1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/06/03(月) 14:27:44.32 ID:4rvbc/Ut
■よくある質問
▼前作やってないんだけど大丈夫?
全く知らないと説明不足な部分もあるので、これを機にOG世界に浸りたいならプレイしたほうが楽しめる。
基本的にアーカイブモード(映像と文章での解説)や用語検索等もあるので、今作から始めて後から前作をやってもいい。
▼EXあるんだ!?シュウ編もあるよね?
ありません。
ファンからの声を受け、ゲームでやりたいと思っているとの事。
一応シュウ編用の音声は今回の録音で録ってある。
※それ以外何か進めてるわけではないし素材もない。
▼フォルテギガスは?ガナドゥールとストレーガは出ないの?
出る。
フォルテギガスは「隠し機体」に予定変更。
分離はしないが、攻撃中に分離変形とそれぞれの攻撃が見れる。
かなり強い。
▼振動オフないのー?
・PSボタン長押し→コントローラー設定→振動機能 切
■隠し要素
▼「地上編で魔装機神が新技を装備した状態で再参戦する」
マサキ篇
・17話までにマサキ、ミオ、テュッティ、プレシアの総合撃墜数合計100機以上
リューネ篇
・リューネ、ヤンロン、ザッシュ総合撃墜数合計75機以上
▼フォルテギガス
@47話で6PPまでにSRポイント獲得
Aジョッシュとリムが敵機と戦闘せず、47話で戦艦に未収納
B@・Aの条件を満たして且つ47話クリア時点でジョッシュとリムの撃墜数が70機以上
C@・A・Bの条件を満たした状態で48話をクリアする
3 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 20:39:50.96 ID:n3mtSmil
>>1乙!
ゼンガーはα外伝から、エルザムはOG1初出で第二次αに逆輸入だったかな
やっぱ版権スパロボに出た事ない完全オリジナルはダメだな!
4 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 20:42:04.63 ID:kxrihtZj
エルザムは存在そのものの初出はスピリッツ小説、αでも年表で登場、年表の部分をやったOGでゲーム初登場だよ
5 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 20:45:15.89 ID:tDv5/DYA
そのゼンガーもα外伝→OG1ニルファでやたら色物化して非難されなかったっけ?
リュウセイにしろアイビスにしろ原作からかなり弄られてるし今更だけどさ
6 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 21:11:33.57 ID:6QYQOQ0t
>>4 カイ少佐もスピリッツ小説で登場と言うか名前が出てたはず
と言うか新シリーズとして始まったOGなんだから大体のキャラはぽっと出だろう
マサキやリュウセイ達みたいにゲーム中にシナリオがあった訳でもないしOG内でキャラ付けすれば良いだけの話
後、
>>1乙っっっうぅ
7 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 21:30:24.25 ID:n3mtSmil
OG内でキャラ付した結果がこれだよ
α勢も新規でストーリーと設定が充てがわれたがどうもピンとこないし
8 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 21:43:07.49 ID:C6To+r9h
小説のカイは決戦に向かうリュウセイと味のある会話をしていたっけ(たしか階級が違った)
エルザムはライが機体のエンブレムを見て、もしかして!みたいな反応してただけで本人は未登場
9 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 22:40:59.76 ID:1UALOywf
>>1乙
第二次であれだけ優遇されてるんだから
第三次では主役張っても、全然おかしくないと思うし
おっさん連中が、艦内赤ちょうちんで、愚痴るスパロボも有りだと思う
10 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 22:54:21.69 ID:bf8I2nWg
ライターが楽するために、ひたすらカイに事務的な会話させただけにしか見えない
未熟な若者使ってageるしか能の無い髭中年がメインなんて冗談じゃない
そんな次回作ゼッテー買わねー
11 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 23:23:24.69 ID:8UHB0t3Q
うん、まあ君ごときが一人買わなくても売れまくるからね
12 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 23:44:12.00 ID:LrcCwQuw
13 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 23:48:32.50 ID:n3mtSmil
今のOGって各キャラの元作品やってない人の方が楽しめる気がする
14 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 23:54:55.55 ID:AhZ4Wc5z
つーか元の版権シナリオの踏襲してるだけだから展開がつまらない。
15 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 00:10:44.33 ID:m4BI7Bhl
踏襲することが目的になってて
話を盛り上げるのは二の次になってる
16 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 00:26:43.77 ID:DeoLkkFz
携帯のスパロボは一切やってないからOG楽しみです
早く続き作ってくれ
17 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 00:39:09.66 ID:Ej7vP2hz
スパボロって売れまくりはしないだろ
つーか、下がってきてるしな
それで『まくり』はないだろ
18 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 00:49:12.02 ID:7v5vdVoN
開幕速攻クロークバルカン
相方は助けられず、闇討ちも出来ない
本当デスヘル使いはゴミが多いな 笑
19 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 09:13:47.85 ID:GUlF3iT2
魔装機神とOG以外はJ、W、K、L、UXしかプレイしたこと無い自分としては
知ってるキャラが沢山登場するこれからが本番って感じだわ
20 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 10:23:18.84 ID:cC8MsLGj
お気に入りのキャラが変な扱いされるとやる気なくなるぜ
特に最近のスパロボは版権キャラと密接に関係してることが多いから、マイナスは多くてもプラスになることはなさげ
21 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 10:32:03.58 ID:GUlF3iT2
>>20 煽るわけで無く、改変が嫌ならOGなんて存在しないことにして元作品を愛でてればいいと思うぜ
22 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 12:49:15.00 ID:6X0wldL7
展開改変には好みもあると思うが、明らかに不憫と思えるのは
リョウトリンの元ヒュッケパイロット組に代表される「機体がなくなるキャラ」かな。
愛機がなくなる&後継機(エグゼクス)にも乗れないってのはやはり酷だ。
リンに至ってはプレイアブルからリストラされてるし。
(外伝でも使えなかったし、ややゲストキャラ的なところはあったが)
他のα主人公もリョウト同様にmk2とmk3の選択肢が失われて、エグゼクスには乗れず、
ただでさえ原作機体が減ったところに加えて消さなくてもいい弐式までカットされたのはかわいそうだ。
エクサランス組はレスキューが悪い展開というわけではないけど
従来のエクサランスが使えないというのはさびしさがあるのは正直なところか。
23 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 14:04:16.17 ID:DeoLkkFz
アッシュはまた使いたいなぁ
24 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 14:48:10.10 ID:cC8MsLGj
>>22 人気順で考えたらリョウト好きは少数派だからな。批判が少ないキャラが割りを食うのは仕方が無い
そう頭では分かっていてもお気に入りキャラの扱いが悪いとテンション下がる
そこんとこ考えても元作品やってない奴の方が純粋に楽しめると思う
25 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 16:47:25.40 ID:23RnfoI0
HD化の作業量が鬼畜過ぎて色々減らすハメになったのかなー、って感じ
今作で一通りHD化済んだ事だし、次作で色々復活したりリョウトとリオ用に新機体作ったりとかしてくれる事を期待
26 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 17:07:07.84 ID:m4BI7Bhl
人造マシアフとしてのイングにエグゼクスはいらないわけだし、
最初からエグゼクスに乗るのはリョウトでよかった気がする。
27 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 17:13:30.11 ID:Ej7vP2hz
結局リオって機体がないよな
OGS・OG外伝でもボクサーのほうが強かったしかっけーし
28 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 17:26:41.67 ID:9sFkyWgR
バラル関連は仙人無理でも雀武王か四凶のどちらかは味方に加わって良かった気がする
29 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 18:07:24.65 ID:Ojtmm7YD
test
30 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 18:11:28.71 ID:VC6hP9He
毎回バラル関連でおかしなレスする奴はなんなんだ
四凶が味方に加わって良かった気がするって頭おかしい
31 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 18:16:11.52 ID:lZzePdt8
四凶が味方にーはどうかと思うけど
雀武王は普通に使えるもんだとばっかり思ってた俺が通りますよっと
32 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 18:23:17.64 ID:Xa+BpBzf
味方になるんなら他のα主人公とでも絡むのかと思ったら一切絡み無しだし、
あれは次で龍虎のパーツ扱いで終了間違いなしですわ
33 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 18:25:15.73 ID:UOoSA4WE
ボクサーが強いというかガンナーが産廃すぎるんだよなぁ
普段は分離運用してボス戦で合体するのを想定してのバランスなんだろうけど、
そういうのはSRXのお仕事であってガンナーに求められるのはスーパーガンダム的運用だと思うんだが…
なんかどの形態も満遍なく使わせたいという思惑が先行してプレイヤーのやりたい運用法が無視されてるように感じたよ
34 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 18:27:09.85 ID:m4BI7Bhl
正直真・龍虎王って人気あるのか?
あれを出すくらいなら龍虎王と雀武王揃い踏みのほうが見たい。
35 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 18:30:40.09 ID:Ej7vP2hz
四凶のあんな見た目・設定で味方加わってもいいとか見方がどうかしてるぜ
36 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 19:15:33.99 ID:RMXpJ9Yz
>>35 仲間になったとしてもヒリュウとハガネに搭載できるんかね、あれ
37 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 19:28:10.08 ID:Ej7vP2hz
マンボウは確実に搭載できんしジガンでもう格納庫入らんだろうしな
38 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 19:32:35.85 ID:oocDPKYj
エサの問題の方が大変だろ
39 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 19:36:25.05 ID:Pjm2GFCP
そもそも何で古代人はそんな面倒な超機人を四体も作ったんだって話になる
40 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 20:47:12.91 ID:7oKTwCB+
古代人にもミッテ先生みたいなのがいたんだよきっと
41 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 20:57:20.62 ID:oocDPKYj
昔の人だからなー
42 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 21:14:34.93 ID:Ej7vP2hz
格下の超機人から作っていったのかね
四霊からだったらわざわざ弱い格下なんて作る意味ないしなw
43 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 21:24:05.11 ID:q7Y2JELG
あまりに強すぎて手に負えないからもうちょっとどうにかなるものを作ったのかもしれないじゃないか
44 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 21:46:05.14 ID:WhDXnTuW
なんで世界征服出来なかった古代ミケーネ人とかなんで世界征服出来なかった邪魔台王国とか言う話に
近いヘタレ臭さがプンプンする。
45 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 22:07:13.44 ID:dZsFhkfT
46 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 22:13:28.55 ID:Az/5/hVe
シュウの章はまだですか寺田さん
47 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 22:57:56.58 ID:Ej7vP2hz
でも四凶とか四霊以上に手に負えんだろw
48 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 23:13:18.93 ID:fjgnuHMX
49 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 23:32:02.13 ID:E4Ug5JBN
サントラは6月26日で確定?
50 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 23:49:33.62 ID:cC8MsLGj
DとMXがいるだけでサントラは買いやな
51 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 02:49:26.20 ID:guUw3ij2
サントラ情報出てたんか
ラキの専用BGMが美しすぎて購入不可避ですわ
リピートで聴きまくるでぇ!
52 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 06:46:35.93 ID:kAj0ogXD
そういや四凶の奴らはパイロットが死ぬから乗せられないみたいなこと言ってたけど
あん中に一応コックピット部分があるんかね?ってかああいう系ってどうやって乗り込むんだっけ?
53 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 07:22:58.86 ID:KyPrjRG3
>>34 雀武はタスレオorウキーラのどちらかが乗るのなら使いたいが
新キャラがパイロットになるなら従来どおりの真龍虎がよいかな。
もっとも現実的に考えて真龍虎出さないというわけにも行かないだろうから
雀武が使えるということにはまずならないと思うけど。
>>45 まぁ感覚的にはニューガンダムから
ディジェになるようなもんだから印象の分は悪いかもね。
アムロはディジェが一番派 という人は少ないだろうし
前座機体としては魅力があるが本命となるとちょっと・・・的な。
54 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 07:49:26.84 ID:dsTONULM
せっかく雀武出したんなら真雀武も見せてくれよ
OGのこの機会逃したらもう望みはないんだし
55 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 07:55:30.74 ID:JZIhkDdq
龍虎関連はもう十二分にやったのにまだ足りないのか
56 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 08:28:51.80 ID:2ZtxcXIE
何を基準に十二分なのか
57 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 08:41:03.48 ID:fWPanaVJ
αから延々とやってるし何番煎じだよ的な
58 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 08:55:29.11 ID:Ks7satjJ
ロボット大戦なのに機人関係は敵がロボットじゃないからもう出てほしくない
無理して版権のストーリに沿ってOG作る必要はないと思う。
Dを初めてやった時の地球が消失した時のインパクトは凄かったが、
今回はサラッとストーリでも流されすぎだった
59 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 09:32:09.37 ID:Q+88Gn2N
つーか龍虎やりたいんならムゲフロみたいにスピンオフで外伝みたいな形で続けりゃいい
ゲームが元の作品は原作再現がメインになりつつあるOGで、なんで龍虎だけαシリーズから大きく展開してるんだ
60 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 09:46:29.07 ID:nAZy/tyO
うるせーバカ
61 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 10:17:13.60 ID:WSZ8ryhB
饕餮とか妖怪本人といっても差し支えなさそう
あの世界には妖怪がいるのか
62 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 10:18:07.48 ID:O5NEDM7+
今回参加した機体はモデル使いまわしで旧機体のモデリングに力を回す方針
次回も新作カットバリバリだけど、弐式やシュバインは忘れ去る方針
・・・次回の方針はどっちだ
63 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 11:39:23.41 ID:vZFTwapM
超機人も妖機人も「機」と付いてるからにはロボットだろ。
64 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 12:25:22.43 ID:KyPrjRG3
ロボットの相手なら怪獣でもセーフじゃね?
使途なんかどう見てもロボットじゃないし。
>>62 今回出れなかった旧機体は
もう再登場は無理じゃないかなぁ。
シュバインをヒュッケの代替として強化再改造は
かすかに可能性もあるかもしれないが、仮に代替機を出すなら
エクスバインないしはエグゼクスタイプRみたいなものでも出すほうが話が早い気がするし
ラトの人気ゆえかフェアリオンの前座にもかかわらず
わざわざ強化型描きおろしで再出場できたラプターは異例中の異例だね。
65 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 12:51:20.83 ID:QzmXznnC
量産型ヒュツケがもう少し使える機体ならいいんだけどな
ラプターみたいに誰が乗っても最終話まで使えるような強化をして欲しい
あとアシュセイバーもラピエサージュに強化して欲しい
66 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 14:26:31.90 ID:w6Alld3R
どう改造したらアシュがラピエサージュになるのだろうか・・・・
67 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 14:33:16.14 ID:kAj0ogXD
量産型で乗り換え可、みたいな機体が増えたら個人的に嬉しいな
色換えとか出来たら小躍りするんだがまぁ無理か
>>58 自分もメカメカしい方が好きなんで正直今回敵メカ率微妙に低くて残念だったけど
Z破界とかに比べたらマシだし敵バリエーション的にまぁ仕方ないんじゃない
68 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 14:58:42.41 ID:pybx1HEm
色変えと言えば第4次ヒュッケグルン
何週してもガンダムカラーにしてたからαのデフォカラーは初めのうちは違和感あったな
69 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 15:36:38.59 ID:w6Alld3R
アッシュで宇宙なんて行ってゲストと戦ったっけ?
70 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 16:04:03.33 ID:62cCvJ15
次にニルファでクスハ達が最初に乗ってた試作機っぽいやつとか出るなら乗り換え可能になるんじゃね?
71 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 18:56:01.95 ID:t+C9b0Rh
>>67 ゲストで大分救われてるな
あとはまあお馴染みのリオンシリーズ
72 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 19:18:57.94 ID:ta7kDGYH
轟龍改と雷虎改か? どうせ専用機だと思うが
73 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 20:41:31.45 ID:GGc3Kduy
魔装機も意外とメカメカしいな
もっとファンタジーしてるかと思ったらキャノンやらレールガンやらビームやらでビックリした
74 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 21:07:21.91 ID:t+C9b0Rh
魔装が魔法魔法してるのは主に必殺技だからなww
75 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 22:03:24.56 ID:wY8mL+Ei
>>68 あれどうしてもトリコロールにしちゃうよね
76 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 01:07:00.97 ID:JzS4SCgu
ガッデスの戦闘アニメに水要素皆無なのはどうなの、氷じゃん
77 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 01:09:26.51 ID:P1vPFw51
水着要素かあ・・・それはうれしいけど戦闘場面ではどうなんだろう
78 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 02:15:45.19 ID:rEwLuEl1
本家魔装のハイドロプレッシャーは水だったりする
79 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 02:57:16.89 ID:3qeLZGOG
>水要素皆無
アニメ作った奴がハイドロプレッシャーとヨツンヘイムの区別がつかなかったか
ハイドロがどういう意味かわからなかったんだろ
80 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 08:21:38.26 ID:i1D3Ytbj
魔装2のアニメを基に色々付け加えたりアレンジしたのが第2次OGなのか
その逆で第2次OGを参考にしてウィンキーなりに表現したのが魔装2なのか
発売延期した所為でどっちが先なのか分からんな
81 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 09:47:26.67 ID:RQ25uXu9
次回作は霊帝やゴッツォ家を相手にしなくきゃいけないからギリアム旧教導隊の面々は
唯の人間だから退場或いは死亡する展開かな?
82 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 10:12:17.84 ID:EHtI7rqG
ただの人間の分際でαシリーズ皆勤賞の方々に喧嘩売ってんの?
83 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 10:13:06.04 ID:OxKRF3kD
>>47 機珠を動力源にした鋼機人も暴走したら手に負えないし
84 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 10:25:18.55 ID:6QVY9+ck
OGのほうは設定適当じゃないかなあ
正宗はウィンキーだと一貫して普通の日本刀だけどOGは岩付きだったり
ガッデスの諸々とか相談してなんかいないだろう
85 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 10:54:25.12 ID:VY1tGnem
魔装でも地面に手突っ込んでズモモモってのは同じだし、岩付きだから別物とは思わんけどなぁ
ガッデスは知らん!
86 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 11:41:14.71 ID:IRLbz0+V
まぁ純粋に水だけで宇宙に行けるロボにダメージ与えてる描写は難しいのかもわからんね
ハイドロプレッシャーみたいな水圧カッター系?はいかんせん地味だしなぁ
個人的には氷よりも水しぶきが欲しかったけど
87 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 11:56:25.53 ID:3ABR9/So
そもそも魔装を出すのにいちいちウィンキーにお伺いを立てる状況下でグラを勝手に作れるもんなのかね…
とか考えるとあの表現は一応ウィンキーも容認してんじゃねえの
リアル等身だと今回のディアブロとかの攻撃失敗モーションとかやれないだろうし
その辺とかを加味してイメージが崩れなきゃいいとか思ってるんじゃなかろうか解らんが
88 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 12:33:21.49 ID:8zdKcJc3
設定監修あたりはしてるんじゃない?
(権利の度合いしだいだとは思うが)
89 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 16:01:52.40 ID:ZIYlmitd
次出るなら量産ヒュッケを強化してほしいな
ボクサーやガンナーが簡易量産されてて換装できるようにしてほしい
90 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 16:08:30.30 ID:3LjWEtfy
量産ヒュッケを愛する連中がプロジェクトを立ち上げれば
量産型ヒュッケバインmk-U改が生まれるかもしれない
91 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 16:25:47.73 ID:nuo5Xtt9
それより量産型エグゼクスが出るんじゃないかな
新たなる凶鳥の系譜ということはあれ一体で終わらせるつもりはないんだろう
マオ社も今までイスルギに押されてたからそろそろ巻き返しが来てもいいはず
92 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 16:32:47.46 ID:i4wvBGEV
十分量産型ヒュッケは勝ってるんですがそれは…
っていうか当のイスルギも
これはPTなのかAMなのか?
ってしょっぱい機体を細々とテロリスト向けに出荷してるばかりだし
93 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 16:38:41.32 ID:aiULfvGa
量産ヒュッケなんて元がゴミだし改造強化してもゴミだろw
94 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 16:39:04.02 ID:MD+q2z86
量産型グルンガスト弐式の事も誰か思い出してあげてください
グルンとヒュッケorゲシュ改のハイ&ロー計画とかどうでしょうか
…ゲシュ改もハイの方か?
95 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 16:41:08.81 ID:jSHx20Iv
優秀な技術者みんないなくなっちゃったし
パイプもなくなっちゃったし
イスルギ、これからどうするんだろ
96 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 16:44:02.76 ID:r336kq7A
アルブレカスタムを量産するんじゃ駄目なんか?
97 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 16:46:36.41 ID:i4wvBGEV
リオンはなにせ急場も急場だったけど
反体制組織が投入しまくった兵器作ってええのんか?
そもそも、そういう流れになってたマオ社が、こりゃあかんって話になったわけだし
98 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 17:04:55.45 ID:UVH6Ox7U
99 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 17:16:22.67 ID:VY1tGnem
>>89 マオ社で作るかどうかは別にして、余ってる量産ヒュッケとAMででっち上げてみましたー、みたいな事をリョウトがやってくれねぇかなぁと思う
100 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 17:38:10.94 ID:HGRk74Vo
>>90 インスペ事件以降のPTを元にした換装形態があったらよさげだなぁ
ノーマルはチャクラムとエルアインスの背負い物を標準装備にして、
格闘仕様はビルビル風の装備を、射撃仕様はファルケン風の装備を追加するとか
全部乗せしたらアルブレカスタム風になるとなおいい
101 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 18:11:33.68 ID:RQ25uXu9
イスルギから新機体を提供されたことって一度も無い気がする今まで勝っている鋼龍戦隊は
102 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 18:26:07.46 ID:sBoXZAPA
>>101 企業から直接一部隊に機体が納品されることなんてマオ社以外にあんの?
103 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 19:00:32.86 ID:0r8b3GoA
イスルギ→ガイアセイバーズ
イスルギ→シャドウミラー
104 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 19:17:36.98 ID:q2feyEvo
正直連邦との癒着と現場の技術者に頼って理念ばかりを掲げ何もしようとしないマオ社よりも
悪質だけど社長自らいろんな所回って積極的に営業活動を行うイスルギのほうを
よっぽど応援したくなる今日この頃
105 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 19:38:44.10 ID:cg1utF48
ヒュッケMK-2から数少ない取り柄だったバリアと大砲無くして量産しようと思ったマオ社はいったい何考えてんだ
106 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 19:49:48.84 ID:J8RTtGwO
コスト面で量産できるわけないだろ…
107 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 19:53:52.48 ID:A+u5zSOd
ビルトファルケンは充分、
量産する価値のある機体だと思うけどなぁ。
108 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 20:02:41.37 ID:uW8K7oTO
オクスたんが高いのかなあ
109 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 20:09:04.25 ID:0r8b3GoA
>>104 地球の敵にも平気で売りつけるような売国奴を応援したいとか正気かお前
110 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 20:30:49.28 ID:SbTXoNOf
軍事産業としては別に間違っちゃいないけどね。客は客
兵器を大量に消費するほうへ売り込んだほうが儲かるのは明白だ
兵器開発してる時点で善悪なんてないも同然。結局人殺しの手伝いだし
111 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 20:32:36.54 ID:2munHoGz
でも開発にしても営業にしてもイスルギのほうが仕事してる感はある。
112 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 20:37:56.12 ID:0r8b3GoA
>>110 言わんとする事は分かるしマオ社が綺麗な企業と言うつもりも更々ないけど論点はずれてると思う
113 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 20:38:13.52 ID:q2feyEvo
というかマオ社は社長が本気で何の役にも立ってないのが……
引き抜きで優秀な人材失ったりとか幹部から社長解任の突き上げとかの
ありそうな話が全くないあたり、人望面で社内の和は保たれてるとは思いたいが
114 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 21:20:10.39 ID:L084SOdY
軍需産業を本格的に描写したらどう考えても体制に逆らってばかりの主人公たちの側に立つのは無理だから
こういう中途半端な形にならざるをえないだろう。αでの主人公たちへのやり方はどう見たって悪の軍需産業。
115 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 21:22:01.77 ID:i4wvBGEV
>>113 待てや
延々リンに張りつく
「社長の一日」
でも見たいのかよ
っていうかミツコからして、結局優秀な技術者や技術兵器がマオ社側に流出してるのを止められないままって状態ちゃうか?
116 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 21:27:54.32 ID:s+YTwpfS
ゲーム作画のマオ社長はいいが、アニメ絵だと微妙
117 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 21:49:10.77 ID:UFWID2gH
少なくとも俺は
リンよりミツコ社長とセクロスしたいと思っている
ちょっとたるんだ肉付きの良い身体で絶対ドレッドノート級スケベやで
118 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 21:52:16.35 ID:O2y8FSFt
マオ社長はなすりつけカードを使った!
マオ社長!おめでとうございます!
マオインダストリーの借金をイスルギ重工がひきうけてくれるそうです!
ミツコ社長さんはなんとすばらしいかたなのでしょう!
