【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#35
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:42:34.88 ID:4OpJansA
初心者用Q&A(プレイ前に確認すること)
Q:ゲームを始める前にしておくことは?
A:インターネットは有線接続にしましょう。自分も他人も快適にゲームをするために必須です。
無線を禁止している理由は本スレのテンプレを参照すること。
Q:ゲームを始めたんだけど何すればいいの?
A:新兵訓練というルールがあるのでそれを選んで出撃しましょう。
そのルールならば出撃し放題です。ゲームになれましょう。
Q:C操作って何?
A:オプションで変えられるコントローラー設定のことです。
MSの操作設定をCにしておくとダッシュ中の方向転換が楽なのでおすすめです。
Q:自動照準って敵に向かって自動で狙ってくれるから便利だよね?
A:このスレではオプションで補正を切ることをおすすめしています。自動照準が働くことで
自分の狙っているところとは違うところに飛んでいくことが多々あります。
多少、自分で狙うのがめんどくさくても補正なしで当てれるようになった方が楽です。
Q:出撃しようと思ったら部屋がいっぱいあるんだけどどれに入ればいいの?
A:階級制限とかかれたところを見ましょう。
あなたの階級+1までの部屋があなたと同じような腕の人達がいる部屋です。
Q:+1って言われてもわかんないんだけど?
A:始めた人は全員二等兵から始まります。
遊んでいると二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長→少尉〜といったように階級が上がっていきます。
なので最初は二等兵から一等兵が入れる部屋か二等兵だけが入れる部屋を選べば同じような腕の人達が集まっています。
Q:そういえばこのゲームって課金制ってなってるけどお金払わないとゲームできないの?
A:出撃すると支給もしくは備蓄を消費します。支給は1回復するのに2時間の時間を要します。
備蓄はお金で買うことになりますが、買えばかうだけ出撃できるようになります。
MSはレベル5から武器、カスタムパーツはレベル4からお金を払わないと手に入りません。
そのレベルに到達するまでお金は一切かからないので気にしなくていいですよ。
3 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:43:25.06 ID:4OpJansA
初心者用Q&A(実践編)
Q:MSが汎用、格闘、支援って分類分けされてるけど何?
A:このゲームには三すくみと呼ばれるジャンケンのような相性があります。
汎用→格闘→支援→汎用(→の向きは有利な相手を示しています。これを逆にすると不利な相手になります)
有利な相手に対しては与えるダメージが上がります。ですが不利な相手に対してはダメージが減少します。
なので有利な相手を積極的に狙うようにしましょう。
Q:どのMSが強いの?
A:このゲームでは毎回出撃する度に手に入れる設計図を完成させることでMSや武器などが手に入ります。
どのMSにも強みがあるので手に入ったMSから作って乗ってみましょう。
その中で乗りやすい機体があればその機体があなたの強いMSです。
ただし、このゲームには三すくみがあるので汎用、格闘、支援どの機体も乗れるようにしておく方が戦いやすくなります。
Q:カウンターってどうやるの?
A:相手の格闘攻撃に合わせてタックルをすれば自動的にカウンターが発生します。
Q:下格闘とか左格闘って何?
A:左スティックを下に入力した状態で格闘武器によって攻撃すると下格闘と呼ばれるものになります。
格闘攻撃はスティックを前に倒した状態か入力せずに出すと前格闘、左に倒して出すと左格闘、
右に倒して出すと右格闘、下に倒して出すと下格闘になります。
Q:格闘攻撃はわかったけど、連続攻撃のやりかたは?
A:このゲームでは格闘連撃制御というスキルを持つ機体でないと連続で格闘を振ることができません。
持っている機体は一部の汎用機体と格闘機体全てです。前格闘→左格闘→右格闘といったようにすると連続で攻撃できます。
前格闘→前格闘という続け方はできないので注意しましょう。前格闘→左格闘→前格闘にすればできます。
Q:なんか倒れた敵がそのまま動いて行ったりするんだけどどうやるの?
A:それはラグと呼ばれる現象です。
相手の画面で表示されてる情報と自分の画面で表示されてる情報にずれが起きることで発生しています。
意図的にすることは無理なので起きても無視してゲームを楽しみましょう。
Q:ハンガーでのMSの強化って必要?
A:佐官になるくらいまではあまり気にしなくていい。今の機体を強くするより、より上位の機体を開発するために貯金すべし
4 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:44:27.31 ID:4OpJansA
機体特性
格闘:影に隠れての不意打ちや、機動力を活かして裏周りからの確実な撃破を狙う。
見えてると単なる的なので、側面などの「相手のカメラの外」から接近する強襲機。
一番の狙いは敵支援機だが、支援機は後ろに引っ込んでいて狙うのは容易じゃない。
有効に動くためには、画面だけじゃなくレーダーを見て戦場の動きを把握すろ。
攻撃した後は無理せず離脱してまた隠れる。生きてプレッシャーをかけ続けるのが重要。
前線を張る、というのは誤解であり幻想。頑丈じゃない。鉄砲玉には為るな。
汎用:前線を張る機体。前線維持のためにマシンガンは基本的には装備してはいけない、バズーカ装備が基本。
出しゃばると気付かないところでチームメイトに迷惑かける。周りに仲間が居るならバズハメにこだわらず味方と歩調をあわせる。
前線の維持=そこ長く留まること、が重要だから、臆病はダメだが無理しないこと。
汎用がが居なくなったらそこから崩れることもある。
見えてる敵だけでなく、レーダーも見て敵の動きは把握する。何かしようとしている敵を真っ先に止めるのが仕事。
スコアは狙わず味方が仕事しやすいように動くこと。
ドム系は汎用だが少々運用が異なる?
支援:汎用の取るよろけを狙う。。
生当てにこだわらずチャンスを待つ。相手の支援機の棒立ちや格闘の隙も見逃さないこと。
マシンガンやスプレーガンは強いが、キャノンを当てるかが大事。
レーダーを活用し目端を利かせて、側面から回り込んでくる敵も見逃さないこと。
立ち位置は重要。後ろ過ぎると味方をフォローできず相手の支援機に仕事させやすくなる。相手の後衛が狙える位置で踏ん張る。
スコアが出るのは当たり前。汎用や格闘に守ってもらい戦線維持に努める。
ドム:ドム枠だ。
ドムは、ホバー移動と機体の大きさから射撃の的になりやすいので、敵の目に晒される前線には長く留まれない。
格闘機のように相手の側面から一気に切り込んで撃破を取る役目。
だからあんまり汎用機の役目である「前線の維持」には貢献できない。
動き独特なので汎用の役目にカテゴライズできないだけで弱くはない。運用次第ではかなりの戦果が見込める。
5 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:46:00.50 ID:4OpJansA
用語
○ランナー…中継地点制圧の為に走り回るプレイヤー
戦闘より中継制圧を重視している為、他の味方は数的不利を強いられます。
結果、自軍損失ポイント>中継制圧ポイントとなり、完全に自軍にはマイナスになります。
○ボマー…拠点爆破を信仰しているプレイヤー
敵拠点爆破の為に単独特攻や敵前での爆弾設置を行います。
これも自軍損失ポイント>爆破ポイントとなります。
また、ボマーに釣られ数的優位を捨て、爆弾解除に向かう事も愚かな行為です。
ボマーは敵味方問わずスルーがベター。また、ボマー側は敵拠点が空いているのでは無く、無視されていると自覚しましょう。
○ランボー…ランナー、ボマーの総称。また、両方共に行うプレイヤー
○FF(フレンドリ・ファイア)…味方への攻撃。事故・故意の両方を含む。
ダメージはないが敵と同じくよろけが発生するため、味方の行動を大きく阻害してしまう。
○サッカー…少数の敵に対し、多すぎる数の味方が群がって一斉に攻撃すること。
園児のサッカーようにポジションに関係なくボールに群がる様子から。
密集しすぎて同士討ちで味方を怯ませたり転ばせたりで、結果敵に逃げられることも。
例えば6対6の対戦で、4対1(サッカー)と1対2と1対3の状況なら、一人囲んで倒してる間に二人やられて、圧倒的に自軍が不利になる。
○ブーキャン…ブーストキャンセルの略。文字通り、格闘動作後の硬直をブーストでキャンセルする(軽減する)テクニック。
○「回避行動」と「緊急回避」の違い
回避行動→俗にダッシュとかブーストとか呼ばれている。回避行動が公式用語だが、イメージに合わないので呼ばれない。
緊急回避→ゴロンと転がる回避動作。陸戦型ジムやザクUS型等が使用できるが使うとブーストがオーバーヒートする。ドムだけは例外的にくるんと回る。
6 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:47:10.33 ID:4OpJansA
○無敵状態について
このゲームではいくつかの場合で敵機からの攻撃が通じない無敵状態になる(その間、HPゲージが白く光る)。
敵機が無敵状態の時(照準を合わせると赤い状態)はこっちの攻撃は無効なので自重すべし。
なお無敵状態はすべて、本人が攻撃を行うこと、またはビームのチャージのような攻撃に付随する行動を行うことで、時間内であっても解除される。
★ダウン時、起き上がり時
転倒直後は数秒間は当たり判定があるが、その後は無敵状態になる。
起き上がり後も数秒間は無敵が持続。
撃墜できない状況で不用意に敵機をダウンさせると、無敵状態での逃亡や反撃の機会を与えてしまうので注意。
★タックルおよびカウンター時
モーション中は無敵。モーションが解けたら即、無敵は途切れる。
★緊急回避時
一部の機体が持つ緊急回避スキル発動時、回避モーション中は無敵状態。
ただし回避完了後に起き上がる際は無敵は途切れて無防備なので、動きを読まれると危険。
★MS乗り降り時
降りる瞬間と、乗ってから立ち上がるまでは無敵。
立ち上がった直後は棒立ちで狙い目になるので注意。立ち上がるMSに攻撃をしても無意味ということにも注意。
★リスポーン時
復帰後に数秒間は無敵状態がある。
★ラグ
例外ではあるがゲーム中のラグにより、外から見ると「無敵状態であるかのように見える」ときがある
7 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:47:49.14 ID:4OpJansA
カスタムパーツ
★つけてないとそれだけで相当不利
・脚部特殊装甲
※近接スロットの関係で装備できない低lv支援機などは除く
タンク系は速度の低下がそこまで致命的ではないレベルのため、つけないという選択肢もある
機体スキル「EXAM」の発動時に脚部損傷が回復するため、EXAM搭載機はつけないという選択肢もある
★汎用性が高く、必然的に使用頻度が高い
・強化フレーム(余りがちなスロットを補う、機体を選ばない汎用性)
・格闘強化プログラム(格闘機)
・射撃強化プログラム(汎用機、支援機)
★プレイスタイルによるが、比較的使われている
・噴射制御装置(移動力はこのゲームにおいて重要。射撃系は中距離スロットで競合するので悩ましい)
・データベースリンク(部位破壊底上げのみで、本体へのダメージそのものは増えないことに注意)
・クイックローダー(シュツルムファウスト、ミサイルランチャーなど弾数の少ない武器に有効)
★プレイスタイルによるが、役立つ状況が限定的で使用頻度は多くない
・ホバーノズル(ほとんどの機体は移動力を補う場合、噴射制御装置のほうを必要とする。間違えないこと)
・フィールドモーター(格闘機に翻弄されないよう、高Lv汎用機及び支援機がLv3をつけることがある)
・補助ジェネレーター(ビーム武器を持っていないと無意味なことに注意)
・頭部特殊装甲(脚部破壊のデメリットと比較して、頭部破壊のデメリットが軽いため)
・冷却システム(スロット効率上、噴射制御装置が優先される。その上での追加なら選択肢として)
・高精度収束リング(活かせるようになるのはかなり後半、課金機体が来てから)
・シールド補強材(コスト効果良好。ただしシールドの無い機体には無意味なので注意)
・強化装甲材(シールド補強材に比較してスロット効率が悪い)
・格闘出力向上(格闘プログラムと比較してスロット効率が悪い)
・新型フレーム(強化フレーム系と比較してスロット効率が悪い)
・高性能スラスター(噴射制御装置と比較してスロット効率が悪い)
・近接突撃用増加推進器(重要なのは無敵であってダメージではない。強タックル持ちの機体、かつタックルを積極的に使うスタイルなら○か)
★現状、コスト効率が悪いとされてたり、存在意義が見出しにくかったりで、積極的には使われない
※明確な意図を持って使ってる人もいる
・高性能走行制御機構 ・強制冷却システム ・強化ショックアブソーバー
・高精度照準器 ・クイックブースト ・射撃反動吸収 ・反応速度リミッター
・AD-ASL ・高性能スコープ
・出撃準備短縮プログラム(現状Lv1(5%短縮)のみ。2級従軍章(5%短縮)や1級従軍章(15%短縮)と重複する)
・MSタイプ特化プログラム(スロット消費18は効果の割りに重い。参考までに、格闘補正や射撃補正を10上げると、ダメージは約7.5%上昇する)
8 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:48:29.09 ID:4OpJansA
○バズハメって何?
汎用機の主武装である「バズーカ」と、格闘とを交互に当てる事で、1対1において相手をハメる戦法
★おおまかなやり方
1、相手にバズーカを当てる
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ
3、相手の後ろから格闘を当てる
4、すぐにバズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する
5、相手にバズーカを当てる
……というループ
★ハメる側の注意
・このゲームは相手よりも多い数でボコるのが基本。あくまでも1対1が避けられない状況での選択肢
味方が一緒に居るならバズハメには固執せず、交互に攻撃したほうが圧倒的に効率がいい
・バズハメは脱出不可能ではなく、あくまでもハメ側のアドバンテージが大きいだけで脱出手段はある
→つねに相手の真後ろに位置取るのもこのため。格闘にグラップル(タックル)を合わせられる可能性がある
★ハメから抜ける、もしくはハメられないために
・1対1でのみ通用するテクニックであるため、つねに味方と複数で行動すること。それだけでバズハメは回避できる
・「緊急回避」のスキルを持つ機体は、よろけ硬直が解けた直後に出すことで抜けられる
・相手の格闘にタックル(△ボタン)を合わせれば、タイミングがよければ「グラップル」が成立し、相手を投げ飛ばせる
ただし、正確にカメラを相手に向けていなければグラップルは成立しない
タイミングを合わせて目押しする必要はなく、ボタンを押しっぱなしにしていればタックルは出せる
→ハメ側がつねに真後ろに位置取るのは、格闘の際に正面にカメラを合わされないようにするため
・グラップルが成立しない場合でも無敵時間を持つタックルが出て、当たれば相手をよろけさせられる
→当たらなければ明後日の方向に突進して、更なる隙を晒してしまうので注意
→無敵時間を利用して、相手のバズーカをすり抜けつつタックルすることも可能
・格闘武器を持つ機体なら、相手の格闘との相打ちを狙う方法もある(格闘の相打ちは、必ず両者転倒)
・キャノンやバズ系を持つ機体なら、相手も自分も爆風に巻き込むように自分の足元に撃ち込んで止められる……こともある
★少し詳しい解説
冒頭のループを例に取れば、
1、相手にバズーカを当てる(バズーカのよろけ)
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ(相手はバズーカのよろけ中)
3、相手の後ろから格闘を当てる(バズーカのよろけが解けた直後に格闘を当てる)
4、バズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する(相手は格闘のよろけ中)
5、相手にバズーカを当てる(格闘のよろけが解けた直後にバズーカを当てる)
・ポイントは武器が切り替わってもすぐに攻撃はせず、よろけの回復に攻撃を重ねること
攻撃でよろける→よろけが回復して動けるようになる→そこに攻撃を重ねることであらためてよろけさせる→繰り返し
……というイメージ
よろけ→よろけを繋げるのではなく、よろけが回復したところに攻撃を重ねて、ハメを抜ける有効な行動が取れないようにする感じ
・よろけの回復を待つのは、ゲームの仕様として「よろけの時間は重ならない」ため。
例えば、バズのよろけから回復しない状態(上記2の状況)ですぐに格闘を当ててしまうと、
1のバズーカのよろけ→3の格闘を当てる(1のバズのよろけ中。3の格闘によるよろけは生じない)→1のバズのよろけ回復→5の前に相手は反撃可能な状態に
……というようにハメが途切れてしまう。
・逆に言えば、バズハメはよろけ→よろけを繋げる脱出不可能なハメではない
ハメていても、毎回の攻撃ごとに相手の反撃チャンスがあることは念頭に置いておくこと
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18668680 上記が見られない人は
http://nicoviewer.net/sm18668680
9 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:52:31.97 ID:4OpJansA
以上がテンプレ
私の不注意により重複スレのためこちらは【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#36としてお使い下さい
スレを利用する皆様ご迷惑おかけして本当に申し訳ありません
10 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 16:54:20.86 ID:qYsnINa1
あからさまにチート過ぎるエイムが敵陣営を占めてる時がある
11 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 20:40:15.77 ID:r7kPQz4e
一等兵レベルなのにBD1が加勢してきてこれは楽勝だと思ってたら敵にイフ改がいた
ジムlv1でどうにかなる相手じゃねーよ
敵パイロットが下手でよかった
12 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 08:37:16.13 ID:RlhBh9en
ペナルティ喰らっても数字は自然とゼロに戻るのかい?
13 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:08:59.22 ID:Bd6DNoAf
>>10 こっちのは全然当たらなくて(チーム全体的に)、向こうのはバンバン当たるのは何回か経験あるわ。ラグなのかね?
14 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:21:06.33 ID:gHuGFtPn
編成は汎用4格闘1支援1で、それぞれ支援と格闘に随伴で汎用が1機ずつ、残った汎用は2機のツーマンセル組んで行動するのが理想ってか効率的な気がする。
15 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:36:47.51 ID:FJqrKQBK
>>14 そして遭遇した敵6機に順番にタコ殴りにされていくんですねわかります
どう効率的なのかがわからないけどあえて言うなら相手にとっては効率的だね
16 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:37:02.32 ID:na1Mdc4X
いちおつ
17 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:39:39.35 ID:43EGGL1N
>>1乙
ザクUBにマシンガンを
持たせてる人をよく見かけます。
何の利点があるのですか?流行り?
18 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:43:22.67 ID:FJqrKQBK
>>17 砂漠のMMPGNマシなら別段珍しくもないありふれた武装
他のMAPや普通のMMP、ザクマシならおバカさん
19 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:43:40.16 ID:92Q+zLf3
20 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:46:48.88 ID:WKFCr1CB
ザクBでマシンガンはイベントでハイエナしてRP稼ぎかな?
バズ装備でローダーつけてれば球切れ気にせず戦えるし緊急回避あるからかなり安定するんだけどな
火力が無いからアシストトップ取れてもエースなれんから今は乗るの辞めた
21 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 13:00:47.52 ID:YEhdP+i5
ザク重でマシンガンみたぞ
22 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 14:47:54.05 ID:43EGGL1N
>>19 ですかね……
>>18 砂漠ですか……
でも山岳でも見たんですよね……w
23 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 15:28:02.62 ID:xDIMTsa/
これ2連続でホストに終了直後に回線ぶっこ抜かれたらどうなるの?
ちゃんと2戦分を次でRPアップロードしてくれるならどうでもいいけど無理っぽいよな
24 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 15:41:02.14 ID:FJqrKQBK
GNマシや寒ジムマシのいいところはエイムに自身がない人でも自動補正付けて
味方の後方からマシンガンばら撒いてれば与ダメトップ余裕で取れるところだね
距離感さえ慣れれば延々ダメージを与え続けれるから総ダメはかなりの物だし狙ってハイエナすれば撃破もホイホイ取れる
ただし動きとしては汎用でも支援でもない中途半端な立ち位置になるのでお荷物になることが多い
25 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 16:09:17.40 ID:WKFCr1CB
ただ味方が上手くないとハイエナすら出来ないだろうな
26 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 16:16:01.31 ID:PpuivmJA
でも連携とれてる相手だとマシンガンかなりウザいよな
27 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 17:07:49.06 ID:FJqrKQBK
チーム全体のPSがある程度高くなってくると支援機を護衛しながらのほうが効率は良いけど
チーム全体のPSがまだ低い低階級だと自衛力の高いマシ汎用を交えながらのほうがダメージ効率がいいのかもしれない
マシ持ち汎用を「汎用機の皮を被った支援機」と思って護衛できるかがポイントになるんだろうけどなかなか理解を得るのが難しいのが現実
28 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 17:35:40.75 ID:L5nrhpji
それでも乱戦になるステージだとよろけ取れないと使えない
29 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 17:36:12.13 ID:7LxIS0WT
やっとズゴE完成した!
でも乗れるのは明日か...
30 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:00:39.28 ID:92Q+zLf3
>>29 つ出撃エネルギー:備蓄用 JPY100〜
31 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:18:54.10 ID:na1Mdc4X
うまいやつは一等兵ザクUレベ2でも
伍長ザクUSレベ2にスコアで勝てる
32 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:27:33.46 ID:7LxIS0WT
33 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:30:27.61 ID:3r4oIBc9
素ザクとS型の性能差なんてドングリの背比べと同じ
34 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 19:00:41.78 ID:Nt7lQPiX
>>31スコアの順位なんて飾りでしかないけどな
ただオールゼロとかは駄目
35 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 19:22:33.86 ID:K+4Ii0IH
ザクS型使うぐらいならザクBタイプ使えばいいのにね
36 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 19:24:07.46 ID:ZJybT1Dj
馬鹿な質問でスマート
格闘補正や射撃補正って何に影響するの?(´・ω・`)
カスパはそれ重視でいい?
37 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 19:27:21.97 ID:kZnqLqO9
軍事基地で部屋にGP2とドムトロがいたときに敢えてザクBからザクSに乗り換えたな
関係はないだろうけど戦闘後にその二人から称賛もらった
38 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 19:34:06.61 ID:ES+YBmM0
初心者スレでwikiを見ろって言っちゃいけないのかな
39 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 19:36:08.86 ID:OSTAMavP
やばいな、今日はスコアオール0を叩き出してしまった
スパイじゃないかと思われるくらいの地雷プレイをしてしまったようだ自覚が無いけど
40 :
RX-666:2013/10/01(火) 20:09:38.59 ID:na1Mdc4X
41 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 20:19:42.91 ID:6jpUC3vO
>>39 オールとか救いようないな
いなくても同じやん
42 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 20:20:41.10 ID:6jpUC3vO
いや、ただの囮か
43 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 20:21:26.21 ID:8I1RjfDi
居たらタゲ集めにはなるけど相手に撃破ポイント献上してるよね
44 :
RX-666:2013/10/01(火) 20:22:13.48 ID:na1Mdc4X
プロガンとジムストってどっちが使えるの?
45 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 20:40:23.30 ID:UUgEr25f
頑張って前線近くで攻撃してたタンクさんが支援たのむを連呼してたww
46 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 20:40:58.41 ID:hvA0WbkA
>>44 両方使える機体好みの問題
ジムストはジオン機体が大きいからダウン追撃N下が安定して入って格闘攻撃を活かせる
プロガンは射撃もそれなりに高く格闘も強い
47 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 20:43:28.51 ID:na1Mdc4X
>>46 レス返しサンクス
プロガン完成しそうだから聞いてみたんすよ
なるほどね
他に連邦の使いやすい格闘機ってなんだろう
48 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 21:27:46.87 ID:92Q+zLf3
>>44 ジオン専の俺的にはストライカーが強いと思う。間合いとってても下格ブスーーがマジ痛い。
49 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 21:38:55.75 ID:XTy/EK7U
>>14を書いたけどさ、まさかツーマンセルの3ユニットがバラバラに動くワケがないのはちょっと考えれば分かると思ってたけど、思い付きで適当に書いたから分かり難かったか。
要はやれチームワークだ連携だっつても正直抽象的過ぎる。だったら格闘も支援も汎用とツーマンセルで動いたらいいなと。
格闘も支援とタイマン張るよりバズでよろけ取ってもらった方が連撃叩き込み易いだろうし、支援も生当て頑張るよりバズに合わせた方が捗るし、支援と組んでる汎用も無闇な格闘振らずに射線を意識したり。
50 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 21:40:12.43 ID:XTy/EK7U
支援の護衛誰がやるんだよ?みたいな状況でも、組んでる奴が助けるって決まってたら、皆で助けに行ったり誰も行かなかったにならないし。
個人技がおぼつかないなら、漫然と戦うんじゃなくて、そうやって役割をキチッと決めてやったら、勝率上がるんじゃないかなー、と思ったけど野良同士じゃやっぱ難しいか。
>>15みたいな頓珍漢が混ざると話になんないし。
51 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 21:41:59.13 ID:7LxIS0WT
>>45 俺は遥か後ろでずっと榴弾撃ちまくってるザクタンクに出会ったわ
その人がエースになったけどそれ以降撃破はなくエースの恩恵得られずにチーム敗北してしまった
もうちょっと前にでてくれたら...
52 :
RX-666:2013/10/01(火) 22:19:34.44 ID:na1Mdc4X
ホストになる時なんか気をつけた方がいいことってある?
53 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 22:21:55.80 ID:2VFtGJ0L
決して出しゃばらずお客様を褒めて盛り上げることに徹底する
54 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 22:22:49.72 ID:5ozvrNie
イベントが地雷ブロック強化期間みたいになってきたな
イベント後のホストが捗りそうだ
55 :
RX-666:2013/10/01(火) 22:23:48.81 ID:na1Mdc4X
56 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 22:24:01.27 ID:QEQhl3Xo
イベント戦後ドムの弱体化修正入ったりしてな。
57 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 22:32:47.07 ID:5ozvrNie
>>50 言いたいことはわかるけど野良だと説明する時間ないよ
フレンド同士ならみんな示し合わせてやってることなのかもね
58 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 22:41:55.66 ID:2tsgYtj1
>>55 誰でもオッケーや気軽にバトルで蹴るとあんまよく思われない
回線蹴りするなら面倒くさくてもルムコメで書いた方がいいと思うよ
59 :
RX-666:2013/10/01(火) 22:46:31.88 ID:na1Mdc4X
>>58 そうだね
明日立ててみるわ
午前中でしかも昼間だから人こないかもだけど
60 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 22:54:10.25 ID:K+4Ii0IH
>>58 気軽に部屋で蹴っちゃまずいのか
パっと見地雷っぽいの蹴りまくってたわ・・・
61 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 22:55:16.11 ID:J95eTAdM
62 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 22:59:37.86 ID:2tsgYtj1
>>60 個人的に酷いのは蹴っていいと思う、地雷いたらまともな人は抜けるから
誰でもとか気軽だからってある程度きちんとして欲しいと思う
ただ選別ホストだとか言われたら気分悪いでしょ
63 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 23:04:48.60 ID:ySvc7lVR
けど回線0は相性なこともあるからBLはやりすぎだと思う
64 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 23:05:29.16 ID:3r4oIBc9
個人的に誰でもOK部屋は(まともな人なら)誰でもOKとおもってる
見える地雷や糞回線は別に蹴っていいと思うよ放置しとくとまともな人達が部屋を抜けて行ってしまう
65 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 23:13:32.50 ID:7LxIS0WT
アンテナってあてになるのかな
66 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 23:16:06.34 ID:J95eTAdM
>>65 無線でも5はいるけど
0は糞回線なのは確実だから蹴ってもいいだろ
67 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 23:55:53.17 ID:PVZueKX1
こんなことはじめてだ
マッチングサービスが混雑してますだって
大盛況だなイベント戦
68 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 00:04:38.28 ID:YnfCoOh9
山岳でアーチすら出ない芋支援は役に立ってるとおもってるのか?
