アーマード・コア3&サイレントライン PART19

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1それも名無しだ
ここはアーマード・コア3と3SLのスレです。
3SLは3の十数年後の世界であり、続編です。3からやるのがオススメ
他作品の話もたまにはいいけど程々に。

■前スレ
アーマード・コア3&サイレントライン PART18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1309746642/

■ポータブルスレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【80機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334740741/

■AC3
ttp://www.fromsoftware.jp/main/soft/ac3_p2b.html
■AC3SL
ttp://www.fromsoftware.jp/main/soft/ac3sl_p2b.html
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE TOP
ttp://www.armoredcore.net/top/index.html
■FROM SOFTWARE WEB SITE
ttp://www.fromsoftware.jp/main/
■Wiki:ARMORED CORE @ wiki
ttp://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
■まとめ:家ゲACテンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/s_dust0083/oumu.html

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

※次スレを立てるのは>>980 貴方の役割
2それも名無しだ:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:p9pYmP+m
オペレーター:
レイヴン、これらがこのスレにおける注意事項です。
確認をお願いします↓

・3SLは3の続編です。3からやるのがオススメ
・困ったらタンクにチェインガン積んでけ
・輸送艇護衛隠しパーツ取れない → ドアだけ開けてオービット
・衛星砲痛いんですけど → スタート地点から中央のサイロ挟んだマップ隅のビル上が安全地帯
・フレームパーツの放熱性能は無視するべき→基本温度に影響するものの、放熱自体には殆ど影響しない為

×とっつきマジで最強! →家庭用ゲーム板にとっつきらーの本拠地がある。そこへ潜入してもらいたい
×俺のAI超カワイイ!激萌え! →21歳以上ならPINKのAC萌えスレへ。貴様がそれ以外なら・・・排除するまでだ
×簡単すぎだぜ。プゲラww  →「・・・イレギュラー要素は排除する。スレ住人はそう判断した」
3それも名無しだ:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:p9pYmP+m
できた
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1374726253/

スレ立ての実行を・・・もって・・・プログラムの・・・全行程を終了・・・
システムを・・・停止します・・・
4それも名無しだ:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:1x9DzDxz
>>3
たておつw
5それも名無しだ:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:XC/zdWL2
>>3
後は俺たちの役割だな
6それも名無しだ:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:6iPzvvfx
投擲砲タンクかっこえー
頭部:ミラ重頭
コア:初期
脚部:アイロン
投擲腕、投擲砲×2

ノーロックって素晴らしいね
ニコニコとかでロケ撃ちたくさん当ててる人の気が知れないよ
7それも名無しだ:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:Lw8oDBpn
あれ、いつの間にか前スレ埋まってた?
8それも名無しだ:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:hd1fMJh1
980まで進んでレスなかったのと一回鯖が落ちたせいで
復帰できなくなったんじゃないかな
9それも名無しだ:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Pjuu+wq9
投擲砲両肩に積むと240発も撃てるのよ
砲戦好きにとって最高じゃないか
10それも名無しだ:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:/y2gTFto
投擲腕じゃ倒す前に弾切れちまうからありがたいよな。
3でやってたときは追加弾倉積んでたぜ。
11それも名無しだ:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:VZ4ZwTaK
リトルラプターのパルス誰かショップに置いてくれ
12それも名無しだ:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Z2nNlmJT
肩のASTパルスでガマンだ
13それも名無しだ:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:Wp42KPmO
徹夜明けの眠さ紛らわすために4脚にチェインガンとカラサワ積んで未踏査地区を探索してくる
14それも名無しだ:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:La278Kwr
フロート型ってブーストちまちまやろうとしても浮いちゃうときあって操作むずい
あげ
15それも名無しだ:2013/09/01(日) 00:39:45.34 ID:NO49imZU
個人的ランカーつよさ
一位テン、コマンドメンツ
初見で死にまくったやばつよ
二位グランドチーフ
ふわふわつよい みさいる地獄
三位エース
真面目に戦うとイライラする

ほしゅ
16それも名無しだ:2013/09/01(日) 00:44:12.13 ID:idll9co0
>>15
どれもKARASWAでKO
17それも名無しだ:2013/09/01(日) 00:48:58.91 ID:NO49imZU
グランドチーフはミサイルちゃんと避けないと

テンコマンドメンツは初見の時はカラサワ無いし
18それも名無しだ:2013/09/01(日) 00:58:00.18 ID:Kav9oVUY
シルバーフォックスが歴代ACでも最強クラスだと思うわ
まわりこめなかったら死ぬ
19それも名無しだ:2013/09/01(日) 00:59:56.91 ID:idll9co0
そう言われりゃそうだな。
グランドチーフも十戒さんも初見はブレオンでやったから正直強さがあんまりわかんない
20それも名無しだ:2013/09/01(日) 01:02:59.79 ID:NO49imZU
>>19
コマンドメンツによくブレ当たったな
21それも名無しだ:2013/09/01(日) 01:17:08.42 ID:idll9co0
>>20
そりゃエグザイルブレオンで来たら誰にでもできるよ
22それも名無しだ:2013/09/01(日) 01:34:04.54 ID:QR9domOe
エグザイルのほうが簡単な気がする
23それも名無しだ:2013/09/01(日) 22:40:13.26 ID:idll9co0
別に相手がだれでもしばけるでしょ
3なら
24それも名無しだ:2013/09/09(月) 05:08:18.71 ID:mEC7a+wr
3かSLで違法装備のランカー出てきて欲しかったなぁ
オプション全付けのやつとか
25それも名無しだ:2013/09/09(月) 05:42:40.96 ID:MHTKFOX4
全付けとは行かないけど(そもそも全付けってそんなにすごくないし)
OPスロット無視の違法装備ならいるじゃん
銀狐とか
26それも名無しだ:2013/09/09(月) 16:50:21.97 ID:4sAh5W/t
3はOPの効果ショボイよね
LRでEN装備で全付けとかなら結構鬱陶しいかも
27それも名無しだ:2013/09/10(火) 00:31:15.60 ID:wFQ8bI+1
ミラージュ本社ビル防衛でSランクが取れない・・・
もう裏技使って2人の動き止めて倒すわ
28それも名無しだ:2013/09/10(火) 00:31:37.60 ID:eEwK/Lrj
>>25
PAR使用前提だけど、AIにつけると結構機能するぞ
まぁ、AIの戦術的に絶対勝てないような感じには出来ないけど
頑張って作ればLRのラストジナイーダ+αぐらいには出来る
2対1だと勝つのはほぼ無理 1対1でもステージよっては鬼の強さになるけどね
29それも名無しだ:2013/09/10(火) 02:26:20.96 ID:e8qVTzb/
OP全付けの何が微妙って
ブレーキング強化とかミサイル表示とか効果が微妙なのが混じってるんだよな

>>27
この前SLPでそこ詰まったわ
機体を出来るだけ安価で構成して二割増弾にpk一本と左に盾構えてひたすら引き撃ちしてたら取れたぞ
フロートを先に。あと一応前半の飛行MTを何機か落としといた方がいいかも
30それも名無しだ:2013/09/10(火) 15:13:41.23 ID:rvd0YfaP
>>27
カラサワ、両肩置きビット、OBコア、E強化と連射OP、後はなるべく動きやすく。
着地に気を使わなくていいタンクも良かった。

前半はカラサワのみを使う。MTも一発で倒せるが、無理に狙わないでいい。
後半は四隅の高所にある足場から、OBで対角線に下に飛んで、ビットをおいて足場に上がる、の繰り返し。
31それも名無しだ:2013/09/10(火) 18:19:07.05 ID:VN5N0ETA
機体の修理費を上げたいときは、FCSやブースタや武器も高いのを積もう
32それも名無しだ:2013/09/10(火) 19:52:34.37 ID:XJEIjbYO
正直500マシンガンと左パルスライフルのダブルトリガーすれば大抵の敵はすぐ片付くべ
33それも名無しだ:2013/09/11(水) 00:31:47.60 ID:bTVJKsGS
PS2版のほうのミラージュ本社ビル防衛なら
「新たな熱源を感知」←このアナウンスのあと2秒くらい待って
ビルから飛び降りる(画面切り替え寸前にエリアオーバーする)と
敵AC2機がまったく動かない状態で出現するから、あとはブレードで切り刻むだけ
初期機体のジェネレーターを変えて安いレーザーライフル持たせていけばSはすぐ取れる
あくまで最終手段だけど
34それも名無しだ:2013/09/11(水) 03:46:23.94 ID:kaEZZXxr
どんなミッションか忘れたぐらいには苦労した覚えがない…多分ちょっと頑張ればできる
研究所でバグ超連射プラズマの巨大生物倒す方が記憶に残ってる

この辺りはまぁ個人差なのか
35それも名無しだ:2013/09/11(水) 03:59:54.18 ID:kaEZZXxr
上のは
まぁ頑張ればできる(投げやり)

…ぐらいに思ってくれるとうれしい(予防線)
36それも名無しだ:2013/09/11(水) 04:02:06.62 ID:jMrCtmiv
クリア自体は苦戦するもんじゃないからな
敵の攻撃が苛烈ってわけでもないし

でも全身オービットのフロートと火炎放射四脚に追い回されるミッションなんてあまりないが
37それも名無しだ:2013/09/12(木) 04:42:27.83 ID:Xlury+Bu
>>36
あ〜思い出したがや、前半はヘリだっけ?
なんか普通の機動力(火炎放射から逃げられる)で投擲銃&800マシとかなんかだったかな…
とにかく一定の機動力(+自分の回避能力)と火力があればそんなんでもなかった記憶(うろ覚え)
38それも名無しだ:2013/09/12(木) 16:36:51.03 ID:SV13xQIr
それが可能ならな。
もちろん練習して可能にするのも手だが、簡単な手段を追求するのも手だってこと。
39それも名無しだ:2013/09/16(月) 23:57:42.68 ID:R4cGU5QN
AC3のミラージュ、クレスト、キサラギが三国志の魏、蜀、呉のイメージ
40それも名無しだ:2013/09/20(金) 18:24:40.81 ID:M8tyLqKy
105円だったから買ってみた
これのAI?て楽しめるレベル?
41それも名無しだ:2013/09/20(金) 19:58:27.50 ID:xvv+3P2V
めっちゃおもろいで
ニコニコに解説動画結構詳しいの上がってるから観てから研究してみ
42それも名無しだ:2013/09/20(金) 21:43:59.24 ID:HkjMwn0w
>>40
うむ 嵌れば年単位で遊べるぞ
連射パッドを使うと育成が捗るぞ
43それも名無しだ:2013/09/20(金) 22:49:08.90 ID:Dson6n1b
初期のキーアサでWトリガーやると手がヤバいことになってしまうんだが
いいキーアサとかない?
44それも名無しだ:2013/09/20(金) 23:22:03.88 ID:xvv+3P2V
初期でW鳥は無理やろ
基本的には左武器を△に充てるんだが、俺的にはLかRかのどちらかに充てた方が楽やと思うな
45それも名無しだ:2013/09/21(土) 06:56:43.27 ID:RsMEYeSu
レイヴン。割り箸を使え
46それも名無しだ:2013/09/21(土) 08:50:56.32 ID:iLaq2OEP
えー、初期でできるでしょ
親指の先で□、第一関節で○を押しっぱなしにして
付け根だけ動かして指紋で×を押しっぱも連打できるよ
47それも名無しだ:2013/09/22(日) 00:51:35.73 ID:GIJHa6v4
指の腹じゃなくて指紋…?
でけんこたないけどそれだと手がヤバいことになるからってここに相談に来てんじゃんさっきのやつ。
できるかできないかじゃなくてどうすれば楽にW鳥できるかって話だよ
48それも名無しだ:2013/09/22(日) 03:26:25.04 ID:4HjJMnAB
投擲系とかバズーカとか単発系ならまぁ初期キー配置でなんとか
連射系W鳥は立ち止まりか巡航ブースト気味ぐらいに機動力が落ちるな
49それも名無しだ:2013/09/22(日) 23:25:45.15 ID:BkwqSszZ
W鳥使用なんかとっとと諦めて、左手盾+EOコアにしたわ
50それも名無しだ:2013/09/23(月) 00:42:33.72 ID:Wgf2EGXk
つかSLの場合、絶対ミラージュOBとクレストEOのパラメータを振り間違えてるよな
逆であればある程度バランス取れていただろうに……
51それも名無しだ:2013/09/23(月) 09:47:30.98 ID:0yAETR27
In My Heartも星野康太氏の作曲なの?
52それも名無しだ:2013/09/23(月) 10:17:15.45 ID:Zq88FtWV
ンマイハー
53それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:13:33.46 ID:sZhr9q5U
水精製施設防衛のミッションでSランクをとるためには追加の依頼を受けなきゃいけないの?
54それも名無しだ:2013/10/04(金) 08:44:00.20 ID:F7sMDlr8
NO、そのミッション単体でSが付く
追加受けるとそのミッションはE判定になり
受けた先でまたランク判定がある
55それも名無しだ:2013/10/19(土) 23:54:53.77 ID:yzRgK2X1
レイヴンランクってどうやったら早く上がるんだ?
56それも名無しだ:2013/10/20(日) 09:27:13.77 ID:t9Pp/nTO
常にミッションランクSにしてたら上がるんじゃなかったけか
57それも名無しだ:2013/10/21(月) 16:45:35.59 ID:nfsU63cN
基本的に評価スコアの蓄積値だから、できるだけ多くのミッションで高評価を取っていけばOK。
どうせミッションクリア数が少ないうちは絶対値が足りなくてランクが上がらないんだから、
一旦クリアした後にのんびり上げていけばいい。
58それも名無しだ:2013/10/21(月) 17:32:36.42 ID:ESOJpPZH
>>40
俺主にPS1の三作をやりまくってて、
PS2のやつは最近までやったことないんだけど、
この3SLってのは不思議だね。不思議とPS1時代を彷彿させる。
理屈は分からんが妙に面白い。楽しめる。理屈は分からんが。
59それも名無しだ:2013/10/21(月) 20:09:40.54 ID:xRYpL2Wy
>>58
3は初代のオマージュ的な一面があると聞いた
60それも名無しだ:2013/10/21(月) 22:46:13.84 ID:vUpcbM5x
一面どころか割とモロだぞ
61それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:18:33.79 ID:kkw/r4mZ
3とSLのラストミッションはマジで初代シリーズを知ってると色々と懐かしい気持ちになれる。
大きく違うのはDOVEもIBISもH-1とは真逆の結論を導き出したこと。
62それも名無しだ:2013/10/22(火) 13:37:54.49 ID:TUv3AvLh
初代シリーズのマスターシステムは、人間はしっかり管理しないとダメっていう結論だったからねえ。
でも初代エンディングの「我らとお前、どちらが正しかったのか、お前にはそれを見届ける権利と義務がある」っていう
台詞を見ると、自分たちの結論が絶対的に正しかったとも思ってなかったんじゃないかって気がする。

DOVE は本気で人間を滅ぼすつもりなら最後に地上へのゲートを開放せずに環境維持システムを完全破壊すれば
よかったんだから、管理部隊の暴走も実は最初からのプログラムの内だったっていう説もある。子供を親離れさせる
ために時期が来ると親鳥が子供を攻撃するようになる鳥がいるけど、それと同じようなものだったんじゃないかって。
その説だと、そこで巣離れを選択できず「管理者が我らを滅ぼそうとするなら仕方がない」って人間達が諦めて
しまったのが IBIS のレイヤードだった、と。
63それも名無しだ:2013/10/22(火) 14:57:34.28 ID:tttqA+gN
何か3シリーズのバズーカはあまり役に立たないと聞いているが場所によっては結構使えると思うんだが。
特にSLではWバズで乱射すると大半の敵を固め殺せて楽だし。
64それも名無しだ:2013/10/22(火) 16:48:42.86 ID:5Z32ixre
>>62
そもそも"IBIS"自体"トキ"(鳥)だしね。

>>63
対人だと遅すぎて使えないって対人勢が言ってるだけのこと。
65それも名無しだ:2013/10/22(火) 17:19:59.17 ID:TUv3AvLh
>>63
それはあくまで「対AC戦闘用の装備」としての評価。
3は2系に比べて動きが速いんで、AC同士の対戦(対人戦)だと弾速の遅い武器は当てにくい。
でもシナリオモードならしっかり動きを読めば(それか閉所ミッションなら)当たるから、
単発が高威力なタイプの武器として十分使えるよ。

>>64
DOVE(鳩)はキリスト教の神霊の象徴だし、IBIS(アフリカ黒朱鷺)もジェフゥティ(トート)の化身だったりで、
多分そこいらへんもかけた命名なんだろうね。
66それも名無しだ:2013/10/23(水) 23:33:53.17 ID:KAxvJU6X
3系の強化人間って作中ではどういった扱いなんだろう?
PSACみたく手術される描写もないし、そもそも「強化人間」という言葉すら出てこない。

オプションの付け外しで強化人間と真人間を切り替えられる、ということは
INTENSIFYを手に入れた時点で何かスイッチ的なものが
体に取り付けられたという解釈なんだろうか。

コアに取り付ける=スイッチONみたいな感じで。
67それも名無しだ:2013/10/24(木) 02:41:26.21 ID:+EIm6QlL
メールにも
「真っ当なレイヴンとは言えなくなるかもしれないが」
と書かれてる以上、何らかの改造が施されてるかもしれない。

