【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【995機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 02:39:30.60 ID:x3d6w8fg
3 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 02:40:01.08 ID:x3d6w8fg
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 02:40:35.11 ID:x3d6w8fg
続編新作情報
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
http://www.armoredcore.net/acvd/ ・2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
特別装丁版はAC機体フィギュアとアートブック、サントラCDのセット
Vのマッチングシステムを筆頭にシステムを刷新、新規要素が盛り込まれている。
一部セーブデータ引継ぎ可能。
領地争いは勢力間の争いになり、プレイヤーはいずれかの勢力に参加。成果によって世界のバランスが変化していく。
新たなストーリーミッション、サブクエスト、新たなカテゴリーのパーツあり。
5 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 02:41:17.03 ID:x3d6w8fg
>>1にVD公式入れといた
だから
>>4いらん気もしたが一応入れた
6 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 04:32:23.29 ID:uhG6+7p/
乙
7 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 05:33:56.71 ID:823nVQKT
>>1乙
結局、AC信者はどうしようもなくちょろい
ということだけが再確認できた生放送だった
8 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 05:40:32.19 ID:uhG6+7p/
全く否定できないな
何度どれだけ手酷く騙されたって次回作の情報が出るとどきどきわくわくしてやがる
これまでのあれやこれやを忘れた訳じゃないだろうにな
9 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 05:40:32.25 ID:AyYRh4+o
>>1 乙
朝から地震で落下したVIの回収作業とはついてない
10 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 05:41:51.02 ID:qz2/alLO
ただの馬鹿じゃねぇかそれじゃ
11 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 05:46:45.91 ID:wcOrN5Qb
地震びくったー
運が良い事になんも落なかったわ
12 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 05:51:59.15 ID:uhG6+7p/
>>10 ただの馬鹿なんだよ お前は馬鹿じゃないのか?
俺はもう次回作も限定版を予約してるぞ 発売日には有給取って買いに行くつもり
13 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 05:58:31.38 ID:qz2/alLO
14 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 06:00:56.30 ID:Sfpn1cvQ
サーバーのキャパオーバーによるマッチング機能不全の可能性
改造パーツの入手方法
防御範囲限定、AP有限DPS低下な盾の使い方
盾と衝撃の関係
武器腕登場後の構え武器の立ち位置
ヒートマシンガンの威力と弾速
対人試合のルール設定
自領地の扱い
次シーズンの領地希望はチーム単位か個人単位かどうか
配信された内容中の不安要素はまだまだありそう
15 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 06:05:12.36 ID:mlzydcOP
淡路レイヴン大丈夫かいな
16 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 06:05:41.23 ID:qz2/alLO
まぁまず、
盾は誰も使わないだろうな。
時間が経つと盾=ネタと認識されて、ここにグチグチ書く
17 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 06:14:42.05 ID:ahmeLNdw
やる気出てきちまったからVのストミやり直したけど楽しかったよ
つっこみ所満載で独り言が加速する
18 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 06:15:09.98 ID:ZlmBHPyb
まだVD発売してないんだし、VスレとVDスレ一緒にしないで欲しい、ホントに・・・
基本ゲームってライト層がどれだけ買ってくれるかにかかってると思うし、
面白いゲームが出る度にそっちへ移って、を繰り返すのが普通のライト層だと思うんだけど、
見てると、そういう人間に排他的な感じがするんだよね、β見て寄った新規や出戻りにやたら厳しいというか
Vスレの人達もそういう人達にいちいち教えてあげるのも面倒だと思うし、お互いまだ一緒に住まない方が良い気がするんだが
19 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 06:19:16.11 ID:qz2/alLO
>>18 乱立防止のため
4もfAとまとめてあるしな
20 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 06:19:34.42 ID:uhG6+7p/
>>18 んでも分けたらあっさり落ちたじゃん
しかもお前そのスレ見てたか? 見るに堪えない酷い流れだったぞ
21 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 06:40:50.15 ID:ahmeLNdw
>>18 言ってることは分かるがVとVDは切り離せないほど深く関わってるから
片方の話題のみを扱う住み分けられた世界の確立は、
少なくともVD発売に向けて情報が加速していく今この時期は不可能
シリーズの二作目で制作会社すら新規ユーザー獲得にいくらかの妥協を許すような状況で
ライト層への利便性を追求するあまりスレが分散し情報交換の深みに制限がかかるのは割に合わない
22 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 06:54:02.20 ID:t8YTSN4Z
配信みてて思ったんだがXの配信の時と同じ雰囲気でワロタ、糞ゲー(世間評価的に)確定だなこりゃ
盾は攻撃要素が無いから多分ネタ武器産廃になるな
たぶんキックがあるから上手く使ってねと言うことだろうが、キック中に盾使えなさそうだから盾のありがたみがな
そして武器腕のブレード、種類があるのか分からんがちょっと斬りかたが予想と違うと思った人もいるんじゃないかと思う
武器腕ブレード(二刀流の場合)は配信のような斬り方、右→左あるいは左→右から選べるようにして頂きたい(もしくはパルヴァライザーのようなX斬り)
武器腕ブレード毎に切り方を決めつけないで2パターンでもいいから選択方式にしてほしい、配信みながら2連撃出来ないのは勿体無いと思った
フロムは本当に痒い所に手が届かないな、盾とかただ装備するだけでいいとかそりゃ飽きられるよ
シールドバッシュとか地上に設置出来るとかやりようあるじゃん、今の感じならボタン押してるときガードの方が操作感があっていいと思うよ、ぶら下げてるだけとかつまんねーな
23 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 07:02:49.77 ID:t8YTSN4Z
ちなみになんでこう思ったかは盾を装備する意味を見い出せなかったから
スナイパーにクレイモアのように、スナイパーで盾設置して狙撃プレイしたかったんだがな
Xのシリーズはあと2作品くらいは続けて欲しい、特にOWはもっと何か出来る未知数感がパネェ、まあ今後新OWの情報くるかもしれないから何とも言えんけど
今回は駄目っぽいけどいつか面白いものが出来るのを待つよ
24 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 07:15:33.84 ID:HWHVHAeq
配信見て思ったけど
Vの装甲から各足の防御傾向+改造パーツの組み合わせ考えていくと
余剰防御がある足は色々防御力あげてきそうだな
ただここから推測するに推奨値が低いKEとTEは低火力武器の立場がなかなか危うくなりそうだ
特にke1500前後とTE833あたりだな
逆にceは価値があまりな
25 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 07:17:54.22 ID:GIgyISpN
M3侵攻の勝率はどのくらいならましかな
防衛は楽に勝てるから侵攻もと思ったけどさっぱり勝てない
集まってスポットして同時に飛び出す戦い方以外ではだめなんかね
26 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 07:38:22.30 ID:qz2/alLO
>>24 レザライ次第だな。
・・・・え?KARASAWA?
ああ、あの携帯用レザキャね。
27 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 07:53:18.22 ID:HWHVHAeq
結局追加TE武器がミサくらいしかなかったから
たしかにレザライがもう少しまともにならないとTEの価値が、な
28 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 07:59:23.24 ID:pHCSh7MZ
改造パーツのパーツ名の下に表示されてる刻印名っぽいものが気になる
29 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 08:03:51.03 ID:PaUJU+SD
今ランポラインを満たしてる機体は
改造次第でタンジーくらいは弾けるようになるかも
衝撃ランポまで弾けるとデカいけど
30 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 08:04:08.83 ID:2OYzIXRf
改造パーツを作成した敵ACの気がする
倒して分捕る的な
31 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 08:05:42.44 ID:Z4wNO1aJ
KEフレーム涙目ってレベルじゃねぇな
32 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 08:08:59.74 ID:qz2/alLO
RFがHGと併用しないと話にならない時代ってわけか。
まぁたアセン狭まりそうだな
33 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 08:48:40.25 ID:I381Qb1T
限定版アマゾンで粘るつもりだったけど結局あみあみで予約しちゃった(はぁと
楽天ほとんど使ったことないけどまあいいや
34 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 08:54:49.49 ID:EeaueA0M
カメラマンとかいう機能は半年で忘れられそう
35 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:01:42.07 ID:jMH6hTsQ
出戻り組だが武器腕挙動見て勃起した
これこそ求めていたものだ
ってか今はようやく威特一択じゃなくなったのね
発売直後に色々試して
「威特じゃなく命特や速特も武器によっては使えるのでは、そもそも特化しない方がバランスいいのでは?」
なんて言ったらチムメンから「いや威特だろーw」とか言われてショボーンとしてたんだよ
36 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:02:01.34 ID:GItU9h1e
ふーん
37 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:05:50.70 ID:Aqwr5JYl
武器チューンって何に割り振れたっけ?
威力にはポイント振れない方がいいなぁ
38 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:09:51.15 ID:4pxzyNt/
>>36 まさにそんね感じの反応だったよwww
さぁ、今日からリハビリすんぞー
39 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:14:00.80 ID:xKnegwOW
出戻りは永遠に俺達に追いつけないんだから、大人しくフリーで遊んでろよ。
VDも出来たら購入は控えてほしい…みんな言わないけど出戻りは本当に邪魔だからね。新規は歓迎するけどなww
40 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:17:19.32 ID:2OYzIXRf
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
41 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:17:49.97 ID:GItU9h1e
IDがオーバードウェポン
42 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:22:13.72 ID:GTnCLDDU
>>39 キモすぎ。自分の首絞めてることに気付けオタクww
43 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:24:20.19 ID:l3SVFHC4
放送見れなかったが、なんか話を聞くに厳選無くなったらしいな
色々武器作ってた側からしたら複雑だ、流れた物を買ってる人には分からないだろうが
まあ増えた武器の分、厳選しなくて済むと思えばそれで良いのかもしれん
やはり厳選と待ッチングを強いたフロムの罪は重い
武器腕の下りは投稿された動画で見たけどやってる事が以前と変わりないVと同じ過ち繰り返す感じがする
44 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:30:34.26 ID:EjByAdlI
あ〜、失笑のレザライがもうなんていうか・・・
肥溜め撃ちなんてのはイラン人だろ
45 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:35:31.55 ID:2ri6IAHz
チューンきただけで俺は復帰する理由がある
46 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:39:24.41 ID:73r16ePp
>>39 VDでは装甲のシステムとか色々変わってるし、Vやってる時間が長いから圧倒的に有利って訳でもないだろ
そこまで強気発言しといてVDで出戻りにヌッ殺されたりしたら見てらんないぜ
っていうかなんでそこまで出戻り嫌われてんの?
今日まで一切スレ見てなかったから状況が掴めん
47 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:41:41.62 ID:YhEI5Cc5
>>46 今の仕様のことを知らずに色々文句をつけるから、じゃないかな
48 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:41:47.94 ID:FklvJ5xN
>>46 お前みたいなログも漁らず何度もループした質問する奴が定期的に来てみんなうんざりしてるんだよ
49 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:42:41.44 ID:WA9ENyZx
タンク乗りだったからオトキャとキャノンだけ厳選してたけど、妙な中毒感があったな
でも他のアセンを気軽に試すのに邪魔だったし、割り振れるチューンポイントの調整とか
フロム側でできればバランス調整にも役立つだろうしこれでよかった
50 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:47:07.55 ID:f1YzEQCA
果たしてVをスルーしてVDで入ってくる新規なんているのだろうか?
>>48 1000行きそうなスレの過去ログを全部読む奴なんていないだろ
1年以上も延々とVスレに居ついてた奴ならともかく
51 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:47:30.78 ID:z2HcGF1e
盾来たからこれで構え武器がS持ちでも使える性能になったら面白いな
今までタンクがW鳥するの前提で調整されたから構えじゃクソ性能だったし
タンクがW鳥で使うと弾が致命的にバラけたりするよう調整されるなら
構えキャノンにも可能性が?
というか盾持った状態で構えるとやっぱ防御値上昇+盾の効果になるのかな
52 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:53:34.55 ID:Eu7g3sik
>>37 今と同じ、威力、速度、命中 の3つだった
確かに何万単位で厳選してくれてた職人さんたちの血涙は、引き継ぎとかどうなるんだろう…
まあ少し申し訳ないと思いつつ、チューン導入は嬉しすぎるが
気軽に色んな改造を試せるってだけでもう早く弄りたい
53 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:54:10.28 ID:73r16ePp
54 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:57:00.41 ID:2OYzIXRf
軽2でCE盾もって片アンプパルマシばらまいてるだけで結構うざい機体できそうだ
55 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:57:51.14 ID:8oA64sX1
>>53 「出戻りって何で嫌われてんの?」←これ
ログ漁るなりなんなり,どうぞ
あと装甲のシステムの根本は変わってない
56 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:04:11.09 ID:IWjIw/EI
威力速射型とか流行りそうだな
57 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:04:59.52 ID:X8Ua9RyW
なんか生放送から素のままの人間の書き込み増えたな
全員蹴り倒してやるから一列に並べ
58 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:05:46.84 ID:YZGDcbp1
キャロりんは言っていた、「あなたにその質問を行う権限はありません」と…
59 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:07:10.19 ID:YhEI5Cc5
盾とパイル構えた軽二にうろつかれるのも結構精神衛生上よくなさそうだな
ところで壊れた盾って当然パージは可能なんだよな・・・?
60 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:10:21.53 ID:Z+HwuCOh
アーカイブみれねぇ
ユースト直で見たいんだけど無理?
61 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:11:06.34 ID:WA9ENyZx
軽量機なんて正面から撃ち合わないんだし
保険で持っておくにしても、武器1つ潰して重量増やしてまで持つのは微妙じゃないか
盾がどれくらいの範囲守ってくれるかによるけど
62 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:13:56.28 ID:ilGuAGKY
開所が多いね
軽量機は相変わらず難しそうだ
63 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:14:50.45 ID:M3Nn5H/k
昨日見れなかったからニコ動にうpされた武器腕紹介のやつだけまず見てきた
何これ・・・濡れちゃう///
64 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:18:39.40 ID:X8Ua9RyW
>>61 遮蔽物なんもない砂漠とかあったしそういうマップでどうしても中軽量機使いたいなら選択肢に入るかもな
そうすると対バトライのCE盾か対キャノンのKEか
なかなか面白そうじゃないか
65 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:20:04.90 ID:akO3kHTg
盾は側面の防御が可能なら両肩ミサイルで強行突破出来るかも
66 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:22:00.29 ID:YhEI5Cc5
うーんそういえば
盾持ちが構え撃ちしたらどうなるんだろう
脚部シールドの防御うpが適用されるのか
それとも相変わらず持ち盾で防御ということになるのか
67 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:24:13.12 ID:tYjc4x1t
生放送のチャット、酷かったな
出戻りがカスなのは良くわかった
68 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:24:14.49 ID:voMJhTrm
>>60 俺は今見れていますよ。
IEじゃないと見れないとかなのかもしれん。
Operaだと見れなかった。
69 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:24:51.76 ID:WA9ENyZx
70 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:25:01.44 ID:hfW0zNu0
盾は構えているときしか効果ないらしい
ハンガーにかけてるときも、側面の攻撃を防いでくれたらなとは思ったけど、
冷静に考えたら強すぎるよなw
タンクがそれやってたら絶望しかない・・・
71 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:25:10.17 ID:2OYzIXRf
盾つけても防御値が形で丸分かりな時点で弱点に持ち変えられて終了か
となるとやっぱり正面からの打ち合いには向かないな
ロック集めるっていう性質を生かしてかく乱が一番だと思うけど
たとえば普通に2次ロック中に盾持ち敵がロック範囲横切るだけで強制ロック変更とかになるなら強いしうざい
72 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:29:36.14 ID:WA9ENyZx
>>71 ならばこちらも盾を複数装備して、相手の武器に合わせて変えればいいじゃない
両手に盾もってもいいんだぜ
73 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:32:29.40 ID:37bNSnpm
パイル機が持つか
籠りタンクが持つかぐらいしかなさそう
74 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:35:05.43 ID:x1m0Nhhx
盾持ちチャフ軽二がジャマーを敵陣に撒いてくる
という偵察機が偵察機らしい行動とれるのか
てかジャマーは投擲にしてくれねーかな(ボソッ
75 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:37:32.90 ID:04AwZS+O
楯もったときのトリガーに何か機能つけてほしいよなあ
例えば左腕装備の時はトリガー弾いたらシールドを少し正面に寄せるとか
もしくは全面否定されたけどシールドバッシュでもいい
ただ、せめて楯装備した時はブーチャ威力あげてほしいな
76 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:38:49.65 ID:qz2/alLO
偵察機(笑)
偵察「只今帰りましたー」
チムメン「なんで攻撃しなかったの?」
偵察「え?」
77 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:39:03.73 ID:Eu7g3sik
火力の問題を考えると、構えかパイルと組み合わせる感じがしっくりきそうだね
あと、カワサワとかも
戦闘セオリーを変えるほどの防御能力があってもなくても一波乱ありそうだが
78 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:39:29.45 ID:AyYRh4+o
武器の性能変化はランダム要素を排除するのではなく
変化に戦闘が必要という部分を排除してほしかったな
いちいち武器を装備させて戦闘に出すのは面倒でつまらんかったが
一回だけ変化させた武器の数値を見比べて、一喜一憂しながら選別するのは楽しかったし
79 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:40:38.97 ID:qz2/alLO
そもそも性能変化なんざいらないですしおすし
80 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:43:19.32 ID:x1m0Nhhx
>>76 ほ、ほら、KEフレームとかよく偵察偵察言ってるし・・・
81 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:45:50.14 ID:wcOrN5Qb
偵察機って言ってるのが
偵察しないのは毎回の事じゃないっすか
82 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:46:57.67 ID:WA9ENyZx
電子戦コア「電子戦ならまかせろー」
83 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:47:05.62 ID:M3Nn5H/k
今ゲームジャンル見たらメカカスタマイズアクション&リアルタイムストラテジーて書いてあるのな
通常兵器やMT、NPCACにルート移動・待機、攻撃目標の指定が出来るだけでも
後は簡素なAIでも十分様にはなりそう
84 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:47:41.34 ID:Eu7g3sik
偵察というか、索敵はリコンとオペが全部やってくれるものねw
強いて言えば、空き巣や単騎特攻とか・・・
85 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:49:44.88 ID:ucuZy79L
盾が壊れるまでは本体にダメージいかないらしいから、正面からの打ち合いでこそ強いと思うよ
86 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:50:30.09 ID:qz2/alLO
>>83 指定移動、待機、攻撃を指示する某有名シリーズのいち要素が、
ことごとく糞だったのを思い出した
87 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:52:12.88 ID:FFA2WpB3
盾は別に特定属性の攻撃しか吸わないってわけじゃないんだろ?
属性考えずとも単に耐久力が上がるってだけでも鉄砲玉プレイでは効果高い、と良いなあ
期待や妄想ですら自分に自信が持てないように調教した点はこれファッキューフロムやなw
88 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:54:02.11 ID:8oA64sX1
盾は防御力よりもAPが重要だな
まさか機体の防御と盾の防御を合算して計算するはずない,よな
89 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:57:49.00 ID:YZGDcbp1
>>82 あんたはオプションつけ放題っていう特典があったじゃないか
90 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:06:17.53 ID:DjjKoMAy
マップ広いみたいだし足の速い機体で先行して敵の構成見てくるとかVと違ってそういう行動意味ありそうな気はするけどな
まぁ実際マップの広さどのくらいか分かんないから結局妄言でしかないけど・・・
91 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:07:52.90 ID:0KXM+MYu
脚の防御傾向変わらないみたいだしレザライは死んだままなのかな
プラズマミサイルとか代用出来そうなものもあるし
92 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:09:33.84 ID:qwxCvjV4
>>87 とはいえ得意属性以外への耐性は本体同様無いに等しいものだろうし、
身代わりになるといっても場合によっては速攻で壊れるペラい板にもなりえる
しかし両手盾とかネタに見えてあながちネタじゃなさそうな気がするな
本体防御+盾同属性二枚の超特化型とか、重二に属性違う盾二枚でマルチ防御の鉄壁になったり
動画での説明にもあったけど、こんなのが迫ってきたら確かにやりにくいだろうな
93 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:10:00.38 ID:pWz4s9n7
いやいや、今のVも十分クソゲーだろ
94 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:10:08.95 ID:qz2/alLO
>>91 結局、
クソゲーか否かは新要素とかじゃなくてフロムのアフォバランスによりけり。
95 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:17:12.75 ID:4DICM1is
>>90 オペでええやん
ってか1人で先行したら囲まれて死ぬは
96 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:20:45.16 ID:9LFT1DTo
あの全く遮蔽物のない砂漠とか狭い洞窟とか盾が必須になったら嫌だな
マップ毎にアセンは多少変えるけどさ
97 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:21:01.25 ID:geoGkRio
>>95 盾持ちで2人煽れれば残りで数的有利作れるぞ
ガン無視されたらそこまでだが
98 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:22:15.71 ID:6p3CYZ6p
敵のリコンに捉えられたら警告が欲しい
当然リコン範囲は調整した上で
99 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:22:31.79 ID:hG/jj+WR
吸着リコン「偵察なら任せて!」
100 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:22:40.43 ID:2ri6IAHz
武器腕ブレードが振った後に先っぽがガシャンと動くのは
あれはブレードを研磨かなんかするんだろうな
101 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:24:10.09 ID:HxOdgcrh
ぶっちゃけVで生き残る為に本当に必要なのは小手先の技術や知識でもなく
何度死んでも折れない心だよね
102 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:25:37.28 ID:2ri6IAHz
>>101 そんなVでは当たり前な事話してないでVDの話しようぜ
103 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:25:41.10 ID:qz2/alLO
104 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:28:04.81 ID:pycIPyI5
てす
105 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:28:37.23 ID:98OUOohb
一応盾と武器腕を併用できる可能性はあるぞ
TE系というかレザライももう少し性能見直してくれないものかね
スタンダードな性能のTE武器がほしい
106 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:29:50.81 ID:FFA2WpB3
>>100 威力増加用のアンカーで残心というか納刀するときだけ振り回しやすく短くなるって感じじゃね
107 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:30:21.22 ID:x1m0Nhhx
レザライは未チャージの性能を1/2位にしたらまだ息できると思うの
108 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:31:04.67 ID:YhEI5Cc5
>>105 併用は無理だろ
武器腕使用時は両腕とも変形するわけだし。
非使用時に携行する武器として盾を選ぶってことなら可能だと思う
109 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:31:25.43 ID:8oA64sX1
>>105 盾と武器腕の併用は無いと思うが
武器腕はハンガー腕の安定性能がどうなるか.120前後なら良くもなし悪くもなしかな
110 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:32:52.35 ID:OIMRQHWd
111 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:35:55.20 ID:6p3CYZ6p
なんでミサイルが最後だったんだ
一番普通だった
112 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:38:59.76 ID:tsGgvjGp
盾持ち二機が背中合わせで無敵フォーメーション!
