【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その14

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1それも名無しだ
ここはスーパーロボット大戦無印α及びDC版のスレです。
外伝以降のαシリーズ及びその他のスパロボの話は該当スレにGO。

関連スレ
α外伝はシリーズ最高傑作 36周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1366708267/

第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1353413744/

第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ -4113-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1361365540/

攻略サイト集
http://srwarufa1.suparobofan.com/
http://srw-alpha.seesaa.net/
http://srwalpha.tuzigiri.com/
http://www.geocities.jp/game_junpei/ps/srw/alpha_0.html
http://www.geocities.jp/el_bo_3767/suparoboarufa.html
http://vwwv.xxxxxxxx.jp/srw/

※S2機関が欲しい人は、初号機の装甲改造厳禁。
※スーパー系主人公機体は改造引き継ぎ無し、
リアル系主人公機のフォトンライフル引き継ぎ無し、Gインパクトキャノンはグラビトンライフルに引き継がれるので注意。

↓前スレ
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1359459372/

次スレは>>970が立てること
2それも名無しだ:2013/09/02(月) 09:30:12.48 ID:XVkKWvhf
ボス撃破レポート
http://vwwv.xxxxxxxx.jp/srw/

PS版とDC版の違い
http://hpnomoto.gooside.com/srwdc/

Q、序盤は何改造すりゃいいのよ?
全滅プレイとかしない場合、金がいくらあっても足りない状態で、
出来るだけ金無駄にしたくないんだけど?

A、撤退するボスや難敵用にダンクーガの断空剣をフル改造して、
追加出来る断空光牙剣をフル改造。
一部のボス撃破や熟練度取得用に、ビルバインのハイパーオーラ斬りもフル改造。
リアル系主人公なら、チャクラムシューターを出来る限り改造。

Q、他改造に関して注意すべきことは?

A、S2機関が欲しい人は、初号機の装甲改造厳禁。
スーパー系主人公機体は改造引き継ぎ無し、
リアル系主人公機のフォトンライフル引き継ぎ無し、
いずれも改造費の払い戻しは無いので注意。
Gインパクトキャノンは、フルインパクトキャノンではなく、
グラビトンライフルに改造が引き継がれるので注意。

ゲッタードラゴンから、真ゲッターになる時に、
シャインスパークは、真シャインスパークに改造が引き継がれ、
ストナーサンシャインは、別途に追加されるので注意。
3それも名無しだ:2013/09/02(月) 09:30:43.39 ID:XVkKWvhf
☆乱数固定バグについて★
一回でも低命中率の攻撃を食らうと
乱数が新しく参照されなくなる=攻撃にあたるという乱数に固定される
そうなったら味方の回避に関するパラメータが変更されて再計算されるまで
同じパイロット&機体(ようするに同一のモブ雑魚)からの攻撃に当たり続ける

回避方法は味方ターン頭か動かしてないユニットがいる状態でのセーブを残しておく
全部動かした後セーブしてたら戦闘で味方がレベルアップして回避の値が上がる
くらいしかない

テンプレここまで
4それも名無しだ:2013/09/02(月) 20:35:13.64 ID:88fS/pvo
テンプレこれしかなかったっけ?
5それも名無しだ:2013/09/03(火) 16:57:52.02 ID:TqLWYs7t
これだけだよ
>>1

>>1>>2で被ってるのがあるから、>>1の改造関連は次回消した方が良いな
6それも名無しだ:2013/09/03(火) 22:52:20.66 ID:nyZ85nFQ
スーパーロボット大戦αは簡単な難易度と聞いてたけど
まだ熱血すら覚えてない序盤なのにドラゴノザウルスで詰みそうw
HP3万でHP回復(大)で海の中にいるとか強敵じゃないか
こいつ陸に上げることできるの?
後に仲間なるであろうサイバスターのために
無改造プレイで金を貯めてたのに
誰かの武器改造しないと無理?
7それも名無しだ:2013/09/03(火) 23:25:25.33 ID:tBNBOqzD
>>1
いちょつ

前スレ>>970は電柱に頭ぶつけて市ね
8それも名無しだ:2013/09/04(水) 00:11:07.61 ID:QJ5wGqk6
>>6
補給・修理機パイロットからしたらドラゴノザウルスはご褒美
むしろドラゴノザウルスをうっかり倒さないように気を使う
9それも名無しだ:2013/09/04(水) 00:12:46.05 ID:zYSYPS77
ドラゴノで主人公の能力999にしたわ
10それも名無しだ:2013/09/04(水) 00:58:50.95 ID:JNEfifVU
>>6
絶対陸には出ないから素直にゲッター3で倒せ
11それも名無しだ:2013/09/04(水) 02:37:29.91 ID:JGdi3FtQ
>>6
ドラゴノザウルスは>>10の言うとおり陸には出ない
体力回復は相手ターンの冒頭に処理されるから反撃から仕掛け始めるといいぞ
12それも名無しだ:2013/09/04(水) 05:56:55.09 ID:ZmmzrOHT
数少ない水中適性持ちが活躍できるマップ
13それも名無しだ:2013/09/04(水) 07:07:02.75 ID:eoWWn434
グレンダイザーいないのにドラゴノザウルス出るのは何でなんだろうか
というより、スパロボ版マジンカイザー、グレート、グレンダイザー、アニメ版ゲッターチームin真ゲッターが登場出来る最後のチャンスだったろうに・・・
14それも名無しだ:2013/09/04(水) 09:07:15.36 ID:D18ZS8Kf
ゲッタードラゴンならともかくアニメ版ゲッターチームin真ゲッターはちょっとね…
MXでは映画の展開が再現されて嬉しかった
15それも名無しだ:2013/09/05(木) 21:57:15.04 ID:Tb3PRtoo
スパロボでしかゲッターを知らんかったんだが、
マンガみたら隼人が外道すぎてびびったわ
16それも名無しだ:2013/09/05(木) 22:32:07.75 ID:bf5e3Xsd
いま受け止めルート33話のアームド・アタックなんですけど
ここらへんで全滅プレイのオススメステージってありますか?
17それも名無しだ:2013/09/05(木) 23:16:04.67 ID:EhlAmaEO
37話の木星からの逃亡者かジュピトリアンで母艦巻き込みながら幸運で初号機落としてお金稼いだわ
18それも名無しだ:2013/09/05(木) 23:47:26.36 ID:bf5e3Xsd
>>17
ありがとうございます!
19それも名無しだ:2013/09/06(金) 03:41:44.66 ID:eJ9uKWLq
アーカイブス版のαとα外伝ってバグは修正されてるんでしょうか
20それも名無しだ:2013/09/06(金) 06:32:25.97 ID:vQ7ywlP2
アーカイブスは基本的に中味を弄りようがないからバグもそのままだよ

αのタシロバグは残ってる
外伝は遊んでないけど、初期のは進行不能になるバグがあるからニルファあたりに出た
詰め合わせに入ってたバグフィックスバージョンだと思うよ
これは一通り分かりやすいバグは無くしてるそうだから、グレタガリーバグで確認できる?
21それも名無しだ:2013/09/07(土) 22:02:41.31 ID:FoZjg9Tz
詰め合わせが出たのはサルファ合わせで
22それも名無しだ:2013/09/07(土) 22:37:50.67 ID:L+zipM3+
全滅プレイでインターミッションに戻れないの地味に辛いなー
ちょっとずつ上げてニヤニヤしながらやりたいんだよなー
23それも名無しだ:2013/09/08(日) 04:39:01.28 ID:Z8MXXpXp
αのアーカイブスやってて今27話だけど
小隊とか援護とか無いから最近のスパロボより面白い
αの頃にすでにシステム完成されてたんだな難易度もちょうど良いし
いらんシステム無くてシンプルなスパロボのほうが俺は好きみたいだわ
あんまり複雑で必要ないもん詰め込んでも逆に面白くなくなる
できれば合体攻撃だけはほしいとこだけど

命中率や回避率が完全確率じゃないのだけが残念
敵の命中率一桁の攻撃がやけに当たりまくるね
なんでこんなちゃんと確率で抽選しない仕様にしたんだろ?
24それも名無しだ:2013/09/08(日) 10:49:22.11 ID:N4QzYzvw
合体攻撃したきゃDCやればいい
25それも名無しだ:2013/09/08(日) 19:04:45.19 ID:PsTOwTWn
>>23
>>3のバグを読もう
26それも名無しだ:2013/09/09(月) 02:10:37.51 ID:F7BXqdw8
>>25
バグ知ってるよ
そういうバグがある時点で完全確率で抽選してないのが確定だし
乱数バグでずっと当たるってのを抜きでも敵の低確率の攻撃を食らいやすいのよ
確率1%でも平気で攻撃を食らう
27それも名無しだ:2013/09/09(月) 22:09:27.29 ID:3i+NBqYm
ふふふ・・・大作くん・・・
28それも名無しだ:2013/09/10(火) 04:41:50.99 ID:hIt351MY
BF団もあんな強面のおっさんじゃなくて
美人でえろそうなお姉さんに勧誘させてば入団してくれただろうに・・・
29それも名無しだ:2013/09/10(火) 07:27:04.45 ID:QM8rZC7f
大作くん、鉄腕銀麗とかではBF団に寝返ってたじゃないですかー
30それも名無しだ:2013/09/10(火) 23:27:54.55 ID:F5eQ9h90
「大作くん、覚悟はいいかねぇ?」セルバンテース

「アッー」
31それも名無しだ:2013/09/11(水) 01:00:09.28 ID:Q5ZkrrIg
>>29
そうなのかw
32それも名無しだ:2013/09/11(水) 06:34:30.97 ID:G8/uzcJI
最後の出演にも関わらず冷遇されるジャイアントロボ
33それも名無しだ:2013/09/11(水) 14:42:21.04 ID:Q5ZkrrIg
ジャイアントロボの初出演ってαじゃなかったっけ?
34それも名無しだ:2013/09/11(水) 15:29:45.10 ID:BBIayuVB
64とリンクバトラーはαとどっちが先だっけか…
35それも名無しだ:2013/09/11(水) 16:56:43.22 ID:0wEafBSL
64が先

αは延期もあったしなあ
36それも名無しだ:2013/09/11(水) 21:11:39.78 ID:vX2ybnnK
バルディエルって無改造では暴走せずに倒せませんか?
37それも名無しだ:2013/09/11(水) 21:30:43.60 ID:vX2ybnnK
すいません、自己解決しました
38それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:49:46.96 ID:M/4BFt3U
外伝以降はリストラされてしまうので
クリスとバーニィをついつい使ってしまう
弱いのに
39それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:53:36.21 ID:sqOw7AX1
でもαなら誰でも活躍させられるよね
40それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:23:53.53 ID:xNvQZyLM
バーニィは加入遅すぎですわ…
ハマーン撃破の後ってお前…
41それも名無しだ:2013/09/18(水) 21:26:03.74 ID:1jzZlh3Z
クリスとバーニィはインパクトがいちばん印象強いな。G3ガンダムとシャアザクイベントあるし。
αはほんとイベントが終わると全終了だから・・・・
42それも名無しだ:2013/09/20(金) 02:38:36.96 ID:ZiSYnXWA
αってボリュームあっていいけど中盤はマクロスをメインにしすぎて後半はなんか雑なところがあるよね
43それも名無しだ:2013/09/20(金) 05:17:31.78 ID:E1NG6YXy
確かにワクワク感は減ったよね
マクロス好きにはたまらんかったろうが
44それも名無しだ:2013/09/20(金) 06:06:06.43 ID:zkT3Qs+2
目玉参戦だったから…かな
F、F完結編の初参戦組の空気っぷりに批判とかあったんじゃないの
45それも名無しだ:2013/09/20(金) 07:47:56.68 ID:kvacJOwh
F完以後は初参戦はメインストーリーに優先的に取り上げるスタイルが確立した気がする
46それも名無しだ:2013/09/20(金) 09:44:12.89 ID:d0PmL5dA
個人的にはエヴァのほうが煩わしかったな
マクロス関連は数は多かったけど一応プレイヤーにいろいろ操作させてゲームとして落とし込んでたけど
エヴァ系のイベントはキャラが勝手に動いてセリフ読むだけみたいな本当にただの「イベント」が多かった気がする
47それも名無しだ:2013/09/20(金) 10:02:18.47 ID:erP8cMGs
63話とか63話とか63話とか
48それも名無しだ:2013/09/20(金) 10:53:17.55 ID:LuZzc61y
>>45
しかし、それ以前から参入している作品はそれ故に日の目を当たりづらいと言う
ZZとかF91とか
49それも名無しだ:2013/09/20(金) 13:17:47.78 ID:M7+C4kGV
そもそもF91は映画だからエピソード少ない…と思ったが同じ映画の逆シャアの厚遇ぶりと比べるとな

コンバトラーって原作再現してる奴あんのかね
50それも名無しだ:2013/09/20(金) 15:48:39.15 ID:KJapVlm+
個人的にマクロスとエヴァがいないか、そこまで行かなくとももう少し空気だったらこのゲームは最高の作品だった
51それも名無しだ:2013/09/20(金) 15:55:39.61 ID:3sKYY1pM
でもシンジ君の成長っぷりは凄いよねこのゲーム
52それも名無しだ:2013/09/20(金) 16:04:08.47 ID:kMgnOCee
そんなのいらん
53それも名無しだ:2013/09/21(土) 14:06:03.37 ID:7BYoFASG
シンジポイントうざいよね
54それも名無しだ:2013/09/21(土) 18:09:10.68 ID:jVXLOitj
シンジポイント・アスカポイントがあって
なぜゲンドウポイントがないのか
55それも名無しだ:2013/09/21(土) 18:15:23.09 ID:AMyQtyIt
むしろエヴァがストーリーに関わってくるならゲンドウポイントだけで良いや
56それも名無しだ:2013/09/21(土) 20:52:05.27 ID:lb8ADO5p
>>54
ポイントたまってもゲンドウさんじゃひげ剃りプレゼントくらいしかないんでしょ?
57それも名無しだ:2013/09/21(土) 21:05:47.45 ID:jVXLOitj
綺麗なゲンドウ

久しぶりにあったシンジに親しげに話しかける
使徒を倒したシンジに労いの言葉を投げかける
一緒に墓参りする
シンジと良好な関係を気づくのでシンジが逃げ出さない
シンジが世界に絶望しないのでシンジが補完計画を途中で止めない

いいこと尽くめだな(錯乱)

>>56
懐かしいなww
58それも名無しだ:2013/09/21(土) 23:44:13.54 ID:ggXGEZSh
>>49
大概ガルーダが出ればガルーダの悲劇は再現される

Fで豹馬の腕が使い物にならなくなるエピソード、しかもエヴァとコラボ?

64で女帝ジャネラの人間狩りが専用ステージ

Rでケロットが登場してワイワイやる


何処までが再現かの範疇によるが原作エピソードを使った話はかなりあるよ
それでもファンは物足りんが
59それも名無しだ:2013/09/21(土) 23:59:41.04 ID:eDAZFBfd
コンVとライディーンは参戦してる数の割に原作再現が中途半端だったり空気なのが多い
60それも名無しだ:2013/09/22(日) 01:53:24.39 ID:9jVkY09x
αシリーズのライディーンはがっかり過ぎる
αじゃ序盤に臭わせた宇宙怪獣との関係性はほとんどなかったし
ニルファではお休みでサルファじゃ知らぬ間に原作終了とか
61それも名無しだ:2013/09/22(日) 02:42:17.86 ID:0Wm3j7Lz
その二作品のストーリー面で優遇されてるのはIMPACTぐらいだったっけ
62それも名無しだ:2013/09/22(日) 06:59:02.27 ID:j6s5YQyT
ZZとF91はある程度原作再現されてたよね?
近年では登場すらままならないからなぁ。
63それも名無しだ:2013/09/22(日) 08:13:44.38 ID:OMvMSwKg
ライディーンはMXで優遇されまくってたな
ラーゼフォンと一緒にラーラー言ってって吹いたw
64それも名無しだ:2013/09/22(日) 13:37:26.88 ID:HWdAl59j
コンバトラーはオレアナがやたらラストのマップで中堅ボスになる感じ。
65それも名無しだ:2013/09/22(日) 22:24:41.80 ID:HS8n7Y2G
>>63
でもそれ原作再現とは違うだろ
クロスオーバーで優遇されただけ
66それも名無しだ:2013/09/22(日) 23:42:59.96 ID:2o8clf71
>>61
正直原作再現はされてないよ
敵の出番があるだけで


>>64
それαだけじゃない
67それも名無しだ:2013/09/23(月) 23:21:13.56 ID:A3NXwFSL
そろそろマジンガーZとゲッターロボの1話を再現してくれてもいいんじゃないかな
もう、東映版の出番はないのかもしれんが
αのカイザー・新ゲッターの話がそれぞれのファンに好評だったのかわからないけど
もう一度αみたいな話が欲しいなと個人的に思う
68それも名無しだ:2013/09/23(月) 23:34:46.81 ID:WcapKSB5
新ゲッターだと別物になっちまうぜ
69それも名無しだ:2013/09/23(月) 23:38:24.86 ID:cJgKIDBJ
もう携帯機版でも声をつけなくてはいけなくなったから、正直東映オリジナル版はやる気ないだろ。
帝王ゴールもこの前亡くなったし。
70それも名無しだ:2013/09/23(月) 23:57:23.85 ID:A3NXwFSL
>>68
真ゲッターか

>>69
最後の出演作のZも敵は出なかったし厳しいのかなあ
71それも名無しだ:2013/09/24(火) 02:57:21.89 ID:8rIViv7A
マジンカイザーはαの曲のが好きだから、最近のはイマイチ

待っていたぜ! デビルマシン!
72それも名無しだ:2013/09/24(火) 03:15:19.37 ID:oxdrg8b+
あれ名曲だよなぁ
73それも名無しだ:2013/09/24(火) 06:43:16.27 ID:e7w/ztWd
>>67
マジンガー1話なら64でやっているぞ
74それも名無しだ:2013/09/24(火) 13:03:10.74 ID:Mj4CmJfU
>>69
そこはあまり関係ない気もするがなあ
ゲッターはキャプテン勢もいるから声優はいるが、それでも兼ね役で何とかなりそうだし。
何よりゴール様が代役だったしね。

マジンガーZに関しては充分に声は録ってあるし、基本的にゲストは声なしでもいけるからなあ。
メインは機械獣だしさ。
75それも名無しだ:2013/09/24(火) 14:55:09.22 ID:kPMgPoAZ
最近で初期のマジンガーやゲッターが出なくなった理由って何?
76それも名無しだ:2013/09/24(火) 16:45:40.74 ID:Qx0VqNte
基本いるだけ参戦ばかりだし飽きられてると思ったんだろ
ダンクーガも最近はノヴァのみかノヴァメイン
ガンダムはシードがデフォだし要は時代の流れだよ
77それも名無しだ:2013/09/24(火) 20:35:35.71 ID:e7w/ztWd
マジンガーやゲッターは東映が関わっているからな
東映とダイナミックプロとの確執を知っていないとピンとこないだろうけど
78それも名無しだ:2013/09/24(火) 20:47:59.78 ID:kPMgPoAZ
>>76
最新作のOEじゃノヴァは出ずダンクーガが出たけど、原作終了設定で更にFダンクーガで居るだけ参戦なんだよな。
79それも名無しだ:2013/09/24(火) 22:12:42.16 ID:e7w/ztWd
元祖ダンクーガは立場的に終了後参戦もしやすい作品だしね
80それも名無しだ:2013/09/25(水) 07:48:00.10 ID:B5utdmb1
Fダンクーガじゃなく、普通のダンクーガで強い作品が久々に欲しい
半オリ機体だし
81それも名無しだ:2013/09/25(水) 10:32:19.69 ID:ZObJgqje
ダンクーガかっこいいよな

なお、アニメはry
82それも名無しだ:2013/09/25(水) 10:34:18.91 ID:5siNuttf
アニメはドラマ重視で当時の子供にウケなかっただけで普通に見れると思うけどなぁ
83それも名無しだ:2013/09/25(水) 12:29:12.19 ID:M/dAYr20
ムゲの設定の凄さと実際に話に出た時のショボさのギャップが笑う
84それも名無しだ:2013/09/25(水) 12:36:27.47 ID:ly4tJ5/y
飛行できずにMクラフト必須だった第4次が懐かしいな
大抵の人はコンバトラー選んでただろうけど
85それも名無しだ:2013/09/25(水) 13:14:23.14 ID:47he4/rj
まあαでも空Bだから、降ろすのが基本だけどな
86それも名無しだ:2013/09/25(水) 14:23:30.28 ID:871mTYfu
ムゲは打ち切りとOVAの尺のせいで本来やるつもりだった話に出来なかったからな
あのOVAを見ていればその辺は分かるだろう
87それも名無しだ:2013/09/25(水) 19:35:49.27 ID:TpOvrzYC
ショウと雅人とトロワで小隊を組もう(提案)
88それも名無しだ:2013/09/26(木) 22:07:57.08 ID:B2XhdRMX
ダンクーガはバリがオリジナルでリメイクすれば結構いけると思うけどなあ。問題はシャピロの声で笑ってしまいそうな事だが。
89それも名無しだ:2013/09/26(木) 22:14:02.40 ID:5fmab4TD
ダンクーガは続き物の恋愛ドラマに、1年間放送するから単発ドラマで水増していたから
連続ドラマも薄目になり微妙な話がチラホラ混じってるからな
こういうドラマをテレビアニメでやるにはまだ早かったんだろうな

しかも打ち切りなため強引な終わり方にしてOVAで続きが作れるようになったが、
無理やりな終わり方からOVAの短い尺でムゲまで倒さねばならないため
グダグダなラストになってしまった
90それも名無しだ:2013/09/26(木) 22:17:58.43 ID:Ni4hCEZ6
尺に関して言えば総集編をカットすれば良かったのにと思う
91それも名無しだ:2013/09/27(金) 09:17:44.33 ID:2Asobo2c
そうするとますます作画が荒れたんじゃないか?
VHSでも葉月博士の口が変なところに出たり、装甲の色が点滅し続けたり…
92それも名無しだ:2013/09/27(金) 19:27:38.95 ID:+WzicJtS
前期OPのヘルメットのテカりのズレを最後まで直さなかったからなw
93それも名無しだ:2013/09/27(金) 19:28:19.78 ID:dR4LYbsL
昔レンタルビデオ店の閉店ワゴンセールで白熱の終章が50円で売ってたからつい買ったけど
いやーつまらんかったw
雅人の存在意義について考えさせられたよ
94それも名無しだ:2013/09/27(金) 19:31:42.60 ID:KzTpug4S
ダンクーガは序盤の10話くらいまでは勢いがあって面白いけどな
マジンガーやゲッター、ガンダム以上にスパロボに愛されてる作品だよ
95それも名無しだ:2013/09/27(金) 20:13:25.96 ID:OM9hLDBU
白熱の終章はファンも酷いと言ってる作品だから

テレビ版は今の深夜系みたいに2クールで話を纏めたらそれなりになっただろうな
当時はまだビデオも普及しきれていなかったから、原作物ならともかく続き物は辛い時期だった
でも一番の問題はダンクーガ合体の引っ張り過ぎだろうな
96それも名無しだ:2013/09/27(金) 20:14:00.85 ID:HjpcI5in
>>92
>ヘルメットのテカりのズレ

ワロタw

>>93
ダンクーガのアニメ評判悪いけど、やっぱそうなのかw

>>94
ゲッターは主人公たちがぶっ飛んでておもしろいよなw
97それも名無しだ:2013/09/27(金) 20:32:55.43 ID:OM9hLDBU
ゲッターの主人公が吹っ飛んでて面白いって漫画版しか見ていないニワカにしか見えないんだが…
98それも名無しだ:2013/09/27(金) 20:40:04.03 ID:S5YaTqJL
漫画版でも隼人の目耳鼻が目立つだけでそこまでぶっ飛んでない
強いて言うならダークネスだろ。一番ぶっ飛んでるのは
99それも名無しだ:2013/09/28(土) 00:08:15.30 ID:zFAzZ2JP
ダンクーガがきちんと完結していればアランさんもあんな中途半端な立ち位置にならずに済んだのに
100それも名無しだ:2013/09/28(土) 09:06:57.17 ID:R/iGN6X9
正直無印αと外伝のブラックウィングは始末に困るユニットNo.1だからなあ
101それも名無しだ:2013/09/28(土) 09:46:04.79 ID:n1gjKCwo
ビーム砲で削るだけの簡単なお仕事です
102それも名無しだ:2013/09/29(日) 11:34:06.46 ID:4vHaWZld
射程短いし回避用のSP少ないんだが…
103それも名無しだ:2013/09/29(日) 13:35:22.00 ID:YhCDW6dq
図鑑登録という大事な仕事があるじゃないか
104それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:13:56.88 ID:DnE6MMOR
61話でグランゾンが仲間になったんだけどフル改造して大丈夫?
シュウは裏切らずに最後まで仲間にいるの?
105それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:18:01.32 ID:DnE6MMOR
ちなみにPS版です
106それも名無しだ:2013/09/30(月) 00:32:02.21 ID:oO1JRuLs
裏切らないけどなんか気づいたら抜けていた気がする
107それも名無しだ:2013/09/30(月) 05:56:02.67 ID:yfBNrhYo
αのグランゾンってかなり強かったよな
108それも名無しだ:2013/09/30(月) 09:19:18.95 ID:BOm9CcOt
シュウを育ててはいけないのはスパロボのお約束(主人公の場合除く)
109それも名無しだ:2013/09/30(月) 11:09:47.76 ID:qT5YWzsF
>>107
試作型祝鯛砲あるからな
それよりPS版なら最後まで仲間にいるみたいだ
DC版の新ルートに進むとラスボスになるらしいけど
110それも名無しだ:2013/09/30(月) 14:44:06.51 ID:n1LbAg3/
外伝スレにも書いたけど、外伝買ったら中身が無印でした
もったいないので現在初プレイ中です
よろしくお願いします
111それも名無しだ:2013/09/30(月) 15:33:28.06 ID:kbWRt3Zt
>>109
めでたい
112それも名無しだ:2013/09/30(月) 16:36:25.19 ID:qT5YWzsF
>>110
外伝より無印のほうが面白いしボリュームもあるから得したな
113それも名無しだ:2013/09/30(月) 17:04:51.55 ID:Gs9D4whU
DC版だったらもっと当たりなのに
114それも名無しだ:2013/10/01(火) 14:48:25.94 ID:/Iq7ONPg
リアル主人公で昔どこかで見た
第二次直上会戦のステージでシンジをレベル99にして
暴走エヴァで全員レベル99にしたんだけど
スーパー主人公でシンジレベル99にするのに適してるステージってどこかあるかな?
115それも名無しだ:2013/10/01(火) 15:47:06.77 ID:k83gLwMs
>第二次直上会戦のステージでシンジをレベル99にして

