1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 01:07:52.28 ID:dKPS2LTg
スザク!周りを見てみろ!
ゲフィオンネットに輻射波動を流して作った
絶対守護領域だ!
この中にハドロン砲を撃ち込めばどうなるか!
さらばだ!枢木スザク!
貴様は電子レンジに入れられた流体サクラダイトだ!
ハドロンの閉鎖空間の中で分解されるがいい!
3 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 13:29:49.79 ID:DikzjajM
前編でZのビームライフル1300と、リガズィのビームライフル1400を五段階改造するかいつも迷う
結局しないけど。ENが切れた(もしくは節約)際に、有効なダメージ源になるし。LV40キャラが乗ってるとなおさら
4 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 13:33:21.71 ID:DikzjajM
あ、飛行形態のリガズィの1400はビームキャノンだったか。
5 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 15:26:51.33 ID:ghLrE+Ex
聖戦士バグと改造カルバリーのおかげで手数が足りない感覚はないかな
メガランチャーとオーラビーム改造して必殺技も終わったらプログナイフでもいじる
6 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 22:26:46.21 ID:Ys0BRh6W
F91をシーブックに乗せてるのは勿体無い話なのかな。
7 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 22:30:15.31 ID:RHZq3LXR
シーブックは集中無い欠点があるけど強いし、F91なら分身で補える
F91の攻撃力の高さもセシリーとの補正が生きるし
シーブックを使うならF91がベストだと思うよ
8 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 22:52:58.37 ID:/JNNVlJt
F91はもう少し燃費がよければ最後まで使えたものを
ヴェスパー5発撃ったら終わりとかしかもENだから補給大変だし
9 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 22:56:21.77 ID:FrGvO263
だがこのゲームにおいてメガマシンキャノンはちょっと神性能
10 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 23:53:24.18 ID:XR3Ls5Xo
有射程P武器少ないからねぇ
11 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 02:05:08.22 ID:SUvM+Eke
ホルスタービームをスーパーガンダムあたりに搭載してくれ
12 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 02:52:18.37 ID:WpwRXqiQ
ショーグンに魂付けてくれ
13 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 04:14:06.76 ID:dSwbAaUn
ならば脱力を差し出してもらおうか!
14 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 07:48:57.58 ID:hT0HBe06
フル改造するとMAP兵器が付く機体あったな。
15 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:14:39.60 ID:SUvM+Eke
ヘビーアームズ「おう」
16 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 09:23:15.62 ID:Z7mx5Ed4
テキサスマック「OH!
17 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:09:39.61 ID:hT0HBe06
ゴーショーグン「GO!」
18 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:17:36.71 ID:NASG/FIH
話は変わるがホントにSS版はBGMいいな
こんなの小学生の時に聞いたらそりゃ立派なオタクになっちゃうわ
19 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:46:38.43 ID:dSwbAaUn
当時からエルガイムぐらいは後期BGM欲しかったがなー
コウは扱い的に察するが
20 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:27:22.89 ID:hT0HBe06
エルガイムがαに出てたら使われてたと思う。
21 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 19:06:11.00 ID:rcLQS4a9
エルガイムってあんまりスパロボでないよね
なんでだろ?世界観?
22 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 19:46:36.79 ID:e1xixRK8
永野
23 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 20:26:26.79 ID:jKY5XaTl
永野スゲエ扱いにうるさいらしいからね
マジなら大人気ない原作筆頭じゃね
24 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 20:37:43.88 ID:6J4TMIeh
永野護自身に著作権が有るわけじゃないし世界観の方じゃないかな
Fでもかなり改変してるしやっぱり舞台が地球圏じゃないのは結構キツイかと思う
25 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 20:41:07.01 ID:WpwRXqiQ
4次の設定が上手くいきすぎて似たような理由で混ぜられないんだと思う
26 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 21:14:34.36 ID:FPdVcqUI
地球圏の話じゃないマクロスシリーズは参戦しまくってるけど
27 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 21:18:05.53 ID:hT0HBe06
>>18 この音源で「水の星に愛を込めて」や「BEYOND THE TIME」が聞きたかったな。
28 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 21:21:50.88 ID:md63saBT
Fのサイレントヴォイスはスパロボ歴代最高傑作。
異論は認めない。
29 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 21:42:11.62 ID:wMxHi+9y
追加武装を実戦投入しようとするとえらい金がかかるよな
普通のプレイヤーだとファンネル系くらいしか出さないんじゃ
30 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 21:47:59.97 ID:4V4HOOJ+
ファンネルは使わないが断空光牙剣やゴーフラッシャーは出す
31 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 21:51:56.40 ID:WpwRXqiQ
リアル系ってマップ兵器機が用意されてるからあんまり課金兵器開発しないよなぁ
32 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:01:15.26 ID:jLiGBoqF
>>25 4次もFもポセイダル軍はゲストと同盟、
(エルガイム世界に無い技術の)ワープ航法を利用して太陽系へ攻め込んできた、だったよな。
33 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:06:13.19 ID:hT0HBe06
SS版FのサントラCD、何か足りないかと思ったら火星の音楽が入ってないんだな。
34 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:38:00.40 ID:gqvSlMzg
地球の音楽で我慢しろよ
35 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:41:47.57 ID:dSwbAaUn
F91の分身はあまりお目にかからないが真マッハスペシャルには頼る
36 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 07:36:22.58 ID:0kr6OEBJ
ササビーと百式改ってどっちか片方しか入手できないんだっけ?
37 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 08:11:53.61 ID:Hw8ksgXT
どちらもいけるよ
38 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 09:56:07.63 ID:4dl28CL+
ポセだと余ってDCだと不足する高性能MS
39 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 10:50:17.76 ID:Wlu4dCtr
おまけにゼロカスもギャブレイもいないからなー
なんだか切ない
40 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 10:57:08.91 ID:vSyiknbC
ハマーン様キュベレイ忘れてくるし…
41 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 11:38:45.02 ID:oZAihFie
キュベレイは置いて来た。はっきりいってこれからの戦いにはついてこれそうもない・・・
42 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 12:34:47.43 ID:0kr6OEBJ
クワトロはサザビーと百式改どっちに乗せるべきかね。
43 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 13:41:32.74 ID:Fzbh06ih
どちらも並外れた継戦能力だからな、
俺はFA百式改を推すけどサザビーでもなんの問題もない。
44 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 13:44:14.75 ID:h/qYqiXq
資金に余裕があるならサザビー改造してクワトロを。
余った百式改は他のパイロットに充てる。
45 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 14:19:58.56 ID:oZAihFie
クワトロは何乗っても強いからリガズィとかでいいよもう
46 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 15:43:02.17 ID:Y/9eSeWr
うちじゃGキャノンで活躍中
47 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 16:51:05.84 ID:1rF/Da6Q
クワトロとかアムロって
能力が敵最強クラスのハマーンやシロッコと同等なんだよな
そらNTゲーとか言われるわww
48 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 16:56:12.70 ID:4s7+afZl
二回行動が諸悪の根源だと思う
二回攻撃じゃなくて二回移動程度に止めといたらマシだった
49 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 17:07:28.54 ID:Wlu4dCtr
限界までスペックを引き出すまでレベル上げ作業したら精神バランス的にクワトロとカミーユがそら強い、でも普通にやってたら一番のチートはセシリー
50 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 18:00:48.61 ID:oZAihFie
オシリーはセシリの形もいいし完璧な女だよな
51 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 18:25:32.60 ID:1rF/Da6Q
セシリーちゃんてば
52 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 18:52:22.84 ID:Bz2KlZzS
>>49 セシリーはチートまでは行かんと思う。
なんだかんだで攻撃力はそれほど高くはないし。
チート級はやっぱりカミーユだと思う。
能力面、精神コマンドに隙が無く、フォウとのラヴラヴ補整ありなんだし。
53 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 18:53:52.23 ID:0kr6OEBJ
カミーユは量産型ニューガンダムに乗せるべきなのかな。
54 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 20:15:48.97 ID:oZAihFie
そういやルァヴルァブ補正ってガン2とGディフェに乗せてスパガンにしたら効果無し?
55 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 21:06:19.76 ID:Fzbh06ih
ない
56 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 21:13:32.06 ID:oZAihFie
ないだと!?
57 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 21:34:50.76 ID:5BNcgs3c
距離が近いと気付けないものだからな
58 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:15:13.58 ID:qt0ZKsUE
カミーユはフィンファンネルの発音が……
59 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:53:12.39 ID:9MMXQ5oI
60 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:57:59.65 ID:PFim3mTC
カミーユフォウはダメージ1.4倍かい
最強のNT過ぎるな
61 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:01:43.18 ID:1rF/Da6Q
しかもどっちも一線級
62 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:12:35.90 ID:0kr6OEBJ
しかしバランシュナイルの前ではファンネルよりも必中熱血シャインスパーク、超電磁スピン、断空光牙剣etcが物を言う。
63 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:44:38.79 ID:oZAihFie
ンゼゼーナは回避低めだからレベル99とかならファンネルあたるけどな
真にやばいのはNT+高反応のヴァルシロッコ
64 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:47:57.43 ID:paM+XEqj
>>59 そのサイトはデータ解析とかいろいろ面白いよね
65 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:29:02.12 ID:0eT5IPkj
シロッコなんてキースに任せれば楽勝ですわ
66 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:38:29.49 ID:ou8tAWit
67 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:39:15.59 ID:Xm6y1694
脱力×5
夢(気合)×5
夢(必中)
魂ヴェスバー分身
魂ヴェスバー
Fin
68 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:39:16.39 ID:BONadQCl
キースのレベルが60くらいだとして無改造機体でタイマンで落とせる?
69 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:41:35.16 ID:/qA+HTIo
分身のあるF91ならリセットしまくればいける
70 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:51:48.19 ID:BONadQCl
そう考えると、理論上最強の機体は分もちになっちゃうな
自らの精神コマンドしか使用不可なら落とせるかな?
71 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:56:42.79 ID:6x36buVM
ノーリセットでも分もちは本当に強いよ
マスターに分身が無いばかりに5回ぐらい落ちてもドモンは1回落ちてるかどうかぐらい
72 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 06:17:50.48 ID:n7jE9Hrx
奇跡アトミックバズーカならそこらのスーパー系を余裕で越える火力
73 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 07:44:39.27 ID:e7wZ2g7d
マジンカイザーと強化型マジンガーZは結局どっちが良いの?
74 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 07:59:53.87 ID:Xm6y1694
パンチ力は皇帝
ゲッター2のように立ち回りもしたければどっちにしろ回復補給あげ前提
宇宙Bの足枷は重い
75 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 09:40:07.33 ID:fFtbmcbY
そりゃカイザーでしょ
基本性能が違うし大車輪なんてそうそう撃てない
76 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 10:08:31.09 ID:WwJKUY1J
グランゾン突っ込ませた方が手っ取り早いけどな
金もかからんし
77 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 10:37:54.86 ID:IvQHgQy0
悪いがイケメンはノーサンキュー
顔がいい奴は大体性格悪いし
78 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 11:00:35.63 ID:H/OP/pv5
総合力の皇帝と一芸の強化型かな?
迷ったらカイザーにしとくのがいいんじゃねえの
79 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 11:03:14.96 ID:n7jE9Hrx
どっちにせよ修理レベリングしないと役に立たないし
趣味で選んでいいと思う
80 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 12:14:29.47 ID:WjvOW1qq
しかしF完って同じユニットを話題にしても
A:このユニットはこれこれこう使えばこのように活躍させられるよ
↓
B:はぁ? 俺それやったけど全然そんな使い方できねぇよ!
A:このユニットはこれこれこうしても役に立たないから使えないよ
↓
B:はぁ? 俺その使い方で活躍させてたんだけど?
すぐこんな感じの流れになるよな
81 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 13:31:20.71 ID:IvQHgQy0
プレイスタイルによるからな
アーダンだって待ち伏せ戦法だったら結構強いけどまずネタ扱いされるし。
82 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 13:33:57.84 ID:zp6dVx2/
戦闘OFFできるスパロボF出してほしいわ
83 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 15:38:24.84 ID:6x36buVM
Fからゴーショーグンに入ると
アニメでバズーカを両手持ちするカッコ悪さに愕然とするぜ・・・
ゲームのあの片手持ちがやたらスーパーロボットらしくて良いんだと認識
84 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:55:35.41 ID:SkqU6DqF
>>77 甲児くんもイケメンだし大概無理じゃねーか
85 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:24:32.80 ID:IvdwD2tZ
しかも、高学歴エリート
血筋からして頭がよくなるのは確定的な
86 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:35:26.62 ID:0eT5IPkj
ブサメン縛りか
87 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:59:57.75 ID:fWxGbUSD
>80
よく見る流れは
A:○○はこうすればなかなか強いよ!
B:××のが強いから○○使う必要なんてない
88 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:01:25.24 ID:Xm6y1694
モンドとか弁慶とかFじゃなけりゃあ出来るだろうが……
89 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:12:42.23 ID:U6ty+8bJ
ビルギットさんが活躍するな
90 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:37:15.16 ID:IvQHgQy0
ブサメン縛り
ジャック、ボス、モンド、弁慶、ビルギット、カツ、ごひ、大作、小介、キース…
なんかブサメンってよりパッとしない奴縛りだな
やっぱゲームでは顔=強さですわ
91 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:38:16.70 ID:HCuaY0RW
92 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:57:22.59 ID:Xm6y1694
なんかスーパーは極端に古いのばっかだと思ったら80年代からキャラ造形が変わってるのか
合体ロボの乗組員も美男美女になってるんだな、獣戦機隊なんかもろアイドルのルックスだし
93 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 21:54:19.57 ID:lUHeAADV
ダバとエルガイムが微妙微妙言われてたけど、
パワーランチャー5段階上げたら Fで無双状態で笑った。強すぎ。
エルガイムだけで前編はクリア出来るんじゃないかって気がしてきたぜ。
94 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 22:00:50.42 ID:0eT5IPkj
最後2、3話くらいだけちょっと辛いけどな
95 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 22:07:52.50 ID:lUHeAADV
やっぱりそうだよな・・
撃墜数もったいないし、もう3人くらい使おう。
96 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 22:45:54.59 ID:IvQHgQy0
パイロットが集中無いばっかりに…
97 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 22:50:26.60 ID:e7wZ2g7d
>>82 あと音楽も充実させて。艦船隊と宇宙を駆けるゼータとか
98 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 22:53:38.92 ID:n7jE9Hrx
妖精込みで激励役だと思った方が建設的かな
要らない時は幸運でボス倒す
mk2が入ってからは優秀な味方撃ち役
99 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 22:58:44.41 ID:GEh/kH1u
せめてりリスが集中覚えてくれればダバももう少し活躍できただろうに
100 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:10:09.28 ID:n7jE9Hrx
第4次では集中も必中もあったのになぁ
数値の格差を広げた上でなぜこんな措置を
101 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:39:35.61 ID:unQ0PVLX
ダバは素の能力値は高めだからいいじゃない
世の中には集中も必中もない上に素の能力値も低くて二回行動もできないリアル系もおるんやで
102 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:50:11.15 ID:TOmmcLeu
おいウラキ少尉の悪口やめろ
103 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:56:07.00 ID:IvQHgQy0
キース「おれみたいに恵まれた人間は一握りって事だな」
104 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:58:13.53 ID:U6ty+8bJ
W二軍の話はやめるんだ
105 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 00:02:15.22 ID:UJInOfPX
サンドロックは装甲上げればシールド防御と合わせて盾になるよ
ヘビーアームズは豆鉄砲が地味で冷めるけどバリバリ強い
ごひは魂ファイヤーでボス削れるよ
106 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 01:15:25.50 ID:rStoengs
>>90 キースがブサメンとは思えないんだが。
>>101 わ、ワイズマン先生は自爆の専門家やから…(震え声)
107 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 01:34:52.81 ID:TvGVspAx
ヘビーメタルはカルバリーとバッシュで本当は優遇されているよ、入手したら使わない選択はないというのは凄い
大事にフル改造してあげればマークIIは孤立しても安定感がかなりある
(孤立なんてまずしないが)
108 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 01:59:15.44 ID:h+j8iZjr
カルバリーはSマイン無いのが痛いんだよなぁ
109 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 02:06:17.75 ID:pxdEzXXH
ヘビーメタルは妖精が無かったらモビルスーツの下位互換だから
使えるのは1機までだと思うが…
110 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 04:29:38.91 ID:8HDHlP0Q
おいおい、やめてくれよw
ダバ&エルガイム無双をやめたくなっちゃうじゃないか。
でも宇宙Aだし、完結編も結構いけるんだろ? な?
111 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 04:57:32.21 ID:5xuyALXT
強化パーツ3つあるしバスターランチャー持てるし使えるよ
後半はフル改造してアムに乗せてたわ
112 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 05:06:38.91 ID:8HDHlP0Q
>>109 むしろW系モビルスーツの上位互換じゃない?
113 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 05:53:34.93 ID:8HDHlP0Q
114 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 06:14:22.58 ID:8SepOml9
再動が自分に掛けれないジレン
115 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 07:39:52.09 ID:wqeQyOqU
アム乗せるんなら念入りに運動性テコ入れしなきゃな
バスターランチャーは偉大だ
116 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 07:41:25.64 ID:FshURYCA
ガンバスターって別にいらなかったな。
117 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 11:36:54.12 ID:TvGVspAx
最初から強敵倒してきたゲッターと手をかけたダンクーガより物足りなさはどうしてもね
ただガンバスターがいないと終盤に安心して突っ込めてまともに反撃するスーパーがあまりに少ないのでスーパー縛りがきついかもしれない
118 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 12:41:42.39 ID:DokXuIhV
ノリスケ自体はそれ程凄い能力ってわけじゃないしな
というかほぼ真吾の劣化だし。
119 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 12:52:09.46 ID:pxdEzXXH
終盤の救済ユニット扱いかね(イデオンほどじゃないが)
強いから加入遅いのか加入遅いから強いのか…
αシリーズだと、ガンバスターは特別強いわけでもないのに
出ると宇宙怪獣も一緒だから面倒臭いんだよな
120 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 16:26:46.37 ID:DokXuIhV
αでも強くなかったか?
イナバウアーだかなんだかで全ダメージカットな上にシールド持ちだった気が
まぁENすぐ切れるんですけどね
121 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 19:24:39.29 ID:5J3C1DkH
何だかんだでどの作品も主人公ユニットくらいは普通に使える様になってるんだよな
コウの事は忘れろ
122 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:05:30.52 ID:Msm7klxo
ガトーだろ、主役は
123 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:25:29.17 ID:DokXuIhV
ウンコは一応攻撃力だけならケバい妹や亀頭さんより上
124 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:43:15.51 ID:TvGVspAx
ウラキは量産型νを私物化するか迷うところで輝く
125 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:46:05.86 ID:UJInOfPX
そしてインカム付けてもガトーに取られるコウ
126 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:15:42.91 ID:V6g88L6f
ガトーは仲間入りとほぼ同時にGP03D以上の機体を持ってくるからなぁ。
正確に言えば機体を持ってくるのはシャングリラチルドレンだが。
量産νにガトーを乗せることはまず無いと思うわ。
127 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:17:01.30 ID:Msm7klxo
真ゲ2、ノイエ
運動性の割に限界低すぎ
128 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:31:19.42 ID:DokXuIhV
ノイエはハモーン様が鉄壁使ってつっこむ物だからあれでいいんだよ
攻撃食らわないと気力増えないしな
129 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 01:26:51.61 ID:Rsn5yKua
ハイメガを耐えたとはいえ鉄壁
そもそもボクシングチャンピオンのように攻撃受けきる描写がおかしいのに精神コマンドマジレスするのもくれいじー
130 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 02:06:41.75 ID:X2RbaevV
まーニュータイプなら集中や必中使わなくても100パーの命中は出せるから鉄壁を覚える選択は悪くない、というかむしろいいかも試練
131 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 02:27:20.74 ID:EOJ8JE3v
デンドロを戦闘で使用する方法を模索しよう
132 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 02:35:36.03 ID:CWVoJCES
そりゃお前自爆二連復活自爆二連だろ
133 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 03:15:19.97 ID:EOJ8JE3v
戦闘で使おうぜ
134 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 03:31:53.51 ID:jyOB9rPZ
Fの第一話で加入してくれれば
135 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 03:39:24.30 ID:CWVoJCES
だが宇宙専用だ
136 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 04:03:14.64 ID:zWrbpcnf
νガンダムからファンネル外してドンドロに付ければ割と強そうじゃね?
137 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 05:02:17.36 ID:Q3tvb4pv
α・アジールで間に合ってます
138 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 08:17:02.67 ID:1ZwRUaOt
だめだ思いつかねえ
139 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 09:06:47.33 ID:TKRp77wL
ドリームキャストの音源ってサターンより良いのかな?
140 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 09:47:55.34 ID:vzw0oSxc
ショボ性能ではあるがMAP兵器があるというだけで
俺は終盤まで使ったぞGP03
F完のMAP兵器は戦闘アニメの時間短縮という利点があるからな
しかしパーツスロット1つなのは酷い
141 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:38:50.08 ID:Rsn5yKua
戦闘カットより資金引き継ぎが欲しい
縛りじゃなく趣味プレイしたくなるあくまでFで
142 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:46:09.15 ID:TKRp77wL
Fと第4次の合体版出して欲しいよ。
143 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:53:55.71 ID:zWrbpcnf
第4次スーパーロボット対戦Fか
144 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:56:04.35 ID:CWVoJCES
完結編を二次と考えても
まず三次が必要だな
145 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 18:05:17.12 ID:TKRp77wL
マジンカイザーとグレンダイザーの共演は夢だな。音楽は機体音楽にすれば幅広くなるし。高い金払っても水の星は再び使ってもらいたい。
146 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 18:09:04.27 ID:DIuvhzVX
カイザーが甲児のせいで宇宙Bで
ダイザーがデューク込みでもAとなり
ダイザーの方が強いんだろうな
147 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 19:52:15.33 ID:zWrbpcnf
ダイザーにゲッター線浴びせてマジンダイザーにすれば解決
148 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 19:59:04.55 ID:CWVoJCES
もういっその事ガンバスターとイデオンにゲッター線当てちゃえよ
149 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 20:00:59.90 ID:docafnYY
いちいちゲッター線当てるより
そいつら全部真ゲにパイロットごと同化させた方が効率いい
150 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 20:32:48.35 ID:nUA9H8P0
敵も全員同化して補完すればいいんじゃね
151 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 20:34:53.00 ID:CWVoJCES
二回行動できない悲惨な人たちにはDG細胞を付けて全能力+30だな
152 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:09:27.79 ID:zWrbpcnf
ロンドベルも強化兵導入すればいいのにね
153 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:14:38.84 ID:docafnYY
設定だけなら強化兵(笑)みたいな連中ばかりだが実際は…
154 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:15:38.32 ID:CWVoJCES
強化兵どころかエリート兵や親衛隊やAIより二回行動遅いっていう
155 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 22:09:03.32 ID:TKRp77wL
パーフェクトガンダムとかはさすがに出ないだろうな。
156 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 22:11:51.83 ID:IRe8R6Lx
機体破棄イベントでエルとルーが当たり前のようにリ・ガズィ乗り換えるけど、
ミデアを破壊されて1機しか所持してない場合はどちらかはフリーになるのかな?
