【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【998機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 15:22:15.18 ID:Ks7JSjYj
3 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 15:22:48.82 ID:Ks7JSjYj
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 15:23:22.87 ID:Ks7JSjYj
続編新作情報
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
http://www.armoredcore.net/acvd/ ・2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
特別装丁版はAC機体フィギュアとアートブック、サントラCDのセット
Vのマッチングシステムを筆頭にシステムを刷新、新規要素が盛り込まれている。
一部セーブデータ引継ぎ可能。
領地争いは勢力間の争いになり、プレイヤーはいずれかの勢力に参加。成果によって世界のバランスが変化していく。
新たなストーリーミッション、サブクエスト、新たなカテゴリーのパーツあり。
5 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 16:01:16.27 ID:tRnryB1J
>>1乙ピコンピコン
6 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 16:54:43.89 ID:+C5KXKzm
7 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:07:09.80 ID:/hm6bBVk
8 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:35:00.38 ID:ctN1FTix
>>1 ■ アームユニットの性能変化ついて
ライフルやブレードなどの腕部に装備するアームユニットは、ショップ購入時に、性能の変化パターンを設定することができます。
購入後、ミッションで使用すると、各パラメータが設定通りに変化します。
※一定以上の出撃を行うと、性能変化は完了しパラメータは固定されます。
オーマイガッ!生放送と説明が違いマース!
9 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:35:01.83 ID:HsUAHkk4
10 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:35:48.04 ID:+se3IqNS
11 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:35:53.87 ID:ikZu7epd
また詐欺やったのか
12 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:40:18.86 ID:Ks7JSjYj
生放送をよく見てたオレは成長ゲージ残ってたのに気付いたけどな
13 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:44:15.23 ID:OcYcb4CB
いえーい はずれたぜーハハッ・・・
14 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:44:41.59 ID:hzd9uRre
いやっほおぉぉぉ!!
祖父でコレクターズの予約出来たぁぁあ!
ヨドバシとか近所の店全滅だったし落選したし
諦めモードだったけどテンション上がってきた!
15 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:46:59.65 ID:0zC/0lxE
そのまんま予定→袋叩き→急遽仕様変更→結果は固定だが過程は残った
こんな感じだと予想
16 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:48:15.44 ID:ctN1FTix
あそこで邪無自慰が「武器成長のランダムって残ってるんですか?」と訊かなかったらどうなっていたか
17 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:52:41.93 ID:+se3IqNS
■ 試採用機能について
既存のチームに入隊した場合のみ、入隊当初はトライアルメンバーとなります。
トライアルメンバーのときは、以下の機能が制限されます。
・入隊管理
・チーム設定の編集
・移籍希望者に対しての入隊許可
・チームメンバーのブラックリスト登録
・勢力の選択
・トライアルメンバーの正規メンバーへの承認
■ トライアルメンバーから正規メンバーになるためには、 チームリーダーまたは他の正規チームメンバーからの承認を受けて、正式にメンバーになる必要があります。
18 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:52:55.04 ID:0zC/0lxE
新兵の仕事やで、勲章ものだな
ランダム性なしも鍋の勘違いだったらどうしよう・・・
19 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:54:07.63 ID:ctN1FTix
高橋Dがバックレたのはなんだったんだ
まさか
>>18の言うとおり、鍋が勘違いしていたとでも言うのか!?
20 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:57:53.88 ID:mzgSdxUq
成長やらランダム残ってるなら改造済み現物引渡しにかえて
残ってる成長ゲージのとこはその武器のポイント割り振り表示させれば
わかりやすくなってごまかしも利く!
21 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:57:56.89 ID:HsUAHkk4
このフロムの信用の無さ
流石である
22 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:02:34.54 ID:0zC/0lxE
Pが断言した事項に相違があったのだから、こりゃテスターが「うっかり」情報流しても文句いえんなあ(ニッコリ
23 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:03:35.91 ID:fWap56h4
生放送でランダム性はないって言ってたはずだし多分ないだろう
テストで詳細が判明すればいいんだがな
24 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:04:22.24 ID:/8Hh7J6U
>>10が気になってちょっと見てみたけど
対数ってよりポイントごとにグラフの傾きが変化してるように見える
25 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:08:54.70 ID:CsiM9+r8
鍋ちゃん!話がちょっと違うんじゃないですかねぇ
成長がランダムなのかどうかは20日になってからのお楽しみや
■ アームユニットの性能変化ついて
ライフルやブレードなどの腕部に装備するアームユニットは、ショップ購入時に、性能の変化パターンを設定することができます。
購入後、ミッションで使用すると、各パラメータが設定通りに変化します。
※一定以上の出撃を行うと、性能変化は完了しパラメータは固定されます。
26 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:10:14.67 ID:2RW8MQMC
最初にポイント割り振りで最終パラ決定、数回出撃することで完成ってことか?
単純に記載ミスの可能性もあるが……
27 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:11:02.24 ID:hZ6hbgli
何故意地でも出撃させるのか・・・
28 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:12:40.87 ID:aeB6XTD5
『成長』だからじゃね?
29 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:12:58.55 ID:ctN1FTix
そもそも武器カスタムで武器1種が何通りもの性能パターンにする前に、何個もある同カテゴリの二番煎じを救ってやれよ
30 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:14:13.26 ID:Im/luoV/
大まかなシステムはほぼ決まってるんだし
バグと対戦バランス以外でユーザーが指摘上げる所ってあるかな
今更UIとか弄れるのか
31 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:14:51.82 ID:HsUAHkk4
ようは最終値は固定だけど成長はやれってだけだろ?
違うん?
32 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:15:52.94 ID:l/jELKBt
操作説明見たけどグラがしょぼくなってるように見える
FPSをあげる為にローポリにしたんだろうか
33 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:17:09.91 ID:M9araF+L
購入時にそのパラでもらえるつってんだろ
その耳は通気孔か?
34 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:18:01.68 ID:03PyYUe8
ACVですらショボいのに、更にショボいってなんぞ
35 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:18:56.15 ID:TrM4+e+M
あの画質でグラを語るやつは信用ならん
36 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:18:59.30 ID:0zC/0lxE
次回ショップ実装までハラハラドキドキをプレゼントってか?
ぶっちゃけランダムなしなら許すけどさ
厳密に言うならそこのワンステップに意味ないし、さくっとパラメーター知れないという点で放送通りの方がいいよね
37 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:19:06.67 ID:nTqMVZJX
>>26 もしかしたら最初で成長性を決め
後はそれぞれ決めた方向に育つだけかも知れんぞ。上昇率固定とかな
38 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:20:11.43 ID:ofJKwmDW
落ちてた
まぁ、抽選はあと3回あるし(震え声
39 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:20:13.87 ID:HsUAHkk4
40 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:20:22.16 ID:ctN1FTix
どーんというこうや
41 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:22:32.83 ID:Ks7JSjYj
まぁランダムじゃなけりゃいいけど
でもそれならわざわざ出撃して成長させずにその場で成長しきった奴売ってくれよ割り増しの値段でもいいから
42 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:26:02.04 ID:2RW8MQMC
だなぁ
レースゲーで「このタイヤは成長要素があり、数回レースに出場しないと完成しません」と
言ってるのと同じだしな
43 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:27:29.38 ID:WjMnMHg1
批判してるやつ落選者だろ?
涙ふけよ
44 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:27:52.35 ID:BdEULk2r
チューンで良いよなぁ
系統別に揃えんの面倒くせぇ
45 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:28:16.62 ID:iJOdpqDK
出撃しなけりゃ金も入らんし、別に成長でもいいよ
厳選するのは怠いが
46 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:28:41.47 ID:TrM4+e+M
>>42 箱のレゲーは何回も走ってコースとタイヤなじませるとか普通にあるけど
47 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:28:41.87 ID:ctN1FTix
またストーリーの敵はFIXED武器なんでしょうかね
つかメニューのストーリーがワールドモードの下になってるけど、いよいよシングルプレイが名目上もオマケっぽくなってきたな
48 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:29:15.71 ID:OcYcb4CB
九月発売なんだから当選した奴フィードバック頑張ってくれよ 治るかもしれんぞ!
49 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:30:48.60 ID:Ks7JSjYj
それはVの時に打ち砕かれたでしょ
むしろ発売延期を覚悟しないと
50 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:31:42.31 ID:gnCHfvjo
テスターは中身言っちゃ不味いけど感想だけなら大丈夫だよな?
出来れば何も出来なかった、絶望を感じた、目眩がする、見るからに不安、違和感を感じるの5段階評価で教えて欲しい
51 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:34:19.14 ID:i5xcysWs
当たったけどゲーム内の情報は公開しちゃだめだから漠然とした感想しか書けないな
しょうがないね
52 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:35:17.64 ID:4FK3/R1s
内容バラしはアウトだからぼかした感想ならなんとかって感じじゃね
FF14はばらしたらBANだったが
53 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:35:32.45 ID:2RW8MQMC
>>46 それはプレイしたことないが、GTとかのシステムと同じで
温まってきたらグリップ力が増すとかのこと言ってんじゃなかろうな
マジで武器成長と同じシステムが実装されてるなら驚きだ
54 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:35:48.43 ID:Ks7JSjYj
公開禁止×
後悔禁止○
55 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:35:52.39 ID:/hm6bBVk
> L3ボタンを押すと、その場所を索敵することができます。
> 緑内の園内をスキャンすることができます。離婚は一定時間で消えてしまします。
離婚って書いちゃうオフィシャルだし、普通に記載ミスだと思いたい
56 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:36:20.58 ID:ctN1FTix
決して内容が特定できない漠然としていて、それでいてACVプレイヤーには詳細にわかるようなそんな報告をしたいと思っております
57 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:37:11.65 ID:Ks7JSjYj
そこに目が行きがちだけど消えてしましますってwwwwww
58 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:37:18.26 ID:i5xcysWs
そういえばすでに公開した情報はどういう扱いなんだろ
武器腕のパラメータばらすのはダメだけど
使用感がどうこうとかマップの広さとかって感想はOKなのだろうか
59 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:37:40.82 ID:x6lwGuC2
感想もだめだろ。ようはボランティアのデバッガーなんだから・・・
本職がデバッグしたゲームの感想ネットに垂れ流したら訴訟で数千万余裕でぶんどられる
60 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:37:51.77 ID:Ks7JSjYj
あと園内ってwwwwwwww
61 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:38:26.82 ID:YUqJrsoK
FF14の場合は当選したかどうかもバラしちゃいけないんだっけか
つーか普通そのレベルの守秘義務はあるよな。ようするにデバッガーなんだし
62 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:39:33.69 ID:BdEULk2r
想像も絶する新要素のせいで同じテスターにしか伝わらないとかならんかな
63 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:39:46.46 ID:ctN1FTix
FF14のデバッグとか笑いが止まらないんだろうな
ポイスww
64 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:41:26.07 ID:OGjkLJZ0
どうせようつべとかには上がるんだろうな
65 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:41:54.79 ID:4oCDz+lM
神様仏様鍋島様あっしのような若輩者を当選させていただいてありがとうございます
66 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:41:59.28 ID:GULq8XDk
馬鳥の羽
67 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:42:00.20 ID:mzgSdxUq
そもそも当選確認ページの日程
第一回目テスター発表の日付すら間違えてるんだぜ?
【 当選発表日程 】
第1回 2013年4月11日(木) 13:00〜
第2回 2013年4月25日(木) 13:00〜
第3回 2013年5月 2日(木) 13:00〜
第4回 2013年5月 9日(木) 13:00〜
68 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:43:02.09 ID:TOzTsQEz
昔からだけどACスレはフロムの定めた規約を乱す人間に関してはマジで厳しいね
69 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:43:56.78 ID:ctN1FTix
>>68 βのときの情報漏えいっぷりはスレ住人の99.9%がやってたけどなw
70 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:43:59.78 ID:ofJKwmDW
スレ民はフロムによって管理されるべきなのだ
71 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:44:19.05 ID:x7lnwbnV
前のβのときスレはどうだったけ
詳細ばらしてやついたっけ?
72 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:44:56.84 ID:x6lwGuC2
>>69 ねえよ
youtubeでゲーム内動画使われたMADが上がってて、一時間で400件通報がいって即削除されてたじゃねえか
73 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:45:33.33 ID:qkC1DeAM
落選か
前の時よりもガッカリ感は少ないけど
なんかここまで来たら一回も当選しない気がしてきた
74 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:45:45.77 ID:9M2SYc05
少なくともロボゲにはいなかった。
ツイッターやyoutube、woodには大量にいた。
youtubeのはほとんどがねらーの通報突撃で削除されたけどニコニコはまだ残ってるな
75 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:46:28.71 ID:ctN1FTix
レザライとスナライしか使えんとか普通にレスしてたろ
76 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:46:48.07 ID:PS//Rbuh
Xは画像・動画の公開禁止だけだったからね。会話は普通にしてたよ
今回は内容の雑談から禁止だから当然ここは守るだろう
77 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:47:06.56 ID:x6lwGuC2
>>75 Xテストで禁止されてたのは画像と動画のアップ
78 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:47:12.09 ID:l/jELKBt
いや普通にCBTの内容ここでしてただろ
79 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:47:27.91 ID:8ROnE5Zg
80 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:48:03.40 ID:R1h3u+zS
81 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:48:11.41 ID:ofJKwmDW
今回もそういうのはツイッターつべニコ勢が引き受けてくれるんじゃね
82 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:48:13.46 ID:IVSifFk/
抽選の結果は落選となります。
がーん、まぁいいいあk・はははぁ。
83 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:49:11.87 ID:WjMnMHg1
βは貫通まともに出来る武器なくてガトショはゴミカス、レザライスナライが壊れてた
特にレザライはノーチャージでフルスペック、チャージすると威力倍くらいで
産廃になったのは間違いなくあのせい
84 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:49:57.73 ID:Z4berrjt
サァンライズフォーミーーー・・・
85 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:50:01.32 ID:hzd9uRre
そういやニコ生でテスト中の映像流出させてる奴らゴロゴロいたなぁ
86 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:50:20.55 ID:aeB6XTD5
チムメンが二人も当選しやがったぜファッキン
まあ最低一回当選出来ればとりあえずはいいや
87 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:50:53.83 ID:l/jELKBt
でもレザライは使う人少なかったけどね
スナライゲーだっただろ
88 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:51:06.35 ID:OGjkLJZ0
そういや今回もまたストミとか出来るのだろうか
89 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:51:40.07 ID:S1RJX/wr
初回はオンライン対戦1マップのみ
2回目でショップ開放
3回目でストミ開放ってきいたけど
90 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:52:02.13 ID:ikZu7epd
ってかさ、脱線するけど
フロムやACに関わらず、日本ってNDAの類い軽視する馬鹿が多いよね
なんとかならんのかな
91 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:53:43.89 ID:ctN1FTix
>>90 社会に契約の概念が浸透してないから
欧米は聖書で契約の概念を学ぶのでスタートラインからして違う
92 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:54:30.47 ID:IVSifFk/
NDAの危険性がよくわからない。といってはだめなのだろうか。情報は、高く売れるからかなぁ。。。(個人的なイメージです)
93 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:57:23.09 ID:2LV5UIPo
断言するがバカッター・wood・ニコニコでは情報が飛び荒れる
ここだけはそんなアホな事にならないようにしたいね
94 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:58:09.23 ID:mzgSdxUq
テスターはフロム本社に拉致して地下に収容しよう
95 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:59:36.29 ID:WjMnMHg1
βの時に落選者暴れまくってた気がするんだけどなんかおとなしくね
暴れまくってたキチガイは今回は複垢で当選したとかだろうか
96 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:59:37.99 ID:i5xcysWs
感想もグレーっぽい感じか
感想その他もろもろは直接フロムに出すことにしよう
反映されるかどうかわからないけどね
97 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:00:26.61 ID:QUb9xTWx
当日は久々にがっつり燃やすか
98 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:01:07.06 ID:ofJKwmDW
ゲーム開始時に利用規約が出るらしいから「情報をネットに流さない事」ってあるんじゃね
ついでに規約違反は参加権利はく奪ともある
99 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:01:36.38 ID:0zC/0lxE
事前情報なんて知ったこっちゃないフロムさんあこがれるな〜見習いたいな〜
具体的にどうするか? なんのこったよ(ゲス顔)
100 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:01:47.86 ID:2LV5UIPo
Q. ネットワークテストでのプレイ内容を公開してもいいですか?
A.ネットワークテストプレイ規約上、ゲーム内容をインターネットや掲示板、ツイッターなどへの書き込み、
そして、ゲームの映像や画像をインターネット上やその他のメディアに掲載することは禁止となります。
感想はどうかなぁ
やめたほうが無難だとは思うけどな俺は
101 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:06:02.53 ID:S0uSZUB2
はい、いいえ、分からない
のそれぞれを暗号化して落選者の質問に答えるよ
102 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:08:53.37 ID:Im/luoV/
>>100 感想がゲーム内容に含まれるかは微妙だな
103 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:09:17.95 ID:geIHjOVA
どんだけクソゲー隠蔽したいんですかねぇ…
104 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:09:58.61 ID:mzgSdxUq
どうだった?
おもしろかった
これだけなら許される可能性
105 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:10:28.74 ID:ctN1FTix
フロムの宣伝戦略はピカイチだからな
発売前は刈り上げデブも真っ青の完全な体制を敷いてくる
106 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:10:53.72 ID:md9OcA/j
ベータの話題禁止なんて当たり前だとおもうんだけど
製品じゃない開発中商品なんだぞ?
107 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:10:56.54 ID:4oCDz+lM
>>100 ダメなんかよ・・・散っていったチムメン達に情報だけでもと思ったが
108 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:11:17.15 ID:IVSifFk/
それきいたらべらべら喋る人がでてくる可能性。
109 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:11:29.83 ID:ZKjVTiXQ
>>103 むしろクローズドベータ情報公開する企業がどこにいるんだよ
110 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:11:41.36 ID:um0pNeGc
二時間の内容にそこまで中身はないと思う
111 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:12:14.42 ID:404R4uZf
オープンベータとクローズドベータの区別くらいつけろ
基本的に後者は情報秘匿義務がつきまとうのが常識
112 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:17:01.11 ID:ttE0f/b5
だな、疑問を挟む余地もないだろ……
113 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:21:56.66 ID:S3LFX9JF
ちゃんと2時間出来るんですかね
114 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:22:13.77 ID:um0pNeGc
情報を取り扱う教育に問題があるんだろな(行われてない)
環境のせいで人によってここまで差が出てしまうのは面白いけど
115 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:29:45.17 ID:Ks7JSjYj
面従腹背
116 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:34:00.04 ID:6PqkmPKe
βのパラメーターはデタラメでいいんだから
APを実装予定の3倍くらいにして判定勝負メインにさせようぜ
おっさんの負荷テストでなければ生存率上げたほうがデバックもはかどる
117 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:48:16.23 ID:/8Hh7J6U
クローズドβ人員を一般から募っている以上は多少の情報流出は折込の済みなはず
別に秘密兵器作ってるわけでもないしね
でも規約に同意してる以上、守秘義務を守るのは人としては当然
118 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:57:26.61 ID:/g1cXuDr
阿鼻叫喚だろうなと来てみたら、何このつまらん流れ
119 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:02:04.38 ID:0zC/0lxE
いい流れだなあ?
プロモーションでデタラメぬかすどっかの糞企業もみとけよみとけよー
120 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:04:07.18 ID:/vQ/HCFP
人の口に戸は立てられない
万が一クソゲーだったらそら尚更ですわ
121 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:06:03.30 ID:uuvMfRPe
まぁ家ゲーなんて所詮はルールも知らないガキの集まりだからね
しょうがないね
122 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:08:33.99 ID:/g1cXuDr
さすがにV楽しんでるやつならVDは良ゲー以上になるとは思うから、あまり悲観するなよ
123 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:09:24.41 ID:hZ6hbgli
いやあfaは強敵でしたね
124 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:10:33.66 ID:um0pNeGc
正直、開所糞マップ以外は不安を感じない
峡谷みたいなマップはやめてくれよ・・・頼む・・・
125 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:14:33.32 ID:RSMBP+M2
>>124 同じ理由で砂漠とか雪山とか
鉱山はなんかもう根本的にダメだけど
126 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:15:47.22 ID:EXo904rF
砂漠の外側マップは障害物もなくてだだっぴろいみたいだけどさ
裸で撃ちあうようなマップはV系のコンセプトと逆行してるんじゃないかと思うんだが
砂丘とかで高低差作ってくんのかな
127 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:15:52.41 ID:/g1cXuDr
防衛有利は変わらないから、マップに対する不満はあまり変わらないと思うけどね
128 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:16:04.38 ID:jkbhlv4/
そいつらより海上が一番やべえよ
あれが初期〜中期は一番腕の差が出るとかステマされてたと思うと草が出、出ますよ
129 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:16:43.86 ID:/iadWUue
高山雪山アッパーが糞マップ筆頭扱いだけど一番酷いのは海上
130 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:17:44.33 ID:+se3IqNS
だだっ広い砂漠マップ、あれはあかん
131 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:18:49.74 ID:um0pNeGc
常時パイプ裏みたいなもんだからな・・・
132 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:18:50.51 ID:FuMKrsmb
アーバンは暗い上に障害物が多くてラグいから目が異常に疲れる
133 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:19:02.69 ID:92lR6XWm
各拠点の1つとして広いだけのマップはあってもいいけど、ある程度オブジェクトないと厳しいで
134 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:19:23.49 ID:RSMBP+M2
あんな何もない砂漠で「実力勝負になりやすい」とか草生える
壁蹴りもなんもない所でトリガーひきっぱなしでDPS高いの垂れ流すだけじゃねーか
135 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:19:49.54 ID:x6lwGuC2
海上は攻撃すると爆発してダメージ受けるパイプが後ろからいつまでも追いかけてくるようなもん
136 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:20:38.97 ID:YhQa7oM/
マジで一時期の海上人気って何だったんだろう
137 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:20:58.17 ID:/g1cXuDr
(´神`)「序盤エリアはタンクで撃ち合えってことだよ、言わせんな」
138 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:21:09.09 ID:vqVcCOWJ
砂漠、海上のただ広いだけは砂の餌食だからな。でも進攻側が不利って理由だしいいんでない
139 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:21:11.18 ID:Im/luoV/
まあいくら2chで分かりきった綺麗事抜かした所で十中八九情報も動画も漏れるだろうよ
140 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:21:46.21 ID:YhQa7oM/
>>139 んなこと分かってんだよカス
そのクズを駆逐する為に対策講じてんだろカス
ついてこいやカス
141 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:22:06.10 ID:FuMKrsmb
渓谷は広い分結構動き方に自由度があっていいと思うんだけどな
142 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:22:23.49 ID:ZuTgC6Zg
アイツら(違反者)がいるからいけないんだ・・・
駆逐してやる・・・一匹残らず!!