わたくしミツコ社長さんにほっぺたす〜りすりしたいくらいうれしくてしかたがありません!
いや〜!ミツコ社長さんってホントにすばらしいかたですね!
119 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 21:56:14.41 ID:jSHx20Iv
?
120 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 21:59:45.52 ID:s+YTwpfS
年増キャラはユウミママンで間に合ってんだよぉ
121 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 22:11:53.69 ID:h3vCRypI
ミツコageリンsageネタもドラゴンボールの悟空はクズネタと同じように本気にする人出てきたのか
122 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 22:26:29.35 ID:N+llfrZx
外伝はシュウ章はまだでつか
123 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 22:40:40.81 ID:ZIYlmitd
>>101 つプロジェクトTD
スポンサーはイスルギだったよな?
124 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 22:54:38.77 ID:L084SOdY
マオインダストリーの技術的優位はテスラ研とパイプが太いってだけだから。
125 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 23:31:48.12 ID:31WpcvCM
レリオンだのケルベリオンだのでは地球は救えない
126 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 00:50:10.67 ID:DLmEJD27
>>96 エルシュナイデはエルアインスがシャドウミラーとノイエDCで量産してたから計画が没になったはず
唯一稼働してるのが試作三号機(アルブレカスタム)
リオンシリーズは元々イスルギが量産してたってわかってたけど、敵が使ってた機体と酷似した機体をマオ社が量産機として生産する訳にはいかんだろ
127 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 00:51:39.28 ID:1dvZgwt1
じゃあケルベイザーで
128 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 02:57:34.03 ID:djID/Ru7
ライブラリのメカ説明でリオン系っぽい新型の擬装云々ってあったけど擬装無くしたのって作品中に出てきてるの?
129 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 06:58:44.90 ID:tiw8S+Xr
今メリオルエッセのハゲとの初戦闘の回でできる奴だけLV99まであげようとしてる最中だが
随分と修理補給技がやりやすくなったもんだぜ!
F完のときの糞作業がなつかしいなあw
とにかくこれでEXハードも楽勝だぜww
130 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 07:04:31.09 ID:czLTrATX
EXハードと比べたらやりにくくなってる感じがしないか?ww
補給技能付けられるわけでもないし、何より二回行動がなくなってるわけだし
131 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 11:26:35.88 ID:JQXIsS0I
>>105 素体スペックはオリジナルヒュッケmk2と同等ゆえ
ゲシュをはるかに超えてるかと。
さらにはヒュッケmk2では出来なかった飛行能力も手に入れたし
少なくとも量産ゲシュmk2に劣ってるところは何一つないだろうし
ブレイクフィールドこそ出せないがガーリオン相手でも白兵戦ではおそらく圧倒できると思う。
(ゲーム上パラメータは味方やられメカ的にデチューンされてるが)
ジムがいきなりバーザムになったぐらいの大進化だと思う。
132 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 12:28:13.68 ID:B6OgRPr0
今作の連邦兵の乗る量産型ヒュッケMK-2は
中ボス格を相手にする、急に現れた団体を相手にする等のムリゲー展開を迎えていない限り
OG外伝までのように即全滅ということは無い、多少なりとも持ちこたえる
という演出が多いから、実際は高性能なんだと思う
版権で言うならドラグナーのドラグーン、ガンダムのジェガンのようなポジ
133 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 13:06:24.52 ID:F0LwFtFZ
彼の命が一番輝くとき、それは今だ
カプッ
134 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 14:56:03.47 ID:YqgtWS5+
ところでハートフルメカニックは未収録なの?
135 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 14:57:13.11 ID:amYbfQal
何それ
136 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 16:01:09.90 ID:czLTrATX
>>134 はるけき彼方へも無かったからなあ
まあそれも含めて次回作に取っておいたのかもしれないけど
137 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 16:05:29.95 ID:b3ChjC7O
>>128 電スパ春号にてレリオンを偽装したのがマスカレオンってことで確定。
138 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 16:09:57.35 ID:Lfmqiphi
>>136 はるけき彼方へ は
どうしても火星のBGMってイメージがある
F完結編の時どういうMAPで流れてたかもう覚えてないんだがなぁ
139 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 16:34:00.35 ID:YqgtWS5+
>>135 Fの基地内部のBGM
>>136 137の人と同じくどこかわからんかも。
ポセイダルルートでのゼクスの(ミリアルドだっけ?)コロニー落とし?
140 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 16:43:33.22 ID:uM/XDGZj
量産ヒュッケのアイボリーカラーなんとかならんのか
イベント戦のブルーカラーの方がいいんだけど
141 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 18:00:00.46 ID:FDKKtvWl
llの青マンボウってどうやって収容してんのかね
分身までするしありえんわ
142 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 18:34:41.09 ID:dvZfexZk
リョウトのヒュッケ新しく新造されるだろうな、見た目は変わりそうだが。
ヒュッケバインって名前自体は問題無い訳だし、量産型Mk-2もいる事だし、量産ゲシュ同様に量産型ヒュッケバインMk-2改とかでもいいんだけどなー。
まあ、T-Link搭載する時点で量産型の改型にリョウトが乗ることはないだろうけど。これはこれで乗り換え用に出たら欲しい。
143 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 18:42:13.77 ID:uuipjSHM
もし出るとしたらエグゼクスRみたいな名前で外見はエクスバインに近くなるんだろうね
性能はヒュッケ3.5くらいで
ただサルファ、J等の新規参戦に加えバンプレイオス分離機体や魔装関連の追加武装にも労力割かれるだろうからそっちに手が回るか不安
144 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 18:49:24.19 ID:1obyvBNB
誤爆してたみたいなんで、マルチになって申し訳ない
ストーリーの事で疑問があるんだけど
ラストでガンエデンがイルイと完全にシンクロしてないのに
なんで光龍達は主人公達を本陣に招いたの?
シンクロしてからでもよかったのに…って思いました
145 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 19:05:15.39 ID:b3ChjC7O
説得可能な理由づけが第一で深くは考えてないと思う
146 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 19:09:08.78 ID:czLTrATX
自分達が負けるなんて微塵も思ってなかったからじゃね?
147 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 19:12:27.68 ID:VmZB+TIR
あいつゾンビみたいなもんだしな…
148 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 19:12:30.49 ID:bm5PZME+
量産ヒュッケMK3は計画があるってゲーム内で明言されてんだから出るだろ
ガンナーさんが救済されるかは別として
149 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 19:42:33.72 ID:s6LzhbOv
150 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 20:56:55.73 ID:vVdkfRq4
新教導隊に熱血キャラいないね。ヒューゴやラミアはスーパー系でもノリが違うし
151 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 21:10:04.07 ID:Kjq8avSS
昔某スレでみた意見だけどヒュッケUにグルン弐を足したような機体出ないかな、装備はブースト・チャクラムシューターとかソリッド・レーザーバルカンとか
152 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 21:17:05.61 ID:czLTrATX
ちょっと見てみたいなそれwww
153 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 22:26:19.71 ID:guXKPJwa
ロシュん獄剣
…と思ったらビームソードだったでござる
154 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 22:27:15.28 ID:1obyvBNB
>>145>>146>>147 どうもありです、
>>147は何のことかよくわからなかったけどw
あと、メキボスはなんでゼ・バルマリィ帝国の名前を知ってたのか気になりました
エアロゲイターとあh地球人と同程度の接触しかしてないのに、どこで知ったんだよと
まあ、重箱の隅をつつくような意見かもしれないですね
名前出したのはただのファンサービスっぽいし
155 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 22:36:04.00 ID:tUrFsh4l
>>154 孫光龍って頭かちわられても死ぬ気配ないし
一度や二度死んだってゾンビみたいに復活してまたやり直すだけなんじゃね?みたいな
156 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 22:46:36.76 ID:uuipjSHM
>>154 地球人と同程度の接触というのも本当かどうか怪しいけどな
メキボスだけでなくゼゼーナンも何か知ってそうな雰囲気もあってか余計に
やっぱ地球がどれだけ危険な星かわかった以上は帝国と接触させたくないんじゃないのかな
第二次終了後の時点で太陽系封鎖くらいはやってそう
157 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 23:24:41.34 ID:Lfmqiphi
>>154 光龍はV.Bのチャクラムで頭割られても生きてたからな
享楽的な性格だし
絶対に自分たちが負けるわけがないって自信があるキャラだから
そういう意味でキャラ立ってるよなー
158 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 11:03:53.92 ID:SL7nC9yq
>>142-143 OGにおける無印α主人公のポジションや
リョウトをそのままスライドさせてもよかったエグゼクスパイロットに
手間がふえてでもあえて新キャラ用意したことからも考えて
そんな厚遇される気はあまりしないかも。
アーマリオンのままだろう ぐらいに思っといたほうが精神衛生上はいいかもしれない
>>150 リーダーのカイが熱血だからせふせふ!
159 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 11:54:09.34 ID:d5AQsbLH
>>158 > アーマリオンのままだろう ぐらいに思っといたほうが精神衛生上はいいかもしれない
次作でアーマリオンと量産型ヒュッケMk-Uを融合させるぐらいやってくれるでしょ、リョウトなら
しかし、深めにヒュッケに関わっていたのにポッと出の新人に後継機取られるとか悲しいな
160 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 13:25:32.19 ID:4sjUuEAq
オウカとラピエだしてくれ
161 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 14:22:48.94 ID:/yf79ekx
ヒュッケをもっていったくせに次回作ではアストラナガン系の専用機が与えられたりして>イング
162 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 15:02:25.11 ID:qq85sGNq
アーマリオンは亀が、AMガンナーは雀が喰っちまうじゃないのか?
163 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 15:13:01.28 ID:yMIwIs3Q
主人公的な厚遇を受けるキャラが毎回変わるからなぁ
その流れで行くとイングの扱いも次回では大人しくなりそう
164 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 15:53:56.67 ID:d5AQsbLH
>>161 あり得そうだから困るw
>>162 喰われるかは別にして、雀と亀の専用パイロットになる可能性がちょっとはあるのか
個人的にあんまりしっくりこないけど
雀と亀ならレオナとタスクが合いそうかな?
165 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 16:02:39.28 ID:CYR53yIy
ガンドロとズィーガー喰われちゃうの?
166 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 16:37:41.13 ID:SxSnRyBx
喰わなくていいからそのまま復活してください
167 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 16:51:11.25 ID:Qo2M6uky
じゃあ再登場イルイにもう一回やってもらうか
168 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 16:52:13.70 ID:P4YKkbaG
>>163 そりゃ話の主軸になる奴らは決めとかないと
169 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 17:18:05.00 ID:vabBns0J
>>163 カイの娘が次回主人公的扱いを受ける予想は目にする
170 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 17:45:38.90 ID:JqsTUjqP
それ第二次が出る前から言われてるじゃん
171 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 18:28:55.69 ID:dZ5RPKFh
ゲッタービームとブレストファイアーを使える寄せ集め的なラスボスが欲しい
172 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 18:32:34.58 ID:vSn/dj8j
ビームサーベルとビームライフルだけのラスボスとかいいな
バズーカまでは許す
173 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 18:37:14.59 ID:C4W1w0Jn
いやあF完結編のジ・Oは強敵でしたね
174 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 18:46:16.65 ID:DoZCl1z0
OGの敵は真面目すぎていかん
敵だけどギャグ要素が強くて憎めない、そんなキャラが足りない
175 :
>>174:2013/06/09(日) 18:57:47.35 ID:sDvRVsOV
OGの味方は緊張感なさすぎていかん
戦場出てきたらスイッチ入ってケレン味だして格好良く決める。そんなキャラが足りない
176 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 18:58:02.78 ID:LKAK5EgX
ぶっちゃけ修羅とかデュミナスとか
しょうもなっ!ってレベルだったじゃん
177 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 19:01:12.58 ID:SxSnRyBx
今回の新規敵キャラもいなくてもいいような奴ばかりだったし…
出番の多い夏喃ですら最後は小物だった。まずそっちの改善が先だ。
178 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 19:03:00.07 ID:LKAK5EgX
そんな「いなくてもいい」なんて尺度でキャラゲー語るのはおよしなさいよ
179 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 19:03:52.04 ID:lx2DGPcc
雀武王単体で使える日は来ないんですかね
ラピエは…もう…諦めたよ…2で死んだっぽい感じで終わってたアクミィが復活して、同じく敵のウルズも生きてました展開があったけどオウカ姉様復活フラグは全く見えないし
てかラピエは正直に言うと、味方の乗り換え機体で欲しかったりする。オウカ姉様と一緒に戻って来てくれるのがベストだけど、それはないだろうし
180 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 19:17:17.91 ID:DoZCl1z0
専用機に神BGM持ちなのに特に何もなく死んだままとかもったいねぇ
誰か死なすならクスブリ以外のα系の主人公でも殺しとけよ!
181 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 19:32:07.79 ID:dZ5RPKFh
イングは次回で久保に進化するんかな(´・ω・`)
182 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:12:05.58 ID:Lp6DwS/r
キャラゲーなのに魅力のあるキャラをリストラする意味が分からん
ということでラトがピンチの場面でオウカ登場のサプライズ希望
183 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:24:52.51 ID:yHeCkRCz
無理に復活させた結果魅力が壊滅する例も多々あるわけだが
184 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:28:31.32 ID:Ip4hrbM9
むしろ人気が一番高い時に引退した方が良いだろ
185 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:28:51.76 ID:SxSnRyBx
オウカは死んだままが一番いい。
それでスクールの話は綺麗にまとまってるんだからな。
186 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:29:02.63 ID:DoZCl1z0
不可能を可能した方が魅力が出るだろ?
187 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:32:05.22 ID:vabBns0J
188 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:36:08.51 ID:tvymvDOa
オウカ姉さまは今作のシュウぐらいの傑出した強さで再登場してほしぃ
中盤あたりで出てくれて無双したいなぁ
189 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:36:27.34 ID:K6RA1bGa
アクセルとアルフィミィはこっちの世界では死んだってことでよかったわ
190 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:39:39.70 ID:lx2DGPcc
PS3のグラでぬるぬる動くラピエサージュとオウカ姉様のカットインが見たい
というわけでOGシリーズをPS3でリメイクしよう(提案)
191 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:39:43.85 ID:Lp6DwS/r
オウカの統率でラトアラゼオでマキシマムブレイクをやりたい
192 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:49:37.56 ID:mA+SAse/
敵に撃墜されたんじゃ無くコードATAの自爆でしょ?普通に復活はあると思うけどなあ
桜花幻影をまた聞きたいな
193 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:52:18.44 ID:DoZCl1z0
クローンと並行世界の〜落ちはご勘弁を…
194 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:54:20.09 ID:yHeCkRCz
最後まで敵なり別行動なり、アラド達とは決して交わることのない道を選び続けた上で
最後にはアラド達のことを想いつつもう一度死ぬ、というくらい悲劇を徹底してくれるなら復活してもいいかも
まあそれはそれで復活した時点で結局いろいろ台無しになりそうだけどね
195 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:57:11.06 ID:JqsTUjqP
ウルズとフェフが生き残ってた時点でかなり台無し感は否めなかった
復活の有無は置いといて、フェフがあれで生きてられるならオウカ余裕だろ
196 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 21:05:29.21 ID:lx2DGPcc
>>195 確かになwアースクレイドルが潰れる前にウォーダンに量産型マシンナリーチルドレンごと薙ぎ払われといてしれっと生きてたのは「は?」だったわ
ウルズはウルズで親分に一刀両断されてるし
オウカ姉様はATAで自爆したから復活はない、と言っても同じくATA使って普通に生きてるラミアがいるわけで…
ワンチャンあるかなぁオウカ姉様
197 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 21:12:45.87 ID:vabBns0J
アクミィ、イェッツト、フェフウルズ
こういう復活がOG2の話をどうしようもないくらい何だったのか状態にさせてるんだよなぁ
今回のリーやククルもどうせ次戻ってくるんだろみたいに言われてるのは正直アレだぞ
198 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 21:27:13.38 ID:P4YKkbaG
>>196 オウカはATA以前にマシンセルに侵されてたし
まあ作った人自身が死ぬために作ったっていうのがいきてるってのもね
フェフやウルズはOGsの時点で生き残させるの決定してたみたいだしね
まあもうちょっと生きてそうな流れにしようよとは思うけど(アニメはそうなってたが)
199 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 21:45:52.16 ID:QDngSKye
マシンセルに完全侵食されてアウルゲルミルで再度敵に回る
200 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 21:49:00.50 ID:kS/41xDG
クリスとウェンはこのままがいいのか戻った方がいいのか
やっぱり戻ってきてくれるに越したことはないんだけど
201 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 21:56:51.66 ID:P4YKkbaG
>>199 冗談抜きに出てくるとしたらそれしかないと思う
ただそれならアギラがモンスターじみた状態で出てくる方がまだアリな気がする
202 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 22:07:10.76 ID:lx2DGPcc
>>201 α外伝やってないから詳しくわからんけども
アギラがアウルゲルミルで出て来たとして、ピンチに陥った時に実はオウカがいるのさー!とかやってくる可能性も微レ存
こんな事言ってる時点で諦め切れてないな俺…
OGs引っ張りだして最初からプレイしようかしら
203 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 22:11:35.50 ID:DoZCl1z0
仲間が増えればリストラも必要だ
初代〜IMPACTのキャラ消して任天堂機種に出てた奴ら限定で世界観変えて再出発しよう
204 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 22:17:04.73 ID:P4YKkbaG
個人的な思い入れはともかくやっぱりそこら辺抜いちゃうとどうしても商売成り立たないと思うよ
次元振動起こして話組み直しとかなら旧キャラもまた違った形で出せるのでいけるかもだが
205 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 22:24:07.56 ID:vCE7J3MA
とりあえずハガネに渋い新艦長が欲しいわ
「大統領を殺害した罪は甘んじて受け容れる(キリッ」→「……で、でも嵌められただけだし俺達悪くないし……」
なんてさりげなく『俺達』にして全員を巻き込むようなヘタレはリストラで
206 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 22:25:53.98 ID:/yf79ekx
次(第3次)でいったん〆て、リスタートという流れでは?
次(最後)はソウルゲインを弱体化させるのではなく、
他を底上げする方向で調整して欲しい
すべてのキャラを輝かせて終わって欲しい
207 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 22:35:15.25 ID:JqsTUjqP
>>205 テツヤが「俺一人でやったことだ」なんて主張してもそもそもGS側がそんな事認めないし
そもそも戦艦は一人で動かすもんじゃないし、ぶつけたのはハガネでもあの場でヒリュウ他隊の連中は巻き込まれただけとかありえないだろ
208 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 23:38:13.41 ID:ejw8c3c7
オウカ出すなら現シリーズ打ち切って新シリーズで出せばいいよ
209 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 23:46:38.39 ID:o71nbJN4
次回作は、OGの勢力と戦闘アニメを使った陣取りシミュレーションを作ってほしい
勢力ごとにスポットを当てて話作れるから、出ても影が薄いキャラが激減すると思う
210 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 23:59:34.19 ID:vCE7J3MA
>>207 それはもちろんありえないだろ
そうじゃなくって
例えばダイテツが「指示を出したのは私だがこれは私達の責任だ」
なんて自分で言わないって話
211 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 00:04:33.10 ID:JqsTUjqP
テツヤもそんなこと言ってないんだが
212 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 00:05:33.22 ID:vabBns0J
ルルーシュでさえシャーリーパパ殺したのはカレンの責任とか言わなかったからなぁ
213 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 00:53:31.80 ID:MvqcsZWK
214 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 01:24:58.48 ID:DcS9dVyl
215 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 09:02:07.64 ID:7dzDm5SD
もしオウカが生きてるならフェフに回収された後ユーゼスが自分のしてる事をバルマーに怪しまれないためにサンプルとしてバルマー送りにしてんじゃね?
216 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 10:17:08.36 ID:uxUGRayo
オウカ(ガルインスタイル)「目標…捕捉…攻撃…開始…!」
つまりこういうことか
217 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 10:32:39.17 ID:VenFFRCS
オウカで回収されて無事だったとか言われたらもうどうしようもないな。死ぬ死ぬ詐欺はそろそろやめろ。
218 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 10:54:39.82 ID:UAz296Qa
脳髄だけ回収されてガッツォーみたいな機体が敵に回るとか
219 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 11:18:33.76 ID:qhEK3PQL
玉オウカに
220 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 11:22:20.13 ID:ipvYrENA
弾吐きながら突進して近接武器でフィニッシュのお腹いっぱい感は異常
これやったロボットは二度と使う意欲が無くなる
221 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 12:09:19.34 ID:x0N3Imof
どうせスパロボなんだからもっと死ぬ死ぬ詐欺やれと思ってる俺は少数派なのかな
222 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 12:24:13.61 ID:hFVYm7nJ
スパロボと死ぬ死ぬ詐欺は本来縁遠いものだろ
カクリコンならまだしも
223 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 12:30:52.92 ID:Sisj53nv
版権スパロボなんて原作で死んでんのにifルートかなんか知らんけど
普通に生きてんだからOGのオリキャラなんて死んでも理由つけて生き返らせれば
いいんだよ
キャラが多いほど戦闘の選択肢が増えていいだろ?
224 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 12:35:18.30 ID:ERsuBWes
ビルトシュバインどこにいってしもたん
225 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 12:35:19.43 ID:qhEK3PQL
原作で死ぬキャラがスパロボで死なないのと
スパロボで死んだキャラがスパロボで死んでなかったのはまた別な気が。
前者はシナリオリメイクみたいなもんだけど後者は男塾だw
226 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 12:37:30.83 ID:z5dmqROr
本来死ぬキャラが生存に至るまで
説得したりイベント起こしたりの積み重ねが
生存の説得力と達成感、死んじゃった時の虚脱感を演出してたからね
けどそういう要素、もう本家にすら滅多にないんだよなぁ
最後に説得したらそのまま仲間になってくれるキャラなんて
Kのハイネぐらいじゃないかなぁ
UXだってそれらしいイベントは多いけど
後から死者蘇生唱えるのが基本だし
227 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 13:21:13.56 ID:CYMsf7xl
オウカは説得するしないで仲間はいるかどうかを決めれるようにしてくれりゃよかった
説得してたら仲間に加わって、説得してなかったら死にはしないけど療養中だとかなんとか適当な事言って仲間に加入しないみたいな
そんな感じでやってくれればよかったのに…何も殺す事なかったやん、とは当時からずっと思ってるな
228 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 13:21:56.78 ID:VenFFRCS
>>223 版権α外伝では原作では死なないはずの変態兄弟とレジーナじゃないケロロ軍曹でもないカテジナが
殺されてるじゃん。
229 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 13:24:52.11 ID:wIKFVxQr
>>227 オウカに関してはキャラを作ってから展開考えたんじゃなくて、展開考えてからキャラを作ったんだから仕方ないかと
230 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 13:26:41.32 ID:UAz296Qa
OGは基本的に生き延びる敵ってのが少ないんだよな
例外がいるにはいるけど、生き延びた敵は大抵味方になってる
版権でいうあしゅら男爵・ジェリド・ヤザンみたいなしぶとい中堅の敵が欲しい
231 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 13:31:11.97 ID:7dzDm5SD
F主人公ってチョイ役で出ないのかな?
モブ連邦兵で使えなくていいから出てほしいかも
今回各地の連邦兵が出てたんだしああいうので出せばいいのにね
232 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 13:34:19.23 ID:7dzDm5SD
>>230 ムラタがそういうキャラになりそうだったのにあっさり退場したよな
ただ実は生きてて復讐するために力をつけて再登場するかもしれんがw
233 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 13:40:46.07 ID:wIKFVxQr
>>232 ムラタは逆に死に時は外伝だった気がする
ニャンコの雌伏に付き合ってられるかと外に出て、修羅か妖機人と絡んでヒャッハーして死ねばあの手のキャラとしたら最高の見せ場だったろうに
234 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 13:51:44.53 ID:uxUGRayo
>>231 グレースなら魔装2に似たようなのがいるからあれで我慢しとけ
235 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 13:55:42.63 ID:qhEK3PQL
ムラタニャンコの
話の都合で敵の面子にぎやかし程度に
ちょっかい出すだけの死に体なノイエDCというポジションは
旧スパロボのティターンズトリオやヘル軍団そのものずばりなんだよな
236 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 13:58:23.87 ID:CYMsf7xl
>>229 マジかよ
死ぬために作られたキャラとか心痛いんだが
とりあえず今作のアンケ送る時にオウカ姉様復活希望だけ出しといたけど、通らないだろうなぁ
237 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 14:05:45.72 ID:qhEK3PQL
>>236 連載期間に構想が変わることもある長期連載物を除けば
基本的に死ぬキャラはそういう役割を最初から与えられてるもんじゃない?