2までの強化人間は生命維持装置を人間側に内蔵してるようなもんだから、その辺省略して機体性能うpみたいなノリだっけ?所詮後付設定だがw
68それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:16:11.89 ID:viRwiAn9
オプションパーツとして取りつけるだけ、外せば元に戻るという点を考えると
機体の損耗を度外視して限界以上の性能を引き出させる違法改造みたいな物かとも思える
皆が限られた機体性能の中で頑張ってるのにそんな物を使えば当然「真っ当」ではなくなるし
69それも名無しだ:2013/10/24(木) 09:32:51.90 ID:/fNFmCvL
グローバルコーテックスが禁止してるチートじゃねえの
70それも名無しだ:2013/10/24(木) 13:55:37.09 ID:GSGnNJbr
そもそもなぜ禁止するのかという疑問点が出てくる
71それも名無しだ:2013/10/24(木) 15:16:23.85 ID:Z3diqqlK
アリーナ上位勢はどうなるんだ・・・
72それも名無しだ:2013/10/24(木) 22:15:12.63 ID:B3WpyOgr
>>68
>機体の損耗を度外視して限界以上の性能を引き出させる違法改造
というと、なんとなくシルバーフォックスがそんな感じな気がする。

真人間とはいえ、オプションの上限無視してるわけだし。
機体名だってラストバーニングっていうくらいだからね。

それこそ、試合後なんて知ったことかって感じなんじゃ

>>69
引き継ぎ無しでSL始めると、達成率99%になったときに
OP-INTENSIFYをガレージに送っとくよみたいなメールが来るが、
そのメールの差出人がグローバルコーテックスだったりする。

メールの文面にも「真っ当なレイヴンとは言えなくなる」と書いてあるのを見ると
推奨はしていないまでも、禁止はしていないって感じじゃなかろうか
73それも名無しだ:2013/10/30(水) 16:14:58.54 ID:ANhuQ06o
ランカーのエンブレムをゲットできるコマンドがあるって聞いたんだけど・・・
74それも名無しだ:2013/10/30(水) 16:31:25.46 ID:E0BxqNDz
75それも名無しだ:2013/10/31(木) 15:26:32.39 ID:5Vq0nyhW
サンクス
76それも名無しだ:2013/11/05(火) 22:23:50.14 ID:6LvJ9QQC
昨日からやり始めたんだけどキーアサって下手に弄らない方がいい?
77それも名無しだ:2013/11/05(火) 22:48:53.99 ID:CqehWaNW
好きに弄った方がいい
さすがにパージは出来るままの方がいいだろうけどね
78それも名無しだ:2013/11/05(火) 23:20:07.87 ID:Gz62x2Ms
○と△を入れ替えるとダブルトリガーが捗る
79それも名無しだ:2013/11/05(火) 23:52:22.89 ID:6LvJ9QQC
サンクス、まだ金無くてダブルトリガー出来ないけど
80それも名無しだ:2013/11/10(日) 16:44:09.07 ID:SRy9/lw3
主観視点くっそむずい
壁がくっそくっそ邪魔
81それも名無しだ:2013/11/15(金) 04:44:02.27 ID:Kg6R3rkw
自分は頭ん中で三人称視点の動きを考えながらやるから割と疲れるFPS視点
逆に初めからFPS視点だと自分がどのボタンを押したらどう動いてんのかが分かんなくて、ロボ系は特にぎこちなくなる
ガンダムの絆とか
82それも名無しだ:2013/11/18(月) 19:50:52.78 ID:pprV2R9m
絆もやってたらなれたんだし、AC3もいずれは…
できるわけ無いじゃん。
83それも名無しだ:2013/11/22(金) 17:05:03.66 ID:iNsp3UMx
age
84それも名無しだ:2013/11/22(金) 21:35:23.13 ID:/5B3APgw
壁とかはあまり問題無いが足元の段差とかが引っかかってまともにプレイ出来ない
85それも名無しだ:2013/11/23(土) 08:18:04.12 ID:R4Wc9dme
視野と視点がちょっと実戦向きではないね。
絆はドームだからできるのであって…
86それも名無しだ:2013/11/23(土) 17:05:54.93 ID:ApAXbS0b
エミュAC3SL+コックピット視点+鉄騎コントローラー
ここまですると最強
87それも名無しだ:2013/12/03(火) 23:00:43.61 ID:Hn713UfW
絆みたいにフットペダルとスティックで筐体で出してくんないかなAC
絶対面白いのに
88それも名無しだ:2013/12/15(日) 00:41:46.50 ID:t9UYcNIX
>>26
亀だけどそれ真逆だから
SL以前は一部OP効果が強力過ぎて問題になってて、NX以降でようやく全体的にマイルド調整された
89それも名無しだ:2013/12/19(木) 14:22:06.07 ID:KzmNmB5P
今3の小説書いてる
90それも名無しだ:2013/12/20(金) 05:28:34.52 ID:rNofbjoe
>>89
できたらみせてや
91それも名無しだ:2014/01/04(土) 03:21:09.82 ID:oIjOm9vr
頑張って完成まで付き合うんやで
92それも名無しだ:2014/01/08(水) 00:20:33.17 ID:r+s4qadt
保守
93それも名無しだ:2014/01/13(月) 15:56:59.78 ID:XSF+Hnsh
AIで困ってるんだが、知恵を貸してくれ
もっとも難しいアリーナを目指して作ってるんだが、タンクの生かし方が良く解らん
OPはフル装備できる状態のAIなので、キャノンとかの利点は無いと思って欲しい
装甲をガチガチにしたグランドチーフを作ったんだけど思ったより弱い

目安としては、1機でメビウスリングとネームレスを両方共撃破出来る事が望ましい
94それも名無しだ:2014/01/13(月) 19:19:24.25 ID:5Ci9/P6P
パルキャとか
95それも名無しだ:2014/01/14(火) 21:47:50.06 ID:m+/9M9mE
パルキャって、肩パルスリロードキャンセルの事?
EN消費やばくないか?
96それも名無しだ:2014/01/23(木) 23:14:40.78 ID:3+JQQWnP
保守
97それも名無しだ:2014/01/25(土) 20:20:10.97 ID:75Y4obAn
初代3作、2以来で新たに3P始めたよ!アリーナは無敗でトップとれたけど、ミッションで結構つまづいた。隠しパーツ取るのに手間取ってる。
初代からヘタレイヴンって周りから言われてたけどまた対戦やりたいな。友達居ないし無理だけどね。やっぱりアセンブリで悩むの楽しいなー!SLとLRも買っちゃったのでみなさんよろしくね。ACはいいゲームだなー。
98それも名無しだ:2014/01/25(土) 22:40:14.37 ID:/GF1FEu9
>>97
おう、こっちこそよろしくな
未だにPS2起動してAC3とSLを遊びなおす事があるぜ
新たにエンブレム描いて縛りを加えて、非常に楽しい
99それも名無しだ:2014/01/25(土) 22:42:05.61 ID:1RHkYsEP
>>97
ここでネトパ・アドパの告知してくれたらいつでも行くよ!
100それも名無しだ:2014/01/26(日) 15:17:49.19 ID:plZV+GBR
>>98
>>99
ありがとう。対戦しないとやっぱ上手くならないね。
今はネットで対戦とか出来るもんなー。導入してみようかしら。
101それも名無しだ:2014/01/26(日) 15:26:12.76 ID:+85j0Uht
3Pはカメラがいまいち追いついてこなかったりやっぱり1P2Pでラグあったりでなんだか対戦に向いてない気がしないでもない
まぁガチ対戦ならともかく楽しみたいってんなら無問題だとは思うけど
102それも名無しだ:2014/02/01(土) 03:08:37.06 ID:yH392E4z
ポータブルで出会って仲良くなってPS2実機で対戦すりゃいいんでない
103それも名無しだ:2014/02/01(土) 12:11:45.13 ID:cv6ciUBZ
それいいね
P版で対戦やるならやっぱLRよ
パーツ増えたからといって3Pで対戦するよりはPS2でやったほうが操作性とかいろいろ安定
壊れ性能のハングレとハンドガンが追加されちゃったっていうのもあるな
104それも名無しだ:2014/02/01(土) 12:57:03.44 ID:92lJaQqw
wikiのAI関係をちょっと更新しておいた。
主にステルスやロングOBについて

まだまだわからない部分が多いんだよな
針レーザーなんかは弾数が0になると武器を切り替えてくれなくなったりする事があるし
チャフの使用の覚えさせれるのかとか、ミサイルでの後退時にデコイを蒔く頻度を減らせるのかとか
ステルスをミサイルのロックに対応させれるのか?とか

というか、もうAIを弄ってるヤツ自体がいないような……
105それも名無しだ:2014/02/04(火) 04:26:18.12 ID:803+j6eP
月額払って各ACシリーズをサーバー上に再現して対戦できるネットアリーナみたいな場所でもありゃあな〜…
106それも名無しだ:2014/02/04(火) 04:28:58.47 ID:ZRTFso9W
月額またお前かオンラインだな
107それも名無しだ:2014/02/04(火) 04:29:49.83 ID:/GPwYIA1
なにそれフロムに提案してきて

…金無いか…orz
108それも名無しだ:2014/02/05(水) 03:17:35.57 ID:KYatVG1T
今までタンク脚でゴリ押しだったのでタンク脚(歩合系報酬ミッション除く)&カラサワ&密閉ステージ禁止プレイを
2→2AA→3と進めたんだけれどB−7サイプレスで頭抱えてる。
攻略本や攻略サイトを見ると「射程外から」とか気軽に書いてあるけどすぐに間合いを詰められるわ逃げようとオーバーブーストを仕掛けても
変なところに引っかかるわ普通のブーストであっさり近づかれるわすぐにエネルギー切れを起こすわで散々だし。
冗談抜きで体感的な難易度は2AAのセラフ以上な気が。
セラフはブレード(光波)にさえ当たらなければ、何とかこっちが削り殺される前にセラフを削り殺せたし。

何か、留意すべき点はある?
109それも名無しだ:2014/02/05(水) 04:56:03.88 ID:qTT9Jvp0
>>108
1000マシとかを装備してアリーナやダムで引き撃ちが安定だろうね
敵との距離とりたい時は地上ブーストを使用
150ぐらい離れたら、小ジャンプで円を描くようにブーストを吹かしながら1000マシ連射
これでいけるんじゃないかな
110それも名無しだ:2014/02/05(水) 16:39:57.93 ID:4qjxByQg
チェインの射程内だけど有効射程外を維持してれば勝手に外れてくれるはずだ
111それも名無しだ:2014/02/05(水) 17:45:30.02 ID:NxjkZ+he
せっかくタンク使うんならチェインこっちも使えばいいんじゃない?それかグレネードとか
やられる前にやればいい
グレ+ブレとかも面白いぞタンクならブレの威力を最大限に引き出せる
112それも名無しだ:2014/02/05(水) 20:21:15.61 ID:jOZ0Xos7
サイプレスそんな硬くないしちょっと堅い同程度の火力の機体で下がりつつサイト内に捉えられるなら勝手に勝ってしまうと思うけどな〜…って今までタンクゴリ押しか。それは…うん
ミッションでSランク取る邪魔だったのは覚えてるがアリーナで苦戦した記憶がない

堅い二脚バズーカ投擲銃とか?
113それも名無しだ:2014/02/05(水) 20:23:27.65 ID:jOZ0Xos7
あれ?タンク禁止じゃなくてタンク?
114それも名無しだ:2014/02/05(水) 20:52:49.94 ID:ICGjegra
いや、タンクとカラサワと密閉ステージ禁止でしょ?そう読める
射程外と有効射程外の違いを分っていないのではないかと思う
チェインガンは距離200程度離してブースト速度350もあれば片側にブーストしてるだけで勝手にはずれる
ずーっとタンクだったのなら地上ブーストの知識も操作技術も無いだろうし苦労するだろうね
115108:2014/02/05(水) 22:24:56.80 ID:QZjN9ekQ
言い方が悪かった?タンク脚、カラサワ、密閉ステージ(3系列なら駐車場ステージ)、この3つを禁止するって事。
カラサワについてはタンク脚+キャノン重視だったので元々あまり使ってなかったけどね。
それでも、小ジャンプ移動+サテライト(って言うんだっけ?)位は2のアリーナ前半で覚えさせられたから
普通のミッション位なら不自由しないつもりなんだけど。

もうどうしようもないから、重量二脚+シールド+1000マシンガン+大ロケット(テンコマンドメンツが密着してきた時用)で
アリーナで壁を背にして回避を諦めとにかく相手をサイトに収めマシンガンをぶち込むという戦術で勝利。
一応禁止にしていた物は一切使わなかったけど、タンク脚+駐車場よりヒデェや。
以降のBランクはとりあえず熱量重視ミサイル武器腕と1000マシンガンで何とか押しつぶせた。
グランドチーフ辺りはかなりお情けっぽかった(近づいたら武器腕ミサイルを通常状態で単発発射だけになったのでそこを狙い撃ち)けど。
116それも名無しだ:2014/02/05(水) 23:01:18.63 ID:kH2Cfz18
AC1体相手ならマシと左手投擲の組み合わせが
実際の有効射程と相性がよくてダメージ効率も高い
近距離維持してサイトに捉え続ければ大体は勝てる

固くしても限界あるからスピード特化の軽二あたりで回避練習したらいいんじゃないかな
117それも名無しだ:2014/02/05(水) 23:11:28.05 ID:jOZ0Xos7
単にサイティング&移動の同時操作に馴れてない感もあるか
118それも名無しだ:2014/02/05(水) 23:25:10.08 ID:eU2ydYx1
確かに。LかRずっと押しながらサイティングとか、
撃たずに回避とサイティングに集中したりすると良いと思う
使う指多いからな。増やしてこう
119それも名無しだ:2014/02/05(水) 23:31:32.36 ID:qTT9Jvp0
つか、大ロケとか対AC戦では役に立たないイメージが……
超上級者同士だとノーロックも生きてくるけど、アリーナとかで大ロケ使うとか老練すぎるw
まぁ、緑ライフルとかだと瞬間火力低いから解るけど、マシンガンの場合はなんかメリットあるのか?反動
120それも名無しだ:2014/02/06(木) 01:53:51.50 ID:bAMZIRWb
>>119
発射位置のズレやどういう時に撃てばサイトのどのあたりに飛んでいくとかを憶えれば中軽量相手にも意外と当たるもんよ
大ロケは装弾数がアレだからちょっと難しいかもしれんが
121それも名無しだ:2014/02/06(木) 01:58:37.39 ID:dr/lH8SJ
テラさまにカラサワ無しの中量機体でノーマルアリーナ辺りで常勝できるようになったらひとまず>>108はゴリ押し卒業の一人前かな
122それも名無しだ:2014/02/06(木) 17:53:22.76 ID:DcZwrXDE
Pだと特にきつく感じたなテラ
上下の視界狭すぎてちょっと飛ばれただけでサイト外飛び越して視界外まで行きやがる
PS2でも空中戦になれるまでは飛ばれたらおとなしく後退して距離とって降りてくるの待ったほうが安全
ついでにテラは安定低くて紙だからグレとか投擲とかを着地際にコンスタントに当てれば空中戦なしでも結構余裕持って倒せる
123それも名無しだ:2014/02/08(土) 23:23:44.51 ID:IcOvJDhX
軽量級ACなんてグレネードランチャーを数発受けたら沈んじゃうだろとか500発マシンガンなんて通用するのは
アリーナでも最低ランクのACだけだろとか数年前は思ってたはずなのに、気がつくと脚部積載量が4000にも満たない重量の軽量ACの
EOと500発(固すぎる敵は1000発)マシンガンによる近距離からの一斉射撃で補欠ACを沈めまくってるんだから、
アーマードコアシリーズって奥が深いなと思う次第。
124それも名無しだ:2014/02/08(土) 23:34:35.05 ID:M8duHbFO
ああ・・・次はブレードだ・・・
125それも名無しだ:2014/02/09(日) 08:45:54.24 ID:e6pODVVh
未だにカラサワ頼みの中二ヘボレイヴンですいません。


おかげで一番楽しいのがテラとの真っ向勝負になってしまった。
126それも名無しだ:2014/02/10(月) 00:02:21.07 ID:WcJfI1vr
とりあえず補欠ランカーを全員倒したんだけど、エグザイルよりテラの方が強く感じるのは気のせい?

エグザイルは遠くから分裂ミサイルを撃てばステルスを確実に使うので、射程ギリギリから分裂ミサイルを撃った直後にOBで逃げ
離れたところで体制を整えまた分裂ミサイルを撃つのを5回繰り返せば射程は短く装甲は薄いACに成り下がる、ってのに
気付いた途端呆気なく勝てちゃったし。
127それも名無しだ:2014/02/10(月) 01:11:07.19 ID:rVUPKHcr
ブレオンで倒せるって点で考えるとどれもあんまり大差ないっていうのが実情だな
汎用機で戦うと強いのは間違いなくテラの方
強化人間によるほぼ無限飛行とも言えるトップアタックにCPUならではの鬼ロックからくり出されるカラサワの連射
これで強くないわけがない

着地してくれるまで延々と引き撃ち続けるか、こっちも高度上げるかしか勝ち用がないからな
シンプルに強いとはこういうことだな
128それも名無しだ:2014/02/10(月) 03:28:59.09 ID:iQEP7ouu
これ以上スタンダードに分かりやすく強くするとそれこそゴリ押しせな勝てん人がフロムの想定以上に増えたりするだろうし
ある一定以上に強いのとの戦いならそれこそ対戦があるし…旬は過ぎてるから人数集めるのは苦労するが

アーマードコア・プロとか裏アーマードコアとかそういうのが出たらまた違うだろうけど…まぁなんか違うとは思うが
129それも名無しだ:2014/02/14(金) 00:37:07.70 ID:/i8lU+0t
は銀狐先生や霧影兄さんみたいに「ロジックで強いCPU」っていいよな。
130それも名無しだ:2014/02/14(金) 01:18:14.42 ID:vKRcyE84
テラは半泣きになりながらも軽量級に500発マシンガン一挺(+EO)で何とか勝てたけど、
シルバーフォックスはそこに両肩垂直ミサイルがプラスで手に負えない強さに。
射程距離に入るまでは馬鹿正直に突っ込んでくる+重量級二脚なので挙動が遅い+対ミサイル装備なし、って事に気付いた瞬間、
こちらも両肩垂直ミサイルの力押しで勝負を付けられるようになったけど。

タンク+駐車場以外にも抜け道が色々用意されてるよねアリーナって。
スタッフさんがわざと抜け道というか弱点を設定してるんだろうけれど。
131それも名無しだ:2014/02/14(金) 01:28:49.19 ID:782h/WIW
とっつきかブレード持っていけばだいたいなんとかなるのがなんとも…ッて感じだけど普通に戦えば強いランカーが多いのはやってて楽しかった
そういえば俺が強化でサテライトマシンガン以外の戦法を覚えたのはいつだっただろうか
132それも名無しだ:2014/02/14(金) 23:10:44.84 ID:52bkzBT5
バルガス空港警備はクソ
133それも名無しだ:2014/02/15(土) 11:01:30.32 ID:mTxdQ0HY
旋回上げて遠距離FCSにレーダーと砂持たせりゃ
一定パターンでしか出現しないから後はルーチンワークだべ
武器に縛りしてると地獄かもしれんが

つまんねーって意味なら同意
134それも名無しだ:2014/02/15(土) 11:29:22.85 ID:3tOuWSJ0
上を向くのが苦手なら、何か高いとこにあるカタパルト?の上で戦うといい。
武器は射程長めのを選ぶこと。
135それも名無しだ:2014/02/15(土) 11:32:28.30 ID:3tOuWSJ0
じゃない、そっちは輸送機の方だったな。
近づかれすぎた時はあきらめて次を狙ったほうが傷口を広げずに済むぞ。
136それも名無しだ:2014/02/15(土) 11:32:59.47 ID:JZLEWJzY
街中で「PARKING LOT」の文字を見たら駐車場呼び出しと
137それも名無しだ:2014/02/16(日) 00:32:14.54 ID:Id9xCLEW
「ローダス兵器開発工場救援」(衛星砲が降り注いで最後に特殊ACが出てくるミッション)の、
逆間接MT(地上を歩きながら近接距離では機銃、遠距離ではミサイルを撃ってくるやつ)と
飛行型MT(高速で突っ込んできて、投擲銃やレーザーで攻撃してくるやつ)に
何を使って使って攻撃してる?