がんばったな・・・
116それも名無しだ:2013/10/01(火) 15:57:03.44 ID:/Iq7ONPg
時間あったし、敵が勝手に突撃してくれて自動で結構倒せたから
作業の片手間に作業してたよ
まあかなり時間かかったけどねぇ
117それも名無しだ:2013/10/01(火) 16:01:08.07 ID:k83gLwMs
おつかれw
俺も同じことしたけど、Lv40くらいで諦めたわw
118それも名無しだ:2013/10/01(火) 16:11:37.99 ID:Wu1atiH0
序盤でエヴァが出撃できるMAPが限られるからな
どうしてもやりたければ海からのマレビトor赤いエヴァンゲリオンがいいじゃない?
努力使えるアスカと相乗りしてるし
119それも名無しだ:2013/10/01(火) 16:13:57.78 ID:k83gLwMs
>>118
そこに気づくとは・・・
120それも名無しだ:2013/10/01(火) 16:17:24.69 ID:/Iq7ONPg
>>118
そこって思考は戦艦狙いなのかな?
もしエヴァ狙いなら努力もあるから最適ですね
121それも名無しだ:2013/10/01(火) 22:26:37.80 ID:leJZj5c5
110です。まだ序盤ですがむちゃくちゃ面白いので満足しています。
ガンダム系が充実してるのが嬉しいですね。
エマさんが地上でスパガンと相性悪いのはちとアレでしたが。
122それも名無しだ:2013/10/02(水) 00:02:21.29 ID:k83gLwMs
それはよかったヽ(´ー`)ノ
123それも名無しだ:2013/10/02(水) 00:15:00.21 ID:I7w2Ej7Z
スパガンは誰と誰がタンデムするかでだいぶ印象が変わるな
Gディフェンサーに乗せるのはクリスをお勧めしたい
124それも名無しだ:2013/10/02(水) 01:47:39.65 ID:QIu4obHD
てかみんな乗り換えとかやってんだな
一回もやったことないや
125それも名無しだ:2013/10/02(水) 07:41:07.98 ID:tEnNEyHJ
スパガンはレベル上げに最適だからやる人はやるだろ
126それも名無しだ:2013/10/02(水) 09:43:18.84 ID:qhg0tZXa
スパガンは2人乗りできるスパロボだと普通に強い
カミーユの後ろにキースを乗せたものよ
127それも名無しだ:2013/10/02(水) 11:25:04.09 ID:iH/pVVOq
>>123
カツはどうするの?
128それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:30:09.74 ID:xcQLkkE/
カツなんて使わない
129それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:39:51.41 ID:cpByZ9MD
乗り換えは気分転換でやるけどいつの間にか元の鞘に収まっている(特にMS)から、また乗り換えさせるの面倒なんだよね…。

>>123
クリスさんは集中・必中・努力・激励と、サポーターとして申し分ないね。
復活持っていたシリーズもあったな…
130それも名無しだ:2013/10/02(水) 13:08:51.27 ID:tEnNEyHJ
自分も載せ替えはそれほどしないが、レベル上げのためにGディフェンサーとスぺイザーを背負うときは話が別だな
131それも名無しだ:2013/10/02(水) 21:29:06.07 ID:SjTEhu6r
ディフェンサーは幸運キャラ択一だったなぁ
132それも名無しだ:2013/10/02(水) 22:12:57.78 ID:nzxzbaBS
なるほど!モンシア中尉ですね!
133それも名無しだ:2013/10/02(水) 22:14:55.51 ID:gPcUqAbu
祝福も応援もない時代だから幸運、努力もちってだけで候補に挙がるな
直接戦闘の薄いGディフェンサーのパイロットなら尚更
134それも名無しだ:2013/10/02(水) 23:12:25.15 ID:Zlq2y2rV
カツスゲー
135それも名無しだ:2013/10/03(木) 08:05:13.16 ID:b57qWY7W
αのデュオって結構無双出来たっけ?
136それも名無しだ:2013/10/03(木) 08:15:22.21 ID:d1RIBP7O
ステータスは足りてるから射程の短いヘルカスから乗り換えてゼロカスとかアルトロンに乗り換えればできるんじゃない。
137それも名無しだ:2013/10/03(木) 13:12:06.13 ID:D2sV9Rxg
>>128
カツは努力と愛と補給を使えてサポート要員としては優秀な精神タンクなんです
138それも名無しだ:2013/10/03(木) 19:44:49.25 ID:dBfYZpNv
愛とか友情ってぶっちゃけ糞精神コマンドじゃね
139それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:11:06.55 ID:qQTmJYY/
スーパー系が優遇され始めたαならそこそこ使えるだろ
140それも名無しだ:2013/10/03(木) 22:00:09.68 ID:/zi54YeP
HP減ったスーパー系は修理ユニットの主食だろ
精神コマンドで回復するなんてもったいない
141それも名無しだ:2013/10/03(木) 23:14:19.24 ID:DGUorwpH
愛とか友情とか信頼ってぶっちゃけ糞じゃね
142それも名無しだ:2013/10/03(木) 23:28:44.45 ID:Or3BA/Br
愛と勇気だけが友達の人が気の毒になるからその辺で止めておけ
143それも名無しだ:2013/10/04(金) 03:27:05.44 ID:1veqVZvO
信頼はたまに使う。愛と友情はほとんど使わないな
144それも名無しだ:2013/10/04(金) 04:10:45.93 ID:3RJZvYPj
IMPACTとか難易度が高いスパロボで愛はかなり助かった
αじゃなかなか使う場面が無い
145それも名無しだ:2013/10/04(金) 08:13:06.32 ID:8qZu8tNf
ゲームによっては回復精神に助けられることは多いけど
スパロボ屈指のぬるさで、回避マイナス補正が無く、バルキリーのサイズにデメリットがなく、ウインキーの流れでまだNTに差が明らかにあるαだとな
146それも名無しだ:2013/10/04(金) 08:24:29.23 ID:Rs2WNN+N
αは避ける系の耐久力低目ユニットは二、三発当たったら撃墜だからな
しかもバグのせいで攻撃が連発で当たりやすいし
147それも名無しだ:2013/10/04(金) 10:49:28.99 ID:8qZu8tNf
一時期は気力上昇の関係で耐久型が強くなったけど
最近は特殊効果があるからまた回避が基本になった印象
148それも名無しだ:2013/10/04(金) 22:20:06.27 ID:3RnsaW8j
DCα買ってPS2と同じだろうと思ってフォウ使ってたら奇蹟が消えて愛が残ってた・・・
149それも名無しだ:2013/10/04(金) 23:34:31.66 ID:QkqQ7SNS
フォウ・・・
150それも名無しだ:2013/10/05(土) 13:17:59.50 ID:P4WXB+jk
この頃のフォウはエロくて好きだな
151それも名無しだ:2013/10/05(土) 18:20:50.91 ID:6HVN+LrP
今のフォウも中の人はエロいんだがな
152それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:00:17.41 ID:nHM78uPb
ガンダムって小説版はエロいよな
アムロとセイラがふつうにヤってて抜いた
153それも名無しだ:2013/10/06(日) 06:56:53.85 ID:11eUEuQd
昔の富野の小説はどれもこれも…
154それも名無しだ:2013/10/06(日) 12:10:02.74 ID:jwqp+xWN
そうだったのか
ちょっと昔の小説読んでくる

ちなみにおすすめとかある?
155それも名無しだ:2013/10/06(日) 12:42:02.93 ID:9+YRB5QJ
リーンの翼オススメ
やな属性に目覚める危険がある良書だ
156それも名無しだ:2013/10/06(日) 16:41:34.99 ID:tNKUmAU0
>>154
アムロが死んでセイラさんがオシッコ漏らすとこがオススメ
157それも名無しだ:2013/10/06(日) 19:21:47.09 ID:jwqp+xWN
>>155
エログロNTR全部平気だから読んでみる
スパロボでしかダンバイン知らないんだけど大丈夫?

>>156
そんなシーンあったっけw
最後にセイラさんが全裸で海辺を走ってたシーンとかはあったような気がするけど
158それも名無しだ:2013/10/06(日) 19:34:15.63 ID:ORa4g9In
誰か>>157の全裸で走ったとこkwsk
159それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:06:07.06 ID:jwqp+xWN
小説版の最後の挿絵が全裸セイラさんの後ろ姿
当時小学生だったから刺激的だったぜ
160それも名無しだ:2013/10/07(月) 21:57:48.49 ID:dhKSysBs
合体ユニットの行動終了のルールがよくわからない
分離して個別攻撃して再合体すればもう一度攻撃できるの?
161それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:18:27.39 ID:RySEQtO6
出来るよ。
ただし合体後のメインパイロットは未行動でなければならない。
162それも名無しだ:2013/10/08(火) 19:29:05.48 ID:2pufB8zt
フォウは仲間になるのに
ロザミアは仲間にならない

解せぬ
163それも名無しだ:2013/10/08(火) 19:30:40.02 ID:VAfVATmc
かわいそうだが直撃させるしかない!
164それも名無しだ:2013/10/09(水) 01:10:18.82 ID:1fNEZrlL
新劇のロザミア、すげー美人でえろかった・・・
165それも名無しだ:2013/10/09(水) 02:38:22.64 ID:OwN35Ja3
やっとEDを見たけど
クリアした時の熟練度35だった
特に熟練度を意識せずプレイしたらこのくらいだった
166それも名無しだ:2013/10/09(水) 12:54:30.00 ID:rqnV/OIK
>>164
中の人も良かったね
前の人も新しい人も好きだわ
167それも名無しだ:2013/10/09(水) 23:41:15.79 ID:VCwK42BE
ファミ通が熟練度を取れば取るほど得と思わせる記事を書いていたから
一週目は熟練度が気になって気楽に楽しめなかった
どうでもよさそうな選択肢でも熟練度が入ったりするからな
168それも名無しだ:2013/10/10(木) 03:24:14.53 ID:dwc23lCv
フル改造ボーナスって何にしてる?
169それも名無しだ:2013/10/10(木) 07:50:09.37 ID:ISEU8MdL
海A
170それも名無しだ:2013/10/10(木) 08:51:55.42 ID:VmeXhcWY
αに限らずフル改造なんてほとんどしたことが無いから、
αにそんなシステムがあったのすら忘れてたよ
171それも名無しだ:2013/10/10(木) 10:25:59.40 ID:DzlXLYwj
運動性MAXにするだけでほとんどのキャラは無敵になるからなあ
よっぽどお気に入りのキャラじゃない限りフル改造はせんな
172それも名無しだ:2013/10/10(木) 10:27:28.58 ID:kqQhmOPN
限界上げとけ

実際ENか運動性か宇宙適応、装甲も有り
これ以外考えられない
173それも名無しだ:2013/10/10(木) 12:27:08.20 ID:dwc23lCv
限界って発想がなかったわ
限界か運動性、ENで悩むな
174それも名無しだ:2013/10/10(木) 15:10:12.30 ID:epRk4Aqr
ガンバスターソロの面があるって聞いていたからタシロの遺産はガンバスターに突っ込んだ

そしてなぜかその後テキサスマックをフル改造した
175それも名無しだ:2013/10/10(木) 19:34:09.38 ID:yYYL+4/N
テキサスマックは最強の一角だ
いい選択をしたな
176それも名無しだ:2013/10/10(木) 20:51:31.48 ID:U3RuY7U3
そんな事してる時点で
177それも名無しだ:2013/10/11(金) 00:31:53.13 ID:YCd2Q0G/
テキサスマックって最強の一角だったのか
脇役だと思って一度も使ったことなかった・・・
178それも名無しだ:2013/10/11(金) 02:13:34.16 ID:nYopmZXF
最強なのはインパクトじゃなかったか?

コンパクトでもジャックの顔グラがカッコいいから使ってたな
179それも名無しだ:2013/10/11(金) 13:03:33.69 ID:MLwKEX8m
非主役ユニットにしては強いよテキサスマック
旧第4次では雑魚過ぎてどうしようもなかったのとは雲泥の差
180それも名無しだ:2013/10/11(金) 13:13:05.36 ID:u/VttAGL
第4次のマックはスポット参戦で幸運の無いゲッターの代わりにあしゅらを落とす役目があるよ
Fはスーパー系の序盤、インパクト、Rでは文句なしの強キャラで弱いイメージはあんまりない
181それも名無しだ:2013/10/11(金) 18:21:55.12 ID:YCd2Q0G/
テキサスハンマー
未改造で2500
P兵器
射程3
EN不要
気力110

つよいな
182それも名無しだ:2013/10/11(金) 19:03:50.47 ID:E7pCZaxR
弱点が攻撃力の低さくらい
183それも名無しだ:2013/10/11(金) 19:05:48.51 ID:3PRawqJ7
いざというときの一撃に欠けるけど便利なのは確か
184それも名無しだ:2013/10/11(金) 19:06:33.37 ID:Er72Bq08
スーパー系のG-3みたいな感じ?
185それも名無しだ:2013/10/11(金) 20:49:53.80 ID:WID6K33C
あとは地味に宇宙Bなのがネックだなテキサスマック
スーパーで貴重な盾もちだから持久力はある
186それも名無しだ:2013/10/12(土) 03:05:12.96 ID:BEoZ463J
>>184
的確w
187それも名無しだ:2013/10/12(土) 05:29:11.70 ID:9r8ZZ1oZ
まぁハンマー仲間だし
188それも名無しだ:2013/10/12(土) 06:59:56.84 ID:BEoZ463J
ハンマハンマ「せやな」
189それも名無しだ:2013/10/13(日) 02:45:19.19 ID:j/DzF/T1
αのハンマーにハズレは無いということだな!
190それも名無しだ:2013/10/13(日) 09:16:51.20 ID:rlYy3bU1
ダイターン「せやな」
191それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:53:31.53 ID:yFiKl81V
エヴァってシナリオでは優遇されているけど、
出撃できない面が多すぎるよな
192それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:00:44.87 ID:qF6tA34y
マクロスも含めて逆だったら良かったのに
193それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:02:23.41 ID:Sls52U7o
撃墜されるのがお仕事なんてそりゃシンジ君も鬱になるよ
194それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:29:53.66 ID:yFiKl81V
撃墜されるだけの簡単なお仕事です!

なお、痛覚神経がつながっている模様
195それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:30:00.31 ID:o+c0L1dJ
だからEVAはサルファで思う存分使ってくださいってことなんだろう
何故か全機S2機関持ってるし
196それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:48:20.50 ID:yFiKl81V
ガンナーっていつから使えるんだ?
もう50話なんだが・・・
197それも名無しだ:2013/10/15(火) 00:22:34.74 ID:Usf3YQLq
もうすぐだよ
198それも名無しだ:2013/10/15(火) 01:07:49.14 ID:DqGP31UZ
今ソロモンだけど、本当にすぐだった
ありがとう
199それも名無しだ:2013/10/15(火) 06:41:03.97 ID:DqGP31UZ
シズラー黒って便利だな・・・
昔のオーラバトラーにMAP兵器がついたようなチートっぷり
200それも名無しだ:2013/10/15(火) 06:44:19.98 ID:J5zYLsOp
シズラーは強いよ
ガンバスターが強すぎて枠が足りないっていうのが一番の敵
サルファだと色々出撃させられて普通に活躍させられるしなにより川村万梨阿の声がいい
201それも名無しだ:2013/10/15(火) 08:00:56.41 ID:geZ6OrNS
俺はガンバスターよりシズラー黒メインで使ってたな
ガンバスターは何をするにもEN使い過ぎ
202それも名無しだ:2013/10/15(火) 08:54:56.59 ID:ObXrye63
シズラーは行動済みなのか分かりづらい
203それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:05:54.77 ID:8zYWlHZw
愛があれば見失うことはない
204それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:01:06.27 ID:DqGP31UZ
愛がなければ見えない〜
205それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:17:49.80 ID:Y3m4HLZq
>>201
そこでバスターホームラン追加ルートですよ
なんといっても弾数制なのが素晴らしい
206それも名無しだ:2013/10/16(水) 02:09:34.67 ID:eJ6ztXrM
シズラーのMAP兵器←EN40
ガンバスターのMAP兵器←弾数1

なぜなのか
207それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:48:31.50 ID:1QUR8k9f
量産機は改良型だから(震え声)
208それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:57:25.01 ID:eJ6ztXrM
ジム「」
209それも名無しだ:2013/10/17(木) 03:01:42.67 ID:WtOZ9koO
同じ捨て身使いでも、柿崎はデストロイモンスターで大活躍できるけど
スレッガーはいまひとつ活躍できないな・・・
210それも名無しだ:2013/10/17(木) 06:08:31.13 ID:oCUABWvq
>>209
核バズーカ
211それも名無しだ:2013/10/17(木) 06:19:16.54 ID:WtOZ9koO
>>210
サンクス
最凶MSを忘れていたぜ
212それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:44:23.64 ID:g0ytKDxt
OTでも乗れて一撃が重いMSそれは・・・・
213それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:47:32.41 ID:bX4wmCr8
ダブルゼータだな
214それも名無しだ:2013/10/18(金) 05:10:45.44 ID:ZAgqHBdQ
真ゲ2ってゲッタードリルもあるけど今までのドリルから引き継ぐのはミラージュドリルでいいの?
手持ちの攻略本悪くないけど引き継ぎに関してほぼスルーなのが悲しいなぁ
215それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:27:03.80 ID:t79uetHW
そういえば真ゲ3使ったことないけど、性能どう?
216それも名無しだ:2013/10/18(金) 17:09:55.25 ID:tR50bech
普通にイイぞ
217それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:41:44.07 ID:WO5e9lKo
観賞用としてな
218それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:38:48.85 ID:zlfr9IMR
αのゲッターはそこまで強くないよな
ゲッター2の移動力もふつうな上に加速もない
ゲッター1のビーム、シャイスパ、ストナーは燃費も威力も微妙だし・・・

真ゲッター好きだけどずっとベンチだったわ
219それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:11:50.41 ID:j0qe3gHh
そうか?十分強いと思うが
最初期から離脱なしで使えるから育成も十分できるし
220それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:32:16.24 ID:O2g7kmpB
外伝で底力発動させて15〜20%くらいの攻撃を回避させてると凄く楽しい
221それも名無しだ:2013/10/19(土) 02:26:30.93 ID:kRrYbwc2
ヒュッケが頭おかしいレベルでほとんどのユニットが陰に隠れるのがな
222それも名無しだ:2013/10/19(土) 03:12:01.43 ID:zlfr9IMR
信頼補正を見ていて気づいたんだが、ダンクーガだけは忍と沙羅しか補正ないんだな・・・
コンバトラー・ボルテス・ゲッター・ガンダムWは全員信頼補正あるのに・・・
223それも名無しだ:2013/10/19(土) 07:39:55.69 ID:osagjQ+L
DCで合体技が付くからゲッターは全然いいだろ
224それも名無しだ:2013/10/19(土) 18:52:50.43 ID:ie6LLNyx
シャインスパークのカットインがカッコいいからドラゴン使いまくってた
225それも名無しだ:2013/10/20(日) 22:22:10.84 ID:2FDjdAdF
YF19とYF21って確かに強いがパーツ一個はひどいよな
226それも名無しだ:2013/10/22(火) 02:27:01.34 ID:x1dNU5qv
ガンバスターやヒュッケVがパーツ1ってのはわかるけど
マクロス系が一個はきついよなw
227それも名無しだ:2013/10/22(火) 06:00:46.07 ID:bRnhoirh
いうて移動力は素で高いからブースター系はいらんし、アーマー系も焼石に水だからいらん
イサムはガッツ発動させるなら運動性上げるパーツも必要なし
射程伸ばすパーツくらいしか付けたいものがない
228それも名無しだ:2013/10/22(火) 07:40:34.80 ID:a0TXkHSQ
マクロス系とエヴァ系は一切使わないからどうでもいい
229それも名無しだ:2013/10/22(火) 07:43:41.59 ID:LvzAq6n7
エヴァはハイメガぶち込むために使うだろ
230それも名無しだ:2013/10/22(火) 18:54:18.83 ID:vUIeXSZV
その点F91はすげーよな
あの性能で強化パーツ2つ付けられるし
NTじゃなくても実力を発揮してくれるし
231それも名無しだ:2013/10/22(火) 18:59:00.89 ID:XlyfhxRc
ZU「・・・」
232それも名無しだ:2013/10/22(火) 19:15:31.92 ID:/kxlWULk
スパロボで過大評価されてるユニットのひとつだな
233それも名無しだ:2013/10/22(火) 20:48:30.65 ID:bRnhoirh
F91ってそんなに強かったか
ヴェスバーはZのハイメガランチャーと大差ない性能の割りに燃費悪いし
DC版はやってないから分からないけど
234それも名無しだ:2013/10/22(火) 23:45:51.96 ID:d+5tWfxI
隠し機体じゃないこと考えるとなかなかの強さだよ
金かけてたから結局最後まで使ってたわ
235それも名無しだ:2013/10/23(水) 00:26:53.69 ID:EW82ze3g
F91さんはビームランチャーが便利でした
236それも名無しだ:2013/10/23(水) 05:52:33.06 ID:b7Rqiacp
F91は乱数固定バグのせいで登場面でやたらやられる印象がある
237それも名無しだ:2013/10/23(水) 07:28:28.28 ID:m05UuNVu
F90はどうなのよ?
結局ビギナギナの方しかやってないなぁ。
238それも名無しだ:2013/10/23(水) 07:43:08.32 ID:dih++6gW
DCなら合体攻撃があるから強い
239それも名無しだ:2013/10/23(水) 16:01:01.37 ID:ldw8zqPY
ヴェスバー消費50はいくらなんでも無いわ>F90
240それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:28:43.00 ID:y5jELTH5
MSオンリーで進めてもルートの都合上使われなかったような
そんな記憶しかない・・・
241それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:34:10.07 ID:y/R+6Aw/
F91は燃費悪いからイマイチ感がぬぐえないね
加入は遅くないからじっくり改造したら十分強いけど、それならZIIに突っ込んだほうがいいと思う
242それも名無しだ:2013/10/25(金) 03:09:13.86 ID:s76ltXmA
ゼロカスから移動力と火力と燃費と射程とMAP兵器を引いて、スロ1と分身足したような性能>F91
フル改造してハロ(ryなら最後まで使えるけど、強ユニットの多いαじゃ見劣りするしまず2軍入りだろうな
OT用にしても各種V2のが多芸
243それも名無しだ:2013/10/25(金) 06:22:17.41 ID:apAlyTk3
まあαによくある弱くないけど使わなくてもいい機体の1つだな
244それも名無しだ:2013/10/25(金) 07:51:01.43 ID:girLLh2s
結論としてはF91は2軍MSってことか。

一軍MS候補としてはG-3かZ2は入る?
245それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:22:10.81 ID:8ruNdEzH
入手が早いとはいえ、G3よりシャアザクを推す
246それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:24:43.83 ID:ErhFDXxx
>>244
序盤のG3は一軍(改造はしない)
ZUも一軍
247それも名無しだ:2013/10/25(金) 09:38:00.09 ID:girLLh2s
百式さんとデンドロはどのポジションですかい?
248それも名無しだ:2013/10/25(金) 10:21:29.13 ID:TCm6x24R
DCならG3は最後まで前線でいける
ZIIは要らない、Zの方が使える
デンドロビウムも最後まで使える
249それも名無しだ:2013/10/25(金) 10:22:27.22 ID:girLLh2s
>>248
プレステでござる。
250それも名無しだ:2013/10/25(金) 11:00:25.89 ID:ErhFDXxx
>>247
百式:序盤から最後まで使えて、非ニュータイプでも使える優秀MS
ただ、後半は火力がきつい
MAP兵器以外気力がいらないのと、P兵器が使いやすい
MAP兵器は初号機撃墜して資金・経験値稼ぎするときに重宝した

