機動戦士ガンダムEXTREME VS(EXVS) 初心者スレ36
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:41:18.27 ID:1PwBqEcz
■初心者の方へ
Q.ガチ初心者なんだけど、初心者部屋いっても初心者狩りばっかだし、全然楽しくない。まるで歯が立たないから
練習もできない。どうすればいいの?
A.勝率指定(40%~25%ぐらい?)部屋を立てて、対象外の人は片っ端からキックすれば快適に初心者のみで楽しめます。
回線悪くて立てれない人は、検索しまくって探しましょう。初心者部屋は大抵そうでない人がいるのでおすすめできません。
その他の方法としては、初心者向けに募集している方がいるのでそういった方のお世話になりましょう。
3 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:42:11.21 ID:1PwBqEcz
Webサイトで測定する場合
(p)
http://speedtest.net/ (英語)で測定可能。
Ping値は低ければ低いほど良い。
↑のサイトでは、国内に「東京(Tokyo)」と「沖縄(Chatan, Okinawa)」にサーバがあるので
どちらか自分の住んでいる地域より「遠い方」を選ぶ。
結果(「PING ○ms」の部分)が50ms以下なら快適、100ms以内ならOK、それ以上なら問題あり(※国内同士の場合)。
↑
これあくまで仮アンサー。編集して
Q:有線にしたいんだけどどうしたらいいの?
A:お使いのモデムorルーターとPS3をLANケーブルで接続し、PS3のネットワーク設定→インターネット接続設定から有線を選択すればOKです。
Q:オンラインでアーケード協力は出来ますか?
A:出来ません。
Q:初心者でも大丈夫?
A:大丈夫です。ルーム名設定が可能なので初心者同士で遊べます。
Q:Hi-νって初回プロダクトコードでしか手に入らないの?
A:1月26日に無料DLCとして配信されます
Q:どうやってPS3に音楽入れるの?
A:PS3公式参照。(p)
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/music/ Q:自分が使っているカスタムサントラはオンライン対戦中の相手に聞こえますか?
A:オンライン中はカスサンは使えません。
Q:カスサンの音小っさ!
A:ゲームソフトの問題の模様。現状、元ファイルの音量を上げるしか対策無し。
Q:DLC機体買ってないんだけどDLC機体使ってる人と一緒にプレイできる?
A:プレイできます。
Q:ランクマッチがなくなったって本当?
A:12月22日にアップデートで追加されました 。
4 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:42:49.74 ID:1PwBqEcz
5 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:43:21.89 ID:1PwBqEcz
6 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:43:53.77 ID:1PwBqEcz
■初心者向けアドバイス抜粋
210 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 23:13:10.81 ID:n31nv/Di
上手くなりたいならオンやってリプレイ見て上手い人の動き真似したほうがいいよ
狩られたくないのはわかるけど初心者同士でやっててもたいして上達せんよ
あと初心者でホストの人負ける直前で解散するのやめてね
アドバイスとしてはまず一切攻撃せずに相手の動きをよく見てみて
すると相手の隙ぎ必ず見えるから。そこで攻撃してもあたらないかもしれないけど、まずはそこからだよ
なによりやっちゃいけないのは特攻ね。あと1000コストは使わない方がいいよ
2500以上を選んだらwiki見て軽くコンボ練習してあとは同じ機体の動画を探して真似する。
わかった?
409 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2011/12/03(土) 22:58:43.01 ID:lQ8VbdjJ
家庭用から初めて250戦で現在勝率45%くらい
初日は何がなんだか分からず20%くらいだったけど、Wikiで体力調整や覚醒タイミング勉強しただけで勝てるようになってきた
これ覚醒ゲーなのかってくらいタイミング重要だね
▼ 419 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 23:00:23.38 ID:P5qHOJQH
>>409 その通りです
それに気づいたあなたは上手くなる
覚醒=相手が覚醒使わなければ1ズンダ確約です
453 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 23:04:25.04 ID:IaDw8EkX
オンライン全く勝てんがな、どうせえっちゅねん
▼ 470 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 23:07:31.93 ID:/r5ORZAl
>>453 フリーバトルで、コストと時間を無限にしてCPUをエクストリームにして戦ってみ
3000×2のコンビを相手に基礎テクを覚えるような感じで
7 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:46:55.55 ID:1PwBqEcz
テンプレ終わり
前スレ
>>8の人も似た事書いてるけどもう少しテンプレまとめるなりして減らしたいね
残り少なかったからコピペだけしたけど次スレから出来るならまとめたいかも
9 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:40:44.16 ID:hL0E4r4B
前作とかはやってなくて、
このゲームやり始めて2ヶ月ぐらいだけど
プレマやり始めて400戦した戦歴だけど
X1改、エクシアが37%、F91が44%
X1改が最後にやり始めて面白いけど何も出来ずに落ちることがよくある
10 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:46:57.97 ID:bmzMpLIx
ゼロカスのメインって上手い人のでも対処が分かると全然当たらないらしいけど
対処って着地ずらしのこと?
11 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:40:47.88 ID:9gt1KpA9
>>10 当たらないって事はないと思う
ゼロカスはメインの有効範囲を把握できればうまい人でも怖くないってのはあるけどね
当たってもカス当たりって距離を維持すればいいだけ
12 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:48:18.64 ID:5GtVORTb
アケコンじゃないんですが、強くなれないですかね?
13 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:51:04.87 ID:9gt1KpA9
>>12 アケコンで佐官以上の人もいるらしいし関係ないんじゃないかな?
個人的にはアケコンの方が楽とは思うけど
14 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:53:05.06 ID:9gt1KpA9
間違った PS3コンで佐官以上
15 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 17:09:05.07 ID:1PwBqEcz
アケコンのがCS溜めながら格闘とかフィンガー系の連打はやりやすいけどパッドでもそう変わらん
アケコン買うまで初期設定でやってたけど盾とN通信と旋回はパッドのがやりやすいと感じた
今や家庭用勢もアケ勢も全く関係ないしパッドかアケコンも同様にやりやすいようにすればいい
16 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 18:41:13.05 ID:x56QrGIa
>>9 500戦程度では敵機体の特性や武装の把握も不十分だろうからね
前作をやってないならそんなもんだ
自分が混乱しない程度にサーチ変えの頻度を上げる事をオススメしてみる
17 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 18:55:25.31 ID:Hp8+WD5Y
パッドだったら最初のうちに配置とか変えとくといいよな
オススメは
L1射撃
L2特射
R1格闘
R2サブ
□サーチ
△指令
○特格
×ジャンプ
L3を覚醒か、なれたら同時押しのが早い
18 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 19:12:47.37 ID:IihpOnZ7
配置変えれるの知らなくて大尉まで行ってしまった
今更変えても慣れるまで時間かかるからゲームやり始めたころから配置変えた方がいい
19 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 19:24:17.70 ID:Hp8+WD5Y
>>18 初期配置ですげーな
俺は中尉ぐらいから限界感じたわ
CS使わない機体?
20 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 19:30:13.82 ID:IihpOnZ7
>>19 ストフリ自由フォビジオをループさせてた
慣れれば何てことはない
ただしシャゲだけは無理
21 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:18:24.01 ID:Hp8+WD5Y
>>20 いやそれでもすごいよ
CSは使わないない機体でも
サーチ替えと射撃だけは変えないとスピードついていけなくて昇格とか無理だと思ってた
22 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:59:29.49 ID:1PwBqEcz
その配置がその人に馴染むかどうかだと思うけどね
発売日の家庭用参戦組だけど俺も初期配置で大尉まであがったよ、そこからランクマしてない
升とνでループさせたけど
>>20と同じで慣れればなんてことない
升の横(サーチ)N(サーチ)>横(サーチ)NNもパッドで出来るしよくやってたね
運命の前N→パルマ→CSなら△(□CS)R1→R2(R1連打)で□離す
パルマのR1連打をゆっくりにすればパルマ中に射CSも溜められるけど
正直運命のは慣れるまで相当練習したけどなw
シャゲとか一部の機体がしんどいけどパッドでも十分いける
俺はシャゲ好きだからシャゲ乗りたいが為にアケコン買ったようなもんだわ
23 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:13:55.94 ID:7Rzlva7z
3020や3010で組んだ時って
低コスは最初下がってればいいけど、30が一落ちして瀕死なったら
低コスが前出た方がいい?
24 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:17:33.69 ID:IihpOnZ7
サーチ替えも普通にできるようになるよ
NEXTPLUSを結構やってたってのも大きいけどね
25 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:33:20.85 ID:SDfBd9wm
20なら後落ちでも約300
10なら2回は落ちれるんだから
瀕死になる前に調整して前出とかないと
放置されて試合終わっちゃうんじゃない
26 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:55:31.98 ID:KKmG8tDA
青プレはなぜ偽通信を仕込んでいるのか
損傷なしの通信とか意味が分からない
27 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:15:17.58 ID:1PwBqEcz
>>23 合計体力で考えればいいよ
3020で運命シャゲなら運命の体力1360(680+680)シャゲ900(600+300)
3010で運命グフなら運命1360とグフの体力1050(350+350+350)
大体相方の損傷具合見て自分の体力と照らし合わせて後衛のが体力多いなら一緒に前出たり前張る
3010で運命1落ち後だと運命体力680とグフがまだ2落ち出来るなら現在体力+700あるわけで
30が1落ち落ちして瀕死になるまで前出てこないって典型的な後衛ニートだと思うが
28 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:28:26.10 ID:7Rzlva7z
29 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:55:07.26 ID:IihpOnZ7
初めて煽り通信もらったわ
しかも勝率45%の奴に
30 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:07:28.03 ID:Ss4k5HKi
雑魚だから煽り通信なんて送ってるんだろ
馬鹿はほっとけ
31 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:24:41.49 ID:ncMfSHkB
1000戦やって勝率20台なんだけど
ウンコか地球で例えるとどんくらいヤバイ?
32 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:38:38.93 ID:Hp8+WD5Y
>>31 地球上の生物は実はカツのうんこから生まれたって事実をつきつけられた時ぐらい絶望感
33 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:40:14.25 ID:ncMfSHkB
生きてるのが辛くなってきた
34 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:40:43.00 ID:ChBZez/E
まあカツを褒め称えるレスで速攻1000行くくらいにはヤバイな
35 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:43:20.98 ID:Hp8+WD5Y
>>33 すまん冗談だ
今はサブ垢が多いから仕方ない
俺も39ぐらいだったけど何とか50パー突破したし
最初は負けまくるけど分かり出すとメキメキ上手くなるよ!
36 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:47:01.49 ID:ncMfSHkB
>>35 ノウハウさえわかればこっちのもんなんだな!
でも体力調整とかできる奴は常に電卓でも持ってるのか
それとも大よそなのか
37 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:51:01.95 ID:KKmG8tDA
そういう調整じゃないんだよなあ・・・
38 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:51:38.26 ID:Hp8+WD5Y
>>36 上手い人は色々わかるのかも
俺は大よそでやってるけど、そろそろ相手も覚醒たまってるだろうなぁとか予想して警戒したりとかはする
39 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:52:44.16 ID:ncMfSHkB
体力調整って相方よりHP低い時に後衛行くって事じゃないのか・・・
書いてて気づいたけど電卓関係ねーな
40 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:56:02.92 ID:ncMfSHkB
wikiもう一度目通したらぜんぜん違ったてへぺろ
海の果てにでも流してください
41 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:57:38.43 ID:Ss4k5HKi
1000戦やっててそれとか釣りですか
42 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:40:00.19 ID:77W2vrCU
ただの池沼だろ
43 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 02:13:12.23 ID:YOO6Z7Wj
同じレベルのやつとやっていれば
自然と勝率も上がって上達するはずだけど
44 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 02:20:20.25 ID:DgdGxLcF
>>40 とりあえず基本中の基本の
1.自分の機体の赤ロックの距離で攻撃する
2.自分の機体の体力調整を知る
3.ダメージを食らったらちゃんと体力通信する
をやってればいいんじゃない?
そのうち自然と気に入った機体の特徴を活かして攻めが出来るようになったり
苦手な機体にはその機体の苦手な事をして
自分を守る方法を身につけたり出来るだろう
なんにせよwiki読んでりゃ大体わかるようになる
さっさと腕をあげてかかってこい
45 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 02:24:03.01 ID:vAV3XHh3
初心者スレで初心者馬鹿にしたり罵倒したりする方が池沼だと思うんだがここってそういうスレなの
46 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 03:00:28.63 ID:3UAolxMb
あうあうあーwwww
レスくれたやつありがとう 参考にする
とりあえずずっと色んな機体使いまくって広く浅くっていう誰が考えても
池沼スタイルだったからまずは3000コスで一体に絞ってから本気で打ち込んで見るわ(^p^)あうあ
47 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:16:46.53 ID:nvzTK46L
階級上げれずにストレスためてるやつが初心者スレに荒らしに来てるんでしょ
適切なアドバイスできてるやつ少ないしね
48 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:24:14.53 ID:3L+Ejr69
初心者のほうが律儀なのは如何に
49 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:02:50.56 ID:6TzZQGf3
プレマでの部屋ってチャット等するんですか?
キーボードとか買ったほうがいいんでしょうか
50 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:08:54.47 ID:DgdGxLcF
51 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:47:41.68 ID:h1DgcFaF
>>49 チャットはないけどアドバイスメールとか電話来て放置してごめんね
とかちょこちょこメールはあるから
キーボードあると楽かもね
52 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 22:11:09.43 ID:X/mUM3c2
ZのN格闘とかの前派生が上手くできない…タイミングというかコツを教えてください
53 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 22:29:42.89 ID:eXQmFqWy
Zの前派生ならN格押したら
すぐにレバー前押しっぱ格闘ボタン連打でよいよ
トトン、トン みたいなリズムで三段目前派生が出るから
そこでステップでつなぐといいよん
54 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 22:41:17.55 ID:X/mUM3c2
55 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 22:59:41.83 ID:s3UTxyco
俺も最初は出し方とか分かんなかったなぁ
ガンダムで前派生からバズーカで打ち上げとかめっちゃ練習した
今考えればそんなに難しいこと無いんだが
56 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 00:57:37.68 ID:9wd/ddN3
トラエクシアの横前派生は横の振り早すぎて間に合わないことたまにある
同じようにZもピンク中の横が出し切りまで早すぎて一段止めが間に合わないこと多々ある
57 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 14:37:55.75 ID:wDD8FMNv
ν、隠者、自由にばっか乗ってるんだが
初心者向け機体ばかり乗ってるともっと玄人向け機体も乗った方がいいのかなって気がしてくる
クセの強い機体も少しは乗った方がいい?
58 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 14:53:37.26 ID:qvNT/qpp
>>57 玄人向け機体がどれ指してるのか分からないけど
慣れてきたならキャラ対策の一環で色々な機体使ってみればいい
59 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 16:00:49.95 ID:ta0no35p
メイン垢の勝率を減らさないためじゃないの?
60 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 16:56:19.69 ID:B1hnFUoe
極端な話、このゲームは古黒と隠者ギスのどちらか使えればそれでいい
61 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 17:31:53.12 ID:nySxUDwN
俺はこのクアンタを選ぶぜ!
62 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 17:50:34.44 ID:lCBk1bgM
みんなクアンタ好きだよね
上半身は良いけど、足、特に太ももが絶望的にダサい
63 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 18:15:01.82 ID:4FpFTe08
デザインで期待選ぶならジオとエクシアを使う
64 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 18:49:02.91 ID:f6TrAwRO
デザインならニューか髭とタンXかな
ニューは長身でスタイル良くてかっこいい
65 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 18:52:20.44 ID:Kq15DR8i
ジオは見た目イケてるし、シロッコの台詞もかっこいいし、
今作でも次回作でも初級者同士から上級者同士までガチ戦に耐えうる性能だし、
マジで最高やわ。
クアンタは原作で大して活躍してねーのがなぁ。
フルブみたいに00ライザーの方が強機体だったら最高だったのに。
ここは俺の距離だってTV版刹那の台詞じゃん、奪うなよ。
66 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 19:11:31.19 ID:KtGeggsE
クアンタかっこよくて好きなんだけどハイハイ厨キャラ厨キャラってあしらわれるのが嫌だなあ
そんなの気にせず使えばいいかな
67 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 20:07:07.58 ID:XdyasV9l
F91がイケメン過ぎて辛い
68 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 20:35:46.81 ID:9wd/ddN3
クアンタなんて思考停止SBBRBD格で勝てるとかいうやつ多いけど、クアンタって実際詰将棋みたいな機体だから厨機体かっていうとそうでもないんだけどな
このゲームにおいてフルクロという厨機体がいてそのフルクロに不利がつかないからクアンタは強いわけで
対フルクロで不利がつかないのってあとかろうじて隠者、ザク、(戦車)くらいだけど、ザクだって格闘封印してブースト量で暴力することに徹されたら詰んじゃうし、戦車はドンピシャと横サブあるから不利つかないかっていうと賛否両論ありそうだし
メイプルもあれだけ使い込んでた運命じゃなくクアンタで全国出たのは運命の対フルクロがきつすぎたからだし
だからシャッフルのクアンタはそこまでじゃない……と思ってるけど、このスレの人たち的にはどうなのかな
69 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 20:54:09.42 ID:lCBk1bgM
>>68 十分に厨機体だと思うよクアンタ
特に初心者スレの住人って少尉以下らしいし
回転率の高いバリア、覚醒時はやたら早いし、量子化までする
とっても分かりやすく強いよね
70 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 21:18:27.43 ID:9wd/ddN3
ああ、初心者にとってどうかって視点必要なのか
なるべく最大公約数的に書いたんだけど
71 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 21:19:25.48 ID:p9DoFQ0o
ガチ少尉の個人的な感想
フルクロがくそ過ぎてクアンタは「やっぱりつえーなあ」くらいにしか思わないなあ
少尉同士ならシルビ使われても高飛びで逃げたりできるし
覚醒ちゃんと使うような人はSP1300代後半くらいで少尉卒業間近だし
フルクロは味方でも敵でもほんとつまらない
72 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 21:36:52.94 ID:lCBk1bgM
>>70 それは大事な要素だよ
対応しやすい、しにくいってのは大きな差だよ
事実、佐官クラスになるとクアンタには中距離を維持する様に戦うし、
クアンタもなかなかダメ取れない
覚醒で何とかって感じになることが多くなってくる
少尉以下だと分かってても射撃を混ぜられたりするだけで簡単に格闘決められちゃう
73 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 21:42:52.75 ID:ku2QJEzo
覚醒以外でヒトリデデキターなのは古黒しかいないだろ
あれが抜けておかしいだけでクアンタは普通に2番手争ってると思うけど
74 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 22:04:13.29 ID:3GP7tfnP
>>71 少尉のフルクロとかお客様なのにそれがヤバイとかどうかしてる
初心者スレだけど
75 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 22:06:46.47 ID:wDD8FMNv
まだ少尉だけど、下手なフルクロはたしかにお客様だな
格闘ぶっぱしかしてこないから適当にステップ挟むなりして迎撃すれば
簡単にタメージを取れる
まあちょっとミスるとコノシュンカンくらうからやっぱ強いが
76 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 22:09:42.96 ID:QKdMYm1U
腐ってもフルクロだってことだな。
慣れてない奴が使っても普通にワンチャンある。
77 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 22:52:59.17 ID:bIs5XzgV
よわっちい判定のコノシュンカンを強判定でお帰りいただくのが正しい作法
Nサブ釣り格混ぜてこられたらもう終わりだああああ
78 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 23:21:35.03 ID:PvlazUsj
ダメージ256の攻め継ってなんだよ
79 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 23:38:52.37 ID:9wd/ddN3
>>78 格闘機ならわからんでもないが万能機でこの威力でサクッと終わる攻め継はなあ
80 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 03:11:04.47 ID:x0FgBLNz
自分、連ジからこのシリーズ ずっとやって来て
最近このゲームやり始めたんですが 基礎は同じですか?
81 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 03:44:45.73 ID:dhVapgAQ
全然違う
けど面白いのは保障する
82 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 04:17:27.76 ID:BgbrSbmu
自分は最初ゲームスピードについていけなかったよ…
83 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 12:12:32.56 ID:HbBgMgOR
射撃ボタンとかは一緒だからそこは困らなかったが、動きが全然違うのが困ったわ
84 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 12:54:48.28 ID:kJFoZdCk
>>80 細かいブーストの吹かしは大体意味が無い。攻撃の喰らい判定がデカすぎるから全部食われる。
連ジシリーズよりもかなり大雑把な動きだが操作受け付けは速い。なので格ゲー寄りになっている。
バーチャロンと格ゲーの融合と言ったところか。
ただ、アルゴリズムは連ジを引き継いでいるから、細かいブースト吹かしは可能。可能だけど大体意味が無い。
大事な事なので2回言った。
85 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 17:35:21.55 ID:2gX6oTGq
ネクストやってたけど役に立ったのはズンダ知ってることくらいだったな
86 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 18:25:09.42 ID:zgaENm1b
ネクストは格闘コンポもBDだよりで親指が忙しかったことを思うとだいぶ楽になったけど
今度はゲームスピードが上がって全体的に忙しくなってしまったw
87 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 20:05:58.20 ID:+kMg/Xvq
>>77 ガナだと下格でお帰り願うしかないのか?
ガナからしたら異常な速度で来るんで下格押してもかなり早めに入力してないと
ガナが格闘モーションに入る前に格闘当ててくるから古黒嫌い
88 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 20:12:41.55 ID:BqVjO2Ik
盾しろよ
89 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 20:28:43.60 ID:PFg1XW1J
>>87 ぶっちゃけガナでフルクロにやれることなんてないよ
お願いするなら後ろ慣性下サブがあわよくば自爆もできて一番だけどまあシールドだわな
フルクロが追ってきたら相方の方に逃げるのが一番
シャッフルで相方に30いなかったら死ぬしかない
90 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 21:11:28.10 ID:BgbrSbmu
古黒で少尉を抜けられないコノシュンカンオバケならガナザクでも
91 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 21:47:56.51 ID:6SrRg3xB
みんな青なのにカクカクとかどういうこっちゃ…
92 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 22:01:30.85 ID:G4dZ81HK
ずっとシャッフルいってて固定いかなきゃ腕あがんないシャフ勢は雑魚みたいな事
よくいわれてたから固定いってみたらスカイプ繋いでる奴が居て連携ばっちり強すぎでトラウマになった
今日も楽しくシャッフルです
93 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 22:03:55.83 ID:vYwX20kw
>>92 なんでスカイプつないでるって分かったの?
94 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 22:08:48.76 ID:G4dZ81HK
>>93 AとかBとかあったよな? それに入る瞬間がピッタリ同じだった
何回も何回もww初心者部屋でそれはひでーなと思ったわ切実にランクマいってほしい
95 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 23:07:03.64 ID:PFg1XW1J
>>94 別にそれ明確な証拠にはならんやん
初心者部屋でそりゃねーよって、別に狩りでもないならスカイプ繋いで連携深めてうまくなろうとするのは何ら悪ではない
何のための固定だよ
96 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 00:29:23.30 ID:4qzFzbc1
格闘寄りの機体難しいな 格上相手だとなんも出来んわ
97 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 00:34:53.30 ID:u54dWmgd
Skypeつないでる少佐2人と戦ったことあるけど、言うほど強くなかったな
98 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 02:23:17.71 ID:fplTJOPT
ランクマでマッチングOKした後、バトル開始まで携帯いじってるから
自チームの僚機を間違えて認識してることがあるわ
今日は自由だと思ってダブル前衛でやってがストフリが相方だった
ダメやたら取るからおかしいなと思ってたんだがドラグーン見るまで気づかなかったな
99 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 06:57:55.62 ID:9/WMdD9y
シャフ厨の自分はマッチング画面の段階では戦歴や階級をガン見してるわ。
で、相手チームになった方の機体だけ確認して「こいつが一番弱そうだからこいつを狙おう」と考える。
相方の機体はREADY GOとかそんな感じの表記の段階で初めて確認してる。
100 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 07:17:50.73 ID:xdBDtqC9
俺も戦歴しか見てないわw
で、狩りとかどうかも判断してる
たまに2000戦200勝とかいるけど敵側にまわったらできるだけ狙わないようにしてる。
え?相方に来たら?
全力ですよ!
101 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 09:36:56.99 ID:fTH0GyQf
試合開始まで他のことしてるから
フリーダムとストフリはめっちゃ間違える
102 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 09:49:33.30 ID:vFJiS8Ic
実装直後、金枠が見た目的に25コスだと勘違いしていました
最近はザク3、アリオスと共に滅多に見かけない
103 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 11:11:04.04 ID:iGSQKI+u
>>95 ああそうだな!そうだよ!僻みだよ!友達いねーからな!EXVS友達ほしいよ!!!
104 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 12:41:40.70 ID:MshYUGMi
その欲しいっていうのを行動に移せばいいと思うけどねw
俺は5割前後部屋立ててよく組んでくれた人に感謝なりのメッセ飛ばし、
フレ申請送りSkypeの有無を聞いてそこから仲良くなれた人いる
5割きついなら4割前後とかでもね
105 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 12:54:54.59 ID:iGSQKI+u
そうだよな少し卑屈になりすぎたわ
みんなそうやって友達作ってるんだよな!ありがとうがんばるよ!
106 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 13:36:29.23 ID:884nSzUG
時々「下がってください」と「下がります」を見間違えてとんでもないことになる。
107 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 13:57:27.07 ID:3YsiASxE
○ ■
>もう持ちません!
■
相>下がってください!
初心者のよくある光景
108 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 15:21:42.16 ID:9/WMdD9y
>>107 損傷拡大の段階で相にロックを押し付けようと立ち回るも結局その状況になって、
そして相「前に出ます!」ならたしかによくあるわ。
109 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 11:42:10.54 ID:QckTCuf6
最近はじめた者ですが
スキルって1個しか積めないのでしょうか?
110 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 12:09:46.03 ID:8SAJjNOe
はい。
111 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 13:18:42.99 ID:QckTCuf6
あろがとうございました
112 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 20:08:28.20 ID:tubEePp+
やりはじめて500戦ほど、ガンダム一本で来たんだけど乗り換えるとしたら何がいいかな?
インジャとかがいいんかな
113 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 20:15:21.91 ID:pFRmn2gK
古黒クアンタギス隠者のどれかをお勧めします
114 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 20:25:28.21 ID:5lhUoq5S
>>112 25なら自由(DLC機体だけど)、隠者がいいんじゃないかな。
30ならν、TX、運命あたりかね
115 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 20:25:58.25 ID:5lhUoq5S
ちなみに最初にギスに慣れてしまうと矯正するのに結構骨だなw
116 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:09:45.48 ID:k8SUtF9T
>>112 階級上げたければSラン
30コスならAランでもいい
それ以外の機体を使う必要は一切ないから
フリバでそいつらを使ってみて自分にあった機体を選べばいいと思う
117 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:32:11.00 ID:tubEePp+
皆さんありがとうございます
30機体だと相方に迷惑かかりそうなので隠者かフリーダム使おうと思います
ところでジオって使いやすいですか?
118 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:44:12.77 ID:FPtOEJMt
悲しいけど30前衛使えない奴の後衛のほうが迷惑なのよね
119 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:53:53.20 ID:ilJT+Daj
>>117 ジオは強いよ
その2機にも引けをとらない
120 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:57:12.47 ID:Nrp07ESz
引けを取らないってか自由よりは確実に強いだろ
121 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:58:22.15 ID:b2VgycZX
初代はたしかに素直な機体だけど初代と似たような後ろから援護するならジオとか自由になりやすい
しかし500戦程度で支援機しか乗っていないのなら
3000コストで前衛して覚醒の使い方や、ダブロ受けながらの自衛を覚える方が先だと思う
初代みたいな素直武装3000ならνガンダム、個人的にはクアンタ運命もオススメだよ
122 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 23:06:38.46 ID:tubEePp+
>>119 そうなんですか。個人的に思い入れのある機体なんで買ってみようと思います。
>>121 前衛ですか…
近距離戦は苦手なんですがひたすら数こなすしか無いんですかね…
X好きなんですがしばらくν使ってみます
123 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 23:17:43.68 ID:Sm3YXcLb
>>122 ん?初代使ってて近距離戦が苦手?
なんか使い方間違えてる様な…
強判定、巻き込み性能の横格があって苦手って事は多分格闘振ってないよね
多分戦う距離も離れすぎだと思う
初代もうちょっと使い込んでみた方が良いかもよ
初代はスキあれば格闘決めていく機体だよ
124 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 23:57:00.01 ID:tubEePp+
>>123 近距離戦苦手というよりは格闘迎撃?が苦手です
古黒クアンタに寄られるとどうしてもフルボッコされちゃう
125 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:01:34.27 ID:N8dK7+uM
500戦くらいっていうんだからまだまだこれからでしょ。
部屋のルールは守って使いたいキャラ使って楽しみながら勝てるキャラも使って勝ち越せるようになっていけばいいさ。
ところでやってるのはランクマなのかな?だとしたらそっちはおすすめしないけど。
126 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:10:21.48 ID:M0ZQfnml
500戦でまだまだこれからなのか
何戦すれば上手くなるものなの?
