【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#24
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 14:55:40.03 ID:y8KHUQax
初心者用Q&A(プレイ前に確認すること)
Q:ゲームを始める前にしておくことは?
A:インターネットは有線接続にしましょう。自分も他人も快適にゲームをするために必須です。
無線を禁止している理由は本スレのテンプレを参照すること。
Q:ゲームを始めたんだけど何すればいいの?
A:新兵訓練というルールがあるのでそれを選んで出撃しましょう。
そのルールならば出撃し放題です。ゲームになれましょう。
Q:C操作って何?
A:オプションで変えられるコントローラー設定のことです。
MSの操作設定をCにしておくとダッシュ中の方向転換が楽なのでおすすめです。
Q:自動照準って敵に向かって自動で狙ってくれるから便利だよね?
A:このスレではオプションで補正を切ることをおすすめしています。自動照準が働くことで
自分の狙っているところとは違うところに飛んでいくことが多々あります。
多少、自分で狙うのがめんどくさくても補正なしで当てれるようになった方が楽です。
Q:出撃しようと思ったら部屋がいっぱいあるんだけどどれに入ればいいの?
A:階級制限とかかれたところを見ましょう。
あなたの階級+1までの部屋があなたと同じような腕の人達がいる部屋です。
Q:+1って言われてもわかんないんだけど?
A:始めた人は全員二等兵から始まります。
遊んでいると二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長→少尉〜といったように階級が上がっていきます。
なので最初は二等兵から一等兵が入れる部屋か二等兵だけが入れる部屋を選べば同じような腕の人達が集まっています。
Q:そういえばこのゲームって課金制ってなってるけどお金払わないとゲームできないの?
A:出撃すると支給もしくは備蓄を消費します。支給は1回復するのに2時間の時間を要します。
備蓄はお金で買うことになりますが、買えばかうだけ出撃できるようになります。
MSはレベル5から武器、カスタムパーツはレベル4からお金を払わないと手に入りません。
そのレベルに到達するまでお金は一切かからないので気にしなくていいですよ。
3 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 14:56:26.73 ID:y8KHUQax
初心者用Q&A(実践編)
Q:MSが汎用、格闘、支援って分類分けされてるけど何?
A:このゲームには三すくみと呼ばれるジャンケンのような相性があります。
汎用→格闘→支援→汎用(→の向きは有利な相手を示しています。これを逆にすると不利な相手になります)
有利な相手に対しては与えるダメージが上がります。ですが不利な相手に対してはダメージが減少します。
なので有利な相手を積極的に狙うようにしましょう。
Q:どのMSが強いの?
A:このゲームでは毎回出撃する度に手に入れる設計図を完成させることでMSや武器などが手に入ります。
どのMSにも強みがあるので手に入ったMSから作って乗ってみましょう。
その中で乗りやすい機体があればその機体があなたの強いMSです。
ただし、このゲームには三すくみがあるので汎用、格闘、支援どの機体も乗れるようにしておく方が戦いやすくなります。
Q:カウンターってどうやるの?
A:相手の格闘攻撃に合わせてタックルをすれば自動的にカウンターが発生します。
Q:下格闘とか左格闘って何?
A:左スティックを下に入力した状態で格闘武器によって攻撃すると下格闘と呼ばれるものになります。
格闘攻撃はスティックを前に倒した状態か入力せずに出すと前格闘、左に倒して出すと左格闘、
右に倒して出すと右格闘、下に倒して出すと下格闘になります。
Q:格闘攻撃はわかったけど、連続攻撃ができないよ?
A:このゲームでは格闘連撃制御というスキルを持つ機体でないと連続で格闘を振ることができません。
持っている機体は一部の汎用機体と格闘機体全てです。前格闘→左格闘→右格闘といったようにすると連続で攻撃できます。
前格闘→前格闘という続け方はできないので注意しましょう。前格闘→左格闘→前格闘にすればできます。
Q:なんか倒れた敵がそのまま動いて行ったりするんだけどどうやるの?
A:それはラグと呼ばれる現象です。
相手の画面で表示されてる情報と自分の画面で表示されてる情報にずれが起きることで発生しています。
意図的にすることは無理なので起きても無視してゲームを楽しみましょう。
Q:ハンガーでのMSの強化って必要?
A:佐官になるくらいまではあまり気にしなくていい。今の機体を強くするより、より上位の機体を開発するために貯金すべし
4 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 14:56:51.20 ID:y8KHUQax
機体特性
格闘:影に隠れての不意打ちや、機動力を活かして裏周りからの確実なキル取り。
見えてると単なる的なので、側面などの「相手のカメラの外」から接近する強襲機。
一番のカモは敵支援機だが、ヤツラは後ろに引っ込んでいて狙うのは容易じゃない。
有効に動くためには、画面だけじゃなくレーダーを見て戦場の動きを把握しろ。
攻撃した後は無理せず離脱してまた隠れろ。生きてプレッシャーをかけ続けるんだ。
前線を張る、というのは誤解であり幻想。頑丈じゃない。鉄砲玉には為るな。
汎用:前線を張る機体。前線維持のためにマシンガンは不可、バズを持て。
出しゃばると気付かないところでチームメイトに迷惑かける。周りに仲間が居るならバズハメやキル取りはこだわるな。
前線の維持=そこ長く留まること、が重要だから、臆病はダメだが無理もするな。
お前が居なくなったらそこから崩れる。
見えてる敵だけじゃなくて、レーダーも見て敵の動きは把握しとけ。なんかしようとしている敵を真っ先に止めれるのはお前だ。
スコアが出ないご奉仕職であることは承知しとけ。
あ、ドムはここじゃないからな?
支援:汎用の取るよろけに食いつけ。ライフルもキャノンもそうそう当たらねーから焦るな。
生当てにこだわるな。チャンスは必ず来る。相手の支援機の棒立ちや格闘の隙も見逃すなよ。
マシンガンやスプレーガンは強いけど、キャノンを撃つっていう本分は忘れるな。
レーダーを活用しろ。目端を利かせて、側面から回り込んでくる敵も見逃すなよ?
立ち位置は重要だ。後ろ過ぎると相手の支援機が生き生きしだすからな。だから相手の後衛が狙える位置で踏ん張れ。
スコアが出るのは当たり前だ。汎用や格闘のみなさんは、お前のために戦場を維持してるんだからな。
ドム:ドム枠だ。一応、ネタだからあんまり気にするなよ?
ドムは、ホバー移動と太ましさから射撃の的になりすぎるんで、敵の目に晒される前線には長く留まれない。
どっちかってーと格闘機みたいに相手の側面から一気に切り込んでキルを取る役目になるんだな。
だからあんまり汎用機の役目である「前線の維持」には貢献できない。そこは分っとけ。
単純に動きが独特だから汎用の役目にカテゴライズできないだけで、弱くない。むしろ強い機体だからな。
5 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 14:57:13.32 ID:y8KHUQax
用語
○ランナー…中継地点制圧の為に走り回るプレイヤー
戦闘より中継制圧を重視している為、他の味方は数的不利を強いられます。
結果、自軍損失ポイント>中継制圧ポイントとなり、完全に自軍にはマイナスになります。
○ボマー…拠点爆破を信仰しているプレイヤー
敵拠点爆破の為に単独特攻や敵前での爆弾設置を行います。
これも自軍損失ポイント>爆破ポイントとなります。
また、ボマーに釣られ数的優位を捨て、爆弾解除に向かう事も愚かな行為です。
ボマーは敵味方問わずスルーがベター。また、ボマー側は敵拠点が空いているのでは無く、無視されていると自覚しましょう。
○ランボー…ランナー、ボマーの総称。また、両方共に行うプレイヤー
○FF(フレンドリ・ファイア)…味方への攻撃。事故・故意の両方を含む。
ダメージはないが敵と同じくよろけが発生するため、味方の行動を大きく阻害してしまう。
○サッカー…少数の敵に対し、多すぎる数の味方が群がって一斉に攻撃すること。
園児のサッカーようにポジションに関係なくボールに群がる様子から。
密集しすぎて同士討ちで味方を怯ませたり転ばせたりで、結果敵に逃げられることも。
例えば6:6の対戦で、4:1(サッカー)と1:2と1:3なら、一人囲んで倒してる間に二人やられて、圧倒的に自軍が不利になる。
○ブーキャン…ブーストキャンセルの略。文字通り、格闘動作後の硬直をブーストでキャンセルする(軽減する)テクニック。
○「回避行動」と「緊急回避」の違い
回避行動→俗にダッシュとかブーストとか呼ばれている。回避行動が公式用語だが、イメージに合わないので呼ばれない。
緊急回避→ゴロゴロ転がる回避動作。陸ジムやSザクなんかが使える。ドムだけは例外的にくるんと回る。
6 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 14:57:41.28 ID:y8KHUQax
○無敵状態について
このゲームではいくつかの場合で敵機からの攻撃が通じない無敵状態になる(その間、HPゲージが白く光る)。
敵機が無敵状態の時(照準を合わせると赤い状態)はこっちの攻撃は無効なので自重すべし。
なお無敵状態はすべて、本人が攻撃を行うこと、またはビームのチャージのような攻撃に付随する行動を行うことで、時間内であっても解除される。
★ダウン時、起き上がり時
転倒直後は数秒間は当たり判定があるが、その後は無敵状態になる。
起き上がり後も数秒間は無敵が持続。
撃墜できない状況で不用意に敵機をダウンさせると、無敵状態での逃亡や反撃の機会を与えてしまうので注意。
★タックルおよびカウンター時
モーション中は無敵。モーションが解けたら即、無敵は途切れる。
★緊急回避時
一部の機体が持つ緊急回避スキル発動時、回避モーション中は無敵状態。
ただし回避完了後に起き上がる際は無敵は途切れて無防備なので、動きを読まれると危険。
★MS乗り降り時
降りる瞬間と、乗ってから立ち上がるまでは無敵。
立ち上がった直後は棒立ちで狙い目になるので注意。立ち上がるMSに攻撃をしても無意味ということにも注意。
★リスポン時
復帰後に数秒間は無敵状態がある。
★ラグ
例外ではあるがゲーム中のラグにより、外から見ると「無敵状態であるかのように見える」ときがある。
7 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 14:58:02.88 ID:y8KHUQax
○バズハメって何?
汎用機の主武装である「バズーカ」と、格闘とを交互に当てる事で、1対1において相手をハメる戦法
★おおまかなやり方
1、相手にバズーカを当てる
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ
3、相手の後ろから格闘を当てる
4、すぐにバズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する
5、相手にバズーカを当てる
……というループ
★ハメる側の注意
・このゲームは相手よりも多い数でボコるのが基本。あくまでも1対1が避けられない状況での選択肢
味方が一緒に居るならバズハメには固執せず、交互に攻撃したほうが圧倒的に効率がいい
・バズハメは脱出不可能ではなく、あくまでもハメ側のアドバンテージが大きいだけで脱出手段はある
→つねに相手の真後ろに位置取るのもこのため。格闘にグラップル(タックル)を合わせられる可能性がある
★ハメから抜ける、もしくはハメられないために
・1対1でのみ通用するテクニックであるため、つねに味方と複数で行動すること。それだけでバズハメは回避できる
・「緊急回避」のスキルを持つ機体は、よろけ硬直が解けた直後に出すことで抜けられる
・相手の格闘にタックル(△ボタン)を合わせれば、タイミングがよければ「グラップル」が成立し、相手を投げ飛ばせる
ただし、正確にカメラを相手に向けていなければグラップルは成立しない
タイミングを合わせて目押しする必要はなく、ボタンを押しっぱなしにしていればタックルは出せる
→ハメ側がつねに真後ろに位置取るのは、格闘の際に正面にカメラを合わされないようにするため
・グラップルが成立しない場合でも無敵時間を持つタックルが出て、当たれば相手をよろけさせられる
→当たらなければ明後日の方向に突進して、更なる隙を晒してしまうので注意
→無敵時間を利用して、相手のバズーカをすり抜けつつタックルすることも可能
・格闘武器を持つ機体なら、相手の格闘との相打ちを狙う方法もある(格闘の相打ちは、必ず両者転倒)
・キャノンやバズ系を持つ機体なら、相手も自分も爆風に巻き込むように自分の足元に撃ち込んで止められる……こともある
★少し詳しい解説
冒頭のループを例に取れば、
1、相手にバズーカを当てる(バズーカのよろけ)
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ(相手はバズーカのよろけ中)
3、相手の後ろから格闘を当てる(バズーカのよろけが解けた直後に格闘を当てる)
4、バズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する(相手は格闘のよろけ中)
5、相手にバズーカを当てる(格闘のよろけが解けた直後にバズーカを当てる)
・ポイントは武器が切り替わってもすぐに攻撃はせず、よろけの回復に攻撃を重ねること
攻撃でよろける→よろけが回復して動けるようになる→そこに攻撃を重ねることであらためてよろけさせる→ずっと俺のターン!
……というイメージ
よろけ→よろけを繋げるのではなく、よろけが回復したところに攻撃を重ねて、ハメを抜ける有効な行動が取れないようにする感じ
・よろけの回復を待つのは、ゲームの仕様として「よろけの時間は重ならない」ため。
例えば、バズのよろけから回復しない状態(上記2の状況)ですぐに格闘を当ててしまうと、
1のバズーカのよろけ→3の格闘を当てる(1のバズのよろけ中。3の格闘によるよろけは生じない)→1のバズのよろけ回復→5の前に相手は反撃可能な状態に
……というようにハメが途切れてしまう。
・逆に言えば、バズハメはよろけ→よろけを繋げる脱出不可能なハメではない
ハメていても、毎回の攻撃ごとに相手の反撃チャンスがあることは念頭に置いておくこと
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18668680 上記が見られない人は
ttp://nicoviewer.net/sm18668680
8 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 15:01:11.71 ID:y8KHUQax
○初心者用カスタムパーツ目安(絶対じゃないから注意ね。プレイスタイルによっていくらでも変わるよ!)
★つけてないとそれだけで相当不利
・脚部特殊装甲
※近接スロットの関係で装備できない低lv支援機などは除く
タンク系は速度の低下がそこまで致命的ではないレベルのため、つけないという選択肢もある
機体スキル「EXAM」の発動時に脚部損傷が回復するため、EXAM搭載機はつけないという選択肢もある
★汎用性が高く、必然的に使用頻度が高い
・強化フレーム(余りがちなスロットを補う、機体を選ばない汎用性)
・格闘強化プログラム(格闘機)
・射撃強化プログラム(汎用機、支援機)
★プレイスタイルによるが、比較的使われている
・噴射制御装置(移動力はこのゲームにおいて重要。射撃系は中距離スロットで競合するので悩ましい)
・データベースリンク(部位破壊底上げのみで、本体へのダメージそのものは増えないことに注意)
・クイックローダー(シュツルムファウスト、ミサイルランチャーなど弾数の少ない武器に有効)
★プレイスタイルによるが、役立つ状況が限定的で使用頻度は多くない
・ホバーノズル(ほとんどの機体は移動力を補う場合、噴射制御装置のほうを必要とする。間違えないこと)
・フィールドモーター(格闘機に翻弄されないよう、高lv汎用機及び支援機がlv3をつけることがある)
・補助ジェネレーター(ビーム武器を持っていないと無意味なことに注意)
・頭部特殊装甲(脚部破壊のデメリットと比較して、頭部破壊のデメリットが軽いため)
・冷却システム(スロット効率上、噴射制御装置が優先される。その上での追加なら選択肢として)
・高精度収束リング(活かせるようになるのはかなり後半、課金機体が来てから)
・シールド補強材(コスト効果良好。ただしシールドの無い機体には無意味なので注意)
・強化装甲材(シールド補強材に比較してスロット効率が悪い)
・格闘出力向上(格闘プログラムと比較してスロット効率が悪い)
・新型フレーム(強化フレーム系と比較してスロット効率が悪い)
・高性能スラスター(噴射制御装置と比較してスロット効率が悪い)
・近接突撃用増加推進器(重要なのは無敵であってダメージではない。強タックル持ちの機体、かつタックルを積極的に使うスタイルなら○か)
★現状、コスト効率が悪いとされてたり、存在意義が見出しにくかったりで、積極的には使われない
※明確な意図を持って使ってる人もちゃんといるからね!
・高性能走行制御機構 ・強制冷却システム ・強化ショックアブソーバー
・高精度照準器 ・クイックブースト ・射撃反動吸収 ・反応速度リミッター
・AD-ASL ・高性能スコープ
・出撃準備短縮プログラム(現状lv1(5%短縮)のみ。2級従軍章(5%短縮)や1級従軍章(15%短縮)と重複する)
・MSタイプ特化プログラム(スロット消費18は効果の割りに重い。参考までに、格闘補正や射撃補正を10上げると、ダメージは約7.5%上昇する)
9 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 15:02:26.87 ID:y8KHUQax
10 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 15:49:16.62 ID:9+ZBYdgq
>>1乙
BD2、3揃ったけど1も欲しくなってくるな
Gジェネ買うしかないか
11 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 22:37:14.44 ID:dO/pvjkk
12 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 00:04:42.89 ID:n8MaaPVI
13 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 01:05:06.70 ID:XFJQPrON
前スレで質問したものです。
ありがとうございます。
14 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 01:18:14.12 ID:uNuiorek
ザクタンク乗ってるんだけどどこにいるのがいいかイマイチわからん
芋るのは駄目だろうし適正距離がわからない
15 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 01:22:52.55 ID:UIVE+nq9
ドムタイプが自分には合わなかったんだけど、汎用何乗ればいいんだろ?Bタイプ?
16 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 01:36:08.34 ID:Zu3OJPN1
>>14 相手の編成や展開によって変わるけど。
基本、汎用機と同じラインへ行くつもりでいいよ。
>>15 ザクBでおk
17 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 01:37:19.78 ID:UIVE+nq9
18 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 01:46:26.98 ID:GRrmUmrk
BD完成してからBR機体使い初めてみたけど砂漠のようなだだっ広いMAPだとBR機体が楽しいな。
ほぼ自然にBR編成になるから一人がヒットさせると一斉に刺さりまくって溶ける溶ける。
軍事基地でも半端にBZ混ぜずに開き直った構成&射撃戦に徹するなら有りと思うが
支援と足並み揃え辛そうだからBZ機体安定か。
無人都市はBR駄目だな、砂漠とは逆にインファイトになりやすいからとてもじゃないが
チャージしてる暇がないし壁に引っかかったらバズから逃げられない。
19 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 01:49:30.91 ID:5LohoRXk
素ザク対素ジム部屋やって思ったけどこれって明らかザク側有利だよな。
ジムは脚がモロすぎる。等兵部屋でもそうだったが。
20 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 01:51:30.58 ID:s5Ig1yYF
>>17 ただザクBだけだと佐官になるとつらいから今のうちに先ゲルビーの練習もしておくと吉。
火力特化で連邦のようなバランス型編成だと弱くなるジオンにおいては、機体バランスがとれていて
良くも悪くも特化した部分のない機体は上に行くほど必要とされなくなる。
将来は入った先でゲルビーに変えてくれとかドムに乗れとかBDはないのか?と言われるようになるw
21 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 02:02:32.75 ID:UIVE+nq9
>>20 BRかあ…ドム乗れない以上使うしかなさそうですね。先ゲルは作ってもないや…
22 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 02:10:11.22 ID:OTTHr4qr
支給だけでやってきたがBD2があと一枚出てこない
絞ってたのにレベルアップでかぶり始めて絶望感漂ってきた
23 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 02:13:22.68 ID:Svb0nKhA
ドムに乗れないと佐官あたりから入れる部屋限られてくるので
ある程度は練習しておいた方がいい
24 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 02:59:18.55 ID:cTJtl++H
BD2乗るなら連邦行ってください
25 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 03:05:22.77 ID:SjPF4Rel
>>19 クラッカーなめたらあかんね
シールド回して吸収できればいいんだが
26 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 04:47:57.38 ID:IDeEsx3s
サーベルしばき対決楽しかったぜ
27 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 06:37:48.24 ID:UN6QrUJJ
陸ジムLv2とジムLv3だったらどっち乗る?
28 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 06:42:43.07 ID:qY7qfrGM
>>20 ザクキャとザクBしかまともに乗れない俺おわた
最近ゲルキャ乗り回してるけどゲルキャも上じゃ戦えない子?
29 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 06:43:45.84 ID:Svb0nKhA
陸ジム一択
バズとロケランじゃ火力が違うし
何より緊急回避の有無が大きい
30 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 06:44:22.91 ID:v/lNuM1b
>>27 陸ジムかな
陸ガンレベル1があればそっち
31 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 06:48:54.88 ID:VojSzAbe
格闘連邦山岳で相手のアーチ上の支援の倒し方を教えてください
右の低い所に上った瞬間にバズーカ飛んでくるし
アーチをくぐって小さい岩に上るので精一杯です。
その後ボロボロの状態でなんとか上がったことがあるのですが
当然、すぐにやられます。
32 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 07:01:21.59 ID:v/lNuM1b
>>31 アーチ上行くのは、味方の支援や汎用が敵にプレッシャーかけてないと難しいと思う
33 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 07:02:14.33 ID:SjPF4Rel
>>27 素ジムは陸ジムが完成するまでが出番
あとはコスト戦まで待機
34 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 07:05:47.96 ID:VojSzAbe
>>32 下から一気に上がれる機体はあるんですか?
ジオンや連邦どちらでも
それとかスラスターがいくつあれば上れるとか
35 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 07:13:55.83 ID:SjPF4Rel
>>34 連邦側から見てアーチ左側、ちょっと高台で地面が変色してる辺りから、アーチ中央に向かってフルブーストジャンプすると上れる
格闘機なら一発で上れるはず
36 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 07:17:28.02 ID:VojSzAbe
37 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 07:18:51.55 ID:WMsGbWio
>>31 無理して平地に出なくても誘い込めばよくない?
38 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 07:22:39.70 ID:VojSzAbe
>>37 誘い込むとは?どうすればよいのです?
上から降りてこないんです。
こちらは当たらないマシンガンですし
39 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 07:38:38.72 ID:v/lNuM1b
>>38 味方との連携が必要だけど
全機で一旦拠点に引っ込むとか、トンネル凸するとか降りざるを得ない状況に持っていければ上等
格闘1機だけではどうにもならないので、登れない引っ込めないのであれば
アーチ真下とか広場の岩陰とか、相手が砲撃しにくいところで戦うしか
40 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 08:11:10.67 ID:WMsGbWio
>>38 出撃前に味方とアーチに支援いたら
>>39 みたいにしようと決めといたらいいよ
そうしたら焦れて突っ込んでくる相手いるからそれを撃墜してれば降りてくるでしょ
降りてこなければ相手にする必要なし
41 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 08:14:16.42 ID:2sQh0Fkd
『大佐になったらBR』って書き込みがよくあるけど、ザクBや先ゲルとバズでも戦える。
BR持ちの下手大佐も多数。
結論は、自分の扱いやすい機体と武器にすればよい。
42 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 08:22:41.03 ID:ytVaxLNR
>>36 汎用機でも1回のジャンプで上れるよ
アーチ上のジオン支援機は連邦格闘機からするとおいしいエサ
43 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 08:32:07.95 ID:E7Qs8TZ7
>>31 ・広場側からでもフルチャージのジャンプで登れる。格闘機が登って殲滅する
・味方の意思疎通が要るけど、広場真ん中にある大岩の向こう側(中継点Cのある側)で戦えば射線が通らず無力。
この場合、アーチ上の支援機を「無いもの」として一人多い人数で戦うことができる利点がある
44 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 08:34:01.10 ID:VrrRUu+S
アーチ上に陣取るのはヘイト稼ぎって意味もあると思う。
俺はそう思いながらアーチから狙撃するから、登られたら即降りる
45 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 08:53:55.56 ID:ZjzcobBo
>>30 陸ガンLv1はまだ早いんじゃない?
パーツスロット激減だし、閃光弾を含めた運用は結構異質だし。
早く使えるようになるに越したことはないと思うけど、低レベル機体では真価はわからないと思う。
46 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 09:16:27.54 ID:t0Q2lv2u
アーチ支援機狩りは連邦側アーチ真下の岡から支援機そばにフルブーストジャンプ
真下ってのはアーチうえから砲撃出来ない位置
ジャンプして格闘が出来る距離に着地出来たら格闘連撃
距離があいていたらタックルして連撃
機体はLAスプレー装備推奨
ナイトシーカーはクイックブースト無いから最初は失敗しやすい
ジャンプに馴れたらシーカーでもやれる
サブ垢連中なら陸ジム陸ガン素ジムでもバズはめ出来る
スプレーは耐ビーム弱い序盤階級では確実にダメージを与えられるから推奨
アーチ支援機を狩れないなら二等兵以上で格闘機に乗るな
格闘機体は二等兵ループで練習しろ
最初は長いリーチと連撃が速いLAで練習、馴れたらFS、シーカー、マツナガ
二等兵で支援機狩りだけでトップ取れるまで二等兵ループやりな
最近の一等兵上等兵はサブ垢が多いから支給だけでは練習にならない
47 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 09:33:58.09 ID:E7Qs8TZ7
>>46 狩れないなら狩れるようにアドバイスするのが初心者スレ
48 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 09:43:24.94 ID:ytVaxLNR
演習放置部屋があるから、もしくは自分で立てて気になるマップを飛び回ってみるといい
49 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 09:44:29.01 ID:VrrRUu+S
>>46 その言い方だと今までザクキャしか乗ってなかった俺はこのゲームに未来無いじゃん
だから「○○できないなら乗るな」ってところだけは認めないよ
50 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 10:01:36.49 ID:SjPF4Rel
俺も軍曹あたりまでジムキャ・ジム砂専だったけど、壁を感じて色々試して視野が広がったよ
3種別乗れないと出撃に時間かかるしね
51 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 10:16:33.30 ID:Zu3OJPN1
乗れる乗れないなんて、初乗りから3戦ほどこなせば
どんな機体でもそれなりの運用が出来るもんじゃないのか?
一定の知識と基本的な立ち回り、特にヘイトを稼ぐ重要性を理解出来ていないなら、
何乗っても味方に負担掛けるよ。
52 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 11:11:48.82 ID:0Jd4jV8f
ハロ部屋=演出場?
話しに出てたアーチの上に行くのに引っ掛かるから練習したいんだけど
よく言われるハロ部屋だとあんまりいらない動きしない方がいいのかと
53 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 11:25:21.78 ID:s5Ig1yYF
>>28 遅レスですまんがゲルキャを乗りこなせたなら佐官でもエース機体だ。
ビーキャを撃つときにただ漠然と撃つのではなくて頭や足をしっかり狙って破壊してくれると
なお歓迎される
ていうか上でゲルビーを勧めたのは編成上蹴られる可能性があるからってだけで
そういうの気にしないならザクB一筋でもいいと思うぞ
54 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 11:25:27.78 ID:ytVaxLNR
>>52 ●階級無制限(二等兵〜大佐)
●ルームコメント:演習場(自由に行動)
●4対4
になってたら放置部屋
でも自由なんで攻撃してくる人もいるけど大半の人は放置してる
倒されても戦績に影響しないので気にならない
むしろ経験値を抑えられるので自分からやられに行く人も
これとは別ハロ部屋があるけど、放置ペナルティが導入されてからハロ部屋は集まりにくいんじゃないかな
55 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 11:32:47.10 ID:w/uAAc0A
山岳でハロ部屋ってのはない
ルムコメから「演習場」っての選択して検索する
56 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 12:00:31.32 ID:0Jd4jV8f
57 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 12:03:34.62 ID:0Jd4jV8f
58 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 14:30:19.96 ID:QYNw1Vru
>>42 ホバリングダッシュがなくても登れたっけ?
あと、ホバリングLV2の機体なら適当にジャンプしても登れるけど
LV1だとある程度場所を選んだ記憶が
59 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 14:40:11.14 ID:fNwOHeeD
すまん確認してみたら汎用機もみんなホバリングダッシュLV1以上が付いてたわ
60 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 15:33:52.11 ID:Tqz+uOPY
ボマーの重ドム
逃げるヅダ
格闘に突っ込むタンク
を抱えながら勝っちゃったぜ
61 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 16:25:52.64 ID:0Jd4jV8f
フィールドモーターの増加って言うのは分かるんですが反応速度リミッターの減少って何か意味あるんですか?
イマイチ分からなくて開発してないんですが開発しておいた方がいいんですかね?
62 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 16:29:04.03 ID:oMeLL9wJ
>>61 砂に付けてる人がいる>リミッター
機体Lvが上昇するとレティクル速度も過敏になっていくから、エイムがずれるのを抑えるorミリ単位で合わせやすくするのに使う
らしい
通常なら必要ないと思う
63 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 16:37:40.88 ID:0Jd4jV8f
>>62 なるほど、まだ機体レベルも高くないしスナイパーにも乗らないのでいらなさそうです
ありがとうございました
64 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 16:39:49.72 ID:aTQsNnJ/
カラーリングについての質問
1.カラーをいじりすぎて色ではどちら側陣営か見分けの付かない機体は乱戦時に見方の攻撃をくらっても自業自得?
2.パイロットのカラーリングも同じ?
3.同じような質問で、MS奪取時もしょうがない?
乱戦時に友軍MSやパイロットを攻撃してる時や、逆に友軍にさてる時あるよね?
65 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 17:03:01.93 ID:Y5/Yiizt
形状ですぐ判別出来る機体なら別だろうけど、偽装カラーとかは基本的にFF食らっても仕方ないんじゃね
特にBD2号機と3号機とか乱戦時に一瞬で判別しろと言われたら・・・
66 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 17:13:47.15 ID:xmPpQZsq
偽装塗装してなにが楽しいんだか
67 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 17:20:02.22 ID:AT2BgeIG
要請したMSが味方からフルボッコにされてたお…
68 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 17:21:10.51 ID:hPGBcO1J
ジオン専だけど、味方はだいたい太ましくてわかりやすいのでカラーは
あまり関係ない。
心配なら一度見たら忘れられないようなカラーにしておけば、きっとFF
されることはないだろう。
ヘイトはMAXになりそうだけど。
BD2だけは乱戦時に視界に入ると反射的に撃ってしまう。
ルームに戻った時とかに謝るけど、相手も仕方ないねって感じ。
パイロット偽装カラーだけはマジ困る。
敵軍カラーとかならバズぶっ放されても文句言えないと思う。
69 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 17:21:15.86 ID:aTQsNnJ/
>>65 ありがとう
基本、見分けづらいのは自業自得って事ね
>>66 偽装塗装する人もいるけどさ
黒とか黄色、緑、レインボーとか時々いるじゃない
70 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 17:23:16.67 ID:IDeEsx3s
原色のまみれのおもちゃ箱みたいな奴にやられたら腹立つからやめてほしい
71 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 18:02:28.89 ID:bfU4BzLV
無人都市でせっかくC制圧のために相手を牽制してたのに制圧せず
かといって牽制してるこっちの援護にも来ず追撃もなくて泣いた
守りの連邦だからこそチャンスを拾わないといけないのに
72 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 18:23:45.97 ID:uNuiorek
ザクタンクのカラーめちゃくちゃ派手にしたいけどやっぱ目立つしやめといたほうがいいもんかな?