デンドロ:弱くはないけれど、νとかサザビーの方が使える感じ
というか火力・射程でほかの一軍MSに負けている気が・・・
デンドロ大好きなんだが、αでは結局ほとんど使わなかった
251それも名無しだ:2013/10/25(金) 11:39:40.97 ID:Pvp7Uugp
デンドロはパワーがな
地形対応もイマイチだし
252それも名無しだ:2013/10/25(金) 13:55:11.12 ID:43hHq2Zc
Zのほうがいらない子だろ
ENフルチューンしても8発射つのがやっとじゃん
弾数15で乱射可能のZIIとは比べようもないだろ
253それも名無しだ:2013/10/25(金) 13:57:48.87 ID:kBRql/gM
DC版は性能違うんじゃないの?
持ってないから具体的にどうなのかは知らないけど・・・
254それも名無しだ:2013/10/25(金) 14:20:26.41 ID:iIHmTkiz
細かく覚えてないけど
性能はノーマルの方が上、燃費は2の方が
合体攻撃と強制出撃の辺りで通常Zを使った方が良かった感じだったと
255それも名無しだ:2013/10/25(金) 16:51:57.11 ID:f5sqPzs7
DC版はZUの弾数が8発にダウンして
Zガンダムはハイメガ射程8+合体攻撃の追加で相対的にZのほうが有利に
256それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:59:19.70 ID:rWCokrAh
ZUはPSとDCでそんな差があるのね。PSしか知らない自分はコスパナンバーワンのイメージしかなかった。
257それも名無しだ:2013/10/26(土) 08:46:19.72 ID:KE59/xii
DC版の追加ルートエンディングって、結末どうなるの?
258それも名無しだ:2013/10/26(土) 19:48:27.99 ID:ifXrlT79
αからウィンキーから脱却してスーパー系が強くなったとかよく言われるけど
実際は敵が弱いからまともに戦えるだけでまだリアル系の方がかなり強いよね
259それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:47:43.25 ID:Xcw1k7ps
リアルの運動性とスーパーの装甲が割りに合わないとは思う
バランス考えるなら、もっとスーパーの装甲とHP上げてもいい
260それも名無しだ:2013/10/26(土) 23:08:28.04 ID:4B/wMZwp
2回行動できないことを考えれば攻撃力も足りてない
261それも名無しだ:2013/10/27(日) 11:19:43.12 ID:DtDRVFP1
最近のスパロボは知らんけどボスキラーのスーパー、雑魚処理のリアルってイメージだな
そのリアルも魂あるから実際はボスもリアルなんだが
262それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:02:42.65 ID:ix4U9fAK
この時代は序盤から強いスーパーと後半に行くに連れどんどん強くなって行くリアルってのがまだされてた時代だよな
最近はそういうの無いが
ニュータイプ夢想って言われるFだって前半はスーパー系の方が頼りになる
ゴーショーグンも何気にP武器が使いやすいし
263それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:27:37.74 ID:vqqhtOjV
fはともかくf完はぶっ壊れてる
264それも名無しだ:2013/10/27(日) 16:25:59.38 ID:H+b+15iR
αの一個前の64のがスーパー強かったかも知らんな
無限行動ダンクーガとか、ゴーフラッシャーMAPで全てを薙ぎ払うゴーショーグン、よけて当てて一撃必殺のゴッドマーズと粒揃いだったし
火力インフレで装甲は紙だがw

まあ無限行動は龍虎王に受け継がれてるし、ダンクーガも分離攻撃からの断空剣で充分な仕事するけど
265それも名無しだ:2013/10/27(日) 17:11:01.33 ID:+hGDldq9
F完は集中しかないリアル系だけじゃ困る場面もあるけど、αはスーパー系いなくても一切困らない
266それも名無しだ:2013/10/28(月) 04:38:52.57 ID:H5ruZPy2
でもリアル系がいなくても困らない
αは難易度低くて色々遊べるから人気あるんだろうね
267それも名無しだ:2013/10/28(月) 07:43:25.65 ID:iIrYOgix
αは旧作とPSPが出るまでの作品のちょうど中間って感じだな。
268それも名無しだ:2013/10/28(月) 10:05:45.41 ID:U/7iE+nU
新規ユーザー獲得のために何使ってもクリアできる難易度なんだろうな
EDとかも種類あるし
269それも名無しだ:2013/10/29(火) 10:35:28.74 ID:8nyLaQF7
今遊びなおすと難易度もだが1話1話のマップ構成があっさりしてて
すぐ終わるから遊びやすいな
そして会話シーンのバストアップに目パチ口パクしながらの会話は
最近のスパロボより良い感じだ
会話演出は予算が芳醇に使えた時期だからこそ出来たことだろうけど
270それも名無しだ:2013/10/29(火) 13:24:58.92 ID:sfQxeLrE
DC版αの会話シーンはグラフィックの良さも相まって最強に見えた
271それも名無しだ:2013/10/29(火) 15:31:50.75 ID:s0mHshro
その後長く使いまわされたからな
272それも名無しだ:2013/10/29(火) 15:55:09.14 ID:xeLFJbzP
DC版αの忍の人相の悪さは異常
273それも名無しだ:2013/10/30(水) 17:53:41.41 ID:zpPd5hG5
>>271
顔グラ使い回しはインパクトからだ
しかも安っぽい

Zで持ち直してホントに良かった
274それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:27:22.75 ID:53AFGRf1
でもZ2では会話シーン劣化…
275それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:35:22.12 ID:9F9AIJfq
>>272
人相→悪い
言葉遣い→悪い
行動→問題行動


これは・・・
276それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:39:00.02 ID:24zMNDtv
会話シーンと言われて真っ先にビーチャを思い出した
277それも名無しだ:2013/10/30(水) 19:32:52.08 ID:9F9AIJfq
ビーチャの会話シーンを思い出せない・・・
278それも名無しだ:2013/10/31(木) 22:57:59.55 ID:nfHyKkEU
会話シーンと言えば、トップのノリコの友人のキミコとの会話はバストアップの絵を用意してなかったみたいで
マップ上の会話と戦闘後のユングの言伝だけで済ませたのは苦肉の策っぽくて何か笑えた
279それも名無しだ:2013/10/31(木) 23:19:06.13 ID:XqA/j5Iw
ゼクスのバストアップのグラ妙に小さいよなwww
小男かよw
280それも名無しだ:2013/11/01(金) 05:20:12.97 ID:wLDR9EPA
シャングリラチルドレンと一部キャラだけ微妙だったな
それもα外伝に出てるキャラは解消されたが

後は通常顔グラとバストアップの両立を
通常顔グラだけだとキャラ辞典寂しいのよ
281それも名無しだ:2013/11/02(土) 10:54:05.85 ID:VZ0CHzkS
PSだからグラはPS2に比べてだいぶ落ちるんだけど
それなのに長く使い回されたというのは
如何に原画が良かったかという話だな
282それも名無しだ:2013/11/02(土) 13:42:55.62 ID:/DNyAL24
そういう意味でもFとαは中々出来が良かったわけだ。

話も良くできてると思うし。
283それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:40:49.97 ID:wXxmfJyP
四次からFで顔グラが一気に洗練されたよな
加えてあのBGM。当時は激しく興奮したもんだ
284それも名無しだ:2013/11/02(土) 18:27:08.86 ID:1F5uefGJ
>>281
使いまわされたのはDC版だけどね
285それも名無しだ:2013/11/02(土) 18:41:07.77 ID:2O6AjcpM
むしろ、DCで全部書き直されたPS版は出来が悪い顔グラ扱いなんじゃ
286それも名無しだ:2013/11/02(土) 19:30:29.31 ID:/DNyAL24
FはサターンのBGMが強烈だった。
あの音はもうだせんのかね?
287それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:35:04.07 ID:oGcboVcW
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288それも名無しだ:2013/11/03(日) 05:21:08.13 ID:Bn5AxO+9
>>286
ベテラン二人でつくったそうだ
PS版がアレなのはその二人が退社して新人一人でやったからだそうな
289それも名無しだ:2013/11/03(日) 06:04:32.99 ID:ZzpBJgmB
PS版の劣化は1から作り直したからじゃなくSS版の音楽データを無理矢理使ったから劣化したとここで聞いたな

そう考えるとコンプリ組のグレンダイザーやライディーンの音楽が良かった話も頷けるんだよね

勝手な解釈だが
290それも名無しだ:2013/11/03(日) 18:47:19.17 ID:MlhoGZlm
実際にそういうことだと思うよ
全然状況が違うハードにそのまま移植しようとしたから無理がきて、
コンプは元々PS1前提で作ったからその背丈にあった処理が出来た
291それも名無しだ:2013/11/03(日) 20:06:43.20 ID:HrqM+TiV
サターンは音源が良かったんじゃなかったっけ?YAMAHAのだったような?
292それも名無しだ:2013/11/03(日) 20:13:54.37 ID:MlhoGZlm
だからPS1では無理して再現しようとして再現できなかった
だけどそんな縛りが無かったら良い感じに調整できる
比較する物もないしね
293それも名無しだ:2013/11/04(月) 23:40:12.83 ID:E6o1CkeW
今からリアル系でやろうかなって思うんだけど主人公の誕生日って何がいい?
294それも名無しだ:2013/11/04(月) 23:51:04.43 ID:n3kd2+FX
じゃあ俺の誕生日の5月17日で
加速はあったはず
295それも名無しだ:2013/11/04(月) 23:54:16.39 ID:rAesAHr7
>>293
11月22日の0型お勧め
奇跡と挑発覚えるし、SP回復あるから初めに気合使って回復したら努力でレベル上げとか出来るよ

恋人は奇跡と復活と大激励覚える1月2日B型辺りかな
296それも名無しだ:2013/11/04(月) 23:56:35.25 ID:n3kd2+FX
あ血液忘れてた・・・おやすみ
297それも名無しだ:2013/11/05(火) 00:31:22.32 ID:XGaTH4Cn
俺は今8/25Oでやってるけど、オススメしてもいいものか悩むな
使い勝手は超いいが脱力以外完全にそこらのリアル系主力に居そうな感じで面白みに欠ける
298それも名無しだ:2013/11/05(火) 00:35:43.30 ID:z+i6DHxN
捨て身持ちが大好き
299それも名無しだ:2013/11/05(火) 10:22:29.01 ID:CCmeqjUZ
>>293
ベタだが、11月11日B型がいい
最初から奇襲が使えるし、捨て身・奇跡も覚えるからボス撃破がかなり楽

修理・補給でLv99のパイロットを何人かつくってしまった場合(リアル系の場合は特に)
MS系パイロットが強すぎ&使い勝手がよすぎて主人公を使わなくなるということがあるが、
この誕生日なら大激励・期待も使えるからかなり便利
SP回復も付いている
300それも名無しだ:2013/11/05(火) 14:58:06.35 ID:K4oYkbAc
SP回復と期待のコンボがあれば
ターン制限以外は大抵の事はなんとかなる
301それも名無しだ:2013/11/06(水) 18:07:30.87 ID:uuzfz3ZL
格闘値・射撃値って400が上限かと思っていたんだが、
今wikiみたら999まであげられるんだな
302それも名無しだ:2013/11/07(木) 01:24:26.84 ID:j9f8w5hr
クリア時は主人公の射撃500Lv70だったな
303それも名無しだ:2013/11/07(木) 08:32:27.00 ID:WNJRo/Nl
>>301
1000超えるよ。確か1200くらいから武器表示がバグったりする。
304それも名無しだ:2013/11/07(木) 09:38:28.52 ID:SQtSHwI7
やっぱ、敵チク戦法で全滅を繰り返すのがいいのか?
305それも名無しだ:2013/11/07(木) 10:27:08.42 ID:a+Ecz9OL
>>303
よくそこまであげたな
306それも名無しだ:2013/11/07(木) 13:57:44.27 ID:WNJRo/Nl
コロニーとか回復地形に気力50で半年くらい暇な時にやってたな。
今アーカイブで再プレイ中。コンV初登場ステージのグレイドンさん2体で680くらいまで上げたわ
307それも名無しだ:2013/11/08(金) 00:45:13.77 ID:w4nRzyro
>>306
ニート?
308それも名無しだ:2013/11/08(金) 09:11:43.42 ID:H07VCA36
αにジャミルは出てねーぞ
309それも名無しだ:2013/11/09(土) 01:32:33.19 ID:svllzaV/
働かないほうのニートですかって聞いてんじゃないかな?
多分
310それも名無しだ:2013/11/09(土) 01:36:10.88 ID:F/OY5J2z
ここまでテンプレ
311それも名無しだ:2013/11/09(土) 12:54:10.34 ID:eC+uwSKL
別にサラリーマンだがPS2が出た頃は1日10時間ぐらいスパロボやってたぞ
312それも名無しだ:2013/11/09(土) 13:37:39.27 ID:OcpfaikU
>>311
毎日10時間だと…?
何時から何時頃まで?
313306:2013/11/09(土) 20:24:25.42 ID:++FZbQfV
>>306
当時はニートだったな。今はほんとに暇な時に思い出したようにやってる(vitaで)
314それも名無しだ:2013/11/12(火) 21:48:24.10 ID:hiZ9X5vi
よくわからないんだがなんで昔作ったマジンカイザーより後に作ったマジンガーZの方が性能悪いの?
315それも名無しだ:2013/11/12(火) 22:16:42.72 ID:7KJn78/J
カイザーにある変なパワーを使わず普通に扱える光子力エンジンで作ってるからじゃね?

つーか、グレートと同じパワーのエンジンと交換した強化型はカイザーより強くなるんだがw
316それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:32:43.06 ID:7SEKPf6v
>>314
木造建築物や日本刀は昔作ったやつの方が性能がいいのと同じじゃないか(適当)
317それも名無しだ:2013/11/13(水) 00:14:14.21 ID:IRq3vxn6
出力20倍には勝てなかったよ・・・
318それも名無しだ:2013/11/13(水) 00:30:06.72 ID:oTRIIfsb
旧式なんかに負けたりしないっ!
319それも名無しだ:2013/11/13(水) 01:54:47.74 ID:O7HCMnoz
マジンガーZ作った時にはもうおじいちゃんは半分恍惚の人だったんよ
320それも名無しだ:2013/11/13(水) 03:29:28.49 ID:HI7KAO4q
強化マジンガーはルート限定の隠し機体だからゲーム的には強いのが正しいんだよ
321それも名無しだ:2013/11/13(水) 10:04:02.74 ID:BuamAMjD
カイザーは必ず使うから図鑑的にも性能的にも強化型とった方がお得なんだよな
322それも名無しだ:2013/11/13(水) 12:50:39.13 ID:tbz44ejZ
強化型使ったこと無いけど、そんなに強いのか?
スペック詳しく
323それも名無しだ:2013/11/13(水) 12:57:35.70 ID:G5NFnJCC
>>322
機体スペックや最高火力はカイザーが若干強い
でも強化型は大車輪ロケットパンチの存在が大きい。威力射程があって無消費
甲児君の激闘とも相性が凄くいい
324それも名無しだ:2013/11/13(水) 13:27:30.83 ID:tbz44ejZ
>>323
無消費はでかいな。
325それも名無しだ:2013/11/13(水) 14:51:33.56 ID:ti5Nteo+
HP回復小の有無だけで機体性能は同じじゃなかったか
ブレストファイヤーが射程2だから攻撃力も逆転するかもしれない
326それも名無しだ:2013/11/13(水) 16:22:10.35 ID:7OfQOxiE
ブレストファイヤーの燃費もキチガイじみてるんだよなぁ強化型
ファイヤーブラスターと威力100しか変わらんのに消費は半分以下って弓教授と3博士凄すぎ
327それも名無しだ:2013/11/13(水) 18:01:58.77 ID:Rp9iGAXU
レーダーつけて射程伸ばせるのがヤバイ
328それも名無しだ:2013/11/13(水) 19:45:10.56 ID:yjRzgRkS
いつもゲッター以下だったし、マジンガーはもっと優遇されてもいい
ガンダムはもっと下方修正されていい
スーパー系が不要なくらい強力だし
HWSのファンネルがVの字斬りより火力あるとかおかしいだろ
329それも名無しだ:2013/11/13(水) 19:49:28.78 ID:2W342bZH
条件の厳しい隠し機体はそれくらいぶっ飛んでる方が取ったときの達成感がある
HWS取ろうと思ったら毎回ブライトさんに付いていくことを強いられるし
330それも名無しだ:2013/11/13(水) 20:00:23.41 ID:7OfQOxiE
迷彩バインとかFAZZとか、他の機体強化系は攻撃力300アップなのに
HWSだけファンネル600他400で、更にメガライフルまで付いてくるとか凄い盛り具合である
331それも名無しだ:2013/11/13(水) 20:05:37.64 ID:Yr0G0xHS
強化型マジンガーZの大車輪ロケットパンチはP兵器で射程6で消費なしだからな
長距離射程武器を近距離で使うとダメージが増えるシステムも考えると無茶苦茶な強さ

魔装1のヨツンヘイムを彷彿させるぜ
332それも名無しだ:2013/11/13(水) 23:01:28.48 ID:6QaVwBAr
最終話でも放り込むだけでユーゼス以外倒してくれる強さだった
333それも名無しだ:2013/11/15(金) 23:00:59.43 ID:I2uFj01T
久しぶりに引っ張り出して遊んでみたけど生きてるデータがレビルートから逸れてた
乱舞の太刀が欲しかったんだよな、きっと……
334それも名無しだ:2013/11/16(土) 14:46:28.68 ID:H+f3sIOg
サイバスターを最後まで使いたいなら乱舞の太刀は取っておくべき。
335それも名無しだ:2013/11/18(月) 22:25:04.18 ID:DguTsM/K
操縦が生ごみなせいで活躍できないサイバスターさん(´・ω・) カワイソス
336それも名無しだ:2013/11/18(月) 23:12:32.75 ID:uHgKj4cD
攻略本のイーノとモンドに対するコメントだけ辛辣すぎて毎回吹く
337それも名無しだ:2013/11/19(火) 01:18:43.23 ID:1Co2/xj6
>>335
ウィンキー時代に暴れまくったツケが回ってきただけ
338それも名無しだ:2013/11/19(火) 08:05:01.90 ID:Wkc+bznf
ウィンキー時代だってFでは辛かったけどね
339それも名無しだ:2013/11/19(火) 08:20:58.38 ID:Ho77kXJl
>>336
は?漢の道とはモンドの道だろ
340それも名無しだ:2013/11/19(火) 09:34:57.92 ID:OnErJkAm
Fのマサキは精神の夢が便利そうで不便だったな
341それも名無しだ:2013/11/19(火) 10:03:59.31 ID:fWaN2DER
夢バグあるし
342それも名無しだ:2013/11/19(火) 16:31:34.90 ID:Wkc+bznf
今でも簡単に遊べるPS版にはそのバグねーぞ
343それも名無しだ:2013/11/19(火) 17:22:29.10 ID:cdGbSLE+
マサキなんて幸運さえあればそれでいいんだよ
344それも名無しだ:2013/11/19(火) 17:27:19.02 ID:qSeAknCq
幸運サイフラッシュするだけの簡単なお仕事です
345それも名無しだ:2013/11/19(火) 18:53:51.94 ID:Go2b3cz6
でも幸運MAPなら2回行動がはやくて高レベルNTなジュドーさんのがいいよね
愛機には強力なMAP兵器も付いてるし
346それも名無しだ:2013/11/19(火) 21:58:37.93 ID:J1fc7m/j
元々イルイのポジションにビッグファイアの予定だったらしいけど、BF団関連も原作再現される予定だったんだろうか・・・
シズマドライブとかα時点だと全然出てこないけど
347それも名無しだ:2013/11/19(火) 22:12:26.37 ID:AvcqBW7z
αのマサキというか緑川は声が低すぎて好きくない
最近驚いたのはリューネの方だけどさ…
348それも名無しだ:2013/11/19(火) 22:32:27.87 ID:rvsbbZSt
Gロボ関連のイベントは難しいよな
最初からシズマドライブが実用化されてる体じゃないと

でも曲解して全てのエネルギーを中和するとんでもシステムにしてもいいか
349それも名無しだ:2013/11/19(火) 22:32:52.61 ID:A/mlBBKx
PSP魔装の時点でリューネは違和感凄かった
350それも名無しだ:2013/11/20(水) 08:25:45.04 ID:zWDBoD7b
>>349
クロスマッシャー声は変わってなかっただろ、いい加減に勘弁しろ!!
351それも名無しだ:2013/11/20(水) 08:43:48.59 ID:3wyDAAoY
>>348
ロボの動力が原子力=特別製
な設定だからMS涙目になるな
352それも名無しだ:2013/11/21(木) 00:04:42.87 ID:+RuCLhfg
方向音痴だから日本に着くまで地球を何周しちゃったとか、すごく痛々しいです…
353それも名無しだ:2013/11/21(木) 12:38:05.62 ID:8APwsmmx
通常の核融合だけならともかく
エネルギー源が特殊な各種スーパー系やオーラバトラーサイバスターがいるから厳しいだろうなGロボ
354それも名無しだ:2013/11/22(金) 00:32:44.87 ID:mQSLHdFQ
原作すら完結していないしな・・・
355それも名無しだ:2013/11/22(金) 03:46:21.39 ID:mOmnasAo
マジンガーのアイアンカッターの改造ってカイザーに引き継がれるの?
ロケットパンチだけだよな?
356それも名無しだ:2013/11/22(金) 10:40:27.02 ID:5OahCX3t
アイアンカッターはショルダースライサーに引き継がれる
357それも名無しだ:2013/11/22(金) 12:05:12.05 ID:zk+P4EtF
ダイナマイトタックルは何で消えたん?
358それも名無しだ:2013/11/22(金) 22:49:51.72 ID:DfsNXirZ
マジンガーのサザンクロスナイフは、カイザーのジェットブーメランに引き継がれる。
大車輪ほどではないけど高射程、高クリティカル率で激闘との相性もよし。
マジンガーのうちに改造した方が安いから、分岐の前にある程度改造しておくのがおすすめ。
359それも名無しだ:2013/11/22(金) 23:47:37.15 ID:PZMG0Es4
てかげんが格好良くて主人公に覚えさせたけど技量低い・・・
挑発にしておけばよかった
360それも名無しだ:2013/11/23(土) 05:42:45.06 ID:Hh71wPRq
スーパーガンダムって改造してまで使う価値ある?
パーツ4つ付けられるのは良さげだが
361それも名無しだ:2013/11/23(土) 06:50:40.41 ID:wm2NTAqa
>>360
終盤は火力が物足りなくなるけど、二人乗りってだけで価値はある。
運動性はパーツで補うとして、アクシズ通らないならMS乗りも持て余すだろうし、
早い段階から武器も改造して主力にすれば活躍は間違いない。
362それも名無しだ:2013/11/23(土) 07:31:27.42 ID:jEtknPIz
>>361
サンクス
今ちょうどGディフェンサー手に入れるとこまできたから、スレッガーでも乗せるわ
363それも名無しだ:2013/11/23(土) 09:58:43.36 ID:9xll9rEp
ロングライフルだけは終盤まで何とかいけるんじゃね?
364それも名無しだ:2013/11/23(土) 10:26:53.34 ID:IDlFnroV
レベルあげに使うのなら武器は改造しない方がいいぞ
経験値が減る
365それも名無しだ:2013/11/23(土) 11:03:26.71 ID:JJjS/Fo9
バニングとモンシア乗せてチョバムアーマー4つ着せて戦ってた
ロングライフル強いよね分離合体で2回撃てるし
しかも弾数別個だし
普通に強機体だと思うよ!
366それも名無しだ:2013/11/23(土) 11:16:54.27 ID:per2V3gM
2人乗れるスパガンがどうしようもなく弱かった時なんてない
367それも名無しだ:2013/11/23(土) 14:59:49.59 ID:IDlFnroV
バニングとモンシアって組み合わせはいいな
368それも名無しだ:2013/11/23(土) 15:55:55.28 ID:0RLju1zv
エレさまとかシーラさまが乗れるならどれだけ便利だったか>スーパーガンダム
369それも名無しだ:2013/11/23(土) 21:04:31.99 ID:l/NVOZ5Q
ロングライフルでスナイパーするシーラ様…
370それも名無しだ:2013/11/23(土) 21:32:57.00 ID:NMYV1bGp
Z系の機体に乗るとBGMが暗くて鬱になる
371それも名無しだ:2013/11/23(土) 22:13:35.42 ID:2rQhSlRk
敵機襲来よりは好きだけどな
第四次で初めて聞いたときあれのほうが不安な気分になったけどなw
372それも名無しだ:2013/11/24(日) 05:33:14.49 ID:lrR8ibdR
ダンクーガが仲間になったんで断空剣と断空光牙剣フル改造しようとしたら金が足りねぇorz
今まで稼いだ資金すっからかんだわ…
373それも名無しだ:2013/11/24(日) 05:57:10.34 ID:O9v0BwJV
タシロさんって人がお金いっぱいくれるよ
374それも名無しだ:2013/11/24(日) 07:08:14.66 ID:+LK5EqFW
普通にプレイしていても金欠になるから適当な面で全滅プレイしておくとよさげ
375それも名無しだ:2013/11/24(日) 08:23:08.05 ID:ngcYSFKL
しかし、αと外伝のゲッターとマジンガー系のストーリーはなかなか熱かったな。
ああいうストーリーが最近は無いよな?
376それも名無しだ:2013/11/24(日) 11:05:37.51 ID:Bikummem
そもそも最近はTV版のマジンガーとゲッターが参戦しないからな
377それも名無しだ:2013/11/24(日) 11:42:40.93 ID:QGJltgAO
もう全機種声がつけられるようになってしまったからなあ。昔の音声流用はできるけど。
378それも名無しだ:2013/11/24(日) 15:45:23.88 ID:/EEigyLH
昔は声無しだからの無茶なキャラとか1マップだけ参戦とかがあったね
CD-ROM化があと一、二年早ければアルファでもマチルダさんの護衛させられてた気がする
379それも名無しだ:2013/11/24(日) 17:28:10.30 ID:j5VIQ9bj
αでのマジンカイザーや真ゲッターの特殊なパワー云々は
テレビ版参戦と考えるとかなり違和感あったな
380それも名無しだ:2013/11/24(日) 17:56:37.45 ID:JuLe8ckm
αシリーズのカイザーと真ゲッターは半オリジナルだからよく分からんけどすげえ強いという雰囲気があった
OVA版のはちょっと神秘性が足りない
381それも名無しだ:2013/11/24(日) 22:59:11.65 ID:8WDGfKEW
熱い、って言葉で簡単に言いたくないが乗りに乗ってた時期だよな

単純に発売プレイ時に自分が中学生だったからかもしれんが
382それも名無しだ:2013/11/24(日) 23:22:45.89 ID:QGJltgAO
使徒に取り込まれて悲惨な目にあう寸前どうやったんだよという謎の力でトウジを救出してしまう真ゲッター。
いきなり暴走かと思いきやパイルダーオンで正義の魔神に覚醒して、たった一体でマップの敵全滅させるマジンカイザー。
こういうシナリオはもう作れないんだろうな。
383それも名無しだ:2013/11/24(日) 23:38:35.54 ID:0Mt0xQYz
ダメージ計算式を見てるんだが全然分からん
攻略本の誤植かなあ
384それも名無しだ:2013/11/25(月) 01:30:22.62 ID:+boIj0oe
>>373
残念ながらそのルートは通らんorz
隠し機体の関係で
385それも名無しだ:2013/11/25(月) 06:48:09.33 ID:L5Ow1WIH
カイザーシナリオは熟練度を取るには結構無理しないといけないから
そっちに気を取られていまいち乗れなかったな
386それも名無しだ:2013/11/25(月) 09:09:44.61 ID:k5ZkgBuu
逆にガンダムW組みはあまり面白い展開がなかった気がする。
せいぜいカスタム機でトールギスUとVを相手にできるくらいか?

