【SRW】魔装機神総合スレ part146【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 01:23:44.01 ID:dT10i3H+
隠し要素まとめ暫定版
☆バゴニアルート
●ジノの陣頭指揮…11話クリア後(11話でジノでナグロッドを3体撃破)
●サイバスターのハイファミリアRU…20話クリア後(ハイファミリア使用回数10回以上)
●ファングの全周剣域…23話クリア後(ファングでズラムとコーデックを撃破)
●ノルス・レイのエヴァンジェリックセレニティ…28話クリア後(イビルアイをチャームアイにRUさせる)
●ロザリーの勤倹力行…35話クリア後(ロザリーの撃墜数30以上)
●ツレイン、メフィルの合体技…37話冒頭(6ターン以内にメフィルを説得?)
●ギオリアス・ロイ&奥伝・桜花乱心…37話内で自動入手
☆ラングランルート(エランルート)
●シモーヌの手枷足枷…9話クリア後(シモーヌでゲオードを撃破)
●ベッキーの自由奔放…13話クリア後(13話にベッキー出撃&ラ・ウェンターの改造度1段階以上)
●セニアの損傷還元…19話クリア後(ノルス・レイの改造度1段階以上)
●ザムジードのハイファミリアRU…22話クリア後(ハイファミリア使用回数10回以上)
●トレイスの転舞絶影…24話クリア後(24話でトレイスで敵を1体撃破)
●ジャオームのフォーティアンミラージュRU…34話クリア後(33話終了時点でトレイスのLVがTOP3以内?)
●ギド、シモーヌ、ベッキーの合体技…36話冒頭(3人のLV?)
☆シュテドニアスルート
●ソルガディの傀儡召喚業式・水鬼…10話クリア後(ガエンでデモンネレイスを1体撃破)
●ディアブロのブラッシュブレードRU…12話冒頭(6〜11話全てにプレシアを出撃させ撃墜されない)
●ゲンナジーの潜入行動…15話クリア後(15話でゲンナジーで敵を2体撃破)
●グランヴェールのハイファミリアRU…19話クリア後(ハイファミリア使用回数10回以上)
●ニコ、リコの双子同調…20話冒頭(17〜19話全てにニコ&リコを出撃させ撃墜されない)
●ガッデスのハイファミリアRU…20話クリア後(ハイファミリア使用回数10回以上)
●ガルガーディアのハイパーメガビームキャノン…22話クリア後(レミアでロヨラを撃破)
●ソルガディの傀儡召喚業式・風鬼…22話クリア後(ガエンでデモンズイルフを2体撃破)
●ソルガディの傀儡召喚業式・炎鬼…28話クリア後(ガエンでデモンマンデルを3体撃破)
●レミアの覇気激情…30話クリア後(レミアの撃墜数40以上?)
●ガルガーディアのレイジングバーストRU…33話クリア後(32話終了時点でレミアのLVがTOP3以内?)
●ガッデスのウルザルブルン…35話クリア後(31話でケルヴィンブリザードを使用し敵を撃破?)
●ニコ、リコの合体技…36話クリア後(ニコ&リコの最強技使用回数5回以上)
☆その他
●14話「めくるめくフィーバータイム」への分岐条件…ラングランルートを選び、トレイス&レミアの出撃回数?
●36話「滅ぼされし一族」への分岐条件…ラングランルートを選び8話と13話でエランを撤退させず、 23話クリア後にエランに協力するを選ぶ
●33or34話「儲からざるもの食うべからず」…前話終了時点で一番LVの高いキャラがグッズに選ばれ、シナリオクリア後グッズキャラでの今話内での撃墜数×1万のボーナス資金が入る
●PP引き継ぎバグ…スキルの習得&解除を繰り返すと次週引き継ぎ時に還元されたPPの50%が初期PPにプラスされた状態になる
3 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 09:39:09.19 ID:PMbcREd4
やっと40話まできたが、敵の配置をみてちょっと鬱になるな、
はいはいギンシャスギンシャス
4 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 09:57:49.49 ID:uK9XhQv4
>>1乙
ところで今初めてラングランルートやってるんだけど、トレイスって強いの?
改造しといた方がいい??
5 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 09:59:18.42 ID:1FwFJIkU
残ってる伏線っぽいの
四宗家残りの2つの 北と西
裏家残り3つ 南東、北西、南西
錬金学協会死者蘇生の成功とも失敗とも言えない事例
オーガイン計画
ヨーテンナイ関係
ボーキンの元になった凡用機のくだり
トレイスの親父
騎士団関係(ツレインの兄、父)
次回作も今回と同じような構成でいくと
残ってる伏線考えると、トレイスルート、ツレインルートみたい
な感じになりそうだなぁ。
そうなると4じゃ終わりそうにないような・・・
6 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:06:45.60 ID:M9TlU5hk
>>5 近衛騎士団はザッシュがどう動くかっていう感じになるかもしれんぞ
直接の顔出しでフラグ立ててるの副団長とザッシュだし…
7 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:06:45.98 ID:gYg2qpaN
wikiの16話のマップ兵器全滅プレイってガセじゃないか?
フル改造サイフラッシュ、レゾナンス、ケルヴィンかましても一体しかテロリスト倒せないぞ
8 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:07:44.50 ID:HoYcxfiS
>>5 ゼノサキス家関連はもうすでに滅びたとかでいんじゃないかな
裏家は凶剣士に滅ぼされたのもあるそうだし
9 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:10:16.67 ID:M9TlU5hk
>>8 そのうち一つからマサキにちゃんとした師匠がつくかもしれんし…
それで、ステUPか優秀なスキルでも覚えてくれれば…
10 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:13:34.35 ID:PMbcREd4
>>5 >トレイスの親父
トレイスってどっかの王女様なのかね
11 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:13:48.54 ID:1FwFJIkU
>>8 まぁ全部はでないだろうね。
でもランドール関係はその身一つで邪神を封印したとか
とんでもない強さ云々って話があったから対の存在が
シリーズ最後のラスボスの一つで出てくるんじゃないかと思ってる。
12 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:15:23.26 ID:60dvJf5B
13 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:19:41.74 ID:dT10i3H+
>>7 レベルが上がれば2体倒せるw
(フル改造のサイフラッシュとサイコブラスターあたりで)
まあ俺も騙された口だけど
10分ぐらいで30万前後稼げるから
なんだかんだで延々と繰り返してたり
14 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:22:53.88 ID:KRfvTjgS
Uで終わったと思ってたエルシーネがいきなりPVで出てたように、
WのPVで偽シーネが出てくるということはないよなぁ
PVで死んだ(はずの)キャラが出てきたらまた引き伸ばしの予感しかしない。
もしWで終わらないのなら、最初からそう言ってくれればいいんだけどね。
・・最悪なのはVで打ち切りでWが出ないことだが。
15 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:26:34.38 ID:1FwFJIkU
出ると思いたいところだが次回は今回より出荷落ちるだろうしね。
どうなることやら。
もし完結したらコンプリートボックスとか出しそう。
16 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:26:47.12 ID:0MUe/mF+
>>1乙
>>4 ドーソンの野心とかで強制出撃があるからある程度改造しておいた方が楽ではある
隠しのRU必殺は魔装機神以外ではかなり火力がある方、あと修得イベントでのゲンナジーとの会話が笑える
機体フル改造・レールガンをRUまで改造・必殺技フル改造
他の機体もそうだけどこれくらい改造しておけばラストまで安定して使える
使わなくても特に問題はない、多分使ってても終盤で他のキャラに枠を取られる
17 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:27:39.51 ID:uK9XhQv4
トレイスってそんな重要なポジションなの?今からやるんだけど
強制出撃多いならフル改造しちゃってもいいかな
18 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:30:44.01 ID:R/4EwOOG
偽シーネは、何となくラクス思い出した
19 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:33:07.14 ID:eeTemSua
偽シーネとソーンは実は助け出されてましたが出来るからな
20 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:34:06.76 ID:4Tv2SwGq
>>15 とりあえず修正パッチ出せば多少の信頼回復になると思うけどね
このゲームバランスと周回引き継ぎ、資金上限を放置したままじゃあ・・・
21 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:42:00.45 ID:of57QtB1
ゲームバランスパッチとかまず来ないしいらん
周回引継ぎか資金上限のどっちかは来て欲しいけどまあ来ないだろうな
音飛びに対応してくれただけ有難いと思った方が
22 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:44:10.17 ID:dUKxZmuL
お前がいらないとかどうでもいいから
23 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:46:49.12 ID:63JoKBnm
>>17 強制出撃は少ないし隠れ身で必殺技か激励て感じだから武器だけでいいよ
愛があるならフル改造でいいけど
24 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:47:19.35 ID:R/4EwOOG
ゲームバランスは、DLCと言う名の有料パッチ
25 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:48:09.60 ID:BRQiUUHC
>>5 伏線ではガエン関係も残ってる。
神祇無久流が使えること&師匠について、幼少時の記憶がない、2でシュウに何を見せられたのか、
シュウから「あなたは不安定」って言われている(成長の可能性)とかとか
色々伏線振りまかれてるから、4でガエンルートあってもおかしくない。
ダークプリズンにも出るし、ウィンキーはガエンをクローズアップする気満々だろうしな。
個人的には4ではガエンルート(ミオ、シュウが絡むんじゃないか)、
ラングランルート(ツレインかザッシュメイン、ツレインならメフィル、ザッシュメインならリューネもセットか)
トレイスルートがあるんじゃないかと思ってる。
4で完結ならマサキルートがラングランかトレイスルートに入る予感。
26 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:49:59.04 ID:M9TlU5hk
やっぱ周回プレイするからには、最初からフル改造でそのステージごとに
適当に出撃とかはさせたいなぁ
27 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:52:27.87 ID:M9TlU5hk
>>25 まぁ、神祇無窮流は極めるのに才能が必要ではあるけど、実用的な奥義がある
もんだから、二大流派っていうレベルで広まってるから習得してること自体は
なんら不思議はないんだけどね
28 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:56:13.46 ID:HoYcxfiS
29 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:56:34.83 ID:Z5qACUBK
>>4 大して強くないよ
でも初参戦だし使ってあげるのもいいかもね
30 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:57:57.34 ID:0MUe/mF+
>>17 改造しなくても割となんとかなる、強制はそこまで多くはない
ただ隠し武器を取るなら改造しておいた方がレベル調整が楽
31 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:58:22.63 ID:Z5qACUBK
>>19 そいつらはもう役目終わったから退場でいいでしょ
32 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:58:51.74 ID:84AAgvML
ゲームバランスゲームバランス言ってる奴って本気で修正パッチ来ると思ってゲーム積んでたりすんの?
公式で仕様って言われたし実際クリアできた人沢山いるし来るはずが無いだろ
バランスパッチ来ないからウィンキーやバンナムはクソ、って叩く流れにしたいだけに見える
33 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:59:03.52 ID:FgWUMgtI
ニコリコ姉妹のスカートみじかーい
34 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:01:49.33 ID:Z5qACUBK
>>32 これは言えてるな
バランスパッチなんていらんわな
上で上げてる人もいるけど音飛び直してくれただけでも十分ですよ俺は
35 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:03:18.21 ID:2qsvLsMs
>>20 いつまで修正パッチとか言い続けてるのだよw
昔のゲームって理不尽(笑)でも出されたものを食うものだったが、最近のプレイヤーは・・・・
あんまり言ってるとDLCのクリア特典資金MAXとか斜め上のことをされるぞw
そもそも修正パッチを出すなら資金がどうたら回りくどいことをせずに改造引き継ぎのほうがいいし
36 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:04:34.53 ID:0MUe/mF+
>>32 あれは単にクリアできない悔しさを晴らしてるだけでしょ
バグか調整ミスのせいにしないと自分の実力がないことになるし
37 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:05:50.39 ID:kvlM3mdz
つか現状が割といいバランスだから
弱くされても困る
慣れたら脳筋でも勝てるし
38 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:05:55.89 ID:2qsvLsMs
>>32 おそらくバランスが〜の望む通りのパッチ出したら、周回プレイしたらまるで別ゲームになりそう
39 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:08:08.53 ID:5NByaHRh
前スレ見ても分かる通り
DLC商法から目を逸らして
ウィンキー糞って言いたいだけの野菜炒めだよ
40 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:10:33.18 ID:gYg2qpaN
>>13 その30万っていうのはマップ兵器で削って反撃で死ぬまで落とすとかそう言う?
41 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:39:13.27 ID:KRfvTjgS
アンケ書いてきた。入力制限50字以内と書きにくかった。
アンケート項目でクリアしたか聞いてたけど、序盤で投げたらアンケなんか書かないよな・・・
42 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:42:25.11 ID:F4ZxIQKq
DLC、強化パーツ無限増殖〜と思ったら1個しか穫れないのね。
不毛だ…
43 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:45:18.04 ID:8VJK68I8
大地系ってほとんどの地形で攻撃力防御力UP効果が得られるのな ベッキーさん強いわけだは
44 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:46:18.25 ID:eg8PCITD
Vって腐女子にはウケたのかね?
Uからの新キャラのガエンやエランって腐女子にウケたのか?
45 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:47:28.26 ID:vKVgS/C8
そんな上級者様向けにした結果が、この売り上げですよ。
次回作も、どんな出来映えだろうと、ちゃんと買い支えてあげろよw
46 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:47:59.31 ID:KRfvTjgS
クリアできないバランスではないけど、
今回のP武器設定はどうかと思う。
ゴリアテのバスターキャノンとか、前作までPじゃなかったのが今回から理由もなくPになったのは
設定としても変だと思った。
つーわけで、次DLC出すなら設定資料にしてね。とアンケに書いといた。
47 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:55:04.05 ID:uadhiwDS
>>5 ドーソンが言う社長の秘密も
セニア(フェイルロードの妹)に関係あるらしいし
48 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:57:28.74 ID:+Cen5sFo
とりあえず3ルート終わったから途中だったOEに戻ったんだけど
カロリックミサイル6000ダメとかサイバスター強すぎる
けどなんだろあのヒトコマミスったら撃墜される緊張感が・・・恋しいかも
49 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:58:09.11 ID:Qu2zTe8b
敵も味方も、足を止めて砲撃や狙撃する武器とそうでないのと切り分けるとか
行動選択から移動だけ攻撃だけと移動+攻撃を分けて武器ごとに移動距離や命中率の低下を設定するとか
もっと機体や武装の個性を尊重して欲しかったねぇ
50 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:59:39.38 ID:0MUe/mF+
>>41 俺は未クリアの時に書きに行った
アニメONでやってたからグランヴェールポゼッションあたりで2週間くらいたってたし
51 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:59:52.94 ID:KRfvTjgS
>>48 ザコ敵のHPが60000ある、なんてことはないよね?
52 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:03:46.70 ID:1FwFJIkU
>>47 そんなんもあったね。
アカデミー(協会)の秘密(禁忌関係)
なんかもあるし伏線ばらまいただけだったな。
53 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:12:09.17 ID:HftY8qVn
>>49 個性が無いよね
古い機体まで全部P武器とか酷い調整ぶん投げを見たよ
そいうのは強敵ポジのやつだけで充分だよ
そのほうがより個性が際立つし
54 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:16:07.12 ID:uadhiwDS
シュウとエランの発言的に
ポゼ魔装機神(ゼルヴォイド含む)>ネオ・グランゾンで力関係は確定か
勿論ネオグラは邪神の影響で本来の性能発揮出来てないのは分かってるけど、
ラングラン40話のネオグラでもかなり性能取り戻してる状態らしいし
55 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:18:41.92 ID:KRfvTjgS
>>53 確かにこんな感じなら文句は出なかったと思う↓
ドレル専用ゴリアテ(もしくはゴリアテカスタム)・・・バスターキャノンがP属性
普通のゴリアテ・・・・バスターキャノンPなし
56 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:21:16.87 ID:+vlTVyAC
ゴシップ紙が喜びそうな社長とフェイルロードの秘密か
実は2人は恋人同士だった!
57 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:22:52.37 ID:1FwFJIkU
もともとシュウ自身がサイバスターが本気出せば
グランゾンを超えるって言ってたけどね。
それがネオも指すのかどうかよくわからんけども。
58 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:23:22.11 ID:h+Mh9fkY
6週半にてやっとトロコン
引継ぎやら難易度で叩かれてるけど、最近のスパロボはヌル過ぎたからこれくらいで丁度いいと思う。引継ぎ資金も含めて単機無双の脳筋プレイが難しくて何週目でもある程度考えてプレイ出来たのは良かった
ただシステム面が色々残念だわ。出撃選択が妙に面倒だったり機体、キャラの並びかえが不自由だったり地味にイラッとくるポイントが多かった
59 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:24:40.92 ID:O8Dg9MHp
ラングランでもネオグラ出るの?
もうすぐ40話だから楽しみ、仲間になるなら
改造費用はもうないです
60 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:26:37.18 ID:1PCS/IYk
つかガエンこそ例の死者蘇生の成功例だと思う
シュウとの会話見てたらそんな感じがする
61 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:27:02.80 ID:0MUe/mF+
>>54 瞬間火力はポゼ機神が圧倒的、時間制限を考慮してなんとか五分って感じだな
>>58 プラチナおめでと
しかし並び替えってそんなに不自由だったっけ
62 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:27:28.98 ID:7Zg42n75
ラングランルートは多分ネオグラより魔改造ウィーゾル改のがインパクトある
63 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:30:27.79 ID:HzI+fMJ2
今作の最大攻撃力ってポゼヴェールの青雲剣?
64 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:32:14.81 ID:Z5qACUBK
つか今作はいろいろひどい
こんな中途半端に出すくらいなら
延期してもいいからちゃんとしたのだしてくれよ
65 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:35:23.75 ID:h+Mh9fkY
>>61 ありがとう
LV順に並べられないのが嫌だったなぁ。無くてもいいけど機体改造度順もあったら良かった。%表示もあるわけだし
あとはフル改造ボーナスが固有じゃなくなったのもちょっと残念。ノルスみたいな弱い機体ほどフル改造した時に化けるってのは好きだったんだが。RU後でも元武器残るっては良かった
66 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:36:27.36 ID:7Zg42n75
△+R×2→L×2でLv順にソートできた気が
67 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:38:42.62 ID:dK+R+HXl
>>66 俺も2週目からやっと気づいたけど
これ気づいてない奴多いだろうなw
68 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:39:14.54 ID:HoYcxfiS
69 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:40:55.97 ID:0MUe/mF+
>>65 前作からあったと思うけど三角押しながらLRボタンでレベル順のソートもできるよ
攻撃力順とか気力順とか撃墜数順とかもあったはず
俺も教えてもらった口だけど機体改造から同じ操作すれば武器改造にも移動できたりする
フル改造ボーナスが固有で欲しかったのは同意
70 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:41:15.39 ID:h+Mh9fkY
>>66 うわ、やってみたら出来た。80時間くらいやってて知らんかった
なんか恥ずかしいなw情報ありがとう
71 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:43:20.60 ID:7Zg42n75
既にマップに配置した機体にカーソル置いて△、任意の位置で○で出撃位置替えたりもできたりする
72 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:48:55.51 ID:0MUe/mF+
>>71 それも気づきにくかったな
番号順に出撃させる方法で出したい奴をマップに出す
これでいいですか→いいえ→△ボタンで位置を入れ替える
気付くまでずっと任意出撃で1体ずつ出してた
73 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:48:55.85 ID:uadhiwDS
今回はラスボスが…
自分がゼルヴォイドに選ばれなかったからって嫉妬マスク全開でおまけに超魔装機&チート装置を使いながら
装置に頼ってたお前は未熟とか説教するし
シュテルートのマジキチ科学者に至ってはゼツを超えた吾輩天才!とか言いながら乗ってるのはガッツォーの改造機という
ワッシャーは何かあんま責める気になれん
74 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 13:03:35.85 ID:Dr8OaASU
ソーンは敵が自分から名乗り出てきた時に
向かって行かずに端っこまで退いたのがなんだかなぁだった
75 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 13:04:27.87 ID:Dr8OaASU
×敵 ○仇
76 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 13:07:24.61 ID:LpTNbBL/
撤退するとはいえ顔見せの時以外は撃墜できるから許した
77 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 13:11:48.40 ID:FJGiYdBj
ガエンの召喚って改造するとどうなるんだ?
命中 回避はちょっとは上がったりする?
78 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 13:19:23.82 ID:KRfvTjgS
RU前の武器が残るのは良かった、ってアンケに書くべきだったなぁ。
残して欲しいところははっきりそう書かないと次回で外されかねない・・・
79 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 13:33:03.31 ID:0MUe/mF+
後最終話のトドメで専用台詞用意されてるのもよかったな
ただラスボスのHP半分切ったら味方BGMが優先されるとかあれば言う事なしだった
そのせいでラスト専用ボイスありの3キャラの中でファングだけが敵BGMで最後を飾るという事に
80 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 13:39:26.20 ID:a5wJUzJu
>>77 HPが増える
ただ、増やしすぎると囮として機能しなくなる場合もある
敵AIの優先度的に、HPやレベルを考慮した落としやすい機体から狙われるみたいだから、HP増やしすぎると狙われなくなる
81 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 13:41:44.56 ID:63JoKBnm
>>77 機体改造段階が変わる
パイロット能力はガエンのレベルの半分が怨霊のレベルだから…
82 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 13:52:33.02 ID:dT10i3H+
>>40 そう言うw
どうせ適当に連打してるだけだし
83 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 13:55:17.93 ID:dT10i3H+
>>80 あれどれぐらいが適切なんかね
無改造だとあっさり落とされすぎるんで
フル改造しちゃったら囮にならず・・・
5段ぐらいにしときゃ良かった
84 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 14:02:12.13 ID:tsN+04Wx
ゴーレムは防御で二発耐えるよう場面場面で微調整
85 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 14:10:34.43 ID:KRfvTjgS
今回ミオの出番って少ない?
1週目ラングランルートクリアしたけど、あまり出てこなかったような・・・
(ファミリアランクアップくらい?)
追想録でも送別会で後ろの方にちょろっと出てるくらいだし。
今2周目で(ミオがポゼッションするという)バゴニアルート行くつもりだけど。
86 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 14:40:52.85 ID:YKkYDojD
>>85 分岐で3部隊に別れるからそのルートにいないキャラは当然出番が少なくなる
ミオはバゴニア担当だからバゴニアルートでは出番自体は結構多い
87 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 14:49:21.36 ID:HftY8qVn
>>85 ルート分岐で部隊が分かれるのにその疑問はおかしくね
バゴニアルート行ってないなら出番少ないのは当たり前としか
88 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 14:53:52.49 ID:dK+R+HXl
4はすぐ出そうだな
3の素材ほとんど流用できるだろうから新規分はちょっとで済むし
2にあったのに3で消えた技は4用にわざと残しておいたんだろう
89 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 14:54:35.58 ID:+EGRUn9D
>>83 炎鬼は無改造でいいかな
風鬼は三段階、いや、二段階でもいいか?
水鬼は三段階
地鬼はフル改造しても問題ないくらい雑魚といっていい
90 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:00:10.16 ID:KRfvTjgS
>>86>>87 言われてみればそうだね。
とりあえず、今やってるバゴニアルートでどこまで出てくれるか期待する。
91 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:04:27.81 ID:6aO/la1X
>>78 たしかにそれは継続してほしい!
悪いところばっかり話の種になりがちだけど
いいところも積極的に挙げていかないとな
92 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:14:39.92 ID:BRQiUUHC
自分はPPが消費ではなく自由に割り振れるのが良かったって書いたなあ。
50文字ではいくつも書けないのが辛い。
93 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:17:10.83 ID:a5wJUzJu
>>90 因みにシュテドニアスルートはテュッティのテュッティによるテュッティの為のルート
94 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:19:57.35 ID:+EGRUn9D
アンケは無理矢理ねじこんだな
→今回のPP制度・武器RU・大地系魔装機の強さは素晴らしい
こんな感じで
95 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:22:11.55 ID:0MUe/mF+
ルートで生死が異なるキャラの明日はどっちだ
96 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:23:44.04 ID:rj8YV7rK
全ルート行ったことになるんだろうし、死ぬ奴は全員死亡じゃないのか
そうじゃなきゃジョグは…うっ
97 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:25:36.53 ID:4Tv2SwGq
>>92 PPをああいう感じにしたんならフル改造ボーナスもOEみたいに
いつでも変更可能なら良かったんだけどな
98 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:29:44.30 ID:uZxOuzdA
ジョグって死んだっけ?