73 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 18:29:45.96 ID:hPGBcO1J
男らしいピンクのタンクとかいるし、大丈夫じゃないか?
74 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 18:31:53.86 ID:S4oAgq5E
>>72 ヘイトを稼ぐという意味ではアリ。
被弾を減らしたいならナシ。
古今東西エースパイロットの派手なカラーリングと、実戦部隊のロービジビリティカラーリング、どっちも好みなので選ぶのは難しいが、
よくいるセンスのない原色とかはやだね。
リアルタイプガンダムなんて覚えてるヤツいる?
75 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 18:39:55.32 ID:BnMDn2HN
都市でさっきドム部屋立てたんだが
散々だったわ何故か2人右上取りに行ってボマーに行くしわけが分からない
あの人達はボマー成功したら勝てるとでも思っていたんだろうか
ただはまるとドムオンリーは楽しいんでつい立ててしまう・・・
76 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 18:42:15.38 ID:/HfC5u79
>>75 全ドムは普通に強いからな
足並みさえ揃えばだけど
77 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 18:47:59.36 ID:VrrRUu+S
連邦が支援機多めだったときドムはどう立ち回ればいい?
昨日それでかなり足をひっぱってしまった
78 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 18:48:04.80 ID:fBeLBCGy
>>68 パイロットスーツの敵軍偽装カラー自分もしてるわ
ただ歩兵の場合修理でもない限り自分以外に歩兵が見えたら「敵だ」って思うから
見えた瞬間パイロットスーツ関係なくバズーカぶっ放す
制圧中に機体奪われたらまずいし
敵が中継制圧するの見てリスポーンして倒そうと敵かと思って撃ったら
自分と同じように歩兵でリスポーンした味方とか言うオチだったり
79 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 18:49:35.29 ID:YBiJ1/eQ
>>77 物陰からちょっと顔出してキャノンとか撃たせてから一気に突っ込む
80 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 18:57:19.18 ID:YtvL15Ty
脚部装甲は必ずいる?
乗るのは主に汎用@軍曹
81 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:00:12.34 ID:YBiJ1/eQ
>>80 つけてないと蹴られるレベルで必要
汎用に限らず支援格闘でも必須パーツ
82 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:04:23.36 ID:FlzhRlF5
脚部装甲付けてない状態っていうのは、パンツ一丁で外に出てるような変態ってのと同レベルやからな(一部MS覗く)
83 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:09:26.95 ID:YtvL15Ty
やっぱりそうなのね
いや付けてない人が結構いるから気になって
どうもありがとう
あと、あげてしまってスマンです
84 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:09:54.32 ID:fBeLBCGy
タンクほとんど乗らないのだがタンクで脚部壊れたらどんな挙動になるの?
85 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:12:15.32 ID:BnMDn2HN
>>76 やっぱ揃うと強いよな
その後そいつらがドムオンリーはきついとか言い出した時は
さすがにどうなのよと言いたくなったわ
86 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:20:25.76 ID:8jw5c4Ay
>>84 こないだ脚部破損したのに通常時と変わらずスイスイ動けた
前は他の機体と一緒でめっちゃスピード遅くなったんだけど修正されたのかな
87 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:23:09.52 ID:uNuiorek
タンクは脚部装甲なくてもよくないか
88 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:26:34.20 ID:qufx30n2
EXAM搭載されてる機体に脚部いらん。高LVはしらん
89 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:32:40.84 ID:FlzhRlF5
エイムが狂うから脚部装甲アリっていうタンク乗りもいるらしいが
まあ足つきと比べたらどちかというといらん
90 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:34:49.45 ID:SjPF4Rel
脚部なくても許容されるのはタンクとEXAM機くらいかな
低Lvの高級支援機も脚部積めなくてネックになる
91 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:37:34.43 ID:VrrRUu+S
>>79 今日やってみる
実はドムじゃなくてドムトロなんだけどさ
92 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:40:40.64 ID:FlzhRlF5
ゲルキャとか完成してすぐ使いたい気持ちもわかるけどまず近ハンガァ行き安牌でしょうよ、あんなもん
93 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:41:58.29 ID:VrrRUu+S
支援機の脚壊すのって敵支援機だよね?
汎用に壊されるような立ち回りってかなり前に出てるってことじゃない?
なにがいいたいかというと、伏せて頭で弾受ければ脚は壊れないんじゃないかと
94 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:44:35.33 ID:YBiJ1/eQ
>>91 ドムトロだとまた違ってくるぞw
ドムトロはドム兄弟の中で一番火力あるけど脆いから、先陣を切って突っ込むのは無理がある
味方がドム系ならドムドムドムトロみたいな感じでドムトロを最後尾にしてジェットストリームアタック
味方にドム系がいないとかなり立ち回りが難しくなる。ていうか乗らないほうがいい
95 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:48:39.27 ID:WaNquJ5t
SMLで芋るアホとかマジで存在するんだな
チャットで言っても治らないおまけ付き
96 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 19:48:51.41 ID:VrrRUu+S
>>94 あらそうなの?
ピッカン付いてないのはやはり厳しいか…
97 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 20:00:19.97 ID:5LohoRXk
>>95 ミサランWRで伏せる奴よりはマシ。だと思う。
あとジムWDのいいところを誰か教えて下さい。
98 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 20:04:55.37 ID:SjPF4Rel
>>97 ・ロマン
・シールド損壊すると素ジムと見分けがつき難く、油断した敵をロマンシングできる
99 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 20:20:03.96 ID:WaNquJ5t
>>97 ロマン砲Lv4で特に対策してない格闘機を一撃で葬り去る
100 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 20:24:13.55 ID:bfU4BzLV
尉官でも勲章付けてないのな
ゲルキャ撃破したらパイロットポイント50だった
101 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 20:28:46.93 ID:bfU4BzLV
ゲルキャ撃破したらパイロットポイント50
尉官にもなって勲章つけてないとか
102 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 20:32:58.10 ID:oMeLL9wJ
なぜ二回言ったし
103 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 21:08:41.96 ID:i7OBeKza
キャノン撃たないガンキャノンって流行ってるの?
今日5回くらい出会ったんだが内1機は割と近くに汎用来てるのに
ずっとビーム溜めてるだけでいざ撃っても外すしキャノン撃たないなら砂か砂カスでいいじゃないか
104 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 21:47:28.13 ID:H06kYMir
ドム乗るの楽しいね
ただ上手く乗れなかった時のストレスは半端ないけど
あとなんか神経使うのか上手く乗れても乗れなくても疲れて一戦でやめてしまう
105 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 22:00:49.09 ID:JNfG6yKH
EXVS
スパ4
ソウルキャリバーV
バトルオペレーション
この4つをやっている人間は以下のキチガイ生主に要注意
PSID Training2012 (これはサブアカだから消えてもなんともないとの事)
ニコ生をやってるキチガイ人物、EXVSで組んだ相方にかなりの暴言を言う異常者
今でも配信中に言う言葉は晒されている通りであり ゴミ、少尉以下 などなどだった
そのまま切れ続け、全て相方のせいにして生放送中に棒立ちステゲーなども、リプレイ晒しはいつもの事
少しでも気に食わない相方と組めばステゲーのように突撃するか後ろに下がり続けるかのみ。
ついでに過去にシャフで似たような事をした奴と当たって晒し会場を披露した事もある
類は友を呼ぶ、自分を棚に上げるとはこの事である。
当然だが、リスナーも同類の集まり。異常者を庇うのは同じ異常者だけ
異質な性格な分ステゲーしている相手を見て元気になるほど
頭のおかしいキチガイなのでこのIDを見かけたら要注意!
次の標的ゲーム
Dragon's Crown ドラゴンズクラウン
ダンジョン&ドラゴンズ
106 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 22:08:28.55 ID:Z9cL1Zkp
今日はフレチームとよく当たるなあ
107 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 22:09:11.30 ID:nYXQ5BxY
晒しスレでやれw
108 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 23:53:00.16 ID:KhlzkEaN
BD1のプロダクトコード売ります
3000PSNポイントかAmazonギフト券3000円と交換です。
希望の方は、
[email protected]までメールをお願いします。
109 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 23:58:38.46 ID:i7tTxX3g
大尉終盤でズゴックLv5が遂に完成したぜ
しかしグフLv6使ってた時以上の戦果がなかなか出ない
蟹の格闘補正111に対してグフの格闘補正148まで上げてるんだが、それでも蟹のが威力出るのか?
110 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 00:10:39.62 ID:Tr4wHgRo
>>53 遅くなったけどレスサンクス。
そうか、ビムキャ割りと適当に撃ってたが局部狙えるようになった方がいいよな。よくシールド溶かしたりして残念な事になるしw
今日も乗り回して極めてくるぜ!
111 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 00:28:00.79 ID:o53CoIUB
重ガンキャスゲーなバスン!ビガーンの威力で笑いがでる所でガンキャビーライはノーチャージでも怯みある?
112 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 00:35:18.82 ID:6N5IMOKR
>>109 今のwikiにグフlv6ヒートソードの威力が乗ってないので、具体的に例はだせないけど、
補正は「武器の攻撃力」に対してかかるので、補正よりも武器の攻撃力がまず重要
だからグフの補正をどれだけ上げても、ズゴのが一撃威力は高い
スコアが出ない仮説
・ヘイトの問題
攻撃力が高いズゴは連邦の攻撃優先順位が超高いので、姿を見せたらフルボッコされる。
だからズゴに慣れてないと、落ちたり機会を伺う時間が長かったりで、活躍する時間そのものが短い。
→グフは攻撃優先順位が低く、その分長生き。結果、ズゴよりもスコアが出る。
・単純にグフのほうが使いやすい機体
ズゴックは太ましく、とても当たりやすい。攻撃のリーチも密着しないと当たらないほど短い。
→グフは連邦機並みにスリムで当たり難い。攻撃のリーチも長く、癖がないので当てやすい。
結論:慣れだよ、慣れ
>>111 揚げ足取りになったら失礼だけど、
グレネードのような「ひるみ」はあるけど、バズのような「よろけ」はノンチャにはない。
溜めれば、よろけがとれるようになる。
113 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 00:46:22.35 ID:OQ2vdiaI
>>97 WDジムは低階級でいうと
早くレベル高い機体がでてグレネードと連撃を使いこなす腕があれば高火力
そしてロケラン、ビームライフルその他の多彩な主兵装が使えていろいろあそべる
つまり、サブ御用達でナメプするのに最適な機体。
最後にはいわゆるロマン砲、初期型試作ビームライフルであそべる
ネタ機体へとなっていく。
尉官以下の低階級でこの機体をみたら、厄介だ。
もちろん、本アカなどでは作ることすらオススメできないぞ。
114 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 00:48:33.77 ID:KUXoGY5a
格闘の方がスコアも順位も良くなってきた
115 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:05:10.62 ID:Sf5rN509
>>113 連撃使いこなすってバランサー無いし無理。尉官以下でもボーナスだろ。
116 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:17:19.92 ID:OQ2vdiaI
>>115 突っ込んできたドムを避けて連撃いれるとか
バランサーなくてもいろいろ使えるんだぜ?
そのぐらい腕の差があればな
117 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:33:12.85 ID:yqG7Ac9E
基地で開幕コンテナ上で伏せ撃ちしていたザク砂をキャノンで瀕死状態まで追い込んだが逃げられてしまった
そして次にそのザク砂を見かけたのは割と終盤だったか味方であるはずのドムに執拗にFFされていた
118 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:38:02.08 ID:VeD6La50
>>116 腕でどうにかなるレベルじゃないだろ...
下士官なら分からんが
119 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:40:35.00 ID:OQ2vdiaI
120 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:43:58.10 ID:IOtzqs5j
>>116 まあサブ垢ドムさんもいらっしゃるわけで。
ドムのコンボをきれいに食らってくれるWDがちょこまか逃げる陸ガンと同じコストなんて信じらんねえすわ。
>>117 砂と出ちゃったそのドム乗りが悪い。
・・・砂乗ってる奴はすぐ回線切るし芋るしで嫌いだわ。
121 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:49:42.86 ID:FeXxuIn7
ドムタンクまだー?
122 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:49:45.02 ID:OQ2vdiaI
123 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:53:44.50 ID:XFYfpaNi
もう、ナギナタいらないだろ
誰も使わないし
ゲルググ自体廃止でいいんじゃないかな?
124 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:57:02.64 ID:VeD6La50
125 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 02:24:20.20 ID:DyzVCgXK
ナギナタ強いやろ!
126 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 02:41:38.26 ID:7jvhTST/
陸ガンは武器切り替えがむずい
敵がすぐ側にいてチャンスなのに今なんの武器なのか分からなくなる事態が頻発
バルカンいらんです
BD3完成したけどあの武器の数はひどいw
使いこなせる人は変態デスネ
127 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 02:44:55.96 ID:FndVFAzX
ゲルビー持ちゲルキャに
無傷の陸ガンが1コンボで沈んだ。
流石に火力高すぎませんかね?
128 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 02:52:15.80 ID:tdd2L/Ks
初心者が入ってはいけない狩り部屋主(特に有名な奴だけ)
Battle-Ope-R
DalaHoya-Don
march-of-wind
BROTHER_HOOD_16
※このプレイヤーたちは自室にフレの大佐を揃え、またはキックで厳選し
敵軍には募集枠そのままの二等兵〜の混成野良チームがくるように
しており、その目的は自軍大佐チームでの一方的な虐殺です。
初心者や中級プレイヤーが入っても、狩り尽されるだけなので決して
入らないようにしましょう。
万が一入ってしまったら、速やかに退室するようにしましょう。
129 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 02:58:49.44 ID:tdd2L/Ks
>>127 陸ガンがビーム装甲を積まず、HPもあまり上げておらず、尚且つゲルキャが射撃強化ガン積みなら可能じゃね?
それに、ゲルキャは重キャやFAガン同様、ハンガー強化しまくってる奴多いしね。
>>127 ゲル系のナギナタはめっちゃ使えるでしょ。
余計な武装ないから切替も楽だし、威力もあるし。
まあ、支援が目の前で襲われていても、チョロチョロしながらBRチャージしてるようなホタル族には分からんと思いますけど。
130 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 03:12:23.37 ID:fe8AQjmW
なんで砂とかに限ってブースターつけるんだ
なんでそれに毎回釣られるんだ俺…orz
131 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 03:57:48.28 ID:mcIpP8o+
やったー!ゲルキャフルハンガーが完成したぞー!
132 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 05:04:25.95 ID:tshPT01r
やっとこ陸ジムlv4でけた!
133 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 06:57:23.03 ID:KfpX90qA
このスレッドで晒しするやつとかフルハン報告とか全くこのスレッドに必要無いから
134 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 07:23:25.18 ID:B51NF4he
キャンペ機体が規制されると聞いて
今まだ曹長01なんだけど
キャンペの時に手に入れて最近愛用しているEz8はキャンペ機体に入ると思っていいんだろうか
連邦だとこいつだけが一般公開されてるからどうも気になる
と書いててふと「Ez8の初出って曹長06だよな?」と思ってWiki確認したら軍曹10だった
すみませんでした
135 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 07:52:52.15 ID:se8RtTQT
カンスト大佐のカンストって何の略ですか?
136 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:01:31.70 ID:rfbdmjv+
>>135 カンストはカウントストップの略
それ以上数値が動かないってこと
カンスト大佐は大佐10かつ開発も全部終わってる人
137 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:04:42.46 ID:se8RtTQT
>>136 ありがとうございます。わかりました。
後ヘイトとは何ですか?
138 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:07:10.56 ID:Cx7+Zuyj
全開発も条件に入れたら当てはまるのなんて極一部じゃないのか
AD-ASLや冷却システムの課金なんて金余っててもやりたくない
139 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:11:20.23 ID:fjE3sVba
>>137 ヘイトってのは敵からの人気だよ
「こいつブッ潰す」っていう人気
140 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:12:24.76 ID:rfbdmjv+
>>137 カンストもヘイトもこのゲーム独自の用語じゃないから、知りたいことはまずググるなりした方がいいよ
ちなみにヘイトってのは憎悪や敵対心のこと
ヘイトを集めるってのは敵の注意や攻撃を自分に向けさせるってことだよ
>>138 その辺の線引きは人によって違うかもね
無課金開発は全部終了かつ必要な課金開発も終了とか
必要な課金開発だけ終了とか
141 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:13:20.74 ID:BTGBNw2N
>>137 憎しみ、転じて相手から目つけられること
ヘイトを集める=相手の注意を惹く
142 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:17:18.36 ID:se8RtTQT
2人ともありがとう。
自分は下手で、敵の人気がありすぎます^^
なかなか上手くなりません。センスかなあ
143 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:19:42.29 ID:se8RtTQT
あっ3人です。
すぐに足を狙われてヨロケタすきにボコボコ
突っ込みすぎなんですかねえ?
144 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:23:37.90 ID:rfbdmjv+
>>143 基本的な事だけど、レーダーを見て敵と味方の視線を考えたり
味方と同じラインで戦うこと
あと、解説系の動画を見ると参考になるかも
145 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:41:53.24 ID:fjE3sVba
>>143 瀕死の敵を追っかけすぎて返り討ちとか、敵支援に気付かずに戦闘していたりとか。
機体属性が不利だったり
リンチで死ぬってのは味方がサポートに入れない状態だから、例えば直前に味方が死んでいたりサポートできないくらい味方と離れてしまっていたりそんな感じなんじゃないかなと
146 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:42:53.17 ID:se8RtTQT
同じライン意識してみます。
格闘機の場合、遠くにいる支援機に、たどり着く前に
汎用にやられてしまいます。
汎用機の場合はバズーガが当たっても格闘してるうちに
撃たれて、斬られてって感じです。
んー難しい
特に汎用はスコアがヒドイです
地雷ではないですがスコアが地雷です^^
147 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 08:54:05.93 ID:se8RtTQT
汎用機で実践で役に立つコツって何ですか?
相手に近づくタイミングを教えてください。
バズーガ撃って当たっても近づかない方が良いですか?
148 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 09:13:42.62 ID:hkn4UA/7
>>147 連邦ジオン、陣営によって違うしMAPにもよる
編成によっても違ってくるからその辺分かると助言しやすいんだが
149 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 09:13:55.97 ID:yE6EIoCz
バズ撃って当たったらサーベル抜いてブーストして凸
でも振るなよタックルでカウンター食らうから
そのタックルをよけてサーベル、バズでダメージだせる
150 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 09:19:49.97 ID:rfbdmjv+
>>147 まず、階級とよく乗る機体を書いて欲しい
機体によって立ち回りが違う場合は結構あるし、階級によって他の人の編成が違ってくるから
あとwikiの「〜〜のすゝめ」の項目に目を通したらいい
バズが当たっても、他にフリーの敵が近くにいる時は近づかない方がいいと思う
味方がいたりタイマンの時でも、近づく時は回りこむようにダッシュする事
そういえば、操作タイプはCに設定してる?ダッシュ時の方向転換が格段にやりやすくなるから、もしまだならCをおススメする
151 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 09:20:43.44 ID:fjE3sVba
>>147 わかりやすいのなら“味方を追い掛けている敵”
横向いているか背中見せている奴
真正面で対峙しているときは味方から離れないようにしてジワジワ攻めるといい
152 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 09:20:59.89 ID:se8RtTQT
153 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 09:37:51.71 ID:se8RtTQT
上等兵でジオン、連邦どちらもランダムでやります。
どこのマップでもやり主に66を探します。
格闘機をまず選択し、味方に多ければ汎用に変わります。
お気に入りはライトアーマーですが
ドムをいずれいずれ乗りこなしたいです。
普段はザク2Sに乗ります。
154 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 10:09:45.78 ID:rfbdmjv+
>>153 多分だけど、遮二無二突っ込んでとにかく三連振ってるんじゃないだろうか?
味方との連携が最重要なゲームだから、2〜3対1の形に持っていくのが最適
その際、格闘1〜2連でよろけさせて味方にバズなり打たせるスタイルのほうが勝ちが増えると思う
敵は囲むようにね、味方の射線は塞がない事
もちろん、確実に落とせる場合は三連振ってくべきだけどね
機種別だと、ザクSは格闘に頼り過ぎない事
LAは基本孤立しないことと、乱戦時でも敵支援の位置を把握して、行けそうなら行くこと、行くときは真っ直ぐには行かないこと
両機とも、クラッカーやグレネードを牽制や追い打ちに混ぜると行動が単調にならずに読まれ難くなるかも
155 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 10:15:07.40 ID:CZ2/PPqT
ez8に東平で乗ってる人いるんだけどツヨニューなの?
Lv1だったから課金機体じゃないと思うんだが
156 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 10:16:11.38 ID:KUXoGY5a
教えて君わろた
157 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 10:21:02.05 ID:se8RtTQT
>>154 この行けそうなら行くができないんです^^
味方汎用といると、周りは敵汎用に囲まれてバズ撃たれて
終わりですし、単独で上手く支援にたどり着いても
1機が精一杯ですね。
ですので最近は汎用にシフトしようかと考えております。
ただ汎用ですと格闘のクセがでるのか、すぐに近寄ってしまうんです。
ポイントはバズからの格闘のタイミングですかね?
158 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 10:23:39.15 ID:se8RtTQT
>>155 どこかで見ましたよ
昔はキャンペ−ン機だったて
159 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 10:31:03.88 ID:se8RtTQT
それに味方汎用と一緒にいると、支援を倒す自分の
仕事をしなきゃいけないと思って、やられても特攻
しちゃうんです。汎用に向うのは俺の仕事じゃないと思って
まあ死んだら余計に迷惑をかけるんですけど。
技術がないのに、意思だけは味方にわかってもらいたくて
160 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 10:35:56.36 ID:/FIrH+iT
>>159 三竦みは接敵するまでは頭の隅に置いとくべきだけど
いざ戦闘になったら近くの敵味方の状況見ながら動くしか無いよ
近くに汎用機と交戦してる見方がいるなら援護が最優先
そこ無視して遠くの支援機に突進とか愚の骨頂
161 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 10:43:19.82 ID:sMyQ61P6
>>159 じっーと建物に隠れてる格闘のほうが信用できるんよ
階級低いと後ろからFFしてくる奴もいるけど
162 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 11:02:12.96 ID:rfbdmjv+
>>159 味方の方が数多くて、自分がいなくても大丈夫だなって時以外は一緒に戦った方がいいよ
LAがヘイト集めてるスキに味方がバズ→LA格闘→味方追い討ち
ってパターンにすればいい
ミリ残ったらトドメは味方に任せて支援に行くのもいいけど、あんまり遠いときは無視するのも手
163 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 11:09:47.97 ID:RgCaCf22
敵支援機が芋と仮定した場合だが
近くで味方汎用交戦中の場合は一撃だけして離脱
それ以上はやるべきではない
味方援護のつもりでテメエが落ちたらなんも意味もない
大半の格闘はここで無理して落ちる
一撃のデカイ蟹Eか松永ならわかるがそれ以外は一撃離脱が基本
乱戦になったら敵芋支援機が遠くから狙ってくる
そうなると芋はスコープ使うからそんなときこそ狩りに行くべき
汎用乱戦交戦支援は必要ない
味方に支援機が居れば少し下がって乱戦を支援すればいい
そうなると格闘は余裕で狩りに行ける
野良の場合は連携出来ないバカが多いから上手い格闘でも仕事はしにくいと思うけどね
164 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 11:11:10.05 ID:f0Dw37PL
昨日ドムが完成して乗ったらホバリングで滑っちゃってサーベルがうまく当たらないし、バズから格闘もグラップルされまくったりで散々だった。
まだ自分にはできないかもしれないけどオススメの連撃はありますか?
165 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 11:18:16.11 ID:wSAnxkiI
>>164 バズ→サーベル持ち替え降らずにタックル回避→バズ→格闘2連→ブーキャンタックル→下格
調べたらでてくると思うけど自分はこんな感じかな
166 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 11:19:25.49 ID:/FIrH+iT
遠くから狙撃してくる支援がいるなら地形や敵機を射線の中にうまく入れるように動きつつ数敵有利な状況を作るのが最優先
格闘機なら足も早いし落ち着いて視野を広くすればそんなに難しい立ち回り方じゃないはず
敵支援機が高台で遮蔽物のない場所が戦闘になったなら一旦ラインを下げて敵前衛を孤立に追い込むのも立派な戦術
「俺に任せろ」的な単騎特攻が高確率で存在するからなかなか思うようにはいかないのも現実だけどw
167 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 11:26:10.40 ID:f0Dw37PL
>>165 なるほど!相手をいったん騙してブーストを使わせてからやればいいんですね。
他のパターンも調べて試してみます。
ありがとうございました。
168 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 11:31:36.26 ID:CZ2/PPqT
>>158 そうだったんですか
ありがとー
1等で見かけたので苦戦しますた
169 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 11:59:51.97 ID:wSAnxkiI
>>167 階級上がると読み合いがここで生じるから楽しいよ
後は連撃は使わずに前格当てたらキャンセルした方がいいかも
170 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 12:48:08.39 ID:FeXxuIn7
グフのロッドってどういう時に使ったら良いの?
連撃出来るなら連撃で良いし
171 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 12:57:20.60 ID:k7jlcgqr
昨日初めてやったんだけど、バックというか後退というか、とにかく後ろに移動できない
どうやって後ろに下がるの?
172 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 13:04:44.52 ID:acHLkeoa
左のアナログスティック手前に倒せば後退するよ
173 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 13:08:39.07 ID:5DDOCxWk
△押せばバックダッシュ出来るよ
174 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 13:12:23.06 ID:EsGOJLmS
175 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 13:14:12.40 ID:RgCaCf22
野良で戦術とか使えねーよ
176 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 13:32:44.64 ID:k7jlcgqr
>>172,173
ありがとう。帰ったらもっかいやってみる
177 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 13:34:26.33 ID:I6LMEpGM
嘘教えてんじゃねえよww
178 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 13:54:08.38 ID:/FIrH+iT
数時間後、離脱せず捨て身でタックルを繰り返す
>>176の姿が
179 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 13:57:52.71 ID:2kF6R9L1
尉官なんですが、ひとが戦ってる敵にばかり斬りかかってる格闘機がうざくてたまらないです。
すぐ後ろに誰も相手してない敵の汎用機がずっと俺の邪魔してるのに、
それ行かずにこっちにくる奴ばかりで困ってます。
FFお構い無しに振り回すから巻き込まれまくるし、そこへ敵に追撃されて落とされるし、
撃破だけはきっちり格闘機に持っていかれてるし…
そんな格闘機でもスコアだけは伸ばすもんだから、文句言っていいものか迷います。
格闘機は全部キックして、格闘機無し編成か、自分で格闘機乗るのが良いのかな?
180 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 14:10:42.54 ID:g4gbK7gM
181 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 14:55:17.63 ID:cPgIKu0R
>>179 格闘が敵支援に行けるようになるまで汎用が取ったよろけに追撃いれるのはあり
ドム系以外の汎用が追撃するより格闘が攻撃した方が威力あるし
182 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:08:22.36 ID:63xJFQpE
>>179 逆に格闘がそばにいるのにサーベル抜く汎用はクソ(相手が格闘機の場合の
ドムは除く)バズでアシストしてあげなさい
183 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:11:05.70 ID:2kF6R9L1
>>181 乱戦の中、自力でよろけ取れないような役立たずのヘボ格闘機なんて要りませんし。
184 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:23:35.01 ID:2kF6R9L1
>>182 戦線維持で2機以上の敵から狙われつつ立ち回ってる状況で、
「誰か早く他の敵のヘイト稼いでくれ」と願ってる中、
当たり前のようにサッカー仕掛けてくるクソ格闘機乗りになんて
奉仕してあげる余裕もなければ義理もないでしょうに。
どっちがクソなんだか。
185 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:33:03.65 ID:2kF6R9L1
アドバイスを下さるのは大変喜ばしい事なんですが、
>>181や
>>182みたいなのって階級いくつなのでしょうか?
自分はまだ尉官なので、
>>181-182のような地雷が野良に大変多い状況です。
しかし階級が上がっていく内にそういう人種がいなくなっていくものだと信じて辛抱しているだけに、
もし彼らが大佐どのなのだとしたら絶望しますよ……
186 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:40:30.09 ID:sMyQ61P6
尉官でまだ初心者面して質問してんのか
187 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:51:12.80 ID:cPgIKu0R
汎用(自分)、格闘で敵汎用二機を相手にしていて
格闘が敵汎用とタイマンして、自分はもう一機の敵汎用を悠長にバズハメでもしてたら
倒しきる前に格闘を片づけた敵汎用が来て二対一でぼこられるだろうに
188 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:54:01.09 ID:ekWwnVjH
なんか自分は悪くない、お前が悪い的な発想だな
スコアまずまず出した奴が○○地雷過ぎ!とか捨て台詞吐いていく時あるけど
そういう奴が抜けた次ゲーム圧勝とか多々ある
チームプレー無視のスコア稼ぎ君
他人の批判をする前に自分はどうなのか考えて反省するといい
自分だけ戦っていると思っているなら、オンラインゲームは向いていない
189 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:11:10.14 ID:IOtzqs5j
尉官になっても汎マシ・ランナー・ボマー・砂はいるんだし、サッカー小僧くらいいいじゃねえか。
確かにジオンでやってるとグフにうんざりするが、一緒に出なきゃいいだけの話だし。
予防できないボマーランナーよかマシ。
190 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:12:41.62 ID:I6LMEpGM
釣られ過ぎィ!
ID:2kF6R9L1はいつもの格闘イラネくんなんだから相手するだけ無駄
初心者面してうけ狙ってるんだろうけど、ヘボクソスコアガーで丸わかりですし
ゴミだのなんだの言い出して皮剥がれる前に本スレ行けよ
191 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:13:44.84 ID:2kF6R9L1
>>187 たった1機の汎用機すら受け持つ自信がなく、ひとが戦ってる敵のよろけにばかり食い付いてきて
味方のターンや確定を潰しながらスコア稼ぎしてる格闘機とか、
本当に必要だと思います?
