID:KHLLuXdD
>>320
問題ないんじゃない?
フレーム積んだあとは、その人の攻防のバランス設定だし。

ただ、カスパも効率があるから、そこは注意かな?
等兵ならまだしも、レベル1とか2とかの装甲は効率悪くてありえない。
324それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:58:35.30 ID:CCfdDRfY
>>320 う〜ん。カスパについてどうこう言うのは気が引けるけど、現状装甲関係はやっぱ微妙
均等に三属性あげたら効率悪い、特化であげれば悪くはないけど
どの属性の被ダメが一番多くなるかなんて運だしなぁ
主に使ってる機体と機体レベルとカスパを教えてもらえると色々アドバイス出来るかも
325それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:00:26.04 ID:qv/ZY62Q
>>322
詳しくは覚えてないけど
ザクB レベ2
強化フレ1〜3
脚部 1
耐弾2?3?
耐衝2?3?
悪いこれくらいしか覚えてない
ちな階級は曹長

明日にでも起動してみればわかるけど…
326リアル下士官:2013/10/26(土) 22:02:33.44 ID:NEcDzDXY
すいません、ちと確認なのですが

長く全線で仕事する為には、装甲よりフレーム盛った方が適してるってのが、1つの結論で良いんですよね?

数値次第では、装甲盛りも悪くはないんだけど、一種類対応の装甲より
結果的に、どの攻撃に対しても効果があって、脚部パーツとセットなら
脚の耐久性も高く出来るフレーム盛りの方が信頼性が高い・・・と理解して居たのですが
327それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:07:26.70 ID:Kp4GEdAP
まだまだ先の話ですが、少将から降格した場合、少将10でも大佐になってしまうんでしょうか?

それから経験値が0になっていない限り
大佐10以上でベーシック無制限で戦っても、昇格の判定には影響しないのでしょうか?
328それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:11:56.87 ID:4bQb/gZr
>>325
まあ曹長じゃ強フレ課金でてないもんな
強フレは課金して損ないと思うぞ
329それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:15:02.97 ID:JnJ7cBKR
>>326
その認識であってる
330それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:19:05.90 ID:CCfdDRfY
>>325 おけ。今wikiとかカスパシミュで確認してみたたぶんこんな感じかな
ザクB lv2
脚部1、強フレ1〜4、耐弾2、耐衝2、格プロ2
うん、カスパの出現階級とか見た感じ、まぁ悪くはないかと
自分だったら装甲つけるよりも射プロか噴射つけるかなぁ
331それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:29:27.28 ID:KHLLuXdD
>>330
ん?書き込みを尊重するなら
脚部1 フレーム123 耐弾2 耐衝3
じゃないの?
近接2 遠距離5余りに、何積んでるか分からないけど多分格闘プロ、
遠距離にスコープとかじゃない?

まあ、曹長ならこんなものでも
マップに応じて、耐弾か、耐衝撃をはずして中距離あけて
射プロ、噴射、データベースあたりを積むことをオススメしたいが。
332それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:39:07.67 ID:JnJ7cBKR
>>327
条件を満たしていない場合1つずつ落ちる
少将10→少将09(次のレベルまで1/4減った状態)

大佐10以上で経験値が0になっていなくても
昇格降格しないだけで戦績が記録され続ける
そして0になったらその戦績で昇格降格が決まる
333それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:39:43.92 ID:CCfdDRfY
ちなみに耐弾2(上昇値39)耐衝2(上昇値39)の代わりに射プロ2,3(上昇値20)を付けられる
装甲40あがると被ダメは約7.2%減少する、攻撃補正が20あがると、与ダメは約15%上昇する
wikiの結構古いデータだけど基本はこんな感じ。どっちの方がいいと思うかは個人の価値観次第だけどね
あとスラスターは格闘ブーキャン出来る回数やスラスター回復量に直結することも覚えておいた方がいい
334それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:41:05.63 ID:eln5Wc70
あと確か装甲は積むなら1点積みで高くしとくと効果が高い気がする
335それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:41:12.20 ID:JnJ7cBKR
>>332
1行目降格条件を満たしている場合です
336それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:43:43.92 ID:Kp4GEdAP
>>332
おおー、ありがとうございます まだまだ昇格は先の話ですが
どういったものか興味があったので
337それも名無しだ:2013/10/26(土) 23:27:58.80 ID:qv/ZY62Q
アッガイってやっぱ敬遠されちゃう?by曹長
338それも名無しだ:2013/10/26(土) 23:36:23.53 ID:7eNHZxSH
Lv5ならあまりされない、4以下だとされやすいかな
339それも名無しだ:2013/10/26(土) 23:44:06.72 ID:wI67SRHk
【id】aikatahabakadesu
【階級】少佐

サブアカで開幕から放置
340それも名無しだ:2013/10/26(土) 23:44:41.49 ID:XTft+HoQ
装甲を1属性特化でめいっぱいつけてやっと150辺りになるかならないかな階級なら体力、攻撃、スラに当てた方がマシ
341それも名無しだ:2013/10/27(日) 00:13:07.27 ID:1QDrU8Yl
なんで青文字になってるのに必死になって切りかかってくるんだろう
レーダー観れば味方だって一目瞭然なのに
しかも釣られて周りもw
342それも名無しだ:2013/10/27(日) 00:47:47.57 ID:s33QEK73
>>314
俺もそれだ
昨日前線でずっと戦えて面白かったわ
ザクBくらいかな装甲使ってるの
343それも名無しだ:2013/10/27(日) 01:42:30.76 ID:iwVsVAPo
無人都市で味方ザクや支援系編成で俺がドム単騎で出た時に開幕A方面から回って1機釣ったら路地に誘い込んで各個撃破 2機以上来たら退いて時間稼ぎってやってんだけどこの立ち回り味方も理解してくれてるかな?
正面から行くと集中砲火で撒き餌にもならん気がするしこの動きで定着して勝率7割ぐらいなのでいいかなとは思うけど味方に単独行動うぜーとか思われてないか心配
344それも名無しだ:2013/10/27(日) 01:48:20.39 ID:R2ZzlIT+
>>343
ルムチャで断っておいたら?
その行動に十分理由があるのはわかるけど何も知らない人には地雷プレイヤーだと誤解されても仕方ない
345それも名無しだ:2013/10/27(日) 01:52:32.85 ID:QxGchEoe
ザクBは火力無いから装甲盛りの肉壁仕様で安定だな
346それも名無しだ:2013/10/27(日) 02:18:23.21 ID:y4PjBcp3
脚部とフレーム積めるだけ積んだら余りを装甲で埋める
それが肉壁ザクB
SF弱体化でロダの価値が下がっちゃったしね
347それも名無しだ:2013/10/27(日) 02:34:13.53 ID:QxGchEoe
>>346
言いなおさなくても、それくらい分かってるよ
脚部なんて付けて当たり前だろ
だから省いたんだよ察しろよ
348それも名無しだ:2013/10/27(日) 02:37:15.43 ID:y4PjBcp3
>>347
え?あぁ、うんそうだよね…(何いきり立ってるんだろう?)
349それも名無しだ:2013/10/27(日) 02:46:40.76 ID:QxGchEoe
すまんアクトザクが完成したからテンション上がってたわ
350それも名無しだ:2013/10/27(日) 03:22:37.19 ID:CZ18JOsA
一枚もでねぇ
351それも名無しだ:2013/10/27(日) 03:26:09.41 ID:c4N+0G2+
安心しろ。俺もだ
352それも名無しだ:2013/10/27(日) 03:29:07.57 ID:EDUXzcH1
アクトザクは今は産廃あつかいだけど、ビームライフルの上位が解放されていくに従い強機体になっていく気がする
353それも名無しだ:2013/10/27(日) 04:52:39.91 ID:NTBfJwDJ
本スレで、
タックル強化は重複しない、って検証結果報告を見たんだけどさ、
仮にその検証結果が正しかったとしよう。

ってことはデタベとかも重複しない、ってことになるんですかね?
354それも名無しだ:2013/10/27(日) 05:09:33.66 ID:AIiXtoCu
>>317
攻撃補正10UPで 威力役12.5%UP
装甲補正50UPで 威力役10%減
装甲はHPがそれなりにあってかつ300に近づけないと効果を実感しにくい
一概には言えないけどHP上げる方がお得
355それも名無しだ:2013/10/27(日) 05:26:59.86 ID:k1Wj1D7W
>>353
どこで見たんだよ
どっちも載せた分だけ効果あるぞ
356それも名無しだ:2013/10/27(日) 06:52:03.93 ID:dg235bB+
>>353
その後訂正が入ったはず
357それも名無しだ:2013/10/27(日) 07:22:53.67 ID:NTBfJwDJ
>>355-356
了解!ありがとう。
支援でデタベ1・2載せよくやってたから
まさか地雷カスパだったのかとふと心配になったもんで^^;

よかったよかった
358それも名無しだ:2013/10/27(日) 08:12:05.09 ID:SS7bwQhU
シューティングやってる層って経験値やアイテム集めみたいな単純作業が好きじゃない、っていう人多いと思うんだけどなぁ
元々そういうジャンルじゃないし
359それも名無しだ:2013/10/27(日) 08:14:33.93 ID:SS7bwQhU
すまん
スレ間違えました
360それも名無しだ:2013/10/27(日) 09:26:16.89 ID:y4PjBcp3
>>352
BRの長所潰して短所補ってるような性能してるからなぁ…どうだろうね
361それも名無しだ:2013/10/27(日) 10:06:14.93 ID:77tDCl1T
ねんがん(?)の アクトザクを てにいれたぞ!

…今設計中の☆3機体が完成するまでは、開発厳禁だけど。
設計図5枚で75%+ゴールドチップのボーナス25%だったから、アプデの恩恵は受けた方かな。
今後は主兵装も忘れずに絞った方が良いな。(必要性の低いカスパはそもそも開発しない)

>>352 >>360
ジオンの主流が突撃編成のままなら、課金BRが来てもガチでの居場所は無い気がする。>アクトザク
362それも名無しだ:2013/10/27(日) 10:13:20.39 ID:1QDrU8Yl
アクトザクはいい
落とすとポイント325もはいるから
だからどんどん使って欲しい
363それも名無しだ:2013/10/27(日) 10:54:57.28 ID:Yt+pqXGt
支援のってて足壊れたら正直的だから、敵中にもかかわらずおもむろに伏せてみたらなかなかいいね
さっきのこのこ近づいてきたザクBと先ゲル倒した
364それも名無しだ:2013/10/27(日) 11:05:46.04 ID:oO5aR5Ki
格闘射撃禁止部屋だと耐衝撃装甲盛りの脚部無しが安定
365それも名無しだ:2013/10/27(日) 12:11:19.78 ID:PHFiDnu8
先ゲル癖があるけど楽しいなー!
366それも名無しだ:2013/10/27(日) 12:50:12.15 ID:R2ZzlIT+
階級の低い時はカスパはまんべんなく作った方がいいのん
367それも名無しだ:2013/10/27(日) 12:51:53.61 ID:R2ZzlIT+
>>366
これ質問です
368それも名無しだ:2013/10/27(日) 12:59:36.07 ID:qvvv0vfB
強化フレ射撃格闘プログラム噴射制御装置
あと新型フレームは出次第開発高性能スラとかも戦闘スタイルによりいるかな
369それも名無しだ:2013/10/27(日) 13:04:43.07 ID:R2ZzlIT+
>>368
他のカスパ
フィルモとか反応速度リミッターとか他のあんま意味ないカスパとか開発しなくていい?
なんかあんまり開発するもの絞ると欲しいMSの設計図出ないって聞いたんだけど
370それも名無しだ:2013/10/27(日) 13:05:51.16 ID:YhwX+0eh
>>367
反応速度リミッターが鉄板でいらない弱体化するカスパ
説明文がわかりづらい為に騙されて作った人や装備する人が多い事・・・

反応速度リミッター:旋回が遅くなる
フィールドモーター:旋回が速くなる

って表記に変えてもらいたいよな
運営の悪意を感じるカスパ第一位だな
371それも名無しだ:2013/10/27(日) 13:26:54.38 ID:arTv4tWJ
フィルモは死にカスパじゃないだろ
陸ガンにつけてる人よく見る
372それも名無しだ:2013/10/27(日) 13:27:36.74 ID:y4PjBcp3
>>369
報酬の仕組みについて公式やWikiを読むといい
簡単に言うと

1:ランダムで枠(MS/主兵装/パーツ/デカール/ハンガー)の決定

2:ランダムでレアリティ(☆なし〜☆☆☆)の決定

3:上記に当てはまる条件の中からランダムで設計図が決定→無い場合は、チップが出る

つまり、パーツを作ろうと作るまいとMSの設計図には何の影響もない
373それも名無しだ:2013/10/27(日) 13:42:06.53 ID:R2ZzlIT+
>>370
>>372
サンクス
そうなのか
なんか同じレアリティのものを作らないと出にくいとかなんとかって前どっかで聞いてたから勘違いしてたわ
で、反応リミはいらない子でおk?
374それも名無しだ:2013/10/27(日) 13:45:47.58 ID:X3EE6oUG
リミッターは支援でもいらないね
375それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:16:32.37 ID:S+L9+xKe
陸ジム完成したんだけど
ロケットランチャーができるまでは
使わない方がいいですかね?
376それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:29:29.05 ID:PEaiTAbh
変な行動するやつって連邦の方が多くない?
377それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:33:55.65 ID:R2ZzlIT+
さっきのできごとなんだけど
リザルトが
1 一等兵ザクUS←私
2 伍長ドム
3 伍長ザク重
4 伍長ザク砂
5 伍長グフ

しかもグフはスコア170で撃破0…
階級なんて当てにならないな
なんで密集していかないんだよ…
378それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:36:38.48 ID:R2ZzlIT+
相手には支援機3機もいるのにな
379それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:43:46.15 ID:EDUXzcH1
あてにならないけどリザルトがすべてでもない
380それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:44:15.59 ID:iwVsVAPo
>>377
その編成で密集とか言ってるあたりまだ一等兵だな
381それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:49:44.02 ID:R2ZzlIT+
軍事基地なんだけど
俺とドムが敵拠点まで攻めてるのに
他ついてこなくて、自軍拠点にひきこもってやんの
しかも爆弾しかけられて解除しないとか
こっちは相手の拠点で
陸ジム、LA、ジム砂×2相手してんだぜ
ジムキャ一機に三機ががりとか…
グフもいるのにな
382それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:51:12.98 ID:R2ZzlIT+
軍事基地なんだけど
俺とドムが敵拠点まで攻めてるのに
他ついてこなくて、自軍拠点にひきこもってやんの
しかも爆弾しかけられて解除しないとか
こっちは相手の拠点で
陸ジム、LA、ジム砂×2相手してんだぜ
ジムキャ一機に三機ががりとか…
グフもいるのにな
383それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:52:06.32 ID:R2ZzlIT+
連投ごめん
384それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:54:49.46 ID:WY8O1BlQ
デジムで出撃して敵にドムとゲルが0の時の悲壮感ときたら・・・
385それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:54:53.82 ID:S+L9+xKe
>>377
単なる自慢
386それも名無しだ:2013/10/27(日) 16:42:12.32 ID:13OoPWaN
ドムとか的になるのによくそんな二機で砂いるとこに突っ込んでいったな
もう陸ジムに足止められて砂に狙い撃ちされることしか想像出来ない
それにしてもジムキャだけが敵拠点いくとか凄い話しだなw
387それも名無しだ:2013/10/27(日) 16:45:43.23 ID:PHFiDnu8
デジムで出撃する奴は敵のスパイだと思ってる
388それも名無しだ:2013/10/27(日) 17:13:31.14 ID:R2ZzlIT+
>>386
正確には
LA、砂、キャノンがジオン拠点に攻めて落ちたLAと砂が連邦拠点に戻ってきた
389それも名無しだ:2013/10/27(日) 17:37:46.32 ID:gLKe/mIP
>>375
使うべき
390それも名無しだ:2013/10/27(日) 17:53:55.04 ID:/0q30YjY
>>373
リミッターとAD-ASLは要らない子。
俺なら蹴る。
俺の中では脚部アブソーバーも要らない子。
脚部防御アップとか勘違いされてる気がする。


ところでアクトが一枚でた瞬間からゴールドチップが出なくなったんだが。
391それも名無しだ:2013/10/27(日) 17:57:03.53 ID:mZ/jXvoe
>>377
ザクSはヘイト低くて、結果的にハイエナしやすいのよ
あと、他の人も言ってるけど、その編成で密集なんてしないよ

>陸ジム、LA、ジム砂×2相手してんだぜ
これも盛り過ぎ
陸ジム、ジム砂 vs ドム ザクS
LA ジム砂 ジムキャ vs ザク重 ザク砂 グフ
の展開でしょ
自拠点方面に敵が3機いれば解除も難しいし、
解除に向かってMS降りたのがいる可能性を考えると、
グフに活躍しろってのも無理な話
むしろ汎用が2人とも敵拠点行っちゃったのは判断ミスのようにも思える
392それも名無しだ:2013/10/27(日) 18:11:23.60 ID:kXA3k49F
Ez8=地雷とか言われるのを見かけるんだが何故なんだぜ?
393それも名無しだ:2013/10/27(日) 18:14:48.06 ID:EDUXzcH1
別に地雷じゃないけど環八だったら、陸ガンかガンダム使えば?ってことだろう
394それも名無しだ:2013/10/27(日) 18:26:34.87 ID:gLKe/mIP
>>392
BR持ちが多かった
395それも名無しだ:2013/10/27(日) 18:53:37.61 ID:R2ZzlIT+
>>391
そうなのか
まぁ、ヘイトが低いのはわかるけど与ダメトップとっちゃうのはどうなのよ
396それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:03:25.91 ID:13OoPWaN
陸ガンはR2連打で武器変える俺に扱えないから課金はEZにしようと思ってたけどそんな評価なのか、もう素ガンだけでいいか
397それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:11:25.92 ID:k1Wj1D7W
>>396
結局、そうなるよな。
上位になるとバズガンしか安定して乗れなくなる。

