【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#23
1 :
それも名無しだ :
2013/06/06(木) 00:13:21.46 ID:c4aA7uh5
2 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 00:14:29.97 ID:c4aA7uh5
初心者用Q&A(プレイ前に確認すること) Q:ゲームを始める前にしておくことは? A:インターネットは有線接続にしましょう。自分も他人も快適にゲームをするために必須です。 無線を禁止している理由は本スレのテンプレを参照すること。 Q:ゲームを始めたんだけど何すればいいの? A:新兵訓練というルールがあるのでそれを選んで出撃しましょう。 そのルールならば出撃し放題です。ゲームになれましょう。 Q:C操作って何? A:オプションで変えられるコントローラー設定のことです。 MSの操作設定をCにしておくとダッシュ中の方向転換が楽なのでおすすめです。 Q:自動照準って敵に向かって自動で狙ってくれるから便利だよね? A:このスレではオプションで補正を切ることをおすすめしています。自動照準が働くことで 自分の狙っているところとは違うところに飛んでいくことが多々あります。 多少、自分で狙うのがめんどくさくても補正なしで当てれるようになった方が楽です。 Q:出撃しようと思ったら部屋がいっぱいあるんだけどどれに入ればいいの? A:階級制限とかかれたところを見ましょう。 あなたの階級+1までの部屋があなたと同じような腕の人達がいる部屋です。 Q:+1って言われてもわかんないんだけど? A:始めた人は全員二等兵から始まります。 遊んでいると二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長→少尉〜といったように階級が上がっていきます。 なので最初は二等兵から一等兵が入れる部屋か二等兵だけが入れる部屋を選べば同じような腕の人達が集まっています。 Q:そういえばこのゲームって課金制ってなってるけどお金払わないとゲームできないの? A:出撃すると支給もしくは備蓄を消費します。支給は1回復するのに2時間の時間を要します。 備蓄はお金で買うことになりますが、買えばかうだけ出撃できるようになります。 MSはレベル5から武器、カスタムパーツはレベル4からお金を払わないと手に入りません。 そのレベルに到達するまでお金は一切かからないので気にしなくていいですよ。
3 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 00:15:18.92 ID:c4aA7uh5
初心者用Q&A(実践編) Q:MSが汎用、格闘、支援って分類分けされてるけど何? A:このゲームには三すくみと呼ばれるジャンケンのような相性があります。 汎用→格闘→支援→汎用(→の向きは有利な相手を示しています。これを逆にすると不利な相手になります) 有利な相手に対しては与えるダメージが上がります。ですが不利な相手に対してはダメージが減少します。 なので有利な相手を積極的に狙うようにしましょう。 Q:どのMSが強いの? A:このゲームでは毎回出撃する度に手に入れる設計図を完成させることでMSや武器などが手に入ります。 どのMSにも強みがあるので手に入ったMSから作って乗ってみましょう。 その中で乗りやすい機体があればその機体があなたの強いMSです。 ただし、このゲームには三すくみがあるので汎用、格闘、支援どの機体も乗れるようにしておく方が戦いやすくなります。 Q:カウンターってどうやるの? A:相手の格闘攻撃に合わせてタックルをすれば自動的にカウンターが発生します。 Q:下格闘とか左格闘って何? A:左スティックを下に入力した状態で格闘武器によって攻撃すると下格闘と呼ばれるものになります。 格闘攻撃はスティックを前に倒した状態か入力せずに出すと前格闘、左に倒して出すと左格闘、 右に倒して出すと右格闘、下に倒して出すと下格闘になります。 Q:格闘攻撃はわかったけど、連続攻撃ができないよ? A:このゲームでは格闘連撃制御というスキルを持つ機体でないと連続で格闘を振ることができません。 持っている機体は一部の汎用機体と格闘機体全てです。前格闘→左格闘→右格闘といったようにすると連続で攻撃できます。 前格闘→前格闘という続け方はできないので注意しましょう。前格闘→左格闘→前格闘にすればできます。 Q:なんか倒れた敵がそのまま動いて行ったりするんだけどどうやるの? A:それはラグと呼ばれる現象です。 相手の画面で表示されてる情報と自分の画面で表示されてる情報にずれが起きることで発生しています。 意図的にすることは無理なので起きても無視してゲームを楽しみましょう。 Q:ハンガーでのMSの強化って必要? A:佐官になるくらいまではあまり気にしなくていい。今の機体を強くするより、より上位の機体を開発するために貯金すべし
4 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 00:15:50.56 ID:c4aA7uh5
機体特性 格闘:影に隠れての不意打ちや、機動力を活かして裏周りからの確実なキル取り。 見えてると単なる的なので、側面などの「相手のカメラの外」から接近する強襲機。 一番のカモは敵支援機だが、ヤツラは後ろに引っ込んでいて狙うのは容易じゃない。 有効に動くためには、画面だけじゃなくレーダーを見て戦場の動きを把握しろ。 攻撃した後は無理せず離脱してまた隠れろ。生きてプレッシャーをかけ続けるんだ。 前線を張る、というのは誤解であり幻想。頑丈じゃない。鉄砲玉には為るな。 汎用:前線を張る機体。前線維持のためにマシンガンは不可、バズを持て。 出しゃばると気付かないところでチームメイトに迷惑かける。周りに仲間が居るならバズハメやキル取りはこだわるな。 前線の維持=そこ長く留まること、が重要だから、臆病はダメだが無理もするな。 お前が居なくなったらそこから崩れる。 見えてる敵だけじゃなくて、レーダーも見て敵の動きは把握しとけ。なんかしようとしている敵を真っ先に止めれるのはお前だ。 スコアが出ないご奉仕職であることは承知しとけ。 あ、ドムはここじゃないからな? 支援:汎用の取るよろけに食いつけ。ライフルもキャノンもそうそう当たらねーから焦るな。 生当てにこだわるな。チャンスは必ず来る。相手の支援機の棒立ちや格闘の隙も見逃すなよ。 マシンガンやスプレーガンは強いけど、キャノンを撃つっていう本分は忘れるな。 レーダーを活用しろ。目端を利かせて、側面から回り込んでくる敵も見逃すなよ? 立ち位置は重要だ。後ろ過ぎると相手の支援機が生き生きしだすからな。だから相手の後衛が狙える位置で踏ん張れ。 スコアが出るのは当たり前だ。汎用や格闘のみなさんは、お前のために戦場を維持してるんだからな。 ドム:ドム枠だ。一応、ネタだからあんまり気にするなよ? ドムは、ホバー移動と太ましさから射撃の的になりすぎるんで、敵の目に晒される前線には長く留まれない。 どっちかってーと格闘機みたいに相手の側面から一気に切り込んでキルを取る役目になるんだな。 だからあんまり汎用機の役目である「前線の維持」には貢献できない。そこは分っとけ。 単純に動きが独特だから汎用の役目にカテゴライズできないだけで、弱くない。むしろ強い機体だからな。
5 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 00:16:11.34 ID:c4aA7uh5
用語 ○ランナー…中継地点制圧の為に走り回るプレイヤー 戦闘より中継制圧を重視している為、他の味方は数的不利を強いられます。 結果、自軍損失ポイント>中継制圧ポイントとなり、完全に自軍にはマイナスになります。 ○ボマー…拠点爆破を信仰しているプレイヤー 敵拠点爆破の為に単独特攻や敵前での爆弾設置を行います。 これも自軍損失ポイント>爆破ポイントとなります。 また、ボマーに釣られ数的優位を捨て、爆弾解除に向かう事も愚かな行為です。 ボマーは敵味方問わずスルーがベター。また、ボマー側は敵拠点が空いているのでは無く、無視されていると自覚しましょう。 ○ランボー…ランナー、ボマーの総称。また、両方共に行うプレイヤー ○FF(フレンドリ・ファイア)…味方への攻撃。事故・故意の両方を含む。 ダメージはないが敵と同じくよろけが発生するため、味方の行動を大きく阻害してしまう。 ○サッカー…少数の敵に対し、多すぎる数の味方が群がって一斉に攻撃すること。 園児のサッカーようにポジションに関係なくボールに群がる様子から。 密集しすぎて同士討ちで味方を怯ませたり転ばせたりで、結果敵に逃げられることも。 例えば6:6の対戦で、4:1(サッカー)と1:2と1:3なら、一人囲んで倒してる間に二人やられて、圧倒的に自軍が不利になる。 ○ブーキャン…ブーストキャンセルの略。文字通り、格闘動作後の硬直をブーストでキャンセルする(軽減する)テクニック。 ○「回避行動」と「緊急回避」の違い 回避行動→俗にダッシュとかブーストとか呼ばれている。回避行動が公式用語だが、イメージに合わないので呼ばれない。 緊急回避→ゴロゴロ転がる回避動作。陸ジムやSザクなんかが使える。ドムだけは例外的にくるんと回る。
6 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 00:16:36.33 ID:c4aA7uh5
○無敵状態について このゲームではいくつかの場合で敵機からの攻撃が通じない無敵状態になる(その間、HPゲージが白く光る)。 敵機が無敵状態の時(照準を合わせると赤い状態)はこっちの攻撃は無効なので自重すべし。 なお無敵状態はすべて、本人が攻撃を行うこと、またはビームのチャージのような攻撃に付随する行動を行うことで、時間内であっても解除される。 ★ダウン時、起き上がり時 転倒直後は数秒間は当たり判定があるが、その後は無敵状態になる。 起き上がり後も数秒間は無敵が持続。 撃墜できない状況で不用意に敵機をダウンさせると、無敵状態での逃亡や反撃の機会を与えてしまうので注意。 ★タックルおよびカウンター時 モーション中は無敵。モーションが解けたら即、無敵は途切れる。 ★緊急回避時 一部の機体が持つ緊急回避スキル発動時、回避モーション中は無敵状態。 ただし回避完了後に起き上がる際は無敵は途切れて無防備なので、動きを読まれると危険。 ★MS乗り降り時 降りる瞬間と、乗ってから立ち上がるまでは無敵。 立ち上がった直後は棒立ちで狙い目になるので注意。立ち上がるMSに攻撃をしても無意味ということにも注意。 ★リスポン時 復帰後に数秒間は無敵状態がある。 ★ラグ 例外ではあるがゲーム中のラグにより、外から見ると「無敵状態であるかのように見える」ときがある。
7 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 00:17:38.70 ID:c4aA7uh5
○初心者用カスタムパーツ目安(絶対じゃないから注意ね。プレイスタイルによっていくらでも変わるよ!) ★つけてないとそれだけで相当不利 ・脚部特殊装甲 ※近接スロットの関係で装備できない低lv支援機などは除く タンク系は速度の低下がそこまで致命的ではないレベルのため、つけないという選択肢もある 機体スキル「EXAM」の発動時に脚部損傷が回復するため、EXAM搭載機はつけないという選択肢もある ★汎用性が高く、必然的に使用頻度が高い ・強化フレーム(余りがちなスロットを補う、機体を選ばない汎用性) ・格闘強化プログラム(格闘機) ・射撃強化プログラム(汎用機、支援機) ★プレイスタイルによるが、比較的使われている ・噴射制御装置(移動力はこのゲームにおいて重要。射撃系は中距離スロットで競合するので悩ましい) ・データベースリンク(部位破壊底上げのみで、本体へのダメージそのものは増えないことに注意) ・クイックローダー(シュツルムファウスト、ミサイルランチャーなど弾数の少ない武器に有効) ★プレイスタイルによるが、役立つ状況が限定的で使用頻度は多くない ・ホバーノズル(ほとんどの機体は移動力を補う場合、噴射制御装置のほうを必要とする。間違えないこと) ・フィールドモーター(格闘機に翻弄されないよう、高lv汎用機及び支援機がlv3をつけることがある) ・補助ジェネレーター(ビーム武器を持っていないと無意味なことに注意) ・頭部特殊装甲(脚部破壊のデメリットと比較して、頭部破壊のデメリットが軽いため) ・冷却システム(スロット効率上、噴射制御装置が優先される。その上での追加なら選択肢として) ・高精度収束リング(活かせるようになるのはかなり後半、課金機体が来てから) ・シールド補強材(コスト効果良好。ただしシールドの無い機体には無意味なので注意) ・強化装甲材(シールド補強材に比較してスロット効率が悪い) ・格闘出力向上(格闘プログラムと比較してスロット効率が悪い) ・新型フレーム(強化フレーム系と比較してスロット効率が悪い) ・高性能スラスター(噴射制御装置と比較してスロット効率が悪い) ・近接突撃用増加推進器(重要なのは無敵であってダメージではない。強タックル持ちの機体、かつタックルを積極的に使うスタイルなら○か) ★現状、コスト効率が悪いとされてたり、存在意義が見出しにくかったりで、積極的には使われない ※明確な意図を持って使ってる人もちゃんといるからね! ・高性能走行制御機構 ・強制冷却システム ・強化ショックアブソーバー ・高精度照準器 ・クイックブースト ・射撃反動吸収 ・反応速度リミッター ・AD-ASL ・高性能スコープ ・出撃準備短縮プログラム(現状lv1(5%短縮)のみ。2級従軍章(5%短縮)や1級従軍章(15%短縮)と重複する) ・MSタイプ特化プログラム(スロット消費18は効果の割りに重い。参考までに、格闘補正や射撃補正を10上げると、ダメージは約7.5%上昇する)
8 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 00:18:14.33 ID:c4aA7uh5
○バズハメって何?
汎用機の主武装である「バズーカ」と、格闘とを交互に当てる事で、1対1において相手をハメる戦法
★おおまかなやり方
1、相手にバズーカを当てる
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ
3、相手の後ろから格闘を当てる
4、すぐにバズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する
5、相手にバズーカを当てる
……というループ
★ハメる側の注意
・このゲームは相手よりも多い数でボコるのが基本。あくまでも1対1が避けられない状況での選択肢
味方が一緒に居るならバズハメには固執せず、交互に攻撃したほうが圧倒的に効率がいい
・バズハメは脱出不可能ではなく、あくまでもハメ側のアドバンテージが大きいだけで脱出手段はある
→つねに相手の真後ろに位置取るのもこのため。格闘にグラップル(タックル)を合わせられる可能性がある
★ハメから抜ける、もしくはハメられないために
・1対1でのみ通用するテクニックであるため、つねに味方と複数で行動すること。それだけでバズハメは回避できる
・「緊急回避」のスキルを持つ機体は、よろけ硬直が解けた直後に出すことで抜けられる
・相手の格闘にタックル(△ボタン)を合わせれば、タイミングがよければ「グラップル」が成立し、相手を投げ飛ばせる
ただし、正確にカメラを相手に向けていなければグラップルは成立しない
タイミングを合わせて目押しする必要はなく、ボタンを押しっぱなしにしていればタックルは出せる
→ハメ側がつねに真後ろに位置取るのは、格闘の際に正面にカメラを合わされないようにするため
・グラップルが成立しない場合でも無敵時間を持つタックルが出て、当たれば相手をよろけさせられる
→当たらなければ明後日の方向に突進して、更なる隙を晒してしまうので注意
→無敵時間を利用して、相手のバズーカをすり抜けつつタックルすることも可能
・格闘武器を持つ機体なら、相手の格闘との相打ちを狙う方法もある(格闘の相打ちは、必ず両者転倒)
・キャノンやバズ系を持つ機体なら、相手も自分も爆風に巻き込むように自分の足元に撃ち込んで止められる……こともある
★少し詳しい解説
冒頭のループを例に取れば、
1、相手にバズーカを当てる(バズーカのよろけ)
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ(相手はバズーカのよろけ中)
3、相手の後ろから格闘を当てる(バズーカのよろけが解けた直後に格闘を当てる)
4、バズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する(相手は格闘のよろけ中)
5、相手にバズーカを当てる(格闘のよろけが解けた直後にバズーカを当てる)
・ポイントは武器が切り替わってもすぐに攻撃はせず、よろけの回復に攻撃を重ねること
攻撃でよろける→よろけが回復して動けるようになる→そこに攻撃を重ねることであらためてよろけさせる→ずっと俺のターン!
……というイメージ
よろけ→よろけを繋げるのではなく、よろけが回復したところに攻撃を重ねて、ハメを抜ける有効な行動が取れないようにする感じ
・よろけの回復を待つのは、ゲームの仕様として「よろけの時間は重ならない」ため。
例えば、バズのよろけから回復しない状態(上記2の状況)ですぐに格闘を当ててしまうと、
1のバズーカのよろけ→3の格闘を当てる(1のバズのよろけ中。3の格闘によるよろけは生じない)→1のバズのよろけ回復→5の前に相手は反撃可能な状態に
……というようにハメが途切れてしまう。
・逆に言えば、バズハメはよろけ→よろけを繋げる脱出不可能なハメではない
ハメていても、毎回の攻撃ごとに相手の反撃チャンスがあることは念頭に置いておくこと
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18668680 上記が見られない人は
ttp://nicoviewer.net/sm18668680
9 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 00:41:11.56 ID:ZPZQKJ6m
10 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 19:07:23.47 ID:3tZkKrme
EXAMが俺をハロ部屋育ちの地雷佐官へと導いてゆく スナカスと陸ゲル作った昔の俺にグラップルかましてやりたい
11 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 19:12:43.19 ID:GK4qbU9b
>>1 乙であります!
すみません、先ほどルームに入ったらホストがチャットで(恐らく禁止用語を発言したため、赤い表示の文で※が4個)
と出たので返事を返したら
i can kill you と英語でいきなり言われたのですがこういう人は警察に通報したほうがよろしいでしょうか?
晒しスレにも投下したいのですが肝心のID名を確認していなかったので(危険な感じだったのでさっさと部屋から出てしまいました
)残念です
こういう発言する人や上から目線の発言、自己中心的な人が多そうなんですがスルーした方が良いのかな?
12 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 19:57:05.41 ID:H1M7TWFN
さっき退避してくれ!ときたんだが 敵に囲まれてる状態で逃げ切れんかったんだ その後結局負けたんだが そしたら退避指示した奴が切れてジオンに兵なしだのさすがだ!とかさ 俺が下手くそなのが悪いんだがそこまで言わんでも・・・
13 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 20:11:23.62 ID:FSwEkXul
>>1 乙
勝利の栄光を君に!
>>12 仲間を見捨て、敵に背を向ける者たちが悪い
・・・あえて言おう、カスで有ると!
14 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 20:13:26.69 ID:a9jy+Xeg
上等兵になりました 大喜びでカラーリング なにこれ腕は左右別々に塗れないのか 全体的に緑にして右肩を赤くする計画だったのに
15 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 20:14:44.43 ID:PjE+upvH
勝利の栄光を君にって大雨の時に川の様子見てこいレベルの死亡フラグだよね
16 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 20:16:20.53 ID:MpXAexTl
>>12 僅差のときこそ全軍で体力あるやつが盾になり、他が牽制意射撃するなりして
死にかけの味方の撤退を援護すべきなのにな
17 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 20:27:25.60 ID:Rb+0Pgb+
少尉に上がった途端全く勝てなくなった
18 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 20:30:40.79 ID:byQZAeP7
19 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 20:39:45.52 ID:E2nWQZi0
>>14 ボトムズのレッドショルダー?
やってる人多いけど元ネタを知らない
>>11 ヤバい人はとりあえずIDメモ。もしくはカメラ撮影
20 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 21:04:27.22 ID:CymmugWH
>>17 なんか知らんが今の少尉中尉は上等兵とか伍長レベルの実力で
機体だけ強くなってる性能頼りばっかだな
21 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 21:12:31.79 ID:zleYCrSO
>>17 低コストMS(ジム系やザク系)の課金機体や課金武器が増えるのってその辺りからじゃなかったっけ?
スロットが一気に増えるし、課金カスパも一緒に装備されると
単純にMSの性能差が2ランクくらい開く
22 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 21:16:16.10 ID:+bsUavYg
汎用機はEz8じゃダメなんですか 陸ガンの方がいいんですか
23 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 21:32:19.87 ID:Rb+0Pgb+
>>20 PSの低さは自覚してる
味方の行動も訳がわからん
>>21 MSの性能の違いが戦力の決定的な違いか・・・
武器には課金してるけど、ハンガーもしたほうがいいのかなぁ
24 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 21:41:47.58 ID:0QyAjF2r
二等兵から一等兵 曹長から少尉 この二つは結構壁を感じて、慣れるまで三日くらいかかった 佐官に上がったらまた壁があるんだろうなあ
25 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 21:44:32.51 ID:/6/6sq4U
レッショルしてるときに同じカラーのザク乗り同志に出会うと開幕ニヤニヤしてしまう
26 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 21:59:18.67 ID:CymmugWH
>>23 使える機体限られるけど大尉部屋行ってみるのもいいかも
大尉部屋といっても中尉ばかりだけど上限中尉部屋よりなぜか戦いやすい
27 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 22:01:46.51 ID:CxBThyEl
>>23 単純に戦闘回数が違うので、入手できる設計図の枚数も違い、機体レベルに差が出るため
その手の壁はこの後も結構あるから気にしなくていい。数をこなせば慣れる
ハンガーは
>>3 のテンプレにもあるけど、コスト戦を視野に入れるようになる佐官後半になるまでは、
ハンガー自体の開発のみで、ハンガーでの強化は不要。
28 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 22:17:31.21 ID:wnsenfX4
ザクは右肩を赤くできるのか
29 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 22:24:57.24 ID:/6/6sq4U
左のスパイク塗った方がかっこいいからレッドショルダーカスタムってことにしてる
30 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 22:37:58.55 ID:MpXAexTl
>>27 開発ポイントに余裕があるようならレベ1機体の安いのでハンガー120回は
こなして勲章もらっておいたほうがいいと思う
佐官になってレベ6機体をハンガーに突っ込まないならいらないが
31 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 22:49:13.36 ID:zleYCrSO
安いレベル1機体でハンガー回数と成功回数稼いでおかないと いざレベル6機をハンガーする際の成功率に泣ける
32 :
それも名無しだ :2013/06/06(木) 23:18:20.35 ID:Dfk2Q+EE
33 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 00:19:18.75 ID:1tmM3Q9S
質問っす ごく稀になんですが、部屋に入ってカスタマイズや出撃準備完了にしてもなぜか画面に反映されないことが あります。ザクタンからゲルキャに変えたのに画面はザクタンのままとか。 これは自分の回線の問題なのかホストのそれが問題なのかどちらでしょう? また対処法などあれば教えてくださいませ
34 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 00:41:53.12 ID:QO+8AP3z
なにこのチップばっかり
35 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 00:55:49.80 ID:Aa3dZqj5
マツナガ機乗ってるんだけど 無人都市で広場の横にある壁の外側から支援狙いに行こうとしたら もれなく汎用機2体くらい後ろからついてくるんだがどうしたらいいんだろう 普通に汎用の後ろくっついていった方がいいのかな?
36 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 01:14:54.34 ID:5u9WcdhH
チップばかり出ますよね チップも設計図も出る時は同じものが続けて出る 出る確率を操作してるみたいだからチップばかり出ると腹が立つ 単純公平な確率だったら仕方ないと思えるんだけど メーカーはパチンコ屋を参考にでもしてるんだろうか
37 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 01:21:01.09 ID:GL69WRTd
砂でボマー 砂でスコア75 まじで砂ろくなの居ない
38 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 01:31:30.78 ID:0bipMsS4
>>22 Ez8は使いやすいけど、手数が少なく、格闘が弱いので
どうしても中距離支援機みたいな使い方になるので飽きる
39 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 01:40:43.45 ID:52MNv0cS
反応速度リミッター3と1つけてるドムいたけど縛りプレイなの?
40 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 02:01:02.80 ID:DmAbDvvY
ハンガーに入れたらチップ出なくなった ばんばんデカールができてく
41 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 08:03:09.87 ID:muxwyBNw
二日目 BD一枚も出ず
42 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 09:52:43.58 ID:WFGkLU94
同じくBD2、3号機とも1枚も出ず 設計絞ってるせいか全てチップとかざら
43 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 11:35:27.98 ID:GbeAMxHC
>>22 閃光は魅力的だけど両方使ってみてでいいんじゃないかな?
俺Ez8よく乗るけど装甲積まずに格闘射撃補正とスラ上げればいい機体かと
敵支援に狙われればすぐ溶けるし、火力もドムとかに比べれば低いから高性能レーダー生かした立ち回りが必要
44 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 11:49:55.60 ID:vR4HC8mF
BDキャンペーンも一日6回以上やっても 一枚もでない やっとレア2出たとしてもドムトロ 設計図1枚出すのに1000〜2000円必要そう そんな課金するやつなんてもういなくなったと思うが 備蓄や、ブースター使えばでやすく改善されたかなと思いきや それはなかった
45 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 12:47:46.64 ID:MW7lBKfr
このゲームのイフ改ってドンぐらい強い? とあるPSPのゲームではチューンしたらZガンダムより遙かに高い機動性で EXAM発動したら弾当たらないレベルだったけど
46 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 12:47:56.02 ID:G5dkbdgf
ジオン専伍長だがBD2完成した 初日にBD3が一枚出て今日BD2が二枚出て完成 備蓄はヅダキャンペのときの余りとブースターは無しで 通算20戦くらいでいけた しかし基本支援機乗りなので多分使わない たまに部屋の編成次第で汎用に乗ることもあるがザク改Bがあるから やっぱり乗らないだろうな
47 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 12:59:34.95 ID:vR4HC8mF
ジオンで出たほうが出やすいのか? G3キャンペーンの時余った備蓄とブースター 使い果たして20戦くらいはやったけど 一枚も出る気配ない
48 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 13:05:37.24 ID:CbeRWhhD
>>45 このゲームでは機体性能よりも中の人の腕というか状況判断能力が重要
イフ改も基本的には強機体だけど、中の人次第で単なるボーナスバルーンになる
機体性能だけでゴリ押しできるのは、せいぜい等兵のうちだけだよ
なので「この機体どのくらい強い」ということ自体意味がない
49 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 13:08:14.47 ID:CbeRWhhD
>>35 そもそもマツナガは連撃ないので、どうしても手数の確保が難しいので、
単騎特攻はあまり向かないよ
汎用に護衛してもらって、隙に乗じてボコればいい
50 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 13:14:55.99 ID:ylBxbcI1
>>22 将来を見据えて陸ガンでオッケイ!環八はいずれ地雷機体になったちゃうので…
51 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 13:18:40.78 ID:hw99c9W7
>>35 もしかして横の中継取って裏取りしたりした?
というか単独裏取りは成功してもしなくても孤立して袋にされるようなもんだからしない方がいい
汎用の突進に紛れて支援に向かう方が結果的に生還率高い
勿論盾にしてばかりじゃなく支援に体ちら見せしてプレッシャーかける事で汎用が動きやすくするのも大事
中途半端な数でついていくそいつらは何がしたいのかわかんないけど
>>45 格闘なのに歩きながら撃てるよろけ武器がありEXAMも補正が高くかなり強い
でも必ず半分以上いる汎用に弱い属性な上リスポンが30秒くらいあるので
過信して突っ込むと即溶けしてそのまま味方に負担かけるとても難しい機体
52 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 14:10:43.11 ID:6I+ohiFm
このスレを見ていてですがEZ8はなぜそこまでボロクソ言われるのか初心者に教えてください
53 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 14:18:19.11 ID:PTDtsRF0
>>45 コストやリスポン速度、中の人を選ぶ操作性という部分を抜いて、単純に機体性能だけを見れば、
イフ改、BD1、2、3のEXAM組は理不尽なくらい強い。
BD1とイフ改は、格闘機ではこの2機だけが例外で、相手をよろけさせる飛び道具(ランチャー)がある。
相手を追い掛け回して接近、格闘するという動きではなく、汎用機のように飛び道具よろけからの格闘追撃、
もしくは格闘からよろけ飛び道具を挟んでの連続攻撃が可能。
BD2と3も同様の武装があり、ビームライフルも含めて計2種類のよろけ手段を持つことになる。
ドムや陸戦ガンダムもバズと閃光で2種類のよろけ手段があるが、ランチャーにはバズ並みの攻撃力があるのに対し、閃光にはダメージが無い。
EXAMはほぼデメリットのない超性能。発動で脚部損傷も回復する。
発動させなければいい、そもそも任意発動せず使いにくい、という言い分もあるが、逆に言えば発動するかもしれない超切り札がペナルティーなしで備わっている。
ガンオペの開発陣≒BD出展のゲームの開発陣で、自分達の作った機体を贔屓して強く、また、他の有名MSも揃っていない早期から実装したという噂がある。
54 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 14:24:20.47 ID:lnHxVIRM
55 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 14:26:05.41 ID:nkyoqX9t
ホスト側が大敗しててラスト数秒で回線切るって
56 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 14:31:15.97 ID:MW7lBKfr
>>48 >>51 >>53 よろけさせる武装があってその上機体強化される格闘機ってとんでもない機体だな
コストあげられたらしいけどあげられたのは当然の結果っぽいね
ほしかったなぁ…ありがとう
57 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 14:44:35.20 ID:PSMzz/WT
>>54 頭部損壊までいってたら発動自体しないけどね
58 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 14:45:52.61 ID:xQJHekuk
確かにEXAMは強力だが無敵じゃあない 普通はEXAM発動と同時に撃破される 運よく発動しても一発で撃破状態なのは変わらない イフ改もBDも格闘振ったときが最大の弱点
59 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 14:46:01.37 ID:lnHxVIRM
60 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 15:17:01.08 ID:KbixHC9G
ナイトシーカー課金しちゃった…
61 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 15:38:54.29 ID:Aa3dZqj5
>>49 >>51 すまんやっぱステルスとはいえ単独は控えた方がいいか
後横から行くときも拠点は取ってない
というか誰かしら真っ先に横の拠点取りに行くんだがあそこってそんなに大切なのかね?
