【SRW】魔装機神総合スレ part129【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:19:20.83 ID:tl3qLGVW
ダウンロードコンテンツのキャンペーンってどんな感じなの?自分の部隊とか出せる?それとも決められた機体とかで戦う感じかな?一度クリアしたらもっかいキャンペーンのシナリオはできたりしないよね?
3 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:20:22.58 ID:dR9itEzB
>>1 乙
14話全滅プレイで金ゴーレムの数10→5→1って減ったけどこれ以上増えない?
3回目クリアしてもクリア後の会話が「思ったより稼げなかったな」みたいな感じだったんだけど。
ちなみにちゃんと金ゴーレムは出現したターンに倒しました
4 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:22:46.22 ID:q9gLM2sK
>>2 前スレでも書いたけど決められた機体、精神コマンドで戦う
一度クリアしてもできる、2000クレジットしかもらえないが
>>3 増えないね
稼ぎ場と思ってやってたのに
5 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:24:09.60 ID:q9gLM2sK
無改造のディスカッターがここまで無力だと泣ける
Uまでのやり方じゃ全然クリアできる兆しが見えない
6 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:25:43.30 ID:9jrvk0IJ
無改造ディスカッターなんて2ですらゴミみたいなもんだったぞ
7 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:25:59.75 ID:SCpyFQ3H
16話のドローンって6段くらい改造されてるからディスカッター最大強化でも正面からだと1000ちょっとしか通らなかったよ
8 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:26:08.28 ID:dR9itEzB
>>4 マジか、このまま全滅プレイ続ければクリア後の会話の内容変わったりするんだろうか
9 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:29:07.40 ID:fCPujEjR
不買を推奨するわけではないが、購入迷ってる人はP武器の仕様だけでも確定するまで待った方がいいと思うわ
これの対応次第でどうするか決めるべき、現状バグかどうかもパッチがあるかどうかも分からないんだし
10 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:29:34.12 ID:2wB+DLXa
ドローンさん:魔装機神さん俺強くてさーせんwwwwwwwww
って感じか
11 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:29:44.71 ID:q9gLM2sK
>>6 本来なら武器上げたかったんだけどね
>>7 装甲上げたほうがいいと言われたから
武器まったく上げずに16話までいったんだけどやっぱ厳しいかな
12 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:33:55.66 ID:16Na5sEk
強化ファミリアが手に入らなかったサイバスターは産廃
13 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:33:56.99 ID:yJImzBsM
装甲上げてもくらうもんはくらうから武器も上げないと削られて死ぬ
14 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:35:25.80 ID:q9gLM2sK
>>8 それは14話の戦闘終了後の会話のことかな?
だとすれば3パターンくらい見つけた
15 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:35:51.90 ID:9jrvk0IJ
>>11 装甲改造のせいで今までなら武器に回せた資金が無くなっていくってのはあるね
とはいえ武器改造安めだしある程度は改造しないとやってられん
16 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:36:13.21 ID:ivPa9b3u
OEのエスケープとかガードとかそういう工夫出来る要素はなかったものか
17 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:37:45.88 ID:ftiqOiDg
名機と名高い試作ニムバスもきっと完全な味方機になれば、
フェルミオンキャノンでプラーナ40くらい使いそうだ
18 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:38:40.97 ID:16Na5sEk
次回作ニムバスをウェンディが改悪させて仲間機体になるよきっと
19 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:39:45.68 ID:wTADVqzb
サイなんとかさんより明らかに試作ニムバスのが強い
20 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:39:55.87 ID:q9gLM2sK
反アンティラス隊なんて募集しているんだから
対抗してこっちも募集すればいいのにと思う
試作ニムバスも大量生産して
21 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:39:58.04 ID:LKQN+46c
サイフラッシュとサイコブラスターフル改造でもゴミのような威力だな・・・
22 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:40:34.53 ID:9jrvk0IJ
スパロボKといいこれといい
せっかく戦闘アニメとか頑張ってるのに、他に致命的な欠陥があるせいでクソゲー扱いされるのは悲しい
修正不可能な要素がアレだったKと違ってこっちはちょっと修正入れれば簡単に直りそうだから
このまま放置するような勿体ないことはしないで欲しいね
23 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:40:49.97 ID:lxMV/w85
というか、もう投げ売りは火を見るより明らかだから、少し待って買うべきだな
流石にこれは買えとはいえんよ、エラン(笑)以外面白いところねーもん
24 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:43:03.54 ID:2wB+DLXa
戦闘アニメもゴミだと思うけどね・・・
リアル等身のくせに第2次OGよりアニメーションが遥かに少ない
25 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:43:06.57 ID:soW1/cc6
ロボアニメにおける量産型より高性能な試作型を量産すればいいというネタを採用したのか
26 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:43:44.68 ID:q9gLM2sK
敵のP属性の多さは気になるかな
記憶違いでなければリニアレールガンも敵はP属性だったよね?
わざとなのかな
27 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:44:28.35 ID:K7W55lkU
>>21 今回の仕様ならプラーナ消費20前後でもいい感じだ
28 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:44:37.42 ID:ap0PDqmZ
31話のヤンロンはなんで気力-10スタートなんですかねぇ・・・
イベント内容的に+10くらいでもおかしくないだろ
29 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:45:22.10 ID:2wB+DLXa
雷が落ちた・・・
30 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:45:56.21 ID:zxqH9NOx
22話にてドローンの背後からディスカッター(無改造)で攻撃したらダメージ3桁だぜ
31 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:46:13.44 ID:0wWX7Mvr
>まぁどんなにガエンプッシュされても
ガエンの性能がよくなったのはグリリバみたいに中の人が口出ししたの?
32 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:46:36.01 ID:WP1Z9PMp
ザムジードのファミリアがパワーアップしたけどラングランルートだから?
他の3体は強化されないの?
33 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:48:47.10 ID:grQyBKBa
これ創造神とやらは出てくるの?
つーか声優さんの年齢的にこれで完結させてあげないと
老体に鞭打ちだわ
34 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:48:48.45 ID:fCPujEjR
敵のP武器は仕様→こんな糞バランスが仕様なんて、やウ糞
敵のP武器はバグ→こんなテストプレイすれば気付くバグに発売まで気付かないなんて、やウ糞
どう転んでもウィンキーの無能っぷりが露呈するだけなんだよなぁ
35 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:49:12.72 ID:q9gLM2sK
ガエンはもともとから強かったと思うけどな
36 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:49:22.99 ID:9jrvk0IJ
>>24 仮にも同じシリーズでこういうのは何だが比べる相手がおかしい
というかリアル等身の癖にって何だよリアル等身でアレより動くゲームなんてねえよ
37 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:49:28.38 ID:dR9itEzB
ジノとファングやたら強制出撃多いけどずっとこんな感じ?
だったらウェルスピナーも改造するんだが
38 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:52:11.41 ID:9jrvk0IJ
>>37 最初にバゴニア選んだらファングルートらしいから
少なくともファングは改造したほうがいいと思う
39 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:52:15.88 ID:2wB+DLXa
40 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:53:50.33 ID:DY2CZGDe
ウェルスピナーを劣化させるウェンディこそクソ
41 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:54:02.20 ID:oDwMHqTU
42 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:54:34.61 ID:soW1/cc6
デュラクシールの調整終わったの?
43 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:54:51.87 ID:dR9itEzB
>>38 ラングランルートだけど共通ルートでもやたら強制出撃多くね?
44 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:58:08.06 ID:q9gLM2sK
>>40 たしかになぜいじって劣化したのだろう
バゴニア式ではウェルスピナープラスとか言ってたけど
マイナスの間違いでは
45 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:58:33.50 ID:nF/sw9iP
46 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:58:53.14 ID:9jrvk0IJ
>>39 お前何で前作やってないのにこれ買ったの?
47 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:59:32.23 ID:YRuA3RKi
面白いんだけど
バランスがきついな
でも、急に強くなる訳じゃないしいいか
48 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:04:25.86 ID:ftiqOiDg
最初はサイバスター微妙と思ったけど
前線より前でファミリア2種で敵を漸減するには便利な機体だな
擲斬撃もあるので弾切れに強い
49 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:06:08.69 ID:WP1Z9PMp
50 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:10:35.72 ID:/SNEpWIW
何このイケメンファミリアw
51 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:18:24.38 ID:zxqH9NOx
おお、ついにセニア様に専用スキルが…
ヒャッハーとか教団雑魚程度の相手なら、ダメージ食らう→反撃で回復、のパターンでほぼ無敵だな
こんなにセニア様が活躍されるのはいつ以来のことか…
52 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:21:39.38 ID:KiXXFHSE
ミオが一番イケメンていう
53 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:23:01.87 ID:C9GktW1m
敵メカのP武器がだいたい一番強い武器についてるってのが笑えるなー
やたら射程なげーし
普通射程1〜3程度にしか付けんだろ
バカじゃねーのw
54 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:23:45.39 ID:/SNEpWIW
反撃以前に防御しないと一撃で死にます
55 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:25:45.74 ID:mCOOSREt
あんまりいい評判聞かなくて買うべきか否か悩んでるんだけど、難易度的にはFとかF完ぐらいだと思えばいい?
それぐらいなら何とかできそうなんだが
56 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:27:31.95 ID:D02v8k4o
魔装好きなら難易度とか関係なくね?
57 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:28:01.88 ID:16Na5sEk
ニュータイプがいないF完結編
58 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:28:50.86 ID:nOIMyFTp
ミオの煽ってる顔を待ち受けにしたい
59 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:28:52.59 ID:WP1Z9PMp
前スレでエラン分岐出たひとどっちやってる?
逆の方で進めようと思うんだが
60 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:28:54.99 ID:fCPujEjR
「難易度」じゃないんだよなぁ、単純にバランスが崩れてるだけ
難しい中でバランスが取れてるとかってことが全く無い
61 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:30:03.45 ID:ftiqOiDg
>>55 恐らく7割くらいのユーザーは普通にプレイできてると思う
62 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:30:15.90 ID:q9gLM2sK
>>55 とりあえず敵が常に移動後攻撃するのが当たり前と思ってください
難しさはF完とか言われてるね
私はやったことないから他の人の感想だけど
63 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:30:33.10 ID:mSpVeANZ
>>56 誰も魔装機神が好きとは言ってないのに何言ってんだこいつ
64 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:30:48.92 ID:SCpyFQ3H
まだ中盤だけどバランスの悪さはFやF完超えてると思うぞ
ロード早かったり戦闘カットあるから当時のゲームほどストレスを感じないだけで
65 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:31:22.50 ID:Gjd2mvvz
キャラのセリフやら設定と実際の強さに剥離があるな・・・
雑魚相手なら魔装機神で無双できるぐらいがちょうどいいのに
ホントどうしてこうなったんだろ
ボイスパ聞く限り寺田はこの内容を把握してなかったんだろうか?
66 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:32:02.02 ID:D02v8k4o
>>63 何で怒ってるの?
別に
>>55を魔装好きと決めつけてレスしたわけじゃないんだけど
67 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:32:41.25 ID:fCPujEjR
「原作ファンなら楽しめる」
とか言ってウィンキーを甘やかし続けてきた結果がこれなわけで
やっぱり制作者を甘やかしちゃ駄目だわ
68 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:32:55.00 ID:/SNEpWIW
ウィンキー時代の味方ユニットで、α以降の味方ユニットを相手にしてる、的な?
69 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:32:56.62 ID:ftiqOiDg
そもそも人によって定義が異なるが、Fはスパロボの中でもバランスとれてる良ゲー
それなりに難しいだけ。F完結編はバランスがおかしい
70 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:34:05.99 ID:q9gLM2sK
>>61 普通にできてる人が7割か・・・
3割の私は救済をヴォルクルス様に求めるべきか
71 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:34:29.35 ID:B46oS9En
ストーリーも進まずイマイチ
難易度も高いだけで「楽しさ」がない
固定ファンを甘く見た駄作ですわ
72 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:36:35.73 ID:+inCn21v
>>64 俺も超えてると思うw
FはNTの集中+地形効果で回避しつつ反撃余裕だったからね
あとかく乱もあったし
73 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:36:46.99 ID:fxkqdtay
F完はFのパラメータを引き継いだから。3次はSFCのパラを流用したから
で昔は今回と違ってそれぞれ一応の原因はあるんだけどな
74 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:36:48.70 ID:4tggAjHR
>>67 ユーザーを甘やかしまくって実質ムービー見るだけになった会社もあるがな
75 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:37:00.68 ID:UwvfVTYh
正直ストーリーに関しては最初から期待してなかったからまぁ良いやって感じ
76 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:37:49.26 ID:nOIMyFTp
Fシリーズやった事ないけど今回のがそれに相当するなら対した事ないなって正直思ったわ
第二次OGのEXハードくらいの難易度でもいいと思うけど
77 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:39:14.77 ID:ftiqOiDg
>>73 PS版の第3次はSFC版の引き継ぎやっていない。CB三部作での互換データに改変
オリジナルの第3次に武器改造はない
武器改造がないからバランス調整しやすく、高い難易度でバランス調整が上手かった側面はある
78 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:40:55.75 ID:15+eJL1o
難易度の問題にすると個人のスキルに帰結しちゃうから
どっちかというと壁も後衛も関係ねぇってのがつまらないって話なんじゃね
ガエン使って囮にするか改造して防御して耐えるか
79 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:41:06.38 ID:soW1/cc6
ストーリーならちゃんと旧キャラ排除が進んでるだろ
80 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:41:51.85 ID:xeYYz8Cf
敵が移動後に長射程武器で攻撃してくるのおかしい
81 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:42:51.31 ID:9jrvk0IJ
単に難易度高いだけならいいけど
敵がP過ぎてZOCとか色んな要素が死んでたり、ボスより雑魚の群れのほうが格段に厄介だったりはよろしくない
それでも個人的にはAPの攻撃が当たらないストレスよりはマシだけど
82 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:44:16.66 ID:ftiqOiDg
障害物の多いMAPの方がZOC有効活用できるので面白いな
83 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:44:21.07 ID:MeBFKVHQ
二周目はPPに余裕があるので
幻影装備で一周目がウソのように楽
中盤は以降は技量誘発と幻影Lv2以上の壁で
お願い回避ソフトリセットしなくて済む
84 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:45:34.05 ID:15+eJL1o
ガエン囮はまだ戦術といえるけど
HPと防御上げて耐えようって最早SLGじゃない気が
いや今までのスパロボも似たようなもんだったかも知れんけど
楽方向に振れるかメドイ方向に振れるかで
85 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:45:56.35 ID:Wb9mGk1W
まぁ幻影あればガエンなんかに頼らなくていいんだけどな
86 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:45:57.06 ID:MG1IypAT
これ二回目の分岐の後、合流すんのいつなんだ?
思ったよか長い…
87 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:46:46.93 ID:fCPujEjR
P武器の仕様がバグだとしても、修正するとなったら最短でも月曜日に事実を認めて謝罪・週末パッチ配信くらいだろ?
その頃にはもう投げたプレイヤーのソフトが中古屋に溢れた後だと思うんだけど
88 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:47:59.82 ID:soW1/cc6
セーブしてリセットすればいい、がスパロボの基本戦術
89 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:48:10.40 ID:WP1Z9PMp
エラン分岐後の話を両方ちょい進めてみたけどどっちも重要すぎて決めかねるわ
90 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:48:29.83 ID:ftiqOiDg
>>84 壁キャラで戦線支えるのは戦術では
壁キャラスルーが多いから問題なのであって
91 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:49:09.95 ID:5OPmUuJB
92 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:51:27.11 ID:B46oS9En
ヴァルシオーネはやっぱし魔球メインなるかな?
必殺武器は改造いらない気がしてきた
93 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:51:35.02 ID:MeBFKVHQ
>>90 壁スルーされるのは自分の理解のなさだろ
HP、装甲(プラーナ補正)で狙われる奴はすぐに分かる
壁役をつくって他の弱いやつを近づけなければいいだけ
94 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:53:28.66 ID:wBB5Mx8k
>>90 なぜファングが狙われるのか少しは考えろ馬鹿
ラ・ギアス人は弱いというのを通関するぜ
95 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:54:52.98 ID:5DSGwMxl
ニコリコ加入シナリオってもしかして敵増援あった?
ニコリコ出てきたところおかしかったし
味方増援前に全滅させたから待つのも面倒だったけど
96 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:54:55.51 ID:q9gLM2sK
なにより敵が的確に弱った味方攻撃して来るんだよなー
いい位置取りして
魔装機のかっこいい技を見たいはずだったのに気づけばせこせこと
金を作る作業になってる
どうしてこうなった
97 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:56:01.17 ID:QxyvpN1q
ファングさん後続乗り換えがあるのに
プラーナ値が低すぎてHPが最低ランク
何のために重装甲に乗り換えたんだか・・・
98 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:56:49.26 ID:5OPmUuJB
>>95 ない
あれはニコリコ来る前に全滅させると(あんたら何周目だよ!?)的な意味の会話
99 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:57:45.36 ID:5OPmUuJB
100 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:57:49.15 ID:ftiqOiDg
>>94 半包囲状態の後半の話を言ってるんだが?
それ以外なら、主力を前に先行させて本隊前衛の射程外にセニアとか避難させればいい
101 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 11:58:29.24 ID:fCPujEjR
マップ狭くて敵はみんな最強技をPで打ってきて前衛・後衛無いに等しいのに
「自分の理解のなさだろ(キリッ」
とか言われてもなぁ
典型的な難易度を勘違いしてる自称玄人プレイヤー
102 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:00:53.34 ID:5OPmUuJB
>>100 そんな数えるくらいしかないMAP持ち出してバランス叩くとか
103 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:01:21.45 ID:vKIFr9j2
P武器突撃一択の攻めなので
幻影でいなせることが分かれば
すごい楽だけどな
気配察知とがどうでもいいスキル
104 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:01:21.60 ID:+SStdw2x
噂の13話に到達
さて、敵と接触するのは少し上に行った合流地点に布陣するべきだな。
装甲フル改造したサイバスターを中心にザムジードとヴァルシオーネZOCを意識してを待機。
その後ろに長射程の機体を配置してその後ろにノルスを中心としたヒーラーを布陣。
敵がサイバスターに密着しながらノルス集中攻撃して来やがるwwwwwなんだこれwwww
105 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:02:23.40 ID:tXB9VBcR
>>101 ハイハイ、玄人ワロス
スレ違いだからでてけ
106 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:03:26.35 ID:ZiTfmOkg
いくら擁護しても新規には無理なんだから商品として成り立ってないよ。俺らは新規じゃないからいいけど。
107 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:04:53.59 ID:q9gLM2sK
>>104 あるある
ここまでノルスを潰しにかかるもんだからノルスが防御しても耐え切れない
108 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:06:38.33 ID:5OPmUuJB
>>106 いや、元から新規層狙ったゲームじゃないだろ。
まあ、頻繁に音跳ぶのは許せないけどさ
109 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:08:02.25 ID:6XaSCWUZ
新規gawwwwwで成り立ってないとかなにいってんだコイツwwwww
110 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:08:34.81 ID:vKIFr9j2
>>107 ノルスは幻影Lv3デフォ
回避スキルもなく
狙われもしないツレちゃんよりは戦ってる感があるし・・・
111 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:10:13.01 ID:q9gLM2sK
>>106 今作の難易度で満足してる人はいいかもしれないが
新規はそもそもストーリーからしてついていけないし
Tからやった人も今作の難易度できつい言ってる人もいるからなー
自分もだけど
だとすると余計に商品として成り立たなくなるかもしれん
せめて難易度選択させてほしかったかな
112 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:10:52.76 ID:vqy0qF6M
好きなユニット愛があっても使えへんやんけ
これのどこがスパロボじゃボケ
113 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:12:18.88 ID:ap0PDqmZ
難易度設定追加してくれればいいよ
114 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:12:29.64 ID:/bEK9HAt
挑発に乗り易いプッツンキャラなレニアがウス=異本要員かと思ったら
メフィルもなかなかな心の闇をお持ちで
115 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:13:22.42 ID:+SStdw2x
スパロボDはなんやかんやとHP多い機体狙うから
防御ガチガチにしたグレンダイザー+ダブルスペイザーで敵のターン耐えれるんだけど
前線無視してその機体に背中向けながらノルス狙うのはやめてくださいwwwせめて修理費がないんならいいんだけどな。
全滅プレイしようと思っても出撃数多いから途中で切り替えもしにくい。
エランさん、全滅したいのでこっちを狙う敵を背中からどんどん撃墜しないでください。
116 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:13:27.47 ID:E0bNKVHv
難易度は高いステージと低いステージの差が激しいね
やっぱり地形効果が大きいな
上を取れば楽勝、下を取ればムズゲー
117 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:14:59.63 ID:ftiqOiDg
>>116 一人前にでるサイバスターが誘導間違えると敵が高いところに行っちゃう面も多いな
118 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:15:42.77 ID:hFlhrKot
13話までやったがここからが本当の地獄と聞いて恐怖のあまり売ったら5500円だった
手元にはゲオでもらったクリアファイルが残った
630円…高いクリアファイルだった
119 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:15:50.48 ID:1zWcYn4m
クソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
120 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:15:51.81 ID:vKIFr9j2
>>114 レニアはアレだけフリがあったのに
底の浅さが酷すぎるね
ただのアホ女で今期終了
来季に期待しましょう
121 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:17:05.30 ID:dR9itEzB
改造しても使えないユニットなんて誰がいる?
122 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:17:30.64 ID:9jrvk0IJ
・長射程武器が軒並みP
・敵の強化が進む勢いが早すぎる
・AIが弱いものいじめしかしない
・音バグ(PS3のみ)
これだけ修正すれば魔装の新作としては何ら問題ない品質になるはず
音バグは知らんが他はその気になればすぐできるだろウィンキーがんばれ
123 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:17:53.51 ID:ByW2Il/k
>>103 デコイ要員が確立する中盤以降は射撃PしかしてこないバカAIにむしろ救われてる部分も多いわな
Pがゲームを単調にしてるのは間違いないけど
難易度としては多分Pだけ改修パッチとかしたら上がるかもしれん
124 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:17:54.94 ID:vKIFr9j2
>>121 ロッ、ロザリーちゃん・・・
ダメだよね生粋のラ・ギアス人は・・・
125 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:18:08.25 ID:KiXXFHSE
いつものウィンキー
やっぱりウィンキー
126 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:19:04.42 ID:mYWX6+ZV
あんま叩くと葬式スレ行けって発狂する奴が湧くぞ
127 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:20:30.29 ID:q9gLM2sK
>>118 あそこなんで発売前日に販売してたんだろう
普段フラゲとかやる店じゃないだろうに
128 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:21:07.03 ID:B46oS9En
16話の敵の密集っぷりがなんだか笑えるw
129 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:21:13.32 ID:eox+TeY9
>>126 もう1歩進んで本スレまでお通夜になれば平和が戻ってくるよ(遠い目)
130 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:22:08.35 ID:sxq7XhmP
>>92 リューネ気合い覚えるから ツインビーム→クロスマッシャーかな
後はメビウスと円月をいじる位
近接RU武器はアニメがいいね
131 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:22:44.49 ID:q9gLM2sK
132 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:23:53.62 ID:vKIFr9j2
円月まで行かずに終るステージしか無いから
魔球けるだけの要員になっちゃう
133 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:23:55.58 ID:E0bNKVHv
>>117 取敢えず思ったことは
障害物の街のステージは出来るだけ短期決戦で中ボスを撃破しないとMAP攻撃とP雑魚の餌食になる。
高低差が激しい山岳と峠は、敵が下ってくるまで下で待機、出来るだけMAPの端に陣取る、橋があれば橋に囮を置いて通せんぼ。
階段だらけの神殿は早めに上の位置へ移動して陣取る、囮を使って敵を下へ誘導。
なかなか適正な難易度と思うよ、考えずに突っ込むと無理ゲーになるだけで。
134 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:26:48.32 ID:yrTrxbF6
適正(笑)
バランス崩壊してるのをなんとかクリアしてるだけなのにね
クリア出来るんだからバランスは適正だって?んなわけ無いやん
135 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:27:56.79 ID:vKIFr9j2
雑魚戦はツライけど
ラスボスはボゼッション三機の熱血で1ターンキルできる優しい設計だよ
136 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:28:26.40 ID:z/SUX1s9
脳筋プレーしなきゃ普通にクリア出来るしな
叩いてる奴はゆとり
137 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:28:31.86 ID:soW1/cc6
特撮大戦よりバランスいいな
138 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:29:13.01 ID:B46oS9En
>>130 ありがとう
他に上げるならツインビーム⇒クロスマッシャーにしようと思ってる
メビウスは球二発でプラーナ減るしランクアップしないしで手出さないでおくよ
139 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:29:48.41 ID:Wslyv/7H
むしろ叩いてない擁護してる奴が信者か老害じゃねーの
140 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:30:04.20 ID:/bEK9HAt
敵が陰気臭い+辛気臭いから
エリック率いる愉快な愚連隊が出る度にホッコリするし全滅プレイしたくなる
エリック達の場合、それなりに強い止まりだし
141 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:30:15.95 ID:xYcTSHh1
フル改造ボーナス迷うなぁ
HP回復30%とかそもそもHP高いから狙われんしなぁ
回復する前に集中砲火で死ぬだろうし
142 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:31:09.30 ID:jQCWAtQK
何度も言ってるけど難いんじゃなくて事故ゲーです。バランス?なにそれオイシイの?