(死ぬに限らずあらゆる役割に対して言えるが)
作ってみたけどやっぱ頃そう だとむしろいい加減な感じがw
238 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 14:19:38.35 ID:JzXHP50/
先輩・師匠キャラは大抵、
死ぬことが存在価値だしなぁ。
239 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 14:23:35.23 ID:YIrL10Wp
その存在価値を良くも悪くも台無しにするのがスパロボだけどな
東方不敗とかガトーとか、一時期仲間になるのが定番になってたけど、ぶっちゃけ何回もやることか?と思った
240 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 14:30:38.20 ID:UAz296Qa
まぁそこは一応条件付きの隠しがほとんどで
死ぬキャラの美徳と生きているルートが欲しいって願いは両立してるから
241 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 14:54:43.01 ID:x0N3Imof
自軍で使えりゃストーリー上は亡くなってても全く問題無いんだがそういうのは普通気になるの?
周回でもいいし参戦遅いやつとか敵キャラとか最初から使ってみたいわ
242 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 14:57:31.46 ID:UAz296Qa
そういえばOGって隠し機体・武器・強化パーツはあるけど
隠しキャラとか生存ルートとかはないな、続編で矛盾が出るからかと思ったけど
αシリーズ見る限りあんまり関係ないような気もする
243 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 15:06:56.41 ID:qhEK3PQL
>>242 見方を変えれば
生存ルートを作っていないのではなく
死亡ルートを作ってないのかも。
244 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 15:16:45.82 ID:z5dmqROr
まぁ外伝ではボチボチ復活したり死ななかった人が出てきたけど
死ぬだろうはずなのに生きてた人って誰いる?
245 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 15:17:13.24 ID:UAz296Qa
確かにそうだな、本来の道であるアルフィミィとかデスピニスの脂肪ルートないし
246 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 15:21:42.05 ID:z5dmqROr
いや、アルフィミィは一度ガッツリ死亡やったから…
247 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 15:28:29.69 ID:CYMsf7xl
正直レモンの話を引っ張りすぎてて、いつかしれっとレモンが出て来るんじゃないかと地味に警戒してるんだけど
レモン復活したところでアクセルはロリコンになっちゃったし報われないからやっぱりないな
248 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 15:37:18.18 ID:UAz296Qa
そうか、アルフィミィは本編での死亡まではそのままで続編での復活だった
今まで気にしなかったけど、グラキエースもゲスト傭兵三人組も生存ルートのみになってるんだな
249 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 16:06:53.43 ID:1T1ZIY+K
グラキエースは短寿命だったけど
OGの世界では今後、何とかなりそうな気がする
250 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 16:12:43.22 ID:YSz4KK/b
オウカ姉様復活希望のアンケート出そうとしたら
とっくに期限切れだった(´・ω・`)
251 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 16:33:48.88 ID:VKUJRXMx
>>249 超古代人とか念動力者の超能力(組み立てから塗装まで全自動&即納
異世界(微グロ)の不思議パワー(触手もあるよ
異世界(ファンタジー)の魔法
平行世界のテクノロジー(だったりでございますですの
宇宙人のEOT(それも私だ
一流科学者達の叡智(マ改造
マッドサイエンティスト達の謎技術(いっぱい増えるよ
好きなものをどうぞ
というかどうとでもなりすぎて怖い
252 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 16:35:35.35 ID:Olql824w
>>250 どうせ反映されること無い願いだし無駄なことしなくてよかったと思うことだな
253 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 17:04:43.64 ID:5XvdoQQf
3馬鹿は最後までアラド達の説得に傾けなかったな
254 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 18:22:15.41 ID:NQqWsc7i
まあなんとかするまでもなく、ゲーム内時間三年もたちゃしないから
適当にごまかしておわりじゃねーかな
255 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 19:03:39.46 ID:1U47b268
ウェンディが三十路になってはいけないという暗黙の了解があるので
これから一年すら経てるかどうか怪しい所である
OG世界がこんなに間髪入れず立て続けに危機に見舞われるのは全部ウェンディのせい
256 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 19:23:56.65 ID:JzXHP50/
29歳を豪快に飛び越えたミサトさんを見習えよ
257 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 20:14:56.39 ID:gNpdm7YE
もともと熟女ポジなんじゃ…
258 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 21:00:05.09 ID:8CXCrYCy
>>256 でもあの見た目で40ん歳なんだぜ
リツコさんはどうしてあぁなった…
259 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 21:44:11.59 ID:YSz4KK/b
咲さんに放尿させたい
260 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 21:58:41.49 ID:0dPJE9mM
デスピニスだけ生存ってのが非常に惜しい
ティスとかコウタとの因縁とかがっつり作っておいしいキャラだったろ
261 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 22:04:19.41 ID:gNpdm7YE
単純にティスの方が可愛いし面白い
262 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 22:05:17.50 ID:Mvuexjs6
ラリアーきゅんは貴重なショタ枠だったのに
263 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 22:07:33.95 ID:0xwsgknG
ショタ魂は天音きゅんに受け継がれます
264 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 22:38:53.62 ID:7V71/riZ
オウカって言うほど生存して欲しいか?
アルフィミィですら微妙なのに更に微妙なの持って来られても
265 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 22:40:54.75 ID:YSz4KK/b
言うほど生存して欲しいな
とりあえずシナリオ空気でも良いから操作したい
266 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 22:44:35.61 ID:gNpdm7YE
ロボとBGMだけでもいい
267 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 22:52:58.29 ID:YSz4KK/b
桜花幻影なのにオウカがいないのは駄目だろ
268 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 22:56:58.87 ID:+HIM9RWQ
幻影だから半透明でもおk
269 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 22:57:33.74 ID:dYL4YSQl
オウカは味方として使いたかったけど、別にそこまでないな
270 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 23:01:12.89 ID:YSz4KK/b
マジで?
DLCでぼられても良いから使いたいくらいなんだけど
271 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 23:02:54.41 ID:xPMR6ESx
オウカ厨いい加減しつこい
272 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 23:05:24.89 ID:Olql824w
OG外伝のフリバ永遠にやってろよ
273 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 23:05:52.13 ID:YSz4KK/b
274 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 23:52:21.00 ID:gNpdm7YE
まぁDLCで好きなキャラが使えるってのはありだと思う、攻略専用ユニットってことで
275 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 00:04:31.72 ID:LrXfWu6m
いや、別にDLCじゃなくても
ACEのエクストラユニット方式で使えたらいいと思うんだ
テイルズとか戦国ランスみたいに、2周目以降に要素開放を選択できるとかが理想
276 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 01:00:29.51 ID:/FdM4sST
>>214 OG外伝までの使用曲はOGSとOGINのサントラにほぼ収録されてるが
いくつか抜けてたのでその補完。Shouting Blackも抜けてた曲の一つ
それよりも流用だったMXの曲が入ってるのが意外だわ
277 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 01:16:30.55 ID:K1Mcpp4M
データ上存在するのは知ってるけど
ゲーム中で使われてない曲を補完されてもとは思う
278 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 01:39:34.82 ID:KhMj+KaV
>>277 それでもここで出さなきゃだす場面ないし
279 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 03:37:06.48 ID:Wowh8AuW
>>275 敵とか退場キャラはそういうのが欲しいね
新規録音の予算も出しやすそうだしな
280 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 07:21:48.36 ID:MebrJIoM
>>271 気に入らなきゃNGにしろよアホ
荒らしてるわけでもねえのになにいってんだおまえただのオウカアンチだろ
281 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 08:30:59.68 ID:q99O2SHj
オウカ厨一日経ってもうぜえワロタ
282 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 08:31:32.71 ID:l/OtzlBc
ウザいものはウザいんだから仕方ない
283 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 08:34:34.86 ID:FIkUGP0c
ウザいものはウザいからしょうがない!!
284 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 08:39:35.18 ID:Grpo+w55
ID変えて自演のほうがウザイ
285 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 09:02:28.44 ID:vWTWxiAa
セツコ達のチームってどういう扱いにするんだろ?
アクセル達の世界から来るとか?
クロスゲートの力で世界が混ざるのかな?
286 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 09:20:13.13 ID:bXqUPl7j
>>285 出るって前提ならあからさまなバルゴラ系列機があるこっちがわじゃない?
287 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 09:30:20.41 ID:FIkUGP0c
Wも出るなら1度宇宙崩壊してるけどあれってOGだと完璧親父に崩壊させられたってなるんだろうね
288 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 09:44:45.40 ID:ncgETQDJ
二部構成と親父のボソンジャンプネタをどう回収するのか気になる
289 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 09:48:23.41 ID:bXqUPl7j
>>287 ありゃ状況的にどっちかってーとアポカリの方が近そうだったが
しかし完璧さんは元からあったシステムっぽいからまだ分かるが、明らかに作られたものなのに宇宙を壊して回るレベルな闇脳さんは一体どういうこっちゃと思った
290 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 10:27:29.80 ID:l/OtzlBc
D、J、Wは設定をクロスオーバさせたら上手くハマりそうな予感
291 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 11:07:47.44 ID:Wv7ssKl8
JがでるならCMタイアップ曲をメインテーマにしてほしいなぁ
絶対無理とは思うけど
292 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 14:49:43.12 ID:mGeeDmMM
そういや最近のスパロボはjam以外のボーカル使わないって取り決めでもあんのかな
293 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 14:58:23.21 ID:aDalc5jN
JAM以外で思い出したがGBA版OG2のPVで歌ってた女のひとよかったなー
マシンソウル歌ってたんだけどなんて名前だっけなw
294 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 15:11:25.44 ID:FIkUGP0c
ゲームの主題歌はJAMって決めてるんじゃないかな
やっぱJAMが1番燃えるしな
CMソングは玉置がJの時に歌ってたりそこそこいるけど
295 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 15:20:02.77 ID:70DjvuO4
第2次αや第3次αのタイトル画面でサビから始まるのが好きだったな
296 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 16:08:20.88 ID:UQZqO+3Y
次回作でJとW両方出たりしないかなぁ
297 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 16:14:14.36 ID:M9HoOk9k
何そのカズマいじめ
いや俺も同時に出て欲しいんんだけどw
298 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 16:35:09.99 ID:ncgETQDJ
カズマはアイビスと共通点あるから絡むと面白そうだ
つか別作品の主人公同士でカップリングするのもたまにはいいんじゃね
299 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 16:38:01.44 ID:FIkUGP0c
JだけってことはないからWはまず出るでしょ
基本、携帯機優先参戦なんだし
300 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 16:42:27.77 ID:3Eshq0gv
>>298 カップルかどうかはおいといても
宇宙に夢を持ってる者同士仲良くはなりそうだな
301 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 16:58:44.93 ID:xG7/beOP
ライやユウキを参考に中二病が悪化しそうだ
302 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 17:14:34.60 ID:l/OtzlBc
せっかく参戦しても、第2次OGみたいに旧キャラやNPCキャラばかりがシナリオデモでやたら出て、
新キャラの出番はちょこっとだけみたいなことにならんように祈る
>J、W
303 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 19:21:55.90 ID:VqkaMNjc
>>298 何気にマサキとの絡みを期待してた。
あんた呼ばわりに驚いて、それだけで終わった……
304 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 19:33:16.20 ID:ZWd6E56D
よしカズマ、そんなに彼女がほしけりゃテュッティと絡む権利をやろう
305 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 19:47:34.22 ID:EplERbwV
他作品同士のキャラのカップリングとか許されんの?
306 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 19:51:28.86 ID:tpv2uIJB
他作品でもOG同士なら他版権同士よりはハードル低いだろう
アクミィは出典作品が違う同士だがカプが成立してる(?)し
307 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 19:59:04.90 ID:f1EaD4ya
308 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 20:24:58.01 ID:ZWd6E56D
・第一部直前のカズマの親父がほんの軽い気持ちでテュッティを口説く
・カルヴィナの死んだ昔の仲間に、テュッティの知り合いと思しきキャラを追加する
・セレーナの死んだ昔の仲間に以下同文
・召喚前のテュッティは実はダイテツと会ったことがある過去を追加
・フォルカ以外の修羅の生き残ったメンバーがテュッティと会話した後、新しい敵の前に全滅する
・真龍虎イベントの直前にテュッティと会話するブリットのイベント追加(直後ブリット仮死)
・テュッティに一時的に見惚れるデンゼルとトビー
・その他キャラが死亡するイベントの度に、テュッティが最低一言でも台詞を発してくる
・敵との最後の決戦、倒したら死ぬ敵との戦闘前会話がテュッティに必ず用意されている
他に何かあるかな
309 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 20:44:54.56 ID:l/OtzlBc
アクセルとアルフィミィがカップルになって喜んだ層ってどこにおるんだ…
310 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 21:06:24.56 ID:f1EaD4ya
探せばどこにでもいるだろ
311 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 21:12:29.36 ID:Fi6TEuuI
積極的にあのカップルを喜んでないのなんてアクセル好きの腐女子とかアルフィミィ好きのロリコンくらいだろ、むしろ
殆どはカップリングなんてどうでも良いと思ってるよ
312 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 21:15:17.93 ID:ncgETQDJ
カズマ=保志、ミヒロ=田村ゆかり、アリア=釘宮、ブレス=ひろし、ホリス=オルバ
以外は認められない
313 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 22:38:33.56 ID:NozaJdx+
つーかアクセルとアルフィミィがカップルって、結局レモンアクセルの事が好きだったからみたいなOG展開での
成り行き型カップルだろ。特にカップルになったからどうという因縁もないし興味持てなかった。
314 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 22:48:10.74 ID:TGpWZD4o
あの二人はカップルっぽい信頼である
この後どうなるかはわからんが
315 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 23:19:40.98 ID:ZWd6E56D
別にあの二人がどうなろうと興味は持てないが、
やたら二人をくっつけようと持って行きたがる周囲がなんかウザイ
まあOGはせいぜいエクセレンくらいだが(ただし一番やかましい)ムゲフロになるとさらにくどいことに
この辺、リュウセイ周りにも同じこと言えるけど
316 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 23:38:02.91 ID:PIbm3Cvv
次回カプ絡みで一番ひどいJが参戦するからそのへん心配
カルヴィナほど恋愛絡みでネチネチしたキャラはいないと思うんだ
317 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 23:40:52.26 ID:LrXfWu6m
カルヴィナそこまでネチネチしてないと思うぞ
中盤にはスッキリ、仲間と自分のために因縁精算する決意つけてたし
318 :
それも名無しだ:2013/06/11(火) 23:53:58.96 ID:SoB6ipQ+
>>303 言い方悪いけど、今回みたいな魔装の原作至上主義的なコピペ脚本で
それに反するような絡みなんて作る訳ないじゃん
ちょっとでも変えたらまたすぐに正史が〜とか始まるんだから、
召喚されたキャラにはスーファミの版権キャラの代役しかやらせられない
319 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 00:05:11.99 ID:qjBJyI7X
序盤はアルヴァン厨、中盤は新機体引っ提げて帰還、終盤はアルヴァンへの殺意は殺し愛へ
うん、普通だな
320 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 00:08:16.28 ID:W448ewyH
>>319 殺し愛モードは中盤で終わってるんですがそれは…
321 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 00:09:45.68 ID:fjbbPiDy
>>319が何を言っているのかちょっとよくわからない…
希望展開?
322 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 00:35:24.02 ID:vXr/MN7L
妄想きめえ
323 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 01:27:27.87 ID:WL2on/6H
>>312 オルバって言うと魔王さま!のハゲが出てきて宝亀さんか〜とか思った
というか、女性キャラは最近売り出し中の声優さん持ち出してくるんじゃねーかなぁ
324 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 06:17:45.25 ID:j+Oiem19
ラキの声優予想も沢城みゆきだとか何とか言われて棚
毎回そんなこと言ってりゃいつかは当たるだろwww
325 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 08:33:18.80 ID:fjbbPiDy
ジョッシュが中村ってのははまり役もはまり役だと思うんだけど
まさかここで中村を消費するわけないだろと思ってたというか何か
326 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 10:32:03.65 ID:tOot4MVj
ウキーラはカップルなのだろうか?
327 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 10:51:01.98 ID:5U6hZZrV
続編はやく出してくれ
PS4が普及している時にPS3で出すとかはやめてくれよ
328 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 11:00:27.12 ID:EbK30HWh
心配するな、普及しないからPS4なんて。
329 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 11:02:03.11 ID:kY4K1cR5
OGsにしてもOG外伝にしてもPS3発売後じゃなかったっけか
ヘタにPS4で出すならPS3でいいなオレは
330 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 11:19:09.89 ID:va5Z2j3l
スパロボ学園のキャラはOGに出てくるのかな?
331 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 11:26:38.31 ID:+b/dr4rn
>>323 90年代からヒロインやってて今回新女性キャラの声を当てた死亡フラグさんは…
332 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 11:27:34.77 ID:Xv+p3LJc
>>325 OGは声優のチョイスがうまいよなぁ(Rを除く)
だがボチボチ出演料がヤバイんじゃねーの
333 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 11:42:35.96 ID:4bpDeMVy
版権スパロボに比べりゃ安いもんだろ
334 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 11:47:18.94 ID:tOot4MVj
OGでは脇ポジションのタスクに
α同様に山口勝平使ってるのは贅沢だなと思ったりはした。
ゲームはともかくディバインウォーズやインスペクターなどアニメは特にそう感じるw
335 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 11:51:56.50 ID:fjbbPiDy
久方ぶりに第四次やったら
ゼゼーナンが割と慇懃にコロスと交渉しててなんか笑った
どうせ腹のそこでは、気持ち悪いメカの化け物め、ぐらいに思ってるんだろうけど
336 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 16:05:16.37 ID:fFs35Mw+
脇役クラスに
三木眞一郎
置鮎龍太郎
緑川光
子安武人
森川智之
山口勝平
らが同時多数起用されてる作品なんて、一昔前のBLかスパロボくらいだ
337 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 17:00:29.23 ID:6p0fdLKq
そういえばユーゼス居たけどあいつ見なかったな
αの頃ユーゼスが乗ってたアンティラスとかそんな名前の
四本足の白い人馬みたいな機体
338 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 17:38:46.65 ID:ugcW707G
アンティノラって言いたいの?
339 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 18:21:09.42 ID:F11SP1fr
アンディラスかあ
ガディフォールやブローウェルが雑魚として水増しされそう
340 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 19:36:00.71 ID:KLq9gMlP
言われてみると確かに出て来てない
ブラックデスクロスも出てないし、そのうち復活するかもなw
341 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 19:53:11.70 ID:fjbbPiDy
設定はご大層なんだけど
事あるごとにポコポコ破壊されてた印象しかないな、アンティノラ
342 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 20:11:16.77 ID:ZuJXsjpm
>>336 OG的には置鮎と子安以外は主役経験者じゃん
343 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 20:56:48.14 ID:j+Oiem19
こいつらはもう脇役だから消えろよとか主張してるいつものアンチだろ
344 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 21:23:17.37 ID:Xv+p3LJc
だが引きずってたら雪だるま式に膨らむだけだし、新規参戦組が割を食ってる気がする
345 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 21:28:48.45 ID:ZuJXsjpm
世界観一新するか時代ジャンプしないと現状だと切り捨てが難しそう
αやFの主人公役だって交代して欲しいってのもあるしさ
346 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 21:33:12.52 ID:GuVfRk7t
次でバルマー関連に決着つけたら一新するんじゃないの
じゃないと多元世界まで展開するのはつらそう
347 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 21:41:41.63 ID:9yPyY6Yo
ある程度切り捨ては行われても結局いつものメイン所は残ってるのがオチだろう
348 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 21:44:03.39 ID:gXB6Yue4
ゲシュ・ヒュッケ・グルンのPT世界観もそろそろ見飽きたなぁ、と思いつつも
他に世界観の中核できる作品も思いつかない
バルゴラMk-Uとか、バルゴシュバインとか増やしても
パッとせぇへんよな
349 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 21:46:25.71 ID:nSpRPTP6
そもそも多元世界はまずやらんだろう
やるなら修羅が適任だったし、OG世界は特別な世界らしいし
350 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 21:55:24.60 ID:ZuJXsjpm
キョウスケ中佐(37歳)
351 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 21:58:42.04 ID:l/RWc85E
しかしマサキ・リュウセイ・キョウスケの3人のいない世界観はどうなのか?
基本魔装とSRX(新?)の世界情勢の中でストーリーが進んでたんだが
もし次のOGシリーズを作るとしてどの作品の世界観でやるのか?
352 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 22:07:55.25 ID:jBkLVTba
Zじゃね?
353 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 22:11:28.37 ID:Xv+p3LJc
64は?
354 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 22:14:29.10 ID:ZuJXsjpm
魔装機神は宇宙世紀ガンダムみたいにちゃんぽんが観てみたい。
というかラ・ギアスのストーリーを再現とかするなら仕切りなおししかないのよね
PT・AMの普及を3〜7年くらい前に設定して、
SRXやATX活躍を現代か一年前くらいに位置づければいいんじゃないかな。
常連や先輩格においとけばいいかと。
後、DCはαバージョンで味方側に設定しておいたり、
バルマーは新スパのメカ出したり一作でラオデキア艦隊から本星やったり、
インパクトとMXとC3も同時に再現したりすればいいと思う。
今までは版権スパロボと違って水増しや引き伸ばしが多かったけど、
逆に再現とクロス中心でボリューム満点のOGがあってもいいんじゃないかな。
まあ、次回以降が苦しくなりそうだけどな!
355 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 23:23:53.16 ID:j2c5G8L3
作る人が死ぬだろうけど第二次までのキャラ全員引っ込めて未登場の主人公だけで新しい作品作ってくれ。
古参たちはもういいよ。
356 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 23:25:55.71 ID:fjbbPiDy
それ誰が買うんだって感じが
もうこっからの作品にそこまで有効なキャラいないし
357 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 23:30:57.78 ID:cXLmcBa6
レイオスの分離形態出るまでは現行メンバーで続いてくれないと困るぜ・・・
358 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 23:32:35.30 ID:GuVfRk7t
>>356 炎上やネタ抜きで人気あるキャラが久保を最後に見かけなくなった気がする
ミストさんやシオニーは盛り上がったとはいえ2ちゃんやニコ動オンリーなイメージ
あとは狙いすぎて滑ったり地味すぎたりでとても引っ張れるだけの力がなさそう
359 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 23:33:04.69 ID:XOs1ZbZX
人気なのは久保とかカズマ、ある意味でミストやシオニーってところか?
それにしたってアクセルやマサキ、キョウスケやゼンガー、
クスハにゼオラにエクセレンにラミアと全員リストラして売れる面子とは思えん
360 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 23:55:29.46 ID:J7I5SujP
シオニーちゃんやミストさんは人気のベクトルが他の人気キャラと違うからな
361 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 00:12:29.53 ID:5pZ0sce2
NEO勢を忘れちゃいないか
362 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 00:19:33.46 ID:pBo47pci
SRX、キョウセレンあたりなら魔装的なスピンオフも出来るんじゃね?
売上10万前後を目標に、一個くらいあってもいいとおも。
363 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 00:40:30.94 ID:6I/GxVoq
スピンオフも良いけどそれなら本編進めてくれとなるんじゃね
364 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 00:50:58.64 ID:PUAaOfg6
スピンオフにしてもどのキャラ出してどのキャラ出さないとか難しいぞ
旧教導隊はエルザムとカイは間違いなくSRXだがゼンガーはATXになるので教導隊が揃わないし
アヤやマイの絡みがあるアギラ関係はスクールごとSRXなのかATXに竜虎は入るのかとか
365 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 01:00:26.64 ID:6t9CL98r
別に本編とリンクしてなくてもいいんじゃないの
ATXが活躍する世界があればいいんだし
366 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 01:06:50.96 ID:PUAaOfg6
まあ確かに何が何でも出さなきゃ駄目って訳じゃないが
ATXもインパクトベースならゼンガーいらないし
ただATXはほぼ新キャラだけになるのがな、やっぱり関連キャラは出てほしい
367 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 01:08:40.83 ID:R8l82wqs
ATX計画ってまだちゃんと続いてるの?
368 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 01:22:03.06 ID:AO+E2roN
後継機みたいなのがいない事を考えてもスタッフはもうATX計画進める気はなさそうだが。
369 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 01:26:15.39 ID:A0I/fMVK
ビルガー・ファルケン「…」
370 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 01:35:34.98 ID:5pZ0sce2
そんな設定もあったような…
371 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 02:02:00.66 ID:8iHkjzqR
一応エース向けのカスタム機開発にシフトしたことにはなってるけど…
成果はジャケットアーマーぐらいしかないし
372 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 09:48:05.17 ID:y2JiCwQt
マリオンが全然仕事してる感じがしないから、ATX計画の主要博士って誰?って感じなんだよな
ビルガーとファルケンはカークとの共同開発だし続く機体がないのが余計に仕事しての状態
373 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 13:14:25.12 ID:tJmHlZPt
仕事はしてるが企画段階でポシャりまくってるだけじゃね
そもそもアルトもヴァイスもたまたまそれを動かせるキョウセレンがいたから成り立っただけで
ビルビルとかもマリオンにやらせたら滅茶苦茶になってたのを
カークが必死で軌道修正したことだろう
374 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 15:01:46.58 ID:wtmldVUq
>>356 スパロボは参戦作が変わったって買う層が常にいる
本家では宇宙世紀ガンダムがいなくなっても、マジンガーZが参戦しなくても、ゲッターが参戦しなくても、
スパロボは出続けてるよ
375 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 16:23:36.13 ID:YLr+gr//
次出すならサルファシナリオは入らず外伝みたいに携帯機や64のを主体にするんじゃね?
