スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part62

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1それも名無しだ
機種/PSP
発売日/1〜4章配信中/2013年9月19日5章配信予定
追加ミッションも配信中
価格/1章500円※配信開始より約2ヶ月間の予定。2章以降各1000円。 8章パック5980円

システムは「スパロボNEO」を継承、3Dと2Dが融合した戦闘シーン/
ENや大きさといった制限の範囲内で自由に動ける/
戦闘後や敵のターンで精神コマンドが使える/ マップに砲台があり攻撃してくる/

【公式ページ】 http://srw-oe.suparobo.jp/
【スパログ】 http://blog.spalog.jp/
【wiki】 http://www50.atwiki.jp/srwoe/
【スーパーロボット大戦wiki 】 http://wiki.cre.jp/SRW/

参戦作品

・天元突破グレンラガン
・装甲騎兵ボトムズ/ペールゼン・ファイルズ/レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
・蒼き流星SPTレイズナー
・絶対無敵ライジンオー
・元気爆発ガンバルガー
・熱血最強ゴウザウラー
・完全勝利ダイテイオー
・覇王大系リューナイト
●ケロロ軍曹
・コードギアス 反逆のルルーシュ
●ゾイド -ZOIDS-
・ゾイドジェネシス
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム第08MS小隊
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダム00
・聖戦士ダンバイン
・重戦機エルガイム
・獣神ライガー
・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
・真マジンガー 衝撃!Z編
●機動警察パトレイバー/機動警察パトレイバー劇場版
・マクロスF
・戦国魔神ゴーショーグン
・超獣機神ダンクーガ
・NG騎士ラムネ&40
 更に追加あり。第一章から全てが登場する訳ではなく、順次登場予定。
・スーパーロボット大戦OE ミッション&DLCマル秘情報局
http://www.suparobo.jp/pmc/oe_infocenter/
【過去スレ】
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part61
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1379008748/

・次スレは>>900が建てること。・立てられないなら次の人に操縦者交代。
>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。アンチ行為はアンチスレ、解析も該当スレへ。
2それも名無しだ:2013/09/13(金) 22:15:28.49 ID:lrDaGSv0
■よくある質問

▼1章何話あるの?
5話までだが、ミッション含めると31マップ
ミッションにもシナリオ有り

▼ゲームが起動できない
1章だけでは遊べません序章もDLしましょう

▼2章だけとか遊べる?
途中からは遊べません

▼ソフリセしても攻撃が当たらない
乱数固定です
違う結果にしたいのなら他の行動を挟みましょう

▼これってバグ?orフリーズしたんだけど
最新バージョンにアップデートしてみましょう。問題が解決するかもしれません
(9/6現在の最新版はVer1.04です)

▼ドム強すぎ
ガンダムだけに任せず包囲と援護を上手く使いましょう、一体倒せば撤退します

▼○○の素材どこ?
大抵は関連作品の敵を倒すと手に入りますが、一部の素材は第1章では取れません

▼フリーズする人へ
追加コンテンツをDLしたら本体を再起動しましょう

▼グループ出撃ができない
4話から使用できます

▼vitaで始めたんだけど文字がジャギジャギ
ゲーム中にPSボタンを長押ししてバイリニアフィルタリングonにしましょう

▼ゲームやるのに必要な空き容量は?
すべてのコンテンツをダウンロードしていただくには、1.7GB(予定)以上のメモリースティック容量が必要です

▼部隊パーツのEC2倍は初回クリアにも効果ある?
EC2倍は初回クリア、連続クリアボーナスには含まれません

▼アップデート、解説書、公式アンケートのアクセスキーどこにあんの?
 メモリースティック→スパロボOE→△ボタンでオプション→アップデートor解説書
 公式アンケートは公式サイトから、アクセスキーは解説書72ページにあります
3それも名無しだ:2013/09/13(金) 22:19:56.95 ID:Gt/pGaxv
>>1
乙乙ガンダム
4それも名無しだ:2013/09/13(金) 22:22:11.02 ID:q1WVqv1F
ゴール!周りをよく見ろ!
回りに配置したゲットマシンにプラズマ・ボムスを通電させて作ったゲッタースカイネットだ!
この中にゲッタービームを撃ち込むとどうなるか!
さらばだ!帝王ゴール!
貴様は電子レンジにいれられたメカザウルスだ!
ゲッター線の閉鎖空間の中でドロドロに溶けるがいい!!
5それも名無しだ:2013/09/13(金) 22:37:04.64 ID:uSeSasp0
そういやゴールの最期は酷かったな。
バット将軍はアークの時代まで生き残ってるというのに。
6それも名無しだ:2013/09/13(金) 22:39:14.25 ID:pYmPhmzM
>>1
乙だと言わせてもらおう
スサノオは00よりEC掛けてやるぞー
7それも名無しだ:2013/09/13(金) 22:43:59.77 ID:HMgoT65W
>>4
コレが元の文章なのかどうかがすでにわからんww
8それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:06:01.71 ID:g/5dkjD6
>>7
これが元な

クロノクル!周りを見てみろ!ミノフスキー粒子に電磁波を流して作ったプラズマバリアーだ!
この中にメガ粒子砲を撃ち込めばどうなるか!

さらばだ!クロノクル!貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!
メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい!

ボンボン版Vガンダムより

>>1
9それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:23:01.31 ID:ZvMWb25j
もはや主人公の台詞じゃねえな乙
10それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:23:24.04 ID:GqSkSD4b
>>1乙破界篇

リノンDLCミッションのコンテナパーツの性能ってどんなんだったん?
11それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:27:01.02 ID:uMEgnAz2
黒騎士やけにやる気マンマンでうけるな
やっぱハゲの下に仕えるとテンションあがるんだろうか
12それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:38:43.53 ID:0PBy7oE+
>>10
命中+60とEN+60
13それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:40:29.10 ID:muALaEpM
>>10
オールレンジセンサー命中60
メガジェネレーターEN60
14それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:40:49.47 ID:qZoK+284
>>11
ズワウスがかっこいいし、すげーノリノリで絡んできてるから面白いよね
ただ、失敗続きでクロボンのザビーネさんみたいな強化されなければいいけど・・
15それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:48:08.84 ID:GqSkSD4b
>>12-13
あんがと。ロックオンセンサーの一気に倍かぁ
終盤敵の改造度上がってくるとこれぐらい無いと普通に外すようになるのかなぁ
16それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:50:20.03 ID:uMEgnAz2
>>14
変な方向に強化されないことを祈るわ
ダサイダーの並んでダジャレ言い出したりしませんように(-人-)
17それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:50:54.48 ID:hhGNnfVg
>>1

>>4
ゲッター線の閉鎖空間とか何か突然変異しそうで嫌だw
18それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:51:29.17 ID:TvNj/CWu
黒騎士の仮面を割ったら中にはギャブレーくんが
19それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:51:36.55 ID:3nx2DxJB
今作はターン%回復のパーツが産廃すぎるな2%て
気軽に補給や退艦できるからまさに雀の涙
20それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:52:07.34 ID:kRC2KEXE
>>1

前スレ>>1000
21それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:56:22.61 ID:qC9DIKBu
リノンの命中がひどかったからそのままオールレンジセンサー持たせた
このコンビなかなか便利
22それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:58:03.93 ID:ma2e52t8
>>1

ショウとチャムしか居ないのに、しかもバレてるのに仮面を被る必要性とは・・・
23それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:58:24.52 ID:nVGe6b13
EC稼ぎが面倒だなぁ、資金が余ってるのにECがないせいで改造もパーツ作りもままならん
こんなに酷いバランスなら素直に資金だけにしてほしかったもんだ
24それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:02:01.80 ID:ZC5rzhsw
嫌儲に来週のDLCに関連してスレ立てられてるのな
案の定、金出さずプレイしてもいないのに、文句ばかり言ってたが
25それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:03:24.05 ID:PjsIlp4z
それがECの目的なんじゃないの?
何度もMAPで稼げる分、改造とかが行き過ぎないバランス調整的な役割だと思うが
機能してるかはともかく、全ユニットを敵の改造段階と同じくらいの改造するならむしろ資金が無くなってEC余るし
26それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:04:46.90 ID:fluDhWtu
ん〜む。どうも体調が悪い。
こういう時はスパロボOEはやらないほうがいいな。
…止まらなかくなるからorz
27それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:06:34.78 ID:H05b2KMG
>>24
他板のことなんてどうでも良いっしょ
ああ言う手合は叩けりゃなんでも良いんだし、気にしたって仕方ねえよ
28それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:08:42.62 ID:pwRC2mIw
今の2倍程度入手が一番ストレス無く改造できると思うな
29それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:10:39.90 ID:+OdyyYS4
ECに関しては全体としてみればかなりバランスとれている、
それどころか新しく仲間になるやつは最初から改造されてたりするしなぁ

ただ金の使い道はさすがになんかあってもいいと思う
30それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:14:19.60 ID:OAFIvSdj
満遍なく改造したら資金無いパーツ使ってたら素材無いEC一万近く余ってる
フル改造は8章でぼちぼち作るかな先まだまだ長いし
31それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:14:40.85 ID:axXdYEo7
キツくなったら改造しようって程度で進めてると余裕でEC余るからなぁ
ガンガン改造していきたいって人には厳しいシステムなんだろうけど
32それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:14:53.36 ID:iivzMMRl
>>22
ゲア・ガリングの中の休憩室でベットに転がってる時すら、仮面取らなかった黒騎士さんディスってるの?

寝てたら謎の女騎士ヴァルキュリアさんがサーバインと共にDLCで来る夢みた>>1
33それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:15:58.27 ID:vx9TiGv1
ECが足りないってのは、一部機体に改造集中させ過ぎてるか、
単純にメーカー側の想定以上にやり込んでるかどっちかだろうな

多分、この段階でフル改造機体複数とかは意図的にやりにくいようにしてる
34それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:19:17.94 ID:N2MdfiHP
5章に向けて全機機体5武器7で改造してもまだ5万は余ってるからなぁ
お前らの稼ぎ方が悪いと言わざるを得ない
35それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:20:08.65 ID:/6fcVOq9
全機体5段階ならまだECは余るよ
その次何か改造やり始めたら足りなくなる
36それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:20:15.48 ID:ETkSkYgW
やっとSランクいった
疲れた
37それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:24:07.62 ID:IUiuHzhu
総ターン1500
資金290万
EC12000
38それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:24:22.06 ID:w3GShKUm
何時間やってんだよ
39それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:25:05.03 ID:w8hr8TqL
みんなどんだけEC稼いでるんだよ
40それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:25:47.98 ID:3Hng8iE6
今回は1機だけ集中して改造するよりまんべんなくした方がいいからなあ
ダンクーガとマジドーラは武器だけフル改造した
まだ資金のほうが足りない状態だけど、この2機の改造でECごっそり持ってかれたことは確かだな
41それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:26:28.13 ID:1rSCMqCD
このゲーム単騎無双派は序盤から中盤にかけて強制出撃とレベル差補正に淘汰されて全軍育てる人は楽しく不満無くバランス良くプレイしてるね
42それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:28:15.64 ID:T1lD5zwP
レベル上げの回転率上げるためにマクロスの武器だけ10段後はDLCで手には入った機体以外は機体全5段武器6段でEC切れている
俺の場合は地雷の威力上げるためにパーツ作ってたからというのもあるが
43それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:28:49.36 ID:IUiuHzhu
確か1機で6000〜くらいだったか、フル改造に必要なECは

     所持/総獲得
資金 290万/1200万
EC  12k/54k
44それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:30:16.53 ID:+OdyyYS4
>>41
今回はユニットの個性が濃くてどれも面白い役割してくれるから前者はかなり損してるんだよなぁ
後者にとってはけっこう理想なスパロボが出てきたって感じですわ

…かく言うわたしも好きなロボットくらいは贔屓して改造してるけどね
45それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:30:26.83 ID:IUiuHzhu
54kの内4kはアプデの時のECか、馬鹿にできないなぁ
46それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:30:28.85 ID:3Hng8iE6
しかしそろそろガンタンクの火力がきつくなり始めたな
5000くらいは安定して与えられるが
47それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:30:35.22 ID:GSNfVmZM
6段階くらいまでは割と余裕でいけるんだけど7、8段階くらいからECの消費がやばいんだよな…。
フル改造なんかやっと今日四体目ができた程度だし
48それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:30:49.32 ID:ETJ+i9ez
なんとなくECは7000前後をキープするようにプレイしているなぁ
49それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:34:50.70 ID:+OdyyYS4
武器6段階にしておくだけでだいぶ違うからよほど好きなやつじゃない限りは
そこでしばらくキープするのがベタだろうな。
機体の改造は特殊能力のレベルとか元の性能とか鑑みて凸凹させとる
50それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:35:04.12 ID:F6T9FHHF
無改造固定編成プレイオヌヌメ
ECどころかDLCすら気にすることがないからな
51それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:36:06.33 ID:IUiuHzhu
ジャミングはレベル7から範囲が最大なんだけど
知らずに適当にレベル8まで上げてしまった、資金ECもったいなかったなぁ

2機分で、レベル7→8ってEC1000くらいはかかってるんじゃないのか
52それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:36:26.98 ID:QAhQTi03
SランクのECの異常な低さとフル改造○体の難易度なんかを比べると、どこを見てるのかさっぱりわからんわな
まぁ、目的はEC2倍を売る事なんだろうけども

そりゃあ改造をまともにしない人だとECが余るのは当たり前だわ
「資金の方が足りない」とまでになると、それは1度クリアして終わり…近い遊び方だと思うけど
53それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:36:37.94 ID:FFWhvHgj
ゾイド大舞台ダルすぎ・・・
シミュレーターくらい敵の改造度あげるのやめーや
54それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:37:20.79 ID:PjsIlp4z
>>44
俺もそういう性質だから今回のスパロボは理想だなー

まあその中でも優先順位が高い低いはあるけど、
好きなユニットは武器を6段階、その中でも特にお気に入りなら7段階、他は3〜5段階くらいにしてる
他は特殊能力が有用なら色々改造したり、回避型は運動性上げたりしてるかなぁ
55それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:37:44.15 ID:YTFaYbJc
このペースだと8章で仲間入りするユニットは6段改造済ってところか
56それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:38:53.30 ID:PjsIlp4z
>>52
割と素材集めとか撃墜数稼ぎやレベル上げでで色々なMAPを何度かクリアしてるけど
未だにEC余って資金のほうが先に無くなるんですけど・・・
57それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:39:47.20 ID:QBdql8M8
8→9と9→10がECを滅茶苦茶に食う
武器や機体にスキルが付いてるとここで連続で上がるから、ある意味妥当ではあるけど
まぁでも、ゲームバランスより課金の方がメイン目的なのは間違いないかw
そもそも細かいバランスを気にするゲームじゃないし

20段はそういうのがないからECと資金のバランスがマシなのかね
58それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:40:06.10 ID:+OdyyYS4
>>53
ええ…?シミュレーターだからじゃないの…?

本編はぬるめでそっちはあれくらいの手応えですごい満足なんだが…
最終的にはどうなるんだと今から楽しみでもある
59それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:40:22.29 ID:pwRC2mIw
資金が500万あってECが2桁代だわ
サーバインのために13000くらい貯めないと
60それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:41:46.31 ID:NSYAWa1w
明日からはモンハンやるわ
5章以降は課金ユニットやシナリオ次第だな
じゃあな
61それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:42:44.81 ID:b34POQjW
いやあドルイドシステムは強敵でしたね
1ターンでロッソとレイヴンを両方倒せるあたり上位陣の火力もイカレテル
だからヒイロさん、ちょっとそのライフルをアムロのと交換して欲しいのだけど…
62それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:42:49.00 ID:vx9TiGv1
確かにフル改造機体の戦績のハードルの高さは不思議だな
他は序盤からちょっとずつ取れるのに、これだけは5機改造と遠い

これって取得したら、10機とか20機とか続くのか?
63それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:44:27.18 ID:QBdql8M8
資材目的で幸運祝福をデフォで潰しまくってるなら、ECをよほど意識して稼がない限り
差は開きまくっていくけどな
64それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:45:03.45 ID:qmfdpoOa
一番最初にフル改造したのがゴーショーグンでホントによかった
資金にだけは困ってない
65それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:47:35.34 ID:T1lD5zwP
>>53
めんどいけど手応えは感じられる
素材やレベル上げに向かないのは痛かった
66それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:48:02.18 ID:IUiuHzhu
機体のみ
10段階 4700/623K
9段階  3520/465K
8段階  2540/341k
7段階  1760/245k


ジャミングL7にするなら
最安だと2100/289kでできたみたいだなぁ
67それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:49:03.89 ID:vx9TiGv1
ああ、幸運マップ兵器やってるとかなり差がつきそうだな
一時期ハイブリッドアーマー稼ぎとかも流行ってたし、温度差はその辺が原因か
68それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:49:38.40 ID:QBdql8M8
ルカは補給も是非10に上げたいし、そこまで行くならいずれフルも視野に入るし、
まぁいいんじゃね
69それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:49:41.03 ID:F6T9FHHF
まあ冷静に考えりゃ足りなくならないと部隊パーツ売れない訳だし。
買わずに時間かけてやるか買って余った時間バイトするか好きな方選んだらいんじゃないの
70それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:50:07.45 ID:GSNfVmZM
ゾイド大部隊は敵自体はたいしたことないがステージがなぁ。段差があるステージは好きになれん。
あとレドラーの回避率が無駄に高いくらいか
71それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:50:17.04 ID:M1KELB+u
ECとの差が開きまくっていくから資金の存在価値がドンドンなくなっていくのがなぁ
ECはパーツ交換用、資金は改造用ってな感じで分けてくれたほうが良かった
72それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:51:47.03 ID:+OdyyYS4
資金だけで改造できたら今頃全機フルにできてたかもしれないw
73それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:52:40.31 ID:vx9TiGv1
そういやちょくちょく話題に上がる、適正レベル問題もマップ兵器起因か?
特定キャラに偏るし、確か補正入って総獲得量も減少するし、落ちこぼれが発生しやすくなりそう
74それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:53:44.34 ID:IUiuHzhu
補給は武器の方だからな

ルカも零式も武器は6段、ジャミングL8で止めてる
残りルカ2430/473k、零式2230/418kでフル改造できるんだが
うーん、微妙に踏ん切りつかないんだよなぁw

まぁ、もし、もう1機ジャミング来たら、その時にこの経験は活かそう
75それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:53:44.97 ID:QAhQTi03
ECが足りない事そのものではなく、駄々余りの資金が糞の役にも立たないのがストレスなんだよな
76それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:54:42.36 ID:F6T9FHHF
さすがに補正レベルは99%開発側が悪いだろ
マップ兵器無しでも絶対に落ちこぼれるわ
77それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:55:10.06 ID:pwRC2mIw
そういやガンスナイパーLSってジャミング無いんだな
78それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:55:35.79 ID:vTd9BvEz
改造度ランキング62%ばっかだわ
79それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:56:02.82 ID:B5giXR6j
wikiによるとスタックしてるユニットはMAPで落とそうが突破で落とそうが通常攻撃で落とそうが、一律獲得経験値が7割になってるらしい
だから、応援かけてMAPや突破でふっとばすと思ったよりも大量に経験値が入るという
80それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:56:10.21 ID:Uhu+UXSw
>>75
それ
81それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:56:22.54 ID:QBdql8M8
>>73
別じゃないかな
祝福MAP兵器でゴッソリ…は散々繰り返す場合の効率化がデカいんで

他の作品だと埋め難い格差になるけど、GEは繰り返しまくりがデフォだし
82それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:57:29.25 ID:vx9TiGv1
>>76
ほとんど落ちこぼれてないって報告も多々あるんだよ

固定編成メインだと落ちこぼれにくい傾向にある、ぐらいで、
各人の運用までは分からんから、何が原因で差がつくのかイマイチ分からんが
83それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:57:35.48 ID:DiRxdM7I
ゾイド大舞台は強化パーツが美味しいしボスが多いから単騎攻撃のユニットのレベル上げに役たつからそれほど悪いシミュレータじゃなかったな
1つ前のはかなりクソだったが
84それも名無しだ:2013/09/14(土) 00:58:17.38 ID:pwRC2mIw
>>79
スタックの経験値補正はリファレンスに書いてあったような

せめて発進できるのが10機ならなー
85それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:02:11.00 ID:F6T9FHHF
>>82
全て固定編成でクリアしてるが17-3は半分以上レベル5開いて初めて連続ストップした。
出番がまだあるのか知らんがバドなんかは固定のみだともう完全に死んでない?
86それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:04:42.58 ID:vTd9BvEz
パッフィーとケロロ以外落ちこぼれてないな
グラサンはギリギリ
87それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:05:16.76 ID:S5pBzLXL
>>85
カレンの紅蓮もかなり死んでる
久々の出番→レベル差→使わない→以下略
DLC組は言わずもがなだな
88それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:05:20.93 ID:vx9TiGv1
俺もずっと固定だったけど、17-3で一人引っかかっただけだったんだよなぁ
その一人も頑張って雑魚倒したらあっさり追いついたし

まぁバドは死んでたが
89それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:06:29.18 ID:hU1ZoIvl
レベル差はあっても落ちこぼれはいないな、低くても敵レベルと同等以上だな
ところで>補正入って総獲得量も減少するし、ってとゆこと?部隊全体の獲得量で変わるの?
90それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:07:21.68 ID:155h/mr/
>>85
固定のみだとバドとカレンは完全に役に立たなくなってる
17話のメンツだとシュテルも地味にきついし真ゲッターもまずい可能性がある
まあゲッターは何とでもなるけど
91それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:08:02.06 ID:QAhQTi03
俺も初回は固定だけど、17-3はカレン、ガルデン、エイジが補正食らったなぁw
92それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:08:41.98 ID:/6fcVOq9
次の5章はおそらく最後が適正50だから全員50まであげたったらええねん
93それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:09:42.81 ID:F6T9FHHF
おかしいな。
落ちこぼれ無し組はレベル上げしてるとかいうオチはないよな
94それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:10:19.58 ID:DiRxdM7I
その章の固定ユニットは編成で多めにしてくれてる感じがあるから低い奴が出たら応援とかできちんと上げるようにすればバランスよくなるかもな
まぁレベルが5離れたら固定破って出すとかアドリブは絶対いると思うが
95それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:10:56.38 ID:vx9TiGv1
>>89
マップ兵器だと経験値補正入ること多いから、今回もかなぁと
ちゃんと確認してないんで、普通に入るんだったらすまん

今回の場合、レベル差で獲得経験値に倍率かかったりしないから、
もし補正入るんだったら、単純に手に入る経験値量が少なくなる
96それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:11:26.87 ID:PjsIlp4z
応援と努力さえ忘れなければ結構レベルは上がる

だが応援を毎MAPバラ撒こうとするなら固定は崩す必要あるけど
97それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:11:58.06 ID:eZVYAt6t
ずっと固定編成だけど章クリア後にがっつりLv上げてるからなー
基本的にレベル補正に引っかかった試しがない
98それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:13:03.57 ID:6nN3iYYG
敵のレベルが3以上高くなると命中率がヤバげ
99それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:13:25.54 ID:QAhQTi03
まぁ、負けるのはレアな体験だし、レベルは戻って上げればいいだけだから気にはならないな
放置してるユニットはあっても嫌いなユニットはないしね
100それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:15:02.60 ID:/6fcVOq9
今は最低がキャオ44、最高がジェフリー58やわ
ムンベイとドモンが危ない
101それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:15:55.12 ID:QBdql8M8
俺も17-3が初だな
シュテルは固定以外では全く使ってなくて、命中率を見て驚いたw
これが噂の補正かと
102それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:16:15.29 ID:F6T9FHHF
>>99
戻ってレベル上げる「だけ」って思えない奴は今回苦痛だと思う
しかも偏らないように固定編成してるのにこの仕打ちだし
103それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:16:26.10 ID:N2MdfiHP
4章終了時点だとムンベイとバーニィが39で最下位だったわ
104それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:17:19.09 ID:vx9TiGv1
>>93
俺の場合、少なくとも章の初回攻略中は全部一回きり
まぁ次配信までの暇な時期は戦闘前会話目当てに初期のシナリオ行ったりはしてるが…