記憶曖昧だが…
387それも名無しだ:2013/11/26(火) 07:11:00.52 ID:cyMoU3lR
『マシン展開』のゲア・ガリングギリギリ落とし損ねた〜
ハイパーオーラ斬り5段階改造じゃ足らなかったか・・・
388それも名無しだ:2013/11/26(火) 07:22:16.31 ID:GOmwFObK
>>387
それは俺も記憶にあるな。
昔から5段改造縛りで進める癖があるんだが、それだとギリギリ倒せないんだよな。

まぁ倒せるかもしれんが…
389それも名無しだ:2013/11/26(火) 08:59:21.35 ID:m9Ds2OFW
>>387
フル改造、気力最大、信頼補正ありでギリギリ倒せた記憶が。
オーラ斬りフルで倒せるのならコスパ的にそっちを改造したいが…。
390それも名無しだ:2013/11/26(火) 09:08:32.55 ID:J3AlyUDz
気力150で信頼補正ありのハイパーオーラ斬りなら9段階でいけるはず
バイストンウェル行かないせいか5段階6段階の改造でゲアガリング落とせたことないわ
391それも名無しだ:2013/11/26(火) 11:58:55.39 ID:/eYvhvB1
漆黒の天使来たりてのイングラムは絶対に倒せない系か
モンドを育てるのは…面倒くせえ
392それも名無しだ:2013/11/26(火) 17:15:05.16 ID:R0/GNDh4
弐式よえぇ…
ガキの頃は引き継ぎなしとか関係なしに改造しまくってたから無改造だと余計に弱く感じるわ

無改造でも役割持たすにはやっぱり社長+幸運がいいのかな?
393それも名無しだ:2013/11/26(火) 18:28:31.16 ID:cyMoU3lR
今度は『瞬間、心かさねて』で1ターンキルが出来なくて詰んどる
シンジ君が6%の確率でクリティカル出してくれればいけるんだがな〜
394それも名無しだ:2013/11/26(火) 19:48:48.11 ID:vs6D/qWl
>>392
スーパーなら幸運+SP回復で貯蓄に励めばいいんじゃね
奇跡とかは恋人と書いて精神タンクと読む人に任せればいい
395それも名無しだ:2013/11/26(火) 21:35:07.15 ID:oQVHDk5x
>>394
d
やっぱ幸運係よね。加速と幸運両立した誕生日あったかな…
タスクのブーストナッコゥとマグマヴァサールが聞きたいからスーパーで頑張るわ
396それも名無しだ:2013/11/26(火) 21:48:50.60 ID:uvSbzo7u
おぉ、おまいさんもタスク愛好家かナカーマ

1月29日のB型オヌヌメ
SP回復、最初から気合必中でレベル9で幸運だし
熱血?龍虎王になったらレオナちゃんがいるから(白目)
397それも名無しだ:2013/11/26(火) 22:12:47.58 ID:EOWFsXB7
自分はスーパー系はこうしたな
初めにサブが大激励をかけて、上手くいけばSP回復によりボス系と戦うあたりまでに
もう一発大技かませてた

10月23日 A型:集中(1) 幸運(13) 熱血(25) てかげん(31) 愛(38) 奇跡(48) SP回復
1月 2日 B型:努力(1) 再動(1) 補給(31) 大激励(33) 奇跡(36) 復活(48) SP回復
398それも名無しだ:2013/11/26(火) 23:31:26.89 ID:m9Ds2OFW
>>397
リアル系でやったときその組み合わせだった(レオナ・タスク)。どっちでやってもバランス取れてるね。

弐式が合うキャラはタスクしかいないと思ってる。

スーパー系の無限期待でオススメの組み合わせってある?
399それも名無しだ:2013/11/27(水) 00:46:52.71 ID:MXK11fXK
弐式を改造せず、ひらめきもまだ取得しないでいたらイングラムが裏切る回で詰んだ
イングラムの反撃で一撃とか・・・はは
400それも名無しだ:2013/11/27(水) 02:29:15.05 ID:XU7R5rzc
念動力レベル8と9ってどのくらい違う?
8でも平気かね
401それも名無しだ:2013/11/27(水) 04:36:08.08 ID:3aLi+OGw
8で命中回避補整+35、9で+40
運動性上げまくってヒュッケで無双するなら問題ないレベルじゃないかな
402それも名無しだ:2013/11/27(水) 08:32:30.25 ID:zmlRzbRt
>>401
サンクス
色々迷った挙句ユウで始めたんだけど問題なさそうやね
とりあえずガンナーの運動性はフル改造する予定
403それも名無しだ:2013/11/27(水) 09:06:25.72 ID:/w40csZv
命中回避補正って赤字に影響あるの?
たとえば限界200に運動性150+パイロット能力50の場合
NT能力とか念動力の補正は無駄になる?
404それも名無しだ:2013/11/27(水) 09:44:27.65 ID:TQtXqr7H
>>398
主人公:11月11日B型 SP回復
奇襲(1) 期待(1) 捨て身(1) 戦慄(1) 大激励(1) 奇跡(28)

恋人:7月12日O型 底力
ド根性(1) 覚醒(15) 愛(20) 期待(30) 奇跡(35) 復活(49)

無限期待使うのならこの誕生日おすすめ
405それも名無しだ:2013/11/27(水) 16:04:23.19 ID:h75o0E+R
>403
無駄になるはず
赤字にはならないから注意が必要とか誰かが言ってた
406それも名無しだ:2013/11/27(水) 19:11:42.51 ID:oIV9URnB
>>404
恋人にSP回復がない、主人公に幸運がない

主人公1/29のB型と恋人11/11のB型ってカップルで無限移動も面白いぞ
捨て身がダブるのが勿体無いけど
407それも名無しだ:2013/11/27(水) 22:05:39.37 ID:TQtXqr7H
無限期待するのに恋人にSP回復いらんだろ
408それも名無しだ:2013/11/27(水) 23:19:45.38 ID:IJbgH7xt
>>404
サンクス。やっぱ寺田誕生日は鉄板かね〜。覚醒・復活も使えるし万能やね。

個人的にリアル系でいい感じだと思ったんが、10/5のA型。

集中(1)、熱血(10)、狙撃(19)、挑発(29)、捨て身(34)、覚醒(40):底力

普段は集中、いざとなったら底力で無双。
不動ユニットに挑発、高火力の捨て身、射程UPの狙撃も便利かと。

主人公は底力じゃなくてガッツにしてほしかったな…。
409それも名無しだ:2013/11/27(水) 23:44:40.52 ID:xJlZi2Up
最近になってガッツの有り難みが分かった
リュウセイ君めっさ優遇されてるのなR1単体でも有能すぎる
410それも名無しだ:2013/11/28(木) 00:51:39.11 ID:2LSk72vb
主人公は誕生日で充分優遇されるんだしいらないでしょ。
411それも名無しだ:2013/11/28(木) 01:52:04.44 ID:r2F98VnI
無限期待ってなんぞ?(´・ω・`)
412それも名無しだ:2013/11/28(木) 03:05:08.65 ID:q2kO1/IW
>>411
・期待=対象のSPを50回復(消費SP90)
・期待を複座機に掛けた場合、全てのパイロットに効果がある(ダンクーガなら4人に、コンVなら5人に)

1つのユニットに期待を使えるパイロットAとBの2人が居たとして、AとBがそれぞれ自分に期待を使用

-90(期待使用)+50(Aの期待効果)+50(Bの期待効果)=+10←!? 
413それも名無しだ:2013/11/28(木) 03:13:40.30 ID:I98nBTIH
>>412
おお〜
なるほど
いつもリアル系でやってるからそういう運用を一切思いつかんかったわ
414それも名無しだ:2013/11/28(木) 03:22:13.56 ID:q2kO1/IW
スーパー系主人公が一番凶悪で、あとはゴラオンくらいしか使えないから注意な
スパガンで出来たかは忘れた
415それも名無しだ:2013/11/28(木) 10:39:13.02 ID:FuH65vUJ
無限期待って二つ持ち同士で掛け合うんじゃないの?
自分の機体には掛けられなかったような
416それも名無しだ:2013/11/28(木) 16:36:31.10 ID:VHM7X5/W
二機いないとできないね
417それも名無しだ:2013/11/28(木) 20:01:36.51 ID:doxOJybv
無限期待ならゴラオンじゃなくてグランガランな
418それも名無しだ:2013/11/29(金) 09:14:34.15 ID:/pFcJzla
無限期待もいいけど、無限復活もいいぞ
グランガランいなくてもできるからより多くの面で使えるし
419それも名無しだ:2013/11/29(金) 15:53:36.74 ID:E7758hQS
24話のガトーって主人公が加速覚えてないと無理?
どうしても2PPに交戦できないんだよなあ
420それも名無しだ:2013/11/29(金) 18:26:38.94 ID:JrsaHcYo
32話「スペース・フォールド」で初期の敵を3PPで全滅させたら、直後に敵増援が来たのはいいけど、
3EPにも同じ場所に同じ増援が来て、挙句の果てにはフリーズした。早く倒し過ぎるのも考え物だな。
421それも名無しだ:2013/11/29(金) 20:07:17.59 ID:P3jy5Qlk
マジンガーZ対暗黒大将軍でグレート出現させずに
Z単機で敵全滅させると会話がおかしくなって楽しい
422それも名無しだ:2013/11/29(金) 20:22:00.12 ID:AIN6ASt0
>>421
どんな台詞?
気になるな。
423それも名無しだ:2013/11/29(金) 20:28:17.30 ID:+LAZd4e/
台詞削除イベント削除
424それも名無しだ:2013/11/29(金) 20:43:59.53 ID:mchP6yfz
>>419
加速無くてもコウがレベル33以上あればリセット&コンティニュー(運任せ)で倒せる
ただし、フルバーニアンのライフルを5段階+コウの熱血+強化パーツで機動性と限界値をUPが必須
425それも名無しだ:2013/11/29(金) 20:45:38.04 ID:P3jy5Qlk
>>422
やったのだいぶ前なんで詳しくは忘れたけど多分台詞自体は普通にプレイするのと変わらない
ただ誰も増援に来なかったのに甲児が「お前のマジンガー強いな」とか「みんなが来なかったらやばかったぜ」
みたいな感じのこと言うもんだからまるで嫌味でもいってるかのような感じになってた
426それも名無しだ:2013/11/29(金) 21:34:25.46 ID:Prc6bF0U
ワロタ
427それも名無しだ:2013/11/29(金) 21:40:39.88 ID:/veLNJn+
このスレ見てたら無性にやりたくなってDC本体ごと尼でぽちったった
428それも名無しだ:2013/11/29(金) 21:44:15.15 ID:OwGxCYHS
>>421をみて思い出したが
戦いの海へでもボルテスが出てくる前にコンバトラーチームで敵全滅させると
話がこじれて面白いことになった記憶が
429それも名無しだ:2013/11/30(土) 01:56:37.42 ID:992qfYln
>>427
29800円も出して買ったのかΣ(゚д゚lll)
430それも名無しだ:2013/11/30(土) 07:24:39.20 ID:Hx+0Bwcp
そういえばα限定版とかあったな。
買いそびれて悔しい思いをしたから外伝の限定版は速攻で予約したが特典微妙だった。
431それも名無しだ:2013/11/30(土) 09:36:44.67 ID:vTaRX4SL
スパロボαって70万本売れてるんやね
SRPGではFFTの125万本に次ぐ売り上げかな?
432それも名無しだ:2013/11/30(土) 11:55:35.59 ID:o+8KVLfJ
なぜクイン・マンサは二人乗りでないのか
433それも名無しだ:2013/11/30(土) 12:01:58.69 ID:NmTyjywR
なぜZZは二人乗りでないのか
434それも名無しだ:2013/11/30(土) 13:00:56.23 ID:VVB/0YH2
隠された殺意のR-GUNって何気にエグいな

ひらめき持ちじゃない主人公の時、
無改造の弐式に超合金Zとハイブリットアーマー重ね着させて鉄壁+気力135
さすがに耐えるだろってこっちから仕掛けたら、ハイ・ツインランチャーで一撃爆散したわ
HTBキャノン温存されて負けるとかwww
435それも名無しだ:2013/11/30(土) 13:52:15.61 ID:18izSZTQ
弐式の脆さは異常
まあ特機型とは言えパーソナルトルーパーだからな…
436それも名無しだ:2013/11/30(土) 14:19:14.83 ID:o+8KVLfJ
終盤のゲスト参戦シナリオ以降ならキュベレイとノイエ・ジールも二人乗りになるというのに
サブパイロットがハマーンとガトーになるから魂乱射できるし
437それも名無しだ:2013/11/30(土) 14:57:46.64 ID:6ct7EEmQ
バイバイマルスでV2使ってレベル99にした人っている?
光の翼フル改造してたら72がせいいっぱいだった
438それも名無しだ:2013/11/30(土) 18:22:51.38 ID:OzUZVHEP
αって踏み込みが足りん連発してきたっけ
439それも名無しだ:2013/11/30(土) 18:41:25.28 ID:vTaRX4SL
>>434
引き継ぎないから改造もできないしな
まさにそびえ立つ糞
440それも名無しだ:2013/11/30(土) 22:48:58.26 ID:YDTPNYSl
でも弐式ってかっこいいよな!
441それも名無しだ:2013/12/01(日) 00:00:31.90 ID:4NZ0uMM2
弐式爆連打
442それも名無しだ:2013/12/01(日) 07:38:39.22 ID:7WoBL+U6
弐式爆乳だ
443それも名無しだ:2013/12/01(日) 08:12:29.10 ID:aR4A93DD
マシン展開のゲア・ガリング無理だわ
ハイパーオーラ斬りフル改造する資金がねぇorz
断空光牙犬に全部費やしてしまったよ…
444それも名無しだ:2013/12/01(日) 09:17:57.07 ID:KqU0/9ci
やってしまいましたなぁ・・・
445それも名無しだ:2013/12/01(日) 09:38:21.19 ID:LSNwlgDV
ゲア・ガリングは主人公がSP回復で脱力と魂覚えてる誕生日だった(8/25 O型)からひたすら気力下げて魂チャクラムで落としたな
446それも名無しだ:2013/12/01(日) 10:34:30.24 ID:O1gGEl0w
DC版だとツインオーラ斬りでけっこう楽に落とせるんだけどね

ツインオーラや、乱舞取れないルートのサイバスター救済のアカシックブレイカー、
ダブルランチャーやヴェスバー等、
DC版の合体技は良い感じのが多かった
447それも名無しだ:2013/12/01(日) 15:27:54.60 ID:fK8qKa30
>>437
努力持ちならそんなに大変じゃないと思う。
あと、取得経験値はユニットの最大攻撃力依存のはずだから、
MAP版の光の翼はフル改造してもそんなに取得経験値変わらないと思うよ。
448それも名無しだ:2013/12/01(日) 16:26:38.65 ID:9gF8bpOo
>>447
一応レベル20のクリスで努力使ったんだけど、
今考えたら、左上から来るリガードより下からの増援集めた方が数多いし、たぶんそっちならいけそうだわ
449それも名無しだ:2013/12/01(日) 17:01:11.25 ID:fK8qKa30
>>448
とにかく基地だけ味方で固めて、敵を思いっきり呼びこめば、まあ何とかなる。
敵を呼びこむ時に味方ユニットが邪魔しないように、邪魔な味方は戦艦に搭載して、スペースを確保するといいかも。
450それも名無しだ:2013/12/02(月) 11:34:08.53 ID:d76YVvxe
今気づいたけどサルファの味方増援のBGMって初代αのEDのBGMのアレンジなんだね
451それも名無しだ:2013/12/02(月) 21:37:42.50 ID:S0XFJI0F
ヴァリアブルフォーメーションにて

リムル説得のためにニーが接近したらエネミーフェイズにオーラ斬りして来たでござる
ボチューンではもたない、ニーでは避けられないw
FEのレナを刺殺しにくるマチスを思い出したぜ・・・
452それも名無しだ:2013/12/02(月) 21:57:24.73 ID:iqpP+JbS
はやくガンナーに乗りたいお
開幕奇跡で敵陣に突っ込んで大暴れしたいお
453それも名無しだ:2013/12/02(月) 23:07:50.91 ID:fM/O/YXf
ガンナーはすげぇぞ
魂ミサイルを撒き散らしていたら宇宙怪獣が全滅するぞぉ
454それも名無しだ:2013/12/03(火) 00:23:53.69 ID:0i5qyX/G
昔プレイしてたときに
スレッガーさんをサイサリスに乗せてフル改造捨て身核バズーカを
大量に出てくる宇宙怪獣の中心部にブチこんだら大変なことになったw
ガトーのも さぞ快感だったろうな
455それも名無しだ:2013/12/03(火) 01:14:26.93 ID:kx3JVpzo
第7使徒倒した後の分岐で
エヴァ二体による同時攻撃or力押しって分岐あるけどどっちの方がお得かしら
456それも名無しだ:2013/12/03(火) 03:45:19.92 ID:Qj+gKXg/
簡単に熟練度取れるのは力押しの方だけど、原作的に言えばEVAで倒す方
457それも名無しだ:2013/12/03(火) 09:15:16.21 ID:Hc3n0Izx
エヴァに改造費使っても良いなら連携(武器いじらないと熟練度とれなかったはず)
エヴァ一軍にしない人は幸運使用で少し儲かるから力押し

DC版なら連携でユニゾン攻撃取得が大正義
458それも名無しだ:2013/12/03(火) 09:25:39.32 ID:nALwew6J
PS版だと力押しと比べて同時攻撃を採用する価値はあんまりないな
熟練度とりにくいし撃墜数も資金も稼げない
459それも名無しだ:2013/12/03(火) 13:29:34.54 ID:PMcDQAJ7
エヴァの同時攻撃ばかり選んでいたわ・・・
460それも名無しだ:2013/12/03(火) 17:21:11.94 ID:g+8cdqpG
一応クリティカルでるまでリセットすれば無改造でも出来るって手元の魂攻略本に書いてあった
461それも名無しだ:2013/12/03(火) 19:02:28.91 ID:dsT8+zCP
52話グランガランルートの『王国崩壊』で最初の選択肢が出てこない
これバグ?
462それも名無しだ:2013/12/03(火) 19:35:29.05 ID:19JC08TJ
>>457
ユニゾンは強いよな、格闘の攻撃力が低いとはいえ係数2倍で最大だ
463それも名無しだ:2013/12/03(火) 19:41:18.24 ID:+E0P59yl
>>461
最初じゃなくて2ターン目とかじゃなかった?
464それも名無しだ:2013/12/03(火) 19:43:48.36 ID:dsT8+zCP
と思ったら3ターン後に選択肢出たわ
465それも名無しだ:2013/12/03(火) 19:44:09.44 ID:aRu61jjD
3ターン目だよ
466それも名無しだ:2013/12/03(火) 19:44:44.58 ID:dsT8+zCP
>>463
うん、そうだったww
攻略本鵜呑みにしすぎた
467それも名無しだ:2013/12/03(火) 20:38:32.89 ID:dsT8+zCP
αって妙に高確率でも外れないか?
80%以上でもすぐ外すんだが
468それも名無しだ:2013/12/03(火) 20:41:52.30 ID:q6CqiFtC
悪いものだけ印象に残ってるだけだよ
469それも名無しだ:2013/12/03(火) 21:31:31.23 ID:yxBAVgPL
FA百式改やらZ2やらサザビーやらキュベレイMK2やら使えるMSを沢山入手したけど金がなさすぎて手を付けらんない
誰をどれに乗せようかな
470それも名無しだ:2013/12/03(火) 21:53:24.41 ID:dsT8+zCP
>>468
気のせいにしてはさっきも89%を二連続で外したりするんだが
471それも名無しだ:2013/12/03(火) 22:20:54.96 ID:gc+sEURh
乱数固定バグかも
472それも名無しだ:2013/12/03(火) 23:06:05.31 ID:/ebs3qDk
>>3を読んでみて
473それも名無しだ:2013/12/04(水) 00:27:02.19 ID:ypVUsAJ4
乱舞の太刀って女王リリーナで解禁か
異邦人達の帰還で覚えないから???ってなったわ

ディスカッターでペチペチし続けてドラムロすら一撃撃破出来ない魔装機神ェ
アカシック使うと格闘上げるチャンスが減って勿体ないから・・・
474それも名無しだ:2013/12/04(水) 01:00:53.05 ID:PnCEy0vZ
らん豚ちルートだと強いモビルスーツ手に入らないお(´・ω・`)
シャアザクにクワトロ乗せるんだお(´・ω・`)
でもフル改造しても攻撃力3200しかないんだお(´・ω・`)
475それも名無しだ:2013/12/04(水) 01:03:06.28 ID:PnCEy0vZ
ドリキャス版だとブリタイ艦が仲間になるってマジかお(´・ω・`)
476それも名無しだ:2013/12/04(水) 01:19:05.89 ID:ILDj+5cU
シャアザクとG3は最強クラスの機体だろ
477それも名無しだ:2013/12/04(水) 01:22:18.57 ID:vddijP4X
G3は初期運動生が125でν(120)を上回ってるしな
シャアザクに至っては140
478それも名無しだ:2013/12/04(水) 07:51:54.99 ID:1JiWzDjo
>>477
どんだけだよw

とんでもないチューンだな。
479それも名無しだ:2013/12/04(水) 08:18:00.55 ID:qkWh4vkG
G3強いのは良いんだけど、
イベントのたびにアムロがリガズィに乗り替えるのが地味にストレス
νが来て安心してると、グランガラン隊に空きモビがヘキサだけだったり・・・

ビギナ・ギナやF90V取れなかった時のセシリーが今更ヘキサ・・・
480それも名無しだ:2013/12/04(水) 08:22:15.95 ID:KJuEcOTj
G3機体性能はかなりいいけどハイパーバズーカが宇宙Bだから火力がきつい
481それも名無しだ:2013/12/04(水) 09:16:16.21 ID:KmUPIumX
G3のバズは序盤地上戦ではエース武器だから(震え声)
482それも名無しだ:2013/12/04(水) 09:24:59.45 ID:1JiWzDjo
宇宙でもハンマー使えるっけ?
そもそもハンマーの射程が5くらいあったイメージなんだが、あれはimpactだったか?
483それも名無しだ:2013/12/04(水) 11:43:14.00 ID:HYWLYsyQ
G3ハンマー 格闘P
威力2100 射程1〜5 命中+20 クリティカル40
空- 陸A 海B 宇A
G3バズーカ 射撃
威力2200 射程2〜7 命中+30 クリティカル20 弾数4
空A 陸A 海B 宇B

地上で使うとバズーカの弾がもっとあればなぁってなる事多い 充分最初の頃は無双してくれるけど
484それも名無しだ:2013/12/04(水) 11:55:38.07 ID:eYD8NhQJ
ハンマーあほみたいに性能いいなw
まあ格闘強いMS乗りってジュドーくらいしかいないけど
485それも名無しだ:2013/12/04(水) 12:11:35.88 ID:mTEy/bGv
参入早い人を格闘育成して使うのも面白そうだな
スレッガーさんとかガッツ発動したら面白いことになりそう
486それも名無しだ:2013/12/04(水) 12:17:34.41 ID:HYWLYsyQ
あとG3の武器はバルカン以外はBタイプの改造費用になるから結構安上がり
MS乗りでジュドーの次に初期の格闘値高いのはバーニィみたいだけど参入が遅すぎるしかわりに射撃が低すぎてキツイかな
487それも名無しだ:2013/12/04(水) 14:14:26.91 ID:fKifc6gk
>>485
スレッガーさんはG3一番似合うね
488それも名無しだ:2013/12/04(水) 14:38:50.02 ID:1JiWzDjo
>>487
バニング「私は?」
489それも名無しだ:2013/12/04(水) 16:01:57.53 ID:KmUPIumX
あのG3にはクリス以下あのプロジェクトの関係者全員キレていい

新型機のテストパイロット!
新型機のアレックス!
散々開発費と手間掛けさせておいて、
7年前の機体の魔改造機の方が高性能でした〜、しかも秘匿してました〜

茶番というか、ピエロというか・・・
クリスたちアレックス開発関係者カワイソス
490それも名無しだ:2013/12/04(水) 16:22:10.34 ID:Ptac7lQS
αの世界のG3でどうなんだろう?
本家の設定どおりG3って1年戦争中に完成したんだろうか?
もしそうなら7年もの間MS関連の技術は恐ろしく停滞してたな
491それも名無しだ:2013/12/04(水) 17:21:56.26 ID:bShlUiPL
G3とシャアザクの能力を見る限りα世界の1年戦争のMSスペックが
本家アニメより数段上だったとみるべき
492それも名無しだ:2013/12/04(水) 18:05:55.25 ID:eYD8NhQJ
あのシャアザクはシャアザクじゃないし
493それも名無しだ:2013/12/04(水) 18:52:09.05 ID:ZdLbeta1
どたまかちわりトゲボール
494それも名無しだ:2013/12/05(木) 21:11:32.74 ID:LOpCeyum
ボール「呼ばれたような・・・気のせいか」
495それも名無しだ:2013/12/05(木) 21:29:34.86 ID:M0MPBTq1
1stガンダムよりゼロカスとかが先に存在してる世界だからな
496それも名無しだ:2013/12/05(木) 21:33:29.74 ID:xCIKe5OI
ブライト無双がなかなか楽しい
Iフィールド張って突貫や
497それも名無しだ:2013/12/06(金) 05:17:09.25 ID:pTw0cb2X
ソフトバンクの攻略本に、Z2は大したことないみたいに書いてあったんだが、
いうほど大したことないかね?
メガビームライフル15発撃てるしビームライフルの地形適応もAだし、かなり強いと思うんだが
498それも名無しだ:2013/12/06(金) 05:42:59.35 ID:OnsfIrpX
継戦能力はZより上だしね、使えるユニットであることは間違いない
499それも名無しだ:2013/12/06(金) 09:31:30.29 ID:KP+jr7KP
しかしαはMSVモビルスーツ多いな。
ガンダムシリーズもVガンダムまで出てる珍しい作品だし、モビルスーツには困らんな。
500それも名無しだ:2013/12/06(金) 09:57:05.43 ID:zhcMta1M
SDガンダム一括で版権料変わらないらしいからMSVは手頃なんじゃね?