サルファシナリオやると一区切りつきそうだし
376 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 16:51:25.73 ID:5pZ0sce2
一区切りどころか殆どやる事ないような
377 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 17:13:27.36 ID:EydPVxRq
そして永遠に出られない久保
378 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 18:19:45.65 ID:hxm99TQZ
メルマガ読んだけど、EXハードをやりとおしたのは全体の3%未満で万にも満たないらしい
おれ? おれはOGマスターとったよ
379 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 18:45:17.41 ID:UY6aSEMP
長くて退屈なコピペEXが2周目以降やるモチベ下げるからな
1周目からEXハードやる奴少ないしトーゼンっちゃ当然か
380 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 18:51:21.30 ID:WxHYF5wJ
1周目からEXハード・・・?
381 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 19:01:35.98 ID:QO2I3WPm
>>378 今3週目だわ
1週目 ノーマル 低難易度ルート
2週目 ノーマル 1週目とは間逆のトゥルールート
3週目 スペシャル 1週目と2週目で取り逃したスパロボポイント回収
次いくしかないか
382 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 19:07:03.72 ID:To/z5CjY
1週目→攻略サイトとか見ないでSRポイントも適当→SRポイント40以下ルート
2週目→SRポイント全取得・1週目通っていないルートを通りつつ→SRポイント41以上ルート
3週目→SPモードで始めるも「もういいかな…」とラ・ギアスでストップ中
383 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 19:28:51.88 ID:hxm99TQZ
>>379 関係ねーよ
退屈なのは地上でても一緒だろ
アホのお前がD厨かMX厨かしらんけどなwww
384 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 19:35:57.54 ID:sfphVWiN
EXシナリオは敵も少ないし引き継ぎ俺TUEEEEしてればすぐに終わる
385 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 19:38:00.91 ID:sfphVWiN
EXハードはめんどいうえに自己満足なので基本的にパス
386 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 19:46:05.19 ID:wtmldVUq
EXは第2次OGで本格的に新規参戦したキャラがイングくらいしか使えないこと、
敵の地上人がつまらん面子ばっかなこと、
ちょっと長すぎる(間に他のエピソード無しでぶっつづけでEXな)こと以外は楽しめた
387 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 20:02:52.05 ID:yyRhRdbQ
>>386 EXは元々そういう話なんだが。
それに全体の3分の1以下なのに長すぎるはねぇよ
388 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 20:04:49.85 ID:FE9/WOVo
ぶっ続けてやるから長く感じるんだろ、俺も長く感じてさすがにダレたし
とは言えストーリーの都合上話を分割させられないだろうから難しいだろうが
389 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 20:07:58.26 ID:TuUAgmwV
セレーナは次のバルマー関連でスルーされたりしたりしてここまで情報無しだと
390 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 20:13:53.84 ID:f0aHGSFd
>>387 いや、EXやった人間としては
さすがに分量が魔装側に傾きすぎ
EXはほどよく非ラ・ギアス勢力とも戦わせる工夫があったけど
今回は本当に敵は魔装系ばっか
これはよくないと思うぞ
391 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 20:21:36.90 ID:yT4ON0xf
EXの中にも新規参戦枠設けたわけだしな…
ウィル・ウィプスの立ち位置でニャンコと決戦とかすればよかったんじゃね?
392 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 20:26:58.68 ID:Hus4YrmC
元のEXでもダンバインとかゴーショーグンといった新規参戦がいたのに
そういうのすら無かったからなあ
393 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 20:27:22.86 ID:A0I/fMVK
もう一度言うが
真のOGプレイヤーは三周きっちりでゴールドトロフィーを取るからな
394 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 20:33:08.91 ID:f0aHGSFd
元来のEXを引き合いに出してはみたけど
やっぱ魔装ユーザーに
「余計なことするな! 正史に茶々入れるな!」
と言われそうなので
やっぱやらなくてよかったと思います
395 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 20:40:10.80 ID:pGNDGxD5
>>390 アリエイルとかシュテドニアス側に召喚されてアルトVSフリッケライやればよかったのにと思う
396 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 22:22:33.80 ID:BmGG+Rrh
破界篇のギアス分岐隔離を序盤の間ずっとやられているような感じだからな
さらに一話一話が薄い上に今後の話にも大して繋がらないから繰り返し読む楽しみも無い
スキップしてやるにしてもぶっ続け16話はさすがにめんどくさいと感じるレベル
397 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 23:02:55.82 ID:t0vE6fhV
おいたん(´;ω;`)
398 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 23:10:37.37 ID:0zgXMp9d
オリジナルで何周もするのは正直苦痛だ。版権の原作再現を見たいって欲求がない。
399 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 23:41:57.94 ID:GzxZ1FoU
>>382 1週目→SRポイント取れるだけ取って→SRポイント41以上ルート
2週目→SRポイント全取得・1週目通っていないルートを通って→再度SRポイント41以上ルート
3週目→EXハードモードで始めて、これから完璧親父戦
正直、EXハードが楽しいわ
無改造・無養成ででも
撤退する敵の撃破とかちゃんと出来るように調整されてるのがたまらん
4週目はSPモードで無双するつもり
400 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 08:34:33.17 ID:ZlgKxru9
基本ヌルゲーだから、EXハードもそこまで難しいわけではないな
ただ何周するにも後半のシナリオの尻すぼみ感が凄くて気持ちが盛り上がらないのがツラい
401 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 08:48:59.86 ID:tQ9xN247
>>389 現時点のOG世界にエルマのプロトっぽいものが存在するんだし大丈夫かと
402 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 08:59:47.75 ID:wj34rTlf
そんなものあったのか
全く気付かなかったわ
403 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 10:27:03.99 ID:eeiFK1lQ
EXハードで難しかったと言うより面倒が過ぎたのが宇宙ルート55話の連邦艦隊が
落とされないようにするのが面倒、敵の思考がNPC艦狙いなのもうざかった
404 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 14:06:20.60 ID:WWt9qM09
>>396 地上に戻ってもずっと同じじゃねーかそれw
一話一話のうっすいこと
いきなりクリスが消えたとか言われてもわけわかりません
アクア影薄い
地上に40話も割いてやってこれかよww
405 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 14:13:46.69 ID:CHi4Z7BL
わからなかったのか…
406 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 14:17:59.31 ID:8escIB16
照準値改造出来ないと外しまくりでめんどくさそうだからEXハードはやってないな・・・
OGs辺りまでくらいの武器改造だけ封印ってのが好きだった
407 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 14:18:08.21 ID:QwdQhdNh
わかりますん
408 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 14:19:22.43 ID:0PIWfOcG
>>404 自分の理解力のなさを提示しても
何の説得力も付加されないぞ
409 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 14:37:17.91 ID:AK6hO31j
エルマのプロト?
そんなもんどこに出てきた?
410 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 14:44:06.16 ID:Jh0ddfyw
411 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 15:14:51.11 ID:AK6hO31j
412 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 15:26:23.80 ID:5C0ZweBf
>>406 俺は修理補給できるキャラは全員LV99にしてEXやってる
ものすごく余裕になるぜw
413 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 15:29:43.14 ID:wj34rTlf
そんなの出てたんか
第3次に参戦させる気かいな
414 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 15:39:35.71 ID:g784iLvH
命中が安定しない面倒さと、補給上げの面倒さ、どっちもどっちだなw
命中関係の精神さえ使えるレベルまで上がればEXハードでも安定するけど
415 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 15:51:46.07 ID:gpHtYIdZ
>>404 妹は変な電波受信して悶えるばかりで、二重人格もすでに折り合い着けた後だから
片割れと馬面男が消える以外何のドラマも無かったからねぇ
アクアも雑魚機体を1人で操縦できただけで成長したと持ち上げられただけだし
416 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 16:50:26.28 ID:nR6rCNMy
いまさら必死にDとMXたたいてるのが沸いてるねぇ
なにが気に障ったのかしらんw
417 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 17:53:28.38 ID:PnubFWiB
クスハのライバルである夏喃と光龍は両方とも美形キャラの割にあんま人気無いね
418 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 18:06:08.27 ID:tQ9xN247
419 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 18:07:34.82 ID:tQ9xN247
>>417 カナンはそれなりに人気だったような
ネタ分に傾いてるけど
ガンロンは美形ってのとはチョット違う気がする
420 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 18:43:10.69 ID:nVQqwchc
カタカナでカナンって書くと小動物とキスして変身しそうだな
421 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 18:54:28.10 ID:wj34rTlf
俺は喃って字を見る度に虎眼先生を思い出してしまう
422 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 19:14:15.68 ID:0M2RA9NE
EXがダレるってのは、元のEXから他作品を抜いて魔装のコピペだけにしてしまったっていうシナリオの構造の問題や、
原理主義者を恐れたのか何なのか分からないが、結果的にいつまでも代わり映えしない物を出してしまった体制への批判な訳だから
このスレに定期的に現れるようなDやMXの「内容」を叩いてEXへの批判を逸らそうとしてる奴は根本的に筋違いだよ、話題逸らしになってない
423 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 19:52:17.69 ID:38VQbKWr
OGなりの展開しようとした分DとMXの方がまだ好感持てる
EXそのままの話見るくらいならEXやるわ
424 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 21:06:06.30 ID:CiHbinrI
過去の夢の対決()のAインパクトやRの大荒れっぷりを思い返すと今回のDとMXは反感買う要素ほとんどなくね?
425 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 21:22:37.56 ID:uzsbg5xG
>>417 光龍は顔はいい程度で性格もセリフもうっとうしいだけでザコは早く退場してくれとしか思えなかった。
四聖獣シナリオ自体嫌いだからかもしれないけど。
426 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 21:28:40.32 ID:h2p92b43
D厨の俺としてはデザイアが実質的最終話で後は残飯処理するだけともいえる存在感に感動したが
第四次・F厨でもあるため奇襲が判明していたぐらいでGS+α如きに一方的にボコボコにされたりとか
終始ゲストの扱いがひどすぎてマジおこ
427 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 21:30:49.60 ID:gkCJ4IpF
D厨名乗りながら他を残飯処理扱いとか
わざわざ厨の痛さ主張して楽しいのか
428 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 22:13:14.40 ID:PnubFWiB
クスハスーパー系にしては今までコウタと違って主人公らしく一般人や一般兵を守るとか
無いよね?格好いところ無しで
429 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 22:28:10.91 ID:xwi3yI5p
望んで人を殺す覚悟もないくせに戦場に出ようとして、それを咎められると「なんでわかってくれないの!?」とか癇癪起こす女だしw
てのは冗談としてクスハはキャラ設定的に自ら行動を起こすタイプじゃないからそういう主人公ポジには向いてないんだよ
受動的というか、味方や敵の行動に引きずられる形で動き出すというか
自分や仲間が追い詰められてからじゃないと見せ場が来ない
430 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 22:31:52.72 ID:3xV8COc3
431 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 00:33:36.31 ID:Xs8DhVBr
>>429 αシリーズでもサルファでブリットなしで一人でやってやっと一人前って感じだったな
432 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 00:38:41.52 ID:lkz6/ddW
ゲスト扱い悪い、超機人関連つまらん、EX長すぎ、GS魅力ない、D電波、MX薄い、等々
第二次は大きな爆弾(悪セル、ネオグラ()、デュミナス外道)が無かったせいか今までならスルーされてたような粗がやたら目立ってる印象
ライターにプロ起用して期待値上げたのも大きいかもしれんが
433 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 00:52:12.64 ID:qKderYNo
なぜか魔装シリーズにOGサーガとかいう誰得な冠を付けて自縄自縛になった上
制作の遅れで魔装側に大幅に発売先行されてるから今後もバレ済みのコピペ展開が続くだろうな
寺田が変な色気出して魔装を取り込もうとしなきゃ良かったんだろうが
OG本編の凄まじい売上の低下見る限り取り込んでなきゃどうなってたかわからんし
プロデューサーとしては正解か?
434 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 01:16:19.73 ID:Ec1aTgcJ
まあ正解だろうなあ
OGも外伝も買ってなかったがEX展開発表で予約購入したぐらいだ
ただEXの造りが雑すぎて魔装アンチは勿論のこと興味ない層や魔装信者にすら叩かれる出来だったのが何とも
435 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 01:26:53.79 ID:LJwNxybh
スーファミ版の続きとしてやってもよかったと思う
そしたらOGは再現やらクロスでEX以外も出せたろ
436 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 02:17:15.89 ID:Xs8DhVBr
>>435 スーファミのEXってこと?
なんも変わらん
どちらにせよ魔装部分にはウィンキーの監修は入るんだし
437 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 02:51:39.16 ID:aPhES+Ut
今のOGは魔装本編と同一世界になっちゃってるせいで下手なことをやると魔装本編に支障が出るのが問題だから
魔装本編は第○次の続編にしてOGはαのような別次元の存在にしてしまえばよかったのにってことだろう
438 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 03:23:43.78 ID:dtVQRyNL
正直魔装サイドはOG関係なしに独自路線を走ってるから、EXをこなした以上、OGも統合性に拘る必要はないと思う
今後OGにラ・ギアスが登場することはないんだからさ
そもそも「スーパーロボット大戦に参戦している架空のロボットアニメ」というのが魔装のスタンスなんだし
439 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 03:27:40.21 ID:aPhES+Ut
>>438 こだわる必要がないわけないだろ
わざわざ元は無関係であったLOEをOGに組み込んだ以上、それを無駄にするようなことをするわけがない
440 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 06:07:22.16 ID:FVkOkaEe
OGの魔装組は今後はシナリオに関わらないモブでいいよ
441 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 07:34:47.44 ID:22nDzhYU
αでラオデキヤが出た後のマップ曲も未収録なんやな。 曲名わかる人いる?
次はサルファのストーリーになるの?
442 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 08:14:28.84 ID:ZiX65xj9
今までもモヤモヤしてた形で存在していた他のオリと魔装との溝と
「魔装に配慮してもOGには何のメリットも無い、足を引っ張られるだけ」
ってのが露呈してしまった感じだなぁ、そりゃ今まで以上に嫌われるに決まってる
結局寺田が欲にボケてOGに魔装やムゲフロで二度美味しい!みたいな事やり始めたのが一番の失敗だよ
しかもスピンオフの方まで正史扱いして本編が身動き取れなくなるアホっぷり
それでOG本編もOGスピンオフも売上からっきしだし
443 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 08:23:04.82 ID:7pbYI8MT
急にいきいきしてどうしたの
444 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 10:06:00.72 ID:q1QDmbs2
DC残党の姿が封印戦争の最中でも無かったけどもうろくに戦力残ってないよね
445 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 10:19:21.35 ID:LJwNxybh
逆にGS崩れとかがDCになる可能性があるんじゃね
446 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 11:21:13.56 ID:Xs8DhVBr
447 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 11:42:04.84 ID:LmWaGYBo
外宇宙物だしマオ社あたりと絡めやすいしGC/XOはきてほしいなあ
3Dも嫌いじゃないが2Dのソウルセイバーやクラウドハーケンを見てみたい
448 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 11:46:06.78 ID:7S6a1ZmV
D・MX、超機人の次は魔装叩きとかもうね
OGアンチは対立煽ろうとしても下手すぎて自演隠せてないのがウケる
449 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 11:51:23.66 ID:TVzj686C
マサキはOG本流シリーズの戦争として地上で戦い、
地上の戦乱が落ち着いたわずかな時期には
魔装シリーズの戦いとしてラ・ギアスで戦いと、
戦争しすぎて戦争疲弊死してもおかしくない・・・w
450 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 11:52:19.26 ID:+sgUeaIn
ハードでもなんでもそうだけど
対立煽る奴って業界にとって一番迷惑だよな
451 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 12:50:01.86 ID:5Ir7DUlL
しょせん魔装はダンバインの真似。
452 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 12:52:49.80 ID:rTJ8Ugkz
どう見ても対立煽りなんてしてるの
>>404みたいな奴だけで、他は単純にEXの内容だけを叩いてるだけじゃん
批判意見は全て対立煽りだ!とか言う奴も対立煽りしてるのと同レベル
453 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 13:04:36.67 ID:zqiaSwpo
454 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 13:08:12.11 ID:ex8nQ0zf
「オブリビオン」って映画見たけど
主役のトムクルーズの隠されていた真相が
カーウェイ大佐+イングラムって感じだった
455 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 13:48:00.07 ID:swK/ciOq
>>452 >>404は別に対立あおりなんてしてないと思うぞ
地上に出てからもシナリオに面白みがなく薄いのは実際に事実だ
対立煽りしてるのはまさにお前のことだ
456 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 14:05:37.52 ID:jAgit1E0
>>454 最近はエロコメディ系しか見てないからちょっと借りてくるわ
ついでにOVA借りてこよう
カーウェイ大佐とかもう覚えてねえけどw
457 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 14:38:54.81 ID:rTJ8Ugkz
魔装が叩かれるとすぐに「D厨が〜MX厨が〜」とか単発IDで連投し出すのはカワハギだから
こいつが話題逸らしした所で今回のEXへの批判が無くなるわけじゃないし
458 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 14:40:22.94 ID:q1QDmbs2
そういやグライエンの代わりに臨時大統領になった人物は姿見せてないけど
ユーゼスの傀儡だったかな
459 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 17:53:28.82 ID:TDiHZS0M
カーウァイ大佐な
460 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 17:56:42.64 ID:lkz6/ddW
>>451 ぶっちゃけそれは他のバンプレオリ殆どに当てはまると思う
ハガネ新旧艦長はヤマト、ミチルはボス、スクール組は強化人間と挙げればきりがない
問題になったヒュッケもガンダム関係な上にエグゼクスもプロヴィデンスやレジェンドと被りすぎでまたヤバいことになりそう
461 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 18:12:08.70 ID:Xs8DhVBr
>>460 ヒュッケのはガンダムのどれかに似ていたとかじゃなくて、多分ガンダムの定義見たいのがあってそこに引っかかったんだろ
どれか一つのに似てる程度でアウトにするにはガンダムは多種多様化しすぎてる
462 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 18:29:14.41 ID:TDiHZS0M
それ言い出したら、ダブルオーにガッデスが出てたぞ
463 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 19:07:59.09 ID:0eMkTelx
ぶっちゃけヒュッケよりもR-1のほうがよっぽどガンダムに見える、色の兼ね合いで特に
そしてSRXチームもまんまドラグナーな機体構成
まあ言い出したらキリ無いわな、こんなん
464 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 19:14:40.33 ID:rx+l61N8
SRXチームがドラグナーにはさすがにズコーッw
3機構成、2号機がキャノンぽい、以外対して共通点ないべなーw
465 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 19:14:46.13 ID:25TjTSk5
調子に乗ってアニメ化したりプラモ発売して偉い人達を挑発しないで
ゲームだけで細々とやってる限り大丈夫だろう
466 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 19:27:52.68 ID:0eMkTelx
>>464 1号機が接近戦向けで3号機が電子戦担当、と昔はよく言われた話なんだが
最近は電子戦なんて完全に形骸だから、そんな話も言われなくなったけどねw
467 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 19:28:49.81 ID:dloFgCIJ
ART-1がOKでヒュッケMk-3が駄目なところを見ると
多分アンテナが一つの基準なんだろうな
468 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 19:55:47.74 ID:1oHRkYAn
ていうかとりあえずカトキをどうにかしないとまた同じこと起こされるだけのような
ヒュッケ問題に限らず、SRXのゴーグルを他の機体にまで付け始めたりと、おかしな暴走がどんどん酷く……
469 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 20:12:06.61 ID:kDWMxwlU
第○次シリーズが終った次回こそ初代OG後半みたいなオリジナルシナリオに期待する
これまでもαシリーズ部分は結構解体・再構築されてるし、クォヴレー、セレーナ、バルマーもアレンジされてるといいな
単発作品は毎回残念な感じだから次こそは…
470 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 20:32:21.29 ID:zSdjl6oq
リオとリョウトに新機体が欲しい
さすがにAMガンナーとアーマリオンじゃ役不足
471 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 20:51:58.38 ID:+sgUeaIn
それを言うなら力不足じゃないか?
その文で役不足だと機体に対してリオやリョウトが劣っているという意味に
472 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 21:03:55.02 ID:f+W218cs
ベガリオンみたいな感じでAMガンナーを発展させる事はできないものか
473 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 23:29:55.45 ID:AhAQNF4m
ユウキとカーラもいつまでもDCの量産型でいいというのもなあ。念動力全く生かせず武器も特徴なし。
474 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 23:38:26.10 ID:rTJ8Ugkz
元主人公機でしかも原作に無いカスタム機なんだが
475 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 23:40:03.42 ID:SS0k3TVC
その上関係ないシリーズの機体だけどな
476 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 00:11:37.23 ID:rfoIy94q
ユウキとカーラの念動力設定は完全に死んでるよな
477 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 00:28:47.65 ID:YOvpTaan
念自体、持て余してる設定
478 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 00:34:35.10 ID:L5w407Y/
念動力自体、SRXと竜虎ぐらいしか設定として生きてないからな
イングも一応ヒュッケの系譜だから念描写はあったが必要だったかと言われたら多分そうでもない
と言うかイングの描写がすごすぎてリュウセイやα組みが普通の人みたいなっちゃてたのがどうも
479 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 00:50:25.94 ID:6Z4tIAhP
天才ってちょっとした念能力より凄いんだな
480 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 06:19:47.85 ID:L3FgIphk
レベルに関係なく命中・回避・CT値に補正は確かに強いな
ただ今回は照準値が有るおかげでOGsほど強スキルではなくなったが
481 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 07:49:40.24 ID:nWRWlnbC
今回SP回復とアタッカーを先天技能にしたのは正解だったと思った
482 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 08:23:39.74 ID:FQ+HXIJP
各キャラのバランス調整と技能のレアリティ・非レアリティの差別化は歴代OGの中では一番良いと思う
483 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 09:31:55.93 ID:sYJvMSOY
同意しとく
何でもかんでもつけれるよりかはこういう方が好み
484 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 09:40:59.45 ID:otIRtx5q
個人的には、スペシャルモード入ったら全スキル解禁とか欲しかったなーって
485 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 10:32:01.96 ID:N8JY7D9a
そういうのなら俺も欲しいな
せっかくのスペシャルだし
486 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 12:22:39.15 ID:heumiA4k
エグゼクスはヒュッケ後継機&真竜虎のクスハの対というところでは
mk3からリョウトそのまま移行で自然だった気もするし
あるいはαリアルルートの後継者&マシチルという点では
オリジナルであるアラド強化でもよかった気はするが
あえてイングを持ってきたのはなぜなのだろな。
リョウトやアラドは広告プロモーションでのパンチが弱いのか
まさかのキャラ参戦のサプライズとして驚かせたかったのか
ヒュッケに乗ってたキャラをエグゼクスに乗せるのは許されなかった陰謀説なのか
まぁリョウトはともかくアラドはゼオラとコンビなことが
アイデンティティだからビルガー以外というのは無しかもだけど。
>>481 まぁその辺は必須スキルになりがちだからな。
487 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 12:41:32.40 ID:68ZrmScE
>あるいはαリアルルートの後継者&マシチルという点では
OG2とか今回の描写見てて思うのは、結局アラドがマシチルのライバルとして成立してなくて
「αのリアル系主人公」って言うポジションになってないからでしょ
そう言う相手と因縁作らないただのお笑い担当の賑やかしならタスクでも誰でも良いわけで
488 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 12:57:55.16 ID:8Ub09KLd
「イングの漫画でやるはずだった話をニルファで形を変えてやったのがアラド」
らしいが、好きな人には悪いが、ニルファの時点でアラドじゃなくてイング主人公だった方が間違いなく納得行く展開になったよな
前作のα外伝のマシチルとの関連を匂わせて、クスハと対になるサイコドライバーで、機体はヒュッケとその後継機で、
念動力関連の設定で最終話までイルイと絡めて、マシチルともOGで共演した時にはライバル関係になる
489 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 13:08:13.88 ID:GkxD94tF
ロスチルってニルファの外伝漫画なのになんでそうなんの?