143 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:23:07.24 ID:aeB6XTD5
むしろ良mapってどこよ?
144 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:23:25.63 ID:+se3IqNS
ぶっちゃけ砂漠が1番好き
145 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:23:52.68 ID:/g1cXuDr
146 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:27:06.76 ID:rpO7wVWe
>>136 ツイッターだかなんだかで談合がばれて炎上
147 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:27:30.46 ID:knlp1SkY
148 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:27:48.40 ID:j7Y95/VF
オブジェクトや地形の起伏がほとんど無いMAPも少しはあっても良いと思うけど
1エリアの8個中6,7個はスカスカMAPとかフロムならやりかねないのがワロエナイ
149 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:30:18.48 ID:BdEULk2r
いっそPS4ででも出してしまえばいいのに
マップの質とか、絶対本体性能に足引っ張られてるだろ
150 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:30:29.91 ID:+a/3+7FI
MAPについては、タンクの活躍の場をもっと増やしたいっていってたけど
いまでもアッパー以外は結構活きてるんですよ
151 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:30:32.13 ID:RSMBP+M2
152 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:31:47.81 ID:92lR6XWm
マップの広さや高低差は本体性能次第だけど、基本的なデザインは作り手のセンスとノウハウの積み重ねだぜ。
まあ出来ることが増えれば色々違うだろうけど。
153 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:33:24.78 ID:RSMBP+M2
>>150 アッパーも登り台とかビルの段差とか一応登れるように作ってたけど、一応考えてあったんだろうか。
154 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:34:07.44 ID:EXo904rF
155 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:37:56.49 ID:uPmMxO6f
ネットワークテストへのご応募ありがとうございます。
抽選の結果は落選となります。
発売までお待ちください。
156 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:38:04.62 ID:92lR6XWm
* 「そんな危険なわけがない」といってアッパーのビルを駆け上がっていった軽2が5秒後おっさんになって戻ってきた。
157 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:38:26.24 ID:X7RiqAqs
@senden_ogu 購入時にメモリを割り振りチューニングします。その上で数回使用すると決定されたパラメータになります。購入時に性能変化したものが入手できるわけではございません。
RT @gmnmnmnm @senden_ogu アームユニットの性能変化についての記述が先日の放送と相違しているようで
少し戦わないといけないみたいだねやはりフレイムフライ先生のような存在が生まれてしまうのだろうか
158 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:39:29.80 ID:uPmMxO6f
えっ・・・性能変化またあるの・・・?
159 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:39:36.67 ID:XRxNfvMz
>>157 数回戦うと性能が変わる謎設定は意地でも維持したいんだね高橋D
160 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:41:35.55 ID:Z2y5xPXt
性能変化はもういいよ
161 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:41:42.38 ID:/vQ/HCFP
だから一体どういう理屈なんだってばよ
デバイスの最適化みたいなものなのか
162 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:41:54.84 ID:knlp1SkY
フロムはもっとFPSからマップを学ぶべきだわ
163 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:42:27.99 ID:OGjkLJZ0
完全に無駄な作業
164 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:43:01.87 ID:j5ggvO23
ゲーム性が違いすぎるのに何の参考になるってんだよ>FPS
165 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:43:09.44 ID:+se3IqNS
ぶっちゃけランダムじゃないならどうでも良くね
166 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:43:20.09 ID:mzgSdxUq
次回生放送で謝罪から入るかな?
高橋「チューンした状態で発注し慣らし運転をして微調整を完了することで
ようやく傭兵の望んだパーツに仕上がるという設定です」
167 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:43:22.96 ID:ecdzXJLY
最初はパラいじれるお試し期間。お試し期間終了でパラ固定ってか
168 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:43:44.47 ID:+se3IqNS
FROMSOFTWARE/宣伝オグ ?@senden_ogu 40秒
ランダム要素はありません。割り振ったメモリに応じて決まった数値になります。なので、流通パーツショップも今作ではなくなります。 RT @T_K_corvus @senden_ogu 数回使用してパラメータ確定と言うのは、コレはランダム要素はあるのでしょうか?
169 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:44:02.50 ID:EXo904rF
【朗報】ランダム要素はなし
170 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:44:06.85 ID:XRxNfvMz
ランダムが酷すぎて麻痺してるんだろうが、廃止されたとはいえこんな作業が無駄であることに変わりはない
171 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:44:14.29 ID:/hm6bBVk
ランダム成長の厳選がないなら、
フレイムフライ先生、オリンピア先生のお墓の数はさすがに抜けないだろう…
172 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:44:40.73 ID:ttE0f/b5
最終的なパラメータは、購入時に割り振った傾向によって各々1つに決まっているようだな
でも、わざわざ何回も使わせる部分を残しているのはナンセンスに感じる
まぁ、Vの時間浪費武器厳選よりはマシだけどさ
173 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:45:29.92 ID:uPmMxO6f
もう使用したら劣化してジャンクになるくらいでいいよ
174 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:45:55.08 ID:hZ6hbgli
設定厨ってこういうことをいうのかな・・・
175 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:46:13.49 ID:2pJp4uxI
>>171 それでも武器成長のためだけに虐殺される役は出るだろね
176 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:48:03.38 ID:knlp1SkY
>>164 建物に入れるが出入り口は多くする
防衛側も初動は急いで動かないといけない
この2つの基本的な事が出来てないからな
177 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:48:06.88 ID:XRxNfvMz
背後視点をカメラで映像を合成したコクピット視点というこれまた謎設定を作るくらいだからな
素直にゲームの都合でいいと思うんだが
178 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:48:49.96 ID:mzgSdxUq
流通パーツショップ失くしたのは
対戦優先にシフトしてランダム要素削ったのも理由だろうが
流通の修正目処がたたなかったとか処理が重かったとかその辺も
真相のひとつにありそうだなw
179 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:48:58.20 ID:OGjkLJZ0
にしてもホント、フロムらしいよ
180 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:49:33.88 ID:/vQ/HCFP
おもんないわ高橋
181 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:49:58.72 ID:wogeEYfy
パーツも含めて使うたびに劣化するなら無駄に貯まる所持金の使い道が出来るな!
ボッチや雑魚傭兵は歩兵でもやってろwww
182 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:50:19.11 ID:92lR6XWm
フロムらしさは、相当文句が出たおっさんシステムを素直に改善したくせに、性懲りも無くカメラマンモードなんて新おっさん要素追加するあたりだろ。
若干面白そうなところがまたムカツクw
183 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:50:22.60 ID:ecdzXJLY
ほんと単純に、性能変化からランダム要素抜いただけな感じ?
184 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:52:43.98 ID:uPmMxO6f
パッチでチューンの振れ幅が変更になって
前に購入した物がゴミになるんでしょ
185 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:53:18.47 ID:j5ggvO23
性能変化自体も無いだろ
購入時にどういうカスタム化をするか選ぶだけだろ?
186 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:54:00.83 ID:0zC/0lxE
>>157 てかさあ、肝心なところがはっきりしなくねえ?
なんか〜型ってくくりがちょっと任意になっただけともとれるんだが・・・
どれがどこまで本当だかわからなくなるから困るんだよ
情報流すとか冗談こいてたけど、普通に消費者としてどうかと思いますわ
オフィシャルで開示した情報なんだから責任をもて
ここだけは2回目で確定次第リークされても文句いえんよ
187 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:54:07.63 ID:OGjkLJZ0
>>183 割り振りできるからそういうわけではない
でも不評だったからランダム要素はなくしました!でも性能変化自体は残ってます!って・・・だれも突っ込み入れなかったのか
まあ良いんだけどさ・・・良いんだけどさ・・・
188 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:55:46.56 ID:XRxNfvMz
いつでも変更できるチューンでよかったんじゃないのか?(当然の突っ込み)
買い直しするか買い足さないとカスタムし直せないってネクサスやんけ
189 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:55:54.52 ID:ZuTgC6Zg
>>176 建物に入れたらタンクが二度と出てこないのがACですが
190 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:56:47.17 ID:ZuTgC6Zg
>>188 チューンだと同じ武器同時に持てないけどいいのか?
191 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:56:59.17 ID:IIAFb8qT
>>177 ああいう攻略本ってどこまで雑誌編集の手が加わってるのかわからんからいまいち信用できない
半ARコクピット視点はありだと思うが、
ふげキャはミグラントが作って主任に強奪されましたとか
フロムはんなとこまで考えてなくてファンブック編集が字数埋めに適当に書いたのかもしれん
設定すり合わせるとそうとしか考えられないから同じことだけど
192 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:57:08.06 ID:S3LFX9JF
構成考えます
武器を買います
メモリ割り振ります
オフの雑魚を数回焼きます←?
対戦へ
193 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:57:09.28 ID:x6lwGuC2
いつでも変更できるチューンだと同武器を同時に装備できないという圧倒的デメリットがだな
194 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:57:33.39 ID:x6lwGuC2
>>177 背後視点じゃなかったらどうやって壁蹴るんだよ
195 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:57:51.13 ID:XRxNfvMz
>>190 機体図面にチューン情報も記録しておけばよくね?
196 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:58:02.83 ID:uPmMxO6f
197 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:58:09.03 ID:0zC/0lxE
・・・と思ったらランダム廃止は確定したか
とりあえずよくやった
しかしフロムに送る要望としては、それなりの反応を覚悟してもらわんとな
198 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:58:29.79 ID:MV+EsnLa
Vみたいに店で他のプレイヤーが育てた武器が買えるんだったらまだましか
199 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:58:34.65 ID:OGjkLJZ0
>>193 単純に複数持てるようにするだけで解決しね?
200 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:59:00.04 ID:wogeEYfy
タンク「どうしたんだ中2?そんな広い所で飛び回ってないでこっち(地下駐)に来いよ!怖いのか?」
201 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:59:09.85 ID:s6RmL5cH
202 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:59:33.80 ID:EXo904rF
>>194 近接センサーとか側面カメラとか…
Twitterで成長についてはなんか意見くれって言ってるから,テスターの総意で変えてくれ
いやマジで
203 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:00:06.26 ID:56j9Gswh
側面カメラや近接スイッチよりははるかに3Dビジュアルのほうが高性能だろwwwwwwww
204 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:00:31.59 ID:uPmMxO6f
改造パーツもスタビだったら良かったのになぁ
205 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:00:41.78 ID:ttE0f/b5
つうか、千鳥とかの性能変化のない武器もハンガーに同じもの積ませてくれよ……
生放送によると盾もそういう仕様らしいが、この仕様イミフ
206 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:00:59.86 ID:OGjkLJZ0
てゆうかテストで性能変化完全に蛇足って意見送りまくればきっと通るんじゃないかコレ?
207 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:01:03.73 ID:da7fIUeq
ブーストドライブという既存兵器と一角をなす圧倒的チートの為に
背後コクピットは必要だと思うけど。普通に
208 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:01:52.19 ID:XRxNfvMz
>>205 リペイントは別扱いじゃなかったっけ?
同じ武器を手とハンガーに装備できるってそういえば旧作からすると驚きだな
209 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:02:50.05 ID:WGKTn2a+
ランダムでもないのに過剰反応すぎるわ
どーでもいいだろ今更手を加える位なら他に回せ
210 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:05:42.30 ID:ecdzXJLY
そんなに通常ミッションやりたくないんかい
211 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:05:45.85 ID:6PqkmPKe
改造パーツもショップじゃ手にはいんないし(おそらくストミオダミの景品)
ショップで何でも手に入るならパーツ上限の意味ないしな、
軽く制限あったほうが面白苦なるのは確か
212 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:05:47.02 ID:2RW8MQMC
こういう部分の積み重ねが全体的な評価に繋がるんだよ
Vの批判をもう忘れたのか
213 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:05:47.03 ID:ttE0f/b5
無駄な時間は省きたいに決まってんだろ
214 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:07:20.33 ID:XRxNfvMz
プレイ時間が増えれば増えるほど無駄な部分が無視できなくなる
すぐやめたり一回クリアしたら売るような人にはまず理解できない話だが
215 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:07:36.83 ID:X7RiqAqs
一度やれば済む話だけどチューンしたらもうそれで性能変化でもいいのでは〜と思ってしまう
出撃して性能が変わる武器とはなんぞや
216 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:08:30.68 ID:vCNoMA5E
お、オーパーツだし…
217 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:09:24.45 ID:S3LFX9JF
それは生きている
218 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:10:03.81 ID:uPmMxO6f
ストミクリアで武器腕が全部手に入るとかだったりしてな
前作のOWみたいに味気なく手に入る
219 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:10:52.82 ID:0zC/0lxE
>>210 ちょっと息抜きに遊ぶかってのは普通にあり
対戦したいけどそのために回さなければならないってのがダメ
ランダムなしがはっきりした以上真面目なテスターになるが、
イエスかノーか問われたらいまの仕様でもノーだよ
220 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:10:54.89 ID:/vQ/HCFP
お前らの意見が通ったらそれはそれでめでたいけど
下手したらまた延期やな
221 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:11:02.03 ID:/hm6bBVk
「数回使用すれば…」が何回かにもよるよね。
1,2回でいいならちょっとした性能テストと、資金稼ぎを兼ねて… って思えるけど、
Vと同じく5回以上とかだと正直面倒臭すぎる。
222 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:11:34.79 ID:92lR6XWm
なんとも蛇足だよな。ランダム要素のころは不評のシステムとはいけ、いい武器を手に入れるという目的の作業だけど、今回は
本当にただの作業。中途半端に残すくらいなら廃止したほうがいい。
それともオンラインでしか成長しないとかにする気か?
223 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:11:45.65 ID:6PqkmPKe
武器そのものが変わってるのではない、武器に合わせてACの制動ソフトが最適化しているのだ!
224 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:11:55.45 ID:ttE0f/b5
そこらへんちゃんとストーリーみたいなものに組み込んでほしいよな
報酬として勢力から渡されるとか、ミッション中に強奪するとか
なんでかしらんがもってましたっていうのはな
225 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:12:02.86 ID:+se3IqNS
というかオダミなくね?
226 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:12:13.41 ID:EXo904rF
成長途中は結局使用するわけじゃないんで…
むしろ買ってすぐに使えたほうが良い
227 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:12:29.18 ID:ofJKwmDW
Vの武器の性能変化はミグラントが改造して実戦で調整した結果ってなってたろ
そこはそこは譲れなかったんじゃね、設定的にも
228 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:13:31.37 ID:mrP7EorU
4、PSP、5の体験版ぐらいしかやってないのにテスター受かった
タンクにガトリング持っても冷たい目で見られない?
そもそもタンクなら何持った方がいい?
229 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:13:38.93 ID:BdEULk2r
フレイムフライ二号機を狩り続ける作業なのは目に見えてるけど
230 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:13:48.42 ID:hZ6hbgli
231 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:14:03.71 ID:92lR6XWm
ACシリーズのパーツって唐突にラインナップされたり手に入ったりするものだろう。
232 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:14:19.60 ID:uPmMxO6f
戦闘するたび
武器に振り分けられるチューンポイントが手に入る方が
美味しく見えるんだよなぁ
233 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:14:21.63 ID:JDx43iV5
>>228 なんでオートキャノンという完全上位互換があるのにガトなんだよ
234 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:15:17.89 ID:XRxNfvMz
Vのパーツの説明文には昔みたいな世界観設定がないけどな
どこの地域で発掘されたとか、どの年代だとかそういうのがあるだけでも楽しくなるんだが
235 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:15:36.38 ID:OGjkLJZ0
236 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:15:46.26 ID:+se3IqNS
237 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:15:53.91 ID:X0mkYPpN
持続火力に優れたチェインガン。24発ごとに再装填
みたいなやつばっかだった気もする
238 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:16:14.47 ID:sh0D9R72
でもすぐチューニング出来て使えるのもどうかと思うわ
一回戦うごとにポイントが手にはいるとかなら違ったのか
239 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:16:28.26 ID:x6lwGuC2
システムエラーを復旧させる補助装置
だからお前は何なんだよ
240 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:16:54.85 ID:Q+SygJnq
241 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:17:19.46 ID:XRxNfvMz
>>237 「安 定 し た 性 能 を 持 つ キ サ ラ ギ 社 の 傑 作」
242 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:20:35.79 ID:uuvMfRPe
色々ユーザーから言われて最終的に一回出撃したら変化し終わりますとかになったりして
243 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:20:49.72 ID:ecdzXJLY
>>228 βに何出てるか知らないけど構え武器全般、同じ武器左右に装備すればいいんじゃね?
244 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:22:36.14 ID:2pJp4uxI
>>232 単純にお金を消費してチューンするでOK。
・・・・だと思うんだけどなあ・・・・
245 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:23:08.24 ID:hZ6hbgli
246 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:23:23.68 ID:0zC/0lxE
>>228 マジなこというとナシ
けどテスト中なら遊んでると思われるだけで冷たい目では見られないと思うよ
どうせパーツも限られてるし、この際気にすんな
標準っぽい装備がしたけりゃナントカキャノンを両手に積んどけばOK
ガトに近いのはオートキャノンな、テストで使えるかしらんが
247 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:24:02.24 ID:mzgSdxUq
製品版でどんなとんちんかんなパーツ説明文が用意されるのかと思うと
楽しみすぎて夜も眠れない
248 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:24:41.10 ID:+a/3+7FI
VDでフレイムフライさんが再登場して、普通に戦ったらいつもどおり弱いのに
武器成長のために蹴りにいくと、それに対してのロジックが綿密に作成されていて逆に返り討ちになる未来
249 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:24:56.77 ID:mrP7EorU
なるへそサンクス
オートキャノンあったら両手に積むわ
250 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:25:49.45 ID:XRxNfvMz
4時代にサラフ脚が対戦で人気高かった(はず)が、それを意識してかfAで傑作扱いされてたな
400ガトちゃんはVDでどんな扱いになるんでしょうね
251 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:26:06.86 ID:vCNoMA5E
早く説明文をまとめると偵察機な俺の機体で偵察させろよ
252 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:26:41.70 ID:EXo904rF
253 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:26:55.82 ID:0aULXsZI
>>248 そして的確にCEロケを躱して蹴りに来るオリンピアさんか
胸熱
254 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:27:18.22 ID:ttE0f/b5
Vはフレイムフライくらいしかほんとに印象に残ってないな
あと主任か
255 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:27:48.38 ID:OGjkLJZ0
盾があるならブレードをパリィできるとか
256 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:27:58.93 ID:l/jELKBt
>>251 チムメン「偵察だけして意味あるの?攻撃しろやカス」
257 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:28:21.62 ID:RSMBP+M2
大人気により形状が似ている粗悪品が大量に出回るようになり今は鳴りを潜めている。
258 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:29:40.73 ID:/hm6bBVk
偵察… 吸着や浮遊リコンは陽の目を見れる様になっているだろうか…
259 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:29:47.01 ID:0zC/0lxE
フレイムフライ先生が再登場したらベルゼブブ先生になってる(確信)
260 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:31:23.26 ID:uPmMxO6f
261 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:31:32.84 ID:OcYcb4CB
俺はもう世に平穏のあらんことをしか思い出せないや
262 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:32:19.06 ID:ecdzXJLY
ちょっと勢力戦するまでの流れを考えてみた
ACDV買う→PS3に入れてチーム設定→全ミッションクリア
→パーツ集め&資金稼ぎ→武器パラ固定作業(ここまでがチュートリアル)→
本気アセン組み立て→ランクマで肩慣らし→勢力戦
先は長いなぁ…
263 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:32:41.15 ID:XRxNfvMz
押忍・・・(ホアタァ!ホゥッ!)
264 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:32:59.33 ID:BdEULk2r
>>248 faでもローディーみたいなのがあったから、期待できるかもな
被撃墜率ダントツトップのプライムフライなら尚更
265 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:34:04.53 ID:ofJKwmDW
被撃墜数がやたら多いくせに老害になるまで生存したフレイムフライさん
266 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:35:54.78 ID:XRxNfvMz
フレームすべてがジャック・ゴールディング刻印入りの改造パーツ
なお、正規品より全防御値が劣る模様
267 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:37:26.11 ID:jTmTG6LI
Vからパーツ説明文が敬語になったのもなんかしっくりこない
268 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:41:03.39 ID:rq3Shho0
ストレコ ロタ ランポ タンジー アラキデ辺りは名銃扱いされるのかな?