127 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:15:02.80 ID:MQlOXxqI
試合の濃度にもよるが、とりあえず1000〜2000はしてからスタートラインだぞ
128 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:16:21.66 ID:zbK1xuts
>>124 ちなみに初代は格闘迎撃もなかなかだよ
ステップ踏んで横格で巻き込んだり
引きつけてBZ
後格でカウンター
逃げながらハヤト
うん、優秀だね
129 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:21:34.13 ID:uMmRGEbO
後衛機って30のやりやすいように戦って30が動かした着地を取る、カットする
ってまあ試合全体を見てサポートしなけりゃならない仕事なの
勿論先落ちは機体によるが基本的に厳禁
もし30がダウンしてフルクロクアンタに寄られた時にフルボッコされたらどうしようもない
だから30コストの基本性能が高い機体(Aラン以上orνやTX等)でフルクロクアンタに耐性を付けたほうがいいよ
130 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:22:47.95 ID:M0ZQfnml
>>127 マジか
700戦程してけっこうやったと思ったが先は長いな
131 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:31:24.34 ID:uMmRGEbO
だらだらプレイしてたら1000戦2000戦なんてあっという間だと思う
CP5000超え少尉の人とか対戦数重ねたって上手くならないのはそれだろうし
対戦しながら覚醒のタイミング、相手の体力、相手の覚醒回数/吐き終わったか等
考えてプレイしないと意味ないし、リプレイも見る/見てもらうとか
自分1人で無理なら教えてもらえそうな人を探すとかしないと
132 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:48:42.37 ID:zbK1xuts
ちなみにフリーバトルを活用すると短時間でうまくなれるよ
使えるのは少尉ぐらいまでだけど
構成は自分 CPU(EASY) vs EXSTREAM ×2
覚醒のタイミングとか相方を守るとかいろいろ練習出来るよ
楽に勝てるに様になれば少尉安定は間違いない
133 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 03:39:19.47 ID:3PhFMeh9
>>130 某有名プレイヤー「ま、とりあえずは一万戦っしょ。二万やれば相当うまくなるよ」
俺は耳を疑った
134 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 07:21:11.64 ID:xcS95SK7
>>130 好きな機体を3機ほどプレマで使いまくる。
で伸び悩んだくらいに機体の動画を階級順にDLの繰り返し。
武装の出すタイミングとか勉強になるよ
135 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:11:52.25 ID:gvdUDq/B
二万千って勝率5割でアケで1クレジット100円だとして〜
おぉ怖い
136 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 11:44:25.01 ID:BSiFQfq+
アーケードでやるなら貸切使わんとやってられんだろうね
137 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:39:09.45 ID:tpcXDJAl
上手いアルケーに寄られるとなんもできないまま終わるんだがどうしたらいいかな?
変な軌道で斬りかかってくるからどうしたらいいか分からない…
138 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:41:05.28 ID:XvJcF2zn
バクステしたあと後ろに逃走。先に着地してアルケーの着地狙う
139 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:42:00.76 ID:tpcXDJAl
140 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:55:55.62 ID:zbK1xuts
>>137 相手が見えてるなら射撃、出の早い格闘で高確率でつぶせる
変に背を見せない方が良い
141 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:02:10.94 ID:iRJXy/9C
ファンメ送られてきた…
やっぱりよっぽど下手じゃないと来ないよね?
相方CP4k以上あったからうまい人なんだろうし
142 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:06:13.66 ID:g2yyTJTm
どんなに下手でも普通はファンメなんて送らないから気にしない
送ってくるその人がちょっと頭おかしいだけだから
143 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:10:16.08 ID:Gj4utpmy
>>141 >相方CP4k以上あったから
この時点でそいつが雑魚なのはわかった
144 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:57:05.49 ID:VtjU99fE
アルケーのN特Nが予想以上に伸びる伸びる
横特以上に当たらないと思ったら当たりやがる
145 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:33:52.80 ID:XvJcF2zn
横特に格闘合わせるのはいいけど先読みできた時だけがいい。
横特のモーション見てからじゃ大抵間に合わんし釣り格である場合も多い。
146 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:31:17.22 ID:av0O3+LC
今日久しぶりに対戦したけど、けっこう勝てた
腕落ちてるかと思ったが逆に操作しやすい気がする
147 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:40:33.01 ID:VtjU99fE
まさか1落ち前に半角2回溜まるとは
久々に気持ちのいい試合だった
148 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:41:48.59 ID:XvJcF2zn
一落ち前に半角二回してたら相方が虫の息になってた。正直すまんかった。
149 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:06:36.29 ID:xbAiMFWR
>>146 へんな癖が抜けてたりして逆に結構勝てるよね。
まぁオバヒぎりぎりで動きは案外ひどかったりするけど。
150 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:45:54.69 ID:l0Jj7vL7
やっぱパルマあんま打たない運命って怖くないよね?
パッドでCSは配置変えで練習するしかない?
151 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:48:52.52 ID:yv8UEEQb
ギスのSBと後ろ格が上手く使えない
コツとかあれば教えてくださいorz
152 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:01:52.33 ID:Yri6t7ID
153 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:28:45.71 ID:JvvUpxMR
ファンネル使わなすぎィ!
154 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:34:17.80 ID:uHRAwuPr
>>152 ダブルロックもらっているときは慣性ジャンプをもっと使う
BDで移動するのにも相手の弾が飛んできていないならもっとこまめに着地
相手のBR飛んできているなら長くふかしてもいい
155 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:05:36.36 ID:xbAiMFWR
もっというべきとこはあると思うんだが。
まずBR以外の武装をもっと使ってほしい。特射が余ってるし、ファンネルは使いどころわかんなかったら一気に固めて巻く感じでいいんじゃない?
特格はνガンダム詳しくはないんであまり言えないけどたまり次第使ってたら覚醒の前後に2回めをかぶせられたと思う。
良いところはは3回の覚醒意識できてる点といろいろあったけど最後にきっちりF91を狙いに行けたとこ。
受け身のあたりであの決まりを意識できてるともっと良いよ。
とりあえずここに書いてあること+今の技術で今の相手には勝ちやすくなると思うし、勝てれば楽しいんでぜひ試してみてください。
156 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:12:47.49 ID:wNvsyae7
ファンネルもそうだけど、もっとBZも使っていこう
BRを無駄撃ちして、あてれる所で弾切れになってるし
157 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:21:08.26 ID:D7412ef+
将来有望すぎる動画で感動した
158 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:29:22.91 ID:W5v7qkvY
>>150 怖くないっていうかパルマから投げる前に横格とか前格でダメ伸ばしてCSで更に伸ばす
着地が見えるならBRやブメからキャンセルでそのままパルマ出せるし狙えそうならガンガン狙いたい
上下の食いつきが異常だから生当ても狙っていける
初期設定でもいけるけど辛いなら配置変えるしかないね
アケコン買えそうならアケコンが一番いいと思うが
>>151 リズムよくやるしかない
最初はSBを慣れるように左+ブースト、左+ブースト、左+ブースト→下格
方向はなんでもいい(上下上、左右左、右右右とか色んな方向)が2〜3回SBしたら下格の癖つけよう
SBのリズムに慣れたら左+ブースト、メイン、左+ブースト、メインとSBの間にメインを入れてみるとか
159 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:32:33.27 ID:rxcy1ueT
>>152 将来有望やで
少尉なんざその調子ならソッコー抜けられるよ
アドバイスは大体みんなと一緒やか
割愛
160 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 03:01:47.02 ID:W5v7qkvY
>>152 170秒台に2回、150秒くらいに神が相手のブースト使わせた部分の着地取れそう
もう少しサーチ変えるとか真っ直ぐ動かずに旋回してくるっと回って避けるとかやってみるといいかも
相手のペアにテント強いのに使わないのは勿体無い
あと覚醒だけど此方先飛びで相手にブースト使わせた所に覚醒でブースト有利作れるようのなれるといいね
相方神だしBRだけだとダメ取り辛いから取れるところBR始動で格闘振りたい
良い動きしてますなー
161 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 05:41:56.90 ID:rxcy1ueT
>>152自身もだけど相方神も
>>152が一落ちするまでよー我慢しとるわ
あれだけ中距離戦しかしないνだと焦れてもおかしくないんだが
少尉ランクマ?とは思えない有望株揃いや
ついでだからまだ出てないアドバイスとしては
130秒付近でステイメンに格闘入れた場面は、格闘直前にF91が横切ってるんだから格闘入れたとてすぐカット来るの予想できるからさっさとバクステBRとかで〆てよかったね
常にフルコン入れる必要ないよ
200ダメ入れても150ダメもらったらダメージレース的にそんなに意味なくなるから
なら130ダメだけど被弾はなし、って方が全然いい
162 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 05:48:47.83 ID:rxcy1ueT
あと110秒時の半覚使ってステイメン落としに行った場面
あそこは順落ちしたくないステイメンが逃げ半覚吐いた時点ですぐロック変えてMEPE溜まってない91二人で潰しに行って91の全覚吐かせに行くべき
ステイメンはνより後から覚醒吐いたんだからどうやっても捕まえられないんだから覚醒吐かせただけでオーケー
しかもミリだからステイメンは覚醒落ちしたらただでさえ劣勢のステイメン側にワンチャンすら無くなるんだから絶対前出て来れないから
そういうゲームの流れ読みながら動けるといいかも
163 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 10:58:53.53 ID:yv8UEEQb
>>158 ありがとう。
下格出す前にブーストなかったりしてるから不用意なSBしないようにしなきゃなぁ…
164 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:01:30.25 ID:6VwxVwsE
>>152の動画見て将来有望とか言ってる人いるけど全然理解出来ない
相方の神がうまいだけの動画だと思うんだけど
前衛、後衛はっきりしない動き方だし、ひたすら神がうまく合わせてくれてるだけだよ
正直主は連携とか考えずに目の前の敵と戦ってるだけだよね
165 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:14:31.42 ID:4iY7n+Ca
そうやって貴様は永遠に他人を見下すことしかしないんだ!
166 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:28:10.43 ID:D7412ef+
そりゃ今はそんな上手くないのは皆も本人でさえもわかってる
何を見て皆が褒めてるのかわからないようじゃただのヒネクレ偏屈ジジイだ
167 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:42:42.32 ID:F3Pb8vnQ
というかね、このゲームって遊戯なの? それとも試合や競技の部類なの?
168 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:42:53.79 ID:6VwxVwsE
>>165>>166もちゃんと動画見た?
これ自分が相方の神だと思って見てほしい
それでも将来有望とかって言えるならすごいよ
169 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:12:25.55 ID:D7412ef+
>>168 スレタイ読んだ?批判するだけなら誰でもできるからそれに対するアドバイス書いてあげて?
170 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:28:44.81 ID:2MMkjF6B
というか相手ステイメンが酷い
高度もあるし横N(2hit)→前→覚醒技で勝ちなのに横格出し切りとか謎すぎる
171 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 14:02:45.28 ID:rxcy1ueT
そら酷いとこあるに決まってんじゃん少尉なんだから
半覚三回意識してラインもそこそこ上げて立ち回ってるから主はまだまだ伸びるよって話してるわけで
ステイメンの人だって咄嗟に相手の残り体力計算して覚醒コン選択できるようなら少尉にいないよ
ドヤ顔で腐したいだけのやつ多すぎ
本スレならまだしも、初心者スレで動画晒してまでアドバイス求めてきた初心者に何故優しくできないのか
172 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 15:30:00.23 ID:+Gp3f0f1
173 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 15:38:12.53 ID:ozwMRRE0
機体と機体の組み合わせが悪いだけで上手いじゃねーか
いますぐその機体を捨てて初心者スレから出て行け
174 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 15:40:49.64 ID:4iY7n+Ca
三輪長官「貴様、偽装少尉だな」
175 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 16:06:01.95 ID:uHRAwuPr
>>172 自分低コなのに序盤にメッサ-串ラインの真ん中に割り込んで格闘いってるけどそんなの通用するのは低階級だけだから
まともなメッサなら後ろからサブ撃ってそれで体力調整崩れておわり
176 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 16:13:07.90 ID:6VwxVwsE
>>152 まず前衛なのか後衛なのかをはっきりさせた方がいい。
神の開幕の動きを見るに前衛みたいだけど、前に出れてないしダメも取れてない
結局、痺れ切らして神が前に出てる
役割的にも機体的にも距離が遠い もっと前出て ダブルロックきついと思ったら
ステップ挟んでいくこと
もっと前に出てバリアたまったらさっさと展開して殴るなりダメ取りに行こう
次に覚醒してまたダメに取りに行ってさっさと落ちよう
ファンネルは相手を動かす為と思って一発一発ちょこちょこまいていこう
BZはBRの節約と近距離でのけん制、自衛にと意外と出番があるので打ち切り
リロードであることを考えてうまく使っていこう
たぶんプレー中気がついたと思うけど相手の3号機はF91を守る気はないので相手側は
F91が前よりになってる。F91の方がうまいので3号機を狙うって手もあるがどちらにせよ
どちらを狙うか決めた方がいい 近くにいる敵をただ追っている様にしか見えない
全体的に言えること、2on2の意識が希薄、前衛、後衛の意識が希薄
どっちの敵から落としてやろうとかそういう意思も希薄
いっぺんには出来ならけど、せめてもうちょっと相方の事考えてプレイした方が良いよ
177 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 17:17:21.53 ID:W5v7qkvY
まあずっとフラフラ中距離維持されたらマジで神は何も出来ないからな
相手に30いなくてよかったねって感じで普通に可笑しい事しないとνが負ける要素ない
相手に30いてもこの立ち位置なら順落ちも可笑しくはない
あげるなら3025,3020,1025のどれかの組み合わせの試合あげた方がいいかも
この人ではないがラインとか考えず適当に動いて相方先落ちしてあったまる人多いからな少尉の人
178 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 17:17:44.22 ID:dXQbn1pM
>>172 圧勝してるし、これでいいんじゃない?
何に困ってアドバイスが欲しいのかよく分からない
着地とってるし相方のカットもしてるし硬直にも差し込んでるし
前に出すぎかもしれないけど、30・20に25・20で勝つためなら別におかしい動きじゃないし
ゴトラがΞを抑えてるからメッサに闇討ちするって動きも何も間違っているとは思えない
そりゃ悪いところを上げれば、慣性使ってないし上昇旋回使う素振りもないし当たらない格闘振ってるしでキリはないけど
意識してりゃいずれは身についてくるような、技術的な問題ばっかり
毎回こうやって動けるなら少尉抜けるのはそう遠くないはず
179 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 17:29:39.95 ID:W5v7qkvY
>>163 SBは強いけど確定所と追い込み、接近拒否以外は使わない方がいい
ブースト消費が下格含めて多く着地取られやすい
追い込みなら兎も角他なら2,3回吹かしたら下格
、確定所にはノイン入れてそのまま着地しながらメイン打てばいいし接近拒否には横鞭もある
鞭引っ掛けやすいし鞭から横ステで簡単に格闘コンボからマント波がしコンあるから鞭忘れないように
基本的にはBDメインから一発一発牽制程度に売って着地にメイン→ノイン→メインかSBorBDズンダ
180 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 17:33:25.14 ID:uHRAwuPr
>>178 こういうタイマンに持ち込んで局地で勝つって戦いはシャッフルやってると身につく悪い勝ち方で絶対に安定はしない
181 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 17:47:14.32 ID:VM3N/4NC
ランクマシャフの相方が
援護して→下がったら???→ファンメって通信どんどん荒々しくなっていってワロタ
182 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 17:47:46.40 ID:6VwxVwsE
>>172 言うことない
相方のフォローも出来てるしよく見れてると思う
>>180は多分動画見ずに言ってるから無視するように
183 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 17:55:23.90 ID:uHRAwuPr
序盤にゴトラがメッサのほういったの確認してからメッサが真後ろにくる位置取りでクスィーとタイマン
中盤は無視られてゴトラの覚醒タイミング潰す
終盤なぜかメッサとタイマンからクスィーの覚醒見てマップの端から端までゴトラのほうに移動
どこがいいんだよ
184 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 18:07:41.49 ID:IJB0Or99
やっぱリプ上がってる時が1番初心者スレっぽいな
185 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 18:16:33.02 ID:dXQbn1pM
>>180 シャッフル特有の連携なんか知ったことか状態だとは俺も思う
ただこれ相方のゴトラからして連携取らせてくれないし、これに付き合ってたらゴトラの後ろに引っ付いてたら負けパターンに陥りやすいからこれでいいと思う
相方との連携意識しろとは言っても相方にそのつもりがなきゃ成り立たないわけだし、シャッフルの勝ち方はこれでいいと思ってる
固定での勝ち方とシャッフルの勝ち方は違うし、固定での連携を意識する必要に駆られてるならそういう動画を上げるでしょう
動き方はゲームのセオリーを理解した動きだったから、これでいいと俺は思う。こういうプレイヤーは対戦を重ねれば自動的に強くなっていくよ
186 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 18:18:03.92 ID:6VwxVwsE
>>172の動画はΞが弱いって分かった上の動きだよ
途中からやたらメッサ気にしてるじゃない
だから後半はメッサとタイマン気味になってる最後の覚醒は相方も覚醒してるし
Ξの体力も残り僅かだし落としに行っただけでしょ
187 :
152:2013/04/14(日) 18:52:02.16 ID:Yri6t7ID
みなさん、ありがとうございます
ファンネルやBzは慌てると撃つの忘れたり撃つ前にキャンセルしてしまうんですが
ドンドン撃ってくようにしますね
何戦か同じ人と組んでて神が上手いのは分かってたんで下手な自分が前衛をしたつもりです
格闘避けるのが苦手なんで中距離維持してたんですが相方の負担も増えますし
やっぱりもっと距離詰めた方がいいですよね
距離を詰めての格闘の当て方避け方って何を意識すれば上達するでしょうか? 今は距離詰めると
いつも格闘くらってしまいます
あと前衛の立ち回り方がいまいち分からんです
ロック集めた方がいいと聞いて相手2機に同じくらい攻撃して
こっち向いてもらうようにしてたんですが片方を集中して狙った方が
いいんでしょうか? 長文失礼します
188 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 19:02:55.96 ID:pDoz1XIp
乳ならFFバリアか半角溜まるまで格闘狙おうとは思わんね
189 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 19:44:13.97 ID:rxcy1ueT
>>187 νは格闘決める機体じゃないし、30にしては決定的な武器がないから堅実にダメージレースに勝利していく機体だから格闘決めようっていう意識はいらない
立ち回りの中で「あ、とれる」と思ったところで反射的に格闘入れてるよ俺は
だから中距離維持するのは決して間違いではないよ
ベストではないがベター
ただ相方が神なんだからもう少し相方のことも考えて立ち回ろうねってのが
>>176や
>>177の言い分
ロック集めの基本は低コをいかに狙っていくか、だね
高コには常に睨みをきかせながら、スキあらば低コにコンボ入れて体力調整崩すぞ、っていうプレッシャーによって相手低コは自衛のために自分を見るし、相手高コは相方を助けるために自分を見るだろ?ダブルロック完成
うまい前衛のリプ見るのが一番わかる
190 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 20:25:26.14 ID:6VwxVwsE
>>187 3000コスで前衛ならまずダメ取るのが基本
ダメ取ってれば無視出来ないから結果的にロックも集まる
無視されてるなと思ったらもっと攻めればいい
で大事なのはどうやってダメ取るか
ファンネルで動かしてとかダメ取る or 取ってもらおうとか
距離詰めてくるヤツにはBZってお帰り願おうとか
そういうこと考えながらやると全然違う
漠然と当たるのを期待してもなかなかダメは取れない
ちなみにνの強みはバリアなのでバリア時に如何にダメージを取るか考えよう
格闘でごり押しするも良し 強引に射撃で攻めても良い
ちなみに近距離戦=格闘戦ではないので注意
νはBD格を除いた格闘性能がイマイチなのでそこも注意
191 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 20:29:41.25 ID:l0Jj7vL7
192 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 21:13:02.73 ID:W5v7qkvY
>>187 格闘振れるくらい近距離である必要はないけど、
機動力も旋回も足掻きも出来るんだしもう少し前で粘れる性能はあるよ
νの機動力が勿体無い感じ
押し退きをもう少し考えてその辺りメリハリ付けたい
あのライン維持ならユニコでBM、もう少し退いてストフリでCS垂れ流す方が確実に向いてる
相方負担でかくても自分が全部ダメ取るなら中距離維持でもいいと思うけどね
アタボの話は好きじゃないが相方に負担強いてる分アタボ7000でも足りないと思うが
同じ事書くけど相手に30がいてもこの立ち位置なら順落ち狙われるし俺も狙う
理由は相手視点で見ればわかるかもしれないが、攻めっ気無さ過ぎて怖くないから放置出来るレベル
BRも着地目掛けて打つより空中にいる相手に打ってるから、お互いブースト使うだけで何も得がない
相手のブースト使わせた所に後衛が取るにしてもあのラインの神では着地取りが出来ない
>今は距離詰めるといつも格闘くらってしまいます
封印してる人多いけどCS使うといいよ
釣り格からバクステとか、オバヒ時に撒くと着地取られないケースもある
格闘迎撃に優秀なんでたまに撒いてみよう
193 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 21:21:59.62 ID:W5v7qkvY
>>191 RAP(リアルアーケードプロ)以外のアケコンはゴミなんでRAP買おうね
V3 SAとN3 SAとV3 SAカスタムの3種類だったかな、
基本的な部分は変わらないが、デザインとかボタン配置とかレバー感覚微妙に違うので予算と相談してみてね
軽くて持ち運びしやすいのがV3 SA
フルブとボタンの配置、レバー感覚が全く同じなのがN3 SA
V3 SAでは使えなかったL3,R3を使えるように改良されたのがV3 SAカスタム
194 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 21:24:08.49 ID:NU3r8mOz
νはいい機体だよな
格闘弱いけどそれ以外は優秀だしバリアでゴリ押し出来るし
195 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 21:39:34.19 ID:lThTIbRh
バリア貼ってカット不能のフルコンもらうのが俺
196 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 21:50:08.80 ID:yv8UEEQb
197 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 22:07:27.52 ID:6VwxVwsE
>>196 これちょっとレビュー見ると当たり外れがありそう
配線とか怪しい気が…
RAP N3 SAが無難だと思うけど
198 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 22:24:32.77 ID:W5v7qkvY
値段なりのものだよね、それは仕方ない
ボタンとかレバーは三和の使ってるからRAPと一緒だとは思うけど箱小さいから安定性悪そう
ボタンとレバーに金掛けてその他のコストダウンして作ったんだろうね
でもRAPもV3 SAなら1万切ってるしここまで出すなら…
因みに俺はRAP N3 SA持ってるけどV3 SA系より少しでかいしちょっと重いから持ち運びしにくいかも
横に取っ手あるからそこまで心配する必要ないが
199 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 22:40:22.01 ID:l0Jj7vL7
これで乱入されても動揺しなくなるぞ!
ただ時間帯気をつけようw
200 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 07:53:11.55 ID:BvcsatxE
>>172 この腕前ならマトモな万能機を使えば余裕で抜けられるだろw
201 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 14:15:43.67 ID:C3ynJWT6
buffloのアケコンはレバーが2週間たたずに壊れたなw
店に持って行ったら新しい物に交換してくれたが次は1週間くらいでレバーがやられた
中開けてみたらレバーについてた部品が割れてたし耐久性が低すぎるんだと思う
三和とかのレバーに交換してるやついるけどレバー単品も安くはないから次はRAP買ったわ
202 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 14:55:49.24 ID:I1HSlS56
俺はxbox360のRAPあったからなんかもったいなくて、
変換器買ったり安いアケコン買ったりしてみたが
結局PS3用のRAP買ったなー
安かろう悪かろうがはっきりしてるから余裕あるなら最初からRAP買ったほうがいいよな
203 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 14:58:02.30 ID:/dDZRpI7
アケコン買ったはいいけどうるさい&使い辛いのコンボで2日で部屋の片隅に・・・
バイバイ俺の1万円orz
204 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 15:21:19.94 ID:Cr/K6wYB
うるさいが主な原因なら仕方ないけど使いにくいって理由で2日で諦めるのは早すぎる
持ち方とかもいろいろ試して一週間は使って見るべき
ちなみに、持ち方は人によるだろうけど個人的にはウメハラ持ちが一番やりやすい
205 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 17:34:20.35 ID:ujeeDAsG
フルブーストがアーケードにあるので家庭版EXVSを買うのを躊躇っているんですが、もし移植されるとしたらどれくらい先になるんでしょうか
半年は遊べると嬉しいんですが
206 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 17:37:09.71 ID:prKaS8dY
自分がかなり活躍したなーって思って
リプレイ見たときの相方は大体すごくうまくフォローしてくれてる
自分だめすぎる
207 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 17:40:30.07 ID:prKaS8dY
>>205 全然調べたわけじゃないけど
出るとしてもまた年末くらいになるんじゃないかな
208 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 18:56:14.60 ID:Cr/K6wYB
>>205 EXVSの場合だと4Gamerのニュースで
最初のアナウンス 2011/8/25
発売日 2011/12/1
なのでフルブも一緒と考えれば早くても夏以降なのかな?
209 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 19:16:31.84 ID:Cr/K6wYB
AC稼働からも見てみたけど予想は難しいね
エクバ
2010年10月 AC稼働
2011年 8月 PS3版発表
2011年12月 PS3版発売
AC稼働→PS3版 約14ヶ月
フルブ
2012年4月AC稼働
2013年6月PS3版発売?(エクバと同じペースなら)
でも家庭版はアナウンスが約3ヶ月前にあったので
早くても2013年7月以降?
210 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 19:25:10.50 ID:ujeeDAsG
ありがとうございます
約3000円でオン最低3ヶ月遊んでフルブースト移行するなら十分かもですね
アケコンに有線環境は整ってるので参戦してきます
211 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 19:48:08.51 ID:3AL8xr4P
フルブもとうとう家庭版かぁ〜(*´∀`*)
212 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 19:56:35.33 ID:h1+xw9YR
213 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 19:57:52.43 ID:UH6cR1ZR
エクバも家庭版性急に発売したせいで家庭版ギリギリの解禁だったフルワロスさんとラファさんの調整ロクにできなくなったから
急いで発売されるくらいならバッチリ調整終わってからにしてほしいわ
まだまだ解禁残ってるし
来年とかになっても全然エクバやってられる
214 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 20:19:46.73 ID:DNXX2Vp0
よければ俺のνガンもアドバイス見てもらえると嬉しいです
勝率45からあがりませんorz
野良プレマ固定で相方3号機、相手ユニコ&ギス
http://www.youtube.com/watch?v=p0JGkF-VaH4 3戦目νが落ちた時に相方が損傷なしでいつ覚醒するか迷ってたら酷い事になってました
すぐ覚醒して終わったら3号機が体力低くなるまで自衛に徹すればよかったですかね?
落ちてすぐ覚醒したら3号機ガン無視されるだろうと思って覚醒渋っていたのが裏目にでたかも
215 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 20:22:33.88 ID:Cr/K6wYB
確かフルブの解禁機体ってもう情報ないよね
公式トップ絵の機体は全部でちゃったし
まぁ
>>213の言うとおりで家庭版発売の前も結構頻繁にアップデートしてるから
あんまり関係なかったりするんだよね
216 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 20:48:02.32 ID:ypMMGNJ7
>>214 相方の三号機が弱いから強引に攻めてんの?