もしそうなら他のMSに宛てるんだけど。
157 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:21:33.72 ID:QGVPVxOh
わからん!
158 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 12:23:39.03 ID:bFu5MgMh
真吾とかどうやって2回行動させればいいんだろうな
達成不可能なレベルに設定するとか馬鹿じゃね
159 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 17:37:31.24 ID:cp4Bdokm
ゲームオーバー繰り返せば出来るだろ
お前の努力が足りないだけ
責任転嫁すんな
160 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 17:58:41.99 ID:bFu5MgMh
す、すみません…
161 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:49:15.81 ID:RT89ipYP
クソワロタww
162 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:56:36.52 ID:OXlv8Bfe
>>158 ひたすらハイエナに徹するとか
それでも厳しいか
163 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:52:41.48 ID:qMx5EkR/
イデオンのアフロLv65にするのに資金カンスト寸前までいったな
63から幸運使ってたけど
164 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 22:44:34.95 ID:X1bS3K4e
F完で反応の成長率を弄くったのがいけない。する必要なかった。
165 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 23:07:12.98 ID:8mVAMIcp
普通に中盤で二回行動するダンクーガとか強かっただろうな
166 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 23:36:43.57 ID:Bx0748HM
つーか2回行動遅い奴でも最終面までには普通に2回行動できるようにすべきだよな普通
167 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 00:01:48.30 ID:cp4Bdokm
出来ないのはどうせ不人気キャラだしどうでもいい気が
168 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 00:15:11.96 ID:b4dnvJtR
不人気なW勢がどうしたって?
169 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 00:23:31.99 ID:9eCIBw6I
2回行動できて命中回避高いNTと必中使えて一撃があるゲッターダンクーガ
なんとか差別化したんだろうが、思い切り割食った奴らがなぁw
170 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 00:26:08.44 ID:bnv0U2fR
必中ひらめきと熱血か魂は必須なことを考慮すると多少燃費は悪くても威力のある奴が強いな
171 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 07:25:35.58 ID:dsHB164n
3次とか4次みたいに
終盤にはスーパー系も2回行動できるようにすべきだったと思う。
172 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 08:10:15.77 ID:qid+Imxv
むしろ全機二回行動無しで良かった気も
敵の大ボスクラスだけやってくるとかでもいいな
173 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:16:34.69 ID:t9blYNu1
ニュータイプの特性ばっかシステムで再現しようとしてるのがまずかったのかな
F完はスーパー系主役級の精神ポイント2倍くらいにすれば釣り合いとれるんじゃねーの
174 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 13:43:30.48 ID:uT+5qbei
レベル99のNT軍団は強いんだがMSの限界をこえてしまう
175 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 14:22:39.59 ID:LDhyZmSX
スーパーロボットの2回行動?そんなの復活か再動を使えばいいじゃん。
真ゲッターの3人の精神コマンドをフルに使えば・・・
(激励)+気合×2+熱血+必中+ひらめき→熱血→(復活)→熱血+ひ
ら めき+幸運+努力・・・×2なーんて4回行動もできる。再動なら3回
行動 だけどね。
176 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 14:54:33.26 ID:NUcNkU6a
やつらNTはその再動覚醒を0ポイントで使ってるようなものだから敵わないんですよ
177 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 00:27:04.13 ID:fyohURKm
第三避難所が403なんだが
頼りにしてたんだけどなー
178 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 01:07:05.45 ID:Ql4gBjAd
ふつうに見れますけど
179 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 05:47:10.00 ID:ttb1NFvK
Gキャノンって決定打には欠けるけど
削り役には便利だよね
ファティマ2つとサイコフレームでも積んで
突っ込め!!
180 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 05:58:15.65 ID:WSqajXfy
中古で買い戻してF完から終わらせてF始めたらグランガラン救出のとこで絶対バグるんですが……
181 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 08:08:17.42 ID:D33BZ1Q2
機種は?
182 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 10:17:26.96 ID:WSqajXfy
白サターン
ひとまずゴラオンに逃げたが……
183 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 12:40:09.65 ID:/RQfv5TC
逃げるな立ち向かえ
184 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 02:26:04.00 ID:rtafSgp1
Fクリアした
あらかじめ完結編買おうと思ったけどどこにも売ってない(´・ω・`)
185 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 04:16:12.64 ID:DF0KhydM
186 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 14:53:32.04 ID:GF1u7Wh6
Fのバグを新発見!!ゴラオン、グラン・ガランの分岐でゴラオン選択。
パイロットのLvを19以下(援軍のゲストが撤退しない条件)+ガンキャ
ノン・ガンタンク参戦・・・敵フェイズで面ボスにマップ兵器を撃たせて、エ
ヴァの零号機を撃墜、初号機を暴走させた時点で急に画面がブラックアウト
+BGMが無限ループ。。。このパターンは初めてだなぁ。
187 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 15:40:27.41 ID:xKX8V2TU
ブラックアウトはかなり頻度高いよね
致命的じゃないのか
188 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 16:05:47.08 ID:/lNlu+sl
2次→2次Gみたいに追加リメイクして欲しいな
リーンの翼、キングゲイナー辺りなら参戦出来そう
189 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 17:01:00.60 ID:Tgjk2o6V
F自体が追加リメイクでそのリメイクとなると…
OGシリーズでFの辺りやる前なら
旧シリーズ総振り返りリメイクみたいのがあったかもしれんが
タイミング逃しちゃったよなぁ
190 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 18:08:32.78 ID:MeHu9Kxs
エルガイム系の戦闘アニメだけ作れば他全部流用出来るな
191 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 18:12:46.74 ID:/lNlu+sl
流用じゃなくてウィンキーエフェクトをパワーアップさせて欲しいなぁ
192 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 01:03:21.84 ID:sG+6ZDOu
ダイターンに搭乗パイロット無しで出撃出来ないバグが。。。
俺だけ?
193 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 16:22:29.24 ID:zNIDQ3Cd
久々にスパロボ板に(代行依頼で)来た翌日に規制限定解除!!!!
まるで、「覚醒」か「再動」が掛かったような・・・ウレシス〜♪
194 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 17:22:23.31 ID:GIkGI1Df
195 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 18:32:34.09 ID:VCEFgZxS
アレックスとザク改はインパクトにいただろ
196 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 21:36:43.02 ID:4+6DROIc
APなんてαから使いまわしてたからなあ
197 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 05:00:50.06 ID:HNj41CtG
インパクトは今見るとしょぼいからなぁ
まぁインパクト内ですら格差があったからなんともだが…(ビルバインのHA斬りと他のHA斬りの差別具合とか)
198 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 06:00:12.22 ID:mmZwgffO
PS2内での映像進化は凄かったな
それにくらべて2013年においても次世代機を称賛するようなスパロボはない
思い出したように3D行くし話にならない
199 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 06:58:26.75 ID:jQMauNX7
懐古厨か
200 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 07:08:31.77 ID:1BK6h2Ja
201 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 07:19:00.44 ID:HK59Ctwo
インパクトのGガンは戦闘アニメがやたら動くんだよな
後に出たMXより迫力あるw
202 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 08:01:47.05 ID:MAJIBnnn
もう開発費の高騰についていけないんだろ。
声付き版権に加えてHD化なんて無理。
203 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 11:13:58.41 ID:7+RvXGK7
むしろ3Dの方が好き
XOとか絶対2Dよりいいと思ったけどな
204 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 11:40:23.47 ID:s6TnXN3M
XO良かったなぁ
205 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 12:19:57.96 ID:WfIbQaJx
え?懐古厨?大いに結構w今みたいにヌルいスパロボなんてやりたくねぇー
よwネイの「生意気なんだよー!!」パワーランチャーで撃墜されてろw
俺・・・「ウロチョロウロチョロとせこいドブネズミがぁーwww」
206 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 12:22:39.56 ID:s6TnXN3M
懐古厨っていうかただのキチガイ
207 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 12:34:43.00 ID:HNj41CtG
>>206、君がプライドを守りたいからといって、そう他人を見下してばかりいちゃダメだ。それじゃ疲れるだけだぞ
他人の価値を認めたって、自分の価値が下がるわけじゃないんだ。少しでいい、考えてみてくれ
208 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 12:37:26.59 ID:hbhj+8QU
戦闘カットを付けないからこその戦闘テンポだしな。
ちっさいグラをちょこまか動かさないからカットインが栄えるというのもあるしさ。
シャイニングフィンガーの手がグワッと開くカットインとか凄く栄えてたと思うわ。
209 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 12:51:52.39 ID:nVJPkrgT
210 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 13:02:10.07 ID:7+RvXGK7
スパロボはほんと戦闘のテンポ悪いよな
ビームライフルとかでわざわざ3発撃ったりとか、一々溜め作ったりとか
211 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 13:09:18.31 ID:p/voc+fo
戦闘カットを付けられるのに付けないのは擁護出来ないわ
戦闘アニメの出来がどうこうより、カセットROMじゃないんだからロード時間があることも考えろよ
212 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 13:20:37.32 ID:HB79esFs
確かに最近のスパロボは戦闘の演出が派手というかごちゃごちゃし過ぎ。戦闘カット前提に作られてるのかもしれんが。
スーファミ版の戦闘ぐらいあっさりしてるのがゲームとしては、やりやすい。
F・F完も、戦闘に切り替わるロード時間の待ちが無かったら良かったんだがなあ。
いまだったら、ロムカセットで戦闘ロード時間無しの移植版出せないのかしら?
3DSとかWiiUで出ないんかなあ・・・ ちなみにリメイクだったら嫌だw
213 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 14:01:26.43 ID:Jb4AAfMA
214 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 14:15:19.56 ID:s6TnXN3M
アムロがアスカを諭す時の台詞やな
215 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 14:22:34.95 ID:nVJPkrgT
なるほど
ありがとう
いいセリフだな
216 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 15:07:58.43 ID:baot7jtl
>>212 通常攻撃にあたるような銃で攻撃するだけでも
武器出して武器が展開して構えて接近しつつ数発射撃してからサーベルで斬りつけるみたいな
この手のくどい演出はさすがにどうにかなんねえのかなとは思う
217 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 15:14:00.95 ID:ypgXt0U5
>>216 血を吐きながら続ける悲しいマラソンというやつで
そういうくどい演出をやらなかったらやらなかったで
初見時にしょぼいという印象を受けた連中の
非難の対象になったりする面もあるんで……
シリーズが歴史を重ねたりハードの性能が向上するたびに
際限なくハードルは上がり続けるので
218 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 15:58:15.87 ID:baot7jtl
>>217 泣いた
もう戦闘カットと一緒にくどいONとくどいOFFを切り替えられるようにしようぜ
219 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 16:24:57.32 ID:HNj41CtG
まぁF時代はF時代で手の甲からサーベル飛び出したり斜め下に向いたハイパーメガランチャーから真横にビームが出たりするからなぁw
個人的にはαくらいが理想。αはきちんと敵にライフルを向けるし。
220 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 16:27:05.52 ID:bFhlAPak
個人的にはZが一番いいな
221 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 16:48:25.69 ID:9Hll0i9n
まあアニメーションさせる気が無いからできるデザインだけど
立ち絵そのものはウィンキー時代の方がカッコいいよね
ハードが進化して行ったらα以降の丸々としたデザインの違和感消えるかと思ったけど
現行でも以外と残ってるのがなぁ
222 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 22:12:30.47 ID:QbnkaUWG
久々にスレ覗いたらチョンクーガみたいなのがおるな
223 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 01:04:36.58 ID:I68QMB9O
>>219 当時はTVの画質も相まってZの右腕が違うパーツにしか見えなかったわ
「なんであんな所からサーベル?」と
224 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 01:42:36.43 ID:KqqBi3Xg
レプラカーンのオーラキャノン(だっけ?)が
股間から出るという…色と相まって黄金水プレイに見えたのは嫌な思い出。
225 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 01:58:23.20 ID:SdlgUiyl
残念ながらレプラカーンの股間砲は戦闘アニメの問題じゃなく
実際にそうデザインされてるから…
226 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 04:31:59.15 ID:iwQlP39c
毒液に差し替えるか…
227 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 07:52:37.09 ID:sMHxoxcu
デンドロの異常なまでの弱さは何なんだろうな
自爆兵器以外に活用法を見いだせない
W系ですら機体だけは強いというのに
228 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 09:33:40.42 ID:et9CdDrh
デンドロはイデオンゲージ上げ要員として有用
229 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 10:39:19.70 ID:+OF9zEul
つまりイデオンの部品みたいなもんなのか
Dメカなのか
230 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 10:46:57.80 ID:LwpjSMP8
サイズLなのも痛いしな
最近の作品ならサイズ大きいのはむしろいいことだが、Fだとデメリットしかないし
まあ、その方が正しいとは思うが
231 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 12:04:44.74 ID:1EZoMr36
デンドロ好きだからレベル99コウを乗せてたが辛かったな
何か1つくらい長所があれは…
232 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 12:54:32.94 ID:4orHmgiz
デンドロは戦える時限爆弾だから…
233 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 13:13:00.34 ID:NvlGGCYN
かわせないコウでも大丈夫、一度撃墜されても安心だよ
234 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 13:15:01.44 ID:sMHxoxcu
運動性 80
限界 300
235 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 13:36:12.36 ID:LwpjSMP8
デンドロ&コウの何が悲しいっていうと、低い低いって言われてる限界が、コウだと引っかからないことなんだよな
フル改造で運動性ボーナス付けて、強化パーツを装甲系にした場合でも、レベル63まで上げないと赤くならないっていう
236 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 13:38:15.41 ID:sMHxoxcu
せめてメガ粒子砲が2500くらいならね
237 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 15:50:41.79 ID:tFl9MbQC
当時は音の良いサターンでスパロボが出来るってだけで満足してたかな。
つーか、他の作品のキャラ同士のエターナル戦なんて考え付かないほど
ヒーロー・ヒロインが乱立してた時代だったから・・・後の、ライダー+ウ
ルトラ、ライダー+暴れん坊将軍なんて作品が作られたけで、これもスパ
ロボの影響が大きいと・・・思うんだな(遠い目・・・)
238 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 19:00:43.10 ID:/CNlNd4g
メガ粒子砲2500あったらかなり強かっただろうな、燃費良いヴェスバーだし。
なんなら零距離でもいいから
239 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 19:11:01.76 ID:orkFequ2
>>218 最近はくどすぎるのはだいぶ修正されてきたぜ
据置だとZ、携帯機だとWあたりが一番クドかったんじゃね
だがシンプル寄りになったUXが手抜きって言われるから難しいとこだよな
240 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 19:52:24.15 ID:NvlGGCYN
UXを手抜きって言ってるのはゲハじゃね?
241 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 20:19:33.85 ID:7BEwgam5
そりゃ再世篇と比べたらな…
242 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 20:29:19.41 ID:GrZjmirc
今はνのファンネルラストシューティングと手が壊れないパンチが称賛されるセンスだからな
ついていけん
243 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 20:30:25.54 ID:sMHxoxcu
パンチはともかくフィンファンでラスシューは結構好き
244 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 22:44:59.09 ID:0tRICwiz
単に削る時は短く、とどめさす時は長くメリハリつければずいぶん違うと思う
ターボスマッシャーなんて削りでバンバン使うのにテンポ悪すぎ
245 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 22:52:49.33 ID:/CNlNd4g
ターボスマッシャーパーンチ!(キュゥゥゥゥゥ……ン ドン! キラキラキラキラ……
246 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 22:53:11.99 ID:eHap6KBs
頭の病気ですね
はい次の方ー
247 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 23:04:44.18 ID:RqsvcC9o
そういえばウィンキーがスパロボの開発から外された理由には
グラフィックを進化させる事は可能だけど
毎度それをやってるとユーザーからの要求が果てしなく上がり続けて
いつかは破綻するので
グラフィックレベルは今後もFレベルから大きく進化させない方向で
やるべきだと主張したからだという噂もあったな
248 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 00:03:22.46 ID:dbbcEK55
必殺技だけ派手にすりゃあいいのにな。
サーベルやライフルでぴょんぴょんするのはなんかな。終盤MSとかならともかく。
249 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 00:09:08.77 ID:SqBF9VN0
>>239 まじかよ
そろそろUX買ってみようかな
250 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 00:36:29.76 ID:zdscaDRU
でもその割に、Fでは動くからカット機能つけないで覧て欲しかったんですよっていうインタビューを見た記憶がある
4次かもしれないけど
251 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 00:44:56.47 ID:FDa2Gru6
シンジがブライトにビンタされる面でアムロをZガンダムに載せて
クリアしたらZガンダムが消えやがった
252 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 00:47:32.53 ID:2GfuiJWz
最近はバルカン撃ちつつ近づいて、ダミーで動き封じて、サーベルで斬り掛かって、ミサイルでとどめみたいなのが多いからな
まぁ個別に技作るより一つに纏めた方が楽ってのもあるんだろうね
エフェクトは勿論、台詞とかもバルカン用台詞、サーベル用台詞、ミサイル用台詞を作って
それを撃たれた相手の台詞も場合によっちゃ固有台詞にして…とかやると果てしない
253 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 01:51:21.02 ID:tbHF4iJv
全部「行けるかっ?」でいいじゃん
254 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 01:54:36.30 ID:EY9pQ2HY
>>253 クワトロ「一理ある」
「あまいなっ!」
「あまいなっ!」
255 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 01:56:47.87 ID:tbHF4iJv
攻撃時
「そこかっ!」
回避時
「そこかっ!」
256 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 02:09:21.83 ID:W2XPGPvb
ちゃんと言い方変えてるからいいじゃない
257 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 06:28:31.38 ID:2GfuiJWz
トントロさんはボキャ貧過ぎるからな
基本一言しか喋らんし。
「あまいなっ!」「そこかっ!」「あたれぃ!」「なんの!」とか
258 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 12:32:16.66 ID:PKHzLaje
ちょー、F2話のストレンジャーで遠距離レーダーが目出度くでて、速攻で
別々にセーブして本体にセーブした多端にブラックアウト・バグ発生!!
あっぶねー、メモリ別にしてたから記録は残ったけど、本体に先にセーブし
てたら、貴重な10%当たりが消える所だった。このパターンも初めて・・・
Vサターンでも滅多に出ないブラックアウトが・・・恐るべし、初代サターン!
259 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 18:09:15.66 ID:c2KjWrk8
Fでエヴァをアーガマのハイメガでブッ殺して暴走させ
暴走したエヴァをまたハイメガで撃墜したあとクリアしたらインターミッションでギュネイというMSが出たな
見た目がナタクでHP2万ぐらいあるの、乗り換えようとしたらフリーズした
260 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 18:11:42.15 ID:dbbcEK55
懐かしの
やる!でもまだ!
そこっ!
でええやん
261 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 19:05:08.07 ID:JLA8UZTU
262 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 23:53:55.73 ID:FhzYQHy1
263 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 01:21:53.15 ID:dW+jx9Ui
デンドロは五段階改造したの能力が初期値くらいだと調度良い気がする
武器はそのままで
264 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 01:44:25.07 ID:O4/iAUX3
デンドロは10段階改造で運動性や攻撃力はどうにでもなるんだけど、限界反応だけはねえ…
265 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 02:43:22.83 ID:CT/eBSmZ
266 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 03:55:28.66 ID:gZZPlNQB
まぁでも、整合性取る為には、どうしても時間軸が古い作品機体を雑魚にするしかないよな。
やっぱUC初期作が、アナザーとかと一緒に無双してたらおかしいもん。
267 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 07:05:56.91 ID:ug9E8g1G
いやでもあの世界だとデンドロってZとかより新しいんじゃねえの?
268 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 07:17:04.84 ID:VyqEWOXF
しかし、にゆーはF91やVより弱くはしないのがスパロボスタッフ
269 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 08:44:27.39 ID:vLuWjsCP
コアブースターみたいに中身入れ替えたらええねん
270 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 10:07:04.48 ID:XVbLVOok
GP03デンドロブースアーコアちゅーことやな?そうなんやな?
271 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 11:25:19.86 ID:gZZPlNQB
俺のID的にはガンダムZZが最強だな(中身は最新です)
272 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 11:40:10.17 ID:Dkk38vv6
それはダブルゼットだし
273 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 12:57:56.33 ID:1wXqcDqd
3次も4次もマイクロミサイルしか取り柄がなかったんだから
マイクロミサイルが2000なんて贅沢言わないから
1800は欲しかった
274 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 14:14:03.22 ID:sVcKgqSm
3次や4次のように、レベルブーストがあれば、デンドロさんも活躍したのではなかろうか
2500は少なすぎるぜ
275 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 15:31:11.79 ID:dRTGHpMX
まあなんというか我々が
「○○な風にしてほしかった」
という感想を持つ部分は
「そういう風にさせないための仕様で〜す!!」
て、感じになってる事の多いゲームよねこれ
276 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 17:34:25.09 ID:2q4IIW6T
電泥は以降のスパロボではおなじみの0距離射撃があればまだ戦えたものを、格闘生かせるし
277 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 17:47:20.13 ID:cqbRO0Ds
UC系MSの性能は逆シャアがピークでそれ以降はほぼ横ばいみたいな設定は他のガンダムゲーでも多いけど
最初にやったのってウィンキー?
278 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 20:07:14.21 ID:XVbLVOok
俺的には逆シャアがポークだとするとF91はチキンだわ
なんつってwwwwwwwwwwww
279 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 20:11:30.28 ID:bN2JIbHm
今のデンドロが強すぎなんだよ
スーパーの耐久性にリアルの運動性
長射程高威力のメガビーム砲で雑魚を蹴散らし、ゼロ距離魂でボスキラー
ダメ押しで一回やられても大丈夫
作品によってはサイズLでさらに火力が乗る
280 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 21:03:06.91 ID:8YLhepo1
デンドロは劇中の圧倒感から強くあって欲しいのはよく分かる
でもガチで戦うとサンドージュにも負けると思う
281 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 21:07:51.35 ID:Op7TywT5
そうか?
確かに今のデンドロは昔よりは強化されたけど
HPがちょっと多いだけで全体的に少々攻撃力に難があるのと
装甲もスーパー程ない、運動性も特別いい訳でもないんで避けて当てる戦いできないし
火力と装甲が微妙だからスーパーみたいに使えない
最近?の作品だとIフィールドもすぐ破られるうえにEN消費激しい
かといってメガビーム砲は射程とか威力は特別凄い訳でもないから遠距離もイマイチ
中途半端な機体
282 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 21:21:38.08 ID:bN2JIbHm
283 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 21:26:28.20 ID:Op7TywT5
いや、火力と装甲が少々頼りない
284 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 21:27:08.61 ID:bN2JIbHm
あれで火力不足とか何の冗談だよw
特にAP
285 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 21:29:25.91 ID:Op7TywT5
いや、スーパー系以下普通のUC系MS以上という中途半端さ
盾にもできず、無双するほど強くもない
EN消費も多いし、ZZ以上に短期決戦用って感じ
286 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 21:32:41.69 ID:bN2JIbHm
お前APやってないだろ
デンドロはかなり燃費いい方だぞ
287 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 21:55:23.97 ID:bgvahw5j
お前ら喧嘩すんな(´・ω・`)
288 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 21:58:31.36 ID:XVbLVOok
全くだ
喧嘩するくらいなら俺のギャグで笑ったらどうなの?