環八は、手数が少なくて、ドムとか抑えるの一苦労だから、
手数が多い陸ガンのほうがまだましだ、という認識だがな。
そして、ジムヘッドは陸ガンより、スラスター移動がおそく、
格闘ダメージが弱いのでだめ。
ということらしい。
398それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:11:45.71 ID:LgEn52dQ
>>392
主に閃光やマルランみたいな優秀な副兵装がないのに射撃補正が高いからとBRを持ち
後方で撃つしかできなくなり結果汎用としての仕事を自らできなくしてたアホが多かったせい
あとは中スロが被るからとはいえ射撃に振って体力が全然足りない奴とかのせい
悪くは無いんだが単純な機体だからこそPSが求められる
399それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:12:34.89 ID:Ph6IUNpJ
>>396
正直ちゃんと格闘振れるんなら、陸ガンよりガンバズの方が断然火力出るからガンバズでいいと思う
なんだかんだハイパーバズーカや連撃は便利
閃光ロケランも悪くないけどロダ2積めない今、結構弾切れが気になる。
まあガンダムはリスポンが気になるけど
400それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:18:16.21 ID:PEaiTAbh
PSとは何ぞ?
401それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:19:07.18 ID:Sr8loXMW
プレイヤースキル
402それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:23:32.46 ID:k1Wj1D7W
>>399
ダメージがインフレしてるから、ロダとか積めないよな。
新型フレーム積むのが普通だし。
閃光だよりできないから、ドムさんとタイマンすると、
全く勝てる気がしない。
403それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:33:10.23 ID:PEaiTAbh
>>401
サンクス
404それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:38:31.75 ID:R2ZzlIT+
寒(凸)とデザート(凸)が嫌い
なんで汎用でそれを選ぶのか…
405それも名無しだ:2013/10/27(日) 21:30:17.88 ID:Yt+pqXGt
66基地で実弾支援1バズ汎用4だったら寒ジム乗るわ
楽しい
406それも名無しだ:2013/10/27(日) 21:48:46.68 ID:EeU7jZ8V
>>405
それで勝てたら最初からお前はいらんかったんや
56でも勝てる相手だったって事やね
407それも名無しだ:2013/10/27(日) 21:52:30.32 ID:Yt+pqXGt
>>406
実際寒ジムじゃなくても最初からいらなかったやつっているだろ?
スコアが拠点制圧200のみとか開幕ボマーとか芋支援とか拠点修理みたいなやつ

そういうやつよりまだGN下マシで足破壊してるほうがマシだとは思わないのかしら
408それも名無しだ:2013/10/27(日) 21:53:05.56 ID:AIiXtoCu
>>404
デザート面白いんだよなー
前に出てもエサになるし支援より火力ないし
嫌われる理由もわかるんだけど
許してくれたら出ちゃう
ちょっと勘弁してって言われたら素直に変える
409それも名無しだ:2013/10/27(日) 21:56:45.95 ID:EeU7jZ8V
>>407
それは結果論で端から役に立たない事がわかってるマシンガンとかネタ部屋か砂漠以外無理
410それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:01:32.33 ID:9bDcK756
味方に汎用マシンガンがいると常に2体以上の敵と戦う状態になるので大忙し
山岳と採掘所以外で全員がマシンガン装備だと意外と強いのが不思議
411それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:04:18.78 ID:Yt+pqXGt
>>409
結果論だろうと仕事しないやつのほうがいらないし腹立つわ
寒ジム…どうせ役に立たないんだろ→やっぱり役立たずor意外と役立ってる
機体武器カスパ良好…実はまともの皮をかぶった地雷→クソ死ね
上げて落とされる方がイライラするわ

だいたい本当に役に立たないのなら砂漠でも無理なんじゃないの
412それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:16:51.07 ID:6zumVydF
その場でユニコーン回避2連続やっただけで20秒近く時間稼げたw
伏せながら射撃攻撃もできて攻撃受ければ無敵ゲットとかいいなこれ
413それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:19:23.68 ID:Yt+pqXGt
プロガンドムの横格かわせるしな
格闘見てからしゃがみ移行→タックルでグラップル狙えるし
あと支援機のタックル返しで怯まないからタイマンで余計なダメージ貰わずに倒せる
414それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:22:01.87 ID:EeU7jZ8V
>>411
機体武器カスパ良好…実はまともの皮をかぶった地雷or期待通り役立ってる
寒ジム…どうせ役に立たないんだろ→やっぱり役立たず→クソ死ね
こうです
こうなる結果が高いという事を言ってるのです
415それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:24:20.46 ID:Yt+pqXGt
>>414
おkよくわかった寒ジムはゴミクズ死すべし
でもなんで砂漠で許せるんですかねえ
基地でも許すっていう人たまに入るけど
416それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:30:06.45 ID:EeU7jZ8V
>>415
相手のバズやビームもスリムで機敏な連邦汎用には当てづらいし
ジオンはガタイのいい機体が多いからこっちのBR汎用が足止め、牽制&支援で大ダメージ入れられる
そのスキを突くのにマシンガンは適してる
砂漠は基本的にマシンガンの弾から隠れる場所がないからね
射程に入った瞬間から蜂の巣や
417それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:30:32.17 ID:EDUXzcH1
なんでって遮蔽物がなくて距離をとりやすく、マシンガンがよけづらくバズーカがあてにくいからだけど
418それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:32:52.67 ID:Yt+pqXGt
でも曰く怯み取れず火力低い役立たずなんでしょう?
419それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:34:01.97 ID:EDUXzcH1
なにいってるんだろう、まともにあいてしない方がいいね
山岳で寒ジム使って火だるまにされてこればいいと思うよ
420それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:34:49.89 ID:Yt+pqXGt
>>419
誰が山岳で使うって言ったの?
ご教授願うわ
421それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:46:10.02 ID:EDUXzcH1
アクトザクのビームライフル完成したので使ってみたが、連邦の機体がスリムである以上
やっぱりアクトザクは産廃かもしれんね・・
422それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:47:04.25 ID:y4PjBcp3
山岳で寒ジム?イベ戦でいたな…全機汎用に混じってた
量キャの代わりだったんだろうな、あれ
423それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:56:21.00 ID:R2ZzlIT+
だいたい汎用は足止めるのが仕事
それなのにマシとか役割放棄だろ
ただし、砂漠ではマシンガンは有効らしいな
おれはマシンガンで役に立った汎用見たことないけど
デジムは%9
424それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:57:05.77 ID:R2ZzlIT+
デジムは折角、バズーカではめてるのに、相手にチャンスあげちゃう糞機体
おまけにFFするから目当てられないな
多分、デジム乗りは、射線に入る奴が悪いとか思ってんだろうな

ネタ機体は黙って格納庫へ、どうぞ
425それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:08:07.74 ID:Yt+pqXGt
だから66で爆風持ち支援1バズ汎用4とGNサベなら怯みとる手段は十分なんだって
あとは総ダメージ力でしょ
BRなんかよりよっぽど火力あるで
426それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:10:19.64 ID:kXDD6JGJ
イベント戦では野良で山岳蟹してたけど寒ジム、デジム、ビムコマ、ジムキャ、SMLの方々には大変お世話になりました

ボーナス的な意味で
427それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:14:08.55 ID:R2ZzlIT+
じゃあさ、こう考えようよ
逆にジオンで怯みない汎用使うやついるか?
枚数的な話なら怯み持ちMSが一機足りなかったら不利だろ
428それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:17:51.42 ID:X3EE6oUG
怯み味方頼りの火力なら砂でいいんじゃない(適当)
429それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:18:06.69 ID:AIiXtoCu
本スレみたいな流れになってるからやめないか?
430それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:18:27.76 ID:IazcqxgU
GNマシのザクBは割とよく見る
蹴ったらファンメがきたこともあった
431それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:49:42.70 ID:Yt+pqXGt
>>427
まあジオンには汎用に絡みに行くグフさんとガトシー撃ち続けるグフカスさんとボマー御用達アッガイたんがいるし
あとは芋重とか陸ゲルとか乗りたがる人も多いね
GNマシザクBとマシ改BDもしばしば
432それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:52:07.65 ID:R2ZzlIT+
>>431
話をすりかえるなよ
おれは汎用と言ったはずだが?
グフカスとかアッガイとかどっからでてきた
あとアッガイは普通に戦略として有効につかえるが?
ザクUBでマシンガン持つやつなんかいないだろ
433それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:53:29.05 ID:Yt+pqXGt
>>432
怯みとれる枚数の話だろ?
434それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:55:20.97 ID:N8I5e4pc
バケツGNマシが居て許されるのは砂漠でマシ編成の時のみでしょ
それ以外で使うやつはカス
435それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:57:34.73 ID:Qk2BgLxx
グフはほんと差があるよなぁ
やたら上手い動きする人と一目見ただけでやばいのが分かる人
なんでだろ
たぶんグフってガンダムの中で人気機体だけにそれぞれこだわりあるんだろうな
436それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:59:42.33 ID:Yt+pqXGt
やはり何度読んでもすり替わってるようには見えんな
437それも名無しだ:2013/10/28(月) 00:11:48.62 ID:7Rq0J67f
質問です
例えば格闘補正を30上げたとしたら
最終的にダメージはどのくらい上がりますか?
438それも名無しだ:2013/10/28(月) 00:25:39.98 ID:56RsfUsP
>>437
多分30%強あがるから
今変わってるのかな?

質問に対して?で申し訳ないが、攻撃力2000なら多分2700前後
439それも名無しだ:2013/10/28(月) 00:30:20.73 ID:ANll9d1d
そういう個人間の議論は別スレでやって欲しいかな

結局は寒ジムつかおうが何使おうがプレイヤーの腕次第だろ
440それも名無しだ:2013/10/28(月) 00:34:59.38 ID:dFaROZTB
一般的にマシンガンは嫌われる
これでこの話し終わり
441それも名無しだ:2013/10/28(月) 00:41:04.82 ID:7W+oIhwL
40%ぐらい上がらなかったか
俺の記憶だと補正10upでダメ12.5(?)%上昇だった希ガス
442437:2013/10/28(月) 00:44:00.02 ID:l2lxarPm
そんなに上がるんですか!
ちょっとカスパ見直す必要がありますね

ありがとうございます。
443それも名無しだ:2013/10/28(月) 01:04:45.41 ID:W1S+gsCI
大佐以上将官?の部屋なんて想像もできないんだけど
どんな感じすか?
一瞬よそ見したらやられる感じ?
444それも名無しだ:2013/10/28(月) 01:37:20.67 ID:XXUkxfEM
>>443
ニコニコや、YouTubeに動画が上がってるからみてみ
445それも名無しだ:2013/10/28(月) 01:39:36.59 ID:7W+oIhwL
>>443
伍長あたりから基本が分かってる奴とそうでない奴の差が出始める
尉官からはその差が開き分かってない奴と無課金は地雷として扱われ始める。変態が覚醒し始める
佐官は
変態<<<<<<<まともな奴(スレ等をみてる)<<<<<地雷で分かれる
しかし変態以外は伍長から大して進歩してない
将官は知らん。尉官佐官と比べると上手い奴は多いと思う。多分
446それも名無しだ:2013/10/28(月) 01:42:19.68 ID:XXUkxfEM
>>435
グフは、ジオン格闘機のなかでは、盾があって生存率がたかく
攻撃が素直で当てやすい。
スロが多くてカスタムしやすい。
と、初心者向けの機体だから、腕がなくても乗っちゃうんだろ。
447それも名無しだ:2013/10/28(月) 01:49:25.29 ID:3hktT17W
照準補正使用時にサークル中央あたりに敵機を持っていくと小さいサークルが表示されるんだけど
あれってどんな効果があるのかな?
キャノンのサブウェポンでマシのときに乱戦時用にキャノンだとFFにならないよう
かつちょっとでも削れるように補正つけてるので補正は切れって言うのは無しでお願いします。
448それも名無しだ:2013/10/28(月) 01:58:35.49 ID:W1S+gsCI
>>444
少将10の動画見てみた
なんだか割とフツー
機体性能が高いだけで技術的には少尉あたりと変わらない気がする
こんなこと言ったら怒られるかな
449それも名無しだ:2013/10/28(月) 02:05:32.91 ID:7W+oIhwL
怒んないよ
みんなそう思ってるからね
450それも名無しだ:2013/10/28(月) 02:06:53.89 ID:XXUkxfEM
>>447
そこに照準があってます、補正されて中央からズレてますってこと。
外側のASLの中に敵機を補足すると、その照準が自動追尾するんだよ。

地雷のみなさんが大好きなAD??ASLは、そのASLを大きくする効果がある。
ASLがない兵装、例えばスナイパーライフルや、キヤノンには、
無意味なカスパであることも補足しておくわ。
451それも名無しだ:2013/10/28(月) 02:07:30.86 ID:OC5htbfB
>>447
4行目以降、もう少し分かりやすく書けないの?
452それも名無しだ:2013/10/28(月) 02:16:35.75 ID:3hktT17W
>>451
キャノン乗っているときにメインウェポンがマシンガン装備にしているのですが、乱戦時に240mmキャノンだと
爆風でFFになってしまいがちなので100mマシを使っていますが、少しでも敵の体力を削れるように照準補正をつけています。
なので補正を切れという回答は無しでお願いします。


文章適当に書きすぎだな。
453それも名無しだ:2013/10/28(月) 02:17:45.82 ID:W1S+gsCI
>>449
そうなんだ
でも考えてみるとこのゲームっていつの時代もサブアカがいるわけで
敵味方問わず全階級でベテランプレイヤー相手にしてる可能性があるわけで
あまり階級自体に意味はないのかも
454それも名無しだ:2013/10/28(月) 02:18:07.84 ID:3hktT17W
>>452
書き直してさらに誤字とか・・・
寝る
455それも名無しだ:2013/10/28(月) 02:18:59.59 ID:XXUkxfEM
>>447
よく読むと、キャノンでFFしないようにって書いてあるな
さっき書いたがキャノンには照準補正きかないからな
補正が聞くのはASLがでてるやつだけだからな

つーか、照準補正の解説動画ぐらいみろ
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/161.html#id_c0d80eed
あと、ここの動画は全部見る価値がある。
456それも名無しだ:2013/10/28(月) 03:28:14.80 ID:UAcp7oyi
正直、曹長に上がって少尉の上と当たるとたまにメチャクチャダメージ食らってキツい
早くレベル4の機体が欲しいし、ハンガーにも手をつけたい
457それも名無しだ:2013/10/28(月) 06:08:18.28 ID:YL1VyVSW
まぁ、わざわざカスパの枠割いてASLの補正使うのは、自分にも味方にも負担だと思った方が良いんだけどね
458それも名無しだ:2013/10/28(月) 06:28:36.61 ID:L/vbPMLw
>>453
基本的にやってる事は変わらないからね。ただ全体的に地雷は減るし(でも一定数は確実にいる)
上手いプレイヤーはぐっと増えるね。終了間際で勝ちを意識した全員での撤退行動を
しっかりするのも尉官じゃなかった。あと救援要請にしっかり答えてくれるプレイヤーとかも多くなる
機体性能に関して言えば獅子勲章のせいもあって格闘機の動きが割と劇的に変わるかな
459それも名無しだ:2013/10/28(月) 07:59:39.27 ID:YzFK1t5x
>>453
まぁ、バトオペって機体操作の腕より、チームの連携が重視されるゲームだからねぇ。
機体操作の技術では、そこまで差は広がり様はないと思う。
ただ、前に出る・下がるタイミング等の状況判断とか、
味方・敵の機体の得手不得手を考えて、カバーしたり・弱点を突く事が的確に出来るかとか、
細かい部分での違いは間違いなくあって、その細かな積み重ねが意外に大きいな差になるとも思うかな。
まぁ、どんなに階級が上がっても良くわからん行動するプレイヤーはいなくならないけどねw
460それも名無しだ:2013/10/28(月) 08:10:28.87 ID:n4YjqQUR
>>448,453
このゲームの場合は、機体の操作についてはかなり早い段階で天井に到達するよ
それ以上は個人の資質もあって、たまにものすごく上手い人もいたりはするけどね
ただ、階級が上だと連携するタイミングをきちんと押さえてる人や、基本的な動き方が身についてる人が多い
上手い人がいるチームが勝つのではなくて、地雷がいる方が負けるという場合が多いので、
そういう意味で勝負のレベルは上がる場合が多い
ただ、将官以上だとフレ固めに出会う確率がかなり高くなるので、一方的にやれることもあるけど
一番楽しいのは中尉あたりまでじゃないかなーと思う
461それも名無しだ:2013/10/28(月) 08:19:34.27 ID:n4YjqQUR
>>447,452
基本的に補正は完全に切っちゃっていいです
キャノンのマシは主に脚部破壊を目的にしたものなので、補正のありなしは正直関係ないです
462それも名無しだ:2013/10/28(月) 08:23:41.15 ID:n4YjqQUR
>>445
将官開放前に新兵訓練で本垢が大尉・中尉・曹長・佐官2人という面子の時があったけど、
佐官の2人と他のスコアがかなり差がついたよ
もちろん個人の腕の差もあるけど、少なくとも伍長から進歩しないってのはないね
463それも名無しだ:2013/10/28(月) 08:28:27.29 ID:sRcVD+9/
SML使ってたホストが2戦連続スコア0って・・・スプレーだけでもアシスト稼げそうだが
464それも名無しだ:2013/10/28(月) 08:38:32.69 ID:YzFK1t5x
>>463
ガンキャノン系に乗る地雷プレイヤーのタイプの一つとして、
キャノンやSMLをほぼ撃たずに溜めBRだけ狙う奴がいてな・・・
465それも名無しだ:2013/10/28(月) 08:49:09.15 ID:e97daSEF
ホストってめちゃんこ下手くそなやつ割と多いよね
人の部屋行って下手だと怒られると思ってるのかしらんけど
466それも名無しだ:2013/10/28(月) 08:50:52.79 ID:anJpWofo
ドムの慣性にどうしても慣れないんだけど大尉からイフと先ゲルで生きていける?
467それも名無しだ:2013/10/28(月) 08:55:24.22 ID:e97daSEF
別に生きていけるけど、いま大佐少将では最強の編成っていわれてるのはドワッジを中心とした編成だから
最終的にはドム系を扱えた方がいいと思う
468それも名無しだ:2013/10/28(月) 09:03:48.25 ID:JTZB3LaP
>>377
ひでぇ編成だな。
469それも名無しだ:2013/10/28(月) 09:05:47.92 ID:anJpWofo
>>467
ありがとう また猛練習してみるわ!
470それも名無しだ:2013/10/28(月) 10:25:50.79 ID:phq4ui+U
>>463
SMLなんてボタン押してるだけで勝手にスコア上がっていくアホ機体なのにな
まぁジオン格闘乗りから見るとあんなに食べやすくて美味しい餌は無いけど
471それも名無しだ:2013/10/28(月) 10:26:26.01 ID:xyzz4edv
>>461
なんか、言葉の意味がよくわからないのだが・・・
もう少し詳しく。
472それも名無しだ:2013/10/28(月) 10:32:14.38 ID:phq4ui+U
>>461
自動補正入れててもターゲットが機体に乗ってる間はその部位に攻撃当たるようになるから部位破壊はできるよ
補正があれば遠くからばら撒いてダメージも稼げるしキャノン系なら補正外す理由が特にない
473それも名無しだ:2013/10/28(月) 10:39:26.33 ID:xyzz4edv
>>472
?その部位って何?
474それも名無しだ:2013/10/28(月) 10:50:25.52 ID:phq4ui+U
>>473
自動照準ONにしてるとASLマーカー内に敵機が入ってるだけで自動的に敵機の中心に攻撃が当たる
ただし自動照準ONでもレティクルが敵機の上に乗ってる間は中心ではなくレティクルの乗ってる部位に攻撃が当たる
要するに自動照準ON=必ず敵の中心に攻撃が飛ぶわけではなくてしっかり部位破壊も狙えるってこと
475それも名無しだ:2013/10/28(月) 10:50:50.54 ID:C3E90h62
肩ロース
476それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:01:08.32 ID:CMYQjaqd
キャノンの爆風で足元狙いづらくなったりしねーの
477それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:02:59.64 ID:phq4ui+U
キャノン系に自動補正はかかりませんので
478それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:08:52.21 ID:n4YjqQUR
>>472
ごめん、言葉が足りなかったな
補正のありなしが部位破壊には影響しないので、まずきちんと狙えるようになっておけというわけね
補正のメリット・デメリットを知ってて使ってるならいいんだけど、
ID:3hktT17Wの場合はそもそもそれを知らずに使ってるようなので
479それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:11:06.42 ID:ZNSl6lbl
しかし皆んなデザートジム好きなのね
一応汎用だからスナイパーと違って遠慮しないのかな
5人6人部屋で汎用3のうち2機とか5人で2中1とかザラにある
汎バズおれ1人できびち〜
480それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:17:52.60 ID:xyzz4edv
>>474
なるほど、それは知らなかった。
今度、補正使ってみるかな。
あ、でも、切り忘れちゃうんだよなw
481それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:18:33.44 ID:Lk5nJl7p
>>472
って事は、キャノンは飾りになるわけだ・・・。

照準補正を有効にしたら、マシは確かにロックオンして
くれるから指切り撃ちしてればガリガリ削れる。
ただ、キャノンは照準補正が有効になってると動いてる
敵にロックオンしてしまうからほとんど当たらなくなるんだ
けど、それをわかった上で照準補正を有効にする事を
推奨してるのか?