99 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:30:46.77 ID:+EGRUn9D
退役してない限り死んだと思うジョグ
ルビッカも出てこないし、多分死んだ
100 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:32:53.31 ID:8VJK68I8
ルートによっては死ぬ→ 死亡扱い
説得しないと死ぬ → 生存扱い
101 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:33:49.02 ID:8VJK68I8
ってわけでもないか ウェンディさん生きてるし
102 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:34:21.21 ID:0MUe/mF+
しかしロドニー&エリスも死亡ルートがあったんだよな
103 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:35:01.75 ID:+EGRUn9D
そもそも、ウェンディさんも説得されるじゃん(テューディがだけど)
104 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:36:19.68 ID:HftY8qVn
味方キャラと敵キャラの違いもあるね
シュメルさんは生存するルートが一つしかないし
そもそも彼が死なないとガッツォーが誕生しない
105 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:49:47.75 ID:tsN+04Wx
今ラングランルート行ったけどギドとティアンに対してメタ的なこと言い過ぎw
106 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:00:12.14 ID:vG7Dp/CK
>>86-87 最初の分岐だとミオはラングラン担当なんだよね
だから「ミオが中心のルートかな?」と勘違いするのは致し方ないのでは
107 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:00:31.27 ID:lGAVqF7c
>>73 俺はワッシャーのルートが一番よかった
セウラントはいまいちやったなあ
108 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:02:37.39 ID:lGAVqF7c
109 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:04:25.37 ID:HftY8qVn
大事なことなので
110 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:04:53.58 ID:lGAVqF7c
すまん、書き込み失敗したと思ってたら重複しちまった
111 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:08:15.55 ID:1hPhKWKF
ワッシャーの最期、幻想に抱かれつつもどこかで正気があってファングに礼を言うって描写が凄く良かった
ああいう演出大好きだわ
112 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:09:12.19 ID:lKz629N9
ファングルートいいよね
113 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:14:20.90 ID:qUTPabh2
今回の3ルートではバゴニアが良いね
ファングの葛藤とセニアの新たな一面、ミオとガエンの会話→覚醒、ツレインの成長と結構良いイベントが多い
後ジノとジル・バドレルとか
114 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:28:52.96 ID:+EGRUn9D
ツレインの本当の試練はすぐそこ
父兄殺しになるんやな
115 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:30:02.68 ID:SqLK//dU
>>114 それはザッシュかレミアかメフィルが止めてくれるだろ
116 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:32:07.71 ID:PMbcREd4
やっと1周目終わった、きついマップやってる時は鬱になったが終わってみると面白かったな
117 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:32:20.40 ID:+EGRUn9D
脱出装置の誤作動をどうやってメフィルやレミアやザッシュで止められるのだろう
118 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:32:53.90 ID:lKz629N9
>>115 ザッシュが敵対するツレインと父兄の間を取り持ったらリューネを差し置いて俺が惚れてしまうわ
119 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:37:26.46 ID:7OauGOBv
>>116 シュテドニアスルート一周目で終わったとこなんだけどもしかしてシュテドニアスルートって簡単だったのかな?
20話ぐらいでニムバスが大量に出てくるとこが一番きつかった
120 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:40:40.78 ID:qUTPabh2
奥義→奥伝→真伝?
121 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:43:34.37 ID:npQkzHh3
シュテドニアスルートはドーソンとロヨラがもうちょっと深みのある人物ならなあ
表向きはアンティラス隊の大義の痛いとこをつく悪役に見えてその実かたや単なる地上人嫌いでかたや私怨。
2のオンガレッドもそうだっけどロヨラも声優の無駄遣いすぎる
オンガレッドとかドーソンとかロヨラとか見てると動機はシンプルでぶれないしアンティラス隊を叩く変な理論武装もない
ヴォルクルス教団の悪役としての安定ぶりは頼もしいわ
122 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:46:54.35 ID:qUTPabh2
>>121 ぶっちゃけテロリスト連中のほうがヴォルクルス教団よりタチ悪くなっちゃったしね…
123 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:47:08.51 ID:0MUe/mF+
テュッティがヴォルクルス教団を凌駕する教団を作る展開を
124 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:48:57.58 ID:1FwFJIkU
シュテドニアス>バゴニア>ラングラン
俺の中の難易度。
ラングランはソーンが他みたく1回全快するかとおもいきや
そのまま終了で拍子抜けした。
シュテドニアスはとにかくガッツォーがうざいし気力たまらん。
125 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:54:05.66 ID:1FwFJIkU
そういえば撃墜数の星マークって100の金星1つが最高?
どーせなら金星3つぐらいまでいって気力+10、+20とかなれば
いいのに。
126 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:55:19.15 ID:MxVoTMQL
ようやくプラチナ取れた
各ルートで取りこぼして6周もするはめになった
127 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:55:40.16 ID:2st9Og+o
>>124 マジ?今からラングラン行くんだがそんな簡単なのかー
128 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:55:50.52 ID:+EGRUn9D
難易度はシュテルートが一番簡単だよ、ガエンゴーレム撃墜されまくりで資金がたまりやすい
隠し要素取得では一番苦戦したルートではあるが
ウルザルブルン取得で10回くらい31-35話を繰り返したんで、いま思い出してもなんだか涙が出そうになる
ラングランルートは序盤は凄かったけど中盤と終盤は全然苦戦しないな
中盤からはバゴニアのほうがややこしかったんじゃないかな
羽虫地獄とか魂ケルヴィンブリザードが好きじゃないひとは大変だし
129 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:57:34.41 ID:8VJK68I8
要塞表層の主砲の範囲が分かんなくて初回は堕ちまくった
130 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 16:58:47.64 ID:+EGRUn9D
>>127 資金引き継ぎありでやってても、序盤は1週目にこのルートを選ぶとやばそうってのが
わかるくらいにはなってる、ただ、中盤と終盤の難易度は凄く楽だ
このルートの欠点をあえて書くなら、金がたまりにくいってことかな
131 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:04:05.15 ID:0MUe/mF+
ラングランルートのセールスポイントは唯一ヨーテンナイ様の話が出るくらい
あとエランと執事と冥土
132 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:05:52.31 ID:1s07L5pN
>>130 そんなもんなのか、サンキュー
でも金貯まりにくいのは辛いな。
メイドも仲間になるんだろ?
このスレでの話題に上がらなさ見てるとやっぱあんまり強くないん?
133 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:06:02.28 ID:8VJK68I8
精霊石はよ
134 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:06:34.64 ID:+EGRUn9D
>>129 ああ、あれね、初見殺しではあるな
どれだけ射角があるのかわからんから、試しにニーダム・サイバスター・ディアブロ
を放り込んだらサイバスターが二撃で落ちたな
ニーダムは一撃で瀕死(二射目は回避)、
ディアブロだけ二発もらってもHPゲージが半分以上残る鬼仕様だったけど
神祇無窮流凄すぎ、マサキもはやく正式に習得してこい、話はそれからだ
135 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:08:49.42 ID:qUTPabh2
ラングランルートは難しいのは序盤だけだったなぁ
終盤は簡単で肩透かしだった、最終話一歩手前で敵がシュウ御一行以外は炎風ゴーレムだけだったり
最後は三つ巴だったり
シュテルートは色んな意味で二度とやりたくないっす
主に要塞砲攻略とヅボルバ関連とガッツォーで
136 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:13:55.74 ID:GzmauqEn
>>119 今作のチート火力枠・囮枠・壁枠・砲台枠
更に双子まで備えた味方が強すぎるルート
137 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:27:46.10 ID:1FwFJIkU
>>131 でも確かテキスト的にはヨーテンナイのヨの字もでないよね。
シュウ一派が得体の知れない何かと戦う準備してるってのが
わかるだけでさ。
138 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:28:38.31 ID:NAiMnSJa
>>107 だな、ゼツと比べるとどうしても何もかも劣る
>>113 ツレインの成長っていっても微妙だな
ジノ関連はそこそこ見所あったけど
139 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:30:11.94 ID:+EGRUn9D
>>137 エランメイド二人の三機出撃だけでネオグラつぶしたらヨーテンナイとでる
ついでに、魔装機帝もシュウの戦闘セリフにだけ存在する
シュウ「魔装機帝ゼルヴォイド……フッ、大仰な名を付けたものですね」
何か言われてるで、エランさん
140 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:30:40.86 ID:8VJK68I8
エラン一行以外出撃させなければ出てくる
141 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:34:08.97 ID:1FwFJIkU
>>139 名前でるんだ。
普通に味方出撃させちゃったけどある意味隠しなのかな。
あそこを3人で攻略するとか少しだるいな。
142 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:35:02.88 ID:vG7Dp/CK
>>132 メイドは最大火力に乏しいけど、移動後長射程武器が使い勝手良好
特に無念無想と射程延長持ちのセレマが使いやすい
オキュラさんは格闘寄りだから熱血+必殺技もありだが、激励要員にしとくのが無難かも知れない
143 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:37:11.19 ID:lKz629N9
>>141 あそこは楽勝だよ。エラン集中使えるし魂分だけ残すだけでいいし
前の話と勘違いしてエラン+メイドとマサキだけでピレイルだのソーンだのと最初に一斉にやってくるボーヰンを相手取ったがとても面倒だった
144 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:39:16.61 ID:+EGRUn9D
エランVSシュウのマップはもう1パターンある
エランポゼッション無でシュウを落とすとシュウはぷんぷん怒って帰る
シュウ「私はゼルヴォイドのポゼッションが見たいといったのですよ。
いいでしょう。ソーンとフォーランの居場所だけはお教えしましょう」 バシュッ
エラン一行でポゼ抜きで倒してないからそっちのパターンも試してみるかな
145 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:40:24.66 ID:0XqXwhV7
エラン一行はどんな倒し方しても変わらないよ
146 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:41:46.68 ID:BRQiUUHC
>>138 ツレインは魔装機神では珍しい、新兵の成長をやろうとしてるんだなーと思う。
ああいうわかりやすい未熟な若手って魔装機神では珍しい。一番若いプレシアが素直で良い子すぎる上にタフだから。
ツレインがびびってること以上の過酷な体験してきてああいうストレス出てないとかプレシアって……
それで思い出したが、マサキは戦闘で人を殺すことの恐怖の克服とかあったけど
テュッテイやミオやプレシアはどうだったんだろうな。ヤンロンはそこで悩みそうな感じはあんまり無い。
特にテュッテイなんて家族が殺人鬼に殺されたのを見てしまってる分、自分が殺す側になることにはなんかありそうなもんだが。
147 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:43:41.59 ID:8VJK68I8
PS版EXと第2次OGではミオの人殺しショックイベントある
148 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:43:43.95 ID:0MUe/mF+
>>144 エラン達だけでポゼなしで買ってもエラン達だけの会話と同じだったよ
149 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:47:15.45 ID:FgWUMgtI
バドレルにもニコリコ姉妹くらい可愛い子おくれー!
150 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:48:00.65 ID:1FwFJIkU
楽曲集の並びからまだボスがいるとかいないとか
予想できちゃうのがつまんない。
ボス曲並びが全部うまった時点で専用曲ありのボスがいない
のがわかって残念だった。
かつ1ルートやれば他の魔装操者もポゼッションするのがばればれ
だから。
ああいう決まった位置に埋まっていくシステムじゃなく
してほしい。
サプライズという意味で全シナリオ埋めたら
シナリオチャートに載っていないシナリオが解放される
とかもほしいな。
151 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:48:35.15 ID:8VJK68I8
ジャンナさんはガンダムWの登場人物に出てきそうな顔してるよね
152 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:51:38.00 ID:lgh3CVDx
一周目バゴニアルートプレイ中だけど、ツレイン成長するのか
現状、殴りたいとしか思わん
153 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:56:07.00 ID:lKz629N9
ラングランルートはなんかいつの間にかファングと仲良く追いかけてきて
バゴニアルート終わった後みたいな錯覚に陥る
154 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:58:34.90 ID:eeTemSua
メフィルの説得はすごいあっさりしてた
155 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:00:32.93 ID:tsN+04Wx
ラングランの最初の分岐の合流前のアイテム入手難しくて40分近く繰り返したw
…が何だよ苦労してカートリッジって
156 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:04:05.87 ID:0XqXwhV7
DLCで手に入らない希少パーツです
157 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:04:46.22 ID:ZiY/D7Ro
>>142 ありがとう
セレマってゆかなメイドの方だよね?可愛いからフル改造して使っちゃおうかな
使えるの遅そうやからそれだけが不満だな〜
158 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:13:01.12 ID:6aO/la1X
>>152 空回り感が情けなかったな
当のメフィルにすらまったく理解されてないのがキツイ
次回も肉親対決で悩むんだろうが、悩むにしても成長した葛藤を見せてほしい
ちょうど今回のファングのような
159 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:18:16.47 ID:wV/G7l1H
シュウ→ネオグランゾン(弱体化言われる程弱くない)
エラン→ゼルヴォイド(ポゼッション)
ライコウ→ニーダム(!?)
ライコウさんマジではよオーガイン乗ってこいよ…
160 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:21:15.44 ID:eeTemSua
ライコウさんは機体じゃなくて中身で勝負だから…
161 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:21:40.47 ID:dT10i3H+
162 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:27:58.92 ID:mNXIEVn3
>>161 囮といっても1ターン以内で落ちてくれないと獲得資金的にマイナスなんだよなあ
開き直って1ターンで惨殺させてるわ
プレシアとかで反撃させた方が敵軍を削れるし
163 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:38:22.83 ID:tsN+04Wx
ライコウさん格闘特化過ぎてガッツォーに非必殺技で8000ダメ以上狙える強キャラ
なお射程と脆さは御察しレベル
164 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:53:43.22 ID:84AAgvML
もしかして今作一の空気キャラってプレシアじゃね?
ブリ大根作ったくらいしか記憶にない
165 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:55:15.52 ID:rIqTomGp
前作で専用ルートもらったのにまだ目立つ気かよww
166 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:58:21.89 ID:mNXIEVn3
167 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:03:40.40 ID:5Nxvut2E
まあ実際使うのは他二人(主にユノー)だがな!
エランのメイド二人もいい感じみたいだし
で、問題はシュウのお供の産廃二人なわけだが
168 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:04:45.98 ID:5Nxvut2E
169 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:05:28.03 ID:vG7Dp/CK
プレシアはブリーフィングで出てこないから出番少ないな
剣の舞の指南役をガエンに取られて歯噛みするジノさんとか
プレシアのクルミ割人形を入手して陶酔するジノさんとか
プレシアへの煩悩に苛まれて夜のフリングホルニを徘徊するジノさんとか
そういうのは印象に残ってるんだが
170 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:17:15.30 ID:mNXIEVn3
>>169 プレシアは次回作で成長しましたイベントでもあるのじゃないの
ジノとマサキの反応が見物だが
171 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:18:45.60 ID:6YoCGYpv
ゼノサキス家の話にもっと絡んできてよかった
172 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:19:16.56 ID:lgh3CVDx
成長したって所詮13歳
ちょっと背が伸びるとか、ちょっと胸が大きくなるとか……あ、ミオさん泣く
173 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:21:44.95 ID:mNXIEVn3
>>172 ロザリーみたいに髪を下してロリかわいいから美少女系にジョブチェンジするのじゃないかな
174 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:34:37.08 ID:rweDmrw2
プレシアはまず春の祭典の火力を上げて欲しいわ。
仮にもヴォルクルスの呪いを断ち切った技なのに残念すぎるわ。
魔装機神たちの必殺技と同じくらいにしてもいいのに。
175 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:35:47.90 ID:+EGRUn9D
春の祭典は呪いを断ち切るだけの技
残念な扱いで当然なんだよ
奥伝ですらないのに調子に乗るなよ
176 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:38:10.44 ID:mNXIEVn3
>>174 そのヴォルクルスの呪いの効果自体があの世界ではたいしたことないって今作で判明したじゃないか
177 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:43:33.29 ID:7Zg42n75
むしろヴォルクルスパワーが閉鎖空間に充満すると即座に生命を脅かすレベルでヤバイ事が判明したような
178 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:44:05.19 ID:tgyhe1Eo
というか最年少を他と変わらなく強くしちゃそれこそP武器祭りと同じくらいに世界観台無しだ
シモーヌさんとかのことも気遣ってあげるべき
179 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:44:45.59 ID:Dr8OaASU
ミオをシュウにぶつけると
ネオグラはきついけど昔に比べると大分バランスがまともになったからやりやすくなったかな
とか言うけど、バランスなら今回も大概だぞ
180 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:50:11.35 ID:7Zg42n75
一撃で沈むから殺り易くはある
181 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:52:50.97 ID:IGYXbwnR
プレシアは祝福だけでも使う価値がある
SPリペアと精霊石フルに持たせてる
182 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:54:19.77 ID:+EGRUn9D
>>176 いやいや、そんなことは判明してない
精霊と契約してないロボットはヴォルクルス神殿の崩落に巻き込まれたらお陀仏という
やばいことのほうが判明した
183 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:58:48.90 ID:lKz629N9
>>182 あれヴォルクルス教徒はやるの命がけだけど
ゲオードとかあたりがやる分にはお手軽に出来ちゃう禁じ手だよね…
184 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:59:59.88 ID:CQpsLAjk
>>182 あれは壮絶だったねぇ
是非ともアニメーションで見たいもんだ
185 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:00:36.48 ID:mNXIEVn3
>>182 ネタみたいなものだけど、年をとらない呪いなら不老の施術が普通にあるってことね
186 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:13:29.95 ID:sQHdmtVA
ドーソンのせいで我々はアンティラスカフェで働く
双子メイドやメイドなロドニー(エランルートは誰がウェイトレスか知らない)を見る機会を永遠に無くした!
ドーソンは極刑に値する!
187 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:13:54.34 ID:7Zg42n75
結構な寿命を縮めるんやであれ。なんぼラ・ギアス人の寿命が長めっていっても
188 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:15:26.74 ID:vG7Dp/CK
>メイドなロドニー
なんだこのマニアックなシチュエーションは
189 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:16:01.51 ID:n6h0CbHx
まさかヴォルクルス教団を操っていたのは
190 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:16:10.15 ID:wItHWoSm
プレシアには色んな義兄ちゃんが助けてくれる強力無比というスキルが…
191 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:16:49.98 ID:sQHdmtVA
>>187 そこでヴォルクルス教団の出番!
そこのあなたも若くてきれいな今のうちにヴォルクルス様の呪いを受ければ、若さの10年保証は当たり前!
目指せ、永遠のアイドル
192 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:17:01.25 ID:7Zg42n75
バゴニア ロザリー
エラン トレイス
シュテドニアス サンドリーブ姉妹
193 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:17:49.68 ID:sQHdmtVA
>>188 ロザリーだ!ロドニーじゃおっさんじゃないか
194 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:19:50.89 ID:6+J1jxOZ
あぁ…、ロドニー……
195 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:20:04.49 ID:HftY8qVn
プレシアはこの先も成長しないだろ
というか成長するほど時間を進めることはない
仮に成長した姿を見られるとしたら、それはシリーズ最終作のEDだな
>>186 なんでロドニーなんですかねえ・・・
196 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:20:27.31 ID:CQpsLAjk
>>186 ドーソンってイケメソの割りにはちっちぇえ男だったなぁ
なんつーか精霊信仰も反対してるしラ・ギアス人としても異質だし何だアイツ
197 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:21:17.22 ID:WZTsBppG
>>185 成長しないのはプラーナを吸収された副作用でしょ
呪いの本来の意図じゃない
198 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:22:34.52 ID:LxA3/MJO
>>194 ロドニーによってラセツは失脚した(LOE邪神ルート)
↓
ラセツを蹴落とした+死の遠因になったロドニーが憎いうおおお!
↓
ああ…ロドニー・・・
リューネ、ロザリー、レミアに次ぐ第4の人材の誕生だね(ニッコリ
199 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:24:14.34 ID:jpjB96Mo
>>167 モニカは精神コマンドと修理でまだ使える
ヒドイのはサフィーネ
まともな遠距離武器がなくて使い物にならない
グラフドローンとかゴーレムより弱いわ
200 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:30:59.02 ID:StIm6690
モニカとサフィーネは他のルートと違って強制出撃じゃないから別にどうだっていい
それよりもライコウさんあなたの機体色行動済みと被るんでどうにかしてくださいよ
なんど未行動のままターンエンドした事か
201 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:35:31.19 ID:KzsBNZ/s
>>200 おまおれww
あれまだ未行動残ってたか→ん?○押しても・・・→残念!ニーダムちゃんでした!!
シュテルート後半のお約束
202 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:38:27.11 ID:sQHdmtVA
ライコウは格闘の火力はかなり高いのに
射撃武器が貧弱、P格闘武器の射程が1、足があまり早くない、回避系精神と能力が貧弱
だからあまり活躍できない…雪山で何度、集中攻撃で沈められたか
203 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:39:13.53 ID:4TqcV+pA
ImpactG3ガンダム「ニーダムちゃん、ちょっと意識低いんじゃないの、なめてんの?」
204 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:41:12.14 ID:rIqTomGp
ライコウってデフォで加速持ってなかったっけ?
205 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:45:09.15 ID:vG7Dp/CK
モニカの精神て使えるの祝福だけじゃん
脱力、激励、愛のサフィーネの方が上じゃね?
SP低いけど
206 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:56:01.57 ID:zOC6tuK9
サフィーネそんな弱いかな
脱力・激励は悪くないし機体性能も魔装機神並み
何より剛腕+気炎で高火力だから、精神コマンドなしで終盤のジーヱン確殺できないキャラより断然役立つ
まあエースボーナス50機取るのが大変なんだけど
207 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:58:44.68 ID:of57QtB1
脱力は使うほど敵ボスが強くない
激励は今更手に入っても大抵のキャラはパーツなり自由枠なりで自前で気力を調達できるようになってる
愛は今回1体に集中攻撃されることが多いから複数回復のメリットが薄い
ので俺はモニカを使ってました
でも終盤に祝福持ち増やしたって改造すべきところは済んでるし引き継ぎ資金はどうせカンストだしで意味ない気もする
好みの問題だな
208 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:58:52.57 ID:CQpsLAjk
サフィーネといえば1週目4000あったのがPPバグ使おうと思って繰り返したら
2周目は二桁しかなくてショックだった
209 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:04:22.62 ID:KzsBNZ/s
ボスが強くないので脱力いらない
というより
ボス武器に必要気力が設定されてないから脱力いらない
かな
210 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:12:26.61 ID:kmHQ69nC
ソーン「神祇無窮流の兇剣士の力みせたるわー」
最強武器:MAP兵器全方位ビーム
もう神祇無窮流関係ないじゃん・・・
211 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:12:50.52 ID:6+J1jxOZ
エリスが居なくてロドニーがフリーだったら、ロザリーから好かれてた可能性は有りそうだな
212 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:14:57.49 ID:zOC6tuK9
気力の補正ハンパないから脱力自体は強いんだけどね
ラスボスが攻撃力13000で無限に撃ってくるから
みんなの戦闘台詞見るために脱力使ったわ
213 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:15:54.83 ID:Dr8OaASU
脱力ってダメージうp用に使うもんじゃなかったの?
214 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:15:59.86 ID:hpOL9q6o
>>210 弟子だってポゼらなきゃ神祇無窮流の技が無いし…
215 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:21:03.34 ID:sQHdmtVA
>>211 ロザリーは40歳くらいのおっさん(敵)を見て感想が「あんたみたいな若造が!」
ロドニーじゃあ若すぎる
216 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:39:47.31 ID:ZR5oxydT
>>192 そういやスメラ・ユノーのお風呂シーンもシュテ限定なのかね?
ニコリコといい、こう考えるとシュテルートの勝ち組っぷりやばい
テュッティの暴走なんてオマケみたいなもんだ、これだけ充実してれば
217 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:45:29.16 ID:jpjB96Mo
>>215 マドックのエロ爺さえ生きていればwin-winだったのに……
218 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:46:08.55 ID:HftY8qVn
>>216 逆に言えばシナリオの肝がちょっと残念なのでそっち方面のサービスが充実しているとも
219 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:47:53.65 ID:GKGntenz
シュテルート1週目終わったところだがテュッティの会話シーンは全部早送りしたわ
ちょっと飛ばしすぎたこともあったが
220 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:53:41.72 ID:2gIUkXrk
今2やったらエランさんがより楽しませてくれそう
俺分身と戦ったことあるし>どうせソーンさんが…
ポゼッションが〜>機械頼りですよね?
マサキィィィィ>(´Д`)
221 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:55:32.63 ID:ZzWmB5D7
シュテルートは要塞攻略とか戦闘面は面白かったし、テュッティがヅボルバじゃなくてゴロー選ぶシナリオだったら神ルートだったに違いない
222 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:55:39.91 ID:KzsBNZ/s
>>210 剣使う技からしてアレだからな
敵を踏んづけて斬るだけの裏家奥義()
223 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:56:40.97 ID:vG7Dp/CK
2のエランさんは、あれでよく精霊から拒絶されないもんだと感心するレベル
ゼルヴはよほど特殊な好みなんだろうか
224 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:57:00.74 ID:zMLvSKbB
ゲーム中断のエサンさん見てると
この人は作品をDTと間違えてるのではないかと心配になってくる
エレク様〜
225 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:05:11.87 ID:oIex5W74
エランさんといえば今回あの前作でイナー撃ったときの悪役ちっくな顔芸みてないな
削除されたんだろうか
226 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:06:48.17 ID:6YoCGYpv
アァァァストラルイナァァァ!って言い方前回はなかったよな?