289 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 22:19:52.99 ID:bgvahw5j
>>288 それはそれできっついのう(´・ω・`)
290 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 22:38:16.88 ID:XVbLVOok
そっか(´・ω・`)
291 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 23:27:39.45 ID:xmCaopmf
でももしおれ乗るなら伝泥がいいな
一度やられてもセーフというのはでかい
292 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 23:40:07.60 ID:3Qyj2fZv
293 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 01:38:15.77 ID:NuG69Az+
294 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 17:01:18.88 ID:NsmnFOVJ
デンドロて原作のイメージを尊重するなら、ガンダムW系みたいなスペックに近くなるのかな?
295 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 19:39:07.71 ID:XS5Fcuz0
運動性は低いけど移動力はあるイメージ
296 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 19:41:45.34 ID:+IBRNja4
物理法則無視した動きをする真ゲ1より
νガンダムの方が運動性高いシリーズだしな
297 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 20:47:10.45 ID:NuG69Az+
十傑衆走り出来るからってぴたっと止まれるとは限らない(残月とか)
そして止まれなければ先読みで攻撃を当てられてしまっても無理はない
298 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 21:45:33.24 ID:4Hfep5vy
それとνが真ゲより速いのは別問題でしょ
299 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 22:30:58.67 ID:NuG69Az+
運動性って別に速さじゃないだろ
小回りが聞くとか制御し易いとかも加味してんでしょ
というかピジョットってマッハ2で飛べるのになんで素早さ種族値低いの?とか言ってるやつと同レベル
300 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 22:34:11.11 ID:4Hfep5vy
まあ、変に屁理屈こねるよりバランス調整だからで片付くんだけどな
301 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 00:45:21.48 ID:eVNw7bH0
なんでいきなりビショットが出てくるのかと思いったらポケモンかよ
302 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 12:03:44.63 ID:PnOWRR5X
バッフクランの機体が使ってくるゲル照射装置(MAP)って便利いいよな。
射程は長いわ、威力もまあまあだし、その上気力まで下げてくるという。
自軍に欲しいぐらいだよw
303 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 12:52:53.66 ID:sGeZLa1g
ゲル照射装置さえあればデンドロビウムも活躍できたのに…
304 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 12:56:23.92 ID:Cri/f7q8
イデオンにゲル結界かましてゲージ上げる姿のほうを想像してしまった件
305 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 12:56:56.09 ID:U3mqM2R1
ゲル状の物質をぶちまけるなら俺のおちんちんでも出来るんだけどなぁ
306 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 13:14:02.30 ID:Cri/f7q8
|._ /
|三(◎)
| l 〉)┐
| l 〉)┘
|三(◎)
|.~ \
307 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 21:16:25.35 ID:K2cEPH5Z
グラディうすのビッグコアか
308 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 13:41:01.30 ID:I1FsbL5Y
Fで一切経験積ませないのは誰+改造しない機体って何??
309 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 14:03:10.74 ID:++p5B9a1
バーニィとザク
310 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 16:53:11.73 ID:txaCu2BT
全部無改造
311 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 18:07:39.67 ID:F5MRmhrc
オールフル改造プレイ
クリアまでに全機体の武器とユニット性能を漏らすことなくフル改造する
312 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 18:22:22.58 ID:ZUPrDmwJ
カツだけは最後まで経験値ゼロ
313 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 18:34:11.38 ID:U+A5kydR
何かしらの長所があるので、意外に成長させて損するキャラっていないのよね。
314 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 18:43:17.87 ID:++p5B9a1
何かしらの長所を持つ程度のキャラを育てる為に
長所だらけのキャラの成長が遅れたり出撃出来なかったりするから損してるけどな
315 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 20:16:44.06 ID:MjUX1ajW
>>311 資金カンスト何十回必要になる?
俺資金カンストを数回やったが
それでも主役級&準主役級のユニットフル改造と
それらの主要武装のフル改造が限界だったぞ
316 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 20:30:09.67 ID:SOwHWRAw
べつにキャラ全員育てたところでそんな成長遅れたりしないけどな
レベル低ければそれだけ戦闘で経験値入るし
317 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 20:50:12.37 ID:03UXqZMe
>>316 後のスパロボみたいに撃墜数ボーナスやら
射撃を使えば射撃が伸びるとかそう言う要素が無いから
育てるのは簡単だよな。
ガンダム・マジンガー(ついでにコンバトラー)には修理上げとかもあるし
318 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 20:53:57.63 ID:JZ4lbDMY
レベル差補正で経験値がごっそり入るのが好きだから全員育ててる
最終的には一番低い奴でも43くらいにはしてる
319 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 20:59:20.99 ID:++p5B9a1
>>316 お膳立てする必要があったりするから手間はかかるぞ
そしてそんな事を毎回やるくらいなら強キャラ突撃させた方が簡単だしラク。
激励役が沢山いると楽にはなるけど
マップ毎に激励役を育てようとするとダメージ調整に苦心したりで全然楽じゃない。
だからある程度自然に育てられるキャラじゃないと育てる旨味はない。
修理補給出来るとかならいいけど補給目的でキャオを育てるとかはやるだけ損
320 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 21:13:58.94 ID:SOwHWRAw
ああうん・・・
321 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 21:26:20.18 ID:++p5B9a1
322 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 21:48:40.99 ID:ZUPrDmwJ
こんなゲーム自体がやるだけ損だから
323 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 21:58:03.51 ID:03UXqZMe
324 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 22:45:49.85 ID:iey67E7i
自演?
325 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 23:53:35.21 ID:ToBRyP6I
オールフル改造だったら資金1億でも足りないよ
326 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 00:16:27.15 ID:wpboFRSf
んふんふ。チョ、チョンクーガーくん、まだこんなところにいたのかい。んふぃ!
327 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 01:40:28.34 ID:1KEOa8jR BE:355242299-PLT(60607)
>>308 Fに限った話ではないが
破嵐万丈と張五飛には撃墜数はおろか経験値も一切与えないことにしている。
328 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 02:57:06.25 ID:rUW5JnpL
329 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 05:02:28.40 ID:+6WfvQ6Z
万丈さん本人の能力も機体も強いんだけどね
2回行動と幸運が無いから2軍落ちに
330 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 06:18:16.81 ID:yFf2K96d
上のテンプレサイト見たんだけど、
ドモンの危機!!スーパーモード発動!?のシナリオのマスターガンダム落とせるの?
HP35000あるから、Sフィンガーソード熱血クリティカルでも落ちなかったんだけど、
なにか他に出来たっけ?
331 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 07:00:35.13 ID:3KH7iZIM
ダイターンって宇宙Aだしぶっちゃけカイザーより全然強いよな
その割にカイザーの方が使われるのは、原作人気の差だろうか
332 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 07:20:21.86 ID:0vK1RnhQ
甲児は手軽にレベル99にできるが万丈はできない
機体性能の差は腕前でカバー
ダイターンはサブパイロットもいないから使う理由もない
333 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 07:37:28.30 ID:WSmGE01j
気合いと必中必須だしな
334 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 08:44:29.01 ID:mPXj2nqT
カイザーは気力に左右されないからな
335 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 10:06:59.74 ID:6Lkb8csX
よく指摘されるがFダイターン最大の欠点は移動力の低さと
中間火力の不足
いくらダイファイターの移動力が高めでも
まともにダメージを与えられる武装はダイターン3時の武装なので
位置取りのための移動力不足は加速を考慮しても色々響く
また中間武装がイマイチな物しか無い事は必然的に
サンアタック発射までをつなぐときの攻撃力がショボくなるわけで
これに加えて万丈が能力は高くても4次と違い
精神ポイントが大した事無いので精神コマンドの活用が難しく
魂も無いので一撃の爆発力も並み
更に幸運が無いから強敵にかぎってとどめに回れない
そのためダイターンを破壊できる火力の敵相手には攻撃をしかける
前にあらかじめひらめきか鉄壁を使用する必要ありと
額面のスペックの高さに反して非常に使いづらい
もちろん単純な強さだけなら上位ではある
336 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 10:12:07.76 ID:WSmGE01j
長文とかまじないわ
337 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 10:15:21.46 ID:Vd1zeoN8
ダイターンは移動糞・サンアタック以外の武器糞・精神糞
1行でまとめられるだろがボケ
338 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 11:15:04.14 ID:mPXj2nqT
中の人と合わせて劣化グルンガスト
339 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 12:28:13.40 ID:MSK1g/h7
ダイターンは決して弱くはないと思う。
でも、ダイターンならではって特徴がないので
あえて使わなくてもいい感じなんだよな。
精神複数なだけでも相当使い勝手よくなりそうなんだがな。
340 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 12:50:52.37 ID:WSmGE01j
ギャソリンがパイロットなら補給目的で出撃させてついでに削り役とかになれたのにね
341 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 12:52:39.44 ID:BEH543tx
Fで加入してたら使ってた
かもしれない
342 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 13:09:16.12 ID:mPXj2nqT
Fで加入してたらさすがに使ってたわ
Fならダントツで最強火力だし
ハイエナにすさまじく苦労しそうだけど
343 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 13:43:58.15 ID:WSmGE01j
Fで加入したらダイタンクにして海に沈めて海Aの力でポセイダル軍を一網打尽に!
出来たらいいなぁ
344 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 18:28:42.89 ID:2Ln3gm8a
第4次が強過ぎたんだよ万丈さん
345 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 19:45:57.86 ID:WSmGE01j
4次の万丈さんはバンジョー!って1回叫ぶ度に一機落とすからな
346 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 19:47:47.59 ID:s73EtEUI
削ろうと思ってダイターンキャノン撃ったらクリティカルで撃墜なんてことも日常茶飯事
347 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 19:54:39.10 ID:yGwVBGoy
戦闘獣に苦戦するモビルスーツだが戦闘獣なんて2発で落とす万丈さん
格闘射撃共に最強クラス、精神ポイントは2人分、ファンネルより威力の高いダイターンキャノン、燃費のいい上に魂もかけられるサンアタック
Fでいうガンバスタークラスかそれ以上の無双ぶりだったな
348 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 21:28:09.24 ID:gR/MuP1p
349 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 22:38:59.90 ID:Fa2Y290+
Fで一番強いロボって何?
人によって違うだろけどさ
350 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 22:48:53.70 ID:Fa2Y290+
あ でっかいジム以外でお願いしますw
351 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 23:21:07.73 ID:WSmGE01j
ノリコ専用ブラックザク
352 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 23:34:26.28 ID:Inbz1eW3
三人のりの分離合体するストナーうてるモビルスーツ
353 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 23:46:02.99 ID:NrCQSMsw
>>349 単純な能力値なのか続戦能力なのかにもよる
単純な機体性能だけならゼロカスなんだけど総合的にはνかなあ
マップ兵器がクッソ便利だし
354 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 23:49:19.79 ID:Lf/gyVRV
総合的にはνガンダム。
サザビーのメガ粒子砲よりνの強いMAP兵器の方が便利。
355 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 00:19:17.91 ID:NAmdDC5t
リアル系なら奇跡覚えたフォウを乗せたν、スーパーならダンクーガ
356 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 00:35:05.83 ID:lxPg/bXL
バランシュナイル
357 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 01:31:19.49 ID:ugt1/Mcl
俺が考えたハイパーネオヴァルシオンαが最強
358 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 03:08:37.91 ID:56+zs4s6
意外とみんなバラけてるんやね
面白い
359 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 04:11:21.58 ID:HR9VOmhG
ここまでイデオンなし
360 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 06:34:56.91 ID:/t9pztYl
361 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 07:30:19.95 ID:9Y/IDBs1
MS:MSの命綱である運動性、射程共にトップクラスで追加MAP兵器が強く継戦能力の高いメガ粒子砲を積んでるサザビー
HM:エルガイムmk2、コストパフォーマンスならバッシュ
AB:ビルバイン
魔装機+AM:総合的ならグランゾン、参戦機関込みならサイバスター
スーパー系:総合的に見るならガンバスター、直線番長的に考えるならグルンガストかダンクーガ、参戦期間込みなら真ゲッター(ゲッターとゲッターG期間含め)
その他:命中と回避、継戦能力を考えるならレベルを糞上げたS2機関付きEVA初号機、コストパフォーマンスを考えるならゴッドガンダム、直線番長ならマスターガンダム
とりあえず、カテゴリ別に考えてみた。
総合的に見るならルート限定ではあるけどNTが乗ったサザビーじゃないかな。
ルート限定じゃないならν。
パイロットはLV99まで簡単に行くし、命中&回避もEVA初号機程ではないが十分すぎるほどの実用レベルだから。
攻撃力も魂乗せてカミーユとかでラヴラヴ補正をかければスーパー系にもそうそう引けはとらんだろうしさ。
362 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 08:36:47.79 ID:hnTIOGQy
直線番長ってなんすか
363 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 08:43:59.90 ID:9Y/IDBs1
>>362 言葉足らずで申し訳ない。
MAXダメージとか単体で出せるダメージの大きさみたいな感じで言ってた。
F1で直線番長って直線で出せるMAXスピードだけは最速みたいな感じで言わないか?
364 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 09:09:09.57 ID:ugt1/Mcl
ここまで痛い子は久々に見た
365 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 09:15:44.78 ID:TgxFxxk7
一発ならそれこそガンバスターだろ
ギリギリ滑り込みだが奇跡覚えるんだから
366 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 09:54:15.30 ID:9Y/IDBs1
>>365 単体での一発なら魂×2暗剣殺のグルンガスト、自力で覚醒が使えEN消費も少ないダンクーガに軍配が上がる。
ガンバスターは奇跡はあるけど1回限りだし、パイロットが覚醒を使えないので手数で稼ぐこともできないからね。
あくまで1発に限るならこの2体のほうが上。
忍の能力値が高くないからダンクーガより真ゲッターのほうが上になるかもしれんけどな。
367 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 11:12:20.85 ID:qFQ1PlP0
何だかんだいっても主人公&ヒュッケバインmk3ガンナーが1番強いな
368 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 11:42:38.21 ID:/t9pztYl
それαっしょ
369 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 13:00:11.86 ID:ugt1/Mcl
別にαでもいいんじゃね?
370 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 13:04:43.62 ID:GPK883cM
>>363 バカじゃねーの?
そんなことに直線番長なんて言葉つかわねーよw
覚えたての単語を使いたがってる厨房ですか君は?
371 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 13:18:33.33 ID:ioRYFhSq
>>370 直線番長
スポーツカーにおける、マッスルカーの様な旋回性能をほとんど考慮していないスペックを持つ型式、あるいはその様なセッティングがなされているチューニングカー。
モータースポーツにおいては、ブレーキ・アクセル・ハンドルの微妙な統括的コントロールを要するコーナリングに弱く、直線コースでアクセルを踏み込むだけで速さを自慢する人物。
そのレースカテゴリの中においてコーナリング性能に弱みがある一方で、サーキットのストレート区間の速度で他車種を圧倒する傾向を持つ車両。
直線番長はこう定義されてるみたいだが。
なので転じて”運用方法などは一切無視して単体で出せるダメージのみを追求した場合”という意味で使った。
言葉足らずだったのは謝る。
ちゃんと説明すると長くなるので、わかりやすくなるかなと思って使った。
372 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 13:27:33.15 ID:GPK883cM
だうだうるせぇよかすヲタクが
普通に直線番長は直線だけ速い車を指すんだろ
直線番長ならマスターガンダムて意味わかんねー
俺馬鹿だからわかり易く教えて頂きたいものだ
>>371がウダウダ並べてる文章照らし合わせてみると
・マスターガンダム=旋回性能殆ど考慮しないスペックを持つMF
・微妙な統括的コントロールが苦手で、直線コースで速さを自慢するマスターアジア
・カテゴリの中において旋回性能に弱みがある一方で、ストレート区間の速度で他機種を圧倒する傾向を持つマスターガンダム
全然意味がわかんねーwww
373 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 13:39:00.63 ID:ioRYFhSq
行間を読もうよ。
すぐ上で、”直線番長的に考えるならグルンガストやダンクーガ”と言ってるでしょ。
ここでの意味は直線番長=攻撃力(ダメージ)のみがバカ高い機体って意味で使ってるわけだから、”直線番長ならマスターガンダム”は
”攻撃能力だけを見るなら最強はマスターガンダム”って意味でしかない。
実際にマスターガンダムはゴッドガンダムと違って分身回避も切り払い能力も無いので回避能力に少々難がある機体だしな。
その代わりに武器改造が可能でマスターアジア自身の高い格闘能力も合わさって馬鹿げたダメージを出せる。
だから、MS・HM・AB・魔装機&AM・スーパー系のカテゴリに分類しにくい機体の中で攻撃能力だけを鑑みれば
マスターガンダムが最強だと自分は考えるってことだね。
再度言うけどマスターガンダムっていろいろ考えたら攻撃力以外の部分って結構難のある機体じゃないかな。
374 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 13:44:46.40 ID:ioRYFhSq
だいたい文章の照らし合わせ方も変。
・マスターガンダム=回避性能などの殆ど考慮しないスペックを持つMF
・微妙な統括的コントロールが苦手で、単体でのダメージの高さを自慢するマスターアジア
・カテゴリの中において他性能に弱みがある一方で、単体でのダメージ能力で他機体を圧倒する傾向を持つマスターガンダム
こう考えて欲しいわ。
他の部分もちゃんと置換しようよ。
貴方が何を憤っているのかわからん。
自分が言葉足らずだったのは謝るよ。
ごめんなさい。
375 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 13:52:16.52 ID:hnTIOGQy
長文書くようなやつはやっぱ変わってるな
376 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 13:57:19.29 ID:GPK883cM
とりあえず直線番長なマスターガンダムってどういう意味かおせーてw
377 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 13:59:10.39 ID:GPK883cM
>>373 直線番長=攻撃力?
普通に攻撃力ならマスターガンダムでいいんじゃね?
何でわざわざ解りにくくするの?
中二?
378 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 14:15:40.73 ID:ugt1/Mcl
お前らそれ以上虐めんな
直線番長はマスターガンダムなんだよ、わかったっていってやれよ
379 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 14:55:31.40 ID:Nhj/o04/
>>373 上の文章との対比で使ったよ。
すぐ上で"他の部分を考えず攻撃力だけを考えたら"みたいな意味で使ったので
下でも使った。
そんだけなんだけど。
最強の条件付けとして挙げた部分なんだし、
表現を変えるのも変だと思ったからね。
380 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 16:01:02.88 ID:Ku52/10l
まぁ、直線番長とか聞いたら、百式かエルガイムmk2辺りを思い浮かべるよね
381 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 16:08:41.01 ID:jD4JMtNN
直線万丈の力を借りて!
今必殺の!
サンアタァァァァァァァァッ
クッ!
382 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 16:13:38.90 ID:ugt1/Mcl
383 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 16:44:20.14 ID:FaD1clwz
マスターって燃費も良いし、MAP兵器も有るしで
攻撃力だけに極端に偏った感じのイメージがあんまないような気もするし
384 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 18:54:53.51 ID:NvLhNtwQ
射程と移動以外穴がない
385 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 19:18:12.77 ID:2ib22NIM
使えるステージの少なさと
FA百式(こっちの方がずっと早く手に入る)と択一なのが欠点だな
386 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 20:23:29.73 ID:ugt1/Mcl
移動遅過ぎて活用するのは意外とむずいんだよな
あの頃になると10段階改造MSが突撃して試合終了な感じになってる事も多いし。
387 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 20:32:28.57 ID:UtU89xoB
少なくとも必殺ぶっぱ系じゃないよなマスターは
388 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 20:34:51.00 ID:NvLhNtwQ
異常に燃費のいい必殺技とMAPW連発する系
389 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 21:50:29.16 ID:eUOJVPrO
必中持ちだけどフル改造すれば別に無くても困らなかったりする>マスター
390 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 07:29:43.64 ID:30Md3lJ1
>>388 そう書くとエルガイムマークIIの強化版に見えるな
391 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 11:49:10.03 ID:b5d9oe5T
L-GAIMマークツーは必殺技ないやろ
392 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 12:00:38.94 ID:vtz1Sp/z
マスターも集中と切り払いと分身があってFA100式改と同じ時期に入れば大活躍できたのに
393 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 18:18:49.08 ID:8pZyO9OJ
マスターは条件満たさないと使えないからクソ
394 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 19:01:13.33 ID:AcanVW13
原作を全く知らないでプレイしてるからセイラがシャアの妹だって今初めて知った
395 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 19:05:57.66 ID:5NABoxRe
ネタバレすんな
396 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 19:09:27.67 ID:YP0OTteb
まあ、原作でも割と初期にネタバレするがなw
ただホワイトベースの中で知ってたのは最終的にブライトだけだったと思う。
397 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 19:47:29.75 ID:b5d9oe5T
セイラはドズルの妹だとずっと思ってた消防時代
398 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 22:55:57.64 ID:b5d9oe5T
あぁ、ドズルってのはドズル・ザビの事です
399 :
それも名無しだ:2013/07/10(水) 00:10:15.77 ID:W0XvIfcb
Fなら異常に強いはず。
必中なしでも攻撃当てれるだろうしな。
400 :
それも名無しだ:2013/07/10(水) 00:11:26.31 ID:HdvX8i+S
原作を全く知らないでプレイしてるからクワトロがシャアの妹だって今初めて知った
401 :
それも名無しだ:2013/07/10(水) 01:02:24.36 ID:kSyZ3aI6
原作を全く知らないでプレイしてるからシャアがボラスキニフの上司だって今初めて知った
402 :
それも名無しだ:2013/07/10(水) 01:27:17.01 ID:D77tlUXr BE:105256883-PLT(60607)
>>395 犯人はたかゆき。
あと紳助も殺される。
403 :
それも名無しだ:2013/07/10(水) 12:01:03.61 ID:hLNDgGMx
>>394 じゃー、ドズルのオヤジ(デギン公王)がジオン公国の建国者だと思ってた
んだろ・・・w
404 :
それも名無しだ:2013/07/10(水) 19:07:25.63 ID:VAmpzwcI
>>402 あー。おめえ俺まださんまの名探偵解いてねえのに。最悪か。マジ氏ね
ネタとしても微塵も面白くねえぞ。はっきりいって。
405 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 08:14:49.99 ID:srWCQN2w
よし、つまらんネタバレの流れだな
・キャオは愛するダバの事を思うと放射線で大ピンチになるの
・ギャブレー君はポセイダルとの戦いの後、ダバと決着をつけリタイア
・俺達獣戦機隊の本当の戦いはこれからだ!(TV版)
・電子レンジの中のダイナマイト
・引っ張った割には闇の帝王は逃走中にあっけなく事故死
・最終回はウラシマ理論(一応伏線あり)
・デウスが裏で色々やってくれたおかげで丸く収まりました
・なお、ザクのパイロットは無事なもよう
・おめでとう!