照準補正を有効にした支援機なんて地雷としか言いようがない
482481:2013/10/28(月) 11:21:25.83 ID:Lk5nJl7p
>>477
すまん。
キャノンに照準補正が影響しないとは知らなかった。
申し訳ない。
483それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:22:09.11 ID:n4YjqQUR
>>481
いや、キャノンや狙撃武器には補正効かないから関係ないよ
バズと勘違いしてないか?
484それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:22:23.18 ID:phq4ui+U
>>481
えっと…試してみるとわかることなんだけど
キャノンやスナイプ系BRで自動照準付けてても照準補正は発生しないんだよ
だからマシ装備のキャノンなら自動照準補正を薦めてるのね
485それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:28:00.02 ID:n4YjqQUR
ただなー個人的には、特に低階級の場合は、編成に合わせて枠を譲って搭乗MSを変えるのを覚えるのも必要だと思うんだよね
その際にいちいちオプションから変更するのも面倒だし、>>480の言うとおり忘れることもある
量キャ固定でマシバリバリ撃つとかじゃなければ、補正OFFを基本だと思ってもらったほうがいいと思うんだよね
486それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:35:33.40 ID:phq4ui+U
普段からジムキャや量キャが好きで載ってるならむしろ低階級のうちに
補正ONOFF作業に慣れておいたほうがいいと思うけど

機体レベル上がってくれば支援機のマシってかなりのダメージ持っていけるようになるし
どうせ使うなら早いうちから癖を付けてたほうが間違いは起こらないんじゃないかな
まぁ乱戦だろうがなんだろうが自動補正無くても当てれるって人だっているだろうし最終的には好みでいいだろうけどね
487それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:48:08.54 ID:xyzz4edv
この理屈だと、支援だけじゃなくて、汎用も、格闘もマシンガン系は全部補正入れてもいいのかなともおもうのだが。
スプレーガン系、蟹のビームとかもありじゃない?

そういえば、歩兵掃討の時って、補正きかないよね?効いたっけ?
488それも名無しだ:2013/10/28(月) 12:06:46.93 ID:phq4ui+U
そうなんだけど汎マシはそもそも嫌われてるから砂漠マシ編成って話でいいならそりゃ付けなきゃダメでしょ
格闘機に関してはマシって実は追撃程度でしか使わないから自動照準の恩恵ってほぼ無いんだよね
マシキャノンに補正ONを薦めてた理由は支援マシのダメージが汎用にはかなり痛いからなんだ

歩兵はどうだろ?気にしたことなかったけどその為だけに切り替えるのはちょっと面倒だね
489それも名無しだ:2013/10/28(月) 12:24:44.24 ID:xyzz4edv
>>488
たんに、マシンガン系の兵装で考えた場合だよ。
汎用マシンガンを使うシチュエーションかどうかは別として。

格闘でつけた場合、適当にうってていいから、
レーダーや、索敵に集中できるメリットがあると思うけどな。
爆発後の煙幕の向こう側を攻撃したりするのにもつかえる。
歩兵に補正効くならなおさら、メリットがある。
MS相手には、ほとんどダメージないから。
490それも名無しだ:2013/10/28(月) 12:27:35.76 ID:CMYQjaqd
ザクキャでスモーク越しに補正で撃ったらちょっとかっこいい
491それも名無しだ:2013/10/28(月) 12:34:34.66 ID:phq4ui+U
格闘機で適当にばら撒いたり煙幕の向こうから打つのはあくまで牽制であって
そこにダメージソースなんて期待できないからそもそも補正付ける付けないを議論するほどの差が無いんだよ
メリットがあるかないかで言えばそりゃ有るだろうけど支援機の補正と違って正直「どっちでもいいじゃん」レベルだね
492それも名無しだ:2013/10/28(月) 14:56:32.55 ID:OZpUpFYx
>>491
格闘のマシンガンはダメージソースにならないという話は良く聞くが量産ガンキャには効果抜群
射撃補正を上げなくてもザクマシンガンでさえガリガリ削れる
格闘機に射撃補正をつけてもほぼ無意味と思うけどね
493それも名無しだ:2013/10/28(月) 15:26:10.34 ID:hpaZzlS6
ゲルMマジでどうにかしてくれ
機体も産廃だがそれをわざわざ選んで乗る脳味噌も産廃
ダブル産廃パワーでジオンがやばい
494それも名無しだ:2013/10/28(月) 15:26:53.19 ID:xyzz4edv
>>492
射撃補正じゃなくて、照準補正の話をしてるんだぜ?
495それも名無しだ:2013/10/28(月) 15:29:08.86 ID:xyzz4edv
>>493
新機体だから、試し乗り、ネタ乗りをしてるだけだろ。
嫌なら抜ければいいよ。
あと、単なる愚痴なら本スレいきな。
ここ初心者スレだから。
496それも名無しだ:2013/10/28(月) 16:05:36.46 ID:Tn0nFOQz
第四次スパロボだとケンプって水陸両用になってたと思うけどそうなの?
あとガンダム占いでケンプだったからケンプばっかり乗ってますテヘ
497それも名無しだ:2013/10/28(月) 16:07:33.87 ID:LNEd96qK
格闘連撃で間にカウンター決めれる場合と何もできない場合があるんですが、何が違うのでしょうか?
498それも名無しだ:2013/10/28(月) 16:13:00.14 ID:C3E90h62
ゲルMはそのうちアホ装甲になるであろう
499それも名無しだ:2013/10/28(月) 16:27:17.19 ID:hpaZzlS6
ワッパとMSが同じ位置にあるとワッパに優先して搭乗するのって完全に運営の嫌がらせだよね
500それも名無しだ:2013/10/28(月) 16:27:49.19 ID:Lk5nJl7p
ゲルMはフレ大盛りでHP20000ちょい超え
格闘機なので装甲よりもスラを上げて欲しい
それと格闘モーション見直してくれ
今のモーションだとサーベルの当たる範囲が小さすぎる
連邦のモーションと同じで良いから
501それも名無しだ:2013/10/28(月) 17:51:39.11 ID:anJpWofo
55部屋でボマーに3人も釣られて解除も出来ないとかワロタ
502それも名無しだ:2013/10/28(月) 18:25:15.27 ID:5NqOlOvs
>>499
じゃあ拠点の爆弾解除したつもりがMS呼んじゃって介助中に撃破されちゃうのも嫌がらせ仕様だな
503それも名無しだ:2013/10/28(月) 19:15:50.54 ID:SN+VRFLG
>>499
中間拠点制圧歩兵戦した後敵MS奪おうとしたのに自機呼んでしまうのも追加で
504それも名無しだ:2013/10/28(月) 19:18:40.38 ID:0WlJQbnk
アッガイって使ったらダメなの?by曹長
505それも名無しだ:2013/10/28(月) 19:23:49.29 ID:y8DCD5bQ
>>504
適性レベル機体が出せて味方の枚数振り以上の働きが出来るならいいんでない?
506それも名無しだ:2013/10/28(月) 19:36:00.77 ID:mOR93vDs
>>499
基地の拠点や中継でMS要請するもMSが糞遠い位置にリスポンするのも追加で
507それも名無しだ:2013/10/28(月) 19:37:30.16 ID:7W+oIhwL
>>504
レベル5から本格的にガチ機体の仲間入りするからつくるまで待て
508それも名無しだ:2013/10/28(月) 19:41:26.02 ID:4e1YF2Z1
今入った部屋が広東語がなんかだった
ボイスチャットだったけど気色悪いwwwwww

なんなんだよこれ
たまたまか?
509それも名無しだ:2013/10/28(月) 19:44:57.09 ID:SN+VRFLG
アッガイそんな悪い機体じゃないと思うんだけどな
見付けられたときの親の仇ぐらいで狙われる謎の現象はあるが
510それも名無しだ:2013/10/28(月) 19:57:26.06 ID:5NqOlOvs
たまに海外の方がいらっしゃいますね
511それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:00:43.56 ID:p8L4cwF0
アッガイは下手な奴だと敵に見つかっても何が何でもブースト使わない奴いるよな
512それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:13:27.45 ID:L/vbPMLw
>>504
ダメ。癖があって面白い機体ではあるけど、味方に負担をかけまくる
そして使いこなせば最強クラスになるかと言えば別にそんな事はない、趣味の機体。使いたいんだったら自分で部屋をたてよう
アッガイで人の部屋に入ってそのまま部屋崩壊とかさせる可能性もあるから気をつけてね
どれくらいダメかというと汎用ビーライ、脚部無し支援機ぐらいダメ
勝ち負け気にしないんだったら別にいいけど、普通に勝ちたいんならありえない 
513それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:14:48.97 ID:P8i3Zcf3
あまりの可愛さに「こいつめ〜」と小突きたくなってそばに行くんだ
バトオペのアッガイは近づくとでか過ぎてきもいんで「こいつめっ!」となる
514それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:16:10.26 ID:0WlJQbnk
前、伍長か軍曹の時にさ、アッガイ使って相手の芋支援機食いまくってウマーしてたんだけど階級上がって蟹とか蟹江とかグフカスとか出てきて使ってなかったんだよね

レベル上がったら使ってみます

アッガイたん可愛いよ、アッガイたん
515それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:21:28.94 ID:0WlJQbnk
>>512
支援機は必ずしも脚いるとはかぎらないだろ
タンクとか
516それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:31:28.09 ID:eOEKhurG
ごく限られた場合じゃないですかやだー
517それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:34:27.83 ID:3hktT17W
昨日、照準補正について質問した者だけど。
解説動画でも、過去のログとかみても部位破壊ができなくなると言う感じだったんだけど
けっこう脚を壊せてるなと思って質問したんだけど途中で仕様がかわった?
あまりにも補正ONにしているやつは地雷みたいな論調だったんで気になったんだけど。
518それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:34:54.70 ID:7W+oIhwL
そういえばアッガイって唯一脚部無しでも許される機体じゃね
イフ改は脆いから足治った瞬間死ぬしBD1もだし
519それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:35:11.26 ID:3hktT17W
追申
詳しい解説、返信ありがとう
520それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:36:19.93 ID:0WlJQbnk
てか支援機って脚いるの?
量キャとザクキャしか付けてないんだけど
521それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:37:45.27 ID:7W+oIhwL
>>518
機体じゃなくて格闘機だった
522それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:41:43.83 ID:L/vbPMLw
>>520
支援脚部無し=芋宣言だからね
ピクシーレベル5が出た今、二足歩行で脚部つけなくていい機体は皆無。当然アッガイも
523それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:43:32.39 ID:7W+oIhwL
いやアッガイは脚部いらねーから
乗ったことあんのかよ
524それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:43:58.83 ID:Fd8lmhk1
>>503
昨日それやってしまったww
奪ったジム改のマシンガンでMSリスポンした歩兵を無事排除できたから良かったが
525それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:45:00.33 ID:0WlJQbnk
>>522
芋るって、前でなければ全部芋?
526それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:58:20.52 ID:e97daSEF
個人的には敵汎用機のヘイトがほぼ0のところにいるやつが芋という認識だな
のこりメンバーに攻撃が集中し、一人すくない状態で戦うことを強いられる感じ
527それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:59:55.53 ID:eOEKhurG
さすがに一歩引かんとハメ殺されるからね
凸タンとかいう変態は知らん
528それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:03:59.24 ID:j7kE4Aq6
遅くなったけど昨夜環八についてレスくれた方々ありがとう!
腕に自信ないから素直に陸ガン課金しようと決めた…
529それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:05:09.78 ID:0WlJQbnk
例えば5機編成の場合
汎用3
格闘1
支援1で
戦線図
凸 →格闘
凸 凸 凸 →バズ汎用

凸 →砂
の場合脚いるの?
530それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:07:51.93 ID:dFaROZTB
>>529
敵は毎回前から攻めてきてくれません
しかも毎回その陣形保てるの?
531それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:11:03.84 ID:LaC/kn/x
凸スナUしてるけど元のHPが高いせいかあまり脚部損壊しない
たまにするころにはもう残りHPも少ないわ
まあLv3来たら脚部つけるけど

それより少尉後半にして念願のジムコマLv1が完成した
バズのLvは6だしHPも10000超えてるから許されるよね?
532それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:12:49.06 ID:0WlJQbnk
>>530
例えが悪かったな
汎用の少し後ろで砂撃ってる時でも脚必要なのか?ってこと
てか、この運用であってるの?砂って
533それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:14:28.38 ID:LaC/kn/x
汎用の後ろだとFFしそうで怖いわ
横に立とうずwww
534それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:14:52.44 ID:dFaROZTB
>>532
相手の支援からの攻撃当たることあるんだから着けた方がいい
てか支援機の近スロなんて他につけるのそんなになくないか?
535それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:15:00.28 ID:e97daSEF
脚部つけない代わりに何をつけるの?
耐格闘装甲とか?
536それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:15:47.59 ID:OZpUpFYx
>>512
アッガイ乗ってる奴はドMって事だな
Lv4以下乗ってるのは味方の足引っ張って負けるの承知でアッガイ選んでるんだろうw
537それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:21:04.39 ID:eOEKhurG
対衝撃とかに比べたら脚装甲の方が有効な場面多すぎる
538それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:21:10.04 ID:OZpUpFYx
ガンダムLv3乗って山岳洞窟篭って開幕ボマー狙うも設置できずに失敗
2回目チャレンジ爆弾設置も失敗とかいう奴にさっき出くわした
撃破2、アシスト0、中継制圧0、爆弾設置1というスコア内容だった
by中尉
539それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:39:02.28 ID:ejK1Bao3
アッガイって連撃2ついても結局趣味の域を出ないんだよなぁ
こっちから凸る作戦じゃなくて相手が焦れて凸ってくるパターンに持ち込むような作戦を
前もって部屋で話し合っていればまた違うんだろうけど
540それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:40:35.93 ID:0WlJQbnk
ごめんやっぱ脚いるね
すまない…
541それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:42:44.67 ID:e97daSEF
いや別に自分がいらないんならつけなくていいと思うで
スナイパーなら別になくていいんじゃないの
こわれたら寝そべってもいいと思うし
542それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:44:59.31 ID:e97daSEF
ただ、脚部つけてない=後ろで寝そべってます
という変な誤解をうけないためにつけておいたらいいんじゃないかな
まあ社交辞令も必要でしょう世の中
543それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:49:04.44 ID:0WlJQbnk
わかった
次はつけてみて感触見て決めるわ

あともう一つ質問
先ゲルじゃなくてあえて素ゲル使うメリットを教えて
544それも名無しだ:2013/10/28(月) 21:55:41.91 ID:dFaROZTB
コストやすいとか360ミリ持てるとかかな…
545それも名無しだ:2013/10/28(月) 22:03:28.65 ID:Nb2ZBJz5
>>543
初期コスト200にしては破格の硬さ
546それも名無しだ:2013/10/28(月) 22:13:15.69 ID:e97daSEF
ドムはすぐ突っ込んでって視界から消えるからいいんだけど
ゲルググ系と前線はってると邪魔で邪魔でしかたない
強いけど
547それも名無しだ:2013/10/28(月) 22:13:37.07 ID:y8DCD5bQ
>>543
肉壁となり滅私奉公するスタイル
548それも名無しだ:2013/10/28(月) 22:45:25.29 ID:L/vbPMLw
>>523
大事なのは自分が脚部無しでいけるかどうかじゃなくて、まわりがそのカスパを見てどう思うか
アッガイって時点で選択肢として一緒に出るのをためらうレベルなのに、脚までついてなかったら
自分だったら速攻抜けるorキック。んで他の奴も大体抜ける。そうやって部屋崩壊
ちなみに量キャ90mmで計算してもらえばわかるが、脚無しは格闘機でも誇張抜きにワンコンボで脚部破損に出来る
549それも名無しだ:2013/10/28(月) 23:13:44.87 ID:5NqOlOvs
ピクシーレベル5なんて初心者には関係ない
脚部付けなくていいだろ
550それも名無しだ:2013/10/28(月) 23:26:53.39 ID:eOEKhurG
ゲルググはあの巨体で横にケツ振るからな
支援機乗ってると芋気味のゲルが同じ距離でケツ振ってて邪魔で邪魔で
551それも名無しだ:2013/10/28(月) 23:31:18.71 ID:7W+oIhwL
>>548
足壊されるアッガイは地雷だから
おまえアッガイ乗ったことないんじゃねーの?
乗ってるって言われても信じられんぞ
552それも名無しだ:2013/10/28(月) 23:53:24.93 ID:0WlJQbnk
素ゲルは盾になるかんじ?
553それも名無しだ:2013/10/29(火) 00:04:07.05 ID:ZpfzRuyZ
>>551
まぁ正直言うと、課金はしてるけど、ガチでは使い続けてはいないね。頭も課金してねぇ
コスト250戦でたまにお遊びで使う程度。格闘はほとんど蟹江しか使ってない
ただ最近はピクシーも結構使う。んdステルス機でもやっぱり脚部無しはありえない
脚部無しの立ち回りでいいとかたぶん相当味方に負担かけてるよ
554それも名無しだ:2013/10/29(火) 00:05:13.78 ID:5NqOlOvs
なんで陸ジム+ロケランなのに拠点にMS乗り捨てて戦車に乗り換えるのかねぇ
そのままのほうが火力も機動力も上だろうに
555それも名無しだ:2013/10/29(火) 00:09:07.08 ID:NAwyeuDs
ノエルさんに悪戯しちゃうぞーぐへへ…って言われた
556それも名無しだ:2013/10/29(火) 00:21:59.36 ID:eW5z4RPr
>>554
荒らしですなー
557それも名無しだ:2013/10/29(火) 00:24:12.97 ID:K7oliBwl
>>553
お遊びか…そりゃアッガイに脚部要らないって言われても信じられんわな
というか『あってもなくても変わらない』の方が正しいかな
まあ使いまくってれば分かるよ、うん
558それも名無しだ:2013/10/29(火) 00:31:37.84 ID:VT4L1ve6
>>531
亀だが。HP盛ってるから蹴られはしないと思う、が俺だったら正直良い顔はしない。

