【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#21
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 23:29:32.68 ID:1ftrLwZS
初心者用Q&A(プレイ前に確認すること)
Q:ゲームを始める前にしておくことは?
A:インターネットは有線接続にしましょう。自分も他人も快適にゲームをするために必須です。
無線を禁止している理由は本スレのテンプレを参照すること。
Q:ゲームを始めたんだけど何すればいいの?
A:新兵訓練というルールがあるのでそれを選んで出撃しましょう。
そのルールならば出撃し放題です。ゲームになれましょう。
Q:C操作って何?
A:オプションで変えられるコントローラー設定のことです。
MSの操作設定をCにしておくとダッシュ中の方向転換が楽なのでおすすめです。
Q:自動照準って敵に向かって自動で狙ってくれるから便利だよね?
A:このスレではオプションで補正を切ることをおすすめしています。自動照準が働くことで
自分の狙っているところとは違うところに飛んでいくことが多々あります。
多少、自分で狙うのがめんどくさくても補正なしで当てれるようになった方が楽です。
Q:出撃しようと思ったら部屋がいっぱいあるんだけどどれに入ればいいの?
A:階級制限とかかれたところを見ましょう。
あなたの階級+1までの部屋があなたと同じような腕の人達がいる部屋です。
Q:+1って言われてもわかんないんだけど?
A:始めた人は全員二等兵から始まります。
遊んでいると二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長→少尉〜といったように階級が上がっていきます。
なので最初は二等兵から一等兵が入れる部屋か二等兵だけが入れる部屋を選べば同じような腕の人達が集まっています。
Q:そういえばこのゲームって課金制ってなってるけどお金払わないとゲームできないの?
A:出撃すると支給もしくは備蓄を消費します。支給は1回復するのに2時間の時間を要します。
備蓄はお金で買うことになりますが、買えばかうだけ出撃できるようになります。
MSはレベル5から武器、カスタムパーツはレベル4からお金を払わないと手に入りません。
そのレベルに到達するまでお金は一切かからないので気にしなくていいですよ。
3 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 23:30:03.54 ID:1ftrLwZS
初心者用Q&A(実践編)
Q:MSが汎用、格闘、支援って分類分けされてるけど何?
A:このゲームには三すくみと呼ばれるジャンケンのような相性があります。
汎用→格闘→支援→汎用(→の向きは有利な相手を示しています。これを逆にすると不利な相手になります)
有利な相手に対しては与えるダメージが上がります。ですが不利な相手に対してはダメージが減少します。
なので有利な相手を積極的に狙うようにしましょう。
Q:どのMSが強いの?
A:このゲームでは毎回出撃する度に手に入れる設計図を完成させることでMSや武器などが手に入ります。
どのMSにも強みがあるので手に入ったMSから作って乗ってみましょう。
その中で乗りやすい機体があればその機体があなたの強いMSです。
ただし、このゲームには三すくみがあるので汎用、格闘、支援どの機体も乗れるようにしておく方が戦いやすくなります。
Q:カウンターってどうやるの?
A:相手の格闘攻撃に合わせてタックルをすれば自動的にカウンターが発生します。
Q:下格闘とか左格闘って何?
A:左スティックを下に入力した状態で格闘武器によって攻撃すると下格闘と呼ばれるものになります。
格闘攻撃はスティックを前に倒した状態か入力せずに出すと前格闘、左に倒して出すと左格闘、
右に倒して出すと右格闘、下に倒して出すと下格闘になります。
Q:格闘攻撃はわかったけど、連続攻撃ができないよ?
A:このゲームでは格闘連撃制御というスキルを持つ機体でないと連続で格闘を振ることができません。
持っている機体は一部の汎用機体と格闘機体全てです。前格闘→左格闘→右格闘といったようにすると連続で攻撃できます。
前格闘→前格闘という続け方はできないので注意しましょう。前格闘→左格闘→前格闘にすればできます。
Q:なんか倒れた敵がそのまま動いて行ったりするんだけどどうやるの?
A:それはラグと呼ばれる現象です。
相手の画面で表示されてる情報と自分の画面で表示されてる情報にずれが起きることで発生しています。
意図的にすることは無理なので起きても無視してゲームを楽しみましょう。
4 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 23:30:40.03 ID:1ftrLwZS
○ランナー…中継地点制圧の為に走り回るプレイヤー
戦闘より中継制圧を重視している為、他の味方は数的不利を強いられます。
結果、自軍損失ポイント>中継制圧ポイントとなり、完全にマイナスです。
戦闘を避けたいのなら、他のゲームをお勧めします。
○ボマー…拠点爆破を信仰しているプレイヤー
敵拠点爆破の為に単独特攻や敵前での爆弾設置を行います。
これも自軍損失ポイント>爆破ポイントとなります。
また、ボマーに釣られ数的優位を捨て、爆弾解除に向かう事も愚かな行為です。
ボマーは敵味方問わずスルーがベター。また、ボマー側は敵拠点が空いているのでは無く、無視されてい ると自覚しましょう。
○ランボー…ランナー、ボマーの総称。また、両方共に行うプレイヤー
○FF(フレンドリ・ファイア)…味方への攻撃。事故・故意の両方を含む。
ダメージはないが敵と同じく怯みが発生するため、味方の行動を大きく阻害してしまう。
○ドロー部屋:
両軍が放置して得点せず、ドローを狙う。
報酬は負けた時と同じ。
放置しておけばいいので、忙しい朝などに溜まった支給を消化する目的で行われると思われる。
○ハロ部屋:
基本はドロー部屋に同じ。
こちらは、支給消化のついでに☆☆や☆☆☆の設計図を出す戦闘後の報酬「ラッキーハロ」も狙う部屋。
ラッキーハロは、引き分けでは出現しない。
けれど「引き分けの報酬は負けと同じ」=「ならどっちかが負けでもいいんじゃない?」という発想の元、
中継の確保で得点の差をつけて、事前にどちらかが勝つように約束しておく部屋。
勝負が早くつく制圧戦のルールで行われることが多い。
ただし、データベース(個人記録)を気にする人はいるので、スコアに残る機体やパイロット撃墜は禁止とされる。
5 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 23:31:19.84 ID:1ftrLwZS
○バズハメって何?
汎用機の主武装である「バズーカ」と、格闘とを交互に当てる事で、1対1において相手をハメる戦法
★おおまかなやり方
1、相手にバズーカを当てる
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ
3、相手の後ろから格闘を当てる
4、すぐにバズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する
5、相手にバズーカを当てる
……というループ
★ハメる側の注意
・このゲームは相手よりも多い数でボコるのが基本。あくまでも1対1が避けられない状況での選択肢
味方が一緒に居るならバズハメには固執せず、交互に攻撃したほうが圧倒的に効率がいい
・バズハメは脱出不可能ではなく、あくまでもハメ側のアドバンテージが大きいだけで脱出手段はある
→つねに相手の真後ろに位置取るのもこのため。格闘にグラップル(タックル)を合わせられる可能性がある
★ハメから抜ける、もしくはハメられないために
・1対1でのみ通用するテクニックであるため、つねに味方と複数で行動すること。それだけでバズハメは回避できる
・「緊急回避」のスキルを持つ機体は、よろけ硬直が解けた直後に出すことで抜けられる
・相手の格闘にタックル(△ボタン)を合わせれば、タイミングがよければ「グラップル」が成立し、相手を投げ飛ばせる
ただし、正確にカメラを相手に向けていなければグラップルは成立しない
タイミングを合わせて目押しする必要はなく、ボタンを押しっぱなしにしていればタックルは出せる
→ハメ側がつねに真後ろに位置取るのは、格闘の際に正面にカメラを合わされないようにするため
・グラップルが成立しない場合でも無敵時間を持つタックルが出て、当たれば相手をよろけさせられる
→当たらなければ明後日の方向に突進して、更なる隙を晒してしまうので注意
→無敵時間を利用して、相手のバズーカをすり抜けつつタックルすることも可能
・格闘武器を持つ機体なら、相手の格闘との相打ちを狙う方法もある(格闘の相打ちは、必ず両者転倒)
・キャノンやバズ系を持つ機体なら、相手も自分も爆風に巻き込むように自分の足元に撃ち込んで止められる……こともある
★少し詳しい解説
冒頭のループを例に取れば、
1、相手にバズーカを当てる(バズーカのよろけ)
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ(相手はバズーカのよろけ中)
3、相手の後ろから格闘を当てる(バズーカのよろけが解けた直後に格闘を当てる)
4、バズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する(相手は格闘のよろけ中)
5、相手にバズーカを当てる(格闘のよろけが解けた直後にバズーカを当てる)
・ポイントは武器が切り替わってもすぐに攻撃はせず、よろけの回復に攻撃を重ねること
攻撃でよろける→よろけが回復して動けるようになる→そこに攻撃を重ねることであらためてよろけさせる→ずっと俺のターン!
……というイメージ
よろけ→よろけを繋げるのではなく、よろけが回復したところに攻撃を重ねて、ハメを抜ける有効な行動が取れないようにする感じ
・よろけの回復を待つのは、ゲームの仕様として「よろけの時間は重ならない」ため。
例えば、バズのよろけから回復しない状態(上記2の状況)ですぐに格闘を当ててしまうと、
1のバズーカのよろけ→3の格闘を当てる(1のバズのよろけ中。3の格闘によるよろけは生じない)→1のバズのよろけ回復→5の前に相手は反撃可能な状態に
……というようにハメが途切れてしまう。
・逆に言えば、バズハメはよろけ→よろけを繋げる脱出不可能なハメではない
ハメていても、毎回の攻撃ごとに相手の反撃チャンスがあることは念頭に置いておくこと
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18668680 上記が見られない人は
ttp://nicoviewer.net/sm18668680
6 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 23:31:55.64 ID:1ftrLwZS
格闘:影に隠れての不意打ちや、機動力を活かして裏周りからの確実なキル取り。
見えてると単なる的なので、側面などの「相手のカメラの外」から接近する強襲機。
攻撃した後は無理せず離脱してまた隠れること。
前線を張る、というのは誤解であり幻想。頑丈じゃない。鉄砲玉には為るな。
汎用:前線を張る機体。前線維持のためにマシンガンは不可、バズを持て。
出しゃばると、意識しない部分でチームメイトに迷惑かけるので、周りに仲間が居るならバズハメやキル取りはこだわるな。
前線の維持=そこ長く留まること、が重要だから、臆病はダメだが無理もするな。
お前が居なくなったらそこから崩れる。
スコアが出ないご奉仕職であることは承知しとけ。
あ、ドムはここじゃないからな?
支援:汎用の取るよろけに食いつけ。ライフルもキャノンもそうそう当たらねーから焦るな。
生当てにこだわるな。チャンスは必ず来る。相手の支援機の棒立ちや格闘の隙も見逃すなよ。
マシンガンやスプレーガンは強いけど、キャノンを撃つっていう本分は忘れるな。
立ち位置は重要だ。後ろ過ぎると相手の支援機が生き生きしだすからな。だから相手の後衛が狙える位置で踏ん張れ。
スコアが出るのは当たり前だ。汎用や格闘のみなさんは、お前のために戦場を維持してるんだからな。
ドム:ドム枠だ。一応、ネタだからあんまり気にするなよ?
ドムは、ホバー移動と太ましさから射撃の的になりすぎるんで、敵の目に晒される前線には長く留まれない。
どっちかってーと格闘機みたいに相手の側面から一気に切り込んでキルを取る役目になるんだな。
だからあんまり汎用機の役目である「前線の維持」には貢献できない。そこは分っとけ。
単純に動きが独特だから汎用の役目にカテゴライズできないだけで、弱くない。むしろ強い機体だからな。
7 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 23:32:26.78 ID:1ftrLwZS
Q:サッカーって言葉がよくでて来てるんだけどどーゆー意味?
A:○:敵 ▲:味方
▲<斬ってやるぜ
○▲<タックルはまかせろー
▲ ▲<マシンガンでもくらえー
<バズ撃ちこんでやる!
多分元々は「小学生サッカー」。プロとかと違ってポジション無視して見境なくボール蹴りにに行っちゃう感じ
少数の敵に多過ぎる人数で囲んで相手してること
密集しすぎてて格闘で味方転ばせたり、お互いがお互いを怯ませて結果敵が逃げるなんてことも
ボマーに釣られて味方が拠点に行ったりするとこうなって、前線に残された味方は多対一を強いられフルボッコの目にあう
もし6:6の対戦で、4:1(サッカー)と1:2と1:3なら
一人囲んで倒してる間に二人やられて、圧倒的に自軍が不利になる
8 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 23:52:09.81 ID:dHpyu6M7
○初心者用カスタムパーツ目安(絶対じゃないから注意ね。プレイスタイルによっていくらでも変わるよ!)
★つけてないとそれだけで相当不利
・脚部特殊装甲
※近接スロットの関係で装備できない低lv支援機などは除く
タンク系は速度の低下がそこまで致命的ではないレベルのため、つけないという選択肢もある
機体スキル「EXAM」の発動時に脚部損傷が回復するため、EXAM搭載機はつけないという選択肢もある
★汎用性が高く、必然的に使用頻度が高い
・強化フレーム(余りがちなスロットを補う、機体を選ばない汎用性)
・格闘強化プログラム(格闘機)
・射撃強化プログラム(汎用機、支援機)
★プレイスタイルによるが、比較的使われている
・噴射制御装置(移動力はこのゲームにおいて重要。射撃系は中距離スロットで競合するので悩ましい)
・データベースリンク(部位破壊底上げのみで、本体へのダメージそのものは増えないことに注意)
・クイックローダー(シュツルムファウスト、ミサイルランチャーなど弾数の少ない武器に有効)
9 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 23:55:38.92 ID:dHpyu6M7
★プレイスタイルによるが、役立つ状況が限定的で使用頻度は多くない
・ホバーノズル(ほとんどの機体は移動力を補う場合、噴射制御装置のほうを必要とする。間違えないこと)
・フィールドモーター(格闘機に翻弄されないよう、高lv汎用機及び支援機がlv3をつけることがある)
・補助ジェネレーター(ビーム武器を持っていないと無意味なことに注意)
・頭部特殊装甲(脚部破壊のデメリットと比較して、頭部破壊のデメリットが軽いため)
・冷却システム(スロット効率上、噴射制御装置が優先される。その上での追加なら選択肢として)
・高精度収束リング(活かせるようになるのはかなり後半、課金機体が来てから)
・シールド補強材(コスト効果良好。ただしシールドの無い機体には無意味なので注意)
・強化装甲材(シールド補強材に比較してスロット効率が悪い)
・格闘出力向上(格闘プログラムと比較してスロット効率が悪い)
・新型フレーム(強化フレーム系と比較してスロット効率が悪い)
・高性能スラスター(噴射制御装置と比較してスロット効率が悪い)
10 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 23:59:02.81 ID:dHpyu6M7
・耐衝撃装甲、耐弾装甲、耐ビーム装甲
※三種類まとめて、強化フレームと競合する。
その属性以外はカバーしないため、戦う確率が高い敵をしっかりと見据えて装備する必要がある。
属性が合う敵には非常に有効、ただし役立つのは後半(lv3以降)であることが多い
逆に強化フレームは、属性を選ばないという強みがある。
★現状、コスト効果が悪いとされてたり、存在意義が見出しにくかったりで、積極的には使われない
※明確な意図を持って使ってる人もちゃんといるからね!
・高性能走行制御機構 ・強制冷却システム ・強化ショックアブソーバー
・高精度照準器 ・クイックブースト ・射撃反動吸収 ・反応速度リミッター
・AD-ASL ・高性能スコープ
11 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 00:05:09.06 ID:zDScjl+R
○無敵状態について
このゲームではいくつかの場合で敵機からの攻撃が通じない無敵状態になる(その間、HPゲージが白く光る)。
逆に言うと、敵機が無敵状態の時はこっちの攻撃は無効なので自重すべし。
それではどんな場合に無敵となるか見ていこう。
--
★ダウン時
MSは一部の攻撃により転倒し、ダウン状態となる。ダウンしてから数秒経過すると無敵状態となる。ダウンとなる攻撃には
・下格闘 ・格闘モーション中に他機の格闘がヒットした時
・空中での被弾 ・カウンター
がある。格闘機を不用意にダウンさせると無敵状態で自由に斬り込まれるので要注意。
また、自軍機の攻撃でもダウンは起こせるので、これを利用した戦術もある一方で、敵機を囲んだ味方が同時に格闘を振った結果、敵機は無事で味方全員がダウンするという間抜けな事も起こる。
グフ系のヒートロッドにもダウンがあるが、特殊なのでここでは割愛。
★起き上がり時
MSのダウンから回復して起き上がった時、無敵状態になる。 これは
・起き上がってから約5秒の経過
・自機による攻撃行動(ビームライフルの収束溜めを含む)
のいずれかで解除されるので、復帰直後の行動は慎重に。敵機との相打ちダウンからの同時復帰時、必死に先制攻撃しても余裕で返り討ちされる。
12 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 00:05:59.40 ID:1ftrLwZS
★タックルおよびカウンター時
タックルおよびカウンターのモーション中も無敵。 ただしモーション終了後(機体が起き上がった時)は無防備な静止状態なので狙われやすい。
★緊急回避時
一部の機体が持つ緊急回避スキルを発動させると、回避モーション中は無敵状態となる。ただし回避完了後は無防備なので動きを読まれると危険。
★MS乗り降り時(2013/03/13アップデートにて修正有)
MSを停止して歩兵で降下する間、およびMS乗り込み開始から起動後2、3秒までの間は無敵状態となる。→操作可能になるタイミングで無敵解除に変更
これを連続利用して攻撃を回避する技があるが、この行為を忌み嫌う者も多いので注意。→降りて直ぐに搭乗する事もできなくなったのでこれはほぼ死に技に
★リスポン時
リスポンして復帰した時も無敵状態となる。
この時の無敵解除条件は起き上がり時と同じと思われる。
--
なお、時折起こる「ラグ」によって無敵状態に例外が発生する事がある。
・緊急回避中なのにダメージが入ってしまう
・ダウンやよろけ状態のまま無敵状態で攻撃してくる
・バズーカを当てても滑りながら逃げられる
…等々あるので覚悟だけはしておいてほしい。
13 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 00:06:48.33 ID:ifQ7J8PI
★Q:「ホバーノズル」と「噴射制御装置」の違いはなんでしょうか?
A:回避行動(=ダッシュ、ブースト)に関係するパーツは、噴射制御装置とホバーノズルの二種類あります。
どちらも「緊急回避」(=ゴロゴロ)とは関係ありませんし、つけてもタックルの移動距離は伸びません。
また、オーバーヒート後の回復速度にも影響しません。
・噴射制御装置→ブーストゲージ自体の上限(ゲージの長さ)を延ばします。
つまり、ブーストの連続使用によってオーバーヒートするまでの余裕が増します。
・ホバーノズル→ボタンを押しっぱなしでブースト出来る時間(一回当たりの限界時間)が延びます。
機体スキル「ホバリングダッシュ」と効果は同じで、両効果は重複します。
参考までに「ホバーノズル」+「ホバリングダッシュ」lv1+lv1でスラスター量は130必要です。
格闘機などの一度のブーストでオーバーヒートまでいってしまう機体の場合、
噴射制御装置でブーストゲージの上限を延ばすのが有効です。
支援機などは一回の限界時間をホバーノズルで伸ばす方が良いでしょう 。
Q:ブーキャンて何?
A:ブーストキャンセルの略。
文字通り、格闘動作後の硬直をブーストでキャンセルする(軽減する)テクニック。
Q:回避行動と緊急回避って違うの?
A:回避行動→俗にダッシュとかブーストとか呼ばれている。回避行動が公式用語だが、イメージに合わないので呼ばれない。
緊急回避→ゴロゴロ転がる回避動作。陸ジムやSザクなんかが使える。ドムだけは例外的にくるんと回る。
ダッシュのボタンを二度押しすると出るので、暴発しないように注意。
14 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 00:09:20.87 ID:ifQ7J8PI
テンプレ終了
連投補正に巻き込まれて酷い目にあった。
P2から書き込んだのが影響したのかカスパは長文すぎるとのことで分割したので
次スレ立てる人はまた修正頼む。
15 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 00:42:58.80 ID:9rTqbfsM
16 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 00:51:07.48 ID:r11NcoDZ
17 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 01:03:17.06 ID:4+u4ZOzu
18 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 01:15:45.10 ID:jwpMPrP8
>>1乙
少佐上限部屋都市5-5ジオンでホストともう一人がVCでどっちも大尉1
いやな予感はしたけど支給だしまあいいかと参戦
ホストのタンクが状況を伝えてくれて大助かり
2戦してどっちも圧勝w
VC部屋は地雷多いから避けてきたけど見方が変わったわ
19 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 01:41:41.29 ID:PGLtcbqz
ここ初心者スレだよ
20 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 02:04:30.59 ID:iHwSCtj5
厨官左官は本スレに帰れ
21 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 04:11:50.36 ID:8JyFntXV
初心忘るべからず的な
22 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 09:31:04.00 ID:bGqDgkGP
教える分には佐官来てもいいんじゃない
>>18とかただの感想だけど
23 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 09:42:41.75 ID:FoBFkvwr
>>1乙
尉官佐官居てもいいんじゃない?ただ上階級の常識が初心者には通じない所があるってわかっているなら
24 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 10:18:46.51 ID:igZBW/9+
ゲルググ出来たから使ってみたけどイマイチだねザクBのがいいや
25 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 11:41:47.43 ID:vtb7MAll
始めようかと思ってるけど結局課金無双?
当たり前か
26 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 11:42:28.33 ID:oaeJm5/1
無課金は無課金なりに遊べる部屋がある
27 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 11:54:44.09 ID:ivfXAjV/
28 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 13:00:14.72 ID:r11NcoDZ
>>25 例えばガンオンのように札束=強さ、ではない。
強さを金で買うことに関しては、そういった課金ゲーよりかなり緩い。
強さ的に必須なのは、機体レベル4→5になるときの300円(一機ごと)と、主兵装とパーツが3→4になるときの200円(一個ごと)
使う機体をしぼれば、機体+主兵装で500円と、各機体で共有できるパーツ数個でOK。
むしろ課金の誘惑に駆られるのは、1ゲームごとに100円かかる出撃エネルギー。
半額キャンペーンで纏め買いすれば1ゲーム46円までには抑えられる。
無課金派は複数のアカウントを作り、二時間に一回補給される(最大三回分まで)無料の出撃エネルギーだけで遊んだりする。
29 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 13:05:31.26 ID:ivfXAjV/
長文きめえ
30 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 13:34:26.60 ID:9CNp9mKF
31 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 13:44:26.29 ID:SCgbcfYD
>>25 課金しないといかんともしがたくなる段階に到達するまで、相当な時間がかかる
無料の支給出撃エネルギーで粘ると、それこそ数ヶ月とか
やたらと長く遊べる体験版だと思って、とにかくやってみては
32 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 14:04:31.88 ID:vtb7MAll
33 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 14:08:09.86 ID:Ja1Ws5+o
>>25 ついでに補足
>>31の言う通り「長く遊べる体験版」ではあるが、課金無双と感じる状況になることも…
所謂、巨ニューが待機してる部屋は避けるように←コレ重要w
(出撃エネルギーを課金した初心者さんはイライラすっと頭禿げるレベル)
34 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 14:15:08.25 ID:usj+cfOV
巨ニューって何ですか?
おっぱい?
35 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 14:28:57.18 ID:Ja1Ws5+o
>>34 すまん「強ニュー」だったw 詳しくはWiki参照で
まぁ、あれだ…巨ニューはその…坊やが好きなモノさ…なァ、ガルマ…
36 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 14:54:49.38 ID:vtb7MAll
巨乳ワロタ
37 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 14:57:07.48 ID:ivfXAjV/
つよニューだろ
読み方おかしい
38 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 14:58:01.80 ID:hg7nJGlU
おっぱい?おっぱいなの?
(´・ω・`)
39 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 15:14:28.95 ID:rbrQNvuY
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
40 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 16:49:06.19 ID:bGqDgkGP
>>32 最初は「マシンガン当たらねえ当たっても即死しねえサーベルも切り替えなきゃなのかよ動きゆったりだな」
となんとも言えない空気を感じると思う
二等の間無限出撃できる新兵訓練行きまくって慣れたら楽しくなってくるよ
41 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 16:50:55.38 ID:1pmW6ahH
そういやこのスレって初心者用なんだからテンプレに強ニューしてる奴のリスト作った方がいいんじゃないの。
フレに誘われて始めたからカスパとか見るようにしてるけど、少尉になるまでに7人出会った。支給でしか遊んでないし結構出会う
42 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 16:53:17.96 ID:3buTyYPp
43 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 16:59:50.16 ID:8JyFntXV
うるせえハゲかかって来いや
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
| |
44 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 17:04:55.47 ID:S35T749H
ガンゲーでおっぱいスレに…
上限伍長部屋でドムをバズハメしたんだけどHP1/3くらいしか減らなかった
ロケットランチャーと陸上ガンダムのサーベルで3セット
4回目に緊急回避で逃げられちゃった
このドムの人は巨乳?
因みにおっぱいは大好きです
45 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 17:16:01.29 ID:3buTyYPp
スカートを翻してくるりんするドムさんは戦場のヒロイン
くびれのあるゲルさんは、ちょっとふとももがむっちりしたきょぬー
アッガイたんとは別方向のアイドルだぜ?
46 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 17:59:30.53 ID:p6st9O99
昨日新兵の部屋でブルー何とかってのにボロ雑巾のようにされました(´・ω・`)
あれは課金のやつ?
47 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 18:07:38.60 ID:xoQ6wJHm
ジム頭ならプロダクトコード。
ガンダム頭なら課金…出来たっけもう?
48 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 18:21:11.67 ID:mNY9kRSw
二等兵上限部屋とか新兵訓練とかでは、自動的にコスト制限付けてほしいよな。
運が良くてもせいぜいジムキャとバズーカ出るくらいだから、150以下の制限で問題ないと思う。
49 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 18:26:36.02 ID:B9EvSL3q
ワッパってアクセント"ワ"ですか?"パ"ですか?
50 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 18:28:45.70 ID:BZSQAU1q
俺もサブを強ニューしてるけど、いちいちLV5機体出るクラスを調べるの面倒なんだよね。
LV5機体はLV4が出来るくらいまでさすがに出してなかったが
カスパとLV4兵装はもうめんどくせーから結構普通に使ってたな。
51 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 18:40:37.85 ID:mNY9kRSw
52 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 18:46:45.11 ID:rbrQNvuY
>>46 キャンペーン機体ってやつ
イフリートとギャンにも気をつけてね
53 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 18:52:43.41 ID:rbrQNvuY
キャンペーン機体ってのは低階級でもでるし、セーブデータを消しても残るんだよね
だから2等兵でイフリートとかがでてきちゃう
54 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 18:58:15.61 ID:vtb7MAll
初めてやってみたけどレイプされまくりwwwww
なんだよ素人のみの部屋とかないのかwwwww
55 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 19:00:28.07 ID:p6st9O99
なるほど!
強い訳ですね^_^;
ありがとうございます
イフリートとギャンにも気をつけます
56 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 19:13:24.44 ID:PiyCQV3Y
>>53 コードで落とすBD1等は残るがゲーム内キャンペーンのは残らないだろう?
低階級温存のサブアカがいる以上状況は変わらないが
>>47 まだ
57 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 19:24:18.70 ID:rbrQNvuY
BDのプロダクトコードとか5000円くらいで売られてるもんなぁ
繰り返し無双したいんだろうね
58 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 19:36:26.28 ID:SCgbcfYD
>>54 新兵実戦訓練部屋は、勝っても負けても報酬が同じだから
気にせず とにかく頑張って続けてくれw
59 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 19:41:53.45 ID:r11NcoDZ
バズーカが無いうちはブルーディスティニー系・イフリート改・ギャンには敵わないからねー
アレは低階級で出したのが間違い
60 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 19:53:19.48 ID:ePG1s/bn
61 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 19:54:21.00 ID:ePG1s/bn
誤爆した。すまん
62 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 20:04:00.01 ID:r11NcoDZ
>>61 バツとしてロマン砲装備で20回連続出撃な
63 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 20:05:39.01 ID:ePG1s/bn
>>62 難しいな。俺のロマン砲で部屋ごとぶっ壊れちまうのでな!
