【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#37

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1それも名無しだ
===========================重要===========================================
※次スレは        >>950        が「宣言してから」立てて下さい
  もしくは        >>950        以降宣言した人に委ねる
※sage進行推奨/煽り、荒らしは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション
対応機種:PlayStation3
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2012年6月28日
価格:基本無料+アイテム課金

公式
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/
バトオペのマニュアル
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/
更新情報
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
バトルオペレーション公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/battleoperation/

前スレ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1379942985/
2それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:32:12.93 ID:JEp5UTOB
初心者用Q&A(プレイ前に確認すること)

Q:ゲームを始める前にしておくことは?
A:インターネットは有線接続にしましょう。自分も他人も快適にゲームをするために必須です。
  無線を禁止している理由は本スレのテンプレを参照すること。

Q:ゲームを始めたんだけど何すればいいの?
A:新兵訓練というルールがあるのでそれを選んで出撃しましょう。
  そのルールならば出撃し放題です。ゲームになれましょう。

Q:C操作って何?
A:オプションで変えられるコントローラー設定のことです。
  MSの操作設定をCにしておくとダッシュ中の方向転換が楽なのでおすすめです。

Q:自動照準って敵に向かって自動で狙ってくれるから便利だよね?
A:このスレではオプションで補正を切ることをおすすめしています。自動照準が働くことで
  自分の狙っているところとは違うところに飛んでいくことが多々あります。
  多少、自分で狙うのがめんどくさくても補正なしで当てれるようになった方が楽です。

Q:出撃しようと思ったら部屋がいっぱいあるんだけどどれに入ればいいの?
A:階級制限とかかれたところを見ましょう。
  あなたの階級+1までの部屋があなたと同じような腕の人達がいる部屋です。

Q:+1って言われてもわかんないんだけど?
A:始めた人は全員二等兵から始まります。
  遊んでいると二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長→少尉〜といったように階級が上がっていきます。
  なので最初は二等兵から一等兵が入れる部屋か二等兵だけが入れる部屋を選べば同じような腕の人達が集まっています。

Q:そういえばこのゲームって課金制ってなってるけどお金払わないとゲームできないの?
A:出撃すると支給もしくは備蓄を消費します。支給は1回復するのに2時間の時間を要します。
  備蓄はお金で買うことになりますが、買えばかうだけ出撃できるようになります。
  MSはレベル5から武器、カスタムパーツはレベル4からお金を払わないと手に入りません。
  そのレベルに到達するまでお金は一切かからないので気にしなくていいですよ。
3それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:32:51.23 ID:JEp5UTOB
初心者用Q&A(実践編)

Q:MSが汎用、格闘、支援って分類分けされてるけど何?
A:このゲームには三すくみと呼ばれるジャンケンのような相性があります。
  汎用→格闘→支援→汎用(→の向きは有利な相手を示しています。これを逆にすると不利な相手になります)
  有利な相手に対しては与えるダメージが上がります。ですが不利な相手に対してはダメージが減少します。
  なので有利な相手を積極的に狙うようにしましょう。

Q:どのMSが強いの?
A:このゲームでは毎回出撃する度に手に入れる設計図を完成させることでMSや武器などが手に入ります。
  どのMSにも強みがあるので手に入ったMSから作って乗ってみましょう。
  その中で乗りやすい機体があればその機体があなたの強いMSです。
  ただし、このゲームには三すくみがあるので汎用、格闘、支援どの機体も乗れるようにしておく方が戦いやすくなります。

Q:カウンターってどうやるの?
A:相手の格闘攻撃に合わせてタックルをすれば自動的にカウンターが発生します。

Q:下格闘とか左格闘って何?
A:左スティックを下に入力した状態で格闘武器によって攻撃すると下格闘と呼ばれるものになります。
  格闘攻撃はスティックを前に倒した状態か入力せずに出すと前格闘、左に倒して出すと左格闘、
  右に倒して出すと右格闘、下に倒して出すと下格闘になります。

Q:格闘攻撃はわかったけど、連続攻撃のやりかたは?
A:このゲームでは格闘連撃制御というスキルを持つ機体でないと連続で格闘を振ることができません。
  持っている機体は一部の汎用機体と格闘機体全てです。前格闘→左格闘→右格闘といったようにすると連続で攻撃できます。
  前格闘→前格闘という続け方はできないので注意しましょう。前格闘→左格闘→前格闘にすればできます。

Q:なんか倒れた敵がそのまま動いて行ったりするんだけどどうやるの?
A:それはラグと呼ばれる現象です。
  相手の画面で表示されてる情報と自分の画面で表示されてる情報にずれが起きることで発生しています。
  意図的にすることは無理なので起きても無視してゲームを楽しみましょう。

Q:ハンガーでのMSの強化って必要?
A:佐官になるくらいまではあまり気にしなくていい。今の機体を強くするより、より上位の機体を開発するために貯金すべし
4それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:33:27.37 ID:JEp5UTOB
機体特性

格闘:影に隠れての不意打ちや、機動力を活かして裏周りからの確実な撃破を狙う。
   見えてると単なる的なので、側面などの「相手のカメラの外」から接近する強襲機。
   一番の狙いは敵支援機だが、支援機は後ろに引っ込んでいて狙うのは容易じゃない。
   有効に動くためには、画面だけじゃなくレーダーを見て戦場の動きを把握すろ。
   攻撃した後は無理せず離脱してまた隠れる。生きてプレッシャーをかけ続けるのが重要。
   前線を張る、というのは誤解であり幻想。頑丈じゃない。鉄砲玉には為るな。

汎用:前線を張る機体。前線維持のためにマシンガンは基本的には装備してはいけない、バズーカ装備が基本。
   出しゃばると気付かないところでチームメイトに迷惑かける。周りに仲間が居るならバズハメにこだわらず味方と歩調をあわせる。
   前線の維持=そこ長く留まること、が重要だから、臆病はダメだが無理しないこと。
   汎用がが居なくなったらそこから崩れることもある。
   見えてる敵だけでなく、レーダーも見て敵の動きは把握する。何かしようとしている敵を真っ先に止めるのが仕事。
   スコアは狙わず味方が仕事しやすいように動くこと。
   ドム系は汎用だが少々運用が異なる?

支援:汎用の取るよろけを狙う。。
   生当てにこだわらずチャンスを待つ。相手の支援機の棒立ちや格闘の隙も見逃さないこと。
   マシンガンやスプレーガンは強いが、キャノンを当てるかが大事。
   レーダーを活用し目端を利かせて、側面から回り込んでくる敵も見逃さないこと。
   立ち位置は重要。後ろ過ぎると味方をフォローできず相手の支援機に仕事させやすくなる。相手の後衛が狙える位置で踏ん張る。
   スコアが出るのは当たり前。汎用や格闘に守ってもらい戦線維持に努める。

ドム:ドム枠だ。
   ドムは、ホバー移動と機体の大きさから射撃の的になりやすいので、敵の目に晒される前線には長く留まれない。
   格闘機のように相手の側面から一気に切り込んで撃破を取る役目。
   だからあんまり汎用機の役目である「前線の維持」には貢献できない。
   動き独特なので汎用の役目にカテゴライズできないだけで弱くはない。運用次第ではかなりの戦果が見込める。
5それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:35:37.84 ID:JEp5UTOB
用語

○ランナー…中継地点制圧の為に走り回るプレイヤー
 戦闘より中継制圧を重視している為、他の味方は数的不利を強いられます。
 結果、自軍損失ポイント>中継制圧ポイントとなり、完全に自軍にはマイナスになります。

○ボマー…拠点爆破を信仰しているプレイヤー
 敵拠点爆破の為に単独特攻や敵前での爆弾設置を行います。
 これも自軍損失ポイント>爆破ポイントとなります。
 また、ボマーに釣られ数的優位を捨て、爆弾解除に向かう事も愚かな行為です。
 ボマーは敵味方問わずスルーがベター。また、ボマー側は敵拠点が空いているのでは無く、無視されていると自覚しましょう。

○ランボー…ランナー、ボマーの総称。また、両方共に行うプレイヤー

○FF(フレンドリ・ファイア)…味方への攻撃。事故・故意の両方を含む。
  ダメージはないが敵と同じくよろけが発生するため、味方の行動を大きく阻害してしまう。

○サッカー…少数の敵に対し、多すぎる数の味方が群がって一斉に攻撃すること。
 園児のサッカーようにポジションに関係なくボールに群がる様子から。
 密集しすぎて同士討ちで味方を怯ませたり転ばせたりで、結果敵に逃げられることも。
 例えば6対6の対戦で、4対1(サッカー)と1対2と1対3の状況なら、一人囲んで倒してる間に二人やられて、圧倒的に自軍が不利になる。

○ブーキャン…ブーストキャンセルの略。文字通り、格闘動作後の硬直をブーストでキャンセルする(軽減する)テクニック。

○「回避行動」と「緊急回避」の違い
 回避行動→俗にダッシュとかブーストとか呼ばれている。回避行動が公式用語だが、イメージに合わないので呼ばれない。
 緊急回避→ゴロンと転がる回避動作。陸戦型ジムやザクUS型等が使用できるが使うとブーストがオーバーヒートする。ドムだけは例外的にくるんと回る。
6それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:36:38.76 ID:JEp5UTOB
○無敵状態について
このゲームではいくつかの場合で敵機からの攻撃が通じない無敵状態になる(その間、HPゲージが白く光る)。
敵機が無敵状態の時(照準を合わせると赤い状態)はこっちの攻撃は無効なので自重すべし。
なお無敵状態はすべて、本人が攻撃を行うこと、またはビームのチャージのような攻撃に付随する行動を行うことで、時間内であっても解除される。

★ダウン時、起き上がり時
転倒直後は数秒間は当たり判定があるが、その後は無敵状態になる。
起き上がり後も数秒間は無敵が持続。
撃墜できない状況で不用意に敵機をダウンさせると、無敵状態での逃亡や反撃の機会を与えてしまうので注意。

★タックルおよびカウンター時
モーション中は無敵。モーションが解けたら即、無敵は途切れる。

★緊急回避時
一部の機体が持つ緊急回避スキル発動時、回避モーション中は無敵状態。
ただし回避完了後に起き上がる際は無敵は途切れて無防備なので、動きを読まれると危険。

★MS乗り降り時
降りる瞬間と、乗ってから立ち上がるまでは無敵。
立ち上がった直後は棒立ちで狙い目になるので注意。立ち上がるMSに攻撃をしても無意味ということにも注意。

★リスポーン時
復帰後に数秒間は無敵状態がある。

★ラグ
例外ではあるがゲーム中のラグにより、外から見ると「無敵状態であるかのように見える」ときがある
7それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:37:41.63 ID:JEp5UTOB
カスタムパーツ
★つけてないとそれだけで相当不利
・脚部特殊装甲
※近接スロットの関係で装備できない低lv支援機などは除く
タンク系は速度の低下がそこまで致命的ではないレベルのため、つけないという選択肢もある
機体スキル「EXAM」の発動時に脚部損傷が回復するため、EXAM搭載機はつけないという選択肢もある

★汎用性が高く、必然的に使用頻度が高い
・強化フレーム(余りがちなスロットを補う、機体を選ばない汎用性)
・格闘強化プログラム(格闘機)
・射撃強化プログラム(汎用機、支援機)

★プレイスタイルによるが、比較的使われている
・噴射制御装置(移動力はこのゲームにおいて重要。射撃系は中距離スロットで競合するので悩ましい)
・データベースリンク(部位破壊底上げのみで、本体へのダメージそのものは増えないことに注意)
・クイックローダー(シュツルムファウスト、ミサイルランチャーなど弾数の少ない武器に有効)

★プレイスタイルによるが、役立つ状況が限定的で使用頻度は多くない
・ホバーノズル(ほとんどの機体は移動力を補う場合、噴射制御装置のほうを必要とする。間違えないこと)
・フィールドモーター(格闘機に翻弄されないよう、高Lv汎用機及び支援機がLv3をつけることがある)
・補助ジェネレーター(ビーム武器を持っていないと無意味なことに注意)
・頭部特殊装甲(脚部破壊のデメリットと比較して、頭部破壊のデメリットが軽いため)
・冷却システム(スロット効率上、噴射制御装置が優先される。その上での追加なら選択肢として)
・高精度収束リング(活かせるようになるのはかなり後半、課金機体が来てから)
・シールド補強材(コスト効果良好。ただしシールドの無い機体には無意味なので注意)
・強化装甲材(シールド補強材に比較してスロット効率が悪い)
・格闘出力向上(格闘プログラムと比較してスロット効率が悪い)
・新型フレーム(強化フレーム系と比較してスロット効率が悪い)
・高性能スラスター(噴射制御装置と比較してスロット効率が悪い)
・近接突撃用増加推進器(重要なのは無敵であってダメージではない。強タックル持ちの機体、かつタックルを積極的に使うスタイルなら○か)

★現状、コスト効率が悪いとされてたり、存在意義が見出しにくかったりで、積極的には使われない
※明確な意図を持って使ってる人もいる
・高性能走行制御機構 ・強制冷却システム ・強化ショックアブソーバー
・高精度照準器 ・クイックブースト ・射撃反動吸収 ・反応速度リミッター
・AD-ASL ・高性能スコープ
・出撃準備短縮プログラム(現状Lv1(5%短縮)のみ。2級従軍章(5%短縮)や1級従軍章(15%短縮)と重複する)
・MSタイプ特化プログラム(スロット消費18は効果の割りに重い。参考までに、格闘補正や射撃補正を10上げると、ダメージは約7.5%上昇する)
8それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:38:54.94 ID:JEp5UTOB
○バズハメって何?
汎用機の主武装である「バズーカ」と、格闘とを交互に当てる事で、1対1において相手をハメる戦法
 
★おおまかなやり方
1、相手にバズーカを当てる
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ
3、相手の後ろから格闘を当てる
4、すぐにバズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する
5、相手にバズーカを当てる
……というループ
 
★ハメる側の注意
・このゲームは相手よりも多い数でボコるのが基本。あくまでも1対1が避けられない状況での選択肢
 味方が一緒に居るならバズハメには固執せず、交互に攻撃したほうが圧倒的に効率がいい
・バズハメは脱出不可能ではなく、あくまでもハメ側のアドバンテージが大きいだけで脱出手段はある
 →つねに相手の真後ろに位置取るのもこのため。格闘にグラップル(タックル)を合わせられる可能性がある
 
★ハメから抜ける、もしくはハメられないために
・1対1でのみ通用するテクニックであるため、つねに味方と複数で行動すること。それだけでバズハメは回避できる
・「緊急回避」のスキルを持つ機体は、よろけ硬直が解けた直後に出すことで抜けられる
・相手の格闘にタックル(△ボタン)を合わせれば、タイミングがよければ「グラップル」が成立し、相手を投げ飛ばせる
 ただし、正確にカメラを相手に向けていなければグラップルは成立しない
 タイミングを合わせて目押しする必要はなく、ボタンを押しっぱなしにしていればタックルは出せる
 →ハメ側がつねに真後ろに位置取るのは、格闘の際に正面にカメラを合わされないようにするため
・グラップルが成立しない場合でも無敵時間を持つタックルが出て、当たれば相手をよろけさせられる
 →当たらなければ明後日の方向に突進して、更なる隙を晒してしまうので注意
 →無敵時間を利用して、相手のバズーカをすり抜けつつタックルすることも可能
・格闘武器を持つ機体なら、相手の格闘との相打ちを狙う方法もある(格闘の相打ちは、必ず両者転倒)
・キャノンやバズ系を持つ機体なら、相手も自分も爆風に巻き込むように自分の足元に撃ち込んで止められる……こともある

★少し詳しい解説
冒頭のループを例に取れば、

1、相手にバズーカを当てる(バズーカのよろけ)
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ(相手はバズーカのよろけ中)
3、相手の後ろから格闘を当てる(バズーカのよろけが解けた直後に格闘を当てる)
4、バズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する(相手は格闘のよろけ中)
5、相手にバズーカを当てる(格闘のよろけが解けた直後にバズーカを当てる)

・ポイントは武器が切り替わってもすぐに攻撃はせず、よろけの回復に攻撃を重ねること
 攻撃でよろける→よろけが回復して動けるようになる→そこに攻撃を重ねることであらためてよろけさせる→繰り返し
……というイメージ
 よろけ→よろけを繋げるのではなく、よろけが回復したところに攻撃を重ねて、ハメを抜ける有効な行動が取れないようにする感じ
・よろけの回復を待つのは、ゲームの仕様として「よろけの時間は重ならない」ため。
 例えば、バズのよろけから回復しない状態(上記2の状況)ですぐに格闘を当ててしまうと、
 1のバズーカのよろけ→3の格闘を当てる(1のバズのよろけ中。3の格闘によるよろけは生じない)→1のバズのよろけ回復→5の前に相手は反撃可能な状態に
……というようにハメが途切れてしまう。

・逆に言えば、バズハメはよろけ→よろけを繋げる脱出不可能なハメではない
 ハメていても、毎回の攻撃ごとに相手の反撃チャンスがあることは念頭に置いておくこと

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18668680

上記が見られない人は
http://nicoviewer.net/sm18668680
9それも名無しだ:2013/10/11(金) 19:51:59.78 ID:Gm5G7cQZ
最強構成ってなんだろう
ジオンは6人構成だと格闘2機入るのだろうか
10それも名無しだ:2013/10/11(金) 20:01:00.53 ID:rwYxyYPd
>>9
ドム3、水夫1、ザクB1、指揮砂マゼラ持ち1

だと俺は思う
11それも名無しだ:2013/10/11(金) 20:21:51.25 ID:t/goJuSh
ドムドムドムドム蟹E(蟹E)
バズガン陸ガン陸ガン陸ガン量キャ(量キャ)
12それも名無しだ:2013/10/11(金) 21:03:43.33 ID:/51XCjHm
>>11
ジム頭は陸ガンの内に入りますか(小声)
13それも名無しだ:2013/10/11(金) 22:18:03.34 ID:WVaGjuq0
>>1
14それも名無しだ:2013/10/11(金) 23:31:22.62 ID:VtlU2HYG
またイベントマッチやってほしいな
2chの反応だけ見てもうやらないほうがいいのかと思ってほしくない
ライトユーザーはそれなりにエースマッチを楽しんだと思う
15それも名無しだ:2013/10/12(土) 00:04:59.76 ID:KsSmgOzm
俺はエースマッチやったことなかったから確かに楽しかったな
制圧戦?てのはどんなのなんだろう
16それも名無しだ:2013/10/12(土) 00:09:08.03 ID:IWXe79CO
制圧戦はMS戦に集中できないからあんまり面白くないと思うよ
17それも名無しだ:2013/10/12(土) 00:11:56.52 ID:KsSmgOzm
>>16
そうなんだ。ありがとう。
1度やってみたいと思ってたがMS活用したいから微妙か
部屋見たことないしね...
18それも名無しだ:2013/10/12(土) 00:46:01.70 ID:BBaRihNm
>>17
俺もまともな制圧戦は上等か伍長ぐらいぶりにやってないな…
部屋立てて2chで呼び込みかければ集まるだろうか
19それも名無しだ:2013/10/12(土) 00:52:23.90 ID:9y66ws1/
ガンダム系使う気がなくて少佐になってもずっと使ってなかったが
以前間違って開発したG3のLv1を、演習場で使ってみたら動き軽くてびっくりした

マグネットコーティングすごいね、でももう使わないけど
20それも名無しだ:2013/10/12(土) 00:54:25.39 ID:IWXe79CO
ガンダムつかったらいいじゃん
21それも名無しだ:2013/10/12(土) 01:18:28.12 ID:osjo1CNy
少佐になったら陸ガン系じゃドムに対抗できなくて、
専らバズガンになったけどなぁ
22それも名無しだ:2013/10/12(土) 02:14:51.57 ID:efjYozRE
4対4の制圧戦は楽しいよ
タイマンの練習になる
汎用機メインに使ってる人は練習のつもりでやってみるといいかも
特にジオンメインの人はオススメ
ポイントは中継は取らずにひたすら孤立してる敵に挑み続ける
タイマンのMS戦で勝てれば自然とチームも勝てる(中継取る人は1人いれば十分)
23それも名無しだ:2013/10/12(土) 02:26:09.56 ID:lcVegjZp
>>19
ガンダム、先ゲルは開発しておかないと

ジム系やザク系に課金してる人いるけど低コスト機は課金機でも後々通用しなくなる
コスト制限部屋なら使えるけど
24それも名無しだ:2013/10/12(土) 03:04:36.02 ID:oqwTjQSL
新兵演習、2週目の人が多いねー格闘機乗ってなかったから練習してるけど、とろけまくるぜ
25それも名無しだ:2013/10/12(土) 04:13:28.86 ID:okBkuNre
芋支援狩ってたらリザルト後に汎用機だと判明
狩るべき支援機は1位で味方に負担かけまくりの戦犯でワロタ
連撃してたから、おかしいとは思ったんだが・・・先入観って怖いね!
26それも名無しだ:2013/10/12(土) 04:20:37.21 ID:1AJYm0Ej
WD砂は本物を隠蔽出来るから気をつけろよ
27それも名無しだ:2013/10/12(土) 04:43:31.73 ID:l0JD2KmW
陸ジムから陸ガンに乗り換えたら見事にスコア落ちた…
ほんとスコアだけはいいよな陸ジム

閃光もバランサーも最大限活用してるつもりだけど微妙スコアばっか…
これでも陸ジムよりは味方に貢献できてるんだろうか
28それも名無しだ:2013/10/12(土) 05:49:29.53 ID:m8/eDlJe
陸ジムの評価悪いね、バランサーないけど下格する分には十分だと思うんだけどな
でも足の遅さに少し限界を感じている。ケンプかイフに至近距離で絡まれたらめんどくさい
数回陸ガン乗って前線で戦ったけど見事に最下位でそれから乗ってないな
ガンダムならいいとこいけるんだけど…比べたら駄目かな
29それも名無しだ:2013/10/12(土) 06:57:29.90 ID:Lx43kP2f
陸ガンでスコア落ちる人はたぶん格闘を振ってないかそもそも格闘が苦手なんだと思う
射撃寄りの汎用が得意なら無理に陸ガン乗らなくてもジム頭でいいんじゃないかな
30それも名無しだ:2013/10/12(土) 08:51:44.54 ID:+Ad5Pihz
切り替える武器が増えるからサーベルのつもりが・・・ってなってたな陸ジムから陸ガンの乗り換え
31それも名無しだ:2013/10/12(土) 08:57:22.14 ID:TjMu4lUe
ジム頭になると完全に陸ジムの上位互換だからな
32それも名無しだ:2013/10/12(土) 09:02:46.38 ID:tjdMC1cL
>>27
1.5列目で温ってロケグレやるのがベターな運用の陸ジムと、
最前列でロケ・閃光・サーベル・回避を駆使して前線支えるのが求められる陸ガンでは、
PSに差が無ければ後者のスコアが伸びなくても当然だから、そこまで気に病む必要はないと思う。
まして陸ガンは射撃補正も低いし連撃も無いしで、アシストも付き難い方だし。

>>28
バランサーがあればBDと合わせることでより離れた敵を寝かせられる、そこが重要だと思うんだけどな。
後は弾切れの時にも助かるし、動きの速い奴に無理矢理横格を捻じ込むのにも俺は使ってる。>バランサー

それと、ガンダムと比べるのは酷だよw ガンダムが通常リスポンになったら陸ガンは息しなくなると思う。

>>29
スコア云々は置いておいても、陸ガンの与ダメは格闘に依存する割合が大きいから、苦手な人は辛いわな。
ロケランの威力1割増しと、BD速度・サーベル威力・HP500低下のトレードオフをどう見るかだな。
個人的にはどっちに乗っても劇的な差は無いように感じる。

これが左官将官だと、その僅かの差が効いてくるかも知れないので、知ってる人はフォローお願い。
33それも名無しだ:2013/10/12(土) 09:40:26.79 ID:9y66ws1/
ガンダム系開発してないと書いた者だけど
てか主にジオンでやってるので陸ガンもEz-8もFAGもプロガンも
連邦の機体自体ほとんど使う機会がない&大して好きじゃないので開発してないだけです
連邦で出るときは量キャ以外使ってなかったので・・・
それで汎用の当たり判定と使い勝手の差に驚いた感じ

これだとジオンは火力でゴリ押しメインになるのもわかるなと思った次第です
34それも名無しだ:2013/10/12(土) 10:06:31.14 ID:xQttso5Y
ジオンがゴリ押しメインなのは離れてると狙撃されやすい巨躯MSが多いうえに
連邦側は優秀な支援機が多いから距離を詰めて戦うしかないって感じもするけどね
35それも名無しだ:2013/10/12(土) 10:41:23.28 ID:9KbCsyhm
ドムのスプレッドビームが安定しないんだけど結局どこ狙えばいいの?
36それも名無しだ:2013/10/12(土) 10:43:58.28 ID:IWXe79CO
その辺がこのゲームの割とよくできてるとこだな
同じような機体だったら、にらめっこになって先に動いた方が負けみたいなつまらない試合になるだろうけど
ジオンはつっこむ、連邦は守るっていう機体の差でちゃんと試合が成立するようになってる
37それも名無しだ:2013/10/12(土) 10:44:03.47 ID:uVw46495
敵の足元よりちょっと前の地面
38それも名無しだ:2013/10/12(土) 10:47:42.69 ID:9KbCsyhm
>>37
進行方向の腰上狙ってたけどやっぱそこがいいのか ありがとう!
39それも名無しだ:2013/10/12(土) 10:57:46.66 ID:DsjZx1xo
G3、少尉からになるらしいが、そんなに強いか?軍曹あたりでもいい気がする。
40それも名無しだ:2013/10/12(土) 11:02:26.33 ID:TjMu4lUe
陸ガンの閃光玉と比べるとドムのSBはなぜか使いにくい…
41それも名無しだ:2013/10/12(土) 11:09:13.26 ID:xQttso5Y
ガンダムが曹長からになったんだからG3が軍曹はコスト的にもスペック的にも無理がある
同階級見渡しても曹長後半から少尉あたりが無難でしょ
42それも名無しだ:2013/10/12(土) 12:11:06.13 ID:KsSmgOzm
山岳で連邦に籠られた時はもうね...
43それも名無しだ:2013/10/12(土) 12:37:49.34 ID:03d5RgfI
先ゲルは間違いなく汎用最強なのに
先ゲルとか地雷でしょw
とか言われなきゃならんのか。
44それも名無しだ:2013/10/12(土) 12:40:31.96 ID:r/WT1rPc
悪目立ちしてるだけだってば
45それも名無しだ:2013/10/12(土) 13:08:50.24 ID:uVw46495
>>40
単純に弾が見えないからじゃね?
46それも名無しだ:2013/10/12(土) 13:09:29.07 ID:okBkuNre
設計図絞っても水夫出ない
そろそろ先ゲルだと的すぎてキツいんだよな
47それも名無しだ:2013/10/12(土) 13:09:49.51 ID:xQttso5Y
機体が地雷なんじゃなくて乗り手が地雷なんだけどね
先ゲルなんかは乗る人が多いからたまたま地雷遭遇率が上がってるだけ
48それも名無しだ:2013/10/12(土) 13:32:35.53 ID:WLJer6yQ
>>47
俺もそう思う
MS○○乗りは地雷とか言ってる時点でずれてるな
エンブレム所持者のFSと先ゲルに遭遇したけど凄まじかったわ
MSがどうこうじゃなくて、乗り手しだいだな

しかし、エンブレム所持者にめったに遭遇しないな
50ゲームくらいやってブロンズ所持者に遭遇できたのが2回だけだ
シルバーやゴールドは未遭遇
49それも名無しだ:2013/10/12(土) 13:33:27.17 ID:r/WT1rPc
大抵固まってるから敵として遭遇してるんじゃないの
50それも名無しだ:2013/10/12(土) 13:40:30.70 ID:dqKd/rbT
グフ乗りは地雷
いいかグフ乗りは地雷だ
51それも名無しだ:2013/10/12(土) 13:43:16.09 ID:r/WT1rPc
シルバーとってた奴がグフ乗りだったがスコア9000超えたりしてたな
うまい人のIDは覚えておくといいね
52それも名無しだ:2013/10/12(土) 14:02:07.18 ID:BBaRihNm
>>51
もう最近上手い人に会ったら片っ端からフレンド申請送ってる
53それも名無しだ:2013/10/12(土) 14:48:48.98 ID:xQttso5Y
>>50
って待機画面で騒いでるバカをBLに入れると今後の戦闘が捗るよな
54それも名無しだ:2013/10/12(土) 15:34:07.87 ID:wGQASDcM
暴言吐かれない程度の課金パーツと合計金額教えてくだちぃ、汎用で
55それも名無しだ:2013/10/12(土) 15:40:48.01 ID:TjMu4lUe
>>54
強フレ、射プロor格プロで400円