マサキの真似してるみたいで笑えるんだが
227 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:08:43.78 ID:HftY8qVn
カットインが入る前に叫ぶはず
228 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:14:36.54 ID:4Tv2SwGq
>>225 今回は嫌味なライバルキャラじゃなく普通に主人公してるからな
ステータス画面もニヤケ顔やめて欲しかったんだけど
229 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:20:09.54 ID:Dr8OaASU
剣3本使う奥義とか、生身で出来るのかね
妖星剣
230 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:21:12.68 ID:lKz629N9
真伝・乱舞の太刀の再現でサイバードに変形するのに比べたらまだ出来るほうじゃないかな…
231 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:24:43.07 ID:rIqTomGp
232 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:24:45.18 ID:quyXX+rM
ワッシャーとシュウの戦闘前会話で死者蘇生についてあれにたぶらかされた
手合いっていってるけど、やっぱヨーテンナイ自身がその例なんすかね。
233 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:38:09.00 ID:sQHdmtVA
最近、シュウがどんなに格好いいセリフを言ってもHELLSINGのルーク・バレンタインにしか聞こえない…
シュウ「パンが無ければ糞便を食べればいいじゃない!」
234 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:43:41.07 ID:dK+R+HXl
一番の空気キャラはシュテドニアスルートのトレイスだろう
自分に因縁のあるキャラがいっぱい出てるのに全く顔を出さないw
ゲンナジーは別ルートだとそもそもフリングホルニに乗ってないからしょうがないが
トレイスはちゃんと乗ってるのに…ライコウ達がいる時コソコソ隠れてたのかなw
235 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:43:53.01 ID:j/anzuZV
>>210 どこかのアーサー王は聖剣の必殺技がビームだし…
236 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:54:57.60 ID:Dr8OaASU
キガだかギカだかの社長の声のキャラはエラン√で出てきてすぐ死んでえ?ってなったな
一応因縁のある相手だろうにそんなあっさりでいいのかと
237 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:58:00.56 ID:StIm6690
そういやwikiみて気がついたんだけど艦長夫婦っ中の人達も夫婦だったんだな
238 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:59:05.59 ID:eeTemSua
艦長ってMAP兵器の声とるためだけに呼んだの?
239 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:06:19.54 ID:D4DXdeM1
空拳術奥義と称してロケットパンチ放つレオゲイラのことも忘れないでください
240 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:06:50.62 ID:sQHdmtVA
もしかして、ドーソンってスパロボのオリキャラで最も無能なキャラじゃね?
241 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:07:16.15 ID:PPh4Nt19
シオニーちゃんがいるから大丈夫だ
242 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:11:54.15 ID:j/anzuZV
ゼゼーナンってガチで戦争やっても絶対ギャスパル元帥に勝てないよね
243 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:11:56.55 ID:zMLvSKbB
エーデルさんのほうが無能だと思う
シオニーちゃんは一応たぶん実力でリモネシア代表だろうし
244 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:12:05.85 ID:rIqTomGp
シオニーはリモネシアの大臣やってた頃は有能だったろ
初登場時から始終無能だったローソンさんと比べるのは失礼に当たるぞ
245 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:12:50.68 ID:lKz629N9
総大将比べしたらOG界にはギャスパル元帥と戦争やって勝てそうな奴いないぞ
246 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:14:44.95 ID:zMLvSKbB
あ、そうだ
デモンゴーレム召喚してシュウに笑われたレスリーがいたわ
でもそれだけだな
ジョグも負けっぱで左遷組なんだが無能扱いではないんだよなぁ
まあ当時は敵方の描写なんてなかったわけだが
247 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:15:38.46 ID:npQkzHh3
シオニーちゃんは頭はよさそうだから・・
ってかさすがに次回作ではシオニーが戦艦クルーになるんだろうな?
折角薄い本で一時期人気になったのに
248 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:16:08.14 ID:sQHdmtVA
シオニーは一応、大臣時代は小国ながら資源を有効利用して大国にも大きな影響を与える政治家だったんだよな…
249 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:16:31.73 ID:Dr8OaASU
>>246 あのステージはただでさえ戦力足りないから
鼻で笑うぐらいならこっちにも召喚してくれよと切に思った
250 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:21:09.94 ID:BRQiUUHC
ドーソンはテュッテイとの対談において「精霊に認められてるから魔装機神操者は善であり正義」
という大前提に疑問を呈した瞬間だけ輝いていた。
テュッテイ自身が「痛いところを突いてくる」って言ってるから反論しづらいし間違ってはいない意見なんだろう。
反アンティラス隊の隊員の台詞にも「精霊が認めたっていってもじゃあ認めてない俺の気持ちは何なんだ」とかあって、おお、と思ったし。
ここちゃんと生かしたらアンティラス隊の大義とは異なる大義の対比で話に深みも出ただろうに。
251 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:22:57.07 ID:j/anzuZV
絶望総代は普通に無能そう
252 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:24:05.95 ID:rIqTomGp
言わんとする事は分かるけど判アンティラス隊の言ってる事も結局は人間・精霊の一面でしかない
連中に「じゃあ認めてる俺の気持ちは〜」って反論したら多分ファビョるぞ
253 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:24:36.29 ID:sQHdmtVA
ゼゼーナン:星間国家の派閥の代表、旧では地球を宇宙から孤立させる。一時的に地球を制圧する活躍。
シオニー :大臣時代は有能、資源に頼りすぎるリモネシアに危機感を覚えるなどそれなりに先見の明あり。
エーデル :情報操作を駆使し一時的に地球の全勢力制覇
ミストさん:何だかんだ言いながら皆を助けるために活躍、実際に能力は高い。
ドーソン :良い点が普通に思いつかない
254 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:27:19.41 ID:lKz629N9
>反アンティラス隊の隊員の台詞にも「精霊が認めたっていってもじゃあ認めてない俺の気持ちは何なんだ」とかあって、おお、と思ったし。
これぶっちゃけたらあれなんだけど本当に単に反アンティラス隊が世界のマイノリティで精霊に含まれない想いの側なだけなんだよね…
実際反アンティラス隊(パーゼミュート社という親玉のほうでなく)の支持基盤はアンティラス隊に反対することじゃなくて単純にアンティラス隊の戦闘データが欲しいっていう各国の要望に沿っただけの部隊だから
下っ端の考えてることはアンティラス隊でない他所の人から見てもテロリストなんかと変わらない
255 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:29:56.61 ID:FJGiYdBj
ドーソン 功績だけならニムバスを大量に引き連れてアンティラス隊を苦戦させた
ドーソンの功績かどうか微妙なとこだけど
256 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:30:39.98 ID:j/anzuZV
ドーソンって操者としての能力が設定上どんなもんなのか分からんかったな
257 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:31:52.70 ID:Dr8OaASU
初陣?でいとも簡単に罠に嵌って結構な数のニムバスを失わせつつ自分は1ターン目に落ちる
258 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:34:04.51 ID:zMLvSKbB
>>253 偽物エーデルさんは頭からっぽだと思うで
259 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:34:43.14 ID:vG7Dp/CK
ドーソンさんは実際は優秀なんだが、15話で1ターン撃破されるせいでプレイヤーからは無能といじられるキャラ
なんだろうと思ったら終始無能だったでござる
260 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:37:49.52 ID:HftY8qVn
261 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:39:25.20 ID:BRQiUUHC
>>254 精霊が認めている魔装機神操者のいるアンティラス隊を叩くゴシップ記事が売れたり
アンティラス隊を貶める偏向報道がまかり通り(前作最終戦、DLCロヨラのあれ。聯盟の名を冠した報道がこれって……)
南部のアンティラス隊sageニュースを鵜呑みにする、簡単な煽りでアンティラス隊に
攻撃も平気で始める、反アンティラス隊から損害を直接受けているのにも関わらず金積まれたら
アンティラス隊が悪いと言える一般人がごろごろしている以上、
反アンティラス隊がマイノリティとは現状のラ・ギアスでは言えないんでないのかな
大国政府がアンティラス隊を仮想的にするぐらいならまあわかるが、一般民衆があっさりアンティラス隊に反感持ちすぎ。
精霊信仰って何なんだろうな
だいたい反アンティラス隊って堂々と隊員集めているわけで、いくら大国が黙認しているとはいえ
一般民衆に対して隊員募集のちらしを街でまける程度にその行為や名称が認められてるんだぜ
テロリストと変わりないどころか、社会的に受け入れられてるってことだろこれ
262 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:39:41.18 ID:kmHQ69nC
挟み撃ちにしたぜ!な展開なんだろうけどファング無改造だったから狙われまくって笑った
263 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:40:53.39 ID:M9TlU5hk
>>253 ぶっちゃけ、ミストさんはそのあたりは主人公って立場に助けられてる感あるけどな
それ以外がボロクソ言われてる要因だし
264 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:43:23.01 ID:zMLvSKbB
265 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:45:25.89 ID:M9TlU5hk
>>259 1ターン撃破のおかげで無能扱いされるキャラ…今一瞬ワカメのようなものが頭を…
まぁ、あのワカメは風評被害部分も実際あるわけだけど
266 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:47:41.79 ID:j/anzuZV
ラ・ギアス人的には異世界人がやって来て我が物顔で正義の味方気取りしてるんだから
面白くない奴が大勢いても何も驚かない
267 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:50:58.54 ID:ZR5oxydT
>>261 アンティラス隊のラ・ギアス追放なんて話が出てもおかしくない嫌われようだよな
アンティラスショップも今はギャグ話で済んでるけど、このまま市民の嫌アンティラスが進めば
破られるポスターとか壊されるグッズとか、ひいては店舗が襲撃受けて死傷者出たりとか、
ものすごく凄惨な展開に繋がりかねないんじゃないか?
隊員の顔が出回ってアイドル扱いになってるのもかなり危険なフラグのように思う
268 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:52:25.15 ID:EaOgjsFq
アンティラスファンと反アンティラスで日常的に衝突が起きてもおかしくないレベルだよな
269 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:55:08.60 ID:rj8YV7rK
いったんアンティラス隊はラギアスの敵ぐらいに評判おとされるのはありえるんじゃないか
そっから盛り返してシリーズラスボスまで一直線とか王道だしあってもいいとおも
270 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:55:12.91 ID:kmHQ69nC
アンティラス隊ファンが戦場で会えるからって理由でテロリストやってる世界だぜ
271 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:55:40.58 ID:+EGRUn9D
ああ、プロチームで考えたらわかりやすいな
反アンティラスファンとアンティラスファンが激突してるわけだが、
おそらく即座に金を詰める企業がバックに控える(反アンティラス)が有利
アンティラス隊は即座に大金を用意できないという弱点を抱えてるから
よほどのことがない限り、あの手のマッチポンプ合戦では勝てないだろう
アンティラス隊ってバックにスポンサーがおらんからね
資金面は悪く言えばDCノイエDCの類
272 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:56:42.86 ID:KzsBNZ/s
ラングランルートクリアー
ウィンキー最大の失策はセレマとオキュラの胸のサイズを逆にしなかったこと
273 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:57:08.91 ID:2qsvLsMs
>>267-268 ファン・アンチが1割ずつ、中立・無関心が8割とかじゃないのか
まさか国民を2分してファンとアンチがいるわけじゃないでしょ
274 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:57:22.69 ID:+V+UpAZN
>>270 あいつらが一番楽しそうに過ごしてるよなw
275 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:58:27.82 ID:Dr8OaASU
オキュラみたいな堅物でも揺れるのには驚いた
276 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:58:50.14 ID:zMLvSKbB
アンティラショップが回ってるし
一応各国家のお墨付きだから
それを覆そうとアンチキャンペーン実施中ってとこなんでないの?
277 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:00:09.68 ID:AjQmHw1z
ヴォルクルス対策をアンティラス隊から取り上げることに成功すれば
反アンティラス隊がアンティラス隊の上に立てるだろうね
絶対無理だろうけど
278 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:01:25.12 ID:KQIOyYd9
魔装機神がニムバスにボコボコにされるのを世界中継しよう
279 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:01:29.68 ID:FgWUMgtI
プレシアたん洋ロリだからおっぱい大きくなりそう
背はそのままでいいからおっぱい
280 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:02:15.95 ID:FgWUMgtI
超魔装機ニムバス様の量産に成功した軍事企業があるらしい
281 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:03:59.83 ID:zMLvSKbB
282 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:05:36.34 ID:4Tv2SwGq
283 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:07:02.85 ID:hpOL9q6o
オキュラさんはクールキャラのイメージがあったけどセレマが絡むと愉快な人になるのがw
ある意味ジノさんの女バージョン
284 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:09:02.22 ID:hI31bE+X
こんなのに負けたらアンティラス隊失格だ!→反撃で撃墜
の流れは見飽きたぜツレイン…
285 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:09:21.50 ID:e8Zgm38D
286 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:09:56.63 ID:lTGkP5v3
多極式ボーヰン極 超魔装機ニムバス
装甲の改造が捗りそうだな
287 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:11:57.11 ID:KtKOpMJS
288 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:13:42.64 ID:xZxXoerX
ニムバスの時は専用の台詞があっても良かったレベル
雑魚だなんてとんでもない
289 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:14:00.07 ID:27kfxKgy
そろそろシラカワさんが暗躍してほしいですわ
アンティラス隊が諸事情で気に入らないor問題アリと判断して一時的に反アンティラス隊に協力するシュウとか
…ないな、テュッティがワンチャン大暴れして他メンバーもそれに従ったらできそうだが
290 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:15:27.68 ID:sWasiO0m
なんかこういう馬鹿増えたな
>>289 テュッティが大暴れするとか意味不明なこと言ってるやつ
291 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:16:58.99 ID:BkVnHmPz
スパロボAP
魔装機神3
どっちが理不尽な難易度だと思う?
俺はAPの方が難しすぎて何度も挫けそうだった
でもファーストガンダムの大ファンでアムロとシャアの共闘ってだけで燃え上がるものがあって
それで最後までなんとかいけた
APは今や143周して皆強くなりすぎてるw
292 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:22:35.18 ID:DWjMdiKB
293 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:23:24.70 ID:KtKOpMJS
>>291 まぁ、どっちもクリアできたから、別にいいんだけど攻撃当たる魔装Vよりも
攻撃が当たらないAPの方がストレスは上だったかなぁ
294 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:26:08.25 ID:/uHZSOMN
>>290 前提からして「俺の気に入らないキャラが扱き下ろされる行動をする」という頭のレベルがお察しものだからな
ありえない妄想に願望を重ねてこれならシュウが反アンティラス隊と協力するとかどういう知能してたら出てくるんだかwww
295 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:27:42.76 ID:ZvSB7z35
4つ目まだかよ
TGS出展記念なら早く開示してくれよ
296 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:34:08.34 ID:3Nltr/k8
>>293 魔装Vは読み込みとかシステムが快適な分
バランスの悪さが際立ってストレス溜まるってのはあるね
あと命中・回避率のアテにならないデタラメさもSFC時代に戻った感ある
297 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:35:36.66 ID:snVmPp6z
298 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:36:57.59 ID:OxY1TbwR
しかし今作は射撃タイプが強すぎて格闘タイプ涙目だなぁ
ジノを中心に置いて名手持ちのテュッテイ、ギド、ベッキー、双子辺りを固めて待ちプレイが一番楽だった。マサキヤンロンとかを敵陣に突っ込ませたら速攻落ちるから困る
敵陣突っ込ませて無双出来るのなんてセニア様くらいだった。パーツである程度補強しないとキツかったけど
299 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:38:44.29 ID:KtKOpMJS
>>298 マサキはともかく、ヤンロンさんは突っ込ませても落ちないような…
回避結構高いし集中覚えるし
300 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:41:50.91 ID:6CrrgSPs
フル改造したサイバスター突っ込ませても落ちるけど
装甲とHP3段改造のグランヴェールは突っ込ませても平気だった
301 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:43:34.98 ID:e8Zgm38D
>>298 セニアは反則的な補助能力だが、パーツで補強していいなら燃費のいいガエンや補給持ちのメフィルとかでも無双できる
今回無双するのに最大の難点は弾切れじゃないかな たいていのユニットは敵陣突入したら2ターンで遠隔攻撃不能になる
302 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:44:20.79 ID:snVmPp6z
射撃チームで待ち&削りで
サイドから格闘チームがハイエナプレイしてたわ
303 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:46:48.34 ID:r78/MRN7
回避特化、プラーナ特化、防御特化を作ってその3機で攻略すれば
リセットとかしないでも
304 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:47:59.95 ID:tlRdYKqf
まあプラーナシールド×3で誰でもほぼ無敵になれるしな
レゾネーター×3やエーテルチャフ×3でもいいけど
>>301の言う通り、結局は燃費でガエンさん最強に落ち着く
305 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:51:37.66 ID:BkVnHmPz
特別ボーナスのPN回復ってどれぐらいの回復率?
306 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:53:48.84 ID:3Nltr/k8
307 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:56:56.49 ID:OxY1TbwR
敵陣に突っ込ませで回避しつつ反撃するタイプは事故るからあんまりやらなかったわ
OGSとかだと命中率0%余裕だけど今作は高低差と背面取られると結構当てられるし、しかもそれが痛いのなんの
回避高い奴らは装甲薄い傾向あるし
高性能レーダー的な射程伸ばすパーツ欲しかったなぁ。それさえあれば装甲特化したセニア様が無敵になれたのに。ガエンさんの消費5は超優秀だけどチャームアイの消費10も優秀だと思う
308 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:57:03.87 ID:CcuXiu3p
ツレちゃんは無理だわ…
309 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:59:43.45 ID:6CrrgSPs
そう?アタッカーとしては優秀だと思うけど
気合あるしスキルは火力特化にできるし
310 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:04:07.02 ID:e8Zgm38D
>>309 序盤に愛を持って育てないとアタッカー足るレベルまで成長しないと思う
精神サポート要員にならない奴は出撃枠の確保すらままならない(普通は魔装機神とかガエンとかがメインだよね)
311 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:04:12.41 ID:CcuXiu3p
ちょっと油断するとすぐ落ちる
まあ改造が足りないんだろうけど
312 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:04:29.80 ID:r78/MRN7
ツレインの欠点は射程4のロケットパンチみたいな物が射撃扱いな所だな
メフィルとの合体技も射撃扱いだし
ただ最大火力の技なら大体の敵は一撃で倒せるくらい強いけど
313 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:06:04.95 ID:iUZWd++Y
スキルで格闘がどんどん強化されるからボーヰンキラーツレちゃんになった
314 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:09:19.94 ID:6CrrgSPs
序盤に風属性のスヴェンドばっか出るからタロンRUさせて
序盤の分岐でいた奴は最後まで使う方針にしてたらいつの間にか強くなってた
特に愛は無い
315 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:11:17.46 ID:KtKOpMJS
ツレちゃんは最強技で十分だから、合体攻撃はメフィルに任しときゃいいし…
格闘特化ならブレイカーシュートでも結構なダメージ見込めるし
316 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:12:24.66 ID:e8Zgm38D
まあ愛だろうと方針だろうと使い続ける気になれば絶望的に使えない奴はいないのじゃないか
戦力的にダメな奴はいい精神持ってたりするし
317 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:18:34.47 ID:2V6FMHJF
ツレちゃんは懐に入ってナンボだったから改造ボーナスは移動しか考えられんかった
318 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:29:52.26 ID:OYOSQ2Wc
ツレちゃんは、ちょっとギドさん見習って射撃の練習もして来なさい
319 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:33:22.70 ID:CxWcixYy
次回作(あるか知らんが)も恋愛要素多めになるのかな…やめてほしいなぁ
320 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:40:57.60 ID:vsEQhG26
プラーナシールド×3だけど
プレシア:82.85%カット
他:65.7%カット
この差は結構デカイ。
回避系技能と組み合わせれば
敵のど真ん中に放り込んでもまず死なないw
途中でタマ切れになるのが玉にキズw
まあ、、ガエンにエーテルチャフ×3が無難
セニアにエーテルチャフ×3+精霊石×2も無双状態
ファングは回避だけなら一級品だけどタマ切れ早すぎる
つーかザムジード盾にならねーよww
321 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:46:37.19 ID:3Nltr/k8
>>320 あたたた!してた頃の頼もしいザムジードはもうおらんのや・・・
今は味方の影に隠れて円盤投げるのが仕事やし・・・
322 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:51:21.72 ID:BkVnHmPz
HP30%回復がデフォじゃなくなったザムジードは使えもんにならんな
323 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:55:02.29 ID:tlRdYKqf
>>320 いやプラーナシールド自体は乗算じゃなく加算だから×3は90%カットだよ
プレシアは堅忍と合わせたら×3で95%だけど、×2で十分な気がする
324 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:56:37.96 ID:vsEQhG26
そうなんだよねぇ
コソコソ円盤投げるだけとか。。。
プレシアの固有技能はむしろミオが取得出来た方がイメージ合うのに
ウィンキーってこういうところも下手くそだよね。。。
プラーナ設定も結構適当だし、ゲームバランス取るのが下手くそなら
こういうところを大事にしてくれよ。。。
325 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 01:58:02.29 ID:vsEQhG26
>>323 まじで!?
乗算だと思ってたわorz
じゃープレシアじゃなくても良いのか。。w
326 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 02:00:37.31 ID:KtKOpMJS
>>324 いや、プレシアの固有技能は能力はともかく習得に専用シナリオ通るから、
イメージって意味では別に…しかも今んところ魔装機神操者には専用スキル
ないし…Wあたりで追加されないかなぁとは思うけど
327 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 02:04:47.28 ID:3Nltr/k8
シュウ・・・何で堅忍不抜を忘れてしまったん?
ゼオルート尊敬してたんじゃなかったのかよ・・・
328 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 02:09:39.96 ID:jAzQXCQ4
>>324 DLC商法にまず文句を言いましょうね〜
あ〜、フリーマップの可能性がDLCのせいで完全に消えちゃったわ〜
329 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 02:15:08.32 ID:NGVM5A9g
金ゴーレムのマップで風の加護、炎の加護、水の加護、大地の加護とバイタルブースト、全部もらえたりもするのか
330 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 02:20:41.07 ID:uOyhpUwe
>>327 ネ、ネオグラが本調子じゃないから再現できないだけなんだよ、うん
331 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 02:22:04.09 ID:lTGkP5v3
強化パーツ 〇〇の加護って専用とついてるけどヴァルシオーネに付けるとどうなるんだ?
無意味?
332 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 02:31:39.25 ID:CYSYexSL
コソコソ円盤投げるだけって聞くとエクバのスサノオ思い出すw
333 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 02:39:02.38 ID:3gGs3Ja6
ぶっちゃけ、DLC強化パーツって必要無いよね
3周とも使わんでも余裕だったわ
334 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 02:39:12.40 ID:qeRm7741
プレシアは呪いの件で成長しないけど地上のラトマイはそろそろ成長した姿で
出るかもな
335 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 04:03:29.47 ID:e8Zgm38D
前スレ207も言ってたけど、双子同調って両方に両効果が効いてないか?
回避パーツなしのニコも避けるしリコの攻撃力もかなりあるのだが
336 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 04:54:22.19 ID:vcUectVx
そうだよ
337 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 05:08:39.53 ID:bXY2Xw6v
見たけりゃ見せてやるよ
338 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 06:46:12.84 ID:TKEjQkOh
ファミ通の攻略本にDLCの攻略も載るかな
みんなファミ通の攻略本は買うの?
339 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 06:47:12.23 ID:rK4mIDDl
340 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 07:04:43.51 ID:vcUectVx
341 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 07:17:41.89 ID:wms9cMd2
342 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 07:19:31.93 ID:rK4mIDDl
343 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 07:23:39.55 ID:yIVWpW6J
Wikiの引き継ぎのとこまえは全周って書いてあった気がして今見たらその周って書いてあるんだけど
これ例えば撃破数は1週目20体撃破2週目50体撃破の場合3週目70体ではなく50体ってことでいいの?
つーかこれだと隠し武器とか全ユニット分揃うことはない?