開始時にしかセーブしない質なんでうっかり落ちる落ちる
個人的にはアニメはいいテンポいいできなんで全然楽しんでるけど適正な難易度はないわー
143 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:31:27.97 ID:5OPmUuJB
信者ゲーでなにいってんだか
144 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:31:30.75 ID:yHlYr86x
1周目引継ぎ額4999999ってこれは最高引継ぎ額9999999なのか
最初からもっと金欲しければDLC買ってくださいって事なのか
145 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:31:41.70 ID:BR9j2sIc
敵の中に突っ込ませてポチポチするだけのゲームがしたかったの?
なら動画で良かったじゃん
146 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:32:38.24 ID:wTADVqzb
これ擁護してる奴マジで買ってるの?
魔装機神だから全クリしてくれてる層がいるだけで他のゲームだったら即日売却物だろ
147 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:33:04.60 ID:UwvfVTYh
擁護してる奴が揃いも揃って頭悪いの丸分かりな極論しか言ってこないのが笑える
148 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:33:30.51 ID:Wslyv/7H
>>142 2周目でやっと適正…?くらいの難易度だと思います、ハイ
テキスト面ではプレシア人形(くるみを割る機能付き)とか考えたアホはもう出てくるなよ頼むから
ジノさんがそれを欲しがってたけどもう完全にアウトじゃねーか…
149 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:33:31.39 ID:ftiqOiDg
>>133 13面が難所と言われるのはエランさんの生存性を考えると
エランさんを援護しようと最速で突撃布陣してしまうのが主因だろうね
実際のエランさんは危惧しているよりは強いんだけど
16面もモヒカンとテロリストの狭間に真っ先に突っ込むと惨劇
待ち戦術や通路通せんぼをある程度使い分けた方がいいのは確か
150 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:34:50.02 ID:5OPmUuJB
>>142 SMGってそういうもんだろ
ボタン押すだけのゲームしたいならソシャゲで良いじゃん
151 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:34:53.02 ID:soW1/cc6
ジノはもう公認カップリングだからOKだろ
152 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:34:54.96 ID:vKIFr9j2
>>146 何をもって擁護とするかだな
この酷いバランスで安定した攻略をしたら
擁護とするのもどうかと思うが
マゾかもしれないが
153 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:35:14.38 ID:lxMV/w85
そもそもSRWはキャラゲーでSLGとして求められてない
ウィンキーはこの辺昔から根本的に間違えてる
難しくするにも手抜きの結果だからどうしようもない
154 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:36:59.80 ID:SCpyFQ3H
素直な面白いって書き込みがほとんど無いあたり今回ヤバイな
擁護ってのも今回ここがいいみたいなんじゃなく愚痴に対して愚痴ぶつけてるようなのばっかだし
155 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:37:22.19 ID:5OPmUuJB
>>153 ウィンキーゲーとSRWが別物なのは今さらじゃないか?
156 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:37:32.25 ID:yrTrxbF6
>>153 とりあえず敵強くすりゃいいやって考えだからな
結果的にクリアギリギリなだけで意識してバランス調整はやってないよ
157 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:37:38.33 ID:Y/vmjv8G
PS3とVitaのマルチでプレイしてる人っている?
158 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:38:10.60 ID:xYcTSHh1
とりあえず次回作は運動性も改造できんと
HPと装甲がいくらあってもジリ貧だわ
というか地面潜れる設定とかサイバード形態とか自虐ギャグかコレw
159 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:38:31.72 ID:zP9jyDA9
でもヌルゲーでも喚き。難しくてもグダグダとほざく
そんなに、ぼくのかんがえたさいきょうのまそうきしん。がお望みなら自分で作ったら?としか言いようが無いワガママばっかりとも見れるよね
160 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:38:39.74 ID:ftiqOiDg
>>154 そもそも過疎期に粘着湧いたり、3公開時に派手に荒らされたので
スレに人がろくにいない
161 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:38:50.18 ID:Wslyv/7H
>>154 その理由の8割が難易度と音飛び・モタれってのがどーにも
極端な話、難易度が前作レベルで音飛び修正されればとりあえずDLC以外は許されるだろ
162 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:40:03.63 ID:5OPmUuJB
>>154 面白いだのの書き込みってVIPと勘違いしてね?
ここロボ板だぜ
163 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:40:28.50 ID:zxqH9NOx
>>150 POJはSMゲーじゃなくてマゾゲーだな
164 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:41:53.54 ID:1zWcYn4m
165 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:42:06.10 ID:5OPmUuJB
>>161 前作ヌルすぎてあの有り様だろ
売上げと公式アンケート結果みてから言えよ
166 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:42:07.45 ID:jQCWAtQK
てかシミュレーションゲームってSLGって書かない?
167 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:43:25.62 ID:vqy0qF6M
168 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:44:10.59 ID:5OPmUuJB
169 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:44:25.76 ID:vKIFr9j2
さっちんキャラを全員追放するまで
魔装機神は出し続ける意気込みを感じるウインキー
170 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:45:17.38 ID:00+MYuFP
171 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:46:17.64 ID:xYcTSHh1
>>169 流石にねぇだろwメイン4人にジノさんにシュウ一行とかまだまだ居るのに
というか親和し過ぎてさっちんキャラとそれ意外がわからん
172 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:46:32.34 ID:ftiqOiDg
・話が露骨に単独で完結していない(軌跡シリーズ化)
・16年ぶりの新作なのに基本的に絵が使い回しという、固定客狙いのやる気のなさ
売上落ちてるとしたら、バランス以前にROEのここらが主因だと思うが
173 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:46:53.62 ID:wbW9f6lk
まぁ今のスパロボユーザーはただポチポチボタン押して戦闘アニメを見つつ俺ツエーとやらをしたいだけだしな
174 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:46:54.99 ID:fxkqdtay
175 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:48:05.75 ID:7H01Gdd6
SLGとして遊ぶとヌルイがスパロボと思うと難しいな
精神コマンドなんて今まで資金稼ぎ用のボスとかにしか使わなかったが
今作は精神コマンドも考えて使っていかないと駄目だな
176 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:48:24.40 ID:xe7B3P3d
毎回こんだけ撃墜されてよく戦死者でねーなアンティラス隊、と思う程味方ポコポコ落ちるんですけどー
177 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:48:36.33 ID:1zWcYn4m
>>174 発売2日で大幅値下げwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジ終わってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
178 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:49:05.76 ID:X8EmyLvx
マジでワゴン行きも近いな
179 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:49:37.24 ID:Wslyv/7H
>>174 アハハハハwwwwwwwwwwwwwwwwww
目指せ最速記録wwww
魔装は終わり!終わりですww残念でもないし当然
180 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:49:50.44 ID:xYcTSHh1
>>176 脱出装置・・・というか修理して直るのが凄いな
イベント的にはよく不調とかで出撃不可とかあるけど
まぁスパロボのお約束か
181 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:50:00.75 ID:BKlNcjOk
182 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:50:14.19 ID:/yy5ACag
>>171 魔装機神Yぐらいでライブレードになるから
183 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:51:19.12 ID:cG4e5FxN
FとかF完なら強いキャラで雑魚相手にかなり無双できるけど
その程度の難易度なのかよ
184 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:52:37.55 ID:mYWX6+ZV
185 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:53:11.59 ID:Wslyv/7H
>>171 そろそろメインどころも退場させていい頃
つーかもう終われよ!アサキム化やバッドエンド期待した俺がバカじゃないか!
…先生、最終分岐でエランルートに来たんですが、エランの執事のスヴェンドが素でフル改造されてるんですけど…
186 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:54:51.24 ID:9jrvk0IJ
まあ昨日の自称ゲオ店員自体はどう見てもただの構ってちゃんだったけどね
値下げは多分難易度云々とかじゃなくて音バグのせい
187 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:54:51.65 ID:BKlNcjOk
188 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:55:43.21 ID:dR9itEzB
とりあえずsageようや
189 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:55:45.71 ID:1zWcYn4m
>>183 F完が難しいとか言われても、ハア?としか思えんわな
単に雑魚のHP多くて時間かかるだけなのに
それにボスなんてほぼ1撃で倒せるしな
190 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:55:47.81 ID:SCpyFQ3H
ゲオのこの値下げスピードはヒーローズバーサスだっけ?
あれ以来な気がする
191 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:56:20.15 ID:jQCWAtQK
とりあえず過剰な擁護で難いって言ってる人に噛み付いたりしない
長くなる愚痴や叩きは葬式スレでどうぞって感じで行こうぜー
こんだけ文句出てるのに葬式スレ全然進んでないじゃないかw
192 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:56:44.03 ID:yrTrxbF6
>>183 こっちの強キャラ相手に敵雑魚が無双するバランスです
193 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:57:40.33 ID:BKlNcjOk
194 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:58:12.74 ID:1zWcYn4m
>>191 本スレが葬式スレ、アンチスレ化するのは真のクソゲーのサダメじゃ
195 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:58:16.38 ID:e4MnEIjZ
まだ17話なのに一撃死が当たり前になってきてもう萎えてきた
196 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:58:29.89 ID:K7W55lkU
それにしてもパラメータUP系は強いな
射撃UP2(射撃合計180)+移動後RU武器+水魔装機専用紋章ガッデス lv15
vs緑(炎)キャノンの魔装機
ほぼ一撃必殺(ダメージ7000オーバー)、気力必要なし
197 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:58:37.71 ID:BKlNcjOk
198 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:58:49.73 ID:u2CY3rdu
よし、値下がり怖いから今日売ってくるwww
32話で終わらせたけどもういいやwww
199 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:58:59.75 ID:Wslyv/7H
とりあえずエランルートへの文句を
なんだよゼノサキス家が東西南北どころか表と裏があるとか!
裏だと表に出せないような技とかがあるとかどーでもいいよ!なんでそこ広げるんだよ!!
なんで風呂敷どんどん広げるんだよ!!
200 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:59:54.32 ID:bfb5ET3F
アマゾンでも発売3日で29%OFFか…なんと言うかあと2-3ヶ月くらい待てば新品2000円切りそうだな…
2月にでたソフトが今800円新品とかと同じ流れがみえるわ
201 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:00:22.72 ID:yHlYr86x
>>199 エランルートって最初どこ選べばいいの?
202 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:00:41.43 ID:qp6lp//k
203 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:01:12.70 ID:E0bNKVHv
ようやくキョウメイ姉妹がまともに使える戦力になってきた
と言っても雑魚を削る程度の戦力だけど低燃費のガイストカッターが地味に強い
204 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:01:40.58 ID:Hg3/CUJW
ちーす
205 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:01:54.16 ID:jQCWAtQK
前作の時点で充分強かったけど今回ガッデム強いよね
206 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:02:17.04 ID:qp6lp//k
>>200 Amazonの個人マーケットは発売週30%OFFくらい普通
207 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:02:20.31 ID:LYiA3SWD
難易度についてはここまで騒ぐ程のものとは思えない、まあしんどいけどw
ただ音飛びはもっと騒いでもいい
208 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:03:55.75 ID:9jrvk0IJ
>>207 多分大ボスクラスが強すぎて倒せないとかそういう方向性の難しさなら
みんなもっと嬉しそうにしてると思う
209 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:04:34.47 ID:Wslyv/7H
>>201 俺はラングランルートだった(但し2周目)
…もう一つ、プレシア人形(小股の割れ目でくるみが割れる)を考えたやつは氏ね、
ジノさんが怒るかと思いきやニヤニヤしてゲットしてたので紳士じゃないですわ・・・
210 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:06:05.06 ID:Wslyv/7H
>>208 大ボス・ラスボス=ポゼ機神などの集中砲火であっさり
中ボス・雑魚=多いくせに強いし大ボスのためにプラーナ消費できないし…
…ひでえなホント
211 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:07:43.08 ID:8O9z5jXG
露骨にバグってるって解ると、やる気なくすよな
212 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:08:57.03 ID:DY2CZGDe
16話で突撃してクリアなんて
二週目じゃないと無理だろ
ヒャッハーとテロリストをぶつけて弱らせてから突撃させたわ
213 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:10:17.39 ID:faP9o2xA
>>210 ボスが集中砲火で倒せるのを見越してボス倒す係のプラーナ消費を抑えてそいつら以外のプラーナはザコにガンガン使ってるな
問題は予想外の増援が来た時だがw
214 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:11:11.86 ID:yHlYr86x
215 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:11:26.98 ID:pZERCVmC
長射程と移動後攻撃の同居が根本的に間違えてる。
敵の最長射程に合わせて壁から後衛を離せばいいんだけど、
自ターンで後衛の射程が届かない、移動後攻撃は弱い、必殺技は要気力。
まあそいつらは後衛としても使えないってことだが。
既存ユニットへの概念を取っ払ったら対処できるが、
それが敵のP武器の設定に起因してるのが理不尽。
216 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:11:49.28 ID:+sqMq1Gw
>>212 あそこ両方ともこっちつっこんできてふざけてんのかと思ったわ
217 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:13:53.44 ID:DY2CZGDe
>>216 初期配置から動かさなかったら
テロリスト何機か向かってくるだけで残りはヒャッハーのほうに行くよ
グラフドローンで魔装機と戦うヒャッハーはすごい
218 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:13:55.17 ID:soW1/cc6
単騎突撃っていうのがSLGとしてダメだって、
ウィンキーが唐突に目覚めてしまって、適当に対処したんかね
219 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:15:09.08 ID:hFlhrKot
売り飛ばした金で1500円まで下がってた2OG買い戻したぜ
ヒャッハー、リューネ無双じゃー!
スパロボは楽しいなあ!!脳がはち切れそうだぜー!
220 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:15:15.59 ID:4a+FytI6
ゲームバランスはまだ許せるんだが話がどうにもなあ
1も2も3も話がなんか間延びしてるっていうか
起承転結がないっていうか
ダラダラしてない?わかる人は言いたいことわかってくれると思うけど
こう、もっと盛り上げろよみたいな
221 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:16:01.42 ID:B46oS9En
これさ、不評過ぎて4・5が出せない事態になってほしくないな
ストーリーは最後までやって完結して欲しい
222 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:17:00.80 ID:soW1/cc6
1は第2次〜第4次があったからその部分はしょうがないが、
話がダラダラしてるのはもとからだろ
223 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:18:03.01 ID:xYcTSHh1
>>218 せめて魔装機神の装甲だけはメッチャ硬い設定にして欲しかった・・・
雑魚にレイプされるサイバスターとか耐えられんサイフラッシュもシナリオではメッチャ優遇されてんのに
あんな威力じゃ発電所に対して影響ねぇだろ・・・規制する必要もな
味方識別するパーツが泣ける
224 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:18:48.33 ID:7H01Gdd6
難しいから俺には無理だーとかは別に何とも思わないが
値下げ関係の話を嬉しそうにする奴はなんなの?
さすがに彼らは葬式スレ行って欲しいわ
225 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:19:06.62 ID:ftiqOiDg
脚本に不満はあまりないが、テューディいるならゼルヴォイドの件を序盤で訊けよとは叫びたい
226 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:19:20.17 ID:+sqMq1Gw
>>217 見物してれば良かったのか、マジで雑魚のほうがボスより強いんだよな
双子入ったし全滅プレイで機体フル改造するか
雑魚の一撃で死んでいく味方見てると泣けるわ、もう何回ソフリセしたか分からんw
227 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:19:40.99 ID:E0bNKVHv
>>215 このシステムが他のスパロボにも採用されたら魔装機神の呪いになるのかな
他のスパロボはパワーバランスが崩壊しているからこのシステムは丁度良いかも、Fの再来だが。
228 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:21:01.02 ID:B46oS9En
魔装機神の特徴であるはずのマップ兵器
しかしゲーム中では誰も使わないという……こういう「設けられてる意味がない」のはマズイよ
難易度はムズくても簡単でもいいんだけど楽しくないといけないんだよ
229 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:22:07.10 ID:ftiqOiDg
>>226 見物しつつ、消耗した頃に弱った幹部暗殺に精鋭を突入させると強化アイテムを楽に入手できる
230 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:22:31.77 ID:xe7B3P3d
敵が真面目につえー…ゾヴォークやルイーナなんてコイツ等が地上に出て蹴散らしゃ良かったんだよ
231 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:23:41.27 ID:DY2CZGDe
>>226 あんまりぼけっとしてるとテロの親玉まで潰されることもあるから
しかしこのゲームこれで深刻なバグとかあったら
KOTYエントリーしそう
そびえたつクソというわけでもないのがむかつく
232 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:23:59.32 ID:tT4XbDBV
マップ兵器って正直EXの頃からサイフラッシュ以外使ってない・・・
俺の配置が悪いんだが巻き込むからなー
233 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:24:17.20 ID:86et+46q
完結ってよく聞くが、2が無目的で始まってるのに
なにを持って完結なんだ?
明確化した魔神がでてきて倒すのか?
三神を倒したら終われそうだが、
2から神を完全に滅ぼすなんて出来ない、って世界観ぽいしな
234 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:24:34.32 ID:9jrvk0IJ
>>218 足並み揃えて進めると必ず一番弱い奴がタコられるから
むしろ鉄壁なりかけて単機突撃のがよくね?
235 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:25:09.75 ID:wbW9f6lk
>>193 ラスアスは元々の定価からして他より安かった気がするけど
236 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:25:19.66 ID:R/KqUyJ9
237 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:25:29.26 ID:mjNaUpwf
アトラスゲーの難しさは、笑える難しさ
このゲームの難しさは、笑えない難しさ
238 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:25:29.52 ID:8YFjFGLM
>>228 Tやったか?SFCのTやってからもの言えよ
239 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:25:33.23 ID:uTSmzYRr
>>231 KOTYにこの程度のゲームがエントリーできるわけないだろ
240 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:26:16.80 ID:+inCn21v
>>174 続編ものは新規の客が入らず、どんどん客が逃げるだけだからなぁ
続編でたらさらに酷いことになるな
241 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:26:27.37 ID:SCpyFQ3H
どうせ複数で突っ込んでも移動後長射程で集中攻撃しかしてこないからむしろ単騎突撃の方が楽
半端に陣形組むと後衛が狙い打ちされるし
デルギランくらい長射程の武器が無いと育ってない後衛は戦線に加わるのが難しいよね
242 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:26:37.74 ID:ftiqOiDg
>>233 エランさんが封印ではなく神殺しを目指してるし、
三柱統合の三位一体神とヨーテンナイ様撃破で話としては完結じゃないか?
テロ戦に関しては本編完結しても延々と続くだろう
243 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:26:56.87 ID:4a+FytI6
>>233 魔神復活の予言ってまだ起こってないじゃん
俺はあの魔神って魔装機神のことだと思ってるんで
魔装機神が暴走してラ・ギアスを壊滅させてセニアあたりが「まさか予言の魔神を自分の手で作っていたなんて」とか言う感じ
なんかドラえもんに同じようなネタあった気がするけども
244 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:27:51.19 ID:jQCWAtQK
リューネとメフィルが割と使い易くて私は満足です
245 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:27:51.48 ID:1xgbt/TJ
前にボイスパで「スロットは引き継ぎます(ドヤァ」って言ってたが覚えられるLv制限のスキルが引き継げなきゃ意味ねーんだよアホ
246 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:28:00.76 ID:DY2CZGDe
247 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:28:03.61 ID:Wp1x9FQe
完結させるだけならエンディングを
「俺達の戦いはこれからだ!」
にしておくだけでいつでも完結可能
248 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:28:14.48 ID:Egw1kk1V
>>239 ・待望の新作
・褒められる所がほぼ全くないゴミゲー
・しかしゲームとして成り立ってはいるのでKOTYにエントリーできるレベルでもない
これ何てサモンナイト5?
249 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:28:16.98 ID:9jrvk0IJ
>>239 苦労してラスボス倒してクリアデータセーブしたら本体のデータが全て飛ぶとか
そのレベルの不具合が見つからないと無理だな
250 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:28:21.23 ID:soW1/cc6
心配せずとも風化して終了
251 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:28:33.55 ID:ftiqOiDg
>>243 予言の魔神はシュウのグランゾンだぞ
まだ終わってない予言は二章の半年以降の後にくる予言
252 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:29:52.32 ID:dV5d58mL
14話まで問題なくクリアできてるけど
ガエン鍛えとくといいよって聞いてなかったらキツかったと思うな
集中・長射程高威力の低燃費武器・ゴーレム召喚が便利すぎる
事前情報なかったらいつも通りサイバスター改造して苦戦してたと思うわ
253 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:30:16.99 ID:mSpVeANZ
>>248 何かを連想させると思ってたがそいつだわ
254 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:30:18.89 ID:tT4XbDBV
殺せない神を殺すこと、が本当の意味で完結なんだろうが
それだと終わってしまうし
255 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:31:05.84 ID:zxqH9NOx
「20話超えたら絶望しかない」とか言われてビビってたが、案外サクサク進むじゃん
お前ら下手くそなんじゃねぇの?
とか調子に乗ってたらエランルート26話でボッコボコにされました
ニムバスの集団にケンカ売るのはやめようよ…
256 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:31:44.07 ID:xYcTSHh1
>>254 ぶっちゃけ完結して地上に行き来が自由に可能になった方が
クロスオーバーとしていくらでも膨らませそうなんだがな
OGでポゼッション見たい
257 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:32:55.92 ID:9jrvk0IJ
>>248 >・褒められる所がほぼ全くないゴミゲー
お前ゲームやってないだろ
むしろほぼ想定通りの内容なのに一部の仕様がおかしくて問題になってるって話なんだよ
258 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:33:20.45 ID:S0gsQ53q
つーか敵に気力制限無いP武器ありすぎだろ。
明らかにおかしいとしか思えない。高難易度は良いんだけどやっててストレスたまるのは最悪だろ。
敵が世紀末仕様ならこっちもそこそこ火力のP武器を気力制限無しで使わせろよ。
259 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:34:13.24 ID:dV5d58mL
そういや時系列的にはVでもまだOG2の前なんだっけ?