490 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 13:17:13.41 ID:otIRtx5q
冒頭シーンが「ダイゼンガーがガンエデンをぶったぎるシーン」だしなぁ
口から出任せ言ってね?
491 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 15:09:47.68 ID:Hd5l0VC9
アルブレードってR−1の簡易量産機なのに
カスタム化したとはいえR−1より性能いいよね。
つーか今回のR−シリーズって、量産型ヒュッケを除けば
リアル系で最弱じゃね?
後続機(バンプレイオスの分離機)が控えてるからいいけどさ。
492 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 15:30:54.86 ID:YOvpTaan
基本的に今回はドラマに欠ける上に敵に魅力が乏しい
493 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 15:36:14.15 ID:SjW1dCWZ
SRXチームは基本念動力と天才スキルと信頼補正で戦うユニットだよ
だからこれで機体性能まで高かったら強すぎる、SRXも攻撃力は高いが軟らかい装甲と微妙な回避
高い消費ENでバランス取ってるくらいだし
494 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 15:37:42.33 ID:YOvpTaan
R3は電子戦機能を今からでも後付けしていいのよ
495 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 15:39:49.21 ID:otIRtx5q
電子戦強すぎると
ロボットバトルが破綻するんだよな…
496 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 15:46:23.80 ID:3JeColfg
アヤさんはそこまで器用じゃないイメージ
497 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 15:54:34.99 ID:heumiA4k
R3は念で無理やりがんばって飛ぶのはやめて
テスラドライブで飛べるようにしてあげようぜ
498 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 16:48:40.59 ID:rfoIy94q
3が電子戦特化みたいな風潮
いかがなものかと思いますね
499 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 16:52:14.64 ID:N8JY7D9a
じゃあ電子戦じゃなくて水中戦特化にしよう
500 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 17:58:41.99 ID:G90DeMUs
じゃあ足をキャタピラにしてキャノン2門積もう
501 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 18:09:55.66 ID:LLSmcBec
腕は蛇腹だな
502 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 18:18:35.98 ID:+/ViZFv7
マイの闇はどうなってるのか闇脳やユーゼスが言う限りじゃそろそろ限界が近い様だし
暴走して死ぬのか
503 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 19:56:06.42 ID:T0QEjcvT
R-3は情報収集能力が高いらしいけどそれらしい活躍を覚えてない
504 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 20:17:34.88 ID:r/dVOdKT
505 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 20:34:20.15 ID:2mKf/+pZ
>>503 OG2でアイビスやマサキと一緒に北米に攻め込む時に
敵をキャッチしてたのが多分唯一。
506 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 20:36:26.49 ID:P50sVb4J
>>502 アヤが暴走を抑えるために死んでマイ覚醒はありえる
507 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 21:12:39.24 ID:VlH/kCZz
またアヤ一人に貧乏くじを押し付ける気かッ
508 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 21:17:13.13 ID:+o2c0GNb
これ以上アヤをなんかの引き立て役にするのやめてほしい
冬馬声がもったいないんよ
509 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 21:23:20.58 ID:ezU9+hBh
だがサルファの復帰してからのアヤやOG2のアギラへの啖呵をきった時は
俺のイメージにあった姉御肌のキャラな感じでよかったなぁ
510 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 21:42:13.06 ID:2mKf/+pZ
「紅の幻想」はSRX関連で一番いいエピソードだったと今も思う
511 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 23:09:41.42 ID:r/dVOdKT
なんか今まで思いつき思いつきでバラバラに作ってきたネタをまとめたにしてはきれいにまとまってたね。
512 :
それも名無しだ:2013/06/16(日) 23:38:30.74 ID:0oXNwjvk
超機人が眠る蚩尤塚
なんで超機人蚩尤機じゃなくて龍虎王なんだよ
蚩尤塚に封印されてるんなら蚩尤機だろjk
ふと蚩尤機の姿を妄想してみたんだが
元ネタっぽく下半身は青い色をした蛇で腕が四本あって頭に角が生えて4つの目
……黒ジュデッカじゃねーか
513 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 01:05:55.41 ID:n3e9Vb1S
ムラタが眠ってる塚は何て言ったっけ…?
514 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 02:32:15.92 ID:/U3uNPyX
ムラタんち
515 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 09:12:28.20 ID:sVtrgb21
>>312 カズマとブレス、アリアは俺もそれ以外考えられんわ
んでもその通りになると出演料がW組だけで高くなりそうだw
516 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 09:37:58.91 ID:kNGU2ORY
最近OGはじめました
リューネもセニアも大好きで序盤どっちやるか悩みすぎて先に進めません
ただ仕事が忙しくてプレイする時間が取れないため、両方する時間もあまりありません・・・
強化パーツの特典とか、イベントでおいしいイベントがそこでしか見られないとか
そういうのからして、どちらのルートがオススメでしょうか?
517 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 10:04:39.52 ID:1AV1Okhj
セニアは後半出てきません
518 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 10:16:36.18 ID:19dmEgbU
マサキルート行かないと「情熱のプリンセス」が使えないよ
519 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 10:25:13.80 ID:ZkrMjNEJ
リューネルート行かないと、ゲンナジーが使えな…まあいいか
520 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 10:46:29.51 ID:t1CLJ6aD
仕事が忙しいだと甘えるな!
睡眠時間を削って2週すればいいじゃないか
521 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 11:11:26.29 ID:UyFWxeKm
つーかどうせまだま次回作出るまで時間あるんだし2年でも3年でもかけてゆっくりプレイスりゃいいのに
もしかして寿命が迫ってるのか?
>時間がない
522 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 11:24:07.10 ID:4cqbNvni
その前にZ3やりたいです
523 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 12:23:36.66 ID:yAYHw9NU
>>515 白鳥しか考えられないだの何だの言われてたジョッシュが中村になって
それでもまあそれなりに受け入れられてたから
それしか考えられない!系の声優にはならんが無難な声優って所で落ち着きそうだな
まあ白鳥厨には本命のアークが空いてるからそこまで暴れなかっただけかもわからんが
524 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 13:22:22.71 ID:i1gsMiCj
なんで本命とか出てくんの?
キャラの名前から声優の傾向とかわかんの?
525 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 13:45:23.52 ID:1AV1Okhj
Dのライターの鏡の趣味からの連想だろ
彼は富野高橋作品の影響が強いから
64の時も自分のサイトでアークのイメージについて語ってたしな
526 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 14:09:03.15 ID:E4mxhphp
ミストさんは櫻井がいいってのもよく目にする
527 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 14:33:43.66 ID:us9gnK2A
未だにリュウセイは俺の中ではミスキャスト
528 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 15:24:51.00 ID:NfE7hXR+
若本でよかった
529 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 15:44:08.44 ID:oi4NmDDn
個人的にはリュウセイは知桐京子さんがよかったかな
530 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 18:11:17.10 ID:vQYL4Ouj
>>526 櫻井声はちょっと優男すぎる、使うなら統夜辺りがいいな
ミストはよく関智が良いって聞くが関智なら個人的にもぴったりだと思う
531 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 13:26:05.31 ID:YrjR9RYT
数日前にこれ買ってあまりやれてないが、インターミッション?でのセニア様の立ち絵がギャグチックなのを見てニヤニヤがとまりません…………
532 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 13:28:58.26 ID:MY1eZQ7w
でかいよな
EXハード始めたがどんだけ難しいのと思い気や
一周目と大差無かったぬるさだった
533 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 14:32:50.24 ID:s0O0XFJL
EXハードは難しいと言うより縛りが強くてめんどくさい
534 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:07:48.37 ID:v36iZ0Zu
ラウル→アクセル援護のときに「アクセルさん、援護します!」って言うけど
おまえさん付けするほどアクセルと仲良くねーだろ
こういう細かい部分が気になってしまう
535 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:33:27.53 ID:emivh0eJ
まぁあの二人は数少ない同じ世界の出身者だしな
536 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:59:42.12 ID:7U9BQU5D
どう考えてもアクセルのほうが年上だし別に普通だろ
ラウルが常識人なだけじゃん。何らおかしいことはない
537 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:00:51.80 ID:7U9BQU5D
つーか、AとRって何時から同じ世界になったんだよwww
538 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:01:45.44 ID:2dV03WST
OGSからだよ!!!!!
539 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:10:34.36 ID:7U9BQU5D
元の世界は全くの別だろ?
540 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:29:07.89 ID:JqpczaH0
OGSやり直してこい
541 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 17:14:34.19 ID:cM8jb8uS
GBA版やってたけどOGS未プレイで外伝や第二次に入った人は割といる
542 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 17:16:59.56 ID:v36iZ0Zu
OGsでも外伝でもタメ口だったんだしそのままでいいと思うんだが
543 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 17:23:03.39 ID:7riccXcP
>>534 盛大にネタバレするアクセル隊長とか、殿下の存在をアカシックレコードから消そうとするマサキに比べれば…
次回作にラキがプレイアブルで出てくれれば何も言うことはない
フォルテギガス二人乗りとかだったら至福だけどファービュラリスのカットインも捨てがたい
544 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 17:30:07.04 ID:7U9BQU5D
やり直すのメンドくせーからそのOGSでA組とR組の元いた世界が同じって出してくれw
545 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:34:45.78 ID:Ds7lf7id
>>544 持ってるなら面倒がってないでやんなさい
1話でわかるから
546 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:39:05.78 ID:jgjHqIIs
OGsはアインスケのカットがゲームで見れる貴重な一作
アニメ未視聴だとここでしかアインスケを見る機会がないんだぜ
547 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:44:55.49 ID:swvdGlVG
ヴィレッタがギリアムの事を呼び捨てにしてたり、全体的にその辺りの統合性がガタガタだな今回
こっちはまだ階級で呼び合わないくらい仲良くなったって解釈も成り立つけど、
ラウルが、因縁があって前作で最後まで呼び捨てで和解するような描写も無くて
その後に一度も会ってないアクセルにいきなりさん付けは完全なミスだろ
548 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:55:49.41 ID:emivh0eJ
立場やキャラが変わると呼び方が変わるのって普通じゃないか?
549 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 19:02:11.51 ID:MkTi6uh5
ラキでウェンを援護すると「ウェン!」っていうんだけど
会話シーンは普通にウェントスなんだよなぁ
550 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 19:14:30.26 ID:RGXB0mTf
戦闘中はつい愛称が出てもおかしくなくね
551 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 19:49:01.98 ID:BQZPZPj4
液に見えたじゃねえかふざけんなよ・・・
552 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 19:51:31.04 ID:yb3IkRZI
テツヤがカイに敬語なのは今まで通りで仕方ないとして
カイが部下に接する様な話し方は読んでてテツヤが可哀想になる
553 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 20:14:13.73 ID:KLgF4S/y
>>543 アクセルの戦闘セリフネタバレは
初週プレイ時に遭遇してたのに気が付かなかったわ
最終話でお前アイツだったんかいって思っただけで
554 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 20:28:45.07 ID:xXCbDGol
ウッソとかよく戦闘中はオデロさんを呼び捨てにしてたな
555 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 21:09:36.66 ID:v36iZ0Zu
つーかアルテウルがアクセルと話させろみたいなこと言ってたけど結局謎のままだったな
556 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 21:54:34.34 ID:7U9BQU5D
>>545 OGsの1話で解るわけ無いだろ?
OGsの1話ってOG1の1話だしなw
557 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:22:40.88 ID:dHAoEiaN
>>556 なんかめんどくさいな
素直に間違いを「あ、そうだったのか」と認めれば話が早いんだけど
自分が間違ってることを認めたくないから曲解に曲解を重ねるんだよな
2.5ならまだしも
OG2パート第1話ものっけからプレイできるんだから
1話から体験できることに変わりはないじゃない
どちらからも、がウリのソフトなんだし
558 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:35:30.11 ID:ntBmV5N+
バカはかまわないでほっとけ
559 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:36:52.34 ID:lT/WdJrY
560 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:41:06.32 ID:Ds7lf7id
>>557 どう考えても持ってないか、知ってて煽りたいだけ
本当に引っ込みつかなくなっちゃったのなら残念な性格だが
561 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 00:26:01.95 ID:qe00yKD5
今回D関連はリムがかなり補完入ったけど次Jが参戦したら統夜の方が補完されそう
唐突に騎士キャラ化してヴォーダの闇とか言い出したのは何が何だかわからなかったよ
あと三人娘やドラゴンロボはファブラフォレースみたいにバルマー関連に絡んで補完あるかな
562 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 00:41:05.72 ID:MVFR0rY+
>>561 Dは明らかにリムが投げっぱなしだったから
Jはキャラもユニットも設定も展開もぶん投げられているから今回を見る限り大幅にテコ入れが入るかと
563 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 01:46:24.98 ID:OtwwEhTr
Jはなんだかんだでカルヴィ姉さんが楽しみだなぁ
カルヴィ姉さんのBGM好きや
564 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 02:37:14.25 ID:69OJMhx6
565 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 03:23:30.42 ID:9lNKqDfn
ウェントスはどんな格好なんだ
566 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 06:27:58.79 ID:UOTPT2dn
>>534 「ユウキさん」「カーラさん」もミスかな
第二次→外伝とやってタメ口だったから驚いた
だいたい「〜さん」だから16ぐらいかと思ってたわ、ラウル
567 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 06:56:13.43 ID:2J2oTqpr
ガキだったラウルが少し人間的に成長したってことじゃね
便利屋の社長なんだから顧客になる可能性のある人には呼び捨てはマズイと思ったとか?
568 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 07:15:50.07 ID:7uAglLtN
>>517>>518 ありがとうございます
情熱がなんなのかわかりませんが、マサキでいくことにします
ただ、リューネとヴァルシオーネ大好きなので
撃墜数を稼いでトップエースにできないのは残念〜
ていうかコンパクト2やインパクトもやってるんですけど
エクセレンってこんなにダサくてBBA口調でしたっけ?
コンパクト2やインパクトの時はここまで気にならなかったような・・・
569 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 07:54:10.35 ID:j8WtcCOG
>>567 思いっきり仕事上の関係のアイビスには相変わらず呼び捨て・タメ口だしなぁ
α主人公・アイビス・ラウルは同年代のはずなのに
570 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 09:14:54.31 ID:3Fc0uL9E
ラウルはなんかRからわざわざ年齢変更かけたけど
なんぞ意味でもあったのかね
571 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 13:00:54.44 ID:gsqG9+Q/
一々理由や意味が必要かね?
572 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 13:11:33.23 ID:UOTPT2dn
>>570 意味があったかは分からんけど
OGのラウルはデザインも性格も20歳には見えないからなあ
フィオナにしてもそうだけど
573 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 13:12:57.83 ID:9lNKqDfn
喫煙か飲酒かセックス描写の予定でもあるんじゃね
574 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 13:53:28.38 ID:T0t0ECv3
575 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 14:19:57.94 ID:0qtmUYpz
戦闘のプロが若返ったのと同じような理由かw
576 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 14:22:27.87 ID:OtwwEhTr
元々二十歳設定だったのか、それは知らんかった
アクセルって何歳なんです?設定あるのかしら
577 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 14:33:03.33 ID:wGdQA9um
プロは子供の視聴者の感情移入のために若返ったんだろうけど
印象的には若くするどころかむしろ加齢させたほうが自然に感じるw
578 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 15:58:56.13 ID:JI3XpgkO
>>576 つ 無限のフロンティアEXCEED公式サイト
579 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 18:47:42.98 ID:hDI0FXWS
四凶超機人より危険な性質をもつディストラが普通に味方で使えるか不安だ
580 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 19:07:05.34 ID:OtwwEhTr
>>578 ムゲフロの公式サイトは盲点だった、thx
22,3くらいなのねアクセルさん
581 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 21:47:16.67 ID:fWEWUoIJ
>>579 味方になるのはせいぜい最終面だけ、あとは全部敵になります
だってあいつイングラムの因子持ちだぜ?
俺らの信頼を盛大に裏切って性悪化するフラグじゃないですか
582 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:15:25.72 ID:hDI0FXWS
>>581 αシリーズの戦いがまったく無駄だったことになるから避けてほしい
583 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:49:20.35 ID:nF7BHoi+
今までのスパロボ考えたら
並行世界は無駄の屍を積み重ねるようなもんだと思う
584 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:59:13.19 ID:kWxQXF2G
黒の叡知って何ですか?
585 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:51:33.28 ID:0ttF4huJ
私だ
586 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:28:20.16 ID:QmNKfWnr
ちょっと待って、私かもしれない
587 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:54:07.72 ID:7MonlNte
グランゾンとアストラナガンが戦えば宇宙があぶない云々の設定は活かされるんだろうか
588 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:17:17.52 ID:K8KnxolW
面白そうだからとりあえず入れてみた設定が多すぎる
ちゃんと活かせるならいいけど、首を絞めてるだけのような
虚憶とか平行世界とか
589 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:19:53.16 ID:WiOoLJHH
そこら辺はスルーできそうだと思う
そんなことよりも参戦作品の展開や出番の順番とかの縛りのがキツイ
590 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 05:52:34.52 ID:c/M2u560
>>562 ユニットキャラ設定に関してはD同様にかなり補完されるのは間違いないんだろうけど
ストーリー上でのフューリー騎士団の扱いはかなり心配
ラースエイレム早々に無効化されて今回のゲストより無様なことになりそうなんだよなぁ…
ゴラー・ゴレムにボコボコにされた挙句以前壊滅させたチームジェルバの方が骨があったとスペクトラに吐き捨てられる予感が
591 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 07:00:17.66 ID:/+RQzyHW
版権作の無いOGで思う存分強大化するならともかく、矮小化するとかあり得ねぇ改悪だろ
592 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 12:33:58.28 ID:yK6K3kgH
ハザルがエイスに殺される場面は変更して欲しい部下のキャリコスペクトラが助けられるとかで
593 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 14:10:55.74 ID:6IAI6Paf
フューリーは時止めで味方で一番人気があるキャラをボコボコにして欲しい
594 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 14:34:56.42 ID:oiuwKnwL
>>591 版権の偉大さです。版権に引っ張られてオリジナルも存在感出していたのが版権設定なくなったら
頼る物が無くなって自前で存在感出さなきゃいけなくなった。でも力不足ってこと。
595 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 14:35:52.05 ID:2AEiYDC7
寄らば大樹の陰か
596 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 14:57:37.22 ID:MZhFyptn
>>594 それこそ「それも私だ」のパターンだな
α世界だと原作設定に介入してやりたい放題だったけど、OG世界だとそこまで全能感なかった
597 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 15:00:48.12 ID:vTLiDfwt
版権にはやりたい放題なのに身内には控えめとは
さじ加減がおかしい
598 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 15:09:47.81 ID:prVx7HoJ
あいつらたいして強大な勢力じゃないからな。
わざわざ地球の企業を騙して兵員の教育と兵器の開発をやらせてたぐらいだし。
今考えるとそれをなぜ自分達でやらなかったのかというのも謎だ。
599 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 15:16:33.10 ID:yK6K3kgH
もしかしてだけどW以降のスパロボオリ主人公が孤児か親が既に他界してる設定ばっかなのは
αシリーズで健在な筈のクスハの親が姿見せなかった反省か?
600 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 15:27:50.24 ID:hEyi8+dY
OGなら多少脇の掘り下げがあってもいいかもしれないけど
版権スパロボでわざわざオリキャラの両親の出番をつくる必要もないだろうし
別に反省の必要は無い気がする。
601 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 16:59:06.35 ID:l0moeyAg
もうみんな気づいていると思うけどこれ以上のクオリティのスパロボは
出ないからね
簡単にいえば売れないから・・・・Zのほうだって第二次の方は
手抜きの上、二作にわけてあったし
602 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:15:19.13 ID:MFH+YqZm
戦闘アニメについてはこれ以上のクオリティというものがイメージできないとこはある
版権スパロボだって、ほとんど原作そのものをトレースするような戦闘アニメの連続だし
ACE、というかスクコマみたいな演出が見たいんだけど
3Dというだけでユーザーの食いつきがぐっと下がっちゃう実情考えると声を大にできない
603 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:17:19.75 ID:fVL6psvs
そのへんはスパロボ開発陣の3D技術が
向上しない限りは一向に改善しないだろうし
604 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:22:50.48 ID:pxLX0mc7
ラフトクランズとG・ドラコデウス隠しで良いから使えるようにして欲しいな
>>599 地球人ですらない主人公もいたけどなw
605 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:23:30.32 ID:0quCKIRX
どちらかといえば
NEOの方向で演出をどうにかする流れって感じはあるような
戦闘アニメは当分ずっと2D以外ありえないだろうけど
シナリオデモやマップ演出はそっちの3D作品からもっともっと拾えないかねー
というか冒頭のイングかちゃかちゃは
「うわっ、すげー! こういう演出になってくのか!」
びっくらこいたが、それで終わりでとてもとても残念
606 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:27:24.56 ID:YP/RmEdk
スパロボに関しては3Dの方が伸び代ないのが現実
ゴウザウラーの恐竜演出丸投げした時点で底が見えてしまったのがね
607 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:30:00.78 ID:nUMEr8LC
ジュデッカ・ゴッツォシリーズとか
久保ってユーゼスの血ひいてるって設定だっけ?
608 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:36:00.13 ID:KnnJaVKL
そもそも人間ですらない主人公がいる時点で
609 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:36:10.73 ID:0quCKIRX
610 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:41:50.12 ID:kUpeF5ea
>>605 俺も冒頭のシーンみたいな演出はもっと見たかったな
>>607 ハザルはユーゼスに似てるけど
ジュデッカ・ゴッツォシリーズはなんかシヴァーに似てるな
というかシヴァーが老いたジュデッカ・ゴッツォって感じの見た目だった
611 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:45:45.45 ID:8A7Z284e
ユーゼスはまだまだ裏設定ある臭いからなあ
ククル以外は大なり小なり裏設定あるらしいけど
612 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:52:13.02 ID:l0moeyAg
もう現実見ようぜ・・・
スパロボは大好きだがもうおっさんになって集中してプレイできない
自分が悲しい、少子高齢化で内需が縮小していくのにスパロボが売れるとは
思えない、今作だって前作から見せ方は進化しているけど操作性とか
こなれていないじゃん、そんだけPS3の開発が難しすぎたんだろ?
振動を切るのに本体側でやれとか、首を傾げることが多かったわ
いっその事、AKBでもスパロボに出せよ、そして外国に売れば
いいじゃん、3DSだってボイスつければ儲からねえよ
613 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 17:57:23.83 ID:GeqFJnyd
手抜き3D出す
↓
売れない
↓
やっぱり3Dは駄目だな!力を入れる価値が無いから手抜きしよう!
↓
エンドレス
いい加減このループにはウンザリだわ
まず先に力入れなきゃ売れるようになるわけねーだろ、あんな酷いクオリティで
614 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:04:09.19 ID:+L17VMwk
ID:GeqFJnydみたいなことを言う奴は大体3Dスパロボをやってない動画勢
615 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:46:16.83 ID:eKUtZ7qq
チラ裏報告
すごい久々に起動してプレイしてたら、ザムジードがマップ画面だとシュッツバルドにしか見えない
616 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:14:32.18 ID:pxLX0mc7
3Dスパロボって売りであろうはずの戦闘演出がしょぼすぎるかなら
あれじゃ売れなくてもしょうがない
617 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:50:39.18 ID:c/M2u560
>>596 ビアン、マイヤー、修羅王あたりはOGでもそれなりに大物感出せてたのに何が違ったんだろうな
ユーゼスだってOGでも何とかなっただろうに
>>599 マサキ、ラウルフィオナ、リム、統夜もそんなもんだったし今も昔も大して変わらない気がする
618 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:58:43.42 ID:7MonlNte
>>607 スパヒロユーゼスのクローンのイングラムのクローンらしいのでほぼユーゼスのはず
619 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:52:07.09 ID:wr+s91K/
現状の2Dスパロボの頂点が第2次OGなんだろうが戦闘アニメ制作に
大量の人員と時間をかけただけで技術的に特別優れてるわけでもなし
採算に見合った成果を出せたとは言い難いのに勝ち誇るなよ
620 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 21:05:29.02 ID:ygvdqSeu
621 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 21:27:32.72 ID:5xkCJXGS
まあ最近そういう勘違いしてる奴が多いからな
俺ら消費者が好き勝手に要望や我侭をくっちゃべるだけの話に
なんで会社の成果やら利益やら気にせにゃならんのやら
売り上げがどれだけ良かろうが楽しめなかったらプレイする意味なんてないっつーのに
622 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:07:45.87 ID:pxLX0mc7
全くだな
俺たちみんな綺麗にぬるぬる動いて迫力あればいいわけでで利益とか関係ないし
623 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 23:58:46.30 ID:usulb4zG
戦闘アニメ中のグネグネ動くのはなんなのだろう…直線で飛べばいいのに
624 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 00:04:10.63 ID:dUiBvQGc
完璧親父が最強技で爬虫類の事を完全に忘れてるのはなんでなの?