正直あまり使わない気がするんだが
その癖広場は誰も取ってくれないから汎用乗ってるときいつも俺が取ってる気がするんだよなぁ
62 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 15:38:58.79 ID:qHUHbAE2
63 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 15:42:11.59 ID:KbixHC9G
松永さんはステルスちゃう
64 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 15:44:01.86 ID:Aa3dZqj5
>>63 マジか勘違いしとった
味方の方にマジで申し訳ないわ・・・
65 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 16:11:55.22 ID:j9dSaw68
次回キャンペーンMSはジオング希望 マゼラベースに載せてタンク扱いでいいから 連邦はGブルで頼む
66 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 16:20:20.56 ID:rz4Ut3dv
初めてズゴックに乗ったけどヘイト集まりすぎワロタw 今までFSとかマツナガをSカラーに偽装してたからってのもあるんだろうけど こりゃ茨の道だな…
67 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 16:31:18.65 ID:3I6Y5ZlS
放置してたサブ垢一等兵でLA乗ったら、体力満タンからドムのバズ下格タックルで溶かされてワロタ 半端ねえわ
68 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 16:36:36.01 ID:ZKygkpHT
コストによって出撃準備が長くなるのなんとかならんか 短いから敢えて1つ低いレベルの機体乗る奴なんていないだろ レベル9、10が配信される頃には凄いことになりそう
69 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 17:10:35.18 ID:DoYdhXlq
>>68 その頃にはリスポン時間を短くするカスパがあるかも
70 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 17:17:46.00 ID:GbeAMxHC
もう出てるよ
71 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 17:31:52.99 ID:LIrcUwwf
>>52 Ez8自体は悪くない。
ただ、わりと悪いイメージを抱くプレイヤーは割合的に多いかも、という風潮
・副武装が貧弱
競合する機体として陸ガンや陸ジムがあるが、陸ガンの閃光、陸ジムのグレネのような副武装がない
にらみ合いのような状況では、ロケランを撃ったあとに何もできない間ができやすい。
プレイヤー次第だけどね
・汎用ビームライフルの割合が、ほかの競合機体に比べて高い
議論は荒れるので汎用ビームライフルの是非は置くとして、バズを持たない汎用機に否定的なプレイヤーは一定数居る
陸ガン、ジム頭などの競合機体の中では一番射撃補正が高いので、汎用ビームライフルを持つならがEz8であることが多い
72 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 18:38:23.43 ID:V0ewlBwN
汎ビーのおかげで大好きなEz8が叩かれててつらい というかマジ風評被害勘弁してください 今回のキャンペでEz8に汎ビー持たせる輩が減りますように
73 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 18:44:47.07 ID:3I6Y5ZlS
汎用BRってどれが持ったらみんな納得するの? もちろん前提としてステージとか編成によるんだろうけど、その辺はベストな状況に仮定して、機体だけで見た場合 汎用BR自体イラネは無しで
74 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 18:50:55.18 ID:PSMzz/WT
75 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 18:51:57.11 ID:NnL3pnsT
>>46 ずいぶんかかってね?
支給2回転でBD2完成+BD3/1枚出た時はびびったw
両方合わせて12戦かな
ブースターも当然無し
後で★3の邪魔されるだけだしそのまま未開発で放置w
76 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 18:54:54.78 ID:FQOoe/O6
77 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 19:51:02.60 ID:0X4M8YG8
>>52 極端な話し上手い人と下手な人のみに分けた場合下手な人の方が多い
機体自体は悪くないけどごまかしの効かないシンプルな機体で
プレイヤーの大多数が下手である以上悪いEz8を見かけやすいので悪い印象がつき叩かれる
78 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 19:54:45.10 ID:rH1jm91w
キャンペーン開始と同時に2つのアカウントで始めたけど サブ垢では一等兵1でBD2、一等兵3でBD3、ついでに一等兵2で陸ジム&ロケットランチャーが完成 でも本垢では1枚も出てこない不思議 微妙にサブの方が階級が上がってるし、これはサブを本垢にして課金するべきなのか
79 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 19:56:21.50 ID:TSeZUrZW
Ez8は下格ばかりするイメージ 補正で2撃目なんて雀の涙程度のダメしか与えられないのに
80 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 20:15:58.33 ID:X+SNAAor
>>64 俺もステルスだと思ってたぞ・・・2戦目までだが
81 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 20:20:45.87 ID:49aQbPtU
状況に応じた下格はありだと思うけどね
82 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 20:42:35.64 ID:4wGZHYJR
欲望の下格闘ww
83 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 20:43:56.82 ID:XxzUty3k
サッカーしてる味方を敵ごと下格で転かせて克つ入れてるのは私です
84 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 21:27:05.86 ID:qHUHbAE2
喝
85 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 22:03:36.92 ID:fVUGOxIL
あと一撃の敵を格闘がハイエナしてきたから 任せて他に移動したら返り討ちにあってやがった
86 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 22:07:27.38 ID:Qt9bo/rb
ここの方たちは階級どの程度なんですか?
87 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 22:09:56.17 ID:CWwvZuv5
大佐カンストにきまってんだろ!
88 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 22:11:28.85 ID:2GuJrvUQ
曹長
89 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 22:17:44.89 ID:TzqErhMG
次レベルが☆有りの場合は選別が必要だけど、 ☆無しなら考えずにどんどん作るべき。 勲章もあるし
90 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 22:22:57.54 ID:LolHlesM
ジオンか連邦、どちらかに偏らせて開発すればいいよ
91 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 22:29:15.67 ID:fVUGOxIL
BD2完成したぜ 連邦乗りなんだが
92 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 22:32:54.39 ID:Aa3dZqj5
>>91 この機会にジオンもやってみたらいいんじゃね
俺も最近まで連邦しかやってなかったがドムが楽しんでこのごろはジオンばっかやってる
まあ、味方にもドムいるとこじゃないとヘイトやばそうだから転々とするはめになったりするんだが
汎用バケツさんばっかなんだよ畜生・・・
93 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 22:59:00.89 ID:QO+8AP3z
上等兵 BD1落とさないままGジェネ売ったの後悔してる 当時はこのゲーム興味なかったんだよ
94 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:05:00.28 ID:YxYp3Xp7
曹長でひたすらミリ狙いのガンキャノンに遭遇したわ。 しかも必死でミリ狙ってるから味方機を何度も怯まる始末。 アシスト60って・・・
95 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:29:47.38 ID:fVUGOxIL
>>92 とりあえずBD3完成するまで開発我慢してみるわ
96 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:31:26.21 ID:+XCAZiWU
勲章持ってないなら拡張キャンペーンの今は絞らずにMSに関しては全て開発したほうがいい 他のパーツは開発不要
97 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:32:54.08 ID:nfzFFj7G
1.5倍ならまだしも、1.25倍なんて大したメリットないから絞るほうが賢い
98 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:41:19.05 ID:YxYp3Xp7
途中までよく分かってなくて絞らずに開発しまくってたから、まだBD1枚も出ない。 だから絞る方をオススメする
99 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:42:38.72 ID:thOSWAMR
相手が格闘振って、そこから硬直キャンセルでブーストした時脚部が逝ってひざまづくような動作確認したから バズから格闘に持ち替えて下格したらなぜかタックルでカウンターされたんだけど何故ですか? 明らかに脚部逝ってひざまずいてる動作の時に攻撃してます。 格闘してから一瞬ジャンプしたり脚部逝った動作をしてる時攻撃食らうと地面に大の字に寝てる姿が見えたんですが、 そこから瞬間移動してカウンター食らいました。何故なんでしょう?
100 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:48:31.98 ID:+XCAZiWU
MS勲章はいち早く入手してそれを常に付けることをまず前提にしたほうがいいってことね 1.25倍でも設計図によって1枚や2枚浮くことがあるからたとえ1.00倍に戻った時に大量の中途半端な設計図がたまっても長い目で見ればメリットはあるよ
101 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:53:14.59 ID:nfzFFj7G
100機まで残り4機5機程度でちょっと無理して開発して勲章手に入れておくってのならまだわかるが 残り10機も20機もあるのに絞らず開発しまくったところであとで苦しむだけだから
102 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:54:00.50 ID:XxzUty3k
>>99 ラグ、それもかなりレアなラグw
半年やって1回しか遭遇したことないわ
103 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:56:08.94 ID:49aQbPtU
気晴らしに普通の部屋で寒ジム使った 結果はリザルト2位 1位のガンダムはNTだったよお陰様で勝てましたけどね
104 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:56:27.47 ID:+XCAZiWU
>>101 終盤より序盤であればある程効果は大きい
絞るのは1.00倍に戻ってからで十分
今は最大限に1.25倍の恩恵受けておいた方がいいよ
105 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:59:24.37 ID:nmwNWo/c
開発しまくらなくても、☆0?☆3でそれぞれ常に1機はMSの設計図が出る状態にしておけば十分だろ
106 :
それも名無しだ :2013/06/07(金) 23:59:26.36 ID:nfzFFj7G
>>104 絞ったって各レアリティで1機ずつ切らさず開発してりゃ1.25倍の恩恵は受けてるわけで
わざわざ同時に複数機同時開発するのはアホのすること
107 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 00:09:17.55 ID:huurwkJ7
なんせ開発絞ってもチップ祭りで禿げ上がるゲームだからなあ 絞らずにおいたら完璧禿げるw
108 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 00:17:31.61 ID:MQxk7agH
陸ガンとガンダムどっちが良いんだ?
109 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 00:22:16.57 ID:huurwkJ7
>>108 コストや副兵装の使いやすさなどで陸ガンのほうがいいと個人的には思う
ガンダムは副兵装がバルカンだし、コスト高いし敵の的になるしで
よほどうまい人じゃないと味方に迷惑がかかると思う
バズ持っても敵の的でボーナスバルーンになるとか
BRだと支援より後ろで撃つだけで意味ないとか
110 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 00:32:59.95 ID:AUD27Oi/
>>108 自分がニュータイプだと思うならガンダム
一般人だと思うなら陸ガンかな
いや、割とマジでです
111 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 01:01:05.86 ID:x+YORwAw
>>108 陸ガン系は使っているうちに無性に虚しくなる
ランチャー当てて、ピカー、さあいくぞと思ったら
美味しいところは味方に持って行かれる
まあ、それが汎用の役割と言ってしまえばそれまでだが、つまらなくなるよ
112 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 01:02:30.34 ID:qkB/hLml
やっぱドム重が大正義やね
113 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 01:17:52.89 ID:czlWBsFp
格闘機に目覚めたけど競争率たかいなぁ 部屋入ると大抵いるし、主になると妙な責任感が出て譲ってしまう せめて旅に出ないで一緒に戦って〜
114 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 01:25:29.81 ID:pjO5mozb
裏どりもしないでついて来る格闘なんて邪魔なだけだろ
115 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 01:28:17.98 ID:PXt1O8Kb
アッガイ使いたいけど難しい
116 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 01:39:26.30 ID:czlWBsFp
制圧爆破のぶらり旅ね 戦う気があるなら俺よりヘタでもいいんだ 上手い熟練サブアカがわざとやってるのは許せん
117 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 01:44:15.92 ID:huurwkJ7
>>113 連邦だと上に上がれば上がるほど、格闘機の出番はなかったりする
ジオンだと、上に上がれば上がるほど、誰もやりたがらなくなるw
118 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 01:46:43.36 ID:kf6r0DJu
2足歩行に慣れきってしまってドムに手を出せない 練習せねばとは思うけど
119 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 01:57:38.10 ID:UssZJ2PX
最近、勝っても負けても一方的な試合が多いわ
120 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 01:58:37.03 ID:b8r0OkI9
自分だけがステルス機を見破れるアンチステルスなんて謎スキルがあるってぱっと見気づかないよな
ペアのナイトシーカーとかどう見てもステルス機っぽいしね〜
マツナガFSはステルスっぽくないじゃんってのもそもそもアンチステルスらしさもないしな
>>114 裏取りする間の格闘は単独だから見つかったら終わりだぞ
紛れておいていきなり飛び出すくらいでいい。バズーカが届く距離で互いが動けばwinwinになる
邪魔になるような奴は汎用追いかける馬鹿だから別の話だしな
121 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 01:59:58.14 ID:aqRskVGX
ドムってずば抜けて火力高い訳じゃないからヅダでいいと思う。体力低いけど
122 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 02:32:24.45 ID:b8r0OkI9
その体力が問題なんだが。 場に留まる時間比べたら圧倒的にドムが勝る
123 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 02:40:01.68 ID:huurwkJ7
重のシュツルムに限らんけど、結構頻繁に股抜けするのは勘弁して欲しいな 胴体に当てるのが一番いいんだろうけど、盾に当たるともったいないし、脚壊すのは魅力だし ドム重使いの人はシュツルムを脚に当てるときにどんなことに気をつけてる?
124 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 02:43:14.59 ID:UssZJ2PX
125 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 02:45:02.72 ID:huurwkJ7
>>124 この上なくわかりやすい回答をありがとうw
つかちんちん狙いで脚壊れるの?
126 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 02:50:57.42 ID:yr+v5AOF
ドム乗りこなせないから他の機体乗る ↓ ドムにヘイト集中させて後ろからよろけた敵を倒す ↓ しかし戦闘維持能力が低いからヘイトのせいで集中砲火を浴びたドムが倒された後に即爆発 ↓ 最初に戻る 戦闘結果ではドムよりも良い成績だがアシスト見るとゼロ そんなのが数人まぎれてると負け確定 さらにボマーまでいると役満 ドム乗ってれば勝てるわけじゃないがドムが出る階級以降、足手まといの奴が明確になる
127 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 04:42:17.45 ID:b8r0OkI9
>>125 現状攻撃アップ勲章の効果が足と頭に適用されてないので無理に足狙って股抜けするよりちんちん狙うくらいの方が胴に当たってダメージが増える
ちょっと外れて足に当たっても別に困らないし。
足に当てたいならSF生当てより他の武器当てて動き止めた後足首の辺りに発射した方が早いぞ
128 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 05:20:49.91 ID:J/HgQk2i
少なくとも上手いサブ垢なら制圧爆破なんてやらないでしょ 百歩譲って爆破はやるとしても、制圧なんてやるのは愚の骨頂なので
129 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 05:27:41.03 ID:ab/jXeaD
個人的にはドムよりヅダ相手にするほうが辛い。 足細くてバズ当たらないし、ヅダにやられるとすごい腹立つ。
130 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 05:57:46.32 ID:Nj/07MDe
>>110 確かに落とされない事前提なら主人公アムロのガンダムが最強やな
131 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 05:59:44.55 ID:yIGOScTb
>>118 俺もドムは全然ダメ。ザク改Bに力不足を感じてるんで、乗りこなしたいけど。
現在伍長だが、連邦でプレイしている時のプレッシャーが ザクタンク>ドム系>他 だし。
(但しSB使わないドムはそれ程怖くない)
やっぱりドムを練習するなら都市安定かね?
基地だと、滑走路挟んだ撃ち合いになる&障害物の多い所で味方に押されると泣けるから。
132 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 08:14:15.50 ID:t2jUq5r/
>>111 そう?
陸ガンどうしで撃破貰ったりあげたりするものじゃないの?
133 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 08:20:21.61 ID:t2jUq5r/
>>125 どうしても生当てしたいなら足元狙う。
AIMが甘くてもでも爆風に巻き込める。
134 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 08:38:37.95 ID:bGDiuS2N
>>131 ドムの動きを練習なら都市
実践慣れするなら6:6の山岳の広場でもみくちゃにされるのが復帰も早くて戦闘機械多くてマジオススメ
135 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 08:48:14.94 ID:pjO5mozb
>>123 気をつけるも何もバズからシュツに繋げるだけの簡単作業だから外す方が難しくね?
136 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 08:50:45.06 ID:yTNGbSyn
>>132 陸ガン同士というより誰が撃破してもいいぐらいの気持ちでいいんじゃないかな
2vs1の状況を上手く作り続ければ、撃破もアシストも取れるし
コンスタントにスコア出したいなら支援か格闘乗った方がいい
137 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 08:59:38.11 ID:DbynAbcC
>>128 わざと意図的にそれと判っているふざけたプレイでしょ
低階級だと思って舐めてるなw
途中からその気になると凄いうまくてビックリする
138 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 09:02:20.09 ID:QjP7CYIp
等兵部屋は、もうほとんどサブアカだな。 今日は、大佐までいったアカウントが、等兵部屋で無双してたわ。 今からこのゲームを始めるのは愚の極みだな。
139 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 09:40:47.64 ID:DbynAbcC
軍曹と上等兵と一等兵でやってるけどそうでもない 夕方から夜浅い時間なら俺でも活躍できる 深夜から朝方はうまい人が多くて一等兵部屋でもボコられるw
140 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 09:45:10.75 ID:FnSMzmus
141 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 10:50:06.95 ID:huurwkJ7
みなさん回答ありがとうだぜ。確かに胴体に当たって損するわけでもなし、安定重視でいくわ。 ちなみにはずすほうが難しいとあるが、俺はうまかないし、バズ後に脚を止めずに回りながら当てるので やっぱ安定して脚に当てるのはちょっとムズいんだわ。 そらその場で脚止めて撃つならば俺でもはずさないと思うけどなw
142 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 11:28:19.47 ID:+YHR/H/t
今砂漠で物凄い素敵なザクBがいた 修理手伝ってくれてありがとう!って言ったら気にするな!って返ってくるし 中継制圧見張っててくれるし怯み取りまくってくれるしでもう堪らんわw そしてアシストトップ。 汎用のお手本のようなザクだった。 称賛しか出来なかったけどこの場を借りてお礼を言いたい ありがとうね
143 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 11:52:33.53 ID:FnSMzmus
周りの味方全員撃墜されてるのに芋ってるヤツいたわ
144 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 11:55:58.68 ID:qkB/hLml
等兵のサブ垢あるけど、そこまでサブ垢勢いないっぽいけどな。半々くらい? 起き上がり無敵中の敵を寄ってたかってみんなで殴りに行って全員添い寝とかよく見るし、普通に初心者多いから微笑ましい まあ、たまに等兵から課金機体使ってる恥ずかしいやつもいるが
145 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 11:57:05.06 ID:7vmw3FP+
芋の周りに味方なんていない
146 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 12:29:40.59 ID:5AP5L4hG
>>140 低階級で本来その階級で出ないハズの課金機体を持ち出す=強ニュー だと思う。
階級が上がるにつれて、出せる機体への縛りがキツくなったり、緩く遊べる感じでなくなっていくから、
キャンペーン機体で新規イジメをしたり、課金機体武器パーツで無双したりせず、
自重して遊ぶのであれば、階級リセットは一つの遊び方でもあるのかなとも思う。
147 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 13:21:29.85 ID:EMbB5cn1
尉官からザク重が地雷に見えてきた
148 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 13:21:46.81 ID:9s+4PsD0
そりゃ最たる例だがまっさらな新規さんのいる中で経験者が遊んでるのも強ニューの範疇だわ 自重というのが新規ユーザーを避けてるというのを含んでるとしても
149 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 13:41:19.75 ID:9S0bRdLX
ジオン専でやっていてMSを絞りすぎて2〜3機くらいしか 作ってないのですがもっと積極的に開発するべきでしょうか? 今軍曹でアッ害、砂、旧ザクはまず作らないとして勲章とかのためにも 星無しくらいは開発したほうがいいですかね?
150 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 13:45:45.71 ID:FnSMzmus
151 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 13:50:15.25 ID:PXt1O8Kb
サブアカ否定はしないけど機体だけは自重してほしいな
152 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 13:50:48.40 ID:5AP5L4hG
>>149 乗りたい機体が他になければ、別に強いて開発する必要はないんじゃないかな。
開発ポイントが余ってるなら、好きな機体と星がかぶってない機体で、興味があったり、
機体特性的に乗る可能性がありそうな機体を作っておいても良いかもしれないけど。
勲章のために開発するのは、オススメはしないかな。
あの勲章は、いつのまにか取れてるもので、意識して取りに行くと相当先が長いと思う。
153 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 14:14:47.62 ID:widsNeko
今日ニコ生で知ったんだけど
カスタムパーツの射撃・格闘強化Pは10毎に効果があり、(格闘補正46の機体に格闘強化1を付けても無意味)
耐○○装甲は50毎(50未満は0と同じ)にしか効果が出ないっていうのは本当ですか?
もし本当ならゲーム内に記述してほしいよ
>>148 ニコ生ではその強ニュー生主だらけです
154 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 14:18:15.00 ID:6TrzywtS
>>153 !!!おい..それが本当だったら世界が変わるな
155 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 14:20:32.46 ID:widsNeko
156 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 14:40:27.24 ID:6TrzywtS
>>155 すまん。検証してみないと分からん。多分61式に攻撃で分かるはず
157 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 14:42:17.21 ID:AUD27Oi/
なぜ格闘機乗りの人は譲り合いの精神が無いんだろう 連邦で格闘2体とか必要ないのに
158 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 14:44:13.74 ID:6TrzywtS
>>157 うむ。格闘機乗りはもっと譲り合いの心を持つべきだよな。
159 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 14:46:41.82 ID:wWXYYNWj
160 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 14:57:43.07 ID:t2jUq5r/
>>155 ガセでよかったんじゃないっけ?
10p上昇するとダメージが7%上昇したって話が変形して計算が10pごとってはなしになったんじゃないか?
ニコ生の話が正しいとするとMSLv1とMSLv2の性能上昇は実質HPとスロットのみってことになるからな。
161 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 15:02:16.18 ID:PXt1O8Kb
そもそもしたの階級で譲り合いなんてないですし ひるんだらサッカーのはじまりですから
162 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 15:06:41.37 ID:6TrzywtS
163 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 15:51:44.15 ID:mr+UkBti
>>160 オレが聞いた話だと補正10p毎に12.5%増だった気が。
装甲50p毎にダメージ10%減とか聞いたけど修正入ったかな?
164 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 15:53:19.80 ID:9S0bRdLX
>>152 そうですね、今までどおり絞ってやってみます
ありがとうございました
165 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 16:27:04.69 ID:9s+4PsD0
狙って出せるものでもないので☆ごとに各1機はいいと思うよ。Lv1出現ランクをあらかじめ確認、計算しておくとなおよし ジオンは中盤☆2で有力MSがかぶりまくるから着実に開発にこぎつけたいところ
166 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 16:39:16.90 ID:eCvNWrDn
ちゃんと支援機を狙いつつ、汎用の壁が厚ければ上手く敵汎用のヘイトをとってバラけさせてみたり、 味方汎用のコンボを邪魔しない前提で横格ひっかけてフォローしてまわるような まともな格闘機は、カンスト大佐でも滅多にいないんだから、 尉官以下の無課金格闘機出してるような奴なんて10人中10人例外なく 自分のスコア順位しか考えてないゴミだよ。
167 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 16:41:21.93 ID:Nj/07MDe
最悪なのはBD2、BD3共に50%でキャンペーン終わる事
168 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 16:54:57.83 ID:z+jOKA98
>>162 LA乗ってる奴の、格闘がいるのに後から入ってきて即準備完了するの多すぎ
169 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 16:56:40.88 ID:6TrzywtS
170 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 17:02:32.68 ID:fUVbXyt4
171 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 17:14:30.66 ID:eCvNWrDn
このゲーム、いかに味方の汎用機たちを動きやすくさせるかが、
チームを勝たせる一番のポイントなんだよね。
だから格闘機は
>>166 でいうような、スコアに表れにくい立ち回りが最も重要だし、
支援機も、後方にいる敵の支援機を牽制したり、積極的に前へ出てヘイトの分散も意識しなければいけない。
つまり、立ち回りの上手い格闘機はスコア控えめで総ダメを取ってる場合が多く、
支援機だと撃破よりアシスト数の方が圧倒的に多い。
汎用機が高スコアを取れているなら、彼らの戦線への援護が上手かったからだろう。
逆に、やたらと高スコア出してる格闘機や、汎用機よりもアシストの少ない支援機とかは
もうゴミでしかないし、
汎用機がスコアを伸ばせていないなら、その汎用機自身より他の味方の立ち回りに問題がある場合が多い。
172 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 17:20:59.64 ID:6TrzywtS
>>171 立ち回りのいい人よりスコアが高い人の方が賞賛されるんだよな〜。
だから皆が立ち回りの良い人を賞賛すればいいんじゃないかな?
173 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 17:30:01.80 ID:3u8VJkjf
どれだけスコアが良くても、総ダメ取っても、 バズ持って無い汎用には、称賛はやらん
174 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 17:49:25.44 ID:b8r0OkI9
火力ある支援格闘が撃破伸ばしてしまう事はよくあることだし格闘なんかは支援狩りに精を出せば撃破のみになる 数字で判断せず立ち回りで見るってのは同意だけども同じ穴の狢になっているぞ
175 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 17:50:33.16 ID:6TrzywtS
>>174 俺ピクシー使うと、いつもスコア1位でアシスト0なんだよな〜
176 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 18:02:45.24 ID:UssZJ2PX
キャンペーン中、☆2がまるで出ない代わりに☆3の出がいい 良いのか悪いのか
177 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 18:15:10.95 ID:eCvNWrDn
>>174 格闘機の支援機狩りは、馬鹿みたいにサッカーとかしているよりも
圧倒的にスコア効率が悪いから、
味方の戦線に貢献はしても自分の撃破スコアにはあまり貢献しないんだ。
だから、味方の汎用機が自分並みにまともなレベルなら、
スコア順位はどうしても下になるもんなんだよ。
あと、格闘機の立ち回りを判断するのにアシストスコアはそれほど重要ではない。
支援機狩りについては特に課金機体だとその通りだし、
フリーの敵汎用機に横格を引っ掛けまわって、撃破の切っ掛けを作ってあげてたとしても、
それはリザルトには反映されない事が多いからね。
で、支援機乗って、アシストよりも撃破が伸びるってのは、
リスキルとかでチームが圧勝しているケース以外だと本当に稀。
支援機は基本、味方汎用の手が回らないフリーの敵の足止めをするのがお仕事だし、
枚数がかなり有利な状況でもなければ、追撃やミリ敵は後回しにするもんなんだよ。
178 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 18:18:50.85 ID:kf6r0DJu
星2はちょくちょく出るのに全部パーツかチップなのは何の嫌がらせだ! 絞ってあるからMS枠ならBDなのに! ちょっと期待させてから落とすんじゃないよ!
179 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 18:32:44.28 ID:widsNeko
180 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 18:46:55.38 ID:oIjLQCim
今日のヘイトガースコアガーゴミガーの長文でした、と
181 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 19:18:28.37 ID:mr+UkBti
誰か閃光弾のうまい使い方を教えてくれ。 射程距離短いしうまく使えん。特にジムストやプロガン相手に使うと先に刺される。
182 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 19:27:56.62 ID:PwcdAo06
183 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 19:31:16.33 ID:cFQpDGm5
>>181 ちゃんと射程調べたのか・・・さすがに刺される前に当たる程度に長いぞ
足元狙いはラグのせいか意外と抜けてこられるから、ふわっとした感じで適当に狙って当てるほうが俺は当たるな
結局AIMだよ。ドムの閃光は敵の方向いてりゃ当たるし当てやすいとおもうがな
184 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 19:48:47.07 ID:yr+v5AOF
>>181 あの射程距離で当たらないって相当離れてるか糞エイムかじゃね
あとは相手のラグのせいか
先に攻撃されるってことは反応が遅いのかもしれんが実戦で馴れるしかない
185 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 20:49:19.39 ID:oJ/sg3dr
あくまで個人意見 格闘に望む事 @開幕の重要拠点取り A敵支援にプレッシャーをかける(孤立しているなら撃破を狙う) B敵格闘に絡まれそうな支援警護 C乱戦時の怯みとり やめて欲しい事 @ボマー(等兵までなら許容) A開幕で敵支援に向かって突っ込んで行く B汎用の射線の前でウロウロする
186 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 21:44:33.42 ID:DCCDCZOB
3の警護て、自分で処理するか汎用がやれよ。なんで格闘同時ぶつけあわなあかんのか。格闘に近づかれたら死ぬ思って周り把握して乗れ。芋はスコープのぞきっぱでレーダー見ないからな。そんな奴のおもりいらね。
187 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 22:04:13.52 ID:PwcdAo06
>>185 高台の支援機に護衛がいなければ真っ先に倒してほしい
ドムズゴ編成で放置されるとイライラマックス
188 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 22:04:17.66 ID:oIjLQCim
汎用は前線維持するのに忙しいから敵支援に行けないときは護衛でもしてろよってことじゃないの。しらんけど ラグってる格闘相手だと自衛とか無理ゲーだろうし
189 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 22:17:00.10 ID:YdEBtLLi
>>181 ジオン側閃光弾というとドムだと思うが、あのピカーは結構射程長いぞ。
実際にタゲを合わせて、レティクルが変化する距離を確認してみる事をオススメする。
190 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 22:21:28.50 ID:9s+4PsD0
呼び方が閃光弾だと一瞬陸ガンかと思ってしまうな
>>186 芋に限ったことじゃなく格闘が前に出られないうちは支援まっしぐらの敵格闘にカット入れるだけのことでしょ
支援がワンコン落ちでもされれば汎用の戦線がきつくなって敵汎用どもを相手にすることになるかもしれんぞー
191 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 22:22:55.50 ID:leU3OC93
192 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 22:23:10.45 ID:WGEit3nU
敵支援狙える時は支援狙い 行けそうにないなら敵支援にプレッシャーかけつつ味方支援の護衛でいいんじゃないの 芋ってる支援の護衛はしらね
193 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 22:33:43.50 ID:J/HgQk2i
>>137 舐めプでも上手いサブ垢ならやらねーっての
194 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 22:35:53.39 ID:jxuyP4hp
>>138 1からやりたいとなんておもわない
どうせレベルあがったら課金しなきゃいけなくなるんだし
195 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 22:42:05.50 ID:YdEBtLLi
>>190 格闘が動きやすくなるシチュエーションの一つとして、
ポイント勝ちに持ち込んで、敵支援が前掛かりにならざるを得なくなる状況を作るってのは大きいし、
敵がまず突っ込んで来るようなら、格闘も最初迎撃に参加するのは全然アリではあるね。
196 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 22:52:04.43 ID:IisupEi4
課金パーツが溜まって来たから課金しようかな 各種装甲って課金必須なの?フレームだけじゃ駄目?
197 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 22:58:02.62 ID:PXt1O8Kb
ちょっと疑問なんですが設計図が出やすい時期とかってありますか?
198 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 23:23:00.30 ID:b8r0OkI9
>>196 欲しかったら買っていいけど課金装甲の使い道はあまりない。強化フレームだけでいい
対衝撃はタンクに付けたりする人がいるので使うなら
>>197 ○○開発勲章を付けて欲しい種類の設計図を若干出やすくして祈る
199 :
それも名無しだ :2013/06/08(土) 23:29:22.70 ID:IisupEi4
汎用しか乗らんからフレーム格プロ射プロスラスター位しか課金必要無いか 後は各武器とMSかな
200 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 00:01:33.76 ID:HwdN0FGU
今日は与ダメ、アシトップ取ったけどスコア最下位で負け試合ばっかだった。もう寝よう
201 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 00:09:21.96 ID:HKHYCWKm
スナイパーでふせる効果で攻撃威力上がる以外に特殊な効果ある? さっきザクで近づいていったら突然ふせてきたんだかど バズーカで怯まなくなるからとか? 初め操作ミスかと思ったけど何回もやってるんで、これはなんかあると思って あとラグかと思ったんだけど ふせた相手に格闘しかけてグラップるされる? 以前にもあってラグかと思ったんだけど今回またなったのと 味方もやられてるの目撃したんで こいつ意図的にやってるって思ったんだけど なんか知ってる人います?