64 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 20:48:17.92 ID:B31URoOG
どうにも陸ガンの閃光がうまく当てられない
よろけ延長くらいの地味な使い方に落ち着いてしまう。
これなきゃ駄目って分かってはいるんだがなあ
65 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 20:54:13.41 ID:Ze2XPPeE
>>54 今や低階級はサブアカだらけ
強ニューまでして初心者相手に俺ツエーをしたがる情けない奴までいるけどおきばりやす
66 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 21:36:12.83 ID:igZBW/9+
強ニューの奴情けないよなザコがザコいじめて楽しいのかよ
67 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 21:45:00.92 ID:vPiWBJ6D
>>64 陸ガンWRにのると上達するよ。
なにせ死活問題だからな。
68 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 21:53:07.74 ID:rbrQNvuY
ダッシュ中に使えるって言うのが閃光の最大のメリットだから
そこを意識して使ってけばいいんじゃないの
むしろ閃光を先にあててその後バズ格闘というのがいいのでは
69 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 22:12:10.02 ID:r11NcoDZ
>>64 攻略wikiの陸ガンの項に載ってるけど、基本は
・相手の前面に落さないと効果がない。逆に側面から投げても相手の正面に落せば効果がある
・至近距離で炸裂しても効果がない。ある程度離れてないとダメ
・ダッシュ中に使える。遠距離からバズ→ダッシュ中に閃光→そのままサーベル、なんかができる
・味方にもよろけとフラッシュ効果はある。誤爆ダメ、ゼッタイ
このくらいかな?
70 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 22:12:40.82 ID:V/rovkem
71 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 22:17:57.28 ID:XHV5C/4z
とりあえず閃光始動でよろけが取れるように、積極的に動き回ってる敵に閃光使っていってコツ掴むしかないな
閃光をよろけ継続にしか使わないのはもったいない
72 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 22:22:38.81 ID:QeeYIW02
ブーストから閃光当てたならとっとと下格で転ばせて追い討ちして他の敵へ向かうほうがいいと思うな
近距離で閃光当てればよろけ継続中に下格入れられるからカウンターを気にする必要は通常より減るし
もちろん格闘機以外な
73 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 22:24:29.12 ID:r11NcoDZ
味方支援機に突っ込んでいくジオン格闘機の前に横から「置いて」、突進をとめれるとCOOL
74 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 22:33:58.24 ID:rbrQNvuY
>>70 目くらまし食らってるから、単純にバズから格闘するよりカウンター食らいにくいよ
75 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 22:42:08.16 ID:V/rovkem
>>74なるほど
つまり、ロケラン→閃光→下格→追撃→逃げろ
かww
76 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 22:50:22.06 ID:XGIvoaLw
下格は相手に無敵時間も与えるから使うのはほどほどにね。
77 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 23:08:41.08 ID:pA6DZOF8
78 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 23:22:15.09 ID:V/rovkem
79 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 00:35:43.60 ID:JgnEYka+
いかん、重ガンキャさんの火力と重厚ボディにメロメロになってしまいそうだ。
Lv1であの火力とか、この調子ですくすく成長するとどうなってしまうんだ…
ちょっとスコープ覗いてキャノン撃ってすぐ解除して少し移動してキャノン撃ってを繰り返して
味方がよろけとってたらライフルで追撃したりグレポイーで足破壊したりも楽しいな。
頭バルカンが意外と減るのも心強い。
あ、でも体色は赤く塗らせていただきます
80 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 00:40:28.64 ID:ZiMfOod7
ザク砂で下から2番目の成績だけど、与ダメアシストトップで仕事したぜ感がすごい
でも貰えぬ称賛
まぁわかってましたけどね
81 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 00:44:13.40 ID:6lrcC0+A
俺は称賛は無条件にアシストトップに付けるけどなあ
82 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 00:52:48.92 ID:VNuI5LPB
スナイパーのアシストは汎用機のアシストより軽いから仕方ないね
汎用機がとめたやつに一発撃ち込めばそれでアシストになるから
別にスナイパーいなくても試合に勝てるけど汎用機いなかったら勝てないもの
83 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 00:58:28.79 ID:VNuI5LPB
俺はとてつもなくうまい奴以外はスナイパーに称賛はしないよ
スナイパー以外の支援機に乗ればもっと活躍できるのに
練習とか趣味で乗ってるんだから称賛なんていらんでしょ
84 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 01:11:52.77 ID:K2Kumxxf
新規と出戻り取り込みの為に、去年出た分くらいキャンペーン機体解放せんかな
一周年記念とかで
85 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 01:17:37.20 ID:ZiMfOod7
まぁおっしゃる通り趣味趣向でやってるからわかっちゃいるんだが、今回頑張ったわー 支援1人だったけど頑張ったわーチラッチラッ ってなるやん
アシストトップやでドヤァ ってなるやん
お前が仕留めたアイツ 俺が半分減らしたんだぜ?ドヤヤァ ってなるやん
これは称賛来るか… とか密かに期待しちゃうじゃん
理屈じゃないねん
86 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 01:58:11.68 ID:NuhnHesg
砂でアシストトップって特になんとも思わないな
汎用が怯ませた奴に後ろから撃ち込むだけでできるし
87 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 02:02:46.74 ID:X2EcJAss
味方に負担を強いる機体乗りに人権なし
88 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 02:13:41.39 ID:ayK51MRl
砂は66部屋でやっと一人居るかいないかくらいでいい
55、44には入って来るな
89 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 02:15:53.28 ID:fZWWL9PC
44で先に味方が2人回線切断してスコアもボロ負けだし降参の意味で伏せてたんだけど、容赦無く攻撃してくるのね…
90 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 02:55:47.71 ID:6lrcC0+A
もうマジで汎用が拠点爆破直行とか勘弁してくれ
撃破0アシスト0、中継150,拠点爆破450って、ゲームやってて何が楽しいの?
91 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 03:11:38.75 ID:WtcndjmJ
砂でアシトップや与ダメトップだと味方のとった怯みに合わせただけと言われ
スコアトップだとハイエナと言われ
ダメ最小や損失0だと芋やらチキンだと言われる
世知がらいね
92 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 03:19:43.61 ID:I1OLuADs
実際、今は砂で勝てる=他の支援でも勝てる、だからねぇ。
砂だからなんとかなったという状況より、
砂だから手数少なすぎて押し込まれて負ける方が圧倒的に多いわけで。
もう少し特徴付けをなんとかして欲しい所かなぁ。ただ威力だけを上げるというのは反対だけど。
93 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 03:24:51.68 ID:cSBD2Aln
>>89 出撃エネルギーも時間も消費してるからな
一機でも多く撃破したいだろう
94 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 03:34:51.63 ID:ayK51MRl
砂は皆で殴り合いの喧嘩してるのに安全な位置からから石投げてるだけだからな
95 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 03:46:19.82 ID:LFU2Md6S
ガンダムLv3のあんまり絡んでないフレが、最近よくルームに参加するようにメールで誘って来ます。
そのガンダムさんがボマーで、参加していつも惨敗です。。
正直、展開が見えてて辛いです。
要請メールは未読とか既読って相手からわかりますか?
96 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 04:17:57.69 ID:6lrcC0+A
>>94 ほんと、それ
遠くの屋根の上からドヤ顔で撃ってるのを見ると、こっちが虚しくなるわ
97 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 04:41:50.19 ID:atRnUwCd
>>95 てかそんな事一々気にすんな
嫌ならほっとけばいいんだよ
んで気分の良い日だけ相手してやれ
たかがゲームだ そのくらいのスタンスでやらなきゃハゲるぞ
98 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 06:52:41.18 ID:rtnho4U4
>>96 基地の屋根上のスナUは酷く煩わしいぞ
射線以外と切れないからな
99 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 07:35:03.78 ID:yW5wZ5vi
>>90 まだ汎用機なら…
砂でやられ、爆破以外のポイント無しとか…やっとれんぞ!
100 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 08:57:46.90 ID:DGIMunVG
>>90 自分もボマーランボー嫌いだけど
昇天中に味方が撃破するとせっかく削ってもアシスト入らないシステムが悪いんじゃないかな
慣れないとなかなか撃破までいけないし、せっかっく削っても相手撃破する前に自分が撃破された場合
アシストは入らない
そういうスコアが続くと何とか活躍しようと勘違いしてボマーに走るのかもしれないね
死んでる間もアシスト入るようになればプレイスタイルも変わるのかもしれないね
101 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 09:20:53.00 ID:rtnho4U4
>>100 もうちょい強制退室まで時間があったら作戦もたてやすいんだけどね
打ち合わせても聞いてくれないかもだけど。
102 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 09:50:51.34 ID:DGIMunVG
>>101 それ昨日ありましたw
4×4で事前打ち合わせは「ボマー無し密集隊形で行こう」
開始早々、最後に入って来た1人がボマーw
もっと時間の余裕あると良いんでしょうけどね、例えばホスト(or1番)に開始ボタンつけるとか
103 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 12:20:23.89 ID:8hu719kE
後から入った人にもルームチャットの過去ログが見えるなら助かるんだけどな
104 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 14:12:57.06 ID:8j2qw/2y
曹長でボマー・ランナーなガンキャノンを見たわ
105 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 14:23:28.98 ID:VNuI5LPB
G-3ガンダムか
106 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 14:32:55.66 ID:K2Kumxxf
ヅダの次G3とか
連邦贔屓すぎるだろ…
107 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 15:06:51.87 ID:VNuI5LPB
原作的にいうといままで出てきたMSで最強ってことになるのかな?
108 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 15:33:40.85 ID:VNuI5LPB
さすがG-3、10試合やったがちっともでねぇぞ
109 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 15:47:54.01 ID:VNuI5LPB
G-3だすためのサブアカが多数出現すると思われる
新兵のみなさんご愁傷さまです・・
110 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:10:23.93 ID:otpRqW/3
G-3って星いくつ?
111 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:13:06.09 ID:LFU2Md6S
ググれカスw
112 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:17:51.12 ID:rs3Jffys
曹長上限部屋にLA Lv1で入ってきてボロ負けしてさらに居座る二等兵ってのは、いったいなにを考えているのだろうか。
113 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:24:40.51 ID:rs3Jffys
バランス悪くなるからキャンペーンで強力機体出さないでほしい。
ふつうに少尉あたりから出てくるんではいかんのか?
114 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:30:40.40 ID:K2Kumxxf
115 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:39:16.02 ID:Usi9pXr9
性能微妙らしいな
しばらくの間はレベル関係なく乗りたがる勢を美味しくいただかせてもらえそう
116 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:56:21.74 ID:WtcndjmJ
117 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:58:29.58 ID:VNuI5LPB
見た目がガンダムとほぼ一緒だからなんだか所有欲がわかないな
118 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:58:36.34 ID:WtcndjmJ
書き忘れてたが
設計図は一枚15%だから
119 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:59:10.41 ID:VNuI5LPB
専用武器ぐらいほしいな
ガンダムハンマーとか
120 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:59:56.02 ID:i2XfVovr
そのうちガチャとか出そうだな
121 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 17:07:04.88 ID:Usi9pXr9
スピード215のスラ130ってのがまた
122 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 17:17:03.59 ID:w+JMG3Qf
123 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 17:19:11.98 ID:UPdbUXj+
>>117 低階級は見たことないし欲しい!期間限定だし
3戦しただけでもう30%になったから明日には完成するかな?
高性能ガンダム楽しみだ
124 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 17:33:11.75 ID:VNuI5LPB
125 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 17:47:41.01 ID:K2Kumxxf
>>119 ハンマーいいな
ザクのわき腹に当てたい
126 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 18:42:58.62 ID:rs3Jffys
>>119 ア・バオア・クーのときみたいに、バズーカ2個持ち希望。
そうそう、バズーカは副兵装、ビームライフルが主兵装ってんでもいいね。
127 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 19:12:31.81 ID:yOKbZDec
少尉になったらルーム検索の上限が強制的に中尉になるんだけどそういうものなの?
機体のレベルが違い過ぎて勝負にならないんだけど
128 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 19:25:40.78 ID:Ekc/5Fd8
かけるかな?
129 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 20:00:18.28 ID:mZdXXB0m
新兵訓練でハロ部屋とかなんの冗談だよ
130 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 20:23:32.95 ID:X/1yK4G4
131 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 20:39:25.29 ID:VNuI5LPB
新兵いじめするよりはましかもしれん
132 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 20:55:06.56 ID:i2XfVovr
出ないなあ
取れた人足上げて
133 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 21:11:51.22 ID:n3RgBrPj
砂漠が夜になったから、こりゃ目立たないかも!と淡い期待を抱いてドムトロで出たものの
見づらい分余計にでかい的であるドムトロにBRが集中し、いつも以上に酷かったというオチがついた
ちゃんと全身黒くしたんだけど意味がなかったこやつめハハハ
134 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 21:13:13.99 ID:rs3Jffys
爆弾魔が多すぎる。
135 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 21:27:46.02 ID:+PmiKixA
>>100 昇天中アシスト入らないなんて仕様あるか?
ちゃんと入ってると思うけどな
136 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 21:57:28.66 ID:yvH9Iphq
やっと完成したゲルキャさん乗る場合は専用バズーカとBRどっちがいいのか悩む
137 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 22:56:13.52 ID:otpRqW/3
G3出る気配ないなぁ
ジオン専だし拘る必要もないか
138 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 23:07:50.84 ID:2N8rGL2X
>>136 バズ一択
レベル3フルハンガー収束積みならBR持っても良い
139 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 23:39:58.57 ID:N+hams5N
機体さえあれば佐官なんかにも負けないぞ
本スレの上から目線見てみろ
シビアなこと言ってるけど実際やってみると大した動きしてないし
ゲルビーなんか陸ジムのスピードにも当てられない奴ばっか
行けるぞお前ら
ブッ潰せ!打ち落とせ!
たまにいる強いズゴは距離取れ!
140 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 23:46:32.33 ID:yvH9Iphq
そうなんだ
んじゃバズでやってみるよ
まだハンガーから出られないけど
ありがとう
141 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 23:50:39.42 ID:yFteyQoy
設計図の星の数と完成するまでの必要枚数そろそろ変更しろよ
142 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 00:01:39.60 ID:ruhg/ZAq
範囲の広いキャノンで怯みとってビーム撃ち込めるしタックルも強いとかそんな機体ジオンにもほしいんすけど
そうだよお前のことだよガンキャノン
143 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 00:28:51.07 ID:GBZYbTDu
>>142 ガンキャノン系に強タックル持ちなんかいないと思ったが。
144 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 00:54:20.88 ID:ruhg/ZAq
>>143 タックルはオレの勘違いだったようだ
とりあえずガンキャ対応機くれ
145 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 01:04:06.66 ID:Gtj9/PpB
ドムキャノンビームバズ装備か
146 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 01:21:28.06 ID:ruhg/ZAq
待望のズゴック(Eじゃない)レベル3開発したけどやっぱ圧倒的にグフレベル5のほうが強いな
落ちにくいのは細さのおかげか
いずれズゴックのレベルが上がっていってかなり使える機体になるといいけど
147 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 02:19:19.04 ID:8kudKF/Y
G3設計図出ないんだけど陣営で出易さに違いあるんですか?
前回のヅダ設計図はアッサリでたのですが単にドロップ率の違いかな?
エロイシト教えて
148 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 02:27:08.04 ID:lj6EutZj
ぼくのかんがえたしゅうせいあん
・設計図の☆は、(データ上の)初出階級+2毎に1減少
・課金機体、武器、パーツ持ちは、データ再作成(強ニュー)後もエリートコースってことで少尉からスタート
ただし、階級ポイントは当然0から
149 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 02:28:25.38 ID:t1YqHc0z
等兵ルームに来て強ニューでビリ取ったガンタンクさんは疲れてるの?
150 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 02:29:16.59 ID:XFazzVJu
>>147 とりあえず出た時の状態
一等兵
ジオン軍
勝利時
151 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 02:39:36.15 ID:8kudKF/Y
>>135 バグなのかも知れませんが特に最近は頻繁にありますね(アシスト0)
たまにラグイ戦闘で攻撃当てた相手にダメージ表示されないことがありますが
あれと関係あるのかな?
>>150 ありがとう
伍長
連邦
敗戦時
にも出たのを確認してますので特に陣営は関係ないみたいですね
152 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 02:39:44.56 ID:jrao5dJn
ねえG3ホントに実装されてんの?ねえっ
てば?
(´・ω・`)
153 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 02:49:29.48 ID:/R1dfdrJ
154 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 02:53:16.51 ID:lj6EutZj
>>147 確か、陣営と搭乗機の種類で若干変わる
まぁどっちでなに乗っても、出ないときは出ないし出るときゃ出る
155 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 02:59:49.71 ID:Q7H6Lviu
G3やっと45%になった。射撃補正高いからハイバズでも威力高いのかしら?
156 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 06:04:23.87 ID:98qGm9fB
G-3よりギャンやBDが欲しい
またやってくれないかな
157 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 06:45:53.09 ID:AvAVCc+k
ギャン乗りたいな
158 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 07:42:00.32 ID:JWjmCOeG
ズゴックEではなくわざわざギャンに乗る意味がわからん。
ギャンなんて支援機ガン無視の、人のよろけでサッカーしてるイメージしかないわ。
159 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 08:31:19.79 ID:Wqpx/fIl
BDも線香花火か100マシ改&サッカーのイメージ
160 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 08:37:00.16 ID:YuisW+FF
100マシ改で格闘削りまくったったw
161 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 08:58:18.28 ID:Uc9MUOlY
ジムキャ乗り慣れてるのにザクキャの旋回に違和感がある
ザクキャの方が旋回が速いのか
162 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 09:30:42.53 ID:LY1TM5fm
やり始めて3日目
今日もザクで盛大に負けてやめようかと思ってたら・・・
Gー3でちゃった
明後日辺りにやたらとフラフラしてるガンダム見掛けたら俺だよそれ
163 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 09:33:11.69 ID:98qGm9fB
下手くそがガンダム使うと大半が天国モードになるから気をつけなよ
164 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 09:56:43.62 ID:aV3aSvci
165 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 10:04:18.30 ID:WA36TKVL
支給を放置するのがもったいなくてベーシックで消化したんでしょう
んでそのときたまたま出てしまったと
まあ等兵のうちは負けて当然なので今のうちに負けまくってザクで基本を学ぶべし
166 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 10:07:56.78 ID:YuisW+FF
162はG3が揃って完成したのか
設計図が1枚でただけなのかわからん
167 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 10:19:14.02 ID:EQXhy8fP
ジオンに人が来ねぇ
168 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 10:49:46.74 ID:LY1TM5fm
一枚だけ
新兵では完成せんのか
ちなみにまだバズーカも完成してない
169 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 11:05:54.98 ID:YuisW+FF
次の一枚がでるころには二等兵卒業してるに3000開発P
170 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 11:28:32.02 ID:98qGm9fB
俺は30戦ぐらいしたが1枚もでないぞ
まあそんなもんだろう
171 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 11:44:46.23 ID:tT1DRVmv
どうせガンダムもG3も、どんなに性能が高くても、
リスポン長いっていう根本的な欠陥が解消されない限りは未来永劫地雷御用達。
バズ持たせたら閃光ある他の機体の方がうっとおしい。
BR持たせたらワンコンあるBDの方が遥かに怖い。
どうにもならん。
172 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 11:57:36.47 ID:98qGm9fB
専用武器があるかどうかだよなぁ
2連発バズーカとかなんか強力な武装がないと使えないな
173 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 12:21:59.72 ID:xs57IoZV
マグネットコーティングして動きが遅くなったのか…
設計図一枚も出ないなぁ
てかもうすぐ上等兵なのに両陣営共バズーカ一枚も出ない
マシンガンで生きていけと?
174 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 12:25:47.51 ID:lj6EutZj
>>173 先行LA&FS「Welcome(ようこそ)」
175 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 13:30:26.00 ID:Uc9MUOlY
毎回イベは4垢で8〜4戦して1垢コンプぐらい
176 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 13:45:15.22 ID:XFazzVJu
45%1機
15%1機
この調子でいけば
177 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 13:48:08.50 ID:ABabiunC
そもそもマグネットコーティングって何?
178 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 13:53:23.36 ID:98qGm9fB
なんかややこしい話だけど
要するに磁気浮上してるから、摩擦がなくて動きがスムーズだよって話
新幹線よりリニアモーターカーのほうが早い感じ
179 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 13:58:29.72 ID:YuisW+FF
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ つまり
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 宇宙空間で空気抵抗を
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 低減する技術なんだ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
180 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 13:59:02.42 ID:JWjmCOeG
野良のレベルが凄い事になってんだが。
乱戦の中、敵にバズ当てたらほぼ100%、敵ではなく味方に邪魔されるw
リザルトの見栄えを少しでも良くしたいとかそんなだろうが、
自分さえ良ければ他人やチームに迷惑掛けてもいいとかこいつら韓国人かよw
181 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 14:25:27.53 ID:5n+HYcTE
>>177 センサーの精度や、駆動部分・各種関節部分の駆動力・機動力などの向上を図る為の改良作業。
非公式設定ではあるが「ガンダムセンチュリー」では、マグネットコーティングによって180°姿勢変換にかかる時間が1.5秒から1.1秒に短縮されたと記述されている。
ジオンの最新鋭機ゲルググでさえ180°姿勢変換にかかる時間は1.5秒なので、マグネットコーティングの効果が如何に高いかが窺い知れる。
『Wikipedia マグネットコーティング』より一部抜粋
182 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 14:25:58.15 ID:F4QkjfFu
本スレで初心者スレ行け&コイツ最高にアホっていわれたからここに移動してきました。
今少尉でガンキャ重がないんだけど、対象階級のうちにLv1機体を開発してないともう入手不可能?
183 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 14:30:01.57 ID:5n+HYcTE
>>182 対象階級になったら設計図が出始めますよ(いつ揃うかは運次第だけどね)
ってことだから心配しなくて大丈夫
184 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 14:37:53.21 ID:F4QkjfFu
thx!
今まで一枚も見たこと無いからちょっと不安になってさ・・
185 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 14:48:32.98 ID:4Poo59ht
>>182 キャンペーン機体(今回のG3ガンダムとか)は、lv1を完成させてないと、
75%とかの途中まで設計図があってもキャンペーン終了以降は出なくなる。
普通の機体は、その階級を越えても、入手できるリストからは外れない
186 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 15:06:26.52 ID:pILPcSwR
G-3、10戦くらいしてようやく一枚でた。
単純計算して70戦で集まれば良い方か…、
今日はたまたま休みだったが残りの期間から計算するとキツイな。
競合するMSが比較的少ないのが幸いだが、期間限定やめろよもう…。
187 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 15:24:26.80 ID:tT1DRVmv
きのう6戦しかしてないけど、
1戦で2枚出たから安心せい。出る時は出る。
188 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 15:39:51.54 ID:lj6EutZj
出ないときは百戦やっても出ないけどな!
189 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 15:40:50.70 ID:0y3DQvGG
ランボーとか開幕ダッシュしない汎用とかはどれくらいの階級になったら消えますか
ぐんちょうだけど心が折れそうだ
190 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 15:49:31.37 ID:jXXM28rW
>>189 中尉だがランボーは見なくなったが開幕ダッシュしない汎用なんてゴロゴロいるぞ!
191 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 15:51:02.88 ID:tT1DRVmv
階級が上がると数は減るが決していなくならない。
それが地雷です。
192 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 15:56:58.76 ID:AvAVCc+k
開幕ダッシュして気付いたらおれだけボッチ経験して以来開幕はノソノソ歩いています
193 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 16:00:24.00 ID:Uc9MUOlY
対格モリモリ支援めんどくさいw
2セット入れたら溶けて欲しいわ
194 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 16:01:28.52 ID:lj6EutZj
>>189 野良だと、味方の出方伺うために出遅れることよくあるわー
195 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 16:01:29.78 ID:MqGWdneb
>>189 ガチランボーグフ中佐と山岳で格闘機を押しのけて中継取りに行くドム中佐なら見たことあるぞ
196 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 16:08:56.11 ID:Uc9MUOlY
山岳開幕に前の味方に突っかかるとテンションがた落ち
一刻も早く牽制に行きたいのに
本当に打ち込んでやろうかと思う
ブーストしなくてもいいから歩くぐらいしろ
どん詰まりなんだよノロマとゲーム中断してメールしたい
197 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 16:28:53.61 ID:Wqpx/fIl
>>196 山岳連邦で広場に出ないで引きこもる連中と最近よく一緒になるんだけど、この戦術が流行りなの?
支援が広場までダッシュしてるのに、汎用が引きこもって後退要請とか、やってること逆でしょーって感じ。
結局拠点まで押し込まれて爆弾仕掛けられて右往左往…などとグダグダになるんだが、なにが楽しいんだろう。
どつきあいなら拠点周辺やその前の狭い通路よりも、まだ広場でやってたほうがマシなんだが。
198 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 16:36:44.29 ID:Uc9MUOlY
連邦ならありうる
支援が拠点合体籠城は卑怯だが強い
ジオンでも合体されることあるけど攻めのジオンが籠もるぐらい押されるってことはお察し
アーチくぐらないジオンはジリ貧だから余裕で出口抑えてる
それでも巻き返しの特攻はかる奴居るのは賞賛に値するけど周りがそんな奴じゃやはり押し切れない
199 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 16:40:06.66 ID:4Poo59ht
>>197 面白いかどうかは別にすると、連邦側は広場に続く細道に誘い込むガン待ちのが強い。
どのくらい有利かといえば、ジオンが出会い頭に広場で圧勝して無傷で連邦を全滅させても、
調子に乗ってそのまま細道を越えて拠点まで攻め込むと、リスポンした連邦側に全滅返し喰らうくらい。
もちろん圧倒的に力の差があれば無理だけど、7:3くらいの不利までなら、細道から拠点に引き篭もって戦うと有利になれる。
連邦がその有利を把握してて突出せず、なおかつジオンが乗ってくれること前程だけどね。
200 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 16:48:56.43 ID:Uc9MUOlY
>>199 ちょっと言い過ぎだと思うわ
中佐までの部屋しか入らないけど広場制圧したら大抵Aも取れる
問題はA〜拠点攻防で細道は苦じゃない
201 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 18:00:07.91 ID:xh49Ssx6
>>200 連邦で防戦するならAからC付近で戦うよりは楽かな。
アーチ上からの狙い撃ちがないから支援対支援の打ち合いが楽だし。
射角もとれて遮蔽物もある。
前衛の汎用が崩されなかったらA取られたままでも勝てるくらい。
202 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 18:06:24.77 ID:xh49Ssx6
>>201 追記
ジオンA涌きだと細道で戦うと表現してもよいのではないか
まあ、細道ジオンむしろ得意かもしれないけどそれはそれとして
203 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 18:25:28.53 ID:dMtUYNrp
前々から気になってて明日からGWだからやろうと思うんだけど、事前に覚えておく事ってある?
wikiの良くある質問と操作方法には目を通した。
あと、無課金の場合一日に何回位あそべるの?