敵の攻撃を見方に押し付けて後方でろくに当りもしないビームや弾を時々撃つだけw
山岳の芋スナイパーとか芋ザク重はイラッとくるな
アーチに登って救援信号出す奴も同じだけどさ
救援信号出すぐらいなら、アーチから降りて、コンパクトに陣形保ちつつ、支援して欲しいもんだw
69 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 00:06:33.07 ID:ME0AJuiL
70 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 00:08:37.50 ID:W0zWcR53
それpsnよ
71 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 00:10:14.85 ID:DDj4Ci1d
過疎ってるけどな
72 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 00:11:50.04 ID:9HpF3Qwr
ログインし直したら直った
73 :
RX-666:2013/10/02(水) 00:16:09.07 ID:Hv7KpZDu
たぶんMHFGのβ版配信日とか?
74 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 01:01:51.39 ID:ME0AJuiL
ナイトシーカーやマツナガ等の特典コード機は
一般解放される予定はないのかな?
75 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 01:13:13.05 ID:u59MXMGz
夜鹿や松永ってコードはもう流通してないんでしょ?
正確に言えばコード付きの漫画
中古で見たが近所で誰かバトオペやってんだろうな
76 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 01:19:00.15 ID:aKszLoA7
1ヵ月前に本屋でジョニー買ったが付いてなかった。
英雄伝(?)は見つけることすら出来なかった(´・ω・`)
77 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 01:34:48.07 ID:PLxCuWDJ
ドムを上手に扱うにはどうすればいいの・・・
ザクみたいなジグザグ移動できないし、格闘に持ち込もうにも直線的な機動しかできないので、狙い撃ちにされる…
78 :
RX-666:2013/10/02(水) 01:36:37.85 ID:Hv7KpZDu
>>77 ドムの気持ちになる
難しいよね、ドム
ドム重なら使えるけど素ドムは難しい
79 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 01:49:45.70 ID:9HpF3Qwr
>>77 もちろん狙い撃ちにされるよ
それを補うための強力な攻撃がある
味方がドムいないときに一人で使っちゃダメ、ストレスたまるから
なるべくブースト容量増やしておいて、とろとろ動かず、常に動いてるようにするのがええよ
80 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 01:52:54.56 ID:PLxCuWDJ
成る程…
常に動くってことは、直線軌道でもいいからってことではないよね?
81 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 02:09:18.05 ID:+eztXNdN
ザクSはジオン版陸ジム
82 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 02:10:49.24 ID:wXZtFUXq
遮蔽物に身を隠しながら接近レーダで敵がこちら向いてるか向いてないか確認
タイマンやこちらが枚数有利以外の戦闘は避ける
バズ当ててブースと、怯みが切れそうならSBで距離を稼ぐ正面からの下格は敵のブーストがoh以外避ける
基本通り抜けに横格後ろ取れたならバズ下格タックルN格で相手はただではすまない
最後のN最速なら下でもいけるそうだけどNのが確実
83 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 02:27:32.98 ID:ccKUudB6
>>81 陸ジムくらい射撃補正高くて撃たれ強かったら申し分ないんだがね
84 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 03:19:14.28 ID:DY97zf/w
凡ビーがいたからアプデてBR弱体化されてますよって言ったらホストに蹴られた後
「課金が絡むのに性能変化するわけないだろ嘘乙」 ってファンメ来たんだが機体や武器の調整があること知らないやつ結構いるんだな
メニューとかで表示すれば便利だけどこういうのがいるから運営は絶対やらないだろうな
85 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 03:25:05.91 ID:4rqFjoL3
使ってればわかるようなもんだろうにな
86 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 03:38:29.16 ID:73G5j7f0
フレームを全く積まずに装甲盛り盛りな奴も意外に多く見るし、
ネットなどで情報を全く得ないプレイヤーは、想像以上にいるんじゃないかな。
87 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 03:50:13.17 ID:WCyyy67X
今少尉でザクキャノンlv4のザクマシlv5を使用してるのですがフレが支援要らない主義克つ支援ならザク重以外は認めないと言うのですがそんなにザクキャって弱い又は味方に負担かけやすい機体なのでしょうか?
88 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 03:56:55.33 ID:WCyyy67X
89 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 04:08:28.64 ID:ccKUudB6
>>87 決して弱くはないしプレイ次第では十分相手に嫌がらせできる機体だと思うが
そのフレに限らず偏った思想の持ち主には結果を出して
役立たずではないことを証明するしかない
90 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 04:31:27.19 ID:K3LxvVsu
基本は仲間を狙ってる奴を横から狙う
正面からはまとだから枚数有利でもない限りきびしい
もぐらたたき状態になるとキツイので相手を釣ったり緊急回避を使ってCTを作り乱戦に持ち込む
91 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 05:11:14.76 ID:ezUPX1Cx
>>87 弱くは無い、がそもそもの話としてジオンでの支援の重要性が連邦に比べると低い風潮がある。
自軍がドム編成でない、かつ汎用の後ろに付いていく運用をすれば問題無い。
ザク重相手なら見劣りしないと思うが、斧が無いことを気にする人はいるかも。(振ってる人は殆ど見ないが)
個人的には、ザク重とザクキャなら得意な方に乗って構わないと思う。
後は、メインで使っているのであればとっとと機体V5を開発した方が良い。
曹長から出る☆0の機体だから、設計図0枚ってこともないだろうし。
サブで使う程度であれば、ゆっくり開発ポイントを貯めてでも全然良いけど。
92 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 06:49:13.76 ID:wXZtFUXq
ザク重のマゼラミサボでプロガン返り討ちできてちょっと感動したわ
火力だけならザク重だがキャノンの当てやすさとレベル6からの情報連結がでかい
93 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 07:11:15.76 ID:cOPvWhbb
後期マシが居たら退出フラグ
94 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 07:43:34.32 ID:OZAOMeJL
95 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 08:31:15.71 ID:nmAsbp3a
>>91 重要性っていうか連邦はそもそも優秀な支援機が多いんだよね
だから支援機複数入れて火力上げて前線を維持する戦い方がメインになってくる
逆にジオンは格闘や格闘寄りの汎用の火力が優秀だから前線を押し上げる戦い方がメインになる
そうなるとリスポンしてからの合流が遅くなる足の遅い支援機はどうしてもお荷物扱いされちゃう
この間のアプデでザク重は機体速度も上がったしそういう意味では好む人が増えるのも納得の結果だよ
96 :
RX-666:2013/10/02(水) 08:57:58.70 ID:Hv7KpZDu
今やってんだけど、曹長02なんだけど中佐とかいる部屋に入らない方がいいよな?
それともこの時間ならそれでも入った方がいいのか?
97 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 09:06:45.52 ID:eDRpRGmU
今までは蟹江のってたんだけどあまりにも敵の汎用が足止まらないわ支援の裏とろうとすると集合かけられてヘイト集中でボコボコだわで結果支援にたどり着けなかったからだったら汎用に着いていってある程度支援を遠距離から牽制しとこうと思ったんだけどこれってダメ?
98 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 09:15:57.32 ID:wXZtFUXq
>>96 部屋無いなら立てたら良いよ
中佐クラスは課金機体がメインだし地雷率も流石に下仕官に比べて低いから勝率悪い
イベント戦なら味方も煙たがるからなおさら非推奨
99 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 09:22:46.32 ID:+eztXNdN
連邦にもジオンにも支援必要だと思うけどな
これだけ汎用がありふれてるんだから相性的に使わない手はない
支援万歳が流行れば格闘の時代が来ると
100 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 09:23:21.97 ID:9HpF3Qwr
>>96 ホスト側に入ったら十中八九キックされる
ホストと逆側に入ったら仲間が次々に抜けていく
101 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 09:44:19.22 ID:Bg673jxo
102 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 10:35:12.10 ID:W0zWcR53
キャノンもザク重の方が当てやすくね?
弾速と発射ラグ的に
103 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 10:45:28.61 ID:nUiAd4Fo
まあ、汎用機があふれかえってる連邦相手にジオンが支援機使わないなって単なる舐めプレイだと思うがね
そんな縛りプレイで何がしたいんだが
104 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 11:12:41.68 ID:LCjV4DCX
連邦は細身だし不規則な動きを常にやってる人ばかりだと、ジオン支援からしたら味方がよろけとれないと総ダメージが酷いことになるよ
105 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 11:17:01.37 ID:jTTbKX6L
>>66 ふざけんな
おれなんて高速回線なのに、0表示だぜ(T-T)
PS3が悪いのかPSNが悪いのか
106 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 11:20:49.38 ID:ZtRs2NsH
目安がそれしかないのだから蹴られても仕方ない
107 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 11:22:00.90 ID:nmAsbp3a
>>103 三竦みが全てだって言ってられるのは火力が低い初期段階までだって話だよ
全体の火力と機動力が上がってくれば足の遅い支援機は野良じゃただのボーナスバルーンになる
あと連邦で溢れかえってるのは汎用じゃなくて支援な
108 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 11:33:08.97 ID:b58s8bE/
>>94 ザクキャにはMMP一択
ザクマシ使ってる人いたら初心者さんだから教えてあげるか、退出
109 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 11:40:23.39 ID:W0zWcR53
後期は選択肢に入らんの?
110 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:13:22.07 ID:b58s8bE/
>>109 支援大好きで使える武器は全部課金したけど、
ザクキャはMMPしか使わなくなったよ
後期ザクマシのグレネードは強力だけど
CT長くて一発外したら目も当てられないし、
マシンガンは非力過ぎる
MMPは比較的簡単に脚部破壊出来る
何より音が気持ちイイ
射程は短いけど、ザクキャは汎用の一歩後ろが主戦場だし
111 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:19:27.29 ID:9SJjoHvg
汎用の一歩後ろが戦場なのに射程が短くていいのかよww
112 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:22:59.50 ID:tf8kN/Am
近付いてきた格闘の足破壊用だろ
113 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:27:03.47 ID:73G5j7f0
支援はヘタに腰が引けた立ち回りをするより、味方汎用を信じて前に出た方が面白い。
まぁ、味方汎用次第の動き次第ではマジでバルーンになってしまうがw
114 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:36:57.19 ID:eDRpRGmU
基本このゲーム三疎みとか言ってるけど結局汎用が強い気がする機動力的にも耐久力的にも
だから味方汎用が下手くそなときは支援も格闘も機体問わずバルーンになると思う
115 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:41:19.64 ID:tfqKBxZd
量キャを使うようになってから凸気味に戦うことが多くなったな。
ただ味方汎用次第では先陣切る羽目になることもあるけど。
ちゃんとレーダー見てないとマジ俺サッカーボール。
そして最後尾で味方を転がすデジム。
116 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:42:25.93 ID:tfqKBxZd
117 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:52:59.34 ID:W0zWcR53
>>110 指揮砂はビームとマゼラどっちの方がいい?
118 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:56:43.11 ID:Gg6aDcqg
汎用がロマン砲やマシンガンを装備してスタンバイした時の絶望感
119 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 13:09:53.48 ID:DDj4Ci1d
ロマン砲も上手い人が使えばいいんだけどね
120 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 13:10:18.50 ID:zEf+SOoo
121 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 13:12:40.42 ID:JCU9kZAb
無駄に開発しすぎてポイントカツカツや…
MSリサイクルショップできないかな
122 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 13:20:18.09 ID:LCjV4DCX
>>114 同感
支援やっても格闘やっても汎用が落ちまくるとボコボコにされる
機動力と耐久考えれば汎用ばかり使うことになる
ヒットアンドアウェイ出来れば格闘でも楽しめるけどね
123 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 13:27:05.67 ID:vljinoja
ソートが欲しいです
124 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 13:28:23.13 ID:OWnjk6LF
俺も格闘好きでやってたけど結局汎用ばっかり使ってるわ
125 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 13:30:16.36 ID:wXZtFUXq
補正が二割で竦み崩壊してるなら補正三割にするとか?
支援機無双始まりそうだが
126 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 13:40:44.25 ID:LCjV4DCX
三竦み自体は機能してるけど野良だと活かせる可能性が少ないから汎用に落ち着くって感じ
127 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 13:49:47.71 ID:aKszLoA7
>>117 マゼラ1択だと思う、爆風でも当てれるしシュツの回転率上げる為に付けてるローダーの恩恵も受けれる。
それにSRだと仮に小刻みに動き回る敵にSRを生当て出来る腕があっても編成の段階では味方が信用してくれない。
128 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 14:03:15.19 ID:qS9SqGxD
エースマッチだと拠点攻撃できないから、中継地点の重要性がベーシックと
異なると考えていいのかな?
ジオン@都市ならば、Fにこだわる必要ないとか?
129 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 14:07:01.63 ID:DDj4Ci1d
>>128 全部とられても再出撃のタイミングが合ってれば
孤立しなくて勝てるんじゃね?
130 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 14:16:34.75 ID:fl6/etgW
今だにエスマで拠点目指す奴が居るんだが
131 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 14:18:30.95 ID:nmAsbp3a
>>110 後期マシのグレをダメージソースだと思ってる時点で…
あれは歩き撃ち可能なよろけ武装として優秀なんだよ
タックル以外に使い勝手のいいよろけ武装が1つあるだけで自衛生存率がグンと上がる
132 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 14:40:30.66 ID:Ljvwxej7
いろいろ部屋を回ってやっとズゴE乗れた!
火力やべえ強すぎるww
エースなって自分の中のハイスコアでたわ
133 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 14:46:20.59 ID:cSQOva3F
よかったな
じゃ初心者スレからでていってくれ
134 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 14:50:12.73 ID:LCjV4DCX
コスト250で落ちまくってやべぇ戦犯だ…ってなる時が楽しみだ(経験談)
135 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 15:07:03.71 ID:Ljvwxej7
>>133 おいおい冷たいじゃあないか!
ビーバズ君には優しいくせに!
136 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 15:13:32.65 ID:heSb8ONl
ドムの練習に適したマップ教えてけろ。
とりあえず山岳でやってるけど。
敵の編成云々は置いといて、教えてけろ。
137 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 15:16:17.99 ID:r4/3Ue+v
>>136 平坦で遮蔽物がある都市じゃないか?
山岳は、ドムの聖地ではあるけど斜面があったりして格闘当てづらいことも多いし
138 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 15:31:21.99 ID:wXZtFUXq
久しぶりに連邦にて出撃普段ジオン先なんだけど空いてないから
趣味でたまに遊ぶジムスナしかないからレベル6で出撃したら生当て簡単すぎてビックリ
ドムやらゲルググが多かったからだけど自己最高の6000越えたたき出したぜ
まぁ連邦で砂はイージーてことです
139 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 16:07:05.57 ID:SUPItGQB
砂ジムで芋ってる奴がいやがった...
負け状況残り1分で引いてくれの指示出してやがった...
140 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 16:09:15.69 ID:SkXLjTbo
アッガイに脚部っていらねぇよな?
141 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 16:19:21.31 ID:sTyOc5B1
いる
なぜいらないとおも
142 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 16:19:52.20 ID:fl6/etgW
しっかし部屋がねえな
143 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 16:37:55.24 ID:SkXLjTbo
>>141 俺は今中尉だが今まで付けてなくて
ずっといらねぇもんだと思ってたら指摘されたから気になって聞いた
144 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 16:40:12.91 ID:cSQOva3F
いらないよ
145 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 16:49:49.52 ID:Ljvwxej7
初心者スレって階級どこまでなのかね
146 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 16:55:54.42 ID:3crf/Qlf
上等兵辺りだと思う
入れても下士官まで
147 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:08:14.96 ID:GXDbIkmU
少将5以下の避難所になってたりする。佐官だって少将だって知らない事はいっぱいあるよね
初心忘れるべからず。それに初心者の質問に答える人間は必要だと思う
まぁベテランかぜを吹かして低階級をバカにしたり愚痴を言い始めるような奴は本スレにいくべきかと
148 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:09:52.28 ID:LCjV4DCX
アッガイはレベル3からならつけたら?
近距離スロが11になるから脚部と格プロ3積めばいいし
格闘といえどできるだけ長く戦闘して欲しいし
149 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:14:41.56 ID:9SJjoHvg
アッ街は5までは封印すべきなのかな?
5が出て使えるのって中尉だよね。かなり後半まで使えないってことだよな
150 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:20:38.77 ID:F+mtFqxr
カスパ課金してても機体の課金はしない奴って居るのな
フレームガン積みの素ジム大尉出てきて変な声出た
151 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:21:56.04 ID:9MditGKe
>>128 拠点防衛が無いから中継地点の重要性は違う
都市Fにこだわる必要も無いし、Cを取りに行く必要も無い
自軍リスポン地点近辺で戦えば問題なし
152 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:24:42.81 ID:fl6/etgW
しかしエースに譲らん奴が多すぎる
エースがアシストトップでどうすんだよ
153 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:27:44.50 ID:r4/3Ue+v
勝ち確と判断した瞬間、撃破しか頭になくなるんだろうさ
154 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:32:43.00 ID:VhpLtXzp
ミリ残してもエース以外の味方に止めさされる現実
155 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:33:29.28 ID:9MditGKe
アシストトップいいじゃないか
勝ちで+50、貢献度1位ならさらに+50入るしさ
156 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:54:26.78 ID:T2iP79S7
ガンダムオンラインはしたことないけど動画観るかぎりバトオペの方がリアルだな
157 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:57:26.53 ID:hlM18mEg
>>143 一応格闘機だし要るんじゃ…
まぁキャクブガーしたアッガイたんはカワイイが…
158 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:58:41.24 ID:LCjV4DCX
RPの仕組み考えれば勝ちが決まってる点差で損失少なくどれだけポイントとれるかだしな
159 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 18:16:39.72 ID:fl6/etgW
160 :
RX-666:2013/10/02(水) 18:19:09.59 ID:Hv7KpZDu
161 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 18:22:32.89 ID:fl6/etgW
汎用ビームは尉官クラスじゃ流行なの?
格闘の後ろでピュンピュン当りもしねーのに
162 :
RX-666:2013/10/02(水) 18:28:56.86 ID:Hv7KpZDu
汎用はバズ固定だろJK
163 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 18:34:48.27 ID:XIf/1pTo
前はアッガイに脚部いらないって言われた
164 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 18:38:44.76 ID:r4/3Ue+v
>>159 あれま
勝利しなきゃRP250もらえないのに、残念な味方だったようだね
165 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 18:48:03.26 ID:fl6/etgW
どうやらここでの常識は中々通用しないみたいだ
166 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:01:23.20 ID:fNNf/4Ul
ザク2S型を使ってるんですけど、下格で転ばせた後って、格闘は2回
いれられますか?
167 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:15:20.82 ID:aO2KIHkV
>>157 キャクブガーなアッガイたんにサーベル構えて頭突きしてきたアッガイたんを華麗にかわしレイーポするの超楽しいです。 by陸ジムWR
168 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:19:20.43 ID:IFSJ7N2O
今はそんなに苦労してないけどゆくゆくはフレンドいる?@大尉
169 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:21:16.45 ID:rDBPVM/T
>>166 クールタイムがかなりぎりぎりだけど入るんじゃないかな
170 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:27:49.25 ID:aJlsQ/Z+
>>166 汎用の↓とN↓は1000くらいしか違わないと聞いたことがあるけど
ホントかどうかは知らないが
171 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:36:27.76 ID:JVVatHpM
引き撃ちで脚部破壊を狙って気づかずブーストダッシュしてきた
アッガイたんが目の前でポテっとこけるところは何度見ても可愛い
by90mmマシ装備量キャ
172 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:38:17.02 ID:K3LxvVsu
>>166 他人のダウンじゃないと無理
欲張るなら下格からバズN格が入る
173 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:40:14.83 ID:XIf/1pTo
>>171 前から来るアッガイなんか偽物だからな!
174 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:46:32.25 ID:heSb8ONl
>>137 サンクス
確かに山岳は単体で出た時以外は勝ってるけど、コンボがあんまり決まらん。
似たようなマップで軍事基地もあるけど、上取られやすいからややこしかな。無人都市で出撃してみる。出来るだけ複数て。
175 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 20:23:07.96 ID:d02PkwOd
汎BRはほんといらないな、支援機と同じ距離で撃つし
味方支援機が格闘に絡まれてもカットするの遅れるし
でもハイエナでスコアは高かったりするから減らないんだろうな・・・
176 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 20:58:38.60 ID:aJlsQ/Z+
汎ビーは初めて使ったときに当たらなさに絶望したわ
今ではジム改でバズ下格してます^p^
177 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 21:00:39.10 ID:DDj4Ci1d
部屋がねぇ
178 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 22:10:20.70 ID:wXZtFUXq
階級は?
無いならホストしてみなさい意外と皆同じ感じで部屋探してるから案外簡単に埋まるよ
179 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 22:16:03.44 ID:lKue6fPh
>>105 光戸建て有線で0ならプロバイダがゴミ
5本以外になったことないよ
180 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 22:18:14.55 ID:oZ+/RrC2
スレチかもしれんが質問いいか?
自分の画面では自分は回線5だけど相手の画面では悪回線なんてことはある?
181 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 23:07:24.73 ID:sxWC6+eC
>>180 そういうのはあるよ
バトオペに限れば頻度は少ないけど
182 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 23:12:45.31 ID:oZ+/RrC2
183 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 23:20:31.65 ID:3crf/Qlf
晒スレってなくなったの?
184 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 23:48:25.91 ID:+kKdjhs0
>>157 逃げるアッガイタンをマシンガンで蜂の巣にすると、すごい罪悪感を感じる
185 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 00:16:33.35 ID:9PS/n5TY
勝てそうなムードだったのに突然ネット切れたマジごめん…
ルーター再起動でなおったけど今まで離脱ゼロだったのに悔しい!!悔しいー!!
186 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 00:24:42.35 ID:btDSM36L
ジムキャうまい奴ってどんな運用してんだよ
乱戦でヘイトがあまり向いてなかったからかな
187 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 00:33:14.36 ID:3Xnq5G5g
連邦の汎ビー汎マシのハイエナ率
もう連邦には糞しかおらんのか
188 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 00:33:41.01 ID:z6CxXcsH
189 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 00:45:23.32 ID:RSKmsc/G
格闘に乗ってるやつって脳筋しかいないわけ?
なんで支援に行かないで汎用と戯れてんだよ
頭悪いな
190 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 00:56:07.59 ID:3Xnq5G5g
今夜はラグいな
当てても怯まないので何も出来ん
191 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 01:10:53.83 ID:fzvBhAiB
野良で攻め込むのと後退する時まで綺麗に連携とれたわ
気持ちいいわぁ
野良だと残り1分切って僅差で勝ってるのに突っ込んで撃墜される人多いからなぁ
192 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 01:43:20.39 ID:KIDcRgfZ
>>186 階級によるけどジムキャは活躍しやすいっしょ
193 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 01:52:58.49 ID:ocS0mfCD
さっき狩部屋で一方的にボコられた
しかも称賛のおまけ付き
ぐぬぬ
194 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 02:04:36.47 ID:YlKHXqQV
連邦山岳で開幕高台からC直行ってマイノリティなのかね
わざわざ細道通って迎撃される状態よりよっぽどいいと思うんだが全然見ない
195 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 02:06:21.71 ID:RSKmsc/G
ホント頭の悪い馬鹿共が足引っ張ってウザいわ
196 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 02:09:15.25 ID:KIDcRgfZ
>>194 速攻で細道すすんだらアーチ出口で敵の頭抑える場合も多いよ
ジオンも抑えに来るけど、特にドム
別にどっちがいいってわけでもないだろうけど一丸となって行動したほうがいいんじゃない
197 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 02:10:22.16 ID:06+7w6iy
支援機は脚部もクソも無いけどナー
格闘に絡まれたらほぼ死ぬ。
汎用と格闘は脚部は欲しい自分が居る。
粘る汎用
一撃離脱する格闘
足が壊れたら死ぬ。
198 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 02:16:06.57 ID:3Xnq5G5g
これが芋の思考
199 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 02:29:19.93 ID:YlKHXqQV
>>196 >速攻で細道すすんだらアーチ出口で敵の頭抑える場合も多いよ
多いというほどかなぁ
大体はジオンの速攻編成に頭抑えられてその隙にC取られるパターンばっかりだで
まぁ今度から山岳出るときはルームチャットで一言伝えてみるわ
200 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 02:32:22.83 ID:6xt3nBrf
ラビットやザクキャで前線に凸るのたのしいんだけど
この使い方は大丈夫ですか?
201 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 02:44:11.51 ID:Kn6pMgLi
ボーナスバルーンになってなきゃな
202 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 04:01:39.14 ID:mIIDSc8C
ちゃんと新フレ2付けてたら大丈夫
203 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 06:30:06.74 ID:xkpaMTLC
支援で突んの楽しいよね
エスマでも同じ感じでしてたがエースなるとヘイとがやばい
凸支援は脚部いりそうだけど俺の凸ザク重とザクキャ脚部じゃなく衝撃装甲つけてるわ
204 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 06:38:14.79 ID:KIDcRgfZ
一般的にはそのカスパの選択はよくねぇと思うよ
別に足壊れてなきゃいいとは思うけど
205 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 06:46:35.61 ID:FGyePcPd
ようやくドムできたんで乗ってみたいんですが・・・
カスパの方向性って脚部+HP+スラスター+格闘でいいですかね?