装甲よりも強フレのほうが効率いいからね、あとは自由
56それも名無しだ:2013/10/12(土) 15:41:29.87 ID:z9eYkSJr
フレームさえあればまず怒られない200円
格闘・射撃プログラムは上階級の方だとHP重視フレームモリモリのせいで付けれない
57それも名無しだ:2013/10/12(土) 15:42:05.01 ID:VYSyKhtz
強化フレームだけ課金してれば蹴らないよ
主兵装は課金必須
58それも名無しだ:2013/10/12(土) 15:52:08.95 ID:TjMu4lUe
フレーム盛らずに装甲盛ってるザクBに文句言いたい
59それも名無しだ:2013/10/12(土) 16:23:19.08 ID:j2FU8Px9
汎用なら機体主兵装強フレだね
射プロ格プロは積みすぎるとハイエナ扱いされて逆に暴言吐かれることもある
60それも名無しだ:2013/10/12(土) 16:30:44.07 ID:TjMu4lUe
>>59
まじか

強フレと新フレと射プロしかつけてないんだが大丈夫かな?
61それも名無しだ:2013/10/12(土) 16:46:36.93 ID:HNlxjGrB
>>60
機体によるが強フレツンデレば文句は言われん
グフカスにそれつけてんなら蹴るけど
あと脚部は当然付けとけよ
62それも名無しだ:2013/10/12(土) 16:46:53.19 ID:/DMF+Qbm
水夫の強さがいまいちわからん。
確かに使いやすいけど火力が低すぎない?
高レベルフルハン前提の話?
63それも名無しだ:2013/10/12(土) 16:49:07.55 ID:r/WT1rPc
細身汎用であのサーベル威力だぞ?
火力がないとか中距離戦やってるからそう感じるんじゃないの
64それも名無しだ:2013/10/12(土) 16:53:13.94 ID:TjMu4lUe
>>61
ジム頭なんで脚部も付けてるよ

脚部1でも最近は壊されるからやばい
65それも名無しだ:2013/10/12(土) 16:56:03.08 ID:OZhtk3XA
ショットガン下格ブーキャン下格これで結構削れる
距離足らないなら手前までブースと吹かして緊急回避で敵のタックル誘えるが
こちらjもohするからタイマンのときのが安定
66それも名無しだ:2013/10/12(土) 17:05:04.13 ID:BBaRihNm
>>64
おおジム頭同志だったか
頑張れよ!
67それも名無しだ:2013/10/12(土) 17:06:27.43 ID:9KbCsyhm
水夫は格プロがいいんだっけ?
68それも名無しだ:2013/10/12(土) 17:13:00.13 ID:TjMu4lUe
>>66
ジム頭の方が遠近どっちでも活躍できると思ったんで使ってますねー

早くLv7出て欲しいです
69それも名無しだ:2013/10/12(土) 17:13:50.12 ID:xQttso5Y
ショットガンのスペックだけ見て水夫を射撃型として使う人がたまにいるんだよな
あんなもんよろけが取りやすいだけのサブだと思っておいていいレベル
水夫のメイン火力はあくまでヒートソードです
70それも名無しだ:2013/10/12(土) 17:15:13.28 ID:BBaRihNm
>>68
せ、先輩がんばってくださいね

よく閃光弾をスプレッド並に当てやすくしろとかよく聞くけど閃光弾の方が当てやすいと思うの…
71それも名無しだ:2013/10/12(土) 17:24:04.73 ID:TjMu4lUe
>>70
ジム頭とかはLv上がっても大差ないですよ、階級も大尉ですし

自分もそう思いますねー
閃光玉の方が弾道が見えるぶん使いやすいです、SBは閃光の範囲が広いのか自分も一瞬見えなくなる気がします
72それも名無しだ:2013/10/12(土) 18:10:14.12 ID:OZhtk3XA
格闘たのしぃぃ普段ドムの操縦だから軽快に動けるだけでだいぶ違うわ
ドムなら当たるバズも当たらないし
ほぼサーベルしか使わないんだけどグフカスとグフどちらが強いのかな見た目イケ面だからグフカス愛用してるけど
73それも名無しだ:2013/10/12(土) 18:22:49.65 ID:uVw46495
>>72
ガトシーはミリ残りや自衛力の高い支援を削り殺すのに使うくらいだし
好みでいいんじゃない?格闘の威力は大して変わらないし
74それも名無しだ:2013/10/12(土) 18:30:39.77 ID:OZhtk3XA
d
課金グフのスロも魅力だけどやっぱグフカスだわ
FAとかを刺し違えてでも倒すと内心勝ったぞと」絶叫しちゃうね
汎用は積極的に狙わないけどバズのクールタイム中にいけばまだ勝てるよね
アレックスタイマンで葬ったときは超気持ちよかったわ
75それも名無しだ:2013/10/12(土) 18:58:45.13 ID:iUcVu/W+
>>41
連邦専で以前G3使ってた大尉だけど
性能的には
素ガンlv1 < G3(lv1) ≦ 素ガンlv2だと思う
ただ少尉からだと中尉と同じ部屋になるから使う優位性もほぼ無くなるんだけどね
素ガンLV2完成したら乗り換えたほうが良い程度
76それも名無しだ:2013/10/12(土) 19:25:28.97 ID:jesgqQ4k
今日は朝から12回ほどやって久しぶりにベーシックランキングみたら思いっきり下位だったw自分では12回はかなりの数字なのに・・ちなみに上位のポイントは俺の10倍  どんだけこのゲーム好きやねん
77それも名無しだ:2013/10/12(土) 19:54:25.64 ID:WLJer6yQ
>>57
新型フレーム2が完成すれば、強化フレームも4、5あまり使わなくなるだろ
コスパの良い新型2+射プロ+スラでいっぱいになる
78それも名無しだ:2013/10/12(土) 20:38:19.47 ID:OZhtk3XA
トップランカーて回数こなせば載るもんでもなくて
回数こなしつつある程度うでないと載らないよね

と本日ランクさっきまで五位だったやつが言い訳してみた
79それも名無しだ:2013/10/12(土) 20:47:25.05 ID:/Q2JMggm
イベント戦のランキングはその通りだが
それ以外の単純な累計ランキングは数こなしたもん勝ちだろ
80それも名無しだ:2013/10/12(土) 20:52:23.94 ID:Lx43kP2f
>>74
グフカス好きだけどロッドに慣れてくるともっと楽しくなるよ
コケた相手を見下ろしながらガトシーで脚部削るとかすごい気分いい!
まぁ普通に切ったほいが効率いいんだけどね
81それも名無しだ:2013/10/12(土) 20:53:56.02 ID:T9RmBD5W
ジオンホストがアッガイだったのに敵拠点爆破できず逆に爆破されたワロス
82それも名無しだ:2013/10/12(土) 21:31:26.65 ID:dqKd/rbT
ズゴEの癖で格闘当てたらとりあえずブーキャンしちゃう
83それも名無しだ:2013/10/12(土) 23:52:49.79 ID:F4Hd00RE
俺はイフ改乗ってたせいで下格連発してた時期があった
EXAM中の下下コンボが強くて発動してなくても使うようになってそのまま癖になった
支援機相手なら起き上がり無敵で逃げられないし横か前当てとけばカウンターあまり食らわないし
84それも名無しだ:2013/10/13(日) 01:01:19.73 ID:+hjXCCKt
>>80
ロッドからのレレレガトシも屈辱的だが
ロッドからの棒立ちガトシも屈辱的すぎ
トラウマになったわ
85それも名無しだ:2013/10/13(日) 01:20:45.75 ID:F+O3NIpm
汎用1支援1に突っ込んで汎用にロッドだけ当てて見てる前で支援狩るのも中々良い

起き上がった顔真っ赤な汎用を釣って味方にサッカーさせると何も出来ずに落ちてくから超気持ちいい
味方のスコアが伸びる=楽して勝てる
86それも名無しだ:2013/10/13(日) 01:40:11.06 ID:6SWYKIf3
>>84
伏せガトシ「俺もいるぞ」
87それも名無しだ:2013/10/13(日) 03:52:37.32 ID:WbmGhLOW
ヘイト低い機体ってなんでしょうか?
88それも名無しだ:2013/10/13(日) 04:13:33.84 ID:hvoqu/Wm
ヅダ、ザク改ザクs連邦は知らん
89それも名無しだ:2013/10/13(日) 05:55:24.33 ID:8Xsn5RjK
>>88
ザクBも追加で
連邦は
低いのあまりない、平均的
高いのは支援と格闘
90それも名無しだ:2013/10/13(日) 06:00:32.85 ID:S1T7A3Uf
連邦はカラー次第だな
擬態色だとマジわからん
91それも名無しだ:2013/10/13(日) 06:49:35.17 ID:gijZT+OJ
派手な色してるとヘイト集まりやすいよね
わざとヘイト集める為にしてる人もいるし
上に行ったらそうでもないのかな
92それも名無しだ:2013/10/13(日) 09:31:59.35 ID:Nl+DtxPt
趣味で格闘支援だろうと派手にしてるよ
93それも名無しだ:2013/10/13(日) 10:46:16.29 ID:s4lTJEeY
Vガンのクロノクル役の壇臣幸さんなくなったんだな
これはバトオペにリグ・コンティオくるで
94それも名無しだ:2013/10/13(日) 11:44:13.47 ID:gadonMdM
>>87
ジム改はヘイトが低い
というかガンダムが高すぎてジム改の俺ドフリーwww
95それも名無しだ:2013/10/13(日) 11:51:51.94 ID:AGwANYBQ
今中佐だけど、無人都市で開幕B制圧ってやらないほうがいい?
Cとられた時の保険になると思って制圧する時あったが、ジオンが開幕制圧せずにつっこんで
来た時不利になるからやめた方がいいかなと思ってきた
96それも名無しだ:2013/10/13(日) 11:52:59.46 ID:AGwANYBQ
追加
でもBとって助かった事もあったので迷ってます
97それも名無しだ:2013/10/13(日) 11:53:29.22 ID:Ll2LdFDC
ガンダムってヘイト高いんか

俺だったらとにかく枚数有利にするために
弱そうな奴から狙うな〜
もしくは一番HP減ってる奴
98それも名無しだ:2013/10/13(日) 11:58:34.73 ID:HqeqeHyW
>>95
基本的に要らない
即Cに行くのが基本
支援多めの編成だとBが役に立つこともあるけど、Cが押し込まれてる時点で劣勢になってる
それなら編成を見直すか、リスポン時間の調整を考えた方がいいよ
99それも名無しだ:2013/10/13(日) 11:59:24.42 ID:aiCDvFC8
そしてサッカーへ
100それも名無しだ:2013/10/13(日) 12:22:09.19 ID:I6BbYiW9
>>95
Cとられたら本拠点からみんなそろってリスポンしたほうがましだと思うよ
本スレなら
101それも名無しだ:2013/10/13(日) 12:22:39.73 ID:I6BbYiW9
本スレなら開幕Bにいくやつは戦犯扱いだね
102それも名無しだ:2013/10/13(日) 12:31:39.71 ID:2OI+MEYc
>>95
Bは取らない方がいい
戦力が分散する

逆にジオンでC奪取に成功してBに向かう人いるけど、あれも良くない
Bはあえて残しておいてCから連邦拠点へ行くフリをした方がいい
いい感じに連邦はBと拠点から分散してリスポン
戦力の薄い方をフルボッコにするとジオン楽勝
103それも名無しだ:2013/10/13(日) 12:52:39.73 ID:g4uHDr+p
陸ガンLv5近スロだけハンガー終わったから
素ガンから乗り換えたけどやっぱ楽しいな

ただ閃光が射程短くて当たらんな〜
1戦闘で活かせたの2〜3回だ
104それも名無しだ:2013/10/13(日) 12:54:29.72 ID:MA7qPBi4
>>102
リスポンが分散するのは馬鹿が混ざった時だけでしょ。(その馬鹿が相当数いるのが現実だが)

ある程度の判断力がある奴なら、Bがあっても拠点でリスポン合わせて来るから、
敵全員の立ち回りがまともそうなら、別にB取っても構わないと思う。
105それも名無しだ:2013/10/13(日) 13:03:18.37 ID:jf/6VENX
HG陸ガンとHGジムが売ってたからこれからジム頭作るぜ!
106それも名無しだ:2013/10/13(日) 13:14:51.50 ID:UAxChY8l
ジム頭の頭は陸ジムの頭じゃないのか
107それも名無しだ:2013/10/13(日) 13:33:27.52 ID:SgBJYQtG
>>106
hguc陸ジム無いのよ…
108それも名無しだ:2013/10/13(日) 13:47:13.15 ID:MA7qPBi4
>>107
手遅れかもしれんが、HGUCの陸ガン+ホバートラック?のセットに、オプションでジム頭が付いてたぞ。
109それも名無しだ:2013/10/13(日) 14:00:38.46 ID:SgBJYQtG
>>108
こんなのあったのか…
どっちにしろ売ってなかったけどね
110それも名無しだ:2013/10/13(日) 14:07:22.81 ID:eVgm18Zs
遂に強化フレームに課金してしまった ハイバズにも課金したいが開発P80000が痛い て言うか開発Pが3000しかないw
111それも名無しだ:2013/10/13(日) 14:09:49.88 ID:SgBJYQtG
>>110
課金すれば楽になるぜ…
112それも名無しだ:2013/10/13(日) 14:10:45.94 ID:GjkX9X2a
>>110
俺もハイバズに課金してないから代わりにロケラン使ってるよ

慣れればロケランの方がダメ取れるからいいかも、弾とリロードがネックだけどね
113それも名無しだ:2013/10/13(日) 14:14:27.11 ID:qbmEPA1P
マシンガン持ちのデザクとかゴミ以外の何者でもないわ
死ね
114それも名無しだ:2013/10/13(日) 14:25:55.65 ID:6SWYKIf3
愚痴は本スレでやらんかボケ
115それも名無しだ:2013/10/13(日) 14:40:25.88 ID:C4IJiLNx
>>114
こっちに誘導してくれ、本スレこれ以上カオスにさせるな

【愚痴】ガンダムバトルオペレーション #1【専用】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1369592261/
116それも名無しだ:2013/10/13(日) 14:55:28.89 ID:oKHi3ws0
ところでPS4とPS3は互換性あるの?
あるならPS4でも遊べていいなと思うのだが?
117それも名無しだ:2013/10/13(日) 14:57:05.95 ID:yHWgiVBc
バトオペ復帰してから一ヶ月弱だけど質問
最近連邦でベーシック66しかやらないんだけど、
前4後2
前5後1
という編成(前衛の数は格<近)を多く見かけるんだが、どちらの方が相手の編成に対応しやすく、安定すると体感で思う?
近は基本バズ装備という前提でおなしゃす

あと、芋砂を敵味方どちらでもよく見かけるんだけど、凸砂する人より戦力になっていない印象なんだけど実際どうなん?
118それも名無しだ:2013/10/13(日) 15:02:53.54 ID:I6BbYiW9
互換性はないっていう話だったね
CPUが変っちゃうそうで
119それも名無しだ:2013/10/13(日) 15:03:55.44 ID:GjkX9X2a
>>117
66は汎用4支援1格闘1がベストだと思う

格闘はよろけ取れないからレベルが高くなってくると支援相手にボロポロにされる

支援の援護受けながら突っ込んで流れを掴めば大差で勝てる
120それも名無しだ:2013/10/13(日) 15:21:01.96 ID:zTWEmn74
>>119
6対6は格闘1汎用3支援2がベスト
佐官以上はこれが多い

格闘1汎用4支援はたまにあるくらい
連邦なら格闘なしや汎用4支援2もある
まあマップにもよるけどね
121それも名無しだ:2013/10/13(日) 15:25:16.25 ID:2OI+MEYc
連邦で66だろ
支援3機いてもいいくらい
連邦に格闘機はいらない

44なら格闘機いてもいいけど
122それも名無しだ:2013/10/13(日) 15:37:49.46 ID:GjkX9X2a
>>117
あんま上手い格闘に出会ったことないからすまん

結果、マップと機体による臨機応変に対応しようていうことか
123それも名無しだ:2013/10/13(日) 15:39:38.40 ID:KfORmPkm
マップ次第でいくらでもかわるのは両陣営同じだ
124それも名無しだ:2013/10/13(日) 15:46:50.01 ID:qYoYsPKY
細い通路とかで乱戦になったらキャノンよりマシの方がいいのかな?
125それも名無しだ:2013/10/13(日) 15:51:30.16 ID:KfORmPkm
FFしない自信があるのならキャノン、そうでないならよろけなし兵装(マシとかミサポとかハングレ)
126それも名無しだ:2013/10/13(日) 16:09:14.56 ID:dnx027XY
ミサポは微妙だ・・ある種キャノンより嫌かもしれん
127それも名無しだ:2013/10/13(日) 16:11:33.12 ID:GjkX9X2a
助けて欲しい時にマシとか撃たれることもよくあるしいらない時にキャノンでまきぞえをくらうこともある
128それも名無しだ:2013/10/13(日) 16:18:49.44 ID:CpiUYoYq
マシンガンは最後の削り用みたいなモンだからな。巻き添えでもいいから
敵に当てれるキャノンが自分としてはいいかな。両方当たれば確か味方の方が
怯みからの復帰が速そうだからそのまま格闘押し込んだりできるし・・・
129それも名無しだ:2013/10/13(日) 16:32:23.96 ID:qYoYsPKY
味方には爆風の影響は無いの?
130それも名無しだ:2013/10/13(日) 16:36:51.15 ID:GjkX9X2a
>>129
ある

よろけからの復帰が早いかどうかは分からん
131それも名無しだ:2013/10/13(日) 16:39:12.88 ID:P6mXtEda
>>129
あるから自信無いならマシでもばら撒いといてくれ
132それも名無しだ:2013/10/13(日) 16:40:36.78 ID:P6mXtEda
>>128
それは汎用や格闘での話し
支援のマシは汎用相手には十分脅威
133それも名無しだ:2013/10/13(日) 16:46:26.94 ID:qYoYsPKY
>>130
>>131
マシのほうが嫌がられないっぽいね
134それも名無しだ:2013/10/13(日) 17:02:13.18 ID:GjkX9X2a
>>133
乱戦で爆風だけ上手く相手に当てられるか生当てができるならキャノン

できないならマシ
135それも名無しだ:2013/10/13(日) 18:15:40.79 ID:dUmiPTPz
>>119-121
ありがとう!
マップによって柔軟に変えるのは確かに大事だし、今後は支援3での待ちゲーとかも考えてみます
136それも名無しだ:2013/10/13(日) 18:17:08.87 ID:eVgm18Zs
週末のこの時間は暇つぶしでやる人が多いのか脚部付けてない人が多いね
137それも名無しだ:2013/10/13(日) 18:54:46.61 ID:hvoqu/Wm
ドワッジの課金いつから出るの?休日だからしこたまやってどうにかレベル4はできた
138それも名無しだ:2013/10/13(日) 18:58:41.04 ID:S1T7A3Uf
レベル4が大尉09だから
少佐後半〜中佐前半かな
139それも名無しだ:2013/10/13(日) 19:12:44.82 ID:eVgm18Zs
〜軍曹部屋にグフカスタムがいた こんなに早く出るのか・・
140それも名無しだ:2013/10/13(日) 19:47:38.08 ID:I6BbYiW9
コストマッチでは勲章効果なしとかに設定できないかな
そうすれば過疎の時間帯とかにコストマッチにすればかなり広い階級で近い条件で勝負できていいと思うんだけど
141それも名無しだ:2013/10/13(日) 20:05:53.80 ID:gadonMdM
積極的に凸る上手いガンタンク乗りがいたから汎用で頑張って援護してたらリザルト4位だったけど賞賛もらえた!
というか凸タンクで損失ゼロって、彼はいったい何者だったんだろう
142それも名無しだ:2013/10/13(日) 20:09:53.56 ID:UAxChY8l
>>141
お前がしっかり守れてたからだろ
143それも名無しだ:2013/10/13(日) 20:11:18.69 ID:S1T7A3Uf
連邦支援はジオン格闘が万歳アタックしてくる事あるから損失ゼロは味方が上手くないとダメだな
144それも名無しだ:2013/10/13(日) 20:12:20.91 ID:gadonMdM
>>142
でも俺3〜4回落ちてたんすよwww
というか周りの他の汎用も上手かった
145それも名無しだ:2013/10/13(日) 20:24:52.38 ID:UAxChY8l
>>144
乗ってた機体にもよるがそれでも連邦汎用としては正しいと思うよ
連邦の場合支援機の火力が大事だからね
>>144が落ちた分くらいタンクが稼いでくれただろうきっと
146それも名無しだ:2013/10/13(日) 20:47:23.66 ID:gadonMdM
やはり支援機アシスターの汎用として生きていくことにしよう
ところでバンナムさんジムコマとジム頭のLv1早くくださいもう少尉なんです
147それも名無しだ:2013/10/13(日) 20:48:03.06 ID:KfORmPkm
そういやジムコマ強化のアナウンスからずっと放置されているな
148それも名無しだ:2013/10/13(日) 21:20:47.77 ID:Y5060PB1
この前の強化でだいぶ使いやすくなったと思うがそれ以降にあったっけ?
改Bも強化されたのにSF弱体でまた立場が弱くなったな。イベント戦が見せ場だったか
149それも名無しだ:2013/10/13(日) 21:25:57.36 ID:I6BbYiW9
イベント戦でも「ザクU改Bだすならドムだせよ」って言われてたな
150それも名無しだ:2013/10/13(日) 21:37:24.78 ID:Y5060PB1
マップによっても変わるからなー
151それも名無しだ:2013/10/13(日) 22:04:43.43 ID:X+RNvfpn
野良でいちいち命令されるとウザイな。そんなに指示したいなら勝手にフレと固まって身内でやってろと。
152それも名無しだ:2013/10/13(日) 22:10:50.02 ID:WnOGKQFq
最近ピクシーとイフ改を見かけないけれど下方修正でもあったの?
153それも名無しだ:2013/10/13(日) 22:22:03.82 ID:P6mXtEda
ドムとザク系じゃ仕事内容ぜんぜん違うってわかんないんだろうなぁ
154それも名無しだ:2013/10/13(日) 22:23:14.98 ID:FKsDnntu
>>152
イフ改はまだまだいるよ

さっきイフ改Lv4いたけど無双してたわ
耐格積んでないと汎用でもかなりきついわ
155それも名無しだ:2013/10/13(日) 22:27:51.90 ID:aY5pAOu7
>>151
この前命令口調で指示されて、「いいですね?わからなければ切ります」って言われたw
156それも名無しだ:2013/10/13(日) 22:35:00.74 ID:P6mXtEda
>>155
かっこいいーwww
「わかりません教官殿www」って返せばいいんじゃね?
157それも名無しだ:2013/10/13(日) 22:37:45.45 ID:LMGYT3Ap
ザクBはすごく良く動けたと思ってもリザルト微妙だよね
だから良く分かってない人は嫌うんだろう
158それも名無しだ:2013/10/13(日) 22:38:10.89 ID:X+RNvfpn
何その人超カッコいいw
是非とも指導うけたいwww
159それも名無しだ:2013/10/13(日) 22:57:09.08 ID:FKsDnntu
余程上手いんだろうなwww
160それも名無しだ:2013/10/13(日) 23:00:57.96 ID:X+RNvfpn
ジオン格闘は腕とか別として最終的には蟹Eとかグフカスが安パイかな?
161それも名無しだ:2013/10/13(日) 23:02:36.56 ID:ioK7AGYR
ホストが回線を切断するとルーム自体が消えるんですよね?それと、回線の切断は何かスイッチ一つで瞬時にできるんですか?
162それも名無しだ:2013/10/13(日) 23:14:32.72 ID:Y5060PB1
ソフト終了すればおしまい

>>152
イフ改はリスポン時間長いからね
163それも名無しだ:2013/10/13(日) 23:24:46.19 ID:MA7qPBi4
>>160
本スレの評価では 蟹E>ギャン>他。

>>161
LANケーブル抜くだけだからスイッチも何も無いんだが。

…有線でプレイしてたらそんな質問出ないだろと思うのは、俺の勘繰り過ぎかね?
164それも名無しだ:2013/10/13(日) 23:31:23.49 ID:KfORmPkm
イフ改ってLv5でリスポ26秒になったんだろ?
長くないじゃん
165それも名無しだ:2013/10/13(日) 23:37:58.21 ID:ioK7AGYR
>>163
おっしゃる通り、無線です。

ホストのFFが酷かったんでやり返した瞬間にルームから切断されてしまって...
166それも名無しだ:2013/10/14(月) 00:18:49.91 ID:HJIzJd0u
>>159
スコアも立ち回りもビミョーでしたw
167それも名無しだ:2013/10/14(月) 00:23:17.96 ID:wkVbvdKp
汎用でマシ持ちは100%戦犯だわ
何にも考えてないアホ
168それも名無しだ:2013/10/14(月) 00:26:52.58 ID:99+k62zo
毎回いい動きができるわけじゃないし、いくらビッグマウスだろうと構わんのだけど
大概そういう奴はカスパからして終わってるのが多いんだよなぁ
169それも名無しだ:2013/10/14(月) 00:30:08.46 ID:dOqpNu9+
良編成でカスパもまともなのにスコア残念な奴は調子が悪かったんだろうと思ってる
170それも名無しだ:2013/10/14(月) 00:39:19.20 ID:lUFuA0hK
ザクB砂漠でマシンガンてのはOK?
171それも名無しだ:2013/10/14(月) 00:55:29.48 ID:1K2OAYhL
>>170
まだ許される部類だけど、出来ればマシンガン持ちが単騎だけじゃなくて複数欲しい所だね。砂漠55で自分含めてザクBマシ、3人いた部屋はどんどん脚破壊出来たから久々にバトオペが楽しかった。
172それも名無しだ:2013/10/14(月) 01:08:20.35 ID:HJIzJd0u
>>171
ザクBが足壊したやつを支援がトドメっていう光景が目に浮かぶわ
173それも名無しだ:2013/10/14(月) 01:09:06.13 ID:5hhjaCFa
上手い奴の動画見てやると何戦かは調子いいわw
174それも名無しだ:2013/10/14(月) 01:10:45.85 ID:1K2OAYhL
>>172
そうそう。さらに支援が凸砂とかだったら大助かりなんだよね。砂漠だとほとんど動かない人多いからさ
175それも名無しだ:2013/10/14(月) 01:21:17.90 ID:dOqpNu9+
ところで旧ザクレベル7はどれぐらいの階級から出るんだい
使いたくて使いたくて震えてるんだが
176それも名無しだ:2013/10/14(月) 05:17:22.34 ID:CdNv7WdG
>>165
切断されたのはご愁傷様だが、無線LANでのプレイは他人に迷惑がかかるから止めて欲しい。
詳細は本スレのテンプレ読んでくれ。

>>175
wikiによれば少佐5から。
バランサー追加されてタックル強化パーツのLV2も来たから、コスト200戦の格闘枠って今はコイツか?
177それも名無しだ:2013/10/14(月) 07:05:52.16 ID:oXssIxd5
>>169
前線で目に入るやつ片っ端からよろけ取ってまわってるとスコア出ないとかザラ
アシストトップでも最下位とか余裕
178それも名無しだ:2013/10/14(月) 07:23:06.40 ID:cL93Bp41
>>177
でもそういうヤツには賞賛だな。
179それも名無しだ:2013/10/14(月) 08:13:28.53 ID:cbQdGMwL
ショットガンって汎用としてはどういう位置づけなんだろう
3発しかないから、半分ぐらい格闘機になってるけど
セオリー通り下格してからショットガンを繰り返してて、スコアもまあまあでるけど
180それも名無しだ:2013/10/14(月) 08:18:09.38 ID:s4+nWXtZ
初めの頃両軍共に節操無く開発を繰り返したメイン垢より
初めから軍とMS縛ってたサブ垢の方が開発がスムーズで楽しい…
ある程度のところまで進んだらリセットするのが正解だったのかもと思いつつも
やっと揃ったイベント機ややっと終わったハンガー機見るともう後には引けないw
181それも名無しだ:2013/10/14(月) 08:22:47.28 ID:SM6cvXds
>>180
分かるわそれ

俺も開始当初からやってるからアプデで強い機体が出る度に開発してたら競合し過ぎて最近の機体が全然完成しないわ
182それも名無しだ:2013/10/14(月) 08:27:06.88 ID:1K2OAYhL
Level6フルハンとか、また最初からハンガーかけるなんて泣きたくなるもんな
183それも名無しだ:2013/10/14(月) 08:28:18.33 ID:cbQdGMwL
星2つなのに5%ずつしかたまらない機体とかどうすりゃいいんだって感じだなぁ
ハンガーに入れとくとフルハンガーしようと思ったら失敗失敗で1カ月ぐらいでてこないし
リスポン長すぎるし

サブアカに流れるのもわかるわ
184それも名無しだ:2013/10/14(月) 08:31:43.93 ID:SM6cvXds
サブ垢にしたいけど今までの時間と金が無駄になると思うと
185それも名無しだ:2013/10/14(月) 08:37:44.22 ID:1K2OAYhL
サブ垢作る気が起きないほど支給消費だけで疲れる
186それも名無しだ:2013/10/14(月) 09:02:20.07 ID:99+k62zo
>>180
逆にそういう手探り感だってホントの初期の頃しか味わえないぜ
効率良く進めるのも楽しいだろうがそういうみんなで模索してた時だって楽しかったじゃないか
187それも名無しだ:2013/10/14(月) 09:03:38.02 ID:oEAExSfu
もはや支給消化すらしてないけどここは見に来る
188それも名無しだ:2013/10/14(月) 09:57:32.92 ID:cbQdGMwL
ほとんど演習場で放置だな
189それも名無しだ:2013/10/14(月) 10:34:53.04 ID:jV09U3gH
>>186
そうやって試行錯誤した知識を基に効率よく始めからやってみたいって思うのは自然じゃね?
190それも名無しだ:2013/10/14(月) 10:47:56.91 ID:lUFuA0hK
>>171
遅くなった、ありがとう
前に単騎だったけどそれで出てる人がいてそれには考えがあるんだろうと思ったから質問しました
ザクBのマシンガンは複数おすすめってことか
191それも名無しだ:2013/10/14(月) 11:14:19.26 ID:o2HAovtE
>>179
シャガン→下格→下格。
これしかやることねぇよ。
水夫はこれしかないくせにタイマンなら負ける気しないよな。
192それも名無しだ:2013/10/14(月) 11:20:41.58 ID:cbQdGMwL
やることないから次のイベントやってほしい
193それも名無しだ:2013/10/14(月) 11:32:57.69 ID:5+DuO4tn
光回線なんだけどアンテナが4の時と1の時があったりするのはマンションなのが原因かな?
改善できるならしたいけど同じような人いる?
194それも名無しだ:2013/10/14(月) 11:42:09.12 ID:o2HAovtE
俺はマンションのやつとは別に新規で自分で線引いて使ってる。
マンションタイプはマジで安定しないよ。
195それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:01:50.00 ID:MRseMwY+
強化フレ5の設計図が完成したんだが誰に積めばいいんだろう
格闘は噴射だし支援は射プロだし汎用もどっちかは欲しい
なお少尉だからそろそろ低コスト機の課金機が出始める模様
196それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:13:18.72 ID:34hTNWc/
>>194
そうなんだ
ゲーム内で迷惑かなってぐらいだから新規で引くほどでもないんだよなぁ

今のままでいいか…
回線0じゃないしいいよね…(震え声
197それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:18:25.79 ID:TpPwmu2I
カスパの事で教えて下さい。

耐弾、耐衝撃、耐ビームなど、
どの攻撃食らうか分からないの積むぐらいなら、フレーム積みまくってHP増やした方が安定してるのかな?