269 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:41:35.56 ID:EXo904rF
オックスを忘れたらあかん
270 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:44:20.06 ID:JqyKhpP/
V系のAC乗りを新しく、プロテーズって言うらしい
271 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:47:59.65 ID:EkxgG3Eu
ここだけの話ミグラントは割と気に入っていた
272 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:53:08.53 ID:Z4berrjt
ARMORED CORE SLAVE OF POT
273 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:55:55.95 ID:Xb73QPnA
性能変化に出撃が必要という作業部分は排除して
ランダムで性能変化する部分は残して欲しかったんだがな
正直性能のいいパーツが出たときが長年ACやってて一番テンションの上がった瞬間だし
274 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:57:10.68 ID:XRxNfvMz
275 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:58:24.17 ID:EXo904rF
武器職人に特化しすぎたAIの成れの果てか…
276 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:59:39.84 ID:mzgSdxUq
常々色んなAIがあることを忘れてはいけない(戒め
277 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:59:45.44 ID:jTmTG6LI
278 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:00:39.94 ID:gnCHfvjo
こうはなりたくないものだな……
279 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:02:33.27 ID:o52zoJZh
いかん、そいつには手を出すな!
280 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:02:33.99 ID:6PqkmPKe
パイロットだけじゃなく整備員、武器商人とかがきちんといそうなテキスト欲しいよなぁ
ミグラントは全部ひっくるめて呼んでたからイマイチ
上官殿、階級ください二等兵でいいです
281 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:03:06.54 ID:0zC/0lxE
ランダム変化はリロ50とリロ45(他は全同性能)でプレイスタイルによりどちらか迷えるようなゲームになったら復活していいよ
うん、永遠に出てくんなってことだよ
282 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:05:50.23 ID:/JUauCh5
Vには敵にリア充カップルもおったな
まぁ3にもおったけどあれは倦怠期はいってたし…
283 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:08:11.29 ID:XRxNfvMz
バーチェッタのエンブレムそっくりなAAがあったよな
284 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:14:22.95 ID:0zC/0lxE
あのカップル、男の方が冷めてると思ったが資料集で相互依存と書かれてて、Vで一番驚いたわ
明言されてないけど爆発しろと思ったのはSLのセブンスヘブンとマイリッジ
285 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:19:20.05 ID:KtYeDyrL
2戦ほしかったな
片方ヤったらもう片方めっさ強くなるとか
286 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:28:01.89 ID:zo6VUPG2
UNACがきちんと構築出来たらVDは最強の箱庭キットになる
ぼっチームが加速するな
287 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:28:24.39 ID:rq3Shho0
FROMSOFTWARE/宣伝オグ@senden_ogu 1時間前
このあたりもNT版をプレイしてもらった上で改めて皆さんの感想をもらえるとうれしいです。
RT @T_K_corvus @senden_ogu なるほど、ありがとうございます。できれば購入時点で変化後の確定した性能であって欲しい所ですが
FROMSOFTWARE/宣伝オグ@senden_ogu 1時間前
あくまで現仕様では、ということになります。
皆さんからの要望でパラメータはランダムではなく確定で、という部分は必ず反映させていただきます。
RT @T_kunon @senden_ogu 購入時点で最終的な性能が決まるのであれば数回使用しての性能変化は必要なのでしょうか?
288 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:29:04.03 ID:Im/luoV/
クリアして貰えるエンブレムがカラスだし、レイヴンはレイヴンなんじゃないのか
289 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:29:35.56 ID:+oZSdNZH
ログインできないとアセンもシングルもできないの
290 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:30:44.26 ID:uuvMfRPe
武器成長関係の仕様変更は購入と販売でいちいちロード挟む仕様を廃したかったってのもあるのかね
291 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:31:03.35 ID:/hm6bBVk
武器職人改め、UNAC職人が生まれるのだろうか。
侵攻した際に、モノ言わぬAC達を相手にするなら胸熱だな・・・
292 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:34:15.93 ID:45RwjpKO
解説ページよく見たら、ブリーフィング画面とオペ画面で
マップにライン引けるようになってるな、傭兵にも指示しやすくなるか?
293 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:35:59.07 ID:WjMnMHg1
unacあるから砂漠とかマップが平坦にされた気がする
三次元の動き弱いから
294 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:39:27.91 ID:ecdzXJLY
AIのアセンってどうなるんだろうか。
FFみたいにチップどうのを組み合わせてってかんじかな?
295 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:43:07.70 ID:OAGOBKbv
296 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:44:29.58 ID:rq3Shho0
>>293 いや、ただ単にVのマップの高低差とネズミ返しの量が酷すぎただけだと思うw
297 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:48:26.82 ID:9oupMnqz
3Dデータワロタwwwwwwww
298 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:48:52.89 ID:x6lwGuC2
文字しか見えないな・・・
299 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:49:37.24 ID:um0pNeGc
300 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:49:44.99 ID:ttE0f/b5
これは自作とかする人的にはかなり有用なのか?
301 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:49:45.20 ID:Wmx8s/uC
enable 3d beaw としか表示されないんだけどなんか見る方法あんのかこれ
302 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:50:30.28 ID:Wmx8s/uC
アドビが古いのかな
303 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:51:04.77 ID:S3LFX9JF
データってなによ
3Dプリンタで作れってか
304 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:51:33.99 ID:jTmTG6LI
305 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:51:37.78 ID:zo6VUPG2
>>294 次回予告みると指示を出せるっぽい
FF+Vと予想
タワー侵攻戦の終盤マップはUNACがMTのごとく出てくれたら胸熱
306 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:52:10.78 ID:KY0K4XK5
メニュー表示でパーツ消してったら腰が球体関節だった
307 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:52:50.91 ID:um0pNeGc
やべえwクルクル出来るワロタwwwwwwwwwwwwww
308 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:53:33.40 ID:x6lwGuC2
見れたわ
なんだこれwwwwwww
309 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:54:39.62 ID:WjMnMHg1
これ、腕を後ろに回さずに戦えるだろ
310 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:55:31.69 ID:aqk6nD/0
何やってんだよフロムwww
311 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:56:24.08 ID:j7Y95/VF
>>293 手抜き問題もあるけど、そういや簡素なMAPはUNACの為でもありそうだな
ただ、各エリアの最後の1,2MAPくらいはV並みに凝っててほしいとは思う
何気にVのMAPは対戦にしてもシングルにしてもシリーズ中一番好きだったし
312 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:00:29.03 ID:j5ggvO23
すげークオリティだ
何をやってんだ?と思ったがこりゃなるほど
このデータそのままで十分販促になるレベルだわw
313 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:00:35.65 ID:WcS91JwV
314 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:02:02.71 ID:KY0K4XK5
お前ら、フロムが修正する前に
右クリ→クロスセッションビュー→有効にする
そこにあるオフセットとかを弄ってみるんだ
315 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:02:35.69 ID:V2iaQmim
やっぱフロムってアホじゃね(褒め言葉)
316 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:03:49.16 ID:92lR6XWm
クロームじゃ見れなかったけど他のブラウザなら見れた
317 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:05:49.31 ID:92lR6XWm
>>314 フロム 「見せてんだよ、言わせんな恥ずかしい///
318 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:06:46.23 ID:OcYcb4CB
こんなのだしたって売り切れてんじゃねーかwアホだろフロムw
319 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:06:46.67 ID:0DIfzaqg
改めて思ったが、看板ACが武器腕なんだよなぁ
320 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:08:10.75 ID:7p3qfH6x
なお、限定版は壊滅しているもよう
321 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:09:17.51 ID:mzgSdxUq
武器表示消してみたりいろいろ楽しいなこれ
322 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:10:11.36 ID:0zC/0lxE
よくわからんタイミングですげーの出してきたなワロタ
323 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:10:27.78 ID:92lR6XWm
買えない奴はこれでも見てオナニーしてろってことだろう
324 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:19:22.21 ID:4QghEDjQ
このコックピット下部の球体関節がローランドさんに見えてしまう不具合
飛び跳ねるたびパイロットが下から突き上げられ(ピーピーピー
325 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:28:23.00 ID:TuAPTAzb
こんなゴミゲーに必死になってんの?
326 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:28:48.86 ID:mzgSdxUq
見れば見るほど贅沢な一品だなぁ
オグが興奮するのも無理ないわ
327 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:29:18.12 ID:ofJKwmDW
微妙に重い戦闘の後に作戦ファイルを確認したら明らかにおかしな距離でパイル決めてる奴がいてワロタ
リコジャマラグパイラー氏ね
328 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:32:17.49 ID:DimGgFLD
3DPDFを3D拡張子に変換するソフトってあったっけか
329 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:32:20.31 ID:aeB6XTD5
VDでは蹴りとパイルは被弾側判定にしよう(提案)
330 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:33:15.19 ID:ecdzXJLY
>>305 序盤無理ゲーからの敵UNACの寝返りとかあったら胸熱
331 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:34:02.99 ID:zo6VUPG2
ジャマーはVDではどうなることやら
ジャマガト怖い
リコジャマパイル怖い
ジェネジャマは存在が怖い
332 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:38:51.09 ID:ZOqJORfk
レーダーではなくリコン式であったり背面視点の合成であったりUNACであったりコックピットの劣悪さであったり
本来のACはオペ一人が遠隔操作するもんだったんやな
333 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:40:23.68 ID:j7Y95/VF
リコジャマはまだ良いけどラグパイルのHB一回では詰めれない距離で
パイル暴発して停止したと思ったら次の瞬間俺の方がBREAK DOWNってのは納得出来ん
334 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:55:45.51 ID:gnCHfvjo
タンク乗り始めた頃にパイルが怖すぎて見えないパイルおびえるようになって
常に見えないパイラーからの奇襲を避けるような機動をしてたらチムメンに変な目で見られた
335 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:57:45.82 ID:ofJKwmDW
リコジャマの襲撃に備えて物陰でも常にランダム回避
336 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:05:09.13 ID:ttE0f/b5
実際に確認していなくても、「これはパイルの魔手が迫っている」という状況を察知できるようになる
337 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:07:38.73 ID:jmW1pFES
リコジャマが近づきやすいようにわざと死角作っておくといい
パイラーが来る時はいつもと違う違和感を感じるようになる
違和感を感じたら周囲警戒 近づき方もパイラーそれぞれだから覚えておくといい
338 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:08:34.51 ID:vUbItPlV
タンクの日常やな・・・
敵撃破→全力でその場から離れる
339 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:10:42.16 ID:a4i4F5IO
>>334 でもそれやっとくと不意打ちパイルをまぐれで避けられるので
タンク乗ってる時はいっつも挙動不審にクネクネしてた
340 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:18:34.78 ID:VpFDFWPN
この3Dモデルの新しいKE足かっちょええなぁ
けど構え時の変形は少ないみたいだね
正直デナリとかの展開盾大好きだったけど、中二って実戦じゃ構えないしね・・・
せめてもうちょい防御力上昇・・・やっぱ使わんか
341 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:19:43.84 ID:AdJ1RN3V
パイルは旧作ぐらいでよかったのに
扱いやすくしたのは失敗やな
342 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:20:55.22 ID:x+sKZhfW
ゲームスピードが下がれば予想できた事態だった
問題は即死レベルにしたこと
343 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:23:18.47 ID:X0nXsGjj
オグさんのツイートがゲーム会社の広報から
フィギュア会社の広報に変わりつつある
344 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:24:19.17 ID:E4lPn4ME
そして発売されたらただのクレーム処理係となり、オグの頭皮が深刻なダメージを受ける
345 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:24:55.44 ID:vUbItPlV
まさに水を得た魚状態だからね
しかたないね
346 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:27:22.84 ID:IjJP298u
俺はパイルのバランスはいいと思うけど
パイルが要塞型をとめる最後の良心だろ
347 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:29:38.84 ID:F/9L2nmx
パイルはあの溜めが良いんだよ
348 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:31:20.88 ID:EuljViIC
ラグパイルの話だろ
それに今なら要塞型にも何かしら穴はある
349 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:32:05.79 ID:2EDJqqfM
旧作のパイルとかゴミすぎてNBの閉所+室温上昇+主砲タンクの
鬼畜トレでゴールドとるときに使ったきりだわ
350 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:35:13.48 ID:vUbItPlV
蹴りが弱い高機動タイプにはああいう選択肢はあった方がいいと思うけど・・・一撃死だからなぁ
6万は装弾数1ならパイルカテゴリのバランスもとれるし文句無しだった
351 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:40:25.57 ID:9ZcAdlO0
タンクを駆逐するためにパイルとか普通やらないだろ
タンクを落としたいならショットガンでも使えばいい、そっちのほうがよほど確実
パイルはキチガイと荒らしを増長させるてるだけ
352 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:40:43.26 ID:8ZzbbYG9
威力は3万でよかった
2回当てられて死亡ならまだ納得できる
353 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:42:07.02 ID:EuljViIC
オペ付きフルメンの部隊にいたフルパイルとかどういう目で見られてるんだ
354 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:43:31.21 ID:M4Jk0TUv
>>351 えっ
というかショットは護衛いたらそう怖くないはずだが
あと要塞が許されてるのはパイルの存在も大きい
355 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:43:55.02 ID:UTW0xWJq
356 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:44:00.41 ID:7FV4aeUZ
パイルでしか全防落とせないと思ってるのって装甲低下の仕様知らない人なんだろうか
357 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:44:46.70 ID:EuljViIC
さっきから魔の1週間で時が止まっている奴がちらほらいますねぇ・・・
358 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:45:58.48 ID:qvczl8da
>>351 中二がお守りで持つのは別に構わんと思うがな
刺されたタンクの亡霊かなんかですか?
359 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:46:05.13 ID:vUbItPlV
>>354からSAMURAI臭がする・・・
いや、真面目にガチタン使うと相手にパイルいても死因は大抵ショットとか衝撃+集中砲火だぞ
360 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:46:51.12 ID:IeIeCkTJ
ヒートマシンガン、よく見ると連装式グレネードランチャーってかんじでかっこいいな
361 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:47:00.00 ID:R43V0rn6
6万パイルの相談数2は、実際には1回の使用で2発消費するのを
間違えて1発消費になったんだと、未だに信じてる
362 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:48:28.10 ID:7FV4aeUZ
パイラーはタンク狙おうとしているところを横からミサイル飛ばされて
固まりつつバトライ食らいながら必死で逃げてるイメージがある
363 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:48:56.36 ID:xyTib93Z
パイルは異様なまでの軽さが今でもどうにも気になる
364 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:54:49.70 ID:KtjfYvOk
武器腕ACってなんていうんだ
半人型兵器?
365 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:55:59.79 ID:M4Jk0TUv
>>359 おまえさんは何がいいたいかわからん
しっかりライン作ってれば怖いのはショットよりパイル
集中砲火で即オチとかするタンクは事前の相談や対策をしてないだろう
正直ドミナントパイラー(アンパルパイルの人とか)上手い人はもう随分消えてる
そこそこのタンク乗りはきちんと避けるし、しょっちゅう当たる人はちょっとどうかと思うな
366 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:56:23.26 ID:2P2bMCTh
亜人可変機?
初代だと亜人ACって言われてたが
367 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:57:08.83 ID:4dV+UFKV
パイルなんてキャノタンで固めればいいだけだろ
マジでヤバいのはグラブレ
マジでヤバい
368 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:58:14.14 ID:4vmIacCo
369 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:58:23.04 ID:EuljViIC
370 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:58:27.90 ID:yVJWXhx0
>>355 デザインがやっぱレイヴン時代よりになった感じするなぁ
371 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:58:49.36 ID:2fKgb+uj
6万パイルは確かに弾数は1発で良かったよな
ついでに言うなら重量と消費ENをもう少しだけいいから微増する感じで
フルパイルにしろ、対タンク用の保険武器にしろ
あまりにもお手軽すぎてバランス的にも浪漫的にも頂けない
372 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 00:59:20.92 ID:j13N4One
マルプルじゃHBふかしながらチャージできない→衝撃グライド解除→死
グラブレはHB連発チャージしても2発撃てる
373 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:01:09.65 ID:rwgCrMAk
あの加速の中じゃタンク相手すら当てるの難しいけどな
マルプルはアンチタンクとしてやっぱりかなり強力だわ
374 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:04:08.84 ID:4vmIacCo
375 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:07:13.43 ID:M4Jk0TUv
ID:EuljViIC
ID:vUbItPlV
おまえさん達さ、マルプルが消えたようなものなのにまだ満足しないのか
仲間に護衛頼めば死亡率はかなり下がるものを、正直今のタンクで満足出来ないのは腕と頭も悪いとしかいえん
20キャノン使っても負けるようならまず腕をなんとかするべきだ
376 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:07:31.69 ID:05DKzg0J
武器腕とは言え今回モードチェンジないんだろうなぁ
まぁシステム状難しいんだろうけど
377 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:09:53.32 ID:9ZcAdlO0
>>375 これがSAMURAI・・・!
>>359 そしてこれがよく訓練されたタンクの索敵能力なのか!
378 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:10:45.57 ID:FyGelRbE
電撃PS見たら、ACパーツ説明のブースターの欄が見たこと無いブースターだった
ブリャーの中にショックコーンつけたような感じ
ブースターに新カテゴリができるのかね
既出だったらスマソ
379 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:11:09.53 ID:vUbItPlV
>>375 なんか勘違いしてるみたいだが、対タンクとしてはパイラーよりショットや衝撃絡みの方が良くね?って言ってるだけだ
380 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:11:40.85 ID:rwgCrMAk
HB特化はシナツがあるけどグライド特化がないね
381 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:11:44.91 ID:SugdfnVz
過去美化しちゃってるし理解できないだろ
382 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:12:12.32 ID:4zd7t+UY
へーOW起動中って衝撃で硬直するんだー。知らなかったなー
383 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:12:45.50 ID:rwgCrMAk
>>382 グライドしながらチャージしてるときに食らうとたまにチャージ0になるよ
あれなんなんだろう
384 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:13:33.58 ID:KfSoCOGE
OWはバグの塊でグライド中に撃墜されたり突然チャージがリセットされたりする
一度しか使えないのにかなり安定しない
385 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:14:29.08 ID:wMIUoUtW
グライドしてるときに衝撃食らうと硬直時間が2倍になるけど
それが悪さしてると思う
386 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:15:05.41 ID:5hOuvtyA
バグの塊ってのは本来の設定からすれば当然の話だな
387 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:15:18.78 ID:giZ1oux5
ショットとパイルじゃショットに軍配あがるだろうけど、Wショットとリコジャマパイルなら後者安定じゃね
388 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:15:32.39 ID:EuljViIC
久しぶりに面白い実験体が来たな
389 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:17:56.57 ID:7FV4aeUZ
>>375 オックスランポVTFの重二からすればただのカモだろ
390 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:22:17.40 ID:a88aZznA
391 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:22:51.87 ID:SugdfnVz
リコジャマパイルつかったら絶対当てろって空気がやばい
100%当てれるなら手前が乗れよと思う
392 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:26:42.24 ID:9ZcAdlO0
それはちょっと八つ当たりがすぎるだろw
リコジャマパイル乗ったら当てろってのは当てられなかったら足手まといだからだし
100%当てれないから別機体のってるんだろ
393 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:26:51.18 ID:EuljViIC
リコジャマ使ってるのに目視で発見され続けて何もできない奴は哀れだ
394 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:26:55.20 ID:1f5JbuS3
そろそろ中の人のレベルの話に変わる頃かな
395 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:28:20.31 ID:Cu4Cw54/
リコジャパイルで隠れようが
スナキャ砲台くんは全てを見ていた!
で位置バレして終了
396 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:28:44.09 ID:7FV4aeUZ
砂漠前提の話なんだろうけど他のマップでもあんなものぶら下げていくんだろうか
397 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:35:38.77 ID:9ZcAdlO0
ついでに話を戻しておくと
パイルはラグいのが使うと理不尽すぎる→弱体化してもいいよね→タンクがやばい→ショットガンでいいじゃん
って流れだからどんなにパイルが強かろうとショットガンでタンクを倒せる限りパイルは弱体化しても構わないんだよね
というかSAMURAIが言う、しっかりライン形成されて護衛機がいて、索敵できていてなお脅威なのがラグパイルで、だったらなおさら弱体必須だろう
398 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:37:31.91 ID:K89x+GKm
正直ブースターに関してはこれ以上数を増やしようがないと思うんだが
調整入れるにしても低燃費ブースターの出力周りを軽く強化する程度しか思いつかないし
399 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:37:44.69 ID:PaOwKiZf
しっかりライン形成されて護衛機がいて、索敵もできてるのに倒せるパイル
400 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:39:36.87 ID:EuljViIC
パイラー一人を犠牲にすればタンク一機は取れるんじゃね?
それでもトントンで傍から見ればついカスだが
401 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:39:53.69 ID:a88aZznA
Vにサムライなんぞいない
ホモと通り魔だけだ
402 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:40:45.17 ID:MN6CgM+J
個人的にはラグキックも怖いからショットの間合いより近づきたくない感じ
まあ安定タンクあんま見なくなったしハンポかバトライのどっちかで対処でけるけど
403 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:41:21.39 ID:7FV4aeUZ
>>398 低燃費っていうか低消費で低出力だからな。
本来シナツみたいなのが低燃費っていうんだろうに。
装備負荷は高いけど。
404 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:41:25.22 ID:O9MJDAps
ラグパイルが理不尽という理屈が分からん
別にラグってたからといって特にパイルが当てやすくなるわけでもなし
fAみたくワープを誘発するわけでもない
喰らった側からすれば一撃で落ちるから理不尽に感じるというだけの話で
理不尽に強いかといえば全然そんなことはないわけで
405 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:42:29.46 ID:Cu4Cw54/
>>404 距離150で振って大破したあとに目の前に現れるんですが
406 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:43:22.02 ID:EuljViIC
ACVの被弾判定について勉強しようか
407 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:44:13.32 ID:z48R5xKr
検証されてるけどラグパイルは振る前にダメージ判定でるんだよな
408 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:45:16.51 ID:HDs9PJRB
動くな、俺はゲイだ
409 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:45:59.39 ID:7FV4aeUZ
別にパイル自体に弱体化とか必要ないだろ。
ただしロケ砲とリコジャマおめーはダメだ。
410 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:47:27.51 ID:a88aZznA
OWもしょっぱなから発動してヘリに一直線できる仕様なんとかなんねーかな
411 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:48:25.12 ID:O9MJDAps
>>405 「当たってないはずなのに当たった」は別にパイルの問題じゃない
ラグってたらあらゆる武器で発生し得ることだろ
一撃で落ちる武器だからラグ判定の理不尽さが強烈な印象として残るだけで
武器自体の問題じゃないじゃん
412 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:49:47.33 ID:HDs9PJRB
ちげーよ
パイル機が高伝達、おまけにほぼシナツブリャー軽量だから滑りラグりまくってんだよ
413 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:51:31.65 ID:kmFoFXu0
ラグパイル言われたくないならまずその盾コアと軽二とブリャーのボソンジャンプコンボをやめろ
414 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 02:12:44.17 ID:a88aZznA
特化機!!特化機です!!