相方変えるか自分が低コに乗ったほうがいいよ
217 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 21:00:46.73 ID:37m6jAdS
見てないんだが、νは相方負担も結構あるから相方が上手くないと機能しにくい部分有るからな
νなら相方先落ちにも対応出来るって言うんなら最初から後衛すると良いし、攻めにウェイト置くならフルクアマス辺り乗った方がよい
218 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 21:12:06.91 ID:Cr/K6wYB
>>214 ちょっとしか見てないけど
動画画質は悪すぎる
レーダーがとっても見にくくて相方の動きが把握しにくい
動画長い
アドバイスが欲しいなら見る人の事も考えて
こういう独りよがりなのは初心者とか以前にマナーが悪い
219 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 21:32:35.48 ID:DNXX2Vp0
>>216 部屋の強さとか気にせず、8人揃ったから先に入ってたら後から入ってきましたね
別に相方が弱いから攻めてるというわけではないですが、
マスターとかクアンタ乗っていたせいもあって攻めっ気があるのかもしれないです
νの後にもクアンタやマスターでも組みましたが悪い感じではなかったですし
マスターかクアンタの試合あげた方がよかっただろうか…
>>218 >動画画質は悪すぎる
本当はもっと綺麗ですけど他の人のIDも見れるのでわざと下げてます
>レーダーがとっても見にくくて相方の動きが把握しにくい
スマホ直撮りなので申し訳ないです
希望あれば撮りなおします
>動画長い
分割で貼るか一括で貼るか迷ったのですが、
3戦の全体を見てここ直すべき等指摘が欲しかったのでまとめました
すみません
220 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 23:46:58.13 ID:9BIsQbpg
ジ・Oの使い方がイマイチわからん
221 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 23:52:50.02 ID:MNW65HLG
>>214 確かに画質が悪いのと時々画面が揺れるのとで、レーダーやら残弾数やらが見辛かったな
さておき見てみた感想としては少なくとも勝率45を切るような腕には見えなかった
とりあえずアドバイスしたいこととしては機体を換えてはどうだろうか
前衛としての仕事はできてるし、クアンタ、運命、TXあたりが合いそうに見える
初級者にするアドバイスではない気もするが、ラインを形成する能力にやや難がある
νのような機体はどうしても強武装に押されて後退しながら射撃戦をするような場面が出てくる
それ自体は仕方ねないことなんだが、それだけに普段から相方と自分の位置をこまめに把握する必要がある
相方を置き去りにして分断されたり、あるいはまだ相方が真後ろにいるのに後退して相方を敵の射線に晒してしまったりしてる。
相方が高コストに追われていると思った時に、その射線に割り込んだり、闇討ちができるような位置取りを心がけたい
具体的には1:42秒あたりからギスだけをガン見してるとことか、3:20あたりで相方と一緒に角に押し込まれてしまっているところとか
νは30の中では相対的に弱い部類なので、使っていくならそれくらい神経質に立ち回って欲しい
222 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 23:56:46.35 ID:MNW65HLG
>>214 続き
もっと旋回や上昇旋回を使って、牽制の手数を増やしたりラインを維持したりということを考えてみて
クアンタや運命なら、強武装を使って相手のラインを簡単に圧迫できるから、そこまで神経質になる必要はないんだけどね
3試合目については、真にまずいのは覚醒の出し渋りより、ギスを追わなかったこと。
6:35秒のあたりで覚醒+バリア状態なのにギスから離れていったり、6:55秒あたりでダウンを奪ったユニコのまわりをうろついてたりと、勿体ない場面が目立つ
相方だって体力が余ってきてると思えば前に出てきてくれるだろうし、そのくらいは信用して、落ち着いてギスを処理できれば勝てたと思う
223 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 00:31:47.49 ID:vNnXzbLU
>>214 初心者スレは卒業していいレベルだと思うけどな
45%と言うがあれだろ?いわゆる借金勢っぽい感じがする
この動き安定してできるなら最近100戦は50%超えてるっしょ
あと
>>222も言ってるけど相方もっと信用した方がいい。これ固定でしょ?
まあぶっちゃけステイメンはこれ信用できるレベルじゃないけど……
俺55%SP2100のクソ少佐だけど君に安定して毎回勝てる気しないよ相方次第だけどw
クアンタとか運命乗ればすぐサクサクと大尉までは余裕だと思うけどなあ
224 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 01:10:47.18 ID:tqCXPQuh
>>221 クアンタは兎も角TXと運命は全然安定しないですねw
TX150戦、運命330戦程乗ってますけどTX勝率36%、運命勝率40%ですはい…。
相方との位置取りが難しくて分断されて擬似タイとかよくありますし
擬似タイになったらなったでいいかなくらいの感覚でやってますけどこれがダメなんだよね?
だから1:42秒辺りギスだけをガン見してたりなんて事が…
>6:35秒のあたりで覚醒+バリア状態なのにギスから離れて
体力400切ったら3回目の覚醒がほぼ無いに等しいのでギスの覚醒を吐かせたのを良しとして退いたけど
あの状況なら攻めた方がよかったですかね?
まだνが焦って前出る必要はないなとゆっくり下がって油断してたらユニコに3回目の覚醒チャンス潰されましたけどねw
225 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 01:20:34.90 ID:tqCXPQuh
>>223 8000戦くらいして一度データ消した今現在対戦数6000回来てますからねw
プレマ固定は佐官の人とやる事が多いからというのもあるかもしれませんけど、
本スレで勝率5割切ってる人は〜なんて言われるくらいなので…。
相方信用っていうのがちょっと掴みにくいです
自分では信用しているつもりですけど言われるくらいだから動きにそういうのが出ているんだろうな…
階級は気にしていないので少尉が気楽でいいですが勝率はモロにでますからね
難しいです
あとで上のνの後にクアンタで同じ人と組んだリプが2戦あるのでレーダー画質に気を配りながらアップしてみます
226 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 01:20:44.70 ID:vjoP8djQ
俺勝率50%超えてるけど俺の方が下手な気がする…
227 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 01:38:18.15 ID:vNnXzbLU
>>224 野良固定ってぶっちゃけコスト事故のないシャッフルみたいなもんだから、結局アカの他人と意思疎通なんて無理だから限界はあるけどね
俺が信用してないなあと感じたのは、ギスなりユニなりどっちかがステイメンに接敵しようとするとすぐヘルプにいこうとしてるでしょ?
俺がもしステイメン乗ってたら覚醒もNT-Dもないユニなら捌けるからヘルプ来なくていいから!こうやってユニに動かされてギスのゆとりメイン喰らう展開が一番アカンねんからギスが弾送って来ないように見てて!って思うかな
無論フルクロギスとかいうキチガイコンビだったら全然話は別だけど(それだとそもそもνステイメンじゃ勝ち目ないけど)
228 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 01:51:33.11 ID:tqCXPQuh
クアンタの試合です
スマホなのでブレとかは勘弁してください
画質等触らず無編集です
ttp://www.youtube.com/watch?v=76ro4N7nWWc&feature=youtu.be 自分がν使って試合で負けたあとにそのままのペアと相方X1、もう一試合が相手νZ
1試合目は覚醒の使い方、2試合目はν見ずに終盤Z見すぎたところですかあね
>>227 まあ大抵の人は相方連れてやってますよね
相方いる人羨ましいなと思う事もたまにありますw
基本的には高コが低コ守る役なので低コ行ってたらすぐ駆けつけるようにはしていますね
そのこの場面は守って、この場面は自衛の仕事押し付けてっていう判断が出来ないです
覚醒あるなってわかってるなら勿論守りに行きますけどね
229 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 02:07:11.42 ID:1yf569Ji
>>224 TXや運命は機体習熟が足りないのかもね。俺が勝手にそう思ったと言うだけだし
このゲームは2vs1の状況をうまく作る方が容易にダメージを取れるし、逃げるより攻めてる方が有利になりやすい
だから攻めの起点を作る前衛とそこに差し込む後衛というセオリーが存在する
ひとりでも追うべき時、そうではない時、そういう戦局眼を養うしかないね
まぁ、すくなくともνは擬似タイに持ち込んでも相手を崩す択に乏しく火力も並とあって、旨味が少ない機体なのは事実
もう覚醒なくて体力もBR一発終了のギスなんだから、ファンネル振り回して差し込めば終わり
最終的に勝つためにはユニコかギスを落とす必要があるんだから、どこかでギスを追うことになる。なら、この絶好機をのがすという選択肢はない
230 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 03:20:11.48 ID:vNnXzbLU
>>228 あんたかなりプレイングにブレあんなw
さっきのνとは大違いだ
クアンタだとこんなプレイングになっちゃうの
νの時は押し引きうまかったのにクアンタは押ししかないな
オバヒしまくりだし格闘の振り方は適当だし見る相手は違うしどうしてこうなった
…
νの動きを基本に10%か20%攻撃寄りに意識持ってくだけでいいと思うんだけど
あとやたら低コばっか追うのは何故?体力調整崩したいから?崩したいなら崩したあと崩れた方を見ないのは何故?
231 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 05:50:51.35 ID:iBPqvISo
>>228 相方がいるゲームなのに一人で何でもしようって立ち回りやめたほうがいいよ
コンボもダメージよりカット耐性や時間の短さを優先させたほうがいい
BD格3段いかずに2段で後格に繋いだりBRで締めたり
232 :
214:2013/04/16(火) 12:41:29.38 ID:tqCXPQuh
>>230 相手がユニコとギス、νとZの射撃寄り機に対し、
此方の相方がX1と両機とも近接寄り機なので攻めに重点を置きましたけどやりすぎですか…
最初の試合でしたらクアンタ落ちた時に相方が損傷なかったので下がりました
ギス追いたいけどユニコにマグナム貰ったら辛いし、打ち上げて片追いする機会狙ってました
2試合目でしたら相手が分断して距離が近いので狙えるだろうとZ追っただけで低コばかり狙ってるつもりは…
マスターやクアンタ乗ってると押し強すぎるので自分には合わないのかなあ…
何だかんだゴリ押せたり甘え武装あるからクアンタやギスのがνやマスターより勝率高いという
>>231 連携考えなさ杉ですねはい…。
233 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 14:27:05.78 ID:/QGM1vJB
相手ユニコギスだしこのくらい出ても良いと思うけどねー
二試合目は何でZ追ったのかわかんね
234 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 17:18:23.04 ID:HlXMdnW0
質問なんですがほとんどブーストを使ってブーストゲージ0.00001ミリくらいの時にブーストダッシュする事は出来のでしょうか?
自分がやるとチョンと浮いてオバヒだったのですがただ連打が甘いだけでしょうか?それとも無理なのでしょうか?
235 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 17:29:43.87 ID:vgHRb3jQ
10nmか・・・原子約100個分
すごく・・・目が良いんだね・・・うん・・・
236 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 19:06:59.16 ID:vNnXzbLU
>>232 いや戦略としては全然正しい
ただ相手のユニギスだって、相手がその戦略で来ることくらい容易に想像できるわけだから対策してくるだろ?
おまえがユニ使ってたらどう思う?相手はゴリ押し気味に来るだろうからギスと離れないようにして常に二人で迎撃する意識が大事だなって考えるだろ
案の定固まって動いてるペアに接近挑んで返り討ちにされてるじゃん
あとクアX1でクアンタ落ちたら損傷なしだから下がる?ないでしょ。X1からしたら何のために体力残したんだって気持ちになるぞそれ
あと固定で落ちる前相方損傷なしならバーストありだぞ固定ならな
野良固定だと怪しいラインだが俺なら落ちたあと確実な覚醒のためするな
あと低コスト狙いすぎの件だけどあなたの試合五試合ほど見て完全にその傾向あるから言い訳しないで認識改めた方がいいよ
低コ狙いもそうだけどあと見る敵が違いすぎ
距離が近い→狙う、じゃなくてZ見ながら牽制だけはしてレーダー見ながらブーストはνの方に噴かしながら接近するの
案の定Zに覚醒あげてワンチャン掴まれてんじゃん。まあX1も悪いけど
237 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 19:39:18.28 ID:nfVAG91a
勝率50%以下って初級者でいいよね
238 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 19:41:52.56 ID:I60z7yoR
いやぁ戦績によるだろ
239 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 19:44:59.59 ID:nfVAG91a
2000戦くらいするとなかなか勝率変動しないからその辺り基準でいいかな
240 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 19:45:39.70 ID:nfVAG91a
ごめん変動しないじゃなくてなかなか変動しないね
5連敗くらいで0.1%下がるレベルだし
241 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 19:55:53.60 ID:vgHRb3jQ
唐突になぜ初級者の話を?
242 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 20:04:26.81 ID:nfVAG91a
いやぁ48とか45の奴でちょっとひどい奴多かったからさ
3020で組んで20で1落ち後に瀕死になっても突っ込んで行ったり覚醒のタイミングとかそもそも機体をまともに使えてないとか
243 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 20:23:23.27 ID:vNnXzbLU
普通の五割以下はそんなもんだ
244 :
214:2013/04/16(火) 20:34:24.80 ID:tqCXPQuh
>>236 相方が損傷なしの場合ってどう立ち回ればいいんですかね?
30使っていて復帰した時に相方から損傷無しと送られてくるのが一番悩みます
あと正確には覚醒終わった体力373の時にX1が損傷なしだったので下がりました、ですね
それと1落ち後覚醒は相方損傷無いしシルビ溜まるまでじっくり待つべきでしたね
自己解決するような書き込みで申し訳ないですが、焦って覚醒で攻めたからこうなったんだな…
もっと視野広げてよく考えながら相手見ます
ありがとうございます
245 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 21:04:19.94 ID:zUSS6Oaj
3025で25先落ちってやっぱキツイですか?
246 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 21:27:35.87 ID:M1h7ErLy
このゲームの押し引きとか戦略とか体力調整とかなんとなく分かってきたけど
分かってくると考えること多すぎてちょっと頭痛くなってくるな
考えるのが楽しくもあるんだけどさ
247 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 21:35:34.06 ID:vgHRb3jQ
>>246 あれこれ考えていろいろ試してみるのもこのゲーム醍醐味だよね
煮詰まったらシンプルに考えるようにしたら良いと思うよ
248 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 21:35:59.33 ID:yQGZSlgl
上がってる動画レベル高すぎてビビったw
249 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 23:08:36.46 ID:vjoP8djQ
せっかく1650までSPいったけど一気に1500まで下がっちまったよ
もうわかんねえな
250 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 23:55:57.41 ID:2eS6sTOy
うう
251 :
それも名無しだ:2013/04/16(火) 23:59:46.60 ID:2eS6sTOy
ミスった・・・
うう、デフォルトのコントローラ設定でかなり慣れてたんだけど格CSの為にサブと格闘入れ替えたら
格闘の場面でサブ、サブの場面で格闘振りだしてもう何がなんだかわからなくなってしまったorz
252 :
それも名無しだ:2013/04/17(水) 02:09:24.49 ID:i0bk7+IN
>>244 自分が落ちたあと相方損傷なしならライン揃えてダブル前衛だよ
んで体力調整しながら押し引きする
体力MAXのクアンタとX1がライン揃えてにじり寄ってきたら恐ろしいだろ?それを目指すわけ
覚醒終わって375で損傷なしは全っ然違う話じゃん
それなら引き気味にならなきゃいけないけど
それでもクアンタならバースト込みで総体力475でX1はコスオバ含めて700だからX1がワンコン貰ったらすぐまた同ライン気味だけど
自分の耐久が250前後あたりでX1が落ちるよう動くといい
>>214さんはνの動きをベースに全ての機体動かすといいと思うよ
みんなのνへの反応見ててもいいのわかるっしょ
253 :
それも名無しだ:2013/04/17(水) 12:15:39.69 ID:DvfmLpZc
>>237 5割以下部屋の中尉大尉とはまぁ大体の場合五分五分かそれ以上には戦える。
お行儀良い射撃戦やゲロビワンチャン合戦だとまぁ勝てる。
が、至近距離に張り付かれて殴られると割と簡単に死ぬ。
射撃戦なら勝てる相手にでもその展開だと割とボコられる。
5割前後部屋だとその辺を見抜かれてしばしば張り付かれてゴリ押しレイプされる。
連敗して通算.500を切ると「やった、五割以下部屋に堂々と入れるぞ!」とちょっと喜ぶ。
これが初級者だ。ソースは俺だ。
254 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:00:50.42 ID:badlaqAx
連敗して部屋から蹴り出されると悲しい気持ちになるね
自分の腕がその部屋のレベルに達してないのが原因ではあるんだけどさ
255 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:27:38.59 ID:iUcZw5En
>>254 ずっと同じ機体使って連敗し続けると蹴られるよね
つまんないって事だろうけど、ちょっと練習させてよって思うよね
まぁお邪魔してる身だから文句は言えないけどねw
256 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:39:45.77 ID:St7ieWPa
初心者というかデヴューすらまだしてないんだが意見をききたい。
まずガンダムスローネドライを使いたいんだけど恥ずかしいです。
ネ、ネーナが・・・まぁ・・・ちょっとくぁわいくね?みたいな。
どうやったら克服できますかね?あとプレイヤーナビっていうのが
あるみたいなんだけど、それでネーナを選ぶのがちょっときついっつーか。
ギレンとかなら余裕なんだけど。好きじゃないので。
あ、友人といけば?っていうのはなしで。
友達はガンダムもそうだしアニメ興味ないし(ほぼ全員)無理ぽ。
まず遊び場がゲーセンっていうのも無理ぽい。
はぁぁ俺みたいな境遇のやついるよね!?ガールズバーで女とわいわいするのも
いいけど、俺はガンダムしたいです。ただなんつーかね・・・
くだらん内容だけど暇なやつアドバイスくれ
257 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:46:40.47 ID:iUcZw5En
258 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:24:59.81 ID:MGNDrug1
ナビはネーナよりプルとかラクスの方が絶対恥ずかしい
259 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:15:37.52 ID:3bn+k/h5
機体変えるとズンダが安定しなくなるんですが
上級者は体でズンダを覚えるんじゃなくてBRを打ったのを目で確認してからBDCしてるのですか?
260 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:52:41.57 ID:2duQHgJu
>>259 どうだろう?確かに乗り換えた時に違和感を感じて修正することはあるけど
大体は体で覚えている様な気もする
261 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 09:56:51.37 ID:3bn+k/h5
>>260 そうですか、やはりやりこむのが一番みたいですね
ありがとうございました
262 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 10:22:03.58 ID:edLKq3H0
エクシアつかってるんだけど
高コスと組むとアタボ3000~4000くらいしか出なくて悲しい
俺いらないんじゃないかって感じがすごい
263 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 11:02:56.11 ID:Kh6NjxB5
>>259 身体で覚えてる。初代やユニコーンはそこそこ使うから安定するし、逆にギスはランダムで引いた時しか使わんから偶にゲロ吐くだけのゲッソーが生まれる。
264 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 11:38:11.75 ID:iLbOCNaN
>>262 勝ってるならそれでいいんじゃないの?
そんなにアタボ欲しいならもっと存在感を消して
闇討ちを徹底すればアタボも増えるんじゃないかな
相方の負担がどうなるかは知らん
265 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 13:17:17.70 ID:2duQHgJu
>>262 控えめに見ても空気だろうね
ヘタに突っ込んでコストをムダに使っていないってだけマシって感じだと思う
ちなみに、プレマだとあまりにヘタな人は故意に狙わないとか普通にあるから
リプレイしっかり見て見た方が良いと思う
266 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 13:29:58.04 ID:6s0jCnfD
>>262 相方と敵にもよるけど6、7000は欲しいな
アタボなんて指標にならないって言ったら身も蓋もないけど、それでも3000ってほとんどトランザムでしか仕事してない感じだし
それまで相方一人でダメージ取ってるってことだしな
まあ絶えずメインとダガー撒いて目離したら格闘いっちゃうよ?って体力調整しながかもロック分散させまくってくれてるならそれでもいいけど、そんなエクシア見たことない
267 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:32:05.69 ID:FvnYZ3X5
エクシアでアタボ7000って、そんだけダメージ与えた相手が25や30なら、
その相手とPS差あるだけだよね。
まぁ機体性能差を補って余りあるだけのPS差が無いならあんな機体使うな、
って言われたらそりゃその通りなんだが。
268 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:03:30.91 ID:3wh122BE
もし少尉以下のクラスならエクシアというか20使わないほうが伸びるよなぁ…
最初F91で空気後衛して体力調整してた気になってた自分をひっぱたきたい
269 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:07:13.53 ID:lsRdz7/4
20ばかりの試合で前衛ゴッド俺TUEEEE!!してたら誰かが持ち出した30と組んで後衛したらアタボ0で負けました本当にごめんなさい。
270 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:24:32.95 ID:l4KGcKjq
相手のF91にMEPE使われた時ってどうすればいいんだ?
逃げるしかない?
271 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:28:38.17 ID:g7Ehn0Xi
鞭みたいな範囲で当てる攻撃持ってるなら薙ぎ払えばいい
272 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:59:43.44 ID:l4KGcKjq
>>271 範囲攻撃持ってない機体はどうすればいいんでしょう?
273 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:37:33.92 ID:COBphKFT
メペf91は軸ずらして無視してる
274 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:37:56.12 ID:HPKGTbmL
プレマの勝率部屋入るときはランクマの勝率で考えるの?
それともプレマだけ?
275 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:46:05.77 ID:YQC+b9ys
このゲーム少尉からいきなり人が強くならない?
まだ600戦程度のにわかだがここに来て勝ったり負けたりで全然あがらん。
同じぐらいのSPで敵の人全然CP高くないのにやたら強いのは
全機体共通の覚えるだけで勝てる必勝パターンみたいなのあるのかね?
サブ垢だから気にしなくていいよ!
277 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:09:46.04 ID:g7Ehn0Xi
>>272 その場合は自分なら回避しながら相手の相方狙いに行っちゃうな
278 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:36:16.04 ID:l4KGcKjq
>>273 >>277 サンクス
乗ってる機体が範囲攻撃できない機体ばっかだから
無視安定かな
なんか範囲攻撃できる機体に乗ってみようかな
279 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:04:50.92 ID:ZH11SdWd
ようやく大尉に昇格したぞー!
…隠者でようやくだから全然だけども
なんかとにかく自衛して勝てたって感じで自分で攻めるのが下手なんだよなぁ
同じ2500でもX1とか使うとひどい
280 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:12:57.79 ID:TUOwyYfj
さっきエクバ買ってきたんだけど、全然勝てなくて萎えるわ・・・
ガンダムシリーズは、ガンダムvsZガンダムぶり
使用機体は天なんだけど、どう立ち回ればいいのかな・・・
ミラコロ使っても、相手に返り討ちにされるし、天やめてストフリでも使おうかしら
281 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:24:26.32 ID:kwh0/lD1
>>274 総合
でも、どっちかがやたらと勝率が高ければ蹴られる
282 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 00:06:23.65 ID:QSLc3ouP
>>280 天は難しいよ
ていうかよわ・・・ん”ん”!
ストフリ使えるならそれでもいいけど3000機の役割覚えないと
機動力ありすぎて逃げ回ってるようだと相方が死ぬから
2500の迎撃の鬼インフィニットジャスティス、DLCだがオーソドックスな強さのフリーダムあたりもオススメ
2000機はブースト少ないからある程度慣れてからのがいいかも
283 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 01:25:56.09 ID:7G/qM2sM
金枠は楽しさSラン枠だから
284 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:02:01.58 ID:6Xm5IH5s
なんか運命使ってるとダッシュしたくても空中でフワフワしてしまうんだけど
赤枠使ってる中尉なんだけどなさけないっす
なんでだ?
こんなにも機体毎に違うものなのか
285 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:23:09.39 ID:7G/qM2sM
ダッシュって残像ダッシュ?普通のND?
普通のNDがそうなるならボタンの反応が悪くなってるとかもあるし動画見ないとわからんな
NDの入力自体はみんな一緒なんだからさすがにミスらんだろう
286 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 02:26:40.34 ID:0TI6sRPd
30コス
S ゼロ
A V2リボ > DX 00 クア > 運命 羽 串 升 ν サザ 古黒 TX 髭 ユニ
B 廃ν ストフリ
25コス
S >万死
A ジオ > スサ 神 Xf 隠者 > GX
B 自由 インパ ギス ヴァサ Ef シナ> Z X1 死神 03 Af ノワ アルケ ゴトラ ZZ > キュベ ラファ 02 ケル
20コス
S > 魔窟
A クシャ ジオング ヘビア ギャン > デュナ 青枠 Δ > ガナ メッサ フォビ ブラビ ローゼン
B エクシア91 X2 金枠 初代 BD 龍 > プロビ 赤枠 01 スタゲ シャゲ スト スモ 百式 忍者 スロ
10コス
A ヅダ > Ez8
B 犬 ザク3 ザク改 グフ ガンイジ ベルガ 戦車 > 蟻 イフ アレ アッガイ > V デュエル 赤キュベ
287 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 04:49:18.96 ID:6Xm5IH5s
>>285 普通のダッシュですね
ダッシュしたくても空中でジャンプ2回になるんですわ
他の機体なら大丈夫なんだけど
288 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 05:17:15.11 ID:y+iVq/GC
ジオ隠者自由サザ→五割は勝てる
Ζ→一番好きで一番使ってるのに四割くらいしか勝てない
鈍重な上に糞メインって何の苦行だェ・・・
289 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 05:27:05.93 ID:QSLc3ouP
たまに全然見ないで前衛に釘付けになる子を狙い撃ちできる
それだけの為に生きて!
290 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 05:30:10.57 ID:QSLc3ouP
あ、ZZじゃなくてZ?そっち?
291 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 05:51:56.26 ID:7G/qM2sM
292 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 07:12:46.92 ID:y+iVq/GC
ZZはヘタクソ同士で使う分には楽しいやろ
格CSには射精にも似た快感がある
293 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 07:15:59.92 ID:cRyjtX6n
BランAランだけの試合ならZZでも楽しめる
294 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 08:15:58.24 ID:fisaGa/c
ファンネルッ!
295 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:19:48.61 ID:8Q2/lTeu
ZZ使ってる時相手に胚乳が来ると地獄が見える
296 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:26:58.06 ID:3BHtrg0d
クシャのほうが困るわ
297 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:12:25.78 ID:Hjga6C9k
FAZZをドラゴンパンチいじめ
ケルをデスサイズのバルカンいじめ
前者はたまに事故るけどやめられない
298 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:45:56.62 ID:64/J3emt
ZZはむしろAランBランだとファンネルだのゲロビだの多くてつらい気がする
299 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:35:45.11 ID:OF4oMUYx
フルクロとかマスターのゴリ押しにやられちゃうよう。
この瞬間を!この瞬間を!この瞬間を!わかっているのに止まらない。
リプレイとか見るとビーム無効付でゴリ押ししてるだけやっつけてる。
張り付かれてさばいてる人みたことないんだがどうやってんのみんな?
300 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:01:29.92 ID:sImZbr1A
逆に殴りかかれ
301 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:06:59.57 ID:jDx3sR23
>>299 そこは読み合い……?
この瞬間ぶんぶんなら、格闘をぶつける。
Nサブ来そうなら、シールド。
ブースト無い時に、近くに……足掻きが通じなかったら諦める。
302 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:28:17.93 ID:CQx4GDW8
>>299 DX乗って覚醒サテライト
できるだけ相方の近くにいて2人で対処とか
303 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:46:10.43 ID:fpuseQiY
>>299 判定強い格闘で潰すかこの瞬間される前にフルクロス剥いでおく
出来なかったら助けて相方!
304 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:49:41.55 ID:QSLc3ouP
格闘遅い足も遅いでも30だから前でなきゃ・・・ってユニコーンがこの瞬間されてるのをよく見る
305 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 18:53:00.49 ID:kFStiZpe
古黒怖い怖い病でラインべったりの後衛
306 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 19:45:32.38 ID:FxAT5mDh
>>305 古黒が味方後衛に襲いかかって来てる時に、敵20とアツイ怠慢勝負やってる30が相方のときはどうすればいいですかね
307 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 20:06:33.07 ID:QSLc3ouP
古黒をボコボコにすればいいです
308 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 20:56:18.99 ID:hSga3WYp
フルクロをぼこりつつ相方の援護を颯爽とこなして勝利する
309 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 21:05:55.91 ID:sImZbr1A
ヒュー
310 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 21:42:10.61 ID:OF4oMUYx
299ですが、マスターみたいな格闘機ならまだしも
あいつに格闘で歯向かっていって勝てるんでしょうか?