625 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 00:10:02.29 ID:EVnoDdnS
>>623 まっすぐ飛んでくるものと不規則に動きながら向かってくるもの
どちらの方が対応しやすいでしょうか?
また不規則にぐねぐね動きながら近づいてこられたら恐怖を感じるでしょう?
そういうことです
626 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 00:27:58.58 ID:HRLuT8nS
ゼンガーたちもぐねぐね動くべきだな
迎撃してくださいと言わんばかりだし
627 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 01:24:56.73 ID:cTbEhxFG
>>616 3Dの売りは単純な「戦闘アニメ」じゃなくて
総合的なロボット作品として演出できる全てだと思うねん
2Dは結局マップ上でコマをチャカチャカ動かしてはい終わり、になりがちなシーンも
3Dなら結構豊かに、デモムービーより汎用的に表現できる
2OGもその流れ微妙に取り込んでるけどね
誰も「戦闘アニメは3Dにすべき!」なんて言ってないよ
628 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 01:37:58.78 ID:KkMGhYFL
3Dユニットを色々動かして色々やってみる
そういう演出は2OG見る感じ色々受け継がれてはいるはずだと思うね
629 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 01:47:45.72 ID:EVnoDdnS
そのMAP上の3Dユニット好きじゃない俺みたいなのもいるけどね
見づらいから顔アイコンでいいよ、ちまちまやられてもスキップもできなくてめんどくさいとか思ったりする
どっちかユーザーが選べりゃ理想だけど流石に難しいわな
630 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 02:08:17.86 ID:KkMGhYFL
スキップがもっとカジュアルに飛ばせればってのは思う
でもやっぱり、顔グラアイコンだけあっちこっち動かしてはい終わりはやっぱり自分はつまらないと思うなぁ
そんぐらいあっさりなスパロボあってもいいけど、PS3張ってるタイトルがやることでは…
っていうか、したいならしたいで一応今回も俯瞰にできない?
631 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 02:36:13.89 ID:EVnoDdnS
俯瞰だと見づらい(似たユニットが認識しづらい)のが変わらないんだよ
今回ヒュッケいないからあんまり感じないかもしれないけどさ
顔アイコンはあれで結構特徴捉えてて判別しやすくなってると思う
あと今回くらいの演出ならスピード感も迫力もあんまりないし(あくまでも俺個人の感覚だけどね)
別にいっかなーむしろ見づらいほうが問題って思っちゃうんだわ
まあ要するに個人の好みですよ
632 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 02:53:53.76 ID:2Yz4s1a+
五年もかけた戦闘ムービーのわりに
カメラ動かして「動いてますよ〜っ」てごまかしてるだけで、
実際んところ本当に大したことねーな、このゲーム
633 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 03:02:25.28 ID:h5PtB0K4
かつてのFCガチャポンシリーズのユニットマップアイコンなんかは
あの小さいドットサイズと単色構成でいかに各々の機体とわからせるかの
表現力の妙は今見ても非常に感心させられる。
ただ今の時代でやっても華やかさにかけてしまうところは否定できないところか。
時代の流れで失われる伝統工芸的な・・・
3D戦闘アニメはGジェネなどは3Dプリレンダアニメでも受け入れられてるし、
はじめがどうだったかという刷り込みの差に過ぎないのかなと
思わされたりすることも。
634 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 07:02:35.27 ID:dUiBvQGc
ところでユーゼスといいアサキムといい一大劫を知ったら
中二になるんですかね?
635 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 11:11:57.93 ID:82p6Bb7L
>ID:cTbEhxFG
スパロボ自体の売りでもあるわけだが戦闘演出はwww
だからあんなしょぼいのじゃ買わんでもいいやでスルーしてる人が多いから売れない傾向にあるんだろうが
636 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 11:27:35.60 ID:pqwCqKWl
>>635 別に誰も、戦闘演出にもガンガン3D取り入れろ、今後もそういう作品作れ、なんて言ってないんだけど…
総合的に3Dでできる演出も模索したいね、って話なんだけど…
637 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 11:42:08.60 ID:82p6Bb7L
3D取り入れろなんて一言も言ってないわけだがwww
これが文盲ってやつか^^;
638 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 11:50:13.75 ID:KkMGhYFL
こういう人って触れちゃいけない人なんだろうけど
いっぺんどういう風に言葉を認識してるのかじっくり張り付いて調べてみたい気持ちもある
639 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 12:54:30.58 ID:+FaT3BxI
なんでもかんでも3Dにしないと海外では見向きもされない風潮らしいから3Dへの移行はこれからも
続くだろ。しかしなんでよその国はあんなにアホみたいに3Dに狂うの?
640 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 13:22:24.91 ID:LKX6Bh1n
3Dなんて金と手間がかかっていないのバレバレだよ
チープ感満載、今度の新作なんてとても売れるとは思えない・・・
3Dって低予算で作れるけど3Dのスパロボってほとんど売れねえじゃねえかよ
このままじゃドンドン売れ行きが低下してカルト化するだけだよ
641 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 13:35:38.84 ID:KLaDpCPP
3Dでもそれぞれの特色だして頑張ってるなってゲームは好感が持てるけど
明らかに手抜きの為に3Dにしたなって感じが出てるからなあスパロボは
最初は3Dにしたから駄目なんだとか思ってたけど、Gジェネとかは普通に良いし
やっぱり、スパロボはおもちゃっぽさが抜けないのが駄目なんだと思う
642 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 13:40:07.52 ID:KkMGhYFL
でもトウテツ王がヒュッケバインに食い付く演出とかよくできてたじゃん
今までのスパロボじゃ
スススーッとトウテツ王がヒュッケバインに接近する
↓
うわー!
↓
ドンドンドンと爆発する、が関の山でしょ?
643 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 13:43:48.11 ID:CaOfeLa1
あれはいい見せ方だったな
第2次OG屈指の印象に残るシーン
644 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 13:47:32.34 ID:LKX6Bh1n
645 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 13:51:06.09 ID:4scgxSp2
>>641 Gジェネは3Dって言ってもNEOとか以外は絵を動かしてる形式だからな
リメイク版の魔装機神が近い
646 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 14:43:23.79 ID:s8iTLGmu
>>642 あれもある種ヒュッケバインお別れ会だとすると、
あの化け物も創通からの使者かも…
647 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 15:00:48.41 ID:C6RcE4m6
>>639 あ、だからどこもかしこも3Dを流行らそうとしてるのか
648 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 15:21:25.65 ID:0tfwj+r0
第三次OGは2Dにしてくれよなー頼むよー(懇願)
649 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 15:36:50.88 ID:82p6Bb7L
3Dにするわけじゃいだろ
OGであんなしょぼくなる戦闘演出にしてどうするんだよ
650 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 15:41:12.33 ID:2Yz4s1a+
>>649がわめいてるけど、すべては開発費と納期が決めること
ぶっちゃけ開発費は売り上げ次第で予算が組まれるから、ゲームの出来だって
それに見合ったもんになる
それを超えたいなら、開発期間を増やしてもらうしかないが、5年もかかってあの出来じゃな…
OGもこれからどんどんしょぼくなるよ
651 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 15:49:32.17 ID:8mTT8iyp
携帯機で普通に続けてれば第4次やサルファの展開も何年も前に消化してたんだろうなあ…
今更いっても仕方ないけど、大幅に遅れたよね色々とね
652 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 16:05:27.98 ID:snQkQRmQ
次作は四凶の残り復活で倒したら四凶の残骸や魂的なのが合体して敵として登場
ぐらいはしそうだよね
653 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 16:24:39.03 ID:82p6Bb7L
喚いてるだてよwww
どっちが喚いてるんだろうか
安上がりで作りたいのならとっくに売上げ低迷してきるんだからすでに3Dで作ってるわw
654 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 17:07:47.49 ID:cDxVYiG/
>>639 あと大金をかけて製作したCG自慢して肝心の中身がスッカスカとかな
中身のある映画作れないから新技術(笑)を売りにして頭空っぽの客を喜ばせてるんだろ
655 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 17:34:11.33 ID:fhztKEQ5
>>654 CGに大金かけて中身スカスカって完璧に今のスパロボを象徴してるじゃないか
アニメ爆死、玩具打ち切りで最後の砦だったゲームも目標35万掲げて達成できずに
以後、公式で一切言及されずに年度末の決算資料でも完全にスルーと
全方位で大失敗してるOGはシリーズ打ち切りにされても文句言えないレベル
656 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:28:11.69 ID:dUiBvQGc
ドリキャスαの3Dは結構良かったから
今の技術で3Dをやれば良いと思うんだけどなあ
まぁ結局演出次第ですが
657 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:38:36.79 ID:NcE0oDsu
クラウドセイバーの代わりにライブレード出そうぜ!
658 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 19:04:56.68 ID:wyqJX78O
OGのスピンオフで3Dっぽい奴とかチャレンジしてみてもいいと思うんだけどな
ウィンキーみたいな技術力からっきしの紙芝居みたいな奴じゃなくて
659 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:51:09.77 ID:FRmpn3RW
はあ?
660 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 20:56:36.19 ID:jmXn3+2z
アレでも世間的な評価は紙芝居レベルなのか
661 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:44:53.62 ID:RAs8mFgr
ウィンキーって言いたいだけなんだろ
662 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:52:21.99 ID:2Yz4s1a+
>>658 自分でつくったこともない素人はすぐに何でも紙芝居とおっしゃるwww
663 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:52:42.74 ID:Hgbf6s+0
あんなレベルでも3Dスパロボの中では売れてる部類に入るからなぁリメイク魔装
版権使っても3Dというだけでスクコマ2やNEOは悲惨な売り上げなわけでOEもそれに続きそう
664 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:57:00.38 ID:MlrfwrOD
アクション系は3Dじゃないと売れないのにスパロボはそうじゃないから
結局見せ方作り方の問題じゃね
演出や参戦作でいくらでも変わりそうだが
665 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 22:20:08.11 ID:2Yz4s1a+
魔装のメカは3Dじゃねーだろ
>>663 物知らずはこれだからなw
666 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 22:41:09.65 ID:Rc5Qx0XV
>>660 たった一人の馬鹿が紙芝居と言っただけで世間的な評価に摩り替えるお前も大概だわ
667 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 23:47:59.02 ID:Wkf4WYE+
紙芝居ってのは大して動きもしないアニメの比喩表現だってのもわからんのか?
魔装の戦闘アニメはどう見てもニルファ以前のスパロボと同等かそれ以下だろ
668 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 23:57:58.75 ID:YI/lnJCJ
669 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 00:12:52.21 ID:3/SpaIHy
PSPでDS以下の動きってのが…
670 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 00:15:22.75 ID:cZ1GrybB
ユウキとカーラの機体新しいのないのかな?
リョウトとリオもだけど念動力の持ち腐れだよね
轟龍雷虎辺り乗れるようになるとか?
671 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 00:38:38.66 ID:cS597TzF
>>670 2OGでは空気だったけどMk3起動したりリョウトは一応念動力設定はいきてたでしょ
ユウキとカーラはまったく関係ないAの、それもカスタム機がデフォっていうよく分からん立ち位置なのがね
672 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 01:18:46.17 ID:kgTI0uot
OGだからできる原作に縛られないクロスオーバーの結果だよきっと
673 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 01:24:54.08 ID:NEV0RW2n
デフォルトパイロットがいないとアシュセイヴァーみたいな寂しいポジションに追いやられちまうからな
674 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 04:27:53.28 ID:2Qsa0iKl
GCやOXやNEOよりその技術力ないウィンキーの作った魔装の戦闘演出のほうがマシだろw
675 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 08:37:08.47 ID:D9nY4Lt1
それは同意…あれでは売れるもんも売れなくなるわ
元々原作がリアル等身アニメなんだから、3Dポリゴン+SDなんて
片方だけなら然程問題なくても、両方取り込んだらコレジャナイ感全開すぎる
漫画やアニメの実写化にある意味近い
676 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 09:52:06.48 ID:JfQ1QHzb
ウィンキー製作魔装は戦闘中のSEもうちょっと何とかならんかな…
たとえばディスカッターで切りかかって相手に当たったときとか音が軽いっていうか…
本家でももうちょっとましなSE使ってるだろって思えるような…
戦闘シーンは別に不満ないけどSEのほうかな、音楽とかいいだけにそこが残念
677 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 10:32:15.28 ID:IOtMsGXp
ユウキとカーラはOGでは
浪人や傭兵みたいなポジションになったから
念設定が生かしづらそうな感じはあるかもね。
特にユウキのほうはすでにプロの軍人として
完成されてる感があるし。
そういやユウキとカーラは念動力者としての自覚は
どのタイミングで持ったんだっけ?
乗せ換えでmk3やズィーガーリオンの念武装を使ってる以上は
自覚はあるってことだし。
678 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:24:51.61 ID:cZ1GrybB
>>677 作中に出てないけど定期的に身体検査して念動力があるかの検査もしてんじゃね?
イングを検査した時に念動力は検出してないみたいな事言ってたし
679 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:53:18.78 ID:kgTI0uot
プランタジネット終わって加入した時にTPLテストしたんかな
680 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:10:46.47 ID:i70K50va
雌雄塚とかアインスト転移とかで兆候自体は見られてたからな
折角だからと直で検査させててもおかしくはない
681 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:48:16.76 ID:EWdmeHTO
直腸で検査?(難聴)
682 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 14:46:32.80 ID:kgTI0uot
ユウキ!なか(直腸内)で出すぞ!
683 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 14:55:18.41 ID:5FF/vbab
684 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 14:56:31.85 ID:5FF/vbab
>>676 SE作るのも借りるのもただじゃないからな
SE作るくらいなら新曲に予算まわすのが正解だろ
SEなんぞにこだわる馬鹿は極少数
685 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 17:22:44.91 ID:D9nY4Lt1
いや、あそこまで酷いと無視できるもんじゃないぞ
極端な話、2OGの戦闘アニメでもSEだけを魔装と全く同じに変えたら
それだけで2OGのアニメが劣化して見える可能性がある
音の質もそうだが、それ以上に種類が極端に少ないし
686 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 17:54:13.37 ID:uBrdbLTd
イルイが完全に星矢のアテナか騎士ガンダムのスぺドラ的お助けキャラ化してるけど
次回作でケイサルにトドメ指すのもやらないよね?
687 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 18:11:26.82 ID:v1Ta95z4
今のウィンキーにまともな音楽スタッフがいないんだろ
昔は音関係の出来はよかったからな
688 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 18:12:29.70 ID:ZU6nJ54E
シュウのグランゾンも味方機として結構早くから使えるようになったわけだし
イルイのガンエデンも中盤くらいから味方機として使えるようになってほしいわ
強すぎるしやっぱ無理かなあ その分敵も強くしていいんで
689 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 18:53:48.94 ID:i70K50va
>>686 知らん
でも今のところケイサルと直接的な因縁あるのがイルイ(というかガンエデン)だけだからな
690 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 19:07:42.86 ID:ZU6nJ54E
第二次で倒したと思ってたユーゼスが出張ってきてケイサルにトドメをさす
ラスボスを務めるのも私だ
諸君らは私の手のひらのうえで踊らされていたにすぎないのだ
691 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 19:27:43.15 ID:kgTI0uot
57話でも結構早くなのか?
まあ確かに仲間になる時は大体最終話1,2話手前くらいだけど
692 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 19:30:40.41 ID:ZU6nJ54E
693 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 20:57:53.67 ID:XAQxMDAZ
シュウの章はまだでつか?
694 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:41:19.33 ID:E7sxwznU
シュウの章やるにはとっくに賞味期限切れてる気がするがな、ただでさえ延期しまくったのに
発売後にユーザーの声を聞いて初めて
「言われてみたら確かにムラタと三馬鹿なんて使えても意味ねーな」
ってようやく気付いたとかだろうか
695 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:43:13.35 ID:oIpJJUNw
そういうのに漫画とかドラマCD使えばいいのに
メディアの使い方が正直下手すぎる
696 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:46:21.85 ID:35clVr8y
はじめからゲームにするほどの内容ないけど要望があるならなんか考えるって言ってたものにこの言いよう
697 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:52:22.96 ID:FpOy0DyM
いっそフェイルとカークス倒して両チームが合流した後
シュウとかヴォルクルスの情報得たとかどうとか言って
シュウの章最終面の現場にみんなで乱入しに行ってもよかったのに
ルオゾール死亡→ヴォルクルスを裏切るシュウやサフィーネの一連のシーン見せて
あとはみんなで一緒に真ヴォルクルス撃破、EX編完でいいじゃん
シュウが洗脳から逃れたことを最後まで無意味に隠させて無駄に空気悪くさせる必要があったのかわからん
698 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:52:33.93 ID:E7sxwznU
>>696 その割に「ゲーム用のボイスは先に取ってある」とかも言ってるし
ボイス取ってから「これからどうしよう」って事から考えてどうすんだ、行き当たりばったりとはまさにこの事
699 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 22:03:18.39 ID:35clVr8y
フルボイスではないゲームはシナリオ完成前に音声収録がザラだから特別行き当たりばったりじゃなくて普通
結果的に使わなかった音声がデータ内に残されてる作品とか多いし
700 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 22:07:24.45 ID:q3XHvB1r
スパロボもボツセリフ多いよな。後々使われることもあるけど
701 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:17:20.59 ID:2Qsa0iKl
>>688 サルファでコードで1話終了後ガンエデン出したけどあれマジでチートだった
1機で超余裕で殲滅可能だしな。イデオンなにそれ状態www
702 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:25:49.48 ID:AWyi1/EM
>>699 スパロボは人数半端ないし、最近一人当たりの台詞量もうなぎ登りだから、収録スケジュール組むのマジで大変そう
どう考えても数ヶ月はかかる
703 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:29:06.53 ID:1oCVntlX
グランゾンとかもっと中盤くらいから使えるようにならないかなあ第三次OGでは
で、終盤くらいになったらネオ・グランゾンへと後継する
その分敵とかも強くして良いからさ
神化ヤルダバオトとかもチートクラスで強かったし
ネオ・グランゾンが自機として使えるようになってもいいと思うんだよな
まぁ次も魔装が参戦するかわからんけど
704 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:40:11.53 ID:ke4Ik/2z
フォルカさん帰ってきてくれー
705 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:56:55.09 ID:2Qsa0iKl
W参加してらヴァルザカードってどんな強さになるのか・・・
706 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 00:01:27.68 ID:WCjtdvVN
邪気眼カズマをどうするのかも気になる
707 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 00:05:32.55 ID:XgersEeb
Wでは4つもパーツ付けられるわ6人分の精神コマンド使えるわだったからな
6人分の精神は使えてもパーツ数は絶対減らされるだろうけどw
708 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 00:42:20.86 ID:Ar93nZHh
さらに、1周目でも条件付きだがSPを無限に増やせるという
709 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:08:18.21 ID:wgQb4/ud
アリアとマヨラーと操舵の精神は3個くらいになるかも
710 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:11:28.39 ID:bfmdDaFB
>>703 ネオ・グランゾンは
味方機で動かすには
数値の設定に苦労しそうだ
SFC・PSコンプリのEX&魔装1では
問答無用の最強敵無しユニットだったわけだし
711 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:15:45.88 ID:wgQb4/ud
味方デュラクシールより少し強ければいんじゃね
712 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:30:09.53 ID:h27lfQ8C
ガンエデンは早い内に仲間に来て欲しいな
イルイ好きなんよ
ハザルとかアルマナはどうなるんだろうか
ハザルはいろいろ悲惨だったから救ってあげて欲しいし
アルマナは恋が報われなくて悲しみを背負ってしまうのをなんとか…
713 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:35:22.72 ID:wgQb4/ud
アルマナはまだ若いからいくらでもチャンスあるよ
714 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:36:49.78 ID:wgQb4/ud
>>697 OGサーガを正史としている弊害だねー
もっとはっちゃけてほしかったわ
715 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 02:18:50.46 ID:YKDJch9B
ガンエデンも50話くらいで来て欲しいなあ
なんていうか改造させて活躍する余地を残して欲しいな
ネオ・グランゾンも使いてー
俺の夢だ
716 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 10:56:45.60 ID:VcInxBzY
>>713 アルマナちゃんはサルファ久保に任せればおk
そしてサルファ世界に戻る久保にまた泣かされる運命
717 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 11:13:35.65 ID:MoHvLscj
イルイをバンバン戦わせるのは
鋼竜隊的には絶対によしとはしない気が。
718 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 12:01:13.11 ID:L1pq8CUK
シャインが戦ってるぐらいだし
本人さえ意思があればどうにでもなるだろう
719 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 12:05:17.03 ID:bx4gBIba
バラルの仙人は地球の守護者と言いながら実態はベルセルクの使徒或いはウィザードのファントムに
ように人間をやめた悪鬼妖怪の類に過ぎなかったな
720 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 13:23:17.68 ID:HOLju9tN
2週目ノーマルでやったらエルデとユーゼス戦ねえじゃねえかよ
未使用キャラの会話聞き逃したわクソ
721 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 13:41:54.99 ID:wgQb4/ud
ガンエデンのしもべ達が合体してガンバルカンになればいいよ
722 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 14:23:07.42 ID:bx4gBIba
ラミアはクールキャラなんだから仲間から一歩引いた一輝やヒュンケルの方が路線が良かったな
723 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 14:32:55.85 ID:wgQb4/ud
それ今のアクセルじゃん
724 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 14:59:05.86 ID:XgersEeb
言語障害キャラがクールキャラねぇw
725 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 15:57:45.93 ID:2gsGaKCq
Aのときとは大分変わってるが、それでもA含めてクールビューティーだったときなどないな
726 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 16:14:52.39 ID:3CXWTmwM
黙ってればってパターンだな
727 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 16:33:19.30 ID:4hynVxL/
ジ・インスペクターのアニメから入ったので二話で「ああ、残念美人なのかw」と認識した。
728 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:09:15.81 ID:Ar93nZHh
アシェンの台詞喋ったから色々と乗り換え試してみたけど
結局専用機の2機以外は終始真面目モードじゃないか
どうせならもっとはっちゃけて欲しかったなぁ
729 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:15:19.12 ID:dp9p+pUW
お前らラミアディスり過ぎだろ
俺は好きだぜ、ラミアさん美しいやん
730 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:19:38.50 ID:XgersEeb
別に誰もディスってはないだろ
クールキャラって言ってるから疑問に思ってるだけで
731 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:29:41.24 ID:o1mg8pWq
言語機能が壊れてさえいなければクールなんじゃね、人造人間の女スパイだし
でも言語機能が壊れてるからクールじゃない(結論)
732 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:57:00.04 ID:UuArlxn5
本人はいたって真面目なのになあ。
バグを直さなかったレモンと、さらに悪化させたアクセルの所為で…
733 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:11:42.81 ID:VrOo+LUn
レモンはともかくアクセルの方はそれしなきゃ悪化すらしなかった状況だったじゃねえか
734 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:21:26.45 ID:+GCEK4O3
Aの時は「一定の法則性に従って特定の喋り方がおかしくなる」だったのが、
OGだと「誰に対しても何の法則性も無く目茶苦茶な事を言い出す」ってのが大きく違う所でしょ
流石にあんなピエロ扱いは可哀相だわ
735 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:58:57.50 ID:i5pFoSkC
>>714 馬鹿かお前
OGサーガの正史は弊害にならんよ、ザッシュ地上に出してる時点でな
分岐少なめにしてる開発の問題だろ
分岐が毎度少ないのは予算のせいか、納期のせいかはしらんがな
736 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 20:00:58.71 ID:i5pFoSkC
737 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 20:20:34.28 ID:x5B0bU+E
ラミアと性能一致して謎カットイン出ない機体おせーろ
738 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 21:04:07.07 ID:+GCEK4O3
ザッシュ地上に出したのって何の意味があったのあれ
原作信者がやたら固執する正史とやらに矛盾する上に、シナリオ的に何の必要性も無くて、別段人気があるわけでもない
その一方で正史を考えたせいなのかEXを原作コピペしてるのに死亡イベントだけはご丁寧に削除してるし
739 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 21:25:58.87 ID:3YBOR9RP
ムゲフロにせよ魔装にせよOG本編に何の貢献もしてないんだよなぁ
アシェンネタでラミア汚すわEX展開も正史に引きずられて面白くないわで
そういえば超機人もOGサーガとついた漫画出してるけど仙人たちが魅力ないのもその影響だったりするのかね
740 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 21:30:31.44 ID:gLziuOze
今回のラミアの流れは完全に滑ってるのがどうもなぁ
役割終えたキャラが次はどう立たせてやるかってのはすごい難しくて
正直、波風立たせずにした方がいいよね・・・って場合もあるんだけど
ラミアは…ラミアは…
741 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 21:32:03.59 ID:oVAt9DdG
マサキルートとバランスを取るためじゃないのかね
ミオにテュッティにプレシアにセニアと馴染みの面子が次々加わるのに比べると
ヤンロンルートはせいぜいリューネくらいしか地上に行けそうなのがいないからな
プレシアは仕方ないとして、セニアまで地上に行ってしまうとさらにマサキルートに偏ってしまう
だからヤンロンルートの面子からもザッシュを出した、と
そんなんどうでもいいから、ヤンロンとリューネだけしか地上に上がれなくてもいいから
ザッシュごときなんかよりセニア来てくれと思った奴が大半だろうがw
742 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 21:33:13.79 ID:99JAeGrH
まぁ、それはなw
ザッシュよりはなw
姉妹邂逅させるとめんどいのかな?