204 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 18:37:33.85 ID:MhRzy4l4
>>203 操作をCにしてオートOFFにしてとにかく足を狙え
格闘を振ったなら即スラスターでキャンセル
これを早い段階でマスター出来れたならおめでとうBL行き
205 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 19:02:40.33 ID:JWjmCOeG
山岳連邦で広場中継取らせて細道攻防とか典型的な負けパターンだろw地雷すぎる。
向こうにタンクが1機いるだけで細道の攻防は絶望的に連邦不利だし、
ジオンにAまで取られた日にはリスポン狩りが始まって悲惨なことになる。
山岳での連邦勝ちパターンは速攻の広場制圧だよ。
相手支援機に射線を確保させず、アーチを抜けてくる敵を迎え討つのが一番効率的。
206 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 19:03:03.84 ID:/0uxSoOf
ザクタンクとタイマンしてて死にそうになった時に見方のガンタンクが突撃して相討ちになった時にちょっと悲しくなってしまった
207 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 19:08:13.68 ID:JGoS90vc
>>203 このスレのテンプレも参考に
二等兵の内は訓練部屋なら無制限
それを過ぎたら当面は2時間に1回分のゲーム権限が3回まで補充されるので1日張っていれば12回
人がいない時間帯で無駄が出そうなら演習部屋等勝敗不問の部屋で報酬だけもらうのもあり
208 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 19:09:28.64 ID:X49A18TN
>>203 無課金は、理論的には一日12戦遊べる
普通は 早起き3戦+帰宅3戦+α が基本になると思う
209 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 19:16:19.67 ID:lY0+RNdF
>>203 G-3キャンペーンから始められるなんて運がいいな
連邦で出撃してG-3完成させよう
210 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 19:48:38.04 ID:dMtUYNrp
>>204 とりあえず操作Cにしてオートエイム?切ったらいいのね。
この手のゲームやった事ないからそう言う意味ではBL行きはありそうだわw
>>207 テンプレも目を通したけどまだなに言ってるか分からんとこ多いな
やって行く中で見ながら覚えて行こうと思う。
階級システムがまだ良くわかってないけど訓練部屋で練習してるうちは階級が上がらないのかな?
思ってたより無課金でも遊べるみたいで良かった。
時間帯で無駄が出るって意味がわからんけどやれば理解できると思いたい。
>>208 生活リズムが朝方だから他のゲームでも朝ちょっとやって帰ってから続きって
パターン多いから綺麗に12戦遊べるかも。
>>209 公式見たら昨日からキャンペーンなのか、タイミング良かったかも。
連邦側に明らかな初心者プレーヤーいたらよろしくw
色々と助かりました。
帰宅したから今からオンするぜ、みんなよろしくな!
211 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 19:57:14.21 ID:Lr1IMZzP
>>210 新兵訓練ってのは支給エネルギーが減らない二等兵専用部屋のこと
報酬や経験値は普通に入るのでその内レベルアップで一等になり入れなくなる。
武装切り替え、格闘のレバー入れでの範囲の使い分け、格闘キャンセル等基本に慣れるといい
ここでバズーカが出ると今後かなり有利。あと等兵の間だけつけれる勲章あるからずっとそれつけとくといいよ
212 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 20:04:12.23 ID:xh49Ssx6
>>205 もちろんその通りだが、初動失敗して劣勢の場合は拠点まで引き込んだらワンチャンってこと。
A取られても拠点籠城で逆転成功したらジオンリスキルもありえる。
213 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 20:23:01.22 ID:dMtUYNrp
>>211 いつまでも練習期間では無いのね。
二等兵の間はwikiにある基礎テクニック出来る様に意識してやってみる
214 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 20:38:35.73 ID:JGoS90vc
>>210 一般ユーザー的に平日の会社や学校へ行っている昼間や深夜〜明け方等は対戦できる人が少なくプレイ可能回数=支給エネルギーが上限まで貯まっても出撃できないことで
使い切れない無駄な時間が発生してしまう場合もある
それを回避したいプレイヤーやただ練習・動作確認したい人が集まりやすいのが放置OKな非戦闘の部屋ってわけ
215 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 20:49:32.65 ID:AGQ2kQWB
G-3やっとできた
上等兵9から始めて伍長4で90%になり伍長6でやっと完成
設計図Lv2ブースタつけて大体40戦強くらいか
で早速試乗してみたが確かに強くて扱い易いがバカでかいコストとヘイトを
考えると陸ジムLv3でもいいかな
落ちたらリスポン勲章つけてても25秒はつらい
216 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 20:52:28.84 ID:xh49Ssx6
>>215 そんなことをいって、この先は25秒くらい普通なんだぜ
そして昇進早ッ!
217 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 21:02:21.88 ID:dMtUYNrp
>>214 なるほど、そうする事で無駄なくあそべるわけか。
そう言う場面に遭遇したらやってみるよ
218 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 21:02:57.99 ID:98qGm9fB
ブースターつけて40戦か
お金持ちだな
219 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 21:08:00.99 ID:AGQ2kQWB
>>216 でもさすがにこの階級で25秒待ちを強いるのは味方に申し訳がない
そして実はもうすぐ伍長7になる
G-3が完成する間にジム改、ガンキャノンLv2、ジム砂Lv3、陸ジムLv3、ジムWD、ジムキャLv3、
アッガイ、ズゴッグ、ザク改B、ザク改が完成した
220 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 21:20:49.48 ID:Gl6bzjk0
G3って素ガンダムと見分けつくのか?
221 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 21:43:05.81 ID:tT1DRVmv
トーヘーのリスポンの早さは異常。
火力も低いから長々楽しめる。
222 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 21:44:53.58 ID:JGoS90vc
前面からわかりやすいのは肩アーマーかな
verKaを彷彿とさせるマウントラッチがついて形状も変わってる
背面ならスラスターノズルが2基増えて計4基になってる
あとはアレックスを模したような頬当て、ボディ上面のダクトと脛に追加された突起を判別できるかどうか
てっきり色変えでくるかと思ったら意外とモデリングに手を入れてた
223 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 21:58:09.68 ID:HxGhzlRH
格闘機とドムの練習用に作ったサブアカ曹長の賞賛数がメインの大尉09と並んだ
下の階級はサブアカが蔓延してて本物の初心者は賞賛全然貰えてないんだろうな。。。
224 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 22:53:59.53 ID:CmppQ5ug
リミッター付けてる人多くて辛い
225 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 22:54:32.19 ID:LY1TM5fm
やっとバズーカ出来てこれで俺もなんとかなる!って思ったけど全然ダメだった
しょうがないから自分で仕留めるのあきらめて敵を転ばせる事に専念したわけよ
そしたらさっきの戦闘で相変わらず撃破は0だけどアシストが400ぐらいあったんだ
「また倒せなかった・・・」とか思ってたら称賛もらいまくったwwwしかも敵からもwww
ワロタwwwww
ワロタ・・・・(´;ω;`)
226 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 23:04:50.63 ID:xZITPrfC
初心者あるある
いついかなるときも下格は大正義だと信じて疑わない
227 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 23:17:58.27 ID:HmLIMqqL
支援機あるある
基地建物上の物体をたまに伏せ砂と勘違いして一瞬ロックオンしちゃう
228 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 23:25:43.30 ID:LusnK2nE
>>225 いい仕事したから賞賛してもらえたんだよ
良かったね!
229 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 23:29:01.59 ID:nDireC+I
230 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 23:32:52.88 ID:LY1TM5fm
???
ダメな事やってしまったのか(´・ω・`)
231 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 23:35:58.62 ID:CUFlLWTw
また今日もベーシック始まらねーじゃねーか
おまえら爺さんくらいさっさと取れよ
232 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 23:49:10.30 ID:EQXhy8fP
自慢のザクタンクをSMLにボコボコにされてワロタwwwwwww
わろた・・・
233 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 23:53:05.92 ID:tT1DRVmv
タンクの天敵
遠くの砂 遠くの汎B SML 格闘
逆に考えるんだ。これだけしか警戒する必要ないやと考えるんだ。
234 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 23:57:59.80 ID:YWw3KqOI
機動戦士ガンダム バトルオペレーションSNS
戦友募集中
235 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 23:59:20.36 ID:LT73229f
ガンキャノンの弾で股抜けしたったw
236 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 00:35:44.18 ID:abbdvI/E
汎用機あるある
バズハメからの追撃格闘時に後ろから味方格闘機に敵と一緒に切られる
237 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 00:40:43.23 ID:3UePNIfa
質問なんだけど、ドラゴンボールばりの瞬間移動を駆使するのってやっぱ無線が影響するの?
ジオンでやってたんだけど、連邦側のジム系2機がもう酷いワープ状態で粘着してきてどうしようもなかったが
試合後速攻で回線みたらどちらも4以上だった。ちなみに俺も4で優先接続の光
相手チームも俺らも一人として4以下がいない良回線同士だったんだけど、どうしてこうなるの?
238 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 00:41:02.87 ID:tkuwPRT5
一発目いれたとこで横から下格ですわ
239 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 00:53:01.56 ID:loIfimuv
240 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 00:58:44.50 ID:3UePNIfa
>>239 わかりやすすぎワロタw
てことは、ドラゴンボール状態を見抜く手段はないってことなのかな。最悪だw
241 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 01:28:38.57 ID:loIfimuv
野良は諦めるしか無いよ
ただ俺の経験上アンテナ4以上なら無選別と比べて圧倒的に影分身の確率減ってる
文字通り試合にならないしいくら好調でもデータベースの戦績がガクッと落ちるのも確定
最早このゲームの仕様上どうしようもないから寛大な心を持つくらいしか対処できない
242 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 01:38:25.14 ID:3UePNIfa
いかんお礼を言い忘れてた、どうもありがとう。
やっぱり仕様として受け入れるしかないのね。寛大な心を持てるように修行します。
243 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 01:49:21.96 ID:aWVsP4Yl
>>242 レアな敵と出会えてよかったぐらいに考えるといいよ
瞬間移動に遭遇すると俺は笑ってしまうw
244 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 01:55:23.10 ID:3UePNIfa
>>243 いやまったくで。たまに遭遇することはあったんですけどこの時は2機同時で
しかもその2機が一緒に行動してドムの自分を狙っていたので
なんかもうどうしようもない感がすごかったのでw
2機同時はさすがにインパクトありました。でももう遭遇したくねえw
245 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 02:17:58.72 ID:1dqsqSwe
>>230 アシばかり伸ばす汎用はよく当ててるって事で将来有望なので誇っていい
ただ、今はいいんだけど上に行けば行くほどこかした後の無敵時間を利用して道連れとか前衛崩すとかがどんどん増えていくから
一時的に数を減らして一気に捲る以外の目的で下格は入れない方がいい
下格にしなくとも当たってはいるわけだから味方の攻撃起点として優秀だぜ
バズも練習して怯みマシーンになれれば一人前の汎用
246 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 03:18:53.51 ID:c4erM5mS
今はアシスト数による勲章もあるしね
以前は撃破数だけだったから「俺が!俺が!」で取り合いしてたけど
247 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 04:28:27.03 ID:xx+VddXP
G3ってガンダムとどう違うの?
ハンマーとか持ってる?
248 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 04:28:56.05 ID:7UnlRMJc
敵タンクとかの遠距離攻撃がよく当たる時は、自分はラグってないって事でおk?
249 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 04:31:40.44 ID:ysXby0NR
>>247 射撃が強くてよく回るけどちょっと遅くなったガンダム
ガンダムとの最大の違いはルームの顔アイコン
250 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 04:56:17.90 ID:UeBYRgis
朝オペ人いねー!大学行く前に消化したいのに…( ;´Д`)
251 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 06:22:01.53 ID:MFc8ET/2
ビル上で棒立ちのBD1がいたから、
瘤弾を喰らえアホめ!って思った瞬間、
真横にそいつがいて格闘喰らったわ。
途中から急に瞬間移動始めたから、
明らかにスイッチだろうなあ。勝ったけど。
252 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 07:02:06.45 ID:Q224G6Rf
最後に勝ったけどって言うの流行ってるんか
コピペ並みに見るぞ
253 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 07:05:14.23 ID:ubJWFAxw
俺のザクタンクが下手すぎて酷い
だいたい1キル・1〜2アシストしかできなくて被撃破2〜3
これでは赤字だ
254 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 07:06:33.31 ID:FjYiQARP
俗人は、ついつい自分は負けていないと強調してしまう嫌な癖があるのさ
255 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 07:08:44.57 ID:gQEcfU91
256 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 07:47:56.28 ID:1dqsqSwe
>>253 普段どんな動きしてる?
狙うために必要以上に体晒してじっとしたりしてない?
凸タンクは確かに強いけど汎用格闘のほんのちょい後ろがベストでタックルを過信して前に出すぎるのも死にやすくなる
タックルで咄嗟に物陰に隠れる、上に登るのはダメではないが流れに乗り遅れないよう機を見てすぐ降りる等臨機応変に動く癖をつけるんだ
257 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 09:43:45.95 ID:sEoM46Yo
>>253 タンクは狙われると回避手段がほとんどないから、支援機にマークされるとそれだけで仕事できない
基本は動き続けて、とまるのはキャノン撃つときだけ。
キャノン撃ったらすぐ物陰に隠れて、連邦機からの視線を切るのも大事。
よく凸タンクがもてはやされるけど、それはタンクが先陣を切るのではなく、あくまでも味方から離れないという意味であることに注意。
防御能力を捨てて攻撃に特化した「味方に守ってもらう」機体であるのは忘れないこと。
258 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 10:19:25.03 ID:5iXufXHi
俺もタンク苦手
操縦するのも相手するのも
259 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 12:00:23.64 ID:/Ym93AFW
ハロ部屋でもGー3出るんだろうか?
普通にこなしてようやく4枚
260 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 12:04:58.12 ID:wEX8fgMg
もう一息じゃん
俺一枚もでないよ
まず星かぶってるやつらを完成しないとダメかな
261 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 12:12:07.38 ID:/Ym93AFW
>>260 完成すればいいんだけどね
とりあえず自分は4枚出てる垢が2つあるんだけどいづれもサブ
2等兵と1等兵なんだがジオン軍で出撃してるのにたまった
ハロ部屋でも出るならいいんだけど試してないんだよね
262 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 12:20:55.46 ID:wEX8fgMg
やっぱり2等兵とかのかぶるものがない状態だとでるんだな
サブアカ作ろうかなぁ
263 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 12:24:03.70 ID:Cqg4Tuly
G3完成しちゃったけど、恐れ多すぎて戦場に出す気になれない
264 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 12:31:00.88 ID:/Ym93AFW
265 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 12:34:38.65 ID:7UnlRMJc
キャンペーン始まってから、他の☆2MSの設計図がもう6枚は出たよ……
G3だろーとは思ってたけど、☆3だと思って油断してた……orz
266 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 12:38:36.74 ID:klrVUqCL
ズゴE、汎用イフ、ドムトロ、重キャと被ってしもた
無理すぎるわw
267 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 12:49:09.70 ID:u9uuJ4YD
メインの大佐はキャンペーンに備えて☆0〜☆3まで全部の設計中MSを片づけておいたから余裕だぜ
大尉のサブは久しぶりにインしてみたらG3以外に4機同時設計中で諦めた
268 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 13:10:19.09 ID:5iXufXHi
機体よりマップ欲しい
あと10対10部屋とか
269 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 13:17:20.91 ID:wEX8fgMg
G-3なんてグラフィックほとんどいじってないからなぁ
お手軽キャンペーンだわ
マップ作るのは労力かかるからやらないんだろうね
270 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 13:18:50.47 ID:xx+VddXP
サブアカでG3出しても本アカで反映されないんじゃない?
271 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 13:24:06.15 ID:3TZhigvW
わざわざサブアカ作ってまでやらんでもいいと思うがね
272 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 13:42:02.67 ID:YImdeHXv
強ニューって課金アイテムは残るみたいだけど
プロダクトコード機体も残るの?
273 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 13:42:51.77 ID:EkFOATlP
サブ垢作ってやった方がいいと思うわ
上の階級でも弱すぎる人居るから一戦でも多くやってほしい
274 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 13:57:33.57 ID:5gy1kKFq
>>272 残る。
自分の腕が今の階級に合ってないと思うのなら、強ニューも手だと思う。
適正な階級までに課金機体を出すズルをしない前提でね。
乗り慣れていない機体も、低い階級の方が気楽に練習できるだろうし。
275 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 14:13:37.07 ID:YImdeHXv
>>274 ありがとうございます!
まだ始めたばかりでよく分からなくて…
新兵訓練でもG-3とかキャンペーン設計図って出るんですか?
あとサブ垢って課金アイテムとかプロダクトコード機体は本垢と共有になるんでしょうか?
276 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 14:18:20.39 ID:/Ym93AFW
277 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 14:20:35.25 ID:7UnlRMJc
278 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 14:24:07.05 ID:YImdeHXv
279 :
253:2013/05/16(木) 14:57:18.18 ID:ubJWFAxw
>>256 >>257 ややっ、ついつい愚痴ってしまったコメントに アドバイスどうも
確かに動きは少なかったかもしれない。気をつけねば
タンクで高台に登るのは何だか性に合わなくて、これからも登らないと思う
味方から離れているつもりは無かったけど、結果が出ていないということは
位置取りや状況判断が間違っているのだろう 遠慮せず味方に守ってもらう意識を持つよ
まぁ、そもそもこれら以前に 俺の射撃が当たらない というのが大問題なんだよね(ハァ
BキャノンもCキャノンも真っ直ぐ飛ばないんだな…
横照準だけじゃなく上下照準の正確さも要求されるとは、巷のタンク乗りってよくこんなの出来るなと
280 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 17:54:05.83 ID:MFc8ET/2
格闘が近づいてきた時、支援要請出してるか?
タンクは狙われ易いけど、味方がきっちりフォローしてくれるなら、
格闘瞬殺のチャンスになるぞ。
281 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 17:58:27.33 ID:qhnj2ZIW
支援要請は出してないです。
他人に指示されるとカチンとくる人が多そうで怖い
282 :
253:2013/05/16(木) 18:00:46.66 ID:qhnj2ZIW
しまったIDが変わってしまった 281は253です 同一人物です
283 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 18:08:54.53 ID:MFc8ET/2
落とされて枚数足らなくなって負ける方がカチンと来るけどな。
遠慮する必要なかろ。フォローしあってナンボのゲームなんだから。
284 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 18:17:06.27 ID:MFc8ET/2
そもそも指示っていうよりも助けてくれーって呼んでるようなもんだし。
285 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 18:49:47.77 ID:1dqsqSwe
助けてもらえるよう近くにいるんだから遠慮なくさっさと叫べ
要請出して無視されたら諦めろ
286 :
253:2013/05/16(木) 20:23:59.22 ID:qhnj2ZIW
むむ そういうものか支援要請
まぁ俺も呼ばれりゃホイホイ向かうタイプだけども
先ほどの66戦闘、格闘1・ザク重1・汎用3の編成に…慣れたザクBで出撃してしまったorz
ザクタンクに乗る勇気が出なかったorz
チームは惜敗
ドム2機が良い動きだったし 観測情報連結+高性能レーダーがあれば展開は変わったかもしれない
いや、今の俺のザクタンクじゃ違う展開で負けたかもしれない(苦笑)
「誰も乗らないなら俺が」と用意しているのに こんな弱気じゃイカンな
287 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 20:26:56.28 ID:5iXufXHi
昨日ランボーの支援要請があったけど全員空気読んで誰もいかなかったwww
ステージ終わったら蹴られたけどね
288 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 20:49:07.85 ID:FjYiQARP
この前砂漠で開幕渓谷に突っ込んだ汎用と格闘が支援要請しまくってたけど誰も行かなかったわ
誰も行かないのに何十回と繰り返すからオペ子発狂状態
289 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 21:10:41.96 ID:1aGtpjC0
>>286 マゼラ砲がポイント解放されてからザク重の地雷率がやばい
290 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 21:31:28.01 ID:DtluAh36
好きな機体で‥の部屋なのに嫌いな機体で出撃してしまって本当にごめんなさい
(´・ω・`)
291 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 21:34:42.87 ID:+MXfZc/i
連邦ザクタンクがいると対応出来ない模様
292 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 21:57:39.80 ID:wEX8fgMg
きたきた
やっと星2がほぼ完成したのでG-3が出始めた
これは余裕で集まるな
293 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 23:01:56.02 ID:iDRnqbCP
>>289 重が地雷だったって話じゃないのになぜその話になる?
最近条件反射のアンチ重が多いな
294 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 23:34:23.48 ID:CEXCaDc/
295 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 23:34:37.22 ID:yEUCw6SC
大尉が乗るザクタンクのカスパを見たら
「シールド補強材」「射撃反動吸収」を積んでいた
案の定、ぼこぼこにされて回線抜いて逃亡
こんな輩が佐官に上がってくるのか…
296 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 23:46:07.16 ID:FjYiQARP
余った遠スロにスコープとか埋め目的はともかく、中スロの無駄遣いは養護しようがない
ASLとかもうどうしようもない。やばい
297 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 23:52:04.52 ID:fJFQq48R
左官クラスの動画ヨウツベやニコ動に腐る程あるけど、機体は強力でも動き自体は大差ない感じだな。
298 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:03:00.20 ID:Xna/x7BG
半年ぶりに復帰したんだけど
今ってBRどうなの?やっぱ地雷の証?
それと相変わらず連邦強いってか前より格差が開いてる気がするんだけど
そこんとこどうなの?
299 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:11:02.19 ID:OWPul9M3
>>298 砂漠なら問題無し。
基地でも汎用をBRで固めて射撃戦に徹するならアリ。
都市は怪しい。
採掘と山は論外。
有利不利に関してはジオン率9割の自分の勝率が常にちょっとずつ上がってるので、
ジオン不利と言われてもあんまり実感が無い。
まあ編成きっちり見ないと駄目なのは確か。
300 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:12:22.78 ID:OWPul9M3
あ、でも中佐勲章が効果変わってドムが前より辛くなったのは確か。
301 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:19:43.01 ID:Xna/x7BG
>>299 低調なレスサンクス
やっぱり編成と腕次第ってことか
バズハメも健在だしこういうゲームって割り切って復帰するお
正直ガンオンやってたら100人対戦ってのに人がいすぎ&ガチャの体制に疲れてしまった
やっぱりこれくらいの人数のほうがいいわ
302 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:20:13.82 ID:Xna/x7BG
低調じゃない丁重だったスマンコ
303 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:28:35.45 ID:oyIOS8iI
笑える!
FAの次は、ゲルキャLv3が1枚以外チップ!
まだ見ぬGー3
イベント始まりから参戦しまくりなんですけど?
おい!
泣いてもいいか?
304 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:33:03.97 ID:9gRkZ84u
G3欲しかったら星2のMS開発しないことだ
俺様は開発できるのないから支給だけでもう60%だけどねw
305 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:42:18.26 ID:7YezDjBX
マジレスすると階級による
そして今なら野良はほぼ無法地帯なので質問するより戦ってきたほうが早い
ただ回線酷い奴も増えたんで迂闊に12人誰でもOKには入らないほうがいいかも
306 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:43:42.46 ID:67a90Zn1
>>304 てめえケンカ売ってんのか
俺は☆2はG−3以外でない状態にも関わらず40戦して1枚しか出てねえぞ
もう涙も枯れたw
307 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:45:11.83 ID:41q4VR3o
タンクの砲撃は上下(距離)の照準をミリ単位で相手の足元に調節する意識が必要だけど左右は適当でいい
308 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:53:48.07 ID:UyKw7uvG
>>296 中スロは1枠も無駄にしたくない一番重要なスロットだな
309 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 01:08:41.53 ID:6IZN4FF9
いまだにG3完成してない負け組みなんていないだろw
もしいるとしたら、そいつの人生は死ぬまでアンラッキーな星の下だろうね
310 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 01:12:45.12 ID:67a90Zn1
311 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 01:38:05.15 ID:6/TYzkt4
編成ガン無視でスタンバってる格闘機or支援機
スラろくに積んでないハイエナ格闘機
脚部無しの高コスト汎用機
芋る気満々の耐弾装甲支援機
BR汎用機
ガンタンク、WD、ピクシー、アッガイ、ヅダ、ザク重
ゴミカスパ付けてる情弱
そんなのばっかでなかなか出撃出来なくてイライラするのですが、
これはテキチャで叱ってやるべきですか?
312 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 01:38:59.21 ID:QxvHUWVY
上等兵部屋でザク砂LV5に乗る元中佐が居たんだけど、
レベル2ライトアーマーの集団にボコられてた。
一撃で頭が消し飛んだ時はびっくりしたけど。
313 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 02:05:46.52 ID:PvzDbgiI
支給だけでG3速攻完成したわ
しかしジオン専だから作らないけどな
ちなみにギャンは完成しなかったんだぜ どういうこっちゃ
314 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 02:09:01.99 ID:5D3RhrU7
最近強ニュー増えたよな
昨日も久々に上限伍長でホストやったら一匹陸ジムLv.5が紛れ込んでいて慌ててキックした
自分も準備完了していた後だったから相手待ち状態じゃなければ気づかなかったかもしれない
強ニューがいて勝っても嬉しくないし何よりも強ニューいて負けたら恥ずかしくてもうホストなんてできないよ
315 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 02:15:02.65 ID:5QQdYmwm
連携がとれる仲間に出会えると
このゲーム面白いよね。
開幕の牽制から流れるような
連携がとれて脳汁でた。
ID覚えたしまた出会えるといいな。
316 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 02:19:37.41 ID:2UWFZIfP
そろそろ少佐になるんだけど、何の機体に課金すればいいんだろう
317 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 02:20:53.68 ID:IaqdbO7w
>>304 どういうこと?
★2MS完成してもスルーするの?
それと演習部屋でもいいんだよね?
318 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 02:38:32.83 ID:5QQdYmwm
横からだけどそういうことです。
あえて開発をしないことで次のレベル設計図が
出るのを防ぎ、
目的の設計図を出やすくします。
319 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 07:07:41.90 ID:ESHa6rWM
最近話の内容が本スレみたいになって敷居が高いんだけど・・・
320 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 07:45:26.39 ID:IaqdbO7w
>>318 ありがとーございます
なるほどー知らずにすぐ開発してましたorz
演習ばっかりやってたのでそのせいで出ないのかと思ってましたw
モードは関係ないんですねw
321 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 08:48:08.38 ID:dylubzFx
>>319 本スレの話についていけない方々が初心者スレにやってくる
強ニューと一緒だね!
なんてな
322 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 08:51:37.23 ID:pXx37AUZ
>>319 確かにね
尉官以上の人はアドバイス以外はちょっと遠慮して欲しい
MSもパーツも揃ってる前提で話すのは特にやめて欲しい
323 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 10:02:20.40 ID:w6K0HRkz
>>316 乗りなれたやつに課金すりゃええんでないの
汎用なら緊急回避ついてるやつにしといたほうがええ
結局つかえなくなるから
あとハイパーバズーカは火力不足だから、得点欲しいならロケランの機体の方がええな
324 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 10:05:53.28 ID:mcmmAZRO
等兵以外はでてけ!!
ボマーは残ってよし!
325 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 10:14:52.27 ID:f6nwOgBv
スコア関与度…よくやった!
与ダメージトップ…よくやった!
被ダメージ最小…逃げ回ってただけだろw
損失0…逃げ回ってただけだろw
326 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 11:53:56.98 ID:TqcHPuTd
チップ無双でござるの巻
327 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 12:25:49.51 ID:ld4mc0vH
★★開発潰せばG3が出る
そう思ってた時期が私にもありました
328 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 12:41:58.59 ID:f6nwOgBv
開発潰してもチップが出るだけだな
意味ないわ
329 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 13:37:21.83 ID:tdTsLOzW
>>323 山岳でアーチの向こうに押し込んでポイントも勝ってるのに
緊急回避無しの奴がアーチ越しの撃ち合いでぼこぼこ落とされて
ポイント逆転されたりね
き ど う せ ん し笑
映画興行収入
ONE PIECE フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
331 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 13:45:50.53 ID:C83ltR6Q
>>328 その貴重なMS枠引いた時絞ってなかったら更にランダム性が挟まるのに本当に意味がないのか?
332 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 13:49:58.74 ID:w6K0HRkz
意味あるに決まってんじゃんね
333 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 15:18:04.75 ID:mcmmAZRO
どうせ俺らボマーだしサイッキョの旧ザクがあればよくない?
334 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 16:12:23.94 ID:EkY5OIcd
一緒にすんな粕
335 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 16:15:40.75 ID:IaqdbO7w
昨日今日で0枚
その前までの間に4枚出たのは奇跡だったのか
336 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 16:17:32.71 ID:YI8YRgN9
開発ポイント余りすぎてついつい開発しちまったよ
そういう奴結構いるだろ?
337 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 16:33:09.51 ID:IaqdbO7w
そもそも★2のMS自体選ばれないことには...