クリアミッション120で、累計143だから、23回はクリア済みのシナリオに挑戦してる計算か
多分この半分ぐらいは4章クリア後に行った2章のダ・サイダー初登場のとこ
105それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:18:00.65 ID:+OdyyYS4
ID:F6T9FHHFは勝手に縛ってるから話が噛み合ってないように見受けられる
106それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:18:01.51 ID:NSsf4ccz
ケロロの5レベルが最下位ですw
単騎強制出撃ないだろうから不安はないけど
107それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:19:51.00 ID:6nN3iYYG
最初の頃から平均で上げてるからいいけど
4章まできて低すぎるレベルのキャラが複数すると鍛える気になれんだろうなとは思う
108それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:20:53.05 ID:QAhQTi03
今はルージ、ロッソ、ヴィオーラのLv40が最低だな
109それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:21:10.87 ID:NIUdy0NM
おそらくリューナイト辺がみんな平均して使ってないんじゃないか
初登場以降顔ほとんどださないし強制もないしで
110それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:22:03.68 ID:b34POQjW
>>106
多分あるだろうから上げとけ
戦士系メンタルのギロロたちが来たら最前線に出かねない
111それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:23:19.91 ID:6fbaKa4w
>>109
うちのガルデンさんはAT虐殺して一気にトップに躍り出たぜ
112それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:23:58.19 ID:iivzMMRl
>>109
俺もそうだったよ。始めレベル補正とか分かってなくて、久々に強制出撃で0パーセントポカーンとなったわ。
そうやって落伍し始めたのが多かったから、急いで全体の底上げ始めた。
使ってないヤツも、使ってみると結構良かったりするよね。

パッフィーのカットインとか、ゼファーって掠れた叫びとか。
113それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:24:05.65 ID:vx9TiGv1
単機ってことはないだろうけど、
ゴッドケロン初登場ステージで敗北条件になってる可能性はあるなw

まぁもしそうなっても、味方を急行させて援護防御で守ってやればなんとかなるか?
114それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:24:21.04 ID:S5pBzLXL
リューナイト組は全員突破かMAP持ちだから上げようと思えば割とすぐ上がるよ
115それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:24:29.03 ID:NSsf4ccz
>>110
1枠でも良いから自由編成があれば乗り切る自信はある
単騎強制出撃だったら・・・アルフォンスさんのレベル上げの悪夢が蘇る・・・嫌だ・・・
116それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:26:19.98 ID:QBdql8M8
おかげさまで、17-3の面子はゲッター旧チーム以外全員がエースになりました
117それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:26:47.93 ID:+OdyyYS4
ガルデンだけレベル10台だったけど17-3を見てこりゃ稼げると思い立ち一気に推奨レベルまで上げたった

レベル上げにくくて苦労するのはやっぱりケロロと紅蓮だろうなぁ
突破やMAPWなくてもマジンガーみたいに反撃しまくれるユニットなら割と楽なんだが
118それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:27:50.84 ID:wXso4OCp
熱血のないパッフィーが落ち気味な中、ガルデンさんが17-3でレベル49のエースになった
119それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:28:51.91 ID:aIhwNTA3
>>97がスタッフが想定してる理想的なプレイだと思う
落ちこぼれ作る奴はぶっちゃけシミュとミッションリトライ活用できてないだけ
120それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:29:51.59 ID:QAhQTi03
17-3は応援が1人だけだけど、5人グループで牛乳やコーヒーを山積みできるのが強いな
121それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:30:57.85 ID:+OdyyYS4
毎回ガッツリあげてても次の章はじまったらけっこう歯ごたえあるからうれしいわ
まぁキャラクターもけっこう出揃ったしそろそろ楽勝ムードも来るかな
122それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:31:41.99 ID:NSsf4ccz
最近のスパロボの仕様は知らんが、今回は本当にちょっとでもレベル差が生じるとレベル上げが大変になるよな
必中&集中重ね掛けしても攻撃が当たらない&反撃による被ダメージが半端なくて不屈や強化パーツでも最悪1撃死
反撃に耐えて味方の援護攻撃で敵倒しても、得られる経験値はレベル差補正ないからそんなにレベル上がらない
本当にレベル上げづらくて困る・・・
過剰に余る資金を使って、好きなキャラに経験値を与えるシステムがあったら良かったのに

>>117
コードギアス知らんけど、カレンちゃん前のめりで可愛いから使ってたらレベル50近くになった
機体も俺的には使いやすい
123それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:32:01.88 ID:PjsIlp4z
パッフィーはホノオン援護砲台としてはとても優秀だがメイン火力にはならんな・・・
あの射程と燃費でファイヤ属性バラ撒けるのは強い、というかかなり便利だが

フルム要員として使ってもいいし援護がウザイときはヒュントも便利だが・・・ライダース・・・
124それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:34:10.70 ID:iivzMMRl
レベル差補正よりも、改造にEC使うのが良く分からない。どういうつもりで設けたんだろう?
125それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:34:47.68 ID:wTCYuBaU
早乙女博士「よし、明日は課金できるモノは全て課金しよう」
助手「博士、いけません。これではバンナムに媚びを売ると同じになりますよ!もう少し様子見ないと……」

隼人「そんな躊躇なことは言ってられねえさ、もしバンナムが版権の目玉機体さえも課金にしてきたとしたらどうするかね?」

助手「……」

隼人「これからは金のねえやつはこのゲームをやる資格がねえんだ!俺達が楽しむためにも手のつけられる所は徹底的に買い占めるんだ!」
126それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:35:53.08 ID:DiRxdM7I
ECは純粋に改造制限だろうな、無理しないで主力を平均的に改造してると困らんが一気に上げだすと一瞬で減る
127それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:36:20.91 ID:ZC5rzhsw
そもそもまだ折り返し地点なんだから、フル改造出来る方がおかしいんだよな
したい人はそれなりの金と労力覚悟してねってことで
128それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:37:04.57 ID:+OdyyYS4
>>124
いやEC使わんでよかったら改造楽すぎるだろ…ボケたのか

パッフィーは幸運スーパーヒュントだけしか狙わないわ、
最初からその目標のためだけに動く。
129それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:37:25.98 ID:6nN3iYYG
>>124
そりゃ部隊パーツを売るためじゃ
あとはバランス取りも一応
金だけ稼ぎまくってもECが足りなきゃ一気に機体を改造するなんて出来ないし
130それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:37:49.07 ID:oGDszi+L
MAP突破も無ければ修理補給も無い一人乗り単機ユニットを育てるのがダルすぎる
テメーのことだよロリコン
131それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:38:13.72 ID:F6T9FHHF
>>105
勝手に縛ってるのは事実だけどさ
繰り返しプレイさせるのは救済措置であって前提条件じゃなくね?
それも補正レベルとかいう変なシステムで無理やりにさ
132それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:38:26.26 ID:6nN3iYYG
ロリコンと言われてトーマを連想したけど
金色の人だろうな
133それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:38:28.73 ID:QAhQTi03
パッフィーは援護に顔出すだけでspが増えまくり期待を撒けるし、幸運も常時キープできる勢い
エース技能も合ってるし、強化パーツ5枠も美味しい

まぁでも、強くはないな
134それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:38:46.78 ID:H05b2KMG
俺はこのまま進めば間違いなくライジンオーが爆散するな……
135それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:41:41.04 ID:eZVYAt6t
けど地上限定組の育成がツラくなってきた
136それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:42:17.09 ID:+OdyyYS4
>>131
別に繰り返しプレイに制限があるわけでもないんだから前提条件でいいんじゃないの…?
まぁ補正レベルはちょっと効果が大きすぎるかなとは思うけども
137それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:42:18.76 ID:AaSd5zxZ
うちのパッフィーは武器20段改造なので最新シミュのスタックだって一撃だ
ファイアが発動すればな
後悔は少ししかしていない
138それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:42:42.93 ID:6nN3iYYG
DLCを買ってるならゾイド大部隊があるけどねぇ
139それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:43:34.01 ID:sRgjKXxE
なんか今回のはディスガイアやってる感覚だ
シミュでレベル上げとパーツを集めてそれを繰り返すっていうのはさ
140それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:43:36.36 ID:iivzMMRl
ボケた頭だから楽に改造してーんだよ!今回無いけどパラ振るのも面倒だし。
仕方ない地道に稼ぐか。

>>129
部隊パーツも素材集めが結構めんどい。
集まってる様で、あれ足りてないが何度となくある。
141それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:43:46.40 ID:QBdql8M8
改造をマゾくするにしても、単に必要資金を膨大にする方向性なら文句は少なかったわな
強化した機体を存分に使って無双を繰り返せばいいんで

ECを効率的に稼ごうとする場合の手段がなー
TUEEEE好きがTUEEEEするために、よりによって制限付きでの繰り返しを強いられてしまうw
142それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:45:51.05 ID:eZVYAt6t
今作の仕様上、繰り返しプレイするのは前提条件だと思うけどな

>>138
ゾイド大部隊は母艦がターナだわ敵がタフだわでちょっと効率が悪いのがなー
143それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:46:39.95 ID:mMHBUlLx
何故かずっとグレンラガンは地上専用だと思ってた

宇宙で強制出撃あったのになんでだろう
144それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:47:02.35 ID:vx9TiGv1
>>141
そういうお手軽なのを防ぐためのシステムなのに、それは本末転倒だと思うんだw

まぁ例え効率悪くても、余った時の使い道用意してあっても良かったね
145それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:47:31.23 ID:6nN3iYYG
>>142
硬いね
いきなりシュバルツが近くにいるし
そこはもう片方の戦艦のところにいてくれよみたいな
146それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:47:44.68 ID:F6T9FHHF
>>136
その辺はまあ考え方違うから平行線かな。
全滅プレイと同じ感覚なんだよねこっちは。
たまーになら仕方ないかなと思うけど、結構な頻度で出てくると文句も言いたくなる。
せめて今の倍の差にしてくれたらな
147それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:48:05.08 ID:ZyCCsXN+
俺は無印ゾイド組、ゲッター、リューナイト組を中心に鍛えてる
バンとアーバインがlv58とシュバルツGRは57、56でトーマも単独運用でlv54まであげた
ムンベイlv54、號lv51で休憩中、竜馬lv46、ゼファー達も50、51、51で休憩中
あとはおまけでアックスボンバーも頑張ってlv58

一番下がゴーショーグンlv33だな
1章中にエース取ってから放置してたらこうなった…
エグザートとダンクーガも同じ理由で低いまま
本当はゲッターも1章で3人ともエース取ったけどそのまま使い続けてた
148それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:48:05.08 ID:PjsIlp4z
>>133
戦闘補助要員の粋は出ないからなー
メイン火力になるキャラじゃないし
でも高い総SPで期待撒いたりフリーズでの弱体化とかはパッフィーにしか無い長所だから、劣化にならないだけ良いユニットだと思う

>>141
効率的に稼ぐ方法が限定されるから、推薦される改造段階がわかりやすいってのがあるんじゃないか?
枯渇してきたらそこが想定以上に改造してるってことに繋がるし
149それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:51:04.98 ID:QAhQTi03
とりあえず近場の雑魚潰して気力上げるかーと思ったら、手前のゴリラにシュバルツが乗ってるんだよな
ゾイド大部隊はディスクが結構手に入るから地味に好き

>>148
DLCで各種2倍パーツを売ってる以上、「推奨」なんてそのまま受け取れないなわなぁ
150それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:51:39.41 ID:+OdyyYS4
まぁゾイド大部隊で地上ユニット鍛えられるけど一回が長くてプレイヤーにすごい気合が必要だ
パーツ的な旨みも少ない、デスザウラー5段階改造恐ろしすぎるw

>>146
あー全滅プレイと言われるとだいぶ感じ方が違うな、そっちは救済措置かなと思える
今はレベル5差つくだけでも絶望的だからもうちょっと緩やかに補正かかればいいのにね
151それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:52:35.91 ID:6nN3iYYG
デス様相手だと野明を入れてしまう罠
152それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:52:43.95 ID:hU1ZoIvl
もうこのゲームへの向き不向きとしか言えない、俺は補正で不利になったことないし
レベル補正は少なめにして、次章に移った時に一定レベルまで引き上げがあっても良いかもしれない
153それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:54:22.60 ID:DiRxdM7I
ランカのディスクが楽に集まるって時点でかなりいいと思うけどな
ゴウザウラーとか対地で強いのをいれておけばボスもすぐ倒せるしな
154それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:54:51.36 ID:QBdql8M8
繰り返し大前提、素材集め、レアドロップありありのハクスラゲーだからなぁ
そこをガン無視した上で俺様を楽しませろ、というのは中々しんどいものがある
155それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:57:12.61 ID:eZVYAt6t
デスザウラーの硬さにはビビったわ
脱力で気力50くらいまで下げてLv3ドルイドぶつけて全方位した上で熱血3、気力209、6段階改造コスモノヴァでも10万いかなかったし
156それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:57:28.52 ID:F6T9FHHF
ハクスラでも良いんだけど、補正なんて誰も得してなくね?って言いたいだけ。
マゾいのは好きだけど理不尽は嫌い
157それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:58:48.00 ID:PjsIlp4z
>>149
まあ2倍は時間でかけて稼ぐか金でパパっと稼ぐかみたいなもんだろう
ECに関しては初回ボーナスがデカいからあんま時間短縮になる気がしないけど
同じ値段なら追加ミッションでダウンロード時のボーナスECと初回クリアボーナスを貰うほうが良い気さえする


まあ2倍パーツ買わせようという意図があるかも知れんが
別にそれでなんかバランスが悪くなってるわけでも無いしなー
個人的に文句は無い
158それも名無しだ:2013/09/14(土) 01:58:52.57 ID:kqRW9/Af
万人が満足するような作品なんて極端にシンプルな原始的な構造のゲーム以外不可能なんだろうから、
賛否両論あれどプラスの要素が確実にあるような
今回のOEみたいな路線は伸ばして育てて欲しいってのが個人的な意見
159それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:00:16.35 ID:QSSdgL3O
やっぱりパッフィーは鍛えづらいか、、、

せめて合体攻撃で両方に経験値が入る魔装方式ならあのDLCも価値があった。

ロリコンも鍛えづらいが次回パワーアップがあるしな。
ただ何でこいつ今回指揮能力ないんだと思う。
Zの時はほんとに頼りにしてたんだが。

ルージ君だって盗賊と戦うだけでエヴォルトと指揮を習得するというのに、、、
160それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:00:30.91 ID:+OdyyYS4
>>156
こんなん言われても仕方ないと思うけど今回縛りプレイは制限アリですぐできるんだから
レベル足りなくなったら適当に一回どっかステージ回してレベルの基準だけ合わせたほうが
ストレスなく楽しめるとおもうよ。理不尽というには器量が狭すぎる範囲だと思う
161それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:01:01.02 ID:5L9FTyQj
素材集めでクリア済の面回ってその時にレベル低い奴順に出してるからレベル偏る事無いな
レベル上げしてる感覚無いなどっちかって言うと素材集めメインだわ
162それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:01:03.79 ID:vx9TiGv1
得っつーか、色んな機体を使う方に誘導しようとしてんじゃないかなぁ
改造に必要なECや、各種特性のランクアップ条件、包囲システムと全般的にそういう傾向はある

最近のスパロボは好きな機体だけ使って大暴れしてくれみたいなの多いから異質ではあるが
163それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:01:39.90 ID:IUiuHzhu
キラのMAP兵器、クリティカルと熱血とかで凄い数字出るなぁ
164それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:02:26.04 ID:DiRxdM7I
パッフィーは鍛えるだけなら増援出る場所に置いてMAP撃つだけで育つ
育つが熱血がないから普通の戦闘だと倒しきれないからトドメ役がいるんだよな
165それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:02:48.15 ID:+OdyyYS4
>>159
全然鍛えづらいうちに入らんってば
俺の中ではマジンガーに近い、食らってもすぐ回復できるし
明確に何狙えばいいかわかるはず
166それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:04:39.01 ID:vx9TiGv1
>>159
シナリオで見える範囲だと一人で盗賊と戦ってたけど、誰を指揮してたんだろうなルージ君w
167それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:05:54.20 ID:eZVYAt6t
ステージ難度や地形、強制出撃機体が表記されてなくて
レベル差補正がゲーム内リファレンスにも載ってないマスクデータだったなら理不尽と言ってもいい
168それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:05:59.90 ID:QAhQTi03
パッフィーはMAP兵器もあるし、育てにくいというほどではないよ
スタックを殺し切るのはしんどいけどそれで差が出るのはSP、気力で、
経験値は問題なく入るしなぁ
169それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:06:13.74 ID:DiRxdM7I
ルージは今回のDLCシナリオでシュバルツ食うレベルで指揮してたなw
170それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:11:28.40 ID:kqRW9/Af
一撃でスタックを殺しきれなくても結果的に殲滅できれば問題ないしな
どれもこれも運用の仕方次第かなっていう気はする
もともと持ってるユニットの特性を無視して他と同じような役割を求めなければ
割とどの機体でもちゃんと働いてくれる気がするけどな
171それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:17:43.29 ID:F6T9FHHF
>>160
折角シミュ要素が強いからそっちを楽しみたいのにこれじゃRPGじゃないですかー
いやまあ、結局はレベル上げないと無理だったら上げてるんだけどさ。
公式縛りプレイの制限アリがもうちょっときつめか、自分で改造段階まで細かく設定出来たらそれでも良いんだけどね。

ついでに、ストレスってのはこっちからするとステージ回さざるを得ないことなんだよね。
戦術も戦略も補正でぶち壊されるのは勘弁
172それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:17:45.04 ID:F+TVy9m4
パッフィーさんは武器改造でファイアレベル上げて、それ撃ってれば案外ダメージ安定する
SPも高いから期待ばらまけるし、サブパイ幸運持ちだから細かくパーツ稼げて
ハイブリットアーマーでも稼ぎながら上げればいいんじゃない
といいつつエースにしてからあんま出してないけど
173それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:18:28.49 ID:FVpXCiFN
パッフィーはパワー系装備させとき
174それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:19:35.86 ID:sQfIGhy+
8章で強制出撃タイマンの相手を倒さないと味方が来ない面とかこないかな
獣神さんとかリューナイトとかケロロ軍曹辺りで
175それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:19:49.00 ID:QBdql8M8
スパロボというか、SRPGにそういうレベルで戦術性を求めだすと、何をやっても愚痴しか出ないようなw
176それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:21:27.87 ID:hU1ZoIvl
レべリングは戦略のひとつではないのか
177それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:22:28.02 ID:QAhQTi03
スピンドリルとかもいいな
5枠だし、武器の燃費も問題ないし
178それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:22:48.01 ID:T4MvilQG
>>160
そうはいっても補正にプレイヤー側のメリットないからなゲームとしての機能はないよね
マップ回しをただ強制してるだけまあ全機使ってくれってことだけだと思うが
179それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:23:12.84 ID:155h/mr/
SRPGで思ったがサモン方式で経験値プールして振り分ける方式がいいのかもしれない
180それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:23:24.22 ID:a9nGFu3T
ようやく全キャラ50以上にするの終わった
やっぱ熱血ないパッフィーと突破とMAPW両方とも無い奴らは少々面倒だったわ
一番苦労したのは全部持ってないボケガエルだったけど
181それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:23:56.28 ID:hAyytwQh
初期SPが最大SPと連動するのは知ってるがパーツでも上がるのかよ
ラクスディスクで大体3〜4初期SP増加、微調整にはいいかも
182それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:24:25.10 ID:QAhQTi03
>>171
レベルや装備みたいな育成要素をネガ要素にしか感じられてないのかー
そこまでいくとSRPGというジャンルそのものが決定的に不向きとしか言いようがないわなぁ
183それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:24:32.69 ID:F6T9FHHF
補正さえ無くすか緩和してくれたら他は特に文句はないよ
惜しいから腹立つだけで
184それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:25:52.58 ID:F+TVy9m4
>>171
ゲームそれぞれに仕様があるんだから、それを飲み込んで楽しむしかないんじゃない?
制限ありにはEC倍って特典があるから、(それ目当てでちょっと遊ぼうかってプレイヤーのためにも)厳しくしづらいんだろうし
改造段階自由に弄って遊ぶのは面白そうだけど、項目増えて画面が煩雑になるのは
ただ遊ぶプレイヤーには、うるさく映るかも

あと、説明書見ればわかるけど、ステータス総量でレベル補正は緩和されるらしいよ
離されないようにしながら、強化パーツ付けて遊ぶとか
応援キャラでレベル平らにしながら、なるだけ回さない努力をする方向で要素を組み立てるのも面白いかも
185それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:26:07.75 ID:6nN3iYYG
ダンバインには最大SPあがるパーツ付けてるな
硬くなるから
186それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:28:05.74 ID:UwvWkVhI
補正がキツいって良く見かけるがレベル上げわざわざ補正がかかる強い敵の所でやってるのか?
187それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:29:01.75 ID:F5QQV3Nd
ビルバインはさすがにハイパーオーラ斬り持ってるよね・・・ね?
188それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:29:30.97 ID:QBdql8M8
補正云々は初回&固定限定の話じゃね

3章からの経験値インフレは凄いから、レベルを追い付かせる程度なら
特に手間でもないんだよな
189それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:29:38.73 ID:qaK8d6lL
さすがに5レベルで絶望的な数値が出てくるのはなぁ
章の最後の方だけ一気に3くらいレベル上がるし
命中率は包囲でっても与ダメ被ダメにも補正かかるから
倒しきれないんで援護もらってとかも不屈とか無しじゃ気軽にできない
敵によって経験値固定だからいつもみたいに一気に追いつかせるのも難しい
ボス1体よりザコスタック2つぶんとかの方が経験値多いくらいだもんな
190それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:29:52.66 ID:eLhsYYLp
とりあえず見切りつけるか最後までやってアンケ書こうぜ
俺は最後までやってからにするが現時点でいいと思った点も悪いと思った点も結構あるから色々書いてやるつもりだ

見も蓋も無い言い方だがここまで実験的な要素を色々やられると購入者は有料テスターみたいなもんだろうし
191それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:30:06.61 ID:3rEqi0eh
>>186
そのレベル上げをやりたくないって話やろ
192それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:30:16.20 ID:iivzMMRl
>>186
ほっといたキャラが久々の強制出撃になっただけっしょ。俺みたいに。

レベル上げは平均に見合った所でやれば、そんな時間かからず上がるし。
193それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:30:26.49 ID:QAhQTi03
別にただの強いオーラ斬りでもいいな
と思ったけど、妖精の叫びを聞きたい気もする
194それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:31:17.43 ID:iivzMMRl
ハイパーオーラなんて捏造よりも、名立たる敵を撃退したオーラ蹴りを採用すべき。
もち突破攻撃で。
195それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:31:32.65 ID:QBdql8M8
レベルが9,10と離れると無理だけど、5差なら感応でどうにかなったような
196それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:32:01.94 ID:kqRW9/Af
>>186
適正レベルあたりでステージ選んでやっていければ割とすぐ目標レベルまであげられるんよね
紅蓮放置だったんで16くらいだったけどあまり苦もなくレベルはあがってくれたわ
197それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:35:19.45 ID:ISfWFHvT
そうかスパロボはなんでもハイパーつければ簡単に捏造必殺技が出来るんだ
198それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:35:47.44 ID:F+TVy9m4
食わず嫌いというか、使いやすくて強いMAP兵器持ち優先して放置してたディバイソン
グループ内に熱血二人いるのと、素の攻撃力が高めのMAP兵器で中々いいな
一度ゾイド大部隊で使っただけで、もう47まで上がった
199それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:35:58.41 ID:+OdyyYS4
>>171
こだわりが強ければ12-2で下位レベルの調整くらいしとけばよかったかもねw
固定出撃にこだわってるのなら無理か
まぁレベルの概念がある以上はある程度育てることを考えるのはそれこそ前提条件なんじゃないかな
レベル差をひっくり返す戦術を考える楽しみがあってもよかったかもしれないけどね