415 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 02:28:45.39 ID:Lhlxl1K3
GB特化ブースターとか楽しそう。
416 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 02:42:33.72 ID:MN6CgM+J
テンプ「呼ばれた・・・
417 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 03:01:19.29 ID:X0nXsGjj
全然注目されないが
丸のこは格闘武器の中では強武器になる可能性が高い
属性はおそらくKEだと予測できて
タンクを切りに行きやすく
丸のこだからレザブレみたいに多段ヒットが発生すると思われるので
慣性依存が強く火力が安定しないムラクモと違って
ゆっくり切りにいっても火力が出そうな所も魅力的
418 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 03:06:32.21 ID:EuljViIC
丸のこに盾にパイル
あと火炎放射機があれば某強襲機が再現できた
419 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 03:30:28.39 ID:OB3fIJZP
???丸のこってVの没OWじゃなかったっけ?手武器のSSあった?
420 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 04:17:00.93 ID:PZBL4rhf
VD公式にSSあったろ・・・
421 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 04:26:00.81 ID:gZb0U/v5
そもそも格闘機もとい近接オンリーは産廃で忌むべき抹消すべき惨めに死ぬべき糞機体
VDじゃ速度上がってる可能性あるし閉所マップにタンクで出るアホが掘られるくらいじゃないの
422 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 04:33:58.59 ID:vU+10MIt
日本語でおk
423 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 04:55:53.63 ID:k8srguky
ブレホこいよぉぉぉ
424 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 06:38:27.42 ID:VX7yuW2S
現時点でもブレードはつかえるだろ
パイルが飛び抜けてるから弱くみられやすいだけで
425 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 06:56:23.23 ID:n4gXGdYD
www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=35936&c_num=15&c_num2=1
新ブースタの形変てこだな
426 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 07:34:25.47 ID:6x2IzhIx
当選してた(震え声)
427 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 07:55:33.44 ID:OI9CngsC
428 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 08:07:11.85 ID:NocNVi8Z
429 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 08:07:49.17 ID:F0EDFodJ
ダーフェンやブリャーなら高伝導率のコアじゃないと滑るわ切り返せないわでまともに動けん、特に軽めの機体にとっては死活問題
シナツなら伝導率の低いやつのほうがキレが増す
でもぶっちゃけシナツなら伝導率とかどうでもいいに等しい
430 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 08:11:20.26 ID:6Ua+fMiD
新情報無下にされすぎじゃね
431 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 08:19:10.70 ID:8BTqW9Rl
シリーズ中でもチートクラスの最強武器、KASARAWA Mk-IIが
何故か荒野の隅っこに落ちてる
この意味不明さとトキメキを、フロムは今一度思い出すべきだ
432 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 08:27:20.35 ID:EE0mL7x3
ACVDでオペ強化されてますって言ってたけど
ライン引けるようになっただけかよ
433 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 08:56:35.29 ID:DybiiPMz
きっとVDのおかげなんだろう、最近少しずつ黄泉の国からチムメンが帰ってきてる
またあの頃の…全盛期のチームに戻れるかもしれない
出戻りでもいい、もう電子音しか出さない傭兵と共闘するのは嫌だ
434 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:08:35.38 ID:n4gXGdYD
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『仲間が黄泉の国から戻ってきたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったら俺が黄泉の国に導かれていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか呪いだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
435 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:10:23.34 ID:qPFtKU9l
VDのβ当たったからちょうど今V買いなおしてきたところなんだけど(中古1200円)
当然パラメータも変わってるし、操作も忘れておぼつかないヨタヨタの傭兵が混じってもいい雰囲気なもんなの?
436 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:11:23.17 ID:AMKWFtLS
>>10 何気に重大情報だな
跳弾が二段階式になってるのね
437 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:11:42.51 ID:rBeXZw5P
フリーで慣れるんじゃい
438 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:16:37.55 ID:wtEhQyWB
>>435 むしろβのためにフリーでもいいから戦って勘を取り戻すべき
439 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:30:02.75 ID:qPFtKU9l
ダメだ、フリーなんてあったっけ?ってぐらい忘れちゃってるわ
とりあえずやってくるわ
440 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:35:09.26 ID:wtEhQyWB
Vをしっかりやるならwikiとかでテンプレアセンやテンプレ武器、兆弾や安定のラインを確認するべき
VDでは仕様が変わってるかもしれないのでβの参考にはならないかもだが、知っているかどうかで雲泥の差がある
441 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:47:24.81 ID:8BTqW9Rl
川口のサイトの「このサイトについて」って項目を読んだだけでも吐き気がした
やっぱりあいつは粛正されるべき
クローズドβで何か重大な規約違反を犯してこの界隈から追放されて欲しいなぁ
442 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:53:43.25 ID:y6Z2IG4m
>>355 この足マジであるの?重二?やっとかっこいい重二つかえるの?
443 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 10:10:16.97 ID:9m2wiJZY
アスキーアートとかいまだに家ゲACのやつのせてるしな
汚れた盗人め
444 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 10:11:26.23 ID:iUodPtzn
どこのサイトの話?
445 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 10:37:08.75 ID:JeU2PsXz
このスレでグラブレがどうとかいってるけどグラブレ載せた実用的なアセンがあるのかよ・・
砂漠特化でもいいからあるなら教えてくれ
446 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 10:45:17.76 ID:seW48NQD
来いよベネット!
左腕なんて置いてかかってこいよ!
447 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 11:08:41.34 ID:okDU/IkL
今北で悪いんだが、VのDLC発表かと思ってたら完全新作なん?
Vをぼっちで一通り最後まで遊んで、ひっそり引退したFROM信者なんですが
期待してもいいんですかね?
448 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 11:09:32.21 ID:svNXG3oC
グラブレなら多少強すぎるくらいでも許せる
それだけのリスクは負ってるし
最近になってタンク乗りはじめたけど
ラグパイルは理不尽な当たり判定ではあるけど、 敵の動きをしっかり見てれば近づいてきた時に20キャノンで固め殺せるし
そもそもそこまで接近された時点で負けみたいなものだなと思った
ショットやオックスランポも同様
ただしマルプルだけはどう対処して良いか分からん
歴戦のタンク使いはどう対処してんの?
一か八か蹴りに行くくらいしか出来んのだが……
449 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 11:09:50.52 ID:fv+tssnJ
煽り抜きで無理
450 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 11:25:43.83 ID:a4i4F5IO
>>448 ギリギリまで引き付けて相手を障害物に引っ掛けるようにグラブして回避できたことはある
だけど砂漠侵攻で使われるともはやお手上げ
451 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 11:27:28.64 ID:JeU2PsXz
>>448 旋回タンクなら比較的楽に避けれる
他は比較的高所にあらかじめ移動しておいて敵が来たら逃げるけどまあきつい
とはいってもそれは修正前の話だし今はマルプル見ないし(゚听)シラネ
452 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 11:47:20.81 ID:svNXG3oC
453 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 11:54:24.79 ID:U7ID0oGJ
マルプル使ってるやついるやん
だれとは言わんけど
454 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:00:41.22 ID:bAuBhYAF
マルプルは上級者ならタンク乗ってろうと難なく避けるし、別に問題なくね(とりあえず上級者アピしとくか)
455 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:00:49.47 ID:K89x+GKm
武器腕の登場でOWの存在がすっかり霞んでしまったな
456 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:05:14.30 ID:AdJ1RN3V
OWは必要やったんか?
ロマンは大事だがオンラインでバランス前提ならいらなかったのでは
457 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:06:40.35 ID:4zd7t+UY
ラグパイルを相手の動き見て対処できると思ってる辺り実際にラグパイル喰らったことないんだろうな。前方70mくらいで明後日の方向向いてパイル空振ったと思ったらbrakedownするのに動き見て対処なんかできるわけない。
まあタンクなら適当に飛びながらハイブ吹かしてるだけでまず喰らわないけど
458 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:12:08.57 ID:okDU/IkL
3行で矛盾しててワロタ
459 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:23:36.45 ID:1f5JbuS3
砂漠防衛にマルプル使うチームによく雇われるけど最近はタンクにさえ空振りしてるのが目立つ
そういやマルプルの範囲って狭くなったんだっけ?
460 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:32:50.53 ID:FyGelRbE
>>429 CEコアにシナツ積んでみ、ハイブーストいくら吹かしてもまるで動かなくて笑えるw
461 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:39:43.02 ID:M4Jk0TUv
>>448 マルプルはXで避けるのがオススメだな
ま、サイドから来る場合が多いが、なるべくなら正面に捕らえておくべき相手だな
前パッチと比べて弱体化してるのもあって成功率高い
462 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:42:04.18 ID:qLcN+jJK
接近して一撃必殺ならパイルでおkだしな
グラブレもマスブレも2〜3機に襲い掛かれる位の稼働時間あってもいい
463 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:42:29.14 ID:h+/om/Hb
敵一体巻き込むつもりで突っ込むわ
割といけるw
464 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:43:20.78 ID:/HWyIrLA
>>301 enable ってことは可能って意味だから望みはある
オプションか何かでこの文書を信頼する、ってのを選択したら
俺も見ることができた、ちなみにopera
465 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:44:04.08 ID:mf2Nfb+G
マルプルなんて棒立ちからのGBHBで回避余裕
相手もチャージが精一杯で追いかけるためのHB吹かせられないし
466 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 12:53:09.62 ID:VX7yuW2S
武器腕だのowだの完全にハンガーシフトのコンセプトから外れてるだろ
467 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 13:10:11.59 ID:Ht/KcjhX
>>448 それな、大体のタンク使いは「避ける(キリ」とか言ってるがよほど回線悪い奴じゃない限り
回避なんてほぼ不可能
あとはマルプル使ってる奴が相当下手なだけだろうが。
回避なんて考えなくていいんだよ
まして蹴りにいく必要もない、そのまま敵に突っ込んでやれ
バカなマルプル使いはタンクだけは当てる!と開幕起動する奴多いからそのまま敵の群れに突っ込むとフレンドリーファイアしてくれることが多い
最近ではマルプル見ないから何とも言えないがなw
468 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 13:32:02.27 ID:s9cgtJ4m
マルプルが居たら凸安定
乱戦にしてしまえば良い
469 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 13:32:04.59 ID:9m2wiJZY
グラブレだと通りすぎたあとに急旋回して戻ってくるから困る
470 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:04:30.69 ID:QqGRHM4p
雪山ってちょくちょく空き巣が活発に行われてるけど新しいチームがランキング上位に食い込んでこないな
雪山の上位チームなんて雑魚しかいないんだからもっと頑張れよ
471 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:07:30.87 ID:U7ID0oGJ
上位空き巣したくても評価足らないんだよ察しれよ
472 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:13:10.59 ID:Ht/KcjhX
>>471 こういう勘違いした人ってまだいるんだよな
上位領地取るよりも下位あるいは中位を取って防衛連打すればいいんだよ
今いる上位チーム()は昔と違ってライバルもいないし競う相手もいないし
自分たちより強いチームは解散したり別のゲームいってるからなw
実際はそこまで強くないし上位に食い込もう!と思えばすぐに行けるもんだぞ
しかしここで上級者()と素人は思考回路が違うからなかなか上位に食い込めない
上級者「下位は決戦連打で中位は防衛連打な、1万いきそうになったらそこ放置で別の育てるぞ」
素人「中位と上位領地を取りまくるぞ!くそっ!なかなか奪えない!」
この差がやっぱりでかい
473 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:21:46.20 ID:LhPA9Yds
ACVは何を以って上級者なのだろうか…
ランクマ上位か、Sラン傭兵か、上位傭兵か、古参か、高レベチームの金魚の糞か、
474 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:22:09.65 ID:s9cgtJ4m
雪山って狭いし、空き巣結構速く終わらせられるからチンポ稼ぎに丁度良いんだよ
475 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:23:27.40 ID:QqGRHM4p
>>472 ランキング入るのに十分な数の中位と下位があればランキング入りなんて余裕
空き巣さえ我慢すれば雪山とアバドン?あたりなんて簡単に一位取れそうじゃん
鉱山はじょにーが頑張ってるけど一位は無理そうだしな
476 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:29:47.62 ID:XXwK1gL5
上級者ってのは、
ガレージで愛機をガシャガシャやってニヤニヤしたり
ACテストで敵を設定せずにオブジェクト壊したりして遊んでる人じゃないの?
477 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:29:55.16 ID:U7ID0oGJ
ついでだから聞きたいんだが雪山の領地分布はやっぱ中位レベル多いのか
それと上位レベルの空き巣は行われてるのか(領地耐久地減ってるのか)
478 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:30:03.25 ID:Ht/KcjhX
>>473 ランクマは論外でしょう
あれ武装とアセンでほぼ決まるし操作技術云々関係ないからね
おまけにロックしてピーボボボボボwwなゲームですし
ランクマで上級者言うなら回線抜きしてない、ラグアセン使用してないFaランカーぐらいよ
Sランも論外ですね、あれ普通に自分を犠牲にしてでも戦果上げるとなると自然にFだし
強いて言うなら上級と使われるのは周りが認めた人なのでは?
例えば「○○武装でネタだと思ったらぽこじゃか倒してたキチガイさんがいた」から始まって「この人強いよ」と言われるようになった仰天武装の人とか
ノーマルにテンプレ武装だけど「ちゃんとわかって動いてくれて勝率も高い」と言われた人とかが当てはまると思う
チームで言うなら「○○チームが強い、上位チームだから○○チームに入った」という野次馬や寄生みたいな人は論外で
最初からそのチーム居る人でその固定のメンツと上位に上がってきた人とか
一緒に戦って有名なチームに勧誘所謂ヘッドハンティぎゅーされたとかその辺りかと
479 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:31:37.65 ID:smiic/9Z
OWってつまらんよな、根本的な話
480 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:36:36.42 ID:Ht/KcjhX
481 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:38:44.93 ID:SQKSOoze
対人で一撃は基本つまらない。あるにしてもペナルティなり扱いにくさがなければならん
OWはペナルティあるが戦闘に特化した場合はEN無限や反動無効のメリットのがでかいから気にはならんからな
482 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:40:00.69 ID:QqGRHM4p
>>477 雪山上位は毎シーズン燃えてるよ。
中位の5000以上は最近は平和かな
>>478 ランクマでfa出すなよ、せめて4だろ
傭兵もFランが至高とかいうけど最低限プレイできる人がそれなりのチームに雇われれば余裕のB以上安定のランク入りだからな
483 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:44:03.90 ID:TMtCr07H
OWは時間制限と回数制限無くして熱ダメージを大きくしてくれたほうがええわ
484 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:46:49.00 ID:Hp89uwBl
OWいらね
485 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:54:27.45 ID:Ht/KcjhX
>>482 どっちもそっちだろ
Faより4が!とかいってる奴はFaのスピードと空中の操作や感覚をちゃんと取れず2段を吹かしてガン引きする人に追いつけないような人だろうし
まぁFaに関しては横引きを利用したラグ、反動利用のラグ、回線切断、相手選びが酷かったけどな
そういうものを抜きにしての強い人という事を書いておいたはずなんだが
486 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:56:07.19 ID:Ht/KcjhX
OWで唯一認められるのはグラブレぐらいだな
しかしACVDでは巨大ブレードがくるからかな・・・これは風が五月蠅くなりそうだ
487 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 14:56:14.48 ID:kNAV/Q6z
昨日、雪山上位に決戦マッチ後キャンセルを多発させて
決戦防衛を立てさせないっていうクズが出没してた
結構多くのチームが被害にあってたっぽい
488 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:01:31.87 ID:s9cgtJ4m
ランキング狙うにしても上位は取らない方がいい
空き巣しかしない有象無象の零細チームに
ヘリ凸、ヘリ破壊でしか勝つ事の出来ないチーム程度しか来ないのが最近の上位領地
489 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:02:41.00 ID:vUbItPlV
OWはVDで全部無かったことになっても驚かないし余裕で受け入れられる
490 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:02:53.70 ID:9ZcAdlO0
自分は雑兵レベルだが、敵単体で上級者と思えるぐらいに強い敵ってのはほぼいないな
フリーだと自称ランカーだの上位チームだのいるがそこらにいる雑兵とまったくかわらん
強いて言えば、射程13kmパイルorOW、ケツからキャノンタンク、ヒュジミサ重二のプロヘリ凸ラー、Wアンプ唐沢をはずしつつ敵を一睨みするだけで撃墜する4脚
とかは強いしインパクトもあるが果たしてこいつらを上級者といっていいかは疑問
チーム戦でうまく連携とれてるのってのは時々みるが、じゃあこいつら一人一人が上級者かというとこれも・・・
491 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:09:11.98 ID:QqGRHM4p
>>488 ヘリ破壊はどこのチームもやるかやなんとも言えないけど、ヘリ凸って最近いてる?
戦闘に出るやつで上級者なんて区別できないよ
領地戦で強いのはバカじゃないやつだよ
上級者はオペに行けば判断できるよ
492 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:10:04.84 ID:bAuBhYAF
「あいつは上手かった」「上手い奴らは違うなー」「あいつは弱いなww」
一度の戦闘の印象だけでこういうこと言う奴は、少なくとも上級者にはなれない
なんせ自分を疑っていない
493 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:10:28.38 ID:8BTqW9Rl
流れぶった切るけど川口のPSNIDって割れてんの?
できる限り関わり合いたくないからブロックしておきたいんだけど
傭兵で雇うどころかマッチングするのも嫌なレベルなんで
494 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:11:44.96 ID:ZiC+3Ln6
本体でブロックしてもゲームには関係ないから
495 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:11:59.46 ID:8BTqW9Rl
うわ、なんだこれ、俺のレスくせぇ!
496 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:16:30.64 ID:Ht/KcjhX
フリーにたまにいくとある程度戦ってから後から入ってくる人に対して
「○○さんだぁ!」「○○さんきた・・・!」
とかテンションあげてチャットやボイチャしてくるけどそんな人領地で見たこと無いしって思ってたら
フリーでは有名な人らしく、その人自身かなり上から目線で気取ってた自称上級者さんなんだけど
「軽ニならストレコ避けられるからな」「パイル当てるのは余裕」
とかいってて吹いたことがあるw
で、案の定誰かが
「射撃速度は確か検証では撃ってから着弾まで0.何秒という世界だから基本的に避けるなんて無理だよ」
「避けてるつもりなのはただたんに二次ロックになってないだけだろ」
って言っててそれに対して
「は?お前何? 軽ニなら避けられるのは基本だろ」
って言い合いがあったなw
で仲裁に入った人が居ると思ったら領地戦でたまにみたことある人が
「うるせぇなーいいからはじめろ、俺が二人相手してやっから」とかいってる勇者まで現れてカオスだったわ
殺伐としたフリーにメシアはいないのか
497 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:18:21.76 ID:Hp89uwBl
攻撃より口撃ですね
498 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:21:05.34 ID:smiic/9Z
匿名掲示板でならまだギリギリ分かるが
いい歳した男がボイチャで口論ってお前
499 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:21:48.05 ID:x+sKZhfW
何故誰もが大口を叩きたがるのか
ダン・モロかなにか?
500 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:22:49.64 ID:LhPA9Yds
フリーはVCOPなし部屋に限るな
501 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:24:25.77 ID:Ht/KcjhX
>>498 これマジ何だよ
最近の話しじゃないけど、いや最近と言えば最近か?
お互いボイチャだったから聞いてた俺がビビッテチビリそうだった。
自称上級者の人はなんかいかにもガリガリの学生オタッキーなクラスに1人はいそうな声で
もう1人は20超えてるけど・・・って感じな声だったな
仲裁に入った?人はいケボだったけど言葉の内容が逝けメンだったわ
502 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:24:26.72 ID:s9cgtJ4m
>>491 週末になると今でも稀に見かけるかな?
後は通常兵装でヘリガン狙いして勝とうとする変なチームとか
503 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:26:12.80 ID:vUbItPlV
フリーってそんな隔離された世界なのかよ・・・
あんま行かないし行っても適当にふざけて終わりだからなぁ・・・
504 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:27:45.28 ID:Hp89uwBl
喧嘩はこのスレだけにして欲しいね
505 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:30:12.41 ID:TMtCr07H
顔が見えないと態度が大きくなっちゃう人って、年齢に関わらずいるから…
506 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:30:47.74 ID:QqGRHM4p
>>502 通常兵装でヘリガン狙いってなんだ?
戦闘しかけても打ち返してこずにヘリをひたすら狙うの?
防衛側がじっとしてるならヘリ壊してるなら普通のチームだろ
507 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:33:21.42 ID:Ht/KcjhX
>>506 やめとけ
>>502 みたいなのは
自分たちが篭ったりAPやばくなって隠れたときにヘリ破壊されるのがヘリ凸扱いになるから言うだけ無駄よ
508 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:37:41.11 ID:kNAV/Q6z
509 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:42:28.35 ID:s9cgtJ4m
>>506 >戦闘しかけても打ち返してこずにヘリをひたすら狙うの?