・シーブックはこのあとサイボーグ(?)になってセシリーと結ばれる
(F完だとハサウェイにジャガイモの皮むきを教えてたが本来の相手は長谷川系主人公)
・ウィングガンダムゼロに各ガンダムを連結させてトテモスゴイ的ビーム発射
406 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 08:35:45.18 ID:vmz+NT0B
滑ってますよ
407 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 21:02:11.92 ID:j7WT6ZiJ
原作を全く知らないでプレイしてるからゲッタービームが腹から出るって今初めて知った
408 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 21:14:50.27 ID:gI/hW8F6
それはαの頃に寺田が言ってたな
409 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 22:46:47.34 ID:YKzG2MvV
F〜F完の時ってガンダムWのファンとか相当いたと思うんだが
どんな感想だったのだろう
410 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 23:13:40.48 ID:3OhetTH/
ファン「メンバーの扱いが酷過ぎる!妥当な扱いを受けているのはごひだけじゃないか!」
411 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 23:14:45.97 ID:I9CBuLUC
かなり優遇されてると感じてた気がするな
シナリオ上の扱いで
412 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 00:01:51.47 ID:5KTtB1MO
いつ仲間になるねん…と思ってた
413 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 00:59:18.40 ID:sY9RJkvm
Wゼロをパッと見のユニット能力や武器性能に騙されて、イマイチ使いにくいと思いながらもダラダラ使ってた。
結局、いつになっても二回行動できねーなと思ってるうちに最終決戦になってた。
反応の成長が途中から鈍化してることには気がついてたけど、こんなに遅いとは思わなかったんだよなあ…
414 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 01:50:00.59 ID:QcJqWsjK
そうそう、終盤で資金をこれでもかとツッ込んで裏切られたから2周目からは皆殺しにした。
415 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 05:40:20.40 ID:6anRzrgq
W系は皆殺しにした
5段階改造済みだが、これからの戦いについてこれそうもない…
416 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 05:51:50.39 ID:gA+g6aKo
w系にも乗り換えできればゼロカスとデスサイズは最終面まで使えそうなんだがなー
417 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 06:13:05.84 ID:VZkjE+sA
>>409 なんかトレーズばっかり目立ってる印象だよなw
ぶっちゃけ製作者にはトレーズ好きが居ると思うんだがw
原作知らない人がやったら、トレーズが主役で
ヒイロたちは脇役だと思っちゃうんじゃないか・・・・
418 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 07:38:49.43 ID:c3N7buvK
いきなり改造済で、おおこれはお得だと思って使う
→なんか使いにくい→改装済=それ以上鍛えられないと気づく
419 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 10:33:25.85 ID:f+UJ2rZi
流石に仲間になった瞬間のサンドロ辺りは頼もしいんだが地上のオーラバトラーにはなあ
420 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 12:16:54.82 ID:6anRzrgq
運動性の低い敵がもっと出れば活躍出来たのにな
ウイングなんかマジンガーに盾がついて遠くに超燃費のブレストファイヤー撃てるようになったような性能なんだし。
421 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 12:51:48.69 ID:/2qQPqS4
いくら燃費が良くても反撃無双に向かない性能なのは
エルガイムmk2と似てるな
422 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 13:48:22.06 ID:+a77DeUD
完結編に入った時点で機体改造が10段階解禁されていれば
運動7〜8段階でOTやスーパー系でも普通に命中する位でかなりバランス良かった
423 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 14:45:43.92 ID:VZkjE+sA
ヒイロはなんだかんだで集中が使えるから雑魚にそこまで当てにくいなんて事はないがなあ。
ボスには殆ど当たらんけど。
424 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 15:00:50.13 ID:/2qQPqS4
2回行動できないから位置取りに融通がきかないのが困る
性能落としてもいいからFの中盤あたりから加入してほしかった
425 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 15:05:07.98 ID:Oci1+iKZ
>>422 そりゃいくらなんでも、ヌルゲー過ぎる。が、魔改造MSやオーラバトラーが出てくる中盤(50話)辺りで、まずは7段階改造出来るようになれば調度良かったかもな
その分鉄壁必中持ちのスーパー系が光るんだがね
426 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 15:54:25.49 ID:o2tpGZb0
後半になると運動性か限界控えめで、それなりに改造したスーパー系で当てられそうなのに、中盤は運動性170だか190だかが当たり前に出てくるのが理不尽だ
ニュータイプ乗りのνガン基準で運動性設定されてるのか…
427 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 16:20:31.35 ID:/ge+9TjA
あんまりF完結編やり込んでないが
W系が使えないって感じはなかったなぁ
他にも使えない奴らが沢山いるからかな
428 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 18:02:52.80 ID:E1Oy1GHM
そもそもF完2話とかでザコ敵の運動性155って何だよって感じだったな
429 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 18:19:27.84 ID:6anRzrgq
必中使えって事だよ馬鹿ども
そのくせスーパー系使えない><とか阿呆かと
430 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 18:58:23.34 ID:GF9d97TY
その癖後半は限界真っ赤でこっちのNTにかすりもしないからなぁ
431 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 19:47:20.68 ID:VZkjE+sA
>>428 Fの最終話では雑魚キャラでも早い奴が120とかなのに
F完に入ると一番遅い奴が150とかになるんだよな。
まあ、F91とか加入するからそれにあわせてるんだと思うが
だったらFから出てる機体は・・・
432 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 20:17:52.71 ID:Oci1+iKZ
中盤が一番きついんだよな。10段階解禁になったら、余程マゾいことやらない限り3939
>>430 アトールVの悲しさと言ったら・・・
433 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 20:49:41.67 ID:VZkjE+sA
中盤辺りはこっちは5段階で止まってそれ以上強く出来ないのに
敵の強さはどんどん上がっていくからなあ。一番キツイ場所であろう。
しかし、それだけに10段階が解禁された時のカタルシスは最高。
434 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 22:12:46.39 ID:rNuWmxPQ
聞いてみたいんだけど使いづらいけど好きだから使ってるユニットorパイロットってある?
何があっても報われなくてもこいつだけは外せねー、みたいな
435 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 22:28:56.67 ID:BLxNFq/J
ゴーショーグン
ビルギットさん
436 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 22:38:23.64 ID:6anRzrgq
ごひ
437 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 23:41:56.32 ID:fOi7/BW8
エマinスーパーガンダム
ずっとスパガンではなくてコアブやメタスに乗せることもあるが、
基本的に最後まで使う。
Gディフェンサーにはファとかキースとか。
438 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 01:19:18.20 ID:6FuFqM4F
ラビアンローズ行った時点で再調整とか適当に理由付けて現存機体の基本値を上げてくれれば良かったのに
こっそりザクだけ弄られてもなぁ
439 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 01:25:01.17 ID:E9MmwnxF
ウィンキー時代のスパロボは
後から加入する機体の方が基本的に強くて
先に加入したのは乗り換えるか二軍落ちする調整だからねぇ
440 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 03:12:17.24 ID:l2/YZbsG
アイテムを入手しました...
モンドデバイスBD−6Kr:
運動性+30 限界反応+50 移動+2 射程+1
.......ストックします
Lv20以下のキャラは問答無用で脳味噌取り出して自軍強化の為に使えるとかあればよかったのにね
441 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 03:27:11.06 ID:IoWfPz7Y
モンドでそんな強力ならZガンダムにフォウデバイスとロザミアデバイス付ければ最後まで余裕で戦えるな
442 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 05:38:01.16 ID:zSOzjnQE
なんだかんだでNTだったらそこそこは使えるのがこのゲームである
443 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 06:19:14.75 ID:yjTcdN8g
444 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 08:21:16.60 ID:zSOzjnQE
まあ、一番簡単な方法はV−UPユニットを入れることだろうなあ。
強化パーツ枠が多ければ多いほど底上げ率が高いと言う。
445 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 09:01:17.10 ID:+Agsp19X
このゲームって一見、無駄そうな武装も
切り払い不可だったりするから困る
446 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 09:47:21.08 ID:FmDVke3J
>>444 強化パーツの枠まで少ないデンドロさんをこれ以上いじめるのはやめろ
447 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 19:43:17.96 ID:L/lCrsvc
ほぼ一年戦争と同時期だから、弱くても仕方ないよデンドロビウム
448 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 19:56:19.49 ID:E9MmwnxF
旧シリーズのスパロボの中ではνガンダムやF91より新しいはずなんだが
449 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 23:13:06.36 ID:pggV1U1o
宇宙世紀だけはほぼ原作の年代順の性能になってたからな
450 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 23:28:12.67 ID:wosByLGz
だから終盤になるとZあたりは倉庫行き
カミーユはビギナギナとか乗せたほうがマシだった
451 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 23:44:42.54 ID:q3x4wjr5
そんなんだからカミーユにはシャレで精神崩壊してもらった
452 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 00:13:05.45 ID:l/5PgvaD
デンドロさんカタログスペックだけだったらZとタメはれるくらいの性能なかったっけ?
453 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 00:57:33.21 ID:58KwVN9T
スペックはZより上じゃないか
454 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 01:58:25.20 ID:bUCNlGK2
シコルスキーは?
455 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 04:59:58.04 ID:ojUyAVl0
456 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 07:01:00.50 ID:2QoP1XXg
νガンダムってこの旧スパロボ世界では
原作と違ってF91より最新鋭機なんだよな。
第二次ではF91は最初の方から出てくるけど
νガンダムはあとから「新型機」として登場するからね。
457 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 07:18:26.92 ID:bqGDBLYy
ゲーム中で型遅れ扱いされるのに
武器の性能がやたら高いコアブースター
458 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 07:25:12.81 ID:ZOt0WG+T BE:43857825-PLT(60607)
中身は最新の機器に入れ替えてある ってミリィが説明していた気がするが。
459 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 07:54:44.34 ID:CqK/tXLR
他の機体にもそれやってくれ
もしかしてFA百式のメガ粒子砲も同じ技術なのか
460 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 08:58:42.36 ID:W7dVybYa
自軍のザク改がF完でいきなり強くなるのはきっと新しいパーツに入れ替えてるんだろうなと思ってる
まあそれでも弱いけど
461 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 12:53:16.37 ID:Pzi9hXt/
えっ、強くなってるの!?
462 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 12:54:54.36 ID:Fu9Me3g2
いなくなるけどエアリーズも若干強くなってるよ若干ね
463 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 12:59:08.04 ID:W7dVybYa
464 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 15:11:50.81 ID:1hKr4SqU
たっけ?ってなんだよ
確定してから発言せい
465 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 17:31:10.71 ID:frR4xdh8
HP+1000 EN+60 運動性+40 限界+40
手元の攻略本より比較
誤植満載の本だから間違ってる可能性は十二分にある
466 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 17:43:20.68 ID:gjr9wgyG
F91はヴェスパー以外はパッとしないんだが、分身あるから強い
乳はNTレベルクソ高い奴乗せて物凄く遠くからファンネルでちくちく
467 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 17:45:13.23 ID:YwMmCOZz
メガマシンキャノンは便利
468 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 18:49:14.33 ID:XLbcoNki
>>460 ザク改や旧ザクはどういうわけかHP以外の数値が敵基準だからな
他に敵基準になってるのというとエアリーズとかノイエ・ジールとか
バッシュとか(バッシュはHPまで敵時と同じ)
469 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 19:13:57.25 ID:MqDCJoii
F-91に限らず分身ってF完ではほとんどメリットにならないぞ。
470 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 19:16:23.80 ID:aASWmpNB
あるよ
発動条件満たしてれば回避目的でわざわざ回避を選ぶ理由が全くなくなる
471 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 19:18:24.02 ID:W7dVybYa
敵基準っていうか、FのデータとF完のデータがあって、Fのパラメータで入手出来る奴とF完のパラメータで入手出来るのがあるからな
アトールとかはFの時のパラメータで加入するから弱い
472 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 19:34:18.85 ID:+wVGOYA/
>>470 エース級のNTがF91に乗れば命中ゼロがデフォだから、そもそも分身なんて必要ないんだよなあ…
命中ゼロにできない状況で生存を最優先するなら、基本は防御を選んで、
あと一撃で死ぬようになって初めて回避を選択するから、結局分身なんてほとんどお世話にならない。
縛りプレイで運動性を改造できないとか、二線級パイロットを使うなら話は別かもね。
473 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 19:52:45.97 ID:bqGDBLYy
被弾率10%だったら実質これは5%だと思うと
気分がちょっと楽
474 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 19:53:29.65 ID:YwMmCOZz
リセット前提とはいえひらめき節約できる
475 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 20:08:56.59 ID:2QoP1XXg
回避率が倍になるのは普通に美味しいだろ。
突っ込ませて無双プレイとかにはさほど役立たないが
通常プレイでは十分すぎるほど有用だ。
476 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 21:03:57.59 ID:gjr9wgyG
そう、命中率100
477 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 23:50:25.22 ID:u4gNgayA
FEプレイヤーも兼任してる俺として50%回避とかないのと一緒としか思えない
逆に敵に使われるとうざい
アーダンは弱いが敵のジェネラルはうざいのと一緒。
478 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 23:59:17.86 ID:gjr9wgyG
100%回避できない状態でも分身なら回避できるときがあるっ!
主にこっちの攻撃が回避される
479 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 00:40:02.03 ID:fOIqzZLm
別シリーズのライディーンみたいなそこそこ避けて、そこそこ耐える機体なら分身が有効活用できるはず。
分身で回避を補強することで、集中攻撃を受けた時にやられる確率が天文学的に低くなったりする。
480 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 02:25:45.26 ID:POMgDT+G
分身は耐久高い奴の安全性を更に高めるためのもんだよな。だからゴッド殺法が強いわけで。
終盤になると(装甲とかHP改造してない限りは)一撃でぶっとばされるF91は正直…プレイミスでどうしてもって時にリセット覚悟で狙うくらいしか使い道がない。
481 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 03:15:36.52 ID:mQKR1OGT
つーか、NTinF91なら運動性を改造しとけば回避100%という前提に首を捻ってしまい。
10段階改造可能な終盤ならまだしも、5段階改造の時ならそれなりの被弾率が
あるんじゃないかと考えるけどな。
最近はNT使ったF完結なんてプレイしてないから忘れたけど。
482 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 04:13:34.86 ID:e5P43/LR
分身の仕様変更のせいでビルバインは戦線離脱を余儀無くされた
483 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 07:13:16.77 ID:heBt6jfa
F91ってエマさんとかビルギットさんとかを趣味で使いたい人のための機体なんじゃないかと
そんな気もする
484 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 07:27:49.08 ID:XPEIkdzF
最近だと、デモンベインとかラインバレルみたいな耐えるスーパー系に分身技能がついてるからなあ
485 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 07:47:01.13 ID:PYHt8lxx
F91って普通に耐えられると思うが
一番の問題は気力でしょ
気合持ちで優秀なMS乗りいないからなあ
ケーラ&スレッガーは弱いとは言わないが…
486 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 07:48:37.52 ID:Rv1WWEBr BE:105256883-PLT(60607)
αになれば、スレッガーさんは使えるよねガッツあるし。
ケーラ? 知らん。
487 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 07:51:05.51 ID:blxocgx9
マップ兵器多用するようになると
F91のパイロットが気力130にはそうそうならないな
分身が必要って運用もしないけど
488 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 08:29:42.44 ID:YzAvuog4
αはエマさんで普通に無双できるレベル
489 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 08:31:57.58 ID:POMgDT+G
なんでエマさんってあんな髪型なんだろ
誰か止めなかったのか
490 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 08:41:37.13 ID:nH+VDwmh
マシュマーとミュージィはアホ面
491 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 11:31:50.89 ID:a7I1BjyD
このゲームってパッと見で強い機体を
ちゃんと改造してれば普通の難易度だよな
難しめみたいに言われてるけど
492 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 11:39:31.96 ID:S5H4br6r
キャラゲーだから好きな原作のキャラ達を使いたくなる。すると苦戦するって感じだな。使えないキャラはバッサリ切り捨てればそんなに難しくはないかな。
当時のアンソロジーコミックは使えないパイロット達が不遇な扱いを受けるネタが多かったなあ。
493 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 13:12:48.56 ID:YzAvuog4
初回プレイにおいては、どのユニットが使えるか?ってのをちゃんと見分けられるかどうかが分かれ目だよな。
あまり弱い機体に資金つぎ込んでると、主力機体につぎ込む分が足りなくなったりするし。
494 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 13:45:56.00 ID:zQoCVINx
どれが使えるかを探すってのはSLGのもっとも基本的な攻略だよな
結局多くのゲームで攻略の半分くらいを締めてる
495 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 13:46:53.73 ID:POMgDT+G
能力の高い奴につぎ込めばいいだけだろ、見分けるも糞もない
ガンダムmk2、エルガイム、ゲッター、マジンガーあたり改造しときゃ問題無いんだから
496 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 15:34:54.62 ID:F+pU7uYf
497 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 16:46:16.76 ID:kljaOvMp
やっぱ、エマさんとクリスはガンダム・アレックス→ガンキャノン・タンク
である程度(Lv18ぐらいまで)上げたら次はどの機体に乗せようか。。。
498 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 17:23:51.34 ID:LNcfdUIM
つかタイマンで精神禁止でシロッコに勝とうと思うと
ヒュッケバインMK3かF91しか選択肢がないわけだが
499 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 17:27:43.97 ID:FXz20ZSF
そこでLV99まであげたダミープラグさん
シロッコさん命中0パーで涙目
500 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 18:21:12.57 ID:a6i1CUqY
と言うか普通に初号機で良く無いか?
501 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 18:25:32.61 ID:NHx9sHkf
いいよ
502 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 18:40:16.16 ID:oiDrgIAC
いまさら「〜わけだが」とい言うなし
恥ずかしい
503 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 18:59:22.13 ID:jb3aduUw
ヒュッケVとかαから持ってくるのかwww
504 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 21:23:58.79 ID:Eybbf1ry
いまさら「〜言うなし」とか(
505 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 21:31:42.06 ID:POMgDT+G
もまいらみたいな香具師はもう逝ってよし
506 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 21:32:25.13 ID:mQKR1OGT
タイマン精神コマンド無しでシロッコinヴァルシオンと戦うならEVA初号機でOK。
改造ありなら防御で弾いて弾切れに追い込んでからナイフでコツコツ削る。
一番安全で簡単だと思う。
507 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 22:26:58.16 ID:POMgDT+G
最近のゆとりは気に入らない奴見るとすぐナイフで刺せばいいとか言うから困る
508 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 16:02:31.85 ID:MRqQJW1t
ツンヅとかまさにゆとりキャラだしな
僕が戦わなくなっていいじゃないですか!だって
他人に人殺しさせておいて自分は引きこもる典型的な糞キャラ
509 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 17:04:42.44 ID:MpkaadF8
ポセイダルルート「崩壊の序曲」で
甲児とヤザンを戦わせると戦闘前会話があるんだなあ。
今頃始めて気づいた。
これは意外な組み合わせだな。
510 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 17:15:39.43 ID:MRqQJW1t
声優繋がりだろうな
511 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 17:26:25.18 ID:SYYimEIj
>>508 「9条改正はんたーい」「自衛隊は沖縄から出て行けー」「アメリカ軍は沖縄から出て行けー」
とかいってる人たちって何考えてるんだろうなって思うときはある
512 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 18:42:00.25 ID:BTnvthtU
>>509 これなぜかどの攻略本にも掲載されてないんだよな
面白い組み合わせなのになぜ?
513 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 19:30:59.48 ID:KN4+7zD2
新しい富野ガンダムがGレコンギスタって噂を見て
Fでオペレーションレコンキスタってあったなーって思った
トレーズが自然に指揮取ってるからW原作ネタかと当時思ったけどオリジナルだったんだな
514 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 21:59:45.86 ID:MpkaadF8
>>513 スパロボオリジナルだけど
ガンダムWではよくオペレーション○○ってのが出てきたから
ガンダムWチックな作戦名なんだよな。
確かにトレーズならそう言う作戦名付けそう って感じ。
そこの所スタッフのセンスが最高だな と当時思った。
515 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 22:09:19.60 ID:45kzBUti
ちなみにGレコンキスタのGはGガンダムのGな
516 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 22:11:52.97 ID:MpkaadF8
それで思い出したんだけどGガンダムの一話より前に放送された紹介番組みたいなので
「じゃあGガンダムってのはガンダム・ザ・ガンダムの事?」
「良く解ったね。その通りだよ」
みたいなやり取りがあったっけなあw
※本当はゴッドガンダムの事です
517 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 22:28:04.28 ID:MRqQJW1t
ガンダム大好きな爺さんが自慰しながら思いついたのがGガンダム
なんつってwwwwwww
518 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 22:36:24.93 ID:JPfViRFE
>>510 石丸さんと大塚さん何か繋がりあるか?
いや二人ともベテランだからあるはあるだろうが
519 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 22:59:58.85 ID:I1JPrdQz
ジャッキー・チェン絡みとかか?
520 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 00:51:48.42 ID:5SWTPZyo
すいけん2でジョッキーが石丸、敵ボスがヤザンだったな
521 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 09:33:16.62 ID:H+us2Yxf
確か
甲児「そろそろケリをつけようじゃねえか」
ヤザン「……やれるもんならやってみな」
甲児「ハッ! ヤキイカにしてやるぜ!!」
て、会話だったか
522 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 14:45:44.75 ID:5SWTPZyo
甲児「そろそろケリをつけようじゃねえか」
ヤザン「……やれるもんならやってみな」
甲児「ハッ! ヤキイカにしてやるぜ!!」
ヤザン「イカじゃねーし!エイだし!イカとかぬるぬるしてるだけのキモ生物だし!」
523 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 15:06:56.93 ID:fYjTtxR5
Zとか小隊組むから
ラムサス ダンケルが空気すぎるんだよね
Fの「ヤダン大尉 うわぁぁl」って台詞大好きなんだけど
Zでそれを聴くの結構大変
524 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 16:34:26.22 ID:Yzzm9vm2
ヤダン大尉って何かダダこねてそうだなw
525 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 17:00:03.79 ID:8ssKVOYa
Fのヤザンとエマは過小評価だよなあ
ヤザンはFのジェリドよりさらに一回り強いくらいでちょうどいい
エマは今でもOTにしちゃマシな方だけど、もっと強くていい
526 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 17:22:25.17 ID:5SWTPZyo
ドジェリはNTになりかけた程の男ですしおすし
ヤダンはOTどまりだから微妙
527 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 19:28:51.95 ID:MqgbVjhJ
ヤザンはハンブラビの性能で補正されてるからなあ。
あれで強さを再現してるんだろう。(雑魚が載ってるのとは全然違うし)
528 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 20:08:25.74 ID:LXiv3P78
Fの強化型ハンブラビは通称、機械獣ハンブラビと呼ばれるくらいだからな
529 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 20:35:28.32 ID:qiDH95Pd
むしろA級MA、ないしは使徒ハムラビエル
530 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 20:39:30.83 ID:5SWTPZyo
ムハマドさん?
531 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 21:15:46.35 ID:LXiv3P78
スーパー系最強クラスのスーパー系主人公に比べ
リアル系2.5軍レベルのリアル系主人公ェ…
いかにヒュッケが強いかわかる
532 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 21:56:41.33 ID:TWfEVfU4
精神多いし普通につよいだろ
533 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 22:02:58.08 ID:hIBw3YjW
幸運持ちで精神P多いから能力はそこそこでも文句ねーな。
リアル系サブ主人公は間違いなく最強の支援キャラだし。
534 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 22:06:59.28 ID:5SWTPZyo
技量がコウ以下の主人公
535 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 23:30:44.14 ID:4S+n/S7y
だから?
536 :
それも名無しだ:2013/07/17(水) 23:43:57.58 ID:PDekZR88
機械獣ハンブラビ?