202 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 00:17:12.26 ID:owJm2T2T
下手なドムはあれだな ペカーってしたら格闘してくるの見え見えなのな カウンターが面白いように決まる
203 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 00:29:09.88 ID:s4DzoHGi
尉官になってから露骨にジオンのフレ固めの狩り部屋増えたわ。 全員死ね
204 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 01:03:39.57 ID:F0nmY1jq
>>177 これ覚えたら佐官で地雷になるんじゃないの…
205 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 01:12:30.62 ID:/9hQX4Om
>>204 確かにw一理なくもないが忠実に実践すると地雷だわな
結局ケースバイケースでその時その時に最適の判断していくしかないからな
他狙うより落とせる時に落としてた方がいい場面も多々ある
だからスコアに関しても与ダメ同じでも一戦目はアシ伸びて二戦目は撃破が伸びるとかよくある
206 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 01:13:27.64 ID:YeUl07Aw
裏どりしようとすると孤立して死ぬし、汎用の近くから前に出ようとするとバズとキャノンのコンボで死ぬ マジで上級者向けだわドムの100倍ムズイな …このザク1を筆頭とする格闘機は
207 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 01:17:31.27 ID:CvmHAgEI
>>202 SBから格闘は素ドムなら見え見えも何もそれが最適な選択肢なわけだが
下手な部分はそこじゃなくて、SB後に後ろに回り込んだり、よろけ継続できないようなタイミングで
格闘を振るのが下手ってことだな
208 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 01:25:24.51 ID:Pw+t2NP/
SBしたあとは抜刀して周りうろうろしてタックル誘うのおすすめ一回切る位ならグラップル貰う可能性も低い
209 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 01:48:56.90 ID:DEJ5iQwN
>>202 SB当てたら確定で下格入れるか
ブーストで後ろ回って怯み継続orタックル、緊急回避暴発待ちくらいだな
カウンターくらうのは遅いか正面から連撃とかやってるんだろうな
210 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 03:04:46.46 ID:4Hj36rNP
テスト
211 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 03:05:26.31 ID:4Hj36rNP
一時間以上書き込みが無かったから何事かと思ったぜw
212 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 03:30:59.92 ID:4Hj36rNP
台湾でItIsJackisというID発見! もしかしてジャッキーチェン本人かしら?(´・ω・` )
213 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 04:08:41.62 ID:Jwoj3Fgl
ドワッジちょっと乗りにくい… (´・ω・`)
214 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 05:20:12.48 ID:4+QNBPeS
たまたま出来たゲルキャ乗ってみたが、普段ザク改B乗り回しておいたお陰かそこそこ戦果が残せた。 しかしLv1だと脚部積めないのが難点だな…あとコストが高い…。
215 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 05:24:34.10 ID:69cTxSlJ
216 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 06:14:36.28 ID:gVS73+Gj
>>201 ヤ=マダのユニコーン回避ww
あと被ダメ、ダウン
FFだったけど下格でダウン状態になったよ
グラップルについては、わからん
217 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 10:28:09.33 ID:9heZFe7u
ヤ=マダってなんぞ?
218 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 11:02:52.13 ID:CWoEG7GP
>>205 こういう考えの人が凡BRにいくのかな?
219 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 11:15:53.66 ID:GSgrxc6o
220 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 11:18:17.44 ID:gw5Jn71C
ドムでやっぱり的になってしまう かと言ってザクBはなんか足りないし やはりヅダか・・・(錯乱)
221 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 11:22:08.59 ID:GSgrxc6o
>>220 ドムが強いのは、ドムを乗りこなせる手練れ達が乗っているからだからなぁ。
ザクBと、ヅダだったら、どう考えても、
ザクBの方が強いと思うんだがな。
まあ、ドム乗れないなら・・・ジオンはあきらめるが一番だと俺は思うが。
222 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 11:41:06.84 ID:yevy7ATh
ドムが使いたいけどまだ出てないんだよな〜
223 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 11:47:58.13 ID:TqWOWsrJ
腕が同じくらいならドムLv1と陸ジムLv2で互角 上手く使えないと割に合わないドム
224 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 12:04:57.40 ID:EZQS4wgS
>>218 数を減らす事自体はどこも悪くないだろ
野良だと任せた相手が仕留めれるかわかんないわけだしやれるならやるべき
手負いの深追いやサッカーはしないのが前提だけど
225 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 12:07:09.05 ID:f+4S9m7y
226 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 12:23:15.93 ID:GSgrxc6o
>>223 腕が同じくらいだと、同レベルのドムと、陸ガンが戦うと
ドムの勝ちだけどな。
227 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 12:33:22.46 ID:TqWOWsrJ
>>226 そうなのか
まだ持ってないけど陸ガン弱くね?
228 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 12:38:31.71 ID:ioY3MDGh
とあるゲームから移行してきたんだがこのゲームは上級者になっても怯み取っていいの? ある程度のクラスになるとそういう小細工無しで戦うで戦ったりしないのかな 閃光やらバズーカやら単純過ぎて飽きる気がする
229 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 12:40:05.04 ID:ZaFKtf63
230 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 12:41:09.19 ID:zy9UFzhb
>>224 自分がけっこう削ったのに撃破されるのがムカつく→それが汎用BRに多い
ってことなんだろうけど、格闘乗ってるとありがたい場面が多いな
支援落とすのが長引くと敵のリスポンで形勢逆転とかあるからね
落とせるときに落とすのは普通
231 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 12:56:03.38 ID:ioY3MDGh
>>229 なるほど
怯み取らないと当てられないのかよ?って上級者になればなるのかと思ってた
上級者でもAIMだけでは腕を競えないってわけか
今時国内対戦でこんなラグ出るゲームも珍しい
そのせいもあって怯み取り合戦になるわけか
232 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 12:58:56.90 ID:69cTxSlJ
怯んだら即死だよ。一瞬で溶ける
233 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 13:33:54.11 ID:GSgrxc6o
>>227 弱いって言うか、特性が違うからな。
つーか、アレか、まだ階級が低いんだな。
レベルが上がってくると、ドムさんは耐久力高いし、火力高いで、
タイマン勝負すると、ひるんだ瞬間に殺される。
陸ジムでは、手数が少なくて上位階級では相手できなくなる。
陸ガンは、手数がおおいので戦闘継続して、戦線を作る能力が高いので、
他の支援機を生かすことができるようになる。
タイマンではドム、群れて戦えば陸ガン。そんな感じ。
234 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 13:37:06.57 ID:Yi11xSJT
最近よく「ルームからの応答がありません」ってなるけど、俺の回線が弱いのか? 光有線だけどマンションだから時間帯によって変わるのは分かるんだけど 最近特に増えた気がする
235 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 13:41:50.54 ID:EZp+xu+g
>>231 言いたいことがあまりよくわからないが、
もちろん階級が上がれば、味方が怯みを取らなくても当てられないとお話にはならないよ。
そういう点でAIMも大事だけど、バトオペには一撃必殺できるほど一発で超強力な武器がほぼないし、
(強いて近いと言えばタンク砲くらい?)
怯みをとってからの味方との連携や、格闘やサブ武器等を使ってのコンボの方がダメージ効率が良いから、
怯みを取れる武器の方が重宝されるんだと思う。
まぁ先ゲル&課金BRのように、AIMの上手いプレイヤーが持てば戦況を変えうる機体もあるにはある。
ただ、汎用BRは上手い人が乗れば強いが、腕も味方の編成も見る目のないプレイヤーが乗ると即地雷と化すから、
あんまり好かれてはいないなw
236 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 13:59:50.48 ID:ANEq6Ui2
今曹長なんだが少尉になるまでブーストしちゃっていいかな?
237 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 14:14:31.98 ID:NF1rocLG
>>236 そこらへんがストレスなく楽しめる階級なのに…
238 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 14:17:17.91 ID:ANEq6Ui2
>>237 そうかな?等兵以外は何処も似たような感じじゃない
とりあえず設計図増やしたいんだよね
239 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 14:20:02.92 ID:NF1rocLG
>>238 まあ好きにすればいいんじゃないの
やるのは自分なんだし
240 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 14:21:22.00 ID:eqBSMSa2
味方がどうにも猪な時はどうしたら・・一端退こう!とか集結してくれ!出しても全く退かない フォロー行けば絶対自分も囲まれてやられるし、諦めるしかないんですかね
241 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 14:21:31.98 ID:EZp+xu+g
設計図や機体を増やした所で、乗って許される機体が、 階級が上がるにつれてどんどん絞られていくというデメリットがだなw
242 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 14:32:21.84 ID:Yi11xSJT
>>235 初期試作型ビーム・ライフル「一撃必殺と聞いて」
243 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 14:47:18.44 ID:NF1rocLG
>>240 一番最悪なのは後退要請を出したあとに後退してくれる人とそれでも突っ込む人と別れてしまうこと、そうなるとどの道負ける
俺は後退要請があっても猪と後退どっちが多いかを見て行動し、後退無視が多いなら俺も猪になる
244 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 14:51:54.44 ID:XGQYzdiQ
>>224 アンカたどってもらうとわかるんだけど、話題にしてる人は貴方と逆のことを言ってるのよ。私も貴方の言うとおりだと思うからその人のような考えの人が凡BRにいくのかな?って
245 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 15:26:10.38 ID:yevy7ATh
集結要請だしても集まってくれないときのが多いような 自分が出すにしても味方が出すにしても 尉官くらいになれば変わってくるの?
246 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 15:35:48.29 ID:9dce8fHG
>>245 階級によって、変わったりっていう幻想は捨てた方がいいぞw
大佐になってもボマーは、ボマーをやめないから
集結要請に応じないのは、味方の戦略とあってないからだろ。
あと、イノシシしちゃう奴はメッセージを見てないぐらい
いっぱいいっぱいな奴で、レーダーもよく見ず敵にイノシシしちゃうんだろ。
動画とか、ユーザー放送みてると、そんな奴おおいぞ。
駄目な奴は、BLに突っ込むしかない。
247 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 15:47:43.16 ID:yevy7ATh
点数で圧勝してて時間ギリギリなら引くのが普通だろう それで引かなかったりFFしてあやまりもしないとかなんなんだろう 階級で変わらないならやっぱり野良でやるより身内でやるしかないんだな
248 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 16:00:29.44 ID:ioY3MDGh
>>235 なるほど
詳しくアドバイスありがとー
意識してみますね
はじめは単純だと思ったけど奥が深いな
249 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 17:38:38.54 ID:g58gscKo
少尉07で初めて格闘機に乗ろうと思ったんだけどズゴックとズゴックEどちらがいいかな? 開発状況はズゴックLv2が開発済み、ズゴックELv2が95%
250 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 17:51:54.77 ID:zYZeEDPn
251 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 18:02:34.91 ID:DN+HDtub
>>249 機体・パーツ課金して単純に乗りこなせるならズゴEのが強いけど、まず乗りこなすなら素ズゴックかねえ
ズゴEは素ズゴのアッパーバージョンで格闘も高威力、高性能レーダー持ちで戦局も把握しやすいけど、
高コスト・低スロット・長リスポン時間だから、頻繁に落ちるとチームの迷惑になる
素ズゴックはコストとスロット、スラスターのバランスが良い
上でズゴEのが強いといった後でなんだけど、佐官でも機体やパーツが相応ならちゃんと通用する
同じ方向性で、Eは「すごく尖ってる機体」、素ズゴは「バランスとった機体」なイメージ
あと設計図は素ズゴが☆、Eが☆☆なので集まりやすいかも
格闘機初めてならアドバイス
格闘機で重要なのは、「格闘武器の威力」と「スラスター」なので、まずはそこを重点的に補うこと。
もちろん脚部装甲は必須だけど、対弾装甲やビーム装甲とかは優先順位は低い。攻撃力と機動力が重要。
252 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 18:33:22.28 ID:WuwmnyaE
上等兵までのマシンガンで一気に削られるのって課金マシンガン?
253 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 18:39:30.23 ID:y6+v9bq9
圧勝してんのに下がるとかツマンネーだろ 敵だって必死に頑張ってんだからさ 所詮ゲームなんだし勝ち確定の猪はいいだろ 落ちたくないやつだけ下がればいい 野良ならなおさら好きにすればいい チームと野良を一緒に考えたらダメよ ホストの指示なら従うがその他の指示は微妙だな 野良で知らないヤツから指示されて言うこと聞くとかどうなの? 等兵から下がれとか言われて下がるのかよw
254 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 18:50:53.85 ID:XGQYzdiQ
255 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 18:57:07.52 ID:s4/+8L+c
昨日始めたばかりの初心者なんですが初期に手にはいる支援機で強い機体はなんですか? 今はザクキャノンに乗ってます
256 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 19:06:02.15 ID:XGQYzdiQ
257 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 19:06:27.00 ID:eyIlOtdQ
258 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 19:15:44.40 ID:57rVQrpi
259 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 19:20:27.27 ID:s4/+8L+c
ザクタンクそんなに強いんですか 今50パーなんで頑張ります
260 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 19:29:58.71 ID:ANEq6Ui2
使いこなせるようになれば現状佐官でも通用するんでね? 頑張れよ
261 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 19:44:25.80 ID:DN+HDtub
>>255 感覚的に素直で使いやすいのは、連邦ジムキャノン、ジオンのザクキャノン。
ザクタンクは攻撃は強いけど防御性能は低くて、操作にすごくクセがある。使いこなせば佐官までずっと使えるけど。
262 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 19:45:57.13 ID:g58gscKo
>>251 ありがとう
自分はズゴックにしようかな。
そんな頻繁に格闘機乗る予定もないし、
263 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 19:52:48.45 ID:DN+HDtub
>>262 ズゴックもズゴックEも格闘リーチがぜんぜん無くてほぼ密着でしか当たらないから注意するんだ!
その代わり威力はすごいぞ!
264 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 20:18:47.58 ID:ORarqfAQ
ズゴック、果てはアッガイにまで毎回次元切りされてる俺は格闘機に間合いなんてないと思ってる まあ相手からしたらちゃんと距離詰めて攻撃しててよろけた途端に俺が膝滑りおこしてるんだろうな
265 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 20:30:40.26 ID:WuwmnyaE
266 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 20:33:42.57 ID:cF4s4Jlu
ボロ勝ちした相手がEZ8とジムコマだらけだったんだけど、なにしたかったんだろう
267 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 21:42:53.10 ID:NVSKONXe
たまにあるドム4機みたいなやつだろ? 格闘少なくてよかったね(それとも支援多め?)
268 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 21:56:59.33 ID:uZzD/TAW
Ez8がBR持ちだったんじゃないの?支援代理で
269 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 21:58:30.73 ID:CvmHAgEI
ドムは複数揃える意味は大きいけどEZ8やジムコマを揃える意味はわからんなあ
270 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 22:05:03.52 ID:69cTxSlJ
男ならジム改で揃えるべきだよな
271 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 22:30:30.82 ID:Nv8nvlUq
>>237 尉官以降は勝っても負けてもストレス多いんだよ
課金と無課金の差も開いていくしね
>>237 個人的には軍曹??少尉か中尉あたりまでが楽しいと思う
272 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 22:46:54.92 ID:cF4s4Jlu
脚部付けてない支援は守ってやろうって気になるけど、格闘がそうだとそっと部屋から出ちゃう
273 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 23:24:29.94 ID:UrEuS6GC
バトオペのwikiって消失したのか? 2ちゃんのじゃないやつがあったような気がしたんだが
274 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 23:26:39.08 ID:DN+HDtub
見やすいほうのwikiは、月初めくらいから見れなくなった
275 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 23:28:25.95 ID:UrEuS6GC
無くなっちゃったのか 機体の考察や議論が良い感じだったんで面白かったんだが 今残ってる奴は見辛いしカスタマイズ画面のまとめ程度だから残念
276 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 23:33:47.82 ID:8UJZyikJ
>>272 ステルス機は脚部いらないぞ
部屋でなくて良いぞ
277 :
それも名無しだ :2013/06/09(日) 23:49:49.47 ID:yevy7ATh
ドム難しい・・・ 使い始めたけどなかなかホバーになれない
278 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 00:14:33.99 ID:1p9BSaz9
今見れる方のwikiだとMSのレア度と解放される階級がわかりずらい…
279 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 00:17:21.10 ID:h0r42Fi3
>>275 管理人がいなくなったとかで、別の場所にver2が出来てた気もするが。
280 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 00:44:44.10 ID:e03d3Khl
>>277 演習で基地のそこらに生えてる鉄塔相手に組み稽古するのが一番いいと思うで
C中継の倉庫前にある3本の鉄塔をブーストで抜けつつ下格を当てる練習とかしてれば慣れる
281 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 01:17:34.10 ID:6G9+3J5W
長文ですみません 先輩方にお聞きしたいであります 私ジム砂乗りなのですが、ジム砂のご教授お願いします! 普段の使い方は前線に立たずに後方支援をして 単機で特攻せずに常に味方の周辺におります。 途中孤立をしてタイマン勝負が発生している場所にはスナイプ・・・ または近づいてタックル攻撃をしているであります 味方が中継ポイントを制圧中には護衛として周辺を警戒しております 味方が機体を降りて修理を始めていたら(余裕があれば)一緒に修理も手伝っております ただスナイピングに夢中になる時がありまして、近づかれて格闘機にサーベル あるいはバズーカで反撃されるときなどもございます さらに孤立してしまっているときもあります 苦し紛れに物陰にしゃがんで相手のレーダーに映らないようにしてます(運が良ければやり過ごせますが・・・) 逆に支援機が支援されている状況も時々・・・
282 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 01:43:42.29 ID:4BrYSW8N
>>281 一発撃ったら移動
レーダーを常に見る
スコープあんまり使わない
タックルとか当たる距離まで近寄るな
修理の手伝いとか余計なことしてる間があれば一発でも多く撃て
283 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 01:45:52.39 ID:h0r42Fi3
>>281 しばらくは砂に乗ってないから参考になるかわからないけど。
砂のターゲットは3すくみで有利な汎用と、味方を悩ませる支援。
味方のHPを確認して、敵の支援が味方汎用を多く削っているのなら、味方に別の支援がいる場合、
敵支援に粘着するというのも一つの手だと思う。
射程が長い分、敵支援に対してもそれなりに優位に動けるのは利点だからね。
最初は突出してくる奴にブチ込んでおけばよいけど、
状況を見てどちらへの対処を優先するか、常に考えながら動く必要がある。
レーダーは常に確認。それこそ一発撃って次弾までの間とか、ちょっとした時間の空きがあれば常に見る。
敵の場所はどんどん変わるから、どこが良い射撃ポイントを考えて常に動く。
あと、ジム砂はサーベルがあるんだから、カットはタックルじゃなくてサーベルで良いんじゃない?
老婆心ながら付け加えると、砂は階級が上がるにつれて(中尉以降くらいか)、
どうしてもその手数の少なさがネックになって、あまり活躍出来ないと感じる事が多くなってくる。
というか俺自身がそう思って砂から乗り換えた。
機体かライフルに修正が入らない限り、その状況は変わらないだろうから、
他のいろんな機体に乗ってみる事もおすすめする。
こっちも長文になってしまってスマン。
284 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 01:59:10.38 ID:DqpzYZjK
ザクタンクがいれば優先して狙うといい。汎用が動きやすくなる
285 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:03:14.71 ID:QthcYjWa
286 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:05:00.11 ID:dae1n+L+
入った部屋に他に砂や支援がいたら、砂にこだわらないで編成によって機体を替える。 後から入ってきた砂が自分よりもレベルが上だったり上手そうだったら、こころよく譲る。 ま、砂に限らないけどな。
287 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:11:16.91 ID:EaTuW3xa
三竦みで不利だけど、よく突っ込んでくる格闘機も早めに当てて怯ませて味方と一緒にボコった方がいいかもね。 スコープ覗いてもいいけど、狙い定めて撃つのを素早く、そのあと即解除してブーストステップみたいな感じでやればいいと思う。
288 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:11:31.97 ID:6G9+3J5W
>>282 どうもです!
周囲をレーダーで確認するように心がけます!
>>283 その時の状況をよく考えたうえで行動が重要なんですね・・・
焦っていつもタックル攻撃をしてしまう癖が付いてしまいまして・・・
サーベル使うように気を付けます!
わかりました・・・他の支援機も使えるように頑張りたいと思います!
いえ・・・わざわざご親切に長文でご説明ありがとうございます!
>>284 了解です!
289 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:13:59.01 ID:BMktJueZ
ジムストって壁を貫通してぶっ刺しとか出来るのな
290 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:18:07.20 ID:n6ucH9hS
基地の倉庫の壁は格闘貫通する 得物が長いプロガンやジムストなら壁越しブンブンで姑息に叩けるぞ なおビームライフルなんかも目一杯壁にくっつくと銃口が反対に突き出て壁越し攻撃可
291 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:27:33.17 ID:nhHT30tv
蟹でも貫通して撫でられるよ
292 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:27:41.77 ID:6G9+3J5W
>>286 あ・・・それ私の悪い癖の一つです
砂にこだわりすぎて、後から入ってきた砂や先に砂がいても頑固に砂にしてました・・・
その挙句にチームに貢献できなかったときは申し訳ない気分になる時が結構あります
言われた部分に関しては頭に入れておきます!
>>287 まだ私の技量が良くないせいか突っ込んでくる格闘機に乱射して弾切れ起こしてしまってます
狙いを定めて撃つのを素早く・・・その後解除ブーストステップ・・・了解です!頑張ります!
293 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:29:35.62 ID:ncu82M1c
294 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:31:07.57 ID:ncu82M1c
ミス
>>292 のような素直な人なら砂乗っても、活躍できなくても全然いいんだけどね
腹立つのはプライド高くて自分の悪いところ認めずいい訳ばかりする奴
295 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:36:15.33 ID:n6ucH9hS
砂だけじゃなくキャノン系や汎用、格闘も乗ってみたほうがいいぞ 狙う相手からすればどんなことがイヤなのかとか、砂の弱点とかがよく見えるから
296 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 02:50:56.87 ID:Glrm9Xa4
やっぱ週末はチキンや床オナおおいわ
297 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 03:14:10.78 ID:6eHd0Bll
フレと野良をいれてホストやってる時にギリギリで逆転されて、野良の味方から連携ぐらいとれザコって言われた… でも66の部屋でフレ4人とはSkypeで連携してたんだけど… こっちに合わせて連携をとらないどころか、最前線にこないくせにハイエナでスコアとってご満悦とかやめてくださいね
298 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 04:45:04.95 ID:uDG+JQGj
スナイパーは早目に卒業した方がいい 味方のためにも
299 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 05:35:05.47 ID:XBRdqyHs
>>192 敵支援と味方支援なんて一番離れてる対角線上じゃん
味方支援の護衛なんて汎用の仕事だろ何言ってんの?
300 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 06:27:17.83 ID:DBjt251D
G3とかBDが開発できるようになって使いたいのは分かるけど、レベル1機体で出てきて溶けまくる奴多すぎ
301 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 07:05:06.46 ID:dy1xs28Y
>>297 ハイエナされる方がアシスト分稼げるのに負けたってことは、オマエとフレとかかが糞ってことで。
302 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 07:55:29.73 ID:MWVCA4RM
ハイエナにアシストついてなかったら意味ないだろ 一枚落ちと変わらんよ ハイエナがいると圧勝出来る相手でも接戦になりやすい 特にフレンドと連携している横から撃破だけさらうハイエナがいるとダメだね そんなときはフレンドと別れて野良と組むしかない 常にフレンドと連携しているやつには切り返しが難しいと思うが いずれにせよランナー、ボマー、ハイエナはこのゲームでは悪だよ
303 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 08:08:42.00 ID:+OkW6npM
俺はハイエナが悪いとは思わないけどなぁ ミリ残りキッチリ仕留めてくれるんだし自分にアシストつくしポイントも普通より多い分勝ちやすい ある程度まで削ったらまかせられるしね
304 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 08:12:21.33 ID:lfYxlpHk
敵がミリになるまで隠れてるんならダメだけど 前線にいてるならそれは別に
305 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 08:19:01.90 ID:YDGtQmyI
4人スカイプで連携してて負けるって・・・
306 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 08:28:57.26 ID:inwLylgM
伍長に昇格した途端に連邦のレベルが上がった気がするんですが熟練兵多いのですか?
307 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 08:32:09.37 ID:N7jOA+Nz
>>302 アシスト分増えるから他人がミリ拾うことの何が悪いんだ。ハイエナ自体は推奨行為だぞ
拾う時以外隠れるとかミリになるまでぼんやり見てるとかそこが害悪なんだ
308 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 08:37:45.49 ID:9Dyb0RU+
>>306 伍長からは昇格までそこそこ時間かかるから階級内でも実戦経験に差が出るからじゃね?
多く対戦してりゃその分上手くなるし
純粋に敵にサブアカ多かっただけかもしれんが
309 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 09:01:23.78 ID:cSVr7ABD
友軍にミリ残り任せて別に回ったのに 取り逃してるor返り討ちにあってる時の徒労感といったら… ハイエナだろうがきっちり仕留めてくてる方がいいわ
310 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 09:08:58.46 ID:Q96NY402
プレイスタイルとしてのハイエナと、結果としてのハイエナとで、人によって何を指すかが違うからね
ハイエナ議論は、そのへんを明確にしとかないと荒れるというか、そもそも着地点がない
ハイエナ(結果)=チームの総ポイントは増えるので有効。気にすることはない。かといって、それを狙ってサッカーしてても無益だけど
ハイエナ(プレイスタイル)=HPが減るのをあえて待っていたり、HPの減った敵を落せる確証なく執拗に追い掛け回したり、撃墜とるためにサッカー開催だったり。ダメ、ゼッタイ
>>306 単純に上等兵→伍長の間で戦闘数が違うという経験の差、入手している設計図=機体性能の差
そういう壁は上等兵→伍長だけでなくて、曹長→少尉とか、少尉→中尉〜大尉あたりで何回かあるよ
まあ、相手の中身が佐官のサブアカウントだった可能性も充分にあるけどね
311 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 09:35:01.99 ID:1p9BSaz9
>>297 VCしてると野良にはみえてても気付かない事とか出てくる。
余計な情報に踊らされたりとか
312 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 09:46:48.88 ID:inwLylgM
>>308 ,310
そうなのか
暫くは敗戦覚悟で練習しかないと思ったよ
313 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 10:29:34.60 ID:krQIMNLi
314 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 11:04:42.08 ID:6eHd0Bll
>>304 前線に出てもミリまでバズを打たないアシ0被害最小の汎用乗りだよ
ハイエナ狙いじゃないと出せないスコア
315 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 11:12:03.30 ID:nhHT30tv
常に前線に張り付いてスコア総ダメアシストトップ取っても被ダメ最小付いてくるのがザクB どれだけバズシュツ当ててもヘイトがドムゲル蟹に行く悲しさはやばい
316 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 12:07:40.91 ID:e03d3Khl
>>315 ヅダもそうだけど、結局のところ囮の役目が果たせないゴースト機体だからチーム的にはおいしくないんだよね
まあドムゲル系の敵からの人気が異常過ぎるのが原因だから、むしろとばっちりを受けてる感じだけど
317 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 12:14:10.57 ID:EU64hQp8
>>312 伍長ぐらいから陸ガンが出そろい始めるから汎用の安定度が増すんじゃないかな
コロコロ属が一気に増えてくる階級。早めに緊急回避読み狩りをマスターするといいよ
あと伍長ならまだ遅くないからとっととドムに乗った方がいい
早めに乗りこなせられれば課金支援が出てくる少尉ぐらいまでマジで無双出来るよ
318 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 12:30:36.53 ID:J8OBLyLm
>>302 ハイエナって言葉を使わなくなるのが初心者から抜け出す第一歩だな。
319 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 13:12:05.09 ID:9ttQgsxp
俺のドムが味方にボインボイン跳ね飛ばされて敵の射線に行っちゃう事例
320 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 13:21:47.55 ID:l/JjynMf
勝てるんならハイエナでもしてくれ、とは思う
321 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 13:38:17.07 ID:NZfkbaf/
>>299 汎用としてはなるべく敵格闘を近づけさせないようにはしてる
それを護衛するのが当然って言われると違う気がするな
322 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 13:43:53.01 ID:tTgLOCdL
中佐だったがデータ消えたので2等兵からやり直しだぜヒャッホイ 課金MSとパーツは尉官までは封印しておこう
323 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 13:54:30.57 ID:2oumyngx
時間かけてレベル6機体フルハンガーしたが好みのカスタムにすると パーツ枠が足りなかったり折角のスロットが余ってしまう まぁ妥協してスロットにあわせてぴったりも出来るけどそれだとなんか違う ご利用は計画的にって感じなんだな
324 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 13:55:34.71 ID:tTgLOCdL
>>297 他人との連携が最重要なゲームでフレ4人もいて勝てなかったのなら、
単に相手の方が強かったというだけの話だな
サブ垢多かったりして、差があったんだろ
さっき上等兵までの部屋入ってチャット読んでたら、全員尉官以上だったよ
325 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 14:26:32.12 ID:6eHd0Bll
>>324 負けたのはもちろん相手の方がうまかったから
問題は敵がミリになるまでバズ撃たないクソハイエナ汎用に連携を指摘された事
おまけにちょっとやられると直ぐに隠れて修理という糞っぷり
326 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 14:32:45.76 ID:inwLylgM
正直、逃げる相手をトドメ刺すの面倒だよね
327 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 14:36:16.73 ID:3V+Qu54+
逃げるジオン機を一斉にバルカンでチュンチュンし始めるチームは強い
328 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 14:37:08.30 ID:tTgLOCdL
>>325 まあ変な奴は多いからな
戦闘に参加してただけでもマシと思うしかないかもしれん
俺は文句言う奴がいたらファンメ送ってやることもあるけど
>>326 ポイントが必要な場面と、とりあえず引かせればいい場面とあるからね
無理に追いかけてって囲まれてポイント献上することもあるので、そこはケースバイケースで
329 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:03:16.01 ID:J8OBLyLm
>>325 それ全部見てたならあんたは何やってたんだ?前線で動きながらではわからんよね?芋って見てたのかな? そんなにその人を地雷にしたいなら最初からもっと詳しく書いた方がいいよ。後から後から出されても……
330 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:13:35.98 ID:6eHd0Bll
331 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:17:39.55 ID:N7jOA+Nz
普通支援でも逃げるバカを見れるような距離にはいないはずなんだが・・・
332 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:21:06.80 ID:tTgLOCdL
・マップ ・敵味方の編成 ・戦局の流れ がわからんとね
333 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:24:16.87 ID:v/P7awAu
lv6機体をフルハンガーするのに4つまではポイントで増やして 残り2つは整備書使ったけど その2つあげるのに18枚使った…
334 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:25:25.65 ID:6eHd0Bll
335 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:26:57.24 ID:q09PaWq3
極端に成績が悪いプレイヤーだったって言われても、 敵側カウンター機が野放しだったら、まったくあり得ない話ではないしなぁ。 味方汎用が動けてない=敵側支援が野放し、な場合が多いようにも思えるし、 敵側支援を抑える味方格闘や支援の動きはどうだったのか? とか、 それこそ経緯がわからんと、本当に糾弾されてる奴が悪いプレイヤーかはわからんのよね。
336 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:40:56.53 ID:6eHd0Bll
>>332 マップ都市
俺ジオン 編成ドム3ズゴ1タンク俺+クソ汎用ザコB
簡単に言うとCの取り合いでザコBはドムの後ろでちょろちょろハイエナしてちょっとやられては前線放棄し自陣のビル裏に戻り回復
337 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:44:11.04 ID:tTgLOCdL
>>336 敵の編成がわからないんだが…
それだけだと、ドム3が真正面から突っ込んでいって
お前はビル上あたりにでもいたんじゃないかって感じがしてしまうけど
338 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:48:40.99 ID:TayIatfE
>>322 そういや強ニューって、ハンガーはどうなるの?