版権元には怒られた説有ったけど、
4次のSガンダムがユーザーには好評だったみたいだし

αのMSは陸Bだったり、ビーライ地形がBだったり、
他の作品との住み分けが出来てて良い感じ
501それも名無しだ:2013/12/06(金) 10:26:24.73 ID:nT66gAHT
Z2の何がいいってBGM
なんか顔が潰れてるけど
502それも名無しだ:2013/12/06(金) 11:19:43.45 ID:f9S/v3Ql
Sガンダムに関しては色々やっかいな事情があるからな
オリジナルディジェでなくMSVのSE-Rの方という謎のチョイスもあったりする
503それも名無しだ:2013/12/06(金) 12:09:32.08 ID:j7LjJ69h
女キャラ縛りでやってるんだけど、S2機関取れるイベントがあるゼルエルを倒すシナリオでほぼ詰んでる 綾波だけでゼルエル倒せない
504それも名無しだ:2013/12/06(金) 13:32:11.71 ID:hywWoSzM
>>503
強制出撃面は例外でいいでしょ
505それも名無しだ:2013/12/06(金) 14:05:54.47 ID:ONmhOg94
>女キャラ縛り

股間が熱くなるな・・・
506それも名無しだ:2013/12/06(金) 14:06:10.69 ID:SsE9cDaW
初号機は女ってことで暴走させればおk
507それも名無しだ:2013/12/06(金) 14:18:08.13 ID:zMHS96/7
>>497
地形適応がいいから宇宙でも空でも戦う場所を選ばない
変形できるから移動力が高い
ビームライフルとメガビームを改造するだけなのでコスパがいい
メガビーム乱射可
リアル主人公機に次いで使い勝手のいい機体だと思う

そのガイドブックは窓から捨てるとがいいよ
508それも名無しだ:2013/12/06(金) 14:19:46.39 ID:zhcMta1M
>>503
ビッグエスケープが女主人公しか戦えないじゃん・・・
貴重なマクロス系女キャラのミリアェ・・・
509それも名無しだ:2013/12/06(金) 14:48:43.49 ID:ONmhOg94
>>506
そういや初号機はよく考えたら女だったな
510それも名無しだ:2013/12/06(金) 17:27:34.74 ID:j7LjJ69h
>>504
結局全滅プレイで綾波に捨て身覚えさせるのも半端ない苦痛だからゼルエルに初号機撃墜してもらったよ ハロ欲しかったけど

>>508
女キャラ縛りで男キャラは攻撃禁止の縛りやってたから女キャラ使うのにミリアもレビも仲間にできないよくわからん事になってるけどここまでは割と何とかなったよ 熟練度は結構落としたけど
511それも名無しだ:2013/12/06(金) 22:01:56.60 ID:aLEZQ0hS
そろそろガンバスター参入するから楽になるだろうな
クリスやマーベルは普通に強そうだけど、他に使いやすいのいる?
512それも名無しだ:2013/12/06(金) 22:31:49.22 ID:nT66gAHT
フォウとクェスは一線級
プルツーはジュドー君が出撃しないとだから
513それも名無しだ:2013/12/06(金) 22:32:08.83 ID:IIU/bY0y
エマさんやルーも思ったより強かった気が
514それも名無しだ:2013/12/06(金) 23:09:06.71 ID:aLEZQ0hS
フォウは熱血覚えるの遅いの以外はいいな。
ルーは集中が無いのと、エマさんは精神のラインナップはいいけど空Bなのが残念・・・
515それも名無しだ:2013/12/06(金) 23:30:59.68 ID:nT66gAHT
あとはノインさんinゼロカス
516それも名無しだ:2013/12/07(土) 05:02:33.40 ID:dH/ji2ce
女キャラ縛り進めてこんな感じ
http://i.imgur.com/jglv4Oa.jpg
http://i.imgur.com/ZT1Bmbw.jpg
http://i.imgur.com/UkNMPil.jpg
ヴァリアブル・フォーメーション手前で熟練度38だしνのHWS取れないかもしれない
517それも名無しだ:2013/12/07(土) 05:36:40.32 ID:sVBgTfhS
>>516
これアーカイブス?
518それも名無しだ:2013/12/07(土) 06:05:56.15 ID:dH/ji2ce
>>517
アーカイブスだよ PS3で元の画面引き伸ばしてやってる
519それも名無しだ:2013/12/07(土) 08:13:48.35 ID:Gpy4nCz7
アーカイブスって無限精神出来ないよね・・・
竜虎王に期待掛からない
520それも名無しだ:2013/12/07(土) 12:17:32.59 ID:cSEVNAkb
まさか自分で自分に期待かけたりしていないよな?
グランガランと竜虎王、両方いないと無限期待できないぞ
521それも名無しだ:2013/12/07(土) 12:31:12.37 ID:bQ3RTwbL
ジュンはマジンガーに乗せればそこそこ使えるぞ宇宙Bだけど
あとマーベットをホワイトアークで遊ばせとくのは勿体ない
522それも名無しだ:2013/12/08(日) 09:34:09.64 ID:/E/kmctY
確かに女の子縛りならマーベットさん遊ばせとく手はないわ
強制出撃後ののりかえめんどくさいけど
523それも名無しだ:2013/12/08(日) 10:26:24.78 ID:OsdGk8Ex
マーベットさん精神バランスすごくいいけど射撃格闘値が低すぎて与ダメ低くない?
524それも名無しだ:2013/12/08(日) 13:14:41.59 ID:AqTRAdk8
マーベットは序盤から居るから、射撃値に絞ればカバーは可能じゃないか?
幸運持ちだから苦労しても使う価値ありそう
525それも名無しだ:2013/12/08(日) 18:04:40.60 ID:L4Heoj0v
つまり幸運を覚えるNTで参入も早くおっぱいも大きいルーさんが最高ってことだな
526それも名無しだ:2013/12/08(日) 18:26:08.44 ID:fW6GPHdK
ブライトルート45話のアストラナガンて倒せるの?
ステータスブーストは無しの普通のプレイの範疇で
527それも名無しだ:2013/12/08(日) 18:33:49.54 ID:GAMdW7kv
スーパー系なら
ヒュッケじゃ無理だったよ・・・
528それも名無しだ:2013/12/08(日) 18:40:47.06 ID:xsT605Zv
流星の魂ソードで半分しか削れん
クアトロモンドライで気力下げまくれば7割超行けそうだけどモンドは普通プレイの範疇超えるか
529それも名無しだ:2013/12/08(日) 18:47:46.33 ID:CTRJ4V4k
33話のトランスフォーメーションに出てくる戦艦
全部倒して金稼ぎたいけど、やっぱ無理か
次から次へと湧いてきやがるorz
530それも名無しだ:2013/12/08(日) 18:57:46.54 ID:CTRJ4V4k
てか全滅させた人がいたら聞きたい
やりかたを
531それも名無しだ:2013/12/08(日) 23:11:28.41 ID:D3Hxqp8Z
vitaでやってるんだけどポケステめんどくさくなってきた
裏技使える?
532それも名無しだ:2013/12/08(日) 23:21:39.73 ID:Z+EkTjmT
使える?と言われても試せるのなら試せばいいのに
533それも名無しだ:2013/12/08(日) 23:51:24.47 ID:/OHjjr3Z
>>526
DC版なら楽勝なんだけどPS2版では無理かなあ。DC版は魂ツインファンネルというのがあるから。
534それも名無しだ:2013/12/09(月) 02:08:25.72 ID:sRR++0Jz
ポケステのデータコピーできなかった
変なとこシビアだな
535それも名無しだ:2013/12/09(月) 05:21:48.53 ID:bR8xa4gV
今PSPでアーカイブスでやってるけど
これ最高傑作だな
主人公が後継機に乗り換えてからが本番
それ以前は敵の攻撃の命中率が1ケタ%でもバンバン当たりまくるクソゲー
536それも名無しだ:2013/12/09(月) 07:19:50.95 ID:hc/9Lt1T
一度喰らったら連続して喰らうのはわかったが、
一番最初に5%とかを当たり前のように被弾するのはなんなんだ
11%を被弾して98%を避けられたときはさすがに「は?」って声出た
537それも名無しだ:2013/12/09(月) 07:34:08.14 ID:OGyzO/6+
集中格安だったり運動性が命中率にも作用したりとかでリアル系優遇なシステムなはずだけど、
その辺のせいで実際は意外とそうでもないんだよな
まぁ終盤運動性フル改造で0%余裕になって2回行動も解禁されてくると変わってくるが
538それも名無しだ:2013/12/09(月) 10:24:01.11 ID:4tYspGce
>>530
ΖのハイパーメガランチャーとENを全力で改造
パーツはプロペラントSを2つ

カミーユ反撃無双でオールクリティカル反撃→最終ターンに全機万歳突撃
これで何とか
539それも名無しだ:2013/12/09(月) 11:30:03.50 ID:d54K+U3z
集中張って雑魚すら0%にできない奴は前線に出さない
相手の射程ぎりぎりで構えて命中率減らしたりネームド対策にひらめきかけてターン終えたり色々やってるよ
540それも名無しだ:2013/12/09(月) 18:28:16.28 ID:DEyXUky6
攻略本のシナリオチャート見てて思ったけどマックス達戻ってくんの遅すぎだな
541それも名無しだ:2013/12/10(火) 00:10:32.41 ID:aL12uj45
>>540
そりゃミリアさんとニャンニャン
542それも名無しだ:2013/12/10(火) 01:44:20.84 ID:nfN5lAG5
地形適応で命中回避に補正かかるのってαから?
百式が地上で悲しいことになってんだけど
Fの頃は宇宙Bのビルバインでもとりあえず囮にはなれたからこっちは補正かかってなさそうだなって
543それも名無しだ:2013/12/10(火) 02:40:07.47 ID:eQIKZAtH
がっつりかかる
空に浮かすか高いところに登ってあげて
544それも名無しだ:2013/12/10(火) 06:54:23.89 ID:iy4kKS39
>>536
このゲームは乱数自体も偏ってる印象があるな。
545それも名無しだ:2013/12/10(火) 08:59:04.12 ID:omvevPkX
外伝はさらに地形対応が悪すぎて役立たずなメイン機体が多いから、αはまだマシ。
546それも名無しだ:2013/12/10(火) 09:05:46.27 ID:V5jWdo8d
地形適応バグってなかったか
547それも名無しだ:2013/12/10(火) 10:38:17.47 ID:dzUxyNIX
外伝の機体の地形適応は息してないから役立たずではないぞ
武器の適応は機能してるから地形B、Cの武器はゴミだけど
548それも名無しだ:2013/12/10(火) 18:49:12.39 ID:2EYb19P/
最近だとこんなに地形対応ハッキリ出ないからな
序盤だと百式のビームライフルが400くらいしかダメでない
549それも名無しだ:2013/12/10(火) 20:04:41.56 ID:+Gxc3X4v
瀕死のマグマ獣ガルムスに止めの為にリックディアスがビームガンで攻撃したら数百しか出なくてイラッ

アポリー育てらんないだろ!
550それも名無しだ:2013/12/10(火) 20:19:18.14 ID:S2Tk1PZR
スパガンの後ろにでも座らせておけ
551それも名無しだ:2013/12/10(火) 21:49:55.90 ID:eQIKZAtH
ユッケ3強すぎわろた
迂闊に反撃したら削り過ぎて龍と虎が逃げてしもうた
かと言ってモタモタしてるとイルムにハイエナされるしうーん
552それも名無しだ:2013/12/10(火) 21:57:19.81 ID:YkGUeCrf
>>551
あそこの龍と虎は毎回イルムが削ってくれたところに魂ファングスラッシャーで稼いでるわ
553それも名無しだ:2013/12/11(水) 00:55:39.55 ID:mPRsmzhY
ギアオブデスティニーでトールギス3キタワー
HP2万とか・・・自重しない火消しの風、
彼は一体何アルド・ピースクラフトなんだろう・・・
554それも名無しだ:2013/12/11(水) 01:21:58.22 ID:bZgELDMA
自爆ルド・ピースクラフト
555それも名無しだ:2013/12/11(水) 02:58:29.74 ID:D0VfDAcV
分岐→合流で別ルート行ってたキャラのレベル上がってるけど、
その分岐ごとの詳しい数字知ってる人いませんか?
556それも名無しだ:2013/12/11(水) 08:22:30.37 ID:tDZ+Je3J
>>555
プレイヤーが選んだ分岐の平均経験値(10位以下切捨て)が入る
選択ルートの平均経験値1500だったら3レベルアップして合流
557それも名無しだ:2013/12/11(水) 08:54:09.10 ID:ccL7Dj+X
確かにトールギスVのHPはぶっとんでるから、一番自爆が捗る作品だなw

ハマーン、ミリアルド、ハイネルならミリアルドが一番特だな。
あとの二人は離脱するし。
558それも名無しだ:2013/12/12(木) 10:30:24.42 ID:fCDIhT+n
ハマーン様は2次で自軍参入してくれたけど
ハイネルお兄様は最後までゲストだったね
559それも名無しだ:2013/12/12(木) 11:41:11.34 ID:L5LPRaiR
>>558
第3次じゃ死亡ルート扱いだったハマーン…
ゼクスは優遇されてるよな。
560それも名無しだ:2013/12/12(木) 13:34:00.64 ID:BfFC8khB
自軍に誰もいない状況で精神検索以外のメニュー見たらバグった
561それも名無しだ:2013/12/12(木) 16:18:58.10 ID:5dzdi0Ky
ハイネルさんとリヒテルさんは優遇過ぎる

地獄でガルーダとシャーキンが切れてるぞ
562それも名無しだ:2013/12/12(木) 16:26:11.33 ID:DcE0eik3
ガルーダは最後の最後までいたけど、シャーキンはいつ死んだか思い出せない…
563それも名無しだ:2013/12/12(木) 17:56:43.93 ID:L5LPRaiR
シャーキンはまだムービーあるだけマシじゃね?


…あったっけ?

てか、スーパー系はよく覚えてない。
564それも名無しだ:2013/12/12(木) 18:01:12.43 ID:GDgrh+ou
シャーキンのムービーってインパクトのことじゃね?
565それも名無しだ:2013/12/12(木) 18:04:58.90 ID:rFw1PTIU
ライディーン関係は原作再現される方が珍しくてあんまり印象に残らない
サルファやMXは別の意味で目立ってたが
566それも名無しだ:2013/12/12(木) 18:05:21.93 ID:Ua1OO0jD
インパクトだな
ガルーダもシャーキンもあった
すごいショボかったw
567それも名無しだ:2013/12/12(木) 18:12:25.17 ID:HAyMk+QQ
オレアナは中々のインパクトだった。
ラストまで残った数少ない敵だったな。

あの群れに初号機ぶちこんで暴走させて傍観してたけど。
568それも名無しだ:2013/12/12(木) 18:16:25.44 ID:C5zlaGVv
マジンガーが手を振り回してたらみんな吹き飛んだ
569それも名無しだ:2013/12/12(木) 18:17:47.55 ID:IKY/M+l2
オレアナはガルーダ死亡を後半にしすぎて、当人も殺しそびれたままラストステージまで残った感じw
あいつが唯一いる版権ボスとかw
570それも名無しだ:2013/12/12(木) 18:18:08.45 ID:yzrzfvB3
シャーキンはシナリオ序盤の1回目の部隊分割でもう退場だからなあ
正直もっとやりようはなかったのかとは思う
571それも名無しだ:2013/12/12(木) 22:07:24.95 ID:mxKIWRcm
毎回バイストンウェル行ってて、極東留守番はムービー取得専用みたいなイメージあったがやってみると結構面白かった。
572それも名無しだ:2013/12/13(金) 00:12:35.36 ID:uBfxH2b4
まだ10話位なんだが甲児くんが必中使えなくて辛いです…
雑魚はおろか戦艦にすら当てるの厳しいってどういうこと?
技能ポイントありきの難易度調整だっけこれ
573それも名無しだ:2013/12/13(金) 00:24:44.68 ID:izs+WphZ
>>572
αでは命中回避には技能ポイントなかったんじゃね?
射撃格闘のみで、外伝から一通りの技能ポイントで伸びる

序盤の機械獣で育てておけば、避けるMSが出てくる頃には必中覚えなかったっけ?
574それも名無しだ:2013/12/13(金) 05:19:26.62 ID:4eanLIdh
>>572
敵が空飛んでるとかロケットパンチなんかの命中マイナスの武器を使ってない?

マジンガーZファンなんでαでも使い込んでたがそこまで困らなかったがなあ
575それも名無しだ:2013/12/13(金) 05:42:16.05 ID:D3PgO8gy
高性能照準器をつけよう(提案)
576それも名無しだ:2013/12/13(金) 07:00:58.51 ID:Y21BM/1g
甲児はレベル14で必中を覚えるからそれまで我慢しろ
スーパー系は基本的に必中をかけないと雑魚MSなどにも辛い命中率
ジャイアントロボなんて悲惨だぞ
577それも名無しだ:2013/12/13(金) 07:10:14.02 ID:HS+/Q32c
グ…グレートマジンガーの評価はどうでしょうか?
578それも名無しだ:2013/12/13(金) 09:16:29.38 ID:F7tVKFcj
ルートによるけど、気づいたらなんかいる感じ
579それも名無しだ:2013/12/13(金) 09:18:49.12 ID:uCdkP2ix
グレートは外伝で主役抜擢だから(震え声)
580それも名無しだ:2013/12/13(金) 09:40:06.81 ID:Nm33QoKz
強化Zに比べれば地味だけど十分強いよグレート
外伝や2次だとより活躍してくれるけど
581それも名無しだ:2013/12/13(金) 11:59:14.75 ID:uCdkP2ix
グレートマジンガーって弱くはないけど不遇だよね

二次→プロ欠場
四次以降α迄→グレートブースター単発
新→欠場
F、完→Fで出てたら神だったと言われる
64→金注ぎ込んだマジンガー以下
α→強化型、カイザーの下位互換

α外伝でシナリオ待遇向上と、
武器の一括改造でグレートブースターが必殺武器化
長い冬の時代でしたね・・・
582それも名無しだ:2013/12/13(金) 12:01:54.50 ID:69Do5uHy
αではもっと早く出てきてくれたら投資して最後まで使ったのに
まあ外伝ではそうなったんだけど
583それも名無しだ:2013/12/13(金) 17:29:30.34 ID:UkdB/fBh
エヴァの一部シナリオに関わってくるのがカイザー唯一の取り柄
584それも名無しだ:2013/12/13(金) 17:39:56.21 ID:HS+/Q32c
スパロボは他作品のユニットに乗せても専用セリフあるのが嬉しいな。

まぁマジンガーとUCガンダムシリーズが主だが。
585それも名無しだ:2013/12/13(金) 18:15:23.06 ID:0UJg/n1q
バルキリーを使おうにもどれが誰用だか全然分からん
改造していいものやら悪いものやら
586それも名無しだ:2013/12/13(金) 18:17:31.27 ID:xm0M8ruy
柿崎に全力投資してラスボスを1撃で倒そうぜ!
587それも名無しだ:2013/12/13(金) 19:14:46.02 ID:4eanLIdh
柿崎は脱力も便利だし戦力にもなる
588それも名無しだ:2013/12/13(金) 19:57:54.95 ID:soqIL0dT
>>585
輝機は後で勝手に5段階改造してくれるらしいからしなくておk
あと隠しでアーマードバルキリーがあるから、それを手に入れた場合はそいつを改造
マックスは巨大化するとクァドラン・ローが手に入る(バルキリーより強い)
589それも名無しだ:2013/12/13(金) 20:04:13.10 ID:rB6Ty7Rw
クァドラン・ローって反応弾あったっけ?
たしかに強いんだけどその一点で負けてた記憶が
590それも名無しだ:2013/12/13(金) 20:16:04.82 ID:1900iHyN
クァドラン・ローはミサイルランチャーが攻撃力2800で20発
Sバルキリーのホーミングミサイルは2500で6発
P兵器のインパクトキャノンは5発しかないけど気力制限なしで攻撃力3200
改造費用もBタイプだから安い

継戦能力はクァドラン・ローの方が上かな
まあ変形できないし、運動性はバルキリーの方が少し上だから
好きな方使えばいいと思う
591それも名無しだ:2013/12/13(金) 20:24:14.44 ID:2pYvSxEp
序盤からスーパーガンダムをちょいちょい改造してきたけど、だんだんキツくなってきたorz
パーツ4つ着けられるのはいいけど、攻撃力が…
592それも名無しだ:2013/12/13(金) 20:59:51.33 ID:0UJg/n1q
なるほどねー
バルキリーはトドメ向けでクァドラン・ローなら削り専門って感じか

柿崎って死ななかったっけ…
593それも名無しだ:2013/12/13(金) 21:06:55.39 ID:oyfi+M4L
柿崎が死ぬのは第3次αだから安心しろ
594それも名無しだ:2013/12/13(金) 21:42:20.65 ID:PX71YegV
サルファでも死なないだろ!いい加減にしろ!
595それも名無しだ:2013/12/14(土) 10:30:07.26 ID:7OddqZwC
強化型マジンガーの大車輪ロケットパンチって切り払われる?
596それも名無しだ:2013/12/14(土) 12:20:36.25 ID:VtSZdcDq
必中なしで大車輪を撃った事ない・・・
ってか、そんな勿体無い事する人いるのか?
597それも名無しだ:2013/12/14(土) 14:38:51.39 ID:kR7iV2de
必中と切り払いって関係するの?
必中かけたら切り払いも無効とかあったっけ?
598それも名無しだ:2013/12/14(土) 14:50:36.85 ID:VtSZdcDq
>>597
必中かけたら、切り払いや分身は無効でひらめきでしか避けられない
・・・よね?自信無くなってきた

関係ないけど、ワープ装置ついたら超電磁ヨーヨーとゴマが無消費になってた
最初はEN5消費だったよね?
なんだか自分の記憶への信頼が揺らぎまくり
599それも名無しだ:2013/12/14(土) 16:24:30.85 ID:druqEcTi
必中で切り払い等の特殊能力での回避は無効のはず
コマとヨーヨーは初期はEN消費5で強化後は無消費
ボルテスバズーカは強い
600それも名無しだ:2013/12/14(土) 17:44:15.46 ID:C5eAW5Bv
>>591
エースクラスをマークトゥーに乗せりゃそこそこダメージ出るが自分は面倒臭くなって途中でスーパーガンダムは捨てたよ
601それも名無しだ:2013/12/14(土) 18:16:19.28 ID:4Vv3TKPN
男の戰いでシンジが来る前にゼル公倒すと虚しさが残るw
602それも名無しだ:2013/12/14(土) 20:19:30.99 ID:OkDKRZpD
>>599
ボルテスバズーカは便利で強いけど、
健一が射撃に自身ニキになっちゃうのが勿体無い

ボルテスはボールVの消費がノーマルVより少ない不思議
ボールVが有射程だし、修得時期以外は優秀だな
603それも名無しだ:2013/12/14(土) 21:24:37.34 ID:9qChCuTI
弐号機のATフィールドとかいう大正義武器
604それも名無しだ:2013/12/14(土) 21:48:59.73 ID:mMoA9OTS
強化前のノーマル天空剣気力120消費20はちょっと重すぎませんかね・・・
そして強化で軽くなったと思いきやコンVのツインランサーが無消費無気力で天空剣より強くて悲しい

まぁあっちは最強技が非Pで威力も少し低いからその辺でバランス取ってるんだろうけど
605それも名無しだ:2013/12/15(日) 17:46:29.40 ID:SosMdtG9
80%台とか必ずといっていいほど外すなこのゲーム
606それも名無しだ:2013/12/16(月) 00:02:04.82 ID:SosMdtG9
今始めて『Air』まで進んでプレイしてるんだが何この熱い展開・・・
607それも名無しだ:2013/12/16(月) 00:41:37.13 ID:Tb3443u5
原作ではどうしようもなかった悲惨な展開にスーパーロボット軍団が駆けつけぶち壊す
まさにスパロボって感じだよな
608それも名無しだ:2013/12/16(月) 01:15:35.52 ID:BZnxXCj4
それに加えαのシンジ君の成長は凄い
誰だお前ってレベル
609それも名無しだ:2013/12/16(月) 01:17:55.78 ID:RpF2tdxd
展開的は非常に爽快なんだけどMAPとしては面倒なんだなAir
原作そのままなぞってるからシナリオデモも長いし
610それも名無しだ:2013/12/16(月) 10:55:34.93 ID:BZnxXCj4
チャクラムで調子に乗った結果格闘ヒュッケが出来たけどボクサーでも強い
611それも名無しだ:2013/12/16(月) 12:28:07.72 ID:MCS8UrFx
>>607
ただ難点を言うなら、
真ゲッター、カイザー、ライディーン、主人公の到着後、
すぐに来ちゃうラーカイラムは台無しだと思った
命令無視して仲間のために飛び出した4機と、
シュウに段取りして貰ってから出撃した本隊の到着がほぼ同時とか・・・