338 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 17:25:55.38 ID:LavRKAxQ
普段タンク乗りで急にドムに乗りたくなったけど素ドムかドム重どっち課金しようか悩む
339 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 17:41:56.90 ID:1R707ACo
>>325 被ダメ最小は必ず誰かにつくわけだから一概に逃げ回ってるって考えは捨てた方がいいかもね
負け試合で被ダメ+損失0だったら、逃げ回ってるでも間違いないと思うw
340 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 18:07:16.18 ID:stLUmHe2
★★ゴールドチップ確認
341 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 18:45:21.40 ID:EugRWhuA
都市のマップで狭い通路を俺を先頭に支援→支援
あのなあ・・・いくらなんでもなあ
ムカデ人間じゃないんだから
342 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 18:56:06.32 ID:ICPufTeI
初心者だからな
343 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 19:05:12.02 ID:soBj8Z4z
>>338 ドムは格闘寄り重ドムは射撃寄り
どちらも幅広で初速が遅いのでスピードの値ほどの速さはない
速いのがドムで硬いのが重ドム
344 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 19:09:12.43 ID:9EjJbm9Q
ボマー出現、数的不利でレイプ状態の所に中継回り終わったランナーが
戦車に乗って援護に来てくれた...コントローラー置いたよ
345 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 19:16:41.23 ID:fXVWaHjj
>>338 ドムは強引に斬り込んででも格闘とタックルで戦う
ドム重はバズとシュツルムで戦う。
346 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 19:25:18.72 ID:p3uuyOF5
347 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 19:26:12.69 ID:Xna/x7BG
このゲーム誰でも上いけるからホントろくでもない奴と使えるのの差が激しいな
BDで敵陣行ってボコボコにされる左官様流石ですわ
348 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 19:37:57.86 ID:pXx37AUZ
ランキング実装とかの話あったっけ
階級なんて飾りですよ
349 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 20:03:03.40 ID:LavRKAxQ
350 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 20:11:12.76 ID:n1cMsTji
スラスター移動の速さと連撃でドムに乗っちゃうな
逃げれなくなるからタックルはあまり使わない
351 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 20:16:43.34 ID:67a90Zn1
素ドムはダメージソースが格闘なので近寄らないといけないし
砂漠や基地なんかだとなかなか斬り込む機会がなくて働けないことも多いから
比較的MAPを選ばない重のほうが使い勝手はいいかもしれない
352 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 20:36:05.28 ID:soBj8Z4z
ちなみにトロは格闘射撃どっちも出来る
だが装甲が紙で閃光と強タックルがないので捕まったらすぐ落ちる
353 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 20:48:00.42 ID:Ak9cAFMs
後ろに孤立してる敵がいるのに気付いてなかったり
せっかく2対1になったのに無視して前進していったりと
レーダーを見るどころか画面すら見えていない節がある酷い奴と仲間になった
視野狭窄なんじゃないかと疑ったくらいだった
354 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 21:25:26.86 ID:ueCaMGdl
うわー普段回線5なのに2になってるぅ
355 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 21:31:11.70 ID:+KiCxAPH
上等兵上限部屋にやってきましたG3二機。動きからしてサブ垢で、まあ無双でしたよ
味方のジオンは三人回線切り。最近必ずやり直しのBD1もいるし、なんだかなあ
コスト部屋作っても、階級上限がかなり階級上がっちゃって俺以外みなさん少尉だし・・
始める時期が悪かったんだね、楽しくないんでやめます
356 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 21:40:08.54 ID:tdTsLOzW
>>355 イフリート改のキャンペーンの後は厨性能のイフ改が剣をブンブン振り回すだけで
サブアカの陸ジムでも油断すると簡単に落とされてもっと酷かったよ
357 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 21:43:32.96 ID:HmZoT7OP
>>355 上等兵ならセーブデータ消してやり直せば?
強くてニューゲームやるわけじゃないから問題無い。
358 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 21:43:45.70 ID:fXVWaHjj
>>355 おう、また明日な!(本スレ式挨拶
もうちょい先に進んだら機体も増えてやり易くなるんだけど
手っ取り早いのはフレを作って一緒にやること。打ち合わせられるだけでもだいぶ違うし、それでVCとか付けとくと対応力がグッと上がる。
359 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 22:21:15.94 ID:Ak9cAFMs
強ニュー以外でサブ垢に困ったことはないけどな
味方で困ったことばかりだわ
360 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 22:21:34.97 ID:kRLd3sJD
>>355 いるんだよな〜空気も読めず俺ツエーしたいやつがさw
そういう奴は本アカで凹られてる奴だから心配すんなよ
361 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 22:41:34.28 ID:C83ltR6Q
重なら砂漠やれないこともないみたいな書き方はやめた方がいい
基本的に砂漠はバンバン当たるから谷に引き込むことになるんだけど谷で八分頑張るのはきついし
事前に作戦伝えてても誰かが我慢できず飛び出して点差がつけばもう崩壊する
ドム系は砂漠行かないのが正解
362 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 00:10:22.24 ID:/cgzQmTC
>>361 ドムが砂漠がつらいのは確かだけど普通は谷に引きこもって戦うことなんてないと思うが?
ジオンも普通は砂漠側で戦うだろ
なんで谷側で引きこもること前提の話になってんだよ
363 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 00:30:21.15 ID:mX/YG8RD
上等兵ですがやっとドム出ました!楽し過ぎる!それにしても脚部特殊が一回出たっきりで一向に出ないのですが、なんか条件とかあるんですかね??
364 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 00:41:40.12 ID:EjmCZTqJ
MS,武器、パーツ・・・と各カテゴリーごとの確率は設定されているが狙って出すことはできない
できることといえば該当のカテゴリーとレアリティを引き当てた時確実に欲しいものがとれるように同じレアリティのパーツの開発を止める事
レアリティについてはwiki参照
365 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 00:42:25.50 ID:UN7hOc9P
>>363 ☆の競合とかもあるけど、出る階級を満たしているなら、あとは基本「運」だけ
366 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 01:00:29.03 ID:mX/YG8RD
そうなんですか、やっぱり運が悪いんですね、、、早く脚部付けて被弾してもスイスイしたいのですが。上の方にあったMS開発止めはやっているのですがパーツは耐久系以外は全部作ってるのがいけないのかもですね、、、
367 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 01:21:12.53 ID:Q8mERYvf
とりあえずAD-ASLみたいな名前のと、反応速度リミッターみたいな名前の2つは開発しなくていい
脚部と☆被らない気もするけど、この2つは本当に不要
詳細はwiki読んでほしい
前スレか前々スレで、軍曹昇格前後でも脚部完成しないって嘆いてた人がいたので、気長にがんばって
368 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 01:41:02.19 ID:bGptiKir
グフカスも環八もできてしまった
さぁこいよ爺さん
369 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 01:50:14.86 ID:iXqa+8h8
上等兵部屋でガンキャノンLv5が敵にいた
これが噂の強ニューというやつか
こういう奴らは早く死んでほしい
370 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 02:00:49.35 ID:92dryBiB
リミッターつけて喜んでたけど地雷なのね
371 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 02:01:50.94 ID:92dryBiB
すまん
ageてしもうた
372 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 02:06:10.02 ID:HI/Qdf4l
やっぱG3バックするの速いよね?
373 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 02:56:27.66 ID:1WV4i/Aw
俺も上等兵だけどコスト200、250で入ってくる少尉の方、残念な人の方が
多くない?
汎用で前出てくれなかったり、少年サッカーしたり、都市ジオンで開幕
両脇の中継取り行ったり、おー先行ゲルググだー、かっこえーと思ってたら
ボマーだったりwひょっとしてコスト戦来る方々って上で通用しない人なんかな
って思ったりする。たまたまかもしれんけど
374 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 03:14:45.25 ID:ImBDiDLD
さっきザクタンク使ってたけど立ち回りうまい汎用いるとやりやすいなぁ
周りを気にかけるスキル俺も欲しいわ
375 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 04:52:42.40 ID:/l2fTWXx
勝率が80%まできた。
上等兵位まで勝率一桁だったのが嘘のようだ。
376 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 06:30:48.10 ID:EjmCZTqJ
>>366 勲章データ見つつ他のレアリティのパーツ開発して装備改修技巧章ゲットを目指すのも手だね
残り数枚だったらあまり必要ないパーツでも開発するのもやむなし
377 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 08:52:59.03 ID:qdgUeHXw
G-3手に入れるのに300戦
やってるのに出ません。配信絶対してませんよね!?
378 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 09:09:24.63 ID:wM3uKlYE
ブロンズチップが憎い
379 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 09:15:14.42 ID:Isk1SuGb
380 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 09:25:33.41 ID:bGptiKir
ジオンは前に出てなんぼだよね?
他がついて来ないせいで俺だけ神風してしまった
ドム重とグフカスが損失ゼロて
381 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 09:26:35.70 ID:7MC0KCtk
連携が全てです
382 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 09:41:46.08 ID:BcS8gGeB
>>380 拠点に帰ってるな、それは
死んでもいいから前でろっての
スコアもそれじゃ取れねぇだろって、何より本人はそんなプレイで面白いのか
383 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 09:45:58.62 ID:qogzawr1
前でて爆弾仕掛けないと面白くないよな!
384 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 09:52:00.09 ID:c2oCe9l0
出るべき状況で出ないと負けるし、ダメージ受ける度に下がってチキン修理も論外
でも馬鹿の一つ覚えで特攻し続けるのも学習能力が足りない
芋とか引きこもりが動かないならその目の前まで敵の集団を誘導して蹂躙される恐怖を教えてあげるべき。もちろん逃げ道は塞いでな
385 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 09:53:03.22 ID:PTGzpQPv
簡易メッセージに「死ね!」が欲しい今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。
386 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 09:54:24.95 ID:Z1NdL9D8
汎用は前にでてなんぼ
だから砂WDで芋んなカスども
387 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 10:03:20.96 ID:92dryBiB
USBメモリー使って好きな設計図出るまでやり直せるみたいな(エネルギー消費せずに)裏技あったけど
これまだ出来るのか
388 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 10:05:19.60 ID:RjdV84nW
389 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 10:14:39.01 ID:7azYmfRJ
やりすぎると1か月くらい機器認証通らなくなる禁断の技
390 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 10:15:43.23 ID:nXnI9WRA
>>385 かしこまりかしこまりました
次のうpデートに期待
391 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 10:17:53.37 ID:RjdV84nW
392 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 10:51:51.49 ID:12kz1VvV
あの手この手で陽動を仕掛けてどんどん攻めていく俺
付いてこない味方
まあ突っ込みすぎって可能性もあるが、俺は連邦よりジオンに向いていたようだ
393 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 10:52:34.03 ID:E7bivlxa
下格誤爆で謝りもしない味方
「どういうつもりだ?」
とか欲しいわ
394 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 10:55:05.74 ID:qogzawr1
無敵時間を与えてやってんだよ。感謝しろ
395 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 10:55:59.83 ID:7MC0KCtk
その後色々操作で忙しかったんだろ
396 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 11:04:19.19 ID:bGptiKir
味方格闘機に「支援機を狙え」とかできたらいいなぁ
397 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 11:24:49.82 ID:tsEqukto
>>373 1ヶ月前から曹長〜中尉帯は等兵レベルの下手くそばかりが溢れてるよ
398 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 11:26:53.64 ID:nXnI9WRA
演習部屋でもG3に影響ないよね?
399 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 11:42:42.81 ID:VSS1d0RD
ただちに影響はないな
400 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 12:42:39.30 ID:zuRWiElZ
>>393 同意
味方居るのにココぞとばかりに下格使って
こかした味方ほっぽらかして自分だけ逃げる
起き上がってみたら敵に周り囲まれてフルボッコ喰らうでござるよ^^;
401 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 12:44:39.14 ID:oPXkYoyP
夜砂漠の演習部屋自由に行動って部屋に入ってみたらジオン6人ズゴックで奇襲かけて来たけど演習場ってそんなもんなの
402 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 12:59:41.26 ID:BcS8gGeB
そんなことしてもいいのが演習場でしょ
403 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 13:06:54.50 ID:92dryBiB
>>389 ありがとうございます
聞いといて良かった
404 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 13:10:33.39 ID:qdgUeHXw
379
普通です
405 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 13:13:53.56 ID:DGAu5QAO
>>401 イシス周辺の砂漠で、じごくのハサミが集団で出てくるのと同じ。
406 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 14:29:52.17 ID:4tz5iuB3
2週間ほどで軍曹まで来れたけど、ほぼ毎試合FFサッカー&ボマーで萎えてきた
曹長以降はハロ養豚所上がりも増えるようだし支給消化ですら苦痛になってきた
備蓄もなくなるし誘ってくれたフレには悪いが潮時かな、というかフレが猪ボマーだしもういいか
407 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 14:53:58.60 ID:nXnI9WRA
G3壊されるのが怖くて前に出れんwすまんね
408 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 14:59:15.15 ID:92dryBiB
ボマーいたけどホストが分かる人で戦闘終わったらすぐに蹴ってた
俺思わず「正解」ってチャットしたら他の人も「そうだそうだ」って言い出したwwwww
結果戦友が2人出来た
感動した
409 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 15:09:01.34 ID:E7bivlxa
開発我慢してるから開発ポイント貯まりまくる
410 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 15:20:31.93 ID:MesnV8Po
よっしゃ与ダメトップと被ダメ最小同時に取ったぞ!
・・・スコア最下位だけどな(´;ω;`)
411 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 15:59:02.91 ID:xmh6e+XR
G-3って何気に基本性能とコストはガンダムLv.2と同じくらいで
射撃補正とスラスターはガンダムLv.5を上回るのな
低階級ではまさにオーバースペック
等兵部屋で使われたら対処に苦労しそうだ
412 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 16:18:04.80 ID:cg1CND2i
余程上手い奴が使えばね。
低階級だと普通のMSの約2倍~2.5倍分のスコア献上する羽目になる。
オマケにリスポンがアホほど長い。
分かってる奴は分かってるから、狙われまくるぞ。
413 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 16:23:48.23 ID:jVRqmVm2
414 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 16:49:07.80 ID:hsplBz5p
機体キャンペーン始まると仕事が忙しくなるのはなぜ
兎しか完成したことないぜフフゥーハァー!
415 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 16:53:13.30 ID:1wedxWl9
G3に乗ってヘイトの意味がよくわかったよ
ジム改のほうがまだ戦果残せる
相応の階級になるまで封印かな
416 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 17:42:01.87 ID:x22AtUm/
ジムキャノンで6落ちって多い?
417 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 17:49:48.15 ID:E5CUGGMq
・それ以上の被害を相手に与えたか
・戦闘中に味方を援護し前線で踏ん張ったか
普通に考えると6落ちは多いけど味方切断しまくりの糞試合なら仕方ない
まあ動画上げたら酷評してもらえると思うよ
418 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 17:50:31.25 ID:JYhxCkIN
味方が役に立たないレイプゲー状態ならしょうがない
普通に試合してる状態なら6は多すぎ
419 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 18:13:50.53 ID:/cgzQmTC
6はさすがになあ・・・しかも支援だしな
前線張るタイプの汎用でも6落ちなんてリスキル祭りにでも会わないとそうはないだろうし
後方勤務の支援が6落ちは自分の立ち回りがおかしいか、よほど味方が無能かどちらか
420 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 18:37:13.44 ID:c2oCe9l0
初めて格闘機乗ったときは1キル6デスで二度と格闘は乗らないと誓ったぐらい絶望したが
支援で6はちょっと洒落にならないな
421 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 20:21:16.90 ID:kpcL7Fyv
敵格闘機が偏執的かつ味方がスルーするようだと同情の余地はある
孤立してやられまくってたなら、立ち回りを見直した方がいいと思う
あとは…リスポン地点をアッガイたんが監視してる場合もあるのかな?w
422 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 20:50:19.20 ID:QBp2nyXQ
スコープ覗かないでレーダーと画面見る。情報見ないと死ぬ。
敵支援を狙う。汎用が狩られたら、次は自分。
ステルスに狩られたら、味方と集団行動する。そうしないと延々と狩られる。
やられない基本はそんなとこ?
423 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 20:50:43.02 ID:UN7hOc9P
まあ、リスポンのカメラ外で敵格闘機が待機してることはたまにある
424 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 21:09:40.83 ID:JAiK1dZh
役にも立たないカスザク砂が途中切断すると、めちゃムカつくわ
そんなにスナやりたいなら連邦でスナUやればいいだろが
ジオンではザクT並にいらねえんだけど
425 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 21:20:06.83 ID:De971BGA
蟹レベル3と蟹江レベル3ならどっち乗った方がいい?
426 :
416:2013/05/18(土) 21:20:22.85 ID:x22AtUm/
やっぱ多かったよね。。
質問のあと同じ機体で数回出撃したら2〜3落ちの3撃破・アシスト300前後で安定
今思えばサーベル振らない汎用ってやつだったのかな・・と思うと同時に
今までの自分のプレイ(汎用で)がいかに地雷だったか思い知らされますた
427 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 21:22:53.06 ID:Isk1SuGb
>>425 ズゴックの方。
N格闘が気持ち当てやすいぞ!
428 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 21:24:08.61 ID:De971BGA
429 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 21:48:29.94 ID:Isk1SuGb
>>428 自分が使うとズゴEはN格空振りするんだよねホント。
ズゴはザクザク当たるw
何でかは知らないけど。
モーション一緒のはずだから、肩幅の影響かな?
430 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 21:50:25.20 ID:12kz1VvV
>>429 敵「ズゴEだー逃げろー」
と
敵「生蟹かーまあいーやー」
の違い
多分
431 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 22:02:50.29 ID:i0C4Wgrh
>>362 だって砂漠走るドムなんか何しようが支援が支援合戦の片手間に撃てば即死しますし
432 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 22:29:44.70 ID:cg1CND2i
まあ全機ドムとかならまだしも、
1、2機のドムの為にわざわざ谷に引きこもれってのはワガママ。
433 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 22:36:27.75 ID:i0C4Wgrh
その一、二機のドムがわざわざ砂漠で出るワガママはいいのか
434 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 23:00:36.66 ID:cg1CND2i
勿論そもそもの前提が論外。
435 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 23:12:57.71 ID:4tz5iuB3
>>431 砂漠で谷に行くのは地雷しかいない、谷に行って枚数減った分味方が食われて負けるんだよ
しかもドム系であんな狭い所行って何もできないし邪魔だし的でしかないわ
砂漠は敵支援機の位置常に確認しておいて砂丘を盾に動き回るんだよ
大抵C付近行こうとするから固定砲台に溶かされる、MAP西のガウの羽付近で戦え
正面は羽が盾になり右側は砂丘盾になって連邦側支援機は最前線に出なきゃ狙えない、つまり撃たれる可能性が格段に減る
436 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 23:18:08.29 ID:KORpbXL/
ゲームなんだし何で出ても良くないの・・・って思ってしまうが。
ドム6機が2チームでジェトストリームアタックやってんの見たりしたら
笑うしかなくね? そういうの見るのも楽しみだったりするし。
437 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 00:27:30.03 ID:cjU7o/P8
素ドムのタックルってダメージいくつでしょうか?
あと、タックルの威力を上げるには近接突撃用増加推進器をつける以外で何かありますでしょうか
438 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 00:57:02.83 ID:5VqHTtyc
>>436 ドム6機は普通に強いからな
まあ好きなのやればいいんじゃないたかがゲームなんだから
439 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 01:00:24.15 ID:8nY/bK7C
賞賛してルームに戻ってくると、よくその人から賞賛貰ってるのだけど、
相手に見えてるのかな?
たまたま?
440 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 01:21:07.06 ID:2G043UK8
>>437 確か2000+格闘補正
タックル強化付けたら300ぐらいダメージ増えるんじゃないかな
441 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 02:06:46.29 ID:9IqRtKso
みんなもうG3できたよね?ねえできたよね?
(´・ω・`)
442 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 02:21:10.81 ID:cjU7o/P8
>>440 ありがとうございます。2000もあるのですね。格闘補正が乗るのならば格プロ積みで
底上げできそうですね。
>>441 結構試合数をこなしましたがまだ2枚しか出ません。完成する気がしませんw
443 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 02:37:07.11 ID:jUgb+Qff
連邦垢は今日完成。ジオン垢はあと3枚かな
キャンペーン機体はこれまでも無課金1日平均8戦で取れてる
444 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 02:46:24.22 ID:jUgb+Qff
>>439 たまたまだね。互いの健闘を讃えあうのはいいもんだ
445 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 02:58:20.59 ID:QpGDaKaw
一日一枚ペースだったが今日(昨日)はG-3設計図でなかったなぁ。
競合してた素イフやらドムトロやらは処理できたから明日(今日)からに期待。
基地でジムスト乗ってみたが意外に活躍できるな。
屋根上や物陰、支援使ってた時以上にMAPや画面とにらめっこだわ。
相手のザクタンをロースコアに封じ込めるとザマァってなるのが楽しい。
446 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 03:13:13.06 ID:t6dOZ/OU
>>435 ドムで砂漠出る時点で地雷だろ
言ってる事は正しいんだけどわざわざ足回り悪いドムでやる事じゃない
447 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 04:09:25.33 ID:zS/4Yj0D
ジオン汎用で何に乗っていいかわからない
ドム、ドム重、ザク改レベル1
ザクレベル4
ザクBはもってない
もうすぐ曹長……
448 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 06:38:45.16 ID:HKxGhStV
>>447 レストランで、食べるもの自分で決められない人?
449 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 06:59:17.84 ID:VBuVxMCj
旧ザクでボマーしとけばいいんだよ
450 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 07:50:12.89 ID:jUgb+Qff
ドム独特の挙動に慣れないなら演習で練習しつつザク改でグレネードポイポイ
改Bやゲルググ、イフリートが完成して使いやすければそっちへ
451 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 08:06:52.38 ID:t6dOZ/OU
>>447 いくら星なしとは言え素ザク潰してないからザク改二種が揃ってない可能性がある
ドムは今後の階級でスタンダードになるので練習しておくべきだけど
ザク改二種はまだ十分強いしからそっちを使うんだ。素ザクよりはよっぽど使える
ただ、あまりに揃ってないから出るまで他の種類に乗った方がいいかも
452 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 08:18:49.92 ID:8cJTEX7G
砂漠66ならドム系3機くらい揃えて連邦の汎用陣を蹂躙する手はある
66以外でドムとか、66でもドム1機だけならただのボーナスバルーン
数揃えて出撃しても、安直に下格やらタックルで足止めたら溶かされることを覚悟すること
むしろ砂漠のドムでオワタを実感できるのは、連邦の汎用にミサラン兄弟や量キャが混ざってた時
453 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 08:20:41.19 ID:2G043UK8
素ドムに乗るならコンボを覚えるといいかもです
簡単なコンボで(ブースト)SB下タックルN 後退しながら起き上がりに相討ちバズ SB下タックルN
これでガンダムも十数秒で安定して処理できます
他にも味方に射線を開けながら火力を投射したい場合は下バズタックル
下タックルNでギリギリHPが残りそうなら下タックル下(隙がでかいので注意)
下を決めた直後ブーキャンした際にスラスターが切れたりスラスターを切らしたくない場合は下バズN
下を決めた際にレーダーや目視で敵の増援がいて孤立しそうなら後退しながらバズでの追撃に留める
などなど、状況によってコンボを使い分けるといいかもです
SBはブーストしながらでもレティクル通りに射出されるので強襲や追撃でコンボの初動に非常に有用です
よろけの初動はSBか格闘にしてジャイバズはよろけの継続以外では使わない方が安定します
ジャイバズの命中率に自信がある方はバズ初動でもいいですが、細身で小刻みに回避運動する連邦機にはなかなか安定しません
454 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 08:52:26.79 ID:VBuVxMCj
旧ザクに乗るならコンボを覚えるといいかもです
簡単なコンボで(ブースト)グラップル 後退しながら起き上がりに相討ちタックル
これでガンダムも十数秒で安定して処理できます
他にも味方に射線を開けながら火力を投射したい場合はクラッカータックル
下タックルNでギリギリHPが残りそうなら下タックル下(隙がでかいので注意)
下を決めた直後ブーキャンした際にスラスターが切れたりスラスターを切らしたくない場合はMS降下
下を決めた際にレーダーや目視で敵の増援がいて孤立しそうなら後退しながらMS降下に留める
などなど、状況によってコンボを使い分けるといいかもです
爆弾設置はリスポン待ちしながらでも設置されるので強襲や追撃でコンボの初動に非常に有用です
よろけの初動はタックルか格闘にしてマシンガンはよろけの継続以外では使わない方が安定します
マシンガンの命中率に自信がある方はマシ初動でもいいですが、細身で小刻みに回避運動する連邦機にはなかなか安定しません
455 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 10:38:28.34 ID:kyXv0x0j
>>447 その階級なら改のバズ→グレで脚壊しが効果的なのでBがでるまで改かな
バズハメできるならSでもいい。
この2機は中尉以上だと火力不足なだけで機体自体は使いやすいいい機体。
ドムは引く時に引かないとすぐ溶けるから、どうしたら落とされないかを
考えながらプレイするとだんだん馴染んでくるスルメ機体。
456 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 10:44:35.21 ID:l+OLw0Jk
軍事基地でスナ2、陸ガン(ロケラン)、SPIIWD(ロケラン)、LA、LA
ドム、ドム、ドム、ヅダ、イフ改で連邦の圧勝わろた
編成ジャンケンなんてなかったんや
457 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 11:34:31.23 ID:6yOXFeUN
一人たらんよ
458 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 11:37:01.53 ID:S5uGJLyR
下位階級のドムのボーナスバルーンっぷりはまさに横綱級。
459 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 11:37:51.83 ID:rDgCKT96
460 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 11:47:22.22 ID:6yOXFeUN
>>459 ごめん、スナイパーUか
スナイパー2機かと思った
461 :
447:2013/05/19(日) 14:39:25.15 ID:zS/4Yj0D
皆さんありがとうございます
ドム苦手ですが練習しときます
462 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 14:55:19.55 ID:DPzxDAYl
ぐんちょう辺りでぽちぽちG-3使う連中が出てきたな
しかし残念な奴らばかりで泣けてくる
砂より後ろでBR撃つだけとか山岳で広場に出ないで高台からBR撃ってるだけとか
都市のビル上で伏せてBR撃ってるだけとか
G-3じゃなく支援機に乗ってくれよ
463 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 15:06:28.43 ID:wv8ZZxqS
ぐんちょですら都市でビル上から狙われてるのに存在確認してないのかジオン側の広場に嬉しそうに飛び出ていって撃墜連発する味方とかマジ素敵
ヨロケ一発即昇天レベルでどう考えても分が悪いのに
464 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 16:05:34.95 ID:6yOXFeUN
大尉のアカウントでG3が完成したんだけど
LV1ではまったく役に立たないと思うけど、LV何くらいでまともに役に立つかな
LV2で行けるだろうか
465 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 16:06:24.25 ID:S5uGJLyR
味方にG3とかその時点でハンデ戦だよ。
466 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 16:10:42.22 ID:S5uGJLyR
>>464 マジレスすると、レベル4。
でも現状どこ行っても厳しいと思う。
大尉って特にザクタンクが猛威をふるってる階級だし。
467 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 16:15:00.89 ID:6MIG9hrj
BR運用前提なら
課金主兵装や収束リングないとボロクソ言われるだろうね
468 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 16:24:59.08 ID:S5uGJLyR
G3ガンダム
レベル1でリスポン27秒
レベル4で45秒
(^^)
469 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 16:38:49.80 ID:YpUWR0u2
ボコボコにされて顔真っ赤で切断するくらいなら
格闘機なんぞに乗るんじゃねえよクソが
470 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 16:48:01.68 ID:kyXv0x0j
>>464 Lv3以上で遠スロ課金ハンガーフルでないと収束2が載らないから佐官以上じゃないとG3はあんまり意味ないかも。
大尉で使うなら近スロハンガーで格闘上げてガンダムと同じ運用する感じかな。
471 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 17:00:42.64 ID:fTOH/w5y
切断するにしても終了間際にしろ
途中でやられると数的不利で勝負にならんことが殆どでもうやってられん
472 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 17:37:15.34 ID:6yOXFeUN
G-3ぼろくそいわれてるなw
リスポン時間はもうちょっとなんか調整できんもんかな
全体にもうちょっと短くするとか
45秒もまっとれんだろw
珈琲一杯飲めちゃうよ
473 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 18:10:26.33 ID:VBuVxMCj
旧ザクはサイッキョにリスポン早いよ!!