指示書全部無効?
339 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:52:14.97 ID:6eHd0Bll
>>337 敵 砂2が1量キャにマルラン汎用は陸ガン×2ガンダムかG-3どっちか
ちなみにタンクでダメトップはちゃんととってるし、ビル上で動かない間抜けな支援はしてないつもりだがもちろんドムザクBよりは後ろ
340 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 15:58:27.55 ID:NZfkbaf/
ドム3機だとザクBやることない気もするけど、こういう感じに動いて欲しかったとかないの? 暴言吐いて退室は論外だから置いといて
341 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:06:38.01 ID:tTgLOCdL
>>338 俺ハンガー課金しなかったんだよね…
ただ確か手元の機体は初期状態だったと思うよ
間違ってたらゴメン
>>339 編成の時点で勝敗決まったようなもんだな
342 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:15:32.82 ID:q09PaWq3
敵支援大盛りなパターンか。 ドムタンクを中心に前掛かりになって、落とされる以上に相手を落とす事を重視するか、 射線を切ってまず相手にポイントを与えない事を重視するかで割れた感じなのかなぁ?
343 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:18:08.99 ID:Sax9DUvb
(ドム3蟹1の時点でタンクは)ないわーマジないわー その編成でタンクだすなら与ダメトップより、砂と遠距離タイマンやって制する方が結果出る
344 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:18:51.31 ID:lzJ1KZaW
なんか階級が上がると強いと思ってるひと多くね? そりゃ初めて間もない2等より大差だろうけど伍長くらいまでの経験あればあとはセンスだと思う 大差に下手な奴がいるとかそうじゃなくて誰でもやってりゃ階級上がるし むしろサブでやってるなら言ってほしくないな いるでしょ?あなたの回りにも飾りばっかりな奴 地雷の子は地雷って言うじゃん
345 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:24:58.35 ID:6eHd0Bll
>>343 戦う前に相手の編成がわかるおまえみたいなエスパーと一緒にしないでくれw
346 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:25:14.82 ID:N7jOA+Nz
>>339 芋ってないと主張するお前より前なら修理しまくりはともかくそんな隠れてもないな
というかドム三機とズゴという突撃前衛なのにそいつが一番に突っ込めば満足だったのか?
347 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:29:51.22 ID:6eHd0Bll
>>346 おまえ俺のレス遡って見てみ?
勝ち負けはどうでもいいんだよ
ただ一番連携とれてなかった奴が退室時に連携ぐらいとれよザコって言ってたから愚痴っただけ
348 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:33:05.99 ID:/Rgn5qaM
>>344 このゲームに上手い人なんていないよ。コスト100やればよくわかる
カンスト大佐だろうとみんな周り見えてないサッカー小僧だし。
下仕官の俺でもスコア与ダメアシ全部トップとれる
349 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:34:06.43 ID:q09PaWq3
そもそも結果関係なく暴言を吐く奴は論外だしなぁ。 それより、全員でないとはいえskype連携してるチーム相手に、 どんな構成・試合内容で勝ったのかが気になってしまってなw
350 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:36:38.30 ID:WkcTSITh
ドム初めて使ったけどぬるぬる動くし、LAどんどん落ちるし面白かったんだけど敵チームに支援が少なかったからやりやすかっただけなのかが気になる 本当はもっと的になるもん? あと、ビカーッって光るやつの話しはこのスレでよく見かけてたんだけど目の前の敵にやればいいんだよね?
351 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:37:25.74 ID:tTgLOCdL
352 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:40:06.34 ID:/Rgn5qaM
いないから(笑) 地雷かそうでないかの2拓だよ
353 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:41:57.23 ID:tTgLOCdL
いや、上手い人は本当に上手いよ ラグがあるからーとかいうレベルじゃなくてね ただ、他のFPSとかTPSみたいに反射神経がそれほど重要じゃないので差がわかりにくいだけで
354 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:42:42.32 ID:6eHd0Bll
>>349 ラスト30秒前までは勝ってたよ
単純にCの取り合い
ちなみにザコBともう一人の野良さんはズゴ乗って支援叩きがんばってくれてたよ
スコアには繁栄されてなくてかわいそうだったけどさ
ちなみに賞賛は俺含め全員でそのズゴさんにあげた
355 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:44:11.36 ID:+OkW6npM
上手いやつはいるかもしれないが動画あげてドヤ顔してるやつは全員爆散しろ
356 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:46:57.34 ID:q09PaWq3
そもそもバトオペ自体、プレイヤー個人の機体操作の腕に大きく差が出るシステムでもないしなぁw センスとか腕以上に、戦い方が味方とどれだけ噛み合うか・噛合わせられるかの方が重要だと思ってる。 特に野良で遊んでるとね。 でも、「階級が上がる=それだけ場数を踏んでる」なわけで、連邦ジオン双方の機体の特徴や、 マップと関連しての動き、それを踏まえて周囲がどう動くかって経験の蓄積って意外にバカにならないとも思うかな。
357 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 16:48:43.29 ID:N7jOA+Nz
下士官ってことはお前が入れない部屋で戦ってる佐官もだいぶいるわけでそっちの方が多いと思うんだ
358 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 17:02:44.96 ID:9ttQgsxp
VCはめんどくさいやつ多かったから切ってたけど こっちに指示とか出してくれてたりしてたら完全無視することになって悪い印象持たれそうというジレンマ
359 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 17:08:48.03 ID:N5cRBnoA
360 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 17:16:57.81 ID:ceEM3CHV
ようやくだな さすがに大型アプデ前に初心者対策はしておくか
361 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 17:21:46.99 ID:Glrm9Xa4
アプデまで低階でLV5が暴れまわる予感
362 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 17:24:18.45 ID:q09PaWq3
そういえば一周年の大型アプデなんて話もあったねぇ。 どんなもんなのかねぇ。
363 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 17:41:46.33 ID:Sax9DUvb
>>345 前衛と後衛の戦場ががはっきり別れやすい砂漠や採掘所ならともかく、ドムズゴ中心の編成にタンクは元々相性悪い
ドムが作る乱戦の中に榴弾を簡単に打ち込めない、ドムが元々僚機の護衛に向かないのは今更説明することもない話
敵側の編成をいち早く確認して、一番面倒な支援機に仕事をさせないのも支援機の役割
さっきの連邦編成だと汎用の側にいることが多いミサランと量キャは、ドムが乱戦を作れれば蟹が簡単に接近できるし、乱戦に持ち込めたらドムでも苦労しない
問題は後ろの砂で、ドムが苦手な高台を上手く使いながら的確に援護射撃するタイプなら
お前が汎用で与ダメ稼いだのと同じように伸び伸びと仕事してた可能性がある
364 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 17:55:43.91 ID:nhHT30tv
ID:6eHd0Bllは最初からフレンドで固められる人数の部屋を作ればよかったじゃん クソ雑魚()とか言ってる時点で先に言おうが後に言おうが同レベルだろ
365 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 18:20:00.91 ID:6eHd0Bll
>>364 別に何人でやろうがいいじゃん
別に負けた事にたいしてはなんとも思ってないしさ
まあ俺も今度からは野良のザコBを見習って野良でやる時にはハイエナ修理でトップとったら一言置いていくようにするわ
クソザコ共乙でいいか?w
366 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 18:22:12.50 ID:nhHT30tv
化けの皮剥がれるの早かったね^^
367 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 18:25:11.86 ID:6eHd0Bll
368 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 18:33:48.09 ID:tTgLOCdL
でもトップとってたんなら、本当に雑魚だったのかはわからんな ザクバズだと、怯みとっててもアシつかない時もあるしね 被害最小って言っても、他が蟹ドムタンクでヘイト集客力満点だとなあ…
369 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 18:43:57.21 ID:rOckOvnT
>>358 ボイスチャットはやってたけど見事なまでに自分以外誰もやってないので、なんか浮いてる気がして辞めたよ……
何で流行らんのかね
声がキモいからか?orz
370 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 18:47:06.64 ID:VEgPPxbw
強ニュー制限はかわいそうだな 適正階級で勝負にならんからわざわざデータ消して逃げてたのに まじ哀れ
371 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 18:49:10.91 ID:0NMavsuj
バズでもロケランでもCTが一時的に異常に長くなって 発射不可になることがよくあるんだがバグ? リロードでもないし武器持ち替えしたわけでもないのに
372 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 18:56:19.95 ID:N7jOA+Nz
>>365 普通VC連携したらしてないやつがおいてけぼりになるはずなのに拾われまくったって事はフレとお前がクソザコだったんじゃね
厳しいレスに敵意むき出しでは成長もしないだろう
373 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 19:03:24.99 ID:dae1n+L+
374 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 19:12:49.18 ID:eoCHo2bN
>>365 ドム編成にタンク乗ってる時点で…… 結局はタンクの砲撃を味方に当てまくってたんじゃないのかな?その編成だと火力あるからトドメだけってのは狙っても厳しいのにザク系でやったんなら上手いと思うけどね〜
375 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 19:22:26.17 ID:NZfkbaf/
ドム軍団が削る→詰めが甘くて敵に落とされる→ザクBが落とす→敵味方共に枚数的に攻められない→足並み揃うまで修理って感じか?
376 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 19:29:59.39 ID:PFNztGzc
いついかなる時もザクタンクは頼もしい ジオン専少尉として どんな編成のときでもザクタンクは大歓迎だ
377 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 19:33:00.44 ID:bZxqB03O
強ニューにぼこられて萎えてすぐやめる新規ユーザーが少しは減るか
378 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 19:50:37.96 ID:eoCHo2bN
>>375 詰めが甘いんじゃくてトドメ狙ったタンクの砲撃がドムやズゴに命中!その間にザクBがトドメ!
379 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 19:54:09.21 ID:epjCvJlR
>>377 まあ、無理だろうな。
そもそも機体の問題じゃないしな。
380 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:03:32.85 ID:6eHd0Bll
>>375 どんだけザクBをよく解釈してんだ?
枚数揃う→みんなで突っ込む→ザクB攻撃くらうとビル裏へ逃げ修理→味方が削ってるとこに再びザクB登場してトドメの一撃だけ奪ってくの繰り返し
381 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:12:07.50 ID:Q96NY402
うん、機体とかの話じゃなくて中の人の罵りあいになったらキリがないからさ 本スレいってやってくれ
382 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:21:32.66 ID:AdhJ9QZh
あれ落ちたか?
383 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:25:54.00 ID:Sax9DUvb
>>380 お前自分達の立ち回りに一分の非がないと勝手に思い込み、罵声吐いたザク乗りに責任転嫁したいだけ、愚痴言いたいだけだろ
ここは初心者スレ。
>>281 のように技術向上したい人には優しいが、向上心のないヤツが来るべきスレじゃない
サービス終了までROMってろ
384 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:26:47.92 ID:m0maGFDf
> 『開始間もない低階級プレイヤーが、本来入手できない上位レベルの機体で出撃できる状態』となっておりました。 > こちらについて、他のプレイヤーとの機体性能バランスを適正に保つために、 > 次回アップデートファイル配信時より出撃制限を設けることに致しました。 よすよす(^ω^)
385 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:29:52.72 ID:6eHd0Bll
>>383 横からいきなりwww
ってか誰おまえwww
386 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:30:30.98 ID:monSe5wV
387 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:37:17.36 ID:Sax9DUvb
>>383 ID抽出すらできん阿呆か、自分に都合の悪いレスは読めない阿呆か
すまん阿呆と見抜けず相手した私のミス。以後スルーで
388 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:37:29.89 ID:yBM01Kda
>>384 もう少尉な俺には遅すぎな話だけど
キャンペーン機体はどうすんだろ?
389 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:41:12.20 ID:6eHd0Bll
390 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:49:44.09 ID:Glrm9Xa4
まあVCで負けるのはザコやな
391 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:51:47.45 ID:8IczLZIE
>>388 強すぎる奴は制限だとか
ヅダさん大勝利やな
392 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:54:28.90 ID:DqpzYZjK
>>388 同じく公式に書いてある
上の直リンクのレスからとべる
393 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:56:15.87 ID:k2y4Amuc
いや、何て言うか芋気味な支援だと思えばザクBも戦力だったんだしなぁ、 修理ばっかりしてもスコアトップって逆に凄いし、修理の間撃破取れなかった味方はどうなのよ? その状況で文句言ったのがザクBの方って、何か重大な部分がごっそり抜けてて僕とフレは悪くない視点で話すから判断出来ないわ (ある意味必要な)ハイエナを悪と言わず、その特殊な修理プレイが糞とか言ってればこんなに反感も無かったのにな
394 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 20:56:56.34 ID:1p9BSaz9
本スレみたいな雰囲気もう止そうよ
395 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 21:00:02.02 ID:Q96NY402
んー、6eHd0Bllがいつもの自演荒らしだってわかれ
触るな
917 :それも名無しだ:2013/06/05(水) 17:31:18.34 ID:+p1IX5M5
>>910 言われて本スレみてきけど、そのひとここで「九官鳥」って呼ばれてるいつもの荒らし
だいたい15:00〜17:00と、21:00〜に現れる
ボケ、カス、低階級黙れ、単発援護は自演、格闘機(またはタンク以外とかの広範囲)乗るやつは全部地雷、
って口調の人だからすぐわかる
何か信念があるわけじゃなくて、荒れそうな話題を振って、食いついてきたところに負け組乙みたいな口調で煽る
だから格闘機サイキョー、汎用機くらい食えるのはあたりまえでそれ以外の腕がない奴は乗るなとかいった後日、
格闘機不要で乗ってるやつ全部地雷、とか言ったりする。
格闘機の数、ザクタンク最強論、汎用BR不要論、スナイパー不要論とか、荒れやすい話ってのは確かにあるので、それを好む
基本的にはいうことは信用しなくていい。
あと、スルーしてるとすぐおとなしくなる。
そのまんまだろ
396 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 21:03:55.05 ID:/Rgn5qaM
もうめんどくさいから戦ってわからせろよ
397 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 21:20:13.27 ID:KUY5MCt4
上等兵部屋にパンダグフおったww
398 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 21:42:43.23 ID:GCvkZZ4I
俺のズゴE、ブースト奇襲からの一撃目が空振りすぎ… せっかく後ろを取っても台無しだ
399 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 21:48:53.19 ID:N7jOA+Nz
>>397 黒と白のかっこいい配色のつもりで塗ったらパンダにしか見えない悲しさよ
>>398 格闘を当てるつもりで近づくと外しやすい
体をぶつける感覚でダッシュするんだ。ぶつかってさえいれば最悪横格で引っかけれる
400 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 22:43:58.74 ID:dBjXkYVI
陸ジムで撃墜スコアトップ取るとなんか複雑な気分 ある程度ダメージ与えたら敵を切りかえるほうがいいのかな
401 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 23:01:57.14 ID:KUY5MCt4
>>400 勝った?
自分が汎バズでスコアトップになると
ひどい試合になって負けることが多い
402 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 23:19:56.03 ID:dBjXkYVI
403 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 23:24:56.50 ID:KUY5MCt4
404 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 23:34:38.39 ID:URKU9lFQ
久しぶりに武装3つだけの機体使って気付いたわ オレはせわしなくカシャカシャ武器の切り替えしてるのが好きだったんだってことに
405 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 23:47:04.06 ID:+OkW6npM
拠点爆破ルールから無くしてくれないかな ハゲる原因になるわ
406 :
それも名無しだ :2013/06/10(月) 23:57:22.18 ID:obry/WrL
>>402 そのリアルラックを少し俺に下さい。マジで。
>>405 ボマーや芋もそうだけど、チーム戦のセオリーを理解してない奴が多過ぎてキレそうになる。
それも下士官で。正直、上等兵だった頃の方が楽しめてたよ。
俺の引きが相当悪いだけかも知れんが。※ランボーやFFキチガイはBLに入れるようにしている
407 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 00:06:13.30 ID:VM89dcDy
>>406 さっきの試合が酷かったんだよ本当
尉官目の前の曹長が開幕ボマーだよ
しかも始まる前チャットでホストが団体行動で行こうって言ってたのに
信じられんわ知的障害者か何かだろ
408 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 00:17:49.67 ID:q2eREOnx
ここに書かんと本人に言いまい
409 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 00:22:17.77 ID:5YQ5bvH9
>>369 声質もそうだけど
英語とかと違って敬語が細かいから雰囲気にあわないし、トラブルも起きやすいんだと思う
気の置けない仲間とやる分にはすごく楽しい
410 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 00:26:31.25 ID:MWszilTo
>>404 たまには量ゲルでも乗ってみない?
初めて乗った時軽くテンパったのは俺だけじゃないはずw
411 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 00:28:02.81 ID:74sgW1h5
実際、日本語通じない外国人も混じってるからねぇ。 この前組んだ二人組はVCで英語喋ってた。
412 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 00:29:33.16 ID:RJRbkb2N
ゲルググ初めて乗って見たが武装2つが物凄く曲者だったBD兄弟よりキツい
413 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 00:31:14.27 ID:wrXhZeCN
先ゲルに乗るとバズ→ダッシュ格闘のときに二回切り替えてしまって、 バズーカ抱えて敵の目の前であれってなる
414 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 00:50:39.02 ID:80YAqMId
415 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 00:52:43.57 ID:80YAqMId
決め打ちの戦闘中チャットなんかは、設定ロケールに合わせて適当に各国語に変換して表示してくれてもいい気がするけどな。
416 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 01:02:51.42 ID:5YQ5bvH9
417 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 01:14:17.74 ID:EW7D7P9/
>>413 俺もよくあった
暫くコントローラー壊れたと思ってたw
418 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 01:15:29.64 ID:iLsw1S0j
支援機ってアシストを結構してたらいい方かな?
419 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 01:24:49.90 ID:hp1ZgLwy
味方の修理のために機体から降りて搭乗しようとしたら、何故か味方の肩にブランブランしてたwwww 自分の機体に何故かすぐに乗れなくて、敵に殺される事もたまにあって困る
420 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 01:27:50.59 ID:SvNpZbT0
尉官に上がって砂をよく見かけるようになった 必要ないのに汎用から砂に変えるのホントやめて 支援に乗りたいのならせめてザクタンクとかにして
421 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 01:50:39.65 ID:4zGoaxBG
あんまり機体でどうこう言いたくないんだけど どうして砂乗りとLA乗りは空気読まない事が多いのか・・・ プロガンやストライカーが既に居るのに汎用からLAに乗り換えたり即出撃準備完了したりするわ 既に砂居る状態で砂に乗り換えるわ 汎用2砂2の状態で平気で出撃準備完了するわ・・・全部今日だけで見るハメになるとは
422 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 02:28:04.78 ID:NCg6lWgW
ホストになって蹴りまくりましょう。すぐ解決してストレスにならないうえにファンメまでもらえます
423 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 02:35:20.18 ID:3OnwWLcX
>>418 支援は与ダメ一位が普通なのでアシストだろうが破壊だろうが
敵に弾を当てまくれ
424 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 02:35:20.65 ID:ftvQZ3aK
おれ連邦の野良ではスナしか乗りたくないわ。 だってミリ追い掛け回したりサッカーしたりのスコア厨な野良のカスどもに振り回されるのはうんざりだし、 乗り飽きた汎用をわざわざ出さなくても総ダメかアシストはスナでほぼ確実に毎回取れるしな。 俺からすると、芋や追撃狙いのゴミの分際で支援被せてくる奴が一番ムカツク。
425 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 02:40:39.29 ID:6EMPFhye
>>421 強いLAなら歓迎するんだがな、だいたいわけが分からんブレンドのFLAだからもにょる
lv6だと格闘ガン積みでその他それなりなの多いけど、トップになったの見たことないな
課金LAだとそれなりに動けるの結構見る
426 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 02:57:16.47 ID:6EMPFhye
>>421 けど、支援が二人いる時くらいは汎用乗れといいたくなりゅ
何故か途中送信してしまった・・・歳かな
427 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 02:59:23.30 ID:ubh1YxFu
>>424 砂で自信つけてると佐官でえらい目に会うぞ
428 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 03:11:09.96 ID:FOZtQp+o
429 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 03:11:43.50 ID:xL3AHS0G
ドム重のバズ→シュツが安定しない… ドム重に慣れるのはやめた、俺はドムトロに乗るぜ だからせめてLv3でも出てきてくれねえかなぁ…大尉でLv2とか洒落にならん
430 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 03:37:20.38 ID:8iA5LFEL
431 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 03:45:30.53 ID:RJRbkb2N
ドム重乗るならザクBでいいんじゃないかなSB以外でなにか利点ありますか
432 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 03:56:09.45 ID:NCg6lWgW
強ニュー規制入るからか、等兵でやたら課金機見るね 敵側ホストに教えるの面倒だったからさり気なくFFしまくってボーナスバルーンにして差し上げたけど
433 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 04:30:05.42 ID:pR3AT9S2
汎用のカスパで中距離6の枠を強化フレーム5にするか耐弾4にするかで 悩んでるんですけどどちらが良いのでしょうか。 撃ち合いでバズとかのダメージ減らせること考えると装甲がいいのかな?と思っているのですが いまいち倍率とかもわからないので質問させてもらいました。
434 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 05:22:11.65 ID:ILNWCfF9
>>433 汎用はビームも飛んでくるし斬られる事もある
少しでも長く前線を維持するためには、全方位に有効な強化フレ一択
435 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 06:13:44.48 ID:4+iT/Z3W
下仕官にもなって一度も支援機に乗ったことが無い愚か者ですが ジオン側で使う場合キャノンかタンクに乗ればいいでしょうか? あと一度演習場で練習してくるべきですかね? 支援機はコストが高い(?)からいままで避けてきたのですが 使えるのが偏っているのはやはりよくないですね
436 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 06:29:57.61 ID:Cro3YPes
BD1枚50%なのにそろう気配ない そうやって焦らせて、備蓄課金させる仕組 もうひっかからない
437 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 06:54:32.17 ID:JCJQWpEF
>>435 射程、爆風範囲、硬直時間、射撃間隔、OHからの回復時間、移動速度(前進・後進)…
把握するべきことはたくさんある
ぶっつけ本番じゃ僚機に迷惑かかるから練習しておくべき
下士官ならなおさら
とりあえずキャノンとタンク両方体験しとくといい、全然違うから
438 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 06:55:55.90 ID:JCJQWpEF
>>437 OHはビームだった、弾切れからの回復時間な
439 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 07:08:30.38 ID:pR3AT9S2
>>434 なるほど、強化フレーム安定でしたか。
耐弾装甲つけるのが有効な場合ってスロットが余った時くらいなんですかね。
440 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 07:16:00.59 ID:5YQ5bvH9
曹長でガンダムと先ゲル完成って運がいいほう? 続けて完成でやっぱテンション上がるわ
441 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 07:44:39.66 ID:ubh1YxFu
>>431 バズシュツが楽に繋がるし破壊力段違いだしHP段違いだしドム編成でも足並み揃わないB混ぜるより遥かに連携できる
重が出せる場所ではお呼びじゃない。逆にドム系がきつい場所で輝かせるんだ
>>439 全攻撃対応の他にコストパフォーマンスもHP増やした方がかなり良い
装甲は数字に対する効果が小さすぎてあまり意味がないので強化プログラムや噴射を入れた方が役に立つ
442 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 07:44:54.74 ID:fC/BAuyY
俺も曹長で完成したけど少尉で一枚も出てないって人もいたから良い方なのかもね
443 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 08:37:15.06 ID:caaMxaYK
BD3完成してBD2も50%だぜ
444 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 09:15:12.46 ID:wrXhZeCN
>>433 耐性up系の防御パーツは、機体の元の耐性が大きいほど効果が高い
そういうのが特に厚い支援機こそ効果があるので、汎用機や格闘機は射撃プログラム、噴出制御装置、強化フレームなんかが無難
445 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 10:33:19.56 ID:QjV7Spwu
攻撃に合わせてよろけ継続してやってもサッカーしだすからもう下格でダウンさせまくるほうがいい気がしてきた
446 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 10:53:21.43 ID:65T4bkyc
>>443 え・・・
開始2日で完成したけど3垢とも
447 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 11:42:01.11 ID:80YAqMId
448 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 11:50:00.76 ID:FOZtQp+o
449 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 11:55:31.46 ID:FOZtQp+o
鯖に繋がらなくなった 俺だけか?
450 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 12:06:41.55 ID:xqnqKEao
俺も てか異常に繋がりにくい
451 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 12:19:30.17 ID:qvs4ieyY
俺もだ 2試合切断くらった 一つは圧勝で終了間際だったからいいがもう一つは 負け試合で撃破された直後だったので故意だと思われているかも 今はサーバータイムアウトで部屋の検索すらできない
452 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 12:44:43.49 ID:rS694ynp
サッカー人口多いな いくら何でも敵一体に4機で群がることはないだろ
453 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 13:31:38.46 ID:80YAqMId
戦場に看板建てたりできるといいな。 で、そこに、「サッカーはやめよう」「ボマーは死刑」「レーダー見てますか?」「芋るな、オナるな」とか書いておく。
454 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 13:57:11.32 ID:JCJQWpEF
気のせいかもしれないけど、マシの指切り射撃、以前より連射速度落ちてない? いくら頑張って連打してもフルオートのほうが早いんだが
455 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 14:17:26.42 ID:8iA5LFEL
>>452 このゲーム、全員一ヶ所に集まって複数で敵を落とすのが基本だろ
そもそもサッカー(小学生サッカー)って開幕全員突撃で“拠点交換”とか言って人達の事じゃないの?
456 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 14:23:30.37 ID:1OMHs/WU
撃破されるたびに回線落ちになる ごめんなさい
457 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 14:27:37.47 ID:JCJQWpEF
うおーい サーバー通信タイムアウトで全然セーブできん …っと、5度目のトライでセーブ成功
458 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 14:53:18.84 ID:N6HqgLCA
>>399 むしろあれはパンダに見せたいからやってるんじゃないのか
459 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 15:11:16.00 ID:DNLcusNI
初期試作型ビームライフルって使えるの?
460 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 15:18:26.83 ID:c6OfIhzQ
回線が不安定な奴がやるなよお願いだから
461 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 15:21:13.43 ID:HU/elVLx
データベース覗いたら☆が総ダメージ9割他1割でブースターは一桁、損失ゼロが1つも無かったのですが、この傾向って地雷ですか? 勝率は大体6割程です
462 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 15:24:35.37 ID:9FxbQ4Hk
あかん 部屋はあるのに検索に引っかかったり引っかからなかったりする 入ろうとしても応答なしとか入れても他人も同じ状態で来る人がいない
463 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 15:25:53.39 ID:NCg6lWgW
やったら回線落ち多いのは全体的なもんか 何故か味方ばっかり落ちるけど
464 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 15:29:43.19 ID:U9PjYV1Z
465 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 15:31:54.48 ID:c6OfIhzQ
回線関係ないのか? 未だに回線切れ経験したこと無いから分からん 運がいいだけなのだろうか
466 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 15:40:05.73 ID:OhCXAA0o
最近回線落ちまくる ホストやめようと思うわ 負けてる時に落ちたら疑われるし
467 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 15:44:30.39 ID:iB4TUHHh
ユーザー側の回線の問題より、ゲーム側の鯖の問題で切断されることのほうが圧倒的に多いから 最近は特に酷い
468 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 15:48:11.71 ID:Jz+XlVip
>>455 それはただの拠点交換だな
他にも敵がいる状況で瀕死の敵に自分が落とそうと躍起になって群がるのがこのゲームでいうサッカー
大人数で1機を落とせば早いけど気をつけないとFF祭りになって敵も倒せず味方同士でダウンしたり、他が枚数不利っていう状況になる
469 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 15:52:15.36 ID:sAOALAZL
>>466 自分が落とされたあとに落ちたらファンメまで頂けるしね
470 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 16:56:28.82 ID:NiVChrOD
謎切断 ここ2〜3日は特にヒドい だから今は、なるべくホストを称賛するようにしている 切断ホストの疑いをかけられるリスクがある現状、部屋建てしてくれるだけでありがたい
471 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 16:58:39.68 ID:vJXUbjgD
ファンメかぁー そういや最近「拠点リペアしてんじゃねーよ!」なるもの頂いたが明らかに誤送だと思うんだ…だって最近リペアしてないもんw こんな場合ど〜すりゃイイの?
472 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 17:59:58.20 ID:VM89dcDy
山岳の砂はクズですわ 揺るぎのない事実
473 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 18:10:10.44 ID:80YAqMId
スピンオフ作品「戦場の砂 楼閣の芋」
474 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 18:44:21.51 ID:vWGrcaHH
拠点リペアに利点がある状況は、拠点近くで敵を追い払った合間だけだからねえ 戦場が遠ければ、コスト300↑であれ素直に落ちて復帰したほうがいい じゃないとボマーと同じで人数差を生んで、自分が撃墜される以上の損失を味方に与えることになる
475 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 18:47:33.81 ID:/oqSvxrs
なんかイベント機の方が普通のより出にくいのかね プロガン、Ez8、ドムトロ、ズゴE、グフカスといったメンツがどんどん完成していってるのに BDは2号機が初日に1枚だけ よりにもよって階級が上がったとこでイベントが始まるのが悪いんや・・・
476 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 19:00:46.49 ID:hp1ZgLwy
殆ど連邦でしかプレイしないのにBD2しか完成しないな BD3一枚も出ない
477 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 19:41:36.74 ID:OkSQHgAp
>>475 人それぞれだと思う。
俺は☆2はドムトロとズゴEとドワッジを開発中でもイベント初日にBD2,3両方ともあっさり出たしな
まあ使わないからいらないんだけどw
要は欲しいものほど入手しづらく感じるだけだろう
478 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 19:49:39.21 ID:NCg6lWgW
人それを物欲センサーという
479 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 19:51:29.31 ID:/oqSvxrs
>>477 やっぱそうだよなぁ
まあ後1週間ちょいあるし逆に言えば完成したMSは出ないんだからここからはBDの確立が上がってくるだろう
最悪でもどっちかは完成してほしい
480 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 19:57:24.16 ID:5YQ5bvH9
ビーム兵器好きなのにクソシステムのせいで汎ビーが嵐の中で輝けないから その夢をあきらめざるを得ない
481 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 19:57:27.55 ID:U9PjYV1Z
等兵部屋でアッガイ乗ってるからボマーかと思いきや、真正面から突っ込んで行った…… まだボマーのがいいのに。
482 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 20:14:22.27 ID:F/ISiiaC
部屋が ストライカー 陸ガン 陸ガン 両ガンキャ ジムスナ の編成でBD1って別にだしてもいいよな?
483 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 20:20:27.09 ID:iLsw1S0j
アッガイ乗りは地雷な感じ?
484 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 20:39:59.06 ID:q2eREOnx
レッテル貼りはヤメロ
485 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 20:40:04.21 ID:9ecgmcuX
陸ガンのマシンガン装備ってダメなの?
486 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 20:43:42.62 ID:OhCXAA0o
ホストしてたら部屋で罵り合いが 階級上がると荒れてくるのかな?