いつでも俺達を呼べと言ったろ、
っつう竜馬の台詞のカッコよさも潰された感
612それも名無しだ:2013/12/16(月) 12:58:07.68 ID:94q290d1
イベントのセリフから見るに半ターン30秒っぽい。本当なら目まぐるしい展開…。
613それも名無しだ:2013/12/16(月) 16:45:26.83 ID:JQ7ZxhLM
竜馬ってやたらオッサンくさいけど高校生なんだよな
614それも名無しだ:2013/12/16(月) 17:29:26.96 ID:ycQyfAR1
竜馬がオッサンなのは新とDと第2次Zだけだろいい加減に
615それも名無しだ:2013/12/16(月) 18:14:44.07 ID:Kpr4XjSl
NEOを忘れるとはな…
616それも名無しだ:2013/12/16(月) 18:17:19.79 ID:P7QtAdB5
GCXOもだったよ
617それも名無しだ:2013/12/16(月) 23:16:38.39 ID:884nApuE
>>606
α発売から幾数年…スパロボで未だあれを超えるイベントは存在しないと思う。
618それも名無しだ:2013/12/17(火) 00:25:35.10 ID:aV0TaNFb
いつもはベンチウォーマーのサンドロックだが、今回は加入してすぐに15万ほどつぎ込んでしまった…
パーツスロット3つに惹かれたんだが、サンドロックって最後まで使っていけるかね?
619それも名無しだ:2013/12/17(火) 00:26:58.72 ID:Wn/nCe5m
まあαは何にお金使っても大丈夫
620それも名無しだ:2013/12/17(火) 03:04:09.31 ID:TGF097VN
綾波とか最後にいなくなるやつ以外は何に使ってもそれなりに強くなると思うな
621それも名無しだ:2013/12/17(火) 08:08:10.94 ID:doMS5hFM
>>618
最終的な武器がバルカンとヒートショーテルだけになります。
スロット数は知らんが減るかも。
622スーパー主人公:2013/12/17(火) 11:15:06.34 ID:JmCGrQNH
>>620
弐式「よろしくニキー
623それも名無しだ:2013/12/17(火) 12:33:09.23 ID:XScQAAEh
カスタムまで行ってもスロット3やね
レーダー3つで格P射程6の攻4300をステージ開始からぶん投げまくる
624それも名無しだ:2013/12/17(火) 13:53:41.15 ID:tR7R5ZW8
先を見越すと改の間は射程1のショーテルしか改造出来ないのが辛いところだな
まぁ加入してからそこまで遠くないうちにカスタム貰えるけど
625それも名無しだ:2013/12/17(火) 15:07:00.20 ID:JmCGrQNH
なんでEWでマシンガン無かったんだろうな
あと、バスターシールドも


戦犯、カトキ
626それも名無しだ:2013/12/17(火) 15:27:30.22 ID:xI7ZJ/+g
ナイフもビームキャノンも没収だしな
627それも名無しだ:2013/12/17(火) 15:32:15.96 ID:8otvi7xr
あとウィングのシールドもな。

五飛だけ優遇?
628それも名無しだ:2013/12/17(火) 15:52:10.14 ID:Wn/nCe5m
聖戦士トロワ=ザマからナイフを奪った罪は重い
629それも名無しだ:2013/12/17(火) 22:38:23.82 ID:6OGbmZSl
ヘビーアームズって火薬庫のくせに異常に機動性いいよな
630それも名無しだ:2013/12/17(火) 22:47:54.95 ID:AubxsF2X
運動性基本値95しかないやん
631630:2013/12/17(火) 22:48:52.05 ID:AubxsF2X
Fスレとまちがえました・・・
632それも名無しだ:2013/12/17(火) 22:52:13.72 ID:XScQAAEh
トロワの能力値は5人の中で頭ひとつ抜けてても良かった
633それも名無しだ:2013/12/18(水) 00:53:30.18 ID:XRqLrizf
全弾発射のロマン
634それも名無しだ:2013/12/18(水) 01:09:07.48 ID:Q9ibr3hj
弾←全部実弾
ナイフ←ビームじゃない

ノイエジール相手だと超強そう
635それも名無しだ:2013/12/18(水) 20:40:20.23 ID:oAmk6RJ5
イルムが仲間にならんかった・・・
天使の輪の上でで作戦を引き受けない選ばんと仲間にならんのか
636それも名無しだ:2013/12/18(水) 20:44:17.36 ID:oAmk6RJ5
思い返したら恋人と始めて出てくるシナリオで主人公と戦わせなかったな
そのせいだ
637それも名無しだ:2013/12/18(水) 22:50:15.79 ID:Gl9YPZeQ
ポケステどうやんの?起動してもデータ移しても、ミニゲームできないんだが
638それも名無しだ:2013/12/18(水) 23:43:15.56 ID:Q9ibr3hj
>>636
ドンマイ
639それも名無しだ:2013/12/19(木) 11:35:52.06 ID:Hp/hqQMO
>>637
電池入れた?
ポケステ自体に電池入れないとただのメモリカード状態
・・・じゃなかったっけ?うろ覚え
640それも名無しだ:2013/12/19(木) 22:32:59.07 ID:L0PsE6tX
ご、ごめん
VITAの奴のことなんだ…
オールドタイプじゃなくてごめんなさい
641それも名無しだ:2013/12/20(金) 10:18:49.50 ID:/g4AJ4Z7
α起動中にホームボタン押せばいい
642それも名無しだ:2013/12/20(金) 21:46:48.01 ID:cKkwSe3f
インターミッションでポケットステーションを押してませんでした
どうもすみません
643それも名無しだ:2013/12/21(土) 01:08:05.47 ID:tDx/5nfC
>>640
ニュータイプめっ
644それも名無しだ:2013/12/21(土) 02:00:19.14 ID:VluzbQO7
持てる資金の大半をたつぎ込んだ我が軍のダンクーガさん、
今はテム・レイの回路を装着した暴走エヴァを撃墜する機械と化してるorz
645それも名無しだ:2013/12/21(土) 04:37:44.09 ID:3bNi/ofq
テムレイ回路は暴走エヴァ撃破で大金が入る仕様と合わさって極悪な性能のパーツだよな。
10話で資金が40万違うと考えたら大変なことだと思う。
646それも名無しだ:2013/12/21(土) 10:47:28.08 ID:tDx/5nfC
MAP兵器で初号機撃墜

幸運かけて倒す

復活

MAP兵器でry
647それも名無しだ:2013/12/21(土) 12:53:36.81 ID:UPsNqf0x
復活と精神回復できる誕生日が最強7なのか。
そんな誕生日ある?
648それも名無しだ:2013/12/21(土) 13:15:44.57 ID:0KYcSi5Q
エヴァと一緒に戦艦を墜とす
649それも名無しだ:2013/12/21(土) 17:51:34.32 ID:X/n/CLSp
マジでシステムだけ改善して出し直して欲しい
周回要素、ロード高速、デモキャン&コマor早送り、
向き直しなし、改造関連改善、これだけでも全然違う
グラとかまで一新しようとするから簡単に出せないんでしょ
αにはαのグラの良さがあるんだからそのままで良いんだよ


ガンダム系以外
650それも名無しだ:2013/12/21(土) 18:35:13.88 ID:vYfP9ywo
サーベルのモーションは動きが速過ぎる
651それも名無しだ:2013/12/21(土) 19:07:03.08 ID:CgwKxJmh
アクセスに関しては非公式な手を使えば早く出来るが、乱数バグはどうしようもないからな
652それも名無しだ:2013/12/21(土) 20:15:05.73 ID:DfNI6a4B
>>649
売れないから無理だろ

仮に売れても、
・サイコドライバー関連の踏み台云々でまた叩かれる
・ヒュッケ
・ジャイアントロボ
が問題

売れなかったら
・売れる見込みがないのに何故出したのか、という責任問題

リスクが有りすぎて出すメリットがない
ほぼノーリスクのベスト版とかアーカイブスで充分
653それも名無しだ:2013/12/21(土) 20:31:53.33 ID:1mLawZ2e
ヒュッケってNGなの?
噂は聞いてるけどOGには出てたじゃない
654それも名無しだ:2013/12/21(土) 20:36:02.99 ID:ujasQLbk
ヒュッケにはバイザーつけりゃオッケーでしょ(適当)
655それも名無しだ:2013/12/21(土) 20:44:56.09 ID:CgwKxJmh
ヒュッケバインは2OGでは出てないよ
656それも名無しだ:2013/12/22(日) 02:39:48.84 ID:r0WYakSm
>>647
復活使えるキャラを2人出撃させれば無限復活できる
復活されたキャラの精神は満タンになる
シーラ、麗、あと主人公・恋人が覚えられる

無限期待と違ってリアル系でもできるしオススメ
657それも名無しだ:2013/12/23(月) 09:18:36.79 ID:Wn7nT4Sv
乱数バグさえ無ければ最高の作品だったんだがあれのせいで台無しだわ…
SLGで命中関係にバグがあるってあまりに致命的過ぎる
個人的にαはシリーズ通してみても比較的命中率低くてもヒットしやすい気がするし
たまーに発生してしまう頻度なら許せるけど一回当たったらほぼ発動するバグだしなぁ
658それも名無しだ:2013/12/23(月) 12:07:36.50 ID:X5Qvo0AC
0%と100%以外を信頼しない俺にはどうでもいい話
659それも名無しだ:2013/12/23(月) 16:09:48.41 ID:wGb3v8/F
信頼するしないとは全く関係無いけどな
0%に近い確率を100%に持ってくなんて大問題だろ
660それも名無しだ:2013/12/23(月) 16:57:30.19 ID:PYF1lT6Y
機体ごとに回避が偏ってる気がする
Zは誰が乗ってもよく攻撃もらうし
逆にボルテスなんかはよく避ける
661それも名無しだ:2013/12/23(月) 17:27:12.81 ID:wGb3v8/F
50〜60%あたりの回避率を高めにするかわり一桁台の被弾率を上げる乱数使ってる印象
662それも名無しだ:2013/12/23(月) 18:13:03.99 ID:X5Qvo0AC
1%以上残ってる奴は被弾前提で動かせばいいだけだろ
そういう仕様だと思って遊べよ
663それも名無しだ:2013/12/23(月) 18:21:04.31 ID:Wn7nT4Sv
そんな仕様だからSLGとして致命的だと言ってるんだがな
簡単だから難しいからという話では無いのが理解出来ないアスペかよw
「1%と表示されてても100%当たります」
これを理不尽に思わないならずいぶん調教されたもんだな
664それも名無しだ:2013/12/23(月) 18:26:17.84 ID:X5Qvo0AC
文句言ってどうこうなる話じゃねえだろ
その内で遊ぶ方法を言っただけなんだが何をファビョってんの
665それも名無しだ:2013/12/23(月) 18:29:30.39 ID:EYPLlEAB
ファビョるとはまた懐かしい表現だな
やっぱりおっさんが多いんだな
666それも名無しだ:2013/12/23(月) 18:32:33.38 ID:/sD0rmPk
とりあえずID:X5Qvo0ACは頭を冷やせ
自分は問題ないからと他人にそれを強要するな
667それも名無しだ:2013/12/23(月) 18:37:15.00 ID:Wn7nT4Sv
>>664
>>658の主旨とはだいぶ変わってきてるなw
指摘されたから悔しくて言い返してるだけの中身だけガキのオッサンだわ
αの難易度的にクリアするだけなら致命的とは言わないが、どう考えてもゲームとしては致命的だろ
自分には関係無いと言い張るならいちいち噛み付いてくんなよオッサンw
668それも名無しだ:2013/12/23(月) 19:35:59.18 ID:Qd89wnHu
当たったらコンティニューをする俺に死角は無かった(キリリ
669それも名無しだ:2013/12/24(火) 02:49:59.87 ID:voqGkx/j
>>668
コンテニューしても・・・
670それも名無しだ:2013/12/24(火) 04:06:32.99 ID:FC93O89l
いまからやるとしたら PS版 DC版どっちをやるべき?
携帯機でやれるアーカイブスのほうが良いかな??
671それも名無しだ:2013/12/24(火) 05:39:27.92 ID:j9JtqZPq
>>670
DC版をやれる環境にあるなら間違いなくDC版!
DC版のみに追加されたルートが≪真エンド≫と言う奴も(俺を含め)多数いる位に完成度が高い。
なにより俺がαで最も不満だった≪崩れた人物絵≫が改善されてる。
PS版のアムロとか≪誰だよコレ書いたの?≫レベルだったからなw
672それも名無しだ:2013/12/24(火) 09:05:00.69 ID:Z2I6qC3I
dc版て乱数バグあるの?
673それも名無しだ:2013/12/24(火) 09:29:53.28 ID:86dBSemi
ドリキャス版の新ルートってイージス計画どうなるん?
シュウ倒して衝撃波防いで完全平和で第二次に続かない流れ?
674それも名無しだ:2013/12/24(火) 13:46:24.73 ID:iM4OrsSc
始めて全クリした
最近のスパロボに慣れてたせいで後半敵の攻撃力の高さに戸惑ったわ
ぬるいとか言われてるけど最近のスパロボなんかより全然やりごたえあったよ
675それも名無しだ:2013/12/24(火) 13:56:20.62 ID:jt2h5VsS
αは柔らかいのは極端に柔らかくと決してバランスが良い訳では無いが、
テンポが良いからストレスが溜まらないからな
それでもストーリーの長さから途中で挫折した人も多かったみたいだけど
676それも名無しだ:2013/12/24(火) 20:27:51.50 ID:pJMvAKOD
そんなに長いとも思わなかったけどなぁ
長いと感じたのは新とIMPACTくらいだ
677それも名無しだ:2013/12/24(火) 20:31:20.00 ID:KUALhGjm
その2つはテンポが悪いから長く感じるんだ
αは序盤敵がやわらかくてサクサク進むから話の数に比べてそう感じない
678それも名無しだ:2013/12/25(水) 03:29:22.95 ID:lrVi5Qso
>>673
詳細はさすがに言わないけど、第2次には続かない。
αDCだけで話が完結する。
679それも名無しだ:2013/12/25(水) 17:49:26.30 ID:60RYD1n/
DC版は大雑把に言えばPS版と違った形でユーゼス絡みの決着を付けた後に、
α外伝終盤のバリアー展開イベントでシュウが乱入してきて決着をつけて締め
680それも名無しだ:2013/12/25(水) 18:26:33.92 ID:4EYiCz7A
>>679
俺の勝手な予想では

・大円団でネルフは解散
・ガンダムWチームはガンダム爆破でEWストーリーは黒歴史
・マサキはラ・ギアスへ戻りEXの時系列へ
・クワトロは何も言わず行方不明パターン

こんな感じ?
681それも名無しだ:2013/12/25(水) 19:29:44.49 ID:+1cRX1Ad
DC版はロードの長さを除けばスパロボの中でも随一の完成度だと思う
ロードが長いのがあれだが
682それも名無しだ:2013/12/25(水) 19:53:23.67 ID:60RYD1n/
でもそのロードの長さが致命的なんだよな
基本的に戦闘は飛ばすものとして遊ばないと辛い
683それも名無しだ:2013/12/25(水) 20:15:25.20 ID:HAIjHkO+
3Dのユニットどれも丁寧に出来てるんだけど
等身が少し高いのが気になる
MSとか一部動きがぎこちないのがかえって気になるというか
684それも名無しだ:2013/12/26(木) 01:21:42.48 ID:dsAXxoGO
新作でトップ出るようだけど
αくらいぶっ飛んだ話は無理だろうな
685それも名無しだ:2013/12/26(木) 01:26:14.15 ID:iPg9oICR
劇場版00がいるみたいだしELSをなぎ払うガンバスターを期待したい
686それも名無しだ:2013/12/26(木) 17:28:25.42 ID:pbAJv1cN
>>685
ELSの特殊能力がUXと同じだった場合
ちゃんと装甲上げてイナキャンで全部弾けるようにしとかないとあっという間にEN吸い尽くされて融合しそうだ
687それも名無しだ:2013/12/26(木) 18:38:24.43 ID:rf0GoJka
原作じゃ触れられたらあっという間に取り込まれるからな
688それも名無しだ:2013/12/26(木) 21:33:17.05 ID:EriNcMkb
>>682
慣れるとそうでもないよ。
689それも名無しだ:2013/12/27(金) 18:29:56.98 ID:2ojv3TvS
気になるのはコンティニューの時くらいかな
リセットゲーしなきゃそれも特になんともないってレベル
690それも名無しだ:2013/12/27(金) 18:34:12.84 ID:5gAVH6Oo
戦闘飛ばず前提ならPSよりもだいぶ快適だとおもうぞ
691それも名無しだ:2013/12/27(金) 22:59:23.29 ID:kTqkcR3U
戦闘途中にもスキップできるしね
ユニットがマップに出現する時とユニットの移動が見てるともっさりな気がする
692それも名無しだ:2013/12/29(日) 10:50:13.09 ID:AkI7ZV2/
DL版の速さを経験するとさすがにもうPS2版にもDC版にも戻れないけどね。
693それも名無しだ:2013/12/29(日) 18:34:28.89 ID:NG8SbkVh
アーカイブス版αってそんなに早かったんだ
694それも名無しだ:2013/12/29(日) 19:33:59.63 ID:ga19m2SZ
たいして早くないぞ。
アーカイブス版は動作の安定性を重視してかロードの速度は実機とさほど大差ない。
イメージ化>>>>アーカイブス(PSP、Vita)>アーカイブス(PS3)>PS2高速読み>PS3>PS1
セーブ、コンティニュー周りはDC版がいちばん快適
695それも名無しだ:2013/12/29(日) 19:45:26.21 ID:NG8SbkVh
アレな話なので言わなかったが、やっぱり個人でイメージ化した方が早かったか
α外伝の0083などのカラオケモードなんて戦闘アニメが早めにおわってしまうため、
映像が暗転したままになってしまい笑えるんだよな
696それも名無しだ:2013/12/30(月) 10:18:38.75 ID:35KO4P1L
当然そっちの方が早いよw やっちゃいけないけどなw
697それも名無しだ:2013/12/30(月) 16:31:18.47 ID:RK1G/XDQ
別にいけないってわけでも・・・
ユニットの移動はこれより前のシリーズが早めだったけど
あれはアイコンだったしまーこんなもんかって当時は思ってたな
今見るとやっぱりおっそいわ
698それも名無しだ:2013/12/30(月) 17:42:48.37 ID:inMOzREf
カラオケのTHE WINNERなんて「i got a burning love♪」のIあたりから暗転したままなんだよなw
699それも名無しだ:2014/01/01(水) 00:30:08.61 ID:X5ngMUcy
あけましておめでとう。新作出るの板に来て初めて知ったw しかし鉄人とゴッドマーズ一緒に出して
なんでジャイアントロボは全く出さないんだろ?
700それも名無しだ:2014/01/01(水) 00:40:57.15 ID:s5ccbXDc
鉄人とゴッドマーズは版権一緒だけど、ジャイアントロボは別だからな
横山氏の死後もREDで連載やってたから出すこと自体は問題なさそうだけど
701それも名無しだ:2014/01/01(水) 03:00:09.81 ID:ap47zXtS
版権もあるけどGロボ入れてもストーリー的に扱いが難しいんだろうな
設定いじくりまくり作品の壁超えまくりのαでも空気だったのに
702それも名無しだ:2014/01/01(水) 03:01:40.14 ID:EkWdLQaa
参式真っ二つにしただろ
703それも名無しだ:2014/01/01(水) 03:19:15.22 ID:TSmURsrC
新作?αの?
なんだどういうことだ?
04/01はまだ3ヶ月先だぞ
704それも名無しだ:2014/01/01(水) 06:28:56.22 ID:SjIlK9D5
ヒィッツガラルドって十傑集最弱らしいな
705それも名無しだ:2014/01/01(水) 09:40:22.90 ID:s5ccbXDc
64ではアルベルトが東方腐敗と戦ってたな
不死身の村雨はかつてヒイロと出会っていて口癖の「死ぬほど痛いぞ」
の元ネタはこいつだったりしたな
706それも名無しだ:2014/01/02(木) 21:08:15.42 ID:XN5jj1uW
漫画の方だが今ヤングチャンピオンに連載されてるバビル2世ではマーズが登場してる。
スパロボと違ってあれでは地球オワタになりそうなんだが。
707それも名無しだ:2014/01/02(木) 21:42:46.46 ID:lC5JdDLU
原作のマーズはゴッドマーズとは全くの別物でそういう話だからな

個人的にはあの終わり方は全然納得いかないけど
人間を徹底的に追い詰めておいて、それを見て愚かな生き物とか言われても
追い詰められればあがくのは当たり前じゃんと思ってしまう
708それも名無しだ:2014/01/03(金) 09:36:55.57 ID:RQu+V40I
横山作品は展開的にやむをえないとなったら非情にキャラたちを死なせるからな。
バビル2世も死んだ可能性がある終わり方で終了させたし。バッドエンンドだろうが
それが物語の運命だって考え方なんだろう。今川鉄人も鉄人を破壊するの了承したそうだし。
709それも名無しだ:2014/01/03(金) 13:20:22.11 ID:KieRm1aF
追い詰めれた人類が種の存続のために木星使ってブラックホール爆弾作って銀河中心を飲み込むは愚かな行いなのか
710それも名無しだ:2014/01/04(土) 11:38:25.38 ID:rWFlHzgA
>>704
ヒッツァカラルドだと思っていたわ・・・
711それも名無しだ:2014/01/05(日) 18:33:43.24 ID:o7Tk1buU
>>709
今だとめちゃくちゃでかいブラックホールがいっぱい推測されていて、それでもその周りの宇宙のゆがみは
大したことないのが観測されてるせいもあって、そんな小さなブラックホールで飲み込めるわけがないって知識がついちゃってる・・・
知識の進歩とは無情だよなあ。
712それも名無しだ:2014/01/05(日) 18:44:01.68 ID:xBli2LmI
そういうウソを迫力と理論で誤魔化すのがSFだけどね
ガリアンのマーダルの言い分なんて無茶苦茶だけど、アニメの映像と話の流れで納得させちゃうからな
713それも名無しだ:2014/01/10(金) 08:16:18.72 ID:52vgNn9R
>>712
ガリアンなんか俺とお前しかしらねーよw
モスピーダにしとけwww
714それも名無しだ:2014/01/10(金) 23:24:55.43 ID:GM/TmOpW
マーダルのインパクトは凄いからな
結局主人公も「お前は間違ってる は ず なんだ!」とはっきり否定できなかったし
715それも名無しだ:2014/01/11(土) 00:26:57.52 ID:qNKYPVFP
誰もわからねえ・・・
716それも名無しだ:2014/01/11(土) 17:27:15.59 ID:3whAWkPr
そりゃ全裸で水槽に浸かってる皇帝見たら誰もが圧倒されるだろうなあ・・・
717それも名無しだ:2014/01/11(土) 19:13:05.42 ID:6ZYL0H3D
そういう趣味は否定しろよ!
おまわりさんこいつです
718それも名無しだ:2014/01/12(日) 16:23:49.24 ID:BrIN0QXf
マーダルは頭の形が卑猥
719それも名無しだ:2014/01/12(日) 22:55:02.18 ID:qF+dBgMP
頭の形といえばエマ中尉
720それも名無しだ:2014/01/13(月) 01:27:27.84 ID:UWfUTR13
           ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'       今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |        全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていた
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|      ジャマイカンも吹き出していた。
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |      食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l       青筋立ててこちらを睨み付けていた。
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l       横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´  すぐさまその場から逃げ出した。
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ  後ろの方で、カクリコンの 
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /   「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。   
      `ヽ ー-----‐‐┴、 }   ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
721それも名無しだ:2014/01/14(火) 15:35:29.58 ID:CQY7Hi1b
残り少ない前髪を抜くのは重大な南極条約違反じゃないのか?
722それも名無しだ:2014/01/14(火) 21:32:05.29 ID:xeOuouE+
ジェリドもいいかげん前髪が退行を始めていると思う。
723それも名無しだ:2014/01/15(水) 01:51:46.92 ID:3WAQ+HaS
ティターンズって髪ヤバイ奴多いよな

カクリコン←言わずもがな
エマ中尉←黒光りヘアー
ジャマイカン←ベジータどころの話ではない
バスク←クリリン並。日焼けでハゲをごまかしてる
724それも名無しだ:2014/01/15(水) 02:18:17.26 ID:c6uwDF2/
725それも名無しだ:2014/01/15(水) 03:06:13.41 ID:3WAQ+HaS
スカートつきさんの同人かw
あの人の同人は笑いを取りに来るから抜けないw

VOLVOXとかぐう抜ける
726それも名無しだ:2014/01/15(水) 07:42:12.35 ID:FSUYVZE+
>>724
他にないの?
727それも名無しだ:2014/01/15(水) 07:57:11.96 ID:3WAQ+HaS
ちょっと前まで上の毛の話だったのに
今はもう下の毛の話

性欲つえーな
728それも名無しだ:2014/01/15(水) 18:48:55.86 ID:vzsBdDu6
      , -―――-、
    /          \
   /             |
   |    ;≡==、 ,≡、|
   l-┯━| ‐==・ナ=|==・|
   |6    `ー ,(__づ、。‐|
  └、     ´ : : : : 、ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | 、     _;==、; |   < ハゲは性欲が強いだと!?
    |  \    ̄ ̄`ソ     \_________
    |    `ー--‐i'´
729それも名無しだ:2014/01/15(水) 23:00:25.47 ID:3WAQ+HaS
ハゲ語録
・最近のアニメは、お〇んこを舐めたくなるキャラクターがいない』
・こんなモビルスーツのちんちん、女が舐めてくれると思うの?やり直し!