260 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:34:16.56 ID:B46oS9En
>>257 その一部の仕様のせいで、想定通りじゃなくなってるんじゃないか
261 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:34:23.52 ID:RXgcAbEY
262 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:35:17.77 ID:5DSGwMxl
ネオグラ顔見せの檜山おびき寄せて撃墜すんのにゴーレムなかったら厳しかったわ
263 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:35:28.73 ID:e2G1l5I9
1でエピソード補完ついでに、
ヴォルクルス完全に滅ぼして(気のせい)完結してたんですけどね
264 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:35:58.61 ID:9jrvk0IJ
>>260 だからそう言ってるだろw
とりあえず修正はよ
265 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:36:27.14 ID:ih+GAqhK
>>259 LOE1部→OGS(OG1,2)→OG外伝→第二次OG→LOE2部→ROE→POJ
266 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:36:34.04 ID:jNzYbn3M
自分と違う意見だからって「お前ゲームやってないだろ」とか頭が悪いにも程があるなぁ
267 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:36:50.03 ID:ByxeklNg
15話までやったけどここまでは問題なくクリアできてるな
ただ言われてる通り、敵の制限無しP武器はどうにかした方がいいと思う
268 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:37:32.71 ID:D02v8k4o
何かプラーナ高そうな奴がいっぱいいるな
269 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:37:52.14 ID:xYcTSHh1
>>259 第三次OGでもT終了後でUの前な気がする・・・
何か「こちとら地上のことは捨ててこっちに来てるのに」とかマサキ言ってるが意味深に取れる
もうOGは全て終わった後なのか
270 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:37:53.92 ID:RHWwDSjA
POJの頃地上どうなってるんだろうか?旧教導隊は全員死亡してそうだけど
271 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:38:40.33 ID:af6TDNDo
誰にも開示は止められない!
272 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:39:50.47 ID:E0bNKVHv
チャリティ番組という名の小遣い稼ぎ番組
273 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:40:13.82 ID:3kw+C9SV
>>268 地上人ばっかりだから当然
隠しっぽい情報をもたらす奴以外片っ端から消していってる
274 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:41:51.30 ID:dV5d58mL
>>265 そんな感じか
第3次OGには魔装シリーズ完結後の状態で出して
本家の方でも魔装機神がポゼッションできるようにしてほしいな
275 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:41:51.37 ID:tT4XbDBV
地上はそれこそ主人公飽和状態だから放置しても問題なさげ
というか、シュウが地上に逃げなければマサキが地上にかかわる必要なかった
276 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:42:29.15 ID:xYcTSHh1
ラ・ギアス人が成熟してプラーナ値低いとか何でそんな設定にしたんだろ
思想に関しては過激すぎる奴多すぎ
わかめこと影鏡はラ・ギアスに召喚されればウハウハだったんじゃね
人間相手に鎮圧ばっかだと疲れるなもうゴーレムのが癒やしだよ
277 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:43:08.16 ID:soW1/cc6
地上人はプラーナが高いとか、気が荒いとか、戦闘ロボの技術が高いとか
もうすべて幻想って分かっただろ
278 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:43:32.35 ID:RHWwDSjA
キョウスケは俺この戦争終わったら結婚するんだと言って敵にやられて戦死してそう
279 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:43:51.42 ID:/yy5ACag
>>276 ラ・ギアスの世界観自体が
ダンバインの版権許可が取れなかった場合の保険設定
大人の事情
280 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:46:28.09 ID:72IQ1DE2
281 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:49:14.21 ID:o95Dh76p
>>271 あいつ見てるとなんJのアレ思い出して吹いてしまう
282 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:49:25.83 ID:xYcTSHh1
>>279 流石にスーパーテロリズム大戦な世界観とは思わねぇよw
下克上、略奪、政争とかも多いし
Vはサクサク進まんから余計陰鬱になるなぁ
283 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:49:52.69 ID:tT4XbDBV
EXの大召喚による地上人の悪影響です(真面目
つまり大体フェイルのせい
284 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:52:41.69 ID:taooYWWD
VITA版買ってきたけど、何これ凄くない?
めっちゃ画面綺麗&ロード早くて驚いたんだが
ついさっきまでやってたのがOEだから落差が一段と……
今回サイバスター弱いらしいけどやっぱり強化してないと強制出撃で詰んじゃうかな?
285 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:53:40.68 ID:af6TDNDo
ゴーレム召喚ばっかやってるとガエンに経験値が入らねえomg
286 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:53:45.17 ID:86et+46q
元々ゼルヴォイド量産してたわ、
邪神信仰があふれてるわロクな世界じゃない
287 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:54:16.01 ID:R/KqUyJ9
288 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:54:24.10 ID:5iWUeaEk
289 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:55:51.43 ID:D02v8k4o
強化パーツプレゼントの4つ目は攻略本かな
290 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:56:17.20 ID:taooYWWD
>>287 なんでやねん……
とりあえず得点で貰ったヴァルシオーネ換装したけど、これって換装してもHPは変わらないのね
初心者救済的なものかなと思ってたから残念すぎる…
とりあえず全員装甲1ずつあげたよ…最悪全滅プレイすりゃいいし…
291 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:56:24.72 ID:9jrvk0IJ
>>288 2でアカシックレコードから消しといたからもう大丈夫
292 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:57:11.05 ID:e2G1l5I9
ラ・ギアスにだってありましたよ…
293 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:58:39.05 ID:Mi9JhNa/
積みゲーのハーツRを先に片す事にしたわ、パッチ来たらまとめサイトに載るぐらい大騒ぎしてくれよ、それじゃさいなら
294 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:59:22.72 ID:7H01Gdd6
敵P武器とか文句は結構あるが面白いっちゃー面白い
これで褒められるところがない全くのゴミゲーとか中古まで待ってろよw
295 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 13:59:31.44 ID:xYcTSHh1
>>290 残念ですが装甲はフル改造しても紙だから
最悪どころか必然的に全滅プレイせんと無理だわ
とりあえず武器もフル改造せにゃ・・・敵を確実に落とさないと削り殺される
296 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:01:15.25 ID:taooYWWD
>>295 マジか……
まあでも、最近のスパロボぬるすぎたから逆に丁度いいかも……
最悪あれでしょ、アナグマ戦法すりゃどうにかなるでしょ……
297 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:03:54.35 ID:9jrvk0IJ
長射程P祭りと低HP集中狙いの相乗効果からくるストレスだけは流石に擁護できんな
パッチに期待しながらゆっくり進めるか
298 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:04:03.16 ID:E2KVe5nm
やっと一周目クリア、最初はシュティドニアスルートだったが、後半はラーダットルートだった。双子の合体技はライコウ達が合流した後だった。
299 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:04:05.43 ID:xYcTSHh1
>>296 敵は優先的にHP低い奴を殺しにかかるから
しかもP武器で高射程
とりあえずガエンさん装甲鍛えてHP無改造で囮にしないとキツすぎるわ
今居ないルートだけどなんとかフル改造サイバスターとヴァルシオーネでギリギリ耐えてるわ
フル改造なのに何でこんなに・・・・!
300 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:04:16.31 ID:tT4XbDBV
敵のP武器はLOEの二回行動が最初から敵に備わってる感
301 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:05:11.96 ID:5b7FCkAC
>>284 今回最初のルート分岐で
以降のステージの強制出撃機体が変わるっぽいぞ
最初シュテドニアスルート進んだら
17話の今までずっと特にイベントもないのに
ヤンロン、テュッティ、ガエン、レミアが強制出撃だし
302 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:06:25.94 ID:taooYWWD
>>301 ほほーー
初回だし、全ルートいくつもりだし一番最初は一番簡単なルート選ぶことにするわ…サンクス
303 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:07:04.78 ID:mn+BJFQp
304 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:07:52.62 ID:RHWwDSjA
どのルートでもリューネ死にかける展開今回も無かったな
305 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:12:01.43 ID:dV5d58mL
リューネはメインキャラっぽいのに毎回扱いが良くないよなあ
マサキとの恋愛話以外の話にあんまり関わらないし
306 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:13:31.18 ID:yHlYr86x
リューネは戦術マップで何度も死にかけてるから…
307 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:17:32.73 ID:YHN16yus
フル改造でも紙装甲ってよく見るけど全然そんなことないと思うけど
防御せずに全部反撃でもしてるのかな
308 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:23:21.83 ID:zxqH9NOx
敵がフル改造ノルスをスルーしてヴァルシオーネを狙ってくるのはなんでや…
ヴァルシオーネもHPと装甲はMAXだしノルスより固いはずなのに、何故か皆ノルスはシカト
仕方ないからノルス単騎駆けで囮にして後方からヴァルシオーネがクロスソーサーしてる
309 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:23:48.42 ID:Wslyv/7H
あれ、マーガレットのババアが死んだ・・・
わりとどうでもいいキャラだけどさw
マサキさんが天然ジゴロの道を突き進んでるんですがどうすればいいのか
310 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:24:02.47 ID:5GWGdanL
>>301 やっぱか、19話選択肢もなしに勝手にマサキの方分岐なってテンションだだ下がり
いつだよ合流
311 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:25:43.49 ID:ByxeklNg
>>307 それもあるかもしれないが属性相性無視して突っ込んでるんとかありそう
試作ニムバスはテュッティにがんばってもらってる
312 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:35:46.84 ID:dV5d58mL
試作型ニムバスとかゼルヴォイド・ヴァストとか意味ありげな名前の機体が
いきなり出てきて何の説明もなかったんだがこの機体なんなんだ?
特にゼルヴォイドの方が気になる
他ルートだと説明あるの?
313 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:39:01.10 ID:zxqH9NOx
>>312 ニムバスはわからんがヴァストはエランルートで説明される
314 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:43:25.05 ID:af6TDNDo
水系は修理に手一杯で攻撃に手が回らねーんだぜ
315 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:44:07.12 ID:WU0QNMEc
敵の武器全部P属性は絶対バク、間違いないわ
316 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:45:53.30 ID:pDNRpkbk
専用BGMが大抵のキャラにあるのは嬉しかった
タイトルまでアイドルなニコたんリコたん可愛すぎるよぉ
317 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:52:01.88 ID:Wslyv/7H
エランさん自軍加入キマシタワー!!
…あれ、ネオグラより強くね…?
武器はさすがに劣ると思ったが、よく考えたらポゼッションあるから…
シラカワさん残念っすわーwww
318 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:54:50.27 ID:ehLACsUy
ゲンナジーがリストラと聞いて買う気がおきないんだけど、シナリオ的に離脱させる理由がちゃんとあっての離脱?
それとも新キャラのために適当な理由つけてのアハマド式リストラ?
319 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:55:58.07 ID:HHDooElM
320 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:57:03.94 ID:zxqH9NOx
>>315 一度だけP属性なしの武器を見たぞ
バゴニア精鋭部隊のウェルスピナーだったか
321 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:57:43.61 ID:5DSGwMxl
全滅プレイ必須みたいに言われてるけどそうでもねーだろ
322 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:58:19.49 ID:Wslyv/7H
マサキは立派に責任持って戦ってるのにうちのエランときたら…と言われてしょんぼりするエランさん
もうお前ライバルじゃないだろ!!
323 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:59:58.21 ID:9jrvk0IJ
>>316 これは個人的に一番評価したいポイント
そしてゲンナジーだけは期待を裏切らずいつもの曲だった
324 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:00:22.80 ID:RHWwDSjA
この手の主人公にしてはマサキが血筋面では唯の凡人なんだよね
325 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:01:10.35 ID:yHlYr86x
326 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:01:39.00 ID:5iWUeaEk
327 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:04:14.06 ID:pDNRpkbk
ギドさんのBGMもなんか面白いし、曲に関しては当たりでした。曲は。
328 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:05:31.76 ID:xYcTSHh1
24話の対決どうすんだよ・・・メイン強制出撃で改造できんぞ5機しか居ないから資金もしょぼいしよぉ
せめて全滅したらもどれるようにしろやウィンキー
329 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:06:03.73 ID:4I7DVfOu
ギドは優秀だよな。
機体も、まるで敵が使う機体みたいな性能w
330 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:06:58.35 ID:qoYbjbVh
>>318 別にリストラじゃないよ
トレイスとの2択なだけ
331 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:10:41.09 ID:MG1IypAT
サフィーネにも新曲つけてあげれば良かったのに
332 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:11:51.40 ID:xeYYz8Cf
>>318 新キャラで後付ストーリー追加の生贄です
333 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:12:11.95 ID:hlkcihNn
>>320 イベントでロリコンが乗る奴のデータ流用してる可能性が微レ存
334 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:18:03.93 ID:K7W55lkU
プレイにつかれてしまった・・・すまんみんな
335 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:20:59.00 ID:AHNcZH6/
ウィンキー=昔から難しいと言われるのが分からない
EXも第四次もヌルかったしF完でさえもそれほどとは思えない
336 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:22:19.03 ID:xeYYz8Cf
まともに強化できないのに敵にHP回復とかつけるなよ・・
337 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:30:47.97 ID:Tz6jiZWX
相変わらず気配察知と属性は死んでるな
338 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:32:40.95 ID:5GWGdanL
21話だが相変わらず敵のダメージのが多いな、こっちが装甲フル改にしてても
初めてスパロボで挫折しそうだわ、正直雑魚敵は今の1/10の攻撃力でもおかしくないw
339 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:32:50.05 ID:ih+GAqhK
属性が死んでる?
340 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:33:02.25 ID:jQCWAtQK
F完やベルウィックサーガを引き合いに出してる人いるけどぶっちゃけどっちも難くはない。バランス面で問題抱えてるだけで
で、魔装機神3も難いというよりはゲームバランスが悪い
341 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:37:36.86 ID:pDNRpkbk
中断コメントでツレ自身が愚痴るほど2のツレ冷遇は公式ネタとなっていたんですね・・・
今回は強くなったけど、正確には魔装機神が弱体化して魔装機が強化されて差がなくなったことが大きい印象
342 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:37:44.37 ID:5hLQriLm
F完は別に難しくはないよ
イデオン>>>宇宙のNTと地上の聖戦士>(神の壁)>敵一般兵>>>>>>>>>>>>>一発屋スーパー系>>>>その他ゴミ
ってバランスが壊滅してるだけで
343 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:39:05.74 ID:esLWmYam
もうウィンキーはいらないんじゃないかな
バンプレが作ってくれれば良いよ。版権ウィンキーさん。その方がユーザー的にも会社的にもいいよ
344 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:39:52.76 ID:l6LLEfGd
ファングとかいうのが毎回のように強制出撃ですげー邪魔なんだが
こいつ育てとかないと厳しい?
345 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:39:53.83 ID:E85ocCeg
記憶を取り戻すためにUをしばらくやってこよう。
その間に修正パッチがきますよーに
346 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:41:09.32 ID:FtlEUPzS
>>24 第二次OGが異常なだけで予算も開発期間も違いすぎる
魔装があそこまでやったらウインキーが5回は潰れる
347 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:43:53.99 ID:+SStdw2x
完結編はビルバイン、ゴッドガンダムという救済ユニットがあったけど、
今回は「集中ないなら矢面に立つな」だからな。
矢面に立っても後ろのノルス狙ってくるけどな!
348 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:46:07.21 ID:FtlEUPzS
>>56 魔装好きだからこそ難易度関係あるだろ
ますます口や設定だけ玄人で強者なキャラが増える
ネオグラで雑魚と殴り合ってお互いに7000ダメージとかなんだよw
349 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:46:16.76 ID:fxkqdtay
イデオンガン持ったオーガイン登場はまだですか?
350 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:47:30.67 ID:pDNRpkbk
まだ序盤の人がいたら聞いてくれ
14話で金のゴーレムザクザク出てくる上に1体死んだらゲームオーバーだからここで100万は稼ぐべき
1回につき10体まで狩れるので8回くらい繰り返せば届く金額ですぞ
351 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:48:42.33 ID:5hLQriLm
そういやすっかり忘れてたなオーガイン
あれだけ2でネタ振りしといてルート別だったりするんだろうか
352 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:50:18.25 ID:xYcTSHh1
>>350 稼いで何優先して鍛えるのかも教えろよ
というか毎回次話の強制出撃教えるべきだろコレ
353 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:51:35.83 ID:yHlYr86x
354 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:52:34.11 ID:jQCWAtQK
結局オーガインってどれかのルートで登場したの?
355 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:53:58.68 ID:ByxeklNg
356 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:55:47.70 ID:s80yEOIp
うーんバランスも内容も厳しいなぁ。。ヤル気でなかった第2次OGのEXハードやったほうが楽しめそうだ
357 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:56:49.59 ID:fd+lXEn9
買おうか迷ってたが少し待ったほうがいいみたいだな
358 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:57:30.54 ID:zxqH9NOx
>>347 そんなあなたにセニア様専用スキル「損傷還元」
装甲とチャームアイをフル改造すれば雑魚相手なら無双できる
>>350 全滅プレイすると金ゴレの数が減っていくと聞いたが
それにクリアボーナスも減るんじゃないか?
そのうえ強化パーツも手に入らない
359 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:58:15.79 ID:xYcTSHh1
>>353>>355 変形?かと思ってたわ
いやずっと気になってたけど
あれ?説明書のどこに書いてんだそれ??いやぁなんだそれか
360 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:58:43.42 ID:5b7FCkAC
出たー!単発の様子見だー!
361 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:58:51.47 ID:cr6fzIgx
さて、これからはどう展開するのかな?
普通に魔装4で完結かあるいは第3次OGで銀河大戦で完結か?
どこぞのテロリストとかが地上侵攻を企んでるから、ラ・ギアス事件みたく
逆にラ・ギアス勢力の大半が地上に転移とかありそうな気がするし
ふと、思うんだがディス・アストラナガンをヴォルクルス教団にぶっけてみたいんだよねw
362 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:00:54.72 ID:OsxmMIGf
ジノさんスキル覚えなかったな
まぁいいや
363 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:01:34.99 ID:xYcTSHh1
43ページにちっさく書いてるしいいいいいい
俺みたいなバカいるだろうからテンプレでも入れたほうがいいんじゃね
EVは強制出撃って
364 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:05:05.41 ID:5iWUeaEk
>>363 他のシリーズでも同じ表記するし、魔装機神やるような奴にとっては常識、みたいに思われてるんじゃ無かろうか?
365 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:05:59.51 ID:qoYbjbVh
>>361 スパロボあるあるでお馴染みの並行世界のラングランから攻めてくるとか
新たな敵とか真魔装連中とかライブレ連中とか
366 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:06:35.69 ID:jQCWAtQK
優しい人が説明してくれるからテンプレにするほどでもないさ
367 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:08:15.91 ID:5GWGdanL
マジでドローン強すぎだろ、こっちの機体と交換して欲しいんだがw
こっちダメ3桁向こう4桁とか冗談だろwww
今回難易度選択あったら迷わずイージーだったわ
368 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:09:21.85 ID:3kw+C9SV
ジノの陣頭指揮便利だわ
攻撃力20%アップって普通のスパロボでいうと毎回クリティカル出てるわけだし当然か
369 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:09:26.67 ID:xYcTSHh1
>>364 だって・・・出撃枠今まで少なかったしメイン5機ばっかしか使わんから気づかんだろ・・・
まだ半分?だが強制出撃機体は鍛えんとだなぁ・・・金たりねぇ
370 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:11:48.94 ID:1x2Ya0wR
>350
被撃墜数0プレイが13話でどうしても達成できずにそこに行くまでに心がおれました。
現在クールダウン中。
ガエン未改造だから、2回当たったら死んじゃうのよ。
371 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:12:22.42 ID:uLPg2edi
雑魚に面白いように落とされる魔装機神なんか見たくなかった
372 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:14:17.78 ID:vqy0qF6M
(VITAにしては)グラ綺麗、ロード皆無なのは文句無しに素晴らしいのに
OEやった後だと特にな
373 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:14:35.49 ID:Wslyv/7H
374 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:15:12.47 ID:1x2Ya0wR
>358
ふおお、まじか?2のようにセニア無双出来るのか?
375 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:15:49.82 ID:7H01Gdd6
376 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:15:54.02 ID:R/KqUyJ9
>>373 うわ美しい・・・このルートだけは絶対に行きたいな
このメイド超可愛いよな
377 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:17:24.98 ID:SCpyFQ3H
魔装機神は結構テンポよく遊んでたイメージあったが今回すげー疲れる
1話ごとに休憩してしまう
というか次のシナリオ行くのが憂鬱・・・
378 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:17:25.43 ID:Wslyv/7H
>>374 エンジェルウィスパーまでキッチリ鍛えると幸せになれるぞ
損傷還元の効果が「与えたダメージの50%、HP回復」だからな
単純に8000ダメ与えたら4000回復や!
379 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:18:14.47 ID:F2n0uOZg
>>370 ファングに集中かけて突っ込ませPPで敵攻撃してわざとダメージを受ければ
EPで敵は皆ファングに攻撃してくるから全回避でしのげば被害は結構抑えられる
380 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:18:41.99 ID:Wslyv/7H
>>379 チャフあると難易度格段に下がるよね.。。
381 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:18:42.92 ID:1x2Ya0wR
>378
倒した敵の機体の残骸に手を突っ込んで燃料吸い出すノルスは想像したらマジ勃起もんやで…
382 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:18:52.08 ID:ByxeklNg
>>370 安心しろ改造してても当たれば大抵2回で落ちる
当たらなければどうということはってどっかの誰かも言ってただろ?
383 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:22:31.93 ID:tT4XbDBV
敵のP武器がないか、こちらに二回行動があれば問題なかった感
384 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:27:45.58 ID:72IQ1DE2
ファングルートは最終面までファング強制出撃だから無視できない
マサキは強制出撃どころかシナリオにすら絡まない空気だけど
385 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:31:04.67 ID:7H01Gdd6
終盤まではきて思ったのは、敵の武装のほとんどがP武器ってのが納得できない
全滅プレイは一回もしてないがこれが無かったら格段に優しくなったと思う
386 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:31:47.65 ID:tT4XbDBV
今回はガッデスがベストユニットだと思う
387 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:33:12.48 ID:72IQ1DE2
>>385 二周目からは
最初から幻影Lv3でスタートできるから
激楽
P武器射撃様様
388 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:36:34.65 ID:Wslyv/7H
【悲報】
万全に近いはずのネオグランゾン(敵)、HPは10万、縮退砲は全機体中トップの攻撃力数値(初期値11000超え)
なのに装甲が440しかない…
※同じステージの雑魚が装甲2500超。自軍の魔装機神の初期値がだいたい300〜400くらい?
よってポゼッション+魂かけたエランさんにボコられる模様
389 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:38:00.29 ID:yHlYr86x
390 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:38:40.66 ID:D02v8k4o
>>388 敵のネオグランゾンは縮退砲もPだったりするの?