>>178
なんのために存在してるのかは正直わからんな
単にまんべんなく使ってくれってメッセージなのかw
200それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:37:06.07 ID:995eC5R7
レベル8差で今グリフォン上げてたけど、最初の数回の戦闘がきついだけで
差が5ぐらいになると普通に上げれるな
201それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:37:06.04 ID:WfhQgPPQ
17-3でロックオンセンサーマラソンしてたら700万超えたw
高くていいからこれで素材買えればすぐ99に出来るんだけどな
まぁセンサーマラソン楽しいから良いけど

てかヴァルキュリア&サーバインorバストール来い!
ジェネシスメンバーも待ってるぞ!特にガラガとザイリン頼む!
202それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:37:10.12 ID:T4MvilQG
例えば2が出るとして補正はこのままでいいと思うかってとこだよねプレイヤーノーメリットのままで
補正はアリだがせめて経験値の割合アップさせればいいんじゃないかな
203それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:37:24.49 ID:0LyEm253
5ぐらいの差なら援護とかを駆使してザコ倒せるし、そのミッション中に上がったレベルで相当補正が軽くなるからそこまで絶望的じゃない
さすがにデスザウラーはリタイアしたけど
204それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:42:32.46 ID:F5QQV3Nd
ガラリアだけ転生してジーラに乗ってきてもいいよ
205それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:42:39.17 ID:vx9TiGv1
命中系パーツてんこ盛りって手もあるな。感応と合わせると+200%ぐらい簡単に行くし

つか今回の命中補正パーツって妙に数字大きいよな
206それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:45:08.66 ID:iivzMMRl
>>204
聖戦士伝説みたいに、ヴァルキュリアさんでいいんじゃね?
一緒にサーバインもついてくるし。
207それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:46:10.60 ID:PNVC87en
>>164
削り役でいいじゃないの
集中、ひらめき思う存分使えるんで、自分には使いやすいタイプだな
208それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:54:27.52 ID:qaK8d6lL
>>205
回避は改造でどんどん上がる
突破、MAP、必殺技は基本的に命中補正0近辺
パーツの補正が小さかったら本当にザコも挟撃以上か常にSP使用になるぞ
バーコフのMAPとか同レベル帯でもロックオンセンサー付けてなお50%だったし
209それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:58:58.09 ID:F+TVy9m4
>>202
経験2倍を売りたいとか、ユニットを多数使って改造してEC消費して欲しいって大人の事情の土台があるなら
補正は残してもしょうがないとは思うけど(今回の後継機改造別なんかはモロにその影響っぽい)

その分、毎章にもっとドロップ狩りできるようなポイント増やしたり
今無駄になってる資金関連にメス入れて、繰り返しに耐えうる作りにして欲しいかな

ユニットが一応個性的なのと、繰り返し遊べるってのもあって
補正にケツ叩かれる格好ではあるけど、かなりの数のユニット使って楽しいよ
210それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:00:19.64 ID:xtL7wSbm
参戦ユニット、もう何が来るのか来ないのか見当もつかんな
ルージ君以外スポイル疑惑のジェネシス、片やヒロイン側のスラッシュゼロ
正直、レイズナーなどはゲイル先輩やお姉ちゃんすらカットなんじゃないかと思っている
211それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:02:11.19 ID:qaK8d6lL
レイズナーはもうル・カイン仲間にしちゃえばいいんでね
mk2と一緒にDLCの可能性もあるが
212それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:03:36.08 ID:ZC5rzhsw
今更だけど改造制限プレイの効果と部隊パーツEC2倍って重複するの?
213それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:06:11.39 ID:g2LwxirC
>>212
するよ
214それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:06:32.14 ID:F+TVy9m4
逆シャアとギアス(R2)は、かなり想像してた人も多いと思うけど
/0とやらは、かなりイレギュラーな参戦だったのかな?

サイバスターは含まないって見方も多いけど、魔装機神、逆シャア、ギアスR2、/0と4作なら
これで打ち止めも考えられるのか…
BGM抜きユニット参戦方向でこられると残念だな
215それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:07:33.21 ID:QBdql8M8
4倍になるよ
216それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:08:08.16 ID:ZC5rzhsw
>>213
そうなんだ
まあ、フル改造目指してる人達にはそれでも不十分なんだろうけど
217それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:12:57.93 ID:ZC5rzhsw
>>215
なるけど効率は多少落ちるって感じなんかな
218それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:13:11.35 ID:w3GShKUm
流石に始めから版権に入ってた作品のメイン機体のDLCは厳しいんでないの
逆シャアやR2みたいに始めの参戦作品になかったからセーフともいかんし
サーバインはあるならDLだろうけど
219それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:20:05.69 ID:0DggTOcL
次回作やアプデでレベル差補正が無くなったり修正されたら
今擁護してる人たちが速攻で手の平返す未来が見えるわ

レベル差補正の無い普通のスパロボは他の本編チームので出来るし
俺はさざなみには我が道を突き進んで欲しいけどね。潰れない程度にw
220それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:23:35.61 ID:F+TVy9m4
6章、7章と計4つDLC枠があるけど
5章だけ、たまたまν、ギアスとぶち込んできたのかな
ギアスはわからんけど、νはガンダムでの最終決戦後っぽいし
シナリオの流れと参入タイミングがある程度噛合ってるのかな

ビルバインが早すぎるのは、ビルバインを改造させておいてEC減らさせて
そこでサーバイン投入だったりして
221それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:24:52.71 ID:QBdql8M8
全部自由に選べても問題はないし、補正がなくなっても問題はないよw
てのひら返すとか何とか言うほど大した事じゃないわな
222それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:28:37.97 ID:N2MdfiHP
元々追加ミッションの枠13こだから後3個なんじゃない
223それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:29:01.78 ID:F+TVy9m4
連続で配信されたらレベル上げが追いつかなくて補正に引っかかる人が急増
売り上げが鈍って、アプデでレベル補正撤廃とか
このフットワークの軽さなら、ありえなくもないなw
224それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:29:27.97 ID:vx9TiGv1
積極的に支持してるわけでもなく、
別にあってもそんな問題なくね?レベルだからなぁ

>>220
前倒しになる前の配信予定だと枠は13個だったから、後3つの可能性もある
単にその頃から2つ配信する予定の週があったって線もあり得るが
225それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:30:37.53 ID:G/2Vo9fm
お金と経験値2倍は価値がわかるけど30戦闘して3000弱しかEC増えないEC2倍はいったいなんのために存在してるのかわからない
226それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:34:01.14 ID:Uhu+UXSw
だだ余りになる資金2倍のほうが存在価値(ry
227それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:35:08.72 ID:F+TVy9m4
>>222>>224
ああ、元々13個であと3個。8章はなしなんだっけ

使いまわしっぷりから、いくらでもMAP作れそうなのにやらないのは
(これまでの流れ的に、強化パーツ&難易度高いマップが増えるだけって面も若干あったし)
後半はそれなりのネタがあるんだろうか
リノン組みを含めれば3連続、ユニット加入なわけだし
228それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:36:41.57 ID:F+TVy9m4
最初は資金が結構貴重で、少しするとECの重要性がわかってきて
レベルのバランスが偏ってきたり、スタック、MAPで稼げてくると経験が欲しくなって
最終的に資金はもういらないって状況に突っ込む
229それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:37:32.66 ID:QBdql8M8
貧乏性だから、現金使ったら30回全部125の黒騎士のところをやりそうw
でも、時間効率はガタガタだよなぁ
230それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:44:53.40 ID:g7//S0sO
こまめなレベリングしてれば苦労はしない()
っていってレベル補正きついって言ってた人を叩きまくってじゃん
お前ら風見鶏すぎるわ
231それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:46:10.16 ID:QAhQTi03
それ「叩きまくり」なのか?
232それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:46:41.72 ID:YZpxfBt9
叩かれたと思った本人なんじゃないかな
233それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:51:55.79 ID:+p2MQJoV
四章ともなるとぶっちゃけ正直めんどくさく感じつつある
234それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:52:54.49 ID:g7//S0sO
>>231
あー言いすぎたかもしれん
シナリオの配信が三周間あいた時にレベル補正きついって声が出ていったいこの期間なにをしてたのって?声がけっこうあったと記憶してるんでな
235それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:55:14.14 ID:F5QQV3Nd
それは正論では?
236それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:55:18.19 ID:FFWhvHgj
最初の頃は経験値もったいなくてMAP兵器とか突破あんまり使わなかったけど
今ではもうそれらなしでは生きていけません
グリリバ無双になってる
237それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:58:11.72 ID:F+TVy9m4
>>234
予告で強化してくださいってなってるメンツがある程度割れてて
レベル差補正がどういうものか、大体わかってて(いや、わかってないから?)
ただでさえ強化してどっこいな難易度だったから
3週間もあったのに、どうして強化してなかったんだって流れに繋がるんじゃ、うろ覚えだがw
238それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:58:39.00 ID:qaK8d6lL
ウォレット残高100円だったとこに1100円チャージして6個分確保完了
まだ17話途中だからリノンちゃんまでもう少し
普通にチャージすると最低1000円刻みとか100円200円ずつ消費するDLCとは食い合わせ悪すぎる
239それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:59:13.74 ID:g7//S0sO
>>235
クリアしたゲーム次章配信まで手をつけないのが正論なのか?
240それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:00:38.94 ID:eLhsYYLp
めんどくさいから愚痴るならさっさとゲームやめればいいのに
皆いってるように向いてないやつがグチグチ言い過ぎなんだよ
241それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:00:56.64 ID:F5QQV3Nd
手をつけるのが正論と言ってますが
242それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:07:40.98 ID:T1lD5zwP
>>238
余ったのは部隊パーツに使うのがいいんじゃないかな
これからレベル上げ期間が短くなるから悪い手ではないはず
243それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:11:21.17 ID:NHTuZj12
余ったら安売りしてるDLゲー買ってみたり
244それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:12:43.35 ID:g7//S0sO
>>237
そんな流れだったか
まだまだ難易度がさほど高くなくてつまる程かとおもったけどなんかプレイスタイル批判っぽく感じていい気はしなかったわ

>>240
8章パック買っちゃった人が愚痴ってるんだよ
245それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:18:16.60 ID:F5QQV3Nd
5000円ごときでそこまで怒らないで落ち着いて
そろそろ愚痴スレ行こうか
246それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:18:29.64 ID:+p2MQJoV
ぶっちゃけこれ未完成のβ版だし愚痴ってなんぼだろ
アンケート一回しか送れないのが惜しいくらい
普段のパッケージ販売のスパロボでこのクオリティならそれこそ大荒れよ
247それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:23:13.76 ID:F+TVy9m4
長文すまん

・装甲騎兵ボトムズ/ペールゼン・ファイルズ/レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
・蒼き流星SPTレイズナー
・完全勝利ダイテイオー
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム00
・聖戦士ダンバイン
・真マジンガー 衝撃!Z編
・マクロスF
・新機動戦記ガンダムW

PV見るに5章でライバル加入やら、グループ追加(オズマ)、武装追加やらでメス入りそうなのがこの9作で
(エルドランスペシャルが入るなら、他エルドランシリーズもだけど)

プレミアムクラブかどっかの自軍加入作品リストを見ると毎章8作品前後でまとまってるから
ラストの8章は例外として、7章まではペース維持されるなら、残りのネタが

・機動武闘伝Gガンダム:武装追加
・機動戦士Zガンダム:武装追加
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY:合体、ミーティア追加(?)
・天元突破グレンラガン:武装追加
・重戦機エルガイム:後継機
・ケロロ軍曹:合体
・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日:真ドラゴン(?)
・マクロスF:後継機

くらいで(ゾイドは疎いのでスマン)、ペース維持しようとするなら
まだまだ追加参戦枠なり、思いもよらぬとこまでネタがあるのかもしれん
ただ単に敵キャラが仲間になるとか、後継機の必殺技追加とかでじらす可能性もあるけど
248それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:23:14.80 ID:eLhsYYLp
そうそう5000円ごときで怒るなよ
DLCへの文句といい心の狭い貧乏人の愚痴はいりませんよ
249それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:23:53.79 ID:32UnWuwZ
ムラサメライガーのソードキャノンって貫通付いてる?隠れ属性とか無いよね?
250それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:31:03.82 ID:gvbvgFyE
バーンのハイパー化…ぶっちゃけ弱体化だな
251それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:34:09.39 ID:T4MvilQG
調教されすぎこれだから信者はって言われるんだよ2ちゃんなんだからどんな文句いってもいいだろ
愚痴見るの嫌なら一人でブログやってろよ
252それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:34:52.61 ID:F5QQV3Nd
ここで愚痴言うぐらいならブログやってろよってブーメラン返されるぞ
253それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:36:00.41 ID:+OdyyYS4
254それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:37:40.79 ID:T4MvilQG
ライジンブーメランは最強だぜ
255それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:37:45.74 ID:gvbvgFyE
>>251
アンチスレがあるだろう(・ω・`)
256それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:38:52.22 ID:QAhQTi03
「信者」とかレッテルをはって暴れだすとそれはもう荒らしだわな
257それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:41:19.29 ID:eLhsYYLp
OEは最近の中でもかなり信者向けなスパロボだと思うから
信者が嫌なら見ないほうがいいぞ

俺も>>246が言ってる通りβ版みたいなゲームだなと思ってるが
それに2ヶ月ついてきてる人が多いわけだし
258それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:44:00.19 ID:n39kSfZ6
>>247
ZZのハイパービームサーベル(太)とかFA-ZZ、ヴィラルレイヴンギャブレー君が味方(特に後ろ二人)もあるかもね
個人的にはイングラム3号機と指揮車か運搬車がきてほしいが
259それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:45:40.73 ID:Uhu+UXSw
殺伐としたスレにアデュー&パッフィーが!
ttp://free.5pb.org/s/salon1379101431764.jpg
260それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:48:35.81 ID:+OdyyYS4
いや、君たちが来るほどは殺伐としてないよ

ってこれがアデューとパッフィーなの…?絵が全然ちゃうやん…
アニメ見たことないから冗談なのかほんとなのかわからん微妙な画像
261それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:49:20.79 ID:0DggTOcL
貧乏性な俺は(間違いなく全部買うつもりなのに)一章ずつ買ってるけど
全章パック買っちゃって合わなかった人は売るわけにもいかないし
ご愁傷様というか愚痴りたくなる気持ちも分かるよw

アンケは毎章出せる形式にすべきだったね
262それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:49:57.27 ID:F+TVy9m4
さざなみ製はGC(未クリア)以来だけど
NEOに比べて売り上げっていうかスレの勢いとかはどうなんだろ?
続編は出そうな感じ?
263それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:54:19.19 ID:F5QQV3Nd
XOのスレが21で止まってるしその3倍って考えて
264それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:00:08.63 ID:qaK8d6lL
>>260
まあ90年代のアニメ作画なんてこんなもんよ
リューナイトは52回のうち22、33、40、46と総集編も4回やったし
代わりにパラディンのバンクだけは頭おかしい描き込みしてる
265それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:03:08.80 ID:Uhu+UXSw
>>260
リューナイトにも女装回というのがあってな(ry
ttp://free.5pb.org/s/salon1379102228260.jpg

ちなみに久しぶりに見たくなったからEC稼ぎしながらだらっと見てただけ
266それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:10:14.36 ID:g2LwxirC
アンケはクリアするまで出すつもりなかったけど1,03の地中もぐりフリーズでいいかげんぶちぎれて
アンケート出しちまったわ
・フリーズ多すぎ、地中に潜っただけでフリーズってなんなん?→翌日パッチがでました
・防御バグ放置ってなめてんの?→翌日パッチ(ry
・あ、スラゼロの参戦お願いします→翌日(ry

カッとなってアンケートを出した、今は後悔いている
267それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:11:17.81 ID:KDelZo2G
部隊パーツ、EC二倍じゃ全然足りないんですよ!
最低三倍くらいで初回クリアボーナスにも乗るくらいじゃないと買う奴いないだろ
268それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:12:06.15 ID:fpMcHgsI
4章終わりで基本的にレベル40程度、戦艦は相変わらず+5以上で他一部37程度
そんな中ドモンだけ33と飛び抜けて低レベルなんだがそういえば今回一回しか出番なかった気がするな
最初から4段階改造なのはお情けか・・・
269それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:14:29.05 ID:cJblrCTW
>>258
特車二課の指揮車欲しいよね。
攻撃できなくて良いから、ホバートラックみたいに修理/補給役で・・・

>>261
自分はNEO好きだったから、結構楽しめているんだけどね・・・

まあ、リューナイトやパトレイバーが出てくれただけで
個人的には御の字だw
次は魔神英雄伝ワタルを・・・
270それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:16:51.69 ID:KDelZo2G
登場した直後くらいはバルカンガンダムとして評価高かったのにね
スタックによる雑魚のHP増加とパッチによる底辺どもの強化によって置いていかれてる
271それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:20:00.73 ID:eLhsYYLp
あの時は破格の4段階改造加入があったしな
俺は2段で来たから使ってないけど
272それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:21:11.85 ID:+OdyyYS4
うちのドモンさんは2段階改造でした
273それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:21:44.77 ID:xtL7wSbm
そんな中、不可思議なまでの強化を受けるエルドランロボたち
さざなみ系スパロボの顔ゆえに、ということなのだろうか
274それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:21:55.17 ID:HSDu3Uef
ID:F5QQV3Nd
ID:eLhsYYLp

お前ら少しはこいつに絡んでやれよガンスルーはかわいそうだろwwww
275それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:24:00.80 ID:F5QQV3Nd
お前が絡んでくれるだけでうれしいよ
276それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:25:30.76 ID:gvbvgFyE
>>273
ガンバルガーは中々避けてくれる
277それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:27:47.95 ID:Zbiw4ZOT
>>265
イズミ神もこの回で女装すんだよなwアマゾネスの地下帝国に潜入するからって
278それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:29:34.91 ID:cJblrCTW
ドモン最近そこまで使ってないんだけど、そんなに弱くなった?
加入当時は結構火力あって強かったんだけど・・・
279それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:30:47.43 ID:Zbiw4ZOT
>>278
弱くはなってない、他が強くなっただけで。普通に運用する分には十分強い。
280それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:30:51.08 ID:fpMcHgsI
合体変身出来るやつはかなり重宝するな
パッフィーなんてシリコンとガンダリウムに魔法金属積んでるのもあって根性と信頼で異様な耐久度を誇ってるし
全回復のおかげでとりあえずターン明けに生きとけばなんとかなる安心感
281それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:31:59.04 ID:KDelZo2G
敵と周りが強くなって相対的に評価が下がった
282それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:34:17.70 ID:cJblrCTW
>>279
>>281
ああ、なるほど。

最近忙しかったから3章入ったばかりなんで、
まだ敵とかがそれほど強くなってないんだよね。
283それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:38:34.28 ID:w7RA27cv
モビルスーツのバルカンを最も使ったスパロボだな
対空とヒット&アウェイは便利なんだなあ
284それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:38:53.60 ID:fpMcHgsI
援護入れて1小隊撃破するような状態になってくると
頻繁に使うであろう武器にことごとく押し出し引き投げ付いてるGガンは地味に使いにくさを感じる
285それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:50:48.37 ID:wrRK0U7z
>>280
ライガー作品自体知らんかったから
サンダーライガーになれたこいつズルいなと思ったww
286それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:54:18.18 ID:nqZQswfU
実はライガーはもう一回変身を残してるんだ
287それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:56:14.61 ID:qaK8d6lL
ライガーは初期状態が足かせでしかないのがな
ファイヤーになればスラッシュと突破で十分行けるけど
戦わせれば気力もりもり上がるんだが通常ライガーで突っ込みたくない
288それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:59:36.46 ID:0Ne/NvgW
>>287
激励とホワイトカレーチョコをどうぞ
289それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:00:02.89 ID:2dniBX1Q
>>285
NEOに出てた参戦組みは今回最初からクライマックスだぜ!状態なんだよな
サンダーライガーとかNEOも原作も後半だし、エルドランもリューも(ry
ダンクーガも昔は原作とゲームで初期は各々獣戦機で戦う→最近:既にダンクーガ状態
やはり最初からクライマックス
290それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:12:41.84 ID:CmJQtdnR
YF-29は6章か7章のDLCになる可能性が高いな。
291それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:14:56.93 ID:IUiuHzhu
ガウェインはドルイドがメインなんだけど
おまけと言うには、2種のMAP、通常ハドロン、CC祝福脱力、指揮が強力すぎる
292それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:23:10.72 ID:B5giXR6j
地味に天才もあるお
ガウェインの回避がいまいちだし、集中も閃きもないから鉄壁で防御寄りにしたほうが安定するけど
293それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:23:30.60 ID:KDelZo2G
マップ兵器一個紅蓮にわけてくれ
294それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:24:00.35 ID:jal9uqdj
燃費が悪いのが難点だな
295それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:32:54.84 ID:3Hng8iE6
>>289
最近はダンクーガどころか原作で出てないファイナルダンクーガだからなあ
サルファとJだけ乗り換えイベントあったけど、それ以降Fダンクーガがデフォだな
296それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:39:03.80 ID:UwvWkVhI
ダンクーガブースター無し→飛行ブースター付き→ブースター内蔵タイプ→ファイナルダンクーガ
ダンクーガのパワーアップ全部やったらこうなるね
297それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:43:17.83 ID:n39kSfZ6
獣戦機に分離出来たら包囲が楽そうだけどOEだと出撃枠4(5)体とりそうで怖い
298それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:43:30.34 ID:KDelZo2G
奇跡の地形適応全部B以下で火力も無くてブースター付いてるのに空飛べず
コンバトラーとの二択で永久離脱だった時代を考えると強くなったもんだ
299それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:44:30.64 ID:s7HHXF3L
寝る間も惜しんで修行した甲斐もあり、ようやく魔神が水準近くまで上がってきた。
本当にパッチ当たってから頑丈になったな〜之で熱海に返さずに済みそうだ。
300それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:11:34.89 ID:2uJqUEAj
今更だけどケロロの改造連動機体に???ってあるな
ってことは後継機扱いじゃなくて改造引き継ぐだろうから安心して改造できるわ

今回は後継機が改造引き継げないのがアレだよなぁ
部隊パーツ買わせるための仕様なんだろうが
301それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:14:33.19 ID:0Ne/NvgW
>>298
なんか恨みでもあるのかって冷遇ぶりだな
Fの時も忍のグラが不評で完結編で描き直されたりw
302それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:19:12.03 ID:B5giXR6j
元の機体残るからなー今回はシステム的に
任天堂携帯機スパロボの元機体が無くなる場合は引継ぎ、元機体が残る場合は引き継がないって例に則ると、引き継がないのは妥当っていうか
まぁ、納得はしづらいだろうけど、理屈的にはそういうことだと思う
303それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:22:00.09 ID:ffsBPx1p
ウィンキーは新しく参戦したダンクーガを強くするのが嫌だったってなんかの本で見た覚えがある
304それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:24:41.76 ID:nYNTccnH
DLCの内容を見ればいかにも金稼ぎに必死なのは分かり切ってるだろうが
大変でしょ?辛ければ買ってくださいねwと
305それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:40:24.06 ID:w8KiSQ/x
今じゃ大張のコネでいるだけの気持ち悪いダンクーガがどうした
306それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:42:19.74 ID:s7HHXF3L
早くオーディアン出して下さい
307それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:44:34.38 ID:pwRC2mIw
あの主題歌はアレンジで化けると予想した
大張アニメ的な意味で
308それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:46:51.04 ID:Oy04J8fr
レベル差補正とか後継機引き継ぎなしは明らかに部隊パーツ買わせるためだよw
社員なのか真正の馬鹿なのか必死で擁護してる奴がいるが
まあとはいっても会社の利益に繋がることだからこれらは修正される可能性は0
ここで書いてもアンケにいくら出そうが修正はないから
嫌ならもうゲーム辞めるしかないわな
309それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:52:31.02 ID:xhl4smAa
鋼鉄神ジーグやリメイクガイキング差し置いてマクロスFと共に最速声尽き参戦したダンクーガノヴァに明らかなコネを感じた
310それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:56:48.39 ID:2dniBX1Q
OEスレはおろかロボゲでもめったに名前の挙がることがないダンガイザー3も覚えててくれよ
バリが作画協力した鋼の鬼はいつ出るんかなあ
311それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:00:07.77 ID:s7HHXF3L
>>310
フランス書院はちょっと…ライバル?とすら戦わず打ち切りだし。
312それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:03:23.39 ID:KVUGsMaQ
ガーディアンフォースでバンがシュバルツに攻撃しようとするかシュバルツから攻撃を受けようとすると必ずフリーズするんだけど
何故かセレクトとソフリセだけは反応して笑った
313それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:11:25.49 ID:6LUCfAeJ
00、マクロスF、ダンクーガノヴァが新世代御三家。
ダンクーガノヴァ以外は初参戦から新作スパロボにはずっと顔出してる。
314それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:15:49.57 ID:pwRC2mIw
種死は何作連続で出てるんだろ
315それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:16:16.31 ID:vg2OJr/V
ガンダムさんみんな弱い言うけど、ちゃんと鍛えれば移動後にバズーカ撃てない以外の欠点がない良機体だと思うのです
316それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:19:17.52 ID:zJTOLDNC
邪竜族の鱗が欲しくて「妖神復活」の方をやってリノンを出してみたら戦闘前会話があって驚いた。
DLCキャラでもきちんと用意されてるんですね。
317それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:19:49.72 ID:DX3sh9oE
>>315
欠点どうこうの問題じゃなくて
わざわざ使うだけの利点がないのよね
318それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:20:12.81 ID:2uJqUEAj
グループユニットってだけに救いがない
ガンダムがあのグループで他の機体に比べて何を補えるのか
319それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:21:07.52 ID:B5giXR6j
種死は一度NEOで途切れてるからL、破界、再世、UX、OEで5連続、かな
320それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:21:27.37 ID:wrRK0U7z
アムロ撃墜ランキング入りさせてたのに一瞬でクリスに抜かれた
321それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:22:22.98 ID:GVZh0Qfe
予告みるとなんか決闘生中継するみたいだけど状況がいまいちよくわからんな
決闘すれば確かにわだかまりなく仲間になれるだろうけど生中継する意味が
そしてジオングシャアとアムロに決闘するほどの因縁無いよね
322それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:23:31.82 ID:RDaBmrRT
GRでLvだけはもりもり上がるガンダム組
323それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:26:00.74 ID:vg2OJr/V
なんだよガンダムさん対大型ついたからビグザム戦では役立つんだぞ!