344 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 07:29:34.57 ID:VrXzOFKi
撃墜数はどんどん蓄積していく。減ることはない
345 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 07:35:26.31 ID:GsMnF8h3
エランさん3Pし放題じゃん。裏山
346 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 07:39:34.49 ID:rK4mIDDl
主人の世話も執事の勤めですな…
347 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 07:51:21.83 ID:RKiIQOmq
リストラ組に専用スキルあったらどんなんだったんだろうね
348 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 08:08:25.46 ID:yIVWpW6J
>>344 ありがと
基本的に前の周より少なくなることはないのね
349 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 08:18:16.83 ID:GsMnF8h3
>>346 ロスポールやめいw
想像しちまったぜorz
350 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 08:48:03.90 ID:DWjMdiKB
>>347 ネタ抜きに考えるとデメクサはSP回復系とか似合うと思うの
ザッシュはアタッカー系かのぅ
他はパッと思い浮かばない
351 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 09:13:05.16 ID:KtKOpMJS
>>350 ザッシュは何気に攻撃的なの似合う感じだよな
デメクサさんは今の魔術師目指してるのが頭にちらつくから、MG,PN系統か?
アハマドさんはネタ的に一攫千金の上位互換
352 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 09:14:18.02 ID:0NES1RHS
エランルートでのソーンの役割は本来ならエランがやるべきだったんじゃないかって思う
力に溺れて最終的にはゼルヴに拒絶されてマサキに撃たれて死亡とか
これならマサキも主人公らしくできたし、エランもライバルキャラとして輝けた
メイドと執事は先代の遺言でエラン見限ってマサキについたってことにして
353 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 09:14:32.60 ID:hI31bE+X
アハマド神は報復系統もいいんじゃないか
354 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 09:28:19.24 ID:TQOW3Et2
エラン敵対したら前作のラスフィトートなんのために出てきたんだよ
それにゼオルートいない以上、ゼノサキスの説明役に必要だろ
どうせ後付けでまたなんかやるだろうし
355 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 09:34:01.65 ID:KtKOpMJS
テュッティ関連をせめてファング関連くらいのレベルで書いてあれば…
俺としてはそこくらいかな今回のシナリオ関連は
356 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 09:38:44.17 ID:Piwwdcsp
デメクサはアレだ
自分の改造度がヴォルクルス教団の機体にも適応される
と言う画期的な弱体化スキル
357 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 09:44:56.02 ID:cvMYEsbo
>>356 アレは、ラングランの魔装機整備士の中にヴォルクルス信者が紛れ込んでたんだろ、きっとw<邪神ファルク
358 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 09:49:55.42 ID:xZxXoerX
ファルクとグランゾンやナグツァートが改造共有されてるとか、何気に凄いことが判明したもんだ
359 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 09:52:17.54 ID:PgSDE7na
確かファルク改造したら
初ポゼバスターのMAPで詰むんじゃ無かったっけかwwww
360 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:09:26.24 ID:lOjVxQBo
ウィンキーってネットネタも拾いまくるから
あんまり邪神デメクサとかいうとマジでデメクサがヴォルクルス教団と通じてる設定になる可能性もある
ゲンナジーだって最初ネタだったのにいつのまにか特殊技能レベルにまで消化させてるしw
アハマド=金のイメージもすでに公式設定になっちまってるしw
361 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:19:08.91 ID:KtKOpMJS
でも、あの頃のファルクの操者はテュッティという事実www
362 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:20:36.03 ID:VrXzOFKi
ユニットのカスタムテーマ面白いねコレ
363 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:26:24.25 ID:4kcHkTfj
ソーン「俺もう剣神ランドール超えたし!」
じゃあ生身でヴォルクルスと戦ってみてくださいよと
何か今作で一番ガッカリなキャラだった
ドーソンでさえテュッティを舌戦で負かす場面あるのに終始スネ男状態
364 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:31:39.18 ID:JTsOhcSg
ほうちゅうの無駄遣いだったな
365 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:34:02.60 ID:KtKOpMJS
>>363 ドーソンさんはむしろその場面のおかげでそのあとのガッカリ感が増したけどなwww
なんだ、アホが理論武装しただけだったか…って感じでwww
366 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:36:10.11 ID:JTsOhcSg
>>365 アンティラス隊が来る前に必死で頭に詰め込んだんだろうなあ
そう思うとなんかほっこりする
367 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:36:35.40 ID:cvMYEsbo
>>363 まぁ、エランさんがポゼッション関係で既に完全論破してくれてっからなぁ…w<ソーン
後、ドーソンはあんだけの弁舌能力があるのに、何で聯盟を利用して大義名分を得ようとしなかったのかって点だけはイマイチよく判らんのよね
368 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:38:35.22 ID:hffZo3Dh
何かこのシリーズ
最後の最後で
Gダンガイオーみたいに既存メンバー蹴散らして
真の主人公が登場して終わりみたいなオチになったりしないかな
369 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:45:58.27 ID:PgSDE7na
>>361 やっぱりテュッティって・・・・・・・・・・
370 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:55:13.97 ID:UwPKLu7X
>>368 >真の主人公が登場して終わりみたいなオチ
ケイゴとサイバスター出してくれるのか。ケイゴだけなら魔装内で声優被ってないしOKだな
371 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:58:02.91 ID:/hj/em6p
そっちかよw
魔装にもミキシン声のオリキャラほしいが、今の様子だと声優の無駄遣いに終わりそうな…
372 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 10:59:22.10 ID:qgtPJ/Qo
一周目バゴルート23話で詰んだ
資金も底だし、主力意外底上げしようにも出来ないし
ちまちま攻撃当ててレベル上げてくしかねえのかね
373 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:00:01.41 ID:4kcHkTfj
ご主人→人でなし→腐れ外道
メイドにこの言われよう、エランは完全にネタキャラ枠やなぁ
あとオキュラってセニアにだけは敬語だったね
374 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:02:25.91 ID:PgSDE7na
>>372 エル・バドレルのとこか
ファングでがんばってズラムとコーデック撃墜するんや
囮はジャスティニアでいいじゃないか
375 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:08:39.22 ID:qgtPJ/Qo
>>374精神とパーツ駆使してやっとるんだが、いかんせん火力不足だわ
囮使ってもあの連中無差別攻撃してこない?
376 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:11:23.36 ID:KtKOpMJS
>>371 リュウセイもケイゴも熱血系だから、クール系のミキシンが欲しいところだな…
まぁ、たしかに今出るとアレなキャラになりそうだが
377 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:14:30.62 ID:PgSDE7na
>>375 基本的にHPが低いやつ狙うはずなんだが
各個撃破するのがセオリーだな
マサキがアカシック撃てればなぁ
風系多いからサンナとガレオス(ウェルスゼア)先に落すといい
378 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:22:18.76 ID:qgtPJ/Qo
>>374>>377親切なお人やなぁ
HP低いの狙うのはわかるんだけど、下手に散開してたかからかもね
ロザリーとギドに頑張ってもらうは
379 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:25:09.21 ID:PgSDE7na
>>378 おう、がんばれ
倒せないことには全滅プレイも意味がないからなw
必ずズラムとコーデックだけはファングで倒すんやでー
380 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:26:44.63 ID:xa6n2YWO
DLCで資金稼ぎまくってってのは邪道なの?
381 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:40:41.75 ID:qgtPJ/Qo
>>sage
ありがとう
マップクリアならなんとかなるとは思うんだけど、パーツ取得条件がなあ
まあ、取り逃してるパーツ何個かあるけど
382 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:48:31.29 ID:VrXzOFKi
DLCって積んだ時にこそな気もする
383 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:53:19.30 ID:PgSDE7na
>>381 1周目はとりあえずクリアできればいいさ
無理にとる必要もないだろう
384 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:54:04.66 ID:lZaVHqI9
ラングランルートで今そこクリアしたけど、もらえるパーツはシールドエンハンサー(HP+1000)という微妙な奴だから無視してもいいかと。
385 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:00:20.33 ID:qgtPJ/Qo
もしかしてDLC云々ておれへのレスなんでしょうか?
DLC使おうにもネット繋いでなないから…DLC商法へのささやかな抵抗W
まあ、つないでも貢がなきゃいいだけなんだけど
でも即買いはしないけどPS4はネット繋がないととはおもってる
386 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:05:34.59 ID:JszYu1RV
>>349 もっと礼儀正しく振舞って頂きとうございましたな///
387 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:07:53.50 ID:qgtPJ/Qo
>>384 あら、ご親切にどうも
まずは、ファングでズラとコーデック墜とすだけにするは
ありがとう
388 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:11:38.92 ID:PgSDE7na
ロスポール自重しろwwwwwwwww
389 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:15:01.41 ID:75N+K+TP
マサキはファミリアランクアップでカロリックミサイルのようなもの
ヤンロンはファミリアランクアップで中性子ビームのようなもの
使ってたからミオのファミリアランクアップで対空ミサイル期待したけどそんなこと無かった
残念
390 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:17:38.32 ID:TKEjQkOh
>ウィンキーってネットネタも拾いまくるから
社員か何かがこのスレ見てて、このスレで話されてることも取り入れてる可能性もあるのかw
391 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:17:51.18 ID:BHMApvNL
>>388 だんだんソーンへの特攻も
押し倒てるようにしか見えなくなってきた
392 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:24:10.91 ID:cNE07wx/
魔装2のときにエリック達の部下の女性キャラ評が貼られたときは本島にびっくりした
その後にゲンナジーファンとザッシュファンがいたことも知って尚更おどろいた
今回はそういうネタはあんまない…はず
訴訟も辞さないとか●●と××は別人とかはよくある言い回し
393 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:26:46.83 ID:EvgxICxM
あ、あたいはその2人の絡みが見たかったり・・・
ガエン×ゲンナジー
次回はロスポール×エランか
394 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:28:02.71 ID:fZeaTZgX
>>390 ネット見て、その意見を取り入れるならVでヨーテンナイやオーガインの伏線は回収はしてたと思う。
395 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:35:28.89 ID:wml6vocU
仮に意見を取り入れると言っても大筋はさすがに変えないでしょ
あの人の場合バリバリ先のシナリオまで予定と設定作ってるだろうし
396 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:36:44.43 ID:wms9cMd2
UとV発売日考えると大体1年半スパンキングか
397 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:47:34.85 ID:DWjMdiKB
398 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:47:54.53 ID:JszYu1RV
>>392 俺のザッシュ!
俺のザッシュがああああ!!
399 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:53:12.19 ID:fZeaTZgX
>>395 先の予定が決まってるなら、発売前に続編があるって言ってくれてもよかったなぁ・・・
まぁ、自分の場合、魔装シリーズ好きなので続いてくれるのはありがたいのだけど
Uの時から続編ありきの作り方が結構叩かれてたはず。
Uを出す段階で3部作の1作目みたいに言ってればだいぶ印象が変わったと思う。
(3部作か4部作か知らないけど)
400 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:53:24.42 ID:PgSDE7na
>>389 魔装機神には空中という概念がなぜかないから対空ミサイルは・・・・・・
>>391 ホモなのかロスポールwww
401 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:57:17.94 ID:3Nltr/k8
>>394 ヨーテンナイはシリーズのラスボスだろうから無いだろうとは思ってたけど
オーガインに関してはガッカリだったな
ユノーやスメラの加入もハズレルート限定の終盤加入だし
402 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:00:35.80 ID:BKK+UJZV
みんなは魔装機神2と3どっちが楽しかった?
403 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:01:31.10 ID:BHMApvNL
>>401 ハズレルートだなんていい加減な事を言わないで!
あなたがそんな人だとは思わなかったわ!
404 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:01:52.05 ID:6CrrgSPs
ゴシンさん使いたかった
405 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:02:16.69 ID:PgSDE7na
>>402 楽しいっていうのとは違うがやっぱ3かな
全員に専用BGMついたのはやっぱり衝撃だった
406 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:03:48.89 ID:VrXzOFKi
ユニットカスタムテーマにデュラクシールもいるのね
407 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:04:29.70 ID:wml6vocU
>>402 どちらも楽しめたけど、あえてどちらかを選ぶなら3
408 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:06:29.82 ID:wms9cMd2
Uは戦闘BGMの仕様がクソだったからV
409 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:07:05.51 ID:CxWcixYy
410 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:08:08.78 ID:esW5+GMf
>>402 システムとか音楽とかの面では3
シナリオは大差なし、どっちも楽しめるルートがあるって感じ。
その楽しめるルートとそうでないルートの差が激しすぎる気がどっちもある
あと3のルート分岐でチーム分けがあるとはいえ初期からほぼフルメンバーなのはよかった。
2は加入が遅い連中が多くて。
411 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:09:00.95 ID:3Nltr/k8
412 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:13:21.68 ID:BKK+UJZV
413 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:14:33.17 ID:BKK+UJZV
>>401 言うほどハズレルートか?ニコリコが主役のルートでしょ?シュテドニアスルートって。
2人とも可愛いし強いし最高だったよ
414 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:21:38.01 ID:lZaVHqI9
ガディフォールに乗ったギドとトレイスを民間人として回収しに来たはずなのに、増援を置いたら回収せずにそのまま立ち去るフリングホルニぇ・・・
415 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:21:46.59 ID:wml6vocU
レビューとか見る限りだと不評だって人の大半は難しすぎるって意見だったからな
個人的には1や2よりは確かに難しかったけど評価下げる程でもなかったし
一番不満に感じてたBGMの飛びを解消してくれたからそれなりに好評価
難易度についていけるかどうかで評価はガラリと変わる作品だと思う
416 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:22:04.39 ID:/hj/em6p
メンバーは一番華があるよな
あんな若くて可愛い面子に囲まれれば、焦ってヒステリー起こすのも仕方ないさ
417 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:23:10.19 ID:9NO0b624
テロリストとの小競り合いで尺を稼ぐばかりで
終わらせる気のないシナリオは微妙だったけどな
418 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:25:31.86 ID:wml6vocU
>>412 それは思った
リアルに「え?」ってなったわ
419 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:27:01.05 ID:wml6vocU
420 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:27:22.34 ID:PgSDE7na
>>416 澪がポゼッションするとこで
テュッティだけ・・・・・・これだったのが笑えたww
シュテドニアスルートやってこっちやるとざまぁwwww
ってなったわwwww
421 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:27:32.24 ID:KtKOpMJS
>>414 ポイントは指定してるから、回収準備は整ってるんだろう。あとメタなこと言うと
強化パーツの取得条件に関わってるし…
422 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:27:42.78 ID:JCPFo7JP
最近来てなかったけど、パッチ来たってマジ?
423 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:28:15.27 ID:OxY1TbwR
>>405 ゲンナジーさんが泣いてます
ゲンちゃんの死せる魂かっこよすぎてヤバい。テンポもいいし倒した後の立ち姿が最高。基本戦闘デモOFFでやってるけど死せる魂だけは毎回ONにしてたわ
424 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:28:49.35 ID:3Nltr/k8
そういやニコリコの合体技習得してないんだった
でも周回引き継ぎが劣化してるせいで4周目プレイする気にならねーんだよなぁ・・・
425 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:30:18.13 ID:KtKOpMJS
>>423 かっこいい終わりなき戦いが実質専用BGMになると考えれば…
まぁ、まだルートのゲストとか仲間がいるけど
426 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:33:15.66 ID:PvB9G/HP
テュッティだけ直前に精霊の声が聞こえてなかったり
条件が全てのものを護りたい意志の割りにその後もヅボルバに優先度付けすぎだったり
ちょっと大丈夫かこの人ってなったわ
魔装じゃずっとテュッティが好きだったのにどうしてこうなった
427 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:39:39.85 ID:PgSDE7na
428 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:39:47.34 ID:DWjMdiKB
半ヒステリック状態のテュッティと同調しちゃうガッドを見てると、
高位精霊の正しさを疑ってたドーソンさんの主張が正しく見えてくる
429 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:41:38.88 ID:6CrrgSPs
ドーソン「(水の)精霊は本当に正しいのか?」
430 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:44:28.09 ID:BHMApvNL
怒りのスーパーモードってやつか
431 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:47:36.12 ID:PMAh09ja
逆にヤンロンはまさに明鏡止水だったな
432 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:52:55.87 ID:KtKOpMJS
>>431 違うところは怒らないわけじゃなく、怒りをコントロールするところか
433 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 13:57:06.49 ID:fZeaTZgX
>>402 まだ全ルートクリアしてないから暫定だけどUの方が良かったかなぁ
VはUの問題点(BGM、セーブ・ロードの位置)が改善されたのは良かったし、ロードも速いんだけど、
同時にUで良かったところ、インターミッションのボイス、オマケ劇場がなくなっているのがマイナス
ストーリーは同じくらい。
細かいとこだけど、顔グラが第2次OGになったのはちょっと残念。
RU前武器が残るのは良かった。
434 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:01:23.18 ID:wms9cMd2
シュウの顔だけなんで第2次OGのにされなかったし
435 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:03:49.35 ID:6H2NgqC3
悟空の撃墜数を稼ぐ作業が始まるお…
436 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:07:57.23 ID:PgSDE7na
おまけ劇場のかわりに終了メッセージついたんじゃねぇの?
あれで十分だわw
437 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:10:39.44 ID:PMAh09ja
>>436 しかし垂れ流しっぱなしはやめて欲しかった
なぜ本家と同じ仕様にしない?
438 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:16:50.03 ID:cvMYEsbo
>>431-432 あのイベントはどうしてもグランバ様の二人称に吹いちまうから困るwwwwwwwww<怒りの炎
439 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:18:36.69 ID:wms9cMd2
御身って言い方いいよね 好き
440 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:21:41.57 ID:6H2NgqC3
ゴシン…!?
441 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:23:21.12 ID:kJ9FsLWZ
ゴシンさんはミオと仲良くなってるんだっけ
442 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:23:42.40 ID:EvgxICxM
4周もするとグランバ様がガイオウ様に見えてくるな・・・
443 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:23:46.47 ID:cvMYEsbo
>>439 ただ、グランバ様の外見であの厳かな口調って組み合わせが卑怯過ぎるのよwwwwwwwww
ぶっちゃけ、ザムージュ様が「御身」って二人称を言ってたなら自然だと思ってたよw
444 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:26:00.99 ID:PgSDE7na
>>442 ガイオウwwwwww
見えなくもないわな
445 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:27:45.33 ID:wml6vocU
ゴシンロボ来い!
446 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:34:11.58 ID:Wb1p9CDy
ニコリコどうも使いにくいんだが
ガイストカッターつかえるようになる10までが遠い・・・
447 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:37:08.97 ID:DeR3R6Ij
>>446 フル改造してプラーナレゾネーター付ければ最強
ボーナスは移動な!
448 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:42:36.49 ID:/hj/em6p
カッター使えるまで改造してるなら、ウイングショットで十分やっていけるだろ
449 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:44:47.12 ID:Wb1p9CDy
>>447 そんなもん何だって強いわ!
とりあえずバイタルブースト付けてるけど出来たらマサキに回したいジレンマ
>>448 だってあれ3発しかないんだもの・・・
450 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:46:24.26 ID:6CrrgSPs
ミオやテュッティだって
フラクチャーや働くとスプラッシュ使いきる頃には大抵気力10になってるからいけんじゃね?
451 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:49:06.91 ID:qgtPJ/Qo
全周剣戟覚えたけど、まだつかってない
で、思ったんだけどヴァルシオーネに、マップ兵器ででもローリングバスター的なものなんで追加しなかったんだろうw
大人の事情かね
452 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:54:12.56 ID:wml6vocU
何周してもMG系強化パーツの使い道に困る
453 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:55:11.33 ID:eLGU9vm8
プレシアが1回MG不足に陥ったくらいで、ほとんどMGに困ることはなかったな
454 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:56:56.69 ID:Wb1p9CDy
>>450 その二人はP武器でガンガン攻めあがれるしなぁ
いや無いものねだりなのは分かってんだけどね
なんか欲しい物がちょっとづつ足りない感があって使っててもどかしい
455 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:58:23.76 ID:iUuWrMtK
テュッティのラスボスの専用トドメ台詞
「セウラントは許せない、だけど一番許せないのはヅボルバの苦悩に気付けなかった自分自身!」
どんだけ自分本位なんや〜この人
Uまでの優しいお姉さんのテュッティを返してくれ…
456 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 15:01:55.34 ID:BKK+UJZV
>>454 いやニコリコなんてめちゃくちゃ恵まれてる方だよ
スキルも名手あるし双子同調もかなり有能だし
おまけに合体攻撃もあるし
かなり強い部類なのは間違いない
457 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 15:03:54.62 ID:lZaVHqI9
今回MG系ホント不要よね。
MGの前にプラーナが尽きるのがほとんど。
458 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 15:07:43.60 ID:6CrrgSPs
向こうは超低燃費で威力6000超をバンバン撃てるのに
こっちは気力上げてプラーニャ大量消費しなきゃならないのはなんなの?
459 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 15:08:36.21 ID:pCAExoj7
>>458 超低燃費で条件無しで6000のP武器使ってて面白いと思うの?
460 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 15:12:04.03 ID:qgtPJ/Qo
>>454 今作は気力とプラーナの制限若干厳しくなってるからね
変わってない武装もあるんだけど
461 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 15:14:58.02 ID:qYg+FK1m
MGはメフィルとセニア様に付けてたな
462 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:01:59.89 ID:wms9cMd2
キョウメイは高位だから属性持ちの敵に強い
463 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:12:44.45 ID:wml6vocU
双子スキルと電光石火で思いのほか避けるリコ
被弾しても聖(高)位だから意外と耐えるキョウメイ
俺はDLCの強化パーツも使って2人に同じパーツつけてるけど
フル改造前提だけどHPリカバーと相性がよかった、あとは余ってた装甲アップ系つけてる
464 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:17:22.03 ID:RKiIQOmq
465 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:35:27.58 ID:wml6vocU
>>458 推測でしかないけど
ラングラン勢は地上人を中心にプラーナ高い奴が多かったけど
一般的なラ・ギアス人はプラーナが低いからプラーナを必要としない高火力を求める形での兵器開発へシフトしたんだろうな
単機では勝てないとしても、低燃費で準必殺級の火力を確保し数体同時にかかれば魔装機神にも勝てる
敵勢力はそういうコンセプトで魔装機の開発を行ってるように見える
最大火力はプラーナ消費武器を使ってるアンティラス隊の方が上回るんだがな
466 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:40:47.62 ID:wms9cMd2
あたらなければどうということはない
467 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:47:51.68 ID:sWasiO0m
>>455 もう病気だなお前も
それで自分本位とか
468 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:52:36.46 ID:PgSDE7na
>>466 まさにこれやな
敵弱くしても作業になるだけでなんにもおもしろくない
シミュレーションの意味がない
469 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:57:05.01 ID:oRgSlpEN
ブレないミオ!ブレないミオに清き一票を!
470 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:00:28.51 ID:wml6vocU
>>468 それは流石に言い過ぎでしょ、楽しみ方は人それぞれ
今回は単機無双したい人には向いてなかったというだけ
ただ自分に向いてない=低評価としてる人の考え方はどうかと思うが
471 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:00:39.74 ID:RKiIQOmq
>>468 その結果、当たらなくする壁ユニット作成の作業になるんだから意味ないだろ
しかも壁役こなせるユニットが限定されてくるから更に作業感強くなる
472 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:05:52.50 ID:ZvSB7z35
ネームドがザコより弱かったりする時点で破綻してる
473 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:08:40.95 ID:F3IevleN
>>470 いや向いてないから低評価ってのは間違ってない
ただその自分の評価が=世論としての評価てなるのがおかしいだけで
当然だがその向いて無い人のが多ければ低評価ってなっちゃうのは仕方ないこと
474 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:09:18.51 ID:4NZqJ0Cn
ミオはそろそろ髪型と服装変えた方が良い
475 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:09:29.90 ID:6H2NgqC3
グwラwンwカwタwスwトwロwフwwwww
476 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:12:08.31 ID:PgSDE7na
>>470 言い過ぎではないでしょ
敵が弱いゲームやってても面白くないのは別にスパロボに限った話ではないと思う
プレイスタイルはそれぞれだけどな それは否定しない
>>471 壁を作るっていうのも攻略の1つであって考えた結果だろ
敵が弱かったらその壁すらいらなくなるんだよなぁ
477 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:14:02.40 ID:VrXzOFKi
盾をつくるのって最近より昔に多かったんじゃないの
478 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:15:33.49 ID:xZxXoerX
>>472 雑魚よりもボスを強くして欲しい
雑魚を強くするのはは強敵にしておきたい奴だけで充分だよ
ニムバスさんとか
479 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:15:34.93 ID:9yN3CtJX
ギンシャス祭りでマップ兵器連発してるとしぶとく生き残る島田兵が中々鬱陶しいわ
480 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:22:04.39 ID:wml6vocU
>>747 長年愛用してきたあのパンストを脱がせるつもりか!
で、いくらだ?