あんな能力のユニットいないわ!ってヘル様と大将軍がお怒りですが
537 :
それも名無しだ:2013/07/18(木) 01:25:38.05 ID:u5mb1oMZ
射程外打ち放題で資金も経験値もそれなりなハンブラビさん。
機械獣よりかなり旨みがあるよw
538 :
それも名無しだ:2013/07/18(木) 01:34:44.13 ID:xpbOhv1z
>>536 (メカ)ギルギルガンとかピクドロンあたりが近い性能だけど運動性が決定的に違うもんな
539 :
それも名無しだ:2013/07/18(木) 06:54:16.89 ID:A5Dt5scI
ヒュッケは分身できるようにすればわりかし便利。
まあ射程外からいぢめるだけで十二分なんだが。
540 :
それも名無しだ:2013/07/18(木) 07:23:52.94 ID:cgWwbTxa
ヒュッケはビームコーティングだったらもうちょっと評価出来た
541 :
それも名無しだ:2013/07/18(木) 22:12:41.03 ID:9wg2/P+L
>リアル主人公の能力値
リアル系で重要な回避力は主人公とルーはほぼ同等。
悪くはないがイマイチなんだよな。
特に一流NTのように集中をかけて敵陣に飛び込んで無双するような使い方ができない。
自分は強い主人公が見たかったからレベル99やったけど。
542 :
それも名無しだ:2013/07/18(木) 23:22:08.36 ID:T3gR479I
スーパー系主人公も格闘そんなに高くないね
543 :
それも名無しだ:2013/07/18(木) 23:26:25.94 ID:GEioinwN
あんまり主人公が強過ぎても良くないよね
それなりに戦えるくらいがイイ
544 :
それも名無しだ:2013/07/18(木) 23:35:51.03 ID:cgWwbTxa
じゃあ主人公がキースみたいになってもいいっていうんですか!
545 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 00:20:47.52 ID:/6z9GEZu
まあヒュッケの火力自体はリアル系としては破格だし
版権主人公にはやや劣るけど独自の特徴はあるって程度のバランスで良かったんじゃないかな
546 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 00:36:17.50 ID:SMdQXqJE
改造すりゃふつうに無双プレイできるしね
スーパーは結局ボスキラーとしての運用しかできないし
それならゲッターの方が使いいし
547 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 01:27:00.56 ID:7vcYXpDY
ビュッフェバインはリープとB穴キャノン以外が糞だからなぁ、まぁその2つが強いんだけど。
バルカンの威力+200されても所詮900だし…それならハンドグレネイドみたいなのが欲しかった
548 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 04:52:42.56 ID:rQMr1vKN
ゲシュペンストとヒュッケには移動後に射程1〜3の射撃武器が欲しかったな
549 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 06:11:41.06 ID:BOE2+9Qe
ヒュッケで無双はキツい
遠距離からチクチク当てるのが仕事
550 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 06:17:11.20 ID:B0xbPOkL
乗り換えて修理上げしておけば可能
551 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 07:06:50.60 ID:1E4zqzUg
>>547 むしろ他のMSでもメイン武器以外鍛えたりするの?
νガンダムならフィンファンネル、F91はヴェスバー1択じゃね?
552 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 07:47:21.84 ID:4A6iZ1Do
ヴェスパーはすぐEN切れるからビームライフルも少し改造
553 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 08:31:54.02 ID:OSRkNcDq
メガマシンキャノン便利じゃん
554 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 09:10:22.31 ID:vWc9pdiB
Fヒュッケのリープが切り払い不可と最近知った。
4次Sで遊んでたらクワサンに切り払われたのに。
555 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 11:11:14.84 ID:F5/pUUHj
10段階まで鍛えるかは別にしてもP付きの射撃武器とかビームライフルぐらい改造するでしょ。
10段階解禁までは金が余ってしかたないし、その辺の武器はとりあえず5段階改造されてる。
556 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 14:48:10.79 ID:xgW3w28Y
>>543 俺もそれ
俺の脳内で主人公はトップエース・アムロが隊長やってる部隊の中の俺って設定だから、せいぜい軍の一エースレベルの方が楽しい
ストーリーでもでしゃばりすぎず顔とか性格・機体の名前も自由に選べてこのゲームの主人公関係大好き。ピンク髪クール命だわ
557 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 16:19:38.94 ID:RzygBT6F
まぁ、主人公に集中が無い+幸運持ちの時点で・・・トドメ差し+資金稼ぎ系
パイロットなのは明らかだよね。主人公というだけあって、F初期から機体
もビームコート+主武器の射程6と恵まれてるもんね。
558 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 16:35:39.64 ID:bmPsFuhN
今のリンは偽物だよなぁ
リンはF完までだ
559 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 16:41:47.18 ID:bC8MaZYi
主人公を弱いって言ってる奴はコウとか使って精神を鍛え直すといいと思うよ
Fの主人公くらいの強さが理想だろ
どう考えても1軍には入るし
560 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 17:19:36.51 ID:7vcYXpDY
主人公はもっと無双すべき
射撃180くらいあっていい
強化されたとかDG細胞くっついたとかいう設定でいいから
561 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 19:33:58.74 ID:OE87VlNq
リアル主人公にNT技能つけてる所を見るに
必中が無いパイロットはNT補正無いと満足に戦えないっていう認識はあったっぽいんだが
パイロット能力低い上に精神で補えないキャラがたくさんいるのがよくわからん
562 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 19:42:32.27 ID:BOE2+9Qe
563 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 21:34:53.30 ID:a4rcDICv
主人公最強なんぞよそでやれ
564 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 21:40:48.04 ID:7vcYXpDY
主人公が弱くなきゃいけない理由もないのに弱い方がおかしいわ
565 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 21:46:51.72 ID:a4rcDICv
こういう最強とそれ以外の弱キャラみたいな脳内に2つしか区分持ってないような奴は本当に話にならんな
566 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 22:15:27.23 ID:SMdQXqJE
3次の頃はコウは攻撃力高かったとか長所あったんだけどな
そういうのFはないからな
NTな人たちと比べて全てにおいて弱かったりするからな
567 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 22:29:45.55 ID:bC8MaZYi
コウはアムロより格闘が高いだろ格闘が!
568 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 23:30:19.58 ID:eH7epIbI
チョロチョロっと弄ってるからコウはビグザムに乗ってます。
569 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 01:00:20.60 ID:vw/SLqzk BE:184199876-PLT(60607)
>>553 あれは20発ぐらいあってもいい。すぐ弾切れになる。
570 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 01:10:24.43 ID:JruBmE1G
リアペンストのミサイルはなぜ4発しかないんだ
スパペンストは20発あるのに…何故かグラも違うし
571 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 02:44:07.82 ID:HYU2Mqwp
リアルはまとめていっぱい撃ってるから弾数が少ない
572 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 08:16:48.65 ID:RKR96W5g
どうせ使わないしいいじゃん
とどめささずに削りたい時くらいしか使わないから4発で足りる
573 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 10:20:35.81 ID:ivxJUI2M
Mk-Uなら基本メガビームライフルかスラッシュリッパーだけだもんなぁ
νやF91を主力で使ってると何だかんだで恋人に乗せる機体が他にないから結局最後まで使ってしまう
GP03Dは・・・ちょっと・・・
574 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 10:42:56.14 ID:WDCaElxl
やっぱ大気圏内だとビルバイン強いな
575 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 10:45:35.30 ID:55+mDySh
恋人はメタスやらコアブにのせんのもありだと思うがMKUは
大概改造してるだろうし切り捨てるのも惜しいのよね・・・
射程外スラッシュで削り役が一番かねえ。
576 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 11:17:43.07 ID:6+5XD/1q
恋人に使わせることを考えたら改造しやすくなるのはいいな
577 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 12:11:48.42 ID:JWc4S7No
そういや恋人は出した事がないな
578 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 13:23:43.48 ID:WDCaElxl
ニナの「コウにはデンドロがお似合い」って台詞、スゲー皮肉だよな
579 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 14:12:13.70 ID:6j17CTAJ
実際にはデンドロは全く使えないという事はない
弱くてもマップ兵器あるし。
だがコウなんて乗せたら命中が絶望的なことになる
580 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 14:38:15.15 ID:ae8xROJ6
キースの方がずっといいな
581 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 14:56:36.01 ID:snti0IYI
>>577 ゲスペンシュトmk2が手に入る頃にはすでにmk1は微妙すぎるし
ヒュッケバインとかが手に入る頃にはすでにmk2も微妙な感じになってくるし
そう考えるとあんまり出番がね。
でも、メタスなどに乗せてる人は結構居るかも知れん。
582 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 15:08:08.26 ID:4NSC9j/k
デンドロをフル改装してみたが
HP11000運動160装甲2700限界450と弱くは無いんだけど
OT搭乗だとゲストの火の鳥飛ばす雑魚相手にすらタイマンで負けるとかもうね
583 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 15:47:39.30 ID:jDYSN3I/
激励2回使えるようになるのが早いからねリアル副主
あと2回行動も早いので修理補給上げの効率も良い
584 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 16:54:59.96 ID:WDCaElxl
限界が低すぎる
585 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 20:00:39.12 ID:SRUXfle8
586 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 20:20:33.83 ID:UnoB+uSp
後半のアトールXとタイマンならいい勝負出来るかも…
587 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 20:35:36.55 ID:RKR96W5g
コウなんてF91に乗せても大して当てないからなあ…
588 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 22:41:04.51 ID:H8xeEDB2
スパガンでキースと一緒だと当てられるよ!!
589 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 22:48:32.73 ID:fmBX3pMg
おまいら言いたい放題だなw
590 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 06:43:06.45 ID:NkAg7VQ+
コウって第3次や第4次ではそれなりに使えるし
F完の後のスパロボではちゃんと強いんだよね
Fだけ異常なまでに能力が酷い(NT補正の問題じゃなく数値低すぎ)
591 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 09:06:01.75 ID:FzFqENXf
個人的にはエマさんをもうちょっと使える感じにして欲しい。
まあ、集中が使えるだけマシな部類ではあるんだけどさ。
592 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 09:27:02.04 ID:X2Bsvf6t
原作だとぶっちゃけクワトロより強かったしな
593 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 09:58:39.94 ID:BZ1YQ0En
コウとマジンガーZは初期スパロボにおけるヤムチャ的存在だったな。
それゆえかはわからんが人気はあった。
594 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 10:03:41.85 ID:li8TELFf
万丈ってシナリオマップで焦らしまくった割りにゴミみたいな性能だからイラッと来る
595 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 10:15:59.52 ID:+8L17qn9
第3次と第4次では強かったからね
596 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 10:44:24.76 ID:AnQ9t8re
マジンガーZは最初から仲間になるから武器を強くしにくいんだよなあ
ゲッターやガンダムは乗り換えるけどマジンガーZはスクランダーしかないし
(Fだとスクランダー装着でブレストファイアーがちょっとだけ強くなってたが)
スクランダー装着も含めたパワーアップイベントやカイザーなしで最初から最後まで強かったのってEXとDくらいだったな
597 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 14:01:50.54 ID:Xem/szFd
そうか、キースは必中があるんだ・・・デンドロの使い道が出てきたな。初期
のガンタンク専属パイロットから脱却できる。つーか、必中・ひらめきなら
活躍の場はまだありそうだ。
598 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 15:17:39.27 ID:jPPK5LR8
デンドロは装甲を上げ鉄壁持ちのロザミアとかハマーン様乗せて特攻という手も有るぞ
599 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 15:28:35.94 ID:kDU5A71r
マジンガーは強化型にしなくても大車輪つけば良いのになあ
あと強化型になったら武器パワーアップしろや
600 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 15:36:20.89 ID:li8TELFf
パイロットが宇宙Aなら強力な武器なんだけどな、大車輪
601 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 15:47:04.70 ID:BZ1YQ0En
でもαでマジンカイザーより強くなってたのはやりすぎ
602 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 15:50:11.67 ID:NkAg7VQ+
αのは他のルートだと自動でカイザーになって
特定ルートだと強化型を選べる(その方が強い)という謎の仕様だったな
603 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 15:56:47.79 ID:2eJsRjuw
>>596 Aとインパクトは一応最後まで一軍でいけると思う
604 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 16:45:41.92 ID:li8TELFf
改造ボーナスのEN150ってF91以外イマイチ活かせない
ゴッドもヒュッケも余る
605 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 17:12:22.61 ID:xRspaCUe
F完はなぜかマジンガー強化型で武器の攻撃力上がらない。
スクランダー装着で上がってるんだから強化型でも上がっていいと思う。
あとビルバインも隠しだけどせっかくパワーアップイベントあるんだから強くしてほしかった。
606 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 17:18:31.04 ID:xsrypDdJ
>>599 グレートやダイザー、カイザーなんかも大車輪すればいいのになあ
ドリル系なクルクル回転系だと逆効果になりそうだけど
607 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 17:34:53.25 ID:FzFqENXf
カイザーは宇宙Aになってくれるだけでもいいのに
608 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 17:36:39.89 ID:cNohR7I8
りめいくの際にはフル改造でBをAに上げれるべき
609 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 17:38:46.12 ID:bPBFoFd0
>>597 キースを射程12にしたボールに乗せればラスボスの射程外からも当てられると
当時は最弱同士を組み合わせた無限の可能性とか言われてたな
610 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 17:43:20.24 ID:NkAg7VQ+
まぁユニット+パイロットの地形適応が攻撃力には反映されなくなる
最近のスパロボのシステムにするだけでいいんだがね
武器にそれぞれ地形適応があるのに、さらにユニット側のもかける必要ねぇ
611 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 20:15:23.16 ID:Y7oosE1V
>>607 グレート、カイザー、マジンガーZPUはどれも宇宙Aだよ
問題はパイロットの適応を変化させる方法が無いこと
と、いうか終盤ほぼ宇宙だけになるんなら
F完に入ると同時に主役級・準主役級のパイロットは
全員適応を宇宙Aに変えろと言いたい
612 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 21:00:12.78 ID:ACs0zvr2
グレンダイザーがいればマリアが宇宙Aだろうからマジンガー系も活躍できたのにな
613 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 22:12:37.11 ID:bS7PVr9Z
マリアが宇宙Aで入ったとして、ウィンキー基準でパイロットとして優秀なのだろうか
MXでは趣味でデュークに代わってグレンダイザーに乗せてたがw
614 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 22:30:10.33 ID:TVSiU/Xf
F完仕様だったらマリアはさやかと能力値ほとんど一緒で(要するに攻撃力しょぼい)
宇宙適応のみAとかにされそう。
宇宙A(攻撃力1.2倍)であっても甲児や鉄也との格闘能力値の差は補えないと思う。
615 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 22:38:44.33 ID:X2Bsvf6t
さやかって格闘128くらい無かったっけ?
レベル53で格闘180。宇宙Aと仮定して1.2倍すると216
その時甲児は219
ほぼ埋まる
616 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 23:31:22.90 ID:li8TELFf
マリアですらBだと思う
617 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 00:17:46.54 ID:acDDNwVy
マリアちゃんは精神で優遇されると思うんだシャランラ
618 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 03:18:58.59 ID:XgkFhHfO
第3次でもEXでもなぜか異常に強かったからなマリア
619 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 03:32:19.33 ID:qHPGUY9M BE:105257838-PLT(60607)
マリアちゃんの人気の高さは正常。
>>615 そういう虚しい比較はやめなイカ!
ルーの射撃が十三より低いのを思い出した。
620 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 07:32:46.83 ID:JlQe1i5B
宇宙Bとかめんどくさいから地上と宇宙が混在するマップにすればよかったんだよ
621 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 08:38:06.22 ID:B0w6vrKn
取り敢えず、真吾が宇宙Bなのだけは納得がいかん
622 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 13:33:38.98 ID:QPuaINSH
シンゴーシンゴー
623 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 13:37:34.43 ID:iYdH0Yrj
裸になって何が悪い
624 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 17:52:50.42 ID:avRsNMXF
625 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 18:14:58.14 ID:jsDCl30d
このまま負けたらチームの中で笑い者だ・・・
ダブルクラッシュといこうぜ!
626 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 20:45:04.77 ID:avxHrEZV
ウインキーだからスーパー系弱いという人が多いが
弱いのFだけだからね
627 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 21:04:14.32 ID:wE6M7/cZ
F完でも決して弱いわけじゃないがなあ。性能にクセがあるだけで。
628 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 21:09:37.10 ID:XgkFhHfO
F完だと間違いなく弱いよ
スーパー系一切使わないプレイした事あるけど
まるで難易度上がった気がしなかった
629 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 21:56:26.03 ID:R6aucdfv
スーパー系はマジンガー系とゲッターしか使ってないな
さやかさん&ジュンが修理+激励役、ボスが補給+脱力or挑発役としてなかなか役に立ってる
ガンバスター強いんだろうけど登場遅いし使う気せんよ
CMの主役機体名がチラチラ出ては消えていくとこで名前見て強そうだと思った頃が懐かしい
630 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 21:57:10.10 ID:OsSvgd1q
敵ボスはわざわざNTで戦うよりスーパー系で瞬殺した方が楽じゃね?
631 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 22:00:10.51 ID:qwKyQGwj
スーパー系はゲッターとダンクーガだけで足りるからな
グルンガストいるならダンクーガすらいらない
ガンバスターは費用対効果が薄いから強くてもベンチ
632 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 23:01:46.82 ID:jsDCl30d
攻撃力高くても必中なかったら終盤は使えない
リアル系なら元か運動性高かったりNT補正とかで当てることはできるが
必中のないスーパー系はまず当たらない
633 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 23:14:12.52 ID:nNJ7Rbdw
>>628 中盤のABにどう対処した?
スパ系ないとキツイと思うんだが。レベル上げやってると別だろうけど
>>632 リアル系の一流どころでも、結構命中率厳しくね?リセット前提になるのめんどかったから、スパ系当てたわ
634 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 23:18:53.12 ID:EGOlAI5i
>>632 >攻撃力高くても必中なかったら終盤は使えない
ちょっと違う。
いくら命中率が高くても攻撃力が無いと終盤は使えない。
嘘だと思うなら無改造シャアザクにNTを乗せて使って見れば良い。
ヒートホークを10段階改造して相手の二回行動を利用して反撃で斬れば十分に運用は可能だけどね。
他には武器改造を一切せずにMSのみでクリアを目指すとかさ。
いくら撃ち込んでも全然減らない敵のHPに嫌になるはず。
気力100とかだと熱血かけてもザコ敵相手に5,000いかないこともザラ。
なので、終盤戦は攻撃力がものを言う。
終盤でも運動性を10段階改造とかしてやればスーパー系でも十分に命中率は出る。
命中率が出ない相手には必中を使えば良いだけだしさ。
終盤は敵の攻撃がシビアになるから殺られる前に殺るを実践しないとツラい。
重ねて言うが、命中率は運動性の改造でなんとかなるので、終盤戦は攻撃力の高い機体じゃないと使えない。
>必中のないスーパー系はまず当たらない
5段階改造しかできない中盤戦の感覚で、やってもいないのにこーゆーことを言う人がいるんだよな。
635 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 23:24:30.16 ID:qwKyQGwj
運動性も10段階まで上げればマジンカイザーでも普通に当てるからな
ダンクーガ辺りはちょっときついが
636 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 23:30:16.10 ID:v2XiWp7z
ダンクーがも命中補正高いから結構いける
637 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 23:37:54.14 ID:M3cjM4DA
当てるのは難しくない、避けるまでがかなりの能力と改造がいる。
火力が割とインフレしてるからやっぱ射程外攻撃やらMAPひいてはNTが強いって
ことになんのよね・・・無双が全くできん作品でもないけどお金やらなんやら考えるとなあ。
638 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) 23:54:53.40 ID:nNJ7Rbdw
反撃戦法でも、装甲が鉄壁込みで5000以上あれば問題無いわ。フル改造と強化パーツで、たいていは6000前後に落ち着くと思うがな
更に、気力を120程にしておけば、終盤のレスト=グランシュのドライバーキャノン(3200)でも10。あ、宇宙Bでもね
ボス相手に無双しようとかいう考えは、やめたほうがいい
639 :
それも名無しだ:2013/07/23(火) 01:32:51.16 ID:mfN9CXKU BE:245599878-PLT(60607)
>>620 Aがまさにそれだったな。終盤になっても地上マップが混在。
宇宙への適応が低い人(そんなにいないが)は地上マップで活躍できるかっつうと
機体の武装が対空攻撃手段が少なくてやっぱり使い物にならないという。
640 :
それも名無しだ:2013/07/23(火) 06:27:31.29 ID:6uXr6wGw
>>637 避ける必要なくね?そもそも無双できない=弱いって認識には疑問を覚える。
逆に言えばアムロとかが強すぎなんだよ・・・
>>639 Aはパイロットの地形適正が隠れパラメータになってるから面倒くさかった。
641 :
それも名無しだ:2013/07/23(火) 07:22:48.74 ID:P3ulfK7y
唯一ボス相手に無双できるガンバスターを過小評価しすぎだな。
642 :
それも名無しだ:2013/07/23(火) 12:59:12.28 ID:7mEVQ+YR
>>609 切り払い出来ない状態(敵射程外)ならアムロの切り払いされ捲るフィンフ
ァンネルより効率いいかも。集中が切れると、急に交わされ易くなるし。
アムロでもどっかの要塞内でのボスとの撃ち合いで負ける事多いし、リセッ
ト無し縛りなら、使えるかも・・・久々にやってみるかな。
643 :
それも名無しだ:2013/07/23(火) 13:45:20.07 ID:7q00Dr7x
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
必中尽きるまで撃ったってろくに削れねーよ!
ボールの攻撃力とキースの射撃の低さ、更に宇宙Bを舐めるなよ!
644 :
それも名無しだ:2013/07/23(火) 14:53:26.44 ID:eH2ZdaY7
キースはデイフェンサー安定だな
645 :
それも名無しだ:2013/07/23(火) 20:44:26.56 ID:7Sye8Yas
初号機強いな
シンクロ率舐めてたわ
646 :
それも名無しだ:2013/07/23(火) 21:26:12.42 ID:z3S4QbiM
>>609 キース「俺の最弱(ひっちゅう)はちっとばっか響くぞ」
647 :
それも名無しだ:2013/07/23(火) 22:30:22.88 ID:WTuBHmVp
MSで必中したいなら素直に夢餅のせしりーさんをだな
648 :
それも名無しだ:2013/07/23(火) 23:32:40.82 ID:l98uiYHA
スーパー系は機体を宇宙Bにしてボーナスで宇宙Aにできるようにして欲しかったなあ
それならビルバインはまた無双できてたろうに
649 :
それも名無しだ:2013/07/23(火) 23:58:52.22 ID:7Sye8Yas
ビルバインとショウが宇宙Aだったら
最期まで最強クラスの機体がFの中盤で手に入ることになる
650 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 00:20:50.98 ID:GIGjmjqB
ショウが宇宙Bでマーベルが宇宙Aだったら・・・ないな
トッド隠しキャラだし・・・宇宙Aでも…ないな
651 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 01:17:16.41 ID:4oA501QY
いや聖戦士達は2回行動が一流NTと同じ速さなら良かったんだよ
何故ショウがLV54なんだ
652 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 01:28:13.95 ID:jnODX1bZ
以前、ダバはNTレベル2に相当する補正があると
このスレで読んだことあるけど、あれ本当なのか?