ジムコマの弱点はHPとスラスターの低さだから、両方をカスパで補えるレベルまでは乗らない方が無難。
LV3ならノーハンガーでも強フレ543と噴射4以上が両立出来て、HP10900&スラ116になるから、
ストレス無く使えるのはこの辺からだと個人的には思ってる。

俺はジムコマに課金したけど、本格的に乗り始めたのは中尉序盤に機体と噴射のLV4が揃ってからだった。
この組合せならノーハンガーでもスラ120確保できるし。
559それも名無しだ:2013/10/29(火) 00:32:46.13 ID:eW5z4RPr
結局、背後からステルス機で奇襲する戦法はダメなの?
事前にルムチャで許可とっておいたとしても
560それも名無しだ:2013/10/29(火) 00:52:19.49 ID:E9i6Kt5o
>>559
絶対にダメじゃないけど、背後に回り込む時間=味方が枚数落ちになる時間でもあるわけだから難しい気もする。
それに、敵支援が何があっても下がり気味に位置するプレイヤーでない限り、
一回ステルス格闘がいるとバレれば、敵汎用・支援も注意して動くようになるからねぇ。
561それも名無しだ:2013/10/29(火) 00:56:35.03 ID:eW5z4RPr
>>560
もしあなたと同じ部屋の人が俺と同じこと言ってきたら拒否る?
562それも名無しだ:2013/10/29(火) 01:02:12.13 ID:ix6MATaI
>>559
いいよ。ってか積極的に狙えばいい。
ただ、それにこだわりすぎて、戦線から遠く離れたところでチャンスを待ち続けるとかしかければおk
563それも名無しだ:2013/10/29(火) 01:08:11.42 ID:E9i6Kt5o
>>561
枚数落ちでも少しの間は耐えられそうな編成か? とか、マップにもよるかな。
狭いマップだったら良いけど、広いマップだったら裏取りにも時間がかかるから拒否するかもしれない。
564それも名無しだ:2013/10/29(火) 01:10:52.01 ID:eW5z4RPr
>>563
なるほど
例えば山岳とか峡谷なら有効なのかな?
さすがに砂漠では使わないよ
565それも名無しだ:2013/10/29(火) 01:14:28.99 ID:K7oliBwl
信じてもらえないだろけど砂漠アッガイは地味に強い
何故か支援機多いしなかなか稼げる
…寒ジムだらけ?あきらめろ
566それも名無しだ:2013/10/29(火) 01:18:54.31 ID:8PmJCNDZ
ただし夜間に限る
567それも名無しだ:2013/10/29(火) 01:23:06.35 ID:rj+nHZaw
>>565
もうお前本スレに帰れよ
568それも名無しだ:2013/10/29(火) 01:28:14.75 ID:K7oliBwl
>>567
はいはい
569それも名無しだ:2013/10/29(火) 01:40:43.79 ID:o+04tpmY
>>508
昼間は外人さんの二人組に会うぜ。
二人デジム中尉ボマーしたりするが不思議と勝てるから同道するな。
英語?かなだが楽しそうだからオケ。
570それも名無しだ:2013/10/29(火) 02:00:15.56 ID:o+04tpmY
ステルスとかどーでも良い。
ステルスで支援に粘着してくれる格闘なら負担だろーが我慢出来る。
一時的に枚数不利っても支援狩れば汎用は仕事出来るし枚数一緒。
脚部無いのは汎用をかい潜る気が無いから萎える。
乱戦で相手が凸スナなら墜ちるだけのゴミになるし。
44戦で支援に行ってんだから援護しろとかルムチャで言われたが…
お前の行くタイミングが悪いから汎用に張り付かれて墜ちるを解らん奴は何に乗っても無理。
敵も味方も良く見れないと格闘は向かないねー
571それも名無しだ:2013/10/29(火) 05:56:57.19 ID:KZu5Jqk1
支援でも脚部つけといたほうがいいけど、たまに鵜呑みにして等兵にも同じこと要求するやつがいるのは困るな
一等兵〜上等兵は脚部装甲が出てない場合が多い&ジムキャ・ザクキャはLv2以下は脚部装甲つけられないのに、
「支援脚部無しかよ」って部屋チャで言われたことあったよ
572それも名無しだ:2013/10/29(火) 06:38:02.56 ID:zFQ/IWw1
ズゴック、アッガイは脚部装甲無しでもいいんだよな?
573それも名無しだ:2013/10/29(火) 06:52:29.81 ID:RFaT9pPe
>>517
つ >>474
574それも名無しだ:2013/10/29(火) 06:59:49.07 ID:KZu5Jqk1
>>573
「照準が敵機に重なっている時は一時的に無効になる」というのが、最初から実装されていたのか、
それとも後で仕様が変わったのかという質問でしょ
知らんけど去年のうちには無効になるのはわかってたと思うから、最初からそういう仕様だったんじゃないかな
去年はわざわざ自動照準ONにする奴も少なかったしな
575558:2013/10/29(火) 07:46:20.82 ID:VT4L1ve6
ちょっと嘘吐いた。機体LV4+噴射5か機体LV5+噴射4じゃないとスラ120行かないな。>ジムコマ

>>572
脚部無しが許されるのは↓に当て嵌まる場合だけ。
・脚部LV1が開発出来ていない等兵(運が悪いと伍長でも?)
・近スロが足りない低レベル支援機(但し、ハンガー可能な階級ならスロ増強してでも付けろと思うが)
・脚部損壊時のデメリットが少ないタンク系

基本的に射撃は足or足元を狙うのが定石だから、タンク以外は脚部は要る。
なぜ格闘なのに脚部無しで良いと思ったか、知りたいもんだが。
576それも名無しだ:2013/10/29(火) 07:48:06.20 ID:bJOpmcxv
アッガイとピクシーは脚部いらん
577それも名無しだ:2013/10/29(火) 08:02:55.94 ID:7CyTtB8P
>>572
アッガイは結論出せないけど(自分も脚部いらない派)ズゴックは付けといた方がいい、何故かは聞かないでw
578それも名無しだ:2013/10/29(火) 08:08:04.09 ID:zFQ/IWw1
>>575
アッガイ、ズゴックは足の当たり判定が小さく一般の機体に比べ足が破壊される確率が低いって言われてたような
逆に頭部の当たり判定が大きいから頭部装甲を付けるべきって本スレで
まぁ、敵汎用バズと対峙しないというのが大前提だろうけど

上でアッガイが足破壊されるのは立ち回りが悪いっていう人いたけど、
それは敵汎用バズに挑むような立ち回りなんじゃないか?って事じゃないかな
579それも名無しだ:2013/10/29(火) 08:10:17.75 ID:KZu5Jqk1
そこまで操作に慣れてないなら、素直に脚部つけておけよ
特にズゴックなんてヘイト高いんだから、敵汎用の目をかわし続けるのは厳しいし
580それも名無しだ:2013/10/29(火) 08:11:16.74 ID:WsURkLxP
ドムに乗り続けた曹長ですが連邦で何乗れば良いかわかりません。操作は慣れるにしろ、立ち回り的に一番近いのは陸ガンでしょうか?
581それも名無しだ:2013/10/29(火) 08:14:17.83 ID:KZu5Jqk1
>>580
ドムと陸ガンは立ち回り全く違うけど、汎用で慣れておいたほうがいいのは陸ガン
曹長ならガンダムLv1でもいいか
582それも名無しだ:2013/10/29(火) 08:14:48.36 ID:bJOpmcxv
ズゴックにはつけなきゃダメだぞ
583それも名無しだ:2013/10/29(火) 08:22:36.15 ID:KZu5Jqk1
勘違いしてる奴も多いと思うんだけど、他人、特に上手い奴や変態のいうことを信じて下手な奴が真似しても仕方ないのよね
味方にかける心理的な負担も考慮した上で、自分の腕前と相談して決めればいい
実際にやっていく中で、「あー自分には脚部いらんかもなー」と感じたなら、試しに外して出撃してみればいいよ
584それも名無しだ:2013/10/29(火) 08:34:52.03 ID:wdxE24LI
脚部損壊が致命的なトラブルになるのを見ると、運営が
「ニ足歩行MSなんて兵器として使えるわけねぇだろw」って言ってるようでなんかむかつく
585それも名無しだ:2013/10/29(火) 08:40:56.36 ID:VT4L1ve6
>>578
579の言う通り、ズゴックは敵からのカットが普通に飛んでくるからな。しかも脚部は近スロ・頭部は遠スロだ。
脚部を付けない理由になってネーナ、って578に言う話ではないけど。
アッガイだって居ることがバレたら一緒だと思う。レーダーに映らない分、狙われることは少ないが。

まぁ正直アッガイはどうでも良いんだよな。ステルスなんかとは今でも殆ど一緒に出撃してないし。

>>580
主兵装の使用感はロケラン機、今後を見据えての練習なら陸ガンとガンダムかな。
立ち回り的には、そもそも連邦に強襲型の運用をする汎用が居ないからなぁ。
586それも名無しだ:2013/10/29(火) 10:52:06.22 ID:6PCJzt+a
ハロウィンww
587それも名無しだ:2013/10/29(火) 10:53:21.35 ID:mdjqSdRS
>>511
ブースト使ってもアンチステルスなければ映らないのにな
588それも名無しだ:2013/10/29(火) 11:01:08.49 ID:QTvsFcnn
>>586
ベテラン軍人さんの誘いっぷりがヤバイ勃起した
589それも名無しだ:2013/10/29(火) 11:24:35.08 ID:GbVc2clz
キャンペーン機体多すぎて乗りたくても乗れないんだよ!
590それも名無しだ:2013/10/29(火) 11:28:24.99 ID:HaDeq4Fb
>>572
『キャクブガー』 という言葉は、ズゴックから生まれた

ズゴックで脚部がとても重要なことを端的に表した名言である。
591それも名無しだ:2013/10/29(火) 11:30:49.34 ID:HaDeq4Fb
>>580
ジムキャや、量産型ガンキャノンにのって、ドムをいじめまくるのはどうでしょう。
ドムに乗ったときやくに立つかもw
592それも名無しだ:2013/10/29(火) 11:47:52.12 ID:MR6Mds0v
>>590へぇー
593それも名無しだ:2013/10/29(火) 11:55:41.52 ID:WcFFk6CR
>>590
へぇー
594それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:15:15.79 ID:6PCJzt+a
>>588
マジかベテラン軍人にしてくる
元教官はワロタww
595それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:29:01.33 ID:HaDeq4Fb
>>588
なに?またベテランさん、誘ってるの?w
596それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:30:06.03 ID:GLwgK8xZ
明日までだろ、アクトザク取れなかった奴ざまぁ
597それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:33:27.05 ID:iwDi1FU3
結局アクト1枚も出てないんだけど
まぁいつも通りか
598それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:42:53.04 ID:mdjqSdRS
アクトザク完成してない奴っていないだろ。
支給消化だけで機体も兵装も全部完成して
作るもの無くなってるんだが・・・
599それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:49:16.29 ID:Ol5Jarhr
オペそれぞれのセリフまとめてくれよ
600それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:49:50.35 ID:GgKJqv7m
2日で支給3消費くらいのペースでやってもアクトザク完成したわ
ジオン専だからなんだろうけれど、今回は今までに比べるとかなり出やすいな
601それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:50:35.16 ID:Sj0RpDzP
絞りに絞ってるサブ垢等兵ですら完成しません
アクトに限らずキャンペーン機体なんて完成したことあるのケンプ1度っきりです
キャンペーンなんてきっと都市伝説だと割りきって遊んでます
602それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:51:18.86 ID:GgKJqv7m
>>599
バグってんのか知らんが9月頃までオペ子が開幕に「ぼびゅん」とか言ってた
603それも名無しだ:2013/10/29(火) 13:17:48.20 ID:mdjqSdRS
>>600
連邦専でもアクトザクLv3まで支給消化のみで完成してる
今までのキャンペーン機も追加翌日にはLv1が完成してる
位だから連邦専とかジオン専とか関係ないよ

内部的に確率制御してても微々たるもので影響は軽微な
気がする。
604それも名無しだ:2013/10/29(火) 13:23:17.68 ID:GgKJqv7m
>>603
勢力によっての確率変動が極小なら公式はそう言えばいいのにね
何がジオンだとジオン設計図が出やすくなりますだよ
お陰でキャンペ毎に勢力転々とするヘボ傭兵みたいなのが反乱してるよ
それはそれでリアリティ?ふっざっけんな!
605それも名無しだ:2013/10/29(火) 14:30:00.40 ID:YgJnNrBL
>>588
いい感じだよな
ベテラン軍人さんエロいから好きさ
テクニック凄そうだぜ!
606それも名無しだ:2013/10/29(火) 14:43:30.07 ID:IXZ3fBju
ああ見えて身持ちが堅くて未経験かもしれんぞ

て何のスレだ
607それも名無しだ:2013/10/29(火) 14:48:00.27 ID:NQCPJ4rH
ベテランとエリートの時に限ってなぜか運悪いから新米か元教官にしかしていない
608それも名無しだ:2013/10/29(火) 15:06:58.30 ID:U+7unp0j
アクトザク、まだ15%…チップも一枚…間に合うか…
609それも名無しだ:2013/10/29(火) 15:21:12.05 ID:wdxE24LI
間に合わんだろ
610それも名無しだ:2013/10/29(火) 15:24:19.16 ID:pa1pSFYu
そっか、アクトザク明日までか・・・
まだ一枚も出てねぇorz
611それも名無しだ:2013/10/29(火) 15:24:23.92 ID:QTvsFcnn
いけるいける
612それも名無しだ:2013/10/29(火) 15:28:22.31 ID:wdxE24LI
たいして使えない機体だから別にいらんのとちゃうかな
どの作品にでてた機体かもわからんから思い入れもないし
613それも名無しだ:2013/10/29(火) 15:37:08.63 ID:5HHfpCx6
さっき1等兵でアクト2匹が無双してたわ  俺はガンタンクでアクトから逃げ回ってたw
614それも名無しだ:2013/10/29(火) 15:45:38.41 ID:mdjqSdRS
>>610
残念がる事はない。
完成しても残念な機体で使う場所ないから。
615それも名無しだ:2013/10/29(火) 16:05:33.71 ID:pTKT4Spe
アクト回避するためにコスト300制限で部屋立ててる人がたまにいるな
616それも名無しだ:2013/10/29(火) 16:29:56.39 ID:V6Oelj4f
オペレーターの声がうざくて切ってるのは俺だけ?
効果音だけにしてBGMもOFF
617それも名無しだ:2013/10/29(火) 16:31:10.67 ID:iwDi1FU3
リスポン短縮スキルってどんな原理なんや
618それも名無しだ:2013/10/29(火) 16:35:06.74 ID:ZslmQxCK
墨俣砦伝説と同じ原理
619それも名無しだ:2013/10/29(火) 16:42:32.77 ID:wdxE24LI
偉くなってくると、壊れた機体もすぐ直してもらえるんじゃない
620それも名無しだ:2013/10/29(火) 17:01:45.52 ID:Sj0RpDzP
>>616
FPS慣れしてる人とかボイチャ使う人はそうなんじゃない?
俺はガンダムゲームとして楽しんでるからボイチャ以外はONにしてる
621それも名無しだ:2013/10/29(火) 17:27:46.79 ID:wBHMd6Io
んじゃこれはとって置かないとまずかったっていうキャンペ機体ってなに?
ゼフィはなしで
622それも名無しだ:2013/10/29(火) 17:30:33.09 ID:VlCYvVk5
ククルス・ドアン専用ザク
623それも名無しだ:2013/10/29(火) 17:37:53.68 ID:KU16WoQ9
>>621
ギャン、アレックス、ケンプかな
どれも上級者向けの機体だけど破壊力が段違い
624それも名無しだ:2013/10/29(火) 17:48:23.56 ID:wdxE24LI
ケンプファーは楽しいからとっておくべきだったな
625それも名無しだ:2013/10/29(火) 17:50:51.56 ID:wdxE24LI
ケンプファーは「無双感」が味わえる
実際の活躍としては前線に常にいるドム系とかのほうが上だったりするけど
敵の攻撃を食らわずに一撃離脱しながら戦うと「俺ちょーつえー」っていう中2的感覚が味わえる
626それも名無しだ:2013/10/29(火) 17:52:57.49 ID:o7JrV0MU
お前ら称賛どのくらい
俺200回ベーシックやって25回なんだけど
627それも名無しだ:2013/10/29(火) 17:54:56.64 ID:wdxE24LI
少ないね
僕はだいたい出撃回数と一緒ぐらい
628それも名無しだ:2013/10/29(火) 17:59:10.49 ID:Sj0RpDzP
称賛は始めた時期にもよるだろうから気にしなくていいんじゃね
始めの頃のわざわざ待機画面で相手選んで称賛の頃は面倒で称賛したことなんて無かったけど
リザルトでできるようになってからは称賛することもされることも増えたし
629それも名無しだ:2013/10/29(火) 18:01:37.75 ID:iwDi1FU3
そら出撃超えよ
630それも名無しだ:2013/10/29(火) 18:23:48.05 ID:eW5z4RPr
初心者スレっすよここ
631それも名無しだ:2013/10/29(火) 18:35:08.13 ID:UdG6f+I2
>>581 >>585
ガンダムはまだ出来てないので、陸ガンでピカピカ練習してみます
>>591
確かにドム乗ってると量キャやジムキャは鬱陶しかったので、それも試してみます
632それも名無しだ:2013/10/29(火) 18:43:50.36 ID:eW5z4RPr
そういや連邦専やジオン専でやるとき
って自軍のMSだけ開発して大丈夫なの?