それ以降は援護専門家だったけど
324それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:27:03.02 ID:5L9FTyQj
5章配信までパーツとか資金集めしたいけど、あんまりレベル上がるとつまんなくなりそうで45以上には上げられないわ
325それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:27:11.95 ID:6e/M8rXE
>>321
生中継はウイングのラストからもってきただけだろ
326それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:27:24.26 ID:2dniBX1Q
>>321
ウイングのラスト展開のアレンジか
ヒイロとミリアルドの決戦をTV流してレディ・アンが民衆に訴えかけるシーンがあった、生中継は恐らくコレじゃないかな
327それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:29:24.45 ID:n39kSfZ6
地球圏の戦争を止めるためにジオンについて負けるとかそんなんじゃねーの
じゃあ見逃してよ→本気で戦ってみたかった
その後仮面組はコネクトへ
328それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:37:41.77 ID:s7HHXF3L
スパロボだからしょうがないとはいえ、地球圏は一度ISTO艦隊呼び込んで危機感覚えるべき。
329それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:44:09.40 ID:zJTOLDNC
>>324
レベル上げても雑魚の攻撃がよく当たるかな。改造度とかスーパー系かリアル系の違いはあるけど。
レベル50以上でも刻印の星のレベル40の雑魚の攻撃よく当たるし。
330それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:47:28.92 ID:S/RCLbGF
一章までしかやってないけど
ひょっとしてグレンラガンって弱い?
331それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:48:52.85 ID:Oy04J8fr
>>330
普通、強くも弱くもない
332それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:50:12.82 ID:uSGI4exe
>>315
アムロは悪くない。ガンダムが微妙なだけ
333それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:50:22.41 ID:6nN3iYYG
グレンはパイロットで機体の特性が変わる
ただ、まだギガドリルは来てないね
334それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:52:58.87 ID:yriS4mIu
アレックスは逆に機体は強いけどクリスが弱い
335それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:54:54.80 ID:M1KELB+u
クリスそんなに弱いかな?
精密攻撃と節約持ちだから弱くはない思うのだけども
336それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:54:57.27 ID:pwRC2mIw
節約精密射撃あるから攻撃面は問題ないな
バーニィの方がイマイチじゃね
337それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:55:01.45 ID:s7HHXF3L
っていうかクリスがしれっと乗ってるけど、アレックスってアムロ用に作ったんじゃねーのかよ。
08小隊にそのまま引き渡せば、最短ルートでWBまで運べた気がする
338それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:57:49.49 ID:4CnserNi
νが来るならフルアーマーガンダムやG-3は来ないの確定か。
百式の性能が微妙なのもサザビーフラグだったのかな。
339それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:58:04.61 ID:9EXP6/76
やっと4章まで来たんだけど何か注意するとこある?
まだカレンとガルデンがレベル20くらいしか無いんだが…鍛えるの面倒や
340それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:58:30.97 ID:axXdYEo7
クリスはABと根性で永久機関にもなれるしな
うちではAT.SPT殺すウーマンになってる
341それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:58:50.22 ID:cJblrCTW
パワーチップとかパワーチップSって装備する意味ある?
攻撃+5/+10で何か変わるんだろうか・・・

>>330
弱くは無いけど特に強烈に強い印象もない。
ただ、乗ってる人が多いから、精神コマンドは結構色々あるよ。
342それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:01:15.62 ID:M1KELB+u
>>339
その二人は鍛えてなくても今のとこは問題ないけどガンダム系統で誰も鍛えてないと地獄を見ることになるかも

グレンラガンは精神の豊富さとマップ兵器の使いやすさが利点じゃないかなー
343それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:04:45.65 ID:fluDhWtu
>>341
+5物は基本、材料だから。
トレードでどんどん上野アイテムに変化させるためのもの。
344それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:05:37.28 ID:uSGI4exe
グレンラガンは命中が足りないからパーツで強化必須だな
345それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:06:33.31 ID:Oy04J8fr
強 サイバスター、WO、ムラサメライガー、ゴ-ショーグン、ダンクーガ、エグザード、ゴウザウラー、フリーダム
普 その他
弱 百式、ゴッド、Z、ガンダム、EZ8、ケロロ

大体満遍なく使ってるが4章終了時点だとこんな感じ
脇役キャラは強制なさそうだから基本倉庫に入れてるから分からん
グりフォンとかは性能みる限りでは強に入りそうだが
346それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:07:29.20 ID:cJblrCTW
>>343
なるほどね、サンクス。

回避、防御力アップは結構あるのに
攻撃力アップって種類少なくない?

今、3章半ばくらいなんだけど
後からトレードショップで作れる種類増えたりするの?
347それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:07:41.28 ID:wrRK0U7z
ケロロのレベル11なんだけどそろそろやばそう
348それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:09:44.94 ID:GVZh0Qfe
>>345
まさかゴッドがこんな扱いになるなんて・・・で、でもまだ最強技きてないし
来たら評価が一変する可能性も
349それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:09:48.57 ID:pwRC2mIw
自分のケロロは撃墜数トップで機体もフル改造(CTボーナス)しているから
火力不足どころか1万以上を余裕で叩き出して避けまくってるな
350それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:11:03.77 ID:puu7tj45
ケロロは応援要因として重宝してるわ
351それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:11:28.78 ID:axXdYEo7
攻撃UP系は一つじゃ雀の涙だから同系統を重ね着が基本
高レベルのを三つくらい積めばかなり変わるけど他が犠牲になるから機体を選ぶ
352それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:12:26.70 ID:4CnserNi
4章はケロロの戦闘前セリフある?
353それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:13:01.21 ID:KDelZo2G
>>349
クラスチェンジのないマジドーラみたいな機体なのによくやるな
ゴッドケロン来たらとんでもない事になりそう
354それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:16:19.85 ID:9EXP6/76
>>342
とりあえずガンダム組と08小隊は補給しまくってレベル29くらいにした。アレックスも主力で使ってる
Zと百式は全然使ってないけど…

グレンラガンはゾイド増援地獄で最前線で敵を蹴散らしまくってくれて助かった(必中と鉄壁と根性あるし)
雑魚は無頼持ちのカミナ、ボスはスカルブレイクが強いシモンと役割を分けると良い感じに活躍できるね
355それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:18:08.70 ID:l21Cdl7f
Zが弱はないな
改造とパーツで防御上げればかなり耐えるし常に鉄壁ユニットになるぞ、火力も武器数値の40%増しと考えていいし
あいつはガンダムというよりスーパー系と思って使ったほうがいい
356それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:19:48.58 ID:MAIJ+SJo
ボス戦でZガンダムの役立たずっぷりが酷いんです
357それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:23:11.26 ID:6LUCfAeJ
俺もケロロ好きだしエースにしてるが、さすがに火力不足は否めない。
主役ユニットって最大ダメージ1万超えしてないのはケロロとアルトだけだ。
358それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:25:22.79 ID:puu7tj45
>>356
いや正直ザコ相手でも…
359それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:26:20.27 ID:MAIJ+SJo
バイオセンサーのマップ兵器で雑魚戦は強いでしょ
360それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:28:01.79 ID:wXso4OCp
ZガンダムはMAP兵器撃って経験値うまーしかしてないな
361それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:29:00.07 ID:Oy04J8fr
>>355
つーか攻撃力低すぎでしょ
俺はZ好きだからかなり優遇してるが現段階では武装がうんこすぎる
ただ機体自体の性能はバイセン発動したらかなり高いうえ
カミ-ユも糞強いから必殺武器きたら大幅に化けるだろうけど
5章で突撃こねーかな・・・
百式は5章で追加来るの確定してるからZも同時にほしいわ
362それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:29:40.72 ID:3rEqi0eh
>>352
「妖神復活を願う者達」であったな
363それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:31:05.33 ID:GVZh0Qfe
シロッコなんか出てこない気がするけど誰に突撃するんだろうカミーユ
364それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:31:18.34 ID:OBY/s5Nn
ゴッド別にそこまで弱いとは思わないけどフィンガーにファイヤ付いてないのが気に食わない
投げと一緒に付けるのが処理的に駄目なのかなぁ
365それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:32:39.24 ID:MntPWUGO
キャンペーン参加証ってどこにあるの?
366それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:32:42.43 ID:MAIJ+SJo
スイカバーの前にハイパービームサーベル欲しかった
367それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:32:51.75 ID:pwRC2mIw
ダメージ追加系は1種しか付けられないんだろうな
368それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:33:09.94 ID:KDelZo2G
>>363
何食わぬ顔してしれっとジオンに戻ってる恥知らずなグラサンに
369それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:33:39.76 ID:2uJqUEAj
17-2で稼ぎするときのメンツおしえれ
370それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:34:10.09 ID:wSWoBAvN
キャスバル兄さんにつっこめ
371それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:34:43.84 ID:MntPWUGO
>>365
自己解決した
372それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:35:06.68 ID:puu7tj45
>>365
ゲームからのPSN接続では表示されない仕様みたい
373それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:36:09.02 ID:wXso4OCp
ロリコン大尉はもう修正されただろ!いい加減にしろ(メガバズ準備
374それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:37:13.84 ID:s7HHXF3L
大尉にはハマーンをたぶらかして、コネクトに引きずり込む特命があるんだよ!
375それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:37:56.26 ID:pwRC2mIw
>>369
レベル50以上のアックスボンバー号
できる限り強化した広範囲MAP兵器+熱血レベル2以上持ちを2人
SP回復系強化パーツをガン積みした機体

MAP兵器役はZZ、ゴーショーグン、ゴウザウラー、ガンスナイパーLS辺りがオススメ
376それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:38:11.80 ID:n39kSfZ6
トーマの師匠には是非ハマーン様を味方にしてもらいたい
377それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:40:37.15 ID:wTCYuBaU
今回の特殊戦闘会話で一番の印象に残ったのが渓の会話だよな
378それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:41:49.42 ID:wrRK0U7z
ジュドーがやってくれるから・・・
379それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:42:35.34 ID:1oOkKVKw
GCXOの時は最初から突撃使えたのになんで今回わざわざ追加にしたのか
380それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:44:19.25 ID:2uJqUEAj
>>375
ふむ、SP系積みを用意したほうが効率あがるか
ありがと
381それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:44:53.57 ID:axXdYEo7
グラサンにはまだララァをスカウトしてくるという仕事が
というかプルから気持ち悪い言われたんだけど、このグラサンがララァのとこ行っても大丈夫なんですかね
382それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:45:28.84 ID:6Fistoj0
>>377
誰と会話あるの?
つーか、あいつのオヤジがハヤトなんだよね?
383それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:45:32.90 ID:MAIJ+SJo
最初から必殺技持ってたらバランスおかしくなるだろってダンクーガとゴーショーグンが言ってた
384それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:47:03.31 ID:RDaBmrRT
>>346
3章クリアで一気に作れるパーツが増えるよ
385それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:47:23.47 ID:s7HHXF3L
>>381
プルが気持ち悪いって言うのは、NT能力の高さの証明だった筈。
別にノースリーブ姿が気持ち悪いとか、そういう訳じゃない…たぶん。
386それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:53:04.99 ID:M1KELB+u
ダンクーガとゴーショーグンは序盤から仲間になる割に衰え知らずなんだよなぁ
特にパワーアップしないまま1軍に定着出来るってのは凄いわ
387それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:54:36.86 ID:Y2douj2q
シャアはプルみたいな純粋な奴が好きなのには嫌われるんだろう…ララァさんはシャアは純粋と言い切ってたが

プルがカミーユを拒絶したのには納得したが
388それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:55:14.10 ID:wTCYuBaU
>>382
人間の敵に対して「人間相手だから手加減しないとね」だっけか、そんなセリフ

渓の本名は早乙女元気、つまり早乙女博士の娘で義理の父親は弁慶だよ
389それも名無しだ:2013/09/14(土) 09:57:03.73 ID:cJblrCTW
>>384
ありがとう、頑張って3章クリアする。
390それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:00:05.67 ID:KIHCSrC+
ディスティニーさんとか,突破もMAPもない奴の撃墜数稼ぎはどこでやってる?
俺いまだにエースが主人公だけだ…
391それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:03:23.26 ID:2uJqUEAj
シンにはひらめきより集中つけていただきたかった
ストフリがあんな性能なんだから精神くらいちょっと優遇してくれてもよかったのに
主人k(ry
392それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:05:37.06 ID:LzaTnmw6
>>390
混成AT部隊で一人特攻させてる
393それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:06:44.18 ID:wSWoBAvN
燃費が悪すぎるシンさん
394それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:09:55.23 ID:6LUCfAeJ
今回、パッケージ絵はストフリに取られるし、キャストクレジットも一番下だし散々な扱いだ
395それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:10:29.99 ID:Bh1LatQi
やっとリノンとナオミを仲間にしたがリノンが凄まじく使いづらいな
この命中の低さに精神のラインナップはキツ過ぎるだろ
396それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:10:32.72 ID:9EXP6/76
種死がGRだったのなら
キラ:必中・集中・閃き
アスラン:不屈・鉄壁・加速
シン:熱血・根性・努力
みたいな感じでバランス取れてたかもな
397それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:13:18.80 ID:LzaTnmw6
>>395
もう四章だってのになにトンチンカンなこと言ってんだこいつ…
398それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:14:39.17 ID:8AKiYIBL
やっと百式にメガバズ装備か、ほんと微妙すぎるんだよこの機体。グラサン偉そうな事言う癖にクリスよか躱さない、火力ない…だったからな素直に嬉しい


νガン?課金はいいや アムロさんは初代でがんばってください
399それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:14:46.78 ID:pwRC2mIw
>>394
1枚絵でセンターだった気が
400それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:20:42.94 ID:8jUj9Gxu
レイズナーちょっと育てておいた方が良さそうだな
紅蓮グレンとかも20レベル代だし後半の章では遅れそうだ
401それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:21:03.40 ID:F+TVy9m4
>>395
グループで集中あるし、命中パーツで補正してMAP兵器でガツンと上げれば気にならない

それより暴君が最低ダメージ保障なのか
最低ダメージ追加なのか
それに熱血やらが乗るのか誰か検証してくれ(丸投げ
402それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:22:57.19 ID:b1UCvPYz
νガン手に入ったとしてアムロはソロデビューするのだろうか
WB隊にとっては熱血と集中要因がいなくなる程度だけど
403それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:25:55.22 ID:wXso4OCp
暴君様は無気力で移動後可の着弾式とキングスパルタン並に範囲のいいMAP兵器2つ持ちで弱いわけがない
熱血と幸運が被るバーニィ仕様なのが玉に瑕だが
404それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:26:09.71 ID:YTu6d8/T
メガバズって多分マップ兵器だろ
よほど威力が高いか範囲広くないと百式微妙のまんまだろうね
WOのツインバスター(直線)の劣化版のような気がするんですが・・
405それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:27:50.48 ID:IUiuHzhu
オズマは何もってきてくれるかな
熱血、気合、鉄壁、根性あたりが濃厚かな
大穴で脱力来たら、俺歓喜
406それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:28:04.74 ID:Bh1LatQi
>>397
GRユニットだと気が付いてなかったわ、どうもスマンね
良く考えりゃ精神3つしかないから単独ユニットって訳はなかったな…
407それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:29:24.74 ID:wD2h1M1B
>>364
ヒートであって爆熱であって
爆発するのは、あくまで過熱された相手だからじゃね?
408それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:29:26.46 ID:7tnnbk2a
アムロは課金なくてもマグネットコーティングとラストシューティングでワンチャンあるから
409それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:29:57.91 ID:wTCYuBaU
だからあれほどみんなが願ったFAZZ持ってこいつったのに……なあみんな?
410それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:31:42.91 ID:wD2h1M1B
折角課金して手に入れたリューナイトの合体攻撃も
クラスチェンジしたら使えないのか…
411それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:31:52.20 ID:F+TVy9m4
過去作を鑑みても全ユニットが一線級の能力を持ってるはずはないし
差があるのもまたオツだと思うけどなあ
MAP兵器追加だけでレベル上げが格段に楽になるメリットは付く
412それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:33:42.61 ID:KaeMeCtf
DLCてなくても困らないものしか来てないし
413それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:33:58.28 ID:+JAxRfAt
木曜の夜に応募したのに未だにキャンペーン反映されてないんだが。遅すぎだろこれ。
414それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:40:08.13 ID:KIHCSrC+
そういやアルトはトルネード,アーマード,29のどれになるんだろうか
415それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:42:25.35 ID:2uJqUEAj
4機グループになるのかアルト抜けのオズマインになるのかどっちだろうな
29は課金だと思ってるが
416それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:47:33.75 ID:mHQinIJ/
>>413
俺もだ
みんなその時間帯に応募してるから混んでるんじゃないか
速攻申し込んだ人はとっくの昔に来てるらしいし

冗談だった手作業説が現実味を帯びて来たな…
417それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:48:36.75 ID:CzuDhu11
あの精神でアルトが抜けるとかありえないだろう
ブレラでも連れてくるなら別だけどさ
418それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:49:50.90 ID:+JAxRfAt
>>364
燃費の割にゴッド弱いと思う。機体がというよりゴッドフィンガーと石破天驚拳が。
DLCで風雲再起とレインをサブパイに追加して武器に属性追加すれば一気に強くなるんだけどな。

グレンラガンにヨーコとブー太いるんだし、別に変ではないと思うんだがな。
419それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:49:54.49 ID:wD2h1M1B
応募すると担当にバンナムIDと応募章のメールが行って
それを担当が手動でチェックしていくんですね
メールが、新着順になってるから、担当がメーラーをチェックする直前に応募する程
早く反映されると…
420それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:53:55.98 ID:KIHCSrC+
連休中には反映されそうにないな
421それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:55:14.96 ID:yriS4mIu
もうゴットは属性全部剥奪でいいよ
422それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:57:52.96 ID:+RTzQo8R
ゴッドなんて出なければよかったのに
423それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:59:08.49 ID:9EXP6/76
サイバスターは強いといえば強いけど脆いからな
2〜3発食らっただけで死ねる。突破やMAPで巻き添え食らうとすぐ落ちちゃう
424それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:59:50.50 ID:B5C+D4fi
ゴッドじゃなくてマンダラガンダムとガンダムシュピーゲルと
ネーデルガンダムとガンダムヘブンズソードを出すべきだった
425それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:59:59.17 ID:/Eq2+Cvo
久しぶりにZZ参戦でワクワクしてたのに原作再現微妙だしマシュマー居ないってどういうことだよ・・・終盤にキャラやグレミーと参戦してくるんだろうか
426それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:00:07.75 ID:A5jufUNE
>>414
トルネードとデュランダルは劇場版だから…
427それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:00:24.17 ID:pwRC2mIw
アーマー積んで地上に降ろせばかなり持つと思うが
428それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:00:43.71 ID:mHQinIJ/
ゴッドは嫁か師匠か忍者か馬さえくれば…
特に嫁と馬なら精神追加、合体コマンド追加でEN問題も解決という夢があるしな!