481 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:22:09.55 ID:jAzQXCQ4
バンナム「え〜、難易度でお困りの方、DLC、DLCはいかがっすか〜」
482 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:23:00.64 ID:wml6vocU
なぜか4と7を打ち間違えたorz
ただしくは
>>474
483 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:24:36.03 ID:eLGU9vm8
>>474 髪型はせっかくの笑顔で可愛いグラが
前髪パッツンに見えてちょっと損してるかなぁと思う
484 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:24:44.89 ID:ZIQ4X5fx
>>351 1の精神がわりとザッシュっぽい
>>446 味方ターンにガイストカッターで攻撃する敵いない
エネミーフェイズはガエンでいいしな
485 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:32:44.18 ID:bio6rjGr
>>463 俺はリコに回避特化、ニコにプラーナ特化のパーツを付けてるな
これだと装甲・HPに差が出来るから敵は回避特化のリコに群がって反撃殲滅
フル改造ボーナスは思案中なんだけどリコはコストダウンがいいのかなあ
これまでガエン・ファング・セニア・プレシアらを特攻させてたけど双子は強いわ
2人いるとはいえ弾切れだけが難だけど
486 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:33:21.15 ID:RKiIQOmq
>>476 俺は敵が弱いならそれなりの強化しかしないで合わせるけどな
シナリオの山場で難しいMAPがあってもいいと思うが
ザインやジャオームに至るまで敵からしたら「バケモノみたいな魔装機」のはずが
正面から殴り合ったんじゃボロクソに負けるとか
OEみたいに単騎だと数の暴力で圧倒されるならわかるんだけどさ
487 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:35:05.79 ID:F2FXblIL
>>476 援護スキルがターン回数仕様かつ、序盤から使えない以上は壁作業になるだろ。
終盤近くにならないと使えない上にマップ回数制じゃ、取れる戦術なんて他に無いし。
F完に向きとプラーナと高度足しただけのゲームなんだよなあこれ。F完は他に戦術あったから、まだバランス良かったけど。
488 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:39:54.30 ID:qgtPJ/Qo
>>478 いや、ボスあまり強くされるバンバン墜とされて、一攫千金付けてても残り機体によっては資金削られるから嫌だな。
Zのロジャー召喚したいわ
489 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:41:10.31 ID:OYOSQ2Wc
ミオは髪を下ろしたとこを見てみたい
490 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:43:46.47 ID:wms9cMd2
ぐへぇ・・・
491 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:50:45.18 ID:qgtPJ/Qo
>>488 自己完結だけど、それは雑魚が強くても同じか
492 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:53:17.10 ID:VrXzOFKi
ラスボスの強さはまた適当だったね
マップ兵器で即死するから、きたらリセットして1ターンで倒す
493 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:53:43.66 ID:RKiIQOmq
雑魚は基本足止め、ネームドは強敵、ボスは精神必須くらいがちょうどいい
494 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:58:16.78 ID:jAzQXCQ4
495 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 17:59:14.98 ID:vcUectVx
今回のネームドなんて精神使っていいくらいだよ
496 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:01:33.62 ID:qgtPJ/Qo
497 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:02:46.29 ID:ZvSB7z35
498 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:03:19.87 ID:HJ9np7c8
>>492 なんのために脱力があると…
ボスなんてどんだけ強くても精神使えば完封なんで、
雑魚戦はほどほどに精神使わせるくらい苦戦しないと、それこそバランスの破綻だと思うけどな
499 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:06:02.16 ID:vcUectVx
>>498 ボスが精神使えば完封なのからは目を背けるのか
500 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:07:07.06 ID:VrXzOFKi
脱力か。覚えるパイロットあまり使ってない
サフィーネくらいしか記憶に・・・
501 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:11:23.56 ID:DWjMdiKB
復活ドンタコスのMAPWで何機か落とされたっけなぁ
リセットしてサフィーネの愛で全回復して乗り切った
アンビロウムは出現即撃墜、復活Σは誘き寄せて袋叩きだったから攻撃されたことがない
502 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:11:56.79 ID:jAzQXCQ4
しかし、フリーマップがシステムとして来る事は
DLCにより完全になくなったか
いや、DLCとしてフリーマップ出されても困るが
503 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:16:41.19 ID:aBHHKWqt
なんだかんだで二週目は楽やね
後半はさすがに無双はできないけど、ふつーにやってりゃ苦戦もしない
504 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:19:40.27 ID:bio6rjGr
>>499 敵も精神使ってくるスパロボもありとは思うけど、必中とひらめきは廃止だな
OEで劣化したのはそういうの見越してるのかな
505 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:21:57.37 ID:MYQ2MDe1
ソーンさんトートの力手に入れたとかいって改造段階上がってるだけなのは泣いた
506 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:24:15.14 ID:HJ9np7c8
>>499 スパロボのシステム的にボスが弱いのはもうどうしようもないと思うんだよね
精神の仕様でも変えないと無理じゃね?
>>500 俺はいつも誰かに自由枠で覚えさせてるかな
507 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:26:46.75 ID:eLGU9vm8
1周目も2周目も、あ脱力用意するの忘れたと
運良くラス面で最後の精神選択になった奴に脱力お願いしたわw
あとシモーヌ
508 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:30:44.53 ID:RKiIQOmq
でも今回のバランスはEXハードでやってくれとは思うわ
旧第3次のラグナロクもF完も普通にクリアしたけど
無双したいわけでもないがわざわざ難しいの選ぶ気もないんで
熟練度で難易度選択できるスパロボでは常にイージーだし
509 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:33:25.20 ID:jAzQXCQ4
>>508 DLCとしてイージーモードを作ってくれるよう
バンナムさんにお願いすれば良いんじゃないですかね
それならバンナムさんも納得してくれるであろう
510 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:34:38.18 ID:bio6rjGr
>>506 仮に精神効果無効なラスボスが出てきてとして、受け入れられるのか叩かれるのかどちらかな
511 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:39:35.17 ID:aBHHKWqt
ラスボス本体1に分身3位の複数ユニットにしたらいいんじゃないかと
全機同時撃墜じゃないと復活するとか
ペンタルコスのお供ヂーヱンがグラギオスパワーでHP10万回復20%とかだとかなり歯ごたえがあると思うが
512 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:40:02.01 ID:3+i0XCEx
敵の移動攻撃範囲と改造段階がこちらと不釣合いなだけで
行動パターンは馬鹿で初期配置も杜撰だからなぁ
彼我のユニット性能は設定に従ってバランスとって
その代わり攻撃時のターゲット選択に命中率を考慮させるとか
攻撃受けた際に被ダメ予想値で防御や回避させたりしたら
‥‥ゲームのテンポが悪くなるだけか
513 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:42:41.42 ID:xZxXoerX
>被ダメ予想値で防御や回避させたりしたら
α外伝か
514 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:43:35.41 ID:RKiIQOmq
オンガレッドさんがちゃんと作戦通りに戦艦や結界装置を狙うだけでいいと思うんだがな
515 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:48:46.14 ID:JszYu1RV
>>512 それやろうとすると敵味方ともに出撃数5くらいじゃないとダレそう
516 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:49:37.78 ID:bio6rjGr
>>512 難易度モードでそういうことするのはいいけど、標準仕様でそれやったら無双希望派がキレるな
517 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:51:26.66 ID:HJ9np7c8
>>510 叩かれる…ていうか面白くないだろうなぁw
518 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:54:03.32 ID:DWjMdiKB
>>513 俺もそれ思い出した
α外伝は嫌いじゃないが、正直アレはストレス溜まったわ
519 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:56:04.92 ID:6H2NgqC3
鉄壁アシュタロン
520 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:57:10.32 ID:bio6rjGr
>>517 でも現状は精神使って袋叩きで1ターン撃破も叩かれてるしな
521 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:57:53.06 ID:xZxXoerX
>>518 俺もα外伝の難易度は嫌いじゃないっていうかむしろ好きな方だけど
あの思考回路はなかなか面倒だよね
個人的にはボスの精神コマンド使用よりもしんどい
522 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:05:33.35 ID:F2FXblIL
>>494 追加要素じゃなくて、有料パッチかよw
そこまでしてやるくらいなら、ゲームアーカイブズなりで別ゲー買うわw
523 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:07:20.36 ID:RKiIQOmq
ネームドはスペックは雑魚よりちょっと上程度だけど精神コマンド使用
ボスはHPや装甲、攻撃力の高さで強さを演出でどうかね
524 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:12:48.31 ID:jjyIHlMk
α外伝は確か、援護武器も任意じゃなくて自動選択の順位があって
計算上相手を倒せる場合
クリティカルすれば相手を倒せる武器>ギリギリ相手を倒せる武器
相手を計算上倒せない場合
最大威力の武器、
って感じだったから、余裕で倒せる相手にツインサテライトを打たせたり
撤退する敵になぜか最弱武器のビームライフルを撃ったりしてたな…
未来編初期のコンバトラー、ライディーン、サンドロック、カミーユでヴァーサ-ゴを撃墜するのにものすごく苦労した
525 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:15:38.25 ID:HJ9np7c8
>>520 個人的には別にボスを1ターンで袋叩きが悪いとは思わんのよね
SRPGって雑魚をいかに最小限の被害でさばいて、ボス戦まで温存できるかってのが肝だと思ってるから
雑魚はきちんと障害として機能してないとダメなんじゃないかなって思うだけ
ただゴリアテとナグロットが強いのは違和感あるのでそろそろ引退させるべき
526 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:17:40.84 ID:T2AvI7SX
そういや今回ジンオウ出てこなかったな
527 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:20:55.36 ID:Ke1tXZ2Y
ゲイムシステムとか毎ターン
集中 閃き 必中
とかかかってなかったっけ
528 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:22:48.66 ID:jjyIHlMk
そろそろ、地上の兵器を基にした合体変態ロボがほしいな。
地上を見下してるバルマーのハザルでさえ「地球の兵器の合体機構は素晴らしいのパクらせてもらった」とか言ってたし
529 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:25:35.90 ID:8J2E1P9L
オーガインは間違いなく5神合体でしょ
合体後は4マスユニットだろうな
530 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:29:49.26 ID:xZxXoerX
531 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:31:40.57 ID:jjyIHlMk
また、長時間合体は負荷がかかるから3ターンまでだ!とか
もう予備パーツが無いから後10回しか合体できない!とか
やりそうだな
532 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:36:56.81 ID:JDgMqm1l
>>528 ありゃサルファのコンバトラーとかGGGとかだろ
実際はサイバスター参考にした機体も多いのがバルマーだっけ
SRXとコンパチぐらいしかねぇかOG合体ロボは
533 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:41:18.37 ID:jjyIHlMk
>>532 南極皇帝「…」
グルンガスト参式「…」
竜虎王「…」
534 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:42:47.86 ID:iDpyiOvW
>>531 OG1のSRXみたいにルートによっては1マップのみの限定とかありそうだな
535 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:43:53.41 ID:TNHFoIGP
いまいち微妙な面子ばかりだなOGの合体ロボ……
いや本家のゲッターとかコンバトラーの完成度が高すぎるのか……?
536 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:47:37.12 ID:JDgMqm1l
>>533 そいつらはなんつーか合体というかなんつーか
いくぞ!合体だ!ってシーンが思い出せん
最初からくっついてるイメージだし
537 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:53:46.38 ID:/g8Zgb5v
ボスが精神使うと聞いてゼツを思い出した
538 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:54:46.66 ID:g6wS0SQ7
復活ルオゾールも2ターン連続で鉄壁使った覚えが
539 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:58:23.97 ID:wms9cMd2
540 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:03:12.41 ID:ZIQ4X5fx
>>526 たぶん出てきても金ゴレみたいな扱いになりそうだ
バゴニアルート序盤ならきょう的だろうけど
オーガインデザインは死んでるだろうな
541 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:09:47.82 ID:2i7F1Ar7
>>539 最終mapで毎ターン鉄壁使ってきたんだっけ?
それさっ引いても3次のウェンドロの方が辛かった想い出があるんだが
542 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:10:34.15 ID:8Fh/ND8l
オーガインは合体ロボなんじゃないかと予想している。
543 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:12:04.94 ID:RKiIQOmq
UのエウリードやデュラクシールUはあの強さならジンオウでよかった
HP10000上げれば少しは変わっただろうが
544 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:13:23.09 ID:g6wS0SQ7
者ぴ路は誰ぞが自爆するまで毎ターン鉄壁集中魂じゃなかったっけか
魔装関係ないけど
545 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:24:05.48 ID:eLGU9vm8
オーガイン4マスユニットの話題見て
各国から、エースユニットが出てきてツインや小隊化して
ラギアスの命運をかけた、ラストバトルを妄想した
マサキ、リューネ
ヤンロン、ガルガーディア、ガルガード
ミオ、ゲンナジー、デメクサ
テュッティ、アクレイド (ヅボルバは死んだ)
アトランティックライナー3人
ニコリコ
ジノ、プレシア
ロザリー、ムデカ
セニア、ファング
シュウ、サフィーネ、モニカ
エラン、メイド、執事
オーガイン
コーデックら
ガエンとトレイスとテリウスが余った…
余ったことすら気づいてない奴居るかもだが…
546 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:25:49.39 ID:RKiIQOmq
そこまでのラストバトルならさすがにリストラ組も入れてやれよ・・・
547 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:26:28.47 ID:CwnWw9Vt
ミスター石油王ことアハマドがいない
548 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:26:40.91 ID:MYQ2MDe1
最終決戦にガディフォールで駆けつけるリストラ組
549 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:26:42.70 ID:suVyiMqZ
そろそろラギアスでヴァルシオン系の技術を取り入れた魔装機が出てきてもいいんじゃないでしょうか
OGでもカークスは使ってたし…
550 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:28:00.96 ID:JDgMqm1l
14機出せる今回でも物足りない感がするからツイン魔装も見てみたい
2機同じ精霊属性ならボーナスとかよ
551 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:34:41.14 ID:CwnWw9Vt
出撃数が増えるとややこしくなるのは今回でよく分かったから
今回以上多くのユニットが出張るようなのだけは勘弁してもらいたい
今回がちょうど3ルートで全ユニット綺麗に使い分けられるから今回くらいが理想
552 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:35:50.51 ID:TNHFoIGP
>ジノ、プレシア
マサキ「その時までにジノ殺してリストラさせてやる。絶対に許さん」
553 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:38:03.89 ID:g6wS0SQ7
>>549 個人的にはあってほしいけど、
これ以上風呂敷広げてまともな扱いうけると思えないからやめたほうがいいかと
今後リューネルートあるならとにかく
554 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:38:56.20 ID:iDpyiOvW
ジノのBGMってエレガントでカッコ良いしサビの部分のメロディとか最高に大好きだけど、
だからこそジノのBGMって点でちょっと笑ってしまう
555 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:39:15.51 ID:3Nltr/k8
>>551 出撃数増加と今回のゲームバランスの相性が致命的に合ってないんだよなぁ
Uまでのバランスだったらもっとサクサク進められたと思う
そしてツレちゃんのパワーアップも体感出来たであろう・・・
556 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:40:04.94 ID:xZxXoerX
>>545 ジノさんは恋愛補正lv3でプレシアは友情補正lv3がかかってるんですね
557 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:42:53.34 ID:eLGU9vm8
ツレ、メフィルもガチで忘れてた…
ジノ、プレシア回避すると…
ミオ、プレシア
ジノ、ロザリー (ムデカとは最後までわかりあえず)
ゲンナジー、デメクサ、アハマド かなぁ
トレイスとゲンナジーがまた面倒なんだ
まぁ、自由に小隊組めれば考えなくていいんだけど
558 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:44:51.03 ID:ZIQ4X5fx
>>553 だな
ただもう2、3の流れ見てるとシナリオには期待できなくなりつつある
559 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:46:21.46 ID:TNHFoIGP
トレイスはジャオームをゲンちゃんに返して新しい機体でも貰うべきである
ゲンちゃんリストラで地味に存在してるファンは猛反発し
トレイスも正体不明を煽っといて乗るのがジャオームとか、期待外れ・ガッカリ感ひどすぎ
560 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:47:16.28 ID:/uHZSOMN
ジャオームはくれてやれ
寧ろゲンちゃんに新魔装機をあてがってリストラ回避を磐石のものにして欲しいわ
561 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:47:52.94 ID:eLGU9vm8
>>559 オーガインが完成すると
あの武者っぽい系列のが居なくなるから
トレイスには、それの最新型に乗ってもらおう
562 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:47:58.44 ID:JDgMqm1l
流石に次回作で魔装機神全機ポゼッション済みだから終着点というか区切りつけそうだけどなぁ
創造神もコレ以上引っ張ったらアレだし
563 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:48:29.96 ID:CwnWw9Vt
>>555 今回はギリギリでかなり楽しく遊べてるけど…なんていうか逆に今回ので普段のスパロボが肌に合わないのが分かったっていうか
中ボスクラスでも何発殴れば死ぬんだよ状態だったり動かすユニット多すぎるのが面倒くさかったりが自分には合わないくらいたるかったのに気づかされたからな…
難しい分には構わないけどかったるいのは勘弁だ。そしてウインキーは今より出撃機体数増やしたら確実にF完の再現になるから出撃機体数増やすのはやめて欲しい
564 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:49:51.68 ID:fZeaTZgX
>>474 Uのアンケで書いたが叶わなかった。
正確には「Vで髪を下ろしたミオが見たい」と書いたのだけど。
565 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:49:55.96 ID:mrM+FxHw
トレイスは今回のジノみたく
今後エリアル製の新魔装機をアンティラス隊に加えるための人材なんじゃないかと思ってる
566 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:52:51.80 ID:RKiIQOmq
567 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:56:22.55 ID:oRgSlpEN
武者っぽいの好きだわ
武者ガンダム思い出す
568 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:58:17.55 ID:fZeaTZgX
>>566 まぁ、あのロザリーも嫌いではないんだが・・・
髪を下ろしたロザリーを見たい、という意見が多かったのかな?
569 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:01:50.04 ID:/uHZSOMN
単なるイメチェンじゃね
幾らなんでも変わったことの全てにアンケや意見が関わってるわけじゃないだろう
570 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:02:24.30 ID:JDgMqm1l
571 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:03:16.29 ID:swlvfssg
おっし魔装V買ったわ
これってやっぱVでも完結しないのかね
続編前提?
572 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:04:36.58 ID:JDgMqm1l
>>571 残念ですがまだまだ続きます
OGもだけど完結が見えんな
573 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:05:58.14 ID:oRgSlpEN
574 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:07:10.48 ID:swlvfssg
>>572 そっか
まあ実は想定内だったりする
サブタイからしてどう見ても完結編のサブタイじゃねえよ
とりあえず難易度高いらしいから楽しみだわ
575 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:09:41.49 ID:eLGU9vm8
ミオちゃんはもともと美少女だからな
3周目始めた
そう言えば、結局魔装3ではザッシュって一度も操作できなかったのかな?
今からのパゴニアだと操作できるのかな?
今序盤でデメクサ出てく所
ファルクに関して、後継機の開発進んでるって話題だけど
これはファルクの後継機なのかなぁ
576 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:09:51.49 ID:3Nltr/k8
>>562 でもVで更に各国で暗躍してるキャラ増やして決着もつけず放置しちゃったからなぁ
次で終わらせるとなるとジャンプで巻末に追いやられた打ち切り漫画みたいに駆け足になりそう
577 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:10:32.76 ID:JDgMqm1l
>>574 高いというか雑魚が高威力高射程P武器で襲ってくるだけですよ
HP低い奴が真っ先に狙われるから注意
578 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:12:18.26 ID:swlvfssg
>>577 らしいね
あと敵P武器はキツイんだっけか
まあとりあえずやってみますわ
579 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:12:48.05 ID:/uHZSOMN
>>575 2回全クリしてエンドロール一度も見てないのかよwww
580 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:13:23.56 ID:jAzQXCQ4
DLCを見て引かなければ良いが……
581 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:14:24.95 ID:RKiIQOmq
次回作では店頭や雑誌での魔装機神操者の立ち絵も変えて欲しいのです
15年くらい前の流用じゃさすがに・・・特にマサキとリューネは
582 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:18:47.86 ID:3+i0XCEx
トレイスはトラウマ克服したからもう親元に帰しちゃって
ギドさんには毎回別の新キャラをエスコートすればいいんじゃないかな
583 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:19:03.32 ID:oLEccM+O
澪が神を下ろしたら可愛いがモブかサブキャラだな
584 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:19:31.16 ID:JDgMqm1l
>>576 序盤に創造神復活→ポゼッション4機でかろうじて封印する
→各国は各国で創造神の被害で復興中もといVの敵大量リストラ
→混乱に乗じて3邪神復活→各国が連合組んで3神同時討伐作戦→世界平和へ
とかやりゃいいんじゃねぇ
585 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:19:48.80 ID:ayS8F+Dh
586 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:20:51.75 ID:DWjMdiKB
>>583 神降ろしの儀なんてやったらモブどころかラスボスフラグやで
587 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:21:46.68 ID:esW5+GMf
>>554 エレガントでかっこいいんだけど、どうしても渡る世間に鬼ばかりが浮かんでしまう自分よりはましだw
なんか似てない?
588 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:26:42.78 ID:oLEccM+O
シュウも含めてみんなが力を合わせて世界平和END
その後、
シュウ「これから、大変ですがとりあえず。お別れです」
マサキ「じゃあな…あ、そうだ忘れ物を忘れてた。何、ちょっとした野暮用だけどな」
シュウ「ふっ、私も忘れてました」
シュウ「思えばこれが始まりだった…」
マサキ「あーそうだな、白黒つけなきゃな!」
シュウ&マサキ『そう思うだろお前も!』
―――最終話:夢――――
589 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:26:49.20 ID:6H2NgqC3
そういえばアンケに隠しの取得イベント一度見たやつ次の周でも見れるようにして欲しいって書くの忘れてた
590 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:29:44.59 ID:JDgMqm1l
>>588 どこのスクライド?
もうマサキは鍋奉行のイメージで「シュウ!てめぇ!」の頃が懐かしい
591 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:29:47.23 ID:iDpyiOvW
592 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:29:48.72 ID:fZeaTZgX
ポゼッション引き継ぎは欲しかった、とアンケに書いたなぁ・・
そうするとストーリーがおかしくなるけど、周回してたら多少の矛盾は許容できる・・・
というとこまでは字数制限で書けなかった。
593 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:34:42.34 ID:jAzQXCQ4
DLCを止めて欲しいと、アンケに書いたら…!?
…バンナムちゃんにはやるだけ無駄でしたね、ええ
594 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:36:41.94 ID:JDgMqm1l
仮にDLC無かったらもっとパーツ入手機会増えて強パーツでヌルゲー化できたんだろうかなぁ
シナリオは増えそうだけど
パーツ入手なしMAPが多いイメージがする今回
595 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:38:40.15 ID:jAzQXCQ4
上でも書いたが、このDLCの内容では
フリーマップが搭載される可能性は、ほぼない事は確かだろう
596 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:39:25.98 ID:ZIQ4X5fx
>>584 どうかな、討伐は無理にしたほうが設定的に生きるはず
ポゼ4体を人身御供→三神封印が前編
この余波で精霊が減り魔装機自体が希少or弱体化→これでインフレ軽減
数十年後の後編って感じにしたらまだ頑張れそうだ
597 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:41:00.15 ID:06c8VOaB
598 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:41:34.80 ID:6CrrgSPs
>>458で言いたかったのは
雑魚でも今作ぐらい威力高いなら最強武器ぐらいはグランカタストロフやフェイタルバインドくらいの燃費にしてほしいってこと
ガス欠狙おうにもできずに高威力で耐え切れずに沈んでくもんだから
599 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:42:49.24 ID:3Nltr/k8
>>592 ルート限定で加入するキャラも引き継ぎで最初から使えると良いんだけどなぁ
ユノーを撃墜数1位にしたいんじゃあ
600 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:42:54.11 ID:fZeaTZgX
どんなDLCが欲しいかって質問には設定資料集って書いたなぁ・・
ちょっと前に出た子供だましじゃなくて、全身絵などが載ってるやつ
10年以上前にそういうの出てたけど、あれからいろいろ追加されたし。
601 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:44:29.07 ID:JDgMqm1l
>>600 それよりキャラ事典をだな・・・
名前覚えらんねぇよドーソンと司教王ぐらいだな露出多いし
602 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:44:32.51 ID:iUZWd++Y
とりあえずスキル枠とスキル両方引き継げ
603 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:47:34.34 ID:oLEccM+O
八房漫画であったラギアスの情報が地上に漏れるのを防ぐために地上で暗躍する操者達の話とかはほしいな
604 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:50:54.33 ID:3Nltr/k8
>>602 前作で引き継いだスキルが最初から使えないから
解放されたスロット数を引き継げるようにしてくれって言われてたのに
スロット数の引き継げるように改善したのかと思いきや
肝心のスキルが引き継がれないというアホ仕様だからなぁ・・・
605 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:51:43.77 ID:gzgpKkX5
バンナムにDLCという文字が見えた時点で
様子見決め込んでた訳だが
結局どんぐらい絞りに来てる?