192 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:35:59.63 ID:f0Dw37PL
スコアとかじゃなく敵を手っ取り早く倒して、もう1機の汎用を2機で倒した方がチームとしていいのでは?
193 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:40:47.01 ID:ffnhEHxq
スコアとか気にすんな勝てば良いんだよ勝てば
194 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:40:49.58 ID:+5rCH2Oe
釣り餌垂らす暇あったらとっとと大佐まで階級上げてこいよとしか
195 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:44:45.18 ID:DoULz8mP
格闘で上手い人ってのは居るには居るけどあまり見ないなぁ
山岳で急に敵の射撃が止んだと思ったら敵陣で味方格闘が支援を倒して引っ掻き
まわした挙句に半死のまま味方と合流とか前に見たけど男前すぎる
さすがにそこまでは求めないが格闘やるからには支援潰してくれとは思う
196 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:50:07.38 ID:Ccy9IS7k
というか低階級の格闘って佐官よりよっぽど難しいと思う
G3やロケラン、ドムやBD2、3みたいな高性能機から集まるヘイトに対しての機体性能が割にあってない
曹長まではアッガイ、イフ改、ギャン、BD1以外は出さない方がマシだと思うわ
197 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 17:00:00.05 ID:ekWwnVjH
ID:2kF6R9L1はオンラインゲームに向いていない
パッケージオフラインで遊びなさい
思う存分、ソロプレイできるぞ
198 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 17:45:56.79 ID:e/V3rP6M
いやあきらかに釣られすぎだろ
罵倒するくらいならそれこそスルーしろよ
199 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:07:23.09 ID:45Um48FC
>>196 低階級こそ格闘機じゃね
尉官までなら何乗ってもそこそこいけるし
200 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:09:24.54 ID:zv2uI8Ao
ドム二機がかりでプロガンに負ける奴らとかもう救いようがない
201 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:27:40.34 ID:yX8y50rc
これ本当にBD出るんだよな?
初日以来全然出ないぞ・・・
202 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:38:41.34 ID:NDP/3xKq
ザクタンク手に入ったー!
でもこれからずっとこいつに乗り続けるしかないのか…
203 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:43:28.49 ID:n7FgWKU/
おれのデータにはBD2が入っていないみたいだ
BD3のレベル2は完成したのに
204 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:47:14.11 ID:TjZ20UN9
前回BD2完成、BD3が80%までってところで断念して
今回の再イベントで楽勝だろと思っていたら、砂カスとドムトロに☆2全部吸われ続けている俺様が参上!
205 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:49:17.15 ID:g4gbK7gM
戦いは数だぜ兄貴
ところでBD3が手に入ったのだが、この機体なんだかつまんないね。
ジム改のほうがシンプルで使いやすい。
206 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 19:57:43.55 ID:I3+QYvOf
低階級はマシ改装備のBD祭りで頼りにならなすぎる
適当に撃ってればスコア稼げるから質が悪い
キャンペーン中は対象機体の攻撃力を50%減少するとかできないかな
207 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 20:09:44.38 ID:yWG11Zc/
今後は期間中しか使えないんだし次のBDキャンペーンまでには階級も上がってるだろうさ
次で少将実装か。階級固定じゃないそうだから上がるのは本当に実力がある人かラグ使いか。
大佐のまま残る人多そうだな
208 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 20:14:23.41 ID:VAZqjqZS
本当はキャンペーン中でも
適正階級まで使えない仕様にしてほしいところだけど、
設計図揃ったらすぐに使えないと
テンション下がる人もいるでしょう
今回のアプデはいい妥協案
209 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 20:48:12.40 ID:fe8AQjmW
ようやくBD両方共完成したぞ
これでドムトロやらを作れる
210 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 21:26:51.79 ID:BTGBNw2N
ザクタンク撃破するとスカッとするな
あとザクタンク見つけたらちゃんと集中攻撃するメンツは強いわ
211 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 21:30:04.47 ID:rfbdmjv+
>>208 個人的には、キャンペーンで揃わなくても、その後適正階級でまた集まり出すようにして欲しい
焼き増しキャンペーン反対!
212 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:13:11.42 ID:fZbWkcAG
>>201 普通にでてるよ。
支給だけでサブアカでは大分前にそろった。
本アカは絞ってなかったから後1つ。こっちはあきらめた。
213 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:21:10.08 ID:IM/hZyKl
>>210 低階級だと攻撃力が抜けてる上に、連邦は汎用多目の編成になりがちだから余計に痛いしな。
性能差を引っくり返して勝てるとやっぱり嬉しい。
一方のガンタンク(含む量産)は味方の時は大概外れで、俺の中では砂とほぼ同じ扱いなんだけど。
皆は自軍にガンタンク系がいたらどこまで許せる?MAPによりけりなら、許せるMAPを教えて欲しい。
214 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:51:36.62 ID:yqG7Ac9E
タンクも砂も芋らなければどのMAPでもOKだよ
215 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 23:06:33.93 ID:JH1m2kLl
最近ジオンに飽きてきて連邦にプチ亡命してんだけど、連邦って支援は2機ぐらいがデフォなのかな?
1機だけだとものすげえ勢いで狙われるw
216 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 23:18:44.13 ID:fjE3sVba
連邦が汎用一色で4人部屋だとズゴックで出た俺は何すればいいの?
G3ジム改が高密度で攻めてきてドンジリになってしまった
217 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 23:50:38.41 ID:q+tJjSji
218 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 23:52:09.79 ID:hkn4UA/7
>>212 バトルオペレーション公式 ‏@gundambattleope
【イベント情報】現在、実施中の『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!
キャンペーン』の終了日を5日間延長し、6月24日(月)までに変更いたしま
す。まだ獲得できていない方はこの延長期間にぜひゲットしてください! #
バトオペ
219 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 23:59:28.76 ID:vciTS0+o
延長するのか
BD2 90%、BD3 0%のサブ垢間に合うかな
220 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 00:12:05.53 ID:RqSEnQKW
>>216 味方の汎用の後ろからついてって、殴れそうなやつから殴って回る。
221 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 00:32:39.08 ID:MQJercM0
アッガイ最強。
良くも悪くも味方に依存しないな。普通に使ってもグフ・LAよりマシに思える。
ゴミ砂と芋ってるガンキャの処理が面白い。
222 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 00:38:26.04 ID:HzJxOJV2
アッガイは上手く立ち回って敵を引っ掻き回してくれるならいいんだが、いかんせん糞ランボーが多すぎるのが問題
まあ連邦支援でやってるとこれ以上に狩りやすい格闘もいないんだが
223 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 00:50:31.35 ID:1IlG7BKc
たまに重キャ乗ると蟹はもちろん、アッガイも悪魔に見える
224 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 00:51:51.11 ID:nVCJpvHS
緊急回避使うアッガイをどちらかというと見かけないんだよな
225 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 01:00:21.69 ID:0vXD2LEX
今やった試合、FSの格闘リーチが異常だった。
今までそりゃないよって当たり方はあったけど、さすがに横格が5‐8機分位離れた所から当たると…
IDが外人ぽかったし、海外組なのかなー
あんなのがストライカーとか乗ったらどんなリーチになるんだろ
226 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 01:05:51.87 ID:96UEYkg5
>>222 普段ホストばっかやってるけど散々アッガイは地雷って言われてきたからか、今だに乗ってる奴はうまい奴も多い
逆にグフの地雷率がかなり上がってる感じ
227 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 01:06:28.61 ID:yqLP0rqw
ひさしぶりにやったけどくそラグ使いに
会いまくりで萎えたわ
228 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 01:12:42.21 ID:mNTCmC8b
>>224 緊急回避つかいまくってるがよく転がり中に爆散しちゃうな
>>226 他の人もそう思ってるかもしれないが自分以外のアッガイはやっぱり信用ならん
まぁフルハンガー、バルカン課金済みなら信用してやらんでもないって感じだな
229 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 02:16:01.05 ID:0ykjafFR
BD2完成したから乗ってみたけどまずBR難しいな
あとやっぱり武器の切り替えでミスしまくってしまった
でもEXAMシステム発動時はテンション上がる
230 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 02:32:12.57 ID:4KbKbN9G
ゴミプレイヤーばっかりで演習以外やる事が無くて困っています
基本的にゴールデンタイムはブレイできないので丸5日間、対戦できていません
なにかいい方法はないでしょうか?因みに階級は伍長です
231 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 02:42:47.67 ID:Vs4CRqNN
>>230 5日も対戦できないのなら、もうこんなゲームには見切りをつけて別のゲームをやればいいと思います。
さようなら。
232 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 02:45:34.59 ID:1IlG7BKc
今すぐゲームデータ消してやめろ
ブレイ()する必要なんかないからやめろ即刻やめろ永久にやめろ
233 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 03:05:42.33 ID:UPMtXsoB
ゴミプレイヤーが触発されて騒いでるのにわろたw
謙虚じゃない初心者とかもうね、そんな奴らこそさっさとオンゲ止めてしまうべきでは?
234 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 03:17:48.33 ID:ts7A+JJX
ブレイできるゲームはガンダムブレイカーだけ。
235 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 03:22:01.30 ID:09+5fqpx
EXAMは拠点修理厨の必須カスパになるんだろうな
下手な奴程付けたがりそうだし地雷判定用だわ
236 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 03:31:02.31 ID:d8w/JRRn
ゴミゴミ言ってる奴も実は周りからはゴミだと思われてるかもね
237 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 03:43:46.89 ID:FiZoxKs+
周りをゴミゴミ言ったところで自力で部屋選別するかフレで固めるしか方法はないわけだが
どっちも出来ないならとっとと階級上げるか諦めるか辞めるかしか方法はないんじゃね
238 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 03:50:35.09 ID:7bWnAAp1
俺も下手だから言えないが、そもそも
下手糞なのに大尉とか大佐になれるのがおかしいんだよ
上手くなってクラスが上がるのが楽しいし、おもしろいのに
支援、格闘、汎用別にランクがあって対等くらいで戦えるのが
おもしろい。相手が強すぎたり、弱すぎるのはつまらん
239 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 04:08:15.96 ID:09+5fqpx
>>238 サブ垢で支援専用とか格闘専用とか作れは良いんじゃない
240 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 04:35:28.74 ID:DDeEzpBY
汎用に乗ってたら汎用の設計図しか出ない、みたいにしとけば
タイプ別の熟練度がわかりやすかったんだけどな
もちろん、ドムの設計図はドムに乗らないと出ない方向で
241 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 06:03:35.12 ID:s018ISCB
軍曹で山岳部屋入ると必ずといっていいほどBD2がいるんですが
彼らは何がしたいのでしょうか?
基地や砂漠ならまだBR使えばいけると思いますが山岳で
マシンガン片手に編成も考えずに出撃完了する彼らの
思考が読めないのですが何かメリットがあるのでしょうか?
あと最近陸ゲルが完成したのですが、こやつはこの先需要ありますか?
242 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 06:09:02.35 ID:GFhx/NMK
>>241 そいつらはたんにBD完成して喜んで使ってるだけだと思う
無論その場所で使える使えないは考えてないと思うぞw
243 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 07:01:57.10 ID:K2h7Z9u1
ワープするドムいるけど
あんなに強いの?あんなに速いドム初めてみたわ
244 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 07:10:56.85 ID:THgc8maO
>>241 大きなメリットがあるぞ
「私は無能な地雷です」って分かりやすく主張してくれてるんだからw
部屋抜けるなりBL入れるなり、適切に判断すればいい
陸ゲルは…ノーコメント
245 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 07:40:14.17 ID:2DPOvPYj
>>238 まぁそういうのは将官でって事になるけどね
自分の腕もだけど、味方やプレイスタイル、なによりラグの多少でスコアが乱高下するゲームだからな……
246 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 07:40:21.28 ID:s018ISCB
>>242 やっぱそうですよねぇ・・・
案の定スコア0とかザラですし
>>244 ですから自分の場合は主に退出してますね6人部屋なら妥協もしますが
BLもいいんですが最近の山岳での出現率が90%以上でキリが無いんですw
陸ゲルは大体察してましたがやはりそんな感じですか
実際味方にいても心強さとか一切無いですしねぇ
247 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 07:51:16.47 ID:s018ISCB
>>242 やっぱそうですよねぇ・・・
案の定スコア0とかザラですし
>>244 ですから自分の場合は主に退出してますね6人部屋なら妥協もしますが
BLもいいんですが最近の山岳での出現率が90%以上でキリが無いんですw
陸ゲルは大体察してましたがやはりそんな感じですか
実際味方にいても心強さとか一切無いですしねぇ
248 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 07:53:40.12 ID:s018ISCB
なぜ2度も・・・申し訳ない
249 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 08:15:57.24 ID:nqK3r+o3
私曹長ですけど、陸ゲルは丁寧に射撃を当てて、サブでゴリゴリ削れば結構使えると思う。格闘機来ても逃げながら削れるし、格闘の攻撃範囲広くて当てやすい
ハンガーで近接上げて脚部付けてから使った方がいいけどね
そんなことよりゲルググの使い道を教えて下さい…BR以外の利点が全くないです
連撃もバランサーもないなんて思わなかった、コスト相応にしても性能が微妙過ぎです。
カタログスペックはガンダム以上なのに・・・
250 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 08:52:06.15 ID:HzJxOJV2
>>249 ・スロットが先ゲルより多い
・緊急回避持ち
・耐ビー寄りの装甲
・というかコストの割りに普通に高性能
251 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 10:55:34.19 ID:0zM0AohV
WD砂で格闘機いじめたのしい
252 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 10:57:37.39 ID:/nZMKGo3
これで素ゲルがバズ持てたらいいのにね
>>249 バランサーあるやん
253 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 11:34:35.78 ID:2T2yRHr2
昨日も○○不要論の荒らし来てたのか。あいつお前いつもの奴だろと指摘されたら即消えるんだよな
>>247 陸ゲルはかなりのスペックと手数だけどライフル撃つ時の変なタイムラグでかなり損している
更にゲルキャが出たらロケランコンボで上位互換のような火力と使い勝手になっている
254 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 12:32:43.80 ID:Zm4DmXEr
PS3システムアップデート4.45に不具合あり
Twitter検索で海外から不具合報告多数あり
255 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 13:42:03.91 ID:ja2D7mE3
90ミリマシって100ミリマシよりも局部ダメージでかいってマジ?
256 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 14:12:31.66 ID:KsyJOVhD
>>255 100ミリよりも集弾性が高いから狙いやすいってだけだと思う
257 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 16:05:55.51 ID:0p7mDLUx
強ニュー修正された?
258 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 16:31:40.71 ID:RqSEnQKW
>>257 公式流し読みしただけだけど、適用って書いてあったっけ?
大型アプデからじゃない?
259 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 17:04:52.40 ID:CgSOH9PE
Lv1縛りで遊ぶのがなんか最近一番楽しい…
260 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 17:10:18.85 ID:AUP8IznY
>>257 丸ごとバックアップか、プレイステーションプラスでバックアップとってから、セーブデータ削除して試してみなよ
20〜30分で確かめられるだろ?
丸ごとバックアップだと戻すのにまた20〜30分かかるんだけどさ・・・
261 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 17:12:49.45 ID:ZtqC92VY
少尉に上がると雰囲気ガラッと変わるのね。
下手な自分よりもヘタクソは相変わらずいるけど周りがほぼ課金機体なのは肩身狭い
262 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 19:20:22.19 ID:9m1vokTA
無課金機体で課金機体をボコればいいだけじゃん(震え声)
263 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 19:41:57.13 ID:RqSEnQKW
>>262 Lv5は戦場の神。
階級違うと完全にどうにもならない。
264 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 20:08:40.26 ID:AUP8IznY
>>257 されてない
修正が間に合わなかったんで今回のEXAMキャンペーンが延長されたんだろう
265 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 20:13:26.12 ID:gFr2ZKv5
今俺のMSが中継取り中に死んだあといなくなって拠点破壊したりMS奪って戦うしかなかった
どういうことなの…
266 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 20:21:06.76 ID:z8g02ez4
267 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 20:37:00.35 ID:TZHJZEJk
初心者が入ってはいけない狩り部屋主(特に有名な奴だけ)
Battle-Ope-R
DalaHoya-Don
march-of-wind
BROTHER_HOOD_16
※このプレイヤーたちは自室にフレの大佐を揃え、またはキックで厳選し
敵軍には募集枠そのままの二等兵〜の混成野良チームがくるように
しており、その目的は自軍大佐チームでの一方的な虐殺です。
初心者や中級プレイヤーが入っても、狩り尽されるだけなので決して
入らないようにしましょう。
万が一入ってしまったら、速やかに退室するようにしましょう。
268 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 20:38:20.43 ID:MQJercM0
アッガイはズゴEイフ改に次ぐ傑作格闘機。
バランサーが無いのすげえ辛いけど。
269 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 20:41:42.18 ID:jX1TS0mj
アッガイにバランサーあったら強すぎるよなー
緊急回避もあるし
270 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 21:16:33.94 ID:HzJxOJV2
ズゴEイフ改以外が微妙なだkうわなにをするやめ
271 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 21:52:05.02 ID:ts7A+JJX
俺は支援機メインだから埋め合わせ用にはズゴがちょうど良いと思ってるんだけどいいよね?
272 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:00:05.35 ID:kixbYPSQ
もうゴールドチップやだよ・・・
BD全然出ないよ・・・
273 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:06:19.17 ID:GFhx/NMK
>>272 俺もだわ
見事に今まで見たこともないMSが続々と完成中
よく考えたらBDとか俺は使う場面殆どないし
もうBDはいいからイフ改きてくれー
274 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:10:03.75 ID:ts7A+JJX
>>272 もう遅いんだろうけど☆☆MSはどんどん開発したほうがいいよ。俺はそれやってようやくガンキャ重完成させた
275 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:19:00.53 ID:rEU9a2iO
アッガイ(ちゃんと戦ってた)に「ボマー乙w」と言われてしまうアホドムホストめ…
276 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:21:07.97 ID:Fbhj3DQa
負けて簡易チャットで励ましの意味でさすがだ!連発したらファンメきたw
さすがだ!は煽り向けだな。オススメ
277 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:00:10.76 ID:d8w/JRRn
残念な子アピールか?
278 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:02:06.52 ID:GrvKYxqJ
曹長、少尉上がった直後は結構辛かったなあ
279 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:41:01.64 ID:DyOzYzzm
少尉帯になるとどんな機体使えばいいんだ?
今は伍長でもうすぐ曹長なんだけどさ
280 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:46:05.86 ID:Vs4CRqNN
>>279 支援か汎用か格闘のどれだ?ジオンか連邦ぐらい書きなさい
281 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:49:35.67 ID:opXr41PR
最近になって妙に見かける汎BD出撃って
きっとこんな顔でコントローラ握ってるんだよね
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ウホッ
| |r┬-| | ウホッ
\ `ー'´ /
282 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:53:57.64 ID:DyOzYzzm
283 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:56:58.87 ID:Vs4CRqNN
284 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:02:59.61 ID:FJpAtVm7
ドム重楽しいよドム重
285 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:03:12.44 ID:NNc+v7QL
>>272 ブロンズ・シルバーチップしか出ない俺に謝れ
286 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:06:05.44 ID:0p7mDLUx
汎用BD
287 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:07:18.94 ID:95SSoe1R
>>282 ドムでいいんじゃないですかね
ザクBも悪くないけど良くもない
連邦は知らん
軍曹はどうしたというツッコミは野暮か
288 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:10:43.48 ID:TtL8V/pw
>>282 尉官だと連邦汎用だと陸ガンに乗れればまずどの編成でも困ることがないし佐官でも使える(課金すればな)
EZ8やジム頭でもいいけどこの辺は好みか。ジムコマンドなんかもいいけど陸ガン乗れるなら
別にいいか。ただシールドの硬さは全MS中最強なので前線張りたいならいいかも
腕に自信があるならガンダム乗れよ楽しいぜ
ジオン汎用は
ド ム に の れ
だが、まあザク改Bなんかもいいんじゃないかと
先ゲルはBRがまだチャージ→追い討ちでオーバーヒートするのでやる必要ないし、量産型ゲルは産廃
ザク改は緊急回避がないので大尉辺りだともう乗る人ほとんどいない
ヅダはたまに見るけどドムに乗れるならいらない子
289 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:19:02.59 ID:JS5bvGZB
>>288 尉官でヅダとかザク乗ってる人に、ドムに乗ってもらえると助かりますって言うと
9割方ドム乗れませんってかえってくるよ。ヅダは確かに強いんだが正直信用できないし、ガンガンヘイトを他に押し付けてくる
ザクは階級があがるにつれどんどん邪魔になる。正直ドムが出る上等兵以降ザクはいらない
290 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:25:26.92 ID:T5b/ZNuo
ドムドムにされた〜
2機以上のドムに狙われるとどうしようもない
周囲の味方次第だけど正に瞬殺w
ドムはカモだったのに軍曹になると上手な人が多くなるなぁ
291 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:27:13.68 ID:TtL8V/pw
>>289 人様にすすめておりますので、当然わたくしもドム乗りでございます。仰ることは概ね同意でごさいます
が、誰もがドムを乗りこなせるわけじゃねえしな、ヘタクソは数こなせ、支給だけじゃ足りなくて備蓄買ってまでやれ
とは言えないだろ?
尉官辺りならザク系はまだまだ現役でいけてるし、ドムより遥かに多い。俺はいつもドムで入る部屋がなくて
困るぐらいだ。
なのでそういう偏った意見は正直どうかと思うんだぜ。等兵以降はザクはいらないとか机上の空論も甚だしい。
292 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:30:51.94 ID:wHwuCFha
ドムはねー、スラスターの使い方イマイチな人が多いよね−
スラスター吹かして0083のゲイリーみたいな右格入れんのが気分いいのよ。
293 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:36:16.11 ID:e3VNUQ/G
>>291 まあ、スラスター盛れるようになってからがドムの本番かね。
Lv1はサブ垢でもないと使いこなせないでしょ?
294 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:52:39.13 ID:F5AXTCtY
BD延長とかマジ勘弁してくれ。低階級が普通にブレイできないよ
295 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:54:50.03 ID:TtL8V/pw
296 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:00:05.17 ID:PCZY3ntx
ドムってみんなでドム乗れば殆ど乗ったことない人でも何とかなる?
297 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:00:32.59 ID:CcZlAw1D
そんな事より観測付いてない支援で準備完了するなよ
298 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:03:22.15 ID:Ov8yiCsn
ガチ部屋以外なら好きな機体使わせてやれよ
ガチならしらん
299 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:11:39.98 ID:6xVcLYeE
300 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:23:51.02 ID:kHQVxFJY
そういえば観測情報連結持ちの機体が撃破されても効果が維持されてるっておかしくね
301 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:30:36.09 ID:+1jLAW2z
開幕、後ろからマシンガンFFされたら
8分間そいつに粘着FFやり返してOK?w
302 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:31:32.16 ID:dND17MM0
>>300 いちおう、観測持ちが切断したときには出てこなくなってた。
303 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:32:15.87 ID:M2CEkWlF
>>296 下手がのると、下手がやられてる一方で
うまい人がヒャッハーできて全体としてはなんとかなる
下手はオール0をとってBLに入れられてもいいや
と思いながらドムに乗ることになるな
304 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:32:18.40 ID:KgrYpjYK
>>301 じゃれてるだけだろ
大人な対応をしてさしあげろ
305 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:36:30.21 ID:M2CEkWlF
>>301 全員からBL入れられる覚悟ならいいんじゃね?
でも多分FFしてるのは後詰まってるって言いたいだけなだろうがな
ラグだっつーの
306 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:36:46.37 ID:dND17MM0
>>301 基地連邦で開幕B占領中にガンダム顔(BD3?)が延々バルカン撃ってきた。
お前がダッシュせずちんたら歩いてるから開幕ダッシュしたこっちが先に着いちゃったからじゃないか。
敵ももう目の前に来てるんだし、俺の代わりに前出て肉壁やれよ
と言いたかったが伝える術もなく。
307 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:41:00.28 ID:+1jLAW2z
>>304 8分間じゃれてやるぜ?
やられたら、数十倍やり返す俺のジャスティスw
308 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:42:23.50 ID:JS5bvGZB
>>293 何をもって本番かは知らないけど、確かにスラスター160のLv5ドムは縦横無尽に動けるw実際は140ぐらいでいいけどw
上等兵である程度ドムをマスターしてた自分は下士官の階級ではほぼ無双状態だった
低レベルドムでも下士官だと敵味方に木偶の坊がいっぱいいるからどんどん使って練習した方がいいと思う。
309 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:48:24.95 ID:8Erm/cC+
今まで汎用しかやってこなかったけど最近になってタンク乗るようになった
味方汎用からすると敵汎用フリーにしてる味方支援に苛立つかもしれんが前線
維持できてないときは敵格闘フリーで秒殺されてんのよね
汎用だと敵支援がフリーだから溶かされてんだろうけど
使ってわかったけど支援もストレス溜まるなぁ
それでも前に出ない芋支援の気持ちはわかんけどな
310 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:48:57.17 ID:dND17MM0
>>308 ドムにフィールドモーター付ける派ですか?
小官はずっと付けてましたが、後ろは振り返らずに一撃離脱がドムらしい、というか振り返っていると大抵やられるので噴射に回すべきかなと最近思うようになりました。
伍長でLv1に乗ってます。
311 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:50:27.31 ID:M2CEkWlF
ドムの話しでてるからちょっと
前から思ってたんだが、ドムって、ナメプだよな。
312 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 02:02:48.50 ID:JS5bvGZB
>>310 フィルモ付けないです。ってか旋回足りないって感じた事がないからですが
格闘は山岳とか都市だとレーダー見ながらブーストしつつ横格で引っかけるのをマスターするといいかと
スラスターは5違うだけでも大分変わるので優先した方がいいです
あと伍長だと一撃離脱より一撃必殺の方が貢献できます。バズ下タックルNで大体沈むので。
313 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 02:14:36.45 ID:dND17MM0
>>312 なるほど。
スラスター追加して、自分の立ち回りをもう少し再確認してみます。
314 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 02:44:25.32 ID:75mID6VU
ゲームなんだから編成も大事だが自分のやりやすい好きな機体に乗させてあげなよ
但し芋とタンク以外で脚部つけてない奴は問答無用で駄目だ
315 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 02:50:17.47 ID:c90Igmfl
連邦の汎用ビーム、引き打ちに対抗ってどうすればいいんですかね
ファーストアタックで押し切れなかった場合でお願いします
316 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 03:12:15.19 ID:c90Igmfl
315ですが
自己解決できました
答えは砂でした
狩り部屋相手66で
一戦目連邦汎用ビームにボロ負けしましたが
二戦目で負けましたが砂で対抗できました
一戦目など三人点数ゼロでした
引き打ちで格闘間合いに入ってこないので対抗できました
317 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 03:54:22.10 ID:gka34B6c
大型アプデまだかよ
初乗りボーナス修正してくれないとせっかく完成したガンダムに乗れねぇ
318 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 03:57:32.20 ID:Q3mNad3l
演習場以外は普通に初乗り消化扱いになるんだから乗ればいいだろ
ガンダムが完成して喜んでるような階級なら初乗りボーナスが一律1000EXPで少なく済むほうが有難いくらいだろ
319 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 04:06:13.13 ID:CZZ9Z+4F
ブルー3のEXAM発動後、味方と連携がはまってほぼ同タイミングで相手側全員撃破
ちょうど残り時間と敵のリスポン時間が同じぐらいで、拠点も近かったしシグナル出して拠点リペアに行かせてもらった
当然負担掛けた分、混戦に飛び込んで働かせてもらったし勝ったが、ただ損失ゼロになってしまった
脚部をちょっと早く5割程度まで回復させたかっただけだが
前線近くで歩兵リペアのみで回復させるべきだった・・・
320 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 04:43:48.08 ID:jCEaOzOA
>>307 バカに付き合うのは勝手だがお前がろくに参加しない分残りの味方は迷惑なわけでどっちも同レベルの下手くそ地雷って事だぞ
そいつの元に敵を誘き寄せるとかできないんならただ無視しろ
どうせそんなのは下手なんだから戦闘でいい動きしてから文句言えよ
321 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 05:20:50.77 ID:6xVcLYeE
開幕FFってのはテンション上がりまくって勢い余った奴でしょ
非常に迷惑な話だがマシンガンくらいならまだ可愛い方だろ
まあ基本無視するのが一番だ
322 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 06:40:45.12 ID:3u5gOANn
ドムとドム重が完成したんだけど
どっち乗ればいいのか
あと乗り方の基本あります?
323 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 06:56:28.09 ID:cSFKyTQf
ビームは相手の足元を狙う下格を積極的に使う滑りを計算してサーベルを振る動きは連邦側になって上手いドムに襲われて真似るといいよ
324 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 06:59:05.17 ID:gka34B6c
>>323 お前は句読点を打つか、改行したらいいと思うよ
325 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 07:00:25.70 ID:TzqYaT4n
326 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 07:08:22.23 ID:3ogvwyIE
1等兵だけど敵のBD強すぎる
ザクタンク使ってるけど殺されまくった
327 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 07:24:30.93 ID:8OMx8eb+
開幕ブーストせずにトロトロと移動。
遮蔽物の少ないところでフラフラとバズで威嚇射撃。
毎回自分からは突っ込まずに味方を盾にして付いていく。
乱戦時でもお構い無しに閃光使って味方を巻き込む。
レーダーでフリーになってそうな敵を探そうとせず、味方のタゲってる目の前の敵に斬り込む。
状況無視で下格乱発して敵に無敵時間を与えまくっている。
野良に一番よく見る駄目ドムの例を挙げるとこんな感じ。
まあこれらは他の機体にも言える事だけれどね。
特に下格は、戦線の枚数不利な戦況でもコンボしたさに乱用してる馬鹿をよくみるけど、
逃げたい時以外は、自分や味方のダウン追撃が安定しない状況でやると迷惑なだけなので気を付けよう。
328 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 07:26:47.18 ID:AZ7zHuIG
>>326 月末のアプデで同階級あたりでは乗れなくなるのでそれまで我慢
>>322 シュツルムを混ぜて攻撃できるとこれも効果的なので余裕があれば両方試してみるといい
329 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 07:43:32.64 ID:ig8UAuWj
ジオン専上等兵です
格闘機はFSとグフとアッガイどれに乗るべきですか?