もともとの補正が射撃の方が高いので気にはなりますが。
あとは独特の挙動に慣れなきゃなぁ。
206 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 06:55:02.24 ID:xkpaMTLC
一試合に一回壊れることあるかないかだわ
つけててもジムキャやガンキャにキャノンマシくらうとやばいから
汎用の格闘に強くするためにつけてるかなり硬いよ
まぁ格闘にはお察しだけど
207 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 07:01:51.84 ID:KIDcRgfZ
>>205 ええと思うよ
いわゆるドムの鉄板コンボが、バズ(ピカ)→下格→タックル→N格だし
スラスターは非常に重要だし
208 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 07:22:30.28 ID:xKkR+X1b
俺がレールガンで倒されてミサイル攻撃されてる時に隣にいたBDがデジムに必死にマシンガン打ってた時は悲しくなったw
209 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 07:36:57.06 ID:YeDn1PbT
>>208 これ多いな
お前のサーベルは飾りかと言ってやりなさい
210 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 08:06:09.08 ID:lz/cUFBg
このゲーム旗取りとかバトルロイヤル無いのが痛いところ
211 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 08:23:47.16 ID:go7eXhTP
>>208 そいつは多分サーベル抜いても空振りするか、武器間違えるかのどっちかだ
212 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 08:41:39.45 ID:LQ7VfUhb
>>210 おいやめろ
そんなクソルール、はやるわけない
213 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:02:31.57 ID:oI2O+BgE
214 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:04:15.10 ID:V1nrtgnu
バトロワするなら、もっと広いMAPないとな
215 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:05:52.20 ID:dpz475T5
ランバージャックデスマッチ
216 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:29:32.84 ID:xkpaMTLC
デジムとSMLのコンビが凶悪だわこkされて溶かされて脚部がー
ジオンのデザクは地雷しかいないのになぁ
217 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:30:49.71 ID:fX5mBtl6
>>207 そのコンボって下格当てたら相手ダウンするよね。そこにタックル当てた後、N格もいれるの?N格をブーキャン出来ないから移動しながらの格闘でもその後の展開危なくないの?
218 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:31:58.38 ID:0zkTs9rV
旗ルールとバトロワ(Free for all)なんてFPSのルールそのままだし
FPSでも談合に使われるゲームルールなのをバトオペに持ってきてどうするの?
ますますハロ固めや談合捗るけど。
バトロワだとリスキル祭りになるの目に見えてるしな。
角待ちでギャンが機雷で足止めしてワンコンで撃破とか流行りそう。
どっちにしてもすぐにみんな気付いて誰も遊ばなくなるのが見えてるけど。
219 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:40:46.23 ID:KIDcRgfZ
220 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:42:55.06 ID:1NwYYPdl
>>216 デザクは火力が低すぎてただのネタ機体
デザク乗りが地雷って言う前にそもそもデザク自体が地雷機体なんだからしょうがないよ
221 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:45:50.25 ID:kVenKZoy
バズーカ持ってるのはいいんだけどね
222 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:52:36.56 ID:fX5mBtl6
>>217 ありがと。あくまでもタイマンとかそれに近い状況で最大ダメージ取りたい時に使うってことね。
223 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 10:03:31.09 ID:fURsX1PB
ネタでこんなキャンペーンもやってほしいのもだよギレンくん
援軍がやってきたぞ!キャンペーン
階級合計が20以上離れてたらザクジムが1機NPCで出撃する
戦闘開始3分後に自軍拠点に出現する
連邦少将10少将10少将10少将10
vs
ジオン少将10少将7少将5少将5少将3
ならジオン出撃待機時、最低lvクラス(少将3開発可能)のNPCザクLv08が一緒に出撃する
224 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 10:06:18.96 ID:fX5mBtl6
NPCとかボーナスバルーンだろw
225 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 10:16:26.90 ID:1NwYYPdl
どう考えても階級合計下のほうが不利だけど長く遊んでくれてる人への接待キャンペーンってことかな
にしてもこんな複雑な操作のゲームでNPC作れるなら巨大MAと戦うミッション戦出したほうが盛り上がるっしょ
226 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 10:19:28.86 ID:voP/zvLk
NPC撃破ポイントを連ジみたいに低くして(かなり半分より低いパイロット無し)強MSにすればドウ
227 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 10:34:16.59 ID:ym2Rj96A
せっかくNPCのシステム導入するならミッションのが先だろ
援護ってなんだよぜんぜんワクワクしないんだけど
228 :
RX-666:2013/10/03(木) 11:46:25.83 ID:5j2x4DO/
新兵部屋作ったんで暇ならきてください
ホスト名 Latrova
229 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 11:58:41.97 ID:8dnX8qrj
ザクキャには後期マシ派だなあ
射プロガン積みして
230 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 12:05:12.75 ID:xkpaMTLC
後期マシ単発の火力は良いけど連射速度が劣悪でちょっとな
MPなら脚部破壊できるし突スタイルならMPかなぁ
MPグレ付き持てたら解決なんだけど流石に強すぎか
231 :
RX-666:2013/10/03(木) 12:09:08.95 ID:5j2x4DO/
新兵部屋作ったんで暇ならきてください
ホスト名 Latrova
232 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 12:32:01.19 ID:LQ7VfUhb
>>223 NPCのシャトルをジオンが守って、連邦が狩りまくる
NPCのガンタンクを連邦が守って、ジオンが狩りまくる
というならわかる
233 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 12:54:18.61 ID:uR0ETfbd
連邦ジオン関係なしに12人部屋で皆機体はボール、敵NPCはビグザムとかならやりたい。
ボールの操作方法はパイロットの操作でいいだろうし。
234 :
RX-666:2013/10/03(木) 13:05:18.54 ID:5j2x4DO/
新兵部屋作ったんで暇ならきてください
ホスト名 Latrova
235 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 13:19:49.21 ID:1NwYYPdl
>>233 ビグザム戦をわざわざボールでやる意図って何?
普通に好きなMSでいいと思うんだけどちょっとビグザムなめすぎじゃね?
236 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 15:17:49.62 ID:yqi/ovmD
バトオペにNPCとか、ディンプス繋がりで
ガンダムオペレーショントロイの悪夢を思い出すよ…
あれは酷かった
トロイに比べたらバトオペは神ゲーだよね
長く続いてほしいな
237 :
RX-666:2013/10/03(木) 15:23:34.13 ID:5j2x4DO/
ゾックはよ
238 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 15:27:35.42 ID:F9yeP6N9
ゴック 「………」
239 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 16:00:37.45 ID:1hEhn47x
>>235 ビグザムの見所はメガ粒子砲でバタバタやられてくボールだろ。
240 :
RX-666:2013/10/03(木) 16:03:59.71 ID:5j2x4DO/
ガンダムハンマーはよ
241 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 16:41:00.71 ID:zRCuVVhH
シールドに当たればどんな強力な攻撃でもノーダメ?
242 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 16:52:38.76 ID:1NwYYPdl
>>239 あぁこれって劇中再現って意味だったのかスマン
てっきりクエストみたいな感じで協力して倒すのが目的だと思ってたわ
243 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 17:27:37.35 ID:kVenKZoy
ゾゴック動かしてみてえ
244 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 17:28:32.54 ID:NysP2QHz
くそージオングさえくればージオングさえくればー
245 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 17:34:59.44 ID:kVenKZoy
脚はついていない
246 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 18:00:45.89 ID:lV1WsS0W
地上用ジオングってホバー移動のザクタンクっていう想像しか出来ない
247 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 18:01:54.91 ID:KIDcRgfZ
3日ぐらい休んだら、もう5000位も無理になっちゃったけど、結構みんな真面目に参戦してんだね
248 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 18:07:46.74 ID:Y0t6KI43
>>216 デザクは兵装多いくせに弾数が少ないから切替時間が多すぎて火力が出ない
デジムとの差はそれだ
デザク兵装のミサイルポッド、クラッカーを廃止すれば使いやすくなるだろう
バズもてる分だけ優秀になったりしてな
249 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 18:33:35.12 ID:hOuL/Tiw
250 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 18:37:18.93 ID:hOuL/Tiw
と思ったらバルカン無かったね
251 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 18:49:54.30 ID:kVenKZoy
頭にはあるのに使えないっていう
252 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 18:54:57.07 ID:lV1WsS0W
きっとLv5で解放されるんだろう
253 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 19:04:11.30 ID:fxhxgx20
254 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 19:07:10.41 ID:xKkR+X1b
あと1撃で倒せるのにやたら起き上がり無敵時間が長くて結局返り討ちに会うパターンが多いwひどい時は無敵時間が5秒ぐらいある
255 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 19:07:49.35 ID:eRZPipP3
つ・・・釣られないぞ!
256 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 19:21:30.16 ID:mrQAajlt
257 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 19:26:55.49 ID:kVenKZoy
>>254 それ分かるわww
そのせいで迂闊に下格できない
258 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 19:35:01.20 ID:9mKrWDir
自分の起き上がりが超長いときはあったな
よし無敵で逃げきれる!と思ったら起き上がらないでそのまま死亡
さらに試合終了で俺がやられてなかったら勝ってた点差で負け。声がでなかったわ
259 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 20:28:38.78 ID:2Hx8kg/y
以前このスレ自分は陸ジムでも佐官はいけるとかほざいておりましたが訂正させてもらいたいです…
山岳で味方の中佐陸ジム7が450pt……
260 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 20:50:36.96 ID:F9yeP6N9
>>259 その中佐、味方に恵まれなかったのさ…ただそれだけw
それより途中抜けする輩を何とかして下さい、隊長!!(勝てませんよ‥)
261 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:07:18.45 ID:eRZPipP3
支援機とデジムとWDSPUがいない状況なら陸ジムは大いにありだと思えるんだが・・・
連邦汎用の中でもかなり火力あるし
262 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:10:29.32 ID:RE6WEaNN
汎バズ3、支援1、他格闘or陸ジムorデジムor寒ジムでいいよ
263 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:25:07.53 ID:KIDcRgfZ
陸ジムは十分使えると思うけどな
でもサーベル振れない機体つかっておもしろいか?って感じ
264 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:26:23.65 ID:2Hx8kg/y
俺も前まで火力あるからいけると思ってたけど陸ガンの閃光使い慣れるとクソ強いわ
265 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:34:25.62 ID:2Hx8kg/y
>>260 その中佐以外は全員1500pt超えだったんだけどね……
大丈夫!-1でも勝てる場合あるから!
266 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:55:48.03 ID:NaF1xLe7
地雷が回線抜きした瞬間からチーム全体の動きが水を得た魚のようになったことはあったなw結果は逆転ボロ勝ちw
267 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 22:12:21.10 ID:+8uo62zp
陸ジムにありがちなのがただのバズグレマシーンにしかなってないの
拘束するべき場面でサーベル使わないのが多いんだよ
バランサーなしでもロケランハメできる距離でグレネード投げてやがる
268 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 22:13:41.68 ID:F9yeP6N9
>>265 こんな場合はどうすればイイの?
ex エースマッチ山岳にて
汎用陸ガン(俺)、前線張ってたが味方2機(格1汎1)が全滅したのでジリジリ後退
追撃してくるグフの刃を払いつつ蟹爪にも対応(広場から離脱できそう)、とその時!!
「ちゅど〜ん!」←何かが当たる音、コケル俺
被害なし、どーやら味方が発砲したようだ‥ってレールガン!?
近寄り、俺に群がる敵共々ミサイル打ち込むデジム(味方!) 撒餌にされた俺機昇天‥
こんな光景が一戦に2回発生(つまり後方で動かずレールガン構えてるだけのデジム)
最後、見かねた量産ガンキャがデジムに体当たりしてたw
で 暫くするとシグナルロストの赤字が…当然の如くデジム断線
最近地雷よく踏みます(完)
269 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 22:20:26.88 ID:az3PNRjg
デジムとSMLの味方巻き込んでのFFは許せない
270 :
RX-666:2013/10/03(木) 22:25:49.42 ID:5j2x4DO/
271 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 22:43:57.62 ID:rxWcyidQ
>>269 SMLの場合、それで相手を倒しきれるんなら巻き込まれてFFされてもまぁ許せるけどね。
レールガンFFは前線の格闘汎用にとっては死活問題だから勘弁して欲しいがw
272 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 22:47:19.02 ID:xkpaMTLC
電磁砲いるとドムは辛いからこのデジムブーム早く終わって欲しいわ
ところで今大尉なんだが左官の世界でも流行ってるのかな
273 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 22:58:02.61 ID:KIDcRgfZ
デジムって貴重な星2を割いてみんなつくってんでしょ?
信じられんわぁ
274 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 22:58:19.94 ID:2Hx8kg/y
>>268 デジムとSMLとミサポは味方に当たってもこっちの動きがのろくなるのしらないのかね…
それはもう編成の時点で退出するか機体変えてもらうしかないと思う
頑張って下さい!
275 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 22:59:19.18 ID:2Hx8kg/y
>>272 佐官でも機体Lv1で出撃しようとするやつがいるレベル(笑)
276 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 23:01:57.40 ID:9mKrWDir
277 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 23:07:53.61 ID:KIDcRgfZ
278 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 23:26:44.57 ID:hOuL/Tiw
先行LAって今ならスロット+5までできる?
279 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 23:28:54.45 ID:CJfXYl/w
extinctionpuoi
下手くそなくせに文句言ってんじゃねえよ!
ここで詫びたら許してやるよ
280 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 23:43:10.54 ID:2Hx8kg/y
うひょおお!陸ガン頭Lv6最強!
281 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 23:44:09.23 ID:N043N0Ik
>>278 できるがスピードが汎用並みのあのスペックではあくまで勲章用だな。コスト部屋でも通常のLA使ったほうがいい
先行の支援機買っておけばよかったな。ちょっと後悔
282 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 23:52:12.42 ID:kVenKZoy
>>195 暴言ばかりで誰も相手してくれてないなw
283 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 23:55:28.18 ID:3Xnq5G5g
狩り部屋とフレ固めの部屋しかないね
もう末期的だね
284 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 00:21:20.92 ID:LYaXjbSv
うざい奴ってほんといますよね。
先ずは自分のうんこ度を確めろ!
sekurosusuki
チームの雰囲気を悪くして部屋を破壊する
285 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 00:22:56.66 ID:ZBZi8KRq
286 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 00:33:53.88 ID:Q9/AgZP0
signal lostってやつがホントに切断したときはさすがに笑ったよ
287 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 00:45:31.13 ID:1F6Xr/wK
いつから晒しスレに
288 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 00:46:40.68 ID:DQn51Sdh
助けに行ったのにFFしてくるザクスナの面倒なんかもうしない
289 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 00:52:20.01 ID:CA+oZ1+a
>>286 俺 BrackList ってやつに執拗に下格され続けたわ
290 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 00:57:06.46 ID:z8tRgJfK
291 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 01:06:14.90 ID:9NW15Wmn
なんだかんだ
新兵部屋の時が1番うきうきしてたな
292 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 01:07:48.27 ID:Hex9yJK9
脚部負荷で転倒した相手が無敵時間得たり得なかったりする基準がわからん
起き上がり時によろけ攻撃当てるとレールガン当たったかのように強制ダウンするし
293 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 01:08:35.40 ID:2wym6ilp
ゲルググMってどうなのよ?
294 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 01:38:59.38 ID:EN6NIkUA
>>290 悪質なプレイヤーは自分かー
原色アッガイでFFしてくる
295 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 01:41:29.91 ID:f2JdLHax
ゴミスコアについて
悪くないパターン
・相手が弱過ぎor味方が強すぎでフォローや援護だけで終わった
・編成上厄介な相手を抑えてた
・エスマで雑用→非エース→ミリ残し徹底
・味方のFFがタイミング悪すぎた
・味方がサッカーに夢中だった
・勝てば良かろう系
・サッカー嫌い
悪いパターン
・目的もなく単独行動して1:1〜2で時間かけて負けた
・芋った上に攻撃が当たらなかった
・味方と足並み揃えずに突っ込んでバズ1発、格闘1〜2発当てて倍返しされて何度も落ちた
・歩兵状態で放置された
・無謀なミリ追い
・敵中継無視
・サッカー好き
296 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 01:59:07.27 ID:f2JdLHax
>>292 脚部負荷の転倒時は怯み効果は全部ダウン
自分から見えてないバズとか当たってたらその時点でダウンしてるから起き上がりが発生する
297 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 05:39:13.51 ID:ikFEtAVu
怯みとダウン、あと一つなんだっけ?
バズーカとかサーベル当たったらなるのは怯み?
298 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 05:39:16.24 ID:1BOvYB9k
こんな過疎時間に選別キックするやつやめてくれよ
しかも別にうまくなかったし
味方の下手な奴はともかく、相手の上手い奴キックするのはみっともないからやめてくれ
299 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 06:13:44.10 ID:z8tRgJfK
グフのロッドもバズや格闘当てたらダウンすんの?
300 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 06:57:28.09 ID:oqYUySk1
やっと曹長に昇進したけど開発が進まずに使えるMSがないwww
俺のバトオペ人生は乱数の偏りのため終了かよ
301 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 07:23:34.09 ID:ISVXMUgA
ドム重初乗りでスコア150だったw
302 :
205:2013/10/04(金) 07:45:08.45 ID:1ZKrhCVv
ドム乗ってみました。
>>207での鉄板コンボのうち、『下格⇒タックル』がうまくいかない・・・
下格のあとブーキャンして即タックルでいいのでしょうか?
どなたかコツをご教授いただければ幸いです。
P.S.バズか閃光で怯ませて横格入れて回りこんでさらにバズ、ってのが個人的には爽快でした。
実にドムっぽい動き。それと緊急回避カッコ良すぎ。ジオニック派だったのですがツィマッドに浮気しそう。
303 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 07:49:41.86 ID:JvS6iXFn
>>289 さっきそいつ見たw
敵だったけど
少佐か中佐あたりだよね
304 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 08:04:03.14 ID:OjAaD2+E
>>302 下格→タックルだけならブーキャン後ふらふらしてても入る
下格→タックル→Nならブーキャン後少しだけ狙い定められる時間取れるぐらいかな
下格→タックル→下格はブーキャン即タックル入れないと最後の下格硬直で敵の起き上がりに捕まる
305 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 08:10:16.57 ID:NJvzNcVD
バズ→下格→タックル→バズにしてる俺は異端なのか?
306 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 08:32:02.72 ID:OjAaD2+E
安全に追撃出来るバズ〆は異端では無いよ
自分の身を守れるのは自分だけ
味方の上がり具合によって使い分ければいい
307 :
205:2013/10/04(金) 08:38:05.04 ID:1ZKrhCVv
>>304 ありがとうございます。
>>305さんのようにバズで締め、というのもやってみようと思います。
308 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 10:26:20.50 ID:19Tl135I
サブ垢伍長でしてるとちらほらカスパない二等兵見るが新兵訓練過疎なのかねぇ
ドムでマシ素ジムワンコンで沈めるとなんか申し訳なくなるぞ新兵の芽を摘んでるなぁと
309 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 10:47:49.98 ID:PUoHebmK
野良で味方と一緒に前に出る時どうしてる?
支援要請出して、爆散覚悟で突っ込むんだけど上手く歩調が合わなくて犬死する
例えば連邦で山岳C取られて負けてる時とか
310 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 10:47:57.64 ID:+HrMza/y
>>308 新規ユーザーってキャンペーンごとにまとめて入ってくるからね
夏休みも終わったこの時期なんとなく始めた人たちには過疎が厳しい状況なのかもしれない
311 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 11:57:18.24 ID:t6eJTgsT
312 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 12:02:49.12 ID:pNGLaV0q
>>309 そこらへんは諦めてるから味方見ながらかな。
スナ乗ってて芋る汎用無視して飛び込むけどなー
飛び込んだら嫌でもついて来るしwww
負けて引く意味無いし押す時に様子見る必要無いし…
313 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 12:15:16.48 ID:iYEYjkKh
>>110 >>131の言うとおり、後期マシのグレは歩き撃ちするためのもので、ダメなんてどうでもいいんだよ
ザクキャの運用について何も分かってないな
314 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 12:16:13.20 ID:Tgn8BRtr
>>308 今はイベント戦もあるからルール上の仕様で勝率良くていけると勘違いした人が
上の階級のしかもベーシックに来てるわ
何もわからず来て何されたかもわからず落ちてるんだろうなあ
315 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 13:24:22.04 ID:14GGwuUY
>>313 初心者スレで、誰かが何かをわかってない事でドヤ顔されても困るんだが・・・
316 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 14:41:38.89 ID:ayiiXlav
バズ持ちガンダムばかりやってたからか
陸ガン陸ジムジム頭どれやっても火力が足りなく感じてしまうんだが
ロケランから格闘が基本の攻撃でいいの?
317 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 14:43:21.22 ID:2wym6ilp
ゲーム内でも初心者はサブ垢に食い潰されて初心者スレでも上級者様に怒られる
318 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 15:17:39.32 ID:Hex9yJK9
>>296 なるほどヒートロッドのそれと同じ感じか
319 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 15:54:42.37 ID:Z/6nu82j
>>309 野良で山岳やらない
山岳は味方にムカつく
320 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 16:51:18.94 ID:+HrMza/y
>>316 陸ガンならロケラン→ピカー→格闘
ジム頭ならロケラン→ピカー→ロケラン→格闘
陸ジムはバランサー無いからロケラン→ハングレかロケラン→格闘を状況によって使い分け
321 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 17:39:47.34 ID:cImtVWo4
放置やら、強制切断やら、開幕FFとかわけわからん行動する奴をバンバン
ブロックリストに入れだしてから快適に遊べるようになってきたわw
相手にせずに、ブロックリストに放り込むのが一番だな
322 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 17:51:21.29 ID:CA+oZ1+a
BL入れるとどうなるの?
部屋に入ってこなくなるん?
323 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 17:59:46.13 ID:cImtVWo4
>>322 そう
ルームが検索で表示されなくなるから入ってこれない
迷惑野郎と2度と会う事もない
324 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:01:46.35 ID:CA+oZ1+a
マジか
ありがとう
325 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:06:17.06 ID:ujyrMxWd
たまたま入った部屋にいる可能性もあるけどね
グフ...後から来て下のレベルなのに即完了か...
326 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:10:14.56 ID:+HrMza/y
今回のイベントは特に地雷率が高いからBLが捗る
327 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:22:44.81 ID:NJvzNcVD
>>325 先に居ても構わず被せてくるベスト3
グフ
指揮砂
ザク重
ザクFS
328 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:26:24.60 ID:arZbBSwX
BL捗りすぎていっぱいになったぞ
329 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:34:27.07 ID:hNRMo8b9
>>327 指揮砂いたらドムに替えてるよ!
でも指揮砂でマゼラ持って撃ちまくりたいけど…
330 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:35:34.49 ID:lJ5GX+fD
>>313 初心者スレで俺カッコイーこと言ったキリッですねわかります
331 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:43:10.00 ID:cImtVWo4
>>325 自分がホストなら100%遭遇しないんじゃないのか?
332 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:52:18.09 ID:ISVXMUgA
入った部屋でボイスチャットしてる人がいたら何故かその部屋を抜けてしまう
333 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:53:53.09 ID:ujyrMxWd
>>331 ごめん余計なこと言って
自分と迷惑な人がお互いに第三者の立てた部屋に入ると遭遇するかなと
334 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 19:33:46.21 ID:yBgBtr0f
出撃前の画面で番号の左にある青のアイコンって何?
中佐なんだけどいままで見たことないから驚いた
Sみたいなかたちのやつ
335 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 19:41:59.75 ID:hNRMo8b9
336 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 19:42:21.75 ID:Is2OzRSQ
ボイチャと見た
337 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 20:10:02.72 ID:19Tl135I
気のせいかもだがジオンのほうが巧い人多い気がする
338 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 20:28:13.20 ID:2vSQaDn9
>>337 ガンゲルの恩恵をモロに受けてる曹長前後が特に目立つね
今までガンダムの機体性能に頼り切ってたパイロットのボロが出てきてる印象
339 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 21:45:13.95 ID:ayiiXlav
>>337 コスト制限あるから武器レベルと機体レベルの完成度
あとは乱戦時の火力でジオンのほうが勝ちやすいと思う
340 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 21:50:13.52 ID:ayiiXlav
あくまで初心者スレにいるような階級での話ね
341 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 22:14:36.21 ID:sLOQW2zc
>>315 そんなにカリカリせんと。
ザクキャに後期マシは、汎用バズ並に当たり前って感じ言われてたから深く考えてなかったが、そうか自衛の為のよろけ取りを逃げながら出来るのね。
342 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 23:04:58.41 ID:LpiPGgZH
>>293 これといって特徴の無い機体の割にコストが高すぎる。
343 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 23:14:17.95 ID:8qJz3oew
装甲盛り盛りのザクBたのしー!被ダメ覚悟で敵陣に突っ込んで一気にライン上げて、連邦を圧殺じゃー!
344 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 23:51:05.98 ID:PUoHebmK
>>311それ使ってなかったけど味方が前にでてくれそうなセリフだよな(あれ?なんかちょっと違うような)ただもっとセリフにバリエーション欲しい所
>>312やっぱ味方の動きをキチンと見ないと駄目かぁ。人数揃ったらすぐ攻めようとしてしまったな
345 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 01:29:22.07 ID:E2diCar3
シンジ「ランナーをBLに入れてキック…」
シンジ「ボマーをBLに入れてキック…」
346 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 01:57:08.73 ID:m8EmGDVO
ズゴックEとイフ改ってどっちが味方に喜ばれる?