474 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 18:13:22.28 ID:dmoWZ8+w
475 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 18:32:49.93 ID:6MIG9hrj
ボロクソというか
射撃特化を生かさないならコストも低い素ガンダムでいいじゃんって流れでしょ
476 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 18:49:03.37 ID:jtR66229
始めてからがんばって四日でG-3設計図入手したのに…弱いんかいw
477 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 18:58:13.05 ID:jUgb+Qff
玄人向けってだけ。墜とされれば味方の負担が重くなる
478 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 19:22:55.88 ID:odkRu8cL
G3はスゲー強い。でも落されるとコスト高くてリスポン長いので味方の負担になる。
ただ、後のコスト300↑の超高級機体を実感するうえでも、完成したら乗っておいたほうがいいとは思うけどね。
ガンダムの万能感はヤヴァイ。
479 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 19:41:57.19 ID:DxxVGCpE
G3ってLV4でほんとにリスポン45秒なんだね。課金で、一分突破するのかなw
480 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 19:54:02.01 ID:asmzH88y
普段連邦専であまりにジオン来ないから
ザクタンク6で他の部屋に入ったら
ザク改7と閃光ゲルビー5がいて
後から入ってきたドム乗りが「地雷祭りだなwww」
とか残して出てったんだけど
この3対て少佐では地雷なの?
今後気を付けたいからアドバイスとジオンの地雷MS教えてください
481 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 20:22:15.80 ID:odkRu8cL
>>480 ザクタンクは大佐でも現役だし、他の二機も地雷確定は論外だとは思うけど。
ザク改とゲルビーに関しては、極端な考えなら地雷に含むプレイヤーがいるかもしれない。
その階級だと野良でも、バズのよろけ一回から連携攻撃の即死が見えるから、
ジム改やザク改なんかの緊急回避のない汎用機を安定しない機体と見ることはあると思う。
課金ゲルビーは超強いけど、バズと違って「味方のためによろけを取る気はない」という、意思表示にとらえる人もいるかもね。
汎用機=味方のためによろけをとるのが役割、と考えてる人なら、汎用マシンガン並みに機体の役割を放棄した地雷と見るかもしれない。
砂漠とかの遠距離の撃ち合いだと、ビームライフルのほうがいいんだけどね。
個人的にちょっと警戒してしまう機体は、明らかにボマー率が高いアッガイとピクシーのステルス機。
あとは少佐くらいなら、機体スペックそのものが足りなくなってくる気がするザクFSやザクT、素スナイパー系、ジムWDあたりかな。
ヅダもlv5が開放されないうちは、佐官ではきついかもと思う。
まあ結局は機体より中の人の問題なんで、実際やってみないとわからないというのが正直なところ。
むしろ機体よりもカスタムパーツを見たほうが「わかってる」プレイヤーかどうかの判別はしやすいと思う。
482 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 20:40:49.89 ID:asmzH88y
>>481 いろいろアドバイスありがとう!
>バズと違って「味方のためによろけを取る気はない」
これなんか連邦に無茶苦茶多い気がする
EZ8にジム頭とか戦線維持どころか自衛もする気のない汎用
編成だけで安心してたら出てみてびっくり4人BRでフルボッコにあったことも
483 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 20:47:02.24 ID:DxxVGCpE
4人BRはひどいね。砂漠じゃないんでしょ?
484 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 20:51:38.17 ID:t6dOZ/OU
>>480 中の人とカスパ武器が普通である前提ならザク改7が多少厳しいかもなってくらいで少佐では全機普通
ただザク改は壁兼火力補強のサブ汎用、先ゲルビーは高火力の支援寄り汎用かビーム統一編成、
タンクは凸前衛の少し後ろで移動砲台とその三体が集まっても
全員自分が活かせる編成と噛み合ってないのは感じる
それとは別にドムはドム揃えだと強いから足並みが揃わないビームやザクを嫌う傾向があるのもありそう
普通ドムに合わないなら黙って抜けるんだけどな
485 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 21:00:14.55 ID:6yOXFeUN
EZ8もジムヘッドもロケランもってたらめちゃくちゃ前線維持能力あると思うけど
486 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 21:02:18.74 ID:cgV+bR5m
佐官はよろけ=連携で即死だから緊急回避がない=地雷って考えらしい、
ザク改乗るなら緊急回避&バランサー持ちでSFもあるよろけの取りやすいザク改Bに乗れって話
先ゲルビーは高コスト、長時間リスポーン待ち、緊急回避もなく機体も大きいとデメリットが目立つ
そのためビーム装備で前にも出ず後ろでうろうろしている地雷が多いためビーム生あて連発するエースでもないと大赤字
タンクはなんでだろう?タンク守りにくい編成だし、今はゲルキャがぶっ壊れ火力出せるからタンクを産廃扱いするのかな?
487 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 21:21:30.76 ID:b7LYUHhz
もうすぐ少佐なんだけどBD1号機の設計図1つもでない・・
こいつキャンペーン機じゃないよね?
488 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 21:28:12.20 ID:jUgb+Qff
Gジェネ買わないとだめ
489 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 21:29:59.70 ID:OKshJWSK
>>487 Gジェネの初回特典だったからね
今から探すのは厳しいかも
490 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 21:30:26.25 ID:HybKKN1N
初心者じゃないですが、グフカスのお勧めカスパ教えてください。
491 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 21:40:12.93 ID:fTOH/w5y
グフカスでも格闘機のカスタムをすればいい
変に射撃上げるのは無駄
スラ・格闘補正・HPぐらい
492 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 22:42:17.49 ID:8nY/bK7C
493 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 22:42:27.30 ID:5VqHTtyc
ずっと汎用乗ってたけど支援機乗ってその難しさがわかりました
今までちゃんと支援しろボケが!なんて言ってごめんなさい
494 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 22:44:55.21 ID:8nY/bK7C
495 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:03:52.99 ID:9IqRtKso
なんでベテランオペレータはハンガーに入ると急にテンション上がるん?
496 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:04:02.16 ID:7TAQSCbD
個人的には、汎用ビーライは亜支援機。
動きが速くて格闘もできる支援機もどき。
BD2or3号機でマルラン使える人とか、
陸ガンで前にでてピカーする人とかは
汎用に含めてもよいかもしれない。
497 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:16:36.37 ID:UIzCNEtA
たちの悪い亜支援機だけどね。
498 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:22:41.98 ID:asmzH88y
もうEZ8のBR多すぎて嫌だー
バズ一人もいなくても絶対にロケランに持ち替えようとしないし
BRなんて1人以上いらないのに
499 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:27:31.97 ID:YpUWR0u2
ホストがキックした時のチャットの表示で
黄色い文字で出る時と赤い文字で出る時があるけど
どう違うの?
500 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:29:32.71 ID:cjU7o/P8
☆2がMS設計図にならなすぎてどーしようもないです
この週末で40戦越す程度の試合をこなして15回程度出ましたけどMS化は1回だけ
G3だけに絞っていてもこれでは・・・・そもそも他の☆も出づらいですし
備蓄もブースターも買っているのにこんな確立ではやってられませんねえ
501 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:32:04.61 ID:odkRu8cL
汎用BRは、「汎用機で撃墜とれる」っていう誘惑がでかいんだよね〜
緊急回避あるから格闘機みたいに死亡率高くなく、支援機みたいに重鈍でもない。
サーベルもあって自衛力が高く、生存率がいい。それでいて、当てれば半分近く減らす遠距離攻撃力。
そういう万能感がある機体なんだよ。
・・・役に立つかどうかはともかくとして。
502 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:35:26.24 ID:THzzOyxS
>>500 ☆や星ナシのMSを開発すると出やすくなる気がする。
完全に気休めだけどね。
今日嫌になって再出撃プロと特化プロ開発してマツナガも開発したら一気に三枚きた。
503 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:38:11.24 ID:UIzCNEtA
>>499 規制に引っかかりそうな名前のときは赤だったはず
>>501 一番の理由はロケランの課金だと思うな。
普通にロケラン打ったほうがいいと思うんだけどね<下手なの大杉
504 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:40:51.18 ID:/56sNK1h
なんか今日はやたらボイチャ多かったな…
しかも全員アホっていう
伍長まで上がってて称賛システムが何か分かってないってどういうことだよ
これ貰ったらG3出るのかも!? とかアホか
それの返答でハロ出てないからG3は出ない とか笑うしかないわ
そして当然の如くワースト2トップ
採掘所で汎用と格闘の君達が前に出るの遅いから一気に攻め込まれてレイプゲーになったのわかってますか?
505 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:43:27.72 ID:jUgb+Qff
>>500 ☆が決まってからどの枠になるかではなくMS枠が決定してからの☆選定なのでそれはもともと機体以外の枠だったってこと
開発者ブログ参照
>>501 奥にいるタンク対策というのもあるね
506 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 23:58:22.82 ID:7TAQSCbD
冷蔵庫*2、汎ビー*3、格闘*1とかだと、
うまくいく可能性がありやなしや?
507 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 00:00:05.43 ID:YVpo7Hdy
>>505 わかってるよ!
でも、星2が出た瞬間期待しちゃうじゃん!!
ゴールドチップならまだしも、屑カスパのがっかり感ときたら!!!
508 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 00:02:18.75 ID:+pEDQkrV
汎ビー3もいたら、誰が前線構築するんだよ。冷蔵庫に前線構築させるのは酷じゃないか?
冷蔵庫*2、汎バズ*3、格闘*1の方が遥かにまし。
509 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 00:13:34.10 ID:kx8wdw78
>>505 いやそんなことはわかってると思うぞ。
そのMS枠の決定があまりにも低確率だから怒ってるんだろ。
510 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 00:38:39.93 ID:acwm6aC5
そうか。☆2がMSに、なんて言うから認識違うかと
ある程度進めてから☆なし作ってみるとガンガン次のがくるしMS枠自体はけっこう引けるもんだと思うんだけどね
511 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 01:28:54.54 ID:weLZnjBs
後、一週間もある
揃うさ
たぶん
512 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 01:31:23.12 ID:weLZnjBs
513 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 01:32:18.73 ID:kx8wdw78
>>510 あなたの階級は結構高いんじゃない?
俺は半年ほどダラダラやってるリーマン中尉だけど
☆1はドム重のみで☆2はG3、☆3はゲルキャのみ出る状態にして20戦ちょいかな?
やったけどMS設計図化したのはドム重が4枚とゲルキャが1枚だけだった
左官クラスでほとんど設計しちゃった人のほうが出やすいのかもな
514 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 01:39:07.26 ID:8Pn2KEkz
>>511 この一週間で半分出てないんですがそれは
515 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 02:04:59.33 ID:+pEDQkrV
1日3戦もしてないが、一枚も集まってない(´・ω・`)ショボーン
516 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 03:14:24.43 ID:O+W8yUdD
>>515 1日6戦ずつこなしてるけど
まだ1枚も出てない俺がいるから気にすんな!
517 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 04:00:50.62 ID:YFKkQ0sr
サブに課金してG3出すか悩む
518 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 05:03:34.56 ID:lSIjeuKI
ホンもサブもG3出たけどジオニストなんだよなー。
519 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 07:15:01.38 ID:AcpckpYW
四日でG-3の設計図完成したんだが…
そんなにドロップ率悪いの?
520 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 07:26:25.46 ID:jNcDyVFp
>>519 1日10試合ほどして、3日目で揃ったわ
521 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 09:02:31.46 ID:weLZnjBs
ヅダみたいに誰でも集まるのはレア感薄まるし、これくらいシビアでいいんじゃね?
備蓄使って取れるかどうか
522 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 10:12:17.50 ID:wJEdZKVb
取り損ねてたからBD3はよ再登場させてくれと思ってたけど
もしかしてG3あればいらないっつーかG3のせいで産廃化してる?
523 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 10:29:33.91 ID:0kk4kNNK
汎用でBR装備の地雷が多すぎる…
バズ汎用を弾除けにして、よろけやダウンにフルチャ追撃でスコア稼ぎしてるだけじゃん。
こいつらと遭遇する度に連戦ボーナス失うのもアホらしいので
バズに持ちかえるようにルームで注意しても良いものか。
524 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 11:32:19.57 ID:MD80XpTF
525 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 12:44:33.60 ID:XwP7Mbdn
>>524 方向性は違うけど、ガンダムと同レベルの強機体だよ
ただ、相応にコストが高くて復帰時間が長いので、手放しではオススメできない玄人向けってだけ
526 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 12:44:48.67 ID:zhJh+/kG
527 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 12:48:32.81 ID:2je2Rmd4
キャンペ中ジオンでしかやってないのに、あっさりG3完成。
悔しいでしょうねぇ。
528 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 13:13:44.59 ID:zhJh+/kG
課金99を数回してもまだ完成していない知り合いがいるんだぞ
養分の考える事ってわからんね
これゲームだよ?
なんでたかがG3に課金してまで欲しいの
俺が無課金で3日で完成したのが気に入らないんだろうな
別に1日たくさんやらなくても頭使えばこんなの揃う
ネタバレしなければそいつはまた課金するんだろうなw
529 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 13:16:08.25 ID:XwP7Mbdn
>>528 いつもの人か。
もうちょっと芸風変えたら?
530 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 13:31:07.97 ID:aV1FrtuJ
赤文字でキックしましたってなんの意味があるの?
531 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 13:42:44.75 ID:zhJh+/kG
>>529 お前も課金してるのに完成しなくてイライラしてる養分?
532 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 14:12:53.57 ID:XwP7Mbdn
>>530 数字の羅列なんかのIDや規制に引っかかりぎみのIDは、キックされると赤字になるとかなんとか。
基本、気にしなくてOK
533 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 14:23:38.57 ID:YFKkQ0sr
キックが空振りのとき赤になるんじゃないの?
534 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 16:04:31.87 ID:zoE7XSqV
山岳66でジオン側
ザクキャ、ザクスナ、アッガイ、ザク改、ザク改、ザクS
連邦はガンダム、G3、ジムコマ、量キャ、量キャ、ジムキャ
一等兵(ザクS)も混じってて無理ゲーってレベルじゃなかったのに勝ってしまう辺りコスト差がひどい
やっぱ尉官帯でガンダムとG3はボーナス率高いわ
535 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 16:17:04.63 ID:kCaJlx0s
>>534 自然と集中砲火浴びせられるし、
最悪相打ちでも落とせばしばらくは枚数優位確定だからな
536 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 16:30:05.66 ID:TreHJ9Q4
待機中、ジーサン連呼してるのいたがあれって…
G3=ジーサン、でおk?
537 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 16:45:05.08 ID:1pvHLTDe
ルームチャットの赤文字はペナルティとかじゃなくてPSNのNGワードだよ
PSNIDや入力文字に卑語とかが含まれてるとああなる
FAGとか打ってみれば分かる
538 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 16:47:21.71 ID:CGpwhXhk
ジースリーガンダムじゃないの??
539 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 17:00:22.40 ID:1pvHLTDe
>>538 もちろん本来はそう
ゲーム内の愛称として「G-3=爺さん」呼ばわりされてる
540 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 17:03:58.10 ID:CGpwhXhk
G3の方が早く打てる気がするんだけど。っていうのはまぁいっか。
541 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 18:11:39.67 ID:C1Q5zP7N
>>533 キックが空振りした時は通信が途切れてできなかったってホストにだけ表示される
>>540 無理のある愛称を無理に使って嬉しがるのはオタクの特徴だからしょうがない
542 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 18:43:13.95 ID:bAf2EYPg
先ほど上限伍長部屋にて一等兵のG-3と一緒になった
G-3狙いのサブ垢か?と期待したがそんなことはなかった
543 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 18:53:05.71 ID:YFKkQ0sr
一等兵5でG3できたけど怖くて実戦投入できん
(´・ω・`)
544 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 19:12:41.97 ID:XwP7Mbdn
>>543 使えばいい。
ここは不特定多数の意見を吐き出すとこだから、ゲーム内ではボマーしない限り大抵は許容してくれるよ。
G3じゃなくても、これから先の新しい機体を乗りこなすには地雷覚悟で何戦もやらなきゃならんしね
陸ガン以上の高コスト機に乗って、どういうものかは知っておいたほうがいい
545 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 19:36:57.91 ID:C1Q5zP7N
>>543 逆にそんな危ないものは上に行けば行くほどもっと乗れなくなると考えるんだ
ガンダムはネタ部屋では強すぎると嫌がられガチ部屋では死ぬと穴が開くと嫌がられと乗れない度が今の比じゃないぜ?
BRは元々負担かけやすい上課金機体課金武器じゃないと検討すらできないのでバズを持たせるといい
546 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 19:39:23.13 ID:2b3cAfca
>>543 階級低いんならダメージ回復のために逃げるくらいなら許されると思う。
墜ちたら洒落にならんコストだし
547 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 20:00:03.51 ID:1koCU/jc
僅差で負けてる試合終了15秒前に敵支援斬りに行った味方格闘を誤射して超焦った
その人が何とか支援落として勝てたから良かったもののこれで負けてたら俺完全に戦犯になってたは
とりあえず平謝り連呼した
548 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 20:07:58.69 ID:wJEdZKVb
もうBR持ってる奴全部キックしたい
地雷かスコアよくても仲間に負担掛けるただのハイエナプレイだし
それと最近じゃ完成して嬉しいんだろうけど佐官部屋で
G3レベル1とか何食わぬ顔で出撃完了してんじゃねーよ糞が!
武器見たらBRレベル3とか結構混じってるし
素直に無課金部屋でも作ってろよ
549 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 20:18:06.43 ID:0kk4kNNK
>>548 BR汎用や脚部無しとかの地雷カスパを蹴りまくってみたことあるが
次から次へとそんなのが入ってくるもんだから、きりがないので途中で諦めたわw
550 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 20:24:06.47 ID:DjjXoYSq
むしろ課金組用と分かる部屋なりタイトルなりの方が良くね?
551 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 20:30:25.51 ID:R4JH5k+V
アッガイたんの操作練習しようと演習部屋で準備完了後
他の人達を見ると、皆さんお強い課金機体ばかりで1人を除き全員準備完了。
はて?と思いつつ、ふとメッセージの一番上を見たらベーシックという文字が・・・
フォォォ!?となって速攻で退出してきた。
あやうく、等兵時代に味わった地獄の光景を再び味わうところだった(´・ω・`)
最後の人、確認できる時間を残してくれてありがとう!
552 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 20:49:28.88 ID:wJEdZKVb
ジオンて連れションみたいに一人退出したら2人3人と
まとめていなくなるよね?何か理由あるの?
553 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 21:00:54.63 ID:2b3cAfca
>>551 別に慌てて出る必要なくね?
演習なら勝とうが負けようがノベリティー同じだし足引っ張ってても文句言われる筋合いは無いっしょたかが演習なんだし
554 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 21:04:55.60 ID:acwm6aC5
制圧戦=消化部屋の場合が多いから気兼ねなく練習できると思ったんじゃないの
>>552 ジオンに限ったことじゃない
メンバーに地雷がいるがほぼ人数揃ってしまったしこのまま出撃するかどうか悩む中で誰かが退出したらまた揃うのを待つ必要性もないのでワラワラ退出
そして準備完了してる一人が残る・・・なんてパターンはあるだろうな
555 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 21:07:05.32 ID:weLZnjBs
BRって用はスナと一緒よね
狙い済ましてないで手数打てと
556 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 21:11:31.29 ID:gk04YvV4
砂は狙いすまさなくてもクネクネしながら撃てば当たりますそういうもんです
つまりオレが言いたいのはカス芋砂死ね糞ってことです
557 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 21:26:58.34 ID:8Pn2KEkz
初めてゲルビー使ってみたけど
BRってこんなに難しいのね
大人しくバズ持ち使うわ
558 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 21:39:23.34 ID:R4JH5k+V
>>553 554さんの言うとおり、制圧戦演習でゆっくり個人練習しようと思ってたんだ。
後、演習でもベーシックの無制限は上階級の人達がガッツリ戦う部屋って思ってたから
そんなとこに自分が紛れても誰も得しないと思ってさ・・・
でも一番の理由は、バカスカ落とされまくる悲しみをもう味わいたくないという所(´・ω・`)
559 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 22:08:04.51 ID:TIouXHIQ
>>558 演習ベーシックも8人部屋はもちろん、10〜12人部屋も放置だらけでグダグダだよ
560 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 22:23:50.56 ID:tASsx1wv
落とされるのが嫌なのでランボーしてるっていう人、結構いたりするのか?
561 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 22:24:12.16 ID:1pvHLTDe
演習部屋にはしばらく関わりたくない
放置派と練習派とガチ派が入り乱れてる
562 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 22:27:02.35 ID:TIouXHIQ
>>561 都市でビル上行って安全圏放置がオススメ
563 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 22:35:27.91 ID:1koCU/jc
機体練習したいならコスト戦か上限階級しぼった部屋を自分で立てるといいぞ
上すぎる階級のやつ入れても良い練習にはならんし特に佐官は
564 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 22:35:33.47 ID:PM+MHihl
ハンガー開放したけど現状の最高レベルのMSツッコンどけばいいの?
565 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 22:41:31.48 ID:MD80XpTF
ほっとけ
ハンガーに使う金は貯めといた方がええで
566 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 22:51:03.46 ID:XwP7Mbdn
>>564 基本、ハンガーはコスト戦に参加する佐官のための遊び場
ハンガーで機体を強化するよりは、上のlvの機体を開発するための費用として蓄えておいたほうがいい
567 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 22:53:16.18 ID:IPLhKTMM
ドムのカスパは何つけたらええの?
あと乗り方のコツ教えて下さい
568 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 22:56:15.41 ID:tASsx1wv
>>567 素ドムかな?
脚部、フレーム、噴射、格プロで余りはお好みで
バズ持った格闘機だと思ってやってみてくれ
真正面から突撃して姿を曝け出すと一瞬で溶かされるので注意
569 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:08:14.61 ID:PM+MHihl
570 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:11:55.61 ID:Bvlw7QW6
ハンガーは高レベルが開放されてからが勝負!
571 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:12:19.26 ID:XwP7Mbdn
>>567 ブースト移動の速度とそうでないときの速度が違いすぎるから、敵の視界内では基本、ブースト。
だから噴射制御装置はドムの動き的に捗る。
ホバー移動に関しては、動画を参考にするというのが手っ取り早いけど、正直場数をこなして慣れるしかない。
そのうちに自分はダメだと判断してドムを降りるか、クセになって乗り続けるかの、好みが激しい機体。
テンプレにもあるけど、敵の視界内でうろうろして足止めする、模範的な汎用機の動きはドムには合わない。
ブーストの切り替えしは遅くて、動きは直線的だから予測されやすいし、機体が大きいからとても当てられやすい。
だから高火力とブーストを活かして一撃離脱っていう格闘機っぽい攻撃的な動きがドムに合ってる。
572 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:22:49.88 ID:1pvHLTDe
>>562 ビル上確実に行けるん?
めったに成功しないから諦めたんだが
573 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:29:55.92 ID:YFKkQ0sr
【ID】ZAKU-MS06-0804
【罪状】強ニュー
【説明】等兵部屋でLV5ジムキャ
574 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:36:16.29 ID:2je2Rmd4
ドムはドムと組んで火力でゴリ押しするのが一番。
しかし下位階級だとそもそもドム乗りこなす人が少ないので、
結局ボーナスバルーンになりやすいという。
575 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:39:06.11 ID:MD80XpTF
あのさー、山岳でCにでずに防衛を基本に戦うのやめてくんないかなぁ
勝っても負けても糞つまんないんだけど
それでホストに称賛をってやだよ、そんなの
576 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:44:37.55 ID:R4JH5k+V
>>559 そうなんだ、演習ってコメント変更できないから意思統一できないのが辛いね。
個人的には自分の階級かちょっと上ぐらいまでの演習部屋なら、勝敗とか全く気にせずに
好きなように戦いたいので活用したいんだけどな
577 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:50:12.99 ID:C1Q5zP7N
>>575 わざわざ称賛クレクレ発言する奴はつまり普通にやってて称賛がもらえない奴って事だ
しかも称賛貰えない→貰えるよういい動きできるよう頑張ろう
ではなく戦闘評価以外の手段でもらおうとするコスい発想に行き着いてるのでかなり下手くそなまま過ごしている
そんなのと一緒に出るのは時間の無駄すぎる
578 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:08:27.38 ID:uQlO9PYr
>>575 わかるわ。
芋だらけの状況を打開しようと畳みかけるぞ!のあとに突入しても誰もついてきてくれないしなw
579 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:20:37.93 ID:Z93RSBED
山岳はしばらくやらないことにしてる
採掘所は絶対にやらないと決めている
理由はわかるだろ・・・
580 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:26:35.77 ID:VFul9uC4
尉官に上がってドムを使い始めたんですけど、これどうやってスコア稼ぐんですか?
敵からのヘイトがものすごくて辟易してます。
他の敵が別の味方と戦っていてもドムが出るとみんな一斉に撃ってきますし
一撃喰らうと止まっちゃって緊急回避も焼け石に水な感じで本当に参ってます
おまけにBRが多いとさらに何もできない・・・
奇襲を心がけてはいますが、奇襲してもすぐに敵のヘイトが集まって厳しいです
581 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:28:37.62 ID:aGXqzEfS
582 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:34:56.32 ID:2l6YLyV6
晒しスレテンプレのkaiji1219
・FFを繰り返して喜び、返り討ちにしたら電波を飛ばしてくる
・アラサーらしいが未だに中高生レベルの行動を繰り返す
・IDでググるとブログが出ててくる、kaiji1219.blog74.fc2.comで検索するとわかりやすい
・やっと羞恥心が芽生えたのか恥ずかしい記事削除
・PSNでこのコメントが「FF楽しす」
ttp://gamercards.exophase.com/psn/user/kaiji1219/ ・休みの日はオナニーの回数が平均をとると2の後半
・バーニングちんこ
・オナ研主席研究員
・馬鹿丸だしの低俗な改変(高村光太郎の道程)で喜んでいる
・したらばでMAGの新規入隊希望者スレに書き込んでいる
常に性欲を持てあましてる精神年齢が10代の残念ちゃん
583 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:36:06.52 ID:zYmlx/Q0
採掘場は敵の支援多め編成を読んで格闘数人で組んで出撃するのが正しい楽しみ方。
特に普段活躍しづらい連邦格闘機がザクタン数台を延々サンドバックにできる楽しいMAPと化す。
もちろんそれを更に読んで汎用固めにすると涙目という諸刃の罠。
しかしそれを読んでオーソドックスに支援多めにするとこれまた大勝確定という。
狭い位置でのぶつかり合いが確定してるからこそ読み合いが成立するMAPだな。
584 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:36:08.35 ID:XgxwFz/v
>>580 味方のドムと連携して進退するとちょっとマシ。
格闘支援と連携するとかなりマシ。
あと間合いを詰めるときは相手が死ぬときと思って動くものらしい。
585 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:53:44.49 ID:EIWzuu8m
>>580 ドムは汎用の属性を持った格闘だと思った方がいい。
普通の汎用みたいに、ちょこまか動いて撃ち合いとかするのは自殺行為。
火力で一方殺するのが理想。
・バズ、閃光からのコンボを確実に決める。
・2体以上に囲まれないように立ち回る。
・可能な限りドム同士で編成する。
・格闘を瞬殺するのも大事なお仕事。
586 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 01:24:47.34 ID:DdWHwAGe
>>585 格闘瞬殺”も”じゃなくて瞬殺するのが最初の仕事
サッカーにならない程度に真っ先にボコって
587 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 01:27:49.50 ID:6mNO9X2p
ドムムリだ…
閃光→下格のあとアタフタして殺されまくって申し訳なさすぎた…
588 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 01:42:22.80 ID:0DCwdwtR
>>587 SBからの滑り下格は相手がそれで死に一気に数が逆転する状況での必殺技でぶっぱするものではない
ドムは先制攻撃に弱いので万が一起き上がれて無敵にしてしまったら先制が確定してしまいかなりやばくなる
589 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 01:46:52.39 ID:VFul9uC4
みなさんありがとうございます。
複数を相手しないというのが一番難しそうですねえ。連邦は大体固まってますから
敵が他の味方を攻撃している最中などに突撃してはいるのですが、すぐにこちらに射撃が集中してしまい
逃げられずにってのが多いです。バズ格闘1撃ぐらいなので欲張ってはいないはずなのですが。
もうちょっと味方と連携したいのですが、なんせ野良がメインなのでなかなかうまくいかなくてもどかしいです。
なるべくこちらがあわせる感じで動くように意識してみたいと思います。
590 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 01:58:42.47 ID:0DCwdwtR
591 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 02:03:44.43 ID:VFul9uC4
>>590 選ぶというと?