初っ端から20キャだろうがバトだろうがお構いなしにヘリに攻撃ぶち込む変なチームが居るんだよ
それこそ開幕こっちから凸かけてもヘリ狙ってくるね
510 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:43:57.14 ID:QqGRHM4p
>>509 それはなんとも不思議ちゃんなチームだな
それならヘリ凸しろよ
511 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:51:39.22 ID:8BTqW9Rl
>>505 顔が見えないと態度が大きくなる
徒党を組むと気が大きくなって調子に乗る
そこに、オタ特有の悪ノリやら自意識こじらせたのやら何やらがハイブリッドされてるのが
昔からAC界隈のどす黒い部分にいる層なんだよね
こんな場所にチーム制とVC放り込むなんてフロムは悪魔だよな
512 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:53:51.24 ID:5mjTliXg
フリーとか味方を信用したら負け
1機瞬殺して1機足止めすれば残りは3vs2で勝ってくれるだろうと考えても、味方3機の中で1機は近接のみ1機は何したいのか分からないアセンで負けるとかザラ
513 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:54:36.24 ID:LhPA9Yds
ヘリ凸と違うが鉱山の川から山越しでヘリにハウザー当ててくるチームがいたな
にらみ合いしてたのにヘリが次々落ちるから何事かと思ったが
熟練チームやべーってこのとき初めて思ったわwww
514 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:56:07.69 ID:3ZbHw3C4
>>513 それを防ぐためにヘリ周辺に機雷をばらまくとか
鉱山は修羅の国やで
515 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:57:06.06 ID:x+sKZhfW
元々、VCやらチームやらってのはfaスレ時代から言う奴はいた気がする
当時から反対派だったけどホントにそんな連中が湧くとまでは思ってなかった
516 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:57:35.44 ID:Lr013Hwu
>>491 >
>>488 > ヘリ破壊はどこのチームもやるかやなんとも言えないけど、ヘリ凸って最近いてる?
昨日いたな。
敵を全て傭兵に押し付けて、ヘリだけを狙いに行ってたの。
月光二本にフゲミサの重二。
517 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:59:24.24 ID:s9cgtJ4m
>>513 それも居るなw
会った事あるけど、逆に凸かけたら普通に勝てるレベルだぞ
ハウザーは確かに上手な、肝心のAC戦はアレだけど
518 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:00:11.24 ID:OB3fIJZP
谷と海の一番ヘリは通常武器でもとりあえず壊すな、後々残ったらメンドイし
あとはアンパルとかマルプルが隠れてて誘ってるとか?
最近うちのチーム狙撃機もいないのにモジモジしてるから困る
519 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:06:28.85 ID:svNXG3oC
>>516 それ多分俺のお得意様だわ……
チームに誘われたからACOPで見てみたらヘリ凸肯定派とか宣言しちゃってた上にリーダーが臭すぎて無視してる
依頼全受けとか書いとくと変なのがお得意様になるから困る
いや、領地戦に連れて行ってもらえるのは有難いんだけどさ
520 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:11:17.06 ID:AElOu6ZT
521 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:12:04.82 ID:9m2wiJZY
522 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:13:44.16 ID:s3wCGeVS
スカイネットだっけか
山越えハウザーと水路マスブレ奪取と水中ヒュージキャノン
523 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:14:00.03 ID:SugdfnVz
どうみても桃緑
524 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:15:04.40 ID:Ht/KcjhX
あそこも取るだけとったけど実際のAC戦が弱くてすぐに散ったよなw
525 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:19:47.14 ID:U7ID0oGJ
スカイネットは強かったと聞いたが
領地持ってた意味での強さなのか
526 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:20:33.33 ID:8BTqW9Rl
なんだっけ、初動のアドバンテージで領地を一気にかっさらって
不正だか談合だかが疑われて方々から袋だたきにされて散って行ったけど
ACOPの仕様変更で水面下での実態が明らかになったら
「結局、あいつらが一番クリーンで綺麗なチームだったんだな・・・」
ってなったところなかったっけ?
527 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:21:49.91 ID:s9cgtJ4m
天網は最近適度に見かけるな
今残ってるメンバーは結構上手いと思うけど
528 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:25:28.98 ID:ZMBosaLC
数回しかマッチしなかったから噂のような下衆さはいまいちわからなかったな
マルプルよく使っていたからチムメンはディスってたが
529 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:26:48.70 ID:Ht/KcjhX
>>526 それ確かスカイネットが自演してた奴じゃないっけ?
スカイネットが散々叩かれたのはヘリ凸とかじゃなくてスタートダッシュで散々NPC領地かっさらってって
ろくに防衛もせずにさらに領地奪った結果じゃないっけ?
おまけに他から集中的に狙われて袋叩きにあったっていうけど実際相手チーム選ぶことできないからただたんに弱くて負け続けただけだし
530 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:28:21.40 ID:wtEhQyWB
>>519 君とは共闘したことがあるかもしれないな
ほぼ全受けしてるとハウタンとか砂砲重逆とかフルパイルとかの変わった人がお得意様になることはよくある
対戦できればいいから簡易や初期エンブじゃなきゃどこでも受けるけどね
531 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:28:33.78 ID:SQKSOoze
>>525 強かった(マルプル的な意味で)
昔からいるチームでは早い段階でマルプル肯定してたチームだからな。BBSにログあるが重量アンチって言ってどこにでも持ち込んだ来てたから
初期の鉱山のトンネルからの開幕マルプルを組織的に実装したのもあそこが最初だったか?
532 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:30:26.80 ID:Hp89uwBl
つーかOWの中で一番実用的なのは○プルって発売前から言われてましたし
533 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:31:08.58 ID:s9cgtJ4m
天網はリコジャマ○プル使ってたな
それ以外にも
>>522みたいな奇策を使ってきてたなw
534 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:33:43.11 ID:Ht/KcjhX
スカイネットは戦うことよりも領地=強いと誤認してたチームだからなw
対人よりもヘリ壊しに特化させまくってたからなぁ
言い方変えると対人は弱いに限るわけだが
たまにスレの流れに「スカイネットは今でも残ってて強い人がいる!」
とかどうみても本人達しかわからないようなこという自演臭いのが沸くから面白いw
535 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:33:55.99 ID:x+sKZhfW
グラブレとマスブレは接近型、射撃型のヒュージ2種は動けない
移動できてなお範囲攻撃で超火力のマルプルだけが何故かおかしい
ラスボスが背負ってくべきスペック
536 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:37:10.00 ID:5IcqJ2px
領地戦てどのゲーム見習ったの
クロムがそうだったのか
537 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:37:15.40 ID:Ht/KcjhX
おまけにマルプルは発動したその場のみのダメージではなく
車でいう空走距離と制動距離にあたるそれまでの距離全て攻撃判定入るからなw
538 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:38:45.88 ID:Hp89uwBl
>>536 クロムは勢力戦だよ
領地とかそういう概念はなかった
539 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:42:24.54 ID:5mjTliXg
VDのシステムがクロムに近いかな
56に侵攻防衛、ランダム勢力じゃ殆ど出来ないマップもありそうなとこも同じ
540 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:44:59.00 ID:ZMBosaLC
詐欺判定なくして火力下げれば別にマルプルも許せる
カス当りだと生存出来る程度の火力なら処理できんこともないし
541 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:45:56.10 ID:HUHZP/S/
スカイネットは定期的にスレで自演してるのが臭いよな
ただヘリ凸談合チームを正攻法?で追い落とした唯一のチームとして評価はしてる
542 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:47:58.71 ID:Uj3WL6l1
ヤバイ当たったが明日参加出来なそうだ
543 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:49:27.44 ID:vU+10MIt
もう何度も言われてるけど、マルプルの攻撃力を例え千以下まで落とそうが近距離で即死する威力に変わりないんだがなぁ
544 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:50:12.73 ID:ZMBosaLC
>>542あれほど実験は遊びではないと言われていたのにこのザマか
人柱となってフロムに詫びろ異教徒が
545 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:51:59.90 ID:s9cgtJ4m
546 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:52:08.61 ID:Uj3WL6l1
各勢力が滅亡寸前なると
巨大な最終兵器あるよね?
547 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:52:57.28 ID:Hp89uwBl
548 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:54:23.76 ID:Ht/KcjhX
全ての勢力が均等に滅亡寸前になると
巨大な未知のエネルギー物質(コジマ)が降ってきます
それをみんなで機体を突撃させて抑えて本当の意味での滅亡を救う特別なイベントが起きます
549 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:54:29.80 ID:TMtCr07H
巨大兵器と共闘キャッキャウフフできると…いいなぁ…
550 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:54:56.71 ID:trp8t9ME
俺は落ちたけどまだ慌てるような時間じゃない。
551 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:55:58.27 ID:xyTib93Z
最終防衛ラインは各陣営のトップから最終兵器を託されて戦場に立つ
4人で操作する超巨大要塞かもしれないしムラクモかもしれないし
生物兵器かもしれない
552 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:56:19.83 ID:n4gXGdYD
死に当選枠が随分とありそうだな
553 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:56:25.29 ID:Hp89uwBl
当選した奴はその後のテストも参加できるんだし別にいいんじゃね?
554 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:57:46.10 ID:Uj3WL6l1
クロムハウンズでは
巨大兵器が一個全然出なかった
555 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:00:08.31 ID:xyTib93Z
複垢した奴が律儀に一回目に当選したからって残りの垢の登録解除するとでも?
どの程度あるかなんて実際は見えないけど今後の当選枠も確実に蝕まれる
556 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:06:23.08 ID:Ht/KcjhX
てか別にβテスターには興味ないしなぁ
どうせ自分の使いたい武器とかの要望送りまくるオバカとかばかりで
公式サービス開始してから凶悪な武装にバランス悪すぎるアセンばかりで修正されるんだし
557 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:06:41.30 ID:U7ID0oGJ
依頼がこないので増やしてくる(血涙)
558 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:08:35.38 ID:K8HjxWZn
天網も泣けるチームだわ
自称幹部がマルプル乗り回してた頃より残党しかいない今の方が遥かに強い・・・
559 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:09:01.17 ID:Ht/KcjhX
自演乙
560 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:10:38.93 ID:49e4lJuV
>>529 新参だなぁ
当時のACOPでスカイネットの戦績が4000から一晩で32000になったのを知らんのだろ
561 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:11:34.09 ID:wzjotx1j
天綱はヘリ突やってねーだろ
562 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:11:46.06 ID:Ht/KcjhX
563 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:11:56.75 ID:vUbItPlV
>>549 最高や!敵ごと巨大レーザーかなんかで蒸発させられても許しちゃう!
領地戦は砲台だけだったが、もっとミッション感が出ると面白いんだよなぁ
PVの爆撃機には期待
564 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:13:04.28 ID:sc4YzZtI
スカイネットが防衛やってないとかヘリ破壊してたとか俺と違う世界線の人間か・・?
565 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:13:35.17 ID:svNXG3oC
>>560 ワロタwww
あの時の謎のテンションは何だったんだろうな
566 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:14:05.47 ID:Ht/KcjhX
スカイネットメンバーが自演と書かれて吹き上がってまいりました
567 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:14:50.11 ID:U8ZDf/WY
むしろ六課衰退を見て、防衛稼ぎに真っ先に目をつけたのがスカイネットとミネルバ
568 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:15:05.03 ID:mf2Nfb+G
…フラゲ組はどこも叩かれてしかるべきなのだがな
全部フロムが悪いんや
569 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:15:25.81 ID:n4gXGdYD
「吹き上がる」はVからの新参が使う、これ豆な
570 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:15:48.96 ID:oDWr7tH2
初めて天網城を見たときの絶望感はヤバかった
571 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:15:55.24 ID:s9cgtJ4m
天綱リーダーは人の注目集めるのが上手かっただけだな
572 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:16:21.38 ID:Ht/KcjhX
ミネルバが吹き上がってきた頃にはもうスカイネット消えてなかったっけ?
鉱山辺りにいたようなきもするけど
六課も開放するとかいってたけど領地持ちきれなくなっただけだしな
573 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:18:56.84 ID:Ht/KcjhX
どのゲームにも言えるけど
初期にフラゲダッシュして「俺達のチーム強い」とブランドアピールして人を沢山集めても
連携取れずにあまり勝てなくなってスレで叩かれてうたれ弱い人はそのチームから身を引くからな
数だけチームはすぐに衰退する法則
574 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:21:16.04 ID:SugdfnVz
初期は防衛ゲーだしね
古参チームは一概に侵攻下手で弱かったよね
いまだに持ち上げる人もいるけど
575 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:21:49.77 ID:DybiiPMz
>>564 きっとパラレル的なアレだろ
まぁリーダーを筆頭にアレだけ濃いのが集まってれば色々あるんだろう
ゲーム外でアセンブルシステム作るくらいキレてる奴等だし
576 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:23:53.95 ID:Ht/KcjhX
でもまぁスカイネットメンバーはここ見てるの確かだよな
我慢できなくなって突っかかってくるほどだし
自演もするしほんとわかりやすい
渓谷の法律さんレベル
577 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:25:16.24 ID:une2QDQ+
クソ野郎晒し
syaita(シャイ太)
ニコ生で領地戦を放送する馬鹿
白菜というクソ視聴者と一緒に対戦相手を晒し馬鹿にするのを確認
578 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:25:22.84 ID:oDWr7tH2
みてるもクソも鍋底第二メンバーは天網リーダーだろ
マジモンの新参か
579 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:26:07.81 ID:SQKSOoze
天網の悪評の半分は広報のせい
あいつは酉付きでそこらじゅう出張る上にあいつ来ると変な信者まで来てって展開を何度繰り返したことか
580 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:26:26.95 ID:n4gXGdYD
生きのいい新参のようだな
581 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:26:34.75 ID:s9cgtJ4m
それこそスレでフリー立ててた頃は天網のメンツちょくちょく来てたろ
582 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:27:37.93 ID:Ht/KcjhX
吹き上がって言い返す事が無くなると新参連呼するのがスカイネットとその信者です
583 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:28:45.57 ID:n4gXGdYD
584 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:30:34.39 ID:ZMBosaLC
まあ自己主張が激しかった印象はあるな
気質も幼かったが子供ならあんなもんだろう
585 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:31:30.16 ID:h+/om/Hb
そう言えばフロム製のスマホでアセンが組めるとかいうあれってどうなったんだ?
586 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:32:03.40 ID:Ht/KcjhX
>>577 ニコ生で領地戦放送されて困ることでもあるの?
君もしかして今の4VS4が40VS40になったとしても同じようなこと書くの?
オンラインゲームでニコ生でキャラ写ってたら晒された!とか言っちゃうの?
あとその書き方だと負けた相手チームが晒したって特定されるよ?されないけどされるよ?
シャイ太ってあまり聞かないニコ生主だけどそんなに酷いのか
タイムシフトある?帰宅したら見るわ
個人的にニコ生で一番酷いカスは他にいるとおもうがw
587 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:34:02.15 ID:ZMBosaLC
変な奴つついてスレの勢い加速させようとするのやめろって
588 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:34:09.95 ID:DybiiPMz
てか衰退して久しいチームをまだ弄るかお前ら
589 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:34:42.98 ID:Ht/KcjhX
590 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:38:29.81 ID:une2QDQ+
>>586 40対40になってから言えよ
女々しいぞシャイ太
お前がシャイ太本人ってのは分かってるからな
帰宅して自分の生放送見て負けたチームの奴を晒したいからそうやって書き込んでるんだろ?
591 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:38:57.03 ID:SugdfnVz
だめだこいつ・・・
592 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:40:31.25 ID:une2QDQ+
シャイ太の周りもカスばっかだしな
白菜あたりだろ擁護してんの
593 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:42:08.56 ID:Ht/KcjhX
>>590 いやシャイ太本人じゃないが
要するに俺が言いたいのは晒すのはいいがその書き込みの仕方だと
負けたチームが晒してる!と言われる可能性もあるわけで気をつけろってこった
後の事考えてないべ、君
594 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:42:09.35 ID:HUHZP/S/
元はといえば
>>526でスカイネットが自演開始し始めたからだろ
あとスレ部屋ごときの10人以下の集まりを知らなかったからといって新参扱いはどうなのかと思う
595 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:43:25.75 ID:vUbItPlV
まあ落ち着けよ(´・ω・`)
特定の個人やチームの話になるとどうしてもめんどくさい部分が出てスレの空気が悪くなるよね
596 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:44:04.92 ID:ZMBosaLC
585のフロム製スマホを想像している間に香ばしい流れになってる
597 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:45:53.67 ID:s9cgtJ4m
>>585 全然アプデされてないゴミ
レギュ1.04だかじゃないかな、あれ
598 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:48:39.64 ID:CAM+iMQQ
流れぶった切ってスマンが、ストミで落ちてる武器の成長傾向はランダムなの?
取りあえず拾って使ってるんだが良く分からんぜ
599 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:48:51.56 ID:LhPA9Yds
ハイスピWランポ結構いけると思うんだけど、ハンガーに悩むな
プツオ対策にパルマシ積んでるけど片方で事足りるし、あと一本なんかある?
600 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:50:11.86 ID:WUjzhZcl
ショップで買いなよ…
実際なんなんだろ,一回使った感じ威力だと思ってた
601 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:51:27.65 ID:ZMBosaLC
ストミで拾った武器は成長しないFIXED
602 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:51:42.50 ID:Hp89uwBl
603 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:51:46.39 ID:n4gXGdYD
>>598 威力だろ
ちなみにFIXED持ってると取れないと思ったが
604 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:52:04.38 ID:DgFjybpV
ACV売ろうと検索したら買い取り420円だった
ぐぬぬこのまま手元に置いておくか迷うな・・・
605 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:52:55.99 ID:vUbItPlV
>>599 脚部何だかわからんけど、中二やKEタンは対策しなくても大丈夫な感じなの?
606 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:53:34.33 ID:Hp89uwBl
>>604 売って31アイスクリームでキッズダブル食った方がマシ
607 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:53:50.60 ID:x+sKZhfW
3000円以下って売る意味ないだろ
整理でもしてるのか
608 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:56:57.59 ID:CAM+iMQQ
まだ第一世代しかショップに置いてないから買えないんだわ
FIXEDは持ってないから普通に手に入ってる
回答thx、しっかしオンに行くまでが面倒だな今作
609 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:57:05.50 ID:vUbItPlV
610 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:58:13.91 ID:Ht/KcjhX
売るならまだ人気があって高く買い取ってくれるときじゃないと売るのがもったいないだろ
それに買取側もボランティアでやってんじゃねーんだからなw
ゴミ同然の処分代のほうがお金かかりそうなディスク一枚に400円も出してくれる時点で有りがたい
611 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:58:17.88 ID:LhPA9Yds
>>605 足はいろいろ試作中。
Wランポって書いたけどWタンジーでもいけるかな。
そしたらKE偏重中二じゃなきゃ大体抜けるし
KEタンクあまり見ないけどいる?
612 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:58:40.79 ID:ZMBosaLC
片方だけになるとリコジャマ パイル オックス辺りになるだろうけど
大人しく適当な武器二丁持ちする方が無難
>>599
613 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:01:05.79 ID:ZMBosaLC
KEタンクが軽タンの類を指しているのなら、沢山居るよ
614 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:01:44.46 ID:MN6CgM+J
シウス持ちいた場合に備えて衝撃武器一本あると安心
KE防御型は諦める方向で、ハンポでよくねも禁句
615 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:02:27.68 ID:s9cgtJ4m
廃品回収のは毎回成長傾向ランダムじゃないっけ?
616 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:05:38.82 ID:vUbItPlV
>>611 タンジーになるとやっぱハイスピの意味が薄れる気がするな〜・・・面倒な方法で防御低下させる以上Wランポくらい削れないと
KEタン=軽・旋回タンだ。わかりにくかったな。結構いないか?
対重逆と両立させるの無理だろうけど、どっちかっていうとそういうKE上げてる奴らの方がよく当たらないかなと思って
617 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:07:48.94 ID:bF9f6T8M
Wランポの真価は脚を止めずにエディス割れる事だからな。
中位侵攻以外で使ったってしゃーない
618 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:12:25.87 ID:WUjzhZcl
アーマー砲台の硬いほうはランポ弾いていいと思うんだが
微妙に電力高くて足が出るんだよな
619 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:14:46.36 ID:vUbItPlV
>>608 オンに繋いでればショップの新着パーツで売り出し前のも(成長済みだが)買えなかったっけか。武器だけだけど
でもまぁフレームや内装固めるのが優先だろうけどなぁ
最初のレベル50は遠い・・・
620 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:15:37.18 ID:LhPA9Yds
ううむ、意外と半歩ライン割ってるのが最近多い気がしたんだが、そうでもないんか
とりあえずタンク用にお守りパイル積んどくは。
もうチョイ実践してから絶望してくる
621 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:16:05.70 ID:ZMBosaLC
ランポ弾けるアーマード砲台とか鬱陶しいことこの上ないな
ランポ弾けるとコストと釣り合わないくらいの強化になるからやり過ぎ
622 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:20:04.90 ID:WUjzhZcl
>>621 いやいや,小型のほうね
一番下のヤツのほうが攻撃性能はいいんだけど,ランポ通すんで個人的にはあんま好きじゃないんだが
電力の関係でそっちを置くことが多かったりっていうね
623 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:23:19.03 ID:7FV4aeUZ
>>620 普通に速射系のバトライでいいんじゃないか。中二やKE特化の旋回、軽タン狙いで
KECE1900のタンクは威特スト持ちに任せればいいだろう
624 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:26:20.87 ID:wtEhQyWB
>>599 パルマシの相方にオックスかショットでいいんじゃないか
それならいざという時にオックスとかの衝撃でランポ通せるし
KEタンクの事よりもCEがなくて中二にどうしようもない事の方が困りそうだが
625 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:27:19.78 ID:LhPA9Yds
>>623thx
確かに威特ストはだれか持ってるしな!