飛行型MTは弾薬費安くて一撃(2発)で仕留められる武器腕ミサイルがいいかな?と思ったんだけど
安全地帯に張り付かれると撃墜が困難になるし武器腕なので後の特殊AC戦でのダメージがかさむし
カラサワは意外と弾速が遅いのか逆間接MTに何発撃っても当たらないし……

そもそもSランクとかパーツ目当てなら安全地帯に篭っちゃいけない?
138それも名無しだ:2014/02/16(日) 01:16:17.34 ID:MEMIbJDi
>>137
逆関節MT、特殊ACはダブルトリガー、飛行型MTは初期ミサ+連動ミサでクリアした。
さらに、クリアする直前に補給車でAPや弾数を回復しておけばいいんじゃないかな。

仮に、Sランクを狙うんだとしても、800マシと左スナとかで何とかなった記憶がある。

>カラサワは意外と弾速が遅いのか逆間接MTに何発撃っても当たらないし……
ちゃんとダブルロックしてるか?照準を合わせて、一呼吸置いてから撃つといいよ。

>そもそもSランクとかパーツ目当てなら安全地帯に篭っちゃいけない?
個人的な考えだが、安全地帯はどうしてもクリアできない人が、
ただクリアするために最後の手段として使うイメージ。
139それも名無しだ:2014/02/16(日) 02:41:32.42 ID:Id9xCLEW
前にHUESOベースの軽量型+800マシンガンでアグレッシブに攻め込んでみたんだけど、
元々の技量が低いのか衛星砲から逃れるのが精一杯で飛行型MTを狙うこともできずまったくお話になりませんでした。
それと、SLは3と違って補給車を使っても弾薬費と修理費は帳消しにならないみたい。
小型ミサイルと500マシンガンを撃ちまくって最後に補給をしたんだけど報酬ー支出の結果が3桁……

>ちゃんとダブルロックしてるか?
当然。一呼吸どころか二呼吸置いて撃っても二秒前の位置に着弾する。

クリアだけなら何とかできる、問題はその先、Sランクやパーツ。
現在バグ以外手段を問わずで試してるんだけど幾らやっても駄目なので強化人間も視野に入れてるところ。
140それも名無しだ:2014/02/16(日) 03:33:27.44 ID:MEMIbJDi
>>139
衛星砲は赤いレーザーの後に撃たれるから動いていればほとんど当たらなかったはず。
どうしても辛くなったら補給車に行けば回復中は無敵だから緊急退避くらいにはなる。

>それと、SLは3と違って補給車を使っても弾薬費と修理費は帳消しにならないみたい。
確かに帳消しにならないけど、APを回復しておくことはSランクを取る上で意味があるよ。
何故なら、そのミッションはAPが60%以上あれば、APに関する採点で満点がもらえるから。

それにパーツを取る条件の一つに「APが一度も50%以下にならずにクリア」てのがある、
というのも補給車を使う理由になるかもしれない。

>当然。一呼吸どころか二呼吸置いて撃っても二秒前の位置に着弾する。
逆関節MTはそこまで高機動じゃないから当たるはずなんだけど・・・。
こればっかりは、実際に見ないと分からない。とりあえず、カラサワという銃自体は
ミッションSランククリアのお供であることは間違いないよ。


逆関節MTと飛行型MTは衛星砲がやむまで無限に出てくるから、順番としては
飛行型MTを片付けつつ、衛星砲が止んで特殊ACが出てきたらそれを最優先で倒し、
最後に残った逆関節MTを倒す。


この際プライドは抜きだ!という言葉もあるくらいだし強化人間に頼るのもまた一興。
もっとも防御OPを付けられない分、脆かったりするんだけどまあ、それはまた別の話。

そして、Sランクを取る上で一番大事なのがあきらめないこと。大変かもしれないけど頑張って。
141それも名無しだ:2014/02/16(日) 06:01:54.04 ID:Oj7sx1Ie
EXバックブースターは緊急回避に最適
飛行MTは深追いせずに、地上MTを往復しつつ移動経路に現れた飛行タイプを落とすべし
142それも名無しだ:2014/02/16(日) 11:12:48.72 ID:o7af+tDQ
飛行はほっといたらブースター落として遅くなるからその時までは完全放置
報酬気にするならEN系武器とブレ積んで地上MTはブレオンリーがいいわ

2秒前の位置に着弾ってASTライフル使ってるとしか思えんが違うみたいだしなあ
武器の実際の有効射程が分かってないんじゃね?
マシンガンとか弾速が遅いからロックできるギリギリの距離よりもっと近づかないと当たらんよ
143それも名無しだ:2014/02/16(日) 14:48:41.27 ID:vSXoOXs/
逆間接MTは動きは遅いけど何の脈絡も無く突然方向転換するから
遠距離だと外れるときは外れる
144それも名無しだ:2014/02/16(日) 16:08:16.86 ID:cJQ7eiAj
結局カラサワも強化人間もなしで
武器腕オービット(逆間接MTと特殊AC用、どちらも動きは鈍いので地形で自滅しなければ確実に当たる)
肩パルスキャノン(飛行MT用、数撃てば当たる)
の四脚で何とかSランク獲得。ミサイルサイロに落ちてたパーツも拾えてさらに追加報酬のパーツ二つまで獲得できた時にはと自分でも驚いたけど。

何か、カラサワの弾速というかダブルロックが明らかに変だったんだよね。
一番ひどい時には逆間接MT一体をしとめるのに10発近くの無駄弾を撃ってたし。
突然の方向転換とかもあったかもしれないけど、それでも幾らなんでも変だってあれは。
3のデータバンク侵入の際にもこの距離からなら外すはずがないどころか動かない砲台相手で射線も通ってるはずなのに
レーザーライフルが何発撃っても当たらない事があったし、3系統のレーザーライフルって何か変なのがあったりするの?
145それも名無しだ:2014/02/16(日) 19:05:39.47 ID:o7af+tDQ
特にそんなのあった覚えないな
調べたら弾なり画面上のエフェクトなりが多過すぎたら判定消えることがあるみたい
砲台はテクスチャ貼ってない透明な壁部分か完全に出てきてないとこに攻撃したとか?
最悪持ってるディスクが傷ありでおかしいとかかもしれんね
146それも名無しだ:2014/02/18(火) 02:08:33.56 ID:s8yMKGnd
安全地帯ってかバックしながら戦えば衛星砲受けないんじゃないっけ
違うっけ
147それも名無しだ:2014/02/18(火) 03:55:36.16 ID:o5Fa9mID
>>146
安置もあるしバックしながらなら当たらないのもあってる
安置の方はすぐ近くにいきなり不明AC沸くから油断してるとあぶねーけど
148それも名無しだ:2014/02/18(火) 06:49:25.25 ID:DyErJq0j
俺は補給車の存在にずっと気付かなかったな
ラストレイヴンまでやって、やっぱ3系だなと思ってやり直して初めて気付いたわ

衛星砲は現時点と未来予測の二種類の打ち方があるよな
前進だと赤レーザーで解るから避けれるけど、バックしながらだと危険じゃない?
149それも名無しだ:2014/02/18(火) 07:52:54.05 ID:s8yMKGnd
発売当事買った攻略本持ってるけどバックしながらは知ってたが安全地帯を今まで知らなかった(or忘れてる程度の印象)わ…あんまり記憶に無いのでたぶんそこそこ普通にSランクリアしてるっぽい?
前に衛星砲エフェクトがあるって事は必ず後ろには出ない訳だから反応よけりゃバックブースタとかでなんとかやれんじゃね多分(曖昧な投げやり)

全Sランククリア目指す時のデカい超連射プラズマ砲王虫ステージが一番キツい記憶…ってかイラついた記憶が残ってる
前もここで話したなこれ
150それも名無しだ:2014/02/25(火) 19:41:13.32 ID:VuVk2jCg
蟲はキモかった
あれ周り飛びながらグレブッパしてるだけで速攻死んでると思うんだけど
151それも名無しだ:2014/02/26(水) 07:04:38.97 ID:zV/pNjHN
>>150
記憶だと虫本体よりステージ中に耐久減らさずに更に時間内にたどり着く方の苦労が大きかった
たどり着いてもバグの超連射プラズマで開幕で死んだり
152それも名無しだ:2014/03/10(月) 05:14:34.11 ID:jCYoa/q1
保守
153それも名無しだ:2014/03/16(日) 14:06:58.41 ID:VuEV0eZS
空中待機ブースタを装備してオーバードブーストすると
連ザみたくまっすぐ空中ダッシュ出来るんだな
154それも名無しだ:2014/04/05(土) 11:25:44.99 ID:MWkEyphZ
fA、VD、PSシリーズとやって3Pに手を出してみたけどなかなかに難しいなコレ

ボタンが少ないとこうなるのか
155それも名無しだ:2014/04/05(土) 17:44:53.27 ID:Nsjhb2FP
まー難易度は低いほうだとは思うがね
ボタン少ないと言っても工夫すればいけるし、要は慣れだよ慣れ
あとP版のスレは他にあるからまだ話したいことあったらそっち行ったほうがいいと思うよ、念のため
156それも名無しだ:2014/04/05(土) 18:36:01.45 ID:MWkEyphZ
P版のスレちゃんとあったのか
よく確認してなかったスマン
157それも名無しだ:2014/04/05(土) 18:38:39.75 ID:YxOSLhUF
向こうのスレ変なのが湧いてなかったか?今どうなってるかは知らんけど
158それも名無しだ:2014/04/05(土) 18:45:26.44 ID:Nsjhb2FP
糞猫か
未だいるかもなー
159それも名無しだ:2014/04/07(月) 23:05:06.26 ID:1NuGh0L2
ボーダーブレイクもそろそろバージョンアップだな…
最近、興っぽい頭な機体が追加されたんだよね
河森メカよりはもう少しシンプルなディテールだけど
160それも名無しだ:2014/04/23(水) 22:56:29.42 ID:mYDK8NYD
大仏ウゼェ
なんであいつステルス無視してミサイル撃ってくるかなぁ

あと子機領域外行くなよ頼むから
161それも名無しだ:2014/04/27(日) 05:53:53.71 ID:MnDXXeb3
ミサイルはオバブ&デコイでまぁなんとか
子機はマルチミサイルが楽なんだっけ
162それも名無しだ:2014/04/27(日) 10:17:40.34 ID:+FVpWd2e
的が大きいからスナイパーライフルとロケットでどうにでもなるよ
163それも名無しだ:2014/04/27(日) 19:31:47.52 ID:XUf+aK1J
>VS大仏
シナリオ中で本体だけを狙うときは大ロケット、強化人間OPの能力追加目当てで両方壊すときはマルチミサイル、って感じなんだけど
もっと効率的な攻撃方法ってある?
164それも名無しだ:2014/04/27(日) 20:01:12.69 ID:HMVDnulA
OBでブレが結局一番楽
165それも名無しだ:2014/04/27(日) 20:33:39.74 ID:0kYIG1mU
そしてエリア オーバー サクセン チュウダン
166それも名無しだ:2014/04/27(日) 22:11:38.27 ID:hkxq9NEJ
大仏ミッションだと外に出たら無言でゲームオーバーだった気がする
167それも名無しだ:2014/04/27(日) 22:33:34.93 ID:+FVpWd2e
>>163
スナイパーライフルをプッシュしたのは大仏の射程外から攻撃するため
子機を両肩の小ロケット、本体をスナイパーライフルとロケットの残弾で仕留める
168それも名無しだ:2014/04/28(月) 02:26:17.45 ID:Maj9fJLA
ハンロケとマルチミサイルかなぁ
169それも名無しだ:2014/04/28(月) 11:55:31.70 ID:cmcMccvN
色々と参考にしてどうにか倒せたんだが隠しブースター見つからない

Wiki見たけどどこにあるんだよ
170それも名無しだ:2014/04/28(月) 14:49:21.83 ID:Ixlmw9+U
■復刊ドットコム
ttp://www.fukkan.com/

絶版になったアーマード・コア関連の本を皆の投票で復刊させよう!
171それも名無しだ:2014/04/28(月) 15:27:38.48 ID:lLLsxSqv
>>169
エリアの北西のはじっこスレスレ
エリア離脱警報が鳴るぐらいのところ
172それも名無しだ:2014/04/28(月) 20:30:53.41 ID:JMIVg5xp
段差になってるとこおりたとこだっけ?
そこから狙撃するのでも安全に倒せるよな大仏
173それも名無しだ:2014/04/28(月) 20:34:57.01 ID:lLLsxSqv
>>172
うん、小さな丘みたいになってるところの裏側っていうか物陰っていうかな場所
ちょっとばかり見つけにくいうえにエリア離脱スレスレだから、
取ろうとしてる時にミサイルや連射グレネードくらうと……w
174それも名無しだ:2014/04/29(火) 04:40:00.17 ID:KNAXeuz2
ブレード暴発でエリアオーバーも誰もが通る道
175それも名無しだ:2014/04/29(火) 19:26:12.00 ID:lnXeIMFO
俺の大好きなエネショが輝くミッション
176それも名無しだ:2014/04/29(火) 19:42:16.18 ID:JOX97kmN
見た目の割には動きが機敏だから面白い こちらの攻撃を避けてるようにしか見えない
177それも名無しだ:2014/04/29(火) 21:03:17.14 ID:ZGOh+VgW
大仏の分離デモ

うはwwマジかwww

デモ終了

大仏セットが目の前にデェェン

じょ、冗談じゃ……

俺だけじゃないはずだ
178それも名無しだ:2014/04/29(火) 21:27:00.68 ID:oQ/dzztB
しかも事前に横移動入力してないと開幕ブッパされるオマケ付き
初見殺し過ぎるわw
179それも名無しだ:2014/05/02(金) 14:39:53.87 ID:JDcj/pL4
重OBコア+タンクに肩グレ二本と武器腕グレネードで乗り切った>大仏
へタレイヴンなのでこれ以外の攻略法を知らない…
180それも名無しだ:2014/05/02(金) 15:12:58.41 ID:2Q0S+q2m
最初にやった時はミサイル積みまくった中量級二脚だったかな。
弾薬費がとんでもないことになった記憶が。
相棒は林檎君だったかレジーナだったか。
OP-INTENSIFYフル強化したあとに空中OBなんかを駆使して
空中戦挑むと楽しい。w
181それも名無しだ:2014/05/02(金) 16:32:40.21 ID:ZzEwSe52
エネショをフル強化するとハンロケ並みの時間火力だぜやべぇぜ弾代もかかんねぇぜ
182それも名無しだ:2014/05/02(金) 21:31:51.90 ID:Ak/w+oX3
>>180
シュゴォォォって殺到するミサイルを空中で避けながら戦うの楽しいw