743 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 21:48:35.21 ID:VqLnNMYv
744 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 21:53:30.40 ID:XgersEeb
ムゲフロ知らんとラミアのDTDネタって痛すぎるよな
ムゲフロやった事ないから最初何事かと思ったわ
745 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 21:56:36.63 ID:+GCEK4O3
発売順がメチャクチャになったせいでもう魔装やムゲフロと相乗効果なんて完全に破綻してるんだから
最初から諦めた方が賢明だと思うんだがな
魔装に引っ張られてEX最大の売りだったはずのオリジナル展開が一切出来ないとか、
ムゲフロの似たようなキャラのギャグを無理矢理ネジ込んでキャラ崩壊とか、自縄自縛としか言いようが無い
746 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 22:04:42.83 ID:Ar93nZHh
俺はアシェン化気に入ったけど
てか、寺田は以前ムゲフロのキャラをOGに持ってくる気はないと言ってなかったっけ?
747 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 22:07:07.73 ID:yFXibj8d
魔装は魔装でOGとかどこ吹く風でマイペースに進めてるし
748 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 22:19:25.11 ID:5pdsmSvx
ムゲフロも魔装もOGのことなんて気にしてないしな
サーガとして組み込んだ側のOGだけが気にしてるというか縛られてる
>>734 Aのころはあくまでも機械的な故障だったから、本来とは違うというのが設定として受け入れてたんだよな
そういやOGでもアンドロイドだっけ?ラミア
749 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 22:26:42.42 ID:bfmdDaFB
>>741 確かにセニアに出てきてほしかったが
そうなるとモニカとかぶるからなぁ
750 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 22:40:12.21 ID:XgersEeb
人造人間であってアンドロイドではない
751 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 22:43:56.25 ID:osJvjv/k
アンドロイドはもっと人間性あるからな
アリスちゃんとかハルノちゃんとか
752 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 23:46:03.77 ID:4hynVxL/
アンドロ軍団倒すため〜♪
753 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 00:40:50.91 ID:4fPbbK8+
>>745-748 進めてるんじゃなくて進めざるを得ないんだろ
OG本編が遅れまくったのはOG側の一方的な責任であって
スピンオフ(魔装、ムゲフロ、ACER)側に落ち度は無いんだから
寧ろそのままならズタズタになったであろうスパロボ財政を本編がもたもたしてる間なんとか繋いだ上
結局満を持して出した2OGがゴミみたいな売上だったのでもうスピンオフに頭あがらんだろw
754 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 00:57:43.46 ID:LXV+4T2C
OVA時代からアニメではキョウスケはずいぶんラミアの事気にかけてやってるし、ラミアもキョウスケが
大怪我した時とかずっとついてやってたりしてたよね。エクセレンがいない並行世界がもしあったら・・・
755 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 01:28:33.54 ID:vMbuIOuY
756 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 01:46:38.84 ID:yjU8ndbs
>>687 おいおい、人間のせいにすんのか? 頭の悪い回答だなあんた
だったら根本的に金の問題まで行き着くだけだぞ
働かせたいならそんだけ金だせって話なんだ
757 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 02:59:07.39 ID:KmTo1045
>>753 客観的、というか他人事として見た場合に
愉快な事態ではあるんだけどね
OG本編だけが右往左往してるってのは
758 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 08:53:39.40 ID:Olpiwact
ここ数日妙なのが多いが、粘着されてる?
759 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:48:22.85 ID:F+rK4baB
>>755 あなたエクセレンとセットじゃないのか。
760 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 17:07:49.47 ID:47fwdeFq
サントラ買ってきたが旧OGで収録済の曲は入ってなかった事に気づいた
持ってるから別にいいけどさ
761 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 21:14:54.77 ID:NCCjhLuu
未収録って情熱のプリンセスだけ?
762 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:19:55.24 ID:pi5A2evd
>>745 別に魔装に引っ張られて出来なかったわけじゃないだろw
分岐増やせないOGスタッフがクソなだけ
お前は何もかも見当違いだな
頭だいじょーぶwww
763 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:35:28.07 ID:V+89INcm
魔装厨はやっぱゴミクズ
764 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:36:27.93 ID:vfSeP5CT
まあ仮に引っ張られた結果だったとしても、魔装と一切関係ない特異点崩壊があのザマな時点で
何のフォローにもならんわな
OG1から振ってきたネタをふいにしてる点で、EX以上に問題だと思う
765 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:43:14.79 ID:8V6TcGRE
特異点崩壊はマジであの面子で終わったのが謎過ぎたわ
宇宙に上がった連中が増援で出てくると思ったらそれすら無し
766 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:44:15.63 ID:GjOIehxW
特異点以上にエアロゲイターの黒幕のユーゼスがショボイ有様だったのがよっぽど問題じゃねえの
ユーゼスでこれじゃシヴァーやケイサルといった他のバルマー連中もかなり不安だぞ
767 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:46:05.21 ID:tL9igUEa
768 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:08:07.01 ID:vfSeP5CT
>>767 >>765の言うとおり、あの面子だけで話進んで自軍が蚊帳の外なのがね
無論、いたとしても話の都合上リアクション要員以上にはなりえないんだが、
元の第4次と違って今回はマサキの他にも南極事件に居合わせた面子が自軍にいるため、
その辺の反応を期待する声も少なからずあったのよ
魔装メンバーだけじゃリアクション要員にすらならない。第4次でも実際いただけだったし
しかも第4次と違ってなぜか事前調査もせず地上に上がっていきなりこのイベントという流れだから
地上の状況も敵も完全に意味不明な状態の魔装組は、はっきり言ってこの場に立たせるだけでもダメなレベル
現にプレイヤー的に今さら説明する必要のない事実関係を逐一こいつらに説明せざるをえなくなって、話の腰何度も折りまくってるし
その状況で話終わって魔装機神操者の使命やら語られても、すっごい滑稽
769 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:22:25.07 ID:SipDUFD1
>>766 断末魔や運任せなのはあれだけど実際にやったことや与えた影響は相当大きいと思うけど
770 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:48:34.11 ID:xk25I/Kt
>>862 野菜炒めが根拠もなく魔装に責任転嫁を図る
なんて何時もの事だから相手してもしょうがない
771 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:56:15.30 ID:7gewVcLy
特異点崩壊、自軍の反逆者疑惑が中途半端なところで解決に転んだのも構成的にアレだな
このイベントの挿入のおかげで変な消化不良感が…
772 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:03:08.13 ID:VeCU04KC
そもそも本来の第4次ならラ・ギアス事件終了から結構経って地上もラングランも多少落ち着いたころに
ゲスト襲来、しかもシュウの手引きで魔装組はある程度状況は知ってるとこなんだよな
ていうかマサキがゲストのことを味方に説明するはずなんだが
773 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:34:25.77 ID:1jIZGmg0
鋼龍戦隊のメンバーが御尋ね者状態で
ガイアセイバーズと出くわさないように逃げ回ってる状態で
特異点崩壊だったもんな
正直、旧第4次展開は時期尚早だった気がする
第3次OGでやってもよかったんじゃないかと
774 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 00:43:33.42 ID:kzXvB5rs
>>772 OGのマサキは正直ゲストに関しての情報は味方の平均以下だし、ゲスト登場が後ろに延びてもその下りはなかったんじゃないかな
775 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:24:31.86 ID:3OaEuzya
ゲストは選択ルートによっては、特異点崩壊でお疲れ様ですだからなあ…
やっぱ来た時期、というか混ぜた元の版権作品が悪すぎたなあ
ルイーナとバラル、共に話し合いの余地無しだからなあ
776 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:46:55.60 ID:/yiS9E5H
単純に
無罪確定→特異点崩壊の順で良かったな。
イルイは既に鋼龍戦隊と接触してるんだし、扱いがよくなっても
ガンエデンが剣として選択するのは変わらんだろう。
777 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 02:27:08.73 ID:VeCU04KC
第4次のころのマサキは情報屋みたいなポジションだったな
マサキ「ああ、『ゲスト』ってのは異星人の事さ。もう3年くらい前になるかな、オレがサイバスターのパイロットに選ばれて間もない頃だ」
「あの頃のオレは、手に入れた力に酔ってた。地上にも、無断で出て来たりしてな」
シロ「今でも、おニャじ事やってるぜ」
マサキ「チャチャいれるなっての! そんな時に、あいつ・・・シュウに出会った。あいつとは、初めて会った気がしなくてよ。どうも虫が好かねえってヤツだ」
「国連軍お抱えの、エリート科学者だってのも、気に入らなかった。そして、あいつの手掛けていたグランゾン・・・あれは、確かに『魔神』だった」
「ラングランに、破滅をもたらす魔神・・・一度はあいつに、してやられた。シュテドニアスの侵攻を、阻止できなかったんだからな」
「あれは、裏であいつが糸をひいてたんだ。だが、フェイルや、みんなのおかげで、何とかラングランは持ち直した。それは、まあいいさ」
「問題なのは、あのグランゾンには、『ゲスト』っていう異星人の技術が、使われてるって事だ。オレは現場に居合わせたんでな、あん時の事はよく覚えてる」
ブライト「? 何の事だ?」
マサキ「ゲストと地球の、条約調印の事さ。この事件は特記事項として、あらゆる記録から抹消されてる」
「なぜなら、あいつが・・・シュウの反乱を起こし、ゲストと国連軍を、壊滅させちまったんだからな!」
ブライト「・・・待てよ、その事件・・・確かに聞き覚えがある。連邦軍の資料を整理していた時に、そのファイルを見た記憶があるな」
「確かに、特記事項になっていて、中を見る事はできなかったが・・・」
マサキ「それ以来、ゲストとは音信不通になっていたはずなんだがどうも今回の異星人・・・その、ゲストなんじゃないかって気がしてな」
ブライト「それは確かなのか?」
マサキ「それがわからねえから、シュウの野郎をつけてやろうと思ってるんだよ。さっきも言ったように、あいつのグランゾンには、ゲストの技術が使われてる」
「しかも、ブラックボックス化されていて、シュウの野郎でも、内部までは完全に把握してねえ」
「あいつの言い方だと、一連の事件は、すべてそこに原因があるらしい。だとすりゃあ、あいつ、何かたくらんでるぜ」
「何せ、人に利用されるのを、とことん嫌うヤツだからな。てなわけで、オレは、もうしばらく調べてみるつもりだ。さびしいだろうが、がまんしてくれ」
778 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:47:25.73 ID:2PisUyQe
久しぶりにデータ引き継いで最初から始めていたが
プロローグのイングが操縦してるシーン映しながらの台詞見て、初めてプレイした時は今回はこういう演出やるのか! と思ったんだよな
結局それ以降そういう演出まったく無かったんだけど
779 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:04:31.76 ID:+I/I1Bj1
あれは本当に引き込まれて、これがPS3のスパロボか!ってwktkしまくったのになぁ…
780 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:15:37.26 ID:/yiS9E5H
あの調子でやってたら手間が半端じゃないから
最初だけだろうなとは思ったw
781 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:18:09.74 ID:kQWgQOjg
特異点崩壊の何がダメって、魔装だけで引き篭ってる・当事者であるはずの地上メンバーが絡まないってのと同時に
知識0で場違いな場所にしゃしゃり出てきて、誰もがとっくに知ってる事をいちいち聞き直して、
目の前の話に関係ない自分達の話を始めたり、魔装キャラ自身がただのピエロ扱いになってるって点
野菜炒めが〜とか言って見えない敵と戦ってる奴こそあんなピエロ扱いが良かったのかね
782 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 13:00:11.40 ID:+I/I1Bj1
魔装は好きだし、あの後も4人ともきっちり主力で使ったが、あのシーンだけは
もうそれ以上何も喋らずすぐにラ・ギアスに帰れとすら思ったわ…
場違いってレベルじゃないぞ、あれ。話の流れを完全に邪魔してる
783 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 15:32:51.97 ID:yB3gMZt0
なんだろうね
クロスゲート登場の場面に花をもたせたんかね
784 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 16:42:21.96 ID:251BiNVr
うおおサントラきたあああ
>>761 LOST CHILDRENのVer2(イントロ抜き)が無いな。有る版は入ってる
785 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 16:45:57.90 ID:251BiNVr
あと、OG外伝でCDになっていないRocksのオケとミニゲームの数曲も今回は入っていないな
あとの曲は、OGsとアニメのやつ買ってくださいってことか
786 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 17:20:23.47 ID:5rpy260p
それと魔装2のサントラかな
セニアモニカの入ってないし
787 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 19:41:39.06 ID:F/lrBWMv
>>781 魔装への責任転嫁を、論点を逸らせば誤魔化せると思った?
>魔装に引っ張られてEX最大の売りだったはずのオリジナル展開が一切出来ない
これについて弁明出来てから、見えない敵とかほざけ、馬鹿がw
788 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 20:11:26.97 ID:RET9BBpi
ん、サントラもう出たのか
買いに行かなきゃ…ラキ姉さんの曲聴きたい
789 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 21:18:25.24 ID:VxJP8m3w
?
arrow of destinyがなくねーか?
790 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 21:44:45.38 ID:YH4Wsh91
そりゃOGsのサントラに収録されてるしな
つーか、2次OGでそのBGMの敵っていたっけ?
791 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 21:50:23.06 ID:VxJP8m3w
アーマラちゃんが最初アキシオンアッシャー打った時に流れただけだが・・・
そっちかよ・・・
792 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 02:15:50.91 ID:fBt4OTsB
そりゃOGSの方にはその曲背負った奴らが居たからな
793 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 02:55:22.48 ID:w+hZOExM
少なくとも今回の魔装の扱いを批判してるのは、EXや特異点崩壊に期待してたからこそって人が大半じゃないの
それを何でもかんでも批判しただけでアンチ認定とかアホ過ぎ
このスレって他にもOGの内容を批判するとアンチの工作だ!とか喚き散らす奴がいるけど
794 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 03:23:40.11 ID:xelp0dlN
ラミアが誰にでも言語障害起こすって上で言われてるけど、具体的にどのシーン?
795 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 04:13:11.41 ID:+zKJfyUe
>>793 >今回の魔装の扱いを批判してるのは、EXや特異点崩壊に期待してたからこそって人が大半
少なくとも、ちょっと上の方で揉めてるのは
そういう流れで無い事は確かだな
796 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 13:52:44.86 ID:BNG25UqZ
797 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 15:40:28.20 ID:aC4B+Y75
リューネの乳を揉めると聞いて飛んできました
798 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 16:24:06.49 ID:NLdHsztM
GSとバラル言った地球人勢力が分からず屋ばっか味方化するのあまりいなかったな今回
799 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 17:11:30.88 ID:LIB+sFnb
まあアリエイルがおるし
800 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 21:04:01.28 ID:xelp0dlN
>>796 いや、別に全部じゃなくて2、3個挙げてくれればいいんだけど
801 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 21:49:29.70 ID:FPQIp6wh
アンジュルグの武器が全部Pになってんだけどなんだこりゃw
便利なバグだな
802 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 22:03:29.51 ID:FPQIp6wh
803 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 22:12:07.34 ID:0Rtu+LpP
強襲ってオチじゃないよな?何したの
804 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 22:13:40.05 ID:qu7/Kr2V
まぁ普通に考えたら強襲だよな
805 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 23:39:00.70 ID:KIyTXNOQ
普通に考えなくても強襲だよな
806 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 23:52:10.36 ID:HbMMd5UH
バグと言い切るんだから強襲なんてすぐわかるオチなわけはないだろう
もし本当にただの強襲だったら、ただでは済まさんけどなぁ?
807 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 23:57:06.52 ID:fuve1JEN
強襲使ったら武器にP付くんか
強襲なんぞ全然使わんかったからワカンネ
808 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 00:54:32.81 ID:iKQE9OrP
強襲使ったらというか
強襲は複合タイプで突撃の効果も入ってるからなんだが
加速程度にしか思ってなかったのか?
809 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 08:35:09.88 ID:3vlW7hod
加速突撃直撃ってすげぇよな
810 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 09:24:03.93 ID:prFLF+hf
俺も初めて見た時はなんだこれって思ったけど
理由を考えればすぐ分かるわよね
811 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 09:43:44.09 ID:6HfxnY2k
キョウスケごっこができる精神コマンド
それが強襲
812 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 09:50:46.63 ID:vaRLa9tc
だがキョウスケ本人は加速を忘れた上に、強襲用人型機動兵器開発チームのくせして強襲覚えないという
813 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 11:58:03.64 ID:RZLWFsIi
スッタフがツイン精神変えるの忘れたんだろ
814 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 12:10:46.30 ID:tM8nQIFE
通常の突撃と被って覚えても微妙だし
かといって突撃忘れるのも微妙ってことで現状維持だったんじゃね
815 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 13:30:26.25 ID:vaRLa9tc
キョウスケが強襲覚えさせよう→じゃあ突撃を別の精神コマンドに変えよう
だと便利になり過ぎだしな
ともかく加速無くして株が下がったのは間違いない
816 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 18:12:44.60 ID:CbYM7cZn
まずなんでキョウスケに連撃なんだろな
機体からのイメージならむしろエクセレン向きな気がするがこっちも同調って
817 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 18:55:06.48 ID:yUv4sTa7
キョウスケ・アラドとエクセレン・ゼオラってペアは
誰でもやりそうなのに精神コマンド上は実際相性良くないってちょっとおかしいよな
818 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 19:01:46.19 ID:vaRLa9tc
それ以前に近距離格闘型と遠距離射撃型の機体を小隊運用しようって考え方が間違ってる
世の中にたった2体しかPTが無くて仕方ないってならまだわかるが
819 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 19:09:56.00 ID:yUv4sTa7
えっ
820 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 20:34:28.75 ID:6HfxnY2k
実際、小隊組ませたらお互いの短所ばっか目立つよな
全体攻撃の射程は合わないわ、最強攻撃の射程は合わないわ、合体攻撃は1回しか使えないわ
ビルガーとアルト、ヴァイスとファルケン組ませてた方がまだマシ
と言うかアルトとフリッケライ組ませりゃ長射程と単射程のセット運用ってコンセプトがどんだけアンポンタンなのかわかるw
821 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 20:40:44.29 ID:2+sz1cgE
>>820 実際の運用ならともかくゲームじゃね
まあお話としても2機で動いてたことなんざ多分無いけど
822 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 21:05:29.74 ID:RERyo1GD
>>820 セット運用=ツインってのが誤りな気がしてならないけどな
このゲームじゃそう表すけど実際はアルトが突貫するのをヴァイスが支援って意味だろ
レストレイルとグラシドゥ=リュとかゼカリアとハバククとかもそうだし
823 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 21:29:28.23 ID:XsomfQXa
アルトとヴァイスみたいな、シナリオ的にコンビな二人で組んだら
ちゃんとゲーム的にも相性良くなるような、現状のとは全く違うツインシステム作ってほしいなあ
今のシステムだと、とにかくまずは武器の射程が合ってないと話にならんからな
824 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 21:37:39.48 ID:Yog6nk+U
前衛、後衛で役割がそれぞれ違うツインか
後衛の先制攻撃がヒットすれば動きが止まって前衛は安全に攻撃が可能とか
敵ターンでも後衛の迎撃が成功すればノーダメージで済む(失敗すれば前衛がダメージ)とか
でも本格的なシミュレーションになると難易度が上がって誰も買わないんだろうな…
825 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 21:39:53.83 ID:RbTJDwt7
破壊のそう快感を楽しむゲームでそんなコセコセした事やりたくないな。
826 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 22:11:06.56 ID:0GiMAKIc
つーか元々はアルトもヴァイスも次世代の量産PTを目的に開発されたんだから、
本来の使用用途って、アルトの大群の突撃をヴァイスの大群が援護射撃するって戦術なんじゃ…
827 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 22:20:47.22 ID:QqBHU8qb
そうか、アルトのビームコートはヴァイスからの誤射対策だったのか…
828 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 01:10:37.42 ID:PRt+mXz7
キョウスケ「うっ、目がチカチカするぜ」
エクセレン「ごっめーんキョウスケ(あれ、おかしいな出力最大のはずが…)」
まぁ実際に使用されたのはイングラムに洗脳されたOG1のキョウスケルートとアインストに同調してた時なんだがな
829 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 11:21:58.49 ID:0+F84V8t
量産ヒュッケでボクサーとガンナーが運用できればよかったのに残念だ
830 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 13:03:16.46 ID:L7h6VooD
大戦略とディスガイアがもうオワコンになったのでスパロボ1強か
コーエー歴史ゲーのように定価が1万行くな
831 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 13:04:51.55 ID:T/Qn5sE6
スパロボも割とオワコン
832 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 15:27:27.43 ID:YbIVEFST
一強って、FEに大差で負けてる訳だが…
833 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 22:20:35.23 ID:GnNbJAhh
今はシミュレーションゲームって言っても中学生や高校生には通じない。ボードゲームスタイルのゲームは
まだあると思うけど、シミュレーションゲーと言われてもゲームの名前がでてこないみたいだ。
834 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 00:27:22.17 ID:5IeqjVJ+
第二次OGクリア後に外伝をプレイ中なんだが
ヤルダバオトかっこよすぎじゃない?強すぎwww
835 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 03:45:25.72 ID:B54SwjWa
時間空いたからやりたいんだがこれPS2のOG→PS2のOG外伝→第2次OGって順にやればいいの?
GBAのやつは無関係?
836 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 04:13:18.04 ID:3bySJkVX
>>835 それでいいよ
GBAの2作品を纏めてリメイクしたのがPS2のOGsだから
837 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 04:19:24.64 ID:B54SwjWa
>>836 なるほど、ありがとう
その順でやってみる
838 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 11:34:30.11 ID:Jy6ITwck
>>837 OGSに入ってる2.5は外伝と中身かぶってるからやらなくてもいい
839 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 21:10:51.46 ID:Svwh3HLK
2.5が無ければ相対的に外伝の評価は上がっていたのでは?
そんなことは無いか
840 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 00:18:07.12 ID:4DN2qGLK
外伝の欠点はそんな問題ではない
841 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 02:14:11.91 ID:EcWzo+Ms
外伝割と好きだけどなぁ
イェッツトとか結構好きだったのに外伝で終わりなのは残念
アインスケがゲームに出て来るとしたらイェッツトに絡めるしかなかっただろうに、やっぱゲームではもうアインスケは望めないんやな
842 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 02:46:01.81 ID:oV7+MeJl
アインスケはアニメで消化したし
843 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 10:41:10.50 ID:nX0Z0Hpm
声優いらないわシナリオではデビガン的な役割できるわでスタッフ的には手抜きできていいのかも知れんが、
プレイヤーは5年以上前から飽きている
>アインスト
844 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 13:32:54.02 ID:ATJ9+OHC
ツークンフト出すなら喋るやつ増やしてムゲフロのキャラも出すくらいして欲しい
845 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 14:02:41.08 ID:IANoG1gH
だからもういいって、アインストは
846 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 15:25:36.66 ID:ATJ9+OHC
でも設定と展開が先行するのがOG
きっと出てくるよ
847 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 15:42:22.59 ID:sPj/FeDz
OG2、OGs、外伝、OGINともう4回も出てんだよなぁ…
ムゲフロ入れると6回も…
848 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 15:53:52.03 ID:ChoMcQvW
OG2とOGsって同じじゃん
849 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 17:28:24.50 ID:Xr/dzS7j
もっとダメじゃんw
850 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 17:32:04.59 ID:TjMwOvma
まあ間も空けずに立て続けに出すぎたわな
何より単純に戦っててつまらんし、あれ
851 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 17:42:26.42 ID:bzZSgWFj
破壊以外の目的もない喋らん怪獣と戦っても面白くない
それだけ
852 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 17:46:25.81 ID:H1h0CfOB
それでも妖機人よりは好きだわアインスト
853 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 17:49:53.42 ID:bzZSgWFj
妖機人は超機人関連の設定と言うかバックボーンがちゃんとあるから、比べるのはおかしくね?