いろんな情報みると対マンはするなとか
間違っても格闘ふるなとか書いてあるのだけど実際どれが正しいのか。
自分の経験だと格闘になるとステップの回数でまず負けてしまいます。
高飛びしても縦の鎖みたなので落とされちゃうし。
後ろBDしながらライフル撃ちまくっても狂ったようにステップしてるから
当たらんし、当たってもチュインだし格闘間合い入るまえにマント剥ぐのがまず厳しい。
しかもあの技なんで何回も使えるんだろ・・・セーフティ解除したんだからクアンタみたいに骸骨になればいいのに。
格闘捌きできるようになるまでの壁が高い・・・。
相方だって暇じゃないし、敵出てきたときのテンションの下がり具合が激しい。
もーあいつ嫌いだ。
311 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 22:15:40.74 ID:CQx4GDW8
格闘振るのは自分ダウンして張り付かれてる時に
復帰の無敵時間に振るか
ブースト無くなった時の足掻きぐらい
後はバズ持ちに乗るとか
少尉の自分が言える立場じゃないけど
312 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 22:29:46.42 ID:QSLc3ouP
なんか信用できる格闘あるならまだしもダウン復帰に格闘振るのはあまりよくない
振った瞬間無敵無くなってるよ
無敵時間利用するならば、格闘じゃなくて距離取る事に使う
313 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 22:38:51.15 ID:tq5pVstw
314 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 22:39:42.05 ID:tq5pVstw
すまんここだったわ
315 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 22:56:12.72 ID:1rzbnz7w
316 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 22:58:28.99 ID:EOaFCEsr
317 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 22:59:57.94 ID:Hjga6C9k
恥ずかしいやつだ〜
318 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 23:16:22.93 ID:OGTEh+Kd
かわええ
319 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 02:46:45.10 ID:2oFU3ehs
320 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 04:00:54.51 ID:RMU9T2IN
ダメージほとんどたまたまの
お願い格闘、ばら撒きミサイル、ばら撒き核
ダメージを取れてないばら撒きゲロ
連携皆無で牽制射撃も意味を成してない
敵にプレッシャーに与えてるとは思えないし
そういう距離にいないから
詰め作業も取るとこもとれてない
あと無駄に勝った動画の方が多い
321 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 05:09:49.01 ID:Mrq6mP92
>>319 まず振り向きジャンプやることと無駄なステップ減らして
慣性ジャンプ中でも危ないと思ったら横BDしたらいいよ
322 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 10:00:09.15 ID:ptg8gy9/
相手がCPUかと思う酷さw
批評を貰うときは負け戦のほうが参考に成ると思う
323 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 11:15:17.86 ID:ybhS/+A5
>>319 2号機の時空気になりすぎなのと格cs貯めてないのが気になった
胚乳のは足の止まるバズーカしか使ってないから被弾も増える
あとは全体的にステップが多い、誘導系とか以外はBDでもよけれるから癖直したほうがいい
324 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 11:57:26.56 ID:wBn50y+y
>>319 細かく指摘するのが面倒なので最後のHi-νの動画で
この動画もかなり酷いので細かくは割愛
なぜ後衛なのかって疑問もあるけど後衛でも距離が遠すぎる
途中被弾しまくったところで前衛に変更すべき
前衛、後衛がよく分かっていないし、状況判断も出来てないと思う
オススメとしては初心に返って3000で前衛をしっかり理解すべきだと思う
いろんな機体に乗っているのも上達を阻害してると思う
まずは3000に乗ってしっかりダメを取れる立ち回りを身につけよう
325 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 12:14:08.43 ID:leSpsgiL
意味わからんところで覚醒するのやめろ
たまに見かけるけど敵からかなり離れたところで覚醒使うやつ
相手動かしてブースト使わせてから覚醒しないと意味ないぞ
326 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 13:13:22.51 ID:2oFU3ehs
アドバイスどうもです!
無駄ステップをやめるのと慣性ジャンプ中のBDはさっそく試してみます
振り向きジャンプは格闘の逃げにつかうのでしょうか?
あと3000機体なんですがターンX、νあたりが前衛の練習に向いてますか?
運命、DXあたりは使ったことがあったのですがイマイチで…
327 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 13:44:58.13 ID:wBn50y+y
>>326 3000機体は、ターンX、,ν他はクアンタが良いと思う
個人的には一番クアンタが楽だと思う
チャージショットがなく操作も単調で格闘メインなので前に出るしかない
3030で事故ってもほぼ前だしあんまり悩まなくて良いのも楽
328 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 13:58:09.74 ID:GPtF7H7f
格闘機が苦手というか格闘振るのが苦手と言うか…
格闘振るコツとかあったら教えてくださいorz
329 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 15:51:04.98 ID:3LmoRk5t
>>328 硬直狙えばいいんじゃないですかね
射撃硬直、着地硬直とか
簡単なのだとBM乱射してるユニコーンとか〆のバズ撃つまで待ってたら簡単に刺さる
330 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 17:07:17.18 ID:k0fdrijm
適当な事いいすぎ・・・
着地硬直にはBRからズンダかBRから格闘が基本だし
最後のユニコーンの例えも意味がわからない
格闘の振りどころは機体によってかなり変わるから機体を書いたほうがいいよ
331 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 17:14:06.11 ID:GPtF7H7f
>>330 ソーリィ、とりあえず
>>327で出てたクアンタかなぁ
30もそろそろ練習したいしなぁと思って。
332 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:06:25.37 ID:wBn50y+y
>>329の言っていることを補足すると
ユニコーンの例えは、オバヒ状態を狙えって意味
BMをズンダで3連発すればオバヒ確定だし
〆のバズはちょっと分からんけどヘタな人だとオバヒ状態になってることが
多いからそういう意味かと
要するに格闘が確定する状況を見極めましょうって話でしょ
>>330の「適当な事いいすぎ・・・」ってのはちょっと違うかなと
ただ
>>328の質問は多分格闘に持って行くまでの流れみたいな質問だと
思うから直接的なアドバイスにはならないのかな?
333 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:25:57.74 ID:nGdXd/5l
迷惑掛けるのが嫌だから1000機体使ってたんだが、ヅダやグフカスを使うと結構勝てる事に気づいた。2000〜3000機体でヅダやグフカスに立ち回り似てる機体って無い?
334 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:27:35.81 ID:3y8lNHhn
>>328 格闘振るコツは正直慣れだと思う
例えばアラートや機体の顔を見て見られていないなら振りにいく
こっちが先にブースト使う→相手がブースト使う→覚醒で格闘をねじ込むとか
これは機体にもよると思うし無理に狙うものではない
万能機なら丁寧にBR始動から振ればいいだけ
このゲームはリターンを求めるんじゃなくてリスクを減らしていくゲームだから、
生格とか自らハイリスクハイリターンな選択はしないように
時と場合によってはそれに頼る必要もあるんだけど
固定部屋とかで戦った上手い人視点でリプ見てどんなタイミングで振ってるか見てみるのも重要だよ
335 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:31:26.14 ID:VRlOnxjR
コスト違う次点で立ち回り変わる気がする
336 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:52:54.89 ID:feRbD/8X
>>333 >迷惑掛けるのが嫌だから1000機体使ってたんだが
キツイ言い方だが初心者が1000使う時点で迷惑なんで……
ヅダで勝てるなら遠距離からの軸合わせて着地取りはできてるだろうから、射撃寄り万能機ならどれでもいい
グフカスはわからないので他の職人に機体
337 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:08:54.29 ID:ptg8gy9/
超個人的には上達には運命がオススメ
30入門には向かないかもしれんが
338 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:12:08.75 ID:0eNTG15J
運命はやれること多すぎて混乱するんじゃないかな
339 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:16:19.31 ID:leSpsgiL
どうしてもパルマ300拘束コン狙いたくなる
340 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:25:04.74 ID:AYrVLyYo
ノワールに対応出来ないんだがどうしたらいいかな?
クルクル回ってばかりで攻撃当たらない
341 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:31:35.75 ID:wBn50y+y
>>340 基本無視
相方を全力でぶっ殺しに行けば良い
出て来たところを叩く
これで十分対応出来る
342 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:32:43.65 ID:0eNTG15J
俺はあんまりにも舞ってるようなら放置で相方ガン狙いする
追いすぎてもあっちは逃げるためのキャンセルルート豊富だからメリット薄いよ
サブで最後っぺするのもうざいし
343 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:32:55.68 ID:GPtF7H7f
344 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:34:09.53 ID:AYrVLyYo
やっぱり放置安定なんですね
マルチロックだけ気を付ければいいのか
345 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:52:21.18 ID:wBn50y+y
>>344 マルチCSは鬱陶しいけど気をつけるべきはサブじゃないかな?
346 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:55:49.02 ID:gsY28avG
ノワールは放置したくてもめんどくさいからな
347 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 20:23:06.79 ID:UGUuYwmn
クスウィ―に対応出来ません、弾幕でブースト使わされてゲロビ貰ってしまいます
348 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 21:02:11.31 ID:ybhS/+A5
>>347 ロックを出来るだけ外さない事
基本は足回り悪いからダブルロックで
同じ方向のBDにするようにするぐらいかな
349 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 21:12:03.42 ID:eOjXgYpU
3000オススメでよくターンXが出るから乗ってみたけど
足遅すぎて使いづれえ
どう使えばいいんだこれ?
350 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 21:18:28.19 ID:leSpsgiL
移動は神の国へのインド王使えばよろしい
351 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 21:24:36.39 ID:GPtF7H7f
マニュアル通りの動かすのはアホのすることだぁぁぁ!!
352 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 21:43:04.67 ID:j/rm+UGY
インド王で横に動いたりシャイニングフィンガーで浮いたり
353 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 22:57:05.35 ID:ybhS/+A5
インド王使うことも大切だけど
基本をしっかりしないとターンXは難しいかな
354 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 23:38:25.03 ID:ceu6eI+M
ランクマでは陸戦が一番勝ててるんだが基本ができてないってことだろうか
355 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 23:43:34.42 ID:UGUuYwmn
356 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 00:19:50.89 ID:7IhWMuuZ
>>340 ノワールさんは相手していてマジでムカつくよな。
着地もらったああああ! → 渾身のゲロビを喰らえ → 連射/レールガンで逆に寝かされる →むきいいいいいいい!
↓
会心のBRを受けよ
↓
後ろに吹き飛ぶ技で着地ずらし
↓
むきいいいいいいいいい!
ネプテューヌのノワールちゃんと追いかけっこしていると脳内変換でもしないとやってられないレベル。
357 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 00:29:04.02 ID:58hjs5d6
>>350-
>>353 d
インド王使えばいいのね 面白い動きできるなあ
ノワールはアンカーよりサブの方がウザイな
ちょっと目を離すとサブが刺さる
358 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 02:39:45.18 ID:4oDAbb5/
プレマで民間人のキュべにぼこられたので自分で使ってみたら無理ゲーすぎるぞこれ。
359 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 14:43:11.85 ID:SfUJ+lZV
ノワールは無視というより牽制しとけばいい気がする。BR打ちながらちょっと近づけば勝手に後ろにびよーんて飛んでくし。
360 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 14:45:16.30 ID:BZNl+TY2
大佐クラスのリプ見てるとフワキャンしながら徐々に近づいて行って基本的に射撃ばっかりみたいな戦いだよね
突き詰めるとそれが最も安全で最も効果的なのはわかるけどせっかくのゲームなんだからもっとビュンビュンガキンガキンやりたい
361 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 14:47:35.10 ID:2CNvIrwN
その民間人がニュータイプだったってことだな
362 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 15:14:56.53 ID:JJ03ZHtr
このゲーム最強は民間人だからな
363 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:20:14.98 ID:vp/bEhGd
フワキャンがわかるようで分からない
364 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:22:48.87 ID:EhKDy1IH
ノワは無視するとMCSで拘束された挙句サブでダウン取られては発狂し
敵相方に格闘入れようとしたら二人の真ん中にゲロビが飛んで来て発狂し
顔面トランザムでぎっちょんぎっちょんのめたんめたんにしてやるとノワ狙いに切り替えると着地タイミング誤りマワールが当たって発狂し
二回回ったの確認して着地するとあばよとっつぁーんで発狂し
顔面トランザムなのでもう無視するなんて選択肢はなくワイヤーで飛んでる真下から一気に距離詰めて着地取ろうとすると暴れサブで追い返されて発狂し
BR始動しようとすると虹合戦に持ち込まれては負けて格闘食らい
ドヤ覚からの覚醒技で顔面トランザムバースト!!
365 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:27:22.67 ID:5I0hq22x
隠者のブメって発生遅いせいで近距離戦での迎撃に使いにくいんだけど
行動読めてないときはメイン始動中心で迎撃していった方がいいのか?
366 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:26:56.24 ID:JJ03ZHtr
もっと離れたところで使うもんじゃねあのブメは
367 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:47:42.88 ID:58hjs5d6
勝率35前後部屋建てたら大尉が入ってきた
なんで大尉でこの勝率なんだ?
368 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:56:14.35 ID:vp/bEhGd
あのブメで発生遅いとか贅沢言ってんじゃねえぞ
369 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 22:09:13.59 ID:M8gyzkdQ
>>367 俺はプレマはランダムでやるから勝率4割だよ
それでもその部屋には入らないけど
370 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:10:52.30 ID:58hjs5d6
>>369 大尉でもこれくらいの勝率はおかしいことではないのね
アケのラストステージとか対戦中によく処理落ちして動かしづらく
なるんだが、これってPSが3やばかったりするんかな?
回線青でもわりと起こる
371 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:12:37.40 ID:58hjs5d6
ミスッた
×→これってPSが3やばかったり
○→これってPS3がやばかったり
372 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:46:04.54 ID:vPf9YrgP
>>370 アーケードモードで?
なら回線は関係ないでしょ
おれはムービーでたまにカクカクする
373 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:56:26.52 ID:58hjs5d6
>>372 こっちはムービーは問題ないけど戦闘が始まってからカクカクすることがある
対戦中も処理落ちのせいか分からんがたまにカクカクする
酷い時はそのまま止まって通信がタイムアウトするな
374 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:34:17.10 ID:oU67cL/j
>>373 え、オフラインのアーケードだよね
「通信がタイムアウト」なんてあるの?
まあ本体がやばいかどうかはわからないけど
375 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:36:59.03 ID:gYpD4nDt
>>374 通信がタイムアウトはオンで対戦してる時の話ね
オンの対戦でもオフのアケでもどっちでもカクつくんで
PS3がやばくなってるんじゃないかと思ったわけ
376 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 03:49:38.91 ID:/qK+VfEk
EXVS起動しながらtorne使ってると青でもかなりの遅延が発生するな
377 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:45:50.01 ID:11rZrqon
使ってる機体は?
クスィーのミサイルとかクシャのファンネルはカクつきやすいみたいだけど
378 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 12:55:43.88 ID:/j4QWY57
ザク改でサブ当てまくった相方ごめんね!
379 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 14:35:38.37 ID:xvjagmCC
ヴァサーゴやプロビデンス乗ってる人って何が楽しくて乗ってるわけ?
380 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 14:41:03.23 ID:rGHQRgnG
ヴァサはメガソニ楽しいだろう
381 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 14:45:03.78 ID:Wzao+xDZ
プロヴィは何も楽しくないだろ
382 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 15:43:21.92 ID:XCfSyKkn
ドラグーンカーテンかかった敵にざまぁ^^は楽しいだろ!いい加減にしろ!
383 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 15:48:13.77 ID:OrcJ0ryJ
楽しくない機体ってのはそれだけである意味楽しいんだよ
384 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:08:16.91 ID:h6CbPqGF
「何が楽しくて」でふと思ったけど、全体的に野郎キャラばっかでムサ苦し過ぎる。
女キャラの機体が少な過ぎるわ。
マトモな女キャラはプルツーとブタマリアだけ。あ、カテ公とジュンコさんも居たか。
次回作で新顔ネーナ、古参エマさんが来るみたいだけどまだ足りん。
AGEの寿美菜子のキャラをさっさと出せ屋。
あとガロードの声をミュートにする機能も追加しろよな。
385 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:20:23.05 ID:2AWJ/K5Q
>>384 マリーダさんを忘れるとかてめぇ光の中に消してやろうか
386 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:27:04.11 ID:/j4QWY57
387 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:32:19.15 ID:XCfSyKkn
>>384 ハマーン様を忘れるとは・・・おのれぇ!
388 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:45:03.27 ID:y6kAtBtr
金枠がギナじゃなくてミナだったらな・・・
389 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:17:36.54 ID:S0zmORtn
味方に煽られて顔面トランザム、
そして煽ることは絶対にやめようと誓った
390 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:56:31.20 ID:F+3SU9na
エクバ始めたのですが、ネットにつなぐと右上のアンテナは赤です、ADSLの有線接続ですがPS3の接続試験で確認すると、下り1.5M上り250kbpsしかありません、PINGは50以下でした、
ルームを探すと大体青のルームばかりです、
試しに入ると対戦前の四人が揃っている場面での個々のアンテナは私だけ赤、他の方は青か緑で、中心に出てくる人が走っているアンテナは青か緑です、
他の方からは私は赤で表示されているのでしょうか?友達もいないので確認できません。
ちなみに今は自分でルームを作って対戦してますが、普通に参加があり対戦もできています。
391 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:11:24.42 ID:QScuxVrF
赤です、間違い有りません
自分で部屋を立てて戦ってるなら特に問題は無いと思います
392 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:37:28.47 ID:sqWDuIWc
wikiに回線の仕様詳しく書いてたと思うけど自分の表示はPSNとの相性で
相手のとこがそれぞれの相手との相性
つまりそれが全部青、緑なら問題ないんじゃないかな
でも遠い人だとすぐ赤とかになるしやっぱり光オススメ
393 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:50:40.01 ID:B+YLsGbv
>>390 こんなところで聞かずにプレマで一緒だった人にメールで聞いて
見れば良いじゃない
部屋の主なら高確率で返事もらえると思うよ
394 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:03:50.09 ID:v6aM+/ie
395 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:08:17.88 ID:F+3SU9na
>>391>>392 プロバイダには連絡しており、モデムが5年前の物だから交換してくれるそうです、それでも改善しなければ自分の部屋にこもることにします。
>>393 PS3を購入したのが先週の為まだ分からないことだらけなので、もう少し勉強してから試してみます。
ありがとうございました。
396 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 21:55:06.80 ID:X0TadHZ8
雑魚はSラン使えって話がよく出るからよくSラン使うけど格闘寄りの機体はどうも合わない…
397 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:19:59.94 ID:zywCXhGH
>>395 自分から見て他人が青なら、他人から見た君は青だ
同時に、自分から見て赤の人が居れば、その人から見た君も赤
回線の見え方は個人の相性で変わる
398 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:23:14.26 ID:NFNE17te
試しにクシャ乗ってみたら七連勝までいったでござる
ラインレーザーたのしすぐる
399 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 22:37:56.86 ID:UZVMiGnx
クシャは楽しいな、一部機体が相手にいなければ
400 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:04:45.10 ID:gAs4twUu
401 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:10:37.04 ID:2AWJ/K5Q
とりあえずクアンタしか思いつかない
402 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 00:08:39.42 ID:MjvwXT4q
>>396 格闘寄り機というか、あくまでも万能機の延長線上の機体って捉えるといいかもね
武装が素直な隠者か、慣れるまで大変だがギスは楽でいいと思うよ
403 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 01:02:59.38 ID:42C4H65y
シャゲたのしー
マスの横格ですらBD格なら余裕で潰せるんだね
格闘機とBD格、横格、BR、CSなんかで駆け引きするのが楽しすぎるわ
シャゲから逃げていくマスター、格闘で迎撃され顔面トランザムして格闘狙ってくるクアンタ
楽しすぎだわ
404 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:11:23.94 ID:Cv5AcSVQ
たまに前にでますといい突貫してマッハで2匹に挽き肉にされそうな人と組むときがあるんだけどこっちも突撃して荒らすのがいいのかな?
聖帝様もびっくりなくらい囲まれても退かない人とかいるし。
ダウンとりやすい機体のときはまだなんとかしやすけど。
405 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:13:27.19 ID:lGF/lp2E
運命楽しいね
残像ダッシュのおかげで覚醒が一回多く使えるみたいですげえ動ける
406 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:17:14.28 ID:mq2G2CQv
>>404 味方ごと撃ちぬく
ちゃんと自分もくらっておくか、そうじゃなければ0落ち
407 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 06:33:12.39 ID:N7BgOZVj
>>384 まともと言いつつブタマリアとか言うなw
408 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:26:22.30 ID:jienl9P9
>>396 Sラン格闘寄りつったらフルクロでしょ 射撃もできるけど
コノシュンカン〜でボコられる被害者がたくさんいる。
409 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 12:25:23.74 ID:p8emYU5G
格闘も高水準だけど別に寄っちゃいないから万能機だろ
410 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 14:10:14.31 ID:OaGGv1Ge
まあクアンタのが格闘寄りだな
411 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 14:21:48.50 ID:FHGvTlZu
射撃もできるからフルクロは恐ろしい
412 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 14:30:59.79 ID:jienl9P9
デッテニーも格闘寄り・・・・ かな 万能機に近いけど
個人的にバズーカ持ちが万能機と感じる。もちろん例外もあるが
413 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 15:00:24.89 ID:nxGAwtMX
ゲロビとゲロビぶつかったら拮抗するべき
414 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 15:06:39.38 ID:FHGvTlZu
それはともかくゲロビがビームライフルごときに妨害されるのは納得いかん
415 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 15:12:58.10 ID:jienl9P9
ゲロビがBRを吸収するってことはあんのかなー こないだはミリ耐久の
DXの「セカイヲホロボサレテ〜」という声が聞こえたから、苦し紛れにTXの
メイン撃ったらサテライトの中を泳いでDXに刺さって落とせたが・・・
416 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 15:58:09.79 ID:AtBSmkZQ
417 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:54:14.09 ID:HCeZmSfs
DXは特射中に前みえてないのかと
NTDユニのサブ刺さってスタンしながら死んで行きやがった
418 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:32:14.35 ID:tP49kovS
>>413 ○ボタン連打に勝ったほうのビームが貫通してくんだろ?知ってる
419 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:32:31.87 ID:q/rAuJmR
>>414 それいいな
重砲撃機の乙乙やラファエルがBR1〜2発で怯むのはおかしい
ラファなんてスパアマすらない
逆にギスにはスパアマつけるクソバンナム
バンナムはほんとクソッ!
420 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:11:39.50 ID:SRqIc3tO
格闘機を練習しようと思ってデスヘル使ってみたけど難しいな…
421 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:15:17.74 ID:eafO/oNZ
アンカーとかカウンターとかもっと発生早くしてくれないと使い物にならない
422 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:26:41.47 ID:oQWHqEC0
久しぶりにEXVSやり始めたんだけど、なんか通信が不安定じゃね?
全員青回線でもラグる事が多い
423 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:31:08.81 ID:q/rAuJmR
つ青無線
424 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:52:30.37 ID:l43poB5t
ああ
無線だと青でもラグるのか
425 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:33:39.11 ID:H8zPg2an
敵が3025で自分の撃破数が3
しかし負けた
こういうことあるのね
426 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:35:38.48 ID:nqfEUhfX
なにそれこわい
427 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:36:11.97 ID:l43poB5t
2525コンビが相手の時ってどっちから落とせばいいんだろ?
落とす順番分からんくて攻めが中途半端になってしまう
428 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:39:47.74 ID:eafO/oNZ
そんな難しい質問誰も答えられない
せめて機体名を
429 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:52:28.13 ID:l43poB5t
すまん
2525というより同コスコンビだな 2020とかもだ
最近戦ったのだとエクシアF91とか隠者ノワールとかだな
430 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:31:59.07 ID:EwIzbu0z
弱い方
耐久が少ない方
覚醒がない方(覚醒が貯まらない方)
自衛が弱い方
大体はこれに該当する項目が多い方を狙えばいいと思う
エクシアf91は復活マリオ逃げMEPEがあるのでどっちもめんどうだがどちらかというとF91の方が狩りやすい
隠者ノワもどっちも自衛高くてうざいが隠者の方がまだ倒し易いかな
ただあまり狩る方を決め手かかると敵相方のフォローで崩されたりするので決定的な状況以外は柔軟な対応が必要
431 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 01:42:09.26 ID:paBo6g8X
どっちから落とせばいいとかそういうのは特にない
まず自分がされたら嫌な事を考えるといいかも
2020なら同時落ちが理想なんだけど崩せるなら先落ちしたほうを削りたいよね
そこで覚醒を使わせられたら尚良し
2525は3025と同じような崩し方だよ
先落ち側が覚醒落ちしたなら後落ち側の体力見て片追い考える、
1落ち後に覚醒使ってきたなら下手にそれ以上触って覚醒溜めさせないだとか
状況によって色々変わるしリプ見ないとなんとも
ただね、このゲーム2on2なんだし自分ひとりで突っ走っちゃダメだよ
432 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 04:03:13.94 ID:Ziwku0SK
433 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 04:13:30.36 ID:ZPgkdpR7
>>419 お前、ギスの原作アニメのWikiみてみ
どれだけこの機体が頑丈だか分かるから
434 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 04:13:32.27 ID:z8+iL3Cf
>>413 ドモンと師匠のアレもゲロビでは無いですが追加してやって下さい
435 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 04:15:02.61 ID:z8+iL3Cf
>>425 一瞬考えてしまったが相方にトドメさしたってことなのねw
436 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 06:01:24.35 ID:rqDF5ROh
誤射のよる味方撃墜は撃破数にカウントされないよ
双方ともがほぼ同時にトドメ指したとき稀によくおこる現象
437 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 09:39:08.18 ID:l/jsA/jb
これボイスチャット出来ないの?
438 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 15:25:10.59 ID:JXVzUA+A
出来たら恐ろしいことになってるぞ
439 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 15:43:27.33 ID:du/upWZ0
文字だけの今でも煽り・命令が酷い時があるからなあ
440 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 17:52:44.30 ID:t8W8UYfo
いっそVCオンにしたらコミュ障だし大人しくなるかもなwwwww
やっぱゲーセン見る限り駄目だこりゃ
441 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 19:29:43.86 ID:UdJDmrR2
煽 り 合 い 宇 宙
442 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 19:55:27.29 ID:dn612W4a
3000乗り始めたけど難しいなこれ
どれも癖があって使いづらい
運命乗ってるからまだマシな方だと思うけど
相方守らんといかんし
443 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 20:14:37.29 ID:/90n0qmk
>>442 νとか癖がなくていいんじゃない?
ν、自由、隠者と癖のない機体ばかり乗ってきたんだが
乗り換えるとしたら何がいいだろ?
444 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 20:16:46.69 ID:JXVzUA+A
運命とかいい具合に癖あっていいんじゃね?
445 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 20:35:42.43 ID:5cRl/STs
fb家庭版になったら階級も移行するんですか?
446 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 20:38:30.99 ID:JAaf9eIr
しないっしょ
447 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 20:51:13.47 ID:5cRl/STs
448 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 21:47:39.52 ID:MH8JrmES
3000の中では運命が一番勝てるけど上手い運命使いの動画見ると自分の運命なんてまだまだだなって思うわ
449 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 21:55:12.43 ID:0MaL7eF8
>>433 無印トールギスともかくギス3って頑丈なの???
450 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 22:34:29.39 ID:/90n0qmk
ドルブうぜえ
遠距離から滅多撃ちにされた
ドルブ相手にはどう戦うといいんだ?
451 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 23:14:30.48 ID:JAaf9eIr
まずこっちもSランに乗れ
452 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 23:14:50.73 ID:EYMxT/C7
>>450 サブの弾数と煙の使用を把握すれば何とかって感じかな
あんまり頻繁に会う訳でもないしムキになって対策するほどでもないけどね
相手しても全然楽しくないのが致命的
453 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 23:21:34.17 ID:JAaf9eIr
サブなんかどうでもいい
AP弾がケルメインより凶悪だからまずそれを警戒
次に焼夷弾で着地→盾をめくり、ステップも食ってくるから注意
454 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 23:43:21.19 ID:pEJebFs2
相手が機体変えるまでザク使い続ける
これが一番のドルブ対策
455 :
452:2013/04/25(木) 23:45:21.42 ID:EYMxT/C7
あ、間違ったサブじゃないねAPFSDS弾
456 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 00:30:48.68 ID:+B87tGCn
上手いひとは距離の詰め方がやばいな
457 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 06:13:43.15 ID:pBKyu2IN
ストフリってどう戦えばいいですか
赤ロックぎりぎり保つと相方が持たないし、かといって前出ても体力少ないからすぐ落ちるし…
458 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 07:41:19.01 ID:CjjvmKeT
相方先落ちしてもいいから射撃戦で制圧する事
青着地だろうが相手の着地読んでCSを当てる
459 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 08:35:46.86 ID:ZKr86CGI
>>458 前に出たらすぐ落ちちゃう程度の腕の人に青着地読んでCS当てろとか
無茶言いすぎでしょw
460 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 08:36:55.48 ID:aOUsdjQ5
ν使ってみたけど、しっくりこねぇなあ
461 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 08:59:49.74 ID:EkFj5mv9
簡単に勝ちたいなら
ドルブしかないよ
動きかたは、10連あげてるリプ参考に
462 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 09:59:22.20 ID:x6DT5tkA
参考にはなるが実践には使えない典型じゃねえか
463 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 10:04:20.43 ID:uTTW9CYG
最近どこでもドルブステマ多いよな
464 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 10:35:02.50 ID:ZKr86CGI
どこでも言いつつここと本スレしかない件
465 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 10:54:02.54 ID:sfFkQzMU
ドルブ強いのはわかるけど動かせるようになるまでが大変でしょ
古黒クアンタギスのが手っ取り早い
466 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 11:12:29.44 ID:/dLmnnRB
ギスは強いけどSB周りのクセとかが問題だと思う
467 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 11:31:29.50 ID:v0MLd9/s
ゼアーゼアー言ってても少尉帯くらいなら簡単に抜けられるスペック
コスト2900だからな
fbでお仕置きされたけど
468 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 11:32:19.40 ID:kxhMnQcr
>>465 ベクトルが違くないかね?ドルプの系列ならラゴゥあたりだと思うけど。初心者なら全自動から。
手っ取り早さならSEED系の強機体なんじゃない?基本素直だし。
正直へんな癖つくのなんてかっこいいわけではなくただのアホなわけで…。
469 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 11:36:40.51 ID:/dLmnnRB
>>467 お仕置きというか25が全部死んでるからなぁ、FBは
バンシィ以外。GXも前回のアプデでお仕置きされたし
470 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 12:41:34.60 ID:CjjvmKeT
>>459 そんな人にはまずストフリ自体合わないからなあ…
ストフリの操作だけで言うなら慣性ジャンプはほぼ封印、
絶対ではないがCS打つ時はステップして打つ
旋回を使って攻撃を避けるとか
ひたすら万能機とタイマンして着地にCSさせるようにしないとどうしようも
471 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 13:08:09.38 ID:ZKr86CGI
>>470 そもそもストフリは初心者向きじゃないんだよね
少尉以下だったら前衛はほぼ無理、後衛が前に行っちゃうんだよね
なので後衛0落ち狙いが安定かな?