113 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:42:46.34 ID:hfW0zNu0
武器腕盾の可能性
114 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:44:32.74 ID:9LFT1DTo
>>112 片方が集中攻撃されて盾を壊される未来しか見えない
115 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:46:52.60 ID:ZSrJwJYN
w盾とかスルーして背後や別位置の敵叩き余裕です
116 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:47:17.92 ID:pycIPyI5
武器腕付けたらOW付けられそうにない感じだな
つか、OW空気化しそう。武器腕ブレとグラブレとあって
わざわざグラブレ選ぶような奴はフランパパしかいねーだろ…
117 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:47:54.76 ID:x1m0Nhhx
>>112 仲間はずれはよくないなぁ、オレも入れてくれないと「不明なユニットが・・・
118 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:49:15.90 ID:PaUJU+SD
オーバードシールドという可能性
119 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:50:41.69 ID:6p3CYZ6p
120 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:53:31.05 ID:8oA64sX1
>>112 「中二がCE盾構えてるww」
「ランポ撃っときゃ壊れるだろwww」
121 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:53:31.82 ID:hG/jj+WR
盾破壊用にガト系、ショット系がはやる
最高威力武器も抜けなきゃ逆効果だし
122 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:55:42.80 ID:pycIPyI5
資料集にあった未実装のOWいくつか追加するのかね
ジャマーとか連装ロケットとか。連装レールキャノンは
廃炉になった小型原子炉って設定的にお蔵入りかもしれんが…
123 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:56:10.16 ID:I381Qb1T
>>110 しかし砂砲の機構はマジで素晴らしいな
実践だとドミナント御用達になるかどうか、、、
今のうちにスナキャタンクの練習しておこうかな
124 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:03:07.72 ID:IWjIw/EI
スナキャがロック武器になるという可能性
125 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:03:52.11 ID:ImyTKmV+
ちょっと立ち回りミスれば4機相手に袋叩きされるゲームで盾活かす立ち回りがそもそもキツいだろう
砂砲構えてる味方の前にKE盾で立ってカウンター防ぐくらいしかなさそう
126 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:05:50.56 ID:dgEhdK7v
武器腕スナキャは威力低めで一次ロックはあってもいい
127 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:06:12.97 ID:6SGvMffG
話によると角度によっちゃ防げないんだろ?
回りこんでケツ撃てばいいだけの話だろ
128 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:11:22.48 ID:m5zli3E7
武器腕で装甲撃ち抜く武器を得る選択も
盾で防御面増やす選択もよし幅は増える
あとはちゃんと動くこととバランス調整が早く安定することだな
盾は片腕潰すしやっぱ併用考えてショルダーユニット付の腕がいいかな
129 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:11:35.75 ID:qz2/alLO
うん。使えない。
130 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:13:39.71 ID:9LFT1DTo
盾は守るより攻めに使う方が強いんじゃないかな
中二が盾持って正面から特攻して楽に旋回戦に持っていけるなら
四脚にとっては脅威になると思う
131 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:14:59.57 ID:ImyTKmV+
>>128 機体コンセプト的に一つの事しかこなせない機体が気休めで装備する程度でしょ
今だとWアンプパルマシがパルマシ側のハンガーに入れるくらいしか浮かばない
132 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:15:07.76 ID:FrFcwYAW
>>110 何気に盾コアがさらに横に装甲追加してるな
こういうシルエット変化する派生はGood
133 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:15:24.00 ID:WA9ENyZx
答えなかったけど、衝撃まで吸収してくれるかどうかが気になる
134 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:15:40.63 ID:Q7DTnNkD
ACVなんて知識も技術も大した量必要じゃないのにやたら偉そうな奴多いよね
ACしか自慢できるものがない人生なんだろうね…
135 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:21:37.97 ID:9LFT1DTo
>>131 盾で武器枠が一つ減る訳だし狙える敵は減るだろうね
重量もどうなるか
136 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:22:01.35 ID:Ghf/yDbf
137 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:22:47.71 ID:IWjIw/EI
てか実体ブレードでかいな、当てやすそう
ぇぇゎぁ......
138 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:23:29.94 ID:m5zli3E7
>>131 跳弾仕様も変わるだろうし性能次第もあるから
気休めにしかならないかどうなるか蓋開けてみないとわからんな
あとは重量の幅がどの程度あるかも気になるとこだわ
139 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:23:30.17 ID:Lc0lNi2M
盾つけるとAP増えると聞いたが気のせいかね
あとストミの雑魚敵みたいに盾に当たり判定あったら面白そう
140 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:24:25.11 ID:YZGDcbp1
>>132 >何気に盾コアがさらに横に装甲追加してるな
…うん?
141 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:26:00.69 ID:FFA2WpB3
当てやすいなら良いんだよ、当てやすいなら
問題は確実に人気出て勢力戦にも多数持ち込まれるであろうこの武器が微妙武器だった時だよ
142 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:27:30.95 ID:0gg0hOtu
>>140 側面に付いたリアクティブアーマーのこと言ってんじゃね
143 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:27:45.31 ID:m5zli3E7
>>139 盾にAPあるよ
装甲属性も持っててAP切れて壊れるまで機能する
感覚的には行動不能のACを肉壁にするようなもんだろなー
144 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:29:31.29 ID:YhEI5Cc5
微妙に決まってんだろこんなの
ムラクモのブレードレンジが伸びたら強武器になると思うか?
つまりはそういうこった
145 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:29:43.35 ID:04AwZS+O
どっかの誰かも言ってたけど、腕のパラでハンガー切り替えのスピードとかほしいよな
そうすれば楯で近づいてってすぐさま持ち替えてW鳥に移行とか
撃ち合いしているなかでちょっとした隙にブレードに切り替えて切り込みとか
いけそうなのになぁ
146 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:30:24.38 ID:FrFcwYAW
あこれそのまんまか
武器腕で印象変わったのにつられて勘違いしたわ
147 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:30:34.86 ID:dgEhdK7v
パイル超えのリーチにパイルに近い威力でKEブレ特有の慣性斬りができるんならそれなりに実用性ありそう
148 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:32:09.63 ID:wiFBMPsq
武器腕って事はハンガー武器の射撃安定とか防御値お察しでしょ?当てなきゃ戦犯だから
149 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:32:23.52 ID:HxOdgcrh
勢力の争いに興味は無い
私はただ、これを振り回すのみ ブンブン
150 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:34:26.34 ID:m5zli3E7
武器腕のスナキャの出し入れ見てると
武器脚あらわれてケツバイブが武器腕スナキャみたく
尻から入って前に伸びるのとか想像しちゃった
151 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:36:02.50 ID:YhEI5Cc5
武器腕ブレのシコシコを見てザンバットソードを思い出した特オタは俺だけでいい
152 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:46:11.67 ID:rvmxSji6
勲章取る為に地雷にならなきゃいけないんですかねぇ
まさかCoDみたいになるとは思わんかった
153 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:47:28.82 ID:ZSrJwJYN
コンプしようとおもうならそうなるかもしれんな
154 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:48:44.34 ID:WA9ENyZx
対戦ものならああいうのはよくある
ポイント以外にもらえるものは無いだろうし、無理してとる必要はないだろうから別に良くないか
さすがにコンプでトロフィーとかは無いと信じたい
155 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:49:20.89 ID:IWjIw/EI
ながときに次ぐAIチームとかが出来そうで怖い
156 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:50:24.39 ID:823nVQKT
クソゲーには糞実績というのも付き物なので
きっと勲章コンプリート(ゴールド)っていうトロフィーがあって
コンプ難易度☆☆☆☆☆になるはず(キリッ
157 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:51:12.75 ID:GhCpbbMG
累積する方は殆どトロフィーみたいなもんだろ
シーズン限定の勲章はシーズン中の調子が分かるくらいなもんだろ
158 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:53:26.49 ID:WA9ENyZx
さすがに4系の一万勝やらオンラインランカーなんかの☆☆☆☆☆の実績難易度から
Vではマシになったから、またそんな馬鹿はしないと信じたい
159 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:54:25.30 ID:bHYwTZ5h
カスタムグラフの動きをまとめてみたぞ
性能が良くなるところはUP、悪くなるところはDOWNだ
Vのレーダーグラフはリロとロック時間がちょっと紛らわしいから言っておこう
UPにもDOWNにも書いてないのは変化なし
■威力
UP-威力、保証距離
DOWN-リロ
■連射
UP-リロ
DOWN-射撃性能、弾速、ロック
■命中
UP-射撃性能、弾速、ロック
DOWN-威力、保証距離
性能のカテゴリごとにきっかり分かれた感じだね
160 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:54:34.02 ID:gZGwXVue
勲章っておまけみたいなもんだろ…
161 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:57:46.68 ID:FFA2WpB3
おまけじゃないだろ、入隊審査に使われるだろ・・・
162 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 12:59:21.94 ID:ZSrJwJYN
上位チームだとサブ垢とかどうかの判定に使われたりもするから地味に重要だったりする
163 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:00:36.64 ID:GhCpbbMG
味方を撃破したx06
1試合で4機以上のACを破壊したx02
とかあれば糞傭兵弾くにはいいかも知れない
チャージやパイル誤爆でも多過ぎる
164 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:02:27.60 ID:8oA64sX1
>>159 乙乙
やっぱこういう感じに綺麗に分けんとな
165 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:03:19.91 ID:c3VPGAj5
そういや疾走したリーダーが完全にサブ垢としか思えないトロフィーだったなぁ
166 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:03:40.54 ID:YhEI5Cc5
勝利数で言うとワールドモードの対戦で30回勝利ってので打ち止めっぽいし
全然ユルいんじゃないか>勲章
167 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:03:54.93 ID:T2+Kb3Kv
▼シリウス・エゲゼクティヴス(青・逆三角形)
世界の覇権を争う、三大勢力のひとつ。
荒廃を免れ、「生存可能地域」と呼ばれた土地のうち、
いくつかの代表者たちが連合することで結成された互助組織を全身とする。
豊富な物資を確保することで、比較的早期に復興を遂げ、勢力を拡大した。
その成立の課程において、ヴェニデと激しい対立を繰り返してきたが、
現在はEGFの台頭によって、三すくみの状態にある。
●ヴェニデ(赤・円形・VENIDE)
世界の覇権を争う、三大勢力のひとつ。
最も戦闘的な性格を持ち、周辺の生存可能地域を強引に吸収するかたちで
現在の勢力を確立した。
同等の規模を持ったシリウスとの接触は。両者の間に激しい対立を生んだが、
その後のEGFの台頭によって、三すくみの状態にある。
(鍋P「独裁国家のような性格、無慈悲な感じ」)
■EGF(緑・盾形)
世界の覇権を争う、三大勢力のひとつ。
世界的に特に荒廃の激しかった地域から復興し、三大勢力の中では最も人口が少ない。
その一方で、荒廃下の環境には優れた適合能力を有しており、旧時代の遺跡を積極的に
調査している。
他の2勢力に遅れて発展したが、その優れた科学技術によって
現在ではほぼ対等の勢力を持つに至っている。
(鍋P:「宗教国家、特定の思想みたいなものがあってそれを下に統一されている」)
EGF戦時特別指導部 カリン・L・ムラクモ
168 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:07:32.64 ID:x1m0Nhhx
あれ、既視感が
169 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:08:26.89 ID:9LFT1DTo
>>159 まとめ乙
これは悩み甲斐がありそうだな
威力と連射を上げて命中を微調整する感じになるかな
170 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:09:01.58 ID:bHYwTZ5h
>>167 企業クラスの組織でヴェニデみたいなモロ過激派って何気に珍しい気がする
いや、ある意味全部過激派ではあったけどw
171 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:09:54.58 ID:M3Nn5H/k
青:ムラクモ、ジオ、ミラージュ
赤:クローム、エムロード、クレスト
緑:ケミカルダイン、バレーナ、キサラギ
172 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:10:49.42 ID:Eu7g3sik
>>159 おつ!
本当に綺麗に分かれてるな
全部1振りした時にどうなるだろうw
173 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:12:20.59 ID:pycIPyI5
>>167 EGFについて行けば、TEメインなハイテク武器手に入るのかな
プラズマミサイル嬉しいけど、精子ミサイルが欲しい…
174 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:12:23.82 ID:Z4wNO1aJ
>旧時代の遺跡
この響きたまんねぇな
175 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:14:00.58 ID:pycIPyI5
ただ、あの変な歌はちょっとね…
176 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:16:44.62 ID:bHYwTZ5h
EGFのテーマ? 結構好きだけどな、Civとか思い出した
ヴェニデとシリウスのテーマも気になるぜ
β受かってたらどっちか聴ける可能性があるな
177 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:17:05.17 ID:fnYQIf/f
ロビーでずっと流れてるエバーグリーン音頭で洗脳されます
178 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:17:38.87 ID:98OUOohb
>>172 どのパラも少しずつ上がってたはず
全振りの時の伸び率の違いとかは動画で確認してみてくれ
179 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:18:33.84 ID:nS6iPQgV
武器腕はゴミっぽいな
まともに使えそうなのはミサイルくらいか?
ショルダーないからロック遅いヒトキャ論外、ブレードはいうまでもなくレザキャは一本じゃ火力不足
スナキャは二脚じゃまともにとばんし
180 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:18:39.29 ID:BcsIMnCQ
>>171 なるほど分かり易い
無慈悲なヴェニデか、変態のEGFか悩むな
まともそうなシリウスは眼中にない
だがACの歴史において一見まともそうな組織が実は裏で・・・・
181 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:18:40.70 ID:pycIPyI5
>>176 いや悪く無いけど、洗脳ソングというかなんというか…
いや宗教国家だからそれでいいのかw
182 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:21:08.80 ID:c3VPGAj5
美人の涙が最優先さ
アンジー、お姉さんがいっぱいいる企業はどこだ
183 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:21:33.88 ID:Eu7g3sik
>>178 うお、そうだったのか!
アーカイブ見直してくる
184 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:22:26.50 ID:OIMRQHWd
>>179 二脚の機動力でヒトキャなんかキチガイの極みだろ
ほんとにVやってる人?
185 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:22:56.17 ID:FrFcwYAW
威力型で弾速伸びないかわりにロックや射撃性能減少無くなったのか
これは色々変わるで
>>179 Xのパラや仕様ママで実装するのはありえないと思いたいが…しかしスナキャ腕の使い勝手どうなるんだろうな
186 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:23:02.49 ID:0gg0hOtu
シリウス人気なさすぎワロタ
187 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:24:41.12 ID:9LFT1DTo
武器カスタムはよく考えたら3ポイントしか割り振れないのか
武器毎の長所を伸ばすか短所を補うかになるか
188 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:25:06.42 ID:ZSrJwJYN
赤一択だろ。せめる方が楽しいし、攻め多めなら上手いの集まりそうだしな
下手なやつしかいなかったら速攻で壊滅するがw
189 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:25:17.23 ID:wiFBMPsq
レザキャとかアンプつけて唐沢撃ち捨てしろと言われる未来が見える・・・
190 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:28:44.81 ID:9LFT1DTo
俺は青だな
赤についカスが集まったら超強そうだけどついて行く自信がないし
緑はネタっぽいし
191 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:30:40.71 ID:hjrqiFWg
赤はクレストとかいうステマ糞企業思い出すからいやだわ
青はミラージュという優良企業っぽいから青にするべき
192 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:31:05.57 ID:nS6iPQgV
あと怖いのは盾だな
弱すぎる未来しかみえねぇ
193 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:31:46.42 ID:Lp737lkF
>>192 属性値4000上昇とかむしろ強すぎなくらいなんだろうけどさっきからお前はなんなんだ
194 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:32:29.75 ID:M3Nn5H/k
>>186 シリウスはお子様や新規層にウケ良さそう
Xで生き残ったユーザーはEGFかヴェニデで溢れ返りそうだがw
195 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:32:31.09 ID:P/9Bn+XN
二脚でヒトキャとか軽逆でレザキャとかぶっ壊れになる予感がするなぁ
ヒトキャ張り付きなんてされたら重量機しんでまうぞ
196 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:33:47.51 ID:bHYwTZ5h
盾は異属性W鳥に使い道でるし、
武器腕が強けりゃ単属性故のメタになりそうで楽しみですわ
197 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:34:20.33 ID:qz2/alLO
198 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:34:51.89 ID:HxOdgcrh
今回は一体どのパーツがβで強すぎて製品版でゴミクズになるんでしょうか
199 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:35:07.22 ID:FFA2WpB3
俺は人気ないところ、人少ないところだな所属したいのは
少ない人数で転戦に次ぐ転戦を楽しみたい
勢力直ぐ潰れてもなんか戦えるらしいし
200 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:38:00.23 ID:nS6iPQgV
ヒートマシンガンあるから軽量武器腕機なんて悉く死ぬと思うぞ
盾構えるなら武器腕は撃てないしなあ
最終的にはパラ次第だしネガティブな妄想はこのへんにするけど武器腕ブレードにムラクモ背負ったゴミが大量生産されるという予想は外れないと思う
201 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:40:30.82 ID:Lc0lNi2M
ミッション仲介人に期待
また美人声に騙して悪いがされたいされたい
202 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:42:40.31 ID:M3Nn5H/k
武器腕はそこらの構え武器並の火力あるけど代わりに
通常の軽量腕以下の耐久で高負荷と相場が決まってる
203 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:43:03.35 ID:0jvGp1CF
ねえ光波は!?ブレードから光波は出るの!?
204 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:43:17.58 ID:48+HarI7
CEマシの攻撃力が1400位に設定されてて阿鼻叫喚まで幻視した
205 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:43:21.28 ID:bkuYGWei
盾って前面からの攻撃に対して装甲値上昇って思ってたけど
前面からの攻撃を盾が代わりに受けるって設定だったんだな。
属性特化してる分それ以外の攻撃食らったらすぐ壊れそう。
206 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:43:34.92 ID:hG/jj+WR
武器腕ヒトキャはショットガンだからロック関係なく打てる
固め殺しはできないよう調整されるだろう
盾の数値・APは本体と別だからスキャンを誤魔化せるだろうな
ところでさっき昼寝でAC型セントリーの夢を見たのだが…やはり夢なのかアンジー
207 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:45:00.45 ID:48+HarI7
どの程度耐えるかが気になるな
蹴りとかパイルを食らった時に、防ぎきれなかったダメージは貫通するのか
それとも盾が全部吸って一撃で壊れるのか
208 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:45:34.94 ID:Z4wNO1aJ
そこらの処理でバグとかありそうだなー
209 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:45:54.72 ID:BvrMb4+i
210 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:46:21.83 ID:bkuYGWei
>>207 近接武器とか爆風は普通に攻撃判定が盾貫通してくるんじゃないか
211 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:46:25.37 ID:qz2/alLO
>>206 > 固め殺しはできないよう調整されるだろう
> 固め殺しはできないよう調整されるだろう
> 固め殺しはできないよう調整されるだろう
> 固め殺しはできないよう調整されるだろう
これまで何度騙されたことか・・・
212 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:46:37.77 ID:BW9/Ho+K
とりあえずテーマ曲のhello hello helloの出来の良さだけは確信できた
213 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:47:32.42 ID:bHYwTZ5h
武器腕or盾強いの? → 最新型が負ける訳ねぇだろ!
214 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:48:43.64 ID:2ri6IAHz
あれ、武器腕機がコレクターズエディションにつくってことは
自分で変形できるのか・・・!?