347 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 02:10:05.29 ID:rMZoGNm4
>>344 ケースバイケースだから勝ってたらホイホイ敵が出て来るまで待って各個撃破。
汎用なら突っ込んで味方こなきゃゴロゴロバタバタして引き返すwww
墜ちかけた自分にホイホイついて来たらwww
支援なら射線塞ぐ汎用邪魔なら行く。
チョロチョロ踊らず前線出ないと支援機は機能しないし期待出来ない味方なら押し込まれる。
自分の中で汎用は粘る的で支援は破壊力のある的で格闘は的www
格闘は下手に前線出る位なら単騎で裏取りして支援機をシバくか前線ちょい後ろから殴っては逃げを繰り返した方がやっかい。
ギャンに後ろから突きまくられて超感じたのは良い思い出。
348 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 02:13:34.39 ID:rMZoGNm4
>>311 畳み掛けるぞー
って言ってすぐに死にかけて引いた俺が居る…
負けてて一分で味方が揃ってるならアーチを皆で万歳突撃だろと思ったら味方…
皆で行って乱戦にすりゃ全滅か一人墜ち程度で済むってのに…
どっちにしても負けだしよー
349 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 02:24:19.16 ID:rMZoGNm4
>>346 連邦専な自分からしたら上手い奴が乗ったらどっちも嫌…
強いて言うならズゴは地雷が少ないイメージで妙に逃げきれない。
イフ改はなんか性能に守られてるからか中の人がアレでエイムしやすいし逃げきれたりする…
格闘機は機体もあるだろーけど中の人の性能のがでかい気はする。
350 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 02:40:00.54 ID:m8EmGDVO
>>349 MSの性能が戦力の決定的差でないことを教えてあげたいけど、逆に連邦さんに教えてもらっている今日この頃
351 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 03:12:19.78 ID:55+kjrBz
了解!とかOK!とか別にいらなくね?w
352 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 03:55:23.00 ID:k7cH1l3F
格闘機扱える人、羨ましいわ
バッタバッタ切り伏せていく爽快感を味わってみたいのに
俺が格闘技乗ると猪ボーナスバルーンになる
353 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 03:57:06.33 ID:55+kjrBz
相手の半数以上が汎用で構成されてる中で格闘上手い人はすごいよね
354 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 04:17:59.24 ID:2eoLCyJ3
>>351 支援要請とか前進後退のチャット来たら場合にもよるけどOKで返事してる
乱戦で分かりにくい時にまとまって行動するように仕向けるのに使うかな
355 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 06:47:40.16 ID:chLog3J5
ジム改Lv1に乗ってるとヘイトの少なさとスラスターの多さでフリーになりやすくて楽しい
被ダメ最少で(申し訳ない)アシスト7とかおいしいです
早く上位Lvください
356 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 07:01:25.26 ID:RZYTWYU3
さっきビームばっかり打ってた上等兵(?)LA
基本的に物陰からビームだし、格闘蓮撃しないし、格闘キャンセルもしない
今思うと、ウィキを教えてあげれば良かった...
357 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 07:33:33.73 ID:7iUrAeqQ
>>343 正しい使い方なのにローダー積みの多いことといったらないね。なかなかフレーム積みのザクBに会わねぇや
358 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 08:12:41.50 ID:SQg0FPqk
軍曹06です。
ジムキャにはスプレーと
マシンガン、どちらを
持たせた方がいいのですか?
359 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 08:16:30.50 ID:nlymAbHY
おすきなほうでどうぞ
360 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 08:38:11.74 ID:c17ISBlN
普段ジオン汎用ばかり乗ってる身からすると支援機のマシはエグい
追撃のみって割り切ってるならBSGでいいんだろうけど乱戦時外側から火力支援するならマシじゃないかな
361 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 09:06:38.82 ID:QubC8Kwo
>>315,330
アドバイスしてる側の人間は基本的に初心者じゃないし、アドバイスの内容が間違ってたら指摘するのが当たり前かと
そもそも全課金できる階級は、すでに初心者とは言わんと思うけどな
362 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 09:07:33.61 ID:MK9Ojr54
量キャとデジムがドムのりの天敵だわ
砂は足あんま逝かされないから平気
363 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 09:12:48.76 ID:AdfnRfUi
ドムにレールガン当てやすいからねw
364 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 09:26:38.63 ID:c17ISBlN
デジムの後方からSMLが現れた時の絶望感
365 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 10:18:22.74 ID:t6FoDQTW
>>361 何もわかってないとか上から目線で余計なこと言うからでしょ
366 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 10:54:54.76 ID:FoxhSUS9
367 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 10:55:42.76 ID:FoxhSUS9
>>364 デジムとSMLが準備完了したときの絶望か
368 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:02:45.43 ID:bQbfk63Y
アッガイで間違ってエースになってしまった時の絶望感
369 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:04:13.79 ID:UtdTSM8A
射撃と格闘盛りまくればハイエナ意識しなくても楽にエースになれるな
味方の負担はすごいだろうけどww
370 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:04:58.48 ID:9tMl/exh
>>343 装甲は積めば積むほど2次曲線的効果がある
しかし敵陣に突っ込むには対弾、対格闘を両方上げないといけないので火力が出ない
新型&強化フレームをガン積みしたほうが良いかもな
371 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:10:41.22 ID:c17ISBlN
>>367 デジムに親でも殺されたのか?
ジオンでやってると支援機と連携とれるデジムはスゲー厄介なんだけど
372 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:17:00.48 ID:UpQinn2J
今エスマ軍事で回線切りした連邦ホスト死ね
373 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:19:55.48 ID:QubC8Kwo
>>365 余計なことというなら、MMP以外退室推奨なんてアホなアドバイスしてる奴に言ってやれよ
374 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:21:52.10 ID:FoxhSUS9
>>371 あんまり有能なデジムと一緒になったことないから…
第一デジムはどんなにレベル上がっても脆すぎる
375 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:27:44.38 ID:q9+jfepc
>>372 ほとんど同じ時間で山岳でやってて、ルームからの通信切れましたってなったからPSNが不安定だったのかもね。
376 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:33:36.07 ID:Yc245p90
俺がガンダムにサーベルで襲われてる時にデジムがガンダムを転ばしてくれた時はワロタ
377 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:33:58.63 ID:R1JmScY8
連邦低階級がガンダムラッシュだった頃にサブでよくザクキャに乗ったけど、
味方がそれなりにできる場合はMMPで脚部破壊してればいいけど、
味方がダメな場合は後期マシでタイマンor足止めできる方がよかったなあ
面子にもよるけど、どちらかというとグレでよろけ取りをできるようにしておいたほうがいいかなーという感じはする
378 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:37:30.04 ID:YmNMqdJ5
少将でアッガイがエースになってるのに、量キャがエースになっていたことがあったな
アッガイ仕事しろと思ったわ
379 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:41:53.00 ID:MBNKCvZz
ついに少将様がここで愚痴りだしたか…
380 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:52:32.50 ID:Ecr9d100
最近ザク2改Bタイプやらたみかけるけどなんで?半端にザク3とかのるくらいなら先ゲル1とかの方が絶対いいと思うんだけどな。カスパ装備数考えてもザクが勝る点てコスト少しだけ軽い以外はある?
381 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:53:40.97 ID:t6FoDQTW
>>373 MMP以外退出推奨なんてどこに書いてある?
382 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:54:24.57 ID:nlymAbHY
敵の弾があたらない
ヘイト低い
383 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:57:12.91 ID:QubC8Kwo
384 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:58:41.73 ID:55+kjrBz
デブ慣れしてるせいでザクに弾当てにくいな
385 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:01:27.53 ID:c17ISBlN
>>380 高コスト機に乗り換えるのって最初は勇気がいるんだよ
同じ回数落とされたら味方の負担がでかくなるって思うと低コストにこだわりがちになる
実際はスペックで上回る分落とされる回数はグンと減るんだけどこればかりは最初の1歩を踏み出さないと実感できないし
386 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:01:59.15 ID:m8EmGDVO
ゾゴックはよ
387 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:04:28.66 ID:t6FoDQTW
>>383 ああ、書いてあったね。すまない
ただそれは余計なことではなくて間違ったアドバイスじゃん
それは違うよと言うだけでいいのに何もわかってないとかいうから
一言余計だなと思ったんだ
388 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:05:12.67 ID:9tMl/exh
>>380 砂漠じゃ先ゲルなんてタダの的
ザクBのマシンガン+グレネード+シュツルムの方が圧倒的な火力がある
基地でもザクB優秀だぜ?
狭いエリア戦闘の山や渓谷では先ゲルの強タックルが生きる
MAPによって違うんだよ
389 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:10:17.82 ID:QubC8Kwo
>>387 わかってない奴がよけいなアドバイスをするからこじれるんだろ
俺に意味なく絡むなら、まずアホなアドバイスをした奴に理解してないなら書くなよと言ってやれ
ここで俺に対して延々と絡んでもしょうがないだろうに
390 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:26:20.19 ID:qxlhKcDi
>>380 先ゲルは体が大きいので的になりやすいのと、コストとリスポン時間の問題があるから
尉官までならBでも運用的には問題無いと思う。
大尉〜佐官だとシュツ弱体化の影響で火力が足りなくなるので素イフ、先ゲル、ケンプに移らないと
活躍したつもりなのに結果画面見たらポイント全然取れないで最下位とかになる。
391 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:28:03.16 ID:mg0EiY1V
392 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:41:53.92 ID:Ecr9d100
あーありがと。確かにゲルグルヘイト高いし被弾立は高いのか
393 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:50:49.45 ID:jbE/tHvA
後退するって入れたつもりが、前進するって入れてしまって
しかたなく、突撃して蒸発した私
394 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:53:31.06 ID:quHzKvsC
うおお、エースのために撃破譲るプレイヤーいると感動するな!倒すまで待っててくれたドムさんあなたがエースだ!
395 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:53:47.01 ID:iCFz535g
ゲルググさんは、デブすぎて前が見えんとです…
そんな理由でゲルググを忌避ってる俺が居る。
396 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 13:02:52.70 ID:xTkGh7HH
>>394 ドムで止め刺すの待つのって勇気いるもんな。
「ここで見逃した敵がお前やお前の仲間を落とすかもしれんのだぞ!」
譲ってるのに止めを外すエースはほんと禿げる
397 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 13:06:13.15 ID:nlymAbHY
ジオンは冷却技術とかが連邦より劣っているから機体がでっかくなっちゃうんだよね
398 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 13:09:43.64 ID:imPQLsB+
ハロ部屋でMS被っちゃいけない理由ある?
399 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 13:13:05.67 ID:quHzKvsC
>>396 2対1で怯みとってたときだったからできたのかもしれん
乱戦だったら難しかったかも
400 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 13:13:48.59 ID:jbE/tHvA
401 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 14:03:27.19 ID:6vlzweti
ゲルググ引いてる奴も多いから
支援乗ってると邪魔だコラァってなることある デブだし
402 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 14:03:59.51 ID:Yc245p90
俺にはナギナタが難しい
403 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 14:22:45.54 ID:c17ISBlN
>>402 ナギナタに慣れ過ぎてたまに他の機体乗るとクセで下格が左に逸れる…
404 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 14:33:19.26 ID:jbE/tHvA
質問です
イベント機の課金機を購入してセーブデータをリセットして新兵からやり直したら
適正レベルになるとlv1から設計図は出るんでしょうか?
405 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 14:47:35.94 ID:1wQKTcCz
連カスホストの切断率がヤバイ
406 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 15:01:24.01 ID:MK9Ojr54
さっきエスマイベント戦でジオンが二万連邦三千くらいで圧勝してたんだが終了間際に切られたぜ
俺エースで一人で自己ベストの8000点台は硬かったのに
連邦ジオンとわず切断するならホストするなと
407 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 15:11:12.46 ID:Yc245p90
>>403 すごいな。俺は仲間を巻き込んでしまうからなかなか怖くて振れない
408 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 15:16:05.77 ID:chLog3J5
さっき戦車でMS倒せたわwww
火力馬鹿にならんな
409 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 15:52:27.11 ID:J6NCC6q4
>>408 どーゆー状況か知らんが俺なら「地雷認定証」を贈呈するレベル
410 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 15:55:14.97 ID:nlymAbHY
そうだね
411 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 16:00:22.66 ID:wLAvas8l
ワッパ、戦車以外にプチモビルスーツを追加して欲しい
412 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 16:01:42.37 ID:chLog3J5
>>409 地雷でごめんな
まあちょっと連邦都市でFとって拠点に押し込んでリス狩りしてたんだけどさ
その時点で既に大差つけて勝ってたんだけど、機体HPが残り少なくなったんで破棄してな
まあ駄目押しで拠点爆破してさ、残り1分切ってたから近くにあった戦車に乗り込んでさ
近くにいたザクSに主砲→拡散弾と撃ちこんでみたら倒せたわけよ
地雷でホントすまなかったと思ってる
勝てたのは友軍のおかげだわ、もう足向けて寝られないね
413 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 16:06:08.35 ID:c17ISBlN
>>407 モーションが派手なだけで実際の巻き込み範囲はそこまで広くないよ
ドムの下格ほどピンポイントには降ろせないけど、まぁ結局は慣れと自分に合うかどうかだよねだよね
俺の場合どうしてもドムの挙動がうまく扱えないからゲルググすげー練習したし
414 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 16:11:46.16 ID:0u3iBVjP
巻き込まれるのは後から突っ込んでサーベル振りにくる連中くらい
415 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 16:22:51.75 ID:m8EmGDVO
正直、戦車は強い
けど、乗るのは本当なやしかたない時だけ
416 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 16:29:06.45 ID:E2diCar3
てか戦車自慢する奴の神経がわからん。
誰得だよ?
417 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 16:30:07.02 ID:J6NCC6q4
>>412 エース戦じゃないんだw
ザクはさぞ無念であったろう‥(たまに見かける風景か)
ぢゃ「戦う兵隊さん認定書」贈呈
418 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 16:39:40.36 ID:FoxhSUS9
ハイエナの格闘やめてくれ…
突っ込んできてFFすると申し訳なく思っちゃう
419 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 16:58:50.74 ID:fRlZz3my
ランナーは迷惑行為だからな
420 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 17:38:16.87 ID:wLAvas8l
はしるーはしるー♪おれーたーちー♪
421 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 17:51:00.06 ID:MBNKCvZz
敵拠点まで楽々押し込んで大差で勝ってる時に落とされて
リスポンしようとしたら全ての中継真っ赤だった時は笑った
422 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 18:21:48.18 ID:nlymAbHY
ランナーだけはわからんな
中継点制圧してなんか楽しいんだろうか
「おれ縁の下の力持ちだぜ」とでも思ってるんだろうか
423 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 18:35:59.24 ID:6NsqMlOo
ランナーはリスポン場所確保してやってるから戦略の幅広がるって
思ってる。それと敵の制圧した中継を奪えば更に気分は高揚してきて
俺が奪った事で敵がリスする場所なくなって俺って素敵って思ってるな。
中継制圧の旅してる間、前線に1枚少なくて味方に不利なんて事も
頭に無いし、中継取りすぎる事で敵のリスポンを合わせる状況を作って
逆に不利になるなんて事も考えてない。
424 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 18:45:16.01 ID:wLAvas8l
戦車兵とワッパ乗りをdisる名称ってあるの?
425 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 19:09:54.47 ID:ktuEvnpf
ないしわざわざつくる必要もない
426 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 20:37:12.79 ID:MK9Ojr54
ドムレベル5強いわ癖があるけど使いこなせばマジ無双
後イベントあけても使うと思うんだけどやっぱハンガーしてた方がいいの?
今大尉8でもうすぐ左官だから少し不安
427 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 20:57:48.01 ID:hshX2dZ3
左官部屋でハンガーが必要なのかという話なら
みんな大体ハンガーに漬かってるから必須では無いけどあった方がいい
ドムlv5をフルハンして左官部屋に備えたいという話なら好み
428 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 21:11:00.36 ID:m8EmGDVO
すみません
フルハンってなんですか?
429 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 21:13:38.49 ID:YUB4Oa97
陸ガン乗りの俺にはドムの強さがわからない
むしろいたらラッキーとか思っちゃう
けど高階級の人が好んで使ってるみたいだし、結局そういうことなんかね
430 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 21:16:29.12 ID:YUB4Oa97
>>428 ハンガーでスロットを最大数(フル)にまで強化することなんよ
431 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 21:18:03.79 ID:m8EmGDVO
>>430 ハンガーって各スロット一回までしか強化できないの?
432 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 21:26:36.56 ID:YUB4Oa97
>>431 機体のレベルとハンガーのレベルによって違うよ
まぁ伍長とかだと関係無いんで具体的な数字はwikiでもみると書いてあるよ
433 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 21:29:20.43 ID:m8EmGDVO
>>432 丁寧にサンクス
ついでにまた質問
今、曹長03なんだけどハンガーした方がいい機体とかある?
蟹Eのスロみて不安になったんだが…
434 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 21:41:28.55 ID:Zu/mq9Wg
>>429 発射と同時に怯みを取れるSBや格闘武器の性能差、連撃に強タックルと
スペックだけならドムの方が上だし、慣れてる者同士なら、普通にドム>陸ガンになると思う。
まぁ、ゲームの勝敗に関してはチーム次第ではあるだろうけど。
435 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 21:43:01.79 ID:hshX2dZ3
>>433 尉官後半ぐらいまでハンガーは手つけない方がいい開発ポイントが消し飛ぶ
相手もハンガーに漬かってないから腕を磨きなさい
どうしても貧弱だわって思うなら遠隔スロット上げてフレーム3、4両方つけられるようにするぐらいでいい
436 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 21:45:31.03 ID:ehal7Hwv
>>429 俺も陸ガン頭乗りだけど図体でかいだけの的だよな
ただサシだと勝てるけど複数で来られるてよろけ取られると詰むわ
437 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 21:59:10.87 ID:QubC8Kwo
>>429,436
慣れてるドムは基本的に真正面からタイマンなんてしないよ
なので、遮蔽物がない状況でタイマンするドムが相手なら、カモれて当然
逆に慣れてるドムからすると、陸ガンは単なる餌になる
438 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:02:26.79 ID:Hcj6fMsH
>>423 戦って戦力になればだけどな。
戦力にならないぐらいのPSだから走ってるわけで
439 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:08:23.00 ID:ehal7Hwv
>>437 そうなんですよね団体さんで来られるとほんとつらい…
440 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:11:47.87 ID:QubC8Kwo
>>439 ドム編成だとより強力になるのはその通りだけど、それ以前に慣れてるドムだとサシでも陸ガンは単なる餌だよ
ただ、真正面から向かっていくことはしないというだけで
441 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:15:15.76 ID:6NsqMlOo
>>438 ってことは自覚してるから走りに徹してるって事だね。
チームに必要かどうかは別にして、自分の事自覚してるというのは
立派かもしれんな。
チームの構成員としては要らないという所まで自覚してくれると
パーフェクトだけど。
442 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:24:58.76 ID:yaQT33fN
少尉だけど、正直砂漠ジオンで乗る機体、編成がわからない。
他は全部ドムか先ゲルで落ち着いてるが、砂漠にデブは向かないよな・・・
Bでグレマシも使ってみたけど、こいつは1機いれば十分な気がするし
編成によって使えない。
安定して勝てた編成ってある?
443 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:28:43.83 ID:G4bMAywi
>>426 本格的なハンガーは少佐5で解放されるLV6に行うようにして、LV5の強化は程々で良い気はする。
少佐上限部屋であれば、LV5でもそれなりに戦えると思うし。
>>433 この辺は定番のはず。
・近スロ:支援で3or4→5にして脚部1を積む
・遠スロ:3→4とか5→6にすることで、より効果の高い形で強フレを積む
・中スロ:「ホバリングダッシュの補正>初期スラスター量」のため、スキルを活用仕切れていない
機体に対して噴射を積めるようにして、スキルの効果を最大限に発揮させる
>>435 引きが悪ければ使い続ける羽目になる☆2・☆3の機体に1〜2スロット追加する位なら良いと思うけど。
早めに手を出して、カスパの恩恵を長く受けるのも一つの手でしょ。
>>440 サシって二人で向き合ってる状態のことなんだが…何を持ってサシって言ってるの?
俺の中では、完全なタイマンならドムは陸ガンを餌と言い切れる程は強くないかな。
よろけを取る手段が豊富、かつポッキーの威力がコスト不相応だから、強い部類には入るけど。
444 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:30:47.97 ID:TE3UOIC8
BのMMPは複数機いて意味があるのだが・・・
445 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:33:52.25 ID:0u3iBVjP
ガンダムのビームやそれ系のマシンガン見ると部屋を抜けるようにしてる
ベーシックですらこれだ
446 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:36:17.37 ID:yaQT33fN
447 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:43:16.42 ID:nlymAbHY
砂漠つまんないから出撃しない
448 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:49:04.99 ID:jdmOUQCA
ステージランダム選択だからこそ砂漠ステージは輝く
449 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:49:25.01 ID:4dWOnr2C
砂漠はザクBと砂で固めれば安定するけどスゲー退屈
450 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:51:09.69 ID:TE3UOIC8
>>444 多いほど楽できると思うよ
でも尉官だと解ってもらえないかもねw
451 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:54:31.84 ID:yaQT33fN
ほおほお・・・ありがとう。
とりあえず、積極的にB出してみる
452 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:54:56.34 ID:TE3UOIC8
453 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 00:09:31.25 ID:7bmncvq0
>>442 マジレスすると全機ザクBマシ
1機ぐらい素当て出来る支援がいるとさらに捗る
454 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 00:13:42.77 ID:7bmncvq0
>>450 ドムや陸ジムで突っ込んで蜂の巣にされる佐官殿も多いよw
455 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 00:35:57.26 ID:cwTk/fuj
mickey5ogmは大佐あたりか?
バトルやめろ、人間のくず
456 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 01:42:52.82 ID:pPEKqcbZ
陸ジムLV3
ガンダムLV1
陸ガンLV1
ジムWDLV2
今曹長03なんだけどこの中ならどれがマシ?
これしかないのよ汎用が…
457 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 02:06:43.89 ID:yYf+ZF+P
ガンダムでいんじゃね
458 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 02:08:28.33 ID:pkcXOUS3
最近蟹Eよりグフカスの方がスコアだせる。なんか全体的にグフカスの方が安定して立ち回れる気がするな。蟹は一発入れたら勝ちって感じだけど、グフカスはどんな場面でもそこそこ動けて安定する。格闘乗りの人皆さん機体はどんな感じ?
459 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 02:19:37.83 ID:yYf+ZF+P
>>458 俺はアッガイイフ改ギャンの上手いかどうか判別しにくい三機だわ
格闘部屋だと旧ザクで叩きつけ無双
460 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 02:59:48.36 ID:Buq9C9Hf
曹長になったけど味方に先ゲル乗り見ない
どこに行ってしまったん?
461 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 06:18:22.65 ID:HbX6zmtd
初心者向け陸ジム
・射撃は全て使った瞬間切り替える
・武器切り替えはブーストキャンセルで少し早くなる
・グレは投げるモーション入ったら投げながらブースト出来る(早過ぎるとキャンセルされる
・ロケラン(サーベル切り替え→ブーストしながらサーベル持つ→着地斬りキャンセル(ハングレ切り替え→着地グレ投げブースト(ロケランかサーベル切り替え
こんな感じでちょこまかするとウザくなれるしサーベルもガツガツ当てれる
バランサー無し嫌いも遊びでやってみ
462 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 07:36:52.64 ID:MKQjALva
>>460 曹長だけど最近ザクBの火力不足感じて先ゲル乗ってるよー
463 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 07:36:54.69 ID:johjnoeS
>>460 俺は結構使うんだが、相手も装備充実、技術向上してるので脚部粉砕されるし
いつも仲間の盾にされるので瞬間的に5vs1になったりするし(ドムも同じ)
仲間はハイエナだし(本当に攻撃起点になろうとしない。バズ当てられないのか?)
格闘の二撃目はよく吸い込まれるし(ドムも同じ)
必ず仲間にランボーがいるし
ランボーにはFFしまくらないといけないから忙しいし(俺ルール)
リスポン長めだしそれならザクSでもいいかなって。
464 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 07:47:04.05 ID:qFQ3f/H1
>>461 初心者スレで嘘つくのは流石にひどい
ブーキャンは格闘後の硬直をキャンセルするテクニックであって武装切り替えとは関係ないよ
465 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 07:57:21.02 ID:MKQjALva
>>463 ひとつアドレスすると不用意な連撃は吸い込まれて当然だから絶対やっちゃダメ
まずバズでよろけ取ったらナギナタ抜いて近づいて相手のタックルか緊急回避を誘発させる
そのあとオーバーヒートした相手に安全に連撃を当てるのが正解
それからあなたがランボーにFFやってる間味方はさらに数的不利になっちゃうことも忘れないで
466 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 08:28:59.51 ID:johjnoeS
>>465 アドバイス有難う
FFも出来るだけ我慢するよ
ただ先ほども先ゲルでやってみたけどアシストTOP与ダメ星なのに撃破1だったよ
467 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 08:45:44.86 ID:MKQjALva
>>466 なんか問題あるの?
あとはレーダーよく見て囲まれないよう立ち回れば被ダメも減って貢献度もオマケで付くようになるよ
468 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 09:19:13.76 ID:OPsGlLbU
FFする弾や時間がもったいない
気に入らない仲間なんてスルー
469 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 09:20:15.23 ID:johjnoeS
>>467 俺がつまらないよ。大問題だよw
順位が中間から下位になるから賞賛ももらえないし。
接待してるんじゃないんだからさ。俺もまだ僅かだけど課金してるわけだし
お客さんの一人なわけだよw
470 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 09:40:59.98 ID:MKQjALva
>>469 じゃぁ汎用じゃなくて支援か格闘に乗って撃破稼ぐ方向に変えれば?
汎用って他のやつに比べると一発の火力は小さいからどうしても撃破は稼ぎにくいんだよ
俺は順位なんて気にしないし、アシスト荒稼ぎ楽しめてるから汎用乗ってるよ
471 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 09:45:11.22 ID:ZP6jSn+w
スコアとか順位とか気にすんなよ
重要なのは楽しんだかどうかだろ?
戦車タノシー
472 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 10:00:04.47 ID:NFuvXoEU
朝は大体地雷ばっかだし蹴ってる時間もないから、支給消化で結構遊んでるな。
今日も装甲盛りSML、リミッター付きLA、デジム×2なんていう地雷の見本市みたいな奴等が来たから俺もデジム乗ってやったわ。
開幕デジム1中尉が勝つぞ!とかチャット打ってて笑ったよ。
勝てるわけねーだろこんな糞編成w
473 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 10:02:54.78 ID:johjnoeS
そだね。順位とかあんまり気にしないほうがいいね
楽しめなきゃ損だしね。ポジティブに楽しむことにするぜ
ありがとう
474 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 10:15:38.26 ID:ndOJpiDf
汎用でスコア出したいならドム乗れ
エスマイベントでほぼ一位二位の貢献と与ダメとれる
しっかしなぜかアシスト伸びないんだよなタイマンで葬るのが多いからか
475 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 10:20:49.26 ID:a5S7KrT4
エスマのリザルトでハイスコア更新と出たけど、これって自分のスコアが更新されたでよろしいのだよね?