前衛をやりたいなら、前出て横格狙いで行くやり方も良いけどね
これは少数派だから対応出来ない人をよく見る
ヘタの人相手だと面白いように横格でボコれるw
ストフリは旋回使ってなんぼだよね
弾幕はりつつ旋回で避けつつラインも調整出来ないと厳しい
ちなみにCSよりも展開ドラ+サブをしっかり当てる方が大事だと思う
472 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 17:26:18.14 ID:feaQsubG
和田はダメだ、あれはリアルキラ様専用機だ。
マフティーの名においてクエスの様にはイカないがしていた方がマシ。
473 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 17:36:41.55 ID:HE5LG8p3
バリア張ったνでケルに挑むと一方的にボコれて楽しいな
>>469 バンシィ大分弱くなったって聞いたけどまだ強いの?
474 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 18:06:14.15 ID:ofOKwRot
「後衛はおいらに任せな」とゆうサイサイシーなりきり通信送ってくる龍が30より先落ち
通信送って来ない猪死神が30の耐久400台残して3落ち・・・
上手い人は地雷と組んでもポイントは総合的に上がっていきますよね
練習しよう
475 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 18:08:17.40 ID:/dLmnnRB
>>473 弱くはなったけどまだ25では強いほう。
つーか他の25が全部死んでる。ジ・Oとバンシィぐらいだよマジで。
でもその辺使うなら魔窟使えって言われるぐらい。
次来るガイアが地走だったらどうなるやらw
476 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 18:23:26.83 ID:xd21WmA+
上手い人のストフリ動画見て感銘を受けるもののいざ自分で部屋立てて使ってみるとひどいひどい
ただのフリーダムの方は使いやすいんだけどなぁ
477 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 18:27:47.39 ID:QsiDy6NX
死んでるいうほどでもないがフルブ3025がリスクのわりにうまみがないのがな
エクバの20みたいな微妙コスト帯になってしまった
478 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 19:17:59.71 ID:4ad3yEGK
エクバで20が弱すぎる!!って言ってた連中の意見を汲んだら25がオワコンになった
479 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 19:25:54.43 ID:Z49ZROjO
フルブのクシャはこっちの25にしたとしてもA下位には入る
480 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 20:07:38.81 ID:CjjvmKeT
>>471 シャフ向きでもなければ固定でも合う機体少ないからね
0落ちも組む相方がそれを理解した上での立ち回りするならいいけど実際上手く噛み合わないからなあ
0落ちっていうか先に損傷拡大になった方がとかそんなのでいいんでないの
ストフリが前衛張っても体力600で覚醒の強み少ないしブースト持続30コスト最下位
リスクリターン天秤に掛けても全然釣り合わんし、
前フリって他の奴とは違う動きしたいだけって感じしかしない
サブも勿論セカイン等含めて射撃戦で圧勝出来たときは面白い機体
相手側からすれば糞ゲーだろうがw
481 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 22:58:36.29 ID:m+pyKbVq
ユニ串だったらどっちが前衛するべきなの?
482 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 23:02:12.01 ID:4ad3yEGK
どっちでもいいんじゃない
483 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 23:50:54.06 ID:hs7IxFvM
ついにPS3毎エクバ買ったぞー
でもなんか見た感じ初心者部屋とかないんだね
484 :
それも名無しだ:2013/04/26(金) 23:58:32.43 ID:uTTW9CYG
発売してからかなりたってますしねぇ
485 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 00:00:59.37 ID:Ku8k0jgc
>>483 俺も買って突撃したらやられた・・・世知辛い世の中ですわ・・・
486 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 00:01:29.77 ID:HE5LG8p3
SP1200のあたりをウロウロして1300より上にいけんなあ
なにができてないんだろ?
487 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 00:09:57.65 ID:RDnXAfyK
ユニコーンは生の自衛力がつらいから
ユニ先落ちのがいんじゃね
串が先落ちだとデストロイ終わったあとものすごいユニ狙われるよ
488 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 00:25:08.12 ID:DoxzyHGE
初心者部屋は初心者狩りしかいないしー!
489 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 00:59:06.39 ID:DoNfsXA+
490 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 01:17:27.91 ID:szauhdfV
491 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 01:26:08.93 ID:nTtKWovB
スマホで動画とって上げるんだ
普通に前衛の役目果たして居ないんだろうな
リターンのある半覚3回していなかったり
前でタゲ取っていなかったり
492 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 02:10:56.66 ID:g5K/K3O9
3030でユニは相方がマスかOOでもない限り前衛したほうがいい
腕に自信あるなら別だけど
493 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 02:12:09.13 ID:p4qsW7yc
νの動画ってこのスレの200レスくらいかで3人くらいyoutubeにあげてたしその人らの動画と
その人らの対するコメ読んでみるのもいいかもな
まあνは荒らし能力ないし勝つのは割と難しいよな
494 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 08:55:18.84 ID:PsK+92N/
優秀な足回りで腹パン叩き込んで、バズやダミーでカット着地取り回避ドヤァとか
荒らしに行くのも結構楽しいぞ
495 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 09:17:04.52 ID:t8sGRZgC
>>465 そいつら使ってプレマ、ランクマで何千戦しても上達しないやつは
ドルブ使った方が初心者帯抜けるのは早いと思うんだ
数百戦もすれば慣れる
ニコでドルブの使い方をわかりやすく説明してる動画もあるし
忙しいけどやってることは単純だよ
496 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 09:28:56.53 ID:p+lIHLoO
妙にドルブ押す人いるけどランクマの低階級だとほとんど対策
してる人いなからそりゃあ勝てるよねw
面白いかって話だよ
特に数千戦やってるとそこまでして勝とうとかって思考にならないと思うよ
497 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 09:36:42.48 ID:PsK+92N/
わからん殺ししてるだけで上達するわけじゃないだろ
498 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 11:17:11.78 ID:DoNfsXA+
ドルブは動かし方が独特だもんね
数百戦棺桶に乗れる精神力があればコノシュンカンお化けより勝てるかも
ロックを意識して前出るドルブなら他の機体も伸びるんじゃない?
ただ相方負担と敵機体の得意不得意が半端ない
499 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 11:32:05.99 ID:szauhdfV
>>493 見てみた
比べるといろいろあるけど、とりあえず強引に格闘狙いにいき過ぎてる感じだから
もうちょっと距離取って射撃するようにしてみようかな
気が向いたら動画上げてみます
あと
>>214の動画のν見るとBDしてるだけなのに妙に動きが早かったりフワフワ
動いてる気がするんだけどなんでだろ?
自分のνこんなに早く動けない
500 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 11:42:02.51 ID:mm/6fUty
ストフリで至近距離でズンダするとたまにスカるのはなんでなんだぜ
501 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 12:12:53.88 ID:DoNfsXA+
>>490 長文になります、申し訳ない
BD→FF→BD→FFを意識すること
BD時は旋回しながら行う
これで敵の射撃を避けながらFF撒ける
ニューは旋回性能いいからバッタにならないように注意すること
バズはニューの生命線
着地ずらし、コンボパーツは勿論だけど、
二連バズで上空打ち上げが可能
時間稼ぎが出来る
覚醒潰し、シルビ、フルクロスに有効
Sラン対策にも是非練習しといた方がいい
執拗に格闘振り回さないこと
典型的なパターンはダブルロック受けてるのにバリア張ってBD格ブンブンやってるやつ
ダメも伸びない、カット耐性もない、相方からカットも貰えない三重苦
敵相方がケルとかならいいが
バリア、ダミーの使い方はwikiの通り
ニューは自衛能力が高く、ダメージが伸びないからロックが集まりにくい
なので低コスに先落ちされても泣かない
あと自分と同レベルの升が来たら負けを覚悟すること
基本に沿ってるし、
慣れると本当に面白い機体ですよ
502 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 12:14:29.31 ID:p+lIHLoO
>>499 多分随所に旋回入れてるからそう見えるんだと思う
特殊な操作はしてないね
503 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 12:38:55.12 ID:p4qsW7yc
νは勝てるようになるまでが難しくて勝てるようになってくると楽しい
ワンチャンごり押しより、基本操作とか立ち回りで勝ってる感があるからな
やる事が単純で慣れると途端に面白くなくなるけどw
>>499 ちょこちょこ旋回挟んでいるんだろうなあ
横に移動する時もそのまま移動しているんじゃなくて、時計周りするように動いてる感じ
動きが早く見えるっていうのは大抵旋回良い機体で旋回を使う人と使ってない人の違いかな?
504 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 13:14:30.53 ID:p+lIHLoO
>>501のアドバイスにもあるけどνは生存能力があるから先落ちされても
仕方ないとかあるけど、覚醒使い終わったらさっさと落ちれば良いだけだから
尉官クラスなら突っ込んだら無視せずに落としてくれるよ
佐官クラスなら結構な頻度で放置される
あれは泣ける・・・
505 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 13:25:46.56 ID:H5lTbPtK
最近後衛だと相方と足並み揃えられなくなってしまった
相方先落ち→
耐久に余裕あるうちに前に行きます通信してロック集めに行って覚醒で最低限ダメズンダ以上は絶対とって後落ち→
けど相方すでに追い詰められててLOSE
いつも大体このパターンで負ける
相方が弱いわけじゃないし、後衛ニートにならないつもりでやってるけど勝てん
他にもひたすら前衛とかゼロ落ち路線も健闘はしてもやっぱり負けてしまう
自分には何が足りないんだろう
506 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 13:30:20.24 ID:Seyh1rX3
507 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 21:03:51.86 ID:szauhdfV
508 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 22:48:00.47 ID:5T7LaTot
509 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 22:59:50.23 ID:e+R9miOl
あそこでシールドする必要はあったのか
1落ち前に高飛びで相方が来るまで時間稼ぎするっていうのもありだったと思う
510 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 23:06:26.04 ID:5T7LaTot
>>509 最後のシールドは焦ってしまいつい…
一落ち前に高飛びで時間稼ぎは考えてなかったです
ありがとうございます
511 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 23:10:36.76 ID:p+lIHLoO
>>508 もう分かってるとは思うけど、ギス追いすぎだよね
クアンタに相方ボコられたのが最大の敗因
相手のクアンタの覚醒のタイミングも良かったし
これは相方さんもさばききれないよね
512 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 23:32:52.05 ID:5T7LaTot
>>511 それは自覚しています…
クアンタとかフルクロが苦手意識あって逃げ腰になってしまい敵相方追ってしまうんですよね
513 :
それも名無しだ:2013/04/27(土) 23:33:04.16 ID:t8sGRZgC
階級上げたいならドルブ使えって散々言われてんのに何で使わないのかわからんわ
ドルブなら雑な所があっても大尉までなら上がれるってのに
そこから先は努力次第だ
わからん殺し?別にいいだろ
ドルブ使って万能機の扱いがうまくなるわけでもないんだから割り切れよ
514 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 00:16:33.74 ID:9glrrt1m
他の言う階級上げたい→上手くなりたい
ドルブ派の言う階級上げたい→そのままの意味
万能機使って基本覚えるのがいいだろ
515 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 00:40:41.63 ID:HLzkYWzt
むしろなんでドルブなのか
ザクの方がわからん殺しできる
516 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 01:21:13.25 ID:5b9ALFIt
フルクロスってヘビアに弱いんですか?
指示通信してくるフルクロスが勝率30%後半のヘビアに蒸発させられてたんだけど・・・
517 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 01:29:19.53 ID:WWkiuCBI
>>508 状況によって時間の短いコンボ使うようにしたほうがいい
518 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 01:39:20.49 ID:VYWExVVw
逃げ腰になってライン下げまくりでヴァサ先落ちしちゃうのおおおお
519 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 01:47:37.82 ID:g8xocwjC
>>516 まず同じ実力ならフルクロに負けは無い
ただヘビアは実弾&迎撃優秀&実は高火力なので馬鹿みたいに突っ込めば返り討ちも十分ありえる
フルクロのが断然強いがヘビアは苦手な部類という感じかな
520 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 05:35:00.74 ID:IJ3BZ11Q
ドルブ使ってもこのゲーム上手くなれんしアケコンの寿命マッハなんだよな…
521 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 05:45:24.97 ID:tHePCA7g
だが、あの強さは魅力的だわ
10コスW とか言ってる奴は瞬殺されるぞ
522 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 10:06:41.67 ID:KqlDLtbT
見た目といいあいつは別ゲー枠だろ
ツイマッド製MSのほうがEXVSしてる
523 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 11:20:50.10 ID:aIKzn7p3
戦車は使用者少ないからわからん殺しされる奴が多すぎるだけ
普通に強いしクソゲーだけどそんな特別な機体じゃねーよ
524 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 11:25:05.89 ID:HLzkYWzt
クソゲーの時点で特別じゃね
525 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 13:12:49.42 ID:aIKzn7p3
クソゲーできるのは別に戦車に限ったことじゃないだろ
526 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 14:58:56.62 ID:ceGVp5ZE
サブとメイン適当に打ってるだけの戦車に当たったが
CPU戦やって確実に攻撃当てれるようになってからランクマ来ような
527 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 16:13:43.35 ID:XeY7RAkZ
運命ヴァサで少佐のクアンタギスに挑むレベルとか、
もう初心者/初級者の範疇を軽く超えてるわ
もう初・中級者スレに改名したらどうだい?
528 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 16:50:27.69 ID:tC4uES6p
全国大会に出れるレベルでようやく中級者
なお上級者は存在しない模様
529 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 17:23:43.14 ID:74zDw5+p
みんなラファエル使えば腕相応の棺桶になれる
530 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 19:22:06.74 ID:aFs1HYhL
前衛はダメ取るもんだってよく聞くけど
それって結局、相方との連携よりもまず個人の技術を上げないといけないってこと?
531 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 19:23:41.78 ID:WWkiuCBI
覚醒3回あるんだからダメ取れるっしょ
532 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 19:44:26.18 ID:PJB3E3Kg
技術っぽいことってこのゲームだとあんまり重要じゃない
立ち回りというか状況判断がものをいうゲーム
技術というかテクニック的なものは慣れれば勝手に見に付く
でも立ち回りはしっかり頭働かせないと進歩しない
533 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 19:48:24.41 ID:lM00LiSv
ダブルロック取って適度に相手の前衛動かし、そこを後衛が取ってくれるなら極端な話、覚醒以外はダメ取れなくてもいいよ
現実はそう上手くいかないし、少尉以下の後衛なんてオバヒ着地すらとらないから
一人でこなさざるを得ないだけ
534 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 20:13:21.13 ID:P7UN+AUm
ブルーフレームまじ楽しい…
甘えた格闘に特格がささるささる
535 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 22:52:27.39 ID:yFpt1K4R
ギスは本当に強いな
なんなんだこいつ、余裕で30の数体超えてるだろ
この火力といい武装といい機動性といい
536 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 00:13:57.91 ID:ONJlVagZ
あまりターンエーを怒らせないほうがいい・・・
537 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 03:08:33.24 ID:bjc5D4GO
ザクで自爆してお互いダウンしたあと起き上がりに格闘狙われたらどうしたらいいんでしょうか?
538 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 10:19:00.36 ID:AaS1+uVO
最速でサブ起爆
539 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 12:31:10.63 ID:ekyi5S4k
540 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 18:40:47.17 ID:AB/Y3fEY
デスティニーをうまく扱う方法教えてください!
デスティニー1番好きなのに勝率44%しかないんです
ネクプラの時は使いやすかったのに
541 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 19:11:32.38 ID:haRptyo5
空中でステップしてからブメ
カット来てるときや相方がやばいときはパルマ最後までやらないで後格か虹ステキャンBRで〆る
542 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 21:04:52.67 ID:AB/Y3fEY
なるほどステップブメは心がけてみるかも
あと距離詰める時とかつめたあとってどうするべき?
あんまりうまいデスティニー使いにあったことないし敵になった時も脅威を感じたことなくてわからん
543 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 21:30:11.23 ID:D0tY/lWW
ステップブメは升とか格闘機の接近拒否にもなるからね
距離詰めるのは主に残像と各種キャンセルルート
例えば相手の着地にブメ投げてそのままパルマに繋げられるよね
残像は相手が先飛びしてる時に残像とブースト使えばブースト勝ち出来る
運命は近距離強いけど、格闘戦は強くない
普通の万能機と同じく丁寧にBR打ってBRからパルマにキャンセルで繋いだり
BR→ブメBRBRとかBRやブメを上手く当てたい
近距離でも
この人の動画見るといいかも。パルマ残像ブメとか色々解説してる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18858855
544 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 21:52:58.75 ID:AB/Y3fEY
やっぱり俺にはむいてなさそう
でも好きやから使い続けるわ
相談ありがとうございました
545 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 01:35:12.53 ID:xmpkSZ5n
旋回の練習してるんだが
慣れてくると旋回楽しいな
すげえ早く動ける
546 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 02:54:08.26 ID:NTyK2q9K
なんで下手な人って覚醒を効果的に使えないのに開幕覚醒溜め好きなんだろう
547 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 10:47:18.68 ID:sn/mMnFK
坊やだからさ
皆やってるからやってんだろ
548 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 11:48:45.68 ID:+M7hh+bL
>>546 いいんじゃないの?今のうちだけだし
うまい人達はライン上げに来るからだんだん出来なくなるw
549 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 12:06:45.76 ID:mv2ot8nd
初級者レベル同士のシャフなのに開幕シールドしている奴には、
動画勢疑惑をかけるわ。
スポランとかの超上級者同士の固定対戦を見て、それの真似してんのかなぁ、って。
550 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 13:22:39.56 ID:kSP1fmEs
ゴッドガンダムの良いところと悪いところを教えてください
551 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 13:31:29.93 ID:uIiNdyIx
初心者同士だとラインも糞も無いと思うけどなw
552 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 16:00:45.88 ID:ZXAGqAhr
>>550 いいところ
近接戦最強クラス
覚醒時のバ火力
悪いところ
遠距離戦最弱クラス
553 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 17:13:52.43 ID:he7zyPHu
少尉から抜けられない。体力調整わからない人とか、
通信送って来ない人に限って「すみません」通信を用意している気がする
佐官以上のプレイヤーって通信欄どんなメッセージ設定してるのか・・・気になります!
554 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 17:16:09.49 ID:XpV8WaGE
少尉でgdgdしてるなら大差無いから安心しろ
俺も中尉でgdgdしてるから大差無いが
555 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 17:31:31.64 ID:NTyK2q9K
デフォルトのまま
体力通信で事足りる
556 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 19:29:28.21 ID:qo/Ser48
身内戦向けのネタ四枠、野良は大量通信のみ
557 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 20:15:51.95 ID:JJxAgqHo
プレマ固定潜れば佐官の人と組む機会もあると思うしやってみれば
体力通信以外来ないよ、佐官でも謝罪や感謝通信入れてる人もいるけど基本前後通信くらいだと思う
558 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 20:19:22.50 ID:KaeYo4a9
開幕ある程度角度取ろうと違う方向動いてるのに後衛機に後ろぴったりストーキングされると困るな
ゴシャラタンに真後ろから二度誤射されてどうしていいか分からず前に出させてしまった。
559 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 20:37:33.98 ID:a5E903Nw
>>553 左:先落ちどうぞー。
右:覚醒ありますよー。
上:良いネタ通信が。
下:思い付きません。
ネタ通信は兎も角、ストフリとか多用してたら、
落ちるの譲る通信は割と便利。
560 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 20:52:29.58 ID:9GfoOOYI
味方と同じ機体になった時ってどうすればいいんでしょうか?特に隠者で多いんだけど自分はあんま自信無いから下がり気味でいくけど…
561 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 21:18:51.88 ID:JJxAgqHo
別に隠者って普通の万能機だし万能機と組んだ時の立ち回りすればいいよ
相方と一緒にくっついて先に損傷拡大になったら先落ちとかそんなのでいいんじゃない
シャフは後衛向き機体が前衛やったり、前衛機が後衛やったり訳わからん事やるの多いから
相方の動き見て臨機応変に動けばいいと思うよ
2525以外なら3030なら0落ちするかしないか、2020なら同時落ち目指せばいい
562 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 21:52:58.23 ID:NTyK2q9K
自信ないなら前気味でしょうが
多分、普段後衛じゃなくて空気やっているんだろうけど
563 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 22:57:02.13 ID:yyEOrXlo
直撮りクソ画質だけどリプあげたらアドバイスくれるです?
564 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 23:07:23.44 ID:10/4MoMa
中尉と大尉のレベルの差は異常
565 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 23:08:50.66 ID:+M7hh+bL
>>563 過去レス見たら分かるけどみんな結構アドバイスしてるよ
ちなみに、機体の動きのアドバイスが欲しいのか全体的な立ち回りに
ついて聞きたいのかはっきりしてるとアドバイスしやすい
当然全体的な立ち回りの場合は右上のレーダーが見えないとつらい
566 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 23:12:13.64 ID:GH5Wi524
ずっとクアンタを使っていたらクアンタしか使えなくなってしまったのですが
クアンタと使用感覚や操作性が似てる機体ってないですか?
567 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 23:18:48.31 ID:yyEOrXlo
568 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 23:26:34.56 ID:sn/mMnFK
>>564 確かに中尉から大尉は別次元だよね
今まさにニューとV2使って中尉と大尉の行ったり来たり
ギス、古黒だと少佐安定するんだけどなぁ
これが階級詐欺Sラン使いの実力よ!
569 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 23:32:50.19 ID:10/4MoMa
570 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 23:37:39.39 ID:Oz5iHMqc
>>567 ビームからブメじゃなくて着地にブメ合わせてビームってのを心がけるといい
571 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 23:43:58.57 ID:JJxAgqHo
>>567 なんというかデュナ見すぎだと思う、何であんなにデュナ見たの?
いきなりタイマンしにいくとか後衛が好き勝手に動いちゃダメだと思う
相方が羽の対策出来てないしもっと羽見てあげればよかったかも
あと自己主張弱いのは射撃が割と適当、着地狙ってないから見る必要性を感じない
見て欲しいならもっと着地目掛けてBRとか着地読みでブメを引っ掛ける
着地狙ってきたら相手も「あ、こいつ見ておかないと面倒だな」って思うだろうし
572 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 23:49:31.93 ID:+M7hh+bL
>>567 これ相方信じ過ぎというか任せきりというか
ダブルロックでゼロ落とすのかと思ったらデュナメスとタイマンしてるでしょ
こっちは任せとけって思ったのかも知れないけどデュナメス落としきらないで
援護にきたゼロ落としてるよね
そこは無視してデュナメス落とす所だよね?
どういう流れで勝とうとしていたのかよくわからない
573 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:01:37.03 ID:6bHV8/49
>>572 えっと、これは折り返しのときか、終盤のことか、それとも両状況かどの場面なのかな?
574 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:09:42.00 ID:nApFqjXK
>>573 1分当たりの所
実は最後までは見てないんだ
575 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:23:26.93 ID:6bHV8/49
何個かの建設的なアドバイスありがとう
後衛難しいけど頑張って精進します
576 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:48:27.45 ID:JOolAFZr
ボイスチャット的な力を手に入れる気にならないんだけど、固定でやるなら必須?
固定はみんな使ってるものなのかな
577 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 01:46:56.45 ID:WDoY27hb
必須ではないけど自分のやりたい事を相方に伝えられるからあると便利だね
今やPCでなくともスマホやタブレットでもSkypeアプリあるんだからやってみるといいかも
プレマ固定にいる人は大抵Skype使ってると思う
578 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 14:34:48.14 ID:WfkGeHCI
>>567って運命が突っ込み過ぎな事が最大の敗因じゃね?
一落ち直後の20が真横に居るのに、
ミラコロふかして20を置いてきぼりにして単機で突っ込む理由は何?
579 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 15:05:30.42 ID:nApFqjXK
>>578 何を今更w
運命がダメ過ぎるのはみんな分かってるんだよ
でもそればっかり言ってもアドバイスにならないからうp主を主眼に話してる
580 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 17:11:22.29 ID:FU1hIXIt
運命がダメ過ぎるからフォローのしようのがないんじゃないかな
佐官が少尉ランクマ来たって100%勝てるわけじゃないでしょ
勝ち目のない動画上げて運命のダメっぷりを晒したいだけじゃないのかと思ってしまうわ
捨てゲーされても文句言えないくらい運命は酷いね
581 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 17:31:57.39 ID:LGssbtTo
青枠の使い方はいまのフルブの後格修正された後青枠動画見とけばいい
修正前の後格で高度とって虹ステも混ぜれば完璧
582 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 17:40:56.77 ID:LPlAWK+x
最近友人に強い機体ばかり使っても上手くならんとかいわれたんだけど
クアギス古黒隠者使うのやめてBラン辺り使った方が上手くなるのかな?
583 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 17:51:33.02 ID:WDoY27hb
相方羽にやられてるのにデュナ追うわBRBZやブメの撒き方は適当
12秒頃も羽浮いてたし、運命落ちた時だって着地取れたのに謎のロック替えブメから離れて下格
1:20秒頃も攻撃外して運命が覚醒で押され、自身もブースト無いから覚醒しただけでブースト有利作れてない
迎撃されて着地も取れず無駄覚醒
2回目の覚醒も相手の真上だから先着地されるしちょっと焦ってる
ステップとか振り向き打ち暴発させるとか羽対策考えられていない運命にも責任はあるけど
最大の敗因が運命っていうのも可笑しな話
この動画見るだけでも全く着地取り意識してないでしょ
後衛の仕事の一つである着地取り意識して出来ていない時点で俺は前衛がどうこう言う資格ないと思う
584 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 17:51:38.27 ID:55buFymB
むしろ強い機体使っといた方がいい気がする
ただBランでも特殊テクニックぐらいは確認しといたほうがいいかも
585 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 17:59:14.52 ID:WDoY27hb
しっかり考えながら試合出来るなら強い機体乗った方が上手くなれるよ
Aラン以上の機体って状況に応じての選択肢が色々あるからね
思考停止ブンブンしてる人ならBランくらいの機体乗って矯正した方がいいけど
586 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 18:16:58.33 ID:55buFymB
低コス同士のタイマンって基本避けた方がいいよな?
587 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 18:21:25.07 ID:55buFymB
ごめスレ違いだった
588 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:15:49.24 ID:IK7EKHRo
しかし運命に羽苦手な要素なんてあったっけ?適当に動かしても勝てそうなもんだけど
589 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:17:57.22 ID:S21n52ix
単純に羽対策できてないだけかと
590 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:40:54.80 ID:K7f05z6V
まあ相方30が敵30にあそこまでボコにされたら100パー負けだし、晒しにしか見えんからあげるなら他の動画がいいわな
相方羽苦手そうだなーと思っても運命使ってまさかあそこまでボコにされるなんて思わんし
591 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:54:30.17 ID:W+I5+G+u
去年の8月頃から回線が緑だったのが黄色かオレンジになってしまったんだけど
これって改善できますかTT
スペックはYBBでトリオ3G有線です。
同じ症状出た人いる?
592 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:58:38.92 ID:DZ2NJsA+
専有光に乗り換えれば改善します
それまでは糞回線部屋から一歩も出ないように
593 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 22:04:29.52 ID:W+I5+G+u
いやでゴザル
594 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 22:39:24.48 ID:K7f05z6V
マルチ死ね
595 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 23:23:45.36 ID:7WACznDW
去年の八月頃からって今更治す気もねーだろ
596 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 23:26:58.94 ID:rhMGLakh
回線悪いと入力タイミングとかが違ってきて
ズンダや慣性ジャンプも思い通りにできなくなるからねえ
糞回線部屋以外にはあんまり来てほしくないのはたしか
597 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 23:28:44.45 ID:fVW02AAU
>>591 緑だとOKと思ってない?