なおかつ、余スロで射プロ格プロ等で火力上げて行くと。

今まで殆どの機体に耐弾は必ず積んできたけど、役に立ってるのかがわからなくなってきた・・・・
198それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:28:18.30 ID:REIdLyWN
耐性上げても結局三竦みの補正が乗算されるんでしょ?
199それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:29:37.90 ID:s4+nWXtZ
機体によって重視するカスパ違うからまず機体が何なのか書いた方がいいよ
ほとんどの汎用機は脚部とHPアゲアゲで残ったスロは機体によってまちまちって感じじゃないかな
200それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:34:44.12 ID:Kpw/z5NK
基本はフレーム積みまくるのでいいと思う。支援は遠距離スロ多いから余裕あれば耐弾lv3とかは積んでもいいんじゃないかな
未だにフレーム積まずに装甲三種類全部積む人結構いるよね。特にグフに多い
201それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:36:04.58 ID:Y5oZkXaV
等兵のころのスナイパーが下手なのはみんな我慢してるの?
前線の汎用からすると多少外れてもよろけとれるキャノンを使って欲しいのだが
最近ホストの時砂に入ってこられると蹴りたい衝動に駆られる
202それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:40:53.94 ID:FkJ4Hpw+
基本芋しかいないからな砂はそれでへたくそとかなんて罰ゲームだし
俺のサブ垢突砂はタイマンならグフ以外葬るけど突自体するやつが低階級にいないから
評価低いんじゃないかな
203それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:40:58.43 ID:cbQdGMwL
ホストならいやな機体はキックしたらええよ
それ以外なら我慢するか自分から抜ける
204それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:44:06.28 ID:Y5oZkXaV
そうかホストの時は砂は蹴ることにする
205それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:44:10.29 ID:QdLeE8KH
エンブレム持ちだからと言って信用してはならない。
実力は自分たちと同じで千差万別だ。
206それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:46:38.82 ID:CdNv7WdG
>>204
一応の礼儀として、ルムコメに「編成カスパによる蹴有り」とでも書いておく位はした方が良いよ。
その方が部屋崩壊しにくくなると思う。
207それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:47:01.37 ID:s4+nWXtZ
等兵のうちは下手くそなんてお互い様
確かに芋砂は邪魔以外の何物でもないけど時折上手な砂も出てくる
機体で蹴るのは簡単だけど一度出撃してどうしょうもない奴だったらBLぶち込みが今後の為になる
208それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:58:06.85 ID:Y5oZkXaV
>等兵のうちは下手くそなんてお互い様
そう だから皆どうしてるかきいてみたわけ
ただ援護ないうえに前線があがってもポジション変えもしないので結局1機少ない闘いで
早くに負け確定することが多くて嫌になるんだよな
209それも名無しだ:2013/10/14(月) 12:59:07.82 ID:iceQWQ+O
サブアカで頑なに砂即準備完了したら多分俺
新兵は直線的な動きだから当てやすいんだよなグヘヘ
210それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:03:00.95 ID:RGpB8Ar0
>>209
とりあえずギャンで溶かしておきますね
211それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:09:17.08 ID:X/4YdZmT
そのギャンも出撃階級制限かかるまでの命さ
212それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:12:14.47 ID:FkJ4Hpw+
本垢でグフカスレベル5使っててジム砂が二回切っただけで死ぬんだが
柔らかすぎじゃね
213それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:16:54.92 ID:DM3qLSP1
スナイパー使ってる人って、汎用格闘機で攻撃当てれない人が逃げでスナイパー使ってるイメージ
人数の少ないバトオペでヘイト稼げないスナイパーはあんまりいらないんだよなー
せめてキャノン系使って汎用と一緒に動いてほしい
214それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:19:12.05 ID:IVRUZwsp
汎用格闘で当てれない人が砂当てれるんですかね
215それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:20:54.40 ID:2akk7mlo
>>213
お前は砂で生当できるのか?w
216それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:21:00.57 ID:MRseMwY+
マゼラやスナUライフルで手数稼いだ方がいい気がしてきた
217それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:26:35.27 ID:vmX9Oalv
バトオペ予算表

・0円→lv4開放が出来ない。カスパも物足りない。しかし尉官未満なら充分遊べる。
・1000円→lv4を機体・武器一種ずつ開放出来る。強化フレを買えば更に捗る。一般的尉官。
・3000円→3兵種のlv4を一種ずつ開放出来る。必要なカスパ・ハンガーも開放出来て捗る。尉官が充分に遊べる。
・10000円未満→上に加え、整備士課金でフルハンガーが目指せる。好きな機体・武器・カスパを開放出来る。
           余裕があれば備蓄に課金出来る。支給による制限がなくなり、まとまった時間で長時間遊べる。
・10000円以上→上の事に制限を感じなくなる。あなたのお陰でバトオペが運営されています。

バトオペの課金ってこんな感じですかね?
218それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:33:01.55 ID:s4+nWXtZ
砂に逃げる?
俺は初めのころ砂乗ってみて全く当てれなかったから諦めて以来開発すらしてないよ
だから汎用乗っててよろけに合わせて的確に撃ち抜いてくれる砂に出会うとマジで尊敬するしありがたい
219それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:34:15.31 ID:8CuXBvVT
>>195
陸ジム無双のはじまりだな
220それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:43:21.77 ID:MRseMwY+
>>219
射プロで埋まってしまうんですねえ
まだLv4すらこないし
221それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:54:48.32 ID:CdNv7WdG
>砂
当てる/当てないの話よりは、汎用や格闘で前に出て凹られたチキンの逃げ先って感じがする。
(当てられない奴の逃げ先は格闘かと)

汎用に乗り換える際も、立ち回りが比較的似ているデジムに乗り換える奴が結構いたし、
デジムを見てても思うが、機体特性を差し引いても自衛が下手な印象強いし。

>>216
SF持ちの指揮砂はマゼラ持たせてロダ積みが安定じゃないかな。
砂IIも、支援1機で出る場合は専用ライフルで手数稼いで欲しいと思う。

>>218
さっき支給消化した時、汎用の近くまでラインを上げつつ、必要があればサーベル抜いてた砂IIがいたな。
指揮砂やザク重を狙ってくれてたし、久々に良い砂を見た。
222それも名無しだ:2013/10/14(月) 14:43:56.70 ID:Gv+ALFM+
砂の生あてって無理じゃない?
撃つまでのタイムラグが大きすぎて…相手しててもし当たったら運が悪かったと思ってる
223それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:19:34.60 ID:X/4YdZmT
当ててくる奴は当ててくる
まっじで!?ってくらい当ててくる
224それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:24:10.20 ID:PE9Urdcu
正直砂に生あて必要かといわれると微妙だと思う

大事なのは1.5列目にいて味方がひるみとったとこに打ち込むお仕事かな
後ろから狙撃で援護しますみたいな思考だと生あてにこだわりすぎて駄目な感じ

多少はヘイトとる方が生あてなんかよりよっぽど大事だわ
225それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:27:49.58 ID:ZRrKDsC4
動きを読むんだ、ブースト中を狙ったり
226それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:35:50.43 ID:99+k62zo
生当て出来るに越したことはないだろうけど
無駄弾撃って必要なときに撃てないっていう状況さえ作らなければ別に
227それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:37:13.82 ID:2akk7mlo
生当てか、味方が怯みとった奴に当てるかは臨機応変でしょ。 敵支援がやりたい放題してるようだったら、自軍の支援機で抑えなきゃならんのだし。 どちらかだけに拘るのは良くないわな
228それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:39:09.88 ID:s4+nWXtZ
1.5列目とかそんなとこにエイム苦手な砂がちょろちょろしてるとか邪魔なんだが
それこそ無理に砂乗らずキャノン系に乗ってくれたほうがいい
あと生当て=芋砂って意味じゃないからそこは勘違いしないでね
前線に合わせて移動しながら死角になりやすい狙撃ポイントに移動を繰り返さないと格闘の餌になっちゃうわけだし
229それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:40:00.72 ID:lUFuA0hK
ドム乗ってる時に脚パーンやられて泣いた
230それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:53:07.21 ID:28oiPrQH
この前、ビームチュンチュン撃ってる突スナ2に汎用の脚壊された・・・
231それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:01:32.54 ID:0L/EidhC
凸スナしてる時に潰しに突っ込んできたプロガンをタイマンで指揮砂で脚部破壊して葬った時の快感たらもう………
232それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:05:00.42 ID:PYXkQFhd
>>221
凹らる→砂になって後ろなら…→前より自衛できない→もっと後ろなら…
→射界が限定され援護できないから守ってくれる味方も落とされる
→ますます下がって逃げ道も限られる→は、汎用なら…
→下手くそ&チキンの役立たずだから何使っても一緒
233それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:16:58.28 ID:heB8ATwb
>>232
まさにそうだな
連邦・基地で最初のビル影に隠れたままの砂
遠距離射撃可能なMSで安全な位置に居たいんだろうけど射界に敵は居ないよ状態
234それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:21:23.83 ID:/QdlQ3W4
>>190
砂漠で会えばぜひ一緒にマシンガンでスッキリしましょう!
235それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:23:05.55 ID:0L/EidhC
汎用でボコられたやつが砂に乗ってると思われるのは…

楽しいから乗ってるんだ!(前線に出て仕事もしてるよ)
236それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:30:15.12 ID:s4+nWXtZ
毎回汎用で砂に足を貫かれる

怖くてMAPをすげー確認するようになる

気づけば真っ先に支援機を見つけれるようになってる

自分が気づけても支援の位置を格闘機に知らせる術がない

仕方なく試しに格闘機に乗ってみる

『ヒャッハー!wwwまたノロマなタンク見つけたぜー!wwww』←楽しい
237それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:57:26.55 ID:jTmxgyHD
>>176
しょっ…少佐5…
まだ中尉9なのに…
238それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:16:04.39 ID:PhM6eono
>>197
ウィキの検証はみた?
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/356.html#id_e3bb88cc

個人的には基本的にはフレームでいいと思う
レベル5以上の装甲になったらのせるのもあり
特に支援の耐衝撃は有効

等兵の載せるカスパが無い時代はともかく
レベル1,2の装甲は特にゴミ
239それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:25:09.79 ID:ECXY38BD
>>236
分かるわー

けど相手の汎用が分かってる人だとチャンスうかがっても支援に援護くるから活躍難しいよね
瀕死になったら遮蔽物をいかして敵を釣って味方に数的優位作って上げると挽回できたり試合を動かしてる感じも楽しい
240それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:25:26.69 ID:PhM6eono
砂乗りが汎用では、当てられないから遠くから足止めて
スコープ覗いてあててるとおもうのなら大間違い

砂乗りの動画を見てきた方がいい
スコープのぞかないでバスバス当てるから
精密射撃が必要な時だけ覗いてあててる

尉官以上でスナにのるなら中距離でそれが出来ないとダメかも
無理だと思うなら、ジムキャとか、量キャ、ザクキャノンの
広い爆風とマシンガンコンボで活躍した方がいい
241それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:27:18.21 ID:ZRrKDsC4
というか支援機はレーダー見ないと始まらないからな
242それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:04:54.21 ID:REIdLyWN
243それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:13:12.46 ID:PhM6eono
>>239
戦闘をひっくり返すのは格闘機乗りだな、たしかに
圧倒的な腕があっても汎用と支援では難しいな

まれにどれからでもいける本当のNTがいるけどな
244それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:29:51.19 ID:cbQdGMwL
>>242
本人がいいならいいけど、これ楽しいか?
245それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:05:41.17 ID:oXssIxd5
検証になってない上に酷い地雷動画だな…
最後まで見る気にはなれなかったけど有益な情報はあった?
246それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:08:26.80 ID:TpPwmu2I
197です。

とても参考になりました!
ありがとうございます!


自分は軍曹なんで、暫くはフレ盛りで頑張っていきます〜
247それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:10:00.96 ID:z3b7LHDd
いくら固くてもバズハメされたら終わりだろ
248それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:34:40.43 ID:PhM6eono
>>245
地雷動画…
ネタ動(ry
249それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:48:05.47 ID:cbQdGMwL
フレンドとの戦いだったら、硬い低コスト機って的として役に立ちそうだけどな
俺が引きつけてる間に頼むわって
フレンドじゃなかったら、何イノシシしてんだ?って見殺しにされるだろうな
250それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:12:21.33 ID:oXssIxd5
>>248
やってることはネタだって言いたいんだろ?
そうじゃなくてちょいちょい言ってることが地雷の発想ってことね

こうやってサッカー誘発します←周りに誰もいなきゃただの猪ですけど…
三竦み有利だから格闘機の攻撃なんてききませーん←なわけないじゃん…
251それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:26:17.26 ID:cbQdGMwL
>>250
一番下のはそんなこといってないよ
三すくみを教えてやる→とける→格闘はだめだよーっていうネタだよ
252それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:30:58.09 ID:PhM6eono
>>250
あ、あの…。
ホントに動画みたの?
えーと、その三すくみの話は、そのセリフの後、
ストライカーに見事に撃破されるシーンのことを言っているんだよな?

なんというか…。いやなんでもない。
253それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:46:31.15 ID:lUFuA0hK
ザク重俺は割と前行って戦うんだが間違ってるんだろうか
今日めちゃくちゃ離れたスナイパーみたいな位置にいる人がいてびっくりした
マゼラトップってあの距離届くのか...?
254それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:47:30.89 ID:cbQdGMwL
>>253
それは最悪のザク重だからマネしたらあかん
スナイパーと勘違いしてるアホいるから
255それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:00:14.76 ID:iceQWQ+O
ジオン山岳さぁ、なんであんなに通路狭いんだよ
ドムが引っかかって大渋滞してるの目の当たりにしたわ
運営の悪意しか感じられなかった
すげー見てて悲しい瞬間だったぞ
運営反省しろ
256それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:08:43.97 ID:4eSsmxKR
>>242
地雷かどうかは置いといて殴った後の位置ずれ頻発してるの見るとあんまり応答速度よくなさそうな回線の人だとは思う
257それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:11:49.09 ID:b9eng2n5
>>253
芋は使えない奴
支援は遠く離れた安全なところからとかいう発想自体がナンセンスだ
コンパクトに陣形を保ちつつ支援がベスト

引きこもりチキン支援はいらない
芋ってたら後ろから格闘FFしてやれ
258それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:21:21.81 ID:WkQtWopP
敵スナ狙ってるので殴らないで下さい
259それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:28:33.32 ID:b9eng2n5
>>258
その間に敵の汎用が友軍格闘に襲いかかっとるわw
孤立した格闘機が敵支援に取り付けないパターンになる

全て芋のせいだ! 戦犯は芋にある
容赦なく芋にはFF決めてかまわんw
260それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:30:25.78 ID:cbQdGMwL
連邦の芋は防御側だから結構いやらしい働きする
ジオンは攻めてるのに芋られると一人すくない状態でたたかってるのとほぼ同じ
261それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:38:00.46 ID:WkQtWopP
前線の後ろで仲間の作ったよろけを狙ってウロウロしてたらリスボンしたグフさんに下格決められて...
生当できればしたいけど、ザクスナだと難しいよママン
262それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:49:16.25 ID:MRseMwY+
マシンガン陸ジムのスコア0がいたけど25点差で勝ったわ
尉官になっても味方のカスパと武器は確認しないとだめだな
263それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:54:51.75 ID:CdNv7WdG
>>261
天国視点の間に可笑しな動きをしてるのが分かったのなら、俺でも間違いなく下格入れるわ。

本スレで先程、生当てに拘る奴は害悪云々という話をしていたから参考にしたら?
264それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:58:24.51 ID:l1s3TQyy
>>194
自分もそうだがゲームの為に戸建て用をひくわけじゃない
いくら光でもマンションタイプは所詮回りの状況に左右されやすいからあてにならん
まあ高層階はそもそも戸建て用引くことできないから無理だけどね
265それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:05:03.40 ID:REIdLyWN
スナは難しいんだから他使えばいいと思うんだ
遠距離から高出力ビーム撃たないと死ぬ病にでも患っているのかね?
爆風付き武器のほうが当てられるから仕事してる雰囲気は醸し出せると思うけどな〜

それはそうと今日はやけにマシンガン持った汎用に出会います
先程はイフ改(ソードしか使わない)、グフカス(ガトバラ巻き系)、ザクB(マシンガン)*2
ザクタンクという悲しいジオン軍と対戦してきました
こちらはEZ8(ロケラン)、陸ガン(ロケラン)、ジムコマ(ハイバズ)、ジムスト、陸ガンWR(180mm)
という構成だったのでとても可哀想でしたがフルボッコにしました
266それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:06:15.98 ID:HJIzJd0u
>>262
初乗りでカスパだけつけて出撃しちゃったんだろうねぇ〜。ザクB初乗りの時やらかしたわw
267それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:08:50.23 ID:cbQdGMwL
マシンガンでも普通にのれば0点ってこたぁないけどなぁ
268それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:12:25.46 ID:99+k62zo
>>262
佐官になっても必要だよ
恐らく将官になっても必要だよ
269それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:54:03.71 ID:2ENz0om9
手に持ってるの見慣れてないから一発でマシンガンって分かって、やべーってなるけど味方に知らせる術なく必死で八分間応戦するという苦い経験
270それも名無しだ:2013/10/15(火) 00:28:09.42 ID:6fc5Lo9j
編成でアレックスがLv3のBR持ってるから余裕と思ったら100点差で勝てた

結果、いくら武器強くても所詮よろけの取れないアレックス
271それも名無しだ:2013/10/15(火) 00:35:27.60 ID:CR6xXTvs
ヅダでマシ持ったまま出撃しちゃったことあるけど
シュツと斧タックルで十分戦えたわ。与ダメアシ撃破トップだった
272それも名無しだ:2013/10/15(火) 01:01:59.31 ID:/FiWk43N
>>271
斧タックルって、シタカクいれてからするやつ?
273それも名無しだ:2013/10/15(火) 02:13:25.59 ID:Gu+zgeaT
支援行かないなら格闘機乗るなって、汎用機に言われた…
274それも名無しだ:2013/10/15(火) 02:40:55.84 ID:zSfq/Epa
>>273
けど汎用が仕事しないと支援までキツい…

が…実際に一緒に居ないから解らん。

支援に粘着し過ぎると格闘楽しいけどなーwww
支援ストーカー
275それも名無しだ:2013/10/15(火) 04:16:59.41 ID:QN5hToZr
行ける時に支援に張り付いてたら全然問題ない気にすんな
たまに支援が上位になってたら発狂するアホがいるけど
倒せない場所とタイミングでどうしようもない時あるし
276それも名無しだ:2013/10/15(火) 06:19:01.44 ID:pnGHRxks
格闘機が支援機に攻撃してるときに汎用がバズしちゃいけないのってなんで?
277それも名無しだ:2013/10/15(火) 06:47:23.68 ID:QN5hToZr
支援機の耐衝撃装甲が低くて
相性有利な格闘の攻撃だと1コンボで落とせるから途中でバズに巻き込まれると落とせない
攻撃するなら格闘が下格して寝かせたら格闘がブーストキャンセルするはずだからその時にでも入れればいい
278それも名無しだ:2013/10/15(火) 07:13:50.76 ID:pnGHRxks
>>277
バズのせいでワンコンボ入らないってこと?
とにかく格闘が攻撃してる途中にはしないようにするよ、ありがとう
279それも名無しだ:2013/10/15(火) 07:38:18.85 ID:QN5hToZr
>>278
実弾系は爆風もあるからそれでFFされてコンボ止まる可能性もあるから控えてくれ
あとミサイル系の微ひるみも入力タイミングが鈍るからそれも控えて
ちゃんと爆風が頭に入ってるならいいけどね
280それも名無しだ:2013/10/15(火) 08:10:02.45 ID:+oxJvuah
新兵の様に1対1の演習部屋立てれたら良いのに・・軍曹だけど演習立ててもすぐにガチ試合になる
281それも名無しだ:2013/10/15(火) 08:40:01.88 ID:JaUyDUDA
汎マシが毛嫌いされるのはスコアが伸びないからじゃなくて連携の役に立たないからだよ
スコアだけで語るなら汎マシは味方の後方でマシばら撒いてるだけで信じられないくらいスコア稼げる
だから汎マシの有用性()を熱弁する人に限ってスコアリザルト至上主義だったりするんだね

逆に言えば汎マシでこれだけ稼げるんだから支援マシなんて汎用からすれば脅威の火力なわけで
目の前で乱戦してたら無闇にキャノン系打ち込まずに適当にマシばら撒くだけでけっこう援護になります
焦ってキャノン打ち込んでFFするくらいならマシばら撒いといてくださいお願いします
282それも名無しだ:2013/10/15(火) 09:26:38.59 ID:zSfq/Epa
>>281
支援マシはデタベ漏りしたら倒れた奴は即キャクブガーになるしねwww

格闘の足を溶かした時は吹いた。
支援はそーいう意味では凸ると面白い。
凸で乱戦時は味方が切られた時にキャノン巻き込むと追撃無くて良いけど
汎用はやらせませんぞー的な。
283それも名無しだ:2013/10/15(火) 09:34:09.81 ID:zSfq/Epa
>>278
けどこれって格闘が攻撃外した時にはワザと巻き込むってのもありかと…
反撃食らう位なら味方ごとシバけと。
なんで撃つ前に落ち着け新兵と。
時と場合っすな。
284それも名無しだ:2013/10/15(火) 09:44:22.66 ID:dmUwSpXx
今日休みだから朝からやってるけど平日のこの時間ってコミュ障がやってるイメージだな
FFしても謝らない称賛もしない印象
285それも名無しだ:2013/10/15(火) 09:59:11.06 ID:JaUyDUDA
>>283
いやいやいやいやふざけんなwww
下格ダブルノックアウトなら起き上がり無敵使えるからまだしもスカったあとFFでよろけとか最悪です
連撃の最後外したくらいのタイミングなら十分ブーキャンで逃げれますからマジでそういう浅はかなFFやめてマジでやめて
286それも名無しだ:2013/10/15(火) 10:21:08.88 ID:TDY09m5v
味方格闘機が敵を仕留めきれない、ダウンも取れないようなら巻き添えキャノンもアリでしょ
287それも名無しだ:2013/10/15(火) 10:27:06.95 ID:CAw49svB
さっき軍事基地イフリで与ダメとアシ断然トップだった
最下位だったけど味方から全員賞賛きて嬉しかったよ

あと都市のa突気持ち良いね相手支援が射線とれないし
拠点爆破されてもこちらもしたら良いだけだし
これ連邦だとどう対処できるんだろ
288それも名無しだ:2013/10/15(火) 10:48:32.98 ID:zSfq/Epa
>>285
ごめ違って格闘外してあからさまに反撃貰ってる時よ…
芋ら無いから巻き添えにしてタックルカットは割とやるけどな。
落とされる位なら一緒にシバく。
支援絡みしてる時は見守る。
289それも名無しだ:2013/10/15(火) 10:53:47.43 ID:JaUyDUDA
>>286
仕留め切れないレベルならそれこそマシかなんかで落とせばいいよ
こっちがよろけ貰ってるわけでもないのに巻き込みFFはほんとただの迷惑だからね

>>288
あぁそういう意味か
敵に絡まれて既によろけ貰っちゃってる状態なら巻き添えFFに何の問題もないね
290それも名無しだ:2013/10/15(火) 11:02:17.83 ID:zSfq/Epa
>>289
だってムカつくでしょイミフな巻き添えはwww
せっかく支援に取り付いたのに汎用の下格闘で取り逃がしたり…
芋支援のせいで取り逃がしたり…
別に支援ならアシスト取れたらオケだから撃破にこだわらない。
けど落ちる道連れならキャクブは貰うwww
私だけが落ち無い貴様のキャクブも道連れにwww
291それも名無しだ:2013/10/15(火) 11:07:40.00 ID:/tl+eds0
支援で一人なら格闘をいなせてたのに、汎用の巻き込みFFで格闘に落とされることはよくある
292それも名無しだ:2013/10/15(火) 11:16:14.66 ID:JaUyDUDA
>>290
いやほんとそうなんだよ!昨日格闘乗っててやたらFF繰り返すザクキャに出会ったからちょっと過敏になってるwww
わざわざ相手のカウンター誘発して安全に3連撃入れようと1撃目入れた途端背中にドン!
連撃終わってミリ残ったから追撃N格で終わりだなとブーキャンした先にFFドン!
巻き込みならまだしも綺麗に俺に生当てしてくるもんだから最初敵の砲撃かと勘違いするレベルだったわ
293それも名無しだ:2013/10/15(火) 11:43:24.33 ID:zSfq/Epa
>>292
それで仕留めてくれるなら許せるけどねwww
多分そいつはスパイだwww
目の前でバルカンばらまかれる屈辱のが相手的にムカつくのに…

ヒャッハーしてきた格闘のキャクブ壊した後なら余計に屈辱www
294それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:15:27.96 ID:zcCvsT38
>>291
あるなw酷いと味方汎用に切られて敵格闘にとどめ刺されるっていう
295それも名無しだ:2013/10/15(火) 13:14:35.16 ID:luZS2RxD
こっちが格闘でドムにメーンでこかされた後に敵のデジムと目があった時の絶望感。
296それも名無しだ:2013/10/15(火) 13:33:18.83 ID:RYin1+jd
ジム頭+100マシ改のカスパを優先度順で教えてくれ
297それも名無しだ:2013/10/15(火) 13:35:18.30 ID:INlpDXLE
量キャ乗って、味方の前衛と一緒にライン上げてる時に
ここぞってタイミングで、後ろからリニアくれた芋デジムは絶対に許さない
298それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:05:53.84 ID:NewEvzBd
敵味方合同のバズハメをくらうやるせなさ
299それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:05:55.35 ID:fcQjQI5h
>>296
砂漠の汎マシ支援編成ってことなら汎用機は足の折り合いになるから脚部>DBL>射プロ
汎マシが足折って支援が止めさすって役割分担してると楽に勝てる
300それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:10:07.04 ID:vEP5aOhE
皆さん、オハコンバンニチワ!エフさんです 動画観てね。
301それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:23:25.43 ID:C8da/K87
>>300
仕事中に2chに書き込みするのはやめましょう
302それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:46:00.54 ID:5xdLFQLB
支援機で格闘相手に
タックル→キャノン(切り替えてすぐ射つ)で逃げようとしても
99.9999%キャノン撃つ前に格闘に殴られるんだけど
遅延があるにしてもおかしくない?
タックルしてからキャノン撃つ暇すらないの?
303それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:55:27.74 ID:OitORh1d
キャノンに切り替えておいてからタックル→キャノンなら繋がるんじゃないの
304それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:55:43.47 ID:QN5hToZr
タックルキャノンは入るよ。向こうの攻撃も入るけど
タックルの前に切り替えておかないと武器切り替え時間が発生して出来ないかな
305それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:00:37.96 ID:NLXpDFKG
砂で前出て戦ってアシ、与ダメ、被ダメトップだったんだけど終わってから前出すぎって言われたんだけどどうすりゃ良いの?
306それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:04:19.19 ID:5xdLFQLB
サーセン説明が間違ってた
タックル→2,3歩下がってからキャノン