DLC無しだとコントローラーをぶん投げるぐらいだったら
このまま見ないふりしようかと思ってるんだけど?
606 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:54:03.68 ID:6CrrgSPs
>>605 俺はネット繋げないからチラシ取りに行ったのにDLC無しでクリアした
CPUの癖に慣れて、機体より武器を絞って改造していけばいける
607 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:54:24.81 ID:fZeaTZgX
>>601 そうそう。キャラ事典やロボ図鑑とも書いたけど、それだと有料はちょっとなぁ・・・と思ったので
「設定資料集」と付けくわえといた。50字ではあまり詳しくは書けなかったけど。
608 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:57:16.49 ID:2YDN8t4U
DLCでニコリコ姉妹の入浴イベントおくれー!
609 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:58:23.96 ID:3Nltr/k8
つか今のバンナムのアンケって50文字まで減ったの?
足りなさ過ぎだろ・・・
610 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:58:46.82 ID:MYQ2MDe1
ラジオで今回はスキル枠引き継ぎますとかどんな気持ちで言ってたんだろうな
611 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:00:49.81 ID:fZeaTZgX
枠を引き継ぐ言うのは間違ってない。
「枠」はね・・・中身は別
612 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:01:17.26 ID:JDgMqm1l
>>609 一応ネットで大騒ぎになりゃ対策はするみたいだけどなぁ
戦いは数だよ・・・
つってもUより微改善してるわけだが出撃枠数とかロードとセーブの位置とか
読み込み時間とか
613 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:02:05.03 ID:oE/fdvtp
というか寺田はまともにチェックしてないんじゃ?
突っ込み所が多いと思う・・・
614 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:02:41.02 ID:dY6EaAQ0
>>604 使いたくも無いスキルのLV上げするくらいなら今作の仕様のほうがいい
615 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:03:45.65 ID:eLGU9vm8
レミアの気力upスキル凄いな、ぐんぐん上がるわ
616 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:03:55.92 ID:8J2E1P9L
引き継ぎと言えば4が出た時に3のデータ一部だけでも引き継いで欲しいな
特に序盤は資金難でつらいし
617 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:04:25.41 ID:6CrrgSPs
たまに被撃墜セリフが違うステージがあるのは良いところかな
618 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:04:26.74 ID:MYQ2MDe1
>>614 前作も使いたくもないスキルを使う必要はないが
619 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:05:52.79 ID:JDgMqm1l
>>616 いやぁ再世篇は金余りで凄かったですねぇ・・・
エンブレム効果もあったけど
ありすぎても飽きるの早くなるけどこの難易度だとフル改造でやっと正当に戦えるレベルなのが
620 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:06:32.44 ID:RKiIQOmq
>>618 コンプ魂はどうしようもないけどな
Uのおまけでスキル全キャラとかだった死ねる
てか、よく考えたらおまけあるのってUだけか?
621 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:06:46.95 ID:6CrrgSPs
向こうは武器だけじゃなく機体改造もRUしてるからなぁ
622 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:07:56.94 ID:3Nltr/k8
>>614 だれもスキル育成の話なんてしてないけど?
623 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:10:18.29 ID:6CrrgSPs
全てのスキルが1枠消費ってのは進歩したところ
624 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:12:01.81 ID:4ZFJ9zA8
シュウとマサキの闇鍋対決
625 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:12:17.32 ID:JDgMqm1l
用語は無駄に充実してるけどキャラ名出たら説明ぐらい入れてもいいと思ったわ・・・
というか力の入れ方が謎だw
それとラ・ギアス専門用語だけで充分w
626 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:12:41.46 ID:e8Zgm38D
>>616 毎回ハードを変えてたが、次回は引き継ぎできるよなあ
最終面でレベル90とかになってもいいからレベル20くらいから始めさせてくれ
627 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:14:00.03 ID:JDgMqm1l
(※ただし最後の精神覚えるのはLV75代から)
ウィンキーならやりかねん
628 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:15:34.42 ID:RKiIQOmq
通常プレイで到達不可なLVでの精神や2回行動とか
今考えるとその作品のファンに喧嘩売ってるとしか思えんなw
629 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:16:04.47 ID:oE/fdvtp
>>625 確実にシナリオ書いてる人の趣味だろうなw
Uもそうだったが何故入れたし・・・と結構思った
630 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:18:04.30 ID:e8Zgm38D
>>628 ベビーサタンのイオナズンみたいなものだなw
631 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:18:27.25 ID:JDgMqm1l
>>629 中国の故事とか難読漢字とか多いから中華ロボ物ゲーやりゃいいんじゃねw
こちとらは説明文もチンプンカンプンよ
というかラ・ギアス人が何でヤンロンと対等に会話できるのか
632 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:19:07.60 ID:6CrrgSPs
しかしMPが足りない!
そういや昔はSP100消費の愛が低レベルで覚えられるキャラとかいたっけ
633 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:19:11.44 ID:4ZFJ9zA8
データの50%が引き継がれます
634 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:19:44.65 ID:eLGU9vm8
今回も序盤はPN不足で使えない必殺技がちらほら
635 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:22:47.50 ID:e8Zgm38D
>>634 ストーリー上の故障以外でサイフラッシュが使えないのは衝撃的だったな
636 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:25:48.84 ID:PHLQdh/Q
そろそろ一度、スパロボも含めてシステム関係まとめて、それを標準とした上で新たな切り口を加えていってほしいな
637 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:27:04.52 ID:6CrrgSPs
>>635 序盤で「なお、MAP兵器は使用禁止とする」と言われて
まだPN60にも届いてないんですけど(#^ω^)ビキビキてなった
DLCのパーツ使えば届くからかもしれんが
638 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:27:43.91 ID:/uHZSOMN
>>631 召喚時に翻訳こんにゃく食わされてる状態にされるんじゃなかったか
639 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:29:23.49 ID:75N+K+TP
PMCで貰えるパーツの中にプラーナサーキュレーターあったろ
640 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:29:46.91 ID:b2iU3Urk
ケルヴィン以外軒並み産廃なんでどうでもいいけど
Tのフル改熱血バックアタックで5桁が懐かしい・・・
641 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:34:26.45 ID:eLGU9vm8
2話でデモンゴーレムに聖位サイバスターのフル改造サイフラッシュしたら一撃で、何か感動した
642 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:35:25.69 ID:HJ9np7c8
サイフラッシュとディフュージョンレーザーはかなり使えたけどな
もちろんフル改造前提ではあるけど
643 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:35:54.08 ID:oE/fdvtp
1だと底力サイフラッシュ+再動でペンペン草も残らなかった・・・
1も2もMAPW強すぎだったがさすがに3は極端に弱くなりすぎ
644 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:38:48.48 ID:naMfpa1m
ピレイルって案外いい上司っぽいよね。
ロイズ死ぬときにあなたの元で働けて幸せだったとか
いってるし。
それにしてもシモーヌのうろたえた表情がかわいいなぁ。
645 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:40:13.78 ID:JDgMqm1l
OGでもサイフラッシュだけは不遇
まぁ難しいよねMAP兵器のバランスは敵味方識別ありだし
646 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:40:48.71 ID:e8Zgm38D
Uで覚えた必殺技や合体技は忘れるし新兵同然のレベル1だし、わずかな間に何があったってんだ
ゲーム上の都合ってのはもちろんわかるが、もう少しやりようがあったろうに
647 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:43:21.13 ID:e8Zgm38D
>>645 識別不能になるけど威力2倍って魔改造プランをセニア様が提示してくれてもいいのだぜ
648 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:44:48.85 ID:3Nltr/k8
>>646 敵のスケールに関しちゃUより下がってんのにな
テロリストとの小競り合い程度で苦戦するまでに劣化したアンティラス隊ェ・・・
649 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:45:13.56 ID:xZxXoerX
プレシアのみたく識別不能のマップ兵器は味方に当てた時の台詞を楽しめるな
650 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:46:02.98 ID:75N+K+TP
2周目以降の序盤とマサキが熱血覚えてからテュッティが魂覚えるまでの間はサイフラッシュ結構使えるよ
ファングのMAP兵器は使ったこと無かったな、次の周で使ってみるわ
651 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:48:41.85 ID:JDgMqm1l
>>648 テロリスト連合と前作のラスボス級が来てるから苦戦するのは必死だろ・・・
あと各国の新型が強すぎるのもあるなぁ実際苦戦描写はあるわけだが
652 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:51:07.11 ID:MYQ2MDe1
前作は分身とは言え邪神相手にしてたんだぜ
653 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:51:14.40 ID:eLGU9vm8
サイフラッシュレイ、範囲は1狭く、識別は出来ないけど、威力は4倍になったわ!
みたいな
レイはラングラン風
+はパゴニア風
シュテドニアスも何かあるの?
654 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:53:32.43 ID:iDpyiOvW
>>651 >各国の新型が強すぎる
ガルガーディアとかジャスティニアとか新魔装機を製造するよりニムバスとかを鹵獲した方がよっぽど良いよな
鹵獲システムあればいいのに
655 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:53:56.28 ID:3Nltr/k8
>>652 ヴォルクルス教団も大司教が相手だったしな
656 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:54:03.20 ID:PHLQdh/Q
>>644 シュテドニアスルートの教団ラストバトルは潔すぎてなんかスッキリしたわ
本筋のテュッティの暴走に辟易してたから余計にw
657 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:55:47.01 ID:gzgpKkX5
コスモノヴァがフル改造でMAP版とか欲しいぜ
射程7範囲1ぐらいの着弾指定型非識別でいいから
まともに通るMAPが欲しい
658 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:55:51.41 ID:JDgMqm1l
ディスカッター、ハイファミリア、アカシックバスターと順当に強化してるから
サイフラッシュ強化はありそうかなぁ
火風青雲剣はもうちょっとモーションの幅広げられんのかなぁ色違いかよ
659 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:56:05.78 ID:esW5+GMf
専用セリフってどれぐらい用意されてるんだろう。
エルシーネの復讐でエルシーネへの攻撃でヤンロンが援護攻撃したら
「他人の影に隠れて僕は何をやっているんだ」とか言ってたりしたし。
この辺の専用セリフのデータとかまとめた本があったらいいなぁとか思う。
下手したら誰も聞かない台詞とかもあるんじゃなかろうか。
>>651 バゴニアルートの一回目の分岐で、リブナニッカ+とかがテロリストが使ってる雑魚として出てくるぐらいだからなぁ。
新型どれだけすごいんだよって話になる。
ギンシャスは+がつかなくても恐ろしい存在という謎のことになっていたりもしたがw
660 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:57:07.21 ID:r/Ge+mEh
>>646 それはあるな、金欠で消耗部品が追いつかないからしばらく止してくれとか
ひと言台詞があるだけでも随分違ったんだが
661 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:58:22.56 ID:CcuXiu3p
>>660 冒頭で全機整備やり直したから無茶な改造は全部は外したんだよ
662 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:59:21.14 ID:75N+K+TP
最近は殆ど聞かなくなったけど、もし強化パーツ引き継げたら取りあえずバイタルジェネレーター付けて残り枠をプラーナレゾネーターで埋めるチートアタッカーが量産されるわけか
補助精神持ちには精霊石積めるだけ積んでSPに困ることもなく、全体的に没個性集団になるな
663 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:03:26.37 ID:MYQ2MDe1
暫くと水炎の奴は別にいいけどガイアズバインドは返してくれ
664 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:03:50.43 ID:OxY1TbwR
ヴォルクルス教団
1 ルオゾール、シュウ、サフィーネ
大司教2人
2 サティルス、エルシーネ
大司教2人
3 ピレイル、ロイズ、ベルガ、ワッシャー
司教4人
なんか3の出し惜しみ感が凄い。爺が司教クラスをゴミみたいな扱いしてたから特に
665 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:04:33.09 ID:e8Zgm38D
>>657 それより他の機神+ヴァルシオーネからハブられてるヤンロンに広範囲M兵器をだな
666 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:05:03.31 ID:iUZWd++Y
ロイズとベルガは司祭じゃなかったっけ?
667 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:09:52.74 ID:aO2C/vpY
初代のMAPはランクアップできたもんな
668 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:10:52.54 ID:QoFPj6pZ
前作のヤンロンの恋愛話は面白かったのに今回のテュry
669 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:13:13.74 ID:/uHZSOMN
>>648 例えネオ・グランゾンが万全の状態でもあのテロネットワークを収拾するのは困難の極みだろ
670 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:13:14.36 ID:naMfpa1m
ロイズとベルガは司祭だね。
今思うとサティルスは司教でよかった気がする。
ルートによっちゃあっけなく死ぬし。
671 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:14:58.10 ID:eLGU9vm8
ロザリーとリューネの買い物とかいいね
マサキ
ヤンロン、追うんじゃねぇ!
ヤンロン
しかし…!
マサキ
今は後を追えるような
状況じゃねぇだろうが…!
(俺は迷ってラギアス一周したけど!)
672 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:16:01.05 ID:e8Zgm38D
>>662 気力+10にならないとゴミ武器しか持ってないなら別だが、雑魚倒せば上がるのに気力パーツ付けるなんてもったいなくないか?
ロザリーみたいなハイエナスナイパーならともかく、レゾネーターで埋めるような主力は特に
673 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:19:57.51 ID:OxY1TbwR
あー司祭と司教違うのか。似た感じだから間違えてしまった
かといって4で大司教クラスがポコポコ出てきてもなんかなぁ。ルオゾールは教団員の力使わず単機であれだけやってたから大司教は特別扱いして欲しいし
ヴォルクルス教団の全貌分かるのにあと何作必要になるのやら
674 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:27:51.17 ID:DWjMdiKB
サルファでバルマー艦隊が人知れず半壊してたこともあるし、
なんかその辺で邪教徒狩りに遭って大司教5人くらい死んでてもいいんでない
675 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:30:49.69 ID:9bQ/pgq8
このスレはドーソン氏を陥れるためにアンティラス隊が作ったスレに違いない!
反アンティラス隊の名においてこのスレにおける、ドーソン氏に対する根も葉もない誹謗中傷の撤回を求める!
676 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:34:58.27 ID:JDgMqm1l
>>675 三輪長官並にアホで笑わせてもらったわw
もっと悲惨な死に方すりゃ良かったのに
ラ・ギアスでは脱出装置絡みで死ぬの多いな
677 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:35:50.72 ID:NOeNc5hP
売り上げかなりヤバかったらしいけど
これはもう次回作のWで完結せざるを得ないよな
まあ三邪神が全て出て全員ポゼッション果たせたから
丁度いい頃合だと思うけど
678 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:36:58.11 ID:xZxXoerX
>>676 原作では死んでないのにスパロボに出るたびに碌な死に方をしない人か
679 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:38:06.84 ID:DWjMdiKB
680 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:43:29.18 ID:8J2E1P9L
邪神だけに絞れば十分完結は可能だろうけど
オーガインとかゼノサキス家とか各国の思惑とか全部消化はとても後1作では無理くさい
しかももれなくテロリストとの小競り合いでシナリオの半分くらいは使うだろうしw
681 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:43:51.37 ID:U7iN1m3Z
ソーンが良く考えるととんでもない小物
操者に選ばれなかった逆恨みから部品とか設計技術盗んで逃走→転売
思い込みでエラン一族を逆恨み
ネタバレされて真実知っても無視。敵対する大義すらなくなる
力に良いも悪いもないもん!使い方次第だもん!と力説たのに悪行重ねる
部品に頼るなと何度も説教した癖に自分はその部品に頼りまくり
仮に勝利しても特に目的がない
目覚めていきなりフンッ!フンッ!言い出すエルシーネ様
下手するとセウラント以下だわこいつ
682 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:47:42.94 ID:iDpyiOvW
>脱出装置絡みで死ぬの多い
ニーマイル「いやあ」
ヘルムダール「『テロネットワーク崩壊』は強敵でしたね」
683 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:48:28.13 ID:CcuXiu3p
お前ら最初から使い捨て以外の印象もたれねーよw
684 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:48:49.14 ID:NOeNc5hP
>>680 それもそうなんだけど
次で完結編!と第一報でやらないと
Vよりもっと人が離れそうだ・・・
685 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:49:14.09 ID:TNHFoIGP
>>680 いつものスパロボならそれ以上の量のイベントくらい軽くこなしてるだろうが
なんか知らんがとにかくテロリストの小競り合いで話の大半を使うからなw
686 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:50:29.72 ID:7740Eoyy
>>681 エランのレベルに合わせてあげてるんだよ
いい師匠じゃないか
687 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:51:23.26 ID:oE/fdvtp
>>680 テロリストはもう飽きたぜ・・・
T程度なら良いけど毎回複数の組織が出てきてウザイ・・・
次はテロリストは増やさずサクッと殺してほしい
テロキャラの掘り下げとかシナリオを圧迫するから無しの方向でな!
688 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:52:02.57 ID:jC2FhD8l
>目覚めていきなりフンッ!フンッ!言い出すエルシーネ様
発言してるキャラちげぇよ!www
689 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:52:17.98 ID:Ke1tXZ2Y
こんなことばっかやってたら次で未完でシリーズ打ちきりも有り得る
690 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:53:44.50 ID:MYQ2MDe1
ソーンはエランルート以外だと大物っぽいまま終わる
691 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:55:04.34 ID:e8Zgm38D
>>680 EXみたいに3ルートまるで別の話やれば収拾は可能じゃないか?
周回プレイはするけど共通ルートはめんどいのでそうしてください
アンティラス隊は強大化を各国から警戒されて3分割を条件に存続したってことで
692 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:56:13.48 ID:DWjMdiKB
>目覚めていきなりフンッ!フンッ!言い出すエルシーネ様
ソーンが原因だけどソーン悪くないだろw
693 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:56:51.01 ID:iUZWd++Y
1ルートまるまるテュッティの破局前提恋愛につかう状況だしな
次回作も脱線しまくりだろう
694 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:56:56.55 ID:e8Zgm38D
>>687 ヒャッハーは息抜きとギャグ要員にいてもいいけど、他のテロリストはいらんよなあ
695 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:57:26.48 ID:9bQ/pgq8
エランルート以外だと
顏出しただけで消えるエラン
煽るだけ煽ってでフェードアウトなエルシーネ
顏さえ見せないメイド二人
どの道死ぬドーソン
696 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:57:43.03 ID:3Nltr/k8
>>685 ケリが着いたと思った国でもまた面倒な奴が出て来て進行を妨げるから
一向に話が次のステップに進まんからな
697 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:59:24.93 ID:CcuXiu3p
まー
地上人召喚事件のせいで治安が悪くなりってのを表現したいんじゃないのー
この流れだとー
アンティラス隊が最後は世界を敵を回す展開にして終わらせたいんじゃないのかなー
とか思わないでもない
698 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:59:37.88 ID:aO2C/vpY
でもテロリストとか居ないと他の敵勢力の数がたりなくね?
スーパー次元獣大戦みたくなるぞ
699 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:00:20.10 ID:EKuXO2/8
>>695 ドーソンはどの世界線でも死ぬのが運命付けられておりそれを変えるために何度も転生(という名の周回プレイ)を繰り返しているのだな…w
700 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:00:21.49 ID:CcuXiu3p
まあどのテロリストも大概昔からある古参みたいだがw
701 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:04:27.26 ID:jRXIpRqS
平和主義テロは新参だろ
開示主義とラ・ギアス原理主義は昔からだろうが
ヒャッハー軍団はどこからそんな知識を・・・
702 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:07:36.86 ID:/frtwhRF
>>701 ミオが持ち込んだ北斗の拳でも読んだのだろうw
703 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:08:30.96 ID:9dqHRct8
ちゃんとした賢い悪役が一人いればいいのに、どうしていつも小物ばっかり量産化するんですかねえ?
今回のテロ3人もエリック並みってどういう事だ。
704 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:10:29.91 ID:HnjcHOg+
>>698 ラングラン騎士団、バゴニア、シュテドニアス全てに敵フラグ立ってるじゃん。
今回なんてラーダットみたいな小国をラスボスに据えてるし
705 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:10:49.78 ID:xhLlDf8a
ドレルさんの特殊技能は今作最強クラスのチート能力だろ
706 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:12:33.33 ID:QOaW3+hJ
さすがにそろそろシュテドニアスバゴニアは見飽きた
ニコリコアンティランス隊に正式参戦かも
707 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:16:17.85 ID:2KMYFoaW
ドレル「何だか悪い予感がしてきたのう」
708 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:17:47.08 ID:QFZadPe4
709 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:24:36.76 ID:t63KaczD
ドレル「この流れは…まさか…」
710 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:50:43.03 ID:/Kd2P/B+
ドレルの危険察知能力とアクレイドの勘の良さ(2)、何か二人には関係があるんじゃないかとか
こういった能力に関わるエピソードがあるのではと思ったこともありました
711 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:54:02.61 ID:m5NiLgHN
712 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:58:28.88 ID:Fjab1rMR
超現金輸送機エウリードさんの出番はまだですか?
713 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 01:09:33.93 ID:/Kd2P/B+
シュテドニアスルート39話に来たが、反アンティラス隊が二つに分かれてて打ち合ってたが
無双機神ニムバスのフェルミオンキャノンにバッタバッタとダイオンが落とされて
やっぱこの武器販促すぎねぇ化と思ったわ・・
ウェンディさんやセニアも残骸から回収するぐらいしようや・・・
714 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 01:11:32.48 ID:m5NiLgHN
そりゃ相性悪いし
ケンカ売る方がおかしいだろその組み合わせは
715 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 01:14:07.00 ID:2GrY3yn6
>>710 因果律を察知したり影響を及ぼしてるかもしれない人物は今回二人いるな
ドレルのほかにもう一人はアクレイドではなくてセウラントだが
716 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 01:20:51.24 ID:boizBlpe
アクレイドは頭切れる分俺ならこうするこうしないで考えてるだけじゃないの
717 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 01:35:58.06 ID:Z/7ME/lO
>>713 何故か弱体化する未来が(´;ω;`)
ってかDLCでムデカ&試作型ニムバス使えるけど弱い・・・
試作の段階で序盤は結構強かったのに
718 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 01:43:01.76 ID:t63KaczD
この後、ドーソンはバルマーに流れて行って、ゴッツオ家の一員になり、
どのルートでも碌な目に合わない自らの存在を否定するためにクロスゲートパラダイムシステムの研究と並行世界への介入を行う
つまり、結果的に超神ゼスト、黒のジュデッカ、アストラナガンを作ったのはドーソン
719 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 01:43:32.27 ID:/Kd2P/B+
>>717 まだ本気を出してないムデカだから(震え声)
割と真面目に敵視点のルートとかあっても良かった気がする
720 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 01:52:52.59 ID:Z/7ME/lO
シュテドニアスルート39話は放置したらドーソン達普通に負けそう
721 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 01:58:25.30 ID:jHMS9+eD
勢いがちょっとあがったけどなんかあったの?
722 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 01:59:10.03 ID:jHMS9+eD
>>713 でも所詮量産機だから火力はないよ
使ってても普通に弱い
723 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 02:27:16.03 ID:P3P0GP4v
敵は15段階改造で攻撃力高いだけだからな
アンティラス隊の整備班が無能
724 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 02:34:34.70 ID:ZoqJId6S
今ラングランルート最終話だけど出撃数11機までと少なくてこれまで使ってきたトレイス落とすハメになった。
やはりみんなもそうなのか?
前スレでも言ったが、ウェンディさんとセニア様はポンコツだから仕方が無い。
725 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 02:35:18.69 ID:/frtwhRF
実際に味方を15段改造できたらヌルゲーすぎるのじゃないか? 敵の改造限界を味方に合わせても同様
各国との取り決めで強化に縛りがあって終盤の邪神戦で開放とかだったらストーリー的に納得なんだけどね
726 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 02:37:57.94 ID:P3P0GP4v
>>724 俺全員一軍で使うスタイルだけど最終話は高位精霊組と激励サポート組で埋まるな
ラングラン最終話は魔改造ユビューさんを堪能するMAPだったなw
727 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 02:38:57.19 ID:4wdyh23/
>>725 敵だけ15段改造とか単にプレイヤーに理不尽を強いられてるだけだから別にいいです
そういうのはハードモードとか縛りプレイしたい人だけにさせといて下さい
728 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 02:56:23.11 ID:Om2EN3uZ
14段階ユビューでもなすすべなくボコボコにされていくのが泣ける
729 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 02:58:43.40 ID:/frtwhRF
理不尽くんが納得しないみたいなので次回作は敵の改造段階を見れないように希望
そもそもなんで見れるようにしたのやら
730 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:01:09.21 ID:MDNzV7AR
レッテル張りで誤魔化そうとしても敵だけ上限突破が理不尽なのは事実だからね
731 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:06:14.45 ID:qluDz6oQ
ヅボルバって響き、水虫薬みたいだよな。
すまん、ちょっと言いたかっただけだ。
732 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:09:01.68 ID:/frtwhRF
このスタッフなら「敵だけ上限突破が理不尽と言われたので素で強くしました」とかやるかもしれないぞw
別に対人でネット対戦してるわけじゃないのだから理不尽もクソも無いと思うのだが
733 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:11:13.82 ID:ScDul339
敵が15段改造そんなに意識するほどつらいか?