476 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 10:23:19.75 ID:wIEP1kF/
>>464 格闘→ブーキャン→持ち替え じゃなくて、格闘→持ち替え→ブーキャン だと武器持ち替えの隙を無くせるからその事を言いたかったのでは?
477 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 10:25:49.87 ID:K1r/3hhD
>>474 いやいや、与ダメ☆アシトップ1000越え最下位とか普通にあるぞ?
ドム格闘編成だとよくあること
478 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 10:42:11.43 ID:ndOJpiDf
>>477 今大尉だけどドム編成あんましないからわからん
いつも味方汎用ザクBザク改ゲルググだなぁドムはなんか二きどう時でしか出ないわ
最下位でも賞賛もらえたら満足よね
479 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 11:10:36.20 ID:Fv2bdTK7
汎用はアシスト荒稼ぎが楽しいんじゃないか
スコアガージュンイガーとか言ってんなら格闘支援でも乗ってろ汎用に乗んな
480 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 11:26:00.73 ID:johjnoeS
楽しいのは自己満足だろ仲間から見たらワンチャンに弱いクズとしか思われてないんじゃないか
実際のところどうよ?
481 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 11:35:28.65 ID:YngUrpAB
ジオン汎用のザク以外の火力ならそうだろうが
連邦だと撃破狙って動くような機体はそんなに多くない
基本的には汎用バズで足止め→格闘機or支援機の追撃になる
補正次第じゃ下手すりゃアシストもつかん
482 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 12:13:53.79 ID:4Igyjr6/
確かに連邦汎用はバズ当てた後に格闘攻撃はさまないとアシストあんまつかんからきついな
何はともあれ汎用でアシストトップ、与ダメトップは賞賛確実
483 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 12:35:57.27 ID:LMJLuQlg
汎用同士の近接戦闘になったら近くにいる支援機はキャノンじゃなくてマシの方がいいよね?
484 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 12:40:25.69 ID:czQVlGE1
汎用使っててアシストトップでラッキーと思ってもやったーとは思もわないわ
確かにスコアや順位は気にしもしょうがないけどそれはより良い結果を求めたうえでの話し
485 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 12:41:28.72 ID:SkZmnMRW
スーパースコア取っても勝てなきゃ意味ないんだよなあ
486 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 12:54:14.18 ID:EiBZq/No
サブアカのほうが圧倒的に楽しいな
40秒リスポン待てとかもうゲーム楽しむ状況じゃねぇよ
487 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 13:02:52.62 ID:sYtno6D7
戦車乗りが現れ愉快犯だと思ってみんなでFFしてやったが
スコア上位であった
俺も戦車に乗ろうかな・・・
488 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 13:41:33.76 ID:l2I0IHDV
低階級だとマジ戦車強いからな
逆に戦車撃破しても歩兵ポイントしか入らずバランス悪いよね
489 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 13:42:10.45 ID:gYXTyM2U
地雷が多いからせめて楽しむためにも
イベントでもガーカスとマリーネ使いたかったな…
490 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 13:51:20.40 ID:Sz18V2rX
俺のザクキャノンからランチャーが消えてるんだが何をやらかしたのかわからない
491 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 14:01:17.12 ID:g+weoEGL
そうか戦車は固定だし低階級なら無双できる可能性もあるか
492 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 14:11:27.22 ID:T4aSXRMi
おいおい新兵達で戦車取り合いになるぞ
493 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 14:34:02.20 ID:johjnoeS
っていうかそもそも歩兵とか戦車ワッパ、拠点回復、爆破、外周の中継地点とかいらなくない?
実装するのはいいけど開発側が消化不良、完全にイメージ先行実装だよね
逆にMSのレベル制はシステム的というかゲーム的な実装すぎて意味分かんないよね
LV1のザクとLV7のザクって世界観的にどうやって説明するのっていう
494 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 14:48:40.60 ID:K1r/3hhD
パイロットコスト50で狩猟兵徽章付けて戦車に乗れば、低階級なら無双できる
495 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 14:57:44.73 ID:Is5ZtNti
>>493 開発年代?
それか戦争初期と後期で微妙に技術革新してるとか?
496 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 15:06:46.36 ID:Eh/Z5Fux
>>493 レベル差は隊長機専用カスタマイズ機で良いじゃないか…
外伝でお前がエースなら良いだろ?
497 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 15:14:04.89 ID:Buq9C9Hf
じゃあ戦車見つけたらMSで引きずって見えない位置に移動しとくわ
498 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 15:16:18.12 ID:6xpEgm/j
>>469 順位が中間から下位だと賞賛されないと思い込む時点で典型的スコア厨のハイエナ狙い
499 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 15:20:33.52 ID:l2I0IHDV
>>493 66程度の対戦戦闘じゃ他人に負担掛かり過ぎて不要だね
15×15とかもっと規模の大きい戦闘なら戦略的に有るかもしれないが
鯖置かなかったバンナムの失敗
500 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 15:23:10.66 ID:Eh/Z5Fux
>>498 だねー下位でもアシスト500以上取って支援抜けば普通に賞賛対象。
撃破だけだったら微妙。
汎用やってると撃破無しのアシストだらけで与ダメトップは割と賞賛されるが…
支援に向かう格闘をカットしてアシストとか賞賛する部分は多々ある。
501 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 16:30:32.56 ID:OPsGlLbU
順位関係なく助けてくれたり連携とれた人に称賛すると楽しい
周りの状況見てなかった時はとりあえず1位称賛するけど
502 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 16:37:18.70 ID:XugXK8S8
>>500 エースの護衛をして称賛貰ったことはあった。
イベント戦@峡谷で俺が先ゲルバズ・自軍エースがザク重、中継BE両方抑えてスコアもリードした状態で
B付近に固まっていれば勝ち確定だったのに、連邦拠点に突っ込む馬鹿が2匹いた。
しょうがないから全軍でラインを上げていたら、後方に赤いマークが2つ。
他の汎用+格闘の3機が前方でサッカーやってたから、俺がザク重の後ろに移動して殿を務めた。
俺が落とされても逆転は無い点差だったが、ザク重の援護射撃のお陰で生存。
自軍アシスト2位(1位はザク重)だったからかも知れんが、ザク重から称賛が来た時は嬉しかったな。
503 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 16:51:01.99 ID:CLumEr6z
順位下で称賛されたときの認められた感
でもこことかwikiとか見てないと順位が全てだと思う人いるんだろうな
504 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 16:58:14.07 ID:oG9hgVBz
>>502 広場制圧したら、居座るのが正解だよな
細い道に入っていっても基本1vs1になって地形と数的有利を生かせない
敵拠点に攻め込んでもリスポン地点から遠ざかる
リペアしながら細道から出てくる敵をモグラ叩きすれば確実な上に楽
猪とサッカーは救いようがないな
505 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 17:19:50.01 ID:O40Zx3rE
遂に強化ハンガーレベル4が出た ここから課金が始まるのか・・・
506 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 17:35:28.56 ID:T4aSXRMi
507 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 18:20:46.74 ID:gYXTyM2U
ガーカス出来たから乗ってみたけどスラ、もうちょい欲しいな
508 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 18:24:13.70 ID:ZP6jSn+w
俺も自分が賞賛するような人から賞賛もらうとなんかとても嬉しい
509 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 18:50:46.62 ID:SkZmnMRW
ハンガーレベル3までこぎ着けたけど、開発ポイントがカツカツで他の開発が進まんから困った
510 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 19:55:28.93 ID:Oqb0Jz/Z
味方がマジゴミで使えないわ
マニュアルも見てないゴミしかいないわけ?
511 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 19:59:37.94 ID:Fv2bdTK7
SPライフルハメに成功したわ
HP満タンのデザク葬ったぞ
512 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:08:46.28 ID:SkZmnMRW
尉官でも無課金多いね
特に連邦は
513 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:10:21.11 ID:sURPtFgs
>>509 課金がきてからが本番と考えたほうがいいよ
それまではジムザクと先行含めたLAFSで安く成功率稼ぎ
514 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:20:53.76 ID:SkZmnMRW
>>513 アドバイスdクス
失敗続きで7500pを何度も溶かしてると気が滅入るぜ…
エリートは仕事しねーし一般より酷いよ…
515 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:38:57.82 ID:pPEKqcbZ
質問です
ビーム砂は味方が足止めてくれた敵を所構わずスナイプしてもいいんですか?
多少、ハイエナ気味でも許されますか?
さっき、アシストトップの陸ジムにFFされて戸惑ってます…
階級は一等兵です
516 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:45:59.07 ID:xc9IckKz
>>509 ハンガーは勲章全部揃ってからが本番だからコスト戦で使えそうな安いのをハンガーして
勲章が全部揃ってから高Lvに取りかかった方がいい
517 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:47:32.49 ID:K1r/3hhD
>>515 味方が足止めしてくれた敵に追撃するのが、支援機のお仕事その1
生当て、つまり動いてる敵にぶち当ててよろけをとるのもお仕事に入るけど、これは難易度が上がる(砂などの爆風なしだと特に)
ハイエナという概念を気にする人が結構いるけど、倒せる時に倒すのが勝利への近道
ガンガン攻撃を当てていってもらって構わないよ
518 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:48:07.15 ID:sURPtFgs
生当てができないならハイエナも仕方ないがそういう狭量な奴もいることは認識しておいたほうがいいかな
支援機の中で砂に乗るならしっかりダメージソースとなれる器用さがだんだん求められていくから
519 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:59:00.72 ID:CLumEr6z
>>515 色んな人がいるから気にするな
俺はよく汎用でバズ担いで出撃してるから拾ってくれる支援はありがたい
520 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:08:24.89 ID:wIEP1kF/
>>515 このゲームにハイエナは無いと思ってる。足止めてすぐ追撃してくれる支援機は心強いよ。
521 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:13:47.50 ID:MKQjALva
>>515 ほとんどバズ汎用ばかり乗ってるけどガンガン当ててってほしい
ただ汎用は基本バズ→格→ブーキャンまでをワンサイクルでやるからその辺は意識しといてくれるとありがたい
FFしといて射線塞ぐなとかマジで言わないでウチら背中に目はついてないんだ
522 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:17:12.66 ID:pPEKqcbZ
523 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:18:30.36 ID:pPEKqcbZ
>>521 大体、汎用や格闘の下格で倒れた敵を主に撃っているので大丈夫なのかな?
524 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:19:11.22 ID:pPEKqcbZ
もちろん、ひるみの時も撃ってますが…
525 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:24:48.70 ID:SkZmnMRW
枚数減らせんだから問題ないんじゃねーの?
汎用のハイエナは敵味方でも見てて醜いけど
526 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:47:08.33 ID:EiBZq/No
支援機にねらわれてると思うと、緊急回避使わざるを得なくなるから
攻撃をよけてもその後の戦いもきつくなるんだよな
527 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:49:16.74 ID:pPEKqcbZ
別垢でズゴックEを作ってみたんですけど
使い方がイマイチわからない…
格闘が当たらない…
コツとかありますか?
528 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:53:12.53 ID:XN7k/rOR
529 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:56:24.40 ID:SkZmnMRW
10cmの爆弾
530 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:57:39.30 ID:pPEKqcbZ
>>528 www
まぁ、そうなんだけどw
今まではドム系と砂だったからさ
格闘も乗らなきゃと思ってね
しかし、まぁイフ改と違って当たらない当たらない…
531 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 22:01:01.51 ID:YngUrpAB
格闘乗るならなんでもそうだろうけど
まずは格闘の攻撃範囲を知らないとアカン
532 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 22:09:11.95 ID:MKQjALva
ハイエナって言うけど実際は撃破にアシストまで加算されるからチーム全体のスコア的にはどんどんやるべきなんだけどね
一人で落とすよりチーム的にはプラスなわけだし
533 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 22:26:46.54 ID:wkMMZ4Zh
中尉にもなって、見方の混戦時に突っ込んできて格闘ブンブンうざいわー。
その分敵がフリーになってるっていうねw
534 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 22:28:40.56 ID:EiBZq/No
535 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 22:43:34.98 ID:CoQwwP0W
ズゴEは食らう側は体一個分離れてても余裕で食らうのに
536 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 22:45:13.84 ID:EiBZq/No
ラグだね
537 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 22:51:12.64 ID:XugXK8S8
>>522 ハイエナ自体は問題無い。但し、敵支援の牽制を疎かにしていなかった?
連邦だと格闘ゼロの編成も珍しくないから、敵支援の牽制・撃破は支援の仕事だ。
敵支援の牽制もせずに固定砲台をやっていたとしたら、FFされても甘んじて受けとけって話だ。
ちなみに与ダメは取れた?与ダメ・アシのどちらも取れてない支援なら、1位でも俺は称賛しない。
敵に格闘機が多かった場合はしょうがないけど。
>>525 俺は汎用乗りだからこそチャンスがあればハイエナ「も」狙うし、汎用にハイエナされても文句は言わない。
野良だとミリを逃す地雷を踏むリスクがあるから、死なない為のハイエナであれば醜くても全然OKだ。
538 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 22:57:55.14 ID:sURPtFgs
>>532 問題視されるハイエナは個人スコア重視で攻められる時に攻めず瀕死になった敵ばかり狙うタイプだから
紛らわしくはあるな
539 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:02:47.79 ID:johjnoeS
>>532 敵と一緒に切り捨てられるので
俺のストレスは乗算されブロックリスト登録が捗ります
自分でやってみると格闘ぶつかってダウンしたり
コンボが(味方に)カットされたりしてうまくいかないんだよな〜
540 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:24:04.70 ID:ndOJpiDf
ドムでタイマンで瀕死に追い込む颯爽と格闘が来てFF上等の下格
それを見ていた俺砂に打たれる良いから支援ねらえと
541 :
RX-666:2013/10/06(日) 23:28:53.67 ID:pPEKqcbZ
>>537 大丈夫です
与ダメはきっちりとってました
相手の編成は
ザクU
ザクU
ザクU
ザクU
ザクFS
重ザク
でした
しかし、汎用にばかり攻撃していてザク重とFSはそれぞれ一度しか落としていませんでしたので、しっかりと次からは狙いたいと思います。
542 :
RX-666:2013/10/06(日) 23:29:31.98 ID:pPEKqcbZ
すみません
ザク重ですね…
恥ずかしい…
543 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:40:07.11 ID:sURPtFgs
そこは別にアバウトでもいい気がするがw
相手支援牽制で味方を動きやすくするか数的有利にして押し切るかは適宜判断
ただFSにちょっかい出すと付け狙われる可能性があるから概ね汎用に任せて優先度は下げたほうがいいかもしれん
味方に接近された時のカットインは大事だけど
544 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:41:11.46 ID:g+weoEGL
なんかコテ付けだしたぞ
545 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:42:37.43 ID:+yNqPIr9
支援がキッチリ仕事したってことは、バカ格闘は必死に汎用相手に踊ってたんだろうなあ。
546 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:48:47.75 ID:Fv2bdTK7
ジム改ずっと乗ってたせいか、ガンダム乗ってもジム改の動きになってワロタ
まあそれでも与ダメトップとれるのがガンダムなんですけど
547 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:49:36.09 ID:wkMMZ4Zh
548 :
RX-666:2013/10/07(月) 00:12:54.90 ID:+vdOEaEg
>>543 そうですね
味方の後ろから狙撃してるとき後方の中継地点とったFSとタイマンになっちゃってあと少しで自分が落ちるってときになんとか足壊したんですけど、後ろからザクのバズ当てられてそのままFSの下格にやられたのは痛かったですね
味方に素直についていけば良かったのかな?
549 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 00:31:22.43 ID:h+Nz8tXD
ビームライフル君と名付けよう
550 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 00:37:46.47 ID:rUbCSVES
フレンド募集中のやつか
551 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 01:22:47.68 ID:I+sIlMDg
今日は部屋に入れないな
応答がありませんばっか出る
何が原因だ?
552 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 05:24:58.39 ID:iAdYH0W4
味方に曹長06の水夫がいた羨ましすぎ
MSリスポンまで残り20秒
悔しいので中継制圧後に水夫の背中に捕まって水夫堪能してたら
それに水夫が気づいたのか、しゃがんだまま動かなくなった
降りろよって空気がバシバシ伝わってきてワロタ
553 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 06:45:02.69 ID:JVakZAUN
SMLで2戦続けてスコア0がいたw
554 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 06:55:48.46 ID:N/a+NZm/
ドムで汎用二体に絡まれてるとき支援要請出していいのかな?
ていうかいままで支援要請出したことない
555 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 07:45:26.49 ID:A80TEP1l
>>554 行ければ行くし行けなきゃ無視する
だから遠慮せず出してもらっていい、と思ってる
まあ常に助けて助けてと連投されたら助ける気は失せるが
556 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 07:51:08.31 ID:atWXd544
本スレとかでは評判悪いけど、今回のイベント楽しかった
普段は全然埋まらないコスト制限マッチが堪能できたし、これからもコスト制限を変えたりして
イベントマッチやってほしい
557 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 08:01:50.59 ID:S8hyz7Nb
コスト戦の階級見直しがあったのは良かったよね。
たまにガンゲルが嫌になってコスト戦やってたけど、下士官の俺が部屋作っても入ってくるのが尉官ニキ佐官ニキで、残ってゲームしてくれる兄貴達は長いカスタマイズでMS選んでくれて、何だか申し訳なかった。
558 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 08:26:02.47 ID:tMVb3tmk
>>556 今までエースマッチとかコスト戦とかやったことないやつ多かっただろうからな。
ただ現行のRPでのランキングはなぁ。閃光弾のよろけなんてなんにも反映されないのはなんとかして欲しい
559 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 08:29:19.54 ID:3ggVez/r
>>554 同じく汎用乗りで支援要請なんて出したこと無いしそもそもチャット項目からも無くなってる
すぐ近くにいるなら何も言わなくても来てくれるだろうし見えてて来ない人は何言っても来ない
周りに味方が居なかったとしても支援要請から駆けつけてくれるまでの間に自分が落とされたらその人まで狩られる
基本的に前線にいる汎用機が支援要請を出すメリットをあまり感じられないから出すことはないかな
560 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 08:40:48.82 ID:J4tYsS08
今回みたいなイベントはクイック限定で招待出来ない仕様にした方が楽しいかもね
561 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 10:18:18.12 ID:N/a+NZm/
>>555 >>559 d
正直戦ってる最中にシグナルうてんよね
味方のは近くならいくし支援に食いつこうとする格闘は黙ってても処理するけど
あと皆の順位いくつ?俺645位だから1000位以内は確定かな二日ほどイベントしなかったのが悔やまれる
562 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 10:19:56.68 ID:gYqVdOFd
>>554 味方が近くにいて気づいていない場合に、その味方が戦闘に加わることで相手を落とせるのなら出していい
単に自分がやられてるからということで出すのは単なる地雷だよ
助けにきた味方が返り討ちにあう可能性を考えてから出さないとだめ
563 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 10:24:52.84 ID:fOVVn4CU
このゲームコメ打ちはUSBキーボードに対応してますか?
コントローラー打ちが辛いので
564 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 10:26:35.02 ID:cDfWGReH
BR弱体化したけど指揮ゲルはフルチャ→グレランで繋げれるから大丈夫だよね!?
フルチャ→ノンチャできなくても使えるよね!?
565 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 10:50:05.76 ID:atWXd544
566 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 10:59:54.13 ID:IzMN9FAQ
ゲルググMかっこいいから開発しちゃおっかなー
567 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 11:47:37.81 ID:Q/UsBfs6
>>560 ホストのキックが有効だと、どっちにしてもホスト側は有利。
だからと言ってキックできないと回線キックができなくて
無線や回線弱い奴が原因でシグナルロストすればもれなく
5ゲーム消化するまでRP貰えない権利が付与される。
ま、フレ固め談合を減らすのにはクイックのみは一定の効果は
あるだろうけど万全じゃないし、ホストのキックが有効だとフレ固めは
時間と手間をかければできてしまう。
イベントランカーでフレ固めの部屋ですらゲーム終了後は一時的に
敵がいなくなるけどすぐに人集まるからな。
ガチなフレ固めは待機時間気にしないからな。
568 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 11:51:19.06 ID:Q/UsBfs6
>>566 現状のスペックではLv3まで開発しても出撃できるような
機体じゃないけどな。
コスト、リスポン時間、機体性能のバランス考えれば
出る幕がない。
弾幕張る為に使うだけならグフカスあるし、格闘主体の
機体として使うなら蟹江がいるしな。
ま、いずれ強化されるとは思うけど。
569 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 12:00:56.63 ID:IzMN9FAQ
>>568 そこが迷うポイントだよね しかも☆☆だし
570 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 12:07:37.04 ID:ODUyKp2p
鯖あれば出撃待機スキップしていきなり作戦開始になるクイックマッチもできたのに
571 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 13:41:20.10 ID:cDfWGReH
PS4がでるとこのゲームどうなるんだろうか…
572 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 14:08:04.68 ID:Q/UsBfs6
>>571 PS4が出るとかよりも年末に年始にかけて出てくるコンテンツ
次第では更に過疎ると思う。
現状でも体験版に人流れてるし今週末にはGTA-V出るしな。
573 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 14:16:09.17 ID:3ggVez/r
サービス開始たった1年で既に最上位階級の少将がやることなくてハンガーオンライン
ここらで全く新しいシステムでも導入しないと中将大将実装前に古参ユーザーは離れちゃうだろうね
574 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 14:21:18.51 ID:cDfWGReH
同軍での戦いもしてみたい
575 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 14:23:42.50 ID:qVAhfGJi
まだ弄れるところ沢山あるのに運営側がしないんだよな
同軍対決もそうだけど拠点入れ替えとかするだけでもいいのにさ
576 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 14:27:18.30 ID:sRZT085N
傭兵モードとかで両軍の兵器が使えるあるガンダムゲーあったねそういえば
でもそれ実装すると全部ガンダムとかになりそう
577 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 14:50:53.39 ID:atWXd544
ガンダムオンラインは新マップとか結構運営が投入してくれるのにこっちは運営全然仕事しないなあ
こっちの方がゲームとしては面白いからこっちに力入れてくれ
578 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 15:16:40.16 ID:kf4hf/aC
グフカスのマシンガンの外し方教えてくれよ
579 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 15:38:01.72 ID:cDfWGReH
装備の入れ替えの順番も自分でカスタマイズしたい
予約するのも大変だし、すぐサーベル抜きたい場面とかあるじゃん
580 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 15:43:20.05 ID:4tULpcjA
同軍対決っていうか
入室時に連邦ジオンの所属無関係に振り分けるようにすれば良いんじゃね
フレに呼ばれても敵側入ったりすれば狩部屋も少なくなる
581 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 16:03:26.14 ID:Q/UsBfs6
>>580 一方しかやってない人はジムLv1とか素ザクLv1のマシ装備で
出撃しかできないって人も出てくるぞ・・・。
そうこまで酷くなくても、連ジ双方均等に開発やハンガーしてる
奴は少ないから希望の勢力で出撃できるまで何度も入退室繰り返す
奴が出てきそう。
582 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 16:08:35.10 ID:4tULpcjA
いやいや
所属無関係だからどちらの軍のMSも使える様にするわけ
583 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 16:13:50.36 ID:3ggVez/r
さすがにそこまで世界観無視し始めたらサービス終了フラグだと思う
584 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 16:22:10.22 ID:4tULpcjA
例えばホストが部屋作成時に
連邦(ジオ)vs連邦(ジオ)の同軍対決とか、所属不問vs所属不問とか設定できれば
遊びの幅は広がるではないかなあくまで狩部屋対策としてだけど
それがダメなら鯖置いて多人数対戦にする位しか過疎化は避けられんよ
585 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 16:25:12.73 ID:Q/UsBfs6
>>582 だとすると、敵味方わかりにくくなるからFFばかりで戦場も
ここの本スレも晒しスレも荒れそうだけどな。
汎用BD追加された時も偽装カラー使ってる奴が乱戦してる
ところに加わると咄嗟の判断で間違う事もある。
味方には番号出てるけど、乱戦時だと機体が被るからなぁ。
かと言って敵にマーカー付くようにするとステルス機が死亡する。
586 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 16:26:56.47 ID:og8DRHs2
俺、敵・味方の区別が出来ないお…あんまガンダム詳しくないんだから(*´o`)
587 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 16:27:47.89 ID:atWXd544
ジムっぽいやつかザクっぽいやつかでだいたいわかるんじゃないか
588 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 16:29:24.14 ID:A2LNJqLf
頭にマーカー付いてれば味方
ついてなければ敵だ!
589 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 16:34:33.53 ID:Q/UsBfs6
>>588 乱戦時に機体が被ってるとマーカーだけで判断するとFFしてしまう。
今は汎用BDさえ気を付ければ他は機体で判定できるけど
同軍機体でバトルとかになればFFが多発する。
自分が間違えなくても味方にFFされまくってまともにゲームできず
荒れると思う。
敵の機体奪った味方に対して攻撃する馬鹿もいまだにいる位だからな。
自分が大丈夫だけではゲームとして成立しないと思う。
590 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 16:35:53.30 ID:4tULpcjA
>>588 そうそう、ステルスだけは一定条件にならないとマーカー付かないとかすればね
大体既存のFPSロボットゲーなんて敵味方同じ機体使ってるし
そもそも今でもFFされまくりですがw
591 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 17:01:39.64 ID:fIV4mbc2
もういっそFFでもダメ入るようにしよう
592 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 17:07:12.12 ID:3ggVez/r
バトルロイヤルか!