タックル後即撃ちすると自分のキャノンの爆風に巻き込まれるし
2,3歩下がってから撃っても殴られるし

格闘にタックルはデメリットしかないよね?
307それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:19:40.63 ID:zSfq/Epa
>>305
俺が賞賛

支援の後ろに居るデジム…
308それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:22:21.03 ID:QN5hToZr
>>306
カウンターさえ出来れば・・・って反射で押しちゃうけどまあ悪手ですわな
どうぞ私を食べてってタックルしてるようにしか見えない
まだタックルで格闘と交差した方が助かる
309それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:52:56.76 ID:QOxWS+WW
歩きながら撃つとラグ入るよね
310それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:55:25.62 ID:UjM4lLa3
タックル外した支援が即座に寝っころんだから
マシンガンで延々撃ったったw
311それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:57:58.28 ID:QOxWS+WW
そうか外して寝る手もあるか
312それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:00:39.59 ID:CR6xXTvs
グフカス「寝てくれた方が楽」
313それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:30:27.12 ID:edVKvn34
対プロガンなら、タックル伏せは使えると思う
伏せた所に横格ブンブンしてくれたりする残念なのもたまに居るし
一歩下がって下格して来そうなら、キャノンが間に合うことも…そこからはやられるだけだけど

まあ、プロガン自体多くは見ないし、ジオンの支援は居なくても良いとか言われるから微妙だけどね
314それも名無しだ:2013/10/15(火) 17:46:57.65 ID:fcQjQI5h
それを言っちゃおしまいだよって言われそうだけど
支援機がタックルしなきゃいけないような距離まで格闘に近寄られた時点でアウトだよね
315それも名無しだ:2013/10/15(火) 17:57:17.40 ID:JaUyDUDA
支援機は本来レーダーよく見て裏取りしてくる格闘機がいるようなら
味方の汎用機を間に入れるような位置に移動したりして自衛するべきだからね
うっかりフリーで噛まれた時はもう落とされるのは覚悟して削るなり遠くまで釣って落ちるなりするしか無いでしょ
316それも名無しだ:2013/10/15(火) 18:00:47.99 ID:RYin1+jd
たまに格闘機(アッガイ)で支援機殴ると支援→汎用より体感でダメージが出て楽しいな
317それも名無しだ:2013/10/15(火) 18:12:12.65 ID:fcQjQI5h
>>316
補正と武装の威力だけ見ると同じくらいかな?って思うけど
実際は1発撃った後のCTが長い支援と違って格闘機には連撃があるからね
一度近づいちゃえば一気に削れてしまうからそう感じるのかも
318それも名無しだ:2013/10/15(火) 18:13:32.38 ID:t2VFM358
ザク重なら格闘ぶち殺せる
非効率的だけど
319それも名無しだ:2013/10/15(火) 18:17:03.32 ID:w1/w+Fwd
一番自衛力が強いのは陸ガンWRだろうね
閃光弾とサーベルがあるから
そのうち汎用機がやってくる
320それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:07:15.84 ID:+oxJvuah
曹長でA操作でやってるのって俺だけだろうな・・・今更変えれないし
321それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:12:01.73 ID:w1/w+Fwd
今更でも変えた方がいいよ
A操作じゃ今後地雷にしかなれないよ
322それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:12:53.14 ID:+KMEZiso
賞賛するための機体交換はわかるのですが
演習場で機体交換する意味ってあるのですか?
323それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:13:54.35 ID:CAw49svB
さっきゲルキャレベル3出来たから私情がてら乗ったんですよ
ダメはろれたが敵ストライカーにぼこにされて五落ちだった
ゲルキャてこんな弱かったけそれより俺が下手なの?
普段イフリやらグフカスでリザルト上位なんだけど
うまい立ち回りわかる方教えてください
324それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:15:24.49 ID:ki5tQorY
>>322
少尉以上にはある
少尉未満ならない
つーかそもそもハロ部屋の機体交換は称賛のためじゃないから
称賛はおまけ
325それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:18:26.80 ID:+KMEZiso
>>324
少尉以上だとどんな意味があるのですか?
ハロ部屋の主の目的とは何ですか?
聞いてばかりですみません
326それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:18:34.97 ID:SMIUzCBP
>>320
実は俺も軍曹までAでした…
思い切ってCに変えたけど慣れるまでに1週間もかからなかったよ
327それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:34:29.83 ID:QN5hToZr
>>325
少尉勲章で撃破かアシストが1以上あると設計図が+1多くなるモノがある
その効果を得る為に機体交換が行われている
少尉未満でもハロ部屋で明記されていたら交換は必須
演習場でもその効果は得られるけど少尉未満の方は完全無視でもいいです
328それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:36:01.20 ID:UxjMCNBo
少尉になるともらえる勲章があるからデータベースでそれを見れ
329それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:37:41.63 ID:+KMEZiso
>>327
>>328
ありがとう
勉強になりました
330それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:00:56.03 ID:OitORh1d
>>323
いくら強い機体とはいってもデカイ・ヘイト高い・動きが遅い支援機であるということを忘れてはダメだよ
本来有利なはずの汎用とタイマンになってもぼこられたりする子だからね
味方汎用と離れずに行動しよう
敵としてゲルキャと遭遇した時、手ごわいと感じるのは汎バズとコンビを組んでいる時だから
331それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:08:54.60 ID:t2VFM358
ゲルキャ出ないなー
332それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:20:23.41 ID:+XHMcpRp
>>323
近くにいて誰もカットしてくれないメンツなら諦めたほうがいい
できるとしたら下格で相打ち取って起き上がり無敵で味方の近くまで行くぐらい

同じ格闘に2落ちさせられたらどんな状況でも狙われてると思った方がいい
333それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:40:22.64 ID:+oxJvuah
>>321>> 326 サブ垢作って新兵で特訓してきます
334それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:23:40.33 ID:OcTQnVaT
指揮ゲル・陸ゲルってもしかして産廃機ですか?
335それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:55:23.12 ID:CR6xXTvs
陸ゲルは芋のせいで産廃どころか地雷御用達機体扱い。指揮ゲルは…
脚部付けられるようにして汎用と同じラインで戦えばまだ許されると思う
支援に属した汎用みたいな感じ
336それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:58:51.62 ID:IRhu9ZgU
この前俺が入れた下格に的確に追撃してくれる上手い凸陸ゲルがいたから
まあ乗り手次第と言えばそれまでか
337それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:17:40.08 ID:wbK5VL2O
陸ゲル出撃前に文句言われて以来乗ってないな...
338それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:19:00.11 ID:i39YcEmH
ビーム当てられるなら使える機体
癖があって難しいので一般兵には向かない
そんな俺も一般兵
339それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:45:38.03 ID:+fzZ7sny
陸ゲルと砂カスは、ライフルのOH復帰をもう少し短くすれば、
もう少し使えるようになる気はするんだけどねぇ。
OH覚悟で落とし切るって選択が、今はほぼ出来ないし。
340それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:46:07.57 ID:ZQlCUaBv
うわぁ陸ガンLv6にスラ積むか悩む
341それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:56:53.37 ID:j3b/E/R/
蟹江ってなに?
342それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:00:53.49 ID:ZQlCUaBv
>>341
ズゴックE
343それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:04:35.14 ID:j3b/E/R/
>>342
ありがとう
344それも名無しだ:2013/10/16(水) 04:26:40.81 ID:z8KRy8n0
深夜のジオン強え…すげーニートがそろってるんだろうなあ…
345それも名無しだ:2013/10/16(水) 06:06:54.61 ID:x4QhgVij
と負けて悔しい乞食が申しております
346それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:07:01.25 ID:Ysx/5hiB
すごいブーメランを見た
347それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:17:48.20 ID:/5FW1nhz
G3のLv3て少佐5で出るん?それとも中佐1?
348それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:45:53.50 ID:IsbwfFfA
ようやく軍曹卒業  これでまたガンダム乗れる  今までありがとうデジムさん
349やわ:2013/10/16(水) 10:00:07.81 ID:sr9+16Xz
よく考えたら
将官がMS乗って将官同士で
戦うって頭おかしいよな
350それも名無しだ:2013/10/16(水) 10:04:13.08 ID:3GCvdOa3
離脱率って1下げるのに何戦くらい必要? 去年末の回線落ち騒ぎでやめてから、久しぶりに始めたんだけど離脱率7から一向に下がらん…
351それも名無しだ:2013/10/16(水) 10:07:31.92 ID:q7Pj86bR
酷すぎだからそのままやめちまえ
352それも名無しだ:2013/10/16(水) 10:51:47.55 ID:yizWSJpC
総試合数の1%だろ
353それも名無しだ:2013/10/16(水) 10:56:54.81 ID:sh5I8FF0
離脱『率』なんだから現在の出撃回数から計算するしか無いでしょ
単純に何回出撃すればいいとはならないよ
わかりやすく出撃回数100回って仮定すると7%ってことは7回途中離脱があったことになる
出撃回数に対してこの「7回」が6%になるまで出撃回数を稼げば離脱率が下がる
ってことじゃないのかな
354それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:10:37.25 ID:3GCvdOa3
>>351
何がどう「酷すぎ」だ? 故意切断じゃ無いんだがな

>>352
>>353
成る程、「率」って所を考えなかったよ。ありがとう。 地道に頑張る
355それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:10:56.02 ID:yizWSJpC
総試合数の1%ぶん出ればいいってことか
356それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:28:07.71 ID:sh5I8FF0
1%頑張ればいいだけなら出撃数100回なら1回出るだけで1%下がることになっちゃうねw
計算苦手だから分かりやすい数字で例えると

100戦中2回離脱で離脱率2%
200戦中2回離脱で離脱率1%

今何試合してるのかわからないけどそうそう簡単に下がるもんじゃないってことだ
357それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:34:03.14 ID:dR65CWBq
>>291
あるある
相手がヘボなら砂でも勝てるよね
358それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:06:45.34 ID:wbK5VL2O
敵ホスト部屋で3連勝できたらすごく嬉しい
359それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:07:41.12 ID:3GCvdOa3
>>356
今中尉10だけど、帰ったら出撃回数から算出してみる。 設計図+1の少尉勲章が持ち腐れになっちゃってるしね
360それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:21:05.86 ID:F5tU4Kzp
>>347
大尉で完成したしたよ
大尉5付近じゃないかな
361それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:30:47.67 ID:F5tU4Kzp
出撃回数が3桁以上で故意ではなく7%も離説率があるのは正直オンラインやる環境じゃないよ
環境を整えてるほとんどの人が0%(0回ではない)だと思っていい
デタベでトータル離説数をわかるようにしてほしいな
4桁以上なら1%すら見たことない
362それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:52:50.55 ID:BUZF8idQ
>>320,321
少将07でA操作でやってる俺みたいなやつだっているよ
363それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:32:17.61 ID:01CR+jCd
>>362
俺もA操作でやっている
でもエンブレムはGETできた
364それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:49:27.94 ID:Qu2CR4e3
1300戦やって離脱率3%ですわ
365それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:50:03.57 ID:15iYUMeL
いや普通は0%ですので
366それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:58:42.20 ID:F5tU4Kzp
むしろ他のゲームで3本指経験者ならAが使いやすい
自分は武器予約中のブーストがAだと出来ないから仕方なくCになったけど
右スティックは人差し指がしっくりくるんだよな
367それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:58:12.11 ID:3GCvdOa3
>>361
ちなみに俺は回線光5本だよ。
やってなかった間の変化点調べたら、今はホストが切断したらホストのみ離脱率があがるらしいけど、俺がやってたころはホストが切断すると全員に離脱率追加だったんだけど。 当時そういうホストにバンバン当たってた俺も運悪いのかも知れないけど
368それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:02:23.72 ID:Qu2CR4e3
俺もサービス当初からやってたからなー

あの頃はペナルティ無しで回線切り放題で切りまくってたからな

んで、ペナルティができて今までの切断分が加味されて4%とかになってる
369それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:20:00.36 ID:qbIcgSBd
>>359
中尉10だと経験値2500で計算して大体総試合数900ぐらい
900*0.07=63。合計63回ぐらい離脱してることになる。これを仮に1%にするとなると
単純計算あと5400回戦闘を行う必要があるw素直に最初から始めた方がいいw
370それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:26:08.57 ID:qbIcgSBd
>>359
ちなみにこのまま続けて5%にするには総試合数1280つまりあと380回ほど戦闘すればいい
経験値的には中佐ぐらいかな。その間報酬は常に-1で、さらにハロの出現率も低い
371それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:32:31.42 ID:Qu2CR4e3
1300試合やって勝率6割5分で現在少佐5の俺がいるからそんなポンポン上がれないだろ
372それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:41:28.53 ID:PZkVJFMI
>>371
いや階級は目安として言ってるだけで
今重要なのは離脱率の話しだから
373それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:45:21.32 ID:Qu2CR4e3
>>372
ごめん。゚(゚´Д`゚)゚。
374それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:02:19.55 ID:qbIcgSBd
>>371 すまない。計算ミスした。少佐ぐらいか
関係ないけど、今のバトオペってサービス開始から考えて経験値がかなりインフレしてるよね
階級あがるのも凄く早くなってる気がする
375それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:08:37.50 ID:Qu2CR4e3
>>374
開始当初はベーシックのみでコストも低い機体ばっかだったし、勲章にもコスト無かったから総ポイント5000とかがざらだった

今はベーシックでも10000いくからかなりインフレしてるし、新兵にも優しくなってる
376それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:11:12.46 ID:AnCpmWLC
レイプ試合だとベーシックで20000超えるからね
レイプしている時も感じるけど、されている時も濡れるから自分が怖くなる
377それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:18:04.01 ID:qbIcgSBd
>>376 されてる時は濡れまてんw このドMさんめw
しかし離脱率をこう改めて計算してみるとホイホイ抜く奴の気がしれんなぁ。リスク高杉に見えるが
ゲーム開始から恋の切断一度もしてないからか、金ハロは1500試合ぐらいで手に入った
378それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:27:10.93 ID:qgJRkrsD
ここ、初心者スレだよな?
379それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:51:03.66 ID:7E5mRbU1
明日のイベント機はなにかな?
ガーベラテトラとかだすのか?それとも1年戦争に戻るのか
380それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:52:15.82 ID:sh5I8FF0
次回アップデート予定

10月17日(木)14:00〜、アップデートを予定しております。
[兵装関連]
・新規兵装の追加
[次回のイベント情報]
・10月17日(木)14:00〜、新たなMS1機の設計図を入手できるイベントを実施予定です。
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/?p=2558


1機のみってことは試作機みたいな高コスト系かな?
381それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:53:47.66 ID:7E5mRbU1
イベント機、2機だせばいいのになぁ
1機だと人気が偏るから嫌なんだ
382それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:56:03.16 ID:y2KLp+7U
>>380
主兵装も来るからアクトザクじゃね?説が濃厚

http://i.imgur.com/MTThARy.jpg
↑は解析だから変更あるかも
383それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:58:34.90 ID:7E5mRbU1
おーアクトザク
ジオンの新たな主力汎用機になりそうだね
384それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:03:54.57 ID:sh5I8FF0
アクトザクってことはブルパップマシンガンが主兵装か
なんか嫌な予感がするけどスピード245にマグネットコーティング仕様か
逃げ回りながらマシばら撒く感じかな…やっぱ嫌な予感がするなwww
385それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:10:54.69 ID:CWqXrWRU
ノンチャ怯みありBRじゃなかったっけ
386それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:11:29.82 ID:CWqXrWRU
怯みじゃなく蹌踉けか
387それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:16:12.41 ID:y2KLp+7U
まだその辺りはわからんね〜
それよりも☆の方が心配だ…
☆3だとBD2,3とゲルキャ,FAが出るから絶望的だ…
388それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:17:02.22 ID:sh5I8FF0
なんにせよやっぱ新規MSってワクワクするな!
389それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:19:05.24 ID:x4QhgVij
もう高コスト機はいいよ
390それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:21:37.79 ID:i39YcEmH
低コスト機出すと「今更こんなつかえねー産廃機体実装すんなハゲ」言うんだろ
391それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:26:11.54 ID:7E5mRbU1
コスト戦で使おうよ
392それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:42:47.67 ID:sJeyrYjJ
キャンペーンがガーベラなら嬉しいな真のゼフィ対抗機みたいな
ビームマシンガン撃ちたいわ
393それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:44:07.07 ID:mld+xKq2
尉官だからかか分からないけど汎用がガンダムだけでも困ったことない
逆に低コストが多いと火力不足だなーって思うときあるんだけど
もう少し上に行くと高コスト固めがキツくなるの?
394それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:48:17.60 ID:7E5mRbU1
いや別にならないよ
コスト対効果はまあ重要だけどさ
ケンプファーみたいに高コストですぐ壊れるのはちょっとお荷物だし
コスト300戦だと、ガンダムレベル1よりドムレベル5のほうが圧倒的に強いから、そういう感じで高コスト機が不利になる
395それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:51:21.18 ID:Qu2CR4e3
あと高コスト機だとリスポンに時間がかかるからそれも考慮しなくてはならない
396それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:56:02.21 ID:Ysx/5hiB
どの階級でも高コスト固めはキツくない?
ジムコマやザク改みたいに回転率のいいよろけ兵装持った安めの機体がいたほうが安定すると思うけど
397それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:06:04.60 ID:Qu2CR4e3
アレックスとか産廃高コストの代表格だらなあ
398それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:17:49.17 ID:R9JSf5V5
キャンペーン明日からか
フフフ・・・競合多すぎてカオスだぜ・・・
399それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:52:17.09 ID:Nmyy0scR
>>397
己が使いこなせてないだけ。
400それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:53:06.25 ID:/5FW1nhz
使いこなすってどういうプレイの事を言うん?
401それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:56:17.42 ID:yizWSJpC
>>399
1回しか乗ったことないです

味方のアレックスにあまりいい印象がないから…

スコアもいつも低いし…
402それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:06:36.91 ID:7E5mRbU1
アレックスはすごくスコアでるよ
スコアはでるけどあんまり役に立たないって評価の機体だから
403それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:07:33.86 ID:i39YcEmH
強化修正されてからのアレックスは、使える子になったろ
BR弱体の影響がほとんどなかったのも大きい
404それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:15:09.85 ID:7E5mRbU1
まあいかんせんビームライフル装備の機体は前線維持力が弱いから、他の機体の頑張り次第って感じになるから
ちょっと嫌われちゃうんだよね
上手い人が使えば脅威だと思うよ、足すぐぶっ壊されるし
405それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:19:52.65 ID:NkMJJkUe
この前常に前線にいて囲まれながら敵を撃破してたアホみたいに強いBD3がいたわ
まああいつにはマルランがあるんだけど、それでも上手い人はビーム持たせると強いわ
406それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:22:24.96 ID:/5FW1nhz
味方を盾にする代わりにスコアが稼げる機体って色々考えちゃうね
前線維持できない、押し込まれたときに飾りになるクソ機体ってのは確かにそうなんだけど
当てられないバズやスナイプやるくらいなら確実にダメ稼げるマシンガンでいいんじゃないかとか
バズ使ってても味方に切りかかる敵を事前にカットできないんじゃ意味無いじゃんとかね
407それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:47:52.05 ID:yizWSJpC
でも地雷BR持ちがいるとは乱戦になると確実に負ける

広いMAPならBRも強いから分かる、狭いMAPでBRてどうなんでしょう
408それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:58:39.54 ID:/5FW1nhz
狭いマップでビーマシとかキチガイにも程があるだろ
数回やっても気付かないバカが居るから笑えないけど
409それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:03:11.36 ID:01CR+jCd
格闘機でスラスター積んでない人よく見かけるけど
敵陣まで入り込んで支援機狙えるのかね?
支援まで届かずに途中で息切れして、汎用にボコボコにされてるのよく見るぞ
もしくは前線で、格闘、汎用と戯れてるの多くないか?

格闘機にはスラスター推奨する
410それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:18:37.62 ID:AnCpmWLC
格闘機はフレームとスラスターと格プロをバランスよく積んだ方がいいですか?
どれかに一点集中した方がいいですか?それとも装甲の二点積みみたいなやり方がいいですか?
たまにスラスター170以上上げて他は全く上げていない人を見るのですが参考にした方がいいですか?
411それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:27:31.40 ID:/5FW1nhz
スラスターと格プロ積んで一人一殺の覚悟で望めとはよく聞くな
支援や群れからはみ出した汎用に一撃食わえて即物陰に離脱されると前線が崩れる事が多いからスラスターは必須だと思う
412それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:29:32.89 ID:rryYjih2
格闘はスラと格プロ積めるだけ積んで余りはフレームかな。
413それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:30:36.50 ID:Av1dc2h8
>>410
バランサー持ちは汎用かいくぐって支援に当てるなら
スラは140ぐらい欲しいところ。
それ以上欲しい時はホバリングのレベルと相談になってくる。
次にフレーム、格プロの順
装甲は遠距離余った時にLV3載せるぐらい
414それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:31:06.61 ID:bJY9totT
スラ170は要らんと思うがまあ使いやすいならそれでもいいんじゃね
140後半以上あれば目視から詰め寄るまでは大丈夫だしね
自分はスラ140後半目指してフレーム>格闘で積むかな
415それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:55:49.64 ID:pLm3qKyC
>>410
格闘機もフレームで問題ない
噴射装置などは余裕があれな付ける程度でいい
スラスター量は確かに多めにほしいが
そのために耐久力を犠牲にしすぐ落ちるのでは意味がない
味方と協力して邪魔な汎用を倒すほうが大事
いったん崩れたら孤立してる支援機を狙う
高レベルの格闘機なら初期値のスラスター量でも十分にある
416それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:01:18.29 ID:SpYZc91c
>>415
え?
417それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:07:11.62 ID:8YROlxTa
脚部と格プロとスラスターが最優先
あまったらフレ
418それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:20:00.90 ID:pLm3qKyC
>>416-417
脚部は必須なのは確かだが
フレームでいいよ
左官以上の部屋では
たとえ格闘機であってもフレーム重視のカスタムパーツが定番
コスト制限部屋ならスラスター特化のカスタマイズはあり
419それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:21:02.94 ID:nb1eZlkz
そもそもスラスターは中距離スロットなのでフレームとは競合しないよ
反論ある人は本スレでもいけば?
420それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:21:45.48 ID:JHaCzDPj
>>418
え?
421それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:27:52.87 ID:NkMJJkUe
lv5と新型
422それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:36:43.82 ID:pLm3qKyC
>>419
強化フレーム5、新型フレームと競合する
新型フレーム1はコスパが悪いので普通は2をつける

格闘火力を犠牲にするなら高性能スラスターも選択肢に入る
423それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:41:29.44 ID:dNfoA0qE
>>418
おいおい
424それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:01:28.04 ID:X01UwzM1
山岳でアーチ前にも出ずアーチ上にも上らず
ちょっと喰らったらすぐ修理
マジ使えないゴミ支援がウザい
425それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:03:27.28 ID:5a/Xh98g
ジオン尉官&少佐糞地雷ばっか

上手くて利口な奴は連邦行って群れてやがるし野良でジオンやってたらカスしか集まらんしほんまいやんなってくるわ
426それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:05:51.90 ID:NkMJJkUe
俺氏、グフ相手にスナーパーライフルハメに成功
汎用と違い全然減らなくてビビる
427それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:06:48.39 ID:11snFgLb
>>418
初心者スレ行け
428それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:16:40.57 ID:zoGcQy5Z
ここが初心者スレじゃなかったか?
429それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:19:19.37 ID:nb1eZlkz
マジで初心者スレじゃなくなったよな…
430それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:22:47.77 ID:y2KLp+7U
てか多分こいつらは同一の荒らしでしょう…
431それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:23:43.81 ID:5a/Xh98g
>>427←なにこいつ
432それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:23:51.22 ID:mxIKuKqa
尉官はまだしも佐官は自重しろよカス共
お前らのそうゆうのが新規が敬遠する原因なんだろうが
433それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:28:16.10 ID:5a/Xh98g
>>432
ちょっと何言ってるのかわからない
434それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:37:52.19 ID:z4Yu9UzX
ホストがキックした時に赤字で出るのとそうじゃないのがある気がするんですが、違いはあるんですか?
435それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:41:29.61 ID:g7fB0etR
赤いのは禁止用語だったり何桁かの数字の羅列だったり
436それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:44:12.93 ID:yizWSJpC
そういうのってどういうのだよ(笑)
437それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:46:50.82 ID:rryYjih2
フレーム盛りの格闘あんまり見たことないし、火力スラ盛りにした方が俺は使いやすい。格闘やスラ盛らない人はゴミみたいに言われてるのもよく見るしな。
438それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:54:22.77 ID:UTESE3cG
今の中尉上限のエスマは酷かった…
SMLのLV1にWDジムのBR装備。
これじゃあブランクのある俺がエースになれる訳だわw
439それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:10:09.94 ID:nXdClRuI
素砂乗ってる人たちはなんで上位互換機に乗らないの?
440それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:13:36.51 ID:l4rtJaYC
>>439
機体レベルやスロの多さだけ気にして、ステやシールドの有無は気にしてないんじゃね?
441それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:19:18.74 ID:gzFaifqr
砂は武器が本体だと思っているんだよ
442それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:22:02.55 ID:nXdClRuI
連邦で言うとあの砂Uの速さと素砂を比べたら…

あと射撃補正?
443それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:36:35.40 ID:WIilTLS6
なんでみんな要請出してるのに高コスト支援機のおれを守ってくれないの?ずっと敵格闘のエサになってるんだが。
目の前の敵だけしか見えてないんだろうなぁ・・
今日はもうだめだ。
444それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:36:51.63 ID:nXdClRuI
HP盛りって正しいんだよね?!

最近装甲盛りしてる人すごい見かける…、HP1万以下のLv6ジムキャとか…
445それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:39:33.21 ID:l4rtJaYC
>>443
自機の位置が前線から離れすぎていると援護に来てくれないこともあるよ。 そうでないのなら、運が悪かったな。
446それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:42:43.79 ID:6hnY9ZIe
>>443
ちょっと後ろで支援機の俺が3機に絡まれてるのに、助けてくれない汎用がいるからな
447それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:44:54.62 ID:5tz2vQPL
>>444
高レベルフレームを積んでないプレイヤーは無課金プレイヤーだからなんじゃないかな?
ジムキャは機体も武器もポイント解放されてるし。

まぁ、課金してるプレイヤーでもHP盛りでなく装甲盛りにしてる人も相当多いんだけどねw
448それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:46:25.53 ID:gzFaifqr
HP盛りは、概ね正しい
HP勲章もセットで付けないと効果は薄いが
449それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:47:48.64 ID:qERJtj4A
装備見ないで出撃したら汎用機がマシンガンとBRで無理ゲーだったとか
450それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:50:29.86 ID:ReC1ehcC
ジオン側で出撃するとBRないから割と地雷少ないかもなぁ
451それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:52:59.30 ID:+fvahncZ
>>450
と思うじゃん?
452それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:02:50.67 ID:+fvahncZ
>>450
と思うじゃん?
453それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:03:35.98 ID:+fvahncZ
ちょwwwwなぜか連投してしまった
454それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:08:11.98 ID:ReC1ehcC
サブアカのケンプファーがやっと使える階級にまで来た
ケンプファー楽しい
強くても鈍重な機体は使っててつまらんなぁ
455それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:10:19.52 ID:ReC1ehcC
先行量産ゲルググとか嫌い
もっさりもっさりしやがって
456それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:20:13.07 ID:JtjmYgiJ
>>450
お前グフっていうMS知ってるか?
457それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:24:24.63 ID:+fvahncZ
>>455
でかすぎて画面見づらい上に謎のもっさり感
先ゲル微妙だよな
458それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:48:19.05 ID:xbIut5NN
>>446
3機にも絡まれる時点で位置悪くね?