391 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:44:47.85 ID:Wslyv/7H
>>390 いや、武器属性はいたって普通。
隣のウィーゾル改やノルス・レイも変にPになってるとかいうことはない
392 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:46:48.05 ID:qoYbjbVh
結局今回はルートによって仲間になるのはこんな感じか
上
テュッティルート
アドバーザリー隊加入
真ん中
エランルート
エラン一行加入
下
ファングルート
シュウ一行加入
393 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:46:56.83 ID:3cpuscdo
エランルートではネオグランゾン敵になるのか。どういう経緯でそうなったんだw
394 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:47:44.87 ID:IsNDZcG7
なに↑のエラン
主人公かよ
395 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:48:32.21 ID:fCPujEjR
顔ありの機体は敵でもP設定がマトモだったりするんだよな
雑魚は全員漏れなくP持ち
間違いなくただのバグ
396 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:49:25.37 ID:LKQN+46c
ニコ&リコはテュッティ√限定か
悪くない性能ではあるけど育てるか迷うな
エランやらシュウなら問答無用で改造するんだけどなw
397 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:50:17.97 ID:yHlYr86x
>>394 スタッフロールはマサキ、シュウに次ぐ三番手だからな
398 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:50:46.68 ID:doPMkA3c
第二次OGのEXハードモードと比べてどっちが難易度高い?
399 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:50:47.00 ID:qoYbjbVh
400 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:50:53.22 ID:R/KqUyJ9
>>392 うわあどのルートも平等にいきてえなあ
さすがスタッフはよくわかってらっしゃる
401 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:52:28.20 ID:E9oOTG1M
名手豪腕は全キャラにつけてほしかった
これあるとないじゃ差がですぎ
402 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:53:16.67 ID:LKQN+46c
>>399 そうなのかーありがとう
安心して改造するわ
403 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:54:36.45 ID:hlkcihNn
ニコリコは全ルート使えるけどテュッティルートじゃないと合体攻撃がないとか?
404 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:55:55.36 ID:zxqH9NOx
現在主力のレベルが30前後でスキルスロットは3
んで、セニア様で無双してたらPPが5000ほど余ってんだけど、後半になったらPPをアホみたいに消費するスキルを覚えたりする?
無双を控えてバランスよく育てるべきか迷ってるんだけど
405 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:57:30.28 ID:JzZc/xv/
援護攻撃はゴミすぎるが援護防御は事故防止にめっちゃ使えるな
406 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:58:52.90 ID:5DSGwMxl
バゴニアルートのファングワッシャーと戦闘ワッシャーしか言ってねえwwww
しかもこれ換装したロイの最強武器の止めのセリフまでお互い専用かよ
407 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 16:59:57.69 ID:72IQ1DE2
ファングルートはエラン完全に黙殺なぐらい
分岐で別ゲームだから3周必須で中間分岐を取るために4周いりそう
408 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:00:08.33 ID:qoYbjbVh
テュッティルートでニコリコの合体攻撃あるみたいなんだけど
アドバーザリー隊加入後にあると見たんだけどまだ覚えていない・・・
何話で覚えるのでしょうか?
409 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:01:28.11 ID:72IQ1DE2
>>404 しません
720×4つでだだ余りが普通
410 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:01:58.85 ID:E9oOTG1M
テュッテイ行ったけど、合体攻撃覚えなかったな
双子の撃墜数増やしといた方がいいかも
411 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:02:21.01 ID:dR9itEzB
オキュラとセレマはスタメンで使えるレベル?
412 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:03:34.92 ID:5DSGwMxl
した時が抜けてた
合体攻撃はまた最強武器の使用回数じゃねーの?
413 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:06:10.59 ID:qoYbjbVh
ニコリコは両方撃墜数は最終分岐前に50行ってたから
そうなると最強武器の使用回数かぁ・・・終わった
414 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:08:21.35 ID:o95Dh76p
俺は全滅プレイを解禁するぞマサキー!
そういや今回も隠し武器入手フラグは引き継ぐのん?
415 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:12:21.89 ID:zxqH9NOx
>>409 マジか…('A`)
PP導入と聞いて最強のセニア様を夢想していたが、儚い夢だったぜ…
ありがとう…
416 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:21:34.94 ID:FtlEUPzS
417 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:23:33.30 ID:LKQN+46c
フル改造ボーナスは何選んでる?
418 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:25:52.49 ID:yHlYr86x
419 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:31:28.95 ID:LKQN+46c
>>418 MG使う武器結構多いしやっぱそれかー
魔装機にはHP回復もアリかなと思ったけど1ターンで削り殺されること考えると微妙なのかな
420 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:31:31.71 ID:eJ6Dk9gd
36話の段階でツレインのレベルは11で無改造
説得しろとか無茶な
一撃でも狙われたらアウトだ
421 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:33:56.44 ID:pdbTUdUe
>>417 基本的にコストセーブ1択だと思う
トレイスが激励覚えたー。あと、サフィーネに専用BGMを作ってあげるべき
422 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:35:07.22 ID:yHlYr86x
>>419 終盤ザコに必殺技連打出来て楽になる
50機撃墜でPN回復も2倍になるし
423 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:36:18.46 ID:aJPrEmXG
424 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:36:22.89 ID:vr4Kb2jo
敵ユニットの攻撃力を下げるだけでバランスは大幅に改善できると思うんだよなぁ
そうなると意図的にやっているとしか思えんわけで
425 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:37:59.03 ID:hlkcihNn
ツレちゃんとメフィルの合体攻撃も最強武器使用回数だろうか
426 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:39:25.09 ID:zf8/OtAR
毎回思うんだが最終話くらい全機出撃できてもいいのにな
427 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:39:41.68 ID:yHlYr86x
>>425 ツレイン最強武器使ったことないけど覚えたぞ
428 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:40:03.47 ID:57rgZs5/
>>425 アレは初見プレイで覚えるので
条件があるのかも怪しい
429 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:40:53.50 ID:PkfIos2V
これは覚醒商法?(敵のバランスが強すぎるため、DLCで経験値(や資金))
を稼ぎ、なんとか進めていく商法のこと。
430 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:41:05.32 ID:eJ6Dk9gd
>>426 育てていない機体がボコボコ狙われまくって良い囮になるな
431 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:43:06.88 ID:eJ6Dk9gd
>>429 DLCはぜんぜん資金も経験地も稼げないよ
1回目だけしかクリアボーナスは貰えないし
経験地は貰えない
2回目からは資金2000しか貰えない
432 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:43:32.02 ID:xYcTSHh1
>>424 強化パーツも追加したし出撃枠も増やしたからUより難しくしないとね!→敵鬼強化
バランスよくするために魔装機神と魔装機の性能差抑えたよ!→何故か自軍が揃って弱体化
多分こんなオチだろ
433 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:43:32.45 ID:8HV4WrvK
ファングルートでクリアしたのにツレとメフィルの合体攻撃覚えなかったんだけど・・・
434 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:44:38.97 ID:7H01Gdd6
ポゼバスター強すぎわろたw
特定武器改造するとポゼバスターの火力上がったりする?
熱血とセットボスがゴミのようだw
435 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:46:23.28 ID:iMxVzODc
俺もファングルートだけどツレとメフィルは
合体攻撃覚えなかった
やっぱ条件あるんじゃないのかなぁ
436 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:47:40.88 ID:yHlYr86x
条件あったのか
ツレイン強制出撃以外使ってないんだけどな
437 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:49:04.13 ID:RCjhlhUM
バランス修正パッチ作らせてDLCで売りゃ、もう一稼ぎ出来るぜ……(ニヤリ)
みたいな感じで喜んでるバンナムの連中の顔が見えるようだ……
ちゃんと上がってきたゲームプレイして、バランス悪けりゃ差し戻してやり直させるくらいしろよな……
金になりさえすりゃ、内容もユーザーもどうでもいい連中に言うのもあれだけどさ
438 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:49:49.89 ID:RHWwDSjA
ポゼッション覚醒するならエランにファングが無残に殺されてマサキが怒りで目覚める方が良かった
ファングのことかーって感じで
439 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:52:01.47 ID:hlkcihNn
CC2の社長の発言を見る限りDLCの値段や仕様は完全にバンナム主導らしいからな
作ってる側は言われた通りにするしかないらしい
440 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:52:47.23 ID:Wslyv/7H
おい、2周目終わってさて3周目をスタートさせようと思ったら、
クリア引継ぎが50%のまま…だと!?しかも累計の50%っぽい…
2周目開始時の資金が270万なのに、3周目開始時の資金が370万ってどういうことだよオイ!!
441 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:53:59.41 ID:sxq7XhmP
強化パーツの中にダメ3割カットがあるからそれ見越した調整だったんじゃね
442 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:56:37.47 ID:xYcTSHh1
>>441 何だその歪曲シールド的なパーツは
パーツ前提の難易度設定は薄々感じてたけど序盤から殺しに来てるのは意味わからん
443 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:59:49.27 ID:LKQN+46c
ニコリコ合体攻撃の条件は撃墜数か特定敵との戦闘or撃墜かな
ターン数だったらもうアウト
とりあえず撃墜数稼いで進めてみる
444 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:59:58.70 ID:fCPujEjR
こんなゲームしか作れないようなら4なんて出しても無駄、打ち切りでも別にいいやって感じ
つうかウィンキー自身がクソゲー作ってもストーリー完結しない限りダラダラ続けられるとかナメてんじゃないのか?って思う
本当に危機感持ってるならこんなゲーム出せないだろ、結局15年経ってもウィンキーの気質は何も変わらなかった
445 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:02:02.73 ID:1Uuo5CKo
ゲオードが地上取りに行くとか言って
「てめえらが鋼龍戦隊に勝てるわけねえだろpgr」とか思ってたけど
この超高性能テロリストなら無理でもない気がしてきた
446 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:02:08.56 ID:eJ6Dk9gd
スパロボは毎回最終回と一緒
ただシナリオを付け足していくだけだから
447 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:02:55.35 ID:7H01Gdd6
>>444 ウィンキーの自社ソフトは最後まで丁寧に作られてたよ
問題なのはバンナムだと思うけどバンナムの支援無しには会社が成り立たない
まぁ売り上げ見てから批判しても遅くないでしょ
448 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:03:16.76 ID:dV5d58mL
シュウ「世界の根本的な力は四つあります。重力、電磁力、強い力、弱い力の四つです」
とか言ってるんだけどなにその後ろ二つの大雑把さw
449 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:05:10.89 ID:eJ6Dk9gd
マサキも落ちぶれたもんだ
ガエンを囮に配置したら敵はガン無視で後ろのサイバスターを総攻撃
ガエンよりもマサキの方が弱いと思われているのか
450 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:05:25.22 ID:Wslyv/7H
つーかこの周回引継ぎの仕様だと、引き継げる資金やPPの上限がある程度決まっちゃうやん…
つまりどこかで延々全滅プレイでもしない限り、最初から全機全武装フル改造でアンティラス隊TUEEEE!!は無理ということだ…
単純計算だが引継ぎ直後だとどんなに頑張っても4〜5機改造が限度じゃないですかー!
451 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:06:59.60 ID:yHlYr86x
>>450 なお資金累計は9999999で打ち止めな様子
452 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:09:10.18 ID:eJ6Dk9gd
>>450 周回プレイを重ねてもやり応えがある仕様ですw
453 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:09:50.41 ID:xYcTSHh1
>>448 ぐぐったら強い力は原子核がほにゃらら
弱い力は陽子が中性子でほにゃらら
だからわけわかんねぇよw
454 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:10:00.51 ID:Wslyv/7H
>>451 つまり500万引継ぎすら不可能なのかよwww
引継ぎ上限は4999999(資金)ってことは…10機は改造できるか…
455 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:10:20.87 ID:zxqH9NOx
456 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:10:26.04 ID:SCpyFQ3H
OEはどうせクリアしてもまたしばらく待たなきゃならんと思って3章後回しでこっちやってるが
むこうで散々言われてるガンダムも魔装やった後だと全然マシに見えそう
銭ゲバ北風迷子野郎はあっちで調子こいてないでこっちでも真面目にやれよ
457 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:10:48.90 ID:o95Dh76p
>>448 響きはオマヌケだが自然界の4力はちゃんと法則あるんで・・・
458 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:11:24.61 ID:YHN16yus
後半はガバガバ金が手に入るからね
序盤さえ楽ならどうとでもなる
459 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:12:19.55 ID:vqy0qF6M
460 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:13:00.56 ID:VXaUdFf6
461 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:13:09.08 ID:57rgZs5/
>>448 強い力
弱い力
かなりの重要なんだけど
グルーオンはグラビトン、フォトンに比べて厨二感をくすぐらないから
462 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:13:23.12 ID:PkfIos2V
これは覚醒商法?www(ルナ限定だけど、敵のバランスが強すぎるため、DLCで経験値(や資金))
を稼ぎ、なんとか進めていく商法のこと。 )
それぐらいムズイ?
旧計算式で威力3000から5000ってFでストナー並、第4次でサンアタックや
ムーンアタック、超電磁スピン(少し強め)だぞ。
463 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:14:53.54 ID:fCPujEjR
>ルナ限定だけど
こっちは難易度選択すら無い訳だが
464 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:18:43.06 ID:7H01Gdd6
>>462 ルナと比べたら全く難しくない(ルナクラシッククリア)
スパロボにしては難しいけどSLGとしたら全く問題なくクリアできる
ただ慣れてない人は買っちゃうだろうけどDLCのが難しいから当てはまらないw
465 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:20:02.26 ID:SCpyFQ3H
マルチに嬉々として反応すんな馬鹿共
466 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:22:13.34 ID:pdbTUdUe
まぁファングルート24話辺りがヤバいとは思うが、なんとかなるレベルだと思うの
今までのスパロボに比べるとめっさ難しいがな
467 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:22:18.93 ID:u0zaK4KY
10話まできたけど、マサキルートを選んだ筈なのに10話でマサキが離脱した
改造した資金返してくれ・・・とは言っても11話で戻ってくるんでしょ?
468 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:23:43.79 ID:Wslyv/7H
そういや、エランさんルートだとトレイスの掘り下げも結構あったな
…あったんだけど、ジャオームの強化とかそういうのはないんですか…
あとエンディングでギドさんが完全にゲイ扱いされて、そのあとバイにクラスチェンジ扱いされるのはやめてください、
シモーヌさんが泣いてます
469 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:25:40.58 ID:BR9j2sIc
SLG苦手なヤツは全滅プレイでもしたらいいんじゃね
スパロボにしては難しい程度だよ
つまらなそうなDLCなんかいらんよ
470 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:25:43.36 ID:yHlYr86x
471 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:26:43.49 ID:l6LLEfGd
クリアできるかできないかの問題じゃないと思うけどなこのゲームは
472 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:26:58.04 ID:E9oOTG1M
14話の分岐条件分かる人いる?
2周目1周目ともにゴーレム退治になった
473 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:27:51.11 ID:xYcTSHh1
>>466 ポゼッション禁止のやつか
HP回復するとか勘弁やでぇ・・・・味方増援来ても瞬殺で資金泥棒になるから嬉しくねぇな
まんべんなく育てたら楽なんだろうけど
フル改造3機居るのに全然楽じゃねぇ
474 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:29:06.14 ID:eJ6Dk9gd
音飛びだけじゃなく、ついにフリーズも発生したわ
ヤンロンでヂーヱンに電光影裏春風斬使ったら、戦闘画面に切り替わっても台詞言うだけで動かない。
475 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:32:11.13 ID:B46oS9En
14話の金ゴレってさ、全滅しても数週目で増援途切れちゃうから
無限ループにはできなくて、完全な稼ぎどころにはならなくない?
ここで稼ぎまくれ、みたいな書き込み見るけど何か特殊なやり方でもしてるのかな?
476 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:34:03.32 ID:lVF8y2f+
今28話だけどこのあとも分岐あるのか?
477 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:35:43.57 ID:YHN16yus
DLCはショボいからどうでもいいけど、強化パーツプレゼントの四つ目は早くしろと思う
これでHPリペアとかだったらもう
478 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:36:55.02 ID:57rgZs5/
479 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:37:00.07 ID:AJvldNwo
18年かければまともなバランスに
480 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:37:07.86 ID:pdbTUdUe
>>473 ポゼ禁止なうえに敵が高台占拠、おまけにHP6万削らないといけないうえにほぼ全てのユニットが強制出撃だから全滅プレイも効果が薄いという鬼畜マップ
正直ここが一番辛かった
481 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:38:33.28 ID:4ElV1AIb
14話の金ゴーレムが出てくるステージで
普通にクリアしただけなのに
ミオに「クリアするの早っ金ゴーレムが出現するの待つ気ないでしょ」と怒られた
482 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:39:31.48 ID:lVF8y2f+
>>478 なしか さんきゅ
分岐中にいなかったキャラのPP不足が半端なくてPPゲインのパーツが足りなすぎるw
483 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:41:40.95 ID:1x2Ya0wR
【祝】デモンゴーレムたん6回攻撃をかわす
これ敵の置くにデモンゴーレムだして後ろ向いた敵をこっちのターンにってのもできるんだな。
ゲームバランスの根本的な解決にはならないけど。
484 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:42:43.23 ID:zxqH9NOx
>>475 金ゴレ10匹倒すとセニア様から追加報酬が出るんだが、全滅プレイした場合それがもらえなくなる予感
だとすると、14話での全滅プレイって旨味ゼロなんだよな
実際どうなんだろう
485 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:43:26.43 ID:57rgZs5/
>>482 正確には共通シナリオから分岐するんだけど
プレイヤーにはどうしようもない
486 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:43:29.55 ID:xYcTSHh1
>>480 まさか撤退しないとは思わなかったよ勇者王さん・・・
おーしあと6000ちょいか次のターンで仕留めるか→19000ぐらい回復してるげええええええええ
おまけに幻影で避けた時はセーブしてて本当に良かったと思いますた
>>481 金ゴーレム出ねぇよ
金ゴーレム少なすぎ
のほかにまだパターンあったのかよw無駄に充実してんな
487 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:45:21.21 ID:pdbTUdUe
>>484 14話よか15話で稼いだ方が早いよ。ただ強制出撃も多いから注意な
488 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:47:13.91 ID:B46oS9En
>>484 なんだそりゃ、もし追加報酬あるならただの地雷じゃん!
しかも無限ループにならないなら意味ない
もしや「全滅プレイしまくれ」ってのは釣り?
489 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:48:57.04 ID:doPMkA3c
13話のエランってHP一定低下で離脱するんかい
やり直すのメンドイから強化パーツ諦めるけどさ、何%で離脱するとかきちんと明記して欲しかった
490 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:51:17.16 ID:E1X1bKOU
>>466 え22話よりきついの?、もう嫌だ22でも大概ダメ通らんのに・・・
ファング装甲上げるか慢性的に金が足らん双子再合流したら全滅プレイするんだ・・・
491 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:52:03.02 ID:yHlYr86x
>>489 そこはMAP兵器が味方識別できるようになるハズレパーツだから良かったな
492 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:52:35.21 ID:xYcTSHh1
>>488 ゲームオーバだと強化パーツ手に入れないって条件がわざわざあるからそういうことじゃねw
一体でも落ちたら失敗でミオが「逆に有利ね」ってメタ発言したのは罠だなw
493 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:53:49.51 ID:E9oOTG1M
マップ兵器のパーツ便利だよ
テュッテイにつけると雑魚戦楽になる
494 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:55:47.39 ID:fCPujEjR
OG2のインスペクターの時も思ったけど、初見で分からなかったりシステム的にどう足掻いても対応できない事を
作中のキャラに楽屋ネタで茶化させるのって、シナリオライターがよっぽど嫌味な奴なんだろうなって思う
495 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:57:04.08 ID:PkfIos2V
437 :それも名無しだ:2013/08/24(土) 17:49:04.13 ID:RjhlhUMバランス修正パッチ作らせてDLCで売りゃ、もう一稼ぎ出来るぜ……(ニヤリ)
みたいな感じで喜んでるバンナムの連中の顔が見えるようだ……
ちゃんと上がってきたゲームプレイして、バランス悪けりゃ差し戻してやり直させるくらいしろよな……
金になりさえすりゃ、内容もユーザーもどうでもいい連中に言うのもあれだけどさ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1377304381/ マルチコピペの意味って何?誤用していない。
自分たちに都合の悪い記述のことかいwwwwww( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
FE覚醒の裏チームにそそのかされて、保険で裏で作ったバランスを奪えればよし
とでも考えていたんだろうがwwww
さすが表ホワイト裏ブラック会社だよなぁ
496 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:57:57.59 ID:jeJvS7DD
もう開き直って最初から「精神全開、撃墜上等!」って突っ込んでくと
難関がクリアできる時がある。
気力による攻撃力増減が激しいね・・・
497 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:01:24.71 ID:57rgZs5/
終盤は開幕勇気
気合+15武器で雑魚を狩るのが普通
498 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:04:31.26 ID:YE9EcsXw
499 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:05:17.46 ID:PkfIos2V
( ´∀`)つt[] 新魔装機神
この時に、スパロボのシステムだけではなく、魔装機神まで奪おうとして
奪えなかった。
でだ、今度は1.魔装機神そのもの(2の出来を考えなさい。阪田以外にかいていたでしょ。)
2.(おそらくあった)DLC抜きのバランス(誰かが書いてある。あとでリンク)
ブラックの意味勘違いしないでね。精神病のせいにして、人殺しする会社だから。
500 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:05:40.86 ID:q9gLM2sK
>>487 大半が戦闘に出るから改造できても5機くらいしか出せなかったような
しかも強制出撃のやつって改造できなかったよね
501 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:10:01.36 ID:+inCn21v
そういや、雑誌のインタビューで寺田やウィンキー側が難しくしたとか言ってないんだよね?
高威力P武器が気力制限無しとかやっぱり設定ミスなんじゃ…
502 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:10:51.62 ID:DX5VtGf3
マトモにプレイするのがバカらしい調整みたいだし、PS3かvitaでチートできるようになるまで待つか…
503 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:14:20.53 ID:VXaUdFf6
つか根本がおかしくなってる
何で魔装機神が魔装機より弱いのよ
504 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:15:20.04 ID:q9gLM2sK
試作ニムバスが実は本当の魔装機神なのかもしれない
505 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:16:25.75 ID:fCPujEjR
2の時にヌルゲーって言われたら「魔装機神の方が強いって設定だから」とか擁護してた奴は今回のバランスをどう思うのか
どう見ても設定なんて考慮して無いだろ
506 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:17:17.72 ID:2Sb96y82
ていうか、この仕様だと敵の弱い武器なんてまず見れないんじゃないすかね?
まさか今回のトロフィーに敵の全武装を見るだとかアホなのはないよなw
507 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:18:47.42 ID:zHNkYlJD
せめてキャラクター図鑑やメカ図鑑はつけて欲しかった
そうすれば多少はやる気が出たのに
508 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:19:31.27 ID:leUPJUT3
>>502 悲しいお知らせ
フル改造でも簡単に落ちるんです
509 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:20:23.84 ID:2KCjjnJc
2の時は出撃枠が全然足らなかったけど今作はマシになったのかな?
あとはアドバの面々が強化されてるのかどうか
510 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:20:30.57 ID:wLxs2fCP
これくらいの難易度でぎゃーぎゃー騒ぐとかゆとり増えたな
511 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:21:20.86 ID:q9gLM2sK
>>503 >>505 16話の晨明旅団のドローンのほうが魔装機神より固いというからびっくり
もう魔装機神いらないじゃん
相手P持ってるから汎用性自体向こうのほうがいいという
512 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:24:42.50 ID:xYcTSHh1
>>510 よろしい!ならば無改造プレイでクリアしてくれ!