つよい(確信)
730それも名無しだ:2014/01/17(金) 10:20:18.89 ID:g91Dw96Z
魅力的な物作れって意味なんだよなたぶん
731それも名無しだ:2014/01/17(金) 17:51:51.71 ID:FAnUflc6
最近の富野作品を見ていればわかるが、大雑把に言えば人間臭さを出せという意味だよ
変にアニメ的記号臭がするのが嫌いな人だから
732それも名無しだ:2014/01/18(土) 23:28:14.99 ID:oeRWqPR8
ぶっちゃけその時代に一番受けているものがその時代を代表する。富野がどう言おうと
今のなんかみんなおんなじだなーと思えるアニメが受けているなら、それが現在の主流。
多数派が飽きて変わらない限り無理。AKBなんか代表曲と言われてもファン以外はまったく
曲名も思い出せない。それが大ヒットと言われるのが現在。
733それも名無しだ:2014/01/19(日) 03:26:25.86 ID:rVq1dPzu
アイウォンチューくらいは知ってるぜ
734それも名無しだ:2014/01/19(日) 06:52:31.05 ID:NWKmSke5
富野の発言が時代の代表という話でなく、富野の好みでしかないという話だけどね

大体オマ〇コ舐めたい発言が代表であってたまるかよw
735それも名無しだ:2014/01/19(日) 09:13:50.74 ID:IdFRjGXp
>>734
ワロタw
736それも名無しだ:2014/01/21(火) 09:39:42.11 ID:QAwDcbiB
マジンガーZ対暗黒大将軍 銀河鉄道999の作画監督 つのだこういち死去 74歳

つのだこういち【角田紘一】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/iga/1390262349/
737それも名無しだ:2014/01/21(火) 10:01:11.39 ID:GozFxFn8
(-人-)
738それも名無しだ:2014/01/27(月) 23:49:13.85 ID:aSYXfsFA
永井一郎さんもとうとう亡くなった・・・
739それも名無しだ:2014/01/28(火) 14:16:59.52 ID:T9L7b0tZ
>>732
みんな同じに見えるのはお前の目が腐ってるだけじゃね
全部真っ黒にでも見えるのか
740それも名無しだ:2014/01/28(火) 17:32:48.14 ID:PcmQ26lN
大抵の人にとって、ちゃんと見ていない時期の作風なんて大抵偏って見えるものだよ
741それも名無しだ:2014/01/29(水) 07:33:49.20 ID:Sq2jFWnM
いわゆるダイナミック系の系統を受けてるロボットアニメだって
殆どがマジンガーみたいなアニメ、ゲッターみたいなアニメ に見えちゃうだろうし
80年代のリアル系ブームの時のロボットアニメも要はガンダムみたいなアニメに見えちゃうだろうし。
その作品のファンじゃない奴にとっては割かしそんなもんだろう。
742それも名無しだ:2014/01/29(水) 14:10:25.47 ID:3fa/QwmI
今はスポンサーとか企画に携わってる側が「人気の出た〜風の作品にしてくれ」って注文付けるらしいからw
興味がなくてただ儲かればいいやって人たちが金を出すから仕方がない。
743それも名無しだ:2014/01/29(水) 17:19:14.26 ID:xwawsyAy
エヴァみたいなアニメが増えたのはそのせいか
744それも名無しだ:2014/01/29(水) 17:46:42.57 ID:DuwL+/L9
今じゃなく昔からそうだよ
逆にそんなことすら知らない>>742ってアニメ初心者?
745それも名無しだ:2014/01/29(水) 23:40:34.21 ID:F1aybl6+
むしろ、今のアニメはアニメ会社の出資比率が高いアニメが増えてるから昔に比べるとそういうのが割合的には少なくなってるのではないかと
746それも名無しだ:2014/01/30(木) 01:13:29.08 ID:3bHzlptV
大体エヴァみたいなアニメが増えたって何年前の話だよw
747それも名無しだ:2014/01/30(木) 07:17:14.36 ID:IxpY5ci6
およそ20年前?
748それも名無しだ:2014/01/31(金) 03:49:45.97 ID:Nq3v9pNP
出撃枠限りなく少なめでクリアしようと思うのだがなに育てればいいかね?ちなみにリアル系
749それも名無しだ:2014/01/31(金) 06:13:29.26 ID:cmL5xfwA
ヒュッケバインガンナー
750それも名無しだ:2014/01/31(金) 13:19:50.87 ID:ADMtKhOY
施設防衛系を除けば大抵のキャラ機体で単騎縛りできる難易度だから好きなのを選ぶといい
あえて挙げるならクワトロ大尉が最初からいて育成しやすくていいぞ
751それも名無しだ:2014/01/31(金) 16:58:21.29 ID:Nq3v9pNP
とりあえずダンクーガいつ合体すんねん
752それも名無しだ:2014/01/31(金) 20:50:25.02 ID:6VFKOtQ9
EVEに出てくる八面体をイベントで倒した後、日本に残ってすぐ
753それも名無しだ:2014/02/01(土) 20:47:32.30 ID:RqGXzK29
>>744
昭和の頃は番組枠のスポンサーは作品の中身知らなかった。明日ママのスポンサーが
内容把握していなかったのと一緒。制作委員会形式になってから制作費を直接出資するようになって
内容にも口を出すことが多くなった。そもそも完全オリジナルは少ない。ガルパンが完全
オリジナルで作るのに非常に苦労した例がある。今は角川が半分以上アニメ制作にかかわっているから
内容把握は当然。
754それも名無しだ:2014/02/01(土) 21:14:10.26 ID:AVPPXg4r
昔だって内容などに文句言ってくるなんて普通だよ
ボルテスはコンバトラーと違いスポンサーからロボが先に出されたし、
ダイモスでエリカ殺してバトルメインにしろなんて意見が平気で出てたし
755それも名無しだ:2014/02/01(土) 21:22:15.55 ID:KtlAWTXv
スポンサーが文句を言ってこなかったアニメってあるのか
756それも名無しだ:2014/02/01(土) 21:48:10.00 ID:IDs9L5Gf
出資者は無理難題をおっしゃる
757それも名無しだ:2014/02/01(土) 21:54:30.34 ID:AVPPXg4r
大体今流行りの〇〇みたいなのを作れと言ってくるのと、細かい内容把握は別の話じゃん
758それも名無しだ:2014/02/02(日) 20:52:43.29 ID:89nPa4Fq
>>756
ワロタwww
759それも名無しだ:2014/02/03(月) 00:42:01.75 ID:3Z4NR9nc
>>755
サザエさん。まったくなしらしい。
760それも名無しだ:2014/02/05(水) 00:13:55.91 ID:AavE9v/t
ガンダムはクレーム多そう
761それも名無しだ:2014/02/05(水) 06:37:17.37 ID:gJd1/GaE
というかロボのおもちゃで儲けなきゃいけないんだから
内容に口を挟むのは普通じゃなかろうか
762それも名無しだ:2014/02/05(水) 10:07:57.44 ID:r2Gs3/7t
元々の話題が、昔はそういう縛りが無かったという話から始まっているからな
763それも名無しだ:2014/02/06(木) 21:54:10.99 ID:SwE9MWgt
久しぶりにやったらマジンガー系の気合いの入りっぷりにビックリだ
そして、それに答えるため資金、技能値をマジンガー&甲児に集中した結果ジェノサイダーだろうが暗黒大将軍だろうか全て単独で跳ね返す化け物に
764それも名無しだ:2014/02/08(土) 07:39:07.69 ID:1jAzETMY
1話からマジンガーでテンション上がったわ当時
リアル系もZガンダムで話が進むしいいね
765それも名無しだ:2014/02/08(土) 19:48:02.38 ID:pdF5UqBg
実はその辺は64に先にやられていて、寺田も攻略本で先にやられたと嘆いてたりするんだよな
766それも名無しだ:2014/02/13(木) 17:41:23.07 ID:FO8+IEki
強化型マジンガーがバカみたいに強すぎて笑いが止まらん
カイザーw
767それも名無しだ:2014/02/13(木) 19:44:11.06 ID:jR2enN5Q
他ルートだと迷彩ビルバインと乱舞サイバスターが手に入るんだ
武装追加ガンバスターだけじゃうまみが少なすぎるから強化マジンガーも十分強くないと
768それも名無しだ:2014/02/13(木) 22:38:56.60 ID:KUprfoN9
俺的にはそのルートが一番微妙だわ
HWS装備νガンダムや強化型マジンガーみたいなぶっ飛んだ強さがない
769それも名無しだ:2014/02/13(木) 23:48:37.24 ID:ZZISSitj
無消費乱舞とか十分鬼畜だろw
770それも名無しだ:2014/02/14(金) 00:06:26.81 ID:LTDKAzsf
サイバスターは育成するのめんどくさい
乱舞使うならディスカッターメインでやらんといけん
771それも名無しだ:2014/02/14(金) 03:42:57.95 ID:leUubtOz
マジンガー系とガンダム系は修理補給でLv99にしやすいから
余計に強く感じる
772それも名無しだ:2014/02/14(金) 07:25:31.04 ID:dr8VXS+N
乱舞の太刀は無消費でも射程1だからEPで反撃時に連発するには向かないんだよな
財布ラッシュ発射装置にしてても戦力的には大差ない
773それも名無しだ:2014/02/14(金) 09:47:08.00 ID:FLgcKuMN
なぜかコスモノヴァが二発になるよな。

そしてポゼッション時のぶっ飛んだ装甲を生かしたいな。
774それも名無しだ:2014/02/15(土) 16:25:57.30 ID:27PYgG6K
でももう終盤ではポゼッションの装甲でもやばいから結局精神コマンド使うし登場時期が微妙すぎる。
775それも名無しだ:2014/02/15(土) 17:17:28.03 ID:mxsikxFr
ポゼッション、装甲アップは無しで運動性・限界50アップの方がいいのに
776それも名無しだ:2014/02/15(土) 17:53:06.86 ID:cy9PqbIp
盾や鉄壁があればあの装甲も活かせるんだが
NTや念動力があればあの運動生も活かせるんだが
777それも名無しだ:2014/02/16(日) 00:04:38.15 ID:VbqJxglU
別にαのニュータイプやら念動力ってそんな強力でもなくないか?
778それも名無しだ:2014/02/16(日) 01:08:10.51 ID:lHqPdykW
元々ぬるいゲームだからOTでも機体改造しっかりすれば十分無双出来る。
ただ無双するならもっと簡単で強いのがいっぱいいるってだけで。
ガンナーや強化型マジンガーみたいなのを基準に語るから微妙微妙言われる機体が多い。
779それも名無しだ:2014/02/16(日) 08:47:09.19 ID:0E9hiNXY
イメージ化してやってるんだが(LCFW6.60ME-1.8使用)
ファーストコンタクトのカムジン撤退後で固まるんだが同じ症状出た人っていない?
780それも名無しだ:2014/02/16(日) 14:15:48.51 ID:NlING1xb
次の方どうぞ
と先に言っておく
781それも名無しだ:2014/02/16(日) 14:36:17.93 ID:JeDmnMQO
>>779
敵が何機以下(仮に10機)になると敵増援1、
増援1後に何機以下(仮に5機)になると敵増援2というステージで
一気に敵の数を減らしすぎると数ターンしてから固まるよ

攻略本で敵が何機以下になったら増援がくるか確認しながら
きちんと順番に敵増援を出しきってから進めると固まらなくなるよ
増援を飛ばしてクリアするとたまにクリア後の会話画面でフリーズするから注意
782それも名無しだ:2014/02/16(日) 15:19:38.75 ID:rniJlq5e
>>781
それ無印α以外でも同じ症状あるからスパロボやる時の常識だよね
783779:2014/02/16(日) 16:56:49.82 ID:0E9hiNXY
抜けれたっす
2ターン目の反撃で雑魚を切りすぎた(3機)なのがだめだったっぽい
カムジン狩るためにブースター系で足を上げてたのが裏目に出た
784それも名無しだ:2014/02/17(月) 02:21:49.42 ID:dX78MYds
>>782
781だが、知らんかったw
去年の秋ごろにやっと気づいたわww

>>783
おつかれ
785それも名無しだ:2014/02/18(火) 20:05:43.79 ID:XQxNZawI
うげ
何これ
786それも名無しだ:2014/02/23(日) 18:28:41.44 ID:2DrX9d4l
αはゲームバランスはガタガタ、シナリオもいまいちだけど、演出がスゲーからか
今遊んでもその点でオモシレー
787それも名無しだ:2014/02/25(火) 02:19:18.59 ID:kSsS6F3y
ACE ATTACKERはαが一番いい
788それも名無しだ:2014/02/25(火) 08:50:53.41 ID:9m8XrE7n
MARIONETTE MESSIAHもだ!
789それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:12:09.58 ID:OxZFn54j
THE ARROW OF DESTINY
久しぶりに聞くとゾクゾクするぜ
790それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:04:30.20 ID:w0QejL/b
チャムのグラ酷過ぎ
791それも名無しだ:2014/02/26(水) 14:30:09.26 ID:XFWUEhMC
>>788
てーれっ てってってっ てれれっ てれれっれって♪

>>789
だん!だん!だんだだんだだん!
792それも名無しだ:2014/02/26(水) 15:09:22.25 ID:/HKlsK4f
>>791
てって手が出る?
タン タン タン タン
まんmなんふぁmklfmぁfmkぁmlkふぁsmlkふぁs
793それも名無しだ:2014/02/26(水) 17:05:59.84 ID:yNT0adyY
>>791
だーっしゅ!だーっしゅ!
794それも名無しだ:2014/02/26(水) 18:09:09.14 ID:+mqHz3Dn
>>793
コンパクト3を遊びなおす作業に戻るんだ
アレは携帯機の癖にスゲーから
795それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:20:06.64 ID:D/7jMYOO
MARIONETTE MESSIAHって誰の曲だっけ?
THE ARROW OF DESTINYはすぐに頭の中で流れるだが
796それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:27:22.27 ID:9RlNMaXX
マリオネットメサイアは第一地獄カイーナのテーマ
アローオブディスティニーはシャイニングフィンガーのテーマ
797それも名無しだ:2014/02/26(水) 19:35:48.54 ID:D/7jMYOO
>>796
サンクス思い出せたぜ
そういやジュデッカとまともに戦闘したこないな
798それも名無しだ:2014/02/27(木) 07:12:03.56 ID:TmM9AH8S
>>794
遊ぶのに作業とはこれ如何に・・・
799それも名無しだ:2014/02/27(木) 09:16:44.94 ID:IcSZWVXn
修理補給レベル上げのことですねわかります
800それも名無しだ:2014/02/27(木) 12:29:02.79 ID:VtjpGjRt
スパロボファンにとってコンパクト3を遊ぶのは義務ですから
801それも名無しだ:2014/02/27(木) 12:31:27.52 ID:diTHm7hQ
まあ、初代αみたいに、好きなユニットを適当に改造して突っ込ませて無双させとけば勝てますよ
的なゲームのプレイは作業としか言いようがないがなw
802それも名無しだ:2014/02/27(木) 16:25:18.49 ID:e5fGWOUk
プレイスタイルが作業なだけだな
803それも名無しだ:2014/02/27(木) 17:36:06.25 ID:4f1pxztG
根本的なシステム的問題で終盤は作業臭が漂うのは仕方がないよ
αはシナリオが長いのもあって、その辺で挫折した人も多いし
MXで初めてスパロボをクリアーしたという人も多かったりする
804それも名無しだ:2014/02/27(木) 17:39:57.16 ID:fpBH/CL6
愛覚えてますかあたりからだれてくる
そして最後の宇宙怪獣ラッシュはめんどくさい
805それも名無しだ:2014/02/27(木) 17:49:33.50 ID:4f1pxztG
自分が直接聞いた人はまさにそこで挫折してた
難しいとかでなくダレてきて挫折してた
806それも名無しだ:2014/02/27(木) 18:57:19.77 ID:diTHm7hQ
>>803-804
マクロスが登場した辺りからマクロスの原作再現で相当gdgdするんだよな。
そこからしばらくずっとマクロスの再現 みたいな。マクロス好きな人にとっては嬉しいのかも知れないが・・・。
あとマクロス系の敵も、宇宙怪獣ほどHPが高くないのが救いとは言え、増援ガンガン出してくるから、その辺から戦闘がダルくなってくる。
807それも名無しだ:2014/02/27(木) 19:03:14.98 ID:3Pu7zi09
>>806
じゃあ逆にどの辺りがやってて一番面白かった?

ちなみに俺は2回目の分岐
808それも名無しだ:2014/02/27(木) 19:13:18.40 ID:4f1pxztG
一応テンションを保ってクリアーまで行った人(っぽい?)に対してそんなこと聞いてどうする気だ
809それも名無しだ:2014/02/27(木) 19:24:25.42 ID:diTHm7hQ
>>807
まあ、好きな作品の違いもあるから参考にならんかも知れないが
やっぱり序盤の南アタリア島に付く前までくらいかなあ。

それとこれは終盤だが、旧映画版EVAでモヤモヤさせられていたので
そのストーリーをハッピーエンドに改変してくれた「AIR」には初見の時は非常に感激を覚えた覚えがある。
810それも名無しだ:2014/02/27(木) 19:25:03.47 ID:4mthvQxN
パララララララララララッッッていうマクロス系の増援BGMが聴こえるとうわぁ・・・なきもちになるのはわかる
811それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:07:37.23 ID:1LHMZg/s
んでさっさと終わらせたいから速攻倒しまくると>>420
812それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:46:37.18 ID:fpBH/CL6
Airのクロスオーバーシナリオはよかったけどその前後の原作再現デモが長すぎてなぁ
サルファでほぼ無意味になってしまったし
813それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:52:33.49 ID:kNj1ak0g
ある意味αはそれ自体で完結しちゃってるよな
一応、シリーズ化前提だったとは言え、売り上げがズタボロだったら続編は無しになっただろうし
814それも名無しだ:2014/02/28(金) 06:53:15.75 ID:tks8x5rj
αは全然完結していないだろう
外伝とセットでやっと一区切りと言った感じ
815それも名無しだ:2014/02/28(金) 16:38:19.03 ID:5WpskG3o
αって言うかαシリーズの原作再現は本当たるい
816それも名無しだ:2014/02/28(金) 17:36:15.08 ID:z516EhgT
マクロス・宇宙怪獣が作業ゲーすぎてだるい

速攻で倒す

敵増援をいくつかすっとばしたためにフリーズする

最初からやり直し
817それも名無しだ:2014/02/28(金) 18:09:18.90 ID:tks8x5rj
最近のスパロボと比較しても遜色の無い演出でゴマかしてるけど、シナリオ自体は結構荒っぽいからな
64を遊んでFの問題点にちゃんとメス入れてると思ったらαでまた問題を蒸し返していてがっくり来たんだよな
818それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:40:58.16 ID:D75F0phC
64が最高です君かな?
専用スレに行けば?
819それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:48:36.53 ID:tks8x5rj
αのシナリオに荒が無いとはとても言えないし、同じ時期に発売された作品だから
比較されるのも仕方がないだろう

逆に、ここではαの問題点は一切言ってはいけなかったのかな?
テンプレを見てもそうは書いてはいないけど、それだったら本当にすまなかった
820それも名無しだ:2014/03/02(日) 13:34:30.87 ID:kW2olmS3
αスレですまんがコンパクト3とか64ってそんなにいいのか
821それも名無しだ:2014/03/02(日) 13:49:35.33 ID:osHGR0Pp
αは一番好きなスパロボだけど、エヴァとマクロスが凄いめんどくさい。特にマクロス関係はルート選択で飛ばしたくてしょうがないくらい眠くなる
主人公の出番はもっと少ない方が良かったがそこはまだいいや

……なんて文句言っても、やっぱり一番好きなんだよなぁ
上にあるジュテッカの曲とか音楽もたまらん
822それも名無しだ:2014/03/02(日) 15:43:10.59 ID:kW2olmS3
α発売時「エヴァ出る!やったぜ!」

序盤「まあ序盤だからね」

中盤「やっと・・・あれ?」

終盤「・・・」
823それも名無しだ:2014/03/02(日) 17:17:02.32 ID:tzJ1njeR
魂のルフランは好き
824それも名無しだ:2014/03/02(日) 17:56:30.61 ID:4FWF4wF5
量産機処刑用BGMいいよね
いろんなユニットで戦闘デモ流してみたくなる
825それも名無しだ:2014/03/02(日) 18:50:40.41 ID:sRh3r1VC
むしろこのゲームでルフラン覚えたぜ。旧映画版も見たはずだがあまりそっちは印象に残ってないw
826それも名無しだ:2014/03/02(日) 19:20:41.38 ID:D8xVUsf+
>>819
自分だけ納得しちゃってる書き方しかしていないからどうしようもないな。批判ならもっと具体的に
共感を得られるように書くべきだろうし。または砂漠の虎と戦って外宇宙に対する危機感を得るくらいの
説得力があるともっといいと思う。
827それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:04:54.32 ID:V8vtgLTF
日本語でおk
828それも名無しだ:2014/03/03(月) 07:18:40.80 ID:5JpTCzBv
地球語で話せ
829それも名無しだ:2014/03/03(月) 13:40:04.54 ID:CbawULQ7
合体攻撃ってはなくそで弾き飛ばされるんですね
830それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:40:52.34 ID:KrUj2yQf
マジに日本語でおk
831それも名無しだ:2014/03/03(月) 19:12:02.95 ID:mic1qjpP
>>825
旧劇2回くらい見たけど、ルフランどこで出てきたか思い出せない・・・
832それも名無しだ:2014/03/03(月) 21:23:35.75 ID:6GCrkAyw
使われる予定だったけど使われてない曲じゃないのかあれは
833それも名無しだ:2014/03/03(月) 22:04:55.86 ID:MzofxrfW
春エヴァリバース編のエンディングだったのよ
834それも名無しだ:2014/03/03(月) 22:47:03.14 ID:XVpWCLXy
マクロスは艦内に侵入してきたゼントランとW系モビルスーツで戦うとこが苦手だ
難易度はさておき何となくイヤだった
835それも名無しだ:2014/03/03(月) 23:32:30.48 ID:mic1qjpP
あそこはなんとなく全滅プレイしてた
836それも名無しだ:2014/03/04(火) 19:59:50.29 ID:LPSnzfKC
>>833
量産型エヴァが科学忍者隊みたいにピラミッドの上をクルクル旋回するとこで流れてたね
当時はそこで終わりかよ!って思ったけど、次回への引きとしてはいい演出だった
837それも名無しだ:2014/03/04(火) 23:26:49.63 ID:ZBl+sx/C
ガッチャマンわろたwww
言われてみれば似てるwww
838それも名無しだ:2014/03/07(金) 17:44:15.35 ID:D962GjvS
え?ジェットマンじゃ?
839それも名無しだ:2014/03/07(金) 23:47:19.71 ID:+GHLOqtU
それを言ったらジェットマンはガッチャマンの・・・
これ以上はスレ違い
840それも名無しだ:2014/03/08(土) 13:19:08.15 ID:r0SkbP+8
わかんねぇ…
841それも名無しだ:2014/03/08(土) 16:48:17.41 ID:r2BQjdZ6
BGMがルフランだったかは覚えてないが
DC版のデモムービーでそこの場面あったような
842それも名無しだ:2014/03/08(土) 17:33:28.19 ID:pQ/T54rn
第二次αオマケDVDのクスハ回想ではDC版ムービー使われていたな
あのオマケは、クズばかり渡されるゲーム系のオマケで上位に入る素晴らしい物だった
843それも名無しだ:2014/03/08(土) 20:37:43.43 ID:W05fMI+Y
ポケステのサイシュートが苦痛なんだが楽しくやるにはどうしたらいいのでしょうか
844それも名無しだ:2014/03/08(土) 20:53:17.96 ID:A87VE5oU
あれVISTAだとコピー法使えないんだっけ
845それも名無しだ:2014/03/08(土) 22:00:27.44 ID:rAFYAcLw
タシロバグで稼ぐと割り切って忘れよう
846それも名無しだ:2014/03/08(土) 22:07:22.30 ID:k5FbMvMr
そこまで進めたらいらんけどな
OSぐらいなんとかしろ
847それも名無しだ:2014/03/08(土) 22:14:08.37 ID:W05fMI+Y
バグじゃなく、想定されたプログラムの中でゲームバランスをできるだけ壊すのが快感なのですよ
なのでサイシュートも毎回やらなきゃいけないという強迫観念みたいな
848それも名無しだ:2014/03/09(日) 01:16:06.04 ID:ShmQEphS
アイテム・ポイント全部とらないと気がすまない症候群
849それも名無しだ:2014/03/09(日) 18:52:30.89 ID:E6r0d+8l
>>847
わかる
修理補給でターンかけまくってLV99作ったり、全滅稼ぎで金増やして無双するのはなんか違うけど、
普通にゲームを進めながら光の翼でレベルブーストしてLV99量産して無双するのは楽しい
850それも名無しだ:2014/03/21(金) 13:54:01.75 ID:O8CHJSwA
>修理補給でターンかけまくってLV99作ったり、全滅稼ぎで金増やして無双