両方開発しないとMSでないとかない?
633それも名無しだ:2013/10/29(火) 18:48:46.34 ID:pTKT4Spe
634それも名無しだ:2013/10/29(火) 18:57:15.84 ID:eW5z4RPr
>>633
サンクス
関係ないんだな、良かった
635それも名無しだ:2013/10/29(火) 19:00:55.56 ID:iwDi1FU3
むしろいらんの作ってたら開発滞るだろう
636それも名無しだ:2013/10/29(火) 19:19:49.78 ID:DVsCfj5J
絞っても滞るけどな
既存の機体完成せずに新規機体とか出てくるし
特に星2
637それも名無しだ:2013/10/29(火) 19:23:28.21 ID:2K3Kivfj
少佐くらいになると絞る意味も出てくるけどね
尉官くらいだとそれまでにLV1機体作ってるとかぶるのがチラホラ出てくるもんね
638それも名無しだ:2013/10/29(火) 19:27:45.73 ID:ZpfzRuyZ
>>626
総出撃数の1.6倍ぐらい
称賛ドロボーでサーセンw
639それも名無しだ:2013/10/29(火) 19:29:12.44 ID:ogpva9mp
「ハロウィンですねえwwwwww」

びっくりしたわ(´・ω・`)
640それも名無しだ:2013/10/29(火) 19:34:42.50 ID:zFQ/IWw1
サブアカなのに称賛自慢してる奴等がうぜぇ
641それも名無しだ:2013/10/29(火) 19:48:28.81 ID:Erk2AyeW
称賛なんてスコアTOP取ればスコア厨からバンバン貰えるから気にするな

勲章取ったら後はどうでも良い要素
642それも名無しだ:2013/10/29(火) 19:54:12.01 ID:ZpfzRuyZ
>>640 下手っぴっぴ乙w( ^ω^)
冗談は抜きにして割とマジな話、始めたのは2月ぐらいからだったけどその頃にはバズハメ動画とか
ゲームシステム系の攻略動画が出そろってた。新兵のうちに片っ端からみてれば大体戦績上位でいられるよ
「ここ、進研ゼミでやったところだ!」
643それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:03:46.55 ID:NAwyeuDs
陸ガンでドムと一瞬タイマン状態になったとき
バズ→閃光(ドム滑って目の前に)→カウンター狙いのタックル→格闘
と、すべて相討ちになって両者ダウンした

グダグダな戦闘だったけど、ここまでシンクロすると嬉しくなったり
ドム…ひょっとしてお前いいヤツなんじゃ…、連邦に嫁に来ないか?w
644それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:16:24.54 ID:wdxE24LI
相打ちだとドムのダメージがはるかに上回っちゃう・・
645それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:29:44.19 ID:5HHfpCx6
〜軍曹部屋に2等兵02の先行ライトがいたw  最初から最後まで拠点制圧とボマーに徹してた
646それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:33:30.54 ID:NAwyeuDs
>>644
ですね、ドム怖いw
そのときは近くの味方が駆けつけて助けてくれました
647それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:34:01.47 ID:wdxE24LI
それは一緒に出撃したやつが悪い
普通にわかってないんだから教えてあげないと
648それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:36:52.27 ID:YgJnNrBL
>>606
その設定もいいかもしれん!
秋の夜長に悶々と、一人エッチ
あの色っぽい声で・・・
649それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:39:58.07 ID:iwDi1FU3
起動してみたらなにこれオペ可愛すぎワロタ
650それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:47:29.48 ID:8PmJCNDZ
少尉も後半にしてジムコマLv1が完成したと書き込んだ者なんだが
なんか初乗りから3戦連続で与ダメトップなんだが・・・
これそういう機体じゃなくね?
651それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:49:08.73 ID:eW5z4RPr
オペ子かわいいよオペ子

ただしBBA、てめーはだめだ
652それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:53:07.36 ID:D2zovycS
>>651
屋上
653それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:56:34.15 ID:iwDi1FU3
ジオンで部屋立てるとなかなか連邦が集まらないんだけど
ホストに見えない地雷が連邦に居座ってんのかね
654それも名無しだ:2013/10/29(火) 21:22:38.17 ID:AYmuDRQl
また明日からの追加機体☆2とか勘弁。
てか☆2多すぎだろ出にくいのに。
655それも名無しだ:2013/10/29(火) 21:23:38.96 ID:eW5z4RPr
いつか兎さんも通常機体になるのかなぁ
656それも名無しだ:2013/10/29(火) 21:25:51.64 ID:iwDi1FU3
野良で連携取れた時の感動
657それも名無しだ:2013/10/29(火) 21:40:58.97 ID:wdxE24LI
BD1号機がでるのか
怯みとれる武器が2個ついてるし人気出るだろうな
658それも名無しだ:2013/10/29(火) 21:41:18.59 ID:4diUAYok
このタイミングでアクト1枚目とか嫌がらせか!!!
659それも名無しだ:2013/10/29(火) 22:10:09.13 ID:6PCJzt+a
新MAP楽しみだ
イフ改通常機体か...
660それも名無しだ:2013/10/29(火) 23:02:20.58 ID:D2zovycS
今だって曹長に出る機体多すぎて涙目なのに更に追加とか嫌がらせかよ
661それも名無しだ:2013/10/29(火) 23:02:41.52 ID:5HHfpCx6
BDの様な兵装多い機体は苦手だわ  陸ジムに慣れたせいか兵装は3種類が1番しっくりくる!
662それも名無しだ:2013/10/29(火) 23:09:54.00 ID:WBpNOATj
俺も三つがいい、四つは多くてやり辛い。逆に少なくても駄目だけどね、二つのもバズ持ち替えバズにしてしまうw
663それも名無しだ:2013/10/29(火) 23:26:56.13 ID:8PmJCNDZ
陸ガンとか乗れる気がしない
664それも名無しだ:2013/10/29(火) 23:36:39.24 ID:NQCPJ4rH
その内忙しなくガチャガチャ切り替えるのが病み付きになってくるんだなこれが
665それも名無しだ:2013/10/29(火) 23:37:38.78 ID:6PCJzt+a
マゼラトップからミサポが楽しい
666それも名無しだ:2013/10/29(火) 23:44:06.69 ID:8PmJCNDZ
指切りミサポとマゼラホークハメを身につけるとザク重は連結がないだけの強機体と化す
667それも名無しだ:2013/10/29(火) 23:45:22.83 ID:5HHfpCx6
たまに2兵装のゲルに乗るとトドメをナギナタ下格のつもりがボタン押しすぎてバズになる!そして一瞬パニくってまたバズになるw
668それも名無しだ:2013/10/29(火) 23:49:34.50 ID:pTKT4Spe
デザクは楽しいぞ
5つも武器があるからな
669それも名無しだ:2013/10/29(火) 23:57:44.65 ID:8PmJCNDZ
なおどの兵装も火力が大変残念な模様
670それも名無しだ:2013/10/29(火) 23:58:58.13 ID:FkRqh3od
大尉10にもなってジムWDの初期BR lv1装備とかやめてくれw

ちゃんとしたカスパ、装備の奴に限ってアンテナ0だしorz
671それも名無しだ:2013/10/30(水) 00:06:32.12 ID:5/AKA818
マゼラホークハメってマゼラホークマゼラホークループ?
マゼラ当てたらとっとと下格してミサポぶち込んだ方がよくね?
672それも名無しだ:2013/10/30(水) 00:16:37.55 ID:7o2qK77I
普通はそうだろうな
ホークハメなんてしてるやついるか?
あんなどん足で
673それも名無しだ:2013/10/30(水) 00:18:44.06 ID:wnMYfPej
先ゲルの遠距離の弱さは異常
ザクバズ持ちたい…
674それも名無しだ:2013/10/30(水) 00:36:52.40 ID:7o2qK77I
個人的には下格すらザク重装備でふるのはもうどうしようないぐらい追い詰められたときだけだと思う
敵にそんな近づくより離れた方がええわ
675それも名無しだ:2013/10/30(水) 00:49:01.07 ID:hFE7eiSm
敵の射撃攻撃避けるコツありますか?
相手の銃口見るとかでしょうか?
避けるのやたらうまい人いるんでどうやってるのか教えて欲しいです。
676それも名無しだ:2013/10/30(水) 00:52:59.42 ID:NyEkNr7+
>>675
バカボンにレレレのおじさんているやろ あの通りに動けばええ
677それも名無しだ:2013/10/30(水) 00:55:06.32 ID:7o2qK77I
レーダーやな、基本は
レーダーで後ろから横からこっちねらってるのわかるからよける
678それも名無しだ:2013/10/30(水) 00:57:35.07 ID:SNmysa9T
>>674
支援機で格闘を振るのは敵に接近を許す状況なので
ザク重でモーションの長い下格はあまりやるべきではない
格闘降るなら下格よりモーションが短く範囲がある横格のほうがいい
格闘の相打ちなら両方ダウンでしきりなおしになる
どうしても下格狙うなら敵機が格闘当てるためにダッシュで接近してるときなど
下格は1機体前に行くので意外と当たる
所詮は支援機なのでそういう状況にならないよう立ち回るのが一番ではあるが

>>675
ジグザグに動くしかない
地形を利用できるなら利用しろ
むしろ当たると思って立ち回ったほうがいいくらいだ
敵も味方も偏差撃ちが基本なんだし
そんなの見てる暇があれば先に攻撃当てろ
攻撃こそ最大の防御だ
よろけさせれば攻撃なんて受けない
679それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:03:22.06 ID:Qs0jc3n+
>>675
基本はレレレ
だけど相手も慣れてるからタイマンじゃない時は気をてらって上から攻めるのも一つの手だと思う
680それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:15:02.89 ID:5/AKA818
相打ち...?マゼラ後なら横か後ろ周り込みでもしないと横格で繋げるのは厳しいだろうし下格でいいと思うんだけど...
あと汎用にマゼラ下格しまくってる俺は前に出過ぎなのかな
681それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:16:46.31 ID:5/AKA818
横格使うっていったら先出しタックル当てて回り込んだ時くらいかな
682それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:21:51.64 ID:7o2qK77I
基本的には自分が楽しいスタイルでやればええんちゃうのかな
僕は下格が届くようなところであんまり戦わないから、マゼラミサイルポットの標準的なコンボ使うね
683それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:22:46.39 ID:7o2qK77I
相打ちっていうのは、近づいてきた格闘機と相打ち覚悟で横格うって一緒にこけるっていう話だよ
684それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:29:54.19 ID:1P5Wj1Fo
>>680
階級によると思うけどその位置どりでは格闘に瞬コロされない?
685それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:32:14.88 ID:5/AKA818
>>683
あーごめん初めにコンボの話してたからごっちゃに
>>684
コロす
686それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:33:51.22 ID:1P5Wj1Fo
>>685
逆に倒してるってのならすごいな。
687それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:38:05.61 ID:5/AKA818
すごいだろー 無理に倒そうとしても時間かかるけど
前に出てればまともな味方なら汎用がコロしてくれるんじゃない 引く方が怖いわ
688それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:46:01.84 ID:7o2qK77I
ザク重で後ろで寝てるやつほど腹立つものはないからなぁ
お前はミサイルポッドが主力だとしらんのかと
689それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:48:31.75 ID:T0zyBYOk
レレレって左スティックで斜め移動すんの?
左スティックは↑で右スティックで右左押すのか?
690それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:50:20.15 ID:5/AKA818
左でカクカクして右でサイティングじゃない
右だけだとただの挙動不審な子に
691それも名無しだ:2013/10/30(水) 01:55:26.08 ID:U6212ZLZ
>>687
まともな汎用なら、な。
ジムスト乗って敵のザク重に突っ込んでサッカーされました。
ただしうちの汎用達もサッカーに夢中だったんで、しょうがないから味方支援に突撃してくる敵格闘の足止めと遊撃重視で動いてみた。
とりあえず勝ったんだが、試合後陸ジムにザク重野放しとかないわーwみたいなこと言われる始末。

こんな時格闘ってどう動けば良いのかだれか教えてくれ。
あ、連邦で格闘イラネは無しの方向で。ちなみに軍曹です。
692それも名無しだ:2013/10/30(水) 02:19:17.21 ID:RRuY1vQo
>>675
キャノン以外のライフル、BRなんかの遠距離なら左右に振れば当てられない
砂漠で障害物が無くてもスイスイ相手に近づける
バズとキャノン、通常時は∞を大きく描くように動いとけ
693それも名無しだ:2013/10/30(水) 02:31:47.00 ID:Qs0jc3n+
>>691
陸(凸)のスコアが自分より下なら鼻でわらってやれ
694それも名無しだ:2013/10/30(水) 06:05:24.74 ID:A3g2B71/
レレレも、小刻みにやった日にゃ

ガクガク(((°Д°;)))ブルブル

↑なったまま当てられちゃうので、なるべく不規則に
695それも名無しだ:2013/10/30(水) 07:51:37.23 ID:ieV5iXvO
こちらのスレで当てはまるかどうか、解りませんが
PS4が、発売となればバトオペ終了ですかね?
696それも名無しだ:2013/10/30(水) 07:53:44.15 ID:PvW6XREM
その質問に答える前に、何故終了だと思ったのか教えて欲しい
697それも名無しだ:2013/10/30(水) 08:08:15.88 ID:TVdIo5N6
PS4でも同じような基本無料ゲームが稼働する
バトオペの続編がPS4
人が減る

まぁ、PS4が発売されたからといっていきなり今のバトオペが終了って事ないでしょ
人が減ってまともに対戦できなくなった頃いつの間にかサービス終了って流れじゃね?
698それも名無しだ:2013/10/30(水) 08:24:24.59 ID:mFeG4SXo
PS4で新作バトオペが出るとしてもハードがもっと普及してからだろうし
現行のバトオペの利益が黒字の間はアップデートだけやめてサービスは継続とかじゃないかな
699675:2013/10/30(水) 09:16:26.73 ID:hFE7eiSm
基本ジグザクしてるんですが、たまに的で照準が合うって時に
切り返してくる人いるんでなんでかなと?
以前ここで相手の銃口見て切り返すって書いてあったような気がしたんで
なんかコツあるのかなと
特に近距離で
700それも名無しだ:2013/10/30(水) 09:29:22.89 ID:mFeG4SXo
>>699
銃口見てって相当なテクニックだと思うからよくわからないけど
とりあえずリロードのタイミングをなんとなく覚えるってのは効果的だと思うよ
俺はジオン専だから連邦でよく出て来る量キャとWR系は相手が1発撃ってからなんとなく秒数数えて
そろそろ撃てる頃かなってタイミングからブーストで切り返すようにしてる

さすがに全機体覚えるのは至難の業だからよく出会う厄介な機体だけでも覚えとくといいよ
701それも名無しだ:2013/10/30(水) 09:36:20.05 ID:rcWaawtP
アクトザク出ず仕舞いか...
いつか再キャンペーンする可能性はゼロではないよね?
アクトザク不評みたいだけども
702それも名無しだ:2013/10/30(水) 09:43:02.03 ID:7KsEqio/
ドムを練習しようと演習部屋に入っても必ずガチ勝負になってしまう  新兵みたいに1対1の演習部屋を立てれる様にしてほしい
703それも名無しだ:2013/10/30(水) 10:50:42.47 ID:TsRd3wPD
練習部屋立てろよ
704それも名無しだ:2013/10/30(水) 11:07:02.47 ID:6z9/EFbT
>>702
練習制圧だと大概放置か機体交換する人しかいないよ
705それも名無しだ:2013/10/30(水) 11:32:30.35 ID:9fR7b2F9
>>699
銃口を見て、こちらに向いている時に切り返して避けるのはラグの関係で不可能です
相手とのラグを考慮に入れて計算してタイミングを図るという意味では可能かも
706それも名無しだ:2013/10/30(水) 11:37:03.92 ID:7o2qK77I
接近戦だと相手のバズーカがリロードされたなってタイミングで緊急回避することはよくあるな
707それも名無しだ:2013/10/30(水) 11:40:26.88 ID:mFeG4SXo
練習部屋ってなに?演習部屋じゃないの?
コメントでいくら『練習』って書いたって勝ち負けで報酬変わるんだからそんなの結局ガチ部屋だよ
708それも名無しだ:2013/10/30(水) 12:03:15.63 ID:TsRd3wPD
>>707
練習するならガチ機相手のほうがいいだろ
709それも名無しだ:2013/10/30(水) 12:31:38.44 ID:7o2qK77I
練習って一体何をしたいんだ?
止まってる相手にコンボの練習でもしたいなら、演習部屋の止まってるやつにコンボくらわせばいいんじゃない
710それも名無しだ:2013/10/30(水) 12:32:12.44 ID:T0zyBYOk
そうすると90%の確率で反撃してくるという現実
711それも名無しだ:2013/10/30(水) 12:41:47.96 ID:9fR7b2F9
演習部屋が実装される前は、終了30秒前にホストが切断することが前提の練習部屋がよく立ってたな
今は演習あるからなあ
712それも名無しだ:2013/10/30(水) 14:09:02.98 ID:1P5Wj1Fo
>>691
あまり味方が前に出ない状況の場合かな?
相手との距離とかも影響するけどスキ見て支援行かないとダメだとは思う。無敵時間利用するとか。軍曹あたりだとカットとかもそんなうまい人いないから一撃離脱でもいいかもね。
713それも名無しだ:2013/10/30(水) 15:06:17.85 ID:BTyiEJv2
早速、補給基地探検してみたがめっちゃ取りにくい中継があるな
714それも名無しだ:2013/10/30(水) 15:12:14.25 ID:7KsEqio/
地下でうろうろしてたらスコアがさんざんだったわwてか今頃アクトザク1枚目出たし  
715それも名無しだ:2013/10/30(水) 15:31:03.58 ID:noj9O5it
トリックオアトリ〜トゥ〜w
716それも名無しだ:2013/10/30(水) 15:33:40.04 ID:mFeG4SXo
>>708
?????????
>>702でガチが嫌だって話からの流れでなぜそうなった????
なんだこの日本語の通じない感じ
717それも名無しだ:2013/10/30(水) 15:36:48.12 ID:TsRd3wPD
>>716
なんだお前…
718それも名無しだ:2013/10/30(水) 15:42:19.06 ID:BTyiEJv2
>>716
>日本語の通じない感じ

それはお前だ
719それも名無しだ:2013/10/30(水) 16:12:49.12 ID:nKdgMLio
お菓子あげない いたずらオナシャス
720それも名無しだ:2013/10/30(水) 16:36:14.48 ID:a5Bnzhok
ガチでいいんだけど演習部屋はタイマンっていう暗黙の了解できないかな
演習場は放置する人も多いから本当にガチでやると1対複数でボコボコの試合展開で練習にならない

ゲーセンにあった連ジ(ガンダムVSシリーズ)は小ジャンプかシールド構えでタイマン合図だった
721それも名無しだ:2013/10/30(水) 16:41:13.57 ID:Hr60hNym
質問なんですけど、回線切断した後ってMSはマップに残って攻撃されると
撃墜されますよね?
722それも名無しだ:2013/10/30(水) 16:47:48.12 ID:TsRd3wPD
>>721
MSは消える
みんなの前でやるとビビるからやめてね
というか執拗にFFされたとか敵がラグスイッチ臭いとかじゃないかぎり回線抜くなよ
723それも名無しだ:2013/10/30(水) 16:58:40.35 ID:Hr60hNym
え、ほんとに?切った瞬間すぐ消えるの?
たまに敵がへんな固まり方してしばらくダメージ受けず、何度か攻撃した
ら撃墜されることがあるけど、回線切ったらそうなるのかと思ってた
724それも名無しだ:2013/10/30(水) 17:36:34.09 ID:Qs0jc3n+
曹長クラスでジオン格闘イフ改レベ1でも問題ないよね?
なんか新しいスキルついたみたいだし
725それも名無しだ:2013/10/30(水) 17:54:46.50 ID:7o2qK77I
全然問題ないでしょ
強いっしょ