215 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:49:51.11 ID:bHYwTZ5h
216 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:50:32.80 ID:Eu7g3sik
今更だけど武器変化のグラフ見直してきた(01:38:20 辺りから)
1振りだけだと、ほぼデメリットなしっぽいのね。
命中2、威力1 で、 命中2振り分のマイナスがほぼ消えてるようだった。
217 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:50:53.72 ID:bGE63LiM
218 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:52:11.45 ID:ZSrJwJYN
>>215 あの時のオグはやけくそな感じがすげーした
ゲーム通りにしないと絶対指摘されますし、を何回も言ってたからなw
219 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:53:33.19 ID:BvrMb4+i
グラブレでこりたんだろう
220 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:54:00.07 ID:2ri6IAHz
>>215 価格見て迷ったけど予約しといて良かったわ・・・
右肩のパカパカとか中のフィンとかも弄れたら昇天する
221 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:56:47.67 ID:48+HarI7
222 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:57:08.83 ID:WA9ENyZx
>>212 たぶん本編では流れないと思うぞ
元は放送で流すVのPVの為に作られたけど、Vでは流れてないし。
その後frequncyの方で出してる
223 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:59:16.37 ID:qz2/alLO
超合金の惨状があったのによくお前ら決断出来るな
224 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:00:18.90 ID:2ri6IAHz
グラブレとか超合金とかあれらは駄作だったのか
225 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:00:54.48 ID:8iNhAwK9
超合金の惨状ってのがよくわからんのだが
UCRはあの価格帯なら破格の出来だし、ハングドマンもかなりクオリティ高かったでしょ
226 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:01:34.04 ID:pycIPyI5
つーか、たかが特典にどんだけ金掛けてるんだよな
てっきり金の亡者バンナムが、ウチで立体物お安く作りまっせ
それにテキトーな付録付けて豪華版にすれば、馬鹿な信者なんてチョロイもんでさァ
って話かと思ったのに、特典フィギュア製作は全然違う会社だったし…
超合金ACの試作とは比べ物にならないくらいディテール細かい試作品だったけど
マジであのクォリティで量産出来るのかね。つか、バンナムの怒り買わないのか?
227 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:01:48.83 ID:ZSrJwJYN
超合金は買ったやつらが少数派すぎて、惨状伝わってきてねーぞ
なんか問題あったのか?アレ
228 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:02:03.35 ID:bMsVnTyJ
普段からオモチャかわない連中がグダグダ文句たれてるだけだろあれ
マトモな超合金なんてそれこそ2万は余裕でするし
229 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:03:03.92 ID:nbWo+6N0
ハングドマンはマジでびびったな
カラサワの色が微妙だったがそれ以外はパーフェクト
230 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:03:26.52 ID:c3VPGAj5
超合金UCRは出来悪い派な俺もいるし評価は真っ二つのようだな
231 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:04:35.40 ID:pycIPyI5
>>227 いや、思ったより出来良かったよ超合金。値段も手頃だったしね
ただ手首の関節のポロポロっぷりが酷い
両面テープを内側に巻くとか工夫が必要
232 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:05:05.88 ID:nbWo+6N0
233 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:05:42.06 ID:1xI/qIR8
超合金UCR普通にいいじゃん手首がポロポロする以外
234 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:06:09.98 ID:Al15FqFY
ハングドマンは手首ポロポロしないしハンガーめちゃくちゃ頑丈で回転するしで傑作だと思う
ちょっと高いけどな
235 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:06:26.12 ID:qz2/alLO
236 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:06:44.20 ID:Sfpn1cvQ
縦の使い方を考えてみたけど防御の保管よりは身代わりの側面が強いかも
それと衝撃の処理がどうなるかが重要な気がする
遮蔽物が少ないマップでラインを上げるときには使えるかもしれないけど
盾を常時展開して戦うって使い方は弱いだろうな
全てはパラメータ次第だけど
237 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:07:23.45 ID:2ri6IAHz
あとは今回の得点のフィギュアはフロム製作なんかね?
どこが作るんだろう
238 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:07:48.93 ID:Al15FqFY
プレシデントジャパンって言ってただろ
239 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:09:23.38 ID:hjrqiFWg
240 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:09:27.63 ID:bkuYGWei
主任欲しかったけど予約の方法がめんどくさくて…
241 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:10:20.87 ID:gdjgdqN0
>>239 カネゴン10万ってなんだよwwwwwwwwww
242 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:11:57.34 ID:0gg0hOtu
フィギュアってひとつ作るのに車買えるくらい金かかるんぞ
設備もないフロムは外注するしかあるめぇ
243 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:12:10.69 ID:ZSrJwJYN
おい、このカネゴンかなりでかいぞwww
244 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:12:38.72 ID:qz2/alLO
245 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:12:59.97 ID:rvchYS1g
造型師の腕はよさそうだけど値段がなんかおかしい
246 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:13:20.26 ID:ZFc2pc1p
主任が欲しい(意味深)
247 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:14:06.82 ID:2ri6IAHz
フィギュアのために武器仕様変えるってどうなんだwwww
フィギュア好きには嬉しいけどさwwww
248 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:15:11.06 ID:qz2/alLO
249 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:16:17.17 ID:UGucH7Zr
あと5日で阿鼻叫喚
250 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:17:13.88 ID:2ri6IAHz
>>248 まあどっちでも良いけど
あれがその通りに稼動しますよって言ってくれる事が嬉しいわ
251 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:18:08.89 ID:WA9ENyZx
>>248 実際にゲーム中の動きを改善再現しようなんて思ったら
再現可能な動きになるよう、ゲーム側も調整しなきゃ無理じゃね
始めから立体化前提で作ったんだろうけど
252 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:18:58.15 ID:Sfpn1cvQ
>>244 個人的に重要だと思うのは防御値よりも盾APと重量かな
何かハンガー余ったけど武器載せるには積載が足りないって時に積める奴があればあるいは
253 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:21:22.81 ID:qz2/alLO
>>252 フロムは設定重視でパラを切るだろうな。
254 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:21:56.91 ID:2ri6IAHz
今録画を見てるんだけどこれはコレクターズ買うわ
超合金より大きめで迫力もあるし良いな、これは変形しなくても良い
255 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:22:23.75 ID:Z4wNO1aJ
チーム戦で盾使って撃ちあうよりタゲ取って回ったほうが絶対に良いわ
256 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:22:49.60 ID:2ri6IAHz
257 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:24:47.19 ID:0gg0hOtu
特典フィギュアは
キャノン構えたまま腕もハンガー化せずトリプルトリガー
絶対やると思う
258 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:25:36.50 ID:Sfpn1cvQ
ついカスが盾持って特攻する分にはいいかもしれないけどね
乱戦に持ち込んだら盾はしまう
259 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:25:51.97 ID:rvchYS1g
実際ハンガーと併用できそうなもんだがな
火器管制装置の制約かね
260 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:26:36.35 ID:llaJa1tt
てかテスターってもう発表された?
おれんとこにはまだ何も来てないけど・・・
261 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:27:01.57 ID:MMpoQ8Fl
デュエルならともかくチーム戦なら盾で生存率上げるより
とっとと敵を一機落としたほうがいいだろうから盾はデュエル専用武器になるんじゃね
DPSが下がるが生存率があがるってまんま引きスナだから
チーム戦に盾持ってきたら同じようにたたかれるだろう
262 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:28:29.97 ID:WA9ENyZx
マップが広くなってるし
遮蔽物の無い砂漠とか進行側は盾無いと、狙撃されまくりでつらいとかあるかもしれん
263 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:29:07.72 ID:ZSrJwJYN
盾構えながら特攻、フラロケで防衛をしっちゃかめっちゃか
隙あらばアンパルガンやプラズマにパイルみたいな1丁でも強い武器を叩き込むって妄想はしたけど
フラロケを当てれる技術あるなら盾いらんな、と思い直した
264 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:29:14.31 ID:qz2/alLO
そういえばVの時のテスターで、HP作った奴らいたよな?
作った時期が怪しかったが、そこに怪しい部分書かれてたし、
判断材料としてはイイだろうが。
265 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:31:50.61 ID:Sfpn1cvQ
>>261 1機を早く落とすための布石として縦を使うのは良いと思うけど
撃ち合いに盾使うのはお断りになりそう
266 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:32:41.53 ID:pycIPyI5
>>254 超合金UCRもなかなかの大きさなんだけどなw
グラブレ背負わせてヴェンデッタ仕様にしてTVの前に飾ってるが
これ以上デカイとなると、もう置くところが無ェ…
でももう予約しちまったし、なるようになれって感じ
267 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:33:00.37 ID:GhCpbbMG
でも2属性カバー+弱点を盾で防ぐって状態なら
得意な2属性で撃ってくる奴は無視して弱点持ちだけ正面に捉えて片腕+肩で攻撃出来るから意外と戦えそうだけどなぁ
268 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:33:20.50 ID:gZGwXVue
みんなで盾持とうぜ!
269 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:33:30.05 ID:xPTuAfyX
腕砂キャでは戦闘中にスコープ視点と通常視点切り替え可能だったら捗る
まあ砂キャがハンガー可能になっただけでも可能性は大きく広がった
270 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:34:32.52 ID:qz2/alLO
>>262 スナキャはいいとして、
他はロック距離がアレだから構えとかやってらんないのが実状。
271 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:34:58.53 ID:c3VPGAj5
磯野ー、塔の騎士ごっこしようぜ!
272 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:35:31.24 ID:2ri6IAHz
凄いな、ゲームグラより造型が正しいフィギュアとかなんなの
コンシューマーの限界なんだろうけど
273 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:35:54.28 ID:MMpoQ8Fl
>得意な2属性で撃ってくる奴は無視して弱点持ちだけ正面に捉えて片腕+肩で攻撃出来るから意外と戦えそうだけどなぁ
ちんたらS鳥で攻撃して自分が一機落とすまでに味方が集中攻撃受けて落ちるだろ
274 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:36:22.26 ID:m5zli3E7
W盾でお互いにエンブレムを突きつけあって動かない精神力バトル
武器腕は稼動させるのにEN消費でかいから
本来の腕はシステムから切り離して駆動用EN稼ぎ出すとかそんな設定なんじゃね
275 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:36:56.94 ID:GlgThWUX
276 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:37:08.32 ID:ZSrJwJYN
>>267 DPS次第かな。シングルでも強い武器なら機能しそう
あと斜角あるって話だから、適当に突っ込んでるだけだと側面から叩かれて終わりってなりそう
理想は前面に立ってなおかつ高火力で問答無用のぶっこ抜きできるって武器とかになるんかね
277 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:37:25.40 ID:TakfOsjj
278 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:38:35.53 ID:Sfpn1cvQ
>>270 マップ広くしても構え武器の射程が同じならそりゃ廃れるわな
遠距離対応にしても構え防御でスナキャ弾けなかったらいい的だし
279 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:38:39.62 ID:ZSrJwJYN
まあタンク4機に縦持たせて突っ込んでくる悪ふざけチームは出るだろうな
280 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:39:42.57 ID:GhCpbbMG
>>273 あくまで自分が盾持ちで狙われた時の話だよ
2属性カバー出来て遅い重量級なら先に弱点狙われて一気にやられる事もあるでしょ
自分が狙われないなら盾に持ち変えずにW鳥で援護すればいい
281 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:40:33.24 ID:MMpoQ8Fl
>>275 火力低すぎてますますどうしようもなくね
全員つっこめーされて一人が集中砲火あびてあっという間にとけんだろ
四方八方の攻撃を盾でうけきるなんて無理だし
282 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:42:17.14 ID:48+HarI7
盾がナンボか吸ってくれる間に目標破壊っていう糞ゲを想像した
283 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:43:11.15 ID:6FlCQkIX
シールドチャージ
相手は死ぬ
284 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:43:27.64 ID:JynZlCQz
そもそもプラズマとかならS鳥で火力下がるなんてことはあんまりない
285 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:43:34.30 ID:wiFBMPsq
普段からどういう味方とどういう立ち回りしてどんな作戦練ってどんな敵にどんな対処してるか見えるよね
286 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:43:39.39 ID:m5zli3E7
盾は攻撃できない以上どこまでいっても基本は時間稼ぎ用
お題はそれで稼げる時間をどうチームで有効に使えるか
パイル抱えて特攻とか大威力武装での運用はまた考え方別になるだろうけど
287 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:43:46.55 ID:qz2/alLO
Vの負債多過ぎて良くなる雰囲気が感じられない。
288 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:44:00.73 ID:Sfpn1cvQ
でも盾がカバーする範囲は盾の防御値が適用されるわけだから
ヘタしたら盾の弱点つかれてすぐ使い物にならなくなるな
盾破壊用に軽量連射武器の需要が上がるかもしれない
289 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:44:56.61 ID:Rxd3+Ydv
プラミサとヒトマシで憎いホモガキ二脚を絶滅させられるとおもうと興奮して夜しか眠れません
290 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:45:18.72 ID:48+HarI7
ダブルシールドだとどっちの防御値が適用されるんだろうね
防御範囲もいまひとつ分からんけどさ
291 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:45:45.77 ID:UGucH7Zr
KETE重視のゴリ中二がCE盾持ってたとして、普通にシールドがパルマシで溶かせるってことなら別にそれほどね
292 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:45:50.05 ID:FFA2WpB3
>>281 突撃時に牽制力高い遠中距離武器対策に盾凸してポイント到着後ハンガーシフトか即パージって感じだろ
盾構えたまま撃ち合う前提とかどんだけ盾過信してんだ
293 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:46:27.91 ID:df4gPCXu
それがアーマードコア
294 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:47:09.78 ID:04AwZS+O
とりあえず楯に対しての心配は火力と楯自体の性能だろう
楯の性能は弱点属性だと速攻で溶けそうってところなんだが
個人的にはあの3種の楯の性能はそこまで差がなくてもいいと思うんだがなぁ
それぞれ、この属性がちょっと強い、弱い、みたいな感じで
で、S鳥の火力を補う武装なんだが、個人的には神バズの様な武装を復活させればいいと思うんだがなあ
楯は負荷を低くして、高火力のバズーカは高負荷。二丁持つのは至難の業ってレベルの
それでだいたいいいと思うんだがなぁ
295 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:48:37.73 ID:r6VF74tk
中二マジで息しなくなりそうだよね
296 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:48:59.03 ID:c3VPGAj5
そういや改造パーツのことって生放送でナニカ言ってた?
昨日見れなかったけど系逆ちゃんがパルマシの魔の手から逃げられるようになったりするの?
297 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:50:13.38 ID:YZGDcbp1
今までのシリーズにも必ずあった「あるだけのパーツ」がまったく許容されないのがVの罪だな
298 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:50:39.73 ID:IKDbuFc2
>>296 見た目とパラが若干違うくらい
ギリギリ弾けなかった攻撃を弾けるようになったりとかはあると思う
299 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:51:41.19 ID:gZGwXVue
トリマや旋回重ニの未来はどっちだ
300 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:52:15.42 ID:MMpoQ8Fl
中2はむしろ無双するんじゃね
ヒートマシンガンとパルマシ防御を両立できない軽2と軽逆は完全終了して
明らかに重量殺しだらけの武器腕の火力から逃れられない重量も厳しく
結果中2ばっかかと
301 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:52:25.81 ID:ZSrJwJYN
改造パーツの出現でオックスで耐久低下起きず、タンジーステレコ弾ける中四が作れるに違いない
オックスでおっおっ状態になるのはもうヤダ
302 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:52:48.37 ID:c3VPGAj5
>>298 サンクス、若干か
こりゃパルマシ見て逃走するのは変わらなそうだ
303 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:52:51.23 ID:jEW7ctHW
ヒトマシの威力1200くらいだっけか
304 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:53:07.22 ID:qz2/alLO
>>297 公式的に過去作(ACFAまで)をシングルプレイ主体と位置付けて、Vでマルチ主体としたからな。
じゃあそれなりのもの作れよって話。
そしたらああなった
305 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:53:44.04 ID:0gg0hOtu
>>296 改造パーツは非売品で「誰かが改造したパーツ」をなんらかの手段で入手する
だから実質フレームの水増し
自分で端材をくっつけて改造するわけではない
306 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:53:50.20 ID:ZskCe/zW
変わるだろうけど生放送だとヒトマシは兆弾で500食らってたから威力1300以上は確定
軽二どころか中二でもはじけない
307 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:54:37.15 ID:dBEvhsyb
プラミサ「ようwwwwwwwwwwwww」
308 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:54:40.09 ID:GItU9h1e
産廃全削除のついでにミッションも削除で
309 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:54:49.69 ID:Eu7g3sik
>>302 一応、数値はあくまで暫定って事を、繰り返し繰り返し発言してたよ
それに、放送では装甲とAPだけで、内装の数値は出さなかったし
310 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:55:13.23 ID:m5zli3E7
盾潰しに属性あった武器持ち出してくるならハンガーシフトで
こっちも武器2丁持ち出して異属性であろう本体装甲で勝負でもいいし
別に盾AP使い捨ててもいいか・・・別属性2丁での同時攻めもあるし
そもそも避けたりMAP次第だけど遮蔽もあるし
跳弾仕様によるけどなかなか判断は混沌としそうだ
311 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:55:27.56 ID:JBMUU8hO
ヒトマシは弾速もロックもかなり早かったね
プラミサもVTF以上に粘っこかったし
312 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:55:45.05 ID:2ourgFV1
今でもパルマシ弾けるやろ
313 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:56:28.32 ID:Z4wNO1aJ
減衰もしないなら削り性能も高そうだなー
314 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:57:41.73 ID:IKDbuFc2
盾の範囲がクソすぎる可能性もあるから
盾持ち相手でも、ちょっと角度ずらせば・・・ってこともありうるんだよな
315 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:58:28.06 ID:m5zli3E7
パラ暫定とはいえあのCEマシのブリブリ感を見ると
Vのションベン弾道の400ガトが哀れ
316 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:00:37.63 ID:Sfpn1cvQ
>>314 そのへんはマップとの相性だろうね
1vs1とか正面撃ち合い維持しやすいマップならS鳥盾の可能性はあるかも
317 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:01:17.72 ID:fyNVG6KB
ヒートマシンガンは楽しみ。発射音派手だしエフェクトもかっこいいし
パルマシはXのゴツい機体にあんまあわないんだよ
318 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:02:12.32 ID:UGucH7Zr
シールドにOW食らったらどうなるの?
319 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:02:33.02 ID:NVAWNLZc
しかし個人的にはもっとも気になるヘリについて何もなかったのが不安だ
なくしてAC戦にすれば篭り引き撃ちゲーになるしあったはあったでヘリ突になるし
320 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:03:04.48 ID:HxOdgcrh
次は突然生えた5本のタワーを護衛します
321 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:03:40.72 ID:Sfpn1cvQ
>>318 多段or爆風付きだから盾ごと鉄屑になるんじゃね?
322 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:05:00.25 ID:UGucH7Zr
>>321 そうだといいね
たいていは1回しかチャンスがないOWを盾なら必ず防げますだったら萎えるどころじゃない
323 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:06:02.26 ID:0gg0hOtu
>>318 複数回の攻撃判定すべて盾で吸えば無傷だろう
無理だろうけど
324 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:06:30.23 ID:2NVbxsP5
プラミサ、ヒトマシ、ランポすべて弾けて機動力もある夢のような重二があるらしいぞ!!!
325 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:07:50.47 ID:7IHJcdlj
盾は鉄骨ぐらいなら防ぎそう
326 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:10:58.32 ID:m5zli3E7
ヘリはヘリでだいぶ立ち位置変わりそうな気はする
領地戦って形態が大幅に変わったわけだし
ミッション開始時の輸送演出とストーリーの敵だけなんて可能性も
327 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:13:26.47 ID:UGucH7Zr
マルチは基本対人戦をさせるコンセプトになったようだからな
え、今まではそうじゃなかったのかって?
ACVサイコー…!
328 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:14:06.09 ID:HxOdgcrh
オリジナルミッション(空き巣)
329 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:15:46.18 ID:2NVbxsP5
武器腕もヒトマシも衝撃だったが
一番衝撃的だったのは「Xの対人はボス扱いでメインは空き巣」という発言だわ
330 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:16:04.77 ID:bkuYGWei
相変わらず砂漠みたいななんもない糞マップが主戦場になりそうでやだなあ
331 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:17:31.45 ID:m5zli3E7
モヒカンからレベルアップして組織になるって
いろんな意味で進化だな・・・原始人が農業を会得するかのごとく
332 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:18:02.84 ID:IKDbuFc2
>>329 そこはまあ、発売前から「領地戦で相手がいるかどうかはお楽しみ」みたいなこと言ってたから何となくは理解できる
言い訳発言なんだろうけどねえ
333 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:18:09.84 ID:EVrnHfdC
でも次回予告だと相変わらずみんなヒャッハーしてたぞ
知的なのもいたが
334 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:18:45.68 ID:UGucH7Zr
>>329 それACVの発売前から言うてたんやで
そこだけは嘘ついとらんかったいうことなや
335 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:19:42.21 ID:bkuYGWei
>>329 実際空き巣もなしに決戦はおろか通常だって立たないだろう。
評価上げも空き巣で狭いポイント帯で狙われないよう上げておく面もあるし
336 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:20:36.97 ID:gZGwXVue
自分でミッションを作れるとか言ってたなそういえば…なんだったんだあれ
337 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:21:38.12 ID:IKDbuFc2
338 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:23:35.91 ID:RSQFwf7v
オリジナルミッション配信(ロケットアーマード、垂直エディスを配置する作業)
339 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:26:16.16 ID:Lc0lNi2M
COMメンバーに待望のH追加!