見た目はグフが一番好きです
330 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 07:44:25.87 ID:TzqYaT4n
ドム系は中距離維持が難しいからなぁ
ドム重はドムの特性と合ってない気がする
331 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 07:47:39.68 ID:gka34B6c
332 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 07:59:32.47 ID:ig8UAuWj
333 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 08:00:42.65 ID:8OMx8eb+
>>329 はっきり言ってしまうと、階級の低い内はどの格闘機も乗るべきではない。
まだ十分なスラスターが盛れないし、肝心の格闘武器の火力にしても
他の攻撃手段とのバランスがリスクに見合わないから。
格闘機に乗るって時点でチームのお荷物になるのが確定するのだから、
もうどれ乗ってもいいんじゃない?
334 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 08:10:44.67 ID:ig8UAuWj
>>333 汎用か支援に乗ります
すみませんでした
335 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 08:14:53.24 ID:e3VNUQ/G
>>331 今さら初版本手に入れるのは至難の技だろw
>>329
SFは入門用。
グフはHPが上がってて格闘範囲ちょっと広いけど火力は低め。
アッガイはステルスだけど高性能バランサーついてないから扱いがむずかしい。ステルス活かそうとすると戦闘への参加が遅れるという欠点もある。
基本的には好みだけどSFかグフのどちらかがいいと思う。
ただズゴックが完成したらそっちに乗り換えるべき。もうちょっと腕が長かったら欠点がないくらい良い。
336 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 08:22:08.97 ID:ig8UAuWj
>>335 詳しくありがとうございます
ズゴック完成まで格闘封印することにします
みなさんレスどうもでした
337 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 08:38:10.97 ID:to26NUgP
>>336 でもズゴックよりもズゴックEの方が格段に良いぞ。ズゴ使うならズゴE使えよ…って周りもなる
機体が揃うまでは常にワンランク上の機体が目の前をチラつくし、何が一番いいって考えると辛くなるだけ
テンプレ通りなガチプレイしてると虚しいし低階級のうちは好きな機体に乗っとくのがいい
338 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 08:49:43.46 ID:gka34B6c
>>336 専門じゃなくてFSもちょいちょい乗っといたほうがいいよ
いきなりズゴだとリーチの短さもあって慣れるまで厳しいかも
どのカテゴリーも陣営も満遍なく乗ってみると、敵に回した時の立ち回りも分かってくるしね
まぁ順当に行けばズゴのがズゴEより先に出来るし、ジオン格闘機歴はFS→ズゴ→ズゴEとステップアップするのがおススメかな
松永は低階級だと無双出来るけど、後々格闘メインでやってくつもりなら基本の立ち回りを覚える意味でもFSからがいいかも
低階級格闘がお荷物だと感じるのはサブ垢や強ニューぐらいだから気にしない方がいい
もちろん、格闘過多の編成は避けるべきだけどね
339 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 08:51:21.54 ID:e3VNUQ/G
>>336 砂漠でグフでガンキャノン殴ると脳内ランバラルが元気になって楽しいのに・・・
場数は踏んだ方がいいから、出番がありそうだったら使った方がいいよ
340 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 08:51:33.75 ID:BS9q37Ua
低階級なら格闘機が来た!ってだけでわたわたし出すしね
341 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 08:54:09.36 ID:e3VNUQ/G
>>337 ズゴよりできやすいし、パワーもスピードもあるな。
ちょっとコスト高いからもうちょっと後でもいいと思うんだよね。
342 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 09:40:37.59 ID:WZDpj4QX
階級が低いうちにこそ、格闘に乗っておいた方がいい
高階級になってから動き方を知らないで格闘機に乗られるほうが迷惑だよ
スラスター云々の問題じゃねーよ
343 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 09:50:36.47 ID:3u5gOANn
344 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 10:11:27.35 ID:PCZY3ntx
345 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 10:15:03.24 ID:UIwykljI
>>342 それはあるな
スラスター云々は相手も一緒だし、格闘乗ってる限り汎用に気をつけるのは階級問わないはず
キャンペーン機体除けば、ジムストプロガンズゴEに乗り馴れておいた方がいい
346 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 10:34:41.38 ID:to26NUgP
確かに階級上がってから初めて格闘乗られる方が嫌だな
汎用は群れるから何かしらフォロー入れやすいし、
支援は芋ってれば撃破だけはされないわけだし
格闘初心者が特攻厨になったら目も当てられねぇ
347 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 11:02:51.12 ID:Jwpiir9x
DBLって格闘攻撃時も反映されますか?
348 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 12:00:18.70 ID:CPkGn4d9
格闘初心者というか階級不相応の低レベルの機体や脚部付けてない格闘は信用しない、支援取りに行かないしボマー率も高い
ジオンだとそういう奴のアッガイは空気&ボマー率高、グフカスは汎用の後ろでガトシー垂れ流すカス
イフ改は自分でよろけ取れるから支援無視で射撃戦してるの多い
松永は火力下手にあるぶん支援放置で後ろでよろけ待ちしてうろうろしてるの多い
格闘は積極的に支援狙いに行って、護衛がいて無理なら牽制程度で支援と汎用一体でも釣ってほしい
支援放置で味方の後ろでよろけ待ちしてるのが一番役に立たないし邪魔、その間に味方汎用が溶ける
349 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 12:03:51.69 ID:5NoypIDY
>>347 上手く当てればされる
マツナガだと脚部のせてない支援の脚を一発で壊せる時があって楽しい。
350 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 12:23:55.70 ID:WZDpj4QX
キャンペーン機体は期間中でも等兵は乗れないようにした方がいいよなあ…
一等兵上限の部屋入ってみたら敵が6人全員BDだった
イフの時も5人イフとかあったしな
特にサブ垢でキャンペーン機体乗ってる奴がいると手がつけられなくなるんだから、
せめて伍長からとかにすればいいのにな
351 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 13:20:56.73 ID:8Erm/cC+
○○(MS名)はどう使ったらいいかという疑問があったらここに
書き込むのと同時進行で動画を探したほうがいい
文字で立ち回りを説明するには限界があるからな
どんなMSにも上手い人はいる
芋らずに敵によく攻撃を当て、引き際と突っ込みのタイミングが
はっきりしてる動画のプレイヤーは上手いと思っていい
なるべく解説付きの動画を見たほうが理解しやすいと思う
352 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 13:29:12.27 ID:WZDpj4QX
>>351 動画を具体的に挙げるとトラブルの原因になるから、自分で探せってのは同意
下手なやつも見てみると、それはそれで参考になるな
あとはコメ書き込んでる奴が的はずれなこと言ってる場合もあるので注意だね
353 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 14:19:35.79 ID:9JEXB83R
昨日の夜からルームがよく落ちるんだが、サーバー調子悪いのか?
ネットワークから切断されました、タイムアウトになりましたとか頻繁に出るしさ
途中離脱率は0のままだが、俺の8分間はなんだったんだと思うよ
354 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 14:33:46.46 ID:JS5bvGZB
>>352 いやもう正直、初心者はまず上手い人の動画見ろよって思う
中佐勲章の有無や機体レベル関係無しに絶対参考になるし
ドムなら二人、格闘なら一人、タンクなら一人、爆弾なら一人確実に参考になるプレイヤーがいる
他は知らん
355 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 15:01:33.43 ID:Jwpiir9x
356 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 15:37:59.18 ID:gtIHFEeT
>>354 爆弾参考にしてどうするw
爆弾以外も上手い人はたしかに居るけど
357 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 15:45:02.47 ID:ikrUmeOy
>>350 俺に言わせればヘタなBDが多くて逆においしいけどな
単騎で突っ込んで爆散する奴やサーベル抜かずにマシだけ撃ってるバカとかいろいろいるし
358 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:32:56.77 ID:WZDpj4QX
>>354 ある程度上手くなるためには、下手な奴の動画も見といたほうがいいよ
結局機体の操作というよりも、状況判断をどんな風にしているのかが問題なので
もちろん、上手い人の動画を見るのは最優先だけどさ
359 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:35:53.21 ID:WZDpj4QX
>>357 イフ改の時もそうだったんだけど、下手なのが乗るとボーナスなんだけど、
ある程度動かせるサブ垢が乗ると、どうしてもリアル等兵は敵わなくなるんだよ
例えば上に挙げた敵全員BDの場合も、俺は8機撃破したけど他の人はサクサク落とされちゃうから、
結局為す術がなくなるのよね
360 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:11:15.99 ID:Ov8yiCsn
爆弾ってだけで拒否反応発症する人いるけど時と場合によるからね
ポイント以上に効果が期待できる場面だってあるわけで
361 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:12:42.19 ID:pAZsUQCF
一度はBDで突撃したかったんだ…
密集隊形で行こうと言ってくれた方すまんこ
362 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:21:07.89 ID:nJSfmZvF
最終的に敵が2000ポイントくらいにしかならなかった負け試合だと、膠着状態続けるのよりも爆弾設置もありだったかな?と思う
363 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:27:40.37 ID:wHwuCFha
>>362 一枚少ないのがバレて攻められるのが落ちだと思うぞ。
拠点に戻っちゃう地雷相手だったら膠着状態になりようがないしな。
364 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:49:39.65 ID:StrycmWT
初心者に拠点爆破みたいな高等戦術必要無いだろ
365 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:59:44.47 ID:9JEXB83R
>>360 階級が上がってMSとパイロットのコストも上がってくると効果は薄い
拠点爆破が効果的なのは等兵くらいまでじゃね?
拠点爆破する間にMS2、3機落とされれば既にマイナス
>>364 等兵クラスのMSコストなら4、5機分はあるだろ?
等兵クラスこそ、拠点爆破は有効手段
コストの上がってくる伍長以降はタダの迷惑者でしかないw
366 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:01:09.72 ID:nJSfmZvF
>>363 もう終わったことだしいいんだ。
相性的に既に不利だったし
367 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:03:01.52 ID:95SSoe1R
ダブルスコアで負けてる状況で爆弾設置に走るのやめてくんないかなぁ
つまらなくなるから勝負捨てないでくれ
368 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:17:15.81 ID:3u5gOANn
序盤に圧倒されて1人切断
中盤で盛り返して逆転
なぜそこで単機で拠点爆破に向かうのか
一気に崩れてしまった
369 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:17:46.78 ID:Ov8yiCsn
ポイント以上にって言ったじゃんよー
チキン連邦の拠点籠り阻止したり、馬鹿相手なら拠点最寄中継で乱戦してる時に敵戦力分断出来たりする可能性があるってだけ
同じか不利な枚数で戦闘してる間に遠くの拠点まで爆破しに行けとか誰も言ってない
370 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:30:39.88 ID:jCEaOzOA
>>369 それは相手がそう動くならうまくいくって事であってつまり一か八かってことになるな
371 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:45:34.31 ID:8OMx8eb+
基地ジオンB凸で、なかなかBが取れなくてジリ貧状態の時に
ミリの状態の格闘機で無敵時間や屋根を上手く使って敵拠点の方へ逃げてみたら
ミリ狙いのハイエナ馬鹿が3機も釣れたことあったなw
バズとマシの嵐の中、爆弾設置が終わった頃には無事にB取れてたよ。
解除してたからスコアにはほとんど表れないけど、あれは我ながら神プレイだったと思う。
敵のヘイトを集めてから引っ張って、集団を散らしてやるのは格闘機の立ち回りの基本だけど、
相手が馬鹿なおかげでそれの応用が最高に上手くいった例だったわ。
372 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:45:46.07 ID:wHwuCFha
ボマーで拠点篭もり阻止できるか?
砂漠でグフがチャットで渓谷行きますとか言うからね、撃ち合い避けて横から
支援を叩いてくれるのかとおもいきや爆弾仕掛けやがった。
373 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:46:12.09 ID:Ov8yiCsn
可能性があるっていう言い方からそれ以外の受け取り方をする必要はない
時と場合による。最初からそう言ってるだろ?そういうことだよ
374 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:48:49.82 ID:QbBAGATY
自機の耐久が残り僅かで敵拠点近い時とか、敵が支援機偏重の編成だったりしたときとか。時と場合によるとしか言えないから慣れるしかないよね。
ただ最初からボマーに行く意味は0通り越してマイナスしかない。よくいるのが格闘機で回り込もうとしたら敵が誰も自分に来なかったからボマーするって奴。
考えてもみろよ。お前が爆弾設置する間自軍は不利な戦いを強いられる上、敵の支援機はフィーバータイムの如く自軍の汎用を溶かしていくわけで。たかが1000点のために自軍4機分のスコアを献上してもいい、って奴は算数もできないのかな?っていう愚痴。
375 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:53:30.65 ID:MOYCZja7
>>371 そういう立ち回りしていざリスポンしようとしてみると肝心の中継取れてないってことよくあるんだが
最悪な展開だと要らない中継取りに行ってたり、拠点回復しに戻ってるやつとか
どのくらいの階級から空気読んでくれるようになるの?野良だと無理?
376 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:55:09.46 ID:fBtC6XLJ
開幕マシンガンFF野郎にムカついて終了までダウンなどの報復FF
俺スコア0、開幕マシンガンFF野郎スコア0 当然チームはボロ負けだったが、
開幕マシンガンFF野郎には終了まで報復FFに限るな!
スカッとしたぜw
377 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:55:31.01 ID:wHwuCFha
>>373 いや、拠点篭りの阻止ってのが理解できなかった。
爆破して修理能力なくすってこと?
あれザクタン6機が拠点に合体した時並に辛い。
378 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:04:09.59 ID:8OMx8eb+
>>375 地雷は地雷でどうしようもないよ。
いくら自分が2機引き連れながら逃げて粘っていても、
その間にその地雷がノンヘイトでチュンチュン追撃やってるだけなら、
ほぼプラマイゼロだしなw
379 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:18:20.53 ID:Ov8yiCsn
>>377 >>373は370にしか宛ててなかった。面倒がってごめんね
籠り阻止っていう意味では修理関係のこと
敵拠点から遠くないところで乱戦になりやすいような試合展開、かつ相手が拠点回復多用するようなら悪くない手
そもそも拠点回復多用されるようなクソ連携をこっちがしなければそんな必要ないけど
まあジリ貧のときのギャンブルには変わらんが、どっちにしても上にも出てるミリしか残ってないときのかく乱兼とかそういう状況ならっていう意味
俺も開幕ボマーは死んでいいと思ってるよ
380 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:19:42.03 ID:jCEaOzOA
>>376 お前はスカッとしたろうが残りの味方は屑が二人もいて残念だったろうな
381 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:22:27.72 ID:fBtC6XLJ
>>380 おう! スカッとさせてもらったぜ!
開幕マシンガンFF野郎には終了まで報復FFに限るな!
382 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:24:20.03 ID:QbBAGATY
無視しろよこんな釣り
383 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:46:00.18 ID:WZDpj4QX
>>371 節子、それ神プレイちがう
敵がアホだっただけや
384 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 21:00:24.04 ID:8OMx8eb+
>>383 どうせミリなので少しでも敵を戦線のB付近から引き離したくての戦術で。
拠点爆発まで付き合ってもらえたのは嬉しい想定外だったけど、
ミリで逃げる格闘機を追い掛けて戦線離脱するスコア厨のアホは結構多いんだぜ?
傾向としてBR汎用機か格闘機がよく釣れるw
地雷で頭弱い奴が乗りたがる機体なんだろうなこれらは。
385 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 21:25:34.61 ID:cSFKyTQf
こっちのメンバーがまともでむこうにアホが1人でもいたら勝つゲーム
386 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 22:12:49.76 ID:kHQVxFJY
大抵の場合下手な味方が足引っ張って負けるのであって敵が上手いわけじゃないんだよなあ
387 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 22:16:12.12 ID:gka34B6c
まるで自分は絶対的にまともで上手いかのような言い回し
388 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:07:13.17 ID:6xVcLYeE
他にいかにもな地雷がいて負けると自分には否がないと
思っちゃうんだろうな
389 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:11:32.57 ID:nK9AiDPn
連邦格闘機は火力無いわスラスター無いわでジオンの格闘機に勝ってるところはリーチだけかよ
低階級だと脚部装甲捨てて格闘補正底上げしないと支援機落とすのも大変だよ
390 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:28:01.69 ID:rtiMQsqO
>>381 俺も開幕FF野郎(しかもバズ)に頭にきたから、終始FF粘着してやったことあるわ。
ブロックにたたき込んでやったが、この前みたら、その階級でとまってた。
引退に追い込んでやれたと思ってさらにスカッとしたぜ!!
おまえもがんばれよ!
391 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:56:55.64 ID:FJpAtVm7
香ばしいすな
392 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:59:45.82 ID:lI4Q6aJF
今日は小物ばかり釣れるなww
393 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 00:02:42.00 ID:+kvUY80x
アントニオ小猪木とアントキの猪木はいるけど本物がいない感じ?
394 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 00:04:00.66 ID:uVq4J8C4
すみません
初心者なんですがこのゲームってルーターはどのくらいのものを使うと
不快感なく操作できますか?
wikiも見れなくてちょっと困ってます
よろしくお願いします
395 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 00:07:29.77 ID:+kvUY80x
>>394 ヤマハNVR500買っとけ。間違いない。
もし無線LANルータにする場合は必ずPS3とは有線で繋ぐこと。
396 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 01:15:44.57 ID:FbHCNro1
プロガン合わねえダメだ…
回りにめっちゃ迷惑かけてしまった
LAならうまく立ち回れるんだけどなあ
397 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 01:31:32.77 ID:Z+fnzB9V
ジムストで練習っても微妙に違うしな。
398 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 01:52:35.25 ID:VHtNC2xY
BD1って強くね?
格闘の癖にビームライフルとマルチランチャーとか
399 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 02:06:24.67 ID:fj3o6/+I
ブースター買いまくってハロ部屋籠っても
BD全然でないわ
どうなってんだよちくせう
400 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 02:10:44.46 ID:oL7PR/wX
401 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 02:17:27.48 ID:t4aLAndx
味方にVCいたら部屋抜けた方がいいですか?
402 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 02:39:35.00 ID:QocOC6i/
>>396 慣れの問題かもしれないが、俺もあわなくてジムストライカーつかってら
403 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 03:26:15.90 ID:VHtNC2xY
>>401 普通に考えたらフレだろうし連係取れてるはずだから有利…なはず
フレとボイチャ連係で勝てない奴らは辞めちまえよw
404 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 03:47:33.30 ID:t4aLAndx
等兵部屋の4vs4なんですが酷い目にあいました
放置とか聞こえたのでスパイだったのかもしれません
405 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 04:09:49.64 ID:YYYNf9ZB
ハンガーについて質問なんですが
近接ハンガーlv1で近接スロットを最大まで増やした機体はその後近接ハンガーlv2で更にスロットを上乗せすることはできますか?
406 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 04:14:00.82 ID:t8NwWKdL
407 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 04:23:15.18 ID:YYYNf9ZB
>>405 ありがとうございます
これで心置きなくハンガーできます
408 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 04:28:06.34 ID:YYYNf9ZB
409 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 05:07:59.45 ID:d3754ddv
lv内からハンガァにポイント吸われるとひどい目に遭うと思うが
410 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 05:08:37.69 ID:d3754ddv
lv1ハンガーの内から。だ。訂正
411 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 05:23:20.67 ID:YYYNf9ZB
>>410 そっちのほうがより多く増やせるって考えればまあいいかなって
412 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 05:23:38.21 ID:zbz/3uc7
ハンガー使うのは中尉くらいからでいいんじゃね?
機体開発にポイント使った方が効率いいし
まずハンガーレベル上げて成功率を上げるのが先決かな
413 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 06:00:24.74 ID:F8cCeOUM
低階級のうちからハンガーにどっぷりハマるのはポイント的にヤバイが
「あと少しで脚部積めるのに…」って機体の近距離スロットだけとかならまあいいんじゃね
414 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 06:31:13.85 ID:qCMZQgsB
>>411 より多く・・・?1でフルにしてから2で上げても差分が上がるだけでトータルは変わらないからな?
413みたいな理由で少しでも早くスロット数を上げたければいいが急ぎじゃないなら412の理由であまり薦められない
415 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 07:20:15.88 ID:YYYNf9ZB
なんか皆さんのレス見てると根本的に勘違いしてたみたいです
自分の中ではlv1で+2してそのあとlv2で+3
更にその後lv3でもう+3で全部で+8されると解釈してたんですがそうではないってことですね?
416 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 07:32:59.77 ID:ZEmBmd8n
>>415 Lv1機体をLv1ハンガーで+2したら、その後Lv2ハンガーで強化できるのは残りの+1分のみ
417 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 07:48:20.89 ID:YYYNf9ZB
>>416 なるほどやっと理解しました
皆さんどうもありがとうございました
418 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 08:03:34.63 ID:/tinNif3
ドムの格闘って下格するのが安定なの?
419 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 08:20:10.17 ID:QnmTLE7s
>>418 ドムの必殺技なので使うべき。ただ状況を見てというのは他の機体と同じ
他の敵に追撃をカットされそうな状態で敵格闘に下格入れたら無敵時間で支援が死ぬとかそういう基本的なやつだけど
あととにかく味方に当てない事。ジオンは近距離乱戦に持ち込むことが多いのでそこでぶつけないようにする
420 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 09:07:30.62 ID:F5spWWwf
>>412 ポイント使うならMS100機作って勲章もらうのが先だよね
421 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 09:21:25.78 ID:Y3RAer+d
ハンガー本格運用する前にLv1機体突っ込みまくって勲章もらう。
やっぱLv1機フルハンガーしてもかまわないじゃん
422 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 11:07:52.76 ID:n51SGF+6
MS100機ってどれくらいで完成した?
自分は中尉なんだがかなりしぽっててまだ50機も出来てないんだが
開発ポイントもスカスカで厳しいし、
このペースだと少佐ぐらいになんないと100機完成しなそう
423 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 11:23:22.55 ID:zKcOYJ4B
>>422 本垢は少尉の中盤〜終盤あたり
サブ垢はだいたい曹長終盤〜少尉序盤には手に入れた
424 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 11:31:28.53 ID:F4p5bwAc
オレも注意中盤辺りだったな
50機はちょいと絞りすぎじゃね
425 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 11:52:59.32 ID:jusZo4Lr
俺は曹長後半で手に入ったな>MS勲章
☆なしMSを連邦ジオン両方作りまくってやった
ハンガーは、将来を見越して素ジムザクLv1くらいはとっととフルハンガーしておいた方がいいだろう
整備回数勲章は、手に入れておくべき
426 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 12:18:56.82 ID:n51SGF+6
マジか。返答ありがとう
MS勲章なんてしぼってればいらねぇだろ余裕余裕、とか思ってて☆0全く開発してなかったら
キャンペーン☆☆がマジで出なくて、しかもかぶりまくりで焦ってる
G3は別にどうでもよかったがBDは使えそうだがら欲しかった。あと四日がんばるしかないか
427 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 12:19:28.97 ID:fVaX7M8a
428 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 12:22:46.06 ID:F4p5bwAc
429 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 12:34:29.30 ID:Y3RAer+d
そうちょうでハンガー100勲章取ったよ
チップ出しまくった方が早い
430 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 13:53:22.60 ID:VHtNC2xY
90ミリマシと100ミリマシどっちに80000P使うべき?
431 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 15:34:57.31 ID:9NUMsuBo
好みの問題だな
どっちでもいい
マヨネーズとドレッシング的関係
432 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 16:06:12.17 ID:aayaR+pB
キャンペーン中なのに☆2がロケランLV.4に化けていく上に完成しちゃったから開き直って買ってみた
何が違うのか分からないよ・・・
433 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 16:13:15.57 ID:QnmTLE7s
>>432 違いがわからないなら元々ロケランを使いこなせてなかったってことだ
434 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 16:27:27.51 ID:UN9IX2HG
スナカス出来て嬉しいんだけど結構残念な機体なんだね…
ライフルが微妙だからバズーカ使ってるけどこれならWR使った方がいいよね
435 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 16:30:20.55 ID:zMwX1s5T
C操作のことを知ったのがだいぶ後だったから
そんなに違うもんかと格闘機で練習してみたけど
今まで知らなかったのを後悔するレベルだった
とっさの時に?押してジャンプしちゃうのはご愛嬌
まだ慣れが必要だなあ
436 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 16:47:51.52 ID:Y7z6cumL
都市夜間ステ
少し明るくなった気がするけど
気のせいかな?
437 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 17:04:41.90 ID:aayaR+pB
438 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 17:32:31.38 ID:9NUMsuBo
拠点破壊ポイントが一定だから階級が上がるにつれて拠点の重要性下がっていくと思うんだ
自軍総コスト=自軍拠点ポイントにすれば
高コスト機体集団なら拠点破壊されると大ダメージ
拠点の重要性が初級〜上級まで変わらずに良いと思わんか?
439 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 17:48:34.77 ID:UN9IX2HG
そんなことしたら今以上にボマー増えそうだからなあ
440 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:04:37.66 ID:SVi2iU+W
441 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:06:05.82 ID:SVi2iU+W
アップデート情報まだ何にもないっておかしくない?
これほんとに月内にあるの?
442 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:14:48.83 ID:9NUMsuBo
>>439 いいじゃないか
残り90秒、突貫ボマーで一発逆転とかいいぞ
逆転の可能性の無い消化試合よりは楽しみはある
443 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:20:23.45 ID:TOwWtZ5N
拠点凸ゲーが糞ツマランからガンオンからこっちきたのに
そんな調整されたら即辞めるわ・・・
444 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:24:30.50 ID:Jr+gGpD1
>>438 確かに戦略の幅は増えますよね
ただ、最大12人程度の規模だとボマー増えることで嫌になる人も多そう
システム的問題は別として、もっと多人数対戦が可能ならそれも有りかと
445 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:29:02.39 ID:g9Pu1EyE
ゲームルールに総力戦と拠点攻略戦があるといいよね
制圧はランナーが拠点はボマーが活躍できるようにしてMS戦したい人と棲み分けできるように
人が足らんかな
446 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:32:49.27 ID:Z+fnzB9V
24人対戦くらいなら砂が居てもいいんだけどね。
66じゃいらないよ・・・。
まあ66でラグるゲームつくっちゃうからなあ。
447 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:52:17.06 ID:9NUMsuBo
ルーム作成時に下限をつけたほうが良いと思わんか?
尉官、佐官ルームに何も知らない2等兵とか、支給消化したい悪ふざけの下士官が
シレッと紛れ込んでくる時あるだろ? どうあがいても太刀打ちできんぞw
後、尉官・佐官で1つ上の階級しかルーム作れないのも駄目だな
ルーム作る奴が少なくなる
基本、自分の階級がMAX、下3階級まで
上は広げたいときだけ広げられるようにすればいい
448 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 19:04:06.37 ID:dhB7pTpR
>>442みたいなことあるし爆弾設置が絶対悪だと思わないんだけどな
今までの結論としてはボマーは駄目なんだよね
449 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 19:36:50.82 ID:OQuP27W0
ドムLv4出来たら何か世界が変わったわ
大幅パワーアップは課金機体からだと思ってたから嬉しい誤算
450 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 19:37:34.21 ID:F8cCeOUM
>>447 下限は設定した方がいいに決まってる
つけてないホストは
・遊べれば何でもいいやつ
・何も考えてないやつ
・味方だけ厳選キックするやつ
のいずれか
451 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 19:48:40.33 ID:pMsjFXeg
曹長と少尉で機体性能差ひどすぎないか
452 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 19:58:16.71 ID:WWrAs6l9
問題なのはボマー族が爆弾設置以外何もしないという事だな
爆破成功でお仕事終了とか思ってるんだろうか?
453 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:07:55.30 ID:Z+fnzB9V
>>452 爆破まで見守るのも仕事ですから。
一分切ってんのに爆弾仕掛けちゃう人は小学校に戻ってくれ。
454 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:08:07.88 ID:mgcXEcJD
ナイトシーカーとかプロダクトコードで手に入れた機体は初期化したら引き継がれないの?
455 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:10:46.77 ID:F4p5bwAc
>>453 ボマー「設置で100点入るしいいよね^^」
マジで思ってそうで怖い
456 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:13:56.02 ID:qCMZQgsB
457 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:30:21.38 ID:mgcXEcJD
>>456 サンクス( ´ ▽ ` )ノ
備蓄と同じか
458 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:41:44.73 ID:JQOI/Iy2
BRのチャージって、ノンチャとチャージ完了直前ってダメージ変わります?
そろそろBDのBRが課金級になり時々乗ってみようかなと思ってるのですが
恥ずかしながら今まで支援含めBR系兵装を1度も使ったことがなく……
微チャージでもダメージが少し増えるなら、追撃に美味しいかなと
459 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:43:31.95 ID:fcdh9OZQ
>>458 変わんないよ
ノンチャはノンチャ、チャージ完了しないとダメージは変わらない
460 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:45:11.54 ID:jusZo4Lr
コスト制限部屋で遊んでみようと思うんだが、250と300の主要汎用機を教えてくれないか?
200以下は、ヅダだらけと聞いてあまりやるつもりないんだ
461 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:48:20.23 ID:JQOI/Iy2
>>459 変わらないのか・・・チャージ中はかなり厳しい状態なんですね
早レスどうもです!
462 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:53:01.71 ID:fcdh9OZQ
>>260 250 連邦 陸ジム、ジム改
ジオン ザクU改
300 連邦 陸ジム、陸ガン
ジオン ドム、ザクU改B
レベルはそのコスト制限で出せる最大レベルで
463 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:54:26.04 ID:fcdh9OZQ
改行忘れたorz 見づらくてスマン
464 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:56:39.26 ID:9NUMsuBo
>>461 サブアカウント作ってBR練習するといいんじゃないか?
確か、スナイパーなら2等兵、陸GDビームなら伍長程度で使えるはず
465 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:59:25.24 ID:n51SGF+6
>>451 ってか曹長までは自分以下の階級とだけ戦えてたけど
少尉になるとほぼ中尉の人あるいは大尉の人と戦わなくちゃいけなくなる
中尉以下部屋は結構有るけど少尉以下部屋は曹長の人が作ってくれなくちゃ存在しないから少ない
ほとんどの曹長は曹長以下部屋を作るからね
特に少尉から大尉の機体LVアップは結構激しいから単純に火力で負けやすい
466 :
460:2013/06/21(金) 21:03:34.71 ID:jusZo4Lr
>>461 ふむふむ、なるほど
陸ガンとドムは、課金してあるから300制限ならすぐ遊べそうですわ
どうもありがとう
467 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:04:06.10 ID:jusZo4Lr
468 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:06:04.73 ID:9NUMsuBo
>>465 だよねー
1階級下の○○までってルームが結構見るけど
人気があり、すぐ埋まる
システム的に帰ればOKって事で。
469 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:14:28.41 ID:qCMZQgsB
ブログに新マップ峡谷きたねー
過去最大の広さか。少数だと持て余すかな
470 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:21:23.13 ID:JoUnwXr+
ガンキャノンと量産型ガンキャノンどっち乗ればいい?