回避重視で失敗しまくって
初めての大仏撃破は障害物に隠れながらロケットだったなぁw
183それも名無しだ:2014/05/02(金) 22:08:05.12 ID:1cfo1c6U
中量級以上の機体作るとどうやってもカラサワ頼みになってしまうんだよなぁ
ミッションでもアリーナでも安定した活躍ができるマシンガン系とカラサワ以外の右手武器ってなにかある?
184それも名無しだ:2014/05/02(金) 22:29:16.76 ID:VKSWvVm8
ミッションなら75発と100発のレーザーライフルが威力的にちょうどいい感じ
バズーカも良いと言えば良いんだけど調子に乗って撃つと収支画面がちょっとだけ怖い
185それも名無しだ:2014/05/02(金) 22:29:57.35 ID:ZzEwSe52
3は緑ライフル結構強いんじゃないっけ?
186それも名無しだ:2014/05/02(金) 23:29:39.65 ID:C+2rRHnh
緑強いけど瞬間火力が死んでるんだよな、ライフルの性だけど
時間帯火力が安定してるし何故か広角FCSだから対AC戦で大活躍
187それも名無しだ:2014/05/03(土) 03:06:24.70 ID:dq8mJXDS
あのミッションはミストさんを雇うとアリーナとは違う顔を見せてくれるw
188それも名無しだ:2014/05/03(土) 04:03:02.54 ID:eY5kzVcC
強ショットガンに強スナもなかなか。
久々に無印動かしてみたが大仏本体に強ショかなり有効だなあ
189それも名無しだ:2014/05/09(金) 21:12:35.03 ID:n72E6bOP
3とSL通してOBが役に立ったのって分離後の大仏から逃げる時だけだったんだけど…
EOが便利すぎて割り食ってない?
190それも名無しだ:2014/05/09(金) 21:25:30.35 ID:uRGs9M84
熟練者同士の対戦だとOBギュンギュン吹かして一気に間合いつめたりブレードで斬りかかったり
逆に仕切りなおしにしたり瞬時に後ろに回ったりしてるんだろうなー、とか思ってたけど違うの?
191189:2014/05/09(金) 21:28:16.99 ID:n72E6bOP
あぁすまん
対戦じゃなくってミッション限定の話ね
192それも名無しだ:2014/05/09(金) 21:51:28.97 ID:6OmWfgQt
ミッションでもOBふかしまくって気持よく動いてます
逆にEOは勝手にE食ってくれて動けなくなるから嫌いだったな
193それも名無しだ:2014/05/09(金) 21:52:11.29 ID:uWePuqs/
ミッションだったら一瞬だけ発動して切ると
EN節約と高速移動の両面で大助かり
EOはN系じゃないと2次ロックしないから不便
194それも名無しだ:2014/05/10(土) 00:28:31.87 ID:le6WPjlT
OBは使わなくても攻略に支障がないせいでほとんど使わんかったな
隠しパーツの時限系の条件を満たすために使ったくらいか
195それも名無しだ:2014/05/10(土) 08:32:32.48 ID:0Xk2F/im
EOは狭い部屋で閉じ込められて
蜘蛛みたいな小さい四脚MTが出てくるとこで使ったくらいだなぁ
あとは全部OBコアだった
196それも名無しだ:2014/05/10(土) 18:51:11.14 ID:OJB/cTGb
どっちが役に立つかは他のアセンブルとの兼ね合いもあるしね。
自分はフロート+OBですっ飛ばすの好きなんで海上ミッションでは100%OBコアだが。

ただ3/SLのEOは初登場だったせいもあってかかなり優秀だったからねえ。
NX以降の発射速度とE系EOの弾数回復速度大幅ダウンにはがっかりした。
197それも名無しだ:2014/05/10(土) 19:55:09.78 ID:SLn4IOfJ
>EO胴体
二次ロックオンはしてくれなかったけどそれでも動きの鈍いMT相手なら普通に当たるし
ロックオン妨害を受けてる状態でも攻撃してくれるからミッションで大活躍した記憶が

それに硬いタンク脚ACをアリーナで相手するときの火力増強とか
198それも名無しだ:2014/05/10(土) 22:20:49.53 ID:gTzFWYxZ
久しぶりにSLやりだしたけど
EN制のEOは弾切れしない安心感からけっこう使ってるな

回避のむずかしい探索系ミッションで瞬間的な火力出すのに便利
別の部屋の敵を狙ってあさっての方向に発射したりもするけどw
199それも名無しだ:2014/05/11(日) 22:02:16.44 ID:0C3nPERS
基礎能力というか消費ENの点でEOコアはな
あとブレ好きならEO選ばないな
200それも名無しだ:2014/05/14(水) 20:13:10.60 ID:/jXuyP9k
500マシつえー
201それも名無しだ:2014/05/16(金) 00:16:17.86 ID:GeJCPhsY
久しぶりにやったら軽量機+ターンブースターの剣豪機体の操作が面白すぎる
ようやくPS3買うことになったから、しばらくこれでACの操作に慣れてから4に移行するわ
202それも名無しだ:2014/05/16(金) 00:44:53.82 ID:RqSjE5Gf
PS2のACとPS3のACじゃ操作系統も動かした感覚もだいぶ違うと思うが…まずトップスピードと急加速が違うね
あと剣豪機にターンブースター楽しいってのは同意、N系は重くて使えないが
203それも名無しだ:2014/05/16(金) 00:55:12.75 ID:aUk4BccK
自分も軽量2脚(壊れ性能で有名な脚だったらしい……)に500マシンガンでアリーナで戦うのにはまった口
204それも名無しだ:2014/05/16(金) 08:51:59.76 ID:oh5bauZG
>>201は4でキーコンに悩むと予想

左スティック上下左右を前後進と左右旋回 押し込み視点上
右スティック上右を左右武装変更 左をオートサイト 下を視点リセット 押し込みOB

四角三角を武器発射 丸をエクステ ×を通常ブースト

LRは左右平行移動 L2はクイックブースト R2は視点下


4系までならこんな感じで旧Bっぽく出来なくもないが
4から後は左手武装も右手武装と同じ機能を持ってるんで
四角三角で押し難い旧B風には慣れない方が良いかも
205それも名無しだ:2014/05/17(土) 12:42:49.01 ID:sokxCwqP
月光やダガーよりも火炎放射機のほうがダメージ効率が良いのかな
マシンガン並みの連射速度とライフル並みの威力なら結構な強武器じゃん
対ACなら+熱ダメもあるし
206それも名無しだ:2014/05/17(土) 13:00:05.79 ID:tlNyUSwM
ずっと当て続けられれば、じゃないの?
207それも名無しだ:2014/05/19(月) 21:59:30.75 ID:V3pPICJ2
最近やり始めてエグザイル倒しても依頼者から何も報酬が無いんだがこれ仕様?
208それも名無しだ:2014/05/19(月) 22:09:30.53 ID:OQJzwBEx
>>207
クリア後に届くメールのこと?ただ倒すだけじゃダメで、お店に追加されるオプションパーツ「OP-INTENSIFY」(強化人間OP)を
装備した状態で倒さないと意味ないよ。それ以外にも強化人間OPを付けた状態で倒すことで機能が追加される
ミッションACやアリーナACや巨大兵器がいるんだけど詳しくは検索で調べてね。
209それも名無しだ:2014/05/19(月) 22:14:55.84 ID:V3pPICJ2
>>208
真っ当なレイヴンじゃなくなるとか言われたから着けなかったけどそういうフリだったのか
ありがとうやってみるわ
210それも名無しだ:2014/05/19(月) 22:25:56.52 ID:aIbKdU2B
強化人間の機能つけれるOPだけど、OPパーツだけにチート的なチューンかも知れない…
と思ったけどそれならなにもOPじゃなくてもできそうなんだよなぁ、現にそういうのやってるキャラクターもいそうだし
LRだとラスジナとかがそうかな?
オーバーチューン説だと別に真っ当なレイヴンとはいえないなんて言われる筋合いもないだろうしね、生き残って敵を殲滅して金稼いでなんぼの稼業だろうし
211それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:17:21.18 ID:H4aAY1dE
>>210
アリーナ上位はほとんど通常OPと併用してくる。
でもそれをこっちが使おうとすると正真正銘のチートを使わなきゃいけない。

諸説あるが、まっとうなシロモノではないことは確か。
212それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:41:43.50 ID:OQJzwBEx
でも、パイロットを弄ってブーストの効率が上がったり構えなしでキャノンを構えなしで撃てたり出来るようになってた
1系列や2系列の強化人間もなんか納得いかなかったし、逆にACを弄ってそういう事が出来るようになる方がまだしも自然な気がする。

それとも1系列や2系列だと描写として出てこないだけで強化人間用にACの方も弄ってたりしたのかな?
もしそうなら、そういう一式を真人間でも使えるよう擬似的に再現したのが強化人間OPなのかも。
ガンダムで言うところのファンネルとインコムの関係で。
213それも名無しだ:2014/05/20(火) 00:11:28.92 ID:K4DQ6iC5
ブースト効率上げたりキャノン反動無視したりしても機体は平気でも、パイロットはヤバイ。
だからパイロットを強化したり(1、2)、専用の保護機構(3)を装備したりする必要があるんじゃないかな説。
3にも強化人間がいるとすればランカー上位も説明がつく。
214それも名無しだ:2014/05/20(火) 01:52:44.89 ID:vICIk/OG
真っ当なレイヴンと言えなくなるとかは単に性能が
ゲーム的に壊れパーツである事を指しているだけじゃね
215それも名無しだ:2014/05/20(火) 09:16:16.78 ID:vPblx9wz
>>214
それに関しては通常OPにしかないものもあるし、淫天使と一長一短だろ
そもそも一度ゲームクリアしないと使えないんだし、対戦バランスもおかしいってわけじゃない

やっぱり>>212>>213説があってるのかな、いろいろ辻褄合うし
ファンネルをオールドタイプでも使えるように擬似的に作ったのがインコムだととらえるならば、そういった関係なのかもしれないな
216それも名無しだ:2014/05/20(火) 12:42:04.91 ID:4iAwnOKK
いろいろ強化人間には疑問があるが個人的にはブレード光波が出せるようになるのが不思議
217それも名無しだ:2014/05/20(火) 15:05:39.59 ID:QU/a+ATw
>>216
3〜LRの時間軸が同じだと考えるならネクサス時代では真人間でも光波出せるようになってるからなぁ
あれは強化人間云々じゃなくって淫天使による単なる機体強化だろう
最初は試験型OPの特殊機能だったやつが技術進歩で一般化したって考えられるし
1、2シリーズの光波はわけがわからんけど
218それも名無しだ:2014/05/21(水) 03:14:23.00 ID:Opt11NEi
光波は謎だな
一番パイロット関係なさそうな部分だし
何より元が自社ゲームのパロだしww

他は全部説明付いたはず

・レーダー=頭部埋め込み
・ブースト効率UP=耐G性能向上によるもの?
・キャノン構えなし=頭部埋め込みCPUで機体制御を肩代わり

だっけか
伝達速度上げるために神経イジったり遺伝子も弄ってるってんだから何気に恐ろしいけど
219それも名無しだ:2014/05/21(水) 04:13:08.64 ID:WpZOyIUB
一瞬だけレーザーブレードの出力を上げて(強化人間でも一瞬だけしか出力を上げられない)飛び道具にするとか?

それこそガンダムだとモビルスーツに繋いである間はビームキャノンの砲身として機能するビームサーベルが存在してた(ZZガンダム)けど
あちらはあくまで「ビーム」サーベルで、ACみたいな「レーザー」じゃないんだよね
220それも名無しだ:2014/05/21(水) 09:28:00.01 ID:SG1808HR
レーザービームを発振してるんだから、そのままレーザービームガンとして機能するって事でもいいんじゃなかろうか。
初代シリーズでもMoA以降標準で光波ブレードあったし、NX以降のは動作モード切り替えが標準搭載されただけってことで。
そもそもACのレーザーは目で見てからよけられるようなスピードで飛ぶものだし。w
221それも名無しだ:2014/05/21(水) 11:00:39.06 ID:NpuZgTAL
NXじゃ真人間でも通常ブレードで光波飛ばせるようになったから、光波オンリーブレードの技術的な意味合いがなぁ
ゲーム的には面倒なボタン操作の必要がなく速攻で飛ばせるっていうアドバンテージあるけど
設定面で考えると、通常ブレードとして使用出来ない劣化品ってことになるんだよな
222それも名無しだ:2014/05/21(水) 17:26:18.25 ID:SwlnZ5jd
光波ブレードは射程が圧倒的にちげーじゃん。多分威力と収束率無視して前方に射出することだけに特化させたらあんな感じになったんじゃないか?
光波自体は全部のブレでも出せるようになったけど、射程が違ったり威力がまちまちなのもこれで説明つくだろ、たぶん
223それも名無しだ:2014/05/21(水) 20:28:29.86 ID:i8kMCdYH
光波ブレードは空中でも撃てる
他のは地上での踏み込み的なものが必要で、それに耐えるために強化人間やOPが必要なんだろう
224それも名無しだ:2014/05/22(木) 01:00:11.31 ID:/Quh7JUD
SLは月光と800マシと中量バランスで組んで肩盾とレーダー付けてたな
ミッション何でも行けて気持ちE
225それも名無しだ:2014/05/22(木) 01:53:07.37 ID:/Quh7JUD
しかし若さゆえかRVEや005やVV等素敵性能高いモン積んでたなー
意外と強行軍出来るもんだから楽しかったわ
極端な様でバランス良かったりするし
226それも名無しだ:2014/05/27(火) 23:05:36.62 ID:GmYOLiNk
模範解答や数値的正解は正直見飽きて食傷気味ですらあるからな
俺もBEE RAY MACH SPINEと性能を気にしつつも趣味優先だ
個人の趣味を出していかんと自分の機体を組むのも他人の機体を見るのも面白くない
227それも名無しだ:2014/05/28(水) 09:34:45.05 ID:Kzs4GJjJ
クレスト社製パーツで固めた一番機、塗装はシルバー地にポイントカラーで赤を。
もちろん武装は実弾メインで弾薬費が悩みの種。

ミラージュ社製で固めた二番機。塗装は白地にブルーのラインが入るように。
弾薬費はかからないがエネルギー管理が悩みの種。

趣味パーツ満載の三番機。とっつけ!

以上、うちのガレージでした。w
228それも名無しだ:2014/05/28(水) 17:40:14.24 ID:umlY0Hla
模範的回答をみんなが選ぶと初代MOAのチャンピオンアリーナみたいに
みんな似たり寄ったりのACばかり(その中に一人混ざったタンク足の徳川さん……)なんて事になるからね
229それも名無しだ:2014/05/28(水) 17:48:28.27 ID:jAmFw39U
かといってカッコイイとかデザインが合うと思うものだけで選んでも
わりと似たものになってくし難しいもんよ
230それも名無しだ:2014/06/04(水) 01:14:30.28 ID:Pjf4f/Af
いいから四脚月光ブレオンだ!
3系の誘導だとブレホ頼みのゴリ押しでも当たるから普通にいけるのよね
231それも名無しだ:2014/06/04(水) 05:08:59.46 ID:4IQvA5mn
軽四月光AIなら作った
ほんと恐ろしい子だったわ
232それも名無しだ:2014/06/08(日) 14:07:58.60 ID:m7JuAn06
なんかN系と回り込みのやり方が違う気がするけど気のせい?
233それも名無しだ:2014/06/08(日) 15:43:52.92 ID:B8vg2aAP
N系と比べて3系は敵の挙動が安定しないから、後ろを取り続けるのは難しい
その分敵に一方的に攻撃されるってことも少ないけど

N系の敵は行動がパターン化されすぎてるからな
ラスジナとダイアモンがいい例、あいつらは敵の右斜め後ろに行くことしか考えてない
234それも名無しだ:2014/06/08(日) 18:00:50.11 ID:6/FGDG37
>>232
機体の加速や慣性のかかり具合がかなり違う
ついでにブースト速度も一回りN系の方が速かったりするから余計に全体としての動きが変わる
正直俺はN系の挙動はあんまり好きじゃない
235それも名無しだ:2014/06/08(日) 18:58:07.54 ID:w8u5i/Nf
SLで以下のキーアサインでプレイしているんだけど
これで右武器をパージすることはできる?
△ ブースト
× 武器チェンジ
□○ 左右移動
R1L1 右武器左武器
EXのパージはR1L1R2L2とR3の同時押しで
できるんだけど左武器も外れてしまうことがある
236それも名無しだ:2014/06/09(月) 07:15:44.21 ID:EjnpmBBg
それなら主兵装パージはLR1〜2全押しと×じゃね
左武器取れるのは左武器使用ボタンが
パージ入力の時に一瞬離れちゃってんじゃない
237それも名無しだ:2014/06/09(月) 21:20:33.92 ID:Bi1IWvOY
色々試したけど外れなかったから
ブーストと右武器入れ替えて解決した
それで何となくわかった気がするんだけど
キーアサ変更してもLR4つ押しは変わらなくて
武器使用時はその武装をパージできないということでいいのかな?
238それも名無しだ:2014/06/09(月) 21:38:40.83 ID:EjnpmBBg
右手左後ろ右後ろとかの主兵装は
LR1〜2全押しと武器チェンジボタンでパージだよ


左手武装は左手武器発射ボタン自体がパージする時に押すボタンだから
LR1〜2全押し中に左手武器発射ボタンを押すとパージ

左手武器発射ボタンをLR1〜2どれかに割りふってるならLR1〜2全押し直後に
左手武器発射ボタンを割りふったボタンを押し直せば左手武装パージ
239それも名無しだ:2014/06/09(月) 22:19:26.44 ID:EjnpmBBg
ごめん
なんかおかしいと思って今やってみたが出来ないみたいだな

てか普通に三角と丸入れ換えるんじゃダメなの?
240それも名無しだ:2014/06/09(月) 23:09:06.02 ID:Bi1IWvOY
親指でボタン3つ同時押しはきつかったから変えたんだけど
かなり混乱してるがこれで慣れていこうと思う
それにしてもデフォルト配置のW鳥は無理がすぎるな
241それも名無しだ:2014/06/10(火) 00:27:28.16 ID:8QJnkaBB
やっぱ旧作はAC持ちっていうのかな
人差し指で丸ボタン押す奴が一番やり易いかな
左手独立して操作できるし

薬指が吊りそうになるけど
242それも名無しだ:2014/06/10(火) 00:54:57.25 ID:uzadDj7T
3SLは銃×ブレードと銃×銃の間でフロム側も試行錯誤の真っ最中って感じだよね。
それからも初代から続く操作法を根本的に変更してみたり(N系列)、左の手/肩・右の手/肩という風に分けてみたり(4系列)で。
243それも名無しだ:2014/06/10(火) 22:36:58.59 ID:JWLs5/KO
コントローラーを裏表逆に持つんだ
そうすればボタンを4つの指で操作できるから操作性が大幅にアップだ
244それも名無しだ:2014/06/11(水) 15:07:24.05 ID:I1we2mM/
それ別ゲーだけどガチでやってる人いたなぁ・・・
245それも名無しだ:2014/06/12(木) 13:13:06.48 ID:3e0c4ykQ
○と□に両面テープで板を張り付けるっていう簡単改造もあった。
上から見ると