だったらいいな
340 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:26:55.05 ID:MMpoQ8Fl
そういやテストプレイって来週か
当選出来なかった奴が荒らしまくりそうだからテストプレイ用に別スレ立てた方が良いんじゃないか
341 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:27:34.50 ID:UGucH7Zr
>>340 落選者だけのスレ立てた方がいいんちゃう?(ゲス顔)
342 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:27:44.43 ID:gZGwXVue
規約とは一体
343 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:28:16.65 ID:x1m0Nhhx
地形までいじれたら空き巣でも探索ミッションぽくて面白いかもなんだがなぁ
砂漠はしらね
344 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:28:37.54 ID:EVrnHfdC
放送でわざわざテスト情報流すなって告知してたのに専用スレとか死にたいらしいな
345 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:29:28.58 ID:RSQFwf7v
なぜ無意味なスレを立てようとする
ここは雑談2カテじゃないんだぞ
346 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:29:33.85 ID:FrFcwYAW
ぜtってー何か漏れるから欺瞞情報たっくさん用意しとかなきゃ(こうどなじょうほうせん)
347 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:30:25.73 ID:NVAWNLZc
>>334 問題なのはボス戦をクリアしないと何回通常戦をクリアしてもだめなことと通常戦がクソつまらないことボス戦ができないこと(特に初期)と例えできても接待プレイなことか
VDでは基本全部がボス戦になるのは進歩してるな、ボス戦ができるかどうかと接待プレイになるかどうかはわからんが
348 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:31:04.28 ID:m5zli3E7
V:無秩序な暴力、人がいなけりゃ襲えというか盗れるものはとれ
散発的で防衛や侵攻行き違いもやむなし
VD:大枠の出現により向ける方向の定まった暴力
防衛侵攻ぶつかるのが当然の流れ
後者のがやっぱ遊びやすいよなぁ
未完成だったVの段階が言い訳染みてても流れに沿ってるようにみえてなんかムカツクw
349 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:31:56.76 ID:RcVcQWaD
ロボゲ民は激怒した。
必ず、かの邪智暴虐の規約違反者を除かなければならぬと決意した。
ロボゲ民には人間の心がわからぬ。ロボゲ民は、フロムのAIである。
ホラを吹き、スレオンと遊んで暮して来た。
けれども違反者に対しては、人一倍に敏感であった。
きょう未明ロボゲ民は工場を出発し、鉱山を越え海上を越え、十里はなれた此この規約違反スレの市にやって来た。
350 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:32:28.49 ID:gZGwXVue
ドーリー君、私のCOMボイスは発売されないのかね?
351 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:33:18.66 ID:2ourgFV1
DropBox経由でレポすると違反にならんっぽい
352 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:33:33.93 ID:Lc0lNi2M
そういやまだ傭兵に工作兵いるのな
そんな騙して悪ryは要らないの
353 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:33:48.91 ID:ZSrJwJYN
でもまあそれが良くも悪くもエンジョイとガチを棲み分けさせてたのがX
VDはそのへんの敷居下がってるからな。対戦の質は落ちそうな気はしてる
354 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:33:55.44 ID:UGucH7Zr
>>350 申し訳ありません、警備隊長殿。フロムは少々気まぐれでして。アイデアは一流なのですが。
355 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:34:33.99 ID:bkuYGWei
魔法の言葉"等"
356 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:34:55.82 ID:Z+HwuCOh
357 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:41:03.53 ID:RcVcQWaD
どぼじでust音声じがぎごえないのおぼおおおおおおおおおお!!!!!
358 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:46:02.54 ID:xPTuAfyX
359 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:47:08.19 ID:UGucH7Zr
360 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:49:31.07 ID:IWjIw/EI
さっきTEコアにKURMAと20キャノン積んだ重四が決戦に来たけど
あれは何をしたかったのだろう
361 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:52:08.26 ID:MMpoQ8Fl
>>360 殆どのプレイヤーが引退しちゃって残った上級者も身内で固まってるし
その輪に入れない出遅れルーキーにとって計算式とかはロステク化しちゃってるから
重量機には重量パーツ、四脚だから構え武器、みたいな考え方なんだろう
362 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:54:50.93 ID:xKnegwOW
出戻りだろ。マジで害悪
363 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:59:52.79 ID:hfW0zNu0
VDは AI vs. 出戻り vs. ルーキーの三つ巴になるのか
胸熱
364 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:02:27.61 ID:2ourgFV1
信者装ってスレの評判下げようとか相当陰湿だな
365 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:06:46.92 ID:Z4wNO1aJ
粘着されてて吹く
366 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:07:44.77 ID:nsLIOS8h
>>360 侵攻ならMoH狙いじゃない?
それで勝てるのかは知らんが・・・
367 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:07:49.33 ID:ZSrJwJYN
>>363 AIだけでフルメン組めるチームなんてほとんど残ってないから、実際はルーキー、AI、出戻りが入り乱れた傭兵部隊が中心だろうな
そしてスレは出戻りやルーキーを叩く奴とX組を老害と煽ったり、4系持ち上げる奴であふれることだろうさ
368 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:07:54.24 ID:gZGwXVue
もうやめるんだ…こんなレスを繰り返していては心が壊れて人間ではなくなってしまう!
369 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:08:41.38 ID:IKDbuFc2
みんなゾディアック状態ですし
370 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:09:20.37 ID:BW9/Ho+K
あ^〜ほんとに良いわ休憩時間の曲^〜
371 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:10:25.03 ID:M3Nn5H/k
お前もその仲間に入れてやるってんだよォ!
372 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:11:05.37 ID:Sfpn1cvQ
VDではUNACなる自作AIがあるし、ついカスを自作することも可能になるのか
373 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:12:29.32 ID:ZSrJwJYN
AI作成とオリジナルMAP作成を付けていくれるな、これから出る続編3作くらいは無条件で買ってやる
374 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:14:49.84 ID:HxOdgcrh
どうせ全員不細工なオッサンなんでしょ?
375 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:16:04.89 ID:MMpoQ8Fl
システム的に平日の昼に進行可能なニートや大学生を大量に保有してる勢力が圧勝しそう
しかも一回失った領地はそのシーズン中は戻らないシステムだそうだから
発売した週の金曜日の夜にようやく遊ぼうとしたら既に勢力壊滅してるとか起きそう
376 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:16:05.87 ID:UGucH7Zr
まさかこのスレに30超えてる本物のおっさんはいないよな?
377 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:16:13.38 ID:nsLIOS8h
不細工なおっさんが駆るロボゲこそ、人間の可能性なのかもしれん
378 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:21:56.06 ID:k8HBHtYO
Vとかいう糞はほっといてfAの続編作れよ
379 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:22:00.67 ID:ZSrJwJYN
4系出てからはすっかり見なくなったけど、LRの頃までは希によく現れた初代信者連中はぼちぼち30ぐらいだな
380 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:22:02.84 ID:matBj4DU
むしろ20にもなって無いガキはいないよな?
381 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:23:15.96 ID:9LFT1DTo
382 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:23:59.98 ID:dgEhdK7v
Vスレで4系の続編出せとか言っちゃうガキならちらほら
383 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:25:09.28 ID:nsLIOS8h
>>378 ここ荒らすよりは4/fAスレで盛り上げた方が少しは可能性増えると思うんですがそれは・・・
384 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:26:51.08 ID:pHCSh7MZ
おっさんも子供もどちらも普通に居そうだけどな
後者はチムメンだったし、VDも買うって言ってたな
385 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:27:55.54 ID:V2qYAQmG
誰か生放送のマッチング関連のキャプもってない?
XのマッチングとVDのマッチングを図解したやつ。
386 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:28:24.61 ID:MMpoQ8Fl
イレハンが1997年、当時の廃人なら40いってるのもいるだろ
387 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:30:17.62 ID:nsLIOS8h
>>385 あー二人組の・・・
アーカイブあるんなら今からでもキャプれるだろ
388 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:30:22.36 ID:ZSrJwJYN
地底から10年ってだけでも遠くにきたって気になるな
389 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:31:46.00 ID:V2qYAQmG
自分でSS撮影しようとおもったんだがなぜか俺も真っ黒なんだよね
きのうは見れたんだが
390 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:31:59.97 ID:Z4wNO1aJ
391 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:35:15.66 ID:+EP8sTvF
盾はグラブレ機の左手に持たせておけばいいな
392 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:36:00.96 ID:rvmxSji6
反射神経と動体視力が落ちてきたわ
光ファイバーに交換するかな
393 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:36:19.98 ID:Sfpn1cvQ
>>390 要するに出撃が今のセッション検索だけになって設定できる条件が増えたって事だろうね
当たらなかったらNPCと
394 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:39:42.03 ID:matBj4DU
395 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:41:31.58 ID:nsLIOS8h
>>393 なおかつ鍋の話だと設定条件はあくまで希望の実質全体検索ってことだな
実況スレで誰かが言ってたけど、検索前にマップとか想定して構成決めても無駄になることがあるんだよな
ブリーフィングで何とかできればいいんだが
396 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:42:20.31 ID:V2qYAQmG
俺自身がブレードになることだ
397 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:43:16.41 ID:MMpoQ8Fl
>>395 フルメンチームならブリーフィング画面でアセン変更すればいいけど
傭兵は本格的にどうしようもなさそうだよね
398 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:43:28.12 ID:1rthVpL9
武器腕のWブレードの展開カッコいいなぁ
399 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:45:46.66 ID:nsLIOS8h
>>398 あれジャム爺達とシンクロして「うおおおお!!」って叫んでたわw
400 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:46:23.48 ID:wcOrN5Qb
俺自身のモノがブレードになることだ
401 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:46:34.61 ID:ZSrJwJYN
>>397 そもそもMAP数が56とかありやがるから、特定のアセンだけでどこにでも活躍するってのがかなり難しい
無難な脚付き系で溢れるんじゃないかな。タンク傭兵だけど市街地でもある程度はやるがアッパーみたいなとこは無理だし、武装は弄らないとやってらんない
402 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:47:15.66 ID:Sfpn1cvQ
>>395 それで困るのは傭兵だしな
傭兵はボイチャ聞くのとテキチャ打てるぐらいにはして欲しいよね
403 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:47:47.33 ID:Z+HwuCOh
やっぱ見れないな
404 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:48:27.05 ID:Z4wNO1aJ
adobeのバージョン上げろ
405 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:51:18.56 ID:RkCWvvhD
蹴りの防御無視が盾持ちキラーとして輝くのかね
406 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:52:17.59 ID:6p3CYZ6p
マップ数56
407 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:52:30.94 ID:LQjD/jCQ
>>394 放送時からぼっちんぐシステム言われてたな
408 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:55:15.32 ID:bkuYGWei
全部のマップの登り方覚えなきゃダメか(白目)
409 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:55:52.08 ID:wcOrN5Qb
タンクは大変だな
410 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:56:52.67 ID:JczUXRlH
次回予告的にぼっち対策はオフ要素で勢力戦には絡めないのかな
411 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:59:32.93 ID:ZSrJwJYN
憶測になっちゃうけどまあ、シーズンの進み方次第なところもあるんだろうな
最初はただっ広い場所がメインなんだからタンクでも余裕、ゆっくり進むなら後半脚付きに乗り換えればいいだけだし
1シーズンがめちゃくちゃ早いってなると積むが
412 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:01:39.65 ID:4pRYO6g5
おなじエリアでも侵攻具合によってマップが変化する嬉しい
でも最終防衛ラインの塔までいくと処理オチが凄そうなきがする
413 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:01:57.42 ID:nsLIOS8h
タンクは最低もう1種類は乗れますよってのが必須条件なのかな
今の所アッパーみたいなマップは出てないのがなんとも
比較的開けたマップと洞窟・施設内の高さの無いマップでタンクでもまぁ何とかなるかな・・?って感じ
414 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:09:14.45 ID:bHYwTZ5h
UNACを自作して連れてけるんだろ
それはそれでいいけどぼっち勢も傭兵雇うくらいの勇気は持とうよ
で、ストーリー的には生体兵器並みにやばい代物だよねACの自律兵器って
415 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:10:04.43 ID:HxOdgcrh
正直AIには期待しないほうがいいな
FFには遠く及ばんだろう
416 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:11:16.53 ID:MMpoQ8Fl
UNACなんてまともに動かない賑やかし要素になるのが目に見えてるだろ
設定的にも自立兵器があるわけでACが動いてもおかしくないんじゃね
装甲列車とかには勝てないレベルってのがあの世界でのACの立ち位地だし
417 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:13:59.34 ID:HxOdgcrh
正直オフミッションに限っては旧作みたいなダメージ仕様にしてくれないかな
あれがある限りヌルゲーか無理ゲーかの二択にしかならんだろう
418 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:14:39.53 ID:k774aq3l
本来のACは自立的に行動して大まかな作戦を遠くからオペが指示するって設定なのかな
419 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:16:17.76 ID:nsLIOS8h
またその話か・・・
てか昔から敵の耐久性は基本的にゴミだったろ
ボスも早いとか火力がヤバいとかで
420 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:17:34.11 ID:matBj4DU
戦車「だからって俺は酷すぎだろ!」
421 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:18:34.87 ID:HxOdgcrh
>>419 それでもライフル数発でハエのように落ちるほど紙装甲じゃなかっただろ
全員防衛型よりやや柔らかいぐらいじゃないと物足りない
422 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:19:19.47 ID:rvmxSji6
ヒトキャ武器腕でハメ殺されるタンクちゃん
423 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:20:50.33 ID:wcOrN5Qb
要望だせよ
424 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:21:16.62 ID:bHYwTZ5h
NPCの雑魚さはFIXED縛りだったことも要因だからな
いまでもフル○Eで遊ぶとまあまあ痛いから未知数なところもあるぞ
425 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:22:46.68 ID:nsLIOS8h
旧作ミッションやると、耐久はゴミなんだけど割と容赦なくチョコマカ動いてくるんだよな
Vはザコ敵に関しては耐久より動きの無さとか攻撃の頻度も大きいと思う
耐久に関してはAP上げるだけで結構違うと思う
426 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:23:15.49 ID:bkuYGWei
一般的にはアッパーでタンクはないのか。
427 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:23:21.33 ID:matBj4DU
高機動型は本気を出せばTEスカスカの敵には間違いなく強い
というかβの頃よりやる気無くしてるだろこいつ
428 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:24:33.73 ID:ZSrJwJYN
>>420 戦車が強敵とは一体・・・
とりあえずサイズだけでもそれっぽくしてやれよw
429 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:26:26.98 ID:5mBwaT/+
戦車は意外に現実に沿った大きさだと聞いた
430 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:29:17.70 ID:MMpoQ8Fl
いや、戦車はあんなもん
おっさんとACのサイズがおかしいだけ
431 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:30:59.01 ID:nsLIOS8h
戦車は実は並ぶとタンクACくらいの大きさ(高さがない)
防衛型はACより一回り大きい
432 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:31:09.35 ID:Z4wNO1aJ
いつもの背中からの視点だと小さく見えるけど実際ACの腰ほどはあるって聞いたけど
433 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:31:40.03 ID:HxOdgcrh
なんか資料集によるとVのACって足が短い以外は従来と似たようなサイズらしいな・・・
434 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:35:28.19 ID:Eu7g3sik
そういえば、おっさんは大きさそのままで更に早くなってたな…w
あれ、本当に人間なんだろうか。
435 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:36:00.26 ID:ucuZy79L
VのACが5〜7mくらいで、旧作ACが10mくらいじゃなかったっけ
脚が短いというより、人が入るサイズを維持する以上、VACはコアの比率が大きい
436 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:37:27.31 ID:Sfpn1cvQ
おっさん小さくしてもっと素早くしたほうがACを見上げる感じになっていいと思うのだが
437 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:37:35.03 ID:LQjD/jCQ
スーツ着込んでるから着膨れしてるって設定ではあると思うけどな。
ただシルエットが人間的すぎるせいででっかいおっさんにしか見えない。
もうちょっとモコモコさせるとかすればマシなはず。
438 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:37:38.04 ID:Pu5pF6eo
>>433 初代、2系、3〜LR、4系どれも大きさ違うがどれが従来なんだ…
439 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:38:17.75 ID:CHKYS8fR
ていうか、ずっと戦場カメラマンモードでよくね?
440 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:39:41.25 ID:PGBS+DSb
441 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:46:31.77 ID:nsLIOS8h
おっさんがデカいのは戦場用の義体だから
背後霊は味方をハックしてる状態
442 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:48:08.22 ID:k774aq3l
旧作のパワードスーツも4mくらいなかったっけ
443 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:48:28.46 ID:i0hitJPr
質問スレが落ちてるっぽいから教えて欲しいんだが
Vの最初のチュートリアルはクリア後にもう一度プレイ可能?
自動で終わっちまって削り切れなかったのが引っ掛かる
444 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:50:55.91 ID:YOSXPdlt
一応後で同じ敵と戦えるし、ちゃんと倒せるよ
>>443 そして質問スレがないから質問していいとも限らない
445 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:50:57.10 ID:bHYwTZ5h
>>443 完全にデータを消さない限りもうプレイできない
1万ちょいくらいで蹴り飛ばすと撃破できるがその後の展開に変化はないから気にするな
446 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:51:09.80 ID:c3VPGAj5
ムリ
だけど進めてれば同じ状況になってリベンジできる
447 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:52:42.45 ID:YZGDcbp1
>>414 やだよ、中身入りなんて気持ち悪い
スタンドプレーを邪魔されるのだけはゴメンなんすよ
……なんでも自分ひとりでやらなきゃ気がすまないって病気だよねー
448 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:52:50.56 ID:nsLIOS8h
>>443 厳密には二度とできないがチュートリ自体ストミ08をそのまま使ってるから08やれば途中から内容は同じ
あとたぶん一定値削るor自機がやられると終わりだからそれで実質クリアだよ
449 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:57:44.84 ID:KWQ5VMiU
AC撃破のトロフィーが最速で手に入るんだっけ
だからなんだって話だが
450 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:58:21.82 ID:i0hitJPr
回答thx!
撃破は可能なのね
どうにも気になるから、もう一度やってみるわ
451 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:58:25.95 ID:gZGwXVue
無理よ
452 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:59:15.45 ID:nsLIOS8h
あ?
453 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:59:33.03 ID:YOSXPdlt
私にはわかる。死ぬのはあなたよ
454 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:04:06.20 ID:1xI/qIR8
あ゛ぁ゛!?
455 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:06:24.69 ID:2ri6IAHz
いやぁ、育成無いだけで気持ちは大分楽だな、嬉しい限りだ
前はアセン考えるたびに育成が待ってるんだと思うと憂鬱でしかなかったからな
456 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:09:38.26 ID:7RMWdXgb
アセンゲーやりたかったわけで育成ゲーやりたかったわけじゃないからな
運が絡む要素はイライラするから排除してって欲しい
457 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:13:27.65 ID:YOSXPdlt
勝負は時の運だという
458 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:13:54.14 ID:nS6iPQgV
新要素ばっか注目されるが現状のゴミパーツがどうなるかも不安
選択肢増えるかだし結局
459 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:14:54.34 ID:CHKYS8fR
救済してまでゴミを使いたがるのか
460 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:16:45.16 ID:2ri6IAHz
V好きだったり育成好きな奴等には悪いけど感涙だ
育成が無い分産廃にも手が出しやすいだろう
461 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:17:52.54 ID:Z0RfTf1C
威力、速射、命中をABCに当てはめて
3Aで威力全振り、1A1B1Cでバランスみたいな
アセン相談がしやすくなります言ってみただけです
462 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:18:20.65 ID:hjrqiFWg
463 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:19:48.12 ID:matBj4DU
464 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:20:03.09 ID:CHKYS8fR
ヒートマシンガンは戦闘の映像でカキンカキンいっててなんか悲しくなったやっぱり連射系はそういう運命なのね
465 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:23:38.63 ID:RalQyV1K
理論値がなかったらまだ良かったかな
ぼっちはこれでいいやと思うがチームだと強いられるか悩まされそうだな
466 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:23:47.11 ID:c6gv811U
カキンカキンしてたけどタンクのAPぶっ飛んでただろw
467 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:24:07.71 ID:9dgNF/qb
強化の仕様によっては強さを厳選に依存してた砂とかが悲しいことになりそうだ
468 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:25:38.04 ID:nS6iPQgV
abc案良さそうだけどそういうのって上級者次第だからな
アセン名にしろ略称にしろ
469 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:26:12.93 ID:nsLIOS8h
育成での理論値みたいな要素がなくなるってことはだ
リロードの殆ど変わらない威力振りとか、威力の殆ど落ちない速射振りとかは無くなるのかな
各3段階あったから2段目、3段目の方が他の数値が落ちるとかありそうだ
470 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:26:46.22 ID:RalQyV1K
産廃でもデザインよけりゃ使いたいさ。
アクアビットマンとかアーリヤとか
今回は産廃でも愛と腕があればチームに迷惑かけず使えるか期待したいとこ
471 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:29:07.72 ID:8oA64sX1
472 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:29:58.99 ID:2ri6IAHz
473 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:30:35.59 ID:HxOdgcrh
属性特化機の利点が無いとどうにもならん
474 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:33:53.51 ID:2ri6IAHz
>>473 何か流行のメタにならない限りただの運ゲー
下手すりゃ一人で殺戮、まあフリーじゃなきゃ無理だな
475 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:34:11.06 ID:nsLIOS8h
>>471 おお!まとめられてたのか
なるほど・・・成長傾向も三すくみみたいになってんだな
476 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:37:04.71 ID:6FlCQkIX
薬莢垂れ流すのが好きだからガトリング系は弾数多くしてくれればそれでいい
477 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:41:29.28 ID:LQjD/jCQ
重逆TE改造2A1Bストレコ1A2Cストレコ範サブ2A1Bオックス3Cオックスタンクアンチとかいかにも噛みそうだ。
478 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:46:23.15 ID:qN5pY/P3
暗号かよ
479 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:48:01.67 ID:nsLIOS8h
また呪文唱えなきゃいかんのか・・・
480 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:48:38.07 ID:80bFO/B5
Power
Rapid
Hit
はどないや
481 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:49:22.94 ID:HxOdgcrh
威力配分だけでよくね
482 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:50:20.71 ID:6FlCQkIX
魔法傭兵くるか
483 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:50:44.72 ID:UGucH7Zr
Fuck
Shit
Asshole
でいいよ
484 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:51:29.89 ID:9LFT1DTo
攻1速1命1で良くないかと思ったが111とか201とかの方が早いか
485 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:53:59.77 ID:jdleL2cu
どれかに2ポイント降っても残り1ポイント振れる類が2つに増えたからな
特化はいいが威力2命中1振りはいちいち唱えにくいし
486 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:55:48.05 ID:6N3+6D0Q
改造パーツはもっとらしく、尖らせて欲しかったな
487 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:56:05.47 ID:hfW0zNu0
例の比較コピペの最新verはよ
488 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:58:10.37 ID:UGucH7Zr
ヴァルドスタは設定どおり、バレル下部のグレネードを撃つべき
489 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:59:28.94 ID:2ri6IAHz
改造パーツはKE特化パーツのKEとCEの防御パラが引っくり返って
CE特化パーツになるとかそこまでやるのかと思ったら、本当に微調整だったな暫定だけど
490 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:00:21.21 ID:YOSXPdlt
速威力ストレコ→速1威2
491 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:00:54.10 ID:HxOdgcrh
トリニティーストレコケー
492 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:01:25.29 ID:5mBwaT/+
え、と……、ヴァルドスタってなんだっけ
493 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:01:51.14 ID:dXluFRoT
下位勢力
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれ二刀だわ まあ俺ブレーダーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位勢力
「よろしくー」
「油田は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「フル盾とかくるかな?