師匠がいい
429それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:01:06.57 ID:MMhqlBvX
ブレラがきて29と27
25×4+27の2つGRがくる可能性が!
…ないか
430それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:01:09.50 ID:GZDIu3VR
>>419
そして今日から3連休だから担当者はお休み…
431それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:01:43.33 ID:UXyFkeDx
>>425
ギレンとキシリアいるのにグレミー出てきてもなあ
432それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:02:24.90 ID:s7/mEZ99
>>425
ZZの再現なんてもうやらないだろ
いるだけさ
433それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:02:37.50 ID:mHQinIJ/
>>422
アムロ、この軟弱もの!
434それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:02:52.78 ID:IUiuHzhu
大体の機体がアーマー系付けてるわ、今回
EN系と命中は不安あると付けてる
回復系はグループに

テム・レイ回路の系列は何であんなに充実してるんだろう
使ってる人いるの?
435それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:02:56.43 ID:wD2h1M1B
真夜中に応募した人は、ずっと後回しにされるな
436それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:06:15.78 ID:M1KELB+u
テム・レイとかみたいな攻撃力上がる代わりに何かダウンは産廃な気がする
さほど攻撃力上がらない割にデメリットが大きいし
437それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:06:17.04 ID:uTVaNlGg
アーマー系は魔法金属装甲が優秀すぎる
牛乳とこれは全機体に持たせたいレベル
438それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:06:28.38 ID:+JAxRfAt
アップデートでゴッド強くなったらアンチが五月蠅いからDLCで強化してくれ。まだ追加シナリオあるだろうし。

>>416
保険の為に1週間程度かかりますて書いてるのがなんともな。
439それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:07:13.78 ID:Tc/uS9pI
燃費の悪さなんて10段改造して武器消費EN-50%付ければ解決するだろ
440それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:09:38.99 ID:/HP+70uh
このゲームの強化は従来のスパロボっつーより、タクティクスオウガとかに近い感じなのかな?
詰まったらフリーバトルで鍛えるという意味で。
ただこのゲームの場合は「フリーバトル」ではなく、同じシナリオのやり直しだから、
何かインチキしてるような感じがして、それに抵抗ある人から否定的意見が上がってるのではなかろうか。
441それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:11:25.64 ID:KwtiavGk
シミュレーションもあるのに?
442それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:12:58.64 ID:KaeMeCtf
>>440
ただレベル上げ面倒なだけじゃね?
443それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:14:23.15 ID:M1KELB+u
元々スパロボも全滅プレイとかあるしなぁ
どの章でも全滅プレイ出来ると考えればそこらへんは気になんない
444それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:14:33.89 ID:CzuDhu11
シミュレーションはDLC買わないと追加されないというのは想定外だった

ゾイド大部隊はそこそこ歯応えがあったけど稼ぎマップ期待してた人はがっかりなのかな
445それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:14:41.19 ID:uTVaNlGg
>>440
レベル上げに関しては全滅プレイが全滅しなくても良くなっただけで
今までとさほど変わってないと思うんだが
システム的にはタクティクスって言うよりラングリッサーを連想する
446それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:15:00.32 ID:RDaBmrRT
>>441
追加ミッション買ってないんじゃないの?
追加ミッション買わないとシミュレーター増えないし
447それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:19:34.70 ID:YTu6d8/T
ゴッドは明鏡止水強化して最強技にバリア貫通と対大型付けるだけでいい
これならボスキラーとして使える
燃費とか良くして万能ユニットしてもつまらん
448それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:20:00.18 ID:M1KELB+u
従来のスパロボはレベル上げなくても然程問題ではなかったしね
例え低くても美味しいとこどりすればすぐにレギュラーと並ぶし
今回はまずレベルが追いついてないと補正のせいでまったく歯が立たないとかあるしなぁ
449それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:27:44.08 ID:F+TVy9m4
>>436
節約持ちに持たせるとか
必殺武器追加前の燃費軽いユニットに付けるとか

防御バグが効いてた時のみ、本来の用途とは違う使われ方でミスト鉱石が使われる場面もw
450それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:30:06.18 ID:TLUMi9hH
>>436
防御バグが生きてた一瞬の間だけ
輝いてたテムレイさんに謝れ
451それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:32:38.77 ID:UXyFkeDx
GRのボス戦用ユニットにつけてるなマイナスありの強化パーツ
Ez8とブレードライガーはロッコン、鉱石、回路S、ランカ
452それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:34:41.82 ID:3rEqi0eh
テム・レイ回路系はジムヘッドなんかにもいいよね
自分はケロロロボとかにもつけてるけど
453それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:35:00.04 ID:b34POQjW
やはりレベル上げて精神をバカバカ使うのが前提のユニットってあるんだなあ
ライガーさんとか開幕気合2が有ると無いで雲泥の差だし
454それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:39:10.10 ID:KIHCSrC+
魔法金属装甲は作りやすいのが良いよな
生体金属装甲を堕とす奴がたくさんいるから,そこからちょこっと手を加えるだけでOKだし
455それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:47:31.39 ID:a9nGFu3T
魔法金属装甲なんかまったく作ってないわ
直ぐにカンストするチョバムとかハイブリッドで充分じゃね
456それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:48:06.69 ID:a6Lkiz4a
姉ちゃんに連れられてコードギアスの映画見てきたんだけど
何故かゾイドキャラのスザクが出てきたんだが上司のシュバルツは出てこないの?
予告でランスロット出てきたけどムラサメライガーも続編に出るのかな楽しみ
457それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:51:37.20 ID:KwtiavGk
わかりやすいボケだな
458それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:52:41.29 ID:QDrooF3s
何か急にフリーズして先に進まなくなった…
ミッション開始も出来ん
ライブラリ鑑賞ゲームになった…
459それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:54:49.08 ID:owcQ7W4B
さっき歯医者さんいったんだけど
歯を磨く機械の音がボトムズの移動音に聞こえてしかたなかった(´・ω・`)
460それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:56:18.14 ID:uTVaNlGg
家に居ながら歯医者の気分が味わえるわけだな
ヒイロさんが言ってた人類全部が歯医者説が現実のものになったか
461それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:59:06.27 ID:QohkKmJA
4章終わったけどライジンオーガンバルガーゴウザウラーリューナイトラムネが軒並み10代半ばだわ
上げるの面倒くさいし残り4章このまま乗り切れるかしら
462それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:59:35.53 ID:gvbvgFyE
モナド内でのザキの発言が微妙にメタでワロタ
463それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:00:00.49 ID:Hr8Sjksj
ようやく4章に入ったとこだけど
バララント兵って行動終了しても援護攻撃に参加できるの?
ファッティー二機からミサイルランチャー計四発をくらってアデュー君が1ターンキルくらった
464それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:01:41.09 ID:qNO/dmID
>>434
GRの後列にシコタマ仕込めば
連携が強くなるよ! という夢があるのだが
強くなるのかね?
465それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:01:58.14 ID:w3GShKUm
エルドランはあげてないと機械神で大変だぞ
まちがいなく強制出撃だろうし
466それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:03:29.10 ID:8AKiYIBL
>>456
なんかワロタw
467それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:03:30.26 ID:KIHCSrC+
ダイテイオー使いたいのだけど5章でも来ないのかねえ…
468それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:04:12.68 ID:FLkC99DY
>>463
スタックユニットはスタック内で援護攻撃できる
469それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:05:15.98 ID:puu7tj45
エルドラン勢ゴウザウラーしか育ててなくて
もう一個育てようと思うんだけどどれがいい?
470それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:07:41.21 ID:F+TVy9m4
>>469
性能で取るなら消去法でガンバルガー
応援が欲しいならライジンオー
幸運が命って人は待ってダイテイオー

主観だが
471それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:08:32.96 ID:uTVaNlGg
>>469
突破があるから上げるのが楽なのはライジンオー
強いのはガンバルガー
472それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:08:35.36 ID:SC+MYKBy
お好きな方をとしか
飛んでる敵だろうが小さい敵だろうが安定した火力を出せて応援持ちのライジンオーか
大きい敵には絶大な破壊力を持つガンバルガーか
473それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:12:02.36 ID:gvbvgFyE
ガンバルガーは結構避けてくれる
474それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:14:06.86 ID:S5pBzLXL
貫通+対大型の威力は異常
475それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:15:38.93 ID:Vg9HN76H
>>469
精神コマンド的には、
ガンバルガーは熱血集中鉄壁を別々に持っていてバランスがいいけど、
ライジンオーは合体前に鉄壁がなく意外と脆い。あと熱血集中不屈も1人に固まってて
精神P足りない時が有る
476それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:16:36.03 ID:puu7tj45
サンクス
5章までまだあるし両方育ててみるわ
てかダイテイオーの存在完全に忘れてた
477それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:18:10.03 ID:sMR5FJhL
結構避けユニット:ガンバルガー
結構耐えユニット:キングスカッシャー
478それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:19:11.83 ID:jMP0xcd4
ガンバルガーの対大型が効くタイミングなんて限られてるしなぁ
479それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:19:42.74 ID:2dniBX1Q
ダイテイオーってかなり昔に電撃ホビーマガジンにコーナー設けてて連載してたな
当初の計画通りアニメ化なってりゃ良かったのに
480それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:23:44.62 ID:QDrooF3s
何か出撃ユニットの組み合わせでバグってしまうんだが…
その後もずっと後遺症が残る…
これ本体消したるセーブデータも消えるの?
481それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:24:37.92 ID:F+TVy9m4
>>480
再現性が高いなら特典パッチの足がかりになるぞ!
482それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:26:12.32 ID:MntPWUGO
【速報】
蜃気楼の武器にランスロット・フロンティア召喚技あり
C.Cはサブパイ扱い
483それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:26:41.25 ID:b34POQjW
>>480
詳しく聞かせてくれ
証明できるバグなら君はこのスレの神になれるかもしれん
484それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:29:10.84 ID:yriS4mIu
ゴットは明鏡止水の効果半減にして最強技のバリ貫削除してほしい
485それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:29:18.90 ID:v/eCtdll
デスザウラー戦でコマンドウルフ死亡でゲームオーバーとかわろえない
486それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:29:49.93 ID:v/eCtdll
デスザウラー戦でコマンドウルフ死亡でゲームオーバーとかわろえない
487それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:32:17.62 ID:zBo8oR4P
>>482
普通にユニットとして飛び回ってるアルビオンはなんだったんだ
488それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:33:20.15 ID:D3Mi48TL
デスおじさんには魔王(笑)が一撃くらっておちたなあ
489それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:36:51.92 ID:RDaBmrRT
>>480
バージョンは最新なの?

ゲームデータ消してもセーブデータは消えない
ゲームの方は全部入れ直さないと出来ないけど
490それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:39:29.37 ID:f3ihxl01
>>480
コレは期待。

サドンデスで相手がミスるの待ってるようで心苦しいが…

わいにはECが必要なんや!
491それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:39:51.34 ID:QDrooF3s
4章の後半のターナとガルデンが強制出撃の所なんだけど、また後で状況を書くよ
覚えてる範囲でフリーズした経緯を書いてみる
ちなみに自分のエースはレベル50のアレックスなんだが…また1からやらなきゃならんのか…
492それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:40:02.60 ID:o3fgY0uC
>>436
マジンガーに回避ダウンのやつは有りやと思う
最初から回避なんて考えてないし燃費悪なった分はEN回復である程度相殺するから
493それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:42:02.44 ID:w3GShKUm
コマンドウルフの柔らかさは正直邪魔だよね
精神2個しかねーし
494それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:42:13.50 ID:uSGI4exe
>>491
とりあえずセーブデータとゲームファイルはPCにでもバックアップ取っとけ
495それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:43:06.26 ID:QDrooF3s
あとある程度の行動を済ませると敵味方関係なくフリーズするみたい
何かがオーバーフローしたのか、本体のデータが痛んだだけかもしれない
496それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:44:43.55 ID:KwtiavGk
単に彼のメモリースティックが劣化したかバグってるだけかも。
497それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:46:05.50 ID:2dniBX1Q
ターナとガルデンのとこって俺もよくプレイするステージなんだが・・・怖すぎる(((( ;゚Д゚)))
498それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:48:46.00 ID:+JAxRfAt
何だろうこのバグが発見されて喜ぶスレの雰囲気www

ところでロックオンセンサーとかピザて簡単に沢山作れる?追加ストーリーのパーツて事は割と貴重なんだよな。
499それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:51:41.70 ID:f3ihxl01
他ユーザーでも再現性があるならバグだね。ただ深刻なバグじゃなければしれっと直して終わりだろうねー。
防御バグみたいに後から判明するものもあるだろうけど
500それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:51:57.67 ID:fpMcHgsI
序章のパーツなんて後で素材扱いされる程度
入手したばっかの時は破格の性能だが
501それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:52:12.60 ID:eIXVfYw5
>>498
ロックオンセンサーはゴステロ様から奪い取ってる
502それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:06:10.59 ID:gvbvgFyE
>>498
アプデすると資金やらがタダだからじゃないからか
503それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:07:13.01 ID:uSGI4exe
>>498
自分も同じ状況になるのは嫌だしね
504それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:14:02.32 ID:QohkKmJA
>>487
なんかおかしいのか?
505それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:18:12.39 ID:2uJqUEAj
設置のコマンド使うと出撃数にカウントされて8体出撃のマップで7体しか出撃できない
これってバグになりませんか?
506それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:21:11.33 ID:+JAxRfAt
>>501
ボスクラスの敵が落とす強化パーツ目当てに周回すればいいのか。
ただゴステロ90回くらい倒してカンストさせるまで貯めるのは面倒いな。

>>502
>>503
バグ見つかる→お詫びECキターだからかやっぱりwww
507それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:24:10.80 ID:k2NSumTE
>>505
なんかトリビアの泉思い出した
508それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:27:53.61 ID:CzuDhu11
ゴステロ様はわざわざ二回も殺られに来てくださるからな
ありがたい方だ
509それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:31:14.34 ID:6nN3iYYG
>>505
マジで
じゃフル出撃させてから設置したらどうなるのかねぇ
510それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:32:47.87 ID:f3ihxl01
>>509
それは大丈夫。+1されてる
511それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:33:34.10 ID:xpb+2Igt
初見だと目の前でボスは困るが分かっちゃえばゲッターの気力でも上げといてストナーで吹き飛ばすだけだからな
512それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:34:46.87 ID:QDrooF3s
さっきの話だけど
アレックス 50
ダンバイン 47
エグザート 47
エルガイムGR ダバ46、アムレッシィ42
ガンダムGR アムロ45、セイラ45、カイ44、ハヤト44
ココア 42
ルルーシュ 41
竜馬ゲッター 40
ターナ 40
シールドライガー バン38、ムンベイ36、ひろし32
ガルデン 17
確かこんな組み合わせだった
513それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:36:59.35 ID:6nN3iYYG
>>510
そっかー
あの地雷
爆発させずに置いとくと「行動してない機体が1機あります」とか言われるからねぇ
その辺の処理がアレしてるのかな
514それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:41:11.63 ID:QDrooF3s
3ターン目か4ターン目で
ガルデン、アレックス、ダンバイン、エルガイム、ココア、ルルーシュを出した状態で
エルガイムがバスターランチャー
ルルーシュが熱血1、応援2直線マップ兵器
アレックスが熱血2、応援2マップ兵器
そこから何か行動2回するとフリーズ
例えばダンバインが移動して攻撃して倒したらフリーズ
フリーズ回避でターン終了しても
敵が最初に動いた時に、終わりから2回目にあたる敵の初手でフリーズ
リタイアしたらミッション開始すると暗黒化して始まらない
515それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:42:48.07 ID:2uJqUEAj
>>507
それを意図して書いたからなんかうれしい
>>509
上にもあるけど最大数出撃した後に設置すれば問題ないよ
516それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:43:37.74 ID:6nN3iYYG
>>515
バグっちゃバグだねぇ
517それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:45:50.37 ID:gvbvgFyE
>>508
本人もたのしそうだしな
518それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:46:35.36 ID:+OdyyYS4
ID:QDrooF3sのバグ怖すぎて検証できねぇな
519それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:47:03.14 ID:ZhTCyj83
ライガーに登場するドル・アーミーが出るとしたら中の人はどうなるんだろう?
NEOの時に実は収録していたは流石にないよな?
520それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:52:05.94 ID:RyxCDQ1R
>>512
ひろしてw

今回のひろし枠って今んとこ一人だけだっけ?
521それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:53:00.40 ID:+JAxRfAt
>>520
???「ところがギッチョン!」
522それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:53:24.01 ID:6nN3iYYG
スーパーひろし大戦
523それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:56:26.73 ID:XmrDsGrH
>>520
ゾイドと08小隊
サーシェスは今回はいない
524それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:56:54.47 ID:gvbvgFyE
>>520
やったな!ミケル!
525それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:57:31.50 ID:nBI9uiW9
なぜどのアニメでもひろしとよばれるのだろう
526それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:57:43.69 ID:uSGI4exe
>>522
「俺のホバートラックは一味違うぜ!」
527それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:57:49.39 ID:+OdyyYS4
ひろしの声は主人公にはなれないんだな
528それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:59:49.69 ID:MntPWUGO
>>513
これは仕様って言われそう
529それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:01:44.98 ID:6nN3iYYG
>>528
それか、こっそり修正されるか
EC2000ランクは遠い
530それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:02:18.25 ID:TGKeCq9p
エレドアってひろしだったのか
531それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:04:28.68 ID:MntPWUGO
エウレカセブンあったら
ひろし枠増えてたのにね
532それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:04:33.47 ID:+OdyyYS4
俺のミケルは一味違うぜ
533それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:04:37.98 ID:QDrooF3s
やったなミゲルって言葉を聞くと
ブリュリュリュリュリュウっていうSEを思い出す
534それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:05:38.10 ID:+JAxRfAt
そういや今後のシナリオでシュバルツとスザクて2章みたいに会話で良く絡む事あんのかな。
シュバルツて現状DLCでしか仲間になって使えないみたいだし。
535それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:06:58.67 ID:lxqBaQgZ
ティターンズのギッチョンとかハマリ役だったのに組織自体無いでござる・・・
536それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:08:55.13 ID:6nN3iYYG
ところがギッチョン
537それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:09:11.91 ID:RyxCDQ1R
ああそっか、エレドアさんいたな
しょっちゅう声聞いてけーじ君だって認識もしてたのになぜか平田広昭だと思い込んでたw
538それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:10:30.79 ID:74py0+rt
そんなことより
藤堂とその取巻きグループでだせや
539それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:11:02.49 ID:KwtiavGk
逆転一撃トコロガーG(ぎっちょん)
540それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:12:05.41 ID:lxqBaQgZ
アーバイン弱いけどな(そしてライトニングサイクスがあんまり格好良くない)
541それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:12:40.91 ID:74py0+rt
そういえばいつになれば
天元突破しますか?
542それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:14:32.06 ID:+JAxRfAt
>>541
グレンラガンは飛べるかさえ疑問だな今回。

正直グレンラガンが面白かったのは少年編までと思ってるから、俺は嬉しいけど。
543それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:15:41.15 ID:o3fgY0uC
>>527
主人公の声もやってるで!
スパロボに出れるかはさておき
544それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:17:41.41 ID:NuXYXq9B
>>527
アニメにはなってないけどガンダムセンチネルのリョウ・ルーツはひろしの声使ってるよね
545それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:18:23.09 ID:QDrooF3s
というかダバの声の人って凄い若々しいよね
何あのイケメンボイス
546それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:18:51.91 ID:+OdyyYS4
そうだったのか…ひろしすげー
547それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:19:17.52 ID:MWDTyH5w
>>544
矢尾っさんじゃなかったのか
548それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:20:15.64 ID:6Fistoj0
何でセンチネルはスパロボ禁止になったん?
第4次で機体だけで主人公がいないのも気になったが…
549それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:22:27.06 ID:F5QQV3Nd
版権がややこしいから
550それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:24:04.78 ID:b34POQjW
>>548
逆だ逆、許可取っていないのに機体出したから問題になった
アレで主人公も勝手に出してたらガンダム系参戦禁止でスパロボが打ち切りになっていた可能性が高い
551それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:24:13.45 ID:G/2Vo9fm
版権元に断りもなく出したのは
Sガン、レッドミラージュ、からくり雷神王だっけか
552それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:24:19.08 ID:f3ihxl01
>>514
この検証はむずかしいな…
553それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:24:45.02 ID:qNO/dmID
>>545
そのぶん横の妖精さんがかなりつらい感じに
554それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:25:00.55 ID:3rEqi0eh
F90Vとか大丈夫だったんだろうか
555それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:25:34.24 ID:ttbvHouO
センチネルはGジェネですら最近はMSと一部のキャラしか出てこないしな
相変わらず色々面倒なんだろう
556それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:25:37.62 ID:lxqBaQgZ
出版側とバンプレストでトラブったんだよ 
バンナムとはトラブってないからGジェネとかは出てる
557それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:25:56.00 ID:QDrooF3s
センチネルの版権元に連絡なしに勝手にウィンキーが出したから
怒って以後使用不可になった
558それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:29:51.63 ID:QDrooF3s
>>553
妖精さんは妖精さんで見た目補正があるから良いんです
ダバもだけど、ショウ、ジロンの声は若々しい…
何なんだろうな、この富野チョイスは良い組み合わせだ
だけど物語が…
559それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:30:23.42 ID:F5QQV3Nd
センチネルは無理して出したのに閃ハサを出さない理由ってなんだろうか
2Zなら黒の騎士団とかと絡めやすかっただろうと素人目線で思ったのに
560それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:31:35.72 ID:xpb+2Igt
第4時で強化パーツでALICEも出してたな、なおさら怒られてそうだが
561それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:31:48.83 ID:QDrooF3s
ハサウェイだしたらクェスいなくなるからじゃね
562それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:33:15.63 ID:MWDTyH5w
ハサウェイがただのテロリストだからじゃね
563それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:33:16.40 ID:gvbvgFyE
リノンのスキルに暴君あって吹いたw流石はヒドインです
564それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:34:18.40 ID:uTVaNlGg
強化パーツと言えばファティマも出なくなって久しい気がする
最後に出たのはコンパクトだっけ
565それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:34:30.01 ID:6nN3iYYG
暴君の効果がイマイチ
相手がどんなに固かろうが最低ダメージは通るみたいな??
566それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:34:37.03 ID:lxqBaQgZ
クェスはどうでもいいが
閃ハサ出したらアムロ・シャア・ブライトの扱いを変えないといけないからじゃね?

どちらかというとハサウェイ敵側だしな
567それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:35:22.51 ID:TGKeCq9p
>>564
ソレも第4次の頃からなかったか
568それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:35:42.53 ID:b34POQjW
>>559
富野の親父が閃ハサのアニメ化を嫌がっているから(最後のブライトの悲しみに同調しての事)
スパロボに出すとなし崩し的にアニメ化の流れになりそうでサンライズが拒否している
あとブライト役の鈴置さんがお亡くなりになったのでなおさら無理っぽい、代役や原作改変は論外だろうし
569それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:36:32.01 ID:QDrooF3s
確かファティマって最強パーツだった気がする
570それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:36:37.94 ID:TGKeCq9p
>>566
だから原作の要素つまみ食いだけして再現無視してる今作くらいなんだよな出られるの
571それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:37:47.40 ID:QDrooF3s
ガイアギア希望です
572それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:38:56.04 ID:6nN3iYYG
Gジェネ魂は会話シーンがフルボイスでブライトさんが喋りまくる貴重な作品
573それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:39:02.69 ID:uTVaNlGg
>>567
第四次とFとコンパクトだけだったはず

αでファティマが消えて同能力のハロになった
574それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:39:17.19 ID:wD2h1M1B
GRから、外されたムンベイがレベル置いてけぼりになった
575それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:39:41.60 ID:93EBOPkn
>>570
いやブライト19歳の時点で出るのは無理だろw
576それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:39:57.60 ID:F5QQV3Nd
>>566
逆襲のシャア(ベルトーチカチルドレン版)として参戦させよう
577それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:41:31.43 ID:wD2h1M1B
>>572
閃光のハサウェイのボイス無いじゃないですか…
578それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:43:16.97 ID:wD2h1M1B
そう言えば、ギャザビート2だと
マフティとハサウェイが同時に存在してて
キャラ的にはかみ合わないのに
何故か、話の流れがかみ合ってたんだよな…
579それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:45:48.23 ID:ttbvHouO
>>564
そもそもエルガイムが滅多に参戦しなくなっちゃったからなあ
580それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:46:24.13 ID:/HP+70uh
>>562
刹那「ハサウェイだってガンダムだ!」

これまで何故出なかったのかは知らんが、UCという閃光のハサウェイより歴史上前の作品が出ちゃったからなぁ。
これから出すとしたらその兼ね合いもあるんじゃないだろうか。
581それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:48:20.95 ID:6nN3iYYG
Gジェネだと意外としっかり再現されてたような
582それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:48:47.62 ID:uTVaNlGg
閃ハサの機体は飛べるし地上でファンネル使えるしで
実際に出しちゃうと技術的にガンダムの話がそれ以降続かないんだよな
F91やVの時代は小型化に向かってたけど
583それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:49:24.44 ID:ttbvHouO
そういや昔のスパロボにクスィーガンダムの没データがあったって話聞いたことあるな
584それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:49:49.41 ID:wD2h1M1B
>>580
戦闘モノとして見ると単調だからじゃね
最後は、ネットに捕獲されて負けるしw
585それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:50:29.49 ID:X42xR/pw
スパロボ的に細かい設定は無視しても大丈夫っぽいけどな
なんせガンダムより前に他のガンダムが登場するくらいだし
586それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:51:13.12 ID:RyxCDQ1R
クロスボーンもそうだけど
Gジェネで設定された閃ハサのBGMがカッコいいんだよな 