そんなデータみたことない
653 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 01:52:34.60 ID:12K2dL0C
ダバの基礎能力値はかなり高いからな。
それのことじゃないかと推測する。
同じLVだとコウやエマなんかと較べるとずば抜けてたりするからね。
NTLVが低い序盤ならNT共ともそんなに離れてないしさ。
654 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 02:31:12.68 ID:oTFv3FaE
NT勢は基礎能力からしてそれより高いわけで
何の救いにもなってない
655 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 03:00:23.03 ID:12K2dL0C
基礎能力値がダバより高いNTは原作付き主人公クラスぐらいじゃね?
実際に調べたわけじゃないけどさ。
ジュドー以外のシャングリラチルドレンとか相手なら負けてない気がするけど。
多分、素の能力値だけならリアル系主人公やルーにも負けてないのでは?
656 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 07:20:34.25 ID:BRg4/5s8
そりゃダバが初期能力値でリアル系主人公やルーに負けるわけないだろ
ジュドーよりちょっと強いくらいだよ
657 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 07:43:49.01 ID:LRLrhHzP
開発当初はNT補正なんてなかったんだろうな
代わりにNTは基礎能力が高いという特長をつけていたと
後付でNT補正をつけてしまったからひどいことになったんだ
658 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 07:44:52.13 ID:RaXzJ8M1
修理上げする時に安定してバスラン当てられるくらいの命中はあるよ
659 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 07:50:34.70 ID:th/ecaWM
命中回避高い・反応高い・NT補正と
ニュータイプは命中率回避率に関してはパラメータの三重取りみたいなもんだよね
660 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 09:53:09.49 ID:lfc6SK+I
ミオは第4次だと宇宙Aだったんだがなあ
あと今回いないガラリアは宇宙Cだったからフル改造ボーナスが生きた
(ついでに色々言われたダイモスも一矢は宇宙A)
661 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 10:01:58.27 ID:9nhJPeQz
ダバは痩せても枯れてもエルガイムの主人公だからな。ルートによっては敵
の中心となるポセイダルの天敵だから、弱い訳ないさ。シリーズ3作目の脇
役よりは強いのが当然の扱いでしょ。つーか、Fの中心にいた人って・・・相
当な・・・コアな・・・ダンバインのファンだろうなw
662 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 10:07:19.81 ID:uOrOfMQ0
>>652 あの
「ダバは隠しデータで命中が+50される補正があるのも知らないのかよお前ら!!」
と、やたら煽り口調でまくしたててた奴か
663 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 10:32:09.13 ID:oHbmgbaw
ミオが宇宙Aだろうがあの機体武器性能じゃ話にならない
664 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 13:10:26.43 ID:oWW2ZFCX
今F完初プレイ中で動乱ヨハネスバーグまで終わったけど、どこから難しくなる?
665 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 13:27:58.39 ID:uFMP9Gec
初回プレイ時の自分はそこで充分に難しいと感じてた
もうタイタンズや虫型メカ見たくないよ!
666 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 13:38:08.29 ID:efOoccdL
>>661 ダバって原作でそんなに強かったっけ?
特別な一族の血をひいてるけどオカルトパワーもオーラ力もなくて物凄く地味な奴だった気がする
アムとかレッシィのほうが凄かった記憶
667 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 14:31:43.29 ID:QpJ3enTO
ダバは最近のスパロボに出た場合どんな特殊技能が似合うんだろうか
あと精神コマンド
668 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 16:03:07.39 ID:BRg4/5s8
ちょうど最新作のスパロボに参戦してるぜ>ダバ
669 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 16:25:33.11 ID:1iwawivm
やれ聖戦士だV-MAXだと他のリアル系主人公は何かしら特殊能力あるからパッとしない感が特に強いな、ダバ
でも妖精はいるし気力制限なしで撃てるバスターランチャーの使い勝手はなかなかだ
世間的にダバより集中持ってるギャブレーだろうけど努力持ちのレッシィもイケてる方
670 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 17:01:33.54 ID:BRg4/5s8
いやでも特殊能力ないリアル系には何も考えずに高レベル底力付けるのが最近のスパロボだから…
XOやってるけど、精神コマンドはFのてかげんが集中になって、高レベル底力あって、バスランは通常兵器としても使えて、って感じだから使いやすいよ
671 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 17:43:33.52 ID:45GzP+Bw
そもそもダバはどっちかというとウッソ君みたいに頭を使ったトリッキーな戦い方で勝ってるから、真っ正面からのタイマンだとあんま強くないイメージ
実際ネイには圧倒されてたし
そしておバカのギャブレー君にとっては相性最悪の相手
二人ともお人よしでイナカモンという共通点はあるのに…
672 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 19:17:30.06 ID:cD06yYDH
マークIIに乗ってるのにノーリプライじゃないのは、今にしてみれば物足りないな。
グレートマジンガーがマジンガーZの歌、位の違和感
673 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 19:39:38.15 ID:7A+RKH/K
トッドもギャブレーも2回行動可能レベルが羨ましかった
ショウもダバも40〜45あたりでできれば使い用があるのに
674 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 22:12:39.87 ID:OG2uSYxQ
マーク2のパワーランチャーの強さは素晴らしい
675 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 23:46:53.68 ID:XbsoCit0
オージ
676 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 01:29:34.74 ID:L6IF1f/E BE:245599878-PLT(60607)
677 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 02:39:13.69 ID:JPA12lRo
たった今コロニーの反逆でえらい事が二回も起きた
カレイツェドとグラシドゥ=リュ相手に集中掛けて命中率100%の超電磁ヨーヨーが
避 け ら れ た
切り払いが発動した訳ではないんだが…
678 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 02:48:04.81 ID:/7Nh9Hmb
超電波には何かあるのかな
俺のコンVはマップ上でオレンジ色のバリアを出した事あったな
アデレード奪回(後)で
679 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 06:57:04.13 ID:Tg9h1ySc
>>677 多分内部的には切払いが発動したけど、切り払いモーションが無いから避けたんじゃない
チートで、切り払い不可の武器を切り払い可に変えると同じ現象起きる
680 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 07:25:11.86 ID:F3Q2lZY/
>>671 エルガイムやエルガイムmk2がイマイチ強くないのも
ある意味原作再現なのか・・・
>>677 俺もなった事がある。
多分だけど切り払いが発動してるけど、切り払いようのグラフィックが
超電磁ヨーヨーには用意されて無い ってことじゃないか? って気がする。
681 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 07:27:28.32 ID:F3Q2lZY/
>>678 それって反撃命令を「反撃するな」にしてただけじゃなくって?
そうしてれば、MAP兵器は自動で防御か回避をするようになる。
防御が選ばれた時はバリアみたいなグラフィックが出る。
682 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 09:30:35.81 ID:/7Nh9Hmb
へえ! そうなんだ。全然知らなかった
反撃命令がマップ兵器対策になるなんて
射程範囲を見誤ったが最後、棒立ちで食らうしかないと思ってた
683 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 15:26:20.75 ID:EVFouBzl
命中率90%でも避けられる時には、雑魚にでも避けられる。。。
ポセイダル軍はいとも簡単に切り払いしてくるし。。。Wガンダム系は盾
使って1撃死せずに、生き残る確率高いし。。。コウは「負けられないんだ
!!」ってセリフをすぐいいたがるって疑うくらい当たるしwww
684 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 17:31:24.13 ID:rV7Shab+
2番目にやったスパロボがFだが一番記憶に残ってる敵キャラはネイだな
よく切り払いされてリセットしてたからか
685 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 17:35:22.58 ID:Ie0lnW+u
敵HMは進め方によっては中盤の方が脅威だな
南海の死闘のネイ・アントン・ヘッケラーとかゴラオン救出のオカマとジジイとか
後に出てきた時より強化されてる
686 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 18:10:58.21 ID:V929e5xS
爺の放電クリティカルマジパねーッス
687 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 18:12:21.98 ID:vUHtprE1
ジジイはごひすらタイマンで圧倒するからな
688 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 22:14:06.42 ID:wIVYeOYu
爺が強いというか、グルーンの放電が強いというか
689 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 23:04:57.51 ID:V929e5xS
だからクリティカルつけた
爺の初期技量180越えでトップクラスなんだよね
油断してたエヴァをよく狩られてたわ
690 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 23:18:30.75 ID:wIVYeOYu
あー、エヴァは俺も何度か狩られたw
特にゴラオン救出の時が強かったわ。改造段階高くてさ
691 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 23:35:22.87 ID:CmDfOVoG
その分完結編で倍返しすればいいのさ
692 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 23:41:59.05 ID:wIVYeOYu
実際出来るしなw
HM勢が出てくるのは、10段階解禁手前からだし
693 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 01:02:03.50 ID:kNE/BML4 BE:236828669-PLT(60607)
ご老人は何が怖いって一般兵に混じってこっそり近づいてきて
クリティカルを出すあたりがきびしい。
ステルスじいさん。
694 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 01:19:36.27 ID:P2OrwnbD
誰か名前で呼んでやれよw
695 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 02:56:10.59 ID:axVF5lul
いまFやっているんだけど「ジャブロー(後)」でゼブを倒さなかったのに
ミノフスキークラフトが手に入った、一体なぜ??
696 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 03:16:19.74 ID:yB90JNea
前編でネイ倒せばミノフスキー落とすから
それじゃないの
697 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 03:19:38.83 ID:axVF5lul
>>696 なるほろ・・・
しごく納得しましたです
698 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 06:18:48.69 ID:8pj9hnM2
ビルバインが強すぎて生きるのが辛い
699 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 06:49:50.38 ID:Q9/8udt2
ダンバインやらライオネックにも光を
700 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 07:11:11.99 ID:RwVULUbd
バギクロスしか能がないモンスターに光を当てなくてもいい
701 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 13:34:34.27 ID:ISMUT8eF
あ
Fの最終面だけどEVAとシャイニングにミノフスキークラフト付けっぱなしだったヽ(`Д´)ノ
702 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 13:59:50.25 ID:tosmLmpy
Fプレイしたあとエルガイムの原作みたら
あまりの違いに驚いた。
HMは普通に空を飛んでるし、ディザードは白いし
全編違うところだらけw
703 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 20:09:06.95 ID:TXf3z6SD
原作は見た事無いけどエルガイムのファンブックみたいなのを読んだことがあるんすよ。
一目見てまず思ったのはヘビーメタルほそっ って事。
F見てると如何にも重装甲でごついってイメージが勝手にあったわ。
704 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 20:59:53.38 ID:nvw87LNC
705 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 21:22:22.47 ID:iwkeqm6N
そもそもエルガイムって完全に外宇宙の話だもんな
レイズナーよろしく地球は狙われているなんかしないっての
706 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 21:27:29.54 ID:+CQicKIv
Fの間は延々とポセイダル軍と戦ってた気がするな
707 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 21:29:35.50 ID:DEGH0Yq+
F全体でティターンズ、ジオン、ポセイダルとしか戦った記憶がない
708 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 21:38:51.41 ID:TXf3z6SD
>>705 元々ペンダゴナには恒星間航法の技術はなかったけど
ゲストから技術提供されてそれが可能になり地球にまで手を伸ばせるようになった
ってのが基本設定ですもん。ゲストがそもそもの元凶って訳。
この頃のオリジナルはそう言う風に、各作品間の接着剤として機能してる事が多かったな。
709 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 21:40:11.80 ID:DEGH0Yq+
今や版権勢がオリのマンセー要員だもんな
Zシリーズとか特に
710 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 21:42:47.34 ID:y8BfXW0w
物量攻めがメインのバッフクランが
少ない戦力でシロッコから援助受けたりしながらやりくりしてるのは何だか微笑ましいな
>>702 バトルロボット列伝の攻略本に載っている写真で確認したが確かに空飛びまくってる・・・
逆シャアのゲタみたいなサポートメカにぶら下がって飛んでるのもいるね
もっとこう、陸戦か宙間戦闘をメインに繰り広げてるイメージがあった
711 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 22:29:16.59 ID:THuBPU6I
HMはランドブースターを装着することで飛べるようになる。
エルガイムは最初はランドブースター未装着だったので飛べず、スピリッツ
というサポートメカにぶらさがっていた。
後半はほぼ全てのHMにランドブースターが装着された。
ちなみにFのエルガイムはランドブースター装着状態のグラだったりする。
ディザードの色はレジスタンスに配備されているのは白いが、ダーナ隊(ダバ隊)に
配備されているヤツはFと同じ澄色に塗られている。
更に言えば、ディザードはランドブースター装着エルガイムを元に量産されたので
最初から飛べる。
712 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 22:56:42.80 ID:YtSCxfGA
>>702 そうか〜?
エルガイムなんてジャンプするときに駆動系からオイル吹いてたしボロい印象だったな
713 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 22:57:30.76 ID:WLQdAeeD
イデオンの原作見てないから、重機動メカは宇宙用なマジンガー系の敵(要はタフなだけのザコ)ってイメージしかないんだけど、
原作の描写反映したらゲストメカの耐久性上げた感じのがワラワラと出てくるみたいな感じになるのかな?
714 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 23:10:51.48 ID:Dj91RI7i
いでおんが無敵だっただけで未来世界の地球軍よりはずっと強いからな
715 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 23:32:53.95 ID:gziPamo1
そもそもプラモのスケールからしておかしい、何万分の1とかゴロゴロある
716 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 23:40:50.65 ID:VPaTb97p
>>713 原作描写をスパロボで反映したら、スーパー系の敵のほとんどは複数出てきたら絶望するレベルになるぞ。
機械獣にしたってラインX1が複数出てきたら原作描写ならマヂで絶望するレベル。
トロスD7だって体当たりでマジンガーZの土手っ腹をブチ抜いて大穴開けるからな。
ゲーム的に言えば当たればマジンガーZのHPの大部分を持っていくような攻撃であるわけで、しかも糞堅い上に
弓教授が”獣じみた動き”と評するぐらい素早いわけだしさ。
ゲームとしてザコキャラとして弱く設定されてても原作じゃ強キャラなんてことはスパロボじゃ良くある話だろ。
スパロボでもそれなりに強敵として登場する戦闘獣グラトニオスなんてマジンガーZではラスボスクラスの強さだしな。
717 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 23:58:03.22 ID:gziPamo1
ザクだって当たり所が悪かったら核爆発起こして周囲全滅なんでしょ?くわばらくわばら
718 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 00:06:15.79 ID:TfK1feXG
>>713 原作だと一番ザコの重機動メカでもビグザムぐらい大きくてF91並の高機動という狂った性能
719 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 00:53:00.43 ID:IaseCqay
>>717 MSの動力源は核融合炉なので核爆発はしないはず。
MSが爆発すればとんでもないエネルギーでかなりの量の金属が飛び散るだろうから
かなりの被害がでるだろうな。
ぶっちゃけ、宙間戦闘においては実弾兵器よりも爆発した機体の破片のほうが
余程機体に致命的損傷を与えそうに自分は思える。
720 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 01:14:19.05 ID:YMHPM1IU
スパロボの機械獣やマグマ獣は、本編に出てきた奴じゃなく、OPで蹴散らされてる弱い仕様なんだよきっと。
721 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 03:50:11.43 ID:K/dfaK2Q
本来ならエヴァの使徒と同格の扱いでもいいレベル>機械獣&戦闘獣
722 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 08:35:00.38 ID:xbu8Zqt+
ああいう番組では再生怪人は弱くてあっさりやられるのがお約束でしょ。
そっちのバージョンなんだよw
723 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 10:01:17.83 ID:MuDzmhz5
ラスボスのダイですら雑魚で出て来るからな
後にニルファやって驚いたわ
ボスメカだったんかい!ってな
724 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 13:26:24.87 ID:xbu8Zqt+
でも、最初にダイが出た時驚いたぜ。
「は?HP21000?何こいつ?」って。
図鑑読んで納得したけど。
725 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 14:08:56.02 ID:CKrPlm5T
無敵戦艦なんてスパロボじゃゴミみたいなもんだな…
726 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 15:18:42.51 ID:MuDzmhz5
大車輪ロケット強すぎワラタ
甲児が宇宙Aだったらスタメン確定だった
727 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 16:33:05.93 ID:gs+K4KFu
カイザーを選ばない事の旨味と言えば大車輪ロケットパンチ、これに尽きる
MSのビームライフル程度の射程を強い武器で反撃できるのは本当にありがたい
喰らうダメージが予想よりも大きいのはまあご愛嬌ってところか
728 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 18:26:37.97 ID:MuDzmhz5
シャングリラ勢の疫病神っぷりは何なの?
ただでさえ弱いのに毎度、レベル一桁台で雑魚MSで出かけてはピンチになるとか
729 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 19:24:06.70 ID:YMHPM1IU
レベル一桁なのは誰の責任よ
730 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 21:59:52.35 ID:K4sTOvCR
支援に使えるんだから育てておいても損はない
731 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 22:50:19.17 ID:TfK1feXG
一応NTだしどっかの軍人よりは使える
732 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 00:38:35.56 ID:dOi9E2LL
大車輪って数値以上にクリ出るような気がする
実際は甲児を2回行動可能レベル(67)まで上げてるせいなんだろうが
733 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 01:23:52.05 ID:EPT+7X3w
734 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 01:31:04.31 ID:T1tJuoJA BE:140343348-PLT(60607)
エル:激励
イーノ:激励・補給
モンド:かく乱
ビーチャだけ微妙かな。愛とかまず使わないし。
>>733 かく乱と必中がある分ウラキよりキースのほうが有能だな。
735 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 01:33:28.80 ID:Q8dSKt7Z
だが宇宙B
736 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 01:40:50.37 ID:fp5EHoMY
>>734 ボスがいるから微妙だけど挑発があるからFの間は使っていける
737 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 02:27:26.40 ID:Vo8uKGSL
かわいいからエル使ってるなぁ
738 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 03:00:10.48 ID:/R3kBKdg
ルーだけは幸運持ちの上に二回行動が早いから使ってるな
ただLV35にしたもののF完に入ると何故かWマークが消えてたのが不満だが
739 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 11:25:53.08 ID:dOi9E2LL
このゲームのドズルのカッコよさは何なのか?
740 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 12:03:39.62 ID:310ZYD6y
そんな熱いドズルに水を差す、というか炎をぶっかける中華教師
741 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 12:25:18.62 ID:u6vK1lGM
つーか、ダイって原作だと最終話で旧ゲッターを苦しめた強敵だと思ったけ
ど・・・Fのビルバインが登場する頃には、幸運用の餌と化したな。。。
742 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 12:31:54.64 ID:QkRAo3c1
>>734 ビーチャは挑発と魂。
割と強くなるから挑発専門のビルギットより使いやすい。
ビルギットは加速持ちなので挑発で引っ張り回すならビルギットのが使いやすいけどな。
743 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 12:36:51.79 ID:OaalYFNi
ビルギットより使いやすいとか基準が低すぎるだろw
744 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 12:38:36.49 ID:u6vK1lGM
シャングリラ勢??ゲーム開発者の罠だなwおまいら、サブキャラのノー育
とかふざけるんじゃねぇーよwwwって感じw
745 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 16:38:49.86 ID:NdNkWQzw
スーパー主人公で恋人いないにすると
グルンガストまでゲシュペンストで戦わなきゃ駄目なのか
746 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 16:51:03.15 ID:D/y9GnV5
ビーチャはGディフェンサーに乗せて挑発要員だな
mk2にジュドーかルー乗せとけば幸運で稼ぎも出来るし
あのグループの中じゃ出番はあった方
747 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 17:28:14.61 ID:Y32Zv0kv
スーパーガンダムは1ユニット扱いなら後半でも出番あったんだけど
748 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 17:56:13.53 ID:OaalYFNi
ユニット&キャラはどんどん増えるのに、枠は増えないからな
もう前後編MAPばっかりにしちゃえばいいのに
749 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 23:46:06.72 ID:dOi9E2LL
後半は本当に枠が厳しいよな
1軍クラスを控えにまわさざる得なくなったり
750 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 01:10:21.49 ID:wmb3DNSX BE:61400827-PLT(60607)
後半に入っても強制出撃組がいたりして
出撃枠が圧迫されるからね、ちかたないね。
縛りプレイ動画では毎回嫌がられていたな。
>>738 ルーは厳密に言うとシャングリラ組じゃないよね。
エゥーゴの志願兵だから。まぁパラメータはやっぱり低いんだけど。
751 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 03:12:41.22 ID:tkTmqCAm
ちょっと気になったんだが戦闘すると回避と命中って成長するんだっけ?
リアル系だがLV同じ(40)なのに主人公と恋人のパラメータが違う
初期SS版だけど
752 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 03:17:28.34 ID:ttDA0S69
はい次の方ー
753 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 07:14:18.67 ID:OZ4iMtc1
主人公と恋人はNTレベルの差じゃね?
特殊技能の補正を抜けば、反応以外は成長度全キャラ一緒やで
754 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 13:32:38.01 ID:+QxFbcxj
例のバグは違うの?