471 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:24:47.30 ID:F4p5bwAc
>>470 支援機の働きがしたければガンキャ
汎用寄りの働きがしたければ量キャ
472 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:28:53.85 ID:Z+fnzB9V
>>464 砂ってチャージ無理やん?
しかも低階級だとカスパと武器がアレだから溜めるの遅いし
すぐOHするしで連邦ホスト部屋だったらすぐ蹴られそう。
>>470 ガンキャはタンクを牽制しつつドムを血祭りにあげてなおかつ格闘に斬り殺されない位置取り出来るなら乗っていいと思う。
個人的にはドム以上に乗るのが難しい。
473 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:35:22.40 ID:JoUnwXr+
474 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:39:56.74 ID:2TxdHOm6
ガンキャにしろ砂カスにしろチャージ使ったことないな
足止めて長々とチャージなんて出来ないしする暇もない
基本足止めるのは撃つときだけだし
475 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:44:44.15 ID:jWaGk8qB
上等兵になっても脚部特殊装甲できないからタンクしか乗れない
あと20パーセントがなぜ出ない…
476 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:51:09.26 ID:QnmTLE7s
>>437 ロケランは調整で弾がかなり少なくなったから一発の大切さが違う
その中で弾が一発多く威力も上がっている課金はかなり強くなっている
さっさと課金ロケランが完成するって運がいい方だぞ
あと星が決まる前に種類が決まるからその枠はどうやっても武器にしかならなかった
477 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 22:29:57.01 ID:C6yYcxLq
>>465 >特に少尉から大尉の機体LVアップは結構激しいから単純に火力で負けやすい
これは本当にそう
自身は大尉だけど何を考えてか最近高確率で曹長が紛れこんでるんだよね。
大丈夫、俺強ぇーから!とか思ってるんだろうが火力差はどうしようも無いから素直に自分の階級で戦ってほしい
478 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 22:56:15.82 ID:SVi2iU+W
>>469 『あれ?寒冷地って話でしたけど・・・』寒ジム
479 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 23:00:05.93 ID:+kvUY80x
>>478 結局、寒冷地有利のパラメータは仕込んでなかった。
同様に水中有利のパラメータもなく、水陸両用機はただの格闘機でしかない。
ゲームデザイン間違ってるよね。
480 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 23:20:57.68 ID:zrlfSFV+
BDの次は何だろう?ジオン新機体?それともギャンさん再来?
481 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 23:26:18.96 ID:qCMZQgsB
その分水泳部は最大級の火力があるわけだし仕方ない部分もあるかな
>>478 3すくみ越えて格闘に蹂躙された挙句自分のマシンガンで自滅するのを再現という特殊ムービーが
482 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 23:52:03.88 ID:9NUMsuBo
寒ジムだけに
寒い話しか出てこない
今月の無料Lv5は、寒ジムとグフかね?
483 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 23:55:09.01 ID:+kvUY80x
>>480 ザクフリッパー。
武装はカメラガン。
ストップ!映画泥棒!
484 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 00:35:42.62 ID:NhZ/9+bC
寒ジムといいWD系といいヒドイな。
485 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 00:49:04.52 ID:Z8MUIYq5
初心者部屋でも今回のイベントの機体の設計図は出るの?
486 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 00:50:57.43 ID:A2hfcsqy
ホストがボマーになるなよなぁ
487 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 00:57:02.03 ID:CsyFKDV8
寒ジム作ってみたら
マシしか装備できなくて萎えた
488 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 01:11:37.17 ID:NhZ/9+bC
寒ジムのマシンガンが1発350くらいの威力ならまだ使ってやっても良かったけどね。
ジムWDに続いて存在価値のないMSが・・・。
489 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 01:41:39.43 ID:eb+B70pj
『みんな冷たいな・・・』寒ジム
490 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 01:46:53.83 ID:bUC3N+Qn
新しいマップは渓谷だそうだが、ジオン水泳部は廃部の危機?
491 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 01:53:01.22 ID:rO/14L4c
サーベル抜かないロケランバズ持ち機も増えてきたね
特に陸ジムなんかはどんな状況でも追撃をグレだけで済ませればいいや的な運用してるのばかりになってきた
492 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 01:58:56.85 ID:12Ss1Yuu
>>491 状況によるとしか言えんわ
個人的には精度の悪い下格で味方巻き添えよりグレのほうがよっぽどいい
493 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 02:09:35.72 ID:OroV5VoJ
>>491 陸ジムは足が遅いから相手との距離にもよる
バランサーもないからブーストからのサーベルだと逃げられる場合もあるし
ロケラン当てながらグレで追撃の繰り返しで徐々に間を詰めるやり方が
一番捗るかな
494 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 02:27:19.02 ID:AJYdplqc
まあロケラン→グレはあくまで基本だからなあくまで
495 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 02:43:35.47 ID:H3WTqgLv
編成負けのなか敵凸止めて与ダメ◎取ったー!賞賛1
乱戦中に敵中継点を奪取して逆点勝ちしたー!賞賛1
6落ちした…敵から賞賛1
全て55で4位
寝よう…
496 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 03:07:14.16 ID:Igwrte8z
>>495 6落ちって演習で積極的に凸ってもなかなかできないよ
497 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 04:10:05.21 ID:ZVY0DBiy
>>476 そうだったのか!じゃあ次からは出るよな!
498 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 06:36:45.25 ID:49gWA+ss
「本日も出撃ですかあ?アナタって本当にタフですねぇwww」
ほっといてくれ
499 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 06:37:16.00 ID:76rTMaoM
500 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 06:57:33.37 ID:49gWA+ss
最近カスパ無しのホストが多い・・・@軍曹
501 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 07:25:01.83 ID:FGIi9Lf7
よる八時って「夜遅く」なのかな
502 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 08:35:42.38 ID:LxbD+0Wv
カスパなしって本当に何もしてないのか
ありえないだろ
503 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 09:50:45.48 ID:b5Wh2k2d
>>491 階級上がってもいつまでも陸ジム乗ってる奴はサーベル使いこなせませんと言ってるみたいなもん
504 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 09:51:04.80 ID:BIbDb2HA
今さっきカスパなしで出撃完了した奴をキックしてきた>軍曹部屋
さすがの俺も擁護できない
505 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 09:57:11.95 ID:NhZ/9+bC
カスパなし・汎マシ・陸ガンBR・砂あたりは蹴られるの覚悟だろ。
506 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 10:54:20.64 ID:6p9Kx8BG
極限までコストを下げるという意ならアリ
507 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:01:19.94 ID:A2hfcsqy
>>491 FFされて相手に逃げられるよりよくね?
508 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:05:01.16 ID:xwN3XWlh
これってBDほしかったら他の機体開発しておいた方がいいの?
連邦汎用しか使わないからって、他はほとんど未開発なんだけど
509 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:16:45.88 ID:BIbDb2HA
>>508 BDのレアリティは、☆2
つまり、他☆2MSを一切開発せず放置しておけば、報酬でMS枠☆2を引き当てた場合に必ずBDが出るようになる
気をつけるのはこれくらいで、あとは運次第
510 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:33:25.71 ID:xwN3XWlh
>>509 なるほど
結論としては俺の運が悪いってことか
ありがとう
511 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:37:48.50 ID:FGIi9Lf7
撃破ゼロとってもうた、すまぬ…すまぬ…
512 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:45:31.75 ID:CQEDjl4n
撃破0でアシストトップはよくある
513 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:10:25.06 ID:12Ss1Yuu
渓谷はマップの中で一番広いと書かれてるけどTPSやFPSやってきた
経験からすると広いマップは糞なことが多い
514 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:14:30.78 ID:ymnOxfWI
またスコア0取っちゃった〜でも頑張ったし、いいよね(テヘペロ
515 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:18:32.19 ID:ymnOxfWI
>>479 水中に潜れるマップがその内出てくるよ
宇宙も
516 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:29:26.13 ID:Wtr/CnoV
いつか新MAPの中心部に川があってそこでは寒冷地仕様が輝けると信じたい
517 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:45:31.37 ID:N4kkjK3t
ジム改L7やザク改L7でコスト300部屋で戦っていける?
518 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:47:13.08 ID:b5Wh2k2d
撃破0アシスト0ってどのマップで何に乗ったのよ
519 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:53:05.83 ID:i6YlDBSM
>>516 08小隊で出てきたヒマラヤの雪山とかだったら寒ジムも…。
08だったらゲリラの村とか作ってくれないかな。
村の中に入ったら、NPCゲリラにバズ撃たれるとかw
520 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 14:59:58.75 ID:7SI3hSJN
ガンダムといったら宇宙だよな
宇宙空間で移動難しそうだからコロニー上とか出ないかな
ジャンプすると高く跳べてゆっくり下降する感じで
521 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 15:04:10.46 ID:LkMF1Om1
各機ドムの違いをざっくり教えて下さい先生
強タックル持ちはドムだけでいいんですよね?
・ド ム→
・ドム重→
・ドムトロ→
・ドワッジ→
522 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 15:22:06.48 ID:7SI3hSJN
ドム→動けるデブ
ドム重→デブ
ドムトロ→器用なデブ
ドワッジ→親分デブ
523 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 15:23:02.98 ID:+oMzz3sz
ドムの謎スペースでワロタ
524 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 15:31:31.49 ID:u/sNqKlR
525 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 16:53:20.59 ID:qKtvlMlP
お互い同じドム同士なんだし押し合うのはやめようよ!
526 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 17:08:05.84 ID:t+cyE7L1
強タックルはドムとドワッジが出来る。ちなみに自分の階級は大尉。ドムの基本的な動きは他を参照
ドム→ドムシリーズの中で最も早いブースト機動力を武器に格闘連撃とスプレットをガンガン仕掛けて行ける。
基本コンボはバズ下タックルN。あるいはバズ下バズタックル。コンボにスキが少ないため最後まで決まりやすい。大体同レベル帯の格闘機はこれで瞬殺できる
乱戦時は下格後自分のヘイトを考えながらタックルする事。インファイトが得意なので膠着した撃ち合いは不向き。
素ドムが畳み掛けるぞと言いながらスプレットを使った切り込み隊長になれるとジオン全体の戦意が上がる。ただしそのドムは真っ先に落ちる
突っ込む場合は敵のHPや立ち位置、敵味方支援機の射線、思考をよく理解してから。また常に格闘攻撃がメインダメージソースである事を意識するとよい
バズはイフ改のグレネード的な立ち位置、ブースト横格やSBを使った方が機動力を落とさずにすむ。ちなみに格闘連撃のダメージは大体シュツルムと同じぐらい。
重 →HPが多く盾付きでタフだが足回りがひときわ遅いため被弾率は多め。全武器よろけ武器であるため継戦能力が高い
基本コンボはバズシュツ下バズ(N)。最後のNは下格後のブーキャンを早めにしなくては間に合わない。武器切り替えもミスり易い。
またコンボ中下格を繰り出す場合相手が汎用機の場合、高確率で緊急回避するのでそれを読んで横格で回避狩りをするのもよし
敵が多くあまり近づきたくないときは中距離からバズシュツバズと打ち込んで中程度のダメージを与えられる。支援機と射線を合わせると強力
素ドムと違いスラスターを緊急回避に積極的に使っていくと被弾率が下げられる。対面した敵から受ける被弾率は100%と考えていいので先読み緊急回避も手
トロ→HP装甲低めだがホバー移動は以外と早く、相手が汎用機で中程度のエイム力なら以外と当たらなかったりする。
基本コンボは重と同じだが、最後のNまで決めればHPマックスの汎用も撃破まで持っていける。計算上Lv3ドム重とLV1トロが大体同じ火力。
ドム重と比べスプレットが無いのが以外と大きくタイマン能力はそこまで高くない。そのためかなりドム上級者向き。
エイム力が全てだが、常時弾が不足しているためチャンスがあれば高火力ポッキーで積極的に殴りにいくのもよい
全ての武装の火力がトップクラスであるためハマると鬼神が如き強さを発揮する。足回りがよく初動が早いため以外と他のドムより操作自体は扱いやすい
ドワッジ→使ってないので知らない。多分滑りにくいドムの上位タイプ?
雑感→ドムシリーズが他の機体と決定的に違うところはエイムが左スティックではなく右スティックに依存しているところかと
バズやスプレットで敵のアシを止める事が大前提であるため、素ドム以外の機体はエイムがしょぼいととても残念な結果に終わる
仮にドムを上手く使いこなせた場合、上等兵から曹長まではほぼ毎試合戦績上位与ダメトップがとれるだけの火力を持っている
少尉はどんなに頑張っても一時的に機体性能が他の味方機体(特にザクタン、マツナガ、蟹江)に負けてしまうが、中尉、大尉になるとまた高い火力を取り戻せる
527 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 17:31:36.66 ID:BIbDb2HA
お前らってほんとドム好きだよな
528 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 17:34:22.69 ID:VS6bXaMk
格闘で与ダメ被ダメアシストTOPで最下位とかマジきついわぁー
屋根上で芋砂ボコってたら陸ガンがハイエナしにくるとか初めてだよ
イフ改ほっぽって何してんだよゴミ汎用が!!タブルスコア位いってただろボケ
529 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 17:34:57.87 ID:BIbDb2HA
スレ違いですぜ、旦那
530 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 17:57:18.24 ID:4ZtSmfX1
>>521 ドム
→強タックルと連撃を絡めた接近戦が得意。敵陣への切り込み役はこいつ
ドム重
→HPが多く、一応シールドを持つ。手数が豊富で死に兵装もない。ドム系の中では戦線維持がしやすい
ドムトロ
→ドム系一の火力。しかし脆い。加えてドム系で唯一SBがないので先頭になって突っ込むのは苦手
ドワッジ
→ドムの上位互換だが高コスト機ゆえにスロットが少ない。ドムより歩き時の小回りが利く。ドムlv5が出る階級ならそっちでおk
531 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 18:16:28.70 ID:YkEvIWA1
ドム系の下格は隙がデカイからカウンターをよく喰らう奴は無理にやる必要はないぜ
532 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 18:31:19.38 ID:vtB0hyjk
連邦視点だと
ドム→光る的
ドム重→めんどい的
ドムトロ→的かと思ったら妙に速い
ドワッジ→あ、あいつドワッジだったんだ
533 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 18:45:40.78 ID:Txp//Djx
ニコ動とかでドム系乗ってるある人の動画を見て真似してみてるけどドム強すぎる
慣性横格ってすごいな
534 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 18:51:27.90 ID:pxXej82l
ドム系最速ってトロじゃなかったっけ?
535 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 18:56:19.95 ID:AJYdplqc
支援機使ってるとドムなんていい的なんだが
いかんせんドムに惹かれる味方が後を絶たなくて
射線が開かないことが多々ある
536 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 19:25:01.72 ID:paAGELDb
SBって射程はどんなもん?
537 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 19:32:42.75 ID:u/sNqKlR
ドワッジは自分で使ってブーストを吹かしたときの背中のバーニアを見てニヨニヨするだけの機体
・・・課金が出るまではw
538 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 19:34:03.94 ID:NhZ/9+bC
慣性右格は便利。
上等兵あたりで出来るようになったおかげで上等兵から軍曹辺りまでは無双できたわ。
低階級の連邦ってドムに対抗するものがないよね。哀れ。
539 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 19:43:45.22 ID:t+cyE7L1
>>531 ドム系はそもそも恰幅がいいからタックル自体が当たりやすいんだよね。
でもドムが繰り出すタックルはそこまで当てやすいわけじゃないっていうw
例えるならサッカーボール(ドム)にピンボール(連邦機)を当てるのとピンボールにサッカーボールを当てるような難易度の違いがある
距離足りないときはすりぬけさきっちょ横格も結構やるけど上手い人相手だとやっぱカウンターくらう。ポッキーダッシュでタックル誘発かな
>>534 通常移動はトロが一番早いけど、ブースト移動は素ドムが一番早い
っつっても素ドムとトロはそこまで速さに差はないけどね
でも素ドム乗った後ドム重乗ると、おっもいなぁって顕著に感じるぐらいの差がある
540 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 19:48:12.95 ID:lZ1xGnba
>>513 そこで、変形MSの登場だ! Zこねぇかなw
541 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 20:05:21.66 ID:UbnwWR9v
Zいらね〜
俺はアッシマーさんにきてほしい
542 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 20:09:14.22 ID:StSGSYOq
少尉何だけど部屋立てる時に何で中尉まで入れないといけないの?
中尉に狩られて禿げ上がりそうなんだが
543 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 20:14:35.66 ID:znrGShuF
Zだと可変式の高速ランボーの誕生ですね
544 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 20:25:20.32 ID:BIbDb2HA
>>534 素ドム>ドムトロ>重ドムの順だな、ブースト速度は
通常速度は、表示されてるスピード順になるが
545 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:00:10.42 ID:NUzmyJGj
>>542 開発が阿呆だからしょうがない。
ルームコメントを「少尉まで・中尉はキック」辺りにして、プロフィールからトロフィーチェックしてキックすれば?
敵軍全員のチェックは面倒だし完璧に排除するのは無理だけど、無対策よりはマシになると思う。
俺はサブ垢対策で敵軍トロフィーも出来るだけ見るようにしてる(けど、そんなには出くわしてない)。
どちらかと言うと自軍の砂や汎マシ・汎BRを見て退出する方が多いのが…。
546 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:07:51.29 ID:BSvmM1Wy
>>542 自分も少尉の時に禿げあがった。
実際少尉で辞めたフレもいる。
とにかく少尉までの部屋になるべく入る&建てて中尉になるまで辛抱したら中尉、大尉部屋は思ったより差が無いから何とかなる。そして少佐に上がった時に又、、
547 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:31:26.39 ID:lZ1xGnba
>>545 サブアカウントは本アカウントとのトロフィー同期はしていないので無駄だと思うぞ
階級より上のトロフィーがある人はやり直して現在、その階級に到達した人
今月で課金MSやら課金カスタムパーツも階級が上がらないと使えなくなるので
そういう人達はあと、数日でメリットが無くなる
>開発が阿呆だからしょうがない。
激しく同意する
548 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 22:00:40.71 ID:+iOlluah
レベル1とかの垢ならサブ垢だ
549 :
545:2013/06/22(土) 22:22:32.82 ID:NUzmyJGj
>>547 >サブアカウントは本アカウントとのトロフィー同期はしていないので無駄だと思うぞ
>階級より上のトロフィーがある人はやり直して現在、その階級に到達した人
上限伍長部屋でトロフィーが軍曹、というプレイヤーを見たことがあるんでてっきり…。
PS3ではなくアカウント単位でのトロフィー管理ってことね。
>階級
一等兵の時に思い知ったが、昇格直後だと1階級上(特に昇格直前組)とはまず戦いにならないからなぁ。
当時の俺のPSを無視しても、機体やカスパの充実度合いが全然違ったし。(特に脚部!)
こんなことも理解できない開発は(ry
550 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:10:50.21 ID:7hBIq5A5
質問です
ハロ部屋では、負け側で完全放置してはいけないのでしょうか?
なんだかみんな色々動き回っていたりするので
551 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:15:51.46 ID:eb+B70pj
552 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:17:08.25 ID:eb+B70pj
頭部破壊されてると目ん玉の電気消えてるのね
初めて知った
553 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:24:12.18 ID:7hBIq5A5
>>551 放置ペナ対策なんですか
ありがとうございますちょっとは動くようにします
554 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:37:21.37 ID:eb+B70pj
>>553 最初の何秒か動けばいいはずだよ
自分は機体練習で動いてるけど
555 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 00:31:42.13 ID:uYBq85FU
たまにはクソ編成で出るのも面白い。
まったく勝負にならなかったが。
556 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:47:26.59 ID:idOg+jWT
とりあえず初心者ドム乗りは覚えとけ
・基地で開幕B突撃のときにEを取るドムは戦犯である。
・都市は開幕Cに”最速で”突撃すること。Fをドムが取る必要はないばかりか、取ってるドムは戦犯である。
・山岳は最速でアーチを潜り、広場に出てくる連邦汎用を押さえ込むこと。もちろんBを取るドムは戦犯である。
・砂漠と採掘所はそもそも上級者でなければ出てはいけない。出たら戦犯である。
・ドムは複数で運用してこそ真価が発揮される。多少Lvが上のドムが入ったからといって機体を変えるな
どうせ当たり障りのない機体に変えるのだろうが、そんなものより2ランク下のドムのほうがまだマシだ
ドムは開幕で最初に前線にいかなければいけない機体。チンタラ中継を取るマヌケは氏ね。
557 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:51:39.18 ID:S7/sooj6
今月もあと一週間だけど大型アップデートってホントにあるの?
558 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 02:01:59.99 ID:cBvnjg9r
>>557 大型アプデは二回に分けられてる
今月末と来月
多分夏休みくらいに合わせるであろう来月のアプデが本命じゃね
559 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 02:21:31.16 ID:YZqKGdSW
>>558 >さて、その1周年記念の内容についてですが、まずは1周年記念の「第一弾」として、
>6月下旬ごろにアップデートファイルの配信を予定してます。
>そして、時期が少し後ろにズレるのですが、
>7月には新しいCMの放送や新PVの公開を予定しており、
>そちらにあわせる形で1周年記念の「第二弾」のキャンペーンを実施します。
これのこと言ってんだろうけど、大型アプデが2回あるとは書いてないからな
7月の第二弾の1周年記念キャンペーンは今月末の大型アプデで仕込んで7月になったらアンロックするだけ
大型アプデが来るわけではない
560 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 03:10:54.16 ID:UACW6588
大型アプデで新MSが一気に10機追加!!
とかなったら阿鼻叫喚>そろわない的な意味で
561 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 09:40:53.09 ID:kcl9yjjr
同時キャンぺとか揃わない率高いからキャンぺ感出て良いな
562 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 09:53:25.91 ID:Co2mwNWn
いいねそれ全部のキャンペ機体出してくれG3ほしいず
563 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 10:00:08.49 ID:GHzLZC97
ジムキャノンとザクキャノンは階級上がっても使える?LV4開発しようか迷ってるんだが
564 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 10:19:46.66 ID:kcl9yjjr
ジムキャノンとザクキャノンってLV4で課金した記憶があるんだけどLV5でまた課金させんのかよ
565 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 10:23:05.58 ID:sDe3KyhS
>>556 佐官でもこれのどれかわかってないやつ結構いるよな
>>563 ジムキャはなんとかいける
ジオンは階級上がるとゲルキャとタンクが優秀すぎてザクキャや他支援は微妙
尉官くらいまでならどちらも充分いける
566 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 10:36:56.81 ID:OW8Ho2ui
基地とか前進指示出してもついてきてくれないことがちょくちょくある
ドム系で建物挟んで硬直状態とか最悪だよな・・・
567 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 10:41:09.99 ID:OW8Ho2ui
基地じゃなかった
都市だすまん
568 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 10:49:39.45 ID:aVtSMlwd
569 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 11:12:17.05 ID:t6btduNb
570 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 11:49:12.57 ID:uYBq85FU
休みの日の連邦はどういう思考回路してんのか不明な人が多い。
ADASL、脚特積まない、陸ガンにBR(収束リング無し)、ジムWD・・・。
休日はジオンでやるとすげえヌルいな。
571 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 11:50:45.73 ID:gFENH7tG
並行世界の記憶とごっちゃになってるな
ここは21世紀だぜ?
572 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 12:04:03.42 ID:gFENH7tG
>>564へのれすだた
最近LAに格闘積まないのが流行ってんのか?なぜかよく見るんだが....
573 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 12:33:18.66 ID:f1kv5Dwz
>>566 都市なら囲まれない様に裏取り狙えば良いと思う
相手支援がビル上なら敵拠点側から狩るか下ろす
汎用格闘が釣れたら適当に釣って各個撃破
芋多いけど完全無視する人はあまり居ないから大体援護してくれる、攻撃対象に負けるor味方壊滅の場合は相手のが強いから適当に2〜3機頑張って狩ればスコア気にせずに済むよ
574 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 12:41:51.15 ID:ALBQVWSI
連邦上等兵だと何乗るのがいいんだろな
各カテゴリごとで教えて貰えるとありがたい
陸ガンはまだない
575 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 12:46:45.53 ID:QxeCn2Ve
ジムライト
ジムキャノン
陸ジム すきなののれよ
576 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 12:47:59.46 ID:CWd2P+Tu
>>574 各カテゴリーで手持ちの乗ればいいよ
それよりもどう動くかで勝負が決まる
577 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 13:02:56.08 ID:GHzLZC97
578 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 13:20:22.63 ID:t6btduNb
都市開幕で考えなしにC凸してくるアホドム美味しいです
ドム乗りはちゃんとC凸しろよ
579 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 13:22:10.80 ID:ALBQVWSI
汎用メインでやってるので陸ジムなのだが、ロケットランチャーのリロード中暇じゃね?
580 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 13:33:17.07 ID:PnFY/Rws
グレ投げてればいいんじゃないかな
ロダLv2付ければそれほど気にならなくもなるし
581 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 14:16:48.47 ID:s2bkcfV/
陸ジムにロダ付けてのオラオラ戦法強いよな
常時攻撃してるイメージ
ただ山岳限定
582 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 14:31:08.36 ID:Zk2YWkfR
山岳アーチ奥の崖にへばりついてるザクタンクの対処どーしてるの?
583 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 14:50:41.99 ID:cBvnjg9r
敵から称賛もらったけど皮肉なのか称賛なのか判断に困る戦果
のときがあって困る
584 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 15:09:57.35 ID:idOg+jWT
自分の働きがよかったのか悪かったのかで判断するしかないな。
悪かったのならば、そういうことだろう。
585 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 15:13:15.01 ID:t6btduNb
君がいてくれたおかげで勝てたよ!ありがとう!ってことか
586 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 15:18:04.35 ID:6cF+73/9
自分はどうにもドム系の挙動に慣れられずバケツ頭に依存しがちです
皆さんはジオンにバケツ頭居たら退室するくらい認められない物ですか?
たまにそういう書き込み見るので戦犯ものに成りながらドム系使ったりしてます
バケツ頭なら3位から↑にリザルト持っていけるのですが…
587 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 15:19:37.15 ID:/yxqPE7u
R2(武器切り替え)の反応が悪いんだけど仕様?
他のゲームだと違和感なく使えるんだが・・・
588 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 15:31:02.01 ID:PnFY/Rws
>>586 バケツ=地雷
汎用BR=地雷
この図式をなんでもかんでも当てはめるのはよくない
これらは、きちんと編成を考えて運用すれば強い、ジオンのドムズゴ編成みたいにね
何も考えずにバケツ、汎用BRで出撃するから地雷だと言われているにすぎない
そういう奴は、腕前も地雷だったりするから余計目立ってる
ゲルや支援機を生かすのにバケツは使える子だから、ドムがいない場合に乗るといいよ
バケツで好成績を収められるのは、ヘイトの問題が大きいからだな
他に率先して狙われる機体がたくさんあるから(デブとかデブとか)
589 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 15:34:04.29 ID:t6btduNb
バケツは狙われにくいのを活かして戦線を維持しつつ敵にダメージを与えていってくれれば普通に助かる
まあドム乗りには嫌われるだろうが
590 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 15:34:22.37 ID:cBvnjg9r
>>586 バケツ一機ならいいけど複数機いるときは部屋抜ける
バケツ編成とドム編成だと動きが根本から違うので部屋を
抜けざるをえないというのもある
591 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 15:40:23.14 ID:6cF+73/9
なるほど、ドム系にヘイト集中するものなのですね
ジオン専なので尚更その事に気付きませんでした
いま少尉なのですが演習部屋を中心にドム系に慣れようと思います
アドバイスありがとうございました<(_ _)>
592 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 15:48:31.71 ID:idOg+jWT
まあ連邦でやると嫌でもわかるw
すぐ近くでジグザグ移動しながらバズ撃っているザクよりも、ちょっと遠くで直線的に動いているドムに
つい射撃してしまうぐらい、ドムは悪い意味で目立つ上に、面白くなるぐらい簡単に当てられる。
だからドムはドムと組んでヘイトを散らさないといけない。できれば格闘もズゴE、支援もゲルキャと
どちらも高ヘイト機体で統一すると、結果的に全部の機体の生存率があがる。
ザク系は良い機体だけど、敵の注意を引く機体ではないので混ざると他の機体の負担が増す。
ザクはザク系で統一するか、BDや先ゲルビーなどのよろけを取りにくい編成のときにバズ当てて
足止めするサポート役として輝くと思う。
593 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 16:01:46.30 ID:HRq2w03a
なんでドムは相手がなんであっても向かってきてなおかつ瀕死にして来るんや……
594 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 16:04:18.17 ID:ei8/XTFc
>>582 アーチ芋同様C付近で戦えばいいんじゃない?
無理に仕留めに行こうとすると護衛にリンチされるし
595 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 16:26:10.83 ID:sDe3KyhS
まあザク系で統一したらドム編成に比べれば弱編成になるがな
支援が二機(タンクかゲルキャ)で連邦の立ち回りみたいな戦い方なら強いかも??
596 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 16:27:47.91 ID:uYBq85FU
>>582 射線から逃げる。
ジオンは割りとドムと格闘機だけでいいよね。
支援足遅いし。
597 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 16:33:44.14 ID:idOg+jWT
>>595 そう、ザク系で統一したら弱いと思う。ただ個々が普通な機体ばかりなので基本的な編成じゃないと
勝てないところがザク系編成のいいところだと思う。
ジオンは上にいけばいくほどいびつな編成じゃないと勝てなくなるしな。まあ連邦もだがw
598 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 17:15:26.57 ID:HMW6tSIW
バケツ乗るならガチで汎用に徹しなきゃいけない
ドムより前に出て、何が何でもドムを被弾させないような立ち回りが必要
バズはダメ用じゃなくドムを守るためのもの
SFでスラOHさせて、ドムの連撃が生きるようにする
QBで屋根上の敵をドムがいる地上へ下ろす
ヘイト稼ぎ用のアホな虹色ペイントで、カスパは耐久特化でドムへの攻撃を全てバケツに向けさせる
火力はドムがだしてくれる
後はドムが暴れてくれる
599 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 17:19:53.48 ID:Co2mwNWn
はいはいドム押しオツ
何乗ったっていいんだわあほか強制すんな名人どもが
600 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 17:30:39.37 ID:2tTTfm3u
ザク系に仕事なんてあるわけ無いだろ
すべてに置いてドムの下位互換
ドムに乗れない初心者はやめちまえ
601 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 17:31:08.65 ID:idOg+jWT
>>599 まあオマエさんの言い分も正しい
ただここで書かれていることは間違いではないし、そもそもこのゲームは多人数のチーム制。
ある程度戦法が確立されてくればセオリーができるし、それを無視してでも我を通したいのであれば
そうすればいい。上の階級に上がれば上がるほど、どの部屋からも蹴られるだけだ。
602 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 17:51:06.20 ID:CWd2P+Tu
ドワッジLv2が出る階級っていくつですか?