見捨てられたと見るが…
459それも名無しだ:2013/10/17(木) 02:17:32.08 ID:6hnY9ZIe
>>458
最初は汎用のちょっと後ろで戦うんだけど、敵が1機瀕死になると2機はハイエナで
深追いし始め、後の2機は同じ敵をFFしながら攻撃してるから両方ダウンで前線崩壊して
フリーな敵が俺に一直線ですよ・・・
460それも名無しだ:2013/10/17(木) 05:16:39.53 ID:sCvOl5w1
瀕死のヤツはほっとけばいいんだよ
追っかけて敵陣深く入ったら囲まれてフルボッコなんだから
ほっときゃリペア始めてこっちの前線有利にしてくれるし
前にでてくりゃそのときにトドメ刺せばいい
461それも名無しだ:2013/10/17(木) 05:34:07.84 ID:sB1pqgcT
格闘の距離感が分からん
空振りが多いよ困ったよ
462それも名無しだ:2013/10/17(木) 07:11:10.49 ID:WDOs/FRq
バンナムよ次はスマートなドムとゲルググを頼むわ
463それも名無しだ:2013/10/17(木) 07:30:56.83 ID:Olqp1DxT
イフリの俺が下格きめて汎用無力化してんのに嬉々として追撃入れる格闘多いわ
汎用からしたら補正考えて支援狩れと言いたい

あとドワッジ課金できたから乗ってるんだけど三落ちとか普通なんだけど
運用間違えてるかなそれとも単機はやはりつらいのか
464それも名無しだ:2013/10/17(木) 07:48:58.43 ID:fsHcXUe6
課金ドワッジの運用法とかここで聞く内容じゃないでしょ…
465それも名無しだ:2013/10/17(木) 07:55:51.92 ID:hxu1UcWE
>>463
格闘振りに行くデブなら3落ちは珍しくないと思う。俺も先ゲルで3落ちはそれなりにしてしまう。
ある程度前に出ないと火力出せないのもあり、2落ちで留めるのを目標にしてるが。

後は支援2とか汎用ザクが多かったりするともう駄目でしょ。ヘイトが集中し過ぎる。
足回りを考えるとドム系で固めるのがベターだけど、自軍汎用がケンプ先ゲル辺りが多目かつ
支援が0〜1の突撃寄り編成なら、ヘイトが分散し易くなるので随分とマシになると思う。
466それも名無しだ:2013/10/17(木) 08:04:41.66 ID:Olqp1DxT
>>464

本スレは少将6から書き込めと言われてから敬遠してる
たまにしれっと書き込むけど

>>465

d
やっぱ編成見ないとダメだね
朝支給消化で出た編成が
ドム俺のドワ兎支援狩らないグフあとザクsでわりとぼこされた
カラーリングも素ドムカラーにしてヘイト下げる努力してみる
ありがと
467それも名無しだ:2013/10/17(木) 08:30:19.18 ID:lUfKu/F1
>>461
俺なんて焦って下格のつもりがN格とかありすぎて困ってる
468それも名無しだ:2013/10/17(木) 08:34:38.10 ID:7H4FgmTa
>>447
残念ながら射撃、ビーム、格闘全部カスパはLv5でしたorz
469それも名無しだ:2013/10/17(木) 09:22:53.42 ID:xbIut5NN
>>459
それなら俺の言い方が悪かった…
味方がクソだわ。

全開床オナは見捨てるけどなー
見える位置取りとか凸支援は火力的に守ら無い方が…
けど護衛し過ぎると個人ポイント取れないジレンマな気持ちも解る…
負けたら意味無いから護衛するけどなー
470それも名無しだ:2013/10/17(木) 09:42:50.18 ID:73OOUPuu
本スレは少将からっていってるけど、あいつら少将スレ立てたって使いもしないんだから勝手だよな。正直バトオペの今の現状じゃ、佐官も少将も地雷ばかりだから勲章の恩恵があるなしぐらいで後は変わらない
471それも名無しだ:2013/10/17(木) 09:48:30.13 ID:h9n5wBJT
>>463 自分も汎用で3落ちだな。
472それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:13:44.93 ID:HjCjar4J
古参組がドヤ顔で書き込みするのは何処のネトゲでも同じだけど
サービス開始たった1年ちょいでここまで本スレが殺伐としちゃうネトゲも珍しいね
公式掲示板がないから匿名のWikiや2chで情報交換するしかなくて荒らしや口の悪い輩が湧きやすいってのも問題な気がする
473それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:21:58.82 ID:sCvOl5w1
ガンダムゲーはどれも同じ印象
大体1年もすれば荒んでる
474それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:25:12.01 ID:4UUAXJ3T
アプデ居つよ
475それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:26:11.19 ID:4UUAXJ3T
2013/10/16 17:00
■次回アップデート予定
10月17日(木)14:00〜、アップデートを予定しております。

[兵装関連]
・新規兵装の追加
[次回のイベント情報]
・10月17日(木)14:00〜、新たなMS1機の設計図を入手できるイベントを実施予定です。

「新たなMS1機」←これなんの機体か情報出てる?
476それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:37:23.81 ID:gzFaifqr
解析じゃアクトザク
477それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:52:52.68 ID:7ozLJZQs
天国視点の時、敵が重要中継奪おうとしてたら迷わず歩兵リスポンすべき?
パッと画面変わるから判断遅れて
結構返り討ちにあってしまう…
478それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:58:50.59 ID:sB1pqgcT
オペトロみたいにもっと歩兵が活かされるゲームルールを考えろよ
479それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:00:00.21 ID:73OOUPuu
>>477
場合にもよるけど自分は大体歩兵で出るね
逆に不意打ち出来るかもだから積極的に歩兵でいいんじゃない?
480それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:03:00.76 ID:HjCjar4J
>>477
状況とタイミング次第だけど俺も基本は歩兵で出るかな
ギャンブル要素もあるけど上手く行けば敵MS奪って長時間枚数有利作れるし
失敗しても歩兵コスト分取られるだけで済むからリスクもあまり無い
481それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:03:39.71 ID:4UUAXJ3T
>>477
歩兵出撃→バズで歩兵撃破→MS奪取
天国視点で確認からの、この一連の流れが決まりすぎて困る
482それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:06:58.25 ID:WDOs/FRq
曹長にもなって接戦で残り50秒で爆弾しかけてる味方がいたwあいつは爆弾マニアだな
483それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:07:25.40 ID:XaSNv89G
俺もそのタイミングで気づいたら歩兵リスポンだな
ガンダム奪えたらポイント的にも攻撃的にもラッキー
484それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:13:34.64 ID:/ub4DhRf
・味方も一緒に出撃して、オリジナルスーツの味方に誤射するorされる で結局2人ともあぼーん

・ギリギリで間に合わなくて拠点に歩兵リスポン

・HPUP勲章付けてる歩兵をバズで爆撃するも体力残る、近すぎて自分も転ぶ→起き上がりをナイフでグサッっとやられる。

・リペアしてるぞ間抜けがw と思いつつもMSに乗られて踏まれる。
485それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:14:58.73 ID:4UUAXJ3T
>>484
コントかよ
486それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:36:27.63 ID:5YHLyxol
なるほと、参考になるわ
ありがとう

汎用専門だけどもう常に
歩兵HPと制圧勲章つけとくわww
487それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:54:06.11 ID:GsgL+uHW
敵が降りてる状況だったら中継諦めてるわ
拠点リスポン超こええわマジ戦犯
488それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:00:34.33 ID:HjCjar4J
>>486
1試合に1回有るか無いかの事のために勲章固定とか地雷扱いで蹴られるからやめた方がいい
歩兵リスポン強襲はあくまで「上手く行ったらラッキー」くらいの気持ちでいいんだよ
489それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:04:59.13 ID:G/q3yqph
そろそろ少尉に上がる頃なんだけどなんかまだハンガーとか気にしなくて平気?
今主に使ってるのは連邦が陸ガンlv2素ガンlv1量キャlv2プロガンlv1
ジオンがドムlv2先ゲルlv1重ザクlv3ザクタンlv3蟹江lv1
もっと上位レベルが出てからの方がいいのか今のうちにした方がいいのか悩んでる
490それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:09:49.88 ID:uvziqWRD
>>489
まだしなくていいと思うけど後々のために旧ザクとか先行配備LAとかハンガー入れて勲章取るといいと思う
491それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:59:28.32 ID:x0JYAvPu
>>401
おれとバトルか?
アレックスの動き方をみせてやる
492それも名無しだ:2013/10/17(木) 13:02:10.94 ID:EQhovUew
>>404
嘘書くな
前線維持力はめちゃくちゃあるぞ
493それも名無しだ:2013/10/17(木) 13:09:03.07 ID:Qb98zod/
>>477 これは絶対にわいてほしい。例えば都市のCであったり軍事のBであったり
こういう細かい判断が出来ないプレイヤーが多いと負ける
かなり長い時間リスポン無敵があるから余裕で先手とれる
もし歩兵でやられても多くてコスト150ぐらいの損失。
均衡してる状態で重要中継とられたらそのまわりにいる味方は
全滅を余儀なくされるから2000以上の損失になる
494それも名無しだ:2013/10/17(木) 13:12:26.84 ID:VGBLvlpV
>>489
それ全部少尉後半で次のレベルが完成する
少尉でハンガーが必要なのは脚部用のやつかフレ54積むために中距離遠距離増やすぐらい
両軍開発してるならPtカツカツだろうし特に必要ないと思う
495それも名無しだ:2013/10/17(木) 13:29:15.41 ID:qmgw68om
ハンガーなんて機体の最終LV出るまできにしなくていーと思うよ。レベル1部屋とかコスト部屋行くならハンガーかけるべきだけど
あとゲルキャとかFAは最低限脚部積めるまでは必要かな
496それも名無しだ:2013/10/17(木) 13:52:09.64 ID:hE3cTXGu
早めにやるとしたらGP02とかじゃない?
497それも名無しだ:2013/10/17(木) 14:09:02.61 ID:j4BcoRtg
アクトザクほしい
498それも名無しだ:2013/10/17(木) 14:12:15.16 ID:3F8wEd45
>>496
そんなのを早めにやる必要はない
高コストなので開発ポイント消費が大きい
高コストをハンガーするなら
コスト200以下のレベル1機体でハンガー回数を稼ぎ勲章を手に入れてからでいい
低コストなら失敗しても開発費の損失は少なくコスト制限部屋でも活躍できる
499それも名無しだ:2013/10/17(木) 14:46:55.88 ID:xdMAFZdm
アクトザクは星2かぁ
今一番混んでるわw
500それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:04:57.63 ID:HjCjar4J
星2ちょっとそろそろ勘弁してほしいね…
この間のガーカスすらまだ完成してないって言うのにw
501それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:05:24.20 ID:ReC1ehcC
>>498
もうすぐ演習場で低階級でもGPシリーズなどキャンペーン機使えるようになるそうだから
それに向けてハンガーしとくのはありだと思うな
502それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:17:42.82 ID:HjCjar4J
演習場のためにハンガー?勝敗全く関係ないから放置組の多い演習場の為に???
まだコスト戦用のMS突っ込んどいたほうが有意義だと思うけど…
503それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:36:47.63 ID:8r5LAOHr
もっとMS設計図出やすくなんないかな
勝つことが多いとすぐ階級上がっちゃって新機体が出てきて困ってる
504それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:53:07.95 ID:ReC1ehcC
>>502
普通に使いたいでしょ
何とかのためとかじゃなく
脚部がないとまともにプレイできないし
それにコスト戦とかいうけど、先行量産とか旧ザクレベル1をハンガーして何の役に立つの?
コスト50戦とか誰がやってんの?
505それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:58:36.42 ID:HjCjar4J
>>504
いや演習場なんだからノーハンガーで遊べばいいじゃんってことね
あと先行配備とか旧ザクレベル1???コスト50??????何いってんの???
普通にコスト200とか300辺りの制限戦用のつもりだったんだけど…
てかコスト50戦なんてあんの?w初めて知ったわ今度連れてってよwww
506それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:00:22.31 ID:ReC1ehcC
>>505
バカ?
スレの流れよめ
ハンガーする必要あるか?って質問したやつがいて
それに対して先行配備とかハンガーで勲章作れって言ってるやつがいた流れだろうが
お前脊髄反射しかできないの?
507それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:06:17.95 ID:S19Z6O+z
余程無駄に開発してなければGP02でもいいよ まぁ勲章取ってからの方がいいけどね
508それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:06:48.35 ID:HjCjar4J
>>506
え?お前自分でコスト200以下の〜って書き込みにレスしてんじゃん
俺はそれに安価付けてレスしたんだからちゃんと流れ読めよ…
509それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:12:18.42 ID:fsHcXUe6
>>506
まぁ落ち着け脊髄反射してドツボなのはお前だから
とりあえず俺もコスト50制限連れてってよ
510それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:14:30.30 ID:ReC1ehcC
>>505
でお前ってなんなの?
>>472
で古参が偉そうに口出すのやだなぁっていっててそれがお前じゃん
なんで人の意見は頭ごなしに否定してて自分は絶対に正しいと思ってんの?
んなもん個人の自由だろ
ハンガーをどれからやるかなんて
511それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:18:45.99 ID:8r5LAOHr
演習場とはいえイベント機体使えるようにしてもゼフィでフルボッコするしかやることなさそう
512それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:21:14.06 ID:HjCjar4J
なんなのとか言われたwwwwww
別になんでもないですけどwwwwwwwww
513それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:23:23.83 ID:BLZ+hBv7
>>493
そうか歩兵にもリスポン無敵あるのか!
MSと同じように5秒なら余裕で狙えるな
焦ってバズ撃ってたよ…

ありがとう
514それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:23:26.75 ID:j4BcoRtg
もうNGしとこうよ...人のことバカとかそういうの見たくない
515それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:27:58.86 ID:fsHcXUe6
支離滅裂だな…
こういうのはやっぱ関わらずにNG安定か
516それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:03:53.91 ID:JDqRgqrV
うーん指揮陸の強みがわからん
自分が使った限りだとそんなに火力出せないし、高コスト長リスポーン
いつもザク重だけど、観測欲しいってんなら指揮砂の方が火力あって、自衛も指揮陸より指揮砂の方がしやすい
517それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:19:23.53 ID:XaSNv89G
ハンガー入れてどうこうなんて話題自体が初心者用じゃないんだよ
本スレでやりなよ
518それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:47:23.36 ID:1+HDoE++
上の階級いくにと必要になるんだからハンガーの話しは予備知識としてありじゃない?
知らないでやるとポイント喰われて大変だし
519それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:51:49.28 ID:gzFaifqr
ハンガーに入れるべきかどうかという質問は、結構見かけるからな
知っておいて損はないだろう
520それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:53:06.49 ID:XaSNv89G
あんたらがしてるのは自分らのための会話
「初心者のための知識」の啓蒙じゃないよね
521それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:57:45.33 ID:fsHcXUe6
せっかく沈静化したのになんで蒸し返すかな
荒しの脳内ってどうなってんの?
522それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:00:38.23 ID:S19Z6O+z
アクトザク完成した人いないの?
523それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:21:26.46 ID:1+HDoE++
ハンガーの話しを一括りで否定しない方がいいって言っただけ
現に前スレでも何回もハンガー出たての人がもう入れるべきかと聞いている
それに対して低コスト機を入れ、勲章を手に入れるようにしたらいいと解答してるんだ
別にGP01やら演習場やら高レベル機のハンガーの有無の話しさせろなんて言ってない
524それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:35:27.84 ID:5mDKQudV
星2枠がどんどん増えて涙目
ますます水夫が出なくなる一方
525それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:35:30.45 ID:/ub4DhRf
コスト50をハンガー入れろってのは開発ポイント消費が少ないからだろう。
同じレベル1でもコストによって使用開発ポイントは違う。

ハンガーを入れた回数の勲章と成功回数の勲章があるからだけど、入れたいの入れりゃあいいよ。
GP01のフルハンはコスト低いうちにやっときゃ良かったと後悔したわ。
526それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:35:31.07 ID:pNc98tG6
質問に答える程度ならいいんじゃね?
ただハンガー前提での話は初心者スレとしてはどうだろうか
527それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:37:39.25 ID:Olqp1DxT
レベル5水夫ドワッジ
レベル6グフカス
レベル3ゲルキャ
これ全部フルハンしたとしてエリートいkらかかるかな
ポイントないから通常は無理です
528それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:42:11.77 ID:367GXGiu
>>527運によるから分からん
529それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:43:41.87 ID:Olqp1DxT
一万かかかるかな?
運は悪いです
530それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:45:29.84 ID:XaSNv89G
本スレ帰れよ池沼
531それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:50:06.53 ID:Qb98zod/
まぁ自分の体験談からすると低階級の時にドムLv1をやりもしないコスト200戦のために
せこせこハンガーしてたけど全くの無駄だったな。チップでハンガー時間が短縮されるから
それがもったいないとか思ってハンガーしてたけど使いもしないものを低レベルハンガーするのは本当に無駄
まず高階級になればなるほど開発ポイントは足りなくなる。とにかく溜められるうちは溜めた方が良い
もっとも効率良いと思う方法は大尉で手に入るハンガーレベル5が出るまでハンガーは最小限にとどめる
で、レベル5が出来たら、コスト50の機体をどんどんぶち込んで成功率up勲章を手に入れる
たぶん少佐のうちに大体終わるはず。そこから本命のlv6やlv5の機体をあげていく。これ
532それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:50:41.10 ID:Olqp1DxT
あげてたすまん
533それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:51:33.18 ID:JDqRgqrV
ザクタンとかザクキャとか解放されたし使いたいけど開発ポイントほんと足りない
534それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:05:57.33 ID:9r6gs9e6
>>533
課金しちゃえ〜
535それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:06:51.19 ID:JDqRgqrV
>>534
使いたいMSは沢山あるから、
一度し始めたらキリなさそうで...
536それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:20:03.77 ID:367GXGiu
課金奨めるわけじゃないけど開発ポイントは金で買えないからなくなると面倒だぞ、余ってるならポイントでいいと思う
俺もポイントで開発したけど支給だけだと八万貯めるのは結構苦労
537それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:26:59.53 ID:JDqRgqrV
120000貯めなきゃ(白目)
538それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:30:50.09 ID:QPGmBoIL
>>531
ハンガー勲章のためと割り切れば少しは気が楽になるだろ
539それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:33:36.37 ID:Qb98zod/
いま自分のデタベ見て総獲得開発ポイントを総試合数で割ったとこ
一試合の開発ポイントの期待値はだいたい2800だった
80000/2800=29。およそ29ゲームする必要がある。半額キャンペーンで1ゲーム50円すると
開発ポイント80000の価値は備蓄換算1450円分になる
540それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:35:32.22 ID:4UUAXJ3T
つまり…!
541それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:03:38.87 ID:D+gtU6h3
ハロまわせってことか
542それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:09:36.02 ID:gzFaifqr
ポイントで課金物を開発すると1450円分得をする!ということ
543それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:10:34.17 ID:v4lr+vNN
いい加減住み分けろや

少将以上はこちら
【PS3】ガンダムバトルオペレーション将官専用#1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1380118195/

カオスな本スレ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1049
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381976238/

晒しはこちら
バトルオペレーション BL入りプレイヤー晒しスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1347418110/

愚痴はこちら
【愚痴】ガンダムバトルオペレーション #1【専用】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1369592261/
544それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:15:25.73 ID:Qb98zod/
>>542 いやその結論はおかしいw
むしろその逆で80000の開発ポイントを溜めるには備蓄を使うと1450円必要になるから
それなら200円でとっとと買ってしまった方が早いかもしれない
というかまずそもそもその機体やらカスパやら武器が
本当に開発しなければいけないのかという事をよく考えた方が良い。惰性で作ってはいけない
545それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:18:19.92 ID:367GXGiu
(あれ…?課金で買った方が備蓄で換算するポイントよりお得と言う考え方もあるってことじゃないのか…)
546それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:30:38.56 ID:xV56OyVu
(しかもポイント解放されてるのは課金すると備蓄の申請ができるように…)
547それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:40:08.91 ID:JDqRgqrV
今日も貯める気でいたポイントでアッガイ開発しちゃったよ
548それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:13:49.64 ID:8k9iKbY6
>>547
え!?アッガイポイントで開発できるの?
いいことを聞いた早速開発せねば
Lv1しかないけど・・・・
549それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:18:43.73 ID:JDqRgqrV
いやLV3
550それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:21:24.78 ID:8k9iKbY6
>>549
Lv5かと思った
たかだか300円だけど
課金してもまず使う機会がなさそうだから
課金するのにちゅうちょしてしまう
551それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:43:31.28 ID:qmgw68om
アガーイは結構硬くなるし攻撃力も申し分ないからいい機体だと思うよ。もちろんボマーしないで支援機にびったりつければね
552それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:47:34.00 ID:XaSNv89G
もうハンガーネタや明らかに初心者じゃない同士のやりとりしてる連中はNGIDに入れるしか無いね
意図的に嫌がらせ目的で居座ってるから
553それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:48:10.56 ID:pNc98tG6
Lv.5アッガイ最大の魅力は格闘連撃がLv.2になることくらいか
554それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:48:44.58 ID:CRyBL8G6
新米一等兵ですが陸ジムでのドムへの対処がわかりません。バズは当てやすいですが近づかれピカーサーベルタックルされると相当削られます。
また支援が期待できない場合、ドムには緊急回避があるのでよろけを取るよりダウンとって相手との距離をとった方がいいのでしょうか?
555それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:01:06.91 ID:D0Qd2vI/
イベント機体に対するチップコンプリートって完成するまでずっとかな?
まだアクトザク出てからゴールド一回しか出てないから数回出てる人教えてください
556それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:12:59.99 ID:5tz2vQPL
>>554
あれ、ドムが出るのは上等兵からじゃなかったっけ?

まぁそれはともかく、ダウンさせて時間稼ぎしつつ、距離を取る・味方と合流するで良いんじゃないかな?
真っ当な乗り手が乗ってるドムは陸ジムだと対処はなかなか難しい。
一対一で戦う事になる状況を作らないのがまず一番かと。
支援と一緒に行動して二機で集中攻撃してさっさと落ちてもらうのがベストだと思う。
557それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:26:32.04 ID:vF0Guu8x
陸ジムではドムの相手をするのは厳しいです。
味方の支援が期待できない状況であれば
バズ当てるなりしてから仲間のもとへ逃げましょう。
ドムの出現階級は上等兵なので
一等兵上限の部屋で遊ぶのも良いと思います。
558それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:46:02.90 ID:gzFaifqr
ドムと戦う時は、距離をとる
陸ジムならロケラン→後退しつつハングレでこちらへ引き込むようにして戦う
ドムの生命線は、スラスター
ダッシュSBして向かってきたらこちらのもの
559それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:10:32.82 ID:arijkX2q
ドム乗ってるとタイマン負ける気がしねぇ
560それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:19:37.41 ID:CVLaYWfP
ドムは近づかせなければボコボコにできるが近づかれたらフルコン決められたら死を覚悟する
561それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:29:02.53 ID:0z+8afPf
>>554
下手じゃないドム相手ならロケラン下格でOK(可能なら脚部破壊
起き上がりは待たずに他の敵を叩く

ドムは相手に近づかれると結構外すから利用すると吉(ブーストの慣性が原因
562それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:33:51.28 ID:of6Bnt9v
蟹Eが評価高いけど他の格闘に比べて何がそんなに強いの?最近は強化はいってグフカスとかのほうが総合的に見て強いような気がしてるんだけど。
563それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:40:57.95 ID:arijkX2q
>>562
火力←重要
信頼度←超重要
格闘CT←重要
こんな感じ。ちなみにギャンも圧倒的火力とまあまあ高い信頼度で評価高め
564それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:41:09.49 ID:CRyBL8G6
>>554です
Wiki見てから調子乗って上の階級で出撃してました。
上の階級で出る時はドムには連携を心掛けます。
565それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:50:49.62 ID:j4BcoRtg
ギャン強いなあ
高コストで乗るには少し緊張するが
566それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:57:09.68 ID:PwZw7xvH
>>564
まだ意識としては緩いだろうけど上の階級の部屋で他のメンバーに低階級の554が許容されたってことはあまりモチベーションが高くない可能性がある
最悪フォローしてもらえないことも。上に来る自信があるなら自衛できるだろってね
極力同階級で戦ったほうがいいよ
567それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:00:27.46 ID:CRyBL8G6
>>566
了解です
しばらくは、同階級で色んな機体乗れるように精進します。
568それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:09:19.93 ID:BCQPMaC9
俺は一階級上でも怖くて敬遠するわ
569それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:14:22.37 ID:gbDaBFdb
ドムってラグが大きいと更に強くなるから困る…先に撃っても相討ち多くなるし
あとよろけ中の謎のホバー移動やめろ
570それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:15:04.23 ID:loUDzopR
>>568
腕前が人並みで、機体やカスパがある程度ちゃんとしてれば1階級上でも何とかなるし、色々と参考にもなるから同階級同士での戦闘も楽になるよ。 たまに敵さんに目をつけられてひたすら落とされるけどw
571それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:20:08.21 ID:N4UUSe4+
このゲームはさ、キャンペーン機体設計図の出現率は常に一定の確率じゃないだろ。
572それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:23:30.25 ID:bovVkNnH
>>562
何気なくいい点が、高性能レーダーをもってるってところ
これが上手い人が使うと敵の位置が把握しやすく、汎用機に気づかれないように支援機に近づくことができる
後はもちろん強力な火力
573それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:30:07.62 ID:bovVkNnH
本日アクトザク一枚もでず
アクト一枚何パーセントかわかる人いたら教えてほしい
574それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:39:32.63 ID:pY82kj+l
>>569
不良回線者に来るなと言ったほうが早い
575それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:48:03.99 ID:LwUCdYKJ
>>573
15
7枚必要だが端数10%くらいはチップ効果で短縮できそうだな
576それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:52:50.64 ID:LoQHFthC
ドムじゃなくてもラグホバー移動する気が
特にライトアーマー
577それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:54:22.78 ID:bovVkNnH
>>575
ありがとう
産廃かもしれないけど欲しいな
578それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:55:23.00 ID:pY82kj+l
敵味方問わず不良回線者が近くに居るとラグるみたいだよ
579それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:57:22.23 ID:5VB/08kF
範囲攻撃だと
580それも名無しだ:2013/10/18(金) 01:23:32.86 ID:MLH4M5zu
>>533
中佐後半からポイントは余り始める
乗るMSは固定されてくるし、武器やカスパも開発済み
常時発動の勲章でポイントも10%程度加算されて、装備勲章でも最大15%上乗せ可能
ポイント開放されてるMSはほぼ、ポイントで開発できるようになる
まぁ、課金すれば後々8万Pで備蓄3個と交換できるが・・・

中佐くらいまで我慢すれば300円→無料
581それも名無しだ:2013/10/18(金) 01:28:14.31 ID:TelREu54
アクトザク最初の一枚が出たっきりだがチップのおかげで現在35%
582それも名無しだ:2013/10/18(金) 01:31:56.68 ID:EhkFWRWp
>>581
無理やりover7発動させてる

なんで俺勝てるかもわからんベーシックでブースター4つも使ったんだろう…
素直にハロ部屋いきゃ良かった・
583それも名無しだ:2013/10/18(金) 01:33:54.58 ID:bovVkNnH
>>580
コレクター精神が発動して、使わない機体もレベル4までは開発したい衝動に駆られない?
僕はよくその衝動でつかわない機体を開発しちゃう
584それも名無しだ:2013/10/18(金) 01:36:31.80 ID:K1lyfP5q
俺なんか一枚も出てませんよふふふ
MC機体使いてーよぉ一応MC機持ってるけどジオン専だから使えねーよ
585それも名無しだ:2013/10/18(金) 01:59:21.06 ID:FYauuM7h
MC機って後ろ移動の時の素早さが妙に気持ち悪い
586それも名無しだ:2013/10/18(金) 03:26:21.55 ID:YmA7ABzi
MC機ってなんか違いあんの?
アクトの性能見る限りなんかジオンらしくねーなとしか思わないけど…
587それも名無しだ:2013/10/18(金) 04:35:12.72 ID:/ETYfuXg
後退する時速度が落ちない
588それも名無しだ:2013/10/18(金) 05:04:47.46 ID:kJuCvQaD
>>580
連邦ジオン三色開発するとポイントかつかつになるよ
片軍で2色ぐらいならかなりポイント余りそうだけ
ってか星2がでねぇよ
589それも名無しだ:2013/10/18(金) 05:17:46.06 ID:q759IwR9
>>587
後退だけじゃなく左右もな
590それも名無しだ:2013/10/18(金) 06:54:34.51 ID:95WYhDCT
ドムの闘い方がわからないのでドム乗りの人詳しく教えて下さい!
591それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:00:51.11 ID:nQTChD+m
ドーン ピカー ズバッ ズバーン ドシーン ズバッ
ってかんじで
592それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:03:10.34 ID:LwUCdYKJ
>>590