593 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 17:13:21.36 ID:Q/UsBfs6
>>591 某FPSはFFして部屋潰す荒らしのおかげでFFした人が自分にダメが入る
仕様になった。
もうFFすると自分にダメ入るので良いよ。
格闘のぶんぶん丸も射線関係なくぶっ放す支援機も死亡フラグ立つけど
それはそれで格闘機と支援機乗りが精錬されて良いかもしれないな。
594 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 17:26:33.22 ID:og8DRHs2
それよかplayerの機体生存をもっと評価してほしい、と思ってます(或いは一戦闘での出撃回数を制限できないかな〜)
汎用乗っててよく思うんだけど
皆(若しくは運営)は 敵MS落とした数(獲得P)重視でMS損失数はあんま考慮してない気が…
相手を4機落としても自分が6回落とされたらチームに負担かかって勝利できませんヨ ってな感じをもっと強調してホシス
実際そうなってるけど、せめて戦闘終了時に(個人の)得失点差・損害機体数の表示くらい入れてくれればなー
そうなったらなったで「このチキン野郎!」etc 暴言飛び交いそうだけどw
595 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 17:41:20.83 ID:V2W6ah83
>>594 普通のFPS、TPSならキルレはかなり大事だけど
このゲームはよろけっていうシステム上、立ち回りで敵の弾を回避するのは不可能に近い
つまり誰かがダメージを貰ってない場合、必ず誰かが代わりにダメージを受けてる
遠くから狙撃だけしてれば被撃墜のリスクは減るし、格闘を当てにいくとダメージを追うリスクは高くなる
たぶんキミは支援機しか使ってないんじゃないかな?一度格闘機やドムに乗ってみるといい
被撃墜を減らすように立ち回るという行為がいかにナンセンスで味方に迷惑をかけてるかわかるよ
596 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 17:47:45.15 ID:3ggVez/r
>>595 立ち回りを気をつけるだけで被撃墜は減るよ
何もゼロ落ちにしろなんて言ってない6回も落ちるのはさすがにやめてよって話でしょ
弾が当たらないようにレレレ歩きなんてのもあるし相手がバズならCT狙って近づくのもテクニック
格闘だってわざと振らずタックル誘発してから安全に当てればいいこれもテクニック
落とされて当たり前って考えのほうがよほどナンセンスだよ?
597 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 17:48:14.78 ID:fIV4mbc2
汎用乗ってる書いてるやろ
598 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 17:55:11.34 ID:QfZB+HCg
>誰かがダメージを貰ってない場合、必ず誰かが代わりにダメージを受けてる
そうだね。弾をよけたせいで無人都市の芝生や軍事基地の滑走路は深刻なダメージを受けてるよね
599 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 17:56:39.22 ID:V2W6ah83
>>596 落とされて当たり前っていうより、落ちる事を極端に嫌ってる奴は正直邪魔
ビクついて矢面に立たない奴なんてなんの役にも立たない。格闘汎用なら爆散してでも重要中継とったりするべき
実際、被撃墜が少ない方がいいとか思ってる人の勝率や戦績を聞きたいね
>>597 見落としてた
600 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:00:56.03 ID:fIV4mbc2
どっちが極端なんだか
601 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:06:46.41 ID:QfZB+HCg
602 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:12:01.00 ID:N/a+NZm/
イベントだからか極端に撃破嫌う人多いね
拠点修理とか支援より後ろで射撃とか
あと支援の芋率が高すぎるジオン山岳でアーチからマゼラしか撃たないザク重とかもうね
>>599 ドム乗りだけどやられる前にいかに相手に損害与えて落ちるかしか考えてないわ
リペアもするけど敵を一掃したらするぐらいで落ちたほうが早い時は相打ち上等で戦うよそれが汎用の仕事でしょ
やられたくないなら支援のれと思うフレの格闘がランクポイント欲しさに渓谷で拠点リペア戻ったときは引いたわ
603 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:13:09.31 ID:V2W6ah83
>>601 こんなの当たり前のことなんだけどなぁ
重要中継の意味が理解出来てないみたいだけどとりあえず戦績教えてくれ
とりあず自分はベーシック、エスマともに野良専でだいたい勝率7割、撃破5アシスト4被撃破3だ
写メしてアップしてもいい。階級は気にしないからキミのレシオも教えてほしい
この理屈が理解出来てない人がどんな戦績か気になる
604 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:16:53.10 ID:8cvK/5aR
ID] hachikouji
[階級] 中佐
[罪状] ゲーム中に味方を攻撃する嫌がらせ行為
605 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:21:11.70 ID:eex/qnTA
>>596 重要中継押さえるまではジオンは凸になるし
逆に重要中継抑えてるのにさらに押し込もうとするのは意味わからんけど
被撃破は相手と乗る機体によるからこればっかりは何とも
606 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:25:09.31 ID:fIV4mbc2
極端に落ちるのはアカンよねって話じゃなかったのか...
607 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:27:51.21 ID:eex/qnTA
>>606 いや6回とか回数の話じゃなくて
機体生存能力の評価ってとこで
そこは別に評価の対象にはならんかなと思っただけ
608 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:28:10.53 ID:QfZB+HCg
>>603 は?6落ちもするなって話じゃなかったの??
俺も被撃破は2〜3だよ
609 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:36:21.78 ID:atWXd544
うざいから喧嘩するな
610 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:36:53.44 ID:4iZ9+j3s
素ジムで3落ち←普通
GP01で3落ち←死ね
611 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:40:28.35 ID:V2W6ah83
>>608 最初にレスした話題に戻ると「機体生存能力の評価」なんてことになると芋を量産するだけになる
敵の弾や攻撃を上手く避ける事が出来るのは緊急回避したその瞬間だけ
基本ヘイトを切らないと、相手が余程下手じゃない限り被弾はさけられない
でもヘイトを稼がないやつはいらないよ、迷惑だよって話
612 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:46:58.61 ID:4oOT2szJ
01で3落ちとか難易度高すぎ
スパイレベル
613 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:57:37.70 ID:fIV4mbc2
うーんこの
614 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:59:19.22 ID:V2W6ah83
>>609 喧嘩っていうか、議論ね。例え初心者スレだろうと、芋汎用が許されるような風潮になるのは面白くない
汎用は前線構築のために前に出てこそ。格闘は最悪命に代えても敵の支援機をぶっ潰す
汎用格闘で被ダメ最小はよっぽど押し込んでない限り味方にヘイトをなすり付けてる
被ダメが少なくて許されるのはGPケンプガンダムぐらい
615 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 18:59:32.32 ID:+vdOEaEg
てか、俺みたいな支援乗りは命はって足止めてくれる味方汎用はマジ助かる
逆に損失ゼロだけどアシストなしなハイエナ汎用嫌だなー
616 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:02:12.04 ID:LeoOdDmZ
初心者スレで上から目線で物事言うのはやめて欲しい
そういう議論は本スレに行け
617 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:03:12.80 ID:4iZ9+j3s
>>612 一昨日だけどそんな奴に遭遇したよw
まあ将官エスマで俺がGP02で三回撃破したんだけどね。仲間の連携込みで
618 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:03:23.73 ID:J4tYsS08
なんで晒しまであるんだ
本スレでやれよ
619 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:04:21.34 ID:LeoOdDmZ
指揮砂でアシスト990取って皆から賞賛された時はすごい嬉しかった
でも撃破330だったけど…
620 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:06:24.87 ID:SOIakB4I
尻込みバトルオペレーション
621 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:09:56.63 ID:SOIakB4I
あんまり被撃墜数とかが詳らかになると、ギスギスオペレーションが加速すと思われ。
個人データではちゃんと出るからええんでないの。
622 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:13:09.33 ID:yj4hU2En
支援要請の来たイフ改について行ったら必要ない中継地点を取りに行っただけだったでござる...それに支援いらんだろう...
さっきのアニメ見たらギャン使いたくなったわ
623 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:21:48.77 ID:ODUyKp2p
なんか板倉小隊で圧勝目指してたチームの奴が圧勝したのに
「本番そんなんじゃ、ぶちぎれっぞ!」と仲間にマジギレしてた
バトオペもこんなんだと思うと面白いな
624 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:22:30.34 ID:V2W6ah83
>>616 戦場ではビビった者が死ぬんだ! 覚えておけ!
625 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:26:01.09 ID:+vdOEaEg
ヒルドルブはよ
626 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:27:24.46 ID:P3rr1NIa
サッカー中の味方をすり抜けてグフが俺の重キャに猛ダッシュで襲いかかってきたけど
遠くから汎用が駆け付けてバズN格で助けてくれた後、颯爽と前線に戻っていった
なんか感動したわ
ありがとうあの時の陸ジムさん
627 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:37:53.58 ID:8LCwIdi5
>>626 そういう汎用がいると支援機も前に出れるんだけどね
さっき、俺タンクでジムストに絡まれてるのに、無視してエース機狙いに行った
ドム重さんに言いたいわ・・・
628 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:52:49.86 ID:0LOjiDKK
629 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:56:01.63 ID:QmYjuw05
630 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:59:06.83 ID:+vdOEaEg
陸戦強襲ガンタンクはよ
631 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 20:18:21.23 ID:aAYZrqLX
本スレから移ってきた人っぽいレスばっかだな
632 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 20:21:49.17 ID:+vdOEaEg
本スレはカオス化してるからなぁ
633 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 20:54:29.38 ID:dqzqi05k
>>599 汎用と支援が落とされまくったら、だめだ!
格闘はがんがん戦場を荒らすべきだが
お前はこのゲームに向いてない
634 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 21:02:54.31 ID:Yq2pwUwW
酔っ払いがどうのこうのって部屋をたまに見るけど動画撮ってるの?
635 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 21:18:27.04 ID:RPmPYzwB
イベントエースマッチで拠点に張り付いてる支援はいらんね
コンパクトに陣形保ちつつ支援しないと勝利すら無理
ランキング上位なんて入れるわけも無いw
2万位以下の参加賞狙いなのかね?
636 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 21:18:34.78 ID:sm52FaI9
本スレじゃなくて”自称”将官スレにすればいいのに
637 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 21:51:33.59 ID:V2W6ah83
>>633 お? このゲームに向いてるお前さんのデタベ戦績を教えてもらおうか
638 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 21:52:58.05 ID:JVakZAUN
PS4なら10対10も可能だろうが人数多すぎてFFも凄いだろうなw山岳で10対10なんてカオスだ
639 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 21:54:00.87 ID:sg0aIg9c
データーベースの話はやめて
荒れるからここは初心者スレです
640 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:00:36.68 ID:SOIakB4I
641 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:01:34.83 ID:NFE6HK7K
今更だけどなんでこんな変態ルールにしたんだろうね
チームデスマッチとキャプチャーザフラッグとラッシュ等よくあるルールで
良かったんじゃないか
642 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:03:16.90 ID:+vdOEaEg
643 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:04:32.27 ID:yj4hU2En
エースマッチ面白いじゃん王様ドッジボール?みたいで
644 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:06:55.85 ID:A2LNJqLf
普通のエースマッチならな
645 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:06:56.95 ID:1xxyNidf
勝ったのにポイント貰えなかったよー。
三人(回線落ち含む)オールゼロいるとダメなのね。
称賛できなくてあれっ?て思ったら…
646 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:08:24.15 ID:V2W6ah83
ガンゲーなのにヤザンネタも通じないのか。悲しいね、バナージ
647 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:15:44.70 ID:h+Nz8tXD
少尉になったばかりだけど中尉サマの洗礼受けてるわ
ケンプどうやって止めろってんだよ・・・
648 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:20:48.11 ID:sg0aIg9c
>>647 少尉になったばかりならコスト戦がお薦めです
ケンプ嫌ならコストで制限しておけばOKです
649 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:22:22.99 ID:h+Nz8tXD
>>648 でもイフリートは出てくるんでしょう?
あと機体レベルと武器レベルに隔たりがあるからなあ、ジム改Lv1バズLv5みたいに
650 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:23:52.03 ID:NFE6HK7K
BFというかFPSの伝統的三大ルール…だと勝手に思ってる
話は変わるけどジム・スナイパーカスタムLv1をハンガーかけて脚部Lv1乗っけて
バズーカ担いで出撃してみたけど地雷スコアだった
仲間の視線が痛いよママン…
651 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:25:37.33 ID:Yq2pwUwW
かなり痛そうなバズだ
652 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:27:11.44 ID:sg0aIg9c
>>649
コスト戦はMSと同じレベルの武器しか装備できないから何も300で遊ぶ必用も無いです
自分が使うMSに合わせてコストを選んでみたらどうですか?
イベント戦ならケンプは関係ないと思ってレスしました
653 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:27:41.90 ID:V2W6ah83
ノーハンガーLv1ケンプなんて大抵脚部1しか付けてないから
量キャの90mあたりでキャノンから指切りすれば一発で脚部ガーになると思うよ
654 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:29:05.90 ID:h+Nz8tXD
>>652 ありがとう
200あたりで遊ぶことにするわ
655 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:32:25.65 ID:+vdOEaEg
>>650 そりゃスナイパーがスナイプしなきゃまずいだろ
656 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:38:58.80 ID:KkBASwSl
657 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:40:23.38 ID:sg0aIg9c
誘導してくれるのはありがたいけど煽りは入れないでね
658 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:41:34.96 ID:KkBASwSl
>>657 すまん、読んででイライラして余計なこと書いたわ
659 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:44:11.61 ID:0LOjiDKK
佐官スレもあった方が便利なのかな
660 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:52:55.68 ID:+vdOEaEg
下士官スレはよ
661 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:58:09.72 ID:aAYZrqLX
>>647 少尉だけど中尉もめっちゃ下手な人いるからたまたまじゃないの?
最初は見慣れない機体も増えるけどどの階級でも連携とれれば勝てるよ
662 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 23:05:58.52 ID:HfTuJrGo
中尉の人に聞きたいんだけど、汎用機何乗ってる? 陸ジム、ジムコマ、ジム改・・・
汎用乗る場合はずっと陸ジムでやって来たけど、そろそろ浮気しようと思ってる。
663 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 23:06:06.49 ID:b4KF8Ptr
ホストとかぶってる機体なのか知らんが入室して画面うつる前に蹴られることあるけどこのホストは短気なの?
かぶってたら機体変えるのに
664 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 23:32:47.30 ID:sRZT085N
ダグラムバトルオペレーションつくらんかな
クラブガンナー無双とかやってみたいから
665 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 23:36:24.35 ID:iodP5rwQ
666 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 23:48:54.89 ID:mILcLZOZ
>>662 連邦なら陸ガンかジム頭かEz8でジオンならドムかザクB
ガンゲルやイフもいいけど下手すりゃ設計図が被りまくるわ
階級に不相応なLvのままになるわで絞る以前の問題になるからオレは作ってない
>>663 先に待機している人の画面のほうが誰が入ってくるか表示されるの早いからね
入ったばかりだと思っていても相手の画面では数秒経ってたりする
667 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 00:02:36.16 ID:3YKbiPg0
>>665 ジム頭まだLV1なんだ・・・開発してみる、サンクス
>>666 陸ガンはたまに乗ってるけど、閃光弾が使いこなせなくて味方を怯ませてしまうorz
練習あるのみか、ありがとう。
668 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 00:05:07.05 ID:3RfMx8Pm
>>662 その頃はずっとEz8乗ってたけど、連邦汎用やるなら課金する前に閃光弾ある機体の使い勝手を試しておいた方がいい。
合わない人はまるで使いこなせないからな。
669 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 00:18:28.08 ID:3YKbiPg0
>>668 ずっと支援乗ってきて、たまに陸ジムか陸ガン乗るくらいだったんだ。 練習するよ(イベ終わって通常部屋増えたらw)
670 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 00:33:33.00 ID:ilkCFU97
素イフができたんですが、これってすぐ使えますか?それともハンガーに入れてから?あと、主兵装は、SG、BZどちらが良いですかね?
671 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:01:27.59 ID:de+4+dHF
>>670 とりあえず入れておけば?
選択の幅が広がるんだし
672 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:13:20.02 ID:OGzFvB6Z
今回のイベントで使えなかったドムLV6をフルハンしたんだけど強いですか?
あとプロガンLV6もついでにフルハン出来ました。これについても
673 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:19:22.02 ID:DmbDf9Ld
Lv6のフルハンならどっちもセオリー通り+αである程度自由にカスパ積めるべ
強いかどうかは中身次第
674 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:32:54.36 ID:ykp3VA+E
イベント上位の人達は3万ポイント近くまでいってる
30000÷14日÷3戦=約714
1戦あたり700ポイントも稼げるもんなの?
俺頑張っても500ポイントくらいなんだけど
階級が上がるとポイントの入り方が変わったりするのでしょうか?
それとももしかして談合……?
675 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:37:39.96 ID:SFvSCk1L
RP700越えは、野良でも可能
ただそれを毎日3回こなすとなると…常人では無理だろうね
10位以内の人と結構遭遇するけど、数こなしてる感じだよ
676 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:52:16.90 ID:iQLgpMQi
677 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:54:28.95 ID:/R/zNTYw
>>674 損失1〜2くらいで
与ダメ☆ 貢献☆ 被ダメ☆
撃破13〜15くらいで
700付近かな
678 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:57:45.98 ID:ulJqJ9RQ
下手なのに階級だけ上がってっちゃう( ノД`)…
データ消してやり直した方がいいでしょうか?
それともこのまま頑張った方がいいでしょうか?
味方の人に申し訳なくて…。
679 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 02:28:11.44 ID:3eVUNrA6
>>678 どのくらい下手なのか
現在の階級とか
そこらへん詳しく
680 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 03:14:33.27 ID:EFuoMkeA
やり直しても人がいなくて部屋がない
681 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 03:36:29.26 ID:ulJqJ9RQ
>>678です。
何と言うか…機体を思うように操れないんです。
バズーカも当たらないし、カウンターも外れてばっかり。
上等兵#10にもなってお恥ずかしい限りです。
682 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 03:47:29.82 ID:iuMfu7gk
曹長以上のジオンはグフとスナがいるかいないかで勝率が全然違な
どちらがいいかは使ってる人以外はお分かりになると思う
683 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 04:45:49.23 ID:4dtPkIn+
>>681 それぐらいなら普通だしやたら巧いやつはサブ垢だから気にスンナ
どうしてもといううなら
あなたもサブ垢作って新兵訓練で練習しなさい
684 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 05:24:28.59 ID:nwnhvCbl
685 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 05:31:23.39 ID:ig/+I2to
>>681 ないと思うけど照準補正きってないってことはないよな?
てか別にカウンター狙ってとる必要なくね
686 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 05:33:37.17 ID:ulJqJ9RQ
687 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 05:35:16.80 ID:xqEhoptm
>>681 そのくらいの階級なら練習だと思って勝敗よりも色々なMSやコンボ練習、自分に合ってるカテゴリ等まだ模索する時だと思うよ
サブ垢いて大変だと思うけど、がんばれ
688 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 05:40:54.61 ID:ulJqJ9RQ
>>685 補正は切ってあります。俺の腕が下手なだけですね(>_<)
カウンターはいつも外れて明後日の方向へ機体がダッシュしちゃって。
相手の格闘に合わせてるつもりなんですけどね…。
689 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 06:05:51.27 ID:ig/+I2to
>>688 どの状況で狙ってるか分からないけども
猪相手だったら引き撃ちしつつ近づいて来て格闘振ってくると思ったらタックルすればいいし
コンボの途中だったら死ぬ気でタックル連打してればあたるときはあたるよ
ぶんぶんしてるやつだったら別にタックルじゃなくてもバズから下格で寝かせれるし
まあおそらく右スティック使うゲームに慣れてないからエイムが荒ぶるせいだと思うけど
そのうち慣れるしそこまでエイム力必要なゲームでもないからそのうちできるようになると思うよ
690 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 06:25:22.91 ID:ulJqJ9RQ
皆さん、ありがとうございます。_(..))_
…もっと修行を積みます。
貴重なアドバイス、感謝します。
691 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 07:29:21.65 ID:M5/DJX31
タックルが便利と思い込んで多用してた時期があったの思い出した
タックル強い機体じゃないとダメージ少ないし外したりするとOHプラス確実に攻撃されるし気軽にしないようになった
692 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 08:18:48.65 ID:dOxQWjg5
敵に当てるタックルより味方の方に逃げるタックルを使ってるな
逃げれなくても敵誘えてたりするし
693 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 08:33:32.11 ID:ggnYrr3e
久々に初心者スレらしい流れ
694 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 09:04:36.55 ID:+PiTisgu
始めた頃は機体や武装開発は満遍なくやって使いやすいのを探すのがいいと思ってた
所属も連邦ジオン気にせず遊んでどっちが肌に合うか探せばいいと思ってた
この間曹長に上がって気づいたんだが欲しい機体や武装が全く完成しないw
現在ちょっとづつ不要な設計図が溜まってきてるけど絞り込みってまだ間に合うのかな
695 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 09:09:26.21 ID:1sm1te9G
タックルは味方のカットに使うな。
格闘に襲われてる支援を守る足止めやらエースになー
以外に横からカウンター決まったり…
狙ってカウンターもするけど失敗したらオワタって感じになるし。
696 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 09:53:42.40 ID:Il0gSEHF
>>650 移動レーダー装置として活躍できたじゃないか
697 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 10:26:05.29 ID:ybOgLptI
久々にスナイパー乗ってみたけど当たらんな
敵にいたらあんなうっとおしいものはないのに…
連邦スナイパーあっぱれ
698 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 11:20:23.84 ID:M8Q926j3
仲間を襲ってる格闘に後ろからカウンター決まった時は面白い
699 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 11:44:14.42 ID:wfgLPHz6
>>675 カスパ無しコストリミットのMSと高コスト勲章つけて出撃
最速リスポンで撃破させる
見え見えの談合w
700 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 11:48:52.55 ID:96LW1kKw
タイムアップ直前のカウンターが最高に気持ちいい
701 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 11:59:50.20 ID:8P0bZgN5
>>697 標的大きいから狙いやすいだけだぞ
ジオンの砂が上手いだけ
702 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 12:30:52.70 ID:SIrc7m18
てす
703 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 12:31:02.69 ID:M8Q926j3
陸ゲルって指揮官出るまで乗らない方がいいんですかね?
前陸ゲルは痛いって言われたんですが...
704 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 12:33:50.00 ID:SBXz0Fe/
>>690 バズは縦軸Rスティックでしっかり合わせて、横軸はLスティックで合わせるようにすると良いですよ。がんばって。
705 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 13:41:45.66 ID:BwcsLU/V
昨日から中々クイックマッチ決まらんからイベント戦に参加したんだが、味方ホストにボカスカ撃たれるし殴られるしで大してエースマッチの経験がないままホスト側には参加するんじゃなかった。
やっと決まったクイックマッチでは途中まで50vs5000でボコられるしで散々だ
706 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 15:28:02.82 ID:4dtPkIn+
このイベントの賞品はいつ配布なの?
早く開発ポイントでゲルググレベル三作らないと@成り立て少佐
707 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 15:34:14.44 ID:dOxQWjg5
■報酬受け取り期間
2013/10/10(木)14:00から、2013/10/23(水)13:59まで
※ 重要 ※
※報酬受け取り期間中にログインしないと、順位に関わらず一切報酬は受け取ることができませんのでご注意ください。
※報酬受け取り期間が過ぎるとエンブレムは自動的に消失し、ボーナス効果は無くなります。
(報酬受け取り期間=エンブレム効果発動可能期間となります)
708 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 15:36:54.39 ID:4dtPkIn+
d
レスの速さに感動したわ
大尉後半から感じたけど変なカスパだとホスト蹴ってるね
そろそろギスギスオンラインの開幕か
709 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 15:59:09.30 ID:kjwpCLff
猪格闘と芋砂にFFやらルームで暴言吐く奴が多い気がするのは気のせいか?
710 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 16:12:34.92 ID:S8XGmoQN
>>707 2週間って事はやはり追加機体もあわせてくるなぁ。
イベント戦のフレ固めが今度はハロ部屋で固まって待機してそうな予感
711 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 16:14:22.49 ID:+PiTisgu
猪や芋の人達はそれが正しいと思ってやってるから何言っても無駄なんだけどな
物陰からずっとバルカン打ち続けるだけの芋アッガイに出会った時に確信したよ
すべてのプレイヤーがWikiや2ちゃん見てるわけじゃないしせめて公式掲示板でもあればいいのにね
712 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 16:16:40.65 ID:4dtPkIn+
ピクシー再販てマジかな?ガチなら通常料金で備蓄買いそうな俺がいる
早く備蓄キャンペーンこないかなぁ
713 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 16:43:34.99 ID:+PiTisgu
ピクシーに限った話じゃないけど今後のイベント機はちゃんと必要階級考えてから出して欲しいね
ピクシーとかギャンとかG3とか明らかなオーバースペック機がイベント後も等兵部屋で暴れてるのかと思うと…
714 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 16:47:29.07 ID:kjwpCLff
てかイベント機はログイン日数長い人は少しは出やすくなるとかしてほしいわ
715 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 17:40:07.38 ID:ulJqJ9RQ
>>704 …ありがとうございます_(..)_
練習中についに伍長になってしまった(>_<)
716 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:12:17.30 ID:15GxqUwh
ログインすらしてねーわ
まだイベント続いてたのか…
717 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:13:19.28 ID:LLuLEuyl
重ドムのシュツルの使い所がわからない...
HPが高いドム的な使い方しかできない
718 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:17:36.83 ID:WkGu+aXI
719 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:23:14.15 ID:3eVUNrA6
ゾックはよ
720 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:24:28.70 ID:+PiTisgu
>>715 バズが当たらないのは慣れるしかないとしてカウンターに関しては誘いに乗り過ぎかもね
この人の汎用バズ運用すごく上手いから見てみると参考になるかも
http://www.youtube.com/watch?v=HHQZDNDE9xU スコアが低くてアシストも付いてないのはたぶん機体が格闘型のジムコマだったから
この人はスコアよりも生存率とハイバズの回転率の高い運用のために緊急回避持ちのジムコマ選んでるんだと思うけど
ジオンだったらザク改Bで同じ動きしてあげれば十分アシストまでついてくるよ
721 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:48:26.83 ID:LqAAdVnZ
軍曹66部屋でスコアが0だった味方4人をホストがキックしてたw
722 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:50:34.92 ID:ViHC6ysk
4人0とかスパイか何か?
723 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:55:53.28 ID:4dtPkIn+
>>717 参考になるかわからんが
緊急回避ないやつにバズタックルでよろけ継続させて当てたり
コンボの頭にもってきたらシュツバズが普通につながる
あれだけの火力単機で使いにくいだけで連携考えたら十分実践レベル
シュツバズ距離が足らないならSBで距離稼いでから下格が基本じゃないかな
緊急回避あるやつも回避先に置いてやれば食らうしトロも重も使い道がないわけじゃなく使用何度が上がっただけ
724 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 19:17:22.91 ID:LLuLEuyl
>>723 なるほどー今夜練習してみます
ドムの練習には都市か軍事基地がいいんですよね?あと練度もあると思いますが、仲間の機体は何がいたら出さない方がいいとかあります?