でもイフリート改はヘイトかなり高いからね
726それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:11:05.20 ID:rcWaawtP
地下でギャンのハイドボンブ?使うの楽しいww卑怯者感ハンパないけど
孤立して逃げる時用に使ってるわ
727それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:27:54.91 ID:7o2qK77I
補給基地つまんなくない?
レーダーとかのセオリーが通用しないからかな?
なれたら楽しくなるかなぁ
728それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:44:08.58 ID:9fR7b2F9
>>723
回線状況によっては、そうなることもあるよ
729それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:45:22.42 ID:rcWaawtP
>>727
俺は逆に通用しないところが楽しいかなと思う
何だかんだ新MAPは嬉しい!
730それも名無しだ:2013/10/30(水) 19:11:07.76 ID:PJlC5a42
>>723
そういうラグは故意でやってる奴いるから気を付けろ
前にラグLAいてID検索したら他ゲームでも晒されてたからな
731それも名無しだ:2013/10/30(水) 19:25:34.59 ID:ZGTI69P2
補給基地とりあえずどうしたらいい?
@連邦汎用
732それも名無しだ:2013/10/30(水) 20:16:24.00 ID:3HIR8Bsa
新マップ、地上だけならドム使いやすいね。遮蔽物多いし、通路も適度な幅だし。
733それも名無しだ:2013/10/30(水) 20:18:40.30 ID:Qs0jc3n+
逆にレーダーが通用しないのって面白くない?
だって、原作もミノ粉でレーダー使えなかったんだしね、ある意味リアル
734それも名無しだ:2013/10/30(水) 20:34:32.90 ID:5/AKA818
ジオンだけど階級上がってきたら支援機増えてきたなぁ
735それも名無しだ:2013/10/30(水) 20:43:51.83 ID:82PuydQP
ショボイマップよりダムとか湖辺りのマップ作れよ
736それも名無しだ:2013/10/30(水) 21:07:22.03 ID:Qs0jc3n+
>>735
ジオン水泳部の出番ですね、わかります。
ゾックはよ
737それも名無しだ:2013/10/30(水) 21:07:42.34 ID:5/AKA818
トリックオアトリート連打しようかと思ったら 二回目言ってくれなかった...
738それも名無しだ:2013/10/30(水) 21:11:49.94 ID:1L9vKsUq
あと寒冷地もな
739それも名無しだ:2013/10/30(水) 21:17:49.64 ID:Qs0jc3n+
寒(凸)はいらない子
まじで
740それも名無しだ:2013/10/30(水) 21:53:15.42 ID:ChxsY9U5
(凸)スペースランナウェイ
741それも名無しだ:2013/10/30(水) 23:06:10.71 ID:59yzy7CI
>>736
だからゾックはでかすぎて来ないと何度も言われてるだろうが
来て欲しいけども!欲しいけども!
742それも名無しだ:2013/10/30(水) 23:12:23.93 ID:XyMseUi6
>>741
せめてゴッグを…
743それも名無しだ:2013/10/30(水) 23:15:07.61 ID:6jQFLpZ6
ゴッグはなんともないがバトオペがもうダメです
744それも名無しだ:2013/10/30(水) 23:26:57.86 ID:nWyoevMs
補給基地の地下は体力ミリの時に逃げ込んで敵が釣れたら上出来だな
あと地上と地下とでレーダー同じだから陽動にも使える
今さっき自分自身が下の敵に釣られて上の敵にやられたんだ間違いないぜ(混乱ぎみ
745それも名無しだ:2013/10/30(水) 23:32:59.20 ID:59yzy7CI
>>744
瀕死で地下潜ったら体力半分ぐらいのガンダム釣れてしかも倒せたわ
狭いと格闘でも汎用にワンチャンあるで
746それも名無しだ:2013/10/30(水) 23:34:15.47 ID:pdtGNxKk
枚数不利になったとき転がり込むのも効果的だね
1機だけでも道連れにできるとしてやったり感がすごい
747それも名無しだ:2013/10/30(水) 23:43:09.89 ID:Qs0jc3n+
>>742
ゴッグ来たらハイゴッグ来るのになぁ
748それも名無しだ:2013/10/31(木) 00:18:26.70 ID:PCrlFFBt
>>741-742>>747
戦場の絆やればいい
749それも名無しだ:2013/10/31(木) 00:35:54.15 ID:HQB1LhIa
>>748
このゲームで使いたいっていってるのにそのレスに何の意味があるの?
750それも名無しだ:2013/10/31(木) 00:40:42.52 ID:BGulOL02
>>749
きっとなんも考えずに条件反射で書いちゃったんだよ
751それも名無しだ:2013/10/31(木) 00:41:20.73 ID:QVvQfYM9
ジュアッグも待ってます
752それも名無しだ:2013/10/31(木) 01:23:16.45 ID:+w120If8
スナUの足回り快適ですなあ
離脱しやすいから凸スナしやすい
凸しないとライフル当てられんからなwwww
753それも名無しだ:2013/10/31(木) 01:23:49.89 ID:AYQ7fRcu
>>748
こういう奴はゲーム内でも地雷なんだろうなぁ
754それも名無しだ:2013/10/31(木) 01:28:04.58 ID:BasRxb+t
ドワッジとドム課金するとしたらどっちがいいですか
755それも名無しだ:2013/10/31(木) 02:14:22.15 ID:ObRHGtVB
>>753
それは言い過ぎだバカタレ
756それも名無しだ:2013/10/31(木) 06:49:20.64 ID:7R5tsGRY
レア度0のms設計図は何体くらいがスムーズに開発進む?
757それも名無しだ:2013/10/31(木) 07:10:32.26 ID:UVKr13mg
効率を考えると1体だが☆なしはすぐに出来る
lv5ぐらいになると5%刻みになるから重いと感じたらそれの前で止めて
ハンガーしてないならガンガン開発してもいいかな
758それも名無しだ:2013/10/31(木) 07:15:55.14 ID:HQB1LhIa
>>754
どっちか一つなら今はドワッジじゃない
ドムレベル7がでたらドムの方がいいとかまたなるだろうけど
759それも名無しだ:2013/10/31(木) 07:49:12.83 ID:SsWrrnxE
ホストさん江
部屋建てる時は階級を3つくらいに絞った方がいーよー
クイック入室は階級を絞ってある部屋から優先的に選ばれる
あと、あまりにも階級が低いプレイヤーがいると他のプレイヤーが負けるとみて退室してしまい、いつまでも部屋が埋まらない

部屋建てる時は階級を3つくらいに絞ろうね(^.^)b
760それも名無しだ:2013/10/31(木) 07:52:51.34 ID:0UIvENu9
初心者の方へ
等兵で曹長以上を相手にするのは無理ですので諦めてくれ…
761それも名無しだ:2013/10/31(木) 09:20:19.32 ID:hqbepUdT
補給基地の地下意味なくね?
地下行ってる奴ほぼ地雷
762それも名無しだ:2013/10/31(木) 09:25:12.63 ID:QVvQfYM9
地下も戦場になるぞ
格闘機で逃げ込むのも面白い
763それも名無しだ:2013/10/31(木) 09:25:20.57 ID:bnMLcmCZ
あ、連続ログイン450くらいだったのに
昨日インしてなかったぽい

これで起動しなくてもすむわ
じゃあな
764それも名無しだ:2013/10/31(木) 09:32:17.77 ID:HQB1LhIa
地下はあんまり意味ないねぇ
中継点を地下にも置けばもうちょっと戦略的に意味が出たんだろうけど
765それも名無しだ:2013/10/31(木) 09:48:01.14 ID:p8GmVL8Y
>>763
バイバイク
766それも名無しだ:2013/10/31(木) 09:50:37.27 ID:4+QdhUg4
地下にいかれると、レーダー見てると混乱する…(笑)
767それも名無しだ:2013/10/31(木) 10:02:43.21 ID:Os2dQ+iM
ネタで密林エリアも作ってくれたら面白そう  宇宙ならガン無双みたいな感じか
768それも名無しだ:2013/10/31(木) 10:40:02.70 ID:nnhGndA8
なんか全部開けてるから中継そんなに意味ない感
769それも名無しだ:2013/10/31(木) 11:11:54.41 ID:EpMmW5py
地下は進軍ルートとして見たら明らかに使えない
けど枚数不利になったときに逃げこむとボロボロの機体で複数枚釣れたり
うまくいくと狭さを利用して1機くらいは道連れにできたりとなかなか使い道も多い
770それも名無しだ:2013/10/31(木) 11:27:44.46 ID:xVyT8XD5
戦記のマップを流用できたらいいんだけど
ルールもスコア競うだけじゃなく、ザンジバル打ち上げ阻止やミデア撃墜を
攻撃側と防衛側でやるミッションとかあればいいのに
ジャブロー攻略戦なんて、どうやっても面白くなりそうなネタまであるのになぁ
771それも名無しだ:2013/10/31(木) 11:58:57.31 ID:u+GitNqD
補給基地の地上やってるとサターンのブルーディスティニーの2−4を思い出す
地下は3−3
772それも名無しだ:2013/10/31(木) 12:51:09.45 ID:eRcrfwgX
地下があるだけで結局地上がメインなのが勿体無い
773それも名無しだ:2013/10/31(木) 17:51:38.34 ID:CjI8wsfd
新マップは軍事基地の使い回し
只だからどうでもいいけど
774それも名無しだ:2013/10/31(木) 18:07:13.92 ID:g/TwGWpB
新マップでも芋は芋か...
775それも名無しだ:2013/10/31(木) 18:18:48.72 ID:0VyaHHh5
どんなMAPになろうとも芋とランボーはいなくならない
776それも名無しだ:2013/10/31(木) 18:25:44.41 ID:WG1FjxP6
芋が居る所
そこが前線や!
777それも名無しだ:2013/10/31(木) 18:27:08.53 ID:HQB1LhIa
別にゲームだからやられても実際に死ぬわけでもないのに芋ってるやつって
ある意味想像力があるんだろうなぁ
普通、つまらんから突撃すると思うが
778それも名無しだ:2013/10/31(木) 18:35:24.20 ID:WG1FjxP6
近所のスーパーの安い肉しか食った事無いヤツはそれで満足してしまって高級肉の味なんか想像もできない
それ同様安全地帯からスナイプすることで満足してしまってるヤツは凸スナに必要なテクニックや位置取りを学び駆使して敵を撃破する楽しさが想像できない
779それも名無しだ:2013/10/31(木) 18:40:15.24 ID:HQB1LhIa
実際の戦場って芋じゃんね
命一個しかないから、白兵戦は何万発も撃って一人倒すような世界って聞いた

まあ別に肯定してるわけじゃなくて変った思考だなぁって話なんだけど
780それも名無しだ:2013/10/31(木) 18:42:24.68 ID:AYQ7fRcu
初心者の方へ、特に思い上がった一等兵へ
自分は下手だからといって支援機に乗るのはやめましょう^_^
支援機は三種の中で最も立ち位置が難しい機体です
支援機に乗るくらいなら汎用、せめて格闘に乗りましょう
あなたがビルの屋上や後方であたりもしない射撃をしている間、仲間は次々と落ちて行きます
あなたが撃破されることは仕方ないのです
しかし、邪魔になるからといって戦闘に参加しないのはやめましょう
待機状態の時汎用が一機しかいない時は汎用にしてください
あなたの下手くそな射撃なんて誰も期待してないから
781それも名無しだ:2013/10/31(木) 18:45:15.33 ID:PteM6Wso
上手いジムスナは二回くらいしか見たことないなぁ
782それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:04:13.71 ID:XDCAaGBe
いくら勝ち試合だからといって、味方に下格とかしてこないでくださいね曹長のガンダムさん。
即座にブロックリストに追加しました。
783それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:06:57.25 ID:f/1u+Do9
面白いぐらい弾が当たる時があって、それでバカみたいに汎用をポンポン堕とせた時の感触が忘れられなくて、みんな支援機に乗るんだろなあ。スコアも出るし。安易よなあ。
784それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:11:06.61 ID:+w120If8
最近凸スナUにはまってるけ、与ダメアシトップならいいでしょ
785それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:12:02.15 ID:+w120If8
>>784
なんで急に福岡弁になった・・・
「はまってるけど」な
786それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:14:07.63 ID:SaDm3emF
ケンプで補給基地はマジ楽しいな。物陰に逃げ、出たりでSG>下格>下格で連邦を蹂躙中です。
787それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:17:10.83 ID:4+QdhUg4
あれ?
バズの弾と弾ってぶつかることある?

中距離の撃ち合いになった時、中間点あたりでバズ弾がかち合って消えた気がするんだけど・・・
788それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:17:29.64 ID:S/gV5Dga
鉄板で雑魚の見分け方を教えてやろう

行動
・味方の近くですら戦えない
・本能の赴くまま好き勝手な方向に進軍する
・中継地点すら取らずに敵陣深くまで突進する
・意味の無いFFを繰り返す
・前線が上がっても味方を盾に前に出ない芋支援、こういう奴に限って射撃も当らない
・後退要請が出ているにもかかわらず後退せずに突進し、拠点を爆破される
・ポイントが負けているときに回線を切断する
・入室直後にLvが低いMSですぐに出撃準備完了する
・弾を撃たずに逃げ回り撃破される

カスパ
・反応速度リミッターの機能もわからずつけている
・格闘機でスラスターを積まず、敵支援まで届かないので相手前衛と戯れる
・格闘機で格プロ3、4を積まずに格闘出力向上をつけている
・スロットが余っているのにシールド補強3をつける シールド補強1、2をつければ中距離スロットが1余って効果は同じ

他にもあったら出してみてくれw
789それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:21:19.80 ID:wqAxPeGY
グフ、LAで被ってるのに出撃完了する。
追加しといてくれ。
790それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:23:34.84 ID:S/gV5Dga
>>789
却下w
グフとLAは敵同士なので被らない

追加
・1分未満で敵拠点に爆弾設置する
791それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:25:30.67 ID:ObRHGtVB
>>790
>>789はそういうことじゃねーだろ
792それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:27:24.73 ID:NFlzf2YV
・AD-ASLを意味もわからずつけている
793それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:30:55.51 ID:+w120If8
>入室直後にLvが低いMSですぐに出撃準備完了する

これは違くねえ?
尉官部屋のゲルキャFAGとかどうなるのよ
あと、一昨日Lv1陸ジムWR(180mmLv4、全距離フルハン)がいたんだけど、復帰の早さとコストの安さで無双してたわ
794それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:32:00.52 ID:QVvQfYM9
>>787
ぶつかるのかわからんが俺も無人都市でそれ経験したことあるわ
まあラグってことで説明ついちゃうのかな...
795それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:40:38.83 ID:S/gV5Dga
>>793
入室直後にって書いてあるだろ?
8000ゲームくらいやってるが枠がガラガラなのに速攻、出撃準備完了してる奴は低スコアの傾向にある
出撃準備完了したまま、数分後に出撃して1歩も動かないでスコア0の放置野郎すらいたりする
別にレベルの低いMSが悪いって訳じゃない
796それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:47:06.75 ID:+w120If8
>>795
じゃあ即出完だけ書いてくれwww
797それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:54:32.61 ID:4lNF9Za7
>>787
空中爆発バグ(ラグ)というものがあってね
遮蔽物から勢い良く飛び出してバズ撃つと空中爆発する
798それも名無しだ:2013/10/31(木) 19:55:26.77 ID:ObRHGtVB
8000ゲームゥ?
本スレいけよ
799それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:05:06.41 ID:Os2dQ+iM
グフカス完成したから早速試乗したら扱い安くて良いわ  ドム乗ると地雷になるからしばらくこれで行けそうだ
800それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:09:48.17 ID:wqAxPeGY
経験少なくて下手な人と地雷の区別どうすんだよ。
801それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:10:17.69 ID:+w120If8
グフカス初乗りした時はガトシーの使いやすさに驚いたわ
しかしガトシーメインではダメという難しい機体
802それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:10:36.92 ID:RgThQzML
初心者スレで地雷検定とかNGな
803それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:25:26.53 ID:AYQ7fRcu
初心者スレだからこそ
こういう行動は味方に迷惑みたいなテンプレつくってみないか?
このスレをどれだけの人が見てるかわからないけど見てくれて少しでも馬鹿な行動する味方が減ったら嬉しい
どうだろう?
804それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:34:51.64 ID:ObRHGtVB
テンプレ読めば大体分かりそうだし別によくね
805それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:39:59.06 ID:+w120If8
ちょっとwikiや動画サイトで調べればすぐ分かるようなことすら出来てない人は多いじゃん?
リミッターとか盾ないMSにシールド補強材とか脚部積まないとか格闘で支援に行かないとか