「うん。ヒトマシもってこうねー」
覇権勢力
「重CE改造カラサワP3カラサワP1H2イザナミイザナミアラキデP1R2アラキデP1R2 」
「重逆TE改造ストP1R2ストP1R2範サブオックスP3オックスP3タンクアンチ」
「中CE改造ヒートショット腕オックスP3オックスP3」
「ネズミP2R1オートH3ストR3ストR3タンクKE改造肩指定ヨロ」
「プラミサ」 「プラミサ」 「範サブ」
「プラミサ」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
494 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:02:31.39 ID:nsLIOS8h
確かに201とか120でもいいか・・・
111はゾロ目とか?
495 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:03:24.22 ID:waaMjMHN
>>489 見た目もガラッと変わると思ってたから残念だ
既存パーツの改造ってことは四角い重二とか丸い四脚は拝めないの確定っぽい
496 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:04:19.28 ID:guFB3JOZ
微調整でもアセンの幅めちゃめちゃ広がるだろうな
497 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:04:25.16 ID:xPTuAfyX
ゴリ中スト210(ニーイチレイ)マハ111(イチイチイチ)
肩指定ヨロ
数字だけの方が言いやすくない?
498 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:04:42.23 ID:6N3+6D0Q
>>489 それは…CEパーツでいいだろ
3段階ってことで1回10%くらい上下するのかね
盾は正直もう少しコテいれ欲しいもんだな
盾アクションやハンガー時背後orサイドどちらかを防いだり
スキャンキャンセラーとかできたらおもしろそうだが
499 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:05:16.79 ID:NVAWNLZc
トリニティストレコトリニティストレコ威特オックス威1速2ランポWサブコントリニティ中二ケー
500 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:07:23.86 ID:UGucH7Zr
微調整なら改造パーツじゃなくても、別な同カテゴリのフレームでできるようにすればいいんじゃ
あれ、じゃ改造パーツの存在意義ってなんやねん?
501 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:07:38.65 ID:5mBwaT/+
なんつうか情報をごちゃまぜしすぎだろ
502 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:08:08.86 ID:nsLIOS8h
>>495 結局TE改造は出なかったし、一部が丸いのや四角いのならなんとか出る・・・かも
つか防御値だけじゃなく最初に「蹴り特化中二」みたいなのが紹介されたけど、機動特化旋回特化も出るかな
503 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:08:25.40 ID:2ri6IAHz
>>498 主に脚部の話だけどな
中二なのにTE高い!!とはなり得なかったわけだ
504 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:08:26.00 ID:py6PrKrq
>>498 盾がハンガーにかかってるときにも発動してたら、いつのまにか壊れてましたとかなりそうだからじゃない?
盾は単属性っぽいし
505 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:08:46.58 ID:Z4wNO1aJ
まずフレームごとに防御値の傾向が決まってることから説明しないといけないな
506 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:09:36.39 ID:2ri6IAHz
>>501 発売して買えば大解決だろ?そういうことだよ
507 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:10:56.91 ID:Aqwr5JYl
命中に振った時、保証距離あがって欲しかったな
508 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:11:20.51 ID:UGucH7Zr
>>505 その設定がいらないんじゃ?
Vでも800 100 150が700 150 200になってるパーツを用意すればいいだけで
あれ?
509 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:11:23.49 ID:2ri6IAHz
510 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:11:40.86 ID:py6PrKrq
>>500 好みの問題だけど、それやると機体性能が変わってしまうから、機体性能変えたくない人いるでしょ
511 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:12:32.60 ID:nsLIOS8h
>>504 それだろうな
あと、持ってるだけで効果ありだからハンガーシフトがスイッチなんだよな
冷静に考えると武器の一つとしてハンガーでもオンってのは特別扱いしすぎだわ
512 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:13:02.27 ID:ahmeLNdw
改造パーツってもしかしてデザインリユースしただけの
ただのサボりなのでは
513 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:14:02.34 ID:pHltCgOA
KEパーツ:TE>CE
CEパーツ:KE>TE
TEパーツ:KE>CE
→KE>CE>TEってのが原則としてあった
それを破るのか改造
514 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:14:21.82 ID:m5zli3E7
鍋「ハンガーで盾効果出して壊すなら他の武器も壊れないとね・・・」
恐怖の武器破壊
515 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:14:51.48 ID:2ri6IAHz
>>512 そう思ったけどあのレベルの微妙な差で違うグラのパーツがあっても・・・という感じはする
516 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:15:28.12 ID:5/aAqhqd
NBSM「ハンガーで盾効果出して壊すなら他の武器も壊れないとね・・・」
TKHS「脚部も壊れないとおかしくないっすか?」
517 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:16:25.74 ID:2ri6IAHz
>>516 よしメダロットにしよう
メダルはおっさんだ
518 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:16:50.36 ID:UGucH7Zr
そもそもある意味では既存のパーツも古代人の改造品だよな
↓UCR-10/I ベース
UCR-10/A 盾、冷却装置追加、内部性能強化
UCR-10/L AGNI 軽量化
これらを単純な下位互換/上位互換にしてしまったせいで
519 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:17:59.56 ID:5mBwaT/+
そもそも改造パーツとかパラ弄っただけで見た目は同じなんだろ?って思ってたから、少しでも変えてきたのに驚きだわ
改造って言葉から感じるものはそれぞれ違うんだろうけど、現場レベルのちょこっとした改造なんだろうなと思ってたから
製造者レベルの大幅な改造想像してたやつが多くて驚きだわ
520 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:19:03.62 ID:4DICM1is
改造イメージと違ったな
ちょっと性能が変わっててちょっとデザインが変わってて
ちょっと入手方法が変わってるだけのパーツっぽいな
521 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:20:06.94 ID:UGucH7Zr
>>519 現代人がACパーツを作れる時代になったらしいから、ちょこっとだけ変えるなんて想像はしてなかった
522 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:21:27.93 ID:Eu7g3sik
最初に改造パーツって聞いて、現場レベルの改造なら
プレイヤー達の好みで弄れるんじゃないかと夢見た自分が恨めしい
523 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:21:47.28 ID:3bCALl1u
Ke特化のCEフレームとか意味不明だろw
524 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:24:02.74 ID:6N3+6D0Q
>>503 それやるとな
重二 1520 2190 2800
↓
ここから足のTEをKEかCEに、と移動させてやるとどうなるか考えて欲しい
>>504 それもそうだが、やはり使いにくそうだな
525 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:24:28.82 ID:UGucH7Zr
>>523 www.gamedynamo.com/images/galleries/photo/3244/armored-core-verdict-day-ps3-xbox-360-screenshots-18.jpg
526 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:26:04.33 ID:xFfd8Dd5
695 名前:それも名無しだ [sage] :2013/04/13(土) 00:10:24.24 ID:Z4wNO1aJ
593 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 00:14:30.02 ID:uxuTZoJ1 [1/26]
改造パーツの見た目は今の派生の再配分、防御属性は資料集でギッチギチに設定が定められてるから
例えばK800 C100 T150のコアがK700 C150 T100とかになるくらいでしょ(KE>>TE>CE→KE>>CE>TE)
防御傾向の変化って言葉には一応当てはまるし
883 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 16:58:02.39 ID:LIpXVi3X [21/33]
それだと特化属性固定であることは変わらないよね
ファミ通の文章には「今までは中二ならKEが高くてCEが低いなど、脚部ごとに傾向が決まっていた。しかし、VDでは〜」と書いてあるから、説明しなくても今まで鋭い予測をしてきた人なら実際の改造パーツがどうなるかは分かるでしょ
「〜がこうなってほしい」と「〜がこうなるだろう」は分けて考えたほうがいいよ
ごちゃ混ぜにしてる人めちゃくちゃ多いしね
910 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 17:49:54.92 ID:LIpXVi3X [26/33]
>>904 CEコアのKE特化スクショを「間違いだろ」と言ったり、KE>>TE>CEがKE>>CE>TEになるだけだろと言ったりしちゃう人が、言葉遊びに興味は無い(キリッとか言うんですか
現実見ろよ、作るのはフロムなんだよ
君?
527 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:27:11.40 ID:nsLIOS8h
でも微調整レベルでも改造盾コアのビジュアルは正直ときめいたんだぜ
TEパーツがどんななるか期待してる
528 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:28:27.65 ID:Z4wNO1aJ
全身CE改造パーツだけで事足りそうだなw
529 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:29:34.42 ID:HxOdgcrh
どうでもよすぎる・・・
530 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:30:36.32 ID:rvmxSji6
安定性能はどうなるんだろうね
531 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:31:27.33 ID:98OUOohb
属性別の脚部はバランス的に難しいんだろうな
TE属性の中二とかデザインはともかく使いにくそうだし
ただ脚はともかく、上半身のパーツは属性ごとに軽い重いのバリエーションを増やしてくれ
532 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:31:59.21 ID:o+BOVTku
TEの追加装甲ってどんな感じなんだろう
あれ液体とか散布してるんだろ?
533 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:32:22.19 ID:5mBwaT/+
タンクがつくんじゃね
534 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:32:57.02 ID:UGucH7Zr
角がつく
535 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:34:44.11 ID:matBj4DU
脚のパイルが片側4連装になる
536 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:35:01.55 ID:nsLIOS8h
バイブを挿される
537 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:35:09.19 ID:py6PrKrq
538 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:35:36.37 ID:c3VPGAj5
バイブが増える
539 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:37:12.52 ID:ahmeLNdw
昔のモゲラみたいになる
540 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:37:49.64 ID:ZSrJwJYN
>>523 中四さんの頭をスキャンおせえクソKE頭にしなくて済むようになるし、合計数値次第じゃCE頭が使えるようになるんやで
541 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:39:10.10 ID:py6PrKrq
武器腕にも改造パーツってでるかな?
542 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:40:10.62 ID:xFfd8Dd5
それってCEパーツ以外完全に食ってるんじゃ・・・
543 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:41:19.95 ID:nsLIOS8h
>>541 あのピザが4枚になるとか・・・
胸焼けしそうだな
544 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:41:57.76 ID:Ey9yzFZI
昨日の配信見るの忘れてたけどスレの流れ見る限り育成は廃止されたっぽいな
いやー安心した
545 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:46:55.16 ID:Z4wNO1aJ
206 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 22:11:22.48 ID:Vn9t823b [1/2]
今週の電プレ
「一部のキャラは、通常と装甲の違う改造パーツを装備している事がある。そのような改造パーツを敵から入手する事で、属性傾向の異なる機体を組めるかもしれない!?」
自分で改造するんじゃなくて過去作の撃破報酬みたいな感じなのか...
あと例に挙がってる3つの画像が全部脚部パーツなんだが、まさか脚だけなんて事はないよね?
この記事どれ?
546 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:48:06.61 ID:ahmeLNdw
すくなくともコアはある
547 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:49:09.62 ID:nsLIOS8h
頭もあったな
548 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:53:29.86 ID:ylIDACo7
頭も紹介してたろ、80くらいCEが上昇したKE頭
つか安定性も射撃安定性もCEに集中してるのはどうなんのかな
今の安定性とカメラじゃKE頭なんてどの道使われないぞ
549 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:53:53.87 ID:FrFcwYAW
元のフレームに別属性の追加装甲を付けるって理屈だから
属性チェンジは設定的にやりたくないんだろうな
800 100 150を弄り倒して450 250 350になるみたいな
最高の属性は変わらないけどかなり平均化に近づくってのは可能性ありそうだが
属性チェンジ無理ならTEコアサイズのKECEコアとかKEコアサイズのTEコアがあればいいんだけど重量設定もあったな
新しい発掘地域で採れましたって事で出ないもんかね
550 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:59:18.53 ID:CHKYS8fR
>>545 記事はしらないけど昨日の放送では改造パーツには銘が刻まれてた
551 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:59:36.73 ID:nsLIOS8h
改造したことでクッソ重くなりましたってのはありそうじゃないか?
逆に軽量化に特化させた改造とかも
内部性能見せてなかったけど、たぶん安定とか旋回とかEN供給とか重要なパラも結構犠牲になってそう
552 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:02:42.18 ID:ahmeLNdw
足の付け根とか間接とかを守るスカートを付ければいいと思うんだ
553 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:04:07.94 ID:5mBwaT/+
装甲を全て引っ剥がして軽量化しました的なキチガイパーツ
554 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:05:39.89 ID:YZGDcbp1
>>553 スクショでそんな逆関節を見たような気がする
555 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:08:14.74 ID:ahmeLNdw
エピソード1のC-3POみたいな丸裸ACか
556 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:13:53.77 ID:nsLIOS8h
ただでさえ鉄骨な軽二軽逆を更に軽量化するという狂気
何がそうさせるのか?
557 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:14:27.64 ID:NVAWNLZc
あのフィギュア機体のパーツがかっこよくてもゲーム内じゃどうせ不細工なゴリラなんでしょ
558 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:15:51.83 ID:Vy0BeFfT
今回ゴリラにしたらヒートマシンガンでレイプされたあげくプラミサぶっかけられるよ
559 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:19:50.02 ID:nsLIOS8h
ASミサ腕重逆「アンパル中二?ああいたねそんなの(笑」
560 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:20:00.12 ID:B+/HoIQe
お手軽にキチガイレベルの威力撃てるようになってしまうん?
561 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:21:51.37 ID:FrFcwYAW
ヒト腕とかヒトマシ出現で構えヒトキャの存在意義がヤバい
ヒトキャの弾速がバトライ並になるとかキチガイ上方修正くるか
562 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:22:11.34 ID:IRFWrG/7
ガトリングが産廃なのはKEがかなり稼ぎやすいから。反対にパルマシが強いのはTEが稼ぎづらいから
ではヒトマシは・・・?お察しのとおり
563 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:22:44.98 ID:eqYrelVK
ヒートマシンガンは威力高そうだし連射・ロック・弾速もかなりハイレベルっぽかったが・・
564 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:23:15.01 ID:UGucH7Zr
レザライ忘れんなお前ら
泣いてるぞ
565 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:24:27.94 ID:eqYrelVK
566 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:26:05.81 ID:JczUXRlH
どっちにしろ衝撃付きバトライなんてものもあるからな
中二はCE捨てていいんじゃね
つかプラズマミサイルがゴリラ貫通したら四脚ちゃん中距離でも居場所ないぞ
567 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:26:22.37 ID:bHYwTZ5h
>>561 その手の心配ちらほら見るけど、よく分からんな
もともとタンク以外じゃ普通の運用できないし
タンクなら構えを選べば肩も積めるしおそらく装甲薄い武器腕のデメリットを排除できるし
逆にタンクだけそんなもんぶん回せるってどうなのよ
568 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:29:21.85 ID:nsLIOS8h
CEは中二軽量機以外だと連射武器レベルまで低いことはあり得無いからなぁ
569 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:30:16.81 ID:4DICM1is
タンクの機動力だからこそヒトキャはあの程度の驚異で済んでるんだがな
あれを中二の機動力で近づかれてかまされたらたまったもんじゃない
570 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:32:18.61 ID:FrFcwYAW
>>567 そうだな威力やDPSや弾速しか見てなかったわごめん
このまま駆逐戦車用である方がいいな
571 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:33:17.62 ID:JczUXRlH
>>569 衝撃のあるプラズマみたいなもんだろ
やべえな
572 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:34:44.44 ID:bHYwTZ5h
>>569 そりゃそうだけど
だからって構えなりに利点があるものを強化する必要は感じないというのが言いたかった
キャノンとかヒトキャとかが割と普通に使われるならばフル○Eにも価値が見いだせると思うし
まあそれもこれも数値次第なんだが
573 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:37:27.59 ID:nsLIOS8h
武器腕ヒトキャはどんななんだろうな〜
2丁もってるけど(武器腕的に)同時発射になりそうだし、70発ヒトキャ同様威力と衝撃重視の性能ならリロード数値によっちゃそんなに壊れないような気がする
てか武器腕全体的にリロード長そうなのばっかなんだよな
やっぱ一撃重視か
574 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:37:43.72 ID:maDQXi0/
ヒートキャノンを物ともしないCE統一重逆や四脚ってすごいやつだったんだな
575 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:40:55.23 ID:ZSrJwJYN
ヒトキャはタンクより腕武器で脚付きでもったほうが強いと思うぞ
タンクでも使えない事ないけど低地でないときついし、使う奴もかなり思い切って動かなきゃいけなかったりで腕がいる
武器腕なら壁蹴りも使えてトップアタック仕掛けやすいし、機動力も段違いだから扱い安かろう
576 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:42:20.72 ID:apDkwo3J
ダブルトリガーってのがまずいな
ヒトキャってぐらいだからストレコよりは威力高そうだし
ガチタンには辛そうだな
577 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:43:38.85 ID:Aqwr5JYl
武器腕の補助腕の安定性が気になる
578 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:44:59.03 ID:5mBwaT/+
まぁ、低いだろうな
579 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:46:19.07 ID:maDQXi0/
武器腕の補助アーム
・肩武器が内蔵できない
・華奢な構造
つまり、GIRONDE
580 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:46:21.77 ID:EB7TOD9A
武器腕ヒトキャにハメができるほど衝撃があるとは限らないけどね
581 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:46:54.06 ID:bHYwTZ5h
繰り返すようだが武器腕は紙装甲がお決まりだ
そして考えて欲しい
今のゴリ中2やらから腕装甲を抜いた防御値を・・・
さらにお馴染みパルスマシンガンに加えてヒートマシンガン
強いだろうがやっぱりお馴染みのいろいろと犠牲にした攻撃特化に落ち着くと思う
582 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:47:19.23 ID:HxOdgcrh
腕のリロ変化まだあるのかなあ・・・
あれって安定高い奴はもっと露骨に他の性能悪くしてくれないとアセンが狭まるだけじゃないの
583 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:47:45.13 ID:Z4wNO1aJ
室内戦はテンション上がるなー
584 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:50:09.25 ID:QzZkLVjd
武器の成長?は固定だけどパフォーマンスって項目があるってことは
結局育ちきるまでVDにでてくるであろうフレイムフライさん2世かナイチンゲールちゃん2世と
何回か戦うハメになるのか・・・?
585 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:51:04.66 ID:nsLIOS8h
>>582 あんまり露骨に変わるのはもうやめてほしいわな・・・
というか頭部の安定も含めて属性ごとにあんまりキッチリ差をつけるのがな・・・
586 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:51:45.47 ID:8oA64sX1
>>584 チューンした瞬間に成長終わり
厳選時間0
587 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:52:18.10 ID:bHYwTZ5h
>>584 あのゲージは謎だな
鍋はカスタム内容決めて完成品がぽんと貰えると言っていたが・・・
刻印はどんな振りしたかの把握に使えるだろうけど
588 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:52:35.01 ID:nsLIOS8h
>>584 買った(チューンした)時点でその性能の物が手に入るって鍋がはっきり明言してたぞ
589 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:54:14.79 ID:maDQXi0/
武器職人も引退か
しむとアンネリーゼには感謝してる
590 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:57:28.13 ID:w35Sn+Fe
カジタンジーとJストレコで武装した俺は無敵だ
591 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:58:47.90 ID:bHYwTZ5h
可能性としては持ちポイントをすべて振ったかどうかの判別用とか?