乗る予定は無いんだけど開発するかしないか迷ってます
603 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 17:56:42.22 ID:CWd2P+Tu
604 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:07:06.05 ID:idOg+jWT
605 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:22:53.24 ID:CWd2P+Tu
606 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:23:30.91 ID:S7/sooj6
よろけの継続について聞きたいんですが
ドムでバズーカでよろけさせた後、すぐSBを使って
さらによろけさせた時、格闘撃ちにいくと大体グラップルされるんですが
これって、SBの効果って意味をなしてないってことですか?
普通にSB当ててから格闘撃ってもあんまり投げられないのに
ようするに最初のバズーカのよろけ回復時間に当たってるからダメなんでしょうか?
607 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:32:21.83 ID:l3H0ummK
>>606 バズのよろけにSBのよろけが重なってしまってる
ラグの影響も多少あるから感覚でよろけが繋がるタイミング覚えましょう
バズからの最速だと繋がらないから多少遅らせた方がいいよ
もしくは相手との距離が近ければバズからSB入れないで直接格闘行ったほうがいい
608 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:41:00.83 ID:S7/sooj6
>>607 早速の回答ありがとうございます。
感覚で覚えるしかないんですね!
ありがとうございました。
609 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:45:16.33 ID:t6btduNb
まあ正直ドムとか連邦支援からするとボーナスキャラだし
乗り手の運用含めてな
610 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:54:43.42 ID:S7/sooj6
連邦・ジオン両方やるけど
山岳で最初の中継とる時、ジオンだとよく制圧争う奴等いない?
2機同時にモビルスーツ降りるとか最悪なんだけど
酷い時、俺がズゴックで取りに行った時、
ドムにバズーカ撃ちこまれたことあった
さっさとアーチくぐれよ・・・
連邦では見たことないんだけど
611 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:12:51.00 ID:sDe3KyhS
>>609 低階級とか上でもヘタなドム乗りならそうだけど
まともな腕のドムは支援からしても怖いぞ
近づかれたら3竦み関係なく一瞬で爆散か瀕死まで追い込まれるからな
野良なら支援乗っててもヒヤヒヤもんだ
そして自分がドムの場合味方が連携取れる人ならあまり支援に恐怖を感じない
612 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:16:00.78 ID:t6btduNb
>>611 まあ上手いドム乗りが怖いのは否定しない、むしろ同意だわ
しかし問題は下手なドム乗りが圧倒的に多いことなんだよなあ
なんか最近下手なのが増えてきてる気がするし、体感だけど
613 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:28:13.77 ID:5e1xpqy1
ついに課金しちまった
無課金卒業だ
614 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:29:37.75 ID:ALBQVWSI
大なり小なり練習しないと乗りこなせないだろうよ
その過程で下手なのは仕方ないと思うがな
特にドムみたいな特殊な機体はそれが目立つ
初心者スレで下手なのを叩くなって話
615 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:38:57.21 ID:bJRA8QuE
今上等兵2でジム砂ザクT砂使ってるんだけど相手にグフ(若しくはLA等)がいると一瞬で爆散させられてしまいます
早めに他の機体に乗り換えた方がいいのでしょうか?
それとも凸砂みたいな使い方でなく後方から狙うのがいいのでしょうか?
616 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:39:35.06 ID:SQ07o/I9
旧ザクとかザク砂みたいなどうあがいても絶望クラスの機体はともかく、
ザクBなんて運用次第でどうとでもなる機体やん
ドムが強いのは確かだけど、ドムに乗れないと話にならないなんて虚言は一理ないし
ザクに乗るならドムの盾になるのが最低条件とかいうアホもどうせ敵の射線に居座り続けてるんだから早く爆散すればいい
617 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:42:03.21 ID:t6btduNb
>>615 まず凸はしない。後ろでいい
敵格闘の動きに常に注意する。正面に姿が見えないなら、まずどこかしらから回り込んできてるから警戒する
正面でうろちょろしてる場合は、なるべく間に味方汎用がいる位置に付く
危なくなったらさっさと救援要請する
マジで基本的なことだけだがこれだけ出来てりゃあとは経験積んできゃなんとかるんじゃないかな
618 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:44:58.45 ID:bJRA8QuE
>>617 ありがとう
それと砂機体はオワコンなの?
無難にキャノン機体に変えた方が良い?
619 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:45:15.93 ID:71v0/733
. _, ,_ ∩
( `Д´)/ あーん早く新MAPやりたい!
⊂ ノ
(つ ノ
(ノ
___/(___
/ (____/
620 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:46:26.07 ID:t6btduNb
>>618 オワコンなのはある程度階級が進んでからだから、砂が好きなら全然砂でいいよ
まあキャノンにも、というか一通り乗れるようになった方が捗るけどね
621 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:47:40.98 ID:OW8Ho2ui
ハロ部屋だと全然でなくてベーシックやったらBD出たんで気になったんだが
イベント機体はハロ部屋でも普通に出るんだよな?
622 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:57:51.33 ID:A5WsP4CT
砂はむしろスナライのLv.6が出てからが本番
623 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:57:52.69 ID:bJRA8QuE
>>620 了解
格闘と汎用はほぼ0回しか乗ってないから色々乗り回してみる
624 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 20:02:08.93 ID:H882hS+0
>>616 武器の威力と継戦火力が単純に
ドム>陸ガン、Ez>>ザクB>ザク系=ジム系だから仮に敵の汎用がジム系ばっかだったら
ザクでもなんら問題ないけど階級があがるにつれみんなジム使わなくなる
625 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 20:19:59.22 ID:L63Zur5w
スナイパーは味方にヘイト押し付けるから味方から嫌われてる
626 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 20:39:19.17 ID:idOg+jWT
>>618 オワコンというか、ジム砂系は、連邦の怨敵であるザクタンクと相性がいいのでタンク抑制に出番があるが
ジオンはガンタンク系が産廃なのでほぼ出番がないというか役割があまりない
ジム砂系ならば基地でドムの足止めなどもあるが、ザク砂じゃないとって敵が連邦にいない
なのでザク砂系は上にいくほど肩身が狭いのが現実
キャノン系も使えたほうが編成にあぶれにくくていいのは確か
627 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 20:47:35.80 ID:CWd2P+Tu
課金当然の上の階級と、尉官以下じゃ同種の機体でも印象が全然違うっしょ
最近本スレと同じノリの人が増えてきているから気になるんだけど
628 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 21:16:08.78 ID:/lp6veEC
>>623 マップと機体の相性というのもあると思う。
砂の強みは射程だから、広い基地・砂漠あたりは相性の良いマップだけど、
メイン戦場がそんなに広くない山岳・都市は、砂は戦い辛いかもしれない。
>>627 ドムザク論も面白いけど、初心者スレでやる内容でもない気もするんだよな。
629 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 21:57:48.58 ID:7pSHX9/P
わざわざ教えたくて初心者スレに来るくらいの佐官ならドム強いから乗れザク乗るな、ではなく
なぜ強いのかを上手に説明して強そうだ練習しようって方向に持っていってこそじゃないかとは思う
630 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 22:11:28.97 ID:5BtUbfWO
>>582 大岩の裏かアーチの崖沿いに戦線構築すれば
死兵になるじゃん
定置砲台(タンク、スナ、SML)は基本射線を切って
汎用、格闘のかたをつけてからみんなで一気に殲滅でOK
無理に単騎で落としに行くと餌になるだけ
631 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 22:14:09.13 ID:PuMYBNj+
連邦砂の最大の強味は格闘できることだろう
砂相手だからと油断して突っ込んでくる汎用(特にドム)や格闘に当てて
ライフルとグレで追撃
相手との距離によってはバズハメならぬライフルハメも可能だ
まあ相手が余程下手でない限りそんな状況にはそうそうならんけどね…
632 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 23:38:06.52 ID:OW8Ho2ui
なんか前にBDの設計図は揃っても開発しない方がいいとか見た気がするんだが
どういう理由なのかね?
633 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 23:41:14.97 ID:PnFY/Rws
>>632 BD2,3を同時に開発して昇格していくと、少尉09になった時にLv2が両方出始めて☆3が渋滞するから、とか?
中尉01からは、FAGとゲルキャが出始めるし大変な目にあったな俺は
634 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 23:49:14.19 ID:OW8Ho2ui
>>633 さんくす
ということはBD3号の方がたぶんいいよね
本命のこいつが出ないせいで無駄に金使ってしまった
絞ってこれとか俺の運がなさすぎるな・・・
635 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 00:17:13.99 ID:SQ5m9ouK
リミッターとAD-ASL、格闘機が対衝撃つけてたら抜ける
勝ち負けの前に自分がストレスなく戦いたいから
636 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 00:32:10.29 ID:psnPwEMO
>>635 採掘場の連邦格闘に限ってはジオンが格闘編成で突撃してきた時の為にアリじゃね
637 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 00:39:46.29 ID:9kiK5B+Q
格闘部屋帰り
638 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 00:41:46.14 ID:gkcG3slY
ドムでホバーノズル付けてたら地雷認定ですか?
1でも付けてると結構使い勝手がいい気がするんですが?
639 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 00:58:34.94 ID:fkUnHUY3
>>638 問題ない。ホバー移動が長いほうが斬りかかるのに都合がいい。
ただ一度に全部吹かせたときにオーバーヒートするようだと緊急回避ができなくて困るので
その場合は噴射もつけること
640 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 01:02:47.20 ID:8oZpDjry
いつのまにか、噴射とホバーノズルの関係のテンプレなくしたんだな
>>638 スラスターが130なければノズルは意味ない
641 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 01:24:37.35 ID:gkcG3slY
>>639 >>640 ありがとうございます
脚部、噴射制御、強化フレームで埋めてます。
人のカスパ見てもほとんどホバーノズル積んでないんで
やばいかなと思ってたんですが
いっつももう少しのところで、敵に届かないので、
ホバーノズル付けたらいい感じだったので、よかったです。
642 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 01:40:42.17 ID:lzwPmHXR
機体Lvが低くて中佐勲章が無いうちは、そういうこともあるんだろうな
643 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 01:44:57.97 ID:euH8PplS
スコア140点とか取ってる男の人って
このゲームやってて楽しいのかな?
644 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 02:04:46.62 ID:DbH9gN5f
ロボット動かして適当に撃ったり斬ったりできれば満足
って人も中にはいるんだろうよ
645 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 02:05:42.90 ID:blKvtfcw
>>643 はじめて間もなかったり、新機体になれてない、敵との相性が異常に悪い、
チームのかみ合わせが悪いなんてことで地雷スコアを出してしまう経験は誰にでもあるだろう?
誰かが下手である事を初心者スレで愚痴っても仕方ないぜ。
下手なプレイヤーでも、向上心があればwelcomeなのがこのスレだと思ってる。
646 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 02:18:05.18 ID:Z0CTXYsI
スコア0取ってる奴たまにみると逆に称賛してやりたくなるw
647 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 02:22:32.97 ID:WMs6TVs/
>>646 出撃準備してそのまま放置の奴
大尉Lv3ドワッジLv1のtとかなw
648 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 02:27:41.60 ID:s94AckrJ
>>643 スコアがすべてではない
どんなに活躍してもスコアに反映されないこともある
と、バズで敵の足止めだけやってアシもトドメも味方支援機にすべて持って行かれるを数回繰り返して
スコアがアシ90のみ(もちろん最下位)をたたき出した俺が言ってみる
649 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 02:37:09.89 ID:WMs6TVs/
>>648 ちゃんと戦闘して0ならしょうがないと思うが、出撃準備完了して
そのまま放置は救いようが無いな
数秒前までそいつは画面前で操作してたんだろ
650 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 02:54:49.31 ID:Ae1Kun6l
651 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 02:58:59.41 ID:s94AckrJ
>>649 ?放置の話なんてしていないが?
プレイすらしていない奴のことなんて知らんよ
652 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 03:16:51.92 ID:mMLalrdv
>>643 “男の人”ってところが妙に気になるんだが…
653 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 03:23:12.72 ID:pSwMMiBq
自分が女エースパイロットであることを行間で示したいのだろうとおらは受け取った。
でも実は単なるハイエナ女で、ひたすら攻撃の起点を作って肉壁に徹している僚機を踏み台にしているだけなのかも。
654 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 04:40:14.10 ID:/wrOJ0ZP
>>645 あなたは素晴らしい人です!
すごく和んだ
655 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 06:09:53.89 ID:qzodIUNa
戦線よりやや控えて、毎回味方が突っ込むのを待って棚ぼた狙いだけしてりゃ、
チーム内のスコア順位なんていくらでも伸びるだろ。
656 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 06:40:13.54 ID:n+9BseGX
汎用乗っててよダメと貢献度1位とるとなんかなぁって思う
味方格闘機が近くにいれば格闘振らないし支援機の射線は開けてるつもりなんだけどなぁ
でしゃばい過ぎなのか単にヘイトノ問題なのか
ジオン專で現在軍曹なのですがザクUSはそろそろ限界なのでしょうか?
どむにのっても人気がありすぎるのか被撃墜数がぐんぐん上がってくばかりです
密集していけばフルボッコにされ格闘機のような運用でもなかなかチームに貢献できません
タイマンや都市マップの通路のような場所なら性能を発揮できるのですがなかなか連邦も誘いに乗ってくれません
それでもやっぱりザクUS<<<ドムなのでしょうか?
個人的にはザクUSが好きなので乗りたいのですが
657 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 07:22:59.99 ID:DbH9gN5f
>>656 支援機のリザルトが上に来てないってことは
そいつらの腕が残念か、敵の格闘や支援に封じ込まれてるかじゃね?
後者なら敵格闘の奇襲を見逃してない?
あと味方格闘はきっちり本業(支援叩き)こなしてる?
その辺噛み合わないと汎用スコアトップでよく負ける
軍曹ならザクSもまだいけるとは思うけど主力じゃなくなる
火力が出る僚機のサポート役みたいな位置づけになると思う
658 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 07:34:14.48 ID:EYTQn0l/
>>656 ドムはかなり雑に言うと有利な場所に引き込む機体ではなく全員で突っ込んで有利な場所にしてしまう機体
乗ってるドムも支援格闘もドム慣れするまではあまりうまくいかないことがある
S型は正直火力不足でドムに混じると無視されがちなので壁としての汎用の役はあまり向かない
尉官ですらないんだから今のうちに好きなのに乗っておくのが正解だけど
ドムの基本くらいはできるようになっておかないと絶対苦労する
659 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 07:41:14.70 ID:c3ik7pHV
ドムは3機以上で出ると押せ押せにできるが1機だと迷惑デブです
660 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 07:55:54.14 ID:otx4rhMS
>>656 素イフへの乗り換え検討してみたら?軍曹か曹長あたりででるはず
格闘寄りの汎用、バズ持てる、緊急回避あり、若干打たれ弱い…とS型の上位機種と思ってよし
661 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 08:09:52.67 ID:Z0CTXYsI
ドムHP15000として四機で60000とかやばい
パワーで押し切られる
662 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 08:32:25.35 ID:n+9BseGX
>>657-661 ありがとうございます
イフリートはまだ出てないのでドムをもっと練習してみます
ドムはやっぱ複数でジェットストリームアタックを仕掛けるのが一番ってことですね
>>657 とりあえず敵機は前線から抜け出せないようバズで足止めしてましたが味方格闘機も前線にとどまってたかもしれません
味方の進路を確保できてなかったようですね
その間支援同士で撃ち合いになり結果自分が上位になっていたんだと若いました
以後気を付けます
それにしても好きな機体がお払い箱になるのはなんかやだな
コスト制限部屋があるとはいえモビルスーツの性能の差が決定的な戦力の差になってしまってるのが認めたくないな
663 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 08:47:02.79 ID:SKu+Z1CO
左官ジオンでドム乗れない奴は地雷だからよく練習しておけよ
最近ザクが増えてて、しかもドム編成に紛れて準備完了するからたまったもんじゃない
664 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 08:59:10.16 ID:kCX0crCM
先ゲルじゃだめ?
665 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 09:40:03.63 ID:iLAt9EbO
>>662 同感
ザクUSの軽快な機動とか
バス持ち&連撃持ちなとことか
好きなんだよなあ
でもドムが登場すると空気になっちゃうんだよなあ
バケツにしても、ちょっとマシって程度だし
素イフやゲルはなかなか揃わないし
666 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 09:40:34.24 ID:uy/wriWk
フリーダムガンダムとか解禁しないかなー
667 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 09:53:37.25 ID:k4q0A4qX
ジム改でミリになってからジオン三機に追い回されてたんだけど
ジオンがFFしまくってたから逃げ切れたぞ
修理面倒なんだから連携して撃墜してくれや
668 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 10:24:06.92 ID:krhPCU+I
何に乗るとか以前に知識の欠落してる初心者もどきが尉官ぐらいでも多い
単独行動の危険性と連携の効果、三すくみ、よろけ継続条件、相打ちダウン、
起き上がり無敵、カウンター発生時のお互いの無敵、連撃ディレイと方向修正
操作技術以前に生き残り、良い結果を残すための知識です
ここら辺をwikiで調べ、何となくでいいから理解よう
669 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 10:33:18.23 ID:qaceO0Kx
ヅダの足に胸マシンガンを撃つBD3は出来るやつ
670 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 10:53:27.33 ID:1jGS8lJ3
>>668 三すくみ無視した編成でやったら大敗したわ。
671 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 11:28:28.28 ID:uy/wriWk
連邦とジオンのリーチ差が酷い
672 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 11:30:43.88 ID:BskHDQvY
ドムの強み
高火力(サーベル・タックル・グラップル・ジャイバズ)
手数の多さ(メインダメソが格闘のため、連撃、SBでジャイバズリロ中も
継戦能力が高い)
攻撃継続力/コンボ(SBで怯みが取れ、高火力の攻撃につなげられるため、
緊急回避を持たない敵の場合、タイマンならずーっと俺のターンも可能)
高速移動
高HP
ドムの弱み
操作性(ホバー移動のため、敵や味方に押されると射線がずれる、あとから来た機体に
崖やビルから押し出される。方向変換が他の機体より容易だが、アナログスティックを
両方操作するので、慣れが必要)
大きさ
ヘイトの高さ
一番有利な戦闘距離が格闘と一緒で単機では中距離戦に向かない
ドムは高速高火力、高HPの優れた機体だが、あまりにヘイトが高く、大きいため
単機で出撃してもなかなか活躍できない
3機で出撃し、常に連携をとり、ヘイトを分散して隙を減らすことが肝心
言われているほど操作性は難しくないと俺は思う
味方との距離と敵との距離、レーダーを見て戦況をきちんと判断できれば、
大変楽しく乗れると思う
ただし、ヘイトが高いので、連携をとっていた味方が落ちると一気に辛い機体に
なるのも事実。
味方支援、格闘が敵支援をきちんとけん制してくれれば、戦場を蹂躙できる機体でもある
ドムがいるときといないときで、ドム以外の機体にのっているプレーヤーも行動の優先
順位を変える必要がある。中継獲りに行ってドムだけ先に行かせると軽く死ねる。
ドム・ドム・ドム重・蟹江・ゲルキャの5:5編成は全ての機体が高火力、高ヘイトなので
今のところ連邦の脅威だと俺は思う
673 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:01:10.02 ID:XzzscJAi
バランス編成つっても相手がその通りにしてくるかどうかなんてわかんないんだし
結局好きな機体得意な機体で出ればいいと思うんだよなぁと最近ちょっと思う
674 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:09:08.61 ID:bVVibyRn
ドム3機で来られたら
撃墜されるの覚悟するわ
675 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:09:37.52 ID:fkUnHUY3
入った部屋の中の人たちで話し合って、相手の編成を予想して自分たちの編成を考える
てな感じでやれればいいんだけどね
PS3だからチャットが使いにくいし、キーボードがない人も多いし、VCはキモいしw
そのせいで話し合うこと自体が面倒臭すぎるのが問題だね
676 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:15:18.14 ID:mMLalrdv
ジオン全機タンクとかになってると連邦は2機以上格闘機入れてないと勝つ見込みは絶望的だと思う
677 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:16:21.33 ID:GJu1K2TX
結果的に負けてもいいから熱い戦いがしたい
今曹長なんだけど両軍に地雷が居なくなるのはどのくらいの階級からですか?
678 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:20:28.23 ID:mMLalrdv
>>677 階級上がるにつれて地雷は増えていくかと…
679 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:39:14.56 ID:GJu1K2TX
680 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:46:42.08 ID:krhPCU+I
どの階級になっても地雷はいる
味方にいらつくことなくプレイしたかったら、自分で本気でバトルのコメ部屋建てる
階級不相応の低レベル機体得に今はイベントのBD、ステルス機とスナイパー、
自分の納得できない編成無視機体、BRとマシとカスパチェック
これら気に入らないのはキックしてプレイするといい
途中出ていく人もいるが、晒されたり文句言われたりメール着たことは半年やっているがいまだにない
それらを理解している人が残るから野良でも連携取れて楽しいし勝率もかなり高い
681 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:53:44.56 ID:y1IxFjlZ
ヘイトって何ですか?あと、芋砂って嫌われますかね?いつも敵がホストだとキックされます。一等兵で称賛は結構されるほうです
682 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 13:15:35.99 ID:SubxsX51
連邦側軍事基地MAPでB拠点からEに布陣した敵と滑走路隔てて交戦
敵が支援機多めだったので、見方の援護受けながらLA乗ってた自分ともう一人で先行撃破に成功
他の仲間はそのまま敵拠点へ進行したのですがLA2機はパリパリだったので修理ついでにE拠点制圧
修理してると2機に対してマシンガンの当たる音がしたので慌てて搭乗すると撃っていたのは見方のジム
敵は他の中継地点取ってなかったし敵拠点にこのまま突っ込んで落とされたら戻るの大変だし修理を選んだんですが
なぜ見方にそんな仕打ちを受けたのか全くわかりません
この場合落とされる覚悟で敵拠点へ進行して復帰した敵と戦うのがセオリーなのでしょうか
683 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 13:19:04.35 ID:DbH9gN5f
>>681 ヘイトは
>>137からの流れ参照
好かれる芋砂なぞ聞いたことがない
敵側に芋見つけた時でさえ「仕事しろよ芋虫が」って思う
全機支援の拠点篭りの時くらいしか許容されないんじゃないの
適当にトドメばかり奪ってればスコア上がるし等兵のうちは称賛されるから本人は気分いいだろうけどね
684 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 13:35:49.50 ID:y1IxFjlZ
>>683 砂ってどんな仕事すればいいんですか?
一応足は壊しまくってるつもりなんですが、味方が全然とどめをさしてくれないので目障りなときとどめさしちゃいます。
685 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 13:43:53.14 ID:SubxsX51
>>684 足壊したりトドメさしたりをみんなと一緒に進軍しながらやるってのは選択肢には入らないの?
686 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 13:45:22.74 ID:y1IxFjlZ
>>685 進軍しながらやってるよ!
味方が止めれないから自分が狙われるくらいの距離にいつもいますよ
687 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 13:47:30.74 ID:XzzscJAi
その話通りなら芋砂ではないと思うが
688 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 13:48:12.23 ID:BskHDQvY
せっかくスナ乗ってるなら止め刺せよw
動かない砂は死兵化が容易だから上の階級行くと通用しないよ
常に戦線に合わせて押し上げと射線の確保ができればいいんじゃね
あとスナ系のサーベルはダメージほとんどないから、味方がサーベル抜いてるなら
振っちゃだめ
砂のサーベルは距離とる時の怯みに利用するものだと思った方がいい
そもそもサーベルの距離まで自分から近寄るのは論外
689 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 13:54:13.79 ID:SubxsX51
690 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 13:58:04.32 ID:krhPCU+I
〉〉682
実際その時の状況とその後がわからんが、俺は敵が来てる事教える為に
支援要請だと理解してもらえないんでバルカン撃ったりする、実際急いで乗ってくれたろう
それより味方状況も確認せず30秒後を予測せず突っ込んでる脳筋が問題
修理せず突っ込んだとしてもすぐ落とされ枚数不利になり下手したら全滅
今回のように少数が突っ込んでもリス組に囲まれ枚数不利で結局カウンター貰い下手したら全滅
拠点取って全員で護衛しつつ適度に修理が正解かな
ただミリ残りから全快まで修理してたならそれもダメ
前線から二人も減っているんだから一発耐えられるぐらいか半分までにしておいて復帰すべき、コストのやすいLAなんだから
691 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 14:07:58.17 ID:SubxsX51
>>690 敵MS撃破し終わってすぐだからまだ相手は全員復帰し終わってない
乗り込んだけどこっちに向かってる敵影は無し
仲間のジムに撃たれたせいでほとんど修理もできないままに搭乗
そもそもE拠点なんて敵拠点目の前で全快できるまでぼーっとなんて誰もしないでしょ
692 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 14:13:28.55 ID:kCX0crCM
>>682 敵は支援機が多めだったんだろ
「格闘機なら支援機叩いてくれよ」意味だったんじゃない?
693 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 14:30:35.38 ID:86maREVK
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ヽ-───i===i─-}ァ' ノ
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_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
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694 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 14:43:09.81 ID:DbH9gN5f
>>682 ジムがマシンガンってところに誰か突っ込むと思ってたのだが…
バルカンの間違いならいいけど
695 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 14:49:55.02 ID:gTUbRFkh
等兵もしくは伍長ののうちにいろんな機体に乗ったり武器を試し
まくるのが一番いいよなぁ
軍曹や曹長あたりから機体試すにはリスキーなほど敵や味方の
MSが充実してくるし
ジオンで長くやりたい人は早いうちにドム系、ズゴ系、ザクタンク
のどれかを集中的に使ったほうがいい
696 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 14:57:08.70 ID:lzwPmHXR
まぁ、今なら演習場もあることだし好きなだけ練習すればいいさ
勝っても負けても同じ報酬だから気兼ねすることも無い
697 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 16:41:27.01 ID:bVVibyRn
伍長の時に対峙したドムより軍曹の時のドムの方が弱いの多いのだが
698 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 16:43:21.21 ID:NkrtwCU3
重ドムでもスラあげるべきよね?
699 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 16:52:17.80 ID:lzwPmHXR
>>698 好みによる
Lv6で135あるし、足りないと感じるなら高スラ積むだろうな
中スロは、ほぼ射プロで埋まるだろう
700 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 16:53:04.30 ID:qKFUbbl8
>>698 格闘機とドムはむしろスラスターが生命線なので優先順位は高い
701 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 16:55:06.52 ID:5cmaYgVp
ドワッジLv4フルハンしたけど強いなこれ。しかしバルカンがじゃまなのと、ドムトロばっかのってるせいで連激がいまいちわからなくてグラップルくらいまくる。
702 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 17:15:18.50 ID:NkrtwCU3
703 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 17:20:15.30 ID:+98C3I6K
連続ログイン日数が50を超えた…もう駄目人間かもしれない…
704 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 17:35:12.05 ID:TowJuFdJ
放置と途中離脱のペナルティが軽すぎると思わないか?
放置、途中離脱率 3%でホスト不可、少尉以上の+1設計図褒章なし
放置、途中離脱率 5%でホスト不可、少尉以上の+1設計図褒章なし、支給エネルギーカウント停止2時間
放置、途中離脱率 8%でホスト不可、少尉以上の+1設計図褒章なし、支給エネルギーカウント停止6時間
放置、途中離脱率 10%でホスト不可、少尉以上の+1設計図褒章なし、支給エネルギーカウント停止24時間 位にして欲しい
ホスト3連続落ちで、支給エネルギー1個消化するのに40分かかったわw
30分余計にかかったのが腹立たしい
705 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 18:34:38.46 ID:eMJK72ui
砂に乗ってる奴の切断率は異常。
そんなにアッガイに殺されんのが悔しいなら芋んのやめろよと。
最近連携を勘違いした人が多い気がする。
2対1で十分でしょ。3機目は余程のことがない限り要らない。
706 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 18:44:08.13 ID:Lluc9VDZ
大型アプデで専用サーバ設置の上12×12対戦になる!
…といいな
707 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 18:54:19.43 ID:XzzscJAi
>>706 なるほど!広大なマップの追加はそのための伏線!!
んなこたーない
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
,一-、
/ ̄ l |
■■-っ
´∀`/
__/|Y/\.
Ё|__ / |
| У.. |
708 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 19:06:22.69 ID:k4q0A4qX
709 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 19:10:17.13 ID:+98C3I6K
>>704 全面的に同意する
糞鯖だから回線切れはあるとはいえ5%超えるのはプレイヤーの環境に問題があるし周りにも迷惑
回線切断率ペナルティで一番困るのは結局切断厨なわけでペナルティは強化していいと思う
710 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 19:14:19.60 ID:7/ke954P
>>706 専用サーバーだけでもいいから設置してほしいね
711 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 19:18:35.99 ID:TowJuFdJ
EXAMイベントも終了したんで明日、アップデートかね?