>>4
遮蔽物を壁に接近、バズ、スプレッドビーム、サーベルのコンボ。状況によって下格闘や高ダメージのタックルを織り交ぜていく
593それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:04:40.55 ID:kJuCvQaD
>>590
上手い人の動画トレースすればいい。動画は機体レベルや階級が高いから動きが俊敏だけど
基本的に低階級でもコンボや気をつけるべきことは一緒
過去ログやwikiにも散々アドバイスがあるから読むといい。まぁまずは動画見れ
594それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:10:35.04 ID:95WYhDCT
ドムのコンボってバズ下格タックルでいいの?
595それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:13:47.43 ID:2CK9y+n8
現在曹長なんだけどとにかく設計図が重複し過ぎて揃わない
軍曹あたりから開発絞ってきたけど開発の始まる機体が多いのか節操がなさすぎたのか…
この辺りの階級ってこういうものなのかな?
596それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:21:15.22 ID:nQTChD+m
格闘までにブーストしながら閃光を当てると安定するよ。距離感とタイミングは体で覚えよう
カスパは脚部 格プロ 噴射(多め) フレームが王道だね
597それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:26:50.41 ID:sKoCDHZQ
>>595
その辺りは次世代主力機が多く出るからマジできつい
完全に絞っても新規で出るからどうしようもない
ボケ運営を恨んでください
598それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:30:56.42 ID:EvGro807
>>595
そういうものさ。その位の階級だと☆1ラッシュが酷いかな?少尉だと☆2ラッシュが酷くなる。

本垢なら、開発絞ると言ってもそれなりに試し乗りしたいだろうから、しょうがないと思う。
敵を知れば…ということも考えると、ある程度は試し乗りした方が良いと思うし。
599それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:31:25.01 ID:X8ZFyjDR
デジムでドムを転ばせまくってたらドム3対に追っかけられたw
600それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:55:23.63 ID:kJuCvQaD
>>594 基本はバズ下タックルN
同じことを書くようで悪いけど、まずは動画を見よう
ドム系の運用方法は沢山動画ある
601それも名無しだ:2013/10/18(金) 08:05:49.44 ID:sKoCDHZQ
>>594
ブースト閃光→下→ブーキャン→N→ブーキャン逃げとか
タックルまでしたらドムはもう逃げられないから
味方の援護が期待できないなら最大火力コンボは計画的に
602それも名無しだ:2013/10/18(金) 08:18:05.25 ID:k+oOlk6E
家出たからID変わったけど595です

>>597>>598
ありがとうやっぱこんなもんなんだねw
基本ジオン専だけど連邦から見たジオンも見たいから連邦の機体もいくつか開発は続けてて
これも切ったほうがいいのか悩んでるとこだったけどみんなこれを乗り越えてるなら暫く頑張ってみるよ
603それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:00:31.58 ID:P45vT7sG
軍長から露骨な課金ブースター催促の始まり
この階級から設計図出る確率も課金前提で低く設定されてる機体ががが
604それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:34:35.05 ID:Gzd9Q2Nh
開幕「密集隊形でいこう」て打ったら
「了解!」
「了解!」
「了解した!」

期待が高まったわ
陸ジム2機もいたから辛勝だったけど
605それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:54:32.92 ID:o4sE7/Bg
>>582
俺は逆だなハロ勝ち部屋ってブースター目当ての乞食が来るから嫌だわ
どうせ使うならベーシックで頑張った上で味方にも効果あげたい気持ちになる
たまに人のブースター効果にあやかってもいるし
606それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:56:11.54 ID:vf7Xn2Ro
初心者だとハロが使いたい気持ちは分かる
607それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:59:32.14 ID:k+oOlk6E
どちらかというとゲームにちょっと飽きてきてる中級者以降がハロを好んでる気がするけどな
608それも名無しだ:2013/10/18(金) 10:17:17.03 ID:LoQHFthC
>>591
なんかワロタ
609それも名無しだ:2013/10/18(金) 11:39:25.47 ID:aK2wDYq+
陸ガンのコンボ教えて下さい!
610それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:29:44.66 ID:W8EBv8Tj
>>609
メインは
バズ→N格闘(ブーキャン)→閃光→バズ→格闘

簡単なのは
バズ→後ろ回って横格闘(ブーキャン)→バズの繰り返し

緊急回避ない機体ならこれですぐ溶ける
611それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:30:33.05 ID:W8EBv8Tj
書いたはいいけど閃光いらないんじゃね……
612それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:41:00.77 ID:k+oOlk6E
周りに誰もいない1対1ならそれでいいけど実際は下格うまく挟んで枚数有利作らなきゃいけない
閃光は下格前に当ててカウンター封じに使うっていうドムと同じ使い方もある

ちなみにバズ→格の繰り返しはラグのせいでタイミングがキツイから間に閃光やタックルみたいなよろけ副兵装挟んだ方が安定するんよ
613それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:41:48.09 ID:EhkFWRWp
>>609
ジム頭だけど
バズ→閃光→格闘→バズ→タックル→格闘→バズ→…ってやってる
614それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:42:57.53 ID:yjAQ4Bcz
ロケラン射程ギリギリで当てた時とか必要だろ!

個人的には陸ガンはカスパのほうが悩むけどな
強化フレLv5でHP上げるか噴射Lv3でスラ上げるか
615それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:46:15.94 ID:W8EBv8Tj
>>613
最近ラグのせいで閃光→最速で格闘入れてもグラップル喰らうようになる…
616それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:54:48.03 ID:EhkFWRWp
>>615
バズのよろけ中に閃光してるんじゃね?
相手にもよるが緊急回避後を狙うとかでどうだろう
617それも名無しだ:2013/10/18(金) 14:09:16.02 ID:k+oOlk6E
しっかりよろけ終わりにバズや閃光入れてもちゃんとよろけ継続できる時とできない時あるよね
ラグのせいなんだろうけどよろけ動作のままホバー移動始まると正直混乱するw
618それも名無しだ:2013/10/18(金) 14:19:47.10 ID:K1lyfP5q
ドムと陸ガンの閃光は判定おかしいときがあるからしかたない
近距離で使っても怯まないとかあるし
619それも名無しだ:2013/10/18(金) 14:22:35.64 ID:yjAQ4Bcz
そういえばドムのSBは至近距離でも自爆ないけど陸ガンの閃光弾は自爆あるよな
620それも名無しだ:2013/10/18(金) 15:53:52.35 ID:gFfk5kiU
実弾とビームの違い
621それも名無しだ:2013/10/18(金) 15:55:33.80 ID:NayRd/+R
支援機のキャノン類だと大体再よろけするイメージ
622それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:00:22.50 ID:tbXxOrnt
ドムは乳首が光る
陸ガンは乳首が飛ぶ
623それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:36:25.25 ID:7cV+kCum
アクトザクのマシンガンてもしかしてビーム属性?なんか普通のマシンガンに比べるて食らうとガリガリ削られるんだけど
624それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:45:42.36 ID:EhkFWRWp
>>623
普通に威力が高いだけだろ
625それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:55:29.23 ID:4/HrR70O
>>624
どの階級帯なのか知らんが、アクトザクは射撃補正も格闘補正も高いから
ゴリゴリ削れると思う。
ただ、コストが高いから砂漠のマシンガン対決はやはりバケツマシになるだろうけど。
626それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:56:21.89 ID:1wdI9mo8
いきなり味方にFFしまくったのち普通に戦い始める奴って何がしたいんだろう
単に地雷が混じってるって認識されて適当に流されるだけなのに
なんでやるの?
627それも名無しだ:2013/10/18(金) 17:45:23.53 ID:+gVzx+wY
>>626
昨日修理中の歩兵にまでFFしてくるやついたよ。ガン無視したら部屋から出てった。普通のプレイが出来ないかまってちゃん乙
628それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:05:36.45 ID:DLWkhR+n
>>626
1回敵相手にしながらそういう馬鹿格闘に量ガンでキャノン当てながら戦ってたことあるわw
相手が弱かったからってのもあって結果圧勝2位でアシストトップそいつ4位(5vs5部屋)
褒められたことじゃないけどな
629それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:12:43.89 ID:LoQHFthC
カスパ何もつけてないザクてまさかスパイ
630それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:20:11.45 ID:1wdI9mo8
>>627 >>628
結構いるんだな
さっきやった3ゲーム中2回居たよ
BL入れても湧いてくるのは同じ奴のサブ垢だからなんだろうな
631それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:25:37.82 ID:lUeSo9mK
芋砂にはなんかいかしたことある
あと乱戦中味方ごと下格したこともある
さすがに後者には謝った
芋はジオンにくるな連邦にいてください
632それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:27:07.71 ID:K1lyfP5q
読みにくい
633それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:37:38.93 ID:LoQHFthC
中継地点しか取らずに後は敵のいないところでフラフラ
拠点に爆弾設置後フラフラ
二連続でスパイ疑惑の野郎にあったわ
部屋かえたのに
634それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:39:00.15 ID:/P00hFkn
>>610
>>613
ありがとう、練習してみる
635それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:42:11.57 ID:YQrV2YLd
中尉だけど昨日ザクSレベル3で出撃完了した人いたんだけどカスパもそれは酷いもので
バズ持ちなのに補助ジェネレーターとか付けてたり案の定スコア0
こういう人はわざとなのかもしれんが、スコアが出なくても楽しめてるのかね
636それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:31:45.78 ID:X8ZFyjDR
夏休み時は開幕FFが多かったけど最近は少ないな  前にB制圧中に歩兵が味方にバルカンFFされた時は腹立って下格してやってけどwやり返してはこなかった
637それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:50:06.39 ID:5VB/08kF
牽制してたら当たっちゃったんじゃね?
638それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:54:16.11 ID:YmA7ABzi
>>628
ジムキャでボマーを見た。
ムカついたから敵の真ん中でバズーカ打ち込んで撤退を繰り返してみた。

何故かジムキャが溶け続けた。
639それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:58:29.34 ID:LoQHFthC
L3押したらタックル等が暴発するのはなんだろう...
今日中継地点を取ってる人に合わせながら仲間の体力見ようとしたらSF誤射してしまった
640それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:17:10.30 ID:t7xPcUue
>>639
それただのコントローラーの故障

1回分解すれば直る
641それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:24:08.49 ID:GXfBOxgh
どっちの軍が勝つかはほぼ5050のはずなのに負け続けるぜ・・・
ひょっとして俺が地雷なのか
642それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:32:45.45 ID:j/TWbNtM
なぜ5050だと思える?
643それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:34:28.89 ID:EhkFWRWp
>>641
偶に不安になるよね…
俺は与ダメとアシトップよく取るから大丈夫と信じたい

コントローラのスティックがよく粉吹いてるんだけど分解した方がいいのかね?
644それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:36:34.30 ID:LoQHFthC
>>640
やっぱそうか
ありがとう修理してみるよ
645それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:40:19.09 ID:GXfBOxgh
>>643
支援機で与ダメアシトップだったら自分が味方にヘイト押しつけ過ぎてるんだろうなって思うんだけどさ
汎用でも与ダメトップなんだよね
支援機乗ってても決して芋ったりはしないし・・・(デジムの方が後ろにいますがなwww)
646それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:46:32.96 ID:EhkFWRWp
>>645
味方にヘイト押し付けてるのは被ダメ最少と損失0だと思う

それと多分俺の戦い方お前と一緒だと思うからいずれ会ったらよろしくな
647それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:28:34.85 ID:5VB/08kF
支援は取らなきゃあかんのじゃ
648それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:15:27.61 ID:BSN1Vvix
新兵訓練でナイトシーカーとかいう
機体いたんだがあれ反則レベルな強さなんだが
649それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:21:03.14 ID:GXfBOxgh
ガンダム、G3、GP01が闊歩してた時代に比べればシーカーとか屁の河童
650それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:22:57.51 ID:tJMg3qDN
なぜかナイトシーカーとマツナガは、階級制限かからなかったんだよな
651それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:27:17.06 ID:BSN1Vvix
ザクでも全然ダメージ減らないぞ
652それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:28:14.11 ID:bovVkNnH
アクトザクって説明を読むと設定としては、ザクの頭ついたガンダムってことでいいの?
誰かがガンダムの技術をジオンに流したって感じの
653それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:36:10.97 ID:P45vT7sG
夜鹿よりマツナガのがぶっ壊れだよ
654それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:38:19.38 ID:CaXy9cu9
久しぶりに復帰したけどもしかしてバズハメ超絶強化された?
バズ→N格→下格、確定コンボ?
全く抜け出せないんだけど
655それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:40:44.35 ID:TelREu54
キャンペーン狙いで久々やり始めたんだが最近汎用マシンガンって流行ってるの?
陸ガンや陸ジムで100mmマシンガン装備を5、6回見た
ちなみに階級は伍長
656それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:48:53.62 ID:bovVkNnH
>>654
N格まではタイミングによってよけられないだろうけど下格はさすがによけれるよ
657それも名無しだ:2013/10/18(金) 23:01:14.26 ID:CaXy9cu9
じゃあ何で抜け出せないんだ・・・
もうバズーカ食らう前から△連打しろってことか?
658それも名無しだ:2013/10/18(金) 23:05:35.54 ID:EhkFWRWp
>>657
連打より長押しの方がいいよ
659それも名無しだ:2013/10/18(金) 23:37:06.40 ID:aDEsxF/9
対ショットガンの立ち回りが難しい…正面に立たないようにして、ある程度の距離を保ってるけど被弾しちゃう…悔しいビクンビクン
660それも名無しだ:2013/10/18(金) 23:41:50.68 ID:bovVkNnH
>>659
遠距離からのショットガンはほとんど効いてないから追撃だけ気をつけたらええと思うけどな
661それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:39:11.07 ID:aE37Y5Pp
指揮砂いいわー
グフが支援放置して瀕死のやつ追いかけ回してたの差し引いてもいいわー
662それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:51:46.71 ID:PIP1JADD
陸ジム(ジム改頭)はよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4593169.jpg
663それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:02:46.20 ID:VPzkm8Ng
与ダメ5%アップ勲章って
頭や足に当たったら効果ないの?
664それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:03:27.64 ID:W//hN9nU
>>663
うん
665それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:05:40.05 ID:VPzkm8Ng
>>664
まじか…
バズで足しか狙わないから外すか

ありがとう
666それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:29:18.18 ID:VR5dSsjm
この中にボタンを連打して早く攻撃だそうとしてる者はいるか?
実はなボタン押しっぱなしにしておけば最速で攻撃がでるのだよ
覚えておくといい
667それも名無しだ:2013/10/19(土) 04:28:33.46 ID:Fvgahw2h
質問です
対戦時、被弾と同時に赤い長方形のエフェクトが出ますが
あれは長方形のある方位から攻撃を受けたということなのでしょうか?
以前前方から攻撃を受けた際
長方形が後方を示したので後ろを振りかってみたのですが
敵はいませんでした
ちょっと説明不足かもしれませんが
判るかたご回答お願いいたします
668それも名無しだ:2013/10/19(土) 07:04:58.18 ID:5YWTAtKU
>>665
格闘をしっかり振る汎用ならちゃんと意味はあるよ
射撃寄りの汎用ならまぁ無理に載せなくていいのかもしれないけどね
669それも名無しだ:2013/10/19(土) 08:59:34.77 ID:4YxgrMtI
>>651
普通にきちんと対処すれば、そんなに大したことないよ
サブ垢同士なら、マシザクIIでも特に問題なく勝てるレベル
670それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:04:09.29 ID:4YxgrMtI
>>650
レベル2の出現階級からして、そもそもの設定階級が低いんだろ
性能的にはもう少しだけ高くてもいいかとは思うけど
671それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:09:41.28 ID:4YxgrMtI
>>603
んなことないっしょ
少なくとも中尉までは完全無課金でまったく問題ない
今は佐官でも無課金でも不自由しないけど、色々面倒なので大尉になったらデータリセットしちゃうけどね
672それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:10:10.83 ID:eliyN9n2
ナイトシーカーはスラスター長いし火力高いけど装甲が柔らかいからね
噛むまでに手こずるけど1度噛んじゃえば一気に溶かせる
673それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:37:01.39 ID:apE7FnN8
>>659
ショットガンは弾速が速いから遠くの敵に当てやすくて、爆風がないから接近戦だと比較的当てにくい

状況次第だけど敢えて距離を詰めるのもありだと思う
674それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:07:58.50 ID:VG8bgx8N
そもそもショットガンは全武装中最も当てやすいと言っても過言ではないくらい当てやすいからね
不用意に接近し過ぎてゼロ距離とか食らったら一気に削られるよ
675それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:38:37.63 ID:yTb5YJ95
>>652
MC技術は駆動系の技術
ガンダム→Gー3
ザク→アクト
なんだっけ駆動系の技術をうんたらかんたらだったハズ。

走るのと殴るのが早くなるから運動会と喧嘩向け改造。
676それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:43:31.46 ID:83ZERuQA
曹長だけど、まだ味方にアクトザクいない
677それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:53:34.04 ID:eliyN9n2
曹長だけど星2は競合多すぎて初めから諦めてる
678それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:00:26.55 ID:lqNq33bo
☆2は上の階級でも大激戦区だからね
wiki見て☆2作らなくていい物把握しといた方がいい
679それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:02:26.91 ID:ieTeq/lI
Lv1の設計図だから勝手に出始める頃じゃね
680それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:06:16.90 ID:/7Gfj6i0
未だにガンゲルやイベ機体に階級制限かかったの気づかない人たちいるんだね
イフ改→ギャン→BD2→先ゲルって切り替えてまたイフ改に戻って固まる
そして時間切れで退室
681それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:38:33.38 ID:fhOei/jC
ドムが俺には滑りすぎだからドワッジに乗り換えようと思うんだがカスパはドムと同じでいいの?
682それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:44:17.11 ID:+EfAg/A2
ガンダムLv1にハイバズLv1と収束リングを積み、劣勢になるとボマー転向
次の戦闘ではSMLに乗り換え(こちらも主兵装はLv1)て拠点と一体化して動かない
もちろん2連敗したがこいつはこれで少尉だってんだから呆れる…武器も開発しなきゃいけないってことすら知らないんだろうな
まあそんな見えてる地雷を避けなかった自分も大概だが
683それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:48:32.18 ID:Zlv7giIt
>>682
「武器は装備しないと意味が無いぞ」って言ってくれる村人と会話してないんだな
684それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:21:43.02 ID:hryYywkg
糞イベ以降さっぱりインしなくなった
685それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:21:43.02 ID:fRingkR3
イエスイエス!ウィーアッーザホモ色クローバー!
686それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:47:08.85 ID:ZmEmXGlI
課金ヅダに足つけないで装甲三種持ってるのいるけど流行ってるの?
案の定最下位だし
687それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:51:06.37 ID:uHYyvlCl
>>686
答えでてんだろ
688それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:56:56.92 ID:4X63M6SL
強タックル持ちにタックル強化のカスパ×2つけてかますと楽しいわ
689それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:52:30.96 ID:DMjfeQ5m
>>688
本スレ>>727によるとタックル強化二個付けは無意味らしいぞ
690それも名無しだ:2013/10/19(土) 14:51:32.40 ID:aE37Y5Pp
DBLはー?
691それも名無しだ:2013/10/19(土) 15:16:10.38 ID:pS82hP7U
DBLは効果被るよー。たしか検証動画もあったから間違いないと思う
692それも名無しだ:2013/10/19(土) 15:30:46.21 ID:aE37Y5Pp
ありがとう
693それも名無しだ:2013/10/19(土) 15:43:54.26 ID:bGSYjzDk
負け確定で回線切るホストの名前を確認するのはどうやるんですか?
694それも名無しだ:2013/10/19(土) 15:46:19.33 ID:bGSYjzDk
>>693
にプラスして、回線切られた後に動きの良かった人の名前も知りたいんですがー
695それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:06:51.25 ID:uHYyvlCl
>>694
相手側ホストなら覚えてなきゃむり
自軍なら一緒に遊んだプレイヤーに入ってるはず
696それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:13:14.62 ID:AeA+ts5s
おい 朝から30回ぐらい出撃してアクトザク図面1枚も出ないぞ!
なんかやってんのか運営は!
697それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:17:03.40 ID:aE37Y5Pp
アクト出てないのにゴールド完成する悲しさ
698それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:18:55.64 ID:83ZERuQA
俺は諦めないぞ
とにかくクイックマッチだ!
親衛隊徽章もあるんだ!1%に賭ける!
699それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:23:53.77 ID:/9dw97/h
クイックマッチするとどういうボーナスがあるん?
700それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:32:36.83 ID:ZmEmXGlI
>>681

基本一緒ただ課金でもスロ数物足りないからハンガー欲しい
当たり判定のでかさに戸惑うけどそれ差し引いても
火力がこのコスト帯にして圧倒的だから癖になる
701それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:36:36.16 ID:uHYyvlCl
いつから愚痴スレになったんだ?
702それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:36:43.38 ID:eliyN9n2
>>699
クイックとホストはレアが出やすい

あんま実感したことないけど
703それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:37:11.88 ID:u5khAPIe
>>699
親衛隊賞と同じ効果で重複はしない
>>652
マグネットコーティングは連邦製のアクチュエーターであるフィールドモーターに施すことで効果を発揮するので
連邦系の技術が流れたんだろうという推測だな
704それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:52:13.55 ID:qGEOv3by
>>695
ありがとう、相手側で覚えてないや...
705それも名無しだ:2013/10/19(土) 17:04:04.34 ID:/7Gfj6i0
アクトザク設計図2枚+ゴールドチップで現在75%
あとゴールドチップ5個で完成だ
706それも名無しだ:2013/10/19(土) 17:49:14.92 ID:fhOei/jC
アクトザクの効果的な運用方法がわからないYO やっぱBR開発出来るまで封印するか
707それも名無しだ:2013/10/19(土) 18:05:28.67 ID:ZmEmXGlI
レベル1は柔らかすぎる
レベル上がるごとの装甲の伸び良いから課金に期待
708それも名無しだ:2013/10/19(土) 18:25:27.72 ID:O1Ti9dP7
流れたというか終戦後の期待だしね
連邦ジオンの技術融合の実験機みたいなもん
709それも名無しだ:2013/10/19(土) 18:28:04.08 ID:1ZQZw1sV
ジムコマンドのり続けていい?

一番しっくりくる@中位
710それも名無しだ:2013/10/19(土) 18:28:10.13 ID:PIP1JADD
ジム頭Lv6出来たけどカスパ悩むな
陸ガンと同じにしたら「じゃあ陸ガンでいいだろ」になってしまうし
711それも名無しだ:2013/10/19(土) 18:28:58.40 ID:O1Ti9dP7
調べたら純粋にジオン製だった
サイド6経由とかそんなんじゃないの(適当)
712それも名無しだ:2013/10/19(土) 18:29:21.89 ID:IjuHUvGV
ジムコマ乗ってみたいのにLv1が8%のまま尉官になってしまった・・・
713それも名無しだ:2013/10/19(土) 18:55:24.77 ID:L3cZ4noy
ジムコマは、使いやすくて良い機体だよね
コスト200制限でいつも使ってるわ
714それも名無しだ:2013/10/19(土) 19:06:12.29 ID:O1Ti9dP7
連邦系の機体の開発を完全に止めた自分にはジム頭の汎用の違いが全くわからない
715それも名無しだ:2013/10/19(土) 19:29:25.87 ID:c4lKmVtd
そういや俺も連邦の機体全然開発してねぇ
両タンク、先行LA、BD3、ゼフィしか開発してない
716それも名無しだ:2013/10/19(土) 19:38:43.38 ID:r4t9BxaO
ピクシーっていつになったら強化されるの?
耐久、格闘補正、スラ、スピード、格闘の威力30%上げてほしい
717それも名無しだ:2013/10/19(土) 19:40:41.17 ID:/9dw97/h
クイックマッチの効果教えてくれた人ありがとう

最近は機体はケンプファーだけあればいいや
勝っても負けても楽しいから
718それも名無しだ:2013/10/19(土) 19:48:27.93 ID:5YWTAtKU
ピクシーにこれ以上何を求めてんだ
719それも名無しだ:2013/10/19(土) 19:58:05.19 ID:/9dw97/h
ピクシーは何よりコスト下げてほしいな
支援機よりコスト高い格闘機はちょっと・・
720それも名無しだ:2013/10/19(土) 20:20:42.85 ID:XdXtzRSd
>>718

緊急回避制御。
ギャンやアッガイには付いているのに・・・。
721それも名無しだ:2013/10/19(土) 20:22:09.82 ID:+94tOCgT
支援機と何かを倒さないとプラスになるからな
ひどいときはボーナスバルーンになってしまう
722それも名無しだ:2013/10/19(土) 20:28:00.59 ID:c4lKmVtd
ピクシーに回避とかさらにコスト上がって格闘威力低下でアッガイにバランサーとか来るかもしれんぞ
ここの運営ならやらないとも限らん
723それも名無しだ:2013/10/19(土) 20:36:44.25 ID:5YWTAtKU
あの格闘威力にステルスにバランサーまでついててこの上緊急回避まで…
ピクシーがボーナスバルーンになってんのは性能のせいじゃねーよ
724それも名無しだ:2013/10/19(土) 20:51:33.84 ID:O1Ti9dP7
ジオンが高コスト支援機使わないからだよ
さっきピクシーに戦線ズタボロにされたけど
対ピクシーのプラマイが0か微負けで汎用の火力勝ち
へたくそは論外まともな格闘乗りでも微妙優秀な格闘乗りとピクシーの動きに合わせられる味方でなんとかって感じ
ぶっちゃけ尉官の下の方なんてそもそもレーダー見てないような気がする
725それも名無しだ:2013/10/19(土) 21:04:03.57 ID:9QQ6aPa1
残りHP4500のSMLがまつながの横格1発で沈んだw
726それも名無しだ:2013/10/19(土) 21:32:06.51 ID:fcaxngH3
ピクちゃんは強機体だよ?
727それも名無しだ:2013/10/19(土) 21:50:23.04 ID:aE37Y5Pp
ピクチュワァン
728それも名無しだ:2013/10/19(土) 22:01:28.31 ID:wnI1V6WS
>>712
どゆこと?
渋滞しすぎたんか?
729それも名無しだ:2013/10/19(土) 22:20:10.34 ID:JwddUTv6
>>725
撫でられて撃破されたのが目に浮かぶわw

バズガンと立ち回りと似てるのって陸ガンかEZどっちだと思う?
閃光弾はガンダムにないからEZとかいう訳でなく、スキルとか速度とか混みで
730それも名無しだ:2013/10/19(土) 22:21:13.84 ID:ZbtkNZAE
陸ゲル指揮官機って仲間にいて邪魔?作ろうか迷ってるから教えてください
731それも名無しだ:2013/10/19(土) 22:22:30.22 ID:mvQv/dWB
>>725
マツナガは、脚部Lv1装備でHPフルのLv5ジムキャを、下格一発でキャクブガーに出来るw
732それも名無しだ:2013/10/19(土) 22:28:34.35 ID:fcaxngH3
>>730
ちゃんと当てられるなら強い
733それも名無しだ:2013/10/19(土) 22:29:34.77 ID:lqNq33bo
>>730
ちゃんと当てられるならいいね
ちょっと目離してもバランサーと緊急回避でそれなりに生きてるし
734それも名無しだ:2013/10/19(土) 22:35:04.54 ID:ZbtkNZAE
そっかビームしかないのか(´・ω・`)ザクキャlv5でいいかな
735それも名無しだ:2013/10/19(土) 22:40:29.20 ID:/9dw97/h
陸ゲルがいると敗北の予感がする
736それも名無しだ:2013/10/19(土) 22:48:51.58 ID:VG8bgx8N
>>729
EZは射撃寄りだからまだ陸ガンかな
まぁジムコマのが間違いなくガンダムに近いけど
737それも名無しだ:2013/10/19(土) 22:50:09.41 ID:gvvtZXEz
>>729
回避&バランサー持ちの汎バズ機って時点で立ち回りが大きく変わらないので、誤差の範囲だとは思うが。

操作感覚については、BD速度や旋回性能に勝り、連撃もあるEz8の方がガンダムに近い。
ただ、Ez8は回転率の悪いロケランでダメージを稼ぐ必要があるから、ハイバズの回転率が良く射程も長い分、
牽制で気軽に撃てるガンダムとは、動き方が変わってきても可笑しく無いと思う。
斬らなければダメージが伸びない上に、閃光でも拘束できる陸ガンの方が動き方自体は似て来るかと。

>>735
俺の中では、ザク砂(素)・陸ゲル・指揮ゲルがジオン支援@野良の信用度ワースト3だ。
738それも名無しだ:2013/10/19(土) 23:15:20.48 ID:LYozzly5
Ez8はなんていうか戦域をよく見てカバーする前線指揮官的な機体だと思う
739それも名無しだ:2013/10/19(土) 23:30:26.00 ID:dxxvmWwk
ちょっと、言わせてくれ。
いい加減、このゲームは敵支援機の射線上でいかに戦わないようにするかが
基本だから。
いかに敵を引き寄せて味方の支援の射線上で戦うか、
クソ格闘機が目の前しか見てないから、敵支援が自由に動いてんじゃねーか、