725 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 19:32:25.32 ID:4dtPkIn+
断然山岳がお勧めあそこはドム天国
都市は広場基地は滑走路が鬼門支援に射線とられやすいからね
天敵は汎用ならデジム支援は量キャ
格闘は補正もあるしドムにはただの餌です
編成は汎用全部ドム格闘はグフかグフカスか蟹さん
支援は正直ついてこれないからいらないけどザク重ならぎり許せる
あくまで新米少佐の主観なので鵜呑みにせず多少参考程度でお願いします
726 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 19:47:49.05 ID:5XrzTyJK
ピクシー好きな機体だけど出撃させてもらえないことのほうが多いからな
ステルスなくして耐久とスラ上げて普通の格闘機で出してほしかった
嫌われすぎ
727 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 20:05:44.15 ID:ONvpzYgc
>>726 階級にもよるけどとにかくコストが高すぎるんだよね
ただでさえジオンは火力の高い汎用が多いからボーナスバルーンになりやすいし
普段ジオンの汎用ばっか乗ってるけどピクシー見つけたらテンション上がっちゃうもの
728 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 20:07:07.11 ID:IHCmOAhT
イベントはピクシー居なくて天国だった
byタンク乗り
729 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 20:14:29.63 ID:WywQUKxF
コスト考えろよ
730 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 20:37:39.46 ID:LLuLEuyl
>>725 そいや昨日、デジムと量キャにボコボコにされたわ...
ドムを避けて来たので参考になりましたー
サンクス
731 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 21:02:33.16 ID:rSllDkN1
イベント機体の再販情報とかどこにあるの?
ピクシーとか使ってみたいから楽しみだ
732 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 21:06:09.03 ID:yBmyWNuT
久し振りにバトオペやろうと思ったけど
カスパ無しが複数いたから今日も出撃ナシ
来年の今頃も伍長のままかもしれない
733 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 21:09:55.08 ID:37Q8w3Kn
素ドムマシがいた…安定のスコア0だった
734 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 21:26:27.66 ID:WkGu+aXI
ドムマシはロマンよ
735 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 21:43:46.57 ID:3eVUNrA6
曹長03だけど、ちらちらと課金できる段階なんだが課金した方がいいのか?
それともまだ待ったほうがいいのか?
736 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 21:52:11.49 ID:15GxqUwh
武器でバズ系なら早めに200円払っとけば?
カスパもフレームなら早めに解放させた方がいいと思うよ
737 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 21:53:34.04 ID:3eVUNrA6
>>736 逆に課金する価値のないものはなにかありますか?
738 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 22:04:41.99 ID:ej8P7A15
強化フレームLV4とかハイパー/ザクバズーカ辺りから課金してドヤ顔するのがいいと思う
739 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 22:13:21.71 ID:ej8P7A15
>>737 今世紀最大のマジレスするならこのゲーム全般
740 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 22:14:30.10 ID:3eVUNrA6
741 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 22:34:44.88 ID:ONvpzYgc
>>739 間違いないなw
ネトゲに現金ガンガンつぎ込むとか無駄以外の何物でもないw
742 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 22:47:10.12 ID:JgmvMos8
>>737 強フレ・格プロ・射プロ・噴射の4種類以外のカスパは課金する価値は無いと思ってる。
装甲も優先度は低いから、必要になったら開発Pで手に入れれば十分だし。
>>739 それを言ったらお終いよw
まぁ備蓄や整備兵に課金しなければ程々の金で遊べるからマシな方だろ。>バトオペ
743 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 22:52:06.10 ID:erRC7ZWt
めっちゃ上手い陸ゲルおったわ
上手い陸ゲルなんて初めて見たぞ・・・
744 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 23:00:31.26 ID:67rJ4apM
でも色々課金しても3000ぐらいで済みそうだからパッケ版のゲームと比較したら安いよね
パッケ代+課金のジョジョは知らん
745 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 23:13:43.68 ID:OkDLnc5S
>>700 そうれは同感。
いままでデ一度しか経験したことないけど
叩き付け撃破と同時にタイムアップが最高にかっこよかったw
746 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 23:19:31.23 ID:g3rReCov
ザクT・スナイパー(素砂)は完全な無駄課金
747 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 23:32:23.11 ID:tFVpZOUr
課金するならあとから出てくる高コスト機だよな
低コスト機に課金しても最終的に使えなくなる
748 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 23:49:13.04 ID:ONvpzYgc
まぁPCなんかのネトゲに比べたらバトオペの課金はかなり良心的だね
基本無料を謳っていながら月に何千円も課金しないとついていけないネトゲとかザラだし
749 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 00:04:03.93 ID:4Z7kRjHx
えっ無料ゲームに課金?ありえないから(笑)と思っていた時代が私にもありました
750 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 00:05:55.26 ID:5Qsey5jv
数年前にやってたオンゲに10万くらいつぎ込んだことがあるが
バトオペは6000円で済んでるよ
751 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 00:14:10.65 ID:BMaosy+M
月額2000円のオンゲを5年続けてたなぁ…
752 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 00:32:09.55 ID:mj01dvTw
ほぼチャットしかしてないようなネトゲに毎月1000円払ってるわ
753 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 00:33:49.45 ID:jaW2sSYB
MHFGに比べればマシか…
754 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 00:46:16.65 ID:RIQ3jueJ
>>744 多分ジョジョって追加キャラ代だけでいけるんじゃないか?課金は
755 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 01:27:59.34 ID:Llrqlwir
そもそも備蓄が高い
756 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 04:11:35.70 ID:bEuIRBOv
機体や武器の値段上げて良いから定額制欲しいわ
757 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 05:27:48.49 ID:NivTXU0f
>>748 良心的?
調整が入ってダメになる課金機もあるのに良心的?
758 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 06:01:52.07 ID:7Z+kUgy2
一つの機体手に入れるのに何万もかける必要があるのに翌日弱体化という事件があったな・・・
1機300円のこのゲームはかなりマシなレベル
759 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 06:03:48.55 ID:bEuIRBOv
開発ポイント無いからエリート整備兵にはよく貢ぐわあれまとめ買いでも割引にならんのね
760 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 06:46:26.42 ID:cA2xldG7
>>757 調整が入ってクソ仕様に変わるなんて珍しいことでもない
世の中にはメンテのたびに不具合連発して毎週緊急メンテする酷い運営だってある
しかも基本無料なのに毎月数千円課金しないと遊べたもんじゃない完全課金ゲー
それに比べたら装備1つにたった1回2、300円課金するだけでいいなんて良心的過ぎるだろ
761 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 07:16:38.28 ID:LqksvoC3
他のネトゲ運営会社なら
スロットパック:月額500円で全MSの装備スロットがプラス5
レベル解放パック:月額500円で一定レベル以上の各種設計図を解放
(一旦解放したレベルも課金を辞めると使用不可能となります)
リスポーン短縮パック:月額500円でリスポーン時間を20%短縮
エースパイロットプラン:月額1300円で上記3種類のパックを利用可能
くらいのことはやるだろうな
762 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 08:51:03.69 ID:Kvh53tKh
備蓄が100円なのは高いと思う
毎日一つで月3000円とかマジ重課金ゲー
763 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 09:00:18.51 ID:iFX0/hyV
キャンペーン中に買えば50だけどね
764 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 09:12:57.45 ID:jn5k4Px0
ランキング上位の人って備蓄とかに月1万とか使ってそう 軍曹の俺なんて強化ハンガーレベル4の課金躊躇してる貧乏人なのに・・・w
765 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 09:21:40.50 ID:Llrqlwir
でもがっつりやりたい時だと3個じゃ少ないんだよなー
766 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 09:35:46.23 ID:QFxkfB5y
指揮ゲルlv1に近距離2中距離1だけハンガーして脚部装甲と収束リングlv1付けてる
BR弱体化したとはいえ、この機体は追撃にグレランとナギナタが使えるのがいい
767 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 09:36:32.54 ID:PkbPEqKk
ハンガーレベル4って軍曹で揃うの?マジ??
俺曹長でやっと昨日レベル2が揃ったとこなんだけど
768 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 11:12:13.24 ID:jn5k4Px0
>>767 軍曹07で揃った 取りあえずこれだけは課金しようかなと^^
769 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 11:50:17.29 ID:PkbPEqKk
てことはwiki情報が古いのか
やっぱ設計図絞込みまだまだ甘いなぁ
770 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 12:01:31.15 ID:+YYhCWMr
強化フレームの間違いじゃなくて?
771 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 12:21:12.17 ID:PkbPEqKk
>>770 それだ!いやおかしいと思ったんだよ課金ハンガー軍曹はいくらなんでも早すぎだろうと
772 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 12:37:03.39 ID:jn5k4Px0
すみません強化フレームです 申し訳ないです
773 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 12:38:33.92 ID:z5l4ntoQ
>>735 しなくてOK
課金カスパ使おうが大して変わらない
PS4でるまで無課金で遊ぶほうがベター
佐官位まで上がったら考えれば良い
774 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 12:51:36.37 ID:MLfiW/JY
もし課金するとしてもお気に入りの機体1つ&武器1つ&強化フレームで充分、トータルで1000円くらい
幅広く課金すると金かかるけれど、絞る前提なら低課金でストレス無く遊べる
ハンガーはポイントと金食い虫なので廃人様ならどうぞって感じ
バトオペの課金ってこんなイメージだけど大体合ってるよね
775 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 13:02:48.91 ID:PkbPEqKk
Lv4の強化フレームは持て余しがちな遠スロにぶち込めるからオススメだね
776 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 13:51:29.42 ID:0nAkSmxi
>>774 課金が可能になる頃には得意な機体や武装の傾向もわかってくるしね
汎用性の高いハイバズザクバズはポイント解放されたし課金の敷居はかなり低くなってる
777 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 13:58:37.86 ID:eRr4bzxf
武器とカスパだけ課金してるけど
カスパだと装甲より射プロ格プロのほうがいいと思うから装甲はポイントの予定で
武器は扱える機体の多さと階級上がっても通用しそうな機体の武器だけ課金してるよ
778 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 14:15:00.99 ID:z5l4ntoQ
>>775 使用機体で違うが新型フレーム出るまで我慢すれば要らない
779 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 15:55:22.39 ID:uuFrIM9C
とりあえず何か課金したいというのなら、強フレLv4
強フレLv4とか5と新フレを合わせることもできるし、コスパいいから買って損はないよ
780 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 17:22:11.62 ID:p748TUSK
バトオペで数百円の課金に躊躇している人間もいれば
どれも似たようなソーシャルゲーに何万も課金している人間もいる
何なんだろねw
781 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 17:24:18.51 ID:9t3ifqFp
価値観の違いだろ(マジレス)
782 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 17:26:57.24 ID:MvqikjhI
時間つぶしにお金使いたくない人もいれば
金を使って他より優位になるなら気にせずつかうひともいる
後者のお陰でこのゲームは運営できている
前者の自分は後者のみなさんに感謝してます
783 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 17:51:31.39 ID:PkbPEqKk
課金形態親切だしそんなに売上伸びないんだろうなって思ってたけどサービス開始3ヶ月で8億とか言ってたね
この規模のゲームの開発や運営にどれくらいの費用がかかるのかよくわかんないから赤なのか黒なのかもわかんないけど
まぁ某ソーシャルゲームのパズルなんたらは1ヶ月で70億って言われてるけどねw
784 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 18:01:24.27 ID:p748TUSK
ソシャゲみたいに課金ガチャで設計図ドロップとかだったら誘惑に抵抗できただろうか自信はないわなw
785 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 18:02:36.51 ID:cd/6mTGs
後に続いたエースコンバットがめっちゃ叩かれててワロタ
786 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 19:07:15.98 ID:inKfyRdc
普通にソフト買ったって数千円は払うんだから
そこら辺の額までなら課金おkだな俺は
好きな機体数対とその機体が使う武器、ハンガー、使いまわしきくフレーム、ここらだけ課金するだけで全然変わるし2〜3千円程度で納まる
787 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 19:46:11.73 ID:fQ6kUQ3W
一番課金してる人はいくら課金してるのか知りたい
788 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 20:11:18.03 ID:pdUTuwe8
ハンガーにMS入れるまでチップ祭りだったのに、入れた途端チップが
ほぼでなくなった、どうなってやがる・・・
789 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 20:15:28.48 ID:bEuIRBOv
ログイン連続51日目で少佐の俺は二ヶ月で四万溶かしたな
二号機欲しくてブースタと備蓄通常料金で大人買い
手に入れた後は無双が楽しくて備蓄使いまくりの買い捲り
一時期月間ランクかなり上位載ったり週間で二位とかなるぐらいしたわ
790 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 20:15:30.09 ID:5Qsey5jv
ぶつよくせんさ
791 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 20:30:40.65 ID:OYFEWO3g
明日って新機体のイベントはじまる?
MS勲章目指してたら競合しまくって墓穴掘ったんだがどうしよ('A`)
792 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 20:37:13.13 ID:bzOTe4/0
>>791 競合しているものを片っ端から設計図完成させる
つまり備蓄買う
793 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 20:46:14.07 ID:bEuIRBOv
わーい備蓄キャンペーンだまたコンビニにPSカード買いに行かないと
794 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 20:46:38.39 ID:OYFEWO3g
>>792 ですよねぇー
イベント機体によっては備蓄かうかな
どっちみち階級の関係で色んな機体と被ってたろうし('A`)
795 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 21:03:22.40 ID:oi1Lw/LZ
キャンペーンの告知無いし新規MSの告知も無いよ
機体武器カスパの上位レベル追加だけだよ
796 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 21:11:50.54 ID:9t3ifqFp
ザク重俺にだけこっそりポイント解放してください
課金機使いたいけど増えて欲しくないんです
797 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 21:24:38.87 ID:EzgcrFmC
ただでさえ中継で押し負けてるのに
間に合いもしないボマーはホント度し難いな
英雄にでもなろうと思ってるだろうが
ただの地雷以外の何者でもない勘違い野郎
798 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 21:34:53.01 ID:Llrqlwir
備蓄キャンペーンくるの?
799 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 22:26:25.00 ID:pdUTuwe8
ぶんぶん丸マジでうざい、こっち汎用で相手が格闘でバズハメしてんのに
割り込んできてぶんぶんしてきやがる、後方に支援2機いるからそっちいけよ・・・
まあ、支援とタイマンしてるのみたけど、負けてたけどなw
800 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 22:49:31.74 ID:bW++VGWo
801 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 22:56:59.72 ID:z5l4ntoQ
>>788 ハンガー入れるのはキャンペーン中と相場が
802 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 22:58:06.61 ID:lXKfCVgH
山岳ドム3、指揮砂、グフ
俺はドムだったが常に乱戦すぎて
SBも格闘も躊躇してしまい超絶地雷スコア出してしまった
味方よスマン…
ドムはそこそこ使える方だと思ってたから
ショックで立ち直れないよ
まあ相手の連携も凄かったけど
803 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 23:13:51.46 ID:OYFEWO3g
イベント終わってから途中で回線切る奴とか明らかに下手な奴とか遭遇しまくりなんだが
一応カスパ見てるけどホスト側じゃないとまともなのいないのか?w
804 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 23:26:42.53 ID:iO2s1sse
>>803 ルームが表示されなくなってゲームすら出来なくなるように
強制切断野郎はブロックリストに放り込んでおきたまえ
俺は今日、3人ほど放り込んでおいたw
805 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 23:33:10.04 ID:MvqikjhI
どの時間帯がボマーとか戦車乗りが少ないんだろうなぁ
なんかゲームが成立しないのが多くてがっくりきちゃったよ
806 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 00:29:00.47 ID:y0TCgkwt
昨夜両軍ホストやってたけどホスト側も見える地雷が殆ど
カスパ見るだけで分かる汎用殴る格闘や芋る気満々の汎用や引き撃ちBR
ゲスト側も似たような物だと気楽に考えてたら中身まともなガチ編成が来て蹂躙された
蹴ったら逃げたり煽り文句言うのにお前らときたら我が儘だよな
807 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 01:07:49.47 ID:6oKA8r8g
そんなやつらと一緒にしないでいただきたい!
808 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 01:56:51.46 ID:yiBgVSD6
尉官にもなってサッカーはやめてほしい…前線保つのかなり大変なんだよ…
809 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 02:00:25.27 ID:nIMYqVsA
今☆2が三枚きたからやっとイフリートLV4完成できるかもと思ったらゴールド1枚であとデカールだった…
なんでデカールに☆2とかあんのか理解できん
810 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 02:30:38.19 ID:o06TRbDn
BLに入れているのに野良で遭遇するのはどうしてですか?
811 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 02:52:40.74 ID:O4U8mjdL
自分かBL相手がホストの時は同じ部屋に入れないけど
他の人がホストの場合は避けられないらしい
812 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 06:57:47.10 ID:I7rhMlMC
サッカー選手は佐官だろうがわんさかいるから。イベントのせいかさらに増殖した気がするわ。
813 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 07:02:37.30 ID:xscLp09J
イベントでハイエナに味をしめたのかジオン支援で即準備完了するやつ増えたな
ジオン支援不要とは思ってないけど、55部屋で2機、66部屋で3機は多すぎる
あとザクキャザク重で芋るのマジで辞めてくれそれは前に出れる支援だ
814 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 07:07:09.84 ID:I7rhMlMC
>>813同感。さらに汎用と殴り合って支援に行かない格闘も増えたよなぁ。
815 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 07:15:07.57 ID:lrBSfcyp
敵支援機の護衛が離れないから汎用殴ってんだよ
汎用機抑えてくれるなら支援機狩ってやるよ
816 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 07:41:45.47 ID:y0TCgkwt
>>802 山岳ドム編成は「すまない」「申し訳ない」のお祭
攻撃中断しないFFならその後のケア出来れば大丈夫だからガンガンいこうぜ!
倒し切れるなら巻き込みも上等
連邦側からするとコレが一番堪えるしどうしようも無くなる
817 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 07:43:53.76 ID:NUyEPedO
BL入れたはずの地雷が退室後普通に部屋に戻ってきたんだが、これは部屋を建て直さないと反映されなかったりするのか?
818 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 08:06:18.23 ID:5fRmiyS4
山岳ジオンは汎用全部ドムほか格闘が安定するな
支援いてもいいけどいないと敵の格闘に仕事与えないしドムのボーナスバルーンうまーだからな
ゼフィいる中佐以上はわからん
819 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 08:16:22.42 ID:2yQ5YEPa
>>815 護衛の隙を付いて支援にプレッシャーをかけることが出来ない程度の格闘なら、居ない方がマシだわ。
事前に分かっている必要があるが、格闘得意な奴が居ないなら汎用+支援の編成にすれば良いだけだし。
820 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 08:27:14.56 ID:0WGia5Xb
基本的によろけ取れる武器がない格闘は自衛能力に欠けるから多くても1
それより上はいらん
821 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 09:00:12.95 ID:ActErNdz
ドムのサーベルってめっちゃ威力高いんだな
2回当てたら5000削れるんか
822 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 09:08:09.75 ID:5fRmiyS4
けどあの当てやすい体格にレレレもできないホバー
それぐらい優遇されて当然だけどね
もし仮に素ドムドワのサーベル下げる修正くるなら辞めるわ
823 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 09:29:10.47 ID:4ZhG2UF9
俺ジオン専だけどドム編成が敵だと考えたらトラウマになるわ
824 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 09:30:42.23 ID:y0TCgkwt
例えスコアTOPが取れてもチームスコアがいつも低い奴って自分が味方のスコア吸ってるだけって自覚は無いんだろうか
汎用マシBR使うなら格闘、支援乗るか砂漠行け、遮蔽物だらけのMAPで乗るな
訳:汎用マシとBRは当てられるならバズ無し編成で砂漠行くと強いよ、逆に遮蔽物だらけのMAPだと不向きなので半端に混ざりに来ないで下さいお願いします。
825 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 10:08:52.20 ID:R4nEuu80
例えば敵編成で支援一機でその近くに汎用がいて離れない場合は格闘はどう動けばいいですか?
826 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 10:15:12.34 ID:0rNlvriH
自分も大分前から悩んでたけど当座のところにらめっこしてたら味方がなんとかするっしょに落ち着いた
2:1で枚数有利作ってやってるって押し付けがましく考えるんだ
827 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 10:28:37.28 ID:R4nEuu80
>>826 と言うことはその二機に撃破されない程度にフラフラしとけばいいですかね?
828 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 10:43:24.80 ID:0WGia5Xb
どうやってもドム上手くならないんですが、Lv5は開発するべきなのでしょうか
それかジオン汎用で使える機体を教えて下さい
829 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 10:54:22.72 ID:Ukt9iPRu
ドム、ドワッジがダメなら
A:素イフ、先ゲル、ケンプ
B:ザク改B、ザクS、BD3、素ゲル
C:ヅダ、ザク改、素ザク
830 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 11:12:18.99 ID:dB0vMcB1
やっぱりザク改よりザクBの方が人気あるんだね
ザク改はDBL積んでバズぽいぽい繰り返してればよろけ取りプラス脚部破壊狙えるし何よりぽいぽいはFFにならないのが利点
足廻りの優秀さを活かしたザクBと比べるとタイマンには弱いけど仲間との連携を取るって点では手数多いしとても優秀な子ですよ
831 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 11:14:36.84 ID:4ZhG2UF9
いやザク改は普通に強いよ
832 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 11:27:19.49 ID:2yQ5YEPa
>>826 >>827 汎用乗りだが、敵支援から自軍汎用に向いたロックを外してくれれば後は何とかするつもりだ。
特にジオンの主力汎用(ドム系、先ゲル、ケンプ辺り)なら、相手を押し切る火力はあるし。
>>828 ドムLV5って言ってるから、中尉終盤〜大尉という想定で返す。
先ゲルか素イフだな。(ケンプはイベント機なので敢えて除外した)
この階級まで来ると、汎用ザク系に居場所は無くなって来るというのが俺の感覚。
一緒に出撃する汎用ザク系が1以下と2以上だと、後者の方が勝率が悪かったし。
>>830 確か回避無し・バランサー無しだっけ?それだと最早汎用としては通用しないんだよな。>ザク改
だったらより高性能な汎用か、開き直って支援に乗るかと考える人が多いと思うし、それが普通な気がする。
833 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 11:35:14.66 ID:cS5SN/YI
>>830 HPと装甲積んでひたすら前線で壁になるのもオススメ。撃破0、アシスト1000取れるよ。
834 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 11:42:24.71 ID:dB0vMcB1
>>832 あくまで「仲間との連携」が前提だから高火力な格闘機や支援機と一緒に戦うならって話ね
そりゃタイマンで敵汎用機とがっぷりやり合いたい!って人は高コスト汎用に乗るべきだし
チームの編成的に火力不足ならかぶせてまで乗るべき機体ではないと思ってる
まぁここで言う「汎用機として通用しない」が何を指してるのかわからないからなんとも言えないんだけど
835 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 12:08:25.87 ID:/U7Uexoj
>>815 そんな理由なら汎用乗れよ
格闘をそういう白い目で見てる人も多いのでは
836 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 12:24:26.17 ID:4ZhG2UF9
格闘機下手な奴はだいたい汎用のせいにする奴ばっかりの法則
837 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 12:33:47.33 ID:NS1zfMyn
汎用がしっかりしてれば勝てるゲームとはいえ、な
838 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 12:33:57.04 ID:Dy9jcKZ1
ドム専だったが、固定砲台を放置する格闘が多すぎて
自分で格闘に乗るようになった。
汎用と比べて仕事が明確だから楽だけどな。
支援に張り付いてる護衛なんて芋汎用なんだから
攪乱してやればどうとでもなるし。
支援要請で戻ってくる連中の方がやっかいだわ。
839 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 12:49:34.97 ID:0WGia5Xb
>>832 水夫は競合し過ぎてなかなか…
サービス開始当初ぐらいからやってるのでイベ機体が出る度に作ってたらorz
840 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 13:17:16.64 ID:y0TCgkwt
汎用なんとかしろとか言うのは大量に居るスラスター足りない鈍速格闘な気がする
841 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 14:03:42.82 ID:LnGD+RLR
重キャとドワか・・・
842 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 14:08:03.48 ID:Ukt9iPRu
砂漠のギャンだよ
843 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 14:11:01.47 ID:L+Jpy+1j
連邦格闘機やってると支援機を狙いに行った途端にこっちに来るドムさんが怖いぜ
844 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 14:20:52.11 ID:tpReCNQS
次の新機体配備はイベント機かな?
流れ的には試作達みたいな超高コスト系かな
845 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 14:24:51.20 ID:8Itqoz1a
いやBD1が来るみたいだから
新機体はいつになるか
846 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 14:51:38.83 ID:0dz1EvMd
>>840 スラスターマシマシにできるのなんて中尉あたりからでしょ
佐官あたりの人が話してるから初心者スレのつもりでいるとよく分からんな
847 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 15:45:33.83 ID:ActErNdz
新機体はアクトザクなんじゃない?
あれ乗りたいわ
せっかく高いポイント払ってザクバズ作ったから使いたい
ヅダはSFのせいで糞になったしな
848 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 15:50:39.00 ID:VGvh0OFS
ランキング上位の人って毎日バトオペが楽しくて仕方がないんだろうな
849 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:01:01.58 ID:tpReCNQS
>>848 いや、彼らにとってバトオペはあそびじゃなくて仕事みたいなものだから
楽しいとか楽しくないとかいう次元にはもういないんだよ…
850 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:08:30.39 ID:dB0vMcB1
新型機体も見たいけど新ステージも欲しいね
北極基地とかベルファストとか入れて水中有りみたいな
851 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:10:09.37 ID:NS1zfMyn
アクトザクってマシンガンかBRしか装備できなかったような
852 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:13:42.66 ID:EF+rB3xt
板倉小隊だっけか
あれで出てきた絆の一般ユーザーの中では上位って言われてる人
対戦終わりにテレビなのに我を忘れてヘマったメンバーを恫喝とか
コアなプレイヤーってあんな感じなんだろな
853 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:18:02.46 ID:Ks9l4rr9
銀十字持ちのガンキャ
勲章は何がオススメ?