755 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 19:02:40.27 ID:+TNuXdf5
最近気づいたんだけどエルってかなりNTレベル伸びるんだな
レベル55くらいでNTレベル7もあるぞ。回避なんかもジュドーと大差ない。
ここまで伸びるとは思わなかった。
756 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 20:05:52.61 ID:OZ4iMtc1
Fって序盤のうちは回避より射撃の方が重要だけど、F完終盤になると射撃とか結構どうでもよくなるよな
そういうのも相まって、F完終盤のエルやビーチャは結構使いやすい
757 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 21:09:02.67 ID:engO0JrT
エルはコウやキースやクリスより使いやすい
758 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 21:36:18.07 ID:FNvZRzA6
使いやすいのはそうだが、同じような方向性のそれより優れたキャラがいるからなぁ
キースやクリスはMS乗りではオンリーワンの性能だし
コウはゴミだが
759 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 21:57:18.23 ID:4gp+Gs37
お前らウラキ少尉なめんな
レベルブーストさせても気持ちよくマップ兵器に当たってくれるお方だぞ
760 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 22:33:56.14 ID:F71R2evl
LV30のコウ=LV1のアムロ
せめて鉄壁か必中持っていれば良かったのに
761 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 22:35:02.35 ID:pszpmGBZ
>>758 MSパイロットというくくりで考えると、似たような性能の上位キャラがおると活躍させにくいわな。
エルに関して言えば、激励持ちのサポートキャラとしてならSPが多いファや補給持ちのイーノには敵わないし、
戦闘もこなせるサポートキャラとして同じ激励持ちで夢まで持ってるセシリーに敵わない。
同じように幸運持ちの戦闘系キャラとして見た場合、ルーもプルプルズやジュドーには敵わない。
こーゆーキャラは積極的に使われ難いわな。
オンリーワンの能力があっても素の能力が低いと使い難いキャラもいたりするけどさ。
必中のキースなんてまさにそれ。
実際は夢で代用可能な部分もあるのでオンリーワンとは言いにくいけどね。
762 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 22:42:22.29 ID:OZ4iMtc1
そこはまあキャラゲーだから、エル好きな奴が使えばいいんじゃない
こんだけキャラ多いと全キャラ差別化するのは無理だし
…でもエル可愛くないんだよなあ、声とか
763 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 23:35:29.68 ID:fTRJrHLI
今年だけでもう3周してる
764 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 23:51:32.16 ID:engO0JrT
エルとルーは扱いが良い気がする
765 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 00:52:33.16 ID:GKimrBiW
プルプルズはもちろん使うよな
766 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 00:54:49.97 ID:Gru8ixdU
プル幸運使えるから量産型νは彼女の専用機と化してる
767 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 03:15:28.47 ID:fjX4NzmX
回避ジュドーと大差ないってレベルは一流NTから20は劣るから別に高くはない
768 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 03:18:10.31 ID:jzs5+50G
>>765 F91とνのシートは二人で固定されてる
769 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 07:04:23.14 ID:tRIhCUvX
何か面白い縛りプレイないかなー
770 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 15:07:37.17 ID:+4+uBq4Q
レベルを下から順番に出してくと全員満遍なく使うことになるお
771 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 16:34:31.48 ID:rKc6+5Hv
>>769 初期搭乗機のみ&パイロット固定で攻略(修理上げ禁止、スーパー系、魔装機、エヴァ禁止、ZZ組はジュドーとプルorプルツーのみ)
FではZ、完結編ではF91とZZが使えるから意外と3939かも。ただ、必中持ちがいないから、一部ボスでは苦労するだろうな
772 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 19:30:05.72 ID:tRIhCUvX
なるほどね
ZZは使えなくなね?ジュドー最初ネモだし
Z百式クラスの機体でも普通に完結編で無双できちゃうからF91ビギナギナ使えるなら結構余裕な気がする
セシリーの補正+夢必中魂がボス相手でも安定するし
でもクェスヤクトドーガにちょっと陽の目が当たりそうなのはいいなw
773 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 19:54:27.59 ID:DtWOHFF1
F機体縛りとかはどうなんだろうか
リアル系だとゲシュ2、Zあたりが最強になるのかな?(エヴァ除く)
774 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 19:59:52.51 ID:DtWOHFF1
あ、よく考えたらどうみてもビルバインです、本当にありがとうございました
775 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 20:00:58.49 ID:tRIhCUvX
F機体縛りはFやってる間縛りプレイにならないのがちょっとだけ問題だなw
ちょっと考えたのが2機以上手に入る機体縛り
ジェガン、ディザード、ダンバイン、ザク、リガズィ
ビルバインはバグなんで無し。ユニット数ある程度確保できるし最悪チャムに奇跡習得させればつまないだろうという魂胆
776 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 20:17:44.09 ID:M8PHrj6q
チャムに奇跡修得させるのがまず縛りプレイ
777 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 20:35:15.10 ID:Gru8ixdU
第三避難所ってちゃんとした攻略も載せてるけど
イデオン入ったあたりからのめんどかったらイデオンガンでおkって文章多すぎワラタ
778 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 22:15:50.13 ID:pVxTAQi2
縛りプレイなんて自分で縛った方がいいと思うものを縛ればそれでいいだろ
一々明確な基準なんていらん
779 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 22:18:42.15 ID:lrF1ulO7
作品数縛り
780 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 22:24:34.43 ID:zGqLVjvq
F完の終盤は普通に攻略することがイデオン禁止縛りだからな
781 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 22:31:12.37 ID:gxQAGoMW
宇宙B縛り
782 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 23:00:17.17 ID:s9gycGNa
武器選択画面で上から2番目までの武器以外使用禁止プレイとかどうよ
783 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 23:58:53.42 ID:Gru8ixdU
ガンバスって思ったほどダメ出ないよな
784 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 00:11:39.51 ID:SV3BnQw+
奇跡かけた必殺技で5万近くはダメージ出るし、十分じゃね。
785 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 07:01:47.77 ID:rUsD9SIn
ノリコのステがもうちょっと高ければな
786 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 07:55:31.76 ID:vI3ST8iB
ガンバスターはいちゃもんつける位しかけなしようがないもんな。
787 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 09:53:47.33 ID:fNBmOdRI
宇宙Aで格闘150射撃140ある時点でなあ
なんかヴェズバーみたいなのついてるし必中無しでも当てれるし正直やりすぎ感
788 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 10:00:40.40 ID:YoZmDjPH
使えるマップが数えるくらいしかないから
イデオンと一緒で終盤の救済枠でしょ
789 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 10:39:00.11 ID:RWQD6MQi
イデオンとガンバスはまともに使ったことがないな。ガンバスはダブルフェイクでポセイダルに当てたけど
イデオンは調整がめんどくさいし、ガンバスは加入が遅すぎてな・・・
790 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 11:58:57.67 ID:7g1Cb2Be
しかし終盤仲間になっても改造する資金が…
サイバスターの未改造コスモノヴァ3300、10段改造サイフラッシュ3500や
ある程度改造してあるヤクドドーガ>未改造のサザビーとか、いくらかは改造で基本スペックの差をひっくり返せるから
強化したダンクーガやゴーショーグンの枠を譲る程ガンバスやマスターを強化するって面倒くさそうな
791 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 12:00:31.65 ID:4KptImdt
だから最初から強いんじゃね?
792 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 12:10:08.33 ID:DLlav7c0
参戦もう少しはやいか最初から大分改造されてればもうちょっと評価違っただろうにね
793 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 12:13:25.55 ID:YoZmDjPH
え、評価低いの?ガンバスは高いと思うけど。
終盤加入なのに大した性能じゃない機体なんてもっと大量にいるし
794 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 13:00:56.64 ID:hxedM/GY
基本的な性能は文句がつけようが無いレベルだと思う。
でも、今も散々言われてるように加入するのがかなりの終盤でしかも0段階加入だから
とにかく資金が掛かる割に使えるシナリオが少ないので、費用VS効果って面で評価がイマイチなのかと。
あと欲を言えば、精神が2人しか居ないので、スーパー系の中では若干精神を使いにくいかなって印象はある。
795 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 13:25:27.39 ID:LfQoWxcl
さて、サイバスターが来たから、ガンキャノン、アウトw
射程5・ガンガムmkU、6・Zガンダム、7・サイバスター、8・ガンタ
ンクの編成でw
796 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 15:15:44.95 ID:fNBmOdRI
ふとおもったけど
目の前に本来持ち主になるはずだったアムロがいるのにアレックスを自分のもののように扱うクリスはなかなかにふてぶてしいな
そのアムロがまた既に限界真っ赤の初代に乗ってるのが哀愁漂ってるな
797 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 16:30:49.73 ID:YoZmDjPH
第3次でポケ戦の機体が出た時点で
既に第2次でνやF91が開発されてるので
スパロボ世界での出自は違うかもしれない
798 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 17:16:35.76 ID:VHuGB1Y+
Zガンダム見てたらカミーユそっちのけでZに乗る気満々なアムロさん大人気なさすぎでしょ
799 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 19:15:30.34 ID:4KptImdt
>>796 アレックスが自分用の機体だって知らないんじゃね?
800 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 19:59:03.04 ID:y5Luhq4W
>>793 加入激遅、足とろい上に事実上2回行動不可能、のり子の格闘射撃が平凡
結構、欠点多いんだよな
他が余りある性能とはいえ
801 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 20:09:49.04 ID:4KptImdt
のり子は原作でも平凡な能力だったからな、仕方ない
802 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 20:21:55.83 ID:0RGr2d7G
あの機体性能じゃ多くは望まん
803 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 21:00:30.12 ID:CmGhjWCs
後はせっかく覚えるからって奇跡使っちゃう辺りも地味に欠点かな
第4次みたいなチート性能じゃないけどついロマンで使っちゃうんだよな
魂は実際のところほぼ無駄なオーバーキルだし消費100は重い
804 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 21:52:22.34 ID:TPZ9BDIv
まああれだ、どんなユニットでも使う理由を探せば
いくらでも使う理由は出てくるし
同様に使わない理由もこれまたいくらでも出てくるということだな
805 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 21:58:27.46 ID:rUsD9SIn
パイロットでいうと、アムロクラスになると使わない理由がなかったりするけどね
806 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 22:12:02.51 ID:o1JPpzJV
有能過ぎる
807 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 23:15:58.21 ID:Sx6xW4LU
正直後半にならモビルスーツでも魂かければ軽く3万オーバーだからな、しかも2回攻撃。スーパー系のメリットは必中ぐらい
808 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 23:20:20.63 ID:XZtmU52q
昔攻略本にガンバスターはゲスト3将軍ともタイマンでやれる強さって書かれてたな
809 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 23:28:12.10 ID:Sx6xW4LU
F91フル改造ボーナス運動性ファティマ2つでシロッコ相手の命中率はどれくらいかな
810 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 23:29:35.94 ID:y5Luhq4W
マップフィンファンが強すぎる
811 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 23:40:57.61 ID:VRp9T5Z0
>>808 実際いける
フルボーナスを装甲に振ったガンバスをセティに精神なしでぶつけたらいい感じに互角だった
812 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 23:46:19.76 ID:fNBmOdRI
運動性50負けててパイロットがこっちもチートなら五分だから50いかないくらいだな
F91じゃなくてファンネル持ちなら運動50負けでもファンネルの補正+集中30で100いけそうだ
813 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 05:47:52.82 ID:k3riu6sQ
ゲストの機体HP回復するから厳しくね
やったことないけど
814 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 06:10:11.32 ID:MoQ9toIc
初号機なら三将軍なんてチンチンですよ
815 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 07:11:40.74 ID:4usAdsoq
シュウがゼゼーナンに「載ってるのがあなたでは恐るるにたらず。全くの力不足ですね」
とか言いながらあっさりやられるのは、このスレの人なら有名な笑い話だと思うが・・・
以前一騎打ちで勝てないのかどうかやってみた事がある。
ゼゼーナンを脱力で気力50まで下げ、シュウを激励で150まで上げる
そしてシュウは魂ブラックホールクラスターで攻撃。なんとか倒せたよ。
まあ、逆に言えばここまでやらないと勝てないって事だが(´・ω・`)
816 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 07:25:38.91 ID:YkAnM+TX
シュウといえば腰巾着のサフィーネだな
搭乗機体が強くてフルチューンでも宇宙BのOTだとあんなもんってのを体現してくれるキャラ
削れないし避けれないしすぐ落ちるっていう
サイフラッシュみたいな並外れた個性があれば別だけど
817 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 08:16:59.71 ID:k3riu6sQ
シュウ魂なんかないし命中系の精神もないじゃん
818 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 08:17:53.13 ID:CoolbX3x
中学生当時はリビングのテレビでプレイしてたからサフィーネが参戦するマップは気まずかったなぁ…
819 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 08:35:43.70 ID:4usAdsoq
>>817 魂じゃなくて熱血だったか。
確かファティマとか付けてた気がする。別に当たらないことは無かった。
820 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 09:11:07.62 ID:4y2DQgDb
ボム爺…「小鬼がおる、F91が好きな小鬼がおる・・・」
821 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 21:27:34.60 ID:gQA+ey0u
シュウはオージや三将軍にもボコられるからなあ
雑魚にすらボコられるごひよかマシだが
822 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 22:29:32.50 ID:fkbLU79o
あっ、コアブースター売られちゃった…
823 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 22:37:04.87 ID:4usAdsoq
なんでガンダムmk2とかどうでもいい機体が重要扱いでコアブースターとかを売っちゃうんだろうねあの艦長は・・・
コアブースターの方が100倍重要だよ。
824 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 23:14:46.06 ID:kmO3YFvN
そういえばスレッガーさん居るのにコアブがウォン行き対象になってるのは変だな
825 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 23:17:20.65 ID:9LTgFM1j
コアブのメガ粒子砲は他の機体にもつけてくれ
826 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 23:25:52.20 ID:4usAdsoq
初代ガンダムとかも最新型に換装して欲しいw
827 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 23:46:09.45 ID:gQA+ey0u
強化型マジンガーあるんだから、強化型ガンダムがあってもいいよな
828 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 00:09:23.76 ID:QqxVKd6Q
ガンダムにゲッター線浴びせてカイザーガンダムとか
829 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 00:10:33.61 ID:HKDIk+Fx
ガンダムにゲッター線浴びせてνガンダム
ガンダムを純粋に強化してパーフェクトガンダム
830 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 00:17:15.69 ID:1ZOwxzvy
このゲームってなぜかメガ粒子砲って名前が付けばめちゃくちゃ燃費良くなるんだよな
敵機体もそうだしコアブもそうだしフルアーマー百式ヤクトサザビー
本当にどれもバランス崩壊してるレベルの燃費の良さ
ウィンキーはメガ粒子砲信者間違いない
831 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 00:41:06.89 ID:SJ8lqRq2
スパロボAのガンダムは作中でも旧式扱いなのに結構強いのになぁ
さらにMAになれば最強クラスに
832 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 02:59:17.40 ID:99gm6dSC
不要機体売却イベントの時
ブライトさん副主人公がゲシュペンストUへ強制乗換えとか言ってなかったじゃないですかー!
833 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 08:00:05.64 ID:QqxVKd6Q
>>831 νガンダムよりフルアーマガンダムの方が使えたし>A
834 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 22:49:58.23 ID:LjiNas2f
835 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 22:59:59.01 ID:2u/aKhrA
GP03のメガビーム砲が酷すぎる
消費大きいのはいいとしても威力どうにかしてくれ
836 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 23:02:58.96 ID:SYjjWjKP
エルガイムmk2のパワーランチャーと同等と聞くと強く感じる
837 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 00:32:54.04 ID:ju3odNfB
νと量産型νが後半からプルプルズ専用機と化してる
MAPWフィンファン幸運おいしいです
838 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 04:48:09.47 ID:Z6fuBlk0
>メガ粒子砲信者
過粒子砲もだよな。
あれもグレンキャノンと同じものなはずなのに
839 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 07:05:32.18 ID:Z4BJZshD
>>835 ガンダムmk2以前の機体にしては破格の性能だろう。
ただ加入するのが遅すぎたというのと、ミノクラ付けないと地上で活動できないのに
パーツ枠が1個とかいろいろふざけてる。
840 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 07:48:10.45 ID:KF85sTyV
スパロボではνやF91よりも後にロールアウトした機体なのに>GP03
841 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 08:04:56.27 ID:pUG8AN6f
プルプルはもう贔屓ってレベルじゃないんだよな
ジュドーさんは集中無くて能力落ちる代わりに幸運で戦いなさいってキャラだったのに
プルズは集中ある上に魂もあって幸運もあって凄いったらないわ
842 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 10:35:54.17 ID:d7MNKj97
プルツーはともかくウィンキー時代のプルは毎回つえーと思う。
3次:幸運持ちで回避最高
EX:EXでの良精神全部入り
4次:戦闘のできる激励要員、幸運もある
843 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 11:39:49.20 ID:nJUOGio/
ハマーンを仲間にしても乗せる機体がない悲劇
844 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 11:51:59.66 ID:jNNnvmMR
>>843 クワトロをνに乗せてハマーンを量産νに乗せて夫婦ガンダムでいんじゃね?
845 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 13:34:47.70 ID:pUG8AN6f
Gキャノンおすすめ。激励かけなくても集中で突っ込ませりゃ全部落としてくれる
846 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 15:11:02.17 ID:nJUOGio/
適当に改造したGキャノンに乗せたわ
それより、リアル系副主人公が便利すぎてスーパー系選べない
847 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 16:25:09.56 ID:Z4BJZshD
>>843 やっぱりハマーンと言えばキュべレイでしょう。
10段階改造すれば普通に強い。
848 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 17:46:22.86 ID:pUG8AN6f
スーパーサブも普通に強いぞ
ゲシュMk2自体使える話数めっちゃ長くて高性能
精神初期値100で信頼補正と魂と必中もってて宇宙Aで二回行動も10段階改造前くらいには習得する。他のいろんなキャラを置き去りにする強さはある
849 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 17:57:13.58 ID:KF85sTyV
プレイスタイルにもよるけど
長射程ユニットとサポート精神要員はいくらいてもいいけど
ボスキラーはそんなにたくさん要らないからなぁ
850 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 17:59:41.47 ID:nJUOGio/
ボスキラーは一体いればいい
851 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 18:04:30.31 ID:rmfhmqA3
ゲッターだけで足りてしまうね
852 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 19:15:45.33 ID:Z4BJZshD
後半のHP高いボスを倒すためには2,3体居た方が便利っちゃ便利
853 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 21:40:35.13 ID:quN5YDIi
大体ボスって1マップ2〜3だから二人いれば十分
854 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 22:35:40.13 ID:0Ki+ggU/
スーパーだとFで楽出来て、恋人を使うとなるとmk2を迷わす改造出来るのがいい
855 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 07:51:01.63 ID:Q9FNMx1x
スーパー系総動員しないと
ゲストロボやハマーンを倒せないFのバランス何気に好き
856 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 08:32:16.68 ID:r2m+4kpq
完結だと火力インフレしてるからなあ
終盤とか装甲ボーナス付けたマジンガーすら鉄壁ないと耐えないし
857 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 11:44:04.60 ID:r2m+4kpq
スーパー系ってファティマ手に入るから完結編から始めた方が得だよな
858 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 12:06:16.54 ID:t3VjOrMd
スーパー系でも手に入るっしょ
資金も楽勝で百万以上手に入るから完結編からの方が得ってことはないと思う
時間的には超お得
859 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 12:07:38.65 ID:r2m+4kpq
あれ、Fラストのキュベってスーパーだとファティマ落とさないんじゃなかったっけ?
860 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 12:09:59.88 ID:r2m+4kpq
リアルだと2個でスーパーだと1個手に入るな、スマン
861 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 12:12:49.42 ID:oGd6FwPm
竹島に居座る韓国製「テコンV」を「マジンガーZ」と「コンバトラーV」
でぶっ飛ばして、中国製偽ガンダムをGMVのビームライフルでコテンコテ
ンにやっつけたいなwww
862 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 15:39:38.26 ID:ZwIcUn1t
共通でオレアナが落とすな
863 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 15:58:49.54 ID:AlfxgEbI
オレアナから拾って、次ぎからビルバイン専用にして無双状態。こうなった
ら、ゲスト戦(中ボス)まで殆ど落ちない。射程5・6を1900・195
0にしてポセイダル・ゲスト系を削り捲って、レベルの低いキャラの餌作り
に。運動性が集中無しで160もあれば余裕でしょ。
864 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 17:58:31.87 ID:/pl8w1BG
アムロとゼロカスヒイロ、回避+運動性の数値は同じなのに
回避率が全然違う・・・。まさか反応の影響がこんなに大きいとは。
865 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 18:00:46.67 ID:KXhTn6tg
ゼロカスはライフルのクリ補正が気に入らないからゼロのままにしてたな
866 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 18:50:47.44 ID:r2m+4kpq
ショウも反応高くないから完結だと結構被弾する
867 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 19:06:22.84 ID:i+FRSGvF
命中回避が高いキャラは大抵反応も高いから差がさらに広がる
Fの格差が酷い仕様にかなり影響してるな
そしてこれが高いと2回行動も早いのでさらに…
868 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 19:16:17.83 ID:KXhTn6tg
ビルバインは普通に改造して強化パーツ載せて集中かけりゃほぼ当たらないでしょ
確実に敵のロック集めるから戦術も立てやすいし
完結編はほとんど5、6ターン以下で終わるから別に精神も切れないしな
869 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 19:32:56.27 ID:1EfDkYYO
完結編で勝手にシュウがオージに突っ込んで撃墜された時は笑ってしまったな
870 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 21:50:38.70 ID:McVUeJzQ
シュウは勝手に動くから弱いイメージがついてしまうが、パーツちゃんと着けて自分で動かせば普通に強い
いつも量産νとかよりは優先して使う
871 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 23:04:07.65 ID:/pl8w1BG
HP・装甲・運動性・攻撃力全てが高くマップ兵器まで使え
二回行動も出来幸運持ち。最初から10段階改造。
こんなユニットが弱い訳が無い。
これで弱いなんて言ってたら他のユニットが泣いちゃう。
872 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 23:26:03.80 ID:ydbqPe9F
師匠もフル改造参戦でよかったのにね
どうせ数話しか使えないし、手順も面倒だし
あの時点で未改造はなあ
873 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 23:35:44.12 ID:piDMlo8x
NT部隊特攻→特機で倒して気力上げという
今考えるとつまらない攻略をしていた自分には
グランゾンの出番はなかったな…
874 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 23:41:51.84 ID:r2m+4kpq
フル改造で参戦したら初参戦でバランシュナイルを屠りかねない
875 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 23:48:52.40 ID:zIfuYPtg
師匠フル改造の強さはグランゾンとは訳が違うからなぁ
876 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 00:59:22.52 ID:h7Fq3MD8
仮に師匠がフル改造でもそこまで強くなくね?
攻撃力や燃費は凄いけど、射程は短いし、命中回避はフォウ、ロザミアあたりの二線級NTにも及ばないぞ。
877 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 01:19:36.57 ID:ReNFec2u
回避なんざどうでもいい
一生電影弾打ちっぱなしですべてが終わる
878 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 01:27:21.40 ID:iCgptVlJ
そもそもマスターは高火力低燃費のハイエナとマップ要員だろ
879 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 03:06:53.74 ID:y9kpv30j
師匠に命中回避の値なんて必要ないに等しい気がする。
命中は運動性フル改造すれば問題なく当たるし、必中も持ってるから問題なし。
回避は当てれば消し飛ぶだけの攻撃力があるので問題なし。敵の数が多けりゃ熱血電影弾でなぎ払えば良いしな。
師匠は敵陣だと反撃できないでフルボッコとか言う人は使い方がおかしい。
ボス相手なら閃きで避けるなりの手はあるしさ。
結局、師匠はフル改造するとバカげた攻撃力を持ってしまうので命中と回避の値が低くとも何も問題ない。
師匠の唯一の欠点は移動力が低いことぐらいだね。
880 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 04:15:51.38 ID:6p2dNdNl
移動力の低さはメガブースター×2で5から9に
加速使えば移動11でバランシュナイルやヴァルシオンの射程外から一気に届く
881 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 19:54:19.93 ID:TaFXfwlO
クリ+ダークネス 雑魚は死ぬ
クリ+電影弾 大勢死ぬ
クリ+熱血石破 ボスは死ぬ
単機で突っ込ませでもしない限り避ける場面がない
882 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 22:45:49.28 ID:Hw33B9sR
マスガンは最強の一人乗りスーパーロボットと思えばいい。
883 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 22:54:47.99 ID:7ktwk7HC
まぁFA百式改を捨てて最後の数マップだけ使うほどの性能じゃない
884 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 22:55:14.31 ID:LE3EIySj
マスターのフル改造ボーナスは移動力一択か?