無駄な戦いをして敵汎用に溶かされてんじゃねーよ。

それと支援がミリの敵を撃ってどうすんだよ。
支援は一撃がデカいが、手数が少ない、それをわざわざ瀕死の敵狙って、
リロードしてんな!
740それも名無しだ:2013/10/19(土) 23:31:09.74 ID:t1YApy8J
愚痴か
741それも名無しだ:2013/10/19(土) 23:42:59.63 ID:YYB7Osns
少佐までの人で設計図ブースター以外の持ってる人やりませんかー?? いるんなら部屋たてますから!
742それも名無しだ:2013/10/19(土) 23:57:53.87 ID:5YWTAtKU
他人にいちいちイライラする人はネトゲやめてコンシューマゲームやってた方が精神衛生上よろしいかと
743それも名無しだ:2013/10/20(日) 00:09:56.20 ID:SpoZxKnC
質問なんですが、支援機が格闘に絡まれてる場合、両方巻き込んで下格闘決めて僚機が逃げる時間稼ぐのはダメですか?いい気分はしないでしょうが...
744それも名無しだ:2013/10/20(日) 00:16:25.42 ID:eLkGyy+2
>>743
味方の支援機には逃げるだけの無敵を与えられるけど
相手の格闘にも逃げる格闘をゆっくり終えるだけの無敵を与えてるんだぜ
745それも名無しだ:2013/10/20(日) 00:16:56.68 ID:eLkGyy+2
逃げる支援を の間違い
746それも名無しだ:2013/10/20(日) 00:44:25.54 ID:YfmCxjMI
数的優位じゃない限り支援機助けに行けば前線崩壊するの目に見えてるから見殺すしかない
味方支援に格闘機を近づかせたのは汎用の責任だからマイナスポント分は覚悟するしかないね
それが芋支援なら尚更放置
747それも名無しだ:2013/10/20(日) 00:47:43.93 ID:djvIOrYh
無人都市で支援オンリーの3連戦して全勝www

グフなんて怖くない
748それも名無しだ:2013/10/20(日) 01:11:25.46 ID:aDp33p/t
聞くのも恥ずかしい質問ですが、少し前まで高性能バランサー持ちの格闘機でダッシュからそのまま斬りつけれてた気がしてたんですが、今はそれができず一旦ダッシュをやめないと格闘だせないんですが、これが普通でしたっけ?
749それも名無しだ:2013/10/20(日) 01:14:45.01 ID:Y/2Kw8Vt
>>748
もしかして旧ザクLv6以下乗ってる?
格闘機でもバランサー付いてない機体あるよ、アッガイとか
750それも名無しだ:2013/10/20(日) 01:19:35.20 ID:aDp33p/t
>>749
いや、間違いなく高性能バランサー持ちです
やっぱり普通は走りながら叩けるんですかね?
コントローラー破損?
751それも名無しだ:2013/10/20(日) 01:23:14.29 ID:DAay8TKl
山岳広場ラスト1分2000点勝ち、全回収されたら逆転の可能性有りで「拠点まで後退」のシグナル出たらみんなどうする?
752それも名無しだ:2013/10/20(日) 01:54:14.60 ID:bWaKJfUs
アクトやっと90%設計図なら1枚金なら2枚だ
753それも名無しだ:2013/10/20(日) 01:56:36.29 ID:Xx1LZcXT
>>743
僕的にはタックルでカットやバズで怯ませても落とせる時以外は下格闘は入れない。
支援乗ってる時は足止めしてくれたら射撃で怯ませ狙いながら連携して排除しないとどっちにしろ墜ちる。
目の前で絡まれた時点で墜とさないと逃げ切れ無いから。
相打ちや瀕死まで削るならマシでポイントプレゼントが最低。
芋は死んで貰う。
そもそもシグナル出そうが助けない。
754それも名無しだ:2013/10/20(日) 02:00:03.45 ID:Xx1LZcXT
>>751
味方が割とコスト高い編成なら逃げる。
逆転の余地すら残さないのは正しい。
けどつまんねーよな?
残り30秒でHP満タンなら行っても良いかな?位。
全滅しないだろーし遊びたいしな。
755それも名無しだ:2013/10/20(日) 02:08:46.60 ID:aHMjLkuo
もうそろそろ中尉になろうとしてるのにジムストが完成しない。
どーなってんだ
756それも名無しだ:2013/10/20(日) 05:07:35.97 ID:UfkCHOOQ
>>751
味方の損傷状況かな、HP半分以下が多いなら引くし、いないなら攻める
757それも名無しだ:2013/10/20(日) 06:55:37.88 ID:TOQ8sOU6
ID変わったけど>>729です
陸ガンの方が評判いい感じかな、正直なところジムコマのがいいけど上の階級行くと嫌われてるみたいだし
陸ガン兵装多くて苦手だけど練習する、答えてくれた人ありがとう
758それも名無しだ:2013/10/20(日) 07:50:19.12 ID:29BKqbEI
格闘依存の汎用という意味ではガンダム寄りだけどね。スロットが微妙に多い分カスパの融通も利く
閃光弾で確実にサーベルを当てていける陸ガン、高性能レーダーで早期に敵の位置を掴み射撃で稼ぐEz8>>708
>>708
開発は1年戦争末期でゲーム設定では実戦投入されてるマレット機とかあるからなぁ
759それも名無しだ:2013/10/20(日) 07:52:40.27 ID:29BKqbEI
重ねてアンカつけてしまった
>>757
ID変わっても名前欄に元のレス番号ついてればすぐわかるよ
760それも名無しだ:2013/10/20(日) 08:12:53.12 ID:YfmCxjMI
陸ガンの射撃格闘補正の低さはなんやの
スラやHP盛りにしたら全然積めんやないのっ
761それも名無しだ:2013/10/20(日) 08:20:17.22 ID:Rdp1AXeA
アクト用BRがなかなか揃わない
762それも名無しだ:2013/10/20(日) 09:40:42.41 ID:vH2ckOQQ
>>758
そしていいとこ取りのジム頭!
763それも名無しだ:2013/10/20(日) 09:53:50.39 ID:KARDuPpC
質問なんですが
キャンペーン機体ってキャンペーン終わったら100%までいかないんですか?
例えばGP 01とか
30%のままキャンペーン終わったらずっとそのままなの?
親切な方教えてください
764それも名無しだ:2013/10/20(日) 09:55:51.26 ID:vH2ckOQQ
>>763
再びキャンペーンやるまで増えないよ
でもlv1完成だけでも100%にしさえすればいつでも開発できるしlv2以降ならキャンペーン後でも作れる
765それも名無しだ:2013/10/20(日) 10:02:09.14 ID:BGd78Q/L
ありがとうございます
じゃあGP 01のキャンペーンがこの先全くなければ 永久に30%のままってことですね(泣)
766それも名無しだ:2013/10/20(日) 10:36:08.55 ID:z8i16tgw
むやみに敵格闘転ばせるのやみちくり〜
767それも名無しだ:2013/10/20(日) 10:40:01.58 ID:29BKqbEI
>>762
ジム頭はデメリットも散見される機体じゃないか?レアリティが低いのはそのせいだろうし
768それも名無しだ:2013/10/20(日) 11:39:48.07 ID:R9lNnUl0
>>757
陸ガンが云々って言うより、リスポン時間以外はガンダムの完全下位互換なのが辛い。>ジムコマ
ガンダムLV4にも火力負けする→だったらガンダム乗れよってなるし。

>>767
・陸ガン>ジム頭:HP、BD速度、サーベル威力、格闘補正、耐格装甲
・陸ガン<ジム頭:シールドHP、射撃補正、耐B装甲、100mmマシ改装備可
砂漠でも遊びたかったらジム頭でも良いんじゃね?って程度の差だと思う。


今大尉10なんだけど、ロケラン機は何に課金するかで悩んでる。(武器は課金済み)
ジムコマ課金済み&ガンダム課金予定だから、Ez8かジム頭と漠然と考えてはいるんだが。
769それも名無しだ:2013/10/20(日) 12:06:59.05 ID:TOQ8sOU6
>>768
やっぱりバズガンって優秀だよね、かといって連邦汎用ガンダムだけしか乗らないのは駄目かなと思って自分は陸ガンかEZか迷ってる
770それも名無しだ:2013/10/20(日) 12:07:07.83 ID:iZ4S7qLa
今回は5%増だったけど次回からは猛烈に下がりそう
これじゃ誰でもすぐに完成してしまうからな
771それも名無しだ:2013/10/20(日) 13:30:48.16 ID:wU4vd9+Z
前まで☆2は4枚で完成だったけど
今回は☆2で7枚だからね
もう本体の方が下がってる
772それも名無しだ:2013/10/20(日) 13:38:35.04 ID:6lDcf9rU
チップでアクトが完成しやすいって言われてるけどそもそもゴールドチップって全然でなくね?
プラチナの方が多い
773それも名無しだ:2013/10/20(日) 13:40:07.32 ID:yurd7w3w
誰でもすぐにだと…?
それは未だに一枚も出ずゴールドチップがんがん完成していく俺みたいな奴への当てつけかね
774それも名無しだ:2013/10/20(日) 13:43:00.83 ID:Y/2Kw8Vt
今までと比べたら気は楽だけど、最初の1枚が出ないとちょっと焦るな
775それも名無しだ:2013/10/20(日) 13:45:25.11 ID:ecCVPDYS
アクトザクのBRってマジで☆3なの?
一回ナンパーかわかる人いますか?
776それも名無しだ:2013/10/20(日) 13:50:37.29 ID:Y/2Kw8Vt
機体を開発すると出始める
☆3、30%
777それも名無しだ:2013/10/20(日) 13:54:35.13 ID:KA+bDPMK
寒ジム完成したから地雷ですわぁと思いながら乗ってみたんですよ
いやーこれは味方にいてほしくないわ
必要な時にサーベルを振れるのが上手い寒ジムだね(デジムもだけど)
778それも名無しだ:2013/10/20(日) 13:58:35.77 ID:ecCVPDYS
>>776
ありがとう。てことは☆3な挙句四回出さないと完成しないのか。キツいな。キャンペーン機体だけでいいから装備にもチップボーナス欲しいな
779それも名無しだ:2013/10/20(日) 14:07:23.71 ID:eJdlp9bD
もともと15%だったのを名目上9%にかえただけ。
運営まじで大丈夫かな?

投入されるの糞MSばっかだし心配だわ
780それも名無しだ:2013/10/20(日) 14:12:01.14 ID:+prZPPSK
アクトザクでバズ使うなら、他の機体乗れよになるのか?
781それも名無しだ:2013/10/20(日) 15:48:34.67 ID:R9lNnUl0
>>780
そもそも、アクトザク自体がジオンの突撃編成との相性悪そうなのがなぁ。
ドムゲルの支援役として細身汎用いれるとしても、素イフで良いだろと思うし。
782それも名無しだ:2013/10/20(日) 15:52:53.72 ID:pupCbGjS
ジオンで渓谷で戦うと9割ぐらい勝てるんだけど、もしかしてジオンにすごく有利なマップ?
783それも名無しだ:2013/10/20(日) 15:53:56.51 ID:2iDlvC2o
1等兵にアクトザクがいた  こんなに低階級から乗れるんだな
784それも名無しだ:2013/10/20(日) 16:05:58.43 ID:KA+bDPMK
>>782
マップの構造が両軍でほぼ同じな上に主戦場がまあまあ狭いから乱戦が得意なジオンが有利かもね
785それも名無しだ:2013/10/20(日) 16:25:41.24 ID:5+MJGZ4F
>>782
都市基地採掘は連邦が有利な地形、つまり連邦有利
しかし対称になってる峡谷には地形の有利不利がない、つまりジオン有利。らしい
786それも名無しだ:2013/10/20(日) 16:32:08.04 ID:p8MbaQ/n
今回のチップ商法ってえげつないよな
設計図出ない分はチップで補完できる!みたいなこと言って
明らかに設計図の出を絞ってるだろ
今回設計図2枚しか出ないで後全部チップだったぞ
787それも名無しだ:2013/10/20(日) 16:32:33.63 ID:z8i16tgw
採掘で連邦に負けた記憶ないんだけど
788それも名無しだ:2013/10/20(日) 17:07:03.66 ID:yurd7w3w
>>783
ヒント:現在イベント期間中
789それも名無しだ:2013/10/20(日) 17:10:58.51 ID:DAay8TKl
>>786
6枚全部シルバーチップだったw
790それも名無しだ:2013/10/20(日) 17:13:55.38 ID:iLIfMFDA
大尉で今さらながら
陸ジムから陸ガンに乗り換えたら
たのしいいい

伍長の時ゴミスコア叩き出してから封印してたけど


サーベル積極的に使えば陸ジムでいいと思ってたけどこれはあかんわ
よろけ取りまくれる
791それも名無しだ:2013/10/20(日) 17:41:58.80 ID:Pd/Iz7fh
>>790
俺はそれに気付くのが遅くて陸ジムに課金しちまったよorz

でもたまにネタで射撃補正を110まで上げた陸ジム乗ると楽しい
792それも名無しだ:2013/10/20(日) 17:45:18.73 ID:pupCbGjS
コスト制限部屋で陸ジムも使えるからええやん
793それも名無しだ:2013/10/20(日) 17:49:32.87 ID:NpEhxsJf
今日は40回出撃してアクト・ザク0枚だぜ

ふざけんなよ糞運営!
794それも名無しだ:2013/10/20(日) 18:08:55.62 ID:yurd7w3w
>>793
同志よ!!
嫌がらせじゃねーか?ってくらいチップだけが揃っていくぜ!!
795それも名無しだ:2013/10/20(日) 18:09:33.03 ID:pupCbGjS
まだまだ日にちあるから充分間に合うんでないかい
796それも名無しだ:2013/10/20(日) 18:23:13.92 ID:yurd7w3w
平日はあんまゲームする時間ないから日曜にガッツリやるんだよね
せめて1枚くらい出てくれればモチベーションも上がったんだけど…
797それも名無しだ:2013/10/20(日) 18:32:53.16 ID:wSEs/BRh
デザクlv1柔らかすぎてバンバン落とされる…
どうすればええんや…
798それも名無しだ:2013/10/20(日) 18:37:28.96 ID:NpEhxsJf
つーかよ、ゴールドチップでアクト・ザクの完成率が50%に上昇してる
のに40戦して全然出ないとか これってどうなのよ。

完成率=出現率じゃないのか? 詐欺かよクソッタレ!
799それも名無しだ:2013/10/20(日) 18:37:35.09 ID:rto5HGOT
   .[デザクで たたかう]
ニア [デザクを つかわない]
800それも名無しだ:2013/10/20(日) 19:25:02.45 ID:bWaKJfUs
運営「今まで設計図揃わなくてチップばかりだった人はこれで安心ですね」
801それも名無しだ:2013/10/20(日) 19:26:06.70 ID:1EVjiNvY
今回ってチップボーナスもイベント期間中だけなの?
802それも名無しだ:2013/10/20(日) 19:31:12.11 ID:wJqJgaTw
連邦の支援はなに作ったらいい?
ジムスナは課金したけど、キャノン系の差異がわからないです
803それも名無しだ:2013/10/20(日) 19:52:21.33 ID:Y/2Kw8Vt
>>802
量キャ作っておけば安心
陸ガンWR+180mmキャノンも強い
砂を課金したということなら、武器を使いまわせる砂Uも良い
ジムキャをポイント解放で作って遊んでもいい(武器を量キャと使いまわせる)
804それも名無しだ:2013/10/20(日) 19:55:47.12 ID:ZO+WCQmz
>>802
量キャ、ガンキャ重、砂2
WRはミサランが復権したらアリ
805それも名無しだ:2013/10/20(日) 20:12:25.40 ID:wJqJgaTw
ありがとうございます
量キャ作ってみます

あと念のために聞きたいんだけど、バズ装備のスナカスって邪魔?
射撃強い汎用みたいな使い方できるような気がしたんだけど、どうだろう
あるいはスナカス自体が邪魔?
806それも名無しだ:2013/10/20(日) 20:31:27.85 ID:DAay8TKl
>>805
ジオン側から見るとエサでしかない。
807それも名無しだ:2013/10/20(日) 20:44:03.55 ID:wSEs/BRh
>>799
なるほど納得
おとなしくドムってるわ
808それも名無しだ:2013/10/20(日) 20:56:37.83 ID:pupCbGjS
汎用機的な動きしようとしても体力も緊急回避もないからすぐ死ぬと思うよ
809それも名無しだ:2013/10/20(日) 21:12:13.77 ID:R9lNnUl0
>>805
汎用に近い立ち回りが許される支援は、ゲルビー装備の指揮ゲルと今は亡きミサランWR位だ。
後は連邦視点で言えば、砂IIを出せる階級以上の無制限で砂II以外を出す奴は蹴られても文句言うなと言いたい。
810それも名無しだ:2013/10/20(日) 22:39:17.27 ID:z8i16tgw
ざ、ザク重は...
811それも名無しだ:2013/10/20(日) 22:43:02.23 ID:cV6aEvII
キャンペーン機体→キャンペーン中に枚数揃わない

課金ハンガー→LV1機体が6回連続強化失敗

いい加減嫌になった
812それも名無しだ:2013/10/20(日) 23:20:03.35 ID:6Z+FQTiP
ガンダムレベル5をフルハンするのに3000円以上使って、さらにポイントを20万以上使った俺が通りますよ
813それも名無しだ:2013/10/20(日) 23:35:00.46 ID:YfmCxjMI
ぶっちゃけL5クラスからはハンガーする意味あんまないやん
成功率低いから時間もかかるしそれの見返りにしては効果も薄いし
814それも名無しだ:2013/10/20(日) 23:41:11.21 ID:0AcKHU0R
本気でバトル部屋にドム乗って勇んで入ったら、ホストがlv4ズダ。
乗り換えるかと思い「どんな編成を想定?」と聞いたら「適当に」
そして蹴られた。本気ってなんだ…。
因みに中尉
815それも名無しだ:2013/10/20(日) 23:43:52.12 ID:pupCbGjS
気軽に部屋にしとけばいいのにね
816それも名無しだ:2013/10/21(月) 00:31:12.06 ID:Pt/nGf8K
だよね。折角の本気部屋何だから
色々頭使って戦いたかったんだけどね。
817それも名無しだ:2013/10/21(月) 01:14:13.38 ID:sfa6lwUd
>>814
出撃前って相談とかしたいことがあっても時間足りなくない?
編成とか第一目標とか
818それも名無しだ:2013/10/21(月) 01:25:31.98 ID:Pt/nGf8K
時間あるからと思って「B凸で行きましょう!」とか言ってみても無言だったりすると…。
チョット切なくなる。ちゃんと言ってくれれば開幕のお見合いも無くスムーズなのに
819それも名無しだ:2013/10/21(月) 01:41:31.69 ID:9gVAsz56
初心者だとAとかBとか中継の話をしても判らないのではないか?Aどことか恥ずかしいし
820それも名無しだ:2013/10/21(月) 01:44:02.04 ID:HDpyB3CM
昨日高性能バランサーの事で書いてたんですがもう一度確認したく書きます
Cタイプで操作してんですが、L1押しっぱなし(回避行動中)で格闘攻撃出せないのは普通でしたっけ?
コントローラー変えてみたんですがダメだったもんで。。。
821それも名無しだ:2013/10/21(月) 01:45:09.59 ID:VNCOSCuC
大尉だけど軍事Bくらいしか覚えてないですごめんなさい
開幕凸って言えば大体わかるので許してください
822それも名無しだ:2013/10/21(月) 01:51:19.72 ID:TBgfMuKX
>>818
ジオン都市のC凸か否か、ジオン軍事のCorE→B辺りは打合せ推奨って感じだよな。

>>819
都市と峡谷は「全員広場直行」で通じるし、山岳はそもそも分岐が無い。基地が少し辛いか。
823それも名無しだ:2013/10/21(月) 01:53:14.41 ID:sfa6lwUd
記号はうる覚えだったりするので真ん中とか最初右とか言っちゃう
824それも名無しだ:2013/10/21(月) 02:30:47.98 ID:KquqrIMi
ガンダムでオール0とかどうやったらだせるんだよ
てか、未だに0なんか出した事ないんだがこういう人ってある意味
天才だな
825それも名無しだ:2013/10/21(月) 02:52:50.29 ID:XhBybxJz
>>820
昨日のレスはブースト中に格闘が出るか聞いてんのかそれとも変な奴なのかわからんかったからスルーしたけど
やっばそういうことか!残念ながらブースト中(L1押してる間)は格闘は出ない
826それも名無しだ:2013/10/21(月) 02:54:19.83 ID:HDpyB3CM
>>825
聞き方が悪かったですね
ありがとうございました!
827それも名無しだ:2013/10/21(月) 03:13:14.68 ID:XhBybxJz
>>826
おう!がんばれよ!
828それも名無しだ:2013/10/21(月) 06:46:21.84 ID:p0nhe1rg
>>823
うろ覚えな
829それも名無しだ:2013/10/21(月) 07:08:47.37 ID:U9Bu7tVc
>>813
あと1〜2スロで新型フレームが併用できるのに〜なんて場合はけっこうあるよ
それで生存率はだいぶ変わったりする。その辺も考慮されてスロット数設定されてるんじゃないかね
830それも名無しだ:2013/10/21(月) 08:05:45.50 ID:+zGG4jYl
ガンオペの息抜きに昨日ブックオフでEXVS買って来てプレイしたが動きが早すぎて無理だったwガンオペのスピード感がオッサンの俺には丁度いいみたいだわ
831それも名無しだ:2013/10/21(月) 08:20:03.33 ID:fyN8PCIy
俺もハイスピードにはついていけないから、バトオペのもっさり具合がちょうどいい
832それも名無しだ:2013/10/21(月) 08:36:52.45 ID:vIgn1KJG
>>824
チーム間の戦力差がありすぎる場合は、どんなに個人が上手くてもオール0またはそれに近い成績になることはあるよ
それがありえないというのは、単に運がいいか経験が少ないから
もちろん、そんなに戦力差がないのにオール0とかはまた別問題で
833それも名無しだ:2013/10/21(月) 08:47:15.82 ID:vIgn1KJG
>>814
マジレスすると、尉官でその編成は別にどうでもいいとしか言いようがない
しかも他の面子がどんな感じで合わせてるかわからんのに、コメントしようがない
単に本気でバトルだからドムにしましたというのでは、お前が空気読めてない可能性も
834それも名無しだ:2013/10/21(月) 08:52:17.92 ID:vIgn1KJG
>>822
山岳の場合は直近中継捨てて開幕全員広場の可能性も高い
なので誰かが広場直行と言い出したら、やっぱり詰めないとダメだよ

軍事Bや都市Cは、編成的に出来るわけがないのに凸しましょうとか言ってくるバカがいる場合があるけど、
そういう時は無視してる
835それも名無しだ:2013/10/21(月) 08:52:19.62 ID:9gVAsz56
初心者スレで聞いて良いのか分からないけど
ハイバズLV8って少将のいくつから出るか知っている方教えてください
836それも名無しだ:2013/10/21(月) 09:06:50.20 ID:fyN8PCIy
少将08
837それも名無しだ:2013/10/21(月) 09:10:33.48 ID:SEITXxfO
VSシリーズはなんであんなにハイスピードバトルになっちゃったかね
連ジの頃のガションガション楽しかったなぁ…HDリマスター版とか出ないかなぁ…
838それも名無しだ:2013/10/21(月) 09:12:07.17 ID:InKwsW7y
なんもかんもSEEDが悪い
839それも名無しだ:2013/10/21(月) 09:26:20.49 ID:9gVAsz56
>>836
ありがとうございます
少将8ですか結構上まで出ないんですね
840それも名無しだ:2013/10/21(月) 09:40:39.63 ID:R8lNrMyh
ガンダム知らなかったけど友達の家でGCのガンダムゲーを4人対戦した思い出
百式にそこで惚れた
841それも名無しだ:2013/10/21(月) 12:35:05.91 ID:ncTnlgtE
>>840
俺なんて知らなすぎて相手が何の機体なのかもわからない 只今勉強中
842それも名無しだ:2013/10/21(月) 14:21:12.45 ID:wV5W0p1G
うまいこと後ろから敵支援機倒すと、その後からの敵の支援と汎用の目線が怖い・・・
843それも名無しだ:2013/10/21(月) 14:24:38.47 ID:J+CHxcoi
ゲルググとか見分け付かない
格闘に乗ってるのに支援のゲルググ無視してて順位のとき気付いて味方に申し訳なさ過ぎた
844それも名無しだ:2013/10/21(月) 14:32:03.42 ID:dILvAhu2
マクトザクってBR装備じゃないとダメなんですか?昨日揃ったから使ってみたんですが、ホストにBRは?って言われたので無いです、と答えたらキックされてしまいました。
845それも名無しだ:2013/10/21(月) 14:38:47.47 ID:gIGxkq8P
>>844
階級なんですか?
マシンガン装備でしたか?
846それも名無しだ:2013/10/21(月) 14:39:26.64 ID:VCv37YT0
>>844
アクトザクね
現状どの階級でもコストに見合わない低HPが足を引っ張りすぎてバズだと厳しい
バズだと他のザクでもいいしね
BRで辛うじて自分の色を出せる感じかな
847それも名無しだ:2013/10/21(月) 14:51:24.94 ID:SEITXxfO
いやーあのBRはキツイでしょ
威力だって中途半端だしチャージできないから射程もザクバズ以下
爆風と回転率で見れば圧倒的にザクバズのほうが仕事できるよ

ただザクバズ運用ならコストの安いザク改でいいじゃんってことになってアクトの居場所はないね
専用マシも射程短いしよろけ取れる副兵装も付いてないからMMPGNの方が上
マジでこいつ何しに来たんだってレベルで扱いに困るわ
848それも名無しだ:2013/10/21(月) 14:56:58.31 ID:wV5W0p1G
>>842
ゲルググはランドセルが付いていたら支援機で判断してるな
パッと見ただけじゃわからないんだよね、犬砂と砂Uもそうだけど
849それも名無しだ:2013/10/21(月) 14:57:35.16 ID:wV5W0p1G
自分に返信してどうする
>>843宛てですorz
850それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:01:15.07 ID:gIGxkq8P
ドムもどれがどれだか判断つかない
まあ全部汎用だからいいけど
851それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:04:40.12 ID:dILvAhu2
自分は総長です。
その指定されたBRですら居場所としては厳しいんですね。大人しく眠らせておきます。ありがとう
852それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:10:03.48 ID:DAg2QRtl
アクト出たら絶対に欲しいと思ってたけど
別に要らないって感じになってしまった
853それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:11:44.86 ID:+zGG4jYl
曹長で蹴られるとは・・・ガチ部屋入ったのだな
854それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:14:47.98 ID:gIGxkq8P
曹長で使うんだったら、コスト的に合うかどうかは別として、圧倒的な強さを発揮できると思うので
使ってみて無双したら楽しいと思うよ
855それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:20:14.62 ID:Nwv+sG75
曹長で無双は無理でしょ…
バズ先ゲルの方が圧倒的に使い勝手がいい
856それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:21:35.51 ID:gIGxkq8P
僕はできると思うけどなぁ
先ゲルレベル1よりは強いと思う
少なくとも楽しい、動きがすばやくてもっさりしてないから
857それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:22:47.86 ID:ncTnlgtE
アクトザクには圧倒的なスピードがある!
858それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:22:56.16 ID:VNCOSCuC
ザク重ミサポ指切り習得したったー
いいゾ〜これ
859それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:28:01.69 ID:P8GBwggs
マゼラあててからミサポ指切りで何発あてれんの?指切りなしだと3発くらいで回避されるけど
860それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:30:56.29 ID:SEITXxfO
先ゲルと比較すると浮き彫りになるな
同じLv1で比較してまぁコスト50程度は誤差として素の状態でHP2500の差
遠スロ足りなくてフレーム4と3を同時に積めない
マグネは楽しいだろうけどやっぱ無双できるほどの圧倒的な差は見えないかな
861それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:42:02.97 ID:VNCOSCuC
>>859
3発が安定して当たるゾ
4発は知らんゾ
862それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:45:26.17 ID:P8GBwggs
>>861
指切りなしで3はいけるからなしでいいや!
863それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:46:00.05 ID:q1TKsEw8
864それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:54:21.26 ID:VNCOSCuC
>>862
3発いけるんなら4発いけるんじゃね!
あと下格で倒した時とかすごそう
865それも名無しだ:2013/10/21(月) 15:57:51.52 ID:fyN8PCIy
アクトザクは、ザクSの高級機だと思えばすごさがわかるはず
866それも名無しだ:2013/10/21(月) 16:09:43.99 ID:gIGxkq8P
なんにせよもう作ってしまったんだからつかわないと損だと思うな、アクト
曹長だったらキャンペーン中しか使えないわけだし
LV2をつくるかどうかは今後よく考えたらいいんだし
867それも名無しだ:2013/10/21(月) 16:13:53.98 ID:q1TKsEw8
ミス

>>828
日本語としては間違ってないんだぜ
868それも名無しだ:2013/10/21(月) 16:35:24.12 ID:vIgn1KJG
間違ってるだろ
うろ覚えの「うろ」は虚だって知ってれば、うる覚えが間違ってるって理解できるだろ
869それも名無しだ:2013/10/21(月) 16:39:24.37 ID:J+CHxcoi
>>848
ゲルググもランドセル背負ってたのか知らなかった…
ランドセルを目安にストーカーするわ、ありがとう
870それも名無しだ:2013/10/21(月) 16:46:22.85 ID:6tvRwfhA
「うるおぼえ」なんてどっかの方言かと思ってたわ
871それも名無しだ:2013/10/21(月) 16:53:35.00 ID:XhBybxJz
>>869
盾の方が分かりやすくね
汎ゲル二体→でかい盾
陸ゲル二体→小さい盾
ゲルキャ →見た瞬間分かる
872それも名無しだ:2013/10/21(月) 17:10:06.58 ID:+zGG4jYl
開発P80000が中々貯まんねーーー  ハイバズL4が・・・
873それも名無しだ:2013/10/21(月) 17:21:26.32 ID:0pF0xcxo
>>872
たった200円だ課金しちゃえよ
八万もバズに使ったら他の機体開発するの大変になるよ^^
874それも名無しだ:2013/10/21(月) 17:28:00.89 ID:iEq/NpEr
ドムが出たので練習しているのですが、ドムのコンボでタックルが当たらない...
下格後は真後ろにブーキャン、タックルでいいんですよね?
875それも名無しだ:2013/10/21(月) 17:32:03.25 ID:UA5a5Bv+
>>865
バズlv6担いで出てったら相手HP全然減らなくてイラッとくる
バズ+ハングレを心がけたんだが
次は4vs4ぐらいで格闘主体で出てみる
一応マシでも出てみたけど火力は高いが所詮汎マシだし…
876それも名無しだ:2013/10/21(月) 17:33:59.75 ID:ncTnlgtE
>>875
マシ使ってみたが何故か先ゲルにFFしまくられたな そいつは安定の最下位だったけど
877それも名無しだ:2013/10/21(月) 17:36:05.54 ID:UA5a5Bv+
>>876
まあ怒られても生姜ないかもね…
多分もてるんならバズ持て!って事なんだろうけど高コスト機体でザクバズの火力だと物足りない気もするね…
878それも名無しだ:2013/10/21(月) 17:44:12.49 ID:VCv37YT0
>>874
最初の内はそれでいいね
真後ろに下がればそのままタックルするだけで当たるからね
慣れてきたらタックルしたら自分は置物になる事を頭に入れて
レーダー見つつ味方の追撃に邪魔にならんよう位置取りしないとね
879それも名無しだ:2013/10/21(月) 18:11:52.63 ID:+zGG4jYl
>>873 200円+80000Pと勘違いしてたw  課金しますわ
880それも名無しだ:2013/10/21(月) 18:35:26.41 ID:7sdgnAtS
>>874
機体が向いている方じゃなくてレティクルの向きを意識するといい
881それも名無しだ:2013/10/21(月) 18:46:30.88 ID:R8lNrMyh
>>876
その先ゲル、FFする暇があったら少しでも相手にダメージ与えろよな
882それも名無しだ:2013/10/21(月) 19:00:59.20 ID:p0nhe1rg
芋やランボー追いかけてFF繰り返すやつもウザいな
何の正義感か知らないけど自分も地雷になってるって気付いてほしい
883それも名無しだ:2013/10/21(月) 19:09:07.57 ID:6tvRwfhA
>>882
FFしたところで「ハッ!目が覚めたぜ!オレもみんなといっしょに戦う!」なんてなりゃしないからな
884それも名無しだ:2013/10/21(月) 19:18:34.96 ID:dqw+eNOy
キチガイにFFすると地雷みたいな風潮
まあFFしても文句無いスコア出してるからいいよね
885それも名無しだ:2013/10/21(月) 19:30:19.14 ID:iEq/NpEr
>>878 >>880
ありがとう
仲間がフリーで近くにいれば、こかしてコンボ狙うより、協力してよろけを継続させる方が良いのかな?
それと、レティクル向けてれば横にブーキャンしてもタックル当たるんですか?