487 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 20:48:48.71 ID:69MDru2k
>>485 俺ジオン専だけど マシンガン装備が敵にいると嬉しい
488 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 20:49:51.76 ID:aWQHZKb3
マシンガン装備が一番かっこいいよね ザクとか陸ガン、陸ジムあたりは特に
489 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 20:49:57.66 ID:JCJQWpEF
>>485 「第08MS小隊ごっこ部屋」なら大歓迎だろうね
490 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 20:53:01.23 ID:9ecgmcuX
そうなのか ありがとう
491 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 20:55:22.50 ID:VM89dcDy
まぁアッガイは地雷か相当上手いやつかの二種類しかいないからなぁ
492 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:12:52.40 ID:ubh1YxFu
>>485 いくら撃っても敵は平気でずんずん近づいてくるぜ
493 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:14:02.35 ID:70DjvuO4
ドムでマシンガン装備しているのを見たときは驚いたな
494 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:14:22.76 ID:c6OfIhzQ
マシンガンって最早ネタ武器以下だよね
495 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:25:04.04 ID:FOZtQp+o
496 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:25:09.57 ID:6EMPFhye
>>493 それなりの腕があれば汎用でもトップを取れる程のポテンシャルはあるよ。
汎用で使うと怯みヘイト含めて味方にかなり負担を掛けるから、ネタ部屋かフリー部屋でしか使っちゃいけないけどな
497 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:32:50.68 ID:6EMPFhye
493じゃなくて
>>494 だスマヌ
前はサブ垢でよくギャンの足をマシンガンで破壊してたな、今じゃギャン自体全く見ないけど
498 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:34:22.54 ID:bRzFQJ1y
伍長とかでギャンたまにみるよ
499 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:35:51.69 ID:p4HbaamM
ご教示を… ドム系乗るの苦手で尉官まで汎用はザク改乗ってきたんだけど そろそろドム系じゃないときついと思っています 主に支援乗ってることが多いので射撃は当てられるけど格闘は下手で ホバーで流れるのもどうも苦手な場合は 1.ドムで修行 2.ドム重で支援寄り行動 3.ドムトロでバズシュツ狙い 4.滑りにくいドワッジ でどれが良いのでしょうか?
500 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:40:09.35 ID:FOZtQp+o
プロトタイプドム「解せぬ」
501 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:44:26.03 ID:OkSQHgAp
>>499 慣性移動の格闘が苦手というのならば今はドワッジでもいいんでね?
射撃が得意ならばドム重でバズシュツバズでアシスト稼ぐのでもいいと思うし
ドムトロならばバズシュツをある程度の距離でやればブーストふかさなくても下格が間に合うから
慣性に悩まされにくい。ただSBないから奇襲がやりづらいのと防御に周ると4兄弟で一番弱い
素ドムは慣性移動で辻斬りしてナンボだから、よほど気合入れて取り組まないとつらいだけ
502 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:49:27.53 ID:mJhq+8Ye
素ゲルマシを一回だけ見た事がある。
503 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:51:42.55 ID:p4HbaamM
>>501 ご教示ありがとうございます。
演習や好きなMS部屋でドワッジ練習してみます
余裕もあればフルハンガーに…
射補正100超のザク改をお蔵入り出来るようがんばります
504 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 21:55:13.74 ID:69MDru2k
今ザク改Bのマシがいたわ もちろんまけた
505 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 22:14:26.66 ID:OkSQHgAp
>>503 ていうかそこまで鍛え上げたザク改なら別にお蔵入りさせんでもいいと思うがw
ドワッジを練習しつつ、ザクBに乗り換えればいいんでね?緊急回避あるから上でもいけるし
併用すればどのMAPどの編成でもジオン汎用乗りとして飯食えるべ
506 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 22:50:14.58 ID:VM89dcDy
結構過疎ってきてるゲームだから今更課金しようかどうか迷ってしまうわ
507 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 23:00:01.53 ID:3OnwWLcX
BD2が出たけどこれ乗るくらいならドム乗ったほうがよさげだな 乗りやすい点ではドムよりずいぶんいいけど
508 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 23:22:01.90 ID:L4t4c+Ka
>>506 マジか……開戦当初から嫁に隠れてやってて未だに曹長の俺はどうしたらorz
509 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 23:25:10.23 ID:38zrz9gB
一応大型アップデートが控えてるからまだ遅くない って言い聞かせてる
510 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 23:26:12.77 ID:bRzFQJ1y
伍長にレベル5の機体ってでるんですか?
511 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 23:28:20.31 ID:/TjLnxTy
>>452 さっきそれあってアホかと思わず口に出してたわ
ヅダに味方4機で向かっていって逆側からドム軍団にレイプされた
マジでレーダー見てよ・・・
512 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 23:33:18.54 ID:Yhbn1b2d
>>510 5の出る階級までいってからデータをリセットする強くてニューゲーム
次回アプデで規制
513 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 23:37:53.97 ID:bRzFQJ1y
>>512 アプデで規制されるんですか
レベル5は威力が段違いでレベル1の機体がすぐ溶けるんですね
514 :
それも名無しだ :2013/06/11(火) 23:55:15.91 ID:TmnXBzL5
キックされたら部屋は検索で見れても入れなくなるの?
515 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 00:01:10.79 ID:di0b9gZs
BD出来たから等兵部屋で使おうと思ったらマシンガンは負担かけるから止めてくれって言われたわ! マルランと格闘だけで余裕で前線維持できるしスコア稼げるのにな。BR出来るまでマシでも十分なのに BDの為にデータ消して作ったのに残念だわ
516 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 00:24:56.59 ID:IoI6uBiu
尉官になっても地雷はいるんだなぁ
517 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 00:51:59.09 ID:aXvUivmb
尉官どころかカンスト大佐ですら余裕でいる
518 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 01:16:00.45 ID:H4a/ALHs
>>504 中佐でザク重マシがいたぞ。もちろんご丁寧に課金
汎マシ、FSはいなかったはずだが?と思ったらまさかのザク重w
519 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 01:33:28.97 ID:2UijSof9
>>515 キャンペーン機嬉々として乗ってるのはクソみたいな連中ばかりだから、言った奴の気持ちはよくわかるな
520 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 02:17:59.80 ID:Zn3u2GZ1
【ID】DeathNote824 【罪状】ラグスイッチ 【階級】上等兵 【出没時間】2013/06/12 1:45 頃 【説明】 終始ワープしまくりのドム乗り、仕舞いには空中でホバーするクソ野郎 雑魚なのでフルボッコにしてやったけど。スレチだけど低階級で悪質なので晒し
521 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 02:24:28.81 ID:ox9PqAU0
>>503 ザク改はどっちも66部屋の二番手だから
>>505 が言うほどではないけどBが乗りこなせても損はない
素ザク改は引退後もLV6で250部屋のエースになれるからその方向がいいと思う
522 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 02:45:56.82 ID:9dmn+Ost
>>519 編成見ないで乗る奴が多すぎなんだよね。
出来て嬉しいのはわかるんだが。
523 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 03:18:26.18 ID:Zu9+5IyM
524 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 03:20:09.08 ID:6pn29Dba
44で支援2が準備完了とかどうしろと
525 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 03:24:30.24 ID:xuj9JquK
部屋から出るでFAそれかホストでやると良いんじゃないかなでもあまり蹴ると他の人が白けるのでほどほどに
526 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 03:26:28.92 ID:A4Gr8/UT
昨日55で支援3あったぜ キャノン1、砂2、汎用2 結果は教えなくてもわかるよな
527 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 03:28:14.09 ID:6pn29Dba
528 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 06:13:53.03 ID:SaapF39N
昔はノリで全機支援とか時々あったけど、最近はめったに成立しないな
529 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 06:19:46.57 ID:Zu9+5IyM
全機蟹Eとかなら極希にある
530 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 06:49:30.33 ID:F7KES7QU
連邦なら44で汎2支援2は結構勝率いい、砂2はきついだろうが 格闘が混ざったときのほうが負け試合多いわ
531 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 07:03:38.36 ID:9KVb6hM4
部屋入ったら全機FAとかいたな。芋なんざやってられんから抜けたけどな。
532 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 07:32:20.12 ID:EUdGmg+G
533 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 07:35:54.53 ID:bwJ4b+b+
>>523 おまw 同志よ………
PS3もう一台買って出張先で出来ないかマジで考えた事もありました
もしくは残業と偽ってネカフェとか
534 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 07:37:37.73 ID:bslOvZjZ
44で支援二機なら 支援頼みの構成だから汎用は支援から離れずにプレイしなきゃならない 都市で支援機二機がビル上に登った時は自分も中継C周辺からうごかないつまらないけどね
535 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 08:09:39.86 ID:RD51/2s/
問題は支援3機準備完了していたときじゃない?
536 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 08:15:50.19 ID:kbaLOgVK
全機ザクタンクは割とガチ ガンタンクは知らん
537 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 08:26:06.24 ID:xuj9JquK
ドムだけの面白い部屋に入れたがが負けたなぁドムは3機以上居ても余計だな
538 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 08:30:48.93 ID:RD51/2s/
ドムトローペンLv1フルハンガーしたけどカスパは射撃強化とフレーム強化重視でオケーですか?
539 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 08:41:05.04 ID:u6cfLwcQ
ここ実はサブ垢スレ?
540 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 08:41:34.86 ID:x8KX9G0C
ドムオンリーは割とガチじゃね ただしサッカーしないで1人1機ずつヘイト受け持つ前提だけど 出来れば蟹E1機混ぜといたほうが尚良いけど
541 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 08:51:42.21 ID:7472eGvs
>>537 そりゃ下手な奴がいたか、相手が支援多めだったかだろう。
ドムは3機以上いる方が強いぞ。
全員が一定以上の腕と、チキンハートじゃないことが前提だけどな。
542 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 09:04:40.72 ID:jukaFJMi
最近ジオン伍長に昇格したのですが 昇格してから連邦マシンガンに削られて勝てなくなりました 対策を教えて頂けないでしょうか 等兵の時は余りマシンガン見掛けなかったのに
543 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 09:20:08.78 ID:ox9PqAU0
>>542 汎用同士の話だよな?なら
マシンガンは足が止めれず距離を詰められると役立たずになるので相手の距離で戦わないのが大事
撃たれてもこっちは動けるんだからドムのダッシュスプレッドで一気に近づいてそのまま連撃入れてやればいい
まだ動きに慣れてないとか機体がないとかならS型でバズハメしてもいい
あとマシンガンに押し負けるって事は落ち着いてバズ当てれてないのかもよ
あんなんよろけさせながら近づいたら全然怖くない
544 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 09:22:50.35 ID:Zu9+5IyM
>>542 バズとかでよろけさせてから近づいて格闘やタックル
あるいは味方のところに一目散ダッシュ
545 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 09:28:21.51 ID:+a6wgNqb
5月からはじめて今伍長成り立て何だが 最近同じ伍長同士で戦ってるのに 俺がいくら攻撃当ててもミリしか減らないのに 敵の攻撃で自機はマッハで溶けてくってどうなってんの? MSレベルは普通だが武器カスパが課金とかなのかな? それともラグやらで敵の攻撃当たってないようで当たってるとかなのかな 敵の攻撃2,3発で爆発することがあって何で?って思うことがよくある
546 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 09:38:44.37 ID:x8KX9G0C
>>545 相性の悪い相手に攻撃してる(例:汎用でタンク殴ってる等)
武装のLvが低い(Lv4から大幅に攻撃力が伸びる)
使ってる機体の武装の火力が低い(同じバズ系でも種類によって攻撃力が違う)
機体の補正値が低い
カスパが火力特化vs防御特化になってる
爆風カス当たりしかしてない(直撃のほうがダメージは大きい)
または
相手が強ニューで武装やカスパLv4↑
思い当たるのはこのあたりか
大体は補正と武装の差か、相性の差だと思うが
何使って何相手にしてそうなるのかがわからん事には何とも
547 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 09:40:09.92 ID:7296NiM8
>>538 ドムトロは、はっきりと射撃ダメージ寄りだから、射撃強化はアリ。
スラスターが命だからスラスター強化もいいと思う
遠距離スロットは強化フレームか、データベースリンクくらいしかないんじゃないかな
>>539 区別ついてなくて本スレでやれって話題は多い
>>542 一番の可能性としては「強くてニューゲーム」の連中の初心者狩り。
機体性能や武器性能がその時点で入手できないほど高レベル。次回アップデートで対応されて不可能になる。
そうではない可能性としては、あなたが支援機に乗っている場合なら、三すくみの関係で格闘機のマシンガンにはゴリゴリ削られる。
特に格闘機のブルーディスティニー1号機のマシンガンは強く、色代えすると汎用の陸戦ジムと見分けがつかないので注意。
それ以外の可能性ならば「気にすることはない」。マシンガンは間違いなく弱い。
汎用ならバズーカを担いで今までどおりに戦っていれば大丈夫。
548 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 09:43:16.71 ID:RD51/2s/
>>545 敵が攻撃力上がる勲章を付けているとかかな?
549 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 09:47:54.39 ID:RD51/2s/
>>547 ありがとう。
耐弾装甲上げようかなと思ったけど射撃重視のままに、余ったスロは噴射制御にしとおく
550 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 09:52:07.80 ID:jukaFJMi
>>543 ,544
ありがとうございます
やたら削られて焦ってプレーが雑になってるみたいです
551 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 09:53:48.83 ID:kbaLOgVK
砂漠に限っては汎用マシンガンは強いよ といっても実用レベルなのは100マシ改くらいだけど
552 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 09:54:36.58 ID:u6cfLwcQ
>>547 中級者スレ必要なんじゃないかって感じがする時あるよね
553 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 10:03:47.36 ID:F7KES7QU
伍長あたりからの話ならジムキャか量キャのマシンガンじゃないの、射プロやDBLが充実してくる頃だし こいつらのマシンガンは弱いどころか足破壊兵器だからな 味方と連携して仕事させないようにしてくださいとしか
554 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 10:09:48.91 ID:+a6wgNqb
>>546 >>548 レスありがとうございます
3すくみは理解してるが
いかんせんまだ一瞬では格闘か汎用か見分けがと言うか
機体を知らなすぎるので勉強中です
あまりの火力差に誰かに聞いてほしくて仕方なかった
すみません
555 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 10:20:02.08 ID:7296NiM8
>>554 あとはマシンガンの「指きり」の可能性もあるかな
マシンガンはボタンおしっぱなしで続けて撃つと、4発目くらいから弾が焦点からどんどんずれてバラける仕様になってる
それを防ぐために3発出たら一瞬ボタンから指を離してもう一度撃つ、を繰り返すと、馬鹿にならないダメージの差が出る
556 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 10:24:43.25 ID:x8KX9G0C
2-3発で沈むって言ってるし、機体の見分けつかないって事は 汎用で支援の主砲食らってるか 格闘でドムとかにフルコン食らってるか 支援で格闘にボコられてるかの可能性が一番高いかねぇ
557 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 10:29:58.57 ID:7296NiM8
>>544 ・支援で格闘に殴られる(Lv差とか関係なく、3+連撃や連撃+連撃の4回で沈む)
・格闘でドムやゲルググにボコられる(そもそも、シュツルムや強タックルを交えたコンボで確殺するのがウリの機体)
・汎用でザクタンクに主砲くらう(マジ理不尽なくらい減る。一撃で4割くらいもっていかれる)
このへんかねー
558 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 10:56:23.37 ID:kY4K1cR5
ガンキャノンの主砲+BRコンボも結構ガッツリ減るが ザクタンクは爆風ですら凶悪だからな…
559 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 11:01:39.73 ID:GsDlRlbU
>>558 ん?ガンキャはBRフルチャ→キャノン→ノンチャが主流じゃないの?
560 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 11:33:10.59 ID:GGltfE+2
相性と補正の差はあれど 課金ロケラン完成したらWRがしばらくお役御免になる気がする
561 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 11:42:27.40 ID:o6mFb/Ll
>>559 そんな大技狙うよりキャノンを数当てた方がいい。味方のためにも
フルチャ→キャノン→ノンチャをは開幕の最初の1発目くらいかな
562 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 12:16:10.64 ID:7296NiM8
>>559 チャージは棒立ちなうえに時間がかかりすぎ、あと発光するのでスゲー目立つ
敵支援機がちゃんとしてれば、それを標的にカウンターできるレベル
普段はキャノン→ノンチャで、ポイント勝ってて敵が攻めにこなきゃならないときや、
戦局的に「待ち」の状況のときに溜めておく程度のが無難
563 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 12:19:14.67 ID:skSAcqla
フルチャ始動が主流とか初めて聞いたレベル 芋らんとそんな余裕ないし効率悪そう
564 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 12:26:07.25 ID:ox9PqAU0
>>559 後ろのやつがボーッと溜めてたら壁やってる汎用はただの餌じゃねえか
キャノンノンチャとキャノングレを状況によって使い分けるのが基本
溜めは掃除が終わり相手の反撃待ちになった時に一番手の出鼻を挫くのが効果的
565 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 12:35:27.99 ID:FLi3JhIZ
軍事基地でジオン側だったらC占拠が安牌かね?
566 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 12:35:31.40 ID:kbaLOgVK
相手にタンクがいる時はBRで牽制してくれると汎用にとってはありがたい キャノンの範囲内ならキャノン撃った方がいい場合多いけど
567 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 12:47:10.51 ID:7296NiM8
>>566 基地は戦う状況がいろいろで一概に言えないけど、ジオンやってての負けパターンは
初手E占拠→滑走路越えてBへ→連邦占拠のBで戦闘、占拠できず
ここで初手のポイント差を挽回できずに負けか、延々EからBへゾンビアタックで負ける
だから初手はCのが安牌だと思う。C復帰でBいけるし、Aや拠点方向にも対応できる
568 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 12:54:05.67 ID:skSAcqla
最近のジオン基地はなにかとB突するからな 編成が速攻型じゃないときはCの方が安定やろう
569 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 13:03:25.26 ID:kY4K1cR5
そういや山岳って「開幕C直行広場で会敵」の流れ変わったんかね ここ最近連邦で山岳やると汎用でC直行して「いざ戦うぞ」 って時にオレしか来てないとかいうのが頻繁にあって泣きたい
570 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 13:03:49.74 ID:o6mFb/Ll
>>565 ジオンはドム(先ゲル)が複数いると突撃
ドムは汎用だけど近接戦が得意で火力が高い
反面、中距離の射ち合いは苦手
機動力を生かして一気に得意の接近戦に持ち込もうというのがある
ドムがいないときはC籠もりでいいと思う
571 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 13:12:22.32 ID:FLi3JhIZ
ドムでもない限りやっぱりCですよねぇ…
何度やっても皆E→B行くから虚しくなってきた
>>569 でも広場占拠されてアーチ手前で篭ると負けると思うの
572 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 13:43:10.83 ID:aXvUivmb
野良だと基本的に連邦はBで陣取ってるからドムでも隠れる所が多いC→Aぐらいでやってた方が安定する ドム編成B凸はフレで固めてるならいいけど、野良だとヘタなドム乗り、足並み揃えられない人、B凸しても中継とらない人がいた時点で連邦が地雷だらけじゃない限り終わり
573 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 13:49:03.43 ID:Pdwx2uqR
はい、完 全 論 破。 ガノタは身の程を知ったほうがいいw 映画興行収入 ONE PIECE フィルムZ 69億 ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円 アニメ視聴率 ONE PIECE 平均約9.50% 歴代ガンダム 一位Z 6.60% 二位ZZ 6.12% 三位SEED 6.12% 四位SEED DESTINY 5.41% 五位ファースト 5.32%
574 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 14:23:03.38 ID:8a3Np1Xq
C行くと次への選択肢が多くなるから ちゃんと集団行動がとれる信頼できるやつらばかりならCはいいと思うけど、 変なのが混じってると部隊が分断したりしちゃう。 Eからだったら選択肢が減って自然と集団でBに行く確率があがるので 保険的な意味合いを込めて俺は初手E派です。
575 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 14:23:14.38 ID:73M5mtg+
ドム多め編成ならB凸、ザク多め格闘複数はC凸かな、なにより開幕で察して別れないのが重要 B凸失敗したと感じたら早めにEの倉庫付近まで下がり味方のリス待ちし体制を整える、失敗してもBで戦うから順次各個撃破される C凸なら圧倒的有利になるまでこちらからは絶対滑走路にでないで迎撃戦をする そしてどちらも大抵連邦支援機がB倉庫上にいて手が出せなく放置無双されるか無理矢理突っ込んで返り討ちになるから 味方が噛み付けるまで支援機が連邦支援機の注意を引き押さえるべき どのMAPもそうだが汎用が編成のメインで敵支援放置は機体のでかいジオンの負けフラグでしかない
576 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 15:56:20.59 ID:skSAcqla
そうなんだよ。Bで防衛戦されると上の砂キャノンがクッソ鬱陶しい 余程の突破力がないと前線枚数が一枚有利でもB制圧難しいし
577 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 16:08:10.48 ID:m0g6TTq1
Bを確保出来れば、屋根上支援は大抵抑えられるんだけどね。 まぁ、突撃力のある編成で、隙を見てBを確保する視点があるプレイヤーが揃ってない限り、 B凸は開幕で足並み揃えられる以外のメリットはないと思う。
578 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 16:25:36.33 ID:93erICs2
今頭部特殊装甲と脚部特殊装甲両方つけても意味ねぇ って言われて蹴られたんだが効果打ち消しあわんよね? 前のwiki死んでて確認できん
579 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 16:28:27.23 ID:7296NiM8
>>578 総HPは変わらない
どちらも個々に効果を発揮し、干渉しない
で、ファイナルアンサー
580 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 16:31:53.27 ID:kbaLOgVK
>>578 その理屈でいくと特殊装甲自体が意味のないパーツになるな
まあ頭部と脚部それぞれ2個ずつ付けてるって意味なら効果無いで合ってるけど
581 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 16:32:34.22 ID:1kkR41o+
ルームに入る時たまに連邦なるんだけどジオンだけに固定する方法ないの?
582 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 16:40:13.73 ID:93erICs2
583 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 16:47:38.56 ID:aXvUivmb
>>581 カスタムマッチ検索
希望する所属をジオンでどうぞ
584 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 16:56:32.54 ID:1kkR41o+
585 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 16:58:29.66 ID:Ib4KJzaH
このゲームって今から始めても楽しめそう?
586 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 17:01:31.48 ID:u6cfLwcQ
>>585 次のアップデートからの方が楽しめると思う
587 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 17:06:58.63 ID:eyh5IZmz
588 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 17:09:13.29 ID:Ib4KJzaH
>>586-586 ありがとうなんか結構機体の数多いみたいだからやってみたくなっちゃってさ
とりあえずwikiとか見てアップデートとか詳しいこと調べてみるよ
589 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 17:11:26.71 ID:Ib4KJzaH
590 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 17:20:19.17 ID:7296NiM8
>>588 今は、初心者の時点では絶対に太刀打ちできない強機体使っての初心者狩りが多いんだけど、
それが次のアップデートからできなくなる
591 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 17:23:27.75 ID:Ib4KJzaH
>>590 初心者狩りはちょっと怖いなあ
周りの足引っ張っちゃうのもあれだしアプデ待ってから始めてみるよありがとう
592 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 18:02:53.65 ID:skSAcqla
量産型ガンタンクっていうクッソ強い機体があるから新しく始めるんならそれおすすめするわ
593 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 18:39:24.76 ID:w8ElxLRW
初心者スレで嘘付く奴ってなんなんだろ
594 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 18:44:00.38 ID:IoI6uBiu
量産型ガンタンク決して弱くわないけれど扱いが難しくなれるまで大変 しかも連邦には扱い易くて強い支援機が結構いる
595 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 18:58:17.28 ID:1kkR41o+
タンク系ってどう立ち回るのが正しいの? 物陰に隠れて打ってるだけじゃまともな戦力にならんよな
596 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 19:11:26.51 ID:7296NiM8
>>595 敵から見て「見えてても手が出し難い位置」にいること
安牌は味方と同列のちょい後ろ。同列に並ばないのは敵の格闘機とバズ対策。
ちゃんと敵と自分の間に味方汎用機を挟む位置に居れば、意外なほど攻撃されない(できない)。
もちろん敵の支援機には普通に狙われるので、キャノン撃つとき意外は停止しないこと。
高台に登る選択肢も充分にアリなんだけど、他の足つき支援機が下から狙われないように伏せたり狭い足場でも小刻みに動けるのに対して、
タンクはそもそも伏せ動作がなく、方向転換自体も遅いので狭い足場では動けず、攻撃の的になりやすいのに注意
よく凸タンクが良いよ言われるけど、それは「味方の先陣を切る」わけじゃなくて「戦線にあわせて味方と一緒に移動すること」の意味なので、誤解しないよう注意
突っ込むと汎用機複数からのバズ連射と格闘機の攻撃で即昇天するくらいにモロい
597 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 19:38:59.43 ID:RD51/2s/
陸ゲルLv5の軍曹がいた。 演習だったから気にしないけど
598 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 19:42:54.77 ID:dGPzS13k
スコア低くても与ダメージ☆は貢献できたって意味でいいの? やたら称賛された 敵からも@伍長
599 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 19:47:49.26 ID:1kkR41o+
600 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 19:55:15.22 ID:xuj9JquK
連邦に稀にいるガンタンクは厄介極まりない存在きちんとライン組まれていたら突破不可能
601 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 20:21:57.75 ID:eyh5IZmz
>>591 落ち着いた話を蒸し返すようで悪いけど
強ニューと当たっても装備が壊れるわけじゃないんだし
今から初めてちょうどだと思うんだけどな・・
602 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 20:32:19.69 ID:SaapF39N
強ニューに当たった時のストレス知ってて言ってんの?
603 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 20:34:44.82 ID:KZYhqXVg
アプデで強ニューは消えてもサブ垢勢は消えないからな
604 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 20:50:07.10 ID:7296NiM8
イフ改やBD勢やギャンやら課金機体課金武器やら、 バズ出来るまで戦いにすらならない連中と鉢合わせしないならまだいいと思うんだ
605 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 21:45:27.97 ID:jukaFJMi
上官殿!ドムとマツナガ機の闘い方教えて欲しいであります!
606 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 22:17:40.66 ID:Wf9JDBNv
味方と上手く連携を取る これ以上にいい戦い方はない
607 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 22:26:19.37 ID:7296NiM8
>>605 マツナガは格闘のクールタイムがすごく長くて、格闘機定番の
ダッシュ斬り→ブーキャン離脱→ダッシュ斬りが繋がらない
608 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 23:02:31.28 ID:3x+3OKIy
コスト制限ないレベル1部屋って連邦は課金BR使ってくるの 見え見えなんだから編成行動考えて欲しいわ ドムでBに行ったら蜂の巣じゃん
609 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 23:03:28.19 ID:3x+3OKIy
間違った初心者スレだった申し訳ない!
610 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 23:27:26.52 ID:m0g6TTq1
レベル1部屋って課金武器ありなんだ・・・ 入った事ないからシラナカッタ。
611 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 23:33:35.49 ID:5CyNMyhD
武器も制限するならそう部屋名に書いてあるよ
612 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 23:42:19.35 ID:skSAcqla
少将の昇格システムってなんなんだろうな 維持は戦績なんだろうけど
613 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 23:43:00.38 ID:Xe06fVdZ
武器も制限する時はだいたいコスト部屋になってるよ 武器カスパは課金、MSはLv1なのがコスト制限なしのレベル1部屋
614 :
それも名無しだ :2013/06/12(水) 23:58:29.72 ID:OGXbV8yS
やっぱジェットストリームアタックがハマると強いな 孤立しないように気をつければ
615 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 00:38:16.71 ID:T1DHbB95
BD3号機がようやく完成したが、基本方針はBR担いでマルラン→ノンチャコンボか。 閃光玉をロケランからの追撃専用兵装にしてた身としては扱い難しいな。 ところで頭部バルカン取り外してコスト30くらい下げさせてくれませんかね…
616 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 00:39:33.78 ID:slm4GqIx
>>615 頭部バルカンが外れたら、装備切り替えの使い勝手が上がったということで、
むしろコストアップされるんじゃないかw
617 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 00:43:40.50 ID:sDKMK9US
ホストになったら汎BRマシ・砂キックしてるんだが、確実に勝率上がるな アイツ等根絶やしにするまでキックしてやるわ
618 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 00:51:28.46 ID:lNteryWo
正直キャンペーン機体とかいらない 階級に見合った機体でちまちま戦う方が面白いわ あくまで個人的な意見だけど
619 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 01:05:54.05 ID:/RoJUr+X
本スレ行きなさい
620 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 01:41:58.02 ID:z8g/bvA2
強ニューするなら今のうちって事か
621 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 01:46:25.04 ID:48Jezzvg
質問です。 最近ドムをやり始めた曹長なのですが、タイマン最強機体ということですけど結構負けてしまいます。 陸ガンやEZ8など、足回りの良い機体相手だとバズやSBを当てるのが難しく、たいてい先にバズを当てられて そのままハメ殺されてしまいます。 タイマンになってしまった場合、どのようにして連邦の速い機体を相手に先手を取れるのでしょうか?
622 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 02:34:22.73 ID:Ef/nSjs4
>>621 バズハメはタックルが出せない状態なら、相手の格闘に合わせて横格で相打ちダウンの仕切り直しを狙うのも一つの手。
ちなみにドムがタイマン最強なのはバズ、SBからタックル、格闘での瞬間火力が高いからで、別に先手がとりやすいからじゃない。
敵がマシとかBRとかならば撃たれてもこっちの足が止まらないから強引に勝負に行けるけど、バズ持ちや支援には正面から対峙したらダメ。
勝てないと思ったら隙を見て味方の方向に逃げるのも一つの戦略だという事を頭に入れて戦った方がいい。
623 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 02:35:43.10 ID:8LgobnpW
>>621 まず重要なのはドムは最高速は速いが初速が遅い上、旋回性能も低い
なので敵の死角から先にバズを当てて一気にコンボで落とす戦法が基本となる
常にレーダーを気にして敵がどっち向いてるかも把握しとくべき
なお、ドムの正面の被弾面積は陸ガンの1.6倍ほどもあるので相手からすれば外す方が難しい
距離を置いて向き合ったら当てられるもんだと思わなきゃダメ
624 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 02:59:34.01 ID:z8g/bvA2
ドム、マリオカートで言ったらクッパやな
625 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 03:13:29.94 ID:8fgaOVWm
そらドムさんのわがままボディなんかいい的やもん 真正面から睨み合ってたら先手取られてもしゃーない 障害物多いとこなら角超えSB始動するなり、一旦ヘイト外して視界外から攻めるなりせんと エイムの問題で当てられないっていうのはもう、ドムさんの挙動に慣れるしかない
626 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 03:30:21.78 ID:ucTrfaXy
寒ジムのマシって他のマシより連射速度が速いんでしょうか? ネタ部屋で使ってみたら、指切り云々ではなくボタン押しっぱなしで普通に他の100mm、90mmより 速く連射出来ているように感じたんですが・・・
627 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 03:46:08.36 ID:nQ3FbBIJ
バズーカ当てれないようだったらSB始動だな SB→下格→バズーカ→タックルで同コストの汎用なら4割近くはもっていけるんじゃね? ところで、素ドムのタックルの攻撃力っていくらくらいなんだろう
628 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 04:28:11.39 ID:kqoB3GAP
ドム系は図体のデカさもあるけど慣性のせいで先置きされやすいからなぁ
先手取れないとどうしてもジリ貧になる
>>627 Lvによるかもしれないからハッキリとはわからんが
1800ぐらい削った気はする
629 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 06:02:43.62 ID:sAqTYBSI
>>615 いや、フルチャ→マルラン→ノンチャ。
敵と距離近けりゃフルチャ→マルラン→下格→ノンチャ。
下格は周りに敵居ない時だけで。
いきなりマルランだと足止まるから反撃あうよ。マルランは優秀な追撃武器。BRの素当てをまず練習した方がイイ。
630 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 07:16:18.08 ID:BlY8ASES
メインに欲しいMSと星が被ってなければ開発しても支障はないでしょうか? 星1で狙ってるものがあるのですが最近チップ地獄なのでとりあえずサブの星無しを作ろうかと 思ってるんですが、作ると余計に出にくくなりますかね
631 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 07:30:00.36 ID:Zmro24l3
>>630 ☆なしMSを作ったところで、目当ての☆1MSが出にくくなるわけでも出やすくなるわけでもない
まったく影響しないから作ってよし
同様に☆1武器や☆1パーツなんかも作っていい
目当ての設計図を出やすくするために絞らなきゃいけないのは、レアリティと種類の両方が被ってる設計図のみ
632 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 08:14:20.61 ID:BlY8ASES
>>631 ありがとうございます
これで心置きなく作れます
633 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 08:37:49.76 ID:Yd72/Sj+
ザク1使ってる人はボマーでいいの?