一応素ドムは都市で、あとは重に乗ってます。
砂漠と採掘所はザク系に乗ってます。ここでドムに乗る勇気も技術もないです。
592 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 02:11:02.03 ID:f5ZpgN8X
てす
593 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 02:15:31.50 ID:0DCwdwtR
>>591 それならいいんだ。都市山岳以外はドムは辛いからもし出てたらそれが原因かもと思って。
その内周りもドム慣れして足並み揃うようになったらヘイト分散して楽になるので頑張るんだ
594 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 02:20:18.09 ID:VFul9uC4
>>593 ありがとうございます。心折れそうでしたがもう少し頑張れそうです。
595 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 02:27:11.03 ID:G0xiBHgv
山岳でドムに乗れているならドム乗りこなせる素質があると思う
ただの的にしかならないと感じたら諦めた方が無難
596 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 02:44:59.79 ID:LHI5r6xh
佐官になったが中佐ガンダムはええな
仲間にちょっかい出してる間しか当てられないんだけど
597 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 06:03:10.06 ID:1DaU13wE
ドムは複数に囲まれたら終わりだ
しかし火力を出すには接近戦をするしかなく、複数に囲まれやすい
味方が前線を構築するか乱戦になってから横から殴りこむのがベター
孤立した敵がいたら増援を警戒しつつ叩く
味方がドム編成であれば歩調を合わせて一気になだれ込む
味方が支援多めやザク多めならドムはバルーンになる確率大なので編成画面の時点で抜けるか機体を変える
598 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 07:14:02.44 ID:6WGTOR+N
早朝に曹長になったけど勲章の攻撃UPは基本として後の1つはなににすればいいだろうか
リペアは微妙とか言われるし
599 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 07:18:56.96 ID:1DaU13wE
拠点まで戻って回復するリペア厨が問題なのであって
脚部の応急修理をするための整備勲章は必須
600 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 07:25:10.16 ID:gUFfA6k9
あ
601 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 08:10:01.77 ID:+pTJ3Ycs
まあ、脚壊れても一瞬修理するだけで歩けるようにはなる
602 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 08:17:14.45 ID:VFul9uC4
ドムって複数運用のほうがいいはずなのに、ドムで入ると先にいたドムがいそいそと機体変更をするのはなぜ?
有利なのに先ゲルとかザク改にする意味がわからない。
ぐんちょう辺りが酷かったですが、尉官に上がっても結構こういう場面に出くわすのでドムで出られないことが多い。
603 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 09:15:32.73 ID:3xZ7aqL5
ルームから切断されたんだけど、離脱率が0なら俺の回線が原因じゃないよね?
604 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 09:24:16.14 ID:3ETV6m24
途中離脱は増加しませんって出なかったら君の責任
605 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 09:37:17.18 ID:3xZ7aqL5
そうなのか。残り10秒ぐらいで勝ってたから、相手のホストが切断したのかと。
すぐルーム検索したら同じホストの部屋があったからどっちだろと思って
606 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 09:45:44.90 ID:3ETV6m24
たとえ回線5でも落ちる時は極稀にあります
こればかりはどうしようもない・・・ただ勝ち側での切断だから回線落ちかなと見方は思ってると思う
しかし負け側だと晒しスレに名前がーーって事にもなりかねない
607 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 09:51:49.05 ID:3ETV6m24
見方×味方○
誤字失礼しましたm(__)m
608 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 11:19:54.70 ID:92GhOQKf
みんな最初は誰もが地雷だったんだよ。
怖からず好きな機体を乗り続けるのが一番楽しいと思う。
そう思う。ヅダのジオニストより
609 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 11:26:10.04 ID:XgxwFz/v
>>608 階級が上がって分別がつくと一緒に遊んでくれなくなるのがな・・・
こっちもそうと知りつつアレな機体出しにくいし
610 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 12:01:59.04 ID:EJ5JsDb5
611 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 12:10:12.96 ID:2zVPOLm/
陸ジムは支援枠だと思うんだけど異論アリ?
612 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 12:11:14.31 ID:0VsggQTX
613 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 12:24:08.95 ID:fMBRsSjD
陸ジムでも上手い人が乗れば全然活躍出来るな
少尉でも与ダメージトップ多い
614 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 12:34:11.60 ID:XgxwFz/v
>>613 陸ジムは階級あがっても使えんことはない。
だが、陸ガンで激しく牽制してほしくなる。
615 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 12:38:46.64 ID:EJ5JsDb5
間をとってジム頭でひとつ
616 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 12:50:14.56 ID:gKZeKuhS
ジオン専でやってきたんだけど、最近フレ戦をやるようになって
連邦機も少し作って行こうかと思ってます。
ポイントも少ないので絞って数機開発しようかと思っていますが、
オススメありますか?
ジオンでは素ドム、ザクタン、アッガイを好んで乗ってるので
尖った機体が性に合いそうなんだけど、連邦機ってどれも似た感じに
見えて悩んでます。
617 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 13:16:32.82 ID:fMBRsSjD
ジムWDおすすめ
あんまり乗ってる人いないし
618 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 13:28:42.39 ID:fWZQOFfd
無人都市で片隅でキャノン撃ってるザクキャノンそれで敵に当たるのか頭に来たから抜けた
619 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 13:43:19.11 ID:4xahW8g5
30回以上出撃してもG3の設計図が1枚も出ない・・・
620 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 13:44:37.24 ID:EJ5JsDb5
G3一枚も出ないけど、プロガンとズゴEが出来たからいいや
621 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 14:13:52.73 ID:wTVNl+bu
一等兵でG-3完成!もちろん脚部も完成!
でもサイッキョの・・あのサイッキョの機体が出ないんです!!
622 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 14:16:53.80 ID:XgxwFz/v
>>616 とがった連邦機ねえ・・・
連邦でとがってるのは欠点しかないようなものだから・・・
見かけるのはSMLくらい?
とりあえず陸ガン課金して、あとは乗り比べて決めるのは?
623 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 14:24:00.26 ID:fZMdjRah
ガンダムはアンテナが尖ってるぜ
624 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 14:31:11.24 ID:nbDX5iAJ
環八が一番鋭いな
625 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 14:41:10.39 ID:zYmlx/Q0
尖ってるというか、極端な性能の機体というと重キャとかかな。
パワー・イズ・ジャスティス!タフさは正義!的な。
連邦の支援で一番乗ってて楽しい。
626 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 14:44:56.83 ID:XgxwFz/v
>>625 重装甲大火力悪い足回り・・・
ジオンにもいるな。
627 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 15:13:47.85 ID:mowlyp/j
三戦連続ボマーにあたった
佐官の奴らだからわざとやってるのか
628 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 15:16:34.15 ID:TRlW1G8+
曹長なんだけど、どこにでもザク砂、グフカス、脚部無しドム、ザクマシが
一人はいていやんなるな・・・
山岳でザク砂2機ってどこで何をするつもりなの?課金してる砂って絶対おりない
からなあ。グフカスは支援機を牽制してくれてる人見たこと無い
629 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 15:25:36.82 ID:vi1LmENi
曹長ならザク砂で無双できそうだなぁ
当てられるなら
630 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 15:30:16.64 ID:zYmlx/Q0
曹長クラスってプロガンLv1やジムストLv2が続々完成してくる頃だから
ザク砂って試し斬りの役割にしかならないような。
631 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 15:38:08.45 ID:LcFDMYvd
新平でG3でなくなった?
気のせいだよな?
632 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 18:10:45.91 ID:fMBRsSjD
60%の時点でG3出なくなった
ピクシー開発したのがまずかったのか…
633 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 18:17:47.77 ID:kb0nlTAI
Q.サブ垢G3で無双するパイロットが低階級部屋に溢れかえっています。
どうすれば良くなりますか。
634 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 18:31:54.07 ID:Xu6uIpWl
ザクタンで蹴散らす
635 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 18:37:53.96 ID:asA5nk4k
こっちも強くなってサブ垢作って低階級部屋に行く
636 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 18:39:59.36 ID:7TBzGrXk
爺さんでないお
637 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 18:43:02.82 ID:0VsggQTX
さすがに新規垢作ってG-3完成させて無双しようとは思わんなぁ
既にある大尉サブや少尉サブでは一応完成させとくけど
638 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 18:43:08.54 ID:wTVNl+bu
サイッキョ機体で対抗
639 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 18:48:51.42 ID:+pTJ3Ycs
爺は一枚も出てないから諦めた
640 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 18:53:29.14 ID:YXR19kYy
フルアーマー強いな
とりあえず脚部つけれるようにして1回乗ってみたけどドムがかわいそうになる
フレーム5つけれるように中距離ハンガーにも入れたから成功したら本格的に使おう
641 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 19:07:18.87 ID:J9tYQcna
基地でスナ2出して滑走路ど真ん中で当てまくりの☆3冠やったら
ジオンホストが山岳にマップ変更しやがったので仕方なく同カラーの陸ガンに乗り換えて
またもや☆3冠でチーム圧勝してみたらキックされた。
642 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 19:10:25.71 ID:vi1LmENi
キックってやられたらわかんの?
643 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 19:12:07.57 ID:XgxwFz/v
644 :
616:2013/05/21(火) 19:34:43.00 ID:gKZeKuhS
>>617 ロマン砲?
連邦機では一番魅力を感じるけど、僚機からは非難の嵐ですよね。
>>622 ドムっぽく行くなら、閃光持ちの陸ガンですかね?
混沌としたコラボ動画を見てたら、ガンダムBRSNも興味が出てきました。
残念ながらSMLは持ってないです。
汎用枠はどちらかで行こうと思います。
>>623 >>624 尖ってるだけならギャンには敵わない。
>>625 ガンキャ3兄弟はジオン視点でも面白そうだと思って見ていたので、
支援枠はその線で行ってみようかと思います。
645 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 19:45:27.29 ID:XgxwFz/v
>>644 陸ガンだったらどこでも席がないということはないからね。
何と言っても連邦の汎用主力だから。
646 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 19:56:49.31 ID:25QzJQa1
>>644 連邦の「許される尖り機体」ってガンキャ系しかない感じするね
名前の上がってない機体だとスナカスとかピクシーとかあるけど…
647 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 19:58:20.04 ID:kzfrj3/y
ジムレベル2か陸戦型ジム開発しようと思うんだけど
どっちがいいとかありますか?
好きな方でいいのかな
648 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 20:00:40.00 ID:EIWzuu8m
悪いこと言わないから陸ジムにしとけ。
649 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 20:18:24.17 ID:9sfUE3uB
陸ジム一択
650 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 20:19:03.36 ID:kzfrj3/y
651 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 20:41:11.90 ID:Z93RSBED
脚部装甲付けていない格闘や汎用って結構いるんだな
課金武器も出てきて絶対やっていけないだろうに
案の定キャクブガーって爆散してる
曹長にもなって何も学んでこなかったのだろうか
652 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 20:45:42.43 ID:slC+MuDt
ぐんちょうごときがいきがってんじゃないよ!
653 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 21:37:31.64 ID:FbeEB04f
山岳格闘は乱戦になること多いから脚部なしの火力上げのほうが毎回スコアいいぞ
決め付けずに頭柔らかくしたほうがいい
連邦は脚部なしやピクシーに冷たすぎ
654 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 21:43:19.69 ID:w4QYs7Wp
まあさすがに「脚部装甲なしを地雷と判断するな」は無理だよう
「アッガイとピクシーをボマーと勘ぐるな」も無理
圧倒的に統計が物語ってるからね・・・
だからさ、マイノリティは声高に権利を主張するんじゃなくて、
疑われているのは仕方ないとしてプレイしていこうよ
655 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 21:58:30.42 ID:wTVNl+bu
こういう戦いもあるってとこを見せつければいいだろ
蹴られり抜けられたら仕方ないけどそいつらはカタいやつだなーと割り切れ
656 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 22:21:58.19 ID:9sfUE3uB
汎用がどの陣営も多めだから脚部イカれる前に落ちるだろうね
657 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 22:40:41.36 ID:ah9w3+6M
キャンペーン期間中だけやればもういい感じになってきたなぁ
658 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 22:51:45.34 ID:uu/rf+mD
659 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 23:16:01.87 ID:5/zgtaeM
ジオン専サブアカでG-3ができたんてためしに乗ってみたが、なにこれすげー使いやすい。
ド下手な立ち回りでアシストと総合1位取っちゃったよ。
これはやばい、上手いと勘違いしそうだ。
660 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 23:25:21.73 ID:GLq3niy2
量キャとガンキャのレベル5が作れるようになったんだけど、どっちがおすすめ?
661 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 23:33:47.70 ID:8RRKMTSI
味方が酷かったけどなぜか勝った
リザルト見ると敵にスコア0が二機いて
勝因がわかった
662 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 23:34:55.18 ID:LNQ8l/CB
どうやら俺の☆2はすべてチップに変わるらしい
663 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 23:35:07.72 ID:G0xiBHgv
量キャかなぁ
ガンキャは、上位機が実装されちゃったし…
そもそもプレイスタイルが全然違う機体だから、比べるのもおかしい気がする
前に出るなら量キャ、後ろから撃ちまくるならガンキャ
664 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 23:35:54.80 ID:w4QYs7Wp
>>660 その二機なら優劣というより能力の方向の違いなだけだから、どっちでもいいと思う。
煽りぬきで、使いやすいほうでいいと思うよ。
665 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 23:39:44.85 ID:1DaU13wE
ザク砂がスタンバってたから俺もLV1無カスパ機で出撃準備完了して追い出してやったw
666 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 23:50:06.56 ID:1ObfAn2u
667 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 23:56:19.52 ID:G0xiBHgv
>>665 お前のような奴を稀に見かける
そのまま出撃したこともあったが、その時はなんとか勝てたな
Lv1無カスパ野郎は、スコア中継のみだったぜ
668 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 23:58:05.56 ID:8RRKMTSI
>>660 ガンキャ乗りだけど
ガンキャの良い所は
敵の出てくるのに合わせて貯めBR入れられる所かな
前出るときは味方と相手の中味次第
あとはラグが酷くないのを祈るくらいか
ただ上位機出たから俺も乗り換えるつもりで開発進めてる
669 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 00:01:31.80 ID:SLCU/X/d
たまにクッソ中途半端にカスパ積んでる人いるけど
近、中スロを半分以上残す意味がわからない
カスパ0じゃないから積み忘れではないんだろうけど
まあ、蹴られても文句言えないわな
670 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 00:04:46.16 ID:B/hqB3tf
支援機が圧倒的に使いこなせないのは俺のAIM力だけじゃない、テレビがブラウン管だから遠くが見えにくいからだ
最前線でタメ張れる支援機とかいないですかね...
671 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 00:10:04.36 ID:MYiCvEiV
>>670 連邦なら陸ジムと全く同じ感覚で使える陸ジムWRが汎用と同じラインで戦える。
あと、重キャが意外といける。
というかPS3や箱をブラウン管でプレイって自殺行為じゃないか。
画面の文字も見えんだろうそれじゃ。
672 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 00:19:03.77 ID:HKPShjWG
>>671 ソニー謹製のスーパーファインピッチHDトリニトロン管をなめてもらっちゃいかんなあ。
低遅延でそこらの液晶より使いやすいんでは。
673 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 00:29:06.76 ID:aHn7ImFd
今遅延まみれの液晶で遊んでる奴も多そうだしな
674 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 00:34:49.13 ID:YUI8VDLY
そんなお前らにこれ
BenQ XL2420T
または
EIZO FORIS FS2333
675 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 01:10:15.75 ID:ZqKTncQD
>>671 重キャは耐格上げて俺もがんがん前に出てる
味方汎用がBRじゃなければ芋るより前でた方が結果出ることが多い
でも使い物になるのはlv4から
676 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 01:12:15.05 ID:TO01sGBa
>671
フルハイビジョンのレグザでプレイしているが画面引き伸ばし機能のせいで
文字読めないぜ
1080で作れや!!
677 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 01:32:06.40 ID:ZOPfRi58
なんか階級が上がるたび、ドム乗りが減ってるような感じがするんだけど
どの部屋に入ってもザク改系やゲルばかり
今尉官だけど、左官だとドムは増えるのかなあ
678 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 01:39:46.80 ID:N7qxNRk7
>>663,664,668
ありがとう参考にさせていただきます
679 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 01:51:55.35 ID:X4LReUp3
>>672 格ゲーマー?
こんなラグいゲームに遅延もへったくれもないだろwww
680 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 01:55:03.99 ID:j8IuWHKT
採掘、砂漠で使うジオン機体でベストチョイスは何ですかのう
キャンペン機体ナシで。
681 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 02:01:59.09 ID:sLTMCI1m
ようやく脚部特殊装甲出来たー
やっぱり最優先で装備した方がいいのか
いいよね
682 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 02:36:08.82 ID:X4LReUp3
683 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 03:02:12.57 ID:tMV3iJE9
連邦って弱いねw
684 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 03:48:46.99 ID:4bWqllMS
そういえば脚装甲って格闘部屋仕様のカスパ構成だと外してるんだが良いよね?
脚壊れるまえにほぼ墜ちるし
まあそもそも格闘部屋入らないから多分訪れないいつか用に組んでるだけなんだけどね
685 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 06:41:35.23 ID:zfTeH408
開発我慢してるから開発ポイント10万超えた
686 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 07:20:11.59 ID:cmwGyHL+
どうせ自衛も出来ないハイエナばっかだから
連邦は問答無用で汎用BR持ち全部と(BD3以外)
装備関係なくガンダムとEZ8(地雷率が半端ない)
蹴ると勝率半端ないな
あれだけ勝てなかったのに佐官でももう30連勝以上してる
687 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 08:18:09.17 ID:YXWYYjkU
BR汎用機
脚部なし
スラ強化なし格闘機とドム系
主兵装が無課金
装甲ガン盛り
リミッターやタックル強化等のゴミカスパ積み
ピクシー、アッガイのステルス機
ガンダム、陸ゲルなどの高コスト汎用機
WD、ヅダ等のゴミ機体
この辺を全部蹴ってやればまず勝つる
688 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 08:32:07.20 ID:cOwEtXJ5
味方に無課金ザクキャがいて、カスパが格闘装甲上げただけみたいな人がいた。
俺が課金ザクキャをゴリ通したらザクBに乗り換えてもらっちゃったんだけど…
その人は中継地ランナーやっていた。圧勝したからナメプなのかどうかわからないけどカスパ変な人は行動も変なんだね。
689 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 08:58:21.70 ID:X4LReUp3
>>687 せめて本スレでやってくれませんか!?
脚部の出てない子だっているんですよ!
690 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 09:08:56.70 ID:3dT7bNFa
ヅダは尉官までなら十分戦える
691 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 09:16:33.71 ID:uusyksoN
>>687 大型あぷでまで武器課金我慢してるんでまってくらさい^p^
692 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 09:42:41.16 ID:+s+vckdZ
>>689 等兵部屋なら脚部なくても大丈夫、というかサブ垢の自称ガチ勢が気にする程度
運悪いと脚部なかなか完成しないのは分かってる話だし
ただ伍長で完成してない場合はちょっと焦れ
汎用や格闘で脚部なしだと、蹴られたり露骨に退室する人が増える
693 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 11:16:56.07 ID:5+b5vcRc
>>660 量キャだとザクタンクに撃ち負けるからガンキャか重ガンキャ乗ってくれ
694 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 11:23:15.41 ID:3dT7bNFa
俺は量キャの方がザクタンクを落としやすい
マシンガンでゴリゴリ削れる
695 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 11:29:24.83 ID:cmwGyHL+
何故か連邦の格闘機は敵支援機を狙わない
そして汎用機は敵格闘機を狙わない(バズ一人もいなくてもBR持ちたがる)
脚部装甲も付けない
※佐官での話です。
696 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 11:39:06.38 ID:5+b5vcRc
>>694 支援機がザクタンクの200m以内に近づける状況なら何でもいいんじゃね
697 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 11:48:26.39 ID:3dT7bNFa
最近凸タンクとよく出会うから…
698 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 12:52:45.41 ID:SLCU/X/d
汎用すり抜けてクッソ粘着してくる格闘が鬱陶しすぎて二戦連続称賛しちゃったわ
近くにいてその格闘を止められない味方のドムゲルに称賛する気が起きなかったってのもあるけど
699 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 13:27:52.43 ID:2Cey4J52
このゲームの弾丸って画面中央から
出ますか?銃口から出ますか?
ビルから半身出して撃っても目の前の
空間で爆発したり、接近戦で銃口目の前の敵機すり抜けて地面に着弾したり
よくわかりません。
700 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 13:34:02.90 ID:4kNJzWiA
>>699 銃口からでるから、持ち手が逆のSFとかも注意が必要。
スコープにすると銃目線になるからこっちだと引っかかる事はなくなる。
701 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 14:26:12.31 ID:RUHwBzyE
一等兵になってとりあえず陸ジムで出撃したら脚部壊れすぎ、撃墜されまくりワロタ…
次の時は味方に申し訳なくて汎用機なのに後ろからバズーカ打ち込んで逃げるを繰り返してなんとか連邦が勝ってくれたんだけど
撃墜されてもいいから汎用だし前に行くべきなのか
それともレベル1のガンキャで出撃するか…
なんかいい方法ある?
702 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 14:28:38.14 ID:E0q531Rb
>>701 やられるのも汎用のお仕事
自分が狙われれば、その分だけ味方が動きやすくなる
低コスト機ならガンガン前線に出るべき
嫌なら汎用合ってないんじゃないかな?
703 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 14:38:19.31 ID:gU0BXwsV
今時は一等兵でガンキャでるのか
704 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 15:29:26.35 ID:RUHwBzyE
二等兵でもガンキャ他の人も乗ってるし珍しくないと思う、前はそうじゃなかったのか
>>702そうなると本当に汎用向いてないな…
乗る時には前に行くようにする、ありがとう
705 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 15:30:43.09 ID:E0q531Rb
ジムキャと間違えてるにブロンズチップ1枚
706 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 15:50:14.41 ID:RUHwBzyE
すみません、ブロンズチップ一枚どうぞ…
707 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 16:02:36.29 ID:BYbW7gFL
やられるのやだって支援機のっても
後ろにへっこんで伏せうちとかしてたら、味方にとってもっと迷惑だから気をつけてね
708 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 16:08:55.67 ID:X4LReUp3
やられる前にやればいいんだYO!
709 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 16:09:48.99 ID:2Cey4J52
>>700 ありがとう。
GoWと同じ感覚でやってると
違和感あったから気になってた。
建物横の空間に着弾するのは
ラグか弾丸のあたり判定が
銃口より大きいのかな
710 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 16:25:08.26 ID:VIURH0/q
味方の格闘が仕事しないときの凸タンクは汎用からするとほんと脅威だな
711 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 16:38:56.88 ID:25wuIbSj
特定のホストの場合自分がアンテナ0になるんだが諦めるしかないんかな?
光有線5本未満その状況以外全く無し
712 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 17:07:39.25 ID:5EnciZyQ
>>711 自分で出来ることはないと思う
ま、ホストがアレならBL入りして二度と会うことも無いだろうけどね
713 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 17:26:40.12 ID:62+eOyFa
強ニューする人ってその階級で通用しなくなって詰んだ人たちなのかねぇ
714 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 17:29:39.54 ID:VIURH0/q
しかし未だに無課金じゃG3が揃わんわ
階級上がるって☆2の設計図がかぶるとキャンペ機体は後回しにされるってのに
715 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 17:33:55.03 ID:Y36N4nS9
>>714 キャンペーン機体は他のMSより優先して出るようになってるんじゃないかってくらい普通に出てるがw
☆2MSが4機5機被ってるサブ垢でも難なく完成したし
716 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 17:40:27.39 ID:VIURH0/q
サブとか死ね
717 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 17:48:28.25 ID:Y36N4nS9
>>716 サブ垢と言っても新兵狩りとかできるような低階級ではないがなw
718 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 17:59:13.10 ID:zfTeH408
三日ぶりにG3出たー
75%だから後二枚か
719 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 18:00:06.99 ID:25wuIbSj
>>715 そうなんかぁ
実際プレイしてみても特におかしな(瞬間移動)はこちらから確認できないが回りに迷惑かけてるかもしれないから今後は速やかに退出するわ
何の気なしにアンテナ見て気づいたんだよね
5本以外なったこと無かったから浮かれてた
720 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 18:22:54.62 ID:exzUNtzw
くっそレベルアップでイフリートが被るようになってしまった
あと3枚いけるか…?
721 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 18:26:23.94 ID:BYbW7gFL
本アカででたから少尉とかのサブアカはもう諦めた
必須のものでもないし
722 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 18:36:45.91 ID:R5HWlV9v
出撃エネルギー増量キャンペーンなんてのがあるのか
無駄金使っちまったわ
まあ平日ログインろくにできない可能性もあるしg3は完成したからよしとしておくか・・・
そのg3も俺が乗ると地雷になるのでおとなしく陸ガン乗ってるんですがね
723 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 19:55:00.00 ID:L+qAc3PZ
724 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 19:56:38.94 ID:r9KjGqWG
下手くそほど人のアドバイスを聞かない。
725 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 20:19:45.35 ID:j8IuWHKT
よし聞いてやろう
話して見ろ
726 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 20:41:10.39 ID:QQE4uAHv
>>723 レベルアップでとあるから1が出始めたんだろう
727 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 21:02:25.64 ID:exzUNtzw
728 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 21:58:08.35 ID:gU0BXwsV
やっべ、等兵垢でG3無双すんのちょー楽しい
729 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 22:00:15.53 ID:E0q531Rb
せやな
730 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 23:21:13.61 ID:kSJBMFlR
そういえば歩行する速度のほかにダッシュの速度ってまた別の速さなんだよね?
ヅダとか明らかに他のよりダッシュ早いし
wikiみても「スピード」って書いてあるだけだけど、どっかにそういうダッシュスピード比較とか載ってる?
731 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 23:27:43.75 ID:r9KjGqWG
>>724 ・脚部を付けると良い
・BSGは基本追撃用だからキャノンメインで
・キャノンは足下を狙うと当たりやすい
脚部無しの陸ガンに上言ったら無視。案の定スコア最下位。
一方BSGばっか使ってるジムキャがいたので、下2つアドバイスしたら見事アシストトップ。
素直な人は上達するねー。
732 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 23:28:16.79 ID:r9KjGqWG
733 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 23:36:43.24 ID:r9KjGqWG
734 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 00:26:49.46 ID:oloOQdhb
ザクタンクでの敵のHPの減り方ちょっとおかしい
俺が乗っても与ダメトップとかさらにおかしい
(´・ω・`)
735 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 00:28:42.36 ID:cIsX9RBq
>>734 DBL2個積み+射プロ積みしてるとそうなる
只今、絶賛DBLバグ放置中だから
736 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 00:33:17.79 ID:eJ+Jt5kL
瀕死になるたびに戻って回復するようなヅダに今日を生きる資格はない
最下位だし
好きな機体だからこれ以上イメージ下げるのやめて
737 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 00:37:56.87 ID:ahPl1XQD
フルアーマーガンダムええな
キャノンからビーム2連気持ちいい
ただビームの射程的に汎用の後ろくらいにいないといけないのがつらい
コスト高いからめっちゃ狙われるし
738 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 00:53:47.68 ID:jOcE3TQR
>>734 どこぞの話曰く
タンクっそのまま○で降りられるから常にしゃがんでる状態でしゃがみステ補正がバグで入ってるんじゃないのなんて話もある
真偽の程は知らんけど
739 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:01:03.66 ID:ltLxv62w
相手の汎用HPごっそり減ることあったけどバグだったのか
等兵がまぎれてるのかと思ってたわ
740 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:01:13.92 ID:ofYFyhWw
最近のジムストはハイエナしかしないなーまじいらない存在になりつつある
741 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:02:16.52 ID:5c7gvaEY
なんでwikiが2つもあるの?