ちょうどいい速ロタ買ったから試して見る。
626 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:28:42.16 ID:vUbItPlV
ハイスピ使えば一応速ロタ弾きタンクまで対応できるしな
ハイスピが中二の足止めレベルまで使えそうなら結構強そうなんだがどうだろ
627 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:29:47.11 ID:ZMBosaLC
そもそもハイスピ中二には当て憎いから辛いと思う
628 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:30:16.91 ID:CAM+iMQQ
>>619 全パーツ開放には50も必要なのか!
うおー、まだ13だってのに
高機動機を使いたいが、この重い中二と暫く付き合わんとならんようだな……
629 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:31:00.01 ID:LhPA9Yds
>>624,626もthx
基本横やりだから結構ハイスピあたるべ
630 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:31:12.76 ID:2P2bMCTh
適当にカネためてオンラインつないでフリー入隊のLv50以上の過疎チーム入れ
あとはショップ使い放題だ。どうせ誰もインしてないしそれでいける
631 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:31:20.40 ID:7FV4aeUZ
中二の足止めとなると近接信管であることにロック速度、誘導性考えるとVTFの方がいいんだけど
そうなると片方オックスになってなんか普通になっちゃうという。
632 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:31:26.88 ID:4mebR6fk
衝撃目的ならハイスピより拡散ミサの方が信頼出来る気がする
633 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:32:21.06 ID:dwFXOQd7
>>630 俺も最初これでやったな
分裂ミサの衝撃3000とか草生える
634 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:34:54.40 ID:WUjzhZcl
>>632 拡散は弾数倍+ロック速度上昇になったら使うわ
635 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:34:59.71 ID:dwFXOQd7
636 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:35:01.81 ID:vUbItPlV
>>628 まだまだやないか(;´・ω・`)
先に内装だぞ!安物の中二でもメチャクチャ早くなる
>>630 そんなんつまんねーじゃねえか・・・
637 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:36:31.35 ID:7FV4aeUZ
というか衝撃の判定って単発じゃなかなか止まらないよね。
VTFで固めやすいのはハイスピが直撃なのに対して爆風の方の判定だからなのか
だいたい2発セットで撃ってるからなのか
638 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:36:48.08 ID:wtEhQyWB
中二相手にハイスピ撃ってもまず当たらないからな
仮に当たっても防御低下で通して溶かせる武器もないし
WUSG第一世代ハイスピで固め殺すとかできないだろうか
639 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:38:27.55 ID:sFcWT6jb
ダメージが射撃主側判定なのにたいして衝撃が被撃主判定だからだな
だからオックスより散弾系、爆風系のほうが拘束力が高い
分裂とか3連ハンドとか実際食らったら半端じゃないよ。当たるかどうかは別として
640 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:39:33.80 ID:ZMBosaLC
641 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:39:37.29 ID:h+/om/Hb
ハイスピは2、3人で撃つと捌ききれなくて硬直しまくってヤバイ
ただしCIWSは勘弁な
642 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:40:52.72 ID:62UhJCiW
大剣武器腕はカッコいいんだけど人気すぎてマジで不安だわ
地雷的な意味で
643 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:41:04.49 ID:vUbItPlV
ハイスピWランポはメインターゲットはむしろ中二以外だから、中二に対してそこまで頑張る必要あるかはわからんけどね
まぁ基本1〜2発垂れ流し続ける使い方だろうから、半分も当たれば相当ウザいとは思う
644 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:42:26.05 ID:CAM+iMQQ
そんな裏ワザが
しかし、ぼっちとはいえ自チームに愛着あるからなぁ
ストミとオダミ消化で地道に貯めつつ、時折侵攻か傭兵登録逝ってみるかね
>>636 一応変えたんだが、無茶と分かっていても軽二くらいの速さが欲しい……
もう直ぐストミ終わりそうだから、ちょっとショップ見てくる
645 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:43:48.37 ID:62UhJCiW
ジェネレータをVITALに
ブースタをDARFEN(だっけ?ポンデリングみたいなやつ)かBURYAに
これだけで倍近く早くなる
646 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:44:18.50 ID:7FV4aeUZ
>>643 キャノタンはうんざりするだろうね。仮にハイスピ当たらなかったとしても何かしら衝撃が入ればがっつり減る
647 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:44:37.97 ID:2P2bMCTh
低燃費からブリャーにしたら今までHB5発使ってた距離を一発でぶっとんで変な笑いが出てきた思い出
648 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:44:51.57 ID:MN6CgM+J
爆発衝撃ラグに強い気するしVTFの信頼性は高い
オックスで止まらないような相手にもほぼ確実に入るし
649 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:45:33.80 ID:m15XUbOV
ブリャー初使用時の感動は忘れない
そのあと壁に激突してあっ・・・(察し)ってなったけど
650 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:53:59.61 ID:rBeXZw5P
651 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:59:22.59 ID:vUbItPlV
必要なジェネとブースターは決まってるしそれ揃えたら後は買い換えながらでもアセンしやすいんだけどな
バイタル、プロチニ、容量型3種
シナツ、ポンデリング、ブリャー
652 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:04:22.86 ID:Ebjl+vrS
プロボすき
オックスきらい
653 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:06:53.46 ID:CAM+iMQQ
あら、レべ22になっとるわ
しかしポンデみたいな奴以外は見当たらんので、眼前のストミ09終わらせてくる
レスくれた人thx、買えるようになったら参考にさせて貰うわ
654 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:07:44.11 ID:DA4j94TB
ストミオダミはダブルランポで肩は一番下のCEミサだけで楽に全クリできる
余裕があれば肩にUBR/05載せとけば完璧
655 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:11:09.04 ID:8BTqW9Rl
あれ?ACって晒しスレ無くなったの?そっちで聞こうと思ったのに
PS3でのブロックは意味ないって話だが
なるべく取り巻きも含めて遭遇しないように自衛したいので
PSNID知りたいんだがなぁ
俺ACOPには登録してないんだが、そっち見ればすぐ分かったりするのか
656 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:13:20.18 ID:Hp89uwBl
こういう気にしすぎな奴みると何とも言えない気持ちになる
657 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:14:51.73 ID:DA4j94TB
晒しスレなんてあってもなくても機能してないでしょ
いろいろ香ばしいな
658 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:15:56.45 ID:5/HjEhe2
病的だな
アカウント全部把握して避けたとしても
サブアカで隣にいる可能性もあるのに
659 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:17:02.34 ID:n4gXGdYD
ブラックリストに登録するということは、自分のPS3本体に相手のPSN-IDを記録し続けるということッ…!
660 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:29:03.88 ID:7FV4aeUZ
>>654 WランポW速ロタで行ったら蠍座をうっかり出して苦戦したよね……
661 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:29:22.98 ID:O9MJDAps
ゲームを買う時は常に通常版だった俺だが
フィギュア3Dモデルに敗北してコレクターズエディションを予約してきちまった
楽しみである
662 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:37:24.49 ID:sl8VedL0
VDベータ当選者によるロボゲスレチームを作る話とかある?
当選したはいいけどぼっちだとモチベあがらんっす
663 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:39:48.65 ID:vUbItPlV
貴様ーッ!!ボッチでVを続けてる俺を愚弄する気か!!
664 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:42:17.92 ID:VX7yuW2S
ボダークのメンバーだったけどぶっちゃけ上位は実力だったよ
665 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:47:16.41 ID:n4gXGdYD
ボッチでVを続けてる敬虔な修行僧がいると聞いて
666 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:47:27.26 ID:sl8VedL0
>>663 よくボッチでやれるわ。Vからのシステムは楽しくプレイできる仲間がいてこそじゃないの
だから知り合いが引退すると連鎖引退が発生する
667 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:51:13.13 ID:F0EDFodJ
タイマンしか興味ないからチームに居たらお互いにうざいだけ
だからぼっち
668 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:53:58.52 ID:k8srguky
UNAC「元気だせよ」ニヤニヤ
669 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:56:37.98 ID:vUbItPlV
(本当に愚弄してた!?)(´・ω・`)
ぼっち→チーム→ぼっちだけど、領地が絡むとだんだん面倒臭さが増して楽しくなくなっちゃったなぁ・・・
Vのシステムだとぼっちで適当に外野やってる方が気楽でいいや
670 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:06:16.35 ID:F0EDFodJ
だが最近、初心者に必死に頼まれて一時的にそこに所属してたんだが
教えを乞われたから一から十まで親切丁寧に教えてやったのにインしなくなってワロタ、しね
オブザーバーの俺だけ出撃(笑)アホくさすぎたわ俺の労力を返せ雑魚共!
671 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:06:24.29 ID:n4gXGdYD
『Nとき』
ジャンクパーツのみで組まれたなんら特徴箇所の無い機体を駆って、万年ぼっちを続けるACVの名物傭兵。
672 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:12:23.97 ID:Hp89uwBl
Vはいろいろめんどくさいのはまぁその通りだと思う
673 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:14:34.90 ID:k8srguky
VDの勢力戦はソロ出撃しないと探索もろくに出来なさそうなのがなぁ・・・
674 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:20:03.50 ID:svNXG3oC
俺も一時期チームで遊んでめっちゃ面白かったけど
だんだん飽きてインしなくなっちゃったんだよね(´・ω・`)
で、チーム追い出されてしばらくぼっち傭兵やってるけどやっぱり気楽さがいいね
VDに向けて新しいチーム探したい所ではあるが……
675 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:20:57.39 ID:EuljViIC
ぼっチームをフリーにしてたら新人が二人転がり込んできたな
なお
676 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:33:10.19 ID:DybiiPMz
どこかのチームに入りたいじゃなくて自分のチームを大きくしようって気迫は無いのか!?
677 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:39:54.25 ID:ZiC+3Ln6
めんどい
余程強かったり求心力あるとかじゃないと
人は集まらないし集まっても長くは続かない
678 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:45:17.51 ID:U7ID0oGJ
ぼっち集めてキング没チーム作ろうぜ
679 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:49:54.22 ID:F0EDFodJ
ぼっち集めたらさ
気を遣いすぎる奴と、逆に気を遣えなさすぎるコミュ力無い奴かのどっちかばっかり集まるよ
そうしてまた各々がやっぱぼっちがいいやあってなって今と同じ状況になるよ間違いなく
ソースは俺
680 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:50:45.35 ID:gZb0U/v5
人間だろうがAIだろうが信じられるのは自分だけって長年の傭兵業で学んだんで
特に意味も無いのに俺を肉盾にしやがって、もうついてくんなカス……
681 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:51:27.25 ID:EuljViIC
そもそもチームを組みたくない奴が未だにボッチやってる訳で
682 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:52:17.34 ID:h+/om/Hb
強さはそこそこだけどノリだけならいいから初日から安定したin率保ってるぜ
683 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 20:56:00.71 ID:svNXG3oC
>>682 そんくらいが理想だと思うよ
やる気勢が集まると上位チームになる過程は面白いんだけど
上位維持するのが面倒過ぎる上に特にメリットないからね
684 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:01:52.67 ID:76xOg18H
○○勢とかって言い方いつから流行ったの?
何が派生元?
685 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:04:37.22 ID:WjD2G6IW
王の軍勢か何か?
686 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:16:47.74 ID:WUjzhZcl
そういうのは大抵格ゲー発祥
687 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:21:15.99 ID:x+sKZhfW
俺偵察勢だわ
ほら、スポットしてやるから突撃しろカス
688 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:22:24.36 ID:Uj3WL6l1
ぼっち救済の詳細は次回生放送だろ
正直前回売れすぎた
その分、あのマッチングに落胆した人間も多い
体験版でどうやってその不満が解消されたか伝えれるかが重要
689 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:22:49.24 ID:a88aZznA
ARTHUR君!!病室へ戻ろう!!!
690 :
ネクサス:2013/04/19(金) 21:26:53.79 ID:PvR4+Ysg
チィーーーーーーーーーーーーーーッスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
691 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:27:27.10 ID:vUbItPlV
トリスタン・・・ガウェイン・・・アーサー・・・
彼等の死を無駄にしてはいけない
692 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:28:08.04 ID:Ew0hFMO+
イケメン担当のke頭が軒並み死亡なのがなぁ
693 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:29:19.81 ID:fv+tssnJ
落選した奴らは検証して欲しい点を挙げとけ
検証して要望として出してくれるだろう
694 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:30:48.08 ID:km42rB51
とりあえずフレームレートがマシになってるかどうかだけは機になるな
情報秘匿規約だからおとなしく待ってるけどさ
695 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:31:10.63 ID:Uj3WL6l1
多分明日は検証迄いけない
696 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:31:43.37 ID:h+/om/Hb
腕と頭の安定
腕と頭の安定
腕と頭の安定
腕と頭の安定
腕と頭の安定
697 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:37:43.26 ID:Uj3WL6l1
ステータスは暫定です
ステータスは暫定です
ステータスは暫定です
698 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:39:00.26 ID:vUbItPlV
安定・・・というか一部を除いて何の取り柄も無かったKETEの頭と腕がそのままなのかどうかだな
暫定だからこそ酷すぎたら文句言っといた方がいい
699 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:39:57.51 ID:SbLF9qZ7
テキストチャットの快適性
TE改造型の四脚ちゃんと重逆くん有無
中二の積載量
武器腕とシールドの感想
跳弾と貫通ダメージの体感
頼んだぞ
700 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:42:53.02 ID:rBeXZw5P
KETEはKETEを弾くという最大の取り柄があるんだってばよ
701 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:43:50.75 ID:WUjzhZcl
パーツとパラメータについては無理だろ…そういうテストじゃないし
あと一応,情報外部に出しちゃダメって言われてるからね?
702 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:44:38.73 ID:a88aZznA
んで、また糞バランスで始まっちゃうんすね
703 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:46:17.21 ID:wtEhQyWB
使用できるパーツが80種ほどみたいだし新パーツには期待できないなあ
武器の成長傾向の程度とその変化倍率も気になるな
704 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:47:02.27 ID:7FV4aeUZ
今月の生放送の時点で数値は暫定と散々言ってたしな
705 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:48:12.05 ID:EfmlYovu
パーツバランス見るテストじゃねーからこれ
706 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:48:53.07 ID:vUbItPlV
>>700 その取り柄が全て無駄になるくらい酷い性能のクルマ君みたいなのだっているんですよ!?
707 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:49:57.56 ID:a88aZznA
とりあえず好きなパーツに不満出しとけば製品版で超強くしてくれるんすね!!
708 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:51:45.62 ID:IeIeCkTJ
千鳥超強化くるで
709 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:52:56.11 ID:EuljViIC
何となくAI機を覗いてみたら全員ビーハイヴで吹いた
710 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:52:56.52 ID:h+/om/Hb
>>705 バランス云々以前に仕様そのものに不満があるんだよお>安定
711 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:53:03.07 ID:Uj3WL6l1
脚パーツで耐性確定する流れは変わらない感じだよな
712 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:54:18.74 ID:EfmlYovu
属性固定はチーム戦には必要って言ってるだろ
713 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:55:02.88 ID:wtEhQyWB
βで強く調整しなおしたレザライがまた製品版で弱くされたりして
714 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:55:12.27 ID:F/9L2nmx
5発式のヒーハーが
第一世代が初期レギュ性能、
第二世代が弾速現レギュ、他が初期レギュとの中間性能、
VD新世代が1,2の中間性能
くらいになってますように
715 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:56:26.63 ID:WUjzhZcl
ヘリさえ消えていればヒーハーは帰ってこれる
716 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:56:32.45 ID:vUbItPlV
>>711 そのかわり跳弾やダメージカット率は少し変えてくるみたいよ
717 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:02:21.70 ID:nIftyCQO
そうなんだよ・・・普通に使いづらい困ったレザライが涙目で終わってしまう事が。。。
718 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:03:48.76 ID:IX2ga62x
装甲をギリギリ貫通する武器だとあまりダメージでないようになるみたいだけど
719 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:03:50.45 ID:Uj3WL6l1
ACシリーズで最初からバランス良かった事あったけ?
720 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:05:23.15 ID:a88aZznA
対戦ゲームだからいつまでたっても昔のままじゃ困るんですけど!!
721 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:05:28.29 ID:eIBmBJzY
ライン確保しなくてもそれに近い数値なら5割ほどぐらいはカット出来るようだな
722 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:09:15.16 ID:vUbItPlV
>>718 今の重二みたいな「全体的にそこそこ数値高い」って機体が更にしぶとくなるわけだな
タンクがどこまで硬いかで悪夢再来もあるが・・・
723 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:09:36.77 ID:cI0HzG2w
畜生っ俺たちの領地が!
……許さない……駆逐してやる。アイツらの領地全てを侵略してやるッ!(マルプル)
724 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:10:00.74 ID:rBeXZw5P
捨て-妥協-跳弾の三段階になるのか
725 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:20:42.93 ID:vUbItPlV
あ、重逆の積載ペナは続投かどうか気になるわ>β
これも暫定パラだからで門前払いかもしれんが
726 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:21:30.06 ID:cH71cxxe
パーツパラメータは発売後も修正できるけどマップはどうしようもないんだよね
トンネルと高所と処理落ちがどうなってるか気になるな
727 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:28:53.07 ID:X0nXsGjj
トンネル戦マップができたのは
鉱山がトンネル戦メインじゃなくなってフロムの思惑から外れたから導入した気がしてならない
トンネル戦限定とか糞マップにしかならんぞ…
728 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:29:39.76 ID:SugdfnVz
速射特化はロック速度伸びるっぽいし弱体するのかな
後は衝撃の仕様見直してね^^
729 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:35:41.76 ID:bF9f6T8M
そうなんだよなー
速射型がリロード以外ほぼ下方修正で使わせる気あるのかっていう。
威力型でロックが落ちないというのも...
730 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:36:32.74 ID:a88aZznA
相変わらず威力優遇なのがなんとも
731 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:37:13.36 ID:nZpUH3xy
今更ながらVD配信のアーカイブスを見てるのだけど、進行役のナレやってる声の主って誰か分かる人いる?
732 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:40:58.71 ID:vUbItPlV
成長率固定みたいだからやっぱ落ちるパラは徹底的に落とすんじゃないか?
今の基準だが威力全振りランポがリロ50前後まで上がってしまうなら、速射にちょっと振るかってなるだろう
733 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:42:04.50 ID:a88aZznA
最悪の場合を想定したほうが後々楽だぞ
734 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:45:40.23 ID:NKeDCwX5
テスト前からアップデートってどういう
735 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:46:06.78 ID:fL2owIt5
よりサブコン一強に
736 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:47:23.72 ID:I1GTR2TQ
サブコン一強っていつの時代っすk・・・あっ(察し)
737 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:47:53.74 ID:2P2bMCTh
サブコン一強って一年以上前じゃねえか
738 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:49:13.42 ID:O6ergiz2
スレオンが出たぞ! 出戻りが出たぞ!
殺せ! 殺せ! スレオンは殺せ! 出戻りも殺せ!
739 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:50:12.75 ID:O03KARNO
今サブコンのせるメリットあるのはぷつおとデュエル機くらいか
740 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:51:48.38 ID:M4Jk0TUv
>>653 ACVはやはり人と遊ぶのが楽しいぞ
ACOPはよくネタにされるが中堅あたりの地味に楽しんでる所はまだまだあるから
チーム所属してぜひ領地戦楽しんでほしい
741 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:53:59.21 ID:X0nXsGjj
サブコン1強って
多分ぷつおレギュだな
742 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:54:47.86 ID:vUbItPlV
743 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:55:04.68 ID:bKdabZ1F
サブコン馬鹿にされ過ぎ
744 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:55:08.16 ID:a88aZznA
745 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:55:49.27 ID:x+sKZhfW
今日もいつもと同じだ兄弟
スレオンが死ぬまで叩く
746 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:56:44.63 ID:SugdfnVz
わろた
747 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:57:19.72 ID:kkFLG8t9
キャノタンにダンバドのせるより月詠に援護してもらったほうがいいきがしないでもない
748 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:58:31.79 ID:emjPe1xL
ダブル月詠で倍率ドン
749 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:00:07.86 ID:5IcqJ2px
んでその勢力戦てのはうまくいったのか
750 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:01:01.43 ID:tX+IOq2j
今更だが、VDの速射強化は暫定のままだと、
リロ改善の代わりに近接化するかとおもいきや、
ロック悪化するのか・・・
命中は保障距離が犠牲になるから、
近接や元の保障距離が長すぎる武器用っぽいし、
本当に威力強化が一番まとまってる感じがするのね・・・
751 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:01:02.87 ID:DA4j94TB
もうキャノタン月詠×4でええわ
752 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:08:08.23 ID:4IDzZM+l
なんでコナンの映画って毎回毎回海上施設のごとく爆発しまくるんだよ
753 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:09:48.33 ID:bKdabZ1F
お前らがリア充爆発しろってうるさいからだろ
754 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:10:55.77 ID:vUbItPlV
コナンなら海上のあの塔は間違いなく途中で崩壊する
755 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:13:00.77 ID:OktE5gjA
摩天楼→ビル爆発
14番目→海上施設爆発
世紀末→城爆発
暗殺者→ビル爆発
天国へ→ビル爆発
ベイカ→劇場爆発
水平線→船爆発
鎮魂歌→色々爆発
戦慄の→ミュージックホール爆発
十五分→山爆発
11人目→スタジアム爆発
絶海の→イージス艦爆発(予定)
756 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:13:12.04 ID:EuljViIC
コナンだと代表は塔からの投身で死ぬ
757 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:13:58.47 ID:2P2bMCTh
>山爆発
ファッ!?