リスポ20
銀十字
は必須で
854 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:32:43.23 ID:MCJ4RWBQ
855 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:34:44.76 ID:5fRmiyS4
ヒント
初心者スレ
856 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:37:45.79 ID:a+tQ/Nn1
>>847 ヅダがクソとかないわ
使いこなせてないだけじゃねぇのか
階級しらんがコスト250以下の部屋と中尉ぐらいまでは十分通用するかなり強い機体だぞ
857 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:40:46.31 ID:z1zpx7xM
ヅダ一体くらいなら安いしリスポン早いからカバーできるけど2機以上いたらキツい汎用にしては柔らかすぎる
858 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:46:21.57 ID:0WGia5Xb
ヅダLv6出てくれたら面白いんだけどな
859 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:48:11.00 ID:dB0vMcB1
勘違いしてる人多いけど強いって言われてる機体だからって
みんなその機体で出れば楽勝!って訳ではないからね
電気屋で『1番いいパソコンください』って言ったら『どのような用途でお探しですか?』って聞かれるだろ?
860 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:51:45.60 ID:tpReCNQS
ザク重強くなったなー!って騒がれ出したあたりから平気で3機かぶったまま準備完了とかいるしな
もちろん山岳ドムとか砂漠ザクBマシみたいに多いほどいいみたいな例外もあるけど
861 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:52:33.02 ID:0WGia5Xb
この前素ザクLv7にマシとDBL付けてる奴いて案の定スコア最下位
マシ乗せるなら射撃補正が高い機体にしろよ…
862 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 16:53:44.19 ID:0WGia5Xb
>>860 (前線に出てよろけからのミサポ使ってくれる)ザク重強いなー
こういうことでしょ
863 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:04:15.15 ID:Ks9l4rr9
>>854 すまない
本スレにも昼過ぎに書いたのだが
スルーなもんで申し訳ない。
良かったら回答お願いします。
中佐勲章は外すとして、フレーム上げ
か射撃上げかでも
864 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:12:15.76 ID:dB0vMcB1
>>863 銀十字って少将でしょ?
そんなことここで聞かれてもわかんないよ
865 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:18:37.58 ID:MCJ4RWBQ
>>863 書き込みから判断すると佐官の人たちはちらほらいるみたいだけど
将官の人っているのかな?ちなみに俺伍長なんで無理っすw
866 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:19:43.24 ID:Meu7fTvL
というか将官レベルなら勲章の組み合わせくらい自分で考えてください
867 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:25:59.86 ID:NS1zfMyn
Wikiで質問やらアドバイスやらの項目で書き込んでくるといいよ
答えてくれるはず
868 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:34:23.18 ID:l7OgTcUb
お疲れ様!とか打たない人って
負けたときはイライラしてんのかなって思うが
勝ったときにもしない人って何考えてんだろ
869 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:37:31.88 ID:mJLKkJ64
入れてないんだろ
870 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:40:15.77 ID:dB0vMcB1
>>868 人にはそれぞれ事情があるからチャット打たなかったってだけでどうこう言わないほうがいいよ
負け試合で延々「承服できない!」を連発する人はさすがにいい気がしないからBL入れるけど
871 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:42:24.26 ID:NS1zfMyn
ジオンで負けたときに、他全員が「お疲れさま!」打ってるのに、一人だけ「ジオンに兵なし!」打ってる奴とかな
872 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:43:48.85 ID:l7OgTcUb
いや打たないのを怒ったりはしてないけど
気分よくお疲れ様!って打っても
自分のチャットが消えるのを眺めるだけの時あってむなしいw
873 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:47:50.60 ID:krUi9juu
将官佐官が初心者に答えてくれるなら構わんけど
自分らの会話するなら本スレでしなよ
874 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 17:49:43.52 ID:SlJIJCJd
さっきの損失ゼロのヅダスコアトップですごかったなあ
875 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 18:07:36.66 ID:9wLRlQsA
本人乙
876 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 18:12:08.68 ID:o06TRbDn
開幕とかでスコアをある程度離されたら「お疲れ様」って入力しまくってるけどまずいかな
877 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 18:13:50.38 ID:NS1zfMyn
そういう奴もいるな
不快だからやめたまえ
重要な中継とってからが本番な試合って結構あるんだから、萎えさせるようなことするなよ
878 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 18:17:08.40 ID:krUi9juu
途中で 流石だ とか お疲れ様 とか入力されると愉快犯が混じってたんだなと思われるだけだと思う
俺だったら覚えておいてBL登録する
879 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 18:18:53.51 ID:dB0vMcB1
>>876 いいんじゃない?
まぁ2度ほどその手の人に遭遇してBL入れさせてもらったけど
880 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 18:20:48.55 ID:EF+rB3xt
>>876 初心者スレに居るようなレベルの人間のするプレイではないな
881 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 18:46:55.51 ID:5fRmiyS4
今コスト戦の少将とか大佐と混じってしてるが皆巧いねー
882 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 19:18:15.25 ID:KTsZ/9jj
コスト高そうな新規機体はしばらくいいから
ヒートソード持ちザク、グフA型、ジャイアントバズ二丁持ち(ザクバズでもいいけど)ドムとか
欲しいなぁ
883 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 19:44:01.37 ID:vU2PCE1G
エンブレム所有者になかなか出くわさないけど希少なのか?
一緒に出撃するだけでボーナス入るって期待してたんだが・・・
500/5万アカウントくらいで全体の1%とかじゃないよね?
884 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 19:44:12.53 ID:KTsb4w8b
ここでまさかのグフ重装備仕様とかドムキャノンとか
885 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 19:45:54.92 ID:kZ0ntsuT
格闘機の耐久を対弾スラを増やしてほしい
886 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 19:52:52.79 ID:xscLp09J
そうだ!ハイゴッグとアクアジムと水中ステージを実装しよう!
887 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 20:03:06.88 ID:SlJIJCJd
>>875 いやいや違うよww
俺は撃墜されまくったザコドム重です
素ドムの方が扱いやすい
888 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 20:11:19.76 ID:NS1zfMyn
佐官少将がほとんどだから遭遇しないだけなんじゃないの>エンブレム
889 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 20:25:57.33 ID:y0TCgkwt
>>863は自分で大体答え出してるじゃん
被ダメ最小が多いか少ないかで考えたら良いんじゃない?
890 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 20:42:25.02 ID:ryqii8UO
>>880 プレイヤーのレベルじゃなくて品性の問題でしょ
上手かろうが下手だろうが諦めが早い奴は一緒に戦っててイラッとする
自分がそれをされてどう思うかってのを考えられない人間なんだよ
891 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 20:44:35.99 ID:cS5SN/YI
892 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 20:52:21.34 ID:IqNqbJOj
今のジオン最強機体は先ゲル
次に装甲ガン積みザクタンク
この2種類だけで出れば絶対負けない
ドム蟹以上に強い。絶対。
893 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:01:09.72 ID:ryqii8UO
>>892 先ゲル単体では破壊力あって強いけどリスポン長いから一部屋に2機以上いると負担になる
ドムが扱えないから乗ってるって人が多くて全体的に下手。上手い人もいるけどね
ヘイトをなすり付けるプレイヤーや中継をとりたがらない人も多いから個人的にはあんま一緒に出撃したくないかな
894 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:06:53.08 ID:IqNqbJOj
895 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:11:14.30 ID:wJyXo12M
タンクそんな強い?
896 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:37:14.16 ID:8Itqoz1a
HP装甲面が陸ゲル系の次点ぐらいに高くなって使いやすくなった
天敵の汎用BRが居なくなったのもあって前線に長時間残り続けられるようになった
897 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:38:44.07 ID:6ej8lBaY
サク・シムの追加はよ
898 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:49:18.18 ID:BNGx0mHQ
宇宙ステージが無いのは分かる
水中ステージも難しいしのかな
でも寒冷地ステージは簡単だよね
追加して欲しいなあ
悪天候は吹雪とか
899 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:06:11.40 ID:z+YxUkB5
よほど遅い機体以外何使ってもそれが最後尾であっても毎回広場に一番乗りしてばかりだから開幕わざと遅らせたところ
開幕ダッシュもしないどころか開幕で前線張ろうとする気概もない奴ばかりで驚いたわ
こういう誰かがリードしてやらないと着いて来ないような味方背負ってるとたいてい負ける
900 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:07:43.12 ID:0dz1EvMd
ジャブローみたいにずっと地下とか
ブーストの役割なくなりそうだがw
901 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:15:42.07 ID:KCHC2U/w
スコに暗視仕様でもあれば夜間の雰囲気も出るんだが
夜間時暗視仕様になるのであれば高性能スコープが息を吹き返せるというのに
現時点だと無価値に等しい哀れ過ぎる
902 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:22:26.45 ID:jjCH1+Yf
天候異常でも見やすくなったり自分だけ相手のHPバー表示とかだったら面白そう
903 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:48:29.55 ID:wZaxvaCW
904 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:48:57.84 ID:ui8XR5JV
>>895 フォローしてくれる汎用がいれば、という前提はつくが…
ただ、俺がタンクで出るともれなくピクシーかプロガンかSMLがいるのは何故なんだぜ
905 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 23:12:25.83 ID:SlJIJCJd
もしかして:スパイ
というのは冗談で、俺もザクタンク使うとピクシーが後ろからうわあああ
906 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 23:22:06.28 ID:q/3svsfT
>>899 あるあるw
チキン小隊、別名サッカー集団w
関係ない中継は取るが、激戦区の重要中継は絶対に取らない
戦闘中もジリジリ下がって弾数少ない、支援の届かない遮蔽物に身を隠す、
HP満タンでも敵の少ない方へ逃げていくし、五分の状態でも戦闘意欲無し
人が2、3人相手に凌いでる間に1機に2、3人がかりでも落とせやしない
などなど
チキンがいると負ける要素盛り沢山さw
907 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 23:22:24.21 ID:89Ya6bZL
尉官はともかく佐官は初心者なのか
ちな俺は曹長
908 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 23:32:10.98 ID:FoqAqG9/
夜で部屋の多い時間帯っていつですか?
909 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 23:43:52.46 ID:xscLp09J
>>893 なんかもう途中から先ゲルぜんぜん関係なくなってるけど大丈夫?w
910 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 23:47:19.25 ID:cS5SN/YI
911 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 23:55:36.33 ID:ryqii8UO
>>909 全てはリスポン長いってことに起因する
よっぽど落ちるのが嫌なのか先ゲルは特にリペアしまくってる奴を見かける
まぁ悪い機体ではないんだけど、あまりいいプレイヤーを見かけないのがねぇ
912 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 23:58:01.02 ID:NS1zfMyn
それ単に目立つ機体だから目に付くってだけだろう
実際、どの階級でも拠点まで帰って修理する奴はいるけどさ
2機いると中々帰ってこなくて前線崩壊っていうのは、よくあるパターン
913 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 23:58:16.54 ID:z+YxUkB5
>>906 開幕の動きで程度がだいたいわかっちゃうんだよな
>>910 むしろ見れないほうがヤバイ
敵も味方も把握する視野の広さは大切だぞ
914 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 00:00:06.72 ID:/wzx8S2+
先ゲルでいい働きができた、スコアもよかったとしても、ランバ・ラルのあの台詞が脳内にこだまする。
915 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 00:10:24.20 ID:5yXhm2W6
>>912 いや実際与ダメ無しの被ダメ最小損失ゼロとってる奴多いよ。先ゲルで
ケンプとかならまだわかるけど。まぁそれらの星をとっちゃいけないってわけじゃないけど
お前汎用機として何やってたんだよwって奴をよくみかける
916 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 00:20:17.51 ID://YlQ9Fa
支援がいる編成で最小ダメとってる汎用はカス
917 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 00:33:53.99 ID:jv3bC7tM
>>908 大体18時以降〜2時まではそこまで待たないけど2時以降は人居ない。
昼間は日に依って違う感じ。
918 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 00:42:03.43 ID:jv3bC7tM
後ろに絡まれてる支援が居れば特攻して助け…
前線がサッカーしてたら裏取りして後方奇襲したり…
ヘイト集めして的になりすぎて疲れた…
支援が芋じゃない時だけが救いだ。
919 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 01:20:17.08 ID:ET7208NC
なんかもう汎用だけの編成でも良い気がしてきた
火力ないとかいう人いるけど俺汎用専で与ダメトップ半分位とってるし、全然そんなことなかったよ
最悪全員タイマンにもっていってバズハメしてれば勝てるでしょ(適当)
920 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 01:31:56.41 ID:zVLqxLWu
>>919 連ジ関係なく突撃汎用軍団のほうが下手にバランス考えた編成より良かったりする
921 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 01:34:34.88 ID:mLBXOk+s
まあだから”汎用”なんだけどね
ダメージ補正重視しなければ行けなくは無い
922 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 01:34:56.69 ID:f4mbG+IW
どうして馬鹿共ってバラバラに戦うのが好きなの?
923 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 01:49:26.02 ID:jv3bC7tM
>>920 そして待ち構える拠点合体したタンク軍団www
けど汎用凸は間違い少ないな…
まぁ4対4だと枚数足らないから汎用以外使うと前線持たない事多いし…
924 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 01:53:41.75 ID:6v3uI0Ak
低コスト戦ジオンで相手、デジムで固められると勝てる気がしません
どうしたらいいのでしょうか?
925 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:03:09.11 ID:jv3bC7tM
>>924 連邦専だけどデジムて接近しちゃえば弱いがなー
まぁコケたらミサポで死ぬが…
逆に言ったら汎用的に重装はウザいwww
ジオンは基本格闘強い機体多いしとかく殴れば溶ける。
足を止めたら死ぬぞ。
926 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:08:22.26 ID:6v3uI0Ak
>>925 1枚なら何とかなるのですが2枚出されるとかなり厳しいです
3枚だと無理、近づけません
味方は常に枚数減った状態、2、3枚集まると特攻→蒸発の繰り返しが多いです
927 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:27:37.39 ID:jv3bC7tM
>>926 何に乗ってるか解らんけど支援機で削るとかは?
デジム強いイメージ無いからなぁ…
近付かれると捌きにくいし…
枚数足らずで突っ込むのは相手がなんであれ溶ける気がすwww
これ味方に恵まれて無いのと焦り過ぎじゃない?
牽制で足止めしても枚数足らずは基本的に行っちゃ駄目。
まさか格闘機で溶かされてるなら根本的に相性悪いが…
射撃補正と射撃装甲の関係で…
928 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:31:03.42 ID:bf3XgGRM
尉官でエンブレムいないけどもっと上じゃないといないのか?
929 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:37:09.28 ID:6v3uI0Ak
>>927 支援機出身なので出来れば支援機乗りたいのですが
ジオンには支援機いらね、という人がいるので無難に汎用に乗ってます。
930 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:44:42.48 ID:jv3bC7tM
>>929 むしろ支援機で良くね?
だって連邦て汎用寄りだからジオンに支援が二枚居て上手いと凄い勢いで溶けるwww
支援要らねとか言ってる格闘がデジム固めにシバかれてたら悩むの馬鹿みたいじゃない?
5対5なら一枚は居て良いかと。
4以下は前線次第www
後は腕次第かなと。
931 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:46:11.80 ID:N7vOhKDb
デジムの強さはダウンからの追撃にあると思うんだよね
基本なんだけど見方と固まって行動さえしてればミサポ追撃もされにくくなると思うんだけど
後は起き上がりの無敵時間の有効活用とかかなぁ
932 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:48:13.76 ID:6v3uI0Ak
そうですね
支援機で出ることにします
何か言われたらデジム対策と言います
結果出せないと辛いですがw
相談に乗っていただきありがとうございました
933 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:50:02.89 ID:6v3uI0Ak
>>931 仲間から離れないようにします
ありがとうございました
934 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:51:42.59 ID:WVaGjuq0
デジムは一回目の追撃で脚部壊れてなければ大抵勝てる
壊れたら全力で逃げる。体力少ないなら悪足掻きして散る
935 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:56:00.66 ID:ET7208NC
あれ?全部汎用が有りって人も意外に多いんだね
そういや汎用全員で凸る時はシンプルで連携とりやすいイメージある
位置どりを無視できるからかな
936 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 03:04:29.29 ID:jv3bC7tM
結果はそれなりに出る気がする…
凄い勢いで溶かされた事あるしデジムにこだわらず汎用キラー目指せば良い。
後は敵に粘着性の格闘職人さえいなければ戦果は上がる。
変態タンクのカンスト少将だって現存するんだしな。
ガンダムを養分て言える様に頑張れ。
戦場で会って溶かされるの楽しみにしてるぜ。
937 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 03:08:34.68 ID:jv3bC7tM
>>935 全機汎用は密集しやすいからかなと。
全員が前線向かうから枚数が常にあるし相手からしたら凸りにくい。
裏取りで支援狩り?拠点?関係無い。
戦いは数だよ兄貴を体言した戦闘になる。
3すくみ云々の前に囲まれたら何も出来ないからね…
938 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 04:44:12.54 ID:JGm6uE+5
指揮砂とザク重どっち育てるのがいいの?
939 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 05:03:18.00 ID:5yXhm2W6
>>938 まずどっちを使うにしても絶対に芋らないこと
すぐにそれなりの戦果が出せるようになるのはザク重
だけど味方に必要とされるのは圧倒的に指揮砂
階級が高くなればなるほど、ザク重使うぐらいなら指揮砂使ってって人が多くなる
940 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 05:32:04.99 ID:JGm6uE+5
>>939 tnx 芋はつまらないから味方と足並みそろえて戦うよ
941 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 06:50:13.15 ID:YsumIJsO
アッガイが楽しいわていうか格闘が楽しい
早くグフカスレベル5出来ないかな
ドムの時硬いフルアーマを簡単に溶かすし汎用相手にもそれなりに削れるよね
942 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 07:02:05.90 ID:N5FVkDkF
この機体に乗ってるやつは糞だから即BLみたいなのよく聞くけど
ただ人気のある機体だから上手い人も下手な人もいて当然なんだよね
でもってそういう他人の粗探しが好きな人は何故か他人の上手なプレイを認めない
そうやって大きい括りで拒否し続けてるうちに自分が孤立して行くって気付けないんだろうな
943 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 07:51:19.23 ID:mdVTvQc9
BLまではしないけどグフは基本地雷だと思ってる
944 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 07:51:32.05 ID:sv0i5s9i
連戦希望のホストが味方の駄目っぷりに1戦だけで解散w そりゃ山岳のトンネルに敵1体に味方3体もいきゃ幻滅するわなwby 軍曹
945 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 07:51:39.94 ID:sfIGhAXz
人気があって、かつ地雷扱いされてる機体なんてあったっけ?
それはともかく、初心者スレだとそういう発言をする奴がいても、大抵カウンターというか、
使い方の問題や、何故その機体が微妙扱いなのかを説明してくれる人が現れるイメージではあるかな。
946 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 08:14:28.29 ID:89ttLbiD
>>924 デジムとジム寒は距離が取れないと弱い
接近されて叩かれるとアウトって感じだな
強タックルとサーベルでゴッソリHP削れる
もしくは格闘で近寄って3連激でも入ればHPはレッドゾーン
947 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 08:52:21.33 ID:9XPOK/Yq
「人気があって地雷扱いされてる」じゃなくて「人気があるものを地雷扱いする人がいる」ってことでしょ
どんな場所でも人気のある物を嫌って「俺はお前らとは違う」アピールをしたがる高二病患者っているもんだ
特に微課金で遊べるPS3の基本無料ゲームだしその手の輩が多くなるのは必然
948 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 08:56:06.44 ID:ljs/Bqru
アレックスとかその代表格だろ、広いMAPならまだ許せるけど乱戦になるようなMAPでは地雷
949 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 09:57:02.33 ID:YsumIJsO
基地で連邦オールアレックスで俺のグフカス涙目だったわ
950 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 10:24:06.34 ID:JGm6uE+5
新機体の格闘2機誰も使わなくて可哀想だな
951 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 10:25:05.59 ID:ObYxwNjk
952 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 10:50:53.67 ID:JGm6uE+5
すまんスレ立てた事ないのに踏んでもうた
誰かお願いします
953 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 11:02:54.25 ID:pxsDKv/1
そんな難しいことじゃないんだからやれよ
954 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 11:05:34.33 ID:iXKmvhCx
初めてでもケツの力を抜けば大丈夫
955 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 11:06:13.26 ID:XDCbXUXz
俺もイベ戦期間中に本スレの方を人生初スレ立てしたが、簡単だったよ
956 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 11:09:37.51 ID:86QJYwXl
誰だって初めてを経験するものだ
957 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 11:20:55.52 ID:G3GGaXD1
>>911 つまりお前は使ったことがないんだな?
先ゲルは戦場になるべく留まってなければならない、だからこまめに脚部を直すのだ。
958 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 11:23:34.76 ID:HQl/5X2s
初めてボマーに会ったわ
爆破した後戻ってこないとかスパイかよ
959 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 11:38:02.41 ID:yZNJ0nBj
>>958 今の爆破って取得ポイントも分配だってのにまだ居るのか
ポイント目当てじゃない純粋なボマーとかもうね
バンダイやめてハドソンのゲームをやったほうがいい
960 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 11:56:59.33 ID:bf3XgGRM
([∩∩])
961 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:04:22.49 ID:O9bGrrdR
ちょっと次スレいってみるわ
962 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:07:12.23 ID:O9bGrrdR
963 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:23:28.81 ID:gf4fCUel
重キャか陸ガンWRどっちに課金するか迷うわ
火力なら重キャで自衛しやすさは陸ガンWRなんだよな〜
964 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:25:14.42 ID:JEp5UTOB
トライしてみるから少し時間くれ
965 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:31:12.81 ID:JEp5UTOB
スレ立てられたはず、テンプレいってくる
966 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:31:53.78 ID:4B8Mf7Bb
乙
967 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:43:54.97 ID:JEp5UTOB
968 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:44:19.98 ID:86QJYwXl
>>963 両方課金すれば編成に合わせて出せるぞ!
969 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:44:44.01 ID:XDCbXUXz
970 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 13:06:41.60 ID:HQl/5X2s
971 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 13:21:02.69 ID:Ms2+O1Di
敵支援のリザルトが良い成績だったら見方の格闘機は何してんだろう気持ちになる
972 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 13:34:07.88 ID:bf3XgGRM
それループするで
973 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 15:07:56.46 ID:ag9S34z0
編成割合からいうと汎用が多い。つまり支援はポイント取りやすいし相性良い相手が多い→つまりそれを抑える格闘が大事。だが格闘は汎用と相性悪い。つまり苦手も多い。必然的に支援は相手に格闘がいたとこでポイント取りやすい。
この結果から、格闘がスコア悪いのは多いにあり得るが格闘がスコア良い場合は相手の支援なにしてんの?となる。
974 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 15:17:00.29 ID:qsFPCFhm
責任の押し付け合いもループするし話題もループする
975 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 15:24:22.38 ID:mz187tbN
結局はオール支援でもいける
この前もオール量キャ編成でジオンをダブルスコアでぼこぼこにした
976 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 15:33:52.96 ID:YsumIJsO
ドムバーサス量キャの試合みたいな
977 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 15:37:38.60 ID:rfEFXBPf
正直このゲーム、全員自拠点で籠もって回復しながら戦った方が強い
スゴくつまんないけど
978 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 15:44:29.75 ID:XDCbXUXz
揃えることが大事
強機体でもバラバラな編成だと勝てない
979 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 15:55:17.15 ID:qsFPCFhm
じゃけんアッガイレンジャーしましょうね〜
980 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 16:28:21.38 ID:YsumIJsO
最近都市のときはアッガイつかってる
リザルトも一位二位だし与ダメもとれる
下士官時代の印象で辟易してたが真面目に使うと強いよな
ただバランサー欲しいわ
981 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 16:34:46.33 ID:9XPOK/Yq
>>980 ステルスにバランサー付いたらピクシーレペルまでコストが跳ね上がるんじゃね?
バランサー無いけど低コストってのが売りだしこのままだろうね
982 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 16:45:20.50 ID:+uAZ7OSI
アッガイのカスパはスラより速度で正しいよな?
983 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 17:21:45.81 ID:ZB2QA/EB
強フレ→格闘→スラ
984 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 17:31:16.28 ID:ag9S34z0
俺はフレーム→速度→装甲にしてる。
985 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 17:33:26.77 ID:ET7208NC
アッガイはバランサー無しで攻撃範囲狭いから初心者には辛いよ…
与ダメトップとれるのは本当に凄い
986 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 17:39:11.26 ID:mdVTvQc9
スラ必要な場面そんななくね?
987 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 18:00:56.73 ID:SfPcOlot
アッガイは攻撃範囲かなり広いだろ
988 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 18:25:59.93 ID:ET7208NC
アッガイって見た目に反して攻撃範囲広いの?全然当たらないから適当なこと言っちゃったみたいだ忘れて
989 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 18:27:28.49 ID:mdVTvQc9
横格は広いね
990 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 19:09:02.10 ID:sv0i5s9i
991なら課金する
991 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 20:42:19.38 ID:8XFMRJ43
格闘使って支援3〜5落ちさせたのにその支援が普通にリザルト上位に居るとなんかモヤッとする
こういう支援てミスって狩れなかった場合が怖いよな
992 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 20:47:11.90 ID:t/goJuSh
ザクキャ5回落としたのに2位に食い込まれた時は賞賛1つももらえなかったわ
お前ら落とされすぎなんだよガンダム
993 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 20:58:16.38 ID:RlRJnalv
落ちると文句を言われ
落ちないように修理すれば「あいつら落ちるのほんと嫌なんだな」とここにかかれ
いったいガンダムや先ゲルの場合どっちが正解なんだろうな
994 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 21:04:02.25 ID:N5FVkDkF
正解はここを見ずに純粋にゲームを楽しむことだよ
995 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 21:47:03.73 ID:aIEhyKKo
拠点を攻撃で破壊しようとするやつがホントにいてワロタ
敵だったからいいけど味方に来てたらと考えるとゾッとする
996 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 21:50:13.53 ID:Wuo9ggdV
>>993 ガンゲルは自分リペアが正解だと思う。なぜなら
リスポン時間長いから撃破されてからリスポンして前線まで戻るより
自分でリペアした方が早い(と思う。)
敵にポイント与えないし、前線維持が仕事の汎用だから
枚数の少ない状況を出来るだけ短時間にするのが
ベターじゃないかな?
だが、わざわざ拠点まで戻ってのリペアは当然問題外。
997 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 22:03:13.92 ID:KSOorJBh
998 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 22:09:42.33 ID:mdVTvQc9
まぁ状況によるよね
999 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 22:15:56.76 ID:HQl/5X2s
>>995 延々とやってる支援機が仲間にいたことありますわ...
敵いないならリペアでいいけど敵いるときは絶対するなよ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