742 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:06:14.92 ID:mjW2EyNY
>>741 テンプレに無い方は個人が運用してるとか聞いたな。
743 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:26:11.43 ID:peoezwrp
リペアするより死ぬまで戦い続けた方がスコア良いな
チリチリの時間結構掛かるし
744 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:35:55.38 ID:Lr8FDeXD
格闘機なし、ドム系と支援2機で基地連邦に挑んだものの、ビル上で無双するスナイパーと
神出鬼没に動くジムキャの前に為す術もなくやられた
味方支援1機が頑張って敵支援を攻撃してくれたけど、やっぱ下にいる方が厳しいね
ジオンは少なくとも格闘機が1機はいないとつらく、支援機は2機もいらないと理解した
745 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:46:34.17 ID:VddWCGrd
次はzかzz欲しいの
メガ粒子方で一掃したい
746 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:50:54.23 ID:oloOQdhb
ザクタンク課金しちゃった
(´・ω・`)
747 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:52:52.30 ID:PAtsMPnz
ジオンに支援機なんていらんから
748 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:54:51.74 ID:eJ+Jt5kL
冗談抜きでザクタンク以外はいらんと思う
749 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:55:53.30 ID:cIsX9RBq
連邦やってて厄介に感じる敵支援機は、ザクタンクとゲルキャくらい
750 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 02:11:56.62 ID:Yhpd2gj1
ザクタンク攻略法教えて下さい・・・
751 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 02:15:58.79 ID:cIsX9RBq
>>750 SMLに乗る
砂に乗る
汎用ビームに乗る
ピクシーに乗る
スプレーガン押しっぱなしで突撃嫌がらせ
味方と連携できるならなんでもいいけど
752 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 02:17:38.86 ID:Yhpd2gj1
あと乗る機体か軍によって設計図の出方は変わったりするもんですか?
チャットで他の人がそんな風な事を話してたもんで
753 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 02:18:03.51 ID:Lr8FDeXD
>>750 ザクタンクは自分より上の位置にいる敵を攻撃するのが苦手なのです
ビル上のスナイパーやキャノンと戦うのは結構つらいです
あと汎用でもビームライフル装備だと結構というかかなりつらいです
754 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 02:18:40.94 ID:Yhpd2gj1
>>751 ありがとうございます
タイマンやめときます
755 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 02:35:18.17 ID:WluqmM3R
ザクタンクは高所にいる敵と格闘機とSML以外は負けない
ザクタンク2ドム3蟹(E)1が最強か
756 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 03:23:22.95 ID:peoezwrp
ザクタンク後ろに回り込むのも有効
757 :
sage:2013/05/23(木) 03:36:00.95 ID:OiXTEYpq
たまに戦略的なボマーておるよね
まあそういうのはボマーと呼ばんか
758 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 05:12:35.77 ID:TNllySxE
>>752 MSや武器の設計図は所属する軍のものが出やすい
ロード中のメッセージにも書いてあるから多分本当
でも必ずってわけじゃないから、結局は運
759 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 05:52:27.79 ID:Yhpd2gj1
みんな既出かもしれないくだらない質問にきちんと答えてくれてありがとうございます
ホントに参考になります
760 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 06:45:58.99 ID:D2I7AbmU
最近同じ階級で戦うドムがみんな訓練されたかのような動きで苦労するわ
ピカー下格タックル ピカー下格タックル
761 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 07:09:17.65 ID:6M8pbKrC
下格なんて数的に不利で逃げる時ぐらいしか使わんなぁ
こかしたらはめること出来ないし
762 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 07:22:54.92 ID:ewwbYgKA
>>757 本人にしかわからない戦略なら野良ではボマーとしてしか見られないだろうね
763 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 07:38:04.81 ID:6M8pbKrC
戦略的なボマーというのがどういうものなのか参考に教えてほしいのだが
764 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 07:48:35.32 ID:svs55AdL
>>761 後タックルNで十分撃墜できる火力があるのだよドムには
765 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 08:34:16.38 ID:ewwbYgKA
>>763 ぼくのかんがえたー勝つためのー拠点爆破作戦〜。
味方「ただのボマーじゃん…」って感じだろw
766 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 08:59:42.12 ID:Z4xg8g1e
戦略的とは言わないが砂漠で圧倒してそのまま全員で敵拠点まで行って爆弾設置は低階級ならよくある
さっきサブ垢小尉でその状況になったが中継歩兵リスポンで敵MS奪って乗ってたから帰りどうしよう...
と思ったら味方汎用が丁寧に最寄りの中継まで送り届けてくれてほっこりした
ありがとうよ
767 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 09:06:50.90 ID:Yc/7ah9r
ボマーお断りの部屋で開幕特攻するボマー入ってきた
設置後切断もしないしまともにプレイして戦果上げてたから愉快犯でもなさそう
ボマーの意味も分からない2chもwikiもみない無自覚のボマーなんかいるのか?
試合?んなもん負けたに決まってんだろ、戻って速攻部屋出たわ
768 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 09:37:39.25 ID:qisIiQvt
俺がドム乗ってもボーナスバルーンにしかならねえ…
769 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 09:39:48.42 ID:3mY+Ktuv
爺さんでないお
770 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 10:18:15.45 ID:cIsX9RBq
>>768 都市、山岳で常にドム2機以上で出撃するんだ
100回乗り続けてみてそれでもバルーンになるなら諦めろん
771 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 10:23:59.72 ID:6M8pbKrC
>>766 それは山岳でも基地でもよくあるけど、ボマーと違うんちゃう
それだったら僕もやるよ
772 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 10:28:24.55 ID:qisIiQvt
>>770 練習あるのみか
どうにもあの独特な動きがなぁ
773 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 10:42:08.95 ID:PAtsMPnz
>>768 ドムで猪でもしてるんじゃないのか それか味方支援やザク多めのドム孤立編成で出撃したとか
774 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 10:50:27.27 ID:ahPl1XQD
みんな回線5本だとすげーぬるぬる動くのね
心なしか画面もキレイな気がした
775 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 11:01:09.90 ID:qisIiQvt
776 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 11:38:01.03 ID:xIkgMcnS
777 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 11:51:09.96 ID:ZeYoq7d4
778 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 12:34:57.82 ID:qisIiQvt
779 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 12:51:43.97 ID:abjpIn2a
ジオンのチーム編成で支援が多い時はゲルググ、格闘が多い時はドムみたい
なのをどこかで聞いた気がしたんですが大体合ってますか?
またゲルググが出ない上等兵〜伍長くらいではザクBとかで運用すればいいのでしょうか?
ドムばかり乗っているのですが味方に誰もドムがいないときにヘイトの関係等もあって
非常に乗りづらいんですよね
780 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 13:11:52.09 ID:VHdQHF0Y
格闘や支援が多いと感じたらルームを出るが正解かな
編成考えないそういう意地通す乗り手は猪格闘や芋支援の地雷多いから
781 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 13:17:17.18 ID:cIsX9RBq
>>779 ゲルググ=課金BR(少佐から出現)前提ということを忘れずにな
BD-2に陸ガンBR持たせて出撃した方が好まれてる
上等兵〜伍長部屋ならドム1機でも無双できる
ドム1機だときつくなってくるのは、軍曹部屋から(陸ジムWRLv4とか課金ライフル装備した砂が出てくる)
支援機を生かすならザクBでよろけ+被弾役に徹すればOK
782 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 13:24:59.31 ID:voM0Jo7B
ヅダでフルハンガーマツナガのお供したら二人でスコア8000稼げてワロタ
ガンダム兄弟が溶ける溶ける
783 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 13:32:07.65 ID:PAtsMPnz
味方であっても支援機とドムは水と油
前線のドムは孤立して支援機に狩られ 足が追いつかない支援機は後方で孤立して敵格闘に狩られる
784 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 13:44:25.51 ID:nJfgUcyt
加えて太ましい肉体美が支援機の射線を塞ぐ事が多く偶発的FFが頻発する
ドム「ザク砂からみたら敵より俺の方がでかくて当てやすいのもあるんだろうけど勘弁してくれ」
785 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 13:52:51.43 ID:fofmI2Sx
ザクタンク「この動き…ドム!」
みたいな感じで、よろけた連邦機にキャノン発射すると、
絶妙の流水の動きで味方ドムが射線を遮って自らFFされにくるのは恒例行事
786 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 13:59:33.94 ID:ltLxv62w
逆に乱戦中だと細身のザクに連邦機だと思ってFFしちゃうことがあるわ
787 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 14:13:27.17 ID:gnpnV7Dd
爆煙の中から急に出てくるとつい生当てしちゃったりするよね
仕方ないね
788 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 14:21:05.27 ID:abjpIn2a
>>781 もちろん下士官ながら課金BR前提というのは心がけております
なのでゲルググ使う気も全くないですw
とりあえず味方に支援がいた時用にザクBあたりも練習してみます
まぁザク砂だったらあれですがw
あとたまにグフ使うんですが火力面でFSの方がいいですかね?
一応ヒートロッドは使ったりするんですが
ちなみにグフはLv2でFSは3です(早くズゴックが欲しいですorz)
789 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 15:05:12.55 ID:laeDROXV
>>788 FSLv3とグフLv2ならFSのほうが良いかもね
ただ、近い将来、ザクマシンガンLv4に課金もしくは8万Pを注ぎ込むよりは
グフに転向したほうが良いかも ズゴックを待望しているなら尚更
790 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 15:45:06.96 ID:2bX0icwO
>>779,788
その辺の階級なら汎用はSでもいける。
中尉ぐらいから火力がきつくなるけど機体自体は非常に使いやすい。
FSはコスト戦で使うなら。
使わないなら蟹が出るまでの繋ぎだから好きな方で。
791 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 16:05:40.63 ID:VddWCGrd
ちょっと質問なんだけど脚75%にするヤツはつけないと元々何%が足なんですか?
Gー3乗ってると足なかなか壊れない気がして
792 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 16:10:13.15 ID:xpkMpPDs
皆さん芋タンクについてどう思いますか?私は後ろでモタモタしてるタンクは鬱陶しい。あと榴弾以外使わないやつ。散弾も結構強いから積極的に使ってほちぃ。タンクで総ダメ取れないやつは使わないでほちぃ。
793 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 16:11:11.82 ID:xpkMpPDs
あ、ちなみにザクタンクです。
794 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 16:23:59.73 ID:U9VpdlP1
>>792 荒れる話題をわざわざ振る荒らしか
おつかれさま
795 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 16:31:48.60 ID:laeDROXV
>>791 50%
低階級だと相手の火力も低いから、脚部パーツ無くても何とかならないでもない
796 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 16:32:17.92 ID:r1a5fFba
>>791 元のHPの半分。ただし脚部着けたからといって、頭部が25%になる訳じゃない。
詳しくはwiki嫁。
797 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 16:32:49.66 ID:iMLFIA73
>>791 50%。G3が壊れにくく感じるのは300越えの高コスト機はHP自体が高く脚部HPも今までに比べて高いから
つけるに越したことはないのでつけましょう
798 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 16:52:08.13 ID:VddWCGrd
みなさんありがとうございます
50だったのですね
wiki熟読してきます
799 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 16:57:08.22 ID:abjpIn2a
皆さんいろいろありがとうございました
ザク系も階級が低いうちにいろいろ乗ってみようと思いますw
800 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 17:11:07.22 ID:ewwbYgKA
>>792 タンクが総ダメとれないとか味方がよっぽどヘボいんだろうな
801 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 18:04:45.42 ID:gnpnV7Dd
そういえばヅダが地上出れるんだからゲルJも期待していいんですよね
802 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 18:07:21.28 ID:njpSoSRg
伍長で陸ガンLv1などを使っているのですが、カスタムパーツは強化フレーム
Lv1、2、3あたりをたくさんつけるのと耐弾装甲や耐衝撃装甲(LV1、
2、3など)をつけるのでは、どっちが死ににくいですか?
803 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 18:07:50.75 ID:cIsX9RBq
本当か嘘か実装予定リストみたいなのがうpされてたが
その中にゲルググJって書いてあったそうな
804 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 18:08:54.52 ID:mbUWsURF
805 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 18:11:14.13 ID:mbUWsURF
>>802 格闘受けないなら耐弾盛りでいいけど、格闘と射撃の両方を受けるなら強化フレーム。
強化フレームは、修理遅くなるから注意
806 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 19:01:10.40 ID:Yhpd2gj1
なんか今日は回線切る人多い気が@伍長
807 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 19:18:01.02 ID:S0ZAEUQf
808 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 19:33:20.45 ID:lxSGGDgN
そろそろ新しいカスパに対応させたテンプレ案があってもいいかな
809 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 19:45:55.17 ID:xpkMpPDs
810 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 20:06:09.05 ID:cIsX9RBq
811 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 20:17:18.81 ID:5DsYWYtT
SMLの評価をお願いします
812 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 20:18:03.41 ID:Yc/7ah9r
砂漠5:5でドム3人出て3人とも渓谷特攻してボマー
敵支援機2体が戻ってドム全滅&解除成功
以降集結要請がん無視で渓谷特攻繰り返してボーナスバルーン
もう引退してくれねーかなあいつら
813 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 20:18:31.52 ID:YN5bjFwv
>>809 てめーが失せろカス
ボマーがサイッキョなんだよ
814 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 20:28:58.03 ID:zrlYX3yN
>>811 当て続ければ強い、要介護機体
よろけは取れないものの連続ひるみがあるのでタンクに強い
敵味方との巡り合わせ次第で戦果が極端に左右する
ぶっちゃけめんどくさいので味方からは微妙な顔をされる
815 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 20:34:40.01 ID:5DsYWYtT
>>814 対タンクのイメージだったんだが合ってて良かった
ダウンした汎用が溶けきるのが見てて面白い
ところで味方にSML当たっても連続ひるみは起きちゃうのかね
816 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 20:40:43.01 ID:GQJN3FqE
起きる
キャノンと違ってよろけないからって、むやみやたらに撃っちゃダメよ
それが嫌われる理由の一つでもある
817 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 20:41:24.40 ID:r1a5fFba
もちろんある。
乱戦のとこに味方巻き込んでSML撃ち込むのは一番嫌われる。
818 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 20:44:12.90 ID:5DsYWYtT
左様で御座いましたか。。。
819 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 20:47:56.16 ID:fofmI2Sx
>>808 テンプレにのってないのって
出撃準備短縮プログラム
MSタイプ特化プログラム
近接突撃用増加推進器
だっけ、どれも名前長いなw
テンプレにそった分類だと、三個とも
「★プレイスタイルによるが、役立つ状況が限定的で使用頻度は多くない 」
になりそうかな?
あとはQ&Aに、わりかしある質問の
Q:ハンガーでのMSの強化って必要?
A:佐官になるくらいまではあまり気にしなくていい。今の機体を強くするより、より上位の機体を開発するために貯金すべし
とか追加すべきか
>>815 ひるむ。
SMLの話ではないけど、例えば陸ガンの閃光弾なんかも味方に当てるとフラッシュ+よろけ効果がある。
つまりどの武器も、ダメージ以外は味方にも敵にも同じ効果があると思えばいい。
820 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 21:06:51.01 ID:iMLFIA73
>>802 基本はHPから積むべき。wikiの検証を見るとわかるけど装甲は数字に比べて上昇幅が低いので
HPが一定以上になるまでは上限上げた方が固くなる
残った部分も脚部噴射強化プログラムで埋めることになるから装甲入れる余裕はあまりないかな
装甲は三つの内ひとつだけ上げるけどHPなら全部に対応してると言えるのも強み
821 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 21:21:34.64 ID:xpkMpPDs
822 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 21:38:07.52 ID:EuM4W2Tv
ジムジャグラーはまだかね
823 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 21:41:57.53 ID:lxSGGDgN
>>819 出撃短縮は必要な機体はそもそもスロットに余裕ない
タイプ特化は特殊な部屋以外では論外
近接突撃はドムやタンクならつける選択肢もあり(旧ザクは必須)
個人的な観点だとこんな感じかな?
824 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 21:50:33.59 ID:ddQ2BtEX
味方が頭悪すぎて消えて欲しいわ
山岳の真ん中に汎1支2なのに
自軍ベース付近で1体のシーカーに格汎で群がってんの
頭腐ってんのか糞共
825 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 21:56:06.27 ID:04PKD+h1
>>792 散弾安定感の無さがな
ビックリするほどもりっと減るときと直撃のはずがミリも減らないときのばらつきがありすぎる
826 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 21:57:23.10 ID:/DwVXNQw
>>806 俺も3試合中2回も遭遇したけど
ゲーム終了時のバックアップにも失敗したからPSN側っぽい
827 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 22:00:56.87 ID:iCyNY9LE
4倍糞わろたwww
ワロタ・・・
828 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 22:01:27.56 ID:iCyNY9LE
すまん
誤爆です
829 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 22:39:24.39 ID:0uz7kpZI
課金陸戦BR出来たけどジム頭で使うのはアリかな?
830 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 23:36:31.69 ID:pWy6I8yT
AD-ASL付きEZ8、
高性能スコープ付きガンダム…
少尉でこれでは勝てんわ。
831 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 23:49:33.69 ID:YN5bjFwv
なんで少尉がここにいんだよ!!
832 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 23:50:32.52 ID:cIsX9RBq
?
833 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 23:56:43.80 ID:fqCgbsul
だから言ってるだろ
一ヶ月ほど前から曹長少尉中尉に地雷が多くなってるって
834 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 00:15:23.33 ID:uybv3G5t
指揮ジムはこないかね
835 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 00:17:35.76 ID:kKReR2gH
伍長のくせに軍曹さんがカスパなしだったから
「カスパついてないですよ」ってコメントして部屋を出たけど・・・
問題ないよね?
836 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 00:21:07.60 ID:5jeaVoH4
このスレは初心者の質問と講師陣の愚痴で構成されています。
837 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 00:28:17.17 ID:5dXLsoO+
>>835 たまたまうっかりということもあるので問題ないと思う。
838 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 00:37:18.04 ID:m/J/qepf
ついだよ!わざとだよ!
839 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 00:37:54.50 ID:M/Qw6DUB
>>829 誤解しがちだけど、陸ガンに比べて能力が射撃寄りなだけで、ジム頭自体は射撃が強いわけじゃないので、使わないほうが無難
>>819 >>823 テンプレっぽく書くと
出撃準備短縮プログラム:現状lv1(5%短縮)のみ。2級従軍章(5%短縮)や1級従軍章(15%短縮)と重複する。
MSタイプ特化プログラム:スロット消費18は効果の割りに重い。参考までに、格闘補正や射撃補正を10上げると、ダメージは約7.5%上昇する
近接突撃用増加推進器:強タックル持ちの機体、かつタックルを積極的に使うスタイルなら○か
見たいな感じか、短くするのは難しいな
840 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 00:46:56.82 ID:5jeaVoH4
強タックル持ちでもないのにタックル多用は、初心者には推奨しない方がよいのでは。
841 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 01:22:59.61 ID:ovOMjfXl
842 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 01:47:47.31 ID:v+0RoVvX
芋陸ゲルが違う部屋で芋ガンキャしてた時は笑った
そのまま連邦にいて下さい
843 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 02:20:10.59 ID:CdpGZCI7
最近G3取って自慢したいのか、意気揚々と上に挑んでくる等兵が多くて非常に美味しい
しかもろくに当てられないBR装備でマジカモ葱
844 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 02:48:10.47 ID:0Umv5/En
ドムヅダでコンボにタックル絡めるの強いけど
ラグで変なタイミングに緊急回避割り込まれたりして(当然こちらのブーストは真っ赤)やや安定度に欠けるんだよね
余裕がある時ここぞって時以外は封印してもいいと思う
タンクにしろタックルに頼る状況っていうのはかなりピンチな訳で(外れたら致命的)そこに頼るのはどうかというのもある
まあスロット数自体は低いしこの辺はその人の考えでつければいいと思うが
845 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 02:57:06.17 ID:I+xtHGI3
基地の連邦で何で開幕にC取りにいくかなぁ
846 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 02:59:14.75 ID:aFCwtV2j
山岳で濃霧になったとたんピクシー使う奴、やめてくんねえかな
天気が悪い=ピクシー活躍じゃねえんだよ。おまけに開幕100%ボマーだし
未熟者がG3使うのも増えて、ただでさえコストインフレしてんだからよ
847 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 03:09:32.43 ID:lVNIesry
負けた方が階級上がらなくてドロップ稼げると納得しているがどうだ。
848 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 03:17:19.72 ID:nTCH31nS
ついにヅダがお気に入りMSになったぜ…
尉官までならまだ全然頑張れるな
俺が佐官になるまでに課金はよ
849 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 04:34:08.42 ID:VflidU7t
850 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 06:12:18.95 ID:zWX7JjnI
ジム砂サーベル、グレあるから
陸ジムと同じ感覚で使えるな。
サーベルキャンセルライフルではめるの楽しい。
851 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 07:11:33.56 ID:8B8RIlTC
852 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 08:20:38.95 ID:UeU5CGob
>>844 下格後(だよね?)のタックルでカウンター食らうのは普通に下格するタイミングが遅かっただけでタックルを封印する必要はないと思うぞ
853 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 08:23:56.62 ID:cWOeYCs2
>>847 負ける必然性は無いよ。被撃破稼げているなら勝ちでもいい
854 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 08:32:50.61 ID:3PA4R0i+
勝ってもやたら入ってくる経験値とブロンズチップでうま味ほとんどないしな
855 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 08:37:15.73 ID:MUv0EsIc
勝った方が気分いいじゃないか
支給分全敗すると若干モチベーション下がるわ
856 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 08:55:56.95 ID:kMKW7N66
ドム系でタイマンでもこいつらはツライってのはどのMSがありますか?
逆に言えば、こいつら以外にはタイマンで負けるなというか
857 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 09:14:15.83 ID:VPyE7XfL
出撃エネルギーお買い得なの?
定価だと思えるんだが
858 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 10:03:41.47 ID:bTB/xgEq
>>856 タイマンになるような状況は避けようぜ。まぁ天敵はWRで倒しやすいのはやはり格闘かな
859 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 10:19:09.93 ID:oME/ED5Q
演習部屋だとわざとやられに行くわ
一度、獲得経験値が100まで下がった事あるけど
もっと撃破されれば経験値がマイナスになったりするんだろうか?
860 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 12:00:57.25 ID:T6ODWDLq
ジムストLV4って星いくつ?
861 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 12:02:39.41 ID:pGbOpmlo
G3がいるだけでやる気がなくなるわ…。
なんで上等兵でも使えるようにした。コスト制限かけると少尉までになるし
862 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 12:08:25.33 ID:VPyE7XfL
>>861 仲間にいると?
それとも相手に?
別にいいんじゃないかなと思う
仲間にいればG3に群がるジオンを狙いやすくなるじゃん
後ろがら空きですよジオンさんw
863 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 12:17:25.83 ID:gesYjgHO
チーム編成ってのは極端な場合を除いて
汎用メインで組んだ方がいいのでしょうか?
5人部屋とかで格闘や支援が3機以上いると
もれなく負けるってパターンが多いのですが
864 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 12:52:31.97 ID:QhKw9Koe
>>863 連邦ジオン共に佐官クラスくらいになるまでは味方に格闘機がいない方が勝ちやすい。
特に野良の格闘機乗りは10人中9人が地雷なので余計にそうなる。
支援機1〜2で残りバズ汎用の編成がベスト。
865 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 12:57:30.53 ID:M/Qw6DUB
>>863 基本的には、汎用多めのほうがいい。
このゲームは一撃が軽めで相手をなかなか倒せないので、必勝法は「よろけた敵を皆で一気にボコる」なんだよね
加えて、味方を狙う敵もよろけさせるて足止めするから、攻守においてよろけ取りは重要。
格闘機は一部を除いて、格闘でしかよろけを取れない。
つまり距離の離れた相手をよろけさせる手段がないので、攻撃の基点作りや、味方を狙う敵の邪魔は難しい。
支援機は一部を除いて、完全に立ち止まってしかよろけを取れる攻撃が出来ない。
移動→停止→発射のタイムラグや、停止し続けて敵の的になるリスクを考えると、やはり積極的に敵に当てるのは難しい。
汎用機は、移動しながら相手のよろけを取る攻撃ができるから、攻撃の基点作りや味方を狙う敵の足止めがやりやすい。
その代わりに、格闘機や支援機みたいな攻撃力がないんだけどね。
ビームライフルをもつといい顔をしないプレイヤーが多いのは、バズーカよりもビームライフルのほうが「よろけをとる」点において回転が遅いため。
だから汎用機が少ないと味方は攻撃の機会が減少し、フォローにも入りにくく、逆に敵は自由に動ける度合いが上がる。
まあ、汎用機多すぎると攻撃力不足で決定力なくなってしまうので、それはそれで編成のバランスが必要だけどね
ただ階級が上がってくると、特に「例外の機体」が多いジオンの編成は独特のものになってくるから、一概には言えなくなる
基本を踏まえた上で、あとは経験を積んでいくしかない
866 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 13:01:34.30 ID:QhKw9Koe
ちなみにジオンにはザクタンクという、汎用機とキャノンだけで処理するには少々きつい
強力な支援機体がいるので、連邦の編成にはスナイパー枠があった方が安全。
867 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 13:16:39.65 ID:OraUBHWF
問題はその砂があまりザクタンクを狙ってくれない事なんだな
ブロックリストとは別に、一度Playしたプレイヤーに一行で良いから書き込めるリスト的な物があれば
神砂と地雷砂の判別を残せて便利なんだけどなぁ
868 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 13:20:36.06 ID:pw1l4v/S
爺さんなんかザクタンLV2で溶かせるがな
味方にいたら陸ガンに乗り換えて欲しいけどな
869 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 13:46:01.03 ID:gesYjgHO
やはり汎用は大事ですよね
ジオンでやってると変なアッガイやらスナが多くて困るんですよね
>>866,868
ザクタンクも乗ってみたいとは思うんですがコストが高いので
イマイチ手が出しづらいんですよね
870 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 14:04:42.66 ID:UeU5CGob
>>867 過去のコメント10人分ぐらいまで見れたら面白そうだな
871 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 14:13:57.85 ID:5dXLsoO+
「よろけた敵をみんなでボコる」のはいいんだが、すぐにサッカー状態になるのが困る。
レーダーと周り見ろよってんだ。
てめーらが3機4機で敵1機相手にサッカーしてるあいだ、1機で敵2機以上抑えてる味方がいることを忘れるな。大変なんだぞ。
872 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 14:46:17.44 ID:UeU5CGob
乱戦の最中で一機の敵に群がるのは多くて二機まで
というのを自然と判断できるようになるのは佐官ごろ
873 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 15:41:20.67 ID:/3Fv3AMj
小学生サッカーは一人一人が自覚持たないとやめないだろ。格闘もかち合うし散々だわ。尉官でも普通におるもん…
874 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 15:55:26.58 ID:QnsAP/2T
アシストトップ(できれば与ダメも)かつ撃墜数少なめの汎用乗りの人は記憶に留めておくといいかも
その人と何度か組んでみて、惨敗試合以外で毎回アシスト上位に来ているようなら、汎用乗りとしてある程度信頼できる
と勝手に思っている
875 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 16:21:07.29 ID:IV/FT5OZ
おまえらGー3無双のハイスコアどんぐらい?