758 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:17:16.68 ID:NLP85gvX
バーロー映画まだやってたんかw
759 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:18:20.15 ID:x+sKZhfW
>>755 全てを焼きつくす恐ろしい少年探偵
街一つ焼け野原ですんだV主人公は幸運の女神
首輪付きとH-1を壊した初代主人公とイナゴやらかしたNX主人公は知らん
760 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:19:07.64 ID:Lhlxl1K3
11人目のパイラー
761 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:20:44.73 ID:vUbItPlV
全身黒タイツでニヤつくRD
762 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:21:27.72 ID:NLP85gvX
時計型麻酔キャノン
763 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:21:27.75 ID:EuljViIC
傭兵たちの鎮魂歌
764 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:22:40.80 ID:ID+ASWBQ
コレクターズエディションを予約し損ねた人へ
ネットショップ関係は粗方なくなってますが、実店舗では未だ予約ができるかもしれません。
自分も知人と店いって予約してきました。
淡い期待を込めて連絡してみるとゲットできるかもしれないです。
765 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:22:46.32 ID:vUbItPlV
キック力増強重二
766 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:25:27.91 ID:oLunB6ff
傭兵は…いつも1人!
767 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:25:33.96 ID:EuljViIC
おっちゃんのおっさん
768 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:31:03.36 ID:UQO2SMi4
蝶ネクタイ型分裂ミサイル
769 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:31:49.39 ID:vUbItPlV
阿笠「これが今回の実験体かね?」
770 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:36:01.64 ID:bKdabZ1F
ラン「ホアタァフォォ!」
771 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:36:28.69 ID:5IcqJ2px
お前らどんな顔して書き込んでんの?
772 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:36:57.83 ID:a88aZznA
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
773 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:37:33.40 ID:h+/om/Hb
ローランド
774 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:37:56.72 ID:x+sKZhfW
顔って?
え?お前まだあるの?
775 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:39:20.47 ID:uiRY0qNn
なんだこの流れ・・・
AC名に漢字使ってると時々表示できない文字があって地味に困る
776 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:42:39.89 ID:UYN7f4Xy
too close
how can you believe in good
vanishing world is in the clouds
how can you be sure these facts
call me
hello hello
あまりに近い
良い方法であなたを信じることができます
世界を消失すると、雲の中にある
どのようにこれらの事実を確認することができます
私を呼び出す
こんにちはこんにちは
誰か意訳してくれ
777 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:44:29.67 ID:8ZzbbYG9
もうツルツルだなんて贅沢は言わない
だから早く脚先の尖った四脚を公開して俺を安心させてくれ
778 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:46:08.74 ID:x+sKZhfW
あまりにも接近している、どのように、できる、よい消える世界を信じます、
雲にある、どのように、できる、あなた、これらの事実は必ず私に電話してください(こんにちは)。
世界は光と闇でできている─
禁忌とされるほどにもセッキンして存在する、どのように、できる、
赦すエヴァネスケラする神が手ずからまわすオルガンを神々の意志に委ねます。
永遠に――、クラウドストライフに存在を維持している、どのように、容易い、
貴方、これらの定められし運命のままは必ず魔剣の使い手である私に魔導通信機して与えよ(我こそが闇より出でし者也)。
これはもうわかんねぇな
779 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:48:23.64 ID:2P2bMCTh
私に挨拶します(こんにちは)
780 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:00:13.22 ID:DA4j94TB
too close
how can you believe in good
vanishing world is in the clouds
how can you be sure these facts
call me
hello hello
近すぎて
もうあなた(鍋島)を信じられない
世界(チムメン)は雲(他ゲー)に消えたのに
どうしてあなたはACVDが売れると思うのか
こんにちは、よろしくお願いします^^と私を呼ぶ声がする
もうあの頃は帰ってこない
781 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:02:48.58 ID:xyTib93Z
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
あまりに近い
良い方法でローランドを信じることができます
Vを消失すると、雲の中にある
どのようにこれらの事実を確認することができます
ローランドを呼び出す
こんにちはこんにちは
782 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:04:44.44 ID:Zukfz3xp
こんにちはこんにちは
は卑怯だと思う
783 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:05:18.02 ID:oLunB6ff
ウェブライトミタフッドゥザライドゥザライ
784 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:05:28.57 ID:PaOwKiZf
ダクソのタルカスみたいにACでハベルをパロッた奴がこないかな
どうせきてもガリデブだろうけど
785 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:07:14.69 ID:eakOloSY
悲惨なポエムだったのか
786 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:08:03.28 ID:OH3sGlpp
>>784 そこでまさかの父仮面をパロるのがフロム
787 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:12:32.16 ID:eakOloSY
どうせパロってもは話題にされないんでしょ?
ねぇオズワルド
788 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:15:42.92 ID:wkIslHlU
性能変化をキッパリやめろと、それだけしか要望送らんからなフロム
789 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:19:15.78 ID:8zF4CYXA
>>787 すっかり忘れててワロスw
だってパッチみたいに性格同じじゃねぇんだもの
790 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:20:23.95 ID:BRTB4yAg
変なグラフ付けるぐらいならデモンズみたいな説明文入れてほしかったな
特にムラクモとか
791 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:20:32.60 ID:mul1pGm4
あれはただ名前かぶっただけじゃね
792 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:21:31.21 ID:X5I7X2B2
とりあえずNTはクイック雇用をバンバン飛ばすぞ
テストなんだから受け取ってくれよ
793 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:22:57.62 ID:lfLwc5Sr
オズワルドってケネディころした(っていう設定の)人物だから割と普通に使われる
794 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:30:56.10 ID:0et2eh+h
fAとデモンズはあからさまに同じ名前のキャラいたけど、ダクソはオズワルドくらいか
前者はディレクターがどっちも宮崎だったからゆえだけどね
795 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:34:09.26 ID:ds2DJWb8
オズワルドってイレギュラーと強化人間除くと
設定的には作中では何気に断トツ最強だよね
主人公のもうひとつの姿みたいなかんじで
796 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:37:41.86 ID:T/Lyj9ln
装甲が悲惨な奴が多いACVのNPCの中でオズワルドは随分まともなフレームに見える
797 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:39:21.62 ID:QY05aC22
リーガンちゃん!無理矢理じゃなくてちゃんと主人公に交渉しよう!
あの世界じゃミグラントは所有物扱いなのか?
798 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:40:46.77 ID:eakOloSY
卵脚 デカール脚 と並んでオズ脚と呼ばれるくらいには存在感ある
はずなんだが
799 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:41:43.52 ID:T/Lyj9ln
最初は企業側にいた主人公だし、お金さえ積めば雇えそうではある
800 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:42:58.64 ID:EQ+csGZh
金!!
801 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:50:34.57 ID:X5I7X2B2
なんかこのごろ地震多くね
極東のタワーとかメッチャ揺れてそう
802 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:55:09.81 ID:0et2eh+h
そろそろ南海トラフでどーんと来るらしいな
803 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 01:01:19.31 ID:uOlpjt44
興「オスホルゾ・・なんといい名だ」
804 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 01:10:41.29 ID:v/MWkupx
ジョーシンの限定版定価販売って値段間違いだよね(´・ω・`)?
クソ・・・やっぱりヨドかビッグでいくべきだった
805 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 01:14:17.00 ID:ds2DJWb8
バウンサーはβの強アセンっぽいんだよね
武器成長なければスナライくらいしかハンガーがまともに通らない装甲
当時強かったレザライスナライを持ち、軽量近接対策もロタプラミサで迎撃と穴がないし
806 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 01:22:20.78 ID:HtYRTlUb
>>804 もうすぐ定価でも勝ち組になるマケプレ地獄が始まるんだ
予約できただけでも良しとしよう(´・ω・`)
807 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 01:35:16.17 ID:td9e0hTJ
>>804 俺んとこはヨドもビックも全滅だったからそこで買えるのなら急いで買った方がいい
808 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 01:56:31.03 ID:v/MWkupx
まじかよ・・・発売まで1年もあるんだぞっ?!(当然延期するんだろう)
てか尼がまだだし、慌てる必要はそれほどでもなくなくない(´・ω・`)?
809 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 01:57:52.84 ID:S2hT/J1e
810 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:04:05.20 ID:AEouThk4
酷い3文芝居を見た
811 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:05:11.55 ID:mxiZFIgW
近所のゲーム屋で予約しようぜ。それが一番確実。
改めて武器腕動画見たけど、16×2のミサ腕ってASミサなんでしょ?
CE属性のミサ腕があるならKE属性のミサ腕もありますよね!?垂直とかハイスピとか分裂ミサもありますよね!?
フロムさん、ヒュージミサ撃てる武器腕オナシャス!
812 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:13:51.61 ID:HtYRTlUb
ジョーシンは確かにまだ受け付けてるな・・・定価で
尼も網もヨドもビックもとっくに終了してるから、ほんとに知らずにだったら
>>808はラッキーだったね
813 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:14:06.79 ID:mul1pGm4
正直、OWはなかったことにしてくれてもいい
814 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:19:53.78 ID:v/MWkupx
>>809 な、なん・・・だとっ!?
ちょっと我が妻キャロりんに予約頼んでくる(´・ω・`)
815 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:30:39.47 ID:HtYRTlUb
急げ急げ
マジでいつ売り切れるかわからんよ
816 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:36:58.79 ID:ULpP8RfW
ビックは未だ予約いけるはず。
近くの店に電話してみたほうがいい
817 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:37:34.51 ID:Y1NrKOvQ
武器腕レザキャって一番負荷高い砲身の熱をコア経由で右腕で排熱するんだよな、あの羽が放熱板なら
コアは非特別製の汎用パーツだろうしちょっと無茶すぎませんかね…
明らかに左右の腕が独立してるんだよな
818 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:48:22.84 ID:HtYRTlUb
逆の腕から排熱しても効果あるくらい機体全体が熱くなってるとしたら・・・パイロット?知らんがな(´・ω・`)
819 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:59:35.76 ID:g7whuKdh
あれはセンサーユニットの放熱板でしょう
820 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 03:01:29.79 ID:rGoA2KHn
羽型のコンデンサーで圧が高すぎて広げないと干渉しちゃうの
…ゴメン専門じゃないからデタラメ
821 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 03:04:25.94 ID:QY05aC22
多分冷媒で熱移動してそこからファンやらで排熱してんだろ
何の冷媒なのかとかあんな動く物の中に銅管いれてもすぐに劣化しねぇ?とかしらん
822 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 04:01:36.77 ID:Hx5S1M+9
レクサスLFAみたいにエンジンとラジエータを車体前後に分割配置した機械もあるから大丈夫だよきっと
823 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 04:33:25.16 ID:nlR8UsZm
主役機の脚にKE手盾を合体できるんだっけ?
824 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 08:23:10.74 ID:KLCBpXnd
今回って初回通常版にもボイス追加サービスあるんだな
825 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 08:37:48.99 ID:xuaBZcUH
ところで今回も隔離鯖なの?
こういうオンラインマルチプレイヤーって
雑多な多国籍感が醍醐味なのに、ファックファック外人とか恋しいよ
826 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 08:45:34.40 ID:3i0OfnhY
ここで誰かが「アメリカと同期とろうとしたらメッチャラグったから分けることになった」って言ってた気がする
確かに残念という気持ちはあるがそう言われたらな
これ以上のラグは簡便
827 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 08:55:30.77 ID:oqfDtaOW
外人1人でゲームにならないほどラグいのにそれが複数とか無理ゲー
828 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 09:26:01.29 ID:ds2DJWb8
ネットワークテスト前なのにみんな大人しいな
妄想して盛り上がる分にはセーフだろうに
もしかして当選者少なすぎるのかな
829 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 09:37:06.52 ID:IUBblhjS
ワクワクしすぎて眠れませんでした
830 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 09:39:10.99 ID:IDGrobqw
嵐の前の静けさかもしれん
831 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 09:40:18.07 ID:xuaBZcUH
でも、確か領地戦はP2P通信じゃなくて鯖管理だったよね?
それでゲームが成立しないほどラグいってのは
単に鯖がポンコツかフロムのネットコードがクソ過ぎるだけじゃ・・・
832 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 09:48:29.05 ID:wkIslHlU
クラウド(小声)
833 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:06:50.72 ID:v/MWkupx
限定版予約したし、あとは発売を待つだけやで
箱でやる人はよろしくな
データ引継ぎあると思うけど、どこまで出来るんだろうな
834 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:08:45.75 ID:IDGrobqw
パーツ引き継ぎの際は、改造状態どうなるんだろうね。
折角なら、威力特化→威力3 威力→威力2,他1 みたいになって欲しいが。
835 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:09:04.36 ID:+6xMKnTU
世界地図が同じだし現実世界を舞台としてるっぽいけど
4/FAと何か関連があるだろうか?
836 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:09:41.76 ID:Y58BXkfk
テスト前に慣らしとこうと思ってv起動したらチムメンと感動の再会でちょっと泣きそう
837 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:16:42.90 ID:cF2Uocb+
VDはあれだろ?最終的にタワーがロケットになって宇宙から人類を管理するキャロりんを倒しに行くんだろ?
衛星軌道でじわじわ崩壊するタワーを足場にスーパー主任と戦い主人公は大気圏に落下してEND
838 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:17:23.71 ID:cf0L8SEz
カゲキダンのリーダーが台湾から接続していた
といえば、日本縛りの理由がわかるだろうか
839 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:18:35.69 ID:Eaw78BYd
「出戻りうぜえ」(久し振り!戻ってきたんだ)
840 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:24:03.70 ID:Zkc3JFYw
>>837 勘弁しろ、もうACごと大気圏で焼かれるのは御免だ
841 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:24:22.85 ID:kMnCEIx3
そろそろ生体兵器出してもいいのよ?
842 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:27:37.61 ID:mul1pGm4
EGFがなんかやってくれるはず
しかし、生体センサーがないんですがそれは
843 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:32:18.38 ID:v/MWkupx
バイオボディを得たキャロりんが刀片手に無双するのか
844 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:38:50.78 ID:KLCBpXnd
>>826 ラグ云々は本当かどうかおいておいて外人ともやりたいな。
恐らく時差の関係でお互い理不尽さを味わうかもしれないが(燃える時間など)
現実のスポーツでさえ100%正真正銘の正々堂々ではないのを考えると仕方ないか
845 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:42:48.91 ID:xuaBZcUH
ましてや、今回ワールドマップが現実を模した世界地図だしねぇ
これで共通鯖だったら燃えるのに(色々な意味で)
846 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:44:58.41 ID:FiO+lY7Y
鍋島が生放送で「アメリカ西海岸と通信したら話にならなかったので諦めた」と言ったからね
それ以前に北米はアップデート一回もやってないらしいが(爆笑)
847 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:49:24.08 ID:o81dhqp5
ワールド情報だけなら・・・とか考えたけど、
現実のごたごたをこれ以上ゲームに持ち込むのも怠いし
やっぱ国内だけでいいよ
848 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:49:47.88 ID:Roabd66V
外人と当たったことあるけどそんなにラグは感じなかったけどな
ただ単に日本にいる外人だったというだけかもしれんが
849 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:52:58.65 ID:dX+LUe2e
ワールド鯖と繋ぐのは国内鯖でのマッチングをまともにしてからにしろっ!
って言われるのが目に見えているじゃないか
後、県外鯖に繋ぐのは県内鯖でのマッチングをだな…
あれ?世界地図より日本地図の方が燃えるんじゃね?
850 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:56:57.05 ID:45plgNda
851 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:07:52.82 ID:Uhfbajyn
お、俺もう自分が信じられねぇ・・・朝起きたら顔が変わってたんだよ・・・
つい最近まで確かに「(´・ω・`)らんらん♪」だったんだ・・・k、今日起きて朝みたら・・・
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
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|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
こうなってた
852 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:09:20.83 ID:td9e0hTJ
>>842 クッソ汚い下水処理場内でリコン出してスキャン画面にするとENEMY×80とか
表示されて周りでカサカサ動いてるG型生物兵器などはいかがでしょうか?
853 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:11:56.85 ID:JNcZb3fR
854 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:16:25.33 ID:0Cxy4xFh
当選した連中の領地全部燃えねーかな
855 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:16:51.15 ID:hReEv/ov
856 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:19:31.28 ID:Uhfbajyn
>>844 異国の方は本当にラグ凄いよ
正確にはMMOなどではラグなどが少ないから
予測するに簡単なアクションゲームなど家庭用ゲーム機でできる人達などは
ネット環境が整ってない人が多いんだと思うよ
あるいはわざと上がり下りを弄ってるかのどれか。
前にACVで自称異国の方で出撃コメもPSプロフィールも英語の人だったんだけど
軽逆にWパイル武装の人だったけど、とんでもラグパイラーだったよ
何がどうやばいってその人自体その場でふよふよして何もないところでパイル振っててな
「?」ってなってたら次の瞬間俺はキルされていた
何を言ってるかわからないが作戦ファイルを何度みてもありえない距離からのパイルで俺がやられていた
距離いうなら砂漠防衛初期位置からちょうど侵攻側のパイプをちょい過ぎたあたりの距離
異国様とやるようになったらそういうことだらけになるがよろしいか
857 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:22:58.29 ID:Uhfbajyn
装甲騎兵 ┌┐
| ̄|[][].│ .|____ ___,、
┌‐‐┘.└‐┐| .____| |___ >、
└‐‐┐.┌‐┘| | /ヽ / /./`;、
/ヽl |< \|_|/ / ヘ ./ \`'、/
く _/.|_| \_ >「  ̄` .`、< /\ \
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858 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:24:42.90 ID:FiO+lY7Y
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.`、 `、:::... i i
859 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:26:14.78 ID:ds2DJWb8
初心者「VDネットワークテストで初デビューです!よろしく!ガトリングガンとブレードをもった汎用機です!」
廃人「wストサブwパルマシゴリラ」
廃人「オクスランポvtfバランスwロタ」
廃人「キャノタン」
廃人オペ「CE受けで初心者さん要塞よろ」
初心者「」
860 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:33:14.18 ID:kzx+uzw8
廃人同士の対戦動画ってなんて検索したらいい?
連携いうても相手も同じなんだから結局乱戦になるんじゃね
861 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:43:09.18 ID:fsayYbVa
でもガトリングガンがランポポジになって欲しかったり
簡単に対策できて、対策しないと驚異になるポジ
862 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:45:34.24 ID:IDGrobqw
そうなると、ランポが今のタンジーポジ、
タンジーは唐沢ポジになるということか…
863 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:58:21.54 ID:Uhfbajyn
ACVDには耐熱システム導入すればいいんじゃないかな
そうすればガトリングは現在のままでも熱攻撃の分類にすれば生きると思うよ
オーバーヒートでEN回復低下と継続ダメージ
こうすれば元の攻撃力が低くても生きるはず
864 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:09:31.36 ID:JNcZb3fR
TEって熱攻撃なんだけどな
865 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:11:38.35 ID:ds2DJWb8
ガトリングは単純にDPS増やすだけで生きるでしょ
866 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:13:37.85 ID:S2hT/J1e
ガトリングは当たるようになれば今のリロと威力でも産廃にはならん
つまり弾速(と安定)強化
867 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:20:53.95 ID:Uhfbajyn
ライフル:安定したダメージを出せる
ハンドガン:リロードが遅いが衝撃力の高い弾丸
バトルライフル:特殊弾丸によりCE系統の弾丸を撃ちだす
ガトリング:連射性の高い武装で維持することによりオーバーヒートを起こさせる
ヒートマシンガン:連射性が高くCE系の弾丸を撃ち出す
スナイパーライフル:ロック演算の負担が大きい遠距離武装
パイル:弾数も少なく近接特化の武装だがその一撃は重い
ブレード:TE系近接武装で高いダメージを与える
ムラクモ:ニンジャかっこいい
ヒートハウザー:ノーロックでCE系弾丸を放射状にばらまく武装で高いダメージが期待できる
レーザーライフル:TE系のエネルギー弾をチャージすることにより高いダメージを期待できる
プラズマライフル:TE系武装でエネルギー弾の塊を発射する
以下構え武装
スナイパーライフル:シールド展開しその場で構え威力の高いKE弾丸を撃つことができる
キャノン:リロードが遅くロック演算にも負担が大きいが一発の威力と衝撃力が高い
ヒートキャノン:一発のダメージは低いがリロードが早く連射することができる
レールキャノン:TE系武装で遠距離に特化しておりチャージすることにより高いダメージを与えることができる
パルスキャノン:TE系武装で特殊なエネルギー弾を発射することにより爆発的なダメージを期待できる
ハウザー:一度に放射状に数発撃ちだし一発一発が威力が高く重い弾丸を撃ちだすことができる
特殊武装腕武器
巨大ブレード:ダイゼンガー先生もビックリ斬艦刀
ASミサイル:ロックに関係なく発射すると熱源に反応して向かっていく
ヒートキャノン:展開までに時間がかかり連射性が高いKE弾丸を放つことができる
キャノン:展開までに時間がかかるが一発の威力が高いKE弾丸を放つことができる
因みに全ての武器に一応加熱ステータスはある感じでおk
868 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:22:12.08 ID:td9e0hTJ
ガト全部を今の性能のまま弾数倍にしてリロも3以下にしよう(提案)
869 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:23:38.36 ID:Uhfbajyn
>>868 それだと単純に重量も倍になってタンクぐらいしか持てなくなるがよろしいか
弾速とリロはやくするだけでいいだろw
870 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:29:55.68 ID:fsayYbVa
武器腕ガトリングとショルダーガトリングも追加しよう(便乗)
871 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:34:43.45 ID:IUBblhjS
ガトは威力保証距離0で減衰率60ぐらいにすればいいんじゃねぇの?