呼ばれた気がした
851それも名無しだ:2014/03/23(日) 02:27:09.98 ID:cfRRIpUy
セーブデータ改造した方が早いと思う。光の翼使えるように敵を配置する手順が楽しいとか
一瞬でレベルが上がるのが快感とかそういう意味かもしれないが、あれだってチートはチートだし。
852それも名無しだ:2014/03/23(日) 08:11:13.62 ID:FmimZa5e
は?本当に改造厨ってのは頭が悪いようで
853それも名無しだ:2014/03/23(日) 09:59:25.30 ID:bulszl1H
改造?シロッコを二号機に載せて遊んだりしたなあ。
854それも名無しだ:2014/03/23(日) 17:17:56.57 ID:vf3AOJas
さすがにルールの穴をねらうのをチートと言うのはちょっとね…
855それも名無しだ:2014/03/25(火) 12:57:10.40 ID:LAoM1Z7/
タシロバグの事か?
856それも名無しだ:2014/03/25(火) 17:42:57.28 ID:r0VjHJQH
本当のバグを利用するのはチートと変わらんだろw
857それも名無しだ:2014/03/25(火) 23:21:17.76 ID:cJWF69k5
バグの利用はチートとは言わん
858それも名無しだ:2014/03/26(水) 18:13:04.63 ID:g5eITqsV
人によりけり
859それも名無しだ:2014/03/27(木) 07:36:36.66 ID:A+6dwAvK
どうもチートの意味が解ってない人がちらほらいらっしゃるな
860それも名無しだ:2014/03/27(木) 13:41:40.40 ID:6re11j0l
通常にプレイしていては起きえない現象を、ハードとソフト以外の機器を使用して起こすこと、ですかね
861それも名無しだ:2014/03/28(金) 09:55:52.25 ID:/GZOrfBb
奇跡は起こすんだよ!
862それも名無しだ:2014/03/28(金) 19:36:53.14 ID:vxFiTA9X
やってやるぜ!
863それも名無しだ:2014/03/28(金) 20:38:13.98 ID:IpwSsCvO
奇跡なんかより野生化+熱血の方が強いってことだな
864それも名無しだ:2014/03/29(土) 01:22:05.05 ID:Qmr/YOyY
久〜しぶりにコレやって終盤まで来た。
ガルーダが自身をロボットだと知って狂ってコントロールされた所なんだけど、アムロ大尉よ、あんた冷たいな・・・。
フォウやレビの時はみんながここぞって「機体を壊せば云々」「諦めるな」「お前の手で云々」「気持ちを伝えれば云々」と励ましてたのに、
あのひょうきんな豹馬があれだけ激昂してたのに、ガルーダに対してはさっぱりしすぎだろw 何なんだよ、この差は。

DSのLだったかな? 同じように助けられそう仲間の救助をあっさりと反対したムゥさんを思い出した。
865それも名無しだ:2014/03/29(土) 23:47:06.24 ID:DygPzX63
久しぶりにやり始めた
今回は陽気な性格のクスハでプレイしようとしたら、声がw
866それも名無しだ:2014/03/30(日) 12:09:55.02 ID:SNGvt5yh
>>864
>アムロ大尉よ、あんた冷たいな・・・。

コクピットだけ撃ち抜く白い悪魔だからな・・・

>>865
ww
867864:2014/03/31(月) 16:47:02.77 ID:E6p4tG1J
よし、クリアでけた。
分岐と主人公が多いから何周もしたいところだけど、周回引き継ぎがないし、いろいろとテンポが悪いからもういいや。
いい加減な命中率に何度もストレスがたまったし。
868それも名無しだ:2014/03/31(月) 17:02:24.44 ID:4yk3e1kt
命中率バグは一旦戦闘アニメを見るとリセットされたような気が・・・
違ったらすまん
869それも名無しだ:2014/03/31(月) 17:20:36.60 ID:ayhfSqyl
テンポと周回プレイにだけ対応して移植して欲しい
870それも名無しだ:2014/03/31(月) 18:57:27.30 ID:BsDlITt/
テンポはPSPアーカイブスを自炊すれば解決するんだよな
何故か普通に売ってるアーカイブスはアクセスが長い…
871それも名無しだ:2014/03/31(月) 20:07:24.51 ID:4yk3e1kt
psp版あったのか
知らんかった
872それも名無しだ:2014/03/31(月) 20:30:56.23 ID:X3BQ1WDg
いつもの改造厨の戯言に構うな
873それも名無しだ:2014/03/31(月) 21:07:49.71 ID:wwOi9BID
改造に関しては語らない方が無難だよな
余計な揉め事を招きかねん
874それも名無しだ:2014/04/02(水) 11:57:43.16 ID:Zb64sf75
そ、そんな…
マジンカイザーの強さに狂喜したら改造分だった
みたいな話題もだめなの?
875それも名無しだ:2014/04/02(水) 13:30:07.20 ID:3apte+zb
ダメ、絶対
876それも名無しだ:2014/04/02(水) 19:47:15.49 ID:4xH8yugx
そっちの改造じゃねーwwww
877それも名無しだ:2014/04/03(木) 15:01:45.78 ID:L2Foc1HH
華保持ストーム
878それも名無しだ:2014/04/05(土) 01:09:26.34 ID:8OYGYkd+
最近ユウでクリアしたら最後のDVEのティータイム部分がなかったんだけど
これってバグ?
879それも名無しだ:2014/04/05(土) 07:38:00.70 ID:MQ+WGmEC
恋愛ポイント
880それも名無しだ:2014/04/05(土) 21:48:21.63 ID:8OYGYkd+
まじか
恋愛ポイントは貯めても意味ないから適当にやってしまった
ポイント高いとDVE追加される感じ?
881それも名無しだ:2014/04/05(土) 22:52:19.80 ID:6MAEJJI6
頭痛が痛い
882それも名無しだ:2014/04/08(火) 12:10:13.65 ID:xhvtJJlP
久々にやろうと思うけどスーパー系主人公なら誕生日どれがいいかな
883それも名無しだ:2014/04/08(火) 12:14:47.36 ID:d4CiFO+x
4月16日O型
必中鉄壁熱血期待補給奇跡
必中と鉄壁が1からある
884それも名無しだ:2014/04/08(火) 12:38:27.98 ID:xhvtJJlP
>>883
凄い使いやすそうだしこれにしてみるわありがとう
恋人は寺田誕生日にして無限期待も使ってみるかな
885それも名無しだ:2014/04/08(火) 20:09:22.20 ID:b1WzUU6P
無駄と分かっていても努力を使える誕生日を選びたいスーパー系
886それも名無しだ:2014/04/10(木) 01:55:36.59 ID:BpoW95xe
無限機体よりも無限復活の方が早く・多くの面で使えるよ
無限期待ってシーラ様としかできないけど
復活もちは結構いるから
887それも名無しだ:2014/04/12(土) 00:29:08.65 ID:qOPRML0/
復活持ちってそんなにいる?
PS版だとそれこそシーラ様、麗くらいしか思いつかん。
888それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:20:42.70 ID:l8vDmz8y
PS版で主人公に特殊誕生日使う以外には2人しかいないだろ。
889それも名無しだ:2014/05/01(木) 17:09:54.44 ID:GM27IseF
命中率バグって一度発動したら抜ける方法無いの?
保存化かと思って何回かセーブし直してもダメだし
リアル系は0%になるまで改造してから運用しなさいって事なのか
890それも名無しだ:2014/05/01(木) 20:52:23.41 ID:VeKI7mdu
全部動かした後のセーブ?
それなら何度セーブしなおしてもOUT

まだ動かしてないユニットがあるならそこでセーブして最後に動かしてターン終了
とりあえずコレで変わる筈
891それも名無しだ:2014/05/01(木) 21:17:18.62 ID:GM27IseF
>>890
レスありがとう
一応、一機残してセーブするようにしてたんだが最後の一機を同じ場所に移動しちゃダメなのかな?
同じように動かしてターン終了したら、また同じタイミングで発動したんだけど…
一マス手前に配置したり工夫したら変わるのかな
892それも名無しだ:2014/05/01(木) 21:30:33.23 ID:TTaqyxWt
ソフトリセットでなくゲーム機本体の電源落とせば計算結果変わるって聞いたことはある
893それも名無しだ:2014/05/04(日) 02:00:48.13 ID:RELd5Ukd
今更αやり直してみたんだけど強制出撃と強制乗り換え多すぎじゃね
確かしょっぱからZ勢がそろうからZ縛りでやろうと思ったらイベント面ばっかで使いたい機体を使わせてもらえる機会がなかったりで困る
昔はこれ神ゲーと思ってたんやな俺
894それも名無しだ:2014/05/04(日) 02:35:31.66 ID:Awo56IqV
事前に次ステージ調べないといけないのは面倒だよな
895それも名無しだ:2014/05/04(日) 02:37:41.43 ID:WO/OMDPA
初号機撃墜を知った時期に限ってシンジくんが塞ぎこんでる話ばかり
896それも名無しだ:2014/05/04(日) 07:07:19.11 ID:SxRmCtRx
>>893
わかる
強制出撃多すぎ&強制乗り換え多すぎるよな

あとエヴァとかなぜか出撃できない面が多すぎ
897それも名無しだ:2014/05/04(日) 11:26:49.22 ID:RELd5Ukd
加えて言うならば、毎回毎回敵の初期位置があまりにも遠すぎじゃないですかね
戦闘始まるまでが長いし始まったら流れ作業なんだけどなんだかなあと今やると思う
898それも名無しだ:2014/05/04(日) 11:52:43.56 ID:R8BdNZgZ
後半は敵の動きとか思考ルーチンが調整不足に思える
899それも名無しだ:2014/05/04(日) 21:11:24.68 ID:Z349zFX8
スパロボで思考ルーチン練られてることなんかなかなかねーよ
900それも名無しだ:2014/05/05(月) 00:03:12.09 ID:cKXPNOIz
ルーチンをちゃんとしようとしたら叩かれるゲームだしな
901それも名無しだ:2014/05/05(月) 03:32:03.42 ID:7qqj0oY7
開幕からめちゃくちゃ距離が離れてる上になかなか動いてくれなくて動いたと思ったらあさっての方向に突き進むのがαの敵
怠いったらない
902それも名無しだ:2014/05/05(月) 05:21:14.65 ID:2UDwh+Ua
>>899
αの思考ルーチンは特に変なんだよ
敵が射程内の敵を攻撃せずに素通りとか多いし
903それも名無しだ:2014/05/05(月) 16:42:54.48 ID:w39S/1NZ
同系統作品以外スルーってのはよくある
904それも名無しだ:2014/05/06(火) 03:15:39.43 ID:0I/BG5IL
戦艦ばっか狙うのはちょっとな・・・
たしかに母艦撃墜されたらゲームオーバーだから戦略的には正しいんだけど、
最寄の機体をスルーして戦艦ばかり狙われると作業ゲーっぽくなる

α以降の、MXとかWではその辺改善されたみたいだったからいいけど
905それも名無しだ:2014/05/06(火) 03:53:54.42 ID:1xCK1gn0
ニルファ以降は戦艦が強いから気にならないだけかもしれない
906それも名無しだ:2014/05/06(火) 17:41:13.48 ID:dTElqEon
α(PS版、DC版は知らない)の敵の殆どは自分に一番近い相手を狙うという実にぬるい思考
例外で因縁のあるキャラを狙うとか特定の地点を目指すとかあるけど
α外伝では戦艦や修理・補給ユニットを狙ったり、射程の短いユニットにアウトレンジしかけたりして工夫されてる
907それも名無しだ:2014/05/07(水) 19:22:27.15 ID:ua34Y3qh
質問です
図鑑100%にするには最低何周必要ですか?
908それも名無しだ:2014/05/07(水) 19:25:10.36 ID:39OmdcgY
A.PS版だと図鑑に登録されないキャラがいるので100%は不可能です
909それも名無しだ:2014/05/07(水) 19:30:34.73 ID:ua34Y3qh
質問を変えます
全ての隠しキャラ&ユニットをコンプするためには最低何周必要でしょう?
910それも名無しだ:2014/05/07(水) 23:07:24.20 ID:+1vU0ZGB
確か4周
911それも名無しだ:2014/05/15(木) 11:00:59.53 ID:jal2CVOH
Vitaでプレイしてるんだけど、ロードの読み込みがもの凄くかかる。
最近までZをプレイしてたせいか読み込みのギャップが激しくて戸惑ってるんだけど、初代PSの時からこんな遅かったのかな?
912それも名無しだ:2014/05/15(木) 11:32:43.00 ID:OZm7V43R
そんなもんだよ
DC版はもっともっと
913それも名無しだ:2014/05/15(木) 15:47:38.58 ID:/ZElmksH
アーカイブスはまだマシなほうで実機でやったらもっと長いぞ
それでもPS版のFやF完結よりもマシという
914それも名無しだ:2014/05/15(木) 15:48:24.40 ID:/WdmfGUl
PS2でやる第4次Sも酷いぞ
915それも名無しだ:2014/05/15(木) 15:53:56.57 ID:P4IF9dpQ
うへぇアーカイブスは読み込み早い方なのか・・・
そう考えると昔のプレイヤーは気が長かったのかな
916それも名無しだ:2014/05/15(木) 16:06:21.45 ID:ozuWlsQc
新とかよく耐えれてたわオレ…。
それ以上に戦闘フルボイスに感動してたんだな。
917それも名無しだ:2014/05/15(木) 16:33:44.49 ID:xBV6BjZK
暗転からが長いな。「アレ?フリーズした?」って心配になってきてようやく場面が変わる
918それも名無しだ:2014/05/15(木) 16:38:58.64 ID:CTDEdx7t
新はボルテスVの歌のイントロが終わるころに戦闘開始だからな
もにょってもにょるとちょっと速い状態で出来るが
919それも名無しだ:2014/05/16(金) 02:05:01.93 ID:D79CiPdY
暗転

長いロード

セリフ

ようやく動き出す

ズガーーー
ズバッズバッズバババッ

敵「うおおおお」

バチバチ・・・ドガガガーン

ドカーン

戦闘オフでする

作業ゲー化
920それも名無しだ:2014/05/16(金) 18:25:16.19 ID:rdIxCev1
戦闘アニメオフだと味気ないからオンオフ機能いらないという意見がたまにあるが
毎回戦闘アニメを見せられて、その度に何か特別に思うことがあるなら分かるけど
クリ出ろよーとか避けるなよーとか戦闘結果のことしか考えてないなら見ようが見まいが同じだろ
921それも名無しだ:2014/05/16(金) 19:57:28.36 ID:iKeWkgsr
GジェネDSのようにダメージなど情報の出るテンポなどを考えて設定してるならいいけど
CD-ROMのスパロボがそんな気遣いできる訳ないよな
922それも名無しだ:2014/05/16(金) 23:19:53.80 ID:WPUBX8u5
そこでMAP兵器の出番ですよ
923それも名無しだ:2014/05/17(土) 00:12:33.24 ID:qlxnUPhg
寺田「経験値カットカット」
924それも名無しだ:2014/05/17(土) 14:29:20.96 ID:jl7rFfLj
ppカットはやめてくだち!
925それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:53:44.28 ID:8EldbNIF
無印αのガイドブックが中古で売ってたから二冊買ってきた
読み物としては辛辣コメントのほうが面白いけど、敵の行動思考が記載されてる魂ってガイドブックのが役に立つかな?
926それも名無しだ:2014/05/20(火) 05:54:43.73 ID:dSxeKiq5
どうせアマゾンで1円(実質250円w)だから買おうぜ
927それも名無しだ:2014/05/21(水) 02:22:50.11 ID:mKceFDnf
この頃くらいまでの攻略本は面白かったなぁ
それぞれ書いてることが違ったりして
928それも名無しだ:2014/05/21(水) 10:56:59.27 ID:YPjecwGL
攻略本読んでてグールの弱さに泣いた

こんな能力で終盤のアバオアクーに出てくんなよ
929それも名無しだ:2014/05/21(水) 14:22:35.42 ID:6c+BrGTf
男には負けるとわかっていても戦わなければならないときがあるんです!
930それも名無しだ:2014/05/22(木) 13:21:32.28 ID:bmNTHAWk
だからといってギルギルガンに乗せても肝心の中の人が微妙だからな
931それも名無しだ:2014/05/22(木) 18:37:26.52 ID:zZ2KFj6T
どうせ一撃でのされるんだから関係ないだろ
932それも名無しだ:2014/05/22(木) 21:52:15.28 ID:cgBgarpz
>>929
あしゅら男だったの?
両方あるのかと思ってた

二人乗りのクイン・マンサを一機でいいから自軍にほしかった
933それも名無しだ:2014/05/22(木) 23:51:23.91 ID:/NZK7izg
インパクトのクインマンサは弱いけど二人乗りだからアイナとファを乗せて精神タンクにしてたな
934それも名無しだ:2014/05/23(金) 01:28:37.90 ID:bXu+uR+A
PS3で初見プレイ中なんだが
リアル系はNT以外使うのきついのかな?
バニングやクリスを育てていこうと思うんだけど
935それも名無しだ:2014/05/23(金) 01:34:34.54 ID:bXPxTeo1
F完ほどのNTとOTの格差はないから心配しなくて良い
特にバニングは2回行動レベルがクソ高いけど、ガッツがあってステータスも十分だからエース級NTより強い
どうせエース級NTでも普通にプレイしたらラスト5話くらいまで行かないと2回行動しないしね
クリスは普通に考えたら激励要員だけど、αのバランスならどうにでもなるでしょう
936それも名無しだ:2014/05/24(土) 14:37:38.42 ID:nu/o1obE
コウよりだいぶ強いなバニング大尉は
クリスも必中ひらめき集中が使えるから十分いける
937それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:11:04.78 ID:Hx1y30c5
αと外伝は底力ガッツゲー
開幕自爆で発動させることから始まる
MS乗りだとバニングとスレッガー
まあぶっちゃけαは誰使ってもたいして変わらないけどな敵弱いし
外伝は露骨に使いまくったけど
938それも名無しだ:2014/05/28(水) 08:35:57.55 ID:N33a+URP
27話のビショットがギリギリ倒せなくてイライラする
何回やってもクリティカル出ないし

クリティカル補正±0でもクリティカルって出る?
939それも名無しだ:2014/05/28(水) 08:53:18.79 ID:N33a+URP
熱血使うとダメなのね
自己解決
940それも名無しだ:2014/05/28(水) 09:27:13.71 ID:kpbNOJUE
>>939
なお0%と表示されてもこのゲームでは少数点以下を切り上げているため(ry
941それも名無しだ:2014/05/28(水) 20:59:18.06 ID:YdsDmO4q
>>940
おいやめろ馬鹿
942それも名無しだ:2014/05/31(土) 01:57:59.08 ID:+yXlioJA
FFTネタか?
でなきゃ少数と0%&切り上げで突っ込むネタか?
943それも名無しだ:2014/06/02(月) 08:39:34.30 ID:je8wYUsu
スパロボAでD-1が命中率0%の攻撃に当たった事ならある
944それも名無しだ:2014/06/03(火) 21:45:49.37 ID:UpLbZ/LQ
バニング大尉そこまで優秀かな
最終盤にA級NTが二回行動し始めたら一回行動の大尉は使いづらい感じ
中盤にZで反撃クリティカル無双するのは気持ちいいと思うが
945それも名無しだ:2014/06/04(水) 00:59:57.22 ID:3yFEezVi
バニングは外伝ならな
αは適当でも敵弱いから
946それも名無しだ:2014/06/04(水) 08:43:29.71 ID:eP0qU7c9
αは誰を使っても活躍できるし

バニング大尉が残念なのはコンパクトだけ!!
947それも名無しだ:2014/06/04(水) 08:44:11.02 ID:wQq+d4fc
愛があれば〜、が通用するのがαの良い所。バニンク原作でも好きだったから使う。ガッツ持ちの選定基準は何だろうね?

A級NTでも二回行動Lvは柿崎以下というマクロス勢の優遇っぷり…。初代マクロスも好きだから良いんだけどw。

DC版やってみたいな。両方やった人いる?どっちが好みなのかな。
948それも名無しだ:2014/06/04(水) 11:37:13.51 ID:+xktk44K
命中率90前後でも普通に外れるんだけどなんなの
949それも名無しだ:2014/06/04(水) 13:24:39.09 ID:OagNtCYl
αは乱数の刻みが雑なのだ!
100か0しか信用しちゃいけないぞ!
950それも名無しだ:2014/06/04(水) 18:17:48.06 ID:bHs2sjTu
つまりバニング、フォッカー、イサムもボスの自爆に巻き込まれた後に集中必須か
スレッガー?
被弾確率18%の射撃で撃ち落とされたわ
もう使わねえよウワアアアンAA略
951それも名無しだ:2014/06/04(水) 18:31:03.46 ID:+s30LhWd
αのスレッガーは異常に強かったな
952それも名無しだ:2014/06/04(水) 19:04:19.84 ID:lD50v3Ks
数値が信用ならんからこそバリアパーツで事故死対策とかするのが面白い。シャアザクとかG3はEN使わないからいつもビームコート、Iフィールド付けてるよ。
この2機、武器フル改造して覚醒連発しながら密着でP武器叩き込んでくと移動後何も出来ないνやサザビーより火力高いなと思うときある
953それも名無しだ:2014/06/04(水) 19:06:41.07 ID:CZ0y4Axa
>>950
18%って結構高いような。
まぁαじゃ1%でも安心できないんだけど。
954それも名無しだ:2014/06/04(水) 23:01:10.02 ID:4h9bgd/k
昔のRPGのアイテムドロップ率なんか余裕で1%未満もザラだったから
5%未満を引いてきても「やるじゃん」程度にしか思わないな
確率の体感で文句が出る人は大抵自分に甘く相手に厳しい判断だよね
さずがに0%表記で引かれるのは表示ミスとはいえ詐欺だと思うが
955それも名無しだ:2014/06/04(水) 23:46:35.19 ID:QP+n0HpE
乱数バグぬきにしてもアルファは敵味方ともかなり大雑把な計算してるとは感じるがな
サイバスターとバルキリー系はよく被弾する気がするし
956それも名無しだ:2014/06/05(木) 06:57:11.74 ID:epCWPirK
避ける系のバルキリーは中盤あたりから当たったら一撃死が多いから
被弾した時の印象が残るんだろうな
それと乱数バグ
957それも名無しだ:2014/06/05(木) 08:41:39.38 ID://U7fqOm
全滅プレイでおすすめのシナリオある?
34話で宇宙怪獣固まるからサイバスターとかでコツコツやってるけど
958それも名無しだ:2014/06/05(木) 08:52:08.21 ID:84J5OiX/
シンジくん撃墜稼ぎでいいんじゃないか
959それも名無しだ:2014/06/05(木) 09:20:33.09 ID://U7fqOm
暴走したのを倒すやつだよね。それも一緒にやってるんだ
15分で15万ペースなんだけどどうなんだろう
960それも名無しだ:2014/06/06(金) 14:30:46.64 ID:Vd2oGcme
しばらくαやってないから15万がどのくらいかわからない・・・
961それも名無しだ:2014/06/06(金) 15:57:45.13 ID:Cz7Cn9nJ
7.5シンジです
962それも名無しだ:2014/06/06(金) 16:04:29.57 ID:Vd2oGcme
2分に1回撃墜されるだけの簡単なお仕事です(マジキチスマイル


まあまあいいペースなんじゃないじゃろか
963それも名無しだ:2014/06/06(金) 18:09:33.91 ID:7GPwIDTJ
序盤は全滅がむずいからね
終盤は時限イベントあるからやりやすいが
964それも名無しだ:2014/06/06(金) 23:26:07.40 ID:ptyD1vDz
58話のごひプレイまで長いからな
965それも名無しだ:2014/06/07(土) 01:44:17.91 ID:VcjWJvWe
58話のごひプレイってなんだっけ・・・
966それも名無しだ:2014/06/07(土) 05:57:59.43 ID:OmkRAgr9
ごひプレイっていうか挑発プレイか
967それも名無しだ:2014/06/07(土) 08:22:21.54 ID:Mc5MN/zi
またはタシロプレイ
968それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:23:50.79 ID:OmkRAgr9
終盤入ったくらいなんだが
ZZ・Z2・FA百式・サザビー・シャアザクがいて
カミーユ・ジュドー・クワトロをどれに乗せるか迷う
969それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:28:45.79 ID:e7WIAw3A
幸運持ちのジュドーさんをMAP兵器のないMSに乗せるのは惜しいだろ
970それも名無しだ:2014/06/07(土) 14:38:32.88 ID:Ju9wROLP
カミーユ→シャアザク
グラサン→Z2
971それも名無しだ:2014/06/07(土) 15:17:48.04 ID:VcjWJvWe
>>968
カミーユ→Z2
シャア→サザビー
ジュドー→ZZ

シャアザク・百式は途中から使わなくなってしまった・・・
能力高いけど、MAP兵器の一網打尽が快感すぎる
972それも名無しだ:2014/06/07(土) 18:59:29.61 ID:vSHYq3Nq
マップ兵器より射撃値稼いだようがよくね
αは二回行動遅いから、移動後に撃てるタイプ以外使いづらいし
シャアザクは改造もったいないから使わなくてもいいと思う
973それも名無しだ:2014/06/09(月) 01:52:30.68 ID:+l5zQigm
正直α程度のデメリットではスパロボ=MAP兵器ゲーの方程式を覆すには到ってないよなあ
レベルブーストで80とか90とか平気でなるし、終盤になるとSRXのHTBキャノンとかいうやけくそみたいなのが出てくるし
スーパー系が再動と補給発生器にしか見えなくなってくる…特に超電磁
974それも名無しだ:2014/06/09(月) 01:58:23.55 ID:i2uLjEGJ
光の翼の範囲見たときは頭おかしいと思った
975それも名無しだ
命中率98を3回連続で外すとかやってられん