それぞれの項目にメリットデメリットがあるから半端振りの意味もあるかもしれないし
592 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:59:39.30 ID:8xK9P5vq
十六夜ガト
ウロボロスキャノン
593 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:01:55.68 ID:apDkwo3J
tuka重工もめでたく倒産だな
594 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:02:34.19 ID:ZSrJwJYN
CEマシンガン実装されたら中二は息しにくそうだよな。パルマシもあるってのにどっちかしか防げんw
595 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:02:59.03 ID:/fP3hWUN
鷲尾は35ガトと板ショで何をするつもりだったのか
USGは一時期愛用してたけど
596 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:04:19.97 ID:nsLIOS8h
職人の存在とか彼らの武器はフロムの思惑通りなのかもしれないけど・・・
まともに戦えるのは職人達のおかげだし感謝してるけど、やっぱいらないよな
流通の仕組みも酷かったが、それ以前にアセンゲー向けじゃなかった
597 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:05:33.88 ID:NVAWNLZc
皮肉な話だけど、ACVでいい意味で名前を残してるのって武器職人ぐらいだしな
598 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:06:38.91 ID:ahmeLNdw
今回写真職人っていうかカメラマンとして名を上げる道は期待できるんだろうか...
599 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:06:39.93 ID:cmFkuhDM
tuka(つーかジュライ)は有名になったところで談合バレするという最悪の名前の残し方したけどなw
600 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:06:47.81 ID:bHYwTZ5h
なくなると分かったらフレイムフライさんに対して郷愁的なあれが出てきた
厳選システムに続投して欲しかったという意味ではない
601 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:07:44.93 ID:maDQXi0/
武器職人は嫉妬の対象になりえないという理由も大きい
オンゲのランキングで叩かれないやつとか稀だしな
602 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:09:03.24 ID:apDkwo3J
何気にプラミサも中2の天敵となりそうな
重2で防げることは分かったが中2では防げんだろ
重2とタンク以外は防げないって事は4脚 重逆 2脚 軽量機には有効なようなので
ディマプーより汎用性高いな
誘導性と弾数も実用範囲だからミサとしての瀬能はVTFに続く性能っぽい
603 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:11:50.16 ID:nsLIOS8h
>>600 後継者が現れるより一代限りの方が印象には残るだろう
間違い無くAC史上最多撃破された名前ありキャラとして永遠に語り継がれるのだ
604 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:16:49.52 ID:J/YHmY40
まあ、続編にフレイムフライ先生みたいな奴いたけどな。生放送の予告でセリフだけだったけど
605 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:17:26.55 ID:rOIMRyU1
それよりハチのその後が気になる
606 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:19:03.55 ID:HxOdgcrh
あれが最後の生き残りだったらどうするよ
607 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:21:19.51 ID:rOIMRyU1
愛おしいね
ツーマンセルの場合は同じ役職でセットだったのがそれが崩れてる時点でもうほぼあいつらが最後の生き残りだよ
そうでなくても組織はバラバラだね
勿論殺す
608 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:21:59.02 ID:6p3CYZ6p
あんな罰ゲームを…
職人さまおつかれっしたー
609 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:25:05.89 ID:nsLIOS8h
>>606 俺がAIビーハイヴを引き連れて遺志を継ぐしかないか・・・
クイーンビー様・・・
610 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:25:27.07 ID:bHYwTZ5h
何気にテスターサイトに出演するという優遇っぷり
世に平穏のあらんことを
611 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:28:14.80 ID:FrFcwYAW
数千本叩いてた職人もいたっけ…
612 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:28:28.77 ID:98OUOohb
ただTEミサは動画で出たのは弾速遅そうだし、多分衝撃もないだろうからな
衝撃で足止めしないと速い奴には逃げられるかもしれない
613 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:31:13.68 ID:OqeN77q4
TEミサは追尾性能糞って明言してたし
なにより弾数がかなり多かったから、その他の性能はきっと残念なんだろうな
614 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:31:14.59 ID:O20S2hpl
というか重二タンクに効かない時点でVTFでいいじゃんとかなりそう
615 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:33:32.92 ID:5mBwaT/+
発射時EN消費がないことが特色かねぇ
616 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:37:38.00 ID:hjrqiFWg
617 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:39:31.43 ID:Sfpn1cvQ
パフォーマンスゲージがやっぱり気になるな
ネットワークテストの説明ページにも
>また、購入した武器パーツは使用する度にパラメータが変化する「パーツ性能変化」の機能があります。
ってあるしこれは・・・
618 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:40:54.43 ID:apDkwo3J
>>616 そんなに多いのかよ
びっくりしたぞおい
619 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:41:23.67 ID:2ri6IAHz
620 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:43:52.52 ID:nqdAwJdL
いっぱい撃てるってのはそれだけで素敵なことなんだよ!
というかTEミサも他のミサイルと一緒でまったく異なる性能のミサイルもあるんだろうな
昨日のはミドルミサイル的なもので、他にはどんなのがあるんだろ
ファンネル的なのとかかな
621 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:49:47.69 ID:bHYwTZ5h
>>617 その記述も意味分からんなwww
実機映像を交えて否定した方が情報としては強い気がするけど、
勘違いがあったのか急ごしらえだったのかリアクションを見るための釣りだったのか
622 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:51:11.80 ID:N5uUxG9Q
職人じゃないけどちょっとスレの流れに感動した
初音ミクの板ショットは威力と衝撃の並びが美しかった
やっぱりビーハイヴはEGFに異端狩りされたのかな
623 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:57:11.17 ID:bHYwTZ5h
>>622 異端狩りもなにも頭はVで潰れてるし
VDの時代だと片田舎のへぼい新興宗教程度では
断片的な情報を発掘した一部の人がネオ化してるだけじゃね?
624 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:00:09.86 ID:Z4wNO1aJ
キラーさん相当貯め込んでるらしいし
625 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:12:27.34 ID:6N3+6D0Q
>>563 今回低威力高DPS型の武器はちょっと流行りだすと対策が容易だろうから
安定しない気はするな
防御ラインがある程度+α見込めそうだし威力の低い武器はシビアな世界になりそうだ
何にせよ、レザライもう少しだけがんばって欲しいもんだ
626 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:21:13.34 ID:Sfpn1cvQ
第二の400ガトを作ってはならないという戒め
627 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:22:46.14 ID:0s5pP4gd
組織が多少残ってたとして、EGFじゃなくても目を付けるよね
シリウスはもっともらしい建前つけて、ヴェニデはヒャッハー!
彼岸にて心安らかに暮らすしかないな
628 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:25:13.81 ID:nsLIOS8h
>>619 そう言って我らを乗っ取るつもりだろう!このカルト野郎!!!
629 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:27:49.09 ID:uTaS/oyP
ニコニコの武器腕まとめから来ました
630 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:28:04.78 ID:b1So1cxn
生放送のクッソかわいい上官はゲーム内キャラなんだろうか
631 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:29:49.74 ID:YZGDcbp1
勢力によって上官が変わるとか、血で血を洗う戦になるぞ…
632 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:35:28.07 ID:0s5pP4gd
上官かどうか不明だけど担当は変わりそうだ
UNACどうこう言ってたのはどこのやつだろう
ヴェニデにしちゃ大人しいし、EGFはカリンちゃんっぽい
お高く止まった雰囲気からしてシリウスかな
633 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:36:23.32 ID:5mBwaT/+
シリウスの関係者って、絶対表面上クリーンな偽善者みたいな奴らやで
634 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:37:07.87 ID:nsLIOS8h
泥臭いデザインや武器腕ギミックでおっさん達の心を掴み、媚び媚びの声優で豚共も取り込む・・・相変わらずやなフロム
(発売前は)恐ろしい戦略やで
635 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:37:57.23 ID:Cc43B+ED
あの上官って伊藤かな恵か?
To Loveる(おっさんが見るには恥ずかしすぎるが)くらいでしか声聞いたことないけど
636 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:39:31.17 ID:LQjD/jCQ
上官の乗るヘリにヘリ凸したい。
637 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:40:13.03 ID:Cc43B+ED
>>633 咄嗟にアメリカ的な民主主義国家が思い浮かんだ
ヴェニデはロシアか中国
638 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:40:39.45 ID:L82dnvd+
霞ババアは嫌いだけど上官はすき(ロリコン)
639 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:41:12.53 ID:L82dnvd+
640 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:41:49.47 ID:98OUOohb
それでもユーザーの意見聞いて色々改良してるみたいだからな
それとバランスがうまく調整できるかは別問題なんだが
641 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:45:01.12 ID:nsLIOS8h
マッチングに関してはちゃんとVの反省点を洗い出したんだなってのは感じたな
これで上手くいくかはまた別の問題だけどな
642 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:45:11.22 ID:bHYwTZ5h
フロム調整とかいう話だが、最新作がダメな訳ねぇだろ! 行くぞおおおお!
643 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:46:01.83 ID:FklvJ5xN
腹黒とヒャッハーと変な宗教から好きなのを選べ
644 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:46:34.93 ID:Cc43B+ED
>>641 ダークソウルの初日からオンライン不可能の教訓を生かして、なんとか形だけは整えたのがACVだから、VDはもっとよくなるき決まってるだろ
魚おおおお覆おおおおおおおおおおおおおおおおおお
645 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:49:14.84 ID:xFfd8Dd5
シリウス専属AC○○を確認!とかあるのかな
646 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:50:27.79 ID:5mBwaT/+
ヴェニデはクレスト的に唯我独尊な高圧的な人たちだと思いたい……
でもエンブレムがアレだし、普通にテロリスト的な無法者の集まりなのかね
647 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:52:20.15 ID:bHYwTZ5h
説明文がかなりモヒカン臭ただよってた
648 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:53:16.16 ID:J/YHmY40
>>646 前作主人公がいる可能性が微レ存⁉
もし居ても老害過ぎるか
649 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:53:30.10 ID:4DICM1is
最低限フリーズとバグさえどうにかしてくれればいいよ
650 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:54:03.25 ID:rOIMRyU1
651 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:54:39.07 ID:6N3+6D0Q
>>633 ラインアークが思い浮かんだ
もしくは3、LRの管理者たち
そういや武器腕って結局使えそうなのかね
両手分使って属性特化って感じにみえるが
652 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:56:29.44 ID:Zlbc1api
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\ スナイパーキャノン武器腕です!ジャキン>
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| これは居合いみたいですね!ジャキン>
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/ ヒートマシンガン!!ガガガガ>
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ | どうせ不細工なおっさんでしょ!?www>
| (●), 、 (●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::| さっさと黒こげになりなさい!!>
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
653 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:00:11.50 ID:bHYwTZ5h
654 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:00:55.41 ID:bkuYGWei
キサラギは宗教
655 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:01:23.00 ID:Cc43B+ED
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にキレた
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう口の悪いビッチがデカイ態度をしてる
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが今の日本なんだよな 昔の老害は今の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |女の本性を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
656 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:01:29.13 ID:Ar2TKRRF
とにかくEGFの曲は気に入らない
657 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:02:05.21 ID:hjrqiFWg
EGFのBGMって何分くらいできけたっけ
658 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:02:07.01 ID:2ri6IAHz
659 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:02:49.22 ID:wiFBMPsq
フリーズはどうせ起こるだろ
システムデザインはマシになったけどフリーズの原因とか分かってるなら修正してるだろうし
660 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:03:32.78 ID:bHYwTZ5h
661 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:03:53.67 ID:8UH2yvkq
さんきう
662 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:07:16.16 ID:0s5pP4gd
星野さんこういうのも作るんだなーとか思ったがよく考えたらエヴァグレなんかも民族音楽みたいなのあったな
663 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:08:34.71 ID:nsLIOS8h
シリウス「レイヴンの活躍に期待する。」
ヴェニデ「君達にとっては不足かもしれんが、それで金が手に入るんだ。楽な仕事だろう」
依頼主:EGF 「旧軍事施設調査」
「シリウス残党掃討」
「専属AC排除」
やっぱり大勢力の依頼主がいるといいよね・・・(アヘ顔)
664 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:08:54.66 ID:ahmeLNdw
えゔぁぐりん♪えゔぁぐりん♪えゔぁぐり〜ん♪
665 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:13:33.05 ID:FW/nBo53
生放送17分くらいの勢力選択メール
はじめまして、カリン・L/ムラクモです
EGFの新たなる家族を歓迎します。
「タワー」という、偉大なる過去からの遺産を、またひとつ
私達エヴァー・グリーン・ファミリーが光の場所へと導くことができます。
参戦に感謝いたします。
あなたの偉大なる力を、
そう!私達EGFとあなたの力によって!
そのために、どうぞ力を振るってください。
この地上に未来を!!
仇なす敵に、ふさわしき報いを
真実への戦いに、不滅なる力を!!
666 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:14:18.10 ID:hjrqiFWg
>>665 修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!
667 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:14:37.20 ID:mX3WWjtP
(アカン)
668 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:14:42.70 ID:rOIMRyU1
>>665 嫌な宗教臭をこれでもかと漂わせてるなwwwww
669 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:14:51.57 ID:matBj4DU
EGFから騙して悪いが臭を感じる
670 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:16:01.96 ID:5mBwaT/+
もう少しまともな方向での宗教を予想してたけど、完璧にカルト的な感じでワロタ
671 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:16:07.02 ID:nsLIOS8h
672 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:17:37.84 ID:bHYwTZ5h
AC世界じゃどっち向いて狂ってるかという話でしかないな
残りも普通だったら人気でないぞ
偏らない仕様だからゲーム的には問題ないが
673 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:20:31.99 ID:Ey9yzFZI
EGFに入信するか
674 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:21:20.72 ID:iwLTUA0+
EGFに入って修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!
675 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:23:17.39 ID:ahmeLNdw
ACシリーズで一番普通だった勢力とかAC乗りって誰だろうな
676 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:23:42.73 ID:hjrqiFWg
勢力はジオマトリクス
パイロットはアップルボーイかなぁ
677 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:24:52.35 ID:Cc43B+ED
出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!
出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!
出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!出撃するぞ!
678 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:25:24.46 ID:qKQZ6HwH
キサラギ
679 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:25:32.85 ID:m5zli3E7
修行用の装置ですと怪しい椅子やベッドに固定されて意識を失う
680 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:26:43.69 ID:FklvJ5xN
>>665 死んだ目付きでお札数えるカリンさんが頭に浮かんだ
681 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:26:47.39 ID:2meTL8Qo
682 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:27:11.18 ID:ZSrJwJYN
683 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:27:53.63 ID:nsLIOS8h
EGF「緊急の依頼です。大至急脱走者をポアして下さい。」
684 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:28:08.90 ID:1xI/qIR8
どうして現実だと宗教は毛嫌いするのにゲームだとこんなに入信したがる人がいっぱいいるのか
685 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:29:01.12 ID:6Hl5s8hn
ヴェニデと尻ウッスはポア
686 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:29:05.08 ID:Cc43B+ED
>>684 ネタとして楽しめるから
それだけ現実の宗教がシャレにならないってことだけどな
687 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:30:24.68 ID:ahmeLNdw
アーマードコア自体一種の宗教なんで
688 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:31:47.01 ID:nsLIOS8h
これだけ濃いと所属した時のロールプレイが楽しそうだよなぁ
689 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:34:16.65 ID:bHYwTZ5h
宗教を毛嫌いってのもアレとかソレとかだろ?
神話とか宗教美術とか普通に好きっすよ
包丁で料理も作れるし人も殺せるようなもんだな
ACは戦争ばりばりの仮想世界なんだから後者でおk
690 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:35:22.34 ID:5MKaLRyN
691 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:36:09.91 ID:Cc43B+ED
アーレフ
光の輪
創価学会
幸福の科学
モルモン教
イスラム教
キリスト教
ユダヤ教
どれがモチーフなんだろうな
692 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:37:01.77 ID:ZSrJwJYN
PS3のコントローラーまた壊れやがった、半年立たずかよorz
693 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:39:58.53 ID:bHYwTZ5h
>>690 勢力の性格によっていろいろトリガーがあるらしいよ
強制はないからどの程度影響してくるか興味深いね
俺なんかはなんとなく乗っかりそうだけどww
個人的にそういう点では好戦的だというヴェニデが候補に挙がってくるな
694 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:41:54.53 ID:qKQZ6HwH
現実の宗教はただの犯罪マギレばかりだからな
毛嫌いとかじゃなくて本当に金目当てばかり
一回入信して洗脳されたら「これが本来で正しい」と本気で信じ込むから
周りがナニをいっても無駄
毛嫌いとかそういう問題じゃない
695 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:42:36.54 ID:nsLIOS8h
>>691 設定的にも基本的には近代新興宗教っぽいな
規模的には国家レベルだからイスラム的ではあるが
けど実際危機感がある世界だと宗教の力はヤバいって言うよね
696 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:45:36.69 ID:py6PrKrq
ACVの世界観ならどこ行っても犯罪臭しかしない
697 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:47:09.17 ID:ahmeLNdw
698 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:47:36.14 ID:HxOdgcrh
旧作だとこういう連中に意外な一面があったもんだが
Vから察するに最後までこういうキャラで終わるんだろうな
699 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:47:48.60 ID:wiFBMPsq
ACVDの地図は地球だったけど、ACVのマップの地球に実在するのかな
世界観的に直接的につながってるのかもアレだな
700 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:49:46.11 ID:nsLIOS8h
横浜じゃなかった?
701 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:50:54.21 ID:bHYwTZ5h
関東と一致するとかいうのをどっかで見た
なんか狭すぎる気もするが
702 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:53:20.34 ID:py6PrKrq
>>698 EGF絡みのミッションは後半ヤバイ雰囲気になりそうだけどどうだろう?
科学技術は他勢力よりも高いらしいよ
703 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:54:21.92 ID:Ar2TKRRF
ヴぁぬー思い出した
704 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:56:22.66 ID:ahmeLNdw
マルチエンディング用意してくれるかな
705 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:59:28.96 ID:CTR/sbqv
>>700 そんな近所だったとか……冗談じゃねぇ……
706 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 23:59:47.46 ID:0s5pP4gd
シリウス→危険分子扱いされて味方UNACに襲われる、爆撃される
ヴェニデ→いけいけどんどんが過ぎる
EGF→変なもん作ったり掘り出したりして処理させられる
こんなイメージ
707 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:00:56.16 ID:cpXe1job
>>705 すまん今手元の地図見てみたけどなんか全然似てない気がするわ・・・
708 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:03:18.92 ID:AmDtdH4x
例の画像誰か
709 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:05:31.05 ID:MVoVO4WJ
EGFは汚れ仕事や、工作とかいろいろありそう、で目立ちすぎると危険と思われて始末されそうになったり
発掘兵器見つけてこいとか、裏切り者消してこいとか
710 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:13:19.84 ID:cpXe1job
シリウス→???
ヴェニデ→無慈悲な鉄槌が下されるだろう!!
EGF→修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!
711 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:14:47.87 ID:Eu6mdwsc
途中で勢力変更はできるのかなあ
712 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:16:29.18 ID:FTnJIwji
ダクソ2にVDと波にに乗ってるねフロムちゃん
どっちも成功するといいね(ニッコリ)
713 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:18:00.40 ID:sf8UfFCy
>>709 EGFは人数(プレイヤーたちとは別)に難を抱えてるから、構成員の切り捨てはないと思う
一番厳しい環境から復興しているそうだし、身内には優しいだろう
切り捨ては物資が潤沢で人材豊富と余裕があり、かつ腹黒系の仕事
つまり犯人はシリウス、あなただ!
714 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:18:58.22 ID:JEsI/4K4
代表「いっぱい目立つといいね君達」
715 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:19:22.39 ID:nqekEIC4
EGFの新パーツ護衛で契約違反したい
716 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:20:02.71 ID:gpCY6XUn
717 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:21:48.79 ID:MVoVO4WJ
放送の上官ってゲーム内キャラ決定なの?
もしかしてオペとか、予告だとAC乗りにもみえるし
718 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:21:56.48 ID:Eu6mdwsc
>>716 ならよかった
EGFは特殊兵器わんさか出してきそうだから敵対したほうが面白そう
719 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:26:50.50 ID:fod9dlLx
時間軸も気になるねぇ
前はストミ(2年)オダミ(20年)領地
だったが、今回はなんだ?
この際パラレルで独自のヴァーディクトウォーが描かれるのがいいなあ
マルチや途中分岐のようなものにも期待できるし
720 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:27:31.79 ID:dO6D+eCP
あんまり絡んで欲しくないけど、EGFの技術躍進の裏に主任とかいそう
つか自立起動するACとか高高度爆撃機とか戦争末期の代物だよな
かなり旧文明の遺産堀尽くしてるんじゃないかこれ
721 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:31:07.58 ID:wKHpze1k
企業の説明に「無人兵器技術を操る技術をもつ」ってあったな
ユーナックはその技術の発展型か
あとEGFの説明をみるかぎりタワーも旧文明の遺産か
722 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:32:39.70 ID:cpXe1job
>>719 勢力戦がリセット機能付きのループだしマルチエンドは期待しちゃうな
723 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:32:50.23 ID:wKHpze1k
724 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:34:13.36 ID:gpCY6XUn
上官ってイオンちゃんだったの・・・(衝撃)
725 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:34:20.29 ID:qWjBESMq
加隈亜衣って誰すか
726 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:34:48.79 ID:5c4N+VaA
旧文明って便利な設定だな
鳴き声発しならが空中浮遊する自爆兵器でもなんでもあり
727 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:35:23.24 ID:+ZoFLagT
確か最近デビューしたての子
そういや田村ゆかりもデビューしたてで初代ACに採用してたな
728 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:38:15.10 ID:5c4N+VaA
729 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:39:28.12 ID:gpCY6XUn
それ別人や
730 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:39:48.78 ID:zK8yGL/3
上官やべえ
731 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:41:25.67 ID:hEnJtoar
戦闘時の見づらいUIがそのままなのが気になった。全体的にVから大きく変える気ないんだな
今もやってる人にとっては良作になりそうだけど、離れたユーザーや新規は取り込めそうもない
Vが20万だっけ?VDは8万の売れ行きと予想
732 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:42:08.76 ID:nqekEIC4
と思うじゃん?