しかし、6/10に出した内容も2週間以上放置とか、
開発はクオリティーも低い上に仕事遅いな
712 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 19:26:07.04 ID:4wyG5/u8
> しかし、6/10に出した内容も2週間以上放置とか、
もともとあの告知に出撃制限開始時期=次回アップデートファイル配信日〜と明記してるし、
次回アップデートファイル配信日→次回アップデートファイル配信は1周年に向けたもの→1周年ということは6月下旬
って普通にわかってたことだろうが
713 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 19:44:36.11 ID:XubC92ly
>>711 >検討を行った結果、不具合を修正したアップデートファイルの再配信をすることで、
>現在開発中の1周年に向けた次回大型アップデートファイルの配信スケジュールに
>影響がでてしまうことが判明いたしました。
初乗りボーナスバグのときに説明してただろ
1周年記念アプデより先に強ニュー対策アプデを配信しちゃうと、どんな問題があるのか知らんが既に予定されてる1周年記念アプデの配信日に影響が出るわけ
だから初乗りバグ修正も強ニュー対策も今月末の1周年記念アプデでまとめて配信しようってわけ
714 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 20:58:28.25 ID:l1aRW/IH
しかし支援機乗りはなぜああも下手くそが多いのか
5対5の軍事で、敵全員汎用味方支援機2機にも関わらず支援機は二人ともドベスコア三桁
特に陸ゲルとザク重乗る奴はヤバいことがホントに多い。ザクタン以外の支援で部屋に入ってくる奴もヤバい
汎用乗って肉壁になるか、せめて観測情報持ってる奴乗ってくれよ
715 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 21:08:50.61 ID:rQ7ZoCiL
エグザム部屋でバズ陸ガン使われた
716 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 21:09:43.13 ID:JxQvxEAe
結局BD23共に50%ずつで終わってもうた
717 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 21:13:55.28 ID:pSwMMiBq
ガンダム、ジム改、ジムコマあたりに比べて、
陸ジム、陸ガン系(BDも)はスピードやブーストがカタログスペックよりももっさりしてて扱いにくい感覚があるのだが、
なにか隠しパラメーターでもあるのかな。
718 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 21:47:49.89 ID:pwPLZ2SL
719 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 22:46:20.23 ID:aLMvRyGb
720 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:15:06.68 ID:S4a3+yDs
なんか中尉からやたら火力が上がってないか?
今少尉のドム乗りなんだがやたら相手の一発がでかい気がする・・・
721 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:23:40.09 ID:4yzYVhLp
>>715 ピクシー対アッガイ部屋でピクシーマーカーつけた畜生ガンダムだっているんだぜ
722 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:37:12.57 ID:fkUnHUY3
>>720 少尉だとドムはまだLv3だし、連邦に課金機体が出てくるから厳しく感じる。
尉官に上がると最初に誰もがこの壁にぶち当たる。
中尉から課金ドムに乗れるから、そうしたらまたガンガンいける。
で、少佐に上がるとまた壁があるわけだw
723 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:38:07.62 ID:fkUnHUY3
間違えた。課金ドムじゃなく課金武器ね。課金は大尉からだw
724 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:39:55.73 ID:lzwPmHXR
中尉までなら無課金でやれる
陸ガン、ドムのLv4が出始めるのが中尉01からだから
大尉06からLv5が出始めるので無課金は、煙たがられ始める
725 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:48:21.95 ID:aLMvRyGb
>>724 ジャイアントバズがレベル3止まりだからそれで煙たがられるぞ
726 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:52:36.64 ID:DItY5MbD
素ドムのバズなんてオマケみたいなもんだろ
727 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:54:36.54 ID:S4a3+yDs
中尉まで地獄か・・・
これは連邦に1回逃げた方が楽っぽいな
ドムとか的だしさっき都市やったんだが地獄だったわ
もう課金機体くるまでジムストにでも乗って遊んでようかな・・・
728 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 00:05:44.27 ID:0P7bD1RC
>>725 ジャイバズLv4は、中尉09から出るからな
☆1で一枚10%だから中尉10〜大尉になるまでには完成するだろうけど
中尉部屋ならたいして気にならんかなー
729 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 00:12:06.08 ID:oUBYk15q
そろそろラグ無しでやってみたいよなぁ
そうなったらゴリゴリドムなんか近づくまえにアボンだよ
プロガンとかマツナガだって相討ちでゴッソリ減るなんて無いしな!
もしかしたら芋砂が鬼神のごとく当てまくって、抱いてっ!って…ないわ
730 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 00:15:52.83 ID:MGNJOl1+
>>729 ドムとか向かってくるところを怯ませてもそのまま滑ってきて連撃決めてくるからな
731 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 00:17:54.54 ID:OL41Wowv
微ラグはどんなに回線を選んでても絶対にあるモノだから、
お互い様な状況も多いし、「あの機体が・・・」みたいな話は荒れやすい気がする。
まぁ、できるものならなくして欲しいけどね。
732 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 00:27:28.43 ID:FG5V38JT
>>730 別にドムだけじゃないけどね
LA、プロガンも相当酷いよ
733 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 00:36:11.50 ID:MGNJOl1+
>>732 そうなのか、いつも連邦だから分からなかった
要するに速い機体がラグりやすいってことなんかな
734 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 01:00:05.87 ID:mbD7rO8X
>>733 そうだよ
高性能走行制御機構がゴミパーツに修正される前は、皆ラグりまくりだったよ
735 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 01:01:20.35 ID:zKNpezqh
>>733 どこぞの検証動画であったが、5本同士のタイマンですら0.5秒のズレが有るという話だからな。
多少はまともになったのだろうけど、そのズレの間に移動する距離が多い=足が速い機体は移動もラグい感じになる。
ジオンはドムと格闘編成とか足が速い編成が多いからラグが目立つんだろうな。
736 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 01:05:05.98 ID:eRTdLgT8
>>727 ジャイバズの対になるロケランは軍曹あたりで火力2000の課金バズ。少尉後半でLv5手に入るから
単純に足止め喰らうだけでも結構ダメージがいたい。さらにWR、量キャ、ジムキャが課金武装で攻撃してくる。
ドムは最初からかなり強いが成長自体は遅め。少尉付近のジオンは課金マツナガ、ザクタンクが強くてブイブイ言ってた
自分は蟹江に乗ったりして鬱憤はらしてたわ。
737 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 01:48:54.26 ID:/Xeizg0v
あまりにも酷い試合のときはまともに動いてた人たち
に称賛するの忘れるわ
部屋出てから「そういえばあの人だけはまともだったな」
とか気づく
738 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 01:55:17.65 ID:r11KyDbG
イフリートが出来たのでショットガンをもってウキウキで出撃したはいいが
変に予測射撃したら全く当たらないね大人しくバズ持つかイフはショット練習したほうがいいの?
739 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 02:03:03.07 ID:1B9+QEo8
脚部って2を積んでる?
今大尉でドムLv5で出てたんだけど、相手の砂の威力がすごくて一撃で脚部の9割を持っていかれた
しかも他の汎用もBRで結構粘着されてしまったので酷いスコアで味方から皮肉の賞賛をもらう始末
砂のBRだと脚が止まるからただでさえやっかいなのにあの破壊力はすごい
脚部装甲も2を積んだほうが安定するのかな?
740 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 02:09:00.47 ID:CpyNM9GH
昔はLAが砂漠の空歩いていたりしたもんよ…
741 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 02:10:35.42 ID:0P7bD1RC
>>739 中佐でドムLv6乗ってるけど脚部はLv1だな(本体HP16200)
俺は格プロ積めるだけ積む派だから、脚部Lv2で近スロ8消費は痛いんだよなー
742 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 02:28:00.19 ID:1B9+QEo8
>>741 ありがとうございます
自分はHP12500でやってました。やはりHPを上げたほうがいいですかねえ。
攻撃重視でやってましたが今日の砂の威力に面食らったのでちょっと防御も考えるようにします。
743 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 02:28:28.73 ID:R5OB2oZA
シンマツナガ機って強すぎじゃない?
初心者です。敵に奴がいるとイライラします
744 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 02:34:30.81 ID:JbBCqAF4
等兵に汎用BDいると試合つまんねーよ
等兵全般過疎って部屋ないし何がしたいんだ糞バンナム
BDキャンペーンなんて延長すんなバカバンナム
倒産しろ糞会社
745 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 02:47:23.85 ID:CpyNM9GH
746 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 02:52:53.67 ID:Dz92pNwZ
>>744 BDに殺されまくったんですね分かります
まあ気持ちは物凄くよく分かるわ
747 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 02:58:35.15 ID:R5OB2oZA
支援機ですよ、
てか、階級制限二等兵〜一等兵の部屋にグフカスタムLevel5がいるのは異常じゃないの?
個体差ありすぎて勝負にならないんだけど。そいつ1人で三千ポイントも稼いでるし
748 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 03:01:43.99 ID:bJR1n2gt
>>747 グフカスのそいつは明らか強ニューだな
もうちょいしたら運営が適正階級かじゃないと出せないようにするらしいからそれまで辛抱するしかないね
749 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 03:03:47.05 ID:zP06eQoo
等兵BDのせいで一週間まともに、ゲーム出来なかったのに比べたらまだマシ
750 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 03:04:53.31 ID:R5OB2oZA
>>748 チートではないのね?
通報する理由を探してるわけじゃないぜw
751 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 03:10:02.30 ID:bJR1n2gt
752 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 03:13:51.16 ID:CpyNM9GH
>>747 もしマツナガが突っ込んでくるパターンならスナライなりキャノンなり当てて足止めして全力で後退するしかない
ラグ考慮して、追い付かれる前にタックル出すと逃げ切れる可能性が上がるよ
753 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 03:27:04.56 ID:ZJYSs22M
引退してたらつまんなくなった
754 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 06:28:57.93 ID:eRTdLgT8
ドムトロ火力高くて使っててすげえ楽しいんだけどたーまーに
タイマンの状況になって相打ちでやられたりすると凄く腹立つな
重や素ドムじゃやられなかっただろうなぁってなる
あと下格後のバズNが重より圧倒的に繋がりやすいな。重は切り替えホントシビアだわ
755 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 07:24:14.64 ID:G40YQRno
コスト戦でLv5ジムキャに乗ってて、Lv5マツナガに下格喰らった時、
一発でHP3/4以上もってかれて、脚部壊れた時は( ゜Д゜)ってなったわw
微ラグが絶対にあるから、初撃で半分以上もってかれるのは、支援に乗ってるとやっぱりツライんだよなぁ。
756 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 07:48:04.33 ID:JA1vPn6C
ここは中級者スレですか?
757 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 08:05:55.43 ID:N0UL3o8F
ハンガー仕込んでる時に限ってまともに設計図出るのなんなの
さっきまでチップ地獄だったくせに
758 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 08:19:22.96 ID:UH79q7BF
つまり・・・
759 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 09:47:44.51 ID:CpyNM9GH
依頼書買えと。
760 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 09:57:31.26 ID:mbD7rO8X
マツナガはやっぱり近づかれたこと自体に問題があると思うんだよなあ
CT長いから、ラグを前提にした立ち回りさえしてれば、ほぼ無傷で無力化できることも多いし
毎回そうしろとは言わないし、どうしようもない状況もあるけど、必ずしも壊れ性能ってわけじゃないんだよね
761 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 10:12:52.80 ID:oypittMZ
CT長いっつっても下格→下格繋がるからワンコンだよね
762 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 10:20:07.75 ID:zKNpezqh
まあマツナガさんほどラグを味方に付けた機体も少ないだろうよ。
763 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 10:22:35.42 ID:mbD7rO8X
曹長以下ならともかくとして、本垢が尉官以上でラグがラグがってのはいいかげん恥ずかしいだろ
764 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 10:23:58.19 ID:MsCKSdta
マツナガの下→下って繋がるの?
諦めて豆鉄砲撃ってたんだけど
765 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 10:26:37.93 ID:mbD7rO8X
俺も下下はつながったことがないからわからん
今起動して試してみようと思ってた
766 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 10:38:37.18 ID:sTfbwuNj
ためさなくても繋がらないことぐらいわかるだろ
767 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 10:45:51.94 ID:mbD7rO8X
確か低回線の場合は起き上がり情報が届くのが遅くなるので繋がる場合もあるとかなんとか読んだ覚えが
一応実際に試そうと思ったが、入れる部屋がなかったので諦めた
768 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 11:41:20.41 ID:oypittMZ
下→Nだったかな?
とにかく下格のあと追撃されたからどっちにしろワンコン
当方有線光5
769 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 11:58:06.04 ID:MsCKSdta
安定して追撃できるならもっと騒がれてると思う
追撃できるとしてもよほど限定されてる状況なんじゃないか
770 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 12:32:39.84 ID:R5OB2oZA
ブルーディスティに〜って強すぎ?
等兵で乗ってる奴いたら同レベル帯では群を抜いてつよいと思う
ロケランで怯みも出せて格闘も強い、動きはライトアーマー
771 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 12:47:57.40 ID:ypGopunE
BD1はズルイと思うの
ただ低階級で機体性能だけで勝ってたら階級上がってきた時には地雷にしかならない
772 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 12:50:01.34 ID:JA1vPn6C
強ニューも今週までかしら?
奴ら適性機体だけになったら、どうするんだろう
773 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 12:54:15.18 ID:mbD7rO8X
>>768 自分でマツナガやってみりゃ早いと思うよ
>>770 BD2,3のはロケランじゃない
等兵で乗りこなせてるとしたら、それはまずサブ垢だと考えていいよ
774 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 13:00:10.42 ID:1B9+QEo8
素ドム乗りなのですが、最近都市でもBRが増えてきて動きにくくて仕方がないので対ビームをつけようか
悩んでいるのですが、どうでしょうか?
775 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 13:09:04.60 ID:BNHd3NUr
中距離でマシ撒きながら向かって来て殴ってくるのがリアル等兵
豆撒きしてマルチランチャーからブースト抜刀して突っ込んで来るのが下士官のサブ垢
避けれる気がしないマルチランチャー持ちの格闘機っぽい動きはもっと上のサブ垢
そんなイメージ
776 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 13:12:21.01 ID:JA1vPn6C
BDがミリになってからの動きでサブ垢かわかるんじゃね?
777 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 13:37:59.67 ID:BNHd3NUr
LV1→クイックブースト、強化フレーム、噴射、DBL
LV2→強化フレーム、噴射
LV3→強化フレーム3、4、DBL
LV4→強化フレーム5、噴射
LV5→強化フレーム5、噴射
LV6→格闘プログラム
連邦ロケラン汎用や支援機からすると痛くないし遅くなるし柔らかくなるから是非積んで欲しい
778 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 13:42:14.05 ID:BNHd3NUr
>>777は
>>774宛て
耐ビームのLV別に犠牲になる他カスパ
クイックブーストは格闘機居ない時用にネタで使ってたから入れた
779 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 13:59:41.28 ID:DIjowtNO
780 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 14:05:57.52 ID:ABoClQAu
みんなこぞって汎用BD使ってるけれど
タンクらにモリモリ食われててワロタ
初心者には扱いきれんだろあれ
@低階級部屋
781 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 14:07:23.46 ID:1B9+QEo8
>>778 >>779 ありがとうございます。犠牲になるカスパを見るに、つけないほうがよさそうですね・・・
もう一度立ち回りを見直してみます
782 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 14:10:13.91 ID:r11KyDbG
ビームライフル(リング付き)ならむしろ良い的なんだよねタンクは
783 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 14:23:32.55 ID:CMI+Tyiq
タンク乗りだからBDはあんまり気にならんな
784 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 14:28:59.77 ID:6Y9lz0j8
久々等兵垢でホストやったら敵味方合わせて7人も強ニューがいたぞ
785 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 14:37:05.58 ID:0P7bD1RC
786 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 14:38:00.98 ID:EQVf6Ea2
>>784 一〜上等兵は終わってるよ
サブ垢じゃないほうが珍しい状態だよ
今は二等兵の方がマシかもね
787 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 15:33:25.68 ID:N+9d9z8u
>>786 二等兵なんて一日で卒業しちゃうでしょ
支給と昇進ボーナスですぐクリアできちゃう
一等兵も一週間もかからないんじゃね
階級停滞しだすのは軍曹くらいからじゃね
788 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 15:37:36.63 ID:6Y9lz0j8
更に2人増えたぞw
ただでさえ上手いサブ垢さんたちに蹂躙されてるのに
強ニューとかで入って来てしれっと準備完了とかすんなよ
789 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 15:54:26.14 ID:BNHd3NUr
伍長の青緑機体なら俺かも知れない
一方的にならないようマッタリしてるけど味方弱い時は本気で動くから襲われる被害者が結構居ると思う(大体ホスト側勝利
790 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:00:46.60 ID:cwDcaRMh
等兵のサブアカさんって手加減してくれてるよね
自分もサブアカ作って最初からやり始めたけど、たまにそう感じる
自分は本アカ軍曹で手抜く余裕なんてないから、もっと上の階級の人かな
情け容赦のない人も多いけど
791 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:07:03.68 ID:uxIjm5OH
強ニューは自分が上手いと勘違いしちゃいかんよな
元の階級で通用しなかったから強ニューなった訳だし
792 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:13:51.95 ID:mbD7rO8X
等兵部屋で味方が全員大尉以上のサブだったことはあるけど、強ニューはそこまで見ないけどなあ…
等兵部屋なら敵にサブ垢がいないなら点差が開かないように調整するし、敵がサブ垢多そうなら本気で行くときもあるな
793 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:16:46.95 ID:mbD7rO8X
>>784 つか、それトロフィーだけで判断してんじゃないのか?
強ニューは課金機体・パーツで殴り込む奴のことだよ?
794 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:22:39.32 ID:RNlk8Lx9
二等兵部屋いくと脚部装甲の重要性を再認識できる
795 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:26:48.67 ID:uxIjm5OH
>>794 最近、友達が始めたんで新兵部屋でやってるの見てたんだけど、産まれたての仔鹿みたいなのたくさんいた
796 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:30:26.19 ID:rDc5wgEH
拠点って結構頑丈なのね。
797 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:34:13.11 ID:/Xeizg0v
尉官だけど連邦の編成で格闘二機とかいらんわ
ドムに溶かされて終わるだけから汎用か支援に乗れや……
798 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:42:30.11 ID:6Y9lz0j8
>>793 俺にとっちゃ同じだよ
たとえ課金機体、武器やパーツを使ってなくとも
強ニューかもしれない奴は全員キック対象だ
799 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:44:38.25 ID:mbD7rO8X
>>798 お前にとっちゃどうなんて関係ねーよ
それを強ニューとは呼ばねーんだよ、タコ
800 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:46:50.31 ID:Hri5KBDd
>>798 自分もサブ垢なんじゃ無いの?
ちょっと言ってる意味が分からない
801 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:54:17.56 ID:n0OObQyY
・自分も等兵垢でやってる
・自分以外のサブ垢は蹴る
なんだただの俺TUEEEEか…
802 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 16:58:06.02 ID:6Y9lz0j8
>>799 ああそりゃ悪かったな
まあ実際課金でしれっと出てくる奴らもいるんだよ
>>800 サブ垢だよ
それが何か?
俺もお前が何を言いたいのか分からん
803 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 17:02:05.04 ID:5JseZ2l4
いけぬま
804 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 17:05:18.95 ID:6Y9lz0j8
>>801 課金もしくは課金かもしれない奴だけだよ
当たり前でしょ?
何か問題あるの?
お前らだってサブ垢何人かいるだろ?
805 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 17:16:28.63 ID:n0OObQyY
(これあかんやつや…)
806 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 17:16:40.36 ID:Hri5KBDd
>>802 新兵からしたらサブ垢も強ニューもたいして変わら無いのに自分の事は棚に置いて人には厳しいんだな
807 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 17:25:55.13 ID:6Y9lz0j8
>>806 課金はダメだろ
部屋に入ってくれる数少ない新兵のためにも
808 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 17:32:13.36 ID:rDc5wgEH
課金機体・武器・パーツ使ってなけりゃOKなんだろ〜?
809 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 17:32:23.06 ID:5JseZ2l4
>>807 課金装備を持っている可能性があるから
今いる階級以上のトロフィー持ってる奴はダメってことを言っているのかな
サブ垢なら少なくとも課金機体、課金武器は持っていないからOKと
810 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 17:51:15.66 ID:6Y9lz0j8
>>808>>809 サブ垢自体がダメなんて一言も言ってないんだが?
俺自身サブ垢な訳だし
だいたい俺以外のサブ垢蹴り続けてたらいつまで経っても始まらんだろ
キック対象は課金パーツ、武器が本格的に出てくる軍曹以上だな
811 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 17:57:15.93 ID:mbD7rO8X
まあホストなんだし蹴るのは自由だな
実際のところ本物の強ニューで上手い奴って見たことないけどな
下手だからこそ強ニューやるわけだし
812 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:00:11.48 ID:mbD7rO8X
とりあえずデータリセット組と強ニューをごっちゃにするのはやめてくれよ
強ニューとか隠れ強ニュー(パーツ・武器のみ課金したものを使うやつね)とは違うものなので、
話が噛み合わなくなる
813 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:05:23.42 ID:zKNpezqh
データリセットってトロフィー残ったっけ?
814 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:06:28.48 ID:n0OObQyY
課金使う強ニューが味方にいたら、そいつが敵射線へ出たときにさりげなくFFサービスしまくってあげればいい
試合後に顔真っ赤でファンメくれるから
815 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:08:41.33 ID:mbD7rO8X
>>813 残るよ
試しにサブで初めての勝利トロフィーとってから、セーブデータ削除してみればいい
816 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:19:52.46 ID:0mqWh69p
>>812 敵陣営のは試合前に区別付かないんだからしょうがないでしょ
817 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:24:53.53 ID:rDc5wgEH
それより回線切りするホストはどうにかならんかな〜
切ったらPS3が壊れるとか
818 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:25:27.20 ID:mbD7rO8X
>>816 お前はアホなのか?
強ニューは「本来手に入らない階級で課金機体やパーツを使うこと」なんだから、話の内容そのものが違うんだよ
データリセットしてる奴イコール強ニューじゃないから勘違いするなと
819 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:28:43.55 ID:6Y9lz0j8
>>811 上手いとか下手とか以前に火力でごり押しできてしまうのが問題なんだがね
820 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:31:19.78 ID:5JseZ2l4
>>818 自軍にトロフィー大佐まで持ってて
軍曹課金装備なし陸ガンがいたら蹴る?
821 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:32:54.68 ID:zKNpezqh
>>815 知らんかったわ。ありがとう。
強ニューしないのにデータリセットする理由ってなんだ・・・?
アカウントいっぱいになるほどサブ垢つくったのか・・・?
822 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:34:48.81 ID:mbD7rO8X
>>819 それを抑えられないなら、そりゃやっぱりお前が下手なんだよ
下士官部屋あたりまでで等兵サブやってれば、強ニューよりもサブ垢の人数配分のほうが問題だってのが理解できるだろ
負けたのは強ニューのせいだ!と信じたいなら勝手だけどね
823 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:37:10.93 ID:ejpaDacp
強ニューもだけどガチでやってるサブ垢さんも引くわ
初心者じゃ持て余して扱えない技術を当然のように使うんじゃ俺TUEEEしたい強ニューと変わらん
824 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:39:05.94 ID:FJEPevnf
後、数日で解消される問題に熱くなってもな
時間の無駄、無駄、無駄、無駄、むだぁ〜
と、ジョジョ風に煽ってみる
825 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:39:36.22 ID:mbD7rO8X
>>820 その質問、なんで俺に聞くのかわからん
基本的にホストやってる時は回線以外では蹴らないな
下士官以下の部屋なら、自軍に強ニューいたら蹴るかもな
>>821 大尉以降辺りになると課金・非課金の差がでかくなるのと、勝っても負けてもストレス溜まるからじゃないのかな
あとは自分の場合はデータ壊れて、バックアップも適用されなかったことがあった
826 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:43:06.53 ID:6Y9lz0j8
>>822 あ〜はいはい君はと〜っても強いから強ニューする奴なんてザコなんでちゅね〜
悪いがザクキャLv2でジムストLv5は抑えられなかったわ
サブ垢多いから連携できるってのは幻想だろ
とくに野良じゃな
827 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:43:35.84 ID:5JseZ2l4
>>825 あぁ…赤いIDでごっちゃになってたスマソ。。
828 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 18:46:03.35 ID:mbD7rO8X
>>826 俺はそんなに上手いほうじゃないが、お前のレスを見てると単に下手なんだろうなというのは理解できるよ
まず強ニュー云々でデータリセット組一生懸命蹴るよりも、立ち回りを考えた方がいいよ
829 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:00:30.47 ID:uxIjm5OH
基地で開幕に二手に分かれた時の絶望感
830 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:06:37.31 ID:zKNpezqh
>>829 連邦無人都市でAに走って行く奴がいた時の絶望感もなかなか。
この前クソ編成で出てみて思ったが地雷機体は地雷を呼び込むな。
普通の人は砂が二体も準備完了してたら抜けるわな。
831 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:13:18.15 ID:5JseZ2l4
>>830 連邦で開幕Aに突っ込む奴はさらにそのままボマー化する確率が恐ろしく高い
ガンダムLv4に乗って颯爽と敵拠点に突っ込む大尉を見るともう呆れるしかない
832 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:14:04.74 ID:uxIjm5OH
天国視点でマップが徐々に青くなって行く時の絶望感
833 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:14:27.70 ID:6Y9lz0j8
>>828 データリセット組じゃなくてデータリセット組かもしれない連中だ
強ニューするかもしれない連中だ
味方ならともかく敵じゃ確認のしようがないだろ
立ち回り云々は格闘相手に支援で太刀打ちできる訳がないだろうってことだろうが
相手にしているのはジムストだけじゃないんでね
立ち回りだけで解決できりゃ誰も苦労はせんよ
まあ下手なのは認めるがリスクは少ない方がいいに決まってるだろ?
834 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:18:28.11 ID:eRTdLgT8
一匹強ニュー課金機が敵にいても同時に一匹敵に地雷がいれば結構勝てたな
なんだかんだ地雷が少ない方が勝てるゲーム
それにさっき中尉の強ニューがいたが(ぎりぎり課金機体が出ないレベルで課金機に乗ってた)
開幕2000点差ごときでジオンに兵なしを連呼して味方の士気を下げまくってた
結局負けたけどそいつは与ダメもスコアも自分以下だった
835 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:21:44.37 ID:JA1vPn6C
さっきドム部屋に偶然なったけど強いなw
836 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:27:31.01 ID:mbD7rO8X
>>833 いやだからさ、データリセット組でも強ニューやってる奴は少ないんだよね
で、一人強ニューがいたくらいじゃ、上手いサブ垢の率を覆すことなんて、ほとんど無理なのね
強ニューのせいだと思ってるなら、それはやっぱり立ち回りがまずいんだよ
ちなみについさっき、等兵部屋の敵にガンダムレベル5いたけど、普通に勝ってきたよ
837 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:33:41.08 ID:8ExakPb0
>>817 機体情報かなんかで他人の離脱率も分かる様になると良いよね
離脱率でIDの色が変わるとか
今のシステムだと他人に知られずホスト出来なくなるだけだから回線切り野郎にとってペナルティーにもなってない
他人の部屋で離脱率見られてキックされ捲ったら心入れ替えんかな?w
838 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:40:27.61 ID:R5OB2oZA
等兵部屋にいる強ニューはどうしようもないw
ジムスナLevel1乗ってたけどグフカスタムLevel5相手とか腕なんて関係ねー、小銃の火力から違い過ぎて一瞬で足壊れる
839 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:44:38.64 ID:ahbr/L+K
格闘に乗った時最初に支援の位置を確認して汎用に気がつかれない様に後ろからまわって倒す。
その他の敵を通り魔しつつ味方支援を狙ってる格闘を叩きながらそろそろ支援がリスポンするなって時間を狙って又隠れながら確認して後ろ回ったり〜ってしてるんだけどアッガイの立ち回り方はこれに+ステルス活用って感じで良いのかな?
lv5来るまで乗るのは避けてたんだが遂に出来たからフレや味方に了承を得れたら乗ってみようと思いつつ動きはこれで良いのかな?と悩み中です
それともアッガイ乗るなって感じでしょうか?
840 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:47:44.38 ID:6Y9lz0j8
841 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:49:43.14 ID:E7xRRi/J
バトオペのGP01はリアルグレードにコード同梱か。2600円とは高い課金だな
顔の造形がすごく残念なんだが
842 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 19:55:33.24 ID:mbD7rO8X
>>838 そもそも砂で格闘相手にイチャイチャしてる時点で詰んでるので、それは強ニュー以前の問題ね
多分自分が下手だったからってのは、佐官までいってからサブやってみれば理解できると思うよ
>>840 それはあるだろうね
5vs5でどっちもサブっぽい動きのは2人ずつで、俺はガンダム潰しで粘着してたしね
結果は6500位対4500くらいで、俺が2960ptだったかな
結局強ニューでいい機体使っても、腕の差は崩せないのよ
843 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 20:08:47.81 ID:TB1FXQ/m
アッガイの設計図が入り始めたんだけど格闘として使える?
それともステルスプレイ?
844 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 20:10:50.16 ID:o2e3ADu1
今、伍長、軍曹ぐらいで、陸ガンLV1、ザクBLV2を使っているの
ですが、ほかの人のカスタムパーツを見ると脚部特殊装甲をつけてない
人がいたりするけど、つけなくても大丈夫なんですか?HPが上がると
つけなくていいと見た気もするんですが。
845 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 20:19:22.85 ID:bJR1n2gt
>>844 最前線で戦うわけだし汎用で脚部は絶対にいる
脚部つけてない汎用は即蹴りされるレベル
846 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 20:39:32.50 ID:glI7Xhje
次スレに備えてテンプレを整理しようと思うんだが、これはいる、いらないってのはあるかな
初心者ではなく初級者の内容までテンプレに入っててややこしくなってる気がするが
847 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 20:44:03.44 ID:CpyNM9GH
>>844 支援機はほとんどがデータベースリンク二個付けしてるから、弾当ると即壊れて動けなくなるよ。
脚部外して対戦してみればわかる
付けてない人は“脚部が必要無い戦い方”をしているってこと
848 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 20:52:17.52 ID:YwCOTNT9
>>846 前スレのテンプレ改正で相当ザックリ削って整理したしなー
これ以上削ると、同じ質問繰り返すことになりかねんし
849 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 20:53:52.55 ID:mbD7rO8X
あえて言うなら、カスパ指南の
★プレイスタイルによるが、比較的使われている
以降は必要ないと思う
バズハメも正直必要ない感じもしなくもないが、いるのかな
ラグについては、相手には0.5秒前くらいの位置で見えていて、お互い様なので読んで動けるようにするという説明が欲しいとは思う
850 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 21:15:59.11 ID:YwCOTNT9
>>849 ああ、一緒に次元斬の解説はいるかな?
Q:よけたはずの攻撃に当たるんだけど?
A:このゲームでは、ラグによって、お互いにリアルタイムの位置から0.5秒くらい後の映像が見えています。
それを踏まえたうえで先読み気味に行動しましょう
Q:相手がダッシュ斬りするのが見えたから後退したけど、三歩くらい手前で斬られたよ?