876 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 16:28:36.94 ID:T6ODWDLq
877 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 16:29:19.44 ID:kMKW7N66
>>858 ありがとうございます。WRはやはり厳しいですか。返り討ちとまではいかなくとも
撃破できなくて仕切り直したり逃げたりしてます
友人に誘われてドムをはじめたのですが、ドムはタイマン最強機体だから負けるなと
言われて真に受けてました。なるべくタイマンは避けるようにします
878 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 16:32:08.48 ID:5jeaVoH4
まああながち間違ってもない。
879 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 16:35:48.81 ID:UeU5CGob
>>877 タイマン最強だよ 理論通り実践すれば
とりあえず対汎用戦の基本レシピ
SB下タックルN→後退しながら(*1)起き上がりに相討ちバズ(*2)→SB(*3)下タックルN(下)
(*1)相手起き上がり後のタックルやバズ相討ち失敗による相手方の先制バズサーベルに対応できる距離まで下がる
(*2)相手がタイミングをずらしバズ相討ちに失敗した場合
即座にサーベルに持ち替えバックブースト 相手の先制バズ後のサーベルにタックルを合わせる→カウンター成功の場合N下 タックルのみ当たったらN横などを当て相手のカウンターを貰い無敵時間を確保する
(*3)相手がSBと同時に緊急回避をしたら横格で動きを止めバズ下タックルN
880 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 16:54:09.72 ID:flJ4jjn6
タイマン強いのはいいんだが、味方の射線を塞ぎやすいわがままボディだから連携がな
一人じゃないときは無理して格闘行かなくていいのよ?
狭いところだとドム詰まりとお兄ちゃんどいて!状態が多発してFFが怖い
881 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 16:59:19.72 ID:abb4Fb6v
連邦の支援機がジオンに比べて頼りないラインナップなのは気のせい?
おすすめの連邦支援機体ってありますかね
882 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 17:00:49.22 ID:b+X8wA9V
え?
883 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 17:01:33.09 ID:UeU5CGob
ドムちゃんの基本コンボ
【下タックルN(下)】
メリット:弾薬の節約 タックルによる無敵時間の確保 格闘攻撃でカットしようとする相手にN→横などを繋げることでダウン無敵を確保しやすい Nで削り切れそうにないなら下でとどめを刺す選択肢もある
デメリット:即座にタックルで密着するため味方の射線を塞ぐ
【下バズN】
メリット:味方の射線を確保しつつスラスターを温存しながら火力を投射 下からのブーキャンでスラスターが切れてもコンボ可能 山岳のアーチなど狭い路地で敵味方の火線が集中しそうな場所での一撃離脱にも適している
デメリット:バズのCTの関係上SB始動でなければNが繋がらない バズとサーベルを構えてる間に他の敵からカットされる可能性あり
【下バズタックル】
メリット:味方の射線を確保して火力を投射 格闘で追撃する味方へのFF回避
デメリット:バズを構えてる間に他の敵からカットされる可能性あり
884 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 17:10:08.72 ID:kMKW7N66
>>883 これは・・・ありがとうございます。
コンボをとってもこれほどシステマティックな選択をしていくのですね。
ウイキを見てもあまり詳しく載っていないし、友人に聞いても、ドムライダーに必要なのは
連邦の腰抜け共に突っ込んでいく度胸と武士道だけだと訳のわからんことしか言わないので
難儀しておりまました。
早速コピペさせていただきました。これを教科書に演習でひたすら練習してみます。
885 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 17:20:40.52 ID:orm4bys2
度胸と武士道www
だが言い得て妙だ。
ドムはビビッて撃ち合ってもジリ貧。
猪になる必要はないが、リスクを抱えて突っ込む勇気も必要。
連邦の腰抜けどもに示現流よろしく脳天唐竹割りをお見舞いしてやってほしい。
886 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 17:23:36.84 ID:G0mNuTgy
>連邦の腰抜け共に突っ込んでいく度胸と武士道だけだと訳のわからんことしか言わないので
>難儀しておりまました。
ふいたwww
その友達とfriendになったらさぞ楽しいジオニスト生活が出来るかなw
887 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 17:32:43.97 ID:o9KZgB59
>>881 ジムキャノン、量産ガンキャノン、陸ジムWR、陸ガンWRあたりが鉄板
最近はガンキャノン重装型も出てきた感じかな
ジムキャ:盾もあり扱いやすい基本。キャノン→スプレーx2コンボが手堅く減らせる。
量キャ:ジムキャより足回りが軽い。キャノンが二門なので範囲は広いが、二門同時に当てないとダメージが低め。
WR:ミサラン一択。汎用殺し。前線近くで戦うことになるので、格闘機に絡まれない立ち回りが必要。
重キャ:動きは鈍いけど硬くて射撃補正が高いので、敵支援機との撃ち合いに強い。攻めよりも待ちMAPで輝く。
888 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 17:45:03.80 ID:5jeaVoH4
BSGは地味にホバータンク殺しなのも優秀。
889 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 18:52:42.28 ID:XhiMm4kU
フルアーマーは勧めないの?
二連ビーム強いと思うんだけど
890 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 19:01:58.07 ID:M/Qw6DUB
>>889 フルアーマー強いのは同意だが、乗れるのは中尉からだしな…
尉官手前レベルなら充分な指標じゃない?
891 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 19:39:55.21 ID:yQH9/3Mz
連邦支援機は執拗に格闘機に追い掛け回されるからな
なぜか逆に連邦格闘機は敵支援機狙わないし
汎用機も敵格闘機放置で雑魚が集まってるとヘイト集中でストレスマッハ
護衛もしなかった癖にお前のせいで負けたみたいに言われるから
連邦で支援機やるには覚悟が必要
892 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 19:44:23.98 ID:flJ4jjn6
クッソ粘着してくる格闘は連邦にも割といるし、その日その日の運でしかないな
893 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 19:49:32.46 ID:M/Qw6DUB
中の人はジオンも連邦も一緒だよ
日によって違うだけ
894 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 20:07:35.46 ID:NEmf1h3M
>>888 タンクは分かるけどホバーに何か影響あったっけ
895 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 20:37:38.35 ID:NglGNHDt
>>894 ホバーは停止→加速→最高速まで時間がかかる
ダメージ受けると停止するから、ホバーの最高速が出せない
896 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 20:51:17.94 ID:NEmf1h3M
897 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 22:32:27.31 ID:c2mVerS+
>>863 その通り。
個人的には半分は汎用がほしい。素早く相手の動きを止められるやつ。
898 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 22:36:27.65 ID:c2mVerS+
>>877 タイマン最強って言うより、1対1じゃないと辛いってのが正しいような
899 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 22:58:54.53 ID:CdpGZCI7
なんか今日凄い地雷+罠部屋祭りだったんだが
どの部屋入っても等兵に糞カスパ、出撃すればランナーに芋
いつまでも埋まらない初心者専用とかいう部屋に、もしやと思って入ってみればホスト側全員準備完了
それが三つほど
金曜は恐ろしいな
900 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 23:05:11.15 ID:CYyQzJ7Z
初めて強ニュー見た。
二等兵1Lvで入ってきて、先ゲル5Lvに乗り換えたから、
できたてほやほやの強ニュー。
楽しいのかな、あれ?
なんというか、「汚物は消毒だー!」的な雑魚キャラにしか思えない。
901 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 23:14:52.21 ID:IV/FT5OZ
あのキャラかっこいいし楽しいに決まってるじゃん
902 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 23:26:11.51 ID:CwXP4xi/
上等兵の部屋で勝率を少しでも上げる方法が分かったわ
味方が脚部特殊装甲を着けているかと
ザクUかSザクがバズ持ってるかを試合前に確認すると大分変わる
今まで負けてた理由が分かった気がするよ
903 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 23:27:07.41 ID:tCZY84rt
本人は楽しいだろうw
たまにもっと強いサブ垢現れて適正レベルのMSに蹴散らされてるのみると哀れだが
904 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 23:30:59.93 ID:5jeaVoH4
プライドも何も無いんだろ。
ゴミみたいな人間。
905 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 23:59:10.86 ID:ok+1seSt
格闘&汎用俺入れて4名、脚部付けてるの俺だけで「脚部なしはちょっと」と指摘したら
A「付けても脚壊れる前にやられるし」
B「壊れそうなら修理すればいいだろ」
C「火力上げて壊れる前に倒せばいい」
という俺が間違っている流れになってワロタ、部屋抜けるの余裕でした
佐官さん方待っててね、もうすぐこいつら出荷されますよ
906 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 00:03:34.36 ID:QkayJTal
階級を述べよ。
907 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 00:20:36.67 ID:MYOQVq5M
野良専勝率6割を超えるのに必要な作業→味方の装備カスパ確認
908 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 00:30:40.04 ID:QkayJTal
妥協は毛髪の死を意味する。
909 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 00:35:18.77 ID:F6U9/XBm
新しい汎用機体でカスパを付けて意気揚々と出てったら
マシンガンを装備していることに気づいた・・・
味方にすごく申し訳なかった
910 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 01:06:51.88 ID:vSbYQpNL
もうすぐ等兵卒業だというのに
脚部が80%から進まない…
このまま伍長になったら
キックされまくるのだろうか…
911 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 01:33:47.71 ID:L9OI/RsG
タンクに乗れば脚部完成しなくても問題ないよ。やったね
912 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 02:25:48.53 ID:Z15acpbT
四か月振りに復帰したら俺地雷過ぎワロエナイ
そりゃFFもされますわ
軍事基地ってなに乗りゃいいのかさっぱりわからん
913 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 02:27:05.76 ID:5JzdYyhO
初めてファンメとやらを頂いたんだが…お返事した方がいいの?
914 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 02:32:49.82 ID:v6IT6Ym5
丁重にお返事すべき
915 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 02:37:09.41 ID:o8eoMLxA
916 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 02:42:44.55 ID:5JzdYyhO
ラグ使ってんじゃねぇ!
って一言だけ。濡れ衣だが気分悪いわ。
917 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 02:44:30.00 ID:o8eoMLxA
何じゃそれw
918 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 02:53:26.34 ID:f3F6xMhO
ゲームで課金とかwwwwwあほかwwwww
こんなもんに金使うかwwwwwきめえwwwww
いつからお金使うべき?
今んとこ不自由はないけど@伍長
919 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 03:16:15.90 ID:5pYDnfPi
>>918 無理にする必要はない。どこかで「あっこれ課金しないともたない」って肌で感じる時が来る
どうせその辺りの課金機は最後にはインフレについていけなくなるので
強化フレームと強化プログラムの三種課金で底上げして様子見てもいいと思う
920 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 03:16:25.56 ID:FH/psSDA
ドム3ズゴE1ゲルキャ1で挑んだけど敵の汎用軍団に守られたジムキャとフルアーマーに
フルボッコにされた
今度はドム3ズゴE2機で挑んだらボロ勝ち3連勝ときたもんだ
ドムはガンダムですら溶かせるし、タンクとかと組むとFFで死ぬことも多いし、やっかいな敵支援は
ズゴE先生にお任せできるしで、支援いらなくね?と思った
まあドムメインのときはいびつな編成のほうがいいっぽい気がした
921 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 03:20:51.80 ID:QqOVXO+9
うん ドム編成の時は支援はお荷物だよ
ドム3格闘2が黄金律
922 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 03:27:53.04 ID:3uxOZLtt
>>910 他のカスパや武器がちぐはぐじゃなけりゃ、たまに蹴られるかどうか
あと一回設計図引けばいいだけだから、がんばって
>>918 多分最初に課金を考えるのは強フレ4が出る軍曹後半
あとは同じく軍曹後半〜曹長前半で来るだろう両軍のロケバズあたり
MSや専用武器は本当にその機体を末長く使うつもりがあれば課金かな
923 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 03:35:58.79 ID:f3F6xMhO
924 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 03:38:07.50 ID:5JzdYyhO
>>917 その人ホストで66の格闘部屋にお邪魔したんだが、ホストの回線が3だったしそれが原因かな?と。
丁重に返信してブラリしとくわ。
925 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 08:28:46.26 ID:Qbws5N4e
汎用2〜4、格闘1、支援1が安定したスコアになる
あ、スナは無しな
926 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 09:19:33.11 ID:X7GXZZcg
コスト同じなのにドムに比べて陸ガン可哀そ過ぎだろ
なんでドムより遅いのにサーベルも弱くて連撃も付いてないの?
勝ってるとこが何も無いのにコストだけでライバル機扱いとかな
修正でスキル増えたことなんか無いよね?
927 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 09:35:53.18 ID:eqWKfj+b
>>926 何もないことはないよ
体がスマートでしょ
928 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 09:45:30.60 ID:L9OI/RsG
パラメータだけで有利不利が決まるんならジオンやってて苦労しねえわ
929 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 10:07:37.56 ID:dQ9OWIXm
上等兵までの部屋用意する時にG3禁止にした方がバランスいい?
930 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 10:08:42.02 ID:lai0zii9
>>926 小回りのよさと閃光の当てやすさだけでドムを圧倒します。
火力劣るって言っても、十分にダメージ与えられるからなぁ
931 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 10:22:31.51 ID:QqOVXO+9
体が細いってのは相手の攻撃が当たりにくくなるだけじゃなく後方の味方の射線を塞ぎにくいってのもある
932 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 10:40:12.24 ID:IRocF8jp
>>929 連邦でやるならアリ
ジオンで立てるならコスト制限かけるしかないね
933 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 11:35:18.56 ID:AKU/xfQv
連邦に無駄なジム多すぎやしませんかね。所詮ハイバズかビーム…お荷物だという自覚がないのかな。
934 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 11:57:42.16 ID:PLH/sZst
夜鹿のLV5設計図来たけど元がLAなだけに課金しても性能が残念すぎるw
935 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 13:19:26.29 ID:Sn+SGOdl
>>929 基本そのぐらいで乗ってる奴は雑魚だからいれてくれた方がありがたい
当たらないBRででてくれるカモも多いしな
936 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 14:27:43.84 ID:KFpYI9ec
都市でジムキャ、タンクと二枚支援が準備完了しているのに
タンクで入ってきて即準備完了ってなんなん?
なんなん?
937 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 14:32:02.84 ID:oBpHoayj
0点でやらかした〜とか思ったら、与ダメトップをとっている不思議
アシストすら貰えないとか何故だ…
938 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 14:39:14.48 ID:ooik/omM
>>930 閃光の当てやすさは射程と弾速の関係でドムの方が圧倒的に当てやすいがな
939 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 15:21:10.14 ID:wDSPvZbo
ラグの話が出てたので、ちょっと質問させて
ラグを発生させている方から見ると、相手プレーヤーは
止まってるように見えるの?
940 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 15:21:48.64 ID:AKU/xfQv
>>936 いるいる。しかもホストを立てないやつ。ホストが気を使って機体かえちゃっただろ、みたいな。
941 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 15:50:44.83 ID:FH/psSDA
ドム使い減ったなあ。尉官だけどどの部屋にもいない。いてもこちらが入ると機体変えるヘタレが多い。
使いたくても使えない編成ばかりなんだよなあ。先ゲルビーとかザクBとかBD2ばかりだもの。
こんな射撃主体編成で入ったらただの的で思うように動けず迷惑かかるし。
しょうがないから連邦で陸ガンに乗ってるけどこちらがメインになりそうな勢いで困ったもんだ。
ヅダの練習でもしろってことかなこれは。
942 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 16:20:16.69 ID:5BQ5TrwG
さっきまさに
>>936の状態になったから
牽制の意味で自分もキャノンに切り替えたのに
なんか支援機祭りみたいになってそのまま出撃
ジオンの変態格闘機にフルボッコで大敗ってなった
わろえない、わろえない
943 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 16:52:20.26 ID:v6IT6Ym5
ドムの練習するなら今だな
944 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 16:55:56.61 ID:7mbF750Y
>>942 あるある。
支援が格闘のバージョンでもあるある。
連邦ホストのとき、55で格闘2機も要らないからどっちかの人乗り換えてって言ったら、格闘しか乗れないからやだと返事された。
他の連中からまで非難された。
ホストはつらいよ。
945 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:01:11.76 ID:AXgET6Ls
等兵G3BRのハイエナ率、地雷率ハンパないな
終始後方でホタル光らせ味方に負担かけといて美味しいとこだけ持っていきやがる
だいたい撃破されたらザク系の何機分と思ってんだ
バズで足止めアシストに徹しろや
HP減ったら修理しろやカス
どんだけ撃破しようがお前なんかだれも称賛しねーよ
946 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:01:12.81 ID:iCaqYm7N
ドムの下格からのキャンセル体当たりが出来ないんだがあれどうやんの?
947 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:05:29.66 ID:5JzdYyhO
>>941 そうか?中尉だが割りと見るぞ?
つい先程、ドムが3機揃って入ってきたらもう一人のタンクさんがドムに乗り換え、こうなったら俺も乗るしかない!と自然とドム祭りになってわろたw
ドムあんま使わないけど楽しかったわー。
948 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:06:57.59 ID:L9OI/RsG
気に入らない機体や編成を無視して乗り換えないプレイヤーは問答無用で蹴る。それがホストの特権やん
ゲストのときはイチャモンつけるより黙って退室するか我慢するほうがいいと思うが
949 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:08:10.37 ID:RPuUNHAA
950 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:08:54.82 ID:yYpdqM7T
おれ連邦でやる時は意地でもスナ以外やりたくないし、
芋とかの地雷行動をせずに総ダメかアシストトップのどちらかは必ず取る自信があるから
支援機過多で他の人が変えないようなら部屋抜けてるわ。
951 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:10:05.53 ID:MYOQVq5M
味方の編成が気に入らないなら退出するのがベター
機体Lv1無カスパに変えて出撃完了して味方を部屋から追い出そうとする奴はクズ
952 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:26:18.28 ID:7mbF750Y
>>948 あんまり殺伐としたくないからねえ。
まあ編成無視で特定機体にしがみつくやつらはそれだけでお察し、ということなんだろな。
953 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:33:42.39 ID:Sn+SGOdl
>>945 等兵でG3が味方にいるとやってて全然おもしろくないからな
954 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:34:38.65 ID:P/6gCJqC
まあ気に入らない編成でもそこしか部屋無かったら
試したいカスタマイズや武器や機体にしたりスパイと思われようが敵側行ったりするわ
どうせ結果が見える部屋、適当にやればいいし蹴られたらゲーム止める踏ん切りつくしな
955 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:41:12.66 ID:iCaqYm7N
>>949 やっぱあれブーキャンしないとダメなんか
食らってる時にブーストの動作が見えないのはラグなんかな
956 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:43:58.24 ID:WOiOIdN5
>>950 おま俺。まぁ俺の場合はキャノンだけど。いきなり出撃準備完了じゃなくて、しばらく様子見て他の支援機がカスタマイズ入らないようなら抜けるようにしてる。
どうしても部屋がないようなら自分で立てる。ホストになれば選別キック出来るし。やりすぎると部屋崩壊するけどw
957 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 18:02:31.96 ID:o8eoMLxA
このゲームってP2Pなんでしょ?
ということはプロバイダによっては制限対象になり得る?
958 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 18:24:24.41 ID:3eeeOXDz
>>950 > おれ連邦でやる時は意地でもスナ以外やりたくないし、
正直これは困る
959 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 18:27:48.71 ID:FH/psSDA
なんだろうねこのすごいいい動きができてバズとかもガンガン当てて敵の足止めもいっぱいして
シュツルム追い討ちも結構入ったのになぜかアシストが1しかとれず撃破も全部持ってかれる気分は
いや勝ったからいいんだけどたまにこういう活躍してもスコアに現れない試合があるとちょっとヘコむ
960 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 18:40:33.76 ID:8Nb0fi1q
961 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 18:41:16.23 ID:CHc8j7IJ
>>959 汎用なら割とよくあること
見てる人は賞賛くれたりする
962 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 18:48:18.54 ID:/sycfh/s
回線が切れたあとってMSは画面に残るんですか?
それともすぐ消えるんですか?
963 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 18:57:00.01 ID:FH/psSDA
>>960 >>961 ありがとう。きみたちは優しいな。
でも汎用ならわかるんだけどドム系って何かいっぱい撃破していっぱいアシストとって当たり前
みたいな感覚があったもので、いかんかなあと思ってしまうわけでして。
まあ賞賛ももらえなかったし自分で思ったほどには大したことはなかったんだろう。精進します。
964 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 19:55:59.08 ID:v6IT6Ym5
やっぱ山岳アッガイの95割りはボマーだな
965 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 20:12:17.10 ID:MYOQVq5M
お、おう
966 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 20:55:30.22 ID:o8eoMLxA
割り増しだなあw
967 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 20:56:17.95 ID:exc0O40/
肩の力抜けよ
968 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 21:06:31.06 ID:rAn0QbwJ
969 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:56:36.68 ID:eqWKfj+b
「ジムなんて課金する人いるんだなぁ」なんて思ってたんだけどポイントで作れるんだね
970 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 00:05:40.88 ID:4bpwDV/H
G3知らん間に完成しとったw
971 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 00:27:19.69 ID:Hx2Oz64E
課金ジムキャノン乗りが言うのもなんだが、素ジムLv5なんか乗ってるヤツの気がしれない。
なんかいいことあるの?
あとジムWDも常に一定数いるよね。
972 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 00:32:00.37 ID:KVJ5Ffj5
山岳限定で中尉までなら素ジムLv6でも活躍できるぞ
好きで使ってる奴もいるだろうし、不快に思っていても口に出す必要なかろ
973 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 00:39:01.67 ID:Hx2Oz64E
>>972 書き方が悪かったです。すまんこ。
別に不快ではないんだけど、なぜそれにわざわざ乗るのか実際によくわからないので、なにかすごくいい理由があるのなら純粋に知りたいのです。
ちなみに基地や都市でよく見かけます。
974 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 00:43:29.81 ID:U8f7BHB2
それこそアムロが活躍していた初代アニメに思い入れがあるとかじゃないか
初代アニメの連邦機体はガンダム・ガンキャノン・ガンタンク・ジム・ボールの5種類のみと言っていいからな
975 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 00:49:25.07 ID:NKXowMC0
思い入れは大事だものね
おじさんも初代ガンプラブームで朝から地元のプラモ屋に並んだファースト世代だから
ズゴックやドムにすごい思い入れがある
おじさんの思い入れのあるMSはどれも難しいけど第一線を張れる機体だからありがたい
976 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 01:04:23.63 ID:Hx2Oz64E
>>974 なるほどね。
自分はMSV作りまくってた世代で、スナイパーカスタムの箱絵が格好よすぎて泣いたくらいだけど、さすがにこのゲームではなかなか使いづらいものがあって悲しい…。
気にせず乗ってみようかな。
ありがとう。
977 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 01:13:26.61 ID:lZDo3BUQ
やっぱり課金武器でビームライフルは強いのまだでないけど
978 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 01:34:08.54 ID:kydMX9lN
陸ガンWR(ミサラン装備)でスコアがいまいち伸び悩んでんだけどなんかコツとかある?
一応閃光弾やサーベルで足止めとかやってるから味方の足は引っ張ってないと思うんだけど・・
979 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 01:34:18.34 ID:Y1E56Adv
>>938 だって見た目通りの判定じゃないじゃんドムピカ。
980 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 01:39:35.63 ID:5K+8JV22
山岳と都市なんですが仲間がBR編成だと十中八九押し切られて負けてしまいます
どうしたら勝てるようになりますか?
981 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 01:51:14.24 ID:OAOif/+9
>>980 味方の装備を見てやばかったら部屋を出るw
チーム戦だから個人がどうあがいても勝ちに結びつけられない事はある。
982 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 02:19:45.83 ID:xYLGCfaP
BR三人だったら陸ジム三人の方が強い
スピードを活かす必要のない山岳だったら無双
983 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 02:35:00.40 ID:5K+8JV22
BRってヤバいんですか?
佐官部屋によく入るのですが、かなりの頻度で見かけます
984 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 02:40:38.02 ID:Fq7oxHvj
BRは課金から超強くなる
特に連邦に有利じゃないかな
BRは当てにくい分足止めが効かないから
味方がスナイパーとか格闘とかだとキツイと思うな
スナイパーの代わりに課金BRだったら強いと思う(個人的感想)
985 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 02:52:27.68 ID:5K+8JV22
>>984 支援格闘無しの汎用BRだけの編成なら勝てるという事でしょうか?
間違ってたらすみません
986 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 02:59:37.07 ID:DH+IBbwV
フルチャからのノンチャ追撃でOHしないのがでかいわな>課金BR
987 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 03:06:45.57 ID:rHF5ET9H
基地44で量キャ(俺)他陸ガン、ジムWD、G-3が全てBRだった
開始前にカスパ確認はしたが武器の確認をしなかったことに
すごく後悔した
が、しかし何故か圧勝だった
相手はタンク、ザクキャ、ザクS、マツナガだったと思う
988 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 03:08:00.48 ID:2ocjMvkN
BRは火力特化 近距離での対応力は圧倒的にバズに劣る
なにより重要なのは物凄く中身の差が出やすい武器なんで
怪しいカスタムやLvの奴が居たら蹴るか逃げるかすればいい
989 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 03:47:34.78 ID:Fq7oxHvj
>>985 バランスじゃないかなBRを当てられる技術があるなら問題ないんだけど(結構当たるんだけど)
バズーカやタックル、相手がタックル出した直後みたいに、
止めた相手にしか当てられないとどうにもならなくなるので、
支援でもキャノン系やバズーカ持った汎用なんかみたいなのと一緒にいるのが好ましいと思います
そもそも、バズーカいないと前線維持できないんでキツイです。
おそらくこれが、BRが嫌われる理由で、なんせ後ろの安全圏でチュンチュン撃っていればいいんで
ただ、課金BRはフルチャージで当たるともう一発確定だから滅茶苦茶減るんで強いです
スナイパーと違って打つ時止まらないし、だからスナイパーだったらBRの方がはるかに優秀って思います(個人的感想)
左官(特に大佐)になると勲章の恩恵もあって、全員BRなんてことはザラなんで
意外と支援格闘いらずってこともしばしばあるように思います。
ただそれが面白いかどうかは個人の感想にお任せします。
990 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 04:04:57.94 ID:aKwglAT3
おう、課金ならBRありというのは半分だけ合ってるからな
「遮蔽物が少なく距離を取れるマップで」「課金ライフルで」「ちゃんと生当てできて」「サーベルを抜く判断力があって」初めて使えるからな
無課金BRってだけで弱いのに山岳や都市なんて近距離戦メインな場所で役に立つわけがない
溜めて撃ちたいから自然に支援含む味方の後ろに下がる奴がほとんどなのも問題
あとザク汎用に混ざるとバルーンになるドムと同じでBRとバズは単一で揃えないと互いの得意距離がチグハグになって崩壊する
991 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 06:40:32.19 ID:g1Odcd/u
基地だから汎BRでも大丈夫だろうと出撃したがあいつら本当に酷いのな
もう絶対汎BRとは組まない
992 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 06:54:09.46 ID:2ocjMvkN
愚痴は本スレでオナシャス
次スレ誰か頼む
993 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 07:01:50.46 ID:tzCUuEL8
テンプレ修正案がはっきりしないな
994 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 08:41:52.70 ID:rHF5ET9H
どんなに嫌われようが汎BRも砂もアッガイも練習して場数を踏まんと上手くはならん訳で
多少の地雷は生温かい目で見守ってあげてもいいんじゃないか?
せめて尉官手前くらいまでは
995 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 08:48:29.78 ID:2UaTia1r
はい、完全論破。ガノタは身の程を知ったほうがいいよw
映画興行収入
ONE PIECE フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
996 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 08:48:33.59 ID:ocHFm+jm
それは当たり前。最初から上手いやつ以外は玄人機使うなとか言ってるのは真性のアホだから
ただ、練習するのを止めはしないけどやるんなら自分でホストやったほうがいいよって話であって
野良部屋にゲストで入って蹴られても文句言えませんよってこと
997 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 12:18:52.97 ID:VN1wWxAm
>>969 初期のコスパ良すぎの時に課金した人かもしれん
998 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 13:27:05.27 ID:AuM3HRpR
データベースリンクってlv1とlv2付けたら15%upとかになりますかね
999 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 13:36:53.77 ID:qQ4Fv1ag
毎日6〜8戦ぐらいプレイしてG3一枚もこないし
戦場でもG3を見る事も無かったんで
みんな俺とは違うゲームをプレイしてると思ってた
今1枚きちゃったよ・・・
どうすんのコレ次のキャンペーンまで
乗れない機体が常に表示されるってヘコむんですけど
いらない設計図をPにしたいです
俺はいらない機体を倉庫にいれたい
最近機体が多すぎて探すの大変なんだけど
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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