コンボ以前に格闘が確実に当たるように慣れるのが先ではありますが...
886それも名無しだ:2013/10/21(月) 20:11:55.67 ID:VCv37YT0
>>885
自分達が枚数有利ならよろけ継続して倒しきれると思ったらコンボでいいね
横にブーキャンして敵に合わせればタックル当たる
ただ低レベルだと旋回が悪いから上手く出来ないかもだけど
887それも名無しだ:2013/10/21(月) 20:23:06.65 ID:/QTwMDMA
>>871
で、盾の壊れたゲルググを見て識別出来ずにパニクるんだな。
ソースは俺
888それも名無しだ:2013/10/21(月) 20:49:15.22 ID:V/613PEw
あーもう降格したい。腕前は等兵レベルなのに階級だけ上がってく…。
889それも名無しだ:2013/10/21(月) 21:40:17.20 ID:gIGxkq8P
サブアカウント作って練習したらどうですか
890それも名無しだ:2013/10/21(月) 21:46:24.11 ID:sfa6lwUd
>>884
本当の基地外の恐ろしさを知らなすぎ
891それも名無しだ:2013/10/21(月) 21:56:10.98 ID:CBnmwUZ1
スタート画面に戻らずゲーム終了してセーブ削除したら、そのままの階級で
ずっと遊べるよ
892それも名無しだ:2013/10/21(月) 22:05:24.47 ID:+zGG4jYl
ルームチャット〔暴言〕と皮肉称賛さえなければへたくそでも気兼ねなく遊べるのに・・・  
893それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:17:45.53 ID:n+nMoiwC
>>886
なるほど、確かに敵の残HPも考えなきゃいけないなぁー
ありがとー
894それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:47:11.56 ID:7ZuZFpSl
離脱率って5%から0%に戻ったりしますか?
895それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:49:18.88 ID:Utm0XeSN
40戦ぐらいしてるのにアクトザクの最初の1枚が出ないww
ゴールドチップもあんまり出ないみたいだしもう揃わねえなww
896それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:53:45.47 ID:fyN8PCIy
諦めんなよ!
897それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:55:05.98 ID:eXImotWO
>>894
総戦闘回数によって変わるね
等兵あたりならすぐ戻るんでは?
898それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:59:38.12 ID:eXImotWO
100戦やって5%なら
もう100戦すれば2.5%になるよ
899それも名無しだ:2013/10/22(火) 00:17:22.67 ID:RsOAS6nU
5%の離脱率って事は20回は最低プレイしているから0%には急にはならないよ
900それも名無しだ:2013/10/22(火) 02:00:47.52 ID:ltk56aUY
格闘当たった後によく投げ飛ばされます。。。
コレはどうすれば回避できますか?
後ろからとかならいいのかもしれませんが回り込むヒマ無いときは一か八かで殴るしかないんですかね?
それと、その格闘当たって投げられた時、相手にはきちんとダメージ入ってるのでしょうか?
901それも名無しだ:2013/10/22(火) 02:09:47.94 ID:XRLt2Crq
>>900
釣りなのかわからんがとりあえずアドバイス
連撃やめろ
タックル誘発してから格闘連撃いれろ
ラグで当たって見えるが相手からしたら格闘に合わせてタックルしてるからダメージは入ってない
902それも名無しだ:2013/10/22(火) 02:24:44.79 ID:2RrGQmcL
>>890
知ってるからこそ>>884みたいなこと言ったんだよ…
本当の基地外がなんだよそんなカス
FFした後粘着されても適当に転がしときゃ良いんだよ何回か見たことあるし余裕だわ
遠距離からFFする奴は敵機盾にすりゃ良いし格闘持ちはなぜか下格しにくるからタイミング分かりやすいし
終了後にファンメ来たところで煽りメッセ→BL(→晒し)のコンボでいいし

でも回線抜きはだめだぞ
903それも名無しだ:2013/10/22(火) 02:28:30.30 ID:ltk56aUY
>>901
ガチで聞いてました。。。あれ、ダメージ入ってないんすね
ショックです
ちなみに連撃は使えない機体ばかり乗るんですが、連撃じゃなくてもよくやられます
904それも名無しだ:2013/10/22(火) 02:31:19.18 ID:QxUZBFT2
>>903
大体はラグでなるから仕方ない。
慣れてくるとラグで投げられそうなタイミングがなんとなくわかってくるよ。
905それも名無しだ:2013/10/22(火) 02:36:02.64 ID:2RrGQmcL
>>903
バズ→横前はほぼ確定で掴まれるから使用は厳禁よ
906それも名無しだ:2013/10/22(火) 02:50:15.19 ID:XRLt2Crq
>>903
まじだったか
すまん
オススメとしてはバズ当てる→サーベルに持ち換えて相手を通りすぎる→タックルしてきたら追いかけて格闘しなかったらそのまま格闘
一呼吸置いて考えるといいよ
907それも名無しだ:2013/10/22(火) 03:19:19.36 ID:vY9TKkd/
相手の画面では自分の一秒前の行動が反映されてる これを知ってるか知ってないかはデカい
908それも名無しだ:2013/10/22(火) 03:37:33.40 ID:iVSpue6f
後ろから殴ってカウンター喰らった時の清々しさ…
なんだか解ら無いうちにパワーボムひどすwww
基本的にはタックル後か後ろから狙うか横格闘当たり広いなら真横からレティクルずらして横格闘振るな。
連撃は真後ろタイマン以外は邪魔されやすいし。
909それも名無しだ:2013/10/22(火) 04:16:46.94 ID:hBPs6vAx
そのくせこっちの画面では画面の敵切ってダメ入らないし
910それも名無しだ:2013/10/22(火) 05:17:15.74 ID:VFseCQ75
一秒遅れならまだしも、格闘当てて離脱>バズに持ち替えて追撃って所でカウンター入ったりするからねw
まぁ、部屋にいるプレイヤー全員の回線をちゃんと確認しないとねって話でしかないんだがw
911それも名無しだ:2013/10/22(火) 07:28:16.94 ID:bwhCnnwl
>>908
説明下手で伝わるか分からないけど、こっちは後ろから殴ってても敵が後ろにカメラ回して正面にこっちの姿を見てると投げられるらしい
912それも名無しだ:2013/10/22(火) 08:10:49.24 ID:GmTk52+m
後ろからバズあてるとわかるけど上半身ひねって後ろ見ようとしてるのわかるよ
目と目が逢うと投げられたりする
913それも名無しだ:2013/10/22(火) 09:18:29.97 ID:P3kf75cz
敵の真横に位置とって横格の先端あてれば投げられることはないけどね
わざわざ敵に密着して格闘して投げられてるのはラグ以前の問題
914それも名無しだ:2013/10/22(火) 09:19:09.30 ID:85iBsCTx
>>900
結局バクチになるけど、回り込めない時は目の前で伏せてみろ。
タックル出してくれれば、よろけ取られずにブーストゲージ消費させられる。
915それも名無しだ:2013/10/22(火) 09:24:53.45 ID:r7ji5I34
アクトザク30%で止まってるけど、コレGP02みたいに最初だけ設計図出て揃わないパターンだわ
916それも名無しだ:2013/10/22(火) 09:32:50.26 ID:As9RUakY
>>902
お前がそうやってバカ相手に遊んでる間他の仲間は2枚も少ない状態で戦ってる
前衛が枚数不利の状態で必死で削ったとこにFFして遊んでた片割れがノコノコきて撃破だけ取っていく
冷静に考えればあまりいい気持ちのするものではないってわかるでしょ
917それも名無しだ:2013/10/22(火) 09:38:20.62 ID:hBPs6vAx
カスパいじくって遊んでたらザクUSが意外と行ける気がしてきた

なんでそうなるかっていうと先ゲルハンガーに入れてる間乗る汎用を探してるわけで
山岳とか渓谷で二機目のドムを動かせる自信はない
918それも名無しだ:2013/10/22(火) 09:41:20.78 ID:f6gAOgTA
2機目のドムって何?
919それも名無しだ:2013/10/22(火) 09:59:16.32 ID:hBPs6vAx
あの狭いマップでドム二機動こうとするとすぐ引っかかるんだけど
そしてやっぱザク改Bでいい気がしてきた
920それも名無しだ:2013/10/22(火) 10:00:25.33 ID:85iBsCTx
使える汎用の第二候補がドムってことでしょ?

山岳・峡谷ドムは、狭所で火力ごり押しできるから楽だけどな。
峡谷はクイブ付けてる。
高台の支援機を護衛して飛び回るの楽しいw
921それも名無しだ:2013/10/22(火) 10:05:49.50 ID:85iBsCTx
おっと、2機運用ってことか。
ブーストで前後の動きが基本だから、ドム同士で邪魔になった記憶はあまりないな。
むしろ、強襲して通路に後退しようとしたところで味方の脚付きに突き飛ばされて
敵陣に放り込まれることが多いw
922それも名無しだ:2013/10/22(火) 10:23:29.63 ID:ng2qEsIF
ゲルググの邪魔っぷりは異常
支援と同じ距離でうろちょろしてんじゃねーよ
923それも名無しだ:2013/10/22(火) 10:29:55.97 ID:QCxHKuYm
>>916
だな、自分は気が晴れるかもしれんが仲間はいい気分しないだろうね
自分がスコア出てりゃいいってもんじゃないだろうに
924それも名無しだ:2013/10/22(火) 11:04:40.83 ID:J4MHFssi
峡谷複数ドムは邪魔になりそうだけど、実際はそれほど邪魔にならないのよね
オッスオッスできるから楽
925それも名無しだ:2013/10/22(火) 11:33:34.87 ID:IjyzekWs
どのマップでもドムは3機欲しいな

マシュー!オルテガ!ジェットストリームアタック!
926それも名無しだ:2013/10/22(火) 11:37:10.02 ID:WcjkCAaV
峡谷でドムとかwwww
とか思ってたけど意外と普通に使えるもんだな
927それも名無しだ:2013/10/22(火) 11:51:11.28 ID:vhI9wpfq
>>925
ランダムで一人だけドムで採掘場送られた時は死を覚悟した
結局相手の中継奪って勝ったけど
928それも名無しだ:2013/10/22(火) 11:52:21.13 ID:hBPs6vAx
ドムLv3のクイックブースト装備に他のカスパ何積めばいいのかわからん
噴射13フレーム24がとりあえずきりいいけど
929それも名無しだ:2013/10/22(火) 12:03:19.24 ID:tVJOpfw6
まずクイブをはずします
930それも名無しだ:2013/10/22(火) 12:03:41.26 ID:UMOjT+Hd
>>927
ランダム部屋でのドムはドキドキするよなw
931それも名無しだ:2013/10/22(火) 12:05:30.95 ID:IjyzekWs
採掘場の存在を忘れていた…ランダム怖!
932それも名無しだ:2013/10/22(火) 12:06:00.11 ID:As9RUakY
ランダムMAPの偏り方ひどくない?
俺がホストやると3連続無人都市とかザラなんだけどみんなどうなんだろ
933それも名無しだ:2013/10/22(火) 12:07:44.90 ID:WcjkCAaV
>>932
オレはランダム行くと大概峡谷に出るな
最近はランダムが面白い
934それも名無しだ:2013/10/22(火) 12:11:03.08 ID:GmTk52+m
>>925
おいおい、LFOライダーまじってんぞどこのDJだよ
935それも名無しだ:2013/10/22(火) 12:19:33.45 ID:7Gu7HOAQ
オレは都市か峡谷のどっちかしかない。
山岳や砂漠って出るの?<ランダム
936それも名無しだ:2013/10/22(火) 12:24:34.07 ID:tVJOpfw6
この前ランダムで砂漠が3連続ででたよ…
3戦目にピクシーででて開幕から戦犯確定
937それも名無しだ:2013/10/22(火) 13:00:29.36 ID:l1Ji2Hjb
結構連続で同じところ出るよな
演習でしか入れねえわ
採掘とか最悪だし
938それも名無しだ:2013/10/22(火) 13:09:36.36 ID:As9RUakY
この編成の時にこのマップかよー!ってのが楽しいんじゃん
今のところ基地と都市ばっかりで楽しくもなんともないけど
939それも名無しだ:2013/10/22(火) 13:18:05.86 ID:5dmpO+4J
採掘夜は最悪だったな
ドムと旧ザクで闇夜のどすこい祭りだったよ
940それも名無しだ:2013/10/22(火) 13:36:38.67 ID:IjyzekWs
>>934
マシューw素で間違えたわ
941それも名無しだ:2013/10/22(火) 15:07:46.83 ID:LU6umZzM
少佐支援2機が前で体張って
大尉ガンダム連中が後ろでビーム打ってるとかめちゃくちゃだわ
942それも名無しだ:2013/10/22(火) 15:13:05.80 ID:b4yATE74
ドム自体は使える機体だが閃光FFはマジでうぜえ。

乱発する奴は味方を邪魔して、相手を助けてる事が多いってのを解って欲しい。
943それも名無しだ:2013/10/22(火) 15:13:23.47 ID:+uWEl6ts
アクトザク
高コストマシンガン機で弱い
ハングレ、サーベルも弱く、ザクU改とさえ競合してしまう困ったMSだ

マシンガン射程100UP、威力50UP、弾数100UP
HP1000UP、緊急回避、装甲全て30UP、リスポン時間短縮
このくらいしないと、高コスト、紙装甲、低火力の3拍子そろった産廃機からは抜け出せないw
作らない事をお勧めする
944それも名無しだ:2013/10/22(火) 15:37:52.18 ID:ltk56aUY
遅レスになってまいましたが

>>905
なるほどありがとうございます
ただ後格でも結構投げられます
そん時はさらに悲しいですね

>>906
基本的すぎる事聞いてしまったんですね
焦ってどうしてもすぐ叩いてしまう癖直します

>>914
そんな手もあるんですね。。。
試してみます!
945それも名無しだ:2013/10/22(火) 16:28:18.08 ID:QxUZBFT2
>>943
BRあるんだけど
946それも名無しだ:2013/10/22(火) 16:33:04.25 ID:J4MHFssi
>>944
ものすごいラグい相手じゃない限りは、投げられる時は投げられるとわかるようになるよ
それがわからないのは、まだラグに慣れてないからだと思う
947それも名無しだ:2013/10/22(火) 16:50:03.20 ID:ng2qEsIF
あきらかに繋がるコンボでもラグ相手だと投げられて悲しい
948それも名無しだ:2013/10/22(火) 16:57:16.97 ID:B3jX+p1f
>>943
バズも持てるし緊急回避もついてる
949それも名無しだ:2013/10/22(火) 17:11:03.89 ID:z0Pfqfm3
>>943
なぜマシンガンを装備する
地雷?
950それも名無しだ:2013/10/22(火) 17:11:45.50 ID:As9RUakY
ブルパップはせめてミリマシ改と同じかそれ以上のスペックになれば砂漠で活躍できたかもね
現状だと射程も短いしMMPGN持ちのザクBの代わりにはなれないかな
951それも名無しだ:2013/10/22(火) 17:12:26.92 ID:+uWEl6ts
アクトザク

劣化版 ジム寒

以上
952それも名無しだ:2013/10/22(火) 17:13:13.62 ID:As9RUakY
いや寒ジムはバズもBRも持てませんけど…
953それも名無しだ:2013/10/22(火) 17:33:55.45 ID:WcjkCAaV
アクトザクの後ろ歩き気持ち悪いんだよ!
954それも名無しだ:2013/10/22(火) 18:43:04.48 ID:QCxHKuYm
ジム寒てww寒ジムはよくみるけど
955それも名無しだ:2013/10/22(火) 18:43:35.60 ID:QCxHKuYm
まあどっちでもいいけど
956それも名無しだ:2013/10/22(火) 18:45:36.62 ID:QxUZBFT2
アクト今の段階ではコスパ悪過ぎるけどBRレベル4とか来たら変わるかもね。
レベル3しかない現状はお試しでどうせ強化されるんだろバンナムさんよ。
957それも名無しだ:2013/10/22(火) 19:34:16.56 ID:KbZkf3Xg
>>956
ビームライフル3て階級いくつででる?
958それも名無しだ:2013/10/22(火) 20:14:27.98 ID:f6gAOgTA
ケンプファーとかアレックスとかGPは高コストならではの挙動ができたけど、アクトザクはコスト高いだけで
動きはほとんどザクとかわらなくて微妙だね・・
まだビームライフルできてないからそこだけが期待かなぁ
959それも名無しだ:2013/10/22(火) 20:19:58.96 ID:dxOnL/o6
おまえらの異常なまでな下手さ、なんとかならない?
960それも名無しだ:2013/10/22(火) 20:27:29.92 ID:2RrGQmcL
構って欲しいなら本スレいくといいよ
めっちゃ構ってくれるよ
961それも名無しだ:2013/10/22(火) 20:42:12.88 ID:QxUZBFT2
>>957
俺は少佐だけど詳しい事はわからん。
962それも名無しだ:2013/10/22(火) 20:44:04.45 ID:QxUZBFT2
>>957
あ、間違えた。BRは1しかない。
1しかないと聞いたがどうなんだろな。
963それも名無しだ:2013/10/22(火) 20:57:21.58 ID:73Ct0+Wi
>>950
次スレは?
964それも名無しだ:2013/10/22(火) 21:26:45.56 ID:ng2qEsIF
大尉でやっとゲルキャできたー
ザク重から乗り換えれるかな?
965それも名無しだ:2013/10/22(火) 21:49:33.83 ID:7iutzDIb
>>959
ヒント:ここは初心者スレ
966それも名無しだ:2013/10/22(火) 21:55:07.99 ID:f6gAOgTA
このゲーム、まじでケンプファーだけ別次元の楽しさ
ケンプファー乗った後他の機体のると強制噴射ですいすい動けないのがすごくいらつく
967それも名無しだ:2013/10/22(火) 23:15:54.61 ID:e3wWAd2b
少佐のフルーアーマーがランボー
Mk-2
968それも名無しだ:2013/10/23(水) 00:11:26.82 ID:bYu/nicO
少尉〜大尉部屋入ったら、汎用でバズ持ってるの俺だけでワロタ

寒ジムマシ装備は100歩譲って許せるとして、大尉にもなってガンダムLv1/BRSN Lv1 とか・・・
しかもそれで勝っちゃうんだからw
969それも名無しだ:2013/10/23(水) 01:01:07.26 ID:kXH6FU2R
アシスト入る条件ってなんなんでしょう

2割くらい削ればOK?
970それも名無しだ:2013/10/23(水) 01:43:02.34 ID:/l0/ziCB
撃破するまでに、撃破された機体にダメージを与えたプレイヤーの中から
上位三人までにアシストポイントが入ると聞いたが、何処で聞いた話かは忘れちまったわ
971それも名無しだ:2013/10/23(水) 04:56:38.36 ID:OTCE0/lz
次スレないぞー
972それも名無しだ:2013/10/23(水) 08:56:44.08 ID:50i7i9Ac
次スレたててくる
973それも名無しだ:2013/10/23(水) 09:04:21.85 ID:50i7i9Ac
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1382486299/

テンプレ途中うっかり1回ageてしまったスマン
974それも名無しだ:2013/10/23(水) 09:08:06.23 ID:A/cstTBs
>>973
賞賛
975それも名無しだ:2013/10/23(水) 09:11:59.90 ID:tVGEDc7X
976それも名無しだ:2013/10/23(水) 09:59:17.11 ID:DiotQGzO
>>973
称賛しました
977それも名無しだ:2013/10/23(水) 10:09:24.92 ID:RPkMQLwd
初ドム試乗して1機しか撃破出来なかったからこりゃ地雷と思いきや味方にスコア0が2人いたw助かった
978それも名無しだ:2013/10/23(水) 10:28:28.02 ID:reLSA3oX
>>973

>>977目立たなくなっただけだなw残りの味方可哀相ww
979それも名無しだ:2013/10/23(水) 11:22:13.45 ID:jetlrO4C
>>973
賞賛
980それも名無しだ:2013/10/23(水) 13:33:24.38 ID:P9CWr38/
>>969
アシストの話よく出てくるけどぶっちゃけ条件は不明
バズ1発で入ることもあれば瀕死まで追い込んだのに入らないこともある
よく言われるのはwikiに書いてある通り3割削れば入るということらしいが先述したとおり判定が不明瞭で確証はない
リザルトでアシスト入っていても戦闘中の画面には表示されないこともあるし検証してもあいまいな結果しか出てこない
981それも名無しだ:2013/10/23(水) 14:31:46.12 ID:DiotQGzO
トドメだけさしたと思ったらアシストでワロタ
982それも名無しだ:2013/10/23(水) 14:36:11.69 ID:VWzxudK0
汎用にマゼラぶち込んでも入らないこともあるなぁ
983それも名無しだ:2013/10/23(水) 14:46:01.15 ID:mhHWTyX5
攻撃当てダメージも入ってんのに怯まない奴は何なんだろう
どうみえてんだよ最近多い。キャンペンのせいか
984それも名無しだ:2013/10/23(水) 16:18:20.41 ID:50i7i9Ac
攻撃当たってダメも入ってよろけモーションまで出てるのによろけたままスーっとホバー移動するLA
985それも名無しだ:2013/10/23(水) 16:24:01.70 ID:/N6su+m1
敵に正面からバズやショットガン当ててよろけさせたらどのように後ろに回り込んで格闘当てたらいいのですか?いつもカウンター食らってしまいます
986それも名無しだ:2013/10/23(水) 16:30:45.65 ID:PVDOLRYf
ダメージ量でのアシストともう一つ別判定があるのでは?
例えばバズーカ一発しか当ててなくても相手の体力を1%以下にすればアシスト入るとか
自分の攻撃が当たってから一秒以内に撃破するとポイントもらえるとか
987それも名無しだ:2013/10/23(水) 16:32:22.93 ID:3ux9H54X
>>985
ちょっと前のレスぐらい読めよ
988それも名無しだ:2013/10/23(水) 16:32:48.87 ID:50i7i9Ac
俺はいつも真横に滑りこんで横格1発当ててブーキャンしてタックルか緊急回避誘発してる
それでも吸い込まれそうな時は格闘振らずに近づくだけにしてやっぱりタックルか緊急回避誘発かな
相手が完全にこっち見てる状態からのバズハメは相手のブーストOHさせてから安全にやりたいので
989それも名無しだ:2013/10/23(水) 18:20:41.13 ID:ay+3xUu3
「サクとは違うのだよ!ザクとは!!」

うん、知ってるから大丈夫だよ

「サクとは違うのだよ!ザクとは!!」

ザクより弱いアクト・ザクだって知ってるから!!

「大事な事は2回言う! プレゼンの基本だ!!」
990それも名無しだ:2013/10/23(水) 18:28:26.35 ID:RPkMQLwd
このゲームでブロックリストがいっきに増えたw スト4でもあんまり入れなかったのに・・・
991それも名無しだ:2013/10/23(水) 18:36:41.75 ID:ay+3xUu3
ところで、エースマッチイベントのエンブレム所持者に遭遇したかね?
今日の14時でエンブレム消えたみたいだけど

300戦くらいして遭遇したのが、ゴールド0回、シルバー1回、ブロンズ3、4回だった
褒章が100位までゴールド、500位までシルバー、1000位までブロンズくらいじゃないと
まったく恩恵は感じられなかったw
992それも名無しだ:2013/10/23(水) 18:37:14.58 ID:dGDRqQdd
報酬が全部ブロンズチップで埋まった・・・
凄い敗北感だ
993それも名無しだ:2013/10/23(水) 18:39:09.14 ID:Bodl2mbo
>>993
連戦ボーナス中にゴールドとご一緒したよ
その時、設計図ブースターLV2を付けて3戦したんだがOver7x3枚が圧巻だったよ
全部☆1だったけどな!
994それも名無しだ:2013/10/23(水) 19:30:50.27 ID:3xT+xAwU
>>991
何回遭遇したかって? そりゃ毎回遭遇したよ。何しろ俺がシルバー持ってたからなwちまみに大佐
でもまじめな話、自分以外のエンブレム持ち(シルバー以上)も結構遭遇したよ
ブロンズは二桁以上遭遇したと思う。エンブレム持ってる人は大体信用出来るから
シルバー二人、ブロンズ一人とかゴールドシルバーブロンズ一人ずつとかなったこともあった
995それも名無しだ:2013/10/23(水) 19:41:08.14 ID:3xT+xAwU
>>991
あと150位以上のうちわけはたしか大体、
少将10が約90人、少将1〜5が約10人、佐官が約50人ぐらいだった気がする。尉官もいた気がするけど覚えてない
996それも名無しだ:2013/10/23(水) 19:55:37.30 ID:ay+3xUu3
>>994
日本語の使いかたがおかしいのにすら気が付いてないんだろ? 頭悪いにも程があるぞ
一般常識では、【自分に遭遇した】とは使わない
小学生、高学年からの国語勉強をやり直したまえ
997それも名無しだ:2013/10/23(水) 19:58:25.17 ID:mhHWTyX5
国語の先生は黙っててください
998それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:04:14.99 ID:3xT+xAwU
なんだろう。後半はまともに答えたつもりなのにあさっての答えが返って来た
これが…………コミュ障……!!
999それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:07:46.30 ID:mhHWTyX5
1000それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:08:47.07 ID:mhHWTyX5
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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