あと何回か生放送すれば調教終了っすよ
733 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:42:14.03 ID:5c4N+VaA
声はキンタマに結構響いたけど、生放送中の滑りっぷりは半端なかったな
深夜アニメの空気と、おっさんの集いの空気が入り混じって濃厚なカオス臭を醸していた
734 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:42:36.47 ID:JEsI/4K4
スキャンの緑色さえなくしてくれればな
735 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:42:42.12 ID:T0GLPuLu
戦場の砂埃のエフェクトかっけえ なんかときめいたw
スタビライザー復活して欲しいわ
旧文明の遺産とかターンAガンダム思いだすわ
736 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:42:52.94 ID:cpXe1job
そうだね(棒)
737 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:43:27.73 ID:LBYUUatA
上官「鍋島ぁ!」
738 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:44:32.21 ID:fod9dlLx
ヴェニデはあれだ
絶対居住区襲撃とかあるわ
739 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:44:56.23 ID:8iSEpN41
休憩中にスタジオ音声入りっぱなしで教官の「わかりましたー」 「はーい」って声普通にはいってたよね
740 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:46:15.10 ID:5c4N+VaA
>>739 空耳じゃなかったか
ジャム自慰達の声も聞こえた気がするが
741 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:47:07.46 ID:PZkR3jxI
え...お前らEGFに入らないの?
742 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:47:21.21 ID:olaC2nlu
>>738 待遇に不満を持って橋を封鎖している労働者をぶち殺せ!とか
初代にあったよね
743 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:48:07.75 ID:fod9dlLx
新兵も穴がキュンとしたわ
なかなかいい質問拾うし
リッチランドで農業、しよう(直球)
744 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:49:21.54 ID:8iSEpN41
どうしてホモが沸いてるんですかね・・・
745 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:49:46.77 ID:99apUX9T
とりあえず逆光でろくに数字が見えなくなるのを直してくれれば
746 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:50:43.14 ID:Eu6mdwsc
AC誘き出すために一般人が乗る車踏みまくれってミッションあったよね
747 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:51:30.59 ID:5c4N+VaA
車潰しまくると隠しパーツくれる太っ腹な依頼主
748 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:51:39.22 ID:H4Eswe1C
加隈亜衣(かくまあい)?@aimausu4月12日
今夜、観て頂きたいです。RT @senden_ogu: アーマード・コア
ヴァーディクトデイ USTREAM生放送決定!4月12日(金)21時から一挙3時間生放送!#ACVD #ACV
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声豚の情報網ってのは恐ろしいもんだな
749 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:51:48.64 ID:uijyiMNu
ランカーACヴァルキュリアです
750 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:52:34.75 ID:qWjBESMq
上官は常にすべりそうで安心して聴いてられなかった
でも最後のアンケートには踏まれたいをクリックしました
751 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:52:44.84 ID:JEsI/4K4
(みんな期待してるけど結局いつも通りの単純作業なんだろうな)
752 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:54:51.87 ID:5c4N+VaA
たぶんアニメに出演するよりも、生放送のほうがギャラ高いよね
753 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:55:39.21 ID:gpCY6XUn
アニメ一話で15000円だよ>声優
ブラックってレベルじゃねー
754 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:57:56.85 ID:Oa1ZZXpN
鍋ちゃん
755 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:58:42.10 ID:PZkR3jxI
それが高いんか安いんか分かんねー
756 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:59:36.46 ID:dO6D+eCP
上官そこそこ頑張ってたと思うんだが
いつぞやのカシューナッツより全然仕事してたぞ
757 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:59:54.35 ID:nqekEIC4
なんだかんだあと5ヶ月で予定している発売日か
ネットワークテストで致命的欠陥→延期という黄金パターンきそうだけど
758 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:00:16.73 ID:J8i6GO9j
20前半の社会人の日給がまあ一日1万〜1万5千と考えるとクッソ安いな
アニメなんてそんな数あるわけじゃないだろ
759 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:00:55.10 ID:Eu6mdwsc
週1のアニメ1本レギュラーでも月に60,000円しか稼げないのか
760 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:00:57.18 ID:Wm28raZo
スミカおばさんはあんま好きじゃなかったけど上官は結構すきよ
761 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:05:26.33 ID:7VoM+7GW
警備員なのに月0円しか稼げないわ
762 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:06:08.32 ID:RZwHmjlN
上官って言うかゆい様の物真似か何かかと思った
763 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:09:41.31 ID:HKVKsNBn
バグも糞バランスも許すからフリーズだけはしないようにしちくり〜
764 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:10:04.49 ID:39hJdw4m
宗教といえば世に平穏(ryはそんなに流行らなかったのかね
765 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:10:53.57 ID:Q60bUfv4
これぼっちーむがUNAC4機、自分はオペで
指示出しとかでも遊べる感じなのかな
もしできたらACFFの正統進化だな
766 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:11:26.99 ID:cpXe1job
もし本編に出るとしたらあのSキャラのままだろうし、ヴェニデ(独裁)っぽい?
767 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:11:41.72 ID:buKqMJ7d
カルトが流行っちゃ本当に世も末だろう
768 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:13:10.09 ID:SVcylAce
カクカク重二まだかよ
769 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:14:20.14 ID:6RGoA1t/
ダブルプラズマとダブルショートレンジつめばできるじゃん
770 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:15:19.44 ID:5c4N+VaA
>>768 カクカク(動く)重二ならすでにあるでしょう
771 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:15:29.92 ID:gpCY6XUn
そっちのカクカクじゃねえだろ
772 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:15:51.69 ID:LcW9KSQO
>>769 カクカクどころかガックガクなんだよなぁ・・・(憤怒)
773 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:16:32.25 ID:LBYUUatA
ビーハイブは人材に恵まれなかったというか運が悪かったというか
774 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:17:36.64 ID:nqekEIC4
775 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:23:16.78 ID:JEsI/4K4
TE軽四とかよく今まで生きてこれたな
776 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:26:27.33 ID:hdHQqswz
ああ愛おしい
777 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:32:09.74 ID:LcW9KSQO
武器腕ブレードって発動即ヒットなんだな
これかなり高性能なんじゃね?いままでこんなレスポンスいいブレードなかったろ
778 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:35:00.39 ID:3dvmUA5l
結局UNACシステムはFFとかみたいなAI組めるACってことで確定なのか?
779 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:37:30.02 ID:buKqMJ7d
ブレ腕なんて産廃筆頭かつビジュアル機御用達でしかなかったからな
てかX系自体比較的ゆっくりなゲームスピードと高火力が備わって近接武器が強い
780 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:37:49.68 ID:qWjBESMq
オンラインでフォーミュラフロント開催だな
781 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:38:09.97 ID:5c4N+VaA
蹴りがあるからブレードはなぁ
782 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:45:50.85 ID:1qj7KTyu
どうせ武器腕もあの四種類に加えて1個だけですとかそういうレベルなんだろうなぁ
783 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:46:18.28 ID:2aPVGnQ8
世紀末覇王ヴェニデの構成員には
リーゼントとモヒカンが良く似合うぜ
784 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:47:15.89 ID:rxZSokID
いうて武器腕はもともとそんな多いもんでもないだろ
785 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:53:28.18 ID:cpXe1job
>>783 おいおい独裁国家といえば刈り上げデブだろうが
786 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:54:56.34 ID:5c4N+VaA
www11.atpages.jp/te04811jp/STARIN.JPG
ヴェニデの総帥はこんな顔なんだろうな
優しそう
787 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:55:23.56 ID:nqekEIC4
武器腕は初代が8 2が9 3が9 NXが15 4が4 fAが8くらいか
6〜7くらいは基本パーツ欲しいねぇ
788 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:55:26.48 ID:rxZSokID
ヨシフおじさんやめろや
789 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:57:08.82 ID:qWjBESMq
790 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:01:10.23 ID:olaC2nlu
>>787 現段階で砂砲・実ブレ・ヒトキャ・レザキャ・ミサと出てるからな
もう3個か4個くらいはあって欲しいな
791 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:05:21.95 ID:re5a0sEs
なら後に有るとしたらレザブレや大型核ミサやガト辺りか
792 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:07:25.56 ID:cpXe1job
マシンガンやパルキャあたりは壊れ武器になるのは目に見えてるんだよなぁ・・・
793 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:08:24.46 ID:pqboaZ2V
セントリー武器腕マダー
794 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:09:33.93 ID:99apUX9T
KECETEで3つづつあってもおかしくはないかな
可能性としてはKEにガトかショット、CEにHEATショット(確定か?)、TEにパルキャ、レザブレだろうか
795 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:09:58.28 ID:buKqMJ7d
あとはマシ腕かガト腕、マルチミサ腕、ハウザー腕、ロケ腕ぐらいがもしもあと数個あったとして想像した
796 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:10:00.18 ID:nqekEIC4
1基しか置けないFCSにしちゃって
4基ぐらいワントリガーで撒いて接地した瞬間3基爆発する光景が浮かんだ>セントリー腕
797 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:11:09.89 ID:Z+2BimIP
>>791 大型核ミサはふげきゃ先生がいるから多分無いだろ。
オトキャ武器腕は微妙なんだよな。Xの環境だと間違いなくWガトの再来。
あるとすればレザブレ、パルキャ、レルキャあたりか。
武器腕リコンくらいの変わり種はあっても面白いかもしれないが。
798 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:13:00.65 ID:uijyiMNu
セントリーはなんか修正されるんだろうか、Vじゃ空気だったからな……
799 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:13:26.07 ID:LjcrPg0Q
OWも他にもあるもんだと思ってたけど
公開されてたので全部だったしな
800 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:14:12.20 ID:3dvmUA5l
801 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:17:13.27 ID:qWjBESMq
フロムは発売までに全力(で情報)を出し切る企業だから!
802 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:18:54.39 ID:olaC2nlu
そういや武器腕は購入時に武器チューンできるのかね・・・?
803 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:19:47.52 ID:buKqMJ7d
>>798 ミサセント以外は負荷の割に微妙だったし複数展開するのも時間かかるし…
せめてもうちょいリロ短かくなってAPあったらなぁ
804 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:20:46.62 ID:pqboaZ2V
あとオフみたいな置き方ができればまだ使えたのに…
805 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:21:55.45 ID:cfRemXX5
>セントリー武器腕
武器腕パージして地面にドン か
806 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:29:23.58 ID:fD8QCt+m
各陣営じゃないと入手できないパーツとかあったらめんどいな
あるんだろうけど
807 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:30:47.06 ID:99apUX9T
>>802 多分肩武器と同じようにチューンできないのでは
ただ一応腕パーツなので改造型はあるかもしれない
808 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:31:39.71 ID:LjcrPg0Q
>>806 パーツはオフで揃うだろうしそれはないだろ
809 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:31:44.57 ID:bMVG3Cgd
ミッション中にパーツを拾うっていうのが欲しかったな
810 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:34:40.19 ID:uijyiMNu
廃品回収()
811 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:39:45.90 ID:cpXe1job
>>808 でもオフだと勢力には所属しないのかな?
Vdayに似たリセット機能(ストーリークリアとか?)があってオフでも勢力乗り換えができるとしたら無くはない
812 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:41:23.20 ID:gVk4UVkh
>>798 狭小、閉鎖空間があるっぽいから曲がり角にセント設置とかそういう使い方はどう?
813 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:43:32.28 ID:gVk4UVkh
>>811 そんなんなくてもミッション選択していったらどっかの勢力に加担ってそういうんじゃない?
814 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:48:31.04 ID:qWjBESMq
勢力からのブリーフィング復活あるかね
815 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:50:29.90 ID:JEsI/4K4
とりあえず味方を容赦なくブチ殺せたり
終盤で悪事にそそのかされる展開さえあれば満足です
816 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:53:16.36 ID:buKqMJ7d
>>811 個人的には現在所属してる各勢力視点のストミが欲しいなぁ
817 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:56:01.31 ID:esUl9VEf
軽四ちゃんってアセンどうするべき?
何が何でもKE上げてランポ弾けるようにしたほうがいいのか性能的に頭ベオとか199腕とかを使うべきか必死でTE上げてパルマシ弾けた方がいいのか
818 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:59:40.98 ID:Z+2BimIP
>>803 ガトセントも地味だが強いぞ。AP4000でKE防御2000と硬い上に弾数25、衝撃力もそこそこあるからこの上なくウザい。
それに軽量機にも上手くすれば当たるのが何より便利。
819 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 03:00:08.24 ID:JEsI/4K4
KEもTEもいらん
威特ストは絶対弾けるようにしろ
火力高い武器で一気に倒せ
820 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 03:00:35.53 ID:cpXe1job
>>817 防御を捨てて攻撃に特化させるのが主流
つまり2番目が正解
821 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 03:01:23.74 ID:NgeioiSZ
リアルが忙しいのとぼっちでマルチもよくわかんなくて離れてたんだけど
マルチに混ざっても大丈夫だろうか?
822 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 03:02:16.38 ID:esUl9VEf
823 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 03:05:10.09 ID:99apUX9T
ストレコを弾けない軽4に存在価値は無い
824 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 03:07:51.80 ID:ntATG9H5
>>798 お前みたいな奴はミサセントに固められちまえ!
まぁ意外とヘリ破壊に重宝するくらいしか使えなかったけど
今はちょっとでもヘリ壊したらまるで殺人でも犯したかのような叩かれようだから使う人がいないのも仕方ない
825 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 03:08:00.89 ID:cpXe1job
>>821 かく言う私もボッチ傭兵でね
>>1にあるwiki見てテンプレ組んでりゃ依頼は来る
練習はフリーで
826 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 03:13:48.07 ID:NgeioiSZ
>>825 なるほど、その言葉は有り難い
粗製だががんばってみる
827 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 03:49:38.17 ID:JP+7rusc
>>814 次回予告にそれらしき音声なかった?
なんかオーメルくさいしゃべり方のやつがその傭兵だけじゃあかんからUNACつけますみたいなやつ
828 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 04:08:04.06 ID:Z+2BimIP
あの博士っぽい奴にナニカサレタおっさんがUNACに入ってるに違いない。
829 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 04:11:09.49 ID:f+ruurKc
改造パーツ+盾で全防重二&全防重四が生まれる未来を幻視した
単機の盾持ちS鳥ならどうとでもなるけど、全防機体4機編成だとさすがに困るな
830 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 04:20:54.68 ID:7Wen1G7v
困るっていうか、ひたすらめんどくさそうだな
本体耐久+盾の防御と耐久だから削りにくいことこの上なし
実質本体APに盾のAPが足されることになるんだし
例え盾の得意属性以外の攻撃で盾の耐久大きく減らせるにしても、
その分は本体には届かないわけで六万パイルでも一発は耐えられると考えるならかなり堅くなるな
831 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 04:28:40.00 ID:gVk4UVkh
全防機が流行ったらそれを上回る高火力武器で仕留めるだけじゃね?
で、タンク、重二の存在価値が無くなる。あとライフル系武器も弾かれるから使われなくなる
832 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 04:32:23.06 ID:5c4N+VaA
お前ら、尻/紅/EGFのどれに入る?
833 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 05:29:09.00 ID:xqmP5kjD
834 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 05:44:41.07 ID:qWjBESMq
鍋さん!
イケメンヘッドの改造パーツはあご髭に決定ですね!
835 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 05:51:14.25 ID:1L3tUres
1「W盾ケー」
2「W盾ケー」
3「W盾ケー」
4「W盾ケー」
836 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 06:14:38.23 ID:LEvVxrih
あれでしょ、W盾の重2かなんかを一列に並べて
全員でVTF発射しつつ蹴りに行けばいいんでしょ?
837 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 06:20:18.45 ID:WfhnYdrQ
全員でファランクス組もうぜ
838 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 06:27:55.10 ID:b684VpaD
虫っぽい四脚ちゃんこないかなぁ
839 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 06:39:24.51 ID:JP+7rusc
デザイン増やすために四脚に拘らず多脚というカテゴリにしてほしい
840 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 06:40:56.38 ID:cpXe1job
>>829 盾持ちは実際には全防とはぜんぜん違うと思うけどな
全員S鳥の重量機でどうやって攻めるのか知らんが上や横とられてパルガンやらバトライぶっかけられたら普通にやられちゃうわけで
攻撃役と一緒に使うか途中で切り替えないと厳しいでしょ盾は
841 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 06:44:49.30 ID:WfhnYdrQ
マザーウィルが6脚だったし多脚あるで
842 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 07:00:34.70 ID:LPO03hKC
テキストチャットではワイワイなのに
ボイチャになると途端に黙る不思議wwwwww
843 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 07:06:02.19 ID:LPO03hKC
ヒートハウザーでヘリ瞬殺ができる一件からプレイ離れてたんだけど
今は改善されてんの?
チームメンバーもほとんどインしてないからプレイしづらい
844 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 07:09:54.54 ID:WfhnYdrQ
ヒートハウザーさんならヘリ戦の犠牲になった
845 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 07:10:18.50 ID:1L3tUres
DPSゲーだからオブジェクト破壊系ルールは成り立たないかもなぁ
846 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 07:18:48.22 ID:zdO1q02l
ブレードなら普通に持てばいいし、ヒートキャノンはサブコンなきゃつかえんしスナキャは二脚じゃまっすぐとばんし
レザキャは一門じゃ火力不足だし
武器腕はowみたいな立場になりそう
でも32門ASミサだけはマルプル並みに強そうな気がする
847 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 07:39:02.88 ID:Q60bUfv4
マルプルと違ってシウスで簡単に
無力化されるからそんなに強いとは思えんけどな
ようは両肩ショートレンジミサの強化版みたいなもんだし
848 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 07:40:04.78 ID:qWjBESMq
CIWS腕があれば解決
849 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 07:52:46.57 ID:7Wen1G7v
本来構えのいる武器を構えなしで撃てるからって、武器腕の性能が構え武器そのものだとでも?
850 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 08:01:38.60 ID:2mdOnl+S
盾で弱点を補強するような使い方は難しいんじゃないの
851 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 08:13:59.22 ID:zdO1q02l
盾持ちデビガンとか想像しただけでイラつくだろ
盾破壊にwランポにしたら盾しまって普通にw鳥されたりとか
範囲とAP次第だし火力落ちるけど強い気が
852 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 08:33:22.26 ID:e29h2zqA
思ったんだが、武器腕って低い耐久値、肩無し、パージ不可、低い安定性の他に
属性値固定っていうなかなかのデメリットがあるよな
手持ち武器ならKE腕にしながらTE武器を持つとかできるけど
武器腕はレザキャならTE腕固定、スナキャならKE腕固定ってなるから
低い耐久値と合わさって耐久値が酷いことになりそう
853 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 08:42:44.11 ID:Eu6mdwsc
高機動と構え武器並みの高火力を両立させるわけだからなあ
その代わり博打になるけど相性差がはまったときは強いと
デュエルじゃ流行らなそうだな
854 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 08:44:33.07 ID:gOMMMg/B
CE盾もったアンパル中二とかどうよ
855 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 08:44:54.50 ID:xOQKPft5
856 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 08:52:51.27 ID:1L3tUres
OWは弾無限にして長いリチャージタイム設けた方が良いと思った
857 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 09:22:18.74 ID:RogNiDxL
改造パーツの頭を解説する時に、
「これなんか分かりやすいんじゃないですかね」
とか言ってたし、メイン以外の防御属性に+αぐらいなもんな事は規定路線だよな
858 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 09:22:57.00 ID:dO6D+eCP
盾KARASAWAは普通に強そう
つかSトリでも相手のWトリ無効にしてるんだから実質撃ち勝ってるんだよな
859 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:09:30.17 ID:WOfE/jIH
今からでも遅くない 勢力のエンブレムを作り直すんだフロムよ
赤と青ダサイよ 特に青ダサイよ 素人のデザインかよ
緑に人が集中するぞ
860 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:17:56.45 ID:IyeNgUyt
実質防御無視のカラサワとか持ってチラ撃ちする
盾カラサワ軽2とか流行りそう
861 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:22:06.69 ID:SdShn4OU
EGFで修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!