634 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 09:06:32.32 ID:48Jezzvg
皆様ありがとうございます。 どうやら自分は勘違いしていたようですね。ドム系はタイマン最強機体と聞いていたので てっきりタイマン状況を作り出してそこで必ず相手を屠る機体だと思ってました 教えていただいた対策を体に叩き込みます エイムは他の汎用なら問題なく当てられるのですが、自分も細かく左右に動いてエイムをしているので それができないドムだとどうしてもエイムをあわせるのが遅くなってしまいますね。難しいです 修行を重ねます。どうもありがとうございました
635 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 09:45:58.11 ID:6V12v6xx
>>633 ボマーっていうか・・・
そもそも出してくるのが間違い、としか言いようがない。
リスポーン速度とコストの安さを生かせる状況じゃなくなってきたし。
636 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 09:52:43.63 ID:xBFOwXWc
>>635 制圧戦がもっと流行れば、低コスもやりようがあると思うんだけどな…
637 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 10:27:17.75 ID:MEX2Xbu+
味方の被弾ダメージあり、拠点からの支援攻撃ありとかのオプションつかないかな。
638 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 10:35:40.20 ID:2QrNEHBo
コレキャンペーン機体って手に入らない感じですかね?
639 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 10:38:07.92 ID:xBFOwXWc
80000円つぎ込めばきっと出るよ
640 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 10:43:37.16 ID:vPX6RO2K
お安いのねw
641 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 10:49:40.12 ID:6V12v6xx
>>638 開発絞りだ。☆☆枠MS完成しても開発せず放置しろ。
設計図ブースター使ってホストするんだ。ラッキーハロ狙え。
備蓄も使え、とにかく手数だ。
まあ、まだ日にちがあるし、今回は☆☆二枚でできるし、朝3夜3して連戦ボーナスとってたら大丈夫なはず。
サポートアプリのブースターもギリギリまで温存で。
642 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 11:45:35.52 ID:EizsxPm6
ドム乗っててキャノンが苦手です、特に高地にいる場合 ならべくなら格闘機に任せて相手にしないのですが 格闘機がキャノンとってくれない場合など、 戦わざる終えないときどうしてますか?
643 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 11:47:47.19 ID:kqoB3GAP
高台乗ってるなら射線切って放置か諦める そうじゃないならサイドか裏取って突っ込む
644 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 11:48:31.68 ID:dcoIGSC0
射線から消える VCで叫ぶ
645 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 11:49:32.20 ID:xBFOwXWc
>>642 とにかく射線を切るように立ちまわる
たまにバズを打ち込む
狙撃出来ない位置に戦線を移す
646 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 11:56:04.32 ID:EizsxPm6
>>643 >>645 高地はやっぱり放置なのですかね
格闘機がとってくれなくてもやっぱり放置ですか?
自分の場合、その状況だと負けることが多いです
647 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 12:02:32.44 ID:xBFOwXWc
>>646 編成とかマップにもよるとは思うけど、完全にほったらかしじゃなくて狙われにくい立ち回りが重要だよ
分かってるとは思うけど、射線を切るっていうのは相手の砲撃が届かないように障害物や他の敵を間に挟むってことね
648 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 12:05:52.56 ID:EizsxPm6
649 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 14:10:07.11 ID:oSRmuohO
ドムやっとできたけどヘイトやばい 連邦の支援機は化物か
650 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 14:14:29.72 ID:8fgaOVWm
とりあえずこれからドム乗ろうとしてる人は敵支援の視界から逃げましょうね 数的有利でもない限り相手するだけ無駄だから
651 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 14:20:42.74 ID:lSPc7SsI
ドム足回りさえ慣れれば面白い機体だよな
652 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 15:59:25.30 ID:CVdqOzkS
ジムストってプロガンがいるからあまり喜ばれない機体なのかね?
あの武器が気に入ったんで使っていこうかと思ってるんだが
>>651 面白いよな
俺もドムがいたからジオンもちょこちょこやるようになったし
陸ガンからドムいくと火力の高さに驚く
653 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 17:01:54.88 ID:xBFOwXWc
>>652 尉官だとジムストの方が人気だと思う
プロガンはコスト高すぎて
佐官は知らん
654 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 17:29:40.06 ID:mrZMGBNV
これからドム乗る新兵には撃ち合いになったら付き合わないことを覚えてほしいな そうなった場合は突っ込むタイミングまで素直に隠れること でないとクレー射撃の的みたいになっちまう
655 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 17:41:38.11 ID:hjLzvL0C
>>652 佐官でもジムストは現役なので使っていって大丈夫
656 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 17:48:04.93 ID:zgas0cLZ
ドムの話題が度々出るけどあの機体を使えるかどうかが 伍長あたりから重要になってくる さらに階級上がって尉官直前でもSザクやザクB出してると部屋の味方 が露骨に抜けていく ドム以外の機体でも上手い人はいるけど試合前は機体性能でしか技量 計れないから仕方ないわな 格闘だとズゴが最良だけどあれも難しいしなぁ・・・・
657 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 17:52:14.85 ID:QomoBMSv
ザクタンクが全然手に入らないお
658 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 17:56:18.13 ID:+wDFHRfo
イフリート1レベルできたがどうなんだろ ドム3レベルとなら選択肢にはいるのか
659 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 17:56:51.37 ID:xBFOwXWc
>>656 ザク編成の流れになると仕方なくザク改に乗るけど
やっぱり火力不足で陸ガン部隊に押し切られるパターンが多いね
ザクB編成ならまだ行けるのかもしれないけど、まだレベル2が出来ないんだよね……
660 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 18:48:39.61 ID:2cBkD2C2
ドムズゴ編成の流れで支援に乗るやつはどういうつもりなのか しかも被ダメ最小
661 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 18:55:01.68 ID:8fgaOVWm
ドム蟹以上にダメージ受ける方が難しいじゃん
662 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 19:40:04.52 ID:oSRmuohO
ドム楽しすぎ 生ドムでこれとかドム重がきたらどうなってしまうん
663 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 19:52:29.97 ID:kXviEbxY
664 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 20:29:47.58 ID:SpuQN5vz
トロピカルドム「生ドム?」 プロトタイプドム「生クリームドムww」 素ドム「解せぬ」
665 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 20:43:41.96 ID:B3W6UaK2
>>662 タックルでダメージでなくてアレ?ってなる
666 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 20:55:16.08 ID:VWKfiKNy
>>662 素ドムに馴れてると動きが鈍くてあれってなる
667 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 21:02:28.38 ID:/RoJUr+X
素ドムと重ドムって基礎コンボが違うから動き自体も別物になるんだよね
668 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 21:13:58.93 ID:oSRmuohO
662だけど伍長まで行ったから物欲センサーと戦ってくる 重は遠距離コンボでも火力でるのが楽しみだけど難しそうですね まだまだ先だけどトロはフラッシュなくてきつそう、ドワッジ先生はバルカンの位置がやばそう
669 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 21:56:58.64 ID:6V12v6xx
>>668 ピカーのあとがバルカンよりはマシだと思いたい・・・
670 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 22:00:21.13 ID:bljIxIuE
機動戦士ガンダムバトルオペレーション
671 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 22:16:10.74 ID:H7GflIsl
いま少佐になろうとしてる連邦者なんだが 陸ガン・環八は課金予定として、陸ガンジム頭って課金する価値あり? 一応、汎用メインでバズ使ってヒット&アウェイでサーベル振るってるんだが
672 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 22:33:01.57 ID:kqoB3GAP
射撃寄りで戦うならジムヘもいいけど、確か陸ガン兄弟の中で一番足遅いんじゃなかったっけか
673 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 22:41:49.57 ID:7DV631Qm
ジムストとかSザクみたいにバズーカ撃てる格闘機の最上機って 各陣営でそれぞれどの機体になりますか?
674 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 22:44:09.40 ID:6V12v6xx
>>671 微妙。BR持たせるつもりなら最適解に近いかも知れないけど。
バズなら陸ガンだけでOK
675 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 22:46:52.33 ID:48Jezzvg
うーむむドムのバズ当ての練習をしているけど、なんだろうこれことごとく股を抜けていく・・・ ガンキャ系がメインだったせいか足元真ん中を狙うクセがあるのですごい勢いで当たらないw ドム重にも乗ってみたけどシュツルムも抜けていくw 参った、今まで如何に楽な環境で支援砲撃してたか身に染みた。 ジオンでやっていくならかなりエイムの練習しないとダメだねえ・・・
676 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 22:47:29.95 ID:yCdXhLe2
>>671 陸ガンと比べるとサーベルの威力が低かったりブースト速度が遅かったりするので微妙
陸ガン課金するなら作る必要はない
砂漠によく行くなら100マシ改持てるから一考の余地はあるけど
677 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 22:50:30.90 ID:/RoJUr+X
>>671 シビアな言い方をすれば単なる陸ガンのコピーなんで、陸ガンに課金するなら不要かもね
汎用的な使い方ならどっちかでいい感じ
能力は射撃寄りだけど高いわけじゃないから、体感でさほどアシストや撃墜に関係する感じではないかなー
(lv5で射撃補正は 陸ガン44 ジム頭57 環八63)
陸ガンとジム頭は数値上のスピードとスラスターは同じなんだけど、ブースト時の速度が遅いのかな?
旋廻とかまで違うかはわからないけど、陸ガンに比べるとどこかもっさり感はある
678 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 22:51:59.30 ID:kqoB3GAP
>>673 ジムストはバズ持てないしザクIIS型は汎用だが
679 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 22:55:09.62 ID:/RoJUr+X
>>675 ジオン汎用は連邦機に対して胴に当てるのが基本。
連邦機のお股のユルさはすごい。
まあ、連邦→ジオンの差もあるけど、支援機→汎用機の爆風範囲の差のほうが大きいかもね。
680 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 22:57:53.81 ID:/RoJUr+X
>>673 格闘機でバズ系を持てる機体は一機も無い。
そもそも、よろけがとれる飛び道具を持つのがブルーディスティニー一号機とイフリート改のみ。
681 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 23:09:19.12 ID:NvsP2qS2
ジムスととジムコマを間違えて格闘寄りを格闘機と書いちゃった位でいじめてやるなよ ロケランジャイバズは含むのかハイバズザクバズのみなのかはっきりしろとか そもそも最上機って曖昧すぎて答えられないとかあるけどそこもいじめるなよ?
682 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 23:13:23.92 ID:GvJvvD0c
連邦アカで2号機出てしまった 3号機来いよorz
683 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 23:36:21.86 ID:NJVqO/5a
>>675 怯んだ相手の足の間に撃つとヒットしないとかある
片足の甲狙うか胴体狙った方が確実だな
684 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 23:47:40.46 ID:/RoJUr+X
シュツルムはちんこを狙って当てるのがいいってばっちゃが言ってた
685 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 23:50:54.00 ID:CVdqOzkS
さっきイフ改相手から奪ったんだが
こいつ物凄い使いやすいな
もうBDとかどうでもいいんでイフ改イベはやくきてくれー
>>653 >>655 さんくす
ちょっと使ってみる
686 :
それも名無しだ :2013/06/13(木) 23:52:56.60 ID:Pa0XY94n
687 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 00:03:01.29 ID:soSgUpXz
>>685 この前2度目やったからまた数ヶ月待たないとな
688 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 00:04:21.83 ID:++ROmCYt
大尉になったんだけど これから上の階級で出るLV1機体で 使えるヤツってある? 特になければ二等兵からやり直そうと思うんだが。
689 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 00:10:27.72 ID:Y8P2+Ivw
>>687 マジかよ
俺が休止中にやってたのかね
ヅダも取れなかったんだよなぁ・・・
690 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 00:40:26.13 ID:68AQUXtY
691 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 00:48:24.48 ID:U4qKhaxP
>>688 キャンペーン機体も無くなるで
最キャンペーンがないと取り返し不可能
692 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 00:53:08.03 ID:/GGw+KiX
BD3出ねぇ2も出ねぇ というかむしろチップしか出ねぇ
693 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 01:10:01.47 ID:2ewl806v
19日までだっけか?まあまだ時間はあるし、2回か3回出れば揃うんだからがんばれ。
694 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 01:25:51.39 ID:SwxJc1kV
☆3は出るのに☆2がでない・・・
695 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 02:57:55.01 ID:o3uvPGdg
階級制限がゆるい部屋に入ることがあるんだけど 部屋の中で一番階級低い奴で支援か格闘乗ってて編成も見ずにさっさと準備完了しちゃうのって 流行ってんのかってくらいテンプレだな おかげで支援機だらけになったり格闘機だらけになるから部屋抜けるわ
696 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 04:25:22.89 ID:GRdKk1qp
キャノン乗って待機して目離してたら タンク、砂2体、キャノン、ジムでひどい目にあった
697 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 04:45:05.99 ID:NSjlRyVq
取り敢えず固定砲台のガンキャはクズ以下
698 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 06:28:48.59 ID:opgUhsGg
>>669 サーベル→切替ブーキャンバズが少しやりにくい気がするんだけど
699 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 06:39:21.44 ID:rO500SIZ
>>686 ちんこっていうか、ももの上の方なら脚部の範囲で股抜け無し
でも「ももを狙う」より「ちんこの先っちょ狙う」って思う方がなんか良く当たる気がする
700 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 06:40:23.82 ID:68AQUXtY
少しどころか指がつりそうになる 最速で切り替えないとCTキャンセル失敗するし。普段から切り替え予約やってる人なら楽かもね
701 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 06:56:18.90 ID:i7SPdTol
>>693 ☆2の設計図絞ってれば、4枚で2機揃うしな。
そこに連戦ボーナスで+1すれば、備蓄もブースターも無しで行ける気がする。(俺はそれで2機とも行けた)
BD2の方を開発してBRとセットで実戦投入したが…味方の人マジでごめんなさい。
ヘイト集めつつチャージ当てられる人じゃないと、あっと言う間に前線が崩壊するな。
連邦だと普段陸ガンに乗ってることもあり、BD3は開発しなかったが。
BR生当てって、やはり練習あるのみなのかな。(リング積んでCT短くするのは必須としても)
702 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 07:39:23.86 ID:AE6ZOjq0
悲しい時ー 1番おしゃべりな奴が最下位な時ー
703 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 07:50:21.45 ID:OfPgzY5D
>>692 剃りゃあアレだよ
ゴニョゴニョしてないからさ
704 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 08:34:13.38 ID:nKY4voU9
先行ゲルググの立ち回りって戦線より少し下がった辺りで よろけてる敵にBRフルチャ>ノンチャをきっちり当てて コストが高いので戦線が崩壊しそうに感じたらすぐ下がるで合ってますよね? この前負けた試合の後のルームで八つ当たりの暴言吐かれたてむかつきました。 自分はスコアトップで、暴言吐いてきたそいつは順位下の方にいるザクBでした。 死にまくってボーナスバルーンになってた分際で何故文句言われにゃならんのだ…
705 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 08:43:07.79 ID:O2psD8wb
BR素当て出来ない時点で汎用BR乗るなとしか よろけに当てるだけな上前線維持もしないなら砂以下やん
706 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 08:49:06.18 ID:rO500SIZ
>>704 1機も落ちずに
最前線で敵汎用にフルチャ生あてしまくって味方汎用をアシストし
敵格闘を完封して味方支援を守り
敵支援にはノンチャで牽制して味方格闘が突撃する道を作る
それが先ゲルビーに課せられた使命
707 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 08:50:42.65 ID:psKsZG2p
無課金でがんばるなら機体はスナイパーの上限取っ払うのがいいの…かな? ジムザクでも7ならいける?
708 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 08:51:25.38 ID:FPHiKgTu
どの程度下がってたかは知らないけど 拠点リペアしてたなら文句言われても仕方ない
709 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 08:52:34.40 ID:rO500SIZ
>>707 武器とカスパが無課金レベルな時点でムリ
710 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 08:54:27.28 ID:nKY4voU9
>>705 素当てもしてましたよ。
前に出てバズでよろけ取るのはザクのお仕事なのでは?
というよりスコアトップなんだから順位低い奴に文句言われる筋合いは無いと思います
711 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 08:55:12.89 ID:Av1ORHOG
>>704 が受ける分のダメージを引き受けてくれたバケツに文句言うのはどうなのよ?
戦線が崩壊しそうになったらすぐ下がる?下がりすぎでヘイト取れてなくてバケツが集中攻撃されてんだろ
それで自分はスコア取れましたって自慢してるのが情けない
712 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 08:55:30.98 ID:1esG1/NZ
>>704 味方が戦線を形成・維持してくれてるから後ろで呑気にチャージできることを忘れちゃいかんよ
スコアトップとか当然
戦線崩壊しそうになって自分だけ下がってたら、そりゃ餌にされたと思われても仕方ない
先ゲルはあくまで汎用なんだから、戦線には適度に加わらなきゃダメだよ
713 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 08:56:51.72 ID:NVI5emvL
こりゃ典型的なBR厨だ スコアトップ()
714 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 08:57:20.17 ID:O2psD8wb
なんかいつものアレな人な気もするけど一応ハッキリ言っておくと 汎用の仕事は前線維持と敵格闘を支援に向かわせない事 前線から1歩下がった位置な上、ラインが崩れかけたら真っ先に逃げてる時点で前線維持の枚数合わせにすらなってない 前に出てよろけを取るのがザクバズの仕事というなら、お前のそのゲルビーのやってる事は支援の仕事だから素直に支援乗れ
715 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:00:27.37 ID:68AQUXtY
釣りかと思ったらマジもんの屑BRかよ 味方を盾や餌にして安全地帯から撃つだけでいいなら誰でも何に乗っても大丈夫だわな それこそ61式戦車でも大丈夫だね! 落ちたらやばい機体で落ちそうになるような腕の奴が高級機に乗るのも頭が悪すぎる
716 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:06:36.33 ID:RnlgD3wE
怯み取れない凡用や支援なんか どんだけスコアあげてもそれは仲間の犠牲の上に成り立ってるだけだって事すら気付いてないんだね。 糞BR厨は他のゲームしてろよ、な?
717 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:11:35.48 ID:GTohX2vy
スコアあがってるならいいわ 犠牲になる奴らもわかって犠牲になってんだろ ゴミなのは常時ホタルや戦況読めない奴 チーム構成みて汎用BRはもういらないのに頑なに変えない奴とかだわ
718 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:16:14.48 ID:GTohX2vy
ああ、でも704は駄目だ ナギナタ持たないタイプだろうな
719 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:21:35.19 ID:s5fAiCvt
キャンペーン機体って最初の数日が出やすい気がするんですが
720 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:25:18.29 ID:nKY4voU9
味方を盾にするなとか言いますけど、先行ゲルググはコストが高いから BRなのに前に出て撃破されまくってたらまずいでしょ? データベースが悪くなるだけ。 ザクが引き付けた敵にガンガン追撃していって、弱ってる敵には優先的にトドメを刺して枚数減らす。 間違ってないですよね?
721 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:29:32.85 ID:O2psD8wb
ガチ初心者が勘違いするからもうその釣りネタいいよ
722 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:30:00.86 ID:HDL11FR4
汎用で出撃して前線張ってたんだけど アシスト最下位でスコアトップになった時になんか気まずい 真ん中ぐらいでアシストトップだと安心する
723 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:33:22.61 ID:SdknRsDk
>>704 なんて言われたんだ?
ハイエナ狙いの上にピンチになったら即見捨てて逃亡されたらザクBスコア延びんわい。
724 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:38:10.00 ID:rO500SIZ
>>720 前には出る、単騎突出ではなく味方のザクと一緒に、という意味だが
そして撃破はされないように立ちまわる
ヘイト稼いで味方のザクにガンガン追撃してもらう
弱ってる敵は基本的にはザクに任せる、逆に元気な敵にガンガン生あてして弱らすのが仕事
どうしてもやばくなったら、黙って後退じゃなくて<<後退する!>>とかのチャット打って味方の反応を見る
725 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:44:19.99 ID:JFnODqy7
>>720 カンストで先ゲル使いこなしてる人は前出て格闘、タックルを使って
落ちる前に敵瞬殺してそうそう落ちない
前に出れないあなたはアーチ越えない、ビル守護神な芋支援と同じヘタクソってこと
726 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:47:24.68 ID:SdknRsDk
>>720 それ支援機の運用じゃん。
だったらザクタンク乗れよ。
727 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:47:43.45 ID:Foqk7lQn
>>722 気にしなくていいさ
やることやっていれば味方は見ていてくれる
728 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 09:56:13.46 ID:s5fAiCvt
謝ればいいと思ってFFしてくる味方いるんです
729 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 10:59:26.80 ID:ztMuNjib
ざっと書き込み見てると汎用が仕事してない、又は勘違いしてる人が多過ぎだね バトオペは言ってしまえば勝敗は汎用が握ってるといってもいいくらい。 前線維持=押し込まれないように体はって食い止める(BRチャージのため下がるのは論外) 格闘機支援=格闘機が活躍できれば勝ちに繋がる。その為には汎用が格闘機のサポート必須 支援機援護=芋砂は放っとけ。てか勝手に死んどけ。ダメージソースの支援機を守るのも大事な仕事 だからレーダーはフル活用してね。でも体力ミリの敵を深追いは厳禁
730 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 11:21:20.69 ID:pFf4qHjG
>>699 そこまで脚部に含まれてるのか…
ありがとう
731 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 12:00:06.12 ID:JTbJPBbR
>>720 BRで最前線に立って敵一機以上落として生きて帰ってくる自信がなくて
高コス機ってだけでビビって前出れないなら大人しく低コス機かバズ持ってくれよ
ネタかどうか知らんがここまで典型的なクソBR使い初めて見たわwww
732 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 12:08:31.68 ID:kjEAxnp9
データベースが悪くなるだけ(キリッ とか言ってる時点で釣りなんだからもうほっといてやれよ
733 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 12:18:54.79 ID:t7Oeg6in
愚痴なり罵りあいなら本スレで
734 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 12:36:09.29 ID:d6+HKT5o
汎用マシBR・砂使うやつは大体入室して即効準備完了するヤツ多いし
己のポイント稼ぎしか考えてない
コイツら蹴れば大体勝てる
>>728 謝るならまだマシ
もしかしたら君が絶好の撃破タイミングでその人の射線に入ってるのかもしれないよ
735 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 13:26:30.77 ID:TNNCymiw
今軍曹なんですが、ザクU改(Bタイプ)でザクバズーカでバズはめすると、 格闘の後のバズーカが間に合うんですが、陸ガンのロケランでは少し間に合わ ないんですけど、間に合う方法って何かありますか?
736 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 13:27:06.48 ID:Uv5/4HPJ
GM頭乗ると結果が出せません ジム改乗ると結果は出せます コスト体は別で使用しています 何が悪いんでしょうか?? 運用が違うということでしょうか? 両方乗っている方教えてください、お願いします。 補足ですが GM頭、武器の種類の多さに手間取っているということはないと思います
737 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 13:28:40.29 ID:7b+AYl8i
射線に割り込んで敵の盾になるような奴には できれば謝罪などしたくはない 一応最初の一回は「すまなない」を入れるが心の中では語尾に「糞野郎」を足している 中には3回も4回も割り込んでくる奴もいる そいつから距離をとれば?と思うかもしれないが どんなに離れても最後の一撃に必ず割り込んでくる 別にどちらが倒してもいいんだけど、どちらにもマイナスにしかならない行為は迷惑極まりない
738 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 13:32:01.74 ID:HkZigQWB
他の汎用もBRなら揃えてるが別に構わんよね?
739 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 13:33:18.85 ID:fUs6zrjV
740 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 13:38:03.30 ID:aoeScpWp
>>735 閃光使う
ザクバズは連邦でいうところのハイバズ
ロケランだとCTが若干長いから相手がしっかり避けようとしたら簡単に避けられる
>>736 種類の違いに戸惑っていないならジム改のほうが向いてるってことじゃね
ハイバズとロケランの爆風の違いもあるしBRなら尚更
ジムコマ使ってみたら
741 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 13:46:19.92 ID:Uv5/4HPJ
>>740 連邦佐官部屋で使える汎用がありません
GM頭課金しましたが上記で書いたようにスコアでビリ近くが多いのです
できればジム改に課金し佐官部屋で使いたいのですがジム改では足手まといですよね
低コストでGM頭練習してたのですがやっぱりビリ近いのです
ジムコマ試すのはいいのですがやっぱり佐官では使えないですよね
どうしたらいいものか。
742 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 13:51:03.78 ID:t7Oeg6in
>>735 格闘→バズが間に合わないのは、格闘後の武器の切り替えだと思う
格闘→ブーストで離れる→ロケラン切り替えだと、ブースト着地後のロケラン切り替えになり間に合わない
格闘→その直後にロケラン切り替え→ブーストで離れるだと、ブースト離脱中に武器切り替え時間が進むので早く撃てる
素直に
>>740 みたく閃光使うのが確実だけどね
>>736 ハイバズとロケランの違いかな
爆風範囲はハイバズ>ロケランだから、ハイバズのつもりで地面に撃ちこむと当たらないことが多い。
連邦のロケランやジオンのジャイバズは、足元ではなくて胴を狙うほうが無難。
あわよくば脚部破壊狙うなら、上でも言われてるけどちんこ狙いでいいと思う
743 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 13:57:20.62 ID:Uv5/4HPJ
744 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 13:59:02.45 ID:WSZxw/Mf
>>741 そもそも違うコスト戦で使ってるなら比べる必要がない。上の階級行く程連邦汎用は火力が足りないのでスコアは稼げなくなるよ。ジム改でスコア稼げるのは低コスト戦じゃないかな?
745 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 14:05:20.76 ID:Uv5/4HPJ
>>744 そうです
150でジム改2
200でGM頭1
佐官でGM頭6
GM頭は足手まといですが。
746 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 14:05:44.44 ID:475Nyb3l
>>737 >一応最初の一回は「すまなない」を入れるが心の中では語尾に「糞野郎」を足している
向こうもそう思ってるだろうよ
斜線は自分で動いて確保するんだよ
747 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 14:06:47.98 ID:WSZxw/Mf
>>744 続きです。汎用はスコアが稼げなくても勝ちなら仕事をしたと言うこと、スコア稼ぎたいなら連邦なら支援乗った方がいいよ。
748 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 14:12:19.54 ID:Uv5/4HPJ
>>747 佐官部屋で汎用(GM頭)乗ると負け試合が多いです
おそらく汎用の仕事が出来てないのだと思います
前線に出てますがあまり撃墜はされません
ただスコアも稼げません
もちろん部位破壊されそうな時か、破壊されたときのみリペアしてます
749 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 14:21:20.64 ID:t7Oeg6in
>>748 ぶっちゃけ「向いてない」と思うなら汎用を諦めるというのも一つの選択肢だよ
格闘か支援に乗ってみるのも手
750 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 14:33:35.22 ID:Uv5/4HPJ
>>749 そうですね
あんまり練習して乗れないようならあきらめます
751 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 14:34:15.26 ID:TNNCymiw
>>740 >>742 ありがとう
格闘→直後にロケランに切り替え→ブーストとやってますが、そのあとの
ロケランが敵の復帰に少し間に合わない感じで微妙です
ロケランだとザクバズーカみたいにバズはめを敵を倒すまで継続する
って無理なんですかね
閃光を使うってどういう手順ですか?教えてください
ロケラン→閃光→ロケラン→格闘というのは使ってるんですが。
ロケラン→格闘→ブースト→閃光→ロケランとかですか?
752 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 14:49:17.02 ID:/qUTKcfv
>>751 ハイバズザクバズのCTよりロケランのCTが長いのが原因
ロケラン→格闘→ロケランは最速で格闘ブーストキャンセルしても間に合わない
やるなら格闘の後に閃光挟むか
ロケラン→格闘(ブーキャン)→格闘(ブーキャン)→ロケランで継続は可能
ま、実戦だとそこまで長々と拘束してる間に他の敵機からのカットが入るとは思うけど
753 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 14:49:30.97 ID:2ewl806v
>>751 ドムでもバズ格闘バズは繋がるから切り替えが遅いのか、もしくは格闘を当てるのがやや速いのではないかと。
相手の復帰モーションギリギリまでひきつけて格闘を当てれば次のロケランのチャージタイムに間に合うと思う。
初心者の頃によくありがちなバズはめの落とし穴は、とにかくハメることばかりに気を取られて相手のモーションを
見ずに最速で攻撃を繋げがちな点にあるので、そこを見て、それでも繋がらないなら武器切り替えかなと。
緊急回避持ちはまた別の対応になるけどね。
754 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 15:27:20.49 ID:TNNCymiw
>>752 >>753 ありがとう
格闘をほぼ最速でつなげてました。
当てるタイミングをちょっと遅らせて練習してみます
755 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 15:30:16.66 ID:RlIrXjjt
傾向と対策 傾向 深夜2:00〜早朝7:00 4vs4か5vs5で片方の軍が満員 → 尉官、佐官部屋から出てきた人のフレンド狩り部屋 対策 初心者は入らないように。 尉官、佐官部屋で勝てないので低階級でうさ晴らしする人達の集まりです ブースター等はもったいないので使用をしないことをお勧めします。 傾向 夜9:00〜深夜2:00 4vs4か5vs5で片方の軍が満員 → フレンド小隊の可能性大 自軍負け寸前でホストが回線を切断します。 勝利したにも関わらず、リザルト反映、勝利ボーナスも支給されません。 対策 最近遊んだ人達のリストからホストと相手方のIDのメモを取りましょう。 同じIDで複数回やるようなら確信犯です。 運営にIDの報告、確信確信犯がホストを建てられない様に改善要求をメールしましょう。 傾向 深夜2:00〜早朝7:00 終了した直後に敵軍から誹謗中傷メールが届く 対策 届いたメールIDのメモを取りましょう 運営に誹謗中傷メールの内容とIDを報告しましょう 悪質な場合は公的手段で、公権力を使い社会的罰を与えられます 機器固有のNIC、契約回線、IPアドレスから個人を特定できますので、しっかりペナルティを受けてもらいましょう。
756 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 15:45:33.30 ID:WSZxw/Mf
>>748 前線に出て撃墜少ないのであれば問題無いように思えます。他の汎用が仕事してなかったら勝てませんしね‥少しでもダメージ与えるように陸ガンに乗り替えるのもいいかしれませんよ。
757 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 16:22:58.21 ID:c+uW8hPF
>>748 前線でてスコア稼げない、撃破もされないってどんな動きをすればそうなるんだ?