というかクリアしたのか?オススメの機体と武器教えれ
513 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:24:51.72 ID:leUPJUT3
>>507 ラ・ギアスの出来事は
気分次第だから設定残すなんてとんでもない
正魔装機16機なんてネタですから
514 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:25:54.33 ID:q9gLM2sK
>>510 ボスが強いならまだいいんだけど
雑魚強化しすぎじゃ?っていう印象
515 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:26:04.12 ID:E85ocCeg
問題なのは難易度じゃなくってその理由だな。
敵の機体性能が高いだけなら過去にもあったけどP武器のあれはおかしい
νガンダムより強いギラドーガがいても高難易度だなぁで済むかもしれないが
フィンファンネルより射程が長いビームマシンガンもってたらおかしいと思うだろ?
516 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:27:21.05 ID:qMQ0c4hi
517 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:27:28.80 ID:yGQiXsAn
>>502 俺はPS3でセーブデータ改造してやってるよ
518 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:28:22.61 ID:zRdubqQH
難しいのは難しいけど何が問題って楽しくない。
敵の攻撃力とP武器は設定ミスレベルだわ、ZOCも敵P武器のせいで意味薄。
無双的な楽しさも戦略的な楽しさもない、ただ苦痛なだけ。
519 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:29:34.53 ID:DX5VtGf3
>>508 それはスレ見てれば分かる
でも無限行動とかSP減らないとかあれば流石にどうとでもなるだろ…?
520 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:29:46.96 ID:pdbTUdUe
個人的には従来のスパロボ序盤の難易度をずっと続けている感覚で好きだけどな
武器改造費安めなうえに上がり幅高いから主力の奏功改造したら広く浅くやってくと楽だよ。後半は金がぽがぽになるし
521 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:29:51.13 ID:leUPJUT3
>>518 苦痛が気持ちいい層がいるって
サフィーネさん言ってました
522 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:32:19.70 ID:vE1xIm5S
>>519 今回のセーブデータチェックサムついて
そんな改造はできない
解析するゲームでもない
523 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:32:29.02 ID:fCPujEjR
>>521 それを他人にまで押し付けてくるからなぁ、
>>510みたいな奴は
バランス取れていて楽しい難しさならともかく、バランス崩壊を批判したら「ゆとりは〜」とか言い始める
524 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:32:41.69 ID:j4rMKycQ
ザコはクイックロードとターンかければどうとでもなるからどうでもいいんだよ!それより音飛びを何とかしろよ!
525 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:35:24.42 ID:9jrvk0IJ
>>524 修正するならバランス調整よりは明確な不具合の音飛びのが優先だろうな
Vita版買った身としてはバランスのほうを早くどうにかして欲しいけどw
526 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:36:11.94 ID:AHNcZH6/
F完だって敵の雑魚HMとかMSが自軍のスーパーロボット以上のスペックだったし
527 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:36:12.21 ID:j4rMKycQ
>>525 音飛びを直してくれたら心置きなくバランスに文句言うわw
528 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:37:06.84 ID:ih+GAqhK
音飛びだけは直してほしいわ
敵の雑魚が味方の主力より強いなんてのは、別にどうでもいい
529 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:37:55.11 ID:nqZczecH
530 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:42:13.54 ID:1x2Ya0wR
加護系のアイテムって、説明文通りだと無属性につけても効果無し?
531 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:44:00.16 ID:dcHVvdIQ
従来のスパロボの難易度〜とか昔のスパロボ〜とか言うけど
雑魚の武器が全てP属性とか見たことねえよ…
難易度どうのとかじゃなくてゲームとしておかしいレベル
532 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:44:04.36 ID:1x2Ya0wR
あ、報告忘れてた。
13話で躓いていたものですが、マサキのHPが上手く減ったら集中攻撃してくれて幻影切り払いを使いクリアできました。
ヒント教えてくれた方ありがとうございました。
533 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:44:28.86 ID:wQhFzdVO
534 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:44:31.39 ID:B46oS9En
あんなP射撃ばっかのバランスにしたやつは考えてないんだよな
シリーズやってたら普通はこんなのダメだって気付くはずなのに
P射撃ってのは位置取りが便利なのが長所であって、射程は短く威力も低いのがセオリーなのに
長くて威力もあったら他の武器の存在意義が無くなっちゃうんだよ
535 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:47:17.12 ID:jQCWAtQK
536 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:47:29.58 ID:1x2Ya0wR
マップが狭いから余計にP武器を弱くして、その中でディンフレイルは使いやすいP武器をもってる事が個性だった。
少なくとも移動後射程7で攻撃力6000とかあるゲームじゃなかったよw
537 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:48:31.41 ID:4I7DVfOu
ファング、改造資金戻ってきたから影響離脱かと思いきや、無改造に戻した機体と一緒に戻ってきやがった…
あの資金はもう別の機体に充当しちゃったし、ほんとお前、何がしたいんだよ…
538 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:50:49.44 ID:Urwnuqn1
スパロボOEと来週出るジョジョとガンダムバトオペと艦コレの合間にやろうと思うけど
オススメできる?
539 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:51:25.43 ID:PAINMeHs
ガッツォーみたいに一部ボスが持ってるならともかく雑魚が大量にそんなもの持ってるんだもんな
アンティラス隊なんかよりよっぽどお前らのが脅威だw
540 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:51:29.47 ID:7H01Gdd6
ぶっちゃける文句があるとしたらP武器くらいかな?
その仕様を理解した上でプレイしてたら全く詰むことも無いよ
ただ28話のファングてめえダメだ。何そんな雑魚い機体で反撃してるんだよ!おとなしく防御しとけ!
541 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:52:21.73 ID:K7W55lkU
>>389 幻影誰がもってなかったっけ
ミオはスキルが死んでる
30話〜やってる人に聞きたい
魔装機連中の射撃武器(気力なし通常兵器)は後半通用する?
ディスカッターを虚空斬とかに変えた方がまだ使えるんだろか
542 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:53:01.38 ID:9jrvk0IJ
>>538 正直今は修正確定するまで待ったほうがいいとしか言えない
PS3版買うつもりならなおさら
543 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:55:25.20 ID:7H01Gdd6
>>538 魔装好きでSLG経験があるならお勧めできるよ
難易度は結構あるからライト層だとアンチになると思う
544 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:56:01.25 ID:C9GktW1m
>>503 んなの決まってんじゃん
アンティラス隊の魔装機整備してんのクソアマウェンディだぜ
ウェルスピナーをあそこまで劣化させる才能甘くみんじゃねーよw
545 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:56:08.21 ID:MR/e3lUP
今から開始したが1と2のノリでやって5話くらいから詰まってしまったw
序盤なのに相手ターンに回ったとたん一機ギリギリ瀕死とか笑えねーよ
546 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:56:52.22 ID:5iWUeaEk
一気に改造したあとのマップでワクワクしないのは初めてだわ。ひたすら不安。
547 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:57:04.26 ID:nqZczecH
パッチはよ
548 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:58:35.59 ID:YE9EcsXw
549 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 19:59:54.65 ID:j4rMKycQ
550 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:02:43.66 ID:p+UNTfeX
シェルネ茶って前からあったっけ?
何か逆に怖いわw
551 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:04:40.06 ID:yHlYr86x
幻影と切り返しの間に超えられない壁が出来たな
552 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:05:10.25 ID:af6TDNDo
なーんか反アンティラス隊のバケモノと連戦した後にヴォルクルス教団のザコ機体と戦ったときの安心感は何なんだろうね・・・
553 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:06:14.19 ID:xeYYz8Cf
28話ガデフォールで回避行動も取らないファングさん・・
554 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:06:16.03 ID:YE9EcsXw
近接で殴られた事なんて数える程しかねーわ
555 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:06:48.29 ID:8O9z5jXG
敵は全部P武器とか頭おかしだろ
556 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:07:14.27 ID:PkfIos2V
まず、ガンダムを「奪って」成り立っただろう。その前にマジンガ−Z
でどのくらい稼いだかを。
それから、世界に会社を作っていった。プラモデルも作った。セルロイド
の会社が昔はたくさんあったようだが、ほとんど火災で焼けたそうだ。
仕方がない、ゲームでいう。
ガンガン版権を奪うものあれば使うものもあった。
ガンダムの題材で何で相撲ゲーム作ったか?(他者の相撲ゲームの作り方
をきいて作ったんだろうか?)
ドッジボールの出来があんなに素敵だった理由は?
版権のアクションゲームの出来が結構良かった理由は?
他にもいっぱいある。
ヒーロー戦記も入れるよ。
スパロボも入れるよ。FEに少し足しただけだ。射程1がほとんどだ。
第2次FC版は。
よくパクリのコナミと言ったじゃない。でも、聞いただけではできるわけないだろう。
なんで、バンダイはこうもあっさりとSFCのドラゴンボールの格闘ゲーム
をつくれたか。音声も含め。(ROMの音声についてはナムコがトップ)
PS2になってあっさり3D化した格ゲー連れたのはなぜだ?
最初は思考盗聴で、他社の作り方を「聞いていた」んだよ。
でも、奴隷の歴史考えろ。結局雇用者というのは労働者をいいよう
にしか使わないんだよ。
そこに、悪魔の道具、思考盗聴の機械を医者、政治家、雇用者に渡したら
いいように使うじゃない。でもね、倫理ではなく(建前は)中には考える
力が落ちると考える人もいた。
でだ、「普通のひと」にはだまさないといけない。そこでいろんなやり方を
考えた。嘘を入れるのもその手段の一つ。
896 名前:それも名無しだ :2013/08/24(土) 19:55:09.83 ID:PkfIos2V>>お前日本人じゃないだろ
>>何か主張したいことがあるなら整理してから書け
>>書いてることが意味不明で何を伝えたいのかわかんねぇんだよ
お前こそ日本人じゃないだろ?そうやってごまかされていろ。
でだ。思考盗聴なんて考えられない人。BMIという研究を調べてみなさい。
少なくても思考をみなければ、物を自分の意志で機械を使って動かすことなんて
できないから。
その上で、思考盗聴から脳内操作まで研究が進んでいった。
わたしは、「動物」に電極を埋め込んで偽怒、偽感情の記載がある文献
を持っているよ。
そのあと、研究が進み人間の脳をいじって、嘔吐なんて楽勝、友達が
悪性リンパ腫にかかったり、どっかの元知事が白血病にかかったり
何でもできるのさ。 空に飛ばすのに必死なのか、もうすんでいるのか?
とっと、バンナムの社員はやめな。考え方がとられるといって精神科に
頼んで殺されるから。一部の社員は。
BMI=ブレイン・マシン・ インタフェース
>>(よくここにある単語を付けるよね)臭いからもう来ないで。
ここはこういう人が一生懸命なの。
もうコピペでいい。>>ガイジかな? 本名わかっているな。
557 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:09:08.12 ID:sxmuBiXA
グランゾンは何話で仲間入り?
あとポゼッションはルート次第でできるやつできないやつ変わるみたいだが1回発動可能になったら次週引き継がれる?
4機神を同時にポゼらせるのが夢なんだが…
558 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:09:32.42 ID:7H01Gdd6
>>555 そして最初から気力が高いから強技ぶっぱ(´Д` )
多分雑魚のP技だけはバグとしか考えられない
559 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:10:57.35 ID:Gjd2mvvz
なんか敵のP武器もそうだしネオグラの装甲やら明らかに設定ミスと思われるところが多いな
これはパッチくるか?
OEだってパッチで改善してるぞ
560 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:13:24.30 ID:5b7FCkAC
囮役として最適なのに隠れ身という無駄精神を覚えちゃうガエンさん
561 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:14:45.52 ID:PkfIos2V
P兵器という時点で覚醒の自動生成を使用したんだと思います。
(バンダイナムコは)
ウィンキーの過失はP兵器だらけだったらFE覚醒のパクリと
思わないのか?
阪田、社長はFE覚醒のルナティックをやらなかったのか?
下手したらインテリジェンスや任天堂に通報できるレベルまで
落とせるかもね。
562 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:14:51.68 ID:yHlYr86x
563 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:15:26.59 ID:9jrvk0IJ
>>559 流石にこれでパッチ出さずに放置だったら続編出すにも不信感が残るし
何かしらの修正は来ると思いたい
あ、パッチ来るならさりげなくVita版だけLRスタートだけでソフトリセットできるようにしといてください
スタート+セレクトは微妙に押しづらくて困る
564 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:17:59.04 ID:ByW2Il/k
でも今更Pなくなるとデコイから攻撃散って逆に難しくなる気がするんだよね
565 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:19:14.60 ID:eJ6Dk9gd
>>559 パッチ出すなら音飛び修正も忘れずにしてほしい、ていうか絶対条件だな
これほど酷い[君がいるから]を聴いたのは初めてだ
566 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:20:19.02 ID:5iOsFyCF
敵が射程の長い武器を移動後に売ってきて
装甲を改造した味方がすぐ落ちるって
スーファミ時代のスパロボみたいなノリだと判断すればいいの?
もしそうなら久々にスパロボ買おうと思うんだけど
567 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:22:30.40 ID:yrTrxbF6
>>566 いやスーファミでこんなのは無いから
調子に乗って暴走しただけだよ
568 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:22:54.33 ID:fCPujEjR
>>566 へー、お前のスーファミ時代のスパロボって敵が移動後に最強技をPで撃ってきたんだ
その時点で俺が持ってるスーファミのスパロボと全く違うから何とも言えないわ
569 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:23:51.18 ID:Gjd2mvvz
スーファミ時代スーファミ時代って言う奴はホントにその頃のをプレイしたことがあるのかと
570 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:25:28.40 ID:YHN16yus
ネガりたいだけの奴は葬式スレあるからそっちいけば?
571 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:29:31.69 ID:L8F7N54a
装甲フル改造してても一撃で頻繁に落ちるよね
おかしい…俺の魔装機神Vは何か違うんだろうか
572 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:29:52.14 ID:k6BvpFCi
やっとファングルートで一周終わったわ
テュッティだけ次回作にポゼ持ち越しなのかと思ったらちゃんと別ルートでいけるのね
なんだか後半くらいからF完みたいなバランスの取り方してるなと感じた
573 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:30:01.18 ID:yrTrxbF6
こういうのもウィンキースパロボを神格化してる一部の連中の弊害だね
ただのバランス崩壊を持ち上げてバランスとってるバンプレのスパロボを叩く
そんなこと繰り返したからウィンキーが見事に勘違いしちまったじゃないか
574 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:31:19.28 ID:dV5d58mL
いまだにデュラクシールの報告ないってことは今回いないのか?
使えるのを楽しみにしてたんだが
575 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:31:38.00 ID:fCPujEjR
>>570 「スーファミ時代は〜ゆとりは〜」
とか言って、過去を捏造してまで擁護してる奴はどこのスレに行くべきですかね?
こう言うのこそ過去と正しく比較して糾弾すべきだろうに
576 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:31:59.34 ID:jQCWAtQK
くっ…!落ち着け! あんな安っぽい挑発にnうおおおおおおおお!!
まあおちつけ
577 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:32:08.76 ID:yHlYr86x
578 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:33:04.80 ID:8tt5PEF1
敵の武器が全てPI兵器って知ってめちゃくちゃ萎えたわ…
向きによってダメージや命中率が変動するのに、こんなの戦略性崩壊してるじゃん…
579 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:33:09.00 ID:ByW2Il/k
P地獄じゃZOCも壁も気配察知も切り返しもあったもんじゃないからな
全くウィンキーは何を考えてるんだかよく判らない
580 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:33:20.81 ID:8O9z5jXG
公式のアンケートに愚痴でも書いてやろうかとログインしてみたが
選択形式の設問が50以上あって書く気を削がれた
何で知ったか?どこで買ったか?好きなキャラは誰?じゃねーよ!
581 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:34:12.11 ID:nuMbx0uO
ファングDXGファルコンを2周目に引継ぐのはやり過ぎ
582 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:35:39.12 ID:PkfIos2V
>ウィンキースパロボを神格化してる
P兵器っていう時点で、バンナムがやったこと。
583 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:35:59.28 ID:sxmuBiXA
>>562 ええッ?まじか…
ポゼの夢は断たれるわネオグランゾンは最終話のみとかとことん今回ユーザーの気持ち無視かー…
584 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:37:43.70 ID:C9GktW1m
>>578 向きによってダメージや命中率が変わるのを考えなきゃいけないのはこっちだけだけどなー
敵さんは高威力高命中の最強武器ブッパだからw
585 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:39:23.07 ID:MG1IypAT
ポゼヴェールであっさり10万ダメのトロフィー取れてワロタw
やっぱ強ぇな
586 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:39:49.57 ID:af6TDNDo
おっ 幸運が旧仕様になったのか その代わり応援と祝福と これはうまく考えたもんだ
587 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:39:57.35 ID:16Na5sEk
ウィンキーロボで移動後P兵器持ちバンナムロボを相手にするというメタ作品だったんだよ
588 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:40:09.48 ID:nuMbx0uO
589 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:40:13.89 ID:yHlYr86x
>>583 いや40〜42の3話使えるぞ
改造も40話の時点で出来る
590 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:41:19.83 ID:SCpyFQ3H
こんだけ皆長距離P武器持ってる中射程1のテンペストネイルしか持ってないデモンズイルフ
591 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:41:53.48 ID:k6BvpFCi
過去スレも見てきたけどまだ分岐の条件よくわかってないっぽい?
また同じルート行ったらと思うと二周目進みにくいな
592 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:43:16.67 ID:nuMbx0uO
歴代の敵キャラが3マスアカシックバスター
反則すぎと思っていたに違いない
593 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:44:14.42 ID:sxmuBiXA
ああ、そうなのか。まあラスボス格だからそんなもんか…。できれば最低5話くらい使いたかったが
つか崩壊したバランス我慢してでもやりたくなる為にはせめて引き継ぎ関連くらい充実してくれよー
594 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:44:35.79 ID:51cb9CPj
12話でグラフドローンに囲まれてなすすべを失っているのだが…
なんでこんな難易度になってしまったんや。
クリアもしてないのにアンケート送るのは憚られたけど難易度改善要望送るしかなかった。
595 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:45:29.32 ID:5pQ/CmkE
気力110武器を105に下げてエースになったら即時使用化にするか
50撃墜のボーナスにさらに気力+5追加してくれたら まだよかったのかなぁ
596 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:48:41.28 ID:8tt5PEF1
射程5以上のP兵器がゴロゴロしてるなんて従来のスパロボの常識から見て異常なんだから
公式はせめてこれが意図的なものなのか設定ミスなのかコメント出してほしいわ
まあ、バンナムにはあんまり期待できないけど…
597 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:52:06.85 ID:wbW9f6lk
スパロボの常識ってなんじゃろね
598 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:52:11.21 ID:8O9z5jXG
発売日にかわずに様子見してたやつらは回避余裕なんだろうな
失敗したぜ
599 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:52:57.48 ID:gRZubRaA
1週目上ルートクリア(ガッデスがポゼるルート)。
序盤ぼこぼこ落とされても、そのままスルーして進めたせいか、引き継ぎ時の資金は4,999,999だった。
中盤以降はいつもの魔装と感じたが・・・俺の感覚がおかしいのだろうか。
個人的なコツとしては、ディスカッター等の武器は急場を凌ぐ為の3〜4改造。
Aボーナスと闘志等で中盤からは開幕気力+10いけるので、低燃費の気力武器を鍛える。
必殺技系は後半で一気に上げるくらいでいいかも。
あと、精神は出し惜しみしない。
攻撃するときは、保険で「ひらめき」や「不屈」つかってから殴る。
万↑とくに2,3万ある雑魚は熱血つかって即効で潰す。
ボスはポゼればいいので、魔装機神は雑魚戦でガス欠してもいい。
ニコ・リコの合体攻撃が鬼のように強かった。
低燃費(1MAPで4,5回打てる)、フル改造乱舞の太刀並みの威力、2人にEXP入る。
上ルートなら、魔装機神とニコ・リコ、レミア、エリアルの3人育てとけばいいと思う。
上ルートの方、参考にでもなれば。
600 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:53:45.95 ID:jeJvS7DD
パッチくるかなあ・・・
寺田あたりがブログで
次回作は最終作にふさわしい大ボリュームになる予定ですので、開発に
時間がかかります。それまで長く楽しんでもらうために、あえて厳しめの
バランスにしました。楽しんでください^^
とか言って終わりにしそうで怖い。
601 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:57:07.29 ID:fCPujEjR
こんな内容で非難轟々なのにもう次回作の事語り出したら流石に空気読めないにも程がある
602 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:57:24.76 ID:IsNDZcG7
2ほど予約特典に魅力なさげだったし何よりDLC()だったから様子見したが…、
ほんとに後半雑魚はオールP高火力なんか
603 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:58:11.02 ID:8O9z5jXG
後半?はじめからオールP高火力だぞ
604 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 20:58:29.83 ID:5b7FCkAC
さすがに強化パーツは引き継ぐよね…?
605 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:00:20.86 ID:k6BvpFCi
敵ターンは積極的に防御回避しないとやばいレベル
魔装シリーズ最難なのは間違いない
下ルート40話のエル・パドレルの大軍隊は眩暈がしたわ
606 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:00:57.94 ID:yHlYr86x
607 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:01:18.84 ID:LKQN+46c
>>599 ニコリコの合体攻撃いつ覚えたか教えてください
あと覚えていれば撃墜数とかも・・・
608 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:01:28.07 ID:5pQ/CmkE
12話だっけかな?ヒャッハーが大量に出てくるステージ
そこでヴァルシオーネ(DLC)のRU武器を改造した後に全滅稼ぎしたら
改造段階リセットされてた
Rの方だと普通に改造段階残った
バグだとおもうから気をつけて
609 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:02:37.41 ID:dV5d58mL
エウリードU出てきたけどデュラクシールUと違って色以外に
何が変わったのか分かんねえな
610 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:03:10.77 ID:8O9z5jXG
グラフ・ドローン極 武器P1〜4 基本攻撃力2300
当方のディスカッター1200なんでんすが。倍ですかそうですか
611 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:03:22.88 ID:5b7FCkAC
>>606 マジかよ…
引き継ぎまでしぼりすぎだろ
612 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:05:05.31 ID:nOIMyFTp
三週目エランルート入ったからあとは15話さえわかれば・・・・
613 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:05:44.03 ID:0wWX7Mvr
>そもそもルートによってはガエンいねえ。
これってどのルート?
614 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:06:43.38 ID:ap0PDqmZ
バゴニアはガエンいないよ
615 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:07:13.47 ID:8My/PTbe
616 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:07:46.00 ID:mi95jSDn
ガエンなんて元からいらないよ
617 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:08:33.43 ID:4xK0dTz0
12話ぐらいのグラフドローンだらけのMAP、こりゃ楽勝とか思ったら
おそろしいほどの攻撃力w装甲がみんなシッショー並み
ZOCの概念で足止めしようにもそもそもP兵器の射程長すぎで意味なし
雑魚のP兵器の概念、仕様なのかテストプレイでまじで気がつかなかったのか・・?