  △
┏━━┓
┗━━┛
  ×

ってなって板の真ん中へんを押すと左右同時押しになるっていうの。
246それも名無しだ:2014/06/13(金) 11:57:51.66 ID:SS+UaNJH
ネクサスのA操作や4系のB操作みたいにL1R1ボタンをトリガーに出来なかったっけ?
247それも名無しだ:2014/06/13(金) 12:07:33.11 ID:ynO6DbC4
>>246
出来るけど、パージトリガーが「L1+L2+R1+R2」から変更できないんで、
たまに暴発して左武器(L1トリガー)がパージされちゃうことがある。
248それも名無しだ:2014/06/19(木) 19:00:40.48 ID:5UWBq3M6
PSPは知らんけどデフォで何の問題もないぞ
親指一つで△以外押せるし武器の切り替えが遅いくらいしかデメリットない
249それも名無しだ:2014/06/20(金) 23:41:31.06 ID:bDNeygUI
以前は>>241の持ち方でやってたなぁ

今はR1L1を武器トリガーにして、R2ブースト、L2武器切り替え
□△×○は視点移動に割り振った
武装パージはあきらめた…(´・ω・`)
250それも名無しだ:2014/07/19(土) 00:11:39.06 ID:hZw+9w7f
3からのパーツ引継ぎってしないほうが面白いのかな…
AAで引継ぎしたらパーツ集めと吟味の楽しさがうすいし、
弾代気にせず撃ちまくれてなんだかなーだったし
251それも名無しだ:2014/07/19(土) 00:34:20.29 ID:L7+tulTf
初プレイなら、素直に引き継いじゃってもいいんじゃないの?
3SLは2AAと違って(ほぼ?)全部のミッションに条件付入手パーツがあるから、それの収集のためにも
最初からある程度のパーツがそろってた方が楽だし。
252それも名無しだ:2014/07/19(土) 01:07:01.78 ID:BWWwbh46
初期装備でずっとSクリアしていくのかなり難しいよなぁ…
とか言ってる俺もSLP全ミッションSランククリア目指し中
253それも名無しだ:2014/07/19(土) 18:30:22.94 ID:hZw+9w7f
>>251
すなおに引き継ぐわ
チラッとSLの隠しの出現条件見たが、あんま楽しくなさそうやな..
254それも名無しだ:2014/07/19(土) 18:50:48.20 ID:QUjeq537
ぶっちゃけ新規パーツは2→2AAと比べ物にならないほどに多いけど殆どが
「弾数増やして重くしました」あるいは「弾数減らして軽くしました」という
マイナーチェンジの色違い武器パーツだからね
255それも名無しだ:2014/07/20(日) 03:35:05.94 ID:k0VhKXQX
とはいえ無いよりは良いと思うけどな
AI作る時なんかは産廃積ませて縛り系アリーナを作ったりしてる
それに3SLまでは重量制限が厳しいから、重量削減は割りと嬉しい AI的にだが……w
256それも名無しだ:2014/07/20(日) 10:55:13.30 ID:RIlmVImM
軽量化された武器はともかく弾数2倍で負荷は2,5倍なんてのもザラにあるからそいつらはどう考えてもいらんな
でも煩悩ハンドはネタになるから欲しいとか言う矛盾
257それも名無しだ:2014/07/20(日) 14:11:30.95 ID:k0VhKXQX
>>256
重量増大系は厳しいよな
重量1700オーバーのEグレは擬似リュミエールに持たせてるわw
つか、見ただけで解る産廃はどうにかして欲しかったな
258それも名無しだ:2014/07/20(日) 14:25:02.04 ID:aBvzfbCG
500発マシンガンの攻撃力と1000発マシンガンの弾数を併せ持つ、800発マシンガン……
あまりに強すぎたのか、NX系列ではマシンガン系そのものがマガジンと精度で思いっきり弱体化……
259それも名無しだ:2014/07/21(月) 16:52:34.95 ID:iTZkwqR+
シルバーフォックス相手に回り込めなん...
260それも名無しだ:2014/07/21(月) 23:35:08.10 ID:IcEtzvdV
垂直ミサイルの利点って何ですか?
動き回る飛行MTに有効?
261それも名無しだ:2014/07/22(火) 00:20:11.77 ID:01wyLZR1
当たり前だろ馬鹿、と言われそうだけどまず壁の向こうや崖下の相手を攻撃できるので
一部のミッションでかなり便利。それに上から来るので避けづらい。

ただ、弾数少なめで弾薬費も高いのでミッションでの使いすぎには要注意
262それも名無しだ:2014/07/22(火) 04:09:25.45 ID:GzKL/vS+
>>259
回り込むっていうか垂直ミサの下をオバブでくぐってターンブースタで旋回して、強引に「回り込んで後ろを取った状態」にするというかなんというか
なにも素直にずっと周りを回って相手の旋回速度を超えろって話ではないからな

回り込まなくてもちょっと速い機体を揺らせば唐沢ともどもなんとかなったりするけど
263それも名無しだ:2014/07/22(火) 11:56:41.38 ID:qyRBdiLx
うむ
回り込みは相手と交差して後ろに位置取りするのが始まりだよな
264それも名無しだ:2014/07/22(火) 15:17:37.43 ID:QKZ1EeRp
逆旋回っすな
対人で失敗してケツ振りダンスになる奴
265それも名無しだ:2014/07/24(木) 03:01:38.99 ID:0xa4fCsD
アリーナのMILITARY DISTRICTってビルのスケールおかしくない?
ACがガンダムくらいの大きさに見える
266それも名無しだ:2014/07/24(木) 18:05:11.54 ID:hcfP4g+e
よくある話です
267それも名無しだ:2014/07/24(木) 18:21:35.59 ID:28gVvEr1
そんなに防衛したいんならACが入ってこれないような天井の低い要塞とか作ればいいんじゃ…
まで思えるようになってきたら半人前レイヴン
268それも名無しだ:2014/07/24(木) 23:06:28.74 ID:znHq+3jS
作業用MTってどう考えてもACより小さいヤツのほうが多いしそもそもコアパーツとかで規格合わせてるわけでもないし…
なんでAC基準で作られてるかさっぱりやね、うん
269それも名無しだ:2014/07/25(金) 00:28:56.97 ID:sGB7RtA0
ネクサス系列辺りだと中量級AC並の大きさのMTがけっこう頻繁に出てきてた記憶が

というかネクサス系列のMTの一番強い奴は冗談抜きで3体ほど居たらランク低いACを普通に倒せそうな強さなんですけど
中には自分の身長の数倍もの高さを跳ねながらかなり痛いレーザーキャノンを撃ってくる奴とか
一番威力の高い実体ブレードじゃないと一撃で倒せない奴とか2体がかりでハメをかましてくる奴とかいるし
270それも名無しだ:2014/07/25(金) 00:51:16.32 ID:oafYgRMR
「作業用MT」
ここ重要
271それも名無しだ:2014/07/25(金) 12:09:42.25 ID:pU6CFN4I
戦闘用MTのハイエンド機種なら、組み換えが出来ないから汎用性に劣るだけで
武装や装甲などのパーツ自体はACに匹敵する品質だからね。
企業が自社先端技術をつぎ込んだ試作機とかになればパーツ性能はそれ以上だし。
272それも名無しだ:2014/07/25(金) 14:46:37.13 ID:YF+sBUTM
>>269
あっちが強いんじゃなくてこっちの機体が弱くなったんじゃないかな、単純に
特にネクサス系は弱いだろうし
273それも名無しだ:2014/07/25(金) 21:46:14.57 ID:SHdr+ZER
相対的に弱くなったって言うならわかるがACが弱くなったとは思いたくないなあ
274それも名無しだ:2014/07/25(金) 22:54:38.58 ID:6VcjPEQH
NX系のMTは試作段階で対ACの模擬戦もしてたしLRのクレスト重装型は純粋な強化型
やっぱMTが強いんじゃないか?

3系のMTはSLで強化するよりバリエーションを求めた感じがする
275それも名無しだ:2014/07/26(土) 02:06:35.89 ID:WsQt5rRt
特定の組み合わせにたどり着かないと戦えない、たどり着いた所で3系より動けるかって言うと無理だし
やっぱり弱くね?
276それも名無しだ:2014/07/26(土) 02:25:47.02 ID:wkBN6yVi
NXはもう擁護しようがないけどそれ以降は発熱とか出力が見直しされて、よく言われる
「ちょっとブースタを吹かしただけでオーバーヒート」みたいな事にはよっぽど酷い
ブースタ・ジェネレータ・ラジエータの組み合わせでもなければならないよ。

ただ、そのNXの印象があまりに強すぎたんだろうね。
孔雀にホバー脚って組み合わせで空を飛んだ途端、4桁の熱を出したのは自分も乾いた笑いが飛び出たし。
277それも名無しだ:2014/07/26(土) 03:04:40.67 ID:WsQt5rRt
セルフメルトダウンか…w
278それも名無しだ:2014/07/26(土) 07:16:39.24 ID:OTWeoMu3
LRでもできないことはないけどね。
孔雀風呂で地面にグレ撃ちこんで脚壊せばOBとブースタ併用でメルトダウンできる
279それも名無しだ:2014/07/26(土) 11:02:09.14 ID:b5j4HbCj
EOの二次ロックや武器の格納、スピードの上限も上がってるから
そのあたりは3系より上回ってると思うけどな
ただSLからNBまであったどっすん軽減が消去されたり
左右切り返しが遅くなったりとかわけわからんことしてるから
結局バランス的にはトントンじゃね
280それも名無しだ:2014/07/26(土) 13:43:48.87 ID:NQfOMBTY
カオスの場合は最強武器の倶利伽羅の剣が攻撃力自体は高いけど雑魚戦での安定性に欠ける(攻撃対象がランダム)ので
気になるなら属性が決まる前に天帝の剣か天御剣を入手して装備しておけ、とか
天御剣と倶利伽羅の剣の入手法となる属性限定EXミッションをこなしておけ、とか属性限定エリアの宝箱を空けとけとか、
(解ると思うけど妖精の街の穴掘りゴブリンで調節すると楽)
他に何かあったかな?
281それも名無しだ:2014/07/26(土) 13:44:28.43 ID:NQfOMBTY
ごめん、メガテンSJスレに書くべきものを誤爆した。
282それも名無しだ:2014/07/26(土) 22:12:01.78 ID:FVjmFk8r
ランク高いACが束になっても、2AAのあのMTには手も足も出ないよ…
283それも名無しだ:2014/07/26(土) 23:25:01.09 ID:1m5qBwQz
そんなに強いMTって、2AAにいたっけ?
Dシリーズ&M−9やグレイクラウドはMTじゃなく別のカテゴリーだと思うし。
284それも名無しだ:2014/07/27(日) 00:09:56.03 ID:VpUWqFfT
セラフ?
285それも名無しだ:2014/07/27(日) 00:21:33.87 ID:K779QoYY
あれこそ特殊兵器だろ
そもそもゲスト出演だし

灰雲は一応大型飛行MTのカテゴリの様だ
286それも名無しだ:2014/07/27(日) 01:28:12.62 ID:J+lxtNhV
というかミッションに出てくるMTは全部プレイヤーが撃破できるんだから、
手も足も出ないってことはあり得ないような気が。
「未完成だったのを完成前に破壊」とか「発掘したばかりで修理不完全」
みたいなのはAAにはなかったよね?
287それも名無しだ:2014/07/27(日) 08:10:14.34 ID:47E0rRzY
灰雲のつもりだった、D-4とM-9も相当だけど
ナインボールに手も足も出なかったトップランカー2人組は灰雲にも手も足も出ないだろう…
288それも名無しだ:2014/07/27(日) 18:46:57.43 ID:Vzz7k4EY
>>286
CPUはちょっとおバカだからムズい
あとグレイクラウド製造中のミッションが3行目にあたらね?
289それも名無しだ:2014/07/27(日) 20:20:17.58 ID:J+lxtNhV
>>288
あったっけ? と思ってミッション一覧を見直したら、「未確認領域調査」がそういやそうだ。
NXのレヴィヤタンのプロトタイプ破壊するやつも同じような感じだったなあ。
グレイクラウドはミッション領域が障害物の無い砂漠のど真ん中とかだったら確かにACじゃ撃破出来なそうな気はするかな。
290それも名無しだ:2014/07/28(月) 05:28:01.38 ID:4ZPC5h34
それ言っちゃったら主人公レイヴン&リンクス(=その世界・時代の最強クラス)は
全員がACやネクストを上回る図体と火力を持つデカブツと戦って勝利してるし
291それも名無しだ:2014/07/28(月) 13:31:03.92 ID:RrSLpsTs
>>288
CPUがお馬鹿と言うよりプレイヤーがイレギュラーに強すぎるだけなんだよな。
292それも名無しだ:2014/07/28(月) 23:42:53.21 ID:B/azkVjj
EX盾と左盾って効果重複する?
293それも名無しだ:2014/07/29(火) 00:03:20.70 ID:4hRYkBLQ
攻略サイトさんの情報だと両方発動させた場合はエクステンションの方が優先されるみたい。
294それも名無しだ:2014/07/29(火) 00:13:40.20 ID:ubTJaZhH
じゃあ両方付ける意味は薄いのか
サンキューレイヴン
295それも名無しだ:2014/08/01(金) 00:57:37.05 ID:jHfQ2CST
AC3無印のオープニング機体が重量過多で泣いた奴は俺だけじゃないはず
296それも名無しだ:2014/08/01(金) 03:30:09.86 ID:huUxMjSf
経験者的には何度目だナウシカ状態でもう超過機体にも馴れてたけどな
297それも名無しだ:2014/08/01(金) 03:51:29.97 ID:5WJn9Is+
N系からは重量過多は少なくなるけど
演出過多になる。そう、ハンドレールのようにね
298それも名無しだ:2014/08/01(金) 09:23:31.79 ID:Z7gUXy9I
強襲型はいくらなんでも重すぎる
ビジュアルは凄くかっこいいのに
299それも名無しだ:2014/08/01(金) 15:38:20.97 ID:jHfQ2CST
EDGE足とかいう産廃
300それも名無しだ:2014/08/02(土) 00:26:42.36 ID:/eOu/L8Y
ビジュアル以上の性能など存在しない!
301それも名無しだ:2014/08/02(土) 01:42:48.43 ID:+SmXErxm
その時君は、美しい
302それも名無しだ:2014/08/02(土) 02:05:00.68 ID:CI/T4YxW
インサイドの爆雷とか機雷って何に使うんだ
303それも名無しだ:2014/08/02(土) 02:50:17.66 ID:B2FsOqKS
上に乗ってうんこ
304それも名無しだ:2014/08/02(土) 03:02:44.00 ID:0/O1aHIn
初代の背中装備だった頃はブレードで斬り付けた直後の密着状態で発射して
直撃させるって戦法があったらしいけど。

基本はミッション用?
305それも名無しだ:2014/08/02(土) 10:12:43.70 ID:pHSsVsOk
ミッション用だとしてもあの重量は使えない
306それも名無しだ:2014/08/02(土) 22:45:33.34 ID:A6ZSW8tK
対戦なんてまったくしてないしそもそもそんなにやりこんだ訳でもないのでわからないんだけど、
3系列のインサイドって何がいいんだろう

デコイは上を向いて撃たないと自分の体にぶつかって自爆する可能性が高いのでとっさに撃てない上に
一度インサイドに武器を切り替えないといけないから攻撃が途切れるし
307それも名無しだ:2014/08/02(土) 22:49:31.74 ID:NEggGJt9
撃つ時に後ろに下がればよかったはず
逃げ専の時用だわ
308それも名無しだ:2014/08/02(土) 23:32:05.08 ID:hAtE2bmu
何はともあれデコイ
軽いし機体負荷分の仕事はしてくれるはず
309それも名無しだ:2014/08/03(日) 01:37:20.97 ID:xvDk/2wT
横に動きながら撒いても壊れないぞ
ミサイルの軸避けついでに撒くと回避率大幅UP
310それも名無しだ:2014/08/03(日) 06:57:39.35 ID:DrBt+JJL
ハイアクトとかを避けるのに出してたなぁ
でもその内出すのが面倒になって機動力で避けてたけど
311それも名無しだ:2014/08/12(火) 12:49:56.11 ID:zhYZNQ7l
強化人間ばっか使ってるせいで腕落ちそう
312それも名無しだ:2014/08/12(火) 20:21:25.67 ID:wkk0trBl
軽逆脚マシEO胴ND8、武器腕4ロックミサに連動つけるとアリーナがゆとりすぎてやばい
313それも名無しだ:2014/08/12(火) 20:57:21.87 ID:pdHcvhoB
旋回Up、サイト拡大、各種防御Upとかあるからなにも強化だけが強いってわけじゃないんだけどなぁ

あとアリーナ一番楽だと思うのは旋回一番高いフロートに500マシ+投擲で強化サテライト
314それも名無しだ:2014/08/12(火) 22:51:09.89 ID:wkk0trBl
エグザイルやエース倒すために骨脚と1000マシでくるくる回るのはみんなやるはず
あとガチタンで盾とグレ構えて機雷置いてアリーナの入り口に引きこもるのもみんなやるはず
駐車場殴り合い、遺跡で弾切れ、ダムでエリア外に消すのもテンプレかな?
315それも名無しだ:2014/08/12(火) 23:13:26.57 ID:zhYZNQ7l
困った時のアサロケ
316それも名無しだ:2014/08/12(火) 23:15:51.46 ID:UmpE6ZT5
それらってダム以外自分の動きも制限されるせいで
逆に殺られやすかったから結局正攻法ばっかだった
317それも名無しだ:2014/08/13(水) 03:11:36.16 ID:s74yieF1
操作に慣れると駐車場呼び出し系の戦法は思考から消えてっちゃうんだよな…
318それも名無しだ:2014/08/13(水) 07:19:51.16 ID:z2ADkZmt
素直に500マシに左投擲でしたわ
あとでやった時は射程がもう少し長い緑ライフルとかだった
319それも名無しだ:2014/08/13(水) 08:01:35.02 ID:THLslW9p
そもそもエグザイルやエースってそんなに強かった記憶がない
320それも名無しだ:2014/08/13(水) 16:22:07.45 ID:Emh4Jv1/
昔やった時はサイプレスが頭おかしい強さで苦労したなー