何が言いたいかと言うとこんな所でいくらテンプレ作っても意味ないだろってこと
806それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:43:02.05 ID:AYQ7fRcu
まぁ、そうか
意味ないかもなぁ
807それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:46:15.56 ID:0AIWHoDl
やれるだけの事をやっとくのは、悪い事じゃねえよ?
808それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:54:38.73 ID:mWH1EBNy
初心者スレで、ネガティブな方向にテンプレ書くなよ
上のカスパテンプレだってどんだけ揉んで出来たと思ってるんだ。
やりたかったら、本スレで頭おかしい大佐、少将たちとやれ。
809それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:58:43.41 ID:LUaSdkJY
テンプレ過多だってのは前にも話題に上がったしな
どこかにまとめてリンク張れればいいんだがそこまで奇特な人はおらんw
810それも名無しだ:2013/10/31(木) 21:06:12.15 ID:AYQ7fRcu
俺はこのゲームは汎用が大事でそのことをわかってないビギナーが多いって言いたかっただけなんだがな
811それも名無しだ:2013/10/31(木) 21:09:52.47 ID:QVvQfYM9
まあ下手な射撃だとかそういうのは言わなくてよかったんじゃね?
812それも名無しだ:2013/10/31(木) 21:11:53.96 ID:PteM6Wso
大人しく汎用乗ってろとしか読み取れないけど
813それも名無しだ:2013/10/31(木) 21:19:32.23 ID:HQB1LhIa
一等兵に下手くそがどうとかどうでもいいな
一等兵なんて下手くそに決まってるし、下手じゃないのはサブアカだろ
自分がサブアカでやってて、新人が下手くそだからって支援機乗るなとか驕りすぎだろ
814それも名無しだ:2013/10/31(木) 21:23:48.09 ID:WG1FjxP6
トウヘイなんてどれでも試せる階級だろ
ていうかここで三種に乗って特性掴んでおかないと先で困るわ
815それも名無しだ:2013/10/31(木) 22:10:18.87 ID:mLgEosLA
いやむしろ支援機がキモじゃね?
結局のところ大ダメージ与えられるのは支援機なんだし
芋ってる支援機なんて期待しないで戦ってるとたまに大ダメージの追撃
入っておおってなる
816それも名無しだ:2013/10/31(木) 22:39:26.11 ID:0AIWHoDl
前衛の戦闘から覚えていかないと、いつまで経っても上達できなくなって
ライン上げられずに、無駄弾を垂れ流すだけの立ち回りになるよ
今の佐官・尉官の下位の連中が、正にそんな感じだしな
817それも名無しだ:2013/10/31(木) 22:41:50.24 ID:XNoCK8CW
>>815
すごくよくわかる。芋んなクソが!って思ってたらちゃんとダメージ入れてくれたりトドメさしてくれて助かる時あったわ。
818それも名無しだ:2013/10/31(木) 22:53:10.36 ID:wqAxPeGY
どの辺りの階級までの話しなのかによって色々変わってくるよね。
佐官以降とそれまでは認識変わるし。
819それも名無しだ:2013/10/31(木) 23:19:08.75 ID:eRcrfwgX
立ち回り以前にエイムや判断力や視野といった基礎を上達してくれ
820それも名無しだ:2013/10/31(木) 23:20:34.51 ID:S/gV5Dga
あくまで芋支援の場合は時々、たまにレベル
支援がコンパクトに陣形保てば、たまにでは無く常に追撃が入るわけだ
821それも名無しだ:2013/11/01(金) 00:10:08.74 ID:mwq4216z
最近の害悪は芋デジムだけどな。
しっかりよろけ取ってんだから前出てきてレールガン喰らわせろよ。
支援の後ろで垂れ流してんじゃなくてさ。
822それも名無しだ:2013/11/01(金) 00:22:34.91 ID:xJWJKmlU
>>821
前に俺しか出てきませんでした(半ギレ)
823それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:13:15.07 ID:JxRo3LMl
部屋立てる時、例えば格闘部屋とかにしたらホスト側は見れるけどゲスト側の機体見れないじゃん?
汎用オンリーとかになってたら怖いんだけどこれって相手を信じるしかないの?
824それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:19:00.41 ID:JRj6+Z3u
コメントで階級制限しててもわからんよね
825それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:22:27.99 ID:7wfGtpgp
ほとんどの人が守ってくれるよ
注意してくれる人もいるし、ホストにメール送ってきてくれる人もいる
モラルの低い人は稀
826それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:29:55.13 ID:K/0qV1sO
BD
827それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:29:59.20 ID:16YdCZXc
編成の画面で相手側からのメッセージって読めるんですか?
828それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:35:08.91 ID:M89A45dm
一回だけ格闘のみ射撃不可部屋で全機ドムになったことあるわ
一戦目ホストと数名が汎用で来た挙げ句バズ撃ってきたから二戦目こっち全機ドム
10000対4000だかで勝った。爽快MAXだったわ
829それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:39:34.88 ID:K/0qV1sO
途中送信すまん、BD1は尉官辺りだと適正Lvは幾つぐらいでしょうか?
830それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:42:07.62 ID:M89A45dm
>>829
少尉→2
中尉→3
大尉→4
831それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:42:19.49 ID:JxRo3LMl
>>825
安心した
今度、格闘機オンリーならぬ汎用オンリー部屋作ってみようかな
832それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:51:25.57 ID:o6dgJyd+
>>828
そりゃひでぇな
よくあるのが相手ホストが意味不明のキックしまくる部屋
何故か憎しみで燃えてくる。勝つと爽快
精鋭部隊揃えてそれかよみたいな
833それも名無しだ:2013/11/01(金) 05:34:33.05 ID:K/0qV1sO
>>830
サンクス!揃うまで我慢しつつ頑張る!
834それも名無しだ:2013/11/01(金) 05:57:11.28 ID:yXlGdmnr
俺は本当は陸ガン使いになりたいんだよ。でも、これに慣れたらR2ボタンの武装切り替え関係で、ガンダムの扱いが下手になる。そんで、陸ジムかジムコマかガンダムにしか乗らないんだよね…。
本当悩ましい。一度ついた癖はなかなか治らないからな。俺はアムロになりたいのが、一番に、あるから、ガンダムの扱いが下手になるのは我慢できない…
835それも名無しだ:2013/11/01(金) 06:15:10.66 ID:G3D7eRXu
アムロはガンキャノンのっても強いんだぞ
836それも名無しだ:2013/11/01(金) 07:47:13.95 ID:Rb1Mlbfc
アムロは戦況を見てガンタンクにも乗ってたようにも思うし、
素ガンにこだわる必要もないんじゃね?w
837それも名無しだ:2013/11/01(金) 07:53:31.57 ID:wuV2Mqr1
やっぱアムロってすげーな!
838それも名無しだ:2013/11/01(金) 08:51:31.29 ID:9VHCX/TP
>>834
乗り換えで癖がつくとか、NTのいうことじゃないから、
アムロになるのはあきらめろ。
陸ガンにのって死神になるのだ。
839それも名無しだ:2013/11/01(金) 08:56:22.79 ID:Q79B4qXb
シローアマダになれ
840それも名無しだ:2013/11/01(金) 09:00:56.39 ID:9VHCX/TP
>>839
り、リア充になるだと・・・!
出会い系か!
841それも名無しだ:2013/11/01(金) 09:10:27.20 ID:WI4sJE3Q
先行配備ボールの出荷が捗るな!



アイナかわいい
842それも名無しだ:2013/11/01(金) 11:26:51.22 ID:7IqzYmAX
7年のブランクがありながらガンダム乗れなくてふてくされつつ
「じゃぁリックディアスでいいや」くらいのノリで出撃してアッシマー軽々落とすアムロさんマジNT
843それも名無しだ:2013/11/01(金) 11:38:46.69 ID:G3D7eRXu
リックディアスはかっこいいのに、それを改修したらしいディジェはなんかかっこ悪いな
リックディアスはガンマガンダムという別名もあるらしいから、納得してくれんかねアムロ君
844それも名無しだ:2013/11/01(金) 11:49:02.70 ID:+dxtX557
あーヅダかケンプ欲しいよー
845それも名無しだ:2013/11/01(金) 12:31:48.21 ID:G3D7eRXu
ヅダはそのうち一般機体に回りそうな気がするね
846それも名無しだ:2013/11/01(金) 12:51:08.99 ID:JRj6+Z3u
うむヅダはいいだろう
847それも名無しだ:2013/11/01(金) 13:26:45.32 ID:AonvwUNd
キャンペーン機体が一般になるのは始めてなんですか?
848それも名無しだ:2013/11/01(金) 13:43:13.73 ID:G3D7eRXu
いや、EZ8とかグフカスとかアッガイとかもキャンペーンだった
849それも名無しだ:2013/11/01(金) 13:48:37.84 ID:GHoaiyKw
実装時にどの階級でも手に入るキャンペーンだっただけで実質的には今回が初じゃね?
850それも名無しだ:2013/11/01(金) 13:59:43.24 ID:G3D7eRXu
そういえばキャンペーン時に入手しなきゃ永遠に手に入らない機体は初めてか
順番的にはまだBD2とBD3とギャンでやっとヅダか
851それも名無しだ:2013/11/01(金) 14:00:48.97 ID:G3D7eRXu
あとピクシーもいたか
852それも名無しだ:2013/11/01(金) 14:45:30.88 ID:RPxnTWqs
>>776
前線に出てくる砂は芋じゃないよ…
芋は前線が離れてても関係無く定位置を死守する
それが任務!
落とされてもまた同じ場所を死守する
それが芋!
853それも名無しだ:2013/11/01(金) 15:17:25.38 ID:hBP9kuNy
>>852
前線を芋の居るところまで下げるって意味じゃないの?
854それも名無しだ:2013/11/01(金) 16:08:07.17 ID:0ndtk09f
自分がホストの時に砂が入ってきたらキックする
大抵拠点付近から動かず前線移動にも対応せず均衡を壊す奴ばっかだったのでもう信じるのは止めにした
855それも名無しだ:2013/11/01(金) 16:18:48.13 ID:JxRo3LMl
兎さんはよ!!
856それも名無しだ:2013/11/01(金) 16:22:53.39 ID:JxRo3LMl
>>838
サンダースのことか
857それも名無しだ:2013/11/01(金) 16:49:14.74 ID:7IqzYmAX
BD1とイフ改に関してはBD1のプロダクトコード期間が終わったから開放されただけじゃね
ただBD1だけ開放しちゃうと文句が出るから対応機のイフ改も同時に開放ってことだと思う
対応機って言ってもBRフルチャでよろけ取れるBD1とは比較しづらいけど…
858それも名無しだ:2013/11/01(金) 17:17:35.14 ID:JxRo3LMl
>>857
イフもよろけ有グレネードあるだろ
859それも名無しだ:2013/11/01(金) 17:42:37.80 ID:G3D7eRXu
BD1用のキャンペーンしてもよかったのにね
860それも名無しだ:2013/11/01(金) 18:06:39.70 ID:M89A45dm
イフ改グレに比べてビームの方が強いんだよ
長射程で弾速も速い威力も高いし欠点はチャージが必要なぐらい
爆風無いのはエイム補正付けときゃほぼ解決でしかもBDは爆風付き怯み兵装もあるし
861それも名無しだ:2013/11/01(金) 18:35:07.53 ID:PkUGRL2t
汎用と格闘で比べても土俵が違うから意味ないだろ
862それも名無しだ:2013/11/01(金) 19:06:29.90 ID:R3rI3ryn
話の流れ的にBD1のことだろ
863それも名無しだ:2013/11/01(金) 19:25:35.08 ID:uyr7USjB
>>862
ごめん、間違えた!
864それも名無しだ:2013/11/01(金) 19:52:03.09 ID:STR8M8qY
敵IDにri−bu-21と ha−ge−ma−si−taがいたW知り合い同士かなW
865それも名無しだ:2013/11/01(金) 19:59:34.27 ID:cUq9woCW
>>864
ワロタwww

さっきゲルMの三連撃食らったのにスナUが耐えたぞ・・・
あいつ火力なさすぎじゃね(´・ω・`)
866それも名無しだ:2013/11/01(金) 20:32:18.77 ID:rBkP4IWK
ゲルMは被弾しやすい 火力ない コスト高いの三重苦
867それも名無しだ:2013/11/01(金) 20:55:10.30 ID:M89A45dm
スラも無いしな
868それも名無しだ:2013/11/01(金) 22:14:54.42 ID:JxRo3LMl
正直、低階級の内はグフ苦手ならFS使っても問題ないよね?
869それも名無しだ:2013/11/01(金) 22:33:25.39 ID:t4MaiaKZ
前線維持システムがひとくくりにされてる意味がわからん
ゲームだからといわれればそれまでだけど
870それも名無しだ:2013/11/01(金) 23:00:57.74 ID:jYCAl2Jc
ホストが抜きやがった!補給基地!
871それも名無しだ:2013/11/01(金) 23:01:41.06 ID:pRB1Kxki
稀によくある
872それも名無しだ:2013/11/01(金) 23:12:46.98 ID:G3D7eRXu
>>868
低階級ってどの辺?
尉官とかならFSで全然いいんじゃない
開発ポイントで作ったFSまあまあ活躍できるよ
873それも名無しだ:2013/11/01(金) 23:22:53.96 ID:7wfGtpgp
ぶっちゃけFSの性能って良い方だからな
ジオン格闘機は、他に優秀なのがあるから尉官でおさらばすることになるってだけで
874それも名無しだ:2013/11/01(金) 23:23:23.67 ID:JRj6+Z3u
補給基地あんま楽しくないかな...
875それも名無しだ:2013/11/01(金) 23:33:07.09 ID:G3D7eRXu
高コストの機体で慎重に支援機追い詰めるより、個人的には低コスト機で万歳アタックするほうがすきだったな
死んでもすぐ復活するからあんまり気がねしなくていいし
876それも名無しだ:2013/11/01(金) 23:58:37.22 ID:ymsGciqg
さっき新MAPを知って初プレイ

地下もあるみたいだしかなり楽しいな
少し狭い気もするけど、しばらくこのMAPだけでいいかもしれない
877それも名無しだ:2013/11/02(土) 00:08:09.68 ID:EQX6Oynj
>>870
本スレに行きな
878それも名無しだ:2013/11/02(土) 00:21:01.74 ID:Eo3/h3iB
>>872
上等兵〜伍長くらい
グフはねぇ…
なんか苦手w
879それも名無しだ:2013/11/02(土) 00:30:59.74 ID:leN37Oq/
>>878
ほんなら全然大丈夫だよ
少尉までは余裕、うまけりゃ大尉でもいいんじゃない
880それも名無しだ:2013/11/02(土) 00:40:45.63 ID:5lRz36jj
>>872
今、階級が少尉と仮定して軽く蟹江とFSの性能見比べてみたが
FSlv5使うぐらいなら蟹江lv1の方がいいな
881それも名無しだ:2013/11/02(土) 00:43:33.63 ID:5lRz36jj
と、伍長か。ともあれ蟹江が出来たら早めに開発する事をお勧めする
882それも名無しだ:2013/11/02(土) 00:47:24.10 ID:leN37Oq/
>>880
でも安いしヘイト低いし結構いいこともあるぞい
俺は大尉ぐらいでもライトアーマーとかFS暇な時使ってたよ
支援機倒すには十分だし、ゾンビアタックすると結構楽しい
883それも名無しだ:2013/11/02(土) 00:49:21.96 ID:leN37Oq/
あーあと星2を格闘機に割きたくないって理由があった
884それも名無しだ:2013/11/02(土) 00:49:47.99 ID:t6simMFz
FS乗れるけどグフは苦手
わかる。すごくわかる
なんか知らんけど格闘あたらねぇ。グフカスは普通に使えるんだけどね
885それも名無しだ:2013/11/02(土) 01:24:05.37 ID:qxl0SG3W
新兵の頃からザク系使ってヒートホークに慣れた結果グフのヒートソード?がうまくいかん
ドムはいけるのに
886それも名無しだ:2013/11/02(土) 01:28:44.59 ID:leN37Oq/
慣れだと思うけどねぇ
ヒートソードの方が射程距離長いし当てやすいはずだよ
課金してまでして、欲しくなかったから開発ポイントで作ったFS使ってたけど、グフもポイントで作れたら迷わずグフ使ってたよ
887それも名無しだ:2013/11/02(土) 01:44:05.45 ID:D8xvJ8I8
>>880
蟹江lv1が活躍してるの見た事無いぞ
FSlv5使ったほうがいい
格闘機はLv4以降になるまでネタでしかない
柔らか過ぎて支援の攻撃ですら結構なダメージを受ける
888それも名無しだ:2013/11/02(土) 01:58:16.08 ID:Eo3/h3iB
質問
FS松永って何が利点なの?
889それも名無しだ:2013/11/02(土) 02:07:50.83 ID:LncqTUIR
連撃こそないが一撃がでかいのでヒット&アウェイである程度ダメージを稼げる
特に下格を当てれば相手頭部に一気にダメージを与えられる
脚は鈍いがスラ、HP多め
890それも名無しだ:2013/11/02(土) 02:08:37.72 ID:clZpjrWN
>>888
低階級なら余裕で汎用食えるソースは俺
891それも名無しだ:2013/11/02(土) 05:14:46.82 ID:leN37Oq/
混戦だと攻撃くらって初めて「やべ!マツナガだ!」ってなるな
ザクSとかFSとそっくりでヘイト低いし、あほみたいな攻撃力だし、カウンター食らいづらいし
って感じかなぁ
もってないから戦ったときの印象だけど
892それも名無しだ:2013/11/02(土) 05:28:27.49 ID:5lRz36jj
>>887 自分は蟹江lv1から使って来てたけど普通に活躍してたぞ
半分以上の試合でリザルトトップも与ダメとってた。たぶん相当運が悪いか経験が浅いか
自分がドム使ってたから格闘の役割を最初から理解してたってのもあるけど
ってか今大佐だけど、曹長からずっとどの階級でも
自分以外で上手いと思った格闘機は基本蟹江乗ってる
893それも名無しだ:2013/11/02(土) 05:35:40.90 ID:leN37Oq/
ズゴックEは上手い人御用達だからそりゃ強いよね
汎用機でも倒せるし
FSだと汎用機は殴っても無駄みたいなもんだから、立ち回りが全然違うか
最後まで格闘機やるつもりならズゴックEで練習しないと意味ないかも
894それも名無しだ:2013/11/02(土) 05:38:19.39 ID:5lRz36jj
>>888 早熟ってのもある。曹長で課金機体(体感中尉ぐらいで出る強さの機体)が手に入るから
中尉中盤ぐらいまではぶっちぎりで火力が出る。汎用なぐっても余裕で撃墜できるから与ダメやスコアをとても稼げる
そのため格闘機はよろけにあわせてハイエナすればいいんだと勘違いしやすい。ここで間違った運用を覚える奴が多い
佐官でマツナガ乗ってる奴は火力不足になってることに気が付かずに過去の栄光を追い求めて汎用ばかり狙う
ほとんど支援機を狙ってくれないから戦術的にお荷物になりやすい
895それも名無しだ:2013/11/02(土) 06:11:34.37 ID:5lRz36jj
ちなみに少尉10と仮定して蟹江1とFS5を比較するとこんな感じ(まぁ少尉10なら蟹江2出てると思うけど)
      蟹江     FS
    HP 11200   10900
    耐格 59     160
    格補 95     131
    武器 2150 1820
    スラ 132    140
    スピ 245    230
    旋回 95     95
ブースト速度 425    415
   武器CT 2.0    2.5
 ホバリング lv1    lv2
   スキル レーダー  前立腺
格闘補正を含めると最終与ダメージはだいたい同じ。まぁ今自分が少尉でもやっぱ蟹江使うかなぁ
896それも名無しだ:2013/11/02(土) 06:26:20.79 ID:leN37Oq/
強化スロットの数が結構違うのがどう効いてくるかな

今は低階級ならグフが熱いかも
強化され続けてスロット数とかすんごいことになってる
897それも名無しだ:2013/11/02(土) 06:34:05.51 ID:G+2CLyAb
高性能レーダーのありなしはでかいと思うけどな
898それも名無しだ:2013/11/02(土) 06:46:35.79 ID:5lRz36jj
>>896
書き忘れたが>>895は少尉で手に入るカスパでオーソドックスなセットで組んだ場合
899それも名無しだ:2013/11/02(土) 06:50:36.40 ID:leN37Oq/
>>898
なるほど
ありがとう
900それも名無しだ:2013/11/02(土) 12:02:21.34 ID:EQX6Oynj
尉官なら蟹さんじゃないの?
蟹さんに慣れてないと、蟹江さんで活躍できないと思うが