618 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:09:00.44 ID:k6BvpFCi
スキル枠は引き継げるがスキル自体はまたレベル上げて解禁しないかんのか…
強化パーツも毎周条件満たすの狙わないといけないと
619 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:09:25.15 ID:Wp1x9FQe
なぜかグラフドローンからパルスレーザーが削除されてるので、仮に全武器P属性が修正されたとしてもグラフドローンに限っては元々P属性のサンダーボールしかないので強さは変わらんのよね。
というかグラフドローン以外にもちょろちょろ見られる、名前の後ろについてる「極」が気になる。
もしかしてこれノーマルモードとEXハード的なモードが本来用意されてたけど、製品版にノーマルモード入れ忘れたんじゃないのw
ハードモードだと全武装P化してなめの後ろに「極」がつくとかなら割としっくりくるんだけど
620 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:10:24.45 ID:eBwwB0YF
>>618 そこすごくズレてるよなボイスパで偉そうに発表してたわりには
621 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:10:54.14 ID:qGG6G1hr
このゲームはあれだな、地形の高低の効果で各機体の強さはそれほど重要ではなくなってるな
最後にボスにでかい一撃を食らわせるまでは、先に高い所とか有利な地形を陣取って雑魚を各個撃破していくのがもっとも安全かつ効果的か
如何に有利な地形で戦えるかが個々の機体の性能以上に重要になってるんだな
確かにスパロボとは違うな
622 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:11:02.15 ID:4a+FytI6
・命中率は関係なしに一番脆い相手を狙う
・射程長いP兵器持ち
という2つの要素を考慮すると
わざとHP、装甲が低めで回避だけ突出した機体を作っておいて
敵ターンはそいつにひたすら回避させて万が一当たったらリセットってやればいい
回避は改造できないけど強化パーツとか集中とかあるし
623 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:11:05.67 ID:xYcTSHh1
>>619 強化パーツ取得で気付いてないだけでハードになってたりして
ないよな・・・?
624 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:11:54.72 ID:lVF8y2f+
>>599 俺もシュテドニアスルートだが同じく中盤からはいつもの魔装だった
13〜17話ぐらいまでが鬼門でトラウマレベルだったがなw
625 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:12:02.68 ID:8O9z5jXG
ガンダムのビームライフルみたいな射程と攻撃力だなグラフドローン
626 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:12:36.47 ID:xZVRjNg0
ZOCがまったく機能しないな。
3〜6P武器w
33話で、ついに基礎攻撃力3300程度の武器だとダメが余り通らなくなったわw
ガエン砲ないと無理でつ><
627 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:13:54.16 ID:Wp1x9FQe
>>623 隠し熟練度的な?
でも少なくとも今日まででは「敵の武器全部P属性になってないよ」みたいなプレイ状況の報告はないからたぶんないだろう。
あるいは、本来難易度分岐するはずがフラグに欠陥があって問答無用で全員ハード行きになってるとかならあるかも。
628 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:14:03.90 ID:l6LLEfGd
ビルバインみたいなのが居ればまだマシだったんだが
629 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:15:01.02 ID:SCpyFQ3H
>>619 モヒカン共の機体には全部「極」がついてる
前作からそう
「世紀末モデル」みたいなもん
630 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:16:08.55 ID:8O9z5jXG
あれだな
ウィンキーのスパロボは攻撃力1000台と装甲500台が基本値だけど
バンナムのスパロボは攻撃力2000台、装甲1000台が基本
それぞれが敵味方に適応されててオカシナ感じだなwww
631 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:16:20.89 ID:Wp1x9FQe
なるほど
極は単なるヒャッハー印だったか
632 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:18:49.64 ID:xYcTSHh1
エリック軍団は地味に前作から強いんだよなぁ
シナリオでも優遇されてるしよ
633 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:19:41.31 ID:SCpyFQ3H
まーた敵がいる上目指して自軍が山登りさせられるマップだよ
敵のP武器射程とZOCシステムがガッチリ噛み合った良マップ多すぎて困るわ
634 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:20:02.32 ID:gRZubRaA
>>607 たしかエリアル3人組みが仲間になった後、37か38あたり。
36話のセーブデータがあったので、その時点ではニコ34、リコ36でした。
技名は、「双撃・陰陽両儀勁」。
フル改造で基本値8200 P属性 射程1〜2 消費MG36 消費PN40
消費はフル改造ボーナスのコストカット込みです。
635 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:22:11.68 ID:yjsnZYsm
今回の激励持ちって誰?
取り敢えず、セニア様は持ってたけど
気力大事よね…
636 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:25:31.76 ID:k6BvpFCi
セニア、ジノ、艦長は激励持ってる
トレイスも覚えるとか見た
まあ6つ目の精神任意なんでそれで誰かに覚えさせるのもアリ
637 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:26:28.21 ID:lVF8y2f+
サフィーネも激励持ってる
638 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:27:05.91 ID:16Na5sEk
ジノは陣頭指揮とクソ便利なP兵器あるから有能
バゴニアルートの良心の一人
639 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:28:52.42 ID:5b7FCkAC
引き継ぐもの
累計資金の半分(最大4,999,999)
PP
スキル装備枠
引き継がないもの
強化パーツ
覚えたスキル
ポゼッション
これでいいのかな
双子の合体攻撃みたいなルート限定武器はどうなんだろう
しかし引き継がないものが致命的すぎて酷い
640 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:29:40.76 ID:yjsnZYsm
ありがとありがと
取り敢えず、ジノも今から育てよう
641 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:30:06.77 ID:pdbTUdUe
>>638 但しセルーションが五発
バゴニアはヴァルシオーネの火力で押し押しが一番
642 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:31:05.06 ID:yrTrxbF6
資金最大値がこのご時世にカンストするとか笑えないわ
スーファミ時代のプログラム流用でもしてんのか
643 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:32:21.52 ID:k6BvpFCi
>>639 いわゆる解禁要素(武器、換装、特殊スキル等)は引き継ぐようなので
合体攻撃も引き継ぐんでないかな?
ポゼは結局全員が揃って使えるルートは存在しないのか
何故そんな仕様にしたのか理解不能
レゾナンスクエイクのなーんちゃってボイスが出ないんだが何か条件いる?
644 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:33:31.07 ID:I/Y6yAa0
バゴニアルート通ってもジノの撃墜数稼いでなかったから陣頭指揮覚えてない人もいるんですよ!
645 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:34:18.46 ID:li39ZJUh
こんなん何週もしたくないわw
646 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:37:03.85 ID:w8zdX+8q
ひらめき使うとしっかり弱武器撃ってくるところがイラッとくる
そういうルーチン自体は過去作でもあったが、少しでも敵を消耗させたい今作ではまじプンプン丸
647 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:37:31.04 ID:8O9z5jXG
資金カンストwww
648 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:38:04.23 ID:LKQN+46c
649 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:38:52.53 ID:S0gsQ53q
と言うか本当にテストプレイしたんだろうか。
こっちのP武器は気力10まで解禁されない奴が多いのに
ザククラスの敵が高威力P武器乱射って頭がおかしいぞ。
引き合いに出されるF完でも、グラフドローンクラスが序盤からこっちより高火力P乱射とかしてないだろう。
650 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:39:45.85 ID:4xK0dTz0
陣頭指揮なるものがあることを今知った・・・
12話まで来たがどうしよう・・
今回はこのまま行くか
651 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:39:55.69 ID:cpz7koqg
すべてはDLCが解決してくれる
652 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:40:04.62 ID:fCPujEjR
資金カンストするならするで、そのカンスト額で大半の機体フル改造出来るくらい改造費安くしなきゃ駄目だろうに
ZOCにしてもそうだけど、こういう所の仕様のすり合わせが全く出来てないんだよな、単純に調整能力不足
653 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:40:40.19 ID:3kw+C9SV
654 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:41:20.02 ID:SCpyFQ3H
周回、特に追加スキルや武装のために同じルート行くのは今作だと気持ち的にきついな
655 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:41:54.76 ID:nOIMyFTp
656 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:43:02.74 ID:8O9z5jXG
最近のスパロボ関連じゃ最低の出来だな・・・
657 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:43:35.42 ID:li39ZJUh
これ敵に与えたダメージと同じ位味方も食らうからいいバランスだよなー
658 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:45:33.63 ID:wQhFzdVO
ザッシュって何話くらいから使える?
659 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:45:52.25 ID:2Sb96y82
ゴッドバードで死なないドローメとかが何の問題もなく思えてくるようなレベルだ
660 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:47:17.36 ID:L56KtCoP
スキルって攻撃力UP系優先して
上げていけばいいかな?
幻影とかレベル3にしてもたまーにとか発動するレベルなんだけど。
661 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:48:18.75 ID:AHNcZH6/
そうだな例えるなら
雑魚の攻撃が全てP武器なF完
662 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:49:03.27 ID:aSmAp77d
663 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:49:47.08 ID:16Na5sEk
F完なら敵がP兵器だろうとアムロがいるからヌルいんだけどな・・・
664 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:50:00.52 ID:pksRfeI4
まだ8話だけどここでお前等の阿鼻叫喚見てる方が楽しいから困る
665 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:50:33.21 ID:p3pM9bL7
>>661 昔のバランスに戻せとか言ってた懐古はこれでおとなしくなるな
666 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:52:24.02 ID:RgRhkp1I
昔のバランスを超えちゃってるから逆に昔のバランスに戻せと言いたくなるがなw
667 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:52:31.76 ID:2Sb96y82
これが昔のバランスであってたまるかw
668 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:52:32.88 ID:MG1IypAT
ファングの後継機強いんだが、剣使ってほしかったんだよなぁ
669 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:53:45.75 ID:L56KtCoP
>>662 幻影なかなか発動しないから、無くても大丈夫な気がしてるんだよなぁ。
32話だけど、やられる前に倒すっていうスタイルになりつつあるw
670 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:54:00.67 ID:JHo+KSid
と言うかF完とか第4次そんな苦戦した記憶無いんだよなぁ。
そりゃ厳しいマップもあるが、そういうのって大体決戦MAPだったりだしね。
671 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:54:18.16 ID:wQhFzdVO
ウィンキー「最近のぬるいスパロボじゃなく難しいスパロボがやりたいんだろ?作ってやったぞ」
672 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:56:25.50 ID:2Sb96y82
これは明らかに「難しい」とはまた違ぇw
673 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:56:44.52 ID:/Ziwjld+
クイックロードがスタートボタンなのが辛い
いままでずっとセレクトボタンだったのになんで変えるん(´・ω・`)
674 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:57:04.05 ID:p3pM9bL7
ウィンキーはバランスめちゃくちゃでもウィンキーバランスって許してくれると思ってそう
675 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:58:21.84 ID:yrTrxbF6
フロムクオリティみたいなもんか
あれもさすがにAC5は駄目出し食らってたけど
676 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:58:39.60 ID:mn/1arLL
>>673 俺も無意識にセレクト押してるから毎回冒頭に戻って面倒だわ
677 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 21:58:54.47 ID:2Sb96y82
しかし……
これでも特撮大戦の酷さにはまだまだ全然及ばんというから、あのゲームは凄まじい
いや、だからどうというわけでもないんですがね
678 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:01:35.45 ID:4ElV1AIb
679 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:02:12.41 ID:fCPujEjR
>>674 ウィンキーだから〜とか言って甘やかしてるのがまず良くないんだよなぁ
一作でもクソゲー作ったらユーザーが離れてすぐさま自分達が路頭に迷うってくらいの危機感を持つべき
680 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:02:38.81 ID:Gjd2mvvz
681 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:03:25.46 ID:e0aFNXcz
あのさぁ…もうタイトル魔装機神外して試作ニムバスでいいだろ…
こいつ魔装機神より断然強い上に量産されてるんだぜ?
はいはい、もうこいつらいればいいだろ('A`)
15話で挟撃したと思ったら逆に裏から増援かよって思ったら試作ニムバスが大量に…_| ̄|○
で、ゲンちゃんのジャオームが一機だけ増援って…もうやる気萎えるんですが…(´;ω;`)
682 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:05:14.12 ID:JHo+KSid
>>681 そこ母艦守れとか言ってるけど、母艦硬いしHP多いから盾にしとけ。
MAP兵器もついてるから、それで削って倒せ。ジャオームは避難。
683 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:06:06.81 ID:yHlYr86x
P武器 OF JUSTICE
684 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:08:14.88 ID:8ZBperDa
>>681 挟撃というより孤立。
低いところにいるなよとおもったw
685 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:09:10.09 ID:IsNDZcG7
上の、ひとつめがナグロッドで下がゴリアテ?
だとしたら絶対おかしいなw
686 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:10:19.00 ID:li39ZJUh
そのうち8000の攻撃くるから問題ない大丈夫だ
687 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:10:28.44 ID:D02v8k4o
688 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:12:31.82 ID:e0aFNXcz
つか、試作ニムバスが強すぎて俺のストレスがマッハなんだが…
こいつ等何なの?wエウリードやデュラクシールが雑魚で出ててきた時もこんなに嫌な思いした事ないのに…。
前衛無視して全機で後衛集中してくるとかもう戦略もくそもねぇw
スパロボで初めて投げ出したくなったんだが…('A`)
689 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:13:04.33 ID:YHN16yus
どのルートも中盤抜ければヌルゲーだな
690 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:13:05.02 ID:fCPujEjR
691 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:14:03.38 ID:w8zdX+8q
>>681 敵のターンはHP低い奴囮にしてひたすら回避
こっちのターンで攻撃して地道に1機ずつ削っていく
敵が減ってくれば回避ターンでリセットする回数も減っていくよ!
692 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:16:05.36 ID:k6BvpFCi
とりあえず最終話は雑魚のP射程6武器でネオグラが7000ダメ食らったなw
幹部は武器の攻撃力5桁いっちゃってる
693 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:16:07.71 ID:2Sb96y82
>>679 今回の惨状を見て甘やかす奴はさすがにもういないだろう……
なんかウィンキーって思い上がってる気がするよね、自分達がスタンダードなんだと言わんばかりに
前作のおまけコーナーの開放条件も、大体わかるだろうからあえて言いませんなどとほざいて
スパロボにはまず馴染みのないような条件をノーヒントにしたり
そのうちの全武器のアニメ見るって言うのも、結局昔言ってた戦闘シーンカットしない理由と同じものが根底にあるでしょ
そこまで大したアニメなわけでもないのに
694 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:17:19.66 ID:bNWpO8hS
ヴェルシオーネ
クロスマッシャーにランクアップさせると
Pがなくなっちゃうんだけど・・・
ランクアップさせないほうがいいの?
どうなってるの?
695 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:17:40.73 ID:S4J6Wwhz
>>688 フル改造ボーナスで移動力+2して
12マス以上はなれた地点から一撃必殺を狙うんだ
ほんと正魔装機とかいう粗大ゴミと交換して欲しいよな
696 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:18:11.69 ID:S0gsQ53q
これせめて運動性上げる改造出来ればストレス減るんだろうになぁ。
F完から運動性改造出来なくしたみたいなバランスw
697 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:18:12.63 ID:YHN16yus
>>694 ランクアップ前の武器も残るから迷わずしていい
698 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:18:20.56 ID:S4J6Wwhz
>>694 今回はランクアップしても元の武器は残る
ランクアップ武器は率先して上げるべき
699 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:19:02.11 ID:ftiqOiDg
大したオマケでないんだから、見たくないなら見なかったらいいだけに思えるが
>>694 今回はランクアップさせても元武器は消えない
700 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:21:42.83 ID:S4J6Wwhz
射程7以上の武器はPついてないみたいだな
701 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:21:56.93 ID:e0aFNXcz
>>695 新型の魔装機(笑)状態でマジで泣ける…
ロザリーもファングも殆ど改造費回してないせいでキャノン当たったらほぼ即死ですよ?
装甲多少弄ってるガルガーディアですら死に掛けになる始末。
もう、人数分の試作ニムバス鹵獲してきて欲しいわw
702 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:24:06.11 ID:k6BvpFCi
序盤でレオゲイラの欠点を改良して大幅に強化した〜みたいな事言ってUのそれと全然変わらなかったのは何だったのか
最大射程4のままなんですけどっていうw
703 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:27:26.91 ID:ftiqOiDg
>>701 試作ニムバスも味方になったら雑魚化するに決まってすぎる
704 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:28:08.09 ID:1Uuo5CKo
オーガインもない、アサキムもない、ヨーテンナイもない
グラギオスも分身体とは戦えない
Vに期待してたものが悉くなかったでござる
705 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:28:29.25 ID:w8zdX+8q
所詮魔装機神なんて、爺さんが手塩にかけて改造したブローウェルに後れを取る程度のものだからなぁ
706 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:28:57.09 ID:S4J6Wwhz
敵の射程Pはもう明らかにバグだと思うが
解消されたらされたで一気にヌルゲーになりそうだな
ポゼッション強すぎる
707 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:28:59.59 ID:B46oS9En
ポゼッション後の必殺技に対応する技って、
サイバスターは乱舞の太刀、グランヴェールは火風青雲剣なのはわかるけど、
ガッデスは、ウロボロス・ヴォルスパー
ザムジードは、振動拳・政宗
どっちなんだろ?
708 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:30:08.43 ID:MG2ii/AG
装甲を強化しまくっても敵の攻撃が強烈だからそれほど有利にならん
集中を覚えるヤンロンガエンファングあたりを強化して弾除けにさせるのが一番いいわ
逆に回避が低いキャラは固定砲台にしないと辛い
709 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:30:42.92 ID:Q7VugTbw
バスターキャノンが移動後に使えるってどうなってんだ?
710 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:30:59.67 ID:nOIMyFTp
今回全員ポゼッションしたんだがら次で最後でしょ
711 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:32:09.21 ID:ftiqOiDg
712 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:34:27.73 ID:xDPb4KKA
陣頭指揮とれなかった。
ジノの撃墜数は14
713 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:35:01.69 ID:ftiqOiDg
オーガインってヨーテンナイ様のポゼッションの罠にはまった時に
魔装機神復活まで人類側の切札になるという最終作用のギミックなんじゃないかな
あるいは計画が崩れて魔装機神でなくオーガインが犠牲に
714 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:36:01.24 ID:ULbsa/lt
そういえば今回阪田さんシナリオ書いてるの?
715 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:37:23.50 ID:4a+FytI6
俺PS3だけど音飛びしないからどんなんか確認したいんだけど
プレイ動画でもあんまり音飛びに遭遇しねえなあ
716 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:38:54.43 ID:dR9itEzB
開発スタッフ俺の目の前で被撃墜0&リセット無し&20時間でプレイしてみろよ
てかちゃんとお前らアンケ書いてる?
717 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:40:45.97 ID:7H01Gdd6
ポゼッションは引き継ぎ無しとかふざけんなwww
強化パーツはある程度予想できたとはいえふざけんなwww
718 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:43:11.89 ID:4a+FytI6
>>716 今回みたいに適当に敵を糞強くしただけの調整であっても
UXやZ2みたいなあまりにヌルすぎてゲームとして破綻してるようなバランスよりははるかにまともだと思ってるので
毎回「ヌルすぎる」って書いてたかいがあったとは思う
719 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:43:56.57 ID:5DSGwMxl
そういや新たなグラギオス神殿ってシナリオ敵全滅って全滅プレイなしだとかなりきつくね?
720 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:44:24.69 ID:1Uuo5CKo
UXはともかくZ2はぬるくないぞ
721 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:44:38.96 ID:yrTrxbF6
>>718 いや今回のこそ真にゲームとして破綻してるんですけど
722 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:46:27.57 ID:B46oS9En
>>711 何を改造しとけばわからなくてさ
ラグナロク・サーガが、ヴォルスパーとヨルムンどっちなのかってことよ
ザムジードも同じこと知りたいとこ
723 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:46:49.33 ID:fCPujEjR
ヌルいの対義語は「難しい」であって、今回のはただの「バランス崩壊」でしかない
こういう勘違いしてるバカがウィンキー神格化し続けた結果が今回のこのバランス
724 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:47:26.00 ID:af6TDNDo
バスターキャノンとハイパーレールガンのランクアップおいしいです
725 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:48:15.69 ID:4a+FytI6
>>721 全然調整されていないけどさ
それでもクリアするためにいろいろ考えないといけないわけじゃん
Z2やUXは考える必要がなかったじゃん
だからこっちのほうがゲームとしてまだまともって言ってるの
726 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:49:44.34 ID:4a+FytI6
実際自フェイズの時に画面を凝視して
まずガッデスで殴ってあの邪魔な敵をどかして
それからグランヴェールに気合かけて突進してとか
いろいろ考えて一体でも多く敵の数を減らせないか熟慮するわけよ
それって十分「SRPGしてるなあ」って感じなんよ
UXとかもう敵が弱くて弱くてあれは敵じゃなくて草刈りをするゲームになってたから、ゲームじゃなくて作業ってこと
727 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:49:58.31 ID:fCPujEjR
「最近のバンプレのゲームはバランス崩壊してる!ウィンキーの方が良い!」
「昔のウィンキーはずっと今回と同じバランスだからこれが正しい!」
↑本当にプレイした事あんのか怪しいわ、こういう事言ってる連中
728 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:51:56.42 ID:2Sb96y82
>>727 本当に両方プレイした人間なら、どっちもまず口にはできんよなw
729 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:52:20.59 ID:nihvdeyt
てか何機か落とされはするけどクリアはそれほど難しくもないだろ
被害0でクリアできないといけないわけでもないし、修理費はややきついが
落とされるのが2機くらいまでならまだ余裕
730 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:53:45.13 ID:pdbTUdUe
最近のはただ動画でいいんじゃねと思ってたからな。こんくらいで充分だわ
731 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:53:47.76 ID:7H01Gdd6
確かに考えてプレイする分には今作は面白いかもな
理不尽さはあれどその仕様さえ理解できる力があれば難しくはないな
味方が落ちるって言ってもアンラッキーパンチみたいので一面損失1ぐらいだもん
732 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:54:03.63 ID:1Uuo5CKo
修理費取るなよなと思った、とりあえず
733 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:54:34.77 ID:ftiqOiDg
>>727 大抵の人間はバンプレを叩きたいか、ウィンキーを叩きたいだけなので
実際にプレイしてる層からすると怪しい発言が多い
734 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:54:34.88 ID:xe7B3P3d
ゴリ押しが基本戦術なラ・ギアスにはロクな兵法書がないらしい
そらテロも頻繁するわな
735 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:54:47.83 ID:bNWpO8hS
そろそろトゥルーEDの条件って判明しましたか?
40時間かけて1週クリアして
ノーマルでしたとか笑えないです
736 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:55:09.14 ID:wbW9f6lk
今はゲームやる前から攻略サイト見たりでわざわざゲームで試行錯誤したりするってナンセンスなんだろ
ただ何も考えずポチポチボタン押して画面眺めるだけのゲームが望まれてんのさ
737 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:55:40.66 ID:w8zdX+8q
今作のピーキーな仕様は嫌いじゃないけどな
738 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:55:55.28 ID:jeJvS7DD
ちゃんと考えてフル改造した魔装機神がザコの1撃で瀕死になるんですがそれは。
739 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:56:00.96 ID:bNWpO8hS
難しいゲームはどんどん叩いたほうがいいよ
そうじゃないと次にでるゲームが難しくなるから
女キャラだけでクリアしたかったのに
ガエン必須とかファングで集中特攻とかくだらなさすぎる
740 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:56:27.50 ID:cpz7koqg
剣士が弓兵を遠距離攻撃でボコるような調整のSLGはきつい
741 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:56:29.36 ID:S0gsQ53q
>>732 修理費無しだったら、印象結構違っただろうな。
ある程度犠牲を出しながらのプレイも容認出来る。
修理費取られると、1機撃墜された時点で負けみたいなもんだからな。
742 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:56:36.25 ID:2Sb96y82
>>734 あんだけP武器が充実してれば俺達だってごり押ししますよ猿渡さん
743 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:56:36.77 ID:AOKsWOiv
ファングの後継機、あの火達磨ダイヴ見たとき初めは草生えたんだが慣れたな
744 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:56:41.75 ID:li39ZJUh
昨日の別の魔繰すれにいたやつ
こっちにきたのかよw
やってないのわかってフルボッコにされてた
4
745 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:56:52.24 ID:bNWpO8hS
大体現実でのストレスを発散させるためにゲームやってるのに
なんでゲームでイライラしなきゃいけないんだアホ
746 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:57:13.48 ID:SCpyFQ3H
何も考えずボタンポチポチってよく言われるけど俺今までのスパロボでそんな風にプレイできた奴一個も無いぞ
勝手に自分で考えるの止めてるだけじゃないの?