まあ今となってはマイ嫁のORCAちゃんがいるしアリーナは全く苦労しませんね…
どんな武器でも必中レンジ暗記してれば二重ロックなしで当たるわけだし
321それも名無しだ:2014/08/13(水) 19:17:48.66 ID:06iHHNJL
今この瞬間は、弾速こそが全てだ!ってわけですねわかります
当たり判定と弾速でクラス分けしておいたら何でも当たる時代が3以前
322それも名無しだ:2014/08/14(木) 02:32:44.42 ID:BAcJWxyu
3は上位がよく飛ぶが
SLは程よく低めに飛ぶのでブレの楽園
323それも名無しだ:2014/08/14(木) 04:54:07.16 ID:K2Su3IC0
マルテ腕月光強化の魔剣ぶりは異常
324それも名無しだ:2014/08/14(木) 09:53:01.20 ID:0hNc2Iq8
ブレホが云々よく言われるけど慣れりゃそんなに問題でもないもんね
ブレ暗黒時代のN系よりはよほど使いやすい
325それも名無しだ:2014/08/15(金) 02:34:00.22 ID:WAqWLFqA
むしろブレ無双じゃね?
このゲームマジでブレード強いぞ
ノクターンと斬り合いするのとか最強に楽しい
326それも名無しだ:2014/08/15(金) 03:35:21.86 ID:d3WV/cps
COMならブレ無双
対戦だと…3なら骨月光でなんとかSLは無理
327それも名無しだ:2014/08/15(金) 05:57:27.53 ID:1PFWlZxG
SLは対人戦だともうブレードレンジに入ることがまず無いからなぁ・・・・
ミラージュOBコアでOBゲーが加速したところに左銃追加で完全に息してなかった
328それも名無しだ:2014/08/18(月) 08:22:16.80 ID:sGZZNmmZ
SLはそういう意味で対人ゲーとしてあかん。やっぱ斬りあいが無いと面白くないし
月光も威力的にはワンパンくらい問題ないし、ブレ初心者にも戦いやすかったし、3はバランスよかったな
大ロケ斬りとかEO斬りとか右グレ斬りとかコンボもあってロマン溢れてた
329それも名無しだ:2014/08/19(火) 02:28:28.23 ID:rCkzmzWW
月光波の威力ってどんくらいでしょうか?
330それも名無しだ:2014/08/19(火) 06:21:53.10 ID:aosBSRF6
剣の威力の半分じゃなかったかな
ブレは当たり方と振り方でダメージ変わるからアレだが
331それも名無しだ:2014/08/19(火) 10:02:02.83 ID:KykILY6v
>>330
サンキューレイヴン
332それも名無しだ:2014/08/20(水) 09:11:58.00 ID:1e8IKH3Q
350マシの使い勝手すごくいいよなぁ
弾数もっとあれば…
333それも名無しだ:2014/08/21(木) 10:11:45.09 ID:b0tm5E6x
AC一機落としても弾余るくらいなんだから足りないってことはないでしょ
334それも名無しだ:2014/08/22(金) 01:14:20.88 ID:zGOUAj+9
AIってパージ覚える?
335それも名無しだ:2014/08/22(金) 03:22:50.17 ID:5SXZpPLe
>>334
残念ながら覚えません
336それも名無しだ:2014/08/22(金) 10:31:31.75 ID:np3aBgXF
>>335
やっぱりかーーーーー
何回やっても覚えてくんないからおかしいと思ったよ
337それも名無しだ:2014/08/22(金) 22:29:18.92 ID:Vw790Wb1
当たり前だけど
覚えさせるときに弾切れせずに終わらせてたらAIは弾切れするとひどい動きになるな
ウォーズマンみたい
338それも名無しだ:2014/08/23(土) 01:09:11.91 ID:zbLKx9M2
とはいえ、かなり強力なAIを作れるよな
フォグシャドウ&カロンブライブなら8割〜9割AP残して両機撃破するAIとかも作れるしな
まぁwiz&008ロングOBで永遠に死角を取り続けるAIってだけなんだけどね
それでも008で逃げまくれば勝ててしまうのが悲しいところ

100体ぐらいは作ったから
そろそろ、AIのアプロダでも作りたいな
339それも名無しだ:2014/08/23(土) 03:09:32.02 ID:G1wep4+f
2vs2対戦で味方をAIにすると楽しい
340それも名無しだ:2014/08/23(土) 08:23:58.85 ID:G1wep4+f
嫁プレーと称してレジーナ連れてEXアリーナに出たんだが
狙ったように嫁のグレネードとマシEOが俺に直撃して死んだ(´・ω・`)
341それも名無しだ:2014/08/23(土) 08:38:53.83 ID:9RdQ5fH8
EXアリーナ、割とまともな味方いないもんなぁ特にSL
まぁAI連れてけって話なんだろうけど
342それも名無しだ:2014/08/23(土) 09:32:31.85 ID:C+aVLmvD
対戦モードだと自分操作機もAIに出来るからAI対AIしてみたら
弾切れまでお互い死角取り合ってて勝負にならなかった
343それも名無しだ:2014/08/23(土) 19:37:54.65 ID:uOU8Vmxa
EXアリーナは2対1を楽しむもの
344それも名無しだ:2014/08/23(土) 20:55:05.94 ID:9RdQ5fH8
剣の修練にちょうどいいもんな(白目)
345それも名無しだ:2014/08/24(日) 07:27:16.03 ID:NpQ7z+6U
剣豪やるならマルチブースタが強すぎてやばい
346それも名無しだ:2014/08/26(火) 18:57:01.15 ID:FDN2S4g5
リンクス改造手術受けて3系に戻ってきたんだけど、小ジャンプ移動すらまともに出来なくなってる
前は普通に出来たのに
347それも名無しだ:2014/08/27(水) 00:29:10.29 ID:zM02nm69
リンクスやった後3やるとブースト加速にビビル
348それも名無しだ:2014/09/13(土) 08:54:13.19 ID:R+DDVeR0
どうでもいい調査、アデューに対するおおよその武器のダメージ

EO軽 40ダメ 全弾発射でアデュー半死
EO中 150ダメ
EO重 500ダメ
350マシ 全弾発射でアデュー殺せず
500マシ 240発で殺せる
1000マシ 320発で殺せる
投擲青 300ダメ
投擲金 分裂前100ダメ 分裂後4発になり400ダメ
火炎放射 60ダメ 火力高すぎて瞬殺
軽ショ 全弾命中200ダメ
強ショ 全弾命中400ダメ
349それも名無しだ:2014/09/13(土) 09:08:29.97 ID:R+DDVeR0
考察するとマシンガンの性能がやはり圧倒的で、連続ヒットで一気にAP削られる
350マシであっても一丁でアデュー瀕死に追い込む火力があるのでクソつよ

弱ショは強ショの半分のダメージしかない、やはり産廃
火炎放射は当たらないが当たったら死ぬ

左手武器では投擲金が意外と優秀だった
分裂後を全弾当てれば投擲青の4倍の熱量で熱暴走確実、威力も高い
射程暗記できるなら青より強いんじゃね

EOはORCAが強い、近距離で受けたら一気にAP吹っ飛ばされる火力
エネルギー系でオンオフ管理しなきゃいけないけど
350それも名無しだ:2014/09/13(土) 09:37:44.59 ID:wBqWN7UH
やはり弱書は信用できんな

EマシEOは相当近づかないと当たらないからなぁ…マシンガンと投擲とかとセットで接射するとモリモリ削れるけど
351それも名無しだ:2014/10/07(火) 16:49:54.63 ID:WrrT3NZb
SAMURAI2こそ男のロマン
352それも名無しだ:2014/10/07(火) 17:43:37.56 ID:5X/MDfaR
PS2壊れちゃったんだよなぁ
エミュレータ動かせる程度のPC欲しい……
353それも名無しだ:2014/10/07(火) 18:31:11.91 ID:qUhSkxkr
7000円くらいで買えるし買えばいいじゃん…
俺も返事してくれなくなってから新調してないけどさ…
354それも名無しだ:2014/10/07(火) 19:03:34.58 ID:5X/MDfaR
壊れたのこれで二台目なんだよなぁ
もう中古買って壊すのも難だし壊れないPCが欲しいな、と思って
355それも名無しだ:2014/10/07(火) 19:11:35.25 ID:l07c9ET0
PCも壊れるっしょ
356それも名無しだ:2014/11/03(月) 13:09:05.65 ID:LzB3SzsN
チョロチョロ動きながらショットガンで地味に削るノクターン自重あれでどんだけゲムオバったか…
357それも名無しだ:2014/11/03(月) 13:41:16.78 ID:k5i/mSVD
両肩ビット(その場に配置されて移動しないタイプのビット)お勧め。
358それも名無しだ:2014/11/03(月) 13:51:34.59 ID:OZ2cC7Tq
柱に挟まった時に月光でぶった切ると気持ちいい
359それも名無しだ:2014/11/03(月) 21:31:02.64 ID:LzB3SzsN
>>357
サンキューレイヴン、助かったわ。これでいける…!
>>358
月光を手に入れるための大仏はノクターンボボボボしないと出ないからまだ先なんだ(´・ω・`)
360それも名無しだ:2014/11/03(月) 21:49:33.40 ID:exfe9ztB
>>359
ACはミッションによる補正でAPがかなり減ってる上に閉所なので、ガリガリ削れるよ。
両肩ビットだけでも十分墜とせるし、エクステンションのステルスがあれば更に楽。

あるいは防御重視のタンクで力押しか。レーザーとラップとかの事を考えるとOBコア必須になるけど。
361それも名無しだ:2014/11/04(火) 03:24:50.32 ID:fivLeg0O
>>360
ステルスか…そんなもの持ってないよ…
でも重装ガチタンならいける気がする。
とりあえず
肩チェイン
1000マシ
両肩Oビット
火炎or投擲
これで行ってみようかな…
362それも名無しだ:2014/11/04(火) 06:44:48.83 ID:87i9YK0J
バックしつつ左右に平行移動繰り返しながら戦うのオススメ
363それも名無しだ:2014/11/06(木) 14:36:50.55 ID:uNcOvz6C
中古で買ってきてやってるんだけど、水上のミッションでフロート脚にしてスイスイ進んでたら敵ACが出てきた
颯爽と肩武器を構えたら沈んでゲームオーバーになった
あまりの情けない光景に笑ってしまったわ
まだまだ知らないことが多すぎる
364それも名無しだ:2014/11/06(木) 14:41:01.32 ID:ZgFu4MG5
>>363
それはみんなが通る道
よく考えると接地して衝撃に耐えるための構えだったな…ってなるけどそんなの考えずに構えちゃう
365それも名無しだ:2014/11/07(金) 16:54:43.67 ID:fyJM/gOu
356だが無事ノクターン堕としてきた!
みんなアドバイスありがとう!
大仏で詰んだらまた来るw
366それも名無しだ:2014/11/07(金) 17:23:20.87 ID:6H/blBel
大仏は倒せるようになるまでは辛いけど慣れてくるといろんな倒し方試したり出来て色々楽しい相手
まあ頑張れ
367それも名無しだ:2014/11/07(金) 17:28:35.25 ID:B3ldXonx
処理落ちとの戦い
368それも名無しだ:2014/11/07(金) 19:12:36.54 ID:fyJM/gOu
案の定死にまくったよ…
なんだよあのミサイルの雨!
想像以上に酷えじゃねえか!
まあ分離までは行ったけど…因みに月光狙い。
ECMメーカーが地味に効いた。
正直ガチタンじゃ無理だろうなぁ…
369それも名無しだ:2014/11/07(金) 19:15:27.55 ID:6H/blBel
OB使いこなせばいけるよ
殺られる前に殺るんや
370それも名無しだ:2014/11/07(金) 19:24:04.23 ID:KJAUryX5
初心者なら隠しパーツのブースターを取りに行くついでにマップ隅で地形を盾にしつつ
射程距離の長い武器で遠くからちまちまやると吉。
的は大きいし動きは遅くはないけど速くもないので大ロケットが結構お勧め。
普通にガチタンでも僚機なしで勝てる。近距離真正面から撃ち合いは無謀だけどね。

どうしても勝てないなら、最終手段としてロイヤルミストを雇う手も。
ムーンライト狙いらしいけどそれをクリア後に回す事になるけれど。
371それも名無しだ:2014/11/07(金) 20:13:07.27 ID:6H/blBel
腕の二連ロケもオヌヌメ
あとは大穴でとっつき。OBで一気に近づいてぐっさりやると大仏ですらはじけ飛ぶ
372それも名無しだ:2014/11/07(金) 20:44:28.35 ID:00fQcVAe
火炎放射器は使ったけど微妙だったな
373それも名無しだ:2014/11/07(金) 22:18:46.54 ID:CVeP/LZx
正攻法ならOBでケツ取るか遠距離からチクチクするかだな
分離時はどっちの動きでも開幕ダッシュ必須
374それも名無しだ:2014/11/08(土) 03:08:19.48 ID:K9DmahU9
「機動兵器進行阻止」はOP-INTENSIFYのどれかの機能の条件だった「子機も落とす」で苦労しまくった記憶が
長射程ミサイル積みまくって連打したんだったかな
375それも名無しだ:2014/11/08(土) 09:28:29.66 ID:f76hrKRK
キャノン制動強化じゃなかったっけ?
376それも名無しだ:2014/11/08(土) 09:33:52.75 ID:wqfjiD3a
全部入りSの為にエネショ乱射した
377それも名無しだ:2014/11/08(土) 12:42:24.67 ID:lHy/Zgjy
子機はそこまで硬くないから親機の動向に気をつけながら離れて分裂ミサイルを撃つだけで十分。
まずくなったら(親機に近くでミサイルを撃たれたら)デコイかステルスで逃げて。
378それも名無しだ:2014/11/08(土) 12:49:50.04 ID:LjEc5pu0
月光オンリーで速攻しようと思ったら
当たらずフワー→エリアオーバーで笑った思い出
379それも名無しだ:2014/11/08(土) 13:25:10.22 ID:oGSVtGBr
ハングレ、大ロケ、肩大グレで分離まで行くけど押し切られる…
ミサイルの固め殺しなんて聞いたことねーよ!
380それも名無しだ:2014/11/08(土) 15:26:38.34 ID:K9DmahU9
あのミサイル群はかわしきれると快感
横OBで振り切って外れたミサイルが地面に一直線に爆炎を上げるのが見れた時はちょっと感激したw
381それも名無しだ:2014/11/09(日) 19:27:35.14 ID:3bQTE0a4
>>379
重すぎじゃねw
背中マルチミサイルに2連ハンロケかOP強化エネショで
あとはデコイとかで大丈夫じゃね?
382それも名無しだ:2014/11/09(日) 19:35:47.06 ID:3bQTE0a4

タンクか
383それも名無しだ:2014/11/10(月) 08:29:48.70 ID:jmqnEZxL
あー、重二です。
ガチタンは機動性が死んでるんでミサイルで蒸発するだろうってことでまだ試してません。
僚機もまだ連れて行ってない。
384それも名無しだ:2014/11/10(月) 08:58:29.71 ID:zZOxryyI
重二で肩グレってどうなん
385それも名無しだ:2014/11/10(月) 14:37:36.95 ID:O2QgYApf
初心者なら背中の片方に大ロケット+右腕にハンドロケットでステルスを使いつつ本体だけを狙う
短期決戦が一番いいと思うんだけどステルスを持ってないみたいだし