味方に隠れてウロチョロしてんの?
758 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 16:53:29.71 ID:rfjyzB4h
無人都市とか基地でアッガイ開戦裏取りって駄目ですか?
759 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 17:03:37.98 ID:wI7ptOFK
駄目とは言わないが、ちゃんと編成時点で言え 特に都市 言えば引き気味に戦って支援叩きやすく出来る。 味方が引き気味に戦って撃たれながら「早く支援倒してー」思ってる時に「A地点の占拠完了」とかログ流れたら アッガイ=屑 ってイメージの人が増えるだろうね
760 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 17:21:46.74 ID:HDL11FR4
戦闘前にVC入ってなかったのに戦闘後にVC入ってる人いるけど あれってなにかあるの?
761 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 17:29:51.49 ID:RlIrXjjt
傾向と対策 その2 傾向 低階級なのに相手がイベント機体や課金機体でどうにも勝てない 対策 次回アップデート後、低階級で課金機体は搭乗できなくなります。 次回アップデート後、イベント機体はイベント終了後、低階級での搭乗はできなくなります。 アップデートを待ちましょう 傾向 始めたばっかりなんであまり、上手くない 対策 本アカウント以外にサブアカウントを作成して、新兵実践訓練と支給されたエネルギーで練習しましょう Webメールなどで無料メールアドレスを取得し、PS3ユーザーを新規に作成してサブアカウントを作成すれば 再度無料で新兵実践訓練で練習できます。 慣れていないのに、出撃備蓄エネルギー、ブースター等を購入するのはもったいないと思いませんか? 傾向 深夜2:00〜早朝7:00 終了した直後に敵軍から誹謗中傷メールが届く 対策 届いたメールIDのメモを取りましょう 運営に誹謗中傷メールの内容とIDを報告しましょう 悪質な場合は公的手段で、公権力を使い社会的罰を与えられます 機器固有のNIC、契約回線、IPアドレスから個人を特定できますので、しっかり社会的制裁を受けてもらいましょう。
762 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 17:30:04.46 ID:gnJQ3G5d
>>760 戦闘中は誰が喋ってるかわからんから
特定されたくないチキン
763 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 18:12:40.56 ID:p2DfPNca
VCがゴモゴモなに言ってるのか聞き取れないんだけど俺だけ? ヘッドショットをつけたらちゃんと聞き取れるの?
764 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 18:14:42.39 ID:p2DfPNca
って、ヘッドショットじゃなくてヘッドセット
765 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 18:15:22.55 ID:RlIrXjjt
>>763 イヤホンとマイクが付いたヘッドセット?
オヤジ共の絶叫を聞きたいならどうぞw
テキストチャットでも暴言吐く人いるのに、オヤジの暴言が聞き取れるかもね
766 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 18:21:43.87 ID:wI7ptOFK
VCしてた奴のマイク感度が良いのか。 VCから「に〜こにこど〜が」って時報が聞こえた時は笑ったな
767 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 18:23:48.91 ID:GTohX2vy
ヘッドショットでパイロットの新要素にスキルとか追加されたりするのかなと、ちょっと思った
768 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 18:24:29.85 ID:2ewl806v
VCは大抵オッサンの聞き取りにくい低い声やガキの甲高くて日本語になってない頭悪い会話や ボソボソとガンダムネタを話すオタ系の会話ばかりなので設定で聞かないにするをオススメ
769 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 18:45:06.83 ID:xLpbUaO/
770 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 18:52:18.28 ID:i+C+qtbp
フレンドで固まって遊ぶのって駄目なのか?
771 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 19:12:30.33 ID:38ABhehL
772 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 19:13:22.74 ID:NK4BhjcX
本来は全然悪いことじゃないが、リアルに友人もいないコミュ障の先人達が 友人で固めVCで連携とる部屋で勝てないから狩り部屋と晒しているのが原因 オンゲの悪しき習慣だ、気にしなくていい
773 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 19:22:46.73 ID:RlIrXjjt
傾向 夜9:00〜深夜2:00 ホスト軍だけ満員もしくは空き1 → 強制切断の可能性大 【自軍負け寸前でホストが回線を切断します。】 【相手軍は勝利したにも関わらず、リザルト反映、勝利ボーナスも支給されません】 対策 最近遊んだ人達のリストからホストと相手方のIDのメモを取りましょう。 同じIDで複数回やるようなら確信犯です。 運営にIDの報告、確信犯がホストを建てられない様に改善要求をメールしましょう。
774 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 19:41:28.25 ID:fUs6zrjV
775 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 19:54:07.39 ID:wI7ptOFK
>>774 こんなのあったのか、一応いまインストール中
紹介IDは入力しないけどな、誠意が感じられない、なんだよ(・∀・)
土下座AAでも貼るのがスジだろ
776 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 20:01:12.74 ID:U4qKhaxP
たまーにVC・フレンドで固めたチームに入ってしまう事あるけど 普段プレイしてない友達を誘っているのか、階級は3つ4つ離れてたり、セオリー通りに立ち回らなかったり フレンドで固めたチームの方が弱いように思えるんだけど… 俺は人のVC聞くのが面白いから積極的に参加してる
777 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 20:26:30.03 ID:xLpbUaO/
たまに状況を報告していい流れになるいる人も居るけど 野良ではいった部屋のVCなんてだらだら愚痴いいながらプレイしているのがほとんどだな
778 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 20:40:01.88 ID:opgUhsGg
ドム重の火力やばいな ここで言われた通りシュツ増えて操作がわけわからんw
779 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 20:43:51.79 ID:rnMyirYk
VC、聞き取りにくいことあるから音量上げると、他の音も大きくなってしまう。 いい設定教えて下さい。
780 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 20:45:14.98 ID:WSZxw/Mf
>>757 連邦の汎用バズなんてスコア取れなくて問題無いと思うんだけど…
781 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 20:51:36.13 ID:BfaMs22X
VCやってる外人とプレイしたことあるけどめっちゃ楽しんでた ピクシー使っててザクタンク発見する度に歓喜の声上げながら罵ってたな 連携すると援護したことか撃破したことに対してか知らんがスミマセーンって言っててワロタ
782 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 20:52:50.86 ID:FH1tKe2l
>>779 ヘッドセットつけて有効ならそのまま、耳障りなら放置
自分の声流したくなければマイク設定オフにしとけばいい
783 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 21:35:39.69 ID:c+uW8hPF
>>781 ななしニュータイプじゃねえ?
ガンガン突っ込んでピクシー乗り
外人VCはそのひとぐらいしか当たった事ない
784 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 21:49:51.06 ID:caJYa91Y
連邦兵に聞きたいんだが ティターンズカラーの量産キャノンってドムかザクBあたりにでも見間違えられる? よくガンダム辺りに連撃食らわせられてるあいだに敵機に撃たれてるんだが
785 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 21:54:37.72 ID:tfBtYn/T
まだ始めたばかりなんだが機体損傷して修理するのは地雷なのか?
786 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 22:01:27.91 ID:jGZDK02I
>>784 量産キャノンに限らず連邦の場合カラーリングとかが黒や緑っぽい色だと本当にたまに
だが乱戦になるとジオンと間違えられる事があるな
自分は黒っぽい色メインだが、マジでたまに味方に襲われる時がある
787 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 22:07:44.96 ID:caJYa91Y
>>786 やっぱ皆そんな感じなんだなぁ
背後にちらっと黒っぽい太めが映るとビクってなって斬られてるんだろうなぁ
788 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 22:16:42.69 ID:t7Oeg6in
>>786 ジオンしてるときにBD2相手に、容赦なくドムでバズ閃光二連撃タックルをぶち込み、
落ちないんであれってよくみると味方だったりすることはある
あと、切羽詰ってるときは白系統のグフをジム系に誤認することはある
>>785 脚部破損以外は修理せずに、落ちて復帰したほうがチームのためにはいい
特にやってはいけないのは、修理速度を上げるために拠点まで戻ること
戦う人数が足りなくなり前線が維持できず崩壊、
「落ちて敵にポイント+待ち時間」以上のポイント差を相手に謙譲することになる。マジで。
このゲームの一番の攻略法は冗談抜きで「敵より多い人数でボコる」なので、
戦闘参加人数が少ないほうが例外なく負ける
よく例に出されるのが「戦力差は数の二乗の差になる」っていうランチェスターの第2法則。
前線の人数が連邦5でジオン4だった場合、戦って残るのは5−4=1機(連邦1、ジオン0)ではなく、
5x5−4x4=25−16=9 9=3x3 で3機(連邦3、ジオン0)が残る。
だからこのゲームの負けパターンは、「誰かが撃墜されて数が減り殲滅される」、
もしくは「自主的に戦場を離れる味方が出ることで数の差ができて押し切られる」こと。
789 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 22:24:52.30 ID:68AQUXtY
>>785 状況を読まない修理が嫌われる
まだ全滅させれず戦ってるのに一人修理始めるとかいちいち拠点まで戻って修理とか
敵全滅後の修理タイムでも第二波が来ようが全快までのんびり修理とかそういうのが嫌われる
自分が死んだ時の点を守るために残りが枚数不利で死んでは意味ないだろ?
敵を全滅させた一瞬の立て直し期間で敵が来るまで修理とか中継取りのついでにちょろっと修理とか
足や頭壊れたから物陰に逃げてその分だけ修理とかとにかくその修理がチームにとって有利か不利かをその場で判断するんだ
意味もなく落ちろとは言わないが落ちた方が早いこともある
790 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 22:37:50.87 ID:JDCHv/vH
>>788 あらあらお爺ちゃん
ご飯もう食べたでしょ?
791 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 22:38:48.18 ID:tfBtYn/T
>>788 なるほど
だから爆弾とか嫌われるわけか
>>789 敵が居なくなったら修理したらいいのか
てか高コスト機体だからとかは気にしなくてok?
792 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 22:51:03.36 ID:fUs6zrjV
793 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 23:01:33.94 ID:t7Oeg6in
>>791 例えば350↑のコストの機体だから、復帰まで30秒以上かかる機体だから、修理専念していいというのはないねえ
そういう機体に乗るときは「戦闘に参加しつつ落ちないように上手く立ち回れ、ガンガン撃墜されるなら乗るな」という方向になる
794 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 23:02:10.35 ID:BfaMs22X
>>791 敵がいなくなったら修理ってのは極論過ぎる
戦ってて余裕があるとき以外は修理しないほうがいい
795 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 23:30:04.22 ID:xFaym3EC
地雷蹴部屋建てても誰も来ないw 階級低いからか?
796 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 23:35:34.91 ID:t7Oeg6in
>>795 明らかに普段見ないコメントの部屋には、警戒して入らないと思うけどね
それこそどんな層が入るのかわかったものではない
797 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 23:41:48.12 ID:xFaym3EC
>>796 まぁそうだよな〜
今軍曹でジオン専だけど味方正直弱いわ…
798 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 23:42:36.78 ID:p2DfPNca
>>795 そりゃあ歩兵で地雷サッカーなんて誰がするよ?
799 :
それも名無しだ :2013/06/14(金) 23:44:44.89 ID:HUATmL5W
>>701 でもBDのスロット数だとリングLv2積めないのが残念だよな。
ローダーも同様だからマルラン連射もままならぬ(リロは早いけど)。
いっそスラ積めるだけ積んでおとりマッスィーンになるか。
800 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 00:05:52.52 ID:rO500SIZ
801 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 00:07:55.13 ID:qQSNXXJs
>>800 メッセージ送ってくれれば蹴るのに
(´・ω・`)
802 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 00:17:10.31 ID:HKphbnIl
正気でバトル部屋立てると三戦の内一戦は熱い戦いができるよ 正気じゃないやつをバンバン蹴るから集まり悪いけど
803 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 00:17:47.79 ID:O+jJqrA3
曹長までやって拠点爆破が60秒かかるって知らないやついるんだな
804 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 00:35:26.54 ID:dYIdFZht
正気でバトルで腹がよじれただろでもほんとでもほんとにそう思える奴らが多いからな
805 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 00:36:45.58 ID:eFhPFzeO
>>802 > 正気じゃないやつを
正気じゃない奴ってどんな奴よw
806 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 01:02:04.44 ID:vhEZ2Asx
>>788 BD2、3はよく取り違える。
乱戦でレーダーで識別できないときやBD同士で戦闘中だと味方を全力で殴っていることもw
807 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 01:08:01.43 ID:jARPjWGz
格闘機ほとんど使ってなかったけど、本屋に寄ったらマツナガ有ったので買ってみた 汎用と支援しか使ってこなくて連撃→グラップルばかりな自分には 1撃で高ダメの方が向いてると実感した でも、クイックブースト欲しい…積むと補正とスラスターが積めなくなるのが困るけど
808 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 01:26:11.86 ID:nUOGPtr7
支援に乗っていて、突っ込んで来る格闘に格闘範囲外で当てても、ラグで一発もらう事は結構多いからね。 回線をどんなに選んでも、微ラグは絶対になくならないから、 一発で大ダメージってマツナガは結構いやらしいんだよな。
809 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 01:31:44.01 ID:M1q5rsrh
初心者用 傾向と対策 その1 傾向 深夜2:00〜早朝7:00 4vs4か5vs5でホスト軍が満員もしくは空き1 → 尉官、佐官部屋から集団疎開してきた人の狩り部屋 対策 初心者は入らないように。 尉官、佐官部屋で勝てないので低階級でうさ晴らしする人達の集まりです そのルームで遊ぶのであればブースター等はもったいないので使用をしないことをお勧めします。 傾向 夜9:00〜深夜2:00 4vs4か5vs5でホスト軍が満員もしくは空き1 → 強制切断の可能性大 【自軍負け寸前でホストが回線を切断します。】 【相手軍は勝利したにも関わらず、リザルト反映、勝利ボーナスも支給されません】 対策 最近遊んだ人達のリストからホストと相手方のIDのメモを取りましょう。 同じIDで複数回やるようなら確信犯です。 運営にIDの報告、確信犯がホストを建てられない様に改善要求をメールしましょう。 傾向 深夜2:00〜早朝7:00 終了した直後に敵軍から誹謗中傷メールが届く 対策 届いたメールIDのメモを取りましょう 運営に誹謗中傷メールの内容とIDを報告しましょう 悪質な場合は公的手段で、公権力を使い社会的罰を与えられます 機器固有のNIC、契約回線、IPアドレスから個人を特定できますので、しっかり社会的制裁を受けてもらいましょう。
810 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 01:32:25.76 ID:M1q5rsrh
初心者用 傾向と対策 その2 傾向 低階級なのに相手がイベント機体や課金機体でどうにも勝てない 対策 次回アップデート後、低階級で課金機体は搭乗できなくなります。 次回アップデート後、イベント機体はイベント終了後、低階級での搭乗はできなくなります。 アップデートを待ちましょう 傾向 始めたばっかりであまり、上手く操作できない 対策 本アカウント以外にサブアカウントを作成して、新兵実践訓練と支給されたエネルギーで練習しましょう Webメールなどで無料メールアドレスを取得し、PS3ユーザーを新規に作成してサブアカウントを作成すれば 再度無料で新兵実践訓練で練習できます。 慣れていないのに、出撃備蓄エネルギー、ブースター等を購入するのはもったいないと思いませんか?
811 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 01:50:10.23 ID:JXI2n8X6
マツナガさん恐ろしすぎる 有利なはずの汎用に乗ってて一撃でHP半分持ってかれた時は何事かと思った
812 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 02:02:20.81 ID:n1cKmxb6
>>808 格闘機はブースと吹かして支援機の裏に回りこんでも
砲撃食らったり後ろから殴ってもカウンター食らったりするんだからお互い様だぜ
813 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 02:51:29.06 ID:geKqNjot
>>810 サブアカウント作成なんて推奨すんなよクズ
814 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 02:53:54.64 ID:k5ABf5PK
>>811 スキだらけな連撃入れずに相当のダメージ与えられるってのは有利だよね。
爆散したはずのSMからデカイダメージ食らうのは許しがたい。
一方のナイトシーカーさんはアレだった。
815 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 02:57:08.52 ID:+w2en/mW
軍曹山岳44部屋でアッガイとザク重マシ装備が準備完了していた ワクワクしながら出撃したらなぜか勝ててしまった 向こうに等兵でも混じっていたんだろうか
816 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 03:07:36.15 ID:geKqNjot
>>815 ザク重のマシンガンは後期型ならアリだと思う
低階級だとザクキャ同様マシンガンで汎用がおもしろいように削れる
グレネード当ててからがちまちま撃つのが楽しい
まあ味方からしたら素直にマゼラトップかザクキャに乗ってほしいけどね
817 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 03:36:30.51 ID:7MyWX8e5
818 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 03:46:37.73 ID:brhJO+y1
マツナガさんの評価って知らんうちに良くなってたのか なんか実装直後は鹿の足元にも及ばないとかなんとか言われてた気がしたけど 修正でそんなに威力上がってたの?
819 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 03:57:04.50 ID:2/7mOfQ5
マツナガは割と早い段階で課金が来たからな LV4までしかなかったら微妙な扱いのままだったと思う
820 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 04:20:16.35 ID:+JQHj1Sf
マツナガはまともな格闘としてはあれだけどかく乱要員としては最適 コスト戦ならただ単に強い
821 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 04:23:15.46 ID:nUOGPtr7
>>812 ラグがお互い様だというのはわかるが、
格闘>支援は、その一瞬でHP満タンから一気に持ってかれるのがねぇ。
支援>格闘は3すくみもあって、ダメージが全然入らんし。
822 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 04:29:19.39 ID:7MyWX8e5
>>818 弱すぎてマズイと思ったのか、実装の翌週に
スピード+15とホークの威力+300された
火力のわりに機体が出る階級が低いから尉官あたりだと無双
佐官でもそれなりに強い
823 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 05:22:41.86 ID:hXKoes0y
>>821 支援からの攻撃でダメージあんま入らないつっても
格闘機はいかに敵汎用の合間を抜けて素早く支援を落とすかが鍵だから
足を止められたりグラップ取られて時間稼がれるとそれだけ汎用が迎撃に来る可能性が上がるワケだし
ダメージだけで見るもんじゃないと思うぜ
824 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 05:25:12.39 ID:dYIdFZht
もし松永さんの機体がドムとかだったらワクワクするよね
825 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 05:34:04.15 ID:v5hZt4kF
>>821 必ず二機三機いてこちらの射程外からよろけ武器を撃ってくる汎用に弱く
その汎用は支援の脚部破壊に怯えるんだから妥当な威力だろ
三竦みを壊す課金ズゴEですらドムに紛れて懐に飛び込むまでは怖いのに
826 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 06:36:39.88 ID:aVFaFeHs
松永ドムは連撃無し3000のポッキーでオナシャス
827 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 07:19:41.82 ID:v5hZt4kF
>>826 FS漫画でヒートソード持ったリックドムに乗ってたからサーベルじゃなくてソードになるんじゃない
828 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 07:37:16.75 ID:7MyWX8e5
>>827 あの漫画正直アレだよね
あと名家かなんかなのに一等兵とかどういうことなのと
松っちゃん士官学校でてないのかな
829 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 08:29:13.59 ID:vhEZ2Asx
>>828 開戦直前に志願したんだろぉぉぉ!
描写的に考えて。
830 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 10:31:35.67 ID:59FjvydZ
ザクカラーのマツナガに最近良く会う
831 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 10:34:32.80 ID:aVFaFeHs
832 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 11:13:15.37 ID:y3OYtA0L
>>828 松っちゃんはルウムか何かの後に士官学校に入ったという設定があったような
833 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 11:55:00.92 ID:vC6/lebK
>>813 サービス開始3ヶ月で出撃エネルギー売上げ8億あったのが今じゃどれくらいだ?
支給時間半分、ストック10にすればサブアカウントなんか作らないぞ
基本無料ゲームなんだから、無料で遊べるのは当たり前じゃん
834 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 12:04:15.28 ID:vhEZ2Asx
835 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 12:15:25.10 ID:QqT+ZN4b
・・・意外と、マツナガザクは格闘初心者にオススメな気がするな
836 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 12:45:58.28 ID:Tnesdg0g
>>823 >>825 ごめん、これは俺の書き方が悪かった。
格闘支援のバランスの話にしたかったのではなくて、マツナガが嫌らしい話の延長なんだ。
自機支援に敵格闘が飛びこんできた時、格闘射程外から砲撃を当てても、連撃一発目を貰ってる事は多い。
ただ、相手の格闘も「俺が格闘を先に当てたのに・・・」って、多分なっているだろうから、
痛み分けみたいな感じで、微ラグも仕方ないと思える部分もあるんだけど、
課金クラスのマツナガの場合、その微ラグの一撃で半分以上持ってかれて死ぬから、ちょっとキツイなと。
837 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 12:54:35.62 ID:QeTuLZDi
コントローラCにしたら こんなにも操作し易くなるとは
838 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 13:02:26.38 ID:yU6z3jcZ
個人的にはドム系で一番強いの素ドムだと感じるようになった 他のドムはシュツ持ってたりするけど乱戦のときだとCTに時間かかりすぎる 人によってはそんな敵味方が入り乱れる場所に行かず距離とってシュツで決める んだろうけどそんなの支援にまかせとくわ
839 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 13:09:35.06 ID:+w2en/mW
出撃するMAPによる ドム編成だと味方支援機0も珍しいことじゃないってのもある ドム3兄弟は、ほんと良い住み分けができてると思う
840 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 13:18:56.66 ID:vTyxFX6f
ドワッジ「・・・3兄弟・・・」
841 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 13:24:18.76 ID:vhEZ2Asx
842 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 13:32:27.89 ID:y3OYtA0L
乱戦に持ち込めればそりゃ素ドムは強いけど、そうならない場合も多いしな。 持ち込めない場合は遠距離からダメ取れる重やトロが有利だし。 基地なんかは切り込む機会がそう多くないから空気になりやすい。 山岳や都市は割と切り込む機会が多いから強い。
843 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 13:35:47.82 ID:geKqNjot
山岳の上限大佐部屋で軍曹のライトアーマーレベル3いたから抜けてきた
844 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 13:36:52.28 ID:KfReGR2E
>>838 CTなんて普通は自分でよろけ作れるからあんま気にならないけどね
素ドム→バズ下タックルN。トロ重→バズシュツ下バズ(その後最速切り替えでN)
コンボダメージはほとんど変わらないけどスーパーアーマーでドスコイ出来る素ドムはなんだかんだ使い勝手がいい
でも何故かドムトロは気持ち被弾率が少ない気がするの
845 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 13:53:12.34 ID:eFhPFzeO
ドム系を色々やった結果、素ドムに落ち着いたわ
846 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 14:01:00.74 ID:y3OYtA0L
にしても開幕でなぜか中継を取りに行くドムがなくならねえなあ ドムなんてどの機体よりも先に前線に出て、例えば都市の中継取りの邪魔をしつつ敵の集中を阻止したり 山岳の広場に真っ先に突撃して敵通路の封鎖をして広場に出られなくしたりと、やることはとても多いのに 開幕でトロいドムはそれだけで戦犯も同然
847 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 14:37:50.40 ID:ugrahKnM
連邦で軍事基地をやるとA拠点方向に行くのが増えてるように思うんだが 最近また戦法が変わり始めたのか?
848 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 15:03:09.40 ID:NGy3QwvV
6連続ホスト切断ワロエナイ その内4回はホスト側圧勝ムードだったが 当のホストはよく撃破さてたからこれが起因か
849 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 15:03:53.52 ID:vhEZ2Asx
850 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 15:24:26.90 ID:qrs77c7m
てすてす
851 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 15:25:43.86 ID:iJEeb+mN
まともな部屋が無いんだけどみんなどうしてんの
852 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 15:26:04.36 ID:qrs77c7m
おぉ…前々スレを立てた際の連投規制と五月の連休大規模規制との混合規制で ひと月ほど書き込めなかったが…ついに解除された!私は帰ってきた!!
853 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 15:28:18.34 ID:+w2en/mW
>>851 20分ほど探して無い場合は、妥協するか演習場放置してるわ
自分で部屋立てたりもするけどね
854 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 15:28:56.83 ID:V4grDigo
>>851 みんながまともじゃないと思ったとき
異常なのは実は自分って
うめずかずおのマンガで言ってた
855 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 15:40:03.87 ID:HikknTV1
とりあえずドムが主力のジオンの方をお勧めしとく 今マジで連邦が汎ビー&脚部なしばっかりだわ・・・ さっきは格闘機乗りでカスパなしとかいたしどうなってんの
856 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 16:01:47.51 ID:hXKoes0y
ところがそう思ってジオン側で入ると ドムが1機もいないという事態に
857 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 16:07:59.13 ID:hTjELAp0
858 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 17:16:14.58 ID:7s+TcmQ/
>>826 ドワッジに課金来たら連撃ありのポッキーが3000オーバーだから楽しみ
859 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 17:30:11.04 ID:QeTuLZDi
戦闘中に負けそうになったりスコア0だと落ちる人いるけど 勿体無いんじゃないの?対戦相手が強かったら勉強になるのに
860 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 17:33:32.11 ID:C3WipfQ4
ドムに乗るとボーナスバルーンになってしまう ザクBじゃ駄目?
861 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 17:40:11.81 ID:NQlmC5gz
ドムに慣れるとザクBに乗れなくなった 火力が違いすぎる ただドム系が仲間にいないと難しいな ジェットストリームアタックが冗談抜きで強い
862 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 17:41:45.91 ID:s7C8bffq
単機で突っ込むからじゃないか? さっき邪魔にかならないドムいたわ 下手なクセに負けそうになったら途中で切断するし
863 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 17:42:39.79 ID:hXKoes0y
ドムは高階級までいっちゃう前に乗ってある程度練習しといたほうがいいかもな
実用レベルのドム系4種もあるのに乗れないと他に乗る機体の候補が大幅に減っちゃうし
>>859 そういう連中は自分のデータベースの数字しか気にしてないもの
864 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 17:42:48.00 ID:l0BZ85Kw
ベージックより演習場のほうが正気な人揃ってて笑った
865 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 17:43:29.92 ID:0c3ZExBB
上等兵やけどザクバズーカの威力低くね?
866 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 17:56:52.58 ID:5xtX1iG0
>>865 汎用でいうと、後々上位主兵装のジャイバズ(改)、連邦ではロケランが出てくるよ
ザクバズハイバズは実質足止めと怯み用だな
867 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 18:26:26.59 ID:vhEZ2Asx
868 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 18:30:16.51 ID:Y9tcgXC1
うむ
869 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 18:33:43.95 ID:HikknTV1
>>856 そういうときは素直に抜けるわ
もう自分で本気でバトルで部屋作った方が楽だけどね
連邦よりは集めやすいです
ただドム編成の中で混ざるバケツさんとかだと蹴るか迷うときがあるんだよなぁ
870 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 18:49:06.92 ID:QeTuLZDi
871 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 18:57:44.72 ID:hXKoes0y
872 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 18:58:25.07 ID:vhEZ2Asx
873 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 19:05:28.66 ID:QeTuLZDi
>>871 ,872
d途中で離脱したら本当のじゃないじゃないかw
874 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 19:11:33.50 ID:/btddviq
>>860 何回ドムに乗ったんだ?2.3回じゃ誰だってボーナスバルーンだぞ?
875 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 19:22:38.34 ID:k5ABf5PK
連邦でやると一回も落とされたくないが、ジオンでやると落ちてでも突っ込みたくなる不思議。
876 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 19:34:49.67 ID:C3WipfQ4
>>874 2.3回ドム乗って1撃破4.5落ちして絶望してザクに戻り、またしばらくしてドムに乗って絶望して…
877 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 19:38:02.39 ID:vhEZ2Asx
>>876 9戦くらい乗ってみなよ。
3キル4デス位にはなる。
878 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 19:40:23.25 ID:/btddviq
879 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 19:46:23.54 ID:KfReGR2E
>>876 自分もザクから乗り換えた直後はマジでカスだったけど、今じゃザクに乗るなんて考えられない
ザクと決定的に違うところはバズハメするより下格連発した方がダメージ稼げるってこと
慣れてくれば素ドムはエイム障害でもなんとかなる機体だから頑張って
上手い人の動画見て、攻撃の仕方とコンボを理解すると大分変わるよ
880 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 19:47:35.65 ID:VQi+x3ev
今日初めてザクタンク使ってみたが難しいな 射撃関係は問題ないが動きが独特過ぎて俺にはダメだ やっぱり支援機はキャノンか砂が安定するな
881 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 19:48:12.76 ID:vhEZ2Asx
882 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 19:54:20.81 ID:y3OYtA0L
>>879 いや下格連発はまずいしエイム下手だとかなり厳しい機体だと思うんだが。
883 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:07:04.26 ID:KfReGR2E
>>882 そう? トロはエイムの調子悪いと活躍できないけど
素ドムは連撃、スプレット、ドスコイがあるから割となんとかなるよ
あと下格連発は全くまずくないよ。特に素ドムの場合。格闘機相手だったら大体シトメ切れるし
汎用機支援機相手だったら数的有利を作るためにもドンドン狙った方がいい。おすすめ
884 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:07:25.37 ID:yU6z3jcZ
ドムは当然上手い方がいいけど下手でも囮役になってくれるから居るだけで十分 他の火力弱い機体で後ろから撃破数だけ稼いでるのとかよりぜんぜんいいよ
885 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:10:43.69 ID:K3uh+36u
>>883 連発て言葉がわかりにくいんでない?SB→下とかバズ→下とかを連発って事だよね??