747 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:57:18.32 ID:fCPujEjR
バランス調整がちゃんとされていてプレイを楽しめるゲームの試行錯誤と、
ただのバランス崩壊ゲーを四苦八苦しながらやる試行錯誤を同列に考えられないな
こんな事も分からずにゆとりが〜今の若いもんが〜連呼してる奴の方がナンセンスだわ
748 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:57:20.29 ID:16Na5sEk
女キャラのが今回強いだろ
リューネにミオにテュッティにセニアに
749 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:57:37.65 ID:4a+FytI6
>>745 仕事や学業のストレスとゲームのストレスは別物
750 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:57:46.22 ID:pksRfeI4
ウィンキーに親でも殺されたのかってくらいウィンキー叩きたいだけの奴多くて正直怖いです><
751 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:57:51.64 ID:R/KqUyJ9
>>736 ソシャゲが流行ってる今結局そういうことなんだろうねえ
でも俺もどっちかというと今作ほどじゃないにしてもある程度は難しい方がいいな
752 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:58:15.58 ID:bNWpO8hS
プレシアの太股みるために買ったのに
753 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:58:17.37 ID:1Uuo5CKo
リューネとセニアは悲しいほど弱いと思う
テュッティは強いな。さすが今回の主役の一人だ
754 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:58:40.67 ID:w8zdX+8q
>>739 むしろガエン必須(実際は必須ではないが)みたいな
特定のキャラが攻略に役立つバランスは昔っぽくて好き
755 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:59:07.95 ID:S0gsQ53q
マサキのガッカリ性能
本家SRWでは微妙でも、魔装機神でだけは何時も強かったのにな。
756 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:59:17.23 ID:16Na5sEk
>>753 射撃ゲーで射撃武器大量にもってるリューネと神修理もってるセニア弱いってのはないわ
757 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:59:21.95 ID:bNWpO8hS
>>749 擁護しかできないクズがクソゲーを産む
値段が暴落してるのが正直な市場の声
駄目なものは駄目とはっきりいいましょう
でなければ次もクソゲーが産まれます
758 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 22:59:38.20 ID:1Uuo5CKo
759 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:00:00.03 ID:YHN16yus
リューネは何か使っててイマイチに感じたんだよなー
760 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:00:00.98 ID:ftiqOiDg
マサキは序盤弱いけど、中盤以降は強いよ
特に新型ファミリア配備後は強い
761 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:00:44.37 ID:YHN16yus
マサキは開幕アカシック使えるようになったらクソ強いぞ
装甲もやたら硬い
762 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:01:34.73 ID:51cb9CPj
全滅プレイして金稼いでフル改造してヌルすぎワロタとかいってるやつもいるだろ。
ガディフォールですら修理費8000もとられるんだから厳しいわ。
撃墜リスク0にしろとは言わんが…
マジで今回のバランスは何かの間違いであると信じたい。
763 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:01:53.37 ID:k6BvpFCi
リューネもセニアも最後まで一線級で使えたな
セニアは武器開放してるかどうかにもよるけど
764 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:01:54.91 ID:l6LLEfGd
今日の時点では近所でまだ買取4500だったが、明日明後日にはどうなってることやら
765 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:02:04.50 ID:cpz7koqg
ウィンキーは叩いても叩かなくても同じって、それ一番言われてるから
766 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:02:12.89 ID:BR9j2sIc
>>753 リューネ使えるだろ
開幕気合、魔球とビームキャノンで雑魚処理に大活躍出来るぞ
ボス戦でも熱血円月殺法あるし
767 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:02:15.80 ID:ftiqOiDg
余ったPPでステ補強できる仕組みが欲しかったな
768 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:02:17.33 ID:E85ocCeg
新たなグラギオス神殿でポゼッションつかったらゲームオーバーっていうけど
味方来る前にポゼッションをつかえるようになるほうが難しい件
769 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:03:13.87 ID:racqirRR
とりあえずアクションとか格闘ゲームが
なんで廃れたの考えると
今回の魔装の方向性がアホなのは理解できる
理解できるが俺はマゾゲーは嫌いじゃない
もちろん叩いてる人の感性のが大多数であり正しいと思うけどね
770 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:03:28.34 ID:16Na5sEk
>>768 そもそもアカシックのが有能なのであんまりポゼッション使わないという
771 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:03:39.17 ID:bNWpO8hS
ZOCいらねぇよコレ
なんのために存在してるんだ
772 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:03:59.70 ID:K397gXHD
DLCってめっちゃ資金が稼げたりするのかな?
基本有料DLCは買わないんたが、その手のマップなら手を出したくなる難易度だわw
773 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:04:42.00 ID:bNWpO8hS
DLCでムカつくのはエーテルチャフがチート性能ってトコだろ
マジで買おうか迷ってる
エゲツない商売
774 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:04:43.04 ID:S0gsQ53q
>>771 自軍をイラつかせるため。
敵は便利なP武器無双なんでZOCなんて無視です。
775 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:05:12.12 ID:+Umd7fWc
今日やっと届いた。お前らが難しい難しい言うラングランルートいってみたわ
そのスヴェンドくれよ・・・
776 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:05:29.58 ID:wQhFzdVO
>>772 強化パーツがやたら便利
普通にやってどのくらい手に入るかはわからないけど
777 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:05:39.51 ID:ftiqOiDg
この段階で叩き売りはゲーム難易度というより消化率がかなり悪い可能性の方が高いな
ROEは何とか10万超えたが、今回は6〜8万本出荷と見るけど
778 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:05:58.32 ID:c6OZr5Y9
幸運覚えるキャラを教えていただきたい!
779 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:07:44.30 ID:YnG8hz+x
>>754 ガエンは声が気持ち悪いので使いません^^
780 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:08:24.72 ID:nihvdeyt
781 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:08:27.47 ID:zxqH9NOx
セニア様は専用スキルさえありゃ超優良ユニットだよ
FEで言うならリザイア地雷みたいなもん
現在不動のトップエースだ
782 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:08:50.10 ID:bNWpO8hS
てかこのシリーズ初めてやるんだが
魔装機神と魔装機って何が違うの?
見た目で区別つく?
俺が不満なのはスパロボOGだとステータス画面で
セレクト押すとカーソルがでて色んな場所の詳細を教えてくれたのに
なんで今作はそういうのがなくなってるのか
操縦者プロフィールとか機体プロフィールとかないし
どれが魔装機神なのかなにがなんだかわからないんだが
783 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:09:38.58 ID:c6OZr5Y9
784 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:09:50.80 ID:IiWFRwiJ
シリーズ物なのに前作と比べて格段にきついな
援護防御がまともに運用できないからで味方で
固まってても弱い奴から各個撃破されるし・・・
13話の配置見ただけで・・・やばそう・・・
785 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:10:04.65 ID:hX33R46o
ZOCないと隙間から強引に押し込まれた上でP武器撃たれそうだし、なくてもいいとは思わんなぁ
今回出撃数多くてライン形成しやすいから地味に意識はしてる
786 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:10:11.77 ID:yHlYr86x
787 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:10:13.41 ID:5PgCFIsZ
一応前回突っ込まれた所は直してるんだよね
ゼーブロードの位置・出撃枠数・BGM・エランの存在意味とか
でも今回新たに問題出てきたから、3歩進んで3歩下がる感じ
難易度も前回時に、ぬるすぎ・サイバスターゲー・ぬるすぎてゲームにならんとか
散々叩かれたから難しくしましたと。
全滅プレイしなくてもクリアは出来るという最低限のラインバランス
でも今回で解ったろうけど、ぬるくて叩かれる声より難しくて叩かれる声の方が大きい
だから魔装4はぬるげーに戻るよ
その時は叩いたりしたら駄目だぞ、魔装5でまた難しくされるw
788 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:10:24.45 ID:16Na5sEk
789 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:10:46.33 ID:4xK0dTz0
P兵器もアレだがちょくちょく音飛びするのは何とかならんのか・・
毎回「デデドン!、デデドン!」ってのはなぁ・・
ミオも訴訟がどうとかいってたし・・・
790 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:11:07.66 ID:SCpyFQ3H
>>783 俺はその時点だとメフィルとテュッティが覚えてた
791 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:12:05.57 ID:+Umd7fWc
俺は音とび全く無いなぁ
当たりHDD引いたか
792 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:12:19.25 ID:c6OZr5Y9
793 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:12:57.99 ID:w8zdX+8q
>>782 高位の精霊と契約してるのが魔装機神
ガンダムとジムが見た目で区別つく人ならつく
細かいヘルプや図鑑が無いのは開発の怠慢
794 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:13:48.30 ID:R/KqUyJ9
魔装機神は4機しかいないってこと覚えておけばおk
795 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:14:05.11 ID:w8zdX+8q
>>791 鈍い人なら音飛びしてるのに気付いてない可能性も…
796 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:15:02.08 ID:S0gsQ53q
正直、図鑑は欲しいよな。
797 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:15:32.95 ID:E85ocCeg
ZOCは狭い通路にファングやガエンで機能するけど敵のほうが有効なのは確か
というかPPで習得したスキルっていつでもPPに還元できるんだな
しらないまま後から出るスキルのためにほとんど使わずにとってたわ・・・。
798 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:15:57.42 ID:7H01Gdd6
中盤からマサキが主人公的な性能になってくるな
序盤の使えなさが嘘のようにボスを葬るわw
マジで序盤の難易度はなんだったんだろうか
799 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:16:16.12 ID:FtlEUPzS
>>769 STGもな
一般ユーザーを無視して声の大きい玄人以外お断り仕様になったからだよ
800 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:16:18.19 ID:tXzCS0X7
音飛びも最初は「そういうアレンジかな?」と思ったがずっと聞いてると明らかに飛んでるんだよな
801 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:17:05.87 ID:ftiqOiDg
>>796 モブキャラとか増えたので図鑑が欲しいな(要望はかなり来てるはず)
魔装1の段階でこれくらいモブキャラがいれば良かったんだが
802 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:18:10.05 ID:D4Vpsizw
噂の13話プレイ中
1ターン目敵フェイズでちょっと前に出たサイバスター墜とされた。。。
試作ニムバス強すぎwww
803 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:18:45.20 ID:nihvdeyt
難易度や内容は個人で感じ方が違うだろうけど
BGMの飛びだけはすぐ直して欲しい、これは内容以前の問題だ
804 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:18:48.53 ID:xe7B3P3d
緑川光はサイバスター無双出来なくて気を揉んでるだろうね、サイバスターだろうと単機突撃したら一瞬で無名のパイロットAに始末される。
805 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:19:21.16 ID:p+UNTfeX
ザムジードに着いてルート選択していこうと思うんだけど
セニア様も一緒に来るかな?
来るなら、セニア、ミオのツートップで行きたいんだけど
806 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:20:31.80 ID:FtlEUPzS
>>787 Uも周回で序盤からフル改造やRUしまくってたらヌルゲーだろうけど
1週目で好きなユニット使ってる分にはそんなこと感じなかったけどな
807 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:20:50.97 ID:w8zdX+8q
音飛びって言ってもDJがスクラッチしてるような感じなんだよな
そうららっらららららいきますぞぞぞぞっぞぞぞっぞ
みたいな
808 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:20:54.96 ID:hlkcihNn
スパロボ自体もう一般ユーザー無視の傾向だけどな
809 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:22:06.55 ID:xYcTSHh1
>>805 ファングルート?ならずっと居るなその二人
810 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:24:52.27 ID:+Umd7fWc
>>795 誰だかのプレイ動画見たときは飛んでるの分かったからなぁ
まぁ途中から症状でる人もいるそうだし、そうならないことを祈るしかない
811 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:24:54.88 ID:YHN16yus
ユーザーの意見なんて一つにまとめられないしな
キャラゲーなんだからヌルくしろ!って人もいればSLGなんだから難しい方が好きって人もいる
図鑑とかは入れて損ないと思うけど
812 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:25:08.99 ID:p+UNTfeX
>>809 さんくす
うーん、DLC迷うね
全部100円だったらやるんだけど、微妙に高額だよなぁ
絶妙の価格設定だわ
813 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:25:11.22 ID:8kqUg83s
これはあれだなデバッグ中にデバッガーが頑張り過ぎちゃったんだな
ウィ「どうデバッガーさん、ちゃんとクリア出来る〜?」
デ「はい、クリア出来ましたよ!(震え声)」
デバッガー連中が全滅すればさすがに調整したろうに…
814 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:25:22.76 ID:7/dx1SpA
コミュニティもレビューも比較的否定的な意見が多いんだし週明けにでも音飛び対応するってコメント位出してくれないかな
個人的にはもう版権ぶん取ってウィンキー完全に切ってもらいたいぐらい良いぐらい印象良くないわ今回
815 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:26:22.91 ID:LKQN+46c
ロヨラのエウリードUをレミアで撃破でハイパービームキャノン追加かな
撃破せんでもいいのかもしれないけど戦闘後会話でレミアが撃破した勲章にとか言ってたから
816 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:27:00.63 ID:zxqH9NOx
>>805 ミオとセニア様は恐らくどこいってもセットになるね
おれはエランルートでその二人が撃墜数ツートップ
817 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:27:45.49 ID:Go6Qj8hq
>>813 ボイスパの2回目くらいで今回は難しいみたいな事いってたから狙い通りなんじゃねーの
818 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:27:48.86 ID:hX33R46o
音飛びってボイスでも発生するの?
20話超えてるけどBGMが一瞬スクラッチするようなのが3、4回ぐらいしか発生してないので
あれこれ言われてるのが未だにピンと来なくて困る
819 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:27:55.91 ID:yHlYr86x
>>812 ていうかザムジード好きならファングルート一択
820 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:28:03.89 ID:5lVBiqBz
>>811 基本は簡単な方に合わせるのが正しい感じよ
難しいっていうのは「ムズすぎ楽しい」って人よりも
「ムズすぎふざけんな」って思う人の方が基本多いから
821 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:28:26.39 ID:ZHhV+WIc
音飛びって実際どういう感じなの?
どこかに動画あがってる?
822 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:28:35.02 ID:xYcTSHh1
音飛びの発生条件がわからん
タイトルBGMでタァァァァァァァァァァァァァァラーラララララーの時はビビったけど
まだ明確にヤバイ音出たのは2回ぐらいだから微妙
823 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:28:37.64 ID:pDNRpkbk
ほぼ全キャラに専用BGM付けたのは間違いなくプラス要素
あと美少女キャラが割と大量に増えたことも
824 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:28:45.13 ID:4xK0dTz0
>>812 微妙に高額ではあるが、どのDLCか忘れたが敵の命中率が-20%されるアイテムが
手に入るのがのそれをファングにつけてEPの的状態にすると、詩作ニムバス戦がかなりましになる
825 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:29:11.98 ID:4vZmBviJ
>>818 BGMだけでしょ
ずっとマップ上で聞くBGMが音飛びするとイラッとくる
826 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:29:19.83 ID:w8zdX+8q
>>818 ボイスはたぶんスタート時のウェンディのナレーションだけかと
827 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:30:12.52 ID:ftiqOiDg
>>814 理論上は阪田がいれば開発元がどこでも魔装機神として成立するはずだが、
今回程度の売上だと、データ流用のない続編を出せるレベルじゃない
828 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:30:41.71 ID:dV5d58mL
反アンティラス隊員がリアルな愚痴言っててワロタ
試作ニムバスで嫌いになってたが親近感湧いてきたわ
829 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:30:51.28 ID:k6BvpFCi
データの読み書きしてると音飛ぶ事多い
クイックセーブしています・・みたいな文字が出た瞬間飛んだりとかそんな感じ
830 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:30:51.48 ID:hX33R46o
>>826 ああそういうことか、あれ速攻で飛ばしちゃったからなぁ
d
831 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:32:36.11 ID:p+UNTfeX
>>816 さんくす!
デフォで援護攻防1回持ってるくらいでもよかったんじゃないのかなぁ
832 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:33:01.50 ID:fCPujEjR
増援とかで読み込みの時にスクラッチみたいになるのが一番分かりやすいけど、何も動かしてない状態でも普通にそうなるからな
よくもまぁこんな欠陥品売り付けてくれたもんだ
833 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:35:24.68 ID:mDuwMDZW
ボイスパで執拗にVITA版勧めてたのはPS3だと音飛びがあるのわかってたからじゃないかと邪推してしまう
834 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:35:32.11 ID:SCpyFQ3H
オープニングのナレってウェンディだったのか
テュッティだと思ってた
多分俺画面にテュッティのグラ出てウェンディ喋ってても気づかないな
835 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:36:53.98 ID:w8zdX+8q
「ゲームの進行に支障はございませんので、そのまま進めていただいて問題ありません」
って感じかな音飛び対応は
836 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:37:06.77 ID:ZHhV+WIc
SSD積んでるからか音飛びしないんだけど
もしかしてVitaの話なの?
837 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:37:43.09 ID:1x2Ya0wR
高い場所や後ろからから狙えば確かに有利だな。
15話なんて、13話と敵の編成が同じとは思えないほど楽だったしな。
だが、初期配置で坂を登っていく感じにマップはどうすればいいんだw
せめてサイバードでてっぺんまで登れるようにしてくれw
838 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:38:15.16 ID:8kqUg83s
>>832 何もしてなくてもなるのは多分BGMストリーミングで読み込みするタイミング
ようはなんか読み込む度にDJさんがスクラッチしてくれるっぽい
ロードが原因ならなんとか直せるだろうしパッチを待とう
839 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:38:50.63 ID:w8zdX+8q
>>834 ちなみに各話のタイトルコールもウェンディだ
840 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:39:01.85 ID:S4J6Wwhz
ポゼッションが1ターンで終わったうときがあるのはなんでなんだろう
プラーナが100切るとだめなのかな?
841 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:39:13.87 ID:xYcTSHh1
>>835 そもそもアップデート技術あるのかなウィンキー
DLC配信するなら対策せざるを得ないけどDLC無かったら絶対スルーしそうだし
最悪しれっと廉価版で直すだけかもしれん(DLCは入ってない)という最悪コンボで
842 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:39:32.57 ID:4ElV1AIb
音飛びの動画撮ろうと思って録画しながらやってるんだけど
そういう時に限って音飛びしない
843 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:39:39.38 ID:hlkcihNn
長射程Pがなくなるだけでそれなりに歯ごたえのあるバランスになりそうなのにな
844 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:40:20.67 ID:ZHhV+WIc
>>840 発動時の気力依存だったような?
40で2ターン50で3ターンみたいな
845 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:40:27.84 ID:yHlYr86x
>>840 気力30以上で1、40以上で2、50で3ターン
846 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:41:27.16 ID:J9iDgkiK
847 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:41:53.58 ID:xYcTSHh1
>>840 気力130で1ターン
気力150で3ターンじゃなかったか
848 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:42:31.20 ID:dR9itEzB
ガルガーディアの追加武器って威力どんなもんよ?RUする?
まさか最大火力あのまま?
849 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:43:47.25 ID:lVF8y2f+
850 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:44:10.88 ID:S4J6Wwhz
851 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:45:43.53 ID:xe7B3P3d
バランスに文句言いつつも楽しんで遊んでるけど音飛びはマジでクソ
音飛び報告結構あるし改善されるだろう
改善されないならむしろアプデ対応しないとハッキリ言って欲しい、売るから。
852 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:46:45.61 ID:grQyBKBa
みんなポゼッションとか
ポゼッションのバーゲンセールなん?
853 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:47:38.76 ID:vVAlAiwq
新規曲とかかなりいいのに音飛びで台無しなんだよね
854 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:49:43.05 ID:AOKsWOiv
855 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:50:08.02 ID:jgNwGYbV
・長射程武器が軒並みP (移動後可能)
・敵の強化が進む勢いが早すぎる
・AIが弱いものいじめしかしない
これのルーチンはFEです。P兵器ばっかはFEのルールです。
(移動後に攻撃します。)二つ目でFE覚醒ルナでは顕著です。
三つ目も、ノンロストと言う事からFEではこういうルーチンになっている。
とてもウィンキーが勝手にプログラムを持っていけるわけがないので、
そのようなプログラムを持っているのはバンナムとしか思えないです。
周りのステマの動きからしても、ウィンキーから奪いたいのではないのかと
推測しています。覚醒の自動生成を使用しただろうぼけ
856 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:50:22.67 ID:pDNRpkbk
何度聞いてもエルシーネ様の専用曲は威厳あっていいですなー
857 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:56:53.02 ID:XiZGVFJA
【急募】
14話の分岐で上ルート(ワンダラーワーカーじゃないほう)に行く方法
858 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:57:01.35 ID:nqZczecH
なんか気違いの文章投下されてるけどなにこれ
859 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:57:19.19 ID:Bhhbi41W
ポゼッションや強化パーツ引継いで欲しかったな、つか金すらフルで引継がんとか泣けるわ
敵の方がステ高くて数も多いとか終わってるよな、しかも大抵高所から攻めてくる
ソフリセばっかで敵ターンが終わらんw
860 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:59:08.92 ID:xYcTSHh1
>>858 ゲハから来たんじゃねぇの
ハード戦争って終わったと思ってた
861 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:59:43.76 ID:C9GktW1m
ところで今後のDLC予定はどうなってんの
もう終了か?
862 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:02:50.34 ID:S4J6Wwhz
敵の強化段階が上限突破するのも気に入らん
アストナージいつのまに召喚されてたんだよ
863 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:03:03.06 ID:XiZGVFJA
>>735 それぞれのルートラスボスを該当キャラでトドメ刺すだけだぞ>トゥルー
該当キャラはファング、エラン、テュッティかな?