どうしても勝てないなら、ひとまずプライドと月光入手を捨ててロイヤルミスト雇った方がいいんじゃないかと
386それも名無しだ:2014/11/10(月) 16:30:31.98 ID:lFwP3VJo
>>384
開幕肩グレロケ撃ちしてあとは腕武装とか大ロケとか…て感じです。
こないだ大仏動画漁ってたらECMと火炎放射&500マシでヒャッホイな動画もあったしこんど試してみようかな…
387それも名無しだ:2014/11/10(月) 16:31:35.29 ID:lFwP3VJo
ていうか分離直後の2連グレはひどいw
避けられた試しが無い
388それも名無しだ:2014/11/10(月) 18:58:02.60 ID:tgab0U8/
重くなければ左ブーストかジャンプで避けられたと思う
それで駄目だったら左→右と振ってみたりとか
389それも名無しだ:2014/11/10(月) 23:22:45.05 ID:/gWCfaMX
徹底して距離とってスナイパーライフルとロケットって手もあり
390それも名無しだ:2014/11/11(火) 14:50:53.69 ID:HljJClyq
>>389
初めて撃破したときはそれでやったなー
僚機を囮にするプライドは抜きなやり方でw
周回してパーツがそろってしまえばいい遊び相手だけど
391それも名無しだ:2014/11/12(水) 22:34:46.09 ID:jquBrx5W
エネショは初周でもある高火力エネルギー武器
デカイ的に対してはカラサワ並みの火力を発揮
しかも軽い弾代掛からない!
大仏に使わず何時使うというのか!
392それも名無しだ:2014/11/13(木) 21:19:08.98 ID:uTq40wkU
そしてEN管理の下手さにより動けなくなる
までがテンプレ
393それも名無しだ:2014/11/13(木) 22:28:59.73 ID:zKv2DXoH
干<エネショと聞いて
394それも名無しだ:2014/11/16(日) 12:31:38.09 ID:BTD4aDYj
すげぇ久しぶりに最初から始めたけどやっぱ初期フレームの性能たけーわ内装はひどいけど
395それも名無しだ:2014/11/16(日) 12:34:17.53 ID:R8hp0QEO
コアと脚は充分戦っていけるよね
ていうかコアはずっとスタメンでもいいくらいだ
あ、ゆっくりブースタさんは帰って、どうぞ
396それも名無しだ:2014/11/16(日) 12:44:54.43 ID:BTD4aDYj
>>395
やっぱ最初にブースターを出力14800か17300のやつに変えるよなぁ
397それも名無しだ:2014/11/16(日) 12:54:12.92 ID:seRMfim0
初期ライフルはすぐマシンガンに変えたくなる
そして金欠へ
398それも名無しだ:2014/11/16(日) 12:55:29.53 ID:R8hp0QEO
レーザー一択なんやで(ニッコリ)
399それも名無しだ:2014/11/16(日) 13:00:30.61 ID:cA8X4O7t
そういやアップルボーイ/エスペランザも初期コア、初期頭だな。内装はともかく、腕と脚はわからんが。(というか覚えてない)
400それも名無しだ:2014/11/16(日) 13:04:26.89 ID:f8u7P6M/
金が無い序盤はとりあえずパルスライフル
どう見てもパルスハンドガンだけどパルスライフル
401それも名無しだ:2014/11/16(日) 17:36:11.87 ID:R8hp0QEO
3系のパルス弱くね?
402それも名無しだ:2014/11/16(日) 17:38:32.97 ID:f8u7P6M/
弾速遅いから攻撃性能はレーザーの下位互換だけど
安くて弾薬費無くて総火力高い、財布に優しい武器だよ
403それも名無しだ:2014/11/16(日) 17:40:02.70 ID:R8hp0QEO
命中精度も糞だった記憶あるわ
だからちょっと値段張ってもレーザー使ってた
404それも名無しだ:2014/11/16(日) 17:45:09.95 ID:vAZz7+kS
売値=買値だから繋ぎとして優秀かもしれない
ただ別のパーツ売って金確保した方が良いと思うが
405それも名無しだ:2014/11/16(日) 18:34:17.42 ID:f8u7P6M/
どうせMT相手に弾速あっても意味無いし、当たることが前提ならレーザーより火力は高い
もちろん金が溜まったら投げ捨てるけど
406それも名無しだ:2014/11/16(日) 18:41:31.27 ID:pFipODJf
バックユニットのパルスは瞬間火力だけはそこそこ高いから
どっかのミッションのS取りでピンポイントに使った記憶がある
407それも名無しだ:2014/11/16(日) 18:45:32.27 ID:R8hp0QEO
肩パルスの火力はえげつないな
サイトサイズと射程が噛み合ってないけど
408それも名無しだ:2014/11/17(月) 00:27:50.41 ID:VcT1Q322
やっぱりカラサワって優秀だわ
409それも名無しだ:2014/11/17(月) 00:31:26.05 ID:DP369Ozt
>>407
あの火力でサイト広かったら性能的にヤバイ
410それも名無しだ:2014/11/17(月) 09:50:01.74 ID:RA9rb6pw
300チェイン「うん、まぢバランスブレイカーだわ」
411それも名無しだ:2014/11/17(月) 13:14:24.53 ID:MB4VH68d
あんたはただのCOM殺しでしょうが
412それも名無しだ:2014/11/17(月) 17:17:11.10 ID:T4u5Aeb3
>>409
いや、あのEN効率だとSPぐらいでもバチ当たらんと思うぞ
強化人間前提なら確かに強力かもしれんが、SLのAIに使わせた感じだとそれほど脅威に感じないな
まぁ、LQ15が強すぎて霞んでるだけかも試練が……
413それも名無しだ:2014/11/19(水) 22:56:32.60 ID:PTESqf90
>>408
カラサワMK-Uとカロンブライブと一緒にAC2機(セブンスへブンとか)撃破する金策してた記憶。
414それも名無しだ:2014/11/20(木) 02:31:21.07 ID:7w0h8zkN
チートでOP積みまくったAIを教育すると鬼強くて戦ってて笑える
415それも名無しだ:2014/11/20(木) 02:50:36.19 ID:JzmBie3j
SLの金策は終盤の廃墟ビルが立ち並らんでてMTがたくさん出るとこでやったな
総火力の高いレザライと月光持ってAC登場フラグが消えるまで待機
ACフラグが無効になったらMTがたくさん出るミッションになるので
回避の練習がてらひたすら避けながら撃破しまくってた
ダメージが少なければ少ない程報酬に直結するからやる気も出るし
416それも名無しだ:2014/11/21(金) 04:19:25.45 ID:or9SEvva
ひたすら列車にアサロケぶっ込んでたな金策
417それも名無しだ:2014/11/21(金) 16:30:57.51 ID:tVIfIRb0
ドーモ、レイヴン=サン。
少し前、大仏が倒せないと嘆いてたものです。
あれから何度も挑戦したのですが、ことごとく粉砕されたのでロイヤルミストに囮になってもらってようやくクリアしました。(FLEETもGET)
最後の中枢侵入ですが、何か気をつけるべきところはありますかね?
418それも名無しだ:2014/11/21(金) 16:45:40.06 ID:N2wizt8r
とりあえず前情報無しで一回やってみたら?
その方が楽しめるよ
419それも名無しだ:2014/11/21(金) 17:10:23.19 ID:k2Fcrp7b
死んでからまた来い。
420それも名無しだ:2014/11/21(金) 17:17:14.18 ID:TqEMYZS1
ギミックネタバレすると極端にカモいミッションに成り下がっちまうんだよなぁ
421それも名無しだ:2014/11/21(金) 17:42:59.84 ID:t4rvZgT3
懐かしいなこのゲーム
3系のブレアセンで息してるのって骨だけだっけ、それとも軽四脚だっけ?
422それも名無しだ:2014/11/21(金) 19:56:32.28 ID:tVIfIRb0
何回かやってたら
500マシ
緑ブレ
片肩オービット
でクリアできてしまったw
エンディングかっこええ…
P.S.2
中二のあのガションガション歩く音たまんねぇww
423それも名無しだ:2014/11/21(金) 20:49:07.94 ID:UkLewF5v
おめでとうレイヴン
さあ、次は真っ当なレイヴンを辞めるのだ
424それも名無しだ:2014/11/22(土) 08:48:36.56 ID:DVKD7kg/
>>423
INTENSIFY…か。
現在は…えーっと…
射撃補正最適化
レーダー追加
各種センサー機能追加
光波機能追加
はもう取ったから、次は…というよりまずアリーナ制覇しろって話かw
425それも名無しだ:2014/11/22(土) 11:37:06.02 ID:H0VlEF+C
あんなに手こずらされた機動兵器も、空からチェインガンを浴びせてやると嘘のようにあっさり!
すんごい気持ちいいから是非やってみれ。
426それも名無しだ:2014/11/22(土) 12:41:14.35 ID:DVKD7kg/
>>425
肝心のキャノン反動軽減が「機動兵器の子機を落とす」なんだよう(´;ω;`)
また行かなきゃならんとか頭痛くなるわw
427それも名無しだ:2014/11/22(土) 13:15:58.51 ID:UZaVw0WN
ステルス取ったかー?
あれば背後の本体からドーン!はかなり少なくなるから楽
428それも名無しだ:2014/11/22(土) 22:37:41.52 ID:DVKD7kg/
>>427
あっ…(←最終ミッションクリアしたので全ミッション解放されてることを忘れていたレイブンの図ちなみにこれではレイヴンではないレイブンである。)
429それも名無しだ:2014/11/23(日) 04:24:32.20 ID:Ho3WeWzD
それよかミストさんの護衛付+自分は長射程ミサイル+連動ミサイル+ロケットの方が楽じゃなかろうか。
まずロケットでちくちく削り、分離したら子機をミサイルセットで即撃墜、あとは残弾全部親機にって感じで。
これでやる場合FCSはロックが速い方が楽。
430それも名無しだ:2014/11/23(日) 09:43:07.17 ID:PyGX3FEv
3系の時ってミサロック速はまだ隠しパラだっけ
たしか縦長が一番早いんだっけか
431それも名無しだ:2014/11/24(月) 19:23:20.38 ID:0qmUWyoc
2の頃から「LOCK TIME」がミサロックの速さじゃなかったっけ?
432それも名無しだ:2014/11/24(月) 19:31:33.55 ID:LwfRZA6B
>>431
あれはロックオンと二次ロックの速さを表す数値じゃなかったっけ?
俺自身がミサロックの速度かと思って色々試してたら数値と実際の速度が全然マッチしなくて首をひねった覚えがある
433それも名無しだ:2014/11/25(火) 00:44:42.26 ID:PSDrW5vg
>>429
それに限らずライフルブレミサロケの基本アセン好きだわ
434それも名無しだ:2014/11/25(火) 19:56:32.41 ID:nSyiVOLP
武器腕使うときは人型脚部は使わないで組む。逆に通常腕使うときはまず二脚にする。
アセンブルの幅を狭めているのはわかってるんだけど、ついついこうしちゃうんだなあ。

後は全部同じメーカーのパーツで固めてその会社のエンブレム付けてみたりとか。
ミラージュはエネルギー消費が大きいパーツが多いのにジェネレーターが……。
435それも名無しだ:2014/11/25(火) 21:14:39.17 ID:u0lvlAH/
SLのトラウマメーカー腕リニアマンを忘れちゃいかんな、アレはアレでかっこいいと思うぞ
コンセプトアセンは俺もよくやる、全身トゲトゲにしてみたりとか、実用性は皆無だけど。
ネタアセンでもそこそこ戦える腕になってきたらできること増えて楽しいよなー
436それも名無しだ:2014/11/25(火) 21:28:00.41 ID:nSyiVOLP
SLは(水増しっぽいのも多いけど)新規パーツ多かったし、
ナンバリングタイトルの続編の割には難易度低かったしねー。
オービットフル搭載+フロート足のニュータイプ専用ACは
アリーナではそこそこ戦えたけど、ミッションは無理があったw
437それも名無しだ:2014/11/25(火) 22:15:59.62 ID:PX2LHQ8f
銀狐先生のカラサワ地獄に泣き、霧影兄さんの鬼ショットガンに泣き
そしてメビウスリングのあまりの弱さに違う意味で泣くのがSLのアリーナでした。
438それも名無しだ:2014/11/25(火) 22:19:23.90 ID:i/ZHF66x
コープスペッカーはマジでかっこいい
それに見合った強さもイイネ
439それも名無しだ:2014/11/26(水) 07:09:25.77 ID:KquRuD9/
SLにはジムリーダーサトシという・・・
440それも名無しだ:2014/11/26(水) 08:50:15.64 ID:5SEYiv+B
ニコニコには変態ばっかりだから

それにしたってSLのとっつき動画はほかと比べて多い気がするな
441それも名無しだ:2014/11/26(水) 11:59:37.90 ID:KquRuD9/
久しぶりにとっつき劇場見返した
最初の捨ててしまうところは何度見ても草不可避w
442それも名無しだ:2014/11/26(水) 13:59:30.45 ID:5SEYiv+B
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7566605
とっつきM@sterとかいう謎動画もあるべよ
3/SLの動画はこれ入れて2つしか無いが他のもオススメ
443それも名無しだ:2014/11/26(水) 20:23:55.37 ID:KquRuD9/
見てきた




(゚Д゚)
444それも名無しだ:2014/11/26(水) 20:28:53.03 ID:WmpFScuQ
とっつきオンは縛りとしてポピュラーだし
アリーナをとっつきで制覇してる人は少なくないと思う
当てれば勝ちだから操作下手でもそのうち勝てるし
445それも名無しだ:2014/11/27(木) 13:48:51.31 ID:0L86eW56
VでAC入ってやってるけど
R2L2で視点移動てのが変わっててこんがらがる
446それも名無しだ:2014/11/27(木) 15:37:23.36 ID:gverRnEA
>>444
その当てられるっていう段階に入るまでが鬼畜難易度なんだからさあ……
いくら当てれば勝ちとはいえ適当にぶんぶんしてればその内マグレで、
なんていう生易しいもんじゃない。
447それも名無しだ:2014/11/27(木) 16:53:28.78 ID:J3MJcWO+
話題に乗り遅れた気がするが大仏はECMとステルスでほぼ無効化できる
http://kie.nu/2jT6
448それも名無しだ:2014/11/27(木) 20:26:28.26 ID:zqhOdo8Z
>>446
むしろマグレでしか当たらんのだが…
壁に引っかかってる場合は除いて
449それも名無しだ:2014/11/27(木) 21:32:33.14 ID:Qdy2jYWk
とっつき動画は基本的にうまくいったのを編集してつなぎ合わせてるだけだろ
10戦に1〜2回ぐらいは当てれるから、根気強くやれば何とかなるとは思う
450それも名無しだ:2014/11/27(木) 21:34:03.59 ID:WqlUj5tX
動画見てるとなんだかできることが自然みたいな感じでOBとっつき決めちゃってるから感覚麻痺してくるんだよなぁ
で自分でやってみるとことごとく当たらないどころかまずOB制御がおぼつかないという
とっつきなんて列車破壊とかデカブツ叩き落とすとかくらいにしか使わんからなぁ…
451それも名無しだ:2014/11/27(木) 21:44:18.83 ID:Z9MnYN9r
>右腕実体ブレード
LRの1ミッションにだけでてくる、殆ど動かないけど無茶苦茶硬い(大ロケット数発に耐える)MTにしか使った事がない
452それも名無しだ:2014/11/27(木) 21:50:26.21 ID:WqlUj5tX
ああ、LRでも輸送列車破壊に使ったな
なにかと列車に縁があるらしいな
453それも名無しだ:2014/11/28(金) 00:14:55.54 ID:vRcio1fq
>>445
ACの基本操作はアナログスティックついて無いころの設計だからねー。
○×□△が武器とブースター操作で、十字キーとLR12で移動・方向転換操作になってた。
初代からキーカスタマイズは可能だったから↓みたいな設定も可能だったけど。

L2:ブースター         R2:切替
L1:ブレード          R1:射撃
                視点下げ
    前進            △
左移動+右移動  左旋回□ ○右旋回
    後退            ×
                視点上げ
454それも名無しだ:2014/11/28(金) 00:17:05.88 ID:s6aAOwaT
それを3でやろうとするとパージをパージすることになるんだよなあ…
455それも名無しだ:2014/11/28(金) 10:28:49.60 ID:v4JAVnLC
あと>>453だと踊れない
456それも名無しだ:2014/11/28(金) 16:36:30.28 ID:TjHtdAWI
>>453
なんかPSPのFPS思い出したけどこれでやってみる

踊るって何?
457それも名無しだ:2014/11/28(金) 17:27:51.71 ID:Nb06uM1b
>>456説明しよう!!
「踊り」とは、左右に急速に切り返す動作を繰り返すことで、
敵の弾道予測をあさっての方向に飛ばし、攻撃が当たらなくなるという回避行動である!!

※主にB操作で有効。過信は禁物

           R1           L1                           
∧,_∧=-       ♪ ∧,_∧              ‐―∧,_∧   
(´・ω・`)≡=-       (´・ω・`) ))          ‐―=(´・ω・`)   
予測位置    ←  (( ( つ ヽ、 ♪ →         予測位置  
  \            〉 とノ )))             /       
    \         (__ノ^(_)            /         
      \                        /           
        \                    /  
           \                /    
            \            /      
              \        /        
                \    / ←二次ロックによる弾道予測  
                  \/            
                   凸           
                  攻撃
458それも名無しだ:2014/11/28(金) 17:53:21.75 ID:awtnN897
このAA初めて見たけどくっそ吹いたwwwwwww
459それも名無しだ:2014/11/28(金) 20:09:29.51 ID:2BpjMZkX
同じくw
しかしわかりやすいな
あとはジャンプ中の上下動や後退にも組み合わせるといいな
460それも名無しだ:2014/11/28(金) 22:31:30.16 ID:vM+cleFF
>>453
それでやったら初期操作に手が馴染んでたせいでトラファルガーにボコられたんだが
461それも名無しだ:2014/11/29(土) 00:26:06.33 ID:oxh/XX9F
ワロタw
でもまあ糞noobミグラントなんで
>>453で頑張る
462それも名無しだ:2014/11/29(土) 00:29:25.70 ID:oxh/XX9F
なんかニコニコに上がってる動画みて理解した
なんつーカサカサな動きw
てかハイブーストてかQBみたいな動きしてたけどあんなん無理だ
463それも名無しだ:2014/11/29(土) 04:48:00.44 ID:HFZysSQI
>>458-459
昔俺が作ったAC入門用AA第二弾なんだぜ
文字で書くとわかりにくいし、画像や動画は消えたり面倒だしでAAにしてみた

第一弾小ジャンプ移動と第三弾逆旋回もあるぞ
ただもう基本浸透してるから使いどころが少ない
464それも名無しだ:2014/11/29(土) 06:43:56.57 ID:cBCeCc1r
>>463
あんたが作ったのかい。見た目に面白いし分かりやすいし良いものを作ったもんだなぁw
465それも名無しだ:2014/11/29(土) 08:37:44.64 ID:3eqJVMYS
尻旋回は割と需要あるんじゃない?
4以降聞かないしさ
466それも名無しだ:2014/11/29(土) 12:00:08.67 ID:11rfyJhn
カラサワ手に入るミッション(囮になるやつ)って追加で受けないとダメなのかな?
467それも名無しだ:2014/11/29(土) 12:10:36.67 ID:m88Wsk9X
はい
468それも名無しだ:2014/11/30(日) 01:17:11.44 ID:EeDk2rPZ
ねんがんのHGB108をてにいれたぞ
469それも名無しだ:2014/11/30(日) 01:25:47.59 ID:hnmHZqbm
煩悩ハンドktkr
あれ取ろうとしてる時こんなのやる意味あんのか、技術向上的な意味でも、って思っちゃうよね
結局取るんだけどさ(訓練されたフロム脳)
470それも名無しだ:2014/12/01(月) 05:52:59.55 ID:Dh3fgFpv
俺はなんて無駄な時間を…となるまでが煩悩ハンドです
471それも名無しだ:2014/12/02(火) 12:44:09.60 ID:WHqGAGXv
なんでSLのバースト射撃武器は狙点が固定なんだろう。
デバッグ時におかしいと思われなかったんだろうか……。
472それも名無しだ:2014/12/04(木) 22:24:06.52 ID:RZ/LxC80
>>302
笑顔付きに聞いてこい
473それも名無しだ:2014/12/04(木) 22:41:55.26 ID:OU2qgVkN
>>472
爆雷はともかく機雷はUFOキャッチャーに使えないじゃないか(錯乱)
474それも名無しだ:2014/12/05(金) 10:44:31.69 ID:OtHCGzPH
>>473
チェーンインパクトに機雷で遊んでたろ
475それも名無しだ:2014/12/09(火) 23:33:08.46 ID:n+Gqj5/7
ttps://pbs.twimg.com/media/B4ar_qzCcAAfF_0.jpg