862 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:25:48.57 ID:10/M/pnS
三つ巴と言えば某屋根なしレイヴンを思い出すな
きっとこのスレの住人はマゾが多いから、そんな勢力があったら人が殺到しちゃうんだろうな
863 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:37:12.21 ID:Izt9afq2
カラワサとかほぼ遮蔽物に隠れて撃つから盾なんざいらねえよ
盾の使いどころはデュエル用か
もしくは開所でチームの盾役とかができるかどうかってところだろう
864 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:38:38.55 ID:WOfE/jIH
初心者「タンクで盾持てば役割が持てそう 死ななそう」
865 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:41:23.03 ID:9Qvuu22T
>>859 入る勢力の希望は出せるけど人が偏ったら
勝手に振り分けされるらしいから
866 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:43:34.72 ID:WOfE/jIH
>>865 それって最低最悪の仕様だよ… 士気が落ちるよ
867 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:47:17.70 ID:CVI794cj
今回はゲームを成立させることを重視してるようだからな
出撃も勢力選びも希望は出せるが状況次第で絶対ではない
868 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:48:28.32 ID:gVk4UVkh
>>866 シーズン終わるまで我慢すりゃいいさ
もしかして一つの勢力に全てを捧げるつもり?
869 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:48:51.90 ID:LPO03hKC
>>865 ちょっと困るなそれ
ガンオペの話出して申し訳ないが、ジオン連邦自動で振り分けられる仕様のせいで
「ジオン派なのに連邦に振り分けられた奴(逆も然り)」が、すぐに抜けて
ジオンに振り分けられるまで出入りする事が横行して
一向にゲーム始まらなかった事が多々あった
870 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:49:24.91 ID:IyeNgUyt
>>863 もちろんデュエル用だよ
チーム戦だと弱点武器で牽制したほうが盾より防御力高そう
871 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:51:14.55 ID:krp0UtLg
かといって自動振り分けされないと勢力ごとに人が偏ってまともに戦えないかもですし・・・
872 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:52:13.72 ID:WOfE/jIH
>>868 そうですけど だって最初に派閥をハッキリ決めておかないと甲斐が無いじゃん
何のための領地の取り合いだよ
873 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:55:11.76 ID:AmDtdH4x
諦メロン
874 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:55:33.18 ID:CVI794cj
使える機体が違うわけでもなし
今のとこわかってるのって勢力上層部からの
指令の発動条件が違うらしいってことくらいだべ
マップは投票みたいなもんだし
会社の求人終了みたいなもんだと思え
それよりちゃんとバグらないで動くかが一番心配だろw
875 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:56:00.09 ID:nJjpBpHo
4機盾持ちで四方を固めれば完璧だな!
876 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:56:12.59 ID:qWjBESMq
仕様によって永遠に実力を拮抗させられると思うとモチベ上がんないな
まあ人数イコール強さじゃないけど
877 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:57:48.28 ID:GtSAt8Am
結局は強い人達はチーム単位でまとまるでしょ
強い人たちのチームが偶然一つの勢力に集まれば最強の轢き殺しシーズンが始まる
878 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:58:46.98 ID:gVk4UVkh
>>869 出入りが激しくて始まらないってのは無いんじゃない?
チーム単位で勢力決めるからチムメンと話し合うだろうし、ぼっちーむは嫌な所になってしまったらINしないだろうし
879 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:00:49.49 ID:HExLXqr5
上から下りてくるミッションみたいなのは偏りあるらしいけどな
ヴェニデとか耐久値やばいのに進撃指令ばっかで、ポイント欲しがったプレイヤーの無責任さで滅亡→スレ大荒れとかあるで
880 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:01:40.67 ID:WOfE/jIH
愛着を持たせない仕様で勢力戦ってかよ あの勢力はどうのこうのって言い合う事も出来ない
こりゃガチガチの効率プレイヤーしか残らんわ 世界観は完全に死んでる
881 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:03:05.61 ID:Izt9afq2
>>870 ああ盾カラサワってデュエルの話だったの・・・
今時デュエルでカラサワくらう間抜けはいねえからな
882 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:04:27.37 ID:CVI794cj
883 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:04:48.72 ID:fod9dlLx
そんなに忠誠心溢れてるならシーズン頭につっこめばいいじゃん
完全ランダムじゃなくて、風見鶏しようとすると締め切られるよって話だぞ
884 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:04:50.88 ID:l46uXgQ7
チームは残ってるんだから
あのチームはどうこう言い合うことになるよ
それであのチームが今回は敵、今回は味方という風になる
885 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:04:54.61 ID:EtUTimNU
タワーは大型宇宙船で定員が決まっており各勢力は一定の数を募ると後は締め切る
はい補完完了
886 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:06:49.71 ID:fod9dlLx
>>885 もっと生々しく、雇う金とかでも説明できるな
887 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:07:51.37 ID:T9GxFsCk
あー信者うっぜーな
俺の言う事にいちいち突っ込んでんじゃねぇよ
888 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:09:07.46 ID:zdO1q02l
勢力機能するかはテストで判明するな
889 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:09:51.77 ID:LBYUUatA
自分が所属してる勢力が勝てばいい
それがどの勢力かはどうでもいい
傭兵だもの
890 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:09:57.23 ID:SdShn4OU
リセットあるから領地みたいに空き巣ニート大勝利にならなそうでいいね
891 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:10:41.72 ID:SVcylAce
つか勢力に所属するんじゃなくてあくまでも傭兵として荷担するって鍋ちゃん言ってたろ
892 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:10:49.09 ID:ntATG9H5
大丈夫、すぐに対戦出来ればどこの勢力でもいいってなるから!
勢力なんて弱小チームとボッチには関係無いだろ?
893 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:11:19.17 ID:gVk4UVkh
>>885 タワーは墜落した宇宙船で超技術で無限に食料やらいろんなモノがうみだせるプラントに一票
894 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:11:55.67 ID:SdShn4OU
私はやめておきます
895 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:12:25.95 ID:IyeNgUyt
雇う金だったら賞金制とかにしてくれればよかったのになぁ
強い人程雇用金がかかって大勢は雇えないみたいな
ランカーACとか興奮するし
896 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:14:00.17 ID:fod9dlLx
897 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:15:50.27 ID:GtSAt8Am
まあ枠を破る方法なんて何個も思いつくけどね
複数チーム管理して、望み通りの勢力になったチームに全員で移籍すればいい
898 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:17:16.32 ID:xfpDUnSs
899 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:20:18.44 ID:DQzpb0ax
なんだ、人肉いけるやん(発狂)
900 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:22:30.05 ID:CVI794cj
いずれにせよ作為入れづらくて戦いやすい構造なぶん前よりはマシだよ
轢き殺し状態になったら早くシーズンが切り替わり最度混ぜることになるわけだし
複垢とかシステムの抜け穴とか使うのは正直防ぐの難しいしな
やっぱりまずはちゃんと動くかが課題だ
901 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:25:08.76 ID:zdO1q02l
昼に進行出来るニートや大学生が固まったら空き巣連発で圧勝だろう
902 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:27:06.74 ID:gVk4UVkh
903 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:28:25.82 ID:dyQvpnyN
どの勢力にもニートはいるだろうから昼間はニート同士のスーパー底辺バトルがみられるかもしれんぞ
904 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:28:49.28 ID:0Xk72EJf
905 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:31:45.19 ID:buKqMJ7d
>>893 その内プラントの自立種が人類に反乱を起こすんですね分かります
906 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:32:50.87 ID:zdO1q02l
マッチングが成立しないとnpc相手の空き巣
昼にニート大学生集団にソロ進行で飽和攻撃されたら防衛成功による回復考えても
あっという間に陥落するっしょ
907 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:35:54.06 ID:q86C8N8w
あのー、ACにもやっとまともな(というかごく普通の、一般的な、並の)テキチャが実装されると聞いて喜んでるんですけど
俺、天津飯じゃないんで腕二本しかないんすよ
戦闘中にどうやってキーボード打ったらいいんすか
908 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:36:46.21 ID:hdHQqswz
>>906 それはニートが一つの派閥に過半数以上集まった場合でしょ?
そんな偶然はそう多くはないだろうし、あったらあったですぐシャッフルするから問題にはならないかと
909 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:39:17.78 ID:gVk4UVkh
たしか進行やりたくても運悪いと防衛に回されたりするんだよね?
910 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:39:23.60 ID:X15d5nGM
陥落したらシーズン終わって再シャッフルだろ?
どっかの領地戦と違ってよくできたシステムだわ
911 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:39:59.89 ID:CVI794cj
912 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:40:05.83 ID:X15d5nGM
そういやシールダーが増えたらますますオートサイトが地雷になりそうだなぁ
913 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:40:59.07 ID:HExLXqr5
Xは対戦システムがアレなせいでニート大学生が暴れてもまあまだどうとでもなる感じだったしな
今作はそういう輩のさばらせたらワンチャン1シーズン完全終了あるだけに怖いな
914 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:42:23.76 ID:GtSAt8Am
シーズンはさっさと切り替わるべきだと思うけどね
マップ攻略されるまでそのマップ延々とやるんだろ?
アッパーやりてねぇな、防衛立てるかとかも出来ない訳で
915 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:43:53.60 ID:DQzpb0ax
そういえばランキングのリセットって入るんだろうか
916 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:45:02.72 ID:y/ZIVzGh
>>892 横の繋がりがあるならぼっちーむでも戦力になるだろ
今作は人数=戦力では無かったけど次回作は勢力戦だからぼっちーむ同士で連合組めば一大勢力になりえる
917 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:50:05.07 ID:x0hjzl+J
>>906 確か同勢力内でも耐久値が減らない形でマッチングされることもあるらしいから
ニートとかが1つの勢力に集まったら他の勢力を減らせない気がする
それとNPCを倒しても耐久値が減るという保証もない
918 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:50:59.75 ID:H4Eswe1C
勢力というくくりにあるからぼっちでも戦力たりえるっていうことじゃないかね
919 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:52:38.91 ID:dVTFy2D7
別にどこが勝とうがマッチングは出来るんだろ?
なら別に問題なくね
傭兵は戦う場所さえあればいいのよ
920 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:55:31.65 ID:g/cMQ0rQ
サブコンが弱体化してほしいがサブコンがなきゃ廃産化する武器もあるしなぁ
キャノンとかキャノンとかキャノンとか
特にVDではどうにかして使用率変えないと、武器腕もTEミサも誰も使わないだろう
921 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:01:34.64 ID:9iv3MYAL
ミサイル〇ッキー楽しいぞ
現状はグランスで使えるミサ限られてるが
922 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:11:47.15 ID:QOrGNinu
武器腕って今までだと正直ブサイクで奇形で弱くてしかも使いづらいっていうどうしようもないオワコンパーツだったと思うけど
どうしてこうなった
923 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:13:58.11 ID:gVk4UVkh
>>922 弱くて使いづらいってのばまだわからないよ
924 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:15:12.29 ID:gpCY6XUn
使いづらいのは間違いないだろ
ただ、みるからに火力がすごいから兆弾ラインにどれだけ影響が出るか・・・
OWほど一瞬の出番でもないから愛好家は増えそう
925 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:15:12.57 ID:xdCno2nr
926 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:15:26.53 ID:HExLXqr5
実況見ながら生放送見てたんであれやけど、武器腕展開時に構え武器はどうなるとか何か言ってたっけ?
武器持ってる腕がそのままハンガー行くんだし、構え武器もハンガーに持ってけるんじゃないかと期待してるんだが
927 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:16:14.89 ID:DQzpb0ax
腕マシが強かったのってNXだっけ?
2はアリーナでいじめられて3は何故か当たらなかった思い出がある
928 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:17:53.06 ID:JEsI/4K4
構え武器って普通にハンガー可能かもっと強化してもいいんじゃね
盾があるせいでタンクも厳しくなりそうだし
929 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:18:27.48 ID:2mdOnl+S
砂漠のだだっ広いマップとか構え大活躍じゃねぇの
930 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:19:25.64 ID:uaQPAq68
>>918 そこら辺は来月の生放送で説明するらしい
931 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:21:21.92 ID:CVI794cj
2脚の膝についてる役立たずも構え武器の調整で多少マシになればなー
軽2さんは・・・がんばれ
932 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:21:23.16 ID:DUwREYSw
武器腕が強かったのって
レンコン
2AAのステルス腕マシ
fAの腕マシ
くらいしか浮かばないな・・・
933 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:21:30.86 ID:fod9dlLx
腕がハンガーになるってそういうことじゃね
タンクは手キャノン腕キャノンしてもええんやで
肩積んだ方が強そうだけど
934 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:23:11.29 ID:nqekEIC4
武器腕の簡易腕では構え武器の反動制御ができないので構え武器は持てませんって設定になりそうだな
935 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:23:31.20 ID:uaQPAq68
>>933 ハンガーと同じ扱いで武器腕展開したらキャノンパージしたりしてな
936 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:25:05.93 ID:2mdOnl+S
パーツが干渉するからしゃーない
937 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:25:13.28 ID:Eu6mdwsc
ヒートキャノン武器腕のルックスは非常に好みなんだけど
まあ威力次第だよなあ
938 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:25:26.68 ID:GtSAt8Am
fAの腕グレタンクもワンチャン力あって一線級と呼べる戦闘力はあった
939 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:27:09.94 ID:gVk4UVkh
武器腕砂砲、展開の仕方がタンクに不向きな気がするんだけど大丈夫なのだろうか?
940 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:28:42.75 ID:N8lYMx1u
fa腕グレ四脚
941 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:29:46.63 ID:fod9dlLx
長い洞窟の先に構えデブがいたらUターンする自信がある
942 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:30:38.18 ID:cT8tCTfM
fAの四脚は性能がいいんじゃなくてラグによってワームスマッシャー化するのがヤバかった
目の前に敵がいるのに左右背後からグレネードが飛び出してくる
943 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:42:02.31 ID:Av+YIbKC
>>939 タンクで武器腕使う意味ないしそもそも装備できないんじゃねーの
944 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:45:13.30 ID:JEsI/4K4
アンテナ武器腕タンクに轢き殺されて死ね
945 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:56:00.78 ID:nqekEIC4
HEATショット系武器腕の写真で武器腕タンあったで
946 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:01:29.31 ID:GtSAt8Am
パーツによっては干渉とかもあるんじゃね
947 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:01:40.01 ID:Am7u0NIg
武器腕タンク程美しいシルエットな機体は無いだろ
もちろんアンテナ頭でな
948 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:04:52.94 ID:xdCno2nr
949 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:05:29.04 ID:kNLT04v+
腕武器の性能と構え武器をパージせず格納できるかどうかだな
もし腕武器が構え武器と同じかそれ以上の性能で構え武器をハンガーシフトできるなら
重逆4脚相手にはパルスキャノン、そうでなかったらヒートキャノンとか
遠距離でスナキャ武器腕、近距離でオートキャノンとかできる
とはいえ肩がなくなるのは痛いのは痛い
例えばKEキャノンは武器腕を使うとかなり運用しにくくなる
純粋な強化とはいかないところがおもしろい、選択肢が増えそう
とか言ってるとハンガーシフトできませんとかなりそう
950 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:05:43.51 ID:Izt9afq2
両手構えキャノンを撃ち終わった後に出てくるバンザイミサイル腕・・・!
まるで全面降伏お手上げ状態ッ!!
ありだと思います。
951 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:06:17.20 ID:8+pYyR1C
武器腕は展開前の通常腕がソブレロを彷彿とさせるのが気になる
952 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:07:16.92 ID:GtSAt8Am
>>951 射撃安定とか防御値はお察しだろう
そこが普通の腕とタメはれたら逆に問題
953 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:08:28.33 ID:Oa1ZZXpN
手武器無し武器腕とか絶対居るだろうな
954 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:08:47.55 ID:Izt9afq2
次スレか・・・
955 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:12:57.51 ID:Izt9afq2
建てられなかった><パスするぜ
956 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:25:03.17 ID:nqekEIC4
今回速射成長でロック下がるんだっけ
武器腕のロックも気になるが通常武器のロックも事情変わってくるな
957 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:29:22.18 ID:Am7u0NIg
>>948 マシ腕+逆脚の美しさに異論は無いぜ
つかタンクは今作でボディの接続位置が後退したから
腕武器付けた時はバランス良いだろうと思ってたら無いんだもんな
ようやく・・・ようやくだよ・・・
958 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:34:44.41 ID:xfpDUnSs
構え中も盾が機能するんだったら構え武器使ってみてもいいかな
959 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:39:48.42 ID:8+pYyR1C
そして照準移動の遅さキレる
960 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:40:54.47 ID:Oa1ZZXpN
スナキャ1セットぐらいは防げそう
961 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:43:26.68 ID:GtSAt8Am
むしろ、砂砲持ちが自己防衛用に使う感じだろうな
962 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:47:27.71 ID:LFyy23Rv
肩なしハンガーなしなのだから今の構え以上かせめて同等の性能は期待したいけどなぁ
武器腕がロマン武器にならないことを祈ってます
963 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:48:09.83 ID:LPO03hKC
ここまで来るとマントが欲しいな
騎士風・ローブ風・マフラー風と数種類あると嬉しい
964 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:51:55.61 ID:cpXe1job
マントとかオサレ要素はV系には不要だろ
世界観は統一した方がいいってVで学んだでしょ!
965 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:53:26.38 ID:AmDtdH4x
この頭身にマントとかリューナイトっぽいな
966 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:56:36.70 ID:xfpDUnSs
ボロボロの耐熱・防弾マントなんかを無造作に羽織わせてあったりするのは燃えるけど
実際は関節に咬んだりブースターの噴射炎で大変なことになるだろうなw
967 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:56:42.41 ID:DQzpb0ax
何故マント…?
968 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:57:59.20 ID:GtSAt8Am
>>967 輸送段階、開幕の見せ合いで武装やアセンを隠せるなら実用性は多いにある
969 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:59:36.96 ID:LPO03hKC
ならマントを迷彩用の布と言い張ろう
実際の戦車でも隠してる時は被せて草や木で飾ってるだろ?
>>967 カッコいいからだ!!
970 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:03:21.71 ID:olaC2nlu
輸送中ならあってもいいけど、戦闘時にまで付けっぱなしなのは邪魔なだけだなw
971 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:03:53.39 ID:DQw+WTsE
おっさんが素早くなってたのが地味に嬉しい
その調子で小型化してバギーかバイクにでも乗せてまともな格好してくれ
若しくは透明人間
972 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:05:00.64 ID:g/cMQ0rQ
当たり前だが燃えるな、次回作はヘリ降りる敵もブースト噴かすし
開幕の見せ合いでギリースーツみたいな景色に偽装して、待ってましたとばかりにガバッ現れるのなら面白いかも
973 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:05:44.32 ID:39hJdw4m
個人的にはマントより翼がほしい
天使砲みたいな
974 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:06:23.55 ID:JEsI/4K4
Vの世界観なんて旧作の焼き回し程度にしか感じなかったから
もっとコラボパーツとかどんどん出してほしいわ
975 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:07:18.54 ID:xIbLeDRD
ヘリに乗って来る時点で迷彩もクソもあるかよ
976 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:08:21.40 ID:xfpDUnSs
じゃあヘリに布を被せよう(提案)
977 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:08:43.82 ID:ftVQTouH
翼というかグライダーみたいなので滑空とか落下傘で落ちたいな
ヘリあるし、ブースターあるけどロマンだ
マントはEGFがマーク入りとかつけてないかな親衛隊みたいな
978 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:09:10.82 ID:+0XIutjL
>>971 いっそモスピーダみたいにしたらいいんじゃないか
979 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:09:13.54 ID:bn2SrSm3
マントとか何がかっこいいのか分からん
980 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:10:08.92 ID:nqekEIC4
おまんとが剥がれちゃうわ(しんみり)
981 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:10:22.44 ID:xfpDUnSs
マントって言っても背中に羽織ってるアレじゃないからね?
ないよね?
982 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:10:26.60 ID:xOQKPft5
偽装布っていっとけばそれっぽい
983 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:11:06.03 ID:nqekEIC4
つうか次スレ放置じゃねーか
いってくる
984 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:11:26.54 ID:bM7rUX+X
自分のマントを自分で踏んづけてこけるお茶目なACが見える
985 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:15:39.42 ID:6PDsZh7I
>>545 それ書いたの俺だけど、記事どれもなにも答え書いてあるだろ、どういう事なの
改造パーツに敵キャラの刻印出てたし、敵からぶんどるのは確定だろう。
問題はストミ一巡で全て集まるのか、モンハン的になるのかどうかだ
986 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:16:37.14 ID:Oa1ZZXpN
追い風でマントがカメラに被さってわたわた
987 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:18:06.50 ID:AmDtdH4x
ポロリもあるよ!
988 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:18:21.33 ID:nqekEIC4
989 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:19:09.57 ID:Oa1ZZXpN
\15.800(戦慄)
990 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:19:45.15 ID:AmDtdH4x
991 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:21:09.04 ID:l35nNKIk
限定版アマゾン予約終了してるんですがそれは・・・
992 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:21:32.64 ID:bM7rUX+X
>>988 乙
値段は確か16800円じゃなかったっけ?
993 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:22:07.61 ID:Z+2BimIP
改造パーツはレーシングラグーンシステムか……
994 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:23:05.05 ID:8+pYyR1C
>>991 安心しろオレがオクに5まんえんで流してやる
995 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:23:44.21 ID:LPO03hKC
996 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:33:16.06 ID:w/cRFtJ6
実現できるかどうかも検討せず妄想だけで無茶苦茶な要求を出して勝手に幻滅するのが出てくると
ああ、新作が近いんだなって実感する
997 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:33:28.48 ID:qWjBESMq
1000ならFallout3とコラボ
998 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:34:21.66 ID:ptwej2B/
フィギュアのおまけのゲームってレベル
しかし予約しちゃった♪
999 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:34:46.58 ID:e29h2zqA
1000 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:35:12.37 ID:DQzpb0ax
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