青以外は蹴りますよ(^q^)
598 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 01:36:40.09 ID:Otamyjmc
Ξガンダムって強機体?
プレマとかで使ってたらけたられたりするんだけど
599 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 01:52:35.52 ID:ouLDE4jU
未だにガナザクと百式の隙をつくことができない……ここに刺すべき、とかこうされると相手は辛いとかあるの?
600 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 01:57:13.72 ID:lWiP1Y4e
>>598 Ξが出た瞬間、和やかなムードは破壊され、Sラン祭の幕が開く
その程度の機体
>>599 相手の機体云々以前の問題な気がする
どんな棺桶乗ってるの?
601 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 02:09:48.56 ID:OIGYMNQK
クスィ(升)はシャフなら相手がBラン以下や格下の狩り性能高いからなあ
自衛辛くて追いつけない機体同士でクスィ相手にすると糞ゲー
尚Sランには狩られてしまい辛い立ち位置
プレマフリーでクスィ蹴るのはただの糞ホスト
602 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 02:36:45.27 ID:Otamyjmc
中堅ぐらいだよねΞ
そんな強くないとおもうんだけどなー
603 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 02:49:38.22 ID:DWQLGwjI
あのゲロビは魅力的、あとミサイルうぜぇ
メイン避けて避けてようやくコンボ決めたと思ったらミサイルとか
格闘機でやり合えばよくあると思う
604 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 02:52:48.29 ID:mFfq1XLi
じゅうぶん強いよ
なんつうかうざいから蹴るってのはまかり通る
605 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 02:59:00.95 ID:ZWpN2U8R
串は間違いなくニューより上
中堅より上のグループ強機体に入る強さ
606 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 03:08:26.88 ID:lWiP1Y4e
フルブだとガチ中堅だけどEXVSだとシステムに合っているからAランに足突っ込んでいる
607 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 03:34:59.70 ID:1T8qtaWu
青ステないから逆に使いにくいな、エクバクスィー
608 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 04:06:20.39 ID:LTWyWD+2
ガナザクしか使えん どうしたらええんや
609 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 04:42:18.95 ID:zM5E256l
ガナザクに慣れてしまうと他の機体に乗りにくいよね
操作が忙しい機体に乗ると他の機体に乗りやすくなるよ
ドルブなんかに乗ってみるといいと思うよ
ガナザク→ドルブコースは脱初級者におすすめ
610 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 05:05:08.60 ID:Ss2C9sdy
ガナは他の機体に応用が利かないっつーかエクバの技術何一つ身につかねえからクソすぎる
強さ弱さ以前の問題
慣性ジャンプと着地狙ってメイン打つこと以外何が会得できるんだってレベル
ならガンイージかアリオスでも詰めた方が全然未来あるわ
611 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 05:12:02.07 ID:mFfq1XLi
簡単操作で体力調整や立ち回りに重点置いて学べるのは良いと思うけどな
慣れてからズンダやサブキャン付いてる機体乗っても遅くない気が
ドルブは論外だろw
612 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 08:46:39.41 ID:BvktJaLX
ドルブステマしつこすぎて笑えない
613 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 10:19:44.14 ID:ALWJDLYC
多分同一人物だろうしコテ付けてくれないかな
614 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 11:16:32.11 ID:CYxBU54u
ドルブに限らず初心者に10,20コス勧めんなよ
負け癖つくだけでしょ
615 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 15:17:08.65 ID:Otamyjmc
>>608 30つかってればええ
わいもガナーオンリーやったけど
中尉ぐらいから厳しくなったから
ターンXつこたら大尉なったで
まずプレマで500回ぐらいつこたけど
616 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 15:47:13.72 ID:ubNszw/g
格下にだけは強いってのが何よりもウザいから強機体だしてぶち殺したくなるのがΞ
シャフの場合だとミノクラがたまる前に攻めなきゃいけないってのを知らないバカが多いから尚更
617 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 18:53:38.44 ID:WvLKFBy7
生でどんどん前に出てくる串いてワロタ
逆に焦る
618 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 19:50:51.01 ID:nRUta+9z
>>617 ガンガン前に来て横格ぶんぶんするストフリいい大多数と違う
動きする人はマジでびびるw
619 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 20:41:28.44 ID:IQFmiJOY
>>618 正直そんな相方とリスクも考えてなさそうな奴相方に来て欲しくないな...
620 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 20:54:11.07 ID:Cmj6gDZH
10のやつ地雷ばっかでウザいわ
しかも大体こっちの相方になんの
621 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 23:10:53.18 ID:SW8Lbb8T
勝率3割初心者部屋で細々とやってたら、勝率7割の少将が入ってきたから蹴った
そうしたら、メッセで「雑魚とやってろカスwwwwwwwww」だってよ…
強い人とやらないと上手くならないのは分かってるが、あんたはレベルが違いすぎるでしょ…
622 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 23:35:45.93 ID:qtvkXxiV
>>621 ファンメで気分を害したのはわかるがクズは無視してBL入れとけばメールはこなくなるから
こんなとこに書き込むよりよっぽどいい
623 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 23:38:44.06 ID:KXuoGUwW
>>621 忘れにくいだろうが忘れてしまうのが精神衛生上いいよ。
初心者部屋にに絡むほうが悪いしね。
624 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 00:08:17.89 ID:2k0yGIXd
>>621 そこまでいくと微笑ましいじゃんw
ゲームの腕は少将でもリアルでは小学生なんだろうな、ってw
625 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 06:41:59.11 ID:sUd5G7rR
しょうしょう頭がおかしいな
626 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 08:36:45.25 ID:CTdeeC42
え、なにきこえない
627 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 10:33:28.14 ID:8ekR0GCx
ハッハッハ
628 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 11:25:49.70 ID:uqWlP8et
古黒使うor使われると大体古黒のBGMになるよね
専用BGMだから優遇されるの?
629 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 11:43:37.59 ID:gBWj+7LN
処刑のテーマだからw
630 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 13:05:13.63 ID:f8Sn5hSS
シナンジュ好きで使ってるんだけど慣れないうちは高機動モードは封印したほうがいいのかな…
631 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 13:15:28.31 ID:rShxUg+/
ノワール衝動買いしちゃったんだけどこれってどう使えばいいの?
632 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 13:17:21.60 ID:jbanRD0q
自衛を押し付ける!
633 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 13:50:27.33 ID:rShxUg+/
押しつけれるような強い武装あったっけ
634 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 14:41:19.12 ID:c3PRwTtz
サブ
635 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 14:43:58.78 ID:/OrqtAAs
ダメが少ないからケルや20と同じで基本後衛
見られてない時に近づいて(前衛とかなり近いラインで)弾幕はる
狙われたら直ぐさまオサレワイヤーアクションで退散し、相手が諦めたら直ぐまたちょっかい出しに近づく
とにかく相手から見たらどうしたらウザいかを意識するといい。使った事ないけど多分そういう機体
そしてそれだけではダメ負けするので各所で弾速の早いサブを叩き込む
叩きどころは自分からみて前後の動き、距離によっては斜め前後でも余裕であたる(高跳びしてる相手にすら当たる)
自衛手段としても使えるし、起きあがりに近づいて敵が後ろに逃げようとする時
相手が見てる時でもサブに関しては当たるので積極的に狙っていくべき
636 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 15:05:19.86 ID:yaVU++uZ
>>630 高機動モードが楽しいのに使わないのは勿体無いと思うけどなw
まあ慣れないうちは重装備でもいいと思うが多分ダメ負けするよ
こういう闇討ち格闘機って見られていない時にバルカンでアラート鳴らしつつ
サブで前出てみたり、退いてみたりして注意引くのも重要だよ
別に格闘当てる必要はない、ロック引いて相方攻めやすくしたり
機動力旋回いいから逃げに使ったり、ミリの相手にバルカンと前サブでジワジワ寄ったり
相手追い込むのに便利だからたまに使ってみるといいよ
637 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 16:17:23.37 ID:9X+2LayS
慣れたらでいいけどワイヤーアクションは相手がしっかり食いつくまで使わない
くっそ強いけど一気にライン下がるからできるだけほかの動作でロック捌いた方がいい
638 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 13:31:30.14 ID:nvf97JFt
ある対戦で相方串が来て、最後追い込まれて串が格闘くらってるがこっちカットいけない状況で
あぁ、格闘くらいきったら負けだなぁ串すまん。とか思ってたら
格闘くらう前に串が出していたであろうミサイルが逆流してて串に格闘コンボ入れてるヤツに当たって勝ったw
あのミサイルってどうなってんだ?対策するには購入するしかないのか・・・
639 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 13:32:44.76 ID:UbiURs8a
あれ本当格闘機殺しなんだよなぁ
640 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 13:45:47.16 ID:4fTvS50l
少尉サブ垢多すぎだよ・・・。
全然ランクマになってない。
そんなに上って人いないの?
というか少尉もあんましさくさくマッチングするほうじゃないけど。
641 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 15:55:50.43 ID:dmcj4fcP
少尉シャッフルだとサブ垢相手に足並み揃えない相方が一番キツイだろうね
特に体力調整難しく中途半端に相手を追えない機体だと昇格が難しい
乙乙髭貴族>クシャ龍二号赤鼻>キュベ金スモラファケル>アレ
思いつく限りこの辺はシャフだと難しいし
立ち回りがなってないとまず勝てない
それでも根本的に勝てない時もあるから(相方によっては前衛ゼロ落ちみたいなアホみたいな戦法も普通に熟す技量がないと上がれなかったりするから)
思い入れがないなら固定組むか機体変えた方が早いかもしれん
642 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 16:02:57.31 ID:8TE+WYEj
>>640 サブ垢が来てもサブ垢の相方が普通の少尉ならいけるだろ
サブ垢が強くても連携取れてなきゃ普通に勝てる
古黒とか単騎でものすごく強い機体を使われてたりすると無理ゲーだけど
ランクマになってないというのには同意するけどね
643 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 18:49:41.22 ID:nvf97JFt
フワステと旋回をちょっとずつ実戦で使えるようになってきたら勝率上がってきた
あとは地味にレバ入れ慣性が役立っている
644 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 21:50:46.26 ID:4fTvS50l
>>642 そりゃちょっと違うよ、やっと体力調整が少しわかってきて
カットとか連携がほんのちょっぴりできるようになるのが少尉だろ?
ソースは俺とフレのみなさん、ほんとに少尉になったぐらいの人はそんなもんだと思う。
だからCPもそれなりに高いホントの少尉とやるといい勝負になる。
サブ垢がまじるとどういう勝負になるかというとまずサブの相手してるほうが
ポンポンダウンするからすぐ2対1になる。
で、敵の少尉だって技量的には似たようなもんなのにサブの援護が入るから
避けてもブースト切れて痛いのくらっちゃってダウン、でまた相方の繰り返しで結果ボロ負けだよ。
少尉あたりで古黒とかマスターがでてきたら絶望的なのは援護するのが難しいからだとおもうけどな。
おまえさんの言う普通に勝てるケースは相方がサブ並に頼りになる人なのか
自分がサブ並に強いのか、敵の相方が一回り弱いのどれかだと思う。
最後のは上がりたての人が該当するけど他の2つはランクマじゃおかしいよね。
645 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 00:23:23.79 ID:K+9Dgox3
少尉ぐらいなら弱い方に張り付いて狩り殺したら勝てる
646 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 00:30:35.41 ID:GYjAc3CJ
こう言っちゃなんだけどサブ垢でも、少尉でウロウロしてる時点でそのサブの人も弱いんじゃ
未だに中尉の自分だが、よく少尉に落ちてた頃もあっさり少尉帯は連勝で即上がれてたし
647 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 00:38:22.52 ID:O9QXj5XN
>>643 小ジャンプもできるようになれば回避スキルが上がるぜ
648 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 02:35:52.17 ID:04Z/HgdA
サブ垢の相方になった人次第じゃない?
こっちよりも下手な人ならサブ無視したりして2落ちさせて勝てたりもするけど
サブがフルクロ、マスターあたりで相方がしっかり下がって援護に徹する人だと狩り殺されるパターンばかりだなぁ
649 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 10:41:31.32 ID:cNEFeVst
初心者スレでサブサブいうのもどうかと思う
650 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 10:45:56.00 ID:nTpdrdbX
久しぶりにランクマやったらSP200くらい下がったwww
一戦目から序盤コントローラ放置する相方を引いて温まった状態で続けたのが悪かったか
組んだ人3人くらい降格した
651 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 11:02:35.25 ID:AZhjZRwq
>>642 サブ垢の相方が、USBでやっと階級上げたような中身初心者少尉だったらワンチャンあるけどな
652 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 12:04:36.07 ID:Gn2lCPV8
俺が少尉抜けるなんてもう無理かと思ってたけど、こんな俺でも抜けれました
諦めずに続けていけばどこかで一皮むけたとわかる瞬間があるもんだね
といってもまだまだ雑魚なんでこのスレには世話になります
みんなも頑張れ
653 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 12:18:50.95 ID:t/aMDO09
>>652 おめ
俺も今のとこ少尉抜けれる気がしないんだけで何戦くらいで抜けれましたか?
654 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 12:37:03.88 ID:Gn2lCPV8
>>653 一回垢変えたのを含めると、ランクマ5,000、プレマ5,000の計10,000戦くらいはかかった下手糞ですw
プレマで2520みたいな編成同士でキャッキャしてる期間が長かったから、
このへんはロック関係の把握とか、強機体対策、試合の勝ち筋を見出してのゲームメイクなどは
ほとんど身につかなかった気がして今になって後悔
655 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 16:43:55.84 ID:Lk3GKfz2
>>647 おぉ!小ジャンプってテクニックだったんですねw
使用機体が羽なので小ジャンプすると様になりますね
>>652 おめ。俺は今4連勝であとSP37で中尉ってところまで来た。とりあえず一瞬だけでも中尉になりたい
656 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 16:46:15.16 ID:yLcaft3J
ストフリと隠者はSランですか?
657 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 16:47:45.28 ID:c/VcFkaX
>>655 4落ちエクシア「援護します」
ニートガナザク「援護します」
658 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 17:12:51.46 ID:K+9Dgox3
少尉、中尉抜けたいなら覚醒の使い方と
期待対策と相手の覚醒ゲージの把握が重要
半角は必須やで
659 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 19:39:50.50 ID:c0ra+QwD
>>656 ストフリは職人(佐官クラス)が使えばSラン
隠者は誰が使ってもSラン
660 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 20:32:14.46 ID:t/aMDO09
>>654 サンクス
1400戦くらいして悩んでたんだけど自分なんてまだまだこれからですね
気長にやってみます
661 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 22:48:27.66 ID:iZD7vnGQ
10連勝したけどその後勝ったり負けたりで結局中尉には上がれなかった
10連は奇跡だったんだろうか
662 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 22:55:49.90 ID:auYRqs+S
このゲーム少尉以上って全体のどのくらいの割合なんだ?
663 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 23:26:39.46 ID:k/gNMpxw
>>662 少尉の場合この人ID何回も当たるってケースがあんましないからわりと人はいるのかもね。
でも、マッチングは3回挑戦して1回ヒットする程度だけどあってるかな?
664 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 23:45:00.17 ID:Cx+U11+C
3〜6連勝して一回負ける、くらいのペースで試合してたら中尉上がったよ
でも中尉なってもまだ10連勝したことないのだ
665 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 00:01:30.43 ID:710VIy7W
トールギス使ってみたらズンダすら出来んかった・・・
最初に2000の初代から始めた所為かダブルロックされると何も出来ない・・・
これ、どうすればかわせるんだ?
666 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 00:18:40.94 ID:6xWiR5M4
SB暴発しないようになったらあら不思議
667 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 00:40:12.18 ID:yRPaFTPx
そもそもダブルロックされないようにするべきじゃ?
どんな達人でもダブルロックからは逃げられんだろ普通
668 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 00:49:38.52 ID:LHJzzFPx
君前衛やったことないでしょ
669 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 00:52:10.78 ID:H8GKayhN
初心者スレなんだから、誰か教えてあげてw
670 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 01:10:18.06 ID:gUwIjEVB
3000を使ってから初代に戻ったらその優秀さを認識した
序盤の援護はメインサブで弾幕良好でダウン取りやすい
半角もハヤト補充あるので恩恵でかい(逃げ覚でもそれなりに機能する)
メインとバズとN横下格と格闘迎撃も豊富だし、前出れるようになってからの差し込み択も豊富
問題は足回りだね。位置取りが本当に重要
671 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 01:46:39.09 ID:ye8M7no+
>>670 そんなあなたにジオおすすめ
足回り射撃格闘全部そろってるしプレッシャーもある
覚醒で射撃バリア(サラ)が回復するから恩恵あるし下格入れればすぐ溜まる
前衛力もあるから事故っても前出れるし良い機体よ
672 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 02:07:09.25 ID:C5XCQwQP
ジオほんとに恵まれてるよな
メインが少ないことくらいしか欠点ないし
673 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 03:29:21.69 ID:SX9ASmwe
ジオって格闘差し込むまでムズイ
かといって延々と射撃戦できる機体じゃないから
使いづらい
674 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 03:38:19.63 ID:6xWiR5M4
メインは3発以上残すようにしてレコアの回転率を上げるといいって上手い人が言ってた
675 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 03:56:05.03 ID:MeQDBSYk
デブも欠点になるのかな
676 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 04:53:08.20 ID:3byYzpUj
アルケー使いを自分以外にほとんど見ません、何故ですか
後何故アルケーに向かって格闘で突っ込んでくる人が多いんでしょう
677 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 05:08:02.62 ID:yRPaFTPx
アルケとかマスターとか距離が詰まったときの恐怖感がやべえ
もう駄目だと思ったときは格闘で無理やり迎撃南無三するな
流石に自分からは突っ込まないな
678 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 08:29:24.45 ID:CM7Bplng
アルケーに恐怖感w
679 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 09:02:41.22 ID:yRPaFTPx
まぁ俺が下手なんだがな
どうもアルケ苦手だ
680 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 09:10:48.48 ID:K16NfcWy
俺もアルケー苦手よ…
初心者スレなんだし単芝煽りは気にしなくていいかとorz
681 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 09:19:22.33 ID:5YuUcuhU
苦手機体全般に言えることだけど自分で使って見ると
少なくとも恐怖感はかなり軽減される
682 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 10:01:43.89 ID:CM7Bplng
苦手だ煽りだで片付けてもいいけど、対戦でいいようにあしらわれた後に調べたりせんの?
アルケーなんてちょっと調べれば例え低コスでも対策立てられるじゃないか
両開放古黒みたくブーストに物言わせて強引にねじ込まれる訳でもないし
683 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 10:05:19.46 ID:K16NfcWy
調べてすぐに対策できるようならとっくに初心者スレ卒業してるっつーの…
684 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 10:11:17.45 ID:SoVgK7oz
アルケーのどっこいは燃費悪いのが救いよな
格闘で移動してくるやつらは見習えよ
685 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 10:12:27.70 ID:C5XCQwQP
686 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 10:45:54.17 ID:UI4i+CiM
アルケー含む低コ格闘機は相方にきて欲しくないのが本音だな
格闘に格闘でカットしに来てもう片方にダメもらって体力残さないのが多すぎる
アルケー苦手な人はバクステメインを練習すればいいよ、途端に怖くなくなるから
wikiにも書かれてなかったかな?ステップで格闘だろうが何だろうが誘導切れるって
苦手な機体いるならwiki見なよ、機体のところに苦手機体、僚機機体、対策とか書かれているんだし
687 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 10:51:49.97 ID:yRPaFTPx
とりあえずボタン配置換えるべきだと思った
デフォじゃズンダするにも下がり撃ちするにも親指が攣る
688 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 11:05:51.23 ID:UI4i+CiM
金あるならアケコンオススメ
689 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 11:14:29.60 ID:CM7Bplng
射撃をL1かR1にするだけで大分違う
>>686 wikiの僚機考察は残念ながら当てにならない
690 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 11:16:21.17 ID:yRPaFTPx
それ良く言われるんだよなリア友にも
自分あまりゲーセン行かん人だから導入に踏み切れないで居るw
やっぱ違うのか
691 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 11:21:07.70 ID:WpVqSRRi
相方デュナメス開幕「援護します」からのぉ〜ブースト管理無視の特攻w
たぶん好きな機体はデュナメスなんだろうけど、プレイヤーの性格が特攻気質なんだろうね
乗る機体を見直すか、その機体に合った立ち回りして欲しいとおもった
こちら運命なので前に出ようとしたら「下がれよ」通信きた
開幕「下がれよ」はイラつかないが途中からの「下がれよ」はなぜかイラっとくる
692 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 11:32:51.98 ID:UI4i+CiM
>>689 そうだったなw無茶苦茶書いてるし
>>690 ゲーセン行かなくてもやる頻度高いならいいと思うよ
俺の知り合いにもゲーセン行かないけどっていう人多い
慣れるまでは指釣ったりステップやり辛かったりちょっと大変だけどね
693 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 12:14:09.92 ID:5YuUcuhU
>>688 安易にアケコン勧めない方が良いと思うよ
音が結構するし、場所も取る、操作に慣れるのにも時間がかかる
そしてなによりパッドでも佐官とか普通にいるw
ゲーセンで遊びたい、ゲーセン気分を味わいたいって人以外は
あんまりオススメしない
694 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 12:17:41.00 ID:qEuL1QLH
音が気になるならマッドキャッツの静音スティック買えばいいし、
場所が気になるならエクサーのEXAPRIZE SANWA EDITION買えばいいし…
ギスとかはパッドの方が捗るけどねw
695 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 12:27:52.30 ID:UI4i+CiM
>>693 家庭版に階級なんて関係ないわw
俺もアケコン買う前まではパッドで佐官だったしパッドかアケコンかの差なんて無い
デフォ配置慣れすぎて運命シャゲ乗るのに配置変えても無理だったから俺はアケコン買った
操作に慣れるのに時間掛かるのはわかる、俺も1週間は苦痛だったしステップ慣れるのには1ヶ月くらい掛かった
音はそこまで煩くないし(個人的に)アケコンそんなに大きくない
金あって余裕あるならアケコン買ってみるのもいいよって感じ
変に誤解させてすまんね
696 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 16:06:00.20 ID:WpVqSRRi
ババぬきゲーになってきた
697 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 16:06:34.63 ID:gACW2HOO
アケコンに慣れてないならどっちでもいい
パッドなら×ブーストR1射撃L1格闘にしとくのが個人的にオススメなんやけどみんなどうしてる?
698 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 16:14:05.72 ID:bvOvSiGo
虹合戦とかする時に同じ手でやるとやり難いからR1格闘にしてる
ズンダもXをブーストにしてるから逆の手で出来るL1って感じ
699 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 16:30:55.14 ID:WpVqSRRi
ノワールは敵にいるとめんどくさいけど、相方にはいらない
700 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 16:40:35.67 ID:SX9ASmwe
自分が射撃機ならマシじゃね
20,25の格闘機ならいやだけど
701 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 18:00:38.20 ID:FPR7ksWX
プレマでたまに上手い人と戦うと思うけど
上手い人って攻撃の当て方避け方が分かってる感じがするな
こっちの攻撃はろくに当たらんのに向こうの攻撃はやたら当たる
軸合わせと着地を狙う以外に何か当てるコツってあるのかね?
リプ見ても分かんねえ
702 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 18:08:39.62 ID:QP2cNoPy
プレマやってる人多いみたいですが初心者でランクマって何か問題あるんでしょうか?
703 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 18:09:40.00 ID:O1MTrbLE
ランクマ正常に機能してないからな・・・
別に問題はないけどサブ垢にボコられても泣かないってことだ
704 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 18:10:05.23 ID:9qEkIGwO
完全に邪魔者
705 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 18:10:42.72 ID:QP2cNoPy
そういうことだったのですね、ありがとうございます
706 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 18:52:55.82 ID:YN/X6itQ
最初は二対一でも勝てなかった少佐級にも段々手が届くようになった
707 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 19:27:30.52 ID:SX9ASmwe
>>701 ブースト読みとロック状況の把握だと思う
708 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 20:01:27.49 ID:QP2cNoPy
同じようなレベルの人も少なからずいたけど
明らかに動きが卓越してる人にボコボコにされることのほうが多かった・・・
良い授業でした、ランクマやる時は注意しよう
709 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 20:50:05.92 ID:MaE/wbt6
>>708 そもそも、初心者だろうが下手だろうが普通に現在のランクにいる以上問題なんかなんもない、それがランクマだし。
ただ回線が真っ赤とか黄色だった場合、相手も自分もストレスたまるだろうから
ちょっと改善するようにしたほうが好まれると思うけど。
ときどきサブとかアフォが4つしかないメッセににわざわざ煽り文句仕込んだりしてるけど
スルー耐性つけてゲームすればいいよ。
710 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 20:59:19.32 ID:SX9ASmwe
ランクマはクソゲー
711 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 22:17:16.37 ID:yRPaFTPx
ちなみに尉官クラスで自由って使ってても大丈夫な機体?
712 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 23:08:05.42 ID:5YuUcuhU
>>711 大丈夫っていうかいっぱい見るでしょ
自由は良く出来たAラン
713 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 23:36:20.72 ID:mD+OR+F0
別に勝てるなら好きな機体使えばいいと思うよ
714 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 23:52:03.46 ID:UI4i+CiM
思考停止プレイせず考えて武装の選択していれば何乗ってもいいと思うけどね
自由とか普通の万能機だし
自由の場合横ブンブンにならない事、迎撃する時も横に甘えない
これ自分はいいと思うかもしれないけど、相方からすれば絶対やめて欲しいわ
715 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 03:20:29.98 ID:6QTWtG9W
自由はちゃんと各始動のサブ〆出来るようにはフリーで練習しておいた方がいい
常にキメルッキメルッなんてやっていたら折角の高火力が台無しだからな
716 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 04:09:56.66 ID:1jgEXlBA
自由で迎撃に横使うやつなんていねーだろ……
バクステ下サブ有能過ぎるやん
717 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 07:15:34.73 ID:rMKYND3G
状況によっては横N>横Nでぱっぱと終わらせた方がいい場面もあるけどね
718 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 10:46:48.15 ID:RTM/hDo3
でもフッキメルッフッキメルッされると顔面トランザムしちゃう
719 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 14:58:41.42 ID:RTkjwf7r
初心者にありがちなコノシュンカンアレルギーな自分が居る
強化終わってるところを攻めるって理屈は分かってるんだけどなぁ
720 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 15:00:34.38 ID:G8KIOSTS
フォビドゥンのサブの上手い当て方ってありますか…?
自衛時とかも全然上手く使えず当たらなくてやられてしまいます。
721 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 15:50:34.85 ID:RTM/hDo3
三三敵ドヒューンドヒューン
T
U
三三自ドヒューンドヒューン
三三三敵ドヒューンドヒューン
T T
/
三 自<シズメッ
三三三三敵<ウワァァァァァ
T
/
自
722 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 15:51:05.68 ID:RTM/hDo3
ごめん見なかった事にして。
723 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 15:59:28.69 ID:52YieyEm
>>720 振ってきそうな横格の方に曲げたりクロトとステップで誘導させた方に曲げたり
あとは起き攻めに上に曲げると割と当たる印象
724 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 16:14:05.74 ID:OJeJDHMU
>>720 近中距離で相手が右に移動してるなら右曲げ左も同様
自衛はバクステメインNサブ
横格ブンブンなら横サブ置いときゃいい
725 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 16:20:16.82 ID:RTM/hDo3
あと高飛びに後サブ意外と刺さる。
726 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 16:37:27.36 ID:rMKYND3G
前サブと後サブって一緒だったっけ
普通に後衛してるとサブが余るから当たらないと分かっていてもサブを置いておくのもいい
でも1発は残すように
727 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 21:51:25.76 ID:1lR++GeZ
動き撃ちステップって使った方がいいの?
たまに使う人見るけど、使うタイミングが分からん
728 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 21:54:53.53 ID:T3KSDxVO
sm20766127
初心者なのでニコ動画見て米よろしくです
729 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 22:02:10.35 ID:9Q65YOde
動き撃ちステップっていうのがよくわからんけど、足の止まる武装がある機体は誘導切って撃つためにやるな
ストフリのCSは大抵ステップからやってる感じ
730 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 22:16:06.14 ID:1lR++GeZ
>>721 射撃をステップでキャンセルすることです
wikiのテクニックの項目だと動き撃ちステップになってました
731 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 22:16:49.98 ID:1lR++GeZ
732 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 23:08:15.16 ID:1jgEXlBA
射撃をステップキャンセルなんてエクバできなくね?フルブだと青ステあるけど
ステップ>射撃はキャンセルしてるんじゃなくて順に行動してるだけだぞ
ステップで動きながら撃ってるから動き撃ちステップって名称なんじゃね
733 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 23:10:27.70 ID:C6Eg1Au2
久しぶりに今日昨日とやったのを見直して動きがステッパーでも機体コストやシャッフルやらで思ったより何とかなるね。
結局覚醒とか味方に何とかしてもらったりなんだなぁって思ったわ。
次回作じゃあサテライトゴリ押しとかがやりずらいと思うと悲しくて仕方ない。
>>720 フォビのサブは横に曲げたほうにBDすると相手がつられて引っかかったりするよ。あとは他の人に任せる。
自衛はあるならメインのほうがいいですし、そもそもメイン始動のタイプには弱かったり…。
734 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 23:12:58.28 ID:HgCoAGtI
ステップからの射撃は良くやるなぁ
ドラゴンの旗投げで やると生存率が段違いだぜ!