ジャック・O
「ブン、ヤグダダズメ!」(トドメ演出)
476それも名無しだ:2014/12/10(水) 15:49:56.02 ID:gkr8wIdh
>>475
NXの方のオラクル・・・
せめてLRの隊長の方を出してあげてw
477それも名無しだ:2014/12/11(木) 12:27:14.67 ID:um05mfTm
>>476
LRの隊長はEDにもよるがかなりかっこいいよな
478それも名無しだ:2014/12/11(木) 19:38:06.80 ID:/E75OmkH
見た目だけで言えば普通の隊長の方が…両肩グレはもっと砲身長くするべきだった
あとグレ持って張り付こうとするAIもどーにかしてあげるべきだった…
479それも名無しだ:2014/12/12(金) 15:38:13.22 ID:hGOXswnc
米海軍が1発100円のレーザー砲発射実験を公開、強力な破壊力もプレステ感覚で操作可能
ttp://gigazine.net/news/20141212-us-navy-laser-weapon-movie/

実弾よりエネルギー兵器の方が経済的なのは確定的に明らか
480それも名無しだ:2014/12/12(金) 15:39:46.70 ID:tp4MG+5Y
で、環境にはいいんですかね…?(緑の人並感)
481それも名無しだ:2014/12/12(金) 17:24:26.11 ID:hGOXswnc
えーと、ほら、重金属とか撒き散らかさないから・・・
482それも名無しだ:2014/12/12(金) 21:40:19.12 ID:WgLM52gm
>>479
充電すればいくらでも撃てるしな
483それも名無しだ:2014/12/17(水) 02:22:59.80 ID:Jd7USgao
一発100円で数百万数億円以上のミサイル破壊とかミサイル撃つ方がアホくさくなって泣いて自爆するレベル
んでそのうちレーザーvsレーザーになんのかな
484それも名無しだ:2014/12/17(水) 16:50:38.39 ID:3S592r/z
そして登場するEN防御重視船体とEN防御スクリーンオプション
485それも名無しだ:2014/12/17(水) 17:08:45.45 ID:LLj5HaY5
全身鏡張りとかになるんじゃね(適当)
486それも名無しだ:2014/12/17(水) 20:55:15.42 ID:a5NOAMAy
レーザーって紙燃やす程度の奴で単三電池20本とかだった気がする
銃弾の方が安い
487それも名無しだ:2014/12/17(水) 22:56:30.89 ID:Hv3bzFM7
いや100円って書いてあるやん…
488それも名無しだ:2014/12/17(水) 23:10:23.94 ID:LLj5HaY5
安いってことはその差額分環境保全にお金回せるようになるから結果的に環境にいいよね!よかったねビルバオさん!(錯乱)
489それも名無しだ:2014/12/17(水) 23:25:27.84 ID:EWOVEgCE
電池は化学薬品だから高いのであって、電力換算すると
ttp://www.jgnn.net/ls/2011/05/4042.html
こんなもん
490それも名無しだ:2014/12/17(水) 23:44:52.76 ID:B1nz3F/T
>>488
でも実際ゲーム中だと初期投資(高出力のジェネレーター含む)さえ済めば弾薬費0ってのは魅力的だよね
トンデモ理論だけじゃなく、浮いたお金をそういう企業や団体に寄付しますって意味合いもあるんじゃないの?
地下都市となれば酸素を作ってくれる植物って特に大切なものだろうから、真面目な企業や団体はいくつでもあるだろうし。
(当然それで利益を得る事を前提にするとしても)
491それも名無しだ:2014/12/17(水) 23:48:18.89 ID:LLj5HaY5
>>490
ということはアメリカは環境にいい国だった…?
んなわけないですよね、やつらがお金浮いたからって言って軍事費減らすわけがにい
492それも名無しだ:2014/12/17(水) 23:51:22.23 ID:bggrinVh
むしろ量産体制でしょこれ
493それも名無しだ:2014/12/18(木) 00:46:20.08 ID:NwGMMWlq
久々にSLやったけどネット見てこんなに1ミッション度に複雑な隠し条件パーツ多かったのかと驚いたのと
敵ACが小ジャンプがジャンプになってないくらい細やかな小ジャンプ移動したり
フロートが無限ブースト移動しちゃう変態AIの構造が気になったのと
メビウスリングがそれらのロジックフル活用してAIすごいのに武装死んでて弱いのが残念だったくらいだな

SLは敵AIすごいって評判だけど結局、銀狐先生以外は引きバズ機で倒せるから悲しいな
霧影先生はロジック凄いって確かにサイト捉えられたらOBでサイティング振り切ろうとして他のACじゃあり得ない挙動に感動するが
軽めの中二程度の機動力で引きバズすると全く苦労しないんだよね
多分ブレ振ったり自分もマシショ接射で倒すみたいなの考えたら苦行なんだろうけどさ
494それも名無しだ:2014/12/18(木) 01:02:32.17 ID:/Dn2mjsZ
シルバーフォックスはあの実力でなぜAランカーになれない
495それも名無しだ:2014/12/18(木) 01:09:55.69 ID:QiL7D5Yt
3のBBとロイヤルミストみたいに実力以外の問題の話とか?
496それも名無しだ:2014/12/18(木) 03:45:16.44 ID:cSfVah4c
>>493
ぶっちゃけSLの真骨頂はAIだよ
強いAIと言われるフォグシャドウやメビウスリングにほとんど補足されずに撃破できるAIとかを頑張れば組めるからね
パージを覚えないのが致命的な欠陥だけどね
あと武器破壊にも弱いかな 破壊されたタイミングによっては全く攻撃しなくなったり、困った行動を起こすことが多い
497それも名無しだ:2014/12/18(木) 08:09:26.45 ID:/Dn2mjsZ
>>495
プロフィール見るに実力不足みたいだしなあ...
498それも名無しだ:2014/12/18(木) 10:35:04.70 ID:NwGMMWlq
プロフィール的にはカラサワ両肩ミサという強パーツに変更して上位に対して最後の挑戦だ!
って意気込んだところで主人公に出鼻くじかれて終わったのかもしれない
499それも名無しだ:2014/12/18(木) 13:31:16.87 ID:dt/WZZKg
>>498
なんかカワイソス
500それも名無しだ:2015/01/28(水) 21:00:59.14 ID:BMqz1s6w
空挺警護の報酬パーツが取れないです><
攻略とかも見たけどむりだったレーザー75と初期ミサ使ってるけどできない扉があいた後から手こずるww
501それも名無しだ:2015/01/28(水) 21:09:58.70 ID:xlmDsPK2
肩パルス使うと楽だべ
4脚やタンク、肩キャノンしゃがみ撃ちは姿勢が低いから天井に当って弾が消えるのも少ない
ハッチが開いてからも延々と向かってくる敵をパルス使って撃ち落とす
最後に遠くにいる敵もいるだろうけどそれはミサイルなりなんなりでどうとでも
502それも名無しだ:2015/01/28(水) 22:16:35.72 ID:+IPFIpsD
初期ミサくらいの威力の武器、PRECISIONの高いFCS、遠距離レーダー
特にFCSはPLS-SRA02がいい

MTはルート固定で時間経過で遅くなるから近くに来たら狙うだけ
ミサイルなら最初にまっすぐ飛んできたときに当てられる
戦闘機は四機編隊で順番に来るから撃ち漏らさないようにする
ちなみにハッチから移動する必要は全くなしw
503それも名無しだ:2015/01/29(木) 16:21:34.29 ID:YbrfZPvW
>>501
>>502
ありがとう!!できた!!
504それも名無しだ:2015/01/30(金) 08:40:56.22 ID:oFtjxk5S
【ID】tappoi2
【罪状】シャゲダン  ファンメ
【説明】
民間人勝率49のサブアカ
シャゲダンしてきたので張り付いて二落ちさせたらファンメ
http://imgur.com/8ZWXs0d
トロフィー隠して―になってる奴はこんなんばっかだな
505それも名無しだ:2015/02/08(日) 17:24:57.70 ID:eRGWiruM
漸くSL全ミッションSにしたけど
報酬のあれ噂に違わずどうしたら良いんだ…
506それも名無しだ:2015/02/08(日) 17:38:10.60 ID:PHVRdbsC
使わないであげてください
507それも名無しだ:2015/02/08(日) 20:23:50.94 ID:S4W5Q5ab
今で言うとこの実績とかトロフィーとかと同義
508それも名無しだ:2015/02/08(日) 20:51:25.90 ID:ArVWite4
一発ごとに狙いを付けてくれたらそれなりに使えたのかな、煩悩
509それも名無しだ:2015/02/11(水) 21:36:09.18 ID:AV5hK7wH
一瞬で全弾撃ち尽くしてリロードがかなり長い
とかならまだ使えたんだけどな
510それも名無しだ:2015/02/11(水) 21:47:49.70 ID:4Qy2n6Iy
二次ロック待って初弾さえ当たれば硬直が凄いとかね
511それも名無しだ:2015/02/14(土) 02:15:45.79 ID:5m5AsaM6
OBですれ違いざまに固定目標を撃つんだよ!!
512それも名無しだ:2015/02/15(日) 02:13:04.57 ID:N3C1UClT
腕マシも二次ロックしてくれないんだよな…
513それも名無しだ:2015/02/28(土) 00:00:36.60 ID:3IEpsh5d
今さらながら初ACシリーズって事でAC3買ってきて遊んでるんですがイマイチ機体を上手く動かせないんで質問いいですか?
514それも名無しだ:2015/02/28(土) 00:21:19.95 ID:fFs3BFN2
そのテの質問すらNGならなんのためのスレなんだぜ
515それも名無しだ:2015/02/28(土) 00:53:23.41 ID:3IEpsh5d
どもです
現在ミッション5つくらいクリアして機体はデフォルト初期機体にアリーナで29位相手を倒して貰ったミサイルを積んでます
とりあえず攻撃するときは近づいて銃を撃つとある程度一方的に撃てる事と敵のロック範囲外に出ればそうそう攻撃を貰わないってことは何となく理解出来ました
しかし上空から攻撃しているとブーストゲージが無くなって着地した時に周りからボコボコにされてしまいます
現在はこれでも何とかクリアは出来ていますが報酬が修理費と弾代で半額くらい飛んでいってしまいなかなか新しいパーツを購入出来ません

そこで質問なのですがエネルギーゲージを管理するために覚えおいた方がいいテクニックと敵に接近された時の対処法を教えてほしいです
さらに機体のセットアップについてですが機体は何処から手を着けて行けばいいでしょうか?
今の機体はエネルギーゲージの回復が遅い事が少し不満点ですよろしくお願いします

携帯から書き込んでいるので読みにくかったらすみません
516それも名無しだ:2015/02/28(土) 02:00:15.42 ID:fFs3BFN2
3系ならまず買い換えたいのはブースタとジェネレータかな。結構動かしたっぽいからわかると思うんだけど、機動性がかなり重要なゲームだから
あとその書き方してるってことは小ジャンプ移動知らないっぽいかな
3系のACの移動方法は基本的に小ジャンプ移動、地上でダッシュしてる時にもう一回ブースとボタン押したら飛べるっしょ?あれでちょっとだけ飛んでまた地上ブーストを繰り返す移動方法
これなら最高速度は出ないまでも歩くよりはよほど速いし飛んでる間はENゲージ回復するから地上ブーストオンリーより息が長い

買い換えるときに注目して欲しいのは、足なら待機時消費EN、Stationaly ENだったか これが足が動いてなとき、つまり歩行時以外でのEN消費量になる
小ジャンプ移動基本になるってこととこれでもうわかると思うけど、基本的に割り当てられる足の消費ENはこっち、だからより重要ってこと
あとジェネレータで一番重要なのはEN供給量、ENSupplyだったか これが回復するENゲージの量になる
ジェネのもう一つの項目のEN容量はENゲージの量だけど、これは供給よりは重要じゃない
517それも名無しだ:2015/02/28(土) 02:07:17.87 ID:fFs3BFN2
ついでに言うとアリーナで最初にもらえるミサイルはあまりよくない
山なりに飛ぶから当てづらいし、あんなに弾数いらない
ミサイルなら最初から持ってる奴が超優秀、ロック速、発射間隔、機体負荷どれをとっても使いやすい
最初から持ってるライフルはダメ、重さの割に火力が死んでる 二番目に安いライフルがサイトが広角サイトだし連射速度いい感じだし射程長いしおすすめ
ブレードは基本的にお金に余裕があれば買い換えるといい、赤いのが値段的におすすめ
518それも名無しだ:2015/02/28(土) 02:31:41.11 ID:3IEpsh5d
>>517
おおぅ。 親切にありがとうございます
まだ左右への移動と旋回のボタン操作がごっちゃになって混乱してるレベルですけど小ジャンプっていうのを覚えてみます
ボタン1つで相手をロックしてくれるゲームに慣れてしまってるのでサイトを向けたままの移動が難しいw
519それも名無しだ:2015/02/28(土) 02:34:56.59 ID:fFs3BFN2
サイティングの壁を乗り越えないと満足に楽しめなからねぇ
でもそれさえクリアすればこれ以上自由に動かせるゲームってそうそうないと思うぞ
アセンブリの組み合わせの多さもあってほんといつまでも遊べる
520それも名無しだ:2015/02/28(土) 02:54:14.26 ID:MHd1GCWk
初心者はとりあえずこの動きを基本に


説明しよう!!
「小ジャンプ移動」とは、地上でブーストダッシュをした後少しだけ浮き上がることで、
地上ブーストでの硬直をなくすと同時に、エネルギーの回復・攻撃の回避も同時に行う、
アーマードコアにおける有脚系の基本となる移動方法である!                                        

                        ъ/                  
  ъ       三三 ъ      彡/│      ミ ъ          
  /│L  →  三三 /│〉  →  彡ノ 〉  →  ミ /│ヘ            
  人      三三 / >     彡         />               
  @            A       B        C           
                                        
@ブースト開始
A地上ブースト後、一度ブーストボタンを離してから素早くもう一度ブースト
BAの動作により空中ブーストに切り替わり機体が少し浮く。機体が浮いたらブーストを切る
Cブースト切ったので着地。高く飛ばない限りは硬直せず、ブーストを切っていた間だけエネルギーが回復
D A〜Cを繰り返す                 
521それも名無しだ:2015/03/03(火) 22:02:11.13 ID:ENUMgj4r
初心者レイヴンはうまくやってるだろうか
ただでさえ人数が少ない旧作ACプレイヤーだから新規レイヴンが増えるのは大歓迎だし頑張ってほしいな
522それも名無しだ:2015/03/04(水) 01:16:48.66 ID:qA0CuSPJ
先日アドバイス貰った初心者です
休日くらいしかなかなかゲームする時間が取れないのでまだまだクリア迄は遠そうです
最初のデータはミッション失敗でも気にせず続けていたら金欠になりどうしようもなくなりリセットして最初からやり直しました…
しかし教えて貰った小ジャンプを使えるようになったら一応それっぽい動きが出来るようになりアリーナのBランクまでならマシンガンを使えばガチッても倒せるようになりました
小ジャンプだけだと動きがワンパターンになるので時には飛行する事も大事だと気づいたり動画で見た人みたいにブレードを使ってみたんですがこっちは当たらナイフ過ぎて泣きそう…
ブーストジャンプから使えばホーミングしてくれるらしいのですが敵機の頭上をスカッスカッと
経費を気にしてミッションでマシンガンをばらまけない貧乏性 な自分が憎い
523それも名無しだ:2015/03/04(水) 01:39:23.40 ID:EIoWsdNA
いや、それは正しいぞ
3系は結構報酬少なめだから慣れないうちは修理費削りづらいし弾薬費削るのが得策
レーザーライフルを使ってみたらどうだい、WSのFCSと組み合わせたらそんなにサイトサイズも小さくならないし
空中ブレードはなぁ、使い慣れたらブレードだけでほとんどのミッションクリアできるしアリーナ全制覇できるくらい強いんだけど、基本動作の習熟に比べて優先度高いかと言われるとそこまで
もっと機体をうまく動かせるようになると空中ブレを当てやすい位置に期待を持ってくのだって簡単になるし
524それも名無しだ:2015/03/04(水) 16:27:19.92 ID:XpaUwB6i
ブレードは先に進まないと手に入らないものでないと威力的にはちょっと・・・
だから弾切れの保険と考えておいた方が今はいいかも
もちろんチャンスがあったら斬ってかまわないけどね
525それも名無しだ:2015/03/04(水) 18:54:06.17 ID:H8BaWjEJ
3をニューデータで始めるときは、最初の方はパルスライフル、
中盤あたりは白レーザーライフルと黒レーザーライフルで節約してたなー。
機体パーツは重量足りなくなるまで我慢だ。

話変わるけどパルスライフルってどう見てもハンドガンだよね。
526それも名無しだ:2015/03/05(木) 17:04:56.47 ID:7a8w4ajN
ROZ禁止にすると意外になやむジェネレータ選び
527それも名無しだ:2015/03/05(木) 17:22:50.07 ID:WzEMez3M
キサラギのどっちか使っとけばええんでない?
528それも名無しだ
高い武器や隠し武器が強いってわけじゃないから色々試してみるといい
買値と売値も同じだから何を買っても損はしない
初期装備のミサイルと最初期型のレーザーライフル(後のシェイド)はスタンダードかつ高性能の頼れる奴だ