っていうか、そんなおかしいと思うほどに強いと思わなかったから
敵の改造段階なんかほとんど見なかったぞ
734 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:15:40.27 ID:MVaBkKqT
そもそもこれで敵が7段階までならただのヌルゲ
もしくは完全に後半だけ別機体出すか
735 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:19:47.61 ID:SN4XtYEq
難易度など好みでしかないのにヌルゲとか言って自分の好みを押し付けるのはやめてください
736 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:27:07.60 ID:WbaZHXTZ
じゃあ今作の難易度が高いだの理不尽だのというのも個人の好みでしかないんじゃない?
737 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:28:54.72 ID:/frtwhRF
>>735 敵味方の改造段階が平等でなければならないってのも個人の価値観の押し付けじゃない?
738 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:30:58.51 ID:hy6Ce5/5
後半なんかサクサク敵倒せるんだから改造段階上乗せされても差し支えないだろ
改造が凄いことになってるギンシャスだって数が厄介なだけで弱いままだし
739 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:32:58.16 ID:p1SXsgXV
メフィルにもシャワーシーンあったのね
最初の呪詛ダガーの所も、シャワーシーンもそうだが
結構太ましく描かれてるよね
740 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:36:49.83 ID:gJK28cLE
ライジングスマッシュって何か他のスパロボで聞いたような気がしてて考えたらロム兄さんの蹴りのバリエーションだった
741 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:37:26.81 ID:NgPruYMe
結局今までの魔装みたいに一機だけでもクリアできるような難易度にしろって騒いでる奴ばっかりだな
742 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:38:52.19 ID:5/v9SW3a
そういえば兇剣士としてソーン出てきたけど対になる神剣士にあたる人今後出てくるのかな
ゼオルートのおっさんが実は神剣士だったとか
743 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:41:40.24 ID:jHMS9+eD
確かにインパクトはあったけど、戦闘自体はサクサクなんだよな
なんでだろと思ったが、これがでかいな
「敵同士で殴り合いが多い」(ソーンVS教団、旅団VSテロ、反アンVsドーソン)
「HP50%で撤退するやつがほぼいない、ほんと助かるわー」
前のOGは、MBを光らせるために敵HPの撤退条件が厳しいからめんどかった
今回兇剣士さんくらいだな、HP半減で逃げ出すした人
744 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:55:48.19 ID:/frtwhRF
>>743 あとは敵増援が少ないことかな
特に敵を全滅させてクリアと思ったら第二陣が来て萎えるってのが皆無だったし
増援地獄と面クリ詐欺はテンポ悪いから 資金稼ぎしたい人には鴨ネギに見えるのかもしれんけど
745 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 04:39:06.78 ID:hedyDBDD
Uからそうだったけど技とかじゃなく機体備え付けの武装を使うだけでプラーナが減るのはどうかと思うわけよ
特にシュウお前の事だ
746 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 06:05:25.12 ID:9dqHRct8
ただのクソ調整の事なのに、すぐ難易度にすり替えてくる奴いるよな。
意図的になのか、天然なのか。
747 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 06:29:12.70 ID:9wRgsRaG
>>637 1のシナリオみたく工夫がないよな
使ったからこその分岐とか斬新だったのにシナリオ劣化しすぎだ
748 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 06:41:12.49 ID:ajLGsRDB
装甲一万越えのポゼザムジードがラスボスに千ちょい食らわされた時はわろた
749 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 06:41:16.09 ID:MwGHGcV9
おや、プレシアはいないのか
750 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 06:42:01.15 ID:hYIeDDPJ
>>746 ネット上ではなかなか話が通じにくいんだよ多分
751 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 06:58:19.89 ID:JAPRZtKo
最終章で蜂にたかられて逃げ帰る婆とウーフさんが惨め
752 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:05:13.08 ID:RijZTfNB
蜂なんてあっという間に駆除されるだろ
753 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:08:33.03 ID:TtgG2Hgj
難易度が高く感じる低く感じるは主観だからどっちも正しいが
僕の考えた最高の魔装機神3じゃない=調整不足ってのはちょっとなw
754 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:12:10.22 ID:MwGHGcV9
むんっ!
755 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:12:13.22 ID:m8n9JUiR
敵のターンの20%30%の10回の攻撃を何度も何度もリセットリセットリセット
756 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:22:43.38 ID:2KMYFoaW
757 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:24:02.49 ID:6yl7avgn
味方改造度15段階解禁とかフル改造ボーナスが遠のくだけなのでマジ勘弁
ただでさえ2周目以降も資金繰り苦しいのに
フル改造ボーナスは7段階の地点でもらえる仕様ならそれ以上改造するメリットがあまり感じられない
758 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:26:06.91 ID:MwGHGcV9
15段改造できたら100万以上かかりそうやな!
759 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:30:40.31 ID:RijZTfNB
14段階の時点でHP+8300・MG+220・装甲+2800だぞ
HPと装甲はかなり意味あるだろ
760 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:39:12.42 ID:hYIeDDPJ
>>753 長射程高威力P武器があるから
それ以下の武器は設定されている意味がまるでないんだけど
それは調整不足じゃないんだ?ふーん
761 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:49:07.03 ID:m8n9JUiR
もうウインキーには作らせないで欲しい
762 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:49:53.37 ID:2KMYFoaW
>>760 別に
>>753は「魔装3に調整不足な点など毛すじほどもない」なんてことは言ってないじゃん
何が気に入らないのか知らないが、そんな嫌な言い方をしなくてもいいでしょ
763 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:51:57.56 ID:YN50JR4o
764 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:58:40.32 ID:/6yEiWP/
ルオゾールが大物すぎて、他が霞むなあやっぱ
765 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:07:20.14 ID:azyQaMAC
でも、ファンとしては最高のゲームであって欲しかったよね……。
766 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:14:40.94 ID:wl8Lp2pe
なんでエウリードから2になってレールガンはずしたんだろ
これじゃ3でビームキャノンだけとかになりそ
767 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:17:09.81 ID:Cb6hKD1G
>>766 量産化でコストダウンのためにCPを減らしたんだろ
エウリード2のメガビームキャノンも消費無のPで良かったのにw
そうすればレミアも無双できた
768 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:30:59.30 ID:CWvR9wSh
理不尽だとか調整不足だとか憶測でものを言わないで!
あなたがそんな人だとは思わなかったわ!!
769 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:31:44.04 ID:Rp7m0+CV
ミストさん並にうざいキャラになってしまったな
770 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:32:29.15 ID:Cb6hKD1G
ヅボにヅボヅボされたら大人しくなるんだろ……
771 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:37:36.15 ID:/wepxBEf
テュッティルートの後半は本当にひどい
ファングの葛藤はすごく丁寧だったのに
願望と現実の折り合いを上手につけてた
エランも親しみやすいキャラに修正成功したんじゃないかなと思う
テュッティは今回の主人公格の中でも一番大人キャラで古参キャラなんだから
一番丁寧にシナリオ考えてほしかった
772 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:41:44.84 ID:3+GR38HT
VはUよりもファンが更に減ったように感じるんだが
売上が爆死だし次作は出せるのかね
ところでDLCは売れてるの?
本編では語られてない細かい部分はDLCをやらないとわからないってのがなぁ
773 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:44:57.44 ID:H2XtTnrf
流石にあのシナリオでテュッティやヅボルバに好感持つのは無理だったな
アクレイド不憫としか思えなかった
トレイスもいまいちキャラ掴みにくかったけど
よりによってトラウマの相手がキガとは…シュテルート先にクリアしてたから余計肩透かし
774 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:46:00.49 ID:4wdyh23/
>>772 ストア見るとレビューの件数も評価も散々だね
775 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:57:10.10 ID:TtgG2Hgj
>>760 とりあえず技だけ多くても使う機会がほとんどないコンバトラーさんに謝れ
776 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 08:58:01.51 ID:/6yEiWP/
ハッキネンさんがいたら発狂してるな
777 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:04:01.77 ID:0iNs7EYP
いやあ、ハッキネンさんならヅボルバに暗示をかけて面白いことするだろ
778 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:10:40.02 ID:m8bg552B
テュッティはメールのやり取りと後半ちょこっと会う
ぐらいのなのにいきなり好きになってるってのが駄目だ。
それとヅボルバのぽっと出感。
正直破局してほしいです。
779 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:18:18.78 ID:2KMYFoaW
スレが荒れると颯爽と現れ、存分にウザさを振り撒いて帰っていく
いがみ合っていた連中もその様子に毒気を抜かれて一旦休戦、スレから紛争が根絶される
テュッティはソレスタルビーイングになったんやな…
780 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:18:31.03 ID:N8yuWEII
確かにヅボルバに魅力は無いと思うけどテュッティ叩かれすぎだろ
トドメ台詞の「でも一番許せないのは自分自身」はなんか猛烈な何だこれ感を感じたが
781 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:20:34.12 ID:Cb6hKD1G
>>780 でも一番許せないのは(ヅボルバなんかに惚れちゃった)自分自身
782 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:23:14.46 ID:CWvR9wSh
ヅボの失策についてはともかく、テュティヅボは地味でリアルな恋愛をやりすぎてストーリー映えせずしかもDT達の共感も得られてないという誰得になってしまっているね
783 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:23:40.05 ID:0SBoUtf/
私もっとわがままになっていいんだ(笑)
784 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:24:33.18 ID:H2XtTnrf
>>780 セウラントにガッツォーの生体部品にされた兵士達のこと眼中にないよなぁ、とは思ったな
敵の非道な所業より自分が如何にヅボルバに対して無神経だったかのほうが許せない!ってのは…
785 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:27:15.20 ID:iEGLSxoz
兵士のことについてテュッティの言及なし
ミオポゼッションのときの沈黙
まあこうなるべくしてなったな
786 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:34:03.86 ID:N8yuWEII
少女漫画っぽいというか携帯小説っぽいというか、とにかく魔装でいつもと違った毛色のものをやりたかったんだろうなーとは思う
アクレイドの散々空回りな所とか感情移入しやすいし、上手く書けてる所もあると思うんだがな
787 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:34:23.13 ID:ScDul339
テュッティとヅボルバがいきなりすぎる感があるのは、基本的にアクレイド視点
だから、二人がどういう心情で好きになってるのかよく分からんのもあるよな
788 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:49:17.92 ID:TYuK3Pgv
こんなに私とプレイヤーで意識の差があるとは思わなかったわ!!
789 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 09:58:20.10 ID:fm9Esons
テュッティにもフラれて、シュテドニアスに帰ってもロクな人が残ってなくて、
マジでニコリコ姉妹くらいしか癒しが無いんじゃないのアクレイドさん
790 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:02:10.33 ID:JAPRZtKo
アンティラス隊のリア充どもを見て焦っちゃったんだよテュッティは
エリス 寿退職
ホーリー 上同
リューネ マサキとイチャコラ
ウェンディ&テューディ 上同
ミオ 幅広く交友関係有り(ゲンちゃんやガエンは漫才相方、ゴシンさんとメル友)
プレシア ジノをキープ、神祇無窮流の稽古の相手としてガエンとも絡み有り
ロザリー アプローチ中。本人の好みからは外れるが思いを寄せてくれている人有り(方向性がちょっとアレだが)
テュッティ あれっ、私って男と全然絡んでなくない?ヤンロンは完全に仕事上の付き合いって感じだし…
791 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:03:51.83 ID:0SBoUtf/
ミオは皆を助けるためにポゼッションしてるのに
テュッティは自分のピンチで自分を守る為だけにポゼッションしてるよね
いくらガッデスでもこの数に囲まれては…ううん、あきらめちゃ駄目!
あっなんかポゼッション出来ちゃった、ラッキーこれならいける!(笑)
792 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:09:54.65 ID:ScDul339
他の二人は
マサキ…精霊界の修行で精神的に成長したためポゼッション
ヤンロン…怒りが頂点に達している時、レミアが逆上してるのを反面教師に怒りを制御してポゼッション
わりと王道だな
793 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:12:45.35 ID:hedyDBDD
なんであんなスイーツ脳になっちゃったんだろうな
794 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:20:42.30 ID:4wdyh23/
795 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:25:47.78 ID:p1SXsgXV
わがままボディの欲張りガール
しかしシナリオの不人気さに比べ
厨性能とも言えるポゼ前ガッデス
796 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:31:31.20 ID:KOBKwG5G
シュテルートやってないのでよく知らないのだけど、テュッティスレでもヅボとの絡みは評判悪いな
797 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:35:07.00 ID:H2XtTnrf
今回は格闘機が軒並み不遇だからなぁ
例外は豪腕+高火力のヤンロンか低燃費高火力のファングくらいか
射撃機体+名手のガッデスやディンフレイルには貢献度で一歩劣る感じ
798 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:35:16.55 ID:TtgG2Hgj
マサキ・ミオ・テュッティは見失ってた本来の自分を取り戻してポゼッションできたって感じだな
ただテュッティはラ・ギアスに来る前の不幸があった時点で見失いかけてたんだけど
799 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:41:00.83 ID:hy6Ce5/5
ズボが悪いんじゃない
九割がたスイーツヒスが悪い
800 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:43:58.57 ID:KOBKwG5G
>>797 格闘武器も結構RUするから2周目最初でRUさせて戦闘シーンは見たけど、
後半に行ったら使わなくなるだろうなぁ。反撃喰らうから。
RU後もフル改造したら後半も一撃必殺も狙えるだろうけど資金が・・・
801 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:45:35.58 ID:ZV2jnVZl
ヅボさんに魅力が一切ないのも原因の一つだろ
彼の自分本位なアプローチよりもセウラントとキガの漫才の方が面白かったわ
802 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:45:50.96 ID:29ecrk5X
>>790 おいまだいるぞ
ツレインとメフィル
ギドとトレイス?(シモーヌ?)
803 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:46:02.67 ID:D5bLXiDr
ヅボルバもたいがいスイーツ脳だけどな。
DLCで知事が仕事について聞いてるのにヅボルバはテュッティのことしか話してない。
それでも会話は成立するって言うコントみたいなシーンをやりたかったんだろうけど
有能秘書()だったぞあれ。
アクレイドは惚れたきっかけがテュッティ料理で脳が砂糖にやられただけに見えるので
ヤンロンの火鍋でも食べさせて目を覚まさせてあげた方が良いんじゃないかな……
804 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:49:33.35 ID:ZoqJId6S
次作でテュッティが糖尿病になったら一番おもろいんだけどなw
805 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:50:49.39 ID:29ecrk5X
806 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:52:00.85 ID:JAPRZtKo
>>797 ツレちゃんを忘れないであげて!不屈持ちだし技能フルブーストブレイカーシュートめっちゃ強いよ
807 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:56:10.46 ID:ZoqJId6S
>>805 ではそれを取り入れて
ヅボ「君みたいな砂糖バカのせいで糖尿病になってしまったじゃあないか!!もう無理だ!別れる!!」
みたいな感じが自然かな
808 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 11:00:45.56 ID:29ecrk5X
>>807 おれがずっと思ってるのが
ヅボルバは敵だということだ
Wのどっかのルートの準ラスボスのような気がする
809 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 11:01:18.76 ID:H2XtTnrf
>>806 ツレインは合体攻撃が射撃扱いじゃなかったら良かったんすけどね
精神コマンドも隙がないし扱いやすくはあった
シナリオも終盤まではウザかったけど最後には更生したし
公式は次回作でヅボルバどう扱うつもりなんだろ
考えるまでもなく普通に戦犯のひとりだしまさかアンティラス隊に出向したりはせんだろうけど
でも蚊帳の外で空気だったらテュッティとくっつける意味がないと
810 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 11:08:11.88 ID:Cb6hKD1G
>>808 ヅボルバを憑代にルオゾール復活→リバース・ナグツァートでテュッティを生贄にしてヴォルクルス本体復活
811 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 11:23:02.68 ID:CWvR9wSh
しかしよく考えて欲しい
ヅボルバが敵になるということは4でまたテュッティルートが出来るということを
812 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 11:33:03.60 ID:Z/7ME/lO
エランルートまで出来てしまったのだから今度はムデカルートを作らないとね
813 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 11:33:19.08 ID:KOBKwG5G
>>811 テュッティでヅボルバを説得しに行ったら逆説得を食らってポゼガッデスがラスボスになるという流れかな?
814 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 11:47:47.79 ID:khIHVa6h
>>753 DLC商法から目を逸そらさせないと
ウィンキーのせいに出来ないからしょうがない
>>761 DLC商法が糞過ぎるので
バンナムはゲーム業界から消えて欲しいねw
815 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 11:51:39.47 ID:2KMYFoaW
>>803 アクレイドがヤンロンに惚れる展開ですか…?
816 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:01:47.67 ID:N8yuWEII
周回を重ねると「テュッティの焦り」の敵をあらかたテュッティで片付けてしまうのが響いて作られるグッズが毎回テュッティだわ
1周目はマサキだったけど2周目以降全部テュッティテュッティテュッティ
そうなるとグッズ売り上げの為に「儲からざる者〜」でもテュッティ無双しなくちゃいけなくなるから撃墜数が伸びる伸びる
817 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:05:36.88 ID:DYWIMCzr
バゴニア√始めたけど
これまで散々言われている通りウェルスピナー・レイは確かに劣化だなこれw
HPは味方仕様だから特に気にならないけど、使いやすいように改造とか言って長射程の最強武器取り外すウェンディさん何なの?
818 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:07:08.68 ID:MwGHGcV9
俺は好きだな 修理装置ついてまさに騎士道精神って感じで
819 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:11:11.15 ID:ZV2jnVZl
セルーションが付いた分取り回しは楽になって使いやすくなってはいると思う
終盤だと火力不足なだけに気力10武器が何かしら欲しかったが
フルドライブバスターさんは誤射台詞聞く以外に使う機会ないから余計にそう思う
820 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:18:29.40 ID:TtgG2Hgj
>>817 そこはほら、エレガントな人も格闘武器だけのガンダム作ってたから
・・・それだとセルーション残したのが謎だけど
821 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:21:35.10 ID:Z/7ME/lO
ジノさん能力高いから劣化ウェルスピナーでもちゃんと育てれば全然戦えるけどね
火の魔装機は最後の審判1発で大体死ぬし
セルーションすぐ弾切れするから虚空連斬育てたほうがいい
でも最強武器とランスを取り上げたウェンディは絶許
822 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:32:05.09 ID:JAPRZtKo
ウェルスピナー・レイは守護神として隣に佇んでいてくれればそれだけでご利益抜群です
823 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:33:36.00 ID:MwGHGcV9
ジノさん免許皆伝覚えるの一番早いよね
824 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:45:07.09 ID:j7dxgy5p
ファミ通攻略本のF32アーマー
HP1000装甲200MG100、資金83200とか今更、こんなの貰えて嬉しいのか
825 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:46:40.19 ID:DYWIMCzr
4つ目はTGSじゃなかったのか
826 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:52:02.79 ID:JAPRZtKo
フミ痛だかハミ痛だか知らんけど要らないっすね
827 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:59:26.81 ID:TYuK3Pgv
828 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:01:20.40 ID:ZZ1rjIPL
誰だよ3は面白くないとか言ってたのは
やってみたら2以上にに面白いじゃないの
829 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:02:59.61 ID:DYWIMCzr
面白くないっていうより
難しくてクリアできないとか味方が落とされまくるとかじゃないか?
830 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:04:38.64 ID:0474buwZ
またお前か
831 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:05:09.86 ID:JAPRZtKo
調整が雑、ルートによっては苦行(色々な意味で)
面白くないとは言ってない
832 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:08:17.49 ID:otl59WFE
面白くないなんて意見は出てないよな
調整が雑なんであって
>>824 いらなすぎてワロタ
さすがファミ通さん
833 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:14:18.31 ID:N8yuWEII
>>824 HP、装甲、MG、PN、SP、の中からいらない物3つ選んだみたいな性能だなw
834 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:18:29.53 ID:XMzLj3c7
>>814 コーエーテクモゲームスより遥かにマシなんだが…
835 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:19:19.90 ID:WA4QYS/+
シナリオは完全にゴミだと思うが・・・
836 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:21:43.27 ID:29ecrk5X
837 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:27:35.29 ID:DYWIMCzr
>>830の意味が分からん
難しくてクリアできないとかレスしたの初めてなのに・・・
>>828はどっかのレビューとか見たんだろうからそこに書いてる人達は
>>829のような理由で面白くないと書いてるんじゃないかと言っただけだし
838 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:49:13.72 ID:efykf9lx
攻略と設定資料のために買うでしょ
DLCの方がお得
839 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:56:01.99 ID:khIHVa6h
>>828 DLCがゴミなのは間違いない
ドン引き出来ます
840 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:56:41.35 ID:88Mg0sKb
841 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:57:27.34 ID:tKyarmyZ
あれ、完全にアクレイド主人公視点でストーリー描いてるよな
ガッド様すら本当に君のこと考えてた人が他にいる的なことほのめかしてるし
テュッティをもう少しまともに描けなかったのか…
842 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:59:33.01 ID:azyQaMAC
調整が雑で、システムが機能しないから面白くないんでしょ?
そのシステムも、PS3とは思えんほどバリエーションも工夫もないものだけど。
843 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 14:08:25.44 ID:khIHVa6h
>>842 Vitaで開発してただけのようにしか思えんが…
PS3で開発したってどこでアナウンスされてたのでしょうかね
844 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 14:11:18.25 ID:blO2OH9L
あと2の伏線のほとんどスルーとか。
オーガイン計画、ゼルヴォイドの謎、改造に回されたデュラクシール、ヨーテンナイ。
特にヨーテンナイは2のラストで出張ってたからてっきり3でメインの敵役なると思ってただけに肩すかし。
ゲーム自体は面白いんだけど魔装機神として見るとねぇ。
845 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 14:14:25.71 ID:BDrCzr3l
攻略本は21日か。久しぶりに買ってみるか
846 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 14:17:39.20 ID:q60i1jwQ
>>844 他はともかくとしてゼルヴォイドはエランルートで伏線回収されなかったっけ?
正直Uでやれとは思ったが
847 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 14:29:01.77 ID:DeZlkjy/
敵全員P武器でも普通にクリアできるけど
あまりに個性が感じられなくて嫌な気分になるな…
敵のスキルも軒並みレベル1だし
もう敵の個性とか考えるのめんどいですwwww
あ、これ近接武器じゃないんでwwwwww
スヴェンドの薙刀は回してから投げるものですからwwwww
みたいな感じで適当に作った感が半端ない…
848 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 14:44:52.47 ID:QWzMpCPj
ルオゾールって、EXでシュウに嵌められて生贄に捧げられたり
挙句の果てに蘇生術が未熟だったおかげで呪縛から解放されて助かったとか言われてて
仕事はできるけどどこか残念なキャラだと思ってたけど最近は割と大物扱いされてるのなw
それぐらいヴォル教の人材が枯渇してるってことなのか…
849 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 14:45:52.23 ID:Rp7m0+CV
人材はまだまだいるみたいだがたいした事ないのが多い
ハゲとか空気だしな
850 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 14:56:22.56 ID:6yl7avgn
ハゲは何がしたかったんだろうな
何の意味もなく登場して何の意味もなく死んでいった
なのに肩書きだけは立派に大司教やってるっていう
851 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 15:01:32.18 ID:KmLjYUor
ハゲとワカメとか両極端すぎるんだよ
852 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 15:01:58.70 ID:TYuK3Pgv
邪神の封印弱めてたんだろ
853 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 15:03:21.74 ID:Rp7m0+CV
じゃあモヒカンで
854 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 15:04:14.18 ID:TtgG2Hgj
実はエリックが記憶を失ってバカになってるだけで実は大司教だったとかあれば
ワカメ・ハゲ・モヒカンとバラエティに富んでくるな
855 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 15:11:19.52 ID:D5bLXiDr
ピレイルの方がハゲよりよほど仕事してたなぁ
ピレイル、檜山声のああいう演技も良かったりして今回悪役の中では結構好きだ。
856 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 15:18:14.15 ID:29ecrk5X
857 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 15:34:59.81 ID:blO2OH9L
>>846 マジ?てかよく考えたらエランルートやってないわ。スマン。
858 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 15:39:49.54 ID:TYuK3Pgv
ゼルヴォイドの謎は少し明かされただけだよ
そもそもルートのメインはエランのポゼッションと師弟対決だからね
859 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 15:44:12.44 ID:TtgG2Hgj
遺跡の調査が途中になってるからな
セニアが調査の続きしたがってたし、次でさらに足を踏み込んでいくんじゃないかね
古代で何が起こって何の為にゼルヴォイドが作られたのか
・・・なんか超機人と同じような話に見えてきた
860 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 16:03:13.67 ID:2KMYFoaW
司教王はなんか知らんが凄く邪悪なプラーナを持ってるらしいが、なんか意味あったんだろうか
861 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 16:47:02.23 ID:DeZlkjy/
単に性根が腐りきってるって事じゃなかろうか?