そのうちなんとかしてスパロボで拾ってほしい
・・・マフティーの中の人のノドが完全に駄目になる前にw
587それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:52:15.57 ID:wD2h1M1B
>>582
ファンネルミサイルじゃね
588それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:53:00.07 ID:wD2h1M1B
未来から来たブライトの息子がテロリストやってやがるって展開にすればいいじゃんw
589それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:53:00.85 ID:pwRC2mIw
>>586
オルバだっけ
590それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:54:06.24 ID:KZh3d6YN
>>542
さすがにグレンウィング来てくれないとスカルブレイクで空中戦出来ないから辛い…
つかもう今回グレンラガンはウィング&ギガドリル追加で十分だわ
どうせアニキは死なないだろうし
591それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:55:05.86 ID:/HP+70uh
っと、>>568で決定的な理由が出てたか。
原作者と会社がちゃんとした理由でNG出してるってんなら、閃ハサはサクラ大戦より参戦絶望的かなぁ。
あっちは王子が無礼なスパ厨にキレたからっていう、我侭みたいな理由だし、
他のクロスオーバー作品どころかパチスロ化すらしてるんだから、他の偉い人がスパロボ参戦許可したら、
王子の意向は無視される可能性もありそう。

そーいやスパロボで代役使いだがらない理由ってなんだろう。Gジェネでは頻繁に起用してるのに。
592それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:55:14.06 ID:OmmWBBgW
そもそもハサウェイが人気ないので…
593それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:55:54.74 ID:lxqBaQgZ
まぁぶっちゃけハサウェイとカツって同レベルのウザさだからなw
594それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:56:38.88 ID:F5QQV3Nd
逆シャアのハサウェイは人気ないけど閃ハサのハサウェイは人気あると思う
595それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:57:07.40 ID:zBo8oR4P
>>591
ゴッドシグマ…バルディオス…
596それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:57:07.45 ID:2VoGQ0CK
マフティーをカタロンみたいなポジションに据えれば出せそうだけどなぁ
597それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:58:12.03 ID:uTVaNlGg
>>587
それまでのファンネルは宇宙専用武器だったでしょって話
ミサイルにしたのはIフィールド対策だとかビームだと地上で威力が半減するって理由じゃないのかな
598それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:58:54.45 ID:wD2h1M1B
>>568
もうバンナム的に鈴置さんの代役は、全部オレンジな流れ出来てるけどね…
599それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:00:23.03 ID:RVOjGYH/
スパロボで閃ハサのあのエンドを見たいかって言われれば微妙じゃね
かといってハッピーエンドにするとMXとかの劇場版ナデシコみたく批判が出そうだし
600それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:00:24.16 ID:ttbvHouO
>>597
ファンネルはZZの時に地上で使ってなかったか
601それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:00:41.64 ID:KZh3d6YN
閃ハサってクスィーとかペペロンチーノとか機体が人気なのかと思ってた
602それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:01:05.14 ID:0RToAc2W
>>568
これってソースのはっきりとした事実なの?
603それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:02:48.48 ID:F5QQV3Nd
冨野監督が映像化を嫌がってるっていうのはインタビューか何かで語ってたけどサンライズが拒否って
いうのは初めて聞いたな
604それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:04:17.72 ID:2VoGQ0CK
逆シャアのハサウェイって媒体によってやたら扱いが違うんだよな
チェーンを殺したりクェスを殺したり普通にただの連邦のパイロットだったりとか
605それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:04:31.03 ID:uTVaNlGg
>>600
サイコMk2のリフレクタービットの事かな
あれはプロペラついてるし元から地上用に設計されているんじゃ
重力下でのファンネルはエネルギーの問題で制御が難しいって設定はUCでもあった気が
606それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:05:48.40 ID:pwRC2mIw
富野がアニメ化反対していてスパロボ出すとそこら辺が曖昧になりそうだからなんだろうな
607それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:06:54.19 ID:fluDhWtu
人型ファイティマがホスイ
608それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:08:46.63 ID:cvWKF0Am
FSSのゲーム化やスパロボ参戦は永野が拒否してるとか
609それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:09:17.00 ID:RyxCDQ1R
ディマリウムと悪意が足らなさすぎて泣きそう

デビルさん、ドラゴさん、そろそろ起きてください・・・
610それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:12:18.05 ID:G/2Vo9fm
そういやスパロボのファンネルやビットってなんでビーム属性ついてないの?
611それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:13:21.74 ID:F5QQV3Nd
>>609
シミュの地球の悪夢でレベル上げつつ素材集めよう
612それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:13:24.97 ID:nBI9uiW9
ふと思ったんだけど
これってDLCでNEOの主人公機参戦できないかな

需要ないですかそうですか
613それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:15:37.95 ID:6Fistoj0
閃ハサどころか逆シャアのハサウェイすらロクに出てないと言うのに…
扱いが難しいからかな。
614それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:15:41.12 ID:uTVaNlGg
>>610
ビーム属性が切り払い無効を兼ねているからだと思う
615それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:15:42.82 ID:6nN3iYYG
NEO主人公は攻撃のたびに中二的な呪文を叫ばなければいけないルール
616それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:17:12.65 ID:RyxCDQ1R
>>611
やっぱ課金か

これまでの追加ミッションって一つも買ってないんだけど
通常ミッションより稼ぎ(素材でも経験値でもECでも)に向いたミッションとかシミュレータってあったの?
それがあるなら購入も考えないとならんと思ってるんだが
617それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:17:28.05 ID:xpb+2Igt
>>210
バリアの内側から攻撃出来るからビーム無効・・・理論なら今の時代ならバリ貫つければいいだけか
618それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:17:58.81 ID:cvWKF0Am
NEOのテーマソング、野生が野菜に聞こえる
619それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:18:46.12 ID:MUuAJQGA
EC欲しさのデバッグ部隊が凄く頼もしい
620それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:19:06.15 ID:pwRC2mIw
>>616
夜鷹の夢のシミュはHP1万前後のスタックが大量だから経験値稼ぎやすい
621それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:19:17.95 ID:xpb+2Igt
>>616
稼ぎに便利なのもあるし名有りMS乗り集合とかゾイドのボス勢勢ぞろいみたいな腕試し用もある感じだな
622それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:20:36.81 ID:w3GShKUm
>>616
シュミレーターだけの基準ならなら夜鷹以外買わなくてもういいレベル
レアメタルとソーラは買ってないけど他は微妙だった
623それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:20:55.29 ID:Oy04J8fr
5章ってオーライザーとビルバイン来るんだよね?
両方ともかなり強そうだから楽しみだ
ライザーソードとかバリア貫通、対大型くらいは最低付いてるだろうし
624それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:20:55.47 ID:6nN3iYYG
4章前ならATが上げやすかった
625それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:22:20.38 ID:cvWKF0Am
パトレイバーの劇場版は2作目が良いのだっけ?
626それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:23:13.94 ID:pwRC2mIw
あ、17−2の方が稼げるかな
応援3回で経験値35万位稼げたかも
627それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:23:30.35 ID:RDaBmrRT
>>616
wikiの稼ぎプレイポイント参照
628それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:24:30.90 ID:6nN3iYYG
>>625
特車二課の活躍がみたいなら1
629それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:26:35.48 ID:gBS/3ktU
>>605
リフレクタービットに対してプルが半壊のキュベレイMk-IIでファンネル使ってなかったっけ?
630それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:27:42.84 ID:2uJqUEAj
17-3は出現がランダムなのか配置が安定せん
配置固定できればいいんだけどなぁ
631それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:29:36.02 ID:Xh/85U4T
今仮にFSS出るとしたらあのダッサイGTMになるんだろ
それなら参戦しないでほしい
632それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:32:25.78 ID:qNO/dmID
>>631
OVA版でいいじゃないか
そーふぁーらえー
633それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:38:12.05 ID:ttbvHouO
>>610
ファンネルってビームじゃなくてレーザーなんじゃなかったっけ
ガンダムって色んな設定があるから媒体によって違うのかもしれんが
634それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:38:55.58 ID:6Fistoj0
17-2って味方増援が来るまでが面倒じゃない?
635それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:43:57.22 ID:lxqBaQgZ
ニュータイプって超能力者がロボットに乗って戦うアニメ:ガンダム

技術設定とか言い出してもキリが無いよね
昔「ガオガイガーのが理に適ってる」って言葉もあったしな
636それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:45:15.60 ID:2VoGQ0CK
ミノフスキー粒子とかいうスーパーアイテムもあるので
637それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:45:19.07 ID:qNO/dmID
レーザー 特殊な性質をもった(もたされた)光
ビーム   光の束
638それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:45:28.60 ID:N2MdfiHP
まあ怪しいオーラ出してビーム弾いたり動けなくしたりするしま、多少はね
639それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:47:16.58 ID:6nN3iYYG
スイカバー
640それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:49:10.86 ID:dK2bkgRR
ドズルなんてスタンド使いだしなw
641それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:49:57.77 ID:lEK0oTjp
サーバインこないのかなぁ…ズワウスきたんだから出ても良いじゃん
642それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:52:45.14 ID:uTVaNlGg
>>629
今見てきたら使ってた
UCのマリーダさんはコロニー内で使えなかったのに
643それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:53:18.39 ID:KVUGsMaQ
>>640
ハマーンがリィナを怪我させた時ジュドーもスタンド出してた記憶がある
644それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:56:46.02 ID:pwRC2mIw
>>634
大体3、4ターン目だしそれまで援護組めば余裕
645それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:01:45.86 ID:UwvWkVhI
ガノタの知識()披露スレになってた

〜だったっけ?、〜な記憶がある

ググれ
646それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:03:33.70 ID:6nN3iYYG
5章までが微妙に長い
647それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:03:41.01 ID:IUiuHzhu
レドラーだけレベル39で後は40〜50の間になって5章準備完了!


うーん、この3連休で5章やりたかったなぁw
648それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:05:17.24 ID:vTd9BvEz
>>642
ZZ放映時は設定考えとらんかったんだろう
649それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:11:23.00 ID:mHQinIJ/
>>647
お盆3週といい三連休といい、やり時期をはずしてくるよなw
次から分割の時はスケジュール考えて欲しいもんだ
650それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:17:50.41 ID:IUiuHzhu
地上限定機って今はこれだけかな?
地上のGR枠が厳しい、ガンタンク様出しづらいわ
全12機なら、GR枠6にしてくれないかね
制限する意味って何なんだろう

GR
ゾイド1
ゾイド2
スラッシュゼロ
シュバルツ
08小隊
パトレイバー

単機
ルージ
紅蓮
ランスロット
グリフォン
651それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:18:41.13 ID:lxqBaQgZ
ボトムズもだな
652それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:20:02.99 ID:xpb+2Igt
グループ制限しないと個別出撃使うと恐ろしい数のH&A攻勢できちゃうからとかじゃないかな
653それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:20:54.38 ID:LWIsZFcE
ってかPSPのメモリの限界なんだろ
654それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:21:13.88 ID:+JAxRfAt
パワード夏美に思春期を殺した少年の翼をBGMしたんだがいけるやん。
戦ってるの少年じゃなくて少女だけどwww
655それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:22:03.70 ID:lxqBaQgZ
今更だが、PS3とVISTだと駄目だったのかな?
656それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:25:56.77 ID:pwRC2mIw
魔装3があったからな
結果は…
657それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:26:38.56 ID:IUiuHzhu
あぁ、そうか、個別出撃すれば手数増やせるんだな
個別出撃ってほとんど使ってないなぁ

けど、結局8機全部入れ替えで8*2の16回攻撃が限度だよね?
(わざと反撃で撃墜されれば増やせるかな)
658それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:29:02.74 ID:6LUCfAeJ
繰り返しプレイしすぎて飽きた。
5章配信まで封印する。
659それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:29:04.86 ID:qNO/dmID
ルカくんだそうと出す前に交替したつもりが
うっかり単機だったことならある
660それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:30:28.83 ID:vTd9BvEz
>>650
レッドショルダー
661それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:31:51.18 ID:IUiuHzhu
>>659
それは俺もあるw
零式とホバトラでもある
出撃してから交代するようにしたわ
662それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:33:11.94 ID:cvWKF0Am
イプシロンロケットどうなった
663それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:33:40.21 ID:lxqBaQgZ
各章配信だからまだマシだけど

これ8章まで全部入りのディスク販売だと途中で投げる奴多いだろうな
664それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:35:00.67 ID:1ET4rbl3
>>662
ゴーフラッシャーした
665それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:40:09.85 ID:sQfIGhy+
原作も見たことないし特別使い込んでる訳でもないのに何故かケロロのパワーアップが楽しみで仕方ない
666それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:41:49.25 ID:lxqBaQgZ
ケロロ以外後継機も技も想像出来るからな 主人後期もPVでネタばれ状態だしな
667それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:43:23.29 ID:sQfIGhy+
パトレイバーももう一段階なんかこないかな
野明に背負い投げとかでもいいかさ…
668それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:46:20.35 ID:gBS/3ktU
背負投は投げられる敵のモーション作るのが面倒そう…
669それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:47:11.34 ID:qNO/dmID
大雪山おろし的手法で
670それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:48:33.35 ID:+OdyyYS4
>>659
これはあるある
671それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:48:46.53 ID:5T2kbgZm
このノリだと劇場版パトレイバー2出来そうだな。
廃棄物13号はやってほしいが
672それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:49:45.41 ID:vTd9BvEz
そういえば大雪山おろし一度も使ってない事に気づいた
673それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:50:20.48 ID:qNO/dmID
俺のスパロボのひとつの楽しみに
大雪山おろしで敵をブン投げる ってのがあるのに
今回の効果線でごまかす手法はかなりがっかりだったのは
言うまでもない
674それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:53:18.15 ID:vTd9BvEz
てか今見たら大雪山おろし投げ属性無いのねw
なんで対空技にw
675それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:54:39.46 ID:1oOkKVKw
最強武器に投げなんか付いてても援護できないしてもらえないでいい事無いし…
676それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:55:23.95 ID:qNO/dmID
そういわれたらそうだなぁ
トドメがミサイルだからか?

地上ユニットもブン投げて無理矢理空属性にするとかなら
面白かったのに
677それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:57:54.93 ID:y4FQ0FKS
押し出しついてるおかげで援護に使えないエグザートの現最強武器
まぁ次で新しい武器手に入るっぽいけど
678それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:59:52.80 ID:lxqBaQgZ
貫通ついてるブラストのが便利です
679それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:01:50.54 ID:vTd9BvEz
>>675
落下ダメージ狙えるやん!
680それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:01:51.03 ID:xpb+2Igt
エグザートのは使い分けできる程度には強いから死んでるってほどじゃないけどな
アロンダイトとフルウェポンとかは完全に片方死んでるが
681それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:04:29.45 ID:lxqBaQgZ
エグザートの新技も接近攻撃ぽいし、今の最強技要らない子になるんだろうな
あれより強くて消費EN多かったら使いにくいな
682それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:04:41.18 ID:lEK0oTjp
個人的にアレックス凄い使いやすいんだが、避けてくれない
683それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:06:55.92 ID:IUiuHzhu
今回は分身無しで避け続けるのは難しい印象
684それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:07:54.14 ID:xpb+2Igt
ガンダムやアレックスは多少当たっても根性あるから問題無いしな
685それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:08:46.87 ID:155h/mr/
>>682
根性があるじゃない
防御系も回復系もない攻撃一辺倒に比べればましよ
686それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:08:49.31 ID:lEK0oTjp
というかマジンガーZ使いにくくない?もう埃かぶってるんだけど
687それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:09:58.47 ID:vTd9BvEz
アレックスパーツ無しだと当てるのも避けるのもつらいからねえ
まあ攻撃能力自体は一線級だけど
688それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:10:13.62 ID:+OdyyYS4
>>686
鉄壁かけて敵集団の真ん中につっこませて反撃するだけですが何が使いにくい?
689それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:10:27.16 ID:lEK0oTjp
まぁ確かに移動後MAP兵器にバーニィの熱血とクリスの集中4でかなり美味しい
食らっても防御あげてたら固いし、根性あるから回復もできる
ついでにエースボーナスでSP回復するから大丈夫といえば大丈夫
でも避けない…
690それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:10:37.66 ID:n+xz/Hbb
バグが見つかるたびに開発がこんな感じなんじゃないかと思ってる

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     .(::(:::(;;;)    \   |  .(;;;):::)::) 
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691それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:10:51.63 ID:xpb+2Igt
マジンガーは適当に前に出すだけで硬いし根性あるしで勝手に戦ってくれるだろ、足も加速があるし
692それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:11:27.01 ID:44ATAyKN
>>686
防御底上げして鉄壁かけて敵の中突っ込ませればいい具合にHP削ってくれて良いぞ
5章でボス戦にも対応出来るようになるだろうし
693それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:11:37.68 ID:3ZHc3IcY
× ○○使いにくくない?
○ ○○使う気がない

だいたいコレ、
694それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:11:57.63 ID:gRnas1l1
マジンガーは愛で使う枠
695それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:12:17.58 ID:lEK0oTjp
鉄壁掛けるならダンクーガに鉄壁と集中かまして突っ込んでるなぁ
あとはゴーショーグンとかそのあたり
確かにマジンガーは固いけど段々パーツで補正しないと当たらなくなってきて困ってた
696それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:13:06.20 ID:1B1JHh1v
リューシリーズってどうなんだ?
射程の短さと息切れ激しいから、全然使ってないんだけど
697それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:13:13.49 ID:IUiuHzhu
マジンガーは空飛ぶ相手だとルストが猛威を振るうが
宇宙や陸相手だと、まぁ普通って感じだな
命中パーツは用意してあげたい機体
698それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:14:24.94 ID:lEK0oTjp
まぁでもEN回復ついてるから使いたいユニットなんで、地道にレベルあげして追いつかせます
今回レベル差が激しいととんでもないことになるっていうの知ってないと辛いですねーこのゲーム
レベル17のガルデンに36の敵から1400のダメージ判定の攻撃をくらったら
13500とかいう数字が出て爆発した
699それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:14:40.98 ID:+OdyyYS4
というか命中に関してしか弱点ないからな頑強無頼持ち
雑魚にもボスにも一定の火力と燃費
これで使いにくいとか言われても
700それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:15:17.61 ID:SC+MYKBy
マジンガーは強いか弱いかって言ったら強いけど使いにくいのは使いにくいんじゃないのかな
今んとこ単体攻撃のみだし、集中がある奴らに比べたら命中安定しないし、最強武器は移動後不可だし
701それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:15:33.38 ID:lEK0oTjp
リューシリーズは、しんちゃんの「ライダァアアアス」っていう声を聞くためだけに時々使ってます
702それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:15:34.85 ID:KVUGsMaQ
なんかガルデンさんのレベルが17って人多いな
703それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:16:24.66 ID:uTVaNlGg
感応役のSPが余ってくると命中が低いのはどうでも良くなるけど
感応かけるのが面倒+そこまで育てるのも面倒ってのはどうしても出てくる
704それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:16:39.56 ID:MWDTyH5w
獣神山田使いにくくない?
705それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:16:41.84 ID:lEK0oTjp
まずロケットパンチが当たらないっていう
なんだっけ格闘が一番安定してあたるんだったっけ
706それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:16:59.66 ID:vTd9BvEz
一人乗りって時点で複数人乗りスーパーロボに対してハンデ抱えてるからね
MAPも無いし火力もパンチ待ちの状態
現状愛があれば使う感じ
707それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:17:09.39 ID:1B1JHh1v
>>702
ウチは20だった今育ててるんだけど
高レベルのGRに攻撃入れて援護で潰すか
低レベルで一騎当千するか悩んでる
708それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:17:17.61 ID:IUiuHzhu
アデュー メテオザッパーが強いけど、クラッシュドーンでも結構強いよ?
パッフィー 生存力と期待バラマキが強い、幸運もある、MAPに熱血乗せられたらなぁ
ガルデン 気力上がりやすい、MAPもある、消費の低い対空もある、火力もそれなりにある、僕は大好きです
709それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:18:22.54 ID:155h/mr/
>>696
ナイト→全力全開でぶっぱなしてクラスチェンジ、超火力ザッパーぶっぱ
メイジ→即クラスチェンジでもOK、MAPとフリーズ、豊富なSPによるサポート
シュテル→属性色々で使いやすく黒騎士で気力の上がりがすごい
710それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:18:28.72 ID:n4ohassQ
>>702
よく知らない作品で主役じゃないとなんか使う気しないんだよね
711それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:18:39.29 ID:Xh/85U4T
アデューはフル改造してEN消費-50%にしちゃってるから高火力武器ぶっ放しまくってるな
712それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:18:48.57 ID:1B1JHh1v
リューはGRだったらなぁ・・・ガンガン使ってたのに
713それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:18:50.43 ID:pwRC2mIw
>>704
ファイヤーで突破とライガースラッシュ使いまくってさっさとサンダーになれたら強い
714それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:20:01.22 ID:/vH45lDC
>>699
命中に関して弱点があるならそれだけで使いにくい要因にはなるだろう、そのためにわざわざパーツやドルイドなんかで補正しなきゃならんし、感応は一回しか持たないからホイホイ使えないしね
715それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:23:07.67 ID:1B1JHh1v
現在のお気に入りはリノンちゃんです

リノンちゃんの能力の暴君って味方でそんなに効果あるのかな?
敵で鉄壁とか精神スキル使う奴居ないし
716それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:23:33.45 ID:5T2kbgZm
リュー使いはガルデン、パッフィー、アデューの順で使いやすい。アデューの使いづらさは異常
717それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:23:56.00 ID:z+Hp9t87
ゼファーは追風で突っ込んで高火力ぶっぱするか突破で一掃とかも出来るから楽しい
獣神はファイヤーとサンダーをどう使うかだな最大気力の高さ生かしたらわりと強いよね
718それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:24:06.06 ID:44ATAyKN
ビッグバンパンチに突破版があったら大分生まれ変わりそう<マジンガー
719それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:24:13.59 ID:fluDhWtu
>>712
うちもリュー系は倉庫でホコリまみれ…
原作知らんせいもある※名前だけは知っていたけど。
720それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:25:12.01 ID:uTVaNlGg
>>715
現状だとダメージが通らない=レベル差で命中も絶望的=反撃で即撃墜だからなぁ
721それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:25:54.72 ID:wTCYuBaU
ところで俺の真ドラゴンを見てくれ。こいつをどう思う?
722それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:26:42.68 ID:pwRC2mIw
>>721
そのゲッターレザーしまっとけ、な?
723それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:27:03.80 ID:+OdyyYS4
>>714
パーツ縛ってるならともかく方針がすぐ決まる時点で使いやすいと言っていいと思うが…
まぁ使い勝手がもっと優秀なメンツが他に沢山いるから上位と比べられても仕方ないが
現状トップクラスの頑丈さがあってそれを活かせる場面ってのが割りとあるわけで
使いにくいってのはなんか違う気がするかなぁ
724それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:27:39.73 ID:uSGI4exe
>>717
獣神はあの見た目からは想像できない意外な硬さが良い。アプデで反撃もしやすくなったし。
725それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:28:01.26 ID:DX3sh9oE
>>704
なまじ2回も変身できるせいで初期状態がショボ過ぎるんだよな
726それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:28:14.99 ID:f3ihxl01
地上部隊のレベリングの為にゾイド大部隊やってるがジェノザウラーで萎える。
かといって他に良さそうなシナリオないしなー。