射撃じゃないとか言う意見は受け付けません。
735 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 23:27:55.53 ID:C6Eg1Au2
その手の足止まるやつはステップからが多いけど実際どうなんだろう?
足が止まらない射撃をステップで撃ってもあまり意味がないとか言ってはいけない。
736 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 00:03:14.85 ID:xalXMrEx
>>616 串を買った側からしても同じ理由で使う機会が無いわw
プレマシャッフルで出したらBラン以下の機体を絶滅させるだけだし、Sラン祭のランクマに出すと逆にボコられるし。
何か一番使いどころに困るポジに落ち着いちまったなあの機体。
737 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 02:01:36.83 ID:bQC2A4d0
>>735 自分から仕掛けるときにステ射撃はあんまり意味ないけど、ユニメインとかストフリCSみたいな太くて誘導や弾速がいい射撃を避けながら弾幕形成あるいは迎撃したいときにステ射撃は有効
つってもステのみだと硬くなるから主に使うのはフワステになるだろうけど
738 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 11:08:43.64 ID:/dU29f+c
旋回使えるようになってきたら
相手の隙とか見えるし、くらってばっかだった格闘も迎撃できるようになってきて
世界が変わってきた
旋回ってこんなに重要だったんだな
739 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 13:03:29.29 ID:LBN4RctO
ノワール使うニート大杉
740 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 16:56:25.36 ID:tesglqlk
強機体練習部屋立ててトールギス使ってボロボロに負けたら相方に煽られた
あれ難しいやん
741 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 17:03:54.13 ID:OePjQtFv
Sランにぼこられる串ってさすがに言い過ぎちゃうの
742 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 18:40:18.01 ID:/NJjL1df
743 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 20:26:08.43 ID:bT/cHLj8
串はSランに詰んでる
744 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 20:30:02.81 ID:8aO5oWDS
タイマンならともかく2対2だから無抵抗にやられることはないゲームなんじゃないかなぁ
と思って今日も楽しくプレイ
格闘機に格闘生当て狙いて基本間違ってますよね?
745 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 20:31:44.34 ID:LHRo3Eha
闇討ちとかスパアマとかならいけるんじゃね?
746 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 20:33:20.78 ID:LHRo3Eha
串はMC溜まる前に2人がかりでボコれば良い。MCされたら自衛。
747 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 21:51:34.82 ID:IjBezpod
串は開幕20秒以内に攻めればブースト6回しか踏めないし崩しにいける
途中でメイン貰って追撃にミサ貰って打ち上げられて〜ってなると時間稼がれてしまうから面倒ではあるが
まあ換装機ってそんなもんだよな
>>744 状況にもよるけど、お互い見合ってる状態で振るのは基本間違ってる
このゲームはリターン求めるんじゃなくてリスク減らして勝つゲームだから
748 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 22:21:02.84 ID:ygGi+iK9
串はお手軽強機体だから勝てない初心者は買って乗るといい
749 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 23:58:42.24 ID:+SRrCJU7
>>737 意外と使い道あるのね。
ありがたく使わせてもらうよ。
750 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 01:37:22.71 ID:QM5UEqVQ
>>749 結構俺もフィーリングで使ってるからここだよ!って感覚は使ってるうちに掴むしかないわな
まあバクステorバクフワBRを立ち回りに組み込めるようになるだけでも随分違うもんや
751 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 01:38:22.18 ID:x6hgVXTd
>>748 マジでそうだと思う。DXでずっと中尉に上がれなかったけど串使ったら11連勝して即効で昇格できた
アケ元帥の友達の「弱い奴が弱い機体使って強い奴の強機体に勝てるわけない、自分や相方のためにも実力付くまでランクマでは強機体使った方がいい」と助言を受けて使ってみたら
メインは火力あるしミサイルは引っかかりやすいしゲロビは凶悪だし覚醒&ミノクラでコスオバ機や弱いと踏んだ奴を追いかけ回すのが超楽だったw
752 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 01:39:12.65 ID:FYMRhFty
フォビ関係の質問答えてくださった方々アリガトウございました。
足回りは悪いけど面白い機体だなぁと練習中ですわ
753 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 01:42:09.55 ID:kmsjdjbN
>>751 それだよなー弱機体使ってるのは50%以下ばっか強い人は舐めプでやってるだけだし
754 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 01:48:47.26 ID:QM5UEqVQ
>>752 着地やオバヒをクロト、下格、シールドの三種で保護できるようになるとぐっと生存率上がるから頑張りや
755 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 01:58:15.39 ID:sF0fRXrx
なんかずっと慣性しかしてこなかったけど旋回すると世界が変わるな
756 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 05:57:44.85 ID:l6b6GuwT
後衛ダブルロックおもしれ〜
今までは適当に近い奴ばっか狙ってたが銀プレに勝てなくてダブルロックし始めて
このゲームの面白さがようやく分かった気がすw5千試合もやってんのにww
757 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 16:40:06.36 ID:4wsMxdcM
旋回って相手のbr打つの見てからでいいよね?
映画興行収入
ワンピース フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ワンピース 平均約9.5%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
759 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 17:39:55.32 ID:dRhNXwuJ
760 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 18:59:40.80 ID:QM5UEqVQ
いやwikiにエクバでの立派な旋回動画あるのに別のゲームの動画貼るなよ
761 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 21:09:46.80 ID:dRhNXwuJ
あらそうだったのね
スレ汚しすまんね
762 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 23:41:07.27 ID:/or2qLmc
恥ずかしい質問だけど、wikiを読んでも、ググっても、フリーモードで片っ端からボタンを押しても分からないので、たすけてください。
PS3のTMを遊び始めたのですが、フルクロスのABCマントの出しかたがわかりません。
情けないことに、一般兵の鋼の後継で詰んでしまいました。
763 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 23:47:26.12 ID:ky5YGn8x
10のなのに10のセオリー通り知らなかったり
そもそも体力通信を一切送ってこなかったり
ここまで落ちてたんか
もっと相方の動きや敵相方の動きに目を向けたってええんやで!
764 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 00:34:33.48 ID:OSjlJtQJ
なんか昨日からラグるわけじゃないんだが敵も味方もなんか動きが遅い
なんなんだ
765 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 00:38:07.38 ID:VrISTUjz
明らかに回線が重い日あるよ
そういう日は出来るだけ避けた方がいい
大体の試合が荒れて足並み揃えない人も増えるから
勝率にも響くし
766 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 00:52:26.44 ID:tBNQVirp
部屋青でも遅延あるなーって思ってフリーやったらヌルヌルだったTVの遅延じゃなくて回線に問題があるのね
767 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 00:54:41.29 ID:qxnPSB6P
>>762 ABCマントは出撃時に着てる
ビーム食らってマントはがれたらリロードないから撃破されて再出撃するまで復活しない
768 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 01:09:22.99 ID:+pRK7U7i
>>767 超ありがとうございます。
よくエフェクトを見ていたら、判別できました。
それでも、鋼の後継がクリアできませんがw
769 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 01:16:44.03 ID:qxnPSB6P
>>768 射CSまず開放次に格CS→射CSって感じでやっていけば適当にビーム撃ってるだけで終わる
770 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 01:26:15.21 ID:9rsCeiCd
>>769 ありがとうございます。csをほとんど使ってなかったので、それでチャレンジしてみます。
771 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 01:34:40.57 ID:aE2lVlZd
二日前あたりから妙に調子悪いの俺だけじゃなかったか
772 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 02:11:38.14 ID:fNcgtzyj
>>770 この際覚えておくといいよ
フルクロはcsで機体性能あげる機体だから何もしないんじゃ弱すぎる
解放すると一気に強くなる
773 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 02:17:47.22 ID:H+Jqmhw5
解放しないでフルクロ使ってたんかw
トライアルでフルクロは向かんと思うけど鋼の後継ってフルクロ強制ステージだっけ?
まあクリアするだけならユニ、クアンタ、ストフリがあれば充分や
774 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 02:42:03.82 ID:/rHBggyQ
串いいな
ズンダミスってもミサイルでダウン取れる親切設定
775 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 07:45:44.51 ID:YmTV6NxL
インチキ設計の間違い
776 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 08:23:12.05 ID:H+Jqmhw5
一応ミサが入っちゃうからBR始動の格闘を入れてダメ伸ばしづらいっていうデメリットっぽいのはあるけどまあメリットでかすぎるわな
777 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 08:26:07.28 ID:nfZkk54/
打ってる側に当てる気がなくても当たってることが多い連動ミサまじ不思議設計
778 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 08:59:32.82 ID:wO5+Z93w
ΞにBR入ったから格闘に繋ごうとしたら突然の連動ミサイル
ここまでは自分が迂闊と諦めるけど、打ち上げで追撃余裕でしたはイラッとする
779 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 10:18:43.71 ID:K3wy2SLQ
相方がずっとLストライクだったときの絶望感は異常。
780 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 19:04:36.97 ID:OSjlJtQJ
iwsp「呼んだ?」
781 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 19:14:55.44 ID:TWOfHjHm
赤ロックギリギリでメイン垂れ流し続けてる3号機って何がしたいんでしょうか?
30が先に落ちても前に出ずずっとメイン垂れ流してるだけって
782 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 19:34:07.37 ID:VsEuBlVR
垂れ流したいんだろうな
783 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 19:40:05.96 ID:wO5+Z93w
三号機「俺、体力調整完璧^^」
三号機「2落ちしやがって、地雷前衛が」
784 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 19:40:56.03 ID:OSjlJtQJ
3号機って使ったこと無いけど誘導の強いBZで前衛の追ってる奴の闇討ちとかがメインなの?
785 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 19:45:00.81 ID:tBNQVirp
三号機とノワール味方にいると萎える
786 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 19:51:00.39 ID:PBWkPWTp
>>784 そうだけど結構張り付くまでは大変だから相方狙われやすい
787 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 20:22:45.88 ID:OSjlJtQJ
>>786 サンクス ユニコンあたりと組んだとき前衛どっちにするかも難しそうだな
788 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 20:27:26.16 ID:K3wy2SLQ
2号機、3号機、ストライク、ノワ、エクシアあたりが相方に来たらもう負けを確信するようになった
789 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 20:51:29.35 ID:AxCVAvvi
三号機は接近戦苦手過ぎるからなー
メイン撃ってるだけじゃダメージ負けするし特射しっかり当ててもらえないときつい
790 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 20:51:34.03 ID:wO5+Z93w
ガナザク「許された」
791 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 21:15:45.88 ID:K3wy2SLQ
792 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 21:20:08.50 ID:m0gZGobf
>>788 最近デュナと組んでろくに勝ったことがない
下手な奴が使うと自衛もダメ取りもてんでダメだし
たまに職人がいるけど
793 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 21:21:54.56 ID:wQSB/0qz
>>792 職人ケルはそんなに下がって大丈夫かって距離からボコスカ当てるw
794 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 22:04:23.62 ID:BKvcXzYv
フルブの方がガイアとか出るの決まって、まだしばらくは家庭版出なさそうだし
またDLC追加してくれないかなあ
テレビゼロとかバンシィ使いたい
795 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 23:41:55.29 ID:ixAWPfAe
アケコン買ったけど格CS貯めながら射撃がキツイ
早く慣れたい
796 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 00:01:28.36 ID:fYOpoNUp
>>788 今更だけど2号機、エクシアは前で荒らしてれば下手でも虹合戦で勝っちゃったりがあるんで意外といける。波が大きいけど。
残りは着地取り大事な機体なんで下手だったら安定してアウトだと思ってる。
下手なのと組んでも勝ったる。って具合じゃないとシャッフル勝ち越せないしね。
797 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 00:19:06.19 ID:LFGZVN8k
一度2割まで落ちた勝率が1100戦目にしてようやく3割9分まできた・・・
798 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 10:53:00.71 ID:wlyHwfUl
2000戦ぐらいで5割に持っていけると良いね
799 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 11:18:12.54 ID:hlOfEmA7
初心者時代の身内プレマの借金が全然戻らないorz
5000戦ぐらいやって45%いかないのはきついなぁ(´・ω・`)
800 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 13:02:47.91 ID:kmDlYZ0t
身内プレマで何千戦もやってたのか知らんけど
初心者時代なら負けて覚えるしかないし
身内とやってるほうが上達は早かったんじゃない
勝率気にしすぎずに勝率のわりにはうまいなあと
思われるぐらいのほうが気楽でいいと思うけど
801 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 13:16:28.16 ID:JIZUjmc1
これは好い加減の良レス
802 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 14:18:38.74 ID:anCwusvO
ストフリで被弾多いのは腕が原因?
803 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 14:22:08.23 ID:XW/g1maT
腕以外に有り得ない
804 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 21:46:05.92 ID:WbVuEehG
最近になってRAPを買ったんだけど指が攣りそう
指の配置はどんなのが一般的なのかな?
自分はジョイスティック1設定で親指を×人差し指を□中指を△薬指をR1に置いてる
805 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 01:02:32.88 ID:HJFssL4n
升でゴッド相手のタイマン勝てん、、、
メイン2発の数を数えればいいのか、横サブでペチればいいのか、釣り格でメイン撃ったところをNサブするのか、どうも咬み合わない…
あくまでガチタイマンの話だけど
>>804 それが普通だと思います
指がつるのは、天板にベターと手をおいたりしてもう少し楽に持ってみるといいのでは?
806 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 01:45:10.27 ID:UO0WiIwB
神のメインなんてリロくっそ早いから玉切れ狙ってもキツイんでないの
俺なら横で近づいて横サブかメインからコンボ入れるけど
807 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 07:02:27.17 ID:Y7MpGmY0
808 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 11:10:33.29 ID:cpO8Cozj
>>804 アケコンは慣れるまで指辛いよな
通信をどこに置いているか知らないが
809 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 11:13:49.71 ID:cpO8Cozj
ごめん途中送信した
通信をどこに置いているか知らないが⚪に置くとやりやすいよ
L1に置くと小指力入ってしまう
810 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 11:14:38.84 ID:cpO8Cozj
丸ボタンな何度もすまん
811 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 14:49:05.38 ID:uorCtvcT
自分ZZ、相方ケルとかなら
早々に格闘CSして前出た方がいい?
812 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 15:50:06.72 ID:V6NcPakZ
敵が ストフリ胚乳 × クシャプロビ あたりならかなり速めに脱いだほうが良いかもな。初撃から格CS狙っていってもいいくらい。
813 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 18:27:35.00 ID:mf5gP75y
よく3030が事故って言われるけど、中々勝てない
どういう風に立ち回ればいいの?
例えば俺(隠者)・古黒VS升・運命で、
迫ってくる運命をいなすので精一杯で擬似タイになってる時間が長かった。それで結果フルクロの2落ちで終了した
カットも2、3回ぐらいしかできなかったし、やっぱり俺がもっと升を見て、二人で追い詰めた方が良かったのかな?
814 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 20:23:32.83 ID:5dEQCFkA
相手の半覚や古黒VS升側の状況がわからないけど
0落ち狙うはずの運命が迫ってきてるのに削れないんなら
相手からしたら時間稼いで素状態の古黒狙いますかってなると思うし
升転ばして二人で運命追うか自分で升の足止めして
古黒に運命追ってもらうほうがいいんじゃない
815 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 21:01:17.99 ID:Hdu+mnBX
816 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 21:38:47.33 ID:0At5x+ga
>>813 ・フルクロが開幕開放で升に向かって突っ込んでないか
・二人とも、擬似タイを挑まれると相手を落とすまで付き合っちゃう傾向がないか
・フルクロ、隠者ともガードやバクステ、BRブメムチなどを活用する升の迎撃法をちゃんと身に着けてるか
隠者がフルクロ助けれないほど肉薄してきてる状況で運命が0落ち完遂できちゃう理由はこの辺りにあるんじゃないか?
817 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 00:58:31.01 ID:qLUEQdFw
質問なんですが初代でBRキャンセルBZの間に相手がステップするとBZは誘導するのでしょうか?
818 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 04:04:20.12 ID:LD8Zn1xw
キャンセルした場合キャンセル前の誘導が引き継がれる
つまり誘導しない
819 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 08:37:38.04 ID:yh5Amq7D
>>813 最後の2行読む限り、隠者・古黒ともに基本ができてない気がするのでもっと噛み砕いたほうがいいかもね
迫ってくる運命をいなすので精一杯なのは、後衛だから極力被弾しないように。って意識なんだと思う
けど良いように擬似タイにされてるなら、それは被弾しないだけで、まったくいなせてはいないかと
とりあえず運命への反撃は二の次に、レーダーを見て運命に対して軸ずらししながら慣性や旋回を行い
なおかつ思い切って古黒のほうに合流するとかそういう行動が足りないんじゃないかな
まぁそもそも升にずっと擬似タイされてるorしてる古黒もどうかとは思うのだが
820 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 12:30:50.40 ID:iYqLcRM+
よくあるのが
←隠者 ←運命 フルクロ⇔升
みたいな逃げ方
>>813が実際どのように運命から逃げようとしたのかは知らないが、
運命に向かって慣性ジャンプなりで越えて相方に合流しに行ければよかったね
もしくはブメやBR始動からBD格で打ち上げて合流しに行く
'合流しましょう'みたいな通信入れておくのも一つの手
フルクロはマスター寄せ付けない武装あるけど、拒否の仕方が甘いか升側が上だときついしな
カット来ないからフルコン、ハエコン、攻め継からし放題だし
821 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 12:37:11.94 ID:QchX2QIk
勝敗執着行為蹴という部屋に入ったのですが、部屋主が隠者、相方が古黒で何も出来ず負けてしまったので、
串を出して勝ったら蹴られました。
串を使うこと自体が勝敗執着行為になるのでしょうか?
822 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 13:32:01.99 ID:7RcBNT5d
>>821 そういう愚痴みたいなのはいらないよ
一応言っとくけど、部屋主の気分で決まるから蹴られても気にしないのが一番
823 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 19:07:05.46 ID:tVgf6UJx
>>821 アホには構わない構わない
部屋にいる奴の勝率や垢みて判断した方がいい
824 :
それも名無しだ:2013/05/13(月) 19:28:48.88 ID:LD8Zn1xw
部屋名の基準が曖昧だからそういうのはいつ蹴られても仕方ないと思った方がいい
825 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 02:59:21.21 ID:VbfRNYKq
青着地しても被弾するしフルワロスにボコボコにされるし泣きそう
826 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 03:03:52.08 ID:cM+iVxO6
ボコボコにされている時点でフルワロスなんて言えんだろ
827 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 07:37:03.36 ID:oezkXqm+
青着地したら被弾しないなんて間違いだからな
着地誤魔化ししたり択を増やせ
毎回同じ行動してたら読まれる
828 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 08:19:51.84 ID:cmWfy481
自由の特格はなんだかんだで距離があればキャンセル一回増えるようなもんだから
結構便利だって最近やっと気づけた
829 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 19:10:46.19 ID:YSv7+df0
開幕「機体練習中!キラッ☆」とかされたときは、これあかんヤツだと思った
830 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 22:49:46.35 ID:foj6FC8f
自分が落ちても相方が落ちても
「え?嘘やろ?」って通信来たときはあきれて捨てゲーしそうになったわ
831 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 23:37:24.34 ID:VVz2dqFP
832 :
それも名無しだ:2013/05/14(火) 23:47:04.64 ID:7CndWoKM
それが煽りって言うなら随分と自虐的だな。 情けない情けないプチ自爆テロだなw
833 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 00:53:01.24 ID:FtlTlZUu
久しぶりにやるときにリハビリに隠者使うの捗り過ぎワロタ
834 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 09:13:21.14 ID:FuQCeHor
青枠楽しい
サブの打ち上げをもうちょい高くしてサブ→メイン当たるようにしてほしかった
835 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 09:14:16.66 ID:/jznfq3f
クスィー強いね、事故勝ちが2割ぐらいあるわ
羽で中尉安定だった俺がこうも簡単に大尉上がれるとは
頑張って少佐まで上がろうっと
836 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 11:02:35.67 ID:SZM+miAB
事故ミサイルはウザイな
下手に射撃戦するよかMC前に接近して殴るのが定石?
837 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 11:53:22.08 ID:FtlTlZUu
接近するにも事故ミサイルが怖い気がするから相方を殴るのも有りかな?
でもそうすると開き直って後衛やられるとめんどいかなあ
838 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 12:08:13.10 ID:GgPcBHyP
まぁだから強い
839 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 13:02:26.24 ID:6kPWPm4b
最初は事故ミサイル怖いから一回ズンダでダウン取った後に張り付くかなそっちの方が格闘も入れ易い。
840 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 13:10:33.09 ID:Lq6vlHHZ
世の中意外とマゾが多いようでMC貯まるまで待ってあげたり、両解放古黒・V2ABに突っ込んでいったり…
841 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 14:08:53.75 ID:9ltsJK8i
低コが多いシャッフルはΞ勝ち確定みたいなもんだしな
生時も狩れないしMC時は逃げるしかない
こいつが出てくると大体部屋が荒れる
842 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 16:33:18.82 ID:U/+CAkQ2
ある程度見ておかないとゲロビで2機まとめて事故があるからなぁΞとZZは
放置するわけにはいかん
843 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 19:37:59.24 ID:eysD7TD5
串とはそこそこ戦ったことあるが、ミサイルがうざいと思うだけで
そんなに強いと感じたことはないな ミノクラ時もそれほどでもって感じ
相手が下手だっただけかな
844 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 19:44:56.90 ID:U/+CAkQ2
中の人の腕の話をしちゃうとどんなゴミ機体でもゴミじゃなくなったりするしあんまり考慮しちゃイカン
845 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 19:54:40.63 ID:KOXYIUWx
串は劣勢も特射2回でひっくり返すから困る
846 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 20:07:31.90 ID://GC82VY
デュナと組んだときってどうやって立ち回ればいいの?
あいつと組んだときマジで勝てないんだけど
847 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 21:19:46.96 ID:VEEeMXbM
デュナ「援護します」
ストライク「え」
848 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 21:39:26.26 ID:oxuwIysz
2020ならある程度足並みそろえて前に出ないとデュナメス側はきついと思うよ
フルシールドからの強引なCSと特射がダメージ源だけどダブロ貰ってるとフルシールドを生かせないからロックを引き付けて上げるといいと思う
30デュナメスなら
デュナメス側に動かした敵の着地をCSで取ってもらい闇打ち特射決めてもらう
849 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 22:04:12.39 ID:W+cyQ7Dm
捨てゲーしたればええやん
850 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 22:52:29.85 ID:9PugkZtM
デュナの火力で2020は無理ゲー
30相方でもデュナはフルシールド張って特攻しにいくからな
デュナが相方に来るとキツい
851 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 22:55:48.21 ID:Ep7yTgeT
ギスつえー
まだsb暴発しまくるけど結構勝てる
シャッフル最強は伊達じゃないな
852 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 23:00:23.33 ID://GC82VY
>>848 やっぱそれしかないよな…
なんかあいつ弱すぎて一号機より弱いんじゃないかと思ってきた
ちゃんとした人が使えば強いんだろうけど
853 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 23:08:33.04 ID:U/+CAkQ2
なんか自由ずっとつかってからストフリつかったら
ブーストが滑らか過ぎて上手く使えなくなってしまった
854 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 23:52:08.04 ID:eysD7TD5
たしかに久しぶりにストフリに乗るとその速さに驚く
855 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:04:38.16 ID:ALtCaemc
>>848 相方30でこんな動きするデュナとか勝ち目ないんだけど
856 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:35:33.99 ID:TB9TjB7/
逆に相手がデュナだとどうすればいいんだ?
近づくとフルシールドやCSあるし離れると射程無限のCSあるしで
どの距離で戦えばいいか悩む
857 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:43:50.99 ID:kvzwzARM
基本的には放置
特射はリロードが遅いから軸ずらしたり着地誤魔化しして取られないこと
射程無限っていっても距離あったらあたらんし怖くないよ
ケルみたいに下がってるデュナは面倒でも何でもないから相手前衛ダブロすればいい
858 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:58:58.22 ID:FhRc6pAJ
距離とるだけのデュナは放置しておけばダメージレース的に脅威じゃなくなるからな
3000が相方ならそいつを2落ちさせる方向かね?
859 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 01:17:33.88 ID:bNDlj2MR
860 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 01:41:55.84 ID:kvzwzARM
>>858 デュナが前出てこないなら30を2落ちが早い
こいつ体力少ないくせに前出ないと放置されるのがな
まあ20全般そうなんだけど…
>>859 >>848が大雑把過ぎるけどデュナって射撃機ながらも割と前出ないと仕事出来ないよ
メインは遅いし距離取ってたら全然着地取れない
着地にCSと特射の闇討ちしか書いてないけど、格闘CSC使って積極的にCS引っ掛けたり、
メインズンダやセカインで取れるとこ取って行く
特射は当てやすいがリロ遅いから丁寧に
CSは強制ダウンの割に100前後しか入らないから着地にこればっかり撃つとダメ負けするよ
861 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 07:46:18.09 ID:oqMr+p/8
運命つええ
862 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 08:40:16.88 ID:oqMr+p/8
ヘビアの対策教えてください
あり得ない勢いで曲がるミサイルに変態軌道うざいです
863 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 10:37:11.51 ID:1bE0T2tt
>>847 そこはランチャーストライクになって仲良くレイプされろよw
864 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 14:41:11.10 ID:7R9v3AfS
ソードのニコル斬りは楽しい
865 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 15:00:48.79 ID:fynm27TN
866 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 15:06:54.38 ID:jQtIVynz
下手なストライクのランチャー好きは異常
もっとエールを使ってやれよ!
867 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 15:30:28.62 ID:fynm27TN
ソード最強じゃね?
868 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 15:30:47.04 ID:rzKF2fv+
iwspがある分ランチャーでダメ稼ぐ必要が乏しいんだよな ソードの方が自衛強いし横格始動は叩きつけて仲間と合流してエールで方追いとかも採れる
869 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 15:31:35.57 ID:1bE0T2tt
ストライク使うとやけにケルディムと組む気がする。気がするだけ。
870 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 15:32:22.15 ID:fynm27TN
エール使わない人はたぶん生だと損した気分になるんだと思うの
871 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 16:39:25.86 ID:HrPpekUs
>>868 横出し切りで叩き落とすより特で打ち上げた方が良くない?
というか基本コンボは特〆がいいと思う
872 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 16:52:22.19 ID:Sqt+tjmB
>>871 あー確かに そっちの方がいいか
横はコンボが比較的早く終わるのは特格に勝るかね? カット耐性は特か
873 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 19:11:54.30 ID:wxIO0EUg
二人に狙われたらどうすればいいんだ・・・
相手の一人は味方も狙ってて、カットもしたいのに相手もう一人がずっと格闘粘着してきて話にならなかった
874 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 19:34:04.22 ID:fisAvWDi
>>872 特は当たるまでに時間がかかるケースがあるのが玉に傷だが、かなり打ち上げるからな
キャンセルで出るんだし、横の最終段キャンセルして打ち上げで良いんじゃね
875 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 19:36:54.59 ID:HrPpekUs
>>872 1段目からでも2段目からでもキャンセルで出せるから
さっさと終わらすにしても横N特で安定かと思われまする
横N特で完全ダウンで打ち上げ
離脱のために初段からキャンセルで打ち上げても受身不可だから安全
876 :
872:2013/05/17(金) 19:46:06.09 ID:FhRc6pAJ
なんか軽率な意見言ってスマンかったw
俺はストライクニワカだったようだ・・・
877 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 23:25:33.16 ID:AJffcl1J
>>873 二人に狙われててカットしたいとか擬似タイ気味にしかなってないと思うけど
相手の立ち回りがうまかったか格闘粘着からの逃げ方がまずい気がすんだけど
二人共同時に狙われたらの間違いかい
878 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 00:24:54.39 ID:vHqAt2m6
>>877 二人に狙われてて片方の相手する→そいつが味方にタゲ切り替えて格闘かます→それカットしようとする→敵の相方の格闘粘着さんに切り刻まれるみたいな流れだった
カットはあきらめて、敵の相方の格闘を防ぐのを優先すべき?
