>>487 自分はサーベル 2刀 格闘 って名前つけて設計図で解りやすいようにしてるわ
赤枠のバックパックで使えるようになるスキル2種どっちもいいな
ソードタイプは大剣のスキルがどの武器装備してようが使えるようになる感じで威力も接触状態だと強い
アロータイプは威力はゴミレベルだけど、高確率で破損する遠距離攻撃が3hit。
2パーツ破損とか割と見るからやばい。 これがオプションスキルだったらやばかっただろうなぁ
アローはなんかのステ適正依存なのかな?威力上げられるならロングライフルなんて目じゃなくなる