平均LV50まではまだ遠い…
ここ以外に良さそうな所あるかな?
727それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:28:57.92 ID:9EXP6/76
レベル差補正マジで何とかならないかな
ただでさえ味方の数が多いってのに育成しずらいとか誰得すぎんだろ
せめて命中が下がらない仕様にして欲しいわ
728それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:29:11.13 ID:orlbP5Xx
>>724
レスラーだから相手の攻撃受けないといけないからな
729それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:29:30.58 ID:lEK0oTjp
今回のスパロボはマップ兵器と防御下げる武装を低コストで持ってるユニットが強いと思う
あと余談だけど、大塚ほうちゅうさんが乗ってくる恐竜みたいなゾイドめっちゃ強かった
ゴーショーグンとエグザートとグスタフで乗り切ったけど大変だった
730それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:30:22.76 ID:f3ihxl01
ジェノザウラーじゃねぇ。
デスザウラーだ。
シェノブレイカーと混ざった
731それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:31:56.78 ID:+OdyyYS4
>>726
レベリング目的なら途中リタイアとか…まぁちょっともったいないか
平均50とかかなり頑張るんだな…w
732それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:32:10.40 ID:4COiwdD2
リノン、クリティカルと素のダメージが大差無い気がするけど
暴君が追加ダメージが無いときに乗ってるとか?
733それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:32:57.00 ID:lEK0oTjp
あのステージ物凄い難しかったんだけど、スパロボEXの反撃選択肢がない時代を思わせるくらいの発狂だった
ずんずん寄ってきてマップ兵器かまして、ひろしが一瞬でとけてゲームオーバーとか笑えない
734それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:33:07.50 ID:vTd9BvEz
アデューの何が使い辛いのかさっぱりわからん
射程もアプデ後は普通変身後はむしろ長い
火力十分で突破持ち
盾持ちでそこそこ固い
もういじるところなくね
735それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:34:42.57 ID:tv6Y9deU
>>732
ロックオンや精密攻撃のクリティカル補正ないからじゃね?
736それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:36:03.94 ID:z+Hp9t87
>>724
獣神は受け性能高いから反撃に強いよね
段階変身持ちや合体持ちは初期状態の運用からどうするか考えて使うの楽しくて割と好き
737それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:36:38.94 ID:uSGI4exe
>>729
あのステージはダンクーガとガウェインにかなりお世話になった。
俺のコマンドウルフは回避鍛えてたからか逆によく避けてくれた。
738それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:36:43.06 ID:1B1JHh1v
今後出てくる敵ゾイドはかなりの数がバリア持ちばかりだから萎える・・・
エレファンダーやバイオゾイドとか雑魚でも嫌な能力持ってるし
739それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:38:02.03 ID:lEK0oTjp
このゲームほんとに集中と鉄壁が無いとやってらんないw
あと防御は300以上ないときついっていう…
740それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:38:02.09 ID:9EXP6/76
>>734
足が遅いとことか?加速使えばいい話だがあんまりSP減らしたくない時は使いたくないし
いやまぁ足が遅い奴なんて沢山いるんですけどね。リューとかATとかの小さい奴は移動がスーパー系の倍くらいあってもいいと思うの
741それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:40:15.24 ID:QohkKmJA
ガチガチに固めて敵のど真ん中に突っ込んでドヤ顔でドルイドしたガウェインが大量の敵に少しづつ少しづつ削られてついに撃墜された時気付いたら勃起してた
742それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:42:11.89 ID:yriS4mIu
メテオザザッパーの火力って貫通も付いてるんじゃないかってぐらい出るんだが
やっぱ大型は強いんだな
743それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:42:24.06 ID:f3ihxl01
>>731
5章では64のトラウマ、レッドパワーさんが来るからね。仕方ないね。

あいつのせいでレイズナーがでる度に恐怖に襲われる
744それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:42:41.06 ID:1B1JHh1v
ガウェインでドルイド出す時はエグザードとかをMAP兵器可能な場所に設置するから
ガウェインがピンチになったら信頼で回復で死ぬ事はない
745それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:43:05.74 ID:4COiwdD2
暴君MAXで多分30%、ビームガトリング20段階で8000、最大で2400しか恩恵無いって糞技能ってレベルじゃないんだけどなあ
まあリノン好きだから使うけど
746それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:43:53.23 ID:uTVaNlGg
>>726
適度に倒してリタイアしてる
すでにクリアするよりパーツ売却の方がEC稼げるし
EC欲しかったら暗殺しまくった方が早いしね
747それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:44:29.91 ID:z+Hp9t87
いずれ戦う完全態デスザウラー強いんだろうな
その前にちゃんとデススティンガーも出るならなおめんどくさい…
748それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:45:20.47 ID:TIsweh1O
リューは変身による回復込みでも息切れが早い印象
749それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:45:42.69 ID:QohkKmJA
大部隊のザウラー、補給うけながらバドがほぼ一人でやっつけてくれるわ
750それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:46:04.53 ID:3xJ2FcM6
>>742
何気に武器の威力も重要っぽい。
改造段階同じのメテオザッパーと
アサルトコンバットだとメテオのが強いし。
751それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:48:36.94 ID:1B1JHh1v
バーサークフューラー出るのかな?
糞強いけど、うまくいけば仲間になるかもしれん
752それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:49:20.51 ID:lEK0oTjp
というかこれってシナリオ進めてたらニューガンダムとか出てきちゃう系なの?
今までの流れだと出そうだよね、スパロボ恒例として
753それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:50:07.30 ID:UwvWkVhI
>>752
いやいやいやいや
754それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:51:02.76 ID:lEK0oTjp
と思ったら5章で出ちゃうのね
755それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:51:09.97 ID:UXyFkeDx
正直、盾持ちってあんまりプラス要素じゃないよな
あと防御系のバリア
756それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:52:50.70 ID:z+Hp9t87
>>755
めちゃくちゃプラスなんだけど…
757それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:53:00.09 ID:l1Hie2Sq
>>754
DLCの追加ミッションだけどな
758それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:53:17.77 ID:dc2zNYaA
>>754
いやいやいやいや
759それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:53:30.65 ID:+OdyyYS4
アデューはなぜかラムネと比べてしまう
ガルデンと比べたほうがいいんだけど…なんか気力貯めるのがスムーズに行かない
パーツを気力重視にすると素の能力が心もとないから危ない
スロースターターって感じがする。
760それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:53:39.90 ID:585Lpr8C
>>755
防御か援護防御しないと発動しないってのがな
何もしなくても確率で発動してくれるピンポイントバリア方式の方がいい
761それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:54:35.34 ID:1oOkKVKw
今回マジで種死のキャスト順キラ→アスラン→シンなんだな
スクコマ2は忘れたしUXはやってないから知らんがZシリーズじゃ基本シンが一番上だったのに
762それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:58:13.62 ID:uujMK87R
>>759
アデューはゼファーで敵を倒しながら着実に気力を積み、クラスチェンジしてからが本番タイプ
一方ラムネスは気力を早めに上げて多様な属性攻撃で圧倒する早期アタッカータイプ

そんな感じだな
763それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:59:01.51 ID:CzuDhu11
ビームシールドさんwiki見ると最終的な軽減率が普通のシールドと同じになってるけどマジで?
ENやたら食う癖に
764それも名無しだ:2013/09/14(土) 17:59:50.14 ID:IUiuHzhu
>>745
包囲とかのも換算されたりするのかな?
それでもせいぜい5000くらいな気がするが
765それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:01:55.86 ID:lEK0oTjp
というかやっぱりシード系はキラが強いんだなぁ
シンは分身で避けない所をカバーってところだし、底上げしてあげなきゃ
それぞれに何か得手不得手があるからある意味可愛がってしまう
ホバートラックとかね!!!!
766それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:02:08.78 ID:1B1JHh1v
残りのリューが参戦したらシステム的に最強はガンナーかな?
色々な属性の銃があるし、2人乗りで幸福持ち確定の奴が居るし使いやすそう

逆に一番使えないのは忍者かサムライ・・・
忍者は癖が強すぎる予感
767それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:02:29.62 ID:dc2zNYaA
ランスロットのブレイズルミナスは腕部から外して膝に付けた上でスザクキックを実装して下さい
768それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:02:42.85 ID:Oy04J8fr
>>742
対大型って適応相手にはバリア貫通+対宙の効果だぞ
倍率2倍以上あるし
それと同じくらい強いのが精密持ちのロックオンにCTボーナスつけてのクリティカル
こっちも2倍以上出る
主人公のエクセスやWOのツインバスターが異常にダメ出るのはこれが原因
769それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:06:09.69 ID:B5giXR6j
ゆ、ユニットの並び順はデスティニー、ストフリ、隠者の順だし・・・
まぁ、それ言うとギアスも、ランスロット、ガウェイン、紅蓮弐式の順なんだけど

やっと旧ゲッターチームが全員エースになったぜ
でも、1チームだけLV65とかになってしまったから5章では倉庫番だなぁ
770それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:06:15.02 ID:3ZFl2T4z
4章落とし忘れて今に至るんだけど、バランスとかどうなのよ。
敵の攻撃がインフレとか聞いたんだが・・・。
771それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:07:32.16 ID:uujMK87R
>>769
製作的には主役はキラだけど、主人公はタイトルが冠されたデスティニーってとこなんかね
772それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:08:07.56 ID:TLUMi9hH
>>770
スタック組むようになって耐久力が増大
map兵器持ちのアドバンテージがさらに上がってる
773それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:09:55.85 ID:Xh/85U4T
>>770
アップデートのお陰で気にならないよ
スタックで倒し切るのが大変になったけどその分経験値ガッポ
774それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:10:39.43 ID:liB4gf5q
>>768
微妙と言われてる百式もビームライフルが精密+ロックオンだから
実は鍛えれば化けるんだよな
必殺武器じゃ無くて中堅所の武装が化けるから面白いユニットではある
まぁ面白いだけで百式をフル改造してまで使う気にはならんが
775それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:10:45.89 ID:1oOkKVKw
4章の敵の攻撃がインフレって配信当日まだ防御バグ修正されてなかったからそのせいで痛かっただけじゃねえの
4段階防御改造にパーツ付けてるだけで普通にダメージ3桁まで抑えられたし
776それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:11:26.31 ID:cL/TT2LS
>>772
ザクやガトルが10000オーバーのHPだからな…
かといって単機の傾向があるゲルググドライセンバッシュなんかも攻撃力が高くて侮れんし
777それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:11:43.98 ID:lEK0oTjp
というか何か地味に弱い武装が強い時ってあるよね
あとGファイターが鬼のように時々化けるんだけど
778それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:12:19.55 ID:B5giXR6j
敵の改造段階が上がって対○○系が結構痛くなってきたけど
それ以外はちゃんとアーマー装備すればそこまででもないと思う
779それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:12:41.54 ID:f3ihxl01
>>770
素材がインフレ

熱血努力MAPWで経験値5万はザラ。
調子がいいと10万目指せる。
780それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:13:19.57 ID:qaK8d6lL
>>774
このあたりまで来るとライフルが強力でもな
ザコ担当はEN惜しまず吹っ飛ばすのが仕事じゃね
輻射波動とかばらまきやすくていい
781それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:13:38.00 ID:lEK0oTjp
ところで防御バグは治ったの?あとゲッター2の地中バグ
782それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:13:39.68 ID:IUiuHzhu
今、地上の脅威だったかな、一つ前のシミュをやってるんだけどW0強いねぇ

MAP兵器は、ゴーショーグン、サイバスター、W0、ストフリ辺りが今のところ強いのかな
783それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:15:39.61 ID:3ZFl2T4z
>>772-775
あまり気にならない程度っぽいなサンクス。
連休中に一気に終わらせるか。

>>779
て、敵のHPがそれでどんどんインフレされていってしまうのではなかろうか・・w
784それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:15:53.43 ID:1fSrIm1H
>>781
直ってるからVer1.04にした方がいいよ
785それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:16:06.14 ID:KVUGsMaQ
W0はロリバス強いし最大出力の最後にたたずむ姿が異様にカッコいいしすばらしいね
786それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:16:18.46 ID:qaK8d6lL
120で使えるキングゴウザウラー、110で行けるラムネが強い
787それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:16:29.94 ID:155h/mr/
>>781
両方共治ったし歌も大丈夫
788それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:16:35.51 ID:1B1JHh1v
4章は連続ミッションが少し難しかった
邪龍族のミッションでまさか1ターンでゲームオーバーになるとは思わなかった
それと戦艦(ターナ)がすぐ墜ちる
789それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:17:49.84 ID:lEK0oTjp
歌のバグもあったの?それは知らなかった
790それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:18:12.88 ID:Xh/85U4T
>>783
何れダークゴウザウラーのスタックとか出てくるだろう
791それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:18:13.40 ID:iOJlug8y
4章から敵の対艦武器に対大型まで付いたからバリア持ちのクォーターにしろ防御バグ修正されて硬さに磨きのかかったホワイトベースにしろ集中攻撃されると辛い
だからキャオはターナとかいう動く棺桶なんか乗り捨ててさっさと修理補給持ちのディザードでも持ってこい
792それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:19:17.94 ID:1B1JHh1v
>>789
歌いすぎるとゲーム自体がエラーで終了する
ウチのマクロスさんは最大改造で歌強化が基本だったから頻繁に落ちたわ
793それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:19:53.24 ID:f3ihxl01
>>783
大丈夫。大丈夫。
今でも雑魚HPが1万だから
これから2万とか見かけるようになるだろう。ハハハハ
794それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:20:16.77 ID:MAIJ+SJo
ふと思ったがこのスパロボ普段のスパロボと違ってヒット&アウェイが正しく使われてる
795それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:21:26.03 ID:fluDhWtu
パトやEz8などはいつの日か空間戦闘できるようになるんだろうか…?
796それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:21:27.83 ID:155h/mr/
>>789
バグっていうかSP、気力+って表示されるのが最後まで終わらないと操作できなくなったので
その途中で操作してフリーズすることがなくなった
797それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:23:44.50 ID:lEK0oTjp
あれだよな、段々ザコが強くなるのってウィンキー時代のスパロボで
装甲2550で打ち止めで、強化しても2550が柔らかく感じてしまうレベルみたいな
そういう見かけ倒し的な良く分からないスパロボになるんだよね最終的に
798それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:24:42.23 ID:CsEHdP/S
5章の予告ムービーでル・カインの所で雑魚のスタックが6って見えてるからなw
799それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:24:44.63 ID:1B1JHh1v
>>795
Ez8には宇宙用が存在するから、可能性はある
パトは無いけど、クルルと言う全ての常識を覆す存在が居るから可能性はある
800それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:27:05.00 ID:B5giXR6j
陸戦型ガンダム:改造効率よしで対地付きなのに威力かなり高い グループのメンバーの精神優秀
アレックス:対小型付きで移動後可能 AT狩りに
キングゴウザウラー:範囲広め、熱血3が早い、必要気力軽め、自分で激励して気力上げしやすい
ガンスナイパーLS:移動後可のMAPと威力高めで範囲広いMAPあり 必要気力も安く燃費も優秀 熱血3も早い
ディバイソン:威力高い、バンの気合連打で気力満たしたあとでもトーマが熱血3で使える

ここらへんは十分優秀だよね
陸ガンやゾイドは宇宙で出せないのが残念
801それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:27:11.29 ID:MAIJ+SJo
もしスタックが無ければ敵の増援が6倍だったって事か
802それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:27:29.01 ID:lEK0oTjp
でもある意味斬新で面白いと思ってる
凄いマゾイというか、マップ兵器がこんなに楽しいとは思わなかった
803それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:28:52.28 ID:pwRC2mIw
ZZは気力が辛いな
140はちょっと…
804それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:29:19.45 ID:lEK0oTjp
今400円ほど余ってるから、5章の追加ミッションは楽しみだなぁ
ゾイド系に使おうか迷ってたけど、ニューガンダム、サザビー、ナイトメア来るならそっちに使っちゃう
さよなら…リューナイトの合体技
805それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:31:11.32 ID:ntHm5HZJ
新しい機体ならともかく、合体技はいらんな正直。
つか技をDLCにするってどういうことだよと。
806それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:31:22.18 ID:qaK8d6lL
ファッティーのハードブレットガンが対艦、対大型付いてて
ターナとかいうボートが防御しても4000以上もらって吹く
さらにスタック援護が来ると1発でピンチ
そしてダメ軽減も回復も自分でできない応援専門
17−2に飛べるやつ出してなかったら援護防御もできずに落ちるとこだったわ
807それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:31:46.81 ID:1B1JHh1v
08小隊はホバートラックメインでEz8全然使わなかった
808それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:32:15.52 ID:Ey+uDpku
擬似的にとどめ刺さなくても経験値もらえるみたいになってるのが良いよね
809それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:32:52.90 ID:MAIJ+SJo
追加シミュレーションで良いからスタック100のブロッケンとかザクとかAT出してくれ
熱血3貫通でどれだけ減らせるか見てみたいから
810それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:35:59.32 ID:1B1JHh1v
材料集めほんとめんどくせー
ディマリウム、悪意、モンスカー、汚れたPR液
作成素材で結構必要なのに何で敵の数が全然居ないんだよ
811それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:37:47.74 ID:UTKlRE1a
リノンちゃん可愛すぎる、性格も比の打ち所無いし、ガンスナイパーもマジカッコいいし強いし最高
後はミサイルに対地つけて、フルバの範囲を1伸ばして、通常版バリ貫対大型フルバにリノンちゃんの美貌を万人に知らしめるカットイン用意して、
ナオミのスナイパーライフルは宝の持ち腐れだから召喚攻撃として移して、リノンちゃんの精神枠を4つにして、移動力を6にすれば完璧ね!
812それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:37:58.95 ID:lEK0oTjp
モンスカーはかなり使うなぁ…
813それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:38:03.04 ID:f3ihxl01
来週あたり与ダメージを示す新しい単位○枚抜きとか出来てそうだなww
814それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:39:46.07 ID:f3ihxl01
>>811
親父さんに頼んで見たらどうっすかね?リノンさん
815それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:41:03.10 ID:b8ze5vfX
リノンリノンうるせぇよ萌え豚どもが
816それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:43:53.14 ID:lEK0oTjp
モンスカーはかなり使うなぁ…
817それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:43:55.95 ID:MAIJ+SJo
ターナは気がつけば全部アーマーでパーツが埋まってた
818それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:45:16.15 ID:oeSKbQWG
フル改造して17−2でレベル上げしてたらレベル61になってたわターナ
819それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:45:20.97 ID:Xh/85U4T
リノンって性格あれだけど親父も相当だよな
820それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:46:51.05 ID:UTKlRE1a
なんでや!
割りと2行目までは本気やで!
821それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:47:53.58 ID:1B1JHh1v
>>819
それは原作1話で分かってた事じゃないかw
822それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:48:28.72 ID:B5giXR6j
モンスカーはコーヒー量産用の邪竜兵の牙集めしてたらついでのように集まる
メタルナイトとデスアーミーはいかんともしがたい
823それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:50:54.47 ID:44ATAyKN
ていうかデスアーミーって2章以降全く出てないんだよね
DG細胞があちこちに広がってるという説明は何だったのか
824それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:51:19.84 ID:1B1JHh1v
ディマリウム集めでドモンがLV20代なのに撃破数が300になりそうだ
825それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:51:23.29 ID:RDaBmrRT
お前らちゃんとキャンペーンパーツは手に入れたか?
826それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:51:53.23 ID:CzuDhu11
リノンちゃんはバーニィもだけど熱血と幸運一人で担当するの止めてくれよ
827それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:51:53.95 ID:Pbv71b3S
改造全然してなかったからなあ
17-3まで来てみんなの制止振り切ってまで出てきたエイジさんが1ターン目に颯爽とWBに乗り込んでいったのは
自分がやったことながら、こいつ何しに出てきたんだろうと思ってしまった
828それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:54:52.11 ID:IUiuHzhu
リノンはまだ自分でMAP兵器撃って回収できるからいいんだけど
クリスでMAP撃つと…
グレゴルーさんもか
829それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:59:21.40 ID:P995Zqnk
ターナって収容機体の回復やけに早い気がするな
830それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:00:11.18 ID:UTKlRE1a
>>829
メンテナンスが重複してんじゃない?
831それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:00:17.34 ID:1B1JHh1v
エースボーナスの吸収って良いな
832それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:03:07.05 ID:nqZQswfU
>>825
手に入れた
第一章の頃に手に入ったら嬉しかったろうけど、今となっては正直いらないものばっかりだった…
833それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:03:59.45 ID:AaSd5zxZ
素材はファンネルがキツイ
デスアーミーは色々渡り歩いたけど銀河の無法地帯が一番早かった
ついでにモンスカーと邪竜も入るし
834それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:05:14.25 ID:UTKlRE1a
キャンペーン、4章のマルチリペアしか承認されてないけどまだかかるのかよ
835それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:06:36.75 ID:1oOkKVKw
キャンペーンパーツは強力な効果なのに限って現時点じゃ入手できないのがな
836それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:09:39.17 ID:B5giXR6j
マルチリペアはかなり優秀だと思う
エナジーチップは・・・補助GNドライブとかゾイドコアでいい気がする
837それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:12:05.60 ID:fluDhWtu
アイテム獲得率UPの部隊パーツ、
あれ「獲得数UP(2倍とか)」だったら売れた…のかな?
838それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:12:48.71 ID:iQ1hDYSQ
>>837
2倍でもどうせ雑魚で発動して目当てのボス倒す時には使い終わってるんでしょ
839それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:13:22.49 ID:+JAxRfAt
使いにくさで言うとドモンも大概使いづらいよね。
タイフーンやフィンガーは援護貰えないし、天驚拳は属性なしだし。
明鏡止水バルカンでハイエナするくらいしか役目がない。

>>825
手に入れたくても反映されてないんだが。て思って更新したら反映されてた。
土曜日だから無理かと思ってたよ。
840それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:15:51.67 ID:MtWeUkZ2
キャンペーン担当の人今日も出勤してたんだな
841それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:19:30.52 ID:KwtiavGk
キャンペーン担当の人今日も失禁してたんだな
842それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:19:30.65 ID:GVZh0Qfe
フィーネも赤い髪の奴もいったいムラサメライガーに何を期待しているんだ・・・
もうこれ以上の強化ないぞ・・・十分過ぎるほど強いからいいけど
843それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:20:00.43 ID:nYNTccnH
アプデ修正か課金機体化せぬ限り弱いものは弱い
アムロは運がよかったな
ガンダムは…もういいだろ、ラストシューティングが最後の華だ
844それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:20:54.89 ID:wSWoBAvN
手動で承認してるのかw
845それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:22:43.80 ID:Lw4fU55Z
>>269
Dのマクロス7の、ビヒーダ+レイさんの機体の事かー!
アレは修理補給のみで武器1個も無しだったけど歌の合体攻撃には参加という。
レイバーと違って宇宙でも使えたしね。
846それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:22:46.23 ID:lxqBaQgZ
資金2倍とかどうでもいいから
使うとユニットのレベルが40まであがる課金アイテム売ってくれ
1キャラ100円でいいから
847それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:23:39.03 ID:wSWoBAvN
エース30人目達成したぜ
848それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:26:08.68 ID:b34POQjW
こっちはエース25人目でストップ
ホバトラとかどうすりゃいいんだ…火力底上げでレイバー落とすしか無いのか
849それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:28:02.50 ID:S5pBzLXL
制限モードでレベルが足りない場合は適正レベルになってくれればいいんだが
850それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:30:12.37 ID:EBPSEE9w
>>848
フル改造してCT率UP着ければザクくらいなら余裕だぜ
851それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:37:15.53 ID:psmEhqzj
ZZのハイメガよりガンスナのフルバのが使いやすいじゃねぇか・・・
852それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:37:47.93 ID:b34POQjW
>>850
フル改造が前提なのか(絶望)
853それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:41:21.12 ID:lEK0oTjp
キャンペーンパーツって何のこと?
854それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:42:49.88 ID:f3ihxl01
>>852
合体攻撃08小隊を期待するんだ!
855それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:43:14.98 ID:icMFxhF6
http://www.yomiuri.co.jp/election/local/news/20130914-OYT1T00771.htm
みんなの党「歯がゆい」…川崎市長選は自主投票