エランルートだとエランでラスボス倒すかそうじゃないかでED内容変わるどころかCGすら異なるから注意が必要
864 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:03:08.29 ID:8O9z5jXG
だめだこのクソゲー
適当な数字並べただけで美しさの欠片もないステータスとか見てて腹立つだけだし
865 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:03:29.00 ID:+CIIE55E
一企業の試作量産型に圧倒されるサイバスターとか見たくなかった
今回のサイバスターは式典用で中身は別物だろ
866 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:03:49.64 ID:sjso4tsg
DLCは29日に8種類
来月9日に8種類追加って
ファミ通さんが言ってた
867 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:04:54.21 ID:sFIJk6ns
868 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:06:39.43 ID:NjiMS6pS
>>865 ニムバス相手に無双できる魔装機なんてない、そんなのプレイヤーが一番わかってるから
…購入者アンケート行くか…苦情延々書いて2度とウインキーに作らせないようにしなきゃ
869 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:08:03.06 ID:1iQm0Nnj
>>865 それどころかドローンにすら負けてるよね・・・つーか早く合流したいファングの戯言ばっか見てられんw
つーかマジでジノさんの機体なぜデチューンしたし
870 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:09:39.56 ID:laEiIHtm
つーかアンケの難易度の悪いところ50文字とか全然足りんわ、200文字は書きたい
思考ルーチンのこと書けんかったし
871 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:10:15.66 ID:WaQdKrnI
>>865 ひょっとするとコレは次回作で後継機出るフラグじゃねぇかなぁ
ポゼッションあるといってもターン制限で武装少ないし
872 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:10:39.59 ID:NJpOvWP+
カチっと整理されたステータスな二次OGやった後だと、
余計魔装3の雑さが目立つ・・・
873 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:10:50.23 ID:NjiMS6pS
874 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:12:55.04 ID:laEiIHtm
次回作出るよ、断言できるわw
875 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:13:19.70 ID:EyUy1LD4
むしろ、ニムバスよりボーヱンの方が無双な訳で、延々ニムバス言ってるのは序盤で止まったのだろうな
876 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:14:55.31 ID:/XUdbEGQ
バゴニア24話の新たなグラギオス神殿ってとこで味方落とされずに敵全滅させんの15ターンもかかったわ
これまで最長だった
しかもこれでまだ中盤なのか
877 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:15:35.96 ID:NJpOvWP+
続ける気力もないし、次回作とか出てもイラナイよww
なんだこの即死即殺ゲー
878 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:15:59.68 ID:sFIJk6ns
とりあえずの目標は
セニア 機体フル改造、イビルアイRU、広域そこそこ改造 必要資金40万くらい
ミオ 機体フル改造、ツインフラク茶RU、カッシーニのために30機エースにする 必要資金32万くらい
だな、頑張ろう
育成は幻影持ちは幻影伸ばしてけばいいんだよな
ミオはどうすんべか
879 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:17:11.60 ID:WaQdKrnI
>>876 最終話は1時間かかると聞いたが・・・
24話勇者王のHP回復には参るわ
880 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:17:39.51 ID:2cMrBo1z
>>876 そこが多分一番の難関だからちょっとヌルくなると思うよ、金めっちゃ手に入るからフル改造機体増えるし
881 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:18:03.43 ID:rzOrK512
>>868 13時点でもビフロストとRU前の武器でガッデスのみ一撃必殺
882 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:18:14.70 ID:MD7U7FYY
>>869 デチューンしないとデュラクシールみたいに永久にお蔵入りしちゃうんだよ。
>>870 バンナムのご意見・要望の所から送ればいいんでないかな。
アンケとは別に音飛びと難易度のことは送ったわ。
883 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:18:54.73 ID:mNhR4NLI
884 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:19:08.50 ID:666xZKzV
回避高いやつ改造して一人で戦ってるのが一番てっとり早いな
残ったボスは激励ポゼッションでさくっと殺す
もうこればっかり
885 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:19:09.98 ID:jFR4REd7
敵の必殺技クラスを1〜2発しのげばPN切れて楽になると、
2と同じような対処できるかと思ってれば雑魚戦初っ端から苦労したわけで。
ゲーム中盤辺りから撃墜されてでも突き通してプレイしてる。全滅はしてない。
886 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:21:05.21 ID:NjiMS6pS
>>881 フル改造したガッデスならイケるけど、
問題は13話は敵との距離近いからガッデス以外に標的が行きやすいことだ…
887 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:21:26.08 ID:666xZKzV
>>883 開始早々既に音飛びしてない?
というか、戦闘中よりもインターミッションとか音飛び凄い所を選べばいいのに
888 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:21:39.64 ID:vFPRj4Ds
ジノさんがレベル22で一気にスキル覚えて吹いた
技量誘発便利そうだけどどうするか、援護に回すべきかな
889 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:23:08.77 ID:tRxwIalq
資金多いし普通に改造してりゃなんの問題なく進めると思うがな
修正までいいだしてるやつはどうかと思うわ
890 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:23:39.50 ID:WaQdKrnI
>>883 よく気付いたなってレベルだな
フリーズみたいな音飛び体験してるけどこれぐらいなら・・・
891 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:23:46.40 ID:2ZsOmakJ
892 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:25:21.33 ID:sFIJk6ns
悲しい時に流れる、ヤンロン曲のバリエーションみたいな奴、ゆっくりの
あれとか、音飛びするとちょっと何かね、場面が台なしですよ
893 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:26:17.04 ID:NJpOvWP+
改造していかなけりゃ進めないっておかしいだろ
894 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:26:42.91 ID:uYcZ8tK0
フル改造ボーナスって何がオススメ?
みんな何にしてるの?
895 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:27:02.70 ID:gOX5XBz9
修理費廃止してくれれば死にながら進めるんだけどな
896 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:27:13.70 ID:mNhR4NLI
音飛びの動画撮るためにずっと録画したままやってたんだけど
その時に限って酷い音飛びが出なかった
もしかしたら画面の右上にフレンドのオンラインの表示が出るのが嫌だったから
LANケーブル抜いてたのが関係有るのかも
897 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:27:20.89 ID:wj5GfAT7
>>883 この程度の音飛びなんて温いじゃないか
俺なんてマップ上でキャラ動かすたびに音飛んで敵に対するよりイライラしてるぞw
898 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:27:28.48 ID:2ZsOmakJ
899 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:27:44.81 ID:NjiMS6pS
>>893 バランスがクソなのは言うまでもないが、
改造しなきゃ戦えないのは魔装1からずっとや!
900 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:28:02.04 ID:2cMrBo1z
901 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:28:18.90 ID:uYcZ8tK0
>>898 全キャラ それ一択ですか?
このキャラはこれにしたほうがいい
みたいのってあります?
902 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:29:35.22 ID:LTNOsSq2
何の操作してなくても音飛びするよね
音声ファイル読み込んだ後にも音飛びするってどういう事だろう
まさかディスクから直接再生してるわけじゃなかろうに
903 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:30:24.31 ID:NJpOvWP+
>まさかディスクから直接再生してるわけじゃなかろうに
vita版は音飛びしないんですよねこれが・・・
904 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:30:27.64 ID:EyUy1LD4
905 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:31:19.63 ID:NjiMS6pS
>>902 もしかして:昔ながらの内臓音源(PS3かゲームデータ内の音源)による楽譜データ再生
906 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:33:43.52 ID:hsqcUFRE
907 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:34:05.67 ID:jTXHweeF
6時間ぶりにプレイしたら音飛びが酷くなってやがる
会話パートでも会話進めるたびに音飛ぶわ、MAP上で何もしなくても頻繁に音飛ぶわ
908 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:34:43.70 ID:g6hobvzC
前作でサイフィス頑張ったから今回寝てるんじゃないかと
思うくらいサイバスターの劣化がひどい
909 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:35:35.14 ID:nsbtR4Y9
プレイ動画あげてる奴ので音飛び確認できるぞ
910 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:35:39.84 ID:CjgUYDT8
>>905 そんなばかな
いやしかしウィンキーなら、あるいは
911 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:36:56.74 ID:M1/RAcVI
>>867 マジそれだよ
なんだよこの劣化魔装機神は
912 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:38:29.45 ID:NJpOvWP+
OEも音飛びとかあるらしいし、バランスもあまりよくないらしいぞ
913 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:38:45.22 ID:nsbtR4Y9
Fの処理落ちみたいな音ズレはまだ味があったけどな
Time for Lgaimの爆音ノイズは困ったけど
914 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:41:40.14 ID:NjiMS6pS
>>910 スパロボ本編だって第2次OGになるまでは内臓音源だった気がするしあるいは…
915 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:43:30.79 ID:gOX5XBz9
音飛びはオフラインだと軽減されるよ
初期のでかいPS3でずっとLAN抜いてやってると全くない
916 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:44:11.97 ID:LTNOsSq2
オンラインでもオフラインでも変わらんけどな
917 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:44:18.98 ID:3mxc1bIR
ヴァルシオーネもミラージュボールとメガビームランチャーで削りメインなら
コストセーブ以外でもいいかも。俺は移動をあげて遊撃しやすくした
918 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:45:16.40 ID:FQpeJ39V
これテストプレイしたのかね
919 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:45:19.95 ID:wyvwAxop
音バグは、コンプリの第3次とEXで、グラサン百式のメガバズーカランチャーもあったな
920 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:46:43.89 ID:EyUy1LD4
PS3初作品だからノウハウないんだろうな、バージョン多いし
と思ったけどVITAも初か
921 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:47:02.11 ID:+Kt8k/fl
難しいってここで言いまくってたからどんなもんかと思ったら改造が追いつかない序盤が難しいだけでフル改造
出来るぐらいまで進めたら難易度だだ下がりでバゴニアルートだけどあっさりクリアできたわ
出撃メンバー全員に援護防御の保険つけて固まらせて敵ターンは回避させてこっちの攻撃は雑魚ならラスステ以外
ほぼ一撃落ちるから終盤ステージはスイスイ進んだ
922 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:47:04.29 ID:2cMrBo1z
魔装3でファング機体も内面も成長しすぎだろww
923 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:47:32.69 ID:kRzwUWk8
・長射程武器が軒並みP (移動後可能)
・敵の強化が進む勢いが早すぎる
・AIが弱いものいじめしかしない
これのルーチンはFEです。P兵器ばっかはFEのルールです。
(移動後に攻撃します。)二つ目でFE覚醒ルナでは顕著です。
三つ目も、ノンロストと言う事からFEではこういうルーチンになっている。
とてもウィンキーが勝手にプログラムを持っていけるわけがないので、
そのようなプログラムを持っているのはバンナムとしか思えないです。
周りのステマの動きからしても、ウィンキーから奪いたいのではないのかと
推測しています。覚醒の自動生成を使用しただろうぼけ
このスレを見ると吐き気しかしない。
924 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:48:23.53 ID:sFIJk6ns
ガルガードとガルガーディアに腕ついてるけど
これなかったらかっこいいのになーって思ったこと
一度くらいはあるよね?
925 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:48:41.39 ID:tRxwIalq
>>891 進めるのになんの問題があるのさ?
難しかろうがなんだろうが進行不可能レベルだったりバグでもないのに難易度で修正とか言ってるやつは頭おかしいだろ
別に難しいと嘆いてるやつらは判断に個人差があるし良いと思うよ
難しいからパッチだして簡単にしろ!とかキチガイだろ
926 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:50:10.99 ID:jTXHweeF
くっそ音飛びイライラするからBGMだけオフにしてやろうと思ったらBGM設定最小にしてもかすかに音が聞こえやがるw
927 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:51:22.64 ID:NJpOvWP+
難しいんじゃなくてクソなんだよ
928 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:53:15.64 ID:42CYCD5S
擁護できるレベルじゃないから叩かれてるんだろうに・・・
929 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:55:54.77 ID:dTShCtFB
>>883 乙
確かに音飛びしてるな
俺が音飛びしないのはやっぱりSSD入れてるからっぽいな
930 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:55:56.24 ID:YN8nU6nH
スパロボ脳が問われる作品だったな
歴代熟練度全取りするレベルならまあ普通にクリアできると思う
931 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:57:01.40 ID:NJpOvWP+
クリアするだけなら結構な人数がこのスレでもクリア報告してるだろ
だが出来を褒めてる奴はひとりもいないがな
932 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:57:05.69 ID:hsqcUFRE
>>924 腕がなかったらいよいよグランヴェールと見分けがつかない
933 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:59:13.62 ID:v09fT8fo
クリアうんぬんじゃなくてだな・・・
SFCEXから始めて第3次も全ルートクリアしてF完もインパクソも問題なく楽しんだけど
ここまでやる気なくなるスパロボはコンプリ以来だわ。
934 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:01:23.96 ID:2cMrBo1z
俺は魔装Uよりは全然楽しめてるけどな
935 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:01:37.32 ID:EyUy1LD4
ライブレード(PS版)級の味方の無能はないんだけど、ストレスでいえばライブレード(PS版)を超えるかな
試作型ニムバスはガドランと並ぶウィンキーソフト傑作量産機に認定する
936 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:02:05.28 ID:sQYGu1Yr
「クリアできるでしょ?」
とか言ってる奴は、クリアさえできれば誰もが満足出来るとか、満足出来てない奴はクリアしてないだけって言いたいのか?
誰もそんな次元の話はしてないっつーの
937 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:04:51.79 ID:mL1mQXEJ
>>936 そういう奴って俺頭いいだろwwwwwww
って言いたいんだろうけど、別に頭使わないしなこれ
ひたすらダルい単純作業してるだけって感じ
そういや昔のスパロボもこんなんだったな
938 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:05:07.90 ID:YJloJdID
ギャルゲーでゲームの腕自慢してるやつは頭おかしいだろ
939 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:06:18.27 ID:yKsV9zt6
もうやめとけ
その話はいくとこまでいくと
お前がたんに下手糞なだけ・お前様は玄人さまですのねの
不毛な煽りあい合戦になるから
940 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:06:37.44 ID:hlkGMoL9
36話クリア後にツレイン、メフィルの合体攻撃ktkr
941 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:06:46.41 ID:OYprm+9P
インパクトも三部以降の敵の思考ルーチンと火力は中々のものだったけど
流石に雑魚の武器全てがP属性ってことは無かったからなw
942 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:07:23.65 ID:NJpOvWP+
回避できるまでリセット繰り返すゲームは難易度高くておもしろいですねwww
マジクソ
943 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:07:49.22 ID:vJTJbkob
音飛びしてるのは中華製じゃねw
初代買ったとき、動きがゲーム(ps2・ps3とも)処理が遅く、なんじゃこれー!ってSONYに送ったら日本製のが送り返してきた奴だが(これも初代版)
全く音飛びしてないぞ
HDMIかAVアンプに出力して3Dモードの映像とかにして遊んでたりするが(敵強くてやる気喪失中だが)
944 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:08:50.44 ID:EyUy1LD4
想定されるメインユーザー層を考えたら、バランス調整失敗したとは言えるだろう
945 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:09:40.92 ID:mL1mQXEJ
>>942 昔のスパロボが正にそれだよな
回避高い奴に集中かけて突っ込ませて
食らったらリセットの単純作業
全く頭使わんw
946 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:10:37.69 ID:kRzwUWk8
・長射程武器が軒並みP (移動後可能)
・敵の強化が進む勢いが早すぎる
・AIが弱いものいじめしかしない
これのルーチンはFEです。P兵器ばっかはFEのルールです。
(移動後に攻撃します。)二つ目でFE覚醒ルナでは顕著です。
三つ目も、ノンロストと言う事からFEではこういうルーチンになっている。
とてもウィンキーが勝手にプログラムを持っていけるわけがないので、
そのようなプログラムを持っているのはバンナムとしか思えないです。
周りのステマの動きからしても、ウィンキーから奪いたいのではないのかと
推測しています。覚醒の自動生成を使用しただろうぼけ
このスレを見ると吐き気しかしない。
何でも自分のもにできると思っているだもの。
947 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:11:19.88 ID:tv+ET0dr
テロネットワーク崩壊でのカオス展開に吹いた
四大テロ組織で勝手に潰し合ってくれるから漁夫の利うまい。こっちはマップ兵器+幸運かつ移動後攻撃ができるテュッティ居るし
948 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:11:39.49 ID:2cMrBo1z
そもそも回避するゲームじゃないだろこれ
スーパーロボット的な運用をしていくのが楽
949 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:11:42.33 ID:yUokP6N4
今のスパロボも集中、不屈かけて突っ込ませるのは変わらんが
950 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:12:35.10 ID:szFaQYhf
>>943 中華製もくそも多く出回ってる機種で音落ちしてるんだから開発がクソなだけだろ
951 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:13:06.23 ID:2ZsOmakJ
>>949 今のスパロボは自軍ターンで敵を殲滅するゲームだろ
952 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:14:39.58 ID:GGwWzuLi
この程度しか荒れない時点でもう訓練された信者しか魔装は残ってないんだろうな
こんなことをSRWでやったら、下手すりゃKのミストさん祭レベルのことがおきる
953 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:15:56.49 ID:NJpOvWP+
今のスパロボで単騎やるなんて効率悪いだろ
全軍突撃して損耗の激しいのは回復したり下げたりしながら削りあうのが主流
954 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:16:41.09 ID:yUokP6N4
>>951 なら今回もそういう風に遊ぶと楽だよ
敵のターンは反撃するなで、味方ターンで如何に雑魚数を減らすかみたいに遊ぶと被ダメも減っていい感じ
少し工夫すると楽になるあたりは楽しかったな
955 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:17:22.87 ID:vFPRj4Ds
>>948 前作までに比べると良くも悪くも回避の重要性は上がってると思う
回避に関わるスキルも増えたし
956 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:19:07.43 ID:NjiMS6pS
誰かエランさんのポゼッションの話もしてあげてよ!!
夢想千鳥舞というネーミングセンスとか
957 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:19:20.57 ID:seSMMLkn
最近のスパロボはボスに熱血と閃ぐらいしか精神コマンド使わないな
資金を溜め込んでも全く問題ないしぬるいっちゃーぬるい
もう本家はロボット演出動画見るだけで良いじゃんって感じだけどそれはそれで楽しいから困る
958 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:19:43.36 ID:sQYGu1Yr
>>952 このスレや他のHPの状態を見る限りその「訓練された信者」自体もう存在しないんじゃないかと思うんだが
スレの勢い自体が全然無い上に、その少ない反応は否定的な物ばかり
まぁ、バンプレやウィンキーからは「信者には何やっても許してもらえるだろw」みたいなナメた態度を凄く感じるんだけど
959 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:20:01.92 ID:NJpOvWP+
>>956 イライラしながら勧めてるからストーリーとかスキップしまくりよ
960 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:21:07.69 ID:YN8nU6nH
ネガ雑魚がうざいから退避してる連中も多いのだと思う
次回スパロボも今作以上の難易度にしてほしい
961 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:22:15.46 ID:42CYCD5S
そもそも大規模規制起きてるのに退避もクソもないんですがね
962 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:22:42.94 ID:gA6YA8ep
SRPG部分が終わってるのはわかったけど
お話はどうなんだろう
963 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:22:54.00 ID:bQC9NpGI
>>957 最近のスパロボは1ターンクリア俺SUGEEEばかりだったしな
そういう面ではじっくりと戦略的に進めないとすぐ全滅するような難易度は丁度良いと思う
964 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:24:43.70 ID:j1rgTJED
どこもかしこもネガティブキャンペーンばっかりでマトモに機能してないスレばっかり
965 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:24:46.56 ID:NJpOvWP+
戦略的にZOC意識した配置したら敵の射程が飛び越えて後ろ攻撃しますが
966 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:26:19.53 ID:2cMrBo1z
967 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:26:39.97 ID:NJpOvWP+
>>964 それほど肯定派が居ないってわけだ
肯定派に見せかけた煽りは時々湧くがな
968 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:27:05.11 ID:mL1mQXEJ
>>964 クソゲーのスレは大概そうなるから諦めろ
969 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:27:26.52 ID:j1rgTJED
マトモに機能しないなら次スレ不必要じゃない?
970 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:28:07.19 ID:yUokP6N4
>>962 完結してないので全体的にはこんなもんかという感じではあるけど
ルート毎の展開は結構変わるので楽しめてるよ
各魔装機神がポゼッション果たすのはやっぱ燃えたし、インターミッションの寸劇も面白い
971 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:30:17.59 ID:NjiMS6pS
次スレなしで葬式スレで統合してもういいんじゃね
972 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:30:38.60 ID:szFaQYhf
973 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:30:42.27 ID:j1rgTJED
マトモに機能する気ないならマジで次スレはいらない。立てんなって感じなんだけど
延々とネガティブキャンペーン見せられるのは目障りだから
974 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:32:09.55 ID:sQYGu1Yr
>肯定派に見せかけた煽り
尼で高評価付けてる奴はこのパターンばっかだな、自分で評価をしないで低評価を煽ってるだけ
975 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:32:44.72 ID:Ils1gfh5
難しいとかクリアできないとかそういう問題じゃないんだよ世界観が完全に崩れたのが大問題
魔装機神は特別な機体なのに今作だとドローンにすらボコられる弱さってダメでしょ
976 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:33:34.16 ID:yUokP6N4
977 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:33:35.86 ID:j1rgTJED
いつまで目障りな、ぼくのかんがえたさいきょうのまそうきしん。なネガティブキャンペーンを見続けないとダメなんだろうか
978 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:34:07.20 ID:sQYGu1Yr
>>973 次スレいらないってんなら、お前がこのスレを見なけりゃいいだけの話だろ
どっちにしろこんな酷い内容で本スレで批判しちゃ駄目って方がおかしいわ
979 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:34:24.76 ID:NJpOvWP+
いくら見続けても流れが変わることはないと思うが
980 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:34:53.91 ID:YJAPyKVd
981 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:35:08.24 ID:2ZsOmakJ
982 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:35:09.16 ID:mL1mQXEJ
>>977 見なきゃいいだろ
頭悪すぎる、つか完全に病気だな
983 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:35:16.03 ID:sFIJk6ns
今回は魔装にとって災厄ですな
OEとかぶり、スレが2つもある、音飛び、バランス批判
しかしUIが相変わらずだなー
何でステから、改造やパーツとかに飛べるようにしないんだろう
あと精神コマンドは覚えにくい消費を隣に書いてくださいよ〜
984 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:35:38.07 ID:j1rgTJED
その批判が目に余るレベルなのも分かってる?普通に内容とか語りたい人間の気持ちも考えたら?
985 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:35:48.41 ID:vFPRj4Ds
>>975 設定上の強さとゲーム上のステータスの剥離自体は今に始まったことでもないしなぁ
まぁここまで強くしなくてもいいだろってのはよくわかるけど
986 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:36:21.67 ID:mL1mQXEJ
>>984 スレいらないんじゃなかったの?
分裂症かなんかか?
987 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:36:33.26 ID:NJpOvWP+
>>984 語れよ
今お前のやってるのは肯定に見せかけた批判煽りだ
988 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:36:41.67 ID:gA6YA8ep
うーむ
989 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:37:27.50 ID:tv+ET0dr
批判は散々、出てる割に売ったわ宣言してる人って少ないように感じる不思議
990 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:37:54.63 ID:seSMMLkn
>>972 スレ立て乙
褒美にテュッティの料理を食べていってよ
991 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:38:17.15 ID:sQYGu1Yr
なんかもう言ってる事がクソゲーの本スレでよく見られるテンプレ過ぎるんだよなぁ
俺が不愉快だから本スレで否定的な事を書くな!アンチスレに行け!→誰も行かない
992 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:39:01.76 ID:0wCGeH5a
スパロボの新作はしばらく荒れるから嫌なら1週間くらいしてから戻ってこい
993 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:39:17.15 ID:YJAPyKVd
誰も止めないから内容語ればいいじゃん
っていうかそういうのや攻略情報出し合う流れも普通にあるのに何言ってんの
994 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:39:17.49 ID:NjiMS6pS
>>972 一応乙。
今回はコンティニュー回数跳ね上がってるだろうけど、
ガエン(ファング)での集中囮作戦で交わしきれずにソフリセしてるのか、
ユニット配置や防御・反撃の調整をミスってソフリセしてるのか、
どっちのほうが多いんだろ?
995 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:39:51.87 ID:tv+ET0dr
でも実際、本スレで 何スレも消費してまで延々とやるべき内容の批判か?とも思わなくも無かったりしなかったり
996 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:40:03.46 ID:2cMrBo1z
本当にプレイしてるか怪しい奴もいるからな
前スレでも終盤になるほどもっと難しくなるなんてレスもあったし
997 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:40:08.41 ID:DuO4ulIx
マジで即死するから慎重に進めてると強化パーツ持ってるボスが逃げる。
しかも撤退条件がHP減少なのかターン経過なのかも分からない。
はっきり言って何で今更こんな退化したUIなの?もうウインキーに作らせるな。
998 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:43:45.72 ID:TNZqaaz9
そこらのモヒカン雑魚のが味方のポンコツ共より強いのに萎えたわ
999 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:44:12.97 ID:NjiMS6pS
>>996 最終盤はやっぱキツいやろw相手の火力がお化けじみてるし雑魚もHP5桁ザラだし
まあネオグラやゼルヴォイドいるからトントンに…なってるか?つーかシュテドニアスが一番きついってことかこれ…
1000ならワゴン行きのゴミゲー評価確定
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