862 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 16:48:08.64 ID:jMtnWzx/
>>860 ヴォルクルス教団の司教クラスなんて軒並み邪悪なプラーナ持ってるだろうし、
それ以上の意味はないと思う
つうかどのルートでも死んじゃったしそれ以上どうしようもない
863 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 16:48:58.86 ID:kgUaDOFR
大司教に近い司教って強さの説明だったんじゃね
864 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 16:51:11.16 ID:6yl7avgn
シモーヌ火力低すぎだろ…
ギドとベッキーが優秀な上に高火力だからすごい見劣りする
固有スキルも微妙だし
865 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 17:02:03.71 ID:hYIeDDPJ
シモーヌは昔から命中回避は一線級だがそれ以外微妙
ゲンナジー、デメクサは常に全部微妙だったけど・・・あとロザリー
ちゃんと長所があるUからのキャラはやっぱ性能的に優遇ね
866 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 17:10:04.09 ID:NgtnPBhG
ロザリーの虚空斬始めてみた、「うりっ」
867 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 17:17:40.31 ID:DYWIMCzr
バゴニア9話でwikiにジャンナが選択肢次第で撤退とあるけど
協力を頼まなくてもNPCとして残った
撤退したっていう人居る?
868 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:17:00.99 ID:P1wqFl9X
OGの新作のシュウ編が楽しみすぎる
EXシュウルートかと思ったら操られてる時のなのね
869 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:21:59.52 ID:d+O/Vnhh
>>865 シモーヌは今まではそれなりに高火力な中射程P武器があったけど、今作では大抵のキャラが持ってるからな
最強技が中射程Pな奴も増えたし、そりゃ埋もれますわ
870 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:23:49.46 ID:ejJQWcLN
シモーヌは補給の精神コマンドがあるだけで一軍 それ以上でも以下でもない
871 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:29:32.26 ID:a5mrJl2p
でも今回錬功を使った記憶がまったくないわ
ウルザルのせいかと思ったけど、ウルザル取る前からそうだしな……
872 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:32:56.18 ID:TYuK3Pgv
補給っていらない精神筆頭じゃん
873 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:35:51.17 ID:CcCqaABp
いや精神コマンドとしての補給は結構使った
作品によっては気力低下ってデメリットないし
874 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:35:54.30 ID:LCZ0aubB
ウルザル 練功もあれば便利だと思うけど実際は全然使わん
覚醒 再動消えて大技連発が出来なくなってるから
PN回復MAP兵器は新しいかと思ったんだが・・・
875 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:36:21.48 ID:Bu2OkKUs
お前ら勘でいいんだけど
4で終わると思う?
876 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:39:08.64 ID:a5mrJl2p
>>874 ガッツォー祭りの時はウルザルすごい役に立ったわ
ヤンロンとマサキを突進させるだけでガッツォーの残骸が増えていく
つかPN20消費で5キャラのPN全回復とか明らかにおかしいよな
適当に決めた感が半端ない
877 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:42:38.41 ID:DYWIMCzr
>>873 作品によってはって、魔装じゃ下がるだろ
お前はどのスパロボの話をしてるんだ
878 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:42:38.96 ID:INnc7Bnx
ロザリー!あぁーロザリー!
僕は…僕は君だよ!僕はロザリー、君になる!
なんで何で僕を置いていくんだい?ロザリー!
879 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:45:49.16 ID:ejJQWcLN
>>877 補給が必要なユニットの気力が10くらい下がっても問題はないけどな
880 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:46:23.98 ID:CcCqaABp
>>875 第四次のことを思い起こすと少しは終わると思える
881 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:51:32.23 ID:INnc7Bnx
3αも伏線とかありまくりだったけどほとんど回収したな
一部はOGに投げたけど
882 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:51:59.43 ID:9wRgsRaG
>>868 さすがに今度ばかりは様子見ることにするわ
Vver2かもしれんしな…
883 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:53:05.53 ID:kqSMHYay
俺は5まで行くと見るね
884 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:58:31.75 ID:LCZ0aubB
4次 4次S 4次F 完結編 こうならないようにしてくれ
885 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 18:59:01.59 ID:8gBKKtt9
ギオリアスレイのマップ兵器、火力と範囲だけじゃなくて改造費も機神より半分くらい安いんだな……
完全に一強じゃないですかー。六万でフル改造出来るなら例えほとんど使わなくても改造しておいてもいいな。
886 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:01:27.55 ID:INnc7Bnx
そういや、ラ・ギアスとガンエデン・超機人って基本的に無関係なのかな?
富士原漫画だかだとラ・ギアスの人間が龍虎王を改修したみたいな描写が合ったと思うけど
それ以外には関わった描写はないよね?
887 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:06:25.39 ID:INnc7Bnx
ギオリアスの途中の離脱&改造リセットはやめてほしいわ…
再加入するなら改造段階そのままでいいじゃない…変換された資金全部ニコリコにつぎ込んじまったよ
888 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:07:19.11 ID:HMBWl5dg
怒らないでマジレスして欲しいんだが、目玉焼きにめんつゆを掛けて食べるのってありえないの?
889 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:12:46.09 ID:ejJQWcLN
>>888 まずめんつゆを何かにかけるって概念自体が無いのでは?(せいぜい天ぷらとか?)
一部地方でそういうところがあるのかもしれんけど
890 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:13:02.56 ID:INnc7Bnx
目玉焼きは半熟には醤油、固焼きにはとんかつソース、両面焼きにはコショウだろ?
891 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:13:24.02 ID:azyQaMAC
仮に4で終わったとしても、変なスピンオフ作品やファンディスク出し始めるよ。
同人上がりのメーカーみたいに。
892 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:17:01.37 ID:INnc7Bnx
そいや、ヤンロンってスポットは良く当たるのに過去はほとんど不明だよな…
地上時代のこととか一切話さないし…地上だと体育教師だっけ?
893 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:23:06.56 ID:/Kd2P/B+
ヤンロンのBGMのタイトルは「炎の中華体育教師」
894 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:27:20.02 ID:QJ7XLXwY
>>846 たしかにUのプレシアルートにねじ込めたと思うw
代わりと言っちゃなんだが強いゼルヴォイドが見れたので良しよしようぜ
895 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:32:16.23 ID:CcCqaABp
>>891 で、出なかったら「慌てて経営方針変えたんだぜ」とか言うのかwww
896 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:35:38.02 ID:DYWIMCzr
ヤンロンは何故ああも地上に頑なに関わろうとしないのか不思議だ
学校で嫌なことでもあったのかな
897 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:40:48.05 ID:Hia+lDRL
ヅボルバは3のエンディングの病院のお見舞いの後にひっそりとご臨終、ってことでいいよ
898 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:41:20.05 ID:HMBWl5dg
>学校で嫌なことでもあったのかな
学級崩壊とかあったのだろうか
899 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:42:44.51 ID:0iNs7EYP
>>875 終わらないね。
大筋が全くと言っていいほど進んでないから。
900 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:43:07.58 ID:rcak9Hgm
確かに教え子のこととか全く気にならないのだろうか?
仮にも熱血なんだろ
901 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:45:00.21 ID:WbaZHXTZ
>>896 自分の教師としてこうありたい、子供たちをこう導きたいみたいな理想を
中華人民共和国に徹底的に潰されて幻滅でもしたんだろ
902 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:46:50.63 ID:Bu2OkKUs
真伝・乱舞の太刀
正伝・火風青雲剣
と来たんだから、
ザムジードは皆伝・真和合一
ガッデスは秘伝・神々の黄昏
みたいに揃えてくれたらなお良かった
漢字遊び好きなんだろー?
903 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:46:58.75 ID:61rxfgsZ
自分を慕う教え子全員死亡という壮絶な過去が……
あるいは体育の時間に説教しまくって生徒を廃人にしまくり、あまりの酷さに教師の座を追われた可能性
この二つがヤンロンの過去説の主流だと思われる
904 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:50:45.70 ID:f3J8I1la
>>894 あれだけさんざんPVや事前情報でプッシュされまくったのに、ほとんど伏線回収なしで顔見せだけで終わったってのが
Uの不満要素の一つになっていたと思うから
Vのエランルートの話をUでやってたら、だいぶ評価違ったんじゃないなぁって
風呂敷広げるなら尚更
905 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:53:46.72 ID:4wdyh23/
>>891 そういう商法は出せば売れるゲームがやるもんだ
906 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:57:50.28 ID:WjOmsCqC
>>905 ていうか、むしろ今の…いや昔から、魔装自体がそういうゲームだよなぁ
907 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:59:23.02 ID:QJ7XLXwY
>>906 EXは面白いスパロボだからな!本当だぞ!
908 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:01:24.16 ID:HMBWl5dg
EXのゴーショーグンの扱いが未だに謎なんだが
909 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:05:12.01 ID:azyQaMAC
>>908 ゴーショーグン?
ああ、俺は2機仲間にしたよ。
910 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:05:24.57 ID:4wdyh23/
そういやSFC時代、EXや魔装Tも発売1月くらいで1980円で投げ売りされてたな・・・
911 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:07:08.14 ID:2GrY3yn6
>>902 サイバスターは昔あった武器や技を大事に
グランヴェールは中国で漢字
ガッデスは北欧神話で横文字
ザムジードは中の人が適当なので適当(ただし真和合一は祖父直伝)
って感じで一纏めの揃えじゃなくてそれぞれで揃えてるからな
まぁ、今回「真伝」が神祇無窮流の技の位ってことになったからじゃあ「正伝」は何だよというツッコミは入って然るべきだと思うけど
912 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:07:39.49 ID:DYWIMCzr
913 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:07:57.91 ID:P1wqFl9X
シナ人だし、教育方針が政府側の意図にそぐわなかったんじゃないかな
あの性格だし
914 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:08:18.97 ID:7u7Vi3y+
まだ高い
915 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:28:12.47 ID:PiW/paFI
EXのゴーショーグンは特異点関連
4次でもそんな感じ
916 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:12:08.19 ID:qmIfrzYk
攻略本を買ったが目新しいことは無いなぁ
未発見の隠し要素は無いし、新規絵は無いし
いい加減ユノーやスメラの全身絵を出してくれよ・・・
917 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:15:42.33 ID:2KMYFoaW
フィーバータイムの条件は載ってた?
918 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:17:21.91 ID:TYuK3Pgv
ウルザルブルンwikiので合ってんの?
919 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:21:47.82 ID:qmIfrzYk
920 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:22:32.02 ID:hYIeDDPJ
921 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:24:49.76 ID:hYIeDDPJ
>>910 ないない
LOEなんてプレミアというほどじゃないけど全然値崩れしなかったのに
限らず、PS以降のスパロボと違ってSFC時代のスパロボはなかなか値崩れしなかった
922 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:27:22.52 ID:8gBKKtt9
そもそもSFC時代は値崩れするゲーム自体あんまなかったと思うが。
中古ゲームショップも今ほど多くなかったと記憶してるし。
まあ元が10000円の世界だから5000円で半額=値崩れしてると捉えることも出来なくはないがw
923 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:27:40.65 ID:kqSMHYay
SFC時代って今と違って中古の値段のバラつきが凄かったから
そういう値段な店舗もあったかもしれんぞ?
924 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:28:03.79 ID:EwZ8ZZYy
>>910 魔装ってPS発売された頃から、場所によっちゃプレミアついてたぜ
925 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:28:41.11 ID:/Kd2P/B+
>>910 LOEは全く値が崩れなかったどころか出荷を絞ったせいで
かなり長い間高値がついてたわけだが・・
ちゃんと当時見てたか?
926 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:28:56.03 ID:QOaW3+hJ
まったく関係ないが某霊界探偵の格ゲーがすぐ2kになってた
まったく魔装と関係なくてすまんが
927 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:30:01.34 ID:3+GR38HT
>>916 DLCの攻略(各話の参戦キャラ等)は載ってる?
928 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:32:34.77 ID:2GrY3yn6
少なくともスパロボαの頃はLOEはプレ値だったな
そこから少ししてニルファくらいの頃には定価以下になってたけど
929 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:33:16.05 ID:kqSMHYay
クソP武器ゴリ押し相手にどういう風な攻略文を書いているかは
ちょっと興味ある
930 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:34:08.64 ID:JAPRZtKo
死せる魂RUは夢と消えたか…
931 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:34:21.59 ID:DYWIMCzr
DS版にリメイクされる2、3年前に買ったが3000円ぐらいしたぞ
932 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:35:25.81 ID:hYIeDDPJ
>>922 スポーツ物は投げ売りワゴン常連だったかな
あとはDQ、FF、ロマサガなんかの有名RPGも出荷量が多いからか
崩れだすと一気に安くなった
933 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:43:09.41 ID:qmIfrzYk
934 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:48:13.08 ID:2KMYFoaW
>>919 d
結局フィーバーはそれだけなのね
てことは「トレイス出してもダメだった」とか「トレイス出さなくてもいけた」とかは誤情報か
935 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:55:03.88 ID:3+GR38HT
936 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 21:57:24.04 ID:8gBKKtt9
おおふ。サフィーネって周回するとPP0に戻るんだな……
前週でたくさん倒して稼いだ+PPバグ使ったのに314しかないでござる。
937 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:01:11.23 ID:JAPRZtKo
正式加入の時も下がってるの?
938 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:07:07.10 ID:jRXIpRqS
>>936 こちとらは37しか無かったわ
計算式どうなってんだろ
939 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:09:13.05 ID:wDzVGiFZ
公式のプラーナサーキュレーターのコード入力したら
読み込み画面でずっと止まったんだけど、なにこれバグ?
ヴァルシオーネの方はちゃんとできたんやけど・・・
940 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:10:35.05 ID:MwGHGcV9
共通ルートのサフィーネとバゴニアルートのサフィーネは別枠なんでねーのかい
941 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:17:05.67 ID:fdp7xAMR
バコニアルートで死者蘇生の件見たけど、ますますわけわからん
はっきりと死者蘇生は生命倫理に反する禁忌って言ってるのに
死んだ直後はOKとか、訳分からん
942 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:18:19.27 ID:JAPRZtKo
心臓マッサージや電気ショック的な何か
943 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:20:04.19 ID:/frtwhRF
>>941 感覚的には心臓マッサージや電気ショックでの心肺蘇生みたいなものじゃないのか?
魂が天に召されるまではOK、3秒ルールみたいなものかと
944 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:20:12.37 ID:DYWIMCzr
人工呼吸・・・は違うか
一瞬ルオゾールがシュウに人工呼吸するとこ想像しちまった
945 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:22:48.62 ID:5SEmaKul
3秒ルールみたいなもんよ
946 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:23:11.44 ID:jRXIpRqS
>>941 死んだ直後→本人の肉体なのでおk
他の復活方法→本人の肉体じゃないのでNG
947 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:24:36.92 ID:JAPRZtKo
そういえばエルシーネってアストラルやメンタル部分をサルベージできれば肉体は無傷よね
948 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:25:43.91 ID:/frtwhRF
>>946 おそらく爆死したであろうシュウの肉体を本人のものと言い切れるか疑問だけど
949 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:28:58.43 ID:jRXIpRqS
>>948 そもそもどうやって回収したんだっけか
地上人召喚的な?
950 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:35:00.06 ID:EwZ8ZZYy
そんな説明は一切、無い!
951 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:36:04.72 ID:DYWIMCzr
いつの間にかグランゾンも一緒に蘇ってたしな
952 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:37:47.64 ID:EwZ8ZZYy
次スレ立てれんかった
申し訳ないが誰か頼む
953 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:43:28.07 ID:fdp7xAMR
>>942-946 なるほど、そう考えればまあ納得できるか・・・
考えたら、シュウの蘇生が一般的な蘇生ってのはセニアの推測でしかないのか
954 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:48:05.83 ID:/frtwhRF
>>951 実はフェニックスの聖衣みたいに再生能力が
955 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:24:20.27 ID:jHMS9+eD
>>811 ヅボルバよりモーダルのほうがヴォルクルス臭いだろ
いまさら敵にまわることなんてないよ
精霊とポゼッションまでしてるのに
956 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:29:05.48 ID:RHoMf6mx
そいや画像キャプれんのか?ネオグラとかクソかっこいいんだが強くなかったけど・・・
957 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:32:51.81 ID:2KMYFoaW
ヅボが敵に回る説を否定する論拠として「だってポゼったし」を挙げる人をたまに見るが、
それが何故論拠になるのかまるで理解できない
958 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:35:57.01 ID:jHMS9+eD
ヴォルクルス臭いやつは精霊のほうから敬遠されてるだろ
959 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:40:03.34 ID:5SEmaKul
テュッティ「ヅボルバのおかげでポゼれました」
ガッド「お、おう(何言ってんだこいつ)」
960 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:45:00.24 ID:ESCHGHgp
死人復活のシュウはOKってのはかなり苦しい。
そもそもシュウは肉片すら残ってなかったはずだし、
グランゾンのしかも特異点ごと再生されてる。
肉体はクローンを用意で解決できるけどど、
グランゾンを特異点ごと再生させたのは本当に謎。
961 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:47:00.02 ID:TYuK3Pgv
ヅボルバを馬鹿にするなら出撃を拒否するわ!
ニムバスの群れにボコボコにされるがいいわ!!
962 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:47:04.06 ID:DYWIMCzr
テュッティは序盤の分岐前でマサキに「ポゼッションができるからって〜」とか言い出してたから
相当焦ってんだなと思った
963 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:48:33.04 ID:jRXIpRqS
まぁ宇宙空間でヘルメット無しで生き残った人も居るし
コクピット損傷しながら大気圏突入して生き残った人も居るし
コロニー破壊するレベルのビームをコクピットむき出しの状況で食らって生き残った人も居るし
よくあることだろ
964 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:51:23.79 ID:QOaW3+hJ
シュウ復活について
ルオゾールがすごかった
褐色旧字体ねーちゃんヨーテンナイが頑張った
ヴォルクルスパワーがすごかった
実はグラギオスの力を借りて…
さてどれだ
965 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:08:00.75 ID:7MNKunPd
>>958 ポゼッションは精霊が操者の精神とか感情に同調して起こるものだと思ってたわ
操者がお付きあいしてる異性の人となりを精霊が気に入るか気に入らないか、みたいなのが判断材料になるのか
娘の彼氏を前にしたお父さんみたいだな
966 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:08:47.73 ID:M7x+PaQG
チカが黒幕
967 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:11:08.47 ID:VnjZ30A+
968 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:12:01.67 ID:VbEpK/Oc
ヴォルクルスくさいで敬遠されるなら元とはいえヴォルクルス信者で
シュウ曰く「あなた不安定だから簡単にまたヴォルクルスに転びますよ」と言われた
ガエンを守ろうとしたミオはどーなるのさ。
あの時はガエン以外のみんなも守らないといけない状態だったと言うのがあるにせよ
ヴォルクルス臭いのが嫌ならザムージュから一言注意があっても良いだろうに
それにヤンロンもエルシーネの為の怒りでポゼできたしな。
だからポゼと関係者がヴォルクルスに縁があるかは関係ないだろ
969 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:16:00.00 ID:hudCypA4
ヴォルクルス側に落ちまいとする意思がある限り見捨てないんじゃないかな?
970 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:50:31.80 ID:fjWBc7XU
ヤンロンとミオのポゼッションは盛り上がったな
テュッティも悪くはないんだが……むしろポゼッションのBGMはすごくいいんだが……
971 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:52:16.10 ID:XVxNgnmj
ファミ通アーマー・・・
もっと早く発売したら買ったのに
972 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:52:40.48 ID:KDEytlTk
ヅボが寝返るかどうかはともかくとして、ポゼまでやってあそこまで死神路線を払拭しながら
これでまたヅボが死んだらそれこそテュッティの面目も今回やった話も丸潰れだろう
……だが、今回のテュッティの行動は実際目に余るものがある
詰まる所、「テュッティ自身のスイーツ脳全開が故のミスによりヅボルバ死亡」
魅力に欠けるヅボが死に、しかし掴んだ幸福をまた悲劇に戻すわけではなく
ただ単にテュッティの自業自得で死亡。テュッティも自身の軽率さを反省し更正
これが妥当な形ではないだろうか
973 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:00:37.37 ID:mzp0dVUh
>>964 死亡直後の蘇生は特に禁忌とはされてないってセニアが言ってたから
大司教くらいの魔力があればイケる時はイケる!くらいの難易度じゃねーかな
974 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:00:54.59 ID:JTsFkIQm
>>972 まさにザ・童貞な感じの意見ありがとうww
975 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:07:53.82 ID:mzp0dVUh
ヅボがヴォル教は多いにあると思うし、このキャラの使い方で一番いいのはそれだと思うんだけど
それだと、ヤンロンが同じ経験をした者として、テュッティの相談相手をしているうちに
今度はヤンロンに惚れてしまうという可能性があるんじゃないかと
結局まわりまわって身近な相手に収まりましたとか超ありそう
最後はマサキよろしく、戦士階級は二人嫁が持てるよねとかいうオチで
976 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:11:40.17 ID:80zWaZu9
テュッティのポゼッションよりエランのポゼッションの方が残念だった
ゼルヴは姿現さないし、最強技はステージクリアした後じゃないと使えないしBGMは元より劣化してるし
何より周りにいたアンティラス隊がただ見てるだけとか
977 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:14:37.99 ID:WICC9VVf
そもそもヴォルクルス教団にラ・ギアスの常識的な禁忌とか関係あるのか
978 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:15:56.23 ID:NVv4yyL1
ゼルヴォイドのポゼッションってアストラル装甲追加されてないよね?
979 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:22:10.73 ID:3TtCdT3O
ティアンもポゼッった事だし、魔装機神以外もポゼりたい。双子ポゼとかゲンちゃんポゼとかなんか面白い事になりそう
まぁそうなると魔装機神の有り難みが無くなりそうだと思ったが、スイーツな理由でポゼっちゃったし、もうポゼの有り難みが無い事に気付いた
980 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:32:11.18 ID:Ejii7WI6
面倒だしテュッティさん殺してデメクサをガッデスのパイロットにしねぇ?
981 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:34:22.16 ID:WICC9VVf
>>979 魔装機神とはまた違うパワーUPの仕方にすれば無問題
982 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:54:23.89 ID:Ejii7WI6
そういえば散々シナリオに出てくる姿を隠す護符
ああいうのを強化パーツにすりゃ良かったのに
ZOCを無視出来るとかそういうので
983 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:55:28.08 ID:NVv4yyL1
あれ消耗品っぽいんだよなぁ
EXだと一回攻撃したら効果切れた気がする
984 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 02:08:36.53 ID:xPoFjX57
最近始めたんだけど、ポゼッションってまさきしか使えないの?
985 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 02:16:49.93 ID:bgVSANr7
8個前のレスすら読めぬとは。
986 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 02:29:00.57 ID:cvB+4u0V
>>978 ゼルヴォイドはそのままの姿でポゼッションに耐えられるからアストラル装甲いらないんだろう
987 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 02:41:48.84 ID:VBSFkLVh
次スレはよ
988 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 02:52:34.67 ID:EOZ4eSzg
ただひとつ言えることは、あの後テュッティは病院のベッドでしっぽりヅボヅボやったということだ
989 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 03:05:07.96 ID:yGFB1jSd
990 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 03:09:00.09 ID:ty0cFS8R
991 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 03:15:03.69 ID:cvB+4u0V
992 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 03:25:39.64 ID:VBSFkLVh
993 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 03:27:09.45 ID:XVxNgnmj
994 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 03:27:13.64 ID:ty0cFS8R
995 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 03:29:52.21 ID:DTpfB3GS
996 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 06:16:42.41 ID:SUH636SY
>>989 おつはようございます
wikiの操者能力は攻略本の丸写し?あのデータが合ってるならマサキのステが攻撃以外はかなり悲惨ね
997 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 06:42:07.07 ID:bTZylQMN
流石にLV1刻みでは載ってないだろ
998 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 07:17:44.33 ID:DTpfB3GS
うめ
999 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 07:20:50.37 ID:DTpfB3GS
うめ
1000なら完結は10までお預け
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
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