872 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:37:23.50 ID:XA40WYLJ
実際に外人オンリーのチームあるけど
ラグいはラグいけどゲームが成立しない程とは思わなかった
リコジャマ撒いてる日本人の方が余程ラグい
873 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:48:15.89 ID:2VgXfip3
ガトはリロード全部1にして他のパラで性格付けしてくれ
ブオオオンてならないガトはガトに非ず
874 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:54:40.64 ID:0F1T90x0
>>854 他力本願イクナイ
燃やすんだよ(キチスマ)
875 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:00:17.66 ID:MJDjkJZL
確かにガトリング見た目カッコいい!と思っても撃ったらコレジャナイ感が凄かったな
876 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:01:01.40 ID:cF2Uocb+
ガトリングは瞬間火力特化にしようぜ
1800発をフルオート10秒で撃ち切るような感じで
877 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:05:52.80 ID:b6bFYsUj
400ガト「ドドドドドドド」
実際に撃ってる弾はポスポスポスって感じで飛んで行くのが悲しい
878 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:07:21.71 ID:799xzmDU
しかし昔のガトマシはもっとコレジャナイ感じだった
879 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:09:31.51 ID:0F1T90x0
先生!ガトリングとマシンガンの違いがわかりません!
880 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:13:37.95 ID:YJcaObnu
ガトリングが回るやつでマシンガンが回らないやつなんじゃないの(適当)
881 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:14:37.75 ID:L/lye5oC
マシンガンはマガジン再装填があってガトリングにはない?
882 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:15:44.04 ID:mxiZFIgW
35ガトはさぁ…もっと負荷上げていいんだよ。お願いだから弾速を増やして…
883 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:17:22.63 ID:ds2DJWb8
ガトリングガンはマシンガンの一種
銃身が複数ついていて回転させて連発すると特にガトリングと呼ばれる
厳密にはライフルとかもマシンガンに含まれる
884 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:19:00.06 ID:BRTB4yAg
ライフルとかショットガンとかあるんだからガトはもっと重くして高性能化で差別化すべきなのにな
まあ変態フロムさんはグラフィック作ったらそれで満足なんだろうけど
885 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:23:16.82 ID:Uhfbajyn
今でも35ガトを使ってる変態さんをたまにみるけど何がしたいのか
お前あれかMかドMか
886 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:27:41.28 ID:tAhay5q0
>>885 35ガトはなぁ、両手に構えることで「あいつ地雷だ」と思わせ、本命の重二キィーック!を叩きこむための布石にするっていう役割があるんだよォ!(必死)
それなりに重くてEN消費もあんまりないから蹴り機体とは相性がいいんだよォ!(号泣)
887 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:28:22.97 ID:IDGrobqw
オトキャがあるから、余計ガトの上方調整は大変そうだ
DPSはそのままでリロ下げて、弾速と安定あげて欲しいけど
888 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:31:52.57 ID:xuaBZcUH
400ガトが発射する弾丸の一つ一つをグレネードにしてみようぜ
889 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:34:09.89 ID:Uhfbajyn
お前もうそれヒートマシンガンだろ
890 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:35:46.57 ID:0F1T90x0
>>883 詳細ありがと
ガトリングのほうがロマンがあるな
でももうちょい音をさ
891 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:42:32.35 ID:1oSvhTjI
落選の難を逃れたスレ民を待っていたのは、また地獄だった。
破壊の後に住み着いた新作と暴力。
フロムの開発が生み出したソドムの街。
徹夜とテスト、バグと糞バランスとをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここはアーマードコアのゴモラ。
次回「β当選」。
来週もフロムと地獄に付き合ってもらう。
892 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:44:02.88 ID:o81dhqp5
ガトはもうチョイリロ強化と
あと初期パルマシ並のウザったいエフェクトが入れば、
プレイヤーへのダイレクトジャマーになって使える
のか?
893 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:44:54.31 ID:SUWO7+bT
地元の店でそもそも限定版入荷ないかもと言われてしまった
限定版って相当品薄なんだな
894 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:44:55.04 ID:JNcZb3fR
895 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:45:18.22 ID:Uhfbajyn
パルマシは現在おさまっているからな
しいていえばプラズマレベルで
896 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:48:32.79 ID:Uhfbajyn
そもそも限定版を躍起になって買う必要性があるのか
897 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:49:15.63 ID:fFpnWgWV
ゲームが糞なのは確定してるから
898 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:49:34.76 ID:BRTB4yAg
ゲームよりは買う価値があるよ(白目)
899 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:52:23.08 ID:Uhfbajyn
ゲームが糞でも皆が来るのはやっぱりフロムが作るロボゲー以外にいいゲーム会社がないからだよな
ただ今のフロムはアタラシイことに挑戦してるからクソが目立つが完璧にパーフェクトに完成された暁には
我々は今のこの豚以下の畜生の皮と肉を脱ぎ捨て新たなエースとして、最強のエリート兵として生まれ変わるだろう
今の状態に満足か? 違うだろ? 貴様ら新兵は今のままでは豚以下だ
養豚所の豚以下だ
トラになりたいか?
900 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:57:59.19 ID:RBbRxRP2
フロム 一つ聞きたい
我ら(プレイヤー)がいなくなったときお前はどうなる?
アーマードコア以上のゲームでたらみんなそっちいきそうだな
901 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:59:12.25 ID:Lmm+qoP6
ならそのアーマードコア以上のゲームとやらをここに出してみてください
902 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:00:48.07 ID:d5VesiCN
ロボゲだけやってる分けじゃないしなぁ
903 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:01:55.26 ID:lfLwc5Sr
15年間ずっと言ってるよそれ
904 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:05:27.30 ID:xuaBZcUH
15年もシリーズやっててパーフェクトな傑作が生まれるどころか
毎回卓袱台引っくり返しちゃ、一つのものを煮詰めるとか作り込むとか
そういう完成度を高めるって方向に行ったことがないからな
905 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:07:38.61 ID:RBbRxRP2
ボダブレが家庭用に販売されたらどうなるか。
ガンダムプレイカーは微妙そうだし。
ロボピット2の続編だそう!
ACの魅力は顔出しなしの戦闘やセリフ回しだな
906 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:22:52.92 ID:JNcZb3fR
ボーダーブレイクはあの変に小奇麗なカットインのキャラが気に食わない
それさえなければACより面白いよ
金かかりすぎるからやらんけどさ
907 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:33:47.03 ID:9P/GtdSS
BBってなんか動きが普通のFPSみたいでいやだわ
もっとガッションガッションしろよとおもった
908 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:36:39.87 ID:o81dhqp5
あまり他ゲーの話題出さない方がいいぞ
ジンクス的な意味で
909 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:41:12.38 ID:i83jO110
ふぇえ・・・楽しみだよぉ・・・
910 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:41:52.59 ID:Zukfz3xp
それはそうと今晩のテストの話題がまったくあがらない・・・
911 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:42:36.23 ID:LzRzx3Fj
情報守秘義務があるんだし出すだけ意味ないだろ
912 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:46:51.15 ID:d5VesiCN
オレが当選してたら全部漏らすのにな
913 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:46:59.39 ID:+B3euTg7
914 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:50:56.52 ID:OYaH9Pbt
どうせ仕事だからって応募すらしてなかった俺の分までしっかり頼む
報酬は先払いだ、簡単な任務になるだろう
915 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:51:49.23 ID:v/MWkupx
具体名とかじゃなきゃOKなんじゃね
916 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:53:47.33 ID:d5VesiCN
とりあえず糞かゴミかは教えてほしい
917 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:55:17.08 ID:KLCBpXnd
ガトリングの弾をもっと広範囲にバラまく感じにしてほしいもんだ
せっかくミサ撃墜出来るのに射撃安定こんなにいらん
918 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:56:39.83 ID:v/MWkupx
マッチング速度やガレージの利便性もしりたいねぇ
あとはMAPがちゃんと「生きてる」かどうかもね
パーツの性能云々は製品版でほとんど変わるだろうから今聞いてもしゃーなし
919 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:57:11.99 ID:WnkKM/QB
規約くらい読めよ
内容の開示が禁止なんだからダメに決まってんだろ
920 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:58:10.60 ID:FArYCFQ4
とりあえず時間短すぎる
一回目はログインに四苦八苦して
新デザインのパーツ探してるうちに終わりそう
921 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:00:22.23 ID:Roabd66V
>>918 というかバランスについては全パーツや計算式が
判明していない段階でβテスターがアレコレ言わないでほしいな
実際レザライはβテスターに殺されたみたいなもんだし
922 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:04:07.42 ID:v/MWkupx
大抵の仕事で守秘義務あるけど、実際にそこまで完璧にかん口令守るヤツいねーし
ほろ酔い気分でポロリと口をこぼす程度なら問題ないだろ
バカッターで垂れ流した場合はキャロりんに処分されそう
923 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:05:05.54 ID:OYaH9Pbt
ホンモノのバカがいるな
924 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:07:27.66 ID:lfLwc5Sr
925 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:07:56.07 ID:b+z8GmCT
DQ9の情報漏らしたデバッガーは2000万の罰金かけられてましたね
926 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:08:12.53 ID:772SyJBU
第一回はストーリーモード出来無いんだな
ぼっチーム作って傭兵に依頼飛ばしまくるか
927 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:09:31.72 ID:kzx+uzw8
大袈裟なんだよ、みんな
928 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:10:56.37 ID:E4ds6NC9
929 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:11:51.97 ID:UYsU/3vh
A.ネットワークテストプレイ規約上、ゲーム内容をインターネットや掲示板、ツイッターなどへの書き込み、
そして、ゲームの映像や画像をインターネット上やその他のメディアに掲載することは禁止となります。
つまり当選者の自宅で観賞するのはOKということ
落選者は当選者のお家にお邪魔しよう
930 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:12:41.98 ID:ZHOJUEGx
フロムの用意した規約は厳守
バカッターやアフィカスwoodと同レベルにまで落ちるなよ
931 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:13:39.04 ID:Uhfbajyn
大袈裟ってお前ゲームとはいえ会社からしたら立派な売り物なんだぞ?
それを「ちょっとした情報」と漏らすのは規約違反だし罰金対象になりかねないんだが
言ってることは悪戯で浜辺に落とし穴作ってみたけど問題ないよね
と同レベル
932 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:13:52.12 ID:OH3sGlpp
書き込みと掲載だけがアウトならチムメンから話聞けばいいじゃん
933 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:14:15.58 ID:pg58iagL
電話で聞くのか?w
934 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:14:17.47 ID:dmj5cAwQ
今回は武器カスタムもないから、バランスなんかさっぱりだろうな常識的に考えて
テスターのミッションは鯖を滅ぼすこと、それだけです
935 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:16:05.29 ID:xuaBZcUH
NDA厳守なのは大前提として
それとは別にユーザーやテスターの「感情」としては
サブ垢も弾けないザルのくせに、とは思うよなw
936 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:17:37.80 ID:Y1NrKOvQ
まあ初回はお披露目会やろな
んで終盤はテストじゃなくて完成披露会もしくは先行体験会
937 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:18:19.76 ID:Ckaw5SRG
PCとスマホの複垢を防ぐ技術があるなら教えてくれ
938 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:19:23.04 ID:772SyJBU
939 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:20:28.94 ID:wkIslHlU
せっかくのテストなんだからしっかりサーバーを虐めてあげないとな(ゲス顔)
940 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:20:42.05 ID:Jh7YzOKv
今月20日、「2chは俺の収入源」の意味不明なキャッチコピーで有名な
アフィカスwoodさん(43)が死亡したことが明らかとなった
アフィカスwoodさんは9月26日発売の"アーマードコアVD"の
ネガティブキャンペーンを行うためアフィカスwoodのX系対策室の本部で
軽逆ジャンプをしたところ、天井にベオウルフが突き刺さる形で
無事死亡が確認された
アフィカスwoodさんの第一発見者となった規約違反教授さんは
「パルマシやカラサワをアフィカスwoodのコアにかけたが
ヘッドパーツが破裂するだけで命を救えなかった」と
親友の死を回避できなかった不甲斐なさからか終始
ニヤニヤしながらコメントをしていた
先月にもアフィカスwoodさんと性的関係があったとされている
自称タンクの神様さんが養豚場から逃げ出すために軽逆ジャンプを行い養豚場の天井に
ガラハドを突き刺す形で無事死亡する事件が発生していた
アフィカスwoodさん所属のアフィカス連合は「尊氏の死が悲しい」
などと悲しんでいるフリをしてPV稼ぎに夢中となっている様子だった
なお次の更新には間に合う模様
941 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:21:15.25 ID:d5VesiCN
いじめられるのはテスターの方だ
942 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:21:57.60 ID:Uhfbajyn
>>935 それ会社側からしてみればどーでもいいことだし
サブ垢云々は指くわえて待ってる事しかできないユーザーの文句だろ
要はちゃんとプレイヤーのこと考えてちゃんと開発陣頑張ってますよ〜ってアピールできればいいだけで
誰がβテスターに参加しようがどーでもいいことだし
宣伝にもなるし注目も浴びることができる
あと都合がいいのでサーバーテストもかねてって感じだし
943 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:22:51.05 ID:OYaH9Pbt
天井に軽逆のベオが突き刺さるのは卑怯だと思うの
944 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:22:57.06 ID:fFpnWgWV
>>929 ACVDカフェとかACVDバー始まるな
945 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:23:34.64 ID:d5VesiCN
ACOPなんてサブ垢まみれだしな
それで○○人突破とかやってた
そういう会社
946 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:24:47.71 ID:Uhfbajyn
運営なんてどこもそんなもんだよ
バイトとかそんなアレじゃなくてちゃんと就職して
理不尽な場面や指くわえて言う事聞くしかできない人ならわかるだろw
947 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:25:21.31 ID:DYAr1LXP
ツイッターもスカイプもクソだけどアフィカスwoodはマジでやべえ
Xβの動画とか大量に一覧投稿してたからなあそこ
948 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:26:16.55 ID:Uhfbajyn
こんなの表向きなだけで内容は嘘に等しい
だが目立つしアピールもできる・・・そんな上からの命令で渋々サイトや記事に書き込む・・・
それは違うんじゃないんですか?といえば会社の利益になればなんだっていいだろ?君の仕事は?と言われるオチ
949 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:26:21.88 ID:xuaBZcUH
>>942 NDAを結ばせるレベルのクローズドβテストを
人数限定、期間限定の抽選として募集するのに
重複応募が「会社側から見ればどうでもいい」っていうのはどういう感覚なんだろ
まあサブ垢でもちゃんと同時に複数垢でログインしてテストできるならいいけどね
そうじゃないでしょ?
950 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:27:26.31 ID:fdSw2wQb
>>942 なんでわざわざ人数制限かけて同時ログイン負荷テストしてるのに
数がまったくムダになる複垢が「どうでもいい」なんて発想になるの?
951 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:28:15.46 ID:Uhfbajyn
>>949 それはあくまで君達ユーザー視点でしょ?
応募が多数きたという事実と実際にサーバー負荷テストに人がいるっていうのがアピールできればなんだっていいんだよ
会社ってのはそういうもの
952 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:28:16.27 ID:lfLwc5Sr
まったくだ
953 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:28:24.88 ID:D3WWHQgK
なんか続編出るって聞いたんだけど、
マシになった?
954 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:28:44.64 ID:d5VesiCN
たぶん、何も考えてなくて脊髄反射で擁護しちゃったんだろ
955 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:28:46.98 ID:8sIf0ULI
>>951 それはオープンベータでいいんじゃないっすかね・・・(呆れ)
956 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:29:08.34 ID:lfLwc5Sr
>>951 じゃあオープンベータにしろよwwwwwwww
出入り自由だからよっぽどアピールできるぞ
アホの方ですか?
957 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:29:38.03 ID:OYaH9Pbt
どうでもいいのは「複垢も防げないくせにえらそうなこと言いやがって」ってなってるユーザーの感情だろ?
複垢はそもそも違反じゃないか
で、次スレ
958 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:29:58.34 ID:Uhfbajyn
いや実際会社に勤めてればこういう事多いからね
でもそれじゃ・・・って言いたくてもこんなものだからね
そんなことに予算と人件費かけてられる?っていわれるのがオチだからね
959 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:30:35.74 ID:1etZIh22
ID:Uhfbajynからただよう新卒のガキ臭
960 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:30:40.09 ID:d5VesiCN
応募が多数きたという事実と実際にサーバー負荷テストに人がいるっていうのがアピールでき
尚かつサーバー負荷テストをちゃんと検証できた方がいい気がするけど多分オレの気のせいなんだろうな
961 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:30:44.59 ID:Uhfbajyn
962 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:31:25.80 ID:iwBaWP+u
>>961 テメーの理論武装は穴だらけなんだよ
だからややこしくなる
963 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:31:53.57 ID:lfLwc5Sr
964 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:32:02.22 ID:Uhfbajyn
>>962 いやたんに穴を見つけて揚げ足取りたいお年頃なだけでしょ?
965 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:32:44.52 ID:1WgeTm5E
>>964 「応募が多数きたという事実と実際にサーバー負荷テストに人がいるっていうのをアピール」
するためならクローズベータである必要はあるんすかね
966 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:33:18.58 ID:lfLwc5Sr
>>964 お前の理論じゃ〆βのメリットがさっぱりねえんだよ
967 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:33:52.21 ID:d5VesiCN
ID:Uhfbajynって言ってることは悪戯で浜辺に落とし穴作ってみたけど問題ないよね
と同レベル
968 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:34:16.02 ID:772SyJBU
ひどく香ばしい流れになってるな……
969 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:34:37.64 ID:Uhfbajyn
では貴方がたの理論をどうぞ
ここまでアンカーかくのですからよほど壮大な理論を書いてくれるのでしょう?
はよ
970 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:36:46.79 ID:Og++1RcW
(テストの目的なんてベータテスター募集ページのトップに堂々とかいてあるだろ・・・)
971 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:36:59.03 ID:d5VesiCN
そもそも人と金が掛けられないから規模を限定したクローズドでやってるって言うね
972 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:37:53.23 ID:OYaH9Pbt
散々Vの初動でコケたからcβで段階的にテストしたいのが作る側の感情
そこに広告的な意味を持たせる意味も規模もねーだろ
売り上げの見込みを高く持たせたいなら、限定版が品切れする勢いで予約された現状だけあれば充分だ
いいからスレ立てろカス
973 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:38:53.56 ID:Og++1RcW
974 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:39:46.01 ID:xuaBZcUH
975 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:41:59.10 ID:v/MWkupx
>>973 お疲れ様
そして世に平穏のあらんことを
976 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:42:10.65 ID:vyd/wg0p
まじかもうすぐ1000か
まぁ初期400スレくらいは発売前だっけ?w
977 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:42:38.51 ID:OYaH9Pbt
>>973 ついていくぞカス
1000スレ目はいろいろと大変なタイミングになりそうだな
978 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:43:31.14 ID:772SyJBU
>>973乙
いい意味で大変なタイミングになるといいけどな
979 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:44:27.73 ID:9h7IIqMH
370スレくらいまでは2009〜2011年だった
980 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:46:10.68 ID:Uhfbajyn
俺の圧倒的強さ理論の前に逃げたか
981 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:46:11.73 ID:dmj5cAwQ
>>973 スレ建てを乙らないわけねえだろ! 行くぞおお!
982 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:55:53.18 ID:BRTB4yAg
>>973乙
まあ心配しなくてもニコ動やつべで腐るほど投稿されるんじゃないかな(ゲス顔)
983 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:59:44.86 ID:kzx+uzw8
水曜どうでしょう見てたけど
スコープには3人称視点も必須
984 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:04:44.25 ID:o81dhqp5
>>937乙乙乙
今回も期待通りの働き、ありがとうございました。
>>937乙乙乙
今回も期待通りの働き、ありがとうございました。
>>937乙乙乙
今回も期待通りの働き、ありがとうございました。
985 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:06:56.91 ID:c29Lpo/t
FPSですら非スコープできるというのに
わざわざ各部のカメラを使って3人称視点にしているというVのACで何故できないのか、つくづくVのACはおまぬけちゃん
986 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:07:16.08 ID:o81dhqp5
うわ間違えたしにたい
987 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:23:40.00 ID:nlR8UsZm
腕砂って主観視点で狙撃するんかねぇ
988 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:46:01.29 ID:+Bm492I2
些細なことでも情報漏洩はNGだろうが
確認しといて欲しい点とかは書いといたほうがいいんじゃね
最もな意見なら複数の人が要望に出してくれるだろうし、通るかも
何が言いたいかと言うとHIT標示直ってるか確認してください泣
989 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:46:26.48 ID:ds2DJWb8
お前らあんま初心者凹るなよ
普段廃人同士でばっかやるから気付きにくいが一般人に比べたら
神のような強さになってるから
990 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:46:56.88 ID:dmj5cAwQ
スナキャとはいうものの実体は単発威力特化型のキャノンかもしれん
肩のカメラが捕捉してくれるみたいな設定で
動きながら撃てるといっても一門限定で肩潰して普通のスナキャってのも釣り合わん気がするんだよなあ
991 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:47:28.75 ID:o0rPv+UH
始めたころはブーストドライブがどっち飛んでいくか分からんとか言ってたからなぁ
今じゃ一発ミスっただけで戦犯判定余裕
992 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:48:25.95 ID:IUBblhjS
ビルの指向性判別できて初めて中級者
993 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:59:07.26 ID:799xzmDU
武器腕砂砲が主観かつ高倍率だったら近距離でまともに当てれる気がしないな
994 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 17:01:47.84 ID:Uhfbajyn
普通にスナタンやハウタンと同じようになるだけでないの?
995 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 17:04:02.16 ID:oqfDtaOW
ボタン1個余るしカメラ切り替えは出来るんじゃないかな
996 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 17:05:15.83 ID:BRTB4yAg
つーか普通の構えもボタンむっちゃ余るよね・・・
997 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 17:06:20.31 ID:9suT+Ve2
肩武器ボタンとトリガーだけで済むからな
もっと色々出来てもいいのよ
998 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 17:09:26.24 ID:IUBblhjS
スコープ切り替えできて
スコープだとロック速度とロック距離がパワーアップして背面視点だとサイトが広がるとかでいいよね
999 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 17:10:26.58 ID:vkjmWKU2
1000ならかっこいい重二つかえる
1000ならテスト中にサーバーダウン
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