 みんなの党川崎市議団は13日、川崎市長選(10月13日告示、同27日投開票)について、自主投票にすると発表した。

 市役所で記者会見した為谷義隆団長は「独自候補を擁立できなかったことは力不足で、歯がゆい。

 立候補予定者からの推薦依頼もない」と述べた。市議が個々に各候補を支援することは自由という。
856それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:43:24.96 ID:lEK0oTjp
なるほど、解決した
ホバートラックで困ってる人は火力底上げしてATがうじゃうじゃ出てくる4章のところで
応援とMAP兵器ぶちかませばいいんじゃないかな
857それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:46:06.43 ID:EBPSEE9w
>>852
発売日から延々と一章回してる俺でもフル改造10機越えてるくらいだから
EC稼ぎが割りと楽に見える後の方だと思うぜ
858それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:49:19.64 ID:6LUCfAeJ
うちでACEになってんの、セイシロウとマサキと仁くらいだぜ
859それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:50:42.25 ID:lEK0oTjp
うちんところは、シンゴ、クリス、セイシロウ、忍かなぁ
やっぱりMAP兵器もちはすぐエースになる
860それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:52:02.38 ID:KDelZo2G
二百ちょっとの連中をエースにしつつショウとダバに稼がせてる
861それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:52:11.82 ID:6nN3iYYG
4章終盤なら努力MAPWで一気に10万とかくるからね
862それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:53:29.92 ID:f3ihxl01
何故か先日甲児君がエースになった。
863それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:54:19.04 ID:lEK0oTjp
ダバに突破かMAP兵器あったら最高なのに…
ショウは多分ビルバインで突破付きそう
10万経験値入っても、それを何度もやらないとレベル上がらなくなるんだよねー
864それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:55:16.06 ID:1B1JHh1v
865それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:59:44.45 ID:qaK8d6lL
>>863
たぶんmk2が単体でMAP持ってるだろ
866それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:00:42.57 ID:50PFLt6a
mk2来たとしたら…GR外れるわけだよな
867それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:02:15.37 ID:KDelZo2G
ダバが一手に戦闘系精神引き受けててソロでもやってけそうだし怪しいな
868それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:03:38.52 ID:1B1JHh1v
マーク2はDLCの予感がびんびんする
869それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:06:55.66 ID:lEK0oTjp
多分あれだろ、mk2が手に入ると同時に妹を倒すミッションみたいなので
同時にギャブレー君がセットで付いてくるみたいなそういうミッションでしょ
どうしようこれ当たったら誰か俺と結婚しよう、満足させるよ色々と
870それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:09:34.15 ID:B5C+D4fi
>>869
クワサン・オリビーさんがアップしはじめました
871それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:10:38.73 ID:7iPB9Wcp
mk2はPVにいるからDLCはさすがに無いと思う
872それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:13:01.48 ID:lEK0oTjp
オリビーって確か凄い髪型してたよな
873それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:13:17.33 ID:UXyFkeDx
GR組みたきゃエルガイムに乗ってろってことか
874それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:14:16.58 ID:KDelZo2G
マーク2よりも風のノーリプライちゃんと使ってくれるかが心配だ
XOにあったし大丈夫だと思いたいが
875それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:15:32.93 ID:lEK0oTjp
いや可能性があるとすれば、アムのエルガイムとギャブレーでGRって感じじゃね
それで多分恒例の合体技のダブルバスターランチャーみたいな
レッシィは最初でGR組んでる所からハブられそう
876それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:16:28.85 ID:lEK0oTjp
まさかの、ダンクーガの物凄いアレンジみたいな感じで
ノーリプライがノリノリ音楽になったらいいなぁ
877それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:17:56.94 ID:LpVX/HFV
残りDLC、ライガーゼロとサーバインは確定だと思うけどな
参戦作品に乗ってない主人公機はDLCな気がする
後はレミコトとクアンタに来てほしい
878それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:21:41.05 ID:qmfdpoOa
>>872
カルバリーテンプルヘアな
879それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:22:16.93 ID:lEK0oTjp
>>878
そうそれw
何かXOで若干うつってて気になってた
880それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:25:06.68 ID:lEK0oTjp
なんていうかあれ、時々ショウのダンバインが出撃不可になってるところがあるんだけど
あれで公開されてない????ってのは多分ビルバインなんだよな
それがもう一つ????ってなってたらサーバインは確定だと思う
つまりサーバイン出ないってことじゃない?
881それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:26:09.21 ID:pwRC2mIw
>>880
νガンとかも???なかっただろ?
そういうことだ
882それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:26:24.48 ID:iOJlug8y
データの追加なんて後でいくらでもできるから現状の????であれ出ないこれ出ないって話しても無駄
883それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:26:31.21 ID:B5giXR6j
エルガイムMK2は確か変形あったよな?
技能枠埋まってるからグループ外すしかないわけで単独になるのは確定じゃない?
884それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:27:36.95 ID:QBdql8M8
エルガイムのグループは皆それぞれ個性があってそれなりに使ってるな
ボトムズのキリコと補給以外とか、マクロスの青とかは牛乳とコーヒー持ってるだけだけど
885それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:27:41.72 ID:qaK8d6lL
ダウンバーストの時になぜか出撃できなかったエイジさんの謎は
886それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:29:02.51 ID:lEK0oTjp
言われてみればそうか…
余談なんだけど、ヌーベルディザートも一応変形する設定あるみたいだねー
スーパーガンダムみたいに寝るだけなんだけど、あれって変形って言うの…?
簡単に表現したら「 orz 」←こういう感じの変形をヌーベルディザーとがするらしい
887それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:30:35.22 ID:pwRC2mIw
>>885
動力が燃料電池だけど寒さに関係なさそうだ
888それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:30:39.03 ID:6nN3iYYG
ガンダムも変形合体するんだけどなぁ(チラッ
889それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:32:28.61 ID:KDelZo2G
ガンダムの下半身をタンクにしたりガンタンクの下半身にガンダムの下半身つけたりしろと申すか
890それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:32:29.52 ID:QBdql8M8
しかし、牛乳とコーヒーの必要数が多すぎるせいで、邪竜とインベーダー素材の確保がしんどい
牛乳40コーヒー30で力尽きそうだ

ラムネから順を追って全て自力で作るしかないのが辛いよなぁ
891それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:33:33.15 ID:lEK0oTjp
ガンダムの合体変形は認めるけど、いつ見てもスーパーガンダムの変形は納得できん
寝てるだけじゃないか!
892それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:34:07.48 ID:gvbvgFyE
>>883
ギャブレーくんと一緒なんじゃないか
893それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:34:17.32 ID:KDelZo2G
牙のために邪竜族乱獲する自軍を見てガルデンは何を思うのか
894それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:35:17.61 ID:psmEhqzj
バグ使って午後ティー増殖してしまった・・
895それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:35:32.93 ID:Bh1LatQi
スーパーガンダムはあれ単純にGディフェンサーに輸送されてるだけだから変形とは言わなくね
896それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:35:39.51 ID:B5giXR6j
牛乳とコーヒーはそれだけの見返りは十分あるからねー
特に複座やグループの連中
気合持ちも牛乳飲んで気合2使えば+15だからこの時点でカミナのサングラスより効果高いんだよね
897それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:36:58.84 ID:X42xR/pw
>>891
リ・ガズィみたいなもんじゃない?
898それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:37:24.64 ID:lEK0oTjp
あれ輸送されてる状態なのか
何かいつのまにか変形みたいな扱いになってたから、何か納得いかなかった
PS2でガンダムVSZガンダムっていう対戦ゲームがあったんだけど
あれのライブラリーで変形アクションが見れることが出来て、当時何度もそのアクションをあらゆる角度から見て
横になってるだけだよなぁ…って見てた
899それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:39:01.04 ID:EBPSEE9w
パーツの精算で

アーマープレート×2
硬質素材の欠片×1
ミューカスの触手×1
ミューカスの甲皮×6

で還元ECが13なんだがどう解釈すればいい?
900それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:39:17.63 ID:f3ihxl01
OEで生まれた新常識
・ガンダムはただのガンダム
・トーマはロリコン
・バーコフ隊は全員異能生存体
・綺麗なキシリア

追加宜しく。
901それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:39:19.33 ID:lEK0oTjp
>>898
リ・ガズィは飛行機っぽいものが付いてるじゃないか
まぁシールドに挟まれて寝てるだけだけど…
なんかこう昆虫みたいな感じがした、上から見たらカッコいい虫でも
ひっくり返したら足がワシャワシャして気分下がるみたいな
902それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:40:35.15 ID:lEK0oTjp
確かにキシリアが凄い綺麗だった
903それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:40:41.08 ID:AswFi4fy
>>900
・アムロは人を使うのが上手い
904それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:40:49.24 ID:KDelZo2G
>>899
アーマープレートの還元率が2.5なんじゃね
905それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:41:16.13 ID:qmfdpoOa
>>899
つるかめ算みてえ
906それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:41:45.43 ID:N2MdfiHP
>>900
異能生存体は異能の力とは別にスキルであるんじゃよ
あと次スレよろ
907それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:41:51.93 ID:yqAgOdJL
>>900
キシリアは情報リークした次のマップでマに戦わせたりインミフ
そして次スレ
908それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:41:54.21 ID:X42xR/pw
>>900
すこし軽いシロー
909それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:42:02.11 ID:S9geQJGr
>>900
日本の警察(パトランプ)は無敵
910それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:42:16.27 ID:QAhQTi03
>>899
見たままじゃね
アーマープレートが@2,5相当
911それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:42:18.08 ID:f3ihxl01
む。行ってくる
912それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:44:51.69 ID:KwtiavGk
でも寝るだけ変型は一番合理的だぜ。
二足歩行だけでもムダに複雑なのに、それに分離合体や変型組合せるのはムダの骨頂。
古来そういう類いの兵器はアイディア倒れかほどなく廃れるかのどっちかだった。
一番流行って息の長い変型兵器と言うと航空機の可変翼機だけど、姿勢制御電子技術の発達で今新規に開発されてる物はゼロ。第一線機にももう無い。
新しい形のオスプレイがどこまで行くか。
913それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:44:51.72 ID:Oe4Iao03
対艦刀なアロンダイトに対艦がない不具合
914それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:45:45.00 ID:Uhu+UXSw
>>899
パーツのEC還元率は作成使用量の4分の1って誰かが言ってた
アーマープレート製作時にEC10必要だから、2個でEC5還元
915それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:46:10.09 ID:EBPSEE9w
アーマープレート2.5か
2と思ってたわ
で、少数点以下は繰り上げはないと
916それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:46:35.36 ID:f3ihxl01
ダメだった…
厳しくなってるねー
俺は>>900にはなれない…

>>920頼む。
917それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:48:49.83 ID:AaSd5zxZ
かなり前のスレでパーツの還元率は作成費の4分の1って話が出たような気がするから
アーマープレート2.5なら計算通り?
918それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:49:05.63 ID:X42xR/pw
>>912
稼動部が増えるってことはそれだけ虚弱になるってことだしな
可変してなお硬いバルキリーは凄すぎる
919それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:52:17.16 ID:uTVaNlGg
パーツの還元率はパーツによって異なってる
1/4で還元されるのとされてないのがある
920それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:53:04.17 ID:lEK0oTjp
なるほどー、つまり現実的にいうとリガズィやスーパーガンダムは硬いってことなのか
ということはリガズィカスタムやエルガイム系のような寝るだけ変形が一番理想的ってことか
それにしてもプローラーってmk2の頭が後ろに下がってメタスみたいな後ろのかぶせ物とくっつくよね
ヌーベルディザートの変形画像があったから見たけど、あれはもう寝るだけだなw
せめてスーパーガンダムみたいにかぶせ物があったら別だけどさ…
921それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:58:40.89 ID:uTVaNlGg
マッスルシリンダーx8で20EC
ミスト鉱石x8で120EC
マッスルシリンダーは1個2.5EC・・・小数点も計算されている
ミスト鉱石は1個15EC
922それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:00:33.74 ID:9HSvX30p
>>900
・シュバルツ少佐はノンケ
・スザクはホモ

勘違いする人もいるからな、確認事項な
923それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:01:54.19 ID:DX3sh9oE
>>900
・バーニィはザクマニア卒業して爆発物マニアに
924それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:02:48.95 ID:Xh/85U4T
突然レイズナーのOPが流れだしたと思ったら前スレあたりで貼られたURL開けっ放しにしてた
マジビビった
925それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:04:38.74 ID:1B1JHh1v
ミスト鉱石って拾えるんか・・・
926それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:07:11.71 ID:QAhQTi03
飽きたBB戦士に爆竹詰めて破壊した過去…
バーニーと同じ道を歩んでいたようだ

俺の幼稚園から消防時は300円だった気がするけど、今は1000円超えてるよなー
927それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:07:26.20 ID:w3GShKUm
レイズナーのBD綺麗やな
928それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:07:47.20 ID:G/2Vo9fm
レイズナーmk2って出るの確定?
929それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:08:20.00 ID:QAhQTi03
ミストさんは銀で唯一真っ当にカンストを狙えなくもないパーツ
930それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:10:51.59 ID:nL0WklH9
>>920はいないのか?
だったら試しに建てに行って来ようか?
この前、踏み逃げにしちゃったし・・・
931それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:13:23.41 ID:uTVaNlGg
宣言無いから行ってきて良いんじゃない?
932それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:14:44.79 ID:QAhQTi03
このスレ立てた時は手段を3系統用意してたけど、2つはダメでラストで成功だったな
無駄に厳しくなってる
933それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:16:33.10 ID:nL0WklH9
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part63
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1379160853/l50

勃ててきたよ、スレ勃ては実は初めてw
934それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:17:05.71 ID:3Hng8iE6
ハヤト「アムロ、熱血よろしくな」
セイラ「アムロ、集中なさい」
カミーユ「よう、アムロ」



ブライト「アムロはどうした」
ミライ「新兵がよくかかる病気になったそうよ」
935それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:17:25.17 ID:b1UCvPYz
>>933
褒美にPGGファイターを組み立てる権利をあげよう
936それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:18:03.04 ID:+OdyyYS4
>>933
937それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:18:26.97 ID:wSWoBAvN
おつです
938それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:18:41.47 ID:eZVYAt6t
ハイブリットアーマーとミスト鉱石が手に入る9-1は最高だな!
939それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:18:42.53 ID:B5C+D4fi
>>933
おまえが次スレだ!!
940それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:21:05.01 ID:SO/0MGPN
つまり>>933の体に色々書けばいいのだな
941それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:22:07.74 ID:mHQinIJ/
>>933
あえて言おう 乙であると
942それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:22:13.67 ID:uTVaNlGg
>>933
すごい感動の嵐さすが乙乙
943それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:24:42.63 ID:9HSvX30p
>>933
スレ建て童貞卒業オメ

初めての乙〜♪
944それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:25:01.17 ID:B5giXR6j
>>933
俺はいまーモーレツにー乙している!!
945それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:27:07.53 ID:eZVYAt6t
>>933


ゾイド大部隊でコマンドウルフ(白)のスタックを見た時は歓喜したものだが
ドロップパーツ確認してエナジーフィラーが無くて結局幸運必須なのかとがっくりしたなー
946それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:31:41.54 ID:uTVaNlGg
巨大ボスや戦艦なのにゴミ素材しか持ってないみたいなのもがっかりするよね
947それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:31:52.54 ID:B5giXR6j
ライブラリの味方ロボのところのロボットごとの最大ダメージ見ると、たまに意外な機体がびっくりするようなダメージ出してて吹く
そして毅然と輝くGフォートレスの0 しゃーないやん、戦艦で輸送してハイメガしかしないし・・・
948それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:33:42.03 ID:CzuDhu11
>>933


竜馬さんたちお願いだから17-3の出撃権を新チームに譲ってあげてください
949それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:34:38.59 ID:qaK8d6lL
EC抜きにしても銀パーツの作りづらさ見てると金パーツはどれだけひどい要求をされるのか
950それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:36:12.36 ID:6nN3iYYG
>>933
何をされようがとにかく回復するルージさんパネェ
951それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:37:43.02 ID:nL0WklH9
>>950
ルージキュン絶倫過ぎぃ!
952それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:38:48.98 ID:LmwyCcBW
ララァ専用MA Pジオング G-3でGR組みたい
953それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:48:05.62 ID:9ViRCLdF
>>922
そこは逆だろ
シュバルツさんがスザク君を熱心に勧誘♂してたぞ
バンやルージ君にも手付けてて完全にショタ
極めつけにランカ厨だし
954それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:48:09.78 ID:KDelZo2G
デスティニーと妖神復活を繰り返して撃墜数と素材を稼ぐ作業
955それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:52:03.49 ID:lEK0oTjp
連続エヴォルトってまさか無限回復?
956それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:55:46.16 ID:qUdVih14
かれこれ17-3で10回以上戦ってるが
バーコフのMAPWって移動後撃ちできるのねw
957それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:56:15.44 ID:B5C+D4fi
>>955
おい踏み逃げつぎからきをつけろよはげ
958それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:57:52.00 ID:b34POQjW
>>957
>>933に謝っとけよ
959それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:58:31.04 ID:b34POQjW
ごめん>>956だった
960それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:58:56.24 ID:nL0WklH9
>>953
321 :それも名無しだ:2013/08/27(火) 07:19:27.70 ID:11IUBlvy
スザクXシュバルツの薄い本がガンガン出るなコレ

323 :それも名無しだ:2013/08/28(水) 00:18:26.47 ID:B2oj+TbB
>>321
スザク「うわぁ、シュバルツさんって以外に身体が柔らかいんですね〜。こんなに足が開くなんて」
シュバルツ「ハッハッハ、前線の将は自身の身体にも気を使うものだよ。そんなことより私のミニコングを見てくれ!コイツをどう思う?」
スザク「凄く・・・立派です・・・」

トーマ「くそ!くそ!」
ルルーシュ「す、全て計算どおりなのだよ(棒)」

153 :名無し獣@リアルに歩行:2013/08/27(火) 18:25:43.09 ID:???
プリキュアは強敵過ぎる…
しかもザイリン・プロイツェン・ヒルツ…
名だたる猛者達がプリキュアの軍門に下ってしまって…

ゾイドスレでもネタになっている・・・
961それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:58:56.23 ID:gvbvgFyE
ウォッカムといいカースンといい存在だけは出てくるな
962それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:00:04.57 ID:lNM6Xwtf
ダンバインOVAとゾイド/0って前から情報あったっけ?
ビックリしたわ
963それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:00:04.89 ID:B5C+D4fi
>>958
あ、はい
>>933さんでしゃばってすみませんでした
964それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:00:35.94 ID:Zeeq+GcL
ゾイドスレ住民楽しんでるなw
トーマさんとルルーシュさんはその…残念でしたね…
965それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:01:50.21 ID:QAhQTi03
邪竜族とインベーダーは絶滅されたら困るレベル
966それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:02:19.23 ID:gvbvgFyE
ルージくんやトンマは何気にデスザウラーの面で出すと専用台詞あるな
967それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:02:20.36 ID:uTVaNlGg
スパロボKですら楽しめたゾイド民は歴戦の勇士だわ
968それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:04:51.24 ID:GVZh0Qfe
>>966
ルージ君の掲げたみんなが笑顔で暮らせる世界うんぬんの台詞があってよかった
969それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:05:34.46 ID:nL0WklH9
>>963
(ニッコリ)

ゾイド関連のゲームは出来が悪いものばかりだから(一部除く)、今回のスパロボ参戦は昇天ものなんだろう
970それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:06:07.29 ID:B5C+D4fi
>>966
トンマなんてひどい!!
単なるロリコンなだけなのに・・・
971それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:06:17.38 ID:lEK0oTjp
んあ、俺スレ立てまかされてたのか…ごめんよ
でもどの道スレ立てれないんだ、やったことあるけど規制かかってる
ごめんね
972それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:06:44.91 ID:QBdql8M8
ゲームとして普通に遊べるし、性能的にぼちぼち強いし、扱いもまぁ十分に良い部類だもんな
973それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:06:57.43 ID:j+rAyEMA
スーパーロボット大戦Kと言うゾイドゲームが面白いですよ!
974それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:06:58.55 ID:uB2ceRq9
ジェネシス組が揃ったら神ゲーを超えた唯つ神ゲーだったんだけどネ
975それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:07:36.82 ID:QBdql8M8
スレ立て制限はそのうち解けるから、やってみないとわからんよ
976それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:08:19.02 ID:QAhQTi03
スーパーゾイド大戦状態だと叩かれてしまうかも知れないw
977それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:10:11.67 ID:xpb+2Igt
まぁ今回はスーパーボトムズ大戦だよな、次章もさらに増えるしキリコハーレムどれだけ増えるんだ
978それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:10:18.57 ID:GVZh0Qfe
>>974
今回のゾイドならきっとみんな強かったろうなあ7人を2つのグループにわければ
運用簡単そうだし、デッドリーコングの技能欄にゾイドコア二つあるんだけどこれバグ?とか
そういう話題で盛り上がったろう
979それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:15:15.09 ID:Uhu+UXSw
980それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:16:24.42 ID:9HSvX30p
>>977
ムサいハーレム…キリコって男にモテそうな顔しているもんな
>>978
そして、ネタにされる宇宙適正B
981それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:17:56.41 ID:RIHfCgMY
>>973任天堂のハードやる気起きないんだよなぁ
982それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:19:35.85 ID:Zeeq+GcL
DとかWとか名作なのに勿体無い
ゲハキチはそれだけで損してんな
983それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:20:21.24 ID:qaK8d6lL
バニラのヘリが修理と補給持ってるんだろうけど
残りのメンツからして熱血と幸運あたりまで担当しそうで困る
984それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:22:05.55 ID:6nN3iYYG
スパロボWはシナリオとクロスオーバーが良かった
985それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:22:30.34 ID:f3ihxl01
>>979
懐かしい。瞳にdiamond
986それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:24:20.13 ID:B5giXR6j
キリコ・シャッコ・バニラ(サブにココナとゴウト)で3ユニット5人かね?
シャッコが3個で残り3人は精神コマンド2個ずつとかで
987それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:25:01.69 ID:gvbvgFyE
>>977
スーパーガンダム大戦でもあるな
まさかオスカーやらをあんなに見るなんて
988それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:25:39.17 ID:CzuDhu11
キリコさんはどんだけグループ持てば気が済むんだよw
次でバニラとシャッコだし、さらにフィアナ(と場合によってはイプシロン?)も控えてるし
989それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:27:27.61 ID:QAhQTi03
DとWはやったけどKはやってないんだよなぁ
普通に発売されてるのを知らなくて、機を逃してしまった
990それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:30:21.94 ID:uTVaNlGg
Kと新と学園はリアルタイムでやってなかったらなかった事にした方が良い
991それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:31:12.22 ID:lNM6Xwtf
4章でケロロなんかしたっけ?
シナリオデモにさえ顔出してない気がする
992それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:32:49.50 ID:GVZh0Qfe
ゾイド好きで特にジェネシスが好きな自分はKはルージ君の扱いやら檄文とか色々気になり過ぎて
楽しめなかった、ОEのルージ君は本当に輝いている
993それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:33:10.16 ID:GDrcPqW2
学園はいいエロゲだろ
994それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:33:42.23 ID:wXso4OCp
シナリオデモには出てなかったと思う。
戦闘前会話とかはあるけど
995それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:34:54.15 ID:wXso4OCp
学園は手持ちが整うまではザイリンさんが強くて助かった覚えがある。
バイオ装甲やべぇよ…。
996それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:43:05.36 ID:b1UCvPYz
>>991
Ζ・百式参戦マップでは食いついたというのにΖΖには全く反応してなかったな
なお対プル戦ではキュベレイMk-Uに反応しハマーン様には反応しなかった模様
997それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:43:37.56 ID:hU1ZoIvl
>>986
シャッコは気合・根性・鉄壁、バニラは加速・熱血、ココナはかく乱・脱力、ゴウトは幸運・期待
みたいな、でも今回精神の数が絞られてるから選考難しそうだな
998それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:46:57.88 ID:B5C+D4fi
1000ならベターマンフォルテとマモン先生参戦
999それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:47:27.12 ID:3lWqaBng
単機DLCでいいからバーグラリーくれ
1000それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:47:48.16 ID:b1UCvPYz
1000なら次回こそゴッドケロン参戦
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