885 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 23:36:13.06 ID:TaFXfwlO
FA百式のビームキャノンの存在意義
移動後攻撃可能に設定し忘れたんか
886 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 00:21:30.94 ID:QHUydfvB
>>883 それは無い
νとF91と量産νの三機有ればFA百式改の代わりに使えるし
鉄壁必中でラスボスとタイマンで勝てるマスターの代役にはならんわ
887 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 00:30:39.08 ID:EEafC4Y/
マスターはライグゲイオス祭りの時役立ったな
888 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 00:41:29.28 ID:+eiyXoBT
ライグくらい運動改造すりゃ命中0にできるだろ
889 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 00:57:29.33 ID:Af3pEuPw
DC行くならFA百式改は是非欲しい
890 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 03:19:40.99 ID:wuv7K5B1
ガンバスと師匠には絶対いちゃもんつけるやつが出てくるよな。
手をかけくないから使いにくいことにしたいって理屈の
891 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 06:45:15.65 ID:1wQJWqyj
MSの運動性フル改造してNT乗せれば雑魚の攻撃など当たらない
そう錯覚してると終盤ゲーマルクとかに余裕であてられて「あれ?」ってなる
が、リセットするだけなのですぐ忘れる
892 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 06:53:04.28 ID:oJSGbCFI
ポセイダルルートやってるとゲスト3将軍とバランシュナイルを同時に相手にしないといけないからキツイなあ。
しかも、仲間倒されたら精神コマンドとか使いやがるし。元々あれだけ強いってのに。
シナリオ設定上バランシュナイル先に倒したら撤退しそうなはずだが、何故か誰も撤退しないんだよなw
今思えばよく初回プレイの時ここを越せたもんだ・・・・
893 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 08:26:09.23 ID:qEmHHKMo
初プレイ時はひたすらイデオンガンで…
894 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 11:21:52.61 ID:MZUV3J9e
さて、久々にリアル系で浜ーん様と戦うんだが・・・今回はレベル上げ・資金
集めが不調だったので苦戦は免れまい。。。
ボス(メガブ×2+ブースター)の挑発でどこまで粘れるかがカギ。
895 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 12:45:23.03 ID:GthUKYQf
>>892 なあに、中学生でも初見でクリアできたんだ。長年スパロボシリーズやってる奴や、シミュに慣れてる奴なら、楽勝
896 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 15:54:12.33 ID:p35Xl4Ga
ぶっちゃけ何もしなくてもゼゼーナン以外全部メキボスが殺してくれるしね
897 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 16:53:12.76 ID:qZ38/ceO
>>896 資金&経験値泥棒のメキボスはMAP兵器で消えてもらうべき存在だな
898 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 16:54:30.58 ID:MfHjE2ww
あそこってイデオンガン使えと言わんばかりのマップ構成だよな
899 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 17:03:29.48 ID:p35Xl4Ga
いつもバッシュで魂バスターランチャーして殺してたな
黄色味方はまだ許せるけど青NPCのウザさは半端ない
行動順こっちより先だしハイエナしかしねえし
900 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 18:55:19.72 ID:oJSGbCFI
逆にメキボスが削った後にこっちが倒すというハイエナ戦法を自分がやったなあw
実にヒーローらしくないw
901 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 22:39:41.64 ID:GthUKYQf
>>896 メキボスには速攻逝ってもらいました。何故かって?ええ、邪魔だからです
902 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 05:17:37.57 ID:nexndr7h
メキボスさんマジ資金泥棒
903 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 07:22:07.83 ID:W8SForg+
ポセイダルルートやってるけどマスター仲間になるのって75話なんだなあ。
実質的に使えるのは76話から。3話ぐらいしか使えないじゃん。いくらなんでも遅い。
しかも0段階(´・ω・`)
904 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 13:38:51.54 ID:/l3KIZe7
905 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 16:02:52.48 ID:3OueH6iw
使えば強いっていうのと
使えるマップ少なすぎっていうのは両方正しいだろ
906 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 16:40:35.63 ID:21ZMiE0S
没マップとかあるし本当はもうちょっと長く使えるはずだったんだろうな
今更だけど機体破棄イベントでMk2が残るのって没データにサラがいるからZ絡みのイベントももう少しあったってことなんだろう。ラスボスシロッコだし
まあその辺のgdgd感も含めてFは好きだ
907 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 16:55:52.04 ID:2Iw9plGO
主役キャラばかり出して激励も脱力も挑発もほとんど使わねえんだもんそりゃきついわ…
修理や補給も疎かにしてるから被弾しがちなスーパー系は使いにくくてしょうがなかったし
難しい難しい言ってんじゃねえぞー当時の俺
908 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 17:46:17.85 ID:21ZMiE0S
あるあるすぎる
一流NTやドモンの精神を集中に使わず魂熱血ばかりで分身で粘る
今思えばひっでープレイだ。挑発かけりゃどんな敵もゴミになるのに逃げるボス相手くらいにしか使ってなかったな当時は
909 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 17:53:07.93 ID:3OueH6iw
挑発面白いよな
挑発使った相手までの経路を完全に塞いじゃうと別の相手も攻撃してくるとか
塞がずに味方を一列に並べれば追いかけっこできるとか
910 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 18:37:33.41 ID:W8SForg+
>>904 いや、でも俺は改造しましたよ。すげえ資金かかったw
911 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 18:38:47.74 ID:db5P71Ib
マスターってEN、運動性、限界、指、電影、石破
だけ改造してればいいから金はかからない方なんだけどね
912 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 18:50:45.46 ID:pfGh7hmg
ガンバスターを改造ってリアルに考えたらメチャクチャ凄いよなw
913 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 19:21:12.73 ID:7mFqvbnH
でもボールの改造費用と変わらない、ふしぎ!
914 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 21:55:47.26 ID:AOVA6nWC
>>913 おめぇさんボールの運動性を5上げるのがどんだけ大変な事かわかってねーな、それこそあんな改造費じゃ足りねーよ。
せめて連邦の国家予算1年分注ぎ込んでもらわねーと割りあわねーよ。
915 :
それも名無しだ:2013/08/08(木) 18:53:55.69 ID:nnP9+4s2
玉はフル改造+サイフレ4で限界460か
後半の限界真っ赤なかわいそうなポセイダル軍やDC軍相手なら避けて当てれそうだな
916 :
それも名無しだ:2013/08/08(木) 19:12:45.63 ID:K9QiEcaV
反応が限界に引っかかるのが見れるのが貴重
917 :
それも名無しだ:2013/08/08(木) 21:22:14.95 ID:z13u+LQi
NT乗せてサイコフレームやファティマで避けるのもいいが
OT乗せて超合金Z×4で耐えるボールというのも趣が有って面白い
918 :
それも名無しだ:2013/08/08(木) 21:23:55.01 ID:0aVU3nMG
OTが乗ったからって装甲が上がるわけでもあるまいに
しかもそれだと確実に攻撃が当たらない
919 :
それも名無しだ:2013/08/08(木) 21:39:03.81 ID:yNdtJsRe
OTが〜のくだりは劣等感丸出しなオナニーだからキニスンナ
920 :
それも名無しだ:2013/08/08(木) 21:57:07.66 ID:kSEMaJiH
NTのせたら装甲上げる意味がねえーだろ
ありがちなNT載せて避けるボールのアンチテーゼとして書かれてるんだからそのくらい理解しろはげ
921 :
それも名無しだ:2013/08/08(木) 23:58:14.42 ID:XYj0Hgud
まぁまぁ落ち着きましょう
922 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 00:11:17.65 ID:F41DMfCH
アツクナラナイデーマケルワ!
923 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 00:22:23.98 ID:r4ZFjHjw
いやNT載せても避けられないだろボールは
そりゃまあ雑魚の中でも特に限界低い奴選べば多少は避けるかもしれないが、それでも100%は無理だし
普通ボールは射程距離外から狙い撃ちにするもんだ
NT乗せればボールは避けるもんだとか勝手に思い込んで、耐えられない当てられないの愚にもつかないような運用を晒しといて反論されるのは嫌とかどんだけ馬鹿なの
挙句の果てにアンチテーゼだ理解しろ(キリッ だもんなあ
924 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 00:56:57.29 ID:NqbU5Pgq
終盤は集中込みで限界500はないと完璧には避けないな
勿論反応は200前提
925 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 01:34:56.66 ID:r4ZFjHjw
精神とか地形効果抜きで雑魚の攻撃を本当に完璧に避けようとすると、回避580くらいはいる
そこまでじゃなくても終盤は低い奴でも限界400、平均430くらいで、武器の命中補正も+の機体が多いから、回避500である程度避けると言える感じだと思うわ
反応は一流NTの数値で計算してる
926 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 06:47:51.94 ID:A9UmwuyL
回避580いるのってゴリラーマン相手くらいじゃねーの
あいつ命中率だけは三将軍並なんだよな
927 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 07:21:49.85 ID:r4ZFjHjw
グラシドゥ=リュは確かに命中補正高いけど、元の運動性低いからそこまで飛び抜けてる訳でもない
ゲイオスグルードのドライバーキャノンと比べて10%ほど命中高いだけで済む
具体的に言うと、最終盤のグラシドゥ=リュは限界420で命中が赤い状態、マスドライバーキャノンの命中が+45だから、
一流NTの反応なら回避550くらいあれば完璧に避けれる
雑魚で一番命中高いのは、多分クィンマンサのファンネル
928 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 11:35:06.89 ID:INjbbaME
LV99まで上げれば反応の分の差でスイスイ
929 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 12:32:06.02 ID:UiTD36Xg
>>928 一度やってみたが避けまくるコウとかキースとかクリスとかバーニィは新鮮だった
930 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 14:40:33.19 ID:A9UmwuyL
はあ、やっぱZとエルガイムはいいな
使える期間長くて強い
改造もフルボーナスのために当たらないのに装甲上げたり使わないのにEN上げたりそんな無駄が一切ない
完璧だわ
931 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 15:54:44.21 ID:UWhPoKIh
でもエルガイムのパワーランチャー1600くらいあっても良かったかな
主役メカなのにディザードと同じってイメージ悪い
zのライフルも微妙に弱いけど
932 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 16:01:30.68 ID:r4ZFjHjw
でもダバの射撃の高さのおかげでそんなに気にならないけどな
まあ5段階改造は必須だが
どっちかというと射程の短さが辛い
F完入ったら射程6になるとかあれば良かったのに
933 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 23:10:37.26 ID:D7GUAmye
4次と同じくリリスに鉄壁が欲しいと思った人いない?
パワーランチャー無双がやりたかったから。
終盤に鉄壁がないとmk2フル改造装甲ボーナス、アーマー系パーツ、気力130でも
ゲストの雑魚から2000代のダメージを受けるから。
934 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 06:02:40.93 ID:OpNShKj0
HM系にも修理機があれば
命中回避の問題も2回行動遅いのもクリアできたのに
935 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 07:15:39.67 ID:RDHZDc6Y
DC強化兵がバカに出来ないなあ。
終盤戦のこいつらはアムロにも普通に当ててくる。二回行動だし。
集中必須だな。
936 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 08:06:33.10 ID:UqFjN6Al
一番修理機が欲しかったのはドモンとW勢
937 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 08:16:25.44 ID:ETiWi1M6
アッシマー使いたかったな
主人公の最初の愛機だったらよかったのに
938 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 08:23:46.95 ID:67/b7RF8
アッシマーとはなかなか渋いな
939 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 11:25:21.99 ID:I6c5hBBg
940 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 11:26:04.43 ID:UqFjN6Al
LやZより強化型マジンガーを推したい
941 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 19:40:59.78 ID:7YpHVHKb
ドーベンウルフとかガザCとか微妙なやつも使ってみたらおもしろそうだな
942 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 22:05:08.30 ID:SrOdDEpg
ドーベンは微妙どころか味方用にスペック落としてもガチ機体じゃないか…
943 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 23:38:20.10 ID:Qzj1rTmk
ドモンとかカトル以外の自爆勢が修理してるのなんてみたくない
補給ならギリ許す
944 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 01:23:34.54 ID:e+XQDtM2
Wガンダム系は乗り換えできるので
サンドロックに補給がついてる最近のスパロボでは
全員それ使ってレベリングできるね
F完の場合問題は使用できるマップの少なさだから
仮にレベリングできても有用ではないだろうけど
945 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 07:01:19.20 ID:XMCOH5xE
ドモンは、レベル上がる=武器の改造段階も上がるだからなあ
他のキャラと違ってレベルを上げる意味合いが少し違う
946 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 10:00:33.64 ID:xVTkBLai
ゲーマルクが欲しいなあ。性能は味方用でもいい。あのファンネルが好きなんですよ。
F完にもキャラが出れば説得で入る展開もあったかも知れん。
947 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 10:41:38.52 ID:VgI4ZDD+
948 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 10:44:59.04 ID:dr3Ikgk/
XOで修理補給有りで出てたな
普通に武装も充実してて使いやすかった
949 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 14:54:43.94 ID:nskmvjin
>>946 マザーファンネルだっけ?
昔は、チルドファンネルってなってた気がする。餃子かよ、と
950 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 15:16:08.95 ID:WP+FG5ef
マザーファンネルから発射されるのがチルドファンネルだよ
最初にマザーファンネルというデカい箱みたいなの2個出して、そこからチルドファンネルというちっこいファンネルを沢山出す
2段にすることで更に離れた敵に攻撃できる
951 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 23:40:41.57 ID:Mad/0YMN
ここも盆休みか
952 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 01:43:10.29 ID:86YyHx0r
そういや原作知らないからゲーマルクのことを
変な箱っぽいMAだと思ってたな
953 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 07:10:35.61 ID:8BNupf+H
あらためて思ったがヒイロの二回行動61ってのは酷いよなあ。
敵の最高レベルが60で、60から61に必要な経験値が1000で。
ヒイロに二回行動なんてさせてやるものか と言う製作者の意図を感じざるを得ないw
まあ、ヒイロはまだ上手くやれば到達できるけど、他の4人は62だからなw
嫌がらせっぽく感じるのは俺だけだろうかw
それにしてはW系でも敵パイロットは二回行動が割合早いんだよな。
パイロットとしては素人のドロシーでも二回行動できると言うのに(´・ω・`)
954 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 08:42:59.00 ID:vAaA8nsE
>>953 真吾の2回行動レベル75に比べれば
多少がんばれば到達可能な領域なだけまだマシだろ
955 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 09:24:58.44 ID:TU/uTThq
ほぼ不可能なレベルだからなw
しかも、見返りも少ない
956 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 10:10:37.58 ID:4In8Dtne
W勢もゴーショーグンもマップ兵器がある
とはいえ61はともかく75は大変だが…
957 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 10:52:23.34 ID:GEBHYojn
一度にもらえる経験値のキャップは2500だっけか
958 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 15:07:29.29 ID:uHyjtqpS
『2回行動』も『覚醒』も使え無いから使いづらい?関係ない、関係ない。
・・・再動使えばいいだけじゃん。真吾のL75まで待つ必要なしw
つーか、クリスは『復活』使えるんだから、メタスかGディフェに乗せてコ
ツコツ育てるのが正解。努力があるからmkUに乗るほうもレベル上げがし
やすいし。
959 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 15:32:02.65 ID:uHyjtqpS
え?mkUが乗るほうが後半当たらない??なんの為の必中だよwキースで
も乗せて、別に手加減(アムロ・ダバ・亮らで)使えよw好きなキャラに拘
りすぎて組み合わせが下手になってるんでないかい?
960 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 15:43:24.81 ID:/CVe4QFh
後半だとmk2の攻撃当ててもダメが全然入らなそう
んで敵の反撃で落とされる
961 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 15:47:33.86 ID:2MyKjADW
好きなキャラに拘らなかったら
普通に強キャラ使えばいいんだよなぁ
962 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 18:23:11.65 ID:8BNupf+H
エマ中尉を使いたいからコアブースターに乗せてレギュラーにしてる。
え?それじゃあ使った事にならないって?そうかも知れないw
963 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 19:58:08.52 ID:TU/uTThq
クリスは修理のプロ
964 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 21:24:11.56 ID:lkPFKfSl
クリスは従軍慰安婦
965 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 22:01:08.95 ID:dhfs+uzX
>>957 正確には「レベルが5上がる経験値まで」だね
次のレベルまで100の時は2100までしかもらえないし
60超えて次のレベルまで1000になれば最大5000もらえる
966 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 00:47:42.00 ID:trvbQnb5
ネクロマンサー・クリス
967 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 01:28:56.58 ID:fYUBzkX0
キンタマンター・キース
968 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 09:18:11.37 ID:laZbAhug
反撃される前に手加減で10に削るんだよ。スーパーガンダムのHPを増やし
て反撃優先順位を下げれば・・・落とされる前にキースの必中で落とせるって
寸法さ。それでも厳しいなら、対ビームコーティングでも装備しておきなよ
。リアル系で一番重要な命中系数値を上げなくていいんだからね。
969 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 11:44:52.74 ID:sSo+YHvP
νガンダムのフィンファンネル8発ってあらためて考えると少ないよな。
中盤までなら特に問題ないが、後半戦の硬い雑魚たちの前ではすぐにタマ切れする。
フィンファンネル(MAP)までつけて使いこなすと持久力が増すんだがなあ。資金的に高い。
それに比べてサザビーのメガ粒子砲は燃費が良すぎであるw
まあ、フィンファンネルに比べると多少威力的に物足りないけれども。
970 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 13:07:49.65 ID:G8iOR8Wk
原作の設定考えたら8発って妥当じゃね?
ファンネルなんて基本的に長時間使えないし1回使ったら役に立たないでしょ
971 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 13:11:04.42 ID:sSo+YHvP
1発1発捨ててるって話を聞いた事があるなあ。もの凄く非経済的な話だなあ。
量産化が進まないわけだw
972 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 13:37:52.55 ID:ZJ194+Bs
使い捨てなのはジオニック系のファンネルな。
フィンファンネルは充電式なので繰り返し使える。
だから、ジオニック系のファンネルは弾数制、フィンファンネルはEN消費制に
するのが原作準拠なら正しい。
ちなみにこの違いが形状にも反映されているのでケーラがギュネイに殺されたりした。
973 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 14:04:10.90 ID:G8iOR8Wk
ギュネイがフィンファンネル見てなんでこんなにファンネルがもつんだ!?と驚いてたな
ホルダーに戻して充電して繰り返し使えても
推進剤とかは補充されないから2回目の射出は性能がおもいっきり下がってそう
発熱だって凄いだろうし
974 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 14:32:18.27 ID:qOgKyiTI
>>972 充電式はHiνだぞ
νは劇中よろしく使い切り
975 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 14:37:42.35 ID:tkW4Jtui
以前にもスレで言われてるけどFでは「メガ粒子砲」という名前の武器は
なぜか威力も射程も燃費も優遇されすぎている
976 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 14:55:46.84 ID:GoznMvl+
フィンファンネルはジェネレーター積んでるから長持ちするんだよ
エルメスのビットみたいなもん
977 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 16:59:06.00 ID:rTRUNdLF
サザビーどころかνより量産νの方が強い
HP3700だからZよりも狙われやすい。ビームキャノン8発射てるのがなにげに凄いでかい
サザビーはちょっと改造してるとヘタしたらダンクーガや真ゲより狙われにくくなっちまうのが色んな意味でやばい
武器が無双向きなのにロック集められないのはは勿体無いんだよな
978 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 18:27:49.32 ID:GOlJ8Gxu
>>975 ゲスト連中のドライバーキャノンみたいなものか
手持ちの火器みたいだけどほんとなんなのさドライバーって
類似品にギガのドライバーやマスドライバーのキャノンもあるし
979 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 18:28:31.31 ID:/PVw2QxS
νの優位性はMAPフィンファの範囲だな
980 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 00:12:39.11 ID:Vje0M43t
>>978 確かにドライバーなんちゃらは侮れないというか心臓に悪い思い出あるなぁ。トラウマだ。
981 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 00:37:55.85 ID:f30tJ/hY
4次の射程9のゲストメカのドライバーキャノンは驚異。
特にシナリオ「オルドナポセイダル」。
982 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 05:14:57.21 ID:2nXyziCK
>>971 射出する兵器を回収する方が非効率だと思うがな
回収する分推進剤は余計に積まなくちゃいけないし、本体の方もペイロードが減る
どれだけ回収出来るかが毎回違うから再利用の戦力を計算にいれづらい
帰還後のメンテナンスにもコストがかさむ
983 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 05:29:35.53 ID:vJTxusvG
バグみたいに戦艦なり輸送艦なりから射出すればいいのにな
984 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 02:10:11.49 ID:Q+Kk4yNV
サイコミュ兵器はMSからより、戦艦にニュータイプ乗せて使用した方がいいよね。安全だし。
985 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 14:47:05.32 ID:/t5ndr5S
23EX4とアーカイブで無事にクリアしてきたが
やっぱりきついね。噂通りだね。
その代わり4みたいにターン制限真エンドとかないですよね?ルート複数あるみたいだけど
最近の悪く言うわけでないが毎ターン精神とHPとENが回復して回避も命中も100なんてスパロボに慣れたら
Fなんて1話からキチガイ難易度に感じますわ。ゆとりにはきついががんばるしかない
序盤の敵がエルガイム系の敵でビーム効かないのに、こっちのメイン武器がビームなんだもんな。
唯一の頼みのゲッタービームは当たらないし。名前付きは余裕の装甲1000超えだから
ビームサーベルなんか300くらいしか喰らわんし
986 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 15:19:36.86 ID:+Smcbzt7
初心者:リアル系2話目でネイのオージェを逃がしてしまう
中級者:上記のオージェをきっちり倒す
廃人:上記のオージェが高性能レーダーを落とすまでやり直す
987 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 15:53:56.34 ID:/t5ndr5S
逃がしましたな
だって唯一の頼みの熱血ゲッタービームは命中20%だし2号ドリルもせいぜい命中50%
ハイパーハンマーは熱血かけても数百ダメージ、その他は当たらないし、当たってもバリアのせいでせいぜい数百。もう倒せるほうがおかしい
5回くらいやり直して諦めた
ゲーム下手にはきついよ本当に
988 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 15:54:58.43 ID:g0qSuguM
>>986 廃人ならネイ・アントン・ヘッケラーを倒して8EPまでクリアを待つ
ではないかと
989 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 15:57:34.40 ID:qKsCW3v5
そこまでやってセイラさん仲間にできたら廃人
ところで次スレは?
990 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 16:28:39.33 ID:Yl2V7Orc
高性能レーダーとかどうせ余るからそこで時間かけて粘るのなんて初心者だろ
991 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 16:29:24.08 ID:Xf+vi9SJ
1話で黒い三連星を努力で倒してゲッターに必中を覚えさせるのはお約束
992 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 17:12:15.85 ID:pmyL3YxI
初登場のオージを倒せれば一人前
993 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 17:27:14.74 ID:pmyL3YxI
シュウが来る前にオージ倒せれば一人前
994 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 17:45:56.76 ID:+Smcbzt7
Fの撤退ボスって事前に対策した上で
倒せるかどうかギリギリのが多いから燃える
995 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 18:10:29.25 ID:iu0G5GG7
そういうのは攻略情報が充実してる今だからこそ言えるんだろ
996 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 18:21:16.80 ID:+Smcbzt7
リアルタイムでゼイドラムやハマーンはやってみたけど
最初に出てくるゼブなんかは倒せるとも思わなかったな
997 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 18:30:06.94 ID:Y9bRfUqP
ゲッターの化物っぷりが楽しいね
ガギエルを3で8割くらい削ったあとにその足でタイマンでライグ・ゲイオス殺しに行くからなw
998 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 18:54:36.36 ID:S5PRzOPx
量産型νインコム装備が好きだから恋人乗せて使ってるが
インコムの優位性ってオールドタイプでも扱えるのとアニメーションのかっこよさ以外に何かあるのかね
攻撃力射程弾数クリティカル補正どれを取ってもファンネルより・・・うーむ・・・
999 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 18:58:57.57 ID:pmyL3YxI
初登場のクローンシロッコを倒せれば一人前
ゲッターはこの頃から一貫して強いな
個人的に1番強かったのはA、次点でDかな
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