A:俗に「次元斬」と呼ばれる、ラグが原因の現象です。相手の画面ではしっかりあなたに追いついて斬っていますが、
あなたの側の処理では、三歩手前に着地して斬っているように見えるのです。
対処法はやはり、ラグを考慮し相手を先読みして、ダッシュ斬りにさらされる危険自体を回避しましょう。
851 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 21:18:41.00 ID:ZlNgcT1o
来月はプラモのオマケでGP01か・・・
今までの特典シリーズと同じなら二等兵から使えるだろうけど
唯でさえ高コスト機のG3の更に高コスト機にでもなるのかね
852 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 21:21:39.63 ID:YwCOTNT9
853 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 21:22:07.93 ID:mbD7rO8X
>>850 うん、いい感じですね
そのまとめ力賞賛
854 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 21:29:11.55 ID:JA1vPn6C
回線切られたのか落ちたのか
855 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 21:30:51.37 ID:j+xPoYoJ
>>839 >>843 レベル5になって後ろ回ってからの3連撃は強い。
ジムキャや砂は溶けるし、ガンキャ系の体力でも3連撃、タックル、N格で大体やれる。
バランサーが無い分気をつけないといけないけど。
野良の4人部屋で使ったりとかしなければ、十分にやれるよ。
フレーム、格プロ、スラを伸ばして、連邦支援をぶっ叩こう。
嵌められたらスラふかして緊急回避生かして何匹か連れながらかき回せ!w
856 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 21:36:42.88 ID:glI7Xhje
特にテンプレ変える必要はないのかな
また見にくいとか意見がでたるようならテンプレ案貼るよ
857 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 21:46:02.53 ID:N+9d9z8u
質問!
DBLのバグって治ってないの?
まだDBL付けると局部ダメだけじゃなく、本体ダメも10%増しになるの?
858 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 21:58:33.89 ID:Dg+ofyBh
>>844 HP上がろうが脚部つけずにDBL二個積みの支援に足撃ち抜かれたら三割くらいでもう足壊れちゃう
上がったからこそ脚部の効果も大きくあがるわけだ
極論言うとタンク以外はつけろって位のパーツ
859 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:01:57.06 ID:ahbr/L+K
>>855 個人的には火力あるしいつの間にか支援機中心に暗殺しててくれるので自分は味方にいても気にならないのですが比較的嫌われやすい機体なので困ってました。
66編成の時に挑戦してみます!ありがとうございます!
860 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:18:37.46 ID:Dg+ofyBh
>>859 カスパとLVがしっかりしててしかも一言断るって奴なら試しに出てみるかってなる人は多いから
そこでうまく立ち回ると称賛の嵐になるので頑張れ
861 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:33:58.63 ID:E7xRRi/J
GP01単なるコラボ企画だったようだ。カードコレクションの記述と合わせて誤解してた。すまん
862 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:41:54.47 ID:wvyislxR
佐官格闘機部屋でカンスト大佐のマツナガ軍団にフルボッコにされてわろた
あんなの曹長で出るとか低階級の連邦支援気の毒だな
863 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:48:22.58 ID:4j/nLmjh
超初心者の僕は新兵部屋で白のザク見ただけで逃げます
864 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:50:33.04 ID:CMI+Tyiq
メンテ始まってからゲーム終えたらどうなんの?
865 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:58:25.78 ID:7MBVZ25y
>>864 以前なったんだけど終了するときのバックアップが出来なくなった
それでメンテナンス後正常にバトオペにログイン出来なくなった
何度やってもアプリケーションエラー
多分切断でファイル壊れた
運が悪いとこうなる
866 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:03:31.79 ID:zKNpezqh
>>862 まあイフ改キャンペーンもあったし。
そういえば今ってバランスいいほうなのかな?
階級によって結構変わる気もするが・・・。
867 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:30:38.07 ID:wvyislxR
>>866 無課金、スナイパー、ジム改、ザクS、ザク改、ザク重、汎用BRを避けてまあいいかと思った編成で
勝率が連邦:ジオンで山岳2:8都市4:6基地7:3くらい?
あと視界が悪いとジオンが有利
868 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:31:52.25 ID:8ul06lGs
たまにLAとかグフのソード部分が消えてて見えない武器で切り刻まれるのはバグ?
構えで見極めればいいんだけど、ちょっと焦る…
869 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:46:10.31 ID:ahbr/L+K
>>860 カスパは確かに重要ですね。どうしても開幕は枚数が減って味方に負担をかけてしまうのでチャットで了承得てからやってみようと思います!ありがとうございました。
870 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:51:09.41 ID:MGNJOl1+
都市で連邦開幕A行くのマジでやめてほしいな
ジオンはだいたいC凸してくるんだよ…「ここは任せろ!」じゃねえよ…
871 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:55:56.72 ID:jJJonbzI
そのA取りが後で効いてくるのに
872 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:57:34.64 ID:MGNJOl1+
いやBならまだしもAとかいらねえよ
873 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:59:55.40 ID:rNKkXMlz
>>870 確かにドム乗ってて開幕都市のCや基地のBに連邦いないと逆に戸惑うもんな
874 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:00:46.57 ID:KtUefF9X
ドム編制でもなきゃジオンはB突しないからねザクタンとかゲルググ多めならCに向かうからAもありまあ連邦ならB安定
875 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:02:04.79 ID:usR404E2
前から思ってたんだけどさ
設計図ってコンプガチャの類だよね
確率とか表示されてないけど、景品表示法には引っかからないのかな
ブースターで課金にも関連しているし、どういうことだろう?
☆☆のMS@1枚で完成なのに2週間ほど出ないんだ
教えて、偉い人!
876 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:03:54.51 ID:TyB6eEDI
一定額課金したら出るよ
877 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:06:27.20 ID:TU3vR6v9
878 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:09:20.62 ID:KtUefF9X
設計図は開発しないほうがいいとか言われてたような気がするけど実際どうなの?
879 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:13:05.96 ID:usR404E2
告知無しに設計図の出現率をチョロチョロ変更してるとかありそうで疑ってるんだけど、どうなの?
今週は売上げ今一だから、チップ以外は渋く設定しとくかなんてねw
880 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:22:04.61 ID:moqjKMbr
ちょっと前のレス読めばわかることだろ>設計図
>>509
881 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:23:58.67 ID:zNTK2Tv2
この運営ならチョロチョロ変更とかしないで最初から絞りそうだ
882 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:28:43.80 ID:KtUefF9X
ここ数スレみてたが設計図の絞りかたの情報が
ふらふらしてたからすっきりしたありがとう
883 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:36:02.95 ID:HscPywpv
>>867 若干ジオン有利かなって設定か。
ちょっと前までジオニストが結構湧いてたけど最近静かなのはそのおかげか。
884 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:38:44.39 ID:deH7enZM
>>870 Aに行かれるとバラけるだけでなくボマーと遭遇戦になって
Cにいた味方がボマーアナウンスで釣られたり支援要請に応えちゃったりと
せっかくC中継を確保しても下がらざる得なくなるからすげえ迷惑だわ
で、Aに行ったアホから支援要請が出たら
間髪入れずにC方面で集結要請出すと切断する屑っぷりときたもんだ
885 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:48:23.27 ID:HscPywpv
>>884 ジオンで左右に分かれるのもやめてほしいわ・・・。
886 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:54:43.29 ID:2tptdFYZ
最近はジオン専で少尉からはまた連邦乗ってるんだが
ドム編成の人達でもあまりCに突っ込んでくる奴いないのね
正直ドムでいもってるジオンが怖くない
887 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:54:50.20 ID:lceUQp+y
>>885 ジオンもせっかくC突撃を開始したのに右側の大通りの囮機体に引っかかって何機かが釣られたりして
突撃が失敗して全滅なんてことがよくあるね
あとA中継経由でボマーをしにいくバ格闘についていくドムとかよく見かける
あれ本当にアホだと思うんだけど、やってる当人たちは愚行ってことに気がつかないんだろうな
888 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:02:34.81 ID:DkU9wPM4
ドム使うのもっと上手くなりたい
敵全員を倒して無傷のまま立ってるくらいになりたい
889 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:05:15.75 ID:zNTK2Tv2
それ上手いとかそんな次元超越しとるがな
890 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:12:49.14 ID:HOL920bP
都市ジオンで開幕E取りに行く格闘機は一体何なのよ
ドムが開幕Eに行ったら支給に別れを告げる
891 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:20:29.22 ID:rQCePdMR
>>888 無茶な話だが言いたい事はわかるぞw
だから無傷とは言わないがやられる前にやればいい
ドムは躊躇ったら(止まったら)死ぬからな
自分も決して上手くは無いドム乗りだが開幕中継とるドムは
死ねばいいと思う
892 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:22:17.36 ID:wbWkWwh3
>>888 ドムで切り込んで絶妙なタイミングでボタン押し間違えて、緊急回避でキャノン避けて都市Cの敵全滅させた時に
敵3人から賞賛受けたけど、俺は操作間違っただけだからすごく恥ずかしくて即退室した
他の人の動画見ると、上手い人は本当に上手いんだよな…練習しなくちゃ…
893 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:30:13.10 ID:HscPywpv
>>891 まあ格闘がスルーするんで仕方ない時もあると思うよ。
894 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:34:24.51 ID:lceUQp+y
>>893 その場合は支援機がとる。支援機も取らない場合は、1落ちしたやつが取る。
開幕突撃で枚数が足りないのはもうその時点で負けだし、ましてやドムが足りないとか
勝負以前の問題だし。
だからこそ、ドムで開幕中継を取るやつは馬鹿扱いされる。
895 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:46:21.92 ID:CwtrvokB
有線にしたいんだけど8mくらいのケーブルってある?
896 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:57:16.64 ID:HscPywpv
>>894 都市なんかだと拠点最寄りのFだっけ?ねえとC凸厳しい・・・。
味方全滅してFあたりで乱戦になってだいたい負ける・・・。
なんとなくだれでもいいから取ったほうがいい気がしてたがそんなもんかね。
897 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 02:01:14.00 ID:v+qY9Jgy
ドム軍団って高台から観察してるとタックル出来ずもじもじしちゃって
なんだか海面を泳ぐサメみたいで可愛いよね
海に落ちたとたん食い殺されますが
898 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 02:01:45.82 ID:lceUQp+y
>>896 もちろんFは開幕で取らないとあかんよw
ただその役目はドムじゃないというだけで、格闘や支援が取らなアカンよと。
だからこそ、開幕で格闘や支援が放置してしまうと負けが見えてしまうわけで。
ドムは基本全機がCに真っ先に突入しないとかく乱できないしね。
そりゃALLドムなら誰かが取らないといけないけどさw
899 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 02:11:48.24 ID:rQCePdMR
昨日も阿呆のドムが山岳で早々にBに突っ込み後ろで格闘機がうろうろしてたw
900 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 02:12:04.26 ID:onclhLQC
901 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 02:55:56.22 ID:usR404E2
PSNメンテだったんだな
バトル終了後、権利情報更新失敗20回ほどやって諦めたわw
26日12:00まで、遊べないのかね?
902 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 03:06:16.98 ID:qa09Nf7R
今なら備蓄使わず遊び放題たぜ。
903 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 03:09:47.46 ID:usR404E2
アプリの更新もできないし、権利情報の確認もできない
バトオペのスタートボタン押して、エラー終了なのだよw
904 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 03:13:49.15 ID:onclhLQC
普通にプレイできるんだが
905 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 03:16:45.24 ID:qa09Nf7R
スタートメニューまで戻ると入れなくなるのかな?
寝るつもりだったけど、
それならもう少し遊んでこよう。
906 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 03:38:56.07 ID:onclhLQC
以前のメンテナンスの時はアカウントによって選別されてる、とか言われてたな
サインインできるアカウントとできないアカウントがあるらしい
907 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 06:09:15.46 ID:0831GtUE
俺も普通に遊べたけどリザルトみたら勝ち負け問わず数人回線落ちしてるのがチラホラいた。
ホストやってただけにハラハラしたぜ…
908 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 08:10:08.71 ID:1Jsxe9wz
>>895 サンワサプライとかでコネクタ自作工具とケーブルもメートル単位バラ売りしてるよ
909 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 08:12:00.58 ID:TU3vR6v9
回線落ち防御力アップって実感する?
俺はザクキャのスモークよりも効果薄い気がする
910 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 08:22:26.00 ID:4VpKVk2G
とにかく下格ばかりしてくる敵機がいてうざかった
勝ったからいいんだけど
911 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 09:19:13.47 ID:nGjYOr+m
>>909 6vs6部屋で2vs2になっちゃったことある
流石にお互いちょっと固くなったと実感したけど
一人抜けくらいだとほとんど影響無いよね
912 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:20:26.56 ID:8hVTAudy
2頭兵でガンダムピクシー乗ってるやついるんだけどおかしくね?
913 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:23:42.33 ID:BcE7zHYA
イベ中は階級関係なく設計図が出る
寧ろ競合MSの少ない等兵のほうがでやすかったりする
914 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:25:54.90 ID:Qe9cwxSj
915 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:33:43.46 ID:deH7enZM
>>912 イベント後は使ってない垢なんだろ
今更EZ8使う上等兵もいたしどんだけ漬けてんだか
916 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:36:29.34 ID:8hVTAudy
ピクシーて強いんだな3発ぐらいで死んで勝負にならなかったわ
917 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:40:52.86 ID:uFJbjeo9
ピクシー柔らかいから逆に3発ぐらいで落とせるぞ
918 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:50:42.16 ID:nGjYOr+m
>>912 頭はともかく人格は歪んでるよね
心苦しくならないのかな
919 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:02:49.12 ID:TyB6eEDI
演習場てなに?
こっち側がホストなんだけどそいつブースター二個も付けてる
演習場って普通の勝負の時と報酬とか同じ?
920 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:03:36.50 ID:bu4jPJNH
>>898 まだこのクソドム押しいるんかよw
みんなでC行くって定石を作っちゃったから
開幕バカドムがCで瞬殺されてんじゃねえかよwあほどもww
おまえ連邦の支援乗りだろ?wドム撃ち落してる側だろ?w
921 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:18:06.37 ID:lceUQp+y
>>920 都市でのドムのセオリーなんてこれぐらいしかないから当然だ
Cで瞬殺されてるのはそれらのドムが未熟なだけだから知ったことか
どちらにしろとやらなきゃうまくならねえ
カスパでも見て未熟そうなら退出するぐらいの知恵ぐらい働かせろ
922 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:26:19.31 ID:y9ux7QR+
サブ垢やっていたら味方にレベル5ズゴックで出撃した一等兵がいた
課金したガチ強ニューかぁ見苦しいなぁと思って遠目で眺めていたら
単機で飛び出してフルボッコにされては煙吹いて基地に戻ってリペアを繰り返していた
最低でも3往復はしていて、そこまでして損失ゼロだしたいのかと苦笑せざるを得なかったわ
当然勝つわけだが大差でもなかったし彼のスコアも微妙だったもんで思わず吹いてしまった
923 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:28:12.61 ID:sC/CjlKr
>>915 キャンペ機体完成→データバックアップ→垢成長したらデータ削除→バックアップから復元→以下ループ
要は、バックアップを上書きしなきゃいいだけ
まあEZ8の頃はバックアップなかったと思ったから、ps+でバックアップしてたか、または初回のバックアップまで塩漬けにしてたかだけど
924 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:32:01.02 ID:sC/CjlKr
ドムが複数いるなら、開幕Cは間違ってないと思うけどな
ドムが1機しかいないのにC凸してもカモられるだけだし、他の面子がついてこない場合もカモられるだけだけど
足並みが揃わないなら、そりゃどうしようもないね
925 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 13:12:05.84 ID:5qn34oEK
開幕Cに凸るドムを一度も見たことないんだけど・・・
まだ軍曹だからなのか?
926 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 13:16:10.34 ID:SwDTSR52
リアル新兵からしたらサブ垢も強ニューも似たようなもの
927 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 13:20:21.56 ID:2tptdFYZ
>>912 キャンペーン機体を2等兵で揃える運のよさに驚きだわw
俺は馬鹿みたいにBD出てこなかったというのに
まあ☆2が2等兵なら殆ど出ないから揃えやすいんだとは思うけど・・・
928 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 13:22:11.87 ID:sC/CjlKr
>>925 軍曹辺りだとドムができていない場合があるし、ドムの操作にまだ慣れてない
開幕C凸は尉官以降の話と考えていいよ
もちろん使えないわけじゃないし、分かってる面子だと伍長あたりでも普通に使う作戦
>>926 それは本当にその通り
ただ、ただでさえ強いサブ垢がレベルを無視した機体を使うとゲームにならなくなる
なので今度のアプデは意味があると思う
929 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 13:23:06.89 ID:DZNyodPl
>>925 ドム単独で行ってもあんまり意味ないからなぁ
全凸戦法をちゃんと知っているかどうかわかんないから様子見してんじゃね
930 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 13:23:36.73 ID:sC/CjlKr
>>927 新兵訓練で備蓄消費せずに延々とできる
一等兵に上がったら支給とレベルアップ備蓄分消化で出ないならリセット
というのが大きいかと
931 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 13:28:09.08 ID:GDDAVIsk
程度は違えど低階級の半数はサブ垢だと思うよ
話聞くと伍長部屋に曹長のサブ垢などもいた
サブ垢がいなくなれば一気に過疎るだろうな
まあ文句があるなら備蓄システムなぞ作った運営に言うんだな
強ニューはPSが階級に追い付かなくなった奴だとは思うww
932 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 13:29:12.25 ID:2tptdFYZ
ドム編成に関わらず味方が広場の横をそれぞれ取りに行ったときの絶望感といったら・・・
正直両端って殆ど使わないよね
せめて取るにしても1つにして欲しいわ・・・
>>930 ああ、取れなかったら消してを繰り返してる可能性があるんか
そんなことするやつなんてほぼサブ垢だろうしピクシーのためにようやるわw
933 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 13:51:10.15 ID:q4bZCIkJ
少尉で高性能走行制御機構付けてる陸ガンを見た
どんな戦場を潜り抜けてきたらそのカスパに至るんだよ
934 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 14:05:01.71 ID:Clkv1Ob3
都市ドムで開幕C凸とか釣りだからやるなよ
都市連邦はドム対策に支援なしなんてまずない、5対5や6対6なら支援複数いるほうが多い
ドム集団で凸しても足止められたところに支援から撃たれて壊滅するわ
935 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 14:31:26.64 ID:sC/CjlKr
>>934 まさかドム多めの編成でもCFでにらみ合いする気なの?
936 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 15:07:42.59 ID:AjUS5Jyn
>>934 支援機が何機いようとも、
残念ながらドムはC凸するしかないんだわ
ドム乗って、中遠距離で連邦MSに勝てるわけがない
937 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 15:37:31.83 ID:uFJbjeo9
連邦支援機がビル上で芋るとドムC凸が輝く
938 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 15:44:16.09 ID:N4hnPenZ
軍曹ドムで脚部装甲つけてない人がいたけど
いるよね?脚部装甲
939 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 15:46:05.78 ID:y9ux7QR+
ドムはカスパ付けるときに最優先で脚部だろ
脚部破壊されたら歩兵レベルの速度だぞ
940 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 15:53:02.61 ID:DZNyodPl
ドムなんて狙ってくださいと言わんばかりにデカイ足してるんだから必須だぞ
941 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 16:04:04.82 ID:bu4jPJNH
開幕同時にCへ突っ込んでくる風船wバズとBRの餅つきでピクリとも動かず蒸発ww
しばらくして2機目も蒸発、連邦はゆっくりCを確保
突っ込むしか脳がないくせの風船がコロリンと緊急回避でスラスタオバヒww
で蒸発ww
942 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 16:05:18.28 ID:Clkv1Ob3
多めのドムが開幕C凸したとして、味方の一人がF取るために一時離脱
さらに味方に支援機もいるとしたら、前に出なきゃ射線の通りにくいC広場に開幕の援護なんてまず期待できない
枚数負けの開幕でどれだけの損害与えて被害がでるんですかね、ハイリスクじゃない?
格闘が支援に突っ込むタイミングか枚数有利になる状況でCに行くもんだとおもうが
多少不利でも緊急回避とSB出待ち使って正面の味方と右通路からドムが牽制して十字砲火したほうが場合によっては挟撃できるしローリスクだろ
943 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 16:17:53.92 ID:lceUQp+y
>>941 悪い部分だけあげつらうのは頭が悪い人でもできます
>>942 右通路からの挟撃は理想的だけど実際問題としてはそんなの野良じゃC突より難しいだろw
実際は右から突撃しようにも通路側に支援1機と汎用1機いればドムが進入できないじゃないか
うまい人が動画でそれやってるけど、あれはほぼフレ固めやチャットなどで意思疎通をしているし
腕も一般兵とは違うからできるわけであってな
C突が至高の策とは言わないが、挟撃策は至高であっても実行が難しすぎる
944 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 16:58:19.26 ID:hV1JVwdg
Fなんかとってる位なら、全員でCとる勢いで前出るわ。
945 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 17:03:06.80 ID:sC/CjlKr
>>942 基本的にC凸ならC制圧する前にFのために一時離脱なんてしないです
特に尉官以下でリスポン時間を合わせるというのを知らない面子の場合、
下手にFを取ると、Cに突っ込んでは撃破されというのを繰り返してしまうので
946 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 17:06:52.67 ID:8hVTAudy
今度は1等兵でザクBレベル5乗ってるやついたんだけど
これもキャンペーン機体?
947 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 17:10:04.27 ID:y9ux7QR+
948 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 17:15:51.61 ID:xgw0kZeB
>>946 それは強くてニューゲームの課金機体
次のバージョンアップで使えなくなるから放っておけ
949 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 17:45:09.80 ID:djJheYTo
明日のアプデ情報きたぞ!
950 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 18:24:52.57 ID:GMzLq/yN
都市ドム編成はみんなでCに突っ込まなきゃ意味がない
突っ込まないで許されるのはザクタンさんのみ
951 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 18:25:30.90 ID:Bh1wFDb+
明日とは書いてなくね?
952 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 18:30:32.39 ID:bz81juio
最後とはいえ強ニュー報告増えすぎだろ!
>>926 サブ垢、本垢は関係ない
サブ垢作ったことなくてもデータ消してやり直していれば同じだし、
本垢二等兵、サブ垢一等兵の場合とか、
本垢ではプレイしてなくてサブ垢だけでプレイしている奴もいるだろう
階級も関係なく、このゲームは知識と連携が重要だから
問題なのは知識差がかなりある相手に対して俺TUEEEEやること
強ニューいたけどボコって勝ったなら、チートに対してもっと酷いチートで勝ったってだけ
953 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 18:38:11.32 ID:Rs6iyXlD
954 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 18:47:44.12 ID:wbWkWwh3
>>952 そもそも暗黙的にであってもマルチアカウントを認めてる時点で、サブ垢=チートとは全く違うけどな
955 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 18:51:45.84 ID:HscPywpv
強ニュー禁止されたらSMとかBD1ってどうなるん?
956 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 18:57:00.68 ID:QC3cJxeO
アプデ予定に強ニュー対策入ってなくね?
957 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 18:59:28.97 ID:w9k4MumR
>>956 運営にとっては取るに足らない修正で「その他の不具合を修正」に入れられてるんやな
958 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 19:00:07.87 ID:Qe9cwxSj
959 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 19:04:22.99 ID:Qe9cwxSj
960 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 19:45:52.58 ID:wbWkWwh3
961 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 20:01:44.45 ID:0831GtUE
>>959 乙称賛
エースマッチは楽しそうだな。俺はアシストに徹して地味にいく…
962 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 20:10:22.16 ID:6Bd+3kGb
エースマッチでボマーがいなくなってもランナーはどうせいるんだろ!
963 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 20:17:36.72 ID:yA7iGZ0r
ラグがさらにひどくなった気がするが気のせいか?
ドムにミサラン直撃させたのに微動だにしてないんだが
964 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 20:32:06.16 ID:w9k4MumR
>>963 そのドム、あるいはその部屋がラグいだけ
965 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 20:37:53.65 ID:TU3vR6v9
966 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 20:49:07.90 ID:jBCu/dCf
>>950 中継地点もとらないで、ウホウホ言ってる奴だろ?
均衡して少し負けてるくらいに、中継地点とってやったら勢い増してウホウホ言ってたわw
だれのおかげで逆転できたかもわからずに最後までウホウホ言ってたわw
967 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 21:09:10.68 ID:LWcDkFbQ
>>941 ドムにボコられたら切断する連邦のくせに
968 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 23:00:49.97 ID:jd5Esjsl
ドムと津波は高い所に避難
969 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 23:42:30.09 ID:CwtrvokB
連邦のG3とかBD1号機にボコボコにされた…
何あれ…
970 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 00:20:44.34 ID:o1+RWQSk
>>969 アプデを待つかキャンペーン機体禁止部屋を立てなさい
971 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 01:12:11.22 ID:/zKR93fu
軍曹に上がった途端に狩り部屋とか回線絞りとか切断する奴らが増えた気がする
972 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 01:38:04.08 ID:qnS0RJI1
開始前に切断されたら補正かけるよりルームに戻るにしてほしい
そりゃ部屋解散するよりマシだけどしょうもない補正かけて最初から枚数不利で開始とか変だわ
973 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 02:26:35.58 ID:NsEgfC1H
脚部と頭部両方付けてる人いるんですがあれはどうなるんですか?
974 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 02:30:20.18 ID:SsYqdXja
狩り部屋ってなに?
975 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 02:43:35.25 ID:eD6LNbJ0
自軍をフレンドで固めて対戦してる部屋のこと。
このゲームは連携することが重要なので、
フレンドで固められると野良側はほぼ勝ち目がなくなる。
ルームコメントで分かるようにしてくれれば
問題ないんだけどねぇ。
976 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 02:49:09.29 ID:eD6LNbJ0
後は階級制限のない部屋で自軍を左官で固めたり、
敵側の高階級だけをキックしてる部屋とか?
977 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 03:05:06.72 ID:Diu0WcSI
まだ伍長だけど愛機はザクタンク
こいつの火力は癖になるね
周りが1000点以下でも2500とか出る
もちろん自分の力だけではないのは承知
でもさっきサブ垢だろってファンメもらったわ、、違うのに...
978 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 03:08:31.49 ID:QqkVJXBq
前から思ってたけどフレ固めが狩り部屋判定ってのがちょっと疑問
そりゃ固まったのに当たったらものっそい勢いで駆逐されること多いけど、そこまで嫌うもんかと
毎回味方にクッソ文句並べて愚痴るくらいならフレ集めて快適にプレイしたいって思うのが人情じゃないの?
負けて悔しいのはわかるし一理はあると思うけど
979 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 03:10:46.10 ID:vSMo0bi7
腕の差が少ない方が楽しいんでないの?
参加人数が少ないから敵が上手すぎても下手すぎても萎えるわ
格ゲーじゃないんだから
が、このゲームはMSがかっこいいから許す
980 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 03:47:54.60 ID:lVK464QQ
こういう協力ゲーは気心知れたフレンドとやってこそでしょ
FIFAとかウイイレで一緒にやるフレンドいないとコミュ障扱いされるぞ
981 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 04:05:40.44 ID:v8cx521S
>>977 ザクタンクは範囲広いわ攻撃力高いわで、特に低階級だと手がつけられなくなる場合があるからな
サブではよほどムカついた時以外は乗らないな
982 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 06:03:26.36 ID:o1+RWQSk
ザクタンクは…というよりタンクはどうもあの独特の移動感覚がな
最近は慣れてきたがテンパってると思うように動けない
武器の切替もキャノンの後ミサイルにしてしまったり
まあ慣れなんだろうけど中々ちょっとね…
どちらかというと砂に乗ってタンクを狙撃する方が楽しいね
983 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 06:24:53.05 ID:JGY58Ktf
ジオンに砂はいらん
984 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 07:36:51.16 ID:/zKR93fu
野良部屋だったのに狩り部屋みたいに連携とれる時もあるよね
985 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 07:55:25.98 ID:rIPhBenE
うまい奴はサポートに回ってくれる
下手な奴は俺が俺がで周りが見えてない
986 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 08:15:27.77 ID:E8rPMXsN
やっと少尉になったけど、部屋がなくて上の階級でやらないといけないからキツイな・・・
少尉以上の階級は上限1つ上の階級でしか部屋作れないの?
987 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 08:47:37.89 ID:yf1ZdMzH
>>986 yes!
元々、低クオリティで仕事も遅い開発だからなw
わけわからん仕様にしたがるのさ
上限を上げるより、下限を設定して下士官が迷い込まないようにしろって言いたいよなw
988 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 10:12:13.47 ID:gmkeCkOE
>>977 むしろ下士官なんてサブばっかなのにね
その人は初心者なんじゃない?
989 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 10:25:37.55 ID:qbrlgAB3
低階級のザクたんはそれなりに判ってるサブ垢がいないと相手にするの大変そう。
990 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 10:38:47.22 ID:kgcd2mlF
サブ垢だろなんてメールする奴もサブ垢なんじゃね
自分がサブで活躍出来ないから顔真っ赤にしてんだろ
991 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 10:51:04.99 ID:O6qQeAfR
山岳44部屋で連邦LA2 ナイトシーカー1 ジムキャ1だったんだが、圧勝できた。
構成メチャクチャでも勝てるんだな
992 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 10:54:21.39 ID:W9rP4hl5
少尉砂漠で相手の連邦が汎用3LA1だった
こっちタンクにドムもいたからさすがに勝てた
変な編成でも勝てるけど限度があると思うわ
993 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 10:55:40.29 ID:O6qQeAfR
山岳44部屋で連邦LA2 ナイトシーカー1 ジムキャ1だったんだが、圧勝できた。
構成メチャクチャでも勝てるんだな
994 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 10:56:44.33 ID:O6qQeAfR
ごめん。二重に書き込んだ…
995 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 10:57:14.16 ID:DKCXvASv
>>991 編成めちゃくちゃだと相手が対応できずにかえって勝てる事がままある。
996 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 11:03:32.07 ID:v8cx521S
997 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 11:21:23.78 ID:W9rP4hl5
>>996 そうなのか
砂漠で支援機無し編成って敵でも味方でも見たことなかったから珍しいかと思ってた
998 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 12:05:52.12 ID:SxqmpfO7
>>997 4vs4なら逆に支援無しで主戦場を谷ルートへ引っ張るってのも1つの手なんじゃないかな
999 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 12:07:02.83 ID:O6qQeAfR
砂漠66で全機素ジムだったこともあるぞ。何故か勝てたけど。
相手はドム2グフ1タンク1ザクキャ2だったと思うけど。
オペ子! 好きだ!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
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│〔次のスレッドへ〕 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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