854 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 18:19:02.99 ID:nX0Z0Hpm
どっちもどっちっしょ
まぁ仙人がいるだけストーリー的には超機人関連の方がマシだが
855 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 19:07:22.96 ID:elo50l8+
バラルの鳥と亀は使命より道楽で戦ってるようにしか見えないからな
正直GSの三馬鹿と印象変わんない
856 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 19:15:14.31 ID:7tA/Ms3f
アインストは何者が作ったのかいまだに不明なんだよな
いい加減だからこそ色々乱用できるんだろうけど
857 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 19:41:56.97 ID:ZE+nMQry
寺田「もう考え無しのシナリオの尻拭いはしたくないです」
858 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 19:44:40.85 ID:slu58jDG
インパクト単品で見るなら、神様以外の理屈なんて存在しないと思うけどな
それで十分説明つく話でしょ
OGに絡めるとなるとそれじゃ済まんよなぁ
859 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 19:54:02.10 ID:ATJ9+OHC
エンドレスフロンティアのアインスト達が独自の進化を遂げて意思の疎通が取れるようにならないかな
860 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 19:55:49.55 ID:1/QnOH2m
まだ出てない敵勢力山ほどいるのに使い回しの再生怪人に用はないっていう
861 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 23:30:21.24 ID:siFFpPhx
アインストは設定まわりだけでも延々使いまわされてるし
始祖がなにかというよりいつまでやんの?って気になる。
862 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 00:09:12.44 ID:K6Iw3yuN
そりゃそう思う奴もいるだろ
863 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 01:12:33.66 ID:F23a0ze8
まあアインストはこれ以上の掘り下げ無理だろうしなぁ
864 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 08:19:25.67 ID:fX5BDlEK
と言うかアインストに限らず掘り下げとかする前にバンバン未参戦キャラ出してください…
865 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 08:58:25.44 ID:LGpHtTnx
2013年7月現在で純正スパロボに限るとJ,W,K,L,UX,GC(XO),NEO,Zシリーズ,OEか
次回新規参戦が4作だと仮定してもまだまだだなw
866 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 15:37:37.79 ID:S8NIbCdz
W参加して最強の家(戦艦×2+機動兵器×2合体)が現れると、バンプレイオスの威厳なくね?
確か最強の家も次元切り裂いてたよな?
用途が違うから問題ないのかもしれんが
867 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 15:41:31.00 ID:xvJRsKen
よせ、余計な刺激するな
まあそれで逆にバランス取れるだろう
手段が1つが2つになるだけだ、どちらにせよ貴重な能力なのは変わらんし
むしろ家も加わったことで話の展開の幅を広げられるかもしれん
868 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 16:32:29.31 ID:67n3S8ou
家とSRX別々に部隊分割できて超長距離移動できるじゃん
869 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 16:56:05.89 ID:7I6GmABK
870 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 17:47:35.15 ID:A42AgXJR
???「まともな人なんて地球人には数える程しか居ないんだから、そろそろ異星人主人公だすべきですよ!」
871 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 18:30:48.46 ID:/U6pevBz
霧が濃くなってきたな…
872 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 18:31:58.41 ID:1sU+/8xS
フェアリさんを主人公にするとは斬新な変更だな
873 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 21:01:43.50 ID:G8mAdzHm
ネトラレはいやだ。
874 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 21:56:08.79 ID:sFQqJKq4
>>866 そりゃ問題ないだろう
そもそもバンプレイオスは武器では次元斬を使用していない
純粋にワープ用の手段としてしか使っていない
875 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 02:25:10.31 ID:+/KLZ4Q4
>>874 そのワープが今の自軍が喉から手が出るほど欲しいものだからな
876 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 02:30:46.39 ID:3wkQQskK
XOの主人公機もワープできたような
877 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 02:38:33.74 ID:+/KLZ4Q4
>>876 広域的なワープの手段ね
単体でできる奴なら結構いる
そういやレイオスの転移はさらに先があるみたいだけどOGでも使われることはなさそう気がする
878 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 04:33:08.04 ID:+Rac5v8c
>>870 久保さんが主人公になるわけだな
サルファ後OG世界に来て知ってる人達からスパイだと疑われたり目的のために敵対関係になったりして悩みつつも信頼関係を築いていくわけか
879 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 07:11:09.91 ID:ZexwVk6H
ちょっと聞きたいんだが、第二次OGってゲスト陣営でてくるんだよな。戦闘曲はバイオレントバトルじゃないみたいなんだが、なんて曲名?
880 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 09:28:48.87 ID:3xT53sGN
>>879 ジェノサイドマシーン
4次・Fのマップ曲で敵フェイズに流れる
881 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 09:32:07.92 ID:+8i1+1Jn
ゲストなんて出てなかっただろ。ゼゼーナンがでていればラスボスだよ。
882 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 11:27:18.86 ID:vn4dqbVE
最近のゼゼーナンは2ちゃんも見てるのか
883 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 12:17:27.32 ID:ZexwVk6H
>>880 えっあの曲なの…なんか下がるな。なんでバイオレントバトルじゃないんだメキちゃんもいるんだろうに
とにかく教えてくれてありがとう
884 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 12:38:34.57 ID:WptildwR
実際に聞いてみるとかなりハマってるよ。
885 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 13:10:40.24 ID:/MPEhhR8
>>883 メキボスがバイオレント
インスペがバイオレントでゲストがジェノサイド
結構ハマってるよ
PS版バイオレントよりかは良かったんじゃないかな
886 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 15:02:22.08 ID:aOCuLMrC
なんか過去の時代からタイムスリップしてきたやつがいるな
887 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 16:08:22.14 ID:KtIIEuNH
敵がイーグレット達じゃなくてもいいんだが
荒廃した未来編は本当にやらないのかね
設定につながり持たせることができそうな時流エンジンも解体しちゃったし
888 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 16:19:20.82 ID:s88yA+vE
>>887 イーグレットじゃなくても、って
それで本当に何やるんだよ…
ランドが少々?ってぐらいじゃないか…
大体α外伝って、相性のいい荒廃系ぶっこんだといえばわかりやすく見えるけど
凄まじい設定改変と強引に強引を重ねたつなぎ合わせで
奇跡的にどうにかなってる世界観だから
実際はターンエーとXとザブングルは全然相性なんてよくない
簡単にはあの世界観は再現できるもんじゃないぞ
889 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 16:28:16.67 ID:PzPM052z
OGの時流エンジンにタイムスリップ機能はないだろう
世界観が違うしな
Rの世界観は多少のタイムパラドックスも許容して内包してる単一の時間軸で展開してるけど
OGだとどうしても平行世界がむにゃむにゃうにゃうにゃって話にならざるをえないし
そこらへんはボソンジャンプも繋げて考えられてるし
そういうふうに世界観の捉え方が違う作品だよねと語っても
いやそれは平行世界だ、どうしても平行世界だ、何が何でも平行世界だとねじ伏せられちゃう
最近のロボゲ板
890 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 16:29:52.63 ID:T6EsKDDi
あ
891 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 20:01:48.24 ID:ztQ4hRPI
良く分からんが、並行世界ネタは胸焼けがするから勘弁
892 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 21:05:00.60 ID:QsnpcTny
なら異星の話をしましょうよ!
2000年もの間戦争がなかった素晴らしい地もあるそうですよ!
893 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 21:22:00.31 ID:Z/K+KVBJ
なのに暴動鎮圧には慣れてるとかおぞましい惑星ですね
894 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 22:16:54.26 ID:6VYAphEs
895 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 22:19:27.51 ID:35QfCDR5
何この痴女
896 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 23:05:23.16 ID:Z/K+KVBJ
ルアフもこうなのかな
サルファの顔グラ見る限り少なくとも肩は露出してるみたいだけど
897 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 23:18:17.31 ID:+/KLZ4Q4
>>891 原作?がそもそも広義の意味じゃ並行世界ネタばっかだからね
違うのは旧シリーズ、J、K、C1、C2、MX、GCくらい
898 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 23:21:42.02 ID:s88yA+vE
MXも平行世界があーだこーだしてなかったっけ
899 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 23:23:30.82 ID:uyP3D+Dv
>>887 もう、未来編はないだろうね。
敵がイーグレットじゃないのはα外伝の再現にはならないし
未来編やって得するのって誰も居なさそうだし
900 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 23:34:44.11 ID:MiOyVZEg
未来行く暇あるなら参戦作品増やして本筋盛り上げた方がいいよ
度々話題になるKも次が銀河大戦ならバルマーやゾヴォークと絡めそうだし
同じ異星人のアルマナ一行やメキボス三将軍と仲良くできるか気になる
901 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 00:42:39.63 ID:kHlBEm9c
>>898 版権はしてたけどオリジナルはたしかしてない
902 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 00:57:41.17 ID:Q5NOLFrb
MXオリは基本AI1の成長を見たいってだけだしな
版権の主成分がエヴァとラーゼフォンだからカオスになるけど
903 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 00:57:55.02 ID:ldzKqy6T
おかもとかずひろ乙
今更オリなしとかありえんわ
904 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 01:03:07.79 ID:ldzKqy6T
ニャル子の作者も最初はオリイラネって騒いでたけど
仕事人ネタが気に入ったみたいだしな
905 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 03:45:47.43 ID:9reKsg72
ニャル子の作者は森住信者
906 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 06:25:47.86 ID:5pwFi6xc
んなわけない
907 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 08:11:43.19 ID:MgKey4kA
信者って気持ち悪い言葉だよな
908 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 09:05:49.63 ID:ki9+DyyH
ロボゲなんて〇〇アンチか××信者の少なくともどっちかの属性持ってる人しかいないんじゃないの
909 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 15:54:23.66 ID:LVWKnsbH
竹田大先生の有難い小説が単行本になるのに誰も話題にしてないね
つーかあの誰に需要あるのか分からない小説読んでるヤツいんの?
910 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 17:29:53.75 ID:ki9+DyyH
>>909 OGがノベライズされたこと自体今知った
911 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 17:34:15.35 ID:dfldtjN9
個人的には魔装やSRXの小説が読みたい
912 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 19:02:23.96 ID:33hTI7NJ
シークレットハンガー程度じゃ内容ないも同然だしな…
913 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 19:06:50.00 ID:fv9b4IxX
一応SRXの小説ならあったんだよな。スピリッツの攻略本に
今とは全然設定違うけど、個人的にはあっちのほうが好きだったりする
914 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 19:19:58.75 ID:dWGspByX
そういうのがあったっちゅうか
SRXはどんな設定でもどうとなる作品であるべきじゃなかったのかなぁって気が
ちょっとイングラムとユーゼスの因縁に
SRXは占有されすぎてんじゃない?
915 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 20:16:08.61 ID:UTE1O3Xn
あーそれあるね
916 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 20:17:39.85 ID:soNB4pi6
そもそもその路線が受け入れられなかったから、ユーゼス関連の因縁を柱に置いてきたとも思える
917 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 20:21:08.43 ID:UTE1O3Xn
スパロボ外のゲームに出てただけだし多様なSRXとかみたことないな、そういや
918 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 20:34:55.78 ID:soNB4pi6
ていうかどんな設定でもどうとなるというのも、それは順応するんじゃなくて
他を自分らの都合や設定に無理矢理合わさせてるってイメージのほうが強いんだよな
OGの成り立ちからしてそうだし
919 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 20:37:28.01 ID:Mdh7gB2f
超機大戦SRXって言う魔装機神と同じ一参戦作品扱いなんだからそれだけで
スピンオフにしてもいいんじゃないかと思う今日この頃皆さんどうお過ごしですか?
920 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 20:44:51.76 ID:fv9b4IxX
OGの内容をもう一度やるだけの気がする…
921 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 20:45:17.11 ID:345gklp9
>>918 そこを無理矢理と取るか順応力が高いと取るかは設定を受け取る人それぞれだろ
922 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 20:46:47.97 ID:Mdh7gB2f
だがマサキやキョウスケがいないSRXの世界観は見てみたい
Rの鼓動再開しねーかな
923 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 20:53:47.12 ID:LJ2UJXk2
A・RRRはインパクト設定に合わせて非常に中途半端になった例
Rもそうだが単発はかなり犠牲になってると思うわ
C3・D・MXはその中じゃかなり頑張ったよ
924 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 21:00:25.59 ID:soNB4pi6
SRXに単独でやれるだけの支持があるとはとても思えんが
魔装すら時流とかいろんな要素が積み重なり味方しての幸運だったともいえるし
仮にキョウスケやゼンガークラスでも、他一切抜きの単独展開じゃ話にならんだろう
925 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 21:01:55.07 ID:vZu7nwqF
犠牲になっただのなんだのと贅沢な
とりあえず64勢に謝ってあげて
926 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 21:08:44.52 ID:345gklp9
そもそもRRRからしてインパクト(というかアルト)ありきの設定じゃないの?
927 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 21:17:08.24 ID:fv9b4IxX
魔装のスピンオフは当時主人公ではなく、スパロボに参戦している内の一作でしかないというポジションだったからこそ
スパロボから原作アニメに興味を持つように、スパロボから魔装自体に興味を持たせた
SRXは良くも悪くもスパロボだけでシナリオも設定も完結しちゃってるからじゃあスパロボでよくね?ってなる
928 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 21:40:07.04 ID:muFhoEI/
エルザムが関わった途端にゼンガーだのビアンだの出てくるから無理ポ
929 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 22:17:51.66 ID:VfOU1zR8
OGにしか出てないキャラを主人公のスパロボ作れば良いんだよ
主人公はラッセル。参戦作品の条件はラッセルより目立つキャラが居ないこと
930 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 22:36:14.66 ID:i6MAQAGm
OGオリジナル枠なんでもはや望めないだろ
もはや原作の消化で手一杯だからな
931 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 22:37:02.04 ID:i6MAQAGm
なぜもはやを2回言った俺
932 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 22:49:45.72 ID:muFhoEI/
昔のサイバスターやSRXみたいに作品跨いで活躍させるってことか
三番煎じになりそうだが、og世界で閉じこもるのも限界があるよな
933 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 23:17:18.90 ID:kHlBEm9c
>>929 原作は有るけど多分今回のイングが一番近い
934 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 23:26:07.26 ID:soNB4pi6
作品跨ぎならムゲフロにプクゾーにACERにと既に十分すぎるほどやりまくってる件
正直OG本編内じゃわからん人置いてきぼりになってるだけな感じだが
935 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 00:09:11.98 ID:L3fM1yt5
掘り下げて話してるわけでもないし、置いてけぼりって感じはしなかったかな
936 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 00:23:18.92 ID:/4g6+fFn
ただ何があったのか説明ぐらいはほしいわ
937 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 00:32:30.95 ID:5AHhcw+i
>>936 むしろ説明なんかしたら知らん人からしたらなんじゃそりゃでは?
今回みたいになんかあったの?くらいでちょうどいいとおもう
938 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 00:37:28.89 ID:Aaj7gUjs
「大雑把に言うと異世界に呼び込まれて戦っていたが解決して戻ってこれた」ぐらいは言わないと変だな。
今回みたいにとにかく何も言わない&聞かれないだと不自然すぎるw
939 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 00:41:54.03 ID:ByGYO2rx
リュウセイ「いやぁ、実は」
暗転
リュウセイ「てなことがあってさ」
ぐらいでいいんじゃね
940 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 00:46:54.53 ID:1/uhqenr
正直それで十分だと思う
941 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 03:35:14.37 ID:UCdt2/Uw
スピンオフかあ……
ATXのスピンオフならクスハは龍虎カットでメディカルスタッフのマスコット娘化して欲しいな
龍虎のスピンオフならクスハやブリットの先祖や前世に古代からの因縁がある展開とか見てみたいわ
SRXのスピンオフならα主人公8人はイングラムが確保してる被験者
魔装機神みたいな正史路線じゃなくて天地無用やエルハザードみたいな本編とは無関係バージョンにした方が自由に作れそう
942 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 08:24:14.89 ID:E6t8Qsdb
ATXはブリットとクスハとAも出すのかで微妙になりそう
正直アインスト関係だけならクスブリもA勢もなんの関係も無いからな
943 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 09:14:36.06 ID:1/uhqenr
本編が滞ってるのにスピンオフなんて
944 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 11:58:11.80 ID:ivHI0V+G
その本編も5年も掛けて狂犬トリオとかレズ鳥とかクソ敵しか生み出せないのに
スピンオフで何と戦わせんの
945 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 12:15:17.44 ID:9IEKQDc4
奴房の考えそうなサイコキャラと、
富士原の考えそうな怪獣っぽいなにか。
946 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 12:30:48.16 ID:neB+9DdB
冨士原にシナリオ書かせてくれや、かなりの名作ができる気がするぜ
947 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 12:44:15.59 ID:bnxf0CHo
えっ
あの上っ面だけなぞって熱血気取ってる薄っぺら展開や滑りまくって怒りすら覚えるギャグやら
あれを1作品中延々と見せられるの
何の冗談だ、OG外伝のほうが質としてはまだマシだ
948 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 12:44:29.97 ID:qv1d35Lx
同人誌描いてればいい
949 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 12:59:12.58 ID:T2XKTLtQ
シーンは書けるかもだけどストーリーは書けないと思う
950 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 18:25:23.35 ID:FARM1oGE
ゲームのシナリオって昔のプログラマが自分で書いちゃったやつの方が面白かった気がする。
951 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 19:10:20.76 ID:9IEKQDc4
それは無い
952 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 19:35:30.92 ID:JgcBgwid
953 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 07:12:13.15 ID:5roTKyoN
久しぶりにやってたら50話でフリーズした
リューネのヴァルシオー二のMAP兵器の範囲みたらフリーズ・・・
ちょっとモバゲーに問い合わせしてくる
954 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 13:43:51.79 ID:esEQPf3d
色々間違えててどっから突っ込めば
955 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 13:57:53.29 ID:6HRyvOJH
53話のアレスと雀武ってどうすれば撃墜できるんだ
956 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 14:22:13.94 ID:MUXtROEp
ヴァルシオニー
957 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 15:04:43.82 ID:qP1Q0cUp
今日はアイビスには流れ星になってもらおう
トロフィー残しておけばよかったな
958 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 15:33:57.89 ID:HSu9ZrfH
>>955 俺はターンギリギリまで撤退HP直前まで削りつつ
両方マキシマムブレイクができる距離まで誘き寄せて同ターン撃墜した
959 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 15:34:27.05 ID:W7wQXURH
953のニが、二になってるのなw
960 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 22:17:23.01 ID:mlFE4iAB
>>953 ヴァルシオー二(2)ってことか
あと何故モバゲーに問い合わせる
961 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 22:29:34.52 ID:Bi91v8e7
そういう突っ込み待ちなだけだろ
962 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 22:59:08.86 ID:gwRFmNks
こんなとこで分かりにくいレス乞食のボケをしてなにがあるっていうんだ
963 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 10:18:35.95 ID:UlbRHDu1
あの無表情な仮面で「この流れはまさか」ってセリフの組み合わせが最高に笑える
964 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 16:38:35.81 ID:3agWyyBN
顎は昔からあるから大丈夫だと思うけど
ツインアイとV字アンテナのセット運用はしないように気をつけてる感じ?
965 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 19:20:33.14 ID:Z21aTGRh
じゃあ目を四つにしたりアンテナをY字にしたり・・・
それヒュッケバインでも何でもねぇな
966 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 19:32:17.13 ID:10M0Fjhz
結局それガンダムやん…
何故ヒュッケバインがこんな仕打ちを…
という思いはあるが
やっぱり実際問題ガンダムに一番正面衝突してるデザインなのは事実よな
967 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 20:09:22.28 ID:kSBq6BqZ
またスパロボだしな
968 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 21:02:39.88 ID:zR/qus3a
公開処刑でヒュッケは諦めがついた
でもザンバーさんが居ないのは許せない
969 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 21:05:48.20 ID:GrN2OQkj
ラプターみたいに改修されてくれないかな
970 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 22:33:27.14 ID:9gh45/bF
なんだかんだでエクスバインもヒュッケなんだから
MK-4の製作はあると思うよ
ただ顔はゴーグルじゃなくてもいいんじゃないか
実際ART1とかはヒュッケと大差ない顔してるじゃん
あれでおkならヒュッケもゴーグル無しでそれっぽい顔にしたら良いわ
971 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 23:00:47.45 ID:H2pe3ugC
ヒュッケは創通のOGへの権利介入のダシに使われたのが哀れ
972 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 23:09:41.28 ID:y/BwMQwj
>>970 ART1は角無いよ
VガンダムヘキサとかXのラスヴェートとかそっち系
まあ要はR1と同じ
973 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 23:17:12.31 ID:pQcEb4Av
エグゼクスバインは機体そのものがあんまし派手にアクションしないから戦闘アニメが見ててあんまし楽しくないね
アッシュの方が戦闘アニメ凝ってて好きだったわ
974 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 23:58:19.38 ID:5jx1g/XI
第一印象でいうなら青いヒュッケよりもトリコロールなR-1のほうがずっと…
はっ、まさかヒュッケは本命のSRXを維持するための生け贄ry
975 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 00:05:49.21 ID:10M0Fjhz
確かにトリコロールはガンダム的だが
R-1を指して、これガンダムそっくりだー!なんて聞いたことねぇ
976 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 00:12:11.90 ID:msSKKzYl
>>975 角なし顎なしだからな
流石にアレにケチつけると相当なものに口出していかなきゃなくなる
977 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 00:36:12.80 ID:FC8zBXDo
Rシリーズはガンダムと言うよりバーチャロン寄りだからな
978 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 00:40:06.83 ID:DHSApkaY
そうか?いや確かに「よく見れば」ガンダムじゃないのはわかるが
バッと見はガンダム以外の何でもないぞ
SRX自体のコンセプトとしても、リアル系が合体してスーパーロボットに、だろうし
そのリアル系代表格として、1号機のデザインにガンダムが意識されたってのは少なからずあるだろう
そうでなきゃどんだけカトキは引き出し少ないんだw
979 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 00:56:46.32 ID:G1s2Kn4M
このまま公式にコメントないまま逃げ切るのかね
980 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 01:09:45.90 ID:ZM2Fz4Sn
>>978 すまん、何が言いたいのかわからん
リアル系としてベタにデザインされてるからガンダムな部分もある、って言いたいのはわかるが
そっからどうしてカトキの引き出しの少なさに飛ぶんだ?
981 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 01:12:02.86 ID:0lumIh6W
いいことじゃないか、パッと見はガンダム思い出すけど
よく見れば差別化はできてる、って
スパロボの繋がりを意識しながら活躍させるにはちょうどいいじゃないか
982 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 01:19:53.50 ID:DHSApkaY
うん、あれはあれでいいと思う
ただあれでガンダムと全く無関係・意識してないってのはいくらなんでも嘘だろ、って
単にそれだけの話で
ところで次スレ頼む
983 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 01:34:18.50 ID:0lumIh6W
ガンダム最前線でモデルしてる人捕まえて
ガンダム臭をあげつらってもねぇ…
大河原御大だって非常に多産な巨匠だけど
怪しい時は怪しいし
984 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 01:35:43.18 ID:ZM2Fz4Sn
むぅ、弾かれた
次にパスしたい
985 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 01:39:21.61 ID:yd9FQGoR
多産な大御所デザインつっても原案やらラフは若手や新人だったりする
986 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 20:37:05.41 ID:klpiAeWo
>>985 いや、ロボットとかのデザイナーなんてそんな大層なもんじゃないからみんな名前の通り本人がやってるよw
漫画家とかものすごい売れっ子でプロダクション作ったりしてる人ならともかく、そこまで忙しくないから。
987 :
それも名無しだ:2013/07/09(火) 22:19:44.09 ID:GO4Q/811
>>986 そうなの?
俺のがっこのOBはそう言ってたんだけどなあ
あーでも親戚のコネって言ってたから、デザイン案提供ってよりもねじ込みだったのかもしれん
988 :
それも名無しだ:2013/07/10(水) 16:50:23.50 ID:uQc6/JLT
マサキ地上宇宙が一番プレイしやすいな
989 :
それも名無しだ:2013/07/10(水) 17:36:09.71 ID:22vwkHAK
990 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 01:44:43.16 ID:h6qrPIFz
991 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 01:45:41.63 ID:h6qrPIFz
確かに
992 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 01:46:16.50 ID:h6qrPIFz
わかる
993 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 01:47:05.80 ID:h6qrPIFz
せやな
994 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 01:47:40.35 ID:h6qrPIFz
なるほと
995 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 01:48:12.10 ID:h6qrPIFz
キンタマー
996 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 01:48:41.98 ID:h6qrPIFz
タマキーン
997 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 01:49:43.24 ID:h6qrPIFz
ほげええええ
998 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 02:01:58.17 ID:h6qrPIFz
俺は嫌な思いしてないから
999 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 02:02:43.84 ID:h6qrPIFz
つまりお前らに対しての情など無い
1000 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 02:03:18.16 ID:h6qrPIFz
ではさよならロボゲ板
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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