886 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:15:56.51 ID:y3OYtA0L
>>883 言ってることは確かにそうなのだが、基本的に乱戦で活躍する素ドムは
SBを乱戦で味方に当てずに敵にだけ当てるってのは難しいのでエイム力が問われるし
中佐勲章がない今は敵の隙に格闘だけ当てて戻るなんてのも昔ほどできないから
バズを当ててから突撃するという基本スタイルが一番物を言う
同じように下格も敵味方入り乱れる乱戦状態で敵にだけ当てられる技術があるものだけが
乱用できるのであって、初心者にそれを勧めるのはどうかと思う
周りを見れずに体力の減った敵に向かって下格を振り回して味方を転ばせ、転んだ味方は
敵支援などの追撃を受けて撃沈、自分だけがスコアを稼ぐことになる
そしてスコアが良いので自分の悪い部分がわからない典型的な地雷ドム乗りが出来上がる
887 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:28:19.46 ID:NGy3QwvV
何乗ろうがファーストルック・ファーストショット・ファーストキルできりゃいいんだよ
888 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:29:46.71 ID:KfReGR2E
>>885 その通り。ドムは格闘にめくり攻撃ないし、怯ませたら下格が基本かと
>>886 なるほど。自分は地雷ドムだったのか。ってのは思わんがw
う〜んどうだろう。初心者に下手な事をすすめるなってのはわかるが
ポッキー振れない素ドムはマジで雑魚いし何とも言えない
889 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:30:04.80 ID:s7C8bffq
890 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:32:43.63 ID:y3OYtA0L
>>888 上級者ならばあなたの言う通りにしたほうが強いし、周りに迷惑もかけないからいいけど
初心者にはまだ無理だよ物事には段階ってもんがあるしな。
まずは下格を狙ったところに確実に出せる練習と、基本の横格闘をグラップルされないように
横に抜けつつ当てる練習からだろう。
891 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:33:37.58 ID:hXKoes0y
まぁここ初心者スレだしな・・・
892 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:36:05.27 ID:yU6z3jcZ
初心者スレとはいうが等兵向けとも言われてない 最近の複垢の浸透具合を見てると純然たる新規等兵なんて数少なそう
893 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:41:47.41 ID:KfReGR2E
>>890 そうか。確かに下格も横格さきっちょ当ても最初に練習する必要があったかも
ってかアドバイズをしようとした本人はもう見てないっぽいw
894 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:43:15.79 ID:vhEZ2Asx
>>892 サブ垢作ってみると思ってるより新兵だらけなのがわかるよ。
895 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:53:14.18 ID:s5U4+EOM
時間があれば敵軍のトロフィーもチェックしてるが、今年から開始って人も結構いる。 まぁ1台のPS3を家族で使い回すなら兎も角、一人で複数垢なんてのは普通はしない罠。 サブ垢も、スキル面でのアドバンテージという意味では強ニューと大差無いセコイ行為だし。
896 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:55:05.51 ID:NQlmC5gz
上限尉官部屋にザクUマシ装備で入ってくる等兵はなんなの わざわざ機体レベルも階級相応にしてる強ニューだったりするの?
897 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 20:57:35.75 ID:+w2en/mW
>>896 公式がすすめているクイックを使って入室できる部屋に入っただけ
ホストが下限設定をしていないからそうなる
イライラするなら下限設定してる部屋に入るか、自分で部屋立てな
898 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 21:03:22.52 ID:vhEZ2Asx
>>895 サブ垢が蔓延ってると聞いて練習用に作ってみたが、初心者だらけで心が痛むし、練習したい機体も揃わないしさっぱりだったな。
本垢に追いつくつもりなら装備課金しなきゃだし。
899 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 21:12:16.92 ID:NQlmC5gz
>>897 なるほどクイックか、使ったことなかったな
ちょっと時間かかってもカスタムで自分の実力にあった部屋に入ったほうが楽しいと思うんだけどな
確かに自分で部屋立てたほうが早いか
900 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 21:12:35.99 ID:7s+TcmQ/
>>897 佐官になってもズゴE LV6がいるのに無課金格闘機とかFSグフで
即準備完了する尉官がいるからずっとアホに悩まされるけどね
901 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 21:15:36.65 ID:C3WipfQ4
皆さんアドバイスありがとう 階級は軍曹だけど、ドムに慣れる前に昇格してしまうかも… 味方にして頼もしく、敵にして(接近されると)恐ろしいドムばかりで バルーンドムは自分以外見た事無かったのですが 最初から強いわけではないのですね 今週はドム週間にしてみます
902 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 21:20:46.10 ID:k5ABf5PK
>>901 大丈夫、バルーンドムは多いよ。
上手いドムばっか見てるって運がいいと思うよ。そいつら見てりゃ腕も上がるだろうし。
見事に味方にだけ閃光当ててくるドムとか、ただの的に成り下がるドムとか軍曹あたりだと結構多いと思うんだがなあ。
903 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 21:22:34.29 ID:vxenr9sW
>>888 初心者は下手糞で佐官殿の複垢の足を引っ張るからドムに乗るなって初心者スレで言うの?
>>892 心証で「初心者少なそうだから」で初心者スレで初心者じゃないことを語るの?
ここは初心者スレであって、たとえ新規が1%しかいなくとも初心者前程で語る場所
複垢の話なら本スレでどうぞ
904 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 21:29:16.73 ID:y3OYtA0L
>>903 そんな風紀委員みたいな目くじらを立てることのほどでもないだろw
ただの感想じゃん おおらかにいこうぜ
905 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 21:35:23.56 ID:vhEZ2Asx
>>903 問題にしてるのはどのくらい初心者かっていう程度の問題じゃない?
はじめてドムに触るレベルか、中級の壁にぶつかったレベルなのかっていう。
906 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 21:58:30.11 ID:ZxRXnbaW
今日は入った部屋に必ずザクマシ装備が居てもう禿げそう・・・ マシの評価上がったの?そんなわけないよね?
907 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 22:48:47.72 ID:IjrsfVWy
>>906 週末は普段やってない人が来たりするからね
908 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 22:50:20.42 ID:v5hZt4kF
>>901 精神論でいくとバルーンになるのは動きに思いきりがないからかも
ドム慣れしてなくて溶けた経験から腰が引けてしまってドムが苦手な牽制の間合いでバルーンになってしまった過去が俺にもある!
とにかく人と一緒に突っ込め!被弾を恐れるな!止まると死ぬぞ動きまわれ!
単独でいきなり突っ込まない限りは乱戦の中を走ってる方が死なないぞ
909 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 22:51:31.02 ID:EjDmRDeM
ようやく少尉になれた 設計図増えるぞー
910 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 23:29:22.02 ID:yU6z3jcZ
911 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 23:33:08.59 ID:0g6DL3Ul
>>906 あるある
「よし! MS奪ったぜ!」→「ぇ! マシンガンかよw」→「脚部損傷! ぇ!・・・」→「脚部装甲ついてねぇ!」
3秒後、チュドーン!! 乗らなきゃよかった・・・
912 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 23:54:12.30 ID:0g6DL3Ul
>>894 それは無い
深夜から早朝にかけて低階級層の腕前がグングン上がっていく
それを相手に課金して出撃エネルギー買えってのはボッタクリ 1ゲーム68.5円の価値もない
始めたばかりの人にはサブアカウント作って無料で練習をお勧めする
ベテランに金を使わせる方策を考えるべきだな バンナムさん
913 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 23:57:37.55 ID:ZJbQHjPg
ガンダムってジム改と同じ感覚で乗れるとどこかで読んだ気がするのですが、 あってますか?
914 :
それも名無しだ :2013/06/15(土) 23:59:57.89 ID:2/7mOfQ5
誰でもOKや機体自由の部屋だったらどんな機体で来られても仕方ないと思っている ガチ部屋のホストだったら容赦なく蹴るけど
915 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 00:27:21.99 ID:5tCGbhfo
>>913 コストリス考えなければ動きとしてはジム改の完全上位機として使える
916 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 00:29:56.49 ID:otjlCT5e
917 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 00:59:28.50 ID:NnCKPDXz
>>914 どんな機体カスパでこようが蹴らないが、回線真っ黒さんだけは敵味方共に蹴ってる
918 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 01:07:57.28 ID:cB8Bm2H2
基本強ニュー以外は蹴らないよ
919 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 01:13:36.23 ID:Uv4+4ivn
920 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 02:16:11.62 ID:WFgz5jGT
44開始早々2機回線落ち 延々レイプされ続けた
921 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 02:55:47.07 ID:xrqIGXaN
>>914 このゲームをオンゲーとして遊ぶ上で、最低限必要な知識や配慮のない奴は
勝敗のない演習場以外に居場所はないよ。
編成無視、ゴミカスパ、脚部装甲なし、BR汎用機、ネタ機体で出撃などなど。
立ち回りで言えば、ランボー、芋、サッカーやハイエナ狙いのスコア厨な。
気楽とか誰でもOKとか以前に、さっさとオンゲー止めて居なくなればいい。
ガチ部屋は、チームに一番貢献できるだろう機体を出すってだけ。
勝敗で報酬の変わるオンラインゲームだってことをお忘れなく。
922 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 03:46:22.27 ID:/Vovukv8
ふざけんな!誰でもOKだろ?気楽にバトルなんだろ? 下限も設定してないならいいってことだろ! だから僕はこれからもボマーします!!
923 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 04:44:23.91 ID:DcTO5M41
そもそも、このゲームのプレイヤーの何割が、ガンダムを観た事があるのか疑問 最低でも宇宙世紀作品を一作品でも全話観てからやれよ 勿論SEED以降のヤツは論外な
924 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 04:54:30.49 ID:aTYT44J6
ゲーセンの連邦vsジオンが面白かったからアニメ見たけど アニメは面白くなかった ガンダムのデザインでリアルロボットとか言われてるのはちょっと
925 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 05:00:37.27 ID:Sy+fJsP6
アレは単にスパロボで主人公機のタイプを別けるために便宜上作られた定義なので 富野自身はガンダムにリアルロボットなどという呼称やカテゴリを振り分けたことはない。
926 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 07:12:10.52 ID:9+ZBYdgq
とりあえず地雷機体と呼ばれる物に乗るなら負担の少ない66部屋で頼む
927 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 07:30:17.57 ID:y8KHUQax
そろそろ出撃エネルギー半額セールしてくれや
928 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 09:13:16.46 ID:VEb9SkJJ
>>923 何も知らない人結構いるよ
このスレにも前いたし
929 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 09:17:07.27 ID:G7VF6PBN
>>923 アニメ全話みてからやれよ、何こいつキモい。さすがガノタ
930 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 09:45:53.80 ID:Flyde7wT
ドムの設計図出ないよ〜
931 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 10:35:25.76 ID:qCwK09zK
初代とZしかみてないや
932 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 11:11:44.67 ID:LkC0NBF0
>>927 半額セールじゃなくて、料金改定して価格下げれば良いと思う
1年で初期開発費、広告費、今後数年分の開発費は稼げたんじゃないの?
元は十分とれて、利益も出たならあとはオンラインゲーム課題の延命
サービス開始1周年で低価格路線、ユーザーを取り込み拡大
出撃エネルギーではなく、MS、カスパ、主兵装でランニングコストをまかなえばOK
933 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 11:21:29.85 ID:xv6mbK44
>>924 そもそもがリアルロボットの定義を履き違えてますよ。
934 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 11:48:37.84 ID:8Mu6bhvV
>>929 逆に、思い入れの全くないやつがこのゲームやってなにが面白いのかが疑問。
935 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 11:52:05.05 ID:qCwK09zK
新しく追加されそうなジオンの支援いないかな? 支援専用の機体がでて欲しいな 〜キャノンとか〜スナイパータイプみたいなのじゃなくて
936 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 11:54:06.24 ID:ZHYEschM
ギガンをご所望か
937 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 11:55:27.15 ID:y8KHUQax
>>932 安定してゲーム出来るのかな?
機体キャンペーン中もよく落ちるのに
938 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 11:58:16.69 ID:IiRGnDgk
そもそもこんなに頻繁に落ちるゲームに課金とかありえんな これが普通だと感じる人は他知らないんだろう
939 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 11:58:29.54 ID:ZHfWOIh6
>>924 俺もガンダムほとんど見てなかったけどこのゲームやってるし
ゲーセンで連ジはまって今もゲーセンでバーサスシリーズやってるな
もちろん今も原作アニメ全話見たのはない
940 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 12:15:10.74 ID:lb7SQLP/
基地やると中継Bに向かう組と中継Cに向かう組にわかれることがよくある BとCの長所と短所ってなんなの 個人的にはBに向かったほうが勝率高いように感じる
941 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 12:26:42.35 ID:xv6mbK44
>>940 戦線を構築する時はリスポ地点が近い方が有利です。B付近で戦うとBは連邦が取ってます。C付近で戦うとCはジオンが取ってます。Cジオンのが近い、B連邦のが近い。
942 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 13:00:33.30 ID:aTYT44J6
>>940 ジオン側?
Bはドム(先ゲル)の高い火力と機動力で一気に得意の接近戦に持ち込む作戦
ドムがいない(1機)ならCで籠もった方が強い
943 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 13:02:25.57 ID:HAxUhcaI
都市で連邦砂2機が生当て追撃で連携して次々ドムゲルを落としていくさまを見た時は 武田騎馬隊の気持ちになったよ
944 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 13:10:02.93 ID:VsFU1ZkW
>>940 ジオン目線だと、開幕から基地B抑えることができれば、有利になる
(軍事基地-連邦に多い汎用BR・スナ構成の場合や、ジオンが汎用バズ・格闘構成の場合)
でもジオンの開幕B突撃は足の速いMSが複数で息合わせて行かないとなかなか厳しい
ジオン開幕Cは格闘やドムなら安全にとれる位置にあるからそっちに行く人もいる
でも両陣営で強いBR機が出てこない、〜ぐんちょうクラスの部屋なら正直どっちでもいい気がする
事前にルームチャットとかで味方と行動合わせるのがいい
945 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 13:13:11.43 ID:18D0xsbb
基地で連邦側がAに向かうとジオン勝ったと思う ジオン Bに向かった連邦少数を余裕で撃破→連邦拠点に爆弾設置→連邦戻ってくるが間に合わず爆破成功 連邦はAに向かうメリット何かあんのか?と毎回思うが黙っているw
946 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 13:18:59.70 ID:QVs8SNSN
TVアニメ全話はしんどいかもしれんが初代の映画3部作くらいは見ておいてもいいかもな
947 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 13:22:07.68 ID:NE5i4JcV
A側は遮蔽物多いから乱戦に持ち込まれやすんだよね だから乱戦に強いジオン側に一気に押し込まれやすい B側は遮蔽物少なめな上、全く遮蔽物のない滑走路をジオン側が渡らなけりゃいけないから 連邦側が有利になりやすい
948 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 13:25:08.61 ID:A8vYWl2C
>>924 デザインは当時はあれでリアル扱いというか、そもそもリアルというのはそれまでのロボットが主人公の相棒で
特別な扱いだったものが、ガンダム以降、ただの兵器として現実の軍隊に近い扱いになったことを指して言うので
デザインがリアルとかそういうことが問題なのではないんだ。
>>925 リアルロボットの定義は80年代にはすでにあった。よく言われているのがボトムズの高橋監督が言い出し
その元祖がガンダムとおっしゃったことから始まると記憶している。
949 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 13:28:26.50 ID:lb7SQLP/
ジオン基地のB攻めとC攻めは敵編成や味方編成で大きく左右されるのが 他の人達のレスでわかった 多分、その編成読みにしても人によって解釈が違うんだろうし どうりで開幕時にバラけちゃうわけだな・・・・・
950 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 13:38:42.37 ID:aTYT44J6
連邦AB、ジオンBC 正直どっちでもいいんだけど、一番ダメなのが中継を2つ以上取ってしまうこと 足並みが揃わない上に戦力がバラバラになる
951 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 14:23:08.00 ID:hgKB8Xuh
>>945 AかBかよりも、全員の意思統一が出来るかが全てだろ。
ドムだけなら兎も角、ザクタンクが居る場合のBからの撃ち合いって汎用からすれば結構嫌だし。
更にもっと言うと、連邦が開幕Aに行った場合、Cへライン上げるから余程の馬鹿以外は慌ててBに戻らない。
まぁ爆破とか言ってる時点でレベルはお察しなんだけど。
等兵は兎も角、下士官でもアシスト込みで300P/機程度は稼げるから、流れを掴めれば十分取り返しが効く。
だから序盤の爆破1000Pは正直大して痛くない…というのが馬鹿には理解できないんだろうな。
>>950 心底同意。開幕は全員一丸でライン上げないと駄目だよな。
基地連邦開幕でB取りにいった際に、芋砂だけ付いて来なかったのが不愉快だった。(勝つには勝った)
リスポン後前線に向かう途中で、その砂に後ろからロケラン撃ちこんだのは少々やり過ぎたと思うが。
>連邦支援乗り
基地で開幕Bの展開だけど、支援機の位置取りはどの辺りがベター?キャノン系前提として。
ミサランWRだったら取りあえず汎用の一枚後ろに付いてけば良いと思っているんだが。
952 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 14:33:05.94 ID:NE5i4JcV
連邦開幕Bキャノンなら倉庫の屋根上でいんじゃね?下手にB付近にいても汎用に射線塞がれるだけだし 味方が滑走路超えてライン上げたりE側まで進んだり倉庫下まで押されたりしたら即座に下りて追従するけど
953 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 14:39:10.25 ID:CL5+h1Ms
週末プレイオンリーで、BD2出なくてもう駄目かと思って、最後の手段、演習ハロ部屋で連コしてたら優しい大佐さんが開発&設計ブースター付けてずっと付き合ってくれたよ(つД`) 別に俺の為って訳じゃないだろうけど、 お陰で青い奴も完成しました ありがとうございました
954 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 14:42:48.03 ID:xv6mbK44
>>951 どの階級でもBのコンテナ上がいいと思う。
955 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 14:51:19.83 ID:y8KHUQax
スレたててもいい?
956 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 14:51:26.54 ID:xrqIGXaN
>>951 基地の連邦側で、開幕にBへ走らずAやCへ向かう奴は、まず間違いなく地雷だよw
基地の連邦はとにかくBを取られないよう死守するのが第一になるので、
開幕にBを拠点とするのが基本。
で、ジオンがB凸してきたなら十分な枚数で迎え討ち、
Cを占拠しているようなら、滑走路とドーム屋上を上手く使っての篭り戦法が鉄板だ。
まあザクタンクの、平たい地形のあの距離での砲撃を脅威とか言ってる時点でレベルはお察しだがw
>>952 連邦のキャノンはそれが正解。
B凸のジオンからすると、射線を常に意識しないといけなくなり、勢いが削がれてかなり嫌。
957 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 14:52:47.80 ID:Sy+fJsP6
>>953 おめ。
行き成り実戦出て山岳や都市でBR担いで出たりするなよ。
まずは砂漠辺りでキャッキャウフフ鬼ごっこしながら俺のBD3とペヒューンペヒューン打ち合いしようぜ。
958 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 14:53:57.69 ID:s/dnPbOY
BからE方面にのこのこ行く奴はタンクの餌でしかない ちゃんとC方面から上がらないと
959 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 14:58:35.64 ID:EYSpUR1o
カスタムでレベル1部屋ってある? 全然見つからないんだけど、G3を使ってみたい
960 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 14:59:56.70 ID:aTYT44J6
連邦B:籠城・防衛戦 連邦A:Cへと攻めも見据えた戦法 ただ連邦BはBから滑走路へ出て行く人が多くて困る 滑走路へ出てジオンがC-拠点間で籠もってたら連邦は勝てない このゲームは守った方が強い さらに「攻めのジオンに守りの連邦」と言われるくらいで、連邦には良い支援機と汎用機が多い 勝ちたいなら拠点-B間で籠城戦が鉄板だろうね だけど連邦がA取って攻めよりの戦法も面白い でも一番重要なのは開幕2つ以上中継を取らないこと
961 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 15:03:06.61 ID:y8KHUQax
962 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 15:04:39.06 ID:NE5i4JcV
連邦でもしA側行くならWRとバズ編成の時にしたほうがいいな BRの利点が完全に死ぬ上、格闘機が裏取りやすい分支援機も狙われやすくなるし
963 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 15:04:45.46 ID:NCtJuTsm
称賛
964 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 15:09:51.73 ID:xrqIGXaN
>>960 大方間違っていない認識だけど、連邦の開幕Aはジオンを喜ばせるだけだよ。
ジオンがB凸していれば、楽にBを拠点にされてしまい、拠点-B間の一番不利な展開になりがち。
Cを取られたなら、A-C間の、距離を保ちにくい障害物の多い地形は、ドムや格闘機の独壇場になるし、
それこそザクタンクが猛威を奮う。
965 :
ピロチ :2013/06/16(日) 15:14:41.04 ID:CL5+h1Ms
>>957 あり
ただ、もう今日時間切れで来週末は仕事確定なんで、再来週の土日まで無理だわ
で、アプデの話チラ見したら、イベント機体も出撃階級制限されるみたいなんだがががが
曹長な俺はBD2使えますか?
966 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 15:52:34.94 ID:NCtJuTsm
適正階級が判明しないことにはな ガンダム相当なら使えるんじゃないかね
967 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 16:00:02.25 ID:aTYT44J6
>>964 足並みが揃ってるならAもアリかと
連邦拠点-A間にある倉庫上はBCを取りに来た歩兵を狙撃できる
ジオンのよくあるB突、C籠もりの両方の出鼻を叩く事ができる面白いポイント
あと、ジオンがB突なら連邦のC籠もりは簡単
C籠もりができればは良い支援機・汎用機がいる連邦は結構強い
一見、拠点を爆破されるのは痛いように思えるが、爆破後のジオンは滑走路へ出たりと散らばる事が多い
Cで陣形を固めれば撃破ポイントで勝てる!
968 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 16:11:15.60 ID:tdzkMB8v
Lv2が少尉から出るイベントMSなら、一つ手前の曹長からLv1を使えるのではないかと予想
969 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 16:26:49.88 ID:VsFU1ZkW
BD1とか夜鹿とか松永あたりの購入特典系のレベル1機あたりはどう対処されるのかね
970 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 16:38:46.31 ID:RZBKyuME
大尉にもなって2連装ビームガンは無いだろ・・・
971 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 16:47:07.92 ID:18D0xsbb
>>956 だよな
連邦側の距離、地形共に不利なAに行くのは、新しい戦術を考案して名を残すぜ的な発想か
サービス開始から色々と議論されてたが、
連邦 開幕B-C、開幕B-E
ジオン開幕E-B、開幕C-B
どちらもB地点が重要拠点になるんじゃないのかね?
972 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 17:12:37.20 ID:xv6mbK44
973 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 17:34:05.49 ID:hgKB8Xuh
>>971 真面目に質問させて。ここが初心者スレと言う前提になるけど。
実際、基地連邦開幕Aダッシュは下士官レベルだと割と普通に見る&それでも戦えることも多いんだが、
どの辺りから明確な差が出てくる?
例えばだが、ズゴック系が出て来てジオン側の格闘火力が跳ね上がる辺りで、一気に開幕Bに寄るとか。
単純にジオン側プレイヤーの腕etcが悪かっただけ、というならそれはそれで。
> 連邦側の距離、地形共に不利なAに行くのは、新しい戦術を考案して名を残すぜ的な発想か
開幕Aでも勝ててるうちは、経験則でAに行く人がいてもおかしくないと思う。
皆が皆2chやwikiを見てる訳でもないだろうし。
俺はホストやらない限り指示は出さずに、多い方に付いて行くクチ;それでもBの方が多い気はする。
>>972 佐官前提なら本スレ逝きだけど、下士官以下でも通用する話ならこのスレでも良い気が。
974 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 17:59:40.09 ID:NE5i4JcV
連邦開幕Aが明らかに不利になってくるのは ドムや蟹EのLvが上がって火力が上がってからと 連邦の汎用BR組の火力が上がって収束リングついてからかな 遮蔽物が増えるほどドムのあの図体を隠す場所が多く、高い火力でワンチャンで持っていかれやすく BRのリーチと火力を生かしやすいBのほうが連邦にとって有利になる
975 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 18:25:13.57 ID:m6t0dl7t
マツナガザクは格闘初心者向けだと思うの。死角から攻める、必要以上に前線には留まらない、姿だけでも見せてプレッシャーをかける。他の格闘機もうまく立ち回れるようになった
976 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 18:31:11.32 ID:VsFU1ZkW
一撃を確実に当てるいい練習にはなるね
977 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 18:47:51.13 ID:3w6na+XL
蟹とかイフ改にやられると「アレは高火力連撃なので仕方ない」とイラつくがマツナガさんに上手くやられると「たった一撃を確実に当ててくる才能の持ち主には勝てるわけがない!」と諦め顔になる
978 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 18:49:57.06 ID:NikBnElL
軍事基地66で支援がスナだけ、WRだけなのに馬鹿の一つ覚えでB行くと ドムを止められなくて押し込まれるか ザクタンク、ゲルビーと滑走路越しに撃ち合ってフルボッコにされないか
979 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 18:51:50.88 ID:xv6mbK44
>>973 サービス開始から色々議論て言ってる時点で結論は佐官前提だと思う。まとまって行動出来たらどこから攻めても問題ないと思うよ。
980 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 18:54:14.91 ID:ZHYEschM
マツナガザクを無制限で乗って許される階級はどの辺までだろうか もう曹長も終わるというのにlv4も完成しないんだが
981 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 19:08:39.27 ID:dO/pvjkk
>>973 ジオン格闘機に乗りなれて、支援機が「屋根の上に乗る」を覚えるあたりかな
A足場でC取られてると、Cの建物だけじゃなくて周りの上から狙い撃ちされる戦場になる
あとAは障害物で乱戦ぎみになるから格闘機がペースを取りやすいし、Aリスポンだ支援機がジオン格闘に遭遇しやすい
982 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 19:34:14.58 ID:hgKB8Xuh
>>974 >>979 >>981 レスありがとう。
陸ガン系やドム・生ズゴの課金LVが大尉で開放だから、やはり佐官が前提っぽいね。
ただ、ドム対策で屋根に乗るのは有効だから、ドム登場後は低階級でもBの方が安定しそうだ。
>>978 5vs5か6vs6の汎用バズ中心の編成で、ドムは止まらんわザクタンクは痛いわでフルボッコにされた。
その時は支援ゼロか、キャノンかWRのどちらかが1体だったような気がするが。
低階級(=汎用BRが役に立たない)での6vs6は、支援2(キャノン1は必須)が無難なんかね。
983 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 19:47:01.88 ID:NE5i4JcV
>>982 課金Lvっていうか武装の火力が大幅に上がるのはLv4からだぜ
格闘機のサブ兵装も本体Lv4から
なので大体尉官あたりからじゃね
984 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 20:04:55.64 ID:eCmi/dzf
ジオンって開幕A凸してそのまま拠点に攻めこむのは駄目なの? 連邦は大抵B行ってるから悪くないと思うんだけど
985 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 20:05:31.59 ID:tdzkMB8v
>>980 昼間の中佐部屋で、リザルトトップ総ダメ☆付いてるマツナガさんがいたな
山岳でLv5だったが
986 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 20:14:02.27 ID:ZHYEschM
>>985 ありがとう
フィールドや編成が限定的でも佐官で出撃が許されるなら
まだしばらくは乗れそうだね
上位レベル完成まで精進します
987 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 20:22:57.82 ID:CALO1mLU
>>984 有りだが、B凸以上に事前打ち合わせが必要。
打ち合わせなしだとC立てこもりだと思って足を止める奴が多数
周りが付いてこないとただのボマー
拠点近くのビルでB倉庫上の支援の射線をさえぎる位置を意識すれば悪くない
988 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 20:49:07.65 ID:hgKB8Xuh
>>983 >課金Lvっていうか武装の火力が大幅に上がるのはLv4からだぜ
うを、汎用BRがリング2積めるスロットになるレベルしか意識していなかった。
確かにLV4で武器威力が大きく上がってる…ドムズゴ基準だと中尉でLV4だから尉官からだね。
989 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 20:51:28.03 ID:dO/pvjkk
>>984 アリだけど、一番遠い(敵の拠点に一番近い)Aに突っ込むわけだから、
DやCを取ったりBの連邦に向かう離脱者が出る→数で負ける、で返り討ちの可能性が高い
初手EからBに突進して返り討ちにあうよりさらにリスクが高い
990 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 21:55:06.50 ID:n8MaaPVI
>>961 乙をしよ〜 若さと過去に〜
苦難のときは今終わりを告げる〜
991 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 22:04:22.63 ID:43zX8/M7
992 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 22:22:32.02 ID:8sjjhPBP
ウルフリックに死を 王殺しの悪党 ってそれゲームちゃうでぇ 基地はジオンからすればB凸するにしろC制圧にしろ連邦にBを制圧されるのが一番厄介だな AC間は支援の射線を切りやすいから戦いやすいの
993 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 22:30:23.56 ID:tVR+olbX
基地ジオンで、最初に制圧する中継地のリスクの高さに順位を付けると A>D>B>C>E かな? Dはメリットの少なさ、EはB攻める足掛かりになるからこんな順番にしてみたけど…どうかな?
994 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 22:44:04.78 ID:dO/pvjkk
>>993 Eは必ず取れる安牌
Cはいい足場になるから取りたいけど、連邦が全力で来るとgdる可能性がある
Bは取れればいいけど、Cを押さえられると滑走路を挟んで撃ち合う展開
Dからリスポンする(せざるを得ない)状況は、どっちにしろ負け
Aはあえて取りにいくメリットは少ないかな、相手の喉下押さえるならBのがいい
995 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 22:58:48.03 ID:8sjjhPBP
ジオンの場合AC間で戦う時にDがあると何かと便利 逆に連邦にDを取られてるとメンドイ >>Bは取れればいいけど、Cを押さえられると滑走路を挟んで撃ち合う展開 高性能レーダー組が下手にC側の連邦と戦ってしまうと敵拠点付近で戦う組とBC間でたたかう組に わかれてしまうのがかなり問題。理想としては全員でまとまって動きたいよね
996 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 23:47:46.54 ID:CALO1mLU
ジオンでBとって連邦にCとられた状態で点数差が1000点ない場合 無理にC行かずに連邦拠点に爆弾設置でいいと思う。 連邦拠点の復帰ポイントは、連邦がBR編成、こっちがドム編成ならリスキル祭り開催地になるし
997 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 23:48:04.91 ID:TLCEnfqk
質問なんですが基本的に中継を取るのは 格闘機でいいんでしょうか? 支援機は足遅いし援護もしたい 汎用は牽制もしたいとなると空いてるのは格闘しかないと思ったんで
998 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 23:54:43.21 ID:dO/pvjkk
>>998 格闘機は序盤やることがないので、基本格闘がとる
999 :
それも名無しだ :2013/06/16(日) 23:59:19.15 ID:CALO1mLU
>>997 開幕は基本格闘がとるべき、支援は狙撃ポイントにさっさと向かうべきだし、
汎用は敵の突撃があった場合に備える必要があるし
なんだけど、汎用BR高コスト機のってる人ってなぜか開幕中継とるよね
例外としてジオンで開幕中継無視で突撃が失敗したときとかは、
一番後ろにいる支援がちょっともどってとってあげたりする。
>>997 開幕直後は格闘機が制圧する場合が多いです。
真っ先に切り込むと的になる事が多いので。
中盤以降は重要拠点を手が空いたやつから制圧してます。
支援機はよっぽど急いでない時でもないと制圧しませんが。
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1001 :
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