格闘粘着からの逃げ方もいまいちわかってない・・・
879 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 01:46:39.23 ID:Yk84ZU5R
前衛で先落ち譲る気ないならカット優先、後衛なら自衛優先、2020とかなら体力次第
状況的に2020とかで押し込まれてる印象うけるけどそうじゃないなら
自分が格闘食らうような状況で格闘カットしようとするのがまずいと思う
880 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 10:19:06.46 ID:JcnGNcpK
コストとか機体とか情報が少なすぎる
881 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 11:56:45.32 ID:vHqAt2m6
自分デルタプラス、相方はなんかの25でした、ケルだったかな...
882 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 12:14:49.53 ID:JcnGNcpK
シャフなんて臨機応変に何とかするしかないし自分20ではやれる事が限られる
Q.どうすれば
A.機体コストで詰んでいるのでどうしようもありません諦めてください
強いて言うならレーダー見てケルと離れないように動くしかないと思うがね
シャフで相方と一緒に動くなんて無理だとは思うけど
それとカットは自分に余裕があった時や余程しなければならない状況でなければ着地取ればいい
相手の格闘をバクステBRx2→サブやアメキャンでダウン取ってすぐ相方に合流
すぐ近くに格闘振ってくる奴いるのにロック替える意味がわからん
883 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 13:35:39.32 ID:E6kBJBm8
敵の機体が分からないけどデルタとケルで敵の格闘もらう距離で交戦ってどういう状況だ
884 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 13:42:47.16 ID:H53XYcNe
両方とも前でないで角に追いつめられているじゃないかと
まぁシャッフルでケルや20なんてお互いに相方に文句なんか
言えないから存分に餌になるといいよ
885 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 13:54:39.17 ID:QbAxOuWm
升と赤枠弐号機とかのコンビにガン攻めされたんじゃね?
どう考えてもケルが空気過ぎるか、ケルを信用して無さ過ぎ。20なのに30の立ち回りしようとしても勝てる訳ねー。
886 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 16:38:37.69 ID:vHqAt2m6
すいません;始めて一週間もたってないものでまだ立ち回りとか理解しておらず...
相手は升とジOでした
887 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 16:42:58.48 ID:Fi1yLB81
Δケルで相手がマスジオって辛すぎる
多少腕で勝ってても負けるくらい辛い
888 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 17:17:48.88 ID:Dyq3ZQb4
相手は押し付け武装両機持ってるのにケルデルタとかないじゃん
防戦一方
889 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 00:35:11.19 ID:AwrdiEng
防戦するしかないけどこっちにケルがいて相手マスなら近距離戦に持ち込もうと攻めてくるんだから
連携次第では勝ち目はあるよな
ジオもいるから分断されたら途中までリードしてても一気にひっくり返されるから
分断は絶対にされないように連携して立ち回るしかないな
890 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 00:38:01.82 ID:lmdFRqFR
大尉ぐらいになって気づいたけど
シャッフルだと立ち回りと覚醒のタイミングだけで
わりと勝てることに気づいた
891 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 10:55:34.12 ID:hl9MzvO4
まあ覚醒ゲーだしな
機体性能もあるけど覚醒の恩恵が受けやすいのが30の強い理由の一つだし
892 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 20:38:55.20 ID:we02EpZd
ザク改で勝率どんくらいったら脱初心者かな
893 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 20:42:09.93 ID:4P0ZFVo2
50%
894 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:48:51.77 ID:H8pD/9fA
ブーストダッシュで近づいてくるだけのストフリに昨日また会った
昨日で3回目だが近づいてくるだけで攻撃しないしどう考えても荒らしだわ
プレマだけどね
895 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 08:25:21.28 ID:gXBnfppc
見事に銀プレの着地を取ったつもりの少尉に戦慄走る
少尉「ブーストゲージの底が見えねぇ!!!」
戦歴一万を超える少尉にとって(ry
896 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 13:11:41.05 ID:MEjkiBX2
897 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 14:27:57.13 ID:ZGwvq9bX
BRの誘導って何かの条件によって強くなったり弱くなったりすんの?
たまに信じられない角度で曲がってくることがあるんだけど
898 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 14:44:29.03 ID:YHqveGcZ
昨日始めたんですけども、格闘裁けなくてハゲそうです(⌒,_ゝ⌒)
機体はストフリを使ってるんですが、起き攻めや追いに対してはどう対処すればいいでしょうか?(´・_・`)
899 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 14:50:36.24 ID:eGsC/sdY
常に一定の距離を保ちつつ射撃で応戦
一回張り付かれたら上昇で味方の方に逃げ
900 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 15:20:02.13 ID:vwH9blOa
升使う奴は死ね
901 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 15:53:40.49 ID:pm9zGxBZ
ストフリは停滞ドラで迎撃が基本じゃね?
格闘は最後の賭けで 起きはステップとか? あんまり起き攻め対策は意識したことないから分からん
902 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 15:58:38.66 ID:nzMcUdsa
距離とってメインCSにドラ混ぜて攻撃して着地にサブ発射∞ループ
詰められそうなら停滞ドラ張って迎撃
ストフリなら追い起き攻めは慣性や上昇で大体逃げれる
903 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 18:19:35.72 ID:eWOukbwG
ストフリは逃げるチキン機体だ
格闘圏内にいるのがまずい
904 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 20:05:51.10 ID:8CWq+acx
最近気づいた
ラファ使いはいい人が多い
クシャ使いはいいひもが多い
905 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 20:49:14.42 ID:7L5j2p/g
少尉でCP300超えてるのって下手糞認定されるレベル?
ちょっと前にエクバ買って以来ずっと自由乗ってて中尉に上がってすぐ少尉に落ちるを繰り返してるんだけど…
906 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 20:53:25.87 ID:hjgqvddA
CP3000の間違いか?
300ってちょっとは練習してんだなこの人ってレベルだと思うけど
907 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 21:51:20.92 ID:FfwADvrz
300で下手くそなら8000ある俺は超絶地雷だな
908 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 22:43:50.14 ID:IDDpgxU/
cp高くて少尉は地雷だなーって思うけど
銀プレでcp高いのは職人だなーって思う
まぁランクマ1万戦以上で少尉はお察しですわ
909 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 23:33:08.43 ID:+dlIybuD
サイサリスのランカーしね
910 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 00:03:44.19 ID:mKMl4o3a
乙乙で1落ち前に格CS使わないとか
戦犯以外の何者でもないよな
911 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 00:50:47.16 ID:o0NQunuV
そうとも限らない
912 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 02:34:36.71 ID:uOrDEXmb
弱機体でCP4桁いってるやつは機体別CPランキング見てみることをすすめるわ
弱機体でのランクマ挑戦は無謀だってのを理解できるかもしれない
産廃のマイナー機体でその機体のCPランキング上位目指すってんなら話は別だけどな
913 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 02:56:14.20 ID:EtvEW0xG
一位が少尉www
914 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 09:13:11.81 ID:khtcfS96
そこまで行くとそれはそれで凄いと思う
915 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 09:27:33.27 ID:QaV0XO8j
少尉の方がCP貯めやすいし(震え声)
ランクなんて飾りだし(涙声)
916 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 12:10:57.06 ID:o0NQunuV
>>915 いや震える必要も泣く必要も無く事実だろw
917 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 13:23:26.81 ID:ZuYYpoUl
少尉でCP300~500前後くらいになったら流石に自分に向いていないんじゃないかと思わないのかなあ
それが好きで乗っているんならダブルロック意識したり着地誤魔化しや相手のブースト量読み
覚醒ぶつける相手と覚醒持ってそうな相手との距離感、相方の立ち位置や体力とか一度色々と考え直すべきだわ
>>905 自由なら着地をメイン>>メイン>>サブで190取ったり下サブで接近拒否
ブースト見て特射とか射撃性能強いんだからしっかり当てていけば何とかなるよ
横格の性能は強いけど横に頼らず射撃で勝てるようになるといいね
あとプレマでは何を使っているのか知らないが、
升フルクロクアンタ羽TXとか色々触ってみてどんな機体なのかを知っておくのも大事だよ
ただひたすらランクマやって対策わかんないんじゃ意味ないからね
918 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 14:46:33.09 ID:x1EHNmIE
ジオングに張り付かれたらどうすればいいの
助けて相方か高飛びしかない?
919 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 15:55:17.46 ID:DkPJocL/
なぜレーダーを見て相方と合流するという選択肢がこのスレにはないのか
一度擬似タイになったらどちらかが落ちるまでお見合いしなきゃいけないルールでもあるのか
ガンダムファイターかよおまえら
920 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 16:24:37.65 ID:V28/aIqT
>>905です
皆レスさんくす
プレマでもっと修行するわ
921 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 17:54:42.96 ID:X/BB1icC
ニコニコの話題で悪いけど少尉ランクマシャフやってる人見ると何でやられてるのか分かってないことが多い
少尉までポンポン上がれるからか頻繁に見る機体の特性すら理解してないんじゃないかってレベル
その割にはフワステとかアメキャンみたいなそこまで重要でもない小ネタを仕入れたがる
先に着地取りとブースト量読むのとステップ踏むのと覚醒のタイミングをきっちり計れよと
922 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 17:58:29.13 ID:vbzMIAim
着地取りのコツってありますか?
923 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 18:18:19.64 ID:ZuYYpoUl
>>922 慣れるしかない
この距離、この武装だとどのくらいの着地を取れるかある程度頭に入れるしかないと思う
相手視点で相手から見た自分の着地取られてる所をリプで見るといいかも
それと万能機同士で怠慢するのも一つ
924 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 18:27:11.95 ID:vbzMIAim
>>923 ありがとうございます。
フォビのメインの誘導の強さに最近甘えすぎてるんでその辺もしっかり出来るようにならんといけないなぁ(´・ω・`)
925 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 19:51:31.09 ID:6NA+UCQZ
>>919 カミーユ「大尉は下がってください。ハマーンとシロッコは僕が殺りますっ!」
レイ「お前はジャスティスを追え。フリーダムは俺が落とすっ!」
何故か連携を拒否して一人で戦いたがるのはガンダム界の伝統やで
926 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 19:58:17.36 ID:jpUWAe4V
カミーユは大尉が邪魔だからレイはキラとの因縁に決着をつけるためだから仕方ない
927 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 22:30:03.71 ID:euxcO6xV
>>921 ほんまそれやで
中尉レベルでも出来てない奴いっぱいやで
おまけに体力通信も一切しないやつもザラ
体力通信しないやつはファンメ送りたくなるレベル
928 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 00:59:38.16 ID:byfeVcw5
ハリー大尉が「チームワークで!」って大声で言ってるというのに
929 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:05:30.51 ID:evgvJmKl
ハリーが得意なのは起き攻めだぜぇ
930 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 13:46:08.24 ID:UiM2zcTN
CPがやたら高い曹長、少尉を見かけたらフレ申請送ってる
CPが高い曹長、少尉はin率高いけど一人でやってるやつが大半だから
部屋埋めるのに役にたってくれてるわ
931 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 15:26:19.57 ID:IWcngw5m
なんだよその地雷原
932 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 16:29:59.70 ID:WliN3rpW
wikiに載ってないけどνのバズーカってキャンセルだと威力だけじゃなくてダウン値も落ちてるのね
N前N→BZはダウンしないけどN前N>BZは強制だった。前者だけ覚醒してたとかじゃないよ本当だよ
色々試したけど多分2.2
933 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 16:49:05.70 ID:o+i8Lgh2
934 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 18:12:28.00 ID:WliN3rpW
他力本願で申し訳ないけどしたらば規制で書き込めないのと
コントローラー1つしかなくて弾頭と爆風部分の内訳が分からないから誰か代わりにお願い
935 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 18:23:48.82 ID:WliN3rpW
連レススマソ
とりあえずwikiは俺にわかる範囲までは書いてきた
雑な文章でサーセン
936 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 03:04:27.90 ID:Ps6vH7tS
このゲーム昇進早すぎない?
まだ100戦位なのにもうプレートの色が変わったんだけど
周りのレベルについていけるか不安になってきた
937 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 04:49:18.82 ID:qgNbKI6v
青まではポイント減ないからそりゃやるほど階級上がるよ
青から増減するようになる
青から銅は増減マイルドなんだっけ?
まあそのうち慣れるよ
938 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 05:56:23.69 ID:vn3KMugq
CP8000台の少尉エクシアと組んだんだが
体力通信どころか挨拶すらなかったぞ
捨てゲーと判断したから
対戦中5〜10秒ごとにこちらの体力通信送ってやったわ
939 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 12:40:07.10 ID:Sm2xDQkv
上向きゲロビってなんであんなにカッコいいんだろう
940 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 13:01:05.28 ID:O92KU5GI
ゲロビで慣性ジャンプ食った時のジッジジッジって感覚好き
941 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 15:01:00.82 ID:80n0ghdi
942 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 16:02:28.81 ID:CFS+bh9S
中盤体力減ってくると相手のラインに突っ込んでいくのやめたほうがいい
あとDX使ってるならアシスト展開中振り向きメインしても特格押せば落下できるの知っておいたほうがいい
943 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 16:14:57.57 ID:80n0ghdi
ありがとうございます
言われてみれば中盤終盤になると熱くなったり相方のコスオバが頭にチラついて突っ込んじゃう気がする
振り向きメイン落下は振り向いてまでやる必要あるのかな?デルタのアメキャンとはまた違うし
って理由で封印してたけどやる意味と考えるのと実践に使えるように練習してみます
944 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 16:18:06.83 ID:80n0ghdi
書き終わって気づいたけど迎撃振り向きからの落下とか使い道あるか
945 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 17:47:09.05 ID:pszBdvd1
>>941 一番上の動画見た感じ
もっと前出ろとは言わんがステージの中央取って戦おう
結構ステージの端で戦ってる、あと相手の着地見よう
1:00の所の羽明らかにブースト使ってるのにブルー見た理由は何?
相方が羽にロック行ってるならブルー見てもいいけど2人ともブルーにダブルロックじゃない
最初の半角、羽攻撃したのはいいけどそのままブルーにサテキャはダメだろ
一回着地しようよ
2:45でサテキャキャンセルしたなら一回着地して変形ミサ当てに行こう、多分当てられるから
焦った結果が着地取られてる
最後の半角は何をしようとしたのか知らないけど、見られてないんだから早く起きて覚醒でワンチャン取れるとこ探すべきだった
946 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 18:00:56.48 ID:pszBdvd1
それと下から2つ目の相手升シナの試合
迂闊に升に近づき過ぎかな
1:40秒付近の何で当たりもしないBR垂れ流してるの
結果着地取れてないじゃん
BR適当に撒きすぎじゃないかな、
空中にいる相手に何発も撃っても仕方ないんだから動かしたなら着地狙っていこう
上のvs升シナのやつだけど、
ある程度当たる当たらないは考えて狙おう
横ブーストしてる相手にBRなんて当たるわけないじゃない
覚醒サテも適当ぶっぱしてるようにしか見えない
上から押し付けるように当てないと、覚醒技のはオバヒするし
今までどんな勝ち方してきたのかは知らないけど、適当ぶっぱで勝って中尉戻ったとしても落ちるとしか思えない
それと低コ見すぎなのと変な事故当たり多い、アラート見るべし
残り2つは組み合わせ悪そうだったりコスト事故だから見てない
少尉ランクマ試合より、プレマ固定部屋の試合動画のが悪いとこ見つけやすいかも
ランクマは相手も相手だからなあ
947 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 18:15:33.50 ID:5EQenXfH
>>941 ざっと見た感じ余計なステップ&盾で被弾
ダメージ取るのを焦っているのか着地狙わず無駄にメイン連射
覚醒のタイミングが適当すぎる、相手のブーストを限界まで使わせてから使っていきたい、動画を
見る限りかなりお願いサテライトにかけている
あとは逃げる時に慣性使いすぎ、その立ち回りは相方に負担を強いる
とにかく覚醒の使い方が適当すぎるからお願いサテライトに頼らないでやってみてはどうだろうか
948 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 18:41:53.37 ID:O92KU5GI
DX使ったことないけどキャンセルじゃなくて素のサブもばらまいた方いいんじゃね?
949 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 20:27:24.36 ID:Ttjo6zDU
>>941 オナヌーしたくてしたくてたまらないって感じの典型的オナヌープレイヤー
どう?俺しゅごいでしょ?
うん!ひぎぃ逝っちゃうー!!って感じのオナヌー中毒者
視点変え、盾、フワステ色々無駄が多い
あと相手の前衛押さえてればいい時にも後衛にまでちょっかい出そうとし過ぎ
そのくせ自分から明確に攻めようとしない
差し込めにいけそうなとこで攻めないし
相手の優位な距離で戦ってたりとオナヌーのし過ぎでテクノブレイク起こす勢い
950 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 20:56:00.65 ID:Ttjo6zDU
君がオナヌーしてる間に相方さんが襲われています。しかもそれに気づかずまたオナヌーを重ねています
オナヌーしてる暇があったら後衛を守りつつ優位な位置取りをしましょう!
951 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 21:30:05.41 ID:VMz9qtLi
>>941 覚醒サテライトを赤ロックギリギリぶっぱでワロタ
相方落ちそうだが覚醒中にせめて一発溜まるまで1落ち後の覚醒とっておいても良かった
味方20だしコスオバしてもまだ可能性はある
どうせぶっぱするなら相手に近づいてうつ
変形ミサが意味をなしてない
ぶっちゃけウイング2落ち狙って良かった
もしくは体力ミリにしたら後衛ニートになるウイングだからその後相方と2on1で良かった
7win出来たのは単にサテライト避けられない奴が多かっただけかと
952 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 21:34:12.89 ID:VMz9qtLi
2個目見たら半覚ミリサテやってて爆笑した
953 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 21:51:38.91 ID:hHhwhqrk
>>941 メインの無駄撃ちと変形誤爆が気になった
DXあんまやったことないが敵を動かしたいだけならサブでもいいんじゃね?って思った
954 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 21:57:03.55 ID:iTUNlHdR
アカンただの悪口がちらほら見えるw
955 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 23:02:03.32 ID:80n0ghdi
みんなありがとうすごい参考になった
覚醒したのにアドあんまり取れなくてもったいないと思ってサテライトキャノンをお願い感覚で撃っちゃうし
飛んでる最中に攻撃したら熱くなって着地忘れたり 当たらないメイン撒き散らしたり
もっと相手のブースト残量とかロック関係を見なおしてプレイしてみます
動画上げたほうが色々言ってもらえるしよかった
956 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 00:14:04.91 ID:h2uJ/BrI
>>955 相手視点のリプ見てみるといいよ
相手が赤着地してる時、自分はどの距離にいてどんな事をしていたのかがよくわかる
相手から見た自分を見るには結構重要
957 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 07:27:14.92 ID:/5z1CUI6
>>955 好きなDXで勝ちたい気持ちはよくわかるけど、まず基本的な立ち回りがおかしいから
νとか隠者自由あたりで基礎の基礎から丁寧に鍛え直してから改めてDX乗る方が近道だと思うマジで
958 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 10:54:10.96 ID:TLFIP2Fv
煽り通信送ってきておいて後1撃入れたら勝利するのに
コンボ落とす沢庵とか屑の極みだな
959 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 14:07:59.14 ID:o6JN7wVx
ノワール使って中尉さまよってるんだけどどれくらいの距離で戦うのがいいのか未だにわからん
サブが間違いなく当たる位置はちかすぎるし、だからといって遠いとサブあたらんし
960 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 15:18:23.96 ID:+gjL1nHP
待ちでよくね?
近づいてくる機体迎撃して
無視されたら近づいてサブと格闘で
遠距離ならマルチCSで
ノワール使わんからわからないけど
961 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 15:46:25.10 ID:9oGHFjZB
相方のコストでも変わると思うけど、遠距離でちまちまやってても
放置されるだけになるだろうし近いと思うならサブの後
特格、特射等使って十分逃げれると思う
ダウンは取れるし狙われてないなら下がる必要もないと思うけど
962 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:44:30.06 ID:EOcg9Hdf
νの練習してるがゴッドとかの純格闘機と組んだ時に高確率で自分が後落ちになるか順落ちでジリ貧って状態になってしまう・・・
いっそのこと前衛譲ってしまう方がいいのかな?
963 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 00:42:09.18 ID:k09MGVOK
少尉のシャッフルで自分ν、相方ゴッドならむしろ前衛譲り安定まである。
0落ち狙いしてもいいレベル。
つか、少尉のゴッドに30の後衛がまともに出来たらむしろおかしくね?
サブ垢だろそれっていう。
964 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 03:42:54.26 ID:2EbMeEU9
ゴッドが狙ってる方にFF撒いて火炎放射刺しやすくしてやる
ゴッドがブンブンしてそこそこ相手動かしたとこを確実にちくちく刺す
ゴッドが覚醒したら全力で片方抑える
この三点抑えて立ち回ればν神ならそこそこいける
刺すときにBZ〆で片追いを多く作るよう意識するといいと思う
965 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 03:54:39.49 ID:2EbMeEU9
ってゴッド相方限定の話じゃなかった
まあνはロック収集能力に乏しいから相方削れやすいのは宿命だと思って、とにかく相方の体力に気を配りながらいつでも前衛後衛をシフトチェンジできるようにしとくといいよ低階級では
最悪なのはグダグダして両者もう持ちませんからの順落ちって展開だから
まあ両者もう持ちませんにされちまうってのはそもそも立ち回りで負けてるってことだから、そうならないようにwikiに書いてある通りとにかく丁寧に運用するに尽きる
一発逆転のカードのない機体だから
966 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 04:33:30.94 ID:dCj65ktX
プレマのチームフリーってどんな空気?
シャッフルよりは真面目な感じ?
967 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 04:42:10.83 ID:2YGUO1CI
強機体祭り
968 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 05:42:39.54 ID:2EbMeEU9
フルクロ隠者ギスクアジオザクたまに戦車
こいつらしかいない
正確にはこいつらを容赦無く連コするコンビが一組以上いると対抗するために出さざるを得ないから必然強機体のみになる感じ
野良なら最低でも55%以上ないと組んでもらえない
有線青のみ、とか上級者歓迎、みたいなとこは60%ないと見向きもされない
でも最近固定でも勝率制限部屋多いからまあやれないことはないと思うぞ
なんなら自分で55%以下とか建てればいいし
969 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 10:16:08.01 ID:PqGcDh09
勝率55ないと組んでもらえないっていうのはただ貴方が組みたくないだけでしょ
俺は誰と組んでも構わないって人結構いる
プラベ設定されていない部屋とかそうだし
大体55以上しかいないわけではなかろう
強機体多いのはたしかだけど
とりあえず固定の空気味わいたいならランクマがいいと思うけどねー
チームホールドで組みたいコスト検索したら同じように組んでくれるの探している人いるし
970 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 11:51:39.58 ID:zdhSbWbx
野良固定のランクマとかシャフ以上に辛そう
971 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 14:55:01.11 ID:JAPx/2hd
まじで攻撃当てられない
敵の行動を指定して練習できるトレーニングモードをくれ
972 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 14:56:31.65 ID:06CjfJCF
60%の人間が集まってキャッキャウフフと遊んだとして
終わった時にその部屋の全員が勝率60%ってありえないと思うんだが
減った勝率は狩りかUSBか何かで元に戻してるの?
973 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 15:21:12.29 ID:5fa/EKL8
普段は雑魚狩りして取り戻してるかな
USBは再起動メンドイからあまりやらん
974 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 15:22:57.49 ID:cLesUqKS
試合数が1万以上とかになってりゃ0.1%変わるのも相当な数かかるんだから
永遠と同じ部屋で負け続けない限り維持はできるんじゃないの
975 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 18:54:08.80 ID:xdvsGlnR
前衛フルクロはともかく3030の後衛フルクロもきついんだが・・・
あのスペックでメイン無限とか可笑しい
976 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 19:08:37.48 ID:JN5UHk3x
俺は串のほうが辛い
V2とか後衛としての価値どれだけあるんだろうと使ってて思う
977 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 19:26:46.38 ID:t9e+u2rl
>>973 雑魚狩りして10戦6勝して勝率6割
↓
6割部屋で10戦4勝して通算20戦10勝の5割
↓
同じく雑魚狩りして10戦6勝したら通算30戦16勝だから勝率53.333・・・また6割部屋に復帰する為には、えーっと・・・・
↓
そうだ!雑魚狩って6割勝っても一生6割を超えることは出来ないから初心者を狩らなければ!
↓
初心者を狩って10戦8勝して通算40戦24勝!よし!やっと6割復帰!
↓
6割部屋で10戦4勝して通算50戦28勝の56%に低下。
↓
雑魚狩りしたり初心者狩ったり談合したりして何とか6割維持・・・・・・・。
↓
強者部屋でまた勝率下がる・・・・・・・。
↓
段々と、必死に勝率を維持するのが馬鹿らしくなってくる。
↓
55%くらいならまぁ良いか。。。。。。
↓
5割未満は雑魚だろwwwwwwwwwwwwww ←いまココ
978 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 20:59:43.19 ID:9pe4C3Ur
ゴッド使ってるやつはハイパー地雷
979 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 21:52:44.22 ID:k09MGVOK
3030の後衛だと串ってミノクラ切れてるときに覚醒ぶつけられて落ちるイメージあるけどな。
シャッフルで味方に30いねえのに前衛串の串ストフリと当たったときは地獄を見たが。
980 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 00:23:54.17 ID:x4fEmWOX
初代の上位互換って25だと自由30だと乳かな?
981 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 01:12:51.16 ID:RJQxGyaj
シナと御大のが近いような
メインバズが使えて格闘振らないと火力出ないところとか
まぁ御大は射撃のみでもある程度は火力出るけど
982 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 02:05:41.78 ID:KMkeoauQ
上位互換どころか、BRバズの威力と耐久足回りが30相当なら初代はνより強いだろ。
20コス前衛というシステム上死んでるポジと足回りの悪さでバランス取ってる機体だから。
983 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 06:50:24.58 ID:e9ogFvM8
初代は万能機
νは器用貧乏機
984 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 07:29:06.86 ID:L/tbPi4C
素直で優秀な武装持ってるけど足遅くてロック短いってあたりTXが近いかもね
ただ30と20にはまず前衛と後衛という決定的な違いがあるからなぁ
985 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 07:51:50.70 ID:dkyghKS6
初代は後衛ってより随伴機なイメージ
986 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 15:47:08.89 ID:6uSEKjJI
勝率40%以下は居場所がなくなってきた
987 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 17:15:21.10 ID:sqa4JtPc
普通にあるから大丈夫。
むしろ勝率がジワジワと下がってきて50%ちょいになっている勝率厨の居場所が無くなってきている。
だからこそ必死に騒ぐんだよ。
スプレーかけられたGの如く。
ま、そういう必死さに嫌気がさしてエクバを辞めるとしても、それは居場所が無いんじゃない。
スルーして楽しくやりゃあ良い。
988 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 17:51:09.80 ID:MStiD9E/
勝率厨って雑魚狩りしてまで6割以上とか維持したい奴なのか勝率だけで「こいつは弱い」とか見限っちゃう奴なのか
989 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 17:53:42.63 ID:sqa4JtPc
両方
990 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 18:05:50.21 ID:MStiD9E/
じゃあ雑魚狩りはしないけど自分の勝率気にするやつは?
991 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 18:09:36.34 ID:sqa4JtPc
992 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 18:53:07.46 ID:Jb150sc7
雑魚狩りするけど勝率気にしないのがいたとしたら、
それはそれで感じ悪いな
993 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 23:54:09.23 ID:sqa4JtPc
994 :
それも名無しだ:2013/05/28(火) 00:20:23.40 ID:ZPtdRhVB
攻撃が当たらないせいで弾が足りなくなる
弾が足りなくなるのはまずいから無駄撃ちを控えようとする
攻撃がそもそも当たらないからダメージ負け
995 :
それも名無しだ:2013/05/28(火) 00:21:29.88 ID:m4mMkK8D
ようやっと大尉上がれたー
いやぁ下手なら強機体乗っておけって話なんですよね、すみません
でも嬉しいわこのスレのみなさんありがとう
996 :
それも名無しだ:2013/05/28(火) 01:10:46.09 ID:ZPtdRhVB
あー観戦モードが切実に欲しい
997 :
それも名無しだ:2013/05/28(火) 01:12:00.14 ID:TBZi7r9G
>>995 おめでとう!
ちなみに機体はなんだい?
998 :
それも名無しだ:2013/05/28(火) 01:16:53.50 ID:m4mMkK8D
串です
この機体強い
999 :
それも名無しだ:2013/05/28(火) 02:32:24.98 ID:oEgJAUXc
相方と同じ機体ロックしてタイミング合わせないようにして打てばいいんじゃね
うめ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
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│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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