グフに乗れないからFSという人に蟹シリーズも難しい気もするけど
901それも名無しだ:2013/11/02(土) 13:19:20.99 ID:V4KbGYC0
ジムキャはどの階級まで使えますか?
階級は上等兵です
902それも名無しだ:2013/11/02(土) 13:29:41.38 ID:qxl0SG3W
ズゴックって使っていいのかな
Eを使えって言われそうで少尉に上がってから使ってないなあ
903それも名無しだ:2013/11/02(土) 13:33:13.96 ID:Lv6MTlUE
グフだのFSだの出すのに蟹は無理の間違いだろ
ていうか尉官帯でグフ正当化させんなよ
904それも名無しだ:2013/11/02(土) 13:45:07.22 ID:Kj7NN7mo
>>901
マシンガン持ってキャノン→マシで脚を狙って撃てればかなり使える
だけど伍長で出てくる量産型ガンキャノンとかのガンキャノン系はキャノンが左右に2本付いて爆風が広いからそっちの方が乗りやすいかも
それと量産型ガンキャノンだとLV1でも観測情報連結っていう便利なスキルが付くから味方がありがたい
905それも名無しだ:2013/11/02(土) 13:52:10.61 ID:aFw7Po2H
>>901
スロット多いから乗り換え渋ってたけど
量キャのったら脚の軽さ分と体力で量キャのほうがよくなる
906それも名無しだ:2013/11/02(土) 14:07:02.48 ID:D0iXR4+h
ズゴックE設計図ってズゴック設計しないとでないもの?
907それも名無しだ:2013/11/02(土) 14:11:06.71 ID:P4mky5By
関係ないよ。
908それも名無しだ:2013/11/02(土) 14:17:41.75 ID:D0iXR4+h
どうもありがとう。
今ズゴック設計図完成したので作るかどうか考え中だった。
スルーすることにします。
909それも名無しだ:2013/11/02(土) 14:44:25.05 ID:tPv52zSB
☆2MSが出ないから勲章目当てでいらない☆無し☆1MS開発したら☆2MS枠引きまくりでワロタ
910それも名無しだ:2013/11/02(土) 14:47:01.97 ID:6GAcNY7T
さすがに自分一人の力じゃどうにもならなくなってきて負け数が増えてきたゾ
911それも名無しだ:2013/11/02(土) 14:58:07.48 ID:clZpjrWN
>>905
横から悪いんだけど量キャそんな使いやすい?もうそろそろジムキャの乗り換え時期が近づいて来てて支援どれにしようか迷ってるんだけど
912それも名無しだ:2013/11/02(土) 14:58:24.00 ID:70V50zmK
野良なら味方の腕前を推し量る目を養うしかない
913それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:00:24.58 ID:FwKSyd39
自衛力が高く地雷率が低いんだよね、量キャは
たまに量キャで芋る奴いるけどね、その距離じゃ届かねぇよって距離で撃ってるからな
914それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:15:12.83 ID:leN37Oq/
>>911
キャノンが二つ付いてるから簡単に相手の足止めれるよ
動きも割と軽快だし
915それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:15:37.05 ID:AtzXtme9
>>911
ジムキャに乗ってるなら普通に使いやすいと思うけど、なんだったら試し乗りしてみたら?
916それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:26:23.22 ID:clZpjrWN
>>914動かしやすいらしいね、キャノン二つもそんなにいいんだ
>>915試しに乗りたいんだけどレベル1で開発止まってるんだよ、今から開発して使えるレベルになるの結構かかるわ

けどとりあえず量キャにする。ありがとう
917それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:26:46.05 ID:Eo3/h3iB
本垢曹長でサブ垢で一等兵やってるんだけど味方の上等兵とか伍長が汎用とか格闘なのに脚部積んでない時あるんだけど注意してもええの?
918それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:30:18.06 ID:ThZTyr9R
脚部がまだ完成してない可能性
919それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:33:47.29 ID:FwKSyd39
伍長でも完成しないときあるからね
920それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:38:52.14 ID:Eo3/h3iB
へー
そうなのか
ためになったわ、サンクス
921それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:47:30.15 ID:F0uCf3+J
陸ガンでロケラン撃ってたけど
右肩に抱えてるはずなのにはるか左から弾が発射されてたんだが...
これはなんだ?
922それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:54:45.31 ID:O1F0vHQR
補給基地はジオンでB突撃が楽しいw
遮蔽があるから乱戦になっていい感じ!
地下?知らない子ですね
923それも名無しだ:2013/11/02(土) 16:08:59.48 ID:DT+DMX5A
ザク重に慣れてるとデジムが快適すぎる。
924それも名無しだ:2013/11/02(土) 16:11:54.83 ID:aFw7Po2H
>>911
自分はって書くべきだったかな
細かい違いはやっぱり乗って見ないとわからないしね
でもジムキャからの乗換えなら一番近い感覚じゃ無いかな?
ガンキャ、重キャだと主兵装がライフルになるし、砂、冷蔵庫は運用が違うし
925それも名無しだ:2013/11/02(土) 16:43:02.00 ID:tPv52zSB
ジオン格闘乗りだがジムキャと量キャなら量キャの方が怖い
926それも名無しだ:2013/11/02(土) 17:09:07.78 ID:6GAcNY7T
ジオン補給基地でE(中央の中継の拠点側)にリスポンすると、後ろ仰け反りしながら降ってこない?
クッソシュールなんだけど
927それも名無しだ:2013/11/02(土) 17:25:29.23 ID:sTNpSLhZ
ドムがブーストダッシュで低い岩を乗り越えるタイミングでキャノン撃ち込んだら
ダッシュと爆風による押し出しと慣性移動が合わさってスキーのジャンプみたいなすごい勢いでぶっ飛んでってワロタw
928それも名無しだ:2013/11/02(土) 19:00:07.65 ID:tJrEaohN
ずっと素ドムでやってきたけど少佐に昇格して中佐達と混じって戦うようになってから半端なくキツくなってきた
連邦の高コスト高レベル機が出てくるってのもあるけど動きのキレや集団のまとまり方が違うわ
929それも名無しだ:2013/11/02(土) 19:05:15.77 ID:aFw7Po2H
>>925
饅頭怖い?
930それも名無しだ:2013/11/02(土) 19:21:02.21 ID:rObUDk+A
彼女の家のPS3でも同じセーブデータ使う事はできますか??
931それも名無しだ:2013/11/02(土) 19:32:33.92 ID:EQX6Oynj
>>930
り、リア充め!

えーとそっちのプレステにもアカウント作って、
プラスサービスで連携できるとかだっけ?
932それも名無しだ:2013/11/02(土) 19:36:03.09 ID:tPv52zSB
>>929
ちげーよ
933それも名無しだ:2013/11/02(土) 19:57:19.05 ID:Jt2M3gbM
>>931
プラス必須なんですかぁ
残念!
934それも名無しだ:2013/11/02(土) 20:34:01.27 ID:leN37Oq/
>>928
よく言われることだけど、仲間にドムがいないときはあまりドム出さない方がいいよ
一人だけ突出してしまい、相手の集中砲火を浴びることになる
味方にゲルググがおおければゲルググを、ザクがおおければザクをだすような感じで編成に合わせて選ぶようにしたらどうかな
935それも名無しだ:2013/11/02(土) 20:36:12.62 ID:Eo3/h3iB
ザク改って使える機体ですか?
緊急回避ないけど…
936それも名無しだ:2013/11/02(土) 20:36:32.37 ID:6GAcNY7T
ドムはだいたい凸ってるからいいけど
中距離うろちょろゲルググ多すぎてゲルは邪魔ァ!
937それも名無しだ:2013/11/02(土) 20:40:35.06 ID:5lRz36jj
>>933
バトオペに関してはデータがサーバー保存だから出来るよ。通常データは+が必要だけどね
まず二台目のPS3で新規作成アカウントを選んで既存のアカウントを利用するみたいなのがあるからそれを
選択する。んで一台目のアカウントを入力すると、二台目のPS3から自分のアカウントにログインできる
バトオペはサーバーにデーターが保存されてるから新規に始めるとデータがありませんバックアップから
ロードしますってでる。ただ片方でバックアップデータをセーブしたらもう片方からは6時間以上たたないと
ロードできないから注意ね。
938それも名無しだ:2013/11/02(土) 20:40:49.74 ID:leN37Oq/
最終的にはあんまり使えないけど、前半は割と使えるし、コスト戦なら結構役に立つかな
グレネードをもってるので低コストの割には結構火力がある
峡谷とかで高所からバズーカ、グレネードとやられるとかなりうっとおしい
939それも名無しだ:2013/11/02(土) 20:48:47.40 ID:Eo3/h3iB
>>938
あのグレネードっていいよな
専用グレネードなのかな?
940それも名無しだ:2013/11/02(土) 20:48:53.30 ID:tJrEaohN
ドム単騎のほうが動きやすいのは俺だけだろうか
味方のドムは枚数不利なのに突っ込んだりFFしまくったりで不安要素でしかない
941それも名無しだ:2013/11/02(土) 20:52:51.03 ID:Eo3/h3iB
>>940
それは味方に恵まれなかったんだな
ドムが複数いると本当に手に負えない
味方から見ても恐怖だもの
ジェットストリームアタック並みの破壊力を持つで
942それも名無しだ:2013/11/02(土) 20:56:43.42 ID:leN37Oq/
>>939
うん
なぜかアクトザクのハンドグレネードよりも威力がある
943それも名無しだ:2013/11/02(土) 21:12:45.31 ID:qxl0SG3W
>>935
グレネードで脚潰せる気がする
944それも名無しだ:2013/11/02(土) 21:39:16.23 ID:3Y0Dyjwk
連邦側でリスボンしたら味方にドムがいた時の頼もしさ
945それも名無しだ:2013/11/02(土) 21:51:15.67 ID:7qPXWUzb
>>944
俺がアスペなのか?
まったく言ってる意味がわからん
946それも名無しだ:2013/11/02(土) 21:54:45.73 ID:rE/e52Ec
ちゃちな何とかを感じたから俺はそいつに触れないでおこうと思ってた
947それも名無しだ:2013/11/02(土) 22:08:58.19 ID:Eo3/h3iB
汎用BRの利点を教えて下さい

使いたいんだけどみんなバズなので…
948それも名無しだ:2013/11/02(土) 22:11:40.80 ID:rE/e52Ec
>>947
フルチャ時の一撃のダメージがやばい
遠距離でもほぼ一瞬で届くから当てやすい
949それも名無しだ:2013/11/02(土) 22:21:39.76 ID:tPv52zSB
>>948
ビームの利点じゃねそれ
950それも名無しだ:2013/11/02(土) 22:21:47.96 ID:Jt2M3gbM
>>937
まじですか!
ありがとです!!
951それも名無しだ:2013/11/02(土) 22:27:03.98 ID:Eo3/h3iB
>>948
汎用であえてビームライフルを使う場合でお願いします
952それも名無しだ:2013/11/02(土) 22:30:38.75 ID:tPv52zSB
>>951
ぶっちゃけなにもない
953それも名無しだ:2013/11/02(土) 22:34:24.54 ID:5lRz36jj
>>950
2台目でプレイした後にまた一台目で「続き」をプレイする場合
一台目のセーブデータを消してバックアップを読み込む必要があることも覚えておくといい
バックアップデータよりローカルデータが優先されるからね
まぁちょっとやり方が複雑だから間違いがないように自分でもう少し調べたほうがいいよ
データ初期化されましたどうしてくれんの?とか言われても責任おえんからね
最後に二つ大事なことを教えておくと、まずバトオペはサーバーにデータがあるからPS3があればどこでも自分のデータでプレイできる
そしてお前の彼女は性病にかかってるってことだ。リア充に災いあれ
954それも名無しだ:2013/11/02(土) 22:47:31.84 ID:tPv52zSB
彼女よりゲームの方がほしいわ
世の中つまらなさすぎワロタ状態
955それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:03:42.58 ID:rE/e52Ec
>>951
逆にデメリット挙げるなら
接近されると終わり
爆風が無いからピンポイントで当てないとダメ
それも足止めが出来るのはフルチャで溜まるまでに時間がかかりすぎる
味方への攻撃のカットの手段がサーベルかタックルのみ

これじゃ汎用の仕事が出来ない
これを克服できる腕があるならBRもいいかも知れんけどそれなら普通バズ使うよね
BR汎用が許されるのは個人の腕ってよりも接近されるまでに距離があるマップに限定されると思う
956それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:03:43.87 ID:aKChW89X
>>951
利点=いつもと違うことが出来て新鮮
個人的には、使ってもらっても全く構わないんだけどな汎用BR

俺は昔 試してみて、「こりゃ自分には無理だ」と思ったからバズにしているだけで
>>948のように「当てやすい」と感じる奴には ぜひ使ってほしい
957それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:07:49.61 ID:/KzSqjZv
ぼくのあれっくすつおい
958それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:08:14.99 ID:Eo3/h3iB
コメ返しサンクスです
なるほど…
自分はエイムがあまり上手くないのでバズでいきます( ̄▽ ̄)
でも、機会があれば自分で部屋立ててつかってみますw
959それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:09:50.06 ID:EQX6Oynj
>>951
ちょっと前まで連射がもうちょっと効いたので、チャージする弱点を差し引いても火力もなかなかのものだったのだが
今は、すぐにオーバーヒートしてしまい、その利点が消えた

そのため、現在は、使えない武器となっていて、アレックスや、ブルーデスティニーみたいに、
それしか持てない機体でぐらいしか使わなくなった
960それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:12:19.52 ID:EQX6Oynj
>>950
次スレ
961それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:19:01.74 ID:6GAcNY7T
一発怯ませればチャージ消えるからBRの相手はクッソ楽です
962それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:32:13.61 ID:Eo3/h3iB
格闘機は前線でわちゃわちゃしてるの放っておいて後ろにいる支援機を狩ってもいいんだよね?
汎用同士が乱戦してる時に無理矢理突っ込まなくてもいいんだよな!?
963それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:35:23.20 ID:Hh1CWJ5P
>>962
格闘機に後ろにいる支援機を狩ってもらうために、味方汎用は敵汎用とわちゃわちゃしてるよ
964それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:35:23.86 ID:leN37Oq/
むしろそれをしないといけない
でもステルス機でもないのにあんまり遠い支援機を刈りに行っても、気づかれて囲まれて返りうちにあうから気をつけて
965それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:39:21.86 ID:rE/e52Ec
格闘補正高い汎用だって居るし
正直格闘機にカット以外で輪に入って格闘振られると邪魔でしかない
敵支援とそれを護衛しようとする汎用の一機でも気を引いてくれたらそれでいいんス
966それも名無しだ:2013/11/03(日) 00:02:11.88 ID:Eo3/h3iB
>>965
無知ですまんがカットって何?
967それも名無しだ:2013/11/03(日) 00:08:22.03 ID:3ISR7nNw
>>964
以外とジャンプ凸はバレにくい(個人の感想です)
968それも名無しだ:2013/11/03(日) 00:10:48.44 ID:8mXhlHe0
>>966
味方を攻撃しようとしてる敵にバズ当てたり切りつけたりして妨害する行為
相手のコンボや連携の阻止やね
969それも名無しだ:2013/11/03(日) 01:12:05.23 ID:SQFE113r
次ってどうなってんの?
970それも名無しだ:2013/11/03(日) 01:27:52.78 ID:kjE/i6GL
まだ立ってないね
971それも名無しだ:2013/11/03(日) 01:53:26.30 ID:kjE/i6GL
>>950無理っぽいし>>970あたりかな〜とおもってたら踏んでた
いまPCからじゃないから無理だすまん
立てられる人頼む
972それも名無しだ:2013/11/03(日) 02:50:33.54 ID:VFJqDyQ2
>>950です!
今見て焦りました
レベル不足でダメでした。。、
>>980お願いします!
973それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:04:04.82 ID:SQFE113r
974それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:10:32.64 ID:SQFE113r
>>972
まったくスレと関係ないんだけどレベルってなに?
書き込み回数とかでスレ立てに制限とかあるの?
今まで気にしたこと無かったんだけど・・・
975それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:18:46.28 ID:kjE/i6GL
>>973
GOOD!スレ立てGOOD!

レベル10以下はスレ立ての権限がないんじゃなかったかな
976それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:31:25.76 ID:SQFE113r
自分のレベルがわからん
977 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2013/11/03(日) 03:34:31.45 ID:SQFE113r

兼テスト
978それも名無しだ:2013/11/03(日) 03:44:48.73 ID:Us0uAg/v
うめ
979 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/11/03(日) 03:46:36.27 ID:9cekNp+N
俺も確認しておこう
980:2013/11/03(日) 08:10:44.01 ID:MO/xGvKT
どうやるん?
981それも名無しだ:2013/11/03(日) 08:49:09.96 ID:s8sugs2j
先ほど完成したグフカスのガトリングが使いやすくて殆ど格闘せずにガトだけで敵倒せるのは驚き 
982それも名無しだ:2013/11/03(日) 08:55:01.79 ID:veNdMtNf
こうして地雷が量産されるのであった

一応何故それが地雷かを書いておくと、このゲームの基本はよろけで敵の攻撃をカットすることにある
いかにダメージがあろうと敵の攻撃を中断阻止出来ないかぎり味方の損害は増え続ける。汎マシが嫌われる理由と同じ
983それも名無しだ:2013/11/03(日) 08:59:18.28 ID:YhpyocMh
ガトしか撃ってないから放置されてたんだろうな
984それも名無しだ:2013/11/03(日) 09:19:07.66 ID:gInl27Kq
格闘しない格闘機なんて汎マシ以下の存在だよ
985それも名無しだ:2013/11/03(日) 09:19:35.27 ID:9cekNp+N
>>980
名前欄に!ninjaと入れてレスするだけ
986それも名無しだ:2013/11/03(日) 09:28:11.60 ID:oMOTZiPx
ガトばっか撃ってるグフカスは大概ランク下位だよな
987それも名無しだ:2013/11/03(日) 09:30:05.88 ID:M8rsQ1bf
支援機とのタイマン、ミリ残り、支援機に護衛がいるので牽制程度でしか使わないからな
988それも名無しだ:2013/11/03(日) 09:45:36.49 ID:RbkhoXf4
ガト打ちのやつって本気でやってガトなのか怖過ぎる
989それも名無しだ:2013/11/03(日) 09:46:28.94 ID:RbkhoXf4
>>973乙です
990それも名無しだ:2013/11/03(日) 10:59:02.06 ID:Hkr18ThI
>>981
ガトばかり打たないでー(・_・;
991それも名無しだ:2013/11/03(日) 11:18:27.84 ID:4P7QuIo2
>>973
おつです

ガトリングは近づきながらとか離れながらでしか使ってないかな
あとミリ
992それも名無しだ:2013/11/03(日) 11:50:05.15 ID:kjE/i6GL
ガトシーはミリ、牽制、あまり動かない奴用
指切りしてちゃんと当てればとんでもないスピードで削れるんだよな
993それも名無しだ:2013/11/03(日) 11:58:08.43 ID:4P7QuIo2
イフリート完成きた!
でも開発P足りねえww
ブロンズチップ祭りなのに
994それも名無しだ:2013/11/03(日) 12:32:11.34 ID:3HmTiPoA
>>993
おめ!
もうすぐ中尉なのに水夫が完成しないぜ…
995それも名無しだ:2013/11/03(日) 13:00:12.73 ID:MMgZJesO
水夫で上位安定してきたからケンプに挑戦したいんだが持ってない またケンプキャンペーンして下さいバンナム様
996それも名無しだ:2013/11/03(日) 13:02:17.14 ID:kjE/i6GL
>>994
大尉でまだレベル1の奴とかいるから大丈夫
997それも名無しだ:2013/11/03(日) 13:15:34.09 ID:ee/i8TbP
出にくい星2設計図の中で更に出にくいからなあ
ゲルググMとかデジムデザクは出やすかったから
同じレアリティでも評価や性能良いのは出ない印象
998それも名無しだ:2013/11/03(日) 13:30:14.21 ID:kjE/i6GL
999それも名無しだ:2013/11/03(日) 13:31:09.07 ID:kjE/i6GL
1000それも名無しだ:2013/11/03(日) 13:31:35.31 ID:pwI7ffBw
